recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Маленький размер

**Маленький размер** - некоторые персонажи имеют небольшой размер и обладают определенными характеристиками в своих боевых способностях, такими как ловкость, скрытность или агностицизм.

Классификацию можно провести по шкале:

**0. Размер ребёнка** - персонаж меньше метра.

**1. Размер младенца** - персонаж меньше полуметра.

**2. Размер насекомого** - персонаж меньше десяти сантиметров.

**3. Размер микроорганизма** - персонаж меньше миллиметра.

**4. 2D размер** - персонаж обладает всего двумя размерностями, у него нет массы и объёма.

**5. 1D размер** - персонаж обладает всего одной размерностью, у него нет площади.

**6. 0D размер** - персонаж является бесконечно малой точкой, не имеющей габаритов.
Уровень 2

### Уровень 2: Высокий космический

* **[2-C]** - Персонаж, способен разрушить мультивселенную, чья размерность равна R⁴.

* **[2-B]** - Персонаж способен разрушить мультивселенную, чья размерность равна R⁵.

* **[2-A Низкий]** - Персонаж, способен уничтожить мета структуру с размерностью от R⁶ до R⁸.

* **[2-A]** - Персонаж, способен уничтожить мета структуру с размерностью от R⁸ до R¹⁰.

* **[2-A Высокий]** - Персонаж, способен уничтожить мета структуру с размерностью от R¹¹, до любого конечного числа.
Уровень 6

* **[6-C ]** - Персонаж, способен уничтожить средний остров.

* **[6-С Высокий]** - Персонаж, способен уничтожить большой остров.

* **[6-В Низкий]** - Персонаж, способен уничтожить маленькую страну.

* **[6-В]** - Персонаж, способен уничтожить среднюю страну.

* **[6-В Высокий]** - Персонаж, способен уничтожить большую страну.

* **[6-A Низкий]** - Персонаж, способен расколоть целый континент.

* **[6-A]** - Персонаж, способен уничтожить континент.

* **[6-A Высокий]** - Персонаж, способен уничтожить планетарную поверхность в виде континентов.
Прозрачность

**Прозрачность** - способность становиться невидимым для невооруженного глаза. Она может быть основана на разновидности иллюзии, способности к камуфляжу, преломлению света или искажению восприятия других людей. Невидимость может быть пассивной или активной и применяться как к другим существам, так и к объектам.

**Возможные ограничения невидимости:**

* Невидимый остаётся осязаемым
* Невидимость требует большой концентрации
* Невидимость не работает в движении или при атаке
* Экстрасенсорное восприятие противника
* Сверхчеловеческие чувства
Манифестация

**Манифестация** - способность некоторых персонажей создавать побочные тела для определенных целей. Существует три основных типа:

1. **Проекция** - способность создавать эфемерные тела, практически не обладающие боевыми возможностями, обычно нематериальные. К таким проекциям относятся астральная, духовная, иллюзорная и голографическая. Обычно используется для общения с другими людьми на расстоянии.
2. **Аватар** - это свойство характерно для относительно мощных существ, которые могут создавать для себя тело, обладающее лишь малой долей первоначальной силы. Такое тело может стать самостоятельным существом с собственной личностью. Кроме того, высшее существо может сделать своим аватаром низшее существо, передав ему часть своей силы и сущности.
3. **Воплощение** - способность, присущая существам, природа которых не имеет определенной формы (по крайней мере, в виде боя), например, абстрактным концептам, позволяющая им создавать физические тела для непосредственного взаимодействия и боя с другими людьми.
Всезнание

**Всезнание** - это способность знать абсолютно все (все факты, все истины, все события, все возможности, все потенциалы и т.д.) без исключения. Всеведение может быть как абсолютным (полное знание обо всем, доступное только верховному божественному существу), так и относительным (например, существо знает обо всем, что происходит в подвластной ему сфере). Способность к абсолютному всеведению обычно сопровождается предполагаемым всемогуществом и вездесущностью и является свойством бесконечного Бога.
Уровень 1

##### **Уровень 1: Трансцендентный**

* **[1-C]** - Персонаж, что способен воздействовать на структуру, что содержит бесконечное числа измерений или стремится к бесконечности измерений.

* **[1-B Низкий]** - Персонаж, что способен воздействовать на структуру, что содержит ℵ-1 количество измерений до ℵ-2 количества измерений.

* **[1-В]** - Персонаж, что способен воздействовать на структуру, что содержит от ℵ-3 количество измерений до ℵ-4 или же до ℵ-5 количество измерений.

* **[1-В Высокий]** - Персонаж, что способен воздействовать на структуру, что содержит от ℵ-n количество измерений до ℵω количество измерений.

* **[1-А Низкий]** - Персонаж, что способен воздействовать на структуру, чьи размеры абсолютно бесконечны.

* **[1-А]** - Персонаж, что способен воздействовать на иерархию, что содержит ℵ-1, ℵ-2, ℵ-3, ℵ-4, ℵ-5,ℵ-n, или же ℵω количество планов существование, которые имеют между собой разницу R>F(Реальность>Вымысел)

* **[1-А Высокий]** - Персонаж, что является абсолютно трансцендентным и по истину всемогущим. Персонаж этого уровня превосходит саму концепцию "R>F".
Мерные манипуляции

**Мерные манипуляции\манипуляции измерениями** - это разновидность пространственного манипулирования, основанная на управлении размерами, т.е. пространственно-временными областями. Поэтому операции с измерениями также тесно связаны с пространственными операциями.

