recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Signor Falco

Falco Jeremia Ferragni è un licantropo, il più importante burocrate dello spazioporto DRICE e simbionte umano del Prisma.

## Descrizione

Uno spudorato fascio di gioia che lavora come burocrate nello spazioporto. Si innamora facilmente e completamente e gli piacciono anche i calorosi abbracci e il dominio del mondo.

Il suo corpo è così traumatizzato dai danni passati che per la maggior parte della sua vita non è stato praticamente in grado di cambiare forma; il suo corpo ha semplicemente attivato un blocco per impedire che il cambiamento crei ulteriori danni alle sue ossa e agli organi interni, quindi è rimasto bloccato in forma umana anche durante la luna piena, nonostante sentisse l'afflusso di energia che arrivava con la chiamata della luna. Dopo essere stato curato con l'Esteban ghiacciato al Ministero della Luce, gli è capitato una o due volte di riuscire a raggiungere la forma da plenilunio, ma è successo in modo imprevedibile ed è ancora molto pericoloso per la sua salute.

Vorrebbe diventare più paffuto, ma il suo metabolismo veloce e la passione per lo sport glielo impediscono.

## Curiosità

* Falco ha una serie di poteri che gli piace mantenere segreti, ma che in realtà lo rendono piuttosto pericoloso.
* Il suo volto è molto simile a quello di un “elemento indesiderato” che il personale dello Spazioporto vorrebbe allontanare definitivamente. Ciò genera alcuni sguardi ostili da parte dei suoi colleghi, nonostante lui non sia responsabile di quei crimini.
* In realtà è molto più vecchio di quanto sembri, ma non è solo per via dell'ottima cura della pelle.
* Lui non lo sa, ma possiede blandi poteri di onirodivinazione.
* Uno dei suoi reni proviene da un donatore alieno.
* Ha un Rumiu rosa ricevuto su Mimmum nel giugno del 2021 (e che procede regolarmente a sovralimentare) e due astori maschi, di nome Falkio e Kaketta, ricevuti il 28 agosto dello stesso anno.
* Falco ha aperto un account OnlyFans verso la fine di agosto 2021, con il nome d'arte di "Falco Rapace".
Fantasma Nodale

Il fantasma nodale, conosciuto anche come fantasma caernico, è un'entità originatasi dalla fusione dello spirito di una creatura senziente con l'energia di un nodo magico. Da non confondere con spiriti, spettri o fantasmi artificiali.

## Caratteristiche generali

I fantasmi nodali sono manifestazioni energetiche peculiari, legate ad una precisa zona. L'energia di un nodo (o cairn) viene incanalata non dai costruttori di templi, che solitamente imbrigliano la magia attraverso strutture fisiche, ma dallo spirito (o anima) di una creatura senziente, che dona così le proprie caratteristiche peculiari a quell'energia.

Ad esempio, una creatura senziente che abbia un particolare legame con i vegetali, morendo nel punto esatto dell'imboccatura di un nodo può conferire al fantasma nodale che ne scaturirà la capacità di incoraggiare esponenzialmente la crescita della flora, influenzandone persino la composizione a livello genetico.

I fantasmi nodali più antichi hanno caratteristiche complesse e possono manifestarsi sia come visioni che in modo semi-fisico, attraverso la solidificazione dell'energia magica, ovvero l'*ectoplasma* (dal greco antico ἐκτός *ektòs*, cioè "fuori", e πλάσμα *plasma*; lett. "ciò che ha forma"). Spesso, dopo i cent'anni dalla morte dell'organismo originale, il fantasma nodale che ne è generato non conserva più caratteristiche di specie, risultando come non riconducibile ad alcun animale corporeo; ad esempio, il fantasma nodale di un essere umano, non avrà più forma umana, né sarà in grado di comunicare come uno di essi.

Prima dei cent'anni, un fantasma nodale può ancora manifestarsi nella sua forma originaria (sebbene solo sotto forma di visione, senza un corpo fisico o ectoplasmico), ma è ancora troppo debole per costituire un vero pericolo: tutti i fantasmi di forma umana sono completamente innocui per chi ne sperimenta la visione.

## Noccioli

Ogni fantasma nodale possiede un nocciolo (*core)* che ne definisce la maggior parte delle caratteristiche magiche e, per estensione, le sue capacità.
Squadra FattoneX

Team affiliato al DRICE, hanno la loro sede principale all'interno dello Spazioporto. Il loro scopo è quello di determinare le caratteristiche, gli effetti e gli usi di sostanze sconosciute, spesso anche sperimentandole in prima persona, ed infine catalogarle.

## Membri

Il membro più notevole della squadra è Amanai Galandel, un'elfa dei boschi che è ancora tra i membri attivi nonostante sia almeno un secolo che prende parte alle attività di tale.

Tra gli ex-membri si conta anche il dottor Egger.
Biological Research

RESEARCH SUBJECT

**Biological Research** (BR) is a Scientist team They are researchers who discover various viruses and test them on RS

You have a choice of several viruses and the options for their re-purposing

Currently, the teams in it:

 Expert Biological Research
 Experimentation Branch
 Director Of Biology

Trivia
* As a Scientist, you can create different viruses
* You can draw blood for others
Memento Vitae (album musicale)

Memento Vitae è l'ultimo album di Hawk Storm, pubblicato postumo.

Il disco contiene undici tracce, più una *bonus track* nascosta.

La canzone esplora, nonostante il sottofondo poppy ed allegro che constraddistingue la musica di Mister Storm, la paura di perdere qualcuno che ami quando non c'è, e quale sia il prezzo emotivo che paga chi ama veramente qualcuno.

2) **Dopodomani** *(After tomorrow)*

3) **Altomare** *(At sea)*

4) ?

5) ?

6) ?

7) ?

8) ?

9) ?

10) **Memento vitae**

11) **Ultima celebrazione**, ft. Anya *(Last celebration)*

BONUS TRACK) **Eroina E Morfina**, ft. Valder *(Heroin And Morphin)*
Clan Sassoforbice

Il clan Sassoforbice è un gruppo di donne che vive e opera in America, composto principalmente da giovani di ascendenza italiana.

