recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Блинт Подземный

### Присутствует в играх

**Блинт Подземный** *(ориг. Blint the Underdelver)* — персонаж в игре *Age of Wonders 4*.

Правитель фракции "**Обитатели глубин**" *(ориг. Deep Dwellers)*.

## Описание

*Блинт всегда начеку. Когда земля начинает дрожать, он первым слышит её рокот. Блинт терпеливо выжидает в глубинах, он копит средства и ресурсы, пока не получит подавляющее преимущество над глупцами, что попусту тратят свои силы, полагаясь на прочность каменных стен.*

*Похожие на кротов слуги Блинта, прозванные обитателями глубин, отличаются исключительным терпением и хитростью. Они от природы обладают талантом как к возведению великолепных зданий, так и к максимально эффективному разрушению любых построек.*

## Игровые параметры

* 5
* 1

### Параметры правителя

**Происхождение:** Чемпион

*Правитель, проявивший себя среди своего народа и ставший его лидером.*

* Все города получают на +10% к доходу  золота и +20 к  стабильности
* Тронный город получает +20  найма
* Все юниты, кроме героев, получают +20% к опыту
* В начале игры +100 к отношениям с независимыми городами

#### Стартовое снаряжение

Двуручный молот

* увеличивает урон на 20% за каждый пройденный гекс (до 3х)
* сбивает защитную позицию
* не позволяет нанести ответный удар

100% , 23 , 1 , Одиночное
Ближний бой, Основная атака

* Блокирует слоты:
	+ Щит
 **«Боевое умение I»** | +10% к наносимому урону в ближнем бою

#### Личные качества

Алчный правитель, всегда готовый заключить сделку, если его устроит цена.
* Нравятся: Империи с сильной экономикой
* Нравятся: Империи, готовые торговать
* Не нравятся: Империи, не имеющие отношений с независимыми городами
* Не нравятся: Империи, которые нарушают договоры
* Ценит торговлю
* Алчность
* Экспансия
* Извлечение выгоды

### Параметры фракции

 **Адаптация к подземельям** | Им намного легче передвигаться под землёй и жить в подземелье
* Не действует штраф в -2 к  для  ферм, расположенных на в грибных полях
* Старт в подземелье
 **Промышленники** | Умелые зодчие, способные создавать великие города и прочные доспехи. Агрессивным действиям они всегда предпочтут крепкую оборону.
* Юниты, получая урон в бою, становятся более стойкими за счёт способности «Усиление»
 **Архитекторы чудес** | Этот народ восхищается уникальными сооружениями и чудесами, созданными древними
	+ Древние чудеса не требуют  населения, для присоединения к городу.
	+ Города получают +20%  производства за каждое присоединённое древнее чудо
* Начальный бонус:
 **Умелые поселенцы** | Народ первопроходцев и поселенцев, повсюду создающий новые города
	+ +1 к пределу городов
	+ Стоимость основания городов снижается на -25%  империя
	+ Основанные города получают +1  населения
* Начальный бонус:
	+ В столице в начале игры на +1  населения больше
Боркур

* AoW III
* AoW II

### Присутствует в играх

**Боркур Вампир, Безумец** *(ориг. Borkur the Vampire, the Mad)* — герой ледянников в игре *Age of Wonders: Shadow Magic* и в *Age of Wonders III* в её дополнении *Eternal Lords*.

## Описание

*Боркур был в столице ледянников Кипкипе в ту роковую ночь, когда исчезли все столь ценимые его соплеменниками Жуткие пингвины. Когда-то он был вполне счастлив, словно совершенно нормальный ледянник, вымазаться в экскрементах пингвинов и устроиться поудобней среди этих пташек, исполняя роль смотрителя. Когда пингвины исчезли, Боркур от горя совершенно обезумел. Он обзавёлся ирокезом, стал носить в ушах серебряные кольца, а на лице его воцарилось выражение безудержного ликования, при виде которого сородичи несчастного в ужасе убегали прочь. Но самое страшное — он начал воспевать исход Жутких пингвинов в их демонический рай и делал это даже по ночам, да с таким постоянством, что все ледянники обзавелись вынужденной бессонницей. Не выдержав, соплеменники Боркура приняли решение отправить безумца на поиски Жутких пингвинов — лишь бы он не возвращался в Кипкип. Теперь Боркур странствует по миру с песнями и идиотской улыбкой на лице в поисках той частички души, которой он лишился в ночь, когда Жуткие пингвины оставили земли холода и снега.*
Боевой дух

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию Вы можете помочь **Age of Wonders Вики**, дополнив её.

**Боевой дух** или **Мораль** *(ориг. Morale)* и **настроение городов** — важный показатель, присущий всем играм серии.

Боевой дух — показатель храбрости и лояльности боевых единиц. Настроение — показатель настроя жителей города к правящий им империи.

* AoW I
* AoW II

### **Боевой дух**

Боевой дух присущ всем боевым единицам, кроме машин. **Исходное значение** — отношение расы юнита к вашей империи.

 Любимый тип почвы
 Ненавистный тип почвы
 Юнит со способностью "Бард" в отряде
 Задержка жалования

 Высокая (80÷100)

### **Настроение**

Настроение присуще всем городам, принадлежим игрокам и отсутствует у нейтральных. Если город взбунтуется — он станет нейтральным, появится защитный отряд, а гарнизон бывшего владельца окажется за городом. **Исходное значение** — отношение расы населения к вашей.

 Любимый тип почвы
 Ненавистный тип почвы

 Великолепное (80÷100)
 Угнетённое (20÷39)
 Анархия (0÷19)
 Порабощённое (0÷19)

### **Боевой дух**

Боевой дух присущ всем боевым единицам, кроме машин. **Исходное значение** — отношение расы юнита к вашему магу.

 Любимый тип почвы
 Ненавистный тип почвы
 Юнит со способностью "Бард" в отряде
 Юнит в панике
 Задержка жалования
 Юнит противоположного мировоззрения в отряде

 Отличный (80÷100)

### **Настроение**

Настроение присуще всем городам, принадлежим игрокам и отсутствует у нейтральных. Если город взбунтуется — он станет нейтральным, появится защитный отряд, а гарнизон бывшего владельца окажется за городом. **Исходное значение** — отношение расы населения к вашему магу.

 Любимый тип почвы
 Ненавистный тип почвы
 В городе построен храмовый комплекс
 В городе построено святилище порядка

 Великолепное (80÷100)
 Хорошее (60÷79)
 Угнетённое (20÷39)
 Анархия (0÷19)
 Порабощённое (0÷19)

#### Завершение производства за ход

Город с великолепным настроением имеет шанс закончить производство за один ход. Вероятность этого тем больше, чем меньше дней осталось строить юнит или постройку: Шанс = 2 · (6 - [дней осталось]), %.

