recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Ruined City

The Ruined City are the remains of an ancient settlement south south-east of Juniper. The ruins are characteresized of the black marble that make up the surrounding wall as well as the majority of its buildings. The area around primarily consists of swamps, marshlands and dense forest. Few people dare entering the city walls in fear of the ruins being cursed or overrun by monsters and undead, thus it remains mostly a mystery.

The Realmwalkers on the otherhand first entered the Ruined City while in pursuit of Rasenth the Black and found the ruins to be almost completely empty of activity, save for a lone female rider and Rasenth.

The buildings that make up the Ruined City are all either made out of black marble or dark oak, and share a unique design that is unlike anything otherwise found on Genobackis, characterised by many ornamental swirls and twists inlaid in pillars and framework.

### Noteworthy locations

#### The Palace

The Palace found in the center of the Ruined City was where Rasenth has made his lair in hopes of breaching the treasure-vault located in the throneroom. Rasenth's way of entry was through the previously undamaged glass dome that made up the ceiling of said throneroom.

When first approaching the Palace the Realmwalkers found it to be locked with no clear way of entering. It was only after their return from the "Cathedral" their pathway was opened by the woman they had briefly encountered earlier.

#### The "Cathedral"

After having failed to find an entry into the palace, the Realmwalkers had headed towards the second largest structure in view, that had a look closely resembling a cathedral, with a belltower ontop. As they opened the large set of doors into said structure, the bell above started ringing, to which they hurriedly made their way inside. Inside was a massive stairwell leading underground for more than 20 minutes, until it opened into a room adorned with carvings along the walls. The carvings seemed to depict warrior or hunters fighting a large feline animal, before triumphantly holding up a gem. On the far side wall from the stairwell was a small a fist-sized indentation in the center of the wall, and faint outlines of what could be a large stone door but with no clear way of opening it. The Realmwalkers shortly after returned to the surface to continue their hunt for Rasenth.
Εμείς οι Έλληνες

## Video

To **Εμείς οι Έλληνες** είναι μια μικρού μήκους ταινία κινουμένων σχεδίων, δημιουργημένη από τον Ιορδάνη Ανανιάδη. Σ' αυτό αποτυπόνονται τα χαρακτηριστικά της φυλής μας και η πολιτιστική μας κληρονομιά.

## Βραβεία

* **Φεστιβάλ Ελληνικών Ταινιών Μικρού Μήκους Δράμας - 1996**, Τιμητική Διάκριση Κινουμένου Σχεδίου
* **ΥΠΠΟ - 1996**, Κρατικό Βραβείο Ποιότητας Μικρού Μήκους
Φιλμογραφία διαφημιστικών Junior ΦΑΓΕ

Η ΦΑΓΕ είναι μια κορυφαία διεθνής εταιρεία γαλακτοκομικών προϊόντων, με έμφαση στα προϊόντα γιαουρτιού. Ως εταιρεία, έχει την ηγετική θέση στην ελληνική αγορά γιαουρτιού, μία σημαντική και αυξανόμενη παρουσία στην αγορά γιαουρτιού των Η.Π.Α. και αυξανόμενες διεθνείς πωλήσεις σε όλο τον κόσμο. Η ΦΑΓΕ παράγει, διανέμει και διαθέτει προς πώληση ένα ευρύ φάσμα γαλακτοκομικών προϊόντων, που περιλαμβάνει γιαούρτι, επιδόρπια γάλακτος, κρέμα γάλακτος και τυρί.
Ένα από τα γνωστά προιόντα της είναι το Junior, με την μασκότ της ένα παίδι με γαλάζια/άσπρα ρούχα.

*Σύντομα κοντά σας...*
The Golden Olympics, Athens '96

## Video

To **The Golden Olympics, Athens '96** είναι μια μικρού μήκους ταινία, δημιουργημένη από τον Γιάννη Γεωργάριου, με στόχο τη διεκδίκηση της Χρυσής Ολυμπιάδας του 1996 από την Αθήνα.
Σ' αυτό, ένα παιδί ονειρεύεται ότι πηγαίνει με τν βοήθεια του Πήγασου στο Όλυμπο.
Παρ' όλα αυτά, αντί να τους διεκδικήσει αυτή, τους διεκδήκησε η Ατλάντα, στις Ηνωμένες Πολίτειες της Αμερικής.
Ζάχος ο Μαζόχας

## Video

O **Ζάχος ο Μαζόχας** είναι ο 1ος πιλότος για τηλεοπτική/κινηματογραφική σειρά κινουμένων σχεδίων, δημιουργημένος από τον Ιορδάνη Ανανιάδη. Βασίζεται στα κλασικά πρότυπα των ταινιών του Chuck Jones και έχει πολύ προσωπικό μαύρο χιούμορ.

