До первой крови

**«До первой крови»** — советский детский драматический фильм, выпущенный в 1989 году Киностудией имени Максима Горького в Ялте. Фильм посвящён детской военно-патриотической игре «Зарница», традиционно проводившейся в СССР в крымских детских лагерях.

## Сюжет

В неизвестном детском лагере, расположенном возле моря начинается игра «Зарница», дети лагеря были поделены на 2 команды, «синих» и «зелёных». Ключевая цель каждой команды — завладеть флагом противоположной команды, что располагается в штабе врага, месторасположение которого указано на картах команд. Каждый солдат на этой войне имеет два бумажных погона. Пока у солдата есть 2 погона — он может делать всё, что ему захочется. Если солдат теряет один погон — он ранен и бегать более не может, если теряет два — он мёртв и отправляется в зону для убитых. Свой второй погон можно восстановить в медпунктах своих сторон, где работают в основном девочки.

Фильм начинается с того, что в здании одного из отрядов мирно спят мальчики из отряда синих. Их сон прерывает неизвестная девочка, кричащая «Вставайте, война!», на что мальчики с радостными криками встают с кроватей. В следующих кадрах нам показывают быструю мобилизацию отрядов «синих» и то, как один из отрядов разведчиков этой стороны конфликта быстро поднимается на гору. В этом отряде состоит и главный герой фильма, рядовой Саша Данилов из второго отряда, известный в лагере как стукач, который настучал на детей, что ночью пошли к морю, хотя в этом он был не виноват. Разведывательный отряд «синих» до небольшого ручейка и бросает всё своё оружие в воду, т.к. оно им более не понадобится. Их официальной задачей является разведка боем по тылам своего противника и допрос офицеров врага для выяснения, где располагается вражеский флаг. Во время небольшого брифинга на враждебной территории, командир отряда доверяет Саше карту отряда.

   Действия переносятся в медпункт «зелёных», где один из медиков отказывается выполнять приказ офицерки, но конфликт быстро решается угрозами второго офицера, лишить бунтовщицу двух погон прямо на месте возникнувшего бунта. Офицерка заявляет о том, что отправится в штаб. Тем временем разведывательный отряд следил за происходящим в медпункте и принял решение разделиться на тех, кто устроит шорох в самом медпункте и проследит за офицеркой. Операция по наведению шороха в медпункте проходит успешно, командир отряда и Саша подходят к бунтовщице и срывают с неё погоны, вызывая у неё визг, в результате заставляя нескольких докторов отвлечься от своих дел. Тем временем, офицерку, хоть и не без проблем, но удаётся догнать и связать. Посредством довольно неэтичных «пыток», она соглашается всё же рассказать, где находится штаб. Однако они перебарщивают и вызывают у неё истерику. Неловкий допрос прерывает, превосходящий разведывательный отряд числом, отряд «зелёных», что заметил группу с офицеркой. Группа отступает, но без офицерки. Однако, командир отряда приказывает Саше сорвать с неё погоны, но не успевает этого сделать, не догнав её. Зато «зелёные» бегали быстрее и поймали его, единственное, что успел сделать Саша перед тем, как попасть в плен, спрятать карту под деревом.

Дальше его глаза закрывают повязкой и он появляется в непонятной тёмной комнате. Там его допрашивает неизвестный парень, пытается надавить на то, что «синие» ему не друзья, давит на него говоря, что карту найдут и пустят новые слухи о стукачестве Саши, угрожает тем, что сорвёт оба патрона перед строем. Но Саша молчит. Ему дают 10 минут на размышления, которые он тратит на то, чтобы сложа руки сидеть в этом помещении. Его размышления прерывает допрашивающий со словами «Карта у нас, обошлись и без тебя. Иди гуляй.»

Если вы не смотрели этот фильм, то рекомендуется его посмотреть прямо сейчас, так как это был его пролог. Далее будет сюжет всего фильма.

Сашу действительно отпустили и с позором отправили бежать обратно. Однако, придя на место, где он спрятал карту, карту он всё же находит. Удивлённый, он понимает, что «зелёные» просто блефовали и хотели, чтобы Саша сам привёл их к карте. Оборачиваясь в сторону, откуда он пришёл, он замечает, что за ним бежит четыре паренька. Начинается погоня. Саша выбегает на дорогу, где на последнем издыхании пытается словить машину. Такая машина находится и он садится в синюю машину к неизвестному мужчине и женщине.

В один момент в заднем зеркале автомобиля появляется другой, белый, на котором уже другой неизвестный мужчина едет совместно с четырьмя детьми. Начинается автомобильная погоня. В её процессе водители заигрываются и белый автомобиль чуть не устраивает аварию с грузовым автомобилем, что ехал по встречной полосе. Автомобильная погоня заканчивается, с поворотом, на котором водители разъехались в разные стороны. Сашу довезли до ближайшего населённого пункта и высадили из машины.

Уже в населённом пункте он забегает в здание почты, где звонит маме. Однако разговор продолжается недолго. Саша замечает одного из преследователей и заканчивает разговор притаившись в будке. Преследователь, как и Саша, тоже хотел позвонить свой маме, но закончил разговор с ней без погон. Саша выбегает из здания, выкидывая два погона, преследователи вновь замечают его и вновь отправляются в погоню за ним. Погоня по приморскому городу заканчивается тем, что выдохнувшийся Саша забегает во двор к неизвестным людям, он сталкивается с непониманием маленькой девочки, что испуганно смотрела на него, как на чужого человека. Саша вынуждено выбегает со двора, но с новыми силами. Его вновь замечают и погоня вновь продолжается. Они залазят на гору, где Саша прячется в какой-то небольшой пещерке, пробираясь в неё через небольшую щель. Пока они забирались на гору, один из преследователей пошёл в обход.

Преследователи решают выкурить Сашу, сначала запугивая его тем, что завалят щель большим камнем и он не вылезет, на эти запугивания Саша не поддаётся и дуэт профессиональных «зелёных» выкуривателей не находит лучше альтернативы, чем полезть в щель самостоятельно. В результате этой вылазки, один из выкуривателей лишается одного погона. Уже злые, они решают устроить костёр прямо возле щели, чтобы выкурить Сашу дымом. В этот раз они уже не шутили, действительно устроив костёр. Однако Саша находит другую щель, через которую он выползает наружу. А выползает он прямо на край горы, там его обнаруживает пошедший в обход, преследователь.

На краю горы случается одна из самых сильных сцен фильма, двое парней из противоположных команд стоят на краю горы, но не доверяют друг другу из-за того, что они в противоположных командах. Даже не смотря на то, что они в опасности, они продолжают свою вражду и не могут договориться между собой, чтобы выйти из опасного положения. Из-за какой-то игры, разделившей их на две стороны, они не способны довериться друг другу даже при угрозе их обоим жизням. В результате, всё заканчивается боем на краю горы. Но всё же, во время боя они понимают всю бессмысленность и опасность их вражды и расходятся в разные стороны.

Саша спускается с горы к пляжу, где замечает множество макетов оружие и порванных синих погон. Сверившись с картой, он отправляется к штабу. По пути он замечает двух младших синих ребят, что спрятались в кустах. Эти дети играли роль морского десанта. Их доставили на лодках на пляж и приказали кричать «Ура!». Спустя некоторое время, радостный и полный боевого духа, морской десант был встречен более старшими по возрасту «зелёными». Из-за разницы в росте, более высокие (десантники приходились «зелёным» по живот) быстро разобрались с большим количеством десантников. Оставшиеся в живых принялись убегать, однако с девочками разобрались быстро, из мальчиков живыми осталось лишь несколько.

Компания оказывается довольно общительная. Весь их путь вместе они говорят про драки и войну реальную. В один момент спутники замечают ореховое дерево, которое усердно обкидывают палками и собирают орехи. Усевшись трапезничать собранными дарами природы, один из спутников решает сбегать и раздобыть ещё орехов. Однако, когда он залез на дерево, его окружили те самые «зелёные», что некогда уничтожили их десант. Они собирали орехи, которые спутник скидывал с дерево. Спустя некоторое время он заметил их, безвыходное положение заставило его впасть в истерику под насмешки более старших врагов. Саша и второй спутник решают убежать. В один момент, второй спутник падает и ушибает себе колено. Идти он больше не может.

Несмотря на травму своего товарища, которая значительно замедлила их, он всё же не бросает своего путника и они добираются до какого-то объекта «зелёных». Их встречает одна из патрульных, но пароль она не спрашивает и на все правила осторожности плюёт. За это она расплачивается своими погонами, ведь крики «Я ещё совсем не играла» и «Давайте заново переиграем» Сашу и его спутника не интересовали и её всего лишь нужно было повалить на землю, чтобы обезвредить.

Чуть позже они выходят на пляж. Это вторая сильная сцена фильма, ведь на пляже сидят дети, что лишились своих погон, «умершие». Они молча сидят на песке или стоят в воде или скалах, молча смотря куда-то вдаль, в сторону моря. Среди мёртвых солдат можно заметить и уже знакомых врагов. Бунтарку из медпункта, офицера, что ей угрожал, преследователя, что хотел позвонить маме. Спустя небольшое время, к этой безмолвной толпе присоединяется и та девочка, погоны которой содрали Саша и его соратник. Они так же молча проходят мимо, «умерших» за свои команды, солдат выдуманной, не существующей войны.

Эту безмолвную, спокойную и тихую сцену прерывает контрастирующая сцена сражения солдат двух сторон конфликта, где воодушевлённые ребята, крича «Ура!» и «Вперёд!» бегут прямо на медпункт «зелёных». Эти солдаты нападают на докторов, разворачивают столы с зелёными погонами, ломают флаги с красным крестом. Во время этого боя нет никаких правил, они валят друг-друга на землю, заламывают руки, тянут за волосы. Даже лежащие поддаются нападению. Это всё ради того, чтобы оторвать бумажные погоны врага. Позже действия переносятся на поле, что расположилось на низине между двух холмов, там бои идут не менее жестокие. Какой-то мальчишка, схватив автомат, представляет себе, как расстреливает бегущих на него солдат и взрывает одного из них.

