Bol der Hergeboorte

Een **Bol der Hergeboorte** reset het personage van de speler terug naar niveau  één, terwijl de taken, queestes  en prestaties  blijven bestaan. Het is net als een "New Game+" optie dat in sommige video spellen verschijnt.

## Beschikbaarheid

De bol der hergeboorte wordt beschikbaar op de markt  wanneer een speler aan één van deze twee voldoet:

* heeft niveau 50 behaald; of
* heeft de Dierenmeester prestatie

De bol kost 6 edelstenen, maar een speler op of hoger dan niveau 100 kan de bol gratis verdienen.

## Spel effecten

Wanneer een speler op de bol klikt op de markt, krijgen ze een kans om te zien wat er zal gebeuren voor ze bevestigen en hun edelstenen uitgeven. Als ze het besluit bevestigen, gebeuren de volgende zaken:

* De speler's gezondheid  is vol.
* De speler wordt een niveau 1 krijger.
* De speler verliest alle versterkingen (cosmetische avatar versterkingen van Transformatievoorwerpen zijn niet verwijderd).
* Speler's gewoontes, dagelijkse taken en to-do's worden terug geel.
* Series  beginnen opnieuw bij 0, behalve voor uitdagingstaken en serie prestaties blijven.
* Functies die vrijgespeeld zijn, zoals vondsten, zijn terug gesloten.
* Queestes die enkel speelbaar zijn op een bepaald niveau zijn opnieuw gesloten; je kan zulke queestes niet starten, zelfs niet als de rol in je boedel zit. Zoals altijd voor zulke queestes kan je nog steeds deelnemen als een groepsgenoot ze start.
* De speler verliest al zijn ervaringspunten, goud, mana  en eigenschapspunten.

Alles wat hierboven niet vermeldt staat, wordt niet aangetast door de bol. Bijvoorbeeld, er staat niets over wat er met jouw edelstenen  zal gebeuren, dus als je de bol der hergeboorte gebruikt, zal er niets met je edelstenen gebeuren.

## De hergeboorte prestatie

   Wanneer een speler voor het eerst een bol der hergeboorte gebruikt, verdienen ze de **Een nieuw avontuur begonnen** prestatie. De prestatie heeft een badge die op de speler's avatar  getoond wordt, die het maximum niveau toont dat de speler heeft bereikt voor de hergeboorte.

Spelers kunnen deze prestatie meermaals verdienen (wat getoond wordt als "Is 2 nieuwe avonturen begonnen," enzovoort) door meerdere hergeboortes te ondergaan. Hoewel, de prestatie stapelt enkel op als de speler van een hoger niveau  dan de vorige keer de bol gebruikt. Bijvoorbeeld, een gebruiker die de bol op niveau 66 gebruikt, moet de bol op zijn minst op niveau 67 gebruiken om de prestatie nog eens te verdienen. Een uitzondering is als het maximum niveau dat de speler heeft behaald 100 of hoger is. Een hergeboorte ondergaan na nogmaals niveau 100 te bereiken zal de prestatie stapelen.

Elke keer dat een speler deze prestatie stapelt, verhoogt hun vondst kans bonus subtotal met 5%.

## Waarom een bol der hergeboorte gebruiken?

Hergeboorte een mogelijkheid die niet licht moet opvatten. Spelers moeten het niet doen als ze vinden dat het resetten van al hun vooruitgang demotiverend is! Hoewel, hier zijn enkele redenen om het te overwegen:

* De speler heeft veel gefaald in zijn taken en wilt met een schone lei beginnen.
* De speler begon met Habitica voor enkele spectaculaire functies geimplementeerd werden (zoals klassen) en willen hiermee kennis maken als een nieuwe speler.
* De speler is zo'n hoog niveau dat het aantal ervaring dat ze nodig hebben voor een hoger niveau ontmoedigend is.
* De speler heeft zo'n hoge eigenschappen en zo'n sterke uitrusting dat ze het spel te makkelijk vinden.
* De speler wilt de prestatie en de badge.
* De speler overweegde om een Versterkingsdrankje  te gebruiken en hun klasse te veranderen, maar besloot om het allebei tegelijk te doen met een klein extraatje (een versterkingsdrankje is niet nodig als de bol is gebruikt).
* De speler wilt misschien een andere klasse uitproberen en wilt liever opnieuw beginnen dan van klasse te veranderen terwijl hij hetzelfde niveau behoudt. Of als de speler over niveau 100 is, willen ze misschien van klasse veranderen zonder edelstenen te betalen. Zie wel als je de bol de hergeboorte gebruikt, je zult moeten wachten tot niveau 10 om het klasse systeem opnieuw vrij te spelen.
* De speler ziet weinig voordelen in het stijgen van niveaus na niveau 100, gezien je dan geen eigenschapspunten meer verdient.
* De speler wilt lid worden van groep  met lage niveaus.