Eda Clawthorne

Coruja do Mal

**Edalyn Clawthorne** (Eda, abreviado) é a deuteragonista de The Owl House. Ela é uma bruxa rebelde com uma recompensa pela cabeça dela recompensando um trilhão de lesmas por sua captura.

Depois de trazer sem aviso algum uma garota humana chamada Luz para as Ilhas Escaldadas, Eda concorda em ajudá-la a aprender magia e se torna sua mentora.

## Aparência

Eda é uma mulher alta e esguia com pele de marfim, orelhas, lábios castanhos e olhos dourados. Seu cabelo indomado é espesso, longo e coberto com dois tons de cinza. Ela tem uma única presa dourada que se projeta, unhas laranjas semelhantes a garras e uma gema oval de âmbar em seu esterno.

Ela usa um vestido marrom de dois tons sem mangas com uma bainha rasgada e legging cinza. Suas joias consistem em dois brincos esféricos laranja e um anel esférico âmbar. Para calçados, ela usa botas marrons de salto alto. Sua camisola consiste em um suéter ameixa com punhos âmbar, uma camisola violeta comprida manchada e chinelos de coelho amarelo claro. Em "Jogue Como Uma Bruxa", Eda remove seu anel e o dá a Lilith Clawthorne após sua partida rancorosa para que ela não volte para o Imperador Belos de mãos vazias.

Em sua juventude, ela tinha cabelo laranja brilhante e usava um uniforme básico da Hexside do Clã de Poções. Ela também não tinha sua presa dourada ainda. Em "Jogue Como Uma Bruxa", Lilith afirma que a maldição de Eda afeta seu cabelo, sugerindo que seria naturalmente o mesmo laranja de quando ela era adolescente se não estivesse sob o feitiço.

Quando ela está na forma de Coruja do Mal, ela se assemelha a um grande monstro-coruja, com olhos pretos e orelhas pontudas. Seu cabelo fica grisalho, assim como uma mecha de cabelo grisalho cresce nas orelhas. Seu corpo é coberto por pêlo azul-petróleo escuro e ela tem duas asas cinza-pretas. As pernas estão, como quando ela é amaldiçoada, de cor preta e os pés parecem mais os de um pássaro. Ela não usa roupas quando está nessa forma.

Quando Luz, Eda e King trocam de corpo, ela se parece quase com a aparência e características de King, mas com olhos e cílios amarelos.

De acordo com sua foto em "Cuida da Minha Vida", ela tem cerca de 1,8 m de altura.

Em "Sangue Novo, Almas Velhas", ela manteve sua aparência original, no entanto, seu olho esquerdo agora está cinza e ela tem uma listra branca, devido a compartilhar a maldição com sua irmã Lilith.

## Personalidade

Confiante e atrevida, Eda é melhor descrita como rebelde, com Luz chamando-a de "muito gata pra idade dela". Suas vastas habilidades e aptidões em feitiçaria lhe dão uma veia impetuosa quando ela orgulhosamente declara seu poder e é abertamente desafiadora às autoridades, chegando ao ponto de deixar um guarda inconsciente e voar para evitar ser pega. Ao contrário de sua irmã Lilith, Eda é veementemente antiautoritária, tendo pouco ou nenhum respeito pelas leis e autoridade em geral. Ela se recusa a se juntar a qualquer um dos Clãs porque os vê como tortuosos e pelas limitações que colocam na magia. Ela também não é fã do sistema educacional por motivos semelhantes, lamentando sua confiança na "obediência cega" e nas "atividades sem sentido".

Ela é o tipo de professora que não apenas jogaria alguém no fundo do poço, mas também colocaria fogo em todo o corpo d'água. Eda tem uma visão estranha de como um bom aprendiz deve agir; ela tem muito orgulho de Luz por colocar seu rosto em um pôster de "procurado" pela primeira vez e reage da mesma forma em um episódio posterior, quando Luz a convence a ensinar novos feitiços apelando para sua vaidade.

Ela tem um lado carinhoso e está disposta a proteger as pessoas que ela mais ama, como quando ela protege Luz várias vezes, por estar perto de uma figura materna para Luz. Ela também se preocupa profundamente com Lilith, apesar de ambas estarem em lados diferentes da lei.

## Background

Por sua própria conta, Eda é conhecida como a bruxa mais poderosa das Ilhas Escaldadas. Mas devido à sua natureza rebelde, ela é praticamente uma pária e criminosa que tem um grande número de inimigos - alguns deles rivais de negócios ou ex-namorados.

