Doherimm, A Montanha de Ferro

> **"Um dos maiores segredos de Arton. Cobiçado por uns, respeitado por outros. Por séculos o reino esteve escondido dos olhos das outras raças. Nenhum ser que não pertença à raça anã é capaz de penetrar em seus tortuosos corredores subterrâneos. Que segredos se escondem ali? Que maravilhas estariam sob a guarda incessante de todo o povo anão?"**
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## História

Os anões foram, até que se prove o contrário, criados pela deusa Tenebra em comunhão com Khalmyr, o Deus da Justiça.

De acordo com o **Muro Histórico**, houve um tempo em que os anões eram tão comuns na superfície de Arton quanto nas cavernas. Então, um dia, foi revelada a visão de uma catástrofe futura tão terrível que teria obrigado toda a raça a se recolher totalmente para os subterrâneos — tudo isso décadas antes da conclusão da **Grande Batalha** em Arton-sul e da chegada dos humanos ao ponto onde hoje fica Valkaria. A natureza exata da catástrofe era um mistério, até a recente chegada da Tormenta: para os anões, agora a visão parece muito clara.

O reino subterrâneo era vasto, mas mesmo assim a imigração. simultânea de todos os anões obrigou a uma expansão dos territórios. Foram década de trabalho duro, escavando rocha e travando batalhas incessantes contra outras criaturas subterrâneas.

Enquanto isso, na superfície, o desenvolvimento humano se deu sem o menor envolvimento dos anões. Tentando evitar uma guerra sem sentido, os filhos de Tenebra deixaram para os humanos todo o nível do solo, esperando um melhor momento para revelar sua existência. Tal coisa se deu pouco depois da fundação de Valkaria — que, mais tarde viria a ser a capital do Reinado. Uma comissão diplomática comandada pelo rei anão **Rodir Hammerhead II** veio a Valkaria assinar um tratado de cooperação entre humanos e anões. O acordo ficou conhecido como o **Tratado da Espada e da Forja**: estabelecia que, em caso de necessidade, uma parte ofereceria ajuda à outra.

Embora desconfiados com a insistência da comissão diplomática em manter segredo a localização de Doherimm — atitude esta que se estenderia por toda a raça anã —, os humanos viram grande vantagem no acordo. Boa parte das construções da época foram feitas com a colaboração de trabalhadores anões, exímios artesãos e construtores.

A localização de Doherimm era (e ainda é) mantida em segredo, por duas razões principais: primeiro, para evitar que os metais preciosos e outros tesouros minerais dos anões atraiam a cobiça dos humanos ("ora, eles veneram Valkaria, a Deusa da Ambição!"): e segundo, para proteger uma inestimável relíquia guardada em sua capital. Trata-se de **Rhumnam**, a espada mágica sagrada do deus Khalmyr, que encarregou os anões de proteger a peça.

Durante muito tempo a relação entre Doherimm e o Reinado foi muito estreita. Alguns anões passavam muito tempo na superfície e diz-se, inclusive, que um corpo diplomática anão estabeleceu-se na corte de Valkaria por um longo período.

Infelizmente, as coisas não iam bem em Doherimm. Durante a eterna batalha dos anões para manter sua supremacia nos subterrâneos de Arton, uma raça conhecida como Ghillanin (palavra anã quem se refere a raça dos Finntrolls) encontrou uma brecha nas defesas do reino. Todos os anões foram então convocados para maior guerra já conhecida da história de Doherimm. Até que o pedido se espalhasse e fosse atendido, muito havia sido construído em séculos de trabalho foi destruído. Esse período ficou conhecido como **Chamado às Armas**.

Muitas foram as baixas mas, após um período de dez anos de guerra, a nação anã se ergueu vitoriosa. Novas defesas foram erigidas, rotas foram mudadas e o reino readquiriu seu status de invencibilidade. Desde então a atividade dos anões na superfície diminuiu muito, e a defesa do reino passou a ser considerada prioridade máxima: não se sabe quando os Trolls voltarão a atacar.

## Referência

SALADINO, Rogério; TREVISAN, J.M. **Revista Tormenta 01**. São Paulo, SP, Trama Editorial, 2000, Pág. 4 a 9.