Henry Stickmin

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## Henry Stickmin

* Normal
* Lider Toppat
* Revenged

## Informativo

### Condición

Determinante:* Vivo (Todos los finales)
* Fallecido (R)

### Causa de muerte

Su ciclo de vida como un cyborg terminó a causa de un disparo de Reginald Copperbottom con un arma en la espalda (R)

## Información profesional

### Afiliación

Determinante:
 Government (Todas las rutas después de GSPI en adelante, incluyendo MBH y PP)
 Toppat Clan (Todas las rutas después de RPE en adelante, incluyendo a TK, TR, T4L y TCW)
Stickmin Space Resort (Sólo en SSR)
Ellie Rose (Todas las rutas después de CA en adelante)

### Ocupación

Determinante:Criminal (Todas las rutas, fue perdonado en GSPI, MBH y PP)
Prisionero de la Penitenciaria de West Mesa (Anteriormente, durante EtP)
Prisionero de The Wall (Anteriormente, durante FtC)
Prisionero del Clan Toppat (Sólo en FM, anteriormente)
Investigador privado del Gobierno (Todas las rutas después de GSPI en adelante)
Cazarrecompensas (Todas las rutas después de RBH en adelante, incluyendo MBH)
Líder del Clan Toppat (Todas las rutas después de RPE, incluyendo a TK, Toppat 4 Life, y anteriormente en TB y R)
Agente secreto del gobierno (TT)
Agente especial de operaciones encubiertas (SBO)
Miembro del Clan Toppat (TR)
Dueño del Centro Espacial Stickmin (SSR)
Líder de su propia facción Toppat (TCW)

**Henry Stickmin** es el principal protagonista de sus juegos como Breaking the Bank, Escaping the Prison, Stealing the Diamond, Infiltrating the Airship, Fleeing the Complex y Completing the Mission. El jugador puede llevar a cabo elecciones que pueden determinar el destino de Henry en la historia.

Su principal característica es robar y escapar de las prisiones. Tiene un amigo llamado Charles que le empezó a ayudar en Infiltrating the Airship y en Fleeing the Complex, en este ultimo, se hace amigo de Ellie, otra prisionera que fue encarcelada.

## Características

### Apariencia

Henry es un stickman de zapatos color marrón, él posee unas cejas de color negro que sobresalen de su cara, la única manera conocida para diferenciarlo de los demás stickmans, son por sus color de zapatos.

El en Rapidly Promoted Executive y el resto de finales en donde el es el nuevo líder del Clan Toppat, el lleva un sombrero de copa de color negro, con un símbolo del dolar bañado en oro, con unos pequeños puntos de diamantes rodeándolo, en Toppat Recruits, este llevara puesto un gorro de copa de color azul oscuro con una H dorada. En Revenged el tendrá una apariencia robótica, su columna vertebral ahora es completamente cibernética junto a su brazo izquierdo.

Y en todas las rutas en las que Henry ha colaborado con el gobierno, ya sea como un agente o un cazarrecompensas, en varios de los finales viste de forma diferente, un ejemplo de eso es en Master Bounty Hunter, en donde lleva un chaleco lleno de balas con una navaja en su espalda. En Government Supported Private Investigator, lleva un auricular en el que él se puede comunicar con Charles, desde su helicóptero.

### Personalidad

Henry puede llegar a ser un tipo con mucha suerte, así como un tipo sin nada de suerte, el cual la naturaleza quiere ver muerto, en algunas ocasiones se le puede ver a él como un tipo débil, ya que sus puños no hacen nada más que cosquillas. Es muy avaricioso, porque cuando tiene la oportunidad de robar, lo hace. Lo cual lo lleva a múltiples problemas y a encarcelamientos por aquellos actos.

Henry también puede llegar a ser una persona generosa o una persona arrogante, esto dependiera enteramente de las elecciones que tome el jugador a Henry. Un ejemplo claro de eso seria la parte en la que, el jugador decidirá llevar a Ellie con Henry o dejarla en el complejo, abandonándola.

## Breaking the Bank

En su primera aparición, Henry intenta varias veces entrar en un banco (aparentemente) colocado al azar, en medio de un desierto. Aquí es donde comienza a mostrar sus fallos icónicos. En sus pruebas y errores, usa una pala para cavar un túnel, explosivos, un taladro láser, una bola de demolición, un teletransportador y, finalmente, un disfraz. Todas las herramientas que usa, excepto el disfraz, son contraproducentes para él. Aunque el disfraz también lo lleva a su encarcelamiento, los otros terminan hiriendolo; sin embargo, a diferencia de las fallas de otros juegos, estos se consideran canon, ya que se observa que Henry tomó "muchos cortes y magulladuras" y "bastante la paliza" en Escapando de la Prisión.

