Encuentro con Megilagar

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Después de sufrir el ataque de varias criaturas extrañas y agresivas. Consiguen llegar a las puertas de Duvencrune, una ciudad erigida sobre la roca de la montaña y con un estilo elfo/asiático.

Es un lugar dónde habitaban elfos oscuros y aun perdura alguno. Desde el exterior puede verse la ciudad con un filtro de color rojizo que la cubre, como un aura extraña y lúgubre, indicando que es un lugar claramente peligroso.

A punto de entrar en las puertas con un gran caos en las mentas de algunas personas por culpa de Rahs, Egoroth viendo que van a ir a la boca del lobo sin siquiera haber comentado nada durante todo el viaje, decide puntualizar rápidamente cosas a tener en cuenta si todo sale mal y una pequeña estrategia.

Primero de todo, el poder físico y cuerpo a cuerpo de la criatura es descomunal y destructivo, al igual que sus reflejos y velocidad, eso les haría perder el combate casi al cien por cien dentro de un espacio cerrado.

Les comenta que tiene un modo peculiar de pelear y que por culpa de eso y sus dotes físicos, un primer intercambio contra él sin haberlo visto pelear, puede ser fatal sin haberse acostumbrado antes a sus movimientos, así que decide, ya que él ha batallado contra la criatura anteriormente, si las cosas se tuercen, aguantarla durante un tiempo a solas para que los demás puedan ver sus movimientos y analizarlos para que no le pillen por sorpresa, y ahí tendrán ventaja ya que la criatura solo conoce los movimientos de Egoroth.

Advierte, que tienen una gran ventaja, la criatura posee un elenco de habilidades y magia que podrían ser decisivas en un combate. Pero es honorable, si ellos tienen un combate justo contra él, no hará uso de sus habilidades, por lo tanto si lo afrontan cuerpo a cuerpo,  o con su propia habilidad física, la bestia reaccionara igual, sin emplear sus habilidades para ganar en igualdad de condiciones, pero Egoroth avisa que probablemente con él no funcione ya que sabe de primera mano que él juega sucio. Pero los demás no, es por eso mismo, que les pide, que intenten aguantar contra ese monstruo sin mostrar sus habilidades y cuando llegue el momento preciso pasar de cero a cien y mantener ese cien hasta llegar al agotamiento, sorprendiendo a la bestia antes de que ella pueda usar sus habilidades. Pero tienen que ponerse de acuerdo para atacar con todos los ases bajo la manga, a la vez.

Dice que si ocurre la batalla será rápida y frenética, ya que si el combate dura perderán seguro porque su estamina es muy alta y saldrán perdiendo.

Finalmente deciden avanzar, al entrar ven a personas y algunos elfos oscuros actuar de una manera extraña, con frases predeterminadas y con una mirada perdida mientras trabajan de una manera monótona, en sus quereseres normales y en la construcción de aquel artilugio enorme posado en el centro de la ciudad. Un telescopio de gran tamaño superando la altura de las casas, construido a partir de acero y tecnología élfica modificada.

Parte de esta población está trabajando también en la construcción de esta.

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Cuando se adentran un poco más, una explosión casi insonora retumba el cielo como un estallido de humo enorme, sin dejar pasar la luz del Sol. Cuando alzan la mirada se encuentran a la altura de las nubes, encima de la ciudad una bruma oscura con forma de que un volcán hubiera entrado en erupción del revés desde el cielo. Esa oscuridad empieza a tomar formas de personas calvas con la boca abierta y sin ojos, muchas de ellas aun que solo dos de esos rostros podrían cubrir la ciudad entera. Y como no, empiezan a caer en picado con un alarido aterrador y se estampan con la ciudad esparciendo esa bruma oscura sin ningún efecto dañino que se extiende cegando a los presentes.

De repente la ciudad entra en silencio, Kebra y Seyka reaccionan al notar un sentimiento familiar, pues están rodeados por grandes centenares de criaturas demoníacas, mezcladas entre los habitantes del pueblo que ni se inmutan, simplemente están parados de pie, y las criaturas tampoco los atacan. Al cabo de un rato la bruma oscura empieza a difuminarse un poco dejando ver mejor, y tres siluetas del circulo de engendros que les rodean, están un paso al frente.

