Don't Starve

## Sumário

**Don't Starve** é um jogo de sobrevivência de fantasia sombria criado pela Klei Entertainment e lançado em abril de 2013. é um jogo de sobrevivência selvagem intransigente cheio de ciência e magia. Onde tem vários sobreviventes dentro de uma ilha, eles lutam contras vários criaturas enquanto a ambiente hostil da ilha obriga o sobrevivente a usar tudo de si, mas eles não são perfeitos cada um tem sua força e fraqueza que o jogador tem que descobrir e se adaptar.

**Don't Starve: Reign of Giants** é um DLC que busca aumentar a dificuldade e adiciona novas condições climáticas, e novos desafios juntos com varias criaturas e novos efeitos que vai desafiar o jogador.

**Don't Starve: Shipwrecked** é um DLC que adiciona a sobrevivência em ilhas. agora o mundo é menos permitido e fechado dificultando a locomoção comum, então é adicionado diferentes barcos, não só isso, o mundo tem novas estações, criaturas e bosses, juntos com uma grande gama de itens e criaturas.

**Don't Starve: Hamlet** é uma DLC single-player que investiga a origem de Pigmen, adiciona um mundo autônomo que inclui florestas tropicais e civilização de porcos ao jogo base. A barreira do mundo torna-se nuvens.

**Don't Starve: Together** é um jogo multiplayer. Ocorrendo após o governo de Charlie, logo Wilson e Maxwell se junta com quase todos os outros sobreviventes, e se aventura em um mundo com mais gigantes, novas mecânicas.

## Poder da Série

Verso apresenta uma infinidade de **9-B**s e **9-A**s e **Maior**, os sobreviventes podem destruir casas e destruir pedras, e arvores, são comparáveis da Willow que explode seu quarto. tem façanha 8-B como Wilson sobreviver a um Tsunami gigante enquanto brigava com um cachorro. ou sobreviver a queda de destroços da lua, o Verso alcança outras camadas **7-B** usando equipamentos, como armaduras e armas, pode matar criaturas da escuridão que são feitos de "Nightmare Fuel" que provocou um terremoto com magnitude de 8 em 1906, no Show de Maxwell, as criaturas da escuridão são escaladas com Gigantes, e outros monstros. Já em jogo avançado é capaz de lutar com The Twins, que vem do crossover com terraria, derrota monstros como Ancient Herald, e Celestial Champion que seu poder é extraído e declarado ter o poder da Lua, e após sua derrota o mundo entra em escuridão, chegando assim **5-C**, e os **GodTier** se escalado com Maxwell, O Rei das Sombras, que criou todo o The Constant, um outro Universo temporal.

Em termos de **Velocidade**, os sobreviventes podem correr cães, e de gigantes que podem acompanhar o terraria, que alcança velocidade **Subsônico+,** já em Reação pode ir muito mais rápido como desviar de meteoros e destroços da lua em velocidade **Relativístico**.

O verso Apresenta uma grande variedades de habilidades, cada personagem tem sua habilidades e todos tem Percepção Extra - Sensorial e Interação não Física podendo afetar fantasma e criaturas metafísicas, são usuários de venenos, fogo, alguns tem muita regeneração, e quando mortos, eles podem continuar agindo como fantasma, nesse estado eles tem outras habilidades como possessão, e manipulação de informação pode induzir medo e varias outras coisas. Wilson e Maxwelll no trono, tem BFR Manipulação do Sono e muito mais. todos os sobreviventes sobrevive em um ambiente super hostil que incinera e congela tudo com facilidade.

Todos os personagens tem acesso aos mesmo equipamentos, que podem garantir a sobrevivência e a vitória em uma batalha, as habilidades dos equipamentos você pode ver aqui em Equipamentos de Sobreviventes

**Nota**: Todos os perfis de cada personagem leva em consideração ambos os Hax do Jogo Single player e o Multiplayer como um só, No verso Don't Starve apresenta uma "incoerência" entre os poderes do modo online, por exemplo Willow, que sua contraparte singlo Player, quando sua sanidade esta baixa, ela deixar cair uma labareda de fogo, porem no Multiplayer isso não acontece. De acordo com a Klei Entertainment, isso ocorre pôs a mecânica de jogo Offline não funcionaria com o Multplayer, devido que originalmente o jogo não foi e planejado para Multiplayer sendo uma Mecânica de Jogo.

