剣聖練習ページ

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剣聖は侍勢力に属するヴァンガードクラスのヒーローで「選ばれし者」をを象徴する。ゲーム開発段階では「鬼」とよばれていた。武士道の体現者である剣聖は、武道の達人で皇帝や仲間の為には自らの死さえ厭わない。また、彼らは完璧であることに努めるが、それに到達できないことを知っている。

剣聖の使用する刀は野太刀と呼ばれる種類のもので、通常の刀よりも長く反った片刃を有している。その特徴により素早く、優雅に、強烈に敵を切り裂くことに特化している。

剣聖のマスクは面頬と呼ばれるものだ。これは鉄や皮を材料とした鼻から顎にかけて覆う防具である。剣聖の面頬は朱色の漆塗り仕上げで装飾として口髭と顎髭、そして獰猛な牙を備えている。

剣聖
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## 概要/使用感

動きや挙動は平均より遅いがそれを補って余る特技を所持している英雄。『鉄の肺』を駆使してフィールドを走り回り、『確固たる旗』で敵軍を壊滅させる戦い方が得意。ほぼすべての行動がチェインに繋がるので挙動の遅さは読み合いでカバーでしていく事となる。ガードを多用する相手には上段の構えからのガード不能攻撃 が強力。

剣聖の特徴として、豊富なソフトキャンセルを持つ上強が挙げられる。横弱、横強、崩し、回避。自分から勝負を仕掛けることも敵の出方を窺うことも得意なため、総合力最強との呼び声も多い。地味ながらソフトキャンセルした横強もキャンセルボタンでキャンセルできるため、これも交えれば一層捌くことを困難にさせられる。

剣聖の攻撃チェーンは弱と強を好きなタイミングで使用できるもので、このため剣聖はチェーンの自由度が非常に高く、初心者にもとても使い易い。上強からのソフトキャンセルが要になっているのも分かり易いポイント。

基本は弱弱弱、または弱弱強のチェーン。特に三段目強攻撃の上は高威力かつガード不能となっているため、弱弱強(上)の攻撃は剣聖に慣れてない相手には驚異となる。

## 立ち回り

野太刀という長大な武器を持っているせいか、他のヴァンガードと比較して若干足が遅い。しかも狭い通路を通ると野太刀が壁に埋まる。走るモーションだけ見ても非常に走りづらそうだ。~~担げよ~~

足が遅いとはいえあらゆる局面で対応できるだけの強さを持つため、これができたらいいのにともどかしくなることはない。

### ドミニオンでの立ち回り

ドミニオンではその攻撃範囲を生かし、ミニオンの群れを薙ぎ払うことが役割となる。範囲攻撃が後ろも攻撃するので、背中からミニオンに斬りまくられる心配もない。前述の通り他のヴァンガード3人と比べ足が遅いため、味方の援護に行きづらくはある。

戦技の組み合わせは「死体の量産」、「鼓舞」か「身も凍る凝視」、「体力挽回」、「ブロック不能」が腐らない。しかしどれも優秀な効果を持つので、この通りの組み合わせにする必要はない。唯一、「不屈」だけ使うタイミングが難しい。

特典については、生存を重視するなら「シールドアップ」や「新鮮な集中力」を優先的に起動しよう。エクセキューションする自信があるなら「むさぼり喰らう者」と「ヘッドハンター」もオススメ。「忍耐力」はどんな状況でも有効に機能するので、とりあえず起動しておいてもいい。

＊ブリーチでの立ち回り、戦技や特典の組み合わせの情報提供をお待ちしています。

防具
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剣聖の甲冑はシルク・木材・鉄板で作られている。兜と腕、胸の三箇所に防具を装備することができる。

兜腕胸
武具
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剣聖の武器は野太刀と言われる刀の一種で、刃が通常の刀よりも長く沿っている。
剣聖がその真価を示すまでは実戦向きではないとされていた。

刃と柄、ガードをつけかえる事が可能。

特典
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戦技
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**戦技:レベル1**

