recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Stars, Gates & Realities/Menschen Lagerhaus (Lager)

Das Lagerhaus ist das Standard Lager der Menschen. Es erhöht die
Lagerfläche der Basis und die damit verbundene Maximalmenge lagerbarer
Waren.

 Datei:Menschen Lagerhaus.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Lagerfläche: 100
* Durch Ausbau: 2 \* 50

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 1900
* Siedlerbedarf: 0
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:2
	+ Fe:12
	+ Tr:8
	+ Gesamt:22
Magic Rampage/Bank

Die **Bank** wird geöffnet, wenn Kapitel 3 Ihre Waffen und Rüstungen startet. Auf diese Weise können Sie diese Gegenstände mit all Ihren Charakteren teilen!

Wenn Sie nicht genug Platz in Ihrem Inventar haben und Ihre Gegenstände nicht verkaufen möchten, können Sie sie hier aufbewahren und mit Ihren Charakteren handeln.

en: Bank
EquinePassion/Araber

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der die Rasse züchtet!

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Rassenanteil

* AVB-Anteil muss mindestens 61% betragen
EquinePassion/Isländer

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Tobiano (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
Stars, Gates & Realities/Menschen Steinbruch (Rohstoff-Förderung)

Im Steinbruch der Menschen werden gigantische Steinblöcke aus den
Felsmassiven der Oberfläche gebrochen und danach in passende Größen
geschnitten, sodass sie optimale Verwendung im Bau neuer Gebäude finden
können.

 Datei:Menschen Steinbruch.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Abbau von Cx: 2
* Durch Ausbau: 2 \* 1

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 1800
* Siedlerbedarf: 2
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E2]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Fe:12
	+ Tr:5
	+ Gesamt:12
Stars, Gates & Realities/Antiker

## Geschichte:

Die Antiker sind eine der ersten und somit auch ältesten Spezies des Universums. Sie sind die Vorfahren der Stars, Gates & Realities/Menschen
 und die Schöpfer der Stargates.
Bereits vor Urzeiten bereisten sie die Sterne ihrer Galaxie und
positionierten auf fast jedem bewohnbarem Planeten ein Sternentor. Bald
reisten sie auch zu anderen Galaxien, um das Stargatesystem zu
erweitern. Mit der Zeit errichteten sie an den verschiedensten Orten
ihre Reiche, womit sie sich entgültig fest niederließen.
Viele der verstreuten Antiker entwickelten sich derart weit fort, dass
sie schließlich auf eine höhere Ebene der Existenz aufstiegen. Die
meisten ihrer Kolonien blieben dabei unberührt zurück, denn seither
wachen sie als mächtige, körperlose Energiewesen über das Universum.
In einer Galaxie stießen sie jedoch lange zuvor auf ihre bisher
mächtigsten Feinde, die Stars, Gates & Realities/Wraith. Der Kampf gegen diese gefährliche Spezies erforderte viele Opfer unter den Antikern und musste schließlich aufgegeben werden.
Die wenigen Gruppierungen der Antiker, die nicht aufgestiegen waren, machten es sich seitdem zur Aufgabe, die Wraith zu vernichten, doch scheint dies bisher eher ins Gegenteil hinauszulaufen.

## Entwicklung:

Die Antiker sind durch ihre uralte Kultur und ihre lange Geschichte die am weitesten fortgeschrittene Spezies
 des Universums. Sie stellen mit ihrer Intelligenz jedes andere Wesen in
 den Schatten. Dennoch können sie selbst mit ihren hoch entwickelten Technologien nur begrenzt gegen die ihnen feindlichen Wraith vorgehen. Ihre Entwicklung ist seit dem Kontakt mit den gefährlichen Lebenssaugern stark gedämpft worden.

## Technologien:

Als die Erfinder des Stargates sind die Antiker auch besonders von
diesem abhängig. Auch wenn sie über gut ausgerüstete Infanterieeinheiten
 verfügen, nehmen sie doch oftmals Raumschiffe zu Hilfe, die das
Sternentor bereisen können. Daher besitzen nur wenige Raumschiffe einen
eingebauten Hyperantrieb. Wie die Menschen können auch sie sich durch eine Technologie
 zur Torverteidigung vor Angriffen schützen. Leichte
Teleportationsvorrichtungen erleichtern ihnen zudem kurze Transporte
auch ohne Stargate. Hoch entwickelte Schilde und Waffen machen sie
letztendlich zu einer der stärksten Spezies.

## Vermehrung:

Als Vorfahren der Stars, Gates & Realities/Menschen
 haben die Antiker zwar im Vergleich eine sehr viel niedrigere
Vermehrungsrate, besitzen allerdings durch ihre natürlichen Heilkräfte
eine höhere Genesungsrate, auch wenn diese nicht ganz die der Stars, Gates & Realities/Nox erreicht.
Stars, Gates & Realities/Menschen Forschungslabor (Forschungseinrichtung)

Das Forschungslabor der Menschen ist darauf spezialisiert,
Wissenschaftlern alle Möglichkeiten für die Erforschung neuer
Technologien bereitzustellen. Es erhöht die Forschungskraft einer Basis.

 Datei:Menschen Roboterfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Forschungskraft: 20

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 1500
* Siedlerbedarf: 3
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Si:6
	+ Fe:4
	+ Tr:3
	+ Nq:4
	+ Gesamt:17
Stars, Gates & Realities/Menschen Lagerkomplex (Lager)

Der Lagerkomplex der Menschen erhöht durch ein Computer gesteuertes Ablagesystem die Lagerkapazität einer Basis.

