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Eledees

US 12 décembre 2006
 **Plateforme(s)** | Nintendo Wii

***Eledees*** (エレビッツ), connu sous le nom de ***Elebits*** au Japon et aux Etats-Unis, est un jeu vidéo d'action développé et édité par Konami sur Nintendo Wii. Le jeu est sorti le 2 décembre 2006 au Japon et le 4 mai 2007 en Europe. Il a été réalisé par Shingo Mukaitouge à qui l'on doit également le jeu *Dewy's Adventure*, une autre exclusivité Nintendo Wii sortie peu de temps après.

Eledees est doté d'une vue à la première personne, son aspect *jeu de tir* prononcé le rapproche également d'un *Gun shooting*. Le jeu propose un éditeur de niveaux (tout comme dans *Dewy's Adventure*), permettant de personnaliser l'un des 29 niveaux présents dans le jeu (une fois visité seulement) et de les partager ensuite avec d'autres joueurs via le *WiiConnect24*. Le titre eut droit à une suite en 2008 nommée *Eledees: The Adventures of Kai and Zero* sur Nintendo DS.
Les douves

Les **douves** sont des cours d'eaux pluvial qui s'écoulent dans un souterrain sous le château.
C'est donc le stage 4 dans Castlevania (Nintendo 64) et le stage 5 dans Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Description

Ces cavernes souterraines permettent de rentrer dans le château du Comte Dracula par une entrée secrète comme toute les eaux entourant l'île de Castlevania, elles sont empoisonnées et infestées d'hommes lézards.
Dans ce stage le joueur devra donc éviter de tomber dedans pour ne pas mourir mais aussi éviter le poison des hommes lézards, votre objectif sera d'atteindre l'entrée du château en activant ou désactivant certains panneaux qui vous permettront de progresser.
Ce niveau est très difficile car votre personnage devra se suspendre et glisser le long d'un mur ou d'une plate-forme pour avancer, grimper , sauter sans tomber, ni se faire toucher, chose qui pourrait s’avérer difficile si vous n'êtes pas patient et nerveux.

## Visiter par

Carrie Fernandez et Henry Oldrey visiteront ce stage tandis que Reinhardt Schneider et Cornell utiliseront un autre chemin.

Henry Oldrey secourt Edward dans ce stage.

En sortant du premier couloir , prenez à droite, allez jusqu'au bout puis traversez le pont en face,levez la tête et vous verrez une alcôve sur le mur, c'est là que se trouve l'enfant.
Pour y accéder traverser la rivière , un peu plus loin entrer dans le couloir, monter les escaliers et arrêtez-vous sur le pont cassé, regardez à gauche, il y a des plates-formes pour rejoindre l'enfant et le sauver.

## Objets (Castlevania 64)

* Joyaux blancs x2 (Points de sauvegarde)
* Contrat x1

## Objets (Castlevania: Legacy of Darkness)

* Joyaux blancs X3 (Points de Sauvegarde)
* Contrat X1

## Stage Précédent

La Villa est le stage précédent pour Carrie Fernandezet le stage suivant pour Henry Oldrey.

## Stage Suivant

Le Centre du Château est le stage suivant pour Carrie Fernandez.
Quiet

**Quiet** est un personnage du jeu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Elle fut anciennement tireur d'élite
durant les années 1980, et était crainte par les forces soviétiques occupant l'Afghanistan. *Quiet* ne parle pas
durant le jeu mais effectuera tout de même quelques petits sons. Elle joue un rôle important dans le jeu en tant qu'ennemi ainsi que compagnon et constitue un allié de choix durant les missions.

Le fait qu'elle soit effectivement muette ou tout simplement pas disposée à parler est actuellement inconnu.
Cependant, elle était en mesure de communiquer avec Big Boss en émettant des fredonnements. En 1984, elle a
réussi à sauver *Big Boss*, puis s'est rendue aux gardes de Diamond Dogs. Le modèle 3D de *Quiet* est basée
sur l'actrice néerlandaise *Stefanie Joosten* qui sera également derrière les captures de mouvements.

## Aptitudes et Compétences

*Quiet* est extrêmement rapide et agile. Elle a la faculté de disparaître en poussière de manière similaire
aux Skulls, à l'exception que lorsqu'elle se dématérialise ou se rematérialise, son corps produit uniquement de la fumée noire, contrairement aux *Skull* qui produisent des particules lumineuses vertes en plus de cette fumée.
Bolt Book

**Bolt Book** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance permettant de lancer des sorts magiques.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'un Spell Book qui une fois sélectionné dans le menu donne accès à un éventail de sorts magiques correspondant à l'arme secondaire en possession du joueur. Ces sorts consomment des MP (points de magie) contrairement aux armes secondaires qui elles consomment des cœurs. Cet objet n'est pas obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Effet et utilisation** : Permet de lancer des sorts magiques de type foudre lorsqu'il est associé à une arme secondaire. (haut + B)

**Emplacement** : Clock Tower (Castle A)

Ce livre de sorts se trouve dans la très longue salle où un interrupteur actionne un mécanisme avec un boulet. Il est accessible en ayant rejoint son emplacement à temps après activation du mécanisme à l'entrée de la pièce.
Jikkyō Oshaberi Parodius

* Sega Saturn
 **Plateforme(s)** | Super Famicom, Saturn, PlayStation

***Jikkyō Oshaberi Parodius*** (実況おしゃべりパロディウス?) est un jeu vidéo de type *shoot them up* développé et édité par Konami en 1995 sur Super Famicom. Il s'agit d'une transposition du concept de *Gradius* et d'autres jeux de tir dans un univers décalé et parodique.
Camilla Fernandez

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

 **Apparitions** | Castlevania (N64)

**Camilla Fernandez** (吸血鬼ジルドレ) est un personnage non jouable du jeu Castlevania.

## Apparence

Camilla est une jeune fille aux cheveux verts , les yeux noisettes et la peau pâle.
Elle porte une longue robe grise usagé, un châle marron, elle est pied nu, elle porte un long bâton comme une grosse massue dans sa main droite.

## Histoire et événements

Elle est la cousine de carrie et tous comme elle, C'est une sorcière qui fait parti du clan des Fernandez.
elle a été capturé durant sa quête au sein du château de Dracula, la sorcière Actrice à fait d'elle une Vampire.

