Tekks

Bei den Tekks handelt es sich um ein Überbleibsel der alten Menschheit. Sie waren Teil der Menschheit, die sich zum Schutz vor den Katastrophen in Bunker in Bergen und unter die Erde zurück gezogen hat. Der andere Teil
dieser Menschen wurde zu den Nachtjägern.

Nach einigen Jahrhunderten unter der Erde wagten die Tekks sich erstmals in die Außenwelt. Da sie sich jedoch nicht in die Wastelands südlich des Kaltuan-Gebirges wagten, expandierten sie nördlich in die Tundra. Von dort wanderten sie bis weit in das ewige Eis und gründeten Siedlungen. Später spalteten sich einige Entdecker ab und siedelten auf den fliegenden Ebenen von Colum. In diesen drei Gebieten befinden sich heute die drei Königreiche der Tekks. Verteilt im Kaltuan-Gebirge befindet sich das Königreich Terorica, in der eisigen Tundra und der Eiswüste nördliche davon liegt das Königreich Glaciorica
und wiederum westlich davon liegt das Königreich Aerorica.

## Terorica

Terorica ist das älteste der drei Königreiche der Tekk. Es
erstreckt sich über weite Teile des östlichen Kaltuan-Gebirges und breitet sich
stetig weiter Richtung Westen aus.
Die dort lebenden Tekks haben alte Bunkeranlagen ausgebaut und neue Tunnelsysteme
bebaut um das rund 250.000 Tekk große Volk der Terotekk zu beherbergen. In den Jahren
unter der Erde haben sich die Terotekk zu ausgezeichneten Bergleuten
entwickelt, die zudem äußerst geschickte Metallarbeiter sind. Wie alle Tekks haben sie vor langer Zeit den Bezug zur Elektrizität verloren und verlassen sich seit dem Hauptsächlich auf ihre Muskelkraft, wobei sie auch gerne auf die Technik ihrer Vetter aus Aerorica zurückgreifen. Ihre Spezialität ist jedoch neben dem fördern von Metall und Gestein auch das Bergen und die Verarbeitung von Krasstallen. So haben die Terotekks angefangen die fehlende Elektrizität durch Dampfmaschinen und Gerätschaften aus Basis verschiedener Krasstalle zu ersetzen. Diese Disziplinen haben jedoch die Aerotekks perfektioniert, weshalb sich die Terotekks mittlerweile auf das Schürfen von Mineralien konzentrieren. Zusätzlich sichern sie die drei Königreiche nach Süden ab.

## Glaciorica

Glaciorica ist das flächenmäßig Größte der drei Königreiche.
Es erstreckt sich vom nördlichsten Punkt der Eiszunge bis hin in die Tundra am
Fuße des Kaltuan-Gebirges, wo es in das Reich Terorica übergeht. In diesem
Reich lebt der Großteil der Tekks. Über das gesamte Reich leben dort 400.000
Tekks, welche sich jedoch hauptsächlich im südlichen Teil der Eiszunge
niedergelassen haben. Die Glaciotekks leben vom Bewirtschaften des Landes in
großen Gewächshäusern und von der Jagt in der Tundra. Sie sind die Hauptnahrungslieferanten
der Tekks und bilden den größten Teil des gesamten Volkes der Tekks. Sie haben
sich im Laufe ihres Aufenthalts im Eis zu sehr Widerstandsfähigen
Überlebskünstlern entwickelt. Sie werden jedoch in ihrem Leben durch die beiden
anderen Reiche unterstützt, da ihre Technologie hauptsächlich von den Aerotekks
entwickelt wurde und die Materialen, die für ihren Bau und ihre Nutzung benötigt
werden, von den Terotekks gefördert werden.

## Aerorica

Dieses Reich ist das jüngste und kleinste der drei
Königreiche. Dadurch ist es jedoch nicht weniger wichtig oder mächtig, da sich
viele Wissenschaftler, Erfinder und andere Freidenker in ihren fliegenden
Städten nieder gelassen haben. Aerorica erstreckt sich über die fliegenden
Ebenen von Colum, welche die Tekks mithilfe von riesigen Ketten verbunden
haben. Zu erreichen sind die Inseln nur über Luftschiffe der Aerotekks. Die
fliegenden Inseln sind die Geburtsstätte der meisten Erfindungen der Tekks und Steuern
so ein wichtigen Teil zur Gemeinschaft der Königreiche bei.

