线路图/2022.10.06

**本条目由archtype翻译。**

如发现问题，欢迎正在阅读这个条目的您协助翻译本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范，并查找相关资料。模拟火车世界 Wiki 祝您在本站度过愉快的时光。

省流：

新的英国线路（GBB-R7 02）

新的德国线路（DBB-R6 03）

新的美国机车（NBB-L7 01)

Rivet Games开发的新英国线路（GBB-R7 03)

继续改进TSW3，包括DLC管理器、保存游戏功能等

保留收藏项目工作组将升级成"特别项目"工作组，提供更多额外内容更新

BR Class43可通过Livery Designer涂装编辑器设计涂装

Alan Thomson Simulations成为新的TSW第三方开发工作室

首先祝贺TSW3满月生日！

我们的开发团队仍然在进行发布后的改进工作——比如上周发布的新补丁，它重新实现游戏保存功能（在设置默认处于关闭状态，需要玩家手动打开）。我们要再次感谢各位玩家对新游戏的持续反馈，团队也欣喜的看到很多玩家一直在互相帮助，并为我们提供积极的、有建设性的反馈。我们正在尽可能的收集这些反馈，以改善对应的问题，提高玩家们的游戏体验。

好的，接下来我们看一下本期线路图增加的新内容。新内容的具体细节我们会在适当的时机公布，你可以借助线路图列表提供的ID代码来简单了解我们当前开发的方向：

新的英国线路（GBB-R7 02）

新的德国线路（DBB-R6 03）

新的美国机车（NBB-L7 01)

Rivet Games开发的新英国线路（GBB-R7 03)

*和此前一样，我们暂时无法提供具体的发布时间，一旦新内容准备完毕，我们会及时发布更多信息。*

除此之外，在这个月的线路图中我们会着重介绍以下内容：TSW3游戏改进的信息（包括游戏保存功能、无障碍功能、眼部自适应功能、游戏性能等）、新的第三方内容开发工作室、英国HST涂装编辑功能和保留收藏项目组的新任务。还在等什么？让我们开始吧！

## Train Sim World 3: What's next?

### Loco Add-on Bundle

我们在本周星期二推出了RHTT、DB BR182 Dispolok和Santa Fe F7车辆扩展包。其中RHTT轨道清洁车的喷雾规模引起了玩家们的讨论，我们正在测试一个新的改进，它调整了轨道清洁车的喷雾效果，雾气体积明显变大，甚至在高速移动的时候也是如此。这个改进将在未来的更新中推出。

改进后效果（这是改进前的效果吗？官方文章没说）
## Save Game update

正如前面所说，上周我们在游戏设置菜单里添加了游戏保存功能的切换按钮*（如果遇见了任何关于游戏保存的问题，请在这个贴子上提交问题，以便于我们进行调查：https://forums.dovetailgames.com/threads/report-a-save-game-issue.59567/#post-549171）*。我们要强调的是，这次更新不代表问题已经彻底解决，我们还在继续改进这个功能。目前第一批改进措施正在测试中，计划在下一次游戏更新补丁中发布。改进措施包括在游戏暂停页面（游戏中按下ESC）添加游戏保存按钮，使得功能更易使用。我们会继续收集反馈并持续改善这个功能，更多的改进会在后续更新中推出。

> （原文：As previously mentioned, last week we added in a Save Game toggle in the Settings menu, allowing you to enable the same Save Game experience you experienced within Train Sim World 2 (a quick reminder that if you experience any issues whilst using it, to report them on this thread [https://forums.dovetailgames.com/threads/report-a-save-game-issue.59567/#post-549171] so we can investigate).
>
>
> But we know we can improve it – so, a first batch of improvements are in testing, and planned to be released in the next game update, all being well. These won’t solve every issue, but should address a number of core issues we’ve been able to identify – so we’re expecting a marked improvement.
>
>
> Also with that update, based on your initial feedback we’ll be adding the Save button to the footer of the Pause menu, making it a lot easier to use.
>
>
>
> We’ll continue to investigate individual issues, but progress is being made, and we look forward to bringing you it in an update soon.）
>
>

## Add-ons Manager

我们在9月份为主机玩家推出了TSW2 DLC管理器，我们正在着手将这个功能移值到TSW3上。这个功能得到了玩家的正面反馈，也收集到了一些存在问题，我们正在努力处理中。一旦条件成熟，我们会在TSW3上推出。

## UI/settings/toggles

我们看到了玩家对于TSW3 UI体验的好评，因此我们希望继续改进它。除了此前提到的游戏保存功能开关和鼠标灵敏度滑块（鼠标灵敏度还未发布，计划在下一次更新中推出），我们还将添加一个开关，让玩家自由决定是否要在快速游戏中进行教程任务。

除了这些，我们还会改进更多的细节，我们罗列了一个列表来展示我们计划改进的地方（列表内容会继续添加内容）：

* 现在车辆所属的线路名称将出现在到菜单栏里~~（DTG你也知道DLC车辆乱七八糟的问题了？）~~调整了停车点图标和通过点图标，更加直观

* 增加了暂停菜单页面的操作提示（Added the Pause menu button prompts back so you can save from any Pause menu tab）

