Ivor

Un chico perteneciente al penúltimo grupo de Invocados. Sabiendo que los Equipos de Soldados Ashen solo pueden organizarse con un máximo de seis miembros Ivor abandona el Templo de Dioses sin que nadie lo note para permitir a los 36 Invocados restantes formar Equipos.

Es uno de los dos únicos Invocados que ha sido bendecido por Dakreon.

## Aspecto

Es un chico joven, de 18 años y aproximadamente 170 cm. Tiene el pelo negro con el flequillo levantado y el resto del pelo de punta. Sus ojos son de color marrón.

Lleva ropas oscuras y porta su arma en la parte posterior de la cintura.

## Personalidad

Es callado y reservado. No le gusta hablar con la gente, hasta el punto de llegar a odiarlo y prefiere estar solo. Pese a que todos los Invocados eran unos desconocidos, fue incapaz de entablar amistad con ninguno de ellos. A pesar de todo, la soledad le proporciona tranquilidad.

Es incapaz de mantener una conversación cotidiana, pero su falta de habla empeora, aún más si cabe, cuando el chico se dirige al género femenino.

Suele rascarse la nuca cuando está nervioso o algo lo averguenza.

Fue asumiendo con desgana el papel de líder del Equipo tras la muerte de Viktor.

Antes de consolidarse en su posición como el líder del Equipo, se le ve titubear en su rol. Hace todo lo posible para mantener la calma bajo presión y trata de observar el panorama general. Este aspecto de él es especialmente evidente en las batallas, ya que continuamente advierte de las acciones de los enemigos y da órdenes (a veces innecesarias) a sus compañeros de Equipo tratando de que nadie se enfrente a más de lo que pueden manejar.

A medida que va asumiendo el papel de líder, Ivor se vuelve más consciente de los miembros de su Equipo.

Se da cuenta de que Gabriel no es capaz de utilizar todo su poder por temor a resultar herido debido a su falta de equipamiento y tras decirle que él lo ayudará a pagar parte de su equipo, les consulta al resto de sus compañeros si los ayudarán.

Tambíen se percata del hábito que Daniel ha desarrollado de revisar continuamente su muñeca debido al hechizo, *Protection*.

Esta conciencia también lo llevó a aprender la habilidad, *Assault* para compensar la falta de poder de ataque.

Se compara constantemente con los demás y no puede evitar la sensación de que está reteniendo el potencial de todos, especialmente después de que varios miembros recibieran invitaciones para unirse a otros Equipos.

## Habilidades

Como Ladrón, Ivor sobresale en ataques sorpresa y distracciones. No puede mantener ocupados a los enemigos como un tanque, pero puede desempeñar un papel de apoyo para darle un momento de descanso y recuperación al tanque. Una de las fortalezas de Ivor es su capacidad de análisis. Al analizar los movimientos y acciones de un oponente, puede encontrar hábitos o puntos débiles y explotarlos. A veces puede enfocarse demasiado en el análisis mientras lucha contra un enemigo y pierde de vista el panorama general.

### Nivel 1

* *Pick Lock*
* *Divert*
* *Scrape*
* *Backstab*

## Equipamiento

### Nivel 1

* Tras su formación en el Gremio de Ladrones recibe unas ropas de tono oscuro ya usadas junto con un pequeño peto de cuero algo rasgado, dos paquetes de cuero de segunda mano para guardar herramientas, idéntico al paquete con el conjunto de ganzúas usado que se ganó tras aprender la habilidad *Pick Lock*, un par de botas viejas y una daga desgastada.
* Compra una bolsa de cuero negro de 30 cm de largo, 6 cm de ancho y 20 cm de alto para poder llevar más elementos consigo. La coloca en la parte posterior de su cintura y está atada a sus piernas mediante correas para impedir que se mueva.
* Compra unos brazales y unas grebas de cuero. Sonia le da su cuchillo de caza despues de comprarse un machete.

## Relaciones

Sergio: Se lleva muy bien con el joven. Parece que se conocieran de toda la vida, puesto que ambos saben lo que el otro está a punto de hacer. Sergio es un bromista empedernido, capaz de levantale la moral en los momentos bajos, aunque tiende a meterse con su peinado preguntándole si acaso se peina mediante cabezazos contra la pared. Sergio también suele meterse con su falta de habla preguntándole si es mudo.

A pesar de todo, Ivor confía en él como si fuera su hermano y deja al Equipo a su cargo en ciertas circunstancias.

Ivor tiene tanta confianza en él, que sabe que si lo deja al mando del Equipo, hará lo que sea necesario para protegelos y garantizar su seguridad. Es por esto que Ivor lo nombra como segundo al mando.

Sonia: Al principio su interacción es muy escasa, debido a la falta de habla del chico y a la torpeza social de Sonia. A pesar de todo, Ivor se sobrepone y entabla conversaciones casuales con ella.

Al principio no son más que preguntas cortas y tribiales. Su relación mejora poco a poco y Sonia deja de necesitar la ayuda de Lucía para poder mantener conversaciones con él. Es gracias a su interés e insistencia que Sonia termina abriendose al resto del grupo.

Al principio trata de negar sus sentimientos por ella, intentando convencerse que lo único que los une es la relación de amistad y compañerismo que han formado. Una vez los acepta, decide no dar ningun paso con ella para evitar interferir con el Equipo.

Lucía:

Gabriel: Estan en muy buenos términos entre ellos y sabe que Gabriel se esfuerza por cumplir su papel clave en el grupo como el nuevo tanque.

Se dió cuenta de que no estaba utilizando toda la fuerza que tiene por miedo a ser herido. Tras hablarlo con él sugirió que todos ayudaran a comprar un casco para Gabriel despues de percatarse que era muy protector con su cabeza durante la batalla. Aunque al principio se niega a aceptar la ayuda, Ivor lo convence diciendo que no hace esto solo para ayudarlo, si no que lo hace por todo el Equipo, ya que si él está a salvo gracias a su equipamiento, él podrá protegerlos mejor y todo el Equipo estará mas seguro.

Daniel:

## Citas

* Yo…, yo no tengo. Compañeros digo. No tengo un Equipo. (Ivor a Flamie durante su entrenamiento).
* “Ven. Toma un mordisco, te reto”. (pensamiento de Ivor mientras combate con Pit Rats).
* “El entrenamiento no termina ni a la hora de dormir, ¿verdad maestra?” (pensamiento antes de ir a dormir).
* No hay mejor amigo para un Ladrón que la oscuridad.
* “¿Un grupo de tarados? Es perfecto para ti, estoy seguro que encajaste a la perfección”. (pensamiento de Ivor mientras conversan con Jon).

## Curiosidades

* Comienza a desarrollar un interés romántico hacia Sonia, aunque nunca se lo ha expresado.
* Tras aceptar que está enamorado de Sonia decide guardarse estos sentimientos para sí mismo, ya que no sabe qué siente ella, ni las consecuencias que puede traer la respuesta (sea positiva o no) para el Equipo.