Auriga

Auriga (milords)

### Nivel 1 Ojos de Oro.

los ojos del vampiro se vuelven dorados, como si fuesen de oro. lo que concede a su usuario los mismos poderes que el nivel 1 de serpentis (una tirada de voluntad salva de estos efectos)

### Nivel 5 Brillo del Oro.

El Millors puede hacer que una superficie de oro brille tanto que ciegue al rival, durante 1d6 turnos. No puede ser usado como fuente de luz en una área de oscuridad mágica, como las producidas por Obtenebración para poder usarlo  Se debe tener algún objeto hecho de oro puro (no solo recubierto), se debe mostrar y este emitirá una luz enceguecedora, (una salvación de fortaleza permite quedar atontado 1d3 turnos en vez de segado)

### Nivel 10  Fiebre del Oro.

Este poder permite que el vampiro logre crear un deseo de querer algo en otro irresistible. Este algo puede ser un lugar, o un objeto, pero no algo como un ser vivo o muerto. Solo materia inanimada. Los Millors han encontrado este poder muy útil para vender productos que bajo condiciones normales nadie los querría (en subastas, por ejemplo).con este poder la víctima hará todo lo posible por obtener dicho objeto, o lugar, es útil usarlo en una vieja moneda, cuando estás siendo atacado, y lanzas esa moneda lejos, para que tus enemigo vayan tras ella. Funciona como una dominación, pero más concreta, y por lo tanto mas fuerte.

El Millors debe tocar el objeto (esto es importante, no puede hacer desear algo que no tenga en sus manos, o esté tocando). Si el Millors ocupa un objeto completamente hecho de oro, la dificultad de la salvación (voluntad) para resistirse aumenta en +10

### Nivel 15 Sangre en Oro.

Con esta habilidad, el vampiro puede convertir su sangre en oro (-1 dg por Galon). En ese estado el Millors es inmune a otras disciplinas de un enemigo que ataquen a la sangre (como Caldero de Sangre por ejemplo), Solo puede utilizarla en él. También puede extraer sangre y utilizarla como oro líquido (por cada dg gastado) para, por ejemplo, venderla, pero se debe recordar que no es permanente (el número de horas depende del bonificador de carisma del milords), una vez pasado el efecto se vuelve sangre. Si el Millors es muerto el efecto se acaba

### Nivel 20  El Poder del Rey.

Esta habilidad es muy poderosa, ya que permite al vampiro además de proteger sus riquezas, ganar un poder temporal muy grande, algo que los Braci, por cierto, estarían muy interesados en saber. Se basa en el uso de la misteriosa energía que causa la ambición por el dinero, que a este nivel, el Millors debería ya conocer. No es una avaricia como lo entienden los seres humanos, va algo más allá de eso (es parecido a  los dragones que les gusta acumular riquezas) El Millors gana un poder gracias al contacto con sus bienes materiales mas próximos y exclusivos (diamantes, joyas, artículos de oro puro, incluso una buena cantidad de su propia sangre, convertida ya antes en oro por "Sangre en Oro"). Este poder emite un aura brillante muy poderosa, fácilmente advertible por Auspex. El vampiro debe tener a mano algo que sea muy caro y exclusivo. (Como se puso de ejemplo, diamantes, joyas o artículos de oro). el Vampiro causa un respeto enorme a quienes lo ven, llegándolo a considerar un maestro increíblemente sabio,los objetivos deben realizar una tirada de voluntad  para no obedecer al Millors. Algunos incluso regalarán caras alhajas. Pero el efecto más agradable para los Millors, es el secundario. Todas las criaturas que una vez sufrieron este poder, no podrán entrar a la caja de caudales del Millors, o entraran en un estado de frenesi en el que huirán todo lo lejos posible durante 2d6 turnos y atacaran a todo y todos los que intenten frenarle de alguna manera o se crucen en su camino. durante , los mortales simplemente se alejan corriendo del lugar. (Nota: Se llama "caja de caudales" cualquier lugar donde el Millors guarde su dinero. este sitio debe ser elegido de antemano por un Millors, es único, y solo servirá para guardar dinero, no puede ser cambiado de sitio.) Este efecto secundario solo sirve para que el vampiro afectado no robe en ese lugar, los Millors les encanta hacer esto sobre los Ravnos. Y esto incluye cualquier acto que sea "robo" de ese lugar,. Por ultimo se cree que algunos Malkavian y algunos lanzaconjuros han logrado cancelar este efecto secundario. Aunque los Malkavian no han hecho nada por investigar como lo hicieron.