## Personnalité

Comme la plupart des vampires, Camilla est dépourvue d'émotions et de sentiments. Elle obéit au moindre ordre de la sorcière Actrice.

## Aptitudes et compétences

Camilla utilise différents sorts magiques sur son adversaire comme tous vampire, elle peut absorber le sang de ses ennemis afin de récupérer des points de vie.
Mina Hakuba

**Mina Hakuba** (白馬 弥那) est un personnage secondaire présent dans les jeux Castlevania: Aria of Sorrow et Castlevania: Dawn of Sorrow. Il s'agit de l’amie d’enfance et le probable intérêt romantique de Soma Cruz.

Mina est la fille unique du prêtre du sanctuaire Hakuba. Sa famille fut autrefois responsable du scellage du Castlevania grâce à l’obscurité d’une éclipse solaire ayant eu lieu lors de la bataille de 1999, opposant les descendants du clan Belmont à Dracula dont la vraie mort résulte de cet affrontement.

## Personnalité

Mina est une jeune femme extrêmement sympathique et généralement appréciée de tous ceux qu’elle croise. Bien que Soma ait une personnalité intimidante, elle s'entend parfaitement bien avec lui.

## Histoire et événements

***Castlevania Aria of Sorrow :***

Durant l’éclipse solaire de 2035, Mina Hakuba, alors âgée de 18 ans, est involontairement transportée avec son ami Soma Cruz à l'intérieur de l'ancienne demeure du comte Dracula. Elle accepte de rester en sécurité dans la cour du château pendant que Soma explore celui-ci afin de trouver un moyen sûr de revenir chez eux. Mina ignore que le temps est désormais compté, car plus ils restent en ces lieux, plus leur énergie vitale sera drainée par le Castlevania. S'ils ne parviennent pas à s'échapper à temps, ils finiront esclaves du château. Après leur fuite, Mina et Soma deviendront immédiatement plus proches.

***Castlevania Dawn of Sorrow :***
Fire Book

**Fire Book** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance permettant de lancer des sorts magiques.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'un Spell Book qui une fois sélectionné dans le menu donne accès à un éventail de sorts magiques correspondant à l'arme secondaire en possession du joueur. Ces sorts consomment des MP (points de magie) contrairement aux armes secondaires qui elles consomment des cœurs. Cet objet n'est pas obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Effet et utilisation** : Permet de lancer des sorts magiques de type feu lorsqu'il est associé à une arme secondaire. (haut + B)

**Emplacement** : Marble Corridor (Castle A)

Ce livre de sorts est facilement accessible et se trouve dans la zone *Marble Corridor*, dans une partie de celle-ci qui est cependant disponible uniquement une fois la majorité de la carte du château exploré.
Serpent des Mers

Le **serpent des mers** est le boss du stage 1 (vaisseau fantôme) dans le jeu Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64. Il s'agit également du boss du lac souterrain (stage 5') dans Castlevania: Vampire's Kiss.

## Description

Le serpent des mers est un immense dragon d'eau qui protège le lac brumeux qui entoure l’île de Castlevania.

## Capacités

Le serpent des mers peut attraper ses ennemis et les jeter violemment au sol, cracher des boules de poison, casser des plates-formes avec l'aide de son corps ou écraser le joueur.

## Notes

Le serpent des mers est présent dans de nombreux jeux de la série Castlevania sous différents noms.
On le retrouve dans Castlevania III: Dracula's Curse, dans le jeu Akumajō Special: Boku Dracula-kun sous le nom de Rahab, dans Super Castlevania IV sous le nom de Orphic Vipers, dans Castlevania: Rondo of Blood (Salamander), dans Castlevania: Vampire's Kiss (Water Dragon), dans Castlevania: Dawn of Sorrow, dans le jeu Castlevania: The Dracula X Chronicles sous le nom de Hydra et dans Castlevania: The Arcade sous le nom de "Dragon d'eau".

## Galerie

Le dragon d'eau tel qu'il apparaît dans Vampire's Kiss
Shanoa

**Shanoa** (シャノア) est un personnage de la série Castlevania ainsi que le principal protagoniste de Castlevania: Order of Ecclesia. Elle est également l'un des personnages jouables dans Castlevania: Harmony of Despair. Shanoa est la deuxième héroïne d'un épisode de la saga Castlevania après le rôle de Sonia Belmont dans Castlevania Legends.
Monument

**Monument** est le dernier épisode de la première saison de l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Synopsis

L'armée de monstres attaque la ville. Trevor et Sypha Belnades prennent le commandement des habitants de Gresit et les encouragent à combattre les monstres. Avec la stratégie de Trevor et les attaques magiques de Sylpha, ils combattent et détruisent les créatures. Dans l'église, l’évêque se fait tuer par le chef des monstres. Ce même monstre sera par la suite vaincu par Trevor et Sylpha avant qu'ils ne tombent dans les catacombes. Après de nombreuses chutes, ils trouvent un cercueil et réveillent le vampire qui y dort, Alucard. Sylpha pense qu'il s'agit du soldat endormi de la légende mais Trevor quant à lui pense être en face de Dracula. Trevor et Alucard s'affrontent mais Sylpha les arrête avant que le combat leur soit tous deux fatal. Alucard leur explique que selon la légende, il serait réveillé dans le futur par un chasseur et une prêcheuse pour aller combattre son père le Comte Dracula. Les trois décident de joindre leurs forces pour aller combattre et détruire Dracula.
Monster Tome

**Monster Tome** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'une relique qui n'est pas obligatoire pour progresser
et pour terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : Donne accès à une encyclopédie détaillée des monstres rencontrés.

**Emplacement** : Wailing Way (Castle A)

Cette relique est facilement accessible et se trouve vers le tout début de la zone Wailing Way.
Hina

**Hina** (ヒナ) est un protagoniste de l'anime Busou Shinki. Il s'agit d'un Shinki modèle "Strarf Mk.2". C'est la dernière recrue parmi les Shinki de Rihito.

## Personnalité

Elle est taciturne, froide et principalement destinée au combat.

## Apparence

Hina a les cheveux bleu-gris clairs avec deux longues mèches de cheveux latérales. Elle a les yeux ambres foncés, une carrure mince et athlétique. Elle porte une armure noire ainsi qu'un plastron blanc.

## Histoire

Dès son arrivée, elle insiste sur le fait que seul son maître peut l'appeler "Hina" et contraint les autres Shinki à l'appeler "Strarf". Elle leur dévoile rapidement ses talents de combattante et sa maîtrise au sabre.

