1.7 La mise à jour qui a changé le monde

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# 1.7.2

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1.7.2

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Commentaire : Mise à jour très créative . Belle oeuvre !

La **1.7.2** (aussi nommée **La mise à jour qui a changé le monde**, ou *The Update that Changed the World* en anglais) est une mise à jour majeure de *Minecraft* sortie le 25 octobre 2013.

Le premier snapshot est sorti le 5 septembre 2013.

## Sommaire

 [masquer]

* 1 Génération du monde
* 2 Gameplay
* 3 Blocs et objets
* 4 Créatures
* 5 Divers
* 6 Corrections
* 7 Références

## Génération du monde

* Ajout de plusieurs nouveaux biomes.
	+ Biome *Mesa*.
		- Composé principalement de blocs d'argile durcie, de sable rouge et d'arbustes morts.
	+ Biome *Méga Taïga*.
		- Composé de conifères avec un tronc de 2x2, d'herbes hautes, de champignons, de blocs de pierre moussue, de podzol et de terre anti-herbe.
	+ Savane
	+ Forêt de bouleaux.
	+ Forêt couverte.
		- Sombre même durant la journée, des monstres peuvent y apparaître. Elle est densément peuplée de petits arbresfeuillus et de champignons géants.
* Ajout de nouveaux biomes techniques.
	+ Plage en roche.
	+ Plage froide.
		- Plage de sable recouverte de neige.
	+ Plateaux.
* Amélioration des biomes.
	+ Les biomes (anciens, nouveaux, techniques) ont des variations.
		- Elles sont relativement rares.
			* Les collines extrêmes (*extreme hills*) ont entre autres une variation avec des sapins nommée "collines extrêmes+".[1]
			* Les plaines de glace ont une variation avec des stalagmites de glace compactée.
			* Forêt de fleurs.
				+ Une forêt normale avec plein de fleurs (probablement toutes les fleurs du jeu).
			* Plaines de tournesols.
				+ Des plaines parsemées de tournesols.
			* La plupart des biomes ont une version "montagneuse" notée *M*.
	+ Il existe 4 catégories de biomes : couverts de neige, froids, tempérés et arides/chauds.[2]
	+ Par défaut, la taïga n'est plus couverte de neige. Une variation appelée "Taïga froide" contient de la neige.
	+ En fonction de la température des biomes, il neige désormais sur les endroits les plus hauts.[3]
	+ Il y a désormais une certaine cohérence en ce qui concerne le placement des biomes lors de la génération du monde / du terrain : les biomes neigeux tels que la taïga ou la toundra ne touchent plus les biomes arides tels que les déserts.[4]
	+ Réduction de la taille des océans.
* Ajout d'un nouveau type de monde "amplifié" qui génère un paysage accidenté constitué de montagnes et de petites îles "flottantes". Ce type de paysage rappelle vaguement les premières versions du jeu.
	+ Nécessite un ordinateur performant.
* Des pastèques sont naturellement générées dans les jungles.
* Réintroduction des plages de gravier.
* Suppression d'un maximum de "points noirs". [1]
* Correction d'un bug de lumière avec les torches dans les forts et les mines abandonnées.[5][6]
* Modification de la génération des biomes collines extrêmes : il y a moins d'herbe et de terre, la roche apparaît plus en surface qu'auparavant.

## Gameplay

* Modification du système de pêche.
	+ Au total, 16 objets différents peuvent être pêchés : poissons ordinaires, cannes à pêche enchantées ou endommagées, étiquettes, bottes en cuir usées, nénuphars, poissons-globes et d'autres pouvant être "bénéfiques" ou non.
		- Il existe 3 catégories d'objets : les trésors, les déchets et les poissons.
			* Les enchantements sur les cannes à pêche permettent d'augmenter votre chance entre les catégories.
				+ Il existe deux enchantements : "Chance de la mer" et "Appât".
	+ Particules lorsqu'un objet est pêché.
* Mise à jour du système de statistiques et de trophées.
	+ Statistiques et trophées maintenant par monde.
	+ Ajout de nouveaux trophées et statistiques.
		- Nouveaux trophées : Repopulation, Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning., et Beaconator.
		- Nouvelles statistiques : Distance à cheval, Déchets pêchés et Trésors pêchés.
	+ Le menu des trophées peut maintenant être zoomé et dézoomé en utilisant la molette de la souris.
	+ Ajout de pas moins de 744 critères qui ont trait aux statistiques et trophées.
* Tomber produit maintenant des particules lors de l'atterrissage.
* Possibilité de cloner les livres écrits.
	+ Placer un livre écrit et X livres vierges dans une grille d'artisanat permet d'obtenir X+1 livres écrits avec le même contenu.
	+ Les livres avec le même contenu peuvent être empilés.
* Frapper un cadre contenant un objet va simplement faire tomber l'objet. Refaire un clic-gauche casse le cadre et le fait tomber (comme actuellement).
* Placer un objet renommé dans un cadre va afficher son nom au-dessus du cadre.
* La commande `/give` peut donner des objets avec des noms ou des descriptions personnalisés.
	+ Elle peut aussi donner des objets enchantés.
* Ajout de la commande `/achievement` pour obtenir un ou plusieurs trophées.
* Ajout de la commande `/summon` permettant de faire apparaître des entités (éventuellement avec des données personnalisées).
	+ Exemple : `/summon Wolf ~0 ~0 ~0 {CustomName:"Notch's Dog",Sitting:1,CollarColor:3,Owner:"Notch"}`
		- `/summon pig ~ ~ ~ {saddle:1, customname:"babe", customnamevisible:1}`
* Ajout de la commande `/setblock`
* Ajout de la commande `/tellraw`
* Ajout de la commande `/testblock`
* Ajout des commandes `/setworldspawn` et `/setworldspawn <x> <y> <z>` pour définir le point d'apparition par défaut du monde.
* La commande `/time set day` fixe le temps à 1000 au lieu de 0.
* Vous ne pouvez plus voir la surface de l'eau quand vous êtes sous l'eau.
* Si vous mourez et que vous sélectionnez le bouton "Retourner à l'écran-titre", un message de confirmation va vous demander si vous souhaitez vraiment quitter vers l'écran-titre ou pas.
* Les pièces d'armure, les épées, les arcs et les cannes à pêche peuvent maintenant recevoir l'enchantement "Solidité" grâce aux tables d'enchantement.

