recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Eternal Emperor

## Origin

The Emperor was formerly a Dalek of little regard, born on the planet of Skaro. He fought in many battles and wars, including the Time War. By the middle of the war against the Time Lords, he had become a Supreme Dalek. Then, the unthinkable happened; the Doctor defeated the Daleks, and eradicated the Time Lords. The Supreme had fled, along with a collection of Daleks, consolidating power. He eventually did come to join Davros during the events of Stolen Earth, but recognizing the possible defeat, the Supreme formed an escape plan, and escaped with his Daleks before the Dalek invasion failed. He was obsessed with Dalek Survival, something he instilled in his Daleks. Once the New Dalek Paradigm was formed, he immediately joined them, gaining a new casing for his rank as a Supreme Dalek. After the deaths of two Emperors, the Supreme was chosen as the new Emperor. Now, the Emperor rules as the New Dalek Emperor, and has grown the Paradigm into a feared multiverse threat. However, he only continues to maintain a facade of mystery, preventing attraction from undesirable elements, as he covertly brings more and more planets under his reign. As the Emperor, he underwent genetic modification to become a “pure Dalek”, and prevent his body from ever decaying. Although incredibly painful, his hatred only burned more and more. When it was done, he earned himself the nickname “The Eternal Emperor”.

## Strengths

The Emperor’s location and large size makes him immensely difficult to even find or fight, along with his armor.

## Weaknesses

Overconfidence, his size and status as a Dalek Mutant makes it difficult for him to move around without his casing.

## Paraphernalia

The New Dalek Paradigm, the typical weapons of a Dalek in Speaker Form. Also big Dalek Guns.
Trois petits cochons

Les **trois petits Cochons** sont les protagonistes éponymes d'un court-métrage du même titre, apparenté à la série *A Silly Symphony* diffusé en 1932. Ce sont trois frères cochons chanteurs et compositeurs : Naf-Naf, Nif-Nif et Nouf-Nouf. Ils siègent désormais dans le Monde de la désolation, l'œuvre de Yen Sid, à partir de *Epic Mickey 2 : Le Retour des Héros*, sorti en 2012, et vivent avec les autres *toons* abandonnés et oubliés des studios de production *Disney* comme eux. Ils ont élu domicile à Ventureland et habitent dans une sutdio en bois, niché sur une corniche, dans les arbres.

## Biographie

Les trois petits Cochons habitent à Ventureland, dans une cabane en bois perché au sommet d'un arbre. Ils se sont lancés dans le projet de lancer leur propre disque, alors ils sont supervisés par Pat Hibulaire. Pat a misé une somme colossale sur leur prochain disque, qui s'est avéré être un échec. Dès lors, il réclame son argent. Malheureusement, les trois petits cochone n'ont pas cette somme. Leur seule solution est de se cacher de lui, le temps de le rassembler. Malheureusement, ils ont été séparés pendant le séisme.

Après que la fontaine d'Ostown eut cessé de cracher du dissolvant, Naf-Naf s'est accaparé la Maison de Mickey sans permission. Il en profita pour envoyer une annonce par le Téléphone, qui lui répéta que Mickey reviendrait. Effectivement, Mickey et Oswald l'ont découvert. Naf-Naf raconta qu'il comptait acheter la maison, ce à quoi Mickey répondit qu'elle n'est pas à vendre.

Maintenant que les trois petits Cochons sont retournés à Ventureland sains et saufs, il restait la somme d'argent à rembourser à Pat. Pour cela, Naf-Naf eut deux solutions : la plus rapide consiste à leur donner cinq mille E-Tickets ; l'autre est plus longue et consiste en deux étapes. La première étape de la seconde option consiste à trouver un nouveau violon et la seconde étape consiste à rétablir la communication téléphonique dans tout le Monde de la désolation. Une fois ces deux étapes accomplies, les trois petits cochons étaient prêts à répéter. Hélas, Nouf-Nouf et Nif-Nif avaient encore disparu. D'après Naf-Naf, Nouf-Nouf est allé faire de l'escalade au Ravin Disney et Nif-Nif est allé jouer la sérénade aux bébés lapins à OsTown.

En parallèle, l'Ouvreur du Cinéma de Mean Street Nord leur a fait la proposition de composer la bande-son originale du projet cinématographique en échange de rembourser toutes leurs dettes. Cependant, Naf-Naf avait rejeté l'offre. Depuis que Nouf-Nouf avait envoyé Mickey à leurs places, l'offre put se faire. L'Ouvreur récompensa Mickey de quelques Pin's et un peu d'argent pour aider les trois petits cochons dans leur remboursement.
Arco

**Arcos** - São artefatos que comprimem um certo tamanho e é usado por Arqueiros, Oliver Queen se tornou um Arqueiro quando aprendeu com Yao Fei e Shado em Lian Yu.

## **Sobre**

Os arcos são usados pra lançar Flechas a longa distância e acertar com precisão, ele são muito uteis pra enfrentar inimigos em que não se pode chegar muito perto.

### Oliver Queen

Se tornou um Arqueiro em Lian Yu quando aprendeu com Yao Fei e Shado e mais tarde quando serviu a Bratva se tornou a sua principal Arma.

Ele mudou de Arco algumas vezes ao longo da Serie, abaixo alguns dos Arcos usados por ele.

Oliver aprendendo a usar seu primeiro Arco.Olver com seu segundo Arco.Oliver com seu Terceiro Arco.
### Malcoln Merlin

Aprendeu arquearia na Liga dos Assassinos e usou esta habilidade pra tirar inimigos do Caminho mais tarde quando fundou o Empreendimento.

O Arco dos Membros da Liga dos Assassinos.
Électro-Pat

**Électro-Pat** est un ex-antagoniste de la série de jeux vidéo *Disney Epic Mickey* et une contrepartie de Pat Hibulaire abandonnée et oubliée des studios de production *Disney*. Électro-Pat siège à Wasteland, l'œuvre de Yen Sid, parmi les autres *toons* abandonnés et oubliés comme lui. Il a élu domicile à Discoveryland, avant d'avoir migré vers l'Allée du Fantôme. Depuis, il est devenu le gérant du Club 13.

## *Disney Epic Mickey*

### Guerre du Fantôme

Électro-Pat a été déréglé et programmé pour stopper Mickey dans sa quête de réparer Wasteland. Électro-Pat a désactivé Discoveryland. Lorsque Mickey et Gus durent retourner à Mean Street, Électro-Pat leur barrait le passage.

