Rosangela

Rosângela é uma das protagonistas da Primeira Temporada, ela nasceu e passou a infância na cidade de Nopții uma pequena comunidade remota, situada nas montanhas dos Cárpatos, na Romênia. Devido a sua localização nas montanhas a cidade é isolada e de difícil acesso. Nela, há muito tempo, foi selada a calamidade de Sombras, Ossidian. A calamidade tinha o poder de se comunicar com as pessoas da cidade por meio de sonhos, porém era uma voz muito fraca, quase inexistente. A mãe de Rosângela estudava os poderes de Ossidian buscando uma maneira de matá-lo sem afetar a cidade, e devido a sua exposição ao Nem da criatura durante a gravidez Rosângela nasceu uma assinatura de Nem levemente corrompida pela escuridão . Aqueles que tinham contato com a criatura adquiriram um pouco de sua aura sombria, e ao sair das barreiras da cidade perdiam todas as sua memórias de Nopții. Após o nascimento de Rosângela, ao sentir o Nem da filha, sua mãe disse que não queria ter relação com isso e abandonou a cidade, esquecendo completamente tudo o que ocorreu lá, inclusive Rosângela e seu pai. O pai de Rosângela, Adrian, embora estudasse a calamidade, nunca teve contato com o Nem, o que o permitia sair da cidade e manter suas memórias. Ele viajava com frequência, algumas vezes levava Rosa, outras ele dizia que era perigoso demais e a deixava aos cuidados de uma amiga. Conforme Rosângela foi crescendo ela mostrava um temperamento instável, o que de alguma forma afetava seu controle sobre seu Nem. Quando Rosa tinha quinze anos, o pai dela viajou novamente, avisando que ficaria fora por alguns meses, deixando Rosângela aos cuidados de Anna. Porém, com o passar dos meses, Ossidian entrou em contato com Rosângela por meio dos sonhos, assim ele a manipulou a procurar rituais nas anotações de sua mãe e descobrir os rituais da Voz de Deus e da Dark Shadow. Durante esse tempo a cidade foi atacada, e ela usou a Dark Shadow pela primeira vez, Rosângela não tinha controle da Dark Shadow, mas conseguiu anular o ritual antes que ela fizesse estrago. Depois desse ocorrido ela deixou uma mensagem para seu pai dizendo que não podia mais esperar e precisava fugir da influência de Ossidian, assim ela deixou a cidade, abandonando todas as suas memórias. Ela ingressou na associação Hunter e teve uma mentora que a ajudou a relembrar seus rituais anteriores. Com o passar do tempo ela se tornou uma pessoa mais controlada que reprimia suas emoções e evitava agir por impulso. Ela aceitou a missão na ilha, por ter a sensação de que conseguiria recuperar suas memórias ou descobrir algo relacionado a seu passado. Ela conseguiu se lembrar do nome de seu pai e o primeiro nome de sua mãe.

Rosângela é cautelosa e sempre pensa muito antes de agir, evitando tomar decisões insensatas e assumir riscos desnecessários, apesar disso, é determinada em suas decisões e em controlar e desenvolver seus poderes. Ela é insegura e prefere seguir as decisões da equipe à questionar ou apresentar ideias. Não se estressa com facilidade e raramente expressa sua raiva, ela reprime suas emoções e não deixa elas controlarem. Atualmente ela é calma, sensata e respeitosa. Além disso, Rosângela tem cabelos longos e ondulados, olhos e cabelos pretos, pele clara, geralmente usa roupas pretas simples (calça, blusa e um par de luvas) que estão cobertas por um sobretudo com capuz.

Tinha 23 anos em 2023 (Primeira Temporada), 1,75m, filha de Adrian Petrescu e Helena Mihai.

**Habilidades**

**Dark shadow (3)**

Descrição: Dark Shadow é uma representação de Ossidian, Rosa é capaz de invocar uma versão menor da criatura que possui seu Nem, ela tem personalidade própria, e está constantemente tentando se libertar do controle de Rosângela. Apesar disso Dark Shadow a respeita, e tem certa afinidade com Rosa.

Forma de uso: Obedece aos comandos de Rosângela. Se trata de uma forma irregular feita de sombra, com olhos azuis brilhantes, é basicamente um combatente sombrio. Tem dedos longos e afiados como facas, mas pode mudar facilmente sua forma. Dá dois d10 de dano.

**Voz de Deus (4)**

Descrição: Rosângela possui o dom de controlar a realidade e influenciar eventos usando apenas sua voz. Ela pode dar comandos verbais que serão imediatamente obedecidos, permitindo-lhe realizar proezas incríveis. No entanto, como o corpo de Rosângela não é apto para tal poder, cada palavra dita é acompanhada de um risco.

Mecânica de Jogo:

Comandos Verbais: Rosângela pode dar comandos verbais simples que serão executados. Quanto mais claro e específico o comando, maior a chance de sucesso. Por exemplo, ela pode dizer "Pare!" para congelar alguém no lugar ou "Exploda!" para fazer um objeto explodir.

