René Descartes (Caster)

## Capacités de Classe

Création de Territoire
C+

Création d'Outils
B

## Compétences Personnelle

Esprit Logique
B

Sagesse Inhérente
A

Monstre Innocent
D

Illusionnisme
D

## Noble Phantasm

Cogito Ergo Sum
Anti-Âme
EX

Doute Hyperbolique
Anti-Monde
A

**René Descartes** est un Servant de classe Caster de invocable dans Fate/Grand Kingdom.

## Profil

### Identité

**René Descartes** est né dans une famille de la petite noblesse à **La Haye-en-Touraine** le 31 mars 1596. Sa mère meurt le 13 mai 1597, 13 mois et demi après sa naissance, quelques jours après la naissance d'un autre garçon qui ne survit pas. Descartes est élevé par sa grand-mère maternelle **Jeanne Sain**, son père et sa nourrice. Son père l'appelle son petit philosophe, car René ne cesse de poser des questions.

Il apprend à lire et à écrire chez sa grand-mère grâce à un précepteur avec sa sœur aînée Jeanne. À onze ans (tardivement, étant considéré comme fragile), il entre au **Collège royal Henri-le-Grand de La Flèche**, où enseignent les Jésuites dont le **Père François Fournet**, docteur en philosophie issu de l'**Université de Douai** et le père **Jean François**, qui l'initiera aux mathématiques pendant un an. Il y reste jusqu'en 1614. Il y a droit à un traitement de faveur, sans cours le matin en raison de sa santé fragile, et de ses dons intellectuels précoces. Il y apprend la physique et la philosophie scolastique et étudie avec intérêt les mathématiques.

C'est après ces études, a la recherche de toutes les connaissances du monde qu'il entendra parler de Rose-Croix, un groupe mineur de mage faisant partie de l'Association des Mages et pratiquant l'alchimie. Après être entré en contact avec eux, il rejoint le groupe et commence à apprendre le magecraft tout en gardant son appartenance à ce groupe plus ou moins secret. Cependant, il n'a pu éviter quelques rumeurs sur son lien avec la Rose-Croix.

Pour gagner sa vie, il voulait publier ces écrits sur les mathématiques et la physique mais en entendant parler du procès de Galilée il abandonna l'idée et décida plutôt de tourner sa carrière professionnelle vers la philosophie. En août 1635, il a avec **Hélène** une fille baptisée Francine qu'il reconnaît. Mais la fillette meurt en septembre 1640 de fièvres éruptives, laissant un Descartes éploré, montrant sans fausse pudeur des larmes à ses amis. Un mois plus tard, il perd son père, âgé de soixante-dix-huit ans et doyen du **Parlement de Bretagne**. Ces disparitions rapprochées sont à l'origine du « plus grand regret qu'il eût jamais senti de sa vie ». A partir de ce jour, Descartes ne s'attacha plus jamais à d'autres personnes à part peut-être Élisabeth de Bohême. Il devient distant, obsédé par sa fille morte et construisant des automates lui ressemblant.

Par obsession, Descartes finit par créer un automate ressemblant comme deux gouttes d'eau à sa fille morte. Un automate a l'algorithme si complexe qu'elle pouvait parler et simuler le comportement humain. Il avait ressuscité sa fille et il emmena maintenant son automate partout avec lui.

En septembre 1649, il accepte, sur son invitation, de devenir le précepteur de la reine Christine à **Stockholm**, résidant chez l'ambassadeur de France, Pierre Chanut. Mais pendant le voyage vers Stockholm, alors qu'il était en train de dormir dans son bateau. Le capitaine du bateau ouvrit le coffre où était gardée la poupée de Francine, voyant l'automate bouger et parler il fut effrayé et jeta l'abomination dans la mer. Ayant perdu sa fille une seconde fois, Descartes perdit espoir en l'humanité. Pourquoi aimer d'autres êtres humains si c'est pour souffrir? Il se plongea corps et âme dans les recherches désormais ne se souciant plus de la vie des autres.

Le 11 février 1650 il mourra de maladie. Cependant, ayant élever son ame a un niveau immortel il vit désormais une nouvelle vie.

### Apparence

René Descartes est un homme de 53 ans bien qu’il semble légèrement plus jeune. D’après lui ce serait l’effet de sa compétence Monstre Innocent qui lui donne à la fois l’apparence d’un dieu trompeur que celle d’un malin génie démoniaque. Ainsi il est un peu plus beau que son vivant dit-il. Mais il possède aussi des attributs démoniaques à cause de cette compétence, sous sa touffe de cheveux des cornes commencent à pousser, il a des canines anormalement développées, et une queue de démon qu’il garde dans son pantalon. Ces yeux sont violets et ces cheveux son brun. Il est habillé d’un élégant habit composé d’une chemise blanche et une veste brune.