### Le Retour des Héros

Depuis l'étrange coupure de courant des projecteurs, Électro-Pat s'était rendu au Club 13 aider Pat dans le rétablissement du générateur de courant électrique. En parallèle, Mickey et Oswald ont enquêté sur la Caverne arc-en-ciel et ont découvert Petit Pat piégé dedans. Une autre enquête s'est ouverte, destinée à découvrir qui avait saboté la Caverne arc-en-ciel. Et depuis que Prescott est le patron de l'Usine à gags, il est devenu le premier suspect. Pendant l'enquête, Gus a appris de Jamface que Prescott était parti au Parc des chars terminer des choses. Sur les traces de Prescott, les trois touristes furent accueillis par Ian, le gardien de l'Allée du Fantôme.

Arrivés devant le Club 13, Mickey sonna à la porte et Électro-Pat ouvrit la porte sur Oswald. Surpris de le revoir, Mickey se mit en garde. Or, Électro-Pat lui raconta qu'il s'est rendu au Club 13 sous la requête de Pat, afin de redonner du courant. Dans ce cas de figure, Mickey baissa le Pinceau magique et commença à l'interroger sur Prescott. Électro-Pat lui raconta qu'il a eu à faire à lui, il y a un moment de cela. Il l'avait aperçu faire des allers-et-retours incessants, donc il était sorti l'interroger sur ce qu'il mijotait et Prescott lui a répondu qu'il était sur un projet. Malheureusement, l'accès au Parc des chars était débranché et les portes condamnées. Depuis qu'il s'ennuie, Électro-Pat accepta d'aider Mickey et Oswald dans leur enquête. Il dépouilla Mickey de morceaux de métal et s'en servit pour remonter less portes. Tout à coup, des voitures animatâches surgirent. Mickey et Oswald les chassèrent et Électro-pat put terminer le travail.

## Citations

* Nom d'une torpille sous-marine ! Qu'est-ce que c'est que ça ?
* Ce serait pas les animatâches dont le Savant Fou parlait tout le temps ? oh ouais, ils peuvent s'inscrire à un concours de laideur !
* Ça, c'est du travail d'équipe ! Tu n'es pas si nul que ça finalement, enfin, pas aussi nul que ce que dit tout le temps Pat Hibulaire.
* Ouais, c'est génial ! Tu les a battus à leur propre jeu !
* Tu as déjà eu ta récompense ! Alors, du vent !
Pat Pan

**Pat Pan** est un récurrent personnage de soutien de la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey* et un *toon*, alter-ego de Pat Hibulaire abandonné et oublié des studios de production *Disney*. Il habite dans le monde de la désolation, créé par Yen Sid. Il est l'ennemi juré du Capitaine Crochet et un allié du Savant fou.

## Biographie

### *Epic Mickey*

La fée de Pat Pan a été capturée par le Capitaine Crochet, l'interdisant donc de voler comme un oiseau et d'arrêter le Capitaine Crochet robotisé. Il confia donc à Mickey la tâche de délivrer sa fée, afin qu'il puisse retourner à la sienne et stopper le Capitaine Crochet.

### *Epic Mickey 2*

Le Capitaine Crochet a disparu et Pat Pan n'avait plus rien à faire. Il a donc décidé de « prendre le taureau par les cornes » et d'accepter l'offre d'emploi du Savant fou. Depuis, il surveille l'entrée du site en travaux de Ventureland, dans un guichet. Dès qu'il aperçut Mickey et Oswald entrer, il est surpris de les voir ici, car c'est drôlement rare qu'ils soient si loin du centre-ville. Il proposa ensuite de les laisser entrer, en échange de cinq cent E-Tickets.

## Dialogues

* Alors, du vent, les rongeurs ! (RIRE) Enfin… heu… Sauf si vous voulez qu'on parle affaire et gros sous…
* Allez voir ailleurs si j'y suis ! Je ne laisserai personne entrer, ni faire des bêtises avec cette grue ni avec rien d'autre !
* Va donc voir ailleurs si j'y suis !
* Circule, minus !
* Du vent, moucheron !

## Références

1. ↑ **PAT** Pan — Le travail se fait rare depuis que le Capitaine Crochet a disparu, alors il a bien fallu que je prenne le taureau par les cornes. Vous voyez ce que je veux dire.
2. ↑ **PAT** Pan — Mais regardez qui est là ! C'est notre duo de bienfaiteurs, la petite souris et son copain le lapin. C'est drôlement rare de vous voir aussi loin du centre-ville.
Laralee

**Laralee** est un récurrent personnage de soutien de la série de jeux vidéo *Disney Epic Mickey*. Elle est une vache antropomorphe, abandonnée des studios de production *Disney*. Elle habite à Mean Street et est la conservatrice du Musée de la capitale.

## Biographie

### *Guerre du Fantôme*

En quête de Sphères d'énergie pour Markus le gremlin, Mickey se rendit au Musée. Laralee l'accueillit. Elle raconta brièvement que tout Wasteland est un musée. Or, Mickey en avait besoin. Malheureusement, comme c'est la seule pièce à collection, Laralee lui confia la tâche de trouver une meilleure pièce à collection rare. Pour cela, elle lui conseilla d'aller parler à l'Ouvreur du Cinéma, depuis que les clients oublient toute sorte de chose. Si Mickey parle à l'Ouvreur, il revint au Musée avec le Sabre du Capitaine Crochet. Laralee est émerveillée par la nouvelle pièce à collection et accepta de remettre la Sphère d'énergie à Mickey.

### *Le Retour des Héros*

Laralee est toujours conservatrice du Musée de Mean Street. Son musée s'est agrandie et une boutique a été ouverte. Elle est sujette à une compétition avec Copernic le gremlin, lui aussi en quête de trésors issus du monde réel qui sont tombés dans Wasteland. Un Pin's fabriqué à son image peut être acheté dans la boutique de Becca la courtière, située à Mean Street Nord.
Robot Dingo

Le **robot Dingo** est un personnage de soutien de la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey* et un robot fabriqué par Oswald le lapin chanceux, à l'effigie de l'original et ami de Mickey Mouse. Le robot Dingo habite à Wasteland et garde OsTown. Il est le nettoyeur de la région.

