Информация о душах

## Поток душ

### Души

Души – важная составляющая мира ролевой. Именно оные определяют, жив ли человек или существует лишь как кусок мяса, наделенный инстинктами. Душа стареет вместе с телом, накапливает воспоминания и чувства и в конечном итоге, как только жизнь затухает в физической оболочке, лишается оков и вливается в поток тех, что вскоре переродятся новыми людьми. Воспоминания о прошлых жизнях не стираются подобно глубоким шрамам, однако и не всплывают на поверхность. Лишь в редких случаях человек может почувствовать дежавю и отмахнуться от него, сославшись на то, что уж точно не был в подобной ситуации. Не в этой жизни точно.

### Закон судьбы

Цикл перерождений бесконечен, не учитывая нарушения порядка в потоке душ, а вот вариации ограничены. Согласно закону судьбы, душа в каждой жизни будет переживать определенный набор схожих событий – из раза в раз смерть близкого человека, к примеру. Прервать порочный круг может лишь становление экситиалисом или принудительное разрушение души.

#### Новые души - старые судьбы

Нить для новой души прядется из кусков судьбы разломанных экситиалисов и жнецов, потому каждая новая судьба —осколки из пяти предыдущих в разном порядке. Разыгрывающие представления марионетки крутятся как веретена с нитями судьб будущих душ, показывая будущие и уже свершившиеся трагедии тем, кто их уже пережил, на потеху трехголовой мойры.

## Нарушения

### Экситиалис

Бывают и такие случаи, когда душа попросту отказывается покидать место, где тело испустило последний вздох. Непреднамеренно, а лишь потому, что ее съедает чувство незавершенности настолько сильное, что она решает противиться зову, остается и десятки лет варится в предсмертных чувствах. Воспоминания таких душ по неизвестным причинам остаются после смерти, что лишь мешает оным смириться. Так появляется экситиалис – бестелесный монстр, что для продления существования надкусывает души окружающих. Скорость становления экситиалисом для каждой души разная, неизменно одно: эти существа со временем приобретают очертания человеческой фигуры, движимые остатками воспоминаний, они пытаются слепить жалкое подобие тела из черного дыма.

### Жнецы

Экситиалиса практически невозможно обнаружить в первые годы, но со временем следы его пребывания на определенной территории становятся достаточно заметными. Влача жалкое существования тени собственной жизни, они вынуждены «надкусывать» души еще живых людей. В редких случаях эти души оказываются практически съедены. Для поимки этих существ существуют жнецы. У жнецов есть различные подразделения и разные задачи, но основная цель одна – обеспечение порядка в потоке душ. Все жнецы некогда и сами были подобны тем, за кем ныне ведут охоту, однако после очищения и обучения в Нункуам они получили еще один шанс – прослужить сто лет и в конечном итоге отправиться на переработку. Казалось бы, зачем столько стараний ради возвращения воспоминаний, которые и не позволили мирно отправиться в новую жизнь? Что ж, возможно, если вы заручитесь поддержкой жнеца, он даст вам неожиданный ответ…

##### Имена

Персонаж знает свое имя с самого начала, однако оно для него ничего не значит. В первый день у него нет ни одного воспоминания о том, как его окликали, звали с нежностью или проклинали. То же самое касается чужих имен: даже если один из персонажей был важной исторической личностью, его имя никто не вспомнит.

##### Соулмейты

Даже после становления жнецом ваших персонажей будут преследовать отголоски судьбы. Это проявится в притяжении к душам людей, которые в прошлом повлияли на жизнь персонажей, но следует быть осторожным – в конце концов, убийство тоже считается как важное событие.

##### Цепи

Нет ничего ужаснее ощущения совсем не метафоричного груза души, но будущим жнецам, увы, придется смириться. После прибытия в Нункуам оные быстро заметят цепи, прикрепленные к ним словно украшения. Каждое звено цепи – человек, в чьей смерти персонаж действительно виноват, винит себя или обвинен обществом. Жнец с шлейфом из скрепленных вместе цепей может отказаться невинным козлом отпущения или тираном, на чьих руках кровь сотни тысяч. Осторожно: возможно, ваш персонаж и сам лишь звено чьей-то цепи.

##### Оружие

Вполне естественно, что жнецы используют оружие. Однако оное не всегда выглядит как коса, ох, далеко не всегда.

##### Вселение

Жнецы не могут контактировать с людьми физически, только если… Только если не вселятся в свободное тело. Как уже было сказано, тело без души есть ничто иное как «кусок мяса, наделенный инстинктами». Корректнее было бы сказать, что это пустая, но еще работающая оболочка, которую в течение недели после поедания души можно «подобрать». Однако использовать тело можно лишь недели две-три – после этого жнец начинает срастаться с телом, а то в свою очередь начинает медленно, но верно чахнуть, умирать. Гнить заживо, если позволите.

##### Особые люди

Обычные люди, оказавшись в шаге от смерти, получают способность и видеть жнецов и экситиалисов.

### Исход экситиалиса

Пойманные экситиалисы – в том случае, если они находятся на той стадии, когда процесс еще можно обратить, – очищаются, принимают внешнюю форму последнего тела и оказываются в Нункуам. Здесь в зависимости от успехов и собственных решений они получают возможность стать жнецом, очиститься окончательно и вернуться в круг перерождений или вновь стать монстром лишь для того, чтобы быть разобранными на части для рождения новых, чистых душ.