Drasthos Axhem

## Apparence

Sa taille avoisine les 1m85, ses cheveux sont relativement cours et d'un noir sombre, il est mince et élancé, et possède des muscles durs et fermes dus à un entrainement intensif quotidien. Parmi les siens, il est respecté et redouté pour ses capacités au combat et des techniques connues de lui seul. Sa vitesse de déplacement est comparable à celle d'un félin tant par sa rapidité et son agilité.sa rapidité lui permet de tuer plusieurs personnes quasi simultanément, et il se fond dans les ombres pour traquer et surprendre sa victime, lui insufflant la peur d'être chassé par un prédateur. Il a un visage ovale recouvert d'une petite barbe, ses yeux sont d'une étrange couleur bleutée, virant au rouge lorsqu'il est submergé par la soif ou la colère ses joues son creux mais pas trop ils sont souvent cachés par sa barbe qui les ressort.

## Personnalité

Drasthos est très froid et distant, il prend soin d'éviter autant que possible, aussi bien humains que les autres créatures qui peuplent les contrées. Son caractère peut paraître aux yeux des autres glacial, étrange ou dérangeant, mais il compense en exerçant sur son auditoire une certaine fascination et un charisme indescriptible. Il évite les discussions la plupart du temps, ce qui lui vaut une réputation d'associable, doublé agoraphobe, pour le peu qu'ils en savent. Après plusieurs siècles d'existence, il parvient toujours à apprécier des choses simples au même titre qu'un enfant candide découvrant le monde. Ayant subi un entraînement strict lors de ses première années de noctambule, il maîtrise généralement sa soif ainsi que sa colère, bien qu'il lui arrive parfois de s'emporter si les conditions lui sont défavorables.