## Aperçu

À l'instar du Dingo original, le robot Dingo est sympathique et maladroit. Il excelle dans l'art de nettoyer OsTown. entreprendre quoi que ce soit. Dès qu'il entreprend une tâche confiée, il peut la mettre à sa touche. En effet, il est inculte, inintelligent et peu attentif à ce qu'on lui dit.

## *Disney Epic Mickey*

### *Epic Mickey*

Le robot Dingo est un personnage de soutien non-jouable de *Epic Mickey*. Il est gardé dans un igloo, attendant d'être un jour réparé. Mickey est surpris d'apprendre qu'il existe un robot Daisy et un robot Donald. Le robot Dingo lui dit que ses parties sont éparpillées quelque part à la Montagne des déchets. Si elles n'ont pas toutes été trouvées, elles sont disponibles au Bazar de Casey, à Mean Street.

### *Epic Mickey 2*

Le robot Dingo n'a pas bien écouté Prescott le Gremlin et a semé le chaos dans tout OsTown. Dès lors, un étang de solvant s'est formé autour de la fontaine située au centre. Un débat éclata entre lui et Prescott le Gremlin, dont ce dernier dit comment résoudre ce problème plus rapidement. Pendant les recherches des pompes, le robot Dingo indique celles qu'il a trouvées. Une fois chaque pompe installée, il guide Mickey et Oswald vers la prochaine. Une fois les trois pompes installées, le robot Dingo annonce qu'il faut aller trouver toutes les autres. Avant de partir, il récompense Mickey d'un Pin's.

## Attributs

Le robot Dingo est un robot multi-fonction. Il peut transformer son bras en aspirateur pour aspirer.

En-dehors des tâches ménagères, le robot Dingo sait aussi danser. Il peut faire tourner chaque partie rotative de son corps et laisser d'autres immobiles.
Paulie

**Paulie** est un personnage de la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey* et un chien, qui exerce une profession de vendeur de glaces. Il habite à Mean Street et est le gérant du Glacier de la capitale.

## *Disney Epic Mickey*

### *Epic Mickey*

Il y a un moment, Casey avait demandé à Horace de lui prêter son livre. Or, au lieu de le lui avoir rendu, il l'a prêté à Paulie. Horace demeurait sans nouvelle de son livre et a chargé Mickey Mouse de le récupérer pour lui. Paulie accepta de le lui rendre, même s'il ne l'a pas terminé.

Après le départ de l'équipage du capitaine Crochet, Mickey se rend au Glacier acheter une glace pour consoler Martha du départ de Kévin.

### *Epic Mickey 2*

Depuis les séismes qui ont frappé Mean Street, le Glacier n'allait pas bien du tout. En effet, le climatiseur ne fonctionnait plus et les glaces allaient bientôt fondre, ce qui allait également l'obliger à mettre la clef sous la porte.
Londrin

## Origins

Okay.. Let’s get over with it! This is the story of a boy called Londrinwarpstrumstrum, let’s call him Londrin for the moment.
Our story starts in Arcadia, where Londrin was born. His mother is a scientist that tried her best to spend time with her son. His father is an explorer, who often is messing ‘round the universe making trouble.
At the age of 8 Londrin was taken from his family to attend the Time-Lord Academy. He was initiated into the Academy, by being forced to look at the Untempered Schism.
Some felt inspired, some ran away, some went mad, but Londrin felt inspired upon looking at it.
Londrin still misses his Mom, but despite that, but even so, he is trying to focusing on the studies of the Academy. He always tries his best to do well... the best as he can do!

## Weaknesses

Londrin Can Easily Trust Someone that he just met. Can be Really Anxious Sometimes.

## Weapons

A Stick. (He likes to Call it "My Mighty Sword"). A Sonic screwdriver.
Астерикс на Олимпийских играх (фильм)

Режиссёр(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«Астерикс на Олимпийских играх» (фр. Astérix aux Jeux Olympiques) — комедия Тома Лангманна и Фредерика Форестье. Это третий фильм, снятый на основе комиксе Астерикс на Олимпийских играх.

## Сюжет

Галл Полюбвикс влюблён в греческую царевну Ирину. Но её отец хочет выдать её за Брута, сына Юлия Цезаря, для улучшения отношений с ним. Чтобы оттянуть свадьбу, Ирина объявляет, что выйдет за победителя грядущих Олимпийских игр. Узнав об этом, Астерикс и Обеликс решают помочь другу завоевать сердце царевны и выиграть Игры. Астерикс, Обеликс, Панорамикс и Идефикс отправляются в Олимпию. Тем временем Брут пытается разными способами избавиться от отца и занять его трон.

На соревнованиях по метанию копья Брут использует так называемый «допинг», и у него вырастают огромные бугристые мышцы, но во время броска он в прямом смысле сдувается, и пролетает весь стадион, а в конце чуть не сбивает Цезаря, но тому удаётся увернуться. Затем происходят соревнования по метанию диска. Астерикс и Обеликс побеждают всех, и готовятся принимать поздравления, но тут Корнедурус сообщает Бруту, что они пользовались волшебным зельем. Брут заявляет об этом, и комиссия проводит жукотест. В итоге галлов дисквалифицируют. А победителями соревнований становятся Греки. Римляне одерживают победу в соревнованиях по борьбе, благодаря секретному оружию Брута — Гумунгусу. На следующий день во время гонки усиленный зельем Брут расправляется один за другим с участниками соревнования. На колёсах остаются лишь он, Полюбвикс и Шумикс. Мошенник угощает своих лошадей зельем и побеждает, но Астерикс рассказывает об уловке друида. Ирина приказывает тому показать язык, и он оказывается полностью синим. Брута разоблачают и победу присуждают Галлии.

Сразу же после окончания Игр Брут с подкупленными стражниками приказывает арестовать Цезаря, но никто из них не решается это сделать. Брут и его сообщники становятся рабами. В Олимпии празднуют свадьбу Полюбвикса и Ирины, приглашая гостей со всей Римской империи.
A page about your topic

**This page is a candidate for speedy deletion for the following reason(s):**

* Useless Page

If you created this page, and you disagree with its proposed speedy deletion, clicking the button below will take you to a talk page where you will find a place to explain why you believe A page about your topic should not be deleted.

Note that this page will be deleted if you re-make the page under another name.
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

***Castle of Illusions: Starring Mickey Mouse*** est un jeu vidéo de plate-forme *Disney*, édité par SEGA. Il est sorti en 1994 sur la console Mega Drive. C'est le premier opus de la série de jeux vidéo *Illusion*.

## Vue d'ensemble

*Castle of Illusions* est un jeu vidéo en trois dimensions.

La quête entière se déroule dans le Château des Illusions de Mizrabel et l'unique personnage jouable est Mickey Mouse. Dans le château se tiennent des portes magiques verrouillées qui ne peuvent être accessibles qu'au compte des Diamants à collecter dans chaque Acte. Derrière ces portes se tiennent trois portes supplémentaires, également verrouillées. Ces trois portes sont les Actes à terminer. Les deux premiers sont des parcours à terminer et le troisième est le combat de boss contre un Gardien des Joyaux arc-en-ciel.

Les deux premiers Actes renferment une Carte à jouer et une des deux statues à trouver. Pendant ces Actes, des Diamants sont répandues partout. Ce sont ces Diamants qui permettent de déverrouiller les portes magiques verrouillées.

## Synopsis

Mickey et Minnie pique-niquent tous les deux en amoureux, quand tout à coup, la sorcière Mizrabel apparaît et enlève Minnie. Mickey la prend en chasse et la suit jusqu'au Château des Illusions. Pour sauver sa bien-aimée, il doit lever les secrets qui entourent le Château des Illusions et s'emparer des sept Joyaux arc-en-ciel.

## Niveaux

1. Forêt enchantée : 15 Diamants
2. Monde des jouets : 80 Diamants
3. Tempête : 180 Diamants
4. Bibliothèque : 240 Diamants

## Citations

* Mickey se retrouva dans une bibliothèque géante. Il savait que les livres et les asticots de Mizrabel lui réservaient une fin des plus malheureuses.
Owly Owl

Owly Owl is the brother of Lily and Owen Owl and a supporting character in the School Series, Charlie Goofs Up and Penguin and Beeky Show. He hates the cold and usually gets frostbites and he falls over and screams for help. Owly is the son of Ronald and Joanna Owl and the grandson of Grandma Owl

He is one of the main characters in Episode 8 of Charlie Goofs Up, *Battle of the Brothers*. He gets into many arguments with his brother Owen and screams a lot. He sides with Johnny Benson and was against Charlie Benson and Owen Owl however they get along in the end.

He also gets into fights with his father and Lily Owl as seen in the Squid Game episode where they push each other and blame each other for it.
A Night on Bald Mountain

***A Night on Bald Mountain*** est un écran de projection de la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey*, présent dans *Epic Mickey 2 : Le Retour des Héros*. C'est le moyen de transport des Cavernes du bien et du mal au Ravin Disney.

## Aperçu

*A Night on Bald Mountain* est une ville hantée par des âmes de défunts morts. En arrière-plan, Shernabog, le démon de Fantasia, est aperçu les lever de leurs cercueils.

## Comment jouer

Les fantômes ne font pas mal. Au contraire, ils aident à traverser la ville, grâce aux fenêtres retroussables. Des bancs de chauve-souris barrent la route. Pour les chasser, il faut allumer les lampadaires d'une attaque tournoyante.

En arrière-plan, Oswald rejoindra Mickey, qui reste au premier-plan. Si une autre Wiimote est connectée, alors Oswald est jouable et pourra donc activer le levier d'une attaque tournoyante.

L'étape prend fin dès que l'écran de projection opposé est atteint.
Allée du Fantôme

L'**Allée du Fantôme** est une location de la série de jeux vidéo *Disney Epic Mickey* et une ville spécialement pour les Encreurs qui ont réchappé à la Guerre du Fantôme, remportée par Mickey. L'Allée du Fantôme se situe dans le Marais, uniquement accessible par un écran de projection. Elle a été construite pendant les années qui suivent la victoire de Mickey, à l'abri des autres *toons*. Ian supervise les survivants de la Guerre du Fantôme.

## Biographie

### Le Retour des Héros

Sous les conseils de Gus, Mickey et Oswald se sont rendus à l'Usine à gags d'OsTown pour emprunter le C.D.M. conduisant à la Caverne arc-en-ciel. Pendant l'enquête, Petit Pat était prisonnier et ne pouvait pas sortir. Heureusement, Mickey et Oswald ont réparé les conduits et Petit Pat a pu terminer de réparer la Caverne arc-en-ciel. Or, il revint à Mean Street avec un gag responsable du sabotage de la Caverne arc-en-ciel et identique à ceux aperçus dans l'Usine à gags. De là, une enquête s'ouvrit sur l'auteur du sabotage ; Prescott étant le premier sur la liste. Curieusement, il s'était volatilisé. Or, Gus a interrogé Jamface et Jamface lui a indiqué que Prescott était parti en direction du Parc des chars, situé dans le Marais. De là, Mickey et Oswald remontèrent sa piste jusqu'au Marais.

À l'Allée du Fantôme, Oswald raconta d'abord à Mickey qu'après la chute du Fantôme Noir, les P'tites Tâches s'étaient répandues à Mean Street d'abord, puis ont été chassées jusqu'ici. En cadeau d'accueil, Ian fit une petite peur à Mickey. En quête de Prescott, Ian leur fit une visite guidée. Il leur raconta que la ville n'accueille plus beaucoup de *toons* sans que les P'tites Tâches ne les mâchèrent. Il ajouta que Mickey était haï des Encreurs, depuis qu'il a éliminé le Fantôme Noir. Du coup, Ian leur fit la requête de ne pas déranger les P'tites Tâches, en échange d'une récompense.

Devant le Club 13, Mickey sonna à la porte et Électro-Pat ouvrit avec fracas, cognant Oswald. Surpris de revoir Électro-Pat, Mickey se mit en garde. Or, Électro-Pat. Soulagé, Mickey rangea son Pinceau magique et demanda si Prescott était là. Électro-Pat lui répondit que Prescott n'est pas là et qu'il est parti en direction du Parc des chars, situé un peu plus loin. Il raconta qu'il a eu une brève conversation avec lui. En revanche, la porte est verrouillée. Hésitant d'abord, Électro-Pat accepta la requête. Il dépouilla ensuite Mickey de ses morceaux de métal. Contre toute attente, des Animatâches surgirent attaquer Mickey et Oswald. Une fois les Animatâches hors-jeu, Électro-Pat put terminer les réparations. Les portes s'ouvrirent sur un écran de projection conduisant au Fort Désolation.