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Allí se encuentran tres seres tremebundos pero con un aspecto algo más humanoide, y Wardon detecta que las almas de esos tres seres están a otro nivel de los que rodean la zona. Uno de ellos, Aimines, se dispone a hablar, pero le cuesta, no está preparado para eso, su voz es tétrica y distorsionada. "Os... Os espera" consigue decir al final mientras señala una dirección con un gesto gentil, las tropas abren paso y las brumas parecen separarse dejando ver un camino que les guía.

En el instante que todos prestan atención en esa dirección, notan de golpe una sensación que parece que siempre ha estado ahí, pero oculta, proviniendo de dónde señalan. Una impresión fría les recorre la espalda.

Y caminando con cuidado, el camino abierto entre las brumas, les lleva ante el piso de arriba de una casa. Todos y cada uno de ellos se disponen a entrar.

Nada más abrir la puerta chirriante, notan una sensación, un vestigio de poder por el lugar como si estuviera fluyendo por el aire. Pero la casa esta completamente a oscuras, hasta que dan el primer paso, una vela se enciende y en consecuencia siguiendo un recorrido, se prenden todas las demás consecutivamente. La casa está repleta de cabeza de lobos milimetricamente posicionadas sobre pequeñas mesas llenas de libros, iluminados por candelabros.

Y en el centro hay un altar con una figura de madera perfectamente tallada, una obra maestra de un oso extraño y antiguo. Rodeado por velas en el suelo con la forma de una estrella, es un lugar excesivamente limpio, podéis ver vuestro reflejo en el suelo, todo está colocado en un orden impecable. No hay nada de polvo, ni si quiera entre medio de los libros.

Y seguidamente, todos escuchan en el piso de arriba una voz, con un acento extranjero bastante marcado, hablando en un idioma humano que no entienden, Egoroth se sorprende un momento, y todos se disponen a subir al piso de arriba.

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En la sala de arriba, se encuentran a alguien con la altura de un gigante pero de complexión humana, de brazos cruzados mientras sujeta una copa de cristal con un líquido granate, probablemente vino. Desde que habían entrado en ese lugar, había algo incómodo algo que les podía hacer pensar más de una vez "Porqué" seguían hacia adelante, la respuesta era ese hombre, su influencia te transmitía fobia ante él, no era superioridad ante el posible poder que albergara, simplemente el ser, lo que era la existencia de esa criatura para estos seres mortales y su contra-parte, provocaba eso.

Ese hombre pregunta a Egoroth si ha conciliado el sueño, dando a entender que él ha sido el causante de sus tormentos durante estos últimos meses. Egoroth, pensativo recuerda aquellas pesadillas, recuerda el lugar que fue a purgar junto a Seyka, aquella mujer que liberaron del cristal con colmillos y uñas igual que el hombre que les posa delante. Y seguidamente, Egoroth, mientras posa su mano en la empuñadura le saluda por el apodo de maestro.

"Chico" dice el hombre en un tono agrio hacia él, y después de esa palabra, se crea un espacio en silencio hasta que decide decir algo: "Mandé a pintar este cuadro a un hombre bajo el yugo de una de mis Leanan Sídhe." cuando alzan la mirada pueden ver un cuadro precioso y perfecto, pintado por las manos de un profesional. Se ve, un puente dónde detrás de él está cerrado por una gran puerta de hierro y detrás de esta, tres personas. Sobre el puente se encuentra a una mujer de cabello escarlata siendo empalada por el pecho con la espada de un hombre oscuro. El hombre empieza a hablaros sobre de que trata el cuadro y un poco la historia que había leído sobre los relatos de Path finders. Dando su opinión respecto al mismo, citando que empezaron una aventura feliz e increíble forjando grandes lazos entre ellos, pero que por eso mismo, ordenó pintar este capitulo en concreto, para él, el mejor momento de esos libros dónde nada es más contrario a la fantasía, ese instante dónde se graba la crudeza en los corazones de esos jóvenes, dónde toda su historia se ve fragmentada, mostrando un mundo real dónde las aventuras felices, no existen. Dónde ven, que todo su orgulloso y agradable recorrido se desmorona y se pierde como la vida y la sangre de esa muchacha. Bañando el puente de rojo, dónde sus vísceras y carne es desparramada junto al sentimiento de tristeza, odio y venganza que explota en el interior de aquellos tras la barrera. El Final. Dónde las lombrices, comieron felices.

