recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Хоппа южан

> *Обычно используемая как курьер персонала, хоппа южан имеет мало наступательного оружия, и часто переправляет оборудование к передовой, а не через неё.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Хоппа южан

Транспортное средство в Rogue Trooper Redux

### Встречается в играх

Rogue Trooper (2006) и Rogue Trooper Redux

Хоппа южан используется для перевозки грузов и отрядов пехоты на территории противника и поле боя. Является единственным видом хопп, которыми обладает MILLI-COM. Хоппу можно описать как огромное воздушное транспортное средство с двигателями и кабиной.

Данная хоппа имеет повышенные габариты, из-за чего крайне неэффективна в воздушном бою, зато она хорошо укреплена бронёй и неплохо вооружена.

Данная хоппа была придумана южанами для использования на Ново-Земле. Встречаются эти хоппы только в роликах и являются дружественными по отношению к Роугу.

## Интересные Факты

* Несмотря на то, что имеет мало наступательного оружия, крушит высотную постройку в миссии "Последняя битва".

## Галерея

Изображение из оригинальной игрыХоппа в комиксахАрт
Ремонтный завод южан

База северян← →Путешествие поездом

Ремонтный завод южан - восьмой уровень в игре. Роуг прибыл в Новую Атланту, на ремонтный завод, чтобы захватить поезд, и вместе с этим отбить Атланту у нортов.

## События уровня

### Основные противники

Норты-Пехотинцы, Сержанты, Норты с EMP-установками, Норты с дробовиками,

### Техника

Хоппа Сатеров, Хоппы высадки, Хувер-поезд, Хоппа Атаки, Бурильные пробы

### Встречается в играх

Rogue Trooper, Rogue Trooper Redux

Роуг пробирается к базе северян. Неподалёку упалахоппа южан, Бэгмен советует найти выживших. Уничтожив северян, охраняющих подступ к центру управления, Роуг находит выживших. Вместе с ними, пробиваясь сквозь отряды северян, Роуг и южане-пехотинцы подошли к входу в центр управления, далее они разделяются. Внутри центра управления несколько отрядов северян. Роуг включает установку в центре управления, уничтожив северян, но им на смену приходит ещё несколько. После долгого боя Роуг использует адскую пушку, чтобы уничтожить субмарины и дать судам высадки возможность высадиться на берег. Южане высаживаются, но тут они попадают под обстрел хопп атак и северян-пехотинцев. Сбив хоппы, и быстро прорвавшись к поезду, Роуг вместе с южанами уезжают на поезде, пересекая каньон.

## Галерея

Норты обстреливают поезд - Rogue Trooper Redux
Гено-инженеры

> *Генетические учёные, которые разработали и создавали солдат. Их комлекс генетических лабораторий - часть MILLI-COM - гигантского глубококосмического военного штаба командования сатеров.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Описание

### Встречается в играх

Rogue Trooper | Rogue Trooper Redux

Сверх-развитые учёные-сатеры, проводившие эксперименты и создавшие генетических солдат. На протяжении долгого времени они работали в MILLI-COM, секретном глубококосмическом военном штабе. Именно они положили начало созданию генетических солдат, которые, однако почти все были расстреляны в кварцевой зоне.

## Интересные факты

* Их всегда можно увидеть в главном меню обоих игр.
* Персоны, о которых присутствует менее всего информации
* Показываются на загрузочном экране во время вещания с канала нортов "NPN Propaganda NetWork"
SMG

Пистолет-пулемёт

Пистолет-пулемёт нортов - оружие, которым вооружены некоторые пехотинцы армии норланда. Имеет высокую скорострельность и низкий наносимый урон.

## Описание

SMG вооружены норты-пехотинцы и моряки. Это оружие схоже с другими винтовками, с небольшим отличием: Более высокая скорострельность, малые габариты, низкий наносимый урон. Встречается очень часто среди простых бойцов, реже — среди городских.

Звук выстрела также похож на звук многих других винтовок.
Голо-приманка

Голо-приманка — графическая программа, созданная Хелмом для привлечения внимания противника.

## Описание

### Назначение

Отвлечение врагов

Голо-приманка использовалась Хелмом для отвлечения врагов от цели. После того, как Рог заполучит биочип Хелма, он сможет использовать голо-приманку для своих нужд. Она проецируется при помощи датчиков на шлеме на поверхность. Голо-приманкой можно управлять дистанционно, она полностью копирует ГГ лишь с некоторыми отличиями. Если противник заметил голо-приманку и открыл огонь по ней, то уровень её заряда будет снижаться намного быстрее.

## Использование

Голо-приманка доступна с главы "Снова вместе". Запустить процесс проецирования можно при помощи меню био-чипов (по умолчанию — кнопка **Caps Lock** на ПК), выбрав соответствующий пункт мышью или стрелками на клавиатуре. После того, как голо-приманка спроецирована, её нужно установить для фиксации на поверхности, либо управлять ею. Голо-приманка активна определённый промежуток времени при попадании пуль или других баллистических снарядов в неё, уровень заряда снижается.
Южане

Эмблема сатеров

**Южане** (англ. Southers) - южная из двух военных сторон. Их гено-инженеры создали генетических солдат, одними из которых были Хелм, Роуг, Бэгмен и Гуннер. У южан не столь многочисленная армия, как у северян, однако у них есть генетические солдаты. Вместе с Роугом одерживают победу над северянами в последней битве.

## Описание

Южане являются дружественной стороной для Роуга, однако после того, как он, якобы предаёт их, по каналу южан идут вещания, предупреждающие об опасности Роуга. Южане расположились на огромной глубококосмической станции — MILLI-COM. Там, где и создавались генетические солдаты. Сами южане - это союз США, Великобритании и ряда других стран Земли.

