recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Expansión del Entrenamiento de Guerra 20/Mapa 4

**Dificultad**
★★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000

 x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 1500
Kebiishi: 2000
Kunai 3000
Nodo jefe: 4000

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas, Kebiishi Virtual

**Notas de batalla**
El Kebiishi virtual siempre aparecerá en los nodos establecidos
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Cofre del Tesoro Subterráneo

El evento Cofre del Tesoro Subterráneo (地下に眠る千両箱) invita a que explores el gran terreno que se encuentra bajo el castillo Osaka y acumules koban. Para entrar, pulsa el banner del evento que aparece en el menú del Frente.

**Duración:** 18:00 del 11 de junio 2015 (martes), a las 14:00 de 7 de julio, 2015, hora japonesa.

El evento ha terminado!
**Eventos relacionados:**

* Otros Cofre del Tesoro Subterráneo

## Como Jugar

* Los pisos del 1 al 50 fueron creados para ser accesibles a todos los jugadores. Puede recolectar Koban despejando el nodo jefe en cada piso, y también pisando los nodos de mapa normales. La recompensa por superar por primera vez el piso 50 es la nueva espada Hakata Toushirou Quien tendrá habilidades especiales útiles en futuros eventos.
* Si regresas a la ciudadela en medio de un mapa, reiniciarás desde el comienzo de ese piso.

* A partir del piso 51 empieza el desafío. Los enemigos comienzan a hacerse más fuertes, por lo que solo podrás aventurarte en cada nuevo piso en función del nivel de tu escuadrón.
* Una vez que se hayan despejado todos los pisos, volverás a jugar el piso 100 por el resto del evento.
* En raras ocasiones, puedes obtener Hakata Toushirou al derrotar al jefe en el piso 100.
* los jugadores que hayan terminado los 100 pisos recibirán un fondo especial con una pancarta conmemorativa.

## Notas

* No hay límite de nivel para ganar experiencia.
* Kebiishi no aparecerá.
* No es posible regresar a un piso anterior una vez que se ha despejado.
* Hakata Toushirou tendrá habilidades especiales que se pueden utilizar en eventos futuros.

## Consejos

* Después de derrotar al jefe en cada piso, pasarás automáticamente al siguiente piso.
	+ La salud de las tropas se restaura al final de cada piso, como si uno hubiera regresado a la ciudadela al final de un mapa.
	+ La fuerza del enemigo y la dificultad del piso aumentan cada 10 pisos.
* Las espadas acumulan fatiga a medida que avanzan por los pisos.
	+ Dado que no puede confirmar los niveles de fatiga durante la salida, se recomienda regresar a la ciudadela a intervalos regulares para controlar la fatiga.
* Todos los pisos dentro del evento son mapas de día normales. Ootachi y Naginata tienen una ventaja, sin embargo, poner Tantou en su equipo aumentará ligeramente las posibilidades de pisar nodos de recursos .
* Limpiar pisos específicos dará ciertas recompensas además de Koban.
	+ Se enviarán tropas y espadas al buzón si su inventario está lleno

## Resumen de los pisos

※Nota: de acuerdo a este tweet, basado en los informes de usuarios que jugaron el nivel 100, las posibilidades de conseguir a Hakata Toushirou como una recogida son de aproximadamente un 0.44%.

## Recompensas

Se otorgan al superar cada nivel de este evento.

※Nota: Los 10,000 Koban y los Escudos de oro sólo se pueden obtener al superar el piso 100 por primera vez. En adelante sólo se recompensa con 100 Koban.

