Suikoden V

***Suikoden V*** ( di Jepang di kenal dengan nama 幻想 水滸 伝 V, Gensō suikoden V) gim kelima dari seri utama gim Suikoden dan merupakan game kesembilan dan kesepuluh yang dirilis secara keseluruhan, bersama dengan *Gensosuikoden I&II* yang dirilis pada hari yang sama di Jepang untuk Playstation Portable. Gim *Suikoden V* Ini dirancang dan dirilis untuk Sony PlayStation 2.

Plot permainan pada Suikoden V menyangkut perang saudara di *Queendom of Falena* antar fraksi pemerintah yang kuat. Terdapat sebuah kudeta yang membuat Freyjadour dan para pengikutnya ke pengasingan sebelum mendirikan kekuatan loyalis yang bertekad untuk merebut kembali ibu kota Falena dan memulihkan pemerintahan yang digulingkan dan di manipulatif oleh Fraksi Godwin.

### Aturan Permainan

#### Umum

Seperti game lain dalam seri Suikoden , pemain mengontrol protagonis dan bepergian bersamanya di seluruh peta dunia, memajukan plot dengan menyelesaikan tugas dan berbicara dengan karakter lain. Di kota-kota, pemain dapat mengumpulkan informasi, mempertajam persenjataan karakter, mempelajari keterampilan baru, dan membeli peralatan; daerah hutan belantara umumnya menampilkan pertemuan acak dengan monster. Suikoden V juga berisi sejumlah minigame, termasuk, namun tidak terbatas pada, memancing, Blind Man's Bluff, Checkers, dan lainnya.

#### Sistem Pertempuran

Sistem pertempuran Suikoden V tampaknya kembalinya kelompok enam orang dalam pertempuran daripada kelompok empat orang Suikoden IV , membalikkan perubahan yang dibuat oleh pendahulunya. Setiap karakter juga dapat dikontrol secara individual, berbeda dengan Suikoden III . Sistem keterampilan, yang pertama kali terlihat di Suikoden III, juga kembali. Karakter yang berbeda memiliki kedekatan untuk keterampilan yang berbeda. Hanya dua keterampilan yang dapat digunakan untuk setiap karakter, meskipun mereka dapat diganti setiap saat di antara pertempuran. Jika keenam karakter kehilangan semua poin hit mereka dan dengan demikian dilumpuhkan, permainan berakhir dan pemain harus memulai kembali dari penyelamatan sebelumnya. Ada pengecualian untuk pertarungan plot tertentu di mana kemenangan adalah opsional; pemain bisa kalah dan plot berlanjut, meskipun dengan cara yang sedikit berbeda.

Karakter dapat diatur dalam berbagai formasi pertempuran di grid 6x4. Setiap formasi memungkinkan partai untuk mendapatkan statistik yang meningkat, seperti peningkatan pertahanan atau peningkatan serangan, terkadang diimbangi dengan penurunan statistik di kategori lain, serta serangan khusus berdasarkan formasi. Formasi baru diperoleh selama permainan. Seperti di game sebelumnya, beberapa karakter memiliki serangan kooperatif khusus yang berpotensi menghasilkan lebih banyak kerusakan. Serangan ini sering kali memberikan kerusakan lebih dari biasanya dan tidak boleh meleset, tetapi juga tidak dapat menerima bonus kerusakan kritis dan tidak dapat mencapai target berkali-kali. Kerusakan serangan kooperatif tertentu tergantung pada pilihan yang telah diambil pemain dalam dialog dalam permainan (mis., *Pelindung tersumpah* , seranganLyon dan Hero (Suikoden V) melakukan lebih banyak kerusakan jika pemain itu baik ke Lyon). Fungsi pertempuran otomatis juga diaktifkan untuk dengan cepat melewati pertempuran yang mudah.