## Origine

Formatosi alcuni anni dopo la grande morìa dei maschi, è stato fondato dalle sorelle Empia e Catena. Empia desiderava dare al clan il nome di "Frecce Tricolori", mentre Catena avrebbe preferito "Le Lupe". Le due sorelle hanno giocato alla morra cinese per accaparrarsi il diritto di nominare il clan come desideravano, ma per più di venti volte il risultato è stata la parità assoluta; infine hanno deciso di comune accordo di chiamare il clan con il nome di "Sassoforbice", in onore dei due segni che più volte erano comparsi durante la loro partita, ed escludendo la carta perché a loro avviso era un "simbolo stupido per un gruppo di ladre". Nonostante questo, le Sassoforbice non sono ladre, ma principalmente tuttofare girovaghe, sebbene di quando in quando compiano piccoli furti.
Cani magici! Trovarli, identificarli, accudirli

“Cani magici! Trovarli, identificarli, accudirli” è il titolo di uno pseudobiblion (esistente solo nel mondo del Cammino delle Leggende), scritto da Mark McWoodland e Thomas Wolf.

Si tratta di una guida all’identificazione e all’allevamento delle creature magiche caniformi del mondo, frutto di un lungo viaggio che gli autori hanno intrapreso insieme per ricercare e catalogare queste creature.

## Specie trattate

1. Cani dei cimiteri o grami
2. Cani leggendari
3. Cefusa o piccoli lupi mannari africani
4. Cerberi
5. Raiju
6. Licantropi
7. Lupi Mannari
8. Mastini infernali
9. Okuri-inu
10. Segugi d'ombra / Shadowhounds
11. Segugi magnetici
12. Skeloi

## Collegamenti esterni

* La scheda di Mark McWoodland sul blog ufficiale dei Cactus di Fuoco (fantasydiario.blogspot.com)
* La scheda di Thomas Wolf sul blog ufficiale dei Cactus di Fuoco (fantasydiario.blogspot.com)
Malombre

Malombra è una definizione generica che raggruppa le creature prive di presenza sul piano materiale (parliamo dunque di spiriti) che sono sia legate alla metà oscura del pentagramma o alla magia fredda, sia potenzialmente malintenzionate o pericolose verso creature che non vivono sul loro stesso piano.

In questa categoria (che non ha alcun valore tassonomico) rientrano ad esempio i tubìa, ma non i wuppi, che pur essendo spiriti oscuri mostrano un'indole mite e benevola.

## Lista di creature definite "malombre"

* **Marrabbecca.** Creatura mostruosa che infesta i pozzi siciliani.
* **Paperino Nero.** In realtà la sua natura di malombra è molto dibattuta, sia perchè non è chiaro a quali elementi del pentagramma dovrebbe essere legato, sia perché mentre alcune fonti lo descrivono come malevolo o addirittura pericoloso, ma altre parlano di una creatura decisamente più amichevole e persino benevola.
* **Tubìa**. Spirito malevolo capace di vere e proprie infestazioni spirituali di luoghi e creature viventi; vive principalmente nella fascia sub-tropicale.
Titanika

La Titanika è la più grande nave da crociera spaziale ad orbitare nella Via Lattea. Appartiene alla compagnia Red Scarab.

## Aspetto

La Titanika è un vascello spaziale pesante, sviluppato in altezza quanto in lunghezza, con un aspetto che ricorda vagamente una nave da crociera terrestre molto schiacciata orizzontalmente. La prua è ricoperta di grandi scudi di colore blu scuro, lucenti in modo da riflettere in modo pittoresco la luce delle stelle.

Il nome della nave, TITANIKA tutto in lettere maiuscole, è scritto in tre alfabeti diversi (alfabeto latino, Gimigiano e mimmico) sulla fiancata.

## Specifiche delle attività interne

La Titanika ospita al suo interno:

* 52400 cabine con oblò spaziale
* 900 piscine e idromassaggi condizionati
* 600 ristoranti e stuzzicherie
* 1200 bar & lounge
* 1000 cinema con esperienza immersiva Red Scarab™
* 30 casinò
* 1 castello delle fiabe Red Scarab™ virtual reality
* 90 mercati coperti
* 6 zoo dedicati alla fauna di 6 diversi pianeti
Nodo magico

Un nodo magico, conosciuto anche come cairn, è un'emersione naturale delle Vene di Drago, il reticolato di energia magica presente sulla Terra. I nodi magici hanno anche la particolarità di esibire un divisorio fra il regno fisico e il regno spirituale (umbra) estremamente sottile, che consente un passaggio facilitato fra i mondi.
Nike Xenophilius

### Occupazione

Inventrice, CEO della Watermelon Inc., collezionista di statue antiche, artista della truffa

## Caratteristiche fisiche

### Struttura fisica

Alta, con le spalle larghe, muscolatura abbastanza robusta

### Odora di

Carta da parati, carne di bufalo, menta, lino e lana

## Affiliazioni

### Agenzie

Watermelon Inc. , Red Dragon

Nike Davina Xenophilius è l'amministratrice delegata della Watermelon Inc., una delle donne più di successo del suo tempo e compagna dell'altrettanto influente Jeanine Pastèque.

## Aspetto

Nike è una donna estremamente alta (1,93 m) e piuttosto possente. Ha un fisico atletico, con le spalle larghe e gambe ben tornite, sebbene non esibisca addominali perfetti in quanto "appannati" da un sottile strato di grasso. Molte persone, specie gli uomini di piccola statura, tendono ad essere intimiditi quando si trovano nella stessa stanza con lei, nonostante Nike, generalmente, non punti a sembrare fisicamente dominante e non ricerchi mai la rissa.

Nike è convinta che i colori migliori da abbinare alla sua carnagione leggermente brunita e ai suoi capelli scuri, entrambi di una gradazione di marrone similmente saturata, siano il grigio, il nero e l'oro, perciò molto raramente si veste di sfumature differenti. Inoltre adora lo stile da "supervillain", perciò in pubblico porta sempre vestiti su misura, eleganti, "squadrati", e dal look semplice ma potente, spesso con minuscoli dettagli un po' più stravaganti (come i bottoni, che spesso sono incisi con motivi buffi, o gli anelli di forme curiose). È molto più "fashionista" di quello che sembra, e possiede decine di vestiti diversi, ma tutti di colori simili tra loro. Indossa sia gioielleria che cravatte texane, che cravatte comuni o farfallini, ma *mai* contemporaneamente: collane e cravatte, secondo lei, non possono essere portate insieme.

Gli accessori, come le cinture o le borse, sono sempre di colore marrone, con fibbie dorate.
Méduse

Méduse est une gorgone qui a été banni de son royaume car elle terrifiait tout le monde. Elle a développé de la haine envers tout le monde et c’est pour ça qu’elle fait parti des Démons de l’aube.

