recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chinesisches Teehaus

Das **Chinesische Teehaus** (auf dem Schreibtisch als Chines. Teehaus) kann ab Level 208 geöffnet werden, der zugehörige Quest ist Ein vertrautes Foto.

Aus dem Tagebuch:

*"Alfred hat heute ein bezauberndes magisches Foto in der Tasche von Richards Seidenrock gefunden. Darauf ist ein einladendes Teehaus in der Altstadt des chinesischen Suzhou zu sehen, einer Hafenstadt an der legendären "Seidenstraße". Marco Polo hat sie wegen ihrer zahlreichen Kanäle einst als "das Venedig des Ostens" bezeichnet. Diese Entdeckung ist fast zu schön, um wahr zu sein. Ich wollte schon immer mal nach China!"*

Das Chinesische Teehaus war das Eventbild des Events "Chinesisches Neujahr". Um es untersuchen zu können, wurden neben Energie Glücksmünzen gebraucht. Mit der Version 1.30 wurden die Glücksmünzen aus dem Spiel entfernt und die übriggebliebenen Glücksmünzen in reguläre Zutrittsgegenstände umgewandelt. Außerdem wurde der Spiellevel zum Öffnen von 7 auf 208 hochgesetzt und entsprechend benötigte Energie und gewonnenen Erfahrungspunkte und Münzen angepaßt.

Es war das erste Bild seit langem, das ganz alleine in einem Update eingeführt wurde.

Die ersten 5 Bildlevel haben (bis Weihnachten 2018) als Gewinn die Sammlungen des Artefakts Amulett des Weihnachtsmanns, das für bezahlte Bilder die Zutrittsgegenstände um 20% reduziert!

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Chinesischen Teehaus, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden. Neu in diesem Bild ist, dass die Dinge als Kategorien zu verstehen sind, es ist z.B. nicht immer derselbe Hund versteckt.

* Seil (ehemals Armreif)
* Blume
* Buch
* Fächer
* Fahrrad
* Flöte
* Geldbaum
* Glückskeks
* Halma
* Hund
* Kokosnuss
* Korb
* Löffel
* Münzen
* Parfüm
* Puzzle -> verschiedene Zusammensteck-Rätsel aus Holz
* Schildkröte
* Schneckenhaus -> ist manchmal ein Schneckenhaus, öfter verschiedene Muschelgehäuse
* Schriftrolle
* Schuh
* Schwert
* Sonnenschirm
* Strohhut
* Teller
* Vase

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

## Gewinne

Im Chinesischen Teehaus kannst Du nur Sammlungsgegenstände gewinnen. Zusätzlich zu den unten aufgelisteten Sammlungen kannst Du Modus/Anomalie-abhängige Sammlungsgegenstände und Gegenstände von Quests (wenn ein Quest im Bild aktiv ist) gewinnen. Pro Bildlevel gibt es alle 5 Gegenstände von einer Sammlungen dazu, Professor und Großer Magister teilen sich eine weitere Sammlung:

* **Novize**: Festtagsstimmung
* **Schüler**: Märchen-Post
* **Spürnase**: Wunder-Himmelskörper
* **Experte**: Naschwerk
* **Hoher Sucher**: Gedenkwürdige Geschenke
* **Akademiker**: Schauspielerinleben
* **Magister**: Exklusive Garderobe
* **Professor**: Geschenke eines Verehrers, erste zwei Gegenstände aus Ursprüngliche Ankündigung
* **Goßer Magister**: letze drei Gegenstände aus Ursprüngliche Ankündigung, Langersehnte Überraschung
Here Comes Throaticus

**Here Comes Throaticus** is a traditional Athroatican Throatmas song.

## Lyrics

Here comes Throaticus, here comes Throaticus
Right down Throaticus Lane

Shlorticus, Excepton, all his reindeer
Pulling on the reins
Bells are ringing, children singing
Throat is merry and bright.
Hang your throatings and say a prayer
'Cause Throaticus comes tonight

Here comes Throaticus, here comes Throaticus
Riding down Throaticus Lane

He's got a bag that's filled with throats
For boys and girls again
Hear those throat bells jingle jangle
What a beautiful sight
Jump in bed and cover up your throat
Because Throaticus comes tonight

Here comes Throaticus, here comes Throaticus
Riding down Throaticus Lane

He doesn't care if you're a rich or poor boy
He loves throat just the same
Throaticus knows that we're Throat's children
That makes everything right
Fill your throats with Throatmas cheer
'Cause Throaticus comes tonight

Well, here comes Throaticus, here comes Throaticus
Riding down Throaticus Lane

He'll come around when the throats ring out
It's Throatmas morn again
Peace on Earth will come to all
If we just follow the throat
Let's give thanks to the Throat above
'Cause Throaticus comes tonight

'Cause Throaticus comes tonight
Die Expertenmeinung

## Anfrage

*"Sucher, während Alice mit ihrem neuesten Meisterwerk beschäftigt ist, würde ich gerne etwas mit dir besprechen. Als die jüngste und zugleich älteste Rätselschmidt sollte ich herausfinden, ob Alice die Rätselschmidt-Erbin ist, die die Büchse der Mangola öffnen kann. Howard besteht allerdings darauf, dass wir zuerst mehr über die Büchse in Erfahrung bringen müssen, um das Mädchen keiner Gefahr auszusetzen. Ich habe ihm gesagt, dass ich Michael den Sammler anrufen und um eine professionelle Einschätzung bitten werde. Könntest du bitte seine Visitenkarte finden?"*

Erforderlich:

* Finde die **Visitenkarte** aus der Sammlung Goldschätzung in **Venedig**.

## Abschluß

*"Super, danke. Ich werde Michael fragen, ob er schnellstmöglich herkommen kann. Aufgrund seiner enormen Erfahrung mit Gold und seltenen Artefakten sollte er wissen, wie diese seltsame Goldbüchse einzuschätzen ist."*
Blitzableiter

## Anfrage

*"Sucher, wie ich sehe, hat unser privater Inquisitor dir die Details des Rituals schon enthüllt. Natürlich kennt sich niemand besser mit Unterwerfungsmagie aus als ein Mitglied des Rates! Aber das ist nicht wichtig. Ich werde meine Zeit nicht mit Ramon vergeuden. Kommen wir zur Sache. Zur Herstellung der Falle brauche ich Beryll. Ich benutze ihn als Blitzableiter für die dunkle Magie der Kreatur, die wir beschwören wollen."*

Erforderlich:

* Finde den **Beryll** aus der Sammlung Falle des Zauberers in der Kapitänskajüte im **Paar-Modus**.

