recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Menial Labour

These are activities you can do to earn money regardless of whether or not you have skills. Great for Getting Started.

There is Logging, stone mining and fishing.

### Logging

Logging is an activity you can do without any prerequisites other than not having exhausted the logging site. You can sell the logs at the central lumber yard for 3 denari for 3 logs.

### Stone Mining

Stone mining is similar to logging with the exception you need a pickaxe. Relevant buildings are Central Stone Merchants and Rock Outcrop.

### Fishing

For fishing you need a Fishing Tackle. You can buy one at the Fish Market.

When you find a place to fish select the Fishing Tackle in the inventory and press Use Item. If done correctly you will get comfy under a parasol and the view switches to first person.

From there, it's a matter of paying attention to your bobber. If you catch something there's a 10% chance of it being a big fish, if not it's a small fish. A big fish sells for 70 denari and a small fish for 5 denari at the fish market.

Protip: If you have trouble seeing your bobber, try turning on your lights with F7. There is also a night brightness setting that allows for better sight at night.

### Transporting

Secondary to this is transporting. For some easy denari there is often a profit margin to be had when transporting goods.
Sala de Transmissão

* FNATI
* NBD
* Galeria

## Conjetura

Sala da Transmissão não é um nome oficial. Atualmente, não há um termo oficial para isso, portanto, a Sala da Transmissão será usada até o **criador** divulgar publicamente o termo oficial.

## Sala de Transmissão

### Ternos:

Suicide Mouse

A **Sala de Transmissão**, também conhecido como **CAM 7**, é um local no jogo *Five Nights at Treasure Island* e a Creepypasta *Abandonado pela Disney*. Não há muitos recursos visíveis através da câmera; no entanto, parece que há um piso de madeira, vários fios dispersos, vários monitores de computador e uma unidade base. Este quarto também é onde Suicide Mouse começa. Os monitores do computador ligam quando ele se torna ativo e permanecem ligados pelo resto da noite enquanto reproduzem a música do Suicidemouse.avi brinca. As luzes do monitor iluminam a sala o suficiente para revelar o Suicide Mouse.

## Curiosidades

* Na "versão final" do jogo, esta sala não é usada por nenhum terno.
* Como o Suicide Mouse foi removido da "versão final" do jogo, nenhum terno entra nesta sala.

## Bugs

* Na demo remasterizada, o Suicide Mouse pode estar aqui e em outra sala ao mesmo tempo.

## Descrição

CAM 7 é um local que possui 2 formas apenas na primeira e na terceira versão de Nightmare Before Disney.

## Versão 1

Na primeira versão, o CAM 7 é um corredor bastante parecido com o CAM 8 que os leva a CAM 4 onde:

* Nightmare Rosto
* Nightmare Foto Negativa Minnie

pode mover para lá.

## Versão 3

Na terceira e última versão, a CAM 7 é também um corredor que os leva ao CAM 4 onde apenas

* Nightmare Undying

pode mover para lá.

## Curiosidades

* Nightmare Undying é o único personagem que só pode ir para CAM 7
* CAM 7 é uma das câmeras que não aparece na versão 2 de Nightmare Before Disney, apenas semelhante ao CAM 8 e CAM 9

## Remastered 2.0

12.pngThe Broadcasting Room20.pngThe Broadcasting Room, BrightenedSuicide Mouse in the Broadcasting RoomSuicide Mouse’s television on after he left
## Remastered 1.0

Cam7.pngThe Broadcasting Room.Cam7 sm.pngSuicide Mouse in the Broadcasting Room.Cam7 nothing.pngSuicide Mouse's television on after he left.
## Remastered 1.0 (Un-Edited)

CAM8.pngThe Broadcasting RoomSuicide Mouse in the Broadcasting RoomSuicide Mouse's television on after he left
## *TGsEE*

TBmEE-8.pngSuicide Mouse with his TV turned on in the Broadcasting Room

## Versão 1

Nightmare Rosto na CAM 7Nightmare Foto Negativa Minnie na CAM 7
## Versão 3

Nightmare Undying na CAM 7

**Five Nights at Treasure Island**

O escritório • Área de Pessoal • Congelador de Carne • Preparação de Personagem 1 • Sala de armazenamento • Banheiro • Salão • Sala De Transmissão • Câmera desconhecida 1 • Câmera desconhecida 2 • Câmera desconhecida 3

**Nightmare Before Disney**

O escritório • CAM 1 • CAM 2 • CAM 3 • CAM 4 • CAM 5 • CAM 6 • CAM 7 • CAM 8 • CAM 9 • Catacumbas Disney
O Rosto/Aúdio

Aúdios

**"É muito importante que você faça barulho em outro lugar do edifício."**
Esta página inclui os arquivos de som de Five Nights at Treasure Island, mas cuidado, alguns sons são muito altos e, se você tiver problemas com ruídos altos, abaixe o volume ou não ouça.
Obrigado!

Som estridente do rosto

O segundo som estridente do Face

O rosto em movimento

**A floresta ... me segue**

**Os espíritos ... eles estão vindo**

**Você nunca deveria ter vindo aqui**

**Você não vai a lugar nenhum**

O grito do rosto

NBD
***Aviso: Esta página contém alto volume, então se você não quiser fazer barulho ou fazer seus ouvidos doerem, abaixe o volume!***

Versão 1/Versão 2

Som do Jumpscare do Nightmare Rosto

Version 3

Som do Jumpscare do Nightmare Rosto which was shared with Nightmare Foto Negative Mickey, Nightmare Suicide Mouse, Visão do MickMick, Visão do Oswald e Visão da Hortência
Humanoides

Os **Humanóides** são inimigos que não parecem ser ternos reais. Eles parecem ser mais humanos do que um terno. Esses naipes são nomeados:

God
Uma humanoide feminino, alta e branca que começará no Congelador de Carne na noite 5. Seu nome oficial é atualmente desconhecido.

Undying
Um humanoide muito alto, de cor vermelha. Vai começar em uma gaiola no local chamado "Cavernas dos Piratas". Sua sala pode ser acessada por um elevador. Durante o jogo principal, ele começará no Congelador de Carne.

Slester
Um pequeno humanóide com grandes olhos vazios e uma boca, e o que parecem ser marcas de sutura em seu peito e estômago. Ele também parece ter duas agulhas passando pelo corpo, uma passando pelos ombros e a outra pela cabeça.

Henry (Humanoide)
Henry era um ex-membro da SSA. Ele é uma figura amarela, distorcida, do tipo humano, sem braço e cabeça. A forma de uma camisa e botas são visíveis.