* **高速リカバリー-パッシブ**
より速くスタミナが回復する。

* **死体の量産-パッシブ**
兵士を倒すと体力とスタミナが得られる。

* **鉄の肺-パッシブ**
スタミナが切れてもダッシュできる。

**戦技:レベル2**

* **鼓舞-アクティブ**
味方の手下がより必死に戦う。

* **発煙弾-アクティブ**
発煙弾を地面に投げる。

* **身も凍る凝視-アクティブ**
近くの敵の攻撃と防御を低下させる。

**戦技:レベル3**

* **体力挽回-アクティブ**
体力が回復する。

* **長弓-アクティブ**
長弓を放って中程度のダメージを与える。

* **不屈-アクティブ**
短時間の間、投げに対し無敵になる。
使い勝手が悪いが、レイダーやウォーロードの投げによる環境キルが脅威でなくなるのは頼もしい。

**戦技:レベル4**

* **矢の嵐-アクティブ**
複数のエリアに中程度のダメージを与える。

* **確固たる旗-アクティブ**
近くの味方が継続的に体力を回復する。

* **ブロック不能-アクティブ**
短時間の間、全ての攻撃がガード不能 になる。

## ヒーロー専用

* **名声**
数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。

* **反撃モード**
一時的な攻撃力上昇とシールド、阻止不能を得る。
また、パリーや投げで敵を地面に転倒させられる。
反撃モード発動時に受けた攻撃は自動的にパリーされる。

* **強攻撃(上)キャンセル**
上強攻撃は一段目、二段目、三段目問わず横弱、横強、回避、ガード崩しでキャンセルできる。一段目の上強をガード崩しでキャンセルすると、ガード不能の柄突きを繰り出す。

* **ブロック不能強攻撃(上)フィニッシュ**
どのチェーンからでもブロック不能の強攻撃(上)フィニッシュが発動する。

* **阻止不能フィニッシュ**
横強攻撃フィニッシュと全ての弱攻撃フィニッシュは阻止不能となる。

* **スペリオルブロック回避**
前と左右の回避には、回避方向にスペリオルブロック特性が生じる。

* **回避攻撃チェーン始動**
なぎ払い、兜割り、自然の怒りからチェーン攻撃を発動できる。これらの攻撃はチェーンの二段目として扱われる。

* **ガード崩しと投げ**
ガード崩しが、どのチェーンの二段目にも繋げられる。投げがどのチェーンの三段目フィニッシュにも繋げられる。また、投げは敵をマヒさせる。

* **範囲攻撃キャンセル**
キャンセルボタンで範囲攻撃をキャンセルできる。

## ムーブ

### 通常ムーブ

* **鋼の太陽の夜明け**
弱→弱→弱

* **必定の精神**
弱→弱→強

* **龍の型**
弱→強→強

* **剣聖の運命**
強→強→強

* **ライジングサン**
強→強→弱

* **河川の流れ**
強→弱→弱

* **装甲砕**
強→弱→強

* **動く大地**
弱→強→弱

* **ダッシュ攻撃**
ダッシュ中に強

### 固有ムーブ

* **柄殴り**
初段上強始動時に崩し
ゲーム内のムーブリストには存在しないが記載。
初段上強限定のガード不能攻撃 。
成功すると全方向の弱が確定する。上弱は20、横弱は17ダメージ。
柄殴りは一段目、次の弱攻撃は二段階なので三段目上強に繋げることができる。
回避されても弱攻撃に繋げられる。

* **兜割り**
前回避→弱
チェーン二段目扱い。17ダメージ。
前回避のスペリオルブロックで強攻撃を弾いた時確実に当たる。

* **自然の怒り**
前回避→強
チェーン二段目扱い。20ダメージ。

* **なぎ払い**
左右回避→強
回避受付時間の長い回避攻撃。チェーン二段目扱い。20ダメージ。
キャンセル不可のため乱発すると簡単にパリィを取られてしまう。
スペリオルブロックに成功してから繰り出してもガードが間に合う。

* **掴み弾き**
前回避→崩し
初段上強から崩しに移行したい時に。
スペリオルブロックで攻撃を弾いた時に使用すると意表を突ける。

## 公式説明

剣聖は野太刀を手にしたバランスの取れた侍だ。他のユニットに比べて速度は遅いが、近接攻撃の範囲は広い。独特な防御能力を持ち、強力な攻撃を繰り出す。

* 難易度:中
* 柔軟な戦闘スタイル
* 優れた近接攻撃範囲

**特殊能力**

* 上への強攻撃はガード不能
* チェーン攻撃を開始する数多くのムーブと攻撃を持つ

## エクセキューション/エモート

### エモート

#### フリーローム

* 見よ！
* 崩れ落ちる！
* 気合だ！
* 恥
* フォア！
* コイントス(剣聖)
* 闘争心
* キルカード
* 識別
* じゃんけんぽん！
* もう辞めだ
* 栄光の祝福
* 泣きっ面に蜂
* 乾杯！

#### 戦闘

* 戦闘だ！
* お前は死ぬ
* 風に吹かれて
* 刃を拭う
* さあ、来い
* 腕と武器

動画
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## 関連項目

* For Honor (フォーオナー) 攻略Wiki:練習ページ
* 剣聖