## Интересные факты

* Полное название - Конфедерация Южного Креста. Что это точно означает - точно не сказано.
* Если бы не Генерал-Предатель, южане захватили бы Кварцевую зону мгновенно.
* На карте Ново-Земли (см. галерею) видно, что южанам принадлежит Западное Море,Оранжевое Море и Калибанский Остров. За Новую Атланту по сюжету игры сражаются южане, также как за Горы Охарк и Ново-Хамелин.
Ново-Земля

> *Пойманная в орбите двух солнц  и чёрной дыры, Ново-Земля заняла ключевое стратегическое положение, с открытия того что чёрные дыры могут использоваться как ворота деформации в любую точку галактики. Двадцать лет непрерывной войны с использованием оружия массового поражения, превратили эту некогда райскую планету в загрязнённый ядом ад. Но война всё ещё продолжается. Большинство людей называют это худшим местом в галактике. Если вы генетический солдат, вы назовёте это домом.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Описание

### Используемая техника

 Хоппы сатеров,  Хоппы высадки,  Хоппы атаки,  Обезглавливатели,  Турели нортов,  Хоппа Предателя

### Сюжетные уровни

Резня в кварцевой зоне, Берег Оранжевого Моря,Морская база северян, Снова вместе, Новый Парэ, Гонка за хоппой, База северян, Ремонтный завод южан, Путешествие поездом, Окаменелый лес, Горные ущелья, Переправа Харпо, Последняя битва

Ново-Земля - планета, на которой происходит вся основная сюжетная линия. За эту планету борются две стороны - норты и сатеры.
Горные ущелья

Окаменелый лес← →Переправа Харпо

Горные ущелья - одиннадцатый уровень-глава в игре. Роуг продвинулся к горным ущельям, недалеко от гор Охарк, в поисках лодки для отправки на переправу Харпо.

## События уровня

### Основные противники

Норты-Пехотинцы, Норты с EMP-установками, Сержанты, Норты с дробовиками, Норт-NTA

### Цель уровня

Получить лодку для отправки на переправу Харпо

### Техника

Турели нортов, Хоппы высадки, Патрульные лодки

### Встречается в играх

Rogue Trooper, Rogue Trooper Redux

Роуг в ущелье гор Охарк. На этой территории больше не было слышно выстрелов, из-за чего Роуг и его биочипы подумали, что тех южан-пехотинцев, что были с Роугом на поезде нет в живых. Выше располагается небольшой лагерь северян. Роуг, пробравшись туда, перебил всех северян, преграждающих путь к геотермальной электростанции, построенной в скале. Внутри ещё 2 отряда северян и панель управления, которую необходимо взломать. После боя с северянами внутри электростанции, Роуг садится на патрульную лодку и отправляется к переправе Харпо, чтобы помочь южанам и наказать предателя.
Младенцы-клоны

> *Для первого поколения клонов, инкубаторы открыты, как только биочип успешно вставлен в 6 месяцев. Таким образом, учитывая естественное развитие к зрелости, очень развитые для своего возраста, младенцы солдат полностью мобильны в 9 месяцев, и готовы к боевому обучению с 18 месяцев. Надейтесь, что они не закатят вам истерику.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Младенцы-клоны

Младенцы в ремастере "Rogue Trooper Redux"

### Встречается в играх

Rogue Trooper, Rogue Trooper Redux

Младенцы клоны - генетически-модифицированные люди. Имеют ускоренный темп развития. После прибытия в инкубаторе, в 18 месяцев могут обучаться боевым тренировкам.

## Интересные факты

* Рог является одним из генетических солдат, выращенных из младенцев-клонов, как и Гуннер, Хелм и Бэгмен.
* Примечательно то, что младенцы в возрасте 1,6 лет могут тренироваться, в то время как люди могут лишь 18 лет.
* Младенцы-клоны, достигшие возраста в 18 месяцев, называются генетическими солдатами.

## Галерея

Изображение из оригинальной Rogue TrooperКлоны в комиксах
Убийственный удар

Убийственный удар — особый боевой приём-добивание в Rogue Trooper и Rogue Trooper Redux

## Описание

Убийственные удары являются боевыми приёмами, при помощи которых можно убивать/добивать врагов. Эти приёмы очень эффективны против врагов, однако при их использовании в игровом процессе, нужно учитывать стиль и тактику игрока.

Применяя стелс (Т.е. до обнаружения противником) проигрывается сцена, демонстрирующая приём. За применение удара до обнаружения противником даются дополнительные трофейные очки.
Десантная хоппа

> *Главное судно перемещения отрядов в зоны сражения. Быстро летящее, со способностью парения. 4 отряда могут быть быстро развёрнуты, пока сама хоппа обеспечивает огонь прикрытия, а затем улетает, чтобы пополнить запасы.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Описание

### Назначение

Обстрел наземных/воздушных целей, высадка и перевозка экипажа

## Появления

### Появления в главах

Берег Оранжевого Моря, Морская база северян, Снова вместе, Новый Парэ, Гонка за хоппой.

### Появления в комиксах

Да

Хоппа высадки нортов. В отличие от хоппы сатеров, имеет достаточную огневую мощь и применяется чаще. Впервые её можно увидеть во время того, как она выбрасывает обезглавливателей. Позже на ней прилетает капитан Наташова для пыток Хелма. После этого встречается очень часто за всю игру и выполняет самые разные задачи.

Хоппы высаживают один или несколько отрядов после того, как зависают в воздухе или приземляются. Во время приближения к точке посадки и после высадки экипажа они ведут плотный огонь прикрытия по всем вражеским объектам.

## Тактика

Хоппы быстро приближаются к точке высадки, но при полёте они создают очень громкий и в то же время отлично различимый шум двигателей, поэтому их очень легко обнаружить. В большинстве случаев при помощи микро-мин можно взорвать топливные баки на посадочной площадке и тем самым остановить приземление. Если же хоппа зависает в воздухе для высадки, то в этом случае у игрока есть достаточно времени для того, чтобы вооружиться сэмми и сбить хоппу, либо перестрелять высаживающийся отряд на ходу. Против десантной хоппы отлично эффективны:

* **Станковые пулемёты**. Очереди из крупнокалиберного пулемёта вполне достаточно, чтобы сбить этот транспорт
* **Сэмми**. В большинстве случаев — самый оптимальный выбор, т.к. двумя (а с улучшением — с одного) выстрелами может сбить приближающийся транспорт.
* **Лазука**. Не самый лучший вариант из-за длительной перезарядки, но в некоторых случаях просто незаменим, хотя лучше иметь в рюкзаке пару сотен трофейных очков для покупки боеприпасов для сэмми.
* **Микро-мины**. Экстремальный вариант. Чтобы подорвать садящуюся хоппу придётся выстрелить минами прямо под её низ, для чего понадобится немного опыта обращения с игрой.

