FNac

*Quizá estés buscando la versión remasterizada.*

## Créditos

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***Five Nights at Candy's*** (traducido como *Cinco Noches en Candy's*), a menudo abreviado como ***FNaC*** o ***FNaC 1***, es un videojuego de terror de supervivencia independiente de apuntar y hacer clic desarrollado por Emil Macko y la ex primera entrega jugable de la serie *Five Nights at Candy's*, siendo reemplazado el 14 de agosto de 2019 por su versión remasterizada. Fue lanzado el 18 de agosto de 2014.

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## Jugabilidad

El jugador asume el papel de **Mary Schmidt**, una nueva guardia de seguridad permanece inmóvil en la **Oficina**, siendo su principal forma de defenderse de los animatrónicos cerrando las **puertas**, con dos a cada lado y una tercera en la ventana central enfrente del jugador (esta última solo usada para evitar que **Blank** y **Shadow Cat** entren).

## Animatronicos

En el nuevo local de Candy's hay animatrónicos del anterior local, que junto a los nuevos, intentaran atrapar al jugador. Por extrañas razones, se vuelven agresivos contra las personas durante la noche. Dichos robots son:

### Noche 2

Archivo:Fnacllamada2.ogg

Usted tiene un nuevo mensaje:

Uh de todos modos, me gustaría mencionar, eh, que-tenemos una pequeña lista de..um..uh de uh (Se aclara la garganta) problemas, que no hemos asegurado con los animatrónicos en algún tiempo. Eh, no es nada de que preocuparse, pero, pero los animatrónicos, tienen algunos pequeños...errores, uh, sí, estamos, por supuesto, tratando de solucionar los posibles problemas, eh, pero, debes saber de algunos de ellos para no ponerse nervioso.
Déjame ver...um..los animatrónicos a veces empiezan a caminar por su cuenta, uh, a veces por la mañana, los encontramos en los lugares más extraños, je, por lo que puedes verlos caminar alrededor mientras este aquí, um, algunos de sus sensores son un poco malos, uh..ah, y en caso de que los animatrónicos estén presenciando violencia hacia los invitados, el animatrónico tratará de buscar la causa y uh..pararla, uh, sí, no tengo idea de porque, pero solo lo hacen con los niños, es extraños, y-si los niños están jugando policias y ladrones, ya sabes, y uno de ellos recibe un disparo, ya sabes, los animatrónicos no hacen nada fuera de lo normal, uh, e-excepto después de ese día, eh, los animatrónicos realmente no parecen funcionar correctamente alrededor de los adultos, uh, sobre todo, con todo el personal, uh, sí, los animatrónicos parecen ignorarnos la mayor parte del tiempo, ya sabes, a no ser que te acerques a ellos, ellos simplemente, encenderán sus cabezas y te mirarán, y-no sé, es-un poco espeluznante, um.
Pero si que hubo un accidente hace un mes, lo que parece tener como traumatizados sus sistemas o algo así, uh, de todos modos, hemos sustituido a los animatrónicos defectuosos con algunos otros nuevos, sí, por lo que se almacenan en la parte posterior, hasta que podamos conseguir a alguien para arreglarlos, de todos modos, si yo fuera tú, me guardaría una distancia, y uh, usa las puertas si es necesario.
Uh..bueno es todo por ahora, buenas noches.

 }}

* Es posible que la actividad nocturna de los animatrónicos fue causada por Reverse Puppet.

### Noche 3

Archivo:Fnacllamada3.ogg

Usted tiene un nuevo mensaje:

Um... sí, por lo que podemos decir, la cabeza tiene una paliza real, de modo que podría actuar un poco, eh...extraño, eh...cómo él a veces trató de entrar a la Oficina a través de la ventana e incluso logró romper el cristal...un poco...una vez...uh, sí, si sale de la sala de estar, simplemente cierra la puerta a través de la ventana para que no se rompa el vidrio, los viejos no pueden ver realmente el vidrio muy bien, eh.
Por cierto, estamos esperando más clientes durante el transcurso del día siguiente, así que, la próxima semana, puede que te necesite en el turno diurno también, si quieres.
Bueno de todos modos, ten una buena noche.

### Noche 4

Archivo:Fnacllamada4.ogg

Usted tiene un nuevo mensaje:

Uh de todos modos, te voy a dejar trabajar, sí, permanece tranquilo y vamos a hablar de nuevo mañana, ten una buena noche.

* Se cree que luego que El Guardia golpeó a Blank, fue secuestrado/asesinado por el mismo, o peor, por RAT.

### Noche 5

Archivo:Fnacllamada5.ogg

Usted tiene dos nuevos mensajes:

Uh, de todas formas, has hecho un gran trabajo hasta ahora, uh voy a hablar contigo la próxima semana, eh buenas noches.

El segundo mensaje es poco claro, al ponerlo en reversa y acelerarlo se cree que podría decir esto:

**(Nota: Este mensaje no es oficial)**

Archivo:Fnacllamada5aclarada.ogg

* Se cree que el que hizo la segunda grabación es RAT, aunque nada lo confirma.
* Esta llamada telefónica es igual a la cuarta y quinta de FNaF, donde primero nos habla el hombre del teléfono y Golden Freddy, pero que diferencia de este, el hombre no muere.

### Noche 6

Archivo:Fnacllamada6.ogg

Usted tiene un nuevo mensaje:

## Cinematicas

Las cinematicas del juego, que aparecen luego de terminar cada noche, cuentan una parte bastante importante del juego, y es la unica parte del juego que aparece **Reverse Puppet**

Archivo:Five Nights At Candy's All Cutscenes
### Noche 1

**22 de Septiembre de 1987 - Hora: 01:57:09**: la cámara filma una habitación al parecer sin nadie, donde hay una cinta transportadora y algunas tuberías (Posiblemente una fábrica de Animatrónicos), durante esta cinemática aparecerá Reverse Puppet, cuándo la cámara gira, Reverse Puppet mostrará su rostro de cerca, pero con ojos (un poco parecidos a los de los Phantoms) y luego solo se verá estática, haciendo que termine la cinemática.

### Noche 2

**23 de Septiembre de 1987 - Hora: 00:13:06**: la cámara filma de nuevo, pero no funciona, haciendo que solo funcione el audio, al parecer, se puede escuchar un niño o niña, para luego escuchar que una maquina se enciende, luego sonará una puerta abriendose y unos pasos, cuándo la cámara funciona de nuevo, se muestra la habitación de nuevo, pero con partes de endoesqueleto cubiertos de sangre en la cinta.

### Noche 3

**24 de Septiembre de 1987 - Hora: 02:36:10**: En la habitación aparecen cintas de policias y pistas, de nuevo, aparece Reverse Puppet, al parecer enojado por lo que sucedió, cuándo la cámara gira, se acerca más, y se queda moviendo su cabeza, luego, hará que la cámara deje de filmar.

### Noche 4

**22 de Septiembre de 1987 - Hora: 01:57:07**: La cámara se enciende y se ve a Candy y Cindy sobre la cinta, pero es 22 de Septiembre de nuevo, y a la misma hora, otra vez aparecerá Reverse Puppet estirando su brazo, luego desaparecerá, luego de esto, los dos animatrónicos mirará fijamente a la cámara.

