Grand Guignol

Con Grand Guignol ci si riferisce genericamente a tutti i robot biologici dalle fattezze antropomorfe prodotti a partire dalla fine del 120° secolo come sostituti ai vecchi robot meccanici ad uso militare con pilota umano.

I Grand Guignol sono una serie di esoscheletri combinati tra loro atti ad ingigantire la stazza e potenziare i movimenti del pilota senza dover incorrere nei molti limiti di un apparato meccanico a carburante con comando manuale. Il pilota infatti viene inserito in una apposita capsula di pilotaggio a sua volta inserita all'interno di una cavità toracica preposta. All'interno il pilota può comandare il mezzo protetto dallo spesso scheletro osseo e dalla muscolatura che lo ricopre. Solitamente vi sono nell'abitacolo delle "tasche" per gli arti le quali calzano il pilota e riproducono attraverso neurostimolazione gli stessi movimenti nel corpo del Grand Guignol.

## Struttura di un Grand Guignol

Solitamente un Grand Guignol è composto da 5 diversi elementi diversi e intercambiabili:

* 1 torso;
* 2 braccia;
* 2 gambe.

Non son presenti elementi quali coda, ali o testa, infatti le funzioni visive, di respirazione e di alimentazione sono affidate all'elemento torso dotato di diversi occhi e organi preposti. Questo rende di fatto i Grand Guignol delle figure senza testa, simili ad inquietanti marionette giganti.

La loro alimentazione non è elettrica (se non per alcuni accessori) o a combustione bensì biologica: ogni G.G. (Grand Guignol) è dotato di un apposito orifizio cartilagineo nel quale viene artificialmente inserito un tubo ombelicale sintetico preposto ad alimentare gli elementi del corpo con sostanze nutritive già lavorate per essere assorbite direttamente senza bisogno di un intestino preposto. Esiste comunque una specie di pseudo intestino che si occupa della raccolta del poco materiale di scarto (una sorta di guano trasparente e lattiginoso) il quale viene espulso da un ugello apposito.

## Creazione di un Grand Guignol

Alla base dei GG vi è un incredibile lavoro di ingenieria genetica: ogni singolo elemento non è altro che un essere vivente.

Ognuno di questi elementi nasce in laboratorio da delle creature ingenierizzate (grazie alla scoperta di alcuni Sachelion scoperti nel **11.982 DD**) per generare lungo l'arco della loro veloce crescita dei tumori strutturati. Una volta che il tumore sarà divenuto maturo la creatura verrà vivisezionata per estrarre l'elemento il cui a sua volta verrà ulteriormente pulito e preparato affinché diventi resistente al tempo e possa essere interconnesso agli altri elementi.

Come base genetica si usa solitamente il gravato **Tropea goryx** per la sua fortissima tolleranza alle mutazioni genetiche, solitamente mischiato con dna di pesci cartilaginei come stabilizzante. Per garantire la sopravvivenza e lo sviluppo accellerato di questi esseri innaturali essi vengono inseriti in grandi cupole trasparenti dette **Kliter Neim** (Tempio della Madre, sviluppate nel **11.984 DD**) fino a che non sono maturi. A quel punto le terminazioni nervose vengono recise e l'animale con la sua corteccia viene estirpato (con conseguenze letali per quest'ultimo) lasciando la componente "pronta". Viene quindi applicata una o più cerniere meccaniche alle estremità per collegarsi alle altre componenti composte da ponti di titanio per le ossa e da conduttori elettrici ipoallergici per la trasmissione degli input nervosi. Il tutto viene assicurato da una chiusa a doppia rondella anchessa di titanio.

Uno dei principali problemi durante la produzione degli elementi per i Grand Guignol sono appunto le micromutazioni che si possono manifestare durante la crescita: la Tropea goryx ha una tendenza naturale alla mutazione che, anche se già fortemente ingenierizzata, essa supera i limiti imposti generando ulteriori deformità, questo genera situazioni per le quali negli arti di un GG i due esseri per si sviluppino in modo asimmetrico e che tale sviluppo si manifesti solo dopo l'assemblamento del GG, causando disturbi quali la scogliosi, invalidanti per il mezzo e che richiedono spesso (sopratutto per le componenti degli arti inferiori) lo smaltimento di ambo le parti.

