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Toshirou Kindaichi

* Anime
* Manga

**Toshirou Kindaichi** (金 (きん) 田 (だ) 一 (いち)  敏 (とし) 郎 (ろう) , *Kindaichi Toshirō*) is a supporting character in the Oshi no Ko manga series. He is one of the founding members of the Lala Lai Theatrical Company.

## Appearance

Toshirou has a long black hair that parted into two, covering his ears, along with a prominent goatee.

## Personality

Toshirou is a shrewd person, figuring out that Lala Lai Theatrical Company needed motivation due to its stagnating situation, accepting outside performers for the *Tokyo Blade* stage play to provoke the actors and actresses within the company and force them to be better to compete.

As a director, he is also capable of bringing the best out of the actors, directing Akane to change her acting to accommodate the script that has changes from its source, and properly explaining to Akane about said changes. Toshirou calling out Aqua's lack of emotional acting in the pivotal scene of his character Touki is also one of examples of his shrewdness and capabilities as a director.

## Etymology

* The name **Toshirou** means "quick, clever, sharp" (敏) (**toshi**) and "son" (郎) (**rou**).
* Toshirou's surname **Kindaichi** means "gold/metal, money/cash, currency" (金) (**kin**), "field, rice paddy" (田) (**ta**/**da**) and "one" (一) (**ichi**).

## References

1. ↑ *Oshi no Ko* Manga:
 Chapter 41 (p. 15), Toshirou's age shown during his introduction.
Le voyage d'Hanor IV : L'Héritier, partie 1

Miniature YouTube du film

Axel Bonnevalle-Jourdan

Esteban Prioux

Anne-Catherine Garrigou Grandchamp

Gabriel Colin

Enzo Muller

Tristan Marchand

Otto Halmen

**Le Voyage d'Hanor IV : L'Héritier, partie 1** est le quatrième épisode de la série de films en stop-motion Le voyage d'Hanor.

## Synopsis

Dans le palais de Dorelune depuis trois mois, Hanor et ses six compagnons sont en conseil de guerre. Dorelune leur révèle que l'Héritier des Elfes qu'ils cherchent depuis deux ans se nomme Nataniël Fanór. Elle leur conte également comment l'épée Sélémeraude qu'ils transportent a été forgée. Hanor s'apprête à quitter le palais et reprendre son voyage, lorsqu'un cri d'alerte retentit : le château est assiégé ! En effet, une armée de Karkals se tient au pied de la muraille, commandée par Krellen. Drorim part cacher Sélémeraude et se poste pour la défendre, et les six autres s'équipent et partent au combat. Krellen négocie : s'ils donnent Sélémeraude, le siège n'aura pas lieu. Mais Hanor s'y refuse, et la bataille commence. Bientôt, des échelles sont déployées sur la muraille et les coups s'échangent. Un arbalétrier est abattu par Enris et Leif renverse une échelle. Un groupe de trois Karkals infiltre le château ; Drorim les élimine. Dorelune abat les soldats embusqués grâce à ses ailes. Hanor se bat en duel avec Krellen, d'abord à deux armes puis à l'épée. Finalement, le général ennemi, dans une tentative d'embrocher Hanor, tombe à la renverse en contrebas des remparts. Après s'être relevé tant bien que mal, constatant que ses armées sont décimées, Krellen fait sonner la retraite. Le château est libre et la victoire revient aux compagnons. Dorelune envoie Hanor et ses compagnons en les informant que Kelmor était sur leur traces. Sylvan et les Demi-Elfes annoncent qu'ils ne les suivront pas ; et Hanor, Jehannur, Yashi et Drorim reprennent leur route.

## Casting

* Joseph Garrigou Grandchamp : Hanor, la sentinelle
* Thomas Basset : Jehannur
* Axel bonnevalle-Jourdan : Yashi
* Esteban Prioux : Drorim
* Gabriel Colin : Sylvan
* Enzo Muller : Leif
* Tristan Marchand : Enris
* Anne-Catherine Garrigou Grandchamp : Dorelune
* Arthur Jorrot : Krellen
* Ambroise Garrigou Grandchamp : le capitaine de la garde
* Vianney Jamin : le commandant
* Ephrem Colin : un Karkal
* Alban Garrigou Grandchamp : un Karkal
* Blanche Garrigou Grandchamp : la servante de Dorelune
* Rémy Jorrot : soldats Bas-Elfes
Volume 10

**Volume 10** is the tenth volume of the *Oshi no Ko* manga, written by Aka Akasaka and illustrated by Mengo Yokoyari. It was released in Japan on January 19, 2023.

## Summary

*"How much of this... was actually your idea? I mean, has this been a part of your plan all along?"*

A segment featuring cosplayers on the Web Variety Show *Dig Deep*, in which Ruby works as a reporter, becomes a subject of an Internet scandal due to how disrespectful it is for the cosplayers featured. Ruby, who is bent on 'revenge' after what happened in Takachiho, uses the uproar to her advantage. Furthermore, Aqua is closing in on the truth behind Ai's murder...

## List of Chapters

* Chapter 91: Dig Deep
* Chapter 92: Ritual Purification
* Chapter 93: Leak
* Chapter 94: Breakthrough
* Chapter 95: Blindness
* Chapter 96: White Roses
* Chapter 97: Together
* Chapter 98: Going Astray
* Chapter 99: Drinking
* Chapter 100: Business

## Extra Page

In this volume, there are four extra page of sketch titled "Artifical Girl" written and drawn by Mengo Yokoyari.

Volume 10 Table of ContentsSpine and Dust JacketFront Inside CoverBack Inside CoverColor Art
(Chapter 98)Ruby
(Shonen Jump+ Extra #31)Akane and Kana
(Shonen Jump+ Extra #32)
### Artificial Girl

Artificial Girl (Part 1)Artificial Girl (Part 2)Artificial Girl (Part 3)Artificial Girl (Part 4)
## Gallery

Volume 10 Special Cover (Japan)Volume 10 Cover (Chinese)Volume 10 Cover (German)Volume 10 Cover (Korean)Volume 10 Cover (Spanish)Volume 10 Cover (Italian)

## Trivia

* The quotes from the Volume summary are taken from Chapter 93, said by Aqua Hoshino to Ruby Hoshino as he confronted his twin sister regarding her actions in the *Dig Deep* Cosplay scandal.
* According to Mengo's tweet on 10th May 2023, the artwork of the Shonen Jump+ Illustration #40 is a scrapped artwork plan for Volume 10 manga cover. The artwork got rejected so she have to changed the Volume 10 manga cover to the current one.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 【推しの子】 10 (in Japanese). *Shueisha*. Retrieved December 9, 2022.
2. ↑ *Oshi no Ko* Official Manga Twitter (@oshinoko\_comic). Reference link: "★最新10巻情報！★『【推しの子】』は、 大変多くの読者の方に お楽しみいただき、 大台10巻に到達し 累計400万部も突破しました！ いつもご愛読ありがとう ございます！ 10巻には、 横槍メンゴ先生の渾身の スペシャル描き下ろし4Pも 収録！ 是非お楽しみください！" (in Japanese) (Retrieved January 19, 2023).
3. ↑ Mengo Yokoyari's Official Twitter (@Yorimen). Reference link: "10巻表紙の没案ですブラックアクアがボツになりホワイトアクアが採用されたのでした！#推しの子 初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ＋」で「番外編40【推しの子】」を読んでます！ #ジャンププラス" (in Japanese) (Retrieved May 10, 2023).
Volume 13

**Volume 13** is the thirteenth volume of the *Oshi no Ko* manga, written by Aka Akasaka and illustrated by Mengo Yokoyari. It was released in Japan on November 17, 2023.

