Actualización 2.12

La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 2.12** es la actualización oficial número 64 de No Man's Sky.

## Sumario

La **Actualización 2.12** es la acualización oficial número 64 de No Man's Sky y se lanzó el 18 Septiembre 2019 para PC, PS4, y Xbox.

Aborda las correcciones de errores y un nuevo Evento de la Comunidad. La actualización anterior es Actualización 2.11.

## Texto Actual

Hola a todos,

Han pasado algunas semanas desde nuestra última publicación en el blog y queríamos compartir algunas noticias más del estudio.

El equipo aquí todavía está trabajando intensamente para abordar problemas de alta prioridad, así como para mejorar el pulido general y la calidad de vida del juego. La actualización 2.11 se lanzó hoy para todas las plataformas, con la larga lista de correcciones y mejoras disponibles al final de esta publicación. Sin embargo, también tenemos una función más grande que anunciar...

## Investigación de la Comunidad

Muy pronto, lanzaremos un evento comunitario, con nuevo contenido disponible para obtener de Space Anomaly. Cada misión completada en el Nexo contribuirá a un objetivo de realidad cruzada para todos los Viajeros. El progreso universal desbloqueará una serie de artículos exóticos sintetizados por el compañero robótico de Polo, disponibles para comprar con Mercurio.

Como con cada actualización, todo este nuevo contenido es completamente gratuito para todos los jugadores existentes: no hay microtransacciones en No Man's Sky.

El evento comienza hoy y no tiene una fecha límite establecida para su finalización. El progreso se puede seguir desde el sitio web Galactic Atlas o desde el propio Robot de Mercurio.

## Recompensas de la misión Nexus

### Misiones de recompensa de Mercurio

Una vez al día, una misión que recompensa de Mercurio estará disponible en el Nexo. Estas misiones de Mercurio pueden ponerse en cola, hasta un máximo de 3 (para que no te las pierdas aunque no tengas la oportunidad de jugar todos los días).

### Misiones encriptadas

Estas misiones raras y de alta prioridad ofrecen recompensas especialmente interesantes y lucrativas. Misteriosas por naturaleza, sus requisitos son secretos hasta el momento en que comienza la misión.

### Del robot de síntesis Quicksilver

El compañero robótico del Especialista Polo está ocupado desarrollando un conjunto de 5 nuevos elementos de personalización, que juntos forman un traje blindado completo. Esta práctica elección de moda es preferida por los Vy'keen, pero los exploradores de cualquier raza pueden usarla.

Cada elemento de personalización estará disponible para la síntesis a medida que todas las iteraciones de Viajeros completen misiones en el Nexo.

## Destacados de la comunidad

Nos llamaron la atención estos adorables dibujos de criaturas alienígenas de Sixelona...

Y estas magníficas pinturas de paisajes alienígenas de u/fioriX:

También estamos enamorados de algunas de las elaboradas bases construidas desde Beyond. Por favor, sigan enviando capturas de pantalla y videos geniales, nos inspiran a verlos.
(Reconocimiento a junglist123, CMDR-Leoneth, TiBuRcE-974 y Vermiculus\_PSN)

## Nuevas Reseñas

Si bien el equipo ha seguido desarrollando y lanzando estas mejoras para el juego en silencio, No Man's Sky Beyond está llegando a más y más jugadores, así como a los revisores. Es difícil expresar lo significativo que es leer estas amables palabras sobre nuestro juego.

**Justin Clark** de Gamespot (9/10) dice:

*La experiencia más consistentemente poderosa de viajes espaciales continuos de No Man's Sky casi me hizo llorar cuando la atmósfera superior se derritió en el silencio y la profunda maravilla de la galaxia.*
**Keith Stuart** de The Guardian (5/5) describe Beyond como:

*Conmovedora, técnicamente competente y, a veces, hermosa casi hasta las lágrimas.*
## Actualización de desarrollo

El Parche 2.12 está en vivo en todas las plataformas hoy, con las notas disponibles a continuación. Hay mucho más por venir muy pronto. Muchas gracias por jugar.

Sean

## Notas del parche 2.12

* Se agregaron nuevos eventos al Nexus:
* Ocasionalmente, aparecerán "Misiones encriptadas" en la lista de misiones del Nexo. Los objetivos de estas misiones están ocultos hasta que la misión está en progreso, pero las recompensas son mucho mayores.
* Cada día, cada jugador también tiene la oportunidad de completar una misión del Nexo para ganar Mercurio.

* Se agregaron nuevos elementos de personalización a la tienda de Mercurio: una armadura completa estilo Vy'keen.
* El progreso hacia el desbloqueo de estos elementos se logra completando misiones del Nexo en toda la comunidad.

* Se corrigieron varios problemas de flujo de misiones en las misiones estándar del Nexo.
* Aumentó la recompensa de las misiones Nexo estándar.
* Se mejoraron las imágenes de la interfaz de usuario de inicio de misión en las misiones del Nexo.