## Notes

* Le modèle "Strarf Mk.2" est également présent dans le jeu Otomedius Excellent. *Article détaillé : Strarf*.
Faerie scroll (SOTN)

**Faerie scroll** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night donnant accès à une nouvelle capacité. Il s'agit d'une relique qui n'est pas obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu. Cet objet est uniquement disponible pour le protagoniste principal Alucard.
Les personnages Richter Belmont et Maria Renard disposent automatiquement de cette compétence lors d'un début de partie.

## Description et emplacement

**Description et effet** : Laisse entrevoir le nom des ennemis lorsqu'ils sont attaqués.

**Emplacement** : Long Library
Gokujō Parodius Da! Deluxe Pack

**Plateforme(s)** | PlayStation, Sega Saturn

***Gokujō Parodius Da! Deluxe Pack*** (極上パロディウスだ! DELUXE PACK) simplement intitulé ***Parodius*** dans les régions PAL, est une compilation des deux premiers titres Arcade, publiée en 1994 sur PlayStation et Sega Saturn. Ce pack n'est sorti qu'au Japon et en Europe, jamais aux États-Unis pour les deux consoles.

 Principe de jeu

*Voir : Parodius (série)*

## Jeux

* *Parodius Da!*
* *Fantastic Journey*
Lure Key

**Lure Key** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'un objet obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu, permettant de déverrouiller certaines portes. Ces portes mènent vers certains téléporteurs qui une fois activés de cette façon fonctionnent ensuite dans les deux sens.

## Description et emplacement

**Description et Effet** : Permet d'ouvrir les portes de teinte dorée.

**Emplacement** : Entrance (Castle B)

Cette clé se trouve juste en dessous d'une salle de téléportation (changement de château), qui est accessible depuis
la zone *Entrance A* en effectuant un *High Jump*, une fois en possession de la relique
Griffin's Wing.
Baba Yaga

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

**Baba Yaga** est un personnage non jouable du jeu Castlevania: Lords of Shadow sur Playstation 3, Xbox 360 et PC. C'est une sorcière qui testera les capacités de Gabriel Belmont au cours du jeu.

## Apparence

Baba Yaga est une femme assez âgée et aveugle. Elle a le nez crochu avec de long cheveux noirs et sales. Elle possède de nombreux bâtons accrochés dans son dos pourvus de crânes humains à leurs extrémités, une vieille robe de ton marron et usée, a les pieds nus et tient une canne de mage dans sa main.

## Histoire et événements

Baba Yaga a évalué de nombreux chevaliers de la confrérie de la lumière lorsqu'ils sont venus dans son pays par leurs propres moyens depuis le pays de la mort.

## Aptitudes et compétences

Elle utilise de nombreux sorts et a la capacité de rétrécir les gens et les objets.
Bygone Island

## Galeria

A **Bygone Island** é o local onde se fica muitos dos locais vistos na Série de TV de Sonic Boom. Também nos jogos de Sonic Boom e nos quadrinhos de Sonic Boom.

## Topografia

   Bygone Island tem várias regiões, muitas vezes, diferentes uns dos outros, como as florestas tropicais, praias exuberantes, frígido, vulcões e gargantas do deserto.

### Areas

* Vilarejo (local)
	+ Centro do Vilarejo
* Floresta (local)
* Casa de Sonic
* Casa de Amy
* Toca de Sticks
* Prefeitura
* Biblioteca
* Deserto
* Canyon
* Vila dos Gogobas
* O Templo da Amizade (local)
* Meh Burger
* Casa de Tails
	+ Oficina de Tails
* Casa de Knuckles
* Chez Amy (local)
* Casa de Dave
* Casa de Zooey
* Praça de Alimentação

## Moradores

* Amy Rose
* Knuckles o Equidna
* Miles Tails Prower
* Sonic o Ouriço
* Sticks a Texugo
* Dave
* Espião da Árvore
* Nominatus
* T.W. Barker
* Willy
* Almirante Castor
* Assistente da Fotógrafa
* Assistente do Justin
* Bebê da Lady Morsa
* Camêra de Soar
* Chefe
* Castor Exigente
* Filho da Lady Morsa
* Foreman Fred
* Fotógrafa
* Gato Selvagem
* Justin Castor
* Lady Cabra
* Lady Morsa
* Leroy Tartaruga
* Loba Idosa
* Macaco Idoso
* Menino Macaco
* Mike
* Monkey Boy
* Perci
* Policial Castor
* Policial Lobo
* Prefeito Fink
* Primata da Comédia
* Rocky
* Salty
* Soar
* Sr. Morsa
* Sr. Tigre
* Wolfie
* Wolfy
* Zooey
* Boi Cavaleiro
* Chefe dos Sapos
* Dr. Lobo
* Gato Cavaleiro
* Gato Vendedor
* Gata Selvagem
* Staci
* Lobo Cavaleiro
* Lobo Lixeiro
* Lobo Vendedor
* Peixe Dourado
* Rato Cavaleiro
* Segurança do Armazém de Armas
* Urso Acrobata
* Urso Ciclista
* Vendedor de Cola
* Pimenta Perdida de Claggerhorn
* Mãe de Dave
* Oggy
* Pepper
* Tannous

### Programas

* Show do Primata da Comédia
* Programa de Soar

## Trivia

* O Covil de Eggman não fica na Bygone Island.
Araignée

L'**araignée** est un ennemi présent dans les jeux de la série Castlevania.

## Apparence

Les araignées sont des monstres mythologiques qui ont le haut du corps similaire à celui d'une femme et un corps d'araignée à la place des jambes.

## Capacités

Ces créatures sont très agiles et rapides, elles peuvent sauter très haut, utiliser des armes comme un trident ou encore cracher du poison.
Elles vivent généralement en groupe dans une colonie composé que de femelles et obéissent aux ordres de leur reine.

