recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ancillary Narratives

Ancillary 1

Title- Capital: rescue

Insertion- Saving Private Ryan

Summary- During the era of peace a group was sent into the
wasteland to scout and search for supplies, after a period of time people begin
to worry as they still haven't returned. A team is assembled of people from
both cities to find and return the original team home.

Genre- Action, Thriller

Protagonist- Susan Stong, leader of the rescue team.

Jacob Meyers, scout being rescued.

Antagonist- government forces

Supporting characters- Tony Robinson, member of rescue team.
john grey, member of rescue team

Primary Location- the scrap yard(use to be newington) the waist
land

Character Reval

Target market 16-35

The most common demographic of book readers, most socially

connected demographic

medium, novel

Why- a story that is better to described through words as
there is alot of inner thoughts and feelings on everything that is
happening.

Platform- bound book and e book

Why?  Some people
prefer physical books while others like the convenience

of an e book.

Ancillary 2

Title- Capitol: Unchained

Summary- sera walker is kidnapped by a raider group. In order
to get his girlfriend back Billy joe must go and do their dirty work. After
working for them for almost a year they keep good on their deal and give him
his girl back.

Genre: Action Romance

Protagonist, Billy Joe

Antagonist, Raider group, Glenn woods- raider leader

Supporting, Sera Walker

Primary locations, Raider camp located in what was Mannasis

Comprehension Character Reveal

Target market 16-35

Media habits- most inter net connected generation a

Age that consumes the most media

Medium- diary

Why the Medium has more of a personal feeling and makes it
so that the medium is more connected to the story.

Platform- Online blog

Why- Easy to access and can hit a large market. Unlikely for people to buy a small physical diary.

story 3

title- Capitle: rush

summery- we follow two cops with very destinct personaitys the contradict each other, one is very strait laced adn by the

book and the other is a loose cannon. they are partners in policeing the crater. the evnetualy uncover a smuggling ring

have to stop it. there partner ship is strained but they are able to reconsile and stop the drug ring.

genre- comedy, action

protagonist carl mathers, marty fox

antagoinist richard hawk

main supporting, jim wimslow

plrimary location crater

character

target market 18-45

can reach a much larger audiance since it is a comedy

medium short film

why it works, its a small contained story that can do well on its own

platform web video- subscription, youtube red

can make money off it as well as possibly partner with youtube to help with production costs
Whirlwind of Blood

For 2.5 sec become a whirlwind of blades dealing *n+%* weapon damage per second. Each hit has a chance inflict Bleeding, dealing *x* damage over 5 sec.

*For duration of ability you are immune to disabling effects. Potions and Defensive skill can be used. Other skills may be used as well but will activate only after whirling ends.*

 Tier2
 Tier3
 Tier4

*This ability is maxed out*
Main Event Showdown

title- Capital: punishment part 2

beat- 7

summary- picking up where we left off the two sides have now made a truce and are working together. they have united

there forces and all though they are uneasy they all understand that they need to put there differences aside. after scouting

the government base near the coast they realise that the differences are to strong for the frontal assault. so will leads a

mission to go and find where they are getting their power and disable the defences. after the defences are disabled

willow will lead the charge and for the final assault. after the power goes out in the base and the battle starts things

are very close and just as willow starts to lose will returns with his forces and together they push back the army

and drive them off.

genre- action,

protagonist- will willow

antagonist- government forces harrison w smith

supporting- simon dan forester

locations- fort washington, government base blackridge, repo city, power plant

anticipated showdown, historical event

target market-16-35

age that consumes the most media and most likely to go out to

theaters

medium-live action feature

The Final showdown takes place when the Sons of Liberty and the DC13 finally put aside their differences once and for all and team up to defend their home from the impending invasion from the former government. This is
Grande Success

**Title** Willow

**Corresponding Macro-Story Beat:** Beat-3

**Short Story Synopsis:** Willow, now a little older is getting sniper training from a member of the DC13. She learns the location of the leader from the raiders that kidnapped her. She goes out on a mission that she claims she needs to
do on her own, but she quickly learns that she is in over her head. Willow then gets help from her friends at the end to come, and they rescue her and they work together to beat the leader.

**Genre-** Action, Drama

**Protagonist-** Willow

**Antagonist-**  Raider leader

**Supporting** **Characters**- Simon- The DC 13 member who is training willow to be a sniper, and comes to her rescue at the end. Will- returns to save her as well as appears in the beginning.

**Primary** **Locations**- Blackridge where she receives training and raiders camp

**Additive Comprehension-** Character Reveal and Anticipated showdown

**Target Market-** 18-35 year olds

**Their Media Habits-** 18-35 is an age that consumes the most media and uses the most internet

**Medium-** Live action short film

**Why It Works In This Medium-** It works in this medium because, its a smaller story with fewer locations allowing for a smaller production

**Platform-** Web video- free, Youtube/Vimeo

**Why It Works In This Platform-** It works in this platform because, its a short easy to watch film, so by making it as easy to see as possible it
can get more people into the world.
Act II with Fence Posts

Act II follows the ruins of Washington D.C. which has been split into two new cities controlled by two very different groups. The first, Repo City, is controlled by the incredibly conservative Sons Of Liberty, a group of mostly ex military that built their new society on the belief that order and rules will prevail in the chaotic wasteland. The second city of Blackridge is controlled by the autonomous DC13, a street gang that wants to be left alone to survive in a society without any strict rules. The second act spans the second through the sixth fence posts.
Farmland Common Items

