Arco

# Arcos

O arco assimétrico que ficou famoso pelos arqueiros japoneses pelo nome de yumi, com a metade superior cerca do dobro do comprimento da metade inferior. O mestre usa a metade mais curta para facilitar a mira em combate montado ou ao atirar de uma posição ajoelhada.

 Mestre
 Benefício Mestre

### Arco Composto

*Munição*
Aproximadamente do tamanho de um arco curto, mas tem duas polias nas pontas que permitem ao usuário carregar exponencialmente mais força. Por causa do aspecto mecânico adicionado, o carregamento é um pouco mais lento do que carregar outros arcos, mas seu poder de penetração é forte como o de uma besta. Um mestre pode sobrecarregar as polias para perfurar alvos como uma besta.

### Arco Curto

*Munição*
Um arco simples com cerca de 0,9m de comprimento, mais adequado para combate à curta distância, pois seu tamanho menor se presta a movimentos ágeis e mira rápida em ambos os lados do corpo. Mestres com o arco curto podem fazer tiros instantâneos tão rápido quanto qualquer espadachim reage a uma abertura.

 Básico

### Arco de Osso

*Concussivo ou Munição*
Feito de um osso de costela monstruoso, o arco de osso é usado tanto como uma formidável arma meleecorpo a corpo quanto como um poderoso arco de guerra que atira tanto flechas médias quanto grandes. Incrivelmente difícil de puxar, requer um valor de StrengthForça de pelo menos 13 para empunhar, mas você pode adicionar metade do seu modificador de StrengthForça (↓arredondado para baixo) para o dano além do seu modificador de DexterityDestreza. O mestre desta arma brutal não encontra nenhum desafio seja em distâncias longas ou próximas.

### Arco Dobrável

*Munição*
Um arco curto feito com uma mola de aço que quando travada o arco fica dobrado, mas que pode ser destravado com um aperto de botão e um movimento do pulso, esticando a corda do arco e o desdobrando. Quando dobrado, o arco é facilmente ocultável, mas seus mecanismos limitam a puxada e a força do arco. O saque rápido do mestre e as manobras ágeis com o arco dobrável tornam a arma formidável.

### Arco Grande

*Munição*
Muito mais alto e robusto que o arco longo, atingindo facilmente 1,8m a 2,4m de comprimento e tão grosso quanto um bastão. Ele lança grandes flechas especializadas. Devido ao seu tamanho, dardos grandes e lanças pequenas podem ser usados ​​como munição, mas com desvantagem no ataque. Os mestres em arcos grandes aprendem a sobrecarregar o tiro, mandando os inimigos voando para trás. Você deve ter um valor de StrengthForça de pelo menos 13 para empunhar um arco grande, mas você pode adicionar metade do seu modificador de StrengthForça (↓arredondado para baixo) para o dano além do seu modificador de DexterityDestreza.

### Arco Laminado

*Cortante ou Munição*
Duas lâminas curvas afixadas no comprimento de um arco. Embora não seja tão robusto quanto um bastão devido à flexibilidade do arco em si, é uma maneira eficaz de combater inimigos próximos. Esta arma especializada requer treinamento dedicado para ser efetiva, mas nas mãos de um mestre, o arco laminado pode proteger uma retirada tão facilmente quanto pode pressionar um ataque.

### Arco Longo

*Munição*
Um arco maior que o arco curto, consistindo de membros de 1,5m-1,8m, uma corda grossa e um recuo maior que uma flecha recebe quando puxada para trás para atirar. Talvez um pouco difícil de usar em combate à curta distância e em cima de uma montaria, mas mesmo assim, um arqueiro experiente aprende a manter a mira em qualquer situação, ignorando distrações que possam impedir a precisão.

### Arco Recurvo

*Munição*
Geralmente mais curto, na faixa de 0,9m-1,2 m, mas com recuo mais longo do que um arco curto de seu tamanho. Cada membro se curva para longe do usuário em suas extremidades, efetivamente carregando o dobro da força elástica na flecha. Devido ao tamanho médio mais curto, mas ao recuo mais forte, um mestre pode carregar uma flecha extra no arco recurvo e atacar dois alvos diferentes.

 Básico
 Mestre
 Benefício Mestre