## Histoire

Cela remonte à près de deux décennies, alors que je n'étais qu'un jeune homme, un seigneur, je disposais d'un vaste domaine à perte de vue. J'employais bon nombre de domestiques qui se chargeaient de cultiver les terres, entretenir la propriété et tailler les jardins, plantes et fleurs. Le domaine prospérait et j'étais alors un seigneur bon et juste envers mes sujets mais aucun ne m'approchait. J'étais un noble, un riche et bien que je fus quelqu'un de droit et loyal, ils me haïssaient et entre eux m'accusaient de les exploiter. La critique était bien facile mais si je ne les avais pas employés ni fourni de logements décents, ils n'auraient jamais été en mesure de subvenir aux besoins de leurs familles respectives. Bien qu'entouré, je vivais donc dans la solitude, la jalousie et la haine de mon entourage. De part la jalousie et la cupidité des gens, la possession et la richesse deviennent un fardeau que pourtant tous envient de façon malsaine. Alors que j'avais copieusement arrosé une autre de ces longues soirées solitaires au coin du feu, je sentis ma gorge me serrer et mon cœur palpiter. L'écume aux lèvres, je tombai sur le balcon, à peine conscient que je venais d'être empoisonné par mes domestiques. Je sentis ma dernière heure arriver et après toutes ces années de calvaire, j'étais prêt à accueillir la mort comme une délivrance. Mais malgré mon souhait, ce ne fût pas la mort qui vint me chercher, mais une créature que jeune parvenais plus à voir distinctement. Mes yeux étaient quasiment fermés et voyaient flou. Aucun son ne sortait de ma voix et mes forces m'abandonnaient peu à peu. Je sentis la douleur d'une morsure dans mon cou, et sentait ma vie aspirée en même temps que mon sang. Tout m'était égal à cet instant et je me surpris à souhaiter une mort rapide et paisible. Alors que j'étais sur le point de rendre mon dernier soupir, je sentis un liquide épais et visqueux couler entre mes lèvres, jusque dans mon gosier. Peu après, je fus pris de convulsions et une douleur atroce me tordait les entrailles puis plus rien. Lorsque je retrouvai mes esprits, non seulement je ne ressentais plus aucune douleur, mais mes sens étaient accrus, décuplés. En portant la main à mon cou, à l'endroit où j'avais été mordu, je ne sentis aucune marque. Je voulus me regarder dans un miroir et fut pris d'effroi en constatant que je n'avais désormais plus de reflet. Au cours de la nuit dernière, j'avais été transformé, j'étais devenu un noctambule. Aucun de mes domestiques n'avait constaté de changement et je continuai à gérer les affaires du manoir comme à mon habitude. Pour ce qui était de me nourrir, jamais je ne pris le sang d'un humain, m'imposant chaque jour une discipline visant à ne consommer que celui de petits animaux que je prenais plaisir à chasser la nuit en forêt. Durant tant d'années, nul ne sut rien de ma nature de vampire et je ne gardai aucune rancune envers ceux qui m'avaient sciemment empoisonné. Un bien étrange nomade frappa un jour à la porte pour me demander le gite. En échange de quelques nuits et un repas chaud, elle me fit le présent d'un pendentif, une amulette pour ainsi dire des plus ordinaires. Peu avant son départ, cette humaine d'un âge avancé à l'apparence négligée m'apprit que cet étrange ornement avait une valeur sentimentale à ses yeux et qu'elle me porterait chance en échange de mon hospitalité. La vie me paraissait aisée et agréable, me nourrir du sang d'animaux ne me semblait ni avilissant ni contraignant, ce fut autrefois une discipline stricte. Au fil du temps, cela devint un simple rituel comme tout humain prépare son déjeuner en tartinant du beurre sur son pain. Cependant, alors que je chassais en pleine nuit comme à mon habitude dans les bois proches du manoir, faiblement éclairé par la seule clarté du quartier de lune, je fus surpris les canines plantées dans la gorge d'une biche, aspirant goulûment le liquide vital qui coulait le long de mes joues. Les gardes forestiers, qui avaient assisté à la scène, restèrent immobiles, sans émettre le moindre son le temps que je regagne le manoir. Le vent n'avait visiblement pas transporté leurs odeurs jusqu'à mes narines puisque je n'avais à aucun moment détecté leur présence. Mais au petit matin, ce fût un véritable vacarme qui me réveilla d'un sommeil profond. Tous les humains s'étaient rassemblés devant l'entrée du manoir Axhem, armés de faux, râteaux et autres outils de jardinage."Le maître est un monstre, le vampire doit mourir avant qu'il ne nous tue tous".J'étais bien assez malin pour comprendre immédiatement ce qui devait ce passer et lutter en ce moment ne devait qu'être que peine perdu. Les mentalités humaines étaient ainsi, ils avaient peur de ce qu'ils ne comprenaient pas et préféraient éradiquer la source de leurs peurs plutôt que d'y accorder le bénéfice du doute. J'alla me placer sur ce qui semblait être un trône dans le salon de mon immense château , puis attendit la mort venir à moi sans même lever du petit doigt , tandis que déjà les flammes se répandaient dans les chambres, consumant poutres, tableaux, rideaux jusqu'à venir atteindre ma chaire .' Voilà mon histoire, celle qui fit de moi celui que je suis aujourd'hui."Un Mort ".

## Equipements

### Tenue

Il porte des vêtements sombres et prés du corps ainsi qu'une cape noire à la doublure rouge.

## Magie

Contrairement aux autres vampires transformés, Axhem avait pu acquérir de nombreuses capacités dignes d'un vampire de sang pur, et ça surtout après avoir tué l'un des plus grands vampires de sang pur.

## Aptitudes et Compétences

### Aptitudes

* La Célérité : Drasthos possède une étrange vitesse d'action. On considère qu'il fait les mêmes actions que nous deux fois plus vite, d'où son étrange faculté à apparaitre et disparaître. La célérité leur permet de marcher sur les murs.

* La Puissance : Drasthos est naturellement plus fort qu’un humain normal. On considère qu’il peut soulever le double de son poids habituel sans le moindre effort.

* Les cinq sens surdéveloppés : Ses 5 sens sont beaucoup plus développés que ceux des hommes. La vue, par exemple, lui permet de très bien voir dans le noir, il peut admirer le moindre petit détail microscopique. Il a également une ouïe excellente, il peut même percevoir la marche d'une araignée sur le sol. Son odorat est excellent pour la chasse.

* La régénération : Le vampire voit ses blessures se régénérer rapidement s’il consomme du sang. Plus la blessure est grave, plus la quantité consommée doit être grande. Bien sûr certaines blessures, comme celles infligées par une attaque de lycan, met beaucoup plus de temps à guérir car elle est provoquée par un surnaturel. Quant aux balles, elles lui provoqueront de la douleur sur le moment mais sa blessure guérira très rapidement.