* Cure-all
* Forester Armor - complete set
* Forester Boots
* Forester Bracers
* Forester Hood
* Forester Jacket
* Forester Pants
* Gladius
* Novice Boots
* Novice Pants
* Padded Armor - complete set
* Padded Boots
* Padded Bracers
* Padded Cap
* Quilted Boots
* Short Bow
* Short Sword
* Silver Amulet
* Woodcutter Axe
* Wooded Shield
Soapbox Revisited

Title- Capital Punishment part 1

Corresponding Macro-Story Beat: 6

Short Story Synopsis: The government ships land on the shore, and we learn that a large portion of the old government was out at sea on aircraft carriers when the apocalypse happened. They have returned to try and reestablish the government, and take control again. The DC13 does not want to because they like there form of self government. The sons of liberty blame the government for the apocalypse, and no longer have any faith in them and refuse there take over. The two sides, DC13 and the sons of liberty are still very uneasy with each other refuse to work together. They both individually try to take on the government and lose battle after battle. Finally Will and Willow decide the only way they can protect their way of life is by joining forces and so during a battle of the DC13 fighting the government, the sons of liberty come and together they are able to push them back.

Genre- Action

Protagonist- Will and Willow

Antagonist- Government leader Harrison W. Smith

Supporting Characters- Simon: Wills second in command. Steven Wolf: Willows father who dies early in a battle. Dan Forester:Willows second in command

 Primary Locations- Crater, Small town East of Blackridge, Blackridge, Repo city

Additive Comprehension- Character Reveal, Anticipated Showdown, Storyworld Reveal

Target Market-16-35 year olds

Their Media Habits- Its a age that consumes the most media and most likely to go out to theaters

Medium-Live Action Feature

Why It Works In This Medium- It works in this medium because a larger production scale for the climax of the macro story

Platform- IMax movie theater and standard movie theater

Why It Works In This Platform- It works in this platform because its such a big part of the storyworld it will do well on the big screen

This story shows both groups at their lowest. After trying to take on the government alone both groups finally realize they won't be able to win without each others help. This sets up the final battle between the citizens of D.C. and the old government.
Act III with Fence Posts

In the third act The Sons of Liberty and The DC13 have finally put aside their differences and banded together to fend off the impending government attack. By coordinating their combined forces and using teamwork they are able to disable the Government base's defences and defeat them in an epic final battle. This story spans the last two fence posts.
Warrior

Class that excels in defense. Equipped with a sword or axe and a shield, warrior possess innate durability, which further enhanced via abilities.

Every player starts as a warrior, however it's more challenging and unforgiving than Archer or Wizard. Being melee combatant, warrior can't avoid the beating and generally prone to be victim of special attacks. As such potions are used up very quickly. Furthermore precise positioning is required for successful execution of skills; standing just 1 step away will waste attack into air.

On the plus side, given proper equipment and skill set, warrior becomes a force to be reckoned with.
Combination of  Charge,  Stun and  Whirlwind capable of decimating most of opponents near instantly. With introduction of runes offensive strength is enhanced even more(i.e. Death Rune or Flame Rune).

## Abilities

* Reckless Strike
* Shattering Strike
* Burning Strike
* Fatal Strike

* Shield Defence
* Active Defense
* Arctic Defense

* Charge Attack
* Charge Impact
* Double Charge

* Wild Slash
* Defensive Slash
* Flame Slash

* Flurry of Blows
* Storm of Blows
* Flurry of Cuts

* Shield Bash
* Glacial Bash
* Shield Rush
* Shield Smash

* Whirlwind of Steel
* Whirlwind of Blood
* Whirlwind of Arrows
Full Description

The Soapbox Capital's world is built on revolves around putting aside differences with each other and working together towards a common goal for the betterment of everyone. In today's particularly polarizing time a lot of people are confused and it's essential that we not lose sight of what's important.
Archer

Ranged class wearing bow and quiver of magic arrows. Set of abilities and specified equipment focused on offense gives Archer unparalleled damage output. Trickster skills help to avoid attacks and ensure continuity of shooting.

The price of this offense comes in low defenses and short-living peak damage. Magic Arrows in the quiver increase attack significantly but the number is only 25 and it takes time to restock them. Among Archer abilities only one have defense rising effects comparing to Wizard, which packed with auras, and Warrior that are already durable from start.

## Abilities

* Arrow Barrage
* Evasive Barrage
* Homing Barrage

* Quick Dash
* Explosive Dash
* Blinding Dash

* Precise Shot
* Crippling Shot
* Bounce Shot

* Burst of Haste
* Burst of Agility
* Burst of Force

* Fire Arrow
* Force Arrow
* Ice Arrow

* Shadow Walk
* Shadow Speed
* Shadow Trap

* Volley of Arrows
* Hail of Arrows
* Treacherous Volley
Whirlwind of Steel

For 2 sec you become a living whirlwind of blades dealing *n+%* weapon damage per second to anything in your path.

*For duration of ability you are immune to disabling effects. Potions and Defensive skill can be used. Other skills may be used as well but will activate only after whirling ends.*

 Tier2
 Tier3
 Tier4

*This ability is maxed out*
Wizard

Jack-of-all-trades ranged class. With widest range of abilities Wizard posses everything one needs for good defense and reliable offense, placing him right in between Archer and Warrior.

Variety of Auras increase defensive attributes with some having potent offensive capabilities unique to class Focus reduces damage taken by half, with some increasing health. Alongside attack based skills provide additional effects to offense, such as attack speed, or diminish attacker's effectiveness with controlling disables. Combined altogether allow Wizard simply stand and devastate hordes of enemies.

The drawback of such power is quite low PvP competitiveness and heavy reliance on equipment. With damage lower than than of Archer and armor not as tough as Warrior, Wizard relies on superior equipment and runes.

