Berith

## "El Padre de la Alquimia"

* Mercurio, Mercurio el Tres Veces Grande (por los Romanos)

* Thot (por los Egipcios)

* Nicolás Flamel (Seudónimo Humano)

* Demonio Alquimista
* Demonio Escarlata

* "El Alquimista Más Poderoso"
* "El Poseedor de la Piedra Filosofal"

* "Demonio Instantáneo"
* "El Poseedor de la Semilla de la Instantaneidad"

* "El Espía"
* Demonio-Espía

* "El Demonio del Espionaje"
* "El Demonio de la Instantaneidad"

* "Rey Homúnculo"
* "Rey Golem"
* "Azoth, el Coloso Artificial"

***Como Thot:***

* "Dios de la Evolución"
* "Dios de las Ciencias y las Artes"

***Como Hermes:***

* "Mensajero Divino"
* "El Heraldo de los Dioses"

***Como Mercurio:***

* "Dios de la Mercancía"
* "Dios de la Elocuencia"

***Sirviente Élite:***

* Contratista
* Estratega
* Receptor

***Comandante:***

* Domador
* Invocador
* Forjador

***Comandante Élite:***

* Primigenio

***Archidemonio:*** Archiduque

* Organi-Lord

*"No puedes ganar algo sin perder otra cosa a cambio en su lugar, el intercambio siempre ha de ser equivalente"*

> — Berith
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***Berith*** *(ベリト , Berito)* era uno de los Demonios Primigenios creados por Satán, conocido como el ***Padre de la Alquimia*** debido a que fue el creador de las artes de la Alquimia y Taumaturgia bajo la identidad falsa de ***Hermes Trismegisto***, también conocido como ***Mercurio el Tres Veces Grande*** o el ***Rey Escarlata***.

Asimismo adoptó el rol del burgués ***Nicolás Flamel***, para propagar la fama de la Alquimia.

Era el mentor del Príncipe de la Avaricia: Mammon, además de ser el compañero del demonio Balam.

## Descripción:

Nacido de la primera horda de demonios, Berith es un Archidemonio que trajo consigo el Espionaje al mundo permitiendo que conceptos como el acoso, la vulnerabilidad de la intimidad y la filtración de información azoten en el sitio en el que se encuentre. Estas inspecciones psicológicas son peculiarmente dañinas en cualquier tipo de vínculos humanos y provocan un desequilibrio que conduce a la destrucción de la confianza, propagando el miedo, la incertidumbre y la traición.

Bendecido por una de las semillas del Fruto de la Vida a Berith se le fue conferido el Don de la Instantaneidad, permitiéndole “cortar/eliminar” el lapso de tiempo de una acción que realice, como por ejemplo eliminar su tiempo de movimiento para moverse de un espacio a otro, recorrer grandes distancias en una fracción de segundo, acelerar el tiempo de su regeneración o el tiempo de invocación, volviéndolas habilidades instantáneas, entre otras cosas.

Berith pasó a convertirse en un Gran Señor del infierno que tiene a su servicio 26 legiones de demonios y castiga a los espías de reinos vecinos y a los acosadores. Siendo un Noble tiene su propio palacio y sirvientes en el Reino de los Demonios; posteriormente levantaría una sección referida como el Reino de los Golems que se encuentra actualmente en el Infierno de la Pereza, funcionando como un hangar para sus creaciones y como un laboratorio personal al mismo tiempo.

Berith es ampliamente conocido por ser el creador de la Alquimia, siguiendo la ***"Ley de Conservación de la Masa”***, que establece que la energía y la materia no se crean ni se destruyen, solo se transforman, donde el intercambio de la materia tiene que ser equivalente.

Berith es un guerrero cuya presencia es radioactiva, funcionando como un Reactor Nuclear andante y que se vuelve imperceptible si lo desea, desapareciendo totalmente de los sentidos de su oponente. Además, impide el pensamiento, es decir, todas las cosas que se piensen en su presencia se hablan en voz alta automáticamente, dejando expuesto los planes o estrategias de sus contrincantes. Y según el Ars Goetia, Berith responde sobre el pasado, presente y futuro, y tiene el talento de transformar todos los metales en oro, también proporciona y dones a los humanos.

## Apariencia:

*Diseño de Berith**Rostro de Berith*
Berith físicamente luce como un hombre de mediana edad y de estatura promedio, su piel es clara y presenta lineas de ojeras marcadas bajo sus ojos, su cabello es azul zafiro y corto, con los mechones tras su nuca un tanto alargados y curvados de forma ascendente; sus ojos son de color carmesí y tiene por corazón la verdadera piedra filosofal, una piedra preciosa de colores carmesíes.

Viste como un aristócrata, con un traje elegante color vino, una capa corta de interior azul, botas negras y una boina que hace juego con su traje.

## Personalidad:

Berith era un demonio áspero y de rectitud, mostraba un gran interés por los descubrimientos e invenciones, lo que lo llevó a crear sus propias leyes conceptuales: la alquimia y la taumaturgia.

