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The Binding of Isaac: Unholy Edition

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*The Binding of Isaac: **Unholy Edition*** (/ʌnˈhoʊli ɪˈdɪʃən/, in italiano: "*edizione profana*") è una versione fisica di The Binding of Isaac, rilasciata solo nel Regno Unito il 16 marzo 2012. Al suo interno era possibile trovare una copia del gioco senza DRM, una chiave Steam in regalo, un poster di una fanart e un Artbook, con vari schizzi di progettazione degli sviluppatori.

Questa versione non è più disponibile per l'acquisto.

## Most Unholy Edition

Una nuova edizione fisica della Unholy Edition, chiamata *The Binding of Isaac: **Most Unholy Edition***, fu rilasciata il 5 ottobre 2012 (solo nel Regno Unito). Questa edizione includeva tutto ciò che era nella versione precedente, uno sticker di Isaac in 16-bit e tutto il contenuto dell'espansione di Wrath of the Lamb, aggiornato all'ultima versione (v1.50). Inoltre nel CD era anche inclusa la colonna sonora del gioco in formato MP3.

Anche questa versione non è più disponibile per l'acquisto.

## Immagini

Cover della Unholy EditionCollection della Unholy EditionCover della Most Unholy EditionCollection della Most Unholy EditionCover posteriore della confezioneCover interna alla confezione (lato sinistro)Cover interna alla confezione (lato destro)Cofanetto del CD-ROMIl CD-ROM contenuto all'interno della Unholy EditionPoster che si poteva trovare all'interno delle confezioniSticker che si poteva trovare all'interno della Most Unholy Edition
Isaac

Isaac è il personaggio principale titolare di the binding of Isaac. Isaac è bambino nudo piangente che deve scappare da sua mamma che lo vuole assalire. Isaac piaceva giocare con i suoi pupazzetti e disegnare,ma una terribile scoperta che Dio gli ordina a mamma di ucciderlo perché è corrotto, allora il nostro protagonista entra nella cantina e deve affrontare una miliarde di nemici simili a lui. È capace di creare delle lacrime dannose che danneggiano i nemici. Dopo aver ucciso il boss finale ci saranno diversi finali per la scelta del giocatore
Regina delle carogne

La regina delle carogne è un boss casuale delle catacombe

Comportamento

Fase 1:La regina delle Carogne è vulnerabile solo nella parte posteriore della carne. Si muove casualmente per la stanza nelle direzioni cardinali e può eseguire i seguenti attacchi:La regina delle carogne carica Isaac ogni volta che si allinea con una delle sue direzioni cardinali.Come Chub, La regina delle carogne mangia tutte le bombe lanciate sul suo cammino; stordendola per un momento prima di infliggere danni considerevoli.Genera una cacca rossa dannosa fino a un massimo di 5.Danneggia e distrugge la cacca rossa dannosa in cui carica.

Fase 2:Quando la sua salute è inferiore alla metà, Carrion Queen inizia a muoversi in diagonale, in modo simile a The Hollow, ma senza volare. Non esegue più i suoi attacchi precedenti della Fase 1.Rimbalzerà sugli ostacoli e sulla sua stessa cacca rossa, danneggiandola e distruggendola nel processo.La regina delle carogne infligge un intero danno da contatto in entrambe le fasi

Versioni dei campioni:Rosa: Carrion Queen si muove leggermente più velocemente, ha il 100% di HP in più (700) e genera piccoli cuori invece di Red Poop. I cuori hanno 28 HP e ucciderli infligge 40 danni a Carrion Queen. Non rimbalza in diagonale per la stanza quando ha meno della metà della sua salute.

curiosità

Carrion Queen è stata aggiunta nel DLC Wrath of the Lamb per l'originale The Binding of Isaac.

Lei è la versione postuma di Chub
Little Steve

Template:GoBack Item
**Little Steve** ("") è un item passivo

### Effetto:

Genera un famiglio che segue Isaac in giro e spara lacrime che infliggono 3,5 danni.

```
 Il piccolo Steven spara una volta al secondo. Il piccolo Steven spara 1,36 volte al secondo.
 Questo oggetto appartiene al set Conjoined. Raccogliere tre oggetti da questo set trasformerà Isaac in una versione di se stesso a tre facce.

```

## Curiosità

* È bastato su steven di time fcuk un vecchio gioco flash indie di Edmundmcmillen
Prova

Questa è la pagina dove puoi provare e sperimentare il tuo codice. Per farlo, crea una sottopagina a questa con il tuo nome nel seguente modo:

* nel link del browser "**bindingofisaac.fandom.com/it/wiki/Prova**" aggiungi il tuo nome utente separato da "/"; quindi risulterà (esempio): "**bindingofisaac.fandom.com/it/wiki/Prova/tuo nome**"; conferma e sarai reindirizzato in quella pagina;
* tramite il tasto "Modifica", inizia a creare la tua pagina;
* puoi salvarla a tuo piacimento.

Puoi creare anche dei template di prova da testare nella tua pagina con lo stesso metodo andando a Template:Prova.
Stanze

Una stanza è un'area dove trovi qualcosa di casuale come ad esempio rocce, scrigni, TNT, trollbomb e altre cose. Come in ogni stanza c'è sempre un mostro che cerca ossessivamente di ucciderti(attenzione le porte si chiudono). Per aprire le porte è passare alla stanza successiva bisogna uccidere tutti i mostri. In alcune stanze è presente un boss che bisogna ucciderlo per passare al livello successivo,in altre c'è un peccato capitale che bisogna sbarazzarsene per uscire dalla loro stanza. Uccidendo boss e peccati capitali ti darà una ricompensa. Esistono anche stanze dove trovi gli oggetti per potenziarti(Attenzione alcuni oggetti sono molto inutili o anche estremamente dannosi)
Chiavi

Possono essere trovate nei forzieri, rompendo una roccia colorata, dalle slot machine, dai mendicanti, dai nemici campioni, spegnendo i fuochi e come premio dal completamento di una stanza.
Come le monete e le bombe, si possono avere fino ad un massimo di 99 chiavi e quelle aggiuntive raccolte non verranno conteggiate. Le chiavi nei negozi costano 5 monete, 3 quando in saldo.
Le chiavi possono aprire: stanze del tesoro, negozi, biblioteche, scrigni d'oro e pietrechiavi.

## Chiave d'oro

Quando si possiede una di queste chiavi, qualsiasi oggetto chiuso da una serratura può essere aperto senza consumare le chiavi dal nostro inventario; ma l'effetto vale solo per il piano in cui si è ottenuta (verrà rimossa una volta raggiunto il piano successivo).

