recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ruch Oporu Zwierząt Domowych

**Ruch Oporu Zwierząt Domowych** - organizacja Chowańców mająca na celu uratowanie ostatnich ludzi na świecie oraz ochronę Zmienniaków.

Chowańce dzielnie walczyły m.in. w Anglii i Turcji (te kraje opisano w książce). Jednak liczebność Dzikusów zmusiła ich do odwrotu i ukrycia się na pewien czas. W Turcji kotom przewodził Dziwnooki - dość dziwaczny kot turecki van, jednakże mądry i nadający się na przywódcę. Niestety, armia dzikich zwierząt prawie całkowicie zdławiła rebelię, mordując jej członków. Tylko mała garstka kotów ze slumsów próbowała przejść przez cieśninę Bosforu i uratować życie, uciekając przed wściekłymi Dzikusami.

Chowańce pomagały tam, gdzie się dało. Na przykład Dziwnooki ukrył Drue, Sanję i Ezala przed Hszuchą i jego sępami, a jego "hałastra" przyjmowała gościnnie zbiegłych Kotynów. Ruch Oporu współpracował także z miejscowym Zmienniakiem, Kemalem.

Na organizację składały się w większości koty i psy. Broniły one odważnie swoich adoptowanych ludzi, jednak nie wszędzie udało się uratować człowieka. Niektóre dzieci są bez pomocy na przewróconym statku - wśród nich jest Adan Lopez de Haro. Chowańce są obecnie w sytuacji krytycznej. Wiele z nich uwięziono.
Te

Te
--

**Te** to kot syjamski, brat Kociska Zobaczyska i syn ojca Kociska Zobaczyska. Opowiadał o nim Kocisko Zobaczysko. Według jego opowieści brat był połączony z nim i ludzie ich "rozcięli". Brat nie przeżył operacji.

## Wygląd

Zapewne jak inne syjamy, był biało-brązowy i miał niebieskie oczy. Miał dwie przednie łapy, ale jedną tylną, podobnie jak Zobaczysko.

## Charakter

Był mądry i wierzył w siły Matki Natury. Powiedział, że jeśli z Kociskiem bardzo się postarają i skupią, to jednemu z nich uda się przeżyć operację. Metoda ta poskutkowała i Kocisko Zobaczysko do dziś żyje.
Dziwnooki

**Dziwnooki** - kot ze slumsów w Turcji. Jest przewodniczącym Ruchu Oporu Zwierząt Domowych. Według Drue jest cały tak dziwaczny, jak jego imię.

## Historia

Spotykamy Dziwnokiego podczas wędrówki głównej bohaterki przez biedadomy. Kot ostrzegł Drue przed Hszuchą i jego oddziałem patrolującym sępów. Potem zwrócił uwagę na widoczność i ukrył całą zgraję. Tymczasowe schronienie przez niego zapewnione dawało odpoczynek uciekającym Kotynom. Biały kociak omawiał z Drue i Kemalem plan ucieczki ze slumsów.

## Wygląd

Dziwnooki to kot rasy turecki van. Ma białe futro. Jego znakiem szczególnym są oczy - jedno ma niebieskie, drugie żółte.

## Charakter

Jest trudny do zrozumienia. Mówi dziwną gwarą. Na ogół jest pozytywną postacią - pomógł Drue, dobrze przewodził Chowańcom.

## Cytaty

> "Jeśli nie zależy Ci na tym, żeby zwrócić na siebie uwagę wszystkich wokoło, mogłabyś pomyśleć o jakiejś innej postaci niż królowa dżungli. W naszej leśnej okolicy nie ma zbyt wielu lwów"
>
>

- Dziwnooki o nowej postaci Drue

> "Nazywam się Dziwnooki. I pozostaję do twoich usług, o wielka kotyńska wojowniczko"
>
>

- Pierwsze spotkanie kota z Drue

> "Skoro mamy już za sobą prezentację, to może wreszcie zabralibyśmy tę dwójkę parszywych ludzkich szczeniąt ze środka ulicy? Zaczynają przyciągać muchy i niewykluczone, że także innych, niekoniecznie mile widzianych gości"
>
>

- Dziwnooki o Sanji i Ezalu

> "Każdy, poczynając od kleszcza, a kończąc na tygrysie bengalskim... każdy przemija, czyż nie? Także ludzie. Nawet taki uliczny kocur o móżdżku wielkości orzeszka o tym wie"
>
>

- Kot do Kemala
Hszucha

Plik:Stub.svg *Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Dzikie Królestwo Wiki **rozbudowując ją**!*

## Inne

### Przyjaciele

Oddział patrolujący sępów, Zgromadzenie Ziemskie

### Status

Żyje

**Hszucha** - dowódca oddziału patrolującego sępów i wysłannik Zgromadzenia Ziemskiego. Nie wiadomo nic o jego rodzinie, ale jak wszystkie inne zwierzęta był związany z przedstawicielami swojego gatunku.

## Charakter

Jest egoistyczny i wprasza się na tajne posiedzenia, z których nie można go wygonić, bo zawsze znajduje jakieś wymówki. To naprawdę niebezpieczny osobnik, lepiej z nim nie zadzierać. Jest pewny siebie, zadufany w sobie, niemile widziany przez Prędkę, a także bezczelny.

## Wygląd

Zapewne wygląda jak inne sępy, wyróżnia się tylko tym, że jest jak przystało na dowódcę bardzo dużych rozmiarów.
Playrend Wiki

## Welcome to the Playrend Wiki

Rend is a hybrid survival game that summons players to align with one of three factions before they’re dropped into a beautiful, but brutal fantasy world where they must strategically team up with other players and friends to battle enemy creatures and rival factions in a relentless, competitive race towards ascension.

Featuring PvP and PvE, Rend challenges the traditional survival game blueprint with the introduction of player factions, RPG elements, win/loss conditions and massive, culminating war experiences never before witnessed by players in this genre. In Rend, players choose how they interact and participate in the world, and are immediately connected to a larger community that creates a place and purpose for every type of player.

Rend is now in early access as of July 31st 2018. You can purchase rend on the steam store here

## Navigate the wiki

```
ASCENSION CRAFTING SKILLS TALENTS TAMING WEAPONS

```

```
BEASTS FACTIONS MAP

```

### Technical Pages

```
How to play rend System requirements

```

```
Rend game server providers rend dedicated server

```
Mustela

**Mustela** - dowódca armii Dzikusów. Jest norką, jest doświadczonym zwierzęciem. Należy do zaufanych zwierząt Papli.

## Historia

Norka była generałem, schwytała w pułapkę wiele Chowańców i skutecznie nie dopuszczała do ich ucieczki. Broniła Prokonsula, ale stopniowo znika w książce. Ściśle współpracowała z innymi norkami, łasicami oraz szczurami.

## Charakter

Norka była zaufaną osobą, na której Papla mógł polegać. Jako wódz był bardzo dzielny i odważny. Budził strach i przerażenie wśród swoich więźniów, a zdarzało się, że także podziw i autorytet. Nie miał serca dla wrogów.

## Wygląd

Zwierzę to jest podobne do łasicy: ma długi ogon i jest dużej, choć zwartej budowy. Ma ostre pazury i zęby wraz z długimi łapami. Kolor futra to brązowy, a oczy ma czarne.
Sanja

**Sanja** - bośniacka dziewczynka, siostra Ezala. Była w niebezpieczeństwie, Drue ją uratowała. Ma sześć lat.

## Historia

Sanja z bratem ukrywali się w kryjówce za ścianą w domu w Bośni. Dom zaatakowały wilki. Do drzwi kryjówki zapukała Drue i dzieci otworzyły. Choć jej nie rozumiały, za jej gestami wdrapały się na jej plecy. Wtedy ich wybawicielka zmieniła się w konia. Złapały się mocno jej grzywy i Kotynka pomknęła ku wzgórzu, na którym Piera szykowała dla wilków niespodziankę: drewniane kłody. Drue z dziećmi bezpiecznie uciekli. Następnie udali się do biedadomów, gdzie powitał ich Dziwnooki ze swoją bandą. Tam schronili się na kilka dni. Potem przeszli po żółwich skorupach na drugi brzeg Bosforu. Dzieci prawie zostały zalane przez falę, ale udało im się uciec i tymczasowo zamieszkać w pobliżu gór przy Ziemi Jafeta.

## Charakter

Jak na małą dziewczynkę jest dość odważna. Wciąż tęskni za starym życiem. Lubi bawić się z tureckimi kotami.

## Ciekawostki

* W książce nie zapisano ani jednego jej słowa
* Drue dowiedziała się, jak Sanja ma na imię dopiero od Kemala
* Sanja popłakała się z szoku po wielkiej fali
Gang Łaciatego

Plik:Stub.svg *Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Dzikie Królestwo Wiki **rozbudowując ją**!*

**Gang Łaciatego** to grupa kotów pod rozkazami Łaciatego, które walczyły po stronie ludzi i Zmienniaków.

Na początku jawnie obrażały Li i Kocisko Zobaczysko pod pseudonimami: "Robal", "Glizda", "Pchła", "Dziwadło". Potem przyłączyły się do Ruchu Oporu Zwierząt Domowych.
Rani

**Rani** - kot syjamski, jeden z Chowańców i Zastępca Kociego Konsula. Prawdopodobnie żyje i mieszka w Kingley Burh.

## Wygląd

Rani ma biało-brązowo-czarne futro, typowe dla jego gatunku, oraz niebieskie oczy. Jest średniej wielkości. Ma duże uszy i doskonały słuch.

## Charakter

Jest mało zaangażowany, choć nieco bardziej od Hobbesa. Ciągle denerwował się na Kocisko Zobaczysko. Protestował, kiedy sekretarz chciał wziąć głos podczas Wielkiego Szczytu. Według Łaciatego jest mało inteligentny, przywódca gangu chciał go potraktować kłami i pazurami.

## Ciekawostki

* Być może przyłączył się do Ruchu Oporu Zwierząt Domowych
* Nie wiadomo, czy żyje, można jednak przypuszczać, że tak (o ile Łaciaty go nie "usunął")
* Przyjaźnił się z Hobbesem
* W ogóle nic nie wiedział o planie Łaciatego dotyczącym jego samego
Dzikie Królestwo (książka)

**Dzikie Królestwo** autorstwa Simona Davida Edena to pierwszy tom z serii, a także pierwsza książka pisarza. Kolejne jeszcze nie są wydane, ale autor planuje ich wprowadzenie.

Książka opowiada o Wielkiej Wojnie zwierząt z ludźmi. Dzikusy nie mają zamiaru patrzeć, jak *homo sapiens* niszczą Ziemię, i podejmują drastyczne kroki. Do świata jaki znamy, nie ma już powrotu...

## Streszczenie fabuły

### Prolog

Drue jest przerażona. Siedzi w kryjówce od bardzo dawna i słyszy dziwne odgłosy, a jej tata wciąż nie przychodzi. Długo się waha, w końcu wychodzi z kryjówki. To, co zastaje na zewnątrz, bardzo ją niepokoi.

### Cz. 1. Szósta Fala

Poznajemy historię śmierci matki Drue oraz znalezienia Kociska Zobaczyska. Kociak zostaje wezwany na posiedzenie Wielkiego Szczytu, a potem schwytany i uwięziony. Tata Drue jest wmieszany w kłopoty. Córka zostaje zaatakowana. Tylko dzięki mądrości ojca udaje jej się wyjść cało z tarapatów.

### Cz. 2. Ogień z wody i chmury

Drue uczy się o zmienniactwie. Musi znaleźć pradawne plemię Kotynów, którzy mają odegrać szczególną rolę w wojnie. Oznacza to opuszczenie wciąż chorego ojca i najlepszego przyjaciela, co jest trudnym wyborem. Wyrusza przez wyludnioną krainę na spotkanie społeczności Zmienniaków. Spotyka kilka przyjaznych jej dusz: Adana Lopez de Haro, przyjacielską wiewiórkę Csabę, a także tajemniczych Yayę i Pierę. Jednak szpieguje i ściga ją cała masa Dzikusów: nie może sobie pozwolić na choćby małe lenistwo.

### Cz. 3. W Samotnej Dolinie

Dziewczynka dociera do slumsów, i uwalnia dwójkę małych dzieci. Dzięki zagadkowym żółwiom udaje jej się przeprowadzić swoją grupę po ich skorupach na drugą stronę rwącej rzeki. Prokonsulem Dystryktu zostaje kozica Prędka, a Łaciaty, Kocisko Zobaczysko, Kogucik oraz Li postanawiają przejść przez niebezpieczny tunel pod oceanem. Rozpoczyna się szaleńcza ucieczka Ruchu Oporu Zwierząt Domowych przed wygłodniałymi, wściekłymi Dzikusami.

Wszystko się zmienia.
The Alphabet War

**Beth remembers the vowels A, E, I, O, U, and Izzy says to her that the letter Y is a vowel. This rages her and she wants to fight with vowels, when a little vowel angel, Why Y comes, it says if it's true.**

## Characters

* Chef Hatchet
* Beth
* Bridgette (no lines)
* Courtney
* Duncan (no lines)
* Izzy
* Jude
* Lightning (no lines)
* Owen
* Sugar
Kogucik

Plik:Stub.svg *Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Dzikie Królestwo Wiki **rozbudowując ją**!*

## Inne

### Przyjaciele

Quinn, Drue, Kocisko Zobaczysko, Łaciaty, Li

**Kogucik** to bekas, przyjaciel Quinna Beltane'a, jego córki oraz Kociska Zobaczyska. Razem z Łaciatym dowodził obroną farmy Callowów. Na złomowisku dawał sygnały Drue. Mieszka w Kingley Burh.

## Charakter

Kogucik jest przyjazny wszystkim Chowańcom. Oświadczył, że nie ma rodziny. Nie wiadomo, czy to prawda. Kogucik zawsze słuchał Quinna i starał się ochronić Drue. Wie bardzo dużo o gatunkach ptaków.

## Wygląd

Jego pióra są szaro-biało-brązowe. Ma długi dziób i czarne oczy.
Lilia

Plik:Stub.svg *Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Dzikie Królestwo Wiki **rozbudowując ją**!*

## Inne

### Przyjaciele

Jakub

**Lilia** - Konsul gołębi skalnych i synogarlic. Została zamordowana przez Brutusa za złamanie zasad.

## Wygląd

Miała mlecznobiałe pióra, znaków szczególnych raczej nie posiadała.Jej oczy były koloru czarnego.

## Charakter

Była pełna nadziei. Miała podobne myślenie jak Jakub - rodezyjski pies gończy, Konsul psów. Lilia domagała się ułaskawienia ludzi zamiast wypowiadania im wojny. Mówiła, że pokój jest lepszy od walk. Mówiła o tym, że natura kocha różnorodność, a człowiek jest niezbędny dla zachowania równowagi życia na Ziemi. Mówiła: "Żyj i pozwól żyć. To zawsze było nasze hasło. Ta wojna to niesprawiedliwość. Jeśli na przemoc ludzi odpowiemy przemocą, w niczym nie będziemy od nich lepsi". Została zabita za złamanie zasad Rady Starszych na rozkaz Papli.
How to play rend

## Basic gameplay

Following the newbie tips that you're provided will get you started. Keep an eye out for aggressive creatures such as Wolves early and try to avoid them until you get stronger.

Your harvesting tools have no real damage towards creatures, so be sure to craft proper weapons to defend yourself. Use the range of a bow for safety and backpedal away from your target while shooting

## Controls

The most important controls to learn early is the difference between "Left Mouse Button" and "Right Mouse Button", which often gather different resources when harvesting. Experiment with both mouse buttons to learn what materials you can get from each source.

Pressing "C" will open your crafting menu, to craft new tools and equipment.

You can find and change any keybinds by pressing "Esc" -> "Options" -> "Keybinds".

## Tips and tricks

* Hunting - Hunt down all creatures you can handle, as they all contribute to your advancement. Running around as a duo helps with taming, survivability, carrying more, and otherwise helping each other.
* Campfire - Once you get one and want to use it to cook some boar meat that you collected, don't forgett to turn it on and make sure it has fuel such as wood. (It will tell you its fuel value if it has any).
* Personal bases: Avoid them early! They don't realy have any big impact of the game. They're just a waste of materials...
Ezal

**Ezal** to brat Sanji i bośniacki chłopczyk. Został uratowany przez Drue z domu zaatakowanego przez wilki. Ma 6 lat.

## Charakter

Jest bardzo strachliwy, za to nie boi się tureckich kotów, z którymi uwielbia się bawić. Można przypuszczać, że mocno wierzy w Drue. Bardzo ją lubi.

## Ciekawostki

* Podobnie jak z Sanją, w książce nie zapisano ani jednego słowa, które wypowiedział (z powodu tego, że mówił po bośniacku i nikt go nie rozumiał)
* Obecnie mieszka w górach w pobliżu Ziemi Jafeta
* Drue Beltane została jego tymczasową opiekunką, bo nic nie wiadomo o jego rodzicach
* Przyjaźnił się z Kemalem
FACTIONS

During character creation, players immediately choose to align with one of three in-game communities, including the mystical and intelligent Conclave (green faction), the proud and brutal Order (orange faction) or the sly and cunning Revenant (purple faction). The factions engage in all-out war in a competitive race from humble beginnings to awe-inspiring heights of power in a harrowing struggle for survival and domination
Csaba

**Csaba** to Kotyn, przyjaciel Drue, Piery, Yayi oraz Liliuk i innych Zmienniaków. Obecnie przebywa w stadzie wilków.

## Historia

Csaba jako wiewiórka spotkał Drue (również pod postacią wiewiórki), gdy ta chciała nieświadomie zjeść trujące owoce. Ostrzegł ją o tym i na jej prośbę pokazał jej Człowieka-lwa. Potem uspokoił ją, kiedy ujrzała Pierę i Yayę pod postaciami szczurów. Dowodził ucieczką kotyńskiej grupy rybołowów, kiedy atakował ich krokodyl. Tak jak Yaya, próbował ich chronić, więc przemienił sie w drugiego krokodyla i walczył ze straszną bestią. Na szczęście wygrał i szczęśliwie udało mu się jeszcze uciec od Dzikusów. Podczas patrolowania Bośni przez stado wilków postanowił się do nich przyłączyć, żeby odszukać ludzkie dzieci - Sanję i Ezala, mimo że Drue ostrzegała go, że to bardzo niebezpieczne. Bała się, że naturalne instynkty zwierząt stadnych mogą zmienić myślenie Kotyna. Niestety, jej obawy się potwierdziły i Csaba rzeczywiście "oszalał" na punkcie swojej przynależności do wilczego stada. Chciał zjeść Drue. Piera została ze stadem, żeby go poszukać i przywrócić go do normalnego stanu.

## Charakter

Na początku był pomocny i pogodny. Potem gwałtownie się zmienił we wściekłego, gotowego zjeść swoją przyjaciółkę.

## Wygląd

Za wiele informacji tutaj nie podano, wiadomo jedynie, że jego oczy były całkiem ciemne.

## Ciekawostki

* Na początku był oddany Liliuk
* Na stałe zaprzyjaźnił się z wilkami
* Nie wiadomo, czy przejął się śmiercią Yayi; po prostu uciekł z miejsca zdarzenia
* Nie mamy informacji, czy żyje, ale jest bardzo prawdopodobne, że tak
* Piera była o niego zazdrosna; jej uczucia do niego były bardzo skomplikowane
Piera

**Piera** to Kotynka, dziewczyna w wieku Drue. Ma około dwanaście lat. Przyjaźni się z Csabą, Yayą, Sanją, Ezalem i Drue. Jej ojciec był wybitnym geografem.

