recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Titanes

Los **Titanes** han existido antes que el resto de seres. Nadie conoce que fuerzas cósmicas les dio nacimiento. Scarn era su mundo, y lo veían con las mismas emociones que un campesino ve su huerto de vegetales o una saludable matrona ve las camas de sus retoños. Scarn y todo lo que contiene era suyo para poderlo observar, jugar con ello, atormentarlo, recompensarlo o destruirlo como les complaciera.

## Listado de Titanes

A continuación se enumeran los Grandes Titanes de Scarn:

* Chern
* Denev, la Madre Tierra (Earth Mother), que es el único Titán que aún queda.
* Gaurak
* Golthagga
* Golthain
* Gormoth
* Gulaben
* Hrinruuk
* Kadum
* Lethene
* Mesos
* Mormo
* Thulkas.
Dragón de destrucción Marino

***Dragón inmenso (Acuático, Agua).***

   El **Dragón de destrucción Marino** tiene un largo cuerno que sobresale de su hocico y una floritura oscura bajo su cuello y espalda. Huele a fango y a podrido, y su resbaladiza piel está marcado con verrugas rocosas.

## Descripción

El Dragón de destrucción más común, el de destrucción Marino es un oponente peligroso, resistente a magia menor y más que capaz de derrotar a un largo número de oponentes. Estas criaturas fueron los oficiales de unidades inmensas de tropas regulares, y la mayoría tiene una forma directa, innata y severa de afrontar los temas. En términos de porcentajes, pocos de estos Dragones sobrevivieron, la mayoría murieron combatiendo a los ejércitos de los Dioses. Sin embargo, superaron de forma vasta a sus primos y continuan siendo el tipo más común de Dragón de destrucción incluso hoy.

## Conocimiento sobre los Dragones de destrucción Marinos

La siguiente información específica sobre los Dragones de destrucción Marinos pueden ser obtenidos con una tirada satisfactoria, tal como se indica a continuación:

**(...).** (...).

## Combate

(...).

 Sigilo +5

* **(...):** (...).

## Fuentes

* *Creature Collection I Revised,* por Andrew Bates, Kraig Blackwelder, Carl Bowen, John Chambers, Trevor Chase, Ken Cliffe, Geoff Grabowksi, Jess Heinig, Jeff Holt, Mike Lee, Ben Monk, James Stewart, Cynthia Summers, Richard Thomas, Mike Tinney, Jed Walls, Stephan Wieck y Stewart Wieck. Sword & Sorcery Studio. ISBN 1-58846-111-4.
Lethene

***Lethene (lay-THEEN)***

La salvaje Madre de las Tormentas creó unas pocas criaturas, ya que carecía de la paciencia de elaborar seres inteligentes.

## Historia

Junto a Thulkas y Chern concibieron al dios Vangal.

## Títulos

**Dama de las Tormentas** *(Dame of Storms)*, la **Madre de las Tormentas** *(Mother of Storms)*, **La Indomable** *(the Untamed One)*.

## Alineamiento de sus adoradores

Los Druidas que suelen adorarlo tienen los alineamientos Neutral (N), Neutral Malvado (NE) o Caótico Neutral (CN).

## Símbolo sagrado

Un torbellino o remolino o bien una mano fantasmagórica.

## Criaturas adoradoras

Druidas, los espíritus de la tormenta y los Niños de la tormenta *(Stormchildren)* podrían contarse entre su prole aunque la naturaleza caótica y salvaje de Lethene previene de conocer algo que pueda considerarse cierto.

Lethene también es adorada por los Slitherin (Hombres-rata Cazatormentas *(Stormchaser ratment)*.

## Fuentes

* *Scarred Lands: The Divine and the Defeated*. Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Sethris

***Sethris***

 Títulos

**La Reina Araña** (The Spider Queen), **La Reina del Veneno** (The Venom Queen).

## Hogar

Nathal (en el Plano Etéreo).

El Reino de la Reina Araña (las Tierras Negras).

## Alineamiento de sus adoradores

Los Clérigos que suelen adorarlo tienen los alineamientos Legal Malvado (LE), Neutral Malvado (NE) o Caótico Malvado (CE).

## Símbolo sagrado

La silueta de una daga curvada de plata sobre un círculo negro. cubierto por una telaraña de plata.

## Criaturas adoradoras

Goblins Ojos de Araña, aquellos que buscan venganza, Narleths, Arácnidos.
The Orion Spiral Arm

The Orion Spiral Arm is one of five spirals arms that compose the Milky Way Galaxy. It has been fully explored, colonized, and conquered by the Coalition. However, as each Spiral Arms consists of billions of planets circling around millions of stars, no organization could possibly assimilate every world in Orion. Indeed, there are countless worlds and races the Coalition has yet to discover, let alone hold dominion over, but the majority of scholars, citizens, and leaders agree that the Orion Spiral Arm is dominated by the Coalition. The Orion Spiral Arm holds the entirety of humanity's dominion in space. It is regularly patrolled by the Twelve Fleets of Mankind, who ensure that the Coalition is not disrupted or invaded by external or internal threats at a massive scale. To imagine the size of the Orion Spiral Arm is to compare the sun of the Sol System to a grain of sand, and then to compare that grain of sand to the entire Iberian Peninsula.
Fangsfall

**Fangsfall** es una ciudad libre, conocida como la **Ciudad de los Dientes**.

## Historia

Los orígenes de Fangsfall comienzan como un puesto comercial para el Imperio de Lede. En la actualidad ha seguido como punto de interés comercial por el Imperio de Elz.

## Información general

* **Tipo:** Metropolis.
* **Límite de piezas de oro:** 75.000 monedas de oro (gp).
* **Población:** alrededor de 48.000 habitantes.
* **Riqueza total:** 100.000.000 monedas de oro (gp).

## Gobierno

Dictadura militar bajo las órdenes de Lord Killian Vrail.

## Centros de poder

### Casas Nobles Mayores

* Casa Vrail
* Casa Kildarum
* Casa Dumasqo
* Casa Uth'whe
* Casa Ord'ukai
* Casa Van Dermott
* Casa McSmythe
* Casa Kir'Dargo

### Templos

* Templo de Enkili
* Sala Capitular de Corean (incluyendo el Templo de Corean y de los Caballeros de Mithril)

### Órdenes

* Orden del Cuervo de Cobre (gremio de magos).

