Клад семи кораблей

Данная статья или раздел содержит неполную информацию.Вы можете помочь в нашем расследовании, дополнив её.

## Общая информация

### Дата выпуска

 14 июля 2009
 16 июля 2009

## Информация об игре

### Слоган

 Море надёжно хранит секреты. Что скрывается под гладью прибрежных вод?
 Изучите место кораблекрушения и спасите похищенную подругу!

## Создатели и актёрский состав

### Авторы сюжета

Кэти Ройтер
Роберт Ридл

### Актёры озвучивания

Лани Минелла
Дженнифер Пратт
Джона фон Сприкин
Кит Дальгрен
Кьяра Мотли

## Хронология серии

### Преемник

Записки чёрной кошки

**Клад семи кораблей** — двадцатая часть основной серии игр. Она создана по мотивам 70-ой книги из серии «Справочник Нэнси Дрю» — «Расколотый якорь». Игра рекламировалась при помощи микросайта.
В данном расследовании игроки впервые видят, как выглядят Бесс и Джордж. Последняя также является управляемым персонажем.

## Сюжет

Самая популярная в мире девушка-детектив Нэнси Дрю вновь приступает к расследованию загадочного и крайне запутанного дела! А всё началось с заманчивого дружеского приглашения. Отличная идея — провести пару деньков на одном из курортных островков Багамского архипелага. Море, солнце, замечательная компания… Но подругу, которая и организовала поездку, похищают! Зловещий вымогатель требует, чтобы Нэнси отыскала давно утерянные сокровища — или несчастная Бесс никогда не вернётся домой. Вот только преступник не учёл, что наша героиня уже не раз одерживала верх в самых отчаянных ситуациях. Найти старинный клад, разобраться с шантажистом и вернуть подругу — для Нэнси Дрю лишь вопрос времени! С Вашей помощью она отыщет преступника и попытается разгадать все секреты и тайны далёкого тропического острова.

## Вторые шансы

### Отстранение от дела

Нэнси будет отстранена от дела или будет вынуждена прекратить расследование в следующих случаях:

 *Хорошая новость:* Это ещё один неудавшийся опыт в твою копилку.*Плохая новость:* Копилка не бездонная.

 *Хорошая новость:* Ожоги от медуз болели всего несколько секунд.*Плохая новость:* Затем яд подействовал. Прощай, сознание!

### Смерть

Нэнси может погибнуть в следующих случаях:

 *Хорошая новость:* Невероятным образом ты потянула себя за нос и, попирая законы физики, вытянула на поверхность!*Плохая новость:* Ты сама в это веришь?!

 *Хорошая новость:* Когда ты потеряла сознание, тебя заметили два дельфина. Они на спинах вынесли тебя на берег и вытолкнули носами из воды.*Плохая новость:* Ни один из них не умел делать искусственное дыхание.

 *Хорошая новость:* Ты смогла доплыть до ближайшего рифа, чтобы дождаться спасателей.*Плохая новость:* Было время отлива. Когда начался прилив, риф погрузился под воду и ты вместе с ним.

 *Хорошая новость:* Твоё падение остановил густой куст, который рос на скалистом склоне.*Плохая новость:* Он остановил тебя на три десятых секунды.

 *Хорошая новость:* Из-за обвала в пещере открылся выход наружу.*Плохая новость:* Он открылся, потому что на тебя свалился огромный камень и раздавил в лепешку.

 *Хорошая новость:* Ожидая спасателей, вы с Бесс стали вспоминать свои любимые блюда.*Плохая новость:* Бесс начала как-то странно на тебя посматривать...

## Интересные факты

* Если при игре с обезьяной в мозаику нажать стрелку «назад» в левой части экрана, Вам будет автоматически засчитана победа.
* Чтобы при погружении пополнить запасы воздуха в акваланге можно щёлкнуть на значок маски с ползунком в левом верхнем углу. Баллон заполнится до значения «99».

## Пасхальные яйца

* Поезжайте к Пальмовому пляжу нижней дорогой и поверните в заросли между двух рядов деревьев. В песке будет лежать первое пасхальное яйцо.
* Используя найденное яйцо как курсор, кликните по правой обезьяне из Центра изучения приматов и предложите ей поиграть. Если Вы победите, сможете выбрать ещё одно пасхальное яйцо в качестве приза.
* В море можно найти бутылки с клочками бумаги. Когда Вы соберёте 9 штук, из них сложится записка с подсказкой (из подчёркнутых букв выстроится фраза: «Рой перед акулами»). Акулы плавают у Кораллового рифа. Там можно выкопать третье пасхальное яйцо.