## Item collegati

* Skeleton Key: fa ottenere 99 chiavi.
* Magneto: attrae fra i vari oggetti anche le chiavi, utile quando si trovano in luoghi non raggiungibili.
* The Book of Sin: all'attivazione può rilasciare, tra i tanti oggetti, anche una chiave.
* Bum friend: può rilasciare una chiave dopo aver acquisito una certa quantità di monete.
* Portable Slot!: al costo di una moneta, può rilasciare un oggetto casuale (simile alla slot machine), tra cui anche una chiave.
* BOX: rilascia tra i tanti oggetti anche una bomba.

## Trinket collegati

* Flat Penny: probabilità del 50% di rilasciare una chiave quando si raccoglie una moneta.
* Rusted Key: ha una possibilità di 1/10 di dare una chiave o una cassa d'oro alla fine di una stanza e un'ulteriore possibilità di 2/3 di dare una chiave durante l'apertura di una cassa[1].

## Note

* Anche se l'aspetto dell'item Dads Key è una chiave, essa non può aprire le porte chiuse da serrature.
* È possibile ottenere più di una chiave d'oro per piano ma dalla seconda in poi non si avranno effetti aggiuntivi.
* [1]Questo trinket non ha alcun effetto dalla versione 1.48 in poi (fonte).
Ostacolo

Un ostacolo è un elemento del gameplay dannoso che danneggiano o ostacolano il giocatore

Esistono diversi tipi di ostacoli

rocce: quelle che bloccano la strada ad Isaac, ma alcuni hanno le x e se hanno le x significa che contengono oggetti.

TNT: sono dei barili che se toccato con le lacrime esplodono come bombe

Fuoco: Il fuoco danneggia al contatto Isaac, bisogna spegnerlo con le lacrime

Cacca: la cacca è un ostacolo che può essere distrutto con qualsiasi metodo di attacco possono anche generare le monete

Punte:Uno degli ostacoli più pericolosi(si trovano nelle stanze dal sacrificio).
Linee Guida/Registro

Qui è elencato il registro delle revisioni alle Linee guida, ordinate per data crescente.

## Lista

* Linee Guida/Revisione LG-20231104-01 - del 04 novembre 2023 (Attuale)

```
5. Licenza e Diritti d'Autore (piccola modifica del testo)
6. Revisione e Controllo di Qualità (aggiunta sezione)
7. Politica di Cancellazione (aggiunta sezione)
8. Aggiornamenti delle Linee Guida (correzione del testo)

```

* Linee Guida/Revisione LG-20231001-01 - del 01 ottobre 2023 (prima versione)

```
1. Scopo e Obiettivi
2. Registrazione e Accesso
3. Contributi e modifica delle pagine
4. Contenuto accettabile
5. Licenza e Diritti d'Autore
6. Aggiornamenti delle Linee Guida

```
Liana

Integrante de la banda Los Elegidos del Dragón.

Porta una armadura de placas una maza y un escudo

```
POSIBLE SPOILER                                                                                  Fue asesinada por Hilda mientras pasaba sus últimos momentos junto al cádaver de Lorenzo

```

## Aspecto

Complexión: Media

Armadura: De placas

## Habilidades y poderes

* Conoce a tu enemigo. Liana es capaz de conocer las estadisticas de cualquier personaje con el que interacture fuera de combate durante un minuto.
* Maestro de batalla. Liana tiene 5 d8 de superioridad que puede utilizar para realizar maniobras
* Ataque múltiple
* Protección: Liana puede utilizar su reacción para que ataquen con desventaja a un aliado a 5 pies o menos de ella.
* Segundo aliento: Liana puede recuperarse 1d10+7 PG gastando su acción bonus.
* Impacto de comandante: Liana puede utilizar un dado de superioridad para renunciar a uno de sus ataques y utilizar su acción bonus para que un aliado realice un ataque.
* Incitar al ataque: Liana puede gastar un dado de superioridad en una acción bonus para incitar a que su objetivo la ataque.
* Ataque de maniobra: Cuando ataca a una criatura, Liana puede gastar un dado de superioridad para añadirlo a su tirada de ataque y seleccionar a un aliado que pueda utilizar su acción bonus para moverse a su posición sin crear ataques de oportunidad.
* Barrido: Liana puede gastar un dado de superioridad al impactar contra un objetivo para extender su ataque a otra criatura a su alcance usando la misma tirada de ataque. El daño es equivalente al dado de superioridad.
* Arengar: Liana puede utilizar un dado de superioridad en su acción adicional para inspirar a un aliado, haciendo que gane 1d8+2 PG

## Armas y equipamiento

* Martillo de guerra
* Escudo
* Armadura de placas
Chub

Chub è un boss di the binding of Isaac che lo si incontra casualmente nelle grotte. È un verme bianco gigante che cerca di magiare Isaac.Fate attenzione perché genera i caricatori dal deretano che rende più frustrante il combattimento. Usando la bomba quando ci carica contro, Chub inghiotte la bomba e Pata poof(un comportamento simile ai dondozo di The legend of zelda), è uno dei boss che sono abbastanza difficili da battere.

Curiosità

Chub era erroneamente chiamato Mr maggot nel concept art di Edmund mc Millen.

Edmund mc Millen ha dichiarato che Chub è femmina(ha molto senso visto che una madre per i caricatori)
Holly LeBrun

## Holly

Hermana de Doc.

## Aspecto

Cabello lacio y castaño,Vestida con un uniforme de cuero, con un sol blanco en el pecho.

## Historia

Tornillo les utilizó para cruzar el mar interior, prometiéndoles tesoros y riqueza. Ya dentro del barco, Tornillo aprovecha para robarles una madera de Gestal, aunque esa no era su intención en un principio.

Desde entonces, lo llevan siguiendo para secuestrarlo y poder llevárselo a su jefe, para así poder vengarse.

* En su primer encuentro Hilda casi mata a Holly y salieron huyendo.
* Su segundo encuentro solo fue una fugaz "confrontación" en caballos mientras Doc trataba de tocar su guitarra, perdiéndose en el bosque.
* Quedaron atrapados en el sótano de la bruja Sofía para ser usados como sacrificio, pero fueron salvados por el grupo, y luego quedaron en un acuerdo con ellos, que irían tras Tuerca y dejarían a Tornillo en paz.
* Estuvieron en los salones sin luz, pero no se encontraron con el grupo.
* Su siguiente encuentro con el grupo fue entrando a kushistán, saliendo de un pozo con Tuerca, la cual los había convencido de querer capturar a Tornillo de nuevo, luego cayeron de nuevo al pozo porque Doc no pudo soportar el peso de todos.
* Volvieron a encontrarse con el grupo en el despierto después de la pelea con el Sultán y la integración de Iñigo y Rufo. Aparecieron en una bomba de humo, pero terminaron afectados por la noticia de la muerte de Tomás, Octavo y Tornillo. Tras haber perdido el objetivo por el que llevaban tanto tiempo luchando, solo se fueron, devastados y sin idea de que hacer.