## Blocs et objets

* Ajout de la glace compactée.
* Ajout du podzol et de la terre anti-herbe.
	+ Ils se trouvent en grande quantité dans les forêts de séquoias.
	+ La terre anti-herbe peut seulement être obtenue à l'aide de la commande `/give`.
* Ajout du sable rouge.
	+ Il a le même ID et les mêmes caractéristiques que le sable normal.
	+ On le trouve uniquement dans le biome Mesa.
* Ajout de nouveaux arbres.
	+ Ajout des acacias, de leur pousse, de leur bois, feuillage ainsi que des planches, escaliers et dalles correspondants.
	+ Ajout d'un nouveau type de chêne (celui des forêts couvertes) ainsi que de sa pousse, de son bois, son feuillage, ses planches, ses dalles et ses escaliers (pour pouvoir atteindre sa forme d'arbre, il faut planter 4 pousses en carré, comme pour l'acajou)
* Ajout de nouvelles plantes purement décoratives.
	+ Il est possible de cloner une fleur en utilisant de la poudre d'os dessus.
	+ Chaque type de fleur donne un colorant en fonction de sa couleur d'origine (les fleurs de deux blocs de haut donnent deux colorants)
	+ Tournesol.
	+ Pivoine rose.
	+ Plusieurs sortes de tulipes (orange, rouge, blanche et rose).
	+ Orchidée bleue.
	+ Allium.
	+ Bleuet azur.
	+ Marguerite.
	+ Coquelicot
		- Remplace la rose.
	+ Rosier (deux blocs de haut).
	+ Lilas (deux blocs de haut).
	+ Herbe haute de deux blocs de haut.
	+ Fougère haute de deux blocs de haut.
* Ajout des pierres infestées manquantes.
* Ajout des poissons-globes.
	+ Ils ne sont pas comestibles, en consommer vous empoisonnera.
* Ajout des poissons-clowns.
* Ajout du saumon cru et du saumon cuit.
* Ajout des potions de respiration aquatique (ou potions d'apnée).
	+ Elles peuvent être fabriquées à partir des poissons-globes.
* Ajout du verre teinté et des vitres teintées.
	+ Suppression du coffre verrouillé qui portait l'ID 95, maintenant utilisé par le verre teinté.
* Ajout du wagonnet à bloc de commande.

## Créatures

* Amélioration des poissons d'argent. [7]
* Les creepers explosent directement après avoir été touchés avec un briquet avec un clic-droit.
* Les golems de fer lâchent des coquelicots et non plus des roses.
* Les bébés zombies et bébés cochons zombies peuvent maintenant aller dans des espaces d'un bloc de haut, mais leur boîte de collision reste de la taille de celle d'un adulte.
* Les sorcières peuvent apparaître à l'extérieur des cabanes abandonnées, autrement dit n'importe où sur la carte.
	+ Ces dernières peuvent aussi lâcher des potions de respiration aquatique comme récompenses rares à leur mort.