## Summary

*"Ruby can take the top spot. I believe that more than anyone else."*

Production of the 15 Year Lie movie has begun! Ruby Hoshino has won the lead role of Ai Hoshino after an interpersonal audition with Akane Kurokawa and Frill Shiranui. She took the role despite her increasingly busy idol activities, and determined to take the challenge of acting the role out seriously. However, as she goes through the rehearsals, she realized the difficulties in taking the role of Ai, and struggled with her own feelings for her "mother", as she looks back on her past.

## List of Chapters

* Chapter 121: Sarina Tendouji
* Chapter 122: Doc
* Chapter 123: Bad Move
* Chapter 124: Reversal
* Chapter 125: Dazzled
* Chapter 126: Management
* Chapter 127: Scouting A Girl
* Chapter 128: Script Reading
* Chapter 129: Piece
* Chapter 130: Basic Tactic

### *Oshi no Ko* -interludes-

* Interlude Chapter 1
* Interlude Chapter 2
* Interlude Chapter 3
* Interlude Chapter 4

## Trivia

* This volume will include -interludes-, the side story which is done by Mengo Yokoyari.
* The quote from the Volume summary are taken from Chapter 124, said by Miyako Saitou as she laments on Ruby's future in the entertainment industry.

## References

1. ↑ 【推しの子】 13 (in Japanese). *Shueisha*. Retrieved November 2, 2023.
2. ↑ Mengo Yokoyari's Official Twitter (@Yorimen). Reference link: 11月17日(金) 🔔【推しの子】コミックス最新13巻&初のノベライズ同時発売します🔔 表紙はついにあの人👠❤️ 推しの子番外短編-interlude-も全話収録です❣️累計1500万部突破です、ありがとうございます…! 🌟【推しの子】 ～一番星のスピカ～ こちら、表紙イラスト担当させていただきました🎈 いつもより若いアイちゃんです🎀 推しの子ワールドがより深く楽しめる、必読の一冊となっております📕 <<<どちらの本も帯裏の確認をお忘れなく!>>> 🌟コミックス #推しの子 (in Japanese) (Retrieved November 2, 2023).
Jehannur (bande dessinée)

Page de garde provisoire de la BD

**Jehannur** est un projet de bande dessinée en cours de création, centré sur le personnage de Jehannur, dont les événements sont postérieurs à Le voyage d'Hanor et se déroulent en même temps que la série Les Landes de Nature.

## Synopsis

Après la terrible bataille qui l'a opposé, seul avec Drorim, à une armée de Karkals (voir Le voyage d'Hanor IV : l'Héritier, partie.2), Jehannur écroulé se relève... et reçoit le dernier soupir de son ami Nain, qui lui remet un couteau avant d'expirer. Le jeune écuyer, passant par le Haut-Arbre avec des marchands Elfes, par le monastère nain de Donzann en Stradurk, par le Flamantir, par la Mégasie, devenant explorateur, moine, guerrier, espion, fera tout pour retrouver son ami Hanor parti retrouver l'héritier Nataniël...
Joseph Garrigou Grandchamp

Joseph à Paris en 2019

**Joseph M.K. Garrigou Grandchamp** est un écrivain français né à Paris en 2007. Il est l'auteur de plusieurs romans à paraître, comme la série Les Landes de Nature. Il est également le concepteur de plusieurs langues (comme le Palorien) et de l'univers de Nätwëaria. Il utilise couramment le pseudo Péjinn (chaîne YouTube).

Contact : josephggdchp@gmail.com
Herendil

Herendil au début de la saga "L’Étendard de Sinople"

**Herendil Caulyn** est l'un des personnages principaux de la principale série de romans portant sur l'univers de Nätwëaria, L'Étendard de Sinople.

## Biographie

Éternel habitant de Fatsostar, Herendil est l'ami de toujours du héros de l'Étendard de Sinople, Nataniël Fanór. Ensemble ils ont fait les quatre-cents coups, tantôt chassant, tantôt bâtissant des cabanes perchées, tantôt farceurs, joueurs, habiles...

Il suit Hanor et Nataniël lorsque ces derniers s'avèrent être les princes héritiers des Hommes et des Elfes, mais est un peu dépassé par tout cela, n'étant ni noble ni guerrier mais simplement un fidèle ami...

Par le labeur il deviendra cependant plus agile et plus fort.
Estar Eilang-Fu

Estar empereur.

L'**Empereur Estar Eilang-Fū** était l'un des Cinq Grands Empereurs de Noi-Fu (le quatrième). Son nom a donné celui du point cardinal de l'Est de Nätwëaria. Il fut réputé pour sa stratégie, son maintien et sa persévérance.

## Biographie

Estar est né en l'an 210 T.R. Il était le petit frère de l'empereur Westar Eilang-Fu, de 9 ans d'écart : c'est-à-dire qu'à l'âge de 31 ans, il devint prince de Noi-Fu. Il prit vite ses fonctions : il était conseiller de son frère, et aussi ami et soutien ; il était également ministre de plusieurs domaines et avait une fonction dans l'armée mégasienne.

L'année de ses 80 ans, en l'an 290, son frère mourut en sauvant un village pillé. Ainsi, en deuil, il dut prendre la couronne de Noi-Fu. Le royaume était en piteux état avec la guerre ; ce fut lui qui la poursuivit et la termina dans une victoire éclatante en l'an 296. Noi-Fu retrouva la paix grâce à lui.

L'on ne sut jamais pourquoi, mais Estar eut une extrême longévité : pour une moyenne de 160 ans, il rendit l'âme et le titre d'Empereur en l'an 428 T.R., à l'âge de 218 ans, à son petit-fils Soūdor.

## Hommages

Sa statue est érigée au milieu de la Cour de l'Académie de Noi-Fu, en souvenir de sa stratégie exemplaire. Son nom a donné le point cardinal de l'Est, ainsi que le nom d'une Porte et d'une Tour du Grand Palais. Un escadron d'élite de Noi-Fu porte aussi son nom.
Karkals

Karkals bataillant

Les **Karkals** forment l'espèce exploitée par Kelmor et ses sbires pour leurs armées.

