Eryn Montreal

**Eryn Montreal** é uma humana bruxa. Ela foi criada e é controlada pela jogadora Jojo.

## Descrição

### Aparência

Poucos são aqueles que podem descrever as feições de Eryn com perfeição. A bruxa anda sempre com seu capuz escuro sobre a cabeça e com uma capa cobrindo quase todo seu corpo. Ela possui cabelos longos e claros e usa roupas de couro leve ideais para exploração.

### Personalidade

Eryn é dona de uma personalidade cautelosa e enigmática. Ela já provou ser bem sensata em suas tomadas de decisões e busca sempre a solução mais lógica para as situações.

Apesar de ser uma integrante da Mão sua opinião com relação aos seus companheiros ainda é bem nebulosa, o que da à ela uma fama recorrente de pessoa misteriosa.

## História

### Pré-jogo

Eryn vem tendo uma jornada solitária desde os últimos acontecimentos de sua vida. Recentemente, buscando garantir o próprio sustento e se agarrando a uma oportunidade de conseguir respostas, a bruxa se juntou à Caravana de Edmund como mercenária à troco de uma viagem coletiva e algumas moedas de ouro, onde acabou conhecendo Daniel e Sinbad.

### Parte 1: Adentrando a Escuridão

Após o incidente da Caravana de Edmund Eryn passou a se envolver cautelosamente nas desventuras que se desenrolaram na Vila do Dente Quebrado. A bruxa formou uma aliança temporária com os aventureiros que a acompanhavam na jornada e eventualmente passou a fazer parte do grupo mais tarde conhecido como A Mão.

Eryn precisou usar de diversas habilidades para superar os desafios que envolviam os desentendimentos com a vila e o mistério dos mortos-vivos, mas saiu triunfante e vitoriosa no fim.

Sua relação com seu patrono pareceu gradativamente se tornar mais próxima e reveladora, até o ponto em que a entidade contribuiu ativamente nas conquistas da bruxa.

Depois da resolução dos problemas na vila Eryn, juntamente com seu grupo, iniciou uma jornada até a grande metrópole de Lorelheim em busca de novos segredos e oportunidades.

## Relações

### Tyssaryel

O patrono de Eryn, Tyssaryel, aparenta ser uma entidade mística e poderosa que se comunica com a bruxa através de sonhos e sinais. Não se sabe exatamente quais são os objetivos dessa entidade mas Eryn parece ser uma peça recorrente em seus planos.

#### Visões

##### **"Entre Amigos" (1x3)**

O sonho de Eryn Montreal foi mais realista do que costuma ser. A bruxa se viu num novo ambiente, gramado, sem árvores, frio e com céu estrelado e sem nuvens. Uma névoa lentamente começou a se formar em torno de Eryn e, a cada segundo, uma silhueta diferente podia ser vista flutuando pelo ar. As vezes árvores, as vezes estrelas, as vezes mulheres. Durante o vislumbre inexplicável, uma voz calma, suave e penetrante ecoou no fundo dos pensamentos de Eryn.

Logo em seguida a névoa rapidamente investiu contra a garota que, num súbito espanto, acordou, sentindo na pele um frio fora do comum. Percebendo que agora carregava um anel aparentemente mágico em seus dedos a bruxa voltou a dormir, sobrecarregada com dúvidas deixadas em seus pensamentos pelo sonho que acabara de ter.

##### **"Morte" (1x12)**

Durante a noite na caverna Eryn teve mais um de seus sonhos realistas. Dessa vez, a bruxa se viu flutuando sobre um céu noturno infinito e estrelado. O frio percorria suas veias enquanto uma das estrelas brilhava cada vez mais com uma intensidade surreal à sua frente. Sentindo a mesma presença que sentira anteriormente, Eryn ouviu a calma e ecoante voz sussurrar em seus ouvidos mais uma vez. A voz comentou sobre a recente descoberta de Eryn com relação ao acessório mágico que a bruxa agora carregava e disse que em breve seu destino começaria a finalmente ser revelado.

##### **"Presságios da Noite" (1x19)**

Antes de dormir Eryn presenciou uma visão lúcida, bem diferente das que recentemente se habituou a ter:

*"Você observa o ambiente à sua volta se obscurecendo. As silhuetas dos objetos vão lentamente se dissolvendo no nada. A única coisa que permanece é o brilho da fraca luz do quarto. Em poucos segundos você se vê, mais uma vez, flutuando no vazio escuro e congelante. Da pequena luminosidade à sua frente você percebe uma forma, que vagarosamente assume a representação de uma lua crescente, que na mesma velocidade avança pelas outras fases lunares. Até eventualmente alcançar a lua nova. Milhares de estrelas aparecem e o ambiente passa a ficar claro como o dia.*

*Porém, o ambiente que estava frio começa a significativamente aumentar de temperatura. Do espaço no vazio onde estava posicionada a lua, um feixe de chama começa a se formar, percorrendo rapidamente os espaços por entre as milhares de estrelas. Algumas delas se apagam. O calor começa a ficar sufocante. A respiração pesada. E uma imagem começa a tomar sua visão. Das chamas se formam dois objetos, grandes e pontiagudos, que se curvam da base até o topo. Suas formas lembram chifres, carregados com medo, ódio e tirania. A essa altura apenas algumas estrelas permanecem acesas no céu. Rodeando esses chifres você enxerga uma espécie de corpo reptiliano, como se fosse uma cobra, grande, esverdeada, com um tipo de gosma ou ácido escorrendo das escamas. Esse corpo não tem cabeça, ou cauda. É somente um infinito de escamas acompanhando o movimento das chamas*

*A medida que essa visão começa a desaparecer você escuta uma voz familiar, nem masculina nem feminina, nem alta nem baixa, que diz:*

*E a visão some."*

## Informações

### Habilidades

#### Magias

##### **Truques**

* Proteção Contra Lâminas
* Rajada Mística

## Trivia

* Segundo Jojo, a Rajada Mística de Eryn é branca com feixes coloridos e assemelha-se com as rajadas de energia lançadas pelo herói dos quadrinhos Homem de Ferro.
	+ Essa semelhança contribuiu para a escolha do nome Vingadores pelos jogadores.

## Referências

1. ↑ Ver "Entre a Vida e as Flores: Uma História em 7 Atos" (1x7).
2. ↑ 2,0 2,1 Usado no capítulo "Tempos Sombrios" (1x8).
3. ↑ Usado no capítulo "Morte" (1x12).
4. ↑ Usado no capítulo "Ataque Surpresa" (1x1).
5. ↑ Ver "Tempos Sombrios" (1x8).