Minecraft/1.14

**Версия 1.14** *(Village and Pillage)* выпущена 23.04.2019 года. Основное внимание сфокусировано на обновлении деревень. Вместе с этим, в игру было добавлено множество новых блоков и мобов, модернизирована система изготовления, из-за чего некоторые рецепты крафта перенесены в различные блоки, обновлён таёжный биом с лисами и ягодами и добавлен новый вариант бамбуковых лесных джунглей вместе с бамбуком и пандами.

## Блоки и предметы

Бамбук
* Растёт в новом подвиде джунглей — бамбуковом лесу.

* Может быть посажен и расти до 12-16 блоков в высоту.

* Разрушается мгновенно при использовании мечей.

* Им питаются панды.

Строительные леса
* Позволяют легко и быстро взбираться и опускаться при нажатии клавиш прыжка и приседания.

* При нажатии кнопки установки блока (по умолчанию ПКМ) на нижнем блоке лесов со строительными лесами в руке, блок лесов, который держит игрок, будет установлен сверху на уже установленный.

* При разрушении нижнего блока будут разрушены все остальные.

Ткацкий станок
* Может быть создан посредством двух досок внизу и двух нитей сверху.

* Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.

* Имеет слот для красителя, чертежа флага и самого флага.

* Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель.

* Удалены существующие рецепты флагов на верстаке.

* Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — чертеже.

* Чертежи не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.

Бочки
* Работают аналогично обычному сундуку.

* В отличие от сундука, может работать, находясь в тесном положении, даже если над бочкой расположен другой блок.

* Создаётся из 6 досок и 2 деревянных плит.

* Загрузочные воронки могут опустошать и наполнять их.

* Выбрасыватели также могут их наполнять.

* Генерируются в деревнях.

Колокол
* При нажатии ПКМ покачивается и издаёт звук.

* При уничтожении или перемещении закреплённого на поверхности блока и выпадении, имеет текстуру предмета.

* Генерируются в деревнях.

* Удар в колокол позволяет увидеть всех ближайших мобов, которые участвуют в рейде.

* Крестьяне будут звонить в колокол, чтобы предупредить других о нападении разбойников.

* Можно купить у Бронника, Инструментальщика и Оружейника.

Плавильная печь
* Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.

* На ней можно плавить только руды и металл.

* Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.

* Генерируется в деревнях.

Стол кузнеца
* Функциональность пока не известна.

* Генерируется в деревнях.

Стол картографа
* Создаётся из досок и бумаги.

* Имеет пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов.

* Генерируется в деревнях.

* Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение.

Компостер
* Производит костную муку, используя яблоки, хлеб, торты, печенья, арбузы и его ломтики, ламинарии, морковь, картофель, тыквенные пироги, свёклу, сладкие ягоды, все типы семян (кроме адского нароста), пшеницу, сахарный тростник, какао-бобы, все саженцы, все виды листвы, траву, морские огурцы, все виды грибов, кактусы, лианы и кувшинки.

* Создаётся из 3 досок и 4 заборов.

* Спаунится на деревенских фермах.

Стол лучника
* Функциональность пока не известна.

* Генерируется в деревнях.

Точило
* Уничтожает чары (кроме проклятия) на каких либо предметах.

* Доступен для крафта.

* Имеет пользовательский интерфейс с двумя входными и одним выходным слотом.

* Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один.

* Генерируется в деревнях в кузнице.

Кафедра
* Создаётся из деревянной плиты и книжных полок.

* На неё можно положить книгу при помощи ПКМ.

* Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры.

* Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы.

* Компаратор может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня.

* Жители используют её как рабочее место.

Коптильня
* Позволяет готовить еду вдвое быстрее, чем обычная печь.

* На ней можно только приготавливать пищу.

* Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.

* Генерируется в деревнях.

Камнерез
* Создаётся из 3 блоков камня и 1 железного слитка.

* Используется для более простого создания различных вариантов камня (лестницы, полублоки, резные камни и т. д.).

* Генерируется в деревнях.

Фонарь
* Новый источник света.

* Создаётся из 8 кусочков железа и факела.

* Может быть поставлен на верхнюю сторону или подвешен на нижнюю сторону блока.

* Светит немного ярче факела.

* Генерируется в деревнях в тундре.

Бамбук
* Может быть найден в качестве предмета на затонувших кораблях и в храме в джунглях.

* С некоторым шансом выпадает из панд при убийстве.

* Может быть выловлен из водоёмов, находящихся в биомах джунглей.

* Им могут питаться панды.

* Может быть использован для создания строительных лесов.

* Может быть использован в качестве топлива в печи.

* Может быть посажен в цветочный горшок.

* Может быть использован для создания палок.

Красители
* Добавлен синий краситель, коричневый краситель, чёрный краситель и белый краситель.

Яйца призывания
* Яйцо призыва разорителя.

* Яйцо призыва панд.

* Яйцо призыва разбойника.

* Яйцо призыва странствующего торговца.

* Яйцо призыва лисы.

Подозрительный суп
* Может быть найден в сундуках затонувших кораблей.

* Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов, миски и любого из цветков.

* Восстанавливает 3 полоски сытности и 7,2 насыщения, а также наносит определённый эффект.

Сладкие ягоды
* Восстанавливают немного очков сытости.

* Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю.

Арбалеты
* Создаются в верстаке при помощи нитей, железных слитков, палок и крючка.

* С небольшим шансом может быть найден в сундуке аванпоста разбойников.

* Может быть использован в качестве оружия также, как и лук.

* Может стрелять ракетами, если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой.

## Мобы

Разбойник
* Нападают на деревни NPC.

* При убийстве дропают арбалеты (зависит от чар)

Разоритель
* Уничтожают листвы деревьев и грядки, блоки арбузов и блоки тыквы.

* Атакуют жителей.

* Имеют 100 (Heart.svg × 50) здоровья.

* При убийстве сбрасывают седло (во всех случаях, вне зависимости от чар).

Панды
* Являются нейтральными мобами и обычно ведут себя пассивно.

* Обитают в бамбуковых лесах.

* Имеют 20 здоровья.

* При убийстве, дропают 1 бамбук и торт (если она была ранее накормлена) вне зависимости от чар.

* Разыскивают бамбук и торты, и при обнаружении съедают их.

* Могут быть размножены посредством бамбука.

* Имеют различные черты и особенности поведения.

* Имеют очень редкий коричневый окрас, который не будет иметь эмоций.

Странствующий торговец
* Может быть найден в любом биоме.

* Ночью выпивает зелье невидимости, дабы избежать атаки враждебных мобов. Днём эффект убирается.

* Торгует различными предметами из разных биомов.

* Всегда сопровождается украшенными ламами.

* ID моба — wandering\_trader, поэтому он не является обычным жителем.

Лама торговца
* Является обычной ламой, однако, встречается только с синими и золотыми украшениями.

* Враждебны к разбойникам и зомби.

Лиса
* Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.

* Избегают игрока.

* Могут быть размножены с использованием сладких ягод.

* Почти столь же быстрые, как и оцелоты.

* Подбирают сброшенные предметы зубами.

* Ночью можно найти лису исследующую ближайшую деревню.

* Дикие волки атакуют лис.

* В снежной тайге лис заменяют песцы.

* Могут сидеть и спать.