## Charakter

Jest zadziorna i sprytna. Jest też bardzo inteligentna. Na początku nie za bardzo lubiła córkę Quinna, ponieważ była zazdrosna o relacje Drue z Csabą. Dla niego gotowa była narażać życie w gromadzie wilków.

## Historia

Drue poznaje Pierę w przedsionku kościoła w Ulm. Wtedy Piera jest zamieniona w szczura, główna bohaterka myśli, że to wróg. Piera mieszka wraz z innymi Zmienniakami w kościele. Nagle atakują ich Dzikusy. Csaba rzuca się do walki z krokodylem. Piera chce mu pomóc, jednak zgodnie z rozkazem odlatuje. Spotykają się w innym miejscu. Csaba przemienia się w wilka i dołącza do pobliskiego stada. Drue idzie za jego przykładem - zmienia się w wilczycę. Piera zostaje rybołowem i z niecierpliwością oczekuje na bieg wydarzeń. Kiedy Drue pod postacią konia z dwójką dzieci na grzbiecie ucieka przed rozzłoszczonym stadem, Piera zrzuca na wilki kłody. Nie wie, że jej przyjaciel nadal jest jednym z nich. Uświadamia to sobie dopiero po ataku kłód. Z niepokojem przeszukuje martwe ciała. Potem postanawia, że dołączy do stada, aby poszukać Csaby.

## Ciekawostki

* Piera ośmieszała nawigację Drue
* Zanim się pożegnały, nie za bardzo się lubiły; Piera dokuczała koleżance
* Większość czasu w książce spędza pod postacią rybołowa
Wieża

**Wieża** - jeleń królewski ze Rady Starszych. Popierał Paplę. Mieszka w lesie w pobliżu Kingley Burh.

## Wygląd

Jego futro jest ciemnobrązowe. Wieża ma donośny głos, więc pewnie ma wytrzymałe struny głosowe. Jego oczy są czarne.

## Charakter

Był posłuszny Papli. Należy do Rady Starszych - jest bardzo stary, choć nikt mu tego nie wypomina. Podobnie jak były Prokonsul wyrażał się z pogardą o Chowańcach. W książce jest dość mało informacji o jego charakterze.
SKILLS

There are 3 categories of skills: Adventuring, Crafting, and Combat, each of which has 5 skills, and each of these skills give the player a choice of 2 perks at skill level 5, 10, 25, and 50.

## Adventuring

Adventuring skills deal mainly with gathering materials, and are typically the skills that you will start levelling the earliest. These skills are:

* Woodcraft
* Stonecutting
* Metallurgy
* Botany
* Butchery

## Crafting

Crafting skills deal with crafting items of different types. These skills are:

* Adventuring
* Construction
* Invention
* Mysticism
* Cooking

## Combat

Combat skills deal with using the different types of weapons. These skills are:

* Bows
* Repeaters
* Crossbows
* Spike Launcher
* Shard Blaster

## See also

* Crafting, which has similarities to skills and can grant skill experience.
MAP

The **map** of Rend is split into roughly four major regions: one for each of the three Factions and a central area surrounding Yggdrasil. The three faction area are almost identical in terms of resources and layout.

## Biomes

### Stagswood

#### Resources

* Roughwood
* Hardwood
* Bjornheather
* Skogurfrut
* Tin / Flux / Copper
* Crumblestone
* Thin Leather Scraps
* Raw Silk
* Silver Ore
* Boar Tusks

#### Creatures

* Elk
* Wolves
* Spider
* Bears
* Frabbits
* Boars
* Draptors
Airidia

### **Appearance and Location**

 Airidia is a medium sized planet located in the Alpha Centauri solar system. It is located 4.37 light years away from earth. From space the planet takes on both deep blue and pale coloring, with dense cloud cover visible within a majority of the atmosphere. Airidia has two dwarf moons that orbit itself, both of which are similar to the moon around earth. They are named Balmor and Destri.

#### **Atmosphere and Ecosystem**

 The atmosphere is dense, with cloud cover bringing frequent rain to the jungle forests below. Gravity is less constricting than earth, giving the inhabitants of the planet a taller and leaner appearance. The air on Airidia is more complex than the air found on earth, making it breathable to native life but toxic to humans. From observation there are only small pockets of desert scattered across the landmasses, with only the northern and southern-most polar caps having snow and ice. Thick, humid forests are common, home to a variety of flora and fauna.

#### **Geology**

 The core of the planet consists of a dense core of Iron and Nickle, which propagates a strong magnetic field on the surface of Airidia. The ocean floor contains many geothermal vents, allowing for a healthy growth of algae and bacteria that form the backbone of the oceanic food chain. There are few volcanoes present within the dense jungles, though there are some low mountain ranges detected within the northern areas of the landmasses. Airidia contains three separate continents on its surface, Rynaegor being the largest, and Ensooth and Maldoor being smaller.

#### **Flora**

 The Flora of Airidia are both large and colorful. It is common for trees to grow for hundreds of years, with the amount of hollows they contain in their trunks a indicator of age. Biolumincence has been observed in some but not all flora on Airidia. This trait is somewhat seen on only a few fauna.

#### **Fauna**

 Fauna logged on what is known about Airidia include 40 predatory-exclusive species, 60 herbivorous-exclusive species, and 15 omnivorous species. These are all land dwelling, as oceanic species have not yet been categorized.

**Inhabitants**

 Current intelligent inhabitants that have been observed are the native Airidians, collectivly called Sa'mir, which are broken up in a dozen larger tribes scattered across the continent of Rynaegor. Population of Sa'mir currently sits at 100, 000 globally.
Zmienniacy

**Zmienniacy**, inaczej Kotyni - plemię ludzi potrafiące zmieniać swą postać w dowolne żyjące zwierzę.

Ich umiejętność była mało znana w świecie. Kotyni podkreślali, że to nie magia ani supermoce, tylko zmiana myślenia, choć Drue raz niejasno wytłumaczyła inaczej Adanowi Lopez de Haro. Mówiła właśnie, że posiada wielką supermoc, a tak starał się ją oduczyć ojciec. Zmienniacy ukrywali się przed zwierzętami i uciekali do Ziemi Jafeta, aby tam, w spokoju, odpocząć od niebezpiecznego świata rojącego się od Dzikusów.

## Znani Zmienniacy

1. Drue Beltane
2. Quinn Beltane
3. Liliuk
4. Csaba
5. Piera
6. Yaya
7. Kemal
8. Zmienniacy z Ulm
9. Zmienniacy ze slumsów
10. Aborygeni (być może)
BEASTS

> "*The fauna of Rend have been affected by Yggdrasil’s presence: once docile creatures are now territorial and violent while other animals have developed unique properties that may be used to help or hinder by those brave enough to defeat them. Warriors who find themselves on Rend must be alert and observant to survive this realm.*"
>
>
>

There are a variety of **Beasts** found in Rend. This page lists all currently known creatures.

## List of creatures

Allidon.pngAllidonArachnix.pngArachnixBanshee.pngBansheeBront pet icon.pngBrontDraak pet icon.pngDraakFesterwig.pngFesterwigFrabbit.pngFrabbitGlutt.pngGluttGrunter.pngGrunterHammerhorn.pngHammerhornRotne pet icon.pngRotneRoc.pngRocRockjaw pet icon.pngRockjawStag.pngStagUrsa.pngUrsaWarg.pngWargWasprey.pngWaspreyWildcat.pngWildcatYxen.pngYxen
Spider Walk With Me

**Spider Walk With Me** is the seventh episode of Season One and the seventh overall episode of the series *Stan Against Evil*, airing on November 23, 2016, on IFC.

## Synopsis

A stranger shows up at Stan's door asking to see his late wife's collection of mystical artifacts, but Stan and the girls deny its existence. Once outside, he's attacked by a giant man-spider.

## Cast

**Main Cast**

* John C. McGinley as Stanley Miller
* Janet Varney as Evie Barret
* Deborah Baker Jr. as Denise Miller
* Nate Mooney as Leon Drinkwater

**Guest Cast**

* Mark Steger as Andrew Barton
* Justin Randell Brooke as Father Milton
* Randall Newsome as Eccles
Having the Timeout of Our Lives

* United States
* Canada

## Overview

*When Owen gets his first timeout, Duncan shows him a secret arcade below the carpet. Owen and Duncan have a lot of fun there, but Owen needs to get another timeout to be there again. With Duncan's help, Owen gets a lot of timeouts, but on the downside, he loses most of his friends. In the end, Duncan allows Owen to tell them about the arcade.*
Społeczność Kotów

W książce gatunek kotów odgrywał nieco większą rolę niż pozostałe.

Koty miały Starszego Kociego Konsula, Zastępcę Kociego Konsula oraz Sekretarza Kociego Konsula. Zajmowali oni się reprezentowaniem gatunku kociego na Wielkim Szczycie oraz dodatkowo sekretarz zapamiętywał wszystkie daty z zebrań. Kocich reprezentantów wybierano podczas głosowania. Podobno niektóre głosowania były nieuczciwe. Swój sprzeciw wyrażał głośno Łaciaty.

Po uwięzieniu Chowańców przez Dzikusy większość kotów przyłączyła się do Ruchu Oporu Zwierząt Domowych.

## Znane koty

* Kocisko Zobaczysko
* Li
* Łaciaty
* Gang Łaciatego
* Rani
* Hobbes
* Dziwnooki
* Te
* Ojciec Kociska Zobaczyska

## Galeria

DziwnookiRaniHobbesLiŁaciatyKocisko ZobaczyskoBrat Kociska ZobaczyskaJeden z kotów w gangu Łaciatego
TALENTS

## Archetypes

There are 4 archetypes available to choose from. You may select one to preview its talents, but once you unlock any of them, you are locked into that archetype forever. You can only use up to two archetypes from the following:

Assassin.pngAssassinWarlord.pngWarlordPathfinder.pngPathfinderShaman.pngShaman
## Passive and active talents

The talent tree contains passive talents, which provide a constant boost to your character, such as increased weapon range, and active talents, which require manual activation by the player. Passive talents have a circle-shaped icon and have 5 ranks each. Active talents have a diamond-shaped icon and have only 1 rank each. Additionally, you may unlock as many passive talents as you wish as long as you have the necessary points, but you can only pick 1 active talent from each column, and only after maxing out one of the passive talents from the previous column.
Wielki Szczyt

**Wielki Szczyt** to przełomowe wydarzenia w społeczeństwie zwierząt, tj. narady, w czasie których postanawiano, co zrobić z rosnącym zagrożeniem ze strony człowieka. Najbardziej przełomowy okazał się ostatni Wielki Szczyt; ogłoszono wtedy wielką wojnę z ludźmi. Nie ma informacji, które potwierdzałyby, że po tym doniosłym zdarzeniu organizowano jeszcze kiedyś tak duże obrady. Wiadomo jedynie, że istniało coś takiego, jak "tajne zebranie rady" prowadzone przez Prędkę.
INTRODUCCION

Con el desarrollo de este trabajo pretendemos realizar una↵aproximación al sentido y significado del uso de la tecnología de la información y la comunicación; Consideramos que es fundamental en los procesos pedagógicos, por qué es importante contar con un sistema que permita evaluar los recursos educativos en el contexto de la sociedad digital, los postulantes en los procesos de enseñanza y aprendizaje; por qué es necesario que los diversos elementos de evaluación sean idóneos, es decir que garanticen la eficacia del uso de las TIC en el aula, que existan estrategias innovadoras en los recursos de los materiales didácticos. Así como también las medidas adoptadas para las instituciones y los profesionales implicados en el proceso de diseño y utilización de los recursos educativos son relevantes en el sistema educativo, de acuerdo al nivel de escolaridad. La evaluación de los matemáticos curriculares digitales tiene una importante justificación hoy en día, un tenor, cantidad de nuevos materiales didácticos digitales que surgió en los últimos años. Los «nuevos» materiales digitales traen↵consigo nuevas funciones y usos diferentes suponiendo modos de comprensión y comprensión de la enseñanza en unos y otros. En algunos casos, se trata de "simples" materiales que han sufrido modificaciones o transformaciones en los materiales impresos y en otros, se trata de materiales de una gran complejidad tanto desde el punto de vista del diseño como en sus ... implicaciones pedagógicas. En general,
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS DE LOS MODELOS BOEHM Y MACCLL

CVUDES). Rey, A. (2015). Libro Electrónico Multimedial: Evaluación de la
Calidad de la Tecnología Educativa. Capítulos 2 y 4. extraído de **http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/Documentos/cap2/Capitulo\_Completo.pdf**

Murillo Montaño, R. (s.f.). *Calidad de Software*. Obtenido de
https://regimurillo.jimdo.com/m%C3%B3dulos/unidad-3-modelos/modelo-de-boehm/

Rey Piedrahita, A. (2015). *Evaluación de Calidad de Tecnología*
Educativa*. Obtenido de http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/cap2.html*

Vargas Arteaga, V. A. (s.f.). *Calidad de Software.* Obtenido de
https://vanevargas.jimdo.com/m%C3%B3dulos/modelos/modelo-de-boehm/
EJEMPLO DE MODELO DE EVALUACIÓN BOOTSTRAP

***Bootstrap*** es otra de las iniciativas para resolver la crisis del desarrollo de software. Esta metodología mediante prácticas, herramientas y estándares de calidad internacional; mide, evalúa y propone mejoras al proceso de desarrollo de SW que siguen las Unidades de Producción de Software (UPS) de las empresas.

