1.10-pre1

1.10-pre1

 Releasedatum
 Pre-release voor
 Download
 (.json)
 ◄◄ 1.9.4◄ 16w21b

 Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
**1.10-pre1** is de eerste pre-release voor 1.10.

## Toevoegingen

### Algemeen

Opdrachten
* `/teleport` (niet te verwarren met `/tp`).
	+ Gebruik: `/teleport <entiteit> [x] [y] [z] [<y-draairichting> <x-draairichting>]`
	+ Voorbeeld: `/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1`
	+ Teleporteert entiteiten relatief tot de speler.

Geluiden
* `entity.husk.ambient`
* `entity.husk.death`
* `entity.husk.hurt`
* `entity.husk.step`
* `entity.stray.ambient`
* `entity.stray.death`
* `entity.stray.hurt`
* `entity.stray.step`
* `entity.wither_skeleton.ambient`
* `entity.wither_skeleton.death`
* `entity.wither_skeleton.hurt`
* `entity.wither_skeleton.step`

## Veranderingen

### Algemeen

Commando's
* De veranderingen die gemaakt zijn aan `/tp` zijn teruggedraaid.

Partikels
* `fallingdust` botst nu met blokken.

Padvinden
* Ontwijkt magmablokken die op hun weg zitten.

### Wereldgeneratie

Dorpjes
* Er spawnt gras onder de trappen in plaats van aarde.
* Dorpjes in de savanne en taiga gebruiken het juiste type hek.
* Keisteen spawt rond de waterput in plaats van grind.
* De paden vervangen nu alleen nog grasblokken met lucht erboven, water, lava, zand en beide typen zandsteen. Alle andere blokken worden genegeerd.
	+ Dit staat toe dat paden onder bomen kunnen genereren.
	+ Dit verwijdert de mogelijkheid voor paden om ravijnen te overbruggen.
* Zombiedorpelingen die gegenereerd zijn in zombiedorpjes despawnen niet langer (ze hebben de tag `PersistenceRequired`).

### Blokken

Structuurvoid
* Onbreekbaarheid verwijderd.
* Explosieweerstand van 18000003 verlaagd naar 0.

### Voorwerpen

Spawneieren
* De namen voor de nieuwe spawneieren tonen de naam in plaats van de code (bijvoorbeeld `entity.mule.name`).

### Mobs

IJsberen
* Volwassen ijsberen springen in het water als ze in brand staan.

Skeletten
* Skeletten die een getipte pijl in hun tweede hand hebben, gebruiken die pijlen in plaats van normale.
	+ Dit overschrijft de mogelijkheid dat alleen Strays met een getipte pijl kunnen schieten.
	+ De pijlen in de tweede hand worden niet opgebruikt.
* Er is een kans van 50% dat een brandend skelet brandende pijlen schiet als de ruwe regionale moeilijkheidsgraad groter is dan 3.

Dorpelingen
* Rennen weg als er in de buurt Mummies zijn.

Heksen
* Drinken een drank der Vuurbestendigheid als ze dat nog niet hebben gedaan en als de meest recente toegediende schade (in de laatste 2 seconden) vuurschade was.

Zombies
* De kans dat een zombie de speler in brand zet als die in brand staat, hangt nu af van de ruwe regionale moeilijkheidsgraad.
	+ De kans is nu `(30 × RegionalDifficulty)%`; hiervoor was het 30% in moeilijkheidsgraad Makkelijk, 60% in Normaal en 90% in Moeilijk).
	+ De duur is nu `2 × entier(RegionalDifficulty)` seconden; hiervoor 2 seconden in Makkelijk, 4 in Normaal en 6 in Moeilijk.
* Het hongereffect dat de Mummie geeft, hangt af van de ruwe regionale moeilijkheidsgraad.
	+ De duur is nu `7 × entier(RegionalDifficulty)` seconden; hiervoor 7 seconden in Makkelijk, 14 in Normaal en 21 in Moeilijk.