 Datei:Menschen Lagerhaus.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Lagerfläche: 200
* Durch Ausbau: 2 \* 175

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 3700
* Siedlerbedarf: 0
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:17
	+ Fe:8
	+ Tr:13
	+ Gesamt:38
EquinePassion/Quarab

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## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* American Quarter Horse
* American Paint Horse
* Arabisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

### Gewünschte Statur

* Arabischer-Typ
* Western-Typ

## Einkreuzungen

### Enstehen aus

American Quarter Horse oder American Paint Horse x Arabisches Vollblut

### Erlaubte Einkreuzungen

* American Quarter Horse
* American Paint Horse
* Arabisches Vollblut
Magic Rampage/Discord & Whatsapp

## Discord

Der größte Discord-Server wird von Youtubers Dark Junior, PrOfSeS und Otsu Joga organisiert. Dort erhalten Sie Hilfe in Englisch und Portugiesisch.

Discord Link

## Whatsapp

Wenn wir über Whatsapp sprechen, gibt es eine große Gruppe, die aus mehr als 50 Mitgliedern besteht. Die Hauptsprache, die gesprochen wird, ist Portugiesisch. Sie müssen jedoch PrOfSeS anrufen, um Hilfe in Englisch zu erhalten.
Stars, Gates & Realities/Menschen Universität (Forschungseinrichtung)

Die Universität ist das Standard Forschungsgebäude der Menschen,
ein Ort der Lehre und der Forschung. Studenten werden hier zu neuen
Wissenschaftlern ausgebildet und erforschen zusammen mit altgedienten
Professoren in den unterschiedlichsten Fachgebieten neue Technologien.

 Datei:Menschen Universität.png

**Gebäude-Eigenschaft**

* Forschungskraft: 25
* Durch Ausbau: 1 \* 10

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 2500
* Siedlerbedarf: 5
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 3

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:13
	+ Fe:10
	+ Tr:3
	+ Gesamt:26
Stars, Gates & Realities/Menschen Transportschiff (Atlas)

Die Atlas der Menschen wird hauptsächlich als Transportschiff für
Waren eingesetzt. Sie kann einerseits große Frachtmengen aufnehmen und
ist andererseits sehr flexibel ausrüstbar. Dadurch kann sie sich
notfalls gegen Überfälle oder Angriffe zur Wehr setzen.

 Datei:Atlas.png
**Eigenschaften**

* Größe: 2

* Modulplätze: 12

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 45%

* Truppen-Quartiere: 25

* Lagerfläche: 230

* Andockplätze: 1 (Größe 1 Dock)

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 7500

* Mindest-Energiebedarf: 200

* Mindest-Siedlerbedarf: 3

* Mindest-Kriegerbedarf: 0

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 2 - 5

* Hangar-Bedarf: 10

* Startfähigkeit: Immer

* Landefähigkeit: Immer

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:13
	+ Fe:17
	+ Tr:21
	+ Nq:9
	+ PHC:13
	+ Cry:13
	+ Gesamt:86
Stars, Gates & Realities/Menschen Hauptbasis

Die Hauptbasis der Menschen gehört zu den größten Stützpunkten dieser Spezies. Sie ist besonders auf den Abbau von Trinium und Eisen ausgerichtet.

 Datei:Menschen Heimatbasis.png
Ist zu beginn maximal ausgebaut

**Eigenschaften**

* Maximal Größe 5

* Bauplätze: entfällt

* Durch Ausbau: entfällt

* Maximale Bauplätze: 22

* Bonus auf Erz-Abbau (Fe, Tr): 20%

* Durch Ausbau: 4 \* 20%

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: entfällt

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße: ist immer 5

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ entfällt
Stars, Gates & Realities/Menschen Observatorium (Sensoreneinrichtung)

Das Observatorium ist die Standard Sensoreneinrichtung der Menschen. Durch ein riesiges optisches Teleskop kann es den nahe gelegenen Weltraum sehr detailliert untersuchen und entdeckt so selbst Objekte, die für das menschliche Auge kaum zu sehen sind.

 Datei:Menschen Observatorium.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Scanstärke: 40

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 1600
* Siedlerbedarf: 2
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:8
	+ Si:4
	+ Fe:4
	+ Gesamt:16
Stars, Gates & Realities/Menschen Raumwerft (Raumschiff-Herstellung)

Die Raumwerft der Menschen besitzt alle notwendigen Gerätschaften,
um neue Raumschiffe zu errichten, Module zu bauen oder bestehende
Schiffe zu reparieren. Durch die Werft kann die gesamte Baukraft der
Basis von Schiffen im Hangar genutzt werden.

 Datei:Menschen Raumwerft.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Ermöglicht: Schiff-Herstellung

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 7000
* Siedlerbedarf: 5
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein, einzigartige Eigenschaft
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2]
* Mindest-Basisgröße: 4

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:24
	+ Fe:24
	+ Tr:24
	+ Gesamt:72
Stars, Gates & Realities/Tok'ra

## Geschichte:

Die Tok'ra sind den Stars, Gates & Realities/Goa'uld
 von äußerer Form identisch, und doch genau deren Gegenteil. Sie sind
alle Nachkommen einer ehemaligen Goa'uld-Königin, die sich gegen die
Böswilligkeiten ihrer Art stellte und eine neue Lebensweise unter den
parasitären Spezies begründete. All ihre Nachkommen leben in Symbiose
mit ihrem Wirt, indem sie deren Geist nicht unterdrücken wie es die Stars, Gates & Realities/Goa'uld tun, sondern mit ihm in Eintracht leben.
Seither lehnen sie sich gegen ihre tyrannischen Verwandten auf und bilden viele Untergrund-Stämme, die oft verdeckt unter den Stars, Gates & Realities/Goa'uld operieren. Ihr erklärtes Ziel ist es, diese zu vernichten.

## Entwicklung:

Da sie alle im Prinzip die gleiche Entwicklung wie die der Stars, Gates & Realities/Goa'uld
 durchgemacht haben, verfügen sie auch über einen großen Teil deren
Wissens. Dadurch sind sie in etwa auf dem gleichen Entwicklungstand.
Zudem sind die Tok'ra ehrgeiziger was das Erforschen neuer Technologien
angeht.

## Technologien:

Die Tok'ra haben im Prinzip keinerlei eigene Raumschiffe, sie können allerdings besonders leicht Schiffe der Stars, Gates & Realities/Goa'uld
 erobern. Dies wird ihnen unter anderem durch die selbe
Teleportations-Technologie wie die ihrer Erzfeinde ermöglicht. Gut
ausgerüstete Infanterie-Einheiten sind dennoch die Basis ihrer
militärischen Stärke. Dadurch sind sie ähnlich stark auf das Stargate
angewiesen wie die Menschen.
 Außergewöhnliche Quarz-Kristalle ermöglichen es ihnen außerdem, völlig
unbemerkt unter der Oberfläche eines Planeten ein Tunnelsystem zu
erbauen und dort zu leben.

## Vermehrung:

Da die Tok'ra nur sehr wenige Königinnen haben, gibt es dem entsprechend wenige Larven unter ihrem Volk. Wie die Stars, Gates & Realities/Goa'uld
 sind auch sie zusätzlich von Eroberungszügen abhängig, allerdings gibt
es immer wieder Lebewesen, die sich freiwillig in die Obhut eines
Tok'ra-Symbianten begeben, wodurch gleichermaßen ein konstanter
Vermehrungsgrad vorhanden ist.

Die anatomische Ähnlichkeit mit ihren Artverwandten erlaubt es auch den
Tok'ra sich selbst und ihren Wirt bei mittelschweren Verletzungen zu
heilen, wodurch sie insbesondere bei niedriger Bevölkerung sehr
widerstandsfähig sein können.
Stars, Gates & Realities/Asgard

## Geschichte:

Wie alle anderen Spezies sind auch die Asgard untereinander in verschiedene Gruppen aufgesplittert.
Die Kommandeure der Asgard traten einst auseinander wegen einem Streit um die richtige Bekämpfung ihres größten Feindes: Den Replikatoren.
Erst wenn sie eine Einigung in ihrem Konflikt gefunden haben, so wurde
bestimmt, werden sie ihre verschiedenen Reiche zu einem großen Imperium
wieder zusammenschließen.
Ob sie jemals zu diesem Ziel gelangen werden, ist allerdings noch
fraglich.

## Entwicklung:

Im Laufe der Jahrtausende haben sich die Asgard nach den Antikern am weitesten entwickelt. Sie besitzen eine außerordentliche Intelligenz, die den Goa'uld weit überlegenen ist und dementsprechende Technologien hervorbringt.

Nur gegen die Stars, Gates & Realities/Replikatoren wissen sie sich weniger zu wehren. Die ständige Bedrohung durch die gefährlichen KIs treibt sie oft an den Rand ihrer Existenz.

## Technologien:

Ihr Schwerpunkt in Technologien liegt auf dem Bau von Raumschiffen, die
im Notfall auch durch einen Asgard allein gesteuert werden können. Mit
ihren überlegene Schilden und Energiegeschützen können sie leicht gegen
ein Goa'uld-Mutterschiff bestehen.
Zudem verfügen sie über eine ausgezeichnete Teleportations-Technik, die
ihnen den Transport zu ihren tarnbaren Raumschiffen erleichtern.

Aufgrund ihres zarten Körperbaus haben die Asgard nur sehr wenige
Soldaten, weswegen sie mehr auf Raumschiffe als auf Torreisen angewiesen
 sind, um zu expandieren.

## Vermehrung:

Im Gegensatz zu anderen humanoiden Spezies
 haben die Asgard bereits vor langer Zeit aufgehört, sich auf
natürlichem Wege fortzupflanzen.
Ihre Gestalt war ursprünglich wesentlich größer und kräftiger als die
jetzige, doch da sie über Jahrtausende ihren Geist immer wieder in einen
 geklonten Körper transferierten, sobald der alte zu sterben begann,
gingen durch die unzähligen Klone von einem Klon langsam ihre
genetischen Erbinformationen verloren.

Im Prinzip beträgt die Vermehrungsrate der Asgard also gleich null. Es
werden nie neue Individuen geboren, sondern immer nur die alten
erneuert.
Um allerdings trotzdem ein gewisses Bevölkerungswachstum zu erreichen,
werden von Zeit zu Zeit einige Asgard doppelt geklont und ihr Geist
kopiert, wodurch zwar auf Dauer ihre Intelligenz sinkt, aber zumindest
eine gerade ausreichende Anzahl von Asgard zur Verfügung stehen, um ein
wachsendes Territorium zu besiedeln.
Stars, Gates & Realities/Unas

## Geschichte:

Die Unas stammen vom Planeten P3X-888, dem ursprünglichen Heimatplanet
der Stars, Gates & Realities/Goa'uld. Sie sind eine primitive Rasse, die den Stars, Gates & Realities/Goa'uld früher als
erste Wirte gedient haben. Sie sind stärker als Menschen und haben in
der Vergangenheit eine Meuterei gegen die Versklavung durch die Stars, Gates & Realities/Goa'uld
angezettelt. Sie konnten dadurch die Stars, Gates & Realities/Goa'uld vertreiben.

Ihre Sprache erinnert stark an die der Stars, Gates & Realities/Goa'uld. Daher kann man annehmen, dass sie die Urform der Goa'uld-Sprache darstellt.
EquinePassion/Appaloosa

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* American Quarter Horse
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Erlaubte Einkreuzungen

* American Quarter Horse
* Englisches Vollblut bis maximal 25%
* Arabisches Vollblut bis maximal 25%
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Bastion (Oberflächenbasis)

Die Bastion der Goa'uld ist als befestigter Vorposten oder Stützpunkt
auf kleinen Planeten ein wichtiger Eckpfeiler jedes Reiches. Bereits im
Grundzustand verfügt sie über einen zusätzlichen Naquadahgenerator,
welcher speziell auf die Leistungssteigerung von Waffengebäuden
optimiert ist.

 Datei:Goa bastion.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe

**Bau und Errichtung**

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
Stars, Gates & Realities/Menschen Energieschildgenerator (Schildgenerator)

Dieser Schildgenerator der Menschen produziert die nötige Energie um einen basisweiten Schild aufzubauen. Durch ihn kann feindliches Feuer bis zu einer gewissen Grenze abgewehrt werden, ohne dass Schäden an der Basis entstehen.

 Datei:Menschen Energieschildgenerator.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Schildstärke: 1500
* Durch Ausbau: 1 \* 2500

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 4500
* Siedlerbedarf: 1
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Si:7
	+ Fe:5
	+ Tr:14
	+ Nq:16
	+ Cry:5
	+ Gesamt:47
Magic Rampage/Geschichte/Kapitel

Der **Geschichte Modus** ist der Hauptmodus, in dem der Spieler an einer Story teilnimmt und Level abschließen muss, die den Spieler belohnen. Boni werden ohne erlittenen Schaden abgeschlossen, alle 3 Diamanten gesammelt und alle Geheimnisse in diesem Level gefunden. Insgesamt gibt es 4 Kapitel, jedes mit einem anderen Thema.

### Kapitels:

* Magic Rampage/Kapitel 1
* Magic Rampage/Kapitel 2
* Magic Rampage/Kapitel 3
* Magic Rampage/Kapitel 4

== Geschichte ==
Stars, Gates & Realities/Menschen Basiszentrale (Hauptgebäude)

Die Basiszentrale wird zur Verwaltung von Bauvorhaben benötigt.
Sie kontrolliert auch ein sich in der Basis befindendes Stargate, sowie
die Selbstzerstörung. Um die Basis auszubauen, muss zuerst die Zentrale
ausreichend ausgebaut werden.

 Datei:Menschen Basiszentrale.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Baukraft: 175
* Durch Ausbau: 9 \* 25

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 1300
* Siedlerbedarf: 5
* Kriegerbedarf: 3

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein, Sondergebäude
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 0

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:6
	+ Si:2
	+ Fe:2
	+ Tr:4
	+ Nq:2
	+ Gesamt:16
EquinePassion/American Quarter Horse

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)
Stars, Gates & Realities/Menschen Raketensilo (Raumabwehr)

Das Raketensilo ist eine eingegrabene Raumabwehr-Einrichtung der
Menschen. Es beinhaltet Langstreckenraketen, welche auf orbitale Schiffe abgefeuert werden können und automatisch nachproduziert werden. Zur
Wartung und zum Betrieb der Anlage ist daher unbedingt Personal
erforderlich.

 Datei:Menschen Raketensilo.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Feuerkraft: 2100
* Durch Ausbau: 1 \* 900

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 3700
* Siedlerbedarf: 2
* Kriegerbedarf: 1

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Ol:6
	+ Cx:8
	+ Fe:12
	+ Tr:11
	+ PHC:2
	+ Gesamt:39
EquinePassion/Ara-Appaloosa

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der die Rasse züchtet!

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Appaloosa
* Arabisches Vollblut
* American Quarter Horse

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (in Kombination mit einer regulären Scheckung)
* Rabicano (in Kombination mit einer regulären Scheckung)

### Gewünschte Statur

* Arabischer-Typ
* Western-Typ

## Einkreuzungen

### Erlaubte Einkreuzungen

* Appaloosa
* Arabisches Vollblut
* American Quarter Horse
Stars, Gates & Realities/Verlassene Ruinen Antiker Ruinenstadt (Oberflächenbasis)

Diese uralte Ruinenstadt wurde wahrscheinlich von den frühen Antikern
erbaut. Daher ist sie im Bereich der Forschung sehr wertvoll. Sie
enthält viele Inschriften, welche für die Entwicklung neuer Technologien hilfreich sein könnten.

 Datei:Verlassen Ruinen.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe: 4?

* Maximale Bauplätze: 6?

* Bonus auf Forschungskraft: 100%

* Durch Ausbau: 3 \* 0%

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand:

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E3]

* Mindest-Planetengröße:

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Transportschiff (Tel'tak)

Das Tel'tak der Goa'uld wurde zum Transport von Waren entwickelt. Es
kann allerdings auch günstig mit Tarnmodulen ausgestattet werden und
eignet sich mit entsprechenden Modifikationen für viele Einsatzzwecke.

**Eigenschaften**

* Größe: 2

* Modulplätze: 12

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 70%

* Truppen-Quartiere: 20

* Lagerfläche: 190

* Andockplätze: 1 (Größe 2 Dock)

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 6500

* Mindest-Energiebedarf: 300

* Mindest-Siedlerbedarf: 2

* Mindest-Kriegerbedarf: 0

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 2-5

* Hangar-Bedarf: 5

* Startfähigkeit: Immer

* Landefähigkeit: Immer

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:8
	+ Fe:11
	+ Tr:8
	+ Nq:19
	+ PHC:15
	+ Cry:15
	+ Gesamt:76
Stars, Gates & Realities/Menschen Abfangjäger (Hypergleiter)

Der Hypergleiter der Menschen ist ein äußerst schneller und
wendiger Abfangjäger. Seine Hyperraumfähigkeit macht ihn einzigartig
unter den Jägern und gibt ihm gleichzeitig seinen Namen. Zudem kann
seine Ausstattung leicht angepasst werden.

**Eigenschaften**

* Größe: 1

* Modulplätze: 8

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 95%

* Truppen-Quartiere: 2

* Lagerfläche: 3

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 4000

* Mindest-Energiebedarf: 175

* Mindest-Siedlerbedarf: 0

* Mindest-Kriegerbedarf: 2

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 1 - 5

* Hangar-Bedarf: 3

* Startfähigkeit: Nur aus Hangars

* Landefähigkeit: Nur in Hangars

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Ol:5
	+ Si:5
	+ Fe:12
	+ Tr:20
	+ Nq:5
	+ Gesamt:47
EquinePassion/Andalusier

Noch kein Bild vorhanden? Sei der erste der einen Andalusier züchtet!

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Entstehen aus

Pura Raza Española / Puro Sangue Lusitano & einer beliebigen Rasse

### Rassenanteil

* PRE-Anteil mindestens 25%
* oder PSL-Anteil mindestens 25%
Stars, Gates & Realities/Menschen Polymerfabrik (Material-Produktion)

Die Polymerfabrik der Menschen stellt aus zwei Einheiten Erdöl
eine Einheit Polyhydrocarbon (PHC) sowie aus jeweils zwei Einheiten
Erdöl und Trinium eine Einheit Polytrinid (PTr) her. Da beides zugleich
hergestellt wird, ist der Ertrag niedrig.

 Datei:Menschen Kristallfabrik.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Produktion von PHC: 1
* Produktion von PTr: 1
* Durch Ausbau: 1 \* 1

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 5500
* Siedlerbedarf: 2
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 2

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:17
	+ Si:11
	+ Tr:11
	+ Cry:17
	+ Gesamt:56
Trick

~~***TRICK MOVIES***~~

Trick is a knockoff movie that was released on youtube in 2017.It is a knockoff movie of Shrek and it is NOT feature length.

The animation was first intended to be poorly done in Blender,but the animator did not know how so she just half-assed done it Autodesk Skethbook to be intentionally bad and the realistic backrounds were taken from Google images and was animated on Windows Movie Maker.Voiceforge provides the voices with the animator doing the humming and a strange version of All Star during one of the scenes.Songs were taken from various things.

*Plot...(contains spiolers)*

True Ogre is a friendly ogre who has a pet bunny named Bunny.They go on adventures wandering in the Woods,when they encounter Princess Trick,who beats them up.They become friends and they wander around more until Princess Trick gets captured by an eagle.They go to Robin Hood for help,but after a disagreement,True Ogre leaves.After cheering up,he goes back,and they buy a boat and sail to save Princess Trick.As they climb up the mountain,Robin Hood falls to his death.When they arrive,Princess Trick is being a tsundere b\*\*\*\*.True Ogre farts,killing the eagle,and turning Princess Tricks skin green.They get married.In the epilogue,it shows True Ogre lamenting over something.Bunny angrily says"OMIGOSH YOU ATE THE PRINCESS".

Characters:

True Ogre(voiced by Wiseguy,based off of Shrek)

Bunny(voiced by Shouty,based off of Donkey)

Princess Trick(voiced by Princess,based off of Princess Fiona)

Trivia:

There are cameo appearances from a certain franchise...

The Wilhelm Scream is used Twice,once when a kid screamed and another when Robin Hood died

In one of the scenes with bunny,it shows bunny's evil side in the window if you look closely

The images are taken from Google images

Some are directly taken from Shrek

Bunny's evil side is shown multiple times

Music is taken from Shrek Smash n Crash,Spyro year of the Dragon,and other things

The ending theme is Darude Sandstorm

The trailer theme is Bring me to Life by Evanasense
Stars, Gates & Realities/Menschen Siliziumschmelze (Rohstoff-Förderung)

Die Siliziumschmelze der Menschen fördert natürliche
Siliziumgemische, welche anschließend eingeschmolzen werden um
Fremdsubstanzen herauszutrennen und so reinstes Silizium zu gewinnen.

 Datei:Menschen Siliziumschmelze.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Abbau von Si: 1
* Durch Ausbau: 2 \* 1

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 2000
* Siedlerbedarf: 2
* Kriegerbedarf: 0

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Ja
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 1

**Benötigte Ressourcen**

* Ressource Benötigt im Lager
	+ Cx:6
	+ Fe:12
	+ Tr:2
	+ Gesamt:20
Stars, Gates & Realities/Menschen Forschungszentrum (Oberflächenbasis)

Das Forschungszentrum der Menschen bündelt mehrere
Forschungseinrichtungen in einer Basis. Durch eine feste Vernetzung
dieser Einrichtungen können Wissen und Daten sehr einfach ausgetauscht
werden, was die Zusammenarbeit erhöht und die Forschungsleistung
steigert.

 Datei:Menschen Forschungszentrum.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe 5

* Bauplätze: 4

* Durch Ausbau: 4 \* 2

* Maximale Bauplätze: 12

* Bonus auf Forschungskraft: 10%

* Durch Ausbau: 4 \* 5%

**Bau und Errichtung**

* Bau-Aufwand: 4000

* Erlaubte Planeten-Ebenen: [E2]

* Mindest-Planetengröße: 4

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
	+ Cx:20
	+ Fe:10
	+ Tr:8
	+ Nq:5
	+ PHC:8
	+ Gesamt:51
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Tempelstadt (Oberflächenbasis)

Die Tempelstadt der Goa'uld ist der prachtvolle Sitz ihrer Götter und
der Aufbewahrungsort vieler alter Schriften. Dies macht die Stadt zu
einem Zentrum des Wissens und erleichtert seinen Priestern und Gelehrten in höchstem Maße die Lehre und die Forschung.

 Datei:Goa templstadt.png
**Eigenschaften**

* Maximal Größe

**Bau und Errichtung**

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt In Truppe
Magic Rampage/Runes

**Magisches Element** oder **Runes** sind eine Spielmechanik zum Aufrüsten von Magic Rampage/Waffen in Magic Rampage. Sie können im Magic Rampage/Lager erworben werden, nachdem der Spieler die zweite Runde der Waren-Upgrades während der Hauptkampagne freigeschaltet hat, oder sie können als Truhenbeute oder Beute im Überlebensmodus erworben werden. Mehrere Runen desselben Elements können im Inventar des Spielers auf demselben Platz gestapelt werden.

Über den Shop-Bildschirm können Spieler auf das Upgrade-Menü zugreifen und mit einem Amboss Runen zu Waffen in ihrem Inventar hinzufügen. Es gibt sieben Arten von Runen: eine für jedes der magischen Elemente im Spiel. Runen können nur Waffen hinzugefügt werden, die dasselbe Element haben, und für jeden verfügbaren Upgrade-Slot der Waffe kann nur eine Rune hinzugefügt werden (gekennzeichnet durch einen Stern auf der Gegenstandskarte). Arkane Rune wird nicht zum Upgarden verwendet, sondern zum sofortigen Aktivieren deiner Spezialfähigkeit. Es kann im Laden oder durch Töten von Multiplayer-Bossen erhalten werden.

