recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
2002

**2002** (MMII) était une année commune commençant un mardi. Cette page répertorie les événements notables liés aux *Pyjamasques.*

Naissances de Comédien/Actrice* **11 septembre** : Jaden Betts , la voix de Peter dans les versions américaines et canadiennes de la série , est née.
* **9 octobre** : Brianna Daguanno , la voix de Sorceline dans les versions américaines & canadiennes de la série , est née.

{
1999

**1999** (MCMXCIX) était une année commune commençant un vendredi. Cette page répertorie les événements notables liés aux *Pyjamasques*.

Naissances de Comédien/Actrice* **19 février** : Arthur Dubois , la voix de Yoyo dans la version française de la série , est né.
* **18 août** : Kirrilee Berger , la voix de Robette dans les versions américaines & canadiennes de la série , est née.
Bravery

**"Bravery"** est le dix-septième court métrage des *Pyjamasques* .

## Résumé

*Yoyo doit faire face à sa plus grande peur pour empêcher Roméo de conquérir le monde.*

## Personnages

Les personnages suivants sont apparus dans l'épisode " **Bravery** " :

* Yoyo
* Roméo

## Synopsis

Yoyo saute au sommet des immeubles de la ville . Il explique aux téléspectateurs que la bravoure est l'une des choses les plus importantes pour être un super -héros . Il repère Roméo, qui dévoile sa nouvelle invention : le compte à rebours . Lorsqu'il atteint zéro, il tire des rayons de contrôle de l'esprit sur tout membre Pyjamasques qui se trouve à sa portée. Yoyo devient déterminé à arrêter Roméo, mais se rend compte qu'il doit sauter à travers l'eau, ce qui est sa plus grande peur, alors il décide de prendre un autre chemin à la place. Roméo démarre le compte à rebours et Yoyo utilise sa vitesse de super chat pour courir autour du canal. Malheureusement, il n'est pas assez rapide et il se fait zapper, le mettant sous le contrôle de Roméo.

Revenant à l'époque avant queYoyo ne commence à courir, Yoyo déclare que même s'il y a une chance qu'il soit mouillé, il sera assez courageux pour sauter directement par-dessus l'eau. Romeo redémarre le compte à rebours, et cette fois,Yoyo utilise sa Super Cat Speed ​​pour accélérer dans l'eau. Il arrête le chronomètre juste avant qu'il n'atteigne zéro, et Roméo s'éloigne avec colère dans la défaite, Yoyo réitérant ce qu'est la bravoure : faire quelque chose dont vous avez peur malgré vos peurs.

## Anecdotes

* Romeo présente son compte à rebours.
* Bibou et Gluglu sont absents pour ce court métrage.
Apprendre le système solaire

**Info**

Decouverte

Quotes

Apprendre le système solaire

Informations générales

Diffusion
*NC*

Scénariste
TBA

Réalisateur
TBA

Résumés
*Avec Les Pyjamasques, partez plus haut que les nuages, plus haut que les étoiles, et bien plus loin que la Lune . Découvrez le système solaire avec Bibou, Yoyo et Gluglu !*
*Retrouvez Les Pyjamasques sur Disney Junior !*

Personnages* Yoyo
* Bibou
* Gluglu
* Pyja-Robot

Anecdotes* C'est le seul court-métrage diffusé en 2020 .
* Dans la version française du court métrage, le dialogue anglais et l'acteur vocal de Pyja-Robot sont laissés intacts, tandis que Pyjamasques sont exprimés par leurs acteurs français avec un dialogue réécrit.
* C'est la première (et actuellement la seule) fois en plus des vidéoclips que les Pyjamasques ont rarement eu des répliques, laissant le narrateur parler le plus.
Batmobil

La **Batmobile** est une voiture bleu foncé qui est conduite par et appartient à Batman. Il a été brièvement montré dans « Les Pyjamasques et la soupe à la citrouille ».
Sa brève apparition est implicite pour valider que la série de livres *Pyjamasques* a été inspirée par la série de bandes dessinées *Batman* de DC Comics .
Strohriese

**Cornelius** ist der Stallmeister von **Burg Wolfsheim**. Er ist für einen Esel ungewöhnlich groß, und wird deshalb meist **Strohriese** genannt.

Cornelius ist der Sohn eines Schiffsführers und einer Dienstmagd, Aufgrund einer Akromegalie war er mit neun Jahren bereits zwei Meter groß. Seine Eltern stellten Cornelius regelmäßig auf Jahrmärkten der Öffentlichkeit zur Schau, um sich auf diese Weise etwas Geld dazuzuverdienen. Es ist überliefert, dass Wiglaf Graumähne, dem Steward des Nordens Cornelius einst in Gastropnir als Sehenswürdigkeit vorgeführt wurde. Er erbarmte sich des armen Tieres und brachte ihn nach Wolfsheim, wo der leicht beinträchtigte Cornelius den Beruf des Stallmeisters erlernte, den er nun auch nach dem Tode des alten Meisters innehat.

Obwohl Cornelius leicht überreizt und überfordert sein kann, schlummert in ihm eine nicht zu unterschätzende Intelligenz. So kann er wie kein anderes Tier Geschichten hören, sie sich merken und weitererzählen. Um sich zu konzentrieren muss er nur an einem Stück Holz herumschnitzen. Strohriese ist bei den Kindern der Burg sehr beliebt.
Apophis ( Cartoon continuite/Apparitions

**Pharaoh Boy** apparaît dans les épisodes suivants :

## Saison 4

* Les Pyjamasques et Apophis
* **Apophis et les plumes de Bibou**
* **Les Pyjamasques et le char d'Apophis**
* Le chat de Catboy
* **Apophis et le pouvoir lunaire**
* **Gluglu et les Pharazouaves**
* **Gluglu et les boomerangs d'Apophis**

## Saison 5

* Le tour de magie de Catboy
* Gekko le croco
2014

**2014** (MMXIV) était une année commune qui commençait un mercredi. Cette page répertorie les événements notables liés aux *Pyjamasques* et *Pyjamasques*

