Arès

## Présentation générale

*"N'interrompt... Plus... Jamais... MON combat !*"**Arès**

*Nom :* Arès
*Âge :* Inconnu
*Sexe :* Homme
*Espèce :* Homoncule

## Apparence

1m83 de haut pour un poids de 139 kgs, Arès est bien bâti et a un physique athlétique. Il possède des cheveux noirs ébouriffés qu'il ne prend pas la peine de coiffer. Ses yeux sont marrons, sans singularité. Son corps est recouvert de tatouages noirs, formant des lignes, courbes et arabesques abstraits. Certains symboles sont également visibles, ainsi que des mots latins. Son visage en est dépourvu.

Les tatouages convergent vers la poitrine où se trouve une pierre blanche au niveau du cœur. Une grande cicatrice verticale est présente en-dessous, descendant jusqu'au bas du ventre.

Arès ressemble en tout point à un humain si ce n'est son sang, remplacé par du mercure.

Il porte souvent du rouge, une cape notamment.

## Caractère

Arès est obsédé par le combat, ce qui lui a donné son nom. Bien que très brutal, il ne montre pas de cruauté gratuite et n'apprécie pas le sang versé inutilement. A moins bien sûr de l'avoir énervé. Il n'a pas de remord à tuer et ne respecte également que peu les autres, surtout humains, à moins de prouver sa valeur au combat. Arès n'accepte la victoire que lorsque son adversaire a utilisé tout ce qu'il avait et n'hésite pas à le provoquer pour qu'il se lâche.

Il a néanmoins une certaine sympathie pour les non-humains, encore plus pour les créatures artificielles.

Cela le n'empêche pas d'être une véritable brute en combat, frappant sans relâche et n'hésitant pas à lancer ses armes pour continuer l'affrontement.

Arès a horreur qu'un de ses combats soit interrompu et peut alors entrer dans des accès de rage le rendant incontrôlable et meurtrier.

Lorsqu'il ne combat pas, il s'entraîne ou tourmente ses collègues et associés. Il apprécie les autres plaisirs de la vie à leur juste valeur sans pour autant en faire une priorité. Il a été spéculé qu'il faisait partie de ceux désirant avoir une partie de jambes en l'air avec Khelya alors qu'elle était enfermée et sédatée.

## Compétences

### Physiques

* **Apprentissage :** Arès apprend à chaque combat et s'améliore sans cesse, plus vite que la normale.
* **Force inhumaine :** La force d'Arès dépasse celle des humains normaux, lui permettant de broyer de lourdes pièces de métal ou défoncer des portes blindées.
* **Maître d'armes :** Arès sait manier nombre d'armes, de mêlée comme de distance et en change couramment en plein combat.
* **Sang de mercure :** Le sang d'Arès est du mercure, rendant ses blessures possiblement source d'intoxication pour les autres.
* **Peau dure :** La peau d'Arès est plus dure que la normale, réduisant les impacts et dégâts tranchants.
* **Résistance à la douleur :** Si Arès ressent la douleur, il la supporte très bien.
* **Résistance surnaturelle :** Arès est très difficile à tuer, ayant été décrit comme survivant à plusieurs balles dans la tête. Il a également pu continuer à combattre après avoir subi plusieurs blessures graves sans s'en préoccuper.

### Magiques

* **Création d'armes :** Arès est capable de créer des armes, majoritairement de corps à corps, faites d'une matière noire semblable à du métal.
* **Régénération :** Arès guérit plus vite que la normale. Si ses membres peuvent être rattachés, il ne peut pas les faire repousser.
* **Surchage :** En demandant plus d'énergie à la pierre blanche étant son noyau, Arès peut entrer en surcharge. Cela booste ses capacités physiques pendant un temps limité, chose rendue visible par ses tatouages virant au blanc et les éclairs crépitant parfois autour de lui. Lorsque la surcharge prend fin, Arès ressent une grande fatigue.
	+ Le mode surcharge permet également à Arès de déployer des capacités supplémentaires comme la capacité de faire sortir des lames de son environnement en plantant une arme dans le sol.

## Faiblesses

* **Chaleur :** Une chaleur trop importante sur une durée trop grande peut mettre à mal Arès du fait de son sang de mercure. Il s'agit de la méthode utilisée par Goetia Corporation pour le contrôler un tant soit peu.
* **Distance :** Etant un combattant de corps à corps, Arès a plus de mal avec un adversaire à distance.
* **Ennui :** S'il n'a rien à combattre, Arès s'ennuie très vite. Favorise la soif de sang.
* **Sang particulier :** Le sang d'Arès étant du mercure, il ne peut, outre la chaleur, pas bénéficier du moindre médicament ou d'une transfusion sanguine.
* **Soif de sang :** Une fois entré dans le combat ou ayant perdu son calme inexistant, Arès cesse de réfléchir ou d'utiliser la moindre stratégie pour frapper comme un dément.
* **Son créateur :** Sujet tabou, faisant enrager Arès dès qu'on parle de cela.
* **Stérilité :** Pour de nombreuses raisons, Arès ne peut pas procréer.

