recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Special Power Gains

**Special Power Gains** refers to Power that is gained without increasing the amount of experience needed to get more Power.

To elaborate, every time you gain a Power increment the experience (green bar) needed to gain another Power increment increases. Special Power Gains circumvent this restriction, meaning you end up with a **higher PL** than you would in a run where you **did not have** any Special Power Gains.

Special Power Levels can be gained in **2 different ways**:

* **Shadow Boxing**
* Performing a **Zenkai**
Hammerhead Shark

### Description

“The Hammerhead is a cunning hunter. It has a ferocious bite and can grow to a large size.”

### Consumes

List of NPCs consumed by Hammerhead Shark

## Upgrade Information

### Price increase per upgrade

125 Coins

The **Hammerhead Shark** is the third unlockable shark in Hungry Shark Evolution.

## Overview

The Hammerhead Shark is a powerful shark with the ability to eat a large variety of creatures.

## Notes

Wikipedia has an article on Hammerhead Shark.
CARLA (robot)

CARLA is a specialized Sentry Bot, designed by the Ragnarök Mercenary Company for the sole purpose of repairing and rearming the customized suits of Power Armor used by the RMC crew. Dropped from the Valkyrie when summoned, CARLA will make her way to the downed operator, assess their damage, and immediately begin repairs using a number of arms attached to her body. She is able to use these arms in a 360 degree area, thanks to three rotating segments holding four arms each. She is also equipped with two larger arm-like mechanisms, designed to jack up and elevate suits of Power Armor for more advanced repairs and modifications.
Trench HQ

## **Official Description**

The **Trench HQ** is the headquarters of the agents, managed by Sunset Mendoza as its head agent and manager. The HQ is also where Kellan Xalvador, Sapphire Chauvera, Illias and Indirah Alnazar reside in besides the Mendoza mansion, where they grew up in. Its located in the **Venice District** in the kingdom of Velaris, and it's underwater- hence the headquarters' name.

## **Places of Interest**

* **The Meeting Room**- The place where the agents usually plan and discuss their next move and objective.
* **Dormitories**- The dorms is where the agents sleep, and it's the place where they keep most- if not all- of their belongings in. There are not confirmed number of dorms in the HQ, but Kellan, Sapphire, and the twins all share one dorm.
* **Underground Gym**- This is the place in the HQ where only swordsmen and women are allowed, since the gym is where they train. As mentioned, Sunset, Sapphire, and Illias are the only ones in the main characters who train here, and Kellan mentions he hasn't ever been in the gym.
* **The Infirmary**- The clinic for injured and sick agents and staff go here.
* **The Library**- Indirah hangs out here to usually learn about medical things.
The Queen

## ⚝ Relationship Information

### Family

King Torian II (husband, mentioned, deceased), Torian Lozano (son), Ares Vanderberg (nephew)

### Minion(s)

Servants (bulters and maids) and swordsmen

## ⚝ Production Information

### Appearance(s)

Scintillate

Arcana

**The Queen** is a minor character in Scintillate, being the current ruler of Velaris and Torian Lozano's mother. For the most part of the story, she's bedridden as she's had a terminal illness that resulted in a rush of Torian's coronation- he should become the king of the kingdom a week after he turns 18. The queen is also Ares Vanderberg's aunt, and her patron arcana is **the High Priestess**.
Giants

To understand giants we need to know of their God.

Annan All Father, a being of immense power formed out of both Law and Chaos, and as such the giants embrace both these natures.

In the age before Elves came from the fey wild, before even Orogs or Dragons, Giants the world shakers ruled.

Giants erected many a great city and truly many of the cities and places of power are built on these locations. Giants ruled for millennia until their war with Dragons, the resulting clash was fought on many spheres and many a plane, until both races were a mere shadow of their former selves, allowing the 'lesser' races to rise up and fill that power vacuum.

The grandeur and power of their race is past.

However, Giant culture remains strong. The central pillar of Giant culture is the Ordning.

A hierarchy which is followed by every single giant in a giant society.

This hierarchy tells the exact place of a Giant in their society. Acts that all giants consider good (known as Maat) move you up and acts that are taboo or evil (known as Maug) reduce you in the Ordning.

All non giants are Maug, but can be Maat if they prove themselves

Giants however can not elevate higher than their sub-race simply because the Ordnings are different. This memes that the Greatest hill giant was lower than the lowest stone giant and so on.

Fire giants are greater than Stone giants. To advance in the stone giant ordning you need to be a better stone worker, but for Fire giants it's about being a craftsman, specifically of metal

So even if you were the best stone worker in the history of Giant kind your place would not rise above Fire giants. You will simply be the best stone giant

Storm>Cloud>Fire>Frost>Stone>Hill>Ettins>Ogres>Goliaths

Storm giants are 800, some possibly immortal, cloud 600, fire 400 so on and so forth

except stone, they live to a thousand

but you do know that Cloud giants are some of the most benevolent of giants, they are very good at gardening and have known to give food to humanoids in times of droughts and stuff

they often demand tribute at other times though

they also protect regions at times, especially from manticores and wyverns and dragons

war between giants and dragons lasted a thousand years, started about 3500 years ago

Aurjalon was born on the tail end of that war
Nimbus

The name of the planet is Nimbus, Nimbus is the 4th planet from a star and its about 2/3 smaller than the planet earth, Nimbus has 1 moon which due to its composition actually has a brighter shine than an Earth moon

Nimbus is called such due to a phenomena where the planetary dust that surrounds it sometimes lights up, giving a faint glow around the world, the last time the glow was experienced was 53 years ago, and some astronomers say that it might happen in the next 3 years

There are 365 days in the year, split up into twelve months of thirty days each with five days that fall between Nightal and hammer. The names of the months are given in both the formal names and the common ones. The seasons run like they do for the northern hemisphere; Hammer is like January and Flamerule is like July. Each week consists of ten days, called a tenday.

The holidays are Midwinter, Greengrass, Midsummer, Highharvestide and The Feast of the Moon. Midwinter falls between Hammer and Alturiak, Greengrass between Tarsakh and Mirtul, Midsummer is between Flamerule and Eleasis, Highharvestide is between Eleint and Marpenoth, and The Feast of the Moon is between Uktar and Nightal.

