Κυρία Δέλτος

Γλώσσα: Ελληνικά* English
* Deutsch
* **Ελληνικά**
* Español
* Français
* Italian
* Magyar
* Polski
* Türkçe
* Русский
* 中文 (台灣)

```
**Η ΣΕΛΙΔΑ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΑΝΑΝΕΩΜΕΝΗ -- βλέπε https://tol.wikia.com**

```

## **Για το παιχνίδι**

***Throne of Lies**: Το Online Παιχνίδι της Απάτης*** είναι ένα 3D Online παιχνίδι κοινωνικού συλλογισμού στο οποίο 8 με 16 παίκτες ενώνουν τις συλλογιστικές τους ικανότητες με πάνω από 100 ικανότητες με σκοπό εξουδετερώσουν τους προδώτες γύρω απο το τραπέζι και να σταματήσουν τους εχθρούς τους από το να πάρουν τον έλεγχο του βασιλείου.

Σε μια μοντέρνα έκδοση του επιτραπέζιου παχινιδιού Werewolf/Mafia τοποθετημένη στο Μεσαίωνα, κάθε παίκτης λαμβάνει μία από τις 40+ τάξεις, που κυμαίνονται απο τον King (Βασιλιά) μέχρι τον Fool (Ανόητο). Οι πλειοψηφεία θα είναι μέλη της πιστής φατρίας Blue Dragon, αλλά κάθε παιχνίδι θα εχει είτε την φατρία Cult ή την Unseen, μαζί με κάποιους Neutrals (ουδετερους χαρακτήρες).

Το παιχνίδι έχει βγει για PC, Mac και Linux. Το Kickstarter και η κλειστή Alpha έκδοση του παιχνιδιού ξεκίνησαν το καλοκαίρι του 2017. Το παιχνίδι δημοσιεύτηκε στο Steam στις 29 Σεπτεμβρίου του 2017.

**Ζωντανό Chat:** https://discord.gg/tol

## **Στόχος του Παιχνιδιού**

Ο στόχος του Throne of Lies είναι απλός: εξουδετέρωσε την αντίπαλη φατρία. Αν είσαι neutral (ουδέτερη) τάξη και δεν έχεις φατρία, θα έχεις ένα μοναδικό στόχο όπως να επιβιώσεις μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ή να εξουδετερώσεις τους πάντες.

Καθώς τα μέλη της φατρίας Cult και της Unseen θα ξέρουν τους συμμάχους τους, τα μέλη της Blue Dragon πρέπει να υποπτεύονται κάθε παίκτη για να σιγουρευτούν ότι δε θα γίνουνε θύματα μιας δολοπλοκίας. Ακόμα και ο Βασιλιάς είναι ύποπτος στο *Throne of Lies*, καθώς θα μπορούσε να δουλεύει για τον αντίπαλο.

## **Πως να Παίξεις (Γρήγορη Εκκίνηση)**

Οι προδότες, γνωστοί και ως οι Unseen/Cult φημολογείται ότι συνωμοτούν εναντίον του κάστρου. Οι πιστοί άνθρωποι της φατρίας Blue Dragon πρέπει να ανακαλύψουν ποιος τους Πρόδωσε χρησιμοποιώντας ανακριτικές τεχνικές και στοιχεία.

Το παιχνίδι είναι απλό: Σκοτώστε τους κακούς (τη φατρία Unseen/Cult) πριν σκοτώσουν τους καλούς (τη Blue Dragon): **Σκότωσε ή σκοτώσου**, *αλλά πρέπει να σκοτώσεις τον σωστό*.

Τη νύχτα, οι κακοί παίκτες (Unseen/Cult) θα δολοφονήσουν ή θα αποσυντονίσουν τους καλούς παίκτες (τη φατρία Blue Dragon): Αυτοί οι παίκτες μπορούν να δολοφονήσουν άλλους παίκτες την νύχτα χρησιμοποιώντας τις νυχτερινές τους ικανότητες. Τα μέλη της φατρίας Unseen και Cult θα μπορούν να μιλήσουν τη νύχτα και να γνωρίζουν ο ένας τον άλλον.

Από την άλλη, τη νύχτα, οι καλοί παίκτες (η φατρία Blue Dragon) θα προσπαθήσει να ερευνήσει, να προστατέψει και να υπερασπιστεί τους άλλους, καθώς κάποιοι θα έχουν και την ικανότητα να σκοτώσουν. Θα επιχειρήσουν να καθορίσουν ποιοι είναι φίλοι και ποιοι εχθροί ερευνώντας. Η πλειοψηφία των καλών παικτών δε θα μπορεί να επικοινωνήσει με τους άλλους τη νύχτα. Οι καλοί, παρόλο που ξεπερνάν τη φατρία Unseen ή τη Cult σε μέλη, δεν ξέρουν ποιος είναι ποιος.

