recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Битва

**Битва** (англ. *Battle*) — это одна из игровой и главной составляющей элемента геймплея уже на протяжении всех частей серии Mount & Blade. Непосредственно принимая участие в битвах, можно прогрессировать и развивать своего персонажа, набирая опыт, зарабатывая денег на трофеях и заключенных, и напрямую повысить или усовершенствовать навыки владения оружием. Битвы могут проводиться в любом из двух вариантов.

Первый из предложенных вариантов, чтобы ваши войска принимали участие в битве без вас, таким способом позволяя генерировать компьютеру ваши и вражеские потери, пока одна из сторон не выйдет победителем. Это крайне нежелательный подход и способ к ведения битв, однако как калькулятор, компьютер часто рационально и пропорционально высчитывает потери в соотношение 1:1, независимо от качества и уровня войск.

И самый распространённый вариант среди игроков, это лично участвовать и вести свои войска на полях битвы. Пожалуй, самый лучший способ проводить любую битву, независимо от положения ваших дел, потому что любое присутствие хорошего полководца знающего своё дело, может дать ошеломляющие результаты.

Для того, чтобы начать бой можно атаковать желаемого противника, или самому подвергнуться нападению со стороны вражеских войск. Есть возможность присоединиться к битве, представляемой двумя сторонами, но требуется соблюдение двух условий для вступления в бой, это одна из участвующих сторон должна быть союзником, или по крайней мере с нейтральным отношением, а другая фигурировать как вражеское "лицо". Также одно из предъявляемых условий вступления, это чтобы обе стороны не были по отношению к вам вражеские.

Завершив бой, подводятся результаты битвы, где приводится статистика о потерях, и уже в самом конце открывается инвентарь для получения вражеских трофеев.

## Команды

Использование команд может увеличить ваши шансы на победу или уменьшить потери ваших войск.

С помощью цифровых клавиш, вы можете выбрать определённый тип вашей армии (обычно это пехота, кавалерия и лучники) и дать им приказ с помощью так называемых функциональных клавиш (F1-F11), чтоб удерживать позиции или следовать за игроком.

Доступный список всех команд можно увидеть, использовав клавишу Backspace.

### Типы войск

 1
 2
 3

### Приказы

#### Первая группа

 F2
 F3
 F4
 F5

#### Вторая группа

 F2
 F3
 F4
 F5
 F6

#### Третья группа

 F2
 F3
 F4

en:Battle
Король Эстерих

**Статус в обществе** | Бывший король

**Король Эстерих** (англ. *King Esterich*) был предыдущим правителем Свадии, предшественником короля Харлауса. Леди Изолла де Суно — его дочь, а король Харлаус — его двоюродный брат. Король Эстерих скончался в возрасте 76 лет.

## Родственники

Двоюродный брат — Король Харлаус

Дочь — Леди Изолла де Суно

en:King Esterich
Маркитантка

**Маркитантка** (англ. *Camp Follower*) — слабый юнит, который можно получить из натренированных крестьянок, от которых, собственно, не особо отличается по характеристикам. Однако, маркитантки лучше вооружены: они имеют щит и

арбалет, а стрелки крайне полезны в начале игры против слабой пехоты. Да и жалование они просят крайне низкое.

## Неинтересные факты

Несмотря на свое название, не влияют на снабжение армии.

en:Camp Follower
Доставить скот

**Доставить скот** (англ. *Deliver cattle*) — задание, которое даёт староста деревни, если в деревне меньше 50 единиц рогатого скота.

Задание состоит в том, чтобы доставить от 5 до 10 единиц скота в деревню. Купить скот можно также у старост других деревень. На задание отводится 30 дней и в следующий раз его можно будет взять через 20 дней.

## Награды

Выполнение задания увеличит благосостояние деревни на 4 пункта.

* +3 к отношениям за взятие квеста.
* +5 к отношениям за выполнение.
* -3 за провал квеста.

en:Deliver cattle
Боярин Валишин

**Боярин Валишин** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Родители: Боярин Белгару, Леди Телайна
* Братья, сёстры: Леди Олексия

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Valishin
Last Days of the Third Age

**Версия** | 3.3

**The Last Days of the Third Age** — загружаемое любительское дополнение на фэнтези-тематику, выпущенное для Mount Blade: История Героя и Warband, основное действие мода происходит в вымышленном фэнтези-мире Средиземье. Мод позволяет участвовать игроку в войне за Кольцо всевластия с обеих сторон баррикад, как за добро, так и за зло. Присутствует свобода выбора расы за ту так за ту сторону, начиная с добра: человек, эльф, и гном, и заканчивая злом: орк, урук, урук Изенгарда или дикарь. Как представители своей расы, они смогут присягнуть на верность или представителю темных сил, Саурону или злому магу Саруману, или быть в ряду сил Света.

Мод основывается на базе книг Властелин Колец Толкиена, например оттуда было заимствовано вступление, история и своя музыка, хотя все же некоторые аспекты мода основываются на фильме Питера Джексона.

## Ссылки

* http://www.moddb.com/mods/the-last-days
Дунаевцы

**Дунаевцы** — деревня принадлежащая Войску Запорожскому в Mount and Blade: Огнём и мечом. Прилегает к городу Каменец. Деревня располагается далеко на юге.

Деревня располагается на большой территории. В ней есть колодец и деревянная церковь.

В Дунаевцах располагается тайный схрон денег Войска Запорожского, в размере 15 000 талеров. Наличие в деревне схрона держится в тайне. По заданию одного из казацких вассалов деньги из схрона можно забрать, сказав старосте деревни кодовое слово — клич поволжских казаков-повстанцев. Клич можно узнать у вассалов. Правильным будет «сарынь на кичку!». Пока игрок не узнает пароль, сказать его старосте невозможно будет. Если деревня оказалась разорена до того, как вы забрали у старосты деньги, то вам придётся ждать, пока она восстановится.