### Gremios

* Gremio de estibadores
* Liga de mercaderes

### Militares

* Ejército del Protectorado de Fangsfall
* Armada del Protectorado de Fangsfall.

## Lugares de interés

* Áreas Exteriores de los Muros de la Ciudad

## Fuentes

Extraído y traducido de Obsidian Portal. Fangsfall.
Ghoul de Hielo

***No-muerto mediano. Caótico Malvado (CE)***

La criatura parecida a un humano se encorva abajo en la nieve. La piel de un **Ghoul de Hielo** es de un azul blanquecino cubierto en algunas zonas con escarcha.

## Descripción

El pelo desgarbado y oscuro cuelga sobre sus ropajes de piel sucios y harapientos. Sus ojos brillan con una luz antinatural mientras el viento congelado golpea y se prepara para un ataque.

## Características. Versión D&D 5e

Escribe aquí la segunda sección de tu página.

 Sigilo +3

* **Inmunidades al Daño:** Necrótico y Venenos.

* **Inmunidades de estado:** Aterrorizado y Envenenado.

## Fuentes

* Creature Collection. 5e. Scarred Lands. Onyx Path Publishing Inc.
Escamosos, Los

**Los Escamosos** (The Scaled) es una de las organizaciones criminales con más éxito en todo Ghelspad. El grupo empezó de forma increíble a partir de una serie de chiquilladas. Cuando Karmut, Lucera y su hermano Hashan fueron expulsados de la academia de magia en Hedrad después de la muerte de sus padres los tres respondieron con una serie de chiquilladas, vandalismo y hurtos que escandalizaron la ciudad. Sus fechorías atrajeron a otros y pronto nacieron los Escamosos.

Con el tiempo los seguidores encontraron a otros en el centro de una red que toca casi cualquier empresa criminal del continente. Incluso patrocinan a tres academias para entrenar a potenciales aventureros y observar así a nuevos talentos. Catorce años después, los Escamosos se colapsaron en una guerra civil cuando Hashan cayó bajo la influencia del *Cáliz de las Maravillas*, un antiguo artefacto que causa violencia y locura a cualquiera que lo toque. No más contento al avengonzar a aquellos que se burlaron de él, Hashan y sus seguidores iniciaron una campaña de sangre, violencia y llamas en un esfuerzo por derribar la ciudad de Hedrad. Mientras tanto, las fuerzas leales a su hermano y hermana intentaron parar este programa. Con el tiempo, la violencia fue contenida, Hashan murió asesinado, y el artefacto fue "bien dispuesto". Hoy, varios hospitales y escuelas en Hedrad reciben una donación generosa y anónima en el nombre de Hashan.

 **Recursos** | Propiedades reales, materiales y activos líquidos en exceso, con un valor de 100 millones de monedas de oro (gp), casas refugio en la mayoría de todas las ciudades, y tres academias de entrenamiento conocidas.
Belsameth

***Belsameth (BEL-sa-meth)***

La Diosa **Belsameth** de alas de buitre representa la encarnación de todos los miedos de las gentes a la noche. Su trono de basalto se asienta en el lado oscuro de la luna; su poder sobre la luna le garantiza poder sobre la locura y la hace la diosa patrona los hombres bestia de Scarn.

Permanece como una de las deidades más temidas.

Sus dos aspectos, la de una belleza seductora de cabello negro azabache y la de una retorcida vieja bruja con alas de buitre, reflejan su naturaleza doble, mientras que una es bella y agradable también está la retorcida y fea, pero ambas mortíferas y merecedoras de transmitir miedo.

## Historia

La Madre de los Asesinos, hermana gemela de la misericordiosa Madriel, Belsameth se deleitaba con la sangre y la violencia de la Guerra Divina, enviando a sus secuaces contra los líderes de los engendros de Titanes y regodeándose mientras perecían con agonía.

## Títulos

la **Asesina***(the Slayer)*, la **Sicaria** *(the Assassin),* la **Madre de los Asesinos** *(Mother of Assassins)*.

## Hogar

La Cuna de las Pesadillas (Las Tierras Negras), el Trono de Ébano (en el lado más oscuro de la luna más cercana).

## Valores que representa

Oscuridad, Muerte, Pesadillas, Decepción, Brujería, Locura.

## Alineamiento de sus adoradores

Legal Malvado (LE), Neutral Malvado (NE) y Caótico Malvado (CE).

## Dominios

Muerte, Maldad, Magia, Misionero, Engaño *(Trickery)*.

## Símbolo sagrado

Círculo de plata delgado con un fondo negro (que significa el eclipse lunar).

## Arma favorecida

Su arma preferida es una Daga color negro azabache.

Belsameth favorece a sus seguidores que utilicen el garrote o un cuchillo en la oscuridad.

## Criaturas adoradoras

Hechiceros arcanos malvados, brujas, asesinos y ciudadanos de Nueva Venir *(New Venir)*.

Adorada en secreto por muchas mujeres de Albadia y el temido Culto de los Antiguos *(Cult of Ancients)* y otros.

Sus seguidores no son guerreros, pues prefieren utilizar el veneno.

La adoración de Belsameth es más común entre los monstruos, en particular las Arpías, los astutos y letales Goblins (como los Goblins de carbón) *(Coal goblins)* así como por malvados cambiaformas.

## Paje

Teshan Scary, Dama del Nido de águilas Creciente *(Crescent Aerie)*.

## Fuentes

Extraído y traducido de Wikia Scarn. Belsameth.

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Termana

Distante de Ghelspad, **Termana** es el segundo continente más grande de las Tierras Áridas que han sido descritas en format de diccionario geográfico *(Gazetteer)*. Aquí los enanos malvados Charduni desafían las fuerzas del bien, y reinos exóticos se alzan y caen en el despertar de la Guerra Divina.

Termana está dominada por reinos de no-humanos, con tan solo unas pocas naciones humanas en conflicto y que representan, por todo tipo de intereses y propósitos, las zonas tranquilas del continente. Una antigua civilización de Elfos, cuyas maravillas una vez centelleantes ahora permanecen caídas entre polvo y lágrimas, apenas tratadas con tan solo un delgado baño de glamour y rechazo. Una poderosa nación imperialista de Enanos, una vez los elegidos de Chardun, aunque ahora combaten para mantener lo que una vez fue suyo.