## Gesellschaft/Politik

Die drei Königreiche werden zwar jedes selbst von Königen bzw. im Fall von Glaciorica Königinnen  regiert,
jedoch arbeiten die Reiche sehr eng zusammen. Dies ist unter den Lebensbedingungen der Tekks auch notwendig, weil sie alle von einander abhängig sind. Durch diese enge Verbundenheit kommt es zu einer großen Vermischung der
drei Völkergruppen. Aus diesem Grund herrscht in allen drei Reichen eine
ähnliche Gesellschaftsordnung. Diese ist meist von einem starken Zusammenhalt
geprägt, was sich auch in den Ausbildungen von Gilden äußert, welche jedoch oft
neben der Vertretung der Anhänger auch eine Art Gemeinschaft bildet.

Neben den Tekks leben in ihren Städten auch noch ein anderes Volk, welches als Pogs bekannt ist und in einer Art Symbiose mit den Tekks zusammen lebt. Zudem sind auch die Fellhörner bei den Glaciotekks ein wichtiger Teil der Gemeinschaft.

## Aussehen und Verhalten

Durch das lange Leben unter Tage haben sich die Tekks zu
kleinwüchsigen stämmigen Wesen entwickelt und ihre Erscheinung erinnert nur
noch grob an die von Menschen. Von der Kleidung unterscheiden sich die Tekks meist
nach Herkunft. Terotekks sehen meist aus als ob sie in den Krieg ziehen würden,
da sie oft von Metall dominierte Rüstungen tragen die sie durch schwere
Lederkleidung ergänzen. Die Glaciotekks dagegen tragen meist nur Leder und
Pelzkleidung um sich gegen die Witterung zu schützen. Vergleicht man die
Aerotekks mit ihren Vettern aus den Bergen bzw. dem Eis wirken sie fast
verletzlich, da sie aufgrund des gemäßigten Klimas auf den Ebenen von Colum
deutlich leichtere Kleidung tragen als die Tero- bzw. Glaciotekks. Sie Tragen
meist Leichte Stoffe und ergänzen dies mit allerlei mechanischen Spielereien und
gelegentlich mit leichten Metallrüstungen, die jedoch deutlich eleganter
wirken als die Rüstungen der Terotekks. Für Reisen in das Eis oder unter den
Berg haben sie jedoch meist schwere Ledermäntel griffbereit.

Das Verhalten der Tekks ist ebenso wie die Kleidung
herkunftsabhängig. Die Terotekks wirken auf den ersten Blick sehr grimmig,
jedoch ändert sich das nach ein paar Bier stark und sie Lachen und feiern viel.
Gegen ihre Sturheit hilft jedoch keine Menge Bier. Die Glaciotekks sind
vielleicht nicht die Lustigsten der Tekks, jedoch sind sie die Verlässlichsten. Für
sie steht Zusammenhalt an oberster Stelle was sie nicht unbedingt durch
Saufgelage, sondern durch Zusammenkünfte an Lagerfeuern oder anderen
Wärmequellen zelebrieren. Bei solchen Zusammenkünften stehen oft Spiel und
Musik um Vordergrund, wobei dort jedoch auch keiner etwas gegen einem Schnaps
sagt um sich den Magen zu wärmen. Die Areotekks wirken sehr schrullig und
zerstreut, da sie immer mit dem Kopf schon bei der nächsten Idee sind. Sie
leben meist für die Forschung und verbringen ihren Großteil des Tages mit Diskussionen
über Problemstellungen und philosophischen Frage. Zur Unterhaltung frönen sie
jedoch auch gerne Musik und Poesie. Diese Bilder verfließen jedoch oft in
einander, weil sich die unterschiedlichen Volksgruppen oft miteinander mischen.
So wird man im Kaltuan-Gebirge neben dichten Tekks auch mal einen dichtenden finden.
Genau so ist es möglich in einer der fliegenden Städte einen lauten Umtrunk mit
Spiel und Musik zu erleben.