René Descartes
### Personnalité

René Descartes est un homme a l’esprit fondamentalement logique, il aborde tous les problèmes de manière mathématique et repose son jugement seulement par la logique. Pour lui sa méthode est la clé pour arriver à la racine, ou comme il l'appelle “Dieu”. En effet, Descartes bien qu’étant un mage est aussi pieux, pour lui il n’y a pas d’oppositions entre Akasha et Dieu puis ce qu’il s’agit de la même chose et bien que l’homme soit imparfait il est capable d’imaginer des concepts tel que l’infini et le parfait ce qui n’existe qu’en Dieu. Ainsi, comme ils sont capables de penser de tel concept il lui parait possible avec le pouvoir de l’esprit et avec un procédé logique d’attendre Dieu seulement en méditant. Mais le temps pour arriver à une conclusion satisfaisante serait bien trop long… Il faudrait un moyen d’atteindre l’immortalité. Depuis qu'il a perdu sa fille, il ne s'intéresse qu'à la racine et à soi.

## Capacités

### Capacités de Classe

Création de Territoire (Rang C+): Bien que ce ne soit pas aussi grand qu’un atelier, Descarte peut créer une chambre entourée d’une excellente barrière l’isolant assez bien du monde. Il a besoin de solitude pour pouvoir méditer tranquillement.
Création d'Outils (Rang B): Descartes était bel et bien un mage bien que l'information ait été cachée. Faisant partie de la Rose-Croix il sait créer des outils rudimentaires mais son vrai génie est dans la création d’automates. Les automates qu’il crée son complexe avec un "algorithme" permettant des actions tel que “défendre un endroit précis d’intrus”. Mais ces pantins ne sont pas particulièrement puissants et ne sont incroyable que dans leur autonomie. Descartes a aussi appris l'alchimie avec son ami **Cornelis Van Hogelande**.
### Compétences Personnels

Esprit Logique (Rang B): C'est la capacité d’avoir un esprit logique qui met de côté les réflexions basé sur des préjugés et se concentre sur une approche mathématique a tous les problèmes rencontrés. Cette compétence permet de voir à travers les illusions grâce à des déductions logiques, cependant certaines illusions imitent tellement bien le réel que la compétence ne peut pas voir à travers la supercherie. En plus d’une résistance face à la plupart des interférences mentales, l’esprit de l'utilisateur peut fonctionner comme une machine qui calcule a une vitesse extrême permettant des réflexion à haute vitesse, ainsi des effets similaire a Incantation à Grande Vitesse peuvent être reproduit bien que les effets sont fortement inférieur et très médiocre en comparant les deux techniques.
Descartes a élaborer une méthode qu'il voulait universelle, aspirant à étendre la certitude mathématique à l'ensemble du savoir, et espérant ainsi fonder une **mathesis universalis**, une science universelle. C'est l'objet du **Discours de la méthode** (1637). Il affirme ainsi que l'univers dans son ensemble (mis à part l'esprit qui est d'une autre nature que le corps) est susceptible d'une interprétation mathématique. Tous les phénomènes doivent pouvoir s'expliquer par des raisons mathématiques, c'est-à-dire par des figures et des mouvements conformément à des « lois ». Il y a nécessité d'élaborer une méthode pour rechercher la vérité, car la méthode est « la voie que l'esprit doit suivre pour atteindre la vérité. » Les principes de la méthode sont innés, et valables pour conduire sa raison en ordre vers la vérité, et cela dans toutes les sciences. En tant que fondateur de la géométrie analytique il est capable de calculer les trajectoires des objets dans une certaine mesure, c’est aussi bien utile pour toucher sa cible que pour éviter des attaques.
Sagesse Inhérente (Rang A): C'est une compétence qui désigne les servant qui ont des connaissances naturelles inégalées. Permet l'utilisation de la plupart des compétences, à l'exclusion de celles inhérentes au corps (telles que la divinité) ou celles propres à des héros particuliers, avec une maîtrise du rang A ~ B. Alors qu’il était encore enfant, le père de Descartes l'appelait son petit philosophe. A l’école il était un véritable génie dépassant de loin ces camarades, il était tellement brillant qu’il était dispensé des cours du matin lui permettant de méditer tranquillement. Il était doué dans une multitude de domaines allant de l’escrime, les tactiques militaires, les mathématiques, la géométrie, la physique, l’alchimie, la biologie, etc… Il y a une bonne compatibilité entre cette compétence et son Esprit Logique, cependant ce n’est tout de même pas une compétence qu’il utilise tant que ça.
Monstre Innocent (Rang D): Parce que Descartes a créé l’hypothèse du Malin Génie, il est celui qui a fait douter l’humanité de sa propre réalité. En quelque sorte, il est le Malin Génie qui a créé le monde illusoire ou vivent les hommes car avant lui ce monde n'existait même pas dans l’imaginaire des gens. On ne dirait pas mais son apparence est déformée, il cache une queue de diable dans son pantalon, le début de petites cornes sous sa touffe de cheveux, des mains démoniaques derrière ses gants et des canines étrangement pointues derrière son charmant sourire. Mais cette compétence n’a pas que des désavantages, en effet il obtient aussi la compétence Illusionnisme a un bas rang.
Illusionnisme (Rang D): Une compétence obtenue a cause de Monstre Innocent. Des illusions qui comme celle du Malin Génie doivent tromper l’homme pour croire que sa réalité est réelle alors que tout est factice. Le rang est cependant trop bas pour recréer un tel effet, ainsi ce sont des illusions de bas niveau pouvant au mieux créer temporairement une image rémanente de soi. Il y a cependant quelque tour de passe passe intéressant à réaliser avec cette compétence.
### Noble Phantasm

