recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Colori del mondo

**Colori del mondo** è il set di quattro pistole principale di Bayonetta in *Bayonetta 3*, dove si possono equipaggiare come armi. Queste pistole vanno a rimpiazzare le pistole Scarborough e le Love is Blue dei giochi precedenti. Si distinguono da quest’ultime per la loro colorazione viola, che si adatta all’estetica generale oltre che al colore principale del gioco, oltre a combo con movimenti più simili a delle mosse da ballo.

## Gameplay

Al contrario dei precedenti capitoli, a causa di alcuni cambiamenti nelle meccaniche del gioco, le Colori del mondo non possono essere utilizzate in tandem con altre armi. Le combo delle Colour my World vedono Bayonetta eseguire delle mosse di danza graziose per colpire il nemico, al contrario dei precedenti set di armi da fuoco che venivano adoperate tramite attacchi più tecnici. Come in *Bayonetta*, i proiettili di queste pistole rimbalzano contro i muri, dando al giocatore la possibilità di colpire comunque un nemico.

* **Caricamento**: Tenendo premuto il pulsante d’attacco  o  si continuano a sparare più proiettili, allungando la durata di ciascuna mossa.
* **Tempesta di piombo**: La tempesta di piombo delle Love is Blue viene riproposta per le Colour my World, dove Bayonetta si ferma in un punto e comincia a sparare automaticamente ai nemici vicini. È possibile aumentare i proiettili sparati premendo più volte il pulsante d’attacco.
* **Proiettile caricato**: Bayonetta può caricare i proiettili delle pistole tenendo premuto e rilasciandolo finito il caricamento, sparando così dei colpi più potenti.
* **Mimesi demoniaca**: Il demone infernale associato alle Colour my World è Madama Butterfly. Bayonetta assume automaticamente le sembianze di Madama Butterfly tramite la Mimesi demoniaca solamente quando le pistole sono equipaggiate. La Mimesi avviene solamente negli attacchi finali di una combo, e prevede l’utilizzo delle Chiome malefiche. Oltretutto, le Belve interiori sono sostituite dalla Mimesi demoniaca: la Forma Pantera viene rimpiazzata da un volo basso, la Forma Corvo da un volo a mezz’aria e la Lancia di Umbra da uno sprint veloce verso il nemico.

## Descrizione dal catalogo oggetti

*Quattro potenti pistole, create dal famoso armaiolo Rodin. Si chiamano Sole giallo, Germoglio arancio, Cielo blu ed Erba verde.*

*Adattate per combattere nello stile delle Arti balistiche di Umbra, non sono solo pistole dall'incredibile potenza di fuoco, ma anche devastanti armi da mischia.*

*Inoltre, dato che furono create per incanalare il potere di Madama Butterfly, il demone infernale evocato più di frequente da Bayonetta, il loro potere distruttivo aumenta esponenzialmente se combinato con l'avanzata tecnica magica della Mimesi demoniaca.*

*Unita a Madama Butterfly tramite la Mimesi demoniaca, Bayonetta gode di attacchi ancora più potenti e dell'abilità di volare.*

## Galleria

Bayonetta-3-Colour-my-World-gambe.jpgLe Colour my World equipaggiate sulle gambeIstantanea di Cereza per intero con le pistole Colour my World
LP d'oro di inni angelici

Gli **Lp d'oro di inni angelici** sono oggetti collezionabili nei giochi Bayonetta (gioco) e Bayonetta 2 nascosti per i vari stage di gioco dai quali si possono ottenere armi consegnandoli al demone Rodin.

## Funzionamento

In certi capitoli del gioco si potrano trovare 3 pezzi dei sudetti LP sparpagliati per gli stage, solitamente in angoli reconditi e difficili da vedere al primo colpo d'occhio. Una volta trovati, ci si dovrà recare al negozio dove partirà in automatico una cutscene in cui Rodin, messo il disco nel giradischi, scomparirà in un portale per Inferno  per sconfiggere il demone attirato dalla melodia prodotta dal LP, prendergli l'anima e metterla nella nuova arma.

## ***Bayonetta***

### **Trois Marches Militaires (Rose d'Onice)**

***Capitolo VIII***
* Versetto 6: dopo aver sconfitto Beloved

### **Quasi una Fantasia (修羅刃 Shuraba**)

***Capitolo II***
* Versetto 7: dopo aver sconfitto i 2 Beloved

### **Fantasie-Impromptu (Kulshedra**)

***Capitolo III***
* Versetto 4
* Versetto 10

### **Sonata in DK.448 (Durga**)

***Capitolo** V*
* Versetto

### **Valzer dei Pattinatori op.183 (Odette**)

***Capitolo VI***
* Versetto

### **Walkürenritt  (Colonnello Kilgore)**

***Capitolo IX***
* Versetto

### **Mars, the Bringer of War (Bazillionatrici )**

Completare tutti i capitoli in difficoltà *DIfficile* per ottenerlo

### **Jupiter, the Bringer of Jollity (Parole dolci)**

Completare tutti i capitoli in difficoltà *∞ Apoteosi* per ottenerlo

## ***Bayonetta 2***

### **Entrance of the Gladiators** (**Rakshasa** )

***Capitolo I***
* Versetto 6

### **William Tell Overture** (**Kafka** )

***Capitolo II***
* Versetto 5: subito dopo la prima battaglia

### **Der Hölle Rache** (**Undine** )

***Capitolo IV***
* Versetto 1: dopo la battaglia con Fidelity
* Versetto 6: dopo lo scontro con Urbane  e la cutscene sulla destra

### **Erlkönig (Chernobog )**

***Capitolo V***
* Prima del versetto 1, in acqua dentro una tomba d'Umbra
* Versetto 4: Subito dopo  aver sconfitto Pain ed essere usciti dall'acqua, in una piccola stanza sulla destra circondata da sbarre

### **The Harmonious Blacksmith** (**Takemikazuchi** )

***Capitolo VIII***
* Versetto 5: dopo lo scontro con Allegiance
* Versetto 7: appena finito il round, dietro il portale aperto da Loki

***Capitolo IX***

* Versetto 6: prima di scontrarsi con il Golem alla fine di una passerella sotto le piattaforme

### **Matthäus-Passion O Haupt, voll Blut und Wunden** (**Salamandra** )

***Capitolo X***
* Versetto 3: sulla destra dopo un grande salto. Appare a fine versetto
* Versetto 6: a fine versetto, girare a destra e andare sulla colllinetta dove si trova una tomba di Umbra. Continuando sulla destra il pavimento inizierà a distorcersi. Si trova a fine percorso
* Versetto 8: prima di raggiungere il Muspelheim , sulla destra si troverà un ponte di tentacoli. Dopo aver vinto il versetto 8, si trova nella tomba d'Umbra

### **Super Mario 64 (Categnaccio )**

Completare tutti i capitoli in difficoltà *Difficileù*
Spazio

Lo **Spazio** (空間?) è un luogo che compare nel capitolo finale di *Bayonetta*. È qui che Jeanne libera la protagonista principale del gioco della statua di Jubileus, inolte sempre qui Balder usa l'Occhio sinistro del mondo per distruggere un pianeta nelle vicinanze. In *Bayonetta 2* viene fatto un breve riferimento allo Spazio nel vademecum della gerarchia della Laguna di Loptr, sebbene probabilmente non in riferimento allo Spazio presentato nel primo capitolo della serie.
Восточно-сибирский лев

**Восточно-сибирский лев** (*Panthera leo vereshchagini*) — древний подвид льва. Назван в честь учёного Николая Верещагина.