## Товары

* Курятина
* Хлеб
* Говядина
* Пшеница
* Оливки
* Капуста
* Колбаски
* Шкуры
* Тюк льна

## Галерея

en:Dunayivtsi
Грабитель

**Грабитель** (англ. *Looter*) — юнит из игр Mount and Blade и Mount and Blade: Огнём и мечом.

## Mount and Blade

**Грабитель** — это юнит в Mount and Blade, состоящий, в основном, в рядах воров. В бою грабители слабее, чем лесные разбойники и хуже экипированы. Грабители вооружены дубинками и мечами. Некоторые из них имеют камни для метания. Получить грабителей в свой отряд можно, оглушив их в бою, а затем наняв их из пленников. Другим способом их можно нанять, уничтожив отряд, в чьём пленении они находились.

## Mount and Blade: Огнём и мечом

В Mount and Blade: Огнём и мечом грабитель также встречается в рядах отрядов воров. Слабей грабителей в игре никого нет, за исключением крестьян и селянок, и экипированы они хуже всех. Вооружены вилами, косами и дубинками. Получить грабителей в свой отряд можно, оглушив их в бою, а затем наняв их из пленников. Другим способом их можно нанять, уничтожив отряд, в чьём пленении они находились.

en:Looter
Переяслав

**Переяслав** — крепость принадлежащая Войску Запорожскому в Mount and Blade: Огнём и мечом.

Прилегающим поселением является Лещиновка. Стены выполнены из высокого частокола. Внешние ворота сделаны из дерева, а за ними располагается деревянная герса. За крепостными стенами располагаются дома, чуть левее находится небольшая деревянная церковь.

## Галерея

en:Pereyaslav
Боярин Кумила

**Боярин Кумила** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Родители: Боярин Влан, Леди Сепана
* Братья, сёстры: Леди Ларина

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Kumipa
Осада

Если вы враждуете с какой-либо фракцией, то вы можете осаждать замки и города этого государства. Чтобы успешно захватить замок или город, вам потребуется значительное войско, оно должно превышать войска защитников крепости, как по силе, так и по численности, ведь замковые укрепления дают защищающимся огромные преимущества. Поэтому не рекомендуется идти на штурм крепости в одиночку.

## Как проходит осада?

Прежде чем начать осаду, вам нужно построить осадные укрепления. Они бывают двух видов - осадные лестницы и осадные башни. Лестницы дают возможность сразу же подняться на стены замка, а вот башню придется еще докатить до этих стен. Время, затраченное на постройку орудий, зависит от навыка "инженерия" вашего отряда. Но помните, что пока будет катиться осадная башня, пока воины будут взбираться по лестницам, их будут обстреливать вражеские стрелки. Готовьте щит покрепче!

После постройки орудий у вас будет выбор: самолично возглавить осаду, отправить войска сражаться без вас или попробовать взять крепость измором. Однако, третий вариант довольно сложен, ведь пока вы будете ждать, пока в крепости кончится провизия, отряды противника могут прогнать вас от замка.

После удачного штурма стен вам придется еще разобраться с врагами на улицах города и в самой крепости, но сделать это нетрудно.

## Как держать оборону?

Если осаждают ваш замок, то защищать его нужно с умом. Разместите лучников небольшими группами на башнях, проход к башням заставьте пешими воинами. Там, где пробита брешь, ставьте воинов с хорошими щитами, т.к. они больше всех остальных будут подвергаться обстрелу вражескими стрелками. Если противник использует осадную башню, то отстреливайте воинов, катящих ее, так вы дадите своим лучникам больше времени на обстрел врага.

pl:Oblężenia
Морские бандиты

**Морские бандиты** (англ. *Sea Raider*) по праву считаются самыми опасными из преступников игры. Их можно найти на северных побережьях королевств Вегиров и Нордов. Ходят они и небольшими группами (2-8 человек), и целыми отрядами (30 - 100 человек (кап обычно достигается через несколько игровых лет)). От них нельзя откупиться: сражаться придется в любом случае. Зато после боя можно добыть очень приличную экипировку (лучшую, которую можно выбить с разбойников, если не считать щиты). Кроме того, в плену у этих пиратов частенько полно неплохих воинов.

Морские бандиты экипированы кольчугами и меховыми халатами, а из оружия предпочитают топоры, северные мечи и длинные луки. Также, почти у всех их есть метательное оружие, поэтому будьте осторожны подходя близко!

## Интересные факты

* Морские бандиты прибыли из земель нордов и являются представителями некоторых нордских племён, не вошедших в состав королевства Нордов.

## Галерея

* Пират с длинным луком
* Они уже наточили топоры!

en:Sea Raider
Крестьяне

**Род деятельности** | Они выращивают скот, садят растения, а когда скот вырастает или вырастает урожай они его собирают и забивают скот. Потом идут в город продают это и получая прибыль идут домой.

Крестьяне ходят по карте маршрутом город - деревня. Ходят они группами по 10 человек. Группы состоят из крестьян и крестьянок. На крестьян можно напасть, но выгода от этого небольшая (1 - 2 единицы какого-нибудь товара да сельскохозяйственная утварь, но если прокачать умение "Сбор Трофеев", то это неплохая выгода в начале игры), а вот отношения с государством и наместником испортятся (Можно избежать, если пропустить диалог, нажав Tab и сразу перейти к сражению) . Иногда в плену у крестьян можно увидеть воров.