The holidays do not fall on the actual day the season changes. The 19th of Ches is the Spring Equinox, the 20th of Kythorn is the Summer Solstice, the 21st of Eleint is the Autumn Equinox and the 20th of Nightal is the Winter Solstice.
DM

*This page is about the character. For the player, see Nik.*

*"You get advantage on the flip-off"*

- DM

**DM** (Dungeon Master) is the God of all Gods in this world. He creates all and is master over all. Nothing in this world would exist without him. Yet he still can't seem to get his fucking players in line.
Dragonborn

## **Smoking**

Dragonborns are huge smokers, being born with the ability to breathe fire and such stuff makes them automatically resistant to various inhaled substances, Furthermore since Dwarves are naturally resistant to poison Arush reth is an unofficial haven for all sorts of mood altering substances.

However there are strictly banned substance, especially very addictive ones, One such scourge of a substance is a flaky green powder called Charnal.

Charnal is made from the root extract of the Witch Nails plant. The extract is refined and dried, at this stage many flavorings can be added. Charnal gives the user Euphoria and focus, but the crash is awful, with feeling dizzy, scatterbrained and the shakes.

The effects of Charnal are particularly worse for Dragonborn as it's hard to scratch the itches or something crawling under the scales.

To stop the feeling, Charnal users need to constantly use and prolonged use is worse as it slowly depletes the calcium of the body, losing teeth and breaking bones and flaking scales easily.
Orcs

Orcs are in a grey area of speciation. They are both one of the oldest and newest races on Nimbus depending on which Classification system you use

Orcs are a break off of Orogs

4000 years ish ago when The Dragons and Giants were expanding and gearing up for confrontation, several races picked sides to see which race would be on top od the food chain

Orog, a race of humanoid creatures instead decided to move to the underdark to be safe from the fighting

down there they developed keen senses such as Darkvision, the dangers in the underdark made them hardy and resilient.

They developed a fierce will to live and savagery to match any beast or monster of the underdark.

2000 years later when the war was coming to an end and elves had migrated out from the feywild, A group of Orog left the dangers of the Underdark. to set up Solitude. The first orog fortress above ground. While still dangerous, this land was far safer from the Underdark, they slowly lost their dark grey skin to more greens and pale browns. These newer Orog also became less stocky and more civilized.

At this point many call these the first Orcs pointing that these changes were significant enough to warrant a new species. Although Orcs are not as strong as Orog, they retain the keen senses for the dark and the near indomitable will to live. Orc Culture celebrates life. Orc see this world as a proving ground and as treat life as a gift. And as such orcs see facing death and surviving to be glorious.

Orc unabashedly embrace and love life. while other races may contemplate realities and afterlives, orcs are more present in the moment.

Unfortunately, the fledgeling Fortress of Solitude fell a mere 300 years after it was erected, causing the population to be split all over the lands. Other Orc fortresses have been built, but none as grand as Solitude. Some orc live with other races and half orcs have come from this demographic shift. Orog on the other hand have gone deeper into the Underdark and still fight the other denizens of the lands below

Orcs have lost touch with the Orog, and now some people consider the Orog a myth, but far below the ground, away from the light of the sun, legends and myths gather
Magic

The spell levels as you guys know, or spell slot levels, in the world are known as Spell Spheres of magic

Till this date only Spells to the 7th sphere are common knowledge, the 8th sphere of magic was only recently discovered, the spells of this level are rarely seen and can only be used by a certain few
Flowers (meanings)

In Arentha flowers have many meanings, the most common used device is the Rose, a Pink Rose Symbolize's Love, a Red marriage. A teal Rose symbolizes prosperity. The presentation is also very important, a thrown red rose symbolizes ones desire to fall in love. while a pink rose, preserved in a book may speak about how one loves to read.

A Thrown Black rose, very rare as they are usually difficult to grow is a challenge to the death.

In the Kalasian conflict, Queen Herisa of Jovulentha set out her entire royal feast with black roses, showing everyone just how dangerous she was prepared to be.

Yellow means like trade work, so a common place yellow roses are seen are like painted and carved onto furniture or at an exhibition

Orange means spirituality

Peach colored roses are for sincerity and thank you

Purple roses are for magic
Lee Aki

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## Informationen

### Zugehörig-keit

* Kosuke "Herakles" Yakushijis Wahlkampagne

## Synchronisation

### Japanisch

Yōji Ueda

**Lee Aki** ist Kosuke "Herakles" Yakushijis politischer Wahlkampfmanager und Sekretär.

## Aussehen

Aki ist ein Mann von durchschnittlicher Größe und Statur, der in den 30er Jahren zu sein scheint. Er hat braune Augen und kurzes braunes Haar, das nach links gekämmt ist. Normalerweise trägt er einen dunkelgrauen Anzug, ein weißes Hemd und eine lindgrüne Krawatte.

## Persönlichkeit

Er ist professionell, sowohl in seinem Auftreten als auch in seiner Einstellung. Als ehemaliger Profi-Sportler glaubt er an die Kraft des Sports, um Menschen zu helfen, ihr Leben zu verbessern.

## Persönlicher Hintergrund

* Vor den Gouverneurswahlen 2120 war er Profisportler. Wann er begann, für Yakushiji zu arbeiten, ist nicht bekannt.