Eda ganha a vida vendendo tesouros humanos nos mercados e, às vezes, elixires e poções caseiros. Ela também é uma colecionadora, já que guarda a maioria de seus tesouros humanos em casa. No entanto, ela não possui nenhum conhecimento e experiência sobre as coisas que vende ou guarda. Por exemplo, ela se refere a um aparelho de TV como uma "caixa preta estranha que só reflete a tristeza" e confunde baterias, clipes de papel, desodorantes e botões com doces.

Ela é conhecida por ter namorados ocasionais de curta duração. Muitos monstros e demônios usarão qualquer método necessário para capturá-la para que possam convidá-la para um encontro. Eda sempre os recusa e, em troca, o ex dela vai tentar insistir ou matá-la. Ela ainda tem os mesmos problemas que seus rivais de negócios.

Ela é conhecida como "A Mulher Coruja" devido a ter sido amaldiçoada por sua irmã, Lilith, para se tornar uma criatura gigante parecida com uma coruja conhecida como a Coruja do Mal. Eda conseguiu se opor a isso com um elixir que a impede de se transformar, mas à medida que o desenho avança, funciona cada vez menos. Ela manteve sua maldição em segredo de seu colega de quarto, King, até que ela se soltou em casa quando foi amaldiçoada.

## Poderes e Habilidades

* **Magia:** Eda é extraordinariamente habilidosa em bruxaria, proclamando-se a bruxa mais poderosa das Ilhas Escaldadas. Como tal, ela tem experiência suficiente para ser qualificada o suficiente para educar outras pessoas sobre o assunto. Já que Eda nunca se juntou a um Clã, não há nenhum selo que a limita a apenas um tipo de magia, permitindo que ela execute todas as formas de magia. Como todas as bruxas, sua conexão com a magia vem de uma vesícula biliar mágica acoplada ao coração de uma bruxa. Ela também afirma praticar "magia primordial", que extrai poder da magia natural das próprias Ilhas Escaldadas. Em "Sangue Novo, Almas Velhas", sua magia está fortemente prejudicada devido à sua maldição.
	+ **Magia de Fogo**: Eda pode convocar chamas com um estalar de dedos. Ela pode produzir fogo em todas as formas, desde acender velas simultaneamente em "Uma Bruxa Mentirosa e um Guardião" até conjurar fluxos de chamas em "Bruxas Contra Feiticeiros". Eda também pode agarrar bolas de fogo, como pode ser visto em seu pôster de procurado e "Clãvenção".
	+ **Magia de Água**: Eda pode convocar água da palma da mão.
	+ **Magia de Terra**: Eda pode convocar pilares da terra para se proteger de ataques e prender oponentes. Os topos dos pilares têm faces de coruja semelhantes ao Corujito e são grandes o suficiente para engolir inimigos inteiros.
	+ **Magia de Luz**: Eda pode criar pequenas orbes de luz.
	+ **Magia de Relâmpago**: Eda pode convocar raios enormes de eletricidade do nada. Ela também pode conjurar vários círculos do feitiço de uma vez para mais danos.
	+ **Projeção Mística**: Eda pode desenhar um círculo de feitiço para projetar imagens e visões.
	+ **Plataforma Mágica**: Batendo o Cajado da Coruja no chão, Eda pode conjurar uma plataforma mágica para outros viajarem.
	+ **Criação de Portal**: Eda pode criar um par de portais de curto alcance, um de cada vez, e tudo o que entrar no primeiro portal sairá do segundo.
	+ **Levitação**: Eda pode flutuar no ar sem ajuda. Ela também pode mover pessoas e objetos sem tocá-los, como visto em "A Dor de Uma Bruxa".
	+ **Teletransporte**: Ela pode desaparecer de um local e reaparecer instantaneamente em outro.
	+ **Geração de Campo de Força**: Ela pode criar e manter campos de força poderosos o suficiente para resistir à chuva e ao calor escaldante.
	+ **Criação de Armadilha Mágica**: Eda pode conjurar minas terrestres que causam danos elementais, variando de explosões de chamas a rajadas de vento e até mesmo picos de sujeira.
	+ **Troca de Corpo**: Eda pode mover sua consciência e a consciência de outras pessoas entre os corpos. Ela não pode realizar magia enquanto estiver no corpo de outra pessoa e deve usar seu cajado para desfazer o feitiço.