Оружие у крестьян слабое. Такое как: нож мясника, вилы, треснутые копья, камни, кинжалы и другие. На них можно и нападать одному, но только если у вас есть конь. Иначе они просто догонят вас и побьют.

de:Bauern
Граф Кларгус

**Эмир Кларгус** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Жена: Леди Анна
* Дети: Граф Беранз, Леди Нельда

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Klargus
Боярин Млеза

**Боярин Млеза** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Братья, сёстры: Леди Сихаван

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Mleza
Атаман

Редкий и довольно дорогой юнит. Тяжелая кавалерия. Можно получить из натренированных крушителей . Превосходно подходит для добычи пленных, т.к. вооружен дробящим оружием.

   Также имеет стальной щит , одет в бригантину и шлем стражника , что дает хорошую защиту. Однако запас здоровья у него очень мал. Используют медленных, но хорошо бронированных коней.
Боярин Влан

**Боярин Влан** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Жена: Леди Сепана
* Дети: Боярин Кумила, Леди Ларина

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Vlan
Жак де Клермон

**Жак де Клермон** (англ. *Jaques de Clermont*) — персонаж в игре «Mount & Blade: Огнём и мечом». Игрок встречает этого персонажа практически сразу после начала игры в стычке с бандитами. Он совершает патруль вокруг Смоленска всю игру. Также он может помочь вам в выполнении квеста "Черный гетман". Жак де Клермон является французким дворянином, ведущим род от знатного крестоносца Рауля де Клермона. Он убежал из Парижа через свою дуэль с Д'артаньяном, после чего его фактически объявили в розыск.

en:Jaques de Clermont
Нордский новобранец

**Нордский новобранец** (англ. *Nord Recruit*) — воин, относящийся к Королевству Нордов.

## Описание

Самый первый и слабый воин Королевства Нордов. Его можно рекрутировать в нордских деревнях, объявив призыв добровольцев. Тем не менее, является одним из самых сильных новобранцев в игре по сравнению с новобранцами деревень других народов. Имеет нелинейную систему прокачивания, на выбор может быть повышен в нордского пешего воина или нордского охотника.

## Характеристики и экипировка

**Атрибуты**
 Харизма | 4

**Доспехи**
 Нет

**Владение оружием**
 Метательное оружие | 50

**Оружие**

en: Nord Recruit
de:Nord-Rekrut
Наёмники

Наёмных солдат часто можно встретить в тавернах . Если с ними заговорить, то они предложат свои услуги. Нанять их можно небольшими группами (4 - 8 воинов) за довольно высокую плату. Зато вам не придется возиться с тренировками, а вы сразу получите отряд хорошо обученных бойцов. Жалование у наёмников, как правило, тоже очень высокое, но их военное умение и высокий боевой дух оправдывают столь высокую цену.

Список наёмников:

* Стражник
* Наемный арбалетчик
* Конный страж
* Наемный всадник
* Наемный мечник
* Наемный рыцарь
* Вольный латник

de:Söldner
en:Mercenaries
Сарранидский Султанат

**Сарранидский Султанат** (англ. *Sarranid Sultanate*) — государство на юго-востоке Кальрадии, правителем которого является Султан Хаким, который является племянником бывшего правителя страны — Байбака. На трон претендует жена Байбака — Арва Жемчужная.

У Сарранидского Султаната мощная конница- Сарранид мамлюки.

en:Sarranid Sultanate
pl:Sułtanat Sarranidzki
de:Sarranidisches Sultanat
Пшеница

Mount and Blade: Warband

**Зерно** (в «Mount and Blade» и «Огнём и мечом» — **пшеница**, англ. *Grain*) — самый распространенный источник пропитания. Высокое количество вместе с легкостью и дешевизной делает этот тип еды идеальным на многих этапах путешествия.

## Цена

Оно легкодоступное и дешёвое и есть почти во всех городах и деревнях, но в некоторых местах (например, в Рейвадине) его продадут вам дешевле чем в других (Барейе, Тульга).
Его покупка может быть до 3 динаров в деревнях, а продажа в ближайших городах за 50 динаров, что делает такую куплю-продажу довольно безопасным путём заработки пары сотен динаров.

## Производство

Вы можете использовать производственные предприятия (мельница или пекарня), которые можно организовать в любом городе, и они начнут производить хлеб из зерна, с коэффициентом один к одному; или пивоварню, которая будет производить две бочки эля из одного мешка зерна.

## Заработок

Возможность иметь два производственных предприятия, которые используют зерно, и тот факт, что зерно имеется буквально в каждом городе и деревне, делает его невероятно ценным для получения прибыли. Любой город без хлеба или зерна принесёт игроку неплохой доход, если он организует производство, требующее зерно. Эль и хлеб имеют разные цены в разных городах, так что будьте осторожны, выбирая предприятие, чтобы обеспечить максимальную прибыль.

## Применение

Как и любая другая еда, используется для кормления отряда или сближения с лордами во время праздников. Вы также можете получить задание от старосты деревни — принести им определенное количество зерна / пшеницы.

en:Grain
Граф Мирчауд

**Граф Мирчауд** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Братья, сёстры: Леди Бернатис

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Mirchaud
pl:Hrabia Mirchaud
Марнид

**Марнид** (англ. *Marnid*) — один из спутников, которых можно взять с собой в отряд. Он не требует ничего, кроме свободного места в отряде.

## Биография

Марнид был купцом. Он собрал все свои деньги и снарядил на них караван , но по дороге на караван напали, его отряд почти полностью перебили. А потом остатки стражи разбежались, прихватив то, что осталось от товаров. Теперь Марнид пропивает свои последние деньги в кабаке.

## Характеристики

Марнид - неплохой торговец. Из всех навыков лучше всего у него развит интеллект. Навыки борьбы чуть ниже средних. Этот персонаж будет полезен на ранних этапах игры.

Марнида можно отправить разузнать, как идут делишки в королевстве Норд.

Марнид будет неплохо общаться с Борчей, но конфликтовать с Алаеном и Бахештуром.

en:Marnid
nl:Marnid
Пьяница

За бутылкой тянется.

