Behaviors

●       Spawn:

Attivazione: Nel momento in cui il giocatore inizia a giocare, quando il giocatore resuscita dopo essere stato ucciso.

Effetto: Il giocatore viene resuscitato all’inizio del livello o davanti all’ultimo checkpoint raggiunto

Animazione: Spawn

Suono: Player\_Spwn

●     Movimento e puntamento:

Attivazione: Premendo A il personaggio punterà e si muoverà verso sinistra, premendo D il personaggio si muoverà e punterà verso destra, premendo W il personaggio punterà verso l’alto, premendo S il personaggio punterà verso il basso.

Effetto: Il personaggio si muove e/o punta l’arma verso la direzione corrispondente al tasto. Se il giocatore è rivolto verso destra e preme W, il personaggio punterà verso l’alto fino a che il tasto è premuto, dopodiché ritornerà a puntare verso
destra. Se il giocatore è rivolto verso sinistra e preme W, il personaggio punterà verso l’alto fino a che il tasto è premuto, dopodiché ritornerà a puntare verso sinistra. Se il giocatore è rivolto verso destra e preme S, il personaggio punterà verso il basso fino a che il tasto è premuto, dopodiché ritornerà a puntare verso destra. Se il giocatore è rivolto verso sinistra e preme S, il personaggio punterà verso il basso fino a che il tasto è premuto, dopodiché ritornerà a puntare verso sinistra.

Animazione: Corsa, Puntamento verso l’alto, Puntamento verso il basso, Puntamento in salto laterale, Puntamento in salto verso l’alto, Puntamento in
salto verso il basso.

Suono: N/A

●     Salto

Attivazione: pressione tasto K

Effetto: Il personaggio salta verso l’alto se fermo o verso la direzione in cui si sta muovendo se in movimento

Animazione: Salto

Suono: Player\_Jump

●     Sparo (Vatiguns o Holy Lasergun come arma corrente):

Attivazione: pressione del tasto J

Effetto: Il personaggio spara nella direzione corrispondente al tasto direzionale premuto o, se non viene premuto nessun tasto direzionale, nella direzione in cui il giocatore è rivolto.

Animazione: Sparo laterale, Sparo verso l’alto,: Sparo in corsa laterale, Sparo in corsa verso l’alto, Sparo in salto laterale, Sparo in salto verso l’alto, Sparo in salto verso il basso

Suono: Vatigun\_Shot, HLG\_Shot

●    Slash (Demon Slayer come arma corrente):

Attivazione: pressione del tasto J

Effetto: Il personaggio sferra un attacco a corto raggio con la propria spada nella direzione corrispondente alla direzione verso la quale sta guardando(solo destra e sinistra).

Animazione: Slash laterale, Slash in corsa laterale, Slash in salto laterale

Suono: Demon\_Slayer\_Slash

●    Cambio Arma:

Attivazione: pressione dei tasti Q, E

Effetto: L’arma attuale viene scambiata con quella corrispondente al tasto premuto. Una volta cambiata l’arma, le altre due ruotano di una posizione

Animazione: N/A

Suono: N/A

●    Morte:

Attivazione: Quando il personaggio viene colpito o cade dentro una fossa.

Effetto: Il giocatore viene sconfitto e deve ricominciare dall’inizio del livello o dall’ultimo checkpoint raggiunto

Animazione: Morte

Suono: Player\_Death

● Colpo Vatiguns:

Effetto: Spara un colpo (viene distrutto fuori dal layout o a contatto con qualsiasi solido) per ogni pressione del tasto J (cooldown di 0,4 secondi), ogni caricatore contiene 10 colpi. Caricatori infiniti.

Animazione: Colpo Vatiguns

Suono: Vatigun\_Shot,

●    Caricatore Vatiguns:

Attivazione: Quando il giocatore finisce le munizioni nel caricatore

Effetti: Dopo 0,75 secondi di animazione il caricatore ritorna pieno.

Animazione: Ricarica

Suono: Weapon\_Pick\_Up

●    Colpo Holy Lasergun:

Effetto: Spara un raggio laser (112 pixel di range) dopo 0,5 secondi di windup e colpisce contemporaneamente tutti i nemici presenti nell’area.

Animazione: Colpo Holy Lasergun

Suono: HLG\_Shot

●    Colpo Demon Slayer

Effetto: Sferra un colpo istantaneo davanti al giocatore (120 pixel di range) che colpisce tutti i nemici nell’area. Dura mezzo secondo e durante questo periodo respinge tutti i proiettili che vengono a contatto con esso. 0,5 secondi di cooldown fra un colpo e l’altro dalla fine del colpo.

Animazione: Colpo Demon Slayer

Suono: Demon\_Slayer\_Slash