Postgame du Chapitre 1

## La quête des fragments d'Astra

 Fichier:Vaisseau de Evretha.jpg
Rejoignez Evreth dans son croiseur en allant devant devant la maison de Léo au Nord d'Azuria.

Avant de débuter votre nouvelle quête, Evreth souhaite tester vos capacités une fois de plus.

EVRETH.pngEvreth
 RAICHU 5.png@Restes
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
 MIMIKYU 2.png@Orbe Vie
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

Avant de partir chercher les fragments, vous avez accès au PC d'Evreth qui vous permet de soigner vos pokémon, accéder à vos boîtes et acheter des objets.

### Fragment N°1 : univers de Donjon Mystère

Le premier fragment à récupérer se trouve au sommet de la tour du temps. Parcourez les différents étages jusqu'à arriver à votre destination. Le détenteur du fragment vous attaque.

Etage 1.pngEtage 2.pngEtage 3.pngEtage 4.pngEtage 5.pngPlans des étages de la tour

Temporal Tower cutscene TDS.png
* **Hurle Temps**
* **Aurasphère**
* **Télluriforce**

### Fragment N°2 : univers de Personna

 Fichier:Plan univers Personna.png
Dans cet univers, vous faites équipe avec Joker. Parcourez les différentes salles de ce donjon et récupérez les trois clés afin d'accéder à la salle du Boss.

Kamoshida.png
**Protéen**
* **E-Coque**
* **Canon Floral**
* **Cradovague**

### Fragment N°3 : univers de Mégman Battle Network

Durant cette mission vous faites équipe avec Lan et Mégaman.
La première partie de la zone consiste à affronter les navis maléfiques qui vous barre la route et récupérer les chiffres d'un code.

SciLab main computer 1

HEELNAVI.png

Après les avoir vaincu, parlez à Lan si vous avez oublié le code, celui-ci vous le rappellera. Parlez au Mr.Prog et donnez lui le code dans le bon sens (indice : lisez bien son dialogue). Vous avez maintenant accès à la deuxième partie de la zone.

SciLab main computer 2

Fireman ou Elecman (aléatoire)
* **Zénith**
* **Luminocanon**
* **Fureur Ardente**
* **Feu Glacé**
* **Tonnerre**
* **Vibrobscur**

SHADEMAN.png
* **Feu Glacé**
* **Tonnerre**

GREGAR.png
* **Rayon Chargé**
* **Psyko**

Progressez dans la zone et prenez le temps de récupérer les objets. Arrivé au bout vous faites face au détenteur du fragment que vous cherchez.

BASS.png
* **Cannon Gospel**
* **Aura de Vie**

### Fragment N°4 : univers de Yu-Gi-Oh

Vous arrivez dans ce qui semble être l’Égypte Antique. Commencez par explorer et parler aux PNJs afin de trouver celui qui soignera vos pokémon, trouvez également le marchand. Certains PNJs vous donneront des indices sur le ou les objet(s) qui vous seront utiles.

Une fois que vous aurez acheté le bon objet, allez au Nord et parlez aux gardes. La voie est libre vous pouvez explorer le temple et défier les gardes du Pharaon.

GARDE.png

Vous finissez par rencontrer Isis qui vous soumet à l'épreuve de la salle des reliques. Dirigez vous à gauche vers la salle des reliques, vous faites également la connaissance de Shadi. Vous allez affronter les monstres qui sont dans les stèles.

Stèle.webp
* **Plaie Croix**
* **Coupe Psycho**
* **Draco-Griffe**
* **Coupe Psycho**
* **Draco-Griffe**
* **Aéropique**
* **Nitrocharge**
* **Mégacorne**
* **Damoclès**
* **Rapace**
* **Éclair Fou**

Après avoir vaincu les cinq premières stèles, allez affronter les trois derniers monstres au fond.

Stèle.webp
* **Draco-Souffle**
* **Flamme Croix**
* **Ball'Ombre**
* **Draco-Choc**
* **Flamme Croix**
* **Éclair Croix**
* **Lumière Blanche**
* **Flamme Bleue**

Retournez voir Isis qui vous affronte également.

ISIS.pngIsis
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

Vous avez maintenant le droit de demander audience auprès du Pharaon. Le prêtre Seto vous interrompt et vous attaque avec Obelisk.

Seto.png
* **Poing Glace**
* **Poing Feu**

Après cette victoire contre le Dieu Egyptien, Atem souhaite également vous affronter.

PHARAON.pngAtem
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

Une fois vaincu, Atem vous remet le fragment que vous cherchiez.

### Fragment N°5 : univers de Delta Rune

Village

Explorez le village, n'hésitez pas à toquer aux portes pour découvrir différents easter eggs. Un seul bâtiment semble ouvert, continuez jusqu'à la porte du fond pour arriver dans la nouvelle zone.

Monde des ténèbres
 Rien du tout

Allez à la rencontre de Ralsei , le coffre sert de PC et la lumière sert de soin. Vous êtes attaqué par Lancer.

LANCER.png
* **As du volant**
* **Vitesse Extrême**

Une fois vaincu, partez en bas à droite et prenez la porte pour continuer. Avancez et affrontez les ennemis, vous finissez par rencontrer Susie.

SUSIE.png
* **Buster Rude**
* **Coupe Psycho**

Après cette victoire et moult péripéties, vous trouvez une Ultra brèche qui mène à la dernière zone. Vous retrouvez Kris et vous vous retrouvez confronté à Spamton NEO.

SPAMTONNEO.png
* **Stonks**
* **Big Shot**

Une fois vaincu vous récupérez le fragment. Vous voilà de retour au Village accompagné de Kris, partez au Sud et interagissez avec la porte, Kris ? vous attaque.

KRIS.png
* **Génocide**
* **Tranche-Nuit**
* **Poison Croix**

Peu importe l’issue de ce combat, la conclusion de la mission sera la même.

### Dernier Fragment : univers de Code Lyoko

Vous arrivez dans ce qui semble être la cour d'un collège. Explorez et parlez à tout les PNJs, ensuite partez au Nord et cherchez une bouche d'égout. Empruntez là pour arriver dans une Usine, essayez d'utiliser l’ascenseur au fond. Celui-ci semble verrouillé, retournez au point de départ de la zone pour retrouver Evreth et lui demander de l'aide.

Retournez dans l'usine, vous pouvez maintenant utiliser l'ascenseur. Parlez à Jérémie puis utiliser l'ascenseur pour descendre dans la salle des scanner et aller sur Lyoko. Vous rencontrez Aelita. Avancez et battez les différents ennemis.

Xana.webp
* **Telluriforce**
* **Tête de Fer**
* **Glaciation**
* **Ultralaser**
* **Bourdon**
* **Canicule**
* **Giga Impact**
* **Sabotage**
* **Exploforce**
* **Lance-Flammes**

Vous finissez par arriver au boss de la zone : William.

WILLIAM.png
* **Coupe Psycho**
* **Lame Feuille**

Félicitations ! vous avez récupérez le dernier fragment. Evreth vous offre le charme chroma en guise de récompense pour votre aide. Vous pouvez maintenant poursuivre votre exploration de Kanto et le reste du Postgame.

## Basil

 Fichier:Basil à la ligueb.jpg
Basil vous attends devant le bâtiment de la Ligue Pokémon sur la route 22.

BASIL.pngBasil
 PACHIRISU.png@Restes
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
 HERACROSS.png@Orbe Vie
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

## Lilith

En vous rendant sur la route 25, vous trouverez une Ultra brèche. Empruntez-là, vous vous retrouvez à Nénucrique à Hoenn. Commencez par explorez la ville pour récupérer les objets. Faites Surf à l'Est de la ville pour aller récupérer l'Altarite.

Nénucrique
 écaillecoeurs

Parlez à la petite fille dans le centre Pokémon, ensuite rendez vous près du phare pour y retrouver Lilith.

LILITHF.pngLilith
 LUCARIO.png@Restes
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
 GARDEVOIR.png@Orbe Vie
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

Après ce combat, Lilith part dans l'univers Sigma à la recherche de son Mysdibule. Vous en avez terminé avec cette dimension, empruntez la brèche pour rentrer.

## Début du Chapitre 2

Après avoir fini la quête des fragments d'Evreth, retrouvé et affronté Basil et Lilith, vous pouvez aller voir Béladonis pour commencer le Chapitre 2. Le reste du Postgame sont des activités annexes.

## Vincent

Vincent a acheté le Casino de Céladopole, parlez-lui pour le défier.

VINCENT.pngVincent
 RAICHU 4.png@Restes
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
 MIMIKYU 2.png@Orbe Vie
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

## Une des sept couleurs

 Fichier:Tour Pokémon.jpg
Au sommet de la tour Pokémon vous attend une mystérieuse dresseuse.

**/!\ Cette dresseuse quitte la tour pokémon lorsque vous commencez le Chapitre 2**

SERENA.png?????????
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

## La forêt de Sleepwood

Une nouvelle brèche s'est ouverte dans la forêt de Jade. Vous êtes transporté dans la forêt de Sleepwood à Galar. Partez à la recherche des objets de la zone puis allez rencontrer Nabil qui vous propose un combat.

NABIL.pngNabil
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**

Après votre victoire, Nabil vous propose de choisir un des trois starters de Galar.

Continuez d'explorer la forêt, vous finissez par rencontrer et affronter Zacian.

## Les ruines Myrmides

Une autre brèche s'est ouverte route 8, elle conduit aux ruines Myrmides.

## Le mont couronné

Après avoir récupéré les 17 plaques d'Arceus et finit tout les combats contre Percupio, une brèche s'ouvre sur la route 22. Vous y rencontrez encore une fois Percupio et vous devez l'affronter.

PERCUPIO.pngPercupio
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**

## 9.5.2.5.3.3.1

Après avoir terminé la quête des fragments, une brèche s'ouvre sur le toit du manoir de Céladopole. La zone comporte trois salle, chaque salle contient des notes, prenez le temps de les lire et de prendre conscience de l'endroit dans lequel vous êtes.

Le deux autres salles sont verrouillées par des codes que vous devez trouver dans les fichiers .txt trouvables dans le dossier du jeu.

Dans la dernière salle, vous trouvez un caisson vérouillé par un code. Utilisez le dernier code trouvé pour l'ouvrir, un combat se lance contre le Protocole décrit dans les notes trouvés par terre : R.E.B.E.C.CA

PROTOCOLE.pngRebecca
 COFAGRIGUS 1.png@Restes
* **Électacle**
* **Câlinerie**
* **Tacle Lourd**
* **Psykoud'Boul**
* **Ébullition**
* **Psyko**
* **Rayon Signal**
* **Tonnerre**
* **Aqua-Jet**
* **Tacle Lourd**
* **Psycho-Croc**
 NAGANADEL 1.png@Orbe Vie
* **Draco-Griffe**
* **Chute Glace**
* **Griffe Ombre**
* **Tranch'Herbe**
* **Psyko**
* **Ball'Ombre**
* **Vibrobscur**
* **Plénitude**
* **Draco-Griffe**
* **Tête de Fer**
* **Danse Draco**
* **Séisme**