Facções

Há cinco facções em Mount&Blade, enquanto no Warband foi acrescentado uma sexta facção. Eles estão constantemente em guerra, tentando assumir o território e feudos um do outro. Eles nunca vão conquistar uma facção inteira sem a ajuda do jogador.

Cada facção é distinguido por um estilo diferente de exército; alguns têm uma excelente infantaria, outros tem excelentes arqueiros ou cavalaria, ou uma combinação de ambos.

Cada facção tem um monarca e seus vassalos, bem como pretendente ao trono que espera por alguém (o jogador) para defender sua causa. Os requerentes podem ser encontrados na cidade (aleatoriamente, nenhuma especifica), e você pode pedir um viajante para informar a sua localização pelo preço de 30 denars. Requerentes nunca serão encontrados em uma cidade que pertence à facção para a qual eles são o reclamante. Por exemplo, Prince Valdym o Bastardo nunca vai ser encontrado em uma fortaleza pertencente ao Reino da Vaegirs.

O jogador pode se juntar a uma facção, começar uma rebelião, ou criar a sua própria facção. No jogo original, um jogador que tenha criado uma facção não pode ter senhores a seu serviço. Eles são considerados como uma facção rebelde, e o jogador como único Senhor é obrigado a proteger e expandir todo o reino. Este não é o caso em Warband; um jogador pode atribuir companheiros como vassalos e senhores rivais convencer a desertar.

Uma facção será eliminada após alguns dias depois de todo o seu território ser conquistado e todos os seus exércitos forem derrotados. Se uma facção teve todo o seu território conquistado, mas, em seguida, recupera um feudo, o tempo da eliminação será reposto, e os vassalos da facção que será capaz de começar a recrutar novamente.

As facções presente no início do jogo estão listados abaixo. Para mais informações sobre cada um, vá para suas respectivas páginas.

## Criando seu próprio reino

Mount and Blade: Warband permite que você crie sua própria facção e de terras a seus companheiros para torná-los seus próprios vassalos.

Para iniciar o seu reino é necessário que o jogador não esteja a serviço de nenhuma facção e que o jogador tenha um nível elevado de renome, honra e direito de reinar. No original "right to rule", é um atributo que é extremamente necessário para o jogador se tornar rei, caso o contrário os outros reinos apenas o considerarão um tipo de renegado e não o aceitarão como uma nova facção, entrando constantemente em guerra contra a facção do jogador. Caso o nível seja o suficiente para ser reconhecido como rei, mas ainda seja baixo esse nível, é possível que lordes não se interessem a se juntar a facção do jogador ou não o respeite, chegando a descomprir ordens ou facilmente traindo a facção. O nível máximo é 99.

**Mount and Blade: Warband , Ser Rei, sem Facção ou Renome**

Em algumas páginas se você já pesquisou já deve ter visto que não se explica como realmente se tornar um Rei sem Renome, Honra ou muito menos Facção, Bom iriei ensinar.

Siga os Passos:

1. Não Seja vassalo de nenhuma facção.
2. Seja Inimigo de Alguma facção (Saques a vilas, Caravanas ou até Armados)
3. Tenha Tropas Suficientes para atacar um Castelo dessa Facção.
4. Não se esqueça que deve ter Heróis com Boas Armas Armaduras e nível Alto na Habilidade (Pois eles serão seus Vassalos e um deles seu Ministro mais vou explicar depois)
5. Ataque o castelo de sua escolha (Recomendo um mais fácil)
6. Por fim escolha seu Ministro (Que ajudará a escolher Feudos ou Castelos para Vassalos, Declarar um Vassalo por traição entre outros.
7. Sendo assim defenda seu castelo porque a Facção você atacou tentar tomar de volta então por isso deve ter muitos homens.

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