Cacería de Reliquias

La **Cacería de Reliquias** es un modo de juego introducido en la Actualización 1.15 del juego. Es similar al Modo Desafío ya que consiste en cinco torres con ciertas restricciones de personaje, cada torre premia al jugador con ciertos artículos y por medio de él es posible obtener una carta de personaje. Cada torre premia al jugador con Fragmentos de Espíritu que, al recolectar un número fijo de ellos, se podrá resucitar a Shao Kahn/Konquistador.

## Mecánicas

Los aspectos básicos de la cacería de reliquias no difieren mucho de los desafíos; dura una semana, hay cinco torres que permiten ciertas clases de personajes a ciertas fusiones, cada una termina con un jefe (excepto la primera) y, luego de la última pelea, se procederá al mítico Desafío de Fuerza en donde el jugador deberá romper una reliquia para así obtener sus merecidos fragmentos de espíritu. Las torres premian al jugador con gran cantidad de ellos, haciendo de este modo de juego el mejor e indicado para obtenerlos. La dificultad antigua de los desafíos está inspirada en la cacería de reliquias, ya que fue el primer modo de juego en disponer de un jefe por torre.

Al igual que en el Modo Misiones, el equipo elegido para la cacería no estará disponible para otros modos de juego, a excepción de Guerra de Facciones. Al elegir un equipo, este no podrá disponer tampoco de su energía completa una vez retirado de una torre, y no se podrá intercambiar con otro equipo durante el juego.

El equipo designado conservará la salud restante de la batalla ganada para la siguiente, y así sucesivamente, similar a las Torres de Supervivencia de los MK de consolas. Se puede restaurar un 25% de salud completa del equipo, cuyo costo se incrementa con cada intento (comenzando en 10 almas), por lo que se recomienda tener equipos más fuertes que el mínimo requerido y utilizar las restauraciones solamente cuando sea una absoluta emergencia. Dicho costo se reiniciará si el equipo es retirado de la cacería (forzándolo a comenzar esa torre desde cero de nuevo). En caso de no poder vencer una torre, mejorar a los personajes elegidos o esperar a que este modo de juego vuelva.

Al terminar con todas las torres, **Shao Kahn no será desbloqueado**, para ello se debe llegar a un número fijo de fragmentos que puede o no puede concretarse al terminar con la cacería. Al tocar la foto de Shao Kahn, se mostrará un botón que dice **RESUCITAR**, que estará disponible una vez que la barra de porcentaje superior llegue al 100%, esto solo es posible recolectando fragmentos; al tocar el botón, se otorgará una copia de la carta.

En caso de no llegar, hay que seguir recolectando fragmentos en la Torre de Shao Kahn o, en su defecto, juntar más para la próxima cacería de reliquias. La cantidad de fragmentos no se consumen al resucitarlo. En caso de tener suficientes fragmentos de espíritu para más de una fusión del personaje, se podrá presionar el botón de Resucitar tantas veces como cantidades mínimas de fragmentos se posean en la colección. Ver más abajo para saber las cantidades exactas.

## Estrategia

Al romper la reliquia, se debe hacerlo de forma exitosa ya que de resultar en fracaso, se volverá para atrás y se tendrá que pelear contra el jefe de nuevo, aumentando el riesgo de atascarse en la torre.

Las torres presentes en este modo de juego son las siguientes:

### Torre I

Se requiere cualquier personaje de la colección, a cualquier fusión, esta torre no tiene jefe y romper la *Serpiente de Bronce* garantizará 5 fragmentos de espíritu al jugador. En este modo de juego es seguro utilizar personajes de bronce, plata, oro o diamante sin restricción alguna, y sin el peligro que implica enfrentarse un jefe al final.

### Torre II

Se requieren **personajes del Infierno**, sin restricción de nivel de fusión. La jefa es Jade/Asesina y romper

la *Serpiente de Plata* garantizará 10 fragmentos de alma al jugador.

Se puede asegurar fácilmente que, si el jugador puede lidiar con la jefa Jade, puede lidiar con el resto de la cacería sin muchos problemas. Jade es el principal obstáculo para progresar en este desafío, y los principales perjudicados son los jugadores novatos ya que el hecho de que la torre no restrinja fusión, puede engañar a la gente en ilusamente creer que satisfacer la condición necesaria es también suficiente, se estancan en la torre y gastan todas sus almas en restaurar su salud sin éxito alguno. Cabe destacar que Jade es inmune al daño con el tiempo y realiza un X-Ray en un intervalo fijo de salud.

Aunque se permiten jugar con personajes a Fusión 0, es importante tener por lo menos luchadores a F2 para asegurar una victoria, que tengan una habilidad pasiva bien complementada y lo mejor equipados posible. Un equipo de infierno muy bueno es el Círculo de Sombras, o un equipo de MK11 a cualquier fusión compuesto por Jade/MK11, Scorpion/MK11 y Kabal/MK11: tanto Jade como Scorpion son excelentes atacantes (evitan a Jade que contraataque) y en caso de que cualquiera o ambos de ellos perezca, Kabal entrará con su Fatal Blow y puede acabar con ella de esa manera.