## Pisos

* Pisos 1 - 50
* Pisos 51 - 100

* Pisos 1 - 50
* Pisos 51 - 100
Expansión del Entrenamiento de Guerra 12/Mapa 4

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ofuda Fuji x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos Regulares : 1200
Kebiishi : 1800
Kunai : 3000
Nodo jefe : 3500

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas, Kebiishi Virtual

**Notas de batalla**
El Kebiishi virtual siempre aparecerá en los nodos establecidos
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Expansión del Entrenamiento de Guerra 7/Mapa 3

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Escudos (Oro) x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 340
Kebiishi : 400
Nodo jefe : 680

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas, Kebiishi Virtuales

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

→   H

**C**

→   D

→   O

**D**

→   E

→   F

**I**

→   J
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

→   M

**O**

→   P

→   R
Prefijado si hay al menos una Tachi, Ootachi, Yari, o Naginata en el escuadrón

**R**

→   **G (Jefe)**

→   S

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**C**

**D**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**E**
Recursos:  **x 20**
/ **Infantería pesada (Oro) × 1** (1° Vez)

**F**

****G (Jefe)****

**H**

**I**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**J**

**K**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**L**

**M**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**N**
Recursos:  **x 20**
/  **x 2000** (1° Vez)

**O**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**P**

Nodo de Kebiishi virtual prefijado.

**Q**
Recursos:  **x 20**
/ **Makunouchi Bento x 1** (1° Vez)

**R**

**S**
Recursos:  **x 20**
/ **Catapulta (Oro) x 1** (1° Vez)
Lunar Animus Wikia

## Welcome to the Lunar Animus Wikia

Lunar Animus is a game. One that I have been wanting to create for years but lack any actual skill to make, So for now it is just a collection of ideas.
Lunar Animus Wikia should **only be edited by myself**, sense it is only intended to be seen by myself.

## Navigation

* People of the world
* Creatures of the world
* Places
* Items
* Armor
* Weapons
* Spells
* Races
* D&D Game

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Historias

**Esta página está actualmente en construcción para adaptarse a la Nueva interfaz de usuario.**

**Sección Recuerdos 回顧**

*En el juego solo existen 2 pestañas, Memorias 回想 y Escenas 場面*
* **Memorias
回想**
* **Escenas Investigaciones Especiales
場面 特命調査**
* ****Escenas La Gran Invasión
場面 大侵寇****

Los Historias de la Gran Invasión se desbloquearán a partir del evento Programa de Fortalecimiento de la Gran Invasión - Etapa Intermedia una vez que cumpla con ciertos requisitos.

* Al comienzo del evento Programa de Fortalecimiento de la Gran Invasión - Etapa Intermedia, se le pedirá que seleccione un personaje inicial para avanzar en la historia. No puede cambiar este personaje a la mitad del evento.
* La historia del espadachín que no seleccionó también se puede confirmar desde "Gran Invasión" en el libro de espadas después de un período específico. Por lo tanto No puede acceder a los recuerdos de eventos de los otros personajes hasta que finalice el evento La Gran invasión.
* Si el personaje que ha elegido no ha llegado a kiwame durante el evento de la Gran Invasión, no podrá acceder a las escenas del evento para su forma kiwame. Tampoco podrá acceder a las escenas de la forma kiwame de otros personaje después de que finalice el evento de la Gran Invasión. Sin embargo, los recuerdos de la Gran Invasión se desbloquearán cuando obtengas el kiwame del personaje elegido incluso después de que finalice el evento de la Gran Invasión.

## Lista de historias

* Kashuu Kiyomitsu
* Kasen Kanesada
* Mutsunokami Yoshiyuki
* Yamanbagiri Kunihiro
* Hachisuka Kotetsu
Expansión del Entrenamiento de Guerra 6/Mapa 2

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ficha de ayuda x 1

**Límite de nivel**
60

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 300
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, Batallas urbanas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**Inicio**

→   A

→   E

**A**

→   B

→   L

**J**

→   K
Fijo

**N**

→   J

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

**K**
Recursos:  **x 20**
/ **Sennin Dango x 1** (1° Vez)

**L**

**M**

**N**

**O**
Recursos:  **x 1**
/ **Élite (Oro) x 1** (1° Vez)
Ember Cordiard (Creature)

Sub-type
 Difficulty

**Description:**

A large, snake-like flourotype related to the Phalaenopsis orchid.