## Beziehungen

### Kosuke "Herakles" Yakushiji

Yakushiji nahm Aki in seinen Stab auf, weil er der Meinung war, dass ehemalige Sportler gute Menschen sind. Aufgrund dieser Gelegenheit und Yakushijis Freundlichkeit gegenüber anderen, die sich in einer ähnlichen Situation befinden, glaubt Aki von ganzem Herzen an Yakushiji und an seine Fähigkeit, die Wahl zu gewinnen.
The Shadow of Creation Wiki

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Dungeons and Dumbasses

We're a collaborative community website about The Shadow of Creation that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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Psycho-Pass Wiki

## Herzlich Willkommen im Psycho-Pass Wiki

**Psycho-Pass** (サイコパス, *Saiko Pasu***?**) ist eine Anime-Fernsehserie, die sich in die Genres Krimi und Science-Fiction einordnen lässt. Die erste Staffel basiert auf einem Skript von Gen Urobuchi und wurde durch Studio Production I.G animiert, während die zweite Staffel nach dem Skript von Tow Ubukata durch Tatsunoko Pro animiert wurde.
In einer nahen Zukunft ist es möglich geworden, das Gewaltpotential eines Menschen zu sehen, und zwar auf den ersten Blick: Durch den technischen Fortschritt kann die Psyche eines Menschen durchleuchtet werden. Das Ergebnis erscheint auf dem Psycho-Pass, einem virtuellen und gesetzlich vorgeschriebenen Ausweis, der überall und jederzeit gescannt werden kann. Eine dunkle Färbung auf dem Psycho-Pass verweist auf den gestressten seelischen Zustand seines Besitzers. Er wird als potenziell gefährlich eingestuft und kann festgenommen, therapiert oder gar beseitigt werden.

In dieser Welt leitet Akane – eine junge Polizistin frisch von der Polizeiakademie – eine Polizeieinheit, die aus Gefangenen mit hohem kriminellen Potenzial gebildet wurde. Akane muss in der rauen Gesellschaft ihre Führungsrolle behaupten.

**Themen**

**Neuigkeiten**

Der Publisher KAZÉ Anime bestätigte heute gegenüber Anime2You, dass beide Staffeln von »**Psycho**-**Pass**« nur noch bis zum 9. Dezember 2020 auf Netflix verfügbar sind. Ursprünglich sollte die erste Staffel am 9. November 2020 entfernt werden, ist derzeit aber noch verfügbar.

»**Psycho**-**Pass** 3: First Inspector« setzt die dritte Staffel von »**Psycho**-**Pass**«, die in der vergangenen Herbst-Season im japanischen Fernsehen ausgestrahlt wurde, fort, und feiert am 27. März 2020 seine Premiere in den japanischen Kinos. Zu einem späteren Zeitpunkt soll der Film weltweit auf Amazon Prime Video veröffentlicht werden.
 **Psycho-Pass Trailer**
Beginner's Guide

#### Fighting

First thing to do in the game is fight your way through the alleyway. You start with a low power, so don't expect to beat scene 1 on your first try; you haven't yet met Sensei. You can find a list of moves in the 'moves' tab, but to start off with spamming 'A' as your main attack button works. Fighting through the scenes is the only way to make gold.

#### Healing Chamber

When you die, you are automatically transported to the healing chamber to heal whilst Sensei gloats before walking away in disappointment. Stamina only regenerates as high as your health, so be sure to keep it high.

#### Training

Training in the gym is something you have to like. You spend a lot of time strengthening yourself here, building up your power to fight more powerful foes. You start off with a punch bag and all you have to do is keep punching it! After reaching 100% progress, you have the ability to start a new training program, but it costs gold to unlock.

#### Power

Power determines how much damage you give and how much damage you can withstand. Power gain can seem small at the beginning, but it does increase as you progress through the game and it all adds up, so don't lose faith!

#### Stamina

Stamina is crucial when fighting. Not utilizing your stamina indicator can be the decisive factor in many fights! Every time you use a move or make a punch, you use stamina. When it runs out, you can no longer hit or even block opponents hits and must wait for it to replenish.

When standing still, stamina has a 4 second cool down before building back up. Being hit without blocking can add another second to the cool down. As stamina decreases, so does your power, but it raises again with stamina regain. Stamina only heals as high as your current health (unless health is under 20% where stamina will keep regenerating to). Blocking also stops stamina regeneration and makes the cooldown go slower.

#### Equipment

Next place to visit is the shop. Equipment can really boost your progression in the game! They give gold and/or exp boosts so be sure to have a few items equipped. The gold shown on gear in the shop is based off your fight stage, whilst the exp value shown is based off your current training program which is displayed on the equipment in the form of 'tiers'. There are 4 equipment rarities:

1. Basic - Purely cosmetic Cost: cheap
2. Military - Either a Gold or Exp bonus. Gold Gear Cost: low Exp Gear Cost: high
3. Elite - Gold and Exp bonus, one at 'elite' level and the other at 'military' Cost: high
4. Royal - Royal level Gold and Exp bonus. Cost: Expensive

#### Collections

When fighting, all enemies have a chance to drop a piece of equipment at any rarity. Each Act has a set of collectible equipment, and when a full set is obtained you gain a 10% boost to exp. (Set boosts are additive to each other but multiplicative to exp gain)

#### Misc. Tips

I. Tapping 'A' repeatedly in the healing chamber heals you quicker. (can lead to bugs)

II. Boosts come every ten minutes.
Tsubaki Aikawa

**Tsubaki Aikawa** (會川 椿 Aikawa Tsubaki) ist Vollzugsbeamter in der Abteilung 03 der Kriminalpolizei des Büro für öffentliche Sicherheit.

## Aussehen

Aikawa ist eine Frau von durchschnittlicher Größe und schlankem, aber festem Körperbau in ihren 20ern. Sie hat braune Augen und langes lila Haar, das zu zwei Pferdeschwänzen zusammengebunden ist. Normalerweise trägt sie eine weinrote Steppjacke und eine schwarze Hose.

## Persönlichkeit

In ernsten Situationen ist sie gestresst, was ihren Verbrechenskoeffizienten auf über 300 ansteigen lässt.

