recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zar Diah

L'Ombre Souriante

Zar est un personnage de Port Alis joué par Eizen. C'est un jeune homme provenant du Ridai, ayant été élevé dans l'optique de tuer et de survivre.

## Apparence physique

Zar est un jeune homme au teint un peu mat, aux cheveux bruns en bataille et aux yeux vairons bleu et jaune. Il porte des vêtements très rapiécés, recouvrant à peine son torse et dévoilant ainsi les nombreuses cicatrices qu'il a reçu de son enfance au Ridai. Il porte deux dagues-pistolet sur lesquelles sont gravées "BORN TO KILL".

## Personnalité

Un homme changeant pouvant passer du calme à la colère généralement joyeux et toujours souriant de ce fait en règle général il se montrera gentil avec tous

## Histoire

### Background

Zar est né esclave dans le pays de Ridai ; il ne sait pas qui est son père car sa mère l'eût sans le vouloir. Elle fût dure mais juste avec lui pour qu'il soit prêt à survivre dans ce monde ; il grandit ainsi, élevé en tant que véritable machine à tuer, observant minutieusement les gardes et combattants pour s'approprier les techniques létales qu'ils connaissaient.

A la première ouverture qu'il trouva, il frappa ; tuant ses gardes, engrangeant une véritable mutinerie en libérant tous les esclaves, il profita de la diversion du chaos pour s'enfuir, cherchant sa mère et l'emmenant avec lui. Celle-ci, gravement blessée à cause de la commotion, finit par rendre l'âme ; l'enterrant avec respect, Zar se jura de ne plus rien perdre, et de ne jamais hésiter à prendre à autrui. On lui avait tout pris ; il allait tout leur reprendre.

## Capacités

Zar est un roublard utilisant ses capacités d'assassin pour frapper rapidement, et de manière létale. Maniant ses dagues comme personne, il profite de chaque diversion qu'il peut avoir pour faire ses attaques - s'il ne doit pas en créer de lui-même.

## Relations

### Amis

* Ma'Agni
* Elina
* Purr'Eshka
* Miyako
* Hozuki
* Talia
Murph Cooper

**Murph Cooper** fue una concursante de la Temporada 2 de Artist Race qué estuvo concursando durante un mes, hasta la tercera gala. En el momento de su expulsión se reveló que el artista que estaba detrás de los looks de Murph era Spidey Br

## Origen del nombre

Spidey Br reveló qué el nombre de Murph Cooper proviene de la hija del protagonista de la película "Interstellar" (2014) ya qué ese era su nombre puesto que Spidey es un gran fan de la física y de esa película.

## Artist Race

Murph Cooper
En el episodio 1 *"Totally Spies"* Murph convenció al presentar un diseño, qué si bien era un poco simple encajaba perfectamente en la temática, por lo qué recibió buenas críticas aunque se criticó un poco qué fuera demasiado a lo seguro. Murph fue salvada en esta gala.

En el episodio 2 *"Gotta Catch 'Em All"* el look del pokémon Charizard no convenció al jurado por ser demasiado simple en comparación a las demás y por el maquillaje, ya qué era demasiado oscuro y envejecía a Murph demasiado. Murph acabó en el Bottom 2 en este episodio siendo salvada contra Shaula Stellaris.

En el episodio 3 *"Medieval Ladies"* Murph fue elogiada por su evolución de una semana a otra, especialmente por presentar un diseño más elaborado y por tener un maquillaje más limpio y bonito aunque fue criticada en ciertos aspectos, como dedicar demasiado trabajo a los brillos de la armadura sin haber trabajado otras partes del look más importantes como la vestimenta en sí. A pesar de eso el nivel de las participantes fue muy alto y Murph volvió a acabar en el Bottom 2 esta vez contra Antonella Martinelli y fue eliminada.

## Puntuación del público por gala

Murph Cooper
 2
 3

## Trivia

* Murph es la concursante más joven que ha tenido, hasta día de hoy, Artist Race. Siendo, por primera vez también, su artista menor de edad (14 años).
* Murph es la primera concursante en ser la tercera expulsada tras haber sobrevivido previamente a un Bottom 2.

## Looks

Meet The Queens lookTotally SpiesGotta Catch 'Em All (Charizard)Medieval LadiesReunion Look (El Grinch)Eleganza Extravaganza
 (Final Look)

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Cho Kito

**Cho Kito** fue una concursante de la Temporada 3 de Artist Race qué estuvo concursando únicamente en la Gala 1 quedando en el puesto 14 tras una semana de concurso. En el momento de su expulsión se reveló que el artista que estaba detrás de los looks de Cho era Nissolia

## Origen del nombre

Nissolia pensó en Cho Kito como nombre como una jerga que se usa en andalucía para referirse a cierta comida. Tiene un toque erótico también lo que combinado hace que sea un nombre gracioso.

## Artist Race

Cho Kito
En el episodio 1 *"Art Imitates Life"* tuvieron que diseñar un look inspirado en un cuadro del pintor que más les guste a su elección. En el caso de Cho Kito, eligió "Sueño causado por el vuelo de una abeja alrededor de una granada un segundo antes del despertar" de Salvador Dalí (1944). Cho recibió críticas en relación a qué se podría haber aprovechado más los elementos del cuadro y qué se destacó demasiado al elefante cuando los protagonistas deberían ser los tigres. Por otro lado se criticó cierta parte de la ejecución del look pero se alabó el concepto como algo muy original y divertido. Cho Kito fue enviada al Bottom 2 y fue eliminada en el duelo contra Aiyu Ditta.