Cree que es una bella obra que plasma la más pura realidad. Su habla es ampulosa, caracterizada por su acento extranjero marcado a pesar de hablar el mismo idioma que ellos esta vez.

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En su pequeño discurso, había tensión, pues lo primero que inspiraba este hombre era un gran temor y frivolidad, una sensación imponente increíble, su mera presencia intimidaba y cada gesto que hacia para explicarse por muy gentil y tranquilo que pareciera, hacia que todo el mundo se pusiera en guardia por reflejos

Finalmente pregunta la opinión del cuadro a los demás y mientras la conversación avanza los postigos de las ventanas empiezan a temblar levemente, al igual que las puertas de las casas. Al hombre, le gusta la respuesta del joven muchacho, y espera escuchar la de Egoroth, pero...

Después de un vacile de Elufaen y la intrusión de Kebra mencionando su nombre Megilagar es molestado y grita oponiéndose a que le llamen así, con una voz potente, repentina y estentórea que cala en el interior de los presentes, escalofriantemente. Para después ya molesto, exigir a Egoroth porque se ha mostrado delante de él junto a dos ángeles y una virgen, provocando parte de su furia, y sin hacer fuerza, la copa que Megilagar tenia en su mano estalla en mil pedazos por todos lados y en consecuencia se raja las venas de las muñecas por uno de los cristales.

Y empieza a sangrar abundantemente, pero su sangre no sale disparada, simplemente cae con un color oscuro y una sensación pegajosa, como si fuera alquitrán, cayendo en un hilo desde su muñeca al suelo, formando un charco.

Después de ocurrir eso, la temperatura de la habitación empieza a subir desde que la sangre fluye.

Las puertas sin abrirse comienzan a retumbar, y los cristales de la ventana se doblan casi en su máximo hacia fuera, sin romperse mientras la conversación avanza con Megilagar ya molesto. Y la sangre que no paraba de caer, desde una pequeña zona del suelo mientras recorre el hilo de sangre que cae por su muñeca, se empieza a cristalizar,  Creando una forma sólida y fina poco a poco, se forma una espada ropera de un bello color carmesí cristalino, formando al final una preciosa y detallada empuñadura creando una especie de cúpula con lineas alrededor de su empuñadura, Manteniéndose sola frente al hombre, clavada en la sangre del suelo, la espada es elegante, y grácil.

Egoroth ya molesto por tener que ver la muerte de su hija enmarcada en un cuadro, lo parecía cada vez más mientras le seguía llamando "Chico", hasta que explota y molesto le dice que parece que aun no recuerda su nombre. Megilagar le contesta que lo único que recuerda, es que la última vez que le perdonó la vida, y le dijo que no quería volver a verlo. Que si ocurría, no correría la misma suerte, pareciendo empecinado en sus palabras, agarra la espada con fuerza de la empuñadura, haciendo que la punta cristalizada se desprenda del charco de sangre.

El tiempo había pasado, y ya era por la tarde-noche... Y una extraña luz llenaba la habitación. El crepúsculo rojizo brillaba a través de la piedra y madera de la casa. Era la señal, parecía que el viaje del grupo, finalmente había terminado. Pero de alguna manera, aquel atroz cuadro con una visión contraria para vosotros, os llena de determinación.

De una forma repentina y sumamente drástica a la vez que Megilagar agarraba la espada, su capa ondeó sublimemente sin viento y los cristales de las ventanas reventaron con tal fuerza que los trozos salieron disparados hacia fuera con una fuerte presión, las puertas de la casa se abrieron con fuerza descomunal chocando contra la pared partiendo parte de la madera, y la casa temblorosa parecía que no pudiera aguantar más en pie.

Egoroth empieza a desenfundar Ronitul molesto, pero esta no brilla como otras veces.

Un impacto invisible e indoloro azota al grupo, mostrando que el peligro se acerca, algo grande está a punto de estallar, comprendieron tras todas esas escenas, y al colocarse en medio de ese hombre, entendieron, porque ese contrato estaba situado como una de las misiones imposibles de The Dragon's Path.