Par la suite, l'Allée du Fantôme n'est plus inaccessible et Ian a cessé de surveiller Mickey et Oswald.
Vieux chêne grincheux

Le **Vieux chêne grincheux** est un ennemi de *Castle of Illusions: Starring Mickey Mouse* et un Gardien des Joyaux arc-en-ciel. Il occupe l'Acte 3 de la Forêt enchantée et garde le Joyaux arc-en-ciel rouge.

Le Vieux chêne grincheux est aperçu dès le premier Acte de la Forêt enchantée. En arrière-plan, il se roula jusqu'au Joyau arc-en-ciel. De là, il dort jusqu'à l'arrivée de Mickey. Effectivement, Mickey a traversé la Forêt hantée et a gagné en courage pour l'affronter. Dès qu'il arriva, le Vieux chêne grincheux s'éveilla. Et dès qu'il le vit, il le provoqua en duel. Mickey remporta le combat et le Vieux chêne grincheux lui remit le Joyau arc-en-ciel rouge.
Sparks le gremlin

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Epic Mickey en le développant.*
**Sparks** est un récurrent personnage de soutien de la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey*.

## Biographie

### *Epic Mickey 2*

Sparks supervisait les Chromocrocs qui réparaient la ville, quand il eut été frappé et emprisonné dans sa cage. Il ajouta que les Chromocrocs se sont emballés et ont commencé à envahir le Marais. Toutefois, il leur indiqua qu'il y a un port d'accès reprogrammable et susceptible de retransformer les Chromocrocs. Il disparut ensuite dans un nuage de bulles à sa cabane, située à côté de la gare.
Mozuliv G5

## Geography

Mozuliv G5 once was extremely green and full of wildlife that blossomed incredibly. This greenery was inhabited by various humanoids of an unnamed species who prospered here.

## History

The Graston Family were one of the richest and most powerful families of the entire planet. As a result, there were many attempts to assassinate them, prompting them to do something about these attempts. In 259,037 they created and activated XT-93 as a means to protect them. This worked for thousands of years as the Graston's remained safe.

In the year 264,799, Mozuliv G5 was attacked by several time-space rips in the universe, which allowed easy infiltration of the Graston Manor. This also swallowed up people and parts of the planet, displacing them in time and space. XT-93 was displaced and sent through to deep space. The cracks in the universe ended up destroying the planet, by ripping it in half - killing everyone on it.
The Gremlins

**The Gremlins** est un livre écrit par Roald Dahl et paru en 1943. C'est le premier livre de Dalh écrit pour les studios de production *Walt Disney*, dans le but de combler le long-métrage animé du même nom qui n'a pas été produit. Une série de personnages fictifs appelés « gremlins » a été developpée par Dalh. Malhreuseusement, le projet a été abandonné, depuis que les studios ne pouvaient pas établir les droits précis pour cela et parce que le ministère de l'armée de l'air été inclue au temps où Dalh allait quitter sa période de guerre.

## Synopsis

Les gremlins sont des créatures mythiques et mystérieuses, souvent invoquées par le Royal Air Force. Dans le livre de Dalh, la motivation des gremlins consiste à se venger de la destruction de leur domicile forestier, rasé au nom de la construction d'une usine. Parmi ces gremlins, Gus est le principal protagoniste. Un autre gremlin a détruit son Hawker Hurricane. Il a fait appel aux autres gremlins afin de se rassembler pour faire tomber leur ennemi commun : Hitler et les Nazis, au lieu de se combattre les uns contre les autres.

Les gremlins se sont reconvertis en réparateurs et ont réparé le Royal Air Force d'abord, puis le Hawker Hurricane de Gus. Le livre contient des détails pittoresques, au sujet des vies ordinaires des gremlins : les bébés appelés des « widgets » et les femelles appelés les « fifinellas ».
Clarabelle Cow (homonymie)

Cet article répertorie les articles dédiés à Clarabelle Cow, de la franchise de *Disney*. Ci-dessous sont listés les articles divers de ses parutions dans diverses séries médiatiques.

* Clarabelle Cow : article général ;
	+ Clarabelle Cow (*Epic Mickey*) : Clarabelle dans la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey*, paru en 2010.
Астерикс в Британии (мультфильм)

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Астерикс в Британии**» (фр. «**Asterix chez les Bretons**») —французский полнометражный мультфильм 1986 года, экранизация одноимённого комикса Астерикс в Британии, продолжение приключений Астерикса и Обеликса.

## Сюжет

Римская Империя продолжает сокрушительное наступление на север, и вот почти вся Британия уже завоёвана. Не сдаются только жители одной деревни, и именно к ним на выручку отправляются Астерикс и Обеликс. С собой они несут «секретное оружие» — бочонок с волшебным зельем…
Астерикс: Земля Богов

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Астери́кс: Земля́ Бого́в**» (фр. **Astérix: Le domaine des dieux**) — французский полнометражный анимационный фильм, снятый по мотивам комикса Обитель богов в 2014 году студией Микрос Image. Это первый мультфильм серии, сделанный в формате 3D.

## Сюжет

Астерикс и его лучший друг Обеликс продолжают свою многолетнюю борьбу с Цезарем, который хочет наконец-то расправиться с неукротимыми галлами. В этот раз Цезарь приказывает построить вокруг деревни Астерикса жилой комплекс для римлян — «Землю Богов». Из-за стройки в лесу не осталось кабанов и Обеликс от голода потихоньку теряет свою богатырскую силу.

В галльской деревне хаос и смятение. Но предприимчивые жители деревни (например кузнец и торговец рыбой) устроили неплохой бизнес на новосёлах. А позже и вся деревня (кроме Астерикса, Обеликса и Панорамикса) захотели жить «как римляне» в «Земле Богов». Панорамикса похищают, чтобы он не помог Астериксу. Происходящее Цезарь воспринял как полную победу над галлами. Однако Астерикс не сдаётся, и даже без волшебного зелья ему удаётся спасти своих земляков, кроме того, в этом ему помогает одна римская семья.
Dragon en sucre

Le **dragon en sucre** est le quatrième boss de *Castle of Illusion Starring Mickey Mouse* et le Gardien du Joyau arc-en-ciel bleu. Il est le gardien du Gâteaumonde, dont il occupe le quatrième niveau.

