Age of History III

* Плакат
* Плакат 2
* Иконка

**Age of History III** (*AoH3*, рус. *Эпоха Истории 3*) — предстоящая игра Лукаша Яковского, третья по счёту часть серии игр Age of History. Анонс состоялся ночью 3 ноября 2023 года.

> Глобальная военная стратегия, в которой судьба цивилизаций находится в ваших руках - объединятся ли они под вашим руководством или разрушатся в конфликте? Пройдите через всю сагу человеческой истории, от самых ранних дней до футуристической эры, создавая своё наследие [век за веком.]
>
>
> — *описание игры в Steam*

Дата выхода неизвестна. На личном сайте разработчика указан 202Х год. Лукаш написал, что игра выйдет тогда, когда он её закончит. Судя по геймплейным видеороликам, которые Яковски публикует на своём YouTube канале, основные игровые механики уже закончены. Как заявил разработчик, игра перебывает на стадии альфа-тестирования. Многие игроки, посчитав, сколько времени ушло на разработку второй части, предположили, что новая игра должна выйти в 2024 году, а в худшем случае — 2025, но это лишь догадки.

На сайте Лукаша указано, что Age of History III будет доступна в Steam, а также для Android и IOS. Разработчик на форуме заявлял, что попытается выпустить игру и для устройств под управлением macOS.

## Особенности

Age of History III, в отличии от своих предшественников, является стратегией в реальном времени. Особенностью всей серии является широкий временной период — от первых цивилизаций до современности. Интересно, что механика RTS тестировалась ещё в 2015 году на движке первой игры.

### Совет, советники и генералы

Совет цивилизации состоит из четырёх советников — административного, экономического, научного и военного. Цивилизации смогут нанимать советников за золото и очки наследия, получая при этом соответствующие бонусы. Увеличить предоставляемые бонусы можно, повысив советника.

Генерала можно назначить управлять армией, при этом она будет усилена.

### Здания, чудеса света

*Основная статья: Здания (AoH3)*
В игре будет четыре типа зданий: экономические, управленческие, военные и столичные. Столичные здания могут давать особые бонусы столице, всем провинциям цивилизации или самой цивилизации. Содержание зданий требует золота каждый месяц. Они будут улучшаться как в Age of History II. Всего в игре будет более 90 уникальных сооружений.

Будет доступно строительство множества чудес света, которые будут давать владельцу особые бонусы.

### Экономика

Население, как и в прошлых играх, выплачивает налоги. Количество получаемого золота зависит от местного уровня эффективности налогообложения, который можно повышать.

В игре больше не будет привычных очков экономики, вместо них появился экономический уровень провинции, который, в зависимости от представленного ресурса, будет формировать доход от продукции.

Механика развития из Age of History II была заменена уровнями инфраструктуры. Повышение уровня инфраструктуры всецело улучшает провинцию.

### Ресурсы

*Основная статья: Ресурсы (AoH3)*
В игре будет 48 различных ресурсов, у каждого будет собственная цена. Цивилизации, производящие наибольшее количество какого-либо ресурса, будут награждены уникальным бонусом.

### Наследие и преимущества цивилизации

Пожалуйста, отредактируйте этот раздел и добавьте новую правдивую информацию.

### Законы и реформы

*Основная статья: Законы (AoH3)*
У каждой цивилизации есть 7 политик, которые отражают социальные и экономические изменения на протяжении веков, включая права аристократии, форму денег и место женщин в обществе. Доступ к новым законам, которые предоставляют лучшие бонусы, можно получить благодаря исследованию технологий.

### Религии

*Основная статья: Религия (AoH3)*
Цивилизации и провинции имеют собственную религию. В провинциях, религия которых отличается от официальной (той, что принята цивилизацией), будет уменьшен ежемесячный доход. Религии будут разделены на конфессии. На данный момент достоверно известно о наличии в игре язычества и католицизма. Религии будут немного влиять на дипломатические отношения с странами, которые имеют разные религии/конфессии.

### Рекруты

*Основная статья: Рекруты (AoH3)*
В отличии от Age of History 2, в Age of History 3 появится механика рекрутов, которые будут накапливаться каждый месяц. Они будут нужны для создания армий. Количество получаемых рекрутов зависит от темпа роста провинции, а также местного уровня рекрутирования.

