Энки

### Душа

Один из самых известных жрецов тьмы наших дней. Нас бы совсем не удивило, если бы он стал новым Просвещенным.— Новые боги
**Энки**, темный жрец – один из 4 главных персонажей игры Fear & Hunger, а так же потенциальный напарник.

Энки был рожден с просветленной душой, которая уже с ранних лет проявляла себя: юный жрец тянулся к разнообразным знаниям и учениям. Энки и его сестра-близнец с рождения были избраны, для того, что бы стать жрецами тьмы. Следуя правилам оккультного ритуала, их обоих бросили в яму и заставили сражаться друг с другом насмерть. К несчастью для Энки, он был физически слаб и его сестра одолела его, однако в последний момент решила пощадить и убрала кинжал от горла. Тут игрок может определить дальнейшую судьбу юноши: Энки может вонзить кинжал в спину сестре и обратить ее в гуля, изучив тем самым некромантию, а может смириться и принять поражение, обрекая себя на жалкое существование в колодце, питаясь насекомыми. Спустя время жрец начинает понимать их язык и изучает власть над насекомыми.

После посвящения или побега Энки отправился в паломничество на поиски новых оккультных знаний, а после он был признан одним из лучших умов современности. Из слухов жрец узнал, что какому-то человеку было суждено возвыситься и положить начало новой эре. Но зачем делить место под солнцем с каким-то смертным? Энки решает отыскать этого человека и узнать больше. Судя по слухам, он заточен в подземельях Страха и Голода.

## Характеристики

Темный жрец начинает с  и . У него есть доступ к очень мощной магии, но сильные ограничения в ближнем бою. Он не может носить тяжёлую броню, а также пользоваться двуручным оружием (копьями, луком и большими мечами). Однако, всё так-же может облачиться в доспех покаяния, носить щиты и вооружится любым одноручным оружием.

 Защита
 Маг.Атака
 Mаг.Защита
 Ловкость
 Удача

## Ветка навыков

Тёмный Жрец обладает **Просветлённой душой** и ему доступны:

* **Антимагия** – позволяет разрушать различные типы слабой магии (мгновенно убивать скелетов и гулей, снимать печати с магических дверей как ).

* **Великая Магия Крови** - увеличивает силу некоторых магических заклинаний ветки Гро-Горота. Пример: **Раны** превращаются в **Глубокие раны**.

Использование  научит его **Великой Магии Крови** или заклинанию **Кровавая жертва**.

## Создание персонажа

Каждый персонаж может изучать магию, но предыстория темного жреца позволяет ему начать с несколькими мощными заклинаниями. Действия игрока на церемониальный поединок темного жреца во введении определяют, с какими заклинаниями он начнет.

"Следуя предписаниям оккультного ритуала, вас бросили в яму и заставили сражаться друг с другом на ритуальных кинжалах до последнего вздоха. К несчастью для тебя, твоё тело было физически слабым и твоя сестра с лёгкостью поборола тебя. Она приставила кинжал к твоему горлу, готовясь оборвать твою жизнь. Однако, она проявила милосердие и убрала кинжал. Развернувшись, она направилась навстречу высшим жрецам, что с восхищением смотрели на исход вашего противостояния"

* "Вонзить кинжал ей в спину": вы изучаете **Некромантию**. Этот навык позволяет жрецу оживлять гулей и скелетов, разбросанным по подземелью Страха и Голода

* "Смириться с поражением": вы изучаете **Власть над насекомыми** . Благодаря ей вы сможете понимать жуков и выполнять задания Бога Глубин, выдаваемые Королём Тараканом

Выбор "Смириться с поражением" открывает следующую ветвь выборов:

"С помощью твоих новоприобретённых рабов - ты стал сильнее и смог выбраться из колодца. После, ты украдкой выбирался из подземелий храма в объятья тихой ночи"

* "Предать храм огню и уйти": Вы изучаете мощное атакующее заклинание **Трюк пироманта**
* "Не мстить и незаметно сбежать": Вы получаете . Эта опция также позволит вам освоить навык **Рывок**, если вы позже решите "Устремиться на задание"

Независимо от того, какой выбор был сделан игроком во время дуэли, в любом случае нужно выбрать одно из четырех божеств, с которым у вас будет максимальная близость с самого начала игры:

* "Молиться Гро-Гороту"
* "Молиться Сильвиан"
* "Молиться Алл-Меру"
* "Молиться Богу Глубин"

"Ты решаешься обзавестись припасами перед походом":

* "Обзавестись магическими артефактами": даёт вам .
* "Обзавестись дурманящими веществами": даёт  и .
* "Запастись медикаментами": даёт  и 2 .
* "Устремиться на задание": вы изучаете **Рывок**. Однако эта опция отключена, если вы решите "Поджечь храм и уйти". В таком случае ничего не произойдёт и при выборе этого варианта вы ничего не получите.

## Вербовка

1. Найдите его читающим в библиотеке и немного поговорите с ним. Задайте исключительно один вопрос, спросив кто он, и оставьте в покое, иначе Энки разозлится и в следующий раз не захочет иметь с вами дел.
2. Достаньте  – украсть или получить с помощью диалога у жёлтого мага.
3. Во второй раз вы найдете его в катакомбах. Неподалёку от места, где заключён Ле'Гард, есть небольшая библиотека. Там и будет Энки.
4. Поговорите с ним, но сперва откажитесь отдать ему талисман.
5. Примите его услуги.