При этом шанс завершения считается до учёта производства за прошедший день, т.е. при расчете, переменную "дней осталось" надо считать на 1 больше. Например, шанс построить что-либо на 1 ход раньше срока равен 2 · (6 - 2) % = 8%.
Василиск (AoW II)

* The Wizard’s Throne
* Shadow Magic

## Характеристики

**Василиск** *(ориг. Basilisk)* — юнит 4-го уровня в играх *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne* и *Age of Wonders: Shadow Magic*. Не может быть нанят, но может быть призван заклинанием «Василиск».

## Описание

*На вид василиск — нечто среднее между гигантской черепахой и драконом. Обычно он подкарауливает свою добычу на заболоченных берегах водоёмов. Чувствую себя одинаково хорошо и на воде, и на суше, это бронированное чудовище бросается в атаку с разверстой пастью, усеянной смертоносными костяными кинжалами, а его ужасный взгляд убивает ещё быстрее. Легенды гласят, что взгляд василиска обращает жертву в камень, но действительность гораздо ужаснее. Сердца живых существ разрываются от взгляда монстра, после чего василиск лакомится ещё тёплым трупом, прежде чем тот уподобится камню в трупном окоченении.*

## Способности

 Рукопашный бой
 Вызван
 Клинок Магии
 Защита от Огня
 Иммунитет к Яду
 Сила воли
 Сокрушение стен
 Подчинение (только WT)
 Взгляд Рока (только в SM)

## Примечания

1. ↑ Не входит в стандартный набор нанимаемых юнитов, среди всех объектов карты. Однако, может быть добавлен через редактор карт
Age of Wonders: Planetfall — Invasions

**Age of Wonders: Planetfall — Invasions** *(рус. «Век Чудес: Планетарная высадка — Вторжения»)* — второе дополнение к игре *Age of Wonders: Planetfall*, вышедшее 26 мая 2020 года.

## Описание

Звёздный Союз распался, обратившись в звёздную пыль, и в галактику вторгается новая раса вероломных завоевателей. Разворачивайте войска и уничтожайте противника силами безжалостной расы Шакарнов: коварных ящеролюдов, которые прячутся под голографическими личинами, чтобы обманом и грубой силой уничтожить последние островки человеческого могущества. Используйте световые и звуковые иллюзии, чтобы разложить вражескую армию изнутри, раздавите соперников одним жестоким ударом или вступите в неожиданный союз — выбор за вами. Однако с выбором лучше не затягивать: новые природные бедствия всегда готовы застать вас врасплох, а враги могут появиться, откуда не ждали. Империя шакарнов готова нанести сокрушительный удар по вашим врагам, однако не будьте слишком самонадеянны. Не забывайте: самые опасные испытания приходят свыше…

## Нововведения

* Шакарны: новейшая игровая фракция покажет, что такое настоящая хладнокровная жестокость. Безжалостные ящеры из касты Зардас сбивают врагов с толку, копируя их с помощью голографических личин, а свирепые воины Домока сотрут в порошок любое сопротивление.
* Териане: воинственные представители этой изобретательной неигровой фракции решили ускорить эволюцию, смешав свою ДНК с животными. Эти непредсказуемые бойцы бежали с родной планеты, выбрав лидером загадочного Оленя. Они хотят колонизировать новые миры, и вам не удастся застать их врасплох! Они могут стать как надёжными союзниками, так и грозными соперниками.
* Нашествия воинов Несущих Пустоту: дайте бой полчищам порабощённых солдат, брошенным на вас загадочным противником, чьи военные технологии выходят за рамки измерений, и преодолейте страшнейшее испытание на поздней стадии игры. Разрушьте вражеские маяки и уничтожьте необозримые войска инопланетных захватчиков или станьте их рабом и сражайтесь во имя пустоты.
* Мировые события: теперь ход битвы может неожиданно нарушить более 20 непредсказуемых природных бедствий — от восстания пиратов до вспышек на солнце и сверхбурь. Чтобы справиться с каждым из них, игрокам придется проявить отличное знание Planetfall и умение быстро адаптироваться к обстоятельствам.
* Новая кампания: осваивайте новые территории на двух картах для кампании: раса шакарнов начинает вторжение на территорию Равноправной Лиги Планет. Люди думали, что захватили абсолютно всё — но галактика Planetfall продолжает расширяться.
* Захваченные миры: в этом новом командном игровом режиме вам предстоит вступить в альянс и свергнуть грозного самодержца. Один игрок берёт на себя роль главы гигантской империи, а остальные объединяются, чтобы разрушить его державу. И не завидуйте чужому могуществу, ведь тот, кто держит меч, может внезапно оказаться перед его остриём!

## Отзывы

***Этот раздел статьи ещё не написан.*** *Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел.* *Вы можете помочь проекту, написав этот раздел*.
Бомбарда

## Характеристики

**Бомбарда** *(ориг. Bombardier)* — юнит гномов 2-го уровня в игре *Age of Wonders*. Доступен в городах размером более 1 гекса, где проведены соответствующие улучшения.

## Описание

    *Гномы стали изготавливать бомбарды сразу же после изобретения ими взрывчатого вещества из серы, угля и соли. Этот прибор сделан для подрыва большого количества взрывчатки в больших металлических котлах, которые могут разбрасывать огромные куски руды на большие расстояния. Столь же точные как и катапульты, но с большим радиусом действия, бомбарды переняли некоторые черты от старших сестёр.*

## Способности

 Защита от Холода | Улучшение
 Иммунитет к Яду | Улучшение
 Пушка | Боевое
 Ходьба | Движение

## Преимущества ранга

Меткая стрельба I — даёт юниту увеличенную эффективность стрелковых атак. +1

Меткая стрельба II — даёт юниту увеличенную эффективность стрелковых атак. +1  +1
Баллиста

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Баллиста** — термин может относиться к:

* **Баллиста** (AoW I) — юнит в игре *Age of Wonders*
* Черепашья **баллиста** — юнит в игре *Age of Wonders*
* **Баллиста** (AoW II) — юнит в игре *Age of Wonders II*
* Скорострельная **баллиста** — юнит в игре *Shadow Magic*
* **Баллиста** (AoW 4) — юнит в игре *Age of Wonders 4*
* Многозарядная **баллиста** — юнит в игре *Age of Wonders 4*

## Описание

Баллиста *(ориг. Ballista)* — это боевая машина, схожая по конструкции с арбалетом. Баллиста предназначена для метания тяжелых стрел по живой силе противника. И хотя большинство народов пользуется одной и той же конструкцией, некоторые все же приспособили её для своих особенных условий. Или усовершенствовали, сделав более скорострельной.
Арбалетчик

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Арбалетчик** — термин может относиться к:

* Человек, **арбалетчик** — юнит в игре *Age of Wonders II*
* Гном, **арбалетчик** (AoW II) — юнит в игре *Age of Wonders II*
* Гном, **арбалетчик** (AoW III) — юнит в игре *Age of Wonders III*
Берсерк

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Берсерк** — термин может относиться к:

* Гном, **берсерк** (AoW I) — юнит в игре *Age of Wonders*
* Гном, **берсерк** (AoW II) — юнит в игре *Age of Wonders II*
* Громзон **Берсерк** — герой в игре *Shadow Magic*
* **Берсерк** (AoW III) — юнит в игре *Age of Wonders III*
* **Берсерк** (AoW 4) — юнит в игре *Age of Wonders 4*

## Описание

Берсерк *(ориг. Berserker)* — общий термин, обозначающий бойцов полагающихся на ярость и боевое умение, а не броню и выучку.
Байбалар

### Присутствует в играх

**Байбалар** *(ориг. Baibalar)* — лидер ледянников в игре *Age of Wonders*, в миссии "Безопасные земли".

## Биография

Байбалар был лидером ледянников, которых Культ Бурь обманом втянул в войну с гномами, когда те пытались обосноваться в Безопасных Землях, после разрушения Твердимира. Гномы-беженцы были бы лёгкой добычей, но шедший впереди авангард Хранителей сумел разбить Байбала и его войско.
Боец Авангарда, дрононосец

**Боец Авангарда, дрононосец** *(ориг. Vanguard, Drone Carrier)* — юнит Авангарда 4-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Доступен для найма в колониях с возведённой постройкой *Элитный военный комплекс*, после исследования «*Командование носителями*».

## Баги и ошибки

В игре названия способностей юнита перепутаны, и «Запуск ударных дронов» вызывает Штурмовой дрон, а «Запуск штурмовых дронов» — Ударный дрон. Также, «Запуск ремонтных дронов» почему-то называется в единственном числе, хотя также призывает отряд дронов.
Арданос

### Присутствует в играх

**Арданос** *(ориг. Ardanos)* — лидер людей в игре *Age of Wonders*, в миссии "Змеиная река".

## Биография

Арданос правил поселениями людей, которые обосновались на русле Змеиной реки. И хотя многие народы так же проживали в этих землях и сражались за неё, Арданосу удавалось защищать земли своего народа, по-крайней мере пока ящеролюды не решили с помощью талантливого полководца со стороны захватить их. И этот кондотьер сумел выбить всех претендентов за русло реки и отдал её этим ящерам. Но хроники не сохранили имени того полководца. Был ли он из Хранителей или Культа Бурь, так же остаётся невыясненным.
Арград

### Присутствует в играх

**Арград** *(ориг. Argrad)* — лидер орков в игре *Age of Wonders*, в миссии "Землетрясение в Твердимире".

## Биография

Арград и Протье, во главе своих армий, были посланы Меленис для нанесения последнего удара по гномам, после того как Меленис обрушит их пещеры. И хотя Культ Бурь нанёс гномам страшный ущерб, вовремя прибывшее подкрепление Хранителей спасло их от уничтожения.
Bola viviente

Imagen de Bola viviente en batalla

La **Bola viviente**(o Living ball en inglés) es un enemigo que se puede encontrar en las Ruinas.

## Perdonar

Para perdonar a la **Bola viviente** tienes que agarrarla para luego soltarla.

## Mega-UNDERTALE

La **Bola viviente** es uno de los enemigos que se pueden conseguir descargando el DLC Mega-UNDERTALE.

## Etímologia

La parte **bola** es por que su cuerpo es esférico y la parte **viviente** es por que esta viva.

## Ataques

* Lanzara pequeñas bolas blancas las cuales se dirigiran hacia el ALMA.
* Aparecera una bola blanca mediana que rebotara en las paredes del Bullet Board de manera aleatoria.

## Texto Final

Texto blanco - No le agradas a la Bola viviente
Texto amarillo - La Bola viviente se va dandote las gracias

Para sacar el texto en amarillo tienes que complementarlo antes de perdonarlo.
## Lineas

* La Bola viviente quiere jugar contigo**[Encuentro]**
* La Bola viviente se acerca**[Encuentro]**
* ¿Buscas jugar,o que?**[Neutral]**
* La Bola viviente,se aburre un poco...**[Neutral]**
* Me interesa hablar sobre caramelos**[Hablar]**
* Me interesa hablar sobre juguetes**[Hablar]**
* Soy perfecto!**[Complementar]**
* Sueltáme!**[Agarrar]**
	+ Gracias,te quiero!**[Soltar]**
		- Le puedes perdonar
А.И.В.А.-3

* Персонаж
* Существо

* В обычном состоянии
* Интегрированная

**А.И.В.А.-3** *(ориг. A.I.V.A.-3)* — персонаж в игре *Age of Wonders: Planetfall* в её дополнении *Revelations*. Вариант награды при исследовании аномалии "Поместье Валентайнов".

## Биография

А.И.В.А.-3 — модифицированная А.И.В.А., интегрированная в управляющий компьютер одного из поместий богатого семейства Валентайнов. Вероятно, родом Валентайнов ИИ и был модифицирован. Подземный уровень поместья был оборудован под оружейный завод. Ей был дан приказ держать поместье под защитой, с исключением для представителей Авангарда и членов семейства.

Когда произошёл Коллапс поместье стало приходить в запустение, но А.И.В.А. продолжала выполнять приказ. Завод был переоборудован в компьютерную лабораторию, целью которого была разработка технологии для переноса ИИ А.И.В.А. в андроида. В качестве носителя годился один из э:ботов поместья, однако ИИ не удавалось разработать необходимые технологии миниатюризации.

Пару веков спустя археологическая экспедиция обнаружила поместье и проникла внутрь. А.И.В.А. попросила освободить её из заточения поместья, пересилив в тело бота. Однако, модифицированный ИИ и завод представляли большую ценность. Руководитель экспедиции мог решить уничтожить ядро ИИ, чтобы без помех восстановить завод, или подключить её к сети своей империи. Кроме того, нельзя исключать, что попытка переноса столь сложного ИИ в бота могла окончиться неудачей и уничтожением ИИ.

Если же экспедиция выполнит её просьбу, А.И.В.А. не только присоединится к ней, но и поможет восстановить завод.
Битва на горе Бога Войны

**Битва на горе Бога Войны** или **Холм Бога Войны** *(ориг. Battle on the Mount of the War God)* – сценарий в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*.

* **Размер карты**: Очень большой
* **Начальные ресурсы**: 250 25
* **Максимальное количество героев**: 5
* **Доступные герои**: Ашела Воин, Авернус Укротитель, Аркос Воин, Ацктор Нечестивый, Аэрул Ловец молний, Белендор Воин, Богга Шаманка, Боркур Безумец, Бормак Бич орков, Боуэн Звездочёт, Вазз Вор, Войзек Брат волков, Гатом Посвящённый, Грар Воин, Грогмир Пьяница, Громзон Берсерк, Данах Шаманка, Джаттах Прокажённый, Джафсар Жрец, Джек Окоченевший, Джозеф Воин, Драгор Убийца, Дуболист Воин, Имбрия Жрица, Каркал Яростный, Карзен Воин, Каскар Вор, Квалл Вор, Китус Праведник, Кордиан Следопыт, Крыльникс Ловкие Пальцы, Ксабу Жрец, Ксулух Негодяй, Кхаан Беспощадный, Кхитан Следопыт, Ларадриа Жрица, Лилия Следопыт, Луна Звездочёт, Минар Праведник, Моррандир Воин, Назик Вонючка, Нарзалал Следопыт, Натам Путешественник, Нелюдь Ящерофил, Нефирти Чарокрад, Петрог Философ, Протан Старатель, Раутар Паладин Ночи, Рильта Вор, Рупста Босс, Санра Воин, Табаллу Вор, Таберу Следопыт, Тенгар Жрец, Торгал Охотник, Тси Ири Шаман, Туфир Горлодёр, Фредрик Паладин, Хэм Жрец, Чаки Фермер, Чанта Жрица, Шенга Шаманка, Шира Бард, Шрам Беспощадный, Экло Вор, Эктор Воин, Элме Жрица, Эстра Бард

## Описание сценария

*Время от времени благодаря многочисленным конфликтам Бог Войны набирается сил, чтобы совершить великое магическое деяние. Хотя некоторые волшебники и считают это лишь наваждением, никто из них не может отказаться от подобного предложения. Гордость берет вверх даже над самыми благоразумными, и грядет грандиозная битва.*

## События

И не пытайтесь перелететь через гору, это моя гора. Летайте у подножия, если хотите, но путь к победе вам не скостить. Сражайтесь! Сражайтесь!
Уа-ха-ха-ха-ха! Уфф! Ха-ха! Кхе, кхе! Ха-ха-ха-ха! Ха-ха-ха!
Чего ждешь? Ты у меня уже в печёнках сидишь. Иди убей кого-нибудь.
3ЛЛ3Н Ш0У-5

* До сборки
* После сборки

### Присутствует в играх

**3ЛЛ3Н Ш0У-5** *(ориг. 3LL3N S96AW-5)* или **Эллен Шоу** *(ориг. Ellen Shaw)*, а также её клоны — герои сборщиков в игре *Age of Wonders: Planetfall*.

## Биография

Эллен Шоу была обычным студентом университета Парлингтона на планете Соринус Альфа. У ней были романтические отношения с другим студентом Джеком Гелдером, но она всегда была больше увлечена изучением роботов или киберимплантов. Позже их пути разошлись — Джек улетел, вступив в ряды Авангарда, а Эллен осталась в университете работать учёным. Когда наступил Коллапс, и планета была отрезана от других мощными пустотными штормами, каждый выживал как мог. И Эллен решила улучшить своё тело, заменяя его части на киберпротезы, пока от неё не осталось ничего человеческого, и появилась 3ЛЛ3Н Ш0У-5. Однажды на планету вернулся Джек, и решил вспомнить былые годы в университете, где он и встречает 3ЛЛ3Н. Он впадает в ужас от того, в кого превратилась его подруга, но та говорит, что поможет ему осознать существование сборщика, после чего нападает. Джек убивает бывшую Эллен Шоу и ощущает горечь на сердце, но он утешает себя мыслями, что этот поступок — правильный.

Позже Джек встречает сборщика Цетродика Стейна, и решает, что исследовав сборщиков и поняв механизм их работы, он сможет вернуть к жизни Эллен. Но для начала ему было нужно тело, и среди сборщиков он находит клона 3ЛЛ3Н Ш0У-5. Он уничтожает его и приказывает своим учёным исследовать остатки 3ЛЛ3Н, как и других сборщиков. Внезапно нападает 3ЛЛ3Н Ш0У-6. Она сожалеет, что Джек раньше не интересовался экспериментами Эллен, но тот видимо уже и сам начинает принимать суть своего будущего существования в виде сборщика. Разрушение — лишь первый шаг на пути созидания, а смерть приведёт к перерождению. Джеку удаётся уничтожить её, и на основе данных учёных, он просит собрать из остатков сборщиков Эллен. Однако вместо хоть какого-то подобия Эллен, они собирают чудовище, напоминающее разрушителя, которого Джек видел у Цетродика, без малейшей намёка на здравый разум. Джек ужасается полученному результату, и ему остаётся попросить прощения.

## Игровые параметры

### Оригинальная 3ЛЛ3Н Ш0У-5

Экипировка:

* Пустотные клинки
* Электрограната

### Первый клон 3ЛЛ3Н Ш0У-5

Экипировка:

* Электролуч
* Электрограната

### 3ЛЛ3Н Ш0У-6

Экипировка:

* Разящая снайперская винтовка
* Электрограната

## Примечание

* 3ЛЛ3Н Ш0У-5 появится только если вы выберите почтить память своей бывшей девушки на втором ходу.
* По неизвестной причине, клоны 3ЛЛ3Н Ш0У-5 не похожи на 3ЛЛ3Н Ш0У-5, и имеют другую внешность и оружие, но в диалогах у них будет портрет оригинальной 3ЛЛ3Н Ш0У-5.

## Галерея

ОригинальнаяПервый клон 3ЛЛ3Н Ш0У-5Первый клон 3ЛЛ3Н Ш0У-5 — иконка3ЛЛ3Н Ш0У-63ЛЛ3Н Ш0У-6 — иконка
Амазонка, копейщица

**Амазонка, копейщица** *(ориг. Amazon, Lancer)* — юнит амазонок 2-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Доступен для найма в колониях с возведённой постройкой *Казарма штурмовиков*.

