Умбра

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

## Умбра

### Статус

Мачеха Авроры
Королева Лемурии(временно)

### Первое появление

Девочка и светлячок(упоминание)Герцог и герцогиня

**Умбра** (ориг. *Umbra*) — королева Лемурии, мачеха Авроры, мать Корделии и Норы. Главная антагонистка игры. «Альтер-эго» Умбры — гигантский крылатый тёмный дракон с пышным боа и нелепым макияжем на морде.

## История

Доподлинно неизвестно, каким образом зародился конфликт между Умброй и королевой Света, однако Умбра, движимая местью за свою мать, сыграла ключевую роль в смерти королевы. Возможно, в стародавние времена королева изгнала Умбру и её мать из Лемурии, вследствие чего будущая тёмная правительница затаила обиду на мать Авроры и поклялась во что бы то ни стало свергнуть её.

После таинственного исчезновения королевы Света, Умбра сразу же заняла пустующий трон Лемурии и приказала своим дочерям похитить Луну, Солнце и звёзды и спрятать их в Забытой башне, Чертогах Солнца и Старом Монастыре, а сама отправилась в Австрию, чтобы погубить Аврору, единственную дочь своего заклятого врага, и окончательно прийти к власти над Лемурией. Чтобы подобраться к девочке, Умбра решает стать женой её отца, овдовевшего герцога.

Очень скоро после свадьбы герцог обнаруживает, что его любимая дочь умерла во время сна.

Однако Аврора на самом деле не погибает, а перемещается в тёмный и сумрачный мир Лемурии. Умбра, почувствовав, что игра отныне идёт на её территории, не оставляет попыток погубить дочь Света, но Аврора, пройдя огонь и воду, добирается до тёмной королевы и свергает её. После этого Аврора сама становится полноценной королевой Лемурии.

## Характеристика

Умбра — мощный противник класса «Поддержка», который обладает целым набором как магических приёмов, так и физических атак.

Вместе с Умброй в бою против Авроры будут участвовать два филина.

## Атаки

* **Непробиваемая броня** (магический приём): Умбра накладывает на одного из филинов особое действие «Защита». *Скорость подготовки: быстрая.*
* **Печать тьмы** (магический приём): Умбра накладывает на себя особое действие «Защита». *Скорость подготовки: быстрая.*
* **Неудержимость** (магический приём): Умбра накладывает на себя или одного из филинов заклинание, исключающее возможность прерывания атаки во время подготовки. *Скорость подготовки: быстрая.*

* **Возвращение** (магический приём): Умбра воскрешает одного из павших филинов, и тот возвращается в бой с половиной восстановленного здоровья. *Скорость подготовки: обычная.*
* **Глубинный рёв** (физическая атака): Умбра атакует одного из ваших героев, нанося средний урон. *Скорость подготовки: обычная.*

* **Рёв дракона** (физическая атака): Умбра атакует одного из ваших героев, нанося сокрушительный урон. *Требуется подготовка. Скорость подготовки: медленная.*

* **Воспламенение**(магический приём):Срабатывает при прерывании атаки.Умбра увеличивает наносимый физический урон себе или одному из своих филинов.

## Особенности противника

* Способна воскрешать союзников.
* Умбра, как истинное порождение Тьмы, уязвима к магии Света,которой владеет Аврора.
	+ Как и её филины.
* Атаки с физическим уроном против Умбры не очень результативны.
	+ Чтобы нанести Умбре максимум урона при физической атаке, перед битвой вставьте в гнездо атаки цитрин

* Если убить саму Умбру,то её филины умрут.

## Общая информация

* Умбра является потомком мудреца Кинбела, чем очень гордится.
* Умбра — последний босс в игре.
* Умбра и её филины — единственные противники, при победе над которыми не даётся ни опыт, ни какие-либо другие награды.
* Слово «Умбра» происходит от латинского слова *«Umbra»* и переводится как *«Тень»*.
* И в образе женщины, и в образе дракона Умбра носит на шее пышный боа и активно пользуется косметикой.
* Один из немногих персонажей, который в облике человека имеет полноценную трёхмерную модель.

## Галерея

Первая встреча в Забытой БашнеВстреча после победы над НоройБой с УмбройУмбра и Аврора. Рисунок от Nesgodraa