### Noche 5

**22 de Septiembre de 1987 - Hora: 01:57:02**: Ahora la cámara muestra a Old Candy y Blank tirados sobre la cinta, pero luego Reverse Puppet se acercará rapidamente desde atrás, luego se pondra delante de la cámara con puntos blancos como ojos (como si fuera una animatrónico) y mostrando el siguiente mensaje: **A Mistake, My Mistake, A Problem, Your Problem** (**Un Accidente, Mi Accidente, Un Problema, Tu Problema**) cómo si estuviera advirtiendo al jugador de algo, o de alguien.

### Noche 7

**13 de Noviembre de 1964 - Hora: 00:00:14**: Se mostrará la habitación de nuevo, con una cámara más vieja que la anterior. En la cinta, aparecen Old Candy y Blank nuevos, pero en el medio está RAT, que se moverá de un lado al otro hasta levantarse, y se ve como se va caminando, pero mostrara su rostro con los mismos ojos que Reverse Puppet.

## Cámaras

### Posters en los baños

 Archivo:Posters En Los Baños.png  En los baños puede aparecer una alucinación, haciendo que los posters en las paredes cambien a palabras, que forman la frase ***"te quedaste dormido, es tu culpa"***. Aunque no se sabe muy bien a qué se refiere.

### CAM 10

 Archivo:CAM10.png  En la CAM10 puede observarse que hay un cartel que dice **"Niño asesinado en una fábrica de robots"**, esto puede tener relación con las cinemática de la Noche 2 y 3, aunque nada lo confirme. }}

## Curiosidades

* Es el Fanmade más conocido de FNaF, debido a su gran parecido con este.
* Emil Macko confirmó por Twitter que Old Candy y Rat están basados y Tom y Jerry.
	+ También se puede notar que durante el juego en los extras se escucha una canción de este programa, al igual que en el segundo juego.
* Los posters de Candy y Cindy reproducirán un bocinazo al pulsarles la nariz (Al igual que con el Poster de Freddy en el primer Five Nights at Freddy's).
* Five Nights at Candy's se ubica en una línea de tiempo en la saga de Five Nights at Freddy's, la cual es después de que el primer establecimiento de Freddy Fazbear's Pizza cerrara.
* Al pulsar uno de los dibujos de la cámara 11, se podrá apreciar durante un instante al Youtuber Markiplier en el computador del escritorio diciendo su famosa frase "¡I'm the king of Five Nights at Freddy's!"("¡Soy el rey de Five Nights at Freddy's!")
* El icono del juego tiene la misma apariencia que el del primer juego de FNaF, donde el animatronico principal aparece de frente mostrando solo su cabeza.
* En uno de los primeros modelos de Blank, este tenía otros dibujos en el cuerpo, pero en el juego estos se cambiaron.
* La habitación de Partes & Servicios donde se encuentran RAT y Old Candy no están en la cámaras, asi que solo verá cuando salgan de ella.

 Archivo:Thank You Too.png
* Cuándo RAT se mueve, se "esconde" de las cámaras, algo parecido a Freddy Fazbear en FNaF.
* En los Extras, se puede ver un Easter egg de RAT, donde sí se lo mira mucho tiempo, este se acercará a la cámara moviendo su cabeza.
* La mecánica de Blank es bastante similar a la Foxy en el primer juego.
* Luego de un tiempo de haber sido lanzado el juego, Emil Macko lanzó una imagen de agradecimiento en su página con todos los animatronicos del juego.

## Actualizaciones

### 1.1.0

* Arreglado error que impedía la reproducción de algunos sonidos de ambiente jugando.
* Reestructuradas las puertas completamente
	+ Los animatrónicos esperaran más tiempo antes de atacar, pero solo cuando hayan sido notados.
	+ Eliminados los sonidos de pasos.
	+ Usando dos puertas al tiempo gastara más energía, y usar tres, muchísima más.
	+ Los botones de las puertas ahora tienen sonido cuando las puertas son desactivadas.
	+ Añadido un sistema de cronómetro para controlar cuanto tiempo puede una puerta ser ocupada.
* Arreglado error menor gráfico.
* El botón de panel ahora es más ancho.
* Arreglado glitch que permitía usar la cámara durante un jumpscare.
* Las pantallas raras, ahora son más raras.
* Eliminados pequeños detalles gráficos.

## Tráiler Oficial

Archivo:Five Nights At Candy's Teaser Trailer

La lluvia hace que el silencio desaparezca, se siente cómodo y relajante.
No me gusta el silencio, el silencio da a entender que se están escondiendo, y si se esconden, se acercan y si se acercan van a lastimarme por lo que hice -no hice- por lo que no pude hacer.

## Créditos

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**Five Nights at Candy's 3** es un Fangame desarrollado por Emil "Ace" Macko inspirado en la serie Five Nights at Freddy's creada por Scott Cawthon. Es la tercera y última entrega de la serie Five Nights at Candy's.

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## Jugabilidad

Este juego tiene una jugabilidad muy parecida a la de FNaF 4, pero con la diferencia de que tiene un campo de visión más libre, además de que el jugador puede revisar debajo de la cama y reproducir música en la grabadora. Los animatrónicos intentarán atacar al jugador directamente, por los costados o debajo de la cama, normalmente se irán si se le iluminan en alguna de las puertas o en el armario, pero si se acercan más el jugador debe iluminar su rostro mientras se mueve para que no se acerque. Una vez cumplido esto, se esconderán debajo de la cama, a lo que solo hay que iluminarlos una vez y mirar al lado contrario de la habitación durante unos pocos segundos, luego el animatrónico alzará su cabeza sobre su cama y habrá que iluminarlo una vez más, esto lo espantará y volverá a esconderse en las puertas.

Además de que otro animatrónico aparecerá por los costados, esto sumado a lo anterior hace que sea más difícil espantar al primero.

Según el "Gato Origami", los animatrónicos intentarán despistarte, tocando o golpeando una puerta a un lado de la habitación, cuándo en realidad están en otra parte de la habitación.

 Archivo:FNaC3-cinta.png  También se ha añadido una nueva mecánica, que es la Grabadora, sirve para hacer que la noche avance más rápido, aunque no es obligatoria para pasar la noche. Esto se debe a que se llama "Mi música para dormir", que es una canción tranquila. Los animatrónicos harán que deje de funcionar por un tiempo mientras estén bajo la cama. La grabadora consta de 3 botones interactivos, Pausa, Reproducir y Volver hacia atrás (Rebobinar). Pero la música no durará mucho, por lo que el jugador debe pausarla y rebobinarla con los botones cuándo termine de reproducir la música, así volverá a sonar la canción.

### Minijuegos

Al igual que Five Nights at Candy's 2, este juego contiene minijuegos, pero según Emil Macko tiene más contenido y los diálogos cambian según lo que se haga.

El jugador podrá moverse libremente y correr (Solo en la Deepscape), interactuar con objetos y personas.

También se han añadido unos nuevos minijuegos Arcade, que se encuentran en la Deepscape.

 Archivo:Fishing-With-Candy.gif  El primero de estos es ***Fishing With Candy*** (***Pescando con Candy***), donde se controla a Candy, que tiene 3 vidas , aquí se debe atrapar la máxima cantidad de pescados sin agarrar basura, lo que hará que se pierda una vida. No importa si el jugador no atrapa todos los pescados, ya que The Penguin los recogerá.

 Archivo:Cindy's-Garden.gif  Luego está ***Cindy's Garden*** (***El Jardín de Cindy***) donde habrán 3 vidas y se deberán golpear topos con un mazo para que estos no arruinen las flores del Jardín, sí uno de estos consigue arrancar flores, el jugador perderá una vida.

