Phantom Court

Un des sinistres Frères de la Phantom Court issus de la 8ème Escouade de la IIème Compagnie

## Informations Générales

### Surnom(s)

"La Cour de Louisiana", "Les Juges des Morts"

### Forteresse-Monastère

De multiples forteresses flottantes mobiles sont dispersées sur Louisiana

## Données Logistiques

### Maître du Chapitre

Marchemaudit (Erzul Danthor) élu pour la Croisade de Polemnar

### Statut

actif, loyaliste mais suspecté de visées sécessionistes

## Données Tactiques

### Tactiques Favorites

embuscades, utilisation de pouvoirs psychiques

### Unités Favorites

Escouades d'Assaut

"*La Cour de Louisiana ? Une vieille légende de spectres ... Les sauvages et les pirates de ce monde l'auront sans doute montée de toute pièces pour protéger leurs trésors !*"
—Leonid Moorch, Capitaine-Chartiste actuellement porté disparu
Qu'est-ce que la Phantom Court ? Beaucoup de citoyens de **l'Imperium** connaissent ce nom mais peu sont en mesure de répondre à cette question. Trop de légendes étranges et effrayantes courent sur le compte de ces mystérieux combattants. Trop peu de mortels encore vivants aujourd'hui se souviennent d'avoir rencontré le **Chapitre** de Lousiana. Ceux d'entre eux qui le cherchent ne seront pas protégés par leur vertu ou par l'**Empereur** et ceux qui les combattent connaîtront un sort pire que la mort.

## Description

"*Ils ... Ils sont venus de nulle part ... J'ignore ce qu'ils étaient mais ils portaient l'Aquila ... C'est tout ce que je peux vous dire ...*"
—Témoignage du Conscrit Elmer Lynns du 71ème Régiment de Vendoland
### Témoignages

Si le nom de la Phantom Court est souvent associé à des histoires de guerriers revenants apparaissant pour châtier les traîtres et les apostats, la vérité à leur sujet demeure qu'il s'agit d'un **Chapitre Space Marine** reclus sur un monde lointain du **Voile** dans le **Segmentum Tempestus**. Rares sont ceux qui ont eu l'honneur d'assister au troublant spectacle de ces géants au combat. Les témoignages à leur sujet divergent grandement. Le *Compendium Sanctorum* de Sebasthe de **Terra** fait mention de combattants hurlants, faisant irruption sur le champ de bataille autour des positions ennemies avant de disparaître aussi soudainement qu'ils étaient apparus tandis que le Mythe de la Bataille de la Station de Cantorolla veut que les Guerriers de la Cour, si ce sont bien eux qui y sont décrits, emploieraient des pouvoirs divins, confiés par l'**Empereur-Dieu** lui-même pour vaincre leurs ennemis. Quoi qu'il en soit, l'apparition de la Phantom Court, lorsqu'elle a lieu est toujours synonyme de combats éprouvants et de terreur pour ses ennemis.

### Aspect physique

#### Traits

Bien que rien ne soit certain sur ce sujet, il est possible que la majorité des recrues des **Space Marines** de la Phantom Court soient originaires du **Monde Sauvage** de Lousiana où s'est établi le **Chapitre**. En conséquence, la couleur de peau de ces **Astartes** varie souvent du sombre au brun très clair. Hormis cette particularité physique mineure, les Marines de la Cour ne semblent pas développer de mutation physique si l'on fait exception de certaines couleurs d'yeux inhabituelles comme le violet, l'orange ou le vert phosphorescent. En dehors de leur aspect, il a été remarqué par des observateurs extérieurs que ces **Space Marines** semblent communiquer dans un dialecte proche du **Gothique** sans qu'il soit possible de déterminer si cette langue locale est issue du **Haut** ou du **Bas Gothique**. Un grand nombre de mots qui composent ce parler semblent abrégés et les rares explorateurs ayant rencontré des natifs de Louisiana affirment qu'il semble s'agir de la langue officielle de la planète.

#### Suppositions sur la stabilité des gènes

Un élément plus inquiétant issu des descriptions faites des Guerriers de la Phantom Court reste les malédictions qu'ils seraient capables lancer sur leurs adversaires à grand renforts de rituels ésotériques, d'incantations et de grigris macabres. L'**Inquisition** semble suspecter fortement le **Chapitre** d'employer l'usage de pouvoirs psychiques d'un genre inconnu et la vérité est effectivement très proche de cette hypothèse. Sans que l'on sache tout à fait si le **Chapitre** sélectionne ses recrues sur ce critère ou si c'est une mutation issu de son patrimoine génétique, tous ses membres sont dotés d'un potentiel psychique réduit mais bien présent dans la majorité des cas. Cette puissance se serait manifestée sur le champ de bataille par d'étranges maléfices jetés sur l'ennemi, infligeant des douleurs insoutenables à certains, envoûtant d'autres pour les retourner contre leurs alliés. Les témoignages de ces engagements restent confus mais tous mentionnent l'utilisation de têtes réduites ou de poupées d'osier individuelles par les troupes régulières du **Chapitre**. Ces éléments perturbants laissent supposer une instabilité des gènes de la Phantom Court bien que l'on ignore dans quelles proportions. Cet état de fait n'est pas amélioré par la méconnaissance des origines de la Cour même s'il a été postulé qu'il pouvait s'agir de lointains descendants des nobles **Salamanders** de **Nocturne**.

### Héraldique

#### Les couleurs de la Cour

##### La vie et la mort

L'**Armure Energétique** d'un **Marine** de la Phantom Court arborera toujours un blanc osseux avec cependant le casque, les brassards et les jambières teints d'un noir de jais. La signification de ces couleurs reste mystérieuse pour les étrangers mais pour un natif de Lousiana, leur utilisation symbolise l'alliance de la vie et de la mort. Un **Astartes** du **Chapitre**, en portant ces couleurs, fait appel à la puissance des anciens porteurs de son armure pour lui conférer leur force. Les esprits des morts combattent aux cotés des vivants. C'est l'une des nombreuses croyances superstitieuses respectées par la Phantom Court et peut-être héritée du folklore des autochtones Lousians constituant leur principale source de **Scouts**.

##### La question des épaulières

###### La puissance psychique

Les bordures d'épaulières des **Marines** de la Cour de Louisiana sont peintes en violet, une couleur culturellement considérée comme liée à la sorcellerie et aux esprits des morts. La porter, c'est revendiquer la puissance psychique latente dont chaque membre du **Chapitre** fait preuve. C'est également un marqueur de foi car c'est avant tout par leur potentiel psychique, les Guerriers de Lousiana se sentent proches de l'**Empereur**, qu'ils nomment le "Non-Maudit".

###### La démarcation des Compagnies

Dans un souci de distinction de leurs **Compagnies** cependant, les **Space Marines** de la Phantom Court peuvent également faire teindre leurs bordures au couleurs de la Bannière de leurs **Compagnies** respectives. En effet, contrairement à la grande majorité des **Chapitres** suivant les préceptes du **Codex Astartes**, les dix formations composant la Phantom Court restent très indépendantes les unes des autres. Il est possibles qu'elles ne coopèrent et ne communiquent entre elles qu'en cas d'extrême nécessité et ce besoin identitaire se fait beaucoup ressentir dans ces rares cas. Certains guerriers vont jusqu'à employer des marquages frontaux et des peintures de guerre pour bien affirmer la couleur de leur **Compagnie de Combat**.

Les couleurs employées sur les bordures pour distinguer les **Compagnies** sont les suivantes :

 IIème Compagnie
 IIIème Compagnie
 IVème Compagnie
 Vème Compagnie
 VIème Compagnie
 VIIème Compagnie
 VIIIème Compagnie
 IXème Compagnie
 Xème Compagnie

#### Emblème

Si les couleurs employées par le **Chapitre** ont une signification relativement compréhensible pour les Lousians puisqu'héritée de leurs traditions, l'emblème de la Cour demeure un mystère. Il est probable qu'il soit lié aux origines premières de la Phantom Court tandis que son schéma de couleurs actuel aurait été adopté plus tardivement. En effet, le Masque et les Os Croisés noirs du **Chapitre** n'évoquent rien à personne hormis peut-être aux Guerriers de Louisiana. Son seul sens connu est celui que lui prêtent les ennemis de la Cour, un symbole de malédiction et une source de terreur, une marque de damnation pour ceux qui s'opposent à la volonté du **Maître de l'Humanité**.

## Histoire

"*Dans dix mille ans encore, quand tous les autres auront oublié, le Chapitre se souviendra de mon Nom d'Esprit.*"
—Asson Domang "Mandoténèbres", Maître de la Cour élu pour la défense du Chapitre lors de la Guerre Invisible
### Ex nihilo ?

#### Des origines inconnues

##### Nul Primogéniteur

Nul ne peut aujourd'hui prétendre savoir quel est le **Chapitre Primogéniteur** de la Phantom Court. Même ces mystérieux **Marines** semblent ignorer leurs origines. Ce secret a été perdu il y a bien longtemps, à moins qu'il ne soit jalousement gardé ? Certains ont pointé du doigt les mutations génétiques des **Astartes** de la Cour de Louisiana comme une preuve de leur affiliation au **Chapitre** des **Salamanders** dont beaucoup de **Chapitres Successeurs** auraient développé un patrimoine génétique instable de façon inexplicable. Cependant, cette piste reste bien mince et il est possible que les Guerriers de la Phantom Court rendent hommage à chacun des **Primarques Loyalistes** lors de certaines cérémonies.

##### Quelle Fondation ?

La Fondation à laquelle pourrait appartenir la Phantom Court est aussi mal connue que son **Chapitre Primogéniteur**. Encore une fois, le patrimoine génétique si particulier du **Chapitre** a été avancé comme argument pour relier la Cour à la **Fondation Maudite** mais à l'instar de la piste des **Fils de Vulkan**, démêler le vrai du faux est impossible avec si peu d'éléments. Les érudits Inquisitoriaux ayant tenté de prendre contact avec le **Chapitre** pour essayer d'en découvrir davantage ont pour la grande majorité d'entre eux disparu, les autres sont revenus bredouilles, avec encore plus de questions qu'en arrivant à Louisiana, le **Monde-Forteresse** de la Phantom Court.

#### Le Masque et les Os

Il demeure néanmoins un indice de l'ascendance de la Phantom Court, bien que celui-ci soit maigre. Il s'agit de son Emblème. Le Masque et les Tibias Croisés n'apparaissent à aucun moment dans la culture ancestrale de Louisiana sauf lorsqu'il est question du **Chapitre**. Peu de gens le savent dans l'**Imperium** et moins encore ont fait le rapprochement mais un symbole similaire marque l'épave d'un Vaisseau **Astartes** pris dans le **Space Hulk** baptisé l'*Unfair Damnation* et contrôlé par la diabolique **Bande de Guerre** des **Hell Crusaders**. Ledit Vaisseau aurait été identifié comme une antique **Barge de Bataille** portant le nom d'*Hostile Spirit* par la **Force de Frappe** Châtiment du **Ier Diocèse** du **Chapitre** des **Imperial Ravens**, lors de son exploration du **Space Hulk** en 515 M.41. Le **Chapitre** auquel appartenait la **Barge de Bataille** n'a cependant jamais été officiellement identifié. Or, bien que seuls les plus anciens Guerriers de la Phantom Court soient au fait de cette légende, il existe un vieux mythe du **Chapitre** mentionnant le vaisseau baptisé *Movesprit*, un nom qui en Langue Louisiane signifierait "*Hostile Spirit*". Ainsi, peut-être que la clef de la vérité sur les origines de la Phantom Court reposerait quelque part dans les archives des Croisés de **Malevolencia** ou entre les griffes du sinistre **Apôtre Noir Sul Azargal**, maître des **Hell Crusaders**.

### Les Sauveurs de Cantorolla

La plus ancienne apparition recensée de la Phantom Court au **41ème Millénaire** reste la bataille de la **Station** de Cantorolla. Ce serait dans cet antique complexe spatial du **Mechanicus** qu'auraient eu lieu des affrontements opposant les Guerriers de Louisiana aux **Techno-Abominations** du **Mechanicum Noir** et leurs alliés de la **Legion Traîtresse** des **Iron Warriors**.

#### Un Phare du savoir assiégé

##### Le trésor du Mechanicus

Cantorolla était une vaste Citadelle Stellaire bâtie par l'**Adeptus Mechanicus** lors de la **Grande Croisade**, lorsque ses **Magos Explorators** accompagnant les **Legiones Astartes** avaient tourné leur regard vers les confins du **Segmentum Tempestus**. Sise non loin des frontières du **Voile**, la **Station** de Cantorolla était d'abord une forteresse destinée à accueillir les **Cohortes Skitarii** de **Mars** et peut-être même quelques unes des **Machines Divines** des **Légions Titaniques**. Avec le temps cependant, cette assignation avait évolué. D'une immense caserne, Cantorolla était devenue une véritable bibliothèque et un point de repère pour les **Flottes** de l'**Adeptus Mechanicus**. De nombreux **SCS** en attente de transit avaient été entreposés dans les profondeurs de la **Station** par des générations de **Magos Explorators** retenus loin de **Mars** par leurs recherches. Lorsque le regard du maléfique **Techno-Hérétique** Aknathon se porta vers Cantorolla en 187 M.41, ce n'était pas seulement la **Station** qui était en danger mais aussi toutes ses richesses durement obtenues par les Serviteurs de l'**Omnimessie**.

##### La Horde de Loghurst

L'ennemi venu assiéger Cantorolla n'était autre que le **Magos Noir** Aknathon, maître du Donjon Stellaire de Loghurst. Aknathon avait trahi l'**Omnimessie** depuis bien longtemps pour mener ses propres expériences innommables sur les technologies alien dans sa forteresse basée dans l'**Œil de la Terreur**. Des holo-volumes entiers conservés sur **Mars** relatent les batailles menées par les Emissaires du **Dieu-Machine** contre ce Serviteur des **Forces du Chaos** et ses armées de Cyborgs dévoyés. Pour celle-ci, le **Magos Noir** avait fait alliance avec d'autres **Champions du Chaos** adeptes de technologies anciennes et destructrices : les **Iron Warriors**, menés par le redoutable **Forgeron de Guerre** Vortix. Aknathon avait attendu pendant plusieurs années de pouvoir mener ce projet à bien, laissant les **Magos** en charge de Cantorolla rediriger la majeure partie de sa garnison vers des théâtres d'opération plus urgents. Certains membres du **Clergé de Mars** affirment même qu'il est possible que les troupes du **Techno-Hérétique** aient délibérément détourné des attaques visant la **Station** pendant des années et provoqué des troubles dans d'autres possessions du **Mechanicum** pour inciter à la remobilisation des défenseurs de Cantorolla. Aussi lorsque les Serviteurs des **Dieux Sombres** fondirent sur leur proie, le **Mechanicus** n'avait qu'un minimum de défenses à opposer à ses ennemis. Ainsi débuta le siège de Cantorolla.

#### Les assaillants assaillis

##### Cantorolla sur le point de céder

Même si la plupart des soldats chargés de défendre la **Station** de Cantorolla avaient déjà été remobilisés sur d'autres Mondes du **Segmentum Tempestus**, il demeurait une garnison sur place, comprenant entre autres de redoutables **Robots Kastellan** et quelques **Servitors de Bataille** modèle **Kataphron**. Toutefois, le défenseur le plus redoutable de Cantorolla était l'Eternal Iron, un **Chevalier Imperial** Sans-Fief dont le pilote, Sire Enselm Arren avait prêté serment à l'**Adeptus Mechanicus**. Lors des premières tentatives d'abordage initiées par les **Iron Warriors**, le noble **Chevalier** avait mené les contre-attaque visant à repousser les assaut des **Fils de Perturabo**. Vortix lui-même, le chef de ces **Space Marines du Chaos** fut blessé lors d'une de ces escarmouches. Cependant, contrairement à leurs ennemis les défenseurs ne disposait que d'effectifs et de ressources limitées. A chaque assaut, Cantorolla perdait quelques soldats et bientôt elle n'en aurait plus du tout.

##### La brèche

Malgré une défense héroïque, les **Forces du Mechanicus** s'affaiblissaient et lorsqu'Aknathon décida de faire débarquer ses hordes de Mutants-Cyborgs appuyées par de révoltantes **Machines-Démons**, même le puissant Eternal Iron fut contraint à reculer pour se replier, laissant ainsi l'ennemi sécuriser une tête de pont dans la **Station**. Dès lors, les jours de Cantorolla furent comptés. Très vite, le moindre conduit, la moindre coursive devint un champ de bataille sanglant où se tendaient d'impitoyables embuscades. Le **Magos Dominus** Maulnek qui dirigeait la garnison avait depuis son centre de commandement envoyé plusieurs appels astropathiques désespérés mais aucune réponse ne lui était parvenue en retour, cependant, cela ne signifiait pas que personne ne les avait entendus ...

##### La Cour vous répond !

Lorsque le **Techno-Hérétique** Aknathon se rendit en personne sur Cantorolla pour présider l'assaut final sur le centre de commandement de la **Station**, ses vaisseaux subirent un bombardement massif, le forçant à retirer précipitamment une bonne partie de ses troupes de la **Station** pour protéger les étranges **Xenotechs** qu'il conservait toujours à ses cotés. Les **Space Marines**, les **Anges de la Mort** de l'**Empereur** étaient arrivés, le jeu se rééquilibrait. Les forces engagées dans la bataille l'ignoraient mais les nouveaux arrivants n'étaient autres que les Marines de la Phantom Court. Ceux-ci s'empressèrent de déchaîner une pluie de **Torpilles d'Abordage** sur les vaisseaux ennemis pour se livrer à un massacre en règle des équipages qui s'y trouvaient. La majorité des forces des **Iron Warriors** étaient encore présente sur Cantorolla quand leur vaisseaux furent investis et les Guerriers de Louisiana s'y enfoncèrent avec une rapidité effrayante, employant leurs pouvoirs mystiques pour tromper les sens de leurs adversaires et les éliminer avant que ces derniers ne puissent riposter. Le *Pygmalion*, le propre vaisseau du **Magos Noir** Aknathon fut détruit sous ses yeux alors qu'il tentait de le regagner, ses réacteurs **Warp** ayant été surchargés. Les défenseurs à l'intérieur de la **Station**, ne pouvant que constater le recul de leurs ennemis se rallièrent et prirent en casse les serviteurs du **Chaos** encore présent sur Cantorolla. Cependant, les **Iron Warriors**, eux, étaient les maîtres du siège et les tentatives d'abordage lancées par les troupes de la Phantom Court avaient été repoussées. Le **Forgeron de Guerre** Vortix se préparait en hâte à la contre-attaque et celle-ci serait à la mesure de sa colère.

#### L'Esprit et l'Acier

##### Le Châtiment

Si la trace du félon Aknathon fut perdue dans le tumulte de la bataille, Vortix et ses **Iron Warriors** n'eurent aucun mal à récupérer la plupart de ses horreurs cybernétiques encore sur Cantorolla pour contre-attaquer ses défenseurs tandis que les vaisseaux de la **Légion Traîtresse** échangeaient des salves mortelles avec celle du mystérieux **Chapitre**. les **Fils de Perturabo**, bien que dispersés entre leur flotte et la **Station** restaient supérieurs en nombre face à leur adversaire et à la demande de leur maître, leurs vaisseaux commençaient à se regrouper. Les navires de la Phantom Court ne semblaient cependant pas réagir à la réorganisation des forces adverses, se contentant de tenir la position tout en manœuvrant pour s'interposer entre leur ennemi et Cantorolla. Ce n'est que lorsque le **Forgeron de Guerre** allait donner l'ordre à toute sa **Flotte** de tirer en même temps sur les vaisseaux ennemis que la malédiction qu'avait jeté la Cour sur lui se fit jour. Les abordages massifs lancés sur les navires **Hérétiques** n'avaient été qu'une diversion permettant à de petites forces de combattants de s'infiltrer à bord. Le **Seigneur du Chaos** mourut égorgé avec pour dernière vision terrestre ses lieutenants et officiers de bord abattus par les étranges pouvoirs de la Phantom Court.