Этого персонажа можно периодически видеть в тавернах. Одет он в простую и дешевую одежду, но главное его отличие в другом: он - единственный не боевой непись в таверне, который имеет оружие (норманнский меч).

Если подойти к забулдыге, он начнет возмущаться (э, \*ба, че зыришь?!) и достанет меч из ножен. После краткого диалога следует бой (во время боя все неписи в таверне поменяют местоположение). Победить забулдыгу довольно легко, а после боя вы получите его меч, что очень полезно в начале игры.

Если вы имеете достаточно славы, то вы можете прогнать забулдыгу без боя. Если же славы очень много, то он и лезть к вам не будет.
Книги

**Книги** (англ. *Books*) могут быть очень полезны в играх серии Mount & Blade. Их первичная цель заключается чтобы дать толчок роста вашим навыкам (умениям) или атрибутам без повышения уровня. Вы можете приобрести книги у продавцов книг, находящихся в тавернах, однако их очень трудно найти на карте, но можно узнать их местоположение у путешественников в тавернах за определённую плату динаров.

Обычные справочные книги обеспечивают бонус к навыкам находясь в инвентаре. Их достаточно просто держать в инвентаре, но потеря книги влечёт за собой соответствующее исчезновение прибавочных навыков.

Другие книги могут быть прочитаны, и полученные бонусы останутся навсегда. Для прочтения книги требуется разбить лагерь и выбрать вариант «Предпринять действие». Оттуда будет возможность выбрать опцию «Выбрать книгу для чтения». Эта опция позволит вам выбрать любую доступную книгу из вашего инвентаря для чтения. До тех пор, пока вы не закончите или не смените книгу, вы будете медленно читать книгу во время отдыха в лагере, городе или деревне. После того, как вы закончите чтение книги, вы получите рост обещанный навыка или атрибута. Обычно типы таких книг требует по игровым меркам около 148 часов для полного прочтения. В противном случае, от недостатка требуемого показателя интеллекта, вы не сможете прочитать книгу и появится следующее оповещение: «Вы пролистываете книгу, но текст оказывается слишком сложным для вас. От внимательного чтения начинает болеть голова, и вы вынуждены прекратить».

Не стоит забывать, что получаемые бонусы с прочитанных книг не будут работать на полностью прокаченном навыке. Поэтому перед приобретением какой-либо книги убедитесь, что качающийся навык будет иметь не больше 9 очков, так как у очков навыков максимальный порог в 10 пунктов.

## Mount & Blade

Книги из Mount & Blade перекочевали в Warband, сохранив все прежние названия и свойства. Все книги имеют общий вес 2.0.

en:Books
pt:Livros
Граф Плаис

**Граф Плаис** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Братья, сёстры: Леди Джоана

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Plais
Копьё

**Копьё** — колющее древковое оружие. Очень распространенное у низкоуровневых войск. Вы тоже можете обзавестись этим оружием (стоит оно недорого), но чтобы добиться хороших результатов в обращении с ним, нужно много тренироваться и знать тонкости обращения с копьем.

Копье наносит небольшие повреждения, поэтому вам придется использовать модификатор скорости: разбегитесь прежде, чем ткнуть врага, тогда урон будет очень ощутимым. Про модификатор скорости следует помнить и конникам: всадник может свалить даже хорошо бронированного врага одним ударом копья, если разгонится, но может и сам умереть от одного удара, если при разгоне его ударит копейщик. Поэтому лучшее средство против конницы - фаланга копейщиков.

У копья довольно длинное древко, это поможет вам держать врага на расстоянии, но если вас зажмут в угол - сразу же меняйте оружие: копьем вы не сможете даже нанести удар.

en: Spear
Сенешаль

**Связанные квесты** | Отсутствуют

**Сенешаль —** персонаж, добавленный в моде «Дипломатия» для «Mount & Blade: Warband». В некоторых русификаторах для мода он зовётся «констебль». Найти его можно в городе или замке, который выбран главным.

## Описание

Выполняет ряд важных функций, связанных с ведением военного ремесла. В частности, он может выдать игроку сведения о его войске, гарнизонах, и уровне обученности воинов. Также может пополнить войско — нанять новобранцев, а затем, в зависимости от выбора игрока, обучить их. Отправляет людей для слежки и сбора полезных сведений в то или иное поселение. Имеет личный запас вооружения, из которого могут вооружаться спутники игрока. Нанять на должность сенешеля можно простого NPC либо кого-то из спутников.
Султан Хаким

**Султан Хаким** (англ. *Sultan Hakim*) — правитель Сарранидского Султаната. О детстве и юности Хакима сведений нет. Происходит из знатного сарранидского рода, является племянником предыдущего Султана Байбака. После смерти Байбака, оспорив притязания на трон его вдовы, «матери земель», Арвы, становится правителем, приняв титул Султана. Арва была изгнана и в настоящее время путешествует по городам и замкам Кальрадии в поисках сильных и влиятельных приспешников, строя планы по свержению власти Хакима.

Как и другие действующие правители государств стремится к завоеванию и объединению всей Кальрадии под единой властью. Исторически, во внешней политике наиболее сильные противоречия с Кергитским ханством, поэтому войны с ним практически не прекращаются.

## Характеристики и экипировка

**Атрибуты**
 Харизма | 22

**Доспехи**

**Владение оружием**
 Метательное оружие | 220

**Оружие**

en:Sultan Hakim
pl:Sułtan Hakim
Боярин Рудин

**Боярин Рудин** — вассал короля Яроглека из Королевства Вегиров.

## Семья

* Родители: Боярин Ральча, Леди Майнз
* Братья, сёстры: Леди Акилина

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Rudin
Правен

**Встречается в…** | Mount and Blade

**Правен (Мемминген)** (англ. *Praven*) — столица Королевства Свадия. Изначально является владением короля Харлауса. Город находится на далёком западе и граничит с морем. Он относительно защищён от вражеских атак, потому что он прикрыт двумя поселениями от нордов на севере и горным хребтом с юга — от родоков.