Size ranges are typically between 5 and 7 meters long. Ember Cordiard are nearly always grey or green with bright orange streaks down it's sides, with a orange and purple flower around it's neck. An Ember Cordiard's frill-like flower is usually flush with it's torso when calm, and flares up when angered. It has sharp, scale-like thorns growing out of the sides of it's underbelly that help in climbing and griping prey. It's fangs are long, flat, and glass-like, and each filled with a different organic compound that when combined become super-heated. (Similar to the bombardier beetle.) When sufficiently threatened by a powerful predator, it will coil itself up in a twisting ball, grinding it's thorns together and creating a cloud of sparks to both burn and blind the predator.

Items

Notes:

Its name comes from a rough mix or the words orchid and cobra
Ichimonji Norimune/Galería

PersonajeFrases**Galería**Trivia
[Editar Galería]
**Investigación Especial**
Inspector Keiou Koufu

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Paseo Juntos**
Asistente ChibiIchimonji-Pin.pngPin de AsistenteIchimonji-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Ichimonji-M-Bronze.png5pt BronceIchimonji-M-Silver.png50pt PlataIchimonji-M-Gold.png100pt OroIchimonji-M-Platinum.png300pt PlatinoIchimonji-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
Debut Conmemorativo
Atsushi Toushirou/Galería

[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiAtsushi-Pin.pngPin de AsistenteAtsushi-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Atsushi-M-Bronze.png5pt BronceAtsushi-M-Silver.png50pt PlataAtsushi-M-Gold.png100pt OroAtsushi-M-Platinum.png300pt PlatinoAtsushi-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Observación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por Kuronosuke
Aizen Kunitoshi/Galería

PersonajeFrases**Galería**TriviaAnime
[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiAizen-Pin.pngPin de AsistenteAizen-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Aizen-M-Bronze.png5pt BronceAizen-M-Silver.png50pt PlataAizen-M-Gold.png100pt OroAizen-M-Platinum.png300pt PlatinoAizen-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Observación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por Kuronosuke
Actores de Voz Oficiales

Esta es una lista de los Actores de voz (声優) de Touken Ranbu, así como de los personajes a los que dan voz. Los Actores están listados por su apellido. También se disponen enlaces a otros trabajos y contenidos (generalmente MyAnimeList).

*Para ver una lista de los ilustradores oficiales que han contribuido a Touken Ranbu, ve a Artistas Oficiales.*
Expansión del Entrenamiento de Guerra 10/Mapa 4

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ofuda Fuji x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 1000
Nodo jefe : 2000

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas urbanas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯
Forja/Desmantelar espadas

**Esta página está actualmente en construcción para adaptarse a la Nueva interfaz de usuario.**

**Sección Forja 鍛刀**

*Esta sección es para Crear o destruir espadas*
* **Forjar Espadas 鍛刀**
* ****Desmantelar Espadas 刀解****

## Desmantelando espadas

La segunda pestaña del menú de la Forja, etiquetado como [刀解], permite que te deshagas de las espadas que no quieras usar y obtener pequeñas cantidades de recursos a cambio. Estas cantidades varían según el tipo de espada desmantelada.

Utilizar las espadas inservibles en la Refinería, suele ser más rentable que desmantelarlas, a menos que no tengas ninguna espada que necesite mejorar sus características.

Para poder desmantelar una espada, debe de cumplir las siguientes condiciones:

* Estar desbloqueada en el menú de Formación (por defecto)
* No formar parte de ningún escuadrón
* No estar haciendo ninguna tarea de los Quehaceres

Las espadas a desmantelar que tengan asignadas tropas o caballos, los enviarán automáticamente al inventario.

La lista de recursos obtenidos por desmantelación es la siguiente:
Hakusan Yoshimitsu/Trivia

PersonajeFrasesGalería**Trivia**
[Editar Trivia]
**Acerca de la cuchilla**

**Hererro**
Awataguchi Yoshimitsu (粟田口吉光)

**Fecha de forjado**

**Inscripción**
Yoshimitsu (Hirayama Yoshimitsu)

**Longitud**
34.8 cm

**Cuchilla actual Hamon (Histórico)**

**Vaina**

**Paradero actual**
Santuario Ishikawa Hakusan Shirayamahime, prestado al Museo de Arte de la Prefectura de Ishikawa

**Vista al público**
Museo de arte de la Prefectura de Ishikawa, 18/10 al 19/11/2018

**Aspecto de la hoja**

**Historia**
* La espada es uno de los dos tesoros nacionales en la prefectura de Ishikawa. Yoshimitsu es una espada de la escuela Yamashiro Awataguchi y es conocido como un maestro de dagunias. La forma es extremadamente excelente en ambas construcciones (Ryo Shinoguchi) (= ambos bordes), es pequeña pero tiene buena calidad.
* La hoja fue parte de la dote de la hija adoptiva (Seitaiin) de Tokugawa Iemitsu en su boda con Maeda Mitsutaka; Un año después de la muerte de Seitaiin, su hijo, Maeda Tsunanori, ofreció la espada al Santuario Shirayamahime orando por su felicidad en la próxima vida.

**Datos Varios**
* Una Tsurugi hecha por el herrero de la Era Kamakura, Awataguchi Yoshimitsu. La hoja desarrolló cualidades divinas y se dice que ahora Hakusan Yoshimitsu posee poderes curativos. Acompañándolo está su compañero, un zorro blanco. Le gusta el melón.
Expansión del Entrenamiento de Guerra 12/Mapa 2

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos regulares : 800
Kunai: 1300
Nodo jefe : 1600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, batallas urbanas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Inaba Gou/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Gou (江)

**Actor de voz**
Takeuchi Shunsuke

**Artista**
Hagiya Kaoru (萩谷薫)

**Altura (cm)**
N/A

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Inalcanzable

**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* La Aldea de los Tesoros - recopilación de flores 5
* La Aldea de los Tesoros - recopilación de flores 6

**Memorias**
* PARTE 115: Acto Escénico 5 (すていじ あくと5) / Kotegiri Gou
Fukushima Mitsutada/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Osafune (長船)

**Actor de voz**
Hosoya Yoshimasa

**Artista**
Raita Kazama

**Altura (cm)**
N/A

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Inalcanzable

**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Batalla de Regimientos 7

**Memorias**
* PARTE 112: El hermano mayor de Mitsutada (光忠の兄) / Shokudaikiri Mitsutada
* PARTE 113: Sobre Masanori (正則の話) / Nihongou
Hizamaru/Anime

PersonajeFrasesGaleríaTrivia**Anime**
[Editar]

**Diseño oficial del personaje en Katsugeki**

Descripción del personaje

Un tachi (espada larga japonesa) que era una de las posesiones más preciadas del clan Minamoto. Se ganó su nombre cortando a un criminal de la cabeza a las rodillas mientras probaban su agudeza. Admira a su hermano mayor Higekiri y a menudo, se deprime cuando su hermano olvida su nombre, pero lo supera rápidamente.

*Fuente*

**Diseño oficial del personaje en Hanamaru**

Descripción del personaje

*Fuente*

**Trivia de personajes de anime**

***¡TENER CUIDADO! Spoilers por delante!***
Esta sección contiene detalles que pueden estropear cualquier sorpresa.

Katsugeki
* ?

Hanamaru Temporada 2
* Es la espada número 49 obtenida por Saniwa en la Ciudadela de Hanamaru.
Expansión del Entrenamiento de Guerra 17/Mapa 2

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 800
Kunai: 1300
Nodo Jefe: 1600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, batallas urbanas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Akita Toushirou/Galería

[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de Verano**Paseo Juntos**
Asistente ChibiAkita-Pin.pngPin de AsistenteAkita-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Akita-M-Bronze.png5pt BronceAkita-M-Silver.png50pt PlataAkita-M-Gold.png100pt OroAkita-M-Platinum.png300pt PlatinoAkita-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Espadas de Kyoto Exposición de visualización especiales Conmemorativo 2018Observación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por KuronosukeObservación de la ciudadela por Kuronosuke
Fondos/Comprar Fondos