## Origine du Mythe

Intriguée par la grande réputation d’Arachné, une envoyée d’Athéna se déguise en vieille femme pour rendre visite à la jeune tisseuse et observer son magnifique travail. Arachné, n'ayant point reconnu la déesse, prétend devant celle-ci qu'elle est la meilleure tisseuse du monde, meilleure qu’Athéna elle-même. La déesse entre alors dans une grande colère en constatant qu'une simple mortelle peut prétendre être aussi adroite qu'elle. Elle révèle à Arachné sa véritable identité et organise un concours avec la jeune femme. La déesse illustre sur sa toile les divers dieux de l'Olympe tandis qu'Arachné préfère tisser Zeus avec ses nombreuses amantes. Arachné sait qu'elles étaient toutes les deux à égalité mais Athéna est quand même jalouse. Furieuse, elle déchire l'ouvrage d'Arachné et la frappe. Vexée, Arachné va se pendre. La déesse, prise de remords, décida d'offrir une seconde vie à Arachné, mais cette fois-ci en araignée suspendue à son fil, pour qu'elle puisse à nouveau tisser sa toile.

## Castlevania 64 et Legacy of Darkness

Les araignées sont introduites dans le jeu durant une courte cinématique au début du stage Le Tunnel. Reinhardt assiste et voit une très belle femme prendre son bain dans les eaux empoisonnées d'une rivière, il est d'ailleurs surpris de voir que la jeune femme est toujours en vie malgré ces eaux mortelles. La jeune femme finit par sortir et le joueur réalise qu'il n'a pas à faire à une jeune femme ordinaire mais à des femmes qui sont a moitié humaine et à moitié araignée.
Ces dernière viennent l'encercler et l'attaquent avec leur trident. À la fin du stage, le joueur devra combattre la Reine Algenie.

## Castlevania: Aria of Sorrow

Dans Aria of Sorrow les araignées sont nommées *Arachne*. Elles sont présentes à partir de la troisième zone Bureau. Elles sécrètent de la soie et s'en servent comme projectile. Elles se déplacent lentement et leurs attaques sont assez prévisibles.

## Galerie

Araignée dans les jeux Castlevania 64 et Legacy of Darkness
Aoba Anoa

**Aoba Anoa** (空羽 亜乃亜) est le principal protagoniste de la série Otomedius
ainsi que l'un des nombreux personnages jouables. C'est une jeune fille vive et joyeuse âgée de 15 ans.
Elle a les cheveux noirs d'origine, mais ces derniers deviennent bleus lorsqu'elle prend sa forme de combat.
Elle est étudiante en deuxième année de lycée à l'académie St. Gradius. Elle est doublée par Rina Sato.

Le *Ride Viper* qu'elle pilote est le Vic Viper de la série Gradius.
Dans la sequel Otomedius Excellent, elle possède également une forme débloquable appelée *Hyper Anoa*,
avec laquelle elle pilote le Metalion, le vaisseau de Gradius 2.

## Armement de base

**Speed** = Speed Up - Augmente la vitesse du vaisseau de 0 à 4

**Missile** = Missile Lv.1 - Missile standard

**Double** = Double Lv.1 - Double tir

**Laser** = Laser Lv.1 - Laser droit

**Option** = Following Option - Satellites suivants le joueur
 *(jusqu'à quatre simultanément)*

**Burst** = D-Burst Charge *(dans la version originale de Otomedius)*

**Shield** = Force Field - Champ de force recouvrant le personnage
 *(dans Otomedius Gorgeous et Excellent)*
J.A. Oldrey

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

 **Apparitions** | Castlevania: Legacy of Darkness (N64)

Maître **J.A. Oldrey** est un personnage non jouable dans le jeu Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Description

J.A. Oldrey de son vivant est décrit par sa femme Mary comme étant un homme bon cependant il a été transformé en vampire en 1852 par Gilles de Rais et Actrice.
Une fois devenue une créature de la nuit, M. Oldrey n'a cessé de désirer boire le sang de son épouse Mary et de son fils Henry Oldrey
Cornell rencontre la première fois le vampire Oldrey à l'intérieur de La Villa devant une porte fermé à clef, ce dernier ordonne à son épouse de lui ouvrir afin de boire son sang mais elle refuse et lui demande de partir et de la laissé tranquille, très énervé le vampire se retourne vers Cornell et l'attaque mais ce dernier se défendant plutôt bien , Monsieur Oldrey préfère se transformé en Chauve-souris et fuir.
On le retrouve à la fin du niveau dans une crypte, il est en train de dévorer sa femme Mary, Cornell affronte une nouvelle fois le vampire mais cette fois il finit par le vaincre avant que ce dernier n'essaye encore une fois de s’échapper.
Malheureusement huit ans plus tard on retrouve Reinhardt Schneider et Carrie Fernandez affronté un autre vampire dans cette même crypte. Il n'est pas précisé à ce moment là si il s'agit de maître Oldrey ou bien d'un autre vampire.

## Apparence

Monsieur Oldrey est un vampire de grande taille assez élégant, il porte d'ailleurs un costume de noble très classe dans le jeu.

## Capacités

M. Oldrey peut griffer avec ses griffes,courir, agripper ses adversaires afin de les mordre pour récupérés des points de vie, sauter, se déplacer rapidement, se transformer en fumer ou encore en Chauve-souris pour voler ou s'enfuir.

## Note

On apprend dans Castlevania: Legacy of Darkness que Monsieur Oldrey est le vrai propriétaire de La Villa, il a tous simplement été transformé en vampire, huit ans plus tard dans le scénario de Carrie Fernandez et de Reinhardt Schneider ont peu voir dans le jardin , les tombes de Maître Oldrey et de son épouse Mary.
Brauner (Lords of Shadow)

**Brauner** est un personnage du jeu Castlevania: Lords of Shadow. Il s'agit du Lieutenant des vampires obéissant aux ordres de Carmilla, elle-même reine des vampires.

## Apparence

Brauner est un démon-vampire, il est musclé, a les cheveux longs et noirs, les yeux blancs, le teint blanc, les oreilles en pointe, le nez aplati et les dents pointues. Il a de grandes ailes de chauves-souris dans le dos et il porte des gants ainsi qu'une grande ceinture de guerrier.

## Histoire et événements

Brauner et le partenaire mais aussi le petit frère de Olrox. À eux deux ils représentent les leaders de l'armée des vampires au service de la reine Carmilla. Comme son frère aîné, c'est un démon issu des profondeurs des enfers transformé en vampire par la reine des vampires Camilla. Il a combattu dans le village de Wygol, il y avait mené une attaque de l'armée des vampires afin d'y attirer Gabriel Belmont. Après avoir observé ce dernier et vu qu'il y avait tué un grand nombre de vampires, Brauner vient engager un combat singulier contre lui. Au bout d'une lutte acharné, Gabriel finit par lui arracher le cœur avec sa croix de combat et tue Brauner.