## Abilities

* Ice Aura
* Winter Aura
* Arctic Aura

* Strike Fear
* Aura of Fear
* Fearblast

* Wind Aura
* Blurring Aura
* Hurricane Aura

* Lightning Bolt
* Chain Lightning
* Forked Lightning
* Shock Lightning

* Comet Storm
* Comet Bombardment
* Comet Blast

* Shock Aura
* Jolt Aura
* Electric Aura

* Magic Missle
* Magic Rocket
* Magic Spreadshot

* Fireball
* Fireboost
* Fireblast
Patch Notes

* New region Dark Citadel. New bosses and a new epic battle with Dark Mage!
* New abilities for each class. You can get them from boss chests, new region locations and from the chests in the town for players who are level 83 and higher.
* New super sets available in guild chests for players who have reached power lvl 95 and for the guilds of level 16 and higher.
* There is a mana migration to make the number shorter. Mana value and mana limit are reduced, This parameter depends on your upgrading level. The amount of mana needed for ability upgrading is changed proportionally to it.
* Now you can see the max power ever reached by a player in his interface. This parameter can`t be reduced.
* We returned the old rule of hiring in Arena. A player can hire a partner whose max power level is not higher than his own. Don`t forget that we mean the max power level ever reached by the player. This rule should solve the problem with disbalance on Arena.
* There is a limitation now for the upgrading of runes, abilities, and items that are too strong compared with other players equipment. In this case, the game will show the player what power lvl they need to reach to continue upgrading this item.
* There are new levels in Tower. There are now 100 levels. The max rune level there is 25 instead of 23.
* The max experience level is 230 now.
* Awards (% of hp lvl) are reduced in daily quests approximately in 1.5 times.
Shadow Speed

You pass through the veil of reality, leaving a mirror image of yourself as a decoy. Decoy has *x* HP and as long as it's alive, you are invisible and again attack speed boost.

*Invisibility affects only enemies. Player capable of seeing the real body but cannot target it. Decoy lasts 12 sec. unless destroyed.*

 Tier2
 Tier3
 Tier4

*This ability is maxed out*
All-In

Title- Capital Corruption

Corresponding Macro-Story Beat: 4

Short Story Synopsis- This is an fps shooter game where you play as Will and learn of a coup against Terence Jordan. You learn of an entire group within DC13 who doesn't like the idea of peace as you fight your way through what use to be your allies in the end you are just to late to save Terence but you end up killing Jeffery and get named the new leader of DC 13.

Genre- Action FPS

Protagonist- Will

Antagonist- Jeffery, leader of the coup and second in command of DC13

Main Supporting Characters- Willow, who from the book we know now has sniper training and she assists you in the game. Simon friend of will and teacher of willow, helps you through out the game.

Primary Locations- Blackridge where the game takes place in and around the city.

Additive Comprehension- Origin Story- Character and Storyworld Reveal

Target Market- 16-30 year olds

Their Media Habits- This market makes up a very large majority of the people who play games, specifically FPS games.

Medium- Console video game

Why it works in this medium- FPS games always do best on console and usually do poorly on mobile. Better for violence.

Platform- Video game console and PC

Why it works in this platform- we can reach the largest audience by releasing to all of the video game consoles

This story gives a good background on how Will became the leader of the DC13 while creating an exciting and engaging way for the audience to explore the storyworld. It also expands the franchise to the demographic of video game players.
Boosters

Consumables that "boost" Hero's stats and abilities. Comes in 2 types: potion and scroll.
Potions enhance attributes and can be stacked 5 times; scrolls provide additional unique effects.

Every booster have 2 timers ticking: one active and one effect duration. Active time ticking only during combat and can be prolonged by consuming another one of same kind. Effect duration counts real time and never exceed 24 hour limit. Consuming same booster will refresh this timer or alternatively can be refreshed after expiration for diamonds. This kind of refresh will not extend active time.

Limited to 3 effects at once. 2 other effect slots reserved for Offhand and Class Sets.

### Acquisition

Sold as it is at Merchant and Arena Shop for corresponding Currency and given for free as Daily Reward. Also sold via booster boxes, which holds random amount of scrolls and potions. Class specified chests ensure that contents are fitting for Hero's use. Cost diamonds.

### List of Boosters

#### Potions

 Potion of Strength
 Potion of Carnage
 Potion of Agility
 Potion of Readiness
 Potion of Protection
 Potion of Vitality
 Potion of Experience
 Potion of Accuracy

#### Scrolls

 Replenish Shield
 Silencing Blows
 Aura Mastery
 Stun Mastery
 Dodge Mastery
 Fortify Shield
Shadow Trap

Creates a decoy with *x* HP. As long as it's alive, you are invisible. When decoy dies it explodes dealing *n+%* weapon damage to enemies within radius.

*Invisibility affects only enemies. Player capable of seeing the real body but cannot target it. Decoy lasts 12 sec. unless destroyed. Radius of explosion is 2.*

 Tier2
 Tier3
 Tier4

*This ability is maxed out*
Whirlwind of Arrows

For 2.5 sec you become a whirlwind of blades which deals weapon damage per second. While whirlwinding, you shoot out 8 arrows in circular pattern. Each arrow deals *x* damage.

*Maximum possible amount of arrows is 12. For duration of ability you are immune to disabling effects. Potions and Defensive skill can be used. Other skills may be used as well but will activate only after whirling ends.*

 Tier2
 Tier3
 Tier4

*This ability is maxed out*
Guild Of Heroes Wiki

## Welcome to the Guild Of Heroes Wiki

This wiki holds all the little knowledge about Guild of Heroes world. As game have no sufficient guides, official notes or in-game memos, all information here is gathered through experience and observation, thus a subject of questioning.