### Армии

*Основная статья: Армия (AoH3)*

Войска теперь будут наниматься полками, по 1000 человек за раз. У армий появится показатель морали и дисциплины. У подразделений будут параметры скорости, силы атаки и защиты. Появятся новые юниты, от воинов с каменными мечами до танков, самолётов и артиллерии. Флота в игре не будет. У армий будут свои генералы, которые будут иметь свои портреты. В игре будет ядерное оружие.

### Колонизация

*Основная статья: Колонизация (AoH3)*
Для начала колонизации цивилизация должна изучить соответствующую технологию и принять нужный закон. Сама колонизация осуществляется путём отправки поселенцев в незаселённые провинции.

### Карта

Количество провинций будет 12 тыс. На карте появились города, а над провинциями теперь пишется их название. Название городов будет меняться в зависимости от того, кто ими владеет. На карте появились реки.

### Микроменеджмент

В игре будет оптимизированы и упрощены многие действия, например появится возможность отключить подтверждение строительства, а инвестировать в провинцию можно будет одним нажатием. Появились удобные планировщики для выполнения разных действий.

### Редакторы

Игра сохранит особенность второй части — редакторы. Разработчик обещает, что они будут иметь больший функционал, чем имели раньше.

## История разработки

Чуть ниже перечислены даты, по которым можно попытаться определить, когда началась разработка. Судя по его редким заявлениям, он занимался разработкой с 2020 года.

3 октября 2019 года разработчик написал, что занимается разработкой какой-то новой игры.

23 декабря 2019 года Лукаш в Twitter показал скриншот своей новой игры — Isometric Game. Она должна была быть градостроительным симулятором в реальном времени с изометрическим видом сверху. Позже разработка игры была отменена в пользу, вероятно, Age of History III.

3 сентября 2020 года Лукаш заявил, что следующим обновлением для второй части игры должна стать Age of History 3, уточнив при этом, что это будет стратегия в реальном времени.

22 декабря 2020 года вышло последнее обновление для Age of History II. Оно добавляло карту Азии.

21 февраля 2021 года разработчик в последний раз оставил сообщение на форуме.

15 августа 2023 года Лукаш, отвечая на вопрос игрока, впервые подтвердил, что у него есть серьезные планы на Age of History III.

3 ноября 2023 года разработчик анонсировал свою новую игру, Age of History III. В X (прежде Twitter) пост с анонсом за один день собрал почти 200 тысяч просмотров, 4 тысячи лайков, тысячу репостов и 500 комментариев, что больше, чем любая публикация Лукаша до этого.

7 января 2024 года на ютуб-канале Лукаша вышел ролик с обзором геймплея альфа-версии Age of History III.

12 января 2024 года в Steam была добавлена страница игры. Дата выхода и системные требования не объявлены.

16 января 2024 года на ютуб-канале Лукаша вышел ролик о том, как будет выглядеть Age of History III на мобильных устройствах (Android, iOS)

## Источники

1. Age of History Games, форум Ideas for the Age of History 3
2. Age of History Games, профиль Łukasz Jakowski
3. Age of History Games, форум AoC II, подфорум Informations, тема Age of History 3
4. Age of History 3 - Alpha
5. Łukasz Jakowski Portfolio

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 «Age of History 3 is in development and will be a real-time strategy game!» — Łukasz Jakowski
2. ↑ «The buildings will be grouped into four categories:» — Łukasz Jakowski
3. ↑ «These powerful buildings provide bonuses for the local province or for all provinces of your Civilization or Civilization» — Łukasz Jakowski
4. ↑ «Manpower per month: +25» — Łukasz Jakowski
5. ↑ Land units will have different types, it is already added. Will also be possible to add own units by editing the json file.
The navy won't be in the game.
6. ↑ «Armies will have generals in new game» — Łukasz Jakowski
7. ↑ -Marcsist: Will the generals have portraits?

-Łukasz Jakowski: Yes
8. ↑ "The perfect number would be something cool like 10k and not 8k please increase them to 10k lukas" - xox
"Will a much more than 10k" - Lukasz Jakowski
9. ↑ Such a large map allows for even more detailed provinces, of which there will be over 12,000! - Łukasz Jakowski
10. ↑ I was already thinking about adding this to AoH2 but.. This is great idea. Will be in Age of History 3.
The names will change after the annexation of the province - Łukasz Jakowski
11. ↑ «Will be like this» — Lukasz Jakowski
12. ↑ «You will be able to click on a province on the map to invest in the province…» — Lukasz Jakowski
13. ↑ «Next update should be AoC3(RTS).» — Łukasz Jakowski
14. ↑ «Yes, I do have plans for AoH3.» — Łukasz Jakowski