Veja Também* Humanos
* Ternos
Five Nights at Treasure Island/Galeria

Menu Principal
Demotitle.pngTela de demonstração do título.1logo.pngLogo.2logo.pngGlitсh logo.3logo.pngIdem
Original
A tela de título com Foto-Negativo Mickey.Foto-Negativo Mickey no menu sem cabeça.Foto-Negativo Mickey fazendo pose no cardápio.Foto-Negativo Mickey olha para o jogador.A tela de título com Oswald.A tela de título com O Rosto.O rosto do Foto-negativo Mickey que aparece antes da tela de título aparecer.O jumpscare original do Menu Principal.Idem, mas transparente.
Remastered 2.0
The title screen with Photo-Negative Mickey.Image of Photo-Negative Mickey.Another image of Photo-Negative Mickey about to pull his head off. In-game, this image flashes as the background screen.An image of an eyeless Face most likely intended to appear on the title screen.The crash screen after pressing ENDgame (click to animate if you do not suffer from epilepsy attacks).
Remastered 3.0
Willy.pngWilly in the Title Screen.Willy2.pngWilly3.pngWilly4.pngEye 04.pngEye 11.pngWilly title jumpscare.gifWilly jumpscaring the player on the Title Screen.
Teasers
Arquivos de Áudios

**"É muito importante que você faça barulho em outro lugar do edifício."**
Esta página inclui os arquivos de som de Five Nights at Treasure Island, mas cuidado, alguns sons são muito altos e, se você tiver problemas com ruídos altos, abaixe o volume ou não ouça.
Obrigado!

## Foto Negativo Mickey

FN Mickey dizendo "hey".hey1FN Mickey's second way of saying "hey".
hey2

PN Mickey asking if the player wants to see his head come off.

wannaseemyheadcomeoff1

PN Mickey's second way of asking if the player wants to see his head come off

wannaseemyheadcomeoff2

PN Mickey's first laugh.

laughreach1

PN Mickey's second laugh.

laughreach2

## O Rosto

Som estridente do rosto

O segundo som estridente do Face

O rosto em movimento

**A floresta ... me segue**

**Os espíritos ... eles estão vindo**

**Você nunca deveria ter vindo aqui**

**Você não vai a lugar nenhum**

## Oswald

Oswald dizendo "Abençoe sua alma"bless1
Oswald dizendo "Não abençoe este aqui"
bless2

Oswald dizendo "Tenha misericórdia de mim, por favor ... Eu só pedi misericórdia"
bless3

Oswald dizendo "Deus? Deus? Deus?"
god1

Oswald perguntando "Deus? Cadê você Deus?"
god2

Oswald dizendo "Deus? Por favor, ouça..."
god3

Oswald dizendo "Eu sei que você está aqui, então, por favor, me abençoe e me ajude aqui"
god4

## Pato Donald

The sound emited by Donald when he enters the office.quacks
## Pateta

Goofy saying "Hear me..."Arquivo:Goofy's Voice.ogg
## Telefonemas

 Camada de telefonema do Greg na noite 2.
Lisa's Camada de telefonema da Lisa na Noite 2.
DemoPhone\_Night2\_Lisa

## Hiding

The sound played when the player gets up from under the desk.Arquivo:Clothdrop.oggThe sound played when the player gets down under the desk. Arquivo:Leatherget.ogg
## Mortes

O som emitido pelo Foto-Negativo Mickey ao atacar o jogador.screech1O som emitido por Oswald ao atacar o jogador.

O grito do rosto

Aviso o Som é alto

## Monitor

The sound emitted when the player opens or closes the Monitor.

campickupandoff
Arquivo:Pickupcam.ogg

The sound emitted when the player switches between cameras.

camchange
Arquivo:Camchange.ogg

The sound emitted when the player shuts off a camera.

camoff
Arquivo:CAMOFF.ogg

## Relógio

The sound played when the player reaches 6 A.M.6AMArquivo:6AM.ogg
## Sons Diversos

The original demo (version 1.3.2) main menu noises.MaryAmbience from the game.
ambience

## Aúdio não usado

It's a small world Creepy Essa música estaria no jogo.
Ilha do Tesouro

* Informação
* Galeria

Então eles abandonaram.
— Abandonado pela Disney

## No-jogo

Ilha do Tesouro é o local principal em Five Nights at Treasure Island. Seu trabalho é sobreviver aos ternos e Humanóides que ganham vida por cinco noites enquanto a SSA faz as malas e segue para o seu local. É muito desorganizado.

## Vida Real

Na vida real, está localizado na Baía de Baker, Bahamas, de acordo com o creepypasta , mas está localizado em Bay Lake, e costumava ser um resort, até ser reconhecido como um parque zoológico e seu nome foi alterado para **"Discovery Island"**. O parque foi fechado mais tarde em 1999 e mudou-se para o Animal Kingdom.

## Curiosidades

* Se você acessar o Google Earth e procurar por Discovery Island, verá que ele ficou desfocado, possivelmente por motivos de privacidade.
* "Abandonado pela Disney", na verdade, acontece no Palácio de Mogli.

## Referencias

1. ↑ *Abandonado pela Disney*
2. ↑ Source 1
3. ↑ Source 2

## Jogatina

### Remastered

o escritório.A Área de Pessoal.O Congelador de Carne.Preparação de Personagens 1.Storage.pngA Sala De AmazeamentoO Banheiro.RemasteredLounge.pngO Salão.A Sala De Transmissão.Camera 1 Desconhecida.Hallway.pngCamera 2 Desconhecida.Uknowncam.pngCamera 3 Desconhecida
### Original

o escritório.Staff-Area.pngA Área Pessoal.Mascot-only-room.pngO Congelador de Carne.Preparação de Personagens.A Sala De Amazeamento.O Banheiro.Lounge.pngO Salão.Cam7.pngA Sala De Trasmissão.2014-12-25 00005.jpgCaverna dos Piratas.2014-12-25 00004.jpgCaverna dos Piratas.2014-12-25 00014.jpgCaverna dos Piratas.2014-12-25 00013.jpgCaverna dos Piratas.2014-12-25 00001.jpgCaverna dos Piratas.2014-12-25 00002.jpgO escritório localizável em Caverna dos Piratas.UndyingLIGHT.pngO quarto de Undying atualmente inacessível, localizado em Caverna dos Piratas.
## Vida real

Uma das fotos mais comuns de Treasure/Discovery Island.CPZ-1995.pngUma imagem de satélite de Treasure Island, depois de ser renomeada para Discovery Island. Esta imagem foi tirada pelo Google Maps em 1995.CPZ-1999.pngUma imagem de satélite da Discovery Island, depois de fechada. Esta imagem foi tirada pelo Google Maps em 1999.CPZ-2002.pngUma imagem de satélite da Discovery Island. Esta imagem foi tirada pelo Google Maps em 2002.CPZ-2006.pngUma imagem de satélite da Discovery Island. Esta imagem foi tirada pelo Google Maps em 2006.CPZ-2014.pngA imagem de satélite mais recente da Discovery Island, tirada pelo Google Maps em 2014.O suposto traje Foto Negativo Mickey.
Aúdios

## Descrição

* Also quite similar to Misc but, Sounds has a bigger page than Misc

## Version 1

Nightmare Before Disney V1's music menu

Electric sound before starting the night

Nightmare Before Disney V1's ambiance

Nightmare Suit Walking Sound

All Nightmare Suits Jumpscare, except for Nightmare MickMick
Warning:Loud!