 Archivo:Fnac3cadventure.png  Finalmente, está ***Candy's Adventure***, que se basa en el videojuego ***Super Mario Bros***, sólo que con algunos cambios en cuanto a jugabilidad. Se controlará a Old Candy, y este usará sus garras como arma, ya sea para atacar o destruir rocas. Al inicio se podrá hablar con Blank que le explica al jugador lo que debe hacer y sobre el Jefe Final. Se pueden obtener mejoras para los saltos y para las garras, que están repartidas por el mapa. Al llegar al final del juego, después de vencer al Jefe Final el juego se glichtleará y dará comienzo a un **Minijuego secreto**.

### Deepscape

La Deepscape sirve para obtener los minijuegos arcade, información extra sobre la historia y hablar con los juguetes de Mary. Aquí el jugador podrá moverse libremente y correr, aunque se debe tener cuidado con la oscuridad. El Gato Origami recomienda seguir el camino iluminado, a veces se deben seguir los caminos cortados o seguir unos arboles que pueden aparecer solos o marcando hacia que dirección ir.

 Archivo:Sratdeep.png  En la oscuridad se encuentra Shadow Rat, que perseguirá al jugador apenas lo vea, en la 2da noche Shadow Cat impondrá un límite de tiempo para estar en la oscuridad, una vez superado ese tiempo, el jugador recibirá un jumpscare y volverá al principio. Shadow Rat puede ser evadido, caminando, prestando atención a la oscuridad para verlo quieto y asegurarse de que no vea o toque a Mary, de lo contrario, causará un jumpscare de este. Tampoco se debe correr sin cuidado, ya que Shadow Rat es más rápido que el jugador y lo alcanzará en pocos segundos.

## Curiosidades

* Archivo:Ce9uZr6WIAASP9b.jpg  Para celebrar el 'April's Fools Day' de 2016 (Día de los tontos en EE.UU), Emil sacó un teaser que vendría a ser el mismo que el primer teaser de FNaC3, solamente cambiando la cabeza de Rat por la de Markiplier (el mismo que apareció en el primer juego) junto con la frase "***A story can't end, without the king***" ("***Una historia no puede terminar sin el rey"***) y el cartel que dice "***It was me all along***" ("***Fui yo todo el tiempo***")
* En el Icóno del juego se ve un guiño a Five Nights at Freddy's 3, ya que la cabeza del animatrónico principal (Freddy, o Candy en este caso) fue cambiada hacia otro personaje (Springtrap, en este caso Rat).

 Archivo:Fnac4teaser.png
* En el juego se Encuentra una imagen de el próximo juego de Emil llamado “**Project Opia**” que no tiene nada que ver con la saga de Five Nights at Freddy's.
* Originalmente, Monster Rat iba a llamarse 'Nightmare Rat', también tendría dientes filosos junto a roturas en su traje, pero luego de un tiempo Emil Macko rechazó la idea.
* En los Extras puede verse que los Animatronicos Monsters son los mas grandes del juego, superando a Old Candy y a Blank en altura.
* El 1 de Abril de 2017, se volvió a subir un teaser de broma, mostrando a un "Funtime Candy" y la frase ***"your show is over"*** (***"tu show se acabó"***)

## Actualizaciones

### 1.0.2

* Arreglado un bug en la Noche Final.
* Arreglado un fallo que hacía que varios objetos estuvieran flotando en medio del cielo en Candy's Adventure.
* Arreglado un problema que hacía que Monster Cat reprodujera el sonido del jumpscare incorrecto.
* Arreglado un error del detector de colisión de la Tetera.

### 1.0.3

* Arreglado un fallo del Clickteam Fusion, el cual dejó activado el modo de depuración y hacía que el juego tuviera muchos errores.

## Teaser Trailer de los minijuegos

Teaser Trailer de los minijuegos.|-| Galería=

## Five Nights at Candy's

### Teasers

Tumblr np5jxtjfvB1tlqf51o1 1280.pngTeaser de Candy, "*Pronto***"**Candyteaseriluminado.pngTeaser iluminado, nótese el código binario que dice "***FNAC***".Tumblr np6ffuaCgx1tlqf51o1 1280.pngTeaser de Cindy, "***Jugamos en la oscuridad***"Tumblr npsmj8HhGx1tlqf51o1 1280.pngTeaser de Old Candy, "***Te veo***"Tumblr nq3na9W5171tlqf51o1 1280.pngTeaser de Penguin, "***Fuera de servicio***"Tumblr nqegv7ndsj1tlqf51o1 1280.pngTeaser de Blank, "***El roto***"Blankteaseriluminado.pngTeaser iluminado, nótese que hay un 2, que forma la frase "***Los dos rotos***".Teaser Final.pngTeaser de Reverse Puppet, "*Los accidentes pasan*"Teaser Final Iluminado.pngTeaser iluminado. (Nótese a **RAT** oculto en el fondo)
### Menú Principal

Menu Candy.pngCandy en menú principal,al comenzar el juego.Candymenu2.pngCandymenu3.pngMenu Cindy.pngCindy en el menú principal,al terminar la noche 1.Cindymenu2.pngCindymenu3.pngMenu Chester.pngChester en el menú principal, al terminar la noche 2.Chestermenu2.pngChestermenu3.pngMenu Pingüino.pngThe Penguin en el menú principal, al terminar la noche 3.Penguinmenu2.pngPenguinmenu3.pngOld Candy Menu.pngOld Candy en el menú principal, al terminar la noche 4.Oldcandymenu2.pngOldcandymenu3.pngMenu Blank.pngBlank en el menú principal,al terminar la noche 5.Blankmenu2.pngBlankmenu3.pngRata Menu.pngRAT en el menú principal, al completar la última noche.Ratmenu2.pngRatmenu3.png
### Animados

Candymenuanimado.gifCandy en menú principal (Animado).Cindymenuanimado.gifCindy en menú principal (Animado).Chestermenuanimado.gifChester en el menú principal (Animado).Penguinmenuanimado.gifThe Penguin en el menú principal, al terminar la noche 3 (Animado).Oldcandymenuanimado.gifOld Candy en el menú principal, al terminar la noche 4 (Animado).Blankmenuanimado.gifBlank en el menú principal,al terminar la noche 5 (Animado).Ratmenuanimado.gifRAT en el menú principal, al completar la última noche (Animado).
## Localizaciones