Es absurda y obsesivamente un demonio trabajador, se le podría atribuir un perfeccionismo excesivo en el horario de trabajo, lo que en la mayoría de casos le genera problemas, pues son pocos los demonios que le pueden seguir el ritmo y hace parecer que sus empleados son sobreexplotados. Gran parte de ello se debe a que no le gusta perder el tiempo descansando y gracias al don de la isntantaneidad, se ha acostumbrado a tomar descansos de una fracción de segundo para recuperarse y seguir trabajando.

Desprecia el talento natural, ya que desprestigia al esfuerzo puro, esto a su vez se ve reflejado en su terquedad cuando se trata de mostrar prestigio a sus estudiantes y súbditos, pues tiene poca consideración ante sus méritos y a su vez rechaza a aquellos que lo imiten con facilidad. Sin embargo, al mismo tiempo es un mentor excelente y perseverante, quien no se rinde ante sus seguidores hasta que logren su objetivo.

Es un demonio muy intelectual, con una mente firme y bien estructurada en cuanto a su razonamiento. Fomenta el espionaje y tienta a los demás a descubrir secretos y revelar verdades ocultas.

## Estadísticas de Combate:

Las *Estadísticas de Combate* son el nivel de poder del personaje convertido en un valor numérico, este se desglosa en sus Capacidades:

* ***Fuerza Física*** del Personaje
* ***Ataque Especial*** en base a Energía: Potencia y Alcance de su Poder.
* ***Resistencia Física*** del Personaje
* ***Defensa Especial*** en base a Energía
* ***Velocidad:*** Rapidez, Impulso, Propulsión.
* ***Precisión:*** Puntería del Personaje.
* ***Evasión:*** Reflejos del Personaje.
* ***Sigilo:*** Nivel de Presencia disminuida para pasar desapercibido.
* ***Intelecto:*** Inteligencia medida en IQ/CI (Coeficiente Intelectual).

Su ***Nivel de Oscuridad:*** Dividida en ***Rencor, Ira, Locura, Malicia*** y ***Depravación***.

Además de ciertas habilidades o maniobras extras que tienen un rol importante de forma indirecta en el resultado de un combate, como lo son:

* ***Voluntad:*** Espíritu de Pelea, mide su compostura, determinación y perseverancia en batalla para no caer presa de las palabras del enemigo.
* ***Astucia:*** Forma de improvisación mediante el diálogo, persuasión, estrategias o ataques sorpresa.
* ***Fortuna:*** Nivel de suerte del personaje, mientras más alta sea, la buena fortuna se presentará en un mayor número de ocasiones.
* ***Fe:*** Creencia o Esperanza, mientras mayor sea el número existe un mayor número de posibilidades de presenciar un evento milagroso.
* ***Percepción de Peligro:*** Intuición, Instinto, Sentido Extrasensorial, etc. Nivel de destreza para la detección de situaciones de proveniente peligro.
* ***Recuperación:*** Reposo, Autocuración, Sanación, Regeneración, etc. El puntaje mide la velocidad de recuperación, mientras mayor sea el número menos tiempo tomará recuperarse.
* ***Resistencia al Control Mental:*** Persistencia ante cualquier tipo de manipulación o alteración de la mente.
* ***Resistencia a la Magia:*** Persistencia a los Conjuros o Hechizos de los seres mágicos.
* ***Resistencia a la Luz:*** Persistencia a la Luz Celestial de los Ángeles.
* ***Resistencia a la Oscuridad:*** Persistencia a la Oscuridad de los Demonios.

Las estadísticas del nivel de poder del personaje en un ***Rango Demoníaco*** (tomando a *Satán*, considerado el demonio más fuerte, como pináculo de la puntuación) son las siguientes:

```
***\*Nota:*** Las puntuaciones de las ***Capacidades Secundarias*** se multiplican x100, el ***Nivel de Oscuridad*** x100 y los ***Extra*** x50 respectivamente.

```

*3/10*
*1/10*
*4/10*

```
***\*\*Nota:*** *Su Instantaneidad anula el tiempo de recarga de energía y recuperación.*

```

```
***\*\*\*Nota:** Su Instantaneidad le permite moverse a cualquier punto en un instante.*

```

## Curiosidades:

* Fue el demonio n.º 28 sellado por el Rey Salomón.
* En demonología, ***Berith*** es considerado un demonio que aparece en los tratados de alquimia como un duque infernal.
* Aunque en esencia la Alquimia y la Taumaturgia son lo mismo, lo que difiere es su método de uso, ya que la Alquimia transmuta los elementos para obtener un material, mientras que la Taumaturgia se encarga de atraer los componentes para formar dicho material.
* La alquimia puede ser tomada como antecesora de la química de la actualidad, mientras que la taumaturgia sería por su lado, vendría a ser el prototipo de la física actual.

## Frases:

* *(A Mammon) "El talento es una abominación, desprecia el progreso natural y lo vuelve inútil"*
* *(Al Rey Salomón, sobre la Ley de la Alquimia) "No puedes ganar algo sin perder otra cosa a cambio en su lugar, el intercambio siempre ha de ser equivalente"*
* *(A Gabriel, tras fusionarse con Azoth) "Todo. Todo el planeta es mi combustible y el universo entero es mi energía"*