Dogz 3D

Титульный экран версии для J2ME

### Языки

английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, португальский, португальский (Бразилия)

### Основано на

Dogz

**Dogz 3D** – видеоигра в жанре виртуальный питомец, выпущенная Gameloft для J2ME и Symbian (N-Gage) в 2007 году. Версии для обоих платформ по своему содержанию практически идентичны за исключением некоторых косметических различий.

Dogz 3D является трёхмерным ремейком игры Dogz, вышедшей годом ранее.

## Игровой процесс

С точки зрения геймплея игра представляет собой симулятор жизни щенка наподобие тамагочи. Значительную часть времени взаимодействие с щенком происходит в доме, перемещение по которому происходит с помощью курсора. За перемещение курсора отвечают клавиши 4, 6, 2, 8 (или джойстик при наличии), а за подтверждение действия – клавиша 5 (или центр джойстика, соответственно). Во время перемещения курсора по экрану камера следует за ним, но игрок также вправе поворачивать вид клавишами 1, 3, 7, 9. Если щенок далеко, хозяин может подозвать его, щёлкнув по любой области экрана. После нескольких секунд бездействия камера приближается к щенку.

В самом начале игроку предоставляется выбор между тремя породами собак: лабрадор, сиба-ину и джек-рассел терьер. Игрок может выбрать окрас будущего питомца, а также кличку (максимум 5 букв).

В верхней части игры находятся три шкалы, обозначающие потребности щенка. Шкала с иконкой в виде сердечка отвечает за настроение собаки и её потребность в любви и внимании со стороны хозяина, шкала с изображением стакана воды показывает уровень жажды, а шкала с миской – насколько пёсик голоден.

Для того, чтобы покормить или напоить щенка, следует нажать левую клавишу софт или \* для открытия меню взаимодействий, а затем выбрать одну из двух карточек с едой или водой и поставить в комнате соответствующую миску.

Если питомец нуждается в ласке, необходимо навести на него курсор и кликнуть. Камера приблизится, и можно будет с помощью курсора погладить щенка. Особую радость доставляют области, отмеченные звёздочками – при взаимодействии с ними шкала внимания заполняется быстрее. При этом касания не ко всем областям тела нравятся щенку, и при его недовольстве значение на шкале будет падать. По этой причине следует избегать глаз и ушей.

Щенок может справить нужду в доме. Это поведение необходимо пресекать, а отходы жизнедеятельности – вовремя убирать, иначе у собаки закрепится дурная привычка, от которой придётся избавляться.

Во время прогулки на улице питомец может испачкаться: это можно понять по грязным следам, которые он оставляет и летающим вокруг мухам. Игрок может помыть своего щенка в ванной.

Мытьё питомца проходит в три этапа. Сперва следует намылить щенка, затем сполоснуть душем и вычесать щёткой. Готовность каждого из этапов показана в нижней части экрана.

После того, как все задания от ветеринара были выполнены, игра продолжается в свободном режиме, но при этом игрок больше не будет получать подарков и новые события происходить не будут.

### Игры

За успешное прохождение некоторых заданий в подарок преподносятся игрушки. Использовать их можно дома, в саду и на пляже. Всего есть несколько типов игр:

* **Фрисби**. Выбрав в меню взаимодействий фрисби, игроку следует выбрать место, с которого он будет кидать летающую тарелку, а затем выбрать направление и силу броска. Затем, когда пёсик принесёт фрисби обратно, кинуть игрушку ещё раз или выйти (клавиша 0)
* **Перетягивание каната**. Следует навести верёвку на щенка: он автоматически схватит её и начнёт тянуть на себя. Игрок также может тянуть верёвку на себя, но если дёрнет слишком сильно, верёвка вылетит из пасти пёсика и мини-игра закончится. Соответственно, мини-игра закончится также в случае, если собака перетянула канат и сбежала с ним.
* **Нюх**. Щенок может потренировать своё обоняние в саду, отгадав, где находится закопанная вещь. Хозяин указывает на земле область, которую собачка может раскопать. Если рядом с щенком появился знак вопроса, значит, он вырыл ямку слишком далеко. Стрелка указывает, в какой стороне находится закопанная вещь.
* **Мячик**. Действует так же, как фрисби, только отскакивает от стен и препятствий.

### Улица

Своего питомца можно выводить гулять на улицу на поводке. Однако стоит учитывать, что при сильном натяжении собака может сорваться с поводка и убежать.

При посещении улицы игроку открывается несколько вариантов, куда можно отправиться с четвероногим другом:

* **Пляж**. Находится в правой части квартала. Там пёсик может пообщаться с другими собаками и поиграть с хозяином.
* **Стадион**. Находится в левой части квартала. Здесь щенок может поучаствовать в соревнованиях в виде нескольких мини-игр.
	+ **Плавание**. Щенку необходимо преодолеть препятствия в виде надувных крокодилов и акул. При зажатии клавиши 5 или центра джойстика щенок ныряет. Если питомец столкнулся с препятствием, мини-игра заканчивается проигрышем. Особую опасность представляют препятствия, которые плывут в сторону игрока или опускаются на дно, когда собака проплывает под ними. За победу в испытаниях щенку присуждается награда и открывается доступ к более сложным соревнованиям.
	+ **Собачий слалом**. Клавишами 2 и 8 нужно перемещать щенка по беговой дорожке. Задача игрока: оббежать флажки с той стороны, с которой указано на них, и не сбить ни один из них по пути.
* **Ветклиника**. Находится справа от дома. В кабинете ветеринара можно обследовать собаку и узнать, что её беспокоит, а также получить ценные советы. Доктор исследует пять параметров: health (здоровье), energy (энергичность), affection (привязанность к хозяину), intelligence (умственные способности), hygiene (гигиена).

## См. также

* Disney Dogs
* Mobidogs
* Тамагочи