## Lastest Changes

**Game Version: 1.47.6**

Daily Quests added.

New tab next to Achievements with 5 rewarding challenges. Unique chest is given for completing all tasks.

A. Change weapon. Staff for Wizard.Sword/Axe for Warrior. Bow for Archer.* *Q. How do I send a friend request?*

A. View player from tavern, town or guild and click "invite".* *Q. What is moonrock dust for?*

A. Evolving common ability. Upgrading one up to 5 stars is required.* *Q. How can I join guild?*

A. Reach level 17 and talk to Guild Master in town.* *Q. What should I use diamonds for?*
Permutas

La permuta es el cambio de un activo por otro. El activo cedido ( el que sale de la empresa ) se valora por el VNC.

VNC= Precio de adquisición - Amortizaciones - Provisiones

El activo recibido se valora por el valor de mercado. Tambien se deben tener en cuenta los Gastos de Incorporacion  del activo recibido ( los gastos de poner el bien en funcionamiento ).
F.A.Q.

* *Q. How do I change class?*

A. Change weapon. Staff for Wizard.Sword/Axe for Warrior. Bow for Archer.
* *Q. How do I send a friend request?*

A. View player from tavern, town or guild and click "invite".
* *Q. What is moonrock dust for?*

A. Evolving common ability. Upgrading one up to 5 stars is required.
* *Q. How can I join guild?*

A. Reach level 17 and talk to Guild Master in town.
* *Q. What should I use diamonds for?*

A. You're advised to use it for expanding town's craftsmen and merchants slots.
Deudores

### Definición:

El deudor insolvente; este deudor declara que no posee los medios necesarios (dinero o el bien en sí) para satisfacer la deuda, en este causo el acreedor, es decir, la persona que quiere que le paguen puede iniciar acciones legales contra él. Otro tipo de deudor es el deudor solidario, a esta persona se le puede exigir legalmente el pago o terminación de la deuda que el deudor principal contrajo con anterioridad. El deudor solidario está obligado por ley a prestar el servicio o pagar el dinero si así lo exige el acreedor.

Un deudor adquiere **bienes o servicios** de un tercero y estos bienes son distintos de los que normalmente proporciona la empresa, por ello, estos deudores no tienen la condición estricta de clientes.Estos deudores crean un crédito que han de pagar. Hay que tener en cuenta que la deuda no tiene por qué ser de dinero; puede ser la entrega de una cosa o la prestación de un servicio.
Attributes

Numerical display of Hero's combat efficiency, comprised of Offense and Defense blocks. Basic value of attributes set to 0 with exception of critical chance(9.6% at lvl 1), critical damage(150%) and resistance(-50%). Equipment primarily and usables secondarily rise these values.

## Offense

* *Damage*
Approximate damage from Hero's weapon to an enemy of equal lvl.
* *Attack Speed*
Amount of hits Hero is able to make within 1 second.
Weapons each have own basic attack speed as follows: Sword 1.4; Axe 1.0; Staff 1.2; Bow 1.25; Unarmed 1.5.
This attribute generally displayed in % of basic weapon speed.
There is no known limit. Current possible maximum is 2.91 passive(4.2 active)
* *Critical Chance*
Probability to score a critical hit. Diminish with Hero's lvl. Limited by 30%.
* *Critical Damage*
Indicate power of a critical hit, i.e. 200% would be twice as much as initial hit.
Limit currently unknown.
* *DPS*
Approximate calculation of Hero's damage per second. Every aspect of damage is included in this calculation.

## Defence

* *Armor*
Reduce all damage taken by Hero. Diminish with Hero's lvl. Limited to 90%.
* *Evasion*
Probability to dodge a hit or skill from enemy. Limit currently unknown.
* *Resistance*
Reduce negative status effects on Hero i.e. stun or damage over time. Diminish with Hero's lvl. Limited to 100%

### Unclassified Attributes

* *Run Speed*. Increase running speed. Imperative to avoid being hit by enemy abilities.
* *Gold Gain*. Increase gold found from monster(runes excluded).
* *Experience Gain*. Increase gained experience, speeding up leveling.
* *Power Level*. Summary of your current strength, affected by every attribute. Directly linked to hiring possibility.

### Notes

While not specified anywhere, lvl difference between Hero and opponent is a modifier to all attributes. Enemy of a higher level will ignore part of your defences and with increase in lvl difference may completely ignore armor and status resistance. Enemies of a higher level also have reduced disability time; stuns, ticking
damage, slows and other will be significantly shortened.

It's speculated that rising stats beyond their maximum allow to fight higher level enemies on even ground.
Clasificación de empresas

**La Empresa:** Es una unidad productiva dedicada y organizada para la explotación de una actividad económica.
Las empresas se pueden clasificar de la siguiente manera:

* Sectores Económicos
* El origen de su capital.
* Su Tamaño
* Conformación de su capital
* El pago de impuestos
* El número de propietarios
* La función social
* La forma de explotación

Este curso hace parte de un conjunto que estarán a su disposición una vez haya finalizado éste, cursado el paquete completo y realizada las practicas pertinentes usted desarrollará la competencia de gestionar la Contabilidad en las Organizaciones Empresariales.

**POR SECTORES ECONÓMICOS**

**Extractaras:** Dedicadas a explotar recursos naturales.
Ejemplo: Cerrejón, ECOPETROL, Minas de Oro del Chocó.

**Servicios:** Entregarle sus servicios o la prestación de estos a la comunidad.
Ejemplo: Clínicas, salones de belleza, transportes.

**Comercial:** Desarrolla la venta de los productos terminados en la fábrica.
Ejemplo: Cadenas de almacenes Ley, La 14, Carrefour etc.