Los raros Dragones cromáticos y metálicos, aunque raros y desconocidos en Ghelspad, deambulan en otros continentes como Termana.

Los Dioses no son omnipresentes en Termana, de hecho solo entre los norteños los Dioses son reconocidos. El conflicto en Termana no es entre los descendientes de Dioses o de los engendros de Titanes; dos de las maldades más grandes en el continente no juran fidelidad ante ninguno.

Para los viajeros, Termana es un lugar de polvo de hadas y sangre seca, de pantanos atestados por plagas, y de junglas repletas de vida.

## Historia

Termana también jugó un papel importante en el conflicto contra los Titanes.

## Naciones

* Azale
* Pantano Sangriento *(Blood Bayou)*.
* Imperio Charduni *(Charduni Empire)*.
* Ehitovael (el Reino del Mar del Sur) *(The Southsea Realm)*.
* Islote Eterno *(Eternal Isle)*.
* Ganjulael (el Reino del Bosque) *(the Forest Realm)*.
* Islote Gris *(Gray Isle)*.
* Karsian.
* Kasiavael (el Reino de la Vista del Cielo) *(the Skysight Realm)*.
* Crilos del Norte *(North Crilos)*.
* Padrinola.
* Pelegael *(el Reino Medio)*.
* Islote Plateado *(Silverisle)*.
* Crilos del Sur *(South Crilos)*.
* Grada Solar *(Sunharrow)*.
* Sylavael (el Reino del Escudo) *(the Shield Realm)*.
* Thorvalos.
* Promesa de Virduk *(Virduk's Promise)*.

## Fuentes

* *Scarred Lands Gazeteer: Termana*. Sword & Sorcery Studios. ISBN 1-58846-186-6. Ref. WW8340.
* *Scarred Lands: The Divine and the Defeated* Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Llanuras Sofocantes

Las **Llanuras Sofocantes** *(Sweltering Plains)* tienen temperaturas mortales, mucho más altas con diferencia que cualquiera de las tierras que las rodean, quedando asoladas, dejándolas incapaces de alimentar la vida normal. Numerosas bestias que no son naturales se han adaptado al calor, haciendo el lugar incluso más peligroso. Mientras las fábulas hablan de ruinas intactas que provienen de culturas antiguas, preservadas por el calor seco, los busca-tesoros desafortunados han encontrado, en vez de eso, espejismos, golpes de calor y una muerte violenta.

## Geografía

Las llanuras están delimitadas por los siguientes accidentes geográficos:

* Al norte los Montes del Hombre *(Mounds of Man)* y los Campos de Descomposición *(Festering Fields)*;
* Al este el Río Largoalcance *(Broadreach River)* y el Lago Zath *(Lake Zath)* al este;
* Al sur el Mar Floreciente *(Blossoming Sea)*;
* Al oeste el Desierto Ukrudan (Ukrudan Desert) y los Pantanos de Kan Thet (Swamps of Kan Thet).

Esparcidos por todas las llanuras están los restos del Imperio Elzan, los restos chamuscados por el fuego y la abrasión de la arena de sus seis grandes ciudades.

## Flora y fauna

Pocas criaturas pueden soportar el calor impío de las llanuras, y aquellos que lo hacen son peligrosos a un nivel extremo. La presencia de criaturas tales como las Salamandras y los Magmin sugiere que existe una abertura Plano elemental del fuego en algún lugar de las planicies. Una abertura que podría ser incluso desconocida para los Dioses, quienes supuestamente cerraron todo el acceso a los reinos elementales durante la Guerra Divina. Los Urkhadi son los únicos adaptados a las Llanuras Sofocantes y pueden resistir fácilmente su insoportable calor.

Numerosas plantas y animales viven en la Grieta. Las pozas están llenas de pescado y las orillas están repletas de bayas y plantas comestibles, mientras pequeños roedores, lagomorfos y unos pocos mamíferos ungulados (ciervos, jabalíes, cabras) también habitan esa zona. Los depredadores son raros, ya que solo hay presas para mantener una pequeña población. Se ha dicho que un número de leones gigantes son la punta de la pirámide como depredadores de la región, pero aún nadie ha sido capaz de confirmar esto.

## Población

En la Grieta habita la tribu de los Urkhadi.

## Lugares de interés

* **La Grieta**. Incluso en este reino más inhóspito puede encontrarse refugio y vida. En lo más profundo de las Llanuras Sofocantes hay un valle conocido como la Grieta, que se extiende casi a medio camino de los Montes del Hombre hasta la ciudad de Shelzar. En el lado más amplio la Grieta solo tiene 16 kilómetros aproximadamente. Su profundidad varía, pero en su parte más profunda en el fondo hay más de 1,5 Kilómetros hacia abajo. Resguardada del calor de las llanuras, y con acceso al agua que está almacenada bajo la superficie, la vida florece en la Grieta. A tener en cuenta la tribu de los Urkhadi, que viven allí y la protegen de invasores.

## Fuentes

* Corean's City of the Mithril Golem. Blog de Obsidian Portal relacionado con Scarred Lands.
Reinos de Dragones

Se desconoce en que años se engloban los **Reinos de Dragones**, en la historia de Ghelspad  este reinado.

## Historia

* Los Dragones se dividieron en tribus según el color de su piel y dividieron el continente de Ghelspad en feudos que competían.
* Utilizaron las tribus humanas y otros seres bajo sus órdenes como comida así como carne de cañón.
* Los Dragones llamaron a los seres menores *attinguathvar* o "alimañas de Titanes".
* Los Mata-Dragones se alzaron de entre los ejércitos humanoides y mataron a sus gobernantes.
* Sus imperios se derrumbaron y sus clanes quedaron arruinados, los Dragones de Ghelspad dejaron estas tierras a las razas menores en una migración en masa.
Tributes (Consumables)

Boss Tributes and Drake Tributes are consumable items used in late-game taming.

## Drake Tribute

The Drake Tribute is required to tame all forms of the Badass Drakes, but cannot be used on the Wyvern. Drake Tributes are made from 1 Golden Treat and 1 Drake Trophy (Acquired from killing and looting a Drake)

To tame a Drake, the player must first render it unconscious and once done, the Drake Tribute can then be inserted into the inventory of the drake. In some cases, the player may need to Remote Use the item for the effect to take place.