**Objetivos del bootstrap**

 **2**
 **3**
 **4**
 **5**
 **6**

**La metodología Bootstrap se compone de:**

 **2**
 **3**
 **4**
 **5**

**El proceso de Evaluación**
Se compone de 4 etapas:

 **2**
 **3**
 **4**
Presentación de resultados de la evaluación.
Tomado de:

https://sites.google.com/site/tallereningenieridesoftware/unidad-3/3-5-formulacion-de-sistemas-basadas-en-web
ASCENSION

## Ascension points

Ascension points are earned gradually while performing normal activities like combat, harvesting, building, or crafting. At the end of a "saga", or an entire match from beginning to end, a multiplier is applied to the ascension points earned during. These points persist across servers and sagas can be spent to unlock ascension perks on your future characters.

## Ascension perks

Perks are divided into five categories: combat, non-combat, cosmetic, construction, and other. Each of these categories has 5 tiers of perks, with the lower tiers being cheaper. The Ascension system is still relatively new, so not many perks are currently available.

### Construction

*No Construction ascension perks have been implemented yet.*

### Other

*No Other ascension perks have been implemented yet.*
System requirements

The **System requirements** for *Rend* are as follows:

## Minimum requirements

* **OS**: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8, or Windows 10
* **Processor**: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
* **Memory**: 4 GB RAM
* **Graphics**: DirectX10 Compatible GPU with 1 GB Video RAM
* **DirectX**: Version 11
* **Network**: Broadband Internet connection
* **Storage**: 10 GB available space

For more information, see the main game page
MODELO DE EVALUACION BOEHM

Este modelo fue propuesto por  Barry Boehm en el año de 1978. Este se basa en que el software debe hacer lo que el usuario quiere que haga, por lo tanto se espera que el software:

- Utilice los recursos del computador correcta y eficientemente

- Sea fácil de usar y de aprender para los usuarios

- Estar bien diseñado, codificado y ser probado y mantenido fácilmente.

Es el segundo modelo de calidad más conocido , este modelo introduce características de alto nivel, características de nivel intermedio y características primitivas, cada una de las cuales contribuye al nivel general de calidad.

La estructura presenta 3 niveles  para  las características: de alto nivel, de nivel intermedio y características primitivas. Cada una de estas características contribuye al nivel general de calidad.

**Características de alto nivel**

Estas características representan requerimientos generales de uso:

- Utilidad, cuan (usable, confiable, eficiente) es el producto en sí mismo.

- Mantenimiento, cuan fácil es modificarlo, entenderlo y retestearlo.

- Utilidad general, si puede seguir usándose si se cambia el ambiente.

**Características de nivel intermedio**

Estas características representan  los factores de calidad de Boehm:

- Portabilidad(Utilidad general)

- Fiabilidad ( Utilidad per-se)

- Eficiencia ( Utilidad per-se)

- Usabilidad ( Utilidad per-se)

-Capacidad de prueba ( Mantenibilidad)

- Flexibilidad (Mantenibilidad)

**Características Primitivas**

Este es el nivel más bajo y corresponde a características directamente asociadas  a una o dos métricas de calidad:

**Portabilidad**

- Independencia  de dispositivos

- Auto-contención de confiabilidad.

- Auto-contención

- Exactitud

-Completitud

- Consistencia

- Robustez/Integridad

**Eficiencia**

- Accesibilidad

- Eficiencia de uso de dispositivos

**Usabilidad**

- Robustez/Integridad

- Accesibilidad

- Comunicación

**Testeabilidad**

- Comunicación

- Auto descripción

-  Estructuración

**Entendibilidad**

- Consistencia

- Estructuración

- Concisidad

- Legibilidad

**Modificabilidad**

- Estructuración

- Aumentabilidad

**Ventajas del modelo**

- Presenta un rango alto de características primitivas.

-  Une los mejores elementos de otros modelos.

-  Integra el desarrollo del software con el mantenimiento.

**Desventajas del modelo**

- Genera mucho tiempo el análisis.

- Es un modelo costoso.

-  Funciona mejor en grandes proyectos.

-  Se trabaja siguiendo un protocolo y debe ser seguido estrictamente para un buen funcionamiento.
PORTADA

MODELOS DE EVALUACION
DE LOS RECURSOS EDUCAGTIVOS DIGITALES

Creado por:

YESSENIA SINISTERRA
CUNDUMI

DORA ELIZA TORRRES
LARGACHA

LINA MARCELA TORRES
MURILLO

YUDY MARINELA
SEPULVEDA

Presentado a:

JACQUELINE  CALDERON RAMIREZ

UNIVERSIDAD DEL
SANTANDER

ESPECIALIZACION EN
TICS PARA LA ENSEÑANZA

MODULO EVALUACION DE
RECURSOS EDUCATIVOS DIGITLAES

2018
MODELO DE CALIDAD FURPS

M**ODELO**
FURPS

Es un modelo de calidad fijo propuesto por Hewlett Packard y Robert Grady (1987) el cual incluye, además de los factores
de calidad y el atributo, restricciones de diseño y requerimientos de
implementación, físicos y de interfaz. Una
limitación de este modelo de calidad es que no tiene en cuenta la
portabilidad de los productos software que se estén considerando, factor digno
de consideración en función de las exigencias actuales que recaen  sobre el proceso de desarrollo del software.

El modelo FURPS establece
cinco características como factores de calidad que son los que le dan  el nombre

TIPOS DE REQUERIMIENTOS  FURPS

VENTAJAS DEL MODELO FURPS

Los criterios son claramente entendibles, esto implica su facil utilizacion.

Tiene en cuenta las fallas en el producto y en el proceso esto permite una mayor correccion. Se podria utilizar no para una sino para varios proyectos.

DESVENTAJAS

Al igual que el modelo MaCall, se necesita de muestras metricas lo que implica un mayor esfuerzo de tiempo y costo.

Los requerimientos de usualidad pueden incluir subcategirias tales como:

Factores humanos

Esteticas

Consistencia,Documentos

La confiabilidad incluye:

Recuperabilidad

Presicion

Prediccion

Velocidad

Eficieencia

Productividad

Consumo

Tiempo de respuesta

SOPORTE:

Adapbilidad

Extensibilidad

Mantenibilidad

Compactibilidad

Configurabilidad

REFERENCIAS

Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Capítulos 1 y 2. (CVUDES). Chinchilla, Z. (2016)

Propuesto por Robert Grady y Hewlett Packard Co(HP) en 1987 tomado de Libro Electronico Multimedial: Evaluacion de la calidad de la Tecnologia Educativa Capitulos 2 y 4 (CVUDES), Rey,A.(2015)

☀https://www.youtube.com/watch?v=av87xCXCJmc
TAMING

## Required materials

* A creature you want to tame and the means to kill it
* A Taming Crystal
* Access to the Spirit Realm, such as with a Totem of the Other World or a Shaman's Rend the Veil talent
* Spirit Arrows and a bow to fire them
* Access to a Spirit Stable

## Taming process

Find the creature you want to tame and mark it with the Taming Crystal, then kill it while it is marked. Travel to the Spirit Realm and find the creature's spirit, which should be at or near the location where it was killed, and shoot it with spirit arrows until the blue bar below its health fills up. Leave the spirit realm and use the Spirit Stable to select your new tame and set it to active, after which you can summon it at will by pressing the summon key (default Z).
CONCLUSIÓN

Con la realización de esta wiki pudimos concluir que la calidad de un producto ya no está centrada en la satisfacción plena del cliente, la evolución de la calidad ahora nos permite y exige tener un producto de calidad debido, a un proceso de calidad y este a su vez guiado por una gestión de calidad. La calidad debe estar implícita en cada área y proceso de la empresa y no así solo en el producto final.

Para lograr que las empresas produzcan productos de calidad deben regirse a normas, estándares de calidad a nivel mundial, para ello hay organizaciones dedicadas a elaborar, modelos,parámetros para lograr la calidad de una empresa. Una de ella son las normas ISO reconocidas internacionalmente y están siempre en un proceso de mejora continua para garantizar que las empresas certificadas por dichas normas ofrezcan al usuario final un producto o servicio de calidad.
Modelo ADEQUATE

**MODELO ADEQUATE:**

**Definición:** Es un
modelo de tipo mixto, el cual combina modelos fijos, que, disponen de factores
de calidad preestablecidos, a los cuales se hace un análisis bajo un conjunto de
factores ya seleccionados  y bajo cuya
óptica, se hace la evaluación de calidad del producto (procedimientos de
modelos fijos), unidos a procedimientos que permiten igualmente tener
preparados unos objetivos de calidad inicial, que van siendo descompuestos,
desde elementos generales, hasta otros mucho más específicos, con el objeto de
llevarlos desde situaciones generales abstractas, hasta otros más concretos y
específicos, que puedan ser medibles.

**Características:** dentro
de las características que maneja este modelo, se encuentra una extensa
búsqueda sobre la existencia y un conjunto de factores de calidad más
abstractos, como se decía en la definición, muy generalizados, para ser
reutilizados en la mayoría de proyectos posibles. Busca refinación y
operacionalización de dichos factores para las necesidades de un proyecto en
particular. Reduce la rigidez, es decir, los factores de calidad siempre serán
los mismos, donde, para el desarrollo de cualquiera de los productos se asume
que algunos de ellos, por su propia definición y la forma en que se puede ser
modelado, siempre van a ser suficientes para realizar cualquier evaluación.

**REFERENCIAS**

http://www.academia.edu/23566678/NORMAS\_Y\_O\_MODELOS\_QUE\_SE\_TIENEN\_PARA\_LA\_CALIDAD\_EN\_LOS\_PROCESOS\_DE\_DESARROLLO\_COMO\_PARA\_EL\_PRODUCTO\_FINAL\_CUADRO\_COMPARATIVO\_M%C3%93DULO\_EVALUACI%C3%93N\_DE\_LA\_CALIDAD\_DE\_LA\_TECNOLOG%C3%8DA\_EDUCATIVA\_Elaborado\_por\_Profesor\_-Consultor

http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/62185/Documento\_completo.pdf-PDFA.pdf?sequence=1
Liliuk

**Liliuk**- Przywódczyni kotynów. Jest matką Cernunnosa, który odpowiada za wojnę z ludźmi.

### Charakter

Liliuk jest tajemnicza, zdarza jej się ignorować pytania, na które jednak często odpowiada na nie po pewnym czasie. Kiedy trzeba decyzja podejmuje szybko i stanowczo. Jej oficjalne wypowiedzi są raczej długie, często używa ozdobników.

### Wygląd

Liliuk jest piękną kobietą z burzą białopopielatych dredów. Ma ciemną skórę, znaczoną głębokimi zmarszczkami i piękne rysy. Jej brązowe oczy są przenikliwe. Najczęściej używaną przez nią zwierzęcą postacią, była postać czarnego łabędzia.

### Historia

Liliuk znała ojca Drue na długo zanim poznał Serah. Jak sama przyznaje była z nim bardzo blisko, jednak, gdy w końcu poznała przyszłą żonę Quinna zrozumiała, że mężczyzna ją kocha i, że muszą być razem. Liliuk była też matką Cernunnosa. Kobieta umiała czytać ludzką aurę i sny.
Kenny

**Kenny** is the former husband of Evie Barret and the father of Grace. He is a minor character in Season Two and Season Three of the IFC series *Stan Against Evil*, portrayed by David Koechner.

## Abilities

* **Moth Transformation**: Though the idol was intentionally meant for Stan Miller, a cursed mushroom glassware altered Kenny's appearance to that of a giant calipillar, undergoing a fast metamorphosis. After the idol shattered, he returned to his human self.
Nephele

## Biological Information

### Also known as

WindyCloudy

Nephey

Neph

### Titles

Princess of AirHeiress of Heir

Keeper of the Watchman's Key

## Allies

### Family

Aella (mother)Zephryr ✞ (Father)

Iris (Sister)

Dayus (Brother)

Aurole (Paternal Grandmother)

### Friends

EnyaHazel

Daphne

Iris

Dayus

### Afilliation

The Four ElementsThe Wind Elemet

The Watchmen

### Occupation

Head WatchwomenHeiress of the Throne of Wind

## Self

### Goals

To prove herselfTo lead the Watch

To Unfreeze her Family

To defeat Chaos
Ansley

**Ansley** **Elizabeth Nezarin** was a female human in Veltelar and acolyte of the Temple of Azuth. She showed interest and talent toward becoming a wizard and so she was taken as an apprentice of Bareth the Conjurer.

