0.12.70

Добро пожаловать в новый сезон «Путеводная звезда»! В этом крупном обновлении нас ждут не только новые уникальные детали, но и: специальная PvE-потасовка, возвращение обновленной карты «Кладбище кораблей», переработка уникальных особенностей двигателей и обновленная механика смешивания косметических предметов.

# Событие

### Новый сезон «Путеводная звезда» и Боевой пропуск

Внимание! Событие продлится до 12 сентября включительно!

* Всего в событии 75 уровней с уникальными наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
* При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 76 и выше выдаётся по 20 внутриигровых монет.
* Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут разблокировать:
	+ Новые конструкционные детали Бешеных, Скитальцев и Мусорщиков.
	+ Рецепты производства орудий/ходовых/кабин/аппаратуры.
	+ Рецепты производства улучшенных орудий/ходовых/кабин/аппаратуры. **ВНИМАНИЕ! Эти рецепты будут временно доступны только в рамках текущего сезона. По его завершении рецепты уже улучшенных деталей будут недоступны.**
	+ Эмблему для баннера, отражающую ваш текущий уровень в событии.
	+ Стабилизаторы улучшений.
* Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
	+ Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
	+ Внутриигровые монеты.
	+ Косметические предметы: портреты, краски, наклейки, фоны и эмблемы для персонализации баннера, голограммы.
	+ Новую декорацию и аттракционы для полигонов.
	+ Дополнительные стабилизаторы улучшений.
* Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
* Все не разблокированные детали (кроме конструкционных) можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
* Конструкционные детали также можно будет разблокировать спустя некоторое время после события.

### Важные изменения

С этим сезоном правила производства новых легендарных деталей, входящих в состав сезона, немного меняются. Теперь их производство становится более похожим на производство деталей в рамках приездов Кнехтов и Воронов:

* Теперь разблокированные рецепты производства новых легендарных деталей доступны только во время текущего сезона. Напоминаем, что рецепты производства доступны всем и входят в число бесплатных наград сезона.
* Это означает, что вы можете производить новые легендарные детали сколько угодно раз, но только до тех пор, пока сезон «Путеводная звезда» не завершится.
* После завершения сезона вы сможете получить эти детали на рынке, приобретя их у других игроков.
* На время сезона вам предлагаются облегченные рецепты производства легендарных деталей (со «скидкой» по количеству требуемых деталей и ресурсов).
* В дальнейшем рецепты производства этих деталей будут возвращаться, как награды за участие в различных внутриигровых событиях.

### Повышение уровня события

* Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные задания:
	+ Ежедневные задания
	+ Задания, выполняемые в течение недели (еженедельные). **Обновляются по четвергам**.
* По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
* Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся и добавляются к списку новых заданий.
* Еженедельные задания сезона, разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
* Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные и «основные» задания. Выполнение «дополнительных» заданий поможет вам еще быстрее повысить уровень.
* Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
* При повышении уровня события награда выдается автоматически.
* Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

### Кабины

**Эпическая кабина «Агрессор»**

* Легкая кабина.
* ОМ: 1800.
* Макс. скор. кабины: 105 км/ч.
* Грузоподъемность: 3800 кг.
* Предельная масса: 7800 кг.
* Дает энергии: 12 ед.
* Прочность: 265 ед.
* Масса: 600 кг.
* Уникальная особенность: За каждые 30 метров, пройденных по прямой, получает заряд, увеличивающий урон орудий на 7%. Суммируется до 3 раз. При повороте теряет заряд каждые 0,5 с.

**Легендарная кабина «Машинист»**

* Тяжелая кабина
* ОМ: 2100.
* Макс. скор. кабины: 60 км/ч.
* Грузоподъемность: 9100 кг.
* Предельная масса: 24000 кг.
* Дает энергии: 11 ед.
* Прочность: 540 ед.
* Масса: 5300 кг.
* Уникальная особенность: За каждые 1000 ед. прочности бронемобиля увеличивает прочность установленного на кабину оружия на 5%. Максимальный бонус составляет 20%.

### Оружие

**Эпический курсовой дробовик «Гремлин»**

* ОМ: 550.
* 90% устойчивости к контактному урону.
* Пропускает 50% урона насквозь.
* Прочность: 180 ед.
* Расход энергии: 2 ед.
* Масса: 126 кг.
* Уникальная особенность: При столкновении с противником урон «Гремлина» повышается вплоть до 30% на 5 с. Бонус зависит от силы удара и равномерно распределяется между всеми установленными «Гремлинами».

**Эпический гранатомет «Дробитель»**

* ОМ: 1650.
* Боезапас: 75 шт.
* Прочность: 180 ед.
* Расход энергии: 6 ед.
* Масса: 220 кг.
* Уникальная особенность: Попадание по цели на расстоянии от 20 м увеличивает урон на 7% на 1 с. Суммируется до 5 раз.