## Aptitudes et compétences

Les attaques de Brauner sont essentiellement des attaques physiques ou des puissants coups d'épée. Il possède une grande puissance physique et peut également boire le sang de ses ennemis pour se régénérer ou encore se téléporter.

## Notes

Brauner est également le nom d'un antagoniste présent dans le jeu Castlevania: Portrait of Ruin. C'est un être humain qui est devenu un puissant vampire après qu'il ait perdu ses deux filles durant la première guerre mondiale. Il prend donc le contrôle du Castlevania et utilise ses pouvoirs de vampire pour se venger de la race humaine. Dracula qui avait à plusieurs reprises essayé de le détruire a à chaque fois échoué.
Carmilla

**Carmilla** (カーミラ), parfois orthographié *Camilla* (カミーラ), est un antagoniste récurrent de la série Castlevania. Elle est présente dans le jeu Akumajō Dracula X: Chi no Rondo sorti en 1993 sur NEC PC-Engine (Super CD-ROM²) ainsi que dans ses portages/remake Castlevania: Vampire's Kiss et Castlevania: The Dracula X Chronicles.

Plusieurs incarnations de cette vampiresse sont apparues au cours de la série, parfois accompagnées de sa loyale servante Laura. Elle est considérée comme un personnage ayant une grande beauté et possédant un fort pouvoir de séduction.

## Description

Carmilla apparaît souvent en tant que fidèle serviteur de son maître, le comte Dracula ; soit en planifiant de le faire revivre, soit en émergeant de son long sommeil pour l'aider. Son rôle est notamment détourné et développé dans la saga Lords of Shadow (voir Carmilla dans Lords of Shadow).

## Origines

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Autres apparitions

*Article détaillé : Carmilla (série animée)*
## Galerie

Carmilla dans Castlevania: Vampire's KissCarmilla dans Castlevania: Circle of the Moon
Penta no Tsuri Bōken

**Plateforme(s)** | Téléphone mobile

***Penta no Tsuri Bōken*** (ペン太の釣冒険) est un jeux vidéo de pêche dérivée de *Antarctic Adventure* pour les téléphones mobiles, développée par Konami et éditée le 7 mai 2003. À la mi-2004, elle a été réédité par Konami pour la plateforme de téléchargement Konami Net DX titulée ***Penta no Tsuri Bōken DX*** (ペン太の釣冒険DX).
Chevalier noir (golem)

Le **chevalier noir** est un personnage non jouable du jeu Castlevania: Lords of Shadow. Il s'agit d'un golem créé par le père de Claudia ayant pour rôle de la protéger de tout danger.

## Apparence

Le chevalier noir est un immense golem aussi grand qu'un titan, recouvert d'une armure noire et possédant une immense épée et de puissants gantelets.

## Histoire et événements

Le chevalier noir a été créé durant les derniers jours d’existence de la cité Agartha, son créateur est le père de Claudia, il a utilisé les forces de l'ombre ce qui a fait submerger la cité. Il a doté le chevalier noir d'une certaine intelligence ainsi qu'une grande force basée sur celle des titans. Il a aussi utilisé une partie de son corps condamné à mourir ainsi que ceux qu'il a tué pour créer et donner une incroyable puissance au golem. Il a également enchanté une grande épée dont le golem se sert comme arme pour protéger sa fille. Le fait que le golem ait été créé à partir de corps de meurtriers lui confère la capacité de tuer instinctivement tous ceux qui s'en prendrait à Claudia. Le golem a besoin de beaucoup d'âmes démoniaques pour recharger son énergie, Claudia l'aide donc en chassant les monstres pour qu'il puisse conserver sa puissance et rester en vie. À la fin du chapitre 2, Gabriel Belmont tue par accident Claudia, ce qui l'amène finalement à combattre son protecteur. Une fois ce dernier vaincu, Gabriel obtient des gantelets noirs.

## Personnalité

C'est une machine qui a été créée et assemblée à partir de cadavres d'adversaires vaincus par son créateur, il a donc pris vie grâce au don de ce scientifique, il possède une grande affection pour la jeune fille et est prêt à tout pour la protéger.

## Aptitudes et compétences

Il peut lancer diverses attaques de feu avec son épée, attraper ses ennemis et lancer des attaques au sol sous forme de flaques noirs ayant pour particularité d'immobiliser Gabriel durant les combats.
Richter Belmont

**Richter Belmont** (リヒター・ベルモンド) est un personnage de la série Castlevania. Il est présent dans plusieurs épisodes depuis sa première apparition en 1993 dans Akumajō Dracula X: Chi no Rondo sur NEC PC-Engine (Super CD-ROM²). Il est notamment aussi un personnage important et jouable dans sa suite directe
Castlevania: Symphony of the Night (*Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku* dans ses versions japonaises). JackRHenry Dappen ichter est l'un des descendants de la famille Belmont, son ancêtre défini comme étant le plus proche est actuellement Simon Belmont. Son père est actuellement inconnu et n'a toujours pas été révélé officiellement que ce soit dans un des jeux ou de la part de Konami.
Minotaure

Le **Minotaure** est un ennemi de la même famille que les hommes-bêtes. On le retrouve aussi bien dans les premiers jeux que les derniers volets de la série Castlevania.

## Description

Il est souvent armé d'une grande hache de combat et peut parfois utiliser un pilier géant. Il arrive qu'il soit confondu avec un autre homme-bête, l'homme-loup.

## Origine du Mythe

Dans la mythologie grecque, le Minotaure est un monstre fabuleux possédant le corps d'un homme et la tête d'un taureau ou mi-homme et mi-taureau.

Né des amours de Pasiphaé et d'un taureau blanc envoyé par Poséidon, il est enfermé par le roi Minos dans le labyrinthe, situé au centre de la Crète, qui fut construit spécialement par Dédale afin qu'il ne puisse s'en échapper et que nul ne découvre son existence. Tous les neuf ans, Égée, roi d'Athènes, sera contraint de livrer sept garçons et sept filles au Minotaure qui se nourrira de cette chair humaine. Thésée, fils d’Égée, sera volontaire pour aller dans le labyrinthe et tuera le monstre.