Événements hors épisode
Sorties de livres* **30 janvier** : « Les Pyjamasques et Magistère la sorcière »
* **25 septembre** : " Les Pyjamasques et Energuman "

Divers* **Date inconnue** : Fin du tournage de la production de la première saison de la série télévisée.
Bibou (Livre Continuité)/Curiosité

* La couleur signature de Bibou est le magenta.
* Le nom de Bibou provient du mot français du même nom, et il décrivait une personne gentille ou douce. Dans l'ensemble, son nom est utilisé pour correspondre aux noms de Yoyo et Gluglu .
* Dans des critiques de la série de livres *Les Pyjamasques* sur le site Amazon France, certains acheteurs ont spéculé sur une rumeur selon laquelle Bibou était un personnage "masculin" dans les dix-huit premiers livres, probablement en raison de ses (anciens) yeux androgynes par opposition aux yeux féminins de son dessin animé . contrepartie . Mais cette rumeur s'est avérée fausse, car le contexte dans les livres a confirmé que Bibou était un personnage féminin dans les dix-huit premiers livres avant « Les Pyjamasques et l'opération zéro ».
Astro Hibou

Le Adtro-hibou est de couleur rouge et possède deux grands phares pour la navigation dans les airs. Il a deux grandes ailes pour voler et planer, et a deux ensembles de griffes sur sa face inférieure qui sont utilisées pour atterrir (et aussi creuser si nécessaire). Ce véhicule a été davantage utilisé dans la saison 3 depuis la création de Romeo 's Mecanolab
Dans " Les héros du ciel ", l'incarnation originale du véhicule a été détruite lorsque Roméo a décidé de vider les pouvoirs des Pyjamasques du Pyja-cristal . Cependant, une incarnation améliorée du véhicule a été créée avec les Pyja-cristal.
Dans « Carly et Cartoka », le véhicule a été détruit, certaines de ses pièces essentielles ayant été prises pour que les personnages titulaires améliorent leur Flashcar . Hors service, il a été conservé au siège jusqu'à " The PJ Riders Save the Day ", où Hibou Howgli a officiellement restauré le véhicule avec un nouveau design et des fonctionnalités supplémentaires.
Agent Pin

Motivation et capacités
Motif
Aux côtés de l' agent Pon , son devoir est de s'assurer que rien de bizarre ne perturbe la nuit de l'Original Tarabiscoville et de les mettre en garde à vue.

Capacités
L'agent Pin a une voiture de police qu'il peut utiliser comme moyen de transport. Il est également noté qu'il a une arme à feu qu'il utilise pour tirer sur ses suspects s'ils ne se rendent pas.

Personnalité
*Cet article ou cette section a besoin d'être **agrandi** . Aidez le Wiki PJ Masks en cliquant sur modifier et en ajoutant des informations et/ou des médias.*

Apparence physique
Comme l'agent Pon, l'agent Pin porte un manteau noir avec une ceinture grise, des gants blancs, une casquette et des lunettes de soleil. Et on remarque que l'agent Pin a un nez plus long que l'agent Pon.
{{perso
Uma página sobre seu tópico

*Esse artigo fala sobre o universo. Para a primeira campanha do RPG de mesa Obscuro Infinito.*

**Obscuro Infinito** é um universo ficcional e marca criada pelo *streamer* brasileiro ggtonho.

Atualmente, sua ramificação principal são os episódios de RPG de mesa exibidos aos domingos, às 18 horas, quinzenalmente, no canal de ggtonho na Twitch. Os episódios também são publicados no canal de ggtonho no YouTube.

## História

Obscuro Infinito, teve seu primeiro episódio exibido em 31 de outubro de 2021 (halloween) no canal do *streamer* ggtonho na Twitch. Atualmente com 5 participantes (contando com o mestre), ggtonho apresentou Obscuro Infinito, a primeira campanha da série. A história tinha o objetivo de ser um terror com mistério e suspense - em um universo com várias possibilidades de expansão - e ainda não foi finalizado.

## Elenco do Rpg de mesa

*Artigo principal: Jogadores*

**Mestre**

* Ggtonho

**Protagonistas**

* Ophelia Fontana
* Matias de Oliveira
* Oscar Deodato
* Samuel Kotaka
* Erasto Gomez
* Alberto da Silva

**Antagonistas**

*Ainda não apresentados*

**Participações especiais**

*Ainda não apresentados*

## Galeria

Videos e fotos sobre o Rpg podem ser adicionados aqui!

## Links externos

ggtonho - Twitch

ggtonho - Youtube

#ObscuroInfinito - Twitter
Regras da wiki

*Alterado pela última vez em 1 de novembro de 2021*

A **Obscuro Infinito Wiki** é a fonte oficial de informações sobre a série de RPG do streamer *ggtonho*. A wiki pode ser editada por qualquer um e é governada pelo consenso de seus usuários, baseado em argumentos consistentes e colaboração civil entre eles. A Obscuro Infinito Wiki possui um conjunto de regras que todos os usuários devem seguir na maioria das vezes.

1. Vandalismo, spam e comportamentos desestabilizadores não são permitidos.
2. Comporte-se mantendo os princípios de civilidade e boa-fé. Não assedie, persiga ou insulte uma pessoa. Critique ações, mas jamais a pessoa por trás dela.
3. Não engane leitores e outros editores quando for fazer uma edição. Certifique-se que suas contribuições são verificáveis. Não adicione especulações, teorias, conteúdo parodioso, pegadinhas ou brincadeiras da comunidade aos artigos. Entretanto, você é livre para fazer isso no seu espaço de usuário ou no fórum da comunidade desde que siga as outras regras.
4. Não é permitido fazer publicidade de comunidades de fãs ou conteúdos não-oficiais do RPG.
5. Não copie conteúdo de outras fontes, inclusive daquelas que comentam sobre *Ordem Paranormal*. Se você acredita que há uma necessidade legítima de incluir um arquivo que é conteúdo restrito, marque-o como tal.
6. Obedeça o guia de edição e as normas atuais do português brasileiro.
7. Falas de streamers nem sempre são canônicas; portanto, antes de colocar na wiki, entre em contato com a administração e/ou poste uma discussão no fórum. É importante também sempre incluir uma referência para a fala do streamer. Falas em tom de brincadeira não serão consideradas.
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Como ajudar

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* Use gramática e ortografia adequadas

* Verifique todas as suas informações e evite especulações e teorias

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* Não vandalizar ou inserir spam; eles podem ser facilmente revertidos

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* Melhore o conteúdo da wiki!

* Se algo parece errado, sinta-se livre para consertar editando a página!

* Adicione toda e qualquer informação que você souber que pode ser benéfica a artigos existentes!

* Não tenha medo de quebrar algo! Outros editores podem consertar se você fizer algo errado!
Mathias de Oliveira

**Mathias de Oliveira** é um dos protagonistas de Obscuro Infinito, sendo o motorista particular da família de Ophelia Fontana.

## Aparições

### Primeira Aparição

"Alvorecer" - Episódio 1 - Obscuro Infinito

## Aparência

**Mathias** é um homem de pele morena, olhos castanhos e cabelos pretos. Ele tem 1,78m de altura. Sempre anda vestindo um terno preto, com camisa social branca e gravata preta. Atualmente, sua orelha foi arrancada por um ataque de um Terminália.
Obscuro Infinito

**Obscuro Infinito** é a primeira temporada do RPG de mesmo título, baseado nos sistema de Call Of Cthulhu e Morgana, criado e adaptado pelo mestre e idealizador desta campanha, George Prestrêlo, ou Ggtonho. Esta campanha é transmitida primeiramente por Ggtonho em sua Twitch, postando os episódios posteriormente no YouTube conforme a série progredia. A campanha é protagonizada por Ophelia Fontana, Samuel Kotaka, Mathias Oliveira, Oscar Deodato, Erasto Gomez, Alberto da Silva, William Ribeiro e Thiago Dantas.
ObscuroInfinito Wiki

**Bem-vindo(a) à Wiki ObscuroInfinito!**

Sobre • Regras da wiki • Como ajudar

Obscuro Infinito é um universo de terror psicológico e mistério criado por ggtonho, que teve seu início através de campanhas de RPG de mesa em transmissões ao vivo na Twitch.

O RPG conta a história de pessoas que entraram em contato com a escuridão de forma repentina

**Qualquer um pode editar a wiki! Leia a página da comunidade para saber como ajudar.**

**Importante: Esta wiki não é livre de spoilers.**

Aqui você encontra informações chave sobre todos os personagens, tramas e episódios da série.

## Edições na Wiki

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* Use gramática e ortografia adequadas
* Verifique todas as suas informações e evite especulações e teorias
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* Não vandalizar ou inserir spam; eles podem ser facilmente revertidos
* Deixe um resumo nas suas edições para manter as coisas organizadas

É recomendado que você crie uma conta na Fandom para editar (e também para parar de ver anúncios!). Consulte **a ajuda da Central da Comunidade** para saber o básico de como editar uma wiki e o guia de estilo para informações sobre formatação e conteúdo.

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*Essa página fala sobre informações gerais sobre a própria wiki.*

A **Obscuro Infinito Wiki Oficial** é uma wiki acessível ao público e editável com o objetivo de reunir informações úteis relacionadas à Obscuro Infinito, um universo de terror psicológico e mistério criado por ggtonho. A wiki é constantemente atualizada por membros da comunidade e a equipe de administradores da wiki.

A wiki foi fundada em 01 de novembro de 2021, hospedada na farm de wikis Fandom. É mantida em um software de código aberto, MediaWiki. Todo o conteúdo da Obscuro Infinito Wiki **(com a exceção de imagens e artes de propriedade de ggtonho)** é licenciado sob CC-BY-SA.

## Redes sociais

Estamos no Discord, onde conversamos sobre os assuntos da wiki e documentamos os episódios de Obscuro Infinito. Clique aqui para entrar.
O Obscuro

**O Obscuro** é a principal força sobrenatural de Obscuro Infinito, não se sabe ao certo se ele é uma entidade senciente, apenas há provas de sua existência, vindo junto de uma onda de escuridão com a chegada de um frio intenso, trazendo suas criaturas para a Realidade.

## História

Não se sabe exatamente a origem do Obscuro, suas aparições são relatadas desde meados da década de 1960.
All Skills

**Info**

Decouverte

Quotes

Résumé

All Skills

Informations générales

Diffusion
*NC*

Scénariste
*NC*

Réalisateur
*NC*

*Après que Roméo ait créé un appareil reproduisant la force de Gluglu , doit utiliser ses autres compétences pour arrêter le méchant .*

Personnages
Les personnages suivants sont apparus dans l'épisode " **All Skills** " :
* Gluglu
* Yoyo (brève apparition)
* Roméo
* Robot

Synopsis
Yoyo se promène dans le musée , disant que lorsqu'il est un super -héros , il est important d'utiliser toutes les compétences au lieu d'une seule pour sauver la situation. Juste à ce moment-là, il voit Gluglu pratiquer ses Super Gekko Muscles sur son Reptilo-Mobile et lui demande s'il pourrait pratiquer son Super Gekko Camouflage à la place pour la nuit. Gluglu ne veut pas, cependant, en disant qu'il a déjà une super force. Toyo accepte le fait que Glugluest super fort, mais poursuit en expliquant qu'il a plus de compétences que d'être simplement fort. Gluglu est d'accord avec cette affirmation et commence à énumérer toutes les compétences qu'il possède, bien qu'elles fassent toutes référence à sa super force, ce qui ne plaît pas à Yoyo.
Pendant ce temps, Roméo et Robot se cachent derrière le musée. Roméo regarde l'affiche de l'Incroyable Kid Cup et envisage de voler le trophée pour graver le dicton : "Roméo, méchant de l'année". Afin de le voler, Robot place l'invention Strength Booster sur Romeo et appuie sur le bouton pour l'allumer. Cela permettra à Roméo d'acquérir une super force, de sorte que personne ne pourra l'arrêter.
Alors que Roméo court devant le musée, Gluglu surprend son plan et décide de l'empêcher d'utiliser ses Super Gekko Muscles. Cependant, lorsqu'il s'approche de Roméo, Roméo le frappe et Gluglu est renversé par la force du film. Il est surpris de voir Roméo avoir une super force comme la sienne. Bientôt, Roméo ouvre facilement les portes du musée et s'empare du trophée, à la grande confusion et consternation de Gekko.
Revenant au moment où Roméo tente d'ouvrir les portes, Gluglu déclare aux téléspectateurs qu'il peut utiliser une autre de ses compétences au lieu de ses Super Gekko Muscles pour arrêter Roméo. Avec cela, il utilise son Super Gekko Camouflage pour se faufiler derrière Roméo et appuie sur le bouton de l'invention pour l'éteindre. Roméo est confus car il perd sa super force, jusqu'à ce que Gluglu apparaisse, lui disant qu'il n'avait pas besoin d'être fort pour le vaincre. Agacé par cela, Roméo s'éloigne en disant qu'il l'aura pour cela.
Gluglu réitère la leçon qu'il est toujours bon de pratiquer toutes les compétences. En parlant de cela, il pense à une autre compétence dans laquelle il est bon, qui est le chant, et continue à chanter mal, mettant fin au court métrage.

Leçon de morale* *Vous devriez pratiquer plus de compétences au lieu de vous en tenir à une seule.*

Anecdotes* Il est révélé que Gluglu est mauvais en chant, bien qu'il soit doué pour chanter la chanson thème .
* Romeo présente son Strength Booster.
* Bibou est le seul Pyjamasques qui n'apparaît pas dans ce court métrage.
Vocífero

>
>
> Vocífero
> --------
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>
>
>
> ### Associação
>
>
> O Obscuro
>
>
> ### Status
>
>
> Falecido
>
>
> Aparições
> ---------
>
>
>
> ### Primeira Aparição
>
>
> Obscuro Infinito - Episódio 4 - "Protegidos"
>
>
> ### Morte
>
>
> Obscuro Infinito - Episódio 4 - "Protegidos"
>
>
>
>
>
>

O **Predador da Escuridão**, nomeado **Vocífero** por Erasto Gomez, é uma das criaturas provindas do Obscuro, se assemelhando bastante com um lobo, tanto em aparência como comportamento.
O Senhor das Recordações Sombrias

Nomeado por William Ribeiro, **O Senhor das Recordações Sombrias** é uma das criaturas provindas do Obscuro, se assemelhando bastante com uma câmera de tripé inicialmente, até as fitas expandirem e criarem um formato enorme e imponente.

## Aparência

O Senhor da Recordações sombrias, em sua forma original, é descrito como uma câmera antiga e um pouco enferrujada apoiada em um tripé. Porém em sua forma "obscura" a câmera é coberta pelas próprias fitas que usa para atacar e prender os oponentes.

Em sua última aparição a câmera acaba tomando posse do corpo de César e transformando seu físico completamente. Sua lente sai pela boca do César enquanto suas fitas enrolam pelo corpo do mesmo desfigurado completamente sua antiga aparência.

No final, o Anamnese acaba sendo completamente queimado pelas chamas iniciada nas fitas dos desaparecidos, se transformando em cinzas assim como o corpo de César que a mesma havia possuído.
Silen Green

Der Ziegemann Silen Green ist ein bekannter Gebrauchtwaren-Händler aus dem Greenmore Tal. Zu seinen Hauptkunden gehören die Pferde des Nordens wie auch andere Stämme des Nordens.

###### Auftreten:

Silen trägt einen prachtvollen Ziegenbart, hervorquellende Augen und eine breite, flache Nase. Häufig erscheint er betrunken und wird dann von seinen Zechgenossen gestützt. Sein Reittier ist ein laut schreiender Kartoffelkäfer namens Rüdiger. Er raucht leidenschaftlich gerne Tabak und andere Kräuter, und hat stets seine Pfeife und ein Täschen "grünen Goldes" bei sich.

###### Persönlichkeit:

Silen Green ist ein ehrenvoller, aber naiver Geschäftsmann, der sich an Abmachungen hält, egal wie sich diese auf ihm auswirken. Er lässt sich leicht von Rang und Ansehen anderer Tiere täuschen und vertraut blindlings der Autorität der Obrigkeit.
Kraken

**Die Kraken** sind intelligente molluske Tiere Animalias. Sie bewohnen die nördlichen Meere und Küste in Unterwasserriffe, fangen dort Fisch und andere Meeresfrüchte, um ihren Hunger zu stillen. Sie wissen aus erster Hand, wie gefährlich das Meer sein kann. Sie verehren ihren Ahnvater Lynbark, aus Angst vor seiner brutalen Macht, ehren sein instinktives Wissen und nutzen seine Kräfte, Wind und Wetter nach ihren Wünschen zu manipulieren.
Alberto da Silva

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Oscar Deodato

**Oscar Deodato** é um dos protagonistas de Obscuro Infinito, sendo um policial que foi averiguar uma denuncia anônima de assassinato e se aprofundou em algo muito mais obscuro.

## Aparições

### Primeira Aparição

"Alvorecer" - Episódio 1 - Obscuro Infinito

## Aparência

**Oscar** é um homem de estatura alta e de pele clara. Seus olhos e cabelos são castanhos escuros. Ele sempre anda vestido com sua farda militar. Sua expressão séria já se tornou característico do personagem.