Karakter yang tidak berpartisipasi langsung dalam pertempuran biasanya menawarkan layanan lain kepada Pangeran, seperti menjalankan toko, memberikan petunjuk untuk calon anggota, atau membantu dalam pertempuran perang strategis. Selain itu, hingga empat karakter dapat disimpan sebagai cadangan partai saat ini; beberapa karakter non-pertempuran, ketika di cadangan, menawarkan manfaat kecil seperti penyembuhan setelah pertempuran atau peluang lebih besar untuk menemukan item khusus setelah pertempuran.

Rune ditangani mirip dengan game lain dalam seri ini. Karakter memiliki jumlah penggunaan mantra tertentu per level mantra dengan maksimum 9 penggunaan per level. Rune lain menawarkan manfaat yang berbeda, dan beberapa dapat digunakan sesering yang diinginkan. Rune bersatu kembali lagi, tetapi kali ini, mantra rune dapat digabungkan di setiap level, tidak hanya yang keempat.

Pertempuran perang strategis sekarang terjadi secara real-time dengan lebih banyak kebebasan bergerak daripada angsuran berbasis hex dan persegi sebelumnya. Sebaliknya, medan perang sekarang terus berlanjut. Sebelum memulai pertempuran, pemain harus mengatur karakter dalam tiga unit. Baik pertempuran darat dan laut ada dalam game dengan beberapa pertempuran yang menggabungkan kedua elemen tersebut. Ada juga keuntungan tambahan memiliki karakter tertentu di unit tertentu, seperti serangan magis menggunakan rune atau bonus kepemimpinan. Beberapa unit khusus juga ada di unit berang-berang dan unit kavaleri naga, yang dapat melakukan perjalanan di laut dan darat.

### New Game +

Setelah menyelesaikan permainan, pemain akan diminta untuk membuat file penyimpanan khusus. Memuat dari file penyimpanan ini akan memungkinkan pemain untuk memulai permainan baru dengan berbagai bonus berdasarkan status mereka dalam permainan pertama mereka. Ini termasuk:

* Waktu bermain yang terakumulasi
* Nama yang awalnya Anda berikan untuk protagonis .
* Plot permainan tersebut menyangkut perang saudara di Potch total .
* Semua item yang disimpan di kumpulan "Pesta" bersama (dengan pengecualian tercantum di bawah).
* Semua item disimpan di gudang (dengan pengecualian tercantum di bawah).
* Semua kumpulan formasi, epos dan buku pengajaran.
* Semua Partai SP, tapi bukan SP karakter individu.
* Toko kantor pusat akan lengkap.
* Semua jendela yang diserahkan, suara, set suara, buku tua dan makanan akan dihitung sebagai yang diserahkan. Peti yang sebelumnya berisi item ini sekarang akan menampung 10.000 potch masing-masing.
* Semua potongan catur yang dikumpulkan akan ditransfer ke permainan baru.
* Bergegas sekarang akan mungkin bahkan tanpa Cathari di pesta.
* Anda tidak perlu lagi merekrut DoReMi Elf untuk mengakses opsi uji suara Cornelio .
* Georg dan Zweig akan dipilih untuk dungeon terakhir dan pertarungan bos terakhir.

Item dan efek berikut **tidak** terbawa:

* Nama tentara atau kastil Anda perlu dimasukkan kembali.
* Rune terkait plot akan dihapus dan akan diperoleh seperti yang ditentukan plot lagi.
* Karakter dan DoReMi Elf harus direkrut lagi.
* Level karakter akan kembali ke default untuk semua karakter saat perekrutan.
* Personal SP akan dikembalikan ke default untuk semua karakter saat perekrutan.
* Semua peringkat keterampilan akan dikembalikan ke default untuk semua karakter saat perekrutan.
* Semua level senjata akan dikembalikan ke default untuk semua karakter saat perekrutan.
* Semua perlengkapan pada semua karakter akan dikembalikan ke default untuk semua karakter saat perekrutan.
* Statistik yang dilacak seperti jumlah total musuh yang terbunuh, kerusakan yang ditangani, HP pulih, dll, akan kembali ke nol.
* Peralatan matahari terbenam tidak dapat ditransfer dengan cara apa pun dan harus diperoleh kembali dengan cara baru.
* "Item Penting" yang berhubungan dengan plot seperti Blinking Mirror akan dihapus dan akan diperoleh saat plot menentukan lagi.
* Item yang belum dinilai tidak dapat ditransfer dengan cara apa pun dan harus diperoleh kembali dengan cara baru.
* Item perdagangan tidak dapat ditransfer dengan cara apa pun dan harus diperoleh kembali dengan cara baru. Item perdagangan yang penampilannya harus dibuka melalui perdagangan (Anggur, sake, kerajinan emas, dll) harus diperoleh dari awal lagi.
* Batas peningkatan pandai besi Anda akan kembali ke default dan harus ditingkatkan lagi melalui palu.
* Anda sekali lagi harus mengunjungi lokasi setidaknya sekali sebelum Viki dapat memindahkan Anda ke sana.
* Kotak komentar dan investigasi Oboro akan disetel ulang.
* Kolam ikan [[Shun Min]] akan diatur ulang, mengharuskan pemain untuk menemukan dan memberinya ikan lagi.
* Peringkat afinitas karakter terhadap protagonis akan disetel ulang ke defaultnya.

### Penerimaan dan Warisan

Suikoden V akan mendapatkan skor 32/40 dari *Weekly Famitsu* saat dirilis, memberikan game status Hall of Fame Emas sebagai hasilnya. Satu poin lebih tinggi dari Suikoden III , ini menjadikan Suikoden V skor tertinggi yang diberikan untuk game apa pun dalam seri Suikoden , hingga Suikoden Tierkreis dirilis pada tahun 2008.

Pada bulan Desember 2005, *Electronic Gaming Monthly* akan memulai liputan pratinjau Suikoden V. Tercatat bahwa judul seri PS2 gagal merevitalisasi nama Suikoden setelah pesona hari-hari PS1-nya. Majalah itu sangat optimis bahwa pratinjau yang mereka lihat menunjukkan bahwa Suikoden V akan berhasil memadukan pesona tersebut dengan gaya modern sambil menghindari perangkap Suikoden IV .

*Electronic Gaming Monthly* akan mengulas game ini pada Mei 2005, mencetak skor langsung 6,5 detik secara keseluruhan. Seorang pengulas menyebutnya sebagai "versi sampul yang buruk" dari Suikoden II tetapi permainan itu umumnya dipuji karena memikat, jika bertele-tele, dan tentu saja sebagai peningkatan dari pendahulunya. Namun, permainan itu juga disebut kuno, kurang dalam kesetiaan grafis, dan lambat untuk dijalankan.

*Majalah PlayStation resmi AS* , sementara itu, akan memberikan game itu 3/5. OPM akan mengkritik game tersebut karena meniru pendahulunya hingga membuat pemain bertanya-tanya apakah mereka memainkan remake, bukan sekuel (atau prekuel). Sekali lagi, ceritanya dideskripsikan sebagai menarik dan permainannya solid, tetapi kurang dalam gaya dan bukti lebih lanjut bahwa serial tersebut membutuhkan pukulan di lengan.

*Majalah Resmi PlayStation Inggris* pada November 2006 bahkan akan lebih singkat, menilai permainan pada 5/10 dalam ulasan singkat yang menganggap permainan itu terlalu membosankan dan dipenuhi dengan "teks yang sangat membosankan".

Suikoden V diterima dengan sangat baik oleh fandom Suikoden saat dirilis, dan sering disebut sebagai yang kedua, bahkan lebih tinggi dari Suikoden II . Seiring waktu berlalu, penghargaan fandom ini telah sedikit mendingin tetapi judulnya tetap dianggap baik.