**Agropecuaria:** Explotación del campo y sus recursos.
Ejemplo: Hacienda, agroindustria.

**Industrial:** Transforma la materia prima en un producto terminado.
Ejemplo: Acerías Paz del Río, Ingenio Risaralda.
Rescue Maze

Maze Rescue foi desenvolvido pela equipe ROAAR para a competição CEFET Game Jam, promovida pelo grupo em 2017. O tema da jam foi "Resgate", que por falta de criatividade da equipe se encontra no título do jogo. O jogo ficou em terceiro lugar da competição, uma posição louvável, não fosse o fato de só haver três competidores.

Ligeiramente inspirado em "Dead by Day Light" e "Slender", o jogador deve percorrer um labirinto, encontrar seu parceiro machucado e levá-lo até uma das saídas, enquanto é perseguido por um monstro.
Alan Arvilla Wiki

## Actividad reciente

Alan Arvilla Reyna
Tecnologías de la Información I
30BC

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. Encuentra videos sobre tu tema en la videoteca de Fandom.

Archivo:Placeholder
Devlogs

Devlogs são relatos feitos com certa frequência durante o desenvolvimento de um jogo. Apresentam as dificuldades, perspectivas, problemas e suas resoluções à medida que aparecem no processo. Esta documentação é relevante para o desenvolvedor durante o projeto, por melhorar sua organização, mas principalmente para desenvolvedores futuros que podem encontrar num documento póstumo as atitudes nas quais se espelhar e as quais evitar repetir.

## Devlogs

### Jonathan

* Devlog 1 - 07/06/2017
* Devlog 2 - 10/06/2017 e 05/07/2017
* Devlog 3 - 05/08/2017
* Devlog 4 - 07/09/2017
Death's Trial

Menu principal

Death's Trial foi o projeto de jogo feito para a Game Maker's Toolkit Game Jam de 2017, e que, por falta de tempo, foi feito muito após a Jam.

A ideia do jogo era explorar Design de Múltiplos Propósitos, ou seja, elementos do jogo exercerem múltiplas funções.

Assim sendo, as mecânicas do jogo refletem esse tema, sendo que andar não só movimenta a personagem, mas também seleciona o ataque que o botão de ação (Z, Espaço ou Enter) irá realizar. Os ataques não só causam dano aos inimigos mas também podem ser usados para tirar a personagem de situações perigosas. Os espíritos que são adquiridos ao derrotar inimigos servem não só para comprar melhoras, mas também é o objetivo final do jogo.
Jonathan (AKA John Nathan)

Então, como o título da página já diz, meu nome é Jonathan, mais comumente conhecido como John Nathan, Jonatã, João Natã, ou qualquer variação não-Jonathan do meu nome. Embora os meus jobs sejam bem definidos (main job *Warrior*, sub job *Scholar*), o que eu faço dentro deles é meio estranho/indeciso.

Começando pelo main job, como *Warrior* eu faço de tudo um pouco. Sou *Barbarian* (ser programante) sempre que posso (o que é bem estranho porque sempre que eu jogo um RPG eu escolho Mage), mas também faço muita coisa como *hunter* (ser desenhante), *mage*(ser projetante) e *bard*(ser irritante).

Como *Scholar* eu não pretendo participar de palestras ou coisas do tipo (muito tímido/nervoso para falar em público), portanto eu vou me ater a escrever páginas e tutoriais na Wiki.

Meus devlogs, assim como o de todos os outros membros desse magnífico grupo de aventureiros, se encontram aqui.

## Equipes

Como todo aventureiro, eu tento estar sempre com um grupo quando parto em alguma quest, e aqui eu listo as honorárias equipes em que eu participei nesse grupo.

* Os GG's

## Projetos

E aqui estão todas as quests em que eu participei até então como membro desse honorário grupo de aventureiros.

* Petit Planet (???)
* Home World (Os GG's) (Página da Itch)
* Death's Trial (Solo) (Página da Itch)
Rodrigo Borges (Rorô)

Como aspirante a programador, tento sobrescrever todos os "clica e arrasta" por algum script desnecessariamente complicado que faça a mesma coisa. Ainda estou no caminho de executar um projeto do começo ao fim, mas o dia está cada vez mais próximo.

Profissões (primária/secundária): Warrior/Strategist

Apesar de preferir programar e procurar soluções algorítmicas para o desenvolvimento de jogos, também arrisco fazer a arte provisória para os projetos, geralmente em pixel art. Desembolei esta Wiki e tento mantê-la o melhor possível, apesar de ainda precisar de muito para ela se tornar um lugar convidativo. Também dou pitaco nas resoluções de gestão do grupo e de cada 100 palavras que uso para me comunicar, 98 são "reunião".

## Projetos

Participei da equipe ROAAR durante a Cefet Game Jam e produzimos, no fim de semana da competição, o tosco rascunho de Rescue Maze. Durante o segundo semestre de 2017, estou tentando levar o projeto em frente para pelo menos termos um jogo completo.
Thomas & Friends Song Remakes

These are remakes made from songs in Thomas & Friends

## Songs

1. James The Splended Red Engine
2. Trying To Do Things Better
3. Thomas and Percy'a Song
4. Come For The Ride
5. Emily's Song
6. Here The Engines Coming
7. Rules and Regulations
8. Sounds
9. Thomas &Friends The Great Race: Will You Won't
10. The Whistle Song
11. Togetherness
12. Thomas' Anthem
13. Night Train
14. Troublesome Trucks
15. Thomas &Friends The Great Race: Streamlining
16. The Snow Song
17. Every Cloud Has A Sliver Lining
18. Spring Is Here
19. Salty's Song
20. Strength
21. Engine Roll Call
22. It's Halloween
23. Thomas & Friends Journey Beyond Sodor: Somebody Has To Be The Favorite
24. Thomas & Friends The Great Discovery: Thomas and James are Racing
25. Day and Night

### Songs In Movies

1. Monsters Everywhere
2. Working Together (King of the Railway version)
3. Working Together (Blue Mountain Mystery version)
4. It's Halloween
5. Boo Boo Choo Choo
Game Jams

Game jams são competições de criação de jogos. Um ou mais temas são divulgados no início do período da competição e jogos devem ser criados seguindo esses temas. Além disso, podem incluir restrições de designs, plataformas e mecânicas. Costumam ser intensivas, com duração de um ou dois dias, mas podem durar até semanas. Ao término do período de submissões, os jogos são avaliados e comumente são eleitos campeões em diferentes categorias.

