Персоналии лордов

**Заметки:**

* Лорды с хорошим характером более ценны для королевства, но их сложнее получить как вассалов. Они будут постоянно следовать за маршалом, защищать владения королевства и помогать другим лордам. Чем дольше хороших лорд служит, тем меньше вероятность того, что покинет королевство. Лорды с отрицательным характером, будут постоянно ссориться с другими лордами, в конечном итоге сбегут или перейдут на другу сторону;
* Раздражительные и жестокие лорды начинают с −3 отношениями со всеми, включая игрока;
* Так же в часть взаимоотношений входят родственные связи. Лорды-родственники:
	+ Не осуждают, не обвиняют и не нападают друг на друга;
	+ Просят друг друга помочь, если их взяли в плен (включая игрока);
	+ Родственники поддерживают или препятствуют отношением с девушкой, в зависимости от характера и отношений с первыми;
	+ Агрессивны по отношению к другим семьям;
* У королей основных фракций тоже нет семей, даже жён.

## Экономика лордов

Лорды платят войскам недельный оклад за всех своих воинов по следующей расценке: ((уровень\_воина²)+50)/30. Если воин — всадник, то цена умножается на 5/4. Никаких лидерских скидок. Но в общем и целом такие расценки похожи на расценки ГГ с лидерством 5, за тем исключением, что всадники у лордов гораздо дешевле + они не платят надбавок за наёмников и лучников.

Каждую неделю лорд получает 750 + уровень\*10 + 1000 [если\_маршал\_или\_король] монет на оплату расходов (скрипт calculate\_hero\_weekly\_net\_income\_and\_add\_to\_wealth). Если денег не хватает, они вычитается из бюджета лорда. Если бюджет уходит в минус, войска дезертируют. Бюджет лордов пополняется:

— из рейда деревушек;

— при заглядывании во владения и сборе налогов (*прим.*: скорее всего, что на лордов не влияет налоговая неэффективность);

— при отпускании пленных лордов.

Когда лорд нанимает войска (скрипт hire\_men\_to\_kingdom\_hero\_party), то:

а) Берётся его идеальный (максимальный) размер войска и умножается на 3/2.

б) Бюджет лорда умножается на 3/4 (не окончательно, а лишь в рамках временных расчётов).

в) Стоимость подкрепления выставляется равной 600, 450 или 300 монетам для лёгкого, среднего и сложного ИИ компании соответственно (при этом лорды королевства, в котором в данный момент находится ГГ — будь то своей королевство или нет — всегда платят по 450 монет).

г) Если текущий размер войска меньше числа из п. «а», а стоимость подкрепления меньше числа из п. «б», то лорду рандомно выдаётся одно из трёх (A, B или С) подкреплений, типичных для его фракции, а из бюджета вычитается сумма из пункта «в». Подкрепления можно посмотреть через Morgh’s Editor в разделе party\_templates. 3 вида подкреплений для каждой фракции варьируются по качеству. В Native шансы 50 %/25%/25% соответственно. В РоР шансы 30 %/30%/40% соответственно.

Кроме того, лордам с household troops также выдаются этим самые household troops с каждым подкреплением.

Города и замки платят за гарнизон из своего собственного бюджета (судя по всему, без скидок на лидерство и без деления на 2) по тем же расценкам, что и лорды. Схема пополнения гарнизона схожа с подкреплениями для героев, кроме того, что (а) подкрепление С не задействуется, (б) лимит бюджета на подкрепленческие расходы — не 3/4, а 1/2, и (с) количество раундов подкреплений за 1 раз зависит от сложности кампании (города и замки быстрее набирают гарнизоны на высокой сложности).

Раз в неделю города и замки получают сумму, равную 1000 + prosperity\*14 + base\_income\*4. Столицы 5-ти фракций (не фактические, а изначальные) получают 30%-ый бонус. Эта сумма расходуется на оплату гарнизона.

Остатки добавляются в бюджет или вычитаются из него. Бюджет города/замка никогда не опускается ниже 0. Иными словами, город/замок может иметь сколь угодно большой гарнизон без каких-либо негативных поcледствий.

Я нигде не вижу связи городского бюджета с бюджетом лорда. А значит, гарнизоны не должны влиять на фин. возможности лордов.

P.S. Небольшое дополнение.

**Моя интерпретация того, почему в PoP некоторые гарнизоны достигают огромных размеров, а другие — нет.**

Многие заметили, что такое происходит после того, как город несколько раз был захвачен или разорен. Суть в том, что если с городом долгое время происходило подобное, у него был мизерный гарнизон, который стоил ему копейки. Но доход город все равно получал, т.ч. бюджет пополнялся. Он рос, рос и рос. Потом ситуация стабилизировалась. Война прекратилась, враги перестали отнимать город друг у друг. Новый лорд города стал пополнять гарнизон. Если бюджет большой, а лорд действует быстро, гарнизон сумеет вырасти до приличных размеров прежде, чем закончатся деньги. Дальнейший upkeep не имеет значения. Войска из гарнизонов не дезертируют. Если лорд прозевал момент и медленно-медленно заполнял гарнизон, а накопленный бюджет был мал, то он быстро «осушился». Баланс стабилизировался, и больше нет денег на найм новых войск.

Спасибо Leonion за информацию.