Guarda da Cidade de São Locnoi

### Talentos associados

* *Livro do Jogador* - Prontidão, Foco em Perícia (qualquer uma das associadas), Especialização em Combate, Desarme Aprimorado, Imobilização Aprimorada, Agarrar Aprimorado, Investigador, Usar Arma Exótica (besta de repetição ou rede), Afinidade com Animais.
* *Completo do Guerreiro* - Desarmar à Distância, Olhos na Nuca, Tiro de Imobilização.

```
* *Cityscape* - Urban Tracking, Eficient Defender, Special DIspensation, Extra Contacts, Favored.
```
* *DMGII* - Guildmaster.

## 5ª edição

### Perícias associadas

* Intimidação
* História
* Intuição
* Sobrevivência
* Lidar com Animais

## Pathfinder 2e

### Talentos Associados

* *Livro do Jogador* - Prontidão, Foco em Perícia (qualquer uma das associadas), Especialização em Combate, Desarme Aprimorado, Imobilização Aprimorada, Agarrar Aprimorado, Investigador, Usar Arma Exótica (besta de repetição ou rede), Afinidade com Animais.
* *Completo do Guerreiro* - Desarmar à Distância, Olhos na Nuca, Tiro de Imobilização.

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* *Cityscape* - Urban Tracking, Eficient Defender, Special DIspensation, Extra Contacts, Favored.
```
* *DMGII* - Guildmaster.

A **Guarda da Cidade de São Locnoi** é uma afiliação militar ligada ao governo da cidade peloriana de São Locnoi, responsavel pelo patrulhamento das ruas e manutenção da ordem e segurança públicas na metrópole.

## Visão Geral

Concebida por uma aliança de nobres locnóicos, seu propósito original era proteger os interesses da aristocracia e conter o avanço da população menos privilegiada das zonas oeste e periferias, mantendo-os afastados dos bairros mais abastados a leste do rio Sorise. Apesar de adotar uma fachada de serviço público para toda a população locnóica atualmente, a Guarda, muitas vezes pejorativamente chamada de "**Cães de Guarda**" pela população comum, mantém raízes profundas em servir aos interesses da nobreza e burguesia. Embora muitos dos guardas busquem genuinamente a manutenção da paz e a proteção dos cidadãos de todas as classes sociais, a liderança da instituição permanece fortemente alinhada aos financiadores da organização, atendendo principalmente aos interesses dos poderosos.

## Organização e Liderança

A sede da Guarda da Cidade fica no Batalhão Custodi, um edifício de quatro andares próximo ao Palácio do Eparca no bairro do Jardim Crepúsculo, onde o **Comandante Geral** tem seu escritório. A Guarda também mantém torres de vigília chamadas de **Atalaias** espalhadas por toda Cidade Principal. Cada Atalaia é administrada por um major, com o auxílio de quatro capitães e quatro inspetores chefes que revezam na operação do batalhão em turnos de 12 horas cada. Abaixo dos capitães estão os tenentes, sargentos e soldados que são os operativos de rua que de fato fazem a patrulha nas ruas.

O cargo de Comandante Geral é indicado pelo próprio Eparca de São Locnoi. O Comandante, por sua vez, indica os **coronéis** de cada região: as zonas Norte (Seis Mercados), Sul (Jardim Crepúsculo, Bairro Comercial e Docas), Oeste (Portão Ocidental, Estrada do Meio Dia e Baixada) e Leste Periférica (Gancho Pequeno, Porta da Alvorada e Campos da Alvorada), que ficam encarregados do comando das operações da Guarda nos respectivos níveis regionais. Tanto o comando geral quanto os coronéis regionais são cargos políticos, normalmente ocupados por burocratas, nobres ou especialistas de famílias prestigiosas dentre aquelas que patrocinam a instituição. Raramente um guarda de campo ascende a uma destas posições de alto comando, não importa o quão experiente ou competente seja.

Abaixo dos coronéis, estão os **majores**, que são os administradores das Atalaias. É natural que um major seja o guarda de nível mais elevado, mais condecorado e/ou com maior tempo de serviço, mas também é possível que o cargo seja ocupado por alguém “menos qualificado” (normalmente um nobre) se houver indicação de alguém do alto comando para tal. Ainda assim, factualmente, o cargo de major ainda é o máximo que um guarda é capaz de conseguir sem pertencer a uma grande casa e ter muita influência no alto comando.

Abaixo dos majores, a Guarda se divide em dois segmentos: o dos **justiciares** e o dos **inspetores**, e cada um deles possui seus respectivos **capitães**, **tenentes**, **sargentos** e **soldados**. Quase todos os membros da guarda destes postos em diante, independente da divisão, possuem níveis de ranger e escolhem orcs, goblinóides ou organizações criminosas atuantes em sua região como inimigo predileto.

### Justiciares

Os justiciares são patrulheiros de rua que fazem o policiamento ostensivo e tentam prevenir os crimes de acontecerem. Eles sempre patrulham em grupos de 1d4+1 indivíduos, sendo pelo menos um deles um sargento ou superior. Algumas patrulhas utilizam cavalos, especialmente em bairros mais ricos, como Jardim Crepúsculo e o Bairro Comercial. Os justiciares de níveis mais elevados adquirem nível na classe de prestígio justiciar.

### Inspetores

Os inspetores são guardas investigativos que trabalham para solucionar crimes que já aconteceram. Eles juraram obedecer a Regra da Evidência – um código de conduta que os impede de acusar um suspeito sem provas materiais. Detetives costumam ser mais solitários que os justiciares e muitos trabalham sozinhos, embora seja comum também um inspetor experiente ser auxiliado por um mais jovem ou novato em treinamento. Praticamente todos possuem cães farejadores como companheiro animal. Os inspetores de níveis mais elevados adquirem nível na classe de prestígio detetive da guarda ou vigilante.