**Некоторые виды мерных манипуляций:**

* Создание измерений
* Наложение измерений
* Разделение измерений
* Изменение измерений
* Контроль измерений
	+ Захват в измерение
	+ Усиление внутри измерения
	+ Ослабление противника внутри измерения
	+ Возможность использовать особые способности внутри измерения
* Манипуляции карманными измерениями
* Перемещение по иным измерениям/плоскостям
	+ Атаки из иных измерений/плоскостей
* Мерные атаки
	+ Рассечение пространства
	+ Вырезание/телепортация объектов из пространства
	+ Разрушение измерений
* Создание чёрных дыр
* Неосязаемость (через перемещение тела в другое измерения)
* Телепортация между измерениями
	+ Отправка противника за грань пространства-времени
* Манипуляции размерностями
	+ Изменение размерности объекта (трехмерный в двухмерный например)
	+ Высшие измерения
Контракт

**Контракт** - это особая способность персонажа, либо в силу своих мистических или сверхъестественных способностей, либо просто в силу своих особенностей, которая может воздействовать на душу той или иной стороны при некотором условии (разумеется, часто такое условие может воздействовать на душу той или иной стороны ), является заключение специального договора с тем или иным субъектом или субъектами. Действие договора может быть обусловлено также некоторыми подпунктами или правилами, например, о том, что услуга или заказ не могут быть выполнены без соблюдения определенных действий. Несоблюдение правил договора также может повлечь определенные последствия для его характера и сути. Контракты также могут использоваться как возможность получения дополнительных привилегий, полномочий и последствий, а также как средство их передачи.
Адаптивная способность

**Адаптивная способность** - это способность организма приспосабливаться к новым факторам среды, концентрируя все свои ресурсы для адаптации к определенным условиям (например, в холодную погоду организм начинает максимально повышать свою теплоизоляцию), но не для развития новых способностей или иммунитета.
Бессмертие

**Бессмертие** - Способность отсрочить старение или вообще избежать смерти. Персонажи, обладающие такими способностями, не ограничиваются одним типом бессмертия, а очень часто делятся на несколько типов:

**0. Паразитическое/технологическое бессмертие** - персонажи, способные заменять части своего тела или заменять дряхлое тело новым, а также продлевать свою жизнь за счет принудительной и постоянной "подпитки" (например, поглощая души других людей, чтобы продолжать существовать). Они не являются полностью бессмертными, но при наличии необходимых материалов могут достичь эффекта "вечной жизни".

**1. Нежить/механизмы/мехи/неживые существа** - персонажи, которые уже однажды умерли и стали нежитью, либо изначально не были отнесены к живым. Они уже мертвы или не живы и поэтому невосприимчивы к способностям, которые могут вызвать обычную смерть.

**2. Вечная жизнь/сверх долголетие** - способность не умирать под воздействием времени, при этом возраст тела всегда остается примерно одинаковым. Однако такое бессмертие не работает в пользу неестественных и сверхъестественных причин смерти.

**3. Бессмертие без регенерации** - персонажи получают различный урон, но не умирают до тех пор, пока их тела не будут полностью разрушены.

**4. Бессмертие за счет регенерации** - персонаж регенерирует повреждения и не умирает окончательно, пока не исчерпает пределы своей способности к регенерации.

**5. Привязка** - персонаж действительно не может быть убит до тех пор, пока не будет уничтожен некий объект, гарантирующий его бессмертие. Это может быть артефакт, другой персонаж, аспект реальности или что-либо еще. Часто, хотя и не всегда, уничтожение объекта, поддерживающего бессмертие, приводит и к смерти персонажа, связанного с ним.

**6. Реинкарнация** - персонаж может умереть и вернуться к жизни.

**7. Духовное бессмертие** - к этому типу относятся персонажи, которые не могут окончательно умереть, пока присутствует их дух (душа, астральное тело, энергетическая сущность). Даже после смерти материальной оболочки такие персонажи через некоторое время создают новую оболочку или просто реинкарнируют.

**8. Концептуальное бессмертие** - к этому типу относятся персонажи, которые не могут умереть до тех пор, пока существует определяющая их концепция. Убийство таких персонажей требует более сложных концептуальных манипуляций. Сюда же относятся персонажи, которые по каким-то причинам невосприимчивы к концепции смерти, но не к самой концепции.

**9. Архи-бессмертие** - Сила высшего космического существа, которое не является ни живым, ни мертвым в обычном смысле этого слова, но стоит вне обычных законов реальности, времени и трехмерной Вселенной.

**10. Трансцендентальное бессмертие** - Персонаж, чье истинное "я" существует независимо от плана, на котором их можно убить.
Манипуляции водой

**Манипуляции водой** - набор компетенций, навыков и умений, связанных с направленным и косвенным управлением и созданием воды, как глобальной (капли/потоки/пруды), так и локальной (молекулы).

Во многих случаях под манипуляциями с водой подразумевается управление оксидом водорода (H2O), изотопами этого соединения или аналогами со схожими свойствами. Однако некоторые варианты, например созданные с помощью магии или внутренней энергии, могут не обладать теми же химическими свойствами или характеристиками, что и обычная вода.
Концептуальная атака

**Концептуальная атака** - это форма манипуляции реальностью, при которой атака может повредить саму концепцию, т.е. один из аспектов реальности. Концептуальная атака происходит на абстрактном уровне, поэтому ментальная природа, неистребимость и обычная физическая регенерация цели практически не имеют значения. Атаки, способные уничтожить вселенную, по умолчанию являются концептуальными (поскольку они уничтожают саму реальность и все, что в ней находится).

