Capítulo 2 - La Ciudad de Vidar

## Primera Esfera - Introducción

### Abstentation : Someone goes missing

Draug desaparece del Orfanato de Vidar donde residía con sus dos compañeros, Liam y Lilith.

### Violation of interdiction

Liam y Lilith deciden ir a buscar a Draug a pesar de las órdenes de *Tarhun (Padre de Inhil),* ahora llamado Hunt (Tar'hil Beihun).

### Reconnaissance: Villain seeks something

La familia Ambrosia decide aproximarse al Orfanato, donde intentará presionar a Hunt para añadir un edificio a su orfanato que llevarían ellos mismos.

### Delivery: The villain gains information

Sin poder defenderse a la presión de los Ambrosia y a la del gobierno de la ciudad, los Ambrosia empiezan a construir un Orfanato al lado del antiguo.

### Trickery: Villain attempts to deceive victim

Los Ambrosia asesinan a un niño y lo cuelgan en la puerta del Orfanato para demostrar a Hunt de lo que son capaces. Ponen una oreja de Lilith en el cuerpo de la víctima.

### Complicity: Unwitting helping of the enemy

Los aventureros encuentran a Draug en las sombras de la ciudad, sus amigos serán libres si consigue asesinar a **Hunt**.

## Segunda Esfera - El cuerpo de la historia

### Villainy and lack: The need is identified

Una manifestación contra el sistema hace de tapadera mientras el Orfanato empieza a arder. Nadie sabe que ha podido pasar.

### Mediation: Hero discovers the lack

Los aventureros llegan al orfanato quemado, Hunt ha desaparecido, una nota a los Aventureros les habla de las pintas del que ha visto.

### Counteraction: Hero chooses positive action

Los aventureros toman la decisión de buscar al enemigo y salvar a los niños y a Hunt. Los guardias estarán investigando la situación pero ellos serán los que tendrán que dar un paso.

### Departure: Hero leaves on mission

Los aventureros empiezan la búsqueda con las pistas que tenían a pesar de las fuerzas que les piden no moverse.

## Tercera Esfera - La Secuencia del Donador

### Testing: Hero is challenged to prove heroic qualities

Los héroes saben que probablemente los niños y Hunt estén en la prisión, pero para llegar sin dejar rastro tendrán que hablar con Martha, la druida, ella tiene en su poder un aparato antimagia que permite en un radio de 30 metros ser indetectado por detectar magia. Ithan DeRogna se encuentra en ese momento allí. Son ellos merecedores de las artes de su alumna?

Para hacerlo, los aventureros tendrán que ganar a los alumnos de Ithan, que también requerían de Martha. **hacer antes un combate en el que los alumnos ganen.**

### Struggle: Hero and villain do battle

Los aventureros se encuentran con los Ambrosia cara a cara, pero no consiguen ganarles.

### Branding: Hero is branded

Draug se sacrifica y consigue darle a Lady Ambrosia, hecho que los hace retroceder. Draug muere en el intento. Los aventureros consiguen salvarse de la muerte, pero Draug muere en sus brazos. Sus últimas palabras son de disculpa y de recuerdo con sus amigos.

### Victory: Villain is defeated

Aproximandose a la ciudad, los aventureros ven que hay gente en la arena y reconocen que los Ambrosia están dentro, seguramente malheridos. Allí ocurre la batalla final, donde los aventureros tendrán que derrotar a la pareja delante de todo el mundo.

### Resolution: Initial misfortune or lack is resolved

Con la muerte de los Ambrosia, los aventureros pueden volver a Vidar con Liam y Lilith, ahora a salvo. Además todas las maldiciones están ahora retiradas.

## Cuarta esfera: Volviendo a casa

### Return: Hero sets out for home

Los aventureros vuelven a Vidar con sus compañeros.

### Pursuit: Hero is chased

Durante la huida, los aventureros son perseguidos por los cazadores Galen y Doralia.

### Rescue: Pursuit ends

En la tormenta de la noche una sombra aparece detrás de los aventureros con una armadura, un dragón en la espalda sobresale. Los héroes no tienen tiempo de reaccionar y en un momento la batalla empieza, escapar es la única misión.

### Llegada: el héroe llega sin ser reconocido

Los aventureros llegan al orfanato donde Tarhun ya no está.

### Claim: False hero makes unfounded claims

Un aventurero en busca de fama empieza a decir que ha asesinado a los Ambrosia y que ha salvado a los niños, en el caos, es asesinado por alguien que solo conocen los aventureros.

### Difficult task proposed to the hero

Los aventureros, agotados por el esfuerzo, son llamados a capturar a los Ven Dest, los únicos que podían conocer la situación.

### Solution: Task is resolved

Los aventureros consiguen encontrar a los Ven Dest y los acorralan a una batalla final.

### Recognition: Hero is recognised

Los aventureros son finalmente reconocidos y se les presenta la oportunidad de comprar su primera casa.

### Transfiguration: Hero is given a new appearance

Los aventureros dejan de ser pordioseros y se les otorga una vestimenta digna de un héroe de Lavinia.

### Punishment: Villain is punished

En una reunión, empieza la persecución de los traidores.