La principal premisa es saber la principal pasiva de Jade, por lo que para confrontarla **no hay que ejecutar ataques especiales ni finalizadores de combo**, porque sino ella contraatacará e incapacitará (o derrotará) a nuestros luchadores, y realizar ataques X-Ray antes que ella. Para poder durar en esta batalla, hay que utilizar recursos como el talento Retornado, los equipamientos Muerto Viviente y Orbe escarchado, Quan Chi/Hechicero como compañero para tener múltiples chances de evitar un golpe de gracia; utilizar a Jason Voorhees/Imparable o **especialmente Jason Voorhees/Acuchillador** ya que al ser noqueados, pueden resucitan con X-Rays listos para contraatacarla. Para los jugadores nuevos, por otro lado, el equipo de infierno más fácil de formar consiste en Scorpion/Infierno, Scorpion/Klásico y Quan Chi/Hechicero.

### Torre III

Se requieren **personajes de Operaciones Especiales** en nivel de **Fusión I o mejor**. El jefe es Scorpion/Guerra Fría que no es tan difícil de confrontar como Jade y romper la *Serpiente de Oro* garantizará 12 fragmentos de espíritu al jugador.

Personajes de operaciones especiales son muy frecuentes en el juego, por lo que no se cubrirá una estrategia en particular. Cualquier combinación que cuente con Cassie Cage/Agente secreto, Kenshi/Equilibrado, Jax Briggs/Armas pesadas o Takeda/Shirai Ryu (si sus compañeros son los chicos Kombat) puede resultar vencedora.

Es recomendable incluir en el equipo a Johnny Cage/Fuerza de Asalto, Jacqui Briggs/Cibernética o Cassie Cage/Encubierta porque sus habilidades pasivas los beneficia contra Scorpion por ser de la clase Infierno. Gracias a la Torre Lin Kuei, está disponible el accesorio Momia congelada que garantiza resistencia al Congelamiento que emana el jefe Scorpion.

### Torre IV

Se requieren **personajes de Artes Marciales** en nivel de **Fusión III o mejor**. El jefe es Baraka/Azote que también ejecuta ataques X-Ray en intervalos de salud y romper la *Serpiente de Jade* garantizará 15

fragmentos de espíritu al jugador.

Cabe destacar que esta torre incluye una batalla con el modificador Magia Negra, por lo que inevitablemente forzará al jugador a restaurar su salud utilizando almas. Dicho esto, la estrategia a tomar será utilizar piezas de equipamiento que transformen daño en salud como el Abanico afilado o el Demonio vinculado, que otorgue Regeneración como la Armadura cibernética o, más bien, incluir en el equipo a Scorpion/Fuerza de Asalto ya que es el único artista marcial con Regeneración en su SP2, fácilmente alcanzable con equipamiento que aumente la regeneración de poder y abarate el costo del SP2 como la Motosierra oxidada o el Medallón de almas.

Contra el jefe Baraka, la mejor dupla consiste en Kitana/Ronin y Kenshi/Ronin ya que Kitana inflige daño extra a personajes del Mundo Exterior, Kenshi le hace soporte y, al no poder estar Takeda/Ronin por ser de Operaciones Especiales, recomendable reemplazarlo por el Scorpion antes mencionado o Sub-Zero/Gran Maestro para que pueda resistir X-Rays, o por Liu Kang/Klásico o Scorpion/Demoníaco que son personajes súper fuertes.

### Torre V

Se requieren **personajes del Mundo Exterior de oro** en nivel de **Fusión VII o mejor**, o **personajes de diamante** a **cualquier fusión**. El jefe es Raiden/Oscuro y romper la *Serpiente de Cuarzo* garantizará 18 fragmentos de espíritu al jugador.

Poseedores de personajes de diamante caerán en la misma trampa que la segunda torre, el hecho de que no se pida fusión para ellos no quiere decir que sea condición necesaria y suficiente. Un personaje de diamante a F0 es tan débil como uno de oro a F2. Ya que esta torre está claramente apuntando a combatientes con una colección bien desarrollada, se omitirán muchos detalles de estrategia.

La clave en esta torre es un equipo femenino con Mileena/Klásica a la cabeza ya que el equipo entero se curará cuando ella derrote a alguien, o un equipo cualquiera con Kitana/Día de los Muertos a cualquier fusión de soporte ya que, cuando alguien sea derrotado o resucite, ella hará que todos tengan una Regeneración pesada y así nunca usar restauraciones con almas.

## Desbloquear a Shao Kahn

Como bien se dijo arriba, completar todas las torres no desbloqueará a Shao Kahn, tampoco pasará al completar la Batalla 100 de la Torre de Shao Kahn. La cantidad de fragmentos necesarias para desbloquear las fusiones de Shao Kahn son las siguientes:

* Desbloquear: 27.
* Fusión I: 97.
* Fusión II: 172.
* Fusión III: 252.
* Fusión IV: 352.
* Fusión V: 472.
* Fusión VI: 602.
* Fusión VII: 750.
* Fusión VIII: 920.
* Fusión IX: 1100.
* Fusión X: 1330.