Naturaliste

Tenant haut un bâton noueux et couronné de houx, un elfe invoque la fureur de la tempête et appelle des éclairs explosifs pour frapper les orques porteurs de flambeaux qui menacent sa forêt.

Féral et sauvage, un être humain se faufilant seul à travers l'ombre des arbres, chassant les orcs qui organise un raid dans une ferme proche. Serrant une épée courte dans chaque main, il devient un tourbillon d'acier, abattant un ennemi après l'autre.

Après s'être éloigné d'un cône d'air glacé, une elfe trouve ses pieds et tire son arc pour libérer une flèche sur le dragon blanc. Enlevant la vague de peur qui émane du dragon comme le froid de son souffle, elle envoie une flèche après l’autre pour trouver les espaces vides entre les écailles épaisses du dragon.

Accroché à l'abri des regards sur une haute branche d'arbre en forme de léopard, un demi-orque jette un œil hors de la jungle devant l'étrange construction d'un temple d'Élémentaire d'Air Maléfique, surveillant de près les activités des sectateurs.

Loin de l'agitation des villes et des villages, au-delà des haies qui abritent les fermes les plus éloignées des terreurs de la nature, au milieu des arbres touffus des forêts sans chemin et des plaines larges et vides, les naturalistes exercent leur surveillance sans fin.

### Puissance de la nature

Les naturalistes vénèrent la nature avant tout, obtenant leurs sorts et autres pouvoirs magiques soit de la force de la nature elle-même, soit d'une divinité de la nature. De nombreux naturalistes poursuivent une spiritualité mystique d'union transcendante avec la nature plutôt que de dévotion à une entité divine, tandis que d'autres servent des dieux de la nature sauvage, des animaux ou des forces élémentaires. Les anciennes traditions druidiques sont parfois appelées l’ancienne foi, par opposition au culte des dieux dans les temples et les sanctuaires.

Les sorts naturalistes sont orientés vers la nature et les animaux - le pouvoir des dents et des griffes, du soleil et de la lune, de la terre, du feu, de l'eau, du vent et de la tempête.

### Préserver l'équilibre

Pour les naturalistes, la nature existe dans un équilibre précaire. Les quatre éléments constitutifs d'un monde - air, terre, feu et eau - doivent rester en

    équilibre. Si un élément devait gagner du pouvoir sur les autres, le monde pourrait être détruit, entraîné dans l'un des plans des éléments et divisé en ses éléments constitutifs. Ainsi, les naturalistes s'opposent aux cultes du Mal Élémentaire et à d'autres qui promeuvent un élément à l'exclusion des autres.

Les naturalistes s'inquiètent également du délicat équilibre écologique qui soutient la vie végétale et animale et de la nécessité pour les peuples civilisés de vivre en harmonie avec la nature et non de s'y opposer. Les naturalistes acceptent ce qui est de nature cruelle et détestent ce qui n’est pas naturel, y compris les aberrations (comme les Observateur et les sans-visages) et les morts-vivants (tels que les zombies et les vampires). Les naturalistes mènent parfois des raids contre de telles créatures, surtout lorsque les monstres empiètent sur le territoire du naturaliste.

On trouve souvent des naturalistes gardant des sites sacrés ou surveillant des régions à la nature préservée. Mais quand un danger important se pose, menaçant l’équilibre de la nature ou les terres qu’ils protègent, les naturalistes jouent un rôle plus actif dans la lutte contre la menace, en tant qu’aventuriers.

### Créer un naturaliste

En faisant un naturaliste, demandez-vous pourquoi votre personnage a un lien si étroit avec la nature. Peut-être que votre personnage vit dans une société où la vieille foi prospère encore, ou a été élevé par un naturaliste après avoir été abandonné au fond d'une forêt. Peut-être que votre personnage a eu une rencontre dramatique avec les esprits de la nature, affrontant un aigle géant ou un loup terrible et survivant à l'expérience. Peut-être que votre personnage est né lors d’une tempête épique ou d’une éruption volcanique, ce qui a été interprété comme un signe que devenir naturaliste faisait partie de la destinée de votre personnage.

Avez-vous toujours été un aventurier dans le cadre de votre appel druidique ou avez-vous d'abord passé du temps en tant que gardien d'un bosquet ou d'une source sacrés? Peut-être que votre pays d'origine a été souillé par le mal et que vous avez entrepris une vie aventureuse dans l'espoir de trouver un nouveau foyer ou un nouveau but.

### Archétypes

#### Rôdeur :

Guerriers de la nature sauvage, les rôdeurs se spécialisent dans la chasse aux monstres qui menacent les limites de la civilisation: des raids humanoïdes, des monstres et des bêtes déchaînés, des géants terribles et une multitude d'humanoïdes. Ils apprennent à suivre leur carrière comme un prédateur, se déplaçant furtivement dans la nature et se cachant sous des broussailles et des gravats.

#### Druide :

Qu'ils fassent appel aux forces élémentaires de la nature ou imitent les créatures du monde animal, les druides incarnent la résilience, la ruse et la fureur de la nature. Ils ne revendiquent aucune maîtrise de la nature. Au lieu de cela, ils se voient comme des prolongements de la volonté indomptable de la nature.

#### Sentinelle :

Alors que les montagnes se dressent contre le vent qui souffle et que les arbres plient mais ne se brisent pas sous la tempête, les sentinelles sont de puissants protecteurs qui s’appuient sur les esprits primitifs de la nature pour défendre le monde naturel de ceux qui voudraient le corrompre ou le détruire. Certains gardiens utilisent le pouvoir de la terre et de la pierre pour protéger leurs alliés du mal, tandis que d'autres invoquent la force première en eux-mêmes pour accroître leur férocité et leur ténacité.