## Турниры

Если вы участвуете в турнире в Правене то у вас всегда будет следующее вооружение:

* Копьё и щит

*Все участники будут с лошадьми*

Этот турнир, возможно, будет самым лёгким, если игрок умеет обращаться с копьём верхом на лошади.

## Экономика

### Производит

* Хлеб
* Эль
* Робота из кожи
* Инструменты
* Копчёная рыба
* Шерстяная ткань
* Керамика
* Масло

## Галерея

en:Praven
pl:Praven
Староста деревни

**Связанные квесты** | Присутствуют

**Староста деревни** (англ. *Village Elder*) — ключевой деревенский персонаж, в чьи должностные обязанности входит управленческая деятельность, например, объявление повесток или решение случившихся проблем. Является «деревенским подобием» цехового мастера. Внешность бывает абсолютно разная.

## Описание

За главными вопросами, касающихся дел его деревни, следует обращаться к старосте, ведь он может снабдить и обеспечить игрока рядом услуг и информации. В частности, староста может предложить задания, непременно относящие к проблемам деревни, пример тому — пустующие пастбища и нехватка голов скота, за которым стоят разбойники. Как компенсация за отсутствие торговцев всех мастей, староста может торговать с вами дешёвым выращенным провиантом или разнообразной утварью, сделанной деревенскими гончарами. Как вариант, при долгом изнурённом походе или для заданий, у старосты возможно купить целые скота коров, которых потом можно забить на говядину и держать отряд в отличном боевом духе, или же по заданию перегнать скот в деревню с разорённым хозяйством. Из прочего можно поинтересоваться недавно замеченными отрядами противника, но чаще староста отрицает присутствие врагов.

Чтобы вступить с ним в диалог, недостаточно просто взять и попытаться найти соответствующий пункт в меню деревни — его напросто нету, поэтому надо заходить на локацию героем и только тогда в местности деревни вы найдёте старосту.

## Галерея

en:Village Elder
uk:Староста села
Достижения

**Достижения** (англ. *Achievements*) — это внутриигровые награды, получаемые игроком за специальные действия в игре. При покупке лицензионной версии Mount & Blade: Warband в цифровом сервисе Steam, вы сможете зарабатывать достижения, связанные с вашим профилем в Steam. Для их получения в Warband, условия их получения обычно заключаются в прокачке ваших навыков с получением уровня, убийстве врагов различными способами, захватом вражеских владений и конечном счёте в завоевании всей Кальрадии, беря все владения под свой контроль.

При включенной опции «Разрешить читы» достижения не будут работать, тем не менее для получения достижений можно использовать читы, затем выключив их и вернуться в сохранённую в игру, достигнув достижения по сохранённому результату с чит-кодами.

en:Achievements
Степная лошадь

Таких коней широко использует легкая конница Сарадинского султаната и Кергитского ханства. Эти кони имеют ряд достоинств: средняя броня, неплохой натиск и показатель здоровья. Скорость оставляет желать лучшего. Но главный плюс - очень высокая маневренность, позволяющая всаднику резко менять направление, уходя от атак.
Казначей

**Связанные квесты** | Отсутствуют

**Казначей** — персонаж, добавленный в моде «Дипломатия» для «Mount & Blade: Warband». В некоторых русификаторах для мода его описывают как Камергер. Найти его можно в любом из ваших владений, будь то город, замок или деревня. Если у игрока одна деревня, то он будет стоять рядом со старостой деревни. Если же у вас имеется город или замок, то он будет находится в том владении, которые вы указали как главное.

## Описание

Выполняет некоторые важные функции, необходимые игроку. По вашему приказу он снижает/повышает налоги на то или иное владение, хранит деньги в казне, которые идут на содержание ваших гарнизонов, городов, замков, деревень. Имеет возможность строить улучшения в ваших владениях (по вашему приказу). Хранит вещи, добытые вами в бою, которые потом могут использовать ваши соратники для улучшения своего снаряжения.
Нордский охотник

* M&B
* M&B: Warband

**Нордский охотник** (англ. *Nord Huntsman*) — юнит Северного королевства.

Нордские охотники создаются повышением нордских новобранцев. Большое количество нордских охотников можно получить проведя бой с нордскими новобранцами и улучшив их или если у вас хорошо развито умение обучения. Им также требуется не много опыта для повышения до нордских лучников.

Нордские охотники очень эффективны в дальнем бою и на средней дистанции. Если вы ведёте против них бой, то желательно поднять свой щит, так как попадение стрелы может оказаться смертельным. В ближнем бою нордские охотники крайне не эффективны. Они не обладают броней и у них очень слабое оружие ближнего боя.

*Примечание: Некоторые характеристики воинов случайным образом меняются в начале каждой новой игры. В инфобоксе показаны истинные характеристики юнитов.*

## Инвентарь

de:Nord-Jäger
en:Nord Huntsman
Кальрадия

**Кальрадия** (англ. *Calradia*) — вымышленная средневековая страна-континент, впервые появляющаяся в Mount and Blade и последующем продолжении Mount and Blade: Warband. Действие Кальрадии разворачивается в эпоху глубокого средневековья, раздираемой войной между пятью феодальными государствами-фракциями (шесть в Warband), которые будут отстаивать свои политические и территориальные интересы за её земли.

## Описание

На землях Кальрадии активно происходят всевозможные события даже без участия игрока, начинающиеся и заканчивающиеся на любой лад — её население живёт своей жизнью. Каждое королевство, по-сути, ведёт бурную деятельность во внешней и внутренней политике — ведёт войну, которая может затягиваться на длительное время, заключает мирные и союзные договоры, иногда в ущерб или с выгодой для себя.

Важные персоны, такие как дворяне и короли, осуществляют «марш-броски» своих армий через всю Кальрадию, участвуют в проводимых турнирах и праздниках, и занимаются сбором наложенных поборов со своих земель. В военное время конфликтные стороны уже не гнушаются такими «приёмчиками», как, например, грабительские налёты на вражеские деревни, затяжные осады городов и замков, и, конечно же, кровопролитные столкновения армий в чистом поле.

## История

История Кальрадии довольно туманна и расплывчата. Некоторые правители (например, Король Харлаус) упоминают в своей речи императора Кальрадии, из чего можно сделать вывод о распаде Кальрадианской Империи и образовании новых государств, вернувших себе собственные земли. Об установлении власти в каждом государстве может поведать претендент на трон этого государства. Также, из ранних версий Истории Героя ясно, что Родоки - Свады, которые сбунтовались, и основали свое государство

## Фракции

Королевства являются феодальными государствами, которыми управляет король, королева или хан с несколькими вассалами, присягнувшими на верность. Стать подданным какого-либо королевства можно двумя способами: стать наёмником либо вассалом. Для этого вам нужно несколько раз поговорить с правителями и получить у них задание. Если королевство ведёт с кем-то войну, то вам рано или поздно предложат контракт наёмника. Наёмником быть проще, но даже если вы захватите какие-то земли, их не отдадут в ваше распоряжение.

Королём или королевой вы стать не сможете, потому что местная знать никогда не потерпит в качестве правителя чужеземца. Однако, став вассалом, вы сможете влиять на то, кто займёт престол.
Фракции в Mount & Blade

Фракции в Warband

Действие Mount and Blade: Огнём и мечом и Viking Conquest происходит не на территории Кальрадии.

en:Calradia
pl:Calradia
es:Calradia
uk:Кальрадия
de:Calradia
Лесной разбойник

**Лесной разбойник** (англ. *Forest Bandit*) — это юнит, состоящий в основном в отрядах лесных бандитов в игре Mount & Blade. В бою они являются слабыми врагами, но представляют опасность для новичков. Часть лесных разбойников владеет охотничьими луками и топорами, а часть других владеет мечами/дубинками и щитами. Получить лесных разбойников в свой отряд можно, оглушив их в бою, а затем наняв их из пленников. Другим способом их можно нанять, уничтожив отряд, в чьём пленении они находились.

en:Forest Bandit
Распорядитель турнира

**Связанные квесты** | Отсутствуют

**Распорядитель турнира** — название нескольких безымянных персонажей из игр Mount & Blade и Mount and Blade: Warband.

## Описание

Простой персонаж-NPC, которому поручено следить за Ареной. Именно он управляет системой турнира и выбирает стороны в раунде. Также распорядителю необходимо следить за всеми ставками, и в случае чьей-то победы ему поручено выдать полученный выигрыш.

Распорядитель также руководит тренировочными боями на арене, и он устраивает их. Он всегда наблюдает за ходом боя на арене, а также внимательно смотрит на всех его участников, и считает, кто скольких оглушил (победил). По окончанию боя распорядитель выдаёт награду (если игрок её заслужил) и предлагает поучаствовать в новом бою.

## Интересные факты

* Распорядитель турнира, как и все простые NPC со случайной внешностью, не имеет своего имени.

## См. также

* *Арена*
* *Турнир*

## Примечания

1. ↑ Однако вполне возможно, что ему в этом помогают и другие.
Боярин Белгару

**Боярин Белгару** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегир.

## Семья

* Жена: Леди Телайна
* Дети: Боярин Валишин, Леди Олексия

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Belgaru
Глиняная утварь

**Количество** | Нет

**Глиняная утварь** (англ. *Pottery*) — неиспользуемый и дешёвый товар. Глиняную утварь зачастую можно встретить в деревнях. Иногда её стоимость в деревнях очень низкая и её можно с прибылью продать в городе. Из-за низкой стоимости торговать глиняной утварью не очень выгодно.

En:Pottery
Посредник

Очень полезный непись, встречаемый в тавернах. Одеты посредники в довольно дорогую одежду. Посреднику можно продать своих пленников, но не все пленники стоят одинаково: за простого вора можно выручить монет 30, но за рыцаря можно получить около 300 монеток. Также, через посредника можно выкупить своих компаньонов, попавших в плен.

en:Ransom Broker
Граф Руис

**Граф Руис** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Жена: Леди Боадила
* Дети: Граф Монтевар, Леди Элис

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Ryis
Родоки. Армия

Итак, полный список войск королевства Родок составлять не буду, лучше дам обзорное представление о том, что это за армия, и с чем ее едят.

## Конница

Армия родоков - одна из двух армий в игре, полностью лишенных конницы. Хорошо это или плохо - однозначного ответа нет, но приспосабливаться вам придется. Так что забудьте о стремительных вылазках в тыл врага и о прочих молниеносных маневрах, либо покупайте конницу у другой фракции, но еще лучше прибегнуть к помощи наемников.

## Пехота

Пехота. Пехота королевства Родок ориентирована на оборону. Почти все пехотинцы имеют древковое оружие, из щитов предпочтение отдают павезам - широким деревянным щитам, хорошо защищающим от выстрелов, но тут есть одна загвоздка: многие пехотинцы щитами обделены. Поэтому скорострельные лучники - отличное средство против родокский пехотинцев.

Древковое оружие родокской пехоты не дает противнику приблизиться близко и наносит огромный урон, если попытаться атаковать их в лоб. Поэтому атаковать их надо с флангов: с них они очень уязвимы, тут вам поможет легкая конница, она успеет нанести удар с фланга и ретироваться быстрее, чем противник сможет перестроиться. Но с конницей тут нужно быть осторожным: неверный маневр, и ваши всадники останутся надетыми на родокские копья!