## Description

"*Karkal*" signifie, en nain, "guerrier (*kar*) mauvais, lâche (*kal*)".

Les Karkals sont en fait les "larves" des Dragons de terre *(Lócenambar)*. De forme humanoïde, car les dragons sont une espèce intelligente, ils ont les oreilles et les dents larges et pointues, la peau foncée et déteinte, le nez plat et les yeux reptiliens. Mais on ne les voit que peu, car ils sont toujours couverts d'armures de leur fabrication, étant vulnérables par leur état de larve. Ils sont néanmoins très forts, plus qu'un Homme, et pèsent généralement plus de deux cents kilos. Ils mesurent en moyenne un mètre cinquante, mais cela peut dépendre de leur région d'origine et du dragon duquel ils sont issus. En effet, les Dragons de terre sont exploités par les armées de Kelmor, qui les fait pondre continuellement afin de renforcer ses armées, dirigées par des humains corrompus.

## Culture

On ne sait que très peu de la culture Karkale. En effet ils sont enrôlés dès la naissance ; ils n'ont pas de libre-arbitre car ils ont "de la magie noire à la place de la cervelle", comme disaient les explorateurs Nains qui découvrirent en l'an -854 T.R. les lieux où, à Elkzaûram, en pleine terre des Nains, des Karkals étaient produits à leur insu. Les quelques Karkals qui, grâce à une "malformation", ont pu avoir un libre arbitre, ont jusque là tous été éliminés.

Qui est des Nains, des Palors, des Hommes, des Elfes... le pire ennemi des Karkals ? En effet, tous ont été attaqués par cette espèce à la fois entièrement corrompue et parfaite bouc-émissaire. Car ils ne sont qu'utiles ; leurs dirigeants sont en réalité des humains corrompus, Krellen le premier.
Le Héron blanc

Bastion de la dynastie Tengoï. Il fut ériger par Thobias II suite à ces conquêtes. Bâtie avec des pierres blanches extraites du roché même ou il est posé. Il donne l'impression d'être née avec la montagne. Et sa toiture d'ardoises grises au bord recourbée lui donne une impression de vie. C'est cette vie, ses couleurs et son aire majestueux qui lui ont donc value l'appellation "Héron blanc".
Le voyage d'Hanor III : Les Terres des Elfes

Miniature YouTube du film

Axel Bonnevalle-Jourdan

Esteban Prioux

Gabriel Colin

Enzo Muller

Tristan Marchand

Edmond Dants

**Le Voyage d'Hanor III : Les Terres des Elfes** est le troisième épisode de la série de films en stop-motion Le voyage d'Hanor.

## Synopsis

Dans la forêt des rives du fleuve Sève, les quatre compagnons Hanor, Jehannur, Yashi et Drorim préparent leurs provisions pour leur traversée des plaines arides du Tronc. Ils y entrent et entament sa traversée. Mais après deux mois de marche, ils sont attaqués par une escouade de Karkals. Ils fuient désespérément, et sont sauvés par trois Demi-Elfes en armure : le seigneur Sylvan et ses gardes du corps, Leif et Enris l'archer. Après un séjour dans leur quartier général, une oasis, les trois guerriers décident de rejoindre les compagnons dans leur quête de l'héritier des Elfes. Ils leur procurent à tous des chevaux. Tous vont vers les montagnes de Landoria afin de prendre conseil auprès des Bas-Elfes. Ils rencontrent trois Palors qui leur indiquent qu'on peut passer les montagnes par les grottes de Landoria, des tunnels anciens tapissés de fresques paloriennes. Tous les sept y entrent et admirent les peintures historiques. Puis au bout de plusieurs semaines, ils parviennent au palais d'avant-garde des Bas-Elfes, et après avoir descendu la falaise en rappel, ils y sont accueillis par la dame Dorelune...

## Casting

* Joseph Garrigou Grandchamp : Hanor, soldat Palor
* Thomas Basset : Jehannur
* Axel bonnevalle-Jourdan : Yashi
* Esteban Prioux : Drorim
* Gabriel Colin : Sylvan
* Enzo Muller : Leif
* Tristan Marchand : Enris
* Arnaud Lacombe : berger Palor
* Ambroise Garrigou Grandchamp : mage Palor
* Anne-Catherine Garrigou Grandchamp : Dorelune
* Arthur Jorrot : Krellen
Ancien Chaminais

Extrait d'un texte en Ancien Chaminais.

L'**Ancien Chaminais**, équivalent du Latin de notre monde, est l'ancêtre du Chaminais (Français de Nätwëaria), langue commune et commerciale de Nätwëaria.

Il est enseigné à l'Académie de Noi-Fu.

Il est également utilisé pour les messes, rituels, adoubements, traités et autres chez les Hommes et principalement au Clan de la Croix. C'est la langue des anciens Hommes.
Nataniël

**Nataniël Fanór** est le héros de la série Les Landes de Nature.

Portrait de Nataniël pendant le tome 1.

## Description

Nataniël est un jeune Elfe du Clan de la Lune.

## Biographie

Nataniël nait en tant que fils du Roy des Elfes, Alandas. Lorsqu'il est mis au monde, sa mère décède et son père est en guerre. Lorsqu'Alandas revint victorieux mais blessé, il ne supporte pas le décès et disparaît mystérieusement, laissant son fils endormi chez une nourrice habitant un village perdu nommé Glandbourg.

Plus de deux cents ans plus tard, Nataniël, qui croit avoir vingt ans, rencontre par hasard Hanor...
Dorelune

Portrait de Dorelune en tenue de voyage et aux ailes déployées.

La **Princesse Dorelune** est l'héritière du trône des Bas-Elfes de Branchal. Elle est le quatrième personnage principal de la série Les Landes de Nature, avec ses amis Nataniël, Hanor et Melkor.

## Biographie

Dorelune est la descendante du fondateur du Clan des Étoiles, Aquilès Elengîl.

Personnage important de l'univers de Nätwëaria, elle accueille trois mois durant Hanor et ses compagnons dans un de ses palais de la frontière entre La Branche et le Haut-Arbre.

Elle est aussi la fille du roi des Bas-Elfes du Bas-Arbre, qui est corrompu : c'est pour cette raison qu'elle fuira plus tard avec Nataniël, Hanor, Melkor et leur escorte palorienne, qui étaient de passage à Branchal...
Weekly Young Jump

**Weekly Young Jump**「週 (しゅう) 刊 (かん) 少 (しょう) 年 (ねん) ジャンプ, *, Shūkan Shōnen Janpu*?」, commonly referred to as **Weekly Jump**, is a weekly shōnen manga magazine published by Shueisha in Japan since May 1979.