### **Pouvoirs et capacités:**

Elle peut transformer en pierre quiconque la regarde. Elle peut emprisonner des personnes dans ses cheveux et maîtrise les ténèbres car elle a du boire du sang des démons

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total
Репутация

***Другой способ разборок***

Не всё на улице решается с помощью кулаков или оружия. В мире, где очередная разборка может оборвать твою жизнь за одну наносекунду, возникли другие методы решить, кто самый крутой в конфликте. Одним из таких методов является Репутация.

Репутация — это мера ценности поступков, которые твой персонаж может совершить настолько хорошо (или настолько плохо), что из-за них прославится. Репутация всегда возникает в результате действий персонажа, а затем присваивается ГМ-ом. **Когда ГМ считает, что твой персонаж совершил что-то, заслуживающее репутации, он может присвоить тебе уровень репутации из приведенной ниже таблицы.** Это и есть Репутация твоего Персонажа. Хоть люди и могут знать о других, менее впечатляющих поступках твоего персонажа, Репутация нового поступка заменит старый, только если его уровень выше.

Когда твой персонаж сталкивается с новыми людьми при новых обстоятельствах, его Репутация может повлиять на то, как эти люди будут к нему относиться. При первой встрече Персонажи бросают 1d10. Персонаж, чей бросок меньше уровня репутации человека, с которым он встречается, слышал о нём. В некоторых случаях это может быть очень полезно. В других случаях это может быть очень плохо, особенно если ты нажил много врагов, пока зарабатывал репутацию.

Репутация также может быть отрицательной. Каждый раз, когда ты делаешь что-то крайне некрутое (проявляешь трусость, кидаешь или предаёшь союзника и т.д.), ГМ все равно может присвоить тебе уровень репутации за эти поступки. Репутация, полученная от негативного события или поступка может заменить репутацию от положительного события или поступка. В этом случае люди, вероятнее всего, слышали о твоих не крутых поступках, а не о твоих впечатляющих деяниях (снова бросок 1d10). Однако на этот раз они не будут впечатлены, особенно если твоя репутация связана с трусостью или чем-то столь же плохим — это будет работать против тебя.

### **Запугивание**

Репутация в **Cyberpunk RED** имеет еще один существенный эффект, влияющий на игру: **Запугивание**. Многие разборки в **Cyberpunk RED** сводятся к дуэли характеров  — кто круче, злее и выглядит более готовым доказать это на деле. Часто перед дракой двое громил сходятся лицом к лицу, пытаясь выяснить, кто из них струсит. ГМ будет объявлять “Запугивание ” всякий раз, когда, на его взгляд, этого требует сцена. При проведении “Запугивания ” оба участника делают бросок:

**Пример Запугивания**

*Рико Рико замечает панка, рисующего граффити на стене его дома и говорит ему, чтобы он проваливал, высунув из окна штурмовую винтовку и грозя ее использовать. Между ними происходит Запугивание .*

*Каждый бросает COOL + Репутация + 1d10. Рико Рико побеждает благодаря своему COOL и репутации 4 (Он известен в округе благодаря убойному концерту, который он отыграл на прошлой неделе). Панк решает свалить подальше с потрёпанными нервами вместо драки.*
Nadia Rondi

Nadia Rondi è una giovane umana, dragoniere di Aureo.

## Carattere

Nadia è una giovane donna sensibile, di mentalità aperta, leale e giusta. Sebbene sia stata addestrata per essere un impavido cavaliere dal momento in cui si è unita al suo drago simbionte, Aureo, (aveva circa sedici anni) preferisce stare lontana dalla guerra, disprezza l'idea di uccidere qualcuno se ciò non è strettamente necessario, e cercherà sempre di agire in base a ciò che ritiene sia la scelta migliore.

Anche se non quanto il suo drago, Nadia è naturalmente curiosa: desidera risposte ed è pronta a mettere in discussione se stessa e ciò che la circonda, sempre alla ricerca di una spiegazione.

Impugna l'Artiglio di Ermes, un antico pugnale creato secoli fa da uno degli artigli d'oro del famigerato Ermes Siegader To Ermes Siegader To'Rvak. Quando non si allena con la spada o non indossa l'armatura per la battaglia o per occasioni formali, Nadia ama vestirsi in stile punk: trucco scuro, orecchini, spille, giacche nere, jeans, guanti di pelle. Ha anche una sciarpa viola che adora, ma è così lunga che non è pratica e quindi non la indossa troppo spesso. Nadia ama disegnare e dipingere ogni volta che può, soprattutto l'arte simbolica.
Archanges

La race des anges est presque éteinte. C’était une des races les plus puissantes. Ils avaient la force, le pouvoir, l’intelligence, tout pour dominer .

Il y’a 230 000 ans, les anges ont créés une équipe d’anges les plus puissants, les Archanges, pour maîtriser la sorcière Rouge.

Les archanges sont composés de: Asuna, Conan, Kaio, Kanako et Tomiko.

Ils ne sont, malheureusement, plus que trois après leur affrontement contre La sorcière rouge.
Ryota

Ryota est un ryô, c'est une espèce qui contrôle, par les esprits, des animaux qui peuvent être réelles ou fantastiques comme des dragons. Il peut également fusionner des animaux.

Il est un des derniers de son espèce.

Il fait partie des Chevaliers ancestraux.

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités:

Ryota est une personne doté de pouvoir qqui dépasse beaucoup de personne .

Ryota à une lance qu'il peut diriger a distance.

- Création : Cette attaque permet de créer des animaux, de la taille qu'il veut et de l'espèce qu'il veut

- Fusion : Cette attaque permet de fusionner les animaux qu'il a crée grâce à "création"

- Voltige : cette faculté lui permet de voler dans les airs
Homenogondi

Gli Homenogondi sono alieni.

## Aspetto

Estremamente simili a dei millepiedi comuni terrestri (Pachyiulus sp.), ma di dimensioni notevolmente più grandi, possono camminare portando eretta la parte anteriore del corpo, sul cui ventre, tra il secondo e il terzo paio di zampe, è presente una struttura simile ad un volto, chiamata *pseudofaciem*.

Lo pseudofaciem è atto alla comunicazione con le creature umanoidi, capace di mimare le espressioni facciali e con una falsa-bocca, che non può essere utilizzata per nutrirsi ma che è connessa a delle corde vocali che emettono suoni simili a quelli emessi dagli esseri umani o dai mimmi.
Uridio

Uridio est un magicien puissant qui peut utiliser les 5 magies .