* La résistance surnaturelle : Le vampire a une constitution beaucoup plus résistante que celle d'humain (en gros, tuer un vampire ce n’est pas du gâteau). Sa peau semble beaucoup plus dur à percer et ils encaissent de manière efficace les coups de type contondant (Coup de poing, de pied). Drasthos ne peut pas tomber malade, mais peut souffrir des effets de la drogue ou de l'alcool s'il en consomme dans le sang d'une de ses victimes. Il peut également réaliser des prouesses impossibles à un corps humain tel que se laisser tomber du haut d’un gratte-ciel ou se faire entailler sans sourciller ni subir le moindre dommage. Bien sûr, toute résistance à ses limites et une explosion (par exemple) ce terminerait évidement par la destruction ultime du vampire.

### Magie Vampirique

* Dominer les Esprits (Utilisable uniquement avec les PNJ): Ce pouvoir offre Drasthos qui le maîtrise, la capacité de contrôler la volonté d’autrui et de jouer avec les sentiments. Il peut imposer à une personne vos ordres de manière simple ou par une phrase courte... Elle marche très bien sur les mortels mais plus difficilement sur les autres vampires, les lycanthropes et les hybrides et les autres races.
* Empathie : Axhem peut comprendre et ressentir les sentiments et les émotions d'une autre personne, en "se mettant à sa place" sans toutefois les ressentir lui-même.
* Télépathie : Cette Capacité lui permet d'entrer en contact avec une personne en formulant ses phrases dans sa tête et de pouvoir les envoyer à une autre personne qui pourra les comprendre.
* Hypnotisme (Utilisable uniquement avec les PNJ): Ce pouvoir lui permet de pouvoir endormir une personne et de la manipuler sans que celle-ci ne réagisse, simplement par son regard...Lorsque la personne se réveille, elle n'a aucun souvenir...
* Cape d'ombre : Ce pouvoir permet à Drasthos de devenir presque invisible dans les ombres, tant qu'il ne fait pas de mouvements.
* Trouble rêve (Utilisable uniquement avec les PNJ) : Ce pouvoir lui permet d'entrer dans les rêves et de les façonner en cauchemar ou illusion. C'est ainsi que de nombreux vampires passent des nuits torrides dans les draps de jeunes humaines endormies.
* Vox Vitae : Pouvoir étrange permettant aux vampires qui le possèdent, de voir le sang circuler dans le corps des humains et des vampires. Il faut avoir une énorme maîtrise de soit pour l'avoir.
* Aliénation (Utilisable uniquement avec les PNJ) : [Les sangs-Purs] Étrange et dérangeant, ce pouvoir permet de briser les esprits les plus faibles jusqu'à provoquer la folie. L’aliénateur peut rendre un individu complètement fou, développant chez le sujet une pathologie mentale temporaire ou permanente à son choix.
* Animalisme : Ce pouvoir permet à Drasthos de parler et de calmer les animaux, les rendant doux et dociles. Pour lancer ce pouvoir, il faut regarder l'animal dans les yeux.
* Morphose Animal : Drasthos peut se transformer en un millier de chauves-souris. Sous cette forme, Le vampire a accès à toutes les caractéristiques de l’animal (vol, sonar, pour la chauve-souris).
* Obténébration[Les Sangs-Purs] Particulièrement rare et méconnue, cette discipline fait froid dans le dos, tant elle semble n’être que la manifestation de la noirceur d’âme de son utilisateur. L’obténébration permet au vampire qui la possède de contrôler les ténèbres (les Ombres) Note : un vampire voit dans les ténèbres qu’il contrôle, pas dans celles d’un autre
* Métamorphose : Le vampire peut se faire pousser des griffes aiguisées et acérées occasionnant de terribles dégâts. Bien sûr les griffes ne sont pas indestructibles et peuvent casser. Les griffes occasionnent toujours des dégâts même à un maître de l’endurance et ceux-ci ne peuvent être régénérés normalement par les pouvoirs de régénération vampirique et régénération lycanthropique (au lieu de prendre quelques minutes, la régénération prendra au minimum une journée, parfois plus)