## Boss Tribute

The Boss Tribute is required to tame the Uber Tier of animals (Megapithicus, Broodmother, Wyvern and DodoRex)

Boss Tributes are crafted from 3 Golden Treats, 1 Megapithicus Trophy, 1 Broodmother Trophy and 1 Wyvern Trophy. (Trophies are acquired from killing and looting the aforementioned animals).

Taming Bosses are performed by rendering the creature unconscious and placing the tribute in its' inventory. In some cases, the player may need to Remote Use the item for the effect to take place.
Chardun

***Chardun (char-DOON)***

Un tirano entre los Dioses, **Chardun** ejemplifica los peores rasgos del más déspota de los generales, emperadores y maestres.

Lleva la vestimenta blanca de gala de un héroe conquistador, pero sus túnicas y sandalias están salpicadas con sangre y ensuciadas con polvo de huesos.

## Historia

Descendiente de Mormo y Gormoth. Fue temiblemente maltratado por sus progenitores, lo que lleva a algunos a especular que su naturaleza violenta y malvada surgió de este maltrato. A pesar de sus motivaciones, Chardún probó ser un líder capaz, aunque despiadado, durante la Guerra Divina, enviando legiones de sus enanos Charduni y seguidores humanos a la batalla, machacando ejército tras ejército de los engendros de Titanes.

Al final, el Gran General se cobró su venganza contra sus progenitores que le habían maltratado, sosteniendo los brazos de Gormoth tras su cuerpo mientras Vangal partía al Titán en dos y encadenó a Mormo para que los otros Dioses pudieran descuartizar su cuerpo en pedazos.

## Títulos

Chardún se daría a conocer como el **Esclavista** *(the Slaver)* y el **Gran General** *(the Great General)*.

## Hogar

La Fortaleza (Los Infiernos de Hierro) / *The Stronghold (The Iron Hells)*.

## Valores que representa

Guerra, Dominación, Conquista, Avaricia y Dolor.

## Alineamiento de sus adoradores

Legal Neutral (LN), Legal Malvado (LE) y Neutral Malvado (NE).

## Dominios

Dominación, Malvado, Ley, Misionero, Fuerza y Guerra.

## Símbolo sagrado

Cetro dorado manchado de sangre, coronado con una corona de laureles con espinas.

## Criaturas adoradoras

Adorar a Chardun continua siendo popular entre los soldados, generales y tiranos, así como todo tipo de miliares con ambiciones poderosas, a través de todo Scarn. Cualquiera que tenga ansias de dominación es un seguidor valioso. Un general que busca un trono y un hombre que codicia la absoluta obediencia de su mujer, ambos están cerca del corazón negro de Chardun.

Soldados, mercenarios, generales, tiranos, monjes, enanos Charduni, la nobleza de Calastia y los Dunahnae.

Curanderos, los enfermos, granjeros, parejas que van a casarse, muchos ciudadanos de Durrover.

La mayoría sugieren que si se rompiera la Tregua Divina, el Gran General será el primero en declararle la guerra a sus deidades prójimas.

## Paje

Alexia el Filo del Latigazo *(Alexia the Scourgeblade)*.

## Fuentes

Extraído y traducido de Wikia Scarn. Chardun (en inglés).

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Gulaben

***Gulaben (goo-LAH-bin)***

Al igual que el Titán Lethene, **Gulaben** era una fuerza salvaje de la naturaleza, y sus pocas creaciones reflejan este hecho.

## Títulos

**Dama de los Vientos** (Lady of the Winds), La **Doncella Aérea del Éxtasis** (Wind Maiden of Ecstasy), la **Ladrona del Aliento** (the Stealer of Breath), **Señora de la Locura** (Mistress of Madness).

## Hogar

Olvidada; la mayoría nunca han oido de ella o creen que nunca existió.

## Alineamiento de sus adoradores

Los Druidas que suelen adorarlo tienen los alineamientos Neutral (N), Neutral Malvado (NE) o Caótico Neutral (CN).

## Símbolo sagrado

Una nube turbulenta en la que aparece un ojo azul.

## Criaturas adoradoras

Los Picaduravaporosa *(Cloudsting)*, los Niños de las Tormentas *(Stormchild)* y los Jinetes del Viento *(Windrider)* todos contienen la furia bruta de la naturaleza.

La única raza inteligente, los Saqueadores de Limo *(Slime Reavers)* declaran ser descendientes de la Dama de los Vientos, aunque existen evidencias que apoyan que fue realmente Chern quien los creó.

También adoran a Gulaben algunos monstruos alados y Druidas enloquecidos.

## Fuentes

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Onyx Path Publishing.
Annunakigenesis Wikia

## Welcome to the Annunaki Genesis Wikia

The Unofficial Wikia for Annunaki Genesis, a mod designed for the popular online dinosaur survival game ARK: Survival Evolved. This Wikia was created with the intentions of centralizing all of the data collected from playing this amazing mod!

Please note that this wiki is only focused on Annunaki Genesis. For the new mod (entitled "Extinction Core"), please click here.

Due to repeated griefing of this Wikia, actions have been put into place such as forcing accounts to log in/create an account to edit any pages, post comments or do anything pertaining to this Wikia. Griefing is not allowed under any circumstances and I will ban users who grief or attempt to grief. Your IP and account will also be banned from the neighbouring Extinction Core Wikia as well. Please be civil about this.

### Creatures: Click here for a full list of creatures with links

1. Baby
2. Drakes
3. Elite Creatures
4. Badass Creatures
5. Champion Creatures
6. Alpha Creatures
7. Prime Alpha Creatures
8. Uber Creatures
9. Ancient Creatures
10. Apex Creatures
11. Unique Creatures (In Progress)
12. Wardens
13. Warchief
14. God
15. Pygmys

### Items:

1. Armor/Weapons/Ammo
2. Crafting Station
3. More Saddles, including Alpha Saddles
4. Treats/Taming Devices
5. Potions/Elixirs
6. And much more...

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Orden del Cielo Matutino, La

La **Orden del Cielo Matutino** (The Order of the Morning Sky) es una orden dedicada a la diosa Madriel y a la erradicación de los no muertos, allá donde se encuentren. Esto no siempre les ha hecho ganar amigos, sobretodo entre los nigromantes de Hollowfaust.