**Sección de Fondos 景趣**

*Se requiere Koban para comprar fondos, y Artículos para intercambiar los fondos estacionales*

* **Ajuste de Fondos 景趣設定**
* ****Comprar Fondos 景趣入手****
* **Intercambiar Fondos Estacionales 景趣交換**

**Esta página está actualmente en construcción para adaptarse a la Nueva interfaz de usuario.**

* Puedes usar el koban [小判] que hayas recolectado para comprar diferentes fondos. El Koban puede conseguirse al subir tu nivel de saniwa, a través de completar expediciones [遠征] y en ciertas misiones [任務].

## Conseguir fondos

Los fondos pueden comprarse en la segunda pestaña [景趣入手]. para hacerlo selecciona el fondo que quieres adquirir y pulsa el botón rosa de "comprar" [景趣入手].

* *El Botón Azul es para comprar Koban.*
Expansión del Entrenamiento de Guerra 5/Mapa 2

**Dificultad**
★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
Ficha de ayuda x 1

**Límite de nivel**
50

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 300
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas urbanas, Batallas nocturnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**Inicio**

→   A

→   E

**A**

→   B

→   L

**J**

→   K
Fijo

**N**

→   J

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

****D (Jefe)****

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

**K**
Recursos:  **x 20**
/ **Sennin Dango x 1** (1° Vez)

**L**

**M**

**N**

**O**
Recursos:  **x 1**
/ **Élite (Oro) x 1** (1° Vez)
Goke Kanemitsu/Info

[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Osafune (長船)

**Actor de voz**
Fukuyama Jun

**Artista**
およ

**Altura (cm)**
N/A

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Inalcanzable

**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Batalla de Regimientos 9

**Memorias**
* PARTE 140: ? (葦辺の鶴雀) / Himetsuru Ichimonji
* PARTE 141: ? (無頼の桜梅) / Yamanbagiri Chougi
* PARTE 142: ? (あこがれとげんじつ) / Gokotai
Baalith Forktail (Creature)

Sub-type
 Difficulty

A Dracon with a narrow, crescent shaped head made of two large bony plates used for communicating with other Forktails by a series of clacking noises. Forktails are often seen shaking their heads in territorial displays similarly to iguanas. Their tails, as stated in their title, are forked around two thirds of the way down, and are used for swinging from branches and grabbing objects. Often when in battle, a Forktail will grab a log or boulder and lob it at it's enemy. Though a Forktail has a wide wingspan, they are seldom seen flapping their wings, instead they use their momentum from swinging to launch themselves into the air, then glide to their destination. mildly territorial, they try to avoid confrontation, but when angered, they start to drool a green, sticky substance that they use to blow large bubbles filled with an explosive gas.

Items
Expansión del Entrenamiento de Guerra 17/Mapa 3

**Dificultad**
★★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
(oro) x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 1200
Kunai: 2400
Nodo Jefe: 2800

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batalla Urbana

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Hizamaru

**Personaje**FrasesGaleríaTriviaAnime
## Ficha del personaje

* Forma Básica
* Toku
* Toku Ni
* Kiwame

Hizamaru
膝丸ひざまる

N°. 112
 Tachi

 Características (MÁX)

Tiempo de forjado
03:20:00 (Receta)

Tropas asignables

Hizamaru Toku
膝丸ひざまる  特とく

N°. 113
 Tachi

 Características (MÁX)

Toku
25

Tropas asignables

Hizamaru Toku Ni
膝丸ひざまる  特二とくに

Nº  114
 Tachi

 Características (MÁX)

Toku ni
50

Tropas asignables

Hizamaru Kiwame
膝丸ひざまる  極きわめ

Nº  115

 Características (MÁX)

Nivel requerido
75

Tropas asignables

<
[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Nolistado

**Actor de voz**
Okamoto Nobuhiko

**Artista**
Shirano

**Altura (cm)**
179

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Kebiishi

[ **X** ] : cae solo del nodo jefe
[ **O** ] : cae solo de nodos normales
[ **⊗** ] : caídas de los nodos normales y nodos jefes
[ **en blanco** ] : no cae en ningún nodo
**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Batalla de Regimientos (recompensa)
* Expansión del Entrenamiento de Guerra 3

