Assassino

L'assassino è un maestro nel mettere a segno colpi fulminei e mortali. Spesso gli assassini svolgono la funzione di spie, informatori, killer a pagamento o vendicatori: le loro abilità in diverse arti oscure permettono di portare a compimento missioni di morte con precisione assoluta.

Al contrario della guardia nera, l'assassino non è malvagio per via della devozione ai poteri oscuri, quanto piuttosto per una totale mancanza di valori etici e morali.

Dado di vita: d6

Competenze: tutte le armi semplici, tutte le armature leggere.

Punti abilità: 4 + modificatore int.

Abilità di classe: valutare, raggirare, creare armature, creare trappole, creare armi, disattivare trappole, guarire, nascondersi, intimidire, ascoltare, conoscenza, muoversi silenziosamente, scassinare serrature, svuotare tasche, cercare, piazzare trappole, osservare, acrobazia, usare oggetti magici

Talenti bonus selezionabili: ambidestria, combattere con due armi, competenza nelle armi esotiche, competenze nelle armi da guerra.

Tiri salvezza primari: riflessi.

Bonus di attacco base: +3 ogni 4 livelli

Requisiti

Per diventare un assassino un pg deve possedere i seguenti requisiti:

allineamento: qualsiasi malvagio

8 gradi in nascondersi

8 gradi in muoversi silenziosamente

Progressione

Lvl BAB Tiri salvezza Talenti Attacco mortale

Tempra Riflessi Volontà

1st 0 0 2 0 Attacco mortale, Usare Veleno 1d6

2nd 1 0 3 0 Volto fantasma,

Tiro salvezza su veleno 1, Schivare 1 1d6

3rd 2 1 3 1 2d6

4th 3 1 4 1 Tiro salvezza su veleno 2 2d6

5th 3 1 4 1 oscurità, schivare 2 3d6

6th 4 2 5 2 Tiro salvezza su veleno 3 3d6

7th 5 2 5 2 Invisibilità 4d6

8th 6 2 6 2 Tiro salvezza su veleno 4 4d6

9th 6 3 6 3 Invisibilità migliorata 5d6

10th 7 3 7 3 Schivare 3, Tiro salvezza su veleno 5 5d6

Diventare un assassino

Ladri, monaci, ranger e bardi sono candidati ideali per diventare assassini.

Assassino epico

L'assassino epico è in grado di scivolare non visto fra le ombre, attendendo che il proprio bersaglio sia vulnerabile, colpendo con la rapidità di un cobra e lasciando dietro di sé un freddo cadavere.

Dado di vita: d6

Punti abilità: 4 + modificatore int.

Talenti bonus : l’assassino epico acquisisce un talento bonus ogni quattro livelli. In altre parole, ai livelli 14, 18, 22, 26 e 30.

Talenti bonus epici selezionabili: riflessi epici, abilità focalizzata epica (solo nascondersi), grande destrezza, incantesimi in combattimento potenziati, attacco furtivo migliorato, iniziativa superiore, velocità fulminea, occultamento

Specialità: Attacco mortale : migliora di 1d6 ogni due livelli dopo il nono livello

Tiro salvezza su veleno: una addizionale +1 per ogni due livelli dopo il decimo livello da assassino

**Tipo di Classe:** *Ladresca*

**Livello Massimo(Pre-Liv 40):** *30*

**Attacco Base Leggendario:** *Medio*

**Dado Vita Leggendario:** D6

**Bonus di Classe:** *ogni 6 Livelli prima del liv 40 e ogni 10 livelli dopo il 40, +2 Destrezza Permanente, +2 Muoversi silenziosamente Permanente*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus skill piazzare trappole e nascondersi pari a livcastercomb/5. Bonus txc livcaster/6, bonus danni magici 3/2 del livcaster(max 150)*

**Potere di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Calcolo Livello Caster:***nCastAssassino+((nCastLadro/3)\*2)+((nCastIntrepido/3)\*2)+((nCastNinja/3)\*2)+((nCastOmbraDanzante/3)\*2)+((nCastSpiaNinja/3)\*2)+((nCastAssassinoFantasma/4)\*3)+(nCastEsecutoreLestian/2)+(nCastMaglioThar/2)+(nCastFromboliere/2)+((nCastOmbraNotturna/3)\*2)+(nCastZelota/2)+(nCastDuellanteArcano/2)+((nCastSicarioOmbreLoto/4)\*3)+(nCastDuellante/2)+((nCastCacciatoreTeschi/3)\*2)+(nCastPrestigiatoreArcano/2)+(nCastScout/2)+(nCastSamurai/2)+(nCastSamuraiAntico/2)+(nCastMenteFantasma/2)+(nCastPaladinoOscuro/2)+(nCastCampioneBane/2)+(nCastMaestroSudari/2)+(nCastDiscepoloLucifero/2)+(nCastNecromante/2)+(nCastGiudiceDrow/2)+(nCastServitoreOrcus/2)+(nCastCavaliereRossoMinas/2)+(nCastServitoreGrazztA/2)+(nCastServitoreGrazztD/2)+(nCastCavaliereBalthazar/2)+(nCastDiscepoloBaalzebul/2)+(nCastDiscepoloPenombra/2)+(nCastPredone/2)+(nCastSignorePallido/2)+(nCastDiscepoloKhaaron/2)+(nCastGuardiaNera/2)*

**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Uguale*