## Jams

### Ludum Dare

Game jam internacional famosa, ocorre quadrimestralmente (abril, agosto e dezembro) e duas categorias: jogos feitos em 48h e jogos feitos em 72h.

 38

CEFET Game Jam

Competição realizada pelo CEFET e pela equipe CEFET Games em conjunto com a Maratona Mineira de Programação.

Game Maker's Toolkit Game Jam

Competição realizada pelo canal do youtube Mark Brown, em julho de 2017. Até então só houve uma edição, porém o dono do canal diz ter interesse em organizar outras.
Periodización

### **~~Definición:~~**

Es el periodo de tiempo en el que se divide la actividad de una empresa. Una periodización es el periodo de tiempo en el que una sociedad realiza de forma sistemática y cronológica el registro contable de una forma fiable, reflejando la imagen de la actividad. Normalmente una periodización es de un año.

En cuanto a registros, hacemos referencia a entradas en el libro diario, comprobantes financieros, hasta la preparación de los estados financieros.

Para afrontar un proyecto con garantías es necesario precisar y prever todos los inconvenientes que podemos encontrarnos en el camino. En base a ello, surge la periodización o planificación, la cual se entiende como "la necesaria determinación de la estrategia del contenido y de la forma de estructuración del proceso de entrenamiento". *Verjoshanski (1990)*

### Etapas:

La vida de un negocio se divide en ciclos o años contables y estos, a su vez, se dividen en tres estapas:

**- Apertura:** Al comenzar la actividad, la empresa abre su año contable y comienza a realizar transacciones económicas que van siendo recogidas en sus libros contables, tanto en los obligatorios como en los auxiliares.

**- Movimiento:** Registro de las transacciones.

**- Cierre.:**Al finalizar un periodo contable, se procede a cerrar las cuentas para determinar el resultado económico del ejercicio.
Equipes

Dentro do grupo são formadas equipes menores para participação em competições ou treinamento mais especializado. Sua listagem aqui é feita em ordem cronológica de criação.

## Equipes

### ThunderBits

Composição:

* Gabriel Pires - Vocal
* Henrique Hideiki - Bateria e percussão

* João Soares - Guitarra e gaita

A equipe foi criada em maio de 2017 para participação na CEFET Games Jam.

### Os GG's

Composição:

* Jonathan Henrique - Vocal e sanfona
* Luís Arantes - Baixo elétrico do sertão

* Mateus Rocha - Aquela parada que parece de lavar roupa no rio

A equipe foi criada em maio de 2017 para participação na CEFET Games Jam.

### ROAAR

Composição:

* André Fonseca - DJ com fone de ouvido no pescoço

* Arthur Abelice - DJ que fica pulando com uma mão pra cima

* Rodrigo Borges - DJ com capacete de motoqueiro para parecer Daft Punk

A equipe foi criada em maio de 2017 para participação na Cefet Games Jam.
Libro de Balances

~~**Definición:**~~ Es un resumen de los activos físicos de la empresa (mercaderías y activos fijos principalmente), así como de las deudas pendientes (deudores y acreedores). En las deudas pendientes se deberían detallar todos los préstamos, tanto a corto como a largo plazo.

Si se fija no es un Libro en el sentido estricto de la palabra, no tiene un formato definido, ya que son varios documentos de diferentes formatos, puesto que cada item a detallar tiene sus peculiaridades. En las **Mercaderías** es importante la cantidad y precio unitario; en los **Activos Fijos** se debería detallar valor inicial, año de adquisición, valor depreciado; en los **créditos y préstamos contraídos** se debería poner el plazo, tipo de interés; y en las **deudas por el giro** (de clientes, proveedores y otros) se debe poner el análisis de cuentas.
Acreedores

### ~~**Definición:**~~

Un acreedor es aquella persona o empresa que recibe un dinero que ha sido adeudado como consecuencia de la concesión de un bien o servicio.

* Persona física o jurídica que tiene derecho a exigir el pago de una deuda. Suministrador de bienes o servicios que no tiene la condición estricta de proveedor.
* Persona natural o jurídica que tiene derecho a pedir el pago de una deuda o el cumplimiento de una obligación. Creditor.

El acreedor tiene derecho a exigir el total cumplimiento de una obligación en el plazo fijado y, en el caso en el cual la otra parte no cumpla, puede demandar un resarcimiento por daños y perjuicios.

### Tipos:

* V**oluntario**: aquel que insta el mismo deudor;
* N**ecesario**: el que reclaman los acreedores antes de que lo haga el deudor.
Costes (Ventas y Adquisición)

### **~~Definición~~**:

El Coste de Adquisición de Cliente o *Customer Acquisition Cost* en su versión original inglesa, es la inversión económica para conseguir que un posible consumidor se convierta en cliente y adquiera tu producto o servicio. Es decir, es el resultado entre todo lo invertido en marketing orientado a ventas entre el número de clientes conseguidos. Es necesario que conozcas tu CAC para asegurar la rentabilidad de tu negocio online.