## Πλοκή

Ο Ζάχος βρίσκεται μαζί με ένα κανόνι. Πέρνει την θηλειά του σχοινιού, την περνάει από το κεφάλι του και την σφίγγει καλά στον λαιμό του. Αφού φιλά το κανόνι, μπένει μέσα του, ανάβει το φιτίλι και εκτοξεύεται με την ελπίδα ότι θα πνιγεί για τα καλά. Ξαφνικά, ένα αρπακτικό τον βλέπει με το σχοινί και την στιγμή που τέλειωνει και πνίγενται ο Ζάχος, βρίσκει το αρπακτικό την ευκαιρία να το κόψει. Ο Ζάχος πέφτει στο έδαφος και, θυμωμένος που απέτυχε, το απειλει με ένα τσεκούρι. Πίσω στο κανόνι, ο Ζάχος ετοιμάζεται να αποκεφαλίσει το αρπακτικό. Μπαίνει στο κανόνι, ανάβει το φιτίλι και εκτοξεύεται. Αρχικά, κατευθύνεται σε εκείνο και καταφέρνει να το αποκεφαλίσει. Έπειτα, όμως, την στιγμή που πνίγεται, αφήνει το τσεκούρι και πέφτει στο σχοινί, το οποίο κοβεται και ο Ζάχος πέφτει. Στην επόμενη απόπειρα του απότυγχάνει, επίσης, καθώς ένα ανθρώπινο χέρι με ένα φαλίδι κόβει το σχοινί. Αλλά και στην επόμενη, καθώς ένω πατάγεται και κοντεύευει να πνιγεί, φτάνει σε ένα φανάρι με κόκκινο και επειδή είναι παράνομο να προχωράει κανεί όταν υπάρχει αυτή η σήμανση στα φανάρια, σταματάει να πετάγεται και πέφτει κάτω. Εκνευρισμένος που απέτυχε για άλλη μια φορά, κουνάει πέρα δώθε το φανάρι, όμως ξεκολλάει και πέφτει η σήμανση στο κεφάλι του. Την τελευταία φορά, μπαίνει εκνεύρισμένος στο κανόνι, ανάβει το φιτίλι και το κανόνι στοχεύει στο χώμα. Ο Ζόχας εκτοξεύεται στο χώμα και, αφού σκάβει μέσα στην Γη από την δύναμη με την οποία εκτοξεύθηκε, βγαίνει σε μια λίμνη της Κινας. Ο Ζάχος μπαίνει μέσα στην τρύπα που σκάφτηκε και σέρνεται προς την άλλη πλευρά, αισθανόμενος χάλια που απέτυχε και αυτή την φορά. Γαβγίζει, επισης, θυμωμένα σε ένα ποντικι που βρίσκει, ενώ προχωρεί. Πριν βγει, βγάζει από την τρύπα, κοντά στο κανόνι, μια ταμπέλα που γράφει "ΤΕΛΟΣ" και ξαφνικά, βγαίνουν από αυτή την τρύπα μερικοί χαρούμενοι κινέζοι, βγάζοντας και τον Ζάχο στην επιφάνεια.
Chickentown (Πιλότος, "Edmea's Fan")

## Video

Το **Edmea's Fan** είναι ο πιλότος της σειράς κινουμένων σχεδίων με 26 ημίωρα επεισόδια **Chickentown**, δημιουργημένη από τους Άγγελο Ρούβα και Στάθη Κατσαρό.

## Υπόθεση

Κεντρικός ήρωας της σειράς είναι ο Sparil-D, ένας παλαίμαχος σκύλος ντετέκτιβ που ζει και εργάζεται στην Chickentown τη διασημότερη πόλη της show business, της διασκέδασης και των τυχερών παιχνιδιών (η Chickentown είναι η Νεφελοκκοκυγία του Αριστοφάνη, 2500 χρόνια μετά). Ο Sparil-D έχει μεγάλη πείρα, ικανότητες και γνώση αλλά στην πόλη των παρανομιών όπου ζει χρόνια, έχει βαρεθεί τα πάντα. Το μόνο που θέλει πια είναι η ησυχία του. Όμως ποτέ δε θα καταφέρει να την βρει, γιατί ο νεαρός βοηθός του, το αεικίνητο και μικροσκοπικό κουνούπι Sknipsy, η... «συνείδησή» του, τον ξυπνάει και τον ωθεί στη δράση. Ο επιθεωρητής και ο βοηθός του αποτελούν ένα ανίκητο δίδυμο που εξιχνιάζει με επιτυχία όλες τις αστυνομικές υποθέσεις της πόλης.
Almost

## Video

Το **Almost** είναι μια μικρού μήκους ταινία, δημιουργημένη από τον Μανώλη Μακρογιαννάκη.

## Πλοκή

Στο στάδιο όπου γίνεται ο αγώνας μεταξύ της Les Drieeladores και της Drepania, έχει πάει σε παράταση, μετά το 90ο λεπτό. Ξεκινάει ο παίκτης της Les Drieeladores και περνάει από όλους τους παίκτες που βρίσκει στο εμπόδιό του. Ξαφνικά, βρίσκεται αντιμέτωπος με τον αποφασισμένο τερματοφύλακα της άλλης ομάδας. Όμως καταφέρνει και πηδά με την μπάλα, απάνω του. Ο τερματοφύλακας ουρλιάζει, στεναχωρημένος για την ήττα της ομάδας του. Ο παίκτης σουτάρει και... όλοι οι οπαδοί της Les Drieeladores ζητωκραγάζουν για το επίμαχο σουτ... όλοι, μέχρι να δουν ότι η μπάλα πήγε δοκάρι. Ο παίκτης ρίχνει το βλέμμα του σοκαρισμένος, στο αγριεμένο πλήθος, που ξεκινάει να του πετάει ότι βρει μπροστά του.
Η Θέση

**Η Θέση** (επίσης γνωστό κι ως **Μετρό** στο BigBang) είναι μια μικρού μήκους ταινία, δημιουργημένη από την Ειρήνη Μυρμιρίδου.
Αυτή η ταινία προσπαθεί να δείξει την νοητική μετάβαση του ήρωα από τον πραγματικό χρόνο σε φανταστικό, λόγω της κούρασης, και των προβλημάτων που αντιμετωπίζει από αυτή.

## Πλοκή

Ένας άνθρωπος περιμένει στην στάση του μετρό. Όταν έρχεται και σταματάει το μετρό, μπαίνει μέσα. Στην διάρκεια της διαδρομής, σκέφτεται να κάτσει, αντί να είναι όρθιος. Από την άλλη, όμως, σκέφτεται μήπως στην επόμενη στάση χρειαστεί να καθίσει μια έγκυος γυναίκα, ένας ηλικιωμένος άνθρωπος ή ένας ανάπυρος. Παράλληλα σκέφτεται και προσωπικά του πράγματα. Όταν το μετρό σταματά στην επόμενη στάση, ο άνθρωπος αποφασίζει να καθίσει. Συγχίζεται όμως, όταν "βλέπει" ότι αυτοί οι οποίοι μπαίνουν μέσα είναι ότι ακριβώς φαντάστηκε.
Coolis (Πιλοτική σειρά επεισοδίων)

## Video

Ο **Coolis** είναι μια σειρά κινουμένων σχεδίων/πιλότος για την σειρα με 100 επεισόδια των ίδιων δευτερολέπτων "Cool is".

## Υπόθεση

Ο Coolis, ο μοναδικός ήρωας της σειράς είναι ένας αξιαγάπητος τύπος με μεγάλη φαντασία και αίσθηση χιούμορ, που μπλέκεται πάντοτε με απρόσμενο, σχεδόν σουρεαλιστικό τρόπο, σε απλές και καθημερινές ιστορίες. Παρά τις αντιξοότητες και τα απρόοπτα που αντιμετωπίζει καταφέρνει να παραμένει cