Card-Jitsu

**Puffles** | No

**Card-Jitsu**  es un mini-juego de la isla de Super Club Penguin que puede ser jugado en el Dojo

## **Variaciones**

### **Fuego**

*Artículo principal: Card-Jitsu Fuego*
Hay una versión que busca expandir un elemento del juego, el fuego, llamado Card-Jitsu Fuego, en donde cambian las mecánicas del juego. Antes, este se tenía que desbloquear consiguiendo todos los cinturones y venciendo al Sensei, pero ahora puedes entrar al Dojo de Fuego y jugarlo tranquilamente.

### **Agua**

Hay otra versión que busca expandir un elemento del juego, el agua, llamado Card-Jitsu Agua, en donde cambian las mecánicas del juego nuevamente. Antes, este se tenía que desbloquear consiguiendo todos los cinturones y venciendo al Sensei, pero ahora puedes entrar al Dojo de Agua y jugarlo tranquilamente.

## **Gameplay**

Este fue el Primer Card-Jitsu que hubo. A diferencia de sus variaciones, este Card-Jitsu solo se puede jugar a dos jugadores. la mecánica es simple, inicias con 5 cartas los cuales te ayudaran a avanzar. Cada carta tiene diferentes puntos de fuerza y diferentes elementos. El nieve derrota al agua, el agua derrota el fuego y el fuego derrota al nieve. Sin embargo, si un jugador te lanza una carta del mismo elemento que tu, puede acabar en empate o puedes ganar por puntos de fuerza, siendo las cartas especiales los que tienen mayores puntos de fuerza. Las cartas especiales, se caracterizan por tener animaciones distintas a las cartas normales, y todo depende del icono de la carta. Además, las cartas especiales dependiendo en que momento la saques pueden quitar elementos que ganaron el contrincante y que esté más lejos de la victoria o que puedas prohibir por una ronda que tu contrincante pueda usar cierto elemento.

El juego termina cuando uno de los dos jugadores completa los 3 elementos de distintos colores. Es decir, cada vez que ganas una ronda, se te dará una especie de tarjeta de fondo del color de la carta que usaste. Esta tarjeta es importante, ya que tienes que sumar 3 más, pueden ser del mismo elemento pero tienen que ser de distinto color cada tarjeta que saques. Si sacas 3 diferentes elementos y ganaste la ronda pero no ganaste la partida, es porque tienes un color repetido. Tu no puedes ver las carta de tu contrincante, solo se pueden ver las cartas que el elige cuando los dos eligen una carta.

El objetivo del juego es empezar desde el Cinturón blanco hasta terminar con el cinturón negro y poder desafiar al Sensei.

## **Dojo**

El Dojo es un lugar muy tranquilo. Es muy grande y es muy diferente que los otros dojos, aunque aun conserva las alfombras para jugar libremente y un cojín en donde se sienta el Sensei. Aquí se puede jugar **Card-Jitsu**. Aquí también se puede acceder a los otros dojos

## **Curiosidades**

* No es posible derrotar al Sensei si no tienes todos los cinturones.
* Hay un error muy curioso que sirvió para arreglar otro error y es que hay veces en que tu contrincante se quede sin cartas y acabe la partida sin mas.
* Un antiguo error era que al jugador que le tocaba la parte derecha de la alfombra, a veces no podía ganar el juego aunque tenga todos elementos. Esto se arregló luego.
* Hubo un pequeño error y era que el Sensei, al intentar desafiarlo no cargaba.
* Si no derrotas al Sensei, no puedes ver el catálogo ninja.

## **Galería**

### **Sensei**

Instrucciones 1Instrucciones 2Instrucciones 3Instrucciones 4Instrucciones 5Instrucciones 6Instrucciones 7Instrucciones 8Instrucciones 9Instrucciones 10Instrucciones 11Instrucciones 12Instrucciones 13Instrucciones 14
### **Gameplay**

Espera de un jugadorGameplay.Batalla contra el Sensei