Además, el Coste de Adquisición de Cliente es una métrica muy útil para valorar cuánta partida podemos destinar a la captación de clientes, en definitiva, cuánto nos podemos gastar. Obviamente, este dato dependerá de tu empresa; no es lo mismo que vendas bolígrafos a 3 euros que barcos a 5.000, claro. Tu CAC puede ser mayor si lo que vendes te reporta mayores beneficios.

### **Variables:**

Algunas de las **variables** que pueden convertir un mal dato en bueno y viceversa son:

* Coste unitario por visita: te dará una pista de cuánto te cuesta hacer traccionar y coger volumen con tu tienda online
* Porcentaje de conversión de tráfico a ventas: indica si la web es suficientemente atractiva por su producto y usable como para convertir correctamente a ventas
* Pedido medio: no es lo mismo un Coste de Adquisición de Cliente de 20€ si el pedido medio son 500 euros, que si es de 30€.
* Coste de los aceleradores del pedido: rebajas en la rentabilidad de una primera o segunda venta en busca de la conversión
* Vida estimada en la página web o Life Time Value: el valor de un cliente a lo largo del período en el que consideras que va a seguir generándote ingresos. Hay negocios que venden a un usuario 1 vez al año y otros 4 veces al año.
Activos

**~~Definición:~~** Un activo son bienes o derechos que la empresa posee. Un activo es un bien que la empresa posee y que puede conventirse en dinero u otros medios líquidos equivalentes.

### Clasificación de los activos

Los activos que una empresa posee se clasifican dependiendo de su liquidez, es decir, la facilidad con la que ese activo puede convertirse en dinero. Por ello se dividen en:

* Activo fijo. Son los activos utilizados en el negocio y no adquiridos con fines de venta, como maquinarias y bienes inmuebles
* Activo circulante. Son activos que se esperan que sean utilizados en un periodo inferior al año, como las existencias.

Las cuentas de activos, tanto circulantes como fijos, se incluyen en el balance de situación.

**Activo = Pasivo + Capital**
Cambios en el Patrimonio

**~~Definición:~~** Es el estado financiero que muestra en forma detallada los aportes de los socios y la distribución de las utilidades obtenidas en un periodo, además de la aplicación de las ganancias retenidas en periodos anteriores. Este muestra por separado el patrimonio de una empresa.

También muestra la diferencia entre el capital contable (patrimonio) y el capital social (aportes de los socios), determinando la diferencia entre el activo total y el pasivo total, incluyendo en el pasivo los aportes de los socios.

Esta es la estructura del estado de cambios en la situación financiera para sociedades limitadas:

### Componentes:

1. Distribuciones de utilidades o excedentes decretados durante el período.

2. En cuanto a dividendos, participaciones o excedentes decretados durante el período, indicación del valor pagadero por aporte, fechas y formas de pago.

3. Movimiento de las utilidades no apropiadas.

4. Movimiento de cada una de las reservas u otras cuentas incluidas en las utilidades apropiadas.

5. Movimiento de la prima en la colocación de aportes y de las valorizaciones.

6. Movimiento de la revalorización del patrimonio.

7. Movimiento de otras cuentas integrantes del patrimonio.
Banco

~~**Definición:**~~ Es todo el efectivo o dinero que la compañía tiene guardado en las instituciones bancarias o financieras y que fueron depositados por la compañía; tanto en moneda nacional como en moneda extranjera; En sus cuentas de Ahorro y Corrientes.

En tanto, se denomina "banca" o sistema financiero al conjunto de bancos que conforman la economía de un país determinado. Existen dos tipos de operaciones bancarias, las pasivas y las activas. Las pasivas, también conocidas en el lenguaje interno como las de captación, son aquellas a través de las cuales el banco recibe o recolecta dinero directamente de las personas y que se hacen reales para el banco a través de los depósitos bancarios.

**~~Bancos Públicos:~~** Son los bancos cuyo capital es aportado por el Estado de cada país, y por lo tanto, es quien controla el accionariado. Ejemplos de este tipo de bancos son el Banco de España y el Banco Central Europeo.

~~**Bancos Privados:**~~ Son aquellas entidades que trabajan con autonomía propia, el capital lo aportan accionistas particulares de capital nacional o extranjero.

~~**Bancos Mixtos:**~~ Son de economía mixta, estas entidades se constituyen con aportaciones estatales y de capital privado. Estas sociedades de economía mixta se rigen por las reglas del derecho privado y las de jurisdicción ordinaria, salvo una disposición legal que dictamine lo contrario. Ejemplos de estas entidades en España son los bancos en los que el Gobierno español participa a través de inyecciones de capital mediante el FROB.
Pasivos

Definición: El pasivo se encuentra recogido en el balance de situación de la empresa según está recogido en el Plan General de Contabilidad. El pasivo consiste en las **deudas** que la empresa posee, recogidas en el balance de situación, y comprende las obligaciones actuales de la compañía que tienen origen en transacciones financieras pasadas.

### Clasificación del pasivo

El pasivo contable se clasifica según su exigibilidad en el tiempo, es decir, cuánto tiempo tardan en vencer estas boligaciones. El pasivo de divide en:

* **Pasivo no exigible** o fondos propios.
* **Pasivo exigible**: Son todaslas deudas que la empresa posee frente a terceros como proveedores, bancos u otros acreedores y el pasivo exigible se divide a su vez en:
* *Largo plazo*: vence en un periodo superior a un año.
* *Corto plazo*: vence en un periodo inferior a un año.
Balance

**~~Definición:~~** Es el estado financiero de una empresa en un momento determinado. Para poder reflejar dicho estado, el balance muestra contablemente los activos (lo que organización posee), los pasivos (sus deudas) y la diferencia entre estos (el patrimonio neto). Por lo tanto, es una especie de fotografía que retrata la situación contable de la empresa en una cierta fecha.