## Persönlicher Hintergrund

### Adresse

* Tokio-to, Shin-Chiyoda-ku, Kasumigaseki, 2-1-B, MWPSB

### Kontaktinformationen für Notfälle

* Tokio-to, Minato-ku, Shiba Koen, 5-5-25
* Katsura Aikawa (Verhältnis: Mutter)

### Ausbildung

* März 2106 - Abschluss der Minato Municipal Shinagawa Junior High School
* April 2106 - Eintritt in die private Shinwa High School, Fakultät für Landwirtschaft, Hauptfach Mikrobiologie
* März 2110 - Abschluss der privaten Shinwa High School, Fakultät für Landwirtschaft, Hauptfach Mikrobiologie

### Beruflicher Werdegang

* April 2110 - Eintritt in die Hanatsubaki Dou Beauty Care Company; Zuweisung zum Frontier Science Laboratory
* Oktober 2112 - Versetzung wegen Verschlechterung des Psycho-Passes; Inhaftierung in der städtischen Strafvollzugsanstalt Hikari no Sono in Tama
* April 2113 - Entlassung aus der städtischen Strafvollzugsanstalt Tama Hikari no Sono
* Mai 2113 - Zuweisung zur Kriminalpolizei, Abteilung 03 als Vollstrecker
* 15. November 2114 - Stirbt in Ausübung seiner Pflicht

### Lizenzen/Qualifikationen

* Oktober 2109 - Erlangung des Biotechnologen-Zertifikats der Grundstufe
* Oktober 2110 - Erlangung des Biotechnologen-Zertifikats der Oberstufe
* März 2111 - Erlangung des Zertifikats Inspection Analyst Advanced Level

## Beziehungen

### Tetsuya Hyodo

Sie und Hyodo hatten eine gute Beziehung. Hyodo wollte ihren Tod rächen, seit er Zeuge davon wurde.

## Trivia

* Ihre ID als Vollstreckerin lautet 00475-AEUY-79901-3.
* Sie ist als Lurcher 4 der Abteilung 03 bezeichnet.
* Der Name Tsubaki bedeutet "Kamelienblüte" (椿).
* Der Nachname Aikawa kann "Treffen, Party, Vereinigung, Gespräch oder Verbindung" (會 ai) und "Fluss oder Strom" (川 kawa) bedeuten.
Nhan Yeo

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## Synchronisation

### Englisch

Leah Clark

**Nhan Yeo** (ヨー Yoo) ist eine junge Frau, die sich um die Bedürfnisse von Akane Tsunemori während ihres Aufenthalts im Shambala Float kümmert.

## Aussehen

Yeo ist eine heranwachsende Frau von durchschnittlicher Größe und schlanker Statur. Sie hat große graue Augen und langes schwarzes Haar, das zu einem langen Zopf mit Pony geflochten ist. In der Regel trägt sie eine Dienstuniform und ein Halsband zur Identifizierung latenter Krimineller.

## Persönlichkeit

Yeo scheint eine höfliche junge Frau zu sein, aber sie verbirgt ihre Ängste. Sie gehorcht dem Befehl, Akane Tsunemori zu betäuben, um ihren Bruder und sich selbst vor Schaden zu bewahren.

## Persönlicher Hintergrund

* Sie arbeitet für Nicholas Wong im Austausch für die Befreiung ihres Bruders von dem Halsband, das ihn wie sie selbst als latenten Kriminellen kennzeichnet.

## Trivia

* Sie ist erst 14 Jahre alt.
* Sie hat denselben Seiyu wie Tenzing Wangchuck aus Sinners of the System Case.3 - In the Realm Beyond.
Viktor Zaharias

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**Viktor Zaharias** ist der Ehemann und Geschäftspartner von Vera Zaharias, der Onkel von Torri S. Aschenbach und ein Gönner von Heaven's Leap.

## Aussehen

Zaharias ist ein Mann um die 40, überdurchschnittlich groß und durchschnittlich gebaut. Er hat blaue Augen, kurzes blondes Haar, das aus dem Gesicht gekämmt ist, einen Bleistiftschnurrbart und einen kleinen Spitzbart. Normalerweise trägt er einen weißen Smoking mit schwarzer Zierleiste, ein weißes Smokinghemd und eine schwarze Abendfliege.

## Beziehungen

### Vera Zaharias

Vera ist die Ehefrau von Viktor. Sie scheinen ein kompatibles Paar zu sein, das einen verschwenderischen Lebensstil führt, denn sie sind wohlhabend.

### Torri S. Aschenbach

Aschenbach ist Viktors Neffe. Er sponsert Heaven's Leap und die beiden kommen gut miteinander aus. Er ist oft vernarrt in seinen Neffen.

## Trivia

* Seine Arbeits-ID lautet 00495-APLG-02548-1.
* Ihm gehört ein Kreuzfahrtschiff namens "The Norn".
* Die Nornir (altnordisch: norn, Plural: nornir) sind in der nordischen Mythologie Gottheiten, die für die Gestaltung des menschlichen Schicksals verantwortlich sind.
Tenzing Wangchuck

**Tenzing Wangchuck** (テンジン-ワンチュク Tenjin Wanchuku) ist ein verwaister halbjapanischer, halbtibetischer Flüchtling aus einem abgelegenen Dorf im Tibet-Himalaya im Vereinigten Königreich.

## Aussehen

Wangchuck ist eine heranwachsende Frau von durchschnittlicher Größe und Statur. Sie hat große braune Augen, dunkelbraunes mittellanges Haar und gebräunte Haut. In der Regel trägt sie ein traditionelles, rot-blaues Kleid und eine Kopfbedeckung.

## Persönlichkeit

Sie hat eine kämpferische, aber freundliche Persönlichkeit. Sie ist mutig, fröhlich und freundlich, aber in ihrem Herzen verbirgt sie einen rachsüchtigen Willen. Sie kann auch stur sein, wenn sie etwas will, und wird verhandeln, um zu erreichen, was sie will.

## Persönlicher Hintergrund

* Als sie noch ein Kind war, musste sie mit ansehen, wie ihr ganzes Dorf und ihr Vater von einem umherziehenden Kriegsherrn massakriert wurden, was sie auf den Geschmack der Rache brachte.
* Als sie heranwächst, stellt sie fest, dass ihr die Fähigkeiten fehlen, um einen ausgebildeten Soldaten zu besiegen, aber als sie sieht, wie Shinya Kogami im Alleingang eine Gruppe von Männern ausschaltet, die ihren Bus angreifen, beschließt sie, dass er ihr Sensei werden soll.

## Beziehungen

### Shinya Kogami

Kogami und Wangchuck sind anfangs misstrauische Reisegefährten. Wangchuck will, dass Kogami ihr das Kämpfen beibringt und Kogami wehrt sich dagegen, bis ihm klar wird, dass er keine andere Wahl hat, wenn das Mädchen am Leben bleiben soll, nachdem er weg ist. Im Laufe ihrer Ausbildung werden sie Freunde.