## Histoire récente

Intégré à la Force d'Intervention de Goetia Corporation, Arès a capturé une vampire à Zale. Reconnaissant sa valeur au combat, il la ramena. Après sa transformation en Murcielago, il en a été le supérieur, surveillant et camarade, menant à bien diverses missions avec elle tout en la gardant à l'oeil. Ce fut lors d'un de ces missions qu'ils assistèrent l'Ordre des Mages et Antithesis contre le Dieu Machine à Urpinam.

Une fois revenu à Zale, Arès participa à la capture de plusieurs spécimens, notamment Décarabia. Il fut également dans le coup pour tenter, sans succès, de capturer Amaymon et fut confronté à Cyranu de Kamû, Erik Sirevant, Khelya Inghan et Tyrande Hakuma.

Devant les capturer, il les affronta plusieurs fois, gagnant de l'intérêt envers Cyranu dont les talents de bretteur l'intéressaient au plus haut point, au point de l'intéresser plus que sa mission. Lors de la trahison de Draven pour permettre aux autres de s'enfuir, Arès affronta le colonel mais fut apparemment vaincu en même temps que Murcielago.

Le rêve du grand affrontement final se concrétisa lorsque Goetia Corporation fut attaquée pour libérer Khelya et leur arracher Noire Délivrance. Il fallut les efforts conjugués des trois protagonistes encore disponibles, quelques côtes cassées et l'intervention d'une slime, libérée par Arès lors de l'affrontement, pour le vaincre.

L'intensité du combat combla cependant l'homoncule qui ne cacha pas sa satisfaction alors qu'il était défait. Après s'être remis de ses blessures, en partie, il se permit même d'effrayer Tyrande lors de sa visite à Elodie Evans.

Par la suite, Arès alla en exploration à l'Ile du Pharaon, pour enquêter sur les phénomènes y ayant lieu. Il y croisa Azerine Gabranth et lutta avec elle contre les bestioles du lieu. Puis il furent aidés par Timothy Skliar, qui leur expliqua dans quelle galère ils s'étaient encore fourrés. L'ayant comme tour de contrôle, le duo improbable trouva une Dhurga cryogénisée et la réveille. Elle les aida dans leur recherche du coeur de la corruption du Guénal, qu'ils finirent par atteindre après diverses péripéties.

Cela se conclua par la révélation de l'existence d'Archipelagos. Arès fut déposé à Zale par ses membres, gagnant également le Tesseract.

## Relations

* Azerine Gabranth : Alliée

Rencontrée lors de la redécouverte du Guénal, Arès s'est quelque-peu attaché à la phalène, sans doute du fait de sa non-humanité. Il la voit comme une combattante efficace.

* Cyranu de Kamû : Rival

Amplement satisfait par les performances martiales du phénix, même s'il avait été boosté bien au delà du raisonnable par Tyrande, Arès a un respect certain pour Cyranu. Il espère sans conteste avoir un droit à une revanche un jour et en sortir victorieux.

* Dhurga : Alliée

Une combattante partageant son sens aigu de la subtilité, cela ne peut que plaire à Arès ! Il l'apprécie en ses qualités de combattante et n'est pas contre la revoir, au moins pour se mettre sur la tronche avec.

* Draven Freldr : Ancien collègue (Décédé)

Arès a plusieurs fois collaboré avec Draven après sa rétrogradation. Il n'a jamais masqué son admiration pour celui que beaucoup voyaient comme le plus grand soldat de Zale. Il le prouva lors de sa trahison et Arès n'est pas près d'oublier sa cuisante défaite, et celle de Murcielago, des mains de l'humain.

Son exécution n'a pas plus à l'homoncule, considérant qu'un homme tel que lui méritait de mourir au combat et non abattu comme un chien.

* Elodie Evans : Supérieure

Arès doit obéir à Elodie, qui supervise la Force d'Intervention. Il n'a pas particulièrement de respect ou de sentiment à son égard, suivant à peu près ses ordres sans plus.

* Murcielago : Ancienne collègue

Presque son souffre-douleur mais aussi sa partenaire en duo, Arès ne sait trop que penser de son départ. Nul doute qu'il tournera vite la page mais il reste amer quant au départ d'une des rares pouvant lui tenir tête.

* Nicolas Flamel : Créateur

Arès en parle peu, mais il n'aime clairement pas cet homme.

* Tyrande Hakuma : Emmerdeuse

A l'inverse de Cyranu, Tyrande ne suscite aucune joie chez Arès. N'appréciant pas les illusionnistes, il voit la jeune femme sans grande considération. Et ne lui pardonne toujours pas d'avoir interrompu un combat contre Cyranu.

## Trivia

* Abel ? Vous avez dit Abel ?
* Arès n'est pas sans rappeler le Fléau, qu'il surpasse en tous points.