## Biographie

Le Dragon en sucre est le gardien du Gâteaumonde, une dimension parallèle dans la Bibliothèque géante du Château des Illusions de Mizrabel.

## Pouvoirs et compétences

Le dragon en sucre est dépourvu de nageoire et nage donc exactement comme un serpent. Pour cela, il se sert de sa longue queue comme un bras pour se propulser. Il s'en sert également comme une trompe pour l'enrouler autour d'un macaron, avant de le noyer.

Le dragon en sucre peut vivre aussi bien dans la glace fondue que dans les airs. Sous la glace fondue, il demeure invisible, ce qui lui donne l'avantage de surprendre Mickey par en-dessous sans crier gare.

## Informations complémentaires

* Le Dragon en sucre est repris du personnage d'Eliott le Dragon, du long-métrage *Disney* : *Peter et Eliott le Dragon*.
Астерикс и тайное зелье

Режиссёр(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий

[Исходник]
«**Астерикс и тайное зелье**» (фр. **Astérix: Le secret de la potion magique**) — французский полнометражный анимационный фильм, снятый по мотивам комиксов французского художника Альбера Удерзо и писателя Рене Госинни о приключениях галльских воинов Астериксе и Обеликсе. Астерикс и тайное зелье» — это второй анимационный фильм об Астериксе и Обеликсе, не основанный на конкретном комиксеАстерикс и тайное зелье» — это второй анимационный фильм об Астериксе и Обеликсе, не основанный на конкретном комиксе.

## Сюжет

Могучие галлы издревле черпали силу в секретном напитке, который готовил великий старец. Но пришла беда, откуда не ждали — почтенный друид свалился с дерева и сломал ногу. Теперь Астериксу и Обеликсу предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы отыскать нового друида, достойного постичь рецепт тайного зелья…
Malkon

## Origins

Malkon grew up with only a single parent, his father had vanished, and was always very supportive to the family, helping his mother keep things up. He grew to be able to act independently very good and was one of the best of his class at school, although he didn’t have many friends. He had a somewhat normal life Until the Two planets in the sky, Daleks invaded his home. They killed his mother, brother and baby half-brother. He was furious.

He hated all the aliens. He started fighting with them, he trained shooting with his Desert Eagle and Uzi to perfection. He was on such a rampage, that he got noticed by Captain Jack Harness. He tried to get him in but didn’t achieve at first till he went on a mission, which went wrong. He almost got killed, But jack saved him and due to Jack saving his life, he joined Torchwood and got better attacking in Aliens, but this time with backup. His hatred for Dalek remains, as well as for their puppet race as one of them burned his mother and baby half-brother alive with a flamethrower before his eyes

## Weaknesses

Not very Handy with making things from scratch, sometimes even IKEA cabinets are hard for him

## Equipment

* Desert Eagle
* Uzi
* Combat Knife
* Combat armour
* Special ammunition and grenades against tougher aliens
* Communication and Scanning equipment
* Flashlight
* Sword
* Rations
* Standard Torchwood protocol
Астерикс завоёвывает Америку

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Астерикс завоёвывает Америку**» (фр. «**Astérix et les Indiens**») — Полнометражный мультфильм, экранизация комикса "Великое плавание".

## Сюжет

«Вчера будет завтра для позавчера» — так говаривали мудрецы-друиды в далекие-далекие времена, когда люди считали, что Земля больше всего похожа на пиццу. Тогда был ещё жив Юлий Цезарь, которому и пришла в голову мысль, как римлянам победить свободолюбивых друидов, проживавших в маленькой галльской деревушке.

По приказу императора центурион Люций похитил друида Панорамикса и отправил его вместе с псом Догматиксом на край света. Но за ними следом увязалась славная парочка Астерикс и Обеликс. Римляне отправили друида на катапульте на "край земли". Галлы поплыли за ним. Причалив к берегу они увидели, что края земли там нет. Зато они увидели бескрайние леса, жилища индейцев, и высеченную в горе скульптуру похожую на Мемориал бешенного коня. Галлы пошли к индейцам, чтобы забрать друида, но шаман решил им помешать, угостив табаком с наркотическим эффектом. После того, как главные герои выкуривают с шаманом трубку, их начинают преследовать видения. После они засыпают. Когда они просыпаются оказывается, что вождь украл друида, чтобы выведать у него рецепт зелья. Но галлы освобождают друида и уплывают из Америки, пока они находились в Америке, Цезарь захватил их деревню, заключил жителей в клетку, и хотел накормить ими львов. но тут наши герои дают им зелье, они разрушают клетку и избивают римлян, а Цезарь залезает в бочку и убегает.

Снят этот и другие мультфильмы по мотивам популярного в Европе комикса о приключениях Астерикса и его друзей, ранее побывавших в Британии, Египте, Германии, а теперь занесённых судьбой в Новый Свет, в Америку, где жили кровожадные краснокожие индейцы!
Cavernes du bien et du mal

Les **Cavernes du bien et du mal** sont une location de la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey* et la première attraction de Wasteland. Ce sont des cavernes souterraines qui se sont formées au cours de la conception de Wasteland par Yen Sid. En revanche, personne dans Wasteland ignore ses origines.

Elles sont reliées à la Cascade arc-en-ciel et au Ravin Disney.

## Aperçu

Les Cavernes du bien et du mal sont des galeries dont les murs sont gravées en visages tantôt démoniaques, tantôt pacifiques et tristes. Au centre de la galerie centrale se trouve la statue de l'ange. Depuis les séismes, elles sont gardées par des encreurs gicleurs.
Астерикс против Цезаря

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Астерикс против Цезаря**» (фр. **Astérix et la Surprise de César**) — французский полнометражный мультипликационный фильм, экранизация комикса Подарок для Цезаря.

## Сюжет

Юлию Цезарю несут дары со всех земель Римской Империи, кроме одной — той, что на северо-западе Галлии и не покорилась римлянам. Цезарь приказывает Гаю Подхалимусу, директору школы гладиаторов, организовать ему идеальное празднование его триумфа, угрожая отправить на корм львам в случае провала. Тем временем Астерикс замечает странное поведение Обеликса, что вызвано самым известным чувством — любовью, ибо Обеликс влюбился в девушку по имени Панацея (в другом переводе — Фальбала), племянницу вождя Витальстатистикса, которая училась в Лютеции и недавно вернулась.