Древко у копья и глефы длинное, это позволяет держать врага на расстоянии. Но в этом есть и большой минус - в давке такое оружие малоэффективно. Поэтому старайтесь раздробить их строй, чтобы ваше воины теснили их со всех сторон.

### Тактика

Если же отряд родокских пехотинцев находится в вашем распоряжении, то ставьте их буквой "П", так они буду защищены с флангов. Лучше всего размещать их на холме: их длинные копья легко скинуть медленно взбирающегося врага вниз.

## Стрелки

Родокские стрелки являются лучшими тяжелыми стрелками в игре. Все они вооружены арбалетами, что дает преимущество против бронированных войск, а получить их можно уже на втором уровне развития родока-новобранца, что даст вам возможность с легкостью громить бандитов.

Если вам непосчастливилось вступить в бой с этими стрелками, знайте - потерь не избежать. Но, чтобы их минимизировать, вам будут нужны щитники. Если же есть конница, то обойдите арбалетчиков с фланга и пропесочивайте их ряды: особой точности ударов не нужно, главное - сбить арбалетчика конем, чтобы он не смог перезарядить оружие.

### Тактика

Чтобы арбалетчики принесли вам максимум пользы, их следует поставить внутри каре из родокских копейщиков. Желательно размещать это все дело на холме, но и на ровно ландшафте это построение будет очень эффективно. Также можно выстроить их линией, так больше воинов сможет вести огонь, про оборонительную линию пехоты перед линией стрелков тоже не стоит забывать.
Боярин Крахаск

**Боярин Крахаск** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Братья, сёстры: Леди Тамар

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Crahask
Боярин Брача

**Боярин Брача** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Братья, сёстры: Леди Валка

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Bracha
Санджар-хан

**Санджар-хан** (англ. *Sanjar Khan*) — правитель Кергитского Ханства. С начала игры владеет городом Тульга и имеет 1200 очков славы. На трон Кергитского Ханства претендует Дустум-хан — брат Санджар-хана. Они — сыновья прошлого правителя страны, Янакир-хана, только от разных матерей.

Войско Санджар-хана более многочисленное, чем армии остальных правителей, и состоит преимущественно из хорошо подготовленной конницы, вооружённой копьями, пиками и луками.

## Характеристики и экипировка

**Атрибуты**
 Харизма | 25

**Доспехи**

**Владение оружием**
 Метательное оружие | 220

**Оружие**

en:Sanjar Khan
pl:Sanjar Khan
Биография персонажа

**Биография персонажа** — одна из концепций игры.

## Описание в игре

Войной и политикой в Кальрадии традиционно занимаются мужчины-аристократы. Соответственно игрок, выбравший в качестве своего персонажа мужчину благородного происхождения, может почувствовать, что многое ему даётся сравнительно легко, тогда как игрокам, выбравшим женщину или простолюдина, приходится преодолевать дополнительные препятствия. Игру за мужского персонажа благородного происхождения можно даже в определённой степени можно назвать лёгким уровнем сложности в начале игры. Начинать игру за благородную женщину или мужчину-простолюдина покажется не так легко, а играть за женщину-простолюдинку - сложнее всего.
Однако свои преимущества есть и у женских персонажей. Женщина привлекает к себе внимание уже просто взяв в руки оружие, и поэтому заслужить репутацию ей легче, чем мужчине. Кроме того, женщинам традиционно легче взбираться по социальной лестнице, и получают они от стратегического союза больше, чем их коллеги-мужчины.

И, наконец, не забывайте о том, что в игре нет ограничений по социальному уровню, которого могут добиться персонажи происхождения. Дворянин или простолюдин, мужчина или женщина, состоящий в браке или нет - все могут стать правителями Кальрадии, если проявят достаточно смекалки, продемонстрируют доблесть, или им просто повезёт.
Граф Рафард

**Граф Рафард** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Родители: Граф Дэлинард, Леди Бэлла
* Братья, сёстры: Леди Элина

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Rafard
Селянка

**Селянка** — это юнит в играх серии Mount & Blade.

## Mount and Blade: Огнём и мечом

   В Mount and Blade: Огнём и мечом селянки встречаются в отрядах испольщиков, которые путешествуют от деревень в города и обратно. Вооружены, как и крестьяне, слабо. Используют дубины, но также имеют при себе и косы. Селянку можно получить в свой отряд, оглушив их в бою, а затем наняв из пленников. Другим способом их можно нанять, уничтожив отряд, в чьём пленении они находились.

### Характеристики и экипировка

**Атрибуты**
 Харизма | 4

**Доспехи**
 Нет

**Владение оружием**
 Метательное оружие | 30

**Оружие**
 Нет
Дезертиры

**Дезертиры** (англ. *Deserters*) — воины, бежавшие из армий по некоторым причинам, впоследствии вставшие на путь разбоя и грабежа. Самое большое отличие между ними и прочими разбойниками в том, что дезертиры лучше организованы и экипированы.

Игрок может встретиться с ними в любой части карты, но чаще всего в приграничных районах, где происходят конфликты. При встрече они предложат вам откупиться, но, если вы уверены, что сможете дать им отпор, то можете вступить с ними в бой. Сила дезертиров может быть самой разной: это может быть горстка плохо обученных ополченцев или полноценный отряд закованных в хорошую броню воинов. В схватках с дезертирами можно разжиться приличными трофеями, будь то хорошая экипировка или припасы. Численность дезертиров со временем растёт и может достигать даже сотни воинов. На первых порах с дезертирами не стоит сталкиваться в одиночку.