## Information

The chapters of series that run in Weekly Young Jump are collected and published in tankōbon volumes under the "Young Jump Comics" imprint every four months. The manga series within the magazine target mature male readers around their mid and late teens to their 50s and tend to consist of a large amount of content with themes of violence, mature concepts, a fair amount of ecchi, and gambling.

Weekly Young Jump has a two special issues, called Miracle Jump (serializing monthly) and Aoharu (serializing irregularly)

Following here is a list of Weekly Young Jump covers and special arts featuring **Oshi no Ko**.

## Covers

 Weekly Young Jump 2021 #50
 (November 2021) Weekly Young Jump 2022 #30
 (July 2022)
## External links

* Young Jump website
* Young Jump Twitter
Clan de la Mer

*Homo Dryadalis Maris*

Blason du Clan de la Mer

Le **Clan de la Mer** est l'un des 35 Clans répertoriés de Nätwëaria, et l'un des 3 clans des Bas-Elfes.

## Histoire/Description

Comme les Fées et les Elforêts, les **Sirènes** sont une espèce qui diffère naturellement des autres Bas-Elfes. Le Clan de la Mer est donc, à l'origine, plus qu'un Clan, mais une sous-espèce.

Les Sirènes vivent dans les océans de Nätwëaria. Elles forment un peuple étrange, vivant à demi en surface, à demi en mer. Elles sont aussi méfiantes que les Elforêts, mais on les voit un peu plus souvent : parfois voleuses, elles peuvent rassembler des trésors immenses sous les mers au dépends des autres. Leurs cités sont souvent bâties sur des îles et atolls, à la fois au-dessus et en-dessous de la surface, selon les préférences.

À la manière des Fées qui peuvent faire sortir des ailes de leurs omoplates, les Sirènes peuvent unir leurs jambes pour en faire une queue s'approchant de celle du dauphin, ainsi que respirer sous l'eau ; elles n'en peuvent pas moins se déplacer sur la terre ferme, car elles sont naturellement dotées de jambes normales et peuvent réguler leur mode respiratoire en fonction de leur environnement. Sinon, elles sont également dotées d'oreilles pointues.
Le voyage d'Hanor, le film complet

Affiche du film

Esteban Prioux

Axel Bonnevalle-Jourdan

Arthur Jorrot

Gabriel Colin

Enzo Müller

Tristan Marchand

Clamavi de Profundis

**Le voyage d'Hanor, le film complet** est l'assemblage des cinq épisodes de la série de films Le voyage d'Hanor. Deux scènes bonus y ont été ajoutées.

## Synopsis

Dans l'univers de Nätwëaria, Hanor, prince de Pelenoria, part à la recherche de l'héritier des Elfes afin de lui remettre l'épée Sélémeraude, symbole de royauté. Sa quête le fera passer par bien des épreuves, et mettra sur son chemin Jehannur, son écuyer, Drorim, Nain forgeron, Yashi, guide mégasien, et les trois demi-elfes Sylvan, Leif et Enris. Mais sa mission ne se fera pas sans mal, car le général des armées sombres, au service de Kelmor, tentera sans cesse de l'arrêter...

## Casting

* Joseph Garrigou Grandchamp "Péjinn" : le Prince Hanor II ; Kelmor
* Thomas Basset : Jehannur
* Esteban Prioux : Drorim
* Axel Bonnevalle-Jourdan : Yashi
* Arthur Jorrot : Krellen, le Général Sombre
* Gabriel Colin : Sylvan, seigneur des Demi-Elfes
* Enzo Muller : Leif, le garde d'élite
* Tristan Marchand : Enris l'archer
* Anne-Catherine Garrigou Grandchamp : Dorelune Elengîl
Alandas

Alandas lors de la Guerre des Trois Couteaux

**Alandas** est un ancien Roy des Elfes, père de Nataniël.

## Biographie

Fils du roy Séléniel, de la dynastie Et Fanoria, il est né à Chêwënia. Après une enfance plutôt heureuse (il eût droit à de bonnes études dès cinq ans en combat, en stratégie politique, en langues, en astronomie...), la Guerre des Trois Couteaux a été déclarée. Son père y est décédé, mais il y a rencontré son meilleur ami, le Roy des HommesPelenor VII le Preux. Il est réputé pour sa victoire. Effectivement, c'est lui qui en a permis le bon déroulement, en tuant avec Pelenor le géant de Kelmor.

Un chant populaire, la Ballade des Deux Rois, conte son histoire et celle de Pelenor.
Clan de Fer (film)

Ambroise Garrigou Grandchamp

Eloi Garrigou Grandchamp

**Clan de Fer** est un court-métrage réalisé par Péjinn à paraître sur YouTube en 2023.

## Synopsis

Six cents ans après le Traité des Rois, le Clan de Fer survit toujours, quotidiennement attaqué à ses places fortes du Drakontinent par les Elfes, Karulna et le Clan de l'Ombre. Tout va basculer le jour ou leur chef est capturé par une escouade ennemie. La destinée du clan tient désormais dans les main d'Alvar, très jeune soldat du Clan de Fer, et ses compagnons de fortune...
Clan de la Croix

Blason de Pelenoria (et du Clan de La Croix par la même occasion) : D'azur à la Croix de Pelenoria accompagnée de quatre flammes, le tout d'or.

### Pouvoir (résumé)

Possèdent les 7 dons de Yhavannos

Le **Clan de la Croix** est le premier des 7 Clans des Hommes, et l'un des 35 Clans de Nätwëaria.

## Histoire

Le premier de tous les clans humains n'en était pas un à proprement parler. En effet, il illustre en fait la famille royale désignée avant même Fanoria, la descendance de Clovis Merovingian, dite "*de Pelenoria*", en raison du fils de Clovis, Pelenor Ier, qui fut le constructeur de la capitale de l'Île de la Forêt – la future Pelenoria. Le Clan de la Croix n'est autre que la lignée royale des Merovingian et non un clan; c'est en fait un contre-clan, monarchique dès ses débuts, et qui aspire au Traité des Rois depuis l'arrivée des Clans. Et ce but pour la Croix est atteint avec Antaniel V, Roy des Hommes. La tradition des rois de ce clan fut conservée, et Pelenor VII le Preux ainsi que son fils Hanor sont bel et bien des descendants des Merovingian.

## Description

Les Hommes du Clan de la Croix sont plutôt grands et forts de carrure, aux cheveux allant du châtain clair au brun ; ils portent traditionnellement la barbe, plus ou moins longue, et les cheveux assez longs. Ils portent fièrement leurs couleurs, pourpre, blanc et or en temps normal et bleu et or en temps de guerre ; les héritiers de Clovis ont très souvent les yeux verts et les traits majestueux. Ils utilisent principalement l'épée, bien que la garde s'arme d'hallebardes. Ils sont principalement très rigoureux, droits et pieux.