### Os Cães da Guarda

O emprego de cães farejadores como companheiros animais é também uma tradição na Guarda da Cidade. Toda Atalaia dispõe de canis onde os cães da guarda são treinados para caça e auxilio nas patrulhas. Os cães possuem grande estima entre os guardas e são tratados mais como parceiros de trabalho do que meros animais de estimação. Eles possuem patentes honorárias e adquirem Renome juntamente com seus parceiros, e não é raro eles serem condecorados com medalhas por atos de bravura em serviço. A exaltação dos companheiros animais é uma tradição tão arraigada na Guarda da Cidade que em alguns casos os cães são até mais reconhecidos que os próprios guardas.

Todo guarda de posto sargento ou superior recebe um cão como companheiro animal que é escolhido pelo próprio guarda dentre os cães recrutas do canil (em alguns casos, é o cão que escolhe o seu parceiro). A partir de então, o bem-estar do animal passa a ser de responsabilidade de seu parceiro, e os guardas que deliberadamente maltratam ou são negligentes com seu companheiro animal sofrem punições que variam entre perda de renome, rebaixamento de posto e até expulsão. Por esta razão, quase todos os guardas equipam seus cães com armaduras e itens de proteção para evitarem ao máximo que seus companheiros se firam.

### Titulos, Benefícios e Deveres

 4 - 10
Se você for ferido em serviço, a Guarda lhe oferece gratuitamente cuidados médicos mundanos na enfermaria da Atalaia.
 11 - 16
Você recebe um cão patrulheiro como parceiro, escolhido por você dentre os cães recrutas do canil da Atalaia. Todos os cães recrutas são treinados para caça. Escolha dois dentre os seguintes truques para o seu cão: Atacar, Recuar, Buscar, Seguir, Procurar e Rastrear. Você pode treina-lo para aprender mais truques por meio da perícia Adestrar Animais. Se você já possui um cão como companheiro animal (por ser um ranger ou druida), considere que você esta dois níveis acima do normal para determinar os benefícios adicionais dele. A Guarda mantem seu cão alimentado e bem cuidado no canil da Atalaia enquanto você estiver de folga, mas durante o serviço ele será responsabilidade sua.
Além disso, escolha um dentre os seguintes postos:
**Sargento Justiciar:** Você se torna um chefe de patrulha, assumindo a responsabilidade de supervisionar entre 2 a 4 soldados que o acompanharão no policiamento de uma área da cidade que corresponde a uma vizinhança de 2 ou 3 quarteirões (escala geográfica 2, escala social igual metade do seu renome). Seu papel é impedir que os crimes aconteçam, abordando pessoas suspeitas e capturando bandidos em flagrante.
 17 - 21
**Tenente Justiciar:** Os tenentes justiciares trabalham coordenando equipes de patrulha de diferentes vizinhanças em operações onde é preciso um contingente maior de
 22 - 29
 30 ou mais

## História

A Guarda da Cidade de São Locnoi foi fundada no ano 479 da Era Peloriana (586 d.E.) por ordem do então eparca Célio Avittus (pai do atual eparca, também chamado Célio). Na ocasião a cidade sofria com um surto de telomária, que acreditava-se ter se originado na Baixada da Fenda. Os nobres da cidade então exigiram do eparca uma providência para conter o crescente avanço das cidades periféricas a partir da Zona Oeste em direção aos demais bairros dos Seis Mercados, Jardim Crepúsculo e das Docas. Célio então instituiu a Ordem de Contenção da Mancha Urbana, um conjunto de políticas públicas que visavam manter a população pobre afastada dos bairros de classe alta. Em cumprimento deste decreto, a Guarda da Cidade então foi fundada com o patrocínio das diversas famílias nobres locnóicas. Casas como Avittus, Setimus, Torentio, Aventino, Drussus, Basterna, Santalvi, dentre outras contribuíram com recursos e homens de suas próprias milícias para comporem os primeiros batalhões da Guarda.

A Guarda da Cidade foi utilizada para promover o primeiro Expurgo da Baixada, em 11 de fevereiro de 481 EP (588 dE), quando centenas de famílias foram expulsas da Baixada da Fenda numa operação realizada com o intuito de livrar a área ao redor de pessoas que estavam sendo “fomentadas pelo mal”, segundo o próprio eparca. Dentre outras medidas tomadas em cumprimento da Ordem de Contenção e executadas pela Guarda estavam a expropriação e demolição de milhares de casas irregulares ao redor de toda a cidade e a construção das muralhas de São Locnoi.

Desde então a Guarda tem servido como força policial e principal aparato de repressão ao crime pelo governo locnóico. O modelo da instituição mostrou-se bastante eficiente, passando por reformas em sua cadeia de comando e organização até chegar ao empregado atualmente. Por pressão da Arquidiocese de São Locnoi, a Guarda foi gradualmente abandonando os métodos de repressão exclusiva à população mais pobre para tomar um papel um pouco mais abrangente de uma força policial que combate o crime em todo o território da Cidade Principal. Ainda assim, o comando da organização sempre foi totalmente enviesado pelos interesses da aristocracia locnóica, que são os verdadeiros patronos da Guarda.

## Apêndices

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Em termos de jogo, estes cargos de alto comando (coronel e comandante geral) não são acessíveis pelo meio convencional de obtenção de renome na Guarda da Cidade. Somente é possível alcança-los por meio de indicação política.