Гигант

«Медленный, но стойкий. Атакует только здания. Тот самый случай, когда один в поле воин!»
**Гигант** - это Редкая карта, доступная с самого начала игры ещё в Учебном лагере. Это воин, нацеленный на здания с большим запасом здоровья, медленной скоростью передвижения и умеренным уроном. Выглядит как огромный воин в коричневой меховой рубахе с рыжими бакенбардами и густыми бровями. На 2-м звёздном уровне носит золотые повязки на руках. Высадка стоит **5**.

## Стратегия

* **Гигант** весьма эффективен с разрушении башен, поскольку он наносит умеренный урон и имеет очень много здоровья всего за **5**, из-за чего его бывает трудно уничтожить при отсутствии подходящей карты.
* **Гиганта** можно эффективно использовать в качестве щита для остальных воинов. Он может принимать весь наносимый урон, в то время как другие войска будут атаковать.
	+ С другой стороны, отразить атаку **Гиганта** с другими войсками может быть весьма сложной задачей. Необходимо дождаться, пока войско пересечёт реку, а затем уничтожить «сторонних» противников. Не стоит забывать про самого **Гиганта**, которого можно отвлечь другой постройкой, тем самым дав башням больше времени для его уничтожения.
		- Необходимо помнить, что подобное ожидание может дать противнику больше времени для усиления войска в атаке.
* Из-за того, что **Гигант** уязвим от групп воинов, хорошей идеей будет взять с собой какое-нибудь заклинание для поддержки.
	+ Лучшим вариантом будет Разряд, поскольку он весьма дешёвый в эликсире и также умеет сбрасывать нарастающий урон Адской башни, Пламенного дракона, Шустрого шахтёра и заряд Спарки, что даёт **Гиганту** возможность нанести больше урона башне.
	+ Также хорошо работает Заморозка, которая останавливает всех мешающих **Гиганту** войск и башню, что также даёт ему много времени, чтобы добраться до башни.
* Также хорошей идеей для атаки будет совмещение **Гиганта** и войск поддержки.
	+ Одним из лучших вариантов поддержки станет Ведьма, которая обладает уроном по области, что не позволит противнику высадить Армию скелетов, и призывает скелетов, которые могут дойти до башни и наносить больше урона. Не забывайте про Валькирию, которая представляет большую опасность для Ведьмы, поэтому при возможности подкрепите атаку мини-танком, как Рыцарь или Мини-П.Е.К.К.А.
	+ Также хорошо **Гигант** выступает с Целительницей-воином, которая будет исцелять **Гиганта** при ранении и сама будет атаковать кого-нибудь. Вся эта связка может быть полностью отбита одной Армией скелетов, поэтому на всякий случай держите в цикле "лёгкое" заклинание.
	+ Совмещение **Гиганта** с Тремя мушкетёрами может быть очень грозной атакой, особенно если Мушкетёры нацелятся на башню, но в то же время такая проходка стоит аж **14**, и при наличии у противника подходящей защитной карты, всё может пойти коту под хвост.
* **Гигант** может выступать как танк для других менее крепких юнитов, как Костяные драконы или та же Ведьма. Особенно хорошо это работает с Гоблинской бочкой и Кладбищем, поскольку эти заклинания можно использовать сразу на башне, в отличие от карт войск (кроме Шахтёра) и зданий (кроме Гоблинского бура).
* Несмотря на то, что у **Гиганта** есть много аналогов, как Королевский гигант, Электрогигант и Гоблин-гигант, он дешевле всех перечисленных карт, имеет больше здоровья и доступен с самого начала игры.
* Помещение Принца позади **Гиганта** будет хорошей идеей, поскольку ускорение Принца позволит обогнать ему **Гиганта**.
	+ Позади атакующей пары стоит поместить войск с уроном по области, поскольку и Принц, и **Гигант** могут атаковать только одну цель.

