Alcamoth

* Informations Générales
* Développement du pays
* Culture

Alcamoth est une cité Etat à l'architecture époustouflante lévitant au-dessus des flots de la mer d'Eryth. Elle attire de nombreux visiteurs et rayonne comme une icone du tourisme. Alcamoth a été fondée par le peuple des Hayenthes et est encore aujourd'hui dirigée la famille impériale des Antiqua.

La cité Etat conserve contre vents et marées sa politique pacifique et isolationniste. Malgré leur fort développement technologique (cf. Havres (vaisseaux volants)), leur présence sur le marché du commerce est quasiment inexistante. Toutefois, la nation n'est pas pauvre, loin de là. Son économie florissante est autonome. Elle se base sur des échanges infranationaux avec le bonus d'une forte attractivité touristique.

Alcamoth possède une surface maritime circulaire de 38 kilomètres de diamètre comportant de nombreuses ressources. Le pays n'est donc pas en manque de terrain cultivable, ni de territoire de pêche.

Les Hayenthes, qui forment 86% de la population, sont des êtres humanoïdes très semblables aux Humains. Ce qui les différencie de ceux-ci est la présence d'une paire d'ailes ornant leur tête et une espérance de vie avoisinant les 400 ans.

## Gouvernement

Depuis la fondation de l'Empire, Alcamoth est gouvernée par la lignée des Antiqua. Malgré quelques scandales au cours de l'Histoire, leur règne est incontesté.

L'Impératrice actuelle, Mélia Antiqua, est à la tête du pays depuis plus d'un siècle depuis son couronnement en 4600 du calendrier Resettique.

### Divisions sociales

Néanmoins, Alcamoth n'est pas aussi parfaite qu'il n'y paraît : de fortes divisions sociales font rage dans la société. Ces divisions ne sont pas d'ordre de classes sociales car la pauvreté est quasiment introuvable du fait de la politique *"Une vie, une chance"* accordant un salaire minimum très élevé à tous les habitants, sans exception.

Puisque les discriminations ne sont pas nées d'un contraste de conditions de vie, elles trouvent une autre source : la généalogie. En effet, la population Hayenthe se découpe en deux catégories. D'un côté, les sang pur dont l'envergure des ailes avoisines les 3 mètres en moyenne. Et de l'autre, les Hayenthes qui ont du sang humain et dont les ailes s'atrophient à une envergure moyenne de 60 centimètres.

Les Hayenthes de sang-mêlé étant apparus suite à la mondialisation, ils ont longtemps subi une violente discrimination de la part des sang pur qui occupaient autrefois toutes les positions de pouvoir. Aujourd'hui, l'oppression systémique a disparu en raison de la diminution du nombre de sang pur (18% de la population Hayenthe de nos jours) mais les préjugés demeurent. Ce qui peut être expliqué par la tendance très conservatrice des habitants d'Alcamoth.

## Technologie

La technologie Hayenthe est très développée. Elle se fonde sur une source d'énergie mystérieuse gardée secrète par le pays. Néanmoins, leur technologie de pointe est reconnue dans le monde entier. Certaines de leurs inventions les plus célèbres sont :

### Les Havres

Des vaisseaux volants très rapides à l'autonomie de près de 36h non-stop. Ces engins sont normalement réservés aux gardes royaux, néanmoins, une société nopone récemment créée a racheté plusieurs Havres afin de lancer des ballades touristiques aérienne.

### Les téléporteurs

Joyaux de la recherche Hayenthe, les téléporteurs permettent aux habitants de la cité Etat de se déplacer d'îles en îles sans avoir recours à des bateaux (qui sont utilisés nulle part sur le territoire car même les pêcheurs utilisent des vaisseaux volants). On peut en trouver sur chacune des îles de la mer d'Eryth et ils fonctionnent automatiquement. Pas besoin de quelconque autorisation. Toutefois, certaines mesures de sécurité empêche les monstres d'utiliser ces dispositifs.

### Les HoverBus

La capitale impérial d'**Alcamoth** est desservie par des bus. Les Hayenthe ont développé des bus avant toute autre nation. Ce sont des Hoverbus qui ont inspiré des pays tels que les Etats-Unis d'Amérique, l'Oligarchie de SHINRA et le Royaume-Uni à fabriquer leurs propres versions. Ainsi naquit les bus à travers le monde.

Être conducteur de HoverBus à **Alcamoth** est un véritable honneur. Les places sont très sélectives et en tout, seulement 27 conducteurs desservent la cité. Cependant, un incident notable est à relever. Le 29 octobre 4611, lors du Big D, un HoverBus s'encastra dans une rambarde et provoqua un incendie sur la route longeant le dome au premier étage d'**Alcamoth**. La cause de l'accident est une collision avec un raton-laveur d'une taille impressionnante, qui n'a pas survécu au choc. Heureusement, aucun mort n'était à déplorer. Même la conductrice mademoiselle Atael Faras, qui a par la suite été renvoyée, s'en est sortie indemne, si ce n'est avec des plumes en moins. Cet accident historique a fait la une de PFM TV et a choqué la chronique.

## Tourisme

### Mer d'Eryth

La mer d'Eryth est un lieu touristique figurant au Guide Nopopon depuis 1500, une référence en matière de guides touristiques. Jonchée d'îles au niveau de la mer ainsi que d'îles flottantes, elle offre des paysages à couper le souffle où que l'on se trouve. Cependant, certains endroits sortent du lot.