## **Описание**

Восточно-сибирский лев был больше современного, но уступал другим древним львам, весил 180—270 кг и достигал в длину 240 см без хвоста.

## **Распространение**

Древний лев жил на территории Сибири, Берингии и Запада Северной Америки.
Stella di Dinéta

La **Stella di Dinéta** è un accessorio equipaggiabile in *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. È acquistabile alle Le Porte dell’Inferno per 100000 aureole in entrambi i giochi.

## Descrizione dai giochi

* **Bayonetta**:
* **Bayonetta 2 (Accessori infernali)**: *Secondo le leggende Navajo, questo bracciale fu creato dalla strega Yenaldooshi.*

*Permette chi lo indossa di recuperare energia vitale provocando il nemico.*
* **Bayonetta 2 (Schermata di selezione accessori)**: *Bracciale creato dalla strega Yenaldooshi. Permette a chi lo indossa di recuperare energia vitale provocando il nemico.*

*(Da usare mentre si provoca il nemico.)*
Bayonetta 3/Galleria

Questa è una galleria di immagini riguardanti *Bayonetta 3*.

## Render

BayonettaBayonettaBayonettaJeanneViolaLukaRodinEnzoMadama ButterflyBayonetta (Mimesi demoniaca di Madama Butterfly)GomorrahBayonetta (Mimesi demoniaca di Gomorrah)PhantasmaraneaePhantasmaraneaeCheshireColour my WorldG PillarIgnis Arane AyoyoMabudachi

## Screenshot

Bayonetta-3-Luka.pngBayonetta-3-Rodin.pngBayonetta-3-Enzo.png
Demoni

I **demoni infernali** sono gli abitanti soprannaturali dell'Inferno, che possono essere evocati dalle Streghe di Umbra come parte del loro ruolo nel mantenere l'oscurità. Questi demoni conferiscono alle streghe un enorme potere e saggezza e sono usati principalmente per combattere e dare la caccia agli angeli del Paradiso. Tuttavia, questo potere arriva ad un alto prezzo. se una strega non sacrifica angeli ogni giorno oppure muore o viene uccisa, essa è costretta forzatamente a rispettare fino in fondo il contratto con il demone con il quale la sua anima viene trascinata all'Inferno per l'eternità.
In *Bayonetta*, i demoni infernali agiscono come gli alleati di Bayonetta contro gli angeli che le ostacolano il cammino nel trovare la verità sul suo passato. La situazione cambia in *Bayonetta 2*, dove dopo la distruzione di Jubileus e dell'Occhio destro del mondo e la morte dell'ultimo Saggio di Lumen Balder, l'equilibrio del mondo diventa instabile, e i demoni infernali, divenuti più potenti, riescono a liberarsi dal controllo di Bayonetta. Per questo motivo, in *Bayonetta 2* vengono incontrati sia angeli che demoni ostili.

## Lista dei demoni

Qui di seguito vengono elencati tutti i demoni comparsi nella serie di *Bayonetta*, con le loro descrizioni provenienti dal libro dei demoni infernali e dal Vademecum di Lemegeton.

### Demoni nemici

Questi demoni vengono affrontati da Bayonetta durante gli eventi di *Bayonetta 2*. Una volta sconfitto ciascun demone, la loro pagina viene inserita nel Vademecum di Lemegeton, un'enciclopedia simile al libro della gerarchia della Laguna che contiene descrizioni immagini e soprannomi per ciascun demone. Al contrario degli angeli del Paradiso, i demoni non vengono categorizzati in una gerarchia precisa.

**Hideous**
Adoratore dell'odio**Hatred**
Detentore dell'ostilità**Fury**
Mietitore del rancore **Pain**
Macchina dell'agonia**Pride**
Guardiano della fiamma**Insidious**
Mozzo di anime**Greed**
Cerbero degli elementi**Malicious**
Sguardo della morte**Resentment**
Distruttore dell'esistenza**Sloth**
Seguace degli estremi**Alraune**
Seduttrice del delirio**Rodin demoniaco**
L'eterno
Bayonetta Climax Edition

*Per approfondire, vedere: Bayonetta (gioco)*

**Bayonetta Climax Edition** è la versione deluxe del primo capitolo della serie, che include il pacchetto premium imballato, 36 pagine dell'*"art book"* e la soundtrack in CD delle musiche del primo videogioco. Inoltre i giocatori riceveranno una copia di entrambe le pistole Scarborough Fair, ovvero le armi usate da Bayonetta durante il gioco, le quali formano la principale componente da collezionismo di questa edizione del gioco.
羅刹 Rasetsu

```
**Rasetsu** sono due spade equipaggiabili da come armi in *Bayonetta 2*. Possono diventare quattro siccome possiedono una versione alternativa acquistabile alle Porte dell'Inferno per 29800 aureole. Questa versione alternativa permette al giocatore di equipaggiarle sulle braccia e sulle gambe contemporaneamente, e possiede lo stesso potere e abilità dell'originale. Sono ispirate alle Sosun Pattah, ovvero delle spade indiane curvate. L'equivalente di Rasetsu per Bayonetta è Rakshasa.

```

## Provocazione

 File:Bayonetta-2-Provocazione-Rasetsu.gif
*"You’re fighting me!"*
— **Provocazione di Rasetsu**

## Armi infernali

*Una splendida coppia di spade che contengono l’anima di Rasetsu, la dea della rovina e della distruzione.*

*Se è una donna a brandire queste affilatissime armi, l’energia demoniaca sprigionata permette di aumentare il proprio potere di dieci volte, rispedendo le anime perdute da dove sono venute.*
Mictlantecuhtli

* Bayonetta 3
* Bayonetta 2

### Armi che lo evocano

Love is Blue, Rakshasa, Chernobog, Shuraba (solo in *Bayonetta 2* tramite Apoteosi di Umbra)

### Apparizioni

*Bayonetta 2*
*Bayonetta 3*

## Dettagli

### Età

Più di 3000 anni

**Mictlantecuhtli**, il **messaggero di distruzione**, è un demone infernale alleato che compare in *Bayonetta 2* e in *Bayonetta 3*.