##### La Légende

En dehors de la victoire, les éléments concernant la fin de la bataille de Cantorolla restent flous. Le Technocopiste Harmatteus Thota-Moras, présent aux cotés du **Magos Dominus** Maulnek rapporte cependant que Sire Enselm Arren aurait finalement trouvé la mort face à l'une des dernières **Machines-Démons** d'Aknathon restée sur Cantorolla, elle-même emportée par les coups vengeurs de l'Eternal Iron. Il mentionne également la venue d'un **Space Marine** en armure blanche et noire sur la **Station** après la bataille. L'Emissaire de la Phantom Court aurait rencontré le **Magos** Maulnek mais la teneur de leur entretien n'est pas connue. Quoi qu'il en soit, les mystérieux **Astartes** ne se seraient pas attardés, repartant vers une destination inconnue. Bien des années plus tard, le **Magos Dominus** devait disparaître mystérieusement avec de nombreuses **Servitors** ainsi que plusieurs de ses collègues **Genetors**. On ignore encore à l'heure actuelle si cet événement doit être mis en lien avec le Siège de Cantorolla mais une chose est sûre, cette victoire avait relancé la légende de la Phantom Court auprès du **Mechanicus**, une légende qui irait en s'amplifiant à travers l'**Imperium**.

### La Croisade des Mondes de Morgid

#### Le Fléau de Morgid

##### La venue des Peaux-Vertes

C'est en 781 M.41 que les Mondes Frontaliers de Morgid, une royaume ayant pendant des siècles fait barrage aux incursions venues de l'**Empire Ork de Charadon** commença à tomber aux mains de ses vieux ennemis. Imbad Mankrusha', un **Boss** vindicatif ayant subi plusieurs déconvenues face aux courageux **Régiments** de la **Garde** de Morgid avait fait du petit royaume une priorité, rassemblant au fil des ans une puissante **Waaagh !** et prenant à témoin **Gork** et **Mork** qu'il mettrait Morgid à genoux. Les premières attaques eurent lieu non loin du **Point de Mandeville** donnant accès au **Sous-Secteur** Morgid. L'idée était en effet brillante, -si toutefois telle était bien l'intention d'Imbad- puisque de cette façon, les vaisseaux **Peaux-Vertes** pouvaient fondre sur les éventuels renforts et vaisseaux de ravitaillement à peine la transition **Warp** de ces derniers achevée. Néanmoins, les **Régiments** de l'**Astra Militarum** et la **Flotte** de Morgid étaient habitués à combattre des **Orks** et préparés pour ce genre de combats. A dire vrai, la plupart des batailles menées contre Imbad étaient des victoires, cependant, les **Orks** étaient plus motivés que jamais à faire tomber le **Sous-Secteur** et il demeurait impossible de les déloger de leurs positions proche du **Point de Mandeville**. Pendant plus d'un an et demi, la situation en resta là, ponctuée d'attaques éclairs des deux camps l'un contre l'autre, chacun convaincu de pouvoir obtenir la victoire par l'usure.

##### La bataille du Point de Mandeville

###### Un plan débattu

Lassé de la guerre d'usure spatiale l'opposant aux **Orks**, Barnum Luth, le Grand Maître de la **Flotte Impériale** de Morgid aurait fait pression sur la **Gourverneure Militaire** Aurelia Staël dirigeant la défense du **Sous-Secteur** pour lancer une contre-attaque massive contre les **Orks** contrôlant le **Point de Mandeville**. Staël était selon les chroniqueurs Morgid une femme réfléchie, peu encline à limiter ses stratégies à des charges héroïques et pensant ses plans sur le long terme, une qualité hélas trop souvent interprétée comme de l'inaction par de jeunes officiers inexpérimentés comme Luth. Cependant, celui-ci était particulièrement populaire auprès de l'**Etat-Major** Morgide suite à plusieurs victoires remportées contre les vaisseaux de raid **Peaux-Vertes**. Il est possible que Luth ait menacé de retirer sa **Flotte** si Dame Staël n'accédait pas à ses requête et la **Gouverneure Militaire**, très dubitative mais préférant éviter tout conflit interne céda aux instances du Maître de la **Flotte Impériale**. Le plan établi par le Seigneur Luth visait à disperser la **Flotte Ork** par une charge en fer de lance regroupant toute la **Flotte** de défense, séparant ainsi les vaisseaux ennemis en deux ensembles désorganisés et plus faciles à détruire individuellement. Si cette manœuvre reçut l'approbation de la grande majorité des officiers de Morgid, il est très possible que Dame Staël, peu convaincue ait pu envoyer en secret un appel de détresse au **Segmentum Solar** car en même temps que les défenseurs de Morgid se préparaient au combat, plusieurs **Chapitres** de l'**Adeptus Astartes** et **Régiments** de la **Garde Impériale** se mettaient en route pour Morgid.

###### Le désastre

Si les historiens ne sont pas tous d'accord sur le déroulé de la Bataille du **Point de Mandeville** Morgide, tous s'accordent sur le fait qu'il s'agit d'une défaite majeure pour les défenseurs du **Sous-Secteur**. Affronter les vaisseaux en pleine transition **Warp** avait apprit une ou deux choses au **Boss** Imbad Mankrusha', notamment à viser la partie des navires où se trouvaient les réacteurs **Warp** et à effectuer des manœuvres d'encerclement. Du reste, Luth avait grandement sous-estimé la supériorité numérique des **Peaux-Vertes**. La Bataille du **Point de Mandeville** signa la destruction presque totale de la **Flotte Impériale** de défense du **Sous-Secteur** et sans leurs vaisseaux, les Forces de Morgid ne pouvaient plus espérer empêcher les bombardements des **Peaux-Vertes** et leurs raids deviendraient beaucoup plus difficiles à repousser. Après sa sanglante victoire, Imbad fut baptisé le "Fléau de Morgid" par les Impériaux et son triomphe attira à lui de nombreuses bandes d'**Orks** venues renforcer sa **Waaagh !** depuis Charadon.

#### Le règne des Orks

Après sa victoire au **Point de Mandeville**, Imbad Mankrusha' rassembla ses forces pour déferler sur toutes les planètes du **Sous-Secteur**. **La Waaagh !** Imbad était inarrêtable. Les planètes les plus chanceuses étaient celles ou de petites enclaves humaines parvenaient à survivre derrière les murs de Ferrobéton garnis de canons des Forts de la **Garde Impériale**. En quelques mois, le **Big Boss Ork** avait pris le **Monde-Capital** de Ceresta et s'était assis sur le trône du Régent de Morgid, jetant ce dernier à sa meute de **Squigs**. Charadon venait de gagner un nouveau fief et le Seigneur de Guerre **Peau-Verte** savait que ce ne serait qu'une question de temps avant que les enclaves de résistance ne finissent par céder. C'est alors que les renforts Impériaux arrivèrent. L'**Empereur** était courroucé de la chute de Morgid et ses armées étaient venues reprendre le **Sous-Secteur**.

#### Une reconquête laborieuse

##### Les attaques frontalières

L'invasion de Morgid avait forcé Imbad à mobiliser la plupart des vaisseaux postés au **Point de Mandeville** pour envahir les Mondes de Morgid. Nombreux de ceux censés rester pour prévenir l'arrivée de renforts humains choisir de se joindre au tumulte des combats et des pillages. Aussi quand les vaisseaux de la **Flotte** de Libération arrivèrent à Morgid, ceux-ci ne trouvèrent presque aucune résistance **Xeno** et purent atteindre rapidement les Mondes Frontaliers du **Sous-Secteur**. Avaient été mobilisés deux des **Régiments** de **Valhalla**, le 14ème et le 96ème, le 18ème **Régiment** de **Catachan** et la **IVème Compagnie** du **Chapitre** des **Imperial Fists**. Cependant, en cours de route, d'autres serviteurs de l'**Empereur** s'étaient joints à ce que l'on retient aujourd'hui comme la Croisade des Mondes de Morgid. Les **Soeurs de Bataille** de l'**Ordre** des **Mille Martyrs** menées par la **Chanoinesse** Aella ainsi que les Forces de la VIIIème **Compagnie** de la Phantom Court avaient suivi les croisés. Si la volonté de reconstruire Morgid en royaume de foi et droiture animait les vaillantes guerrières de l'**Ecclésiarchie**, nul ne saurait dire quelles étaient les motivations du Commodore Legbor Dogon dit "Dansemort" mis à part l'éradication des **Xenos**. Certaines légendes Louisianes prétendent que l'**Empereur** lui-même serait apparu aux **Archivistes** de la VIIIème **Compagnie** pour la conduire aux Croisés de Morgid mais comme tout ce qui touche à la Phantom Court, rien n'est jamais certain. Quoi qu'il en soit, les premières attaques de la **Flotte** de Libération surprirent les Orks et permirent de reconquérir rapidement plusieurs planètes dont le **Monde-Forteresse** de Damatria où la **Gouverneure Générale** Aurelia Staël luttait avec ses hommes pour survivre aux **Orks**. Cependant, le fracas des combat parvint vite aux oreilles d'Imbad ainsi qu'à plusieurs autres **Big Boss** de **Charadon** en quête d'un bon combat et tous firent route les vers positions Impériales.

##### Le bourbier sanglant

###### Une guerre omniprésente

L'arrivée de nouvelles Forces Impériales et **Orks** sonnait le début de la reconquête de Morgid mais les croisés de l'**Empereur** devraient d'abord en passer par deux ans d'escarmouches particulièrement éprouvantes contre les **Orks** d'Imbad mais également contre ceux affluant depuis l'**Empire de Charadon**. C'est véritablement à cette période que les Mondes de Morgid ont été rendus méconnaissables par la guerre. Autrefois des forteresses saintes de l'**Astra Militarum** s'élevant presque jusqu'à l'orbite, elle devinrent des champs de bataille jonchés de ruines et de cadavres à l'atmosphère polluée par la fumée de milliers d'explosions. Les Mondes de Morgid étaient devenus ce que les historiens Impériaux ont baptisé le "Bourbier Sanglant", un champ de bataille s'étendant sur plusieurs planètes.

###### Les hauts-faits des Croisés

On sait que les **Imperial Fists** jouèrent un grand rôle au coté des **Gardes de Valhalla** dans la défense de sites stratégiques, notamment de **Spatioports** pour le ravitaillement ou l'évacuation des troupes au sol. Les **Sororitas** de l'Ordre des Mille Martyrs, elles, auraient enfoncé les positions **Orks** sur plusieurs Lunes et Mondes-Cathédrales de Morgid dans l'espoir de retrouver et de sécuriser d'antiques reliques Ecclésiarchique et de mettre à l'abri des survivants des enclaves de la **Garde** de Morgid. La Phantom Court et les **Gardes de Catachan** quant à eux se seraient rapprochés et auraient collaboré pour mener des attaques éclairs derrière les lignes ennemies, souvent en se coordonnant avec les charges des **Soeurs de Bataille**. Le **Colonel** Voorhees du 18ème **Régiment de Catachan** avait à de très nombreuses reprises combattu les **Peaux-Vertes** et savait que l'élimination de leurs chefs ferait vaciller le peu de discipline maintenant la cohésion de la **Waaagh !** Si Imbad Mankrusha' lui avait échappé jusqu'à présent, ses lieutenants n'étaient eux, pas hors d'atteinte. Le Commodore Dogon était du même avis et mis la maîtrise de l'art de l'embuscade de son **Chapitre** au service des objectifs de Voorhees. Ainsi, lors de plusieurs batailles particulièrement sanglantes, les **Gardes de Catachan** attirèrent l'attention de leurs immondes adversaires tandis que les **Marines** de la Phantom Court prenaient l'ennemi dans une nasse invisible avant de déchaîner un déluge de **Bolts** sur es **Peaux-Vertes**. C'est de cette façon que périt Le **Big Mek** IronFoot ou que la garnison du fort **Ork** de Dark Tooth fut exterminée. Néanmoins, nombreux furent les **Gardes** à perdre la vie sous les **Kikoup'** des **Orks** lors de ces engagements et le Commodore Dogon dut être incarcéré dans un **Sarcophage Dreadnought** après une opération particulièrement difficile contre un Seigneur de Guerre **Peau-Verte**.

##### La venue de l'Ordo Xeno

Bien que son implication soit demeurée secrète, les rapports des officiers **Catachans** et **Valhallans** ont mentionné l'arrivée de l'**Inquisition** lors des derniers mois du conflit. L'**Ordo Xeno** était venu se joindre aux hostilités et il n'était pas venu seul. Les Guerriers en armure noire de la **Deathwatch** étaient également présents à leurs cotés. Bien que les relations entre les **Agents de Terra** et les **Forces Impériales** en présence soient demeurées soient demeurées distantes et teintées d'une extrême méfiance, leur arrivée était néanmoins plus que bienvenue. Si les Forces de **Valhalla** et de l**'Ordre** des **Mille Martyrs** restaient suffisamment bien garnies pour faire face encore aux **Peaux-Vertes**, la Phantom Court avait perdu le tiers de ses effectifs et son commandement devait être assuré essentiellement par l'Archibocor Thiodis Dengan, les **Imperial Fists** et la garde de **Catachan**, eux, n'avaient guère plus que la moitié de leurs effectifs en état de combattre. Des agissements de la **Deathwatch**, on ne sait rien de précis. En revanche, l'**Inquisitrice** Orleana Moranis aurait été plusieurs fois aperçue sur le front avec sa suite, rejoignant souvent les théâtres d'opération où les **Marines** de la Phantom Court étaient impliqués. Il est supposé que ce raprochement aurait été du au fait que des deux **Chapitres** présents à Morgid, la Cour de Louisiana était le plus à même de continuer à lancer des opérations offensives. Ces interventions semblent cependant n'avoir pas toujours été bien accueillies par l'Archibocor Dengan sans que les raisons n'en aient été explicitées, surtout à la fin de la Croisade. D'aucun diraient que c'est lors de ces rencontres avec l'**Inquisitrice** Moranis que les graines de ce que la Phantom Court appela par la suite "la Guerre Invisible" auraient été plantées. Quoi qu'il en soit, la collaboration de l'**Inquisition** avec le **Chapitre** permit de blesser grièvement le **Big Boss** Imbad lors d'un attentat.

#### La malédiction de Morgid

##### Une alliance invincible

Après la tentative d'assassinat sur sa personne et la perte de plusieurs Mondes, Imbad Mankrusha' vit son autorité décroître progressivement. Les nouveaux **Boss** s'étant joints à la bataille étaient autant des alliés que des rivaux. L'**Ork** se devait de réagir avec force. Une occasion allait bientôt se présenter à lui : Mazbag le Dur, un Seigneur **Nob** de Charadon particulièrement coriace était arrivé depuis quelques semaines à Morgid. Ce nouvel arrivant commandait une importante force **Peau-Verte** particulièrement bien équipée, comprenant de nombreux **Pillards**, **Meks** et **Flashgitz**. Imbad connaissait bien Mazbad pour avoir combattu à ses cotés lorsque tous deux appartenaient à la garde rapprochée d'un autre **Big Boss**, des années auparavant. Si le Fléau de Morgid parvenait à rallier le Dur à sa cause, tous deux seraient en mesure de repousser les **Forces de l'Imperium**, ralliant ainsi à eux les autres factions **Orks**. Un messager fut dépéché à la rencontre de Mazbag, cependant, celui-ci disparut en cours de route. Il est possible que la **Deathwatch** ait intercepté le message pour le transmettre à l'**Etat-Major** de la Croisade bien que cela n'ait pas été confirmé, toujours est il que les généraux des différentes **Forces Impériales** se seraient réunies pour tenir conseil suite à la découverte de cette information.

##### Le plan de Domang

###### Une stratégie inconnue

Suite à la révélation du rapprochement d'Imbad Mankrusha' et de Mazbag le Dur, les chefs de la Croisade de Morgid débattirent longtemps sur la marche à suivre. Certains comme le **Colonel** Voorhees et la **Chanoinesse** Aella jugeaient que si le Fléau de Morgid tentait une approche diplomatique avec ses semblables, cela signifiait qu'il ne constituait plus un danger prioritaire et qu'il fallait concentrer les efforts sur l'élimination de Mazbad le Dur. D'autres comme l'**Inquisitrice** Moranis étaient d'avis d'éliminer Imbad à tout prix. Les débat se seraient envenimés et les protagonistes en seraient venus aux mains sans l'intervention d'un frère de la Phantom Court accompagnant l'Archibocor Dengan. Ce n'était pas un officier, du moins pas encore, juste un simple **Space Marine** répondant au nom d'Asson Domang et appelé "Mandoténèbres" par les siens. Domang réprimanda chacun des officiers avec sévérité, leur rappelant que tous étaient là pour la même chose et que l'**Empereur** les observait. Il se serait ensuite engagé à éiminer lui-même les deux Seigneurs de Guerre **Orks**, affirmant qu'il avait simplement besoin que les Forces de la Croisade fasse diversion en attaquant la **Flotte** de Mazbag. Nul ne put tirer la moindre précision de Domang sur son plan et tous finirent par s'y résoudre. Après un entretien de l'**Astartes** avec le Doyen Archiviste de sa **Compagnie** et le **Dreadnought Vénérable** Dogon, il fut convenu que les **Forces de l'Imperium** devraient se replier une fois la tâche de Domang accomplie.

###### La Chute du Fléau de Morgid

Une bataille stellaire s'engagea alors entre la **Flotte** de Croisade et celle de Mazbag le Dur. Reprenant la stratégie d'inflitration de vaisseaux utilisée contre le Seigneur **Iron Warrior** Vortix des siècles plus tôt, Domang Mandoténèbres et son **Escouade**, accompagnés par l'Archibocor Dengan pénétrèrent à bord du Kroizeur de Mazbag avant d'en ressortir plusieurs heures plus tard, sonnant la retraite des **Forces Impériales**. Personne hormis les Guerriers de la Phantom Court ne comprit ce qui était arrivé. Les **Orks** n'avaient pas perdu leur cohésion. Mazbag était toujours vivant et se dirigeait vers Ceresta, le **Monde-Capitale** de Morgid pour y rencontrer son homologue. Cependant, Domang soutint que le plan avait fonctionné et que dans quelques jours le Fléau de Morgid serait mort. Ne croyant plus aux prophéties du **Space Marine**, l'**Inquisitrice** Moranis dépêcha une **Kill Team** sur Ceresta pour essayer de devancer l'invité d'Imbad et éliminer ce dernier. Les Guerriers de la **Deathwatch** arrivèrent malheureusement trop tard mais furent témoin d'une curieuse scène en épiant la rencontre des deux **Big Boss**. En s'avançant vers Imbad, Mazbag aurait décapité ce dernier en hurlant *"Pour l'Empereur !"*. Ainsi, les deux plus puissantes forces **Peaux-Vertes** de Morgid entrèrent dans une lutte à mort l'une contre l'autre si bien que dans les mois qui suivirent, la Croisade ne faisait plus face qu'à des groupes de survivants **Orks** et **Grots** épars qui furent exterminés les uns après les autres. Nombreux furent ceux qui parlèrent d'un miracle appelé auprès de l'**Empereur** par la Phantom Court. De celle-ci, on ne trouve plus de trace dans les archives **Impériales** mentionnant la Croisade de Morgid, comme si ses membres s'étaient volatilisés peu avant la victoire **Impériale** des Mondes de Morgid.

#### Le prix de la victoire

Il demeurait quelqu'un que l'issue de la Croisade des Mondes de Morgid ne satisfaisait pas. L'**Inquisitrice** Orleana Moranis, en entendant le rapport de la **Kill Team** de la **Deathwatch** comprit très vite qu'une étrange sorcellerie psychique avait été à l'oeuvre lors de l'assassinat du **Big Boss** Imbad, une sorcellerie qui ne pouvait émaner que des **Space Marines** de la Phantom Court. En effet, le Frère Asson Domang, avec l'assistance de l'Archibocor Dengan avait utilisé les pouvoirs de son Wanga, un talisman du **Chapitre** lui permettant de canaliser sa puissance psychique pour ensorceler Mazbad le Dur. Manipulant les moindres gestes du **Nob** comme un marionettiste, le **Space Marine** avait porté le coup de la victoire. Cependant, ce faisant, il avait sans le savoir révélé les pouvoirs de la Phantom Court à l'**Inquisition**, une action qui allait avoir des conséquences encore longtemps après la Croisade des Mondes de Morgid.

### La Guerre Invisible

Près de deux siècles après les événements de la Croisade des Mondes de Morgid, le **Chapitre** de la Phantom Court devait faire face à un conflit particulièrement amer que les Frères de la Cour n'évoquent presque jamais. Les archives du **Chapitre** les mieux gardées contiennent les volumes décrivant la guerre froide que la Cour de Louisiana et l'**Ordo Astartes** se livrèrent annonçant un événement encore plus tragique. La Phantom Court appelle ce conflit la Guerre Invisible.

#### Les soupçons de la Sainte Inquisition

##### Deux siècles d'enquête

Peu de choses sont connues des agissements de l'**Inquisitrice** Moranis après les événements de la Croisade de Morgid mais certains témoins appartenant à l'**Adeptus Mechanicus** auraient affirmé l'avoir aperçue, s'entretenant avec la **Magos Dominus** Maulnek de la **Station** de Cantorolla, peu avant la mystérieuse disparition de ce dernier. Par ailleurs, bien que l'on ignore s'il s'agit bien de mesures liées aux Enquêtes Inquisitoriales ou d'une coïncidence mais les expéditions de **Libres-Marchands** dirigées vers le **Voile** se seraient multipliées au cours du IXème et du Xème siècles du **41ème Millénaire**, impliquant parfois des individus ayant auparavant servi comme acolytes dans des **Suites d'Inquisiteurs**. C'est par exemple le cas du célèbre Leonid Moorch dont la légende voudrait qu'il aurait été l'un des rares à atteindre Louisiana, le **Monde-Forteresse** de la Phantom Court.

##### Les échos de Morgid

Rien n'est connu des résultats des tentatives d'exploration des domaines de la Phantom Court. Seuls les **Agents du Trône** pourraient peut-être répondre à ces question et il est plus que probable qu'aucune réponse n'y soit jamais apportée. Quoi qu'il en soit, les rapports de l'**Inquisitrice** Orleana Moranis ne manquèrent pas d'attirer l'attention de ses collègues de l'**Ordo Astartes**, en particulier de l'un d'entre eux, un **Seigneur Inquisiteur** particulièrement intraitable s'étant plusieurs fois confronté à des **Space Marines** : Victor Thraum. Ce chasseur d'hérétiques avait à de nombreuses reprises traqué des **Chapitres Déviants** comme le **Crimson Slaughter**. Certaines légendes affirment qu'il aurait partagé un champ de bataille avec le **Fléau** de la **Black Legion** en personne. Thraum était également connu au sein de son **Ordo** pour avoir mené des recherches sur certains **Chapitres** considérés pourtant comme Loyalistes comme par exemple les **Space Wolves** ou les **Knights of Aryith**. Même s'il est plus que probable que ces enquêtes aient été classées sans suites, aucun des **Space Marines** ayant croisé le chemin de Victor Thraum ne s'en souvient comme d'une expérience positive. Aussi, voir ce dernier tourner son regard vers Louisiana présumait du pire pour la Phantom Court.

#### La venue des Doomsday Bringers

##### Rencontre au Sommet

Les **Archives Inquisitoriales** considèrent que les hostilités avec la Phantom Court débutèrent officiellement en l'an 993 M.41, quand le **Seigneur Inquisiteur** Thraum réunit une vaste **Flotte** en direction de la position approximative de Louisiana. Aucun rapport n'en fait mention et les sources des soi-disant témoignages qui les mentionnent restent introuvables mais les **Doomsday Bringers**, ces mystérieux **Space Marines** ayant prêté serment à la **Sainte Inquisition** auraient été présents aux cotés de Thraum. Arrivé à proximité du **Monde-Forteresse**, le **Seigneur Inquisiteur** aurait envoyé un message astropathique à la surface, convoquant le **Maître de Chapitre** de la Phantom Court à bord de son vaisseau. La teneur de la réponse du **Chapitre** n'est pas connue mais il est attesté que Thraum a bel et bien reçu un message provenant de Louisiana. Certains pensent qu'il s'agissait simplement d'une communication, d'autres qu'un des vaisseaux de la Cour posté en orbite autour de Louisiana aurait transporté un officier du **Chapitre** jusqu'au *Nemo*, le **Croiseur** personnel de Thraum. Quoi qu'il en soit, c'est suite à cette réponse que le **Seigneur Inquisiteur** ordonna le déploiement des **Doomsday Bringers** à la surface de Louisiana

##### Des ombres et de la brume

###### Un conflit avorté ?

Toutes les conditions étaient réunies pour qu'un massacre en règles noie le Bayou de Louisiana dans le sang et les flammes et certaines légendes Louisanes soutiennent que c'est effectivement ce qui s'est produit dans certaines régions de la planète. Toutefois, les rapports officiels de l'**Inquisition** racontent une toute autre version de l'histoire : rien n'aurait été trouvé à la surface de Louisiana ou plus exactement personne. Certains **Inquisiteurs** et **Erudits Impériaux** affirment que la résolution du conflit aurait pu pousser les participants à l'Investigation Létale de Louisiana à modifier ces rapports. Quoi qu'il en soit, à l'exception de villages autochtones désertés, les **Agents du Trône** n'auraient absolument rien trouvé sur le **Monde Sauvage**. Même la présence de vaisseaux **Astartes** dans l'orbite de Louisiana n'est pas attesté par le **Seigneur Inquisiteur** Thraum. Certains diront que la Cour avait fait le choix de ne pas combattre, justement pour prouver sa loyauté à l'**Empereur** et peut-être vaut il mieux retenir cette version de l'Histoire que de croire que des affrontements auraient bien eu lieu ou que les **Doomsday Bringers** existent réellement.

###### Le Mythe de la Bataille de la IXème Citadelle

Comme précisé précédemment, certaines légendes Louisianes démentent la version des rapports de l'**Inquisition**. Ces mythes sont confus, parfois contradictoires et impliquent très souvent des lieux restés depuis toujours inaccessibles aux natifs de Louisiana, rendant ces allégations pratiquement invérifiables. Toutefois, ces histoires d'épouvante restent néanmoins très connues par les Louisians, bien que peu racontées. Beaucoup font mention d'une succession de batailles opposant des étrangers particulièrement belliqueux, assimilés aux **Forces de l'Inquisition** affrontant les **Marines-Esprits** de la Phantom Court, sortant de la brume pour lancer des attaques éclair sur les intrus. Ces derniers auraient progressé difficilement dans les marais embrumés de Louisiana, ravageant tout sur leur passage à grands renforts de jets de **Promethium** enflammé. Certains conte affirment que malgré leur fureur, les étrangers étaient un peu plus affaiblis par les embuscades de la Cour et qu'au final, la maladie et les créatures des marécages auraient finalement eu raison des intrus, n'en laissant que des fantômes capturés dans les Wangas des Seigneurs de Louisiana. D'autres versions laissent entendre que ces étrangers auraient fini par découvrir une des Citadelles Amphibies de la Phantom Court et l'auraient assaillie tandis que les cieux étaient déchirés par le tonnerre de gigantesques canons. Les guerriers de l'**Inquisition** auraient commencé à massacrer les occupants de la forteresse avant que brusquement le calme ne revienne et que ces étrangers ne disparaissent mystérieusement. Nul ne sait exactement ce qui est arrivé ce jour mais le fait que le **Seigneur Inquisiteur** Thraum ne soit pas mort ne peut heureusement que prouver l'absence d'affrontements sur Louisiana.

##### La Cour se révèle

Si on ignore exactement ce qui est arrivé lors de l'Investigation Létale de Louisiana, il a néanmoins été attesté que le **Seigneur Inquisiteur** Thraum a finalement rencontré des membres de la Phantom Court. A leur tête figurait apparemment Asson Domang, le **Space Marine** qui avait tué Fléau de Morgid. Ce dernier, selon les rapports de Thraum occupait lors de leur rencontre le grade de **Capitaine** de la **VIIIème Compagnie** ou quelque chose d'approchant. Si les circonstances de cette rencontre ne sont pas détaillées, la raison qui poussa la Cour vers l'homme qui la suspectait de s'adonner à des sorcelleries proscrites fut très vite explicitée : une **Flotte-Ruche Tyranide** était en approche et les **Compagnies** de la Phantom Court envoyées plus tôt pour la stopper avaient échoué. L'heure n'était plus aux suspicions mais au combat.

#### Face au Grand Dévoreur

##### La défaite de Tharca

C'est dans les lointaines Colonies de Tharca, au Sud-Est du **Segmentum Tempestus** que la **Flotte-Ruche** mineure Basilic avait été observée pour la première fois. Arrivant dans le sillage sanglant de sa soeur aînée **Kraken**, cette **Flotte-Ruche** avait commencé à se séparer de la trajectoire de ses prédecesseurs, peut-être dans l'espoir de ne plus tomber sur des mondes déjà vidés de toute vie. Les échos psychiques des prêtres d'un **Culte Genestealer** prospérant sur les Colonies de Tharca attirèrent son attention. Cependant, Basilic n'était pas passée inaperçue et la **Vème Compagnie** de la Phantom Court fut envoyée pour stopper l'avancée des **Tyranides**. Cependant, les Guerriers de Louisiana n'avaient remarqué que trop tard la présence des **Hybrides Genestealers** et même si les **Space Marines** se montrèrent prompts à réagir face à cette menace dissimulée, ils avaient perdu nombre des leurs et leurs forces étaient désormais insuffisantes pour tenir tête efficacement aux **Tyranides**. Loin d'abandonner cependant, les Guerriers de la **Vème Compagnie** envoyèrent à contrecoeur un message à Louisiana, demandant l'assistance de leurs frères quelques mois avant l'arrivée de l'Inquisiteur Thraum au **Monde-Forteresse** du **Chapitre**. La rencontre entre Domang "Mandoténèbres" et le **Seigneur Inquisiteur** révéla que ces mesures n'avaient pas porté leurs fruits.

##### Alliés de circonstances

Tharca était tombée, trois des **Compagnies** du **Chapitre** étaient en lambeaux et, tels des requins attirés par le sang, les **Tyranides** les suivaient dans leur retraite vers Louisiana. Il est dit que le Commodore aurait vertement réprimandé le **Seigneur Inquisiteur**, l'accusant d'avoir failli causer la perte du **Chapitre** en anéantissant ses défenses. Au regard des rapports inquisitoriaux, ces accusations semblent complètement injustifiées mais cela n'empêcha pas Asson Domang de garder une rancœur toute particulière à l'endroit de l'**Inquisition**, une rancœur qui ne ferait que grandir dans les années à venir. Néanmoins, face à l'imminence du péril alien, toutes les **Forces Impériales** présentes sur Louisiana se devaient de s'entraider.

##### Pour Louisiana !

###### Défendre l'orbite

Depuis la **Première Guerre Tyranique**, de nombreuses analyses des **Biomorphes** engendrés par l'**Esprit de la Ruche** avaient révélé leur capacité d'absorption de la mémoire génétique des créatures qu'ils dévoraient. A ce titre, la venue de a **Flotte-Ruche** Basilic sur Louisiana pouvait présager du pire si ses créatures n'étaient pas éradiquées. En effet, en plus d'abriter des **Space Marines**, la planète était le royaume de nombreuses créatures particulièrement dangereuses. Lorsque les **Bio-Vaisseaux Tyranides** furent en vue, la **Flotte Inquisitoriale** et celle de la Phantom Court les attendaient de pieds fermes, bien décidés à anéantir l'alien par tous les moyens possibles. Très vite les navires Impériaux entrèrent dans un ballet tonitruant. Les premiers à faire couler les sang en abordant les vaisseaux **Tyranides** auraient été les Guerriers accompagnant l'**Inquisiteur** Thraum, des adversaires fanatiques, qui, même acculés et mortellement blessés n'auraient laissé qu'un goût de cendres aux **Tyranides** en faisant exploser leurs armures. Du reste, lors de manoeuvres particulièrement audacieuses, Thraum ordonna d'utiliser des armes destinées habituellement à l'**Exterminatus** contre les **Vaisseaux-Ruches** les plus massifs avec un succès mitigé compte tenu de la précision de cet armement. Les navires de la Phantom Court, eux, mirent à profit la terreur que faisait règner l'**Inquisition** pour exécuter des manoeuvres d'encerclement autour de **Bio-Vaisseaux** isolés. Néanmoins, ce furent véritablement le **Seigneur Inquisiteur** Thraum et son armée qui frappèrent le plus fort la **Flotte-Ruche**, les hurlements psychiques des créatures commandant l'Essaim ayant fait atrocement souffrir les Guerriers de la Cour.

###### La fuite en avant

La férocité dont firent preuve les défenseurs surprit l'Intelligence Malveillante qui dirigeait l'**Essaim Tyranide**, aussi celui-ci changea ses plans. Nul ne sait si c'est en consommant le cerveau d'un des Guerriers de l'**Empereur** ou en sondant leurs consciences mais les **Tyranides** semblèrent avoir appris l'existence d'autres mondes moins défendus plus au Nord du **Segmentum**. Progressivement, sous les apparences d'une fuite, les vaisseaux de la **Ruche** se retirèrent du combat, profitant du pouvoir de l'**Ombre dans le Warp** pour empêcher l'ennemi de comprendre sa manoeuvre. Les vaisseaux **Xenos** qui restèrent combattre demeuraient tout à fait sacrifiables pour la **Flotte-Ruche** Basilic. Néanmoins, l'un des navires vivants de la **Flotte-Ruche**, trop près de l'un des **Croiseurs d'Attaque** fut aperçu en train de quitter les combats. La Bataille Orbitale de Louisiana était une victoire mais la guerre, elle continuait. Si l'**Etat-Major Inquisitorial** se montra d'abord dubitatif quant aux témoignages de la Phantom Court, le risque de laisser un seul **Bio-Vaisseau** réchapper de la purge apparut vite comme trop grand. Les Guerriers de la Phantom Court, vindicatifs, devant l'urgence de la situation, furent les premiers à se lancer à la poursuite des **Tyranides** en élisant unanimement Asson Domang comme **Maître de Chapitre** pour la première fois.

#### A la poursuite de la Bête

Les mois qui suivirent auraient consisté en une vaste partie de chat et de la souris à travers les Nord-Ouest du **Segmentum Tempestus**. Domang, en homme avisé avait fait partir plusieurs vaisseaux en premier mais avait gardé suffisamment de forces dans l'orbite de Louisiana jusqu'à ce que l'**Inquisition** se mette elle-même en chasse. Des agissements de chacun, peu de choses sont connues mais à de nombreuses reprises les vaisseaux de Thraum et ceux de la Cour auraient été aperçus à divers points du **Segmentum**, parfois en faisant irruption lors d'une infestation **Tyranide**, parfois arrivant avant la **Flotte-Ruche** Basilic et d'autres fois trop tard.

##### A la rescousse du Mechanicus

Deux événements restent néanmoins à souligner lors de cette Campagne de Purge. Tout d'abord, ce furent les Guerriers de la Phantom Court qui sauvèrent les Trois de Vesuv, trois Mondes-Forges du Quadrangle de Vesuv qui étaient ciblés par une puissante **Vrille** de la **Flotte-Ruche** Basilic. Le **Chapitre** y aurait à nouveau perdu la quasi-totalité d'une **Compagnie**, notamment lors de l'assaut d'une des rares **Tours Capilaires** que les **Tyranides** avaient réussi à développer et sécuriser à la surface des planètes.

##### La Bataille de l'Etoile Cramoisie

Ensuite, on reporte la Bataille de l'Etoile Cramoisie, une bataille spatiale particulièrement éprouvante pour le **Chapitre**. La **Flotte** de la Cour, croyant pourchasser une Vrille fut prise en embuscade par l'entièreté des **Bio-Vaisseaux** de la **Flotte-Ruche** qui avait attiré ses poursuivants à l'écart pour s'en débarrasser définitivement. Il y a fort à parier que la Phantom Court aurait été éradiquée si les combats s'étaient éternisés. Les **Space Marines** se battaient comme des lions et pouvaient emporter chacun des dizaines de **Tyranides** dans la tombe mais l'ennemi disposait d'une arme imparable contre les **Psykers** : l'**Ombre dans le Warp**. Cependant, le navire **Tyranide** transportant la **Reine Norne** fut détruit alors que ses **Biomorphes** assaillaient le *King Spirit*, le **Croiseur d'Attaque** de la Ière **Compagnie**. Peu de choses sont connues de la façon dont un tel miracle avait pu se produire mais il est possible qu'une **Force de Frappe** réunissant les **Terminators** de plusieurs **Compagnies** ait été téléportée à bord de l'immonde Vaisseau-Mère. Les deux survivants de cette opération auraient raconté avoir rencontré la **Reine Norne**, une créature malheureusement trop puissante et trop bien défendue, même pour les **Vétérans** du **Chapitre**, jusqu'à ce que l'un d'entre eux, en désespoir de cause sacrifie son Wanga, provoquant une **Faille** dans la réalité, prenant la forme d'un soleil sanglant pendant quelques secondes avant de se refermer sur elle-même. Ainsi, le cauchemar **Xeno** fut enfin vaincu par la Phantom Court.

#### Une trêve fragile

Les **Tyranides** étaient vaincus mais l'Inquisition n'avait pas oublié les accusations qui pesaient sur la Phantom Court. Le **Seigneur Inquisiteur** Thraum, une fois la nouvelle de la destruction du Coeur de la **Flotte-Ruche** se remit en route pour Louisiana. Cependant, une surprise attendait le chasseur d'hérétiques et ses Forces. D'autres vaisseaux avaient raccompagné ceux de la Phantom Court à leur **Monde-Forteresse**, des navires arborant le **Rouage de l'Omnimessie**. La Cour de Louisiana avait par le passé sauvé la **Station** de Cantorolla, puis les Trois Mondes de Vesuv. Les **Magos** qui dirigeaient ces planètes se sentaient plus que redevable aux mystérieux **Marines** et firent comprendre au **Seigneur Inquisiteur** l'étendu du soutien que **Mars** serait prête à apporter à d'aussi ardents défenseurs de ses intérêts. Des pourparlers furent alors initiés, réunissant Thraum, Asson Domang et la Magos Domina Hratia Maragonis. Une **Grâce Inquisitoriale** fut accordée au **Chapitre** de la Phantom Court pour ses actions héroïques et les Forces de l'**Inquisition** se retirèrent, en quête de nouvelles guerres à mener. Néanmoins, tous savaient que le **Seigneur-Inquisiteur** n'en resterait pas là et qu'au moindre signe de déviance, les **Agents de Terra** reviendraient à la charge contre la Cour de Louisiana. Domang et ses Frères restaient néanmoins certains de leur pureté aux yeux de l'**Empereur**, le destin allait malheureusement les détromper de la plus cruelle manière ...

### L'Âge de la Cicatrix

Au cours de leur histoire, les **Space Marines** de la Phantom Court avaient affronté de nombreux périls. La Croisade des Mondes de Morgid et la sinistre Guerre Invisible n'étaient, en cette fin de **41ème Millénaire** que les deux derniers plus importants d'une longue série de conflits aussi sanglants qu'amers. Après ses déboires face à l'**Inquisition** et aux **Tyranides**, on aurait pu penser que le **Chapitre** connaîtrait à nouveau l'ordre et la tranquillité pour quelques temps. C'était compter sans la **Chute de Cadia** et l'**Ouverture de la Cicatrix Maledictum** dont les funestes échos se feraient hélas ressentir jusque sur la lointaine Louisiana.

#### La folie de Mandoténèbres

##### Seigneur de Louisiana

###### Le Meilleur de la Cour

Asson Domang, mieux connu au sein du **Chapitre** sous son Nom d'Esprit, Mandoténèbres avait été élu Maître de la Cour par ses pairs pour deux choses : mener les affrontements contre la **Flotte-Ruche** Basilic s'étant répandue dans le **Segmentum Tempestus** après l'**Infestation** avortée de Louisiana et protéger le **Chapitre** des accusation de l'**Inquisition**. Mandoténèbres avait accompli ces deux tâches avec le succès qu'on leur connaît lors de la Guerre Invisible et, comme l'exigeait la tradition de la Phantom Court, il abdiqua de son commandement une fois son devoir accompli pour reprendre sa place à la tête de la **Compagnie d'Assaut**. Domang était devenu une légende vivante au sein du **Chapitre**, peut-être le meilleur guerrier de la Phantom Court de son temps. Aussi, lorsque les temps les plus sombres qu'allaient traverser l'**Imperium** débutèrent, c'est lui, entre tous ses Frères que les **Dieux du Chaos** choisirent de corrompre. La discipline psychique des **Space Marines** de la Phantom Court était à la mesure de celle qui rythmait leurs vie. Cependant, l'**Ouverture de la Cicatrix Maledictum** fut ressentie par chacun d'entre eux malgré la distance qui la séparait de Louisiana, tuant sur le coup plusieurs **Astartes**. Mandoténèbres, lui, reçut une vision, celle de Louisiana livrée aux flammes.

###### Le souvenir de la Guerre Invisible

Nul en dehors de ceux qui y étaient présents ne sait exactement ce qui est réellement arrivé dans la Citadelle Amphibie de la **IXème Compagnie** quand l'**Inquisition** vint sur Louisiana. Domang et ses frères de la **VIIIème Compagnie** en faisaient partie et ce qu'il trouvèrent les marqua. C'est précisément sur ce souvenir que jouèrent les visions qui, de plus en plus fréquemment assaillaient l'esprit du Commodore. Mandoténèbres n'était pas dupe cependant. Il savait que la manifestation de ses visions après l'apparition de la **Grande Faille** n'avait rien d'un hasard. Cependant, quand un vaisseau de **Libre-Marchand** fut intercepté dans l'orbite du **Chapitre** et quand à bord de ce vaisseau fut découverte une femme portant sur elle la **Rosette Inquisitoriale**, le Commodore de la **VIIIème Compagnie** ordonna qu'on la lui amène et l'exécuta sans sommation d'un tir de **Pistolet-Bolter**. Même si une trêve avait été convenu avec l'**Ordo Astartes**, Victor Thraum, le **Seigneur Inquisiteur** qui s'était intéressé aux agissement de la Phantom Court avait continué à organiser des expéditions visant à espionner le **Chapitre**. Mandoténèbres fit ensuite venir l'équipage qui avait accompagné l'**Agente du Trône** et par la puissance de son Wanga broya leurs volonté pour en faire des marionnettes à ses ordres. Il renvoya les étrangers avec un message de défi à destination de Thraum. Nombreux étaient les Frères à partager la colère de Mandoténèbres et pas seulement au sein de la **Compagnie d'Assaut**, aussi personne, hormis Erzul Danthor, l'Archibocor de la **IVème Compagnie** ne fit obstacle à la décision du Commodore.

###### Un second mandat

Ayant été élu **Maître** de la Cour pour protéger le **Chapitre** des attaques de l'**Inquisition**, Mandoténèbres ordonna qu'une nouvelle éléction soit organisée et se présenta parmi les rares candidats. Il parla au **Chapitre** des crimes dont il accusait l'**Ordo Astartes** et de l'incompétence de l'**Inquisition** et du **Senatorum Imperialis** à laquelle devait sans doute êttre due, au moins en partie la présente situation de l'Imperium. Domang déclara que l'Empire de l'**Humanité** se mourrait et que, comme lors de l'**Âge de l'Apostasie**, le **Chapitre** avait pour devoir de survivre seul avec ce qui lui restait plutôt que de suivre sans réfléchir les ordres de **Hauts Seigneurs** qui ignoraient tout de Louisiana et des guerres menées par ses Gardiens. Il aurait ajouté qu'il n'y avait plus d'**Empereur** pour guider l'**Humanité**, seulement des bureaucrates corrompus et avides de pouvoir. Il acheva en affirmant que l'innocence du **Chapitre** ne le protègerait pas plus de l'**Inquisition** maintenant que lors de la Guerre Invisible et revendiqua l'indépendance de Louisiana. La diatribe de Mandoténèbres refroidit plus d'un des Guerriers présents mais, malgré des scores très serrés, le Commodore de la **VIIIème Compagnie** était redevenu **Maître de Chapitre**, préparant de sombres jours pour la Phantom Court.

##### Tous des traîtres !

###### L'Occupation de Vesuv

Pendant trois ans, le deuxième magistrat du Maître de la Cour Mandoténèbres consista en la prise de contrôle des **Mondes Impériaux** les plus proches de Louisiana. Par l'occupation de ces régions, le Seigneur de la Phantom Court espérait ainsi fournir davantage de recrues pour les **Compagnies** du **Chapitre** et peut-être aussi créer une zone tampon avec le reste de l'**Imperium** ainsi que des bases de repli. Beaucoup de ces planètes se laissèrent faire, ayant déjà au cours de leur histoire été placées sous le protectorat de mystérieux **Space Marines** arborant le Masque et les Os, notamment lors des jours sombres de l'**Âge de l'Apostasie**. Lorsque vint le tour des Trois **Mondes-Forges** de Vesuv, sauvés des **Tyranides** par la Phantom Court, les **Technoprêtres** qui dirigeaient la région furent d'abord ravis de retrouver leurs protecteurs mais les annonces des envoyés de Mandoténèbres les firent bientôt déchanter. Vesuv, comme tous les autres Mondes désormais vassaux de Louisiana était considéré comme indépendant de l'**Imperium** et devrait s'acquitter d'un impôt en armes auprès du **Chapitre**. Le ton monta et les **Magos** dirigeant Vesuv furent tous abattus tandis qu'une **Compagnie** prit le contrôle des trois **Mondes-Forges**.

###### La Purge

Pour beaucoup de **Marines** de la Phantom Court, l'Occupation de Vesuv avait été le premier signe extérieur de la corruption de Mandoténèbres. Les **Technoprêtres** qui contrôlaient ces **Mondes-Forges** avaient été de loyaux sujets de l'**Empereur** et des amis du **Chapitre**, le défendant lorsqu'il en avait eu le plus besoin. Pour l'Archibocor Erzul Danthor, connu également sous le Nom d'Esprit de Marchemaudit, cette corruption était déjà visible bien avant la seconde élection d'Asson Domang, lorsque celui-ci avait asservi à sa volonté les compagnons de l'**Agente Inquistoriale**. Même si un Wanga permet d'utiliser ce type de pouvoir, il ne peut viser qu'une seule cible à la fois, sauf dans le cas hypothétique où son utilisateur diposerait d'un niveau de maîtrise psychique bien supérieur aux normes, pourtant élevées du **Chapitre**, un talent dont Domang n'avait jamais fait preuve à ce point auparavant. De même, à la lumière de faits aussi troublants, l'abnégation avec laquelle les Frères envoyés à Vesuv avaient abattu les **Technoprêtres** avait quelque chose de profondément perturbant. Danthor commença à réunir plusieurs **Space Marines** dont il était sûr de la loyauté autour de lui pour en discuter et tenter de réagir et c'est lorsque les conjurés furent attaqués par plusieurs de leurs propres frères que la folie de Mandoténèbres ne fit plus aucun doute.

#### Louisiana en guerre

##### L'Heure des troubles

Le règne de terreur de Mandoténèbres fut sans doute la pire période de l'histoire de la Phantom Court. Pendant un peu moins d'une année, la paranoïa du **Maître de Chapitre** allait croissante. Domang continuait à affirmer qu'il protégeait la Cour et défendait ses intérêts mais en lançant ses fidèles sur Erzul Danthor et ses Frères, il avait fait couler le sang du **Chapitre** sur le sol sacré de Louisiana, un crime impensable pour tout **Marine** de la Phantom Court digne de ce nom. Les **Space Marines** de la Cour furent maintenus le plus possible dans l'ignorance de cette attaque mais Danthor et ses alliés avaient en grande partie survécu, s'échappant dans les profondeurs du bayou. Dès ce moment là, le Frère se mit à suspecter le frère dans chaque Citadelle Amphibie et des affrontements y auraient eu lieu.

##### Prenez le Bayou !

Les troubles se multipliant au sein des différentes **Compagnies** de la Phantom Court contraignirent plusieurs **Space Marines** à s'exiler secrètement dans le bayou pour rejoindre Erzul Danthor qui organisait la résistance du **Chapitre** en ralliant notamment à lui les différentes tribus Louisianes. Il ne fallut cependant guère de temps pour que les fidèles de Mandoténèbres donnent la chasse à leurs anciens frères dans les marécages. Chaque bataille était une escarmouche sanglante où chacun essayait de piéger l'autre. Mandoténèbres avait pour lui l'**Arsenal** du **Chapitre** tandis que Marchemaudit commandait à presque deux tiers des **Marines** présents sur Lousiana. C'est lors de l'une de ces batailles que les deux combattants se firent face. L'Archibocor aurait alors entraperçu les pensées de celui qui avait été son **Maître de Chapitre** et ce qu'il y vit le révulsa au plus haut point, lui faisant perdre un instant sa concentration et laissant l'opportunité à son adversaire de blesser mortellement le Doyen **Archiviste** de la **IVème Compagnie**, le laissant pour mort et déclarant que la victoire était sienne.

#### Hérétiques, la Cour vous répond !

##### L'élection de Marchemaudit

Le corps d'Erzul Danthor fut récupéré par ses **Frères** lors de leur débâcle face aux forces de Mandoténèbres. L'Archibocor ne montrait aucun signe de vie, cependant, alors qu'il devait être inhumé, il reprit miraculeusement conscience. Danthor confirma à ses frères ce qu'ils savaient déjà depuis longtemps : les **Forces du Chaos** avaient pris possession de l'esprit de Mandoténèbres et lui murmuraient leurs conseils malveillants. Les **Entités du Warp** avaient accordé à leur marionnette un pouvoir dépassant tout ce que connaissaient les Guerriers de la Phantom Court, lui permettant d'influencer l'esprit de ses Frères. Cette révélation ne fit qu'augmenter la colère et la résolution des derniers partisans de Marchemaudit. Ces derniers n'étaient qu'une poignée mais, peut-être par la volonté de l'**Empereur**, tous étaient issus des **Dix Compagnies** de la Phantom Court et il ne leur en fallut pas davantage pour élir celui qui méritait réellement le titre de **Maître de Chapitre**. Erzul Danthor accepta cette nomination et jura qu'il ne trouverait aucun repos avant qu'Asson Domang ne soit traîné devant le Tribunal des Âmes.

##### Le Primarque arrive !

###### L'Eveil du Chapitre

Un message fut envoyé à la Citadelle Amphibie de la **VIIIème Compagnie**, il proclamait simplement que Marchemaudit était vivant et qu'il invitait Domang à répondre de ses crimes. Voyant là une manoeuvre des derniers opposants à son règne, Mandoténèbres réunit tous ses serviteurs pour une grande chasse à travers le bayou. Le **Maître de Chapitre** en colère et ses suivants cherchèrent Marchemaudit et ses derniers partisans en de nombreux lieux. Ils subirent plusieurs attaques, Danthor mettant à profit les tactiques d'embuscade du **Chapitre** dès que la nuit tombait. Toutefois son objectif n'était pas de tuer ceux qui suivaient Mandoténèbres mais de les capturer. A chaque suivant du **Maître de Chapitre** fou entravé, Marchemaudit et ses Guerriers disparaissaient, enrageant davantage Mandoténèbres. Une fois en sureté, Danthor et ses frères utilisaient le pouvoir de leurs Wangas pour exorciser l'esprit de leurs captifs, gagnant ainsi de nouveaux adhérents à leur cause. Lentement mais sûrement, la malédiction de Mandoténèbres commençait à être levée et lorsque celui-ci tenta de revenir à sa forteresse avec les fidèles qu'il lui restait, la dernière embuscade de Marchemaudit se referma sur lui. Les deux **Maîtres du Chapitre** se firent face à nouveau pour un dernier combat. Une foi indéfectible animait les coups et l'esprit de Danthor tandis que Domang manipulait les pouvoirs dévastateurs du **Chaos**. Nul ne sait combien de temps dura le duel des deux Seigneurs de Louisiana mais ceux qui tentèrent d'intervenir dans le combat furent atomisés ou privés de leurs âmes par la puissance psychique déchaînée. Finalement, alors que la situation lui échappait, Mandoténèbre invoqua un portail **Warp** et des **Démons du Chaos** commencèrent à se materialiser, se jetant sur les **Space Marines**. La fin du **Chapitre** aurait pu survenir ce jour là mais Mandoténèbres avait commis une erreur. Il avait renvoyé l'équipage du **Libre-marchand** à l'**Inquisition** au lieu de tous les éliminer.

###### Le Fils Vengeur

Le marionnettes renvoyées à l'**Ordo Astartes** par Mandoténèbres après l'exécution de l'**Espionne Inquisitoriale** s'étaient perdues en route, leurs esprits bien trop troublé par le maléfice de Domang. Ils avaient dérivé longtemps avant que leur navire en perdition ne rencontre ceux de la **Croisade Indomitus** menée par **Roboute Guilliman**. Apprenant l'existence du **Chapitre Renégat** de la Phantom Court, le **Primarque Ressuscité** décida de faire voile en direction de Louisiana, libérant en cours de route les planètes asservies par les forces de Mandoténèbres. **Guilliman** semblait prêt à faire exécuter purement et simplement les **Space Marines** de la Cour mais il est possible qu'il ait été dissuadé de cette idée par une mystérieuse conseillère accompagnée d'un **Gyrinx** bien qu'il ne s'agisse que d'une rumeur. Lorsque le **Primarque** atteignit Louisiana, les Guerriers **Loyalistes** de Marchemaudit se lançaient dans leur dernier combat contre l'**Hérétique** Mandoténèbres et ses Démons. **Guilliman** et ses **Space Marines Primaris** se déployèrent aux cotés de Marchemaudit et ensemble, ils arrachèrent la victoire. Les **Démons** furent éradiqués par les **Primaris** tandis que les **Space Marines** de la Phantom Court combinaient leurs pouvoirs pour refermer la **Faille** générée par Mandoténèbres. Ce dernier fut capturé et jugé par ce qui restait du **Chapitre** dont il avait failli causer la perte. Marchemaudit exécuta lui-même le traître et ordonna que son Nom d'Esprit soit frappé du Sceau de l'Oubli à jamais. La Phantom Court était de retour dans le giron de l'**Empereur**.

#### Une Primarisation impossible

##### La Croisade de Polemnar

Le calme revenu à Louisiana, le Maître de la Cour, Erzul Danthor s'entretint longuement avec **Roboute Guilliman**, comparaissant devant lui et son Etat-Major plusieurs jours durant. Le premier raconta les tragiques événements ayant eu lieu après la Chute de Cadia et conduisant à la déclaration de la **Croisade Indomitus** et du **Décret Ultimaris**. Le second expliqua par le menu ce qui était arrivé à Mandoténèbres et les conséquences catastrophiques que sa folie avait eu sur la Phantom Court. **Guilliman** jugea la Cour loyale mais imposa à cette dernière une **Croisade de Rédemption** dans le **Sous-Secteur** de Polemnar, à la frontière Orientale de la **Cicatrix Maledictum** afin de laver l'honneur du **Chapitre** et lever les doutes de l'**Inqusition** pesant sur lui.

##### L'Incompatibilité

Avant le départ de Marchemaudit et de ses Frères, **Guilliman** tint à leur révéler les secrets de la **Primarisation** afin de regarnir les rangs de la Cour. La proposition fut d'abord accueillie avec enthousiasme par Marchemaudit et ses Frères, ayant eu le privilège d'assister aux prouesses des **Space Marines Primaris** et manifestant un vif intérêt pour les **Escouade Reiver** dont les techniques se rapprochaient beaucoup de celles du **Chapitre**. Cependant, la déception fut à la hauteur de leurs espoirs. Nul ne sait exactement pourquoi mais le patrimoine génétique de la Phantom Court rejetait les améliorations **Primaris**, provoquant la mort de plusieurs Frères de la Cour lors des opérations d'amélioration. ce phénomène fut baptisé l'Incompatibilité par les membres de la Cour. De plus, nombre de **Marines** de la Cour restaient très conservateurs sur la question des traditions et des doctrines de combat du **Chapitre**, rejetant le **Décret Ultimaris** et empêchant les **Astartes Primaris** que **Guilliman** avait tenté d'intégrer à la Phantom Court. Marchemaudit, en pleine préparation de la Croisade de Polemnar décida de renvoyer les rares **Marines Primaris** qui avaient survécu à leur opération et de conserver le modèle que la Cour adoptait depuis des millénaires. Le destin de ces quelques **Space Marines Primaris** est inconnu. Certains soutiennent qu'ils auraient formé la base d'un **Chapitre Successeur** de la Cour, d'autres qu'ils auraient été enlevés par de mystérieux **Marines** en armure noire, ou par des **Agents de l'Inquisition**.

#### La reprise des hostilités

Alors que les Guerriers de Louisiana quittaient leur Monde-Forteresse pour le mystérieux Sous-Secteur de Polemnar et ses dangers, l'annonce de leur survie courrouça plus d'une personnalité au sein de l'Imperium. Le Seigneur Inquisiteur Thraum avait fini par apprendre la mort de son Agente et que des affrontements avaient eu lieu sur Louisiana. Mars, furieuse, avait été informée du regrettable épisode de l'Occupation de Vesuv. La Croisade de Rédemption de la Phantom Court n'avait pas encore convaincu tout le monde dans l'Imperium et une ère de conflits et de trahisons semblait attendre encore les Seigneurs de Louisiana ...

### A Polemnar

#### L'ombre de Thraum

S'il existait quelqu'un qui n'était pas convaincu par le repentir de la Phantom Court, c'était bien le **Seigneur Inquisiteur** Victor Thraum, aussi s'empressa t-il de faire suivre les vaisseaux de la Cour de Louisiana dès que la nouvelle de leur départ parvient à ses oreilles. Thraum lui-même ne pouvait hélas être présent en personne. De mauvaises langues au sein de l'**Inquisition** l'accusent encore aujourd'hui de s'être livré à d'étranges recherches ainsi qu'à des expériences Thoriennes. Cependant, le **Seigneur Inquisiteur** avait de nombreuses relations et une grande influence au sein de l'**Ordo Astartes**. Il ne lui fut donc pas difficile d'envoyer plusieurs collègues à la suite de la Cour avec pour instruction d'exécuter un par un chacun de ses membres au moindre signe de trahison.

#### La Morsure du Genestealer

##### Xenocorruption détectée

Situé au beau milieu de la **Bordure Orientale**, le **Sous-Secteur** de Polemnar avait longtemps été une région en cours de colonisation dont les mondes étaient chacun riches en **Promethium**. Très vite, les planètes couvertes d'holéoducs attirèrent une quantité presque infinie de travailleurs venus des quatre coins de l'**Ultima Segmentum**. Cependant, une enquête de la **Deathwatch** avait également révélé que quelque chose d'autre avait été attiré avec les ouvriers, une abomination connue sous le nom de Patriarche Noir ou encore Père des Cendres un terrifiant **Broodlord** qui avait fondé son propre **Culte Genestealer** quelque part sur ces mondes. La **Kill Team** Dremora qui avait mené ces investigations en 997 M.41 se sacrifia toute entière pour faire parvenir la majeure partie de ses découvertes à son commandement. L'**Ordo Xeno** avait certainement dû tenter de répondre à cet outrage mais on ignore exactement l'étendue de cette réaction ni quand elle avait pu avoir lieu. Ce qui est certain c'est que l'éclatement de la **Cicatrix Maledictum** tourna le regard de l'**Inquisition** vers d'autres priorités, notamment le Retour du mystérieux **Roi Silencieux** des **Dynasties Nécrons**. Toutefois, la **Deathwatch** n'avait pas oublié ses morts et puisqu'elle ne pouvait intervenir elle-même, alors ses frères, les **Chapitres** de l'**Adeptus Astartes**, eux, le feraient. Le **Primarque Roboute Guilliman** fut informé de la situation et l'ordre de purifier Polemnar fut donné au **Chapitre** des **Knights of Hyperis** qui y envoyèrent la **Lame Glaçante**, leur **IIIème Compagnie**.

##### Les Croisés de Malevolencia et les renforts d'Hyperis

###### Tuez l'Hérétique

La première chose que découvrirent les Fils de **Dorn** à leur arrivée à Polemnar fut une surprise de taille : d'autres **Space Marines** étaient arrivés, peu avant eux et avaient commencé la purge d'une Lune Minière ouvertement déclarée rebelle tout en informant les autorités d'Anthodionis, le **Monde-Couronne** du **Sous-Secteur** de la présence **Genestealer**. C'étaient les **Imperial Ravens**. Les **Croisés de Malevolencia**. Nul ne sait exactement de quelle façon ils avaient été informés de la situation à Polemnar mais ces guerriers saints étaient réputés pour leur ferveur concurrençant même le **Chapitre Fondateur** des **Knights of Hyperis**, les **Black Templars**. Or, plusieurs mondes du **Sous-Secteur** comme son ancienne **Planète Capitale**, Dionis, avaient accueilli d'anciennes reliques de **Saints Impériaux** selon certaines légendes. Les **Evêques** de la **IIème** et de la **IVème Compagnie** comptaient bien ne laisser dans le **Sous-Secteur** aucun Hérétique vivant pour les souiller.

###### Purifiez l'Impur

La collaboration entre les deux **Chapitre** fut tout d'abord difficile et teintée de méfiance, les **Imperial Ravens** étant des **Space Marines** aussi isolationniste que pieux. Chacun fut donc astreint à enquêter sur un ensemble défini de mondes sans interférer avec les opérations de l'autre. Cette méthode, guidée davantage par la fierté que par la raison, permit au **Culte Genestealer** de Polemnar, à défaut de gagner les quelques engagements qui l'opposaient aux **Anges de la Mort**, d'organiser la résistance de façon plus efficace, attirant parfois les **Space Marines** des deux **Chapitres** vers des embuscades ou sur des ponts suspendus prêts à exploser, profitant de la rivalité et du manque de communication entre eux pour en piéger un maximum. Cependant, lorsque les **Imperial Ravens** ou **Knights of Hyperis** parvenaient à prendre l'avantage, les **Cultistes Genestealers** ne devaient attendre aucune pitié et beaucoup se retrouvèrent crucfifés sur des **Aquila** en flammes, notamment au sommet de la Tour-Chapelle de Dionis. De plus, à mesure qu'ils essuyaient des pertes ensembles, les **Astartes** des deux **Chapitres** commençaient lentement mais sûrement à se rapprocher.

##### La réponse de la Cour

Lorsque la Phantom Court atteint le **Sous-Secteur** de Polemnar, la guérilla faisait rage depuis presque six mois. Loin d'être au complet après la guerre intestine qui avait secoué le **Chapitre** et les expériences ratées de **Primarisation**, les Guerriers de Louisiana étaient cependant plus nombreux que les **Knights of Hyperis** et les **Imperial Ravens** présents sur place. Le Maître de la Cour Marchemaudit prit assez vite contact avec le commandement de la **Lame Glaçante** ainsi que de la **IIème** et de la **IVème Compagnie** des **Imperial Ravens**. Bien que suçitant d'abord la méfiance, Marchemaudit et ses Frères furent vite acceptés par les Croisés de Polmenar, ces derniers ayant compris l'intérêt de mettre de coté leur isolationnisme dans le cadre de leurs opérations. De plus, les renforts que constituaient les Guerriers de la Phantom Court, soit près de six cent **Marines** selon les rapports du **Grand Prêtre** des **Knights of Hyperis** -chiffres confirmés plus tard par les témoignages de l'**Inquisition**- étaient un atout considérable dans la lutte contre un **Culte** encore presque invisbile en dehors de ses attaques.

#### Insaisissable

##### Un accueil amer

Si l'arrivée de la Phantom Court fut relativement bien perçue par les **Knights of Hyperis** et les **Imperial Ravens**, tel ne fut pas forcément le cas de l'Archi-Contremaître Ottomar Hamgen, Seigneur de de la Compagnie Prométhière de Polemnar et Propriétaire Souverain de ses mondes. Hamgen avait régné des années sur le **Sous-Secteur** en menant la machine de l'extraction du **Promethium** d'une main de fer, se bâtissant une fortune colossale. La venue des **Space Marines**, prenant le contrôle de ses planètes et de son **Promethium**, arrêtant ainsi le commerce qu'Hamgen en faisait était suffisamment difficile à supporter pour qu'il n'y ait pas encore plus d'**Astartes** pour s'ajouter à ceux déjà présent. Le Seigneur de Polemnar, resté silencieux jusqu'à présent fit savoir au Maître de la Cour Marchemaudit qu'aucune aide ne pourrait lui être apporté par les **FDP** Polemnides, tous regroupés pour la défense des Hauts **Mondes-Ruches** où se trouvaient les raffineries de **Promethium**. De plus, l'**Inquisition** qui suivait la Cour à la trace se manifesta et prit rapidement contact avec Hamgen. Sans que l'on sache exactement comment cette rencontre se déroula, plusieurs témoignages, notamment ceux du **Frère-Arcaniste Seghest** des **Knights of Hyperis** auraient révélé la présence de gardes d'élite de la Compagnie Prométhière de Polemnar lors des premières opérations de l'**Inquisition** sur place. La liste des rivaux de la Phantom Court s'était allongée avec celle de ses alliés.

##### La chute de Dionis

###### Ils étaient là !

Prenant leurs distances avec Hamgen, vraisembalement protégé par les liens qu'il avait réussi à nouer avec l'**Inquisition** les forces de l'**Adeptus Astartes** n'apprirent que trop tard que Dionis, l'ancien **Monde-Couronne** de Polemnar était tombé suite à une attaque mystérieuse du **Culte Genestealer**. Comment les **Hybrides** avaient pu s'emparer de la planète en si peu de temps, les **Anges de la Morts** ne l'apprendraient que bien plus tard, toujours est il qu'une force de frappe regrouppant les **Imperial Ravens** et les **Knights of Hyperis** fut envoyée d'urgence sur le monde. C'était au sommet de la Tour-Chapelle de Dionis que les corps de plusieurs insurgés avaient été brûlés par les **Space Marines** avec le **Promethium** issu des nappes souterraines de la planète. Les **Imperial Ravens** se montrèrent d'ailleurs particulièrement insistant sur la nécéssité de reprendre le vénérable **Monde-Reliquaire**, d'antiques armes et saints ossements bénis par l'**Empereur** s'y trouvant selon d'anciennes légendes. Le Maître de la Cour Marchemaudit insista pour envoyer au sol un détachement de la **VIIème Compagnie** de la Phantom Court. Pour les Guerriers de Louisiana, il était temps de prouver par les armes que la souillure de Mandoténèbres ne les avait pas touché. De plus, la perte si rapide d'un monde Impérial de cette importance ne pouvait signifier qu'une seule chose : les gros des forces **Hybrides** était sur Dionis.

###### Le Monde-Piège

La chute de Dionis fut la première bataille durant laquelle les **Chapitres** des **Knights of Hyperis**, des **Imperial Ravens** et de la Phantom Court combattirent ensemble lors de la Croisade de Polemnar. Les chroniqueurs accompagnant les **Space Marines** s'accordent sur une première période de reconquête de la planète qui aurait approximativement duré un mois selon les standards de **Terra**. Un mois durant lequel les Guerriers de l'**Adeptus Astartes** se seraient heurtés à une guérilla sanglante. Chose curieuse, aucun cadavre de citoyen ne fut trouvé et les hypothèses les plus sordides furent émises à partir de ce constat. La reconquête de Dionis allant cependant bon train, le reste de la flotte des trois **Chapitres** se dispersa, appelé à différents points de Polemnar par des appels à l'aide ou des demandes de renforts des **FDP** locales. Ce fut à ce moment que le piège de Dionis se referma. la chute de la planète avait été un appât pour les **Space Marines**. La **Force de Frappe** des trois **Chapitres** se retrouva isolée et harcelée de partout par des milliers de **Cultistes** et de **Mutants** si nombreux qu'une seule conclusion s'imposait à l'esprit des croisés de l'**Empereur** : toute la population de la planète avait été Xenocorrompue bien avant l'arrivée des **Space Marines**. Impitoyablement, devant les marches de la vieille Tour-Chapelle, les **Astartes** furent massacrés.

###### Les Trois de Dionis

Peut-être par ironie du sort ou par la volonté de l'**Empereur** en personne mais il demeura trois guerriers qui refusèrent de mourir face aux assauts des **Cultistes Genestealers**. Chacun était issu de l'un des trois **Chapitres** de la Croisade : le Doyen Arius Maethod de la **IVème Compagnie** des **Imperial Ravens**, le **Frère-Arcaniste** Seghest de l'**Apothecarion** de la **Lame Glaçante** et le Bocor Samel Zandor, dit "Coeurfo" du **Librarius** de la **VIIème Compagnie** de la Phantom Court. Ces trois **Space Marines** particulièrement tenaces et rendus furieux par la mort de leurs frères tinrent pendant plusieurs jours la position de la Tour-Chapelle face aux hordes déchaînées des **Hybrides** Dionisiens avant de se risquer à travers les ruines de la capitale planétaire jusqu'à son Centre de Communications Stellaires. Il était crucial d'avertir leurs Frères de ce qui s'était produit sur Dionis et de faire parvenir au commandement les **Glandes Progénoïdes** récoltées par le Frère Seghest. La traversée des rues ensanglantées de la capitale par ceux que l'on nomme aujourd'hui les Trois de Dionis est relatée dans les sagas des **Knights of Hyperis**, des **Imperial Ravens** et de la Phantom Court. La ferveur et les sermons de bataille enflammés de Maethod décuplaient sa rage et celle de ses Frères, provoquant la terreur et le désespoir chez leurs ennemis. L'expertise anatomique de Seghest lui permettait d'abattre facilement même les adversaires les plus robustes et de maintenir ses alliés en vie. Les pouvoirs psychiques de Zandor, quant à eux firent merveille contre les hordes de semi-aliens contre lesquelles les Trois luttaient. L'épisode le plus connu de ce récit demeure néanmoins la confrontation qui eut lieu au Centre des Communications Stellaires. Les Trois de Dionis y auraient affronté un immonde **Abominant Genestealer** alors qu'ils étaient sur le point de prendre contact avec la **Flotte Astartes**. Les versions de la légende s'accordent toutes pour affirmer que la bête périt sous les coups de la **Flamberge-Tronçonneuse** d'Arius Maethod, tandis que le Bocor Zandor broyait les os du monstre par la télékinésie pour l'affaiblir. Seghest, quant à lui, réussit à établir le contact avec ses Frères **Knights of Hyperis** pendant le combat, les informant de la catastrophe qui avait eu lieu. La communication fut cependant coupée en peu de temps, d'autres troupes **Genestealers** faisant irruption dans le Centre toutefois, les autres Croisés de Polemnar en savaient suffisamment pour retourner à Dionis en toute hâte.

#### Trahison

##### La Bataille des Portes du Sous-Monde

Malgré les urgences qui se multipliaient un peu partout dans le **Sous-Secteur** Polemnar, le bref rapport que les Trois de Dionis avaient pu faire parvenir à leur supérieurs était alaramant. A les en croire, tout Dionis avait été corrompu par le **Culte Genestealer**, d'où l'absence de cadavre humain sur place lors de l'arrive de la **Froce de Frappe**. Une brève réunion entre les **Evêques Imperial Ravens**, le **Troisième Capitaine Knight of Hyperis** et les officiers de la Phantom Court leur suffit pour conclure qu'il y avait de grandes chances que la source du **Culte**, le Patriarche Noir devait se trouver sur Dionis. Chacun avait par le passé combattu les ignobles **Cultes Genestealers** et savait que la mort d'un **Patriarche**, si coûteuse soit elle mettait fin au cauchemar que représentait l'organisation occulte qui y était lié. Le **Capitaine** de la **Lame Glaçante** insista particulièrement pour que toutes les forces **Astartes** participent à l'assaut. l'officier commandait la force **Space Marine** la plus réduite d la Croisade et la perte de tant de frères sur Dionis d'un seul coup l'avait plongé dans une colère noire. Ainsi, il ne se pasa guère de temps avant que les modules d'atterrissage ne pleuvent sur l'ancienne capitale de Polemnar. Les **Space Marines** vindicatifs traquèrent les **Cultistes** avec rage jusque dans leurs temples souterrains. Plus les **Astartes** avançaient, plus les apôtres mutants du Patriarche Noir, acculés, se montraient féroces et obstinés. La récupération des plans des galeries par les **Imperial Ravens** lors de séances de torture infligées à leurs prisonniers permirent de découvrir la localisation d'une cathédrale noire bâtie pour l'immonde géniteur du **Culte** vers le noyau de la planète. C'est devant les portes de ce sanctuaire qu'eut lieu un affrontement regrouppant la quasi-totalité des soldats **Hybrides** face aux Croisés de Polemnar. La Bataille des Portes du Sous-Monde telle qu'elle fut baptisée aurait duré une journée entière, infligeant au **Culte** une de ses défaites les plus sanglantes mais au prix de lourdes pertes pour les **Space Marines**. La Phantom Court aurait notamment perdu la quasi-totalité de la **Vème Compagnie** et la moitié de ses **IIIème** et **Xème Compagnies**. Néanmoins, les Croisés étaient victorieux et les portes furent ouvertes.

##### Vers le Noyau

Ce que les Croisés de Polemnar découvrirent dans les profneurs de Dionis les révulsa. Les portes de la cathédrale noire donnaient sur un vaste nid **Genestealer** ou de nombreux spécimens de Pure Souche attendaient les **Space Marines** pour une seconde bataille, encore plus éprouvante. Le Maître de la Cour, Marchemaudit en personne fut blessé par l'une des créatures et dut être rapatrié par ses frères vers la surface. Le **Patriarche** ne se montrait pas et l'**Evêque** de la **IIème Compagnie** des **Imperial Ravens** raconte dans ses rapport avoir été pris d'un horrible préssentiment en n'apercevant aucun **Broodlord** sur place, préssentiment qui se confirma quand les officiers de bord de son vaisseau le contactèrent pour l'alerter de la présence des navires de l'**Ordo Astartes** qui avaient suivi la Phantom Court et qui ouvraient désormais le feu sur Dionis tout en ordonnant à la **Flotte Astartes** de reculer.

##### Exterminatus

###### La fin de la Croisade ?

L'**Inquisition** avait en toute hâte rejoint la **Flotte Astartes** et les **Space Marines**, en loyaux serviteurs de l'**Empereur** qu'ils étaient avaient fait place aux vaisseaux de l'**Ordo Astartes**. Cependant, l'horreur saisit les équipages de la Croisade quand les canons inquisitoriaux furent braqués vers la surface de Dionis. Les deux **Compagnies** de **Imperial Ravens**, la **Lame Glaçante** des **Knights of Hyperis** et le **Chapitre** de la Phantom Court étaient encore dans les entrailles de la planète et ils allaient être balayés. L'épaisse croute de Dionis encaissa les premiers tirs mais fut terriblement secouée, ensevelissant plusieurs des passages que les Croisés de Polemnar avaient emprunté. Dans l'orbite, aucune réponse ne fut accordé aux vaisseaux **Space Marines** qui ne tardèrent pas à essuyer des tirs à leur tour. D'une manière aussi spectaculaire qu'imprévue, l'**Inquisition** elle-même s'était retournée contre la Croisade de Polemnar pour signer sa fin.

###### Les Trois de Dionis reviennent !

L'histoire aurait pu s'arrêter là mais l'**Empereur** veille sur ceux qui Lui sont fidèles. Alors que l'**Exterminatus** du **Monde-Relique** avait à peine commencé, un transport aérien du **Culte Genestealer** de Dionis fut détecté se dirigeant vers le vaisseau principal de la flottille **Inquisitoriale**. Curieusement, il ne fut admis dans les hangars du navire. Cependant, c'était les Trois de Dionis qu'il transportait et non des **Cultistes Genestealers**. Alors que le trio de héros **Astartes** était parti pour rejoindre leurs frères, un groupe d'**Acolytes Genestealers** tenta de les attaquer avant de battre en retraite face à la puissance martiale des **Space Marines**, menant involontairement ceux-ci à un camp de base du **Culte**. Le nettoyage des lieux ne prit guère de temps aux Trois de Dionis, désormais rôdés au combat contre les **Hybrides** aliens. En fouillant rapidement le campement, le Bocor Zandor Coeurfo aurait découvert et inspecté le materiel de communication d'un **Nexos**. L'**Archiviste** de la Phantom Court aurait ainsi compris que le **Culte** avait demandé d'urgence à ce que l'**Inquisition** vienne réduire la planète en cendres et plus grave encore, une réponse positive lui était parvenue. Sautant à bord d'un transport du camp, les trois **Astartes** se seraient ainsi retrouvés à bord du vaisseau **Inquisitorial** pour y découvrir un équipage largement constitué de **Cultistes Genestealers**. Se taillant un chemin sanglant à travers les rangs de la vermine alien, les Trois de Dionis atteignirent le pont de commandement où un puissant Magus tenait en son pouvoir hypnotique les **Inquisiteurs** envoyés par Victor Thraum. Le sorcier **Hybride** lâcha sa garde d'élite composée d'**Aberrants**, d'**Acolytes** et de **Genestealers de Pure Souche** sur les intrus. Tandis que Zandor tentait de libérer les **Agents du Trône**, Seghest et Maethod engagèrent le combat contre les abominations du **Culte**. Le **Magus** aurait cherché à prendre la fuite mais aurait fini empalé sur la **Flamberge-Tronçonneuse** de l'**Imperial Raven** furieux. L'**Exterminatus** de Dionis prit fin et les **Inquisiteurs** déboussolés révélèrent ne se souvenir que de leur entrevue avec le Propriétaire Souverain de Polemnar, l'Archi-Contremaître Ottomar Hamgen. L'absence du **Patriarche** dans son sanctuaire venait confirmer que le **Culte Genestealer** s'étendait bien au-delà de Dionis et qu'Hamgen en faisait partie. Cependant, grâce à l'intervention héroïque des Trois de Dionis, la Croisade pouvait reprendre.

#### L'heure des représailles

##### Vers la Couronne !

###### Rassemblement

L'excavation des survivants de la bataille souterraine de Dionis aurait pris de plusieurs semaines à plus de deux mois selon les versions et les rapports parvenus de la Croisade de Polemnar. Beaucoup étaient encore vivants, certains pouvaient encore se battre mais il est admis que tous ne furent pas retrouvés. Bien que fastidieuse, cette opération d'extraction était primordiale pour la poursuite du conflit, y renoncer aurait signifié la fin de la Croisade et probablement la mort du **Chapitre** des la Phantom Court. Lorsqu'**Astartes** et **Inquisteurs** furent réunis, l'heure de frapper Antodionis, le **Monde-Couronne** de Polemnar avait sonné et tous les navires Impériaux fondirent dans sa direction. Pour l'occasion, sur le conseil du Doyen Maethod, les officiers **Imperial Ravens** contactèrent leurs Frères de la **Ière Compagnie** pour venir renflouer leurs effectifs et une **Force de Frappe** de quelques dizaines de **Vétérans** apparut bientôt dans le **Sous-Secteur**, déterminée à broyer jusqu'au dernier **Hybride Genestealer** se dressant entre elle et ses alliés. Le **Culte Genestealer** de olemanr avait échoué à éradiquer ses assaillants, ceux-ci ne comptaient pas commettre la même erreur.

###### Assaut Orbital

L'Archi-Contremaître Hamgen avait mis à profit le temps nécessaire aux **Space Marines** pour excaver leurs frères. Le Propriétaire Souverain des Mondes de Polemnar était avant tout un personnage rusé et pratiquement indémoralisable, mû par la puissance du **Broodmind** du **Patriarche** de son **Culte**. Le Seigneur de Polemnar avait employé la fortune générée par sa Compagnie Prométhière pour recruter une flottille pirate. Il ne lui avait ensuite pas fallu bien longtemps pour placer ces nouvelles recrues sous le contrôle de ses **Magus** et **Biophagus**. Les **FDP** d'Antodionis, tous à la solde du **Culte Genestealer** avaient déployé d'importantes pièces d'artillerie orbitale aux points les plus élevés de la planète. Hamgen savait qu'il serait inutile de détourner l'attention des Croisés de Polemnar cette fois, qu'ils viendraient à son **Monde-Couronne** le plus rapidement possible et lorsque leurs vaisseaux furent détectés dans son orbite, il était prêt à les recevoir. Si les pirates ne constituèrent pas un bien grand défi pour les vénérables navires de l'**Adeptus Astartes**, l'artillerie orbitale Antodionisienne fut une autre paire de manches, endommageant plusieurs navires loyalistes engagés dans des abordages. Cependant la **Force de Frappe** de la **Ière Compagnie** des Guerriers de **Malevolencia** arriva au beau milieu de la bataille et téléporta ses **Terminators** au sol, semant la panique dans les rangs des **Cultistes Genestealers**. Cette intervention fut saluée comme un miracle de l'**Empereur** par les autres **Astartes** qui déchaînèrent une pluie de **Modules d'Atterrissage** sur Antodionis. Au sein de la Phantom Court, le **Maître de Chapitre** Marchemaudit prit la tête d'une force de **Vétérans** et d'**Inquisiteurs** avec pour mission de s'emparer du palais de la Compagnie Prométhière de Polemnar tandis que les principales forces du **Culte** étaient attirées à l'extérieur.

##### Le Patriarche donne doléance

###### Jusqu'au palais !

Malheureusement pour les Guerriers de Louisiana et leurs alliés, les **Thunderhawk** qui les menaient au palais d'Hamgen furent abattus par des tirs d'armes lourde, l'Archi-Contremaître ayant conservé près de lui de nombreux blindés ainsi que des Batteries d'Armes antiaériennes. Bien que blessé, le Seigneur Marchemaudit survécut avec quelques Frères et un **Agent du Trône**. C'est au sol qu'ils découvrirent alors la sinistre vérité quà ce stade de la Croisade beaucoup craignaient sans la nommer. La population entière de Polemnar était Xenocorrompue par le **Culte Genestealer**. Depuis combien de temps, nul ne saurait le dire mais les envoyés de l'**Empereur** durent faire face autant à des soldats entraînés qu'à des enfants des rues faméliques ainsi qu'à des foules de civils, de miliciens et de mutants. Polemnar était irrécupérable. L'ampleur de cet affront plongea les **Astartes** Louisians dans une fureur indomptable, décuplant un instant leurs pouvoirs mentaux sur la marée sans fin de leurs ennemis. La volonté de Marchemaudit restait cependant inchangée : ils devaient gagner le palais au plus vite, qu'importe le nombre de leurs ennemis. Nul ne sait si cette résolution aurait ou non pu être menée à terme puisque le Maître de la Cour et ses alliés reçurent une aide providentielle en plein coeur de la bataille. Les **Knights of Hyperis** avaient reçu un appel de détresse lancé par l'**Inquisiteur** survivant et y avaient répondu, bombardant au prix de plusieurs Aeronefs les armes lourdes assurant la défense du palais. Bien que leurs effectifs fussent réduits à peau de chagrin, les Fils de **Dorn** n'étaient pas venus seuls, les Trois de Dionis les accompagnaient. Tandis que les **Imperial Ravens** et le gros de la Phantom Court ravageaient le **Monde-Couronne**, Marchemaudit, accompagné de la **Lame Glaçante**, du dernier **Inquisiteur** de Polemnar et des Trois de Dionis pénétra dans le palais d'Antodionis, prêt à affronter le Patriarche Noir.

###### Face à face

Progressant seuls dans le palais désert, les Croisés de Polemnar pénétrèrent dans la salle du trône où les attendait leur ennemi. Ottomar Hamgen, accompagné de toute une cour monstrueuse de champions du **Culte** était là et derrière cette sinistre assemblée, comme un maronnettiste malveillant se tenait le Patriarche Noir. Les rapports de la Croisade mentionnent tous la présence d'un cadavre de **Genestealer** de grande taille au pied du trône, semblable au **Patriarche**. Les résulats des nécro-expertises réalisées sur le corps restent inconnues mais il est probable que la créature ait cherché à simuler sa mort en voyant approcher la troupe du **Maître** de la Phantom Court. Si tel est le cas, la victoire des héros de Polemnar à ce moment précis, lors de cette bataille bien spécifique était devenue un impératif plus que crucial. Si Marchemaudit et ses compagnons avaient failli, le Patriarche Noir aurait pu prendre la fuite sans être poursuivi et engendrer un nouveau **Culte Genestealer**. La Bataille du Trône de Polemnar commença alors. Les Trois de Dionis furent les premiers à se jeter dans la mêlée, suivis des **Knights of Hyperis** qui confrontèrent les **Aberrants** du **Culte**, menés par trois immondes **Abominants**. L'**Inquisiteur** et les quelques **Vétérans** de la Phantom Court se jetèrent sur les **Magus** du **Culte** et leurs gardes du corps **Locus**. Marchemaudit s'élança contre les Gardes d'Elite protégeant Hamgen dans l'espoir de tuer ce dernier mais fut blessé par le **Patriarche Genestealer**. Usant de ses pouvoirs hypnotiques, la créature aurait fait jouer sa volonté contre celle de Marchemaudit pour le paralyser, l'empêchant de riposter. L'Histoire retient qu'au moment où la bête allait décapiter le **Maître** de la Cour de ses serres, le Bocor Samel Zandor s'interposa, sacrifiant son **Epée de Force** pour défendre son suzerain. Au même moment, les tirs du **Frère-Arcaniste** Seghest défigurèrent la bête tandis que le **Doyen** Arius Maethod tranchait en deux l'Archi-Contremaître Hamgen qui tentait de frapper l'**Apothicaire Knight of Hyperis**. La douleur du monstre le déconcentra et ce fut à son tour de subir les assauts psychqiues du **Maître** de la Cour. Marchemaudit avait été un **Bocor**, l'un des plus brillants **Archivistes** de son **Chapitre**. Sous le poid de la volonté retrouvée du **Space Marine**, le Patriarche Noir fut broyé, plié et replié sur lui-même par les pouvoirs télékinétiques du **Maître** de la Cour. La source du mal qui rongeait Polemnar avait enfin été tarie.

##### La malédiction de Marchemaudit

Le sort que connut Polemnar au terme de la Croisade fut l'**Exterminatus**. L'**Inquisition** n'aurait pour rien au mond toléré que toute la population Xenocorrompue, même privée de son guide alien ne survive à la victoire d'Antodionis et sur ce point, les **Space Marines** des trois **Chapitres** qui avaient participé à la Croisade ne pouvaient qu'être d'accord. Le dernier acte du conflit consista donc en une purge en règle de chacune des planètes du **Sous-Secteur** Polemnar. Le mot d'ordre était de ne laisser que des cendres. Les **Space Marines** agirent comme des escadrons de la mort, sillonnant les planètes fraîchement rasées par les vaisseaux de l'**Inquisition**. Toutefois, le combats les plus importants étaient terminés et les **Astartes** des **Knights of Hyperis** et des **Imperial Ravens** avaient commencé à regagner leurs **Mondes-Forteresses** respectifs. Avant son départ, cepdnant, l'**Evêque** de la **Ière Compagnie** des Guerriers de **Malevolencia** aurait demandé audience auprès d'un Seigneur Marchemaudit encore convalecent suite aux blessures reçues sur Antodionis. En dehors d'eux, nul ne sait quelle furent les raisons motivant cet entretien mais la rumeur veut que les Guerriers de la **Garde d'Honneur** du **Maître** de la Cour aient été obligés de s'interposer entre leur **Maître de Chapitre**, furieux et son visiteur, priant celui-ci de partir. Les spéculations vont bon train sur ce qu'il s'est dit. Les **Imperial Ravens** considèrent qu'il existe peut-être un lien avec les mystérieuses découvertes faites par leurs **Vétérans** lors de l'exploration du **Space Hulk** baptisé l'*Unfair Damnation* tandis que les **Marines** de la Phantom Court parlent d'une malédiction secrète qui aurait frappé le **Chapitre**. Quoi qu'il en soit, jamais Marchemaudit ne révéla la vérité sur cet entretien, gardant un silence pesant sur ce qu'il nomme simplement "sa malédiction".

##### Les héros des mondes morts

Malgré cet événement étrange, les liens entre les **Knights of Hyperis**, les **Imperial Ravens** et la Phantom Court qui ont été forgés lors de cette Croisade semblent être devenus indestructibles. Le meilleur exemple de ce phénomène reste le trio formé par Seghest, Arius Maethod et Samel Zandor. Bien qu'ayant rejoint leurs **Chapitres** respectifs après la Croisade de Polemnar, les Trois de Dionis devaient encore faire parler d'eux dans les années à venir, notamment au sein de la **Deathwatch** qui n'aurait pas manqué dit-on d'harceler littéralement les **Maîtres de Chapitre Arkhas Fenrir**, Marchemaudit et **Mickelius Meritorian** pour obtenir ces recrues. La victoire de la Croisade demeura cependant considérée comme particulièrement coûteuse et peu productive puisque le Croisés de Polemnar n'avaient laissé derrière eux qu'un amas de Mondes carbonisés et stériles. Encore aujourd'hui, le titre de *"Héros des Mondes Morts"* est attirbué aux **Astartes** qui participèrent à cette campagne, avec crainte pour certains, avec ironie pour d'autres. Suivant les **Compagnies**, les **Marines** de la Phantom Court peuvent considérer Polemnar comme un échec ou une réussite, ce qui est certain c'est que l'épreuve confiée par le **Seigneur-Commandeur** avait été accomplie. La Phantom Court était considérée comme lavée de tout soupçons et les **Agents du Trône** ayant combattu à leurs coté se rangèrent plutôt à cet avis. Cela ne fut pas du goût du **Seigneur-Inquisiteur** Victor Thraum mais le chemin de ce dernier ne recroiserait pas celui de la Cour avant bien longtemps. Les Guerriers de Louisiana, quant à eux, avaient des **Compagnies** à reformer sur leur **Monde-Forteresse**, en prévision des guerres à venir.

## Louisiana la brumeuse

"*Louisiana ... Elle ne figure sur aucune carte et on dit que ceux qui y survivent ne peuvent qu'être immortels ...*"
—Leonid Moorch, Capitaine-Chartiste actuellement porté disparu
### Position

Lousiana est un **Monde Sauvage** situé dans la région du **Voile**, vers la frontière Sud du **Segmentum Tempestus**. La zone où ce situe cette planète est officiellement considérée comme déserte par les cartographes de l'**Imperium**. De plus, les curieuses perturbations de cette région de la **Galaxie** rendent l'accès à ce monde difficile, voire périlleux pour des voyageurs mal préparés. Le système auquel elle appartient semble ne contenir aucune vie en dehors de Lousiana elle-même si l'on se fie aux quelques informations exploitables retrouvées dans le journal du **Libre-Marchand** Leonid Moorch ayant exploré la région au début du **41ème Millénaire**. En définitive, les informations astrographiques concernant le **Monde-Forteresse** de la Phantom Court sont actuellement insuffisantes pour déterminer la raison pour laquelle ce **Chapitre** a été affecté à cette planète.

### Géographie

#### Un Monde-Bayou

Louisiana est une planète couverte de marécages sur près des deux tiers de sa surface. Il a été observé que certains de ces marécages semblaient changer de position inexplicablement. Les notes de Leonid Moorch laissent entendre que ces régions seraient des îles flottantes semi immergées, restant relativement en surface grâce à des gaz contenus dans les sols ou dans les arbres parsemant ces marécages. Une autre hypothèse, plus inquiétante, voudrait que ces îlots mobiles soient sis sur le dos de gigantesques créatures sous-marines inconnues. Le reste de la planète est couvert par un immense océan. En l'absence de satellite naturel pour Louisiana, cette étendue d'eau reste relativement calme. La présence d'autant de régions inondées pourrait laisser supposer que la planète aurait pu autrefois être un **Monde-Glaciaire** avant un réchauffement du climat, peut-être provoqué par les perturbations stellaires du **Voile**.

#### Un climat brumeux

A l'exception des pôles, plus froids et couverts chacun par une banquise, la plupart des régions de Louisiana sont engluées dans un épais brouillard dont les nombreux prédateurs des marais ont su tirer profit au cours de leurs millions d'années d'évolution. Se repérer à la surface de ce **Monde Sauvage** peut vite se révéler un casse-tête pervers pour un étranger traversant les tourbières. Les natifs eux-mêmes ne semblent voyager loin qu'en cas d'extrême nécessité. En sus, les vapeurs nauséabondes émises par certains marécages peuvent se révéler toxiques, interdisant ainsi l'accès à plusieurs zones de la planète restées jusqu'à présent mal cartographiées et vierges de toute présence humaine.

### Les Forts des Compagnies

#### Les demeures de la Cour

##### Les Citadelles Amphibies

La plupart des **Chapitres Space Marines** disposent d'une seule **Forteresse-Monastère** où sont entreposés l'arsenal et les archives de leur lignée. La Phantom Court déroge à cette règle. En dehors des Guerriers du **Chapitre** et de leurs serfs, personne ne sait où se situe la demeure de la Phantom Court et pour cause, il n'y en a pas qu'une et toutes sont mobiles. Chaque **Compagnie** dispose de sa propre Citadelle Amphibie, de gigantesques forteresses se déplaçant dans les régions les plus reculées de la planète, que ce soit à la surface du bayou ou dans les profondeurs des abysses. Ces forts ressembleraient approximativement à des version plus modestes des **Stations Spatiales Impériales** avec toutefois de nombreuses modifications liées à leur environnement. Chacun de ces immenses complexes abriterait les aires d'entraînement, les cellules, l'**Arsenal**, le **Librarium**, l'**Apothecarion**, le Sanctuaire et la Cour de Commandement de la **Compagnie** à laquelle il est rattaché. On ignore si ces étranges bastions communiquent entre eux. Il est possible même que leurs occupants n'en soient pas les bâtisseurs et que certaines sections de ces forteresses n'aient pas encore livré tous leurs secrets, même à la Phantom Court.

##### Le Mythe des Citadelles Fantômes

Une légende Louisiane voudrait qu'il existe bien plus que dix Citadelles Amphibies. Que certaines d'entre elles, trop endommagées ou abandonnées giraient dans les abysses des océans de la planète. On les nomme les *Citadelles Fantômes*. Des contes mettent en scène des héros de Louisiana, peut-être les **Marines** de la Phantom Court, voyageant jusqu'aux confins du **Monde Sauvage** pour retrouver et explorer ces forteresses déchues. Leonid Moorch, quant à lui précise avoir rencontré une colonie de Louisians ayant construit leur cité en utilisant des débris qui à première vue, ressembleraient à ceux d'un vaisseau Impérial, bien que présentant parfois un aspect très différent des plans actuellement utilisés pour les navires stellaires. L'hypothèse qu'il puisse s'agir de débris de l'un des antiques forts de Louisiana a donc été émise par le **Libre-Marchand**. Quoi qu'il en soit, si ces édifices existent bel et bien, il y a fort à parier que les légendes de récupération de leurs débris par la Phantom Court soient véridiques, la raison qui motive ces opérations cependant demeure inconnue.

#### Défenses

Quoi qu'il en soit, les Dix Citadelles Amphibies, de par la difficulté que pose leur localisation précise constituent un casse-tête pour un assiégeant étranger et c'est peut-être là la moindre de leurs qualités stratégiques. Durant les événements ayant opposé la Phantom Court aux limiers de l'**Inquisition**, plusieurs rapports des **Agents du Trône** auraient mentionné la détection fluctuante de pics d'énergie correspondant à la signature de puissants **Boucliers Void**. De plus, des pix pris depuis l'orbite de Louisiana semblent présenter des obus d'un modèle non identifié tirés depuis une profondeur indéterminée sous l'océan et atteignant facilement la haute orbite de la planète. Des rumeurs voudraient également que les équipages de vaisseaux de voyageurs intrus auraient subit d'étranges phénomènes psychiques semblables à ceux endurés par les ennemis de la Cour de Louisiana rien qu'en passant à proximité de la planète. Que ce dernier élément soit avéré ou non, il a suffi à établir la réputation de planète maudite du **Monde-Forteresse** de la Phantom Court.

### Population

#### Les natifs Louisians

##### Caractéristiques

La population humaine de Louisiana se compose en grande partie de pirates et de chasseurs mais également de mystiques et d'adeptes de pratiques occultes, parfois tout cela à la fois. Ces hommes et ces femmes arborent une peau souvent sombre ou basanée que l'on retrouve chez les **Marines** de la Phantom Court. La plupart vivent sur d'antiques épaves échouées dans les marécages et reconverties en villages fortifiés ou, pour les plus modestes, dans des cabanes de bric et de broc construites sur pilotis ou dans les cimes des arbres des bayous. D'autres encores préfèrent vivre sur des embarcations sillonnant les mers brumeuses de Louisiana. Les notes du **Capitaine-Chartiste** Leonid Moorch les décrivent tantôt comme un peuple hostile pratiquant des rites cannibales et vénérant une étrange forme de sorcellerie que comme des gens affables et bruyants, semblant avoir un goût prononcé pour la musique et la chanson. Bien que son journal ait été retrouvé incomplet, Moorch semble supposer que le chant tient une place particulière dans la culture Louisiane, servant à raconter certains événements l'Histoire de la planète, notamment lors de certaines célébrations. Leur caractéristique la plus mystérieuse reste cependant leur langue dont les termes abrégés à l'orthographe simple et la construction grammaticale rappellent à la fois le **Haut** et le **Bas Gothique**.

##### Culture

###### L'art des Loas

Ce qui frappe en priorité lorsque l'on rencontre un Louisian demeure les Loas, ces étranges runes tracées sur leurs corps comme des peintures de guerre mais que l'on retrouve également reproduites dans leurs sanctuaires. Si la signification de ces symboles reste un mystère, leur importance symbolique ne fait aucun doute au point que même les **Astartes** de la Phantom Court les utilisent sur leurs **Armures Energétiques**, leurs armes, leurs **Sceaux de Pureté** et leurs **Véhicules**. Il a été supposé qu'il puisse s'agir de runes destinées à attirer l'attention de l'**Empereur** pour bénir ou maudire quelqu'un ou quelque chose. Certaines de ces glyphes ont même pu être interprétées comme représentant de façon plus ou moins abstraite l'**Aquila Impérial** sans que cela ait pour autant été confirmé. Quoi qu'il en soit, la signification de ces étranges symboles continue de faire s'arracher les cheveux aux quelques intrépides explorateurs et érudits ayant réussi à voyager jusqu'à Louisiana.

###### Le Culte des Esprits

Les croyances des natifs de Louisiana semblent reposer sur certaines des bases du **Culte Impérial**, néanmoins, le Culte des Esprits, comme on l'appelle incorporerait des éléments d'une autre forme de foi. Ce syncrétisme inclurait des traces d'une ancienne religion animiste perdue dans laquelle les Loas joueraient un rôle important. Aux cotés de l'**Empereur**, nommé le "Non-Maudit" seraient vénérés des êtres surnaturels considérés comme Ses émissaires dans le monde des vivants, des Esprits vengeurs et implacables portant la mort et la malédiction aux ennemis de l'**Humanité**. Il est très possible que la Phantom Court tienne une place au sein de ces mythes ancestraux bien que les Louisians soient prompts à lui donner des noms très différents selon les régions où ils habitent. Chose plus étrange encore, des rituels Louisians auraient été repris à l'identique par les **Astartes** de la Cour, ce qui tendrait à prouver que ces **Space Marines** ne seraient finalement pas ceux que vénèrent les hommes de Louisiana bien que la question demeure en suspens. En tout cas, les natifs placent une grande foi dans la magie, la considérant comme un outil capable de défendre la vie comme de l'ôter.

##### Relations avec la Phantom Court

Il est possible que le **Chapitre** fasse l'objet d'une adoration de la part de la population locale. Très souvent, la représentation du Masque et des Os croisés de la Cour ou d'un de ses **Space Marines** figure dans les antiques sanctuaires des marais accompagne les Loas et des offrandes sont régulièrement déposées sur ces sites. Même lorsqu'ils sont éloignés ou situés dans des lieux hostiles, ces temples sont régulièrement entretenus par les prêtres Louisians. Il est également possible que certains Loas soient directement associés à la Phantom Court, servant de glyphes d'invocation pour appeler la malédiction sur un ennemi. Les **Astartes**, eux, ne semblent se montrer en public que très rarement et parfois pas sous la forme que l'on croit. Lorsqu'une **Compagnie** réclame de nouveaux **Initiés**, elle le fait à une date précise du calendrier Louisian et fera souvent connaître ses intentions à la population par le biais d'un prêtre mortel en transe, parlant avec la voix des Seigneurs de la planète. Il en va de même pour les autres types de déclarations officielles ou les alertes. En dehors de ces quelques interactions, les Louisians n'entendent parler des Guerriers de la Phantom Court que dans leurs légendes ancestrales et dans leurs chants. Toutefois, lorsque son peuple est mis en danger, la Cour n'hésitera pas à se montrer et sa fureur ne connaîtra aucune limite.

#### La Faune du Bayou

Louisiana n'est pas le principal **Monde de Recrutement** du **Chapitre** pour rien. Certes, cette planète se trouve loin d'autres mondes habités mais elle constitue également un terrain d'entraînement naturel et mortel pour des **Space Marines**. Si l'**Humanité** est présente sur ce monde, elle n'en est cependant pas la maîtresse incontestée. Les prédateurs des marais arpentent la moindre tourbe et certains d'entre eux sont assez violents et puissants pour rayer de la carte un village entier en quelques heures comme le monstrueux Sir'Dlo ou Tyranosuccus, un reptile amphibien géant capable de modifier l'apparence de ses écailles pour se camoufler. Il n'est jusqu'aux essaims d'insectes pullulant dans les eaux stagnantes dont il faut se méfier. Vivre sur Louisiana a endurci ses habitants au cours des générations, faisant d'eux un terreau parfait pour le recrutement dans la Phantom Court.

## Les antiques traditions

"*La Voie des Esprits est un chemin long et pavé de périls. Peu ont la force pour en atteindre le terme. Moins encore parviennent à s'y tenir sans en dévier. Cependant, si vous êtes de ceux qui comprennent et appliquent les traditions du Chapitre, si vous avez la volonté nécessaire pour commander à la foudre et de tordre l'adamantium, alors vous êtes déjà un Frère de la Cour et nous serons honorés de vous compter parmi nous."*"
—Bendict Dambal, Commodore de la VIème Compagnie
### Dix Compagnies Indépendantes

#### Une organisation Non-Codex

Si la Phantom Court respecte les préceptes du **Codex Astartes** en cela qu'un **Chapitre Space Marine** doit se composer de dix **Compagnies** d'une centaine de guerriers, cette application s'arrête là dans son cas. Le **Chapitre** ne compte pas de **Compagnie Scout** ni de **Première Compagnie** composée exclusivement de **Vétérans**. Chacune doit être capable de s'entretenir seule comme la version réduite d'un **Chapitre**. L'origine de cette organisation n'est pas définie mais les théoriciens de l'**Ordo Astartes** comme l'**Inquisiteur** Victor Thraum ont émis l'hypothèse que la Phantom Court aurait pu, à une période indéfinie de son histoire se retrouver au cœur d'un conflit mêlant de nombreuses factions, forçant le **Chapitre** à lutter sur de nombreux fronts simultanément et contraignant la Cour à repenser son organisation interne.

#### Constitution d'une Compagnie

##### Troupes régulières

Compte tenu de l'organisation des **Compagnies** spécifique à la Phantom Court, la constitution de celles-ci diverge fortement des consignes édictées dans le **Codex** **Astartes**. Chacune de ces formations dispose de ses **Scouts** et de ses **Vétérans**, généralement peu nombreux, s'appuyant sur une base constituée majoritairement d'**Escouades Tactiques** et d'**Escouades d'Assaut** qui ne seront pas toute autoportées selon l'approche stratégique traditionnellement employée par la **Compagnie**. De la même façon, chacun de ces dix cadres dispose de son propre parc de **Véhicules**, de ses propres reliques, de ses propres **Dreadnoughts** et, en fin de compte de sa propre approche de l'art de l'embuscade, très utilisé par le **Chapitre**. Certains officiers préférant jouer des compétences d'infiltration de leurs Guerriers pour encercler silencieusement leurs ennemis tandis que d'autres opteront pour l'utilisation de technologies de téléportation pour surprendre leurs adversaires. Il est néanmoins important de souligner que malgré cette organisation divergente, les **VIIIème** et **IXème Compagnies** demeurent respectivement la **Compagnie d'Assaut** et la **Compagnie Devastator** de la Phantom Court bien qu'elles n'aient pas le monopole des **Escouades** correspondantes.

##### Commandement

Le corps d'officiers des **Compagnies** est également affecté par l'organisation spécifique de la Phantom Court. Si à la tête de chaque **Compagnie** on trouve bien un **Capitaine**, aussi nommé Commodore ainsi que son **Escouade de Commandement**, ceux-ci seront accompagnés par plusieurs **Archivistes** et **Techmarines**. Ces officiers spécialisés ont la responsabilité de nommer celui d'entre eux qui les commandera au sein de la **Compagnie**. Ainsi, il n'existe pas à proprement parler d'unique **Maître Archiviste** ou de **Maître de Forge** du **Chapitre** de la Phantom Court mais plutôt une dizaine de doyens assurant ce rôle chacun auprès d'un Commodore. Ces personnages jouissent d'un statut important et siègent aux cotés du **Capitaine** lors de chaque prise de décision, pouvant même opposer un veto aux ordre de ce dernier s'ils l'estiment nécessaire.

#### La place du Maître de Chapitre

La question de l'existence du **Maître** de la Phantom Court peut se poser au vu de l'organisation si particulière de ce **Chapitre**. Pourtant, la Cour a bel et bien eu au cours de son histoire des **Maîtres de Chapitre** l'ayant dirigée au combat. La vérité à ce sujet fait partie des nombreux secrets que le **Chapitre** se plaît à entretenir. Le Seigneur de la Cour et Suzerain de Louisiana est élu par tous ses frères pour diriger la Phantom Court lors de campagnes requérant l'union de plusieurs **Compagnies**. Ces élections sont peut-être l'un des rares rites réunissant la Cour au complet hors du combat. N'importe quel frère adoubé peut se présenter comme candidat mais il devra alors se soumettre à une série d'épreuves inconnues visant à prouver à la fois l'inflexibilité de sa foi et sa capacité à commander. Du reste, le candidat devra aussi convaincre la majorité de ses frères et se mesurer aux autres postulants lors de luttes rituelles. Enfin, une fois accomplie la mission pour laquelle le **Maître** a été élu, celui-ci devra se retirer de sa charge et prendra la place de **Vétéran** au sein de sa **Compagnie**. Les Guerriers de la Phantom Court considèrent en effet que le commandement n'est en rien un pouvoir mais une prérogative et que leur tradition leur permet d'éviter des dérives ou des complots qui ont pu perdre d'autres **Chapitres** de l'**Adeptus Astartes** par le passé.

#### Les heures les plus sombres

Chaque **Compagnie** du **Chapitre** devant se montrer autosuffisante, l'union de plusieurs d'entre elles face à une menace commune signifie que les temps traversés par la Cour sont particulièrement graves. C'est dans ces circonstances que les Commodores ordonnent à leurs guerriers d'arborer les armoiries de leurs **Compagnie** afin de demeurer distincts sur le champ de bataille. Avant les hostilités, un **Maître de Chapitre** doit être choisi pour mener la Phantom Court à la bataille et faire jurer à chaque Frère de ne jamais reculer devant l'ennemi. De telles formations de la Cour de Louisiana constituent un spectacle aussi fascinant et solennel que sinistre. Les plus Vénérables **Dreadnoughts** du **Chapitre** sont éveillés de leur sommeil séculaire, les **Vétérans** revêtent des **Armures Terminator** aussi anciennes et nobles que la Cour elle-même, les **Archivsites** se livrent à des rituels ordinairement interdits en tant réel pour permettre à leurs Frères de déchaîner toute leur puissance psychique sur les ennemis du Non-Maudit. En un mot comme en cent, l'union des **Compagnies** de la Phantom Court préfigure des batailles apocalyptiques ou tous lutteront bec et ongles pour défaire leur ennemi.

### Les titres de la Cour

La langue Louisiane employée par les marines de la Phantom Court a introduit des désignations très spécifiques au **Chapitre**, remplaçant progressivement les termes utilisés par le **Codex Astartes** pour désigner certains grades au sein de la Cour. Ces titres employés au sein de la Phantom Court sont les suivants :

 Capitaine
 Archiviste
 Chapelain
 Apothicaire

### La Voie des Esprits

#### Entraînement

##### Survis à Louisiana et tu seras immortel

L'initiation d'un aspirant du **Chapitre** commence dès que l'appel des prêtres du Culte des Esprits est lancé. Ceux qui sont assez braves et déterminés pour plonger dans les profondeurs du Bayou doivent se mettre en marche, à la recherche d'une des Dix Citadelles Amphibies. Certains sujets particulièrement prometteurs seront guidés dans leurs rêves par les murmures psychiques des Bocors, les **Archivistes** de la Phantom Court. Cependant, guidés ou non, ceux qui se lanceront dans cette quête le feront au péril de leur vie pendant des mois, parfois des années. C'est un voyage dangereux destiné à mettre à l'épreuve la débrouillardise, la force et l'endurance des postulants face à une nature particulièrement hostile où les prédateurs sont nombreux et souvent bien plus forts que des êtres humains. Beaucoup peuvent venir réclamer l'honneur de servir la Cour, très peu parviendront jusqu'à elle et encore moins seront acceptés parmi les recrues du **Chapitre**. En effet, tout Louisian, indépendamment de son âge ou de son sexe peut se lancer dans ce périple. Si parmi les vainqueurs de cette épreuve figurent des femmes ou des hommes trop âgés pour recevoir les implants des **Space Marines**, ceux-ci ne seront pas renvoyés à leurs villages mais deviendront des serfs de la Phantom Court, des écuyers pour leurs Seigneurs **Astartes** ou des membres d'équipage sur la **Flotte du Chapitre**, peut-être même des officiers de bord. Les autres intègreront les **Scouts** de la **Compagnie** qui les a recueillis. Dès lors, leur formation commencera, assurée et supervisée par leurs aînés mais également par les Bocors et les Houngans.

##### Maîtriser l'art des Wangas

Peu de choses sont connues de l'entraînement subi par les Initiés de la Phantom Court mais il est probable que cette formation ne diverge pas excessivement de celles en vigueur au sein des autres **Chapitres** de l'**Adeptus Astartes** à l'exception d'un point : la maîtrise des arts mystiques de la Cour. En effet, même s'il reste relativement peu développé chez la plupart des **Marines** de la Phantom Court, tous possèdent un don psychique que les Bocors ont appris à canaliser au travers d'objets ensorcelés baptisés le Wangas. Un Wanga peut prendre de nombreuses apparences selon la personnalité de son façonneur car il s'agit à la fois d'une arme et d'un blason personnel. Certains membres de la Cour construiront le leur sous la forme d'une poupée macabre, percée d'aiguilles ou couverte de runes Loas tandis que d'autres utiliseront la tête réduite d'un ennemi abattu personnellement au combat. La création d'un de ces talismans est cruciale pour chaque **Marine** de la Cour car il s'agit de l'épreuve de passage qui déterminera s'il est prêt à recevoir son dernier organe ou non. Pour un Frère de la Cour, perdre son Wanga définitivement est une humiliation pire que la mort qui doit être lavée dans le sang. Les Bocors et les Houngans, les **Archivistes** et les **Chapelains** du **Chapitre** enseignent pendant plusieurs années l'art étrange du façonnage d'un Wanga, du choix des matières premières nécessaires à sa fabrication jusqu'à son enchantement psychique. Une fois assemblé, un Wanga ne répondra qu'à la volonté de son créateur qui pourra s'en servir pour affliger ses ennemis d'un maléfice à la bataille, cependant, un rituel d'enchantement sera nécessaire après chaque utilisation pour recharger le pouvoir du Wanga.

#### Frère de la Cour

##### Frère parmi les Frères

Une fois son Wanga achevé et sa **Carapace Noire** implantée, l'Initié de la Cour recevra l'**Armure Energétique** d'un de ses prédécesseurs et sera tenu d'apprendre les noms de tous ceux qui l'ont portée avant lui pour invoquer leur force sur le champ de bataille. Il sera alors adoubé par son Commodore auprès de ceux de ses condisciples qui auront survécu à leur entraînement lors d'une cérémonie réunissant toute sa **Compagnie** dans le Grand Hall de sa Citadelle Amphibie et prendra sa juste place au Tribunal des Âmes tenu par la Phantom Court. A l'occasion de cette cérémonie, les Anciens, les Vénérables **Dreadnoughts** de la **Compagnie** seront tirés de leur sommeil séculaire afin d'assister aux réjouissances pour symboliser l'union des morts et des vivants.

##### Le Nom de l'Esprit

A l'issue de cette cérémonie, l'Archibocor, le Doyen **Archiviste** de la **Compagnie** utilisera les Wangas des Frères fraîchement adoubés pour sonder leurs esprits afin de leur révéler le nom de leur âme. Ces noms étranges sont ceux par lesquels les **Marines** de la Cour doivent être appelés par leurs subordonnés. C'est également par ces patronymes que l'on se réfère aux héros du **Chapitre** tombés au combat et que leur force est invoquée par leurs descendants sur le champ de bataille. Il arrive parfois que le nom d'esprit d'un **Space Marine** de la Cour, mort depuis des années refasse surface chez un Frère lors de son examen, les Bocors nomment ce phénomène le "Nom Fantôme". Dans ces rares cas, le Guerrier concerné est considéré comme la réincarnation d'un héros du **Chapitre** et son destin tracé par l'**Empereur** en personne. C'est le cas de l'actuel **Maître** de la Cour Marchemaudit, huitième à porter ce nom d'esprit. De façon assez troublante, la plupart de ces noms étranges sont attribués à certains des Esprits accompagnant l'**Empereur** dans le folklore Louisian.

##### Juré de la Cour

Chaque **Space Marine** de la Phantom Court a droit à la parole lors des grandes assemblées convoquées au sein de chaque **Compagnie** même si le dernier mot appartient aux officiers supérieurs. Cette coutume est baptisée le Tribunal des Âmes au sein du **Chapitre**. La raison de ces rassemblements est mal connue car elle peut varier. Le Commodore peut par exemple exposer à ses Marines différentes situations nécessitant une intervention de la Phantom Court et débattre de la nécessité de se mêler aux hostilités. C'est aussi lors de ces assemblées que l'union des **Compagnies** peut être décidée en amont ou annoncée. Enfin, certains récits rapportent que les cas d'**Hérésie** ou de trahison impliquant le **Chapitre** sont jugés lors de semblables occasions, bien souvent davantage pour décider si le Nom d'Esprit de l'accusé doit être effacé ou non et si son Wanga doit être détruit plus que pour juger de l'innocence ou de sa culpabilité du **Space Marine** incriminé. Quoi qu'il en soit, siéger au Tribunal des Âmes est à la fois le droit le plus strict d'un **Marine** de la Phantom Court et un devoir aussi important que l'éradication des ennemis de l'**Humanité**.

### Le Non-Maudit et les Seigneurs-Esprits

#### Le culte inconnu

La question de la reprise du Culte des Esprits et du Non-Maudit divise beaucoup ceux qui s'intéressent au cas de la Phantom Court. Si l'identité du Non-Maudit ne fait aucun doute, une grande incertitude demeure au sujet des Esprits Primordiaux vénérés par les natifs Louisians et les **Marines** de la Phantom Court. A ce jour, plusieurs théories, consignées dans des ouvrages scellés de la **Sainte Inquisition** ont été formulées pour décoder l'étrange foi du **Chapitre**. Comme tout ce qui touche à la Cour de Louisiana, très peu de personnes dans la **Galaxie** les connaissent et aucune n'est certaine. Il est d'ailleurs préférable que certaines de ces hypothèses tombent dans l'oubli pour éviter une nouvelle guerre froide entre la Phantom Court et les **Saints Ordos de Terra**.

#### La Cour des Esprits

La récurrence des Noms d'Esprits dans les rituels et les légendes Louisianes ainsi que les représentations du **Chapitre** dans plusieurs temples lui étant consacré ont conduit les observateurs extérieurs à déduire que les **Space Marines** de la Phantom Court étaient l'objet d'une adoration de la part des autochtones mortels de Louisiana. C'est en tout cas l'interprétation officielle de ces rites religieux bien qu'elle ne fasse pas l'unanimité. Personne ne sait si les démarches faites auprès des farouches Louisians ont donné des résultats qui permettrait de faire définitivement la lumière sur cette question. Ce qui est certain, c'est que le Culte des Esprits a bel et bien été repris dans ses formes par la Phantom Court et personne ne considérerait un seul instant l'idée d'un **Chapitre Astartes** qui se vouerait une vénération à lui-même. Le concept serait absurde, à la limite de l'**Hérésie** ...

#### Les Aînés du Chapitre ?

##### Le culte des Noms d'Esprits

Une théorie de l'**Ordo Astartes** concernant les croyances de la Phantom Court veut que l'utilisation des noms étranges apparaissant dans les traditions Louisianes fasse référence aux premiers héros du **Chapitre**, les fondateurs de la Cour. Ces figures seraient devenues des légendes avec le temps et feraient l'objet de la même adoration sur Louisiana que les Saints Impériaux sur les **Mondes Ecclésiarchiques**. Ainsi, le Culte des Esprits aurait été apporté dans la Cour par les générations de recrues Louisianes, voyant les premier **Space Marines** comme de puissants esprits envoyés par l'**Empereur**, imités plus tard par les **Astartes**.

