Alfredo

*"Cansei desses joguinhos"*

*-Alfredo*

**Alfredo** é um dos protagonistas de Ordem da Verdade presente na primeira e na segunda temporada. Ele é um homem de 28 anos que é o segundo membro mais experiente da Equipe Veritatis.

Depois da missão da D.E.T, ele retorna na segunda temporada na missão de Anthony

## Aparência

Alfredo é um homem branco de terno, cabelos e olhos escuros. Nas costas, ele possui um lugar onde guarda a espada.

## Personalidade

Alfredo é um homem formal, lidando bem em situações difíceis, como na casa de Ingrid.

## Biografia

### Passado

Alfredo era de uma família rica, ele cresceu na casa de sua família até os 19 anos, quando dois esoterroristas invadiram sua casa, sua família conseguiu matar um dos esoterroristas, porém o outro transformou o pai de Alfredo em uma criatura paranormal, que acabou matando o resto de sua família, Alfredo conseguiu fugir, porém quando voltou não viu a criatura nem o esoterrorista, ele logo foi investigar o que havia acontecido, e se encontrou com Gonzalez que o recutou para a Ordo Veritatis. Na ordem, ele entrou em uma equipe chamada Equipe Ômega, que havia três membros além dele, sendo eles César, Mário e Henrique. Alfredo fez diversas missões com essa equipe, após 3 anos trabalhando com essa equipe, Gonzalez resolve criar a Equipe Veritatis, uma equipe composta por Michael, Helena, Alfredo, José, Dioginis, Marques e Damiano, todos os membros pareciam ter poderes especiais envolvendo alguns elementos.

### Primeira Temporada

Alfredo e sua equipe recebem uma missão para investigar a D.E.T, uma grande empresa que a Ordo Veritatis suspeitava que era esoterrorista. Depois de derrotar diversos monstros na casa de Michael, e no Restaurante Malagueta, eles vão para um prédio abandonado investigar, onde encontram e matam diversos cientistas, incluindo Alice. No último andar, eles encontram Daniel, um homem sendo controlado, e Fábio, uma criatura com um ovo no lugar da cabeça. Depois de uma longa luta, onde Michael perde sua lança e pega o tridente do corpo de Daniel, eles matam Fábio e saem do prédio. Eles vão investigar a casa de Ingrid, onde descobrem que Daniel tinha sido sequestrado pela D.E.T, e conseguem as coordenadas para a segunda base da D.E.T. Chegando lá, eles encontram uma enorme Sede Faixada da D.E.T.

Lá dentro, eles encontram e matam diversos esoterroristas e criaturas, mas O Minerador aparece e mata Helena, com sua picareta. No fim do segundo andar, eles lutam contra Vitor, uma criança que foi amaldiçoada com um ritual da D.E.T. Depois de sair da base e entrar em uma floresta a procura da última base da D.E.T, eles encontram duas árvores amaldiçoadas, e uma mulher chamada Carol, que diz ser presa pela D.E.T, mas no final trai eles. A equipe encontra o bunker de Alice, e lá, matam vários esoterroristas, e na sala do meio, encontram o Glaza. Matando o Glaza, eles encontram a estátua sagrada do eusoulegal823 na sala ao lado, e transcendem. Saindo de lá, eles matam mais alguns esoterroristas e alguns Zumbis Colossais de Elementos, e abrem a porta final. Lá dentro, eles encontram o corpo da Helena transformado na Ari, e no meio da batalha, Damiano é morto, e todos ficam a beira da morte, antes de Dioginis a matar. Eles voltam para a base e passam o relatório da missão para Gonzalez, que apresenta uma nova membra na equipe: Gabrielle Rocha.

### Time-Skip

No time-skip, dois novos membros entraram na equipe, além de Gabrielle: Gael e Violeta, dois agentes da Ordo que antes faziam parte da Equipe Delta. Gonzalez também comprou o prédio em que eles moravam, e o transformou na base da Equipe Veritatis, e Michael passou 6 meses só para levar a estátua do eusoulegal823 até a base.