* 完成任意任务后，会同步在旅程模式上打✔（completing Training Modules, Scenarios, and Services now will show them as complete in their Journey Mode too）

* 修复一个平面图组件会导致操作逻辑反转的问题（上下左右颠倒）（an issue where the 2D map widget in the menus used inverted controls (i.e pressing up would pan you down) will be fixed）

* 修复一个旅程模式菜单中项目会消失的问题（an issue where the segment duration times were disappearing when selecting an item in a Journey Mode menu will be fixed）

* 开发组已经悉知一个问题：UI页面选中某个项目后，会有多个项目同时变色导致无法知道哪个被选中。这个问题正在调查，如果有新的进展我们会及时公布

## Performance improvements

性能是我们持续关注的另一个领域，开发团队一直在做性能分析，了解还有哪些方面值得改进。现在我们的开发团队引入了自动测试，它能帮助我们在任意平台上面分析性能可能下降的地方，以便快速找到潜在的问题。在这次的线路图直播中，我们会和开发团队成员一起探讨自动测试的问题（关于自动测试，我们会在今后进行更多细节的讨论）。

我们团队还希望能尽可能地改善Add-ons Manager的内存占用，以减少它在全平台发布时出现内存不足报错的情况（we also expect Add-ons Manager to offer a slight memory-usage improvement, reducing the chance of Out of Memory errors when released for all platforms.）

## Shadows/draw distance

自从Early Access测试以来，我们得到的主要反馈之一就是阴影和图像渲染距离不够。要注意的是：阴影和渲染距离与性能是紧紧相关联的，如果改进其中一个，就会影响到另一个。因此开发团队认为平衡渲染效果和性能之间的表现是重中之重，而不是倾向于表现画面而放弃游戏性能。随着平台性能的提高（主机和电脑更新换代），总会有机会进行改进和调整。

目前团队正在研究短距离范围下树木阴影渲染，团队还有更大的野心（bigger ambitions）就是自定义渲染距离，包括轨道上的阴影。（意味着玩家可以自主决定视线范围的隐形渲染距离）。要明确的是，这个野心还处于计划阶段，目前没有什么实质性的进展。

## Accessibility

我们正在不断努力为TSW3添加更多无障碍选项，使得更具有包容性。如果你有更好的想法，特别是对用户界面、菜单页面、游戏输入输出等功能的见解，我们欢迎在这个贴子上告诉我们：https://forums.dovetailgames.com/threads/accessibility-options-not-just-pc.60021

对于光线敏感的玩家，我们会在性能分析完成后，研究眼部自适应功能的设置选项，初步的计划是提供最大亮度、最低亮度和变化过渡速度三个设置。

## Achievements

我们正在调查TSW2资料转移到TSW3后，无法获得部分TSW3成就的问题。目前BR Class465的介绍成就获取问题已经修复，还有4个成就不能正常完成或无法解锁，开发团队正在进行调查。

如果你遇到了成就无法解锁等问题，可以到这个贴子下面回复，告知我们具体情况：https://forums.dovetailgames.com/threads/achievements-feedback-thread.60390

## Derailing/ buffer issue

此前游戏针对蒸汽之魂DLC的更新似乎在游戏中引起了一些其他线路的出轨BUG，我们希望能够将其解决。一个在某些情况下紧急刹车导致的出轨问题已经被查明原因了，接下来开发团队会继续调查某些意外出轨问题和AI车出轨问题。玩家的反馈能够有效帮助我们查明原因，如果你也遇到了类似的情况，还请到这个贴子下面告知我们你是如何遇到的：https://forums.dovetailgames.com/threads/derailment-buffer-block.60307

## Preservation Crew/Special Projects Team update

在8月的线路图中，我们探讨要为玩家带来更多关于保留收藏项目的下一步工作计划。现在，工作组不仅将调整它们负责的工作任务范围，而且还有一个华丽的新名字：Special Projects Team。

在过去的时间里，保留收藏项目组为大家提供了一些出色的游戏内容，包括为36个DLC提供45次大更新（major update）、新的TSW3培训中心等等。调整工作任务范围的Special Projects Team不会再把大量的时间花费在一系列的线路升级、新功能添加上，当他们完成当前手头上的任务后，会优先针对游戏内外出现的BUG进行检查。因为在开发团队看来，为各个线路DLC提供内容升级确实很棒，但是解决BUG比翻新线路更重要。（注意：当前TSW2的保留收藏更新还未全部推出）

在解决BUG的基础上，Special Projects Team还会继续扩展培训中心，并支持TSW第三方开发者，以确保游戏内容和质量能达到玩家期待的水平。下面是Special Projects Team成员的简要介绍：

Adam L - Senior Producer - Gameplay & User Interface design

Adam R - Environment Artist - Environment & Technical Art

Martin - Technical Designer - Systems & Audio setup

Ryan - Assistant - Partner Support & Gameplay implementation

Vincent - Artist - Vehicle & Environment Art

团队将负责这些方面的内容：

扩展训练中心 - 添加新的教程和开发更多玩家可游玩区域

往期内容维护 - 快速的、逐个的改进已发布的内容 (Maintenance of the back catalogue – jumping on improvements on released content quickly)

