Arval de Mirrah

**Arval de Mirrah,** plus souvent appelé **Arval,** est le second Personnage Joueur incarné par **Kiouze** pour la campagne des Vestiges de Septentrion.

C'est un hobbit vêtu d'habits de voyage assez quelconques. Si sa figure l'est également, il possède en revanche -pour sa taille- une force peu commune. On peut aussi constater, qu'il se couvre de cicatrices quand il fait appel à ses étranges malédictions. Comme son compatriote Lulu de Mirrah, ce "remplaçant" est lui aussi en quête d'énigmatiques *Urnes,* renfermant un contenu des plus anxiogène. **Arval** est en outre venu à **Septentrion** pour découvrir le sort (funeste) de **Lulu.** Comme chacun sait, le jeune paladin a été sommairement exécuté par un lieutenant du Hareng rouge, lors de l’épisode, *Pathmourad VS : La Main de Dieu.*

## Background

Originaire de Katapesh, il est lui aussi membre de la caravane d'affranchis de **Lulu,** ​Les Émancipés.​

## Histoire

Un jeune hobbit prénommé **Arval de Mirrah** fait son entrée à Narshe. Il commence à poser des questions sur son compatriote. Rapidement, Lampin Blanclair explique que Melek, Basch, Torgrim et par suite Lulu de Mirrah sont partis en expédition (il y a plusieurs semaines) pour découvrir un spéos dans les rocheuses, au nord des Catacombes de Kern. **Arval** exhorte alors les aventuriers présents à partir pour une mission de sauvetage. Durant les événements de *Pathmourad VS : Terre Rouge,* tous les prisonniers sont ramenés sains et saufs, à l'exception de **Lulu.** Le corps sans vie du chasseur divin est récupéré par **Arval** pour lui donner une sépulture descente. Il demande également à Torgrim de conserver le corps du hobbit par des moyens magique. Cette démonstration s'apparente à de la nécromancie, qui même si elle est inoffensive, provoque néanmoins l'ire de Od. L'orque fini tout de même par se calmer pour ramener les blessés au village.

Quelques jours plus tard, après avoir résisté à l'appel de la vengeance, ceci grâce aux émouvantes anecdotes des aventures du courageux petit paladin de Sardis. **Arval** demande bientôt à Alistair Gray de lui fournir des informations sur les notes retrouvées en possessions de **Lulu.** En échange d'une expédition vers l’abbatiale, en vue d'y récupérer un artefact pour des adeptes de St Urbain, le jeune **Alistair** promet d’envoyer une missive à Quess. Cet érudit de la grande bibliothèque de Meridian pourrait ainsi donner du sens aux découvertes des aventuriers.

Les péripéties de cette mission pour Saint Urbain se dévoile en deux parties, durant les épisodes, *Pathmourad VS : Doux foyer Partie I & II*.

**Arval** réussi également sa mission dans l'épisode *Section Z,* puis il survit à l'éprouvante aventure du *Souffle du Dragon*, avec seulement une jambe brisée.

Remis de sa blessure, **Arval** part en expédition pour découvrir le destin de Od et Basch. Ceux-ci ont semble-t-il été vendus en Ombreterre à des drows pour bien évidement servir d'esclaves. En passant par le sous-sol du repère du Hareng Rouge, il tombe nez à nez avec avec **Peuk**, une petite créatures aux prises avec des minotaures. Une fois sauvé, celui-ci les emmène chez son maître, un mage affublé d'un stoïque masque de bois répondant au nom de Xanathos. Après un copieux repas, il leur annonce qu'il connait un moyen de connaitre le destin de Od et Basch non sans leur demander une étrange requête en retour: Partir dans un rêve et y récupérer un artefact. La quête effectué, les aventuriers prennent congé et retourne à la surface.

Plus tard, grâce à la *potion du souvenir* du mage Xanathos, il découvre que pendant une révolte d'un camp d'esclaves Basch est malheureusement mort d'une chute sur une barricade hérissé de pointes et que Od a disparu dans un éclair de lumière avec son tortionnaire drow et un mystérieux melnibonéen...

## Trivia

- De Mirrah semble venir de Dark souls 2 (Lucatiel)

- Katapesh est encore une région qui vient de **Golarion**, ce qui fait que ce background est un des rares concepts encore originaire du jeu de base de **Pathfinder**.