## Pouvoirs

Comme le fait qu'ils soient un clan n'est pas tout à fait juste, le fait qu'ils aient des pouvoirs ne l'est pas plus : ils ont plutôt une sorte de "bénédiction": ils ont l'art d'utiliser les sept dons de Yhavannos, à partir d'une cérémonie se déroulant à leur entrée dans ce qu'ils appellent "l'âge responsable", c'est-à-dire 12 ans. Les dons les rendent endurants, intelligents, respectueux, pieux, forts, sages et érudits ; c'est à partir de ces valeurs qu'ils développent aussi leur magie blanche, transmise au monde entier par les académies. Le Clan de la Croix peut atteindre le niveau de magie du Clan de l'Ambre.
Animas

*Homo Animalia*

Représentation des trois espèces Animas, de gauche à droite : un Gnome, un Semi-Homme et un Lutin.

### autres noms

Sous-espèces, Continanimiens, les Petits Peuples ; les Semi-Hommes, les Gnomes et les Lutins.

### Nourriture

Omnivore (dépend de l'espèce)

Les **Animas** sont un groupe d'espèces de Nätwëaria comprenant trois espèces : les Gnomes, les Lutins et les Semi-Hommes.

## Description

* Les Gnomes ressemblent fort à des Nains, mais plus petits, aux yeux plus grands et aux traits plus grossiers.
* Les Lutins ressemblent à des Elfes, mais bien plus petits, avec de plus grands yeux et oreilles et une morphologie plus frêle.
* Les Semi-Hommes ressemblent beaucoup à des Hommes touts-petits, sans trace de barbe et habillés plus rudimentairement.

Plus d'informations sont disponibles sur les pages respectives des espèces.

## Clans

Les Animas sont divisés en huit Clans :

* Le Clan de la Masse (Gnomes) ;
* Le Clan du Caillou (Gnomes) ;
* Le Clan de la Feuille (Lutins) ;
* Le Clan de l'Écorce (Lutins) ;
* Le Clan de la Racine (Lutins) ;
* Le Clan du Croc (Semi-Hommes) ;
* Le Clan de la Griffe (Semi-Hommes) ;
* Le Clan de la Corne (Semi-Hommes).
Détroit de O'Ventumar

## Le détroit de O'Ventumar

Emplacement géographique du détroit

Le **Détroit de O'Ventumar** est un détroit séparant les continents du Bas-Arbre et de Racina.

## Description

Se trouvant entre le Guédenkbard et le Bas-Arbre, ce long détroit n'est que très peu emprunté de par la peur qu'il insuffle aux marins. En effet, il est jonché de haut-fonds et d'écumoires où de nombreux navires se sont perdus. De plus, sa largeur étant critique à certains endroits, il peut s'avérer être un véritable coupe-gorge et de nombreux pillards y attendent les plus téméraires qui oseraient s'y aventurer. Il fut cartographié précisément pour la première fois par Nemo O'Ventumar (d'où le nom du détroit). L'on suspect néanmoins qu'il n'est déjà été utilisé auparavant par des tribus autochtones.
Trois Pierres de Pouvoir

### Nom original

*Taurassari* (Elfique), *Potentia Lapides* (Ancien Chaminais), *Kraa'arki"(Palorien)*

## Informations supplémentaires

### Guerres et batailles

Attaques Draconiques

Les **Trois Pierres du Pouvoir** sont trois joyaux d'une puissance inestimable, conçus dans le but de mettre fin à la guerre.

## Histoire

Les Trois Pierres furent fabriquées suite à l'alliance de mages des trois plus puissants espèces : Les Elfes, Les Hommes et les Palors.

Suite au Traité des Rois, les trois plus grands mages que la terre eût connu se réunirent dans le but de former trois pierres d'une puissance surpassant toute imagination. Celles-ci devait servir à deux quêtes : repousser enfin les attaques incessantes des Dragons dans les pays de Guedenkbard mais également à maintenir une paix durable.

Les pierres jouent alors le rôle d'armes ultimes décourageant tout projet de guerre...
Clan du Soleil

Blason du Clan du Soleil

Le **Clan du Soleil** est l'un des 35 Clans répertoriés de Nätwëaria, et l'un des 2 clans des Hauts-Elfes avec le Clan de la Lune.

## Histoire

Après la création du Clan de la Lune (voir la page correspondante), un autre groupe de Hauts-Elfes suivit l'exemple des anciens conseillers d'Emerald. En fait, c'est l'un de ces conseillers, un mage très puissant du nom de Goldion, qui fonda le Clan du Soleil en s'inspirant du Clan de la lune, et en y ajoutant ses réformes, ainsi que son ingéniosité. En effet, Goldion était non seulement homme d'état mais aussi inventeur de génie – ce fut lui qui confectionna, par exemple, l' *"arbalète à pression hydraulique"*.

Les héritiers du Clan du Soleil migrèrent vers le Sud, où ils instaurèrent des villes et systèmes commerciaux toujours utilisés de nos jours.

Mais quelques siècles après le Traité des Rois, *a contrario* du Clan de la Lune, l'Ordre du Soleil bascula dans les ténèbres, toujours avide de pouvoir; seuls quelques Elfes de ce clan sont encore bienveillants, mais la plupart de ces forces se sont ralliées inconsciemment à Kelmor. L'on appelle cet ordre nouveau et sombre *Annûñossë*, le **Clan de l'Éclipse**, en référence au passage du Soleil dans l'obscurité.

## Pouvoirs

Les descendants du Clan du Soleil et de Goldion possèdent tous une grande ingéniosité, qui leur permet de concevoir des choses inaccessibles à l'Homme ; de même, ils possèdent un pouvoir directement issu du fondateur, celui d'exploiter l'énergie du Soleil, afin de créer des rayons de lumière qui brûlent ce qu'ils touchent, en partant du même principe que celui du "miroir ardent" d'Archimède.
Westar Eilang-Fu

Westar à cheval, pendant la campagne de Rizia

L'**Empereur Westar Eilang-Fū** est l'un des Cinq Grands Empereurs de Noi-Fu, le troisième. Son nom donna le point cardinal de l'Ouest du monde de Nätwëaria. Il fut réputé pour son calme et sa force d'esprit et fut également très aimé : il est l'empereur auquel les Mégasiens se sont le plus attachés.

## Biographie

Westar est né à la fin de l'an 201 T.R. Si Noro Liang-Fu, son prédécesseur, avait eu un enfant, Westar aurait été son cousin ; c'est pour cette raison que, lorsque Noro mourut sans héritier, Westar Eilang monta sur le trône. C'était en l'an 241 T.R. ; il n'avait que trente-neuf ans.

Son règne ne fut pas des plus longs : en effet, des ennemis du traité en provenance de Loukan essayèrent de prendre la contrée de Rizia. Il partit à la tête de son armée, impassible ; mais lorsqu'un soldat Loukanais, lors de la prise d'un hameau, allait achever une famille innocente, Westar s'interposa. Les guerriers révoltés furent vaincus, mais Westar y laissa la vie.