## Biografia

### *Bayonetta 2*

Mictlantecuhtli non prende parte alla storia di *Bayonetta 2* ma compare bensì in determinate circostanze durante il gameplay.

## Gameplay

### *Bayonetta 3*

Mictlantecuhtli è un dei demoni che possono essere evocati e impiegati in battaglia tramite la tecnica Demone succube. Come ognuno di questi demoni, Mictlantecuhtli è associato ad un'arma, in questo caso la bacchetta magica Abracadabra, che consente a Bayonetta di entrate in mimesi demoniaca col demone assumendone le sembianze durante gli attacchi.

## Libro dei demoni infernali

* **Bayonetta 2**: *Un pipistrello gigante che si aggira in una delle grotte più oscure e profonde dell'Inferno. Si dice che porti la peste ovunque vada.*

*La protuberanza che si trova sulla sua testa non è un occhio, ma uno spirituale organo sensoriale che gli permette di raggiungere un'esperienza del mondo più profonda rispetto agli esseri che possono fare affidamento solo sulla vista.*

* **Bayonetta 3**: *Un demone infernale a guisa di gigantesco pipistrello, che si annida in uno dei recessi più profondi e bui dell'Inferno.*

*Anche se Mictlantecuhtli sembra un demone infernale con quattro ali, è composto in realtà da due fratelli uniti assieme: il fratello maggiore, dal corpo rosso, sta sopra, e il fratello minore, dal corpo bluastro. sotto.*

*In questa agile forma, i due possono volare con rapidità e colpire i nemici con raffiche di energia magica.*

*Possono anche allinearsi orizzontalmente, il che permette loro di emettere fasci di energia spirituale come un sonar per rilevare oggetti invisibili o nascosti tra due dimensioni.*

*Per gli umani, tradizionalmente l'apparizione di Mictlantecuhtli è foriera di terribili calamità.*

## Origine del nome

Mictlanteculhtli (letteralmente "signore di Mictlan"), secondo la mitologia azteca, era il dio dei morti e Re di Mictlan, la parte più profonda degli inferi, cosa che corrisponde alla descrizione del demone dal libro. Al contrario della serie di *Bayonetta*, veniva raffigurato come uno scheletro, o una persona che indossava un teschio dentato, ma era associato ai pipistrelli.

## Navigazione

Template:Demoni

1. ↑ https://it.m.wikipedia.org/wiki/Mictlantecuhtli
Vritra

**Vritra** (ヴリトラ, *Vuritora*) è una frusta rosa demoniaca che Jeanne può equipaggiare come arma in *Bayonetta*. La frusta ha l'aspetto di un serpente e possiede una impugnatura nera e marrone, con un accessorio argento attaccato. L'equivalente di Vritra di Bayonetta è Kulshedra.

## LP d'oro

L'LP d'oro di inni angelici dell'arma è Fantaisie-Impromptu, pezzo scritto da Fryderyk Chopin. Si trova spezzato in due parti nel Capitolo III: La terra infuocata.

* **Versetto 4**: Compare dopo aver sconfitto Fairness.
* **Versetto 8**: Compare dopo che si entra in Paradiso. Si trova su una piccola isoletta distante dalla posizione iniziale.

## Gameplay

### Provocazione

 File:Bayonetta-Provocazione-Vritra.gif
*"You bastard"*
— **Provocazione di Vritra**

### Eleganza di Umbra

File:Eleganza-di-Umbra-1-Bayonetta.png

L'Eleganza di Umbra associata con Vritra dona a Jeanne degli stivali di pelle stretti che le arrivano fino alle coscie, una maschera con la forma di una farfalla e dei guanti neri lunghi. Questo outfit è basato sullo stile dei dominatrix.

## Descrizione dal gioco

* **Armi infernali**: *Una frusta posseduta dallo spirito dell'antico demone serpente Vritra. È in grado di evocare il potere di questo demone tramite il portale situato sull'impugnatura e può essere utilizzata come una normale frusta.*
Sabbat temporale

Il **Sabbat temporale** è uno dei poteri che le Streghe di Umbra ha sempre imparato. Il Sabbat temporale permette alle streghe di rallentare il tempo schivando all'ultimo istante un attacco nemico. La durata del Sabbat temporale può variare ma generalmente dura alcuni secondi, e durante quel periodo di tempo i nemici sono completamente vulnerabili a qualsiasi attacco. È uno degli elementi più iconici della serie di *Bayonetta*.

## Altre apparizioni

### Serie di *Super Smash Bros.*

Bayonetta può attivare il Sabbat temporale come mossa speciale in giù in *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U* e *Super Smash Bros. Ultimate*. Il Sabbat si attiva eseguendo la mossa speciale (che è una normale schivata) all'ultimo secondo, subito prima di ricevere un colpo avversario. Al contrario dei giochi d'origine, il Sabbat temporale non rallenta il tempo in generale, ma solo i movimenti del personaggio che ha attacato Bayonetta. La mossa è attivabile quando Bayonetta sta per essere colpita da un attacco che non sia un proiettile; la mossa può anche essere attivata con dei proiettili, ma rallenta il nemico solo se non è troppo lontano. Quando un nemico è sotto l'effetto del Sabbat, viene circondato da un vortice viola e una lancetta d'orologio che indica il tempo rimanente prima che torni allo stato normale.

La durata del Sabbat temporale aumenta proporzionalmente alla percentuale di danno, ma diminuisce se il giocatore lo sfodera continuamente, fattori non presenti nei giochi di *Bayonetta*. Il Sabbat temporale finisce se Bayonetta viene colpita durante l'effetto.

Se Bayonetta schiva non appena viene colpita, si attiva la Forma Pipistrello, dove il danno ricevuto diminuisce. È possibile attivare sia il Sabbat temporale che la Forma Pipistrello, ma l'avversario ne esce più velocemente.
Allegiance

Template:Infobox-Nemico
**Allegiance** è un grosso angelo a forma di centauro comparso in *Bayonetta 2*, con una forma simile ad Acceptance e ad Accolade. Tuttavia, Allegiance è molto più possente e potrebbe anche essere considerato un mini-boss. Fa parte dei Principati della Terza sfera. Potrebbe essere considerata una controparte angelica di Ardor, dal momento che entrambi sono dei nemici molto corazzati.