**Memorias**
* PARTE 24: Espadas del clan Minamoto (源氏の宝剣) / Higekiri
Expansión del Entrenamiento de Guerra 12/Mapa 1

**Dificultad**
★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales : 600
Kunai : 1000
Nodo jefe : 1200

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Eventos/2015 Archivo

* Derrota a las hordas enemigas utilizando el mecanismo de cambio de escuadrones.
* Recoge otoshidama para conseguir recompensas
* ¡Tienes la oportunidad de conseguir a las nuevas espadas, Hizamaru y Higekiri!
* Para más detalles ve a la página del evento.

### **Cofre del Tesoro Subterráneo 3 (地下に眠る千両箱)**

*Duración: 19/11/2015 - 08/12/2015*

* ¡Explora el subsuelo del castillo de Osaka y consigue koban!
* Tener a Hakata Toushirou en tu equipo hará que las recompensas de koban se incrementen en 1.5x.
* Todos los jugadores que superen el piso 50 recibirán a Gotou Toushirou.
* Para más detalles ve a la página del evento.

### **La Aldea de los Tesoros (秘宝の里)**

*Duración: 20/10/2015 - 17/11/2015*

* Recolecta cuentas en los diversos mapas para conseguir objetos y espadas como recompensa.
* ¡El máximo premio es la nueva espada Monoyoshi Sadamune !
* Para más detalles ve a la página del evento.

### **El Inexplorado Pueblo de los Retos (Práctica) (秘境 腕試の里)**

*Duración: 29/09/2015 - 06/10/2015*

* Más detalles en la página del evento.

### **Cofre del Tesoro Subterráneo 2 (地下に眠る千両箱 其の弐)**

*Duración: 08/09/2015 - 15/09/2015*

* ¡Explora el área subterránea debajo del Castillo de Osaka para obtener Koban!
* Tener a Hakata Toushirou en tu equipo aumentará las recompensas de koban en 1.5x
* Más detalles en la página del evento.

### **Expansión del Entrenamiento de Guerra (戦力拡充計画)**

*Duración: 11/08/2015 - 08/09/2015*

* ¡Entrena a tus espadas y consigue la oportunidad de hacerte con espadas raras, incluida Nihongou!
* Más detalles en la página del evento.

### **Cofre del Tesoro Subterráneo (地下に眠る千両箱)**

*Duración: 11/06/2015 - 07/07/2015*

* ¡Explora el área subterránea debajo del Castillo de Osaka para obtener Koban!
* Al despejar el piso 50, todos los usuarios recibirán a Hakata Toushirou, Koban, y tropas de oro.
* Más detalles están disponibles en la página del evento.
Muragilus (Creature)

Beasts resembling a mixture between a moray eel and a large beast. It has a long neck and head similar to a moray, but stands on four thin, muscular arms, each ending in a very dexterous, webbed paw. their tail is long and tapered, and the majority of their body is coated in a spotted, grey, velvet-like fur, except for a thick black mane running down it's neck, back and front shoulders. A young Muragilus between 1-10 years old are usually about 2-3 feet tall and 4-6 feet long. but they are quite capable of living up to 40 years, and the largest recorded was at an impressive 15'4".

In the wild they are known to hunt in packs, and are mildly territorial. A lone Muragilus will search out a pack to be in and are far from picky, even seen living and hunting with different creatures for companionship, this made domestication of their species quite easy. They prefer to live near sources of water, as their diet consists of fresh fish, shellfish, and leafy greens. They are excellent swimmers, and have been known to swim up to 40mph when motivated, twice as fast as their land speed. As they get larger they tend to get more lazy, so owners need to keep a Muragilus busy by taking it to large water sources several times a week.