Il a été formé par le mage le plus ancien qui est existé.

Il a aussi été disciple de Kamar-taj, avec Arima, un endroit ou tous les mages sont formé

Puissance
 Magie manuelle
 Magie arme
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Uridio est un mage dont les capacités sont sans limites .

- Transformation : Ce sort permet de transformer une personne en un de ses gardes

- Prison : ce sort permet d'enfermer quelqu'un dans une prison verdâtre transparente

- Désintégration : ce sort permet de transfotmer l'air autour de lui en des centaines de piques vert

- Kawazy : Sans son maque, Uridio peut transformer les gens en pierre, mais cela réduit son temps de vie
Apôtres

Les apôtres sont un groupe de personne qui sont chargés de faire revenir la Reine, en échange ils ont doivent se faire aider dans un de leurs rêves .

Les apôtres sont constitués de : Zamazentha, Maoryi, Sidoria, Uridio, Laudorna et d'autres avec jusqu'a maintenant des prénoms inconnus

La chef de cette "équipe" est la Reine du mal.
Arima

Arima est le plus puissant magicien jamais existé.

Il fait partie des Chevaliers Ancestraux, c'est d'ailleurs le premier

Il a une armure créée par les sorcières de Salem, sorcière surpuissantes.

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Arima est un magicien surpuissant, il contrôle donc la magie, appelée magie ancestrale

- Rayon exterminateur : Arima lance un laser doré

- Arc divin : Arima invoque un arc qui peut lancer des flèches d'une force considérable

- Lévitation : Arima est capable de léviter grâce a ce sortilège

- Cristaux : Arima crée des milliers de cristaux dans les airs qui achève son ennemi.

- Oychiri : Cette attaque permet de contrôler quelqu'un ,par la pensée, comme la télékinésie

- Annulation magique : Ce sort permet d'annuler toute attaque magique

- 4 éléments : Ce sort permet de connaitre tos points faibles de l'ennemi

- Cerceuil des ténébres : cette attque permet de bannir quelqu'un ( une seule personne peut y être enfermée ) .

- Contre totale : Cette attaque permet de renvoyer une attaque ennemie .
Alyssa

Alyssa est une humaine capable de contrôler le mana. Elle est de la famille royale.

## Appearances

### Appears in

LA guerre sainte

Elle a rejoins les Chevaliers pour se divertir se son rôle de princesse.

### **Capacités et pouvoirs:**

Elle peut affaiblir ou augmenter le pouvoirs et le mana de quelqu’un (ou d’elle meme) Elle se bat avec simplement la force surpuissante de son mana.

Puissance
 Magie arme
 Magie manuelle
 Total
Royaume 1er

Le Royaume 1er a été créé pour faire vivre harmonie et bonheur entre les humains, les féées, les sirènes, les anges et autres espèces.

Malgré l'immensité du Royaume il n'y'avait pas assez de place pour tout le monde c'est pour cela qu'ils ont créé le Royaume 2,3,4 et 5.

## Appearances

### Appears in

La guerre sainte

Son Dirigeant etait: La Reine Vallopée

Ce Royaume est le plus grand des 5 et contenait le plus de pouvoir car il dirigeait les 4 autres Royaumes

Ce royaume a été condamné après la première guerre, personne ne peut entrer
Denrai

Denrai est un puissant chevalier d’un clan disparue.

Il a l'armure de ces ancêtres qui lui permet d'avoir une force et une vitesse surhumaine.

Il fait partie des Chevaliers Ancestraux.

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Denraï n'est que un humain mais est doté de quelques pouvoirs grace a sa mère, la fée Morgane .

Il a aussi une armure qui lui permet d'avoir des facultés en plus .

- Armure : Vitesse, force, agilités, résistance surhumaine

- Epée : Laser qui détruit toute chose sur son passage
Adamar

Adamar est l’ami d’enfance de Denrai. Ils se sont combattu ensemble petit et ont grandi ensemble.

### **Pouvoirs et capacités :**

Il a, comme Denrei, une armure et des armes de ses ancêtres. Son armure est plus forte car elle lui confère des pouvoirs magiques contrairement a Denrei. Par contre, son armure elle est moi résistante.

Puissance
 Magie manuelle
 Magie Arme
 Total
Lance de Basquias

La lance de Basquias sert au Gloxinia. Chaque ROI ou REINE des fées a le droit a une lance de ce genre

Celle de Gloxinia est la plus puissante

Elle peut changer de forme :

Forme 1: bracelet bouclier DÉGÂTS: 0

**PARFAIT**: bouclier plus grand DÉGÂTS: 0

Forme 2: Garde du corps en forme d’insecte géant avec des pics DÉGÂTS: 20 000

**PARFAIT**: garde du corps insecte pics, Venin et plus gros DÉGÂTS: 30 000

Forme 3 : Des milliers de couteaux DÉGÂTS: 35 000

**PARFAIT**: Des millions de lames géantes DÉGÂTS: 48 000

Forme 4: Lance géante DÉGÂTS: 60 000

Forme 5: Fleur qui fait un laser DÉGÂTS: 130 000

**PARFAIT**: Fleur qui fait un triple laser DÉGÂTS: 190 000

Forme 6: Armure DÉGÂTS: 0

**Parfait**: Armure plus pics DÉGÂTS: 1 000

Forme 7 : Fleur qui régénère DÉGÂTS: 0

**PARFAIT**: Fleur qui régénère plus qui te donne encore plus de magie DÉGÂTS: 0

Forme 8: Des milliers d’arc DÉGÂTS: 200 000

**PARFAIT**: Des millions d’arc qui explosent DÉGÂTS: 300 000

Forme 9: Tentacules DÉGÂTS: 450 000

**PARFAIT**: épines qui tuent DÉGÂTS: MAGIE EN DESSOUS DE 700 000(MORT) MAGIE EN DESSOUS DE 1 200 000(GRAVEMENT BLESSÉS, PRESQUE MORT) MAGIE EN DESSOUS DE 1 700 000( BLESSÉS) MAGIE EN DESSOUS DE 2 000 000( TRÈS MAL)

Forme 10: Soleil qui explose DÉGÂTS: 913 890
Maêl

Maël est un enfant particulier, c'est à dire que c'est un simple humain qui possède des pouvoirs.

Il est le dirigeant du 5eme Royaume depuis que son père est mort.