Rolar de Dado: Antes de cada comando, deve rolar um dado d20 para determinar o resultado. Se o resultado for abaixo de 8, sua personagem sofrerá uma parada cardíaca devido ao imenso esforço mental e físico necessário para controlar a realidade.

Consequências da falha: Se o resultado for abaixo de 8, sua ela sofrerá uma parada cardíaca. Ela ficará temporariamente incapacitada, com risco de morte, e precisará de cuidados médicos imediatos para se recuperar. Quanto mais palavras forem ditas em uma única ação, maior será a chance de falha.

Limitações: A habilidade "Voz de Deus" tem algumas limitações para equilibrar seu poder, Rosangela só pode afetar o que está dentro de sua percepção sensorial imediata e deve rolar um d20 para definir a precisão do comando, acima de 11 o ritual será realizado apenas no inimigo desejado, abaixo de 10, o ritual tem um certo raio para fazer efeito e pode afetar aliados que estiverem próximos. Em caso de comandos como "durma", "congele" é rolado um d6 para definir por quantos turnos o personagem ficará incapacitado . Além disso, comandos que violam as leis naturais de maneira extrema ou afetam seres poderosos podem ter uma chance maior de falha ou simplesmente serem impossíveis.

Formas de Uso:

Durante o combate: Rosângela pode usar sua voz para incapacitar ou manipular adversários. Ela pode dizer "Durma!" para fazer um oponente cair inconsciente ou "Congele!" para paralisá-los temporariamente.

Resolução de enigmas: Rosângela pode usar sua habilidade para resolver quebra-cabeças e desafios baseados em palavras. Por exemplo, ela pode dizer "Abra-se!" para fazer uma porta secreta se revelar.

Interagir com o ambiente: Rosângela pode usar sua voz para manipular o ambiente ao seu redor. Por exemplo, ela pode dizer "Ceda!" para fazer uma parede desmoronar ou "Ilumine!" para criar uma luz intensa em uma área escura.

**Vantagem sombria (passiva)**

Concede a Rosângela um dado de vantagem quando ela está em ambientes escuros.

**Ritual da névoa (3)**

O usuário é capaz de invocar uma névoa que aplica desvantagem em um inimigo pré selecionado, ou em qualquer um em contato com a névoa.

**Back Doors (4)**

Pode-se linkar a sombra de um aliado e um inimigo para se teletransportar, caso pegue um oponente pelas costas o ataque crítico é garantido (furtivo), deve-se saber o nome de ambos para linkar as sombras.

**Filha das trevas (7)**

A condição para a habilidade ser ativada é que Rosângela já tenha invocado a Dark Shadow. Para fazer o ritual ela vai absorver a energia de Dark Shadow para si.

Quando ativada Rosângela fica com os olhos completamente negros e os braços pretos e ela fica envolta por uma aura de escuridão. Seu sangue se torna preto e tóxico pelo resto do combate.  Por conta disso os inimigos que a atacarem por terem contato com seu sangue tóxico recebem em si o dobro do dano infringido nela e tem desvantagem de reação e desvio.

A habilidade concede a ela melhoria de suas capacidades físicas como ataque, reação e desvio, garantindo +1 nos testes para essas ações. Seus ataques garantem quatro d10 de dano mais 7.

Nesse estado a Rosângela pode rolar um dado para ativar 3 habilidades secundárias.

Lâmina das trevas: Se o número do dado for maior que 10 ela tem a habilidade de, quando tocar em uma arma, a arma se torna completamente negra e seu dano original é dobrado. Uma vez que o inimigo for ferido com a arma negra a ferida também é preta e causa um d8 de dano por uma quantidade de turnos determinada por um d6.

Parasita: Se o número for menor que 10, um tentáculo feito de sombras sai das costas dela e atravessa o peito de uma pessoa, fazendo com que a personagem roube da vítima o equivalente a um d6 de vida e energia. O tentáculo não é físico, por isso a vítima não pode reagir.

Demência primal: Se o número for primo um inimigo aleatório recebe o ataque que se trata de, a própria sombra do inimigo o envolve e ele começa a ter alucinações caóticas, ele passa a ter visões da Rosângela em vários lugares diferentes, de seus aliados mortos, das pessoas que ele feriu ou matou e de várias pessoas feitas completamente de sombras, a alucinação faz com que ele perca o foco e durante a próxima rodada ele tem menos 3 em qualquer dado.

Ela está buscando mais a calamidade do que deveria e está lentamente perdendo a humanidade, mas sabe que isso vai levar ela a algum lugar. Ela tem mais afinidade ainda com sangue.

O pai dele fez um ritual com ela para deter o Dante, que de alguma forma a marcou.

No fim, após o baile de 1981, a Transcrição Reversa de Sorriso marcou a mesma, ocasionando em que sua morte desperta-se sua consciência de Praga posteriomente em D4C (A criatura que acompanha Abigail).