## Trivia

* Das Buch, das sie bei sich trägt, heißt "恩讐の彼方に" oder "Beyond the Pale of Vengeance". Es ist die Geschichte eines buddhistischen Mönchs namens Ichikuro, der nach einem Mord und einem Diebstahl die scheinbar unmögliche Aufgabe übernimmt, denjenigen zu helfen, denen er zuvor geschadet hat, um seine spirituelle Bestimmung zu erfüllen und für seine Sünden zu büßen. Es wurde von Hiroshi Kikuchi geschrieben, dessen Pseudonym Kan Kikuchi ist, in einigen Übersetzungen heißt es The Realm Beyond.
Akira Yamatoya

**Akira Yamatoya** ist Vollzugsbeamter in der Abteilung 02 der Kriminalpolizei des Amtes für öffentliche Sicherheit.

## Aussehen

Yamatoya ist ein Mann von durchschnittlicher Größe und Statur in seinen 20ern. Er hat Augen, die immer geschlossen aussehen, und kurzes braunes Haar. Normalerweise trägt er eine schwarze Jacke über einem weißen Hemd, eine dunkelblaue Krawatte und eine schwarze Hose.

## Persönlichkeit

Er scheint ein gehorsamer und gelassener Vollstrecker zu sein, aber sein Psycho-Pass neigt dazu, in gefährlichen Situationen schlimmer zu werden.

## Persönlicher Hintergrund

### Adresse

* Tokio-to, Shin-Chiyoda-ku, Kasumigaseki, 2-1-B, MWPSB
* Kontaktinformationen für Notfälle
* Tokio-to, Koto-ku, Morishita, 5-49
* Yuko Tachibana (Verhältnis: jüngere Schwester)

### Ausbildung

* März 2104 - Abschluss der Tokyo Metropolitan Koto Junior High School
* April 2104 - Eintritt in die Budou High School, Fakultät für Leibeserziehung, Hauptfach Leichtathletik
* März 2108 - Abschluss der Budou High School, Fakultät für Leibeserziehung, Hauptfach Leichtathletik

### Beruflicher Werdegang

* April 2108 - Eintritt in das Büro für Brandbekämpfung der Tokioter Behörde für Brand- und Katastrophenschutz
* November 2108 - Wechselt zum Spezial-Rettungsteam desselben Amtes
* Februar 2111 - Rücktritt aufgrund einer Verschlechterung des Psycho-Passes; Einweisung in das Tokorozawa Correction and Care Center
* August 2113 - Entlassung aus dem Tokorozawa Correction and Care Center
* September 2113 - Zuweisung zur Kriminalpolizei, Abteilung 02 als Vollstrecker
* 20. Oktober 2114 - Stirbt in Ausübung seiner Pflicht

### Lizenzen/Qualifikationen

* Dezember 2107 - Erlangung der Trainerlizenz
* März 2108 - Erlangung des Athletiktrainer-Zertifikats
* März 2108 - Erlangung des Führerscheins Typ 1 für normale Kraftfahrzeuge
* Februar 2109 - Erlangung der Lizenz als Einsatzleiter bei sauerstoffarmer Gefahr

## Beziehungen

### Mizue Shisui

Yamatoya ist eine Vollstreckerin aus Shisuis Abteilung. Sie hatten eine berufliche Beziehung, aber als sie Kamui trafen, wurde Shisui manipuliert, Yamatoya zu töten. Nach einiger Zeit empfindet sie keine Gewissensbisse mehr und denkt, dass es richtig war, dies zu tun.

## Trivia

* Seine ID als Enforcer lautet 00475-AEDX-33569-3.
* Er ist als Chips 3 in der Abteilung 2 vorgesehen.
* Sein Seiyu spricht auch die Stimme von Tetsuya Hyodo.
Masami Yamaguchi

Stub*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Psycho-Pass Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.***Masami Yamaguchi** (山口昌美 Yamaguchi Masami ) ist eine Schülerin der Oso-Akademie, die von Rikako Oryo ermordet wird.

## Aussehen

Yamaguchi ist eine heranwachsende Frau von durchschnittlicher Größe und Statur. Sie hat braune Augen und braunes Haar, das stumpf geschnitten ist. Man sieht sie normalerweise in der Uniform der Oso-Akademie.

## Persönlicher Hintergrund

* Yamaguchi taucht zum ersten Mal während des Unterrichts über William Shakespeare auf.
* Ihr verstümmelter Körper wird in einem Park gefunden, zerstückelt und in eine Vase gestopft.

## Beziehungen

### Kagami Kawarazaki

Das Fehlen von Yamaguchi wird von Kawarazaki bemerkt.

### Rikako Oryo

Yamaguchi vergöttert Oryo genau wie die anderen Schüler. Sie folgte Oryo als "Gefolgsmann".
Vang Blake!

* Vang Blake!
* Taal: nld
* Categorie: Jeugd 6 - 14
* Om Blake te vangen besluit Leonard deze keer niet achter Blake aan te gaan, maar achter al zijn buren zodat Blake overblijft. / Blake en Leonard hebben huisarrest. Dat maakt het bestrijden van elkaar lastig maar niet onmogelijk. | Kijkwijzer: Let op met kinderen tot 6 jaar, programma bevat geweld en angst.
Numakura

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## Synchronisation

### Japanisch

Hiroki Matsukawa

**Numakura** ist der Anführer einer Yakuza-Gruppe, die im illegalen Organhandel tätig ist.

## Aussehen

Numakura ist ein Mann von überdurchschnittlicher Größe und Statur, der in den 40ern zu sein scheint. Er hat braune Augen, kurzes braunes Haar, das nach hinten gekämmt ist, und mehrere dunkle Flecken auf der linken Seite seiner Stirn. Normalerweise trägt er ein braunes Hemd und eine braune Hose sowie eine goldene Kette mit einem Medaillon.

