recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Townes Hamill (058)

Townes, el marido de la sastre Ángela de Thornhope

## Información inicial

Townes es el marido de la sastre de Thornhope, Ángela. Llevan el negocio a medias, siendo ella la productora y él la cara visible que comercia. Hombre de carácter firme pero amable, no es desagradable tratar ni regatear con él.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

La primera tarde de mercado en la plaza de Thornhope tenía su taller de sastrería abierto, ofreciendo numerosas prendas de ropa.

[Solo Beyrith] Cuando Elfrun y Beyrith fueron a comprar telas para ellas por indicación de Dernhild, fue con Townes con quien trataron. Él les mostró una preciosa túnica élfica de color azul, pero su precio era superior a lo que las hermanas se podían permitir. Así que finalmente se llevaron telas más modestas y comunes.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

La tarde que los hermanos fueron a unirse a las milicias, Townes era uno de los aldeanos voluntarios en la explanada del torneo que estaba siendo aleccionado por Béortnoth.
Goldryth Toov (083)

Goldryth, carnicera de Thornhope

## Información inicial

Goldryth es la carnicera de Thornhope, negocio que lleva junto con su ayudante Ransley y su aprendiz Goldhelm Orstrand. Vive en la casa familiar de los Toov, junto con sus trabajadores, su marido el guardia Dúnfred Toov y su hija Holddis Toov.

Goldryth es de carácter fuerte y agresivo, aunque tiene un espíritu noble. Es desmesuradamente corpulenta, hasta el punto de haberse ganado el sobrenombre de "la bestia" (aunque nadie se atreve a llamárselo a la cara), y su manera de tratar y cortar la carne intimida a quién la ve.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

La primera tarde de mercado en la plaza de Thornhope tenía su carnicería abierta, ofreciendo carnes de diversos animales, pieles, huesos y vísceras.

**Sesión 3:**

La carnicera participó en el torneo de lucha, enfrentándose en primera ronda al joven Thorfinn.

[Solo Thorfinn] La mujer ganó en poco tiempo, logrando hacerle una fuerte presa al joven, presa del nerviosismo tras quitarse el casco. Y una vez apresado y dañado, lo echó fuera del círculo sin mucha dificultad.

Luego fue emparejado en segunda ronda con el guardia Cole Stone. El guardia perdió, quedando inconsciente y siendo llevado a la Casa Sacerdotal.

[Solo Dernhild y Thorfinn] En la cuarta ronda estuvo emparejado con Alleth Knutsen. El combate no tarda mucho, pues la carnicera le hace una fuerte presa en el brazo, y luego lo zancadillea para echarlo fuera del círculo. En el combate final, contra el guardia Herubald, ambos se enzarzaron en un forcejeo violento. Pero Goldryth consiguió agarrarle de la cabeza y con un fuerte tirón, lo dejó inconsciente, siendo la orgullosa ganadora del torneo de lucha de Thornhope.

**Sesión 4:**

Goldryth fue premiada como ganadora del torneo de lucha por el Thane Wulfrad con una gran lanza forjada en la herrería de Cuernavilla, usada por los rohirrim para combatir a los montañeses en el oeste. Luego se quedó en la breve celebración de la plaza del Thane brindando con sus allegados, siendo mencionada en el poema improvisado que recitó allí mismo Leah.

Estuvo en la fiesta nocturna de la posada con sus allegados, disfrutando del ambiente y siendo homenajeada con un brindis por los campeones. Participó de las canciones populares antes de marcharse a casa.
La granja de los Langsson

La granja de los Langsson es la residencia habitual de la familia Langsson y Vangsson. Propiedad de Elfcanstan Langsson (que duerme ocasionalmente allí con su familia), es regentada por su mujer Dernhild, ayudada de sus hijos Thorfinn, Elfrun y Madmardigan, así como de los amigos Wídtor y Beyrith Vangsson.

La granja se compone de.... (**completar**)

## Localización

La granja se encuentra en la submarca de Thornhope, a un día de viaje desde la población hacia el sur, bordeando las elevaciones exteriores de El Páramo.
Angbor (144)

Angbor, ex-comerciante de Gondor

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1** [Solo Dernhild, Thorfinn y Beyrith]**:**

Antes de ir a la fiesta de la cosecha Dernhild, Thorfinn y Beyrith fueron a la granja Borchgrevink de visita. Allí descubrieron que el día anterior había llegado una familia gondoriana buscando un nuevo sitio por instalarse, compuestos por Angbor, su mujer Eleanor, sus nietas Cameron, Aliza, Katerina y el hijo pequeño de Cameron llamado Nyle.

Angbor es el patriarca de esa familia, un hombre anciano con cara de pocos amigos y poco hablador. Aunque no son ostentosos, sus ropajes son de buena calidad.

Al parecer, eran comerciantes en Gondor y se marcharon por las deudas. Pero Dernhild se percató de que hay algo que Angbor no contaba. La granjera les advertió que si causan problemas a los Borchgrevink, se las verían con ella. Angbor aseguró que no quieren ningún problema, sino encontrar un sitio donde vivir lejos de Gondor, y que si los Borchgrevink les acogían ellos corresponderían agradecidos.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 6** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

Cuando ambos jóvenes fueron a avisar a los Borchgrevink del peligro de los orcos, Angbor se encontraba también en la granja, mostrándose preocupado por las noticias. A la mañana siguiente, partió junto al resto de los habitantes hacia Thornhope.

**Sesión 7** [Solo Dernhild y Thorfinn]**:**

Cuando Háman y Folclith Borchgrevink hicieron una visita de cortesía a la casa de los Storstrand por haberles avisado del peligro de los orcos, Angbor y Aliza los acompañaron. Por cuestiones idiomáticas se encontró en segundo plano, pero cuando se le hablaba en idioma común respondía cordialmente, y se mostró agradecido en todo momento, adaptándose a su nueva vida rural.

## Situación actual

Refugiado en Thornhope, en la casa de los Borchgrevink.
Reino de Lorien

Lorien es el reino donde viven los elfos, criaturas mágicas inmortales y de trato frío. Al parecer este reino está oculto dentro de un gran bosque (del mismo nombre), y que nadie de los que entran sin invitación sale con vida. Se dice que una poderosa hechicera élfica los gobierna.