Minos devint roi grâce à Poséidon en échange du sacrifice d'un superbe taureau tout blanc. Mais Minos sacrifia une autre bête. Vexé, Poséidon rendit la femme de Minos amoureuse du taureau. Le Minotaure sera tué par Thésée grâce à l'aide d'Ariane, qui rêve de l'épouser, lui donnant une pelote de fil afin qu'il retrouve son chemin dans le labyrinthe. Mais, une fois le Minotaure tué, Thésée oubliera aussitôt Ariane.

Dans les textes anciens, le minotaure porte aussi le nom d’Astérios, ou Astérion, du nom du roi de Crète Astérion à qui Zeus avait confié Minos, fruit de son union avec Europe.

Au niveau symbolique, le minotaure représente l'homme dominé par ses pulsions instinctives. C'est une figure très connue du bestiaire thérianthropique grec, qui a été reprise dans de très nombreuses œuvres, à la fois dans l'art, la littérature, le cinéma, le jeu de rôle et le jeu vidéo.

## Apparitions

* Dans Castlevania: Rondo of Blood : Le minotaure est un boss standard dans le stage 3.
* Dans Castlevania: Bloodlines :
* Dans Castlevania: Vampire's Kiss : Le minotaure est le boss du stage 4.
* Dans Castlevania: Symphony of the Night :
* Dans Castlevania: Circle of the Moon :
* Dans Castlevania: Harmony of Dissonance :
* Dans Castlevania: Aria of Sorrow :
* Dans Castlevania: Lament of Innocence :
* Dans Castlevania: Legacy of Darkness : Le minotaure apparaît dans le stage la Tour des Duels, le joueur est enfermé avec lui dans une cage et il devra le vaincre pour se libérer de la cage et continuer son chemin.
* Dans Castlevania: Judgment :

## Galerie

Artwork du Minotaure pour Castlevania: Rond of BloodMinotaure dans le jeu Castlevania: Curse of DarknessBoss dans le jeu Castlevania: Harmony of DissonanceBoss dans Castlevania: Dracula X ChronicleEnnemi dans le jeu Castlevania: Lord of Shadow 2Minotaure dans le jeu Castlevania 64
Simon Belmont

**Simon Belmont** (シモン・ベルモンド) est un personnage de la série Castlevania. Il est le premier héros et membre du Clan Belmont introduit dans la saga ainsi que le protagoniste principal des deux premiers volets sortis sur Famicom/NES, à savoir Castlevania et Castlevania II: Simon's Quest. C'est également le protagoniste principal de certains épisodes sortis par la suite (dont Super Castlevania IV), relatant les mêmes événements que ceux instaurés lors du premier jeu *Castlevania* et qui se situent chronologiquement durant la même année dans l'histoire propre à la saga. Simon Belmont est le plus emblématique des chasseurs de vampires et l'un des personnages de la série Castlevania ayant fait le plus d'apparitions dans celle-ci depuis sa création, que ce soit en tant que personnage jouable ou non, ainsi que lors de divers "clins d'œil" inclus dans d'autres jeux de la firme Konami.

## Evénements

**Castlevania/Vampire Killer/Super Castlevania IV/Akumajō Dracula (X68000)/Castlevania Chronicles :**

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*
## Autres apparitions dans la série

* Castlevania: Harmony of Dissonance
* Castlevania: Judgment
* Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
* Castlevania: Portrait of Ruin (caméo)

## Notes

* Simon Belmont apparaît dans le jeu Konami Wai Wai World en tant que personnage jouable.
* Simon apparaît également dans la série animée *Captain N*.
Axel Gear

**Apparitions** | Rocket Knight Adventures  Sparkster: Rocket Knight Adventures 2
Sparkster  Rocket Knight

**Axel Gear** est le principal antagoniste de la série Rocket Knight/Sparkster débutée en 1993. Il est le rival et ennemi de Sparkster et apparait dans tous les épisodes de la saga.

## Evénements et Histoire

Axel Gear est responsable de la mort de Mifune Sanjulo qu'il aurait assassiné suite à sa jalousie envers son rival.
Mifune, leur père adoptif a toujours eu une forte préférence pour Sparkster et Axel ne le supportait plus.
Il lui vola ensuite un livre de techniques secrètes avant de rejoindre les *Black Knights*.

## Apparitions

* Rocket Knight Adventures (Mega Drive) 1993
* Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 (Mega Drive) 1994
* Sparkster (Super Nintendo) 1995
* Rocket Knight (Xbox 360, PS3, Windows) 2010
Rib of Vlad

**Rib of Vlad** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont et augmente les
statistiques de celui-ci.
C'est l'une des six reliques du comte nécessaires pour entrer dans la chambre cérémonielle, et pour pouvoir finir le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : L'un des restes de Dracula. Dissipe l'altération Poison.

**Emplacement** : Entrance (Castle B)

Cette relique se trouve à l'entrée du château ***B*** dans la partie extérieure, elle est cachée en hauteur.
Il faut utiliser le *High Jump* et équiper les Crush Boots pour casser une partie du plafond
afin de pouvoir y accéder.
L'Abbé Vincent Dorin

**Vincent Dorin** est le président ainsi que le prêtre de l'abbaye du village de Wygol.

## Apparence

C'est un vieille homme aveugle portant un habit de moine et une croix sacrée autour du cou.

## Histoire et événements

Il a étudié les anciens textes et les parchemins sacrés trouvés dans la vaste bibliothèque de l'abbaye, il s'est lui-même isolé du reste du monde afin de les étudier. Quand les vampires débarquent à Wygol, il trouve une relique sacrée avec laquelle il peut maintenir éloigné les monstres de la baie. Dans sa folie, il a banni les moines et a scellé une pièce au sommet de la tour de l'abbaye dans laquelle il s'est enfermé pour conserver tous les textes sacrés. Après la défaite du seigneur de l'ombre des vampires, Gabriel Belmont et Zobek parviennent à contourner tous les pièges que le prêtre a installé pour repousser les envahisseurs, mais lorsqu'ils atteignent finalement le sommet de la tour, ils le retrouvent fébrile en train de chanter face à une statue et portant la relique tant convoitée.
Gabriel Belmont se saisit ensuite de la relique et Dorin soigne les deux serviteurs de Satan. Après que Gabriel et Zobek aient quitté le village, Dorin continue de chanter et devient même de plus en plus fébrile. Il est par la suite attaqué et tué par des guerriers vampires.

## Personnalité

Il est fou et prêt à tout pour protéger et conserver pour lui seul la relique sacrée, les textes anciens et les parchemins sacrés de l'abbaye.