Nightmare MickMick's Jumpscare
Warning:Loud!

Changing camera

## Version 2

Nightmare Before Disney V2's music menu

Electric sound before starting the night

Nightmare Before Disney V2's ambiance
Warning: This audio file is not completed, click here to see the complete file

All of the Nightmare Suits Jumpscare
Warning:Loud!

Changing camera

## Version 3

Nightmare Before Disney V3's music 1 menu

Nightmare Before Disney V3's music 2 menu

Nightmare Before Disney V3's music 3 menu

Nightmare Before Disney V3's ambiance

Suicide Mouse/Nightmare Suicide Mouse, Nightmare Photo Negative Mickey, Nightmare Face, Vision MickMick, Vision Oswald, Vision Ortensia jumpscare sound
Warning: Loud!

Nightmare Oswald's jumpscare sound
Warning: Loud!

Nightmare Ortensia's jumpscare sound
Warning: Loud!

Nightmare Photo Negative Minnie's jumpscare sound
Warning: Loud!

Nightmare Acephalous's jumpscare sound
Warning: Loud!

Nightmare Undying's jumpscare sound
Warning: Loud!

Nightmare Daisy's quacks (Low volume)
Noite 3

FNATI
Noite 1 Noite 2 **Noite 3** Cavernas dos Piratas

* Original
* Remasterizado
**Noite 3** é a terceira noite na demonstração original, presente para fins de teste. Na demo original, Foto Negativo Mickey, Oswald, Disembodied, O Rosto e Pluto estão ativos. Nessa demonstração, eles parecem estar mais ativos do que nas noites anteriores, no entanto, um backup em um vazamento de arquivo por Anart mostrou que sua atividade não iria mudar da Noite 2 (com exceção de Pluto). Na versão 1.4 dos arquivos do jogo, Acéfalo também está ativo.
O criador do jogo, Matthew, confirmou que a Noite 3 será interrompida às 3 da manhã e o jogador será levado para as Cavernas Piratas.

**A Noite 3** é a terceira noite no Remastered 3.0. No início da noite, o jogador receberá um telefonema cheio de estática, onde logo ouviria "Você pegou", depois um zumbido, depois mais estática antes de a voz dizer "Queremos de volta". Depois disso, eles ouvirão o telefone desligar e, em seguida, receberão uma ligação de Henry , dizendo desesperadamente a Jake para encontrá-lo em Cavernas Piratas. Foto Negativo Mickey , Oswald e Impure Mouse estão ativos. Ao contrário da demo original, todos os trajes ficaram mais ativos nesta noite, e a noite vai para as 6 da manhã. No final da noite, Deusa aparecia no escritório, mas não parecia fazer nada, e ficava lá pelo resto da noite.
Visão Noturna

## Descrição

Visão Noturna é uma noite em que o jogador precisa para lidar com os trajes de visão. Se algum traje para visão estiver dentro do escritório, o jogador deve desligar a câmera para evitar as visões. Deixar de fazer isso fará com que um dos trajes de visão o cuide, resultando no fim do jogo. Existem outras maneiras de se livrar dos trajes de visão que são falhas. Eles podem continuar pressionando as câmeras indefinidamente ou podem manter o monitor ativado até que a Visão Noturna termine.

## Ternos Ativos

* Visão MickMick
* Visão Oswald
* Visão Hortência
* Visão Face

## Curiosidades

* Visão Noturna pode ser tecnicamente Noite 8 em FNATI: Nightmare Before Disney.
* A mecânica do Vision Night é semelhante à do Original FNATI.
* Visão Noturna pode ser uma noite difícil em Nightmare Before Disney possivelmente devido ao tentar desligar as câmeras.
	+ Não se sabe se alguém completou Visão Noturna ainda.
* Visão Noturna é a única noite que não tem Nightmare Suits ativos.
	+ Visão Noturna também é a única noite não canônica em Nightmare Before Disney.
Humanóides

.

O **Humanoides** são inimigos que não parecem reais Toons. Eles parecem ser mais humanos do que seria um terno. Esses fatos são nomeados:

## God

Uma humanóide alta, branca e feminina, que começará no Congelador de Carne na noite 5. Seu nome oficial é atualmente desconhecido.

## Undying

Um humanóide muito alto, de cor vermelha. Ele começará em uma gaiola no local chamado "Cavernas dos Piratas". Seu quarto pode ser acessado por um elevador. Durante a jogabilidade principal, ele começará no Congelador de Carne.

## Slester

Um humanóide curto, com grandes olhos vazios e uma boca, e o que parece ser marcas de sutura no peito e no estômago. Também parece ter duas agulhas no corpo, uma passando pelos ombros e a outra pela cabeça.

## Henry (Humanoide)

Henry era um ex-membro da SSA. Ele é uma figura amarela, distorcida, do tipo humano, sem o braço e a cabeça. Uma forma de camisa e botas são visíveis.

## Veja Também

* Humanos
* Toons
Noite 1

FNATI
**Noite 1** Noite 2 Noite 3 Cavernas dos Piratas

A noite 1 é a primeira noite jogável das Cinco Noites em Treasure Island. Esta noite serve principalmente como uma etapa introdutória que acostuma o jogador à mecânica do jogo. Mickey com foto-negativo, mouse suicida. e Oswald são os únicos trajes notavelmente ativos. Na versão original e no Remastered 1.0, Oswald raramente se torna ativo nessa noite, e o Suicide Mouse está muito ativo nessa noite no Remastered 1.0.

## Cara do Telefone

De qualquer forma, já configuramos câmeras para você ficar de olho no local e, mais importante, precisamos que você ... fique de olho em um terno para nós. Você o verá deitado, ele é foto-negativo. Você realmente não pode sentir falta dele! Agora, tenho certeza de que você ouviu os rumores flutuando pelo local de trabalho e, legalmente, não posso confirmar ou negar qualquer atividade suspeita devido a um ser ***sobrenatural***. Mas, digamos, ***hipoteticamente***, se algo entrar no seu escritório, é muito importante que você faça barulho em outro lugar do prédio.
Descobrimos que desligar uma das câmeras parece funcionar. Porque, bem, ele não pode realmente ver ... mas tem uma audição muito boa ... e você precisará reagir rapidamente ... De qualquer forma, eu tenho que voltar a arrumar o equipamento para que possamos dirigir costas. Até lá, verifique essas câmeras, e nos vemos depois! - Greg

## Guia Oficial

FN Mickey e Oswald são os únicos dois ternos com os quais o jogador deve se preocupar na Noite 1. Quando um terno entra o escritório, o jogador precisa puxar o monitor e desligar a câmera. Isso levará o traje para fora do seu escritório e voltará ao local inicial.