**Некоторые возможные свойства концептуальных атак:**

* Игнорирование обычной прочности
* Игнорирование некоторых типов неосязаемости
* Игнорирование некоторых типов регенерации
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона
* Духовное повреждение
* Разрушение существования цели

**Возможности сопротивляемости концептуальному урону:**

* Концептуальная защита
* Архи-абстрактность
* Высшая размерность
* Аказуальность
Уровень 10

##### Уровень 10: Человек

* **[10-D Низкий]** - Персонаж, чьи физические данные находится на уровне новорожденного.

* **[10-D]** - Персонаж, чьи физические данные находятся на уровне ребёнка, чей возраст колеблется от 5 до 12 лет.

* **[10-D Высокий]** - Персонаж, чьи физические данные находятся на уровне подростка, чей возраст колеблется от 12 до 16 лет.

* **[10-В Низкий]** - Персонаж, чьи физические данные находятся на уровне совершенно летного, чей возраст колеблется от 17 до 18.

* **[10-B]** - Женская особь человека, чей возраст колеблется от 20 до 40 лет.

* **[10-В Высокий]** - Мужская особь человека, чей возраст колеблется от 20 до 40 лет.

* **[10-A Низкий]** - Персонаж, что является мастером боевых искусств.

* **[10-A]** - Персонаж, что достиг предела с точкой зрения биологии.

* **[10-А Высокий]** - Персонаж, что не далеко ушёл за рамки человеческих возможностей.
Novisor (GameToons)

✓

### Goals

Corrupt his victims into following him.Make Player think he would never win a game. (temporarily succeeded)
Come into the physical realm. (succeeded)
Kill Player's remaining friends.
Turn Player into his next host.
Rule the world alongside his cultists. (all failed)

### Most Entertaining Features

His design is very cool.
Bronson Lassetter and Ryan Stewart's menacing performances.

### Most Detestable Traits

Murdering Aiden and putting his father, Dr. Doktor, in a fate worse than death.
Making Player lose all his games, and trapping him in a death loop.

### Type of ED

Destructive Dark Form

**Novisor** is the overarching antagonist of GameToons' *Among Us Logic* series, being the unseen overarching antagonist of the first couple of episodes and as the titular main antagonist of the Novisor Saga sub-series. He is an evil spirit who haunts the titular game and to go out upon others into following his presence and to control them. He is Player's archenemy and is the one responsible for all of his misfortunes.

He was voiced by Bronson Lassetter for a majority of the series, and voiced by Ryan Stewart in his final episode.

## His Qualities

### What Makes Them Entertaining?

* His appearance as a ghostly virus is meant to give off an "evil is cool" vibe.
* While he's shown to be a hegemonic maniac, he does have some form of charisma.
* He at least praises Duncan (though out of pragmatism) for murdering a group of crewmates at a drive-in.
* He's a master manipulator, as he tricks Dr. Doktor by making him believe he'll bring back Aiden if he makes the former his slave. He attempts the pull the same trick on Player, though the latter saw through his lies.
* His death, though deserving, marks the perfect end to his titular saga, allowing Player to finally be able to have potential to win his first game.

### What Makes Them Detestable?

* He murdered dozens of innocent crewmates. Sometimes, he would have his cult, and his right-hand Duncan, to assist in spreading his influence.
	+ Two of his victims, Aiden, and his father Dr. Doktor, were also shown to be brutally murdered by him personally.
* When he kills his victims, he turns them into faceless ghosts that are essentially his slaves.
* He psychologically abuses Player, and even callously taunting him by saying he'll never win a game.

## Trivia

* Ironically, while Novisor is Entertainingly Detestable, his right-hand Duncan is a Hate Sink, while his victim, Dr. Doktor, is a Magnificent Baddie.
* His *GameTunes* counterpart cannot be Entertainingly Detestable due to lacking characterization.

## External Links

* Novisor on the Pure Evil Wiki
* Novisor on the Villains Fanon Wiki
* Novisor on the GameToons Wiki
Слияние

**Слияние** - способность сочетаться с чем-либо для различных целей; форма существования, состоящая из нескольких элементов.

1) **Слияние существ** - способность сливаться с другими существами. Некоторые персонажи могут сливаться с любыми существами, другие - только с представителями своего вида.

* Усиление и исцеление союзника
* Ослабление и нанесение вреда противнику
* Маскировка
* Создание совершенно нового существа за счёт слияния уже существующих
* Соединение способностей

2) **Слияние с неодушевленными предметами** - способность сливаться с неодушевленными предметами и использовать их в различных целях. Персонажи, обладающие этой способностью, часто могут сливаться только с определенными веществами.

* Преобразование и контроль местности
* Манипуляции элементами
* Манипуляции побочными элементами
* Маскировка
* Атака различными предметами
* Создание брони с помощью различных предметов
* Ограниченная вездесущность

3) **Физическое слияние** - слияние, при котором персонажи физически соединяются друг с другом. Один из них может покрывать другого, как вуаль, или проникать в тело.

4) **Духовный синтез** - синтез, в котором соединяются души персонажей.