Candy y Cindy En El Escenario.pngCandy y Cindy en el escenario.184.pngCandy en el escenario.Cindy En El Escenario.pngCindy en el escenario.Escenario Vacío.pngEl escenario vacío.Shadow Candy.pngShadow Candy (easter egg) en el escenarioPasillo.pngEl pasillo.Cindy En El Pasillo.pngCindy en el pasillo.Candy En El Pasillo.pngCandy en el pasillo.Pingüino En El Pasillo.pngPenguin en el pasillo.Rata En El Pasillo.pngRAT en el pasillo.Baños.pngLos bañosCindy En Los Baños.pngCindy en los baños.Candy En Los Baños.pngCandy en los bañosPingüino En Los Baños.pngPenguin en los baños.Rata En Los Baños.pngRAT en los baños.Posters En Los Baños.pngPosters en los baños, nótese que dicen: ***"te quedaste dormido, es tu culpa"***Pasillo Izquierdo.pngPasillo izquierdo.Cindy En El Pasillo Izquierdo.pngCindy en el pasillo izquierdo.Candy En El Pasillo Izquierdo.pngCandy en el pasillo izquierdo.Pingüino En El Pasillo Izquierdo.pngPenguin en el pasillo izquierdo.Rata En El Pasillo Izquierdo.pngRAT en el pasillo izquierdo.Pasillo Dos.pngSegundo pasillo.Cindy En El Pasillo Dos.pngCindy en el segundo pasillo.Candy En El Pasillo Dos.pngCandy en el segundo pasillo.Animación De Blank Rompiendo La Ventana Delantera.gifAnimación de Blank rompiendo la ventana de la oficina.Rata En El Pasillo Dos.pngRAT en el segundo pasillo.Pasillo Derecho.pngPasillo derecho.Chester En El Pasillo Derecho.pngChester en el pasillo derecho.Candy En El Pasillo Derecho.pngCandy en el pasillo derecho.Old Candy En El Pasillo Derecho.pngOld Candy en el pasillo derecho.Rata En El Pasillo Derecho.pngRAT en el pasillo derecho.Fnacorigami1.pngAlucinación de un **Origami de un gato azul** en el pasillo derecho.CAM07.pngCAM07.Chester En CAM07.pngChester en la CAM07.Candy En CAM07.pngCandy en la CAM07.Old Candy En CAM07.pngOld Candy en la CAM07.Rata En CAM07.pngRAT en la CAM07.CAM08.pngCAM08.Chester En CAM08.pngChester en la CAM08.Candy En CAM08.pngCandy en la CAM08.Old Candy En CAM08.pngOld Candy en la CAM08.Rata En CAM08.pngRAT en la CAM08.Fnacorigami.pngAlucinación de un **Origami de un gato azul** en la CAM08.CAM09.pngCAM09.Chester En CAM09.pngChester en la CAM09.Chester En CAM09 2.pngSegunda posición de Chester en la CAM09.Old Candy En CAM09.pngOld Candy en la CAM09.Rata En CAM09.pngRAT en la CAM09.CAM10.pngCAM10.Old Candy En CAM10.pngOld Candy en la CAM10.Old Candy En CAM10 Dos.pngSegunda posición de Old Candy en la CAM10.Fnacorigami2.pngAlucinación de un **Origami de un gato azul** en la CAM10.Blank En CAM11 Tres.pngBlank en la CAM11.Blank En CAM11 Dos.pngBlank mirando desde la CAM11.Blank En CAM11.pngBlank de pie en la CAM11.Blank En CAM11 Cuatro.pngCAM11.CAM12.pngCAM12.Cindy En CAM12.pngCindy en la CAM12.Pingüino En CAM12.pngPenguin saliendo de la cocina CAM12.CAM12 Puerta Abierta.pngCAM12 con la puerta de la cocina abierta.Cindy En CAM12 Con La Puerta Abierta.pngCindy en la CAM12 con la puerta de la cocina abierta.
### Oficina

Fnacoficina.pngOficina del jugador.Fnacoficina1.gifOjos de un animatrónico en la puerta izquierda.Fnacoficina2.gifOjos de un animatrónico en la puerta derecha.Fnacoficina3.gifOjos de Penguin en la puerta derecha.Fnacoficinapenguin.pngPenguin dentro de la oficinaFnacvidrioroto.pngVidrio de la ventana rota.Fnacoficinashadowcandy.gifShadow Candy observando al jugador desde la ventana.Fnacshadowcandytextura.gifTextura de Shadow Candy.

### Noche 1

Fnacfabrica1.gifLado izquierdo de la cámara.Fnacfabrica2.pngLado derecho de la cámara.Fnacfabrica1puppet.gifReverse Puppet apareciendo en el lado derecho.Fnacfabrica1puppet2.gifReverse Puppet acercandose a la cámara.Fnacfabricapuppettextura1.pngTextura de Reverse Puppet frente a la cámara.
### Noche 2

Fnacfabricavideonotfound.pngError de la cámara.Fnacfabrica11.pngLado izquierdo de la cámara, nótese la sangre en el suelo y en la cinta.Fnacfabrica22.pngLado derecho de la cámara, véase las partes de endoesqueletos ensangrentadas.
### Noche 3

Fnacfabrica111.pngImágen completa de la cámara, nótese las cintas amarillas de la polcia y las pistas enumeradas.Fnac3puppet1.gifReverse Puppet apareciendo mientras mueve su cabeza.Fnac3puppet2.gifReverse Puppet acercándose a la cámara.
### Noche 4

Fnacfabricanoche4.pngLado derecho de la cámara.Fnacfabricanoche4candycindy.pngLado izquierdo de la cámara con Candy y Cindy.Fnacfabricapuppetnoche4.pngReverse Puppet en la cámara.Fnacfabricanoche4candycindy2.pngCandy y Cindy mirando a la cámara.
### Noche 5

Fnacfabricanoche5.pngOld Candy y Blank en la cámara.Fnacfabricanoche52.gifReverse Puppet apareciendo.Fnacfabricanoche53.gifReverse Puppet delante de la cámara.Fnacfabricanoche54.gifRostro de Reverse Puppet en la cámaraFnacfabricanoche55.gifMensaje de Reverse Puppet: "***A Mistake, My Mistake, A Problem, Your Problem***" ("***Un Accidente, Mi Accidente, Un Problema, Tu Problema***".
### Noche 6

Fnacfabricanoche6.pngOld Candy, Blank y RAT en la cámara.Fnacfabricanoche62.gifRAT moviendose.Fnacfabricanoche63.gifRAT moviendo sus brazos.Fnacfabricanoche64.gifRAT levantado.Fnacfabricanoche65.gifRAT caminando.Fnacfabricanoche5.pngCámara sin RAT.Fnacfabricarattextura.pngTextura del rostro de RAT frente a la cámara.
### Jumpscares

Candyjumpscarerightdoor.gifPrimer Jumpscare de Candy.186.gifSegundo Jumpscare de Candy.FNaCCandy.gifJumpscare Candy cuándo se acaba la energía.FNaCCindy.gifJumpscare de Cindy.Chester Jumpscare.gifJumpscare de Chester.Output ygicwl by ask blossomexe-d93pqag.gifJumpscare de Blank.Old candy jumpscare.gifJumpscare de Old Candy.Jumpscare Rat 2.gifPrimer Jumpscare de RAT.Rateyes2.pngÚltimo fotograma del jumpscare con los colores invertidos.FNaCRat.gifSegundo jumpscare de RAT.Rateyes1.pngÚltimo fotograma del jumpscare con los colores invertidos.
### Finales

Fnacfinal1.pngCheque de pago al terminar la Noche 5, nótese **la sombra de RAT** encima de él.Fnacfinal2.pngSegundo cheque de pago luego de haber pasado la Noche 6, véase que la sombra ya no está. Pero puede verse el reflejo de Candy.Fnacfinal3.pngAviso de despido al superar la Noche Personalizada.Fnacorigami3.pngAviso de despido al pasar la 7ma noche en el modo 7/20, nótese que ahora el **origami del gato azul** está detrás.
### Extras

Candyyy.pngCandy en los ExtrasCindyyy.pngCindy en los ExtrasChesterrr.pngChester en los ExtrasPenguinnnn.pngThe Penguin en los ExtrasBlankkkkkkkkkkkkkkkk.pngBlank en los ExtrasOldcandyyy.pngOld Candy en los ExtrasRatttttttttttt.pngRAT en los ExtrasFnacratextra.gifEaster Egg de RAT al observarlo mucho tiempo.
### Contenido Beta