La mayoría de siervos tienen alineamientos neutrales o buenos.

Destruir un señor vampiro acechante o una banda de zombis deambulantes es una cosa, pero destruir a los sirvientes o a los trabajadores de una persona que estén en su plantación es otra bien distinta, desde su punto de vista.

## Infestación morgaunt

Sin embargo, donde se producen la mayor parte de las críticas es en el tratamiento que hace la Orden de los pueblos que sufren una infestación morgaunt. Los morgaunt son parásitos que les inducen a sus huéspedes a un estado de locura y canibalismo con el fin de expandirse. Cuando la Orden recibe información que un pueblo sufre de una infestación envían tropas de forma inmediata para mantener en cuarentena la villa y les dan a los habitantes tres días para enfrentarse al brote. Después de que los tres días hayan pasado, si la infestación no se solventa enviando las tropas adentro, lo queman todo a su paso y pasan por la espada a cualquier habitante infectado. Entonces, los habitantes que hayan sobrevivido se les hacen pruebas para verificar que están libres de morgaunts. Aquellos que pasen la prueba serán realojados por la Orden. Aquellos que no sean curados de forma mágica, o si la sanación no ha sido posible, son ejecutados. Esta política ha llevado a sus detractores a etiquetar a la Orden como "paladines caóticos". Que la mayoría de otros grupos incluso ni dejarían tres días es un hecho que se pierde antes las críticas sufridas por la Orden. Sin embargo, debido a su política de completa neutralidad les ha ganado a regañadientes el derecho de viajar a cualquier parte de Ghelspad para perseguir su misión.
Uber Creatures

There are four "Uber" Tier creatures.

these creatures are less powerful than their warden counterparts, yet stronger than the BA and Prime Alpha Dinos.

**All damage stats/specials are dealt by a level 600 Dino**

**These four are:**

### **DodoRex**:

   The Annunaki DodoRex is the same version of DodoRex from the special Halloween Event "ARK: Fear Evolved".

* DodoRex has three attacks
	+ Primary is a beak attack dealing around 6,800 damage, but this can differ based on their level.
	+ Secondary is an AOE Flame attack dealing around 16,000 damage, but this can differ based on their level.
	+ C shots a fireball that travels a decent distance and deals 2,000 damage

### **Megapithecus**:

The Megapithecus is the boss Gorilla

* The Megapithecus has three attacks.
	+ Primary is a fist smash dealing around 5,000 damage, but this can differ based on their level.
	+ Secondary is throwing a large rock dealing around 20,000 damage on impact, but can changed based on their level.
	+ C does a spin attack dealing around 5,000 damage, but this change based on their level.

### **Dragon:**

The dragon (previously known as "Wyvern") is a bigger badder version of the drakes, they all have the same abilities though, unlike the poison/fire/frost drakes unique traits.

* The dragon only has two attacks, with the C button picking up creatures with the carry weight of a Quetz
	+ The primary attack is a claw swipe dealing around 6,800 damage, but this can differ based on their level...
	+ Secondary is an AOE breath attack dealing around 5,000 damage, but this can differ based on their level...

### **Broodmother**:

The Broodmother is the giant araneo boss from vanilla ark.

* The Broodmother has three attacks.
	+ Primary is a swipe with the alternating front legs, deals knockback and around 4,800 damage, but this can changed based on their level...
	+ Secondary is laying 1-3 araneo minions. They are level 150.
	+ C shoots an acid wave that fire where the player is looking, dealing knock back and AoE poison damage of around 3,500, but this can differ based on their level.

## Taming:

To Tame any of the ubers, you must first kill the Megapithecus, Broodmother, **AND** Dragon to recieve a trophy for all three. Prior to a recent update you were only required to kill the primal version of the uber you wanted to tame, then stick the insignia of the killed uber into the uber's inventory that you are trying to tame.

Once you receive all three trophies, pair them up with three golden treats inside the Annunaki workbench to create a boss tribute (engram required). Insert this tribute into any uber to instant tame it.

Must be done for each taming instance.
Denev

***Denev (den-EV)***

El único Titán superviviente, **Denev** se puso en el bando con los Dioses, en particular con sus hijos, contra sus propios hermanos y hermanas que arrasaban Scarn. Sin embargo, la larga batalla dejaba incluso más heridas en la superficie del planeta, obligándola a retirarse hasta su corazón por la fustración y la fatiga. Aún responde a rezos de aquellos que la veneran y es honrada por los otros dioses.

Sin embargo, Denev no es una madre misericordiosa o generosa; respeta la naturaleza, desde su parte más sangrienta a la parte más hermosa. Rara vez se la pinta con forma humana, los relatos la pintan como una extensión de montaña o bosque cobra vida, aunque se dice que lleva una hoz de piedra cuando se alzó para la guerra.

Denev es venerada por los cultos de druidas que obstinadamente rechazan rezar a ninguno de los dioses recién llegados, así como por la mayoría de elementales y otros espíritus de la tierra.

## Dominios

Ninguno. Como es el caso de los otros Titanes, todos los Sacerdotes de Denev son druidas. Denev no puede garantizar hechizos de clérigo (*CC1*, *RR1*, *Ghelspad Gazetteer*: Air, Animals, Earth, Fire, Plants, Water).

 Títulos

La Madre Tierra.

## Valores

Tierra, Naturaleza, Muerte natural, las Estaciones, Ciclos de la Vida.

## Alineamiento de sus adoradores

Los Druidas que suelen adorarla tienen los alineamientos Neutral (N).

## Símbolo sagrado

Una hoz de piedra con un mango de madera en crecimiento, con hojas.

## Criaturas adoradoras

Druidas, granjeros, tribus de bárbaros, razas silvanas, elementales, la tribu de los Urkhadi y los Encarnados *(Incarnates)*.

La Madre Tierra comandó los elementos y creó tanto las razas de djinn y las criaturas elementales mayores. La mayor parte de los djinn están ahora encarcelados en sus planos natales, mientras que los mayores elementales pueden ser invocados a Scarn solo a través de conjuros de invocación.

Después de Mesos, Denev es el candidato principal a ser la creadora de los elfos; de hecho se han convertido en un dios mayor entre ellos desde la muerte de la deidad élfica a manos de Chern. Muchos también creen que los halflings llevan las marcas de su gentil mano. Originalmente, una relativa raza pacífica, los pisceanos fueron contaminados por la exposición ante la sangre de Kadum, aunque también parecen ser hijos de Denev. Sus orígenes son bastante antiguos y nadie lo sabe seguro.