## Trivia

* Cho es la primera expulsada de la tercera edición de Artist Race.
* Cho es la concursante de Artist Race con un puesto más bajo (14, debido a ser un cast mayor a las temporadas anteriores)

## Looks

Meet The Queens lookEntrance LookArt Imitates Life
(Sueño causado por el vuelo de una abeja alrededor de una granada un segundo antes del despertar, Salvador Dalí, 1944)Redemption
(Cuadro, Gala 1)Crown Me Look

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Ansy Age

**Ansy Age** fue una concursante de la Temporada 2 de Artist Race qué estuvo concursando durante casi dos meses, hasta la quinta gala. En el momento de su expulsión se reveló que el artista que estaba detrás de los looks de Ansy era José Muñoz "Herios"

## Origen del nombre

Herios reveló en su entrevista qué el nombre de Ansy era un juego de palabras en inglés inspirado en la palabra "Anxiety" pero mal traducido para llevarlo más a la traducción española "Ansiedad" así pues de esta forma quedaba: Ansy Age.

## Artist Race

Ansy Age
En los episodios 1 *"Totally Spies"* y 2 *"Gotta Catch 'Em All"' Ansy recibió críticas positivas por presentar un look correcto tanto en ejecución como para la temática. Se alabó bastante que en el look de Pokémon inspirado en Suicune presentara un look más arriesgado y vistoso que el conservador look de espía. En ambos episodios Ansy quedó salvada sin estar en el top o el bottom.*

En el episodio 3 *"Medieval Ladies"* Ansy recibió críticas muy positivas por el increíble concepto de su look medieval inspirado en la baraja española de cartas. Su look fue comparado con la estética del drag Hugáceo Crujiente. Ansy acabó la gala por primera vez en el Top.

En el episodio 4 *"Fruit Couture"* Ansy recibió críticas mixtas por su look inspirado en la granada. El jurado pensó qué aunque la idea era muy buena podría haberle sacado todavía más provecho al look. Ansy acabó en el Bottom 3 pero fue salvada por Fortunillo.

En el episodio 5 *"Snatch Game"*, Ansy se inspiró en Doja Cat para realizar su imitación. Recibió críticas mixtas por ciertos aspectos ténicos qué chocaban con el renderizado de otras partes del cuerpo y por no ser tan parecida como otras concursantes con su famoso escogido. Ansy terminó por primera vez en el Bottom 2 siendo expulsada contra Antonella Martinelli

## Puntuación del público por gala

Ansy Age
 2
 3
 4
 5

## Trivia

* Ansy fue la primera concursante de la segunda edición en desfilar por primera vez en la pasarela.
* Ansy tiene heterocromía

## Looks

Meet The Queens lookTotally SpiesGotta Catch 'Em All (Suicune)Medieval LadiesFruit Couture (Granada)Snatch Game (Doja Cat)Eleganza Extravaganza
 (Final Look)

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Elina

L'Héritière Déchue des Husch

Elina est une Inventrice de Port-Alis, jouée par Tyr. Une noble déchue d'Uriel, elle arrive par un concours de circonstances à Port-Alis avec son nouvel "associé", Ma'Agni.

## Apparence physique

Elina est une jeune femme Uereloise à la peau blanche, aux cheveux longs châtains et aux yeux marrons. Elle est vêtue d'habits rappelant la basse bourgeoisie, avec une chemise blanche, un corset brun et une petite robe dentelée assortie. Sous sa casquette, ses yeux tendent à fixer ses interlocuteurs avec un air particulièrement hautain et jugeur.

## Histoire

### Background

Autrefois, sa famille était l'une des plus prestigieuses d'Uriel : possédant de grandes entreprises faisant travailler tout le pays et innovant jour après jour, survivant même à la terrible explosion qui détruit le pays. Mais au final, c'est le temps qui eût raison de la famille Husch. Passant de glorieux patrons pouvant prétendre à la tête de l'Uriel à grands chefs d'entreprise, pour ne finir que riches artisans. Il ne suffit au final que d'une petite erreur de calcul ; une explosion dans la demeure familiale ; et Elina se retrouva seule. Seule et fauchée, du jour au lendemain.

Et bien que cela fût difficile pour la jeune Ureloise, celle-ci prit une décision durant l'enterrement de ses parents : celle de récupérer tous les titres, toute la richesse que sa famille avait perdu. Pour cela, il allait falloir trouver un commerce qui rapporte ; et rien ne rapportait plus que la vente d'arme. La petite travailla alors durement comme bricoleuse afin d'avoir assez d'argent pour acheter et étudier plusieurs plans d'ancienne armes Ureloises. Grâce a ceux-ci, elle réussit à mettre au point quelques armes innovantes qu'elle s'empressa de tenter de vendre aux plus offrants. Néanmoins, ces ventes s'avéraient toutes malheureusement désastreuses, tombant sur un arnaqueur après l'autre, perdant à chaque fois ses armes et ses plans, et gagnant juste assez d'argent pour subvenir à ses besoin.

La dernière de ses ventes était inespérée : son commanditaire était un capitaine Libéralien voulant armer tout son navire. Malheureusement, elle était bien sûr trop belle ; ce dit capitaine n'envoya qu'un sous-fifre, qui lui pointa une arme sur la tête en lui annonçant qu'elle allait maintenant être contrainte de fabriquer des armes à son compte si elle voulait continuer de vivre.

C'est à ce moment là qu'un suivant de ce gars en profita pour le trahir ; dans le chaos de la situation, elle n'eût d'autre choix que de suivre ce traître, Ma'Agni, jusqu'à Port-Alis pour se cacher de la vue de ce capitaine.

### Quêtes effectuées

* La maison de mon grand-père
* Evacuation d'urgence
* Du Whisky et des phalanges brisées

## Capacités

Elina est une Inventrice spécialisée dans la modification d'armes. Elle utilise son fusil long, modifié, pour tirer de loin sur ses cibles - et frôler la tête de Ma'Agni à chaque tir. Usant de sa Discrétion, elle préfère se tenir le plus loin possible des combats et laisser les autres distraire ses cibles, pendant qu'elle aligne patiemment chacun de ses coups de feu.
Ladia Bettika

**Ladia Bettika** fue una concursante de la Temporada 4 de Artist Race qué estuvo concursando durante casi un mes de concurso pero antes del estreno del episodio 4 abandonó por la muerte de un familiar. En la misma gala de su abandono mandó un mensaje despidiéndose de todos y revelando su identidad como Kronkerkronk.