## Abschluß

*"Großartig! Dieses Ritual ist schwierig, und viele Magier wollen es nicht durchführen, weil fast alle seine Zutaten sehr selten sind. Aber mit dir brauche ich mir da keine Sorgen machen. Sucher wissen immer, wie sie die richtigen Dinge finden!"*
Das Wunderkind

Kinderstafferlei

## Anfrage

*"Alice wird langsam aber sicher zur echten Konkurrenz für Lewis. Du wirst nicht glauben, um was sie mich jetzt gebeten hat. Eine Staffelei! Ich hätte zwar nicht gedacht, dass diese kleine Kunsttherapie so ein Interesse auslösen würde, aber ich freue mich, dass sie so motiviert ist. Sie blüht wieder richtig auf!"*

Erforderlich:

* Finde die **Kinderstaffelei** aus der Sammlung Kunsttherapie in der **Orangerie**.

## Abschluß

*"Wunderbar. Diese Staffelei dürfte die perfekte Größe für unseren kleinen Picasso haben. Ich frage mal nach, wo sie sie hinhaben will."*
Deich

Der **Deich** kann ab Level 226 geöffnet werden, der zugehörige Quest ist Stadt von Wind und Nebel.

Deich ist eine etwas missglückte Übersetzung, es handelt sich um einen Kai in Sankt Petersburg mit dem Schiff mit den Scharlachroten Segeln.

Aus dem Tagebuch:

*"Vincent, ein Fotograf und Student von Onkel Richard, hat mir heute etwas Interessantes erzählt. Vor seinem Verschwinden besuchte mein Onkel eine Stadt im Norden, nahe dem Meer. Er suchte nach einer berühmten Sängerin namens Maria, die eine Sucherin war. Sie war vor vielen Jahren spurlos verschwunden, und sie nahm angeblich ein unschätzbar wertvolles Artefakt des Ordens mit sich, das es Reisenden zwischen den Welten erlaubt, sich nie zu verirren - den Diamantkompass. Der Orden sagt, dass Maria das Artefakt stahl, aber Vincent behauptet, dass Onkel Richard das nie geglaubt hat. Ich denke, es wird sich lohnen, dieses Rätsel zu untersuchen. Vielleicht können wir mehr über das Verschwinden meines Onkels erfahren."*

Der Deich war das Eventbild des Events "Sommernachtssterne". Um ihn untersuchen zu können, wurden neben Energie Löwenfiguren gebraucht. Mit der Version 1.33.3300 wurden die Löwenfiguren aus dem Spiel entfernt und die übriggebliebenen Löwenfiguren in reguläre Zutrittsgegenstände umgewandelt. Außerdem wurde der Spiellevel zum Öffnen von 7 auf 226 hochgesetzt und entsprechend benötigte Energie und gewonnenen Erfahrungspunkte und Münzen angepaßt.

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Deich, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden. Auch in diesem Bild sind die Dinge als Kategorien zu verstehen, es ist z.B. nicht immer dieselbe Katze versteckt.

* Anker
* Akkordeon
* Bagel
* Balalaika -> russisches 3-Saiten-Zupf-Instrument
* Engel
* Geige
* Glocke
* Handschuhe
* Katze
* Kelch
* Königsmantel
* Matroschka -> ineinander verschachtelbare Holzpuppen
* Mikrofon
* Mütze
* Myosotis  -> Vergissmeinnicht, kleine blaue Blumen
* Palette
* Parfumflasche
* Partitur
* Saxofon
* Regenschirm
* Roller
* Taube
* Trommel
* Windrose
* Zepter

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

## Gewinne

Im Deich kannst Du nur Sammlungsgegenstände gewinnen. Zusätzlich zu den unten aufgelisteten Sammlungen kannst Du Modus/Anomalie-abhängige Sammlungsgegenstände und Gegenstände von Quests (wenn ein Quest im Bild aktiv ist) gewinnen. Mit jedem Bildlevel kommen mehr potentielle Gewinne hinzu:

* **Novize**: erste drei Gegenstände aus Geburtstagsgeschenk
* **Schüler**: letzte zwei Gegenstände aus Geburtstagsgeschenk
* **Spürnase**: erste drei Gegenstände aus Familienfotos
* **Experte**: letzte zwei Gegenstände aus Familienfotos
* **Hoher Sucher**: erste drei Gegenstände aus Kostbarer Schmuck
* **Akademiker**: letzte zwei Gegenstände aus Kostbarer Schmuck
* **Magister**: erste drei Gegenstände aus Kryptische Hinweise
* **Professor**: letzte zwei Gegenstände aus Kryptische Hinweise; erster Gegenstand aus Spur des Superhirns
* **Goßer Magister**: letzte vier Gegenstände aus Spur des Superhirns
Die Untersuchung der Büchse

## Anfrage

*"Der Wahrsagungstrank wirkt! Meine übersinnliche Wahrnehmung ist enorm gesteigert. Jetzt muss ich diese Büchse mithilfe einiger Werkzeuge untersuchen, bevor die Wirkung wieder nachlässt. Würdest du mir bitte meinen Wahrsagungsspiegel holen?"*

Erforderlich:

* Finde den **Wahrsagungsspiegel** aus der Sammlung Werkzeuge des Hellsehers in den **Ausgrabungen**.

## Abschluß

*"Danke, Sucher. Mit diesem Spiegel kann ich in die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft dieser Büchse blicken. Hm, ich sehe zwar etwas, aber es ist sehr verschwommen. Sieht aus wie ... ein großer Mann. Und es scheint neblig zu sein, genau wie in meiner Prophezeiung! Aber ich kann nicht erkennen - zeigt diese Vision die Vergangenheit oder die Zukunft?"*
Spartacus

**Spartacus** is the brother of Throaticus. Spartacus, like Throaticus, was an excellent Roman gladiator, and helped his brother lead a slave revolt against the Roman Empire to found Athroatica. Spartacus was one of the gladiators who escaped the Colosseum along with Throaticus. His escape was cut short however, as he and Throaticus engaged in a duel with a fearsome Roman general to buy time for the other gladiators to escape, and Spartacus was mortally wounded. After defeating the general, Throaticus fulfilled his brother's last wish: living to see Athroatica. Throaticus carried him all the way out of Rome, hundreds of miles, to fulfill this wish. Spartacus died watching the sun set over what would become the fabled Athroatica. Spartacus's spirit would survive eternally thanks to his knowledge of the mystical force known only as the Throat, and would go on to guide the remnants of Athroatica to overthrow the Roman Empire once more after the Fall of Athroatica.
Besiege den Schatten

## Anfrage

*"Sucher, deine Hexe hat versagt. Der Schatten, den sie beschworen hat, war zu stark. Obwohl uns die Kreatur in die Falle gegangen ist, konnte sie von Miss Myers Besitz ergreifen. Momentan wird sie von denselben magischen Barrieren festgehalten, die sie selbst aufgebaut hat, aber in ein paar Minuten werden diese zusammenbrechen, und dann wird es für uns brenzlig. Aber wenn du mir hilfst, kann ich den dunklen Fluch brechen, der ihren Geist übernommen hat. Bringe mir eine Krähenfeder, schnell!"*

Erforderlich:

* Finde die **Krähenfeder** aus der Sammlung Dunkler Zauber im Hohen Turm im **Text-Modus**.