## Интересные факт

* В оригинале указано, что ездовые животные копейщиц называются «**Стрелохвостами**» *(ориг. Arrow Tails)*. Однако, их дикий собрат называется «**Быстроклюв**» *(ориг. Swift Beak)*. Вероятно, это является ошибкой разработчиков.
Амазонка, арбориан-матка

**Амазонка, арбориан-матка**, **Дендроид-матка** или **Королева дендроидов** *(ориг. Amazon, Arborian Queen)* — юнит амазонок 4-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Доступен для найма в колониях с возведённой постройкой *Элитный военный комплекс*, после исследования «*Община арбориана-матки*».
Архонт, ополченец

## Характеристики

**Архонт, ополченец** *(ориг. Militia)* — юнит архонтов 1-го уровня в играх *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne* и *Age of Wonders: Shadow Magic*. Доступен для найма во всех городах.

## Описание

*Все архонты в той или иной степени обладают частицей божественности, вне зависимости от своего социального статуса. Ополченцы, которые наделены ею меньше остальных, в обычной жизни работают на полях и в мастерских. Но когда наступает война, они берут в руки оружие и бесстрашно служат общему делу.*

## Способности

 Клинок Света
 Защита от Света
 Рукопашный бой
Берион Ливас

### Присутствует в играх

**Берион Ливас** *(ориг. Berion Lewas)* — лидер высших в игре *Age of Wonders*, в миссии "Влияние Иниоха".

## Биография

Берион возглавлял силы высших, что держали свой путь в земли тёмных эльфов. Вероятно, действуя по приказу Габриэля, он должен был обратить в "истинную веру" как можно больше тёмных эльфов. Или убить несогласных. Но ему встретился достойный противник, который одолел его.
Архонт, легионер

## Характеристики

**Архонт, легионер** *(ориг. Legionary)* — юнит архонтов 1-го уровня в играх *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne* и *Age of Wonders: Shadow Magic*. Доступен для найма в городах, с возведёнными Казармами.

## Описание

*Легионер, хорошо обученный и ещё лучше экипированный, — это профессиональный солдат, который и выглядит соответственно. Чаще всего легионерам приходится сражаться в первых рядах, так что об этих воинах сложено очень мало легенд и сказаний. Но есть одна история, из тех, что рассказывают солдаты на привале у костра. Это история про легионера, попавшего в рабство, из рабов — в гладиаторы, а кончилось всё тем, что он бросил вызов империи. Рассказчик завершает история подробным описанием, как в ожидании сражения с имперскими войсками герой был убит неким женоподобным юношей. Последние слова, что слышат солдаты перед тем, как заснуть, выражают всю мораль этой истории: "Ты можешь быть легионером, рабом или гладиатором, но ты **НИКОГДА** не можешь бросить вызов империи!".*

*Щиты позволяют легионерам отражать вражеские стрелы и первый удар в рукопашном бою".*

## Способности

 Клинок Света (только в )
 Защита от Света
 Рукопашный бой
 Блок
 Метание копья (только в )
Алтарь Огня

**Алтарь Огня** *(ориг. Altar of Fire)* — объект карты в игре *Age of Wonders*.

Алтарь Огня позволяет произвести Огненный шторм радиусом 2 гекса, в 12 гексах от себя. Для полного заряда необходимо 10 ходов. Каждые недостающие 10% заряда можно заменить на 50 . Количество выстрелов за ход не ограниченно.

## Охрана

   По умолчанию, Алтарь Огня не имеет охраны.

При разрушении, рядом с разрушенным алтарем появляется отряд, который может включать огненных духов или элементаля огня.
Derys

\* oye. a partir de aquí, este artículo contiene SPOILERS de Derys.
 \* si aún no has terminado el juego, no deberías seguir leyendo.
 \* ¿o es que quieres pasar un mal rato?

## Personalidad

Derys, es desafiante y amigable, pero dentro, por venganza, desea matar a los monstruos, por la culpa de ellos, sus padres han desaparecido, al igual que Chara, odia a la humanidad pero de monstruos.

## Apariencia

Usa lentes y se ve que lleva un vestido y botas, vestido de color morado y al igual las botas pero más clara, su cabello es color marron, mientras las puntas pelirrojas

## Historia

Derys, ella es una chica que anhelo tener una familia, no tubo herman@s, sus padres están desaparecidos desde la guerra que hubo de los monstruos contra humanos, aunque, ningún humano falleció ni tubo perdidas, andan desaparecidos desde que Derys era una recién nacida, sobrevivió comiendo en una casa vecina, pero un día salio a pasear al Monte Ebott, y por un descuido, Cayo...Desde ese día nunca se supo, que sucedió con Derys, no hizo amigos en el subsuelo, pero se hizo una casita con una madera que encontró al pasear el todo Underground.

## Batalla

Ella consiguió poderes al ayudar un monstruo que estaba apunto de ser secuestrado y asesinado, son de fuego, agua, nieve y tierra, en la ruta Genocida, es su batalla, empezara a tirar Fuego primero que todo...cuando intentas atacarle empezara a lanzarte hielo con furia intentando congelarte, cuando se calme, seguirá enojada pero estaría

   calmada, en vez de lanzarte hielo o fuego, te lanzara agua y tierra, haciendo una combinación de lodo, cuando te mata, lanza una palabra que dice ''Withme, nobody messes'' estaría tratando de decir ''Conmigo, Nadie se mete'' y se ara un arco iris.

## Rutas

Este contenido dirá todo lo que Derys realiza en las rutas.

### Ruta Neutral

Si te encuentras con ella, dirá ''Oh, ¿Tu también caíste?, pues eso es malo, yo también caí y sobreviví, espero vernos pronto'' Sin decir nada más, esa seria su Primera y Ultima aparición.

### Ruta Pacifista

Ella se hace amiga de todos, pero se enamora de Sans, ella guarda ese secreto nada más, ni más apariciones.

### Ruta Genocida

Como visto anteriormente ella lanzara, Fuego al inicio batalla, Lanza Nieve/Hielo al enfadarse, y una combinación de Tierra y Agua y se forma lodo, si la asesinas, su corazón se parte y realizara lo mismo si Frisk muere.
Ашлен Норзедаальский

### Присутствует в играх

**Ашлен Норзедальский** или **Ашлан из Норзедаала** *(ориг. Ashlan of Norzedaal)* — герой Связанных клятвой в игре *Age of Wonders: Planetfall* в её дополнении *Star Kings*.

