Характеристики

## Overview

В игре ARK Survival Evolved у персонажей есть множество характеристик (Attributes), которые можно улучшать с повышением уровня. Занимаясь собирательством в игре или убивая животных, вы получаете опыт. Как только у вас набралось достаточное количество опыта, вы можете повысить уровень и получить очки характеристик, которые можно потратить на повышение характеристик персонажа, а также Очки Инграмма (Engram Points), с помощью которых можно изучать рецепты Крафта.

## Детали

Характеристики персонажа

* **Здоровье (Health)** показывает количество урона, которое может получить игрок перед смертью. По умолчанию значение 100. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень здоровья на 10.

* **Выносливость (Stamina)** показывает уровень физических нагрузок персонажа, пока он не станет уставшим (Exhausted). . По умолчанию значение 100. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень выносливости на 10.

* **Запас лёгких (Oxygen)** показывает, как долго персонаж может продержаться без кислорода до удушения (Suffocating). . По умолчанию значение 100. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень запаса лёгких на 10.

* **Сытость (Food)** показывает сколько персонаж может выжить без пищи до начала голодания (Starving). . По умолчанию значение 100. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень сытости на 10.

* **Жажда (Water)** показывает сколько персонаж может выжить без пищи до начала обезвоживания (Dehydrated). . о умолчанию значение 100. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень жажды на 10.

* **Вес (Weight)** показывает количество переносимого веса. Чем больше вещей в вашем инвентаре, тем больше заполнено значение этой характеристики. Если игрок все ближе к максимальному переносимому весу, он стает перегруженным (Encumbered) , в конце концов совсем не может двигаться. По умолчанию значение 100. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень веса на 10.

* **Урон в ближнем бою (Melee Damage)** показывает количество наносимого урона игроком оружием. Также относится к рогатке (Slingshot ) и луку (Bow ). По умолчанию значение 100%. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень на 5%.

* **Скорость передвижения (Movement Speed)** показывает максимальную скорость, с которой передвигается игрок. По умолчанию значение 100%. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень на 2%.

* **Стойкость (Fortitude)** показывает сопротивляемость игрока к нокаутам и окружающим эффектам, таким как Температура. По умолчанию значение 0. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень на 2.

* **Скорость крафта (Crafting Speed)** показывает с какой скорость игрок создает предметы. По умолчанию значение 100%. По умолчанию значение 0. Каждое потраченное очко характеристик повышает уровень на 10%.

* **Анабиоз (Torpor)** показывает уровень бодрствования персонажа. Если значение на 0 (норма), персонаж полностью в сознании, а при достижении определенного порога, персонаж теряет сознание. Повысить уровень анабиоза нельзя, но с повышением уровня стойкости, вы увеличите максимальный порог анабиоза.

* **Броня (Armor)** показывает уровень защиты игроков от урона. Характеристику нельзя повышать, но уровень брони можно повысить одевая одежду и броню. Как и у игроков, у животных также есть броня, по умолчанию значение 0 (без седла).