Castoroides

Castoroides

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Castoroides

 Gruppe

Säugetiere

 Spezies

*Castoroides feliconcisor*

 Epoche

Oberes Pliozän - Jungpleistozän

 Ernährung

Pflanzenfresser

 Temperament

Freundlich

**Release Versionen**

236.0
Februar 24, 2016

732.0
März 7, 2016

501.0
Dezember 6, 2016

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Beaver\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Beaver/Beaver\_Character\_BP.Beaver\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Ja

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Bevorzugtes Kibble

  Trockenfutter (Gallimimus-Ei)

 Bevorzugte Nahrung

  Gemüse

 Bevorzugte Nahrung (P+)

Datei:Frisches Zuckerrohr (Primitive Plus).png  Frisches Zuckerrohr

 Ausrüstung

  Castoroides-Sattel (Lv ?)

 Reiterbewaffnung

 Ja

 von Spieler tragbar

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

8 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Pelz
* Rohes Fleisch

 Kot-Größe

  Mittel

 Traglast

120

 Tragbar durch

* Argentavis
* Megalosaurus
* Quetzal
* Wyvern
* Tusoteuthis

 Immobil durch

* Bola
* Große Bärenfalle
* Pflanzenspezies Y-Falle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus
  Holz

**Züchten**

 Schwangerschaft

7h 56m

 Babyzeit

6h 10m

 Kinderzeit

1d 41m

 Jugendzeit

1d 6h 51m

 Gesamte Reifezeit

2d 13h 43m 42.219s

 Zucht-Intervall

18h - 1d 15h 40m

**Lebensraum**
no MAP specified

**Castoroides** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Castoroides ist ein großer, säugender Pflanzenfresser, der dazu neigt in Wassernähe zu leben. Anders als andere große Biberarten behält dieser die meißelförmigen Zähne moderner Biber. Wie es für Biber typisch ist, bauen diese Dämme als Behausung, aber die großen Kreaturen auf der Insel zertrampeln diese. Daher ist es recht ungewöhnlich unversehrte Dämme in der Wildnis zu finden.
Der Castoroides selbst scheint nicht zu merken, wie gefährlich die Insel ist. Ich weiß nicht, ob er einfach zu dumm ist die Gefahr zu erkennen oder ob es ihm einfach egal ist...
... aber Castoroides geht vergnügt durch den Tag, spielt im Wasser und nagt am Holz.

**Domestiziert**
Der Wert eines gezähmten Casteroides ist offensichtlich seine Physiologie. Die Kreatur sammelt natürlicherweise Holz effizienter als die meisten Arten der Insel. Er ist nicht die stärkste Kreatur, weshalb er nur über begrenzte Traglast verfügt, aber er ist ein natürlicher Holzfäller! Sein Sattel ist übrigens eine Mobile Werkbank, welche erlaubt Komplexe Gegenstände unterwegs herzustellen.

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Castoroides. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Castoroides nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Castoroides's "body" magenta.

**Region 0:**
Body

**Region 1:**
Feet

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

**Region 4:**
Stripe

**Region 5:**
Tail

### Drops

* Rohes Fleisch
* Leder
* Pelz

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

CastoroidesThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Castoroides kämpft.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Castoroides wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.

*Keine Ergebnisse*