Проблема Обеликса в том, что у Панацеи есть жених по имени Трагикомикс. Но случается ещё более жуткое обстоятельство: Трагикомикса и Панацею выслеживают римляне и похищают, отправляя куда-то на край Римской империи. Астерикс и Обеликс вместе с псом Идефиксом (Догматиксом) отправляются спасать возлюбленых, и им придётся буквально прочесать всю Римскую империю ради этого.

## Факты

* В мультфильме был показан Колизей, хотя он появился 110 лет спустя после тех событий.
Астерикс и викинги

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Астерикс завоёвывает Америку**» (фр. «**Astérix et les Indiens**») — Полнометражный мультфильм, экранизация комикса "Великое плавание".

## Сюжет

Сюжет преимущественно вращается вокруг молодого Простопникса, по отношению к которому заглавные герои являются учителями.

Астерикс и Обеликс получают от своего вождя необычное задание: они должны воспитать настоящим воином его племянника, Простопникса. Юноша оказывается слабаком, пацифистом и трусом, совершенно неспособным быть воином и «настоящим мужчиной». Его больше прельщают танцы и развлечения. Он всячески увиливает от занятий, боится всего и не способен справиться даже со слабейшим противником.

Тем временем викинги грабят берега Европы, с каждым разом всё чаще обнаруживая, что их потенциальные жертвы разбегаются прежде, чем дело доходит до драки. Колдун Криптограф пытается объяснить это раздражённому вождю тем, что страх придаёт этим людям крылья.

Экспедиция норманнов отправляется в Галлию. Криптограф надеется выгадать на своей случайной лжи: вождь обещал выдать свою дочь за того, кто найдёт «Чемпиона по Страху». Сын колдуна находит и похищает Простопникса, который кажется викингам наиболее подходящим «Чемпионом». На драккаре похитителей юноша сводит близкие отношения с дочерью вождя Аббой — той, на которую строит планы шаман. Астерикс и Обеликс, узнав о похищении воспитанника, бросаются в погоню. Но Простопникс доволен своим положением гостя викингов: встретивший любимую девушку, окружённый почётом, он не хочет возвращаться в Галлию, к изнурительным занятиям. Оскорблённые герои уходят.

И Криптографу, и Простопниксу теперь нужно доказать, что галл умеет летать. Колдун сбрасывает юношу с обрыва на верёвке, заставив вождя поверить в то, что «Чемпион по Страху» полетел. Теперь сын колдуна насильно тащит Аббу под венец, а Простопникса злодей сбрасывает в пропасть. Но Астерикс и Обеликс вовремя возвращаются чтобы спасти юношу и расстроить свадьбу. Простопниксу приходится раскрыть обман: он не летающий человек, а обыкновенный трус. Всё же ему удаётся изобрести средство для полётов: дельтаплан. Восхищённый вождь отдаёт за него Аббу, а дядя теперь признаёт Простопникса настоящим мужчиной.
Астерикс и Обеликс в Британии

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий

[Исходник]
«**Астерикс и Обеликс в Британии**» (фр. **Astérix et Obélix: Au Service de Sa Majesté**) — фильм Лорана Тирара, четвёртая экранизация комиксов о приключениях Астерикса в формате 3D. Игровой ремейк мультфильма «Астерикс в Британии» (а также мультфильма «Астерикс и викинги») и продолжение фильма «Астерикс на Олимпийских играх».

## Сюжет

Гай Юлий Цезарь остановился в Британии, где одна маленькая деревня всё ещё не сдаётся римским легионерам. Но ситуация становится критической, и жизни жителей деревни в опасности. Один житель деревни — Красовакс, не теряя надежды, отправляется по просьбе королевы в Галлию с просьбой о помощи, и вновь неутомимая парочка — Астерикс и Обеликс, вооружившись волшебным зельем, отправляются вызволять друзей-британцев из-под гнёта Юлия Цезаря.

Однако по пути друзьям-галлам придётся столкнуться с массой невероятных приключений и неожиданных поворотов событий, ведь бочка с волшебным зельем оказывается во власти вора, а римляне, прознав о скором прибытии галлов, хотят вычислить ту самую бочку. Но, в конце концов, даже с утерянным зельем, давая британцам под видом эликсира заваренные листья растения чая, героям всё же удаётся избавить Британию от гнёта захватчиков.
Anti-Monitor

**Mobius** - Mais Conhecido como **Anti-Monitor** é a contraparte de Mar Navu O Monitor do Universo de Antimatéria, ele despertou através de Pária e enviou uma Onda de Antimatéria para varrer as Terras do Multiverso.

Ele obteve sucesso e destruiu tudo com exceção do Ponto de Fuga.

## **Sobre**

Como o oposto de Mar Novu ele desejava exterminar o Multiverso e por isso fez uso da Antimatéria para que ela apagasse as Infinitas Terras.

### Criação

Segundo Mar Novu ele permitiu em algum momento que Mobius fosse criado.

### Prisão e Fuga

Mobius foi contido atrás de uma porta embaixo de Central City nos encanamentos da Cidade, onde ele já havia criado seu canhão de antimatéria, ele se apresentou a Nash Wells e o revelou como Pária, Nash enfim viu que foi ele quem despertou Mobius.

### Iniciando a Crise

Ele capturou e forçou o Flash da Terra - 90 a alimentar seu canhão e eliminando de inicio a Terra-2, mais tarde sua Onda de Antimatéria conseguiu com sucesso apagar todo o Multiverso.

## Na Crise

### Possuindo a Precursora

Mobius conseguiu uma conexão telepática com a Precursora e a forçou a vir até ele onde o próprio a Possuiu e então invadiu a nave onde Mar Novu estava com os Paragons e os Outros Heróis.

Ele facilmente subjugou os Heróis com seu poder e usou sua onda de Antimatéria para apagar a Terra - 1 e por fim ao Multiverso.
Multiverso

**Multiverso** - É a Existência de Múltiplos Universos que Existem nesta Realidade, Existe uma Terra em Cada Universo e cada uma tem sua própria Frequência se tornando impossível ver cada Terra, apenas Velocistas quando correm rápido o Bastante podem Ve-las.

Aqueles chamados de Vibradores podem viajar entre as Terras e é também possível ir através de Brechas Dimensionais.