## Divers

* Réécriture de plusieurs menus d'options.
	+ Le menu d'options principal a été modifié avec l'ajout d'un bouton "Super Secret Settings" qui permet d'appliquer différents filtres.
		- La touche `F4` permet de remettre le filtre par défaut.
	+ Le menu de configuration des touches a été modifié.
		- Il est par exemple possible de modifier les touches pour sprinter, prendre une capture d'écran ou passer en vue objective.
		- C'est désormais via ce menu qu'il est possible d'activer le mode "écran tactile" ou encore de régler la sensibilité de la souris.
	+ Le menu de sélection des packs de ressources a été retravaillé.
		- Possibilité de sélectionner plusieurs packs de ressources à la fois.
			* Dans la liste des packs sélectionnés, les packs de ressources "au sommet" priment sur ceux en dessous.
			* Permet la fusion non-manuelle de textures de plusieurs packs, ou bien d'un pack de sons et d'un pack de textures, etc.
* Ajout d'un menu *Musique et sons* qui contient plusieurs sliders permettant de régler séparément le volume sonore général, le volume de la musique en jeu, de la musique du jukebox ou bloc musical, de la météo, des joueurs, des créatures passives, des créatures hostiles et des blocs ou environnement.
* Les serveurs peuvent suggérer aux "clients" d'installer des packs de ressources à leur arrivée.
* Les plaques de pression pondérées en or et en fer supportent désormais les entités y compris les items.
* En mode créatif, l'icône de la catégorie des blocs décoratifs a changé.
* L'effet de potion "nyctalopie" clignote avant de prendre fin.
* La liste des serveurs peut être actualisée à l'aide de `F5`.
* Les herbes hautes, les fougères, les doubles hautes herbes, et les grandes fougères affichent leur couleur à partir du fichier foliage.png.
* La canne à sucre plantée change de couleur en fonction du biome.
* Le portail du Nether peut avoir une taille allant de 4x5 à 23x23 blocs.[8]
* Possibilité de basculer entre la police de caractères Unicode et celle de Minecraft par défaut lors du choix de la langue.
* Les cartes dans les cadres couvrent maintenant la totalité du bloc.
* Les barreaux de fer et les vitres se connectent désormais entre eux.
* Les chaudrons remplis d'eau peuvent maintenant éteindre les entités en feu mais une partie voire la totalité de l'eau sera épuisée.
* Ajout du texte d'accueil "Now contains 32 random daily cats!".
* Réécriture de la couche "réseau".
	+ Utilisation de "Netty".

## Corrections

* MC-715 - L'option synchro verticale en mode fenêtré se désactive entre les sessions.
* MC-944 - Une armure munie de l'enchantement "Protection" semble réduire les dégâts pris à cause de la faim.
* MC-2915 - Tenter de téléporter quelqu'un à des coordonnées invalides retourne l'erreur "commands.generic.double.invalid".
* MC-4482 - Les pousses d'arbre placées sur de la terre labourée ne sont pas affectées par la poudre d'os.
* MC-4732 - Les outils et les armes perdent en durabilité même lorsqu'elles ne font pas de dégâts ou qu'elles ne détruisent pas de bloc.
* MC-5238 - La limite de 10 MB des packs de textures pour les serveurs est trop petite.
* MC-5520 - Si vous ajoutez ou supprimez un moniteur externe alors que Minecraft est en cours d'exécution sur OS X puis que vous tentez de mettre le jeu en mode plein-écran, Minecraft va planter et générer un rapport de crash.
* MC-5550 - Mettre la nuit grâce à la commande `/time set night` ne permet pas de dormir immédiatement.
* MC-7449 - Lorsqu'un poisson d'argent rentre dans un bloc de pierre sculptée ce dernier devient un bloc de pierre taillée.
* MC-9547 - En tapant la commande /scoreboard teams empty, le texte d'aide affiche "Usage: /scoreboard teams clear<name>".
* MC-10257 - Le cochon zombie qui résulte du foudroiement d'un cochon ne porte pas d'épée.
* MC-11280 - Parfois, l'eau s'écoule des fermes des villages nouvellement générées.
* MC-11518 - RCON et mise en forme du résultat des commandes /scoreboard.
* MC-12450 - Chaine "Usage" commands.scoreboard.players.list.usage absente.
* MC-12452 - `/scoreboard teams join` ne vérifie pas si le nom de l'équipe est valide avant d'essayer d'y placer un joueur.
* MC-12454 - En tapant /scoreboard teams option, l'option seeFriendlyInvisibles n'est pas listée dans "Usage".
* MC-12541 - L'option "Off" pour l'éclairage adouci n'est pas écrite en capitales.
* MC-12731 - Minecraft plante si vous cliquez sur éditer ou supprimer sur une partie LAN.
* MC-15564 - Echec de démarrage : IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window".
* MC-16324 - Grande quantité de "[SEVERE] Reached end of stream" dans le terminal du serveur lorsque le client envoie une requête à un serveur.
* MC-16910 - Packet250CustomPayload(dk)
* MC-17090 - Une couleur d'équipe invalide lance un NullPointerException dans la console plutôt qu'un message d'erreur "couleur invalide".
* MC-22459 - Le tchat et le tableau de score affichent le nom de l'équipe à la place du nom des joueurs.
* MC-22927 - Les animaux qui courent éternellement après avoir reçu un coup.
* MC-26608 - Le texte de confirmation de la commande `/spreadplayers` est erroné.
* MC-27284 - /scoreboard teams option color : `Tab ↹` ne liste pas toutes les options.
* MC-29279 - Bug : les blocs de commande peuvent être détruits par l'explosion des têtes de Wither bleues.
* MC-29321 - Les jukebox utilisent le volume des effets sonores jusqu'à ce que vous modifiez le volume de la musique