Grupos de Zumbis

**Grupos de zumbis**, também conhecidos como multidões, enxames, hordas ou bandos, são muitas vezes uma força esmagadora e assombrosa de vários zumbis, consumindo tudo que é vivo em seu caminho. Esses grupos podem ser divididos nas seguintes classificações:

## A Matilha

* Nível de ameaça: *Moderada*

Uma **Matilha** é um pequeno grupo composto por aproximadamente seis zumbis ou menos. Geralmente, existem várias orientações sobre se um grupo de sobreviventes deve se comprometer a matar zumbis se eles ainda não estiverem sob ataque. Lembrando que os mortos-vivos nunca devem ser subestimados, e despachar até mesmo um pequeno número deles deve ser feito da forma mais segura, rápida e esmagadora possível.

A precisão em relatar seus números também é muito importante. Um único erro na contagem pode ter conseqüências terríveis e irreversíveis. Dois, uma dupla, Três, um trio, Quarteto, Quinteto, Seis, Sete...  todos são termos mais específicos, menos propensos a levar à um planejamento errôneo.

## A Horda

* Nível de ameaça: *Alta*

Uma **Horda** geralmente é composta à partir de sete (que seria uma pequena horda) zumbis ou mais. A diferença entre uma grande horda de milhares e um enxame de cadeia (que será visto por último) é principalmente semântica. Além disso, o termo geralmente é reservado para um grupo que está buscando ativamente vítimas para consumir.

## A Manada

* Nível de ameaça: *Muito Alta*

As **Manadas**, ou **Rebanhos**, são hordas que são passivas (simplesmente sem um alvo marcado no momento, vagando sem um rumo definido) e viajando na mesma direção - quase como um bando de pássaros migratórios ou, mais exatamente, como gado. Os rebanhos podem rapidamente se tornar hordas agressivas assim que encontrarem um alvo e "notificar" os outros integrantes com seus gemidos. Furtividade é a chave para escapar.

## O Enxame em Cadeia

* Nível de ameaça: *Extrema*

O **Enxame em Cadeia**, ou apenas **Enxame**, é o pior cenário possível dentro do que já é o pior cenário. Não existe um número preciso de zumbis que componha um enxame em cadeia. Não é necessário dizer que é uma horda de ataque muito, muito, muito grande. Na verdade, é tão grande que não se pode dizer com certeza onde termina o grupo - pode se estender para além do campo de visão imediato ou além do horizonte. Um enxame pode esgotar uma área habitada pelos mortos-vivos em pelo até 90%, talvez até mais, já que o efeito-dominó de seus gemidos acaba atraindo todos os zumbis que puderem ouví-los, drenando cidades e campos , e às vezes estados, províncias inteiras ou até mesmo pequenas nações tornam-se despovoadas de zumbis (e talvez de toda a vida), pois todos tornam-se parte de uma única gigantesca horda imparável.

Sem um pelotão bem preparado de combatentes veteranos bem organizados e um plano elaborado de defesa (incluindo dias, talvez semanas de suprimentos previamente armazenados), simplesmente não há como derrotar tal coisa. A única opção é a fuga, e mesmo isso pode ser bastante complicado por dois motivos. Primeiro, desde que, por definição, não se pode ver onde a linha de zumbis termina, não há nenhuma garantia de que você não esteja já cercado, então as ondas de mortos-vivos virão de todos os lados. Segundo, mesmo se alguém se retirar para uma estrutura, como uma fortaleza ou em cima de um shopping, se um zumbi viu para onde você foi, a área continuará cercada indefinidamente, então sendo assim os mortos não poderão entrar, mas você nunca poderá sair e a morte por falta de água ou comida pode ser iminente.