## Слабости

* Так как **Гигант** нацелен на здания, одним из самых эффективных способов уничтожить его станут здания, как Тесла, Хижина гоблинов или варваров. Особенно хорошо подходит Адская башня, которая позволит избавиться от **Гиганта** ещё до того, как он дойдёт до неё.
* Несмотря на здоровье **Гиганта**, он всё равно может быть отбит картами с высоким уроном, как Мини-П.Е.К.К.А, П.Е.К.К.А. или Принц или картами, призывающими группу воинов, как Армия скелетов, Банда гоблинов или Варвары.

## Интересные факты

* **Гигант** - одна из 19 карт, которые впервые появились в Clash of Clans, остальные - это Миньоны, Лучницы, Гоблины, Скелеты, Варвары, Валькирия, Колдун, Всадник на кабане, Ведьма, П.Е.К.К.А, Шар, Голем, Стенобои, Вышибала, Повозка с пушкой, Феникс, Адская гончая и Королева лучниц.
* **Гигант** по внешности напоминает Гиганта 1-го уровня из Clash of Clans, а его скин 2-го звёздного уровня напоминает Гиганта 5-го уровня.
* **Гигант** - одна из 6 карт, которые уже разблокированы игроком, когда он начинает играть в игру. Остальные - Миньоны, Лучницы, Рыцарь, Стрелы и Огненный шар.
* **Гигант** занимает второе место по количеству здоровья среди всех карт (5,963 оч. на макс. "элитном" уровне), уступает он только Голему (7,456 оч. на "элитном" уровне).
* **Гигант** - это первая атакующая карта, доступная игроку (открывающаяся ещё в Учебном лагере).
* Согласно The Art of Supercell, **Гигант** изначально должен был быть голубым.
* Игрок Clash Royale Джейсон выиграл турнир Clash Royale в Хельсинки, используя колоду, основанную на **Гиганте**. В Учебном лагере тренер Джейсон использует ту же колоду в качестве отсылки на этого игрока.
* В английском языке первые два предложения в описаниях Голема и **Гиганта** одинаковы, но в русской локализации они почему-то немного отличаются.
* **Гигант** - одна из 14 карт, которая вызывают восторженную реакцию публики при появлении. Остальные - Королевский гигант, П.Е.К.К.А, Гигантский скелет, Гоблин-гигант, Голем, Вышибала, Громовержец, Пламенный дракон, Спарки, Адская гончая, Ночная ведьма, Супер-адская гончая и Монах.
	+ При этом **Гигант** - единственная Редкая карта, которая вызывает восторженную реакцию публики при появлении.
* **Гигант** - одна из 5 карт, которая не может наносить урон другим войскам вообще. Остальные - Королевский гигант, Всадник на кабане, Королевские кабаны и Эликсирный голем.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **+** **Гигант** был добавлен в игру.
* **09.02.2016:**
	+ Здоровье **Гиганта** было увеличено на 5%.
* **29.02.2016:**
	+ Дальность зрения **Гиганта** была уменьшена с 8 клеток до 7.5.
* **23.03.2016:**
	+ Урон **Гиганта** был увеличен на 5%.
* **03.05.2016:**
	+ Был исправлен баг, из-за которого дальность атаки **Гиганта** уменьшалась с 2 клеток до 1,25 клеток.
* **19.09.2016:**
	+ Урон **Гиганта** был уменьшен на 5%.
* **20.10.2016:**
	+ Здоровье **Гиганта** было уменьшено на 5%.
* **05.11.2018:**
	+ Здоровье **Гиганта** было уменьшено на 2%.
* **01.07.2019:**
	+ Дальность атаки **Гиганта** была уменьшена с 1.25 клеток до 1.2.
* **02.09.2019:**
	+ Теперь дальность атаки **Гиганта** отображается в информации как "Рукопашная: средняя". Раньше она отображалась "Рукопашная: большая".
* **26.11.2019:**
	+ Был добавлен рендер карты.
* **27.10.2021:**
	+ Были добавлены 14 уровни для всех карт, и для **Гиганта** тоже.
* **03.02.2022:**
	+ Здоровье **Гиганта** был увеличено на 4%.
* **19.06.2023:**
	+ Были добавлены 15 уровни для всех карт, и для **Гиганта** тоже.