FNaC-OficinaBeta1.pngPrimera oficina diseñada.FNaC-OficinaBeta2.pngSegunda oficina diseñada.FNaC1-MapaBeta.pngPrimer mapa del establecimiento.FNaC1-MapaBeta2.pngSegundo mapa del establecimiento, mostrando las ubicaciones de los animatrónicos.ChesterBeta.pngPrimer render de Chester.ShadowCandyJumpscareBeta.pngJumpscare de Shadow Candy.TeaserRATBeta.pngTeaser de RAT.Unused rat teaser fixed.pngTeaser "arreglado" de RAT.ShadowCandyEnLaOficina.pngShadow Candy en la oficina.
## Five Nights at Candy's 2

### Teasers

FNaC2TeaserCandy.jpgTeaser de New Candy en Five Nights at Candy's 2.FNaC2TeaserCindy.pngTeaser de New Cindy en Five Nights at Candy's 2.Cindyiluminado.pngTeaser iluminado, nótese la frase "***The Cat will return***" ("***El gato volverá***").FNaC2TeaserBlank.jpgTeaser de Blank en Five Nights at Candy's 2.212605(1).jpgTeaser iluminado. Note el texto "***Will you survive another week in the dark?***" ("***¿Vas a sobrevivir otra semana en la oscuridad?***").Penguin-0.pngTeaser de Penguin en Five Nights at Candy's 2.Fnac2penguinteaseriuminado2.pngTeaser de Penguin iluminado, note que el personaje es trasparente, ya que deja ver el escenario de atrás.Tumblr o1kpaw3ucV1tlqf51o1 1280.jpgTeaser de Chester.Fnac2chesterteaseriluminado2.pngTeaser iluminado. Note la frase "***Why didn't they like me?***" ("***¿Por qué no les gusto?***")
### Menú Principal

FNaC2-(Title).gifTitulo del juego.Candymenu.gifNew Candy (Withered) en el menú principal.Cindymenu.gifNew Cindy (Withered) en el menú principal.Chestermenu.gifChester (Withered) en el menú principal.Pinguinmenu.gifPenguin (Withered) en el menú principal.Blankmenu.gifBlank (Withered) en el menú principal.Ratmenu.gifThe Rat en el menú principal.Catmenu.gifThe Cat en el menú principal
### Localizaciones

Cam11.jpgCámara 11.Cam11candy.jpgNew Candy (Withered) en la cámara 1197.pngNew Cindy (Withered) en la cámara 11Cam11chesterven.gifChester (Withered) en la cámara 11, intentando entrar por la ventilación.96.pngBlank (Withered) en la cámara 11.Cam11cat.jpgThe Cat en la cámara 11.Cam11ratven.gifThe Cat intentando entrar en la ventilación de la cámara 11.Cam11rat.jpgThe Rat en la cámara 11.Cam11ratacat.jpgThe Rat y The Cat en la cámara 11.CAM12.jpgCámara 12Cam12candy.jpgNew Candy (Withered) en la cámara 12.Cam12cindy.jpgNew Cindy (Withered) en la cámara 12.Cam12chester.gifChester (Withered) en la cámara 12.Cam12blank.jpgBlank (Withered) en la cámara 12.Cam12-cat.jpgCat en la cámara 12.Cam12catvent.gifThe Cat en la cámara 12, intentando entrar en la ventilación.Cam12rat.jpgThe Rat en la cámara 12.Cam12catrat.jpgThe Rat y The Cat en la cámara 12.Cam13.jpgCámara 13.Cam13candy.jpgNew Candy (Withered) en la cámara 13.Cam13cindy.jpgNew Cindy (Withered) en la cámara 13.Cam13chester.gifChester (Withered) en la cámara 13.Cam13blank.jpgBlank (Withered) en la cámara 13.Cam13rat.jpgThe Rat en la cámara 13.Cam13cat.jpgThe Cat en la cámara 13.Cam13catvent.gifThe Cat intentando entrar en la ventilación de la cámara 13.Cam13catrat.jpgThe Cat y The Rat en la cámara 13.Cam14.jpgCámara 14.Cam14candy.jpgNew Candy (Withered) en la cámara 14.Cam14cindy.jpgNew Cindy (Withered) en la cámara 14.Cam14chester.gifChester (Withered) en la cámara 14.Cam14blank.jpgBlank (Withered) en la cámara 14.Cam14cat.jpgThe Cat en la cámara 14.Cam14catvent.gifThe Cat en la cámara 14, intentando entrar en la ventilación.Cam14rat.jpgThe Rat en la cámara 14.Cam14catrat.jpgThe Rat y The Cat en la cámara 14.27-0.pngScribble Netty, easter egg que se puede invocar al hacer doble click en uno de los dibujos de la cámara 14.Cam15.jpgCámara 15.Cam15candy.jpgNew Candy (Withered) en la cámara 15.Cam15cindy.jpgNew Cindy (Withered) en la cámara 15.Cam15chester.gifChester (Withered) en la cámara 15.Cam15blank.jpgBlank (Withered) en la cámara 15.Cam15cat.jpgThe Cat en la cámara 15.Cam15catvent.gifThe Cat intentando entrar en la ventilación de la cámara 15.Cam15rat.jpgThe Rat en la cámara 15.Cam15catrat.jpgThe Cat y The Rat en la cámara 15.Cam16.pngCámara 16.Cam16candy.pngNew Candy (Withered) en la cámara 16.Cam16cindy.pngNew Cindy (Withered) en la cámara 16.Cam16chester.gifChester (Withered) en la cámara 16.Cam16blank.pngBlank (Withered) en la cámara 16.Cam16cat.pngThe Cat en la cámara 16.Cam16catvent.gifThe Cat intentando entrar en la ventilación de la cámara 16.Cam16rat.pngThe Rat en la cámara 16.Cam16catrat.pngThe Cat y The Rat en la cámara 16.PenguinPhamtom.pngPenguin (Withered) mirando a la cámara antes de arruinar el sistema.PenguinAttack.pngPenguin (Withered) arruinando el sistema de las cámaras.RATPhantom.pngThe Rat mirando a la cámara antes de arruinar el sistema.RATAttack.pngThe Rat arruinando el sistema de las cámaras.
### Oficina

Fnac2oficina.pngOficina del jugador.Hall.jpgPasillo que se encuentra en frente del jugador.Hallcandyend.jpgNew Candy (Withered) al final del pasillo.Hallcandyhalf.jpgNew Candy (Withered) en el medio del pasillo.Hallcandyfront.jpgNew Candy (Withered) enfrente del jugador.Hallcindyend.jpgNew Cindy (Withered) al final del pasillo.Hallcindyhalf.jpgNew Cindy (Withered) en el medio del pasillo.Hallcindyfront.jpgNew Cindy (Withered) enfrente del jugador.Hallblankend.pngBlank (Withered) al final del pasillo.Hallblankhalf.pngBlank (Withered) en medio del pasillo.Hallblankfront.pngBlank (Withered) enfrente del jugador.Hallcatend.pngThe Cat al final del pasillo.Hallcathalf.pngThe Cat en medio del pasillo.Hallcatfront.pngThe Cat enfrente del jugador.Hallratend.pngThe Rat al final del pasillo.Hallrathalf.pngThe Rat en medio del pasillo.Hallratfront.pngThe Rat enfrente del jugador.
### Jumpscares

