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Música

Essa é uma lista das músicas e OSTs utilizadas no anime de Haikyuu!!

## OST

### Primeira Temporada

O *Haikyū!! Original Soundtrack* é composto por dois CDs que contem toda a trilha sonora usada no anime. As músicas são compostas por Yûki Hayashi e Asami Tachibana e foi publicada/distribuida pela Toho Co. Ltd.

Abaixo esta a lista dos CDs e das músicas da Primeira Temporada do *Haikyū!! Original Soundtrack*.

 *A tradução em Romaji não é oficial. Se estiverem incorretas, por favor sinta-se livre para corrigi-las.*
* 1. The View From the Summit (**頂の景色**, *Itadaki no Keshiki*?)
* 2. Haikyuu!! (**ハイキュー!!**, *Haikyū!!*?)
* 3. The Greatest Decoy (**最強の囮**, *Saikyō no Otori*?)
* 4. The King of the Court (**コート上の王様**, *Kōto jō no Ōsama*?)
* 5. Loser (**敗者**, *Haisha*?)
* 6. Yearning (**憧れ**, *Akogare*?)
* 7. The Freak Quick (**変人速攻**, *Henjin Sokkō*?)
* 8. Breakthrough (**突破口**, *Toppakō*?)
* 9. Chemical Reaction (**化学変化**, *Kagaku Henka*?)
* 10. Senpai's True Abilities (**先輩の実力**, *Senpai no Jitsuryoku*?)
* 11. Huddle Up (**作戦会議**, *Sakusen kaigi*?)
* 12. It Doesn't Work (**うまくいかない**, *Umaku Ika nai*?)
* 13. Trauma (**トラウマ**, *Torauma*?)
* 14. Lonely (**孤独**, *Kodoku*?)
* 15. Kageyama Tobio (**影山飛雄**, *Kageyama Tobio*?)
* 16. Se-n-pa-i (**セ-ン-パ-イ**, *Se n pa i*?)
* 17. Anger (**怒り**, *Ikari*?)
* 18. Hinata and Kageyama (**日向と影山**, *Hinata to Kageyama*?)
* 19. Goal (**目標**, *Mokuhyō*?)
* 20. The Strongest Ally (**最強の味方**, *Saikyō no Mikata*?)
* 21. Beginning of a Duo (**コンビ誕生**, *Konbi Tanjō*?)
* 22. An Interesting Team (**面白いチーム**, *Omoshiroi Chīmu*?)
* 23. Oikawa Toru (**及川徹**, *Oikawa Tōru*?)
* 24. Powerhouse Schools (**強豪校**, *Kyōgō Kō*?)
* 25. With Each New Game (**試合を重ねるたびに**, *Shiai o Kasaneru Tabi ni*?)
* 26. Teammate (**チームメイト**, *Chīmumeito*?)
 *A tradução em Romaji não é oficial. Se estiverem incorretas, por favor sinta-se livre para corrigi-las.*
* 1. Into the Fray (**突入**, *Totsunyū*?)
* 2. Evolution (**進化**, *Shinka*?)
* 3. Adults (**大人たち**, *Otona tachi*?)
* 4. Worthy Opponent (**好敵手**, *Kōtekishu*?)
* 5. Kageyama vs Tsukishima (**影山対月島**, *Kageyama tai Tsukishima*?)
* 6. What It Means to "Connect" (**繋ぐということ**, *Tsunagu to iu Koto*?)
* 7. Cat (**ネコ**, *Neko*?)
* 8. A Bad Feeling (**カンジワルイ**, *Kanjiwarui*?)
* 9. Moving Like Normal (**通常運転**, *Tsūjō Unten*?)
* 10. Winners and Losers (**勝者と敗者**, *Shōsha to Haisha*?)
* 11. Six Who Are Strong Are Stronger (**6人で強い方が強い**, *6 Nin de Tsuyoi hō ga Tsuyoi*?)
* 12. Frustration (**悔しさ**, *Kuyashi sa*?)
* 13. Analysis (**分析**, *Bunseki*?)
* 14. Sakanoshita Shop (**坂ノ下商店**, *Sakanoshita Shōten*?)
* 15. Conductors (**指揮者**, *Shiki sha*?)
* 16. God-like Quick (**神業速攻**, *Kamiwaza Sokkō*?)
* 17. "1 Point" (**“1点”**, *"1 Ten"*?)
* 18. In The Thick Of It (**粘り**, *Nebari*?)
* 19. "Brain" (**"脳"**, *"Nō"*?)
* 20. Impatience (**焦り**, *Aseri*?)
* 21. Qualities of an Ace (**エースの資質**, *Ēsu no Shishitsu*?)
* 22. A Completely Unknown Playmaker (**完全未知の司令塔**, *Kanzen Michi no Shireitō*?)
* 23. Team Potential (**チームの地力**, *Chīmu no Jiriki*?)
* 24. Conclusion (**決着**, *Kecchaku*?)
* 25. True Feelings (**本音**, *Honne*?)
* 26. Accustomed Strength (**強くなれ**, *Tsuyoku Nare*?)
Kazuhito Narita

**Kazuhito Narita** (成 (なり) 田 (た)  一 (かず) 仁 (ひと) , **Narita Kazuhito**?)
é um aluno do segundo ano na escola Karasuno High, ele faz parte do bloqueadores intermediários substitutos do time.

## Aparência

Ele tem a cabeça raspada, é alto e tem uma constituição esguia, tem grandes olhos castanhos e sobrancelhas estreitas que combinam com a cor de seu cabelo.

## Personalidade

Narita parece ser uma pessoa calma e amigável que não se irrita com facilidade.

## História

Ele se juntou ao time de vôlei masculino de Karasuno no primeiro ano do ensino médio, mas saiu temporariamente com Ennoshita e Kinoshita logo depois que Ikkei Ukai voltou ao time, pois eles eram incapazes de acompanhar os métodos de treinamento severos e sentiam que o clube não era divertido mais. No entanto, eles se arrependeram de suas decisões e voltaram, mas nessa época, Ukai foi hospitalizado novamente. Esse passado os levou a se autodenominarem os "Segundanistas Ingratos".
Lista de tarefas

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## Lista de Tarefas

* **Páginas do capítulo:** Não temos muitas páginas adicionadas
* **Páginas do Episódio:** Não temos muitas páginas adicionadas
* **Mangas especiais:**As seguintes páginas não possuem conteúdos - Haikyuu!! Shosetsuban!!; Nisekyuu!!; Let's! Haikyuu !?
* **Episódios especiais:** As seguintes páginas não possuem conteúdos - Gekijo-ban Haikyuu !! Owari para Hajimari, Gekijo-ban Haikyuu !! Shosha to Haisha.
* **Música:** Não temos conteúdo.
	+ **Seiyuu:** Não temos conteúdo.
* **Páginas de Personagens:** Grande parte das páginas dos personagens principais estão com falta de conteúdo, além de que existem outras que nem foram adicionadas.
* **Partidas:** Não existem nenhuma partida adicionada
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## Como ajudar

Atividades úteis Outras páginas especiais úteis
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## Categorias de Conteúdos

### Personagens

* Personagens
* Personagens Masculinos
* Personagens Femininos
* Alunos do 1º Ano
* Alunos do 2º Ano
* Alunos do 3º Ano

### Posições nos Times

* Conselheiros
* Gerentes
* Treinadores
* Capitães
* Vice-capitães
* Levantadores
* Líberos
* Bloqueadores Central
* Atacantes de Ponta
* Ace

### Times das Escolas

* Aobajosai
* Datekou‏‎
* Fukurodani
* Itachiyama‏‎
* Johzenji
* Kakugawa
* Karasuno
* Nekoma
* Nohebi
* Ougiminami
* Shinzen
* Shiratorizawa
* Tokonami
* Ubugawa
* Wakutani Sul

### Outros times

* Ensino fundamental
* Associação da Vizinhanças de Karasuno
* Grupo Fukurodani Academia
* Equipe Feminina Colégio Karasuno
* Team Feminina Colégio Niiyama
Hitoka Yachi

Hitoka Yachi (谷 (や) 地 (ち) 仁 (ひと) 花 (か) , **Yachi Hitoka**?)
é aluna do primeiro ano na escola Karasuno e também é a gerente do clube de vôlei da escola junto com Kiyoko Shimizu.

## Aparência

Yachi é uma garota pequena e jovem com cabelo loiro que vai um pouco além do queixo e olhos castanhos claros. Ela geralmente usa grampos de cabelo com estrelas coloridas ou faixas de cabelo no rabo de cavalo do lado esquerdo. Ela geralmente tem uma expressão alegre. Ela foi considerada por alguns caras (Yahaba, Kindaichi, Yamamoto e Yamaguchi) como sendo fofa.

## Personalidade

Yachi mostra ser paranóica com uma imaginação hiperativa, fazendo com que ela se sinta muito intimidada pelos outros, e então tendo que se desculpar por ser crítica com base nas aparências e primeiras impressões.

Ela parece subestimar sua própria importância e se considera incapaz, embora tenha muitas boas qualidades, como Hinata apontará mais tarde. Ela é bastante desajeitada e fica nervosa com facilidade, mas sempre cuida dos outros e tenta animá-los quando estão de mau humor.

## Habilidades

 Energia
 Sentido do Jogo
 Técnica
 Velocidade

Conforme a obra continua, Yachi fica cada vez melhor em entender as complexidades do esporte, embora ela não tenha as habilidades necessárias para realizar qualquer coisa que aprenda. Como Yachi não estava em nenhum clube antes, nem mostra nenhuma destreza física, é seguro assumir que ela não é uma atleta em nenhum sentido da palavra. Portanto, é natural que suas estatísticas sejam baixas.

Em seu segmento de intervalo comercial, Yachi é mostrado acidentalmente golpeando Hinata na cabeça quando ela tenta sacar a bola por baixo, para seu horror (e diversão para Kiyoko).
Shinsuke Kita

**Shinsuke Kita** (Japonês: 北 信介 *Kita Shinsuke*) era um terceiranista wing spiker e capitão do Colégio Inarizaki. Em 2018, ele é um fazendeiro, em Hyogo.

## Personalidade

Kita é bem direto, podendo até mesmo ser considerado frio. Mas ele também é visto como gentil e se importa muito com os companheiros do time. Quando Atsumu fica resfriado, ele deixa comida e bebida para ele, junto com um bilhete dizendo para ele comer direito e ir dormir. Ele chorou ao receber a jaqueta do time de vôlei da Inarizaki.

Ele consegue manter o mesmo desempenho de treinos em partidas oficiais.

## Habilidades

A primeira vez que Kita disputou um jogo oficial foi quando estava no terceiro ano. Quando estava na sétima série, Kita nem mesmo tinha o uniforme do time.

Mas ele é um jogador valioso para o Colégio Inarizaki, conquistando até mesmo a posição de capitão, pela sua calma em quadra e habilidade de repetir o que consegue fazer nos treinos.

## Citações

> "Todos parecem ficar muito nervosos sempre que o Shinsuke entra em quadra" Tarou Oomi. "Isso porque todos tem medo de estarem do outro lado das respostas frias dele" Norimune Kurosu. (Tarou Oomi e Norimune Kurosu sobre Kita, capítulo 274).
>
>

> "As habilidades de Shinsuke, bem, geralmente estão no lado bom. Não tem nada em que ele se destaque física ou tecnicamente. Entretanto... qualquer coisa que ele consegue fazer normalmente nos treinos, consegue executar nos jogos quando é necessário. Não há nada de incrível nisso, mas... a maior qualidade de Shinsuke é que adulações e reconhecimento não significam nada para ele... Ele simplesmente faz o que precisa ser feito" (Norimune Kurosu, capítulo 274).
>
>

> "Digo, ninguém fica nervoso comendo ou cagando, não é? O mesmo vale pro vôlei... Se você conseguir fazer normalmente nos treinos, por que se sentiria nervoso?" (Kita, capítulo 274).
>
>
Kitagawa Daiichi

O **Colégio Fundamental Kitagawa Daiich**i (Kitagawa Daīchi Chūgaku) é um colégio localizad na Prefeitura Miyagi.

## Clube de Vôlei

Um ano antes do período atual da série, a Seleção Masculina de Voleibol era a favorita para vencer o Junior High Athletics Meet. No entanto, acabou ficando em segundo lugar. Como Oikawa e Iwaizumi estavam no time, ele sempre teve um bom desempenho em torneios, geralmente perdendo apenas para o Shiratorizawa Júnior.

## Jogos

Kitagawa Daiichi vs Yukigaoka(2:0 - 25-5 e 25-8)

Kitagawa Daiichi vs Chidoriyama(2:1)

Kitagawa Daiichi vs Shiratorizawa Júnior(1:2 - ??-?? (set com vitória do Shiratorizawa), 29-27 e 21-25)

## Curiosidades

* Na versão inglesa do anime, o nome da escola foi referido como "Kitagawa First" e não "Kitagawa Daiichi".
* Tobio Kageyama é o único ex-membro do time que não estudou no Aobajosai. Kaito Hashikami não foi mostrado depois de sair do time, então por isso não conta.
Dateko

**Colégio** **Date Tech** (Japanese: **伊達工業高校** *Datekōgyō Kōkō*) É uma escola na Prefeitura de Miyagi.

## Uniforme

Date Tech, como a maioria das escolas japonesas, tem um uniforme e código de vestimenta. O uniforme masculino é no estilo "católico", consistindo de uma camisa branca, gravata amarela, blazer de cerceta escuro e calças cinza.

O uniforme do clube dos voleibol dos meninos consiste em um fato de desporto branco com detalhes do cerceta. Os membros usam t-shirts cinzentos claros e shorts da cerceta durante fósforos da prática. Durante os jogos oficiais, a maioria dos jogadores vestir uma camisa branca e shorts com detalhes cerceta. O libero tem uma camisa contrastante na cerceta com detalhes brancos.

## Jogos de prática

* Colégio Date Tech vs Colégio Karasuno (4:4 / 19-25, 23-25, ??-??, 25-23, ??-??, ??-??, ??-??, 25-21) Colégio

## Preliminares Interhigh

Para Preliminares Interhigh's Miyagi, Data Tech foi registrado como equipe 6, Bloco A. Seu local foi o Ginásio da Cidade de Sendai, juntamente com o Bloco B. Porque eles perderam na segunda rodada para Karasuno, eles só jogaram dois jogos no primeiro dia.

* **Colégio Date Tech** vs Colégio Sakurashita (2:0 / 25-7, 25-8)
* Colégio Date Tech vs **Colégio Karasuno** (0:2 / 19-25, 22-25)

## Representante Playoffs Primavera Prefeitura de Miyagi

Para a primeira preliminar, Date Tech foi registrado como equipe 2, Grupo 1. Seu local não foi revelado no mangá ou anime. Como venceram os três jogos, eles foram autorizados a passar para os playoffs representativos realizados em outubro.

Para os playoffs representativos, Date Tech foi registrado como equipe 14. Eles jogaram no Ginásio da Cidade de Sendai durante um período de dois dias (um jogo no primeiro dia, um no segundo) antes de perder para Aobajōsai na segunda rodada. Em geral, eles colocados dentro do top 8.

* **Colégio Date Tech** vs Colégio Shirato (2:0 / 25-22, 25-23)
* Colégio Date Tech vs **Colégio Aobajōsai** (0:2 / 19-25, 22-25)

## Curiosidades

* Estratégia principal da Date Tech é começar com um saque poderoso, que é destinado a quebrar a formação do adversário e, em seguida, para bloquear o retorno-ataque.
* Foi notado por vários jogadores que sempre que eles ouvem o canto de torcida "Go, Go, Go, Go, Let's Go Dateko!!", eles encontram-se querendo animar junto.
* Em vez de ficar depois da Inter-High como a maioria dos terceiros anos de outras escolas, os três anos da Data Tech da se formaram e não passaram a jogar na Primavera.
Kenma Kozume/Relacionamentos

Kuroo e Kenma são amigos desde a infância, pois Kenma queria amigos, e Kuroo era apenas um ano mais velho.
Durante a juventude, Kenma sendo a pessoa atenciosa que era mesmo naquela idade, era sensível à própria timidez de Kuroo e muitas vezes entendia internamente as razões deste último para ser tão retraído na época.
Sob a influência de Kuroo, Kenma ingressou no clube de voleibol no ensino fundamental e médio, e até o convenceu a não desistir e permanecer no clube durante o primeiro ano de Kenma. Kenma também admitiu que o motivo pelo qual ele não parou de voleibol é porque ele se sentiria mal por deixar Kuroo e seus outros companheiros de equipe na mão.
De acordo com Kuroo, Kenma sempre demonstrou entusiasmo e adoração ao assistir às partidas de Hinata, comparando-o com sua alegria ao receber um novo jogo. Kenma também disse a Hinata que estava ansioso para ter uma partida de verdade com ele e Karasuno, porque os achou interessantes, embora Kenma normalmente nunca se empolgue com nada, exceto por videogames.
Durante o acampamento de verão, Hinata passou a maior parte do tempo quando estava fora de Karasuno com Kenma. Ele também fez Kenma arremessar para ele cinco vezes, o que é um feito incrível de acordo com Kuroo. Os dois são bons amigos mesmo fora da corte, trocando mensagens de texto e se referindo pelo primeiro nome.
Haikyu!!

***Haikyuu!!***(Japonês: **ハイキュー!!** *Haikyuu!!*) é um manga shonen escrito e desenhado por Haruichi Furudate. Ele se originou de uma one-shot publicada pela Weekly Shonen Jump-Next! revista da Shueisha Inc.. O primeiro capítulo foi lançado pela Weekly Shonen Jump no dia 20 de Fevereiro de 2012 e teve seu último capítulo publicado no dia 20 de Julho de 2020, totalizando assim 44 volumes da obra..
Atualmente a serie ganhou adaptações para anime, jogos e mesmo uma história Spin-Off foi feita. Em Outubro de 2015 foi realizado uma adaptação teatral da obra.

## Enredo

A história segue o protagonista Shoyo Hinata, que se sente inspirado em jogar vôlei após ver o Pequeno Gigante em uma partida, o mesmo acaba se tornando a motivação de Hinata. Durante meses ele treina sozinho, por ser o único membro do clube de vôlei em sua escola, com muita insistência Hinata convence seus amigos a se juntarem a ele para participarem do campeonato. Lá eles acabam enfrentando a escola de Tobio Kageyama, um jogador habilidoso, porém arrogante, que é chamado de "Rei da Quadra". Após sua derrota Hinata promete para Tobio que irá derrota-lo no futuro.
Após se formar, Hinata escolhe ir para o Colégio Karasuno com a esperança de se unir ao clube de vôlei que o inspirou e ser como o Pequeno Gigante, porém ao entrar na quadra descobre que seu rival também está no mesmo time.

## Spin-offs e Adaptações

* Adaptação do Anime Haikyū!! - primeira temporada foi ao ar na Primavera de 2014
* Manga Spin-off: *Let's!* Haikyū?!' - Publicado de 4 de março de 2015 até o presente
* Light Novel: *Haikyū!!* Shousetsu-ban!! - Publicado de 3 de junho de 2013 a 1 de maio de 2015
* Hyper Projection Play "Haikyū!!" -Um estágio que joga que mostra em Tōkyo, Ōsaka, e prefeitura de Miyagi
	+ Play Station Game: J-Stars Vitória VS- Destaque Shōyō Hinata como um personagem de apoio

3DS Game: TBA

* Jogo 3DS tag-along: **'Haikyū!! *Quest*- TBA**
* Manga Spin-off One-shot: *Nisekyū!!* - Publicado em 4 de janeiro de 2013

## Recepção e Comentários

Após a adaptação anime de Haikyuu!! que foi ao ar na Primavera de 2014, a popularidade do mangá saltou e foi recebido com comentários esmagadoramente positivos, a maioria deles de mulheres, embora o publico alvo seja originalmente para homens. Desde então, a popularidade do mangá só continuou a aumentar. Mais de doze milhões de volumes de Haikyuu!! Foram vendidos desde dezembro de 2014, e mercadorias, fanbooks e doujinshis da série são amplamente procurados em convenções localizadas no Japão e América.