## Relações

**Daniel Carvalho:** Além de colega de trabalho, Daniel e Oscar eram melhores amigos. Quando soube da morte de Daniel, Oscar lamentou profundamente a perda. Não conseguimos ver muito da dinâmica entre os dois pois Daniel morreu cedo na aventura.
Zaubertränke

**Zaubertränke** oder auch **Fäule-Tränke** genannt sind meist flüssige Gemische mit magischer Wirkung. Sie unterscheiden sich von den Heiltränken dadurch, dass Zaubertränke aktive Veränderungen hervorrufen, die unter Umständen sogar (bleibend) Schaden anrichten können. Es folgt eine Liste geläufiger Zaubertränke.

###### Alterungstrank (semi-permanent)

Verändert das Alter der Zielperson um etwaige Jahre.

###### Magie-Schutz-Trank

Schützt die Zielperson vor magischem Einfluss

###### Äußerlichkeits-Trank

Verleiht der Zielperson ein wütendes / dämonisches / hässliches / komisches / monströses / unbehagliches / dümmliches Äußeres

###### Anziehungs-Trank

Verleiht der Zielperson sowohl magnetische als auch soziale Anziehung

###### Pech-Trunk

Raubt der Zielperson temporär jegliches Glück

###### Farbwechsel-Sud (semi-permanent)

Verändert temporär die Fellfarbe bzw. Hautfarbe eines Tieres

###### Schlafwandeltrunk

Versetzt das Ziel in einen tiefen Schlaf, währendessen er anfällig für Manipulationen ist

###### Suizidal-Bombenseife

Sobald das Ziel verstirbt, explodiert es in einer Explosion von Gas, Feuer oder anderer Art

###### Lähmungs-Gebräu

Verursacht Blindheit / Taubheit / Gleichgewichtsverlust / Taubheit / Lähmung / Teillähmung

###### G'fühl in 'ner Flasche

Verursacht im Ziel das Gefühl Wut, Angst, Neid, Euphorie, Angst, Gier, Hass, Eifersucht, Liebe oder Lust

###### Bodenloser Hungertrunk / bodenloser Dursttrunk

Verursacht einen furchtbaren, unstillbaren Hunger oder Durst im Ziel, solange der Trunk sich im Körper befindet

###### Vergessenstrank (Erinnerung, neu)

Das Ziel kann sich an nichts erinnern, was während der Zaubertränkedauer passiert ist

###### Muntermacher

Das Ziel kann in der folgenden Nacht nicht ruhen bzw. muss wachbleiben

###### Sinnesschub

Verstärkt die Stärke aller Sinne, aber auch die Anfälligkeit jener Sinne. Licht blendet, Geräusche sind ohrenbetäubend, Schmerzen machen handlungsunfähig usw

###### Lugmannstrunk

Das Ziel kann temporär nicht die Wahrheit sagen

###### Wyldnis-Sieb

Das Ziel verliert mit der Zeit ungenutzte Wyldnispunkte aka Manapunkte

###### Schlafens-Tee

Lässt das Tier in einen traumlosen Schlaf fallen

###### Geisterwasser

Verursacht beim Ziel die temporäre Trennung seines Geistes vom Körper

###### Transformationstrank

Verwandelt das Ziel in Jemanden oder Etwas

###### Wahrheitsserum

Das Ziel kann nichts außer der Wahrheit sagen

###### Mandibelzunge (Insekten)

Mit diesem Trank kann das Ziel kurzzeitig Insektengeräusche nachmachen, gleichsam aber keine tierischen Sprachen sprechen

###### Echobrunnen

Macht die Stimme des Ziels entweder dröhnend, stumm oder erschreckend
Bannerherr Rorke

**Bannerherr Rorke** ist der oberste Hauptmann der Königsgarde und der loyalste Diener König Horwenths.

Rorke war vor seiner Zeit am Hofe ein einsamer Krieger, der mit dem Schwert vertraut war und sich auf pragmatische Zaubersprüche verließ.

Die Macht, aus der Rorke schöpfte, um die Feinde seines Herren zu bekämpfen, ließ Rorke in den Abgrund der Fäulnis fallen. Er ist seinem Herren nun gleich in allen Belangen... Ein emotionsloses Monster, das keine Skrupel kennt.
Der Wyrm

Mit **dem Wyrm (auch Lyndwyrm, Nidhoggr oder das Dunkel genannt)** bezeichnet Tier jene unheilvolle Entität, die für die sogenannte **Fäulnis** Animalias verantworlich ist, ein göttliches Wesen, das dem formlosen **Aspekt der Wyldnis** gegenüber steht.

In der Theologie der **Drachen** ist der Wyrm eine göttliche Kraft. Der Zweck des Wyrms ist die Reinigung und Berichtigung der Schöpfung, um ihren Abstieg in die Entropie voranzutreiben. Er erreicht dies, indem er das eliminiert, was die Wyldnis erschaffen und **das Ur** diktiert hat.

Die meisten Stämme haben ihre eigenen Mythen, die den Wyrm in ihrer eigenen spezifischen kulturellen Nomenklatur beschreiben.
Wyrmfrass-Garten

**Wyrmfrass-Gärten** sind heilige Kultstätten und Refugien der als **Drachen** bekannten Reptilien. Sie stellen Rückzugsorte wie auch Plätze des Gebets und der Besinnung zu der Entität names Wyrm dar, dem obersten aller Drachen, der selbst von den verschiedensten Pilzen bedeckt gewesen sein soll. An diesen Orten, die meist durch magische Eingänge für andere Tiere gesperrt sind, wachsen unzählige giftige und tödliche Pflanzen und vor allem Pilze, die für die Drachen jedoch ungefährlich sind.