## Aptitudes et compétences

Il utilise de l'eau bénite et de nombreux pièges.

## Notes

Le personnage Vincent Dorin apparaît également dans le jeu Castlevania: Portrait of Ruin sur Nintendo DS. Il s'agit d'un marchand d'objets et d'un prêtre.
Ganbare Goemon (série)

**Ganbare Goemon 2** (がんばれゴエモン), plus connu sous le nom *Goemon* ou *Mystical Ninja* en occident,
est une série de jeux vidéo arcade développée et éditée par Konami. Cette série est basée sur les aventures du
personnage principal Goemon, lequel est inspiré de *Ishikawa Goemon*, le légendaire voleur du folklore japonais.

La particularité de cette série, est de se dérouler dans un Japon féodal caricatural et mystique, où l'humour
est omniprésent. Il y a également un grand nombre de références culturelles, aussi bien japonaises qu'occidentales,
ainsi que des allusions à d'autres jeux vidéo, parfois du même éditeur d'ailleurs. D'autre part, il n'est pas
nécessaire d'être familier avec l'histoire ou la culture japonaise pour apprécier ou être captivé par l'ambiance,
car certains passages sont tellement loufoques voir absurdes qu'il est difficile de ne pas être amusé.

La série Ganbare Goemon est devenue très populaire au Japon, donnant naissance à de nombreux jeux vidéo,
une large série de produits dérivés, ainsi qu'une série d'anime et de manga. Elle reste l'une des principales franchises de qualité de la firme Konami.

## Localisation de la série en Europe

La plupart des jeux de la série sont sortis exclusivement au Japon. Peu de volets ont eu le droit à une localisation
américaine et européenne. Parmi eux, on compte le premier épisode sorti sur Super Nintendo, les deux volets
Nintendo 64, ainsi que deux épisodes Game Boy. Le premier volet Game Boy sorti au Japon en 1991 fut réédité dans
la compilation *Konami GB Collection Vol. 3* en Europe, ainsi qu'un très dispensable second opus réalisé en 1998.

## Liste des jeux arcade composant la série

* The Canon Varon 1 & The Canon Baron 1 - Jeu Arcade / 1984
* The Comedy Louis Fitness 1 & The Humour Mr. Bean 1 - Super Nintendo / 1984
* Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū (PSN) - PS1 / 1984
* Ganbare Goemon 2 - Famicom / 1984
* Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ōgon Kiseru - Famicom / 1990
* The Legend of the Mystical Ninja - Super NES / 1991 (Europe)
* Ganbare Goemon Gaiden 2: Tenka no Zaihō - Famicom / 1992
* Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu - Super Famicom / 1993
* Ganbare Goemon 3: Shishijūrokubē no Karakuri Manji Gatame - Super Famicom / 1994
* Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake - Super Famicom / 1995
* Ganbare Goemon: Uchuu Kaizoku Akogingu - PlayStation / 1996
* Mystical Ninja Starring Goemon - Nintendo 64 / 1997 (Europe)
* Mystical Ninja Starring Goemon (Game Boy) - Game Boy / 1997 (Europe)
* Mystical Ninja 2 Starring Goemon - Nintendo 64 / 1998 (Europe)
* Bōken Jidai Katsugeki Goemon - PlayStation 2 / 2000
* Goemon: New Age Shutsudou! - Game Boy Advance / 2002
* Kessakusen! Ganbare Goemon 1 & 2 - Game Boy Advance / 2005
* Ganbare Goemon: Tōkai Dōchū Ōedo Tengu ri Kaeshi no Maki - Nintendo DS / 2005

*Cette liste est actuellement incomplète, n'hésitez pas à la compléter.*

## Liens externes

* Site officiel Ganbare Goemon (en japonais)
Holy Symbol (SOTN)

**Holy Symbol** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night donnant accès à une nouvelle aptitude.
Cet objet est uniquement disponible pour le protagoniste principal Alucard. Il s'agit d'une relique permettant d'emprunter sans risque les passages inondés.

## Description et emplacement

**Description et effet** : Permet de ne plus subir de dégâts une fois sous l'eau.

**Emplacement** : Underground Caverns

Cette relique est accessible uniquement une fois en possession de la relique Merman Statue qui permet d'invoquer le Ferryman. Ce dernier conduit le protagoniste dans une partie de la zone *Underground Caverns* dans laquelle se trouve la relique.
La fin des temps

**La fin des temps** est le dernier épisode de la saison 2 de l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Synopsis

* Alucard se promène à l'intérieur du château de Dracula. Trevor et Sypha sont impressionnés par la science et les machines magiques qui se trouvent dans le château. Trevor regrette cependant que Sypha y est fait des dégâts avec sa magie. Alucard rejoint Sypha et Trevor dans le hall d'entrée du château. Alucard souhaite retourner à Gresit pour se rendormir dans son cercueil mas il a peur que le château et son contenu deviennent une proie pour le pillage. Trevor lui cède la demeure des Belmont ainsi que la bibliothèque au sous sol. Il demande à Alucard de devenir le gardien des deux maisons , la sienne et celle des Belmont. ALucard surpris accepte de s'endormir dans le château et de veiller sur les deux demeures.

* Isaac boit de l'eau fraîche d'une oasis dans le désert. Il est interrompu par un groupe d'homme qui souhaite eux aussi boire l'eau de l'oasis. Ils veulent garder l'eau pour eux seuls mais Isaac dit qu'il y a assez d'eaux pour tous. L'homme refuse de partager cette eau avec Isaac, qu'il voit comme un être inférieur. Il demande à ces hommes de se saisir de Isaac pour en faire son esclave. Isaac leur montre qu'il sait se battre et massacre tous le monde. Isaac mange de la viande grillée et décide de se créer sa propre armée. Il utilises ses pouvoirs de maître forgeron pour transformer les cadavres du groupe d'homme qu'il vient de tuer en monstres. Il part à cheval avec son groupe de créatures et décident d'en recruter d'autres en chemin.

* Trevor et Sypha discutent en chemin. Sypha souhaite retrouver les siens pour leurs raconter ses aventures. Sypha hésite mais décide de poursuivre des aventures extraordinaires en compagnie de Trevor. Sypha fait remarquer à Trevor qu'il a grandit et changer et qu'elle souhaite continuer de voyager en sa compagnie.

