Теомахия: Война богов

# Мир Кольцо

Несмотря на то, что Теомахия является миром фэнтези, она расположена в достаточно необычном для этого жанра месте - в Мире-Кольце.

   Мир-Кольцо - огромное астроинженерное сооружение, вращающееся вокруг звезды и имеющее радиус примерно в одну астрономическую единицу. Ни жителям Мира-Кольца, ни игрокам неизвестны ни строители, ни их цели, и подобный вопрос не стоит в рамках данной игры (конечно, если игроки сами его перед собой не поставят). Все обитатели Мира-Кольца живут своей жизнью, но существование в рамках такого сооружения, а не проживание на планете, оставляет некоторые особенности в образе жизни.

Во-первых, время. В Теомахии те же времена года, что и привычные нам, землянам, однако их протяженность другая - лето и зима длятся полтора земных года, в то время как весна и осень всего 90 суток. Сутки же здесь привычные нам - в них 24 часа. Один игровой ход - сезон, длится 1 реальную неделю или же 90 игровых суток. Итого получается, что лето и зима длятся 540 суток, однако зимой игровое время идет быстрее относительно реального - это сделано чтобы зимний сезон проходил быстрее и чтобы компенсировать медленное развитие персонажей (и не только) в остальной период ускоренным зимним. =
Во-вторых, деление на утро, день, вечер и ночь в Мире-Кольце отсутствует - здесь есть только день и ночь, поскольку смена дня и ночи происходит из-за движения огромных небесных плит, которые закрывают собой звезду (для упрощения будем называть ее так же Солнце). При прохождении плит сумерки длятся буквально несколько минут, пока Солнце целиком не выйдет из-за них, и наступает день - или же наоборот, ночь, пока звезда не скроется за плитой целиком. Из-за того же здесь отсутствуют звезды на ночном небе, нет Луны или какого-либо спутника, и поэтому ночи очень темные, как в новолуние, хотя земли и не находятся в полной тьме.
В-третьих, навигация. Из-за отсутствия севера и юга, а также звезд, здесь сложно ориентироваться при морских путешествиях, хотя компас все же относительно полезен, поскольку он всегда указывает на север - не на конкретную точку, а на северный участок Мира-Кольца, т.е. все что севернее путешественника. Кроме того, здесь отсутствует и линия горизонта из-за отсутствия (практически) изгиба поверхности, как это было бы на планете.
Это основные отличия в жизни обитателей Мира-Кольца от тех, что были бы, проживай они на планете. Перейдем же теперь к описанию мира.

### Описание Мира

Огромный суперконтинент, к которому примыкают большие и малые острова, называется Ойкумена - обитаемая известная земля.

   В древние времена, когда горы были выше, а реки полнее, Ойкуменой правили Эльдар - древняя высшая раса, бессмертные и одаренные магией, они были чрезвычайно могущественны - настолько, чтобы не поклоняться Богам, считая их ничтожными паразитами, питающимися энергией низших рас Ойкумены. Эльдар расположили свои многочисленные колонии по всему континенту, процветая и участвуя в жизни других рас, занимаясь их просвещением и борьбой с Богами.

Конец эпохи Эльдар начался с прибытием новых рас в Ойкумену из других земель Мира-Кольца - говорят, то были люди, но вероятно с ними были и некоторые иные расы. Малочисленные народы младших рас суперконтинента не могли дать достаточно энергии богам, но теперь Богам стало хватать сил для успешной борьбы с Эльдар - и все же, несмотря на все попытки сокрушить своих врагов, у богов так и не удалось полностью устранить их.
Тогда, объединившиеся темные и светлые боги Порядка решили совершить немыслимое, и сокрушить сразу двух своих врагов - несносных и непокорных Эльдар, чья магия была им противна и омерзительна, и своих прямых конкурентов - богов Хаоса. Сделать это можно было одним способом - уничтожив Магию.
Ныне неизвестно как это произошло, но боги Порядка преуспели, и Магия умерла. Эльдар, лишившиеся сил, были сокрушены, а боги Хаоса или погибли вместе со многими своими верующими, которые лишились сил и стали уступать послушникам богов Порядка, или ушли в тень, в которой скрываются и по сей день, находясь в опале.
Ныне в мире доминируют темные и светлые боги Порядка, которые теперь сражаются между собой за власть и влияние. И так продолжалось тысячи лет, и будет ли продолжаться и далее, или же игроки сумеют изменить мировой порядок - время покажет…