1cj.gifPrimer jumpscare de New Candy (Withered).Ca2j.gifSegundo jumpscare de New Candy (Withered).Ci1j.gifPrimer jumpscare de New Cindy (Withered).Ci2j.gifSegundo jumpscare de New Cindy (Withered).1jc.gifJumpscare de Chester (Withered).Blankjump1.gifPrimer jumpscare de Blank (Withered).Blankjump2.gifSegundo jumpscare de Blank (Withered).FNAC2-RAT-JUMPSCARE.gifPrimer Jumpscare de The Rat.6w5yV0.gifSegundo Jumpscare de The Rat.Catjump1.gifPrimer jumpscare de The Cat.Catjump2.gifSegundo jumpscare de The Cat.
### Game Over

Fnac2muerte1.pngNoticia que sale cuando el jugador pierde con los Animatronicos de Candy's.Fnac2muerte2.pngTitular al morir con The Rat o The Cat.
### Finales

Fnac2final1.pngPeriódico luego de superar la 5ta Noche.Fnac2final2.pngPeriódico al pasar la Noche 6
### Extras

1-3.pngNew Candy en los extras.2-1.pngNew Candy (Withered) en los extras.3-0.pngNew Cindy en los extras.4-1.pngNew Cindy (Withered) en los extras.5-0.pngBlank (Withered) en los extras.6-0.pngChester (Withered) en los extras.7-0.pngPenguin (Withered) en los extras.9-0.pngThe Rat en los extras.8-1.pngThe Cat en los extras.
## Five Nights at Candy's 3

### Teasers

Teaser 1 full (jpg)-jfnzupfb (1).jpgPrimer teaser del juego. Note la frase a "***A story can't end without a beginning***" ("***Una historia no puede terminar sin un comienzo***")Br.jpgPrimer teaser iluminado. Note la pequeña frase "***I will found you***" ('''***Te voy a encontrar'''***).Ce9uZr6WIAASP9b.jpgTeaser de Broma con la cara de Markiplier en Rat.Markiplier iluminado.pngTeaser Iluminado, nótese los números **14159** que hacen referencia al número Pi (π).SLyyPIQ.jpgSegundo teaser del juego. Note la frase "***will you find me?***"("***¿Vas a encontrarme?***").Fnac3t2.jpgSegundo teaser iluminado. Note la frase '''***or will I find you?'''*** ("***O voy a encontrarte.***").TeaserRat.pngTeaser de la habitación, con una puerta abierta y un animatrónico en ella.TeaserRat2.jpgTeaser iluminado, nótese a Monster Rat y el número **1962** arriba.Nightmarecatteaser.pngCuarto Teaser, confirmando que habrá un Monster Cat.Nightmarecatiluminado.pngTeaser iluminado, nótese la frase ***"two of us, one of you"*** ("***Dos de nosotros, uno de ti***").Screenshot 01-ap9pcj8t.pngQuinto teaser, nótese los botones en la pantalla.Screenshot 02-guw4pfu4.pngSexto teaser, mostrando una mecánica del juego.Screenshot 03-fgqitg3d.pngSéptimo teaser, mostrando parte de la habitación.Screenshot 04-tz8edxj5.pngOctavo teaser, nótese que está mas oscuro y el armario está abierto.Screenshot 04iluminado.pngTeaser iluminado, nótese a Monster Rat dentro.
### Menú principal

FNaC3 - Menú Principal (Monster Rat).gifMonster Rat en el menú principal.FNaC3 - Menú Principal (Monster Cat).gifMonster Cat en el menú principal.FNaC3-LoadingScreen.pngPantalla de carga.
### Habitación

FNaC3-Habitacion.pngHabitación del jugador.FNaC3-Underbed.pngDebajo de la cama.FNaC3-cinta.pngCinta de audio donde se reproduce la música.NRAT at door.gifMonster Rat escondiéndose en la puerta de entrada.Nrathabitacion3.gifMonster Rat escondiéndose al ser iluminado en el Closet.Nrathabitacion4.gifMonster Rat escondiéndose en el Armario al ser iluminado.FNaC3-Rat-robando.gifMonster Rat después de arruinar cinta de audio.FNaC3-Rat-en-la-habitación-1.gifMonster Rat siendo iluminado en la puerta de entrada.FNaC3-Rat-en-la-habitación-2.gifMonster Rat siendo iluminado en el closet.FNaC3-Rat-en-la-habitación-3.gifMonster Rat siendo iluminado en el armario.FNaC3-Underbed-rat1.pngMonster Rat debajo de la cama a la izquierda.FNaC3-Underbed-rat2.pngMonster Rat debajo de la cama a la derecha.Nrathabitacion1.gifMonster Rat siendo iluminado en el lado izquierdo de la Habitación.Nrathabitacion2.gifMonster Rat siendo iluminado en el lado derecho de la Habitación.FNaC3-Rat-escondiéndose.gifMonster Rat escondiéndose en la puerta de entrada.FNaC3-Rat-escondiéndose2.gifMonster Rat escondiéndose en el armario.MonsterCat1-Dormitorio.gifMonster Cat acercándose al jugador desde el lado izquierdo de la cama.FIVE NIGHTS AT CANDY'S 3.EXE 0xDB87C1DE.pngMonster Cat en el lado izquierdo de la cama, apunto de atacar al jugador.Monster Cat Phases (2).gifMonster Cat acercandose al jugador desde el lado derecho de la cama.VinnieLeftDoorHideLoop.gifMonster Vinnie escondiéndose en la Puerta de entrada al ser iluminado.VinnieClosetHideLoop.gifMonster Viinie escondiéndose en el Closet al ser iluminado.VinneLeftClosetHideLoop.gifMonster Vinnie escondiéndose en el Armario al ser iluminado.VinnieGrab.gifMonster Vinnie después de arruinar cinta de audio.VinnieMadness2.gifMonster Vinnie Siendo iluminado en la puerta de entrada.VinnieMadness.gifMonster Vinnie siendo iluminado en el closet.VinnieMadness3.gifMonster Vinnie siendo iluminado en el armario.MonsterVinnieRoom1.gifMonster Vinnie saltando al lado izquierdo de la habitación.MonsterVinnieRoom2.gifMonster Vinnie saltando al lado derecho de la habitación.VinnieEscapeL.gifMonster Vinnie escondiéndose en la puerta de entrada.VinnieEscapeR.gifMonster Vinnie escondiéndose en el armario.ShadowRatLHideLoop.gifShadow Rat escondiéndose en el Armario al ser iluminado.ShadowRatMHideLoop.gifShadow Rat escondiéndose en la Puerta de entrada al ser iluminado.ShadowRatRHideLoop.gifShadow Rat escondiéndose en el Closet al ser iluminado.GiantRatThatMakesAlltheRules.gifShadow Rat siendo iluminado en la puerta de entrada.FIVE NIGHTS AT CANDY'S 3.EXE 0x192ACAB8.pngShadow Rat debajo de la cama (izquierda).
### Jumpscares

NRAT jumpscare (1).gifPrimer Jumpscare de Monster Rat, atacando normalmente.NRAT jumpscare (2).gifSegundo Jumpscare de Monster Rat, al no ser iluminado a tiempo.NRAT jumpscare (3).gifTercer Jumpscare de Monster Rat, saliendo debajo de la cama.Monster Cat Jumpscare.gifJumpscare normal de Monster Cat.Vinniejumpscare1.gifJumpscare de Monster Vinnie atacando normalmente.Vinniejumpscarenormal.gifJumpscare de Monster Vinnie al no ser iluminado a tiempo.Vinniebjumpscare.gifJumpscare de Monster Vinnie saliendo debajo de la cama.FIVE NIGHTS AT CANDY'S 3.EXE 0x0A7C75D7.pngJumpscare de Shadow Rat en el Deepscape.FIVE NIGHTS AT CANDY'S 3.EXE 0x90529F05.pngJumpscare de Shadow Cat en el Deepscape.JumpscareShadowRat.gifJumpscare de Shadow Rat.Lollipop-jumpscare.pngJumpscare de Lollipop tras cerrar el juego en uno de sus minijuegos.
## Minijuegos