## Отсылки

### Упоминания других расследований

* Когда обезьяны разгромят шкафчик, на земле останутся разбросанными открытки с фотографиями, сделанными на Гавайях («*Чудовище пещеры Капу*») и в Венеции («*Призрак Венеции*»).
* К инструкции по управлению яхтой прицеплено приглашение в центр оздоровления «Редондо» («*Опасные связи*»).
* Собрав все клочки бумаги, плавающие в бутылках, можно составить фрагмент стихотворения Эдгара Аллана По («*Записки чёрной кошки*»).
* В холле лежит книга «Волшебник страны Оз», открывающаяся на моменте с торнадо («*По следу торнадо*»).

### Упоминания персонажей

* Нэнси находит заметки Санни Джуна.
* Попугай Куку утверждает, что он родственник Лори. Портрет Лори висит позади него на стене («*Проклятье поместья Блэкмур*»).
* Куку упоминает Джастина и Саманту. Возможно, они познакомились именно на острове Страха (Колин Бакстер и Саманта Квик, «*Призрак Венеции*»).
* На скале на пляже вырезано сердце с подписью «Мэтт + Кайлер = любовь» — возможно, здесь прошёл их медовый месяц (Мэтт Симмонз и Кайлер Мэллори, «*Привидение замка Маллой*»).

### Повторяющиеся предметы и названия

* У обезьянок можно выиграть шоколадку «Коко Крингл».
* В русском переводе игры светящиеся палочки изготовлены компанией «Кролмайстер». В оригинальной игре — «Светящиеся палочки от Зиппи». Батарейка также произведена этой компанией («*Секрет старинных часов*»).
* Детектор ультразвука, GPS-навигатор и аккумулятор гольф-кара изготовлены компанией «Кролмайстер».
* На рецепшен возле Джесс можно увидеть подставку для кружек с эмблемой средней школы Пасео-дель-Мар и вазы с фруктами, как дома у Элоизы Дрю («*Секреты могут убивать*»).
* На дне моря у сундука можно найти шлем от скафандра («*Опасность за каждым углом*»), банку из-под молотого кофе «Дикая роза» («*Тайна ранчо Теней*») и вентиль («*Призрак Венеции*»).
* В пещере Нэнси нажимает на нефритовую пластину с изображением Пакаля («*Тайна алой руки*»).
* Под книгой «В поисках флота семи добродетелей» в холле лежит книга «Знаки майя» («*Тайна алой руки*»).
* Морские флаги с плаката уже встречались в игре на ноутбуке Нэнси («*Туманы острова Лжи*»).
* В шкафчике у гольф-кара стоит жестяная банка из-под молотого кофе «Дикая роза» («*Тайна ранчо Теней*») и баночка с наживкой для рыбы («*Чудовище пещеры Капу*»).
* Когда Нэнси спрашивает у Джонни Ролла, нашёл ли он что-нибудь интересное на пляже, он показывает один из ключей, которым открывался замок на пути к сокровищам Дирка Валентайна («*Тайна ранчо Теней*»).
* На Пальмовом пляже появляются ящерицы, меняющие цвет («*Последний поезд в Лунное ущелье*»).
* На террасе висит деревянная табличка «Сауна» («*Белый волк Ледяного ущелья*»).
* В «Акульей бухте» с помощью металлоискателя можно найти измеритель радиации («*Белый волк Ледяного ущелья*») и монетку с клевером («*Привидение замка Маллой*»).
* На острове Летящей голубки можно встретить игуану, похожую на Игги («*Легенда о хрустальном черепе*»).
* У обезьян можно выиграть части костюмов, в которые Нэнси переодевала Игги. Например, пиратскую повязку на глаз («*Легенда о хрустальном черепе*»).
* На полке рядом с Куку лежат газеты, встречавшиеся в расследованиях «*Платье для первой леди*», «*Белый волк Ледяного ущелья*», «*Призрак Венеции*».
* На пляже можно увидеть обломки ракеты, запущенной Нэнси в конце прошлого расследования («*Привидение замка Маллой*»).
* Под водой в один из камней «вросла» голова сфинкса («*Свет! Камера! Загадка!*»).