Sie wurden wohl einst von den Vorderen selbst erbaut und gerieten mit den Jahrtausenden in Vergessenheit. Nun da die Drachen in die Waldlande zurückgekehrt sind, beziehen viele von ihnen an diesen geschützten und geheimen Orten ihr Quartier. Manche dieser Bauten wurden jedoch in der Vergangenheit von Kirche und Krone entdeckt und wurden ähnlich wie die Kultstätten der Wyldnis dem Erdboden gleichgemacht. Dabei gerieten wohl einige der Sporen in die Wälder, warum ab und an eine seltsame Pflanze oder ein seltsamer Pilz zu wachsen und gedeihen beginnt. ( **Siehe Finstere Sonnenblume)**
Der wylde Finsterwald

Die alten Geheimnisse des Wyld entziehen sich fast jeder Kreatur, mit Ausnahme der alten Bärenstämme. Von allen großen Reichen, die an den Waldlanden grenzen, sind sie am stärksten noch mit der Natur Animalias verbunden, denn sie verehren die Essenz der puren Wyldnis, jene natürliche Schrift und Sprache, aus der sämtliche Magie Animalias hervorgeht. Bären sollen während der Zeit der alten Druiden durch das Land gewandert sein und sich nocht heute dem fortwährenden Kreislauf der Natur widmen, indem sie aus Animalia selbst große magische Kraft entziehen. Die sogenannten Schamanen greifen dabei direkt auf die mystischen Kanäle zu, jedoch niemals auf Kosten des Landes selbst. Die Druiden haben wiederum eine hohe Position in der Bären-Gesellschaft und fungieren als Bewahrer des Gleichgewichts und alter Prophezeiungen, die ihnen in der Zukunft helfen könnten.

"Ein Bär ist immer eine Säule der Vernunft und Weitsicht.", heißt es in den Waldlanden. Der Clan hat dem königlichen Hof seit seiner Gründung als Wahrsager, spirituelle Berater und Zauberer gedient und vor allen anderen magische Praktizierende gefördert und ausgebildet. Es wird oft geflüstert, dass die Bären, so mysteriös und zurückgezogen sie ja sind, insgeheim die rücksichtslosen, blutgetränkten Rituale der alten Druiden fortsetzen. Die ein oder andere Tavernengeschichte bezeichnet sie sogar als als dunkle Zauberer und Todesboten. Die Wahrheit ist jedoch, dass die Bären mit wenig Bedarf an Materialismus und mit Pazifismus im Herzen friedlich in ihrem großen Wald und auf den Lichtungen der Waldlande leben. Ihre Beziehung zum Land und die mysteriöse Kraft darin liefert ihnen alle geistige (und buchstäbliche) Nahrung, die sie benötigen. Ihr Leben wurde lediglich durch das Erscheinen der dunklen Kraft, die als Fäulnis bekannt ist, erschwert.

**Die Bärenhauptstadt** liegt inmitten des riesigen, dichten **Finsterwaldes** an den Ufern sanfter Bäche unter den dichtesten Baumkronen. Runen-Grenzsteine prägen die Landschaft, wie auch zeremonielle Steinkreise aus vergangenen Zeiten, die von den Druiden in Mondnächten für Zeremonien verwendet werden. Im Zentrum der Hauptstadt befindet sich der Wyldnuss-Baum, das heiligste Wahrzeichen der Bärenkultur und ein lebendiges Symbol für die Kraft der Natur,
Sir Topham Hatt

**Sir Topham Hatt**, (a.k.a. "**The Fat Controller**" or "**The Fat Director**"), is the controller of the North Western Railway.

## Personality

Sir Topham Hatt is strict but funny and fair. He can be strict, but with a good reason and he deeply cares about the engines and also shows a fatherly side to them. He is quite a strong character and will remind the engines that he is in charge if they start to rebel against his authority. He does not stand bullying and even though he is usually serious, he does enjoy a good jolly laugh.

## Appearances

* The Beginning
* The Diesel Club
Animalia Kingsbanner Wiki

**Seid gegrüßt auf dem Animalia Kingsbanner Wiki!**
Ein angespanntes Raunen zieht über die Weiten des Königreichs. Der König selbst, der einst die verfeindeten Tiere unter dem Banner des grünen Baumes vereinte, ist einer seltsamen Krankheit, einer Art Wahnsinn heimgefallen. Nun droht der Frieden, in dem die Waldlande prosperierten, ein jähes Ende zu finden. Nach Jahren des Waffenstillstandes bereiten sich die Tiere des Waldes nun wieder auf den Krieg vor. Es ist also Zeit, Bündnisse neu zu schmieden, Intrigen neu zu spinnen und alte Legenden neu zu entfachen. Es ist Zeit, für neue Helden der Waldlande!

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## Wichtige Artikel

* Der wylde Norden
* Der wylde Finsterwald
* Wolliger Rüsselriese
* Der Hohe Norden
* König Horwenth der Erste
* Olefons, der Alchemist

Der Wylde NordenDer wylde FinsterwaldWolliger RüsselrieseDer Hohe NordenKönig Horwenth der ErsteOlefons, der Alchemist

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Rüsselriesen

**Rüssel-Riesen** sind jene riesenhaften Gestalten, die die wylden Gegenden des Hohen Nordens besiedeln. *"Wo in wilder Landschaft Nebel wallten, brauen Riesen Bier oder backen ihr Brot."*

Was die Intelligenz und Fähigkeiten der Riesen angeht gibt es viele Erzählungen. Einige beschreiben diese Wesen als dumm und in anderen wird über Riesen berichtet, die eine große Weisheit besaßen. Oft wird auch behauptet, dass sie magische Fähigkeiten hätten. Naturgewalten, die den Tieren zusetzten, wurden auch in einigen Gebieten den Riesen zugeschrieben.
Die Hauberbande

Der **Hauer – Clan oder auch die Hauer-Bande** ist das niederträchtige Äquivalent zu der zahlenmäßig weit überlegenden, aber bei Weitem nicht so schlimmen Bande der herkömmlichen **Banditen**. Im Süden des Finsterwaldes schlossen sich einst die schlimmsten der Schlimmen dem **Raubritter Hogspit,** der Geißel des Finsterwaldes an um in den nahen Waldlanden mit vereinter Härte zu brandschatzen und zu morden. Anders als die Banditen kannte die Hauer-Bande keine Skrupel, auch Unschuldige grausam hinzurichten oder noch schlimmer, sie zu versklaven und an **Sklaventreiber** verscherbeln.

