Électromagnétisme

**Électromagnétisme** est l'une des principales capacités de Cole, une sous-puissance de l'électrokinésie.

## À propos

L'Électromagnétisme utilise l'électricité pour générer des effets magnétiques et antimagnétiques sur plusieurs de ses actions. Cole gagne cette capacité en tant que sous-produit de sa capacité principale d'électrokinésie.

## Pouvoirs de Cole

### Pouvoirs d'attaque

Les attaques impliquant l'électromagnétisme incluent:

* Onde de choc Électromagnétique: Cole est capable de lancer une puissante onde de choc sur une cible. L'onde de choc est capable de dévier plusieurs objets tels que des voitures et des grenades dans une direction différente, ce que Cole peut utiliser pour des mesures défensives et offensives. Certaines mises à niveau permettent à Cole de propulser des individus dans les airs pendant une période prolongée, tandis que d'autres donnent à son onde de choc la capacité de créer des décharges statiques qui rebondissent sur les individus et les conducteurs proches.
* Grenades à Choc: Cole est capable de piéger une quantité d'énergie électrique collectée grâce à l'utilisation d'un champ magnétique. Cole utilise ensuite cela comme une attaque, le jetant sur un individu proche. Après un certain temps, le champ magnétique s’effondre, ce qui permet à l’énergie accumulée d’exploser, comme une grenade moderne. Plusieurs mises à niveau permettent à Cole de disperser de nombreuses grenades en un seul jet, tandis que d'autres lui permettent de maîtriser les personnes touchées par l'explosion d'une grenade.
* Marteau Megawatt: Cole est capable de piéger une quantité énorme d’énergie électrique grâce à l’utilisation de son électromagnétisme, semblable à sa grenade. Cole est alors capable de tirer une puissante orbe d'énergie sur une cible, explosant instantanément au contact. Certaines mises à niveau permettent à Cole de déclencher une seule orbe avec des plus petites qui se suivent, alors que d'autres permettent à Cole de rediriger la direction de l'orbe lorsqu'il est tiré dans une direction différente.
* Lames Gigawatt: Cole est capable de contenir une certaine quantité d’énergie électrique autour de ses bras grâce à l’utilisation d’un champ électromagnétique, formant une sorte de "lame électrique". Cole est alors en mesure de mener un combat de mêlée avec eux, bien que les lames s’effondrent après une utilisation prolongée. Les mises à niveau augmentent les dégâts maximum des pales.

### Pouvoirs Divers

Cole est également capable de réaliser d'autres actions grâce à l'utilisation de l'électromagnétisme:

* Grindage par Induction: Cole parvient à moudre des fils métalliques et à former des balustrades grâce à l'électromagnétisme, ce qui lui permet également de voyager plus rapidement et plus doucement grâce à son utilisation. Cole ne peut effectuer cette action que si de l'électricité est présente dans le matériau. Une mise à niveau permet à Cole d'effectuer un drainage électrique pendant le meulage.
* Propulseurs Statiques: Grâce à l'électricité statique et à l'énergie électromagnétique, Cole est capable de glisser dans les airs pendant une période prolongée, ce qui lui permet de redescendre lentement vers le sol en chute libre. Il n'y a pas de mises à niveau disponibles pour cette puissance.
* Mur de Polarité: produisant un champ électromagnétique à travers la paume de sa main, Cole est capable de se défendre contre les dommages en utilisant ce pouvoir semblable à un bouclier. Cole est capable d'alterner le bouclier entre ses deux mains, donc il est capable de se défendre de tous les côtés. Les mises à niveau permettent à Cole d’agrandir le bouclier, ainsi qu’à absorber les tirs de balles et de les réutiliser comme énergie.
* Impulsion Cinétique: Cole est capable de générer une force électromagnétique, lui permettant de faire léviter des objets. Cole peut lancer l'objet sur une cible sélectionnée.
* Reste de l'Arc: En utilisant à la fois l'électromagnétisme et l'électrokinésie, Cole est capable de restreindre les quatre membres d'un individu, le rendant ainsi immobile.
* Impulsion Radar: Cette capacité utilise une impulsion électromagnétique, ce qui permet à Cole de localiser des objets tels que des ennemis, des sources électriques, des éclats de souffle et des gouttes mortes.

## Voir également

* Électrokinésie, la principale capacité de Cole.

## La Source

* InFamous
* InFamous 2