### Segunda Temporada

Agora composta por Michael, Alfredo, Dioginis, Gabrielle, Gael, Violeta, James, José e Marques, a equipe recebe uma missão para investigar e acabar com a Seita de Anthony, um grupo esoterrorista que cultua um deus chamado Anthony. Gabrielle vai até a casa de sua antiga amiga e vizinha, Ana, mas lá só encontra coordenadas levando a um lugar em outra cidade e 3 Zumbis de Sangue Secos. Voltando para a base, eles batalham contra 3 Espectros Transcendidos na sala de transcender, e Alice, que voltou dos mortos, aparece e batalha com eles. Eles voltam para o prédio abandonado para investigar mais, e depois de matar os Zumbis de Sangue Bestiais dos cientistas mortos, eles encontram e matam Samuel, a criatura que saiu de dentro de Fábio. Eles saem de lá e vão para as coordenadas que Ana mandou e encontram um túnel. Descendo por ele, eles encontram uma espécie de bunker, e depois de matar um Zumbi de Sangue Colossal e um Espectro Intangível, eles encontram Erick e Ana, que revelam o que realmente aconteceu com Gabrielle.

Depois de matar os dois, eusoulegal823 aparece e diz que o Jogo do Caos vai começar, e teleporta Alfredo para a Igreja Amaldiçoada, onde Harry Distorcido e o Zumbi de Sangue Decepado de Fogo estão. Eles matam as criaturas, e descem para um bunker debaixo da igreja. Lá, eles encontram e matam MorsEt Timor e Richard, uma criança de Medo. Eles matam MorsEt, pegam a espada de Medo, matam Richard, e voltam para a base. Eles vão para a casa de José para descobrir a localização da mansão, e sua mãe, Vitória, os passa a localização. Eles vão até lá, batalham e matam Luciano, e entram na mansão.

## Perícias

**Atleta -** Alfredo é atleta, sendo bem rápido e furtivo

**Medicina -** No time-skip, Michael ensinou Alfredo algumas coisas sobre medicina

## Habilidades e Rituais

**Controlar Pedra -** Alfredo pode controlar e jogar pedra em seus oponentes, conseguindo empurrar eles e dar um D12 de dano

**Resistência -** Alfredo toma metade de dano se ele estiver com menos de 23 de vida

**Resistência Mental -** Alfredo tem 3 de armadura de sanidade

**Fortalecer Escudo -** Alfredo conjura uma pedra que se junta ao seu escudo, assim fortalecendo sua armadura em 3, totalizando 5 de armadura, que dura dois turnos

**Inquebrável -** Alfredo é incapacitado de ficar em Lesão Grave

**Sangue Transbordando -** Alfredo consegue deixar o oponente Sangrando duas vezes, fazendo ele tomar 2d6 de dano se falhar no teste de constituição

**Fortalecer Espada -** Alfredo conjura uma pedra que se junta à lâmina de sua espada, causando mais um D8+2 de dano, totalizando o dano da espada em um D10+D8+2

**Reflexo Rápido -** Alfredo fica rápido e tem seus reflexos melhorados por um D4+1 de turnos, tendo vantagem ao esquivar

**Sacrifício -** Alfredo pode se jogar na frente de qualquer ataque, se estiver perto de seu aliado

**Ritual de Sangue -** Se concentrando no símbolo, Alfredo poderá mudar a cor da guarda de sua espada para vermelho. O alvo que for acertado pela espada fica com o efeito de Sangrando

**Ritual de Roubo de Sangue -** Se concentrando no símbolo, Alfredo consegue atacar o inimigo poderosamente, dando um D12 de dano e curando um D6 a cada 5 de dano causado

## Arsenal

**Espada -** Alfredo tem uma espada com o símbolo do Ritual de Sangue. Se ele usar esse ritual, a cor da guarda da espada muda para vermelho. A espada dá um D10 de dano sem melhorias

**Escudo -** Alfredo tem um escudo que ele pegou de Anna, que dá um D6 de dano e o proporciona 2 de armadura quando ele estiver o segurando

## Curiosidades

Depois de James, Alfredo é o personagem que mais dá dano em um só ataque

Alfredo conseguiu seu Ritual de Sangue com o documento Folha de André. André criou esse ritual