## Trivia

* Los personajes de Doc y Holly hacen una parodia al Team rocket, de Pokémon.
The Binding of Isaac: Afterbirth

**The Binding of Isaac: Afterbirth** (/ðə ˈbaɪndɪŋ əv ˈaɪzək ˈæftəbɝːθ/, più comunemente indicato come *Afterbirth*, ovvero: "*placenta*") è la prima espansione per The Binding of Isaac: Rebirth. Il DLC fu rilasciato il 30 ottobre 2015 su Steam. Successivamente, fu anche rilasciato per Xbox One e PS4 il 10 maggio 2016.

⚠️ *"Per le informazioni e immagini beta di pre-release, vedere Afterbirth (Pre-Release)"*

## Nuovi contenuti

* Greed Mode: una nuova modalità di gioco con una forte attenzione al rischio/ricompensa, con un nuovo finale e un boss finale.
* Blue Womb: una nuova area, con un nuovo finale e un boss finale.
* Corse giornaliere con classifiche online.
* 2 nuovi personaggi: Lilith e Keeper.
* 95 nuovi item e 29 nuovi trinket.
* Nuovi raccoglibili, scrigni, pillole e carte.
* 10 nuove challenge.
* 4 nuovi livelli alternativi: Burning Basement, Flooded Caves, Dank Depths, and Scarred Womb.
* Molte nuove disposizioni di stanze, comprese stanze minuscole, lunghi corridoi e stanze ad L.
* Nuovi tipi di stanze come stanze trappola, stanze doppie del tesoro e stanzini.
* Nuovi seed speciali, insieme a una pagina combinata di codici seed.
* Una colonna sonora ampliata.
* Un'opzione HUD aggiuntiva, che consente di visualizzare sullo schermo gli item raccolti.
* 9 nuove trasformazioni.
* Nuovi boss, insieme a nuove varianti di boss introdotte in Rebirth.
* Nuovi nemici.
* Sistema di combo di item aggiornato.
* Nuovi achievement.
* Nuovi bambini co-op.
* Pagina della collezione migliorata che mostra le descrizioni degli item.
Fersai

Llega a Saulxerotte para ganar dinero el cual invertir en bebida. Se limita a seguir, beber e intentar robar a Favole, Kaled y Dorian.

Es ejecutado de un dardo en la cabeza por parte de Favole.

## Aspecto

Pelo: Castaño

Ojos: Castaños

Complexión: Mediana/Grande

Armadura: Capa negra y sombrero de ala ancha

## Historia

Nacio en una familia de comerciantes en una ciudad al sur del sacrosanto imperio. Se dedico al crimen, peleas, palizas, pitmos, robos y extorsiones, hasta que hace 8 años la banda a la que pertenecía fue desmantelada por los guardias, se escapo y ahora recorre el mundo como estafador que hace cualquier cosas por un poco de oro.

## Armas y equipamiento

* Espada corta
* Daga
* Ballesta
Basement

Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare **The Binding of Isaac Wiki** cercando di espanderlo.

Il **Seminterrato** ("*Basement*", nel gioco) è il primo piano che si incontra quando si avvia una partita ed è considerato uno dei livelli più semplici. L'aspetto è quello di un seminterrato incompiuto, con muri in mattoni e corde penzolanti. I mostri "indigeni" del livello sono le mosche.

La variante più difficile del Seminterrato è la Cantina.

## Stanze

**P**: c'è la possibilità che questa stanza appaia, di solito a causa di determinati criteri che vengono soddisfatti.**-**: la stanza non può apparire in questo piano.**\***: questa stanza può apparire solo a causa di un bug o di un oggetto speciale.

## Note

* Nel livello XL non comparirà la stanza del tutorial.
Monete

Questo articolo è da revisionare. Puoi aiutare **The Binding of Isaac Wiki** cercando di correggere errori di battitura o aggiungere/modificare parti o link mancanti.

Le **monete** sono la forma base di valuta nel gioco. Possono essere raccolti sotto forma di penny, nickel, dime, ottenuti da alcuni item. La quantità massima che è possibile possedere è di 99 centesimi. Eventuali monete aggiuntive raccolte oltre questo punto non si aggiungeranno anche se si potranno comunque raccogliere, perdendo così la moneta.

Possono essere utilizzate per acquistare oggetti dal Negozio. Oltre a ciò, le monete possono anche essere utilizzate per il gioco d'azzardo nella stanza Arcade con le macchinette o con il gioco dei teschi. Inoltre, le monete possono essere donate ai mendicanti in cambio di oggetti e item.

## Item collegati

* A dollar!: fa ottenere 99 monete.
* A Quarter: fa ottenere +25 monete.
* Magneto: attrae fra i vari oggetti anche le monete, utile quando si trovano in luoghi non raggiungibili.
* Steam Sale: dimezza i prezzi del negozio.
* Sack of pennies: per ogni due stanze ripulite dai nemici rilascia una moneta.
* The Book of Sin: all'attivazione può rilasciare, tra i tanti oggetti, anche una moneta.
* Money = Power: aumenta il danno in proporzione alla quantità di monete possedute.
* IV Bag: attivandolo, al costo di mezzo cuore rilascia una quantità casuale di monete.
* Pageant Boy: rilascia 7 monete.
* Bum friend: segue il personaggio e ruba le monete in giro per la stanza per rilasciare poi un oggetto casuale una volta acquisita una certa quantità.
* Portable Slot!: al costo di una moneta, può rilasciare un oggetto casuale (simile alla slot machine). Può essere usato fino a quando non si hanno più monete.
* BOX: rilascia tra i tanti oggetti anche una moneta.

## Trinket collegati

Questi trinket si attivano nel momento in cui si prende una moneta:

* Bloody Penny: probabilità del 50% di rilasciare mezzo cuore rosso.
* Burnt Penny: probabilità del 50% di rilasciare una bomba.
* Flat Penny: probabilità del 50% di rilasciare una chiave.
* Counterfeit Penny: probabilità del 50% di far guadagnare una moneta in più.
Stanza normale

Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare **The Binding of Isaac Wiki** cercando di espanderlo.

Le **Stanze normali** sono le stanze più comuni nel gioco che compongono un piano. Queste, in generale, contengono nemici, ma possono contenere anche oggetti, scrigni, item e ostacoli.

