Вміння

**Вміння** — це назва майстерності володіння зброєю далекого бою у всесвіті *Байки.*

## Байка і Втрачені Розділи

*Використовуйте Вміння, щоб покращити свою швидкість, точність і підступність. Станьте кращим лучником, винахідливішим злодієм, спритним рейнджером або затятим торговцем. З кожним підвищенням ви будете ставати більш гнучким і спритним.*

Здібності, заявлені в першій грі *Байка* і її розширенні *Байка: Втрачені Розділи*, такі:

### Швидкість

* Швидкість впливає на вашу спритність у бою, даючи вам кращу скорострільність з дальнобійною зброєю та вищу швидкість атаки в ближньому бою.
	+ Бонусів за підвищення швидкості, як у *Байка ІІ*, немає.

### Точність

* Точність визначає вашу влучність у дистанційному бою, а отже, і кількість шкоди, яку ви можете завдати зброєю дальнього бою.

### Підступність

* Підступність — це вміння, яка використовується в *Байці* і *Байці: Втрачені Розділи*. Її немає ні в *Байці ІІ*, ні в *Байці ІІІ*. Має 7 рівнів прогресії. Це одна з найдешевших навичок, яку можна покращити, але вона має значний вплив на ігровий процес.
	+ Купуйте у торговців недорого.
	+ Продавайте речі та отримуйте великий прибуток.
	+ Зла мораль вказує на крадіжку.
	+ Бали злої моралі за зламування замків.
	+ Час від часу ви отримуєте очки злої моралі за те, що крадетеся навколо ворогів і не вбиваєте їх.

### Вартість Покращень

330,900 досвіду потрібно для максимального використання всіх атрибутів вмінь.

## Байка ІІ

Сфери у *Байці ІІ*, які представляють Вміння, жовті. Умілий Герой вміє уникати пошкоджень, влучати в ціль і бути найшвидшим і стрільцем, і учасником ближнього бою.

### Спритні стилі

* Перекат (300 очок досвіду) (Торкніться A, спрямовуючи лівий аналоговий джойстик у певному напрямку під час бою)
	+ Персонажів не можна пошкодити під час перекочування або збивання, це включає ударні хвилі або магічні/фізичні вибухи, такі як ідуть від Солдатів Шпиля, Тролів або Великого Осколка.
* Прицільний постріл (вільне прицілювання) (3000 ОД) (Тримайте Y)
	+ Це потрібно для квесту Гаргульї.
* Збільшення (18000 ОД) (Тримайте Y, не рухаючись, поки тримаєте)
	+ Ви завдаєте більшої шкоди при збільшенні масштабу.
* Допоміжне прицілювання (72000 ОД) (Натисніть LT, націлившись на ціль, а потім використовуйте аналоговий джойстик, щоб прицілитися в тулуб, голову, пах, руки або ноги)
	+ Це потрібно для досягнень Чорний лицар і Лускунчик.

### Точність

* Ця здатність збільшує шкоду, завдану вашою зброєю дальнього бою. Прирости 1,25, 1,50, 1,9, 2,3, 3,0. Як і Статура, вона змінює вашого персонажа, у цьому випадку збільшуючи його зріст і, меншою мірою, пропорції. Це робить героя більш струнким, гнучким і спритним. Вона представлена стрілою в яблучко.
	+ Висоту можна регулювати вгору або вниз за допомогою зілля, доданого у завантажуваному вмісті *Вузловий Острів*, однак таке зілля не доступне для коригування громіздкого вигляду, викликаного Статурою.

### Швидкість

* Ця здатність збільшує швидкість, з якою ви перезаряджаєте зброю дальнього бою, і швидкість помаху зброєю ближнього бою. Прирости 1,1, 1,15, 1,2, 1,25, 1,3. Вона представлена рукою, що тримає меч.
	+ Speed ​​Boost збільшить швидкість перезавантаження та швидкість атаки героя, навіть якщо їх швидкість уже максимальна.
	+ Підвищення Швидкості збільшить швидкість перезаряджання та швидкість атаки героя, навіть якщо їх швидкість уже максимальна.

## Байка III

У *Байці III* навички тепер називаються Статурою у статусі Героя. Хоча Вміння все ще відоме як одна з трьох характеристик Героя, воно ніколи не згадується по назві в *Байці III*. Його сили та ефекти змінено так

* Опції підвищення рівня Вмінь або будь-яких окремих здібностей більше немає, а замінено новою системою морфінгу, представленою у *Байці III*.
* Герой стане вищим, якщо регулярно використовувати пістолети, замість того, щоб мати можливість вибирати, яку частину навичок підвищувати.
* Можливості перекату, масштабування та прицілювання на відстані повертаються та стають відомими, коли Герой вперше отримує свою першу вогнепальну зброю.
* Здатність автонаведення не повертається.
* Параметр «Точність» замінено потужністю зброї дальнього бою, ефектами її посилень і рівнем потужності окремої зброї дальнього бою Героя.
* Швидкість більше не є чинником ігрового процесу, оскільки швидкість Героя взагалі не зростає протягом гри.

## Гляньте Також

* Сила
* Воля
* Досвід Поради/Експлойти#Байка і Втрачені Розділи
* Досвід Поради/Експлойти#Байка ІІ