Il n'a que 17 ans et est déjà un Rang A++

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Maël n'est qu'un humain mais a la force d'un surhomme

-Foudre : Cette attque permet de créer des armes en foudre

-Eclairs : Maël peut créer des éclairs qui peuvent achever un ennemi

-Vitesse foudroyante : Maël est capable d'aller a la vitesse de la lumière grâce à cette technique

- Dernière forme : Maêl a la puissance d'un chevalier ancestrale dans cette forme qui lui permet d'être presque indestructible et surpuissant
Laudorna

Laurdorna es une race inconnue car c'est la dernière .

## Appearances

### Appears in

La guerre Sainte

Elle utilise la magie noir contres ses adversaires et fait partie des apôtres

Puissance
 Magie armes
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Laudorna est une créature puissant capable de contrôler l'électricité

- Electricité : Elle lance de l'électricité sur son ennemi
Conan

Conan fait parti des Archanges et l’un des plus puissants.

Il a un trident de 2m de long qu’il utilise lors des combats.

Puissance
 Magie manuelle
 Intelligence
 Total

### **Capacités et pouvoirs :**

Il tient son pouvoir et sa puissance de son Trident qui lui confère d’énorme pouvoirs.

Il peut contrôler les 4éléments, mais ne vous fiez pas a ce pouvoir, il a un pouvoir destructeur…
Krul Tepees

Krul Tepees est une membre des Chevaliers Ancestraux.

Elle dirige actuellement le 2eme Royaume après s'être séparée des Chevaliers Ancestraux.

C'est une Vampire de type S, c'est adire le plus haut rang.( Elle ne craint pas le soleil et n'a pas besoin de boire du sang pour survivre )

C'est la deuxième à être arrivée dans l'équipe des Chevaliers.

Puissance/forme animale
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

En tant que Vampire, Krul a des capacités surhumaines .

- Griffes tranchantes : Ses griffes permettent de trancher n'importe quoi, de la chaire comme de l'acier

- Boule épaisse : elle peut créer des boules de ténèbres qu'elle dirige vers ses ennemis

- Cocon parfait : Elle peut créer des ténèbres qui s'enroule autour de son ennemi et lui aspire son énergie

- Mort à la vie : Elle peut faire revivre les morts pendant un court instant, elle l'utilise souvent pour faire une armé de morts vivants

- Tryuio : Quand elle bois du sang, elle devient une bête sauvage surpuissante, appelé le Nausferalti .
Nagisha

Nagisha est une ange déchu, qui a perdu ses ailes mais qui a garder sa force et son pouvoir destructeur.

Elle utilise la matière et l'énergie pour activer et utiliser ses pouvoirs.

Elle fait également parti des Chevaliers Ancestraux .

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Nagisha est capable de transformer la matière a volonté .

- Matérialisation : cette attaque permet de transformer n'importe quelle matière en une autre matière, elle l'utilise souvent pour transformer la matière en laser .

- Angelesse : Cette attaque permet d'attraper une attaque ennemi et ainsi la faire disparaitre

- Aile des anges : Cette faculté permet a Nagisha de voler dans les airs

- Modelage : Nagisha peut modifer une partie de la réalité
Gloxinia

Gloxinia était auparavant la Reine des fées et la Dirigeante du Royaume 3

Mais il ne reste plus rien aux fées ni du Royaume 3.

Après la destruction de son royaume elle a été emmenée par les apôtres et a été ensorcellé par Maoryi

Elle a donc combattu un temps les Chevaliers ancestraux avant de retrouver ses esprits

Elle est la plus forte de son espèce car elle détient la lance de Basquias

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total
Gytu

Gytu est un humain qui a a qui au fil du temps l’anti magie. C’était un simple paysan qui s’est manifesté et qui a réussi à entrer chez les chevaliers pour sa puissance

### **Capacités et pouvoirs :**

Il maîtrise l’antimagie, d’un simple coup, il peut annuler une attaque magique inférieur a 1 millions de puissance

Puissance
 Intelligence
 Force
 Total
4eme Royaume

Le 4eme Royaume a été créé 1023 an aprés le 1er Roayume.

Son dirigeant est Lord VanHellsing, un puissant mage

Ses Habitants les plus récurrents sont : les fées et les chimères

et les créatures fantastiques.

Le 4eme Royaume est connue pour sa bibliothèques qui mesure environ 789metre de long, avec toutes sortes de livres de magie et de sortilèges
Sorcière Rouge

La sorcière rouge est la plus puissante magicienne jamais connu. Elle peut détruire n’importe qui.

Elle est stoppée par les Archanges et transmet son pouvoir a une personne au hasard dans le monde pour finir son travail a sa place.

Sa descendante sera : Valerai

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

### **Capacités et pouvoir:**

Elle contrôle la magie du chaos. Elle maitrise la télékinésie et la télépathie. Elle peut meme se téléporter a travers le multivers.
Sidoria

Sidoria est une ancienne princesse qui s'est fait destituée et trahi par son frère .

Elle a rejoins les apôtres pour ce venger .

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Sidoria n'a pas de pouvoir car c'est une humaine mais a des armes qui lui permet d'être une ennemie redoutable.

- Epées : Sidoria a des épée qu'elle peut multiplier a volonté . Elle les contrôlent par la pensée et ont été forgées dans une étoile par un mage. Elles peuvent transpercer toutes les matières.
Создание персонажа

Итак, раз уж вы здесь, значит решили создать персонажа и покорить Найт-Сити!

Для начала вы должны определиться кем хотите быть. Ролевая основана на правилах настольной игры Cyberpunk RED. Но не стоит пугаться и думать, что всё будет сложно и непонятно, этот сайт как раз для того, чтобы помочь вам во всём разобраться.

Вы можете выбрать одну из десяти существующих ролей, таких как: Рокербой, Соло, Нетраннер, Техник, Медтехник, Медиа, Экзек, Законник, Фиксер и Кочевник. Перейдя по ссылкам, вы можете прочитать полное описание про каждую роль, а также взглянуть на их основные способности.

Если вы думали, что выбрали роль и теперь ограничены в действиях, спешу вас обрадовать, это не так! Роль хоть и очень важна, но она никак не ограничит вас в выборе действий, вы всё так же вольны заниматься всем чем захотите.

К слову, если вы не особо то и знакомы с миром киберпанка, вы можете перейти по ссылке и ознакомиться с лором.