Haikyuu!! Foi o 22º mangá mais vendido em 2013 no Japão, tendo vendido 2.056.211 cópias. Tornou-se o 4º mais vendido manga no Japão em 2014, tendo vendido 8.228.709 cópias. Em 2015, transformou-se o 5º mangás de venda superior, tendo vendido 6,531,508 cópias. Foi o 5º mais vendido mangá de 2016, tendo vendido 6.474.394 cópias.

## Curiosidades

* O título da série vem da palavra *排球*, que é uma das formas de se falar "vôlei" em Japonês.
Karasuno

**Colégio Karasuno** (烏 (からす) 野 (の) 高 (こう) 校 (こう) , **Karasuno Kōkō**?)
está localizado na Prefeitura de Miyagi.

## Uniforme

Karasuno, como a maioria das escolas japonesas, tem um uniforme e código de vestimenta. O uniforme masculino consiste no gakuran preto clássico, camisa de colarinho branco, um suéter claro e calças pretas. As garotas usam um uniforme mais "católico", que consiste em uma blusa branca, uma fita vermelha, um suéter, o blazer preto, e uma saia cinza. No entanto, muitos estudantes são muitas vezes vistos sem o suéter e vestindo camisetas diversas no lugar da camisa com gola, é assumido que o código de vestimenta não é tão rigoroso.

O uniforme do time masculino de vôlei consiste em um agasalho preto com detalhes em branco. Os membros usam uma camiseta branca e shorts preto durante os treinos e partidas não oficiais, e as vezes um colete amarelo por cima. Durante partidas oficiais os jogadores usam um uniforme preto com detalhes laranja. O líbero usa o uniforme laranja com detalhes pretos. Existem ocasiões que o time e o líbero invertem as cores.
Hana Misaki

Hana Misaki(三咲華 *Misaki Hana*) é uma estudante do terceiro ano do Colégio Johzenji e a treinadora do clube de vôlei do colégio.

## Aparência

Misaki tem cabelo curto e castanho que termina antes dos ombros e uma franja muito curta que termina acima das sobrancelhas. Ela tem olhos de cores semelhantes ao cabelo, sobrancelhas escuras e nariz pequeno. Sua cabeça tem formato triangular.

Seu traje consiste no casaco do Johzenji, um casaco de treino amarelo com duas linhas brancas.

## Personalidade

Um tanto quieta, Misaki inicialmente muitas vezes se deixa falar e não entra nas conversas com frequência. Porém, durante a partida contra o Karasuno, ela reencontra sua voz e surpreende seu time, assim como Karasuno com um discurso ousado. Em vez do seu jeito calmo de sempre, ela é muito direta sobre as habilidades do garoto e o que eles precisam fazer ou mudar para vencer, mostrando por que ela recebeu a posição de gerente em primeiro lugar.

## Curiosidades

* A comida favorita de Misaki é Baby Castella
* A preocupação atual de Misaki: Perguntaram a ela, 'você não deveria deixar sua franja crescer?'
* O signo de Misaki é Gêmeos.
2-1

2-1 es un mapa inferior propiedad de Earth Industries Corporation. Este mapa es el hogar de la base de inicio de EIC.

Minerales

Prometio

Endurio

  Extraterrestres

  Streuner

  Recluta Streuner

  Aider Streuner

  Reducción de recompensa

Los jugadores de hasta el nivel 7 pueden recoger las recompensas completas de alienígenas, cajas de carga y cajas de bonificación. Después, las recompensas que recibirán los jugadores disminuirán a medida que aumente su Nivel, eventualmente hasta el punto en que no recibirán nada.

  Puertas de salto

  Abajo a la izquierda: 2-2

    Eventos especiales

  Las puertas de la galaxia desbloqueadas por los jugadores aparecerán cerca de la base.

  Muchos eventos se basan en este mapa y en otros mapas caseros.
Teste de Templates

## Jogadores

Daichi SawamuraCamisa No. 01 - CapitãoKoshi SugawaraCamisa No. 02Asahi AzumaneCamisa No. 03 - AceYu NishinoyaCamisa No. 04Ryunosuke TanakaCamisa No. 05Chikara EnnoshitaCamisa No. 06Kazuhito NaritaCamisa No. 07Hisashi KinoshitaCamisa No. 08Tobio KageyamaCamisa No. 09Shoyo HinataCamisa No. 10Kei TsukishimaCamisa No. 11Tadashi YamaguchiCamisa No. 12
## Gestão

Ittetsu TakedaProfessor - ConselheiroKiyoko ShimizuManagerHitoka YachiManager
## Treinador

Keishin UkaiTreinadorIkkei UkaiEx Treinador
Wakatoshi Ushijima

Wakatoshi Ushijima (牛 (うし) 島 (じま) 若 (わか) 利 (とし) , **Ushijima Wakatoshi**?)
é aluno do terceiro ano na Shiratorizawa, ele é o capitão e o ace no time de vôlei da escola. Atualmente ele é o Ace No.01 na Prefeitura de Miyagi e um dos Top 03 aces do Japão, ao lado de Sakusa e Kiryu. Ele é o antagonista da terceira temporada de Haikyuu e antagonista secundário da segunda.

## Personalidade

Ushijima é um indivíduo quieto e estóico, raramente fala e muitas vezes mantém a mesma expressão feroz no rosto. Ele está imensamente confiante em suas habilidades e nunca duvida que vai vencer, a tal ponto que quando Oikawa se gabou de que ele e sua equipe iriam para as nacionais, Ushijima genuinamente pensou que estava confuso e o corrigiu que apenas um a equipe está autorizada a ir.

Uma das características mais notáveis ​​de Ushijima é sua tendência de dizer sem rodeios o que está em sua mente, fazendo com que pareça indelicado ou rude. Ele não parece ser capaz de ler as pessoas e, muitas vezes, interpreta literalmente as piadas e a linguagem figurada dos outros. Apesar disso, é notado que quando Ushijima dá elogios ou apoios reais, é completamente sincero, já que ele nunca embala ou mede suas palavras. Devido às suas habilidades sociais limitadas e sendo incrivelmente sério, Ushijima pode parecer estranho e involuntariamente engraçado. Isso é visto quando ele prioriza a leitura dos anúncios em revistas em vez do conteúdo real e fica completamente chocado quando um menino acha o voleibol entediante.

## Aparência

Ushijima tem cabelo castanho oliva escuro e olhos cor de oliva combinando. Ele geralmente tem uma expressão estoica no rosto e muitas vezes parece bastante intimidante. Ele tem uma constituição grande, musculosa, mas esguio, e é bastante alto.

Seu uniforme representativo da equipe é uma jaqueta esporte, cinza nas laterais, mas preta no meio. Em seu peito esquerdo está um pequeno crachá com o Japão e a bandeira japonesa.

## História

É filho de um ex-jogador acidentado que estudou na Instituição Shiratorizawa. Quando era criança ouvia histórias a respeito do time do pai, e a confiança que os outros jogadores possuem no "ace" Isso despertou curiosidade em Wakatoshi, e somada a admiração por seu pai (agora divorciado de sua mãe e vivendo em outro país) se tornou uma das fontes de sua fascinação pelo vôlei.