No hay mucho trato entre los elfos y los hombres, aunque hay un puerto en el bosque de Lorien a través del cual hay algunos intercambios comerciales. Este puerto está accesible desde el río Anduin.

## Localización

El bosque de Lorien se encuentra al norte de Rohan, aunque los personajes no saben a qué distancia ni por qué caminos es más adecuado llegar.
Fréamer Mussen (104)

Fréamer, el posadero de Thornhope

## Información inicial

Fréamer es el posadero de Thornhope, regentando el único negocio que da alojamiento a viajeros y comida y bebida a quien pueda pagarla. Tiene buen ojo para los negocios, y disfruta tratando con clientes y con otros comerciantes. Es de carácter extrovertido y guasón, siempre dispuesto a llamar la atención para sus parroquianos y animar el ambiente.

La posada la regente junto con sus hijos, la joven Léofrith (que suele encargarse de la cocina), el sonriente Théoca (que trata directamente con la clientela) y el apartado Eóulf (que suele encargarse de otras labores con poco trato con la gente, como el establo o la limpieza). La posada también cuenta con un par de personas que se suelen turnar para evitar conflictos en el negocio: el rudo Shell Knutsen y el ladino Héocanstan "el mentiroso".

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

[Solo Dernhild] La primera tarde de mercado en la plaza de Thornhope Fréamer abordó a Dernhild para que su hija Léofrith practicara el hacer negocios. Ambas mujeres estuvieron negociando una compra, en la que la granjera se afanó en enseñar a la joven a regatear, y el agradecido posadero aprobó la compra e invitó a Dernhild a pasarse por la posada para invitarla a una bebida.

**Sesión 4:**

Fréamer estuvo toda la noche de la fiesta de la posada sirviendo a los clientes y atendiendo el negocio.

Cuando Dernhild se encaró con Héocanstan por no dejarla entrar al reservado donde habían corrido Folred, Shell y Heruman a auxiliar a Leland en su pelea con un desconocido (036), Fréamer vino a calmar los ánimos e invitó a Dernhild a sentarse e invitarla a una buena bebida para que se relajase.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7:**

[Solo Thorfinn] La mañana que Thorfinn fue a tomar vino en la posada observó que Fréamer estuvo trabajando de aquí para allá, adecentando los alojamientos tras la estancia de los Jinetes de Caballería Rohirrim acantonados en el poblado.

**Sesión 8:**

[Solo Madmardigan y Beyrith] Los días de la expedición de Fangorn en los que los hermanos se pasaron por la posada, vieron a Fréamer atendiendo su negocio.

**Sesión 9:**

[Solo Thorfinn y Beyrith] La noche que el *Éored* del Príncipe Walda pasó en Thornhope, numerososo de sus Jinetes de Caballería Rohirrim pasaron por la posada. Así que ambos hermanos pudieron ver a Fréamer y al resto de su familia bastantes atareados en la posada.
Ceolwyn Orstrand (102)

Ceolwyn, aldeana de Thornhope

## Información inicial

Ceolwyn es la hermana de la difunta mujer del Capitán de la guardia Dúndred Arud. Vive en la casa familiar de los Arud junto con su madre Ealgyth y su hermana mayor Hádis Orstrand. Su hijo (del cual nadie sabe la identidad del padre), Goldhelm Ostrand, se mudó a vivir a la carnicería de Goldryth Toov para ser aprendiz del oficio.

Allí conviven con el Capitán Dúndred, su madre Léolid Arud y su hija parapléjica Tidwen Arud. La pequeña se encuentra en ese estado desde el asalto hace unos años de unos bandidos, que también acabaron con la vida de la mujer del Capitán. Cuidando a la pequeña Tidwen también vive en la casa la joven Crystal Stone, la hija rechazada de Cole y Wícross Stone, a la que el Capitán accedió acoger en su vivienda.

Ceolwyn acompaña a Hádis las pocas veces que su hermana ciega sale del hogar, cuidando de ella. Pero salvo en esas ocasiones, Ceolwyn es alguien a quien le gusta relacionarse con los demás, siempre con una mirada traviesa en su rostro.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

El primer día de la fiesta de la cosecha subió a la ceremonia del Culto a la Tierra guiando a su hermana Hádis.

**Sesión 3:**

[Solo Thorfinn, Madmardigan y Beyrith] Ceolwyn participó en el torneo de tiro con arco, siendo eliminada en la primera ronda al impactar su flecha en la zona gris de la diana. Tras ello, siguió viendo el torneo desde la zona de espectadores.

Ceolwyn estuvo presente en el torneo de lucha como espectadora.

**Sesión 4:**

Ceolwyn estuvo tras la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior. También estuvo en la fiesta nocturna de la posada.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7:**

[Solo Dernhild y Thorfinn] La mañana que sonó el cuerno en Thornhope para convocar al Éored para cazar a los orcos Ceolwyn se encontraba allí, entre la población y los Jinetes de Caballería reunidos.

[Solo Dernhild] La tarde que Dernhild se pasó por la posada de Thornhope para hablar con Héocanstan y que le diera información de Fengel, Ceolwyn era una de las locales que se encontraba allí bebiendo.

[Solo Madmardigan] La tarde que Madmardigan se pasó por la posada de Thornhope y estuvo hablando con Saenild sobre la expedición al reino de los elfos, Ceolwyn era una de las locales que se encontraba allí bebiendo.
Máthild Holt (026)

Máthild, hija del Senescal de Thornhope

## Información inicial

Máthild es la hija del Senescal Gamthaine, viviendo y sirviendo en la mansión del Thane de Thornhope. Se la suele ver encargandose del avituallamiento de provisiones y mercancías para la mansión del Thane.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

En la primera tarde de mercado estuvo en la plaza echando un vistazo a los puestos y comprando algunas mercancías.
Eadgrim (060)

Eádgrim, granjero de la submarca de Thornhope

## Información inicial

Este hombre ha sido visto en anteriores ocasiones por los personajes en Thornhope, aunque apenas saben nada de él.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

Este hombre estuvo en la ceremonia del Culto al Venado en el claro del bosque, bebiendo y bailando. En un momento determinado de la noche, se acercó a Heruburh Voll (la hija del Thane) diciéndole algo y ésta le rechazó abiertamente dándole un puñetazo, derribándole e insultándole. Luego de eso, el hombre se acercó a otro grupo de asistentes como si no hubiera pasado nada.