## Persönlichkeit

Er ist ein entschlossener Mensch, der seine "Soldaten" mit eiserner Hand führt. Er tötet, wenn er es für nötig hält, und ohne Reue.

## Beziehungen

### Kazumichi Irie

Irie ist ein Mitglied von Numakuras Bande, bevor er als Vollstrecker zur Kriminalpolizei wechselt. Iries Fähigkeiten als "Soldat" sind so gut, dass er während seiner Zeit als Bandenmitglied als Numakuras Nr. 1 galt.

### Oishi

Oishi ist ein aktuelles Bandenmitglied, das Numakura unbedingten Gehorsam leistet, wie sich zeigt, als der Bandenchef ihm befiehlt, eine brennende Zigarre zu essen, und er dies ohne zu zögern tut.
Das Wiki Team

Im Psycho-Pass Wiki gibt es Benutzer, die über weitere Werkzeuge in ihrem Werkzeugkasten verfügen und zusätzlich Ansprechpartner in einem Wiki sein können oder auch sollen.

Im Psycho-Pass Wiki sind die **Administratoren** die Ansprechpartner, welche das Wiki leiten und koordinieren.

## Administratoren

**Administratoren** (Kurzform: Admins) haben gegenüber normal angemeldeten Benutzern einige Rechte mehr. Unter anderem können sie Seiten löschen und wiederherstellen, Seiten vor der Bearbeitung schützen, Benutzer sperren und das Aussehen des Wikis anpassen. Sie sind allerdings *keine* Systemadministratoren (engl. *sysops*) im technischen Sinne und haben keinen Zugriff auf die Server oder Daten anderer Benutzer (dieser Aufgabenbereich obliegt ausschließlich den Angestellten von Fandom).

Alle Administratoren findest du auf dieser Spezialseite.

## Weitere Benutzergruppen

Im Psycho-Pass Wiki gibt es auch noch weitere Benutzerrechte, wie zum Beispiel **Rollbacks** oder **Chat-Moderatoren**. Rollbacks sind Benutzer, die Bearbeitungen einzelner Benutzer schnell zurücksetzen können, und schreiten ein, wenn Vandalismus oder Spam in einem Wiki entsteht. Chat-Moderatoren haben das Werkzeug, Benutzer im Chat zu bannen oder zu kicken, falls diese die Regeln missachten.

Mehr Informationen zu den Benutzergruppen findest du auf der Hilfeseite Benutzer.

### Bürokraten

Bürokraten sind Administratoren, die weitere Rechte im Bereich der Verwaltung von Benutzerrechten besitzen. Sie können Benutzer zum Administrator ernennen und ihnen diese Rechte wieder abnehmen. Sie können auch Benutzer zum Bürokrat ernennen, ihnen aber diese Rechte nicht mehr abnehmen. Außerdem verwalten sie alle anderen lokalen Benutzerrechte.
The Color of Magic

In the Ethereal plane there is is phenomena where people have Auras. This is called Ethereal Bleed, the color is not a reflection of character or alignment, rather it is an indication of where people draw their powers from or what powers are affecting them.

Take Phibi for example, her aura is sparkly and green, clearly indicative that she draws her power from the Fey Wild.

Gaia is a mix of green and red, Green for the Fey Wild and Red cause of her Infernal Heritage.

Tate and Nicholas are a bit different, their colors are the standards of their Gods, Blue Lightning for Nic and Silvery White and gold for Tate.

Rembrandt is a little different, he doesn't draw his strength from any particular plane, rather the weave of magic that lies over the prime material plane has been twisted and focused from years of practice. His ability to shape reality is represented by the straight purple lines that make up his aura.
Hina Amari

**Hina Amari** (天利 陽名 Amari Hina) ist eine Vollstreckerin in der Abteilung 03 der Kriminalpolizei des Büros für öffentliche Sicherheit.

## Aussehen

Amari ist eine junge Frau von durchschnittlicher Größe und schlankem, aber festem Körperbau in ihren 20ern. Sie hat braune Augen und hellblondes Haar, das zu einem niedrigen Pferdeschwanz gebunden ist. Normalerweise trägt sie einen schwarzen Anzug, ein weißes Hemd und eine schwarze Krawatte.

## Persönlichkeit

Amari ist eine fröhliche und fürsorgliche junge Frau gegenüber ihren Kollegen. Trotz ihres kindlichen Aussehens ist sie eine reife Person, die über die innere Stärke und das Wissen verfügt, was ein Vollstrecker tun sollte und entsprechend handelt. Es kommt oft vor, dass sie unbewusst die Hinweise findet, die mit der Lösung eines Falles verbunden sind, weil sie einen einzigartigen Blickwinkel hat. Sie ist eine gute Sportlerin mit großer Ausdauer. Einerseits kann sie den Anblick von Leichen und Blut leicht ertragen, andererseits leidet sie an Autokrankheit, so dass sie keine andere Wahl hat, als Medikamente gegen Reisekrankheit zu nehmen.

## Persönlicher Hintergrund

### Adresse des Notfallkontakts

* Tokio-to, Neo-Tama-shi, Mogusa, 111-1

* Toshiyuki Amari (Verhältnis: Vater)

### Ausbildung

* April 2090 - Eintritt in die Neo-Tama Municipal Central Elementary School
* Juli 2091 - Verlässt die Neo-Tama Municipal Central Elementary School; kommt in die Tama Municipal Rehabilitation Facility, Hikari no Sono
* April 2099 - Besteht die Prüfung zur Zertifizierung der schulischen Fähigkeiten für die Einstufung in die Sekundarschule
* April 2103 - Besteht die Prüfung zur Zertifizierung wissenschaftlicher Fähigkeiten für die Einstufung in die Oberschule

### Beruflicher Werdegang

* Mai 2103 - Entlassung aus der städtischen Rehabilitationseinrichtung Tama, Hikari no Sono
* Juli 2103 - Zuweisung zur Kriminalpolizei, Abteilung 03 als Vollstrecker