Notes:

It's name derives from the latin word for the sea; mare, and Agilis; the latin word for nimble or quick.
Shoma Case (Character)

Gender
 Race
 Class
 Weapon

Shoma is the fifth captain working under lieutenant Dacry Spats. He uses wind and water magic. Shoma specializes in speed and critical attacks.

Physical Traits:

Has muddy brick red skin, a shaved head, and a single, angular, dark blue horn on his forehead. Short for an Asura, he is 5'4" with a thin frame. He wears a black and gold gi.
Gokotai/Galería

[Editar Galería]

**Normal**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**Kiwame**
NormalBatallaDaño moderado/severoFurorQuehaceres**TKRB Aniversario**
TKRB AniversarioTKRB Aniversario(Kiwame)**Traje informal**
Yukata de VeranoYukata de Verano(Kiwame)**Paseo Juntos**
Asistente ChibiGokotai-Pin.pngPin de AsistenteGokotai-Pin2.pngIcono Pin de Asistente

**Medallas Puntos de Asistente**
Gokotai-M-Bronze.png5pt BronceGokotai-M-Silver.png50pt PlataGokotai-M-Gold.png100pt OroGokotai-M-Platinum.png300pt PlatinoGokotai-M-Rainbow.png700pt Arcoíris **Arte Oficial**
1er Aniversario / Año Nuevo 2016Museo de visualización de Kyoto Memorial 2017Observación de la ciudadela por Kuronosuke
Alchemerous (Creature)

Sub-type
 Difficulty

Alchemerous is a slime based creature, resembling a giant winged gecko with a mane of thorns and giant rose petals. it's body is solid, but it's skin is a thick layer of slime mold that keeps it protected from most damage unless it dries up.

It uses it's mane as a weapon by ramming with it's shoulder at the enemy, or by flopping on top of them. It's most powerful attack is when it clenches it's tail in like an accordion, forcing a pressurized beam of fungal spores from it's mouth at a high velocity, then inflates it's tail again, sucking the spores back towards itself with enough force to ignite them, creating a wall of fire. It can only do this attack sparingly however, as it both needs time to grow more spores and re-hydrate itself after coming into contact with that much fire.

Notes:

Its name comes from the word 'Alchemy' a form of science revolving around change, and the suffix '-ous' meaning 'having' or 'full of'.
Kiwi (Creature)

A giant bird brought to presidium from earth. In it's time sense being relocated it has evolved drastically in size, now standing roughly 8 feet tall when fully grown. Some scholars believe that this was due to being in contact with large amounts of magic, while others simply think it was selective breeding.
Riubralla (Creature)

Sub-type
 Difficulty

A Dracon who's body can roll up into a ball, similar to Armadillidiidae, but in the case of a Riubralla, each shell segment is actually a flexible wing. It is capable of long periods of flight when all wings are in use. It's Head is smooth and it's mouth toothless. A Riubralla can breath a fire, but only in small, two second bursts, instead, it's plate-like wings have adapted to secrete a flammable oil that it lights on fire as it rolls, making it's normal charge even more deadly. It's two legs are short and end in four stubby claws, but it also has a pair of long arms that end in club-like claws that it uses to land on it's enemies from mid-flight.

Items

Notes:

It's name is derived from the estonian word Rikub; meaning to complain, and the italian word routa; meaning wheel.
Higekiri

**Personaje**FrasesGaleríaTriviaAnime
## Ficha del personaje

* Forma Básica
* Toku
* Toku Ni
* Toku San
* Kiwame

Higekiri
髭切ひげきり

N°. 107
 Tachi

 Características (MÁX)

Tiempo de forjado
03:20:00 (Receta)

Tropas asignables

Higekiri Toku
髭切ひげきり  特とく

N°. 108
 Tachi

 Características (MÁX)

Toku
25

Tropas asignables

Higekiri Toku Ni
髭切ひげきり  特二とくに

Nº  109
 Tachi

 Características (MÁX)

Toku ni
50

Tropas asignables

Higekiri Toku San
髭切ひげきり  特三とくさん

No. 110
 Tachi

 Características (MÁX)