5) **Слияние концепций** - это объединение нескольких концепций.
Ремесло

**Ремесло** - это научные или магические навыки и знания, которые могут быть использованы для создания широкого спектра предметов. Часто к ним относятся кузнечное дело, портняжное дело, химические ремесла, алхимия, кукольное дело и ремесла. Реже встречаются кулинария, гончарное дело и строительство. Во многих случаях эти способы требуют особых материалов, времени, повышенной концентрации или снижения силы создателя (при использовании в качестве основы части души, жизненной силы или маны), что может ограничивать возможности в бою.
**типы ремесла:**

* *Тип 1. Создание* — способ который так или иначе может содержать что угодно, но предполагает участие создателя напрямую в процессе. Чаще создаются сложные артефакты, вещи и произведения, однако ремеслом также считаются просто заточка меча или латание дыр в одежде.
* *Тип 2. Модификация* — улучшение существующего предмета, вещи, произведения и так далее.
Призыв

**Призыв** - это способность вызывать предметы, существ и подкрепление из любой точки поля боя или из других миров.

**Способности, относящиеся к призывам:**

* Фактическое перемещение существ, создание врат и порталов
* Вызывание материи из альтернативных миров/вселенных
* Создание разнообразных предметов
* Создание различных живых и неживых животных и существ
* Вызов духов
* Вызов мертвых душ для общения с загробным миром;
* Способность переселять мертвые души в какие-либо предметы и тела
* Призыв элементов и элементарных сил
* Усиление собственных сил благодаря призыву в собственное тело
* Зов
Martin Brenner

**Martin Brenner** is the overarching antagonist of the Netflix original series *Stranger Things*.

## His Qualities

### What Makes Him Entertaining?

* Matthew Modine does a great job at portraying his creepy and manipulative personality.
* He is a well-intentioned extremist who is portrayed as an anti-villain in Season 4.
* Him torturing Two, a Scrappy, to defend Eleven is very satisfying.
* He is genuinely competent.
* He is very intelligent since he was able to finish the puzzle in the newspaper before his tea was done heating up.

### What Makes Him Detestable?

* He is responsible for turning Henry Creel into a villain by psychologically torturing him and killing his girlfriend, just to destroy his last connection to humanity.
* He raised countless children, kidnapping them from their parents and torturing them, making them become soldiers.
* He tortured Terry Ives into a Fate Worse than Death and showed no remorse for it, even trying to manipulate Eleven into believing he did the right thing.

## Trivia

* He is one of four EDs from *Stranger Things* along with Grigori, Billy Hargrove, and the Mind Flayer.

Template:Netflix Entertainingly Detestable
Dr. Eggman (Real-Time Fandub Games)

Dr. Ivo Robotnik, better known as Dr. Eggman, is the main antagonist of SnapCube's Sonic the Hedgehog dubs, part of the Real-Time Fandub Games series.

## Entertainingly Detestable

### Alias

Dr. EggmanDr. RobotnikEggmanRobotnikThe GlitchThe Motherfuckin' GlitchIvoTodd HowardSans UndertaleThe Egg CrackerEggfaceEggpoopypoopybutt (both by Shadow)

### Goals

Kill Sonic and all of his friends (failed).Collect the Chaos Emeralds and take over the world (failed).Make everyone in the universe watch his Vine compilations and Splatoon 2 Let's Plays (failed).Move past getting cucked by furries (succeeded).Create a new battle royale game with Elise as his beta tester (failed).Stop Mephiles from destroying the universe (succeeded).Remarry after having divorced Martha (succeeded with Groundette).Keep people from returning their movies to Redbox on time (succeeded).Promote the Gamecube 2 by making Click 2 (failed).Get rich from selling a rug that was signed by Adam Sandler (failed).Cause discourse through Click 2 hit clips (succeeded).Become CEO of Apple (unknown if succeeded).Take over Hell and kill Shadow (temporarily succeeded).

### Most Detestable Traits

Him pissing the moon is very annoying
Alfred Coleman’s performance
He nearly ruined Mike Pellock’s career.

### Type of ED

Annoying Doctor

He serves as the main antagonist of the Sonic Adventure 2 and the Limits of Man duology (as the main antagonist of the Hero Story, the central protagonist of the Dark Story and the secondary antagonist of the Final Story) and Sonic Riders and the Necessity of Change, the secondary antagonist of Sonic the Hedgehog (2006) and the Growth of an Industry, and the central antagonist of Shadow the Hedgehog Goes to Hell.

## What Makes Him Entertaining?

* His tragedy is somehow petty and silly, as his motive for hating Sonic and friends is his wife cheating on him.

* He has some good scenes when he is funny.

* He is sometimes the fan favorite in the series.

* He expressed disgust when Elise kissed his corpse to bring him back to life.

## What Makes Him Detestable?

* Most of his crimes don’t justify his tragedy.

* Is implied to be an pedophile, when he says I miss my wife, Tails,which hints he is one of his wives.

* His famous Im pissing on the MOOOOOON,nearly ruined the original scene form the Games makes the Sonic Fanbase worse.
Управление телом

**Управление телом** - различные возможности управления своим телом и его компонентами для повышения работоспособности и боевых качеств.

**1) Базовый контроль** - персонажи могут управлять своим телом на базовом уровне.

**2) Мышечный контроль** - эффективный контроль мышечной массы путем изменения формы и массы мышц, контроля энергозатрат и использования физической перегрузки.

**3) Контроль органов** - эффективный контроль над органами.

**4) Контроль волос** - позволяет контролировать движение волос и может быть эффективно использован как в наступательных, так и в оборонительных целях.

**5) Управление костями и ногтями** - можно управлять костями, хрящами и ногтями.

**6)** **Контроль крови** - персонаж способен контролировать свою кровь, что можно использовать как оружие.

**7) Клеточный контроль** - персонажи могут управлять клетками своего тела.

**8)** **Живое оружие** - персонаж способен использовать в качестве оружия практически любую часть тела (и речь идёт о чем-то выходящим за рамки убийства пальцем). Свойственно тем, кто имеет 7 и 8 тип.

**9) Разделение** - персонаж может управлять своим телом, даже когда оно разделено. Начиная с уровня движения отдельных конечностей, можно управлять каждой клеткой и частицей.