Las razas creadas por la Madre Tierra podrían incluir a los triantes *(treants)*, centauros y la mayoría de razas silvanas como los sátiros, unicornios y grifos. Algunos encuentran tambén posible que seres místicos como las ninfas y las dríadas se originaran de la Madre Tierra. Algunos sabios tienen otra teoría al respecto: muchos seres místicos son criaturas de otro plano de existencia que fueron desafortunados al quedar atrapados en Scarn durante la Guerra Divina.

Los traviesos birlones *(filchers)* y los temidos caminantes de los bosques son también hijos de Denev, al igual que los unitauros, quienes al final abandonaron a su creador y se pusieron del bando de los Titanes.

## Fuentes

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Onyx Path Publishing.
Golden Dodo

## Basic Info

   Golden Dodos are the main supplier of golden treats. Most of the time they are found wandering beaches, as they spawn in dodo spawn points, but have an incredibly low spawn rate. The golden dodo is comparable to an elite dodo in size, has a solid gold coat (including beak), as well as being ride-able without a saddle like elite creatures are.

If you kill the Golden Dodo and harvest it, it will give you golden treats. Metal tools yield larger amounts of treats then primitive tools. The Golden Dodo can also be harvested by creatures, though this is less effective. Golden Treats can be found in a Golden Dodo's inventory after it is killed but before it's body is harvested.

Due to the Golden Dodos very low spawn rate, it is advised to either be prepared to fight one as soon as possible, or perhaps ask the Server Owner to increase their spawn rates.

## Combat

Golden Dodos are neutral creatures, meaning they will attack back when provoked.

The Golden Dodo is hard to kill early game due to a large amount of health and fair damage. The easiest way to kill one is with a high damage creature, such as a Tyrannosaurus Rex, a Giganotosaurus, or any of the Annunaki Creatures. If you attack one and find yourself outmatched, running away is the best option until it breaks aggro. If the player has a fair amount of swimming speed, it may be more useful to attempt to swim away.

## Taming

It is possible to tame Golden Dodos by feeding them Rare Mushrooms from the "0" slot of your inventory, however it is usually questionable as to why tame such a rare creature. Golden Dodos have a lot of potential - especially for the early game player - and are quite agile as to getting around the terrain. Golden Dodos also cannot be knocked out, meaning they are useful for attacking creatures that inflict torpor. However, by taming a golden dodo, the player forfeits the ability to kill them and harvest for Golden Treats, especially as Golden Dodos cannot breed,

## Spawn Code

The Spawn Code for Golden Dodos are as follows:

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Genesis/Dinosaurs/Dodo/Elite/Unique/GoldDodo\_Character\_BP\_GNS.GoldDodo\_Character\_BP\_GNS'" 1 1 1 600

Please note that the "600" at the end is the Dodo Level. Stats for the animal will increase/decrease based on Level.
Hrinruuk

***Hrinruuk (he-RIN-rook)***

Un amoral y cruel miembro de una raza y amoral raza, los Titanes. Hrinruuk creó a muchos seres, pero en su mayoría fueron bestias hechas tan solo para proporcionar un deporte para el Gran Cazador.

Muchas de sus monstruosidades, estaban planificadas como desafios (y a menudo como abominaciones únicas) fueron exterminadas en los años que siguieron a la Guerra Divina.

Hrinruuk, padre de la Diosa Tanil, violó de forma brutal a su propia hija, probando a la mayoría de Dioses que la paz con los Titanes era imposible.

## Títulos

**El Gran Cazador** *(the Great Hunter)*.

## Hogar

Pedazos de él han sido esparcidos a través de Scarn, posiblemente incluso sus gotas de sangre.

## Alineamiento de sus adoradores

Los Druidas que suelen adorarlo tienen los alineamientos Neutral (N), Neutral Malvado (NE) o Caótico Neutral (CN).

## Criaturas adoradoras

Los Orgullosos *(The Proud)*, quienes hoy recorren ahora las Planicies de Lede, siendo éstos una de sus inteligentes creaciones, asi como los Gnolls.

Hoy los Segadores de Sangre *(Blood Reapers)* continúan asolando las tierras a lo largo del Bosque Cuerno de Sierra (Hornsaw Forest), mientras existen dos especies de sabuesos, el Sabueso de Hrinruuk y el Sabueso Tocado por la Noche *(Night-touched hounds)*. Otros supervivientes de la masacre de los hijos del Cazador incluyen a los Acechadores Ukrudan *(Ukrudan Stalker),* los salvajes Taurons y posiblemente a los feroces Gatos Sombra *(Shadowcat)*. Algunos estudiosos creen que el Gran Cazador hizo a los Chuul y a las Moles Pardas *(Umber Hulks)* para que ofrecieran un desafío tanto para él como sus otras creaciones.

En algunos cuentos, Hrinruuk aclama haber creado a los humanos para que sus criaturas pudieran tener una presa fácil, pero si lo hubiera hecho, el plan le ha salido por la culata (como la mayoría de las ideas de Hrinruuk), ya que los humanos se convirtieron en la raza dominante de Scarn y jugaron un papel importante en la derrota de los Titanes. La mayoría de estudiosos dudan que Hrinruuk fanfarroneara en ningún evento, apuntando que el Titán creó solo criaturas que él mismo pudiera dar caza, y nunca tuvo en sus pensamientos su sustento o entretenimiento. Junto con otras razas misteriosas, los orígenes de la humanidad permanecen inciertos.

También se sabe que lo adoran exploradores enloquecidos y, Slitherin (Hombres-rata Acechadores).

## Fuentes

* *Scarred Lands: The Divine and the Defeated*. Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Chern

***Chern (CHURN)***

Si las enfermedades pudieran ser llamadas seres vivos, entonces **Chern** probablemente habría creado más que cualquier otro Titán. Disfrutando en la agonía que sus enfermedades causaban, el Titán de las Plagas también creó un número de criaturas nauseabundas

## Historia

* La Plaga de los Siglos empieza. La enfermedad y los insectos arrasan la tierra.
* La luna Boria pierde toda vegetación y vida.

Junto a Lethene y Thulkas concibieron al dios Vangal.