## Aspetto

Come le sue controparti più piccole, Acceptance e Accolade, Allegiance mantiene un aspetto da centauro, ma completamente rivestito da un armamento dorato. Possiede un set di armi vario. Porta con sé una lunga spada dorata che può allungarsi e trasformarsmi in una frusta infuocata. Lo scudo nei suoi arti mantiene l'immagine dei Saggi di Lumen e può diversi in sezioni più piccole.

## Combattimento

Allegiance compare per la prima volta durante la breve visita di Loki e Bayonetta in Paradiso nel Capitolo VII e dopodiché sarà presente nel gioco in altri versetti e nel Muspelheim. È un nemico astuto che blocca quasi sempre gli attacchi di Bayonetta, e per questo attivare il Sabbat temporale sarà essenziale per infliggergli del danno.

Allegiance può utilizzare entrambe le sue armi in modi diversi. La sua spada può dividersi in segmenti come se fosse una frusta, offrendogli un serie di attacchi a lungo raggio assieme ai suoi tagli e le sue pugnalate. Può anche far penetrare la spada nel terreno, facendo spuntare la punta infuocata sotto Bayonetta. Il suo scudo è in realta diviso in due parti, ognuna attaccata ad un arto. Allegiance può inoltre far girare attorno a lui lo scudo per ottenere maggiore difesa.

## La gerarchia della Laguna

Esistono molte leggende secondo le quali Allegiance sarebbe apparso dinanzi ai sovrani di alcune nazioni feudali che avevano pregato per l'invio di un paladino. Secondo altri racconti, però, Allegiance avrebbe ridotto in frantumi il trono di questi re avendo riconosciuto la malvagità che si annidava nel loro cuore.

## Mitologia

Nella mitologia Cristiana, i Principati sono quelli più in basso nel terzo rango di angeli ma quelli più alti della terza sfera. Prendono ordini dai Dominions, inspirano l'arte e le scienze, sorvegliano gruppi di persone e lasciano in eredità le benidizioni ai mortali.

## Galleria

Introduzione Allegiance.pngL'introduzione di AllegianceCarta versetto di AllegianceModello di Allegiance nella galleria
Altea crudele

L'**Altea crudele** è un'arma che può essere equipaggiata da Bayonetta e Jeanne in *Bayonetta 3*. Si tratta di guantoni raffiguranti delle teste in miniatura di Labolas che si staccano durante gli attacchi per avvicinarsi al nemico. Difatti, l’arma è associata al demone sopracitato, e Bayonetta può unirsi a lui tramite Mimesi demoniaca quando utilizza quest’arma. L'Altea crudele si sblocca una volta completato il Capitolo 14.

## Gameplay

L'Altea crudele è una potente arma che si serve del ghiaccio come suo elemento principale per colpire i nemici, come ad esempio creando dei raggi ghiacciati diretti versi di loro. I suoi attacchi sono relativamente veloci e in molti le piccole teste che raffigurano Labolas si staccano assieme per colpire il nemico con movimenti intricati.

## Catalogo oggetti

*Un'arma peculiare creata a immagine e somiglianza di Labolas, un tipo di demone infernale che sorge quando degli animali si perdono nell'Inferno e si adattano per sopravvivere.*

*Equipaggiati su mani e piedi, queste unità vengono lanciate contro i nemici e controllate da remoto per sferrare attacchi a distanza. Possono anche emettere un respiro glaciale in grado di raggiungere lo zero assoluto.*

*In combinazione con Labolas durante la Mimesi demoniaca, chi usa queste armi assume la forma di un gigantesco quadrupede con svariate abilità, tra cui correre a mezz'aria e sferrare attacchi con repliche fatte di ghiaccio.*
Anziana di Umbra

L'**anziana di Umbra** era il capo delle Streghe di Umbra prima della sua distruzione 500 anni prima degli eventi di *Bayonetta*. Era in grado di parlare enochianto in modo fluente ed era a carico degli aspetti formali del clan.

## Aspetto

L'anziana di Umbra indossa una tuta attillata per la maggior parte lilla con tacchi e guanti rosa. Lungo le braccia sono presenti dei bottoni d'oro. La tuta è di colore grigio lungo tutto il torace. Indossa un collare a mezza luna rosa con decorazioni color oro e un bordo grigio. La sue faccia è scoperta solo nella zona degli occhi. Al petto porta un gioiello d'oro. Indossa anche un lungo mantello e degli occhiali.

In *Bloody Fate*, il vestito ha accenti più scuri. Il collare a mezza luna non presenta più decorazioni dorate. La tuta sembra essere in pelle ed è completamente di colore viola, con strisce più chiare lungo i bordi.

## Storia

### Passato

L'anziana di Umbra è stata colei responsabile dell'impragionamento di Rosa dopo che lei e suo marito, il Saggio di Lumen Balder, concepirono un bambino assieme, infrangendo severamente le regole stipulate da entrambe le parti. L'anziana dichiarò che Rosa sarebbe stata imprigionata per l'eternità. Nel frattempo, suo figlia, Cereza, sarebbe stata costretta a vivere una vita con l'assoluto divieto dell'apprendimento alle arti oscure.

L'anziana di Umbra era colei che gestì la cerimonia di iniziazione di Jeanne, come per qualunque altra strega. Si stupì da come la Strega di rango basso scelse la figlia di Rosa come sua sfidante, contro cui avrebbe provato le sue abilità nel combattimento davanti al resto del clan. Credendo che il sangue impuro di Bayonetta avrebbe violato le regole del clan, l'anziana cercò di proibire lo scontro. Tuttavia, Jeanne affermò che non sarebbe stata la prima volta in cui le due streghe si sono affrontate, facendo così iniziare lo scontro. A quanto pare, l'anziana di Umbra sarebbe stata uccisa durante la Caccia alle Streghe.

### *Bayonetta: Bloody Fate*

L'anziana di Umbra viene raffigurata accanto alla sua controparte Lumen in una finestra di vetro. Man mano che la memoria di Bayonetta ritorna, l'anziana fa apparizioni durante alcuni dei suoi flashback.

Il corpo dell'anziano di Umbra può essere visto tra le strade di Vigrid assieme al resto del clan.

## Galleria

Concept art dell'anziana di Umbra.Il sortilegio dell'anziana di Umbra in *Bayonetta*.L'anziana di Umbra e il capo dei Saggi di Lumen raffigurati in una vetrata in *Bloody Fate*.La morte dell'anziana di Umbra in *Bloody Fate*.
## Curiosità

* L'anziana di Umbra doveva essere originariamente la narratrice per l'introduzione di *Bayonetta*, ma fu poi rimpiazzata da Antonio Redgrave.