Am Ende wurde Hogspit und der Großzahl seiner Plünderer Opfer der eigenen Gier. Die geplagten Leibeigenen hatten sich an ihren **König** gewandt und dieser schickte seine **Gardisten** auf die Spur des Untiers Hogspit. Auf einer Lichtung nahe der Stadt **Eichenfall** spürten sie ihn dann auf. Drei Armbrustbolzen waren nötig um den Keiler in die Knie zu zwingen. **Sir Gregory** beendete schließlich das Leben des Raubritters mit einem Stich in sein schwarzes Herz, und nahm den Leichnam mit in die **Hauptstadt**, für alle sichtbar, als Warnung für die, die übrig geblieben waren. Doch die Warnung wurde von den verbliebenen Hauer Banditen in den Wind geschlagen, und es dauerte nicht lange, da sie sich wieder im Finsterwald zusammenrauften. Unter dem Banner ihres toten **„Big Boy“,** wie sie ihre Anführer nennen, schmieden sie nun erneut Pläne um Animalia büßen zu lassen.
Terrorvögel

**Terrorvögel oder auch Riesenkraniche** sind neben den Aschenschlangen die wohl schlimmsten und gefährlichsten Kreaturen in der Welt von Animalia. Sie werden allgemein mit dem Wym assoziert, wobei die Drachen meinen, dass die Terrorvögel einem anderen tiefen und dunklen Zauber dienen. Sie sind trotz ihres Zweitnamens nicht mit den Kranichen, anderen Stelzfüßen oder generell mit den anderen Vögeln Animalias verwandt. Wohl gibt es aber eine mysteröse Verbindung von ihnen mit den Rabenvölkern des Südens. Sie sind in etwa so alt wie die Drachen, es gibt Exemplare die sogar tausende Jahre alt sein sollen.

###### Körpermerkmale und Ernährung:

Terrorvögel haben einen kräftigen Rumpf, einen hohen, an fleischliche Nahrung angepassten Schnabel, einen relativ langen Hals und lange, muskulöse Hinterbeine. Ihre Flügelspannweite umfasst ungefähr die Länge von drei Häusern. Sie fressen vorwiegend große Insekten, machen aber auch nicht vor anderen Tieren halt. In früheren Zeiten haben sie regelrecht Jagd auf die Tiere gemacht und sie überfallen. Ein einziger Vogel kann dabei ein ganzes Dorf leerfressen.

###### Krieg gegen die Terrorvögel:

König Bulwic Ewigschweif ist bekannt dafür einen regelrechten Feldzug gegen die Terrorvögel begonnen zu haben. Es sei ihm durch vor allem Magie gelungen einen Großteil von ihnen in die Pfeifenden Berge zurückzudrängen, wo die meisten bekannten von ihnen noch leben. Wahrscheinlicher ist dass die Terrorvögel durch ihr eigenes territoriales Verhalten und Machtkämpfe untereinander soweit geschwächt waren, dass sie sich freiwillig zurückzogen.

###### Aschenschlangen und Terrorvögel:

Aschenschlangen und Terrorvögel sind Todfeinde. Knochenfunde in der südlichen Weite bestätigen, dass diese beiden größten aller Predatoren Animalias vor langer langer Zeit regelrecht gekämpft haben. Dieser Kampf hat wohl dazu geführt, dass nur noch wenige von beiden Arten übrig sind. Wenige, aber genug viele um die anderen Tiere Animalias von Zeit zu Zeit wie eine Naturgewalt heimzusuchen.
Gordon

**Gordon** is a blue express passenger tender engine who works on the Main Line.

## Personality

Gordon's important position as the engine who pulls the Express has made him proud, pompous, arrogant, stubborn, prideful, and self-important, with a good reason too; he is the fastest steam engine on Sodor. He is extremely proud of this and is inclined to boast. But despite his pompousness, he is goodhearted, always willing to forgive, and uses his superior strength to help smaller engines out of trouble. Though he is also vengeful and will plot retribution if he feels he has been sufficiently slighted, as mentioned before he is happy to forgive especially after he has either had his retribution or the individual has received some other comeuppance. He also has a great hatred of goods trains and believes that he should only pull coaches. Because of his rank in the social order of the North Western Railway, Gordon expects to get the important passenger jobs, and either he sulks when he does not get what he wants or gets jealous of engines who do.

## Technical Details

### Basis

Gordon is the experimental prototype for Sir Nigel Gresley's A1 Pacific design for the Great Northern Railway. Gordon was built at Doncaster Works in Yorkshire. Once the first batch of A1 Pacifics appeared in 1922 Gordon would have more than likely have been reclassified A1/1 indicating he is a slight deviation from the "standard" A1 design.

#### Livery

Gordon is painted in NWR bright blue with red and yellow lining. His number 4 is painted on the sides of his tender in yellow with red lining and the lining around his cab windows is yellow.

## Appearances

* The Beginning
* The Diesel Club
Schluckschleim-Schaben

Diese kleinen Schabenartigen Wesen gehören zu den nervigsten Abscheulichkeiten, die die Welt von Animalia zu bieten hat. Sie sehen genauso aus wie **Müllschlinger-Schaben**, werden aber beim Zerquetschen zu einem Schleimhaufen, aus dem sie wenige Augenblicke nach ihren Tod wiedergeboren werden.

Die einzige Möglichkeit, eine Schlucksschleim-Schabe dauerhaft auszuschalten, ist die Verwendung von Feuer und Gift. Eine von 20 Schaben kann eine **Hydren-Schleim-Schabe** sein, die sich nach dem Zerquetschen in zwei Teile teilt und ihr Schleim verbrannt werden muss, um dauerhaft zu sterben.
Das Dorf Lukomory

Dort wo der **Slidur** in den Ozean mündet befindet sich **Lukomory,** ein Fischereidorf, das für seine schwarzen Felsen bekannt ist, die den Ort beinahe unerreichbar für Schiffe und Boote machen. **Das Leuchtfeuer von Lukomory**, das auf dem größten der Felsen erbaut wurde, leuchtet mit einem orangefarbenen Lichte all jenen, die sich in diese Gewässer wagen.