## Интересные факты

* Хоппа Предателя имеет более прочную броню, в отличие от данной.
* Непонятно, почему хелм не использовал автопилот во время погони за хоппой
* Возможно, её прототипом стал российский вертолёт Ми-24, хотя кроме кабины и грузового отсека она не имеет сходств с вертолётом.
	+ Вполне вероятно, что десантная хоппа - изменённая версия Ми-24, т.к. Россия входит в состав армии Норланда.
* В главе "Гонка за хоппой" Роуг стоит за на протяжении почти всей миссии должен будет стрелять из многоствольного пулемёта, хотя на других хоппах его нет.

## Галерея

Информационное изображение в оригинальной игреАрт хоппы нортовХоппа Нортов в комиксах
## См. также

* Хоппа атаки
* Хоппа Предателя
Агенты S3

> *Элитные отряды армии Конфедерации Южного Креста*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

Агенты S3 в Rogue Trooper Redux

Элитные бойцы армии южан. Были специально подготовлены MILLI-COM для военных действий. На порядок лучше вооружены и оснащены, чем обычные южане-пехотинцы. Они также являются телохранителями полковника Коверта и основными союзниками Роуга главе "Переправа Харпо".

Представляют очень высокий уровень угрозы солдатам нортов, однако при неравных силах в бою с кашанами проигрывают. Встречаются только в главе "Переправа Харпо".

## Интересные факты

* Полковник Коверт одет в ту же броню, что и агенты S3.
	+ Странно, что всё остальное время его сопровождали простые бойцы.
* Звук выстрелов их винтовок идентичен звуку винтовок нортов, однако в роликах он кардинально отличается.

## Галерея

Агенты S3 в оригинальной игреАрт агентов S3
Винтовка южан

Винтовка сатеров - оружие, которым вооружены агенты S3 и сатеры-пехотинцы.

## Описание

Винтовка в Rogue Trooper Redux

Винтовкой вооружены бойцы южан. Она наносит такой же урон, что и автоматическая винтовка нортов. На винтовке изображена эмблема сатеров. Этой винтовкой пользуются все два вида солдат сатеров: Агенты S3 и сатеры-пехотинцы.

## Интересные факты

* Ею пользуется полковник Коверт.
* Звук выстрела этой винтовки полностью идентичен аналогу этой винтовки.
Дробовик северян

Дробовик нортов - оружие, которым вооружены солдаты норланда. В основном им пользуются норты с дробовиками.

## Модули и боеприпасы

### Наносимый урон

Очень высокий(На близких дистанциях), низкий (На дальних дистанциях)

Дробовиком вооружены норты с дробовиками. Дробовик наносит довольно много урона на близких дистанциях, но чем дальше цель от стрелка, тем меньше урона стрелок наносит цели. На дистанциях около 50-70 метров дробовик вообще не наносит урона.

## Интересные факты

* Бэгмен создаёт подвесной дробовик как раз по этому дробовику.
* Имеет красный индикатор прицела, в то время, как у других видов оружия нортов он фиолетового или зелёного цвета.
Режимы игры

Режимы игры — режимы сессий в Rogue Trooper и Rogue Trooper Redux.

## Описание

Режимы являются основной частью игрового процесса в Rogue Trooper.
Всего их имеется несколько видов, среди которых — одиночный. Все остальные режимы предназначены для многопользовательской сессии.

## Одиночный режим

*Основная статья*: ***Одиночный режим***
Одиночный режим представляет собой сюжетную линии из 13 глав. Он был предусмотрен только для одиночного прохождения, поэтому играть в этом режиме можно одному. Все подвесные и гаджеты Хелма разблокируются по мере продвижения по сюжетной линии.

## Многопользовательские режимы

Многопользовательские режимы рассчитаны на 2-4 игроков. Их существует несколько. Также в Rogue Trooper Redux были добавлены два новых режима.

### Крепость

*Основная статья*: ***Крепость (Режим)***
В крепости игроку предстоит обороняться от многочисленных отрядов Норланда. В этом режиме можно объединяться с другими игроками для усиления обороноспособности отряда.

### Прогрессивный режим

*Основная статья*: ***Прогрессивный режим***
В этом режиме игрокам нужно продвигаться вперёд к точке, проходя через значительные отряды нортов. В этом режиме также можно объединяться с другими игроками.
Z90II

**Винтовка "Z90II"** — винтовка, которой вооружены южане, а точнее генетические солдаты. Имеет высокую скорострельность и средний показатель наносимого урона.

## Описание

### Вооружены

 Генетические солдаты,  Роуг,  Командир базы

## Модули и боеприпасы

### Наносимый урон

Очень высокий

Эта винтовка была разработана **MILLI-COM** специально для генетической пехоты. Отличается от "земных" аналогов своим футуристическим дизайном и габаритами, вследствие чего, людьми не используется. Для ведения боя в условиях отсутствия поддержки со стороны командования винтовка имеет множество функций.

В комиксах часто можно заметить иллюстрации солдат с подобной винтовкой. На самом деле, Z90II была скопирована с MK1, присутствующей в комиксах.

## Подвесные модули

На протяжении всей игры при помощи встроенного в рюкзак инструментария можно конструировать подвесные модули — дополнительное оружие, закрепляемое на фиксируемой точке. В общей сложности на протяжении всей игры присутствует четыре модуля:

* Дробовик. Самый первый модуль, создаваемый в игре. Воссоздан из дробовика северян, находимого в главе "Морская база северян".
* Миномёт. Этот модуль можно найти в главе "Новый Парэ", он базируется на миномёте северян.
* Лучемёт. Модуль обнаруживается при нахождении выживших в главе "Ремонтный завод южан".
* Сэмми. После того, как Хелм улетает на капсуле в главе "База северян".

## Интересные факты

* Командир базы хотел оставить её себе в качестве трофея, однако позже оказывается убитым Роугом.
* После того, как Рог вставит биочип Ганнера в винтовку, появится возможность установить винтовку на треногу, а также повысится точность стрельбы навскидку и в режиме снайпера.
* В интерфейсе она называется "Ганнер", так же, как и сам Ганнер. Реальное название **винтовки** видно в загрузочном ролике игры.
* Зачастую можно увидеть, как винтовка используется без магазина, что странно
Энциклопедия Ново-Земли

Энциклопедия Ново-Земли - цифровая энциклопедия, включённая в приложения генетических солдат.