Ses Nobles Phantasms sont Cogito Ergo Sum et Doute Hyperbolique.

Cogito Ergo Sum est le Noble Phantasm de René Descartes basé sur sa célèbre phrase *“cogito, ergo sum”*, *“je pense, donc je suis”*. Pour le philosophe, elle exprime la première certitude qui résiste à un doute méthodique. Cherchant à refonder entièrement la connaissance, Descartes souhaite lui trouver un fondement solide, absolument certain. Cette recherche l'amène à la conclusion que seule sa propre existence, en tant que « chose qui pense », est certaine au départ. C'est cette découverte qu'exprime le « cogito ». Indépendamment des formulations, le cogito constitue un élément majeur de la pensée cartésienne. Il est une certitude à partir de laquelle Descartes va tenter de refonder toute la connaissance. Il consiste en une intuition qui ne se résume pas à une déduction logique.

Ce Noble Phantasm affirme que même si le monde entier n’était qu’une illusion, l'âme elle est sans aucun doute réelle. Il n’y a rien de plus certain que l'âme humaine. C’est ainsi un Noble Phantasm qui affirme l’existence de l'âme tant que la cible est capable de penser et de remettre en doute le monde l’entourant. Tant que l’utilisateur pense, son âme persiste. Ainsi utiliser ce Noble Phantasm signifie la création d’un phénomène presque identique à la troisième magie Heaven’s Feel. Car activé, l'âme de la cible devient autonome rejetant le besoin du corps er de la réalité l’entourant, Cogito Ergo Sum force la matérialisation des âmes pensante les rendant plus réelles que tout.

Ainsi si le corps de la personne qui a subi les effets du Noble Phantasm est détruit, son âme persiste et peut être transférée à un autre corps. Normalement quand le corps de la personne est détruit, l'âme retourne à l'Akasha ou comme l’appel Descarte “Dieu”. Mais avec ce Noble Phantasm l'âme est forcé d'obéir à des lois différentes, la loi de la conscience. En effet le corps n’est plus l’ancre qui permet à l'âme d’exister dans ce monde mais c’est la conscience de la cible et donc pour vraiment tuer les personnes dont leur âme est matérialisée par leur esprit il faut directement attaquer l'âme. Les interférences mentales peuvent alors être fatales.

Doute Hyperbolique est le Noble Phantasm qui incarne la manière de penser de René Descartes, c’est un Noble Phantasm faussement ressemblant à celui de Socrate, Amfisvítisi ideón. En effet Doute Hyperbolique ne remet pas en doute les connaissances d’autrui mais l’existence même des choses. Le doute devient alors hyperbolique, et son caractère excessif fait de lui un doute métaphysique, car il ne concerne plus seulement les sens et les jugements que nous pouvons formuler à partir de leurs témoignages ; ce doute est la formulation de l'hypothèse que l'erreur et l'illusion sont ontologiquement liées à notre entendement, qu'elles sont donc radicales et insurmontables ; rien ne semble plus pouvoir être tenu pour certain. Même les mathématiques, aussi évidentes soient-elles pour notre pensée, pourraient bien n'être que le résultat d'une tromperie dont nous sommes les victimes. Par ce doute hyperbolique, nous en arrivons donc à ne plus pouvoir rien juger, à ne plus pouvoir rien tenir ni pour vrai ni pour faux, à ne plus tenir aucun être comme réel.

Doute Hyperbolique a comme capacité de remettre en doute n’importe quoi a part l'âme humaine. La ou son premier Noble Phantasm affirme l’existence de quelque chose, ce Noble Phantasm diminue l’existence des choses. Par exemple, s'il utilisait Doute Hyperbolique sur une épée sacrée, son existence serait affaiblie et son effet sur le monde bien moindre comme il s’agit peut être de quelque qui n’existe pas. En théorie il serait même possible de remettre en doute la planète ou le cosmos mais la Counter Force empêche l’utilisation du Noble Phantasm sur une telle échelle.