C1 - Sessione 66 - La Guerra dei Giganti

*La Guerra dei Giganti* è la sessantaseiesima sessione della campagna **La Marca Boreale.**

## **Trama**

* Dopo qualche giorno di riposo il Marchese di Stella del Nord riceve una richiesta di soccorso. A Forte Altorifugio le forze di nani e umani stanno per essere schiacciate dall'avanzata degli orchi. Alarik decide di viaggiare accompagnato da Theodore e Koral usando la magia per arrivare in fretta, mentre un distaccamento di Stella del Nord li seguirà a piedi.
* La situazione a Forte Altorifugio non è per niente rosea. Circa duemila orchi cingono d'assedio il piccolo forte in pietra e legno, mentre tre giganti scagliano pietre e massi demolendo lentamente le mura. Il piano del terzetto è di attaccare le retrovie e i tre giganti, ma lo scontro è davvero difficile e gli eroi sopravvivono solo grazie alla propria esperienza. Anche così il gruppetto è costretto a rifugiarsi nel Forte dove resiste per tutta la notte e il giorno successivo.
* All'alba arriva infatti un contingente di nani, l'avanguardia dell'esercito di Kel Boldar. Gli orchi vengono decimati e costretti alla fuga. Un paio di giorno dopo arriva il resto dell'esercito Kopkjerdin, comandato da un vecchio generale nonché capo del trog. Egli spiega come il contingente abbia una missione ben più grande della semplice salvezza di Altorifugio: hanno un piano per riconquistare Arog'zor.
* Dopo qualche attrito tra umani e nani si giunge ad una vera e propria alleanza; il piano viene quindi svelato. Dopo diverso tempo i nani di Kel Boldar hanno ritrovato una sorta di chiave runica che permette di riattivare la Pietra Ancestrale di Kel Ohlum/Arog'zor. Il ritrovamento e il recupero della pietra hanno richiesto molto tempo, ma infine si è riusciti ad ottenerla e ora Kel Boldar vuole usarla in un piano rischioso. Un piccolo gruppo entrerà dentro la città approfittando di un finto assedio che distragga le truppe del nemico; mentre un manipolo di eroi andrà ad uccidere re Krigvaddakin, il mago Oled Gorakgronitdin accompagnato dagli eroi di Stella del Nord riattiverà la Pietra Ancestrale. In questo modo avrà il controllo totale della fortezza, potendo usare la magia per alzare o abbassare muri, porte, ponti, etc.
* In questo modo gli orchi verranno intrappolati o costretti a lasciare la città, e la loro preponderante superiorità numerica sarà inutile nello scontro... e dannosa per loro una volta fuori da Arog'zor: senza cibo per sostentarsi dovranno per forza disperdersi in tante piccole bande, e senza un capo carismatico non si riuniranno in un'orda per molto tempo.
* La missione viene accettata dagli eroi, e l'esercito si mette in marcia. La prima parte del piano ha successo e l'infiltrazione nella fortezza riesce. Oled comincia a lanciare il suo incantesimo mentre la stanza della Pietra Ancestrale si riempie delle energie mistiche accumulate in secoli di inattività. Ma gli orchi pur non avendo imparato ad usare la Pietra ne conoscevano il potere e l'importanza e quasi subito alcuni giungono a strapparla dalle mani del nemico.
* Gli eroi resistono ondata dopo ondata a giganti e orchi, ne uccidono a decine. La grandissima sala si riempie di cadaveri carbonizzati, squarciati, schiacciati. Lentamente però le energie del formidabile terzetto cominciano a prosciugarsi. E questo forse era il piano della guraki lasciata qui da Kushiku: giunge infatti con un manipolo di soldati del Sankh, molto meglio addestrati degli orchi e protetti da incantesimi sacri a Yesna. Lo scontro subisce un ribaltamento, e ben presto solo Alarik si regge in piedi a fronteggiare la guerriera guraki. Ella riesce infine a gettarlo a terra e si appresta a decapitarlo... ma in quel preciso istante Oled riesce nel suo intento e un muro di pietra separa i soldati del Sankh dagli eroi stremati. La conquista di Arog'zor è ormai questione di pochi attimi!

## **Scontri**

* Alarik, Koral e Theodore VS 12 orchi, 6 giganti minori e 3 giganti maggiori. Tutti i nemici vengono uccisi.
* Alarik, Koral, Theodore e le truppe di Altorifugio VS un paio di migliaia di orchi. Molti degli orchi vengono uccisi, ma al prezzo di tanti soldati.
* Alarik, Koral e Theodore VS 85 orchi, 17 ogre, 1 comandante del Sankh, 2 sergenti del Sankh, 17 soldati del Sankh. Sopravvivono solo il comandante e cinque soldati del Sankh.