## Riferimenti

1. ↑ Introduzione di *Bayonetta* con la voce dell'anziana di Umbra
Linea temporale

## Linea temporale principale

* 25 ottobre 1379: Balder nasce.
* 13 aprile 1380: Rosa nasce.
* 19 dicembre 1411: Bayonetta nasce.
* 6 gennaio 1412: Jeanne nasce.
* 1428: Scoppia la caccia alle streghe in Svizzera.
* 1431: Rosa muore per mano di Loptr, Bayonetta viene sigillata e rinchiusa in una bara in fondo ad un lago da Jeanne, che invece continua a combattere.
* 3 marzo 1976: Luka nasce.
* Qualche anno dopo: Bayonetta si risveglia ed esce dalla bara, senza memoria. Uccide Antonio, padre di Luka.
* 20 anni dopo: Gli eventi di *Bayonetta* cominciano.
* Qualche mese dopo: Gli eventi di *Bayonetta 2* cominciano.

## Linea temporale alternativa

* 25 ottobre 1379: Balder nasce.
* 13 aprile 1380: Rosa nasce.
* 19 dicembre 1411: Bayonetta nasce.
* 6 gennaio 1412: Jeanne nasce.
* 1428: Scoppia la caccia alle streghe in Svizzera.
* 1431: Rosa muore per mano di Loptr, Bayonetta la vede deceduta ma non perde la voglia di combattere, perciò non perde mai la memoria.
Colonnello Slade

**Colonnello Slade** è un set di lanciarazzi che funge da variante di Jeanne del Colonnello Kilgore e può essere equipaggiata come arma in *Bayonetta*. Il nome dell'arma deriva dal colonnello cieco Frank Slade dal film italiano *Profumo di donna*.

## Descrizione dal gioco

*Questo lanciagranate contiene l'anima del Colonnello Slade, un uomo che barattò la proprio vista con un demone per salvare le proprie truppe. L'essere immondo, però, lo ingannò e lo relegò all'Inferno. Ogni granata sparata è piena dell'eterno rancore del Colonnello Slade.*
Forma Corvo

La **Forma Corvo** è una tecnica di *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. Può essere acquistata alle Porte dell'Inferno 20000 aureole. La Forma Corvo fa parte delle quattro Belve interiori apprendibili da Bayonetta.

## Utilizzo

La Forma Corvo è disponibile alle Porte dell'Inferno subito dopo aver sbloccato la Forma Pantera nel Capitolo V: Le terre sante perdute. Una volta acquistata, può essere attivata inclinando File:Xbox-Left-Stick.png /File:Playstation-Left-Stick.png/File:Wii-U-L-Stick.svg/File:Nintendo-Switch-L-Stick.svg e schivando due volte mentre Bayonetta si trova a mezz'aria, oppure tenendo premuto  e  allo stesso tempo mentre si è a mezz'aria. Questa trasformazione permette a Bayonetta di volare in giro per le aree del gioco per un limitato periodo di tempo: mentre si usa questa trasformazione, una piccola sfera con del liquido all'interno compare a sinistra dello schermo per indicare il tempo rimanente che il giocatore ha per volare. Quando scade, Bayonetta ritorna alla sua forma umana. Il giocatore può anche ritornare alla forma umana di Bayonetta premendo nuovamente il pulsante per schivare, sparando oppure avvicinandosi troppo al terreno. Oltretutto, questa è l'unica trasformazione che include degli attacchi esclusivi quando viene attivata. Vi sono in totale due attacchi, e per eseguirli è necessario consumare una sfera di magia.

## Varianti

* Jeanne: Forma Gufo
* Zero: Forma Fantasma
* Rosa: Forma Falco
* Balder: Forma Aquila

## Descrizione dalle Porte dell'Inferno

* **Bayonetta**, **Bayonetta 2**: *Trasformati in un corvo e ottieni temporaneamente il potere del volo.*

## Galleria

B2-Forma-Corvo.jpgIcona della Forma Corvo in *Bayonetta 2*
## In altre lingue

### Forma Corvo

 Inglese
 Spagnolo

### Forma Gufo

 Inglese
 Spagnolo

### Forma Falco

 Inglese
 Spagnolo
Песни про кошек

Про кошек сочиняют стихи и песни, в этой статье вы узнаете про песни про кошек.

## **Кошка беспородная**

*Она к нашему подъезду пришла*

*Побродила-ничего не нашла*
Вся ободранная, но хвост трубой

*Лишь один печальный глаз голубой*

***припев:***

*Кошка беспородная, ты сидишь голодная*

*Позабыта-брошена, что же тут хорошего*

*Ей из дому принесем молочка*

*Хлеб и жареные окорочка*
И объедков принесем из гостей

*Поправляйся наша киска-толстей!*

***припев:***

*Но ночами она что-то грустит*

*И возможно никогда не простит*
Тех кто выбросить ее поспешил

*Ведь ни сердца нет у них, ни души*

***припев:***

*Мы оставили ее у себя*

*И у кошки появилась семья!*

*Больше нет в душе у кошки тоски*

*Для тепла ей вяжет мама носки*

***припев:***

*Кошка беспородная больше не голодная*

*Ходит улыбается - с бантиком играется*
Кошка беспородная больше не голодная

*Ходит улыбается - Васькой называется!*
Bracciale dell'Apoteosi

## Descrizione dal gioco

*Un tesoro misterioso, che porta chiunque lo usi all'apice della forza. Non si sa dove, come né quando sia stato creato, anche se si dice che provenga da un'altra dimensione. Il suo immenso potere è temuto sia dagli angeli che dai demoni, entrambi consci del fatto che la sua forza non debba essere scatenata sul campo di battaglia per alcun motivo.*
Мосбахский лев

**Мосбахский лев** (лат. *Panthera leo fossilis*) — один из крупнейших подвидов льва, живший на территории Евразии в среднем плейстоцене 700—340 тыс. лет назад. Название подвида дано по деревне Мосбах, ныне включенной в город Висбаден, около которой было найдено множество ископаемых останков этого хищника.

## **Внешний вид**

Мосбахский лев, наравне с американским и, *Smilodon populator* и Panthera tigris acutidens — крупнейшая известная науке кошка. Он достигал в длину 3,7 метра, а весил 400 кг. Вероятно, от него и произошёл пещерный лев, который, в свою очередь, являлся предком американского льва. Имел ли он гриву — неизвестно.

## **Питание**

В силу своего размера, мосбахский лев мог охотиться на детёнышей шерстистого мамонта, степного мамонта и лесного прямобивневого слона, однако на взрослых особей не нападал. Охотился он и на многих других крупных травоядных, даже на шерстистого носорога.