* Киберпанк по датам
* Всё о Найт-Сити

Продолжая делать персонажа, мы с вами выбрали роль, и приступаем к написанию анкеты, которую в дальнейшем нужно скинуть админу на проверку(@MakaRoory).

**Шаблон анкеты:**

1. Имя персонажа

2. Прозвище(Указывать в бота вместо имени. Экзек пропускает этот пункт. Остальным указывать по желанию)

3. Возраст(Обязательно старше 16)

4. Пол

5. Роль персонажа(Роли описаны в инфо канале)

6. Прошлое персонажа

7. Внешность

8. Имя пользователя (@yascher\_ko)

Данный шаблон вы сможете найти и в анкетнице, где просмотреть уже существующих персонажей, которые еще не померли.

Да-да, вы правильно прочитали, в этой ролевой ваш персонаж не бессмертен и может спокойно помереть как и из-за ваших необдуманых действий, так и во время выполнения миссии. Благо нынешний Найт-Сити, куда спокойнее прежнего и вы можете спокого прогуливаться по городу, не беспокоясь, что вас зарежут, хотя...

Возвращаясь к анкете, которую вы явно уже написали и отправили админу на проверку. После принятия анкеты, вам нужно будет создать персонажа в телеграмм боте, именно через него проходят все остновные действия, связанные с механиками ролевой.

Вызвав профиль вы увидите, что у вас все характеристики по нулям, для этого вы должны будете бросить кубик в чате, на один из вариантов характеристик, на протяжении всего этапа, с вами будет предствитель администрации, который в случае чего вам поможет.

И вот, кубик брошен, характеристики готовы и тут начинается самая важная часть и это выбор навыков, они присутствуют в каждых проверках и достаточно хорошо показывают на что способен ваш персонаж, чтобы лучше понять, что такое навыки, а также какие навыки присутствуют, советую перейти по этим ссылкам:

* Что такое навыки?
* Как их получить?
* Список навыков

Закончив с выбором навыков, один из членов администрации добавит их вашему персонажу и вы будете готовы выйти в мир. Добавлю, что даже пока вам еще не выдали навыки, но одобрили анкету, вы можете спокойно ролить.
Экзотическое оружие

Malorian Arms Silver Gun (Осколочный пистолет)

Тихий и смертоносный эти слова лучше всего описывают революционную личную разработку Эрана Малура. Недавние открытия в технологии махового колеса были использованы при создании оружия ближнего боя, которое столь же эффективного, как дробовик, но не громче, чем электрическая зубная щетка. Ленточный пистолет использует зажатие курка, чтобы запустить четырехдюймовый маховик. При срабатывании колесо давит на поликерамический блок, создавая множество острых осколков, движущихся со скоростью, превышающей 1200 футов в секунду!

По механике оружие ближнего боя, работает лишь если приставить к конечности

Наносит урон 1d6 осколков (осколок 2d6)
Irata Argenti

Irata Argenti è una femmina di mastino incendiario, figlia del potente Asmodeo e possibile erede al trono dei Galb. È una dei quattro giudici e insegnanti dell'Accademonia.

## Aspetto

Come tutti gli incendi, la razza di mastini incendiari a cui appartiene, in forma canina Irata ha una testa robusta, squadrata, con orecchie relativamente piccole e piegate. Il suo pelo ha di base un colore rosso intenso e vellutato, impossibile per qualunque vero canide, con alcuni dettagli oro, come la criniera e le macchie intorno agli occhi e al centro del muso.
Ночной рынок

Ночные Рынки возникают по всему городу, зачастую совершенно внезапно. Каждый раз, когда с перевозчиком прибывает ценный товар или когда Кочевники или Фиксеры раскапывают что-то действительно ценное. Подобно барахолком в 20 веке, Ночные Рынки — как мобильные магазинчики, установленные на прицепах, в машинах, в контейнерах, и вообще на любой передвижной платформе, где есть место, чтобы выложить товар. Для того, чтобы попасть на Ночной Рынок, понодобятся не только деньги, но и связи. Лучшие Рынки настолько секретны, что даже чтобы найти их, понодобятся особые коды доступа, а уж попасть туда без связей даже с этими кодами не выйдет. Ночные Рынки организовываются всего на пару часов, о потом таюже внезапно исчезают навсегда. Но бывают и те, которые проводятся регулярно в одних и тех же местах, в которых достаточно безопасно и есть необходимое пространство для размещения торговых точек.

Поэтому если хотите прикупить себе пушку, вам придется обзавестись парочкой знакомых фиксеров.

Из основного, что вы можете купить, это оружие, броня, киберимпланты, деки и программы. Ниже приведен список ссылок во всей информацией.

* Список оружия
* Список брони
* Список имплантов
* Список кибердек
* Список программ
* Список транспорта
* Экзотическое оружие

Список цен на всё, что вы можете купить: ссылка
Ambrogio Ginulfo Asterio

Ambrogio durante la sua giovinezza, quando ancora era chiamato Scipione Borghese

## Caratteristiche fisiche

### Colore degli occhi

Bruno

Ambrogio Ginulfo Asterio, nato Scipione Caffarelli-Borghese, è un mecenate e collezionista d'arte legato magicamente alla Galleria Borghese. Appare nel racconto "Il Mecenate".

## Storia

Ambrogio Ginulfo nasce sotto un altro nome, in una famiglia influente a Roma, in Italia, una città che non abbandona mai per tutta la sua lunga e movimentata vita. Cresce rapidamente fino a diventare un uomo dalle opinioni forti, con una mente acuta che usa per ottenere ciò che gli piace. Pur non essendo certo un santo, anche se in realtà devoto a Dio, egli stabilisce il suo percorso di uomo di Chiesa scalando rapidamente i vertici della gerarchia ecclesiastica. A soli ventotto anni ottiene la carica di cardinale, che gli permette di esercitare un potere ancora maggiore sulla sua città, ed è allora che la sua reputazione si rafforza, dipingendolo come un uomo senza scrupoli, pronto a tutto pur di ottenere ciò che vuole.

In genere, ciò che vuole sono denaro... e opere d'arte. Nel corso degli anni accumula con avidità e con ogni mezzo una straordinaria collezione di statue, dipinti e disegni, commissionando nuovi pezzi e persino nuovi edifici, diventando un vero mecenate delle arti, dedicandosi alla scoperta di nuovi talenti e incoraggiandoli alla grandezza. La sua storia pare finisca nel 1633 quando, ormai cinquantaseienne, il suo cadavere viene ritrovato all'interno della sua e viene poi tumulato all'interno della Basilica di Santa Maria Maggiore. Ma sopravvive. Parte della sua anima è ancora nella sua collezione e non ha intenzione di abbandonarla.