No entanto, o jogador também tem a opção de Hiding, onde Jake hides under the desk se esconde embaixo da mesa para evitar ser visto pelo naipe no Escritório.

### Dicas

* Seja rápido ao verificar as câmeras, porque qualquer roupa pode ir ao escritório enquanto você está vendo o Monitor.
* Esconder tem 50% de chance de sucesso, portanto, não dependa muito dele.
* Se você suspeitar que alguma roupa não esteja no local inicial, desligue uma das câmeras.
* É importante observar que uma hora no jogo é de aproximadamente 1 minuto e 25 segundos, ou 6 minutos e 50 segundos por uma noite inteira.
Foto-Negativo Mickey/Áudio

FN Mickey dizendo "ei".hey1
FN Mickey's segunda maneira de dizer "ei".
hey2

FN Mickey perguntando se o jogador quer ver sua cabeça sair.
wannaseemyheadcomeoff1

FN Mickey's segunda maneira de perguntar se o jogador quer ver sua cabeça sair.
wannaseemyheadcomeoff2

FN Mickey's primeira risada.
laughreach1

FN Mickey's segunda risada.
laughreach2

O Som FN Mickey emite ao matar o jogador.
screech1
Trailers

Informação Galeria

Trailers é o artigo em destaque!

Em 31 de março de 2015, Matthew Phoenix Rodriguez confirmou que um **trailer** será lançado em 1º de abril ou 2 de abril. Em 1º de abril de 2015, Matthew confirmou  que haverá pelo menos dois reboques para *Five Nights at Treasure Island*, e que o primeiro trailer não conterá nenhuma jogabilidade real.

Às 00:30 (UTC) de 2 de abril de 2015, o primeiro trailer foi lançado. Foi enviado no YouTube para o canal Purity Sinners.
Matthew Phoenix Rodriguez

**Informação** **Galeria**

**Matthew Phoenix Rodriguez**, também conhecido como **AnArt1996** ou apenas **AnArt**, é o criador de *Five Nights at Treasure Island*. Ele nasceu em 15 de novembro de 1996 e atualmente mora nos Estados Unidos.

Foi confirmado por Matthew que não haverá uma sequência para *Five Nights no Treasure Island* a partir de agora.

## Contas

* Perfil da Wikia de Matthew

* Conta do DeviantArt de Matthew

* Canal do YouTube de Matthew

## Jogos do Matthew

* Five Nights At Treasure Island (em desenvolvimento)

* TBmHC

* TGsEE

* Jogo de luta sem nome que caracteriza Undying
Noite 2

FNATI
Noite 1 **Noite 2** Noite 3 Cavernas dos Piratas

**Night 2** é a segunda noite jogável de Five Nights at Treasure Island. Esta noite começa a aumentar a dificuldade, à medida que Oswald se torna ativo a partir deste ponto. Disembodied e O Rosto também podem aparecer às vezes durante esta noite, multiplicando efetivamente o número de ameaças potenciais para se ter cuidado.

## Garota do Telefone

*Também, eu... não acho que ele te contou sobre Oswald, e... Você não vai gostar disso. O fato de Oswald nunca foi terminado, mas dizem que anda por aí, assim como o outro terno. Mas... a coisa é, é que suas cores e texturas nunca foram terminados, então ele é realmente preto, o que significa que ele não pode ser visto tão facilmente. Eu não tenho certeza se você pode fazer alguma coisa sobre ele, mas eu duvido que ele vai ser um problema já que ele não tem braços. Mas se ele começar a se tornar um incômodo... Então, desligue suas câmeras como você... y- faria para Mickey. Isso deve fazer isso.*
*Mas... Bem. Desejo-lhe sorte.*

.Há também uma possível variação.

-Lisa

## Guia Ofical

Por causa de sua coloração, Oswald pode ser muito difícil (mas não impossível) de localizar no escuro em suas câmeras, e ele pode se esconder delas completamente também. Como o telefonema menciona, no entanto, desligar uma câmera fará com que ele deixe seu escritório, assim como com PN Mickey. Desencarnar também pode se tornar um incômodo, portanto, se ele vier ao seu escritório, desligue o Cam 2 rapidamente. Ignorar o desligamento do Cam 2 (já que o Disembodied faz muito barulho) fará com que outros trajes sejam atraídos para o seu escritório. O rosto também começa a aparecer nesta noite, então se você o vir no escritório, levante e abaixe o monitor uma vez para ele ir embora.

### Dicas

* Verifique as câmeras rapidamente para saber se algum traje saiu da posição inicial.
* The Face tem uma chance maior de aparecer no escritório do que na primeira noite. Esteja alerta para sua aparência.
* Lembre-se de que Oswald aparece no centro da sala, então, se você suspeitar que ele está na sala, olhe no centro. Observe que ele pode ser difícil de ver por causa de sua cor.
Farms

Farms are production buildings. There are many types of farms: Small, Medium and Large Arable Farm, Vineyard and Rice Paddy.

Each year on the 1st of October seeds are bought with the invested money of the farm up to a maximum. From November till March you can add dertilizer to improve the yield. From July till September the crops can be harvested by hand. The closer you harvest to Harvest Day, the 31st of August the higher the yield will be.

## Arable Farm

Produces wheat, tea leaves, coffee beans, hops, sugar cane or potatoes. The Owner can choose a crop type for harvest each year. In the first year it will grow wheat.
Acéfalo

Esta página contém . Qualquer informação aqui está sujeita a alterações.

***Obrigado!***

Informações

""Acéfalo"" é um antagonista de duas partes em Five Nights at Treasure Island. Ele é um terno do personagem icônico da Disney Pateta , com a cabeça separada do corpo.

## Aparência

Ele parece ser um traje pateta de aparência normal, sem a cabeça e alguma descoloração ao redor do corpo.

Sua cabeça é igual à sua contraparte Disney, com a exceção de que não tem orelhas longas e caídas. O acéfalo também usa uma jaqueta amarela diferente da preta  original de Pateta.

## Comportamento

O criador do jogo, Matthew, confirmou que o corpo de Acéfalo   será hostil enquanto sua cabeça não estiver, mas a cabeça ainda se moverá. Matthew também confirmou que a cabeça de Acéfalo irá agir como Pluto e Disembodied, atraindo os outros ternos para A Oficina.

Quando estiver andando pela Ilha do Tesouro, a cabeça/corpo do Acéfalo dirá:

"Me ouça..."

"Tenha um coração...Por favor..."

"Eu pensei que você me amava..."

"Você acha que me deixar qui, provaria alguma coisa?...

"Eu pedi ajuda... Mas você não escutou..."

"Me ouça" (Mais alto/ Menos eco)]

## Localizações

A cabeça começa no congelador de carne. O local de início o corpo é desconhecido na  Cam 3 e pode mover-se para o Banheiro, Congelador de Carne,  a Área Pessoal, o Personagem Prep 1 e A Oficina.

## Curiosidades

* O nome de 'acephalous' significa "falta de cabeça".