Uma característica marcante de Ushijima é ele ser Canhoto (Seu lado predominante fisicamente é o esquerdo) algo que por ser muito raro, o faz ser um destaque como jogador (já que o ângulo do ataque muda de acordo com o braço utilizado). Os principais indicadores disso se encontram em um flashback (onde seu pai implora para que sua mãe não o faça se adaptar com o uso da mão direita) e no arco " Karasuno Vs Shiratorizawa" (quando o Líbero da Karasuno apresenta dificuldade ao se adaptar a recepção do saque de Ushijima).
Kentaro Kyotani

Kentaro Kyotani é um estudante do segundo ano do Aobajosai e atacante de ponta.

## Aparência

Kyotani é um personagem facilmente identificável, particularmente devido ao seu cabelo loiro cortado curto com duas listras pretas nas laterais de sua cabeça, logo acima das orelhas. Ele é um dos membros mais baixos da equipe, embora isso geralmente seja esquecido por causa do resto de sua aparência. Seus olhos castanho-mel são afiados e parecem ferozes e hostis (ele quase parece estar usando delineador, ou tem olheiras), e ele tem sobrancelhas pequenas. Ele faz jus ao apelido de "kyoken" ou "Cachorro Maluco", dado desde o início de seu sobrenome (embora este apelido não tenha sido necessariamente inventado por Oikawa para exemplificar sua personalidade feroz e impetuosa, e diferentes kanjis são usados )

## Personalidade

Ele disse ter a melhor habilidade entre os segundos anos no Aobajosai, mas sua atitude ousada é a causa de relacionamentos ruins com outros membros da equipe de vôlei. Ele é visto como temperamental e sempre com a testa franzida.

Ele também é mostrado para exibir alguma violência (intencional ou não é desconhecido), como ele empurra vários personagens ao longo do show, derrubando-os ao chão em algumas ocasiões. Parece que Yahaba é uma das únicas pessoas, além de Iwa, que é capaz de acalmá-lo efetivamente e fazer com que ele se concentre quando perde o controle de si mesmo.
Yuji Terushima

**Yuji Terushima** (照島 (てるしま)  遊児 (ゆうじ) , *Terushima Yūji*?)
é um estudante do segundo ano do Johzenji. Ele é o capitão do time de vôlei do colégio.

## Aparência

Terushima tem um corte inferior com cabelo loiro espetado e um pequeno tufo de cabelo que cai sobre a testa. Ele tem olhos amendoados e sobrancelhas curtas da mesma cor de seu cabelo loiro. Suas orelhas e língua estão furadas. Ele geralmente é visto usando piercings pretos nas orelhas e um piercing de prata na língua.

## Personalidade

Yuji mostra-se infantil e extremamente enérgico. Ele não é de levar as coisas a sério, já que até mesmo considerou o voleibol algo jogado para se divertir e não se preocupou muito com o esporte, pois achava que não seria tão divertido. No entanto, ele mudou de ideia após a partida contra o Karasuno, percebendo que jogar a sério e vencer dá muito mais satisfação. Ele mostrou ser bastante assertivo e persistente ao abordar Kiyoko antes da partida Karasuno x Johzenji, rudemente continuando a pedir seu número, mesmo depois que ela educadamente recusou.

## Habilidades

 Energia
 Sentido do Jogo
 Técnica
 Velocidade

Como o resto de sua equipe, Terushima tem se mostrado muito versátil e pode se adaptar facilmente aos ataques que se aproximam, não importa o tipo. Um exemplo é sua habilidade de dar spikes do outro lado da quadra enquanto se vira. No entanto, isso o torna um jogador mais imprudente, principalmente ofensivo, do que estratégico. Como resultado, ele tem problemas para apontar e organizar ataques sincronizados. Apesar dessas falhas, ele mostrou ter spikes decentemente poderosos e um controle geralmente bom.
Credito

Los créditos son uno de los tres recursos monetarios, siendo el más común y el más fácil de ganar, los otros dos son Uridium y Ore.

Disponibilidad

Los créditos son la moneda ganada más fácil que Uridium, pero valen menos y se requieren en muchas más cantidades para comprar artículos. Los créditos permiten a los jugadores comprar artículos de la Tienda que no son los mejores, pero que te ayudan con artículos decentes. Uridium se utiliza para comprar equipos de élite, a un costo menor debido a que vale más.

Ganar créditos

Solo puede ganar créditos de la siguiente manera:

Destruir alienígenas alienígenas y ganarlos como recompensa.

Vender mineral en una base de origen que se recolecta principalmente recolectando rocas flotantes en el espacio, dejando caer cajas de carga o enviándolas desde el Skylab a su nave.

Recolectando cajas de bonificación con cantidades aleatorias de créditos.

Completar misiones también otorga créditos como recompensa.

Beneficio de estar en un clan y que un líder te envíe créditos.

Créditos de gasto

Los créditos se pueden gastar en cosas múltiples, como:

Reparación de crédito compra barcos con créditos

Comprar artículos que no sean de élite en la Tienda que valen créditos

Actualización de artículos comprados a crédito en Actualización de artículos

Gastar créditos al ofertar en la subasta.

Jerga

 Los créditos también pueden denominarse "creds" o "cr" para abreviar.

Consejos

 Al comenzar, construye tu Skylab para comenzar a ganar créditos. Si no está dispuesto a gastar dinero en el juego, esta será su mejor fuente de ingresos en los primeros meses.

 Una vez que tengas un buen barco, consigue algunos amigos que estén dispuestos a ayudarte y ve al mapa súper (mapa 4-5). Solo para los niveles 10 y superiores y destruye algunas de las cosas allí para acumular créditos. Pero ten cuidado, no es un mapa para perder el tiempo. También una buena manera de obtener créditos es la puerta de invasión. Un juego espacial alrededor de vez en cuando. Aún así, no es un lugar para perder el tiempo, aunque ser destruido en los mapas de invasión no tiene consecuencias. Los drones no están dañados, las reparaciones son gratuitas y no se pierde carga.
Nathan

Nathan (also known as The Fuckboy) was one of the previous members of the Harambe Fanclub.

## Biography

There is not much known about Nathan's personality - except that he was quite short-tempered and wasn't able to stay in the group for long due to his different sense of humour compared to the rest of the group members.

He was added to the group by Maggie in August 2016. He left shortly after, without an explanation. The group members believe that he was jealous of Roman.

## Relationships

### Maggie

Maggie and Nathan's friendship was rocky. It was suspected by other group members that Nathan had a crush on Maggie, meanwhile she didn't feel the same way back. He seemed to act extremely protective towards her and told her friends that she didn't like getting shipped with others; even when she had never told him that she didn't like it.