Son frère Estar, en deuil, prit sa place sur le trône. C'était l'hiver de l'an 290 T.R. ; Westar n'avait que 89 ans, pour une moyenne de 160 ans chez les mégasiens.

## Hommages

Comme les 4 autres Grands Empereurs, Westar donna son nom à un point cardinal : l'Ouest ; et aussi; une tour du Grand Palais et une des Cinq Portes portent son nom.

Il est considéré comme saint : il est considéré comme le saint patron des dirigeants et familles royales.
Le voyage d'Hanor IV : L'Héritier, partie 2

Miniature YouTube du film

Axel Bonnevalle-Jourdan

Esteban Prioux

Denys Frémont

**Le Voyage d'Hanor IV : L'Héritier, partie 2** est le quatrième épisode de la série de films en stop-motion Le voyage d'Hanor.

## Synopsis

Krellen, de retour de la défaite qu'il a essuyé lors du siège du palais de Dorelune, vient en rendre compte à Kelmor. Celui-ci lui ordonne de tuer Hanor et ses compagnons et de lui ramener l'épée, et le menace d'un nouvel échec...

Au même moment, Hanor, Jehannur, Yashi et Drorim sont dans les bois du Chênepays. Ils montent le camp, et une fois installés, un Crinaël passe subitement dans le bois. Yashi leur annonce son départ : il leur dit qu'il ne devait que les guider jusqu'au Chênepays, et qu'il ne leur servirait plus à rien ; il les quitte donc. Le soir, à la veillée, Jehannur et Drorim renouvellent leur promesse de fidélité à Hanor. Puis après avoir dormi sous la tente ils reprennent leur route. Ils passent des mois durant de porte à porte, questionnant sans cesse les habitants Elfes : "connaissez-vous Nataniël Fanór ?"... mais ils ne reçoivent pas une réponse positive. Ils décident finalement d'explorer les bois. Mais ils y sont attaqués et encerclés par des Karkals. Drorim crée une ouverture en lançant sa hache. Après s'être cachés derrière un rocher, Jehannur et Drorim convainquent Hanor de les laisser ralentir l'armée ennemie à eux seuls pendant qu'il fuit, car lui seul doit remettre Sélémeraude à l'héritier. Jehannur et Drorim sont submergés. Pendant ce temps, Hanor tombe face-à-face avec un Karkal, qui tombe heureusement dans un piège à loup. Hanor, curieux, va voir ce qui s'est passé : se penchant au bord du trou, il se rend compte que ce n'est pas un Karkal mais un jeune Elfe. Il l'aide à sortir et se présente. Lui à son tour se présente : c'est Nataniël !

## Casting

* Joseph Garrigou Grandchamp : Hanor, Kelmor
* Thomas Basset : Jehannur
* Axel bonnevalle-Jourdan : Yashi
* Esteban Prioux : Drorim
* Denys Frémont : Nataniël
* Arthur Jorrot : Krellen
* Clothilde Julien : Une mère Elfe
* Anne-Catherine Garrigou Grandchamp : un elfe
* Arthur Jorrot : un elfe
* Ambroise Garrigou Grandchamp : un elfe
* Vianney Jamin : un elfe
* Ephrem Colin : le vieil elfe
* Alban Garrigou Grandchamp : le chef Karkal
Sumiaki Raida

* Anime
* Manga

**Sumiaki Raida**「雷 (らい) 田 (だ)  澄 (すみ) 彰 (あき) , *Raida Sumiaki*?」 is a supporting character in the *Oshi no Ko* manga series. He is the representative of Magic Floor, an event management company. He is also the lead producer for the 2.5D Stage Play adaptation of *Tokyo Blade*.

## Etymology

* **Sumiaki** means "clear, pure" (澄) (**sumi**) and "patent, clear" (彰) (**aki**).
* **Raida** means "thunder" (雷) (**rai**) and "field, rice paddy" (田) (**ta**/**da**).

## References

1. ↑ *Oshi no Ko* Manga:
 Chapter 40 (p. 18), Sumiaki's age shown during his introduction.
2. ↑ *Oshi no Ko* Manga:
 Chapter 41 (p. 15).
Hanor

Hanor dans Les Landes de Nature

**Hanor II, fils de Pelenor** est un Humain du Clan de la Croix, héritier du trône des Hommes, étant le fils de Pelenor VII le Preux, et meilleur ami de Nataniël. Il est le héros de la série Les Landes de Nature avec ce dernier.

## Biographie

Hanor est né à Pelenoria, et fut le dernier des trois fils de Pelenor VII. Malheureusement, ses deux aînés sont tombés lors du siège de Pelenoria par une flotte du Clan de Fer en provenance du Drakontinent. Il est donc devenu, à l'âge de neuf ans, l'héritier du trône.

Il grandit à l'Île de la Forêt, parmi la cour royale. Il s'initie très tôt aux arts martiaux, au combat et à la magie blanche, et conserve une grande détermination, au fond assez vindicative.

Dans l'année de ses trente-cinq ans, Hanor reçut la mission de retrouver Nataniël, héritier perdu des Elfes et fils d'Alandas, et de lui remettre Sélémeraude. Le lendemain à l'aube, Pelenor est assassiné par Krellen et Hanor s'enfuit à cheval, entamant une longue quête...

## Galerie

HanorHanor II le Brave, Roy des Hommes (portrait de face)Hanor et son épée AïlëdailHanor dans le film "Le voyage d'Hanor"
1. ↑ C'est là le chapitre I des Landes de Nature, tome 1, ainsi que l'histoire du film Le voyage d'Hanor.
Sortilèges

Symbole des Sortilèges

## Informations supplémentaires

### Nombre d'utilisateurs

Beaucoup, pratiquement tous les magiciens et aussi d'autres qui ont reçu une petite formation de magie

### Rayon d'action

Dépend des sorts ; certains sur plusieurs centaines de milles, d'autres sur pas plus de quelques centimètres...

### Pouvoirs spéciaux

Crée de la matière, pour n'importe quelle fin

### Guerres et batailles

Toutes, ou presque

Les **Sortilèges** sont une forme de magie de Nätwëaria, la plus répandue, permettant de créer de la matière pour beaucoup de fins différentes.

## Description

Les Sorts sont les magies rudimentaires, ou du moins les plus pratiquées. Ils permettent de se défendre, d'attaquer, de brûler, de déplacer... ils créent ainsi des matières ou mouvements sortis de nulle autre part que de l'esprit et de l'exercice du magicien. L'énergie vitale du lanceur dépend de la matière magique qu'il produit. Les sorts sont d'importance et de danger parfois très différents, ce qui les divise en trois classes :

### 1a : les Sorts mineurs :

Comme *Karul* ou *Fang*, ils servent principalement pour de prompts et efficaces au minimum défenses et attaques. Enchaîner durant la bataille sur une longue durée une grande quantité de Mineurs peut entraîner la perte de connaissance ou une migraine lancinante ; sinon, ce sont les moins risqués des sorts.