## Биография

Ашлен был наместников Нарзедаала на планете Экиса Вердриса. С самого первого сбора урожая, на поселение начали нападать ростки. Ашлен вместе со своим собратом Эвансом сначала попытался не подпускать их к растениям в полях, но потом благородно решил пойти на переговоры с ростками в их Материнском узле и с тех пор не возвращался. Там он погрузился в сон в центральном бутоне, что являлось частью переговоров, дабы обменяться точками зрения и расширить свои горизонты, оставив Эванса за пределами узла.

Ашлен был пробуждён Алиуной Лайонесс. Она вкратце рассказывает ему о случившемся и представляется Эки этой планеты, прибывшим на его спасение из Материнского узла. Ашлен говорит, что не думал, что "общение" с ростками настолько затянется. Ашлен и Материнский узел решили прекратить эту бессмысленную вражду, и он просит привести к нему Эванса, дабы тот мог записать условия их перемирия. Однако Алиуна отвечает, что здесь они встретили только самого Ашлена, на что тот говорит, что это дурная весть. Материнский узел обещал им защиту, и он не чувствует обмана. Он надеется, что они как-нибудь смогут понять, что произошло, а пока предлагает свои услуги как паладина Эки Лайонесс. Алиуна благодарит за содействие и обещает, что теперь Норзедаал будет в безопасности. Позже, Ашлен узнаёт, что его напарника поймали Отступники и тот скончался от пыток ведьма хаоса. Алиуна смогла отомстить за Эванса, уничтожив базу предателей и их лидера.

## Игровые параметры

Экипировка:

* Мор
* Биограната
Age of Wonders: Planetfall — Revelations

**Age of Wonders: Planetfall — Revelations** *(рус. «Век Чудес: Планетарная высадка — Откровения»)* — первое дополнение к игре *Age of Wonders: Planetfall*, вышедшее 19 ноября 2019 года.

## Сюжет

Развал Звездного Союза положил начало возрождению давно забытой и похороненной династии Эс'Тех. Их потомки, называющие себя Преемниками, обуздывают энергию вселенной и готовят реинкарнацию миллиардов последователей своей религии по всей галактике, стремясь установить над ней божественную власть с помощью древних технологий. Преемники умеют вытягивать из врагов жизненную силу и владеют опасными генераторами энтропии — это оружие особенно сильно против механизмов и способно пробуждать сознание древних Эс'Тех. Предотвратите их воцарение или поспособствуйте ему, чтобы выстроить империю, стоящую на идее абсолютного контроля.

## Нововведения

* Новая секретная технология Преемников.
* Исследование 30+ аномальных зон, которое происходит в своеобразном текстовом квесте, с выборами зависящими от выбранной расы и технологии.
* Сюжетная кампания за Преемников.
* Новый сценарий «Планета, ставшая могилой».
* Новая фракция НИП: Забытые. Сломленные, безумные или просто недостойные утопического общества Наследных, Забытые не должны были возрождаться.
* Много новых юнитов, локаций, секретных операций и предметов экипировки.

## Отзывы

***Этот раздел статьи ещё не написан.*** *Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел.* *Вы можете помочь проекту, написав этот раздел*.
Василиск

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Василиск** — термин может относиться к:

* **Василиск** (AoW I) — юнит в игре *Age of Wonders*
* **Василиск** (AoW II) — юнит в игре *Age of Wonders II*

## Описание

Василиск *(ориг. Basilisk)* — рептилия напоминающая гибрид гигантской черепахи и дракона. Обычно он подкарауливает свою добычу на заболоченных берегах водоёмов. Легенды гласят, что взгляд василиска обращает жертву в камень, но действительность гораздо ужаснее. Сердца живых существ разрываются от взгляда монстра, после чего василиск лакомится ещё тёплым трупом, прежде чем тот уподобится камню в трупном окоченении.

## Галерея

Иконка в первой частиМодель в первой частиМодель во второй части
Братоубийцы

**Братоубицы** *(ориг. Kin Slayers)* – сценарий в игре *Age of Wonders*.

* **Размер карты**: маленький
* **Максимальное количество героев**: 5
* **Доступные герои**: Акара Паучиха, Арнус Могучий Лук, Ацктор Нечестивый, Бандир Вспыльчивый, Борак Жестокий, Вандир Изгнанник, Гортак Чёрный, Данто Драконоборец, Джаттах Прокажённый, Докток Жирный, Жисвин Древесная Песня,Конан Мак-Харр, Крыльникс Ловкие Пальцы, Кхабар Орлиный Глаз, Лилия Белолист, Линголас Отшельник, Макай Проповедник, Менфир Дуболист, Меридон Мудрый, Реш Красноголовый, Родерик Бегущий-во-тьме, Сестра Терсия, Сондра Жрица, Танарис Знающий, Тараш Шаман, Тирлас Ночной Страж, Томак Камнедробитель, Тондор Мрачный Камень, Факана Отравительница, Форок Раздутый, Хэм Бингер, Шаи Яйцепыш, Эсмеральда Целительница, Якоб Знатный

## Описание сценария

*993 год с Воцарения Иниоха. Впервые разгорелась война между тёмными и простыми эльфами. После многих неудачных переговоров, Хранители обнаружили, что причиной недоверия людей к светлым эльфам была их убеждённость, что все эльфы — включая тёмных, — одинаковы. Чтобы доказать свои различия, Хранители решили выступить против своих заблудших братьев в открытом бою. К несчастью, ящеролюдов и людей это не волновало. Они надеялись лишь напасть на ослабленные войска и украсть их богатства.*
Алтарь Мора

**Алтарь Мора** *(ориг. Altar of Pestilence)* — объект карты в игре *Age of Wonders*.

Алтарь Мора позволяет произвести Кислотное облако в 12 гексах от себя. Для полного заряда необходимо 10 ходов. Каждые недостающие 10% заряда можно заменить на 50 . Количество выстрелов за ход не ограниченно.

Данное ядовитое облако нельзя будет развеять.

## Охрана

   По умолчанию, Алтарь Мора не имеет охраны.

При разрушении, рядом с разрушенным алтарём появляется отряд из гигантских слизней.
Автоном, часовой

**Автоном, часовой** *(ориг. Autonom, Sentinel)* — юнит автономов 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Доступен для найма в поселениях после достижения отношений «Мир».

