Chumba Bagingi

"¡Soy una gran estrella! Este camerino es demasiado estrecho para mí!"

Chumba Bagingi es un Gingi muy problemático que se escapa de su Oasis de detención  y comienza a causar problemas por el barrio de Oldmill Village, hasta que su camino se cruza con el de Zick. Es posiblemente el personaje más insoportable de Monster Allergy, aunque también de los más divertidos.

## Apariencia

Chumba es un personaje muy singular: de piel rosada, largas pestañas y labios gruesos y amoratados, tiene un aspecto andrógeno y divertido. Calza unos pequeños zapatitos de tacón, y en la cabeza tiene unos extraños y gruesos tentáculos a modo de cabello, que él se cuida mucho.

## Personalidad

Chumba es un auténtico ególatra: es chillón, exhibicionista, marullero e insufrible hasta un nivel extremo. Le encanta pavonearse delante de otros monstruos y de los humanos, importándole muy poco si es invisible o no. Chumba no puede soportar no ser el centro de atención, así que constantemente tiene que exhibirse y hacer gracietas para que todo el mundo le haga caso. Anhela que lo amen.

Chumba es increíblemente inconsciente, y no parece tener ni idea de lo que significa el instinto de supervivencia, atrayendo enseguida a espectros negros y otros enemigos con su insensatez. Sin embargo esto no es cierto: es muy astuto cuando se trata de salvar el pellejo (como cuando finge estar muerto y engaña a Elena), y además tiene una suerte inagotable y totalmente alucinante: se ha librado más veces de la muerte, e incluso de un encierro perpetuo en un dombox, por pura potra.

## Historia

Hace ya unos cuantos años desde que Chumba fue expulsado de Bibbur-Si por su falta de decoro y sus constantes incursiones en el mundo de los humanos, que pusieron en peligro el secreto del mundo de los monstruos. Chumba fue confiado a la custodia de la tutora Lardeene a la que no tardó en poner de los nervios con sus excentridades y tretas, intentando fugarse una y otra vez. Con paciencia y pata dura Lardeene consiguió meter a Chumba en cintura de modo similar a Timothy con Bombo.Chumba sabía que podía excederse un poco con la tutora de vez en cuando, pero ya no se metía en tantos problemas.Sus compañeros de custodia eran Number One y Number Two.

Sin embargo cuando Lardeene acudió a visitar a sus amigos de Oldmill y resultó herida en un combate contra Omniquad, sus monstruos comenzaron a preocuparse de que tardase tanto, y a Number Two se le ocurrió que podían ir a visitarla a Oldmill, donde se alojaba en la casa de la familia Patata. Aunque las intenciones de Number One y Number Two eran buenas olvidaban la locura de Chumba, que no tardó en escaparse durante el trayecto y se escapó por la ciudad a montar escándalos.

Por motivos que solo él conocerá Chumba acaba metido dentro de la mochila de Zick cuando él está en el autobús de su excursión al Acuarium. En mitad del viaje Chumba sale de la mochila, totalmente visible para los humanos (por lo que es el primer monstruo que Elena ve) y empieza a pabonearse y a armar escándalo en el transporte, cosa que Zick y Elena tratan de silenciar sin mucho éxito. Chumba se escapa por el tejado del autobús y subido al tejado canta y baila, atrayendo la atención de dos hambrientos espectros negros que empiezan a seguirlo.

Ya en en el Acuarium Chumba se mete en uno de los tanques de agua con los otros peces y se muestra ante los fascinados humanos, y luego se mete en un submarino donde la clase de Zick se preparaba para dar una vuelta por la bahía de Big Burg. Para cazar a Chumba los espectros sabotean el submarino, y los niños de la clase están a punto de ahogarse mientras se ven obligados a escapar. Chumba se queda atrapado solo en el submarino con los dos espectros, pero entonces Zick regresa a salvarlo con Elena y consigue acabar con los fantasmas mientras ella salva a Chumba. Pese a esto el teatrero quiere seguir armando juerga, pero Zick saca su dombox universal y lo enlata antes de que pueda hacer daño a alguien más.

Chumba se pasa una buena temporada en la estantería del Sótano de Zick. Normalmente cuando él y Elena bajan al sótano a estudiar el Manual del Domador Chumba se mete con ellos y les da el rollo. Esto da una buena idea a Zick cuando su Tía Ermelia, que es la jefa de las brujas Anguanas le exige un monstruo a cambio de una información que necesita. Así, Zick lleva a Chumba a la aldea de las Anguanas y lo suelta, dejando que como siempre siembre el caos con su compulsiva locura y total exceso. Cuando Ermelia cede a decirle a Zick lo que necesita, Chumbaa vuelve a ser enlatado.

Sin embargo no es tan sencillo prescindir del gran Bagingi, y así, aún encerrado en su dombox, Chumba grita y chilla noche y día para que lo liberen. Cuando Lardeene hace una llamada sorpresa a Zick pidiéndole a Chumba toda la familia suspira de alivio, y así hacen un viaje hasta Port Reeve para llevárselo de vuelta. Sin embargo no es Lardeene quien había pedido a Chumba, si no Omnised, uno de los siervos de Magnacat, que les preparaba una emboscada. Cuando la familia de Zick y de los Tahur llegan a los acantilados de Port Reeve Omnised y Omniquad capturan a Zick e intentan acabar con él, pero el chico libera a Chumba de modo que el gingi comienza a besuquear a Omnised en agradecimiento y hace que este suelte a Zick. Los Gorka entonces tratan de matar a Zick y Chumba tirándoles rocas, pero ellos consiguen escapar y sobrevivir.

Chumba regresa al Oasis de detención con Lardeene, Number One y Number Tow, y presencia como Zick, su padre Zob, Terence Tahur y Teddy Tahur se enfrentan a la Forra y consiguen derrotarla. Finalmente sorprende a sus amigos Number One y Two con un truco de magia (ayudado secretamente por Lardeene), encendiendo la luz del faro.

En un principio a Chumba le queda mucho tiempo todavía recluido por Lardeene, pero quién sabe lo que hará ahora, pues es un monstruo tan impredecible como afortunado.

## Episodios

* Terror en el fondo
* La aldea de las brujas
* Reunión de familia

## Poderes

Como todos los monstruos, puede hacerse invisible. A parte de eso, carece de poderes, a no ser que la suerte sea uno.

## Habilidades

Chumba es muy escurridizo y ágil. Su piel es gelatinosa y los golpes no le afectan en su mayoría. Como showman es todo un maestro del espectáculo, conoce canciones, números de magia, dramas teatrales y chistes pésimos. Es capaz de fingir todo tipo de emociones a la perfección, incluso su propia muerte. Además es un jugador experto a las cartas, y un inteligente timador. Una extraña habilidad que tiene es la de variar su cuerpo a voluntad, como cuando se convierte en un flotador para escapar del agua en el submarino. Como bien le dice Elena "nunca podrá interpretar el papel de héroe".

## Datos

* Como Bombo, es uno de los personajes más divertidos e icónicos de la serie.
* Aunque no tiene dedos, en los cómics le hace a Timothy un corte de manga en varias ocasiones.