"O que estamos fazendo e por quê.

Don't Starve Together é sem dúvida um dos jogos de sobrevivência mais desafiadores do mercado no momento. No entanto, alguns dos princípios de design usados para criar o jogo original para um jogador podem parecer desnecessariamente hostis em um jogo para vários jogadores. O Don't Starve original foi projetado em torno da ideia de jogadores serem auto-dirigidos. No entanto, o multiplayer nem sempre é compatível com esse design e foi por isso que resistimos ao multiplayer para o original Don't Starve (...) "

Citado por JoeW, administrador da Klei, basta ir aqui para acessar o post completo.

## Equipamentos de Sobreviventes

Os sobreviventes tem acesso a vários equipamento durante a serie, que concede vários tipos de habilidade, que podem ser vistos aqui em Equipamentos de Sobreviventes.

## Resistências usuais

Manipulação da Escuridão, Manipulação da Alma, Manipulação da Loucura (tipo 2 e 3), Manipulação Empática, Manipulação de Maldição, Manipulação de Medo, Manipulação da Mente, Corrupção, Transmutação (Naturalmente todos os sobreviventes tem resistência a todos os efeito de Sanidade, mesmo sem equipamento).

temperaturas severas, Calor Extremo (Sobrevive em uma ilha onde tem um inverno severo é capaz de sair vivo mesmo depois de ser completamente congelado, sobrevive em um verão onde as coisas simplesmente entram em combustão devida a alta temperatura, também é capaz de aguentar o calor de uma Estrela Anã, que queima tudo próximo, além de lutar contra DragonFly, que apenas sua presença faz tudo próximo pegar fogo, ou lutar contra Deerclops transformado pela presença lutar, que congela tudo em um instante)

Manipulação do Sono (Os sobreviventes podem mesmo cambaleando andar no Lunar Island, uma ilha que induz a pessoa a dormir, além de receber ataques de um monstro lunar que induz ao sono).

Limitada Distorção da Realidade (Todos devem se comparar a wortox, deerclops e chester, que resiste e reverte o efeito de pixel em todo seu corpo, o efeito muda o estado de existência para uma forma pixelada),

Possessão (não é possuído por um fantasma de outro sobrevivente)

Manipulação de Ácido (Mesmo sofrendo dano, pode resistir ao efeito nocivo do acido por bastante tempo, acido esse que os efeitos corrosivos produzem fumaça e lentamente destrói a vegetarão, equipamentos e estruturas)

## Personagens

### Sobreviventes:

#### Jogo base

* Wilson
* Willow
* Wolfgang
* Wendy
* WX-78
* Wickerbottom
* Woodie
* Maxwell
* Wes

#### Reign of Giants

* Webber
* Wigfrid

#### Shipwrecked

* Walani
* Warly
* Wilbur
* Woodlegs

#### Hamlet

* Wilba
* Wormwood
* Wagstaff
* Wheeler

#### Together

* Winona
* Wortox
* Wurt
* Walter
* Wanda

### Habitantes

* Porcos
* Bunnymen
* Ballphins
* Beefalo
* Koalefant
* Mactusk n' son
* Rock Lobsters
* Spleumonkeys
* Mants

### Monstros

* Aranha
* Cães
* Merms
* Clockworks
* Tallbirds
* Snaptooths

### Gigantes

#### Bosses de Estação

* Deerclops
* Dragonfly
* MooseGoose
* Bearger
* Antlion

#### Outros Gigantes

* Klaus
* Bee Queen
* Crab King
* Toadstool
* Ancient Fuelweaver
* Malbatross

#### Hamlet

* Pugalisk
* Large Iron Hulk
* Ancient Herald

#### Shipwrecked

* Tiger Shark
* Sealnado
* Quacken

#### Outros

* Treeguards
* Ancient Guardian

### Return of Them

* Celestial Champion
* Ancient Centripede
* Criatura da Escuridão
* Charlie

**Armadura**

* Artefato Vivo

## Afinidade

Os sobreviventes podem ter afinidades desbloqueadas, que possibilita causar mais dano em criaturas das sombras e criaturas da luz lunar, então por definição os personagens com esse afinidade podem causar mais dano em criaturas com esses características. criaturas feita de Luz ou seres de sonhos. seres conceituas ou de pesadelos, ou de puro escuridão, ou seres metafóricos.