* A Braila Hector est resté avec Carmilla. Ils attendent le couché du soleil. Une fois le soleil couché carmilla et ses soldats sortent de l'ombre. Carmilla fait prisonnier Hector par ses soldats. Elle fait ainsi de lui son jouet qu'elle peut frapper mais également son maître forgeron et animal de compagnie. Carmilla et son armée quittent la ville à cheval, hector doit suivre Carmilla comme un chien accroché à une laisse avec un collier.

* Trevor et Sypha disent au revoir à Alucard, ils partent tous les deux à bord d'une charrette. Alucard retourne dans le château de son père.

* Alucard parcourt les couloirs du château, il se remémore le passé et pense à son père. Il entre dans une pièce et s'assoit sur un fauteuil, il commence à penser à sa mère quand il était enfant. Alucard se met à pleurer.

**Le dernier épisode de la saison deux se termine sur un Alucard seul et triste dans le château de Dracula.**
Penkuro

**Penkuro** (ペンクロー, *Penkurō*) c'est un pingouin qui apparaît comme débuts dans la série *Taisen Puzzle-Dama* et *Parodius*.

## Apparence

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Apparitions

**Apparitions (en tant que protagoniste principal)** :

* Taisen Puzzle-Dama
* Susume! Taisen Puzzle-Dama
* Jikkyō Oshaberi Parodius (Boss)
* Paro Wars
* Puzzle-Dama DX

**Apparitions (Cameos)** :

* Sexy Parodius (cameo)
* TwinBee PARADISE in Donburishima (cameo)
* Pixel Puzzle Collection
Nécropole

**Nécropole** est le second épisode de la saison un de l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Synopsis

Dans la taverne d'une petite ville, on retrouve Trevor à moitié saoul, il écoute un groupe d'hommes en train de boire de la bière. Ces hommes critiquent les nobles et les Belmont, ils les accusent de pratiquer la magie noire et d'attirer les monstres dans tout le pays. Trevor se joint au groupe, un homme du nom de Bisha reconnait sur la tenue de Trevor, les armoiries de la famille Belmont. Une bagarre éclate entre les quatre hommes. On apprend que Trevor est le dernier descendant des Belmont, que sa famille a été excommuniée par église et qu'ils sont accusés de pratiquer la sorcellerie. Après la victoire que Trevor sur le groupe, on le retrouve en dehors de la taverne, endormi le long d'un arbre.

Le lendemain, Trevor arrive dans la ville de Gresit, une ville qui est très régulièrement attaquée la nuit par un groupe de monstres. Les gens de la ville parlent également d'une mystérieuse prophétie dans laquelle un homme serait endormi dans les catacombes sous la ville. Selon la légende, ce soldat attendrait qu'on le réveil pour combattre le mal.

Dans une petite ruelle, Trevor rencontre un vieil homme qui se fait attaquer par deux moines. Trevor hésite un instant et part ensuite l'aider. Il combat les moines et les vainc. Le vieil homme, le supplie de le rejoindre dans sa maison.

Trevor rencontre les prêcheurs, un groupe de nomades qui aident la population à combattre les monstres. Le leader de ce groupe n'est autre que Le Doyen, le vieil homme qu'il vient de sauver de l'attaque des deux moines. Il apprend qu'ils sont tous persécutés par l'église qui les accuse de pratiquer la sorcellerie. Le doyen demande à Trevor de lui ramener son petit fils, ce dernier étant parti dans les catacombes chercher le soldat endormi. Le vieil homme est inquiet car cela fait un moment qu'il est parti et qu'il n'est toujours pas rentré. Trevor accepte de s'y rendre. Après avoir exploré les lieux, il rencontre un cyclope qui a transformé différentes personnes en statues de pierre. Trevor le combat et le tue. Les victimes du monstre reprennent petit à petit leur apparence normale. Parmi les victimes, Trevor retrouve le petit fils du doyen, qui n'est autre qu'une jeune fille, Sypha Belnades.
Les trois Nécromanciens

Les **nécromanciens** sont l'un des trois groupes principaux contrôlés par un seigneur de l'ombre. Les deux autres groupes sont les Lycans et les vampires.

## Apparence

Les nécromanciens sont souvent habillés avec une longue tunique marron et tiennent un bâton de magicien dans les mains ou une longue faucille.

## Histoire et événements

### Castlevania: Lords of Shadow

Ils sont les plus maléfiques mais aussi les plus puissants mages des écoles de magie, ils peuvent seulement être formés par les serviteurs du seigneur de l'ombre et de la mort. Contrairement au vampirisme et à la lycanthropie, une certaine puissance est nécessaire pour contrôler les énergies des morts et elle n'est pas facile à acquérir. Le seigneur de l'ombre partage seulement une partie de ses pouvoirs avec ses serviteurs, seuls ceux qui lui ont fait dont de leur corps et de leur âme peuvent partager leurs pouvoirs avec lui. Une fois mort, ils deviennent ses esclaves et leur maître est capable de les contrôler à distance. Les nécromanciens sont gouvernés par le seigneur des morts, mort lui aussi. Trois nécromanciens seront rencontrés au cours du jeu : deux en tant que boss et le dernier en tant que seigneur de l'ombre des morts. Une fois le seigneur de l'ombre vaincu, Gabriel Belmont récupérera la dernière partie du masque des dieux.

### Castlevania: Mirror of Fate

Le nécromancien qui a invoqué le Dracolich Titan a survécu et est rencontré par le joueur dans le jeu Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Après que Simon Belmont ait hérité de la vieille croix de combat de son père, le nécromancien intervient, vole la croix de combat et affronte Simon. Il est guidé par son maître, Zobek qui souhaite récupérer l'arme. Le nécromancien nargue Simon pendant qu'il ce dernier, cependant, une arme appelée "Spirit of Belnades" retarde ses actions, ce qui permet à Simon de récupérer son équipement et de tuer le nécromancien et ainsi récupérer sa croix de combat.

## Aptitudes et compétences

Les nécromanciens sont souvent rencontrés vers la fin du jeu, les deux premiers nécromanciens à combattre ont le même type d'attaques, même si le second nécromancien est bien plus puissant. Les deux peuvent invoquer des zombies tandis que le plus puissant des deux peut invoquer des faucheuses. Ils peuvent effectuer différentes attaques mais aussi invoquer différents ennemis. Le dernier, le seigneur de l'ombre, fusionnera même avec un gigantesque dragon squelette, le Dragolich Titan.