## Ошибки и «сюжетные дыры»

1. Почему Джесс, зная о скором прилёте Нэнси, не ждала на причале, чтобы точно его не пропустить и попросить пилота о помощи?
2. Почему ни у одной из подруг не оказалось с собой мобильного телефона? Если они были, но, к примеру, не ловила сеть, почему об этом факте никто не упоминает?
3. Как Дилан узнал о дружбе Бесс и Нэнси и почему решил подстроить выигрыш в интернет-лотерее именно для Марвин? Как он мог быть уверен, что Нэнси сможет и согласится поехать с Бесс, что Бесс позовёт с собой именно Нэнси?
4. Как и откуда Дилан узнал обо всех расследованиях Нэнси, даже о тех, которые не предавались огласке?
5. Свершил ли Дилан месть над Риком? Планировал ли свершить её после выхода из тюрьмы?
6. Как Эль-Торо со своей командой сумели оборудовать подводный вход в пещеру с сокровищами? Как они сумели создать столь сложную систему ходов и набор механизмов, используя лишь малоразвитые технологии трёхсотлетней давности, и не имея необходимых инструментов и снаряжения? Как они сумели спрятать шкатулку глубоко под водой, в пещере осьминога, учитывая, что Нэнси доплыла до неё лишь в современном костюме для дайвинга? Кто, когда и как принёс в пещеру с сокровищами современный баллон с воздухом?
7. Почему Джесс ни разу не увидела и не услышала Дилана, когда тот крепил записки с угрозами на колонну в прямой зоне её видимости?
8. Как Дилан узнал о том, что Нэнси нашла сокровище, и успел подбросить последнюю записку ещё до её возвращения в гостиницу?
9. Какова судьба сокровища, найденного Нэнси в подводной пещере?
10. В финале расследования Дилан говорит, что планировал похитить и Джесс тоже, однако во всех его записках, включая напечатанные, речь идёт только о Бесс. Как Пауэрз мог знать, что похищение Джесс не удастся, если записки были подготовлены до приезда на остров? Если записки были подготовлены уже на острове, на чём Дилан их распечатал?
11. Каково было назначение второй «личности» Дилана — Джона Пула?
12. Где именно на острове находится место, в котором Дилан держал Бесс?

## Саундтрек

Саундтрек игры представлен четырьмя композициями. Композитор — Кевин Мантей.

## Микросайт

Для «Клада семи кораблей» был создан микросайт с рекламой острова Страха. На главной странице значилось следующее:
«Не дайте названию Вас обмануть! Чистейшие пляжи, буйная растительность, красочные рифы, нежный лазурный прибой — и абсолютно ничего страшного!

Название «Остров Страха» отсылает нас к событиям XVII века, когда испанские галеоны часто проходили мимо и терпели кораблекрушения в ненастную погоду, сталкиваясь с прибрежными рифами. Однако сейчас остров Страха — это настоящий рай для тех, кто хочет насладиться солнечным светом и полюбоваться чудесами природы.

Единственное, чего Вы будете бояться, посетив наш остров, — это отъезда!»

На сайте также находились отзывы посетителей острова, большинство из которых — персонажи предыдущих игр о Нэнси:

* Тэкс Бриттен, Аризона: «Этому месту явно не хватает лошадей. Я чувствовал себя глупо, разъезжая по острову в крошечном гольф-карте. А вот кормили хорошо».
* Гилберт Бьюфор, Луизиана: «Всё время было так солнечно, что я уже стал мечтать о дожде. О совсем лёгком, конечно, а не о ливневом, как бывает дома».
* Санни Джун, Ганимед: «Очень понравилось играть с обезьянами. Они такие умные, что я подумал: может, обезьяны — это инопланетяне, а весь Центр изучения приматов на самом деле создан для изучения нас, а не наоборот? Надеюсь, в следующий раз они возьмут меня на свой корабль и проведут экскурсию».
* Мари, Париж, Франция: «Отдых удался. Лазурное море в сочетании с розовыми песками пляжей подали мне абсолютно крутую идею для новой коллекции!»
* Рэд Нотт, Пенсильвания: «Наблюдение за птицами прошло чертовски удачно. Чуть своё ведёрко с кормом от удивления не уронил, когда заметил миртового лесного певуна».
* Камилла Гваделупе, Вашингтон: «Как здорово наблюдать за земными и морскими созданиями, свободно бегающими и плавающими во всём своём диком и порой опасном великолепии! Теперь я люблю акул даже больше, чем волков».
* Дьюи Финклстайн, Огайо: «Здесь просто ОБАЛДЕННО!!! Я видел осьминога, трёх акул, двух барракуд и медузу! Медуза ужалила мою сестру, да так, что у неё вся рука распухла и стала как сарделька! КРУТО!!!»