Quando sono presenti dei nemici, non è possibile lasciare questa stanza, poiché le porte verranno chiuse automaticamente una volta entrati. Per uscire è possibile o usare una bomba per distruggere una porta oppure eliminare tutti i mostri presenti. La seconda opzione oltre a liberare la stanza (i nemici non compariranno più se si esce e si rientra) e aprire di nuovo le porte, permetterà, se si possiede un item attivo, di aggiungere una certa quantità di carica (a seconda dell'item posseduto).
Terry's Minigame

Redirect to:

* Friend Minigames
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Terry's Minigame is a secret mini game, available by setting "trueending" value to 1 in the "save file" of A Shadow Over Freddy's.

## Navigation

 **Other** | Zmimxmav 3 • **Terry's Minigame** • Steven's Game • Other games by Phisnom (POPGOES 0 • A Shadow Over Freddy's • FR3DD-Y2 p1223-R1a)
Patti

Un patto è una stanza dove trovi un Angelo o Satana

Se fai il patto dell'angelo l'indicatore dell'angelo aumenta

Se fai il patto con Satana l'indicatore dell'anti cristo aumenta

In rebirth esiste una possibilità se usi la bomba su Angelo, appare Gabriele o Uriel per ucciderti

Nelle stanze del diavolo a volte compare Krampus per fermarti
Aldina

Aldina es uno de los 2 líderes de la resistencia en Lakhdar junto con Keenan.

El nombre de la resistencia es Samael.

## Apariencia

Chica de piel morena y cabellos de un tono amarillento muy claro, casi blanco, de ojos azules, viste un bello vestido blanco y rosa con toques dorados.

## Historia

Fue vista por primera vez cuando el grupo peleaba contra el Sultán en Lakhdar, abrió un portal para que el grupo escapara, pero solo era para 3 personas, utilizó un hechizo de un torbellino de fuego para ayudarlos, y se fué.

Terminada la pelea, llevaron a Victra y Hilda a su base, y entre todos los de la resistencia las apoyaron hasta que Victra confesó descaradamente que ellos fueron quienes mataron a Hashîm, quien era parte de la resistencia. Expulsaron a las 2 de su base amenazándolas para que no volvieran.

## Personalidad

Amable, tierna, preocupadiza, habla con las plantas y animales.

## Habilidades y poderes

* Tiene la capacidad de abrir un portal con capacidad limitada
* Torbellino de fuego
* Puede hablar con plantas y animales
Ficha Sylvia

## **Ficha**

* **Nivel:** 2
* **Clase:** Natural
* **Categoría:** Warlock
* **Gnosis:** 10
* **Presencia:** 35
* **Puntos de vida:** 130
* **Características:**
	+ **Agilidad:** 9
	+ **Constitución:** 8
	+ **Destreza:** 11
	+ **Fuerza:** 9
	+ **Inteligencia:** 10
	+ **Percepción:** 5
	+ **Poder:** 9
	+ **Voluntad:** 7

* **Resistencias:**
	+ **Física:** 45
	+ **Venenos:** 45
	+ **Enfermedades:** 45
	+ **Mágica:** 55
	+ **Psíquica:** 35
* **Turno:** 80 Natural | 60 Espada larga
* **Habilidad de ataque:** 50 Desarmado | 110 Espada larga
* **Habilidad de defensa:** 30 Desarmado | 90 Espada larga
* **Daño:** 20 Desarmado CON | 60 Espada larga FIL
* **Llevar armadura:** 10
* **Tipo de armadura:** Cota de cuero
	+ **Filo:** 1
	+ **Contundente:** 0
	+ **Penetrante:** 2
	+ **Calor:** 1
	+ **Frío:** 1
	+ **Electricidad:** 2
	+ **Energía:** 0
* **Zeon:** 635
* **ACT:** 30 (50 Oscuridad)
* **Regeneración zeónica:** 30
* **Proyección mágica:** 100 Ofensiva | 20 Defensiva
* **Nivel de vía:**
	+ 40 Oscuridad
* **Conjuros de libre acceso:**
	+ Aseamiento
	+ Detección mágica
	+ Respirar líquidos
	+ Levitación
* **Metamagia:**
	+ Incremento destructivo
	+ Eliminar protección
	+ Precisión mística
* **Habilidades naturales:**
	+ Uso de la Espada larga (Arma inicial)
* **Ventajas:**
	+ Don
	+ Conocimiento natural de vía: Oscuridad
	+ Desequilibrio elemental: Oscuridad
	+ Inutilidad somática
	+ Fondos iniciales: 2.000 Oro
	+ Destreza +1
* **Desventajas:**
	+ Fácil posesión
	+ Código de conducta
	+ Voluntad -2
* **Tamaño:** 16 Medio
* **Regeneración:** 2
* **Acciones:** 4
* **Tipo de movimiento:** 9
* **Cansancio:** 8
* **Habilidades secundarias:**
	+ **Acrobacias:** 50
	+ **Trepar:** 35
	+ **Persuasión:** 35
	+ **Advertir:** 40
	+ **Buscar:** 25
	+ **Ocultismo:** 30
	+ **Valoración mágica:** 45
	+ **Frialdad:** 30
Maeve

## **Apariencia**

Maeve es una chica delgada y de apariencia frágil, pelo corto blanco en media melena, piel blanca albina, muy muy pálida.

## **Personalidad**

Es una persona muy tierna, curiosa que a pesar de ser ciega de nacimiento le sonríe a la vida con optimismo. Ademas ha demostrado ser muy capaz al punto de que Carlotta la ha puesto al mando de las tropas de Medina Del Monte

## **Relaciones**

Tomás José Monte Pepe: Amigos de la infancia

Vormund: Guardaespaldas

## **Trivia**

* Maeve nació como un personaje en el canal de teorías del discord oficial, la primera imagen conceptual fue el siguiente
Alexandra

Es una chica con un pasado turbio. Va acompañada por Shadowl, su búho (es ciego pero puede ver através de los ojos de Alex). Su madre es una de las víctimas de los asesinatos.

### Aspecto

Pelo: Castaño

Ojos: Oscuros

Altura: 165cm

Peso: 75Kg

Armadura: No.

Cara redondeada con pómulos ligeramente marcados. Nariz achatada pero proporcionada y ojos medianos, de un color oscuro con trazas de oro viejo. Tez morena, sin llegar a ser oscura, gracias a la mezclade tayahar y asher de sus padres. Pelo castaño y ondulado, el cual le llega a los hombros, con una trenza hecha con finas rastas, las cuales acaban en una enorme pluma de halcón peregrino y una espiral de metal. Constitución normal, con un ligero sobrepeso, pero nada preocupante. Suele llevar pantalones bombachos y blusas del mismo estilo.

