Susie

* Miasteczko
* Mroczny Świat

**Susie** (czyt. *Suzi*) jest jedną z trzech Bohaterów Światła, o których mówi Przepowiednia, dokładniej przy wspomnieniu o "potworze".

## Wygląd

Susie jest wysokim i fioletowym podobnym do gada potworem. Jej twarz ukwiecona jest licznymi piegami. W normalnym świecie, Susie posiada nieułożone, bakłażanowej barwy włosy, które zakrywają jej oczy; długi fioletowy żakiet; biało niebieską koszulkę, poszarpane jeansy i czarne buty.

W Mrocznym Świecie, jej włosy zmieniają kolor na śliwkowy, jej skóra staje się różowa, a jej ubrania są zastąpione: czarno-różową kamizelką, fioletową koszulką, luźnymi śliwkowymi spodniami i czarno-złotymi butami. Posiada także ćwiekowane bransolety na swoich rękach i pas z wielką, złotą klamrą w kształcie serca.

Po pokonaniu Króla, ukazuje swoje oczy, które są koloru żółtego.

## Osobowość

Jej charakter jest istnie "morderczy". Susie jest potworem, który dokucza wielu uczniom, w tym Krisowi. Wygląda na to, że nie ma za bardzo żadnych przyjaciół w szkole, aczkolwiek Noelle zakochuje się w niej i ma nadzieję, że tak naprawdę jest miła.

Jednakże wraz z poznaniem Lancera, jej charakter zaczyna się zmieniać. Zaczyna traktować go jako przyjaciela, zaś kiedy on zaczął lubić Światłowodów, ona z nim pozostaje. W trakcie rozmowy w windzie, Susie zgadza się nie dokuczać więcej Ralseiowi, a potem mówi Krisowi, że zrobi to co oni powiedzą. W trakcie walki z Królem Susie ratuje Krisa.

W drugim rozdziale Susie jest niemalże zupełnie inną osobą niż poznajemy ją na początku. Lubi przebywać w towarzystwie swoich przyjaciół. Szanuje ich i jest gotowa stanąć w ich obronie za wszelką cenę.

## Historia

Susie jest pierwszym członkiem grupy, którego można zdobyć. Posiadając topór, oraz największą ilość życia ze wszystkich bohaterów, Susie posiada rolę tanka w drużynie. Na początku Rozdziału 1, gracz nie może jej powiedzieć, co może zrobić; przy każdej turze atakuje przeciwnika, nie zważając na polecenia innych towarzyszy. Na pewnym etapie rozgrywki gracz może wybrać opcję działania i ostrzec wrogów o ataku Susie, przez co ta chybia. Jest to wymagane do osiągnięcia "pacyfistycznego zakończenia". Susie może być także uśpiona za pomocą kołysanki Ralseia, a obudzić ją może jedynie uderzenie. W późnym etapie rozdziału pierwszego, gracz może ją kontrolować i wybierać działania, nie musząc przy tym ostrzegać wrogów przed potencjalnym atakiem.

W pewnym momencie Susie opuszcza drużynę i dołącza do Lancera, tworząc "Mroczny duet"

a nawet usiłuje walczyć ze swoimi byłymi towarzyszami. Przed pojedynkiem, Susie stawia ultimatum: jeśli ona i Lancer wygrają, Kris i Ralsei zmuszeni są do przejścia na złą stronę. Jeśli jednak to oni odniosą zwycięstwo, Susie do nich powróci, a razem z nią zrobi to Lancer. Gra jednak nie pozwala graczowi na to, aby to mroczna drużyna wygrała - psuje się w momencie opuszczenia pokoju zapisu.

Później jednak, gdy udaje im się zaprzyjaźnić z Lancerem, ona do nich ponownie dołącza. Do tego czasu wciąż nie jest miła, lecz zapewnia Lancera, że mimo, iż dołącza z powrotem do nich, to wciąż mogą się przyjaźnić po tym jak zaczął wątpić. Lancer, zdradzając ich, bardzo ją zdenerwował. Mimo, iż wdała się w walkę z Lancerem, ostatecznie specjalnie chybiła, by go nie skrzywdzić. Nie chcąc zrobić przykrości Lancerowi, poprzez zaatakowanie Króla, obiecała, że spróbuje rozwiązać ten konflikt pokojowo. Dołącza do drużyny ostatecznie i obiecuje, że będzie z nim współpracować i słuchać się poleceń Krisa.

Podczas spotkania z Królem, grozi mu, ponieważ chciał zrzucić Lancera z zamku, przez co Lancer wydostaje się z uścisku swego ojca. Uderza Króla swoim toporem, gdy ten zaatakował Krisa, przez co obroniła go przed atakiem. Gdy mieli powrócić z powrotem do swojego świata, Susie prosi Krisa, by mogli się pożegnać z Ralseiem i resztą, sugerując, że będzie za nimi tęsknić. Kiedy Susie i Kris opuścili już Mroczny Świat, zaproponowała, by obydwoje poszli tam następnego dnia.

## W walce

### Zaklęcia:

#### Niemiły Pogromca

Wymaga 50%TP, lub 40%TP gdy Devilsknife jest wyposażone. Atak który zadaje więcej obrażeń niż normalny atak. Zadaje "Niemiłe Obrażenia". Zastąpione Czerwonym Pogromcą podczas walki z Królem. "Zadaje umiarkowane Niemiłe obrażenia jednemu przeciwnikowi. Zależy od Ataku i Magii."

#### Czerwony Pogromca

Wymaga 60%TP. Atak który zadaje o wiele więcej obrażeń niż normalny atak. Tylko dostępne podczas walki z Królem. Przypuszczalnie zależy od Ataku i Magii. Zamiast zadawać "Niemiłe Obrażenia" jak słabsza wersja, zadaje "Czerwone Obrażenia". "Twoja DUSZA zaświeciła swą mocą na Susie!"

## Ciekawostki

* W Undertale w Wodospadzie, Małżowa Dziewczyna mówi o postaci o nazwie "Suzy", z którą będziemy przyjaciółmi. To było najprawdopodobniej nawiązanie do Susie i wypuszczenia Deltarune.
* W mrocznym świecie jej zęby zmieniają kolor z żółtego na biały.