Résumé 1ère génération : Rhys

## Description

Phantasy Star III, réalisé en 1991, s’écarte pas mal du reste de la série. Le jeu nous envoie en pleine guerre civile à travers 3 générations. Déjà où Dark Force sommeille, les héros émergent. Layans, Orakians, Cyborgs, et monstres, combattent le mal absolu. Comme toujours, la fin du jeu est des plus surprenantes

**Changement dans les traductions**

Beaucoup de différences entre la version japonaise et globale. Vous le constaterez en parcourant les fiches des différents personnages.

Une autre différence, c'est pour les mots Layans, du clan de Laya, et Orakians, du clan d'Orakio. Les Layans sont nommés des Espers dans la vo (comme le personnage Lutz). On comprend que ce sont des adeptes de la magie. Les orakians sont nommés simplement des humains sans pouvoirs.

## Histoire : Introduction

Les légendes de Landen, pays natal d'Orakio, parle d’un monde parsemé de guerre il y a 1000 ans.  Le Brave Orakio a combattu pour contrecarrer les vils plans de Laya, la ténébreuse Sorcière et de sa horde de monstres. Au combat final, tous les combattants ont été tué, on n’a pas pu retrouver les corps d’Orakio et de Laya non plus… Finalement, personne ne gagna cette guerre. Les Passages entre les mondes de Layans et les mondes d’Orakian ont été scellés.

Aujourd’hui, les gens ont oublié qu’il y avait d’autres mondes cachés en dehors de Landen.

Il y a deux mois, une jeune femme se baignait sur le rivage de Landen. Cette dernière ne souvient de rien de sa vie avant de se réveiller sur la plage.   Cet événement peut sembler mineur, et pourtant, cela va bouleverser l’histoire de Landen qui était pourtant tranquille durant les milles dernières années.

## Histoire  Première génération

### Les aventures de Rhys, prince de Landen

Les légendes du passée forment nos vie et ceux de nos enfants. Une de ces légendes parle d’une lutte qui a failli détruire notre monde. Les noms d’Orakio et de Laya disparaissent petit à petit au fil des années, mais inspirent toujours à l’amour et à la haine de nos jours, même  1000 ans après leurs décès tragiques.

Leur conflit a éliminé beaucoup de gens et les survivants vivent dans un monde de créatures mutantes et de conflits entre ceux qui descendent des groupes Layans et d’Orakyo..

Dans ce monde brisé vous êtes poussé, à vivre ou mourir par l’épée.

**L’histoire commence ici...**

Le prince de Landen, Rhys, est sur le point de se marier. L’heureuse élue est cette jeune femme trouvée sur la plage non loin de la ville. Alors qu’il traverse la capitale pour se rendre au château, il croise de nombreux habitants qui sont fous de joie. Ils signalent quand même au passage que le prince devrait être prudent, car les espions layans sont partout. Dans cette ville, Orakio protège la population des Layans, bien que ses derniers soient un vrai mystère aux jours d’aujourd’hui. Ils n'ont pas été vus depuis des lustres.

Une fois au château de Landen, Maia, la fiancée du prince, l’attend. Elle est honorée de se marier avec lui et elle espère qu’un jour ils découvriront qui elle est et d’où elle vient.

Malheureusement, pendant la cérémonie et avant le « oui » tant attendu, un dragon débarque et kidnappe la fiancée avant de balancer un « Orakians dégoûtants ! Maia ne sera pas à vous ! » !!   Rhys est fou de rage et jure de poursuivre ce dragon layan pour retrouver Maia, même s’il doit la chercher pour l’éternité. Il décide même de prendre son armée et de mettre à feu et à sang le clan de Laya.  Le roi se lève alors et pour éviter que son fils fasse cette folie, il le fait enfermer au cachot. Personne n’a vu un seul Layan depuis 1000 ans. Commencer une guerre n’était donc pas la meilleure chose à faire.

Derrière ses barreaux, Rhys jure qu’il la ramènera et que ce n’est pas son père qui va le lui en empêcher.

Une fois seul dans sa cellule et les gardes loin, une femme apparaît derrière sa porte. Il s’agit de Lena et a décidé de sortir le prince de là. Elle lui montre un passage secret et voilà Rhys sorti d’affaire. Lena lui dit de s’équiper et d’aller sauver Maia.

Et c’est ainsi que l’aventure peut vraiment commencer…

Après son évasion, Rhys apprend que les monstres sont partout. Il apprend aussi que des machines sont utilisées dans des ruines près d’ici. Qu’un saphir puisse laisser passer le prince dans la Cave de l’Est, mais que ce saphir a été volé par un monstre qui vole vers le sud (certains disent même qu’il s’agit d’un homme). Au sud se trouve un village nommé Yaata, cela sera donc la prochaine destination de Rhys.

À Yaata, les habitants pensent que les Layans devraient être morts il y a longtemps, mais que ces derniers possèdent d’étranges pouvoirs, comme par exemple la possibilité de créer des monstres. Près de la fontaine du village se trouve un type qui possède un bateau, mais il ne l’utilisera pas à moins d’avoir un robot à bord (question de sécurité). On raconte aussi qu’il y a bien longtemps les gens pouvaient voler, mais ça ne devait être que sous une autre forme que ce que les contes veulent faire croire. De l’autre côté du pont se trouve Ilan.

À Ilan (il s’agit d’un port), Rhys apprend qu’Orakio a détruit Laya il y a 1000 ans de cela.

Comme il s’agit d’un port, il y a bien sûr un bateau. Ce dernier appartient à un vieil homme. Et selon les renseignements prient à Yaata et à Ilan, il faut absolument que Rhys possède un robot pour être admis à bord. Ceci dit, chaque chose en son temps, car il vient d’apprendre qu’un Layan se trouvait au Nord-Est de la forêt. C’est sûrement celui que Rhys recherche.

Derrière la forêt se trouve un lac. Rhys s’approche du Layan et ce dernier apprend à notre héros qu’il n’est pas Layan. Il s’agit d’un cybord de combat dont la désignation est Mieu-Type. Cela fait 1000 ans qu’elle attend cette rencontre avec le prince et seul un descendant d’Orakio peut la diriger.

De retour à Ilan, les habitants n’ont pas trop de sympathie pour Mieu. Ils disent qu’elle doit être Layan (physiquement, on ne voit pas qu'elle est cyborg). Rhys apprend enfin qu’un dragon a été vu portant une femme vers une île à l’Est. Qu’ils sont entrés dans une caverne et n’en sont pas ressortis.

C’est donc le moment de prendre le bateau. Le capitaine accueille Rhys accompagné de Mieu les bras ouverts ! Le capitaine signale au prince que qqn a été vu dans la cave de l’île et qu’il a entendu dire que ce monstre a volé une gemme. Quel brigand ce monstre...

Rhys et Mieu quittent donc Yaata par bateau. Sur la route pour l’Île à la caverne, ils passent à côté d’un Palais immergé. Le capitaine leur raconte que d’après leurs vieilles légendes, le terrible Dark Force serait retenu et scellé par l’épée d’Orakio là-dessous. C'est très rassurant...

Quelques minutes plus tard, nos deux amis arrivent enfin à l’Île à la caverne.

Là, ils font la rencontre de Lyle qui leur donne le saphir. Il dit qu’il n'en a pas réellement besoin. Il dit aussi à Rhys qu’il aimerait bien l’accompagner pour son aventure, mais qu’il a d’autre choses à faire pour le moment. Par contre, nulle trace du dragon dans les parages... curieux.

Rhys et Mieu de retour à Yataa continuent leur périple pour la caverne à l’Est. Grâce au saphir ils peuvent y entrer, la traversent sans mal et se retrouvent dans le monde d’Aquatica. Ils se rendent dans un petit village de pêche nommé Rysel. Là-bas, un hiver terrible y règne. Il est arrivé sans avertissement. Les habitants de Rysel sont des vrais conteurs et connaissent un grand nombre de légende. L’une des plus célèbre parle de gens qui auraient fui le terrible Dark Force dans un monde lointain. Les Orakians seraient les derniers survivants de cette race qui naviguaient parmi les étoiles.

Ce n’est pas tout, Rhys apprend également des habitants que près des ruines des forteresses d’Orakio au sud, se tiendrait une porte cachée. Il y a aussi une tour à Aridia, encore un autre monde, qui tient toutes les réponses de ce froid terrible qui persiste dans la région. Cela sera la prochaine destination de nos deux amis.

Pour se rendre à Aridia, Rhys et Mieu ont dû passer par cette fameuse porte cachée  à côté des ruines des forteresses d’Orakio. Il s’agit en fait d’un donjon.

Une fois dans le désert du monde Aridia, ils rencontrent le Cyborg Miun. Celle-ci cherche Orakio, même après 1000 ans. Elle reconnaîtrait son épée si elle la voyait. Elle doit pas tourner rond... et ce cyborg qui ressemble beaucoup à Mieu ne semble plus en très bon état.

Au sud de là, Rhys et Mieu se rendent à Hazatak, un endroit où se trouve que des cyborgs. Ces derniers prennent d’ailleurs Miun pour un vieux cyborg un peu fou (chercher Orakio dans un désert durant 1000 ans, c’est sûr que c’est plutôt étrange). Les cyborgs conseillent à nos deux amis de se rendre dans une cave à l’Ouest afin de trouver un cyborg nommé Wren et ensuite de se rendre à l’Est afin de trouver le Weather Control histoire d’ajuster un peu la météo.

Bon comme cela l’a été conseillé, Rhys et Mieu se rendent dans la cave de l’Ouest retrouver Wren. Ce dernier se présente à eux et dit qu’il a été programmé pour les servir. C’est un spécialiste des systèmes complexes et des combats. Il rejoint alors l’équipe.

Il est temps d’aller maintenant au Weather Control Tower et qui Rhys voit-il là-bas ? Lyle bien sûr. Il demande à Rhys son aide pour dégeler son monde à l’extérieur.

Lyle rejoint donc le groupe à son tour. Ils se rendent tous ensemble devant les commandes de Weather Control Tower et Wren, notre mécano, remet les choses en ordre.

Lyle est soulagé et aimerait remercier Rhys en l’invitant voir son beau pays. Il lui dit qu’ils peuvent s’y rendre par bateau depuis Rysel.

Avant cela, nos amis retournent à Hazatak, la ville des cyborgs. Là-bas, Rhys apprend qu’il existait deux lunes qui orbitaient au-dessus du monde. Il y a longtemps, Orakio prit la Moon Stone et la Moon Tear du dispositif de contrôle du système satellitaire. Depuis cela, l’orbite des lunes n’est plus contrôlée et elles se sont fait la malle. Le panneau de contrôle qui contrôle tout ça se trouve aussi dans la Weather Control Tower. Après ces précieuses informations, notre groupe repart pour Rysel, notre cher village de pêche, dans le monde d’Aquatica.

À Rysel, il fait maintenant beau et les pêcheurs peuvent retourner à leurs activités. Les dernières rumeurs disent qu’un dragon aurait emmené une jeune femme vers l’Est !

Bon il est temps de prendre le bateau ! Pour cela, il faut partir au nord.

Le bateau emmène Rhys et ses amis sur une île. Là-bas se trouve une ville appelée Agoe.

Ici, Rhys apprend que les habitants combattent Shusoran, le pays de Laya. À Shusoran, il existerait une armée de monstres. Ceux-ci naissent dans une fontaine de la ville (Si si je vous assure). La seule façon de les combattre, c’est d’envoyer machines et cyborgs, tout comme Orakio l’a fait il y a 1000 ans. Et les Layans dans tout ça ? et bien paraît-il qu’ils ressemblent beaucoup aux Orakians !! Rhys a du mal à y croire. Au château d’Agoe, le roi sait que son peuple n’est pas assez fort pour battre les Layans. Que Shusoran semble paisible, mais que le mal vient de l’intérieur.

Plus de temps à perdre, Rhys et son groupe se rendent donc à Shusoran. Dans cette ville totalement Layane, il est clair que Rhys doit agir avec prudence. Mais heureusement pour lui il ne risque rien dans la ville elle-même. Les habitants parlent d’éliminer les Orakians. Paraît-il aussi qu’il y a longtemps, une route de sable reliait l’île à celle de Cille au nord, lors des marées basses. Mais depuis que la lune a disparu, cela n’est plus possible. Rhys, Lyle, Wren et Mieu pénètrent dans la fontaine de la ville et se retrouve dans un donjon tortueux. Ce labyrinthe traverse toute la ville en dessous jusqu’au palais. Une fois au château Layan, Rhys et son groupe aperçoit Lena !!

Rhys n’en croit pas ses yeux et se demande ce qu’elle fait là. Lyle a l’air assez content de l’avoir trouvée lui aussi. La cherchait-il ?

Rhys demande de l’aide pour la faire sortir d’ici, mais Lyle riposte aussi tôt. Il dit que s’il veut la récupérer, il va falloir qu’il combatte pour elle. Il lui dit aussi qui lui expliquera plus tard les faits, si la situation s’améliore.

Lyle se tient devant Lena et dit à Rhys qu’il est temps pour lui de montrer ce qu’il vaut. Après un rude combat contre Lyle, Rhys obtient la victoire, mais sans achever son adversaire. Lyle dit que Rhys est beaucoup plus fort qu’il le pensait. Il le laisse passer.

Lena dit alors à Rhys qu’il est temps pour lui d’aller sauver Maia, sa fiancée. Mais avant cela, il faut retourner à Aridia pour placer la Moon stone (que Lena possède) et la Moon Tear  (que Lyle possède) au dispositif de contrôle du système satellitaire afin de faire revenir les Lunes. Ainsi l’île sera à nouveau reliée à Cille et c’est là que Maia se trouve !!!  Vous l’aurez compris, si Lyle, en possession de son Moon Tear, était à la recherche de Lena, c’était parce qu’elle possédait l’autre clef sur elle. Il semblerait qu’il voulait aussi sauver Maia.

Une chose est claire après ces faits, c’est que Lyle se fait appeler par les habitants de la ville, le prince de Shusoran. Il est donc Layan. Lena fait également partie du groupe maintenant.

De retour à Aridia, le groupe se rend à la Weather Control Tower. La Moon Stone et la Moon Tear sont placées sur le paneau de contrôle. Dahlia, la lune violette, se met à bouger. Wren dit que très vite, ils pourront traverser la mer au nord de Shusoran pour trouver l’Île de Cille.

Rhys et son groupe retournent dans le monde d’Aquatica  pour trouver l’île où est retenue prisonnière Maia. Pour cela ils durent traverser le château de Shusoran. Tout au nord de celui-ci, se trouve le fameux pont qui relie l’île à celle de Cille.

À Cille se trouvent de nombreuses fontaines. Les habitants ne souhaitent pas du tout la bienvenue au prince. Ils disent que c’est une insulte que la princesse de leur pays, Maia, épouse un dégoutant Orakian. Maia est donc Layane !!!   Ils disent aussi au prince qu’il a de la chance que la loi Layane interdit de tuer toute forme de vie (d'où la création de monstres pour contourner la loi).

Au château de Cille, le roi se tient près de son trône, Maia derrière lui. Le roi veut montrer à Rhys comment on traite les espions Orakians dans son pays.

Après ce combat, le roi est vaincu. Il dit que Rhys est vraiment puissant. Que son neveu Lyle avait sans doute raison à son sujet. Le roi demande à notre héros de choisir entre Maia et Lena comme épouse. S’il choisit Maia, il deviendra Roi de Cille. S’il choisit Lena, il deviendra roi de Landen et du pays voisin Satera.

En se mariant avec Maia, son fils sera Ayn, prince de Cille.

En se mariant avec Lena, son fils sera Nial, prince de Landen et de Satera.

## Suite de l'histoire

La suite de l’histoire suit les générations futures.

Les caractéristiques des héros changent selon qui vous choisissez pour femme. À la fin du jeu, quatre fins sont possibles.

**Deuxième génération**

a) Aventures d’Ayn, prince de Cille

b) Aventures de Nial, prince de Landen et de Satera

**Troisième génération**

a.a) Aventures de Crys, prince de Landen, Satera et Azura

a.b) Aventures de Sean, prince d’Azura

b.a) Aventures d’Adan, prince de Landen, Satera et Mystoke

b.b) Aventures d’Aron, prince de Landen, Satera et Dahlia

## Navigation

 1ère générationRhysMieu • Wren • Lyle • Lena
 1ère générationMaia
 1ère générationRoi de Cille