* Um arquivo não utilizado no Remastered 2.0 mostra a posição Acephalous em Personagem Prep 1, segurando Disembodied

* No arquivo vazado por Matthew Phoenix Rodriguez, há uma animação de Acephalous ficando sem Personagem Prep 1 enquanto vestindo Disembodied.

* O dublador do Acephalous em Remastered é o mesmo dublador da voz de Greg na demo Original.

* Acephaolus e Disembodied pode estar conectado devido ao vazamento do arquivo.

* Foi confirmado que a formação de Acephalous e Disembodied foi apenas uma piada Easter Egg sugerida por um fã.
Christopher Howard Wolf

**Informação**

Christopher Howard Wolf [1], também conhecido como Slimebeast, é um autor creepypasta muito conhecido. Ele nasceu em 21 de setembro de 1979. Ele não participa do desenvolvimento de *Five Nights at Treasure Island*, mas escreveu a história de que o jogo é baseado na história.

## Contas

Canal do YouTube de Christopher

Segundo canal do YouTube de Christopher

Conta do Twitter de Christopher

Conta do Facebook de Christopher

Blog do Tumblr de Christopher

Conta do DeviantArt de Christopher

Conta Wikia de Christopher

## Creepypastas por Christopher

*Abandonado pela Disney*

*Nota: Apenas a creepypasta relevante para* Five Nights at Treasure Island *é listada. Christopher escreveu muitas outras creepypastas além destas. Se você quiser ver seus outros trabalhos, você pode visitar o site dele aqui*
FateForWindows

* Informação
* Galeria
* Videos

 Accounts:
 Occupation
 Alias:

## Descrição

**FateForWindows,** também conhecido como **Nick,** é o desenvolvedor de *Nights at Treasure Island*.

FateForWindows ainda está desenvolvendo  *Five Nights at Treasure Island*  com o programa Click Team Fusion 2.5.

Ele publicou pela primeira vez a página de "Five Nights at Treasure Island: Found" em GameJolt em 15 de novembro de 2015 .

FateForWindows é conhecido por ter as idéias dos personagens:

* Oswald
* True Mickey
* Corruptus

## Outros Jogos

Sabe-se também que este usuário está fazendo outros jogos, como:

* Abandoned: Discovery Island
* The Five Nights: Fredbear Remastered
* Abandoned: Origins
* Abandoned: Rediscover The Island (Atualmente em desenvolvimento)

 Arquivo:Five Nights at Treasure Island    Arquivo:Five Nights at Treasure Island Found 0.1.3 Title Screen Test-0    Arquivo:Five Nights at Treasure Island Found 0.2.0 TEST
Greg Mac Lochlainn

"Ei, camarada! Este é o Greg."

- Greg se apresentando

Greg Mac Lochlainn é um interlocutor de telefone de *Five Nights at Treasure Island*. Ele fala na noite 1 e é muito amigável com o jogador. É muito provável que ele esteja no comando, ou um superior, da equipe de pesquisa, já que ele menciona questões legais em sua ligação. Ele também menciona que há o que eles pensavam ser ternos, mas não são (especificamente um terno foto negativo em versões mais antigas, referindo-se a eles como ternos e nada mais), e diz ao jogador que os personagens não podem ver, mas tenha boa audição. Logo, depois, ele diz: "Agora, tenho certeza que você ouviu os rumores circulando em torno do local de trabalho, e legalmente, eu não posso confirmar ou negar qualquer atividade suspeita devido a um ... ser sobrenatural", sugerindo ainda que ele é o líder da equipe de pesquisa. Ele então passa a explicar a mecânica do jogo principal Five Nights em Treasure Island e sugere Henrique antes de terminar sua ligação.

## Curiosidades

* O telefonema de Greg é o mais longo dos telefonemas disponíveis.

* O nome completo de Greg foi confirmado como Greg Mac Lochlainn no TGsEE.
* Greg é dublado por ChanceyPants.
* A voz de Greg foi alterada para um sotaque escocês de som severo no Remastered 3.0.2 de Tia. ShadowGames, um membro da Pureza Sinners expressou-o nesta versão.
* No TVtHk, ele parece estar ciente de que os Toons não são ternos e diz que eles "não parecem hostis, mas precisamos deles para encontrar o Vault".
Foto Negativo Mickey/FNATI:2020

* Sobre
* Mascote Foto Negativo Mickey
* Edição de Aniversário
* Galeria

O Foto Negativo Mickey é o principal antagonista na história principal da Ilha do Tesouro.

## Aparência

O Foto Negativo Mickey, como seu nome sugere, é um desenho animado de Mickey Mouse com muitas características de seu homólogo da Disney. No entanto, ele tem algumas mudanças substanciais. Ele está consideravelmente derretido e distorcido, e não tem olhos. Ele tem corpo e nariz brancos com rosto azul-escuro, e usa shorts ciano com botões pretos, luvas pretas e sapatos azuis.

## Comportamento

O Foto Negativo Mickey torna-se ativo na Noite 1. Ele começa no Mascot Prep e vai andar pelo prédio em direção ao jogador, passando pelo Freezer ou pelo Salão, aparecendo nos lados esquerdo e direito do Office dependendo do caminho ele pega. Quando ele aparece em seu escritório, o jogador deve desligar uma câmera . Apagar as luzes também tem uma chance de 50/50 de detê-lo. Se o jogador demorar muito, o Mickey foto-negativo matará o jogador.

## Curiosidades

* O Foto-negativo Mickey mencionado na creepypasta "Abandoned by Disney" e este Mickey foto-negativo não são as mesmas entidades. Creepypasta PNM está localizado em um local chamado "Palácio de Mowgli", enquanto Toon PNM reside na Ilha das Descobertas.
* Na creepypasta de que o Foto-Negative Mickey é derivado, ele é conhecido por arrancar a cabeça para mostrar "sangue" amarelo saindo. Mas, na verdade, o sangue amarelo é vômito.
* O Foto-Negativo Mickey é o único desenho animado do Mickey Mouse que teve uma cauda. Sua cauda só foi vista na 1.0, a primeira versão do FNaTI. O outro toon com cauda é Willy , que é exclusivo do Custom Night nesta versão do jogo, e atualmente também tem uma.
* Em ambos os trabalhos de fãs anteriores ao lançamento oficial do jogo e em todos os lançamentos oficiais do jogo, as versões originais, sem mascote, do Foto-Negative Mickey sempre foram retratadas por AnArt1996, o criador da primeira demo. Isso se deve ao trabalho dos fãs que reciclam os arquivos de áudio do Classic Foto-Negativo Mickey. [citação necessária]
* Se o jogador permanecer na tela de título por muito tempo, o Foto-Negative Mickey irá cuidar do jogador e travar o jogo. É uma tradição incluir versões e remakes/revivals do FNaTI desde a primeira versão do FNaTI.
* Esta versão do Foto-Negativo Mickey faz uma aparição em Five Nights at Treasure Island: Edição de Aniversário. Ele aparece no final da seqüência de introdução, antes que a fita seja invertida.
* Mesmo quando ele está inativo na Noite Personalizada, o Foto-Negativo Mickey ainda pode ser visto desleixado na Preparação do Mascote.
* Foto-Negativo Mickey sempre será o único a matar o jogador quando a energia acabar, mesmo quando ele estiver inativo na Noite Personalizada (exceto durante a Noite 6).
* Foto-Negativo Mickey é um dos únicos dois personagens a ter um power-out jumpscare, o outro sendo Hourglass.

