Capítulo 4: "Una historia de cenizas" Sesión 8 Tentáculos en las ruinas Tasilonianas

<< Sesión Anterior

*"Los compañeros deben conseguir la Marca de los Guardianes en la Acrópolis Tassilioniana Los Guardianes de los Siervos. ¿Conseguirán descifrar los misterios de esta antaño todopoderosa civilización?"*

Alarmados por un ruido en el exterior, vuelven a la exploración del templo sin la compañía de sus testigos shoanti, que se encuentran en paradero desconocido. Atraviesan un pasillo junto a los fosos donde Jibben  sospecha que eran dedicados a combates con público. Potemking abre la marcha siguiendo las marcas que han dejado las puertas al activarse sobre el polvoriento suelo aconsejado por Riley  y Konrad quienes siguen los rastros con vista experta. El enano llega a una nueva cámara *"'vacía en cuyo centro se haya un agujero de metro y medio de diámetro rodeada por un anillo de runas enmarañadas. En el interior hay un pozo lleno de brillantes luces esmeraldas que descienden a las profundidades."*

Dentro de sus conocimientos de ingeniería, Potemking entiende que además de la magia que utiliza el artefacto para funcionar, carece de dos engranajes. El hechicero junto al chamán suponen como podrían activar el pozo aún sin las piezas que faltan, aunque comprometiendo su funcionamiento como elevador. Jibben anima a su hermana a buscar rastros mientras Yaremba lleva tiempo siguiendo las huellas, echándole un capote para hacerla quedar bien ante su hermano. Sus pasos los llevan a descubrir nada más y nada menos que a Krojun y su comparsa, avergonzados por haber sido descubiertos. Potemking con su lógica enana y personalidad aplasta el mal humor del bárbaro. Terminan aceptando la presencia de los *tasmek* y ser sus testigos, deseando que fracasen.

Jibben siente una disrupció en la atmósfera mágica del lugar, proveniente del exterior. Rápidamente advierte a sus compañeros que se preparan y vuelve invisibles a Riley y Yaremba. En la pared donde se encuentran los pozos, se dibuja una línea de poder de color verdoso. De los pozos empiezan a emerger enormes tentáculos con diferentes apéndices en sus extremos, desde ojos a peligrosas pinzas, cuchillas o amenazantes pólipos.

   El enano es quien más batalla le presenta a la criatura extraplanar que los ataca mientras los hermanos Ornelos han quedado separados del grupo tras una de esas puertas automáticas. Recibe el conjuro que le permite volar y cuando tiene ocasión, se une a la batalla. Konrad es quien más sufre los ataques, como de costumbre. Jibben teletrasporta al arquero caído y al chamán, lejos del alcance de los tentáculos.
Finalmente Krojun se une a la batalla en busca de gloria o quizás, con alguna secreta intención, seguido de inmediato por sus compañeros. Yaremba une sus fuerzas a las del bárbaro, apareciendo a su lado para golpear a la criatura con su nueva arma imbuida con el poder del hielo. Los viejos músculos del chamán no son suficientes para asestar un golpe definitivo pero Jibben, buscando que su compañero cause una gran impresión a los shoanti, le trasfiere parte de su poder mágico para crear el engaño de que una gran explosión surge del arma que éste empuña. Derrotan a los tentáculos, con la certeza de que más tarde o más temprano, volverán a aparecer; en el fondo de uno de esos fosos, contemplan un párpado gigantesco.

   Después de intercambiar bravuconadas con Krojun, se despiden de los shoanti.

Tras refugiarse y descansar en la sala contigua, el sonido inconfundible de un látigazo llama la atención de Riley, al examinar la cámara descubre que *"una extraña estatua de bronce se alza en el centro de la habitación, representa una mujer mitad humana, mitad serpiente con la parte inferior de su cuerpo enroscado alrededor de una plataforma mientras que el torso superior, esbelto, tiene las manos cruzadas sobre el pecho para aferrar dos objetos a la altura de los hombros, la mano derecha aferra un gran cálamo mientras que la izquierda hace lo propio con un látigo de mango de jade. Seis alas como las de los pájaros emergen de sus hombros y en lugar de cabeza, tiene un disco que lleva una estrella de siete puntas. Runas de jade recorren el vientre de la estatua y toda la longitud de su serpentina mitad inferior."*

Jibben como de costumbre, toma buena nota de todo cuanto captan sus ojos y con gran acierto, es capaz de identificar el conjuro que porta el látigo aunque desconoce la envergadura o naturaleza de la maldición que porta. Por su parte, la pícara encuentra un cajón oculto que contiene diferentes placas de metal circulares y dentadas, que cláramente corresponden a los engranajes faltantes en la plataforma del pozo. Al completarse, se genera una proyección ilusoria a modo de plano del complejo donde se encuentran, incluyendo la parte inferior que todavía no han explorado, siendo tres veces mayor que el castillo de Korvosa.
Riley, nuevamente invisible gracias a la varita de Jibben, es la primera que desciende para examinar el terreno. El resto desciende sin problema ni peligros a la vista a un pasillo de granito negro pulido. Lo único que interrumpe el aspecto general es un bloque de piedra en la pared como si de un tapón se tratase. Tal vez se corresponda con los pozos llenos de agua de donde surgían los tentáculos. Sus pasos los conducen al final del templo.

*"Las paredes, el techo y el suelo de esta cámara han sido pintados para parecerse a un cielo estrellado, lo que produce la ilusión de caminar por el espacio. Una esfera de piedra de tres metros de diámetro flota a un metro y medio por encima del suelo cerca de la pared meridional de la habitación; tres varillas cortas de metal sobresalen del hemisferio inferior radiando hacia afuera como un trípode solo que las varillas descansan en pleno aire en lugar de en el suelo. La esfera parece haber sido cuidadosamente tallada con minuciosos escenarios de ríos, montañas, océanos y bosques para dar a entender un planeta."*

El orbe desprende una fuerte magia de adivinación y a sugerencia del hechicero, convocan nuevamente a Zellara para ver si ella es capaz de destrañar sus misterios. Varios intentos de interactuar con magia resultan parcialmente. A final de cuentas, pasando al interior del orbe Jibben su conciencia es transportada a un tiempo pasado, más allá de los cielos de Golarion. Un cielo infinitamente negro sembrado de estrellas es lo que puede contemplar al principio, liberado de restricciones físicas. Bajo sus pies, el antiguo Golarion es muy distinto al que conoce por los mapas.

Un estallido de luz lo ciega en un instante proveniente de una inmensa piedra surgida de una ruptura del cielo estrellado. Esa roca es por mucho, más extensa que varios países conocidos y surge acompañada por unos seres de aspecto acuático con tentáculos que parecen trasportarla, siendo dirigida contra la atmósfera de Golarion.

    Viéndose forzado a huir de la escena, pues de permanecer allí iba a morir, regresa junto a sus compañeros completamente fuera de sí, a punto de estallar. Riley se echa encima de su hermano para calmarlo mientras el hechicero blabucea "aboleth" y "el fin del mundo". En su mano se forma la marca que tanto ansiaban. La diosa Lissala de las Runas y el Destino tasilonianos lo ha bendecido, y según la mano que escoja, residirá en él un poder u otro.

Siguiente Sesión >>