## Escaping the Prison

La siguiente parte de la historia de Henry comienza con él en la cárcel. Dos policias llamados Rupert Price y Dave Panpa llaman su atención, uno de ellos jugando con él diciendo que era libre de irse, y luego riéndose de él diciendo que estaba bromeando. Luego, le entregan un paquete que recibió, mencionando que ya verificaron cualquier cosa útil. Sin embargo, Dave, uno de los guardias de seguridad, en realidad no había revisado el paquete. Cuando se van, Henry abre la caja para encontrar un pastel que se abre y tiene algo dentro. Henry alcanza el pastel solo para encontrar y usar una herramienta para su ventaja.

### Sneaky Escapist

Henry encuentra una lima en el pastel y decide limar las barras de la celda para escapar. Luego es atacado por los dos guardias de seguridad que le dieron el "pastel". Después de que los golpea a los dos con el barrote que limó, otros dos guardias salen de un ascensor y ven a Henry. Entra rápidamente en un armario y usa una silla para subir al conducto de aire. Desde allí, se dirige hacia el techo de la prisión. Henry se da cuenta de una caja que tiene una última herramienta para él: los sopapos. Utiliza los sopapos para descender lentamente por los muros de la prisión y, finalmente, sale corriendo hacia el desierto, libre.

### Lawyered Up

Henry encuentra un teléfono celular en el pastel y llama a su abogado, Phoenix Wright. Durante el tribunal, mientras el fiscal se burla de él, Wright le muestra la bolsa de disfraces al juez y le dice: "El nudo estaba atado desde el exterior de la bolsa". Luego, Phoenix muestra el análisis del médico y menciona que Henry fue golpeado, magullado y afirma que el testigo lo metió allí mientras estaba inconsciente. Luego, Phoenix le dijo al juez que: "Winston estaba tratando de deshacerse de Henry, pero lo dejó en la bolsa sabiendo cuándo regresaban al banco, pero cuando el testigo y su compañero vieron la bolsa, convenció a su compañero para arrojar la bolsa. Henry en la bolsa dentro con otras". El juez luego preguntó: "¿Por qué Winston haría eso?" luego Wright explica que "estaba tratando de deshacerse del cuerpo, pero luego Phoenix muestra la grabación de seguridad para explicar que la víctima del testigo se despertó y pensó que todo había terminado". Winston sólo grita sobre lo que Wright dijo y es arrestado, y Henry sale de la cárcel luego de que el juez dio su veredicto de que Henry no es culpable. 2 segundos después, otro camión blindado pasa y Henry comienza a perseguirlo.

### Badass Bust Out

Henry saca del "pastel" un taladro gigante que usa para perforar el piso hasta la habitación debajo de él. Encuentra una palanca para abrir una rejilla en el suelo para arrastrarse al sistema de ventilación. Desafortunadamente, se cae del respiradero en un área fuertemente protegida. Dos guardias lo persiguen y le disparan mientras corre y logra escapar de ellos. Finalmente, él está en un duelo contra el jefe de la prisión. Se produce una pequeña mirada hacia abajo y finalmente el jefe abre fuego. En una rápida parodia de Matrix, Henry esquiva todos los disparos excepto uno, que toma y lanza hacia atrás, partiendo el rifle del Jefe de Prisión a la mitad. Henry luego sale de la prisión con el tema "Good, The Bad, and The Ugly" en el fondo. Luego roba un coche de policía, conduciendo hacia el desierto. Henry luego guarda ese auto en el garaje de su casa, junto con el scooter azul.

## Stealing the Diamond

A medida que la historia continúa, Henry ve un vídeo clip de las noticias en su televisor que muestra al alcalde anunciando la exhibición de Diamantes de Túnez abierta. Dado que el diamante tunecino tiene un valor de hasta 12 millones de dólares, Henry decide rápidamente robar el diamante. Se le ve quitar las llaves de la mesa y se dirige al Museo.

### Intruder on a Scooter

Henry pasa por la puerta principal del museo con su scooter. Recorre a varios guardias y se protege de las balas con un escudo. Él usa un cable de arrastre para arrastrar el diamante fuera del museo. Mientras está en el camino, la policía lo está persiguiendo, que intenta dispararle. Henry lanza rápidamente una piedra a un oficial, Johnny, cuya caída lleva a la policía a pedir refuerzos. Pronto, en una parodia de *Grand Theft Auto*, llega un helicóptero, con un francotirador del *Team Fortress 2* dentro. Luego, Henry desvía las balas con el escudo de burbujas de *Sonic 3* y escapa del helicóptero yendo a un túnel. En un callejón sin salida, debido a un puente incompleto, la policía le pide a Henry que se rinda. Henry, sin embargo, saca el diamante del puente, se aferra a su scooter y cae rápidamente al río, escapando de la bala del policía. Se despierta en un pantano junto a su diamante y celebra su éxito con un baile.