###### Bevölkerung und Sitten

Lukomory wird von etwa 1700 Seelen bevölkert, darunter viele Echsen, Möwen und Mäuse. Entscheidungen werden über einen Ältestenrat getroffen, der sich in einem Zelt-artigen Gebäude, das aussieht wie eine Reuse, zusammen finden. Wer in Lukomory nicht fischt, geht zu Ebbenzeiten die schwarzen Felsen ab, da sich dort allerlei Krabben und anderes köstliches Getier findet. Größte Einkommensquelle des Ortes sind **die Einwanderer\*innen von der Vulkaninsel,** die auf provisorisch zusammengeschusterten Flössen das Meer überqueren um in die Heimat **ihrer Vorfahren** zurückzukehren. Viele verweilen in Lukomory und leben Seite an Seite mit den Einheimischen, andere ziehen ins Landesinnere, u.a. **zum Großen Wyrm-Garten des Idafeldes**.

###### Wichtige Gebäude und Persönlichkeiten

Lukomory hat sogar eine Schule und einen eigenen Sheriff, **Warren Browe.** Das Leuchtfeuer wird von dem Wart namens **Lamprey** in Stand gehalten, einen etwas exzentrischen alten Seehasen, der wohl schon zu alt für seinen Job ist.
Schlammteufel

**Schlammteufel** sind massive, **wyldgewordene** Molche, denen jede Form der Kommunikation fehlt. Sie leben nur, um ihren unstillbaren Hunger zu stillen. Schlammteufel werden von anderen Molchen verehrt, manchmal werden ihnen sogar Opfer gebracht. Wenn der Schlammteufel nicht gefüttert wird, frisst er was auch immer er so findet, gerne auch seine kleineren Artgenossen und andere Tiere.
Ophelia Fontana

**Ophelia Fontana** é uma das protagonistas de Obscuro Infinito, sendo uma atriz famosa e reconhecida.

## Aparência

**Ophelia Fontana** é uma mulher de pele clara, olhos verdes e cabelos ruivos e longos. Ela possui algumas sardas que atravessam sobre seu nariz. Ela tem por volta de 1,65m de altura. Ela veste uma camisa cinza que tem um bolso no lado esquerdo, com uma bermuda rosa que vai até metade da sua coxa e tênis brancos. Atualmente, seu cabelo foi cortado na altura no Episódio 9: "Família".

## Biografia

### Passado

Sobre o nascimento de **Ophelia**, não se sabe muito. Mas desde pequena ele foi parar em um Orfanato. Não sabemos a idade na qual ela foi adotada pela família Fontana, família conhecida por sua atuação.

Desde a sua infância, Ophelia sofre com um tipo de pesadelo que a persegue, onde tudo fica escuro, nos sonhos ás vezes ela caminha por uma floresta a noite a beira de um lago. Quando acorda, ela sempre aparece na banheira com água no banheiro da sua suíte. Geralmente com algumas pétalas de flores.

Nos acontecimentos do Episódio 14, Ophelia teve flashbacks de seu passado, um deles é que ela vê um homem que a leva para dormir. No mesmo episódio é revelado, por meio de documentos, que Ophelia participou de um experimento no orfanato, e que foi a primeira criança que, após o experimento, ficou "normal", sem mudanças em sua personalidade e aparência

Antes dos eventos de **Obscuro Infinito**, Ophelia atuava na a novela Caminhar do Tempo, junto com sua mãe **Paola Fontana.**

### Obscuro Infinito

Um pesadelo desperta Ophelia. O pesadelo, contava com Ophelia no palco, recitando as últimas palavras de uma de suas personagens:

*"A escuridão, abala os sentimentos e causa angustia.*

*O fogo trás a luz, mas seu uso depende de quem o porta.*

*Pois assim, como ele pode iluminar, também pode queimar.*

*O conhecimento é a membrana que afasta a ignorância*

*E quando se renasce o fogo dentro de, pelo menos um,*

*mantenha-se viva a memória da luta de todos os outros que os queimaram.*

*Árduo seja aquele iluminado, pois com as brasas de sua luz, á frente vemos o mundo.*

*enquanto houverem seres que não se afundaram nas profundas águas do obscuro*

*Nós sobreviveremos pela esperança de um futuro iluminado.*

*Nós seremos infinitos, nós seremos resistência."*

Após recitar suas últimas palavras, a personagem é levada a morte; mas algo sai da escuridão, e puxa Ophelia pelo cabelo. Ao cair no chão, que deveria ser solo, ele se transforma em água, e tudo se apaga. Quanto mais as correntes puxam Ophelia para dentro. Uma fonte de luz surge. Rapidamente ela vai para a superfície. Uma única fonte de luz se vê - um lampião.

## Galeria

Ophelia de costas na capa do episódia 5Token da Ophelia com lanternaOphélia caída/dormindo/inconsienteToken da OpheliaToken da Ophelia em seu pesadelo
Die Vorderen

**Die Vorderen ( oder auch Erste Drachen genannt )** sind ausgestorbene Tiere Animalias, die mit den heutigen Echsen-Drachen verwandt sind. In zahlreichen Legenden und Mythen gelten sie als Archetypus des Bösen. Zu der ursprünglichen Vorstellung in den Märchen der Waldlande vom monströsen, schuppigen Schlangenwürmern (linttrache, lintwurm) gesellen sich Merkmale wie klauenbewehrte Füße, Echsenschwanz, sowie ein feuerspeiender Rachen.

Außer in mündlichen und schriftlichen Überlieferungen finden die Vorderen sich in vielen Illustrationen und in der Kathedral- und Schnitzkunst als Wasserspeier und mahnende Statuetten wieder.