## Описание

### Назначение

Содержание информации о Ново-Земле

Энциклопедия представляет собой большое меню, в котором можно переключаться между многочисленными страницами и выбирать их. Энциклопедия Ново-Земли находится во вкладке "Разное" (англ. Extra). Визуально она состоит из списка, который в свою очередь состоит из статей. Каждая статья имеет описание и одно или несколько изображений, характерных ей. На некоторых страницах в дополнение к основному изображению присутствуют изображения комиксов и арты.

## Трофейные очки

Большинство изображений в энциклопедии открываются как раз за счёт накопления трофейных очков. Их можно накопить, собирая трофеи с электроники или мёртвых людей.

## Изображения

В файлах игры изображения используют формат .DDS и строго помечены определёнными префиксами. Всего их четыре:

1. **I** — Информационное изображение(Пример: **I**\_TG.dds). Как правило, информационные изображения распространены и присутствуют во всех статьях. Их главная задача — визуальное отображение описываемого объекта.
2. **A** — арт (Пример: **A**\_TG.dds). Эти концепт-арты были созданы разработчиками для выражения идеи.
3. **P** — изображение-портрет (Пример: **P**\_TG.dds). Портреты присутствуют только в статьях про персонажей.
4. **C** — изображение из комиксов(Пример: **C**\_TG.dds). Эти изображения — изменённые фрагменты комиксов.

## Интересные факты

* Энциклопедия включает в себя очень большой каталог информации, поэтому она имеет огромное значение в игровом процессе.
* Для разблокировки той или иной страницы в энциклопедии нужно пройти уровень, связанный с ней.
* Для разблокировки изображения нужно присутствие определённого количества(например, 100 000) трофейных очков. Следует также отметить, что если их потратить, то страницы останутся разблокированными.
Патрульные лодки

> *Водное судно нападения с мощными двигателями и тяжёлой бронёй корпуса, чтобы бороться с эффектами загрязнения Ново-Земли. Используемый, чтобы атаковать другие, медленнее двигающиеся суда. Их тактика атаки базируется на кружении перед целью, производя бомбардировку из орудий с палубы. Для команд нортов этих судов, нет более сладкого звука чем крики вражеских моряков, которых они оставляют тонуть в кислотных водах Ново-Земли.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Описание

### Встречается в играх

Rogue Trooper, Rogue Trooper Redux

Патрульные лодки — тяжёлые военные судна для перевозки и высадки пехоты, обеспечения огневой поддержки. Эти лодки сконструированы из сверхпрочного метала и оборудованы мощными двигателями для перемещения по воде.
Гонка за хоппой

**Гонка за хоппой** — шестая глава в играх.

Новый Пари← **Гонка за хоппой**  → База северян

Дамба

Роуг преследует предателя на захваченной хоппе, управляемой Хелмом. Роуг постепенно догоняет предателя, но на пути у Роуга стоят многочисленные блокпосты. Роугу приходится уничтожить войска в городе, но сразу после боя в Новом Пари, он натыкается на ещё большие патрули северян, которые впоследствии уничтожает.

### Высадка и адские пушки

После долгой погони за предателем в городе и за его пределами, предатель достигает дамбы, на которой расположено несколько "адских орудий". Хелм посчитал слишком рискованным маневрировать около дамбы и высаживает Роуга чтобы обезвредить орудия. Несколько раз Роуг подвергается обстрелу из орудий предателя, но, в конце концов, он уничтожает пушки, после чего его подбирает Хелм.

После этого Роуг снова преследует врага, но в этот раз хоппа предателя сопровождали несколько хопп атак. Достигнув башни, предатель снова обстреливает Роуга, но оказывается сбитым, хоппа предателя падает на землю...

Сбив хоппу, Роуг спускается вниз и вскоре обнаруживает, что предателя нет на месте падения, а в кабине пилота — поврежденная эмблема южан. Это наталкивает Роуга и его товарищей на мысль, что предателем оказался их же командир. Хелм ловит сигнал с базы северян неподалёку и считает, что предатель там. Роуг решает найти предателя и узнать правду...

## Трофеи

* **№1:** В небольшой постройке после первой адской пушки, за ящиками, рядом с аркой, после высадки на дамбу (2000 ед.).

* **№2:** В момент высадки северян с хоппы около второй адской пушки можно увидеть конец длинной дороги вдалеке. Около дверей будет лежать электронный мусор (1500 ед.)

## Интересные факты

* Не важно куда стрелять в хоппу Предателя в этой главе — в тоннеле от неё в любом случае отвалится левая двигательная установка.
* В игре отмечена карта местности только после высадки из хоппы на дамбу.

## Галерея

### Геймплей

*Скриншоты сделаны в Rogue Trooper Redux.*

Предатель пролетает над памятником южанЦентр городаНад крышамиВзрыв NHAAХоппа Предателя и РоугаПредатель теряет двигательную установкуДамбаХоппа Роуга пролетает над адскими пушкамиВысадкаПолет хоппыРоуг догоняет хоппу предателяОбстрел башниПредатель ведет огоньХоппа ПредателяПреследованиеВыведенная из строя хоппаРазбитая кабинаЭмблема южан в кабинеВенера следит за Роугом
### Трофеи

**Трофей 1**: За ящиками**Трофей 2**: В конце дороги на дамбе
Резня в кварцевой зоне

**Резня в кварцевой зоне** — первая глава в игре.

Пролог← **Резня в кварцевой зоне**→ Берег Оранжевого Моря

Изображение главы

Глава начинается с пролога. В нём показывается, как развёртываются солдаты, и среди них главный герой - Роуг со своими товарищами - Ганнером, Бэгменом, Хелмом.

После подготовки они отправляются штурмовать Ново-Землю. Частью операции был элемент неожиданности, однако предатель из MILLI-COM предоставил северянам информацию о готовящейся атаке южан, поэтому солдат MILLI-COM ждала засада.

После пролога Роуг высаживается на поверхность. Там он встречает Ганнера, но вскоре его убивает один из кашанов. Роугу приходится извлечь биочип своего товарища, чтобы дать ему вторую жизнь - в своей винтовке. После извлечения биочипа из тела Ганнера Роуг встречает несколько бойцов северян, а затем видит, как генетических солдат обстреливает танк-Блэкмер, крупнокалиберные пулемётные орудия которого Роуг уничтожает впоследствии лазукой. Тут его обстреливает хоппа и совсем рядом с Роугом высаживается второй товарищ — Бэгмен.

Далее Роуг с Бэгменом прорываются с небольшим отрядом генетических солдат к одной из ключевых позиций, но там хоппы атаки расстреливают большую часть солдат. Роуг для этого садится в зенитную установку и, сбив хоппы, подрывает дверь с помощью микро-мин Бэгмена.

Спустя немного времени Бэгмена убивает бурильный зонд северян, и Роуг получает второй биочип из тела Бэгмена, также дав ему "вторую жизнь" в своём рюкзаке.

По окончанию главы Роугу звонит Хелм, который говорит, что остаткам генетической пехоты приказано отступать на берег Оранжевого моря, откуда их эвакуируют...

## Локация

Локация представляет собой местность со множеством пород кварца Ново-Земли. На территории очень много северян.

## Интересные факты

* Кварцевая зона — единственная глава, в которой отсутствуют трофеи.
* Бэгмен появляется очень вовремя — как раз в тот момент, когда Роуг ранен.
* В оригинальной Rogue Trooper у Роуга, когда тот видит как погибает его товарищ, светятся глаза, однако в Redux такой эффект отсутствует.

## Галерея

### Геймплейные

После смерти ГаннераОбстрел танка "Блэкмер"Атакующая хоппаДесантная капсула БэгменаБэгменВозле кварцевых породСержантВысадка северянОбстрел хоппамиЗенитная установкаБэгмен устанавливает микро-минуПозиция перед концом главыБой генетических солдат с северянами
## См. также

* Северяне
* Роуг
* Ганнер
* Бэгмен
* Хелм
Кашаны

> *Элитные отряды армии Норланда. Только те норты, которые превосходят других в боевой школе, обучены до кашанского уровня. Эти единицы отличаются своей чёрно-красной полосатой униформой. Они также несут щит который могут развернуть в любое время. Избегайте их, если на вашей стороне нет значительно превосходящих сил.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Боевые характеристики

### Уровень опасности

Высокий, Очень высокий (В больших скоплениях)

### Скорость передвижения

Средняя

**Кáшаны** (Англ. Káshans ) - Элитные бойцы армии норланда. Кашаны многим отличаются от простых бойцов. Вначале они проходят долгие курсы боевого обучения, после чего они набираются опыта. Такие бойцы — большая редкость и встречаются они, как правило, только на очень важных территориях.

В отличие от бойцов с дробовиками, носят лёгкую, но не менее прочную броню, более мобильны, а также могут развернуть пуленепробиваемый щит, за счёт чего намного более опасны чем остальные противники.

## Появления

### Резня в кварцевой зоне

Одного из бойцов-кашанов, который впоследствии убивает Гуннера, можно увидеть в кварцевой зоне, однако после этой главы как полноценные противники они появляются только на переправе Харпо.

### Переправа Харпо

Кашаны встречаются в этой главе повсеместно, они практически заменяют собой простых бойцов-пехотинцев. Помимо них, на высоких точках располагаются снайперы. Кашаны, как и простые северяне-пехотинцы высаживаются с хопп.

## Мультиплеер

В многопользовательском режиме кашаны появляются на карте "Эпицентр", однако здесь их только несколько.

## Тактика борьбы

Кашаны имеют очень прочную броню, однако у них есть уязвимые места: баллон с кислородом и голова. Лучше всего наносить им меткие удары, обойдя их с фланга, т.к. в щит стрелять бесполезно: он непробиваем. Суперэффективными будут следующие методы:

* Подрыв осколочными гранатами или липучками.
* Использование лучемёта: Прожигать кашанов сквозь их броню.
* Оглушение при помощи ЭМИ-гранаты и нанесение убийственного удара или выстрелов в баллон/голову.
* Обход с фланга.

## Интересные Факты

* У кашанов нет предводителей-офицеров (сержантов). Возможно, это из-за того что они сами по себе имеют высокое звание.
* Непонятно, какую цель выполняли кашаны в кварцевой зоне, ведь её охраняли наёмные норты.
* Используют ту же винтовку, что и более поздние сержанты.
* В главе "Переправа Харпо", танк-Блэкмер кашанов отличается от танка из более ранних глав.
Сержант

> *Пехотинцы, не отличающие особым интеллектом нуждаются в направлении, и тут-то и появляются сержанты. Самый одарённый член каждой маленькой команды получает модернизированный хим-костюм и приличное оборудование коммуникаций. Из-за этого их можно легко определить - частично из-за их снаряжения, но главным образом из-за склонности скрываться позади отряда.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Боевые характеристики

### Скорость передвижения

Средняя

Главы отрядов нортов. Они возглавляют отряды простых нортов-пехотинцев. В отличие от последних имеют более прочную броню, но менее скорострельное оружие, а также малую скорость передвижения. Сильно выделяются на фоне простых пехотинцев.

## Тактика борьбы

Сержанты - предводители отряда. Лучше всего их убивать первыми, т.к. убийство предводителя дизориентирует более низких по классу врагов и справиться с другими будет легче. Уязвимые места - голова и баллон с кислородом.

## Интересные факты

* То, что причиной появления сержантов является тупость рядового состава - самое оригинальное понимание роли командира в истории.
* Сержант изображён на официальных скриншотах Rogue Trooper Redux.
* Один наиболее часто встречающихся противников в игре.
* На арте сержант держит винтовку, отличную от автоматической винтовки нортов.
* Существуют также морские сержанты.
* Единственная глава, в которых не появляются сержанты это переправа Харпо.
Стаммелы

> *Стаммелы - порождения другого мира. Они были принесены на Ново-Землю ранними поселенцами. Их жёсткая кожа обеспечивает защиту от большинства ядовитых загрязнителей планеты, а их дыхательная система включает в себя ряд био-фильтров, позволяющих им дышать ядовитым воздухом. Они уродливы, злы, ужасно пахнут и имеют порочный укус. Лучше их избегать.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

> *А вот и они, **стаммелы**.*
>
>

— Хелм в главе "Снова вместе".

## Описание

### Встречается в играх

Rogue Trooper, Rogue Trooper Redux

Стаммелы - одни из сильнейших существ на Ново-Земле, очень опасны, имеют мускулистое тело, поэтому могут наносить высокий урон.

## Тактика борьбы

Стаммелы - сильные существа. На среднем уровне сложности они могут убить Роуга , однако единственном уровне, где они встречаются они нейтральны к нему. Поэтому их лучше обходить - после смерти они не оставляют трофеев да и вообще тратить боезапас попусту незачем. В случае атаки против них хорошим подспорье - это дробовик. Если они подошли слишком близко, можно использовать убийственный удар. Также можно обстреливать их сверху, забравшись на возвышенность

## Интересные факты

* По внешним данным, стаммелы имеют корни семейства рептилий
* Существуют также наездники - колонисты, приручившие и **стаммелов**.
* Встречаются только раз за всю игру, не считая наездников.
Достижения

Пример иконки

Достижения - значки в Steam, дающиеся за выполнение тех или иных заданий в игре.

## Описание

Достижения есть в Steam для Rogue Trooper Redux, всего их **33**.

## Список достижений

Выполнить главу "Резня в кварцевой зоне" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Совершить 100 убийств врагов в любом режиме.

Выполнить главу "Берег Оранжевого Моря" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Морская база северян"

Разблокировать 40 страниц в энциклопедии.

Выполнить главу "Снова вместе" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Собрать 25 000 трофейных очков.

Выполнить главу "Новый Парэ" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Гонка за хоппой" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Совершить 100 выстрелов в голову в любом режиме.

Выполнить главу "База северян" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Ремонтный завод южан" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Путешествие поездом" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Окаменелый лес" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Горные ущелья" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Переправа Харпо" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Выполнить главу "Переправа Харпо" на нормальном или более высоком уровне сложности.

Совершить 200 убийств с глушителем.

Выполнить онлайн-сессию в прогрессивном режиме, потеряв менее 4 жизней

Сделать менее 200 выстрелов с точностью 75% для прохождения резни в кварцевой зоне

Получить 5000 или более бонусов в онлайн-сессии

Убить союзника в матче.

Совершить 10 убийств гранатами за онлайн-сессию.

Накопить 100 000 трофейных очков

Совершить 300 выстрелов в голову в любом режиме игры.

Разблокировать все статьи в энциклопедии

Завершить прогрессивный онлайн-режим менее чем за 5 минут.

Получить показатель 90% точности в одиночной главе.

Совершить 50 убийственных ударов в любом режиме игры

Совершить 2000 убийств врагов в любом режиме игры

Стать хостом 5 онлайн-сессий в соревновании.

Успешно завершить сессию в режиме крепости

Совершить 100 убийственных ударов.
Новый Пари

**Новый Пари** - пятая глава в игре.

Снова вместе← **Новый Пари** →Гонка за хоппой

Памятник южанам

### Пехота

 Северяне-пехотинцы в городском камуфляже,  Сержанты,  NHAA,  NTA,  Снайперы, Норты с ЭМИ-установками

### Существа Ново-Земли

Отсутствуют

Пробравшись в Новый Пари, Роуг вместе с биочипами, следует к точке собрания адмирала Хоффы, чтобы получить информацию. Роуг попадает на очередную базу северян. Уничтожив весь отряд, он натыкается на северянина с ЭМИ-установкой, который ему ранее не встречался.

После этого Хелм помогает Роугу взломать дверь, после чего тот пересекает высохшую реку и дамбу и достигает центральной части города. Эта часть территории тоже патрулируется северянами, однако это не помешало Роугу пробраться дальше и достичь парка.

В парке находится церковь, контролируемая северянами, а по его периметру расставлены пусковые установки. Там его ждал отряд северян, членам которого было приказано оказать Роугу "теплый приём".

Прорвавшись к зданию, Роуг застигает в церкви уже умирающего адмирала, говорящего о Предателе.

Пока Роуг сражался с отрядами пехоты Норланда, Хоффа вел с предателем разговор. Предатель говорил о своей награде и был в тревожном состоянии, ведь его разыскивали из MILLI-COM за военное преступление. В ответ на требование награды за данную информацию о наступлении южан в кварцевую зону, Хоффа отказался отдавать награду Предателю, уточняя что она будет передана когда будет выполнена вторая задача — Роуг должен был быть убит. В это время к позиции церкви прибывает отряд MILLI-COM. Услышав звуки боя и не желая допустить раскрытия своей личности, предатель убегает, прострелив окно и тем самым избавившись от свидетеля. Пуля пробивает окно, вытекает весь кислород и Хоффа задыхается от токсичного воздуха.

Тем временем, подоспевает Роуг и, узнав о побеге предателя, идёт к десантной хоппе, чтобы настичь и убить предателя.

## Локация

Локация представляет собой городскую местность. По всему городу разбросаны магазины, кафе, тиры, бары. На локации присутствуют несколько тяжёлых стальных ворот, которые возможно открыть только при помощи взлома. Ближе к месту встречи адмирала Хоффы с предателем установлена турель. Рядом есть памятник южанам.

## Трофеи

* **№ 1:** Наверху в самом начале, возле бойца с ЭМИ-установкой (1200 ед.)
* **№ 2:** Внизу, в конце дамбы высохшей реки (1200 ед.)
* **№ 3:** В самом начале дамбы, около позиции с миномётчиками (800 ед.)
* **№ 4:** В центре карты, рядом с постройкой с надписями "Live Comedy" (1200 ед.)
* **№ 5:** В отверстии между стенами в парке (2500 ед.)

## Галерея

### Геймплей

NHAA адмиралаРоуг вылезает из трубопроводаХоффа возле церквиДорога и блокпост северянРусло высохшей рекиПосадочная площадка для хоппыСфера с логотипом MILLI-COM в центре городаРоуг за укрытиемПаркПарк (вид снизу)Памятник трём южанамПредательПредатель угрожает ХоффеВыстрелСмерть ХоффыПобег ПредателяРоугХоппа высадки, захваченная Роугом
### Трофеи

**Трофей 1**: Наверху**Трофей 2**: Конец высохшей реки**Трофей 3**: Вверху дамбы**Трофей 4**: Около постройки с надписью "Live Comedy"**Трофей 5**: В отверстии между стенами
Станковый пулемёт

**Станковый пулемёт** — стационарное оружие, используемое для ведения огня с защищённой точки.

## Боевые характеристики

### Модули

Н/Д

Станковые пулемёты были созданы для ведения огня поддержки в тяжёлых боевых условиях Ново-Земли. Пулемёты
встречаются повсеместно во многих главах, исключение составляют
лишь главы "Гонка за хоппой", "База северян", "Окаменелый лес" и "Переправа Харпо". Пулемёты несъёмны и устанавливаются на укреплённые позиции с низкой вероятностью попадания в стрелка. Они зачастую используются
нортами, хотя ГГ в любое время может встать за него и вести ответный огонь по
противнику. В этом виде стационарного оружия используется очень крупнокалиберный
патрон, поэтому в некоторых случаях его можно использовать против бронированного
транспорта, например, против десантных хопп. Пулемёты очень
эффективно против многих родов войск противника, что является огромным преимуществом, однако и он имеет свои недостатки.