## Abschluß

*"Ja, gib sie her. Schau, es ist ganz einfach. Ich lege Gegenstände, die die dunkle Kraft um den Beschwörungsplatz herum anziehen können, in einer bestimmten Reihenfolge hin. Wenn der Einfluss des Schattens auf Daras Geist schwächer wird, kann sie sich selbst von dem Zauber befreien."*
Die weiße Taube

## Anfrage

*"Ich glaube, wir stehen kurz vor einem Durchbruch, Sucher! Ich schlage vor, wir wenden noch eine weitere Wahrsagungstechnik an, die bis ins antike Griechenland zurückreicht. Wir brauchen einen Vogel, um dessen Flugrichtung und Schreie zu beobachten. Ich denke, wir sollten eine weiße Taube nehmen."*

Erforderlich:

* Finde die **Weiße Taube**, indem Du die Sammlung Werkzeuge des Hellsehers zusammenstellst.

## Abschluß

*"Was für ein schönes Tier. Weiß Tauben stehhen für Frieden, Freude, Liebe und Glück. Sie sind fast immer ein gutes Omen. Die Frage ist nur: Was wird uns diese verraten? Lass sie jetzt fliegen, Sucher!"*
Das Interview

## Anfrage

*"Sucher, schön, dass du da bist. Ich würde dich gerne interviewen - sofern du nichts dagegen hast, mit mir über deine Beziehungen zum Hochstapler Herrn Goldsmith zu reden. Würdest du mir ein paar Fragen beantworten? Großartig. Vielen Dank für deine Mitarbeit. Eine Sache stößt mir allerdings sauer auf. Ich habe heute Morgen in einem Coffeeshop etwas geschrieben und als ich gerade aufstand, um zu gehen, war meine Umhängetasche, die ich über die Rückenlehne gehängt hatte, verschwunden! Kannst du mir helfen, meine Sachen wiederzufinden?"*

Erforderlich:

* Finde das **Aufnahmegerät** aus der Sammlung Rachels Sachen im **Blumenladen**.

## Abschluß

*"Danke, Sucher! Ich bin unglaublich erleichtert, dass du mein Aufnahmegerät wiedergefunden hast. Ich war schon fast dabei, in Panik auszubrechen, weil ich dachte, ich hätte sämtliche Audiodateien verloren, die ich noch nicht auf meinem Computer gespeichert hatte. Dann sind mir aber deine fantastischen Fähigkeiten wieder eingefallen und ich habe ein paarmal tief durchgeatmet und bin dann direkt zur Villa gefahren."*
Das Lied der See

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

Du kannst The Secret Society Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.

**Das Lied der See** ist eine Sammlung.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Dunkle Brosche

## Anfrage

*"Dies ist meine letzte Aufgabe für dich, Sucher. Wenn du sie erfüllst, ist der Rat der Inquisitoren bereit, eine Weile die Feindseligkeiten zwischen uns zu vergessen und unser Wissen zu teilen. Finde eine Elfenbeinbrosche. Du wirst dieses Schmuckstück dringender brauchen als ich, obwohl du noch nicht weißt, warum. Ich werde es dir sagen ... Wenn du meine Aufgabe erfüllst."*

Erforderlich:

* Finde die **Elfenbeinbrosche**, indem Du die Sammlung Widerwilliger Freund zusammenstellst.

## Abschluß

*"Ein schönes kleines Ding, nicht wahr? Vor langer Zeit gehörte sie einem meiner Vorfahren. Dem gleichen Vorfahren, der meiner Familie sowohl Ehre als auch Schande brachte. Dem gleichen Vorfahren, der dich verfolgt, Sucher. Die Zeit ist gekommen, dir meine Geschichte zu erzählen."*

Nach dem Quest bekommst Du eine neue Tagebuch-Seite "Der Rat":

*"Obwohl der Orden erst vor kurzer Zeit einen bedeutenden Sieg errungen hat, sind wir uns dennoch bewusst, dass wir in Gefahr sind. Unser Gegner ist zu mächtig. Auf der Suche nach Information habe ich die Archive aufgesucht und etwas Unglaubliches entdeckt: Der Rat der Inquisitoren, eine mächtige Organisation und alter Widersacher des Ordens der Sucher, existiert immer noch! Als ich dies erfuhr, ergriff ich verzweifelte Maßnahmen und sandte dem Rat eine Nachricht, in der ich um Hilfe bat. Das Risiko hat sich gelohnt: Wir wurden von einem Inquisitor namens Ramon Martinez de Lara kontaktiert. Wir werden wahrscheinlich niemals beste Freunde, aber wir sind eine zeitweilige Allianz mit ihm eingegangen."*
Amulett des Magisters

Das **Amulett des Magisters** ist eins der Ursprungsartefakte. Es erhöht die gewonnene Erfahrung  aus dem Untersuchen von Bildern und Spielen von Rätseln um 80% für 24 Stunden. Dieses Artefakt wird nie unnütz, auch auf hohen Spielleveln kannst Du es gut gebrauchen.

Das Amulett des Magisters setzt sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. Fußballtrophäe -> Sportlerausrüstung
2. Goldener Drache -> Sagenhafte Kreaturen
3. Musikpreis -> Schöne Musik
4. Goldener Ritter -> Tugendhafte Rüstung
5. Goldener König -> Fürstliche Dinge
Doki

**Doki** is a Mexican-Canadian-Brazilian animated series which premiered on Discovery Kids in Latin America. The TV series was produced by Portfolio Entertainment in Canada in association with Discovery Kids in Latin America. In September 1, 2014, Doki finally had its first English broadcast on Qubo in the United States. It occurred after one year being shown in Discovery Familia in Spanish.

During its premiere in Latin America in Discovery Kids, Doki is a popular animated series and is viewed by millions of viewers.

## Plot

Doki is a puppy who goes on an expedition around the world to explore unique sightseeing spots. Doki has five friends named Fico, Otto, Gabi, Mundi, and Anabella. Doki and his friends go on a seaplane to travel all around the world to discover unique places.

## Characters

### Team Doki

* Doki, a curious puppy whose love of adventures makes situations no problem for him. He gives out tips to his friends and is the leader who applies knowledge for adventures.

* Mundi, an insect (possibly a ladybug) who is the smallest member of Team Doki. She is always seen alongside Otto when the seaplane has arrived on a different location. She is an intelligent mechanic.

* Otto, the plane's captain. He is an anteater always having a relationship with Mundi.

* Fico, an otter with a silly attitude. His personality is somewhat a cryptozoologist.

* Anabella, an emotional pink flamingo in her preteen ages. She is curious than Doki. When it comes to anything beautiful or pretty, Anabella is very curious.