**Легендарный фронтальный пулемет «П-32 Поборник»**

* ОМ: 1200.
* Прочность: 225 ед.
* Расход энергии: 3 ед.
* Масса: 210 кг.
* Уникальная особенность: По мере нагрева орудия его сопротивление урону возрастает вплоть до 40%.

**Легендарная автопушка «АП80 Штиль»**

* ОМ: 2000.
* Прочность: 404 ед.
* Расход энергии: 5 ед.
* Масса: 513 кг.
* Уникальная особенность: Эффект невидимости после выстрела сохраняется еще на 2 с. Не влияет на другие способы выведения из невидимости.

### Ходовые

**Эпическое «Колесо багги» (неповоротное и поворотное)**

* ОМ: 250.
* Грузоподъемность: +1200 кг (+600 кг у поворотного).
* Мощность: -5% (-10% у поворотного).
* Прочность: 248 ед.
* Масса: 116 кг.
* Уникальная особенность: Снижает требования к скорости для активации бонусов на 40%. Не суммируется. Бонус уменьшается при использовании совместно с другими ходовыми.

### Аппаратура

**Особый ускоритель перезарядки «КА-1 Разрядник»**

* Ускоряет перезарядку орудий и ракет на 10%.
* На машину можно установить только одну деталь типа “ускоритель перезарядки”.
* ОМ: 190.
* Прочность: 171 ед.
* Расход энергии: 1 ед.
* Масса: 162 кг.

**Эпический ускоритель перезарядки «КА-2 Маховик»**

* Ускоряет перезарядку орудий и ракет на 20%.
* На машину можно установить только одну деталь типа “ускоритель перезарядки”.
* ОМ: 275.
* Прочность: 323 ед.
* Расход энергии: 1 ед.
* Масса: 384 кг.

**Прогрессия и получение чертежей деталей фракции происходят в рамках внутриигрового события «Путеводная звезда».**

### Новые аттракционы для полигона

Владельцы боевых пропусков также смогут получить новые уникальные объекты для полигона

* Огненное кольцо и Плазменное кольцо
Испытайте себя и своих друзей на полигоне! Но помните, что эти аттракционы не прощают ошибок!
* Прыжковая площадка

Мы уверены, что вы найдете этому устройству не один десяток применений! А сейчас достаточно знать лишь то, что ему под силу запустить в воздух хоть машину, хоть левиафана, которые рискнут по нему проехать.

### Набор «Боевой пропуск» (Элитная версия)

* При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
* Открывает доступ к дополнительным наградам: уже произведенным и улучшенным деталям, краскам, портретам, фонам для персонализации баннера и монетам.
* Набор можно приобрести только один раз.

### Набор «Боевой пропуск»

* При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
* Открывает доступ к дополнительным наградам: уже произведенным и улучшенным деталям, краскам, портретам, фонам для персонализации баннера и монетам.
* Набор можно приобрести только один раз.

### Специальный игровой режим — Операция «Годзу»

**Внимание! Режим будет доступен до 8 июля включительно!**

Операция «Годзу» - это специальное PvE-сражение, затрагивающее события, происходящие в рамках сезона. Кроме того - это отличный повод испытать свои силы и командные навыки и получить памятные награды!

Вы сможете пройти режим как скрытно, так и штурмом, а стиль прохождения напрямую отразится на затраченном времени и полученных наградах. Но обо всем по порядку:

* Сражение происходит на специально созданной карте «Опустевший город».
* Ваши цели:
	+ уничтожить вышку Опустошителей;
	+ пробраться на вражескую территорию и загрузить вирус Синдиката в дата-центр;
	+ уничтожить главаря - Опустошителя.
* Помимо обычных противников вы можете встретить:
	+ Камеры наблюдения
	Отслеживают перемещения возможных неприятелей и всегда готовы поднять тревогу, если вы попадете в их поле зрения. Если вы не ищете проблем на свою голову и не готовы противостоять подкреплениям — обходите их стороной.
	+ Патрульных
	Патрулируют территорию и поднимают тревогу при виде противника. Не забывайте про слаженные командные действия, чтобы пробраться на вражескую территорию незамеченными.
* Вам доступны два стиля прохождения:
	+ Скрытный
	Избегайте дозорных и патрульных и проберитесь на территорию врага. Для тех, кто предпочитает проворачивать дела без лишнего шума и проблем.
	+ Штурм.
	При каждом обнаружении камерой наблюдения или патрульными вам придется противостоять вызванному подкреплению. Само собой, это не только проверит вас на прочность, но и увеличит время, затраченное на операцию. По сравнению со скрытным режимом, так вы сможете заработать больше ресурсов (если будете активно сражаться с врагами).

#### Специальные награды

Вам доступны 3 задания, которые можно выполнить только в новом режиме. За выполнение каждого из заданий вы получите награду:

* Нанести 20000 ед. урона Опустошителям. Награда: 2 наклейки «Возвращение Опустошителей!»
* Уничтожить 30 Опустошителей. Награда: 2 наклейки «Остановим их!»
* Отстрелить 50 Опустошителям красные глаза. Награда: объект для полигона «Трофейный Опустошитель».

# Карты

### Обновленная карта «Кладбище кораблей»

Была переработана визуальная составляющая карты:

* повышено качество используемых ассетов;
* крупная растительность на карте теперь становится полупрозрачной и не перекрывает обзор;
* добавлено множество визуальных эффектов;
* изменился внешний вид ряда объектов окружения и неба;
* доработано освещение на карте.

### Фабрика

Крупная растительность на карте теперь становится полупрозрачной и не перекрывает обзор.

### Гараж Механиков и гараж Штурмового отряда

Крупная растительность на карте теперь становится полупрозрачной и не перекрывает обзор.

## Переработка — обновленная механика смешивания косметических предметов

Мы переработали устаревшую механику смешивания предметов и предлагаем вам оценить новый вариант, благодаря которому вы всегда сможете избавиться от лишних или ненужных косметических предметов, а взамен получить полезные расходники или крайне редкую косметику.

Теперь вы можете перерабатывать не только краски и декор, но и наклейки.

* В результате переработки 5 наклеек, красок или декора вы можете получить одну из заранее известных наград. Это могут быть как редкие наклейки / краски / декор, так и полезные расходники. Со всеми наградами вы можете ознакомиться в окне переработки.
* Более высокая редкость перерабатываемых красок, наклеек и декора увеличивает шанс получения наиболее редких и ценных наград (что также отображается в интерфейсе окна).
* Определенные краски, наклейки и декор могут быть недоступны для переработки. **Вы всегда можете проверить, можно ли использовать конкретную вещь в переработке или нет, непосредственно в игре.**

# Режимы игры

### Рейды

Теперь принять участие в сложных рейдах можно только на машине от 8000 ОМ и выше.

### Бедлам

В ротацию карт режима добавлены карты «Терминал-45», «Мертвое шоссе» и «Гнев Хана».

# Детали

### Аппаратура

* Изменены уникальные особенности двигателей «Четкий», «Исполин» и «Гонитель»:
	+ Четкий: теперь двигатель увеличивает скорость заднего хода у машин с колесами до 50% от стандартной.
	+ Исполин: теперь двигатель увеличивает прочность всех установленных на машину ходовых на 20%.
	+ Гонитель: теперь с ростом скорости машины увеличивается скорость вращения поворотных орудий. Максимальный эффект: 100% на скорости 80 км/ч.
* Другие параметры двигателей не изменены. «Исполин» и «Гонитель» по-прежнему потребляют по 1 ед. энергии.

### Колеса

Улучшена управляемость колесных бронемобилей:

* Занос стал немного меньше, а поведение машины в заносе - более предсказуемым для игрока.
* Улучшилась управляемость на высоких скоростях.
* Сцепление с поверхностью более не зависит от типа грунта, по которому проезжает машина.
* Качество сцепления с поверхностью растет вместе с редкостью используемых колес.

### Разное

* Теперь негативные эффекты от снарядов «Тайфуна» и маячков «Просветления» увеличивают урон, наносимый «Комбайном».
* Теперь уровень нагрева орудия может превысить 100%. Ранее последний выстрел в очереди мог нагревать орудие слабее положенного, чтобы не превышать 100% значение. Теперь последний выстрел может нагреть орудие выше 100%, что незначительно увеличит время охлаждения.

### По поводу крутящего момента:

Изменения по-прежнему планируются и дорабатываются. Мы планируем выпустить их с отдельным обновлением, когда все будет готово. Попробуем кратко ответить на основные вопросы, которые часто возникали в различных обсуждениях:

* После внесения изменений кабины не будут давать грузоподъемность, но по-прежнему будут определять предельную массу машины. Грузоподъемность можно будет увеличивать за счет установки ходовых и двигателей + улучшения этих деталей.
* В большинстве случаев, машины будут быстрее разгоняться, т.к. ходовые будут расходовать «крутящий момент» и не будут снижать параметр мощности машины. Напомним, что именно от мощности зависит ускорение вашей машины.
* Улучшения кабин на грузоподъемность планируется заменить на улучшения параметра крутящего момента. Все кабины, улучшенные на грузоподъемность, планируется автоматически заменить на такие же кабины с улучшением крутящего момента.
* Кроме того, вместе с вводом крутящего момента, могут быть пересмотрены соотношения максимальных скоростей и предельной массы у кабин высоких редкостей. Это позволит еще больше разграничить мобильные, легкие машины и тяжелые, неповоротливые бронемобили. Разумеется, это изменение вы сможете сначала оценить на тестовом сервере.