## Сильные и слабые стороны

### Преимущества

* Убойная сила
* Кучность стрельбы
* Высокая точность

### Недостатки

* При долгой стрельбе быстро перегревается.
* Очень часто имеет очень низкий радиус обзора, только в главе "Путешествие поездом" он помещён на передвижной механизм.
* Возможность обойти стрелка с фланга.
* Редко требуется вся огневая мощь. В большинстве случаев количество бойцов противника является очень низким, и, учитывая, что стрелка можно обойти и добежать до пулемётной точки может быть затруднительным, легче перебить отряд при помощи базовой винтовки.

* Низкая скорострельность.

## Советы

* Если вы используете пулемёт: Стреляйте по противнику, но учитывайте, что они могут

обойти вас с другой стороны и нанести удар.

* Если стрелком является враг: Спрячтесь за укрытие и используйте моменты, когда орудие

перегревается. Учтите, что гидростабилизация прицела при попадании в ГГ пули сбрасывается,
а все преимущества пулемёта могут обернуться против вас.

* Если стрелком является враг: Забросьте гранату или микро-мины за огневую позицию

врага.

* Если стрелком является враг: Используйте голоприманку и обманите врага.

## Интересные факты

* Прототипом пулемёта стал Browning M2.
* В Rogue Trooper Redux скорострельность и звук стрельбы были немного изменены
	+ Звук выстрела этого пулемёта используется как звук выстрела для пулемёта норта-NTA,

NHAA и пулемёта на хоппе.
Южане-пехотинцы

> *Ядро южной кросс-конфедерационной армии (правильный перевод "Ядро армии Конфедерации Южного Креста).*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли.

## Описание

### Появления в главах

База северян, Ремонтный завод южан, Путешествие поездом, Окаменелый лес, Переправа Харпо, Последняя битва

## Боевые характеристики

### Скорость передвижения

Средняя

Южане-пехотинцы являются отрядами для ведения боевых действий на Ново-Земле. Это — основная составляющая вооружённых сил **MILLI-COM**. Имеют более крепкую броню, чем те же норты-пехотинцы, менее объёмные баллоны с кислородом, что не позволяет их пробить, которые, однако могут хранить меньшее количество кислорода, поэтому сатеры-пехотинцы не могут долго находиться на поверхности Ново-Земли.

**MILLI-COM** посылает их для выполнения разных заданий, однако основные их задачи — защита особо важных стратегических объектов.

## Появления

### База северян

На старой спутниковой установке южан, пехотинцы MILLI-COM встречаются только мёртвыми, поэтому не стоит ожидать поддержки в этой главе.

### Ремонтный завод южан

В этой главе выживших пехотинцев нужно будет спасти из подбитой хоппы. Далее они будут следовать за Рогом и прикрывать огнём. Северян в этой главе как всегда намного больше, поэтому и они нуждаются в прикрытии. После зачистки периметра от северян, из комплекса выйдут ещё несколько южан.

### Путешествие поездом

В главе после ремонтного завода бойцы присутствуют только в ролике. Во время главы они будут внутри поезда, поэтому увидеть их невозможно. После того, как двое бойцов-нортов подрывают мост, из выживших остаются только двое.

### Окаменелый лес

В окаменелом лесу пехотинцы южан тяжело ранены из-за подрыва поезда. Их только трое, однако после одного из них убивает снайпер. Этих бойцов на протяжении всей главы надо будет защищать, ведь периметр леса контролируют патрули северян и снайперы, а в менее людных местах обитают мутировавшие крысы и пауки. После конца главы судьба двоих оставшихся южан неизвестна.

## Тактика ведения боя

Пехотинцы во время игры дружественны по отношению к ГГ, однако и для них существует тактика, т.к. союзники нуждаются в огневой поддержке. Южане имеют лучшую экипировку; их костюмы обладают хорошими боевыми характеристиками. Они имеют более высокую устойчивость к пулевым ранениям, однако они зачастую малочисленны, поэтому для их поддержки лучшим способом будет нейтрализация более сильных противников и обеспечение союзного огня прикрытия.

## Интересные факты

* Вооружены винтовками как у S3-Агентов, однако в роликах - теми, что у нортов-пехотинцев.
* Броня южан-пехотинцев немного прочнее чем у тех же пехотинцев норланда.

## Галерея

Пехотинцы в оригинальной игреПехотинцы: Арт
Бэгмен

Бэгмен - генетический солдат, друг Роуга. Погибает в главе "Берег Оранжевого Моря".

## Описание

### Появления в главах

Резня в кварцевой зоне, На протяжении всей игры (Будучи биочипом

### Появления в играх

Rogue Trooper (2006) и Rogue Trooper Redux

Бэгмен является одним из товарищей Рога. В отличие от других, он почти не обладает чувством юмора и всегда очень серьёзен и малоразговорчив.

## Биография

Бэгмен собирает всех в главе "Пролог", а позже они отправляются штурмовать Ново-Землю. После приземления Бэгмен встречает Рога в кварцевой зоне. Они пробиваются через многочисленные отряды нортов к воротам, преграждающим путь к берегу Оранжевого Моря. Бэгмен погибает в первой же в главе, а причиной его смерти является бурильная проба.