#### Les récifs flottants

Quand les touristes pensent à Alcamoth et notamment à la mer d'Eryth, ils visualisent immédiatement les récifs flottants : des îles lévitant à près de 20 mètres au-dessus du niveau de la mer dont la partie inférieure émet une douce lueur bleue visible la nuit.

On peut trouver divers choses sur ces récifs dont des champs, des bâtisses à but religieux, des ruines et notamment le phare de Syraph : édifice guidant les vaisseaux volants depuis des lustres.

#### Les îles "ordinaires"

En plus des récifs flottants, des îles plus "banales" sont aussi accessibles sur la mer d'Eryth. Par banales sont sous-entendues des îles au niveau de la mer et non lévitant dans les airs. Bien qu'à première vue elles semblent éclipsées par leurs homologues flottant, les îles de la mer d'Eryth regorgent elles aussi de merveilles. Entre des îles de sables blancs, des îles aux formations rocheuses semblables à des cristaux scintillant de mille couleurs et d'autres à la flore luxuriante, elles méritent amplement leur place sur le Guide Nopopon.

### La nécropole Hayenthes

La nécropole est un lieu important pour la famille impériale. Il s'agit du tombeau des souverains d'Alcamoth et contrairement aux dires de nopons opportunistes, la nécropole impériale n'est **pas** **accessible aux touristes** ; tout intrus sera remis aux autorités compétente et devra payer une amende.

Néanmoins, l'architecture luxueuse et raffinée de la nécropole en fait un spot touristique convoité car même si entrer dans le bâtiment est formellement interdit, la plateforme extérieure est accessible au public. Une plaque commémorative est présente sur ladite plateforme à l'attention des touristes. Ainsi, ils peuvent voir à l'aide de photographies l'intérieur de la nécropole.

### L'île prison

L'île prison est une attraction touristique incontournable du fait de son emplacement inratable : lévitant en plein milieu de la mer d'Eryth. Ainsi, bien qu'il s'agisse d'une ancienne forteresse transformée en pénitencier hypersécurisé, de nombreux touristes s'y rendent pour admirer son architecture atypique et s'immerger dans son ambiance pesante et lugubre.

L'île prison était jadis une forteresse abritant la Cour d'une ancienne civilisation et l'on peut encore en trouver des vestiges dans l'enceinte du pénitencier. C'est donc un trésor inestimable pour les archéologues du monde entier qui déplore l'utilisation "d'un tel bijou comme vulgaire bagne insalubre" *(conférence de presse du Prof. Desmond Sycamore de 4611 à Fonsa Myma).*

## Une météo amstramgramable

La météo d'Alcamoth est une des forces touristiques du pays. A Alcamoth, vous n'aurez jamais à vous soucier de la météo pour faire une bonne photo : le ciel sera toujours sublime.

### Les aurores boréales quotidiennes

Chaque nuit, le ciel d'Alcamoth se revêt d'aurores boréales. Ce spectacle rarissime partout ailleurs est monnaie courante dans le pays des "têtes à plumes". On peut les observer de n'importe quel endroit sur la mer d'Eryth, mais les baies vitrées de la cité impériale se prêtent particulièrement bien à leur contemplation. Tous les soirs, on peut trouver de nombreuses personnes au regard émerveillé devant tant de beauté.

### Les pluies d'étoiles filantes

Cependant, si vous avez de la chance, vous pourrez tomber sur une pluie d'étoiles filantes. Ce spectacle aussi rare que magnifique arrive en moyenne une à deux fois par mois mais ne peut malheureusement pas être prévu.

En ces nuits, des trainées d'étoiles filantes semblables à de la poudre d'or étincelante s'abat dans la mer d'Eryth. Bien que la probabilité de se voir percuté par une météorite soit très faible, il est tout de même recommandé de rester dans l'enceinte de la ville pour admirer le ciel en toute sécurité.

Et surtout, il ne faut pas oublier de faire un vœu.

## Cité Impériale d'Alcamoth

La cité d'Alcamoth est un joyau architectural qui fascine les architectes de tout horizon depuis des siècles.

## Références

1. ↑ NEKA de BIKOSi, "Melia", personnage de *Xenoblade Chronicles* et *Xenoblade Chronicles 3*, Monolith Soft
2. ↑ Capture d'écran d'un Havres, *Xenoblade Chronicles Definitive Edition*, Monolith Soft
3. ↑ Capture d'écran de l'intérieur du phare localisé à la Mer d'Eryth, *Xenoblade Chronicles Definitive Edition*, Monolith Soft
4. ↑ 4,0 4,1 et 4,2 Capture d'écran de la Mer d'Eryth, *Xenoblade Chronicles Definitive Edition*, Monolith Soft
5. ↑ Capture d'écran du Cap Arcaphor, *Xenoblade Chronicles 3*, Monolith Soft
6. ↑ Capture d'écran de *the High Entia Tomb*, *Xenoblade Chronicles Definitive Edition*, Monolith Soft
7. ↑ Capture d'écran de *the High Entia Tomb interior,* *Xenoblade Chronicles Definitive Edition*, Monolith Soft
8. ↑ Capture d'écran de *Prison Island*, *Xenoblade Chronicles Definitive Edition,* Monolith Soft
9. ↑ Capture d'écran d'Alcamoth, *Xenoblade Chronicles Definitive Edition,* Monolith Soft