### Habilidades y poderes

* Lectura mental

* Telequínesis menor

### Armas y equipamiento

* Arco Largo

* Daga
Boss

Un boss è un mostro potentissimo che pattuglia nella loro stanza. Per ucciderli Isaac deve esaurirgli tutta la salute per andare al livello successivo. Uccidendoli si avrà una ricompensa.

Questi sono i boss elencati di seguito

Monstro

Gemini

Larryjr

Il duca dei moscherini

Il caduto(the fallen)

I cavalieri dell'apocalisse

Chub

Peep

Fistula

Gurdy

Gurdyjr e l'elenco continua state molto bene attenti perché compaiono le varianti campione qualche volta
Hgugg

### Primera aparición

Anima Beyond Memeverso - Capitulo 15: ¡Uwaa, qué ilusión! ¡Aventura en la playa!.

> *"Cada hoja es única y especial a su modo". -Hgugg*
>
>

**Hgugg** (pronunciado */gug/*) es una oruga parlanchina que habita en Oasis Paradise, dentro de La Vigilia. Se trata de un pequeño insecto con la capacidad de comunicarse telepáticamente y que convive con un hada llamada Lalita. Más tarde en la historia es revelado que, en realidad, Hgugg solía ser humano, y que simplemente terminó en La Vigilia por accidente luego de que su navío se extraviara. Ahora mismo está atrapado dentro del cuerpo de una oruga como resultado de un fatídico deseo mágico.

## **Apariencia**

Tiene el aspecto de una oruga común y corriente, a excepción de su considerable tamaño (en palabras del Máster, *"tamaño burrito"*). Es verde y de consistencia gelatinosa. Además, posee un par de gafas mucho más grandes que las órbitas de sus ojos, así como también un collar envuelto en la parte superior de su cuerpo.

## **Personalidad**

Despreocupada y tranquila, se deja llevar por el momento y es amigable.

## **Historia**

Conoció al grupo en La Vigilia cuando quedaron atrapados ahí, después de matar a Lalita, a un hombre maldecido en ser un kraken, provocar la muerte de la vegetación y casi apretarlo hasta la muerte, lograron salir de ahí y Hggug sobrevivió, aunque se lo llevó un águila.

Mucho tiempo después, el nuevo grupo se encontró con el nuevo Hgugg, el cual se había convertido en una mariposa, ahí se encuentra junto con otras hadas en lugar donde el velo con la vigilia es muy frágil, y le comentan al grupo que hay unas criaturas que amenazan una fuente que necesitan para protegerse. al derrotarlas meten a victra a la fuente, la cual resulta que consume su energía vital a cambio de cumplir cualquier deseo, Hguug salta al agua y en una reveladora transformación cambia a su forma original...una cacatúa! el grupo logra salvar a Victra, y para no provocar una matanza innecesaria Rufo acaba con la vida de Hgugg, la cacatúa del pirata que quiso ser libre.

## **Galería**

* Imagen.png
* Imagen.gif
Ipecac

Template:GoBack Item
**Ipecac** ("") è un item passivo

### Effetto:

* EffettiSostituisce le lacrime con proiettili esplosivi e avvelenanti sparati ad arco. Demolizioni - (Ritardo \* 2) 1/3 Cadenza di fuoco La velocità di caduta dello strappo è impostata su 13. velocità di tiro.Intervallo minore diminuito.+40 danni fissi (vedi Danni effettivi) Moltiplicatore della dimensione dello strappo: 0,4x Dlc a indicatore.Questo oggetto appartiene al set Bob. Raccogliere tre oggetti da questo set trasformerà Isaac in Bob.
* Appunti:Anche i nemici nel raggio d'azione di un'esplosione di Ipecac verranno avvelenati.L'aumento del danno mitiga il piccolissimo moltiplicatore della dimensione dello strappo.Il bonus al danno di Ipecac non si applica completamente a Bruciare o Veleno; solo Dlc nr indicatore. viene applicato al danno per tick.I moltiplicatori del danno al personaggio non si applicano al bonus fisso di Ipecac.Poiché le esplosioni che infliggono meno di 85 danni feriscono Isaac per mezzo cuore, i colpi di Ipecac di solito feriscono Isaac per mezzo cuore.Il danno personale viene aumentato a un cuore pieno con 85 o superiore
Aaron Levy

El inquisidor que Hilda, Octavo, Victra y Tomás encontraron en Valentía.

## Historia

Aaron estaba en Valentía en busca de Kalah, uno de los antiguos Legisladores originales (Kalah perteneció a Joshua uno de los doce apóstoles de Abel).

Es asesinado por Victra en el episodio 14, "El Aliento del Norte", luego de la pelea que tuvo el grupo con él y otros dos templarios en Kushistán, Tomás tuvo el ultimo toque de enterrarlo a las afueras de Quarel.

## Habilidades y poderes

*Ki:* Aarón puede utilizar habilidades especiales invirtiendo puntos de Ki. Tiene un total de 3

*Dies Irae:* Gastando 1 ki, puede lanzar un ataque en area de 30 pies imbuyendo su arma en luz sagrada. ATAQUE ESPECIAL: +10 al impacto, daño 2d8+4

*Kyrie Eleisan:* Gastando 1 ki, desbloquea un ataque más devastador: un poderoso ataque al punto débil del oponente. ATAQUE ESPECIAL: +4 al impacto, 2d10+6 daño cortante.

*Barrido:* puede atacar para derribar al oponente. Si impacta, tira CON DC15 o el objetivo está DERRIBADO. Es un ATAQUE ESPECIAL: +4 al impacto, 1d8+4 daño cortante.

*Campo de acción:* Via Domine anula los poderes sobrenaturales en un radio de 30 pies. Cualquier persona que use magia en ese radio debe tirar CAR DC15 o su hechizo se contrarresta

## Armas y equipamiento

* Legislador, *Via Domine*.
* Peto

## Trivia

* Auxilios XIII le revive un trauma con una tal señorita "Hoffmeier"
Erik

Erik fue uno de los investigadores del caso de asesinatos en Malakai. Tiene la capacidad de usar magia.

### Aspecto

Pelo: león marrón y alborotado, barba desaliñada con perilla

Ojos: marrones rasgados

Altura: 170cm

Peso: 60Kg

Armadura: Cota de cuero

### Historia

Nacido en Helenia, en el seno de una familia agricultora, Erik demostró desde pequeño grandes dotes para la música y para la magia. Nunca demostró interés por las normas básicas de convivencia ni la "basura filosófica" que decían los demás.