* Gabi, an energetic goat and the grownup member of the group.

### Episodic Characters

* Li-Ann, the owner of the silk shop. She is a Siamese cat. She appeared in the episode "Silkworm".

* Zeke, an armadillo who gives an advice about the hot air balloon.

### Creatures

The creatures are non-anthropomorphic animals that do not talk. Doki and his friends encounter many creatures that are either docile or hostile.

* The anglerfish is an anglerfish encountered at the Mediterranean Sea. Although not anthropomorphic, the animal's character is a creature (which means it doesn't speak).

* The Komodo dragon is a large lizard encountered on Komodo Island. It chased Fico around Komodo Island (thinking the monitor lizard is an actual dragon).

* The stick insect is a sneaky insect that makes a buzzing noise. It is seen near the end of the episode "Hide and Seek".

* The whales are blue whales found on the Great Barrier Reef. Team Doki played music and attracted the calf to its mother.
Amulett des Fotografen

Das **Amulett des Fotografen** ist ein Artefakt. Es erhöht generell die Anzahl der Gewinne pro Spiel aus dem Spielen von Bildern und Rätseln. Außerdem erhöht es die Chance, Questgegenstände zu gewinnen. Es entspricht dem Symbol des Erfolgs, die benötigten Sammlungen befinden sich aber in Bildern, die erst in hohen Spielleveln freigeschaltet werden, und teils in hohen Bildleveln.

Das Amulett des Fotografen setzt sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. Mittelformatkamera -> Der Fotograf
2. Eingesperrte Bücher -> Lebendige Bücher
3. Geisterhaftes Gerät -> Geisterhaftes Gerät
4. Facettenreiches Bild -> Facettenreiches Bild
5. Zeichnung des Geräts -> Seltsame Zeichnung
Der Entschluss des Bruders

## Anfrage

*"Ich habe Friedrich zwar immer als Fiesling beschrieben, aber nie aufgehört zu überlegen, was ihn so verbittert haben könnte. Jetzt wird mir klar, dass seine harte Schale wahrscheinlich das Resultat dieser vielen persönlichen Tragödien war. Es ergibt nur Sinn, dass er keinem mehr vertraute. Ob sein Bruder, Karl Rätselschmidt, wohl genauso reagiert hat? Seine Akte ist die letzte, die wir noch finden müssen."*

Erforderlich:

* Finde die Akte von **Karl Rätselschmidt**, indem Du die Sammlung Rätselschmidt-Akten zusammenstellst.

## Abschluß

*"Ja, auch Karl war sehr zurückhaltend geworden. Hier steht, dass Alices Vater sich in Karl Smith umbenannte und mit seiner Frau und seinen Kindern nach Tasmanien auswanderte. Wie sein Bruder Friedrich, glaubte auch Karl, dass es jemand auf seine Familie abgesehen hatte, weil sie Erben des Ersten Suchers waren. Ich habe immer gehört, dass die männlichen Angehörigen der Familie Rätselschmidt verflucht seien, aber die Brüder glaubten an eine finsterere Verschwörung. Sie dachten, dass kein Erbe sicher sei, ob nun männlich oder weiblich. Zum Schutz und für das Überleben der Familie schworen sie sich, ihren Kindern niemals zu verraten, dass sie vom Ersten Sucher abstammten. Das erklärt zwar einiges, aber ich habe immer noch unbeantwortete Fragen!"*
Das schwingende Pendel

## Anfrage

*"Es ist an der Zeit, dass wir ein paar Antworten darüber erhalten, ob diese Büchse wirklich einen rechtmäßigen Besitzer hat. Falls ja, so könnte sich herausstellen, dass wir diese Person kennen. Für die nächste Wahrsagungsmethode bring mir bitte ein Kristallpendel."*

Erforderlich:

* Finde das **Kristallpendel** aus der Sammlung Werkzeuge des Hellsehers im **Verlorenen Labor**.

## Abschluß

*"Perfekt. Jetzt schau genau hin, während ich die Fragen stelle. Wenn das Pendel von rechts nach links schwingt, lautet die Antwort nein. Wenn es von oben nach unten schwingt, dann lautet sie ja. Hmhm ... los geht's. Sucht diese Büchse ihren rechtmäßigen Besitzer? Da, Sucher, das heißt ja! Ist der rechtmäßige Besitzer in der Villa? Noch ein Ja!"*
Das heilige Symbol

## Anfrage

*"Es war sehr nett von dir, mich aufzuheitern, Sucher. Jetzt fehlt nur noch ein einziges Souvenir von Großvater Gustav, und zwar ein ganz besonderes. Schließen wir diese Reise in die Vergangenheit ab, indem wir eine jahrhundertealte Miniatur-Stupa ausfindig machen. Wenn man Großvater Gustav glaube kann, hat er es aus dem alten Bhutan mitgebracht."*

Erforderlich:

* Finde die **Miniatur-Stupa**, indem Du die Sammlung Antike Souvenirs zusammenstellst.

## Abschluß

*"Danke, Sucher. Eine Stupa ist ein kuppel- oder glockenförmiges buddhistisches Symbol, das in vielen verschiedenen Größen und Kulturen vorkommt. In Bhutan nennt man Miniatur-Stupas aus Ton "Tsa-Tsa". Großvater Gustav meinte, dass er diese von einem Mönch zum Schutz eines geliebten Menschen bekommen habe. Wer damit gemeint war, hat er allerdings nicht verraten."*
Durch dick und dünn

## Anfrage

*"Ich bin ja so gespannt darauf, meine Ölmalfarben auszuprobieren, Sucher! Du hast ja so recht. Ich muss weiter vorankommen. Die Aquarellmalerei war zwar eine tolle Übung, aber in einem Museum kann ich mir die Reihe nicht vorstellen. Du etwa? Könntest du mir übrigens ein wenig Farbverdünner besorgen?"*

Erforderlich:

* Finde den **Farbverdünner** aus der Sammlung Ölmalset im **Geheimen Postraum** im **Paar-Modus**.

## Abschluß

*"Oh, danke. Ich werde meine Ölmalreihe meinen Träumen widmen. Ich hatte in letzter Zeit viele komische Träume, von denen ich nicht weiß, was sie zu bedeuten haben. Vielleicht finde ich das ja heraus, wenn ich sie male?"*
Die Form der Dunkelheit

## Anfrage

*"Spürst du, dass man im Haus jetzt leichter atmen kann? Das bedeutet, unsere Anstrengungen waren von Erfolg gekrönt, und das Grundstück ist frei von bösartigen Schatten. Fast. Es kommt mir vor, als hätten wir etwas übersehen. Es geschieht selten, aber manchmal ergreifen Schatten von Edelsteinen Besitz. Hast du Achate im Haus? Die Dunkelheit mag diese Gesteinsart sehr."*

Erforderlich:

* Finde die **Achate** aus der Sammlung Die Welt der Schatten in den **Ausgrabungen**.