# Интерфейс

* Обновлен внешний вид окна новостей.
* Доработана вкладка нашивок в профиле игрока и добавлено оглавление.
* Доработана формула, отвечающая за отображаемый в карточке характеристик параметр урона орудий. Благодаря этому, отображаемый параметр позволит провести более наглядное сравнение урона похожих орудий. Бонус от уникальной особенности не учитывается в отображаемом параметре (ранее учитывался у некоторых орудий). **Изменилось ТОЛЬКО визуальное отображение параметра, урон остался прежним.**
* Внесен ряд доработок, улучшающих отображение маркеров на карте и мини-карте.

# Звуки

* Доработан баланс ряда звуковых эффектов (взрывы пушечных снарядов и снарядов «Мандрагоры»).
* Доработаны звуки миноукладчика «Капкан»: уничтожения детали и попадания гарпуна в цель.
* Доработаны звуки попаданий тяжелых снарядов по машине.
* Доработаны звуки столкновения машины с камнями на локациях.

# Разное

* Теперь, если на вашу машину не установлен домкрат, а вы после 30 секунд не смогли перевернуть ее с первого раза, то для повторных попыток вам дается еще 10 секунд, в течение которых можно использовать функцию без ожидания в случае неудачи.
* На станок «Строительство» добавлен новый объект для полигона — «Бетонное кольцо».
* Обновлен внешний вид деталей «Хамелеон» и «Хамелеон Mk2».
* Теперь система подбора игроков в клановых боях игнорирует принудительно выставленные регионы «Азия» и «Австралия».
* Теперь лазерный указатель ракетницы «ПТУР-Л Флейта» не блокируется разрушаемыми объектами окружения.
* Доработана анимация подвески колес.
* Доработан ряд фракционных чертежей.
* Добавлены новая модель и звуковые эффекты гильз тяжелых автопушек.
* Доработана крыша ангара в гараже Механиков.

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, благодаря которой было возможно передвигаться быстрее на перегруженных машинах с помощью чередования поворотов влево и вправо.
* Исправлена ошибка, позволявшая попасть за пределы карты «Кровавые скалы».
* Теперь машины на гусеницах «Голиаф» передвигаются с нормальной скоростью в перевернутом состоянии, если конструкция машины это позволяет.
* Исправлена ошибка, при которой машина с колесами и механическими ногами могла останавливаться при повороте вправо.
* Доработаны некоторые объекты окружения на карте «ТЭЦ».
* Исправлена ошибка с некорректным инверсным поворотом на ходовой «Омни».
* Исправлена ошибка, при которой «Гусеница танковая» могла висеть в воздухе и не спускала машину с ховерами к земле.
* Исправлена ошибка, при которой уникальная особенность колес «Затворник» не работала против взрывного урона.
* Исправлена ошибка, при которой в «Королевской битве» было невозможно подобрать модуль невидимости сразу же после подбора другой аппаратуры.
* Исправлена ошибка, при которой смена разрешения экрана могла сбросить уже выбранные в интерфейсе игры фильтры.
* Исправлена ошибка с неверным отображением местоположения машины на мини-карте и карте в режиме «Королевская битва».
* Исправлена ошибка с блокировкой кнопок перелистывания чертежей/полигонов, когда все доступные чертежи или полигоны были просмотрены.
* Исправлено некорректное отображение кнопок перелистывания новостей в окне при переключении на геймпад.
* Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

## Небольшое обновление, 18.06.2021

* Исправлены ошибки, которые могли приводить к нестабильной работе клиента.
* Исправлена ошибка, при которой успешное завершение «Операции Годзу» засчитывалось в заданиях на рейды и потасовки.
	+ Теперь успешное завершение идет только в зачет заданий на потасовки.
* Доработано отображение голограммы «Навигатор».
* Доработано расположение некоторых объектов окружения в «Операции Годзу».

* **Дополнительно** (уже после обновления): скорректировано количество пластика, выдаваемого в награду за потасовку «Операция Годзу».

## Небольшое обновление, 22.06.2021

* Добавлен анимированный ролик к новому сезону «Путеводная звезда».
* Доработан ряд объектов окружения на карте «Опустевший город».
* Немного усилены рядовые противники и боссы в потасовке «Операция Годзу».
* Исправлена ошибка, при которой рейдеры оставались на точке появления в рейде «Оборона рубежа» на карте «Кладбище кораблей».
* Доработана модель кабины «Машинист».
* Доработаны эффекты работы уникальной особенности гранатомета «Дробитель».

## Небольшое обновление, 24.06.2021

* Исправлена ошибка с некорректным внешним видом некоторых орудий во время работы их уникальных особенностей.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* **0.12.70**
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17