Западный Машрик

Западный Машрик - земля золы остывшей славы, деспотии и руин великого прошлого. Это тканный ковер противоречий и амбиций, построенных на длительных обидах и конфликтах минувших дней. В этом краю родился и пал дом Легенд, знатнейшие и богатейшие семьи и свободные города плетут интриги против друг друга в попытках контролировать торговые маршруты и скупо разбросанные тут и там ресурсы.

### Легенды

Существует множество легенд о том, как появилась пустыня Машрик. Одни говорят, что на этом месте прошла битва между двумя братьями: Машриком и Магрибом. Другие, что тут была столица Царя царей, прекрасный цветущий сад, что был погребен под песками после его падения. Третьи говорят о том, что пустыня была тут с тех времен когда Древние Солнца этого мира выжигали землю еще до прихода Аху, и что именно тут он из лука поверг одно из солнц.

### География

Но пебод словами "Западный Машрик" понимается не только бесконечная пустошь. Это вся территория севера далеких земель, включающая в ся земли запада простирающаяся до хребтов Сияющей Стены, где начинается Сватантрат.

Западный Машрик представляет собой преимущественно степную, холмовую и пустынную местность. Обладает несколькими крупными горными плато и плодородными землями вдоль реки Альты и её ответвлений, где сосредоточенна основная жизнь в долине. Имеет протяженную береговую линию, что считается крайне опасной, о чем свидетельствуют многочисленные скелеты судов беспечных капитанов пытавшихся бросить вызов большой воде.

#### Локации:

* **Мордандагадж**, или Морданское длинногорье - горное плато, где берет своё начало альта.
* **Альта** - крупнейшая река Запада. Она берет начало из многих горных истоков и стекая в долины формирует бассейны и русла, вокруг которых построена большая часть цивилизаций Западного Машрика. Альта кормит собой весь Юхарид и питает его холмы.
* **Долина Гиндукуш** - некогда цветущая, а ныне разлагающаяся и вымирающая долина полная живых холмов. Многими считается проклятым местом, после разрушения эдиктом светлого пророка свободного города Кемерии. Говорят, что земля долины так плодородна из-за того, что её на протяжении столетий так много удобряли кровью.
* **Берег кости** - протяженное побережье усеянное высокими кораллами и скалами из-за чего причалить к нему почти невозможно. Считается весьма опасным местом о котором ходит немало баек.
* **Юхаридские холмы** - питаемые оттоками альты северо-восточные земли, что сплошь принадлежат семьям-наследникам из Юхары.
* **Юхаридская степь** - усыпанное осколками камней море травы и лугов тянется до самой сияющей стены и сливается с песками Машрика на своем востоке и Блуждающими огнями на западе.
* **Глотка** - эпицентр юхаридской степи, некогда великий город предположительно принадлежавший ваманам, ныне представляет собой опасные руины и обломки, будто разбитой могучим кулаком на куски горы. Это проклятое место от которого стараются держаться подальше все разумные существа.
* **Драгоценные горы или Сияющие стены** - горные врата в Сватантрат и скальный массив его окружающий. Получили своё название из-за сияющих вершин пиков, усыпанных кристаллами лжесвета. Впрочем, горы весьма неприступны, из-за чего его добыча является весьма проблематичной задачей для жадных предпринимателей и авантюристов из низин.
* **Щит Ачха** - горы тянущиеся почти по самому краю Машрика в обход Опоры, защищают от гнева духов пустыни Сватантрат. Среди широких пиков хватает места белым лугам, по которым странствуют редкие кланы элен.
* **Бой гигантов** - протяженная пустыня, отрезанная от Машрика холмами Юхар
* ида. Получила своё название из-за многочисленных остовов статуй и каменных скелетов колоссального размера по всей пустыне.
* **Бухта корабела** - почти священное место для суннитов, место прибытия корабела Синдибада в далекие земли.

### Население

Западный Машрик - это земля городов-государств, семей-наследников их вассалов и свободных поселений, а также кочевых племен. Тут можно встретить суннитов почти любой национальности а также слабые крови варваров элен, таборы урмо и прочих кочевников, пересекающих пески и степи с одной стоянки на другую. Многие ваманы считают этот край своим домом, а потому узлы дорог имеют практически в каждом селении Западного Машрика свой сарай или пост. Также тут можно повстречать представителей иных рас и культур, что чаще всего выступают в качестве наемников, рабов или торговцев, движущихся по ардовому торговому пути.

Много диких и нецивилизованных племен живет в глухих краях Западного Машрика, такие как друджвари и давшнавары, впрочем, любая встреча с ними считается крайне опасной.

### Вера

В Западном Машрике широко распространены традиции и обычаи поклонения богам и духам кочевников, однако среди людей в крупных городах с каждым годом всю большую популярность и влияние обретает благая белая вера, центром распространения которой является Аврора. В некоторых местах это приводит к конфликтам на культурной и религиозной почве, но в целом старые традиции мирно и медленно угасают, уступая место бехдинам и их слову.