Если не завербовать, после отказа в передаче талисмана, Энки будет в этой же комнате в виде союза плоти (предположительно слился с двумя гулями). С ним можно сразиться, но из-за ошибки он мгновенно умирает при вступлении в бой.

В его умения будут входить **Раны, Антимагия** и **Игольчатый червь**.

Стоит учесть, что после того, как вы доберетесь к Большой Библиотеке в Ма'Хабрэ, он временно покинет вашу группу, чтобы провести в ней некоторое время. Он вернется к вам сразу же, как вы решите загадку с манекенами перед битвой с Вальтеилом, богом просветления.

## Общение

### **Поговорить**

* *Ты пытаешься вразумить жреца тьмы...*
	+ Игрок: **"Подожди! Я не хотел тебя оскорбить!"**
		- Энки: "Слишком поздно извиняться."
	+ Игрок: **"Приготовься умереть!"**
		- Энки: "Aбсурд!"

**При попытке воровства**

* Энки: "Убери свои грязные руки от моей одежды!"

### Если у Энки низкий показатель разума

* Кажется, что-то беспокоит Энки. Его глаза кажутся расстроенными.
* "Нам пора расстаться..."
	+ **"Что-то не так?"**
		- "... Тьма... Она говорит мне остаться... Она говорит мне стать с ней единым целым..."
			* **"Тьма морочит тебе голову!"**
				+ "... Я не могу сказать, что вы были бы полностью неправы в этом оценочном суждении... Моя голова... Она действительно болит... Давай просто продолжим. Забудь о том, что произошло." *- Если Энки не испытывал ранее страх*
				+ "Все в порядке, если не считать ваших назойливых расспросов... Наш союз с самого начала был временным." *- Если Энки ранее испытывал страх.*
					- **Рагнвальдр:** "Темный жрец... Ты говоришь мне, что не можешь сдержать свой страх и темные эмоции? У меня всегда было впечатление, что это источник твоей злобы по отношению к миру. Источник твоей силы»." *- Если Рагнвальдр в отряде*
						* "... Кто сказал, что я не могу держать себя в форме? Просто пришло время мне расстаться с твоей разношерстной командой. Совместное путешествие больше не имеет для меня смысла..."
							+ **Рагнвальдр:** "Ради Бога! Избавь нас от твоих слов. Ты врешь только самому себе. Больше никто в нее не верит."
								- "Черт... Хорошо. Пусть будет по-твоему... По крайней мере, ты убедил меня в своей смелости."
									* **Рагнвальдр:** "Вот это я понимаю настрой!"
			* **"Хорошо... В таком случае давай прощаться."**
				+ "... Наш союз с самого начала был временным."
	+ **"Это неподходящие место для того, что бы оставаться в одиночестве!"**
		- "... Я был одинок всю свою жизнь. Если уж на то пошло, то это тебе нужна моя помощь в этой бездонной адской дыре..." - *Если Энки не испытывал ранее страх.*
			* **"Я не буду это отрицать."**
				+ "Хорошо. Я побуду с тобой еще немного времени. Чисто из жалости."
			* **"Ты реально такой упрямый? Тогда будь по-твоему."**
				+ "Я ненавижу драму... Просто позволь мне быть..."
		- "Может для тебя нет... Но это не моя забота... Просто уйди уже..." *-* *Если Энки ранее испытывал страх.*
	+ **"О чем ты говоришь?"**
		- "... Я-я не уверен... Моя голова... Неважно что я что-то сказал... Давай просто продолжим." *- Если Энки не испытывал ранее страх.*
		- "... Наш союз с самого начала был временным... Просто уйди уже." *-* *Если Энки ранее испытывал страх.*
	+ **"Ты умрешь, если останешься один."**
		- "Я умру, если останусь один? Я думал, что в этой бездонной адской дыре нет места юмору. Я не забуду плюнуть на твои останки, когда найду их лежащими в этих одиноких коридорах. Просто уйди... Ты мне не нужен..."

## Добыча

Если игрок обыщет труп Энки, он сможет получить мантию высшего жреца и талисман бдительное око.

У Энки ничего нельзя украсть.

Если применить камень души на трупе Энки можно получить просветлённую душу.

## Концовки

Этим персонажем, можно закончить на концовки:

* Концовка С
* Концовка С-II
* Концовка Е
* Концовка S - "Вознесение"

## Интересные факты

* Его имя может быть отсылкой на шумерского бога воды Энки.
* Энки получает на 25% больше урона от огня, если игрок сражается с ним.
* Энки кажется достаточно неспортивным и хлипким. Однако убежать от него во время битвы невозможно.
* Энки является магом, но тем не менее не вызывает негативного эффекта при рабдофобии.
* Книги под авторством Энки можно встретить в Fear and hunger 2 Termina.

## Галерея

Энки в миреЭнки в боюЭнки в качестве врагаЭнки в качестве врага, когда он поддался МиазмеФон концовки SЭнки, первая стадия старостиЭнки, вторая стадия старости