## **Конкуренты**

Помимо этих кошек на территории Евразии обитали и многие другие хищники, к примеру, пещерные гиены, гомотерии и пещерные медведи. На медведей мосбахский лев мог охотиться, но иногда последние отбирали добычу и у него.

Жил ли этот лев прайдом или в одиночку, неизвестно.
武甕槌 Takemikazuchi

Il **武甕槌 Takemikazuchi** è una grossa arma a forma di martello comparsa in *Bayonetta 2*. Le caratteristiche di quest'arma sono paragonabili a quelle del Colonnello Kilgore, arma comparsa in *Bayonetta*, per il semplice fatto che è l'arma più forte e più pesante del gioco. L'arma può rilasciare delle scariche elettriche come elemento principale. La versione di Jeanne di quest'arma è Yagyu.

## LP d'oro

Gli LP d'oro di inni angelici del Takemikazuchi sono sparsi in due capitoli nel gioco:

* **Capitolo VIII:**
	+ **Versetto 5**: Compare subito dopo la battaglia con Allegiance.
	+ **Versetto 7**: Dopo che questo versetto viene completato, LP si troverà dall'altra parte del punto in cui Loki ha aperto il portale. Il giocatore dovrà saltare intorno per arrivarci.
* **Capitolo IX**:
	+ **Versetto 6**: Prima di arrivare alla battaglia col Golem, si dovrà prendere una strada diversa di sotto. LP d'oro di inni angelici si troverà su una piattaforma propria sospesa in aria.

## Gameplay

Il Takemikazuchi è un'arma lenta data la sua immensa stazza, ma riesce a rompere la difesa del nemico con un solo colpo. Questa arma può essere perciò molto utile contro nemici aventi degli scudi, come Accolade. Il Takemikazuchi può inoltre essere caricato in modo simile alla Shuraba; quando viene rilasciato, effettuerà un attacco potentissimo che coinvolge l'elettricità, che farà stordire il nemico. Dopo che questo attacco viene rilasciato, il Takemikazuchi entrerà in uno stato di caricamento per circa 5 secondi. Durante questi periodo di tempo, gli attacchi saranno ancor più efficaci rispetto al normale. Infine, sia nelle sue Chiome malefiche che nell'Apoteosi di Umbra, il Takemikazuchi evoca i lembi del demone Hekatoncheir per colpire il nemico.

### Tecniche

 Tetsuzanko | Bayonetta si gira dalla parte opposta al nemico e colpisce il nemico col martello invece di usare la schiena. Se la tecnica viene eseguita durante l’Apoteosi di Umbra, Bayonetta evoca due braccia di Hekatoncheir che schiacciano il nemico con le mani.

## Descrizione dal gioco

* **Armi infernali**: *Un gigantesco martello forgiato dal metallo che costituiva la divina Futsuno-mitama, la spada del Dio del Tuono Takemikazuchi. Anche se possedeva sufficiente potere sotto forma di spada, Rodin decise di trasformarlo in martello seguendo il suo gusto personale. Con un colpo, questo martello è capace di squarciare il cielo e far tremare la terra.*

## Galleria

Bayonetta con in mano il TakemikazuchiConcept art del TakemikazuchiIl caricamento del Takemikazuchi rilasciatoHekatoncheir durante l'Apoteosi di Umbra del TakemikazuchiApoteosi di Umbra del TakemikazuchiIl primo caricamento del TakemikazuchiIl secondo caricamento del TakemikazuchiRodin in *The Wonderful 101* con il Yagyu
Padre Rodin

**Padre Rodin** è la versione angelica di Rodin. Padre Rodin compare come boss segreto in *Bayonetta*.

## In *Bayonetta*

Per sfidare Padre Rodin, è necessario raccogliere 10000000 aureole totali in un salvataggio, incluse le aureole già spese. Dopodiché, comprando il biglietto di Platino per 999999 aureole alle Porte dell'Inferno, Rodin afferma di possedere abbastanza denaro per ritornare alla sua vera forma, Padre Rodin, e così si teletrasporta insieme al giocatore per combattere.

## La gerarchia della Laguna

File:Rodin-Laguna.png
*Un angelo incredibilmente potente che un tempo regnava su una parte del Paradiso. È immortale e ha visto susseguirsi molte generazioni in Paradiso; è infatti soprannominato "l'Eterno".*

*Si dice che guidò una ribellione contro il Paradiso e, dopo aver perso la battaglia, fu relegato all'Inferno. Secondo altre versioni della storia i sovrani del Paradiso, preoccupati del suo potere, lo incastrarono, ottenendo il suo esilio. Quando si trovava in Paradiso, il compito di Rodin era quello della creazione.*

*La sua fama di fabbro era leggendaria, le sue armi ed armature dei veri capolavori. Le storie di truppe in inferiorità numerica che riuscirono comunque ad avere la meglio sui demoni grazie alle sue armi sono troppe per poterle raccontare. Dopo essere stato cacciato dal Paradiso, si dice che Rodin si sia stancato delle innumerevoli battaglie degli inferi e sia scappato dall'Inferno. Nessuno sa dove si trovi ora.*

## Galleria

Bayonetta-Padre-Rodin.jpgIntroduzione di Padre Rodin
Bayonetta (gioco)/Galleria

Questa è una galleria di immagini relative al gioco *Bayonetta*

## Render

### Personaggi

BayonettaBayonettaBayonettaBayonettaBayonetta-Render-Bayonetta-4.pngBayonettaBayonetta-Render-Bayonetta-5.pngBayonettaBayonetta-Render-Bayonetta-6.jpgBayonettaJeanneLukaEnzoRodinCereza
### Demoni infernali

GomorrahHekatoncheirScolopendraMalphasPhantasmaraneae

## Sprite e modelli 3D

### Armi

PistolePistole ScarboroughRose d’onice.pngRose d’oniceShurabaKulshedraDurgaOdetteColonnello KilgoreBazillionatriciParole dolciSai FungRodinTutte per unoRose di granatoUccisore di angeliVritraKaliKarenColonnello SladeLuna sanguinariaTang LungSorelle di Umbra.pngSorelle di Umbra
### Accessori

Amante di SergeyComunicatore infernaleFarfalle della protezioneLuce di SeleneStella di DinétaRosario del raccolto malvagioSguardo della disperazioneLuna di Mahaa-KalaaTestimonianza eternaBracciale del tempoBracciale dell'ApoteosiMarionetta immortale
### Tecniche

Schivata aereaStilettoScivolata di talloneTetsuzankoSchiacciata-di-tacco.pngSchiacciata di taccoBreakdanceCalcio turboTurbinio stregatoCalcio Portale UmbraForma CorvoForma PipistrelloLancia di Umbra
Proiettile caricato

Il **Proiettile caricato** è una nuova tecnica introdotta in *Bayonetta 2*, dove può essere aquistata per 20000 Aureole alle Porte dell'Inferno.