## Normale Ausrüstung

Sobald eine Rune zu einer Waffe hinzugefügt wurde, leuchtet einer der Sterne auf der Gegenstandskarte weiß und die Waffe erhält eine Erhöhung der Werte. Das Hinzufügen von Runen zur Rüstung erhöht nur den Rüstungswert und das Hinzufügen von Runen zur Waffe erhöht nur den Schadenswert.

## Multiplayer Ausrüstung

Sie können keine Multiplayer-Ausrüstung mit Runen aufrüsten. Sie können nur bessere Ausrüstung finden. Denken Sie daran, dass sich Ihre Chancen auf eine bessere Ausrüstung aufgrund Ihres Rangs und auch dann erhöhen, wenn Sie bereits einen Gegenstand besitzen.
EquinePassion/Deutsches Reitpony

## Sonstige Informationen

### Begabung

Cross Country, Springen, Dressur und Fahren

## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Champagne
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Erlaubte Einkreuzungen

* Hannoveraner
* Trakehner
* Holsteiner
* Oldenburger
* Arabisches Vollblut
* Englisches Vollblut
Stars, Gates & Realities/Planeten-Riesen

Ein Planeten-Riese sprengt die Größe eines normalen Planeten (Maximal 5), was ihm einige Nachteile einbringt.Die enorme Größe bewirkt eine Gravitationskraft, die Lebewesen nicht aushalten können.
Das macht ihn im Grunde weder besiedelbar, noch begehbar. Planeten-Riesen besitzen daher auch niemals ein Stargate.

**Planeten-Größe**

Planeten-Riesen können entweder in Größe 6 oder 7 vorliegen. Größere Planeten besitzen in der Regel höhere Rohstoff-Vorkommen als kleine, wobei diese zusätzlich vom Planeten-Typ abhängig sind.

**Planeten-Typ**

Wie auch bei normalen Planeten, gibt der Typ eines Planeten-Riesen eine Aussage über seinen Rohstoff-Gehalt ab.Folgende Arten von Planeten-Riesen gibt es:

**Gasriesen**
thumb
Diese Riesenplaneten sind relativ häufig in einer Galaxie anzutreffen, bestehen sie doch hauptsächlich aus sehr leichten Elementen wie Wasserstoff und Helium. Wie der Name bereits sagt, sind sie überwiegend gasförmig. Der hohe atmosphärische Druck und die Gravitation sorgen jedoch dafür, dass sich das Gas zum Inneren stark verdichtet und zu flüssiger bis fester Form übergehen kann. Sie können also durchaus einen, wenn auch sehr kleinen, festen Kern besitzen.

Ihre Rohstoffe-Vorkommen weisen aufgrund dessen nur relativ wenige Metalle und Erze auf. Der hohe Anteil an Methan und anderen Gasen kann jedoch als Erdöl gefördert werden. Eine Förderplattform (Siehe unten Rohstoff-Abbau) wird wegen des hohen atmosphärischen Drucks grundsätzlich nur auf der obersten Planeten-Ebene platziert.

**Eisriesen**
thumb
Eisriesen bestehen im Grunde überwiegend aus Flüssigkeit, die jedoch aufgrund zu hoher Entfernung zur einer Sonne zu Eis gefroren ist. Entgegen der Gasriesen besitzen sie daher eine sichtbare feste
Oberfläche, insgesamt ähneln sie den normalen Eisplaneten.

Sie besitzen jedoch so gut wie keine Erdöl-Vorkommen. Stattdessen weisen sie die höchsten Vorkommen an Nq (Naquadah) und Tr (Trinium) auf. Eine Förderplattform (Siehe unten Rohstoff-Abbau) wird ganz normal auf der Planeten-Oberfläche platziert.

**Rohstoff-Abbau**

Da ein Planeten-Riese nur sehr schlecht bewohnbar ist, können seine Rohstoffe nur über spezielle Rohstoff-Sonden, sogenannten Förderinseln abgebaut werden. Diese entsprechen kleinen Basen, die gerade so dem Druck und der Gravitation des Riesen standhalten können und vollautomatisch Rohstoffe fördern.
Die abgebauten Mengen können allein mit Raumschiffen wegtransportiert werden.
Stars, Gates & Realities/Menschen Versorgungsschiff (Raumfähre)

Die Raumfähre ist ein einfach gehaltenes Versorgungsschiff der
Menschen. Es kann vor allem zur Reparatur anderer Schiffe im All
eingesetzt werden, ist aber auch als leichter Transporter unverzichtbar.

 Datei:Menschen Raumfähre.png

**Eigenschaften**

* Größe: 2

* Modulplätze: 9

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 20%

* Truppen-Quartiere: 20

* Lagerfläche: 150

* Andockplätze: 1 (Größe 5 Dock)

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 7000

* Mindest-Energiebedarf: 25

* Mindest-Siedlerbedarf: 3

* Mindest-Kriegerbedarf: 0

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 2 - 5

* Hangar-Bedarf: 8

* Startfähigkeit: Immer

* Landefähigkeit: Immer

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:8
	+ Fe:47
	+ Tr:8
	+ Nq:16
	+ Gesamt:79
Stars, Gates & Realities/Goa'uld Sternenschiff (Rai'tak)

Das Rai'tak gehört zu den ältesten Raumschiffen der Goa'uld. Es
ist hauptsächlich auf die Erforschung und Kolonisierung der umgebenden
Sonnensysteme ausgelegt, besitzt aber einen kleinen Hangar für eine
handvoll Jäger und ist durch Konstruktionsmodule auch als
Versorgungsschiff geeignet.

