Carat Bocheński

**Carat Bocheński** - Ogromne państwo rozciągające się od wschodniej części kontynentu Terrus do Gór Krańca Świata, liczące sobie niecały milion mieszkańców. Od zachodu graniczące ze Wschodnią Marchią, natomiast na północy z dzikimi plemionami Ostrowian. Stolicą tudzież największym ośrodkiem miejskim Caratu jest Solgród nad rzeką Duską, a obecnym władcą Eryk I Czarny z dynastii Wyelemirowiczów.

## Historia

### Początki państwa

Historia Caratu sięga początków 2E, gdy zrodzony z boskiego związku Brata i Siostry Wyelemir, zjednoczył zwaśnione plemiona Rusów i Tartarusów pod wspólnym berłem, nawołując do zniszczenia niedobitków Imperium Terasu. Wkrótce jednak zmienił swe plany, tworząc despotyczne państwo stopniowo podporządkuwywujące sobie słabe, zdecentralizowane federacje plemienne. Wyelemir wykorzenił wiarę w fałszywych bożków, wprowadzając kult Świętego Rodzeństwa - Radosveta i Fenyi, ogłaszając się przy tym Boskim Namiestnikiem.

### Pierwszy Carat

Nazwa Caratu Bocheńskiego wzięła się od prawnuka Wyelemira - Bochy. Za czasów jego panowania, oficjalnie ustanowiono tytuł Cara i skodyfikowano wierzenia.

### Drugi Carat

Drugim Caratem nieoficjalnie nazwano państwo Eryka I po wielkiej czystce kniaziów, którzy wystąpili przeciwko niemu podczas tzw. Kryzysu Sukcesyjnego.

## Kult Świętego Rodzeństwa i Wiecznej Ekspansji

Kult Radosveta i Fenyi został zapoczątkowany przez Wyelemira, legendarnego założyciela Caratu. W swej ideologii zakłada on dualizm świata - gdzie życie, tam też śmierć.

Wieczna Ekspansja zapoczątkowana przez Wyelemira, została kontynuowana przez jego potomków, nawoływała do stopniowej, rzadko dobrowolnej asymilacji krain i plemion, do momentu zjednoczenia się wszystkich istot na kontynencie przeciwko złu nadciągającemu zza Gór Krańca Świata, które według przepowiedni zniszczy całe życie i zagrozi równowadze Radosveta i Fenyi.

**Chorągiew Caratu** - w głównej mierze odwołuje się do symboliki kultów przewodnich. Kolorystyka odnosi się bezpośrednio do mitu założycielskiego:

* **kolor niebieski** - to niebiosa, z których zstąpił Wyelemir za zgodą swoich świętych rodziców.
* **kolor biały** - to pustka, do której trafiają duchy pokoleń po odejściu ze świata i zakończeniu cyklu istnienia.
* **kolor czerwony** - to krew i ogień, które to spajają Carat do dziś.

**Vechnye Rasshireniye** - symbol ukazujący korzenie, rozrastające się na wszystkie strony świata.

**РФ** - inicjały Świętego Rodzeństwa - Radosveta i Fenyi.

## Stolica

Stolicą Caratu jest najludniejsze i największe miasto krainy - Solgród założone na zgliszczach antycznego, górniczego miasta ImperiumTerasu, w którym wydobywano Magiczną Sól. Gród leży w centralnej części państwa, nad rzeką Duską. W osadzie żyje około 70 tysięcy mieszkańców. Na wzniesieniu zwanym Solną Górą stoi stary i potężny zamek, zbudowany z drewna oraz kamienia. Jest to siedziba samego Cara, który siedząc na wysokiej wieży, może od czasu do czasu, popadać w zamyślenie przy szumie ciepłego wiatru i promieniach słońca, odbijających się południem od złotych łanów pszenicy.

## Gospodarka

Ekonomia Caratu skupia się w głównej mierze na wydobywaniu Magicznej Soli, w której to złoża bogata jest centralna część państwa. Poza Solą można wymienić również zakrojoną na szeroką skalę produkcję piwa z pszenicy rosnącej na bezkresnych ziemiach kraju, wycinkę lasów, wyprawianie futer i skór, górnictwo oraz handel dobrami luksusowymi z wyspami Jalońskimi. Największą bolączką jest jednak brak kamienia, dlatego też Kniaziowie stawiają swe grody z głównie z drewna co obniża ich walory obronne, zwłaszcza w porównaniu z zamkami ludzi zachodu.

## Armia

Armia Caratu składa się w głównej mierze z pospolitego ruszenia, powoływanego pod broń w razie wojny. Stała armia liczy 30 000 zawodowych wojów i 6 000 weteranów ze Stowarzyszenia Voykanów. Obecny Wielki Wojewoda wraz z Carskimi Jenerałami oszacowali maksymalną liczebność wojska w razie pełnej mobilizacji na ~200 000:

* Elitę armii stanowią fanatycznie wierni koronie, doświadczeni w boju Voykanowie - 6 000
* Ciężka, frontalna konnica składa się z bayarów Caratu ~20 000
* Spieszeni wojowie utrzymywani przez skarbiec państwa ~30 000
* Lekka, tartaruska kawaleria wspomagająca z podległych stepów ~40 000
* Słabo uzbrojone pospolite ruszenie złożone z pospólstwa ~100 000

## Kniażestwa

Carat podzielony jest na pięć mniejszych obszarów administracyjnych, nazywanych Kniażestwami. Zarządzają nimi Kniaziowie. Lista poszczególnych Kniażestw:

* **Wielkie Kniażestwo Solgrodzkie** - zarządzane przez Cara Eryka, najludniejsze oraz najbogatsze kniażestwo w państwie. Czerpie ogromne zyski z wydobycia Magicznej Soli, ale także z uprawy pszenicy.
* **Kniażestwo Wielkoozerskie** - największe obszarowo kniażestwo w Caracie, leży w północno-wschodniej części kraju nad jeziorami Veluska i Maluska. Rządzone z Kragrodu przez młodą Carewnę Ludmiłę, której to owe ziemie zostały nadane, po stłumieniu rokoszu możnych podczas Kryzysu Sukcesyjnego.
* **Kniażestwo Zapadzkie** - umiejscowione w zachodniej części Caratu, ze stolicą w Lesogrodzie. Graniczy z Marchią Wschodnią. Włodarzone przez wspierającego sprawę korony Kniazia Mirosława herbu Zaganiacz. Największy wpływ na gospodarkę kniażestwa wywiera wycinka lasów i sprzedaż futer.
* **Kniażestwo Yuguskie** - kraina południowych stepów. Władzę sprawuje w nim reprezentant, wybierany dożywotnio przez Tartarusów podczas Kurułtaju. Lud ten zazwyczaj zajęty jest walką i niezależnymi wyprawami łupieżczymi na daleki zachód.
* **Kniażestwo Moryeskie** - najbardziej wysunięte ziemie na południowym-zachodzie kraju, graniczące od zachodu z Górami Martwymi. Reprezentantem korony jest tam niejaki Lászlóherbu Drawa, lojalista i osobisty przyjaciel Cara. Kniażestwo dzięki licznym miastom portowym (np. Varadyn) prowadzi wzmożony handel z Jalonią i Republikami Solnymi.