Κατά τη διάρκεια της ημέρας. οι παίκτες ανακαλύπτουν, ποιος δολοφονήθηκε την προηγούμενη νύχτα και συζητάνε την για την υπόθεση. Θα φανερώσουν στοιχεία (και ψεύτικα στοιχεία φτιαγμένα από τη φατρία Unseen ή τη Cult) και χρησιμοποιώντας ανακριτικές τεχνικές, η συζήτηση θα οδηγήσει σε έναν ύποπτο. Για να τους βοηθήσουν, κάθε παίκτης θα έχει μια ικανότητα την μέρα η οποία θα μπορεί να βοηθήσει στη συζήτηση. Στο τέλος της ημέρας, ένας παίκτης θα καταδικαστεί ως ο προδότης και θα εκτελεστεί - **Είναι δουλειά σας να εκτελέσετε τους σωστούς ανθρώπους.**

Φυσικά, το παιχνίδι έχει κι άλλα να μάθεις: Ικανότητες, μοναδικές τάξεις, Ουδέτερες φατρίες και μία φατρία Cult που κάνει το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό. Μάθε κι άλλα παρακάτω!

## **Οι τέσσερις φατρίες;**

Σε αυτό το παιχνίδι, κάθε παίκτης είναι καταχωρημένος σε μία από τις τέσσερις φατρίες.

1. **Blue Dragon (Καλοί):** Ο στόχος της φατρίας Blue Dragon είναι να νικήσει τη φατρία Unseen, Cult και κάθε άλλον ουδέτερο που θέλει να τους καταστρέψει. Τα μέλη της Blue Dragon πρέπει να βασιστούν στις ερευνητικές τάξεις και την ευφυΐα τους ώστε να ανακαλύψουν τον εχθρό. Ελάχιστες τάξεις της Blue Dragon έχουν τη δυνατότητα να σκοτώσουν, οπότε η Blue Dragon θα πρέπει να βασίζεται συνήθως στις εκτελέσεις κατά τη διάρκεια της ημέρας ώστε να βγάλουν από τη μέση τους κακούς. **Η Blue Dragon ξεπερνά όλες τις φατρίες σε μέλη, αλλά δε ξέρουν ποιος είναι ποιος και δεν μπορούν να επικοινωνήσουν τη νύχτα.**

2. **Unseen (Κακοί):** Ο στόχος της Unseen είναι να νικήσουν τη Blue Dragon και κάθε άλλον ουδέτερο που θέλει να τους καταστρέψει. **Η Unseen είναι η μειονότητα, αλλά ξέρουν ο ένας τον άλλον και μπορούν να επικοινωνήσουν μεταξύ τους τη νύχτα.** Ο Mastermind μπορεί να μετατρέψει άλλους σε μία πιο "σκοτεινή έκδοση" της αρχικής τους τάξης.

3. **Neutral (Ουδέτεροι):** Κάποιοι ουδέτεροι χρειάζεται μόνο να Επιβιώσουν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Κάποιοι ουδέτεροι έχουν ένα Μοναδικό στόχο. **Τα μέλη της φατρίας των ουδέτερων δεν μπορούν να επικοινωνήσουν τη νύχτα.** Ο Reaper είναι επίσης *τεχνικά* μόνος του μία ουδέτερη φατρία.

4. **Cult** **(Κακοί):** Ο στόχος της φατρίας Cult είναι να νικήσει τη Blue Dragon και κάθε άλλον ουδέτερο που θέλει να τους καταστρέψει. Η Cult θα ξεκινήσει μόνο με έναν Cult Leader και έναν Seeker. Ο Cult Leader θα έχει την δυνατότητα να στρατολογήσει την πλειοψηφία της Blue Dragon στην Cult. **Τα μέλη της Cult μπορούν να επικοινωνήσουν μεταξύ τους τη νύχτα.** Ο Cult Leader μπορεί να κάνει πλύση εγκεφάλου σε άλλους ώστε να μπούνε στη φατρία Cult ως μέλος βασισμένο στον αρχικό του τύπο τάξης.