## Spell List

Cantrips

* Fire Bolt (Evocation)
* Mage Hand (Conjuration)
* Prestidigitation (Transmutation)

1st-Level

* Comprehend Languages (Divination)
* Detect Magic (Divination)
* Identify (Divination)
* Mage Armor (Abjuration)

## Trivia

* Ansley might be colorblind. Needs confirmation.
Agni

Enya

"Your not getting away that easily from me.... Please don't leave me. I don't want to go. Please don't let me go. I'm so glad that I got to know you En. I love you-"

― Agni's dying words to Enya, confessing her love.

Agni, born 8 November 1456 was the best friend and first lover of Enya's. She was killed in the battle of Carichel.

## History

#### Early Life (1456-1462)

Agni was born to two bakers who lived in Vatroselva. She was the only child in her family and had a fairly happy childhood.

### Post Fire years

#### 1464-1468

Agni's parents died in a fire, leaving her orphaned and alone at the age of eight. She was taken in by the general and his family, and soon after meet with Enya, her future best friend. They quickly grew close and became best friends, and it was Agni who introduced Enya to Etri and Daiah, who were friends with her when she lived at the bakery.

#### 1469

She amongest everyone who had turned twelve by June 1469 entered the servitude of the country, and became a soldier. She and Enya joined the eighth regiment under Commander Ignatius.

A year she became a high ranking soldier in the regiment, and signed up to be moved to the front line.

#### Death

In a particularly fierce battle, when Agni and Enya were on the front lines, Agni spotted an arrow coming towards Enya and dove in front of it, hitting her in the gut and piercing her through. After the battle, she was still alive, though barely so. Enya held her best friend in her dying arms, where she confessed her love, and had one final kiss before she died.

## Personality and Traits

Agni was described as very caring, having sacrificed her life for the girl she loved. She was also very off putting the first time that she meant someone, very guarded and distrustful, probably because the loss she had suffered early one. Once someone got to know her, she was very protective of them.

## Magical Abilities and Skills

* Pyrokinesis: Like most Fire Elves, she had the ability to control fire.
* Combat: Agni was very good in hand-combat, thus her being moved up to front lines.
* Healing: When first injured by the arrow, it took her very long to die.
* Archery: Anji was a very skilled archer.

## Wepons

* Bow and Arrow: Anji had black and pink arrows with a pink sheath, made custom made by Etri and Daiah.
* Customary Wepons: Each standard soldier was issued a sword and shield with their family crest on it.

## Relationships

### Parents

Not much is known about her relationship with her parents, other than it must of been good because of how profoundly their death impacted her.

### Enya

Enya was her best friend after her parents death. They grew into a romantic relationship and soon began dating. She cared about her a lot because of how she gave her life so that Enya could live.

### Etri and Daia

Not much is known about their relationship other than the fact that Agni introduced them to Enya and that they were friends prior to her parents death.

## Etymology

Agni was the Sanskrit word for Fire, and Agni was also the god of fire.
Enya

Darling

Weakling

Pirro (brother)

Pele (sister)

Daphene

Pele

Pirro

Daiah

Etri

To Make Peace

Enya, born 14 April, 1457, was a powerful fire elf, born to

Hestia and Aaed. She was the second sister of three, Pirro, and Pele. Enya lived in Vatroselva, until she was suspended in time by Nimue. She is a headstrong and fierce young girl. She is currently dating Daphene.

## History

When Enya was a young girl, she was always struggling to prove herself. She joined the army when she was 12, and rose in it's ranks.

She soon became friends with Daiah and Etri, who helped get thorugh the passing of her only other firend, Agni.

## Etymology

The word Enya has and irish origin meaning "fire".
The Bad Guy Busters

* United States
* Canada

**The Bad Guy Busters** is the twelfth episode of the first season of Total DramaRama. It aired on October 13, 2018.

## Synopsis

Izzy wants to play a superhero game and is willing to do whatever it takes to get the others to see it through.

## Characters

* Chef Hatchet
* Beth
* Cody
* Courtney
* Duncan
* Harold
* Izzy
* Jude
* Leshawna
* Owen
* Bridgette (non-speaking)
The Demon Who Came in From the Heat

**The Demon Who Came in From the Heat** is the fourth episode of Season Three and the twentieth overall episode of the series *Stan Against Evil*, airing on November 7, 2018, on IFC.

## Synopsis

Willard's Mill is terrorized by a murderous hitchhiker. Stan befriends a demon and tries to find the spell that will free the souls captured by Constable Eccles.

## Cast

**Main Cast**

* John C. McGinley as Stan Miller
* Janet Varney as Evie Barret
* Deborah Baker Jr. as Denise Miller
* Nate Mooney as Leon Drinkwater

**Guest Cast**

* Scott Adsit as Bill the Demon
* Dana Gould as Kevin
* Keil Oakley Zepernick as The Bondsman
* Davin Allen Grindstaff as Driver
* Edward Parker as Pedestrian (uncredited)

## External Links

* The Demon Who Came in From the Heat on IMDb
Four Elements Book Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Aiden Braden

**Aiden Braden** is a demon that takes the form of a human baby and prays on the desires and affection of mortals. He is a minor character in Season Two of the IFC series *Stan Against Evil*, portrayed by Aaron Beelner.

## Abilities

* **Temptation**: Aiden Braden uses a charmed rattle that, when used on other humans, preys on their emotions, manipulating them into seeing and feeling things that are not true. He also scythed from their affection through physical contact.
Hobbes

**Hobbes** to Starszy Koci Konsul, kot burmski. Jego zastępcą był Rani.

## Wygląd

Ma błękitne futro i żółte oczy "o opadających powiekach". Można przypuszczać, że jest już dość dorosły, bo nie grzeszy wzrostem.

## Charakter

Według Łaciatego kompletnie nie nadaje się na Kociego Konsula. Świadczy o tym jego absolutny brak zaangażowania. Podczas Wielkiego Szczytu prawie się nie odzywał, tylko na koniec, kiedy Kocisko Zobaczysko postanowił wziąć głos. Wtedy jedynie zaprotestował. Stara się wyglądać poważnie, ale to nie zmienia opinii innych o nim.

## Ciekawostki

* Nie wiadomo dokładnie, czy i gdzie obecnie żyje, o ile nie zginął
* Łaciaty planował usunąć go razem z Ranim z pomocą kłów i pazurów; Hobbes nic o tym nie wiedział
* Był niezadowolony ze swojego sekretarza