Ancora oggi vaga per la sua amata Galleria Borghese, alla ricerca di nuovi talenti, ricordando con affetto quelli vecchi, non un fantasma né un uomo, ma ancora lì. Non ha intenzione di rinunciare alla sua vita, o alla sua collezione. E ottiene sempre ciò che vuole.
Cyberpunk Role Play Вики

**Добро пожаловать на вики по Cyberpunk Role Play!**
## Календарь

Одна из не менее важных частей, за которыми стоит следить. Календарь ведёт по сезонно, каждый сезон длится ровно 21 один день реального времени. С началом каждого нового сезона, игрок должен будет оплатить расходы на жилье, еду, абонемент в Trauma Team, если таковой имеется.

**Расходы:**

Жилье: вы начинаете с жизни на Улице.

**Trauma Team:**

Серебряный статус: 500 Евродолларов

Платиновый статус: 1000 Евродолларов

## С чего начать?

Создание персонажаРолиЧто за характеристики?Список навыков

Важная инфа:

* Найт-Сити
* Основные правила
* Правила боя
* Ночной рынок
* Жильё
* Как же заработать?
* Репутация
* Архитектура сети
* Особая недвижимость
Навыки

Независимо от того, какой метод ты использовал для генерации STATs, следующим шагом создания Персонажа будет выяснение того, что он может делать. Для этого нужны **Навыки**.

### **Что такое навыки?**

Навыки — это то, что твой персонаж знает и умеет делать благодаря своей подготовке. Он потратил много времени на изучение и освоение тонкостей этих знаний с учителем, из книг или благодаря продолжительной и напряженной монтажной склейки, как это обычно происходит в фильмах о кунг-фу. Уровень Навыка показывает, насколько хорошо Персонаж обучен этому виду деятельности.

▶ **Связь Навыков и STATs** ◀

Каждый Навык связан со STAT, что отражает естественные возможности Персонажа. Некоторые люди с рождения лучше умеют делать что-либо, чем остальные. Поэтому когда ты проводишь **"Проверку Навыка"** (подробнее на стр. 128) ты добавляешь STAT, связанный с этим Навыком, чтобы определить возможность выполнить данное Действие, исходя из Навыка + STAT, это называется **Базовое Значение Навыка (Skill Base)**, сокращённо **“BASE”**.

▶ **Не все Навыки одинаково стоят** ◀

Некоторые навыки сложнее изучить, чем другие (надо больше тренироваться, больше читать книги, больше пыхтеть над монтажной склейкой) и это отражается в "стоимости" "покупки" этих Навыков. Если Навык имеет более высокую стоимость, в его описании в списках ниже мы пометим его знаком (x2). Любой навык, отмеченный таким образом, стоит в два раза больше очков (2 очка за 1 уровень).

**В Киберпанк РЕД есть девять категорий Навыков:**

**Навыки Восприятия**: наблюдательность, способность замечать улики, зацепки, подсказки и т. п.

**Физические Навыки**: применяются там, где нужна сила, выносливость и другие физические показатели.

**Навыки Управления:** умение управлять транспортом или ездить верхом.

**Образовательные Навыки**: теоретическая и практическая подготовка, основанная на формальном образовании.

**Навыки Ближнего Боя** — умение драться врукопашную и оружием ближнего боя.

**Сценические Навыки** — умение играть на музыкальных инструментах, выступать на сцене, накладывать грим и т. д.

**Навыки Дальнего Боя** — умение пользоваться оружием дальнего боя (например, из пистолет или лук).

**Социальные Навыки** — умение сойти за своего, затеряться в толпе, избежать неловкой ситуации, выглядеть стильно и элегантно. Также сюда входит умение убеждать других в своей правоте.

**Технические навыки** — профессиональные навыки и мастерство.
Kaio

Kaio est le dernier Ange a avoir rejoins les Archanges. C’est un ange noir, c’est a dire qu’il a des ailes noir .

Les anges noir sont des dérivés aux anges blancs. Ils ont une force supérieur a eux.

Puissance
 Magie arme
 Intelligence
 Total

### **Capacités et Pouvoirs:**

En tant qu’ange noir, il a une force considérable. Il contrôle la matière noir qu’il utilise pour créer des armes ou faire des lasers.
Киберипланты

Чтобы установить их, вы должны найти через фиксера(Мол, Клиника, Госпиталь). Ну или вы можете обратиться к знакомым медтехам, чтобы они установили вам имплант.

Теперь немного о ценах за установку за прием

Молл:  75 eb

Клиника: 150 eb

Госпиталь: 300 eb

Экзеки ставят импланты всвоей корпе, оплачивая только цену импланта.
Fantasy Survivor 15: China

***China*** is the fifteenth season of the Fantasy Survivor series and is based off of the American CBS competitive reality television series *Survivor*. The season was followed on with ***Micronesia***.

During this season of *Survivor*, the contestants were divided into two tribes. The respective tribes' names were Fei-Long and Zhan-Hu. There was a merge at the final 10 with a Final 2 Final Tribal Council.

In the end, Diane defeated Tatiana by a vote of 4-3 to become the Sole Survivor.
Maoryi

Maoryi est une demi-déesse Chatte .

Elle vivait avec des Humains et des Dieux il ya 50 000 ans .

Quand elle s'est fait attaquée par la Reine du Mal, elle a eu eu passion pour elle et donc elle est devenue une apôtres.

Puissance
 Magie manuelle
 Magie arme
 Total

## Pouvoirs et Capacités :

Maoryi est une demie-déesse, elle a donc des pouvoirs surpuissant pouvant facilement mettre fin à un ennemi .

- Possession : Maoryi est capable de prendre possession des esprits des gens et ainsi les contrôler a distance.

- Fumée : Ce sort permet de créer une brume et ainsi dissiper toute trace d'elle .

- Griffe : Maoryi peut sciller toute matiere grace a ses griffes

- Déesse : Ce pouvoir lui permet d'avoir una agilité, une force, une intelligence et une maitrise du combat comme une déesse .

- Yeux de la nuit : cette attaque permet de voir chaque gestes de son ennemi à l'avance

- Queues ardentes : Cette faculte permet d'agrandir les 9 queue de Maoryi qui se transforment en lames et qui désintègrent les moindres gestes .
Monaldo

Monaldo è un ibrido drago-umano, risultato della fusione dello spirito della dragonessa Nakshatra e del corpo e la mente del nobile Malik III di Iram.