##### La force des Ancêtres

Cette théorie semble étayée par un argument de poids : la foi que placent les **Marines** de Phantom Court dans l'aide que pourraient leur apporter à la bataille leurs prédécesseurs morts au combat. En effet, beaucoup de membres de la Cour ont tendance à invoquer les Noms d'Esprit des précédents porteurs de leurs armures lorsque vient l'heure de se jeter sur leurs ennemis. Ainsi, l'hypothèse d'un culte des Aînés pour les **Mairnes** de la Cour et d'un Culte des **Astartes** pour les natifs de Louisiana demeure l'explication qui semble faire davantage consensus.

#### Les Primarques ?

Il existe cependant d'autres explications avancées par certains théoriciens. Une hypothèse découlant de celle du Culte des Aînés veut que ce ne soient pas les premiers **Space Marines** de la Phantom Court à qui le **Chapitre** actuel rendrait hommage mais aux neuf **Primarques** Loyaux à l'**Empereur**. Ces figures mythiques seraient vénérées sous d'autres noms. Si cette idée peut se tenir, ceux qui l'ont formulée n'ont cependant jamais présenté d'élément de preuve qui pointerait spécifiquement dans cette direction.

#### Une Hérésie dissimulée ?

Enfin, les opposants les plus virulents aux pratiques de la Phantom Court n'hésitent pas à crier à l'Hérésie et à l'adoration des **Puissances du Warp** comme ce fut le cas lors de la Guerre Invisible. En effet, comment expliquer ces pouvoirs surnaturels dont jouissent tous les membres du **Chapitre** ? Pourquoi vouer un Culte à d'autres entités en plus de celle qui serait prétendument l'**Empereur** ? Sans surprise, ces accusations sont portées essentiellement par l'**Inquisition** et ses soutiens au sein de l'**Adeptus Astartes** et du **Ministorum**. Ces simples soupçons ont bien failli provoquer la fin de la Phantom Court par le passé et des événements comme la perfide trahison de Mandoténèbres ou l'incompatibilité de la **Primarisation** avec le patrimoine génétique de la Cour sont interprétés comme autant de signes de la corruption du **Chapitre**. Néanmoins, aussi nombreux sont ceux qui soutiennent que les traîtres sont toujours châtiés par la Cour, même dans ses propres rangs et que jamais le **Chapitre** n'a agit contre les intérêts de l'**Imperium**. Quoi qu'il en soit, la Phantom Court et ses traditions n'ont pas fini de diviser les observateurs étrangers.

### La Deathwatch

Comme la grande majorité des **Chapitres** de l'**Adeptus Astartes**, la Phantom Court a prêté serment d'envoyer ses meilleurs tueurs de **Xenos** servir en tant que **Frères** de la **Deathwatch**, la **Chambre Militante** de l'**Ordo Xeno**. Les talents psychiques si particuliers des **Marines** de la Cour et leur maîtrise de l'art de l'embuscade ont plus d'une fois permis d'assassiner un dirigeant alien particulièrement dangereux. Les choses ont cependant changé après les événements de la Guerre Invisible dont certains affirment qu'elle n'est toujours pas terminée ou qu'elle peut reprendre à n'importe quel moment. En effet, après avoir subi les foudres de l'**Ordo Astartes**, les Guerriers de Louisiana sont devenus beaucoup plus réticents à garnir les rangs d'une institution au service de l'**Inquisition** telle que la **Deathwatch** et beaucoup de ceux qui servaient dans les rangs de cette Confrérie quand le **Seigneur Inquisiteur** Thraum est entré en conflit avec leur **Chapitre** auraient disparu, devenant peut-être des **Boucliers Noirs**, à moins qu'ils n'aient subi un sort plus sinistre. Néanmoins, les tensions entre la Phantom Court et les **Saints Ordos** de **Terra** étant officiellement retombées après la Croisade de Polemnar, certaines **Forteresses du Guet** ont pu voir un reflux timide de **Vétérans** de Louisiana envoyés par le **Maître de Chapitre** Marchemaudit, dont le célèbre **Bocor** Samel Zandor dit "Coeurfo". Le malaise persiste et beaucoup de **Marines** de la Cour restent isolés des Frères auxquels ils sont assignés dans leurs **Kill Teams** mais comme tout **Chapitre Astartes** qui se respecte, la Phantom Court ne dérogerait pour rien au monde à un serment comme celui prêté à la **Deathwatch**.

### Le refus de la Primarisation

#### Le traumatisme de l'Incompatibilité

L'échec des tentatives de **Primarisation** du **Chapitre** lors du **42ème Millénaire** a vite fait perdre patience à la plupart des **Marines** de la Phantom Court, ayant décidé de rejeter en bloc les propositions de Roboute Guilliman malgré un intérêt premier pour les **Escouades Reiver**. Il est possible que les **Space Marines** de la Cour ressentent une certaine honte à ne pas pouvoir être éligibles à l'élévation au rang d'**Astartes Primaris** à cause de l'instabilité du patrimoine génétique du **Chapitre**. La politique officielle de la Phantom Court reste néanmoins stricte sur la question du **Décret Ultimaris** : celui-ci ne s'appliquera pas à la Cour de Louisiana. Cette situation n'a cependant pas empêché des rapprochements avérés avec d'autres **Chapitres** accueillant des **Space Marines Primaris**, notamment dans le cadre du service actif de certains **Marines** de la Cour au sein de la **Deathwatch**.

#### Le respect des antiques traditions

Si le repli de la Phantom Court sur elle-même sur la question du **Décret Ultimaris** est majoritairement du aux échecs de la **Primarisation**, il faut aussi préciser que peu de Guerriers de Louisiana auraient accepté d'abandonner leurs anciennes traditions de combat entretenues depuis des millénaires pour le nouveau modèle apporté par la **Primarque Ressucité** et l'**Archimagos Belisarius Cawl**. Même si on ne peut nier l'intérêt qu'auraient pu présenter plusieurs des ajouts des doctrines **Primaris** pour la Phantom Court, ses membres restent des **Astartes** ritualistes et conservateurs peu ouverts au monde extérieur. Il est aussi possible que certains aient craint que le potentiel psychique des **Space Marines** de la Cour ait eu des chances de disparaître si les expérimentations de **Primarisation** s'étaient poursuivi.

## La guerre selon la Cour

"*Frères ! Que la Malédiction de la Cour s'abatte sur les infidèles !*"
—Thiodor Kalfan, Sergent de la 4ème Escouade de la IIème Compagnie de la Phantom Court
### Les Maîtres de l'Embuscade

#### La guerre à la Louisiane

##### A couvert

Les bayous Louisians constituent un terrain d'entraînement dangereux, sans visibilité et truffé d'obstacles en tout genre. La Phantom Court a appris à mettre à profit ces caractéristiques du paysage afin de pouvoir approcher les lignes ennemies sans être vu pour l'encercler et le moment venu se révéler pour écraser les troupes adverses en profitant de l'effet de surprise. Bien souvent, les commandants du **Chapitre** examinent minutieusement le terrain avant d'ordonner un déploiement de troupes, essayant de choisir un lieu ou l'adversaire ne verra pas venir les Guerriers de la Phantom Court. Cette tactique nécessite le déploiement de combattants mobiles en première ligne, aussi voit on rarement des unités comme les **Devastators**, les **Centurions** ou des **Véhicules** faire couler le premier sang lors des batailles menées par la Cour de Louisiana. C'est pour cela que les **Compagnies** du **Chapitre** préfèrent employer d'abord des **Marines d'Assaut** non autoportés la plupart du temps, appuyés par des **Escouades Tactiques**, des **Escouades de Scouts** et plus rarement des **Vétérans Sternguards**. La difficulté de cette technique réside dans l'acheminement de renforts suffisamment tôt pendant la bataille avant que l'effet de surprise ne soit passé et que l'ennemi n'ait eu le temps de réorganiser ses forces. Très souvent, Des **Vétérans** en **Armure Terminator** sont téléportés au cœur des rangs adverses, occupant ainsi les troupes ennemies le temps que les **Blindés** et les unités de soutien arrivent.

##### A découvert

Lorsqu'aucun couvert n'est exploitable sur le champ de bataille pour prendre l'ennemi en embuscade, les Guerriers de Louisiana auront recours à un éventail d'outils qui, s'ils nuiront à l'effet de surprise pour la plupart, permettront néanmoins aux troupes du Chapitre d'encercler leur proie. Certains Commodores décideront d'envoyer des **Escouades d'Assaut Autoportées**, déployées depuis des positions différentes autour des positions ennemies pour de refermer autour tel un énorme poing d'acier. D'autres chercheront à employer l'aviation de la Cour et les **Modules d'Atterrissage** pour prendre l'ennemi en étau. Enfin, il y en a qui préféreront déployer des **Escouades de Scouts** pour s'infiltrer sur le terrain afin d'y placer des **Balises de Téléportation** pour acheminer directement des troupes au sol et ainsi jouer de l'effet de surprise si toutefois lesdites **Balises** ne sont pas découvertes avant.

#### Adaptations

Bien que pensées initialement pour les attaques en milieu forestier et marécageux, les **Doctrines de Combat** du **Chapitre** en matière d'embuscade s'adaptent parfaitement à d'autres types de terrains. A plusieurs reprises au cours son histoire, la Phantom Court a ainsi démontré son aptitude au combat urbain comme par exemple lors de la Croisade des Mondes de Morgid. Les terrains accidentés ou lunaires ou encore, dans une moindre mesure les défilés montagneux constituent également des zones de combat avantageuses pour les **Astartes** de la Cour de Louisiana. De manière plus générale, tant qu'il sera possible de prendre l'ennemi par surprise entre deux feux (ou plus), les Guerriers de la Phantom Court seront toujours avantagés, même face à des adversaires bien plus redoutables que des **Space Marines**.

### Les Porteurs de Malédiction

#### Craignez les Wangas !

##### Je te maudis !

Bien qu'ils aient peu de chance de les réutiliser une seconde fois à la bataille, les Guerriers du **Chapitre** ne manquent pas d'employer leurs Wangas pour affaiblir leurs ennemis lors des engagements. Les pouvoirs invoqués grâce à ces catalyseurs psychiques peuvent ainsi influer sur la perception de l'ennemi, facilitant les phases d'infiltration préalables aux attaques ou encore affliger des adversaires de douleurs atroces afin de les empêcher de se défendre. Comme un Wanga ne peut cependant affecter qu'un seul adversaire à la fois, les Forces du **Chapitre** doivent apprendre à se coordonner dans l'utilisation de ces armes afin de pouvoir vaincre des **Escouades** ennemies entières ou des équipages de **Véhicules**. De cette façon, même quand la surprise n'est plus de leur coté, les Guerriers de Louisiana restent des adversaires particulièrement redoutables.

##### Des effets à long terme

Le Wanga est une arme qui ne peut être utilisée deux fois lors de la même bataille et qui ne peut affecter qu'un seul sujet vivant. Cependant, ses effets ne cessent bien souvent qu'avec la mort de ceux qui ont été maudits ou celle de celui qui les a maudit ainsi que la destruction de son talisman. Ainsi, les rares survivants à une bataille menée contre la Phantom Court peuvent rester à jamais marqués par un maléfice débilitant et deviendra un proie particulièrement facile si le Guerriers de la Cour se lancent à sa poursuite. Ce fait rend les victoires remportées contre le **Chapitre** particulièrement coûteuses et la vindicte de la Cour qui s'ensuivra pire encore.

#### Le dernier recours

Lorsque les Guerriers de la Cour se trouvent acculés et sans espoir de survie par un ennemi supérieur en nombre ou en force, ils peuvent choisir de briser leurs Wanga afin d'ouvrir une faille temporaire dans la réalité, un vortex qui ne manquera pas d'aspirer tout ce qui passera à sa portée avant de se refermer. Un tel acte signifie bien souvent la mort du **Space Marine** qui en est à l'origine ainsi que des ennemis autour de lui. Cependant, il s'agit là de la moindre des conséquences dramatiques que peut avoir la destruction d'un Wanga. Même si la **Faille Warp** est éphémère, elle n'en demeure pas moins un portail donnant sur l'**Immaterium**, ouvrant ainsi un accès aux malveillantes **Entités du Chaos**. De plus, les Guerriers de la Phantom Court préfèrent cent fois la mort à la perte de leur Wanga qui, à bien des égards définit ce qu'ils sont. Une telle option reste donc inenvisageable excepté dans les cas les plus désespérés. Si par miracle le **Marine** à l'origine de ce blasphème survit, ce sera au prix de son âme, sacrifiée pour ouvrir la faille. La plupart de ces pauvres diables deviennent irrémédiablement fous et doivent être exécutés pour leur propre bien par leurs Frères. Néanmoins, certains mythes du **Chapitre** parlent de quelques uns de ces déchus ayant conservé leur santé mentale, devenant des êtres froids, sans véritable personnalité mais ayant développé une incroyable résistance aux pouvoirs du **Warp**. On les nommerait les Zombis même si aucune preuve de leur existence n'a jamais été trouvée au sein du **Chapitre**.

## Chronologie des faits d'armes

"*Un milliers de victoires. Un milliers de défaites. Il y en a tant dans les archives de la Compagnie que j'ignore s'il est possible de les compter. Je n'ose imaginer ce que ce doit être à l'échelle de tout le Chapitre.*"
—Erzul Danthor "Marchemaudit", Archibocor de la IVème Compagnie
* **187 M.41** : Première apparition de la Phantom Court au cours du 41ème Millénaire lors du Siège de la Station du Mechanicus de Cantorolla, la Cour vainc les assiégeant du Mechanicum Noir et leurs alliés Iron Warriors
* **201 M.41** : Affrontements avec les Aeldari du Vaisseau-Monde de Biel-Tan venu secourir le Monde Exodite d'Eandar attaqué par la Cour
* **209 M.41** : Affrontement avec les Orks sur les Mondes de l'Amas d'Akal
* **264 M.41** : Reprise du Monde-Forteresse de Monasthorn, investi par le Culte de Stigmartus
* **345 M.41** : Affrontements spatiaux avec les Orks du Clan des Evil Sunz dans le Quadrangle de Santoria
* **399 M.41** : Croisade des Etoiles de Vorma; le Maître de la Cour Tossan Idemas dit "Mambonoctis" est élu et déclare la Croisade du Chapitre dans le Royaume Stellaire de Vorma, contrôlé par les Tau
* **482 M.41** : Exploration du Space Hulk indentifié comme l'*Iron Madness* par les Terminators de la IIIème Compagnie, aucun des membres de l'expédition ne revient
* **515 M.41** : Affrontements spatiaux avec les Drukhari de la Cabale de l'Arc de Sang dans l'orbite de Louisiana
* **582 M.41** : Réapparition du Space Hulk Iron Madness dans le Maelstrom; l'union des Compagnies est décrêtée et le Maître de Chapitre Oris Hevios, plus connu sous le nom de "Morwanga" est élu pour surperviser les opérations d'exploration et retrouver les dépouilles de la première expédition du Chapitre à bord
* **627 M.41** : Purge des Neuf Lunes Minières de Pâris, toutes contrôllées par un répugnant Culte Genestealer
* **634 M.41** : Affrontements avec la Black Legion sur le Monde Mort de Markhas
* **684 M.41** : Affrontements spatiaux avec les Aeldaris d'un Vaisseau-Monde non identifié
* **753 M.41** : Assassinat de l'Ethéré Aun'Fal sur le Monde Colonial Tau de Faul'Mar
* **781 M.41 - 786 M.41** : Participation décisive à la Croisade des Mondes de Morgid
* **866 M.41** : Affrontements avec les Forces du Mechanicum Noir au Donjon Stellaire de Loghurst, la Cour est repoussée
* **901 M.41** : Purge du Monde-Ruche corrompu de Thantoris
* **967 M.41** : Affrontements avec la Dynastie Nécron de Nikilakh sur le Monde Revendiqué de Sophen IV
* **993 M.41** : La Guerre Invisible éclate entre l'Inqusition et la Phantom Court, cependant, tous deux finissent par s'allier contre le fléau Tyranide de la Flotte-Ruche Basilic après la première élection du Maître de Chapitre Asson Domang dit "Mandoténèbres"
* **996 M.41** : Affrontements avec la Dynastie Sans Nom de Martel
* **999 M.41** : Ouverture de la Cicatrix Maledictum et découverte d'une espionne de l'Inquisition sur les domaines du Chapitre; le Maître Mandoténèbres est réélu et déclare la sécession du Chapitre avec le reste de l'Imperium
* **002 M.42** : Occupation des Trois Mondes-Forges de Vesuv par les forces du Chapitre, début de la résistance de Marchemaudit et de ses Loyalistes à l'influence de Mandoténèbres
* **003 M.42 - 009 M.42** : Escalade des tensions au sein du Chapitre, guerre civile sur Louisiana finalement gagnée par Erzul Danthor, dit "Marchemaudit" qui excommunie Mandoténèbres et le condamne à l'oubli avec l'aide du Primarque Ressuscité Roboute Guilliman
* **010 M.42** : Début de la Croisade de Rédemption du Chapitre vers le Sous-Secteur de Polemnar. Les Marines de la Cour viennent soutenir les Knights of Hyperis et les Imperial Ravens engagés dans la traque et l'éradication du Culte Genestealer de Polemnar.

## Vaisseaux identifiés de la Phantom Court

"*Esprit d'acier et de Ferrobéton, tu voyageras aux confins du Royaumes des Âmes comme sur les domaines mortels du Non-Maudit. Puissent les Loas donner force à tes canons.*"
—Baptis Vagan, Techmarine de la Ière Compagnie
* *Movesprit*, Barge de Bataille mythique du Chapitre
* *King Spirit*, Croiseur d'Attaque rattaché à la Ière Compagnie
* *Fury from Beyond*, Croiseur d'Attaque rattaché à la IIème Compagnie
* *Anvil of Death*, Croiseur d'Attaque rattaché à la Vème Compagnie
* *Last Howl*, Croiseur d'Attaque rattaché à la VIIème Compagnie
* *Immortal Memory*, Croiseur d'Attaque rattaché à la VIIIème Compagnie
* *Sun of Death*, Croiseur d'Attaque rattaché à la Xème Compagnie
* *Fang of Louisiana*, Destroyer Cobra rattaché à la Ière Compagnie
* *Iron Bones*, Destroyer Cobra rattaché à la Ière Compagnie
* *Black Loa*, Destroyer Cobra rattaché à la Vème Compagnie
* *White Shadow*, Destroyer Cobra supposé rattaché à la VIème Compagnie
* *Judgement from Beyond*, Destroyer Cobra rattaché à la VIIème Compagnie
* *Black Moon*, Destroyer Cobra rattaché à la VIIème Compagnie
* *Curse Maker*, Destroyer Hunter rattaché à la Ière Compagnie
* *Undead Will*, Destroyer Hunter rattaché à la IIème Compagnie
* *Bone Fist*, Destroyer Hunter rattaché à la IIème Compagnie
* *Scythe of Louisiana*, Destroyer Hunter supposé rattaché à la IVème Compagnie
* *Unvisible*, Frégate Gladius supposée rattachée à la IIIème Compagnie
* *Deathproof*, Frégate Gladius rattachée à la Vème Compagnie
* *Undead Faith*, Frégate Gladius rattachée à la Xème Compagnie
* *Dead Loa*, Frégate Gladius rattachée à la Xème Compagnie
* *Night Fury*, Frégate Nova rattachée à la Ière Compagnie
* *Dark Answer*, Frégate Nova supposée rattachée à la IIIème Compagnie
* *Ghost*, Frégate Nova rattachée à la VIIème Compagnie
* *Loa Knight*, Frégate Nova rattachée à la VIIème Compagnie
* *Fidelity*, Frégate Nova supposée rattachée à la IXème Compagnie