## Utilizzo

Bayonetta può attivare il Proiettile caricato tenendo premuto il pulsante Y. La pistola comincierà a sparare normalmente, ma si caricherà visibilmente nel frattempo. Quando si troverà la massimo della carica, il giocatore dovrà premere rapidamente Y per sparare delle pallottole un po' più potenti del normale, anche se i loro punti combo sono piuttosto bassi.

Solamente nel Capitolo XVI di *Bayonetta 2*, questa mossa evocherà le Chiome malefiche assieme ai suoi colpi, durante il volo sul jet.
Lacrime di sangue di Umbra

Le **Lacrime di sangue di Umbra** sono dei collezionabili presenti in entrambi i capitoli della serie di *Bayonetta*. Sono costituite dai **Sortilegi**, sbloccabili soddisfacendo determinati criteri durante il gioco, e dai **Corvi catturati**, uccelli sparsi per la mappa catturabili da Bayonetta.

## *Bayonetta*

### Sortilegi

In totale, in *Bayonetta* sono presenti 50 sortilegi.

## *Bayonetta 2*

### Sortilegi

I Sortilegi di *Bayonetta 2* sono 30, 20 in meno rispetto al primo capitolo della serie.
Tomorrow is Mine

**Tomorrow is Mine** è il tema principale di *Bayonetta 2*, il successore di Mysterious Destiny in *Bayonetta* che come quest'ultimo si sente molto spesso come sottofondo durante le battaglie contro nemici che non rientrano nella categoria dei boss. Il brano possiede anche una versione strumentale udibile durante i tutorial del gioco.

Tomorrow is Mine è stato scritto da Betale Larkin, composto da Hiroshi Yamaguchi, cantato da Kaeley Bumford (che ha cantato anche Moon River per il gioco) e prodotto vocalmente da Ferry Corsten.

Tomorrow is Mine è incluso nell'album *Bayonetta 2 Original Soundtrack*; è il 17° brano e si trova nel primo disco.

## Testo

(Tomorrow is Mine)

You awoke me (Fight fire)

Unleashed the fire in my heart (With fire)

I will dance and I'll defeat them (My flame's)

Through the light and the dark (More bright)

Your mistake was to (The moon)

Underestimate my power (Is my fuel)

Won't let go of the fight (Get lost)

Till tomorrow's mine (In my tide)

I will ignite

Dancing through the fire around me

I'll never stop

You better hide

Now I'm in the mood for a fight

(Better watch out here I come)

You won't know what hit you

When I spin around

Leave you in my dust

Then bang bang

Down down again

It's my desire

Going for the win

Tomorrow is mine

You better run (Better run)

Don't wait here I come no (Grab your gun... Fire)

The fuel in my heart won't run dry (Endless supply)

It burns bright

And you better hide (Take a hike)

I come for a fight yeah (Truth you'll find is)

Until Tomorrow is Mine (Victory's mine)

Don't miss me too much

Nota: Il testo è stato trascritto dalla pagina 204 di *The Eyes of Bayonetta 2*.

## Curiosità

* La versione strumentale di Tomorrow is Mine non è inlcusa nel *Bayonetta 2 Original Soundtrack*.
* Assieme ad altri musiche della serie di *Bayonetta*, Tomorrow is Mine è presente in *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U* e *Super Smash Bros. Ultimate* come uno dei brani che possono suonare in sottofondo durante le battaglie a Torre dell'orologio di Umbra. Può anche essere selezionato dal giocatore liberamente come ogni musica per altri scenari. Questa versione di Tomorrow is Mine è priva della voce cantata, che è invece sostituita da un sassofono, come per Mysterious Destiny.
Tetsuzanko

**Tetsuzanko** (**鉄山靠**, *Tetsuzankō*, letteralmente "montagna magra di ferro") è una tecnica di *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. Può essere acquistata alle Porte dell'Inferno per 30000 aureole.

## Utilizzo

Una volta acquistato, Tetsuzanko essere attivato muovendo il control stick a destra e sinistra e premendo  contemporaneamente. Il personaggio esegue una schienata e, se il giocatore possiede tre sfere di magia, evoca una Chioma malefica per dare un pugno al nemico. Questo pugno ha un raggio illimitato e può rivelsarsi molto utile con nemici distanti, come Kinship. Nonostante ciò, è anche un'ottima tecnica da utilizzare a distanza ravvicinata.

In *Bayonetta 2*, se si utilizza il Tetsuzanko durante l'Apoteosi di Umbra, viene evocata Madama Butterfly. Utilizza lo stesso attacco di Bayonetta per far volare via i nemici. Una funzione extra del Tetsuzanko può essere usata assieme ad alcune armi come la Rakshasa. Questa funzione fa indietreggiare Bayonetta prima di evocare una doppia Chioma malefica. Questa schivata è in grado di attivare il Sabbat temporale se utilizzata al momento giusto.

## Apparizioni in giochi esterni

In *Super Smash Bros. for 3DS / Wii U* e in *Super Smash Bros. Ultimate*, Bayonetta esegue il Tetsuzanko come lancio in avanti. In *Ultimate*, il Tetsuzanko è scritto in forma diversa, ovvero "Tetsuzankou".

## Descrizioni

* **Bayonetta**: *Carica di schiena un nemico vicino. Potrai evocare un Pugno Malefico, che consumerà la tua Magia.*
* **Bayonetta 2**: *Carica di schiena un nemico vicino. Può essere eseguito a mezz'aria. Se hai tre o più sfere cariche di potere magico, scaglierai un Pugno Malefico.*

### Consigli di *Super Smash Bros. Ultimate*

*Per il suo lancio in avanti, Bayonetta prende in prestito la famosa mossa di Akira, della serie Virtua Fighter. Eseguendola, in alcuni casi pronuncerà anche la sua classica battuta.*

## Galleria

B2-Tetsuzanko.jpgIcona del Tetsuzanko in *Bayonetta 2*

## Curiosità

* A volte, quando questa tecnica viene utilizzata, Bayonetta griderà: "十年早いんだよォ！" (Juu'nen hayainda yo!", ovvero "Sei dieci anni indietro!"). Questo è un riferimento alla combattente di *Virtua Fighter*, Akira Yuki.
Categnaccio

**Categnaccio** è un'arma equipaggiabile in *Bayonetta 2*. Categnaccio proviene direttamente dalla serie di *Mario*, dove ricopre spesso il ruolo di scagnozzo di Bowser che si scaglia contro il giocatore mentre è legato con una catena: il suo set di mosse in *Bayonetta 2* si basa proprio su questo. Può essere equipaggiato solo sulle gambe.