## Trivia

* Amaris Lieblingsbuch ist eines von Tsubasa Toriis Werken mit dem Titel Dancing Big Justice. Auf Wiedersehen für immer, lieber Kaktusdetektiv.
* Amari kann keine Dinge wegwerfen, weshalb in ihrem Zimmer oft eine "Lawine von Dingen" entsteht. Wie Torii in "Die dritte große Katastrophe von Gashon" erzählt, stürzte eine Reinigungsdrohne ab, weil sie von einem Regal, das abrutschte, direkt getroffen wurde. Abwechselnd helfen Torii und Naoto Kurata Amari beim Aufräumen auf Anweisung von Yoshitoshi Waku (der eine Beschwerde von der Abteilung für Geräteverwaltung erhalten hat).
* Bezüglich einer weiteren Lawine: Amaris Bett wird unter einer solchen begraben, also beschließt sie, bis zum nächsten Putztag in Toriis Zimmer zu schlafen.
* Der Name Hina kann "Licht, Sonne, männlich" (陽 hi) und "Name" (名 na) bedeuten.
* Der Nachname Amari kann "Himmel, Himmel" (天 ama) und "Nutzen, Vorteil" (利 ri) bedeuten.
Kosuke "Herakles" Yakushiji

Stub*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Psycho-Pass Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.***Kosuke "Herakles" Yakushiji"** ist ein genetisch veränderter Mensch, der gegen Karina Komiya für ein politisches Amt kandidiert.

## Aussehen

Yakushiji ist ein Mann von überdurchschnittlicher Größe und muskulösem Körperbau, der um die 40 zu sein scheint. Er hat grüne Augen und graues, halblanges, zurückgekämmtes Haar. Sein Körperbau ist das Ergebnis von Körperverbesserungsdrogen. Normalerweise trägt er einen lindgrünen Anzug, ein weißes Hemd und eine rote Krawatte.

## Persönlichkeit

Yakushiji ist ein ehrlicher und geradliniger Mensch. Er ist mutig und wird sein Bestes tun, um andere zu ermutigen oder zu retten.

## Persönlicher Hintergrund

* Yakushiji ist ein "Designerkind", das von klein auf zu einem Sportler erzogen wird.
* Irgendwann schließt er sich dem Mensch-gegen-Maschine-Geschäft an und steigt zum Champion auf.
* Später tritt er als politischer Kandidat für die unabhängige Eugenik-Partei an, um für das Amt des Gouverneurs von Tokio zu kandidieren.

## Beziehungen

### Lee Aki

Lee Aki ist der persönliche Manager und Freund von Yakushiji. Als Yakushiji von Akis Tod erfährt, ist er tief betrübt.

## Trivia

* Sein persönliches Motto ist "Ein gesunder Geist wohnt in einem gesunden Körper".
Vera Zaharias

Stub*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Psycho-Pass Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.***Vera Zaharias** ist die Ehefrau und Geschäftspartnerin von Viktor Zaharias. Sie ist Handelskauffrau für die Overseas Trading Corporation und eine Wohltäterin von Heaven's Leap.

## Aussehen

Zaharias ist eine Frau von durchschnittlicher Größe und schlankem Körperbau in den 30er Jahren. Sie hat grüne Augen und erdbeerblondes Haar, das zu einem Dutt frisiert ist. Normalerweise trägt sie ein blaugrünes Abendkleid mit einem gelben Schal.

## Beziehungen

### Viktor Zaharias

Viktor ist der Ehemann von Vera. Sie scheinen ein kompatibles Paar zu sein, das einen verschwenderischen Lebensstil führt, denn sie sind wohlhabend.

### Torri S. Aschenbach

Aschenbach ist Veras Neffe, obwohl sie sich nicht nahe zu stehen scheinen.

## Trivia

* Ihre Arbeits-ID lautet 00495-APLG-03654-2.
Goblins

So for the longest time Goblin were considered Vermin. And that attitude hasn't really changed, being pushed to the outskirts of civilization have made goblins wary of other races

Goblins are either Nomadic or stationary, The Nomadic bands tend to contain other goblinoids for survival

The stationary tribes tend to be well hidden and protected. Each tribe is lead by a shaman or a group of shaman if the tribe is large enough. Goblins while seemingly hostile and harsh to other races are in fact quite generous

A whole tribe is one family and goblins look out for one another. There is no question of privacy in goblin villages almost everything is communal

More often than not other races perceive goblins to be Dirty creatures. This is in fact a great misconception spread by the fact that since Goblins live in Inhospitable places they must be less 'civilized'

Goblins are neat freaks, when everything is shared, you keep **everything** neat or else you get the wrath of a community

Goblins are not big into books or writing, they view objects as impermanent, here today, stolen tomorrow. Goblins actually keep track of everything via Oral tradition

Goblin elders recite reams of stories and legends that have been carried on for millennia. Their Spoken history far outpaces that off some races such as human and Dragon Born.

No account of Goblins would be complete without Worgs, one of the many magical beasts that stalk the lands. Worgs are intelligent beasts that formed a close relation with Goblins. Worgs sided with the Giants against the dragons and have been vilified ever since, lastly since they can speak they have always made Humans and other races uncomfortable

Both races pushed to the fringes of society have developed deep bonds

"For the longest time" A landmark case was settled by Duke Demendred. The guy who gave you the rights to your castle and the lands around it

He said Goblins were people and would be treated the same if no where else, in his city Salinport
Plastination

Die **Plastination** ist ein Verfahren, mit dem biologische Präparate in Kunststoff umgewandelt werden, wobei eine nicht näher spezifizierte Technologie zum Einsatz kommt, bei der Wasser und Fett durch Polymere ersetzt werden. Wie der Name schon sagt, wird dabei Fleisch in Kunststoff verwandelt. Es gibt nur wenige bekannte Anwendungen außer der Konservierung von Proben.

Durch Plastination erhält man Exemplare, die man anfassen kann, die nicht riechen oder verrotten und die sogar die meisten Eigenschaften der ursprünglichen Probe beibehalten. Die Existenz dieses Verfahrens wird im Rahmen des Falles mit den Proben ans Licht gebracht. Shogo Makishima liefert Plastinationsharz an Kozaburo Toma und Rikako Oryo, die damit die Körper ihrer Mordopfer in verdrehte Kunstwerke verwandeln.
Hitoshi Yatsumata

Stub*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Psycho-Pass Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*
**Hitoshi Yatsumata** ist ein Vertriebsmitarbeiter bei Shinagawa Corporate und ein privater Immobilieninvestor, der die Aufmerksamkeit des Büros für öffentliche Sicherheit auf sich zieht.

