Arizona II

* Catégorie : Monde Mortel
* Distance orbitale : 0.26 UA
* Rayon équatorial : 5 800 km
* Gravité : 2.01 G
* Satellites : 1 Naturel
* Journée : 25h Standard
* Année : 342 Jours
* Hydrosphère : 1%
* Atmosphère : Toxique
* Population : environ 600 000 habitants
* Température max : + 231 °C
* Température mini : +62°C
* Niveau Tech : Impérial
* Xénos présents : Kroots
* Factions Chaotique: Heretek

* Etoile : Géante Rouge
* Satellite(s) :

***Hastsezini*** : comète captive , principalement composée de fer

## Géographie

C'est un monde volcanique à l'activité tectonique forte, proche de son soleil. La chaleur y est étouffante de nuit et mortelle de jour, conséquence à la fois d'un astre trop proche, d'une activité volcanique intense et d'un effet de serre très puissant dans une atmosphère composée majoritairement de souffre, de monoxyde et de dioxyde de carbone. Du fait de son noyau hyperdense, la gravité y est écrasante, interdisant toute activité humaine sans assistance gravitique.

Contraintes au nomadisme par la chaleur impitoyable du jour et par les séismes et éruptions volcaniques constantes, les caravanes suivent des circuits établis par les conseil de Lord-Géologues de chaque convoi à partir des informations récoltées par les auspex des macro-foreuses et des rapports de reconnaissance. Les station de forage mobiles constituent les seuls pôle d'habitations et d'activité humaine en dehors de la macroforge Vulcan. Ces macro-véhicules articulés sur pattes sont à la fois des exploitations minières mobiles, des usines de raffinage, des spatioports, des fermes hydroponiques et des quartiers d'habitation.

* Macrofoge Vulcan : Ce complexe minier industriel géant appartient intégralement au Mechanicus et est peuplé dans sa plus grosse partie de serviteurs mécaniques lourdement modifié pour les contraintes locales. La légio Cybernetiqua protège la forge.
* Station de forage mobile Vhulk
* Station de forage mobile Melkart
* Station de forage mobile Völund
* La station de recherche mobile Haruspice 01 : Ce véhicule, moins massif que les autres convois, a vu ses dispositifs de forage échangés contre des appendices complexes et mystérieux servant à disséquer les gigantesques carcasses de ces créatures en vue de les étudier. Ce qu'ils comptent faire de ce savoir, nul ne le sait, mais le convoi entretient peu de rapports avec les autres, au point que la rumeur de sa destruction se répand épisodiquement.

### Climat

L’atmosphère est inexistante, sa croute est brûlée et constellée d’impacts d'astéroïde qui tombent en pluie incessante.

### Faune & Flore

Malgré cet environnement d'une hostilité terrible, une vie extremophile est parvenue à se développer sur ce monde désolé: des créatures blindées, hargneuses, à l'intellect réduit et à l'instinct de prédation impitoyable pour la plupart, comparables aux insectes, aux arachnides, aux mollusques ou aux crustacés pour la faune, et aux lichens pour la flore.

* Crabe de roche
* Scarabée de Magma

## Histoire

***Date(s) de colonisation :***

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## Communautés & Cultures

La vie sur Arizona II est pénible, dangereuse et inconfortable, confinée dans des machines

L'intégralité de la population de la planète est répartie sur les flottes de véhicules rattachés à d'immenses machines de forage mobiles. Ces macro-foreuses sont le port d'attache de nombreux véhicules plus petits, souvent habités par leur propre communautés, plus ou moins dérivés des plateformes minières Héphaïstos.Certaines formes de vies hostiles étant particulièrement imposantes (capables de gober un transport rhino d'un coup), ces véhicules sont lourdement armés.

Contraintes au nomadisme par la chaleur impitoyable du jour et par les séismes et éruptions volcaniques constantes, les caravanes suivent des circuits établis par les conseil de Lord-Géologues de chaque convoi à partir des informations récoltées par les auspex des macro-foreuses et des rapports de reconnaissance.

La vie sur Arizona II est donc pénible, dangereuse et inconfortable, confinée dans des machines millénaires dont les systèmes de survie à bout de souffle maintiennent à grand peine une gravité, une température et une atmosphère supportable par le corps humain.

Tout ou presque est la propriété du Mechanicus. Les travailleurs laïques sont peu nombreux et assignés aux tâches plus fines mais néanmoins, indignes du clergé de Mars. La plus grosse part des ouvriers étant constituée de serviteurs mécaniques. Pour les travailleurs asservis qui rêvent d'une vie meilleure, il est difficile voir impossible de réussir à réunir assez de trônes pour se payer le transport vers un monde plus clément du système Arizona comme Arizona VI ou VII. Mais mieux vaut un ranch miteux dans une plaine austère et infestée de bandits qu'une couchette dans un recoin de coursive et la peur permanente de se faire couper en deux par un crabe de roche.

Archéologie : ===

## Politique

### Adepta

1. Le Mechanicus

Le culte de Mars, très intéressé par la faune de la planète (notamment les horreurs xéno baptisées "crabes de roches" et leur possible relation de symbiose avec les "scarabées de magma").

* Le Magos-Explorator Biologis Pyrraklios, sommité reconnue en xénobiologie, est à la tête de ce convoi depuis près de deux siècles. Si des accusation Maleteks pèse sur lui cela n'a jamais été prouvé. Certaines rumeurs font état de créations génétique très étranges, mais ce ne serait que diffamation selon le Magos.