## **Ιδιαιτερότητες**

Το Throne of Lies δεν είναι σαν τα άλλα παιχνίδια κοινωνική αφαίρεσης. Το παιχνίδι έχει δύο σημαντικές μηχανικές.

* The King

Στην αρχή του παιχνιδιού, ένας παίκτης θα είναι ο King και θα καταχωρείται σε μια τυχαία φατρία (οποιαδήποτε). Ο King έχει την δύναμη να ελέγχει το παιχνίδι με επιπλέον ψήφους και την ικανότητα να ασκεί βέτο στο αποτέλεσμα. Ο King είναι επικίνδυνος για την αντίπαλη φατρία, τόσο επικίνδυνος που όποιος είναι στην αντίπαλός του θα προσπαθήσει να τον δολοφονήσει. Αν η δολοφονία είναι επιτυχημένη, ξεκινάει μια διαδικασία αυτο-υποψηφιότητας ώστε να βρεθεί ο επόμενος King. Οι Royals μπορούν αρχικά να αντικαταστήσουν τον King, έχοντας την υποστήριξη των μη-Royals.

Κανένας Φονιάς της Blue Dragon δε μπορεί να χτυπήσει τον King με τις φονικές τους ικανότητες. Οι κακές φατρίες που συνήθως γνωρίζουν ποιοι είναι στην ομάδα τους δεν ξέρουν αν ο King είναι κακός - δε θα εμφανιστούν στη λίστα με τους "κακούς συμπαίκτες".

* Οι φατρίες Unseen και Cult έχουν τη δύναμη να Μετατρέπουν. Θα γεννηθεί ή η φατρία Cult ***ή*** η φατρία Unseen **-- Αν η Cult είναι ενεργή, δε θα δείτε την Unseen, και το αντίθετο.**

Κάθε ήρωας χρειάζεται έναν παλιό καλό κακό και το Throne of Lies δεν είναι εξαίρεση -- για την ακρίβεια, υπάρχουν δύο. Κάθε παιχνίδι **θα γεννήσει ή τη φατρία Cult ή** τη φατρ**ία Unseen:**

1) **Η Unseen** ξεκινάει με τον Assassin και τον Mastermind. Ο Assassin θα είναι αυτός που θα φέρνει τη δολοφονία εις πέρας καθώς ο Mastermind θα είναι αυτός που μετατρέπει. Ο Mastermind είναι ικανός να φέρει άλλους παίκτες στην Unseen και τότε είναι που αρχίζει η διασκέδαση.

Ο Mastermind είναι ικανός να φέρει άλλους παίκτες στη φατρία Unseen. Αυτό είναι εφικτό καθώς η μέγιστη χωρητικότητα της Unseen είναι τρία μέλη. Αν ο Mastermind μετατρέψει ένα παίκτη με επιτυχία, ο παίκτης θα υποστηρίζει πλέον την Unseen. Εκτός αυτού, ο παίκτης που μετατράπηκε θα πάρει μία νέα τάξη. Η νέα τάξη βασίζεται στην αρχική τάξης.

Αν πεθάνει ο Assassin, ο πιο παλιός παίκτης που μετατράπηκε γίνεται ο νέος Assassin. Ο Mastermind, παρ' όλα αυτά, δε μπορεί να αντικατασταθεί.

2) **Η Cult** ξεκινάει με ένα Cult Leader και ένα Seeker. Ο Cult Leader μπορεί κι αυτός να Μετατρέψει, παρ' όλα αυτά η νέα τάξη είναι βασισμένη στο τύπο του θύματος αντί για την τάξη του. Αυτή η φατρία έχει περιορισμό μέχρι το σύνολο των τεσσάρων μελών.

## **Τύποι τάξεων**

Υπάρχουν **7** τύποι οι οποίοι βοηθάνε να καταλάβεις μία τάξη χωρίς να διαβάσεις τις ικανότητες:

> **Φονικός** = Οι φονικές τάξεις μπορούν να σκοτώσουν μέλη αντίπαλων φατριών.
>
>

> **Επιθετικός** = Οι Επιθετικές τάξεις χρησιμοποιούν επιθετικές ικανότητες και τεχνικές για να αποσυντονίσουν τους εχθρούς.
>
>

> **Ερευνητικός** = Οι Ερευνητητικές τάξεις μπορούν να ερευνήσουν άλλους, αποκαλύπτοντας στοιχεία για την τάξη/φατρία/τύπο τους.
>
>

> **Κοινωνικός** = Οι Κοινωνικές τάξεις χρησιμοποιούν την ομιλία και την κοινωνική τους ικανότητα ώστε να προχωρήσει το παιχνίδι.
>
>