[Solo Dernhild] La granjera se acercó a él, a ver si podía conseguir algo de información sobre la hija del Thane tras el lance con ella. Pero Eádgrim no tenía mucho que ofrecerle, encontrándose bastante borracho, y pronto intentó cortejarla por lo que Dernhild se apartó de él.

**Sesión 3:**

En los sorteos del torneo de lucha de la tarde, este hombre participó y por eso los personajes supieron que se llamaba Eádgrim. Fue emparejado en primera ronda con Shipley, combate que perdió y quedó inconsciente. Fue llevado a la Casa Sacerdotal para su recuperación.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7:**

[Solo Madmardigan y Beyrith] Cuando se encontraban a algo menos de una hora de viaje a Thornhope para refugiarse junto a Dúnlid, Éadhild, Éadfara e Igkald, vieron a caballo a Eádgrim. Le preguntaron por la situación, y afirmó que se encontraba explorando los alrededores del poblado por si había actividad de los orcos. Cuando le contaron sobre los tres orcos que avistaron el día antes cerca de la granja de los Knutsen, salió al galope para informar en Thornhope.

[Solo Madmardigan] Esa tarde en la posada Madmardigan se encontró con Eádgrim, y aunque le intentó sacar información sobre Fangorn, el hombre estaba poco receptivo, admitiendo que se había apuntado a las milicias de exploración sin muchas ganas, y llevaba ya unas cuantas copas de vino.

**Sesión 8** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

Eádgrim era uno de los voluntarios para las milicias de exploración, asignado a patrullar las llanuras al este de Thornhope por las mañanas. En la organización de las patrullas los hermanos se enteraron de que era el marido de Elfburh.
Elfthain (053)

## Elfthain

Elfthain, participante en las fiestas de la cosecha de Thornhope

## Información inicial

Este hombre ha sido visto en anteriores ocasiones por los personajes en Thornhope, aunque apenas saben nada de él.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

Este hombre estuvo en la ceremonia del Culto al Venado en el claro del bosque, bebiendo tranquilamente.

[Solo Thorfinn, Madmardigan y Beyrith] Este hombre participó en el torneo de tiro con arco. Estuvo acertando hasta la quinta ronda, cuyo tiro impactó en la zona gris de la diana. El hombre recibió algunas burlas y faltas de respeto cuando salió de la zona de tiro por parte de los espectadores, marchándose del lugar.

**Sesión 3:**

El hombre participó en el torneo de lucha, enfrentándose en primera ronda al jinete Brego Amudsen por sorteo. Así los personajes llegaron a saber su nombre, Elfthain.

[Solo Dernhild, Madmardigan y Beyrith] Ganó a su rival, pasando a segunda ronda.

En segunda ronda por sorteo le tocó pelear con el guardia Gléomund. En esta ocasión el hombre perdió ante el voluminoso guerrero.

**Sesión 4:**

[Solo Beyrith] La joven se fijó en que Elfthain estuvo durante la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior, acompañado de una joven (055).
Thornhope: plaza del mercado

Esta es la plaza central de Thornhope, donde se encuentran los comercios y talleres de los habitantes de la población. En los alrededores se encuentran los siguientes negocios:

* El taller de sastrería de Ángela y Townes.
* La carpintería de Eótor "Ballestas".
* El taller de orfebrería de Éadleth y su hija Saenild.
* El taller del curtidor Shep.
* El negocio de la carnicera Goldryth.
* La herrería de Newall.

Adicionalmente (tal y como aparece en la ilustración) en las fiestas de la cosecha los granjeros de las proximidades y los comerciantes de otras ciudades levantan sus tenderetes en esta plaza, llenando de vida el lugar.

## Localización

Thornhope se encuentra a un día de viaje desde la granja Langsson, viajando hacia el norte bordeando las

estribaciones de El Páramo.
Brinley (082)

Brinley, guardia en Thornhope

## Información inicial

Brinley es uno de los guardias de la población de Thornhope, bajo el mando del Capitán de la guardia Dúndred Arud.

Vive en la casa de Shep el curtidor, pues son viejos amigos.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

Brinley se encontraba de vigía en la entrada del poblado cuando la comitiva de aldeanos salió hacia la llanura sagrada a celebrar la ceremonia del Culto a la Tierra, y seguía allí cuando volvieron antes de mediodía.

[Solo Beyrith] Brinley era uno de los guardias que acompañaba en la bebida a Rowan, cuando éste se levantó a increpar e interrogar a Heócanstan y sus acompañantes.

**Sesión 2:**

Brinley estuvo en la ceremonia del Culto al Venado en el claro del bosque, bebiendo y charlando.

[Solo Madmardigan y Beyrith] En un momento avanzado de la noche, los hermanos acompañados de su tío Heócanstan vislumbraron una escena fuera del claro. Los guardias Brinley y Goldbrand rodeaban al guardia Leland y le reprochaban algo, amenazándole. Entonces Leland se zafó de ellos con un empujón y empezó una persecución en la oscuridad del bosque. El trío siguió a los guardias, y vieron como finalmente los perseguidores con lámparas perdieron a su perseguido.

**Sesión 3:**

[Solo Dernhild] Mientras Dernhild estaba con Aldrith en la guarnición, apareció Brinley en el segundo turno de guardias. Venía a dejar la capa tras su turno de vigía con aspecto cansado, y se sentó a comer el estofado. Preguntó por los guardias del primer turno, y comentó que se iba al torneo de lucha. Cuando terminó de comer, partió del edificio.

En los sorteos del torneo de lucha de la tarde, Brinley fue emparejado con el guardia Cole. El vencedor fue Cole, quedando Brinley eliminado del torneo.

**Sesión 4:**

[Solo Dernhild y Beyrith] Ambas mujeres se fijaron en que Brinley estuvo durante la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior.
La granja de los Knutsen

La granja de los Knutsen es la residencia habitual de la familia Knutsen. Allí viven el viejo Balbald, su hijo Dernmer y el nieto Dúnca junto a su reciente esposa Déorlida y el hijo pequeño de ésta, Guthred.