Toku San
75

Tropas asignables

Higekiri Kiwame
髭切ひげきり  極きわめ

Nº  111
 Tachi

 Características (MÁX)

Nivel requerido
75

Tropas asignables

<
[Editar Info]
**Información oficial**

**Escuela**
Nolistado

**Actor de voz**
Hanae Natsuki

**Artista**
Shirano

**Altura (cm)**
178

**Lista de caída de personajes**
**El frente**

* Kebiishi

[ **X** ] : cae solo del nodo jefe
[ **O** ] : cae solo de nodos normales
[ **⊗** ] : caídas de los nodos normales y nodos jefes
[ **en blanco** ] : no cae en ningún nodo
**Normalmente antiguos: eventos / campañas**

* Batalla de Regimientos
* Expansión del Entrenamiento de Guerra 3

**Memorias**
* PARTE 24: Espadas del clan Minamoto (源氏の宝剣) / Hizamaru
* PARTE 83: Onimaru y Onikiri (鬼丸と鬼切) / Onimaru Kunitsuna
Behemoth (Creature)

Sub-type
 Difficulty

A giant winged insect, covered in sparkling, dark blue fur. It's wings have a crescent moon shape on them, and when perched it will hold one wing out, imitating the moon to any creature bellow it. They are nocturnal, vegetarian, and highly friendly toward humans, as long as they are not startled with loud noises, lights, or attacks.

When startled they will swarm their threat, clinging to it with their hooked forearms and ejecting a powerful stream of acid from the tip of it's abdomen, after about a second they will release their hold and both their threat and themselves will be propelled in opposing directions. When on the ground they are significantly less of a threat, only able to bite what is directly in front of it, and being unable to walk quickly.
Expansión del Entrenamiento de Guerra 19/Mapa 2

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Recompensas (solo la 1ª vez)**
 x 1000
 x 1

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Nodos normales: 800
Kunai: 1300
Nodo Jefe: 1600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas nocturnas, batallas urbanas

**Notas de batalla**
Un par de Kunais puede aparecer aleatoriamente al ingresar a un nodo, que otorgan una considerable bonificación de EXP

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones** ☍

**Enemigos** ✯

**Lista de Caídas**☘
Hal'Percussor (Creature)

Sub-type
 Difficulty

**Description**

A Dracon that does not have scales, but instead a thin, spongy hide. It can fire a fine web stream from a pair of tusk-like glands in it's outer cheeks, which it uses to incapacitate prey, as well as attract additional Flinticids using pheromones. It's wings have are boneless and lacy, unable to take flight, instead they beat at different frequencies to communicate with it's Flinticids, commanding them around it's nearby area. It's claws are flat and gecko-like, allowing it to climb flat surfaces, yet are intricate enough for it to grab small objects such as it's Flinticids without harming them.

**Flinticids**

Hal's have a symbiotic relationship with a special type of insect that lives on it's skin, acting as it's scales by hooking onto it with mantis-like pincers. The insects feed when the Hal feeds, usually swarming a fresh kill like a rabid blanket, and in return the insects light up dark caves and forests around the Hal.

Items

Notes:

Hal'Percussor's name is derived from the words Hell and Percussion

Flinticids get their name from the words Flint and Aphid
Celberam (Creature)

Sub-type
 Difficulty

A Dracon with large, circular scales. They are a steely blue color, with dark red areas. It has long legs, and webbed feet ending in blade-like claws. It's front and back legs are connected by a rubbery membrane used in both swimming and short gliding. It has a very long, whip-like tail with parallel rows of short spikes running down it. It has a bald, parrot-like head, with a 5 point beak, two on top and 3 on the bottom, with the middle point is dark red where the other four are a yellow-green. It has a hallow, Mohawk-like bone crest on it's head, and two smaller ones on it's back where it's wings would normally be. It's body is covered in a layer of teal slime filled with regenerative electrocytes, capable of releasing a powerful electric shock when physically aggravated. Celberam's have learned to exploit this by using their claws to sweep slime at enemies, or by sliding on their stomachs, becoming encircled in a electrical aura.

Items