## Origen del nombre

Kronker pensó en el nombre de Ladia Bettika para hacer referencia y homenaje a la diabetes, enfermedad que él mismo padece en la vida real. No tiene cuenta de artista ya qué empezó a dibujar a raíz de ver el concurso.

## Artist Race

Ladia Bettika
En el episodio 1 *"This is Me"* se presentaron a la audiencia con un look que presentara como es ella, su personalidad, estética. Ladia obtuvo mayormente críticas negativas por realizar un look demasiado plano en comparación a sus compañeras y con el qué acabó en el Bottom 2 siendo eliminada contra Luther Hitto.

En el episodio 3 *"Queens of the Tarot"*, Ladia y Shawn Shine volvieron al concurso tras haber sido eliminados anteriormente en una falsa eliminación. En esta gala eligió la carta del diablo y recibió mejores críticas que en su primer look pero se le dijo que aún podía mejorar mucho en la aplicación de luces y sombras y se criticó también su paleta de colores elegida aunque se alabó el diseño. Acabó en el Bottom 2 contra Kami Namina y contra todo pronóstico se salvó de la eliminación cuando había sido previamente eliminada.

Al principio del episodio 4 *Girl Groups*, se reveló que Ladia había abandonado tras la muerte de un familiar muy cercano por lo que no pudo continuar en el concurso. En esta gala tenían que hacer un look en grupo representando un grupo musical. En su caso iba a ser un grupo de salsa con Luther Hitto y Laikoh Nyka. Ellos, a modo de homenaje, le hicieron un mini chibi para que al menos estuviera presente.

## Puntuación del público por gala

Ladia Bettika
 3

## Trivia

* Ladia Bettika es la primera concursante en haber sido eliminada que es repescada posteriormente junto a Shawn Shine
* Ladia es también la primera concursante de la historia en haber sido eliminada y posteriormente, tras volver al concurso durante la temporada, en salvarse de un duelo.

## Looks

Meet The Queens lookEntrance LookThis is MeQueens of the Tarot
(El Demonio)

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Setsuna Moon

**Setsuna Moon** fue una concursante de la Temporada 3 de Artist Race qué estuvo concursando durante un mes y quedando en el puesto 11. Tras su abandono, se reveló que el artista que estaba detrás de los looks de Setsuna era Serena

## Origen del nombre

Serena al ser preguntada en la entrevista por el origen del nombre comentó que se inspiró en Animes como Sailor Moon y con la ayuda de Fortunillo sacó el nombre de Setsuna y de alguna forma quería mantener el nombre de Serena en el nombre y con ese coincidían muchas letras. También la película de la Momia inspiró a Serena para crear a Setsuna.

## Artist Race

Setsuna Moon
En el episodio 1 *"Art Imitates Life"* Setsuna se inspiró en el cuadro "El Nacimiento de Venus" (Sandro Botticelli, 1486). El look obtuvo críticas positivas y mixtas ya que muchos alabaron su ejecución con la línea pero criticaron el uso de color y qué no se distinguía bien en la silueta. Setsuna quedó safe en esta gala.

Para el episodio 2 *"Draw This In Your Style"* Setsuna fue la única que se inspiró en la ilustración del caballero y consiguió críticas muy positivas al ser la única que se arriesgó en elegir ese look y se alabó el uso del color y de la línea. Setsuna acabó en el top en esta gala.

En el episodio 3 "Queens of the Zodiac", le fue asignado el signo de Capricornio y recibió críticas mixtas por su look. Se alabó de nuevo su lineart pero se criticó un poco el uso del color. Aún así se alabó el concepto y esto la ayudó a salvarse en esta gala.

Para el episodio 4 "Night of 1.000 Barbies", Setsuna eligió una Barbie con una estética africana (Barbie Tribal, 2013) y fue alabada por sorprender con su silueta y por llevarlo a algo muy de alta costura. También se mencionó la mejoría en el uso del color y que todo se distinguía perfectamente. Para sorpresa de todos, Setsuna decide abandonar el concurso, por motivos personales, al final de la gala.

## Puntuación del público por gala

Setsuna Moon
 2
 3
 4

## Trivia

* Setsuna es la tercera concursante de la historia del concurso en abandonar Artist Race después de Candy Beiroa y Destiny Embers

## Looks

Meet The Queens lookEntrance LookArt Imitates Life
(El Nacimiento de Venus, 1486)Draw This In Your StyleQueens of the Zodiac (Capricornio)Night of 1.000 Barbies
(Barbie Tribal. Barbie Collection 2013)Redemption
(Cuadro, Gala 1)Crown Me Look

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
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 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Wiki Artist Race

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La **Wiki** de **Artist Race** empezó el 26 de Octubre de 2021, y actualmente tiene **1 user** y **1 admin** manteniendo **59 articles** y **730 files**. ¡Estamos buscando a más fans que ayuden a completar un pedacito más de nuestra historia!

Las Musas de la Temporada 4

* Asmodeus
* Eli
* Erika
* Insomne
* Kami
* Kanne
* La Virgen
* Ladia
* Laikoh
* Lana
* Luther
* Mini
* Shawn

Las Musas de la Temporada 3

* Aiyu Ditta
* Alex
* Catalina
* Cho Kito
* Dina
* Encarni
* Ex-Vivien
* Mary
* Maxi Bon
* Morrigan
* Prisma
* Setsuna
* Tzarina

Las Musas de la Temporada 2

* Antonella
* Chichi
* Daliah
* Eolíon
* Gigi
* Grace
* La Pacífica
* Melissa
* Melpómene
* Murph
* Shaula
* Tira Misu

Las Musas de la Temporada 1

* Candy
* Destiny
* Diane
* Ellinikí
* Gio
* Leonela
* Lexa
* Mali
* Moon
* Sasha
* Satine
* Zendaya

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Diane Mercury

**Diane Mercury** fue una concursante de la Temporada 1 de Artist Race qué estuvo concursando hasta la Gala 3 quedando en el puesto 11 tras casi un mes de concurso. En el momento de su expulsión se reveló que el artista que estaba detrás de los looks de Diane era Alricohelado.

## Origen del nombre

Alricohelado desveló que la elección de su nombre no se debe a ningún factor en concreto, siendo gustos personales.

## Artist Race

Diane Mercury
En el episodio 1 *"Easter Fantasy"* Diane recibió críticas mixtas tras presentar un look, qué si bien encajaba con la temática no convenció por su paleta de colores algo saturada y por no haberse peinado ni maquillado. Diane acabó en el Bottom 3 pero fue salvada por Fortunillo en última instancia.

En el episodio 2 *"Queens of All Time"*, Diane recibió buenas críticas por su look urbano de Cleopatra por lo qué fue salvada en esta gala.

En el episodio 3, *"Music Eleganza"*, Diane recibió críticas mixtas por su look confuso sobre la flauta ya que lo qué se suponía que era el aire mágico no acababa de entenderse y resultaba algo difuso. Esta vez Diane cayó en el Bottom 2 contra Ellinikí Omorfiá y fue expulsada revelando así que el artista detrás de los looks de Diane era Alricohelado.

En la *"Gala Final"*, Diane se presentó de forma elegante con un vestido corto, eso sí, sin perder esa seña de identidad urbana volviendo a llevar zapatillas de deporte.

## Puntuación del público por gala

Diane Mercury
 2
 3

## Trivia

* Diane fue la primera concursante en ser salvada por Fortunillo al caer en el Bottom 2 (LOW).

## Looks

Easter FantasyQueens of All Time (Cleopatra)Music Eleganza (Flauta)Finale Look

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Acceleration (1 point)

You run faster. This advantage adds 1 point to Ability only for chase, escape and dodge situations (not cumulative with Teleport).

You also get an extra move per turn. This means that you can move at full speed twice and act, or move three times. But you still can't act more than once per turn.

You can perform your action and movements in any order. You can move, act and move again; move twice and act; or act and move twice.

Using this advantage in combat situations spends 1 MP. The effects last until the end of the fight.
Encarni Viva

**Encarni Viva** fue una concursante de la Temporada 3 de Artist Race qué estuvo concursando en las 2 primeras galas y quedando en el puesto 13 tras dos semanas de concurso. En el momento de su expulsión se reveló que el artista que estaba detrás de los looks de Encarni era Llauiseta

## Origen del nombre

Llauiseta pensó en Encarni como el nombre de la típica vecina chismosa.

## Artist Race

Encarni Viva
En el episodio 1 *"Art Imitates Life"* tuvieron que diseñar un look inspirado en un cuadro del pintor que más les guste a su elección. Para Encarni la elección fue muy contemporánea ya que eligió "Composición en Rojo Amarillo y Azul" de Piet Mondrian. Encarni recibió críticas mixtas durante la gala ya qué muchos pensaron que tenía algún fallo en la ejecución del codo y qué los detalles de la cabeza y el maquillaje hacía que su rostro se perdiera. Por otro lado los jueces alabaron el concepto elegido por Encarni como uno de los más originales. Finalmente Encarni quedó safe en esta gala.

Para el episodio 2 *"Draw This In Your Style"* Encarni eligió la ilustración de la Seta de Irene Herrera y su concepto acabó con risas entre todos los espectadores pero los jueces puntualizaron qué apenas podían ver el DTIYS de Irene en el diseño de Encarni. A pesar de eso se alabó la ejecución del look y que era una pena que se le hubiera ido tanto el concepto. Debido al altísimo nivel de la gala el look de Encarni acabó entre el Bottom 2 junto a Dina Minita y fue eliminada por esta en última instancia quedando en 13º puesto.

## Puntuación del público por gala

Encarni Viva
 2

## Trivia

* Encarni es junto a Alex Andorite el primer modelo hombre cis en presentarse al concurso.
* Encarni es el primer expulsado masculino de la historia del concurso.

## Looks

Meet The Queens lookEntrance LookArt Imitates Life
(Composición en Rojo, Amarillo y Azul, Piet Mondrian, 1921)Draw This In Your StyleRedemption Look
(Gala 2, Draw This in Your Style)Crown Me Look

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
Avenio

L'Union des Cités Rebelles

## Généralités

Ancienne contrée du pays du Boren, l'Avenio est née d'une révolution provoquée par la famille Orso, l'une des quatre anciennes grandes familles du Boren. Libérées de la tyrannie des diabolistes de la famille Drakon, les villes révolutionnaires ont longtemps refusé de se rassembler en nation de nouveau. Néanmoins, l'influence grandissante de la glorieuse cité de Fontepino, dirigée par un enfant roi descendant de la famille Orso, rassemble petit à petit cette région autour de ce qui deviendra sûrement sa nouvelle capitale.
## Géographie

### Description générale

Au nord du continent Est, entre la Mer Intérieure et celle du Boren, l'Avenio est principalement composé de grandes plaines verdoyantes. La côte Est est parsemée de grandes forêts. Le pays comporte également quelques grands lacs. Ses voisin sont le Lluire au Nord-Ouest, l'Axiale au Nord-Est, l'Uriel au Sud-Ouest et le Lealand au Sud-Est.

### Fleuves et rivières

Au Nord de l'Avenio, les lacs Dragnane et Bellès sont alimentés respectivement par les fleuves Madre et Figlio. Au Sud, trois autres grand lacs - le Nanves, le Clersir et le Beaullon - servent de sources d'eau pour les cultures de la région d'Astorli. Le plus grand fleuve, le Féroce, fait la force de Fontepino. Il part de la mer du Boren pour se jeter dans la Mer Intérieure.

### Plaines et forêts

Le pays n'est pratiquement composé que de grandes plaines verdoyantes propices à l'agriculture. Au sein de la côte Est, la forêt Gentile s'étend sur toute la longueur du pays.

## Histoire de la région

Autre fois fief de la famille Orso, l'une des quatre plus grandes familles du Boren, l'Avenio a fait sécession lors de la guerre civile du Boren en 726 faisant suite à la mort du dernier membre de la famille royale, et à la prise de pouvoir musclée d'Adamante Drakon, aidé par ses alliés diaboliques.

Une fois libérées, les villes d'Astorli et l'île de Bielli se sont à leur tour retournées contre Fontepino et la famille Orso. Afin d'éviter une autre guerre, il a été décidé de répartir le territoire en trois contrées distinctes. Toutefois, le temps passant, ce n'est plus par sa puissance politique mais bien par son essor culturel et commercial que la ville de Fontepino regagne son influence, prenant petit à petit part dans la politique de ses anciens vassaux - vassaux que le jeune roi Nives compte bien intégrer dans son projet d'Avenio unie.

## Structure politique et sociétale

L'Avenio est répartie en trois petit royaumes : celui de Fontepino, d'Astorli et l'ile de Bielli. Chacun des rois est entouré d'un conseil. La seule chose différente en Fontepino est la présence d'un grand Vizir accompagnant le roi dans tout ses déplacements ; personne ne connait son rôle exact.
Zendaya Jones

**Zendaya Jones** fue una concursante de la Temporada 1 de Artist Race qué estuvo concursando hasta la Gala 2 quedando en el puesto 12 tras dos semanas de concurso. En el momento de su expulsión se reveló que la artista que estaba detrás de los looks de Zendaya era Kaotik Artist.

## Origen del nombre

Kaotik Artist desveló que la elección del nombre de su musa venía por su admiración a la actriz Zendaya.

## Artist Race

Zendaya Jones
En el episodio 1 *"Easter Fantasy"* Zendaya recibió buenas críticas por el diseño atrevido de su traje, siendo comparada con Lady Gaga por su estilo y maquillaje. Zendaya fue salvada en esta gala.

En el episodio 2 *"Queens of All Time"*, Zendaya no tuvo tiempo apenas de preparar su look por lo que recibió críticas negativas por la simpleza y la ejecución del traje siendo comparado con un disfraz, aún así se alabó qué en solo dos horas pudiera sacar al menos algo a la pasarela. Zendaya fue al Bottom 2 contra Lexa siendo finalmente eliminada en este episodio y revelando su identidad como Kaotik Artist

En la *"Gala Final"*, Zendaya quiso inspirarse en Symone (Ganadora de RuPaul Drag Race Temporada 13) replicando el mismo traje que llevó a la final.

## Puntuación del público por gala

Zendaya Jones
 2

## Trivia

* Zendaya es la primera musa en ser eliminada habiendo sido salvada en la anterior gala.

## Looks

Easter FantasyQueens of All Time
(Reina Malvada)Finale Look

 **Artist Race: All Stars**

 **Subcampeonas**
 **Miss Congeniality**
 **Fan Favourite**
 ***Ver también:***
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## Articles importants

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Sasha

L'Horloger de la Chair

Sasha est un Moine de Port-Alis, joué par Zokodarck. Originaire d'Uriel, c'est un chercheur qui décide de vivre une vie d'aventurier dans le but d'alimenter ses recherches.

## Apparence physique

Sasha est un jeune homme à la peau légèrement matte et aux cheveux blancs redressés telle une crête. Il porte constamment un masque recouvrant sa machoire, tandis que son regard d'or fixe attentivement ses environs.

A compléter, il a trop de trucs : une queue, un sterling dynamo, du fleshwarping...

## Histoire

### Background

Sasha est un ingénieur en horlogerie originaire d'Uriel, qui a décidé d'étendre son champ d'expertise aux êtres humains. En effet, il souhaite propager l'avancée de la technologie et permettre aux humbles gens de vivre une vie normale malgré leurs handicaps et leurs difformités.

Etant donné la nature quelque peu discutable de ses projets, il décide d'entamer une vie d'aventurier afin de financer ses recherches, et éventuellement capturer des cobayes indésirés et oubliés de tous pour ses expériences.

### Quêtes effectuées

* La maison de mon grand-père
* Etrange marais
* Du whisky et des phalanges brisées

## Capacités

Sasha est un Moine, utilisant les nombreuses modifications de son corps de par sa nature de Fleshwarp pour frapper ses ennemis de manière inattendue.
Admetos

La terre des mages

Lorsque l'on parle de l'Admetos on parle surtout de Magna. Cette ville figurant parmi les plus grande du monde est une immense académie ou on peux y apprendre a utiliser la magie sous toute ses formes et dirigée par un conseil de 7 archimages qui sont les directeurs de 7 écoles de magie représentant les 7 vertu magique. Une huitième école mineure a été créer pour représenté la divination, mais celle ci n'a pas sa place au conseil.
Les Précurseurs

## Généralités

Les précurseurs sont un peuple ancien disparu il y a 3000 ans. Ce que l'on sait de source sûre c'est que ces derniers disposaient d'un avancement technologique à la hauteur de leur maîtrise de puissance. Ils sont à l'origine de la disparition des races antiques mais également de l'existence des altérés. Grands et bâtisseurs, ils ont construit de nombreux édifices, donjons et tombeaux ornementés et ensorcelés. L'essentiel des connaissances à leur sujet a été détruit lors du pillage de la village sainte d'Uvangard (708 CF) au sein du Royaume de Strecht, un incendie ayant brûlé d'inestimables ouvrages dont seul une partie a perduré dans les esprits des sages.

Le cataclysme terrestre d'il y a 50 ans a mis à jour moult édifices des précurseurs encore inexplorés ce qui explique l'attrait renouvelé des couronnes qui espèrent faire d'importantes découvertes. L'effet direct s'est ressenti en un essor du mercenariat, du trafic, du recel mais également de praticiens de l'obscure puissance.

Les précurseurs sont donc une source réelle de fantasmes et les êtres conscients n'hésitent pas à s'entre-déchirer dans cette course au savoir alors même que cette dernière fut la raison de leur disparition.
Azrael Belnestre

## Nom du perso

Introduction du personnage en 1-2 phrases.

### Background

Azrael et Zephyr sont 2 frères elfes chasseurs de primes de Libéralia. Si l'état pirate avait une police ou des collecteurs d'impôts ce serait le rôle que leur entreprise familiale a pris au fil des années pour les différents pirates et contrebandier de ce pays. les deux ont évité toutes leurs vie la piraterie, mais le trafic, la contrebande et l'espionnage ne leur sont pas inconnus. Azrael est l'ainé désabusé par les idioties et les bavures d'un frère trop arrogant. Si lui est discret son petit frère lui est tout le contraire. L'un se bat de façon discrète et s'habille de noir, l'autre est habillé de blanc et se bat à cœur ouvert avec panache. Il profite des plaisirs simples des jeux de cartes, du lancer de fléchettes et des duels lancé par son petit frère. Il profite des quelque mois que lui offre cet instant de pauvreté avant que son frère ne dépense leur bien. Zephyr a trop été pomponné par les femmes de sa famille en tant que dernier de sa génération. Il a toujours préféré faire son spectacle au détriment de son grand frère et de son père. Il a dépensé les économies de son frère et lui pour s'aventurer légalement à Port-Alis en l'entrainant avec lui. Autant parieur que son frère mais préfère la compagnie des jolies humanoïdes. Il adore défié son frère en pleine rue comme spectacle et ne retient jamais ses coups.
Homebrew

Ici sont répertoriées les règles de homebrew de Port-Alis.

* Les races **Conrasu** et **Goloma** sont interdites.
* L'archétype **Living Vessel** est interdit.
* Le Ancestry Feat **Dragon Spit** donne access à l'archétype **Dragon Disciple**.
* Le General Feat **Untrained Improvisation** ne s'applique pas aux **Lore Skills**. Ceci ne s'applique pas à **Keen Recollection**.
* **Nouvelle action Athletics : Tirer/Pull**

* **Ajout de Pull** dans les actions améliorées par le Skill Feat **Titan Wrestler**.
* La race **Dragon** et l'héritage **Draconic Scion** sont autorisés (3rd party). Les Dragons ont automatiquement Change Shape (Dragon) en tant que Ancestry Feature.

Cette liste sera mise à jour au fur et à mesure des règles instaurées.
Issadora

La Première Soeur Musicos

Issadora est une Barde de Port-Alis, jouée par Tyr. Il s'agit d'une musicienne cherchant la renommée, et est toujours accompagnée de sa petite sœur, Phébis.

## Apparence physique

Issadora est une humaine tieffling à la peau bleutée et aux cheveux accordés, coupés assez courts. Elle arbore deux cornes sur la tête, s'enroulant sur elles-mêmes à la façon d'un bouc, ornées de quelques bijoux à leurs pointes. Elle porte à sa ceinture une fine rapière, et transporte toujours avec elle son instrument de musique.

## Capacités

Issadora est une Barde, utilisant de sa musique pour inspirer ses alliés devant l'adversité. Elle préfère se battre aux côtés de Phébis, sa soeur, armée de sa rapière.

## Relations

### Amis

* Phébis : sa petite sœur, avec qui elle est inséparable.
Abadon

Le croisé ecarlate

Introduction du personnage en 1-2 phrases.

## Apparence physique

Il est vachement beau gosse sous son armure.

## Histoire

Abadon est un elfe née il y a de cela plus d'un siècle ont lu conté les histoires de ses ancêtres, du temps ou ses ancêtres vivaient sur des terre luxuriantes et pleine de vie, mais aussi la terrible fin de cette époque avec l'arrivé des démons, qui les poussa à partir vivre dans les froides caverne de l'Axial.

Grandissant frustrée des injustice que son glorieux peuple avaient subit, il quitta son village, en quête d'espoir et de lumière, pour aidé tout ce qui serait dans le besoin. durant ce voyage, il traversa la toundra et finit par croisé la route d'une femme, qui lui appris les précepte d'Absu, ce qui donna au jeune elfe frustré, une lumière à suivre.

Après ces évènements Abadon s'entraina 30 années avec sa maîtresse, qui lui offrit l'armure et l'arme qu'il à toujours sur lui, une fois qu'il fut jugé apte, après son entraînement, elle lui dit d'aller voyager quelque années, afin de pouvoir peaufiner ses technique tout en aidant ce dans le besoin.

A ce moment, Abadon avait 90ans, après quelque temps de voyage, il croisa la route d'un paladin qui cherché à recruter hommes et femmes afin de se lancé dans une croisade, il combattit pendant 20 avec eux.

Tout ceci changea grandement le jeune homme, lui qui était généralement social et enjoué devint plus renfermé, et asses sérieux, de plus, sa fait quelque années qu'il ne quitte qu'en de rare moment son armure.

### Background

après quelque années il finit par ce rendre à Port Alis ou il choisi de devenir aventurier.
Maël

Le Chevalier Desnapara

Le template à proprement parler se trouve ici.
Introduction du personnage en 1-2 phrases.

Exemple : Gargamel est un personnage joueur de Port Alis, joué par [REDACTED]. Il est l'ennemi juré des Schtroumpfs et cherche à les capturer pour une raison inconnue.

## Apparence physique

Description physique du personnage. Mettez ses caractéristiques physiques (taille, poids...), son âge physique, le genre de vêtements qu'il porte... n'hésitez pas à broder ! Voici quelques informations qui peuvent être intéressantes à indiquer sous forme de paragraphes :

* Sa taille, son poids
* Son âge physique
* Les traits de son visage : doux ? durs ? anguleux ?
* Des caractéristiques l'identifiant facilement : un gros nez ? une calvitie ? un tatouage ? une cicatrice particulière ?
* Le genre de vêtements qu'il porte : originaires de son pays ? d'un autre ? quelle matière ? a-t-il une tenue favorite ?
* Ses aptitudes physiques : à quel point est-il fort ? y a-t-il quelque chose de physique à laquelle il est particulièrement bon ? N'hésitez pas à broder sur les proficiencies et les skill ou class feats que vous avez pris !

## Personnalité

Description mentale du personnage. Décrivez le maximum de choses, pour vous et pour les autres. Voici quelques questions qui peuvent vous aider à écrire les paragraphes :

* Est-il ouvert ? Introverti ? Comment interagit-il avec des inconnus ?
* Quels sont ses gouts ? Qu'apprécie-t-il ? qu'est-ce qu'il n'aime pas ?
* A-t-il des peurs, des craintes ? si oui, pourquoi ?
* Comment réagit-il au danger ? Est-il courageux ? Prudent ? Téméraire ? Lâche ?
* Quelles sont ses qualités ? Quels sont ses défauts ?
* Quelle est sa vision de la vie ? sa philosophie ?
* Quelle est sa moralité ?
* A-t-il des rêves ? des objectifs à accomplir ? qu'est-ce qui le motive à aller à l'aventure ?

## Histoire

### Background

Blablabla. Background du personnage en question. Normalement, il aura été validé au lvl3 !

### Evenement majeur

Blablabla, évènement majeur pour le personnage ou dans l'univers de Port Alis qui fait avancer son character arc. Cela peut influer sur sa personnalité, sur sa philosophie, etc.

### Quêtes effectuées

Récap des quêtes moindres possible ici, avec résumé rapide ou non.

## Capacités

Décrivez ici de quoi est capable votre personnage. Evidemment, à bas level, vous n'aurez peut-etre pas beaucoup de choses à dire : expliquez dans ce cas vers quoi votre personnage prévoit-il de s'orienter au niveau de ses aptitudes, qu'elles soient magiques ou physiques.

## Relations

### Amis

* Liste et explications
* Liste et explications
* Liste et explications

### Rivaux

* Liste et explications
* Liste et explications
* Liste et explications

### Ennemis

* Liste et explications
* Liste et explications
* Liste et explications

### Connaissances

* Liste et explications
* Liste et explications
* Liste et explications

## Trivia

Anecdotes sur le perso, sa création, des easter eggs dans sa biographie, des références... si vous en avez en tout cas.
Minotaur (0 points)

The warrior race of the minotaurs is composed of humanoids of great stature (on average 1.90m in height) with muscular human bodies and bovine heads. Although the bull's head is more common, there are numerous sub-breeds with heads of buffalo, wildebeest, bison, musk ox, antelope, elk and other related animals. Some have split hooves instead of feet, but that is not the general rule.

There are no female minotaurs. They breed with human and elven females. For this reason, rich and powerful minotaurs maintain a large harem of slaves - making them hated by other races.

**• Strength +2, Resistance +1.** Minotaurs are very strong and healthy.

**• Labyrinthine Mind**. Minotaurs are never lost in mazes. When traveling through a network of tunnels, dungeons or similar structures, they can memorize the route without needing maps - and will always be able to find their way back. This ability does not work in forests, swamps and other types of terrain; only tunnels and corridors.

**• Combat Honor Code.** Minotaurs never use weapons or perks superior to their opponent's weapons, and never attack fallen or outnumbered opponents. They also never ride horses or any other creature, as they find it unworthy to walk without using their hooves.

• **Bad Fame.** Minotaurs are known as arrogant, brawlers and slavers.

• **Phobia.** Minotaurs are afraid of heights. Being close to a drop of more than 3m causes them the same effect as the Panic spell, if they fail a Resistance +2 check.
Genjo Sanzo

La Pèlerine Optimiste

Genjo est une Moine de Port-Alis, jouée par Mutsuchapka. C'est une messagère de Sun-Wukong, ayant entamé un pèlerinage autour du monde en quête de révélation.

## Apparence physique

Genjo est une jeune femme au sourire radieux et angélique, aux yeux roses pâles et au longs cheveux lisses de couleur noir. Elle est aisément remarquable par ses tenues originaires du Hozukai : la première est une longue robe jaune, adaptée aux cérémonies solennelles ; la seconde est bien plus flamboyante et osée, qu'elle porte bien plus fréquemment.

## Histoire

### Background

Née à Hozukai, Genjo vit son enfance au sein d'un grand temple où elle apprend les prières de Kofusashi. Moine dévouée, elle est contactée par un messager divin de Sun-Wukong, qui lui ordonne son départ du temple et d'entreprendre un pèlerinage à travers le monde. C'est le sourire aux lèvres qu'elle accepte ; et emportant comme seul bagage son optimisme, elle débute son long voyage en quête d'une "révélation". C'est au cours de ce pèlerinage qu'elle arrive à Port-Alis, où elle décide de rester quelques temps pour aider comme elle peut.

### Quêtes effectuées

* Trois rats, deux humains et un sale gosse
* On sert les dents
* Le fils magique de John
* Une tâche bien ingrate
* Road Rage

## Capacités

Genjo est une Moine, frappant avec force et grâce ses ennemis à coups de poing méthodiques. Adepte de la Posture de la Montagne, elle laisse les coups ennemis se heurter à ses armatures protectrices plutôt que de chercher à les esquiver, avant de leur rendre de puissantes frappes pareilles à des avalanches.
Bard

Arton is a world of great heroes, great adventures and great achievements. These stories must be told. This is the role of the bards, Arton's supreme artists. This profession is among the most respected in the Kingdom - because, in a society without long distance communication, it is up to them to transmit news from remote places. They are also the ones that offer entertainment to the population.