Debido a la profunda rivalidad entre Dernmer y Héofa, los personajes nunca han ido de visita amistosa al lugar, aunque saben exactamente su localización (y algunos de los jóvenes Langsson han ido alguna vez a espiar y ver de lejos la granja).

## Localización

La granja se encuentra en la submarca de Thornhope, a medio día de viaje desde la población hacia el sur, desviándose de la carretera a Eaworth.
Dúnca Knutsen (008)

Dúnca, granjero en la granja Knutsen

## Información inicial

Es el hijo de Dernmer, trabaja en la granja, y según lo que se habla en Thornhope, es un tipo un poco antipático, que le gusta meterse con los demás y dejarlos en ridículo. Al parecer se ha casado hace poco con Déorlida y se ha llevado a vivir a ella y a su hijo a la granja.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

[Solo Dernhild] La primera tarde de mercado en la plaza de Thornhope vendía diversas frutas plantadas en su granja, además de harina y cereales, acompañada de su prima Dúnwena. Cuando Dernhild fue a buscar harina tuvo unas desagradables palabras con él. El hombre solo aceptó venderle su harina a un precio muy elevado, y mutuamente se amenazaron de manera velada.

**Sesión 2:**

Dúnca estuvo en la ceremonia del Culto al Venado, bebiendo y charlando en el claro del bosque. Los personajes se dieron cuenta que, en la ceremonia de edad de Shep el curtidor, él y su mujer Deórlida fueron los únicos que no le pintaron el pecho a modo de reconocimiento.

[Solo Dernhild y Thorfinn] Héofa y Dúnca tuvieron un encontronazo en el claro del bosque y parecía que llegarían a las manos, pero Dernhild primero y su hijo después se interpusieron y evitaron que empezaran a pegarse.

**Sesión 3:**

Dúnca estuvo de espectador en el torneo de lucha por la tarde, animando a su tío Alleth junto a su tía Gamhild y su prima Dúnwena.

**Sesión 4:**

[Solo Dernhild] Cuando la granjera espiaba la casa de los Knutsen escondida tras ella, escuchó la voz de Dúnca en su interior, descubriendo que se encontraba allí.

[Solo Dernhild y Beyrith] A la mañana siguiente de mercado se encontraba vendiendo las verduras de la granja junto con Dúnwena. Beyrith lo estuvo distrayendo exitosamente discutiendo por unas lechugas para que Dernhild pudiera hablar con su prima.

Cuando el Thane Wulfrad hizo llamar a todos los implicados, él también fue traído al salón de audiencias de la mansión del Thane. Junto con Déorlida dio coartada a Alleth de que la noche del incendio no salió de casa, pero Dernhild recordó que ellos dos estuvieron toda la noche en la ceremonia del Culto al Venado, desmontando la coartada.

Se quedó viendo el ajusticiamiento de su tío a latigazos, y marcharon tras ellos al ser expulsados de Thornhope.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7** [Solo Dernhild y Thorfinn]**:**

Cuando Háman, Folclith, Angbor y Aliza realizaron la visita de cortesía en la casa de los Storstrand, el viejo granjero afirmó que se había pasado a advertir de los orcos a la granja de los Knutsen. Pero, al parecer, Dúnca rechazó con desagrado la idea de refugiarse en Thornhope.
Grand (038)

Grand, juglar errante

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

Este joven de origen claramente dunlendino y ropas vistosas ha estado presente en la primera tarde en la plaza del mercado de Thornhope, charlando animadamente con distintas personas.

**Sesión 3:**

En la tarde del torneo de lucha ha estado como espectador, también charlando animadamente con otros.

**Sesión 4:**

[Solo Beyrith] La joven se fijó en que este joven estuvo durante la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 6:**

A la vuelta de la expedición contra los orcos, cuando ya anochecía y le quedaba menos de una hora para llegar a su granja, se encontraron con Grand y su abuela Demri acampados alrededor de una fogata. Los abordaron y, ante la falta de refugio y el peligro de los orcos, Dernhild les ofreció alojarse en la granja. Al contrario que su abuela, Grand mantuvo una actitud abierta y jovial, mostrando cuando hablaba solo un dominio muy básico del idioma rohírrico.

[Solo Thorfinn] A la tarde siguiente, cuando Askold también llegó a la granja, al joven le pareció que los viajeros se conocían entre sí. Al ser preguntados por la cuestión, afirmaron que le sonaban las caras de la fiesta de la cosecha.

[Solo Dernhild y Thorfinn] Cuando Fulmod partió a la mañana siguiente hacia el sur con los restos de su yeguada, Demri, Grand y Askold se le unieron en el viaje.

## Situación actual

Viajando al sur con la yeguada de Fulmod.
Waerrid Amudsen (077)

Waerrid, hija de Brego y Leofburh

## Información inicial

Waerrid es la hija mayor del jinete Brego y de Leofburh Amudsen, así como nieta de la amable Elfwyn Amudsen. Vive en la gran casa familiar de los Amudsen, junto con sus padres y hermana, sus tíos y sus primos.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 3:**

Estuvo presente en el torneo de lucha como espectadora.

**Sesión 4:**

[Solo Beyrith] La joven se fijó en que Waerrid estuvo durante la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior, acompañada de sus allegados.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

La tarde que los hermanos fueron a unirse a las milicias, Waerrid era una de las aldeanas voluntarias en la explanada del torneo que estaba siendo aleccionada por Béortnoth.
Situación actual (tras sesión 5)

## Situación actual

Quedan un par de horas para que amanezca el vigésimo cuarto día del tercer mes de verano, y la noche es agradable y cálida. Los personajes están en los exteriores de la granja familiar de los Langsson.

Estaban dormidos, pero acaban de presenciar como en mitad de la noche están llegando de manera desordenada los caballos de la yeguada de Gamwine. Se les esperaba dentro de un par de días, por lo que esta aparición repentina les alerta, con Elfrun y Wídtor acompañando a los desconcertados personajes.

Cuando empiezan a reaccionar y prepararse para buscar a Gamwine y los suyos, aparecen en dos de los caballos Gárcred (herido en una pierna) y Fulmod (también herido en las piernas e inconsciente sobre su caballo). El joven asegura que han sido atacados, aunque con su estado anímico y su miedo no es capaz de articular quienes ni dónde están Gamwine y Eórlid: todos intentaron huir de manera precipitada.

## ¿Dónde están?

La granja de los Langsson es la residencia habitual de la familia Langsson y Vangsson. Propiedad de Elfcanstan Langsson (que duerme ocasionalmente allí con su familia), es regentada por su mujer Dernhild, ayudada de sus hijos Thorfinn, Elfrun y Madmardigan, así como de los amigos Wídtor y Beyrith Vangsson.
Guthbald (051)

## Guthbald

Guthbald, participante en las fiestas de la cosecha en Thornhope

## Información inicial

Este hombre ha sido visto en anteriores ocasiones por los personajes en Thornhope, aunque apenas saben nada de él.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

Este hombre estuvo en la ceremonia del Culto al Venado en el claro del bosque, bebiendo y charlando.

**Sesión 3:**

Estuvo presente en el torneo de lucha como espectador, acompañado del matrimonio formado por Grimgel y Wídrith Lange.

**Sesión 4:**

[Solo Beyrith] La joven se fijó en que este hombre estuvo durante la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior.

Cuando la mujer (052) que tiró la bandeja con cerveza de Léofrith (la noche de la fiesta de la posada) se marchó indignada ante la actitud de Shell y Héocanstan, este hombre (que estaba sentado junto a ella) la siguió en silencio y se marchó tras ella.

**Sesión 5:**

[Solo Thorfinn y Beyrith] La tarde que ambos hermanos se emborracharon este hombre se sentó un rato con ellos a beber amistosamente, presentándose como Guthbald. Pero ante las confianzas que se estaba tomando Beyrith con Guthbald, visiblemente borracha, su hermano Thorfinn lo "invitó" a marcharse a otra mesa. El hombre se cambió de sitio sin rechistar.,
Ealhild Abramsen (030)

Ealhild, sacerdotisa de Thornhope

## Información inicial

Ealhild es la atractiva sobrina de la anciana sacerdotisa Léofwyn (es hija de su hermana Wídrith Lange), y ha seguido sus pasos. La sucederá cuando la anciana muera, pero hasta entonces se encarga de guiar espiritualmente a los vecinos de Thornhope en la Casa Sacerdotal, oficiar ceremonias menores y realizar tareas de sanación.

Aunque suele estar en la Casa Sacerdotal, duerme en la casa de los Abramsen junto con sus padres y su marido, el guardia Gléomod Abramsen.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

Participó en la ceremonia del Culto a la Tierra, subiendo a la llanura sagrada con su marido el guardia Gléomod, y luego manteniendose con el grupo de sacerdotes, el Thane Wulfrad y su marido durante todo el evento.

**Sesión 2:**

Participó en la ceremonia del Culto al Venado, siendo una de las que atendió y cuidó al aspirante Fulnere cuando fue derrotado.

**Sesión 3:**

[Solo Beyrith] A mediodía se despertó y comió en la Casa Sacerdotal junto con el resto del personal religioso, Beyrith, Elfrun y Guthild.

En la tarde del torneo de lucha estuvo organizando y arbitrando en las disputas de la competición.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 8** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

Cuando los hermanos han estado acudiendo a la Casa Sacerdotal en los días de la expedición de Fangorn, a veces se han cruzado con Ealhild (por ejemplo, la noche que entraron en la Casa Sacerdotal por la puerta de atrás).
Uni Soldier

Uni soldiers are Soldiers that serve the Universal Armada, Patrolling many dimensions and worlds.

They usually use Celestial Rifles, Tyrant Pistols and Universal Grenades.

Their rank is based off their height, The tallest soldiers are usually the generals, squad leaders or other high ranks.

The Shortest ones are treated as cannon fire.
Elfwyn Amudsen (069)

Elfwyn, matriarca de la familia Amudsen en Thornhope

## Información inicial

Elfwyn es el miembro más viejo de la familia Amudsen en Thornhope, siendo la madre del Jinete de Caballería Hjalmarr "el agraciado" y del jinete Brego, ambos propietarios de la yegüada más grande de Thornhope.

Sin embargo, a pesar de que son afortunados respecto a las riquezas materiales, Elfwyn es una persona humilde y altruista. Vive y mantiene la gran casa familiar de los Amudsen, donde se alojan también las familias de sus hijos.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 3:**

Elfwyn estuvo presente en el torneo de lucha como espectadora, a los que acudió con sus nietos por parte de Hjalmarr y Théowyn: los pequeños Dernfara y Wíddoina y la bebé Théodgyth en brazos.

**Sesión 4:**

[Solo Beyrith] La joven se fijó en que Elfwyn estuvo durante la entrega de premios por los torneos en la plaza del Thane, así como en la breve celebración posterior, con sus nietos Dernfara, Wíddoina y Théodgyth.

**Sesión 5:**

[Solo Dernhild y Madmardigan] Elfwyn les recibió en la casa Amudsen cuando buscaban a su nieta Léolida. Se quedó con Dernhild tomando un té mientras Madmardigan subía a la alcoba de Léolida.

[Solo Dernhild] Elfwyn se mostró preocupada por el incendio y la familia Storstrand. Procuró quitar hierro a la discusión entre Madmardigan y Léolida.
Dernhild Langsson (PJ)

Dernhild (pj. de Laura)

## Información inicial

Conocida por su gran resistencia y vigor, Dernhild es la verdadera “jefa” de la granja Langsson (que significa “hijos de gente alta”). Cuando se mudó allí desde el sureño Folde Este (de donde es su familia), Dernhild rehabilitó la abandonada granja familiar de su marido Elfcanstan y durante casi 20 años la ha trabajado y hecho más grande y próspera, lo cual redunda en beneficio de todos sus residentes.

Dernhild es una mujer maternal y protectora, preocupada por el bienestar de su familia principalmente. Suele convencer a los demás de lo que tienen que hacer para mejorar su situación u obtener algún beneficio (su últimos intentos son sutiles comentarios para que Beyrith se empareje con uno de sus hijos). Y desde el rapto y recuperación de la hija Elfrun, Dernhild adquirió su espada y ha estado practicando su manejo bajo la tutela de su marido, que como es un *Heah-Cairl* (jefe de *Twalfred*, un destacamento de 12 jinetes, aunque en la actualidad va al frente de un *Hafred*, una pequeña patrulla de 6 jinetes rohirrim) le ha mostrado los secretos y la técnica del uso del arma, incluso montada a lomos de su yegua Wynne.

## Situación actual

Ya es la noche del vigésimo noveno día del tercer mes de verano, una noche cerrada por la nubosidad que oculta las estrellas. Dernhild, Thorfinn, Elfrun, Rinnard (un sobrino de la abuela Eawyn) y Eagyth (la mujer de la granja de los Haakonsson) han acampado a las afueras del bosque de Fangorn.

Están buscando la Hierba de los Reyes, una planta que parece ser la última oportunidad de supervivencia para Gárcred debido a sus graves heridas a raíz del ataque de los orcos. Además de para la Casa Sacerdotal, Dernhild también se ha comprometido a entregar hierbas a Héocanstan (por su información sobre Fengel) y a Eagyth (por su guía en esta expedición). La tarde anterior entraron en el tenebroso bosque guiados por Eagyth, aunque no encontraron las hierbas que buscaban. Elfrun se mostró muy nerviosa durante toda la incursión, mostrando temor de estar en el interior de Fangorn.

## Galería de Dernhild

Mesa de juego de RohanRetratos en ficha de Pjs
Hadis Orstrand (101)

Hádis, aldeana ciega de Thornhope

## Información inicial

Hádis es la hermana de la difunta mujer del Capitán de la guardia Dúndred Arud. Vive en la casa familiar de los Arud junto con su madre Ealgyth y su hermana Ceolwyn Orstrand. El hijo de Ceolwyn, su sobrino Goldhelm Orstrand, se mudó a vivir a la carnicería de Goldryth Toov para ser aprendiz del oficio.

Allí conviven con el Capitán Dúndred, su madre Léolid Arud y su hija parapléjica Tidwen Arud. La pequeña se encuentra en ese estado desde el asalto hace unos años de unos bandidos, que también acabaron con la vida de la mujer del Capitán. Cuidando a la pequeña Tidwen también vive en la casa la joven Crystal Stone, la hija rechazada de Cole y Wícross Stone, a la que el Capitán accedió acoger en su vivienda.

Es difícil cruzarse con Hádis pues apenas se relaciona con la gente de Thornhope, quedandose en casa la mayor parte del tiempo. Cuando sale del hogar, suele hacerlo acompañada de su hermana Ceolwyn, que la guía y la cuida.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

El primer día de la fiesta de la cosecha subió a la ceremonia del Culto a la Tierra guiada por su hermana Ceolwyn.
Pierce (127)

Pierce, comerciante ocasional de Thornhope

## Información inicial

Este hombre ha sido visto en anteriores ocasiones por los personajes en Thornhope vendiendo algunos productos, aunque apenas saben nada de él.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 4:**

La noche de la fiesta de la posada este hombre les abordó, presentandose como Pierce, para venderles tabaco y otras mercancías (que no llevaba encima). Se quejaba de que había llegado tarde a las fiestas de Thornhope porque le habían robado el caballo y tuvo que hacer la mitad del camino andando.

Según él, hizo noche a mitad de camino desde Amon Gastal en un refugio natural, dejando su caballo pastando como otras veces. Pero a mitad de la noche escuchó ruidos de pasos, como de un ejército, que corría veloz y se asustó, no saliendo de su escondrijo. Al amanecer, su caballo había desaparecido, y las numerosas huellas se dirigían hacia el Este.

Finalmente, Dernhild le compró una bolsa de tabaco de pipa de Eaworth, y el hombre siguió ofreciendo sus productos a otros.

**Sesión 5:**

[Solo Dernhild] La granjera abordó a Pierce en la plaza del mercado, y quedaron en hacer al día siguiente una parte del trecho juntos, montado el comerciante sin caballo en la carreta de los granjeros.

Al día siguiente la yeguada de los jinetes, los granjeros y el comerciante Pierce partieron juntos de Thornhope hacia el sur. Antes de separarse de la comitiva para dirigirse a Eaworth, Pierce negoció con Gamwine (a sugerencia de Dernhild) para obtener a buen precio uno de sus caballos y no tener que hacer la mayor parte del camino andando. Pierce se despidió agradecido a los granjeros.

## Situación actual

Desconocida. Partió desde Thornhope dirección Eaworth la fiesta de la cosecha.
Eóulf Mussen (107)

Eóulf, el hijo menor del posadero Fréamer de Thornhope

## Información inicial

Eóulf es el hijo del posadero Fréamer Mussen de Thornhope, encargándose de las tareas menos públicas del negocio (establos, limpieza, etc...). Es un joven de trato difícil, que es visto como raro y con muchas manías. Siempre esquiva a los demás, pero cuando trata con otros suele ser brusco y desafortunado, razón por la que no suele estar de cara al público.

En la posada también trabajan sus hermanos, la joven Léofrith (que suele encargarse de la cocina) y el sonriente Théoca (que trata directamente con la clientela). La posada también cuenta con un par de personas que se suelen turnar para evitar conflictos en el negocio: el rudo Shell Knutsen y el ladino Héocanstan "el mentiroso".

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

[Solo Beyrith] La primera tarde de mercado en la plaza de Thornhope, cuando Beyrith y Leah se fueron a la posada a tomar algo, el joven Eóulf estaba por allí rondando y limpiando algunas estancias.

**Sesión 3:**

[Solo Dernhild y Thorfinn] Cuando Dernhild, Thorfinn y Gamwine fueron a la posada la tarde del torneo de lucha, el joven Eóulf estaba por allí trabajando, moviendo algunos barriles y preparando cosas para la previsible afluencia de parroquianos de esa noche.

**Sesión 4:**

[Solo Madmardigan] El joven llegó lo suficientemente temprano esa noche a la posada como para ver como Théoca le decía a su hermano que se fuera ya a dormir, que ya había trabajado suficiente por hoy, relevándole de cara a la fiesta de la noche.

**Sesión 5:**

[Solo Thorfinn y Beyrith] Estando bastante borrachos en la posada en la última tarde en Thornhope, los hermanos empezaron a buscar alarmados el laúd de Madmardigan que no encontraban. Le preguntaron a su tío Héocanstan, que les dijo que por un par de monedas de cobre podría pagar a Eóulf para que buscara en cualquier rincón de la posada el laúd. Thorfinn le dio una moneda de cobre y Beyrith una de bronce, antes de marcharse más tranquilos a la casa y olvidar este momento.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7:**

[Solo Thorfinn] La mañana que Thorfinn fue a tomar vino en la posada observó que Eóulf estuvo trabajando de aquí para allá, adecentando los alojamientos tras la estancia de los Jinetes de Caballería Rohirrim acantonados en el poblado.

[Solo Dernhild] La tarde que Dernhild se pasó por la posada de Thornhope para hablar con Héocanstan y que le diera información de Fengel, Eóulf estaba trabajando en labores diversas por el edificio.

[Solo Madmardigan] La tarde que Madmardigan se pasó un par de veces por la posada de Thornhope para hablar con Saenild sobre la expedición al Reino de los elfos, Eóulf estaba trabajando en labores diversas por el edificio.

**Sesión 8:**

[Solo Madmardigan y Beyrith] Los días de la expedición de Fangorn en los que los hermanos se pasaron por la posada, en ocasiones vieron a Eóulf realizando algunas tareas de limpieza y mantenimiento del negocio.
Grimgel Lange (048)

Grimgel, anciano aldeano en Thornhope

## Información inicial

Grimgel es un anciano casado con una mujer de la familia Abramnsen, Wídrith (hermana de la sacerdotisa mayor Léofwyn), y vive con ella en la casa familiar de los Abramsen.

La edad no le ha tratado bien, y se dice que su juicio está bastante nublado, olvidandose de allegados y en un estado de confusión frecuente. Es por esa razón, se dice, por la que apenas sale de la vivienda familiar. Otros afirman que este achaque es una bendición de la Madre Tierra, pues es una historia sabida el romance que tuvo hace muchos años su mujer con otro hombre, y que su hija la sacerdotisa Ealhild se sospecha que realmente no lleva su sangre (que Ealhild haya decidido tomar el apellido materno Abramsen no ayuda a desmentir esta conjetura).

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

Grimgel estuvo en la ceremonia del Culto al Venado en el claro del bosque. Fue su paso de edad a la edad anciana, al cumplir 72 años. El sacerdote mayor Fulbrand le homenajeó y le invitó a disfrutar de sus últimos años plácidamente, y en el pasillo fue ayudado a cruzar por la sacerdotisa Léofwyn y pintado por todos los asistentes. El resto de la noche la pasó sobre el gran altar de piedra, acompañado por Fastbrand y Fulbrand.

**Sesión 3:**

Estuvo presente en el torneo de lucha como espectador, acompañado de su mujer Wídrith y de un hombre desconocido (051).
Tarko

## Interacción

Tarko es un caballo de silla, lo que significa que es más grande y con mayor capacidad de carga y valor de venta que las monturas ligeras, pero no tan rápida.

Tiene un fuerte instinto de huida y defensa. Su primera reacción ante una amenaza es asustarse y huir pero también es capaz de defenderse cuando no puede escapar.

Es curioso, y cuando se asusta suelen investigar un instante sobre la causa de su miedo y no siempre huye al descubrir que hay peligro. Ha desarrollado su velocidad, agilidad, resistencia y estado de alerta.

Está integrado en la manada de caballos de la granja Langsson, liderada por la yegua de Wídtor. Es sociable y ha establecido vínculos de unión con los demás caballos y animales de la granja, incluidos los humanos (y sobretodo con su jinete Madmardigan).
Arledge (115)

Arledge, guardia en Thornhope

## Información inicial

Arledge es uno de los guardias de la población de Thornhope, bajo el mando del Capitán de la guardia Dúndred Arud. Se le suele ver por las tardes en los establos de Thornhope.

No tiene familia directa. Vive en la guarnición de Thornhope.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

Arledge estuvo en la ceremonia del Culto al Venado en el claro del bosque, bebiendo y bailando eufóricamente.

**Sesión 3:**

[Solo Dernhild] Mientras Dernhild estaba con Aldrith en la guarnición, apareció Arledge por la puerta lateral, al parecer recién despertado pero con buen ánimo. Estuvo bastante sociable con sus compañeros, y al final del turno de comida se fue a hacer su guardia con su capa reglamentaria.

**Sesión 4:**

Arledge estuvo en la fiesta nocturna de la posada, disfrutando del ambiente. Se animó a bailar dentro de un corro con Déorlida cuando toda la posada cantaba y tocaba canciones populares.

Durante el ajusticiamiento de Alleth en la plaza del Thane, estuvo presente manteniendo el orden en el lugar.

**Sesión 5:**

[Solo Dernhild] Arledge se encontraba la última noche de los festejos en la posada junto con Folred. Se mostró curioso e interesado en cómo Dernhild había conseguido descubrir al culpable del incendio.
Kai Nass (136)

Kai, Jinete bajo el mando de Elfcanstan

## Información inicial

Kai es el miembro más reciente de la patrulla de Elfcanstan, incorporado hace solo un par de años. No tiene mala relación con los demás compañeros, pero Kai se muestra orgulloso de ser Jinete de Caballería Rohirrim y trata con cierto desdén a aquellos que no forman parte de la compañía. No parece mala persona, pero en su forma de expresarse hay algo que no sienta bien a los miembros de la granja Langsson.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

Durante la cena en la granja Langsson hizo algunos comentarios en su línea, preguntando si Thorfinn iba a ser Jinete de Caballería Rohirrim o que el "chico" Madmardigan tuviera cuidado por los peligrosos caminos.

A la mañana siguiente el *Hafred* partió hacia el sur, para revisar los pasos hacia El Páramo, y luego marcharían al norte a las lindes de Fangorn.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 6** [Solo Dernhild y Thorfinn]**:**

Cuando la caravana familiar de los Langsson se dirigía hacia Thornhope, se encontraron con Kai. El Jinete iba a avisarles de la situación con los orcos y de que marcharan hacia el poblado. Al ver que ya estaban encaminados, se dio la vuelta y cabalgó raudo de vuelta a la población.

## Situación actual

Presumiblemente cabalgando con el *Éored* en busca de orcos por la submarca de Thornhope.
Ealgyth Orstrand (100)

Ealgyth, suegra del Capitán Dúndred

## Información inicial

Ealgyth es la madre de la difunta mujer del Capitan de la guardia Dúndred Arud. Vive en la casa familiar de los Arud junto con sus dos hijas Hádis (ciega de nacimiento) y Ceolwyn Orstrand. El hijo de Ceolwyn, su nieto Goldhelm Orstrand, se mudó a vivir a la carnicería de Goldryth Toov para ser aprendiz del oficio.

Allí conviven con el Capitán Dúndred, su madre Léolid Arud y su hija parapléjica Tidwen Arud. La pequeña se encuentra en ese estado desde el asalto hace unos años de unos bandidos, que también acabaron con la vida de la mujer del Capitán. Cuidando a la pequeña Tidwen también vive en la casa la joven Crystal Stone, la hija rechazada de Cole y Wícross Stone, a la que el Capitán accedió acoger en su vivienda.

Ealgyth es una mujer de carácter fuerte y poco comedida en sus palabras, que no duda en alzar la voz tanto en los buenos momentos como en los desagradables.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1:**

El primer día de la fiesta de la cosecha subió a la ceremonia del Culto a la Tierra sin pareja.

**Sesión 2:**

[Solo Beyrith] Cuando Ealgyth se acercó al puesto de los Langsson en el que estaba Beyrith, al poco llegó la anciana Léolid y empezó a menospreciar a la otra anciana. Tras un cruce de reproches, Léolid aseguró que la dejaría en paz cuando su familia se marchara de su casa. Con ánimo enfrentado, ambas mujeres se marcharon sin realizar ninguna compra.

**Sesión 4:**

[Solo Dernhild y Beyrith] Esa mañana Ealgyth estuvo comprando en el mercado, mientras las dos granjeras planeaban como conseguir hablar con Dúnwena a espaldas de Dúnca.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 7** [Solo Dernhild y Thorfinn]**:**

La mañana que sonó el cuerno en Thornhope para convocar al Éored para cazar a los orcos, Ealgyth se encontraba allí, entre la población y los Jinetes de Caballería reunidos.
El campamento de la yeguada Hansen

Aquí se encuentran los restos del campamento que montaron Gamwine, Eórlid, Fulmod y Gárcred antes de ser atacados por los orcos, el vigésimo tercer día del tercer mes de verano del año 299. Las dos mujeres fallecieron en este lugar, mientras los dos hombres pudieron escapar.

En el lugar todavía se encuentra levantada la tienda de campaña y las piedras en círculo que contenían la fogata. Los enseres comunes se hallan repartidos dentro y fuera de la tienda, así como las estacas atadas con cuerdas que servían de coto para los caballos.

El cadáver de un orco con una lanza atravesando su garganta yace cerca de la tienda, así como un caballo cuyas patas de atrás fueron arrancadas para saciar el hambre de las malignas criaturas. Numerosas pisadas de hombres, orcos y caballos aplastan la hierba de la zona, y tardará un tiempo en desaparecer el rastro del desafortunado incidente acaecido

## Localización

El campamento fue levantado a mitad de camino entre Thornhope y la granja de los Langsson, a medio día a trote de caballo a ambas localizaciones. Se encuentra en terreno llano y nada defendible, y el sendero entre la población y la granja lleva a pasar por delante del mismo.
Heobald Vollan (044)

Héobald, guardia de Thornhope

## Información inicial

Héobald es uno de los guardias de la población de Thornhope, bajo el mando del Capitán de la guardia Dúndred Arud. Es el tercer hijo de Maetwell, viviendo en la casa familiar de los Vollan.

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 2:**

[Solo Thorfinn, Madmardigan y Beyrith] Héobald participó en el torneo de tiro con arco. Estuvo acertando hasta la quinta ronda, en cuyo tiro no acertó con la diana. Se fue a la zona de espectadores, a ver cómo acababa el torneo.

**Sesión 4:**

Durante el ajusticiamiento de Alleth en la plaza del Thane, estuvo presente manteniendo el orden en el lugar.
Aliza (149)

## Aliza

Cameron, nieta reservada de Angbor y Eleanor

### Familiares

Sus abuelos Angbor y Eleonora, sus hermanas Cameron y Katerina y su sobrino Nyle

### Afiliaciones

Joven gondoriana en la granja de los Borchgrevink

## Información de partida (capítulo 1)

**Sesión 1** [Solo Dernhild, Thorfinn y Beyrith]**:**

Antes de ir a la fiesta de la cosecha Dernhild, Thorfinn y Beyrith fueron a la granja Borchgrevink de visita. Allí descubrieron que el día anterior había llegado una familia de Gondor buscando un nuevo sitio por instalarse, compuestos por Angbor, su mujer Eleanor, sus nietas Cameron, Aliza, Katerina y el hijo pequeño de Cameron llamado Nyle.

Aliza es la nieta adolescente de Angbor y Eleanor. Aunque no son ostentosos, sus ropajes son de buena calidad. Cuando llegó la visita dejó de jugar con su hermana Katerina y pasó con los recién llegados. Durante todo el rato se mantuvo apartada pero atenta a las conversaciones, siempre en segundo plano.

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 6** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

Cuando ambos jóvenes fueron a avisar a los Borchgrevink del peligro de los orcos, Aliza se encontraba también en la granja, manteniendo una actitud silenciosa y observadora durante toda la tarde. A la mañana siguiente, partió junto al resto de los habitantes hacia Thornhope.

**Sesión 7** [Solo Dernhild y Thorfinn]**:**

Cuando Háman y Folclith Borchgrevink hicieron una visita de cortesía a la casa de los Storstrand por haberles avisado del peligro de los orcos, Angbor y Aliza los acompañaron. La joven se mantuvo poco comunicativa, aunque interactuó algo con Tidgyth cuando la pequeña se le acercó con una muñeca de trapo.

**Sesión 9:**

Cameron estuvo presente en la ceremonia funeraria de Fastbrand, acompañada por Haman, Folclith y sus hermanas.

## Situación actual

Refugiada en Thornhope, en la casa de los Borchgrevink.