	+ **Abominação Mágica**: De acordo com o **Incidente #3421** em seu histórico escolar, Eda criou um exército de abominações para uma luta por comida e então perdeu o controle deles.
	+ **Animação**: Ela pode dar vida a pequenos objetos inanimados, tendo feito isso com uma tigela de vegetais, fazendo-os crescer pequenos braços e pernas e ganhar pelo menos inteligência rudimentar.
	+ **Indução do Sono**: Eda pode fazer pessoas e criaturas adormecerem se o alvo passar pelo círculo da magia do sono.
	+ **Armas Mágicas**: Ela pode conjurar uma espada feita de gelo; ao fazer isso, ela também cria um orbe de chama em sua mão esquerda. Visto que ela realmente não as usou para lutar, quaisquer outras qualidades dessas armas são desconhecidas.
	+ **Esconderijo Mágico**: Eda deixou para trás a sala de atalho secreto e um glifo para acessar a sala depois que ela abandonou a escola.
	+ **Mind Walking**: Ela pode enviar pelo menos dois indivíduos para a mente de outra pessoa enquanto dormem. Ela também tem a capacidade de permitir que os indivíduos tragam itens, neste caso, um sino.
* **Proficiência com Bastão:** O Bastão de Eda ajuda a concentrar sua magia e serve como seu principal meio de transporte. Corujuão, o Parlismã do Bastão, pode ganhar vida e se destacar, o que Eda usa principalmente para recuperar itens do reino humano.
* **Super Força**: Eda demonstrou ser forte o suficiente para esmagar substâncias sólidas como uma rocha com as próprias mãos, especialmente como uma forma de fazer Corujito dizer a ela para onde Luz fugiu. Uma libra de seu punho rachou a parede e sacudiu toda a casa.
* **Super Velocidade**: Eda pode voar pelo ar na velocidade da luz.
* **Libertação Anatômica**: O corpo de Eda pode desmoronar, mas as partes separadas permanecem ativas e sob o controle de Eda. Eda também pode reconectar partes de seu corpo sem efeitos prejudiciais, tornando-a imune ao desmembramento; mesmo seu corpo após a decapitação foi capaz de ficar de pé sem a cabeça de Eda presa. Se esta é uma habilidade natural, aprendida, ou parte de sua maldição é atualmente desconhecido.
* **Invulnerabilidade**: Eda sobreviveu a coisas que poderiam ferir gravemente ou matar uma pessoa normal. Até agora, ela sobreviveu à decapitação do Guardião do Mal sem morrer, então mais tarde recebeu uma rajada de fogo direta de Lilith sem ser queimada.
* **Armazenamento Dimensional**: Eda pode ocasionalmente usar seu cabelo para armazenar itens, geralmente livros e pergaminhos e ocasionalmente King (que ficará possessivo se qualquer outra coisa tentar viver em seu cabelo).
* **Forma Amaldiçoada**: De acordo com Eda, ela foi amaldiçoada quando era mais jovem e não se lembra por que ou como isso aconteceu. Como consequência, ela deve consumir regularmente um elixir dourado para mantê-lo sob controle. Sempre que Eda não leva seu elixir, ela se transforma em uma criatura parecida com uma coruja, daí seu apelido, "A Mulher Coruja". Nesta forma, ela tem uma mente selvagem e pode escalar rapidamente e socar paredes, mas é sensível a luzes brilhantes e mantém seu fascínio por objetos brilhantes, bem como a habilidade de voar. No entanto, a transformação não é imediata. Enquanto parcialmente transformado, Eda responderá a um comando. Além disso, ela não pode realizar magia enquanto estiver nesta forma. Qualquer coisa viva que ela consome como a Coruja do Mal será regurgitada em uma pelota de coruja gigante quando ela voltar ao normal. A partir de "A Fuga do Parlismã", o elixir de Eda tornou-se menos eficaz em sua maldição. Em "A Dor de Uma Bruxa", ela requer várias garrafas de elixir apenas para evitá-lo. No mesmo episódio, é revelado que Lilith é quem a amaldiçoou. A partir de "Sangue Novo, Almas Velhas", a maldição enfraqueceu seus poderes e ela não pode lançar nenhum feitiço como antes.
	+ **Voar**: Conforme revelado em "Sangue Novo, Almas Velhas", Eda pode voar em sua forma amaldiçoada.
* **Tricô**: Ela tricotou uma capa com capuz, feita de lã de bruxa, para Luz em "A Dor de Uma Bruxa".

## Curiosidades

* Eda aparece no cartaz de procurado em **Gravity Falls: Forgotten Legends.**