## Aspetto

Dopo la sua possessione da parte dello spirito del drago Nakshatra, il corpo del re Malik III ha iniziato a sperimentare alcuni cambiamenti estremi, come la biforcazione della lingua, la crescita di squame, di un paio di piccole corna sulla fronte, ma soprattutto di un paio di braccia supplementari e perfettamente funzionali.

Le braccia addizionali di Monaldo possono trasformarsi, dopo un abbondante pasto magico (ad esempio dopo aver mangiato dei desideri) in un paio di ali atte al volo, non particolarmente dissimili a quelle di un vero drago. Maggiore è la quantità di energia nel suo corpo, più il suo aspetto sarà inumano: corna più grandi, squame più evidenti, mucose (come ad esempio l'interno della bocca) che brillano di verde.

Nella sua forma draconica, Monaldo non è comunque grande come un vero drago, raggiungendo un'altezza massima di due metri e quaranta, ma è comunque molto più forte e possente di un umano puro. Ha ali completamente funzionali, con ossa cave.

## Personalità

Come molti draghi, Monaldo è un edonista, apprezzando ogni piacere della vita. Fra le sue bevande preferite ci sono il caffè, il vino rosso e il sangue degli altri draghi.

Ovviamente, viste le sue preferenze, presto è riuscito a fare amicizia con i demoni con cui commercia, intrattenendo con loro un rapporto basato sul piacere reciproco oltre che sullo scambio monetario; tuttavia, è un rapporto più "innocente" di quanto si possa pensare, e spesso gli incontri prevedono lettura di bei libri, apprezzamento di opere d'arte, buon cibo, chiacchierate e bevande (fra cui, ovviamente, il caffè).
Town fortifications (KoH2)

## In-game description

Defensive structures which increase the town's siege defense against potential enemy besiegers. Siege defense also increases the manpower of all town defenders - this includes garrison troops, town guards, and peasant/militia squads.

## Stats

The Town fortifications grant a bonus to defending troops' manpower equal to 10% of the town's Siege defense (in a town with 100 siege defense the bonus is 10% to defending troops' manpower). Town fortifications can be upgraded up to 3 times, each improving the town's siege defense by 100.

Hovering over the building also shows the current attrition damage of the town, as granted by the military buildings in it (e.g. Fletchers)

### Level 0

* Total **Siege defense** provided by Town fortifications: 100
* Bonus to defending troops' manpower without additional Siege defense: +10%

**Improve cost**: 500 (gold), 1000 (production), 250 (levies)

### Level 1

* Total **Siege defense** provided by Town fortifications: 200
* Bonus to defending troops' manpower without additional Siege defense: +20%

**Improve cost**: 1500 (gold), 2000 (production), 500 (levies)

### Level 2

* Total **Siege defense** provided by Town fortifications: 300
* Bonus to defending troops' manpower without additional Siege defense: +30%

**Improve cost**: 5000 (gold), 6000 (production), 1000 (levies)

### Level 3

* Total **Siege defense** provided by Town fortifications: 400
* **Bonus to defending troops' manpower** (without additional Siege defense): +40%

Fortifications are fully upgraded.
Greg Sangster

**Gregory (Greg) Martie Sangster** is part of a local ska band. They play the trumpet for the band. They're also a solo artist on the side.

Greg was heavily bullied throughout school for seeming off and different from the others.

When the band went on hiatus, they started figuring themselves out and started a solo career in the meantime.

## Skills

* Trumpet
* Saxophone
* Guitar
* Bass
* Drums
* Piano
* Singing
* Composing
* Songwriting

## Relationships

### Kianni Derricott

Kianni Derricott is one of Greg's bandmates.
Knights of Honor II: Sovereign

***Knights of Honor II: Sovereign*** is a medieval strategy game developed by Black Sea Studios Ltd and published by THQ Nordic. It was released on Steam for Microsoft Windows on December 6, 2022. It is the second and the latest entry in the *Knights of Honor* series.

## Premise

*Become the king and fight over Europe in this fresh take on medieval real-time grand strategy. Manage provinces, gather armies, initiate diplomacy, and dabble in espionage. The path is open: become the true Sovereign of your people and bring them to glory.*

## External links

* Knights of Honor II: Sovereign on Steam
Lazuli Mayer

**Lazuli Michael Mayer**, also goes by **Andrew (Andy) Michael Mayer**, is a local musician. Da doesn't consider aldeself a drag performer or a cross-dresser, simply as someone who dresses however nu wants to.

Andy was always feminine and gender non-conforming, although she's never figured herself out after years of knowing this.
Religion

Religion is a vital component of Knights of Honor. Every kingdom belongs to a single religion, which comes with advantages and disadvantages. Religion ties you to your neighbors and the head of your church (if applicable) and provides various other in-game actions to take part in, such as crusades and jihads.

## Knights of Honor II: Sovereign

Kingdoms belong to one religion at a time, all of which come with various kingdom effects. These can be found in-game by clicking on the Piety symbol (upper right) and are also listed here.

Religious Effects
+20% merchant trade income
 Catholic (Excommunicated) | +5 commerce in kingdom
+20% merchant trade income
+5% cheaper buildings and upgrades cost
 Orthodox (Subordinated) | +10% books in kingdom
 Orthodox (Independent) | +10% books in kingdom
+10% income
-1 army morale
 Orthodox (Ecumenical) | +20% books in kingdom
+10% income
+500 fame from ecumenical patriarch
+100 influence in subordinated kingdoms
 Sunni | +10% piety income
 Sunni (caliphate) | +100 influence in all neighbors
+100 fame from caliphate
+50 caliphate influence in all Muslim kingdoms
+20 of Piety converted to books
+15% income
+20% piety income
 Shia | +5% income
 Shia (caliphate) | +100 influence in all neighbors
+100 fame from caliphate
+50 caliphate influence in all Muslim kingdoms
+20 of piety converted to books
+20% income
+30% piety income
 Pagan | -10% income
-25% books in kingdom
Knights of Honor Wiki

**Welcome to the...**
**Knights of Honor Wiki**
**77 articles • 57 files • 343 edits**

**About the wiki**

This is the wiki about the video game *Knights of Honor* that anybody can edit. It plans to document all of the content that can be found in the game.

**Helpful links**

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles