Il Mimic

* Endoscheletro
* In Costume
* Tiger Rock

**Il Mimic** è un personaggio della serie principale e di *Tales from the Pizzaplex*.

Era un animatronic sperimentale e intelligente creato da Edwin Murray per copiare qualsiasi movimento che vede e prendersi cura di suo figlio, David Sean Murray, mentre Edwin lavorava. Dopo che David muore in un incidente d'auto, Edwin picchia il Mimic per il dolore e (presumibilmente) lo infetta con la sua Agonia, rendendolo immensamente violento.

Appare quasi sicuramente come Glitchtrap e Burntrap nei giochi, oltre alla sua forma normale.

## Aspetto

Nella storia *The Mimic*, il Mimic è costituito da macchinari cannibalizzati. La sua testa era inizialmente composta da due grandi occhi bianchi di bambola all'interno di una testa squadrata di metallo ricavata da un compressore rotto, ma per farla sembrare più una vera testa viene aggiunta una stretta protuberanza arrotondata tra gli occhi, nonché una "mascella" incernierata composta da barre di guida e una serie di nuovi denti battenti. Un grande processore è saldato alla parte posteriore del cranio, che fa passare fili aggrovigliati attorno al cranio. I fili si estendono verso la parte posteriore del cranio, entrano ed escono da entrambe le orbite, serpeggiano attraverso la bocca e si estendono lungo il collo articolato che a sua volta si collega a una colonna vertebrale metallica, che si collega a una gabbia toracica improvvisata leggermente curva, che si collega a due bracci robotici che terminano con mani a tenaglia. Inoltre il robot non ha gambe.

Più avanti nella storia, il Mimic viene picchiato con un'asta di metallo. Uno dei suoi occhi pende fuori dall'orbita e pende dai denti finti rotti. Il metallo utilizzato per formare la fronte e la mascella del Mimic fu compresso nella sua faccia, e i denti rotti furono respinti nella sua testa e intrappolati in fili strappati e aggrovigliati. Il resto del cablaggio è stato staccato dalla spina metallica, che era piegata all'indietro. La gabbia toracica del Mimic era schiacciata in numerosi punti, le sue braccia pendevano di traverso e le sue tenaglie erano mutilate. Mesi dopo, una squadra inviata da Fazbear Entertainment aggiunge le gambe di un animatronico non funzionante al Mimic e lo ripristina a uno stato funzionale.

Negli **Epiloghi**, il Mimic si trova ad un'altezza di quasi 2 metri. Mentre la maggior parte degli endoscheletri sono semplici strutture metalliche, il telaio in acciaio del Mimic è contenuto in diverse aste metalliche e piastre curve, oltre a un impressionante sistema di giunti sferici e pistoni. Tutto ciò gli consente di espandere e contrarre i suoi arti a piacimento. L'unica parte lucida del suo corpo è il lungo teschio d'acciaio di forma rettangolare. Il resto del suo corpo è scuro e scolorito, come se fosse sopravvissuto a un incendio. Il cranio del Mimic ha occhi bianchi sporgenti racchiusi in orbite quadrate di acciaio separate da un nodulo metallico rigonfio verticale che si estende fino alla sommità del cranio, creando uno stretto "osso" frontale a forma di cupola. Ha anche una bocca incernierata con denti di metallo bianco e un paio di orecchie di metallo piegate sulla sommità della testa. Un piccolo interruttore situato nella parte posteriore del cranio ne apre la bocca, consentendo l'accesso a una massa di circuiti, chip e fili al suo interno. Uno degli operai, Gil, collega un cavo con un accoppiatore di corrente al suo laptop e attiva un protocollo di pulizia sul Mimic. All'attivazione, i suoi occhi si illuminano di arancione. Mentre dà la caccia agli adolescenti, i suoi occhi si illuminano di bianco e le sue pupille diventano completamente nere.

Nel settimo epilogo, il Mimic assume la forma di un ragno. Viene descritto come un abominio di metallo contorto che è solo una massa di giunti e fili metallici che somigliava vagamente a un ragno mutante, con un occhio su una gamba e l'altro sulla schiena della creatura. Ha nove zampe invece delle solite otto di un ragno, una delle zampe si estende da dove avrebbe dovuto essere la bocca della creatura.

Il Mimic indossa anche più costumi sia in *The Mimic* che negli Epiloghi, tra cui un costume da giullare rosa brillante e giallo-verde, un costume da fungo fucsia e bianco, un leone grigio-viola, un cane con un collare a spillo, una scimmia , un cane biondo, un topo grigio, un gatto giallo e un cane blu.

In *The Storyteller*, Mimic è descritto come un busto di tigre all'interno dell'albero artificiale di Baobab situato al centro dell'atrio del Pizzaplex che è stato successivamente rimosso. La tigre è completamente bianca. La sua bocca è aperta e mostra canini argentati retroilluminati con luci lampeggianti dietro i denti, che sono il suo hardware. Ha un'espressione vuota e i suoi occhi sono dipinti di due colori diversi, un verde smeraldo intenso e un blu brillante. Ha quattro braccia che sporgono dal collo, due inclinate verso l'alto e due inclinate verso il basso. Ha anche più cavi che vanno da lui a ogni attrazione del Pizzaplex. Questi cavi possono essere visti nella sala server Fazer Blast e nel Superstar-cade.

In *Tiger Rock*, Mimic è descritto in modo molto simile allo Storyteller, apparendo come una grande tigre bianca metallizzata dotata di pelliccia. Indossa pantaloni a zampa d'elefante di pelle bianca tempestati di palline dorate. Ha anche un medaglione d'oro. Ha la normale faccia ampia e rotonda di una tigre, con orecchie circolari che sporgono dalla sommità della testa. Il volto di Tiger Rock è prevalentemente bianco, con poche deboli strisce nere che si irradiano dal muso per creare un motivo a rombi che abbraccia il naso e la bocca bianchi. Ha alcuni baffi incandescenti e i suoi denti sono quasi trasparenti e pulsano di luci dai colori tenui. I suoi occhi sono di due colori diversi, uno brilla di un verde smeraldo intenso e l'altro di un azzurro, inoltre brillano di neon. Più avanti nella storia, Tiger Rock assume molte altre forme, tra cui un Gufo di metallo bianco, un Gatto di metallo bianco e un orologio di metallo bianco. Tutti questi condividono gli stessi occhi dello stesso Tiger Rock.

Nel DLC *Ruin*, ha una testa squadrata più piccola simile ai vecchi modelli classici di endoscheletro con denti vagamente umanoidi simili ai denti endoscheletrici dell'**gestore del nido**. Anche la sua mano destra assomiglia a quella classica endoscheletrica, con quattro dita, mentre la mano sinistra assomiglia a quella di Burntrap. Anche entrambe le sue gambe sono diverse l'una dall'altra; la gamba sinistra ha una sorta di cablaggio che la racchiude e sembra simile a quella di Withered Bonnie, mentre quella destra assomiglia a quella di Spring Bonnie. C'è uno sbocco sul retro della sua testa.

## Personalità

Il Mimic è stato originariamente progettato per copiare le azioni di David Murray, essendo giocoso e occasionalmente malizioso, come quando David si nascondeva in uno dei costumi dei personaggi di Fazbear Entertainment, l'animatronic ne seguì l'esempio. Dopo la morte di David, Edwin picchia brutalmente il Mimic e lo infonde con la sua Agonia prima di andarsene. Il Mimic, un tempo infantile e amichevole, è stato trasformato in una fredda e barbara macchina per uccidere.

Nel DLC *Ruin*, questi tratti violenti vengono messi in piena mostra. Il Mimic ha dimostrato un'abilità nel camuffare il suo aspetto per nascondere il suo corpo endoscheletrico, come visto nel finale Scooper, e inoltre è un maestro dell'inganno, come evidente dal suo uso della voce di Gregory per attirare l'amica di costui; Cassie, in una trappola con la premessa che il vero Gregory fosse intrappolato. In realtà, il Mimic l'aveva ingannata per tutto il tempo, manipolandola per liberarlo inavvertitamente. Il Mimic è molto intraprendente e dimostra un livello di pensiero strategico, poiché è stato in grado di escogitare un piano per fuggire dalla voragine sotto Roxy Raceway, usando la sua voce e la sua mimica pur essendo incredibilmente paziente nel mettere in atto il suo piano. Nel finale Scooper, è implicito che il Mimic possa essere un po' sbadato, data la sua mancanza di consapevolezza di ciò che lo circonda, poiché è stato colto di sorpresa dallo scooper stesso con gran parte della sua attenzione concentrata sulla cattura di Cassie. Nell'inseguimento stesso, il Mimic si dimostra spietato, persistente e implacabile, poiché insegue Cassie senza sosta anche dopo che Roxy ritarda il suo inseguimento.

Non solo, ma il Mimic è stato anche in grado di superare in astuzia un gruppo di adolescenti nei libri "Tales from the Pizzaplex". Il Mimic li macella tutti tranne uno usando le sue abilità mimiche per ingannarli e incastrarli. Ancora una volta la sua natura un po' negligente viene mostrata attraverso questi epiloghi, poiché il Mimic viene infine indotto con l'inganno a indossare una tuta Springlock e viene temporaneamente disattivato da Lucia prima di autoripararsi.

## Storia

### *Serie Tales from the Pizzaplex*

#### *Il Mimic*

Quando Edwin Murray, un ingegnere acquistato da Fazbear Entertainment per costruire animatronicS, si rende conto che presto non sarà più in grado di prendersi cura del figlio David di 4 anni in crescita, decide di costruire un robot che si prenda cura di David mentre Edwin lavora. Il robot senza gambe è costruito utilizzando cavi provenienti da stanze inutilizzate, pistoni di una lavatrice industriale defunta, acciaio, bobine, ingranaggi e molle di una Leavers Machine. Il suo computer è costruito con l'hardware dei progetti abbandonati di Edwin. Ricordando come aveva costruito il letto di David in modo da imitare il suo giocattolo preferito, Edwin usa una combinazione di Pascal e C per scrivere un codice che agisce come una mente pensante che impara imitando ciò che osserva. Ci vogliono ventidue giorni per completarlo e Edwin lo chiama Mimic dal nome del suo programma, Mimic1.

Dopo l'attivazione, Mimic inizia immediatamente a imitare il comportamento a cui ha assistito da David. David è felicissimo del suo nuovo amico e gli insegna molte cose nelle prossime due settimane, come giocare a Patty Cake, come usare i movimenti delle mani per comunicare certe cose, come colorare e come lanciare una palla. Edwin è stupito dalla velocità con cui Mimic sta imparando e armeggia con esso in modo che possa muoversi più agevolmente e tenere il passo con David, che porta Mimic ovunque vada. Mimic inizia anche a curvare il braccio sinistro per imitare il modo in cui David tiene la sua tigre di peluche preferita, così un giorno David e Mimic lavorano insieme per creare una tigre di peluche con pizzo e spago. Edwin è stupito nello scoprire che Mimic non sta solo imitando, ma anche rispondendo.

Edwin è ancora più fiducioso nel lasciare David alle cure di Mimic e dà loro del cartoncino su cui attingere, anche se si agita quando Mimic inizia a imitare anche tratti negativi, come unirsi a David mentre giocava con i costumi inviati da Fazbear Entertainment e sporcarli. Quella notte, Edwin armeggia con la mobilità di Mimic nella speranza di calmare l'irrequietezza di David, ma due ore dopo David viene investito da un furgone bianco e ucciso. Per le due settimane successive, Edwin cade in una fuga depressiva. Durante questo, Mimic tenta di prendere la Tigre di David, ma Edwin gliela strappa via. Quando Edwin esce dalla sua fuga, Mimic usa i movimenti della mano che David gli ha insegnato per chiedere il gelato. Vederlo usare il codice di David travolge Edwin con furia e auto-recriminazione, e picchia Mimic con un'asta di metallo. Tutto l'odio per se stesso di Edwin alimenta ogni colpo che scatena su Mimic, facendolo ribaltare e giacere con le braccia piegate in un'ultima copia di David. Alla fine Edwin esaurisce le forze e la sua rabbia si trasforma in rimorso mentre piange per Mimic prima di scappare.

Una settimana prima di Natale, Fazbear Entertainment invia una piccola squadra alla fabbrica abbandonata per "ripulire un disastro". La squadra crede che dovrebbero finire i progetti di Edwin e mentre lo fanno si imbattono nei resti del Mimic. Dalla vita in su sembra funzionante ma non si muove, quindi la squadra decide di completarlo attaccandovi le gambe di un animatronico non funzionante. Quindi, il Mimic prende vita e uccide ciascuno di loro in modi che ricordano stranamente i comportamenti innocui visti in precedenza. Ad esempio, infila un uomo in un frigorifero e ne impala un altro con un'asta di metallo in un armadio mentre lo appende a una gruccia, cosa che potrebbe aver "imparato" guardando David ed Edwin usare il frigorifero e l'armadio. Circa un mese dopo, viene inviata una seconda squadra. Il Mimic si nasconde in vari costumi e tende un'imboscata agli uomini, dando a ciascuno una morte cruenta mentre li uccide con la sua forza sovrumana.

#### *Epiloghi Tales from the Pizzaplex*

Nel primo epilogo, a una squadra di operai edili è stato affidato il compito di pulire il vecchio Freddy Fazbear's Pizza Place dagli endoscheletri danneggiati per la costruzione del nuovo Mega Pizzaplex, con l'obiettivo di trasformare il Pizza Place in un museo. Fazbear Entertainment ha inviato al cantiere diversi animatronici all'avanguardia, incluso uno stranamente fuori posto: Il Mimic. Un operaio di nome Gil collega il suo portatile al Mimic, affidandogli il compito di staccare le teste e le braccia dai vari endoscheletri e di gettarli in una pila. All'inizio fa come indicato, ma presto inizia ad attaccare i dipendenti, strappando loro la testa e le braccia dai corpi. Il cantiere è stato transennato per impedire l'ingresso di altre persone.

Il secondo epilogo presenta 8 adolescenti che trovano la pizzeria sigillata e si intrufolano all'interno attraverso una presa d'aria. Lo sfiato crolla dietro di loro e li intrappola all'interno della Pizzeria con il Mimic. Nel corso degli epiloghi successivi, il Mimic uccide gli adolescenti nascondendosi all'interno dei costumi e sorprendendoli. Quando i ragazzi trovano una radio, il Mimic intercetta il segnale, sostenendo di essere qualcuno intrappolato nel backstage, che chiede aiuto. Quando gli adolescenti indagano, il Mimic tende loro un'imboscata.

Nel Pizza Place, i ragazzi trovano vecchi manuali che descrivono in dettaglio il Mimic:

#### *Lo Storyteller*

Dopo che il Pizzaplex è stato completato, il presidente capo della Fazbear Entertainment, il signor Burrows, decide di introdurre un programma per computer per creare storie chiamato Storyteller per risparmiare denaro speso nel reparto creativo. Edwin Murray, ora anche membro del consiglio di Fazbear Entertainment, esprime il suo disaccordo, ma viene incaricato del progetto. Al momento della creazione, il programma viene inserito all'interno di un gigantesco baobab giallo artificiale al centro del Pizzaplex che ha fili che conducono a tutte le sedi dell'edificio, che può anche dare istruzioni ai Glamrock animatronics allo scopo di creare nuovi comportamenti. e interazioni. Edwin si intrufola nel Pizzaplex di notte per controllare lo Storyteller e vede un gigantesco animatronic artificiale di tigre bianca trasportato nell'albero dello Storyteller, cosa che gli fa avere un attacco di panico. Chiede al signor Burrows quale programma è stato utilizzato per lo Storyteller ma ottiene una risposta insolitamente vaga.

— **Mr. Burrows descrivendo il programma Mimic1, *The Storyteller***

Con il passare dei giorni, l'influenza dello Storyteller influenza pesantemente il Pizzaplex. Glitch e malfunzionamenti compaiono ovunque, Glamrock Freddy adotta un comportamento da monello viziato, Glamrock Chica diventa affamata di attenzioni, Roxanne Wolf diventa una prepotente crudele e Montgomery Gator diventa violentemente aggressivo. Entrando nel baobab, Edwin vede la tigre con quattro arti meccanici e occhi spaiati. Dopo alcune indagini, Edwin scopre che lo Storyteller sta eseguendo un programma chiamato Mimic1, lo stesso del programma creato da Edwin per il Mimic.

