Ennea Project : For Motherland

### Lieu

Bâtiment gouvernemental IK666, archipel François-Joseph, oblast d'Arkhangelsk, URSS

## Affiliation

### S. Spéciale

0
0
0

### Non Affilié

0
12

* Hannah
* Leyna
* Oleg
* Olga
* Zoryn
* Borys
* Dmitri
* Kira
* Timur

### Prisonniers de la glace

Les copies de Tappaja, Taroob et Tuslakh, envoyées par Naani Shindeiru pour l’Ennea Project Trial Edition (1945), avaient dû, pour survivre, mettre leurs talents au service du Parti Soviétique. Puis, gagnant peu à peu leur confiance, ils avaient grimpé les échelons pour finalement diriger le goulag de Kolyma, où ils avaient initialement été enfermés lors de leur arrivée en URSS. En 1953, ils voient en la mort de Staline l’occasion de pouvoir quitter ce lieu maudit, et de pouvoir viser encore plus haut. C’est ainsi qu’ils rejoignirent tous trois le MVD (le ministère des Affaires Intérieures, qui assurait alors également les fonctions de la police secrète), à des postes différents : Tappaja était à la formation des nouvelles recrues, Taroob, dans la police secrète dédiée à la recherche d’opposants politiques dans le territoire, et Tuslakh avait un poste à responsabilités au sein du pôle scientifique.

Le but de Tuslakh, le leader incontesté du trio, était de parvenir, à terme, à toucher aux affaires étrangères. En effet, il tenait une rancœur tenace envers tous ceux qui avaient pu s’intéresser aux ESPers à partir des années 1980, et plus précisément envers Naani qu’il  voulait faire payer. Il leur faudrait donc pouvoir facilement sortir des frontières soviétiques. Or, en 1954, le MVD perdit la main sur ces affaires extraterritoriales, au profit d’un tout nouvel outil de l’Etat, le KGB. Ils migrèrent alors tous les trois dans cet organisme : Tuslakh (qui se faisait désormais appeler TOAN) dirigeait la section des sciences, Tappaja récoltait des informations auprès des agents de liaison, et Taroob développait de nouvelles armes pour les agents de terrain.

### De la prison au gouvernement

Si chacun semblait satisfait de son nouveau poste, le Comité pour la Sécurité de l’Etat, lui, n’était pas satisfait par ses nouvelles recrues : le peu qui s’engageait était soit trop, soit pas assez expérimenté. Aussi manquaient-ils d’agents de terrain : les bleus étaient encore bien trop incompétents, les vieux ne voulaient désormais que des postes à responsabilités. Or, le camarade en charge de ces recrutements était un bon à rien qui profitait de sa position pour exiger des pots-de-vin, quand il ne déléguait pas à ses lieutenants tout aussi cruels et incapables que lui. En clair, la situation était bloquée. Tuslakh, pour son projet de vengeance, n’eut d’autre choix que de faire enfermer cette méchante amibe sous quelque prétexte, et de prendre la tête des opérations. Mais le temps était compté, trois mois avaient déjà passé depuis la création de la structure, et les hauts gradés attendaient des résultats, à n’importe quel prix. C’est alors que le biochimiste eut l’idée brillante de combiner les attentes du Parti et ses propres aspirations personnelles : il se servirait du KGB pour préparer sa vengeance. Mais le meilleur moyen pour disposer rapidement de personnes qu’il saurait compétentes était de réaliser un Ennea Project, qu’il décida d’organiser en octobre de la même année.

### Un projet pluripotent

L’Ennea Project : for Motherland avaient donc plusieurs finalités. A court terme (c’était ce qui motivait officiellement l’événement), il devait permettre au KGB de recruter des agents d’élite. A moyen terme, il devait permettre à TOAN d’une part de former autour de lui un noyau de figures fidèles qui pourraient exécuter ses ordres, et d’autre part de mettre au point une escouade de « supersoldats », grâce à une formule améliorée et permanente de sa pilule d’invincibilité. Enfin, sur le long terme, cette équipe de choc devrait lui apporter cette vengeance chérie, qui l’obsédait et donnait un sens à sa vie depuis bientôt dix ans.

### Participants

TOAN choisit précautionneusement 12 candidats pour participer à son Ennea.

-         Quatre d’entre eux étaient des volontaires qui avaient postulé au KGB : Arkani, Borys, Dmitri, Hannah.

-         Deux autres étaient des officiers du régime soviétique : Dragan et Oleg.

-         Trois participants avaient été forcés à participer : Anatoly, Kira et Olga.

-         Timur et Zoryn avaient été attirés là en raison de leur passé commun les liant à Oleg.

-         Enfin, Leyna était un agent de la CIA sous couverture, venue pour récolter des informations contre le démon communiste.

### Déroulement

##### Système de jeu

Le système s’organisait autour de trois équipes, possédant chacune un QG fixe. Au sein de chaque équipe se trouvaient quatre joueurs devant coopérer. A la fin de chaque manche, correspondant aux différentes salles réalisées, un joueur devait obligatoirement changer d’équipe. Par ailleurs, en réalisant leurs objectifs, les participants pouvaient obtenir différents moyens de modifier ces équipes, en forçant un changement ou en annulant un. Les joueurs avaient pour mission de trouver en équipe qui était TOAN (en comprenant l’acronyme et en rassemblant différentes informations sur lui).

##### Le déroulé des événements

L’Ennea se déroula sans encombre jusqu’à la fin de la quatrième salle. Bien sûr, des groupes s’étaient formés : Arkani et Borys, Dragan et Kira, Olga et Zoryn… mais rien n’était encore décidé. Les participants avaient enfin toutes les informations pour pouvoir remplir l’acronyme, les tensions étaient à leur comble. Dès la fin de la quatrième manche, l’atmosphère devint électrique. Des meurtres eurent lieu dans tous les sens, les généraux de TOAN étaient assaillis de toutes parts par les candidats. Timur assassina Oleg, et Arkani (désormais plus connu sous le nom de Dragan Slayer) et Borys se chargèrent des autres. Mais finalement, ce fut la réflexion qui l’emporta. Anatoly et Hannah (rebaptisés HAnatoly, pour l’occasion) vinrent à bout des énigmes, et sortirent finalement victorieux.

### Résultats

A l’issue de ce résultat, TOAN disposait donc d’un duo de choc pour former son équipe d’élite. Anatoly et Hannah furent engagés immédiatement. Les perdants encore en vie à la fin de la partie, eux, ne furent plus jamais revus.