### Guerra de los Titanes

Chern dio vida a los Slitherin, inicialmente como bestias sin mente, llenas de rabia y depredadoras, a través de su nauseabunda fuerza vital y su deseo de venganza.

### Guerra Divina

Durante la Guerra Divina las numerosas fuerzas de Chern se encontraban entre las más temidas en todo Scarn, incluyendo los Demonios Langosta, los Corruptores de toque así como pestilencias voladoras que se expandían por todo lo largo y ancho. Los enemigos de Chern tenían buenas razones para temer a los mortíferos y catastróficos Gusanos Calavera, que también fueron creados por Chern,

Chern maldijo a los Altos Elfos, afectándoles a su linaje, es decir a su descendencia. Debido a ello ahora son conocidos como los Elfos Renegados.

## Títulos

El **Azote** (the Scourge), La **Última Gran Enfermedad y Sufrimiento** (The Last Great Sickness and Suffering).

## Hogar

Bajo las Ciénagas Afligidas (Mourning Marshes).

## Alineamiento de sus adoradores

Los Druidas que suelen adorarlo tienen los alineamientos Neutral (N), Neutral Malvado (NE) o Caótico Neutral (CN).

## Símbolo sagrado

Una cuerda trenzada con figurinas de hueso.

## Criaturas adoradoras

* Espíritus Espantosos de la Plaga *(Horrific Spirit of the Plague)*;
* Demonios Langosta (*Locust Demons)*;
* Corruptores de toque *(Touch Corrupters)*;
* Slitherin (en concreto los Hombres rata Enfermizos):
* Gusanos Voraces o también llamados Hijos de Chern *(Voracious Worms)*
* Gusanos Calavera *(Skullworms)*;
* y otras alimañas.

## Fuentes

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Onyx Path Publishing.
Wyvern

The Wyvern is a dragon that is similar to a Drake in appearance, but larger and spawns around mountains.
It is an Uber Creature an sometimes also called Dragon Boss.
To tame it, a boss tribute is required, crafted with 3 Golden Treats, 1 Dragon trophy, 1 Megapithecus trophy and 1 Broodmother trophy, Or it can be tamed by using a Silver Treat. its base health is about 500,000, and can get to 2,000,000 easily.

A tip for earning the Boss Tribute, when Megaphitecus is not spawning: kill some Dodorexes, and you have a 33% chance of earning a Megapithecus trophy.

A tip for leveling a Wyvern, 1,000,000 health is always a good set stat for a Wyvern to go with. 15,000 stamina and about 1,000 damage is a good bet as well.
Alpha Creatures

Alpha Creatures are stronger, upgraded versions of their original counterparts and are noticeable by their pure red and black coats. Alpha Predators are the next step up for most survivors from Badass as they are stronger, hit harder and level up stats more (by default, changeable in Server Settings).

Alpha Creatures can be tamed, unlike their brothers Prime Alphas. However, there is more benefit to killing Alpha creatures as they drop rare items such as Black Pearls and sometimes mid-high quality gear. If taming is your game, Alpha Creatures require a separate, unique saddle to be rode on, but if you're looking for gear, it is beneficial to take strong creatures to kill them. (Note: If the Alpha is knocked out and then killed, they will not drop any items. If possible, do not use Poison Badasses on Alpha kills, as this will ruin any chance of gaining items.)

There are currently 22 Alpha Creatures in the game. Below is a list and link to their original counterpart:

* Ankylosaurus
* Argentavis
* Carnotaurus
* Dilophosaur
* Direbear
* Direwolf
* Dodo
* Doedicurus
* Gigantopithecus
* Mammoth
* Megalodon
* Mosasaurus
* Plesiosaur
* Raptor
* Rex
* Rhino
* Sabretooth
* Sarcosuchus
* Spinosaur
* Stegosaurus
* Triceratops
* Terror Bird

Due to their aggression level being either Neutral or Aggressive, it is impossible to perform a Passive Tame on any alpha. To tame one, they must be aggressively tamed, but beware as their torpor drains faster than a Badass Tier creature.

Each Alpha Animal prefers special types of kibble to tame, but after taming, Alpha creatures enjoy Raw Prime Meat the most. This also includes certain animals that don't normally eat meat.
Jandaveos

**Jandaveos** fue el amado dios de los Elfos  de Termana , hasta que en la guerra con los Titanes  murió. Fue destruido de tal forma que hasta su nombre fue olvidado. Los Elfos que fueron maldecidos por el Titán Chern  perdieron su esperanza, su fertilidad y su inmortalidad, renombrándose como los Elfos Renegados .

El mismo Jandaveos fue resucitado por el Sacerdote Vladawen  el Mata Titanes después de una larga búsqueda relatada en la *Trilogía del Dios Muerto*.

Se uniría a su gente para recrear el poderoso imperio élfico, renombrado como el Imperio Divino de la Rosa *(Divine Empire of the Rose)*.

## Alineamiento

Fue revelado como un dios benevolente (Caótigo Bueno CG).

## Criaturas adoradoras

Elfos Renegados . Aquellos que le siguieron vieron su maldición eliminada, pero muchísimos de estos elfos podrían no haber abandonado sus caminos malvados.

## Fuentes

Extraído y traducido de Wikia Scarn. Jandaveos .

* Dead God Trilogy 1. Forsaken, por Richard Lee Byers.
Golthagga

***(gol-THAH-ga)***

## Títulos

**El de la Forja**, **Quien Da Forma** *(the Shaper)*.

## Hogar

Enterrado bajo hielo en los confines más alejados del mundo.

## Alineamiento de sus adoradores

   Los Druidas que suelen adorarlo tienen los alineamientos Neutral (N), Neutral Malvado (NE) o Caótico Neutral (CN).

## Criaturas adoradoras

La leyenda aclama que Golthagga creó a los enanos, quienes son habilidosos trabajando el metal y capaces de soportar condiciones extremas, para ser usados como esclavos de la forja. Algunos consideran que los enanos son los hijos de Thulkas y otros creen que fue Kadum quien los creó. Esto también ocurre con las razas de elfos, halflings y humanos, ya que la verdad podría nunca ser conocida con certeza.

Los Trolls, con su célebre dureza y habilidad de recuperarse del daño, llevan la marca de la mano del Que Da Forma *(the Shaper)* así como los peligrosos Acorazados Agitantes *(Flailing Dreadnaught)* y los escasos pero aterradores Gemelos Tempus *(Tempus Twins)*.

