Compétence/A

## Accès de Démence

**Accès de Démence** est une compétence décrivant l'instabilité psychologique d'un esprit héroïque ainsi que sa capacité à partager sa folie avec les autres. Cette compétence met l'accent sur l'effet de la folie sur un groupe plutôt que sur un individu. Elle impose à son utilisateur une forte tendance à délirer, mais agit également sur les groupes qui le fréquentent en leur faisant développer paranoïa, peur, et parfois des hallucinations (agit comme une Corruption Mentale).

## Ami des Deux Mondes

**Ami des Deux Mondes** est une compétence donnée aux individus ayant sympathisé avec des forces opposées. Même face à deux ennemis jurés, le servant est capable de construire des relations solides avec les deux partis simultanément sans attiser le doute ou la haine. Les effets de cette capacités son similaire à Espionnage, annulant les possibles suspicions qu’une cible pourrait avoir. Cependant dans les faits, ce n’est pas une compétence faite pour tromper quelqu’un mais pour véritablement sympathiser. Si les intentions de l’utilisateur sont mauvaises, la compétence cesse de faire effet.

## Artillerie de Support (Canons)

**Artillerie de Support (Canons)** est une puissante attaque à distance utilisée pour soutenir les opérations tactiques.

## Arts Martiaux Chinois

**Arts Martiaux Chinois**, est une rationalité chinoise. Une valeur qui mesure la maîtrise des arts martiaux qui ont pour objectif de ne faire qu'un avec l'univers. Sa difficulté d'apprentissage est du plus haut niveau et, contrairement aux autres compétences, c'est au rang A que l'on se trouve à un niveau où l'on dit qu'on l'a enfin *"appris"*.

## A Travers le Temps et l'Espace

**A Travers le Temps et l'Espace** est une compétence indiquant être un esprit héroïque voyageant a la fois à travers l’espace mais aussi le temps. Rencontrer d’étranges timelines, des planètes exotiques… Le Servant est sans aucun doute un voyageur d’exception.

## Autorité de la Bête

**Autorité de la Bête** est une compétence d'ordre anti-humain qui améliore la capacité du détenteur de la compétence à nuire aux existences classées comme humaines. Elle est apparemment communicable à d'autres entités selon la volonté du détenteur de la compétence.

 A-/E+

## Auto-Modification

**Auto-Modification** est l'aptitude à remodeler son propre corps ou à fusionner sa propre chair avec des parties du corps d'autrui. Plus le classement dans cette compétence est élevé, plus on est loin d'être un véritable héros.

## Avènement du Prophète

**Avènement du Prophète** est une compétence qui remplace la compétence Watcher, c’est donc quelque chose qui représente le pacte particulier formé entre le Master et Jugement. Parce que le servant est le pouvoir du Jugement Divin et que seul le Master est capable d’entendre sa voix, alors cela fait de l'invocateur un prophète : une personne qui parle au nom de Dieu, donnant des messages de sagesse, dénonçant le mal et dictant des conduites à tenir. Si toutes les conditions sont remplies, c’est bien plus un prophète que devient l’invocateur, c’est le servant de classe Saver. Le véritable servant est en vérité la combinaison de Jugement et du Master.