* Introdujo una serie de optimizaciones de renderizado de PC VR y PSVR.
* Calidad de imagen significativamente mejorada en PSVR: reducción de la borrosidad causada por el jitter TAA y irregularidades fijas del terreno/atmósfera de baja calidad.
* Introdujo una serie de optimizaciones generales para PC.
* Introdujo una optimización para la decoración de la región.

* Aumentó el multiplicador de almacenamiento en una cantidad significativa de productos.
* Se solucionó un problema que impedía que los núcleos larvarios y los ojos hipnóticos se usaran como ingredientes para cocinar.
* Se corrigieron datos erróneos en las recetas de Refinador de Nutrientes para varios quesos y productos a base de queso.
* Se solucionó un problema que impedía que los barcos, las herramientas múltiples, etc. se rotaran en el inventario.
* Se solucionó un problema que causaba que Jabalinea Ígnea no funcionara en VR.
* Se solucionó un problema que causaba que los jugadores con Botas Cohete saltaran al seleccionar cosas en el menú rápido.
* Se reequilibraron los encuentros lingüísticos de los NPC para que los intentos de usar palabras extrañas se vean de manera más positiva.
* Se solucionó un problema que causaba que el cebo de criatura almacenado en el inventario de carga no estuviera disponible.

* Se solucionó un problema que causaba entradas dobles en algunas pantallas de interfaz de usuario.
* Se solucionó un problema que causaba que se usaran costos unitarios incorrectos al comprar actualizaciones para espacios de Exotraje.
* Se mejoró el balance de audio en varios lugares, así como también se corrigieron algunos sonidos faltantes y algunos sonidos en bucle incorrectos.
* Se solucionó un problema que causaba que los NPC a veces miraran de manera incorrecta en el Nexo.
* Se corrigieron varios íconos de control incorrectos y faltantes.
* Se corrigieron varios problemas de conflicto de control al conectar varios mandos en un PC.
* Validación agregada para evitar que se vinculen acciones no válidas.
* Se corrigieron varios problemas de tartamudeo al usar mouselook en el controlador Steam.
* Se solucionó un problema por el cual la entrada para cargar una captura de pantalla de base no funcionaba correctamente en las consolas.

* Se corrigió la activación repetida de un sonido de advertencia al registrar acciones específicas con Steam.
* Se corrigieron varios problemas por los que las armas interferían con el uso del menú rápido en el PC.
* Se solucionó un problema del controlador de PC que causaba que las subsecciones de página de descubrimientos se cerraran incorrectamente.
* Se corrigieron varios problemas de color y textura en una variante específica de bioma exótico.

* Se corrigieron varios problemas de colisión en la Anomalía espacial.
* Se agregó audio a la barbacoa de Cronos en la Anomalía espacial.
* Hizo que los asientos de la bahía de aterrizaje se pudieran sentar en la Anomalía espacial.
* Se corrigieron algunos problemas específicos de LODing en la Anomalía espacial.
* Se corrigieron una serie de problemas de LODing con variantes específicas de naves estelares de estilo luchador.
* Se corrigieron varios problemas visuales y de colisión con los hangares de carga.
* Se solucionó un problema que causaba que los depósitos de hecesio tuvieran un ícono incorrecto cuando se veían a través del Visor de análisis.
* Se corrigieron varios problemas con las descripciones de la configuración de gráficos en las páginas de opciones de PC.
* Se mejoraron las imágenes de varios íconos de misión.

* Se eliminaron algunos mensajes de chat automáticos erróneos.
* Se agregaron mensajes de chat automáticos al transferir elementos a jugadores que no están en su grupo actual.
* Se agregaron mensajes de chat automáticos al iniciar misiones.
* Se agregaron mensajes de chat automáticos cuando faltan ingredientes para construir un elemento anclado.

* Se corrigió un bloqueo suave que podía ocurrir al responder al comunicador después de intercambiar naves o invocar naves.
* Se solucionó un problema de la cámara que podía ocurrir al responder al comunicador cuando se jugaba en tercera persona.
* Se agregó una solución alternativa para evitar una pantalla negra permanente al usar controladores AMD más antiguos.
* Se agregó una solución alternativa para evitar un error de bloqueo en los controladores AMD más antiguos.
* Se agregó una solución para problemas de controladores con computadoras portátiles AMD.
* Se corrigieron varios bloqueos raros al probar la colisión.
* Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el inventario.
* Se corrigió un bloqueo de subprocesamiento raro.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir la lista de misiones del Nexo con la ventana de chat abierta.
* Se corrigió un bloqueo de GPU que podía ocurrir en PS4 en el Mapa galactico y al cargar el campo de estrellas.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar bases muy grandes.
* Se corrigió un bloqueo de red raro.
* Se corrigió una corrupción de memoria rara.
* Se corrigió un problema con el controlador de Linux.

* Varias mejoras de texto localizado.