Raças

No universo de Dragon Ball, existem diversas raças e cada uma possui suas particularidades únicas.

## Humano

Humanos são a raça mais comum no Planeta Terra. Não é uma raça guerreira e é considerada até pacífica, com aparência diversas, costumes e línguas.

### Traços Únicos

* Adaptabilidade plena: Humanos conseguem se adaptar a qualquer tipo de situação e conseguem aprender tudo com relativa facilidade. Em todo teste que envolva Mentalidade ou seja algum Treinamento, adicione +3 nas jogadas.

## Saiyajin

Saiyajins são uma raça guerreira originária do extinto Planeta Plant, conhecidos pelo seu grande poder e atos bárbaros.

### Traços Únicos:

* Calda (Somente Originais): Saiyajins nascem com uma calda de macaco que é o diferencial físico entre eles e Humanos. Com essa calda, se um Saiyajin for exposto a Lua Cheia (ou qualquer fonte massiva de Raios Blutz), ele se transformará em um Macaco Gigante inconsciente, até o final da noite ou se alguém cortar a cauda. Nessa forma, o poder do Saiyajin aumenta em 10x. Com Treinamento apropriado, é possível controlar a forma de Macaco Gigante. Sem o Treinamento, se alguém segurar a calda de um Saiyajin, todos os seus atributos cairão automaticamente para D1.
* Zenkai: O corpo do Saiyajins é preparado para batalhas e se adapta a ferimentos gravíssimos. Toda vez que um Saiyajin chegar a 5 ou menos de Vida e se recuperar, ele ganhará um aumento significativo de Poder de Luta. Se isso ocorrer um D20 deverá ser rolado e os efeitos serão de acordo com o resultado e a Vida, como mostrado abaixo:
	+ 5 de Vida:
		- 1-5 = 100 de Poder
		- 6 - 10 = 200 de Poder
		- 11 - 15 = 300 de Poder
		- 16 - 19 = 400 de Poder
		- 20 = 500 de Poder
	+ 4 de Vida:
		- 1-5 = 600 de Poder
		- 6-10 = 700 de Poder
		- 11-15 = 800 de Poder
		- 16-19 = 900 de Poder
		- 20 = 1.000 de Poder
	+ 3 de Vida:
		- 1-5 = 2.000 de Poder
		- 6-10 = 3.000 de Poder
		- 11-15 = 4.000 de Poder
		- 16-19 = 5.000 de Poder
		- 20 = 10.000 de Poder
	+ 2 de Vida:
		- 1-5 = 20.000 de Poder
		- 6-10 = 30.000 de Poder
		- 11-15 = 40.000 de Poder
		- 16-19 = 50.000 de Poder
		- 20 = 100.000 de Poder
	+ 1 de Vida:
		- 1-5 = 200.000 de Poder
		- 6-10 = 300.000 de Poder
		- 11-15 = 400.000 de Poder
		- 16-19 = 500.000 de Poder
		- 20 = 35x o Poder Atual

*Nota: Quanto menor a vida, mais tempo o Personagem demorará para se recuperar totalmente.*

## Bio-Androides

Bio-Androides são seres criados artificialmente em laboratório por cientistas, geralmente, reunindo DNA e traços de outras raças. São muito mal vistos por se tratarem de armas biológicas de combate.

### Traços Únicos:

* Multi-genética: Bio-Androides possuem DNA de outros seres. Escolha até 3 traços únicos de qualquer raça (não repetindo o traço). Esses traços funcionaram pela metade do traço normal.
* Absorção: Bio-Androides possuem uma calda na qual, eles usam para absorver a energia vital de seres, ganhando assim, novas transformações.

## Tsufurujins

Tsufurujins é uma raça pacífica e super inteligente originaria do Planeta Plant. Se aparentam muito com os Humanos fisicamente, não tendo praticamente diferença visuais, porém, não são tão adaptáveis.

### Traços Únicos:

* Super Inteligência: Tsufurujins são conhecidos pela sua incrível inteligência. Adicione +6 em todos os testes que incluam Mentalidade e não sejam físicos ou de energia. Escolhe quaisquer 3 itens tecnológicos mostrados no anime, desde equipamentos até implantes.