Como bardo errante, se vale de su astucia, su magia y su balalaika para ganarse la vida. Sin embargo no le hace ni hará ningún feo a casi cualquier tipo de forma en la que pueda ganar dinero, puesto que antepone su vida y estado a la de los demás.

En el presente (El legado de Don Arcadio), se encuentra en Malakai con la intención de revelar el causante de los asesinatos, no con una motivación heroica, sino tentado puramente por la recompensa.

### Habilidades y poderes

* Percepción mágica
* Varios hechizos de la vía mágica de Ilusión
* Varios hechizos de la vía mágica de Oscuridad
* Varios hechizos de la sub-vía mágica de Música.
* Apertura
* Detener caída
* Zona resbaladiza
* Pasar sin dejar marca
* Protección anticonceptiva
* Comprensión de idiomas
* Modificar el tamaño
* Curar enfermedades
* Transporte rápido

### Armas y equipamiento

* Daga
* Cota de cuero
* Balalaika
* Baraja de cartas y dados
Sultán Iblis

El Sultán Iblis es el principal antagonista del segundo arco, Sultán de Lakhdar y principal culpable de las muertes de Octavo y Tomás.

## Historia

Desde que se le conoce ha sido el sultán de Lakhdar, poseedor de un poder inimaginable y desconocido para la mayoría. Usualmente conocido por raptar mujeres vírgenes para sus usos personales.

En cierto punto, capturó a Lanouel vestido de mujer, pero al ver que era igual de malvado que él, decidió hacerlo su subordinado, además de darle misteriosos poderes.

En la batalla contra el grupo, se transformó en diversas fases, todas con apariencia mounstruosa y poderosa, pero aun asi temiendo al poder del vacío de Octavo.

Hizo desvanecer a Octavo con solo un chasquido de sus dedos, y asesinó a Tomás con sus propias garras.

## Habilidades y poderes

* Resistencia a toda clase de ataques físicos, demostrando una gran capacidad de regeneración.
* Capacidad de transformarse y cambiar de "fase"
Marie D’Belle

## **Ficha de personaje**

* **Rango:Nobleza**
* **Lugar de nacimiento:Gabriel**
* **Estilo de combate:**
* **Raza:Humano**
* **Etnia:Asher**
* **Altura:**
* **Peso:**
* **Hobbies:Tocar el piano**
* **Lo que más aprecia:**
* **Lo que más detesta:**

## **Apariencia**

Una belleza serena de larga melena castaña hasta la mitad de su espalda y mirada verde profunda e inteligente. Se mueve con gracilidad y elegancia,como si siempre estuviera en su elemento.

## **Personalidad**

Serena, tranquila y sensata. Marie disfruta la vida y aprecia la belleza, pero en sus palabras a veces se adivina el poso de un sufrimiento antiguo que aunque superado no ha sido olvidado. Proveniente de una familia humilde no hace alarde de la riqueza de la que ahora dispone, disfruta más de las cosas sencillas que de las costosas.Casada con un hombre poderoso la joven dedica su tiempo a la música, de hecho, se ha convertido en una pianista y compositora de talento.

## **Motivación y objetivos**

Honrar la memoria de su hermana, proteger a su esposo y a su madre

## **Galería**

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* Imagen.gif
Tornillo

Se desconocen los detalles de su pasado, pero se sabe que su primera ama es Favole. Es un nekirín, su piel está cubierta de plumas y tiene 4 alas chibi. En determinado punto vincula su alma con la de Favole, cuando esta muere Tornillo sigue con vida gracias a la ayuda del Vizconde Edgard Beaumont. Se conoce que puede utilizar objetos determinados para abrir portales. Tras la muerte de Favole comienza a buscar El zafiro por motivos desconocidos. Una vez Victra, Tomás, Hilda y Octavo obtienen el cristal les salva llevándolos hasta el con un portal, desde entonces les sigue. Es perseguido por Doc LeBrun y Holly LeBrun por robarles una madera de Gestal.

### Aspecto

Espiritual:

Plumaje verde, 4 alas chibi y sangre cayendo de sus ojos.

No espiritual:

Gato blanco con manchas negras. A partir de sus ojos azules hay líneas de sangre reseca.

### Historia

Nació en La Vigilia.

```
POSIBLE SPOILER                                                                         Es calcinado hasta la muerte por  Bellatrix.

```

### Habilidades y poderes

* Plumas refractantes: Los nekirin pueden utilizar sus plumas para reflejar la luz y volverse invisibles.
* Telepatía: Un nekirin puede comunicarse por telepatía con hasta 10 personas en un radio de 1 km de manera unidireccional.
* Telemetría: Los nekirin pueden leer las emociones latentes de un lugar.
* Rayo de fuego: Lanza una bola de fuego.
* Luz: Al tocar un objeto este brillará con un radio de luz brillante en 20 pies.
* Identificar: Escoges un objeto. Si es mágico aprendes sus propiedades, como utilizarlo, si requiere alguna sincronía para emplearlo y, de tenerlas cuántas cargas le quedan.
* Comprender idioma: Durante su duración, eres capaz de entender el significado literal de cuanto oigas, además de los textos escritos que puedas leer siempre y cuando toques la superficie en la cual están escritas esas palabras.

### Trivia

-Esta basado en el gato real de mismo nombre de Alex y Chio.
Aswen

**Aswen** fue una de los personajes principales de la primera partida de anima dirigida por DayoScript

Es una maga capaz de crear muros de fuego y usar magia explosiva. Embarca en el zeppelin “La Dama”. Tras formar equipo con Alphonse y Cirilla el zeppelin se estrella junto a ellos en la Isla de Corvinus.

Muere al enfrentarse al marqués de Corvinus.

### Aspecto

Pelo:Rosa

Ojos: Verdes

Altura: 164cm

Peso: 60Kg

Armadura: No

### Habilidades y poderes

* Muro de fuego

* Bola de fuego: Se ejecuta tras recitar cierto conjuro y genera una bola de fuego con enorme poder destructivo, se usa varias veces, destruyendo parte de el hostal donde se hospedaba Aswen, parte de la mansión del Marqués y parte de una torre en la misma mansión.

### Trivia

* El personaje parece estar basado en el personaje llamado Megumin del anime Konosuba, teniendo casi calcados el aspecto y los poderes.
Vormund

## **Apariencia**

Un hombre alto y en forma. Su piel es blanca, su cabello y ojos negros. Lleva ropas que desentonan con las tipicas ropas Argueses y un peinado toupee pompadour

## **Personalidad**

Es un hombre de pocas palabras serio, frió y apenas demuestra emociones

## **Relaciones**

Trabaja para los rigentes de Medina del monte como guardaespaldas

## **Galería**

* Imagen.png
* Imagen.gif

## **Trivia**

* Al igual que Maeve nació como un personaje en el canal de teorías del discord oficial.
Hashîm

Es un kushistaní capaz de usar una habilidad que solo se enseña a los inquisidores, es el difunto némesis del grupo de Tomás, Victra, Octavo y Hilda

## Aspecto

Pelo: ???