Саша и его спутник добираются до штаба, заброшенного каменного колодца, но штаба там не находят, как и флага. Двойка замечает огромное количество ребят на холме. В один момент они понимают, что это их союзники. К ним выходит командир и спрашивает о том, как он выжил. На ответ, что его отпустили, командир отряда зовёт Сашу к строю, дабы его расстреляли за предательство и то, что он отдал карту врагу. Его обвинили в том, что он ради того, чтобы спасти свои погоны, отдал карту врагу. Спутник Саши отправляется искать карту, пока командир отряда рассказывает Саше про то, что карта была фальшивой и флаг на ней располагался на месте, где должна была быть засада для врага. Из-за репутации стукача у Саши, ему была отдана карта. Командир отряда был уверен, что Саша, ради своего блага, отдаст карту врагу и выживет, чтобы триумфально расправиться с предателем и поймать врага в ловушку, перебив большую часть его солдат. Это была третья сильная сцена в фильме. Завязывается драка и спутник Саши показывает командиру отряда карту Саши.

Командир понимает, что он облажался со своим планом. Несмотря на то, что Саша доставил карту прямиком из плена, командир всё равно зол, ведь его солдаты 2 часа ожидали врага. Он пытается уговорить Сашу отдать карту «зелёным», на что Саша не соглашается. Начинается дождь, командир отряда пытается подговорить Сашу отправить своего спутника к зелёным с картой, но получает в ответ лишь «Нет». Фильм заканчивается тем, что Саша и его спутник, держась за руки под дождём, уходят в даль, пока краска на их погонах растекается по майке и рубашке. Спутник говорит «Саша, мы умираем», на что получает ответ «Нет».

## Посыл

Фильм несёт антивоенный посыл и отображает признаки войны в, казалось бы, детской войнушке. Он показывает героизм на примере поступков Саши, попытку сохранить карту любой ценой. Он пробегает большое расстояние, преодолевает множество преград и трудностей ради того, чтобы сохранить карту, доверенную ему. Также фильм показывает такой феномен, как военное братство, Саша делает всё возможное для него, чтобы спасти своих товарищей или помочь им.

Однако в фильме показывается и обратная сторона войны. Предательство ради выполнения личных целей, на примере Командира отряда Саши. Обман и ложь, на примере допрашивающего Сашу парня. Зверства солдат: расправа над медиком, не этичные пытки, на примере офицерки, когда ей угрожали раздеванием, выкуривание врагов, когда преследователи Саши разожгли костёр у расщелины пещеры. Недоверие к вчерашним братьям, всего из-за того, что Саша и один из его преследователь, который был с ним знаком, были в разных командах, они не могли доверять друг другу и были готовы напасть. Он показывает бессмысленные бойни, на примере морской высадки десанта, маленьких детей, которых отправили буквально на смерть, для отвлекающего манёвра. Угрозы со стороны командования расправой, когда свои же союзники готовы лишить тебя жизни за невыполнение приказа: угрозы офицера адресованные медику или ссора Саши и Командира отряда. Все эти негативные стороны войны раскрываются в самом фильме через детскую военную игру «Зарница», в которой, казалось бы, не может быть такого, а только геройства её участников.

Также фильм показывает нам и контраст между двумя сторонами войны. Пляж «мертвецов», где в полном одиночестве и умиротворении, молча сидят «умершие солдаты» выдуманной войны. Независимо от того, кем они были при «жизни», они все пришли к этому пляжу и расположились на нём. Своеобразная обитель мёртвых душ. Есть и другая сторона: бойня с криками «Ура!», которая изначально подаётся как что-то позитивное и весёлое. Однако, чуть позже нам показывают ничего более, чем бессмысленное насилие и варварство. Нападение «синих» на медпункт «зелёных» является прекрасным примером бессмысленного военного насилия, жестокая бойня, в которой каждый норовит вырвать два погона у своего врага, любыми методами, независимо от того, кто его враг, девочка или раненный паренёк. А ведь все эти бои были устроены ради того, чтобы покататься на военных катерах.

В один момент Саша и его спутник понимают, что эта игра является примером ничего не стоящего насилия, предательства, лжи и жестокости, он более не хочет находиться в ней. Ему более безразлична вся эта игра. Однако не его Командиру, что не видит ничего плохого в том, чтобы подставить человека и способствовать его травле. Для него игра важна, ведь ему дали власть, власть управлять другими и безнаказанно творить, всё, что он хочет. Именно поэтому, когда начинается дождь, Командир всячески пытается защитить свои погоны от дождя, а Саша не обращает на их внимание. Для него они более ничего не значат и он сделал свой выбор в пользу отказа от дальнейшего насилия.