## Abschluß

*"Gegenstände und Objekte, die von der Dunkelheit durchdrungen sind, verfügen über eine gewisse Schönheit. Ich habe es nie bereut, die Welt der Schatten zu studieren. Sie ist ein grausamer, gefährlicher Ort, aber die Geheimnisse, die sie birgt, sind faszinierend. Wie heißt der Künstler, von dem du sagtest, er hätte die Welt der Schatten besucht? Lewis? Ich bin sicher, er würde mir zustimmen."*
Christy

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Christy ist Onkel Richard's persönliche Sekretärin. Sie schickte Dir die Mitteilung vom Verschwinden Deines Onkels und bat Dich in die Villa Deines Onkels zu kommen. Dort angekommen, war sie die erste Person, die Dich begrüßte und Dir das Wiederherstellen und Untersuchen von Bildern erklärte.

Aus dem Tagebuch:

*Ich habe Richards Sekretärin getroffen. Sie erzählte mir, dass er zum "Orden der Sucher" gehörte, dessen Mitglieder sich in magischen Fotos bewegen können. Unglaublich! Das hätte ich nie für möglich gehalten. Ich bin neben meinem Onkel anscheinend der Einzige in der Familie mit diesen einzigartigen Fähigkeiten. Wie soll ich damit nur umgehen? Alles geht so schnell. Nun gehöre ich zum Orden und muss herausfinden, was passiert ist.*
Auf der richtigen Spur

## Anfrage

*"Sucher, ich glaube, wir sind auf der richtigen Spur. Ein Gedicht von einem edlen Stein ist unterstrichen. Sehen wir uns das Schmuckkästchen genauer an. Vielleicht sehen wir jetzt etwas, das wir vorher nicht bemerkt haben! Schau, in dieser Tiara fehlt ein Diamant! Er sollte wie eine Blume aussehen - sehr schöne Arbeit."*

Erforderlich:

* Finde den **Diamant** aus der Sammlung Das Lied der See im Deich.

## Abschluß

*"Ja, das ist der Edelstein. Siehst du, wie perfekt er in die Fassung hineinpasst?"*
Cappuccino (Quest)

## Startbedingung

**Cappuccino** erscheint mit Erreichen von Spiellevel 3.

## Anfrage

*"Zum Regenerieren deiner Energie benötigst du einen speziellen Snack oder ein Getränk. Sieh im Shop im Bereich "Energie" nach. Ich persönlich empfehle einen Cappucino."*

Erforderlich:

* Kaufe den Energiebooster **Cappuccino** im **Shop**.

Die Kristalle, die zum Kaufen benötigt werden, bekommst Du als Belohnung zurückerstattet.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet! Jetzt bist du für Überraschungen gewappnet."*
Die Bank sprengen

Antike Münze

## Startbedingung

**Die Bank sprengen** ist der allererste Quest des Spiels. Du bekommst ihn als letzten Teil des Einstiegstutorials. Mit seiner Lösung ist das Tutorial vorbei und Du darfst endlich ohne Zwangs-Pfeil tun und lassen, was Du willst.

## Anfrage

*"Willkommen in Ihrer Villa. Meister Richard war ein guter Vorgesetzter und ich bin sicher, Sie stehen ihm in nichts nach. Leider habe ich neulich beim Staubwischen versehentlich ein Sparschwein heruntergeworfen. Ich habe alle verstreuten Münzen eingesammelt, bis auf eine antike Münze, die ich nicht finden konnte. Können Sie sie suchen, damit ich sie wieder zurücklegen kann?"*

Erforderlich:

* Finde die **Antike Münze** aus der Sammlung Bankiers Schatz im **Buddhaplatz**.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet! Ich werde diese antike Münze gleich wieder in das Sparschwein werfen."*
Adressbuch (Quest)

## Anfrage

*"Setzen wir unsere Suche fort. Wie ich mich erinnere, war auch ein Kartenetui inmitten der Habe deines Onkels. Wenn wir die Karten darin durchgehen, finden wir vielleicht heraus, welche Orte er besucht hat."*

Erforderlich:

* Finde das **Kartenetui** aus der Sammlung Wichtige Information im Schauspielerinzimmer.

## Abschluß

*"Irgendwas Interessantes? Hmm. Schau, auf dieser Visitenkarte steht: "Veringtor Zauberladen". Dieses Geschäft ist dem Rat bekannt: Es gehört einem Magier, der Zaubertränke und Elixiere verkauft. Die Inquisition hat auf den richtigen Moment gewartet, diesen Laden zu schließen, aber sein Besitzer hat anscheinend Verdacht geschöpft und sich aus dem Staub gemacht. Aber wir werden versuchen herauszufinden, ob dieses Wiesel etwas über Richard oder meinen Vorfahren weiß."*
Chinesische Teesorten

**Chinesische Teesorten** war die vierte Event-Sammlungen des Events Chinesisches Neujahr. Howard hatte früher einmal von Onkel Richard verschiedene chinesische Teesorten geschenkt bekommen und wollte sie zum Neujahrsfest mit allen probieren.

Während der Version 1.29 gab die Sammlung 25 Glücksmünzen zum Betreten des Chinesischen Teehauses als Belohnung, konnte nur über die zugehörigen Quests gewonnen werden und war nicht an Freunde verschenkbar.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort mit Bildmodus an.
Bergresort

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Das **Bergresort** kann ab Level 1112 geöffnet werden. Es kann bereits ab Level 110 mit  geöffnet werden.

Aus dem Tagebuch:

*"Es war ein stinknormaler Tag, bis Christy in mein Büro stürmte, ihre Arme rußgeschwärzt bis hinauf zu den Ellbogen. Sie gab mir ein magisches Foto, das sie versteckt im Kamin gefunden hatte. Es ist erstaunlich, nach all diesen Jahren hütet die Villa immer noch Richards Geheimnisse. Auf dem Foto war ein gemütliches Winterresort abgebildet. Christy erzählte mir, dass sich Richard von Zeit zu Zeit in diese Schneeberge zurückgezogen habe. Warum versteckte Richard dieses magische Foto so gut?"*

Das Bergresort war das Eventbild des Events "Bergurlaub". Um es untersuchen zu können, wurden neben Energie Schneeglöckchen gebraucht. Mit der Version 1.19 wurden die Schneeglöckchen aus dem Spiel entfernt und die übriggebliebenen Schneeglöckchen in reguläre Zutrittsgegenstände umgewandelt. Außerdem wurde der Spiellevel zum Öffnen von 7 auf 112 hochgesetzt und entsprechend benötigte Energie und gewonnenen Erfahrungspunkte und Münzen angepaßt.

