Hyrule Warriors

***Hyrule Warriors*** (ゼルダ無双, *Zeruda musō*?, littéralement « Zelda inégalée ») est un jeu vidéo de type *hack 'n' slash* développé par Omega Force et Team Ninja, édité par Nintendo sur Wii U en 2014. Il s’agit d’un *crossover* entre les séries de jeux vidéo *The Legend of Zelda* et *Dynasty Warriors*.

Un portage nommé ***Hyrule Warriors Legends*** (ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ, *Zeruda musō Hairaru ōru sutāzu*?, littéralement « Zelda inégalée Hyrule All-Stars ») sort en 2016 sur Nintendo 3DS.

## Trame

Link, jeune recrue en formation, doit sauver la princesse Zelda, retenue prisonnière par la sorcière Cya. Celle-ci, autrefois protectrice de la Triforce, s’est laissée envahir par des forces maléfiques du fait de la jalousie qu'elle éprouve pour la princesse Zelda. Elle envoie alors son armée et ses subalternes Iscerro et Volga ravager Hyrule. Dans sa quête pour restaurer l'équilibre de la Triforce dans le royaume, Link peut compter sur l’aide d’Impa, capitaine de l’armée royale et sur celle de Lana, mystérieuse sorcière proche de Cya.

## Système de jeu

### Généralités

Le jeu reprend le système de jeu *beat them all* de la série *Dynasty Warriors* de Tecmo Koei ainsi que l’univers et personnages de la série *The Legend of Zelda* de Nintendo. Le joueur contrôle Link et doit affronter en combat de mêlée une grande quantité d’ennemis issus de la série *The Legend of Zelda*. Pour cela, il peut utiliser différentes armes propre à la série, comme une épée, des bombes ou encore l’attaque tourbillon de Link. Le système de lock d’un ennemi particulier permettant de viser ses points faibles est également présent. Des objets permettant d'avoir différents bonus peuvent être obtenus en ouvrant des coffres. Les rubis, monnaie de la série *The Legend of Zelda*, permettent d’augmenter le niveau d’une arme et de fabriquer des badges permettant d’améliorer les compétences des personnages sur le champ de bataille.

En plus de Link, plusieurs personnages jouables sont disponibles. Lors de l’E3 2014, la princesse Zelda, dans un design entre *Twilight Princess* et *Skyward Sword*, Impa de *Skyward Sword* et Midona de *Twilight Princess*sont annoncés jouables. Machaon, la princesse des insectes autoproclamée de *Twilight Princess*, et un nouveau personnage, la sorcière Lana, sont aussi introduits en juin 2014. Fay de *Skyward Sword* est annoncée en juillet 2014, tout comme Sheik, Darunia et la princesse Ruto provenant d’*Ocarina of Time*. En août 2014, Ganondorf, Xanto et Ghirahim sont annoncés jouables lors d’un Nintendo Direct consacré au jeu.

Le jeu dispose d’un mode deux joueurs dans lequel un joueur utilise l’écran du GamePad et l’autre joueur l’écran de la télévision. Un mode coopératif est présent mais est uniquement jouable en mode local. Les figurines amiibo sont compatibles avec le jeu après une mise à jour, celle de Link permettant de débloquer une arme inédite, l'aérouage, et les autres divers matériaux ou armes classiques.

### Personnages jouables

Personnages disponibles dans le jeu de base
* Link
* Zelda
* Lana
* Impa
* Sheik
* Darunia
* Ruto
* Fay
* Midona
* Machaon
* Ganondorf
* Ghirahim
* Xanto

Personnages disponibles en DLC gratuit (mise à jour)
* Cya
* Volga
* Iscerro
* Médolie

Personnages disponibles en DLC payant (Wii U uniquement)
* Midona (vraie forme)17
* Tingle17
* Link enfant17
* Ganon (mode défi)
* Cocotte (mode défi)

Personnages disponibles de base dans *Hyrule Warriors Legends* ou en DLC payant pour *Hyrule Warriors*
* Link cartoon
* Tetra
* Daphnes Nohansen Hyrule III
* Skull Kid
* Linkle

Personnage disponibles en DLC payant pour les deux versions
* Marine
* Zelda cartoon
* Lavio
* Yuga

## Développement

Le jeu est annoncé le 18 décembre 2013 dans un Nintendo Direct sous le titre provisoire de *Hyrule Warriors*. Une collaboration entre Nintendo et Tecmo Koei Holdings, qui s’occupe de la série de jeux *Dynasty Warriors*, est également annoncée. Les studios Team Ninja, et Omega Force développent le jeu. Satoru Iwata, président de Nintendo, mentionne que le titre n’est pas la suite de la série principale mais un jeu dérivé. Le développement du jeu est supervisé par Eiji Aonuma, producteur de la série *The Legend of Zelda*.

