Gilthunder Vert

## Effets de compétence

Rupture, Increase Attack, Shock, Increases all allies' Defense-related stats

## Localisation

Draw Hero

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Gilthunder Vert possède une compétence de renforcement qui augmente les compétences d’attaques des alliés, ce qui le rend utile dans une équipe formée de héros avec des stats offensives élevées.

## Compétences

 Rang 2
 Rang 3

 Rang 2
 Rang 3

## Guide du Héro

[Chevaleresque] Gilthunder, Chevalier Sacré, connu sous le nom de Gilthunder Vert, est l’un des meilleurs Héros SR. En effet, son set de compétences est très polyvalent et, bien que ses compétences ne soient pas aussi percutantes que les Héros SSR, par rapport à un Héros SSR avec des compétences comparables, en tant que Héros SR, il est bien plus facile de maximiser son Coup Ultime. Ainsi, il est un bon Héros à prioriser en début de partie.

### Avantages

* Utile contre Démon Gris et Howlex
* Augmente l’attaque de tous les alliés
* Polyvalent et pas cher à maximiser (vous pouvez acheter des dupes dans la Boutique de Pièces)
* L’un des meilleurs Héros SR disponibles

### Inconvénients

* Pas recommandé en JcE farming
* Pas aussi bon que les Héros SSR
* Son Coup Ultime n’attaque qu’un seul ennemi

### Résumé des Compétences

La compétence d’attaque de Gilthunder Vert, “Foudre”, inflige des dégâts de Rupture égaux à un pourcentage d'Attaque à tous les ennemis. L’effet de Rupture inflige 2x plus de dégâts contre des ennemies avec des bonus, donc cette attaque AoE (Aire d’Effet) est utile en JcJ et en Affrontement lorsque l’ennemi à un bonus actif.

Plus important encore, la compétence de renforcement “Puissance Foudroyante” de Gilthunder Vert, est ce qui le rend le plus utile et polyvalent. Cette compétence augmente l’Attaque de tous ses alliés d’un certain pourcentage pendant 1 à 2 tours. Le Rang 1 de cette compétence augmente l’Attaque de tous ses alliés de 30% pendant 2 tours, le Rang 2 fait augmenter de 40% pendant 2 tours, et le Rang 3 atteint un maximum de 60% pendant 3 tours.

Le Coup Ultime de Gilthunder Vert, “Décapitation Royale Foudroyante”, inflige des dégâts jusqu’à 840% à un ennemi. De plus, il applique un malus Électrocution à cet ennemi, ce qui inflige des dégâts supplémentaires égaux à 30% des dégâts infligés à la fin de chaque tour.

La compétence Unique de Gilthunder Vert, “Magie du Roi Foudroyante”, augmente les statistiques de défense des alliés de 30% en JcJ. Cette compétence Unique est passive, ce qui en fait un premier choix pour un Héros en sub-position en JcJ.

### Utilisation

**JcJ -**  Gilthunder Vert est utile en JcJ normal (sans équipement). Il peut aussi être utile en JcJ élite (avec équipement), mais moins utile qu’en JcJ sans équipement. Sa principale utilité en matière de JcJ provient de sa sub-position puisque sa compétence Unique est passive et augmente les stats Défensives de tous les alliés en JcJ, sans même combattre.

**SP Donjon et JcE Farming** - Bien que Gilthunder Vert possède une compétence AoE (Aire d’Effet) et une compétence pour ses alliés, il n’est pas performant en JcE farming. De ce fait, il n’est pas recommandé d’utiliser Gilthunder Vert en JcE farming.

**Affrontements** - Gilthunder Vert a peu d’avantage contre le Démon Rouge, mais son set de compétence est très utile pour combattre Démon Gris et Démon Crimson. En effet, son bonus est utilisé pour booster l’attaque de votre équipe, et il fournit le bonus d’attaque le plus élevé du jeu. Il s’allie avec Gowther Rouge pour facilement classer son bonus au niveau 3. Utiliser Gilthunder Vert pour les Affrontements maximise les effets de bonus du combat.

## Histoire

Gilthunder est un Chevalier Sacré classé Diamant, et le fils de Zaratras, l’ancien Grand Chevalier Sacré. À l’époque, Gilthunder était ami avec Howzer, Veronica Liones, et Elizabeth Liones, qui avaient l’habitude de jouer tous ensemble. Est venu le temps où Méliodas a enseigné à Gilthunder les principes de base de l’épée et de “La Voie du Chevalier”.

Source: https://nanatsu-no-taizai.fandom.com/wiki/Gilthunder