## Referencias

1. ↑ [[1]]

em breve

Em Breve
O Rosto/Galeria

Jogabilidade
Remasterizado 3.0
O rosto no Telhado.O rosto no escritório.Ojumpscaredo Rosto.The Face attack sob Desk.gifO Rosto atacando o jogador sob a mesa.
Remasterizado 1.0
O Rosto no O Escritório.Os cuidados com jumpscare do Rosto.O rosto assustando o jogador nas Cavernas dos Piratas.Uma imagem do Rosto sem olhos, provavelmente com a intenção de aparecer na tela de título.Uma imagem do Rosto sem olhos, provavelmente destinada a aparecer na tela de título, iluminou-se.O Troféu Face Dourada.
Original
O rosto no escritórioO Rosto no Menu Principal Original
 *TBmHC*
Uma imagem do The Face atacando o jogador enquanto ele está se escondendo, conforme visto em TBmHC.O rosto sem um olho. Provavelmente é uma alucinação devido ao nome da pasta que está contida nos arquivos do jogo.O rosto sob a mesa das Cavernas dos Piratas.
 *TGsEE*
O rosto rastejando em direção ao elevador das Cavernas dos Piratas como visto em TGsEE
Cavernas dos Piratas
O rosto nas escadas.O rosto na segunda sala.O rosto no andar de baixo.O rosto perto da porta da Tecnológica.
Diversos
Imagem do teaser apresentando o rosto.Imagem do teaser apresentando The Face, iluminada.O mesmo teaser, mas sem textoO Mickey Mouse original.O rosto com todos os outros toons no terceiro teaser.O rosto com todos os outros ternos no terceiro teaser, iluminou-se.O rosto segurando os olhos em uma poça de sangue, como visto em "Five Nights at Treasure Island" Trailer # 1.O rosto olhando para cima no trailer # 1.A Cabeça do Rosto com FN Mickey, Disembodied, Pateta e a Cabeça da Margarida.
FNATI NBD Versão 1
Nightmare Face no Menu Principal.God morta com espinhos e Nightmare Face no CAM 9 deitado.God morta com espinhos e Nightmare Face olhando para cima no CAM 9.325.pngNightmare Rosto no CAM 8 .Nightmare Rosto no CAM 7 .Nightmare Rosto no CAM 4 .Nightmare Rosto no CAM 3 .Nightmare Foto Negativo Mickey e Nightmare Rosto deitados no CAM 9.NF IN THE OFFICE.pngNightmare Face na entrada certa.Textura de Nightmare Face quando ele está na entrada certa.Cuidado com o jumpscare do Nightmare Face.
FNATI: NBD Versão 2
NFace New.pngNightmare Face no meio da parede.257.pngTextura de Nightmare Face quando ele está no meio da parede.Www.GIFCreator.me BcgwtB.gifCuidado com o Jumpscare do Nightmare Face.You can see his arms brighter.pngNightmare Rosto no meio da parede em versão mais brilhante, visão mais clara
FNATI: NBD Versão 3
NFace Office.pngNightmare Face em sua entrada direita.NFace.pngA textura de Nightmare Face quando ele está em sua entrada direita.Nightmare Face on the CAM4.pngNightmare Rosto no CAM 4N.FACE CAM3.pngNightmare Rosto no CAM 3CAM 6 Face New.pngNightmare Rosto no CAM 6Face extra.pngNightmare Face nos extrasThe Face Jumpcares.pngÍcone do Nightmare Face no menu JumpscaresWww.GIFCreator.me UKujOG.gifCuidado com o jumpscare do Nightmare Face
Diversos
Esconderijo

Esta página contém . Qualquer informação aqui está sujeita a alterações.

***Obrigado!***

*Esconderijo* é uma mecânica de jogo para o jogo *Five Nights at Treasure Island* introduzido na versão remasterizada. Conforme revelado nos arquivos da AnArt, ele estaria na demo original, mas um vazamento de memória com a Gamemaker impede o código fonte que inclui isso para compilar.

Jogatina
Segurar SHIFT permite que o jogador se esconda embaixo da mesa do escritório até que um Terno saia do escritório. Aparecerá uma mensagem na parte inferior da tela do player, que explica segurar a tecla Shift e ocultar. Ao se esconder, uma mensagem aparece na tela para explicar que se esconder terá 50/50 de chance de agir contra um processo.
Em Remastered 1.0, Foto-Negativo Mickey é o único traje que tem seu próprio tratamento de saltos se o jogador for pego embaixo da mesa; no entanto, mais fatos foram confirmados por terem seu próprio jumpscare oculto.
Nos arquivos da demo original, antes do início da demo remasterizada, estavam presentes as animações de Oswald, Acéfalo e O Rosto.

Bugs* Foi relatado que o Esconderijo parece não funcionar no Remastered 1.0.[*citação necessária*]
Wiki FiveNightsattreasureisland

Predefinição:Blogs da Página Principal

 ***Five Nights at Treasure Island*** é um jogo feito por Matthew Phoenix Rodriguez que foi inspirado tanto por Abandonado pela Disney e Room Zero de Christopher Howard Wolf, como Five Nights at Freddy's de Scott Cawthon. O jogo foi feito sem fins lucrativos; feito para se divertir, e apresenta alguns dos personagens bem amados da Disney como Mickey Mouse e Pato Donald, e outros como Osvaldo.

* Clique aqui para baixar a última demo do jogo
* Clique aqui para visitar o DeviantArt do criador.
* Clique aqui para baixar FNaTI 6.0.
* Clique aqui para baixar Oblitus Casa.
* Clique aqui para visitar FNaTI 6.0 (assim como Oblitus Casa) Wiki.

