Боги

Боги - это существа, тем или иным образом прокачавшиеся настолько, что были признаны равными богам, как минимум в своей специализации, но могут также рождаться из Плана или Концепта (может быть, имеются в виду планарщики и концептуальные манипуляторы?). Богами могут стать не только наделенные (пример - Резчик). Боги имеют огромный резерв, но мизерную (относительно резерва) скорость восполнения. Богам необходима для жизни (возможно, для восполнения резерва?) паства, существуют особые жреческие классы, позволяющие вымаливать божественные Чудеса, призывать Вестников или совершать различные обряды. Боги обладают божественной энергией или божественностью, которая вредит разным темным тварям и Извергам, а также позволяет сочетать и эффективно использовать (иногда даже одновременно) разные Планы. Могут воплощаться (с помощью жрецов) в виде Аватары или Воплощения, последнее сильнее . Алтари в храмах могут использоваться как накопители божественной энергии. Различные слуги Богов оперируют божественной силой.

Бог может оставить потомство - Полубога, такие по потенциалу примерно равны призванному Герою, к тому же Полубоги, конечно, поддерживают контакт с родителями. Тем не менее, Боги не любят заводить потомство, поскольку не каждая вообще способна выносить Полубога, зато легко можно ослабить себя, а через близкого родственника легко передать проклятие.

У многих Богов есть личные домены, в которых они, вероятно и находятся большую часть времени. Боги имеют несколько типов созданий: Творения, Слуги и Вестники. В случае смерти Бога они становятся Инферналами и даже могут воскресить павшего ценой жизней всех, кто в домене. После смерти от Богов остается Слава (божественность? Или вера?), благодаря которой домен продолжает существовать, храмы остаются защищенными, а жителя домена возрождаются из Памяти Бога (тоже остающейся после смерти).

### Известные Божества

Аншам-Нар. Бог дорожной пыли и забытых легенд. Черпает силу из Дороги. Давно и прочно сотрудничает с несколькими правящими династиями, включая также Меларет.

Барад-Санрд. Владыка Горных Снегов. Сражался с Ткачом.

Болог. Бог выпивох, обжорства и гульбищ.

Вознесенный Воитель. Бог войны. Сильнейшее активное божество Алурея. Причастен к созданию Ярма.

Гримментрей. Несущий Воздаяние и защитник Равновесия. Черпает силы из Неба и Глубины.

Гуанти Шай Моотоу. Владыка Обезьян. Покровитель Золотой Династии Империи Рук.

Каарей. Бог сделок, турниров и соревнований.

Маосорк. Бог Глупцов, Обманутых и Безумцев. Покровительствует душам тех, кто умудрился умертвить себя особо глупым способом.

Нарей - черпает силы из Солнца.

Пожирающий Боль и Созерцающий Страдания. Темные боги. Фактически, братья, но терпеть не могут друг дружку, а их клир то и дело пускает кровь друг другу при первой возможности.

Сариалла - черпает силы из Солнца

Сиа'Шел'Маай, она же Ткачиха. Покровительница Мечтателей, дарительница Снов и виртуоз Обмана. Черпает силу из Грезы. Считается сильнейшей из тех немногих богов, что избрали своим Аспектом Грезу и, при этом, хоть как-то отвечают на молитвы и сотрудничают с другими богами. Почти не имеет храмов и жрецов редко дает благословения и не идет на контакт даже с матерыми сновидцами Империи Рук.

Такий Звон Монет.

Фортуна. Повелительница такой могучей концепции, как Удача.