Персонажи

Игру можно пройти за одного из четырёх персонажей: варвара Тукарама, гнома Нагльфара, рыцаря Саргона и за амазонку Зои. Игрок не может дать имя своему персонажу, да это и не обязательно, так как имя нигде, кроме начального меню выбора персонажа, не отображается.

* Амазонка: наибольшая подвижность, наибольшая длина оружия, наименьшая защита, наибольшая скорость бега с оружием, почти равная скорости со спрятанным оружием. Один из самых легких для игры персонажей.

Оружие: длинные двуручные копья, не позволяющие использовать щит.

Кроме доступного всем персонажам умения (удар назад) есть только еще одно: вихрь (x1,5, бьет до 3-х раз).

* Рыцарь: хорошая скорость в режиме боя, за исключением движения вбок.

Оружие: длинные одноручные мечи и короткие булавы.

Много умений, среди них - легко выжимаемые северный крест (x1,5 повреждения, можно делать до 3-х раз подряд) и южный крест (x3,5), по мощности не уступающий комбинации, но позволяющий использовать любое оружие рыцаря.

* Гном: наибольшая защита, наименьшая длина оружия. Медленно двигается в бою, но хорошо уворачивается прыжками (на 2м месте после амазонки). Самое короткое оружие. Быстрее всего выжимает суперудары. Быстро бьет; может подбежать в упор и быстро наносить удары слева/справа, цель не сможет закрыться (полезно для отжимания бутылочек). Может с тем же успехом (за исключением суперударов, умения работают) пользоваться любым одноручным оружием и даже предметами, такими как факел и отрубленные конечности. Все суперудары, кроме меча королевы / Doom Hammer (самое сильное оружие) бьют цель только один раз.

Оружие: короткие одноручные топоры, длинные дубины и короткий молот.

Кроме удара назад, доступного всем (с наименьшим среди всех персонажей мультипликатором - 1) и прыжка влево/вправо + удара вправо/влево, доступного всем кроме амазонки, есть только одно умение - циклон (применяемое орками).

* Варвар

Оружие: длинные двуручные мечи, двуручные топоры средней длины.

Умения и комбинации долго выжимаются, делая варвара уязвимым в это время. Простые удары тоже долго наносятся, но длинное оружие позволяет в это время держать врагов на расстоянии. Очень медленно бегает с одноручным оружием и очень долго им замахивается.

Наибольшее количество умений, среди них универсальные Shredder для топоров (бьет два раза, повреждения x3,2) и Death Dealer для мечей (2 раза, x3 повреждения), которые почти полностью заменяют суперудары.

Стартовая локация для каждого персонажа своя. Каждый герой использует своё вооружение, у каждого есть свои слабые и сильные стороны, и самое главное — свои комбо-удары и движения. В процессе игры персонаж получает опыт, а с ним — новые уровни, как в action-RPG. С каждым новым уровнем открываются новые возможности и приёмы, а также повышаются характеристики: **POW** (англ. ***Pow**er* — сила) и **DEF** (англ. ***Def**ence* — защита). Специальные удары наносятся с помощью комбинации клавиш движения и удара. Комбо-удары у каждого оружия свои.

Уровень героя зависит от количества и уровня убитых им врагов, обычно максимально достижимый в одиночной игре — 21-ый, хотя в конце игры можно получить любой уровень, на который хватит терпения . После 20 уровня игровой персонаж не получает бонусов к характеристикам, только лечится, однако замечено, что возрастает скорость восстановления выносливости.