Il signor Burrows, che ha scambiato Edwin per la vera causa dei problemi, lo chiude all'interno dell'albero quando vi entra. Il signor Burrows decide di lasciare Edwin dentro e di prendersi una piccola vacanza. Quando ritorna, Burrows è sorpreso di scoprire che nessuno ha saputo cosa è successo a Edwin. Burrows decide di entrare lui stesso nell'albero dello Storyteller e trova il corpo di Edwin mezzo sepolto sotto una pila di cartoncini con vari disegni rozzi sopra, così come la frase "Mi dispiace".

Il signor Burrows si rende conto di essere intrappolato anche lui all'interno dell'albero dello Storyteller quando non può aprire la porta dall'interno. Prende a calci i muri e chiede aiuto prima di tentare di interrompere o danneggiare lo Storyteller, sperando che causi un malfunzionamento e attiri l'attenzione. Burrows disconnette diversi cavi, ma nulla di ciò che fa disattiva la testa luminosa del Narratore. Tenta di sovrascrivere il computer dello Storyteller, ma la sua password viene negata. Il signor Burrows grida aiuto ma è implicito che non scappi mai.

#### *Nexie*

L'albero dello Storyteller viene menzionato brevemente negli eventi di Nexie. Potrebbe essere collegato al malfunzionamento che si verifica quando Astrid tenta di creare la sua bambola Buddytronic e al conseguente comportamento violento di Nexie.

#### *Tiger Rock*

Si dice che l'albero dello Storyteller verrà rimosso e Tiger Rock dà la caccia a Kai durante la sua prolungata esperienza nello stand AR, apparendo come un gufo, un gatto e un orologio. Successivamente ruba le braccia di Kai una volta scappato dallo stand AR.

### Serie principale *Five Nights at Freddy's*

#### *Five Nights at Freddy's: Security Breach* (*Ruin*)

Il Mimic si atteggia come Gregory, imitando la sua voce e fingendo di essere intrappolato nel Pizzaplex in modo che Cassie possa inconsapevolmente liberarlo. Una volta che Cassie disattiva i protocolli di sicurezza, Mimic inizia a inseguire Cassie anche se Roxy inizialmente interviene per difendere Cassie solo ritardandolo. Alla fine Cassie riesce a entrare in un ascensore e ad allontanarsene. Nonostante ciò, però, Mimic è ancora a piede libero, e il suo destino è sconosciuto. Nel finale Scooper, Cassie lo intrappola in una stanza che assomiglia alla Scooping Room, con il Mimic che ora indossa una fusione di un elefante clown, un leone in maglia e un costume da corvo anziano. Una volta che Cassie preme il pulsante, lo scooper si attiva e smantella il Mimic.

## Speculazioni

* Alcuni fan credono che l'Endo-02 sia un Mimic Modello 2, anche se questo è improbabile.
* *Epilogo 6* e *Tiger Rock* mostrano che Il Mimic è stato testimone di una sorta di gioco contorto di nascondino che ha fatto sì che Mimic Model 2 iniziasse a comportarsi in modo strano, il che causa la disattivazione dell'intera linea Mimic e, a giudicare dal modo in cui si comporta negli epiloghi (attirando le persone nel backstage) implicano fortemente che questo gioco di nascondino fosse l'incidente dei bambini scomparsi. Questo stranamente si allinea anche con i Party Hats sui bambini morti di *Into the Pit*.
* La gente ipotizza che uno dei nomi del Mimic che proviene dai file di *Ruin*, che è "Grimic", potrebbe riferirsi al Mimic come "Gregory Mimic".
* Si ipotizza che la fusione delle tute animali indossate dal Mimic sia destinata a somigliare a Gregory.
* Sebbene sia una teoria dei fan, è possibile che Il Mimic potesse essere l'endoscheletro nella sala ricambi e assistenza. Ciò spiegherebbe come Il Mimic avrebbe potuto conoscere e imitare William Afton. Tuttavia, ciò non è stato confermato canonicamente.

## Curiosità

* Il Mimic è il primo animatronic fondamentale a non essere introdotto nei giochi, ma bensì nei libri.
* Il Mimic in *Ruin* perde la mano destra e l'avambraccio durante il finale dell'ascensore, perché tenta di raggiungere Cassie mentre la porta dell'ascensore si chiude, interrompendole la strada.
	+ Ciò è ironico considerando che il suo metodo preferito per uccidere le persone è smembrarle.