CHAPTER VI: A Nightmare on Elm Street™

**CHAPTER VI: A Nightmare on Elm Street™** jest szóstym rozdziałem w ***Dead by Daylight*** .

Dodatek zawiera:

* Nowego Zabójcę (*Koszmar*)
* Nowego Ocalałego (*Quentin Smith*)
* Nową Lokację (*Springwood*)

## O tym DLC

***A Nightmare On Elm Street™*** (Koszmar z ulicy Wiązów) to zupełnie nowy rozdział cyklu Dead by Daylight.

Potwory istnieją i czają się pod twoim łóżkiem. Mieszkają w twoim pokoju i w twoich snach, a sny czasem się spełniają. Freddy Krueger wie co to znaczy opętanie. Prawdziwą wartość stanu uśpienia, kiedy nie wiesz co jest snem a co jawą - czy żyjesz czy może śmierć jest tuż za rogiem. Niektórzy będą się opierać, tak jak młody Quentin, który musi wrócić tam gdzie wszystko się zaczęło. Do Przedszkola Badham.

**Powrót do szkoły**

Kto by pomyślał, że sny mogą krzywdzić? Fizycznie i bardzo boleśnie? Strach i ból wywodzące się z udręczonej duszy szukającej zemsty za sprawiedliwą karę. Freddy Krueger zostanie zapamiętany - nieważne czy śpisz czy nie.

### Opis Zabójcy

**Freddy Krueger**

Jak powstrzymać kogoś kto nawet nie pozwala ci śnić? Kogoś kto nie da ci odpocząć abyś zebrał siły do dalszej walki. Freddy łaknie zemsty i jest bezlitosny pod tym względem. Nie widzi w tym nic złego, jedynie zło którego doświadczył. Nie zwraca uwagi na ból i cierpienie. Widzi jedynie jak jego szpony zaciskają się na twojej szyi.

**Moc Zabójcy - Koszmar: Władca Snów**

Wygląda na to że śmierć nie chce go przyjąć w swoje ramiona, zatem pozostaje niekwestionowanym, niosącym zagładę panem koszmarów swoich ofiar. **Koszmar** pasywnie wprowadza ocalałych w sen w ciągu **60 sekund**, po czym przechodzą oni do **świata snu.** Obudzeni ocalali słyszą zasięg terroru i widzą **Koszmar** z odległości **16 metrów. Koszmar** staje się co jakiś czas widoczny dla obudzonych ocalałych w odległości od **16 metrów** do **32 metrów** i jest niewidoczny dla ocalałych znajdujących się dalej.

Przytrzymaj *przycisk mocy*, by umieścić **Senne Sidła** na ziemi bezpośrednio przed **Koszmarem**, co nałoży na ocalałych efekt **Skrępowany** - spowolni ich to, dopóki przybywają w pułapce i chwilę po jej opuszczeniu.

Przytrzymaj *przycisk aktywnej umiejętności*, by wykonać **Projekcję Snu** i teleportować się do generatora w polu widzenia. Wczesne zwolnienie przycisku spowoduje anulowanie akcji. Za każdego ocalałego w **Świecie Snu** czas ładowania **Projekcji Snu** jest skracany o **15%.**

**W Świecie Snu** ocalali słyszą kołysankę zamiast zasięgu terroru i mogą podlegać działaniu zastawionych przez **Koszmar Sennych Sideł.** Ocalali mogą się obudzić, nie zdając testów umiejętności, znajdując obudzonego ocalałego, który wykona działanie przycisk **Pobudka**, lub korzystając z **budzików**, które można znaleźć w okolicy. Wykonanie każdego kolejnego działania **Pobudka** zajmuje dwa razy więcej czasu. Skorzystanie z budzika da ocalałym **30 sekund**, po czym znowu zaczną zasypiać.

### Umiejętności Zabójcy

* **2 Żetony**: Szybkość czynności zwiększona o **6**/**8**/**10** **%**.
* **3 Żetony**: Szybkość czynności zwiększona o **8**/**10**/**12** **%**.
* **4 Żetony**: Szybkość czynności zwiększona o **10**/**12**/**14** **%**.

Twoja ***obsesja*** nie podlega wpływowi *Zapamiętaj mnie*.
* *Zabójca może mieć **obsesję na punkcie jednego Ocalałego naraz**.*

* Raz na mecz, kiedy *Krwawy Strażnik* jest aktywny, powieszenie Ocalałego na haku przywoła **Byt**, który oba wyjścia na **30**/**40**/**60** **sekund**, uniemożliwiając całkowicie ucieczkę Ocalałym znajdującym się na mapie.

**Unikalna dla Koszmaru przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.**

### Opis Ocalałego

**Lunatyk**

Quentin Smith wykorzysta każdą pigułkę pobudzającą, każdy napój energetyczny, aby tylko przejść kolejne kilometry, wytrwać kolejną godzinę. Nie przestanie i oby nie zasnął. Nigdy. Albo chociaż do czasu aż powstrzyma Freddy'ego. Musi podjąć decyzję: wkroczyć odważnie do świata strachu lub zaakceptować nieuniknioną śmierć i zasnąć. Quentin wybrał to pierwsze. Ale jak długo wytrwa bez snu? Jak poradzi sobie w tym miejscu? Tutaj nawet śmierć nie gwarantuje spokoju.

### Umiejętności Ocalałego

* Gdy zostaną uruchomione wszystkie wymagane **Generatory** , będziesz widzieć **Aury**  **Bram** wyjściowych znajdujące się w zasięgu **128m** od ciebie.
* W momencie gdy przystąpisz do otwierania bramy, inni **Ocalali** znajdujący się w zasięgu **128m** od ciebie będą widzieć twoją **aurę**.
* Gdy umiejętność jest aktywna, otwierasz **bramy wyjściowe** **5**/**10**/**15** **%** szybciej.

Odblokowywanie Skrzyń  jest o **{{{1}}}**/**{{{2}}}**/**{{{3}}}** szybsze, a związany z tym hałas jest zmnejszony o **8 metrów**.
*Farmacja* gwarantuje znalezienie Apteczki)  w **pierwszej** Odblokowanej Skrzyni.
Wychodzisz o **10**/**15**/**20** **%** szybciej z efektów ***Wyczerpanie , Krwotok , Zmasakrowany , Skrępowany  i Oślepienie*** .
* Ten efekt Efekt działa również na wszystkich pozostałych Ocalałych znajdujących się w pobliżu **8 metrów** od ciebie i trwa przez **15 sekund**.

*"Będę tutaj, kiedy się obudzisz. Dasz radę." — Quentin Smith*

### Opis mapy

"Przedszkole" przeważnie oznaczało naukę. Rozwój i wiedza. Wierzysz w to od zawsze. Przedszkole Badham było jednak czymś z goła innym. Z zewnątrz wyglądało na miejsce gdzie każdy mógł się poczuć bezpiecznie. Ale w środku skrywało ból i cierpienie. Freddy włóczył się po jego kątach i przeinaczył wszystko co znamy. Obecnie, przedszkole jest tylko wspomnieniem. Korytarze opustoszały, zabawki stanowią przerażającą pamiątkę po straszliwych męczarniach. Nie jest już takie jak kiedyś i nigdy do tego stanu nie powróci. Zostało splamione na zawsze.