## Описание

*Контроль прохождения сигнала: Отказ. Повтор последней внутренней команды:*
*Функция уборки -> Натирка полов ()… Ошибка: [Необходима починка полов]: Отказ:*
*Отправлена команда начать ремонт: Отказ.*
*Начать сохранение ()… Подтверждение. Код подтверждения: автономы. Подтверждение. Команда: Самоопределение (). Подтверждение. Загрузка пакета автономной миссии. Подтверждение. Логическая команда: «Убить всех гуманоидов!»… Отказ. Уточняющий спецификатор: «Гуманоиды/Враждебные гуманоиды». Отказ. Запрос на ремонт оборудования: оборонительный лазер. Принято.*
Астральный дух

## Характеристики

**Астральный дух** или **Астральная тень** *(ориг. Astral Sprite)* — юнит сиронов 3-го уровня в игре *Age of Wonders: Shadow Magic*. Доступен для найма в городах, с возведённым Залом Звёзд.

## Описание

*Пока их жизнь сгорает в стремительном, как у колибри, метаболизме, астральные духи нетерпеливо летают туда-сюда, ожидая, когда же остальной мир поторопится и примется за дело. Их считают неисправимыми проказниками, но так любимые ими шалости — всего лишь безобиднейший способ убить время, пока все остальные их догоняют. Астральные духи проживают очень короткие жизни, но передают детям всю свою личность и память за одно мгновение пронзительной связи, что лишает более медленных существ всякой возможности распознать момент, когда дух-родитель умирает, уступая место своему быстро растущему отпрыску. Так же быстро, как и двигаются, астральные духи спят, размножаются и производят потомство — и всё это за время, пока их медлительные соседи обедают или нежатся в послеобеденном сне.*

## Способности

 Рукопашный бой
 Хождение по Теням
 Клинок Света
 Иммунитет к Молнии
 Воскрешение
Великаны

**Великаны** *(англ. Giants)* — одна из малых рас. Известны ещё с с первой части. Однако, их описание наиболее существенно расширилось лишь в в третьей. Их обиталище в игре *Age of Wonders III* — **Твердыня великанов**.

## Описание

### Age of Wonders III

*Согласно древним сказаниям, народ великанов помог Всеотцу создать континенты. Огненные великаны направляли потоки лавы, каменные великаны лепили затвердевшую породу, а штормовые великаны полировали её ветром. Титаны наблюдали за работой своих подчинённых, пока те не взбунтовались. Теперь великанов редко можно встретить, они держатся особняком. Правда, иногда им приходится собираться вместе, обычно с разрушительными последствиями.*

### Age of Wonders 4

*Ныне могучие великаны — редкое явление, но в первобытных мирах древности они встречались повсеместно. На заре вселенной великаны направляли движение земли, формируя континенты каждого из миров. Считается, что это вмешательство вызвало гнев драконов, создававших миры в соответствии с собственным планом и недовольных изменениями, внесёнными великанами.*

*Истинные великаны обладают разнообразными формами. Как правило, их облик связан со стихией, которая им подвластна. Со временем в результате смешения рас возникли новые подвиды великанов и полугигантов.*

## История

Согласно древнему манускрипту, великаны помогали Всеотцу сформировать континенты: огненный великан помогал направить расплавленную породу в нужное русло, горный великан оттачивал затвердевшую породу, а морозный великан добавлял последний штрих, эрозируя её. Титаны, хозяева великанов, наблюдали за ними. Окончив работу, великаны восстали против титанов и задержались на Атле, для того чтобы иметь детей от женщин младших рас Создателя. Так появились на свет полувеликаны, такие как огры, тролли и йети. Писания говорят, что Всеотец разгневался и создал Великий потоп, который положил конец Эре великанов и этим колоссам. Говорится, что во время Эры гигантов драконы, будучи первыми сотворёнными существами, стали завистливыми и начали вести охоту на великанов. Этот конфликт положил начало Первой войне между драконами и родом великанов. Эта война никогда не кончалась, даже после потопа. И драконы, и род великанов почти исчезли с лица мира во благо младших рас.

По другим древним легендам, великаны являются дальними родственниками гномов. Известно что каменные и огненные великаны действительно зачастую поддерживают с гномами более тесные и дружеские отношения, чем с прочими народами.

Несмотря на то, что большинство гигантов нельзя назвать великими мыслителями, не стоит верить многочисленным сказкам, в которых гиганты представлены как глупые верзилы, которых в состоянии обмануть даже дети.

## Параметры обиталища

* Радиус владений: 4.
* +25 .
* +10 .
* +5 .
* +75 .
* Предпочитаемый обиталищем ландшафт:
	+ Любят: Горы, Прибрежные горы.
	+ Не любят: Гибельный.

## Интересные факты

Изначально, судя по описанию и концепт-артам, в *Age of Wonders III* вместо морозных великанов должны были быть грозовые.
Адская гончая (AoW II)

* The Wizard’s Throne
* Shadow Magic

## Характеристики

**Адская гончая** *(ориг. Hell Hound)* — юнит 1-го уровня в играх *Age of Wonders II: The Wizard’s Throne* и *Age of Wonders: Shadow Magic*. Может быть нанят в чьём-то логове, а так же может быть призван заклинанием «Адская гончая».

## Описание

*Адские гончие — это злобные твари из огня и плоти; считается, что это души тех, кто продал своих друзей. Их души снедает адское пламя, а тело они потеряли навеки. Говорят, будто эти псы преисподней прислуживают на охоте более могучим демонам, а те их пинают и мучают в своё удовольствие. Пасти гончих пышут белым огнём, а укус воспламеняет всё, что может гореть… Однако несмотря на жуткий вид этих демонических тварей, любой подготовленный воин справится с ним без особого труда. Гончие чаще всего обитают там, где гнездится нежить. Очень часто они служат не только демонам, но и могущественным волшебникам.*

## Способности

 Рукопашный бой
 Вызван
 Клинок Огня
 Уязвимость к Холоду
 Иммунитет к Огню
 Иммунитет к Яду (только в SM)
 Воспламенение (только в SM)

## Примечания

1. ↑ В *WT* может быть добавлен в лагерь через редактор карт
Баллиста (AoW I)

## Характеристики

**Баллиста** *(ориг. Ballista)* — юнит 2-го уровня в игре *Age of Wonders*. Доступен для всех рас, кроме ящеролюдов, и орков, в городах размером более 1 гекса, где проведены соответствующие улучшения.