### 2a : les Sorts médium :

Comme *Kraast* (qui libère une puissante onde de choc), ils sont efficaces et leurs effets sont plus fiables et destructeurs. Mais il y a un risque d'évanouissement, et dans le pire des cas, la perte d'un membre ou de la vie, mais il faut vraiment ne pas être doué à la magie pour arriver à ce stade.

### 3a : les Sorts Majeurs :

Les sorts majeurs sont le genre d'attaque de dernier recours, car ils peuvent facilement être mortels, même pour un magicien d'expérience ; ce n'est d'ailleurs qu'eux qui peuvent pratiquer ce genre de haute magie aussi terriblement efficace que périlleuse, à moins d'être virtuose : ce type de personne, d'ailleurs, fut rare dans l'Histoire, ce qui ne risque pas de changer.

Exemple : *Nuikraakar*, qui dégage une réaction en chaîne d'explosions sur un rayon partant sur deux cent mètres en moyenne, créant un cratère.

Les Sorts existent depuis la nuit des temps, et fut la magie des premiers mages, qui la transmirent de génération en génération.
Guedenkbard

**Guedenkbard** est une vaste zone de Nätwëaria comprenant la région de Racina et de Chaminal.

## Description

Le nom de "Guedenkbard" fut créé afin de désigner les continents de Racina, Chaminal, la Coupole et la Flèche. La plupart des habitants de cette zone géographique sont maintenus dans l'ignorance que leur monde s'étend bien plus loin que ces frontières. Seuls les plus puissants et quelques autres rares personnes connaissant l'existence du reste du monde. La simple plèbe, elle, ne peut que se contenter des récits modérés des commerçants et voyageurs de passage...
Volume 11

**Volume 11** is the eleventh volume of the *Oshi no Ko* manga, written by Aka Akasaka and illustrated by Mengo Yokoyari. It will be released in Japan on March 17, 2023.

## Summary

*"This entertainment world continues to turn, while destroying the hearts and lives of children."*

Ruby, who harbors strong anger to the real culprits of Ai and Gorou's murders, is rising through the entertainment world while creating cracks everywhere she goes. Aqua realizes the error of his ways after talking to Ichigo Saitou, and his desire for revenge is kindled once more. Meanwhile, Kana Arima, who started to worry about her idol career, meets with a big-shot film director at a drinking party she attends, in hopes that it would lead to acting work. However, this encounter almost lead to a scandal, and all hell breaks loose!

## List of Chapters

* Chapter 101: Predicament
* Chapter 102: Idol and Love
* Chapter 103: Scandal
* Chapter 104: Countermeasure
* Chapter 105: Reporter
* Chapter 106: Breaking Off
* Chapter 107: Friends
* Chapter 108: Plans
* Chapter 109: Night
* Chapter 110: How It Began

## Extra Pages

Volume 11 Table of ContentsSpine and Dust JacketFront Inside CoverBack Inside CoverColor Art
(Chapter 100)Kana
(Shonen Jump+ Extra #35)Mem-Cho
(Shonen Jump+ Extra #36)Ruby
(Shonen Jump+ Extra #37)
## Gallery

Volume 11 Cover (Korean)Volume 11 Cover (Italian)Volume 11 Cover (Chinese)
## Trivia

* The quotes from the Volume summary are taken from Chapter 103, said by Miyako Saitou to Aqua Hoshino as she explained about the consequences of the entertainment industry that puts pressure towards young idols such as Kana Arima.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 【推しの子】 11 (in Japanese). *Shueisha*. Retrieved January 20, 2023.
Hauts-Nains

*Homo Nanus*

Haut-Nain du Clan de la Neige

Les **Hauts-Nains** sont l'une des espèces humanoïdes intelligentes de Nätwëaria, issus du croisement entre les Hommes et les Nains.

## Apparence

Les Hauts-Nains ressemblent énormément aux Hommes mais ont une constitution différente : ils sont plus petits (entre 150 et 165 cm) et ont une plus grosse carrure (ils la tiennent des Nains). Ils ont le teint assez rouge à cause du froid qui règne dans leurs régions. Comme les Nains, leurs barbes sont longues et entretenues, mais ils ont un art particulier de la moustache et des nattes et ne s'interdissent pas de se raser (il est même courant qu'ils se rasent une partie de leur pilosité faciale). Ils sont blonds, bruns ou roux, musclés et carrés. Leurs mains sont plus larges que celles des humains et leurs jambes plus courtes.

Ils se vêtent souvent de peaux : fourrures pour le froid et cuir pour la résistance. Même s'ils aiment plutôt l'or, ils sont plus du côté pratique que du côté esthétique. Leurs armures sont assez parsemées (casque, épaules, parfois torse) et forgées avec précision.

## Clans

Les Hauts-Nains sont divisés en quatre Clans :

* Le Clan de la Neige ;
* Le Clan du Tonnerre ;
* Le Clan du Yak ;
* Le Clan du Dragon.
Fang (Sortilège)

## Fang

Homme utilisant le sortilège Fang

**Fang** est un Sortilège Mineur commun et très utilisé pour sa subtilité et son efficacité.

Son nom signifie "*Métal*" en Palorien.

Il permet de faire apparaître et projeter des lames de fer, que ce soit d'une petite zone comme la paume d'une mais ou sur un grand périmètre (bien que dépendant de la puissance conférée par le mage et toujours limité) comme sur l'image ci-contre. Les lames, toujours longues et effilées, sont projetées entre 50 et 500 noeuds (cela dépend aussi de la puissance du magicien), et au-delà de 100 m de portée, disparaissent.

Chez le Clan du Métal, il peut avoir d'autres formes développées par les utilisateurs : une hache apparaît, la lame arrive par derrière l'ennemi, une pluie de lames tombe, etc.
Clan de Jade

Blason ("Mon") du Clan de Jade : hexagramme de sable sur fond de jade.

Le **Clan de Jade** est un des 35 Clans Barbares de Nätwëaria, et l'un des deux Clans des Hommes Mégasiens.

## Histoire

Le Clan de Jade est le premier Clan d'Hommes Mégasiens à être apparu en Nätwëaria. Il s'est répandu vers le nord de Flamantir et le sud de Megasia (ex. Pays de Jeddan). Avraham Harel est considéré comme le père de ces peuplades.

Aujourd'hui ascendance beaucoup moins répandue que le Clan de l'Ambre (elle représente 15 à 20 % des Mégasiens), le Clan de Jade est composé de communautés assez fermées, voire secrètes.