La componente del torso è il vero e proprio nucleo del Grand Guignol: esso viene fatto crescere come telaio attorno alla capsula di pilotaggio innestata chiurgicamente con diverse dimensioni crescenti durante l'arco della crescita. Il pilota accede poi alla capsula di pilotaggio attraverso un orifizio elastico posizionato sulla cima del torso, pressapoco ove sarebbe ipoteticamente posizionato il collo.

I Grand Guignol non sono dotati di udito, e la loro vista biologica è composta da una serie di occhi estroflessi e fissi distribuiti lungo tutto il torace la cui somma riesce a restituire una visione a 360° che il pilota potrà monitorare attraverso schermi o visore a realtà aumentata.

Solitamente tutte le funzioni di percezione sono affidate a sistemi elettronici ed a batterie di droni e satelliti che mappano in tempo reale i campi di battaglia, rendendo l'uso degli occhi biologici del Grand Guignol secondario.

## Cabine di comando

Negli anni son state sviluppate tre diverse tecnologie per le cabine di comando, dette **CAPSULE**, implementate da aziende diverse per rendere il pilotaggio delle unità GG vantaggioso:

* Immersion Capsule Cockpit (ICC)

Le Immersion Capsule Cockpit (sviluppate dalle ------------)sono principalmente uno spazio vuoto riempito con un composto organico polifunzione, il quale ha una funzione di lettura delle alterazioni elettriche che avvengono nella Capsule e parimenti è in grado di aumentare la propria densità in maniera controllata e locale per simulare l'attrito del GG con l'ambiente circostante. Il pilota deve indossare una tuta da immersione apposita in grado di leggere i movimenti del pilota per trasformarli in impulsi elettrici, la vista viene affidata ad un casco con proiezione olografica e la respirazione ad un respiratore collegato al sistema respiratorio del GG, usato anche per la sincronizzazione di partenza o a delle cisterne ausiliarie contenute nella Capsule. La Capsule è dotata di alcuni strumenti di emergenza conservati in contenitori impermeabili posizionati verso il boccaporto alto.

## Tipologie di Grand Guignol

Data l'intercambiabilità delle componenti si tende a produrre diversi tipi di arti monofunzionali e di affidarsi ad un solo standard unico per il busto così da garantire la massima combatibilità, tuttavia lo sviluppo in combattimento ha portato alla necessità di sviluppare nuovi standard, più specializzati:

* David
* Pillarman
* Eibon

### David

Chiamati originariamente semplicemente come Grand Guignol sono lo standard base: alti circa 8 sono e le loro componenti sono prodotte in massa per il mercato militare.

### Pillarman

Standard sviluppato per il combattimento corpo a corpo: alti 10 metri la loro struttura anatomica è più slanciata e le strutture tendinee molto più pronunciate e complesse. Questo permette una agilità e precisione nei movimenti ineguagliabile al costo di una perdita di forza fisica e ad una minor compatibilità degli elementi. Sono efficaci poiché possono riprodurre qualsiasi movimento del corpo e quindi con essi è possibile usare le arti marziali apprese dal pilota con estrema facilità. A pronunciare ancora di più la loro funzione alcuni elementi ossei sono esteriorizzati così da rinforzare ulteriormente la struttura.

### Eibon

Standard sviluppato segretamente come passo successivo dei Grand Guignol: sono strutturalmente simili alla classe David ma possono avere fino a 4 braccia, la loro caratteristica unica è quella di poter essere canalizzatori magici, sia usando le Fiamme Magiche sia di poter usare incantesimi evocativi.

Vi sono poi una serie di esemplari detti "monoblocco" pensati per essere pezzi unici, non rifacendosi ad alcuno standard. Questo deriva dal fatto che, per quanto lo sviluppo dei GG non sia licenziato, lo stesso non può dirsi per i loro arti e la tecnologia base per l'ingenierizzazione della Tropea goryx.