Alex Kidd in High tech World & Prince of Persia 2

**Alex Kidd in High tech World & Prince of Persia 2** est le quarante et unième test de jeux et la cinquante-neuvième vidéo de la chaîne principale. Pour le mois de juillet, Grenier essaye des jeux très demandés en convention.

## Scénario

Grenier et Seb sont en vacances et ont laissé Dorian s'occuper des vidéos. Cependant, Dorian commence à questionner le choix de mettre toujours les nazis dans le mauvais rôle. Grenier et Seb décident alors de rentrer immédiatement. Avant de commencer le test, Grenier se remémore comment un fan l'a menacé pour qu'il accepte son jeu.

**Phase de test**

Avant de commencer le second jeu, Grenier se rappelle que La Mort est venue le voir pour le lui donner.

**Phase de test**

Après avoir fini le jeu, Grenier s'échappe par la fenêtre en deltaplane. Il survole le monde et rencontre Le Vieux Sage. Soudain, Grenier se réveille en pensant avoir fait une fin pourrie.

## Test

### Prince of Persia 2

* Les contrôles sont atroces.
* Il y a trop de délai pour sauter.
* Le réalisme des animations rendent le jeu injouable.
* L'utilisation des boutons est absurde.
* Rien n'indique à quoi servent les interrupteurs.
* Certains gouffres sont sympa.
* Les notes de musique semblent avoir été prises au hasard.

### Alex Kidd in High Tech World

* Le manoir est trop grand.
* Le personnage peut mourir sur n'importe quel objet.
* Dès que le joueur perd, il doit tout recommencer.
* On ne peut pas quitter le test éducatif sans avoir toutes les réponses.
* Les solutions n'ont pas de rapport avec les problèmes.
* Certains évènements se produisent selon certaines conditions. Il n'y a aucun moyen de le savoir.
* Rien n'indique comment obtenir le dernier bout de papier.
* Sortir du château est illogique.
* Le jeu est trop dur.
* Il est presque impossible d'éviter les tirs ninja.
* Le personnage est souvent bloqué par les branches.
* Tous les moyens pour avoir un pass ne permettent pas de finir le jeu.
* Le garde tue le personnage si on lui parle trop.
* En plus de tout ça, il y a un timer.
* La solution est complètement débile.
* Tout le village est inutile.

## Personnages

* Sylvain
* Développeur
* Personnage de jeu réaliste
* Développeur hippie
* Le patron d'Infogrames
* La Mort
* Employés de Rockwell
* Commandant Shepard
* Soldat
* Dieu
* Le Vieux Sage

## Anecdotes

* La musique *Mina's Photo,* que l'on entend lors du passage avec La Mort, n'est pas créditée au générique.
* L'animation trop détaillée du personnage de *Prince of Persia 2* était pourtant ce qui avait fait le charme et la difficulté du premier jeu.
	+ Néanmoins, *Prince of Persia 2* est l'un des moins pires jeux testés selon Fred. Lors de la tier list des Jeux Pourris sur le Bazar du Grenier, le jeu a été classé en "Pas ouf/20".
* Lorsque Fred fait une roulade en tant que "personnage de jeu réaliste", sa maladresse pour se relever n'était pas prévue.
* *Alex Kidd* est le seul jeu que Fred possédait sur la Master System II, donc il y a beaucoup joué.
* Lorsque Fred enfile l'armure trop lourde "magiquement", les pièces ont été mises en place par une autre personne dont les mains sont hors-champ. Utiliser des fils de pêche aurait été trop compliqué.
* La pub Rockwell a été tournée dans le salon du Vortex avec Nesblog.
* L'Ishikiri Tsuruga Jinja est un temple japonais à Osaka, où il faut tourner 100 fois autour de piliers pour voir ses prières exaucées. C'est probablement l'inspiration pour qu'Alex Kidd prie 100 fois pour son passe.
* En fait, le garde ne tue pas Alex Kidd s'il lui parle trop de fois. Il l'arrête, c'est ce qui est clairement dit dans le texte en anglais. Cependant, comme il brandit la lame de son épée de manière menaçante au-dessus d'Alex et que celui-ci se couche avec un air désespéré, on peut penser à une exécution si on ne lit pas le texte.
* Durant la fin de la vidéo, Grenier devait survoler en deltaplane tous les personnages qui étaient précédemment apparus dans la série, mais cela aurait fait une séquence trop longue. Ainsi, seul Le Vieux Sage est montré.