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Bergresort, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Alte Laterne
* Eistüte (ehemals Eiscreme)
* Eispickel
* Enterhaken
* Fäustlinge
* Fernglas
* Gitarre
* Glocke
* Handschuhe
* Isolierkanne
* Kamera
* Orange
* Postkarte
* Radio
* Schlitten
* Schneeflocke
* Schneemann
* Schneeschaufel (ehemals Schaufel)
* Seil
* Skibrille
* Thermometer
* Uhr
* Uschanka-Mütze (ehemals Ushanka-Mütze)
* Windspiel
* Zahl 10 (ehemals Nummer 10)

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.
Die beste Verteidigung

## Anfrage

*"Sucher, ich unterstütze deine Entscheidung, das Ritual durchzuführen. Wenn wir die Kontrolle über eine Kreatur aus der Welt der Schatten erlangen, bringen wir Dinge in Bewegung. Falls du befürchtest, dass der Schatten uns täuschen könnte, sei unbesorgt. Ich versichere dir, ich kann ihn zur Ehrlichkeit zwingen. Ich weiß, was wir für das Beschwörungsritual benötigen. Könntest du einen Silberspiegel finden? Das ist das Wichtigste."*

Erforderlich:

* Finde den **Silberspiegel** aus der Sammlung Falle des Zauberers im Raritätenraum.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet. Miss Myers wird das Ritual durchführen, oder? Bevor er den Schatten beschwört, muss der Zauberer eine Falle vorbereiten, aus der die dunkle Kreatur nicht entkommen kann, und die Hauptzutat dafür ist ein Silberspiegel."*
Die Gegenwart einer Person

## Anfrage

*"Wie schrecklich! Sucher, warum erschreckt jemand ein armes, kleines Mädchen?"*

Erforderlich:

* Finde das **Bild des Spions** aus der Sammlung Schatten des Spions im **Hexenhaus** im **Nacht-Modus**.

## Abschluß

*"Sucher, nicht nur Alice bemerkte seltsame Vorgänge in der Villa. Hier geschieht viel Eigenartiges, wir leben hier wohl nicht alleine."*
Amulett der freundlichen Hilfe

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Amulett der freundlichen Hilfe** ist ein Artefakt.

Das Amulett der freundlichen Hilfe setzt sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. -> [[]]
2. -> [[]]
3. -> [[]]
4. -> [[]]
5. -> [[]]
Aufkeimende Freude

Weidenkätzchen

## Anfrage

*"Weidenkätzchen sind die winzigen, seidigen Knospen, die am Winterende aus den Weidenzweigen keimen. Für die Chinesen symbolisieren sie Wachstum und bevorstehenden Wohlstand. Findest du nicht auch, dass wir noch ein Arrangement dieser verheißungsvollen Pflanzen brauchen?"*

Erforderlich:

* Finde das **Weidenkätzchen** aus der Sammlung Glücksblumen im **Chinesischen Teehaus**.

## Abschluß

*"Wunderbar! Wusstest du schon, dass der silbrige Pelz der Weidenkätzchen die Fortpflanzungsorgane der Pflanze warm hält, damit sie in der Kälte wachsen können?"*
Ankleide

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Ankleide ist das 69. Bild im Spiel.

Die Ankleide wurde während des Erntedankfest-Updates im November 2018 eingeführt und wird freigeschaltet, wenn Du Level 250 erreichst. Du kannst ab Level 248 für die Ankleide "bezahlen, um zu spielen". Du wählst, ob Du mit Kristallen bezahlen möchtest (wobei die Kristalle mit echtem Geld gekauft werden) um das Bild frühzeitig freizuschalten, anstatt zu warten, bis Level 250 erreicht ist, und es im normalen Spielverlauf mit 150.000 Münzen freizuschalten.
Die Tränen des Vulkans

## Anfrage

*"Hast du irgendwelche Gegenstände aus Obsidian in der Villa? Sie können Dunkelheit hervorragend schlucken."*

Erforderlich:

* Finde den **Obsidian** aus der Sammlung Die Welt der Schatten im **Waldhaus** im **Silhouette-Modus**.

## Abschluß

*"Gut, dass wir dieses Schmuckstück gefunden haben. Ich würde es gern an mich nehmen. Ich brauche Material zum Studieren, und dieses Vulkanglas funkelt praktisch vor Dunkelheit. Wie achtlos du warst, als du die Büchse geöffnet hast! Ich fürchte, wer auch immer sie als Erstes berührt hat, ist jetzt in Gefahr."*

Anschließend gibt es eine neue Tagebuchseite "Dunkelheit aus der Welt der Schatten":

*"Nachdem Alice zu ihrer Reise aufgebrochen war, versammelten wir uns im Wohnzimmer, um unsere Pläne für die Zukunft zu besprechen. Es sollte jedoch kein friedlicher Nachmittagstee werden. Ein aufgebrachter Dietrich informierte mich, dass die Büchse der Mangola sich nicht schließen ließ. Noch dazu war sie bis zum Rand von Dunkelheit erfüllt! Ich brachte die Situation unter Kontrolle und schloss das Artefakt, aber es stellte sich heraus, dass das nicht genügte. Das erfuhren wir von Frau Dara Myers, die sagte, sie "studiere die Welt der Schatten". In Wahrheit - wem will ich etwas vormachen - ist sie eine Hexe."*
Bungalow

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Der **Bungalow** kann ab Level 23 geöffnet werden, nachdem Du die Teile für den Vergnügungspark gefunden hast. Er kann bereits ab Level 22 mit  geöffnet werden. Der Bungalow ist eins der Ursprungs-Bilder des Spiels.

Aus dem Tagebuch:

*"Ich habe Richards nächstes Foto zusammengesetzt und bin vor Freude aufgesprungen! Es ist ein Bild von Hawaii - ein privater Bungalow, weißer Sand und blaues Meer! Na, das untersuche ich doch mit Freuden!"*

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Bungalow, abhängig vom Bildlevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden.

* Ananas
* Ballon
* Eimer
* Hai
* Hausschlüssel
* Hulapuppe
* Hummer
* Kokosnuss
* Krabbe
* Lei-Halskette
* Muschel
* Oktopus
* Rettungsring (ehemals Lebensretter)
* Rettungsweste
* Sandale
* Schiffsstatuette (ehemals Schiffsstatue)
* Schwimmflossen
* Seepferdchen
* Seestern
* Sonnenschirm
* Surf-Anhänger
* Tragbares Radio
* Ukulele
* Wecker
* Windspiel

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.
Beweismittelbeutel

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**Beweismittelbeutel** ist eine Sammlung.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Durchs Zwielicht

## Anfrage

*"Irgendwo hatte ich eine Taschenlampe - nur eine kleine, aber nützlich, besonders wenn es dunkel ist und man gar nichts sieht. Ich glaube, wir könnten ein kleines Licht jetzt gut gebrauchen. Sucher, könntest du danach suchen?"*

Erforderlich:

* Finde die **Taschanlampe** aus der Sammlung Strahlendes Licht, indem Du die Anomalie "Verlorene Zeit" aus irgendeinem Bild vertreibst oder es damit spielst.