*[24/10/16, 9:46:47 pm] Poopadelarex: cynthia*

*[24/10/16, 9:46:49 pm] Poopadelarex: stop shipping people with mags cus she actually doesn’t like it*

### Roman

Nathan and Roman were never the best of friends. Nathan was rumoured to have supposedly jealous of Roman because Maggie gave him more attention, causing him to leave - however this is not confirmed.

## Victims

### Lyn

As an attempt to make Maggie jealous, Nathan asked "she hot?" when Maggie talked about Lyn.

*[20/10/16, 11:04:03 am] Poopadelarex: who’s lyn*

*[20/10/16, 11:04:08 am] Poopadelarex: she hot?*

### Maggie

Nathan was very defensive of Maggie, and so he told Arkie and Cynthia to stop shipping her with Roman (because he was jealous).

*[24/10/16, 9:45:55 pm] Poopadelarex: arkie*

*[24/10/16, 9:46:01 pm] arkie: ?*

*[24/10/16, 9:46:16 pm] Poopadelarex: stop shipping people with mags cus she actually doesn’t like it*

*[24/10/16, 9:52:01 pm] arkie: #MOM #merick #meddie #mack #mark #mim #mackson #maiden #miam #mucas #moah #mason #methan #maden*

*[24/10/16, 9:52:09 pm] arkie: oh LOL u dont even know half of those guys*

*[24/10/16, 9:52:36 pm] Poopadelarex: no i don’t, but mags actually doesn’t like it*

*[24/10/16, 9:52:47 pm] arkie: but theyre cute guys*

*[24/10/16, 9:52:49 pm] arkie: and i ship it*

*[24/10/16, 9:52:58 pm] Poopadelarex: but she doesn’t like it*

*[24/10/16, 9:53:31 pm] arkie: when did she say that?*

*[24/10/16, 9:54:19 pm] Poopadelarex: I’m guessing u know her for a long time, seeiously its just stupid to do it anyways*

*[24/10/16, 9:55:18 pm] arkie: at least i dont call ppl sluts*

*[24/10/16, 9:55:54 pm] Poopadelarex: k and I’m sorry for that*

### Seph

Continuously asked Roman for Seph's Skype contact, even though he had never spoken to her.

*On 10/10/2016, at 2:50 pm, Poopadelarex wrote:*

*> is seph hot?*
Potenciador

Visión general

Un potenciador es un elemento de élite que, cuando se activa, le da al jugador un "impulso" temporal que aumenta una determinada estadística, como daños, escudos, etc. Cuando el refuerzo se compra en la Tienda, dura 10 horas desde el momento de la compra y solo se agota en el juego, no cuando estás desconectado. También hay un nivel de impulso máximo para cada refuerzo que solo puede alcanzar hasta un 50%.

Potenciador compartido

Un potenciador compartido también es un elemento de élite que no solo da un impulso a una determinada estadística, sino que también comparte un aumento porcentual con los mismos jugadores de la compañía o miembros del grupo cercanos. Estos refuerzos solo están disponibles por tiempo limitado y no siempre están en la Tienda.

 Factores del potenciador

Un potenciador normal tiene un B01 al final de su nombre que solo afecta a tu nave y no a otros, mientras que un refuerzo compartido termina con B02 que aún afecta a tu nave pero también otorga un 5% a los aliados cercanos. Comprar más de un refuerzo del mismo tipo solo aumentará la duración de su refuerzo, no el porcentaje real. Por ejemplo, si compra dos refuerzos DMG-B01, tendrá un 10% de daño durante 20 horas para usted, ya que solo los refuerzos BO2 se comparten con los aliados.

Si compra un DMG-B01 y un DMG-B02 de refuerzo compartido, tendrá un 20% de daño durante 10 horas. "Esto también se conoce como" doble impulso ".

 Estaciones de batalla de clanes

Las Estaciones de Batalla de clanes también pueden proporcionarle a usted y a su clan refuerzos que se agregan directamente a su pestaña de refuerzos. Lo que hay que tener en cuenta aquí es que el módulo Daño solo funciona en ese mapa, mientras que los demás funcionan en cada mapa.

Costo

Un refuerzo cuesta 10.000 Uridium cada uno.

Si tiene una suscripción de refuerzo, se comprará un nuevo refuerzo del mismo tipo justo antes de que caduque el refuerzo.
Yukigaoka

O **Colégio Fundamental** **Yukigaoka** (Japonês: *Yukigaoka Chūgaku*) é um colégio fundamental onde Hinata estudou.

## Uniforme

Como a maioria das escolas japonesas, Yukigaoka tem um uniforme e código de vestimenta. O uniforme masculino consiste de um clássico gakuran preto, camiseta com um colarinho branco, e calças pretas. Já que alguns alunos são vistos com um suéter ou moletom em baixo do gakuran, ou até mesmo não usando o gakuran, parece que o código de vestimenta não é estritamente forçado.

O uniforme de voleibol masculino consiste de um conjunto de camiseta e shorts verdes, com a numeração em um verde mais escuro.

## Clube de Vôlei

No começo, Hinata era o único membro do time de voleibol da escola. Um professor contou que ao longo dos anos o número de membros diminuiu, e o clube passou a ser mais um fã clube do que um onde realmente se pratica vôlei. Ele sugeriu para Hinata se juntar a outro clube com mais membros, ou até participar do clube feminino se ele realmente gostasse do esporte, mas Hinata recusou.

No entanto, quando Hinata estava no terceiro ano, três calouros se juntaram ao clube. No seu primeiro - e último - torneio, Hinata conseguiu que seus dois melhores amigos se juntassem para que eles tivessem o número suficiente de membros. Koji na verdade participava do clube de futebol, e Izumi praticava basquete.

## Jogos

* Colégio Kitagawa Daiichi vs Colégio Fundamental Yukigaoka (2:0 / 25-5, 25-8)
Kotaro Bokuto

Kotaro Bokuto (木 (ぼく) 兎 (と)  光 (こ) 太 (た) 郎 (ろ) , **Bokuto Kōtarō**?)
é estudante do terceiro ano na Fukurodani. Ele é o capitão e ace do time de vôlei. Atualmente ele joga no MSBY Black Jackals.

## Aparência

Bokuto tem olhos redondos e dourados e cabelo branco-acinzentado espetado com mechas pretas; certas partes dela são decoradas como se para se conformarem vagamente com as de um animal, amplificando fortemente a semelhança misteriosa que ele tem com uma coruja com chifres. Ele tem uma constituição sólida e musculosa. No entanto, sua aparência física no anime é consideravelmente mais magro, menos atlético e musculoso em comparação com a versão mangá. Isso é corrigido principalmente nas últimas temporadas.

Ao contrário da maioria dos jogadores de voleibol, Bokuto usa joelheiras que vão até as coxas, em vez de simplesmente terminar acima do joelho.