## Demônios

Demônios são uma raça sobrenatural oriunda do Inferno. Possuem as mais distintas características físicas e normalmente, possuem o alinhamento maligno.

### Traços Únicos:

* Magia Inata: Demônios possuem uma ligação inata com a magia sobrenatural do universo. Com este traço, pode-se criar técnicas com os mais variados tipos de efeitos, quase ilimitados, e essas técnicas não podem ser copiadas ou ensinadas normalmente, apenas a quem também tiver habilidade de conjurar magias. Magias consomem Stamina para serem conjuradas e usam o atributo KI e podem se sobrepor a Energia comum. Cada Demônio pode iniciar com 1 magia.
* Genótipo: Demônios possuem características específicas jogando um D6, veja qual será o tipo abaixo:

1. Demônio Incarnado - São demônios que incarnam em outras almas e conseguem ficar mais fortes absorvendo-as, permanentemente.
2. Demônio Real - São demônios que conseguem ficar mais fortes treinando, e conseguem controlar e variar formas obtidas.
3. Demônio Elemental - São demônios ligados a elementos da natureza. Escolha um Elemento entre Fogo, Água, Terra, Vento e Raio, sua magia inicial deverá ser de um desses elementos. Possuem emoções puras e instáveis, na qual conseguem novas formas controláveis.
4. Oni - Dêmonio comum, não possui nenhum traço significativo ou forma adicional.
5. Makayou - São demônios que conseguem se unir com outros demônios afim de se tornar cada vez mais poderoso, permanentemente.
6. Demônio ordinário - São demônios que ficam mais fortes através da energia negativa que eles devoram, de forma permanente.

## Majins

Majins são uma raça de demônios primordial, sendo ligadas a energia do universo sim. São seres extremamente fortes, apesar de sua ingenuidade.

### Traços Únicos:

* Semi-Magia: Majins possuem ligação com a magia, podendo criar técnicas com diversos efeitos, porém, são limitados em quais efeitos elas podem ter.
* Regeneração Plena: Majins podem se regenerar totalmente, desde que haja 1 célula restante de seu corpo. Gastam 5 de Stamina para isso.
* Absorção: Majins podem absorver outras criaturas, podendo se apropriar de seus poderes.
* Inteligência Tardia: Majins são ingênuos em sua natureza. Em todo teste de Mentalidade, será feito com dupla desvantagem.

## Namekuseijin

Namekuseijins são uma raça originaria do Planeta Namekusei. São uma raça pacífica, com poucos guerreiros. Não existem fêmeas nessa raça, todos são assexuais e possuem uma semelhança física entre si, com a pele verde e sem nenhum pelo corporal.

### Traços Únicos:

* Regeneração: Namekuseijins podem se regenerar totalmente, desde que seu Cérebro não seja destruído. Gastam 20 de Stamina para isso.
* Organismo Diferente: Namekusejins não precisam comer nem dormir, sendo opcional, só precisam de água para sobreviver e se tratar.
* Audição Apurada: Namekuseijins possuem uma super audição, conseguindo ouvir susurros a vários metros de distância. Testes de Percepção, role com vantagem.

## Meio-Saiyajins

Meio-Saiyajins são a união de Humanos com Saiyajins, tendo traços de ambos.

### Traços Únicos:

* Meia-Adaptabilidade: Meio-Saiyajins possuem um pouco da adaptação dos Humanos. Em todo teste que envolva Mentalidade ou seja algum Treinamento, adicione +1 nas jogadas.
* Calda (50% de Chance, rode o D20 para isso): Meio-Saiyajins nascem com uma calda de macaco que é o diferencial físico puxados para o gene Saiyajin. Com essa calda, se um Meio-Saiyajin for exposto a Lua Cheia (ou qualquer fonte massiva de Raios Blutz), ele se transformará em um Macaco Gigante inconsciente, até o final da noite ou se alguém cortar a cauda. Nessa forma, o poder do Meio-Saiyajin aumenta em 10x. Com Treinamento apropriado, é possível controlar a forma de Macaco Gigante. Sem o Treinamento, se alguém segurar a calda de um Meio-Saiyajin, todos os seus atributos cairão automaticamente para D1.