针对往期内容存在的长久未处理的问题进行逐个修复

为TSW开发者提供技术支持

最近一个月，Special Projects Team在努力解决半岛走廊DLC和奥克维尔分支DLC的一些错误，以及TSW3发布以来发现的错误。我们期待团队的下一步发展，并为玩家和游戏带来更多的好处。今晚的线路图直播活动，团队成员Adam会加入我们一起讨论这个议题。

## Livery Designer on HST (TSW2/TSW3)

我们知道玩家一直在期待GWE的BR Class43能获得涂装编辑器的支持，Special Projects Team一直在为此努力工作，目前这个项目进展顺利，但工作还没有彻底完成。这项更新处于测试阶段，以确保玩家能够满意。

从截图可以看到还存在着一些问题没有解决，我们在努力处理中。但是我们很高兴能分享它在涂装编辑器的可用性。

在涂装编辑器中，我们提供2+4、2+7和2+8三种规格的编组供玩家们选择。此前使用的蓝色涂装将会被更新后的正确涂装替代。

## Third-Party developer (Partner Programme) update

对于第三方伙伴的新内容，我们只会在开发进展到合适的水平时才会把更多信息添加到线路图中，Rivet Games、Skyhook Games、Just Trains和Train Sim Germany目前都在致力于开发新的游戏线路和车辆（车辆聚焦于电力/内燃车辆），其中Just Trains 和TSG在近期扩充了团队规模。我们的Special Project Team正在与Skyhook Games合作升级DB BR187音效，这个工作已经在Special Project Team的线路图上。~~（意思是DTG接手BR187这个烂摊子了？）~~

在这一期线路图中，我们非常高兴的为大家介绍一位新的TSW第三方开发合作伙伴：Alan Thomson Simulation。他们在Train Simulator上开发了大量的高质量DLC，因此我们非常期待他们能为大家带来出色的TSW DLC作品。下面是Alan Thomson Simulation的简要介绍：

> Alan Thomson Simulation is a team of rail enthusiasts who have found great enjoyment in exploring their passions producing headline projects for Train Simulator Classic focusing mainly on the West and East Coast Mainlines, Chat Moss and Fen Lines. We have built up a strong community of like-minded rail and train enthusiasts and operate one of the largest third party DLC sites and social media groups for TS Classic.
> We have strong relationships and a good history of working with the United Kingdom rail industry and following on from the development of Train Sim World 3, we are excited to be bringing some of this expertise and experience to a range of new products which we are confident will push the boundaries of what's possible. We are also working with yet another partner who will bring a new country to the TSW line up. More on them in the future.
>
>

## New Journeys Expansion

New Journeys Expansion现在还没有在TSW3上发布，我们正在建立新的商店页面并把New Journeys Expansion内容发布在TSW3上。我们计划在下一个线路图之前将New Journeys Expansion分拆成单独DLC（或作为一个捆绑包，这个操作和本周发售的loco bundle一致）在TSW3上发布。当然，如果你在TSW2上已经拥有New Journeys Expansion，在TSW3上发布时你会自动获得，无需购买。

## TSW2 content

我们近期为TSW2主机玩家提供了Add-ons Manager，TSW2剩余的保留收藏项目更新开发团队正在努力准备中。当更新准备好时，我们会及时发布并发布相关更新公告。

## DTG releases

\* [TSW3] – New Journeys: [2.GCC-L5 02] -  Silver 1972 Stock、[2.NDD-L5 01] - CSX SD40、[2.DBB-L7 03] - Köln S-Bahn BR 423

\* [TSW3] – [3.GBB-R7 02] UK route

\* [TSW3] – [3.DBB-R6 03] DE route

\* [TSW3] – [3.NBB-L7 01] US loco

## Other releases

[TSW3] [3.GBB-R7 03] UK route (由Rivet Games开发)

[TSW3] [3.DBB-L5 01] DB BR 420 Electric Multiple Unit (用于慕尼黑-奥格斯堡干线，由TSG开发)

## Core Features

[TSW3] Add-ons Manager (previously PS5 DLC Limit fix)

[TSW3] 游戏保存功能改进(Save Game improvements)

[TSW3] 多条线路的红灯 / 调度问题改进 (首先从高峰时刻线路和哈林线开始)

[TSW3] 性能优化

## Miscellaneous

[TSW2/TSW3] Rush Hour passenger system for London Commuter

[TSW2/TSW3] Spirit of Steam manual fireman functionality

## Preservation Crew

[TSW2][TSW3] HST涂装编辑器功能

[TSW3][TSW2] DB BR187音效更新

[TSW2] [Tiny] 卡思卡特环线

[TSW2] [Small] 汉堡-吕贝克干线，包括时刻表更新

[TSW2] [Medium] 莱茵-鲁尔东

[TSW2] [Small] 贝克卢地铁2022时刻表

[TSW2] [Small] 纽约长岛铁路

[TSW2] [Huge] 旧金山半岛走廊

[TSW2] [Huge] 加拿大奥克维尔分支

[TSW2] [Tiny] LGV地中海高速铁路