 Datei:Goa raitak.png
**Eigenschaften**

* Größe: 3

* Modulplätze: 11

* Modulplatz-Arten:

* Maximale Wendigkeit: 30%

* Truppen-Quartiere: 30

* Lagerfläche: 280

* Hangarfläche: 20 (Größe 1 Hangartor)

* Andockplätze: 1 (Größe 3 Dock)

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 10000

* Mindest-Energiebedarf: 300

* Mindest-Siedlerbedarf: 3

* Mindest-Kriegerbedarf: 2

**Start und Landung**

* Erlaubte Hangar-Größen: 3-5

* Hangar-Bedarf: 12

* Startfähigkeit: Immer

* Landefähigkeit: Immer

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt Im Lager
	+ Si:28
	+ Fe:45
	+ Tr:23
	+ Nq:39
	+ PHC:12
	+ Gesamt:147

Hangar-Bedarf: 12
Startfähigkeit: Immer
Landefähigkeit: Immer
Benötigte Ressourcen
Ressource Benötigt
Si: 28
Fe: 45
Tr: 23
Nq: 39
PHC: 12
Gesamt: 147
Magic Rampage/Überlebensmodus

## Der Überlebensmodus

Der Überlebensmodus ist ein ausdauernder Spielmodus, in dem Spieler endlose Wellen von Feinden abwehren, solange sie können. Spieler werden mit Gegenständen, Runen und Gold belohnt, nachdem sie eine bestimmte Anzahl von Feinden getötet haben. Die Gegenstände und Runen werden jedes Mal gewährt, wenn der Spieler diese Kontrollpunkte erreicht, und können mehrmals erhalten werden. Das Gold wird jedes Mal gewährt, wenn Sie einen Feind töten, und jedes Mal, wenn es höher ist. Dies macht den Überlebensmodus zum perfekten Ort, um Gold zu züchten.

## Belohnung

Spieler erhalten Belohnungen für das Töten von Feinden, nachdem bestimmte Meilensteine erreicht wurden.

Es gibt 5 Erfolge, die Sie nur im Überlebensmodus erzielen können.

## *Dungeon 1*

Thema: Schloss

Öffnen: Klar Dungeon 1~2

## *Dungeon 2*

Thema: Schloss, mit 2 Firepools

Freischalten: Besiege 30 Gegner in Dungeon 1

## *Dungeon 3*

   Thema: Wald

Freischalten: Besiege 40 Gegner in Dungeon 2

## *Dungeon 4*

    Thema: Sumpf

Freischalten: Besiege 50 Gegner in Dungeon 3

Schleimmonster lassen normalerweise Gegenstände wie Lichtdolch oder Trank fallen.

## *Dungeon 5*

Thema: Vulkan

Freischalten: Besiege 60 Gegner in Dungeon 4

Am Ende dieses Dungeons finden Sie zwei Truhen, die spezielle Gegenstände enthalten. Diese Gegenstände sind nicht unbedingt stark, aber sie geben dir Erfolge. Neben Holzhawaiianer, Bionic Hammer und Lichtschwert finden Sie auch Runen und Schlüssel.

 Datei:Secret Treasure Map 5.png

## *Dungeon 6*

Thema: Hinter Dem Portal

Freischalten: Besiege 70 Gegner in Dungeon 5

    Dungeon 6 Überlebensmodus Beute

## Erfolge

"Der Verlorene Flip Flop" - Finde den verlorenen Flip Flop / Hölzerner Hawaiianer

"Ich habe es absichtlich getan, um ..." - Finde den verlorenen Hammer (Bionic Hammer) / Bionic Hammer

"200 Kills" - Töte 200 Gegner in einem Durchgang / Drachenkugel Stab

"300 Kills" - Töte 300 Gegner in einem Durchgang / Hexenmeister Ring

''1000 Kills! WZT!" - Töte 1,000 Gegner in einem Durchgang / Salzmans Untergang
Импульсный реактор

Создаёт огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.

Не работает в: Зарослях

Здоровье: **900**
Размер: **4х4**
Время строительства: **29,58** сек.
Стоимость строительства:
х500
х250
х100
х400
х300
Энергия
Потребляет энергии: **1500** единиц энергии в секунду
Базовая Генерация Электроэнергии: **7800** единиц энергии в секунду
Жидкости
Вместимость жидкости: **30** жидкостных единиц
Предметы
Вместимость предметов: **10** предметов
Ввод/Вывод
Ввод:   15/сек
Время производства: 2,33 секунд
EquinePassion/Kleines Deutsches Pony

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## Erlaubte Einkreuzungen

### Kreuzungen

* Deutsches Reitpony
* Shetlandpony

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Champagne
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

## Einkreuzungen

### Rassenanteil

* Deutsches Reitpony-Anteil mindestens 50%

### Erlaubte Einkreuzungen

* Deutsches Reitpony
* Shetlandpony
Турель-рельсотрон

Продвинутая дальнобойная турель.Использует сталь для боеприпасов.Очень высокий урон, но низкая скорость стрельбы.Дорога в использовании но может быть помещена далеко от вражеских линий из-за её дальности.

Дополнительная информация о блоке:

Размер:1x1

Здоровье:70

Боеприпасы:сталь

Вместимость боеприпасов:400

Боеприпасы/предмет:20

Дальность:120

Разброс:0

Урон/выстрел:25

Выстрелов/ в секунду:1.2

Выстрелов:1
Stars, Gates & Realities/Menschen Militär-Akademie (Krieger-Ausbildung)

Die Militär-Akademie der Menschen ist der Unterrichtsort für
angehende Krieger. Eingezogene Siedler werden hier mit Waffen
ausgerüstet und in vielen Trainingseinheiten zu neuen Kriegern
ausgebildet.

