Ausgeschiedene Spieler

Ausgeschiedene Spieler nehmen nicht mehr am Spiel teil.

## **Regeln**

16.1 Sobald ein Spieler alle folgenden Bedingungen erfüllt, ist er ausgeschieden:

* a Der Spieler hat keine Bodentruppen auf dem Spielplan.
* b Der Spieler hat keine Einheit mit der Fähigkeit „Produktion“.
* c Der Spieler kontrolliert keine Planeten.

16.2 Sobald ein Spieler ausscheidet, werden alle Einheiten, Kommandomarker, Kontrollmarker, Vertragskarten, Technologien, der Kommandobogen sowie der Fraktionsbogen seiner Farbe oder Fraktion in die Spielschachtel zurückgelegt. Dies betrifft auch das Spielmaterial in seinem Nachschub.

16.3 Sobald ein Spieler ausscheidet, werden alle Agendakarten in seinem Besitz abgelegt.

16.4 Sobald ein Spieler ausscheidet, werden alle Vertragskarten anderer Spielerfarben oder -fraktionen im Besitz des ausgeschiedenen Spielers an ihre ursprünglichen Besitzer zurückgegeben.

* a Alle Vertragskarten des ausgeschiedenen Spielers werden in die Spielschachtel zurückgelegt, auch wenn sie im Besitz anderer Spieler sind.

16.5 Sobald ein Spieler ausscheidet, werden alle Aktionskarten von seiner Hand abgelegt.

16.6 Die Strategiekarten eines ausgeschiedenen Spielers werden in den gemeinsamen Spielbereich zurückgelegt, egal ob sie erschöpft sind oder nicht.

16.7 Sobald ein Spieler ausscheidet, werden seine geheimen Aufträge in den geheimen Auftragsstapel zurückgemischt, egal ob sie erfüllt sind oder nicht.

16.8 Scheidet der Sprecher aus, reicht er den Sprechermarker an den Spieler zu seiner Linken weiter.

16.9 Falls zu Beginn der Partie fünf oder mehr Spieler mitgespielt haben, durch das Ausscheiden einzelner Spieler aber nur noch vier oder weniger übrig sind, wird in der Strategiephase weiterhin nur 1 Strategiekarte pro Spieler ausgewählt.

16.10 Wenn Spieler ausscheiden, passiert Folgendes mit den fraktionsspezifischen Materialien:

* a Falls ein Spieler ausscheidet, auf dessen fraktionsspezifischer Technologie sich der Assimilatormarker „X“ oder „Y“ des Nekro-Virus befindet, bleibt diese Technologie im Spiel.
* b Falls die Geister von Creuss ausscheiden, bleiben ihre Wurmlochmarker für den Rest der Partie auf dem Spielplan.
* c Falls die Naalu ausscheiden, solange ein anderer Spieler deren „0“-Marker hat, bleibt der „0“-Marker bis zum Ende der Statusphase bei diesem Spieler und wird dann aus dem Spiel entfernt.
* d Falls die Titanen des Ul ausscheiden, während ihr Held oder ihr Vertrag an einen Planeten angelegt ist, bleiben die angelegten Karten und die zugehörigen Marker für den Rest der Partie im Spiel.
* e Falls die Mahactanischen Gen-Hexer ausscheiden, solange sie die Kommandomarker anderer Spieler auf ihrem Fraktionsbogen haben, werden diese Kommandomarker in den Nachschub ihrer jeweiligen Besitzer zurückgelegt.
* f Falls die Mahactanischer Gen-Hexer den Kommandomarker eines ausgeschiedenen Spielers auf ihrem Fraktionsbogen haben, bleibt dieser Kommandobogen im Spiel, ebenso wie der Commander des ausgeschiedenen Spielers, falls er freigeschaltet ist.

16.11 Wenn ein Spieler ausscheidet, werden alle Einheiten, die er gekapert hatte, in den Nachschub ihrer jeweiligen Besitzer zurückgegeben.

## **VERWANDTE THEMEN**

* Agendakarte
* Bodentruppen
* Kontrolle
* Produktion
* Vertragskarten