Fishing-With-Candy.gifPortada de Fishing With Candy.Cindy's-Garden.gifPortada de Cindy's Garden.Candy's-Adventure.gifPortada de Candy's Adventure.
## Cinemáticas

### Noche 1

Rat Cat Dibujo.pngDibujo de Monster Rat y Monster Cat en la primera cinemática.
### Final Normal

Fnacfinal.pngNotas del Doctor, nótese otro papel unido con un clip.
### Noche Final

Vinniecinematica.pngVinnie de espalda.Vinniecinematica2.pngVinnie de frente.Vinniecinematica2iluminado.pngImagen iluminada.Vinniecinematica3.pngMonster Vinnie revelando su rostro.
### Final Verdadero

Fnac3finalverdadero.pngNotas del Doctor, nótese el dibujo de Mary sobre Rat y Cat.
### Final Olvidado

DiYX1FD.pngEl Gato Origami dañado.Monster Origami Cat.pngEl Gato Origami **convertido en pesadilla**.
### Final Definitivo

Lollipop-0.pngLollipop en el Final Definitivo
### Extras

MonsterRat2-Extras.pngMonster Rat en los extras.MonsterRat1-Extras.pngMonster Rat en los extras (Acercamiento).MonsterCat1-Extras.pngMonster Cat en los ExtrasMonsterCat2-Extras.pngMonster Cat en los Extras (Acercamiento).MonsterVinnie1-Extras.pngMonster Vinnie en los extras.MonsterVinnie2-Extras.pngMonster Vinnie en los Extras (Acercamiento)FIVE NIGHTS AT CANDY'S 3.EXE 0x21C3933E.pngImagen de agradecimiento por haber completado el juego, con todos los animatrónicos aparecidos. (Nótese a Vinnie normal).FIVE NIGHTS AT CANDYS 3.EXE 0x21C3933E2.png**Lollipop** escondido entre New Candy y New Cindy (Withered), iluminado y contrastado para más claridad.
### Noche Completada (Demo)

Seeyouagainsoon.png***"Fin de la demo, te veremos pronto."***Seeyouagainsooniluminado.pngImagen iluminada, nótese lo que parece ser Reverse Puppet detras de Monster Rat.
## Segundo Aniversario de Five Nights at Candy's

QSKWZO3.pngTeaser de Segundo Aniversario del juego con todas las versiones de Candy, nótese a "Funtime Candy", "Adventure Candy", "Phantom Candy", "**Shadow Candy" y Old Candy nuevo.**Teasercandyiluminado.pngTeaser iluminado, nótese a **The Cat escondido en el fondo**.UnBDIyQ.pngSegundo teaser, con lo que parece ser un Adventure Candy.Wm2r6kt.pngTercer teaser, con un "Nightmare Candy" mirando de frente.PKkwEkt.pngCuarto teaser de "Nightmare Candy".XQ4zIZt.pngQuinto teaser, con Old Candy en un escenario.
## Iconos

Five Nights at Candy's 0000.pngIcono del primer juego.FNAC2-Teaser 1.jpgIcono del segundo juego.Fnac 3 icon 768-2ptwpvda.pngIcono del tercer juego.|-|Audios=

## Five Nights at Candy's

### Menú principal

Música del menú principal. Archivo:FnacMenu.ogg Sonido al cambiar de opción en el menú Archivo:Fnacopciones.ogg

### Extras

Música que se escucha al estar en el menú Extras Archivo:Fnacextras.ogg Zumbido al mirar mucho tiempo a RAT. Archivo:Fnacsonido.ogg

### Noches

Audio al comenzar una noche Archivo:Fnaccomienzo.ogg Audio al terminar una noche Archivo:Fnacnochecompleta.ogg

### Final

Música escuchada al recibir un cheque de pago o un aviso de despido. Archivo:Fnacfinal.ogg

### Ambiente

Archivo:Fnacambiente2.ogg Archivo:Fnacambiente3.ogg Archivo:Fnacambiente4.ogg Música de ambiente cuándo Old Candy o RAT están en las puertas. Archivo:Fnacambiente1.ogg

### Sonidos de la Oficina

Zumbido de la luz. Archivo:Fnacsonidoluz.ogg Sonido al presionar uno de los botones en la Oficina Archivo:Fnacboton.ogg Sonido al cerrar o abrir una puerta. Archivo:Fnacpuerta.ogg Ruido cuándo Blank golpea la puerta de la ventana de la Oficina. Archivo:Fnacblank1.ogg Ruido cuándo Blank rompe la ventana de la Oficina. Archivo:Fnacblank2.ogg Sonido al tocar la nariz del peluche de Candy. Archivo:Fnacnarizcandy.ogg Sonido al tocar la nariz del peluche de Cindy. Archivo:Fnacnarizcindy.ogg Sonido cuándo se acaba la energía. Archivo:Fnacenergia.ogg Voz del easter egg de **Markiplier** al ser activado. Archivo:Fnacmarkiplier.ogg

### Cámaras

Sonido cuándo se abre o cierra el monitor. Archivo:Fnacmonitor.ogg Sonido al cambiar de Cámara. Archivo:Fnaccamaras.ogg Sonido cuándo un animatrónico se mueve de la cámara que se estaba viendo. Archivo:Fnacinterrupcion.ogg Sonido al activar la visión nocturna. Archivo:Fnacvisionnocturna.ogg Sonido al desactivar la visión nocturna. Archivo:Fnacvisionapagada.ogg Sonido que hacen Reverse Puppet y RAT al mostrarse muy cerca de la cámara. Archivo:Fnacsonido.ogg

### Cinemáticas

Ambiente de las cinemáticas. Archivo:Fnaccinematicaambiente.ogg Sonido de la cámara al moverse. Archivo:Fnaccinematicacamara.ogg Sonido de un niño en la Noche 2. Archivo:Fnaccinematicaniño.ogg Ruido de lo que parece ser una máquina en la Noche 2. Archivo:Fnaccinematicamaquina.ogg

### Penguin

Voz de The Penguin al intentar abrir o cerrar una puerta en la Oficina cuándo este está dentro: "***Can i take your order?***" ("***Puedo tomar tu orden?***") Archivo:Fnacpenguin.ogg

### General

Jumpscare de Candy, Cindy y Chester. Archivo:Fnacjumpscare.ogg Jumpscare de Old Candy y Blank. Archivo:Fnacjumpscare2.ogg Jumpscare de RAT. Archivo:Fnacjumpscare3.ogg

### Otros

Sonido que suena luego de perder Archivo:Fnacmuerte.ogg Estática Archivo:Fnacestatica.ogg

### Eliminados

Sonido cuándo un animatrónico entra a la puerta. Archivo:Fnacentrada.ogg Sonido cuándo un animatrónico sale de la puerta. Archivo:Fnacsalida.ogg

## Five Nights at Candy's 2

### Menú Principal

Música del menú principal. Archivo:FNAC2Menu.ogg Sonido al entrar al menú. Archivo:Fnac2comienzo2.ogg

### Extras

Música reproducida cuándo se está en el menú Extras. Archivo:Fnac2extras.ogg Ambiente al mirar a The Rat o a The Cat. Archivo:Fnac2m6.ogg