Ojos: ???

Complexión: Grande

Armadura: No

## Historia

Posibles spoilers

```
Luego de un tiempo encuentra a los protagonistas mientras estos acampaban en su camino al norte, es enfrentado en un primer momento por Auxilios quien lo amenaza en cuanto puede. Agobiado por esta (y al escuchar que Auxilios despierta a los protagonistas) decide sitiar el campamento con sus hombres para obtener el zafiro; tras una larga pelea Tomás logra inmovilizarle las piernas, Hilda logra destruir a su ángel y Auxilios lo asesina brutalmente usando su ametralladora *gatling*.

```

## Habilidades y poderes

Técnicas de del árbol Cosmos

* Sanctus

* Apertura Espacial

Don incompleto

* Thirguzil (Ritual para rastrear la Magia)
Pantheon

## The Prime Dieties

- The Archeart

- The Allhammer

- The Changebringer

- The Dawnfather

- The Everlight

- The Knowing Mistress

- The Lawbearer

- The Matron of Ravens

- The Moonweaver

- The Platinum Dragon

- The Stormlord

- The Wildmother

## The Betrayer Gods

- The Chained Oblivion

- The Cloaked Serpent

- The Crawling King

- The Lord of the Hells

- The Ruiner

- The Spider Queen

- The Strife Emporer

- The Scaled Tyrant
Ferdnath

> *"I will play a beautiful song"*
>
>

## Ferdnath Lundberg

Ferdnath Lundberg es un personaje secundario de Anima:Beyond Memeverso, viaja por el mundo tocando su tuba y alegrando a las personas con sus maravillosa música. Actualmente el grupo lo dejó atrás el impedir que los siguiera.

## Apariencia

Un señor apuesto que se ve más joven de lo que es, con cabellos y ojos castaños, viste de manera elegante, y siempre porta su tuba dorada (Que es un bombardino).

## Historia

Su nombre es Ferdnath Lundberg, tiene 33 años y es originario del principado de Lucrecio, al oeste de Kushistan, donde fue criado en una familia noble pero que llegado un momento de su vida decidió viajar por el mundo para traer alegría con su música a los más necesitados de ella.

Se encontró con el grupo en un fuerte de kushistán que había sido atacado y masacrado por la invasión de argos, Ferdnath tocaba para los caídos.

Pasó la noche en el bunker junto con los demás, tocó algunas canciones con su tuba y en la mañana siguiente propuso al grupo acompañarlos, los cuales se negaron y se fueron dejándolo atrás, en un fuerte ya abandonado.

## Personalidad

Carismático, optimista y hablador, se mantiene siempre alegre y cree fuertemente en que la música ayuda en todos los problemas, quiere ir a donde sea que haya problemas o personas sufriendo para alegrarlos con su música.

## Habilidades y poderes

Aún se desconocen, pero se sabe que de su tuba se desprende algún tipo de magia

## Trivia

* Su creación se debe a un concurso por el Fanzine del memerso, el ganador fue quien creó al personaje.
Gothen

## **Ficha de personaje**

* **Rango:Media/Baja**
* **Lugar de nacimiento:**
* **Estilo de combate:Daga y armas improvisadas**
* **Raza:Humano**
* **Etnia:Aion**
* **Altura:1,75 m**
* **Peso:60**
* **Hobbies:Cocinar**
* **Lo que más aprecia:El azucar**
* **Lo que más detesta:**

## **Apariencia**

Es un joven de estatura media con una contextura delgada pero fibrosa. Tiene el pelo de media melena que se amarra con una cuerda mugrienta. Sus ojos azules y brillantes y unas cejas pobladas. En las manos tiene unas cuantas cicatrices hechas por cortes.

## **Personalidad**

Escéptico, vivaz, muy intenso en sus decisiones. Tiene una obsesión insana por el azúcar. Es un joven extrovertido, y un tanto ingenuo y bastante terco. Una de sus mayores debilidades es que no sabe ni leer ni escribir ya que nunca llegaron a enseñarle.

## **Motivación y objetivos**

Conseguir dinero para abrir una taberna donde explotar sus pasiones culinarias y vivir una vida simple.

## **Galería**

* Imagen.png
* Imagen.gif
Hiro

> *"Watashi wa kitai"*
>
>

Hiro es un personaje de Anima que aparece en la partida de Beyond Memeverso

## Apariencia

Hiro siempre porta su armadura color verde completa, además de su casco. se parece a un Power ranger.

## Historia

El grupo se encuentra con el por primera vez en Wissenschaft, cuando Auxilios lo llama y dice que ha tenido relaciones con él, después de introducirse deciden que irá con el grupo a encargarse de Levan.
Ashari

While the boundaries
between the planes are
generally strong, there are
some places across Exandria
where the veil is thin
and occasionally sundered
entirely. There are places in
the world where the elemental
planes bleed into the Material
Plane, scarring the land with their
primordial power and threatening
all surrounding life. During
one Celestial Solstice—a time
when the planar boundaries
grow weakest—elemental
rifts of untold proportions
burst open across
Exandria. Fires and
earthquakes ravaged the
lands, and the people of the world struggled to combat the
elemental monsters that poured forth from the rifts. The tide
of elementals was eventually stemmed, but the world was
gripped by fear—what would happen on the next solstice?
In the wake of the planar disturbance, a society of druidic
masters called the Ashari made a covenant to divide
and form four separate tribes to seal and watch over the
sources of these unleashed energies. The Pyrah Ashari left
for Issylra, and the Vesrah Ashari relocated to an island
cluster in the Ozmit Sea. The Terrah and Zephrah Ashari
remained within Tal’Dorei near their respective elemental
rifts. A dozen generations later, the Ashari still hold
watch over these tumultuous locations.
Una sombra en los sueños

Sacrosanto imperio de Abel, un año después la muerte del emperador, en la capital de Gabriel. Aswen y Alphonse entran legalmente a la dama y van a sus respectivas habitaciones, Cirilla se infiltra en el zeppelin y se esconde en la habitación 8. Alphonse y Aswen se conocen un tiempo después.

Una especie de banda dirigida por el capitán Sadler, secuestra el zeppelin y comienzan a atacar a algunos pasajeros, dejando algunos con vida para venderlos como esclavos en Togarini (La nación rival de Gabriel). Comienzan un combate contra los bandidos en mitad del cual se une Cirilla, a partir de entonces continúan hasta derrotar al capitán Sadler, justo después descubren una sala en la que se hay un demonio que pretendía iniciar un ritual, antes de que el demonio pueda matarlos el zeppelin se estrella.

