Arthur Boyle

* Pré-Arco do Grande Cataclismo
* Arco do Grande Cataclismo

 Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Fogo, Artes Marciais, Esgrima Especialista, Maestria Furtiva (Cortou Giovanni, que podia ler pensamentos e sentir intenções), Reação Instintiva (Ao valorizar constantemente a vida, e a possibilidade de um ataque a qualquer momento, eles podem estar cientes das situações e desviar, apesar de ser casual momentos antes), Percepção Extrassensorial (Pode sentir intenção e presença), Resistência à Manipulação de Eletricidade (Por ser um usúario de plasma ele se torna imune a habilidades pirocinéticas de choque elétrico como as de Haumea), Sentidos aprimorados (Arthur possui uma visão incrivelmente aguçada, permitindo que ele rastreie os menores movimentos e reaja rapidamente, ele pode até seguir Shinra enquanto sua velocidade é aprimorada por Rapid), Resistência à Manipulação do Calor (Pirocinéticos de Terceira Geração, possuem imunidade natural às chamas)

 Força de Vontade Sobrenatural (Possui uma tolerância à dor surpreendentemente alta, permitindo-lhe lutar apesar de ter sido gravemente ferido por Dragon e sorrir apesar de perder várias partes do corpo e cuntinuar lutando mesmo depois de ser cortado ao meio), Manipulação da Informação (através do jogo *Dragon Question*. Suas ações no jogo afetavam o mundo real), Negação de Durabilidade (Pode disparar um feixe que é capaz de destruir cirurgicamente uma parte do cérebro e contornar completamente o crânio), Voo, Teletransporte (A segunda Excalibur exibiu a capacidade de localizar um alvo pretendido, liberando um feixe de plasma na direção do alvo e permitindo que o usuário se teletransporte para o local que deseja ir), Manipulação da Realidade (Durante o Cataclismo, Arthur foi capaz de criar uma conexão muito mais forte com Adolla do que nunca oque permite que sua realidade seja moldada por seu conhecimento e percepções da realidade.), Criação (criou uma versão ainda mais poderosa do Plasmantle para combinar com a forma final de Dragon)

#### Potencial Destrutivo:

**Varia** (Se torna mais forte, ou mais fraco, dependendo de quão cavaleiro ele se vê), **Nível Vila** normalmente (mais forte que Maki, e comparável a Shinra), **maior** com Superfire e motivado | **Varia** (Se torna mais forte, ou mais fraco, dependendo de quão cavaleiro ele se vê), **Nível Estrela Anã** no seu máximo (Cortou a Terra ao meio, e matou Dragon que era um desafio até mesmo para Benimaru, devia ser comparável a Shinra)

#### Velocidade:

**Sub-Relativístico+** (**0.09c**. Comparável a Shinra), **maior** com Superfire | Pelo Menos **FTL** (Lutou de igual pra igual com Dragon, que conseguiu retornar do espaço sideral à Terra em poucos minutos)

#### Força de Impacto:

**Varia**, geralmente **Classe Vila**, **maior** com Superfire | **Varia**, **Classe Estrela Anã** no seu máximo

#### Força de Elevação:

**Classe U** (comparável a Shinra) | **Classe A**

#### **Durabilidade:**

**Varia**, geralmente **Nível Vila** (Resistiu a golpes de Shinra), **maior** com Superfire | **Varia**, **Nível Estrela Anã** no seu máximo (Enfrentou e recebeu golpes de Dragon)

#### Vigor:

**Extremamente Elevado** (O feito mais conhecido de Arthur é sua incapacidade de desistir. Ele mostrou esse aspecto em todas as lutas em que participou, lutando sem parar até não conseguir mais ficar de pé. Arthur até mesmo lutou contra Dragon por um dia inteiro, apesar de ter sido superado por ele no início, e até conseguiu lutar com ele por várias horas no espaço sideral. E conseguiu dar um ultimo golpe mesmo depois de perder metade do seu corpo)

#### Alcance:

***Alcance corpo a corpo Estendido*** com a Excalibur, estendido a ***alguns metros*** se o fogo for usado | **Planetário** com seu Flash Violeta: Divisor de Terra.

#### Fraquezas:

Ele não pode lutar se sua espada estiver em sua mão esquerda. Só pode criar uma quantidade letal de plasma se o objeto através do qual ele o canalizar for 'espada' o suficiente. Sua força depende de quanto ele se vê como um cavaleiro, enquanto ser puxado de volta à realidade reduz sua força.

#### Inteligência:

Não muito inteligente, mas muito habilidoso e com instintos de luta notáveis

#### Armas/Equipamentos de Combate:

* **Excalibur:** sua lâmina de plasma se torna maior e mais poderosa; quanto mais cavalheiresco ele se sente, mais poderosa a lâmina se torna. O estado mais poderoso que a lâmina de plasma já alcançou é conhecido como Dragon Vanquishing Holy Sword, que Arthur conseguiu durante sua batalha com Dragon.
* **Anel Estelar:** permite que seu usuário use um Adolla Link extremamente potente , seja o usuário uma Quarta Geração ou não, com pouca tensão e dificuldade.

#### Técnicas Notáveis:

* **Flash Violeta: Divisor de Terra:** Arthur ataca seu oponente enquanto enquanto se prepara para a morte, e corta para baixo com um golpe de espada no alto. O resultado é um golpe extremamente poderoso com Excalibur, sendo capaz de dividir a terra. As chamas produzidas por Excalibur, que se acredita encarnar a esperança de Arthur, são poderosas o suficiente para subjugar as chamas do Grande Cataclismo e até poderosas o suficiente para derrotar Dragon.
* **Superfire:** Normalmente um humano só é capaz de usar 30% de sua capacidade de ignição, mas em tempos de perigo, eles podem remover essa limitação e usar 100% de seu poder. Arthur ativa seu Superfire sentindo a Pressão da Morte e usando isso para empurrá-lo ao limite de seu poder.
* **Flash Violeta:** Arthur corre em direção ao seu alvo rapidamente e, com a Excalibur ativada na mão, corta o oponente, criando uma descarga elétrica de cor roxa no processo.
* **Knight Air Slice:** Arthur ataca seu oponente de cima e o corta com sua espada de plasma, Excalibur .
* **Cabeçada de Cavaleiro:** Arthur dá uma cabeçada em seu oponente.
* **Chute de Cavaleiro:** Arthur chuta violentamente seu oponente.
* **Soco de Cavaleiro:** Arthur soca seu oponente.
* **Sopro de Vida:** Ensinado por Benimaru a Shinra e Arthur durante o treinamento, Benimaru afirma que é importante sentir a vida ao redor de si mesmo, aliados e inimigos, pois isso aliviará a tensão durante uma luta. Isso permite ao usuário distinguir entre fintas e distrações e descobrir ataques letais

#### Chaves:

**Pré-Arco do Grande Cataclismo** | **Arco do Grande Cataclismo**