Pour présenter leur jeu à Nintendo et Eiji Aonuma, Hisashi Koinuma et Yosuke Hayashi de Tecmo Koei prennent l’exemple du *cross-over* *One Piece: Pirate Warriors* pour montrer à quoi pourrait ressembler la collaboration avec *The Legend Of Zelda*. En plus de trouver l’idée intéressante, Eiji Aonuma l'a soutenue car elle permet d’appuyer son projet de briser les codes et repenser les conventions de la série *The Legend of Zelda*. Lors de la phase de préproduction, Yosuke Hayashi et Nintendo voulait faire un jeu plus proche de *The Legend of Zelda* que de *Dynasty Warriors*. C'est finalement Shigeru Miyamoto qui a décidé de faire l'inverse, à savoir d'incorporer des éléments de la série *Zelda* dans *Dynasty Warriors*.

En mai 2014, Yôichi Erikawa, président de Koei Tecmo, espère que les fans des deux séries vont acheter le jeu pour vendre au moins un million de copies. Lors de la 20e cérémonie de l’E3, une nouvelle bande-annonce présentant plus en détail le système de jeu est dévoilée.

Koei Tecmo annonce la fin du développement du jeu le 26 juillet 2014. Le jeu est commercialisé le 14 août 2014 au Japon, le 19 septembre 2014 en Europe et le 26 septembre 2014 en Amérique du Nord. Deux éditions collectors sont sortis au Japon, comportant notamment des costumes des épisodes *Ocarina of Time*, *Twilight Princess* et *Skyward Sword*. En Europe, une édition collector contenant une écharpe est commercialisée.

### Contenus téléchargeables

Koei Tecmo planifie de sortir plusieurs DLC et mises à jour et de répondre aux retours des joueurs en corrigeant les bugs du jeu. La première mise à jour déployée le 1er septembre 2014 comporte une correction de bugs et l'ajout d'un mode Challenge. Cette mise à jour est disponible lors du lancement du jeu en Europe et Amérique du Nord. Un second contenu téléchargeable gratuit disponible le 16 octobre 2014 donne la possibilité de jouer avec les ennemis Cya, Volga et Iscerro.

Quatre contenus téléchargeables payants sortent entre octobre 2014 et février 2015, ajoutant de nouveaux personnages, nouvelles armes, nouveaux costumes ou encore nouvelles missions et cartes. Le premier, *Master Quest*, est disponible à partir du 16 octobre 2014 et propose cinq nouvelles missions dans le mode Légende et une nouvelle carte dans le mode Aventure. Le deuxième, *Twilight Princess*, est disponible à partir du 27 novembre 2014 et inclut notamment le personnage de Midona sous sa véritable apparence, de nouveaux costumes et une nouvelle carte pour le mode Aventure. Le troisième, *Majora's Mask*, est disponible à partir du 29 janvier 2015 et inclut les personnages de Link enfant et Tingle. Le quatrième et dernier, *Boss Pack*, est disponible à partir du 26 février 2015 et inclut un mode Boss Challenge permettant d'affronter différents monstres en série ainsi qu'un mode permettant d'incarner Ganon.

En mars 2016, à l'occasion de la sortie du jeu *Hyrule Warriors Legends* sur Nintendo 3DS, Nintendo annonce la sortie de quatre nouveaux DLC pour le jeu, le premier étant proposé uniquement sur Nintendo 3DS.

### *Hyrule Warriors Legends*

Une version remaniée du jeu pour la Nintendo 3DS est officiellement dévoilée en juin 2015 lors de l'E3 2015. Cette version est conçue pour offrir aux joueurs une version portable du jeu. Intitulée *Hyrule Warriors Legends*, elle comprend le jeu sorti sur Wii U avec tous les DLC, ainsi que de nouveaux personnages dont Tetra, le Roi d'Hyrule et Link Cartoon provenant de *The Wind Waker*, ainsi que de nouveaux ennemis et objets provenant de *Phantom Hourglass* et *Spirit Tracks*. Il est possible de transférer les contenus exclusifs à la version 3DS sur Wii U.

## Accueil

### Ventes

Lors de sa première semaine de commercialisation, le jeu s’écoule à 69 090, soit seulement 57 % du tirage initial. En janvier 2015, le jeu dépasse la barre du million d'exemplaires vendus.