### Just Plain Epic

Henry se cuela por el costado del museo, utilizando un pico para derribar lentamente la pared. En una referencia a Minecraft, un Creeper ataca a Henry por detrás, derribando la pared. Henry se levanta y se da cuenta de dos guardias, uno de ellos Dave, el responsable de la fuga de la prisión de Henry. Mientras Dave cuenta su historia de no haber revisado el paquete de Henry a otro guardia molesto, Henry golpea al otro guardia con un pequeño modelo de avión nazi. Mientras Dave corre en busca de ayuda, se estrella contra una pared y se derriba. Henry se escabulle junto a un guardia dormido en otra habitación donde usa un hongo de Mario Bros para crecer. Luego entra a la exhibición de diamantes, tomando el diamante. Sin embargo, se encoge después de recibir un disparo con un cañón. Se desata un montón de caos y el *Centro para la Contención del Caos* pronto se da cuenta de esto. Envían un robot gigante para destruir el museo. Sabiendo que lo más probable es que muriera, Henry corre por su vida, dejando el diamante. Luego se lo ve huyendo en cámara lenta mientras el robot continúa destruyendo el museo. En poco tiempo, Henry está en el camino, respirando pesadamente cuando de repente el Diamante cae a su lado. Él se para sobre él, en el éxito.

### Unseen Burglar

Henry decide que su mejor manera de entrar es ha escondidas. Utiliza un teletransportador para teletransportarse desde el lado del museo hasta el techo. (Esta es la única vez que el Teletransportador trabaja, y no da lugar a un fallo). Allí, se da cuenta de que hay un guardia de guardia y usa una moneda para distraerlo. Mientras el guardia mira hacia otro lado para obtener la moneda, Henry rápidamente corre por la puerta detrás del guardia. Ahora, en una pasarela sobre el diamante, Henry se baja al diamante con un alambre. Luego procede rompiendo el cristal que rodea el diamante con un martillo, que se rompe sorprendentemente en silencio. Finalmente, Henry, ahora con el diamante en su poder, usa una tabla para lanzarse cerca de una salida, sobre una almohada grande, que los guardias aún no han notado. Cuando sale, deja caer el diamante encima del último guardia que está afuera, derribándolo. Una vez que hace esto, logra escapar sin ser detectado.

## Infiltrating the Airship

Henry termina siendo secuestrado por el Gobierno, despertando en un helicóptero manejado por el piloto Charles Calvin. El Capitán Galeforce, tras escuchar de las habilidades de Henry, le ofrece su ayuda para derribar a una famosa organización criminal llamada Clan Toppat a cambio de limpiar todos su historial criminal que ha hecho en los juegos pasados.

### Government Supported Private Investigator

Henry, con la ayuda de un auricular que le entrego Charles Calvin, este va la parte de arriba de la aeronave de los Toppats, en donde escucha las ordenes que le va indicando Charles, en eso Charles le comenta que hay un Toppat que está abajo del lugar en el que esta Henry, vigilando la entrada de arriba. De inmediato, Henry usa la aspiradora para sacarlo del camino y además para abrir la compuerta. Luego, tras bajar las escaleras de la compuerta, se da cuenta que más adelante hay una reunión en la que están muchos Toppats discutiendo sobre las nuevas armas para el Clan.

Henry decide ponerse pegamento en las manos para escalar las paredes y el techo desapercibido.

## Curiosidades

* El estado de Henry como antagonista o héroe depende de las elecciones del jugador.
* Henry, además de ser el protagonista, es el único personaje que aparece en todos los juegos.
	+ Aunque él es el protagonista, casi no tiene líneas de dialogo.
* Si contamos todos los fallos que Henry ha experimentado en todos los juegos, Henry ha muerto unas 150 veces.(haciendolo el personaje que mas a muerto en su propio juego)
* henry es conciente de los finales y rutas tomadas por el jugador,por lo que haria a cada final y fallo canonicos.
* henry sabe perfectamente que es de un videojuego,incluso hay veces en las que altera el juego en si para poder pasar ciertas fases o hacer ciertas acciones(cuando estaba escapando de la nave espacial del toppat clan el intenta usar un clip de papel pero el narrador no le deja pero tras seguir insistiendo el narrador le deja)

## Galería

*Para ver la galería de imágenes de la página, por favor vaya a Henry Stickmin/Galería.*
## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/puffballsunited/status/1297985923812978693?s=21
2. ↑ En el teaser para la versión flash de *Fleeing the Complex*, se puede ver que en los reportes mostrados muestra tanto su altura y peso en las unidades de pie (ft) y libra (lb).