## Aussehen

Yatsumata ist ein Mann von durchschnittlicher Größe und Statur in den 60ern. Er hat braune Augen und graues Haar. Normalerweise trägt er zivile Kleidung.

## Persönlichkeit

Yatsumata ist ein freundlicher und fleißiger Mann.

### Wohnsitz

* Derzeitige Adresse: Tokio, Kokubunji, Minamichou, 6-4-5B

### Kontaktinformationen für Notfälle

* Präfektur Kanagawa, Sagamihara Stadt, Aonohara 4-30-2
* Satoko Aoyama (Verhältnis: ältere Schwester)

### Ausbildung

* März 2067 - Abschluss an der Tokyo Ota Middle School
* April 2067 - Eintritt in die Tokyo Ota High School, Allgemeinbildung
* März 2070 - Abschluss der Tokyo Ota High School, Allgemeinbildung

### Beruflicher Werdegang

* April 2070 - Erhält einen Job bei Shinagawa Corporate, Verkaufsabteilung

### Lizenzen/Qualifikationen

* August 2071 - Erlangung des Führerscheins Typ 1 für Standardfahrzeuge

## Beziehungen

### Bazarov Triskov

Triskov ist ein Opfer von Yatsumatas finanzieller Misswirtschaft und wurde deshalb von seinem Grundstück vertrieben. Er geht zu Yatsumatas Wohnsitz und bedroht ihn, um sein Geld zurückzubekommen. Er wird von der Kriminalpolizei aufgehalten und auf ein positives Leben verwiesen.
Kenta Yatsuka

Stub*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Psycho-Pass Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*

## Informationen

### Status

Verstorben

**Kenta Yatsuka** ist ein ehemaliger Vollstrecker der Abteilung 01 der Kriminalpolizei des Amtes für öffentliche Sicherheit.

## Aussehen

Yatsuka ist ein Mann von durchschnittlicher Größe und Statur, der in den 20ern zu sein scheint. Er hat dunkel umrandete Augen, kurzes, unordentliches blondes Haar, einen Stoppelbart mit kleinem Ziegenbart und ein Piercing in der Kinnspalte. Er trägt einen schwarzen Anzug, ein weißes Hemd mit offenem Kragen und eine Krawatte.
Roman Torchwick

Roman

**Roman Torchwick** is a notorious thief, possibly the best, from Vale. He has a gang with a large amount of influence in the criminal underground of Vale and the rest of the world. Alongside Neopolitan, he once had an extremely hefty bounty on his head, but it was retracted upon Shiro Eis starting his work in Atlas. Roman now spends his time vacationing and taunting enforcement workers.
Shiro Eis/Skills

## Passive Skills

**[Gamers Mind (Minor)] (Passive)**

-Allows the user to see life through the eyes of a Gamer.

**[Gamers Body (Minor)] (Passive)**

-Allows the user's body to evolve like that of a Gamer.

**[Sword Proficiency (Novice)] (Passive)**

-Gained knowledge on how to use a sword with some skill.

**[Shield Proficiency (Novice)] (Passive)**

-Gained knowledge on how to use a shield with some skill.

**[Light Armor Proficiency (Novice)] (Passive)**

-Gained knowledge on how to wear light armor with some skill.

## Active Skills

**[Observe (Minor)] (Active)**

-100 MP to cast.

-Provides limited information on a target.

**[ID Create (Minor)] (Active)**

-No MP cost

-Creates an Instant Dungeon with enemies to fight. Types available: (Vermin)
Shiro Eis

The Man Himself

**Shiro Eis** (Schnee/Branwen) is the protagonist of *A Gamers new game plus*, the sequel to A Gamers Multiverse Adventures and what remains of the previous Shiro after he was killed by the specter. Shiro was and still is the very first Gamer, having been the only one alive after killing Gamers 2-6 until Kuro received access to the game.

Shiro acted as a freelance smuggler for a short time, mainly doing jobs for Roman Torchwick, before coming into contact with his mother and gaining ownership of his club that would soon be known as Lux. After showcasing his zero-gravity tech in the form of a hover-bike, Shiro is approached by Atlas and does much of his inventing there, and while there, he becomes a member of the terrorist organization Talon.

## Appearance

Shiro inherited most of his more obvious features from his mother, having the typical snow-white hair, deep blue eyes and pale skin that all Schnee have. Even before confirming that he was a Schnee himself, people instantly thought he was just from seeing these traits.

All of Shiro's other features are the cliché of male beauty, sharp jawline, high cheek bones, skinny eye brows and a thin nose. His eyes are almost always narrowed and his resting face looks very serious, giving him the impression of a zero-nonsense person, even if that isn't always the case. Shiro has a lean, more mobile body type.

## Personality

Shiro maintains many of the personality traits of his predecessor, being bold, arrogant and a complete psychopath. As Satya said, '*He's good at hiding his malicious nature behind the smug and arrogant act, which he hides behind a boyish act.'* Shiro is borderline bipolar, going from cold anger in one moment, to satisfied contentment the next.

One of Shiro's most prominent traits, and perhaps the one that gets him in the most trouble, is his hedonistic desires and lust. Three of his lovers are apart of his family, and he already has plans for more.

## Plot

Upon being killed by the specter for his actions, most of Shiro Pendragon's fragmented soul was collected by the Game and combined back into Shiro Eis, still having most of his traits, but lacking his strength and memories.

## References

1. ↑ Chapter 1
2. ↑ Chapter 3
Lea Bing

Lea Bing/Gallery

**Lea Bing** was a Macanese-born friend of Barbie, first introduced in 2000 as a successor to Kira, and released in tandem with Kayla Maltby. She had a active role in the Barbie line to 2000 to around 2006 when she was phased out, leaving the line without a character of Asian descent. She was somewhat reintroduced into the line in 2014, but was nameless, so it's only alleged.