## Галерея

* В армии Родоков тоже есть дезертиры

en:Deserters
Король Рагнар

**Король Рагнар** (англ. *King Ragnar*) — правитель Королевства Нордов. С начала игры он — господин города Саргот. Во время правления предыдущего короля, Рагнар имел титул тана, но после смерти первого он незаконно занял трон, на который теперь претендует Летвин Странник как законный правитель.

Вы можете свергнуть его, помогая Летвину Страннику, получить контроль над царством.

Рагнар - является распространенным именем в Северных странах Швеции, Дании и Норвегии. Может быть он специально назван в честь Рагнара Лодброка, легендарного короля викингов, который жил между 8 и 9-ым веками.

## Характеристики и экипировка

**Атрибуты**
 Харизма | 25

**Доспехи**

**Владение оружием**
 Метательное оружие | 220

**Оружие**

en: King Ragnar
es: Rey Ragnar
Охрана каравана

## Сопровождение

Этот квест можно получить у гильдмастера. Квест этот простой, его можно получить в самом начале игры, но гильдмастер может выдвинуть требования, по минимальному числу солдат, которое следует

набрать в отряд, прежде чем начать сопровождение. Если же у вас есть необходимое число воинов, то можно приступать и вести караван в нужный город. По прибытии, караванщик заплатит вам заранее оговоренную сумму. Чем дальше город, в который нужно сопроводить караван, тем большую сумму вам заплатят.
Laço para veado

*Este artigo foi marcado como incompleto. Você pode ajudar a comunidade Wild Terra Wiki a melhorá-lo.*

**Laço para veado** - é usado para domesticar um veado.

## Descrição

* A chance de um sucesso em laçar é 10%.
* Depois de usar o Laço para veado, ele desaparece da sua mão.
* Se tiver sucesso, verá a mensagem "O veado foi pego."
Граф Грейнвад

**Граф Грейнвад** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Жена: Леди Филенна
* Дети: Граф Деспин, Леди Сонадель

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Grainwad
Pedras

**Pedras** - é um dos materiais do game Wild Terra.

## Descrição

* Pode ser obtida coletando de pilhas de pedra, usando uma picareta para minerar Rochedos ou processando rocha usando uma receita.
* Pode ser empilhado 50**pedras** ao armazenar.
* Além disso, pedras são a primeira arma de arremesso, basta adicioná-las na barra de acesso rápido e pressioná-la para arremessar causando um pequeno dano.
Граф Клаис

**Граф Клаис** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Жена: Леди Ауберина
* Дети: Граф Девлиан, Леди Тибаль

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Clais
Смоленск

**Смоленск** (англ. *Smolensk*) — город принадлежащий Речи Посполитой в Mount and Blade: Огнём и мечом.

Город окружают каменные стены, а вход в них преграждают две металлические герсы (решетки). Напротив входа в город располагается таверна. Вокруг и на холме расположены людские здания, а в дали виднеется церковный собор.

Посетить Смоленск советует Жак де Клермон. Вокруг этого города он совершает свой патруль по большой окружности.

## Галерея

en:Smolensk
Самбир

**Самбир** — деревня прилегающая к Кракову и принадлежащая Речи Посполитой в Mount and Blade: Огнём и мечом.

В центре деревни располагается большая бревенчатая церковь, а вокруг неё находятся дома. Позади церкви располагается колодец, а справа — дом рядом с которым стоит староста деревни.

## Товары

* Курятина
* Хлеб
* Капуста
* Колбаски

## Галерея

en:Sambir
Star Wars Conquest

**Версия** | 0.9.4

**Star Wars Conquest** — загружаемая модификация к Mount & Blade (1.011), преобразующая мир средневековой Кальрадии до неузнаваемости в галактику вселенной Звёздных войн. В Star Wars Conquest достаточно широкий выбор расы для создания и развития своей уникальной истории со свободным отыгрыванием и своим стилем игры во Вселенной Звёздных Войн.

Участие в разработке мода принимали художники, программисты, 3D-дизайнеры, тестеры и создатели игровых сцен из любительской команды с характерным названием SWC Dev Team.

## Особенности

Мод позволит вам побывать в период Галактической Гражданской войны, известной также как Первая Галактическая Гражданская Война. Остались немногочисленные силы джедаев, а число преступников только растёт с каждым днём, и в то же время Империя и Повстанцы борются против друг друга по всей галактике. Но не стоит списывать со счётов Картель Хаттов, являющийся потенциальным врагом Империи и Повстанцев. После уничтожения первой Звезды Смерти строится вторая Звезда Смерти.

Основная компания Star Wars Conquest будет разворачиваться на карте галактики. Игрок сможет выбрать себе расу, пол, способности и примкнуть к одной фракции из трёх основных, или остаться независимым. После старта, игрок сможет свободно перемещаться по всей галактике, посетив любую из планет Звёздных Войн, например такую как Геонозис или тропический спутник Явин IV.

Мод включает в себя большое количество живых персонажей, которые не стоят на месте и перемещаются по всей галактике осаждая, защищаясь, грабя или владея какими-либо местами. Взаимодействуя с такими отрядами, как командирами, охотниками за головами, ситхами и другими, можно заключить мир, получая от них даже какие-то задания.

## Ссылки

* http://www.moddb.com/mods/swconquest/

en:Star Wars Conquest
Конный страж

Конный страж - дешевая легкая кавалерия. Их можно нанять в таверне или из натренированных стражников . Конный стражи частенько охраняют караваны.

Конные стражи быстры и маневренны, неплохи в атаке, но в обороне паршивы. Никогда не посылайте их в атаку в первом ряду, если у вас их мало: их атака захлебнется в строю противника, и вы быстро лишитесь этих воинов.

Конные стражи одеты в кожаную броню, используют деревянные щиты, короткие мечи и копья.

en:Caravan Guard