Al recuperar el conocimiento llegan a un pueblo guiados por el sonido de una campana, donde les comunican que se encuentran en el año 989, en la isla de Corvinus. Aswen, Alphonse y Cirilla se hospedan en una posada local. Son invitados a la mansión del marqués, donde Aswen descubre un gran poder dentro de la mansión sin saber exactamente de dónde viene. Más adelante visitan el cementerio donde adquieren algo de información sobre los sucesos extraños en la isla. Pasan los días investigando, pero un día mientras duermen unos sectarios les atacan, este ataque finaliza con Aswen volando una parte de la posada y quemándola.

En este punto el grupo se separa, Cirilla y Alphonse van a una casa apartada donde vive una familia con mala reputación, mientras tanto Aswen se dirige a la mansión del marqués y vuela la mitad por los aires con una gigantesca explosión, acto seguido huye hasta encontrarse con Cirilla y Alphonse, que habían sido asaltados por la familia que les había dejado pasar la noche. Deciden continuar su investigación lo que les lleva a una especie de catedral donde hay un cristal que contiene una gran cantidad de zeon, tras activar un mecanismo se encuentran con una niña que parece saber perfectamente lo que está pasando.

Tras explicarles que el marqués es un demonio que pretende convertir a los habitantes de Corvinus en marionetas sin alma, les impregna las armas con una magia que les permitiría hacer daño al marqués. En este momento salen camino a la mansión del marqués donde finalmente son aniquilados después de casi haberle derrotado.
Segreti (flash)

⚠️ *"Per vedere i segreti riferiti a Rebirth andare alla pagina Segreti"*

In The Binding of Isaac sono presenti 113 **segreti** da sbloccare (fino all'ultima versione, v1.666), di cui 64 sono per la versione base, 34 sono stati aggiunti con Wrath of the Lamb e 15 con l'Eternal Edition. Per ottenere un segreto è necessario compiere alcune azioni specifiche e, una volta sbloccati, appariranno a schermo come disegni su fogli di carta.

Una volta scoperti, questi possono aggiungere diverse cose al mondo di gioco, come: nuovi item, boss, personaggi, ecc.. Alcuni di essi sono collegati direttamente agli achievement. Quindi sbloccare il segreto farà sbloccare anche il corrispettivo achievement.

Per accedere all'elenco dei segreti ottenuti durante il gioco, andare alla schermata del titolo e spostarsi alla voce "STATS". Da qui si può vedere la schermata delle statistiche di gioco dove in alto a sinistra sotto il nome "SECRET FOUND" è indicato il numero di segreti sbloccati e cliccando su "VIEW FOUND SECRET" è possibile visualizzare l'elenco.

## Mondo di gioco

1. ↑ Maggiore probabilità di ottenere:

	* nemici e Boss campioni con meno possibilità di far cadere oggetti (cuori, chiavi, bombe, ecc.) dopo la morte;
	* maledizioni;
	* piani alternati più difficili dei normali (cantina, catacombe, necropoili e utero);
	* nuovi layout di stanze più difficili con meno oggetti rilasciati dopo la pulizia della stanza.

## Eternal

Questi achievement sono stati aggiunti con l'espansione  Eternal Edition.

## Schermata del titolo

Alcuni segreti hanno anche conseguenze nel menù principale. Infatti, in base a quale sblocchiamo lo sfondo del titolo cambierà.

Sfondi presenti nella versione base

* Sfondo base del gioco.
* Dopo aver battuto Mamma per la prima volta.
* Dopo aver battuto il Cuore di Mamma per la prima volta.
* Dopo aver battuto il Cuore di Mamma 6 volte.
* Dopo aver battuto il Cuore di Mamma 9 volte.
* Dopo aver battuto It Lives per la prima volta.
* Dopo aver sbloccato tutti gli item e segreti del gioco base.
Aggiunti con Wrath of the Lamb

* Dopo aver battuto Isaac (boss) per la prima volta.
* Dopo aver battuto Isaac (boss) 2 volte.
* Dopo aver battuto Isaac (boss) 3 volte.
* Dopo aver battuto Isaac (boss) 4 volte.
* Dopo aver battuto Isaac (boss) 5 volte.
* Dopo aver battuto ??? (boss) per la prima volta.
* Dopo aver sbloccato anche tutti gli item e segreti di *Wrath of the Lamb*.
* Dopo aver battuto Mamma 200 volte.
Aggiunti con l'Eternal Edition

* Dopo aver sbloccato tutti gli item e tutti i segreti.
Gabriel Medina

## **Ficha de personaje**

* **Rango: Media/Baja**
* **Lugar de nacimiento: Kushistan**
* **Estilo de combate: Boxeo y Poderes Psi (Luz)**
* **Raza:Humano**
* **Etnia: Mestizo tayahar/Asher**
* **Altura: 2 m**
* **Peso: 100 Kg**
* **Hobbies:**
* **Lo que más aprecia:A su ave *Bichito***
* ***Lo que más detesta: Chistes de cojos, que molesten a*** **Bichito *y sobretodo que insulten la memoria de su hermano.***

## **Apariencia**

Señor mayor con barba y melena canosas, robusto, musculoso, con marcas de vejez y golpes.

Le falta la pierna derecha, la cual fue reemplazada por una pata con fuelle, viste una gabardina negra y una boina, en la cual lleva a Bichito, su canario, el cual brilla por su belleza.

## **Personalidad**

Serio, protector y bonachon. Tiene paciencia excepto para sus temas personales. Actualmente solo le importa el dinero y sobrevivir, la vida le ha hecho sufrir mucho.

## **Motivación y objetivos**

Espera buscar a su hija Alaia alguna vez, la dejó en un orfanato al nacer y no ha vuelto a saber de ella.

## **Historia**

Gabriel es un ex minero de Tremenda, mestizo tayahar/Asher, que actualmente trabaja en la construcción del castillo del Conde Lanouel. Como extra, trafica con los minerales de la mina que le encargan desde el mercado negro. En el accidente de las minas de Tremenda, perdió a su único hermano Abel, a todos sus compañeros y su pierna derecha. En su juventud se caso y esperaban una hija, Alaia; pero su mujer murió en el parto y tuvo que dejarla en un orfanato ya que no podía hacerse cargo.

## **Habilidades y poderes**

Arte marcial

* Boxeo

Disciplina Psi (Luz)

* Crear Luz
* Flash de Luz
* Pantalla de Luz

## **Galería**

* Imagen.png