Но за пределами больших городов старая традиция живет и у многочисленных обо, разбросанных по всему краю, исправно проводятся обряды согласно традициям. Большинство простых людей не видят противоречия в одной и другой вере, соблюдая традиции как Солнца и Полумесяца, так и справляя привычные обряды духам-богам.

### Политика

Самыми главными и важными людьми в Западном Машрике являются семьи-наследники, ведущие свои родословные от легенд и Синдибада-корабела. Именно их представители выступают в качестве деспотов и землевладельцев, и их слово - закон. Город Юхара - является центром, где семьи обитают и борются за власть между собой, а вся совокупность земель принадлежащих наследникам называется Юхаридом.

Юхарид нельзя назвать государством. Это скорее вынужденный альянс и договор между семьями наследников и деспотами, позволяющий избегать открытой большой крови и войны между людьми, а потому в каждой части Юхарида могут быть свои традиции, законы и представления о порядке. Поскольку семьи наследников считают земли Юхарида своими наделами, неосторожный клан кочевников занявший хорошую стоянку рискует стать должником и попасть в кабалу той или иной семье.

Второй значимой политической силой в Западном Машрике является культ благой веры, что выступает в качестве гаранта стабильности и соблюдения договора наследниками Юхарида. А потому на бехдинов возлагается важная обязанность поддержания порядка и статуса кво между наследниками. Хотя в некоторых местах, таких как Аврора, храм является главенствующей политической силой.

В степи, на краю пустыни и по горным лугам также странствуют кланы кочевников, что в большинстве своем не признают власти ни одной из семей-наследников, даже если проживают на "их" территории, что время от времени приводит к кровавым конфликтам и войнам.

#### Свободные города Юхарида:

* Юхара.
* Альтураб.
* Черем.
* Саферон.

#### Свободные города Западного Машрика:

* Стоянка Дак-Джак.
* Аврора.

### Культура

Западный Машрик - это пёстрость и разнообразие, выросшие из многолетней разобщенности региона. Это выражается практически во всем. Вчерашние враги легко становятся сегодня друзьями. Неприемлемое сейчас, станет обыденным уже завтра. То что в данный момент дикость, в следующее мгновение может превратиться в моду.

По всей территории западного Машрика можно найти останки былой славы уже не существующих сооружений, многим из которых сотни или даже тысячи лет: остовы и руины различных городов; памятники, пережившие своих создателей; брошенные селения; забытые обо и могильники, погребенные в песках и камне храмы и многое другое. Разграбление, исследование и очищение таких сооружений является чем-то вроде традиции для местных жителей. Особенно учитывая, что они редко когда оказываются свободными.

Несмотря на то что эти земли некогда были вотчиной Дома Легенд, в глуши и среди многочисленных руин древности до сих пор таится и плодится немало чудовищ и монстров, так окончательно и не уничтоженных за минувшие столетия, а потому наемничий промысел - один из популярных способов для заработка в этой области.

Впрочем, каждому наемнику следует быть осторожным при выборе работы в западном Машрике, чтобы не угодить в паутину политических интриг между знатными семьями Юхарида. Почти каждая семья наследников держит при себе целые наемничьи армии, которые используются для борьбы с конкурентами, интриг и защиты своих интересов.

Наиболее традиционным для Юхарида чаем является "бурда", когда для заварки по чуть-чуть берется всё что попадается в данный момент под руку. То же можно сказать и о всей кухне, впитавшей в себя разнообразие блюд и способы их приготовления. В целом, почти всю кухню Юхарида (и не только кухню) можно описать словом "мешанина".

В контрасте с Юхаридом Аврора выглядит монолитной и светлой, почти лишенной примеси культурного многообразия. Однако, прибывшему из далекого Келеша бехдину будет легко заметна характерная для запада пёстрость даже в церкви Солнца и Полумесяца, украшенной статуями разных стилей и эпох, обилием фонарей, узоров, орнаментов и ленточек, присущих скорее кочевническим обо.

Традиционный аврорианский чай - чай с добавлением цветов ашура, окрашивающих его в различные цвета, подобающие обстановке, от которых зависит и вкус.

### Экономика

Через Западный Машрик проходит *Ардовый торговый путь*, что тянется от Города Судьбы до самой Агры. Это оказывает не малую роль в той мешанине, что царит на лицах городов и базарах Западного Машрика. Многие семьи зарабатывают продажей пресной воды и контролем над ирригацией, столь необходимой при путешествии через Машрик, дарами юхаридских холмов и артефактами, вытащенными из очередных занесенных песком руин, временно показавшихся над поверхностью пустыни.

### Организации и дома

* Культ Солнца и Полумесяца
* Узлы дорог
* Каморра Ксалатат
* Ходоки Авроры
* Культ красной госпожи
* Дом удовольствий
* Искатели Курэ
* Наемники: Громогард, Хадж-Хабаб, Синие дрозды Манжа, Бактрийские змеи, Небесные копья, Песчаные вихри, Тавгур.
* Дом пяти звезд