Jogos do Photo Negative Mickey e entre ou outros criadores que continuaram o FNATI Original

* FNATI:ABD
* FNATI 2:LTSB, FNATI 2.1: Original Revamp, FNATI: NBD, Abandoned Discovery Island: Jeff The Killer, FNATI 3 (April Fools) e FNATI : S\_C\_R\_A\_P\_P\_E\_D
* FNATI:Room Zero
* FNATI: Breaking The Magic
* FNATI: The Lost Ones
* FNATI: The Lost Ones 2

Parcerias
Five Nights At Tisland pt/br
FNATI FOUND BR WIKI
FNATI NBD BR WIKI

Predefinição:Main Page Updates EXT

**Horror Games**
Agony •
Alan Wake •
Alice •
Alone in the Dark •
Amnesia •
At Dead of Night •
Bendy •
BioShock •
Clock Tower •
Dark Deception •
DayZ •
Dead Space •
Deadly Premonition •
Death Mark •
Deep Fear •
Dino Crisis •
DreadOut •
Fatal Frame •
Fears to Fathom •
Five Nights at Freddy's •
FNAF Fangame Wiki •
Hello Neighbor •
Ib •
Lost Alpha •
Lost In Vivo •
OMORI •
One Night at Flumpty's •
Outlast •
Pathologic •
Penumbra •
Poppy Playtime •
Resident Evil •
Rule of Rose •
SCP: Containment Breach •
Silent Hill •
SOMA •
Splatterhouse •
Spooky's House of Jump Scares •
S.T.A.L.K.E.R. •
The Dark Pictures Anthology •
The House of the Dead •
The Last Door •
Tattletail •
The Evil Within •
Until Dawn •
Watchman •
White Day •
Yomawari •
Yume Nikki

*Want your community included? See how!*

Predefinição:Main Page Like
Jeff the Killer/Galeria

Predefinição:Mediatab5

## ADI:JTK

Jeff Left.pngJeff The Killer in the Office at the left entrance.Jeff Right.pngJeff The Killer in the Office at the right entrance.Output JCUhr1.gifJeff The Killer's jumpscare.
## Diversos.

Jeff The Killer.gifJeff's Game Cutscene.Brighted teaser of Photo-Negative Minnie's Shade with Jeff on a right side.Th.jpgOriginal Jeff.
Oswald/Áudios

Oswald dizendo "Abençoe sua alma"bless1

Oswald dizendo "Não abençoe este aqui"
bless2

Oswald dizendo "Tenha misericórdia de mim, por favor ... Eu só pedi misericórdia"
bless3

Oswald dizendo "Deus? Deus? Deus?"
god1

Oswald perguntando "Deus? Cadê você Deus?"
god2

Oswald dizendo "Deus? Por favor, ouça..."
god3

Oswald dizendo "Eu sei que você está aqui, então, por favor, me abençoe e me ajude aqui"
god4

O grito de Oswald enquanto atacava o jogador.

   AVISO: SOM ALTO!
O primeiro grito de Oswald encontrado em *TBmHC*.

Arquivo:OswaldsEarlyScream.ogg   AVISO: SOM ALTO!
Tia

**Informação**

**Tia**, também conhecida como **Puritysin** ou a líder do grupo chamado **The Purity Sinners**, é uma das dubladoras de *Five Nights at Treasure Island*. Ela nasceu em 27 de dezembro de 1986. Ela também foi revelada para ser a escritora da história do jogo.

Foi confirmado por Tia que a Foto Negativa Minnie falará enquanto estiver ativa. Ela também confirmou que Oswald e God estão conectados

## Contas

* Perfil da Wikia da Tia

* Conta da DeviantArt da Tia

* Canal Principal do YouTube da Tia

* Canal secundário do YouTube da Tia

## Vozes por Tia

* Foto Negativa Minnie

* God

* É possível que Tia tenha expressado a Margarida
Telhado

**Conjetura**
**Telhado** não é um nome oficial. Atualmente, não há um termo oficial para isso, portanto, a(o) **Telhado** será usada(o) até o criador divulgar publicamente o termo oficial.

**Telhado** também conhecido como **CAM 8** é um local no jogo *Five Nights at Treasure Island*.É o que parece ser um telhado, com um grande duto de ventilação no telhado. Há algumas árvores mortas no fundo, bem como uma lua cheia em um céu nublado.

Ternos
Esta é a única câmera que O Rosto pode entrar.

(FNATI:NBD)
Descrição
A CAM 8 é um local em Nightmare Before Disney que tem 2 formulários em 2 versões de Nightmare Before Disney

V1
‎Na primeira versão do CAM 8 há um corredor com uma porta que leva através ‎‎Cam 7‎‎ e CAM 9 onde: ‎
* Nightmare Foto Negativa Minnie
* Nightmare Rosto

que podem se mover para.

V3
‎Na terceira versão do CAM 8 é na verdade outra visão do ‎‎[Cam 2 Desconhecida|CAM 9]]‎‎ e passa por ‎‎CAM 7‎‎ onde: ‎
Nightmare Undying
que podem se mover para.

Curiosidades* Na segunda versão, há apenas 6 Câmeras, e é por isso que não havia CAM 7, CAM 8 e ‎‎‎‎CAM 9 nessa versão‎

Galeria
Jobalidade
Remasterizado 2.0
Roff.pngO TelhadoCAM 8.O Rosto no Telhado.
Diversos
O Telhado, Iluminado.
FNATI NBD
V1
Nightmare Foto Negativa Minnie na CAM 8325.pngNightmare Rosto na CAM 8
V3
CAM 08.pngNightmare Undying na CAM 8 (Primeira Posição)756.pngNightmare Undying na CAM 8 (Segunda Posição)755.pngNightmare Undying na CAM 8 (Terceira Posição)320486.jpg‎CAM 8, que a gaiola estava aberta e ninguém lá.‎

**Five Nights at Treasure Island**
O escritório • Área de Pessoal • Congelador de Carne • Preparação de Personagem 1 • Sala de armazenamento • Banheiro • Salão • Sala De Transmissão • Câmera desconhecida 1 • Câmera desconhecida 2 • Câmera desconhecida 3
**Nightmare Before Disney**
O escritório • CAM 1 • CAM 2 • CAM 3 • CAM 4 • CAM 5 • CAM 6 • CAM 7 • CAM 8 • CAM 9 • Catacumbas Disney
Foto Negativo Mickey/FNATI2

## DESCRIÇÃO

FN Mickey Abandonado é um oponente em Five Nights at Treasure Island 2: Deixe O Show Começar.

## Comportamento

FN Mickey Abandonado começa na sala de armazenamento, depois passa para a ventilação e, finalmente, para o escritório. Quando ele aparece, o jogador deve usar o dispositivo sônico. Deixar de fazer ou deixar de fazer isso fará com que ele salte e mate o jogador.

## LOCALIZAÇÃO

Ele começa na sala de armazenamento.
Então prossegue para entrar na Ventilação
E então ele aparece no escritório.

## APARÊNCIA

Ele se parece com o Mickey abandonado,
mas suas cores são fotos-negativos e
ele tem uma aparência empoeirada como as outras.
Humanos

Os **Humanos** em *Five Nights at Treasure Island* são personagens que são humanos e têm pelo menos alguma importância para o enredo principal.

Jake Smith
*Artigo principal: Jake Smith*
Jake é o personagem do jogador em Five Nights at Treasure Island. Ele foi contratado para trabalhar na SSA como estagiário sob Greg e Lisa depois de Henry desapareceu nas Cavernas dos Piratas. Ele é o único humano na ilha durante os eventos do jogo por causa do pequeno orçamento da equipe causado pelas idas e vindas em busca de Henry.