## Sblocco

Per ottenere LP d'oro di Categnaccio, bisogna completare la difficoltà 3° apoteosi (chiamata "Difficile" nella versione ). LP d'oro si chiama Super Mario 64, che contiene il tema principale di *Super Mario 64*. Una volta ottenuto LP, bisogna portarlo da Rodin che creerà l'arma, affermando che non sa se sarà in grado di tenere a bada i demoni quando ascolteranno LP.

Categnaccio può anche essere sbloccato tramite una porta segreta situata nel vialetto che porta alla piazza delle cascate nel Capitolo I: Noatun, la città della creazione. Ci sono due porte a destra nel vialetto, bisogna prendere il primo ponte che passa sullo stretto canale. Una volta davanti alla porta, bisogna premere sulla porta tramite il touchscreen per far posizionare la telecamera in una posizione stabilita, e premere Su, Giù, Su, Destra, Sinistra, X, B, Y, A per far spuntare la finestra che dà l'opzione di comprare l'arma.

Sulla versione Nintendo Switch di *Bayonetta 2*, Categnaccio può essere ottenuto prima scannerizzando uno degli amiibo tra Bowser, Bowser Junior, Goomba, Boo o Koopa.

## Descrizione dal gioco

* **Armi infernali**: *Una misteriosa creatura incontrata da Rodin in un viaggio nell'antica capitale del Giappone. Per evitare di essere morso, Rodin ha atteso che si addormentasse e lo ha trascinato prendendosi anche la catena.*

*Dopo numerosi vani tentativi di domarlo, Rodin si è arreso e ha pregato le streghe di prenderselo.*
Harmony

**Harmony** è un angelo comparso in *Bayonetta*, dove fa parte dei Domini della Seconda sfera.

## *Bayonetta*

Gli Harmony sono dei nemici aerei simili a delle mante con due braccia e ali d'insetto. Solitamente attaccano in gruppi da cinque o sei. I loro attacchi consistono nel caricare le loro code o artigli di elettricità e sbatterli contro Bayonetta. Il loro secondo attacco è quello di evocare tre lente palle di energia e spedirle verso Bayonetta. Possono essere distrutte o semplicemente schivate. Infine, il terzo attacco degli Harmony è quello di sparare una serie di piccole capsule di energia contro Bayonetta. Questo attacco è difficile da evitare e infligge parecchio danno.

Quando si utilizza un attacco torturante contro un Harmony, Bayonetta gli salta sopra e tira fuori una sega grande e lacera il corpo dell'Harmony in due, uccidendolo una volta che l'attacco torturante viene portato a termine, senza tenere conto della sua energia vitale. Questo attacco torturante è unico dal momento che dopo di esso, Bayonetta può tenere con sé la sega come se fosse un armamento angelico fino a quando non svanisce. Gli attacchi della sega sono identici a quelli delle chiavi.

## Aspetto

Come la maggior parte degli angeli, l'aspetto degli Harmony è mostruoso; deriva probabilmente dall'angelo della distruzione nella Bibbia ebraica, Abaddon, il quale equivalente greco è noto come Apollyon, e i suoi subordinati, i quali si dice tormentino i non credenti con le loro code da scorpione.

La loro faccia non è ben definita è ha una forma ovale, simile agli Affinity, con un sfera blu visibile che diventa rossa quando gli Harmony attaccano. Le loro braccia sono lunghe e hanno quattro dita con artigli color oro. Hanno due "ali" angeliche che rivestono le loro vere ali da insetto verdi. La loro coda è molto lunga e all'estremità presenta un tridente. Come ogni angelo, è rivestito da decorazioni dorate e simboli angelici ovunque sul suo corpo.

## La gerarchia della Laguna

*All'interno dei Domini della Seconda sfera, gli angeli chiamati Harmony sono speciali simboli di pace.*

*Quando appaiono nel nostro mondo, gli umani percepiscono la presenza come una luce simile all'aurora; tuttavia, osservandoli dal Purgatorio è possibile vederli abbracciare gli umani con le loro ali.*

*Spesso rappresentati in volo nei cieli con un tridente in mano, gli Harmony sono incaricati di difendere il Paradiso.*

## Galleria

Introduzione di HarmonyModello di Harmony
Cachet & Compassion

**Cachet & Compassion** sono degli Angeli del Paradiso comparsi in *Bayonetta 2*, dove fanno parte degli Angeli della Terza sfera.

## *Bayonetta 2*

Cachet & Compassion compaiono per la prima volta in *Bayonetta 2*. I Compassion vengono incontrati prima di Cachet nel gioco, ovvero nel Versetto 2 del Capitolo 1: Noatun, la città della creazione. Nel Versetto 9 dello stesso capitolo invece, Cachet compare per la prima volta assieme ai Compassion. Al contrario di altri nemici in coppia come Grace & Glory, Cachet e Compassion possiedono due Carte separate nella Doppia Apoteosi.

Nel combattimento, Cachet & Compassion sono molto simili a Dear & Decorations del primo gioco. Né Cachet né Compassion possiedono vaste abilità offensive, ma possono essere davvero forti quando si riuniscono in gruppo attorno [[Bayonetta (personaggio)|Bayonetta]I Compassion possono far ingrandire la loro spada in basso al loro corpo, e la utilizzeranno per colpire Bayonetta con una piccola capovolta in aria, tuttavia i Compassion possono essere storditi con semplici attacchi.

Cachet possiede alcune abilità in più, come un attacco caricato che rimpiazza quello dei Compassion. Possono inoltre entrare nel terreni e risalire cercando di cogliere Bayonetta di sorpresa.

Quando si trovano in gruppo, Cachet allineerà i Compassion e li farà attaccare. Se il Cachet viene eliminato, i Compassion si disperderanno per il camp di battaglia in modo disordinato.

## La gerarchia della Laguna

*Questi due esseri spirituali appartengono ai gradini più bassi della gerarchia angelica. Si dice che in passato questi angeli fossero stati delle armi sacre portate in Paradiso dopo che gli eroi a cui appartenevano arrivarono alla fine di un lungo viaggio.*

*La loro missione è proteggere le Porte del Paradiso: le loro lame sono in grado di punire prontamente tutti coloro che decidono incautamente di introdursi nel regno divino.*

## Galleria

Bayonetta-2-Modello-Cachet.jpgModello di Cachet dalla galleriaBayonetta-2-Modello-Compassion.jpgModello di Compassion da Bayonetta 2Introduzione di Cachet & CompassionBayonetta-2-Cachet-Compassion.jpgCachet & Compassion