> **Ιδιαίτερος** = Κάποιες τάξεις είναι μοναδικές, όπως ο King ή ο Mastermind, οι οποίες δεν ανήκουν σε κανέναν άλλο τύπο.
>
>

> **Υποστηρικτικός** = Οι Υποστηρικτικές τάξεις βοηθάνε και προστατεύουν άλλους γιατρεύοντας τους ή δυναμώνοντας άλλες τάξεις.
>
>

> **Μπαλαντέρ** = Οι τάξεις Μπαλαντέρ είναι εγωκεντρικές τάξεις οι οποίες υποστηρίζουν μόνο τον εαυτό τους.
>
>

## **Normal Game Mode**

Στο κανονικό παιχνίδι, περίπου οχτώ με δέκα παίκτες θα είναι μέλη της Blue Dragon. Η Blue Dragon στο κανονικό παιχνίδι είναι εξασφαλισμένο ότι θα έχει τον Sheriff/Paladin και τον Prince.

Αν η Unseen είναι στο παιχνίδι, θα έχει έναν Assassin και τον Mastermind. Σε αυτά τα παιχνίδια γεννιέται και ο Sheriff.

Αν η Cult είναι στο παιχνίδι, θα έχει έναν Cult Leader και έναν Seeker. Σε αυτά τα παιχνίδια γεννιέται και ένας Paladin.

Οι παίκτες που δεν είναι καταχωρημένοι στις δύο πρώτες φατρίες θα είναι ουδέτεροι.

Ο King θα υπάρχει σε κάθε παιχνίδι, άσχετα με το αν υπάρχει Unseen ή Cult και μπορεί να είναι μέλος οποιασδήποτε φατρίας, χωρίς να το ξέρει κανείς άλλος εκτός από τον ίδιο.

## **Φάσεις/Ροή του Παιχνιδιού**

Το ToL αποτελείται από δύο φάσεις: την ημέρα και την νύχτα. Το παιχνίδι ξεκινά από την νύχτα, συνεχίζει με την μέρα, ξανά στην νύχτα και ούτω καθεξής. Το παιχνίδι θα συνεχιστεί με αυτόν τον κύκλο μέχρι μια φατρία να νικήσει.
Ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει ένα ψευδώνυμο και θα καταχωρηθεί σε μία τάξη. Μόνο ο ίδιος ξέρει την τάξη του. Οι παίκτες θα συστηθούν ο ένας στον άλλον. Εκτός αυτού, ένα παίκτης θα καταχωρηθεί ως ο King. Όλοι ξέρουν ποιος είναι ο King, αλλά μόνο ο ίδιος ξέρει την πραγματική του φατρία. Μετά από ένα μικρό διάλογο, ο κάθε παίκτης θα επιστρέψει στο δωμάτιο του και το παιχνίδι θα συνεχίσει με τη νύχτα.

### **Νύχτα:**

Οι Nobles, τα μέλη της Cult και της Unseen θα μπορούν να μιλήσουν με τα άλλα μέλη καθώς οι υπόλοιποι θα περνάν τη νύχτα τους ήσυχα. Οι παίκτες χρησιμοποιώντας την ικανότητα της τάξης τους θα μπορούν να πραγματοποιήσουν νυχτερινές ενέργειες. Κάποιες νυχτερινές ενέργειες θα δίνουν την δυνατότητα στους παίκτες να ερευνήσουν, κάποιες να προστατέψουν, καθώς άλλες επιτρέπουν στους παίκτες να δολοφονήσουν. Νυχτερινές ενέργειες οι οποίες έχουν καταγραφεί κατά τη διάρκεια της νύχτας θα πραγματοποιηθούν μόνο στο τέλος της νύχτας. Οι παίκτες θα ειδοποιούνται για συγκεκριμένες ενέργειες που χρησιμοποιήθηκαν εναντίων τους. Κάποιες ικανότητες έχουν προτεραιότητα πάνω από άλλες. (Για παράδειγμα, ο Assassin προσπαθεί να δολοφονήσει τον Μπάτλερ, και την ίδια στιγμή, ο Μπάτλερ προσπαθεί να απασχολήσει τον Assassin για εκείνη τη νύχτα. Η ενέργεια του Μπάτλερ θα πραγματοποιηθεί πρώτη και ο Assassin θα είναι απασχολημένος, ανίκανος να σκοτώσει τον Μπάτλερ).