### Noches

Audio al comenzar una noche. Archivo:Fnac2comienzo.ogg

Sonido al terminar una noche. Archivo:Fnac2nochecompleta.ogg

### Final

Música cuándo aparece un Periódico. Archivo:Fnac2final.ogg

### Ambiente

Archivo:Fnac2ambiente1.ogg Archivo:Fnac2ambiente2.ogg Archivo:Fnac2ambiente3.ogg

### Sonido de la Oficina

Bocinazo al presionar la nariz del peluche de Candy. Archivo:Fnac2nariz.ogg Sonido del Flash. Archivo:Fnac2flash.ogg

### Cámaras

Sonido al abrir el Panel. Archivo:Fnac2panel1.ogg Sonido al cerrar el Panel. Archivo:Fnac2panel2.ogg Sonido al cambiar de cámara. Archivo:Fnac2camaras1.ogg Sonido cuando un animatrónico se mueve de cámara. Archivo:Fnac2camaras3.ogg Estática producida cuándo Penguin o The Rat arruina el sistema. Archivo:Fnac2camaras4.ogg Sonido al llamar a un teléfono. Archivo:Fnac2camaras2.ogg Un teléfono sonando. Archivo:Fnac2telefono1.ogg Un teléfono siendo desactivado por Candy, Cindy o Blank. Archivo:Fnac2telefono2.ogg

### Minijuegos

Sonido cuándo un minijuego empieza. Archivo:Fnac2comienzaminijuego.ogg Risa escuchada en la Noche 5. Archivo:Fnac2m5.ogg Puerta cerrándose en la Noche 5. Archivo:Fnac2mpuerta.ogg Pasos de Policías. Archivo:Fnac2policia.ogg Sonido producido por un guardia en la Noche 6. Archivo:Fnac2guardia.ogg Ambiente de los Minijuegos de la 1ra y 4ta noche. Archivo:Fnac2m1.ogg Ambiente del minijuego de la Noche 2. Archivo:Fnac2m2.ogg Ambiente del minijuego de la Noche 3. Archivo:Fnac2m3.ogg Ambiente del minijuego de la Noche 5. Archivo:Fnac2m4.ogg Ambiente de los Minijuegos de la Noche 6. Archivo:Fnac2m6.ogg Música del minijuego del Minijuego secreto. Archivo:Fnac2m8.ogg Ambiente de fondo del Minijuego secreto. Archivo:Fnac2m7.ogg Sonido cuándo un minijuego termina. Archivo:Fnac2terminaminijuego.ogg

### Acelerados

Ambiente de los Minijuegos de la 1ra y 4ta noche. Archivo:Fnacfinal.ogg Ambiente de la Noche 2. Archivo:Fnac2acelerado1.ogg Ambiente de la 3ra noche. Archivo:Fnac2acelerado2.ogg Música de ambiente en la Noche 5. Archivo:Fnac2acelerado3.ogg Ambiente de los minijuegos de la 6ta Noche. Archivo:Fnac2extras.ogg Ambiente de fondo del minijuego secreto. Archivo:Fnac2m8.ogg Risa de la 5ta Noche. Archivo:Fnac2risa2.ogg

### Chester y The Cat

Chester / The Cat intentado entrar en la ventilación. Archivo:Fnacventilacion1.ogg Chester / The Cat rompiendo la entrada de la ventilación. Archivo:Fnacventilacion2.ogg Chester / The Cat dentro de la ventilación. Archivo:Fnacventilacion3.ogg

### Jumpscares

Jumpscare de los Animatrónicos Withered. Archivo:FNAC2jumpscare.ogg Jumpscare de The Rat y The Cat. Archivo:FNAC2jumpscare2.ogg Estática luego de morir. Archivo:Fnac2muerte.ogg

### Otros

Sonido de los diálogos en el prólogo. Archivo:Fnac2textos.ogg

## Five Nights at Candy's 3

### Menú Principal

Música del Menú Principal. Archivo:Fnac3menu.ogg

Menú principal en la demo del juego. Archivo:Fnac3lluvia.ogg

Música en los extras. Archivo:Extra-theme.ogg

### Noches

Alarma al superar la Noche. Archivo:Fnac3alarma.ogg

### Ambiente

Archivo:Fnac3ambiente1.ogg Archivo:Fnac3ambiente2.ogg Archivo:Fnac3ambiente3.ogg Archivo:Fnac3ambiente4.ogg Archivo:Fnac3ambiente5.ogg Archivo:Fnac3ambiente6.ogg Ambiente cuándo Monster Rat está dentro de la habitación. Archivo:Fnac3ratambiente.ogg

### Finales

Música durante los finales. Archivo:The-end.ogg Ambiente durante la cinemática del Final Olvidado. Archivo:Forgotten.ogg

### Monster Rat

Sonido cuando Monster Rat es descubierto dentro de la habitación. Archivo:Fnac3s1.ogg Sonido cuándo Monster Rat abandona la habitación. Archivo:Fnac3s2.ogg

### Jumpscares

Jumpscare normal de Monster Raty Monster Cat. Archivo:Fnac3ratj.oga Jumpscare de Monster Rat al ser visto mucho tiempo debajo de la cama. Archivo:Fnac3ratj2.oga Jumpscare de Monster Rat al no ser iluminado a tiempo estando dentro la habitación. Archivo:Fnac3ratj3.oga Jumpscare normal de .Monster Vinnie. Archivo:Mvinnie1.ogg Jumpscare de Monster Vinnie al ser visto mucho tiempo debajo de la cama. Archivo:Mvinnie2.ogg Jumpscare de Monster Vinnie al no ser iluminado a tiempo estando dentro la habitación. Archivo:Mvinnie3.ogg

### Sonidos de la Habitación

Sonidos al moverse por la cama. Archivo:Fnac3cama1.ogg Archivo:Fnac3cama2.ogg Sonido al mirar debajo de la cama. Archivo:Fnac3debajo.ogg Sonido al volver a mirar la habitación. Archivo:Fnac3arriba.ogg Sonido de la linterna al mirar la Grabadora, debajo de la cama y la Habitación. Archivo:Fnac3linterna.ogg

### Grabadora

Música de la grabadora. Archivo:Fnac3grabmusica.ogg Sonido al tocar el botón de reproducir. Archivo:Fnac3grabplay.ogg Sonido al presionar el botón de parar. Archivo:Fnac3grabstop.ogg Sonido al retroceder la música. Archivo:Fnac3grabretroceder.ogg Grabadora arruinada por los animatrónicos. Archivo:Cintarruinada.ogg

### Minijuegos

Ambiente en la Dreamscape. Archivo:Fnac3dreamscape.ogg Ambiente en la Deepscape. Archivo:Deepscape.ogg Ambiente en **El Teatro de Rat y Cat**. Archivo:The-rat---cat-theater.ogg

### Minijuegos Arcade

Ambiente del Minijuego "Fishing with Candy. Archivo:Fnac2fwithcandy.ogg

Ambiente de Cindy's Garden. Archivo:Cindy-s-garden.ogg

Ambiente de Candy's Adventure. Archivo:Ca---the-adventure-begins-.ogg

Segundo ambiente de Candy's Adventure. Archivo:Ca---the-secret-underground-lair.ogg

Tercer ambiente de Candy's Adventure. Archivo:Ca---under-the-ground-underground.ogg

Música de pelea contra el Jefe en 'Candy's Adventure'. Archivo:Ca---fight-like-cat-and-dog.ogg