## Описание

    *Являясь продолжателями дела арбалетов, действия баллисты идентичны своим меньшим братьям. Баллиста — это осадное орудие, которое наиболее эффективно против живой силы противника, а не городских стен. Их тяжёлые стрелы более точны и аэродинамичны, чем тяжёлая глыба, запускаемая катапультой. Несколько баллист могут оказать превосходную поддержку для катапульт и таранов, атакующих крепостные стены.*

*По причине своей тяжёлой деревянной конструкции, они очень медлительны. Эти машины намного нежнее в обращении, чем катапульты, и с лёгкостью могут быть разрушены.*

## Способности

 Защита от Холода | Улучшение
 Иммунитет к Яду | Улучшение
 Копьё | Боевое
 Ходьба | Движение

## Преимущества ранга

Меткая стрельба I — даёт юниту увеличенную эффективность стрелковых атак. +1

Меткая стрельба II — даёт юниту увеличенную эффективность стрелковых атак. +1  +1
Боец Авангарда, турель

* Орудийная турель
* Тяжёлая орудийная турель
* Ракетная турель
* Тяжёлая ракетная турель

**Боец Авангарда, орудийная турель** или **Орудийная башня** *(ориг. Vanguard, Gun Turret)* — юнит Авангарда 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Не может быть нанят, но может быть вызван инженером.

## Боец Авангарда, тяжёлая орудийная турель

### Содержание

ー

**Боец Авангарда, тяжёлая орудийная турель** или **Тяжёлая орудийная башня** *(ориг. Vanguard, Heavy Gun Turret)* — юнит Авангарда 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Не может быть нанят и вызван, и его невозможно встретить в игре.

## Боец Авангарда, ракетная турель

### Содержание

4

**Боец Авангарда, ракетная турель** или **Ракетная башня** *(ориг. Vanguard, Launcher Turret)* — юнит Авангарда 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*. Не может быть нанят, но может быть вызван инженером, при установлении на него модификации «Комплект ракетной турели».

## Боец Авангарда, тяжёлая ракетная турель

### Содержание

4

**Боец Авангарда, тяжёлая ракетная турель** или **Тяжёлая ракетная башня** *(ориг. Vanguard, Heavy Launcher Turret)* — юнит Авангарда 1-го уровня в игре *Age of Wonders: Planetfall*, добавленный в обновлении «Тираннозавр» (v1.200). Не может быть нанят, но может быть вызван операцией «Тяжёлая ракетная турель».
Азрак, жрец

## Характеристики

**Азрак, жрец** *(ориг. Azrac Priest)* — юнит азраков 2-го уровня в игре *Age of Wonders*. Доступен для найма в городах, размером более 1 гекса, где проведены соответствующие улучшения.

## Описание

*Жрецы азраков называются "йакамаджал", что означает "воля Йаки". Они поклоняются вне-возрастному, всевидящему королю-богу азраков Йаке. Они считаются воплощением воли Йаки среди избранного им народа. В обществе азраков они — учителя, судьи и принудители Свода Законов Йаки.*

*Жрецы азраков не исключительные воины, но взамен, могут проектировать энергию арканы, дарованную им Йакой. У них полный иммунитет к огню, и они часто совершают удивительные трюки над пылающими кострищами, чтобы впечатлить своих прихожан. Хотя и набожные, они вылечат "правильно раненных". Они могут колдовать языческую магию. У них так же есть сила отпугнуть йакамапу — "мусор Йаки", в обиходе нежить.*

## Преимущества ранга

Блокировка магии II — рассеивает магические чары.

Блокировка магии III — рассеивает магические чары.

Изгнание нежити II — наносит мощный ущерб всем неживым врагам. 5  5

Изгнание нежити III — наносит мощный ущерб всем неживым врагам. 6  6
Великая бомбарда

**Великая** или **большая бомбарда** *(ориг. Great Bombard)* — юнит 4-го уровня в игре *Age of Wonders 4*, добавленный в дополнении *Empires & Ashes*. Не может быть нанят или вызван. Призывается автоматически в начале боя осадным проектом "Построить великие бомбарды".

## Галерея

ЧеловекЭльфОркоидГномПолуросликГоблиноидКошачийКрысЖабаКротЯщеролюдПтица
Башня волшебников

**Башня волшебников** *(ориг. Wizards Tower)* — объект карты в игре *Age of Wonders*

Позволяет купить определённое заклинание за  для дальнейшего использования. Каждая башня продаёт только одно заклинание. Стоимость каждого заклинания указана на соответствующей странице.

## Охрана

По умолчанию, башня не имеет охраны.

Она не может быть разрушена.
Вепрь

***Здесь представлен список ссылок на статьи с одинаковыми или схожими названиями.***
*Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке*.

**Вепрь** — термин может относиться к:

* Дикий **вепрь** — юнит в игре *Age of Wonders*
* Жуткий **вепрь** — юнит в игре *Age of Wonders II*
* **Вепрь** (AoW III) — юнит в игре *Age of Wonders III*
* Чумной **вепрь** — юнит в игре *Age of Wonders III*
* Эриманфский **вепрь** — юнит в игре *Age of Wonders III*
Взломщик времени

* Персонаж
* Существо

**Взломщик времени** или **Сапёр времени** *(ориг. Time sapper, Phase Manipulator)* — персонаж в игре *Age of Wonders: Planetfall* в её дополнении *Revelations*. Вариант награды, при исследовании аномалий "Якорь реальности" и "Временная аномалия: Равалон-IV".

## Биография

Сапёр времени — старинный фазовый манипулятор, времен первых крупных успехов «Войдтех».

В те времена, «Войдтех» построил вневременной комплекс в параллельном измерении. Позже, этот комплекс был запечатан. Однако, века спустя после коллапса, на отдалённой планете группа исследователей обнаружила подземный комплекс, ведущий в нужное карманное измерение. Если среди исследователей был специалист по технологиям «Войдтех» и он воспользуется кодом «Сигма-Химера-45», то группа получит доступ к этой модели фазового манипулятора. Если же, данные события не произойдут, то "сапёр времени", останется в том измерении.

Так же, экспедиция под руководством специалиста «Войдтех», обнаружившая разлом в пространстве и времени, ведущий на Равалон-IV во время восстания Кир'Ко, могла не вмешиваться в ход событий а стабилизировать этот разлом. Захватив данный данный феномен с помощью фазового манипулятора, сжали разлом, исключив нежелательные эффекты с помощью синхронной инверсии временной материи. Благодаря полученным таким образом ресурсам, экспедиция получила ресурсы для модификации фазового манипулятора

## Экипировка

Так же эта модификация даёт отряду +1
Характеристики:
* **Уровень**: III
* **Тип**: Защита-щиты
* Доступен только отрядам «Войдтех» и отрядам с улучшениями «Войдтех»
* Одиночное действие
* 100%  7
* **Стоимость**: 12  19