### **Ημέρα:**

Η ημέρα θα ξεκινήσει με την αποκάλυψη όσων δεν επιβίωσαν την νύχτα. Η τάξη των νεκρών θα αποκαλυφθεί, μαζί με τo σημειωματάριο τους και το σημείωμα θανάτου.

Αν ο King δεν επιβίωσε τη νύχτα, ξεκινάει μία διαδικασία αυτο-υποψηφιότητας ώστε να βρεθεί ο αντικαταστάτης. Οι Royals τάξεις θα έχουν τη δυνατότητα να αντικαταστήσουν τον King. Αν ένας Royal προσφερθεί, γίνεται ο King. Αν δύο Royals προσφερθούν, θα ξεκινήσει μια ψηφοφορία για να επιλεχτεί ο επόμενος King από τους δύο υποψήφιους. Αν κανένας Ευγενής δεν προσφερθεί, θα ξεκινήσει μια ακόμη διαδικασία αυτο-υποψηφιότητας την επόμενη μέρα. Αν δεν υπάρχει υποψήφιος μετά από δύο διαδικασίες αυτο-υποψηφιότητας, θα υπάρχει *μια έλλειψη δύναμης*, κατά την οποία δεν θα υπάρχει King για το υπόλοιπο παιχνίδι.

Μετά την αντικατάσταση του King ή αν ο King επιβίωσε, θα ξεκινήσει μία συζήτηση κατά την οποία παίκτες θα κατηγορηθούν για προδοσία. Για να προχωρήσουν τη συζήτηση, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ικανότητα τους μυστικά. Οι ικανότητες της ημέρας θα ενεργοποιηθούν στιγμιαία και κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μία μόνο ικανότητα ανά μέρα. Για να βοηθήσουν τους παίκτες περεταίρω, θα υπάρχει μια εγκυκλοπαίδεια θα δίνεται για τη διευκόλυνση της διαδικασίας. Κατά τη διάρκεια της κατηγορίας, αν ένας παίκτης έχει πειστεί, μπορεί να ψηφίσει τον ύποπτο. Αν ένας παίκτης πάρει την πλειοψηφία των ψήφων, θα ξεκινήσει μία δίκη εναντίων του παίκτη. Αν ο ύποπτος βρεθεί ένοχος, θα εκτελεστεί. Ο πρώτος παίκτης που κατηγόρησε τον ένοχο θα έχει την τιμή να τον εκτελέσει. Το όπλο του παίκτη θα δώσει μια γκάμα τρόπων εκτέλεσης.

### **Είσαι νεκρός;**

Οι Νεκροί θα μπορούν να παρακολουθούν από από το νεκροταφείο. Δε θα μπορούν να μιλήσουν με τους ζωντανούς, εκτός από κάποιες τάξεις (κάποιες φορές με την χρήση μίας ικανότητας). **Οι νεκροί παίκτες μπορούν ακόμη να νικήσουν άμα η προϋποθέσεις για την νίκη τους πραγματοποιηθούν.** Σύντομα θα υπάρχουν και "mini games" για τους νεκρούς.

## **Ιστορία**

Το Throne of Lies έχει μία ιστορία, ταξινομημένη κατά ημερομηνία δημοσίευσης:

1. Το Κάστρο
2. Ο Καλός Βασιλιάς
3. Ο Διεφθαρμένος Βασιλιάς
4. Που είναι το χρώμα μου..; Η Ιστορία ενός Χαζού
5. Η Συνωμοσία
6. Η Συγκέντρωση

## **Εμπνευσμένο από**

* Μεσαιωνικές Πολιτικές
* Werewolf/Mafia
* Σέρλοκ Χόλμς

* SC2: Mafia

* Secret Hitler

* Town of Salem
* Game of Thrones
* Versailles

* Skyrim

* League of Legends

* Dungeons and Dragons (D&D)

* Monty Python and the Holy Grail

## **Εμφανίσεις**

* GDC 2016
* Unite 2016

## **Εξωτερικοί Σύνδεσμοι**

* Επίσημη Ιστοσελίδα
* Σελίδα Steam

## **Γλώσσες**

Αν δε δουλεύει το μενού στην αρχή της σελίδας, δοκιμάστε αυτά:

* English
* French/Français
* German/Deutsch
* Greek/Ελληνικά
* Hungarian/Magyar
* Italian/Italiano
* Polish/Polski
* Russian/pусский
* Spanish/Español
* Turkish/Türkiye
* Chinese (Traditional)/中文 (台灣)