## Функции биочипа

* Возможность создавать снаряжение.
* Возможность создавать апгрейды для оружия.
* Возможность хранить трофеи.
* Улучшение радара.
Seraphina Whiteford

## Introduction

* Notes
* History
* Personality

[[File:|700x0px|center|link=]]

## Word Bubbles

* Young
* Student
* Adult

## Page

[[File:|700x0px|center|link=]]

[[File:|540x350px|link=]]

[[File:|130px|link=]]

the basics

**Name ||**

▪
**Full name ||**

▪
**Meaning behind name ||**

**Nicknames ||**

**Meaning behind nicknames ||**

**Alias ||**

**Meaning behind alias ||**

**Age ||**

▪
**Birthday ||**

▪
**Zodiac sign ||**

▪
**Assigned sex ||**

▪
**Gender identity ||**

▪
**Sexual/romantic orientations ||**

▪
**Marital status ||**

▪
**Nationality ||**

▪
**Ethnicity ||**

▪
**Species ||**

▪

17 hours ago ❖ 17 notes
RB

physical information

**Body ||**

▪

▪ Best feature?
**Hair ||**

▪
**Eyes ||**

▪
**Skin ||**

▪
**Tattoos ||**

▪
**Piercings ||**

▪
**Overall appearance ||**

▪
**Height ||**

▪
**Weight ||**

▪
**Dominant hand ||**

▪
**Handwriting ||**

▪
**Voice ||**

▪ a
**Scent ||**

▪ a
**Blood status ||**

▪
**Face claim ||**

▪

17 hours ago ❖ 17 notes
RB

personality

**[ Likes ]**

▪
**[ Dislikes ]**

▪
**[ Loves ]**

▪
**[ Loathes ]**

▪
**[ Passions ]**

▪
**[ Personality ]**

▪

17 hours ago ❖ 17 notes
RB

history

**[ Biography ]**

⬩ See here
**[ Hometown ]**

⬩
**[ Living ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Living with ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Pets ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Occupation ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Dream job ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Sports played ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Musical instruments played ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Smoke ]**

**⬩ Past |**

**⬩ Present |**
**[ Drink ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Addiction ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Main goal ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Minor goals ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Greatest achievement ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Biggest hope ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Biggest regret ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Best memories ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Worst memories ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Mental illnesses ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Criminal record ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**
**[ Medical record ]**

**⬩Past |**

**⬩Present |**

17 hours ago ❖ 17 notes
RB

miscellaneous

**[ Languages ]**

**⬩ Understood |**
**⬩ Spoken |**
**[ Theme song(s) ]**

**[ Quotes ]**

**[ Extra ]**

**[ Disclaimer ]**

Background image code by User:SnowGem and questions from Quotev.

17 hours ago ❖ 17 notes
RB
Генерал-Предатель

> *Высокопоставленный офицер-сатер. Человек, отвечающий за резню в кварцевой зоне и уничтожение солдат. Хотя слухи о предателе много лет хранились в командовании MILLI-COM, нет никаких доказательств,что он существует. Найдите его и сделайте то, что вы должны сделать, чтобы заставить его заплатить за смерти ваших приятелей.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Описание

### Появления в главах

Резня в кварцевой зоне, Новый Парэ, Гонка за хоппой, Окаменелый лес, Последняя битва.

### Появления в играх

Rogue Trooper | Rogue Trooper Redux

Раньше был одним из главнокомандующих сатеров. Виноват в резне в кварцевой зоне. Является главным антагонистом игры.

## Биография

Генерал-предатель работал ранее на MILLI-COM. Но потом он решил, что сотрудничать с нортами ему выгоднее и предал южан. Он передал им информацию о наступлении генетических солдат и, в результате, операция в кварцевой зоне оказалась проваленой. После этого Роуг решается наказать предателя, и, после долгого путешествия по Ново-Земле сразился с его армией. Но, после того, как прилетели южане на место боя, Роуг улетел на хоппе в неизвестном направлении, а предатель всё равно остался жив.

## Интересные факты

* Остаётся жив, даже после последней битвы.
* В файлах игры осталось вырезанное изображение генерала южан. Это — изображение генерала до присоединения к северянам. Несмотря на это, в игровом процессе ни разу не иллюстрируется прежний предатель (см. галерею).
* На иллюстрации изображён клинок в ножнах, однако, предатель ни разу не использует его.
* Стреляет бластером по бойцам MILLI-COM после окончания ролика в "последней битве"
* Странно, что норты сразу дали предателю звание генерала, ведь генералом он был на стороне южан. Вероятно, информация, данная им очень ценна для Норланда.

## Галерея

### Энциклопедия Ново-Земли

Арт генералаПортрет генералаГенерал в комиксахГенерал-Предатель до присоединения к северянамПортрет в Rogue Trooper ReduxИзображение из оригинальной Rogue TrooperГенерал в Rogue Trooper Redux
Северяне с ЭМИ-установками

> *Специалисты радиоэлектронной войны, вооружённые эмиттерами электромагнитного импульса. Это оружие не наносит вреда людям, но причиняет серьёзный урон сложным электронным схемам любого оборудования. Эффект может быть временным, но это не поможет вам, если друзья-солдаты прикрывают норта ЭМП. Определённо не благоприятны для биочипа.*
>
>

— Энциклопедия Ново-Земли

## Описание

### Появления в главах

Новый Парэ, Ремонтный завод южан, Горные ущелья

## Боевые характеристики

### Скорость передвижения

Н/Д

Норты с ЭМИ-установками являются особыми видами солдат. Впервые такого бойца можно увидеть в

начале главы "Новый Парэ". На правой руке у них имеется мобильная ЭМИ-установка, способная выводить из строя любую технику, не имеющую защиту от электромагнитных импульсов. Такие бойцы выполняют ЭМИ-атаки — высвобождение ЭМИ-волн из устройства. Перед выпуском волны установка должна набрать мощности, что сопровождается характерным электрическим звуком. После высвобождения волны, на короткий промежуток времени у игрока отключается весь дисплей и подсказки. Это происходит вследствие перегруженности биочипов.

Этот боец может выполнять атаку неограниченное количество раз, но между ЭМИ-атаками установка определённый промежуток времени перезаряжается, при этом, боец никакого физического урона нанести не способен. Оборудование делает его менее подвижным и тем самым, уязвимым.

## Тактика борьбы

Норты с ЭМИ-установками опасны для техники, однако здоровью не причиняют вообще никакого вреда. В большинстве случаев, бойца прикрывают сержанты и норты-пехотинцы, поэтому лучше поставить голо-приманку, и, пока норты ведут огонь по ней, убить норта с ЭМИ прицельными выстрелами.

## Интересные факты

* Выстрелы по EMP-установке не причинят никакого вредя норту(Логично).
* Перед атакой долго накапливает ЭМП-импульс.
* Сама установка напоминает экзоскелет и небольшой радар.
* Не может быть ликвидирован ударом со спины - только обычной рукопашной атакой.