Una de las pocas criaturas más estrambóticas de Golthagga, las llamadas Bestias Afiladas *(blade beasts)* aún deambulan por Scarn, atacando pueblos y a herreros, robando armas y llevando a cabo los deseos de su maestro incluso cuando el Que Da Forma no ha camino por la faz de Scarn en un siglo y medio.

Tambien adoran a Golthagga los herreros enloquecidos, así como los Slitherin (en concreto los Hombres rata Aduladores de la Forja).

## Fuentes

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Onyx Path Publishing.
Kadum

***Kadum (KAH-doom)***

En las aguas profundas del suelo oceánico, a las afueras de la costa Este de Ghelspad, descansa el amarrado Titán Kadum. Sangra de forma interminable de un agujero en su pecho donde su corazón fue arrancado. La sangre del Retumbamontañas, la sangre del Padre de Monstruos, corrompe todo lo que toca.

Hizo a la mayoría de estas criaturas humanoides, cada una de ellas una parodia de su propia forma colosal. Creció frustrado e impaciente con la mayoría de ellas y las aplastó como un niño con un juguete roto.

## Títulos

   El **Retumbamontañas** *(the Mountainshaker)*, el **Sangrante** *(the Bleeding One)*, el **Padre de los Monstruos**.

## Hogar

La Mandíbula de Gloria, también conocida como la Mandíbula de la Muerte (Mar de Sangre).

## Alineamiento de sus adoradores

Los Druidas que suelen adorarlo tienen los alineamientos Neutral (N), Neutral Malvado (NE) o Caótico Neutral (CN).

## Símbolo sagrado

Un corazón sangrante o un pico de montaña roto o fragmentado.

## Criaturas adoradoras

El Titán llamado el Retumbamontañas es, a día de hoy, conocido como el padre de los Gigantes. Unas pocas sobrevivieron a él, y unas de sus razas, los Gigantes de Fuego *(Fire Giants)* le rechazaron, poniéndose de parte del Dios Vangal y ayudando al Saqueador mientras él y Chardun encadenaban a Kadum para arrojarlo al mar. Sin embargo, a día de hoy, los Gigantes de Fuego sirven a Chardun, cuya naturaleza fiel se ve reflejado en las suyas. Los Gigantes de las Colinas *(Hill Giants)*, Gigantes de Piedra *(Stone Giants)*, Gigantes de las Nubes *(Cloud Giants)*, Gigantes de las Tormentas *(Storm Giants)* y los Gigantes de Escarcha *(Frost Giants)* también dieron su espalda a su creador, aunque algunos Gigantes de Piedra aún le reverencian.

Kadum también creó a muchas criaturas del Mar de Sangre *(Blood Sea)*, a los Merfolks Corrompidos, los Slitherin (Hombres rata babeantes), los Pisceanos *(Pisceans)*, a la raza de los Minotauros y se da crédito por muchos de haber creado artesanalmente a las Hidras de múltiples cabezas.

## Historia

### Época de Kadum

Kadum es conocido por ser el responsable de haber alzado el nivel de la tierra sobre los océanos, para formar los continentes. Creó las montañas y lagos.

## Fuentes

* (2019). Celeste Conowitch. *Blood Sea: The Crimson Abyss*. Onyx Path Publishing, LLC.

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Enkili

***Enkili (en-KEE-lee)***

   El verdadero comodín de los Dioses, Enkili no puede realmente decirse que esté del lado de alguien, ni incluso del suyo.

El descendiente de Lethene y Gulaben, dos Titanes hembras que rara vez se han manifestado físicamente, Enkili era la personificación viviente del caos. Afortunadamente para los Dioses, la poca lealtad que poseía la retuvo para con ellos durante la Guerra Divina. Tras la derrota de los Titanes, su aleatoria y caprichosa naturaleza hizo que la mayoría se maravillaran del lado del que el Bufón estaba realmente.

Su personalidad tempestuosa y tormentosa se ve reflejada en cada tormenta anormal o en la calma repentina. Comunmente cambia de forma a forma, incluso cambiando de sexo, por lo que por regla general no hay dos templos que muestren la misma imagen de él (o ella).

Como la figura del timador que posee en el panteón, incluso se mete en problemas mucho más a menudo que cualquier ser divino hiciera.

## Títulos

**El Timador**, **El Cambiaformas**, **El** **Desafortunado**.

## Hogar

Los Salones de Enkili (El Limbo Aullante).

## Alineamiento de sus adoradores

Caótico Bueno (CG), Caótico Neutral (CN) o Caótico Malvado (CE).

## Dominios

Aire, Caos, Suerte, Misionero, Viaje y Engaño.

## Símbolo sagrado

Máscara decorada con relámpagos saliendo de los ojos.

## Arma favorecida

Mayal. Cuando Enkili blande un arma, suele llevar un mayal del que surgen relámpagos, que mueve tan salvajemente que otros dudan que esté bajo su control.

## Criaturas adoradoras

Desde la Guerra Divina, los jugadores, pícaros, marineros, criminales, anarquistas y aquellos desafortunados han adorado a Enkili. También son adoradores del Dios la mayoría de personas de la ciudad libre de Fangsfall.

Estas gentes se arrodillan para pedirle favores, aunque sepan que Enkili es voluble y podría fácilmente volverse en contra suya.

## Fuentes

* Scarred Lands: The Divine and the Defeated. Sword and Sorcery Studios. White Wolf Publishing. ISBN 1-58846-165-3. Ref. WW8311.
Tiger Talisman

The Tiger Talisman is one of twelve talismans that belongs to Zantou.

## ​Powers, Skills and Abilities

The user of the Tiger Talisman gains the Power of Balance.

Zantou used it to bind the conflicting powers of the other Talismans together into one, unified whole.

When halved, the Talisman also splits the user's Yin (dark side) and Yang (light side) halves into two separate beings, each holding one half of the Talisman.

The Talisman halves must be reunited in order to rejoin the two halves of the user's personality and the Talisman.

It can be used on more than one character even if it's halved. If the Talisman's activation is interrupted, the user may not split into two separate bodies but instead have the yin and yang personalities divide while still remain fused within a single body.

The Talisman can also be used to find the other half on an object.