Механики

В CTG присутствуют несколько механик, помогающих тщательно распределять ресурсы. Основные механики перечислены на этой странице.

### Золото и магазин

**Золото** используется для того, чтобы покупать товары во внутриигровом магазине. Чтобы заработать золото, вы можете выполнять следующие активности:

— Каждые 24 часа получить ежедневные **20** **золотых** через кнопку в игровом меню. Так называемый дейлик.

— Каждые два часа вы можете крутить **слот-машину** и получать случайную награду, в числе которой — **золото**.

— За каждый поставленный лайк на постах группы вы получаете **5** **золотых**. За каждый комментарий — **2** **золотые монетки**.

— За каждый пост, принятый в предложке, вы получите **150 золотых** в момент его выхода. Учитывайте, что все публикации на стене выходят по расписанию, и потому иногда придется подождать несколько часов/дней(месяцев), прежде чем очередь дойдет до вас.

— Каждую пятницу все **доны** получают **бонусное золото** в зависимости от числа платных подписчиков.

— Выбить **золото** можно из **монстров** и карт-контейнеров со случайным содержимым.

— Иногда на стене, в историях или просто где-то в постах могут появляться **промо-коды** на различные бонусы. Как правило, они ограничены по количеству применения и не могут быть использованы одним и тем же игроком более одного раза.

Внутриигровой магазин — это один из основных источников добычи карт. Из товаров в магазине всегда присутствуют: Случайная **обычная** карта за 100з, Случайная **необычная** карта за **Душу**, Случайная карта **дропа** за 80з и *Товар недели.* Для покупки доступно неограниченное количество любых предметов в магазине, покуда у вас есть на это деньги. Товар недели обновляется каждую пятницу ближе к вечеру вместе с ценником.

### Бой

Бои происходят пошагово. Первый шаг — за игроком. В каждый ход игрок может использовать одну карту, чтобы нанести **монстру** урон или получить какой-либо эффект. На первом шаге **монстр** вас **не атакует**. Начиная со второго шага **монстр** наносит первый урон, а дальше все зависит от его показателя атаки. Если это единица, он будет бить каждый ход, нанося одно **сердце** урона. Это **сердце** вам тут же нужно будет исцелить. Если у врага 0,5 урона, он ударяет вас на 1 урона раз в два хода. Если двойка — по 2 урона каждый ход. Если на этом ходу вы наносите **монстру** последний удар, он все равно ударит вас перед смертью в случае, если должен был.

### Мамин сундук

Особый раздел в игровом меню, который позволяет вам производить специфические крафты, меняя одни карты на другие с целью получить более полезные и избавиться от излишков. Сейчас в **Мамином сундуке** есть следующие рецепты:

— Обменять 3 карты типа **дроп** на 1 случайный **дроп**, не являющийся одним из использованных для рецепта. К примеру, три базовых **ключа** могут стать **бомбой**, **сердцем** или небазовым **дропом**. А вот **бомба**, **сердце** и **ключ** уже гарантированно создадут небазовый **дроп**.

— 1 карта **дропа** + 1 **Монета жадности** = особый дроп цикла **жадности**, соответствующий исходному дропу

— 5х **Макмиллен** = 1х **Мясной кубик**. Просто и лаконично.

— 5х **Ультра Грид** = **подношение жадности**. Случайная награда из специального пула.

— 5х **Постер** + 1 любой **золотой дроп** = **Золотой билет**, делающий запрос на **#золотой** пост или открывающий проход в **подземелье монстров**.

— 5х **Постер** + 1 **карта** **спутника** **обычной редкости** = **Коробка друзей**, делающая запрос на **#оффтоп**.

### Магазин жадности

Игровая механика, позволяющая обменивать добываемые различными игровыми путями **Жетоны жадности** на особо выгодные сделки. Они бывают нескольких видов и по-разному предлагают вам обменять карты и ресурсы. Сделки не имеют срока истечения: когда вы применяете **жетон**, предложение добавляется в ваш инвентарь. Всего вам может быть доступно **не более 4 сделок** единовременно. Если вы достигните лимита, то при следующем применении **жетона** вам будет предложено удалить одну из **сделок** и только потом заменить ее новой.

### Слот-машина

Каждые два часа вы можете крутить **слот-машину** и получать случайную награду:

— **Золото** в размере от 0 до 20 **монет**

— Джекпот в размере 50 **монет**

— Случайный **базовый дроп**

— **Муха**

— **Монета жадности**

— Проход в **Подземелье монстров**

— Есть шанс быть избитым **монстрами**, и потерять 10 **золотых**

### Типы карт

Некоторые карты имеют тип, приписанный в лево-нижнем углу. Тип карты влияет на то, какие операции можно или необходимо проводить с этой картой. На данный момент существуют Монстры, Дропы, **Камни** и **Закрытые карты**.

### Редкость

Вторая категория разделения карт — редкость. В игре четыре редкости карт. **Обычные** (серые), **необычные** (синие), **редкие** (жёлтые) и **мифические** (оранжевые). Чем карта реже, тем сложнее ее получить, но и ценность намного выше.

### Сет

Для того, чтобы использовать большинство карт, вам нужно собрать полный **сет** конкретной карты. Например, для того, чтобы использовать **Ключ**, необходимо собрать 3 копии карты **Ключ**, тем самым создать **сет** для его использования. У каждой карты свой размер сета. Так, если у карты размер сета равен 1, вы можете использовать ее сразу же.

### Обмен

Игроки могут обменивать между собой карты и золото. Какие цены игроки установят на карты — решать только им. То же касается любых других действий, которые игроки решат сделать в рамках игры. Никто также не запрещает игрокам объединяться в команды и кланы, чтобы совместно осваивать игровой контент. В дополнение отметим, что нет никаких запретов на обмен сторонними услугами. Если игроки захотят обменять карточку в игровой системе на нож в CS:GO или даже реальные рубли, запрещать такое никто не может.

**Примечание**: большинство информации взято с официальной статьи CJTCG.