Greg Mac Lochlainn
*Artigo Principal: Greg Mac Lochlainn*
Greg é o cara do telefone que trabalha para o SSA acima de Jake. ele liga o telefone na Noite 1 e explica muitas das mecânicas do jogo, bem como parte do enredo do jogo. Vale a pena mencionar que ele sugere a existência de Henry mais tarde durante sua ligação.

Lisa Bertsch
*Artigo Principal: Lisa Bertsch*
Lisa é a pessoa que liga, como Greg, também trabalha para o SSA acima de Jake. Ela visita Noite 2 e explica o comportamento do Oswald e do Foto-Negativo Mickey.

Henry
*Artigo Principal: Henry*
Henry é o estagiário que se perdeu nas Cavernas dos Piratas depois que Lisa não o estava supervisionando. É teorizado por muitos que seus restos mortais foram espalhados pelos Ternos.

Jeff The Killer (ABD)
*Artigo Principal: Jeff The Killer*
Jeff The Killer é um homem alto saído de sua creepypasta "Jeff the Killer". Deveria ter surgido no "Modo Aventura" se o jogador passasse Noite 1 sem desligar as câmeras.

Veja Também* Toons
* Humanoides
* Cortinas
Flippers of Floating

### Description

A pair of pool flippers labeled "medium", corresponding to a men's size 9 in US terms. Navy blue, with a cloud on the underside of each. Wearing them on your body allows one to swim through air as though it is water - this is not limited to feet.

### History

Nessie wore them on her fingers and it worked just fine.

### Trivia

The Flippers of Floating belongs to the same swimgear set as the All-Seeing Snorkel Mask and the Tube of Many Doots
Oswald/Galeria

Jogatina
Remastered
Oswald deitado na Sala de Armazenamento.Oswald em pé na Sala de Armazenamento.Oswald na Área de Funcionários.Oswald no Salão.Oswald deitado na Sala de Armazenamento, iluminou-se.O Troféu Dourado do Oswald.Jumpscare de Oswald no Remastered 3.0.Oswald no Congelador de Carne com cabeça de Acéfalo.Oswald no escritório.Oswald ataca o jogador sob a mesa.Jumpscare de Oswald no Remastered 2.0.
Remastered 1.0
Oswald deitado na sala de armazenamento.Oswald parado na sala de armazenamento.Oswald na Área de Funcionários.Oswald no Congelador de Carne.Oswald no Salão.Oswald dentro do escritório.O jumpscare do Oswald.Oswald no menu principalOswald Main Menu.jpgOswald no menu principal da demonstração original.
*TBmHC*
Oswald.gifO jumpscare do Oswald na demo original como visto no *TBmHC*.Dark Oswald Beta Jumpscare.gifO Jumpscare beta de Oswald no *TBmHC*.
Original
CAM 2vDH.pngCAM 3vDH.pngCAM 7vDH.pngCAM 1vDH.pngO Jumpscare do OswaldOswald no Menu PrincipalOswald Main Menu.jpgOswald no menu principal da demo original.
Diversos
Disembodied/NBD/Galeria

## FNATI: NBD Versão 1

Nightmare Disembodied na CAM 6 sendo ocioso para cada noite.Nightmare Disembodied com Nightmare Suicide Mouse na CAM 6.Nightmare Disembodied com Nightmare Oswald na CAM 6.
## FNATI: NBD Versão 2

Nightmare Disembodied aparecendo na frente do jogador ao entrar no escritório.
## FNATI: NBD Versão 3

Nightmare Disembodied na CAM 2Nightmare Disembodied na CAM 2 com Nightmare Foto Negativo MickeyNightmare Disembodied na CAM 2 com Nightmare Suicide MouseNightmare Disembodied na CAM 2 com Nightmare Oswald (1ª posição)Nightmare Disembodied na CAM 2 com Nightmare Oswald (2ª posição)Nightmare Dismbodied na CAM 4 com Nightmare Foto Negativo Mickey.Nightmare Disembodied e Nightmare Margarida na CAM 3
Suicide Mouse/Galeria

Jogatina
*Five Nights at Treasure Island*
*Remastered 2.0*
Suicide Mouse in the Broadcasting Room.Suicide Mouse's television on after he left.Suicide Mouse in Character Prep 1.Suicide Mouse in Cam1.pngSuicide Mouse in the Staff Area.Suicide Mouse in the Meat Freezer, along with Acephalous's head.Meat Freezer flash Suicide Mouse.gifSuicide Mouse in the Meat FreezerCam2 suicide-bright.jpgSuicide Mouse in the Meat Freezer, along with Acephalous's head, brightened.Gold4 updated.pngThe Golden Suicide Mouse trophy.Suicide Cam 3 edited.pngSuicide Mouse in Character Prep 1 [Edited]
*Remastered 1.0*
Cam7 sm.pngSuicide Mouse in the Broadcasting Room.Cam7 nothing.pngSuicide Mouse's television, still on after he left.Cam3 sm.pngSuicide Mouse in Character Prep 1. Notice the different posters.Suicide Mouse in the Staff Area.Cam2 sm.pngSuicide Mouse in the Meat Freezer, along with Goofy's head.Officesm.pngSuicide Mouse in The Office.Suicide Mouse in The Office with Foto Negativo Mickey.
*Remastered 1.0 (Un-Edited)*
Suicide Mouse in The Office (Unedited)Suicide Mouse in the Staff Area (UnEdited)Suicide Mouse in the Meat Freezer (Unedited)Suicide Mouse in Character Prep 1 [unedited]Suicide Mouse in Broadcasting RoomSuicide Mouse gone
*TGsEE*
Suicide Mouse ao lado dele ligou a televisão no TGsEE.
Miscellaneous
TGsEE

***TGsEE'***, que significa Isto Dá algum esclarecimento extra, é um jogo separado para *Five Nights at Treasure Island*, e funciona de maneira semelhante a *TBmHC*na medida em que o TGsEE e o TBmHC revelam pistas importantes do que estará reservado para a versão completa do jogo.

Ao contrário do TBmHC, no entanto, parece também dar importantes dicas relacionadas à trama na forma de **Logs**  e **Vistas em 3D**.

## Jogatina

Em vez de botões vermelhos, existem duas setas, um grande botão em forma de esfera e cinco objetos em forma de gancho. Se o jogador pressionar as teclas de seta, ele encontrará três alavancas. O primeiro tem um topo amarelo, o segundo tem um topo ciano e o último tem um topo magenta. Para voltar às setas e ganchos, o jogador pode simplesmente pressionar a tecla de seta para cima.

Clicar em uma das duas setas fará com que brilhem em vermelho. Pressionar o botão redondo fará o programa reiniciar. Pressionar o botão de controle no teclado fará o texto mudar corretamente. Clicar em um dos ganchos em segundo plano fará com que o gancho escolhido e as setas brilhem em verde.