## Glaube und Weltsicht

Die Tekks glauben an die Dreieinigkeit der Elemente Erde, Luft und Eis bzw. Wasser, welche durch das Feuer zusammen geschmiedet wurden. So kommt es das die Terotekks die Erde bzw. den Erdkern in Form der Gottheit Stono Dio de la Tero ansehen und alles was sie aus der Erde fördern als Geschenk derselbigen. Die Glaciotekks hingegen verehren das Eis bzw. die Kälte als die strenge Göttin Nega Diino de Glacio , die die Tekks ihr leben lang prüft. Die Aerotekks glauben an den Gott Ideo Dio de la Aero im Kosmos der alle Ideen schon gedacht hat und somit vollständiges Verständnis erreicht hat.

Auch hierbei überscheiden sich die Glaubensrichtungen teilweise, was zum Beispiel das Feuer wieder gibt. Dies lässt sich an den Bestattungsrite der einzelnen Völker erkennen. In jeder Glaubensrichtung spielt das Feuer bei der Bestattung eine wichtige Rolle. Bei den Terotekks werden die Toten in Steinsärge gelegt und mit Pilzsporen bestäubt. Diese sollen dem Tekk dabei helfen seinen Körper mit der Erde zu teilen damit Stono daraus neue Schätze formen kann. Ähnlich läuft der Ritus bei den Glaciotekks ab, wo die Verstorbenen erst in Särge aus Eis gelegt werden und so mumifiziert werden. Dabei wird den Tekks über die Zeit alle Schwäche aus dem Körper entfernt und nur noch das stärkste, nämlich die Seele zurückbleibt. Bei den Aerotekks läuft die Bestattung anders ab, den dort gibt es kein Ritual zur Bestattung. Dafür gilt es als besondere Ehre bei einem Versuch oder Forschungen zu sterben, da man so sein Leben für eine Idee oder den Fortschritt gegeben hat. Dazu gehört auch nach seinem Tod für Experimente oder Versuche benutzt zu werden.

Eine Gemeinsamkeit teilen sich aber alle Tekks in ihren Bestattungsriten. Diese ist das Feuer, welches in allen Königreichen zur Läuterung der Seele und die Überführung dieser zu der jeweiligen Gottheit. So werden die Überreste der Terotekks nach einer Zeit aus den Särgen gehohlt und meist in Lavaspalten verbrannt. Die Glaciotekks verbrennen die Mumien und frieren die Asche in Eis ein und werfen sie über die Klippen in die eisige See. Bei den Areotekks werden die Leichen direkt verbrannt weil sie glauben das Ideo kein Interesse an ihren Körpern sondern nur an ihren Ideen hat, welche sie in ihren Seelen tragen. Nach dem Verbrennen wird die Asche am Rand der Fliegenden Ebenen verstreut.

Alle Tekks glauben an die drei Götter Stono, Nega und Ideo und an das Feuer, was eine Art Messias oder heiliger Geist ist. So folgen sie alle einem gleichen Weltbild legen jedoch auf unterschiedliche Aspekte davon acht. In allen drei Glaubensrichtungen gibt es Kloster, die die Lehre verbreiten und die Riten vollführen.

Trotz der Gemeinsamen Lehre kommt es ab und zu auch einmal zu Streitgesprächen, besonders zwischen Glacio- und Aerotekks. Die Glaciotekks betiteln die Aerotekks als weich geworden und versuchen sie auf den Weg von Nega zurück zu bringen. Das wird jedoch von den Aerotekks nur mit Bemerkungen über die Ideenlosigkeit der Glaciotekks erwidert, was im Auge von Ideo deutlich schlimmer sei als einen warmen Wohnort vor zu ziehen. Die Terotekks halten sich bei diesen Gesprächen meist zurück und schürfen lieber schweigsam nach neuen Schätzen um so ihren Glauben zu leben.