О Магии

**Магия** - физическое воплощение духа. Когда физический дух организма соединяется с духовным потоком природы, дух формирует магию как продукт связи. Только десять процентов населения в мире в состоянии использовать волшебство. Требуются недюжинная сноровка, способность к концентрации и банально ум, чтобы эффективно [и безопасно] использовать волшебство.

## Использование

Все виды Волшебства используются на Земле и раньше в Эдоласе, и они могут использоваться во многих целях, таких как нарушения, защита, поддержка и исцеление. Волшебство используется, проявляя Волшебную Силу как большое разнообразие заклинаний или сосредотачивая его во внешний источник. Однако, некоторые пункты и оружие, такие как Предметы Эдоласа, используются с помощью Лакрима, чтобы привести их в действие. Чтобы изучить Волшебство, люди должны обучать свой интеллект и дух.

## Волшебная Сила

Чтобы использовать Волшебство, Маг должен использовать **Волшебную Силу** в своём теле. **Волшебная Сила** - источник силы для всех Волшебников, составленное из Эфира. У каждого Волшебника есть контейнер в теле, которое определяет пределы их силы. В случае, что это становится пустым, Эфир происходит из атмосферы и входит в тело Волшебников и, через некоторое время, их Волшебная сила возвращена к нормальному. Однако, недавние исследования идентифицировали другое, неиспользованную, часть Волшебного контейнера Волшебников, который содержит большую сумму бездействующей власти:Второе Происхождение. Если Волшебнику так или иначе удастся открыть Второе Происхождение, то они получат огромное повышение Волшебной Силы, или они могут ждать до правильного момента, чтобы развязать Волшебную Силу их Второго Происхождения, чтобы получить преимущество в сражении.

## Классификация

Есть две главных классификации Магии: **Магия Заклинателя** и **Держательная Магия**. В пределах этих двух есть много под-категорий такие как: *Предметы Эдоласа*, *Потерянная Магия*, и *Магические Предметы*.

* ***Магия Заклинателя:*** Магия, которая производится из тела пользователя, за счет его магических сил, не требует каких либо внешних источников.

Например: Магия Волос, Магия Гравитации, Магия Воды.

* ***Держательная Магия:*** Магия, которая требует, чтобы Волшебник использовал внешний источник для создания Волшебства. Это обычно требует использования Волшебной Силы, хотя есть некоторые исключения, такие как Предметы Эдоласа, которые приведены в действие с помощью Лакримы.

Например: Магия Карт, Заклинатели, Магия Парфюма.

* ***Древнее Заклинание:*** Поскольку его имя подразумевает, то эта Магия с древних времен, которая включает все формы Потерянного Волшебства, Нирвана, Созидание Памяти, а также всю Чёрную Магию.

* ***Потерянная Магия:*** Тип Магии, которая было стерта из истории мира из-за их огромной власти и чистой серьезности их побочных эффектов на пользователях. Однако, пользователи такого Волшебства все еще существуют, хотя, само Волшебство, как полагают, чрезвычайно редко.

Например: Убийцы Драконов, Демонов, Богов, Дуга Чувств.

## Передача Волшебства

Некоторые могущественные Маги в состоянии передать Волшебство другим Магам для использования. Передав магию, на теле получателя появляется татуировка, которая исчезает если у них нет доступа к этому Волшебству. Известно только 3 случая передачи Магии.