Ejemplo:
Factores fundamentales de una empresa

Los principales factores son:

* El capital ( las ganancias, las perdidas, la cantidad neta).
* El trabajo ( las condiciones de trabajo, las medidas de higiene y seguridad).

Para que una organización sea considerada como tal, debe contar con los siguientes elementos:

* Grupo humano.
* Recursos.
* Fines y objetivos por alcanzar.

Estos elementos, se deben combinar y relacionar dinámicamente con características que los diferencian o identifican como *organizaciones*, de tal manera que si no coexisten no se trata de una organización, ellos son:

* La división del trabajo.
* El proceso de dirección.
* La posibilidad de remoción y sustitución del recurso humano.

Otros elementos que están implícitos:

* Información. Mientras mas se conozcan las fortalezas y debilidades, tanto de uno como de la otra parte, así como el objetivo de la negociación,  se obtendrá mayores posibilidades y poder.

* Legitimidad. Es uno de los factores que pesa  por sobre todo, incluso por sobre las palabras y manejos de la otra parte. Si  una de las partes hace uso de la legitimidad de documentos, negociaciones anteriores, y regulaciones ya establecidas.  Tendrá mayores argumentos que solamente tener la razón.

* Compromiso. Este factor, junto a la lealtad, hace posible que las personas que estén comprometidas con su organización, tengan pleno convencimiento de lo que piensan y hacen. Esto les dará la fortaleza y convencimiento en sus argumentos y la posición que adoptan dentro de la negociación.

* Paciencia.  La paciencia a pesar del tiempo que dura una negociación también significa disponer de una posición dominante frente a la otra parte. La parte o persona que menos disponga de tiempo y pierda la paciencia sin quererlo le está dando una fuente de poder a la otra persona o parte.
Valor Razonable

### **Definición:**

El precio que podría ser recibido al vender un activo o pagado para transferir un pasivo en una transacción ordenada entre participantes del mercado a una fecha de medición determinada.

### **Las características de un Mercado activo son las siguientes:**

* Los bienes o servicios intercambiados en el mercado son homogéneos.

* Pueden encontrarse en todo momento compradores o vendedores para un determinado bien o servicio.
* Los precios son conocidos y fácilmente accesibles para el público. Estos precios, además, reflejan transacciones de mercado reales, actuales y producidas con regularidad.
Estado Financieros

## Estados financieros:

~~**Definición:**~~ Los estados financieros son los documentos que debe preparar la empresa al terminar el ejercicio contable, con el fin de  la situación financiera y los resultados económicos obtenidos en sus actividades a lo largo del período

### **La utilidad de la información contable**

La información presentada en los estados financieros interesa a:

* La administración, para la toma de decisiones, después de conocer el rendimiento, crecimiento y desarrollo de la empresa durante un periodo determinado.
* Los propietarios para conocer el progreso financiero del negocio y la rentabilidad de sus aportes.
* Los acreedores, para conocer la liquidez de la empresa y la garantía de cumplimiento de sus obligaciones.
* El estado, para determinar si el pago de los impuestos y contribuciones esta correctamente liquidado.

### **Los estados financieros básicos son:**

* Balance general
* Estado de resultados
* Estado de cambios en el patrimonio
* Estado de cambios en la situación financiera (origen y aplicación de fondos)
* Estado de flujos de efectivo
Arrendamientos Financieros

### ~~**Definición:**~~

Es el elemento determinante de la calificación de un contrato de arrendamiento como financiero, el que no existiesen dudas del ejercicio de la opción de compra al finalizar el contrato, a considerar como elemento determinante la transferencia sustancial de todos los riesgos y beneficios inherentes a la propiedad del activo sobre el que se realiza el arrendamiento.

El criterio del ejercicio de la opción de compra pierde importancia porque, a pesar que la norma presume que la transferencia de los riesgos y beneficios inherentes a la propiedad se da cuando no existen dudas razonables de que se va a ejercitar la opción de compra, inmediatamente crea una excepción para el caso en que no exista opción de compra.

Los gastos directos que se pudieran producir al inicio del arrendamiento en los que incurra el arrendatario se considerarán como mayor valor del activo.
Para calcular el valor actual del activo se utilizará el tipo de interés acordado en el contrato, si no se pudiera determinar, se utilizaría el tipo de interés del arrendatario para operaciones similares.
Libro Mayor

~~**Definición:**~~ El libro mayor o mayor contable es un libro que recoge todas las operaciones económicas registradas en las distintas cuentas contables de la empresa de manera cronológica. Tenemos un libro mayor por cada cuenta contable que hemos utilizado en nuestra contabilidad.

Los libros mayores muestran la misma información que el libro diario, pero de manera más concreta. En un mayor podemos ver los movimientos que se han realizado en una cuenta contable específica, teniendo así un control de lo que ha entrado y salido en esa cuenta en particular y su balance en cualquier momento.

### Ejemplo:

Por ejemplo, se realiza en la empresa una compra de mercaderías, cuya operación se registra en nuestro libro diario como el siguiente asiento contable:

*1.000 €   (600) Compra de Mercaderías      a      Proveedores (400)   1.000 €*

En nuestros libros mayores se tendrán que realizar dos apuntes, uno en el debe del libro mayor de la cuenta de compras de mercaderías (600), y otro en el haber del mayor de la cuenta de proveedores (400).