Bards are remembered as good-looking people, bringing with them a mandolin, harp or other instrument. But this stereotype is not unique. Any adventurous artist is a bard - from the elven lady who moves the barbarians with her song to the circus knife juggler, passing through the desert odalisque, the dwarf sculptor, the jester...

**Bard Knowledge:** their life of wanderings taught them a little bit of everything. You can spend 2 MP to test any skill as if you had it.

**Subtle Magic:** you can choose three spells from the Elemental school (spirit) and cast them, at their normal MP cost, even without having the Elemental Magic advantage. You must still meet any other spell requirements. If you get this advantage, you will only spend half the MP to cast them.

**Tanna-Toh’s Protection:** the Goddess of Knowledge protects your steps. If you reach 0 HP, you are automatically successful in your Death Check, automatically becoming very weak. However, you can still die from continuous punishment.
Klevem

## Nom du perso

Le Sorcier de la Forêt des Schtroumpfs

Klevem est un Tiefelin joué par Failix venant de la fosse, le quartier ultra pauvre de Port Alis.

## Histoire

Les bas-quartiers de Port-Alis abritent plusieurs couches de population. Certains habitants cherchent à faire des économies et vivent ici pour profiter d'un loyer bon marché. D'autres sont des résidents permanents, et la misère fait maintenant partie de leur vie. Et puis il y a la Fosse. La Fosse est un trou où l'on jette ce qui ne peut plus servir. Il ne s'agit pas de simples déchets, car ceux-ci trouvent en général quelqu'un pour qui ils sont encore utiles: on jette là ce qui embarrasse même les plus pauvres des plus pauvres, et les gens comme Klevem.

Il ne se souvient pas de sa naissance, mais il est probable que son apparence démoniaque ait trop attiré l'attention. Peut-être ses cornes ont-elles causé la mort de sa mère à l'accouchement? En tous cas aussi loin qu'il s'en rappelle son enfance s'est passée dans ces sombres ténèbres. Il jouait avec les détritus qui l'entouraient, se nourrissant de ce qu'il trouvait. Mais il n'était pas seul: dans les ténèbres, quand il se parlait tout seul, une voix lui répondait. C'était une voix plaisante, qui lui racontait diverses choses au sujets du monde d'au-dessus. Au bout d'un long moment elle lui dit qu'il était prêt, et lui indiqua une piste d'escalade. Il sortit du trou en ayant l'impression qu'on le poussait dans le dos. Arrivé dans les bas quartiers de Port-Alis, il dut se faire une place comme il pouvait et appris à cacher son visage pour éviter d'attirer l'attention. Il se rendit compte que l'énergie positive coulait en lui. Il échangea des services de guérisseur contre de quoi vivre, puis des vêtements décents. Il est maintenant aventurier et compte bien voir où tout cela va le mener.
Règle de Craft

Sur Port Alis, vous pouvez fabriquer votre propre matériel pour partir en mission. Vous pouvez même construire une boutique afin de vendre votre matériel. Cela se fait de la façon suivante.

## Fabriquer un objet

Afin de pouvoir fabriquer un objet, il faut d'abord remplir les prérequis de fabrication de celui ci. Une fois cela fait, vous pouvez fabriquer votre objet de la façon décrite dans le Core Rulebook, en considérant trois choses.

* Un jour en jeu est égal à un jour IRL
* Le temps de fabrication d'objet est déduit du temps d'Earn Income du mois
* L'or généré par les jours supplémentaires est modifié comme sur le tableau ci-dessous.

Une fois votre objet fabriqué, vous avez trois choix :

* Le garder pour vous.
* Le donner à votre compagnie. Un membre de votre compagnie pourra alors le récupérer sans aucun frais.
* Le mettre à la vente.

Attention : Si vous ne choisissez pas de garder l'objet pour vous, vous ne pourrez pas le récupérer plus tard.

## Règles de boutique

A votre demande, une boutique pourra être ouverte pour vous. Une fois celle-ci faite, vous pouvez choisir d'y mettre en vente les objets que vous voulez vendre. Ceux-ci iront dans le stock de votre boutique. Une fois un objet dans le stock de votre boutique, vous ne pouvez plus le revendre.

Vous pouvez vendre n'importe quel objet que vous fabriquez à un prix que vous choisissez, entre 80 et 150% de son prix de base.

Chaque objet vendu vous rapportera un point de réputation a la guilde des marchants.
Elise

## Nom du perso

Elise est un personnage joueur, jouée par Estelle. C'est une ancienne aventurière qui a décidé de vivre une vie tranquille, avant de finalement repartir à l'aventure.

### Background

Elise est une elfe Aasimar de 350 ans, elle a hérité depuis toute petite de pouvoirs liés à la créature majestueuse qu'est le phénix. Elle suit de son plains grès le dogme de sarenrae en tant que prêtresse. Elle aura vécue un nombre fabuleux d'histoires dû à sa longévité incroyable, parfois bonne d'autres plus mauvaises. Mais elle restera marquée à jamais par les grandes guerres démoniaque, la première quand elle était petite, la seconde en tant que soldat pour le clergé de Sarenrae.

Elle ignore d'où elle vient, et c'est pourquoi après la seconde guerre, elle aura pris un siècle entier de pause dans ses aventures, pour trouver qui elle est, d'où elle vient, pourquoi ses pouvoirs. Elle ne trouvera aucune réponses à ses questions, cependant le temps passant et les voyages lui ont donné une sagesse notable et elle est désormais reconnue pour ça.