Активаторы

**Активаторы** - предметы, использующиеся для призыва боссов в мире Valheim.

## Описание

* Активаторы являются главной задачей конкретного этапа, а также служат "ключом" к переходу на следующий.
* Местами для использования активаторов являются алтари призыва, путь к которым указывают  вегвизиры.
* В игре присутствует семь активаторов, два из которых служат путем к одному боссу.
* Активаторы всегда возобновляемые, то есть добываются на любом этапе игры без ограничений.
* Активировать и побеждать боссов можно неограниченное количество раз.
* Активаторы одноразовые, после призыва босса вам придется добывать новые.

## Получение и применение

* Трофей оленя
* Древнее семя
* Иссохшая кость
* Яйцо дракона
* Тотем фулинга
* Разрушитель печатей и Трофей Искателя-солдата

 Эйктюр (Eikthyr) — первый босс в игре Valheim.

## Заметки

* Рунический камень на месте призыва гласит: "Ловите его сородичей", что является подсказкой к нахождению активатора, коими является трофеи оленей.
* Все алтари призыва  Эйктюра расположены на начальном острове, то есть до них можно дойти пешим ходом (Всего алтарей 3).

 Древний (Elder) — второй босс в игре Valheim.

 Всегда остается после разрушения  гнезд грейдворфов.

## Заметки

* Рунический камень на месте призыва гласит: «Сожги их молодняк», что является подсказкой к нахождению активатора, коими является  древние семена
* В большинстве случаем хотя бы один алтарь призыва находится на начальном острове, но в редких случаях придется сплавать на ближайшие острова (Всего алтарей 4) .

 Масса костей (Bonemass) — третий босс в игре Valheim.

 Можно найти в  сундуках и на полу помещений  затонувших склепов.

## Заметки

* Рунический камень на месте призыва гласит: "Сожрите их тела", что является подсказкой к нахождению активатора, коими являются  иссохшие кости.
* Алтари расположены на среднем и близким удалении от начального острова (Всего алтарей 5).

 Матерь (Moder) — четвертый босс в игре Valheim.

## Заметки

* Рунический камень на месте призыва гласит: "Принесите в жертву ее отродье", что является подсказкой к нахождению активатора, коими являются  драконьи яйца.
* драконьи яйца весом в 200 единиц, что делает их самыми тяжелыми предметами в игре.
* драконьи яйца нельзя нельзя телепортировать через  порталы, что с их весом может стать серьезным испытанием.
* драконьи яйца единственный активатор, который непосредственно возрождается каждые 480 минут реального времени.
* драконьи яйца издают слабое жужжание и свечение.
* Алтари могу быть расположены как очень близко (Даже на начальном острове), так и очень далеко, вблизи краев карты (Всего алтарей 3).

 Яглут (Yagluth) — пятый босс в игре Valheim.

 Добыча с  фулинга-берсерка с шансом в 10%.

## Заметки

* Рунический камень на месте призыва гласит: «И его смертная душа была разделена на весь его род», что является подсказкой к нахождению активатора, коими являются  Тотемы фулингов.
* Тотемы фулингов изображают пятого босса,  Яглута, что подтверждается описанием тотема и короной из мечей на нем.
* Тотемы фулингов судя по всему, имеют ритуальное значение для фулингов.
* Алтари расположены на среднем и большом удалении от начального острова (Всего алтарей 4).

 Королева (The Queen) — шестой босс в игре Valheim.

  Трофей Искатель-солдат | Добыча с  искателей солдат с шансом в 5%. | Для **последующих** призывов  королев необходимо найти **3**  трофея искателя солдат и установить их на алтарь призыва в ее логове.

## Заметки

* Разрушитель печатей не расходуется при открытии логова.
* Разрушитель печатей может призвать  королеву повторно в другом логове (Всего их 5 на всей карте).
* Иногда  Королева нападает без призыва, когда игрок находится рядом с логовом. Тогда бой будет происходить непосредственно в  туманных землях. Атака  королевы сопровождается фразой "Королева ищет вас".
* Алтари расположены на большом удалении от начального острова (Всего алтарей 5).

## Общие заметки

* Расположение и/или метод добычи некоторых активаторов, позволяет получить их на этапах, которые для этого не подразумевались, тем самым предоставляя игроку пропустить босса/боссов (Хотя это гораздо труднее стандартного метода развития).
* Расположение алтарей относительно начального острова варьируется от генерации (Теоретически, мир может сгенерироваться с мелководьем между всеми островами, в таком случае пешим ходом можно будет добраться до любого алтаря.