O Multiverso foi Introduzido quando Jay Garrick/Hunter Zolomon veio a Terra - 1 e disse a Barry Allen que era de Outra Terra e que um Velocista Chamado Zoom queria Matar o Flash.
Астерикс и Обеликс в Испании

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Год
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Астерикс и Обеликс в Испании**» (фр. Astérix & Obélix en Espagne) — был запланированный третий фильм по мотивам комикса Астерикс в Испании являлся бы продолжением фильма Астерикс и Обеликс: Миссия «Клеопатра». Продюсером был назначен Клод Берри, сценаристом был Джерард Джагнот.
Большой бой Астерикса

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Предыдущий
 Следующий

[Исходник]
«**Большой бой Астерикса**» (фр. «**Astérix et le Coup du Menhir**») — Полнометражный мультфильм, выпущенный 1989 году, по мотивам комиксов «Борьба вождей» и «Предсказатель» из серии «Астерикс».

## Сюжет

Римляне спланировали захватить Панорамиксa, чтобы держать его подальше от волшебного зелья. В попытке спасти его Обеликс случайно ставит Панорамикса под падающий менгир, и удар вызывает амнезию и делает того невменяемым, в результате чего он никого не узнаёт.

Хотя галлы борются с этим, сильный ураган пролетает над деревней и предсказатель по имени Проликс просит их о жилье. Он быстро обманывает легковерных сельчан насчёт собственных способностей и после прохождения бури остаётся неподалеку в лесу.

Астерикс и Вождь Авторитарикс отчаянно пытаются помочь приготовить зелье Панорамиксу, но в результате варево взрывается и котёл взлетает вверх — это воспринимается боевым охранением римлян как сигнал тревоги. Они отправляют замаскированного и весьма неохотно идущего разведчика. Он быстро захватывается и используется в качестве подопытного кролика при проверке менее взрывоопасного зелья для Панорамикса. Однако один из попробованных образцов делает шпиона лёгким, он уплывает по воздуху и докладывает о проблемах у галлов. В результате обо всём становится известно самому Юлию Цезарю, который только и думает, кого бы ещё завоевать. Предстоит большая битва.
Роксивальда Котфиц

Роксивальда «Рокси» Котфиц

Мастер разведчик

28 лет, полуэльфийка. Родом из Шефелка. Мать человек, отец полуэльф. Есть 2 младших брата. Поступила на службу в 15 лет. С тех пор с семьёй не поддерживает связь. Из за своей расы столкнулась с множеством трудностей, но несмотря ни на что завоевала уважение и повышение, за свою преданность империи и выдающиеся данные разведчика.
В возрасте 21 года она спасла из лап хищников (виверны) маленького грифона. В дальнейшем она заботилась о нём и дрессировала. Он стал ей верным другом и соратником(Лепесток).
На этом примере был сформирован отряд наездников на грифонах (Серебряное Крыло), который является гордостью Империи. В нём служат только элитные бойцы, которые смогли пройти соответствующее испытание.

Рокси скрывает от незнакомцев свою расу и старается общаться очень официально, но это её ужасно раздражает. По своей природе она весёлая и любознательная. Немного легкомысленная, что подводило её не раз. Кокетлива с людьми, которым доверяет, никогда не была в серьёзных отношениях ни с кем. Она терпеть не может имена и ей трудно даётся их запоминать, по этому она придумывает всем прозвища.  Если ей приходится общаться с малознакомыми личностями, она обращается к ним по званию, либо по социальному статусу. Несмотря на свою внешнюю легкомысленность Рокси обладает природной мудростью, видит, когда человек лжёт, неплохо разбирается в истории и религии.

Знает Северную Четверть как свои 5 пальцев, может без проблем провести безопасным путём целый отряд. Знает приступные организации почти во всех городах, с некоторыми из них имеет неплохие отношения. Знает воровской жаргон. Хорошо ладит с животными.
Астерикс из Галлии (мультфильм)

Режиссёр(ы)
 Продюсер(ы)
 Автор(ы) сценария
 Композитор
 Распространитель
 Год
 Продолжительность
 Следующий

[Исходник]
«**Астерикс из Галлии**» (фр. «Astérix le Gaulois») — Полнометражный мультфильм, экранизация комикса Астерикс из Галлии. Единственный из мультфильмов про Астерикса, где Обеликс выступает исключительно как второстепенный персонаж, а не как главный герой.

## Сюжет

50 лет до нашей эры. В одной маленькой деревушке на окраине Римской империи живут свободолюбивые галлы, которые знают рецепт приготовления волшебного зелья, придающего им невероятную силу, позволяющего противостоять римскому императору и его войску. Астерикс с друзьями живут-поживают в Галлии и в ус не дуют. Не знают они, что римский центурион Фонус Балонус задумал разузнать секрет таинственной силы, помогающей им побеждать врага. С помощью зелья он хочет свергнуть Юлия Цезаря и самому править Римом. Шпиону римлян Калигуле Минусу обманом удаётся проникнуть в деревню Астерикса. Но хитрый друид Панорамикс не выдаёт секрет. Когда римляне ловят Астерикса, друид решает сварить волшебное зелье. Но он варит отвар, от которого у римлян начали расти волосы со страшной силой. Фонус Балонус просит Панорамикса сварить противоядие. Панорамикс варит волшебное зелье для Астерикса и суп, который выдает за противоядие (эффект отвара для роста волос действует временно, но римляне об этом не знают). Галлы стараются бежать, но против них выступает многочисленная армия легионеров. Их доставляют Цезарю. Астерикс рассказывает Цезарю секрет Фонуса Балонуса. За эту информацию Астерикса и Панорамикса отпускают и они возвращаются в свою деревню, а Фонуса Балонуса отстраняют от должности центуриона.

## Персонажи

* Астерикс
* Обеликс
* Панорамикс
* Юлий Цезарь
* Фонус Балонус
Важные NPC

Здесь представлены все важные NPC, которые встречались игрокам.:

– Азрим

– Alistra "Anya"

– Маркус - капитан форта Гиттен

– Агаст - Главный "врач" форта Гиттен

– Роксивальда Котфиц - Мастер-разведчик

– Баронесса Кантарелла

– Стелла - Община эльфов-отступников

– Бургомистр Змеек

– Сестра Мараин

– Доктор Геральт