## Description

Les membres du Clan de Jade ont la peau mat, les traits droits, les yeux en amande. Leurs cheveux, leurs yeux et leurs barbes sont souvent bruns foncés, allant du noir au châtain. Leurs cheveux sont bouclés et sombres ; ils sont souvent courts, et lorsqu'ils sont longs, ils sont relâchés. Les hommes portent la barbe, souvent longue (le Clan de Jade représente les Mégasiens les plus poilus). Les coiffes ne sont souvent que des bandeaux, aussi bien pour les hommes que pour les femmes.

Ils s'habillent simplement, avec des habits de couleurs naturelles allant de l'ocre au vert de jade. Ils aiment se parer de doré. Leurs armes sont le sabre, la lance et le bouclier rond ; mais certains ne se battent qu'avec un bâton de bambou ou de bois très dense.

## Pouvoirs

Le Clan de Jade est le maître incontesté de la magie des Changements de Matière : ils peuvent rendre le solide liquide, le gazeux solide, le liquide gazeux... qu'importe l'élément manipulé. Leur seule limite est la vie : ils ne peuvent influencer un être animé, c'est-à-dire un être vivant. Mais ils peuvent, par exemple, durcir l'air ou l'eau pour y marcher, ou plonger la main dans du bois mort, sans dépenser la moindre énergie.
List of Season 1 Audio Releases

This is a list of audio releases associated with Season 1.

## Idol

* Digital
* Limited Edition

> *Main Article: Idol*
>
>

**Tracklist**

1. Idol
2. Idol - English Version
3. Idol - Anime Edit -
4. Idol - Instrumental -

**Limited Edition Content**

* 7 inch record size paper jacket
* poster type booklet (includes the original novel "45510" written by Aka Akasaka)

## Mephisto

* Anime Visual
* Track Visual

### Arranger

Queen Bee, Tsukada Koji

> *Main Article: Mephisto*
>
>

**Tracklist**

1. Mephisto
2. Faust
3. Mephisto (anime size edit)
4. Mephisto (off vocal ver.)

## Spotify

**Tracklist**

1. Our Sign Is B -Ai Solo Ver.-
2. STAR☆T☆RAIN -Ai Solo Ver.-
3. HEART's♡KISS -Ai Solo Ver.-
4. Our Sign Is B -Ai Solo Ver.- (instrumental)
5. STAR☆T☆RAIN -Ai Solo Ver.- (instrumental)
6. HEART's♡KISS -Ai Solo Ver.- (instrumental)

## Spotify

**Tracklist**

1. Our Sign Is B -New Arrange Ver.-
2. STAR☆T☆RAIN -New Arrange Ver.-
3. HEART's♡KISS -New Arrange Ver.-
4. Our Sign Is B -New Arrange Ver.- (instrumental)
5. STAR☆T☆RAIN -New Arrange Ver.- (instrumental)
6. HEART's♡KISS -New Arrange Ver.- (instrumental)

## Spotify

**Tracklist**

1. Pieyon Boot Dance
2. Bell Pepper Exercise
3. Full moon…!

## Spotify

**Tracklist**

1. Our Sign Is B -Ruby Solo Ver.-
2. Our Sign Is B -Arima Kana Solo Ver.-
3. Our Sign Is B -Mem-Cho Solo Ver.-
4. STAR☆T☆RAIN -Ruby Solo Ver.-
5. STAR☆T☆RAIN -Arima Kana Solo Ver.-
6. STAR☆T☆RAIN -Mem-Cho Solo Ver.-
7. HEART's♡KISS -Ruby Solo Ver.-
8. HEART's♡KISS -Arima Kana Solo Ver.-
9. HEART's♡KISS -Mem-Cho Solo Ver.-

## Original Soundtrack

### Released

June 28th, 2023 (Digital)
September 27th, 2023 (Physical)

## Spotify

Original Soundtrack produced by Takurou Iga is released on digital/streaming platform on June 28th, 2023 and physical media on September 27th, 2023.

**Tracklist**

## References

1. ↑ アイドル - Amazon
2. ↑ メフィスト- Amazon

## Navigation

 TBA
Traité des Rois

Reproduction d'un instant du Traité des Rois

Le **Traité des Rois** est l'évènement le plus important qu'il n'y ait jamais eu en Nätwëaria. C'est là que l'on décida de placer les peuples, réunir les espèces et établir la paix.

## Déroulement

### Avant le Traité

Depuis plusieurs siècles, les chefs des Clans de la Lune, des Étoiles, de la Croix, du Bronze, des Palors et de l'Ombre se réunissaient pour négocier un accord de paix. En effet, les Clans se querellaient sans cesse, prenant et perdant du territoire à tout va...

Jusqu'à ce jour spécial. Les clans prirent connaissance du futur accord. Tous ne furent pas en accord, trop déçus de perdre leurs pouvoirs ou leur habitude, et commencèrent à se battre. Heureusement, cette bataille cessa vite, et pour cause : un nouveau problème était en vue. En effet, pour pouvoir signer le traité, il fallait qu'une équipe constituée seulement de membres de famille royale aille chercher les éléments manquants : le Sang du Dragon des Falaises, la Plume du Griffon de Pelenoria et un élixir nommé les Larmes des Rois. Les volontaires furent Antaniel V, organisateur du Traité, son meilleur ami Orion Tirandir Et Fanoria, Roy des Elfes et ancêtre de Nataniël, le mage Herendil III, conseiller des Bas-Elfes, Orcaz Roy du Clan de l'Ombre, et enfin Ambroise, voyageur renégat du Clan de l'Ombre qui leur servit de guide.

### Le traité

Tous les gouvernant arrivèrent le jour prévu : la veille du Traité, chacun était déjà présent, même le Chef de la Meute des Loups, Rrreah, ainsi qu'un ambassadeur des Animas en provenance du Continanima.

Pendant ce temps, la Confrérie Rolkynieo (Rois en palorien) partit à la recherche des objets manquants. Ils furent conduits par deux mystérieux mages inconnus, et heureusement, car de nombreuses épreuves inattendues se trouvèrent en travers de leur chemin...

Au bout d'une semaine de quête, les cinq royaux eurent enfin rassemblé les éléments. Ils arrivèrent à Pelenoria, lieu de la signature du Traité, couverts de poussière mais fiers.

Tous les dirigeants étaient présent : tous signèrent le traité sur la Table de l'Intrépide après qu'il eut été proclamé à haute voix par Antaniel, même Rrreah qui laissa son empreinte dans le parchemin sacré de ses griffes acérées.

### Après le traité

La paix fut rétablie en Nätwëaria : l'alliance des Espèces avait gagné ! Le monde entier fêta cet évènement...

## Personnalités présentes

* Hommes : Antaniel V
* Elfes : Orion Et Fanoria
* Nains : Bardur IV l'Immortel
* Palors : Gomalost
* Mégasiens : Kardina Liang-Fu
* Bas-Elfes : Artemis et Herendil
* Hauts-Nains : Thor Ragelsson II
* Animas : le Gnome Glorglom
* Loups : Rrreah