## Abschluß

*"Ja, das ist sie! Ich habe mir den falschen Zeitpunkt herausgesucht, um sie zu verlieren. Wie gut, dass du sie gefunden hast. Jetzt wird die magische Dunkelheit etwas weiter zurückweichen. Während du weg warst, habe ich mir den Kopf über das Wesen der Büchse der Mangola zerbrochen. Warum hat Alice davon geträumt, und warum hat Goldsmith sie einfach genommen und in der Villa zurückgelassen? Findest du das nicht auch sehr rätselhaft?"*
Dunkler Reiter

## Anfrage

*"Ich habe die Aufzeichnungen meines Vorfahren gelesen. Sie werfen viele Fragen auf. Ich glaube, es war ein Fehler, das zu glauben, was im Tagebuch des Verräters stand. Laut den Informationen des Rates hat der Verräter dem Schatten wissentlich erlaubt, ihn zu korrumpieren. Ich glaube, er verfolgt irgendein Ziel. Der letzte fehlende Gegenstand ist ein Silberkelch. Wenn wir ihn finden, wird sich so manches aufklären, glaube ich."*

Erforderlich:

* Finde den **Silberkelch**, indem Du die Sammlung Verräter zusammenstellst.

## Abschluß

*"Der Kelch sieht verändert aus. Er ist von Dunkelheit durchdrungen. Der Verräter hat etwas damit angestellt! Ich glaube, er hat mehr getan, als bloß talentierte Hexen, Zauberer und Sucher zu jagen. Es ist meine Überzeugung, dass er einen Weg gefunden hat, die Fähigkeiten anderer Menschen zu stehlen. Schatten können das Aussehen von anderen annehmen, aber das ist bloß ein Trick. Wenn ein Schatten das Aussehen eines Zauberers stiehlt, verleiht es ihm nicht dessen Gabe, Magie zu wirken. Aber wenn der Schatten herausgefunden hat, wie er seine Opfer sowohl ihres Lebens wie auch ihrer Talente berauben kann, dann ist dein Onkel in großer Gefahr, Sucher."*
Alte Nachrichten

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**Alte Nachrichten** gehört zu den Eventsammlungen des Events "Magische Reise". Die Sammlung war bereits in den Spieldateien der Version 1.21 vorhanden. Die Gegenstände der Sammlung konnten als zufällige Sammlungsgegenstände beim Besuchen und von der Auszeichnung "Sammler" gewonnen werden. Da es die Sammlung zum Verstauen aber noch nicht im Spiel gab, blieben die Gegenstände auf dem Schreibtisch hängen. Erst nach dem nächsten Spielen eines Bildes oder Rätsels verschwand der Gegenstand. Mit dem Update auf die Version 1.22 wurden alle bereits gewonnenen Gegenstände im Sammlungsfenster korrekt angezeigt.

Die folgende Tabelle gibt für jeden Gegenstand die Bilder und Rätsel mit Level, in denen er regulär gefunden werden kann, den zugehörigen Quest und den Questort an.
Die Liste an Nachwirkungen

## Anfrage

*"In Elizas Bericht wird auch erwähnt, dass sie nach ihrer Rückkehr in die reale Welt mehrere seltsame Dinge erlebte. Sie hat sie in einer Liste zusammengefasst, die ebenfalls in der Akte sein müsste. Könntest du sie bitte ausgraben?"*

Erforderlich:

* Finde die **Liste an Nachwirkungen** aus der Sammlung Schattenhafte Ermittlung in der **[[Bäckerei]** im **Nacht-Modus**.

## Abschluß

*"Werfen wir mal einen Blick darauf. Hm, für viele dieser Erlebnisse könnte es zwar diverse Erklärungen geben, aber eines springt einem sofort ins Gesicht: die unerklärlichen Flecken am ganzen Körper. Und diese Flecken waren offenbar pechschwarz, wodurch sie fast wie Blutergüsse, aber eben nicht ganz aussahen."*
Amulett d Waldbewohners

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**Amulett d. Waldbewohners** ist ein Artefakt.

Das Amulett d. Waldbewohners setzt sich aus den verbundenen Gegenständen folgender Sammlungen zusammen:

1. -> Verlorener Schmuck
2. -> Mittagstee
3. -> Unsichtbarer Gast
4. -> Naturecke
5. -> Vielfältige Schneefl.
Damit Goldsmith rot sieht

Infrarotlampe

## Anfrage

*"Amanda hat mir garantiert, dass Goldsmith nichts an der Auktion oder den von ihr erzwungenen Dienste verdienen wird, wenn wir beweisen, dass seine gesamte Sammlung gefälscht ist. Ich bin unglaublich stolz auf sie. Zum Abschluss dieser befriedigenden Mission brauchen wir noch eine Infrarotlampe, um unserem Flüchtigen den dringend benötigten Geldhahn zuzudrehen!"*

Erforderlich:

* Finde die **Infrarotlampe**, indem Du die Sammlung Fälschungserkennung zusammenstellst.

## Abschluß

*"Ich kann dir gar nicht genug danken, Sucher. Wie von Amanda versprochen, beweist das Infrarotlicht, mit dem wir unter die bemalte Oberfläche der Leinwand blicken können, dass dieses begehrte Meisterwerk nicht von seinem angeblichen Schöpfer stammen kann. Die Vorskizze, sein Markenzeichen, ist nämlich nirgends auf der Leinwand zu finden! Nachdem wir nun auch noch diesen letzten belastenden Beweis gesichert haben, muss ich los, um diese Auktion zu verhindern!"*
Angebissen

## Anfrage

*"Sieht aus, als wäre auf der Karte eine bestimmte Reihenfolge von Orten eingezeichnet, die meisten davon am Nordufer des Sees, aber ich kann das Muster nicht interpretieren. Es wäre schön, wenn du mir helfen könntest, die Punkte zu verknüpfen, Sucher. Was war zum Beispiel noch in der Schublade?"*

Erforderlich:

* Finde die **Angelschnur** aus der Sammlung Kryptische Hinweise in der **Gartenteeparty**.

## Abschluß

*"Eine Angelschnur, hm? Tja, das könnte gut zu einem See passen. Könnte es sich bei den Orten auf der Karte um Angelplätze handeln? Die Pfeile zeigen an, dass sie aufeinander folgen, als wollte der Verdächtige einen nach dem anderen besuchen. Wir müssen schneller arbeiten, Sucher! Das könnte den gesamten Plan enthalten, direkt vor unserer Nase."*
Der lange Strang

Langlebigkeitsnudeln

## Anfrage

*"Seien wir mal ehrlich - Geld ist nicht alles. Deshalb musst du für mich noch ein paar Langlebigkeitsnudeln finden. Das sind lange, gekochte oder gebratene, ungeschnittene Nudeln. Wir werden sie zum Tee essen, damit sie uns ein langes, gesundes Leben bescheren!"*

Erforderlich:

* Finde die **Langlebigkeitsnudeln** aus der Sammlung Glücksbringende Speisen im **Chinesischen Teehaus**.

## Abschluß

*"Gute Arbeit, Sucher. Da man, wie man so schön sagt, nackt ins Grab geht, hoffe ich auf ein langes Leben, um meinen Reichtum auch richtig auskosten zu können. Vielleicht sollte ich Langlebigkeitsnudeln auch an meinem Geburtstag essen, wie das viele Chinesen tun."*
Bildbearbeitung

Chinesischer Hof, das 72. Bild im Spiel, wurde während des Updates Januar-Februar 2019 mit Version 1.37.3700 in das Spiel eingeführt.

Du kannst ab Stufe 266 für den Weihnachtsmarkt „bezahlen, um zu spielen“. Dort kannst Du mit Kristallen bezahlen (die mit echtem Geld gekauft werden müssen), um das Bild frühzeitig freizuschalten, anstatt zu warten, bis dieStufe 268 erreichet ist um es kostenlos durch normales Spiel freizuschalten.

Jadefiguren wurden benötigt, um den Chinesischer Hof zu spielen Während des Updates der Version 1.37.3700 wurden zusätzlich zu Energie und Jadefiguren benötigt, um Chinesischer Hof zu spielen. Jadefiguren wurden als Belohnung für jede erfolgreiche Untersuchung für jedes Bild sowie für das Verbannen von Anomalien vergeben, jedoch nicht für das Spielen von Rätseln. Jadefiguren wurden nach der Veröffentlichung des nächsten Updates nicht mehr benötigt um Chinesischer Hof zu spielen.

Mit zunehmendem Bildlevel werden der Szene weitere zusätzliche Elemente hinzugefügt. Diese Gegenstände gehören nicht zu den zu findenden Wimmelbildgegenständen und ändern sich von Spiel zu Spiel.

Aus dem Tagebuch:

 *Astrologenanfrage*

 *Der chinesische Astrologe Feng Mu, ein guter Freund von Onkel Richard, schickte ihm einen Brief mit der Bitte um Hilfe. Leider weiß Mr. Feng nicht, dass Richard ihm nicht helfen kann. Aber wir werden Richards alten Freund nicht ablehnen. Wir müssen herausfinden, was passiert ist!*

## Versteckte Gegenstände

Das Folgende ist eine Liste von versteckten Gegenständen, die im chinesischen Hof gefunden wurden. Die Formen der Elemente variieren und Paare sind nicht identisch. Im Silhouette-Modus ändert sich die Silhouette, um die Form des Gegenstandes darzustellen, der während dieses Spiels gefunden wird.

Abhängig von der Bildstufe und dem Bildmodi musst Du möglicherweise nicht alle Gegenstände auf einmal finden.

Morph- und Teile-Modi haben ihre eigenen Gegenstände, die gefunden werden müssen, getrennt von den unten aufgeführten.

* Fahrrad
* Schüssel
* Knödel
* Feuerlöscher
* Flacon
* Fuchs
* Frosch
* Ingwerwurzel
* Brettspiel Go
* Goldbarren
* Handventilator
* Handspiegel
* Räuchergefäß
* Pilzstein
* Panda
* Schwein
* Kissen
* Schriftrolle
* Seepferdchen
* Kreisel
* Essenbox
* Teekanne
* Tiger
* Regenschirm
* Vase

## Ressourcenanforderungen und Belohnungen für das Spielen

Die Menge an Energie, die benötigt wird, um den Chinesischen Hof zu spielen, erhöht sich, wenn die Ebene des Bildes erhöht wird. Die Belohnungen für Erfahrungspunkte und Münzen für jeden Gewinn des Bildes werden ebenfalls erhöht, um dem Anstieg des Ressourcenbedarfs zu entsprechen:
Der Pool an Belohnungen, die für jedes erfolgreiche Spiel des Chinesischen Hofes verfügbar sind, umfasst Sammlungen und Anomalien und Elemente. Die Sammlungsgegenstände stammen aus folgenden Sammlungen:

* Im Walde steht ein Haus
* Weihnachtsschabernack
* Spielzeugwelt
* Wünsch dir was
* Die Jagd beginnt
* Aurora
Die Löwenmähne

## Anfrage

*"Jetzt brauchen wir Löwenmähnenpulver. Was? Nein, das ist kein zerstoßenes Löwenhaar. Ich meine den Pilz, den man aufgrund seines ungewöhnlichen, strangartigen Aussehens Löwenmähne nennt."*

Erforderlich:

* Finde das **Löwenmähnenpulber** aus der Sammlung Heiltrunk, indem Du die Anomalie "Mystischer Rauch" aus irgendeinem Bild vertreibst oder es damit spielst.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet! Dieser medizinische Pilz hat mich schon immer interessiert. Er wirkt neuroprotektiv, hilft damit bei der Heilung von Hirnverletzungen und steigert insgesamt die kognitive Funktion. Hm, ob Lewis' Gehirn wohl durch seinen Aufenthalt in der Welt der Schatten beschädigt wurde?"*
Das große Mischen

## Anfrage

*"Ach, hallo Sucher. Ja, mit dem Katzenzungenpinsel geht es viel besser. Meine Striche sind jetzt weicher und runder, genau wie sie sein sollen. Aber mein neuestes Problem ist, dass ich gerne mehr Farben hätte. Ich würde gerne ein paar neue Farbtöne anmischen, aber dazu brauche ich Leinsamen-Standöl."*

Erforderlich:

* Finde den **Leinsamen-Standöl** aus der Sammlung Ölmalset in **Venedig**.

## Abschluß

*"Ausgezeichnet. In einem meiner komischsten Träume kamen ganz viele Lilatöne vor, aber kein normales Lila. Ich würde gerne den genauen Farbton wiedergeben und mit diesem Leinsamen-Standöl dürfte das wesentlich leichter sein. Wünsch mir Glück!"*
Der Erlebnisbericht

## Anfrage

*"Die Informationen über die Welt der Schatten wurden zwar lange zurückgehalten oder sogar als Märchen abgetan, aber ich glaube, es gibt einen Erlebnisbericht einer Sucherin, die die Reise dorthin überlebt hat. Kannst du ihn in der Akte finden?"*

Erforderlich:

* Finde den **Erlebnisbericht** aus der Sammlung Schattenhafte Ermittlung im **Blumenladen** im **Text-Modus**..

## Abschluß

*"Ja, das ist er! Dieser Bericht wurde von einer Sucherin verfasst, die ich als Kind kannte. Sie hieß Eliza. Sie gelangte ebenfalls auf unerwartete Weise, über ein magisches Bild, in die Welt der Schatten und behauptet, dort 16 Tage lang festgesessen zu haben. Wie unvorstellbar!"*