Malkavian

### Alias

El Clan de la Luna, Chiflados, Videntes, Lunáticos, Locos, Cassandras, Hijos de Malkav, Malks, Bufones, Bromistas, Burlones

### Disciplinas

* Dominación
* Ofuscación
* Auspex

### Compulsión

Engaño

Los Malkavian son la progenie de **Malkav** y uno de los grandes clanes vampíricos. Son vampiros trastornados, afligidos por la locura de su progenitor Antediluviano. Los Malkavian son un grupo de Cainitas enigmáticos y profundamente perturbados.

Los miembros del clan han asumido los roles de videntes y oráculos entre Vástagos y ganado, figuras espeluznantes atadas por extrañas compulsiones y la capacidad de percibir lo que otros no pueden. También son notorios bromistas cuyas "bromas" van desde tontas hasta sádicas.

Sin embargo, contra todo pronóstico, los hijos de Malkav se encuentran entre los linajes vampíricos supervivientes más antiguos. Son uno de los 15 clanes Cainitas originales y su historia se remonta a Malkav, el chiquillo de Enoch, hijo o chiquillo a su vez de Caín. También estuvieron entre los fundadores de la poderosa Camarilla, y son ampliamente conocidos como uno de sus pilares en las noches modernas.

## Historia temprana

Al igual que todos los clanes principales, los Malkavian se originaron en la ciudad de **Ur**. Poco se sabe sobre la composición inicial del clan, solo que su Antediluviano, Malkav, era un vidente Abrazado por uno de la Segunda Generación conocido como Enoch. Malkav era particularmente cercano a otros dos Vástagos: Saulot, el fundador de los Salubri, y Set. Esto es debido a que los tres compartían el mismo padre, posiblemente Enoch.

Algún tiempo después del Diluvio, Malkav fue emboscado y asesinado por sus compañeros Antediluvianos. La mayoría de los Malkavian creen que todavía no está muerto, solo que ahora existe completamente dentro de Madness Network (o "Cobweb"), la mente grupal que comparten todos los Malkavian. Algunos Malkavian especulan que Malkav es literalmente el Clan Malkavian y que cuando surja la Gehenna, devorará al clan por completo y se reconstituirá.

Muchos de los primeros Malkavian se hicieron pasar por dioses de la ciudad y usaron sus poderes oraculares para convencer a la población de que hablaban y escuchaban a los dioses. En Grecia y las tierras del Creciente Fértil, muchos de los primeros Malkavian prosperaron como oráculos y adivinos y más tarde, su previsión los colocó en el papel de visires y consejeros del gobernante Ventrue de Roma. Fue a instancias de la profetisa Malkavian Tryphosa que Camilla llamó a la guerra contra Cartago y fue con la ayuda de Alchias, el gobernante Malkavian de Siracusa, que los romanos demostraron tener éxito al final. Más tarde, sin embargo, los Malkavian fueron culpados por los emperadores más inestables y cuando Roma finalmente se vino abajo, los Malkavian se alejaron, destrozados y perdidos. Varios Malkavian, sin embargo, se sintieron atraídos por el cristianismo primitivo (una mordaza corriente dentro de algunos elementos del Clan son las consecuencias de un robo de tumbas en el año 33 EC), viendo a Jesús como el Malkav renacido que terminaría con su maldición. Algunos incluso afirmaron que Andreas, uno de los discípulos de Jesús, era secretamente un Malkavian, y él le encargó que encontrara a Caín para persuadirlo de que finalmente pidiera perdón a Dios.

## Organización

En la superficie, el clan Malkavian es apenas un clan. La mayoría de los Malkavian son sólo marginalmente conscientes de que pertenecen a un clan; Los Malkavian del Sabbat generalmente afirman ser Panders. Las conexiones que suelen tener los Malkavian son informales y generalmente paternales, siendo las relaciones padre-chiquillo las más comunes, aunque los sires Malkavian son propensos a abandonar a sus chiquillos.

Sin embargo, rasca la superficie y los Malkavian se convierten en una mezcla heterogénea de delicias paranoicas. Los Malkavian operan en su propia escala de tiempo y se reunirán espontáneamente para eventos incomprensibles. Los Malkavian no suelen explicar cómo saben que se están produciendo estas reuniones y, cuando lo hacen, la explicación no vale necesariamente la pena. Rasca lo suficiente y parece que los Malkavian están altamente organizados, tan altamente organizados que ni siquiera saben que lo están, y en cambio continúan persiguiendo objetivos incomprensibles y arcanos que incluso ellos no saben que son relevantes.

Esta organización generalmente se denomina "telaraña", "Tiempo Malkavian" o "Red de locura" y es una forma de conciencia compartida que unifica a todos los Malkavian. La fuerza de las voces varía de Malkavian a Malkavian, sin embargo, todos ellos son al menos conscientes de su llamada y capaces de interactuar con ella. Los recuerdos de los Malkavian muertos viven en la Telaraña, y se da a entender en gran medida que el propio Malkav es esta red. Solo los Malkavian pueden acceder a la telaraña, y ellos mismos la entienden solo marginalmente: la mayoría de ellos simplemente escuchan las voces, pero los ancianos han demostrado una poderosa capacidad para manipular al resto del clan a través de ella. Se rumorea que los Matusalenes poderosos existen parcialmente dentro de la Telaraña y pueden "descargarse" sobre sus descendientes si es necesario. La Telaraña también reacciona ante la presencia de poderosos Malkavian, como el Ankou.