## Opgeloste bugs

36 bugs opgelost
Van de releases voor 1.10
* MC-3437 – Bloemen/hoog gras worden op grind geplaatst door de wereldgenerator.
* MC-86295 – De lichtstraal van het Endkristal gaat naar de andere kant.
* MC-90659 – Mobs die in brand staan, springen niet in het water.
* MC-98430 – Endermannen forceren dat de cactus een missende textuur heeft.
* MC-98654 – De Enderdraak beweegt niet.
* MC-101118 – Het padvinden van mobs wordt door de war gegooid door het graspad.
* MC-101325 – Het laden van `Vilage.dat` dat de spelersreputatie bevat, geeft een `NullPointerException`.

Van de ontwikkelingsversies van 1.10
* MC-102048 – Het partikel `fallingdust` botst niet met blokken.
* MC-102049 – Heksen drinken geen drank der Vuurbestendigheid terwijl ze op het magmablok staan.
* MC-102050 – Spawneieren hebben de naam `entity.<mobnaam>.name` in plaats van de naam van de mob.
* MC-102051 – Er kan niks worden geplaatst op het Netherkruidblok.
* MC-102070 – Netherkruidblok kan niet in brand worden gestoken.
* MC-102081 – Zuurstofwaarden voor mobs is te laag.
* MC-102096 – Sommige trappen in dorpjes genereren met een graspad eronder in plaats van aarde.
* MC-102119 – IJsbeer komt vast te zitten in blokken wanneer het de speler probeert te achtervolgen.
* MC-102135 – [Structuurblok] Lege namen zijn toegestaan.
* MC-102146 – `/` en `:` kan niet in een structuurblok worden getypt.
* MC-102159 – Grind spawnt rond de waterput in dorpjes in plaats van graspaden.
* MC-102178 – De randlijnen van het structuurblok zijn niet zichtbaar in `/gamemode 3`.
* MC-102203 – Structuurblokken draaien hoofden niet.
* MC-102207 – Crash als de vishengel in dezelfde tick wordt geworpen als een `@e`-commando wordt gebruikt met `type=` of `name=`.
* MC-102270 – Paden in dorpen genereren incorrect onder bomen.
* MC-102278 – Padvinden van mobs ontwijkt het magmablok niet.
* MC-102373 – Hekken in savanne- en taigadorpjes gebruiken eikenhouten hekken in plaats van acaciahouten en sparrenhouten hekken.
* MC-102378 – Borden, banieren, endstaven en aambeelden worden op de verkeerde manier gespiegeld.
* MC-102401 – Relatieve teleportatie verstoord het vliegen met een dekschild.
* MC-102455 – De AI van mobs denkt dat het Netherkruidblok een niet-omzeilbaar obstakel is.
* MC-102460 – Zombiedorpjes genereren zonder zombiedorpelingen.
* MC-102530 – [`AreaEffectCloud`] Verkeerd `fallingsand`-partikelcommando toont niet het standaardpartikel `mobSpell`.
* MC-102557 – Verkeerde plaats van voorwerplijsten nadat ze zijn geladen door het structuurblok.
* MC-102575 – In een crashrapport is `CPU` `bcw$7@<geheugenadres>`.
* MC-102598 – `/tp`en van entiteiten geeft als resultaat dat het entiteit relatief tot de uitvoerder wordt geteleporteerd.

Van de vorige ontwikkelingsversie
* MC-102607 – Dorpelingen rennen niet weg van zombies tijdens daglicht.
* MC-102614 – Er kunnen ongeldige karakters in het stuctuurblok worden geplakt.
* MC-102679 – Dorpelingen worden aangevallen door Mummies, maar rennen niet weg.
* MC-102740 – Teleporteren van spelers met relatieve coördinaten gedraagt zich zoals voor 16w21b wanneer het in het (mijnkar met) opdrachtblok wordt uitgevoerd.

## Trivia

* Er was een gat van 15 dagen tussen de eerste snapshot en de eerste pre-release, wat abnormaal is volgens de standaarden van Mojang.
	+ De meest recente update die sneller was, was tussen Beta 1.0 en Beta 1.1, met een tijdspan van maar twee dagen.

## Referenties

1. ↑ http://mojang.com/2016/06/minecraft-110-pre-release-1/

◄ 1.9 •  • 1.11 ►