 Datei:Menschen Militär-Akademie.png
**Gebäude-Eigenschaft**

* Ermöglicht: Krieger-Ausbildung

**Bau und Betreibung**

* Bau-Aufwand: 6000
* Siedlerbedarf: 0
* Kriegerbedarf: 3

**Bau-Kriterien**

* Mehrmals erlaubt: Nein, einzigartige Eigenschaft
* Erlaubte Planeten-Ebenen:[E1][E2][E3]
* Mindest-Basisgröße: 4

**Benötigte Ressourcen**

* Ressourcen Benötigt im Lager
	+ Cx:39
	+ Fe:6
	+ Tr:15
	+ Gesamt:60
True Ogre and Bunny go to the mall short

True Ogre and Bunny have a best friends day out and go to the mall. At Sears,True Ogre says that he wants ballerina princess musical jewelery boxes,but Bunny snaps at him,talking him out of getting it.As they walk around the mall,True Ogre tries too hard to be cool,so Bunny kicks him in the crotch. By the Sanrio shop,Bunny asks True Ogre if he wants something,so True Ogre says yes. Bunny steals a My Melody Plushie,so the cops come and send them to jail.Bunny apologizes,so they let them go back as long as Bunny returns the stolen item.They go up the escalator and watch Avengers Infinity War,because True Ogre likes Spiderman.But True oGre is sad and salty when the movie ends and gets mad at Bunny when he climbs up a ladder.They go home.

Trivia

When Bunny and True Ogre go to sears,the song,girls just wanna have fun by Cindy Lauper.

When they enter and exit the mall,True Ogre has Trumpet ears.

The creator actually took pictures at the Queen Kaahumanu Shopping Center on Maui,Hawaii.

When they watched the movie,it was actually Patrick from Spongebob dubbed over with Voiceforge to tell what happened in the movie.
Trick the Halls

Trick the Halls is the second and last Christmas movie in the Trick series.It's a knockoff of Shrek the Halls.It also has slightly better animation than the previous movies.

Plot

It's Christmas Eve and True Ogre,Bunny,Princess Trick,and Puss in Boots are all hanging out in the living room.Puss in Boots wonders if Santa makes presents or buys them,leading True Ogre and Bunny to argue violently over the matter,until Princess Trick calls them stupid.One of the ogre babies blows fire in Bunnys' ear.True Ogre announces that they will have a party on Christmas Day,and if anyone wants presents from Santa,they will have to be good,write a letter,and make cookies.Bunny decides to make the cookies,adding tranquilizers,melatonin,and sleeping pills to the batter.When the cookies are finished,he tells everyone not to eat them.The ghosts of Robin Hood,King Mr.Q,and Venom Ol' Spider see what happens through the window.That night,they go over by Bunny,who was sleeping.They tell him that what he did was wrong,but Bunny says he just wants Santa to stay for the party.Later,Santa comes over,reads the letters written by True Ogre,Princess Trick,Bunny,and Puss in Boots.He takes a bite out of one of the cookies,passes out,and wakes in the morning,hearing Bunny run downstairs.The others soon come down and immediately know this was Bunnys' doing.True Ogre tells Bunny that he's definately getting a lump of coal,but Santa says otherwise,stating that Bunny's the only one who made them cookies,taking away their presents,saying they can only have them back if they throw a good party.Later at the party,True Ogre is singing karaoke until Dragon blows fire on him.Bunny pours a bucket of water on him to put the fire out.True Ogre loses his temper and says he just wanted a peaceful Christmas,causing everyone except Santa to leave.True Ogre immediately regrets his actions and a flashback starts,showing True Ogre and Bunny forming out of nothing.They find a house and go inside,slowly evolving.Later,a group of villagers try to attack True Ogre,but their torches accidentally ignite a field of sunflowers and they burn to death.The only body that didn't turn to dust was Robin Hood,who True Ogre brings back to life.After the flashback ends,Santa tells True Ogre to apologize.Later,everyone is back,playing with their presents and Santa leaves,saying goodbye.

TRIVIA

True Ogre and Bunny apparently like legos.In the beginning,they are playing with lego figure,Bunny having a Santa one.Bunny sleeps in a lego-themed room and he also asks Santa for a Lego Thanos figure.

In the end credits,it shows True Ogre,standing with his friends,smiling with tears in his eyes,with a pair of menacing eyes floating above.The song playing is "Have Yourself a Merry Little Christmas",but with the original lyrics,implying it may be their last,and that they will live in New York.

The song Bunny was singing while baking slightly resembles one from Caillou.

Puss in Boots and Princess Trick were playing on their Nintendo DS in the beginning.

This movie has slightly better animation than the previous ones.

True Ogre revamped his style,becoming more goth/punk from here on.
EquinePassion/Partbred-Araber

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## Eigenschaften

### Statur

Arabischer-Typ, Vollblut-Typ, Warmblut-Typ und Western-Typ

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Pearl
* Champagne
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Silver (Windfarbene)
* Graying (Schimmel)
* Dominant White (Weißgeborene)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Minimalsabino
* Sabino
* Maximalsabino
* Tobiano (Plattenschecke)
* Overo (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Leopard-Komplex (z.B. Schabrackentiger, Tigerschecke, Varnish Roan)
* Roan (Stichelhaarig)
* Rabicano (Stichelhaarig)

### Gewünschte Statur

* Arabischer-Typ
* Vollblut-Typ
* Warmblut-Typ
* Western-Typ

## Einkreuzungen

### Enstehen aus

Kreuzungen mit Arabischem Vollblut-Anteil
EquinePassion/Shetlandpony

## Papiervorraussetzungen

### Erlaubte Grundfarben

* Fuchs / Sorrel
* Rappe / Black
* Brauner / Bay
* Schwarzbrauner / Seal Bay

### Erlaubte Aufhellungen

* Dun (Falben)
* Cream heterozygot (z.B. Buckskin, Palomino)
* Cream homozygot (z.B. Perlino, Cremello)
* Mushroom
* Flaxen (z.B. Lichtfüchse)
* Graying (Schimmel)
* Pangare
* Sooty
* Dapples

### Erlaubte Scheckungen & Muster

* Solid (Einfarbig)
* Tobiano (Plattenschecke)
* Splashed White (Helmschecke)
* Roan (Stichelhaarig)