**10) Абсолютный контроль** - персонаж способен управлять своим телом на уровне мельчайших частиц, таких как молекула, атом или квант. Это включает в себя способность полностью контролировать свое физическое/физическое существование с архифизического уровня.
Брутальность

Брутальность - это внешнее воплощение ярких признаков мужественности, храбрости, решительности и свирепости. Она также является противоположностью симпатичности. Брутальность тесно связана с такими понятиями, как невероятная сила воли, аура харизмы и устрашения, частое манипулирование пафосом и режим берсерка.
**Варианты использования:**

* **Запугивание** - брутальный персонаж легко может запугать врагов или даже полностью подавить их.
* **Расположение людей к себе** - брутальность даёт харизму персонажу, что помогает заполучить союзников.
* **Воздействия на фанатов** - брутальный персонаж располагает фанатов из реального мира к себе.
Jin Valter

Jin Valter is a True Vampire and a mysteriously powerful being prophesized to be the only person capable of defeating the Outer Demons.

## Appearance

Damien is tall, broad shouldered, very handsome and perfectly chiseled with black hair and blue eyes.

## Powers

### **Vampire Aspects**

#### Imperium (Power of Spacetime)

Attract

Timestop

Push

#### Genesis (Power of Creation)

Dragon Breath

Skyfall

Lightning

Poison

Mirror Clone
Rosalyn Shadowgarden

Rosalyn Shadowgarden is a True Vampire and the fourth lover of Jin Valter. Like the other three, she is a monstrous prodigy of her generation, however Rosalyn is a special monster; at the age of 26, she is already the strongest Vampire in her house, even stronger than the Matriarch, her Grand-Aunt, Eminence Veralyn, who herself is on a similar level to Sirius Moonreaver and Enzo Blackburn. Rosalyn is said to be a talent so monstrous that given time she will reach a level similar to the Progenitor.
Henry Ford (ERB)

The mature subjects or situations covered in this article are not suitable for younger audiences. If you're 18 years or older or if you feel comfortable with more mature themes being, then feel free to view this page at your own discretion.

## Entertainingly Detestable

### Type of ED

Extravagant Tyrant

***This article is entirely about the parody and not the real life Henry Ford.***

**Henry Ford** is one of the two characters in *Epic Rap Battles of History's* YouTube comedy rap song, "Henry Ford vs. Karl Marx."

## His Qualities

### What Makes Him Entertaining?

* As it is a parody he is extremely comedic and has plenty of awesome lines.

### What Makes Him Detestable?

* With his line, "I'm mass producing abuse on a utopian hobo," he admits how his company is charismatic but very awful to work in.
* Marx noted that Ford produced four severed fingers a week and controlled what his employees could think, drink, and eat, even shooting them dead in the street for protesting.
* He barely pays his workers anything.
* He abused his son Edsel.
* His factory caused a lot of climate change and car crashes.
* He had a Nazi factory across the pond.
Уровень 11

### Уровень 11: Бесконечно маленький

* **[11-С]** - Персонаж, обладающий силой, эквивалентной уничтожению конструкцию нуль мерного уровня.

* **[11-В]** - Персонаж, обладающий силой, эквивалентной уничтожению экзистенциально неполноценной конструкции на одномерном. уровне.

* **[11-А]** - Персонаж, обладающий силой, эквивалентной уничтожению конструкции двухмерного уровня.
My Vampire Little Sister Wiki

**Welcome to the My Vampire Little Sister Wiki!**
Wiki for the completed webnovel "My Vampire Little Sister".

We're a collaborative community website about My Vampire Little Sister that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Вселенский(Уровень сил вселенных)

* **Вселенский** - Во вселенной существуют персонажи, которые потенциально способны повлиять на саму вселенную в целом. Разрушительная сила персонажа в этой вселенной распространяется от уровня галактических нитей и стен (гиперскопа) до всей Вселенной.
	+ **Высокий вселенский** - Некоторые персонажи этой Вселенной могут воздействовать не только на свою, но и на соседние Вселенные. Персонажи этой Вселенной могут одновременно разрушать более одной Вселенной, но количество атак или их комбинаций не может превышать 100.
Духовное повреждение

**Духовное повреждение** - форма манипуляции душой, при которой атака повреждает саму душу, но при этом не затронув физическое тело.

**К числу возможных признаков духовного ущерба относятся:**

* Игнорирование физической прочности
* Игнорирование некоторых типов бессмертие
* Игнорирование некоторых типов неосязаемости
* Игнорирование некоторых типов регенерации

**Сопротивление духовному урону:**

* Концептуальное существование
* Некоторые виды неосязаемости
* Отсутствие души(свойственно роботам, космическим сущностям)
Барьеры

**Барьеры** - это стены из энергии, защищающие от атак противника и различных негативных воздействий. В отличие от повышенной прочности, барьеры более эффективны против манипуляций с температурой и материей (энергетические стены нельзя сжечь, заморозить или разложить на атомы). Обычно они создаются с помощью магии, телекинеза или манипуляций с энергией.
**Способности, свойственные барьерам:**

* Защита от различных естественных эффектов
* Защита от различных сверхъестественных эффектов
* Способность поймать атаку в воздухе
* Отражение атак
* Нейтрализация входящей энергии (магической, кинетической и т.д.)
* Заключение противника
	+ Удушение противника
	+ Ослабление противника
	+ Блокировка энергии противника
* Защита широких областей
* Искажение пространства для защиты
	+ Телепортация входящих атак в другое место
	+ Перенаправление атак в другое место
* Создание различных сверхъестественных эффектов внутри барьера
	+ Блокировка информационных сигналов
	+ Остановка времени
	+ Рассеивание магии
	+ Невидимость объектов
	+ Усиленные способности восприятий
	+ Создание суб-измерения
	+ Усиление своих способностей
	+ Ослабление способностей противника
Манипуляции войсками

Манипуляции войсками(Военное командование, манипуляции боевыми единицами) - набор способностей, умений и навыков, позволяющих каким-либо образом манипулировать вспомогательными единицами, будь то существа, транспортные средства (наземные, водные, воздушные, космические, трансцендентные) или что-либо еще.

* **Ассоциации:**
	+ Гениальный интеллект (тактический, стратегический)
	+ Технологические манипуляции
	+ Призыв

**Управление отрядом** - способность управлять относительно небольшим количеством юнитов, например, армейским отрядом. Это относится только к персонажам, которым с самого начала нужны союзники для командования, но не к персонажам, которые могут вызывать небольшое количество юнитов.

* **Возможности применения:**
	+ Компенсация слабых сторон отдельных членов группы
	+ Извлечения максимального потенциала сильных сторон отдельных членов группы
	+ Выполнение множества задач одновременно

Управление вооруженными силами - способность управлять огромным количеством подразделений, например, вооруженными силами страны. В данном случае речь идет также о воинской повинности.

* **Возможности применения:**
	+ Возможности управления отрядом на более высоком уровне
	+ Моральный прессинг противника
	+ Проведение длительной осады
	+ Захват и контроль территорий
Управления взрывами

Взрыв - физический или химический быстропротекающий процесс, при котором за короткий промежуток времени выделяется небольшое количество значительной энергии.

**Связанные эффекты:**

* Высокоскоростное расширение газов;
* Выделение опасных веществ
* Управление мощью от самых менее сильных бомб, до самых сильных
* Управление взрывом крупной звезды, галактики
* Создание более сильные ударных волн за счёт мощных взрывов
* Выделения тепла
* Ударные волны

**Способности, связанные со взрывами:**

* Создание и контроль взрывов
* Создание бомб различных видов
* Призыв взрывающихся существ
* Усиление взрывчатых свойств веществ
* Взрывание собственного тела
* Превращение объектов в бомбы
* Суицидальные способности с мощными взрывами
* Взрывная аура

**Частные виды взрывов:**

* Большой взрыв
Трансформация

**Трансформация** - различные способности, в той или иной степени изменяющие внешность персонажа.

**1)** **биологические возрастные изменения** - способность организма изменять свое физиологическое развитие.

**2) Трансформация, копирование внешности, частичная морфинг** - способность изменять свою внешность без существенного изменения собственной внешности, например, копировать внешность другого человека. Обычно ограничена физиологической конституцией. На более высоких уровнях возможно также копирование воспоминаний, личности и способностей. Также к этой категории относятся частичные модификации тела, не связанные с существенным изменением объема, например, превращение конечностей в оружие.

**3) Перевоплощение** - способность переходить из одной конкретной формы в другую, например, из человеческой в животную.

**4) Изменение размеров** - способность изменять размеры тела с сохранением пропорций, обычно пропорционально массе тела, а также силе.

**5)** **Эластичность** - способность изменять форму тела, сохраняя его массу.

**6) Материальная трансформация** - способность полностью или частично превращаться в какой-либо материал, например, в металл или камень.

**7)** **Элементальные и энергетическое преобразование** - способность преобразовывать элемент или энергию, т.е. некоторое однородное вещество. Общий недостаток - слабость к противостоящим стихиям.

**8) Хаотическая трансформация** - превращение частей различных существ или предметов в хаотическую массу или неопределенную форму. Обычно при этом может изменяться масса или объем существа.

**9) Совершенная трансформация** - способность превращаться практически во что угодно, включая живые, неживые и механические объекты, с различной массой, размерами и составом, с минимальными ограничениями.
Eduardo (Eddsworld)

**Eduardo** is the secondary antagonist of the 2004 web animated and webcomic series *Eddsworld*, created by Edd Gould. He is the neighbour and arch-rival of Edd who strongly resembles him. Eduardo lives with two other doppelgangers of the Eddsworld gang, Jon and Mark, who he treats them as minions rather than friends.

He was voiced by Chris O'Neill (otherwise known as OneyPlays) in the *Hammer and Fail* duology and later by Brock Baker.

## His Qualities

### What Makes Him Entertaining?

* His theme song gives him an Evil is Cool moment.
* He has plenty of comedic moments in his appearances.
* Although he abuses Jon, he still cared about him and mourned for his death in The End Part 2 and is later shown to be depressed as of The Beaster Bunny.
* His similar appearance between Edd is entertaining.
* His most famous line, "Well, well, well", has spawned numerous amounts of memes, especially in Friday Night Funkin'.

### What Makes Him Detestable?

* He is very petty as his tragedy of losing an art contest to Edd during kindergarten doesn't excuse anything, something which his rival Edd thinks it is petty.
* He treats Jon and Mark as minions rather than his friends and he treats the former terribly, such as abusing or hitting him. When Mark annoys Eduardo, he punches Jon instead rather than Marco.
* As soon as he gains powers of his own during a lightning incident, he destroys a bacon factory, a Cola factory and a clothing factory specializing in green hoodies, all to spite Edd.
* Brutally beats up Edd during their battle.
* Although he did defeat a monster that had Tom inside it, it was clearly pragmatic, as the monster was hitting Edd and Eduardo said that no one hits "my neighbor but me".
* Mocked Tom's departure from Edd's house because of his fed-up behavior with Tord in The End Part 1.
Elves

Elves are beings closest to Mother Nature and the self-proclaimed heralds of Gaia herself. Legend has it that Elves were the first humanoids to talk the planet, born from the sap of the World Tree and molded by clay to become the origin of intelligent life. However, this is largely debunked through the theory of evolution and many just see Elves as evolved humans who are blessed by the World Tree. They are fair-skinned humanoids with pointed ears. They are tall, slender and renowned for their beauty.

Elves are the only race that has not somewhat integrated with human society. Since they came into being, they have not left their ancestral home, The Elven Forest, in which there are about two million elves.

The Elven Forest is a large isolated continent of over 8 million kilometres squared. The Elven Continent is nothing but trees and wild growth. The Elven Continent is largely unmapped and unexplored as Elves are extremely protective over it.

Elves are comparatively small in number and are outclassed in terms of combat ability. The reason that they have been able to survive and maintain their sovereignty is because of the World Tree.
House Blackburn

Blackburn is one of the Ten Guardian Houses. They are military specialists and the closest thing the Vampire race has to a working army. Blackburn House is the home of Ysabelle Blackburn, Jin Valter's Third lover.

They are the largest Vampire House because they are far less discriminatory with whom they allow into their ranks; where other factions are concerned with blood purity and other such things, Blackburn does not care so long as they are willing to fight. Blackburn is the Sword of the Ten Guardians.

They are also distinguished from the other Houses by their willingness to work with Werewolves.
Манипуляции светом

**Манипуляции светом** - коллекция различных мощностей, так или иначе связанных со светом.

**Способности связанные с светом:**

* Фотоны
* Лазерные лучи
* Мистический свет
* Солнечный свет
* Лунный свет
* Святые силы
* Положительные чувства и эмоции (лучи добра)
* Всё, что противоположно тьме

* Световые атаки
* Световые барьеры
* Освещение
	+ Ослепление
* Невидимость
* Логия света
* Абсорбция света
	+ Создание полной темноты
* Псевдо-телепортация
* Отправка в измерение теней
* Световые конструкции
	+ Создание светового оружия
	+ Создание световых клонов
	+ Создание световых существ

* Противодействие темным силам
* Очищение
	+ Рассеивание темных сил
	+ Изменение мировоззрения
* Исцеление
* Усиление за счет положительных чувств и эмоций
Манипуляции землёй

**Манипуляции землёй** - набор компетенций, навыков и технологий, относящихся к прямому или косвенному управлению или созданию почв, горных пород и минералов.

В принципе, манипулирование землей предполагает возможность управления структурой, формой и положением в пространстве различных типов каменистых пород (валунов, гор, глин) и простых химических элементов в твердом состоянии (кремний, фосфор, бор), но многие авторы склонны трактовать подобные вещи по-разному, представляя их в виде управления неким энергетическим воплощением растений, металлов, структур, характерных для конкретной вселенной, или пород, не имеющих свойств, близких к их реальным аналогам.
Holy Church

The Holy Church is the base of the oldest religion of mankind and the largest faith the world has ever seen. They pray to the one God, the almighty being that created Heaven and Earth. They draw their strength, beliefs and magic from God.

Some believers become priests to spread the Word of their God, whilst others take an active role as Exorcists. The Holy Church are the arch enemies of Vampires, who they see as an irreconcilable demonic plague that must be wiped out. They are so dedicated to this goal that they will even join forces with Werewolves in order to hunt Vampires.

The Exorcists of the Holy Church are an elite combat force that use blessed weaponry in order to hunt down Demons that threaten their brethren. During the Age of Blood, they would hunt down Werewolves and Vampires, anyone who didn't fit their Lord's design. The strongest Exorcists are even able to fight on equal terms with Ancient Vampires. In modern times, they predominantly focus their efforts toward Outer Demons, though they still fight Vampires when necessary, particularly Bloodborne House.

Father Armoth is the strongest Exorcist. He is incredibly strong and resourceful.

The Holy Lands

The Papal States

The Archbasilica.
Портал

**Портал** - это проход, соединяющий точку пространства-времени и все, что находится за ее пределами. Портал может принимать любую форму, будь то геометрическая двумерная фигура, висящая в воздухе, натянутая на раму, закрепленная на стене или другом объекте, или случайный промежуток в пространстве, зеркало или шар.
Уровень 3

### Уровень 3: Низкий космический

* **[3-C Низкий]** - Персонаж, что способен воздействовать на малые галактики, чьи размеры колеблется от 220 световых лет до 1,000 световых лет.

* **[3-C]** - Персонаж, что способен воздействовать на средние галактики, чьи размеры колеблется от 1,000 световых лет до 100,000 световых лет.

* **[3-C Высокий]** - Персонаж, что способен воздействовать на большие галактики, чьи размеры колеблется от 100,000 световых лет до 6,000,000 световых лет.

* **[3-B Низкий]** - Персонаж, что способен воздействовать на мета-галатику, чей размер колеблется от 10 миллиардов световых лет до 50 миллиардов световых лет.

* **[3-B]** - Персонаж, что способен воздействовать на мета-галатику, чей размер колеблется от 50 миллиардов световых лет до 100 миллиардов световых лет.

* **[3-B Высокий]** - Персонаж, что способен воздействовать на мета-галатику, чей размер колеблется от 100 миллиардов световых лет до любого конечного размера.

* **[3-А Низкий]** - Персонаж, что способен воздействовать на одну вселенную, чей размер бесконечен.

* **[3-A]** - Персонаж, что способен воздействовать на две вселенных, чьи размеры бесконечны.

* **[3-A Высокий]** - Персонажи этого подуровня могут уничтожить множество вселенных, чьи размеры бесконечны (от десятков до неизмеримого количества).
Антимагия

**Антимагия** - Различные навыки и умения, способные в той или иной мере отрицать или противодействовать сверхъестественным эффектам. антимагию не следует отождествлять с магическим перенаправлением, поглощением, повышенной устойчивостью к магии, прямым искривлением, информационным кинезисом или стиранием реальности.

**Способности, свойственные антимагии:**

* Рассеивание сверхъестественных эффектов
* Временное обнуление сверхъестественных эффектов и способностей
* Полное разрушение и стирание сверхъестественных эффектов
* Обнуление не только целевых сверхъестественных эффектов, но также их источника

**Некоторые виды антимагии:**

* **Антимагическое поле** - создает вокруг себя поле, рассеивающее и сводящее на нет сверхъестественные воздействия. Область действия такого поля может охватывать от небольшого расстояния вокруг себя до огромных территорий.

* **Контактная антимагия** - антимагическая способность, действующая при непосредственном контакте со сверхъестественными эффектами и срабатывающая при соприкосновении тела или артефакта с различными магическими воздействиями.

* **Дистанционная антимагия** - антимагические техники, способности и артефакты, не требующие прямого "физического" контакта и действующие в широком диапазоне. Как правило, сюда относятся заклинания, сводящие на нет сверхъестественные эффекты дальнего действия, но существуют также нефизические артефакты и техники, сводящие на нет автономную, направленную магию или более экзотические ее разновидности.

* **Магический запрет** - техника или способность, позволяющая полностью блокировать источник магического воздействия, т.е. лишить цель возможности использовать заклинания. Как правило, к ним относятся различные антимагические печати и антимагические аккупунктуры, способные повреждать и полностью блокировать магические каналы.
Сверхчеловеческий(Уровень сил вселенных)

* **Сверхчеловеческий** - Вселенная имеет персонажей, которые имеют высокий уровень физической и/или умственной силы и возможностей, превосходящий способности обычного человека. Персонажи в такой вселенной обладают невероятной физической силой, скоростью, выносливостью или интеллектом, которые являются превосходящими по сравнению с нормальными человеческими пределами.
	+ **Высокий сверхчеловеческий** - В этой вселенной есть персонажи, способные разрушать горы и города. Современное человечество абсолютно беспомощно перед самыми мощными персонажами этой вселенной, и даже ядерные бомбы мало что могут изменить. Разрушительная сила персонажей в этой вселенной варьируется от уровня города до уничтожения островов разумных размеров.
	+ **Средний сверхчеловеческий** - Вселенная в значительной степени состоит из персонажей, которые легко превосходят людей, даже обладающих сверхспособностями. Средний персонаж может легко сдержать целую армию вооруженных врагов и уничтожить сотни из них одной атакой. Эта вселенная может почти без труда уничтожить миры, которые развивались так же, как наш, хотя и с потерями. Разрушительная сила персонажей этой вселенной варьируется от уровня небоскреба до уровня города.
	+ **Низкий сверхчеловеческий** - Вселенная населена персонажами, несколько превосходящими обычных людей, в том числе и тяжеловооруженными. Разрушительная сила таких персонажей варьируется от уровня стены до уровня большого здания.
MICROSECOND ROOMS Wiki

**Welcome to the MICROSECOND ROOMS Wiki!**
Welcome to microsecond rooms a rooms game with many sections...

## Important articles

PlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Irina Everwinter

Irina Everwinter is a True Vampire and the most powerful heir candidate of House Everwinter.

## Appearance

Irina is an extremely beautiful young woman with winter colored hair and red eyes. She has perfect curves, being compared to a decanter.

## Personality

Irina was a sweet girl who craved familial affection but was starved of it due to the dog-eat-dog nature of living in House Everwinter. Because of this, she became very attached to Jin Valter as she saw him as the brother she never had, risking her life for him to keep him alive after the Outer Demon attack and risking her soul a second time in order to turn him into a vampire using the Contract of Equals. Irina is cold to most members of her clan but is extremely sweet and devoted toward Jin.

## Story

Irina was born into the Everwinter House as a granddaughter of Matriarch Innocence. Irina was a sweet girl who craved familial affection but was never able to get it. She was ill-suited to House Everwinter as it was a cruel and competitive environment where blood ties mean nothing. Where the strong live and the weak are crushed. She never knew her own parents as they went into hibernation when she was three, and she was left in the care of servants and distant relatives who didn't care about her at all. She was not able to seek comfort or protection from her older brother Trent Everwinter as he only cared about hopping between factions and increasing his own influence, seeing Irina as a nuisance and ignoring her cries for help. Irina was only able to survive this cruel environment as she possessed exceptional talent in magic and was thus the Matriarch's preferred heir candidate though this honor never meant much to her.

When Irina was around 10 years old, she met Jin Valter while he was out training his martial arts and the two of them became inseparable friends over the few months they spent together. Irina latched onto Jin and became very attached to him, seeing him as the older brother that she craved but never had. When the two were attacked by an Outer Demon with the power to attack souls, Jin protected Irina and was severely injured in the process. In order to prevent his soul from dissipating, she, with help from young ladies from the Moonreaver, Blackburn and Shadowgarden Houses, performed a complicated ritual with which she separated a quarter of her own soul and used it to "glue together" Jins. Jin was left intact, but very weak and crippled, not growing properly over the coming years and being unable to use mana.

Much to her dismay, Irina was forced to steer well clear of Jin until his soul fully recovered, as if she went too close to him while his soul was still healing, the fragment of her own soul would try to return to its source and Jin's soul would be torn asunder. She made do however by spying on him using her grandmother's resources. During this time, Irina trained in her magic and skirted around her duties as an heir whenever she could get away with it.