## Personalidade

Ele tem uma personalidade lúdica, amigável, bombástica e infantil e é descrito por sua equipe como tendo "oscilações de humor", onde até a menor coisa pode mudar seu humor, o que afeta seu desempenho. Por causa disso, ele foi referido por Yukie, o gerente do terceiro ano do time, como 'simplório'. No entanto, ele é admirado por sua própria equipe e pelos adversários por sua habilidade impressionante e comportamento de elevar o moral.

Quando ele retorna de uma queda, ele mostra claramente seu orgulho como o ás e acredita que ele é o "mais forte". Bokuto é enérgico, muitas vezes fazendo piadas sobre tudo e agindo dramaticamente sobre suas jogadas, querendo atenção ou afirmação de seus companheiros de equipe. Sua personalidade é tão compatível que ele se dá bem com muitas pessoas (quase como Hinata).

No entanto, ele ignora o desconforto das outras pessoas, visto em suas interações com Kei. Bokuto também parece nunca vacilar quando lida com pessoas "difíceis" como Atsumu após pular o tempo. Que imediatamente ameaçou Bokuto, para nunca reclamar se ele perdesse um de seus sets, e em vez de ficar com medo ou desanimado, apenas passou a lhe garantir com segurança que agora ele é "normal". Além disso, apesar de seu comportamento bobo em geral, há momentos em que Bokuto exibe algo semelhante a uma forma sábia de inteligência, suas palavras inspirando Tsukishima no jogo de Karasuno contra Shiratorizawa.

Ele também mostra traços gentis, inclinados para a defensiva durante a partida 3-on-3 (Gatos vs Corujas, no episódio 9 de Haikyuu!! Temporada 2), onde Bokuto disse a Kuroo, Tsukishima e Lev para se unirem em Hinata quando ele estava tentando marcar.

Após o timeskip, ele permanece praticamente o mesmo. No entanto, quando se trata de vôlei, ele amadureceu um pouco e não é mais temperamental ou depende de outras pessoas para se manter animado. Ele se autodenomina um "ás comum" em quem as pessoas podem confiar e parece estar orgulhoso dessa mudança em si mesmo.

## Habilidades

 Energia
 Sentido do Jogo
 Técnica
 Velocidade
Yuki Shibayama

Yuki Shibayama(芝山優生, Shibayama Yūki) é um estudante do primeiro ano do Colégio Nekoma. Atualmente, ele estuda na East Sea Midair Esperanza.

## Aparência

Shibayama é o jogador mais baixo da equipe Nekoma. Ele tem sobrancelhas ligeiramente grossas, junto com olhos escuros. Seu cabelo também é preto azeviche e repartido ao meio.

No anime, ele é mostrado vestindo seu macacão vermelho e roupas de treino. A única vez que ele é visto com o uniforme líbero é quando Nekoma e Karasuno fazem seu primeiro treino e ele está em pé com o time antes do início do jogo. No mangá, ele finalmente é mostrado em seu uniforme de vôlei no capítulo 200.

## Personalidade

Embora Shibayama seja um personagem incrivelmente menor, ele se mostra tímido e gentil, mas determinado. Embora não seja tão talentoso quanto os outros jogadores de sua equipe, ele tenta o seu melhor para ajudar onde pode.

## Habilidades

 Energia
 Sentido do Jogo
 Técnica
 Velocidade

Comparado a Yaku, Shibayama é muito menos habilidoso como um líbero. Embora quando ele fica sério, ele se torna bastante proficiente em receber.

Durante a partida contra a Nohebi Academy, ele foi substituído por Yaku, após este último se machucar por pisar no pé de um espectador. Kenma decide apenas fazer Shibayama trocar com Lev quando o bloqueador do meio está na linha de trás, ao invés de trocar tanto com Lev quanto com Kuroo devido à falta de experiência de Shibayama em jogar com a equipe em partidas oficiais.

## Curiosidades

* Comida favorita: Omurice
* Preocupação atual: "Todo mundo é tão bom em receber e não me sinto nem um pouco necessário, mas vou tentar o meu melhor para praticar!"
* Seu signo é Sagitário.
Kenji Futakuchi

**Kenji Futakuchi**(Japonês: **二口堅** (ふたくちけんじ) **治** *Futakuchi Kenji*) foi um estudante do segundo ano do Colégio Dateko. Ele foi o ace e wing spiker do time. No terceiro ano, ele se tornou o capitão do Dateko.

Em 2018, ele é funcionário de uma empresa de energia e outside hitter da VC Date, uma equipe municipal de Miyagi.

## Aparência

Kenji é musculoso e é um dos jogadores mais altos do Dateko. Ele tem cabelo castanho curto, com sua franja caindo naturalmente em um estilo lateral. Seus olhos são um tanto grandes e castanhos com sobrancelhas estreitas.

Ele originalmente veste a camisa 6 durante a Interhigh e muda para a camisa 2 após o terceiro ano se aposentar. Fora dos jogos, Kenji costuma ser visto vestindo o agasalho do clube de vôlei masculino do Dateko, que consiste em calças azul-petróleo e uma jaqueta branca com gola e mangas azul-petróleo.

## Personalidade

De acordo com Moniwa, Kenji é um jovem problemático com uma personalidade descontraída. Ele não mostra muito respeito pelos mais velhos e é frequentemente visto discutindo com Kamasaki, que leva tudo a sério. Ele também gosta de provocar ou insultar os outros, como quando bloqueou Asahi dizendo: "Ei, o que foi isso? Ele deve ficar deprimido."

Apesar de sua atitude petulante, Kenji se preocupa com seus companheiros de equipe. Ele se mostra afetado quando Moniwa anuncia a aposentadoria do terceiro ano após a derrota na Interhigh. Quando Kenji se torna o capitão, ele se torna mais responsável, mantendo sua natureza provocadora. Ele começa a emitir uma vibração mais séria e passa a maior parte do tempo mantendo o novo levantador, Koganegawa, na linha. Com os papéis trocados, Kenji agora entende estar no lugar do terceiro ano e admite ser um junior problemático antes.

## Habilidades

 Energia
 Sentido do Jogo
 Técnica
 Velocidade

Kenji é um dos jogadores mais habilidosos do Dateko. Ele é o craque do time e sempre foi um dos três bloqueadores que compõem a Parede de Ferro do Dateko. Ele pode fazer spikes decentes, mas admite não ser bom em arremessos extremamente altos. Kenji também tem um saque de salto sólido que pode ser usado de forma consistente.
Haikyū!! Volleyball Card Game

Haikyū !! Volleyball Card Game ou Haikyū !! Vobaca !! (Japonês: ハ イ キ ュ ー‼ ︎ バ ボ カ‼ ︎) é um jogo de cartas colecionáveis ​​baseado em Haikyū !! por Haruichi Furudate. O jogo de cartas foi lançado pela primeira vez no Japão pela Takara Tomy no início de 2014, e depois no Vietnã pela Showa Brain Navi no início de 2018.

Um capítulo especial do mangá intitulado V-ball Cards !! A estrada para a grandeza! foi incluído no Volume 14 para promover o jogo de cartas.

## Jogos de Cartas

Os cards foram lançados em Starter Decks e Expansion Packs, junto com uma série de cards promocionais extras.

### **Decks iniciais**

HVD-01 - Karasuno Starter Deck

HVD-02 - Rivals Starter Deck

HVD-03 - Karasuno evolui de forma explosiva para o deck inicial

HVD-04 - É Seijō que vai para o deck inicial do Nationals

HVD-05 - Casa de força !! Apresentação do Grupo da Academia Fukurodani

### **Pacotes de Expansão**

HV-01 - Pacote de Expansão do Clube de Voleibol da Escola Secundária Karasuno

HV-02 - Pacote de Expansão de Revanche Fatal

HV-03 - Pacote de Expansão VS Great King

HV-04 - Conclusão da batalha feroz !! Pacote de expansão

HV-05 - Encontro Lev! Pacote de expansão

HV-06 - Vamos Tóquio !! Pacote de expansão

HV-07 - Pacote de Expansão Nationals Challenge

HV-08 - Pacote de Expansão Fateful Rivals

HV-09 - Pacote de Expansão da Declaração de Guerra

HV-10 - Vamos para as finais !! Pacote de expansão

HV-11 - Pacote de expansão Battle of Concepts

### **Cartões Promocionais**

No Japão, muitos cartões promocionais foram lançados para promover o jogo de cartas ou o Haikyū !! franquia. Alguns foram dados em eventos ou como bônus na compra de Vobaca !! cartões, enquanto outros foram incluídos com lançamentos de vídeo doméstico do anime ou com outros produtos.
Akinori Konoha

**Akinori Konoha**(木葉秋紀 Konoha Akinori) é um eestudante do Colégio Fukurodani. Hoje ele é um funcionário de uma empresa farmacêutica em Tokyo e um jogador do Clube de Vôlei do Ehrgeiz Pharma.

## Aparência

Konoha tem cabelo loiro médio, sobrancelhas castanhas, olhos verde e nariz pequeno e comprido. Sua pele é clara e sua cabeça tem formato triangular.

## Personalidade

Como o resto da equipe, ele sabe quando animar Bokuto quando está de mau humor. Ele parece ser competitivo e interessado no esporte. Konoha é mostrado provocando Kenma e Lev dizendo que eles não têm o monopólio de trabalhar juntos, o que significa que eles não sabem trabalhar juntos como uma equipe, durante a partida Fukurodani x Nekoma, Komi, seu companheiro de equipe, afirma que sem Konoha, a equipe não pode funcionar corretamente no Capítulo 194.
Osamu Miya

**Osamu Miya** (宮 (みや) 治 (おさむ) , *Miya Osamu*?)
é um estudante do segundo ano do Inarizaki. Ele é o oposto titular do time.

Após o timeskip, ele se tornou dono da sua própria loja de onigiri, a Onigiri Miya.

## Aparência

Osamu tem cabelo prateado penteado para a esquerda, sobrancelhas grossas e olhos cinza. Ele é muito semelhante á seu irmão Atsumu.

## Personalidade

Osamu é o gêmeo mais jovem e parece ser o mais calmo e maduro dos gêmeos Miya com uma personalidade descontraída e inexpressiva. Apesar de seu comportamento externo, Osamu é altamente competitivo e fica aquecido, mesmo que não seja óbvio na superfície. No entanto, com bastante provocação, ele fica com raiva e físico. Nesse estado, ele abandona o filtro e começa a falar palavrões. Até agora, seu irmão é a única pessoa que o fez ficar tão emocionado. Osamu também demonstrou ter uma grande paixão por comida. Ele pensa nisso com frequência no meio de uma partida e se distraia com o cheiro. Ele não consegue escolher uma comida favorita e não sabe o que comer como sua última refeição. Como seu irmão, ele perde o autocontrole quando se trata de comer. No segundo ano, decidiu que deixaria o vôlei para buscar uma ocupação relacionada à alimentação, e foi assim que acabou estabelecendo o Onigiri Miya.

## Habilidades

 Energia
 Sentido do Jogo
 Técnica
 Velocidade
Haikyuu!! (Anime)

***Haikyū!!***(Japonês: **ハイキュー!!** *Haikyū!!*, Literalmente significando o "voleibol!!"),Também estilizado a partir

do kanji (排球) e conhecido como Kyū!! Ou HQ!!, é uma série de anime baseada no mangá de Haruichi Furudate do mesmo nome. A primeira temporada, que consiste em 25 episódios, foi produzida por I.G. Produção e Toho Co., Ltd. (Toho Animation). Ele foi ao ar de 6 de abril a 21 de setembro de 2014. Ambas as temporadas do anime foram licenciadas para lançamento de vídeo digital e casa por Sentai Filmworks.A segunda temporada estreou em 4 de outubro de 2015. Como na primeira temporada, a segunda temporada tem 25 episódios.A terceira temporada é definida como premier em 07 de outubro de 2016 e tem 10 episódios. A quarta temporada, de nome Haikyū!! TO THE TOP tem 25 episódios. A quinta temporada, de nome Haikyū!! Land vs Air, no momento tem 2 episódios. A futura quantidade de episódios é desconhecida.

## Enredo

*Artigo Principal: Guia de episódios*

Shoyo Hinata, Ao ver um jogo de voleibol, pretende tornar-se o próximo "Pequeno Gigante" e, assim, se junta a seu clube de vôlei ensino junior. Depois de encontrar novos membros, eles partiram para o torneio da escola secundária, onde se cruzam com uma formidável escola com o "Rei da Quadra", Tobio Kageyama. Embora sua equipe tenha perdido, Shoyo ainda está determinado a apontar para a vingança máxima e exata em Kageyama. Ao entrar no ensino médio, ele recebe a maior surpresa; Ele e Kageyama estão no mesmo clube de voleibol do ensino médio!

## Personagens Principais

* Shoyo Hinata
* Tobio Kageyama
* Daichi Sawamura
* Yu Nishinoya
* Ryunosuke Tanaka
* Koshi Sugawara
* Kei Tsukishima
* Tadashi Yamaguchi
* Asahi Azumane
* Keishin Ukai
* Kenma Kozume
* Toru Oikawa
* Takanobu Aone
* Wakatoshi Ushijima
* Ittetsu Takeda
* Kiyoko Shimizu
* Hitoka Yachi
* Chikara Ennoshita

## Extras

Como Haikyū !! Ganha popularidade, vários filmes e OVA, e alguns vídeos caseiros foram criados.

* **Filmes:**
	+ Filme 1: Gekijō-ban Haikyū!! Owari to Hajimari
	+ Filme 2: Gekijō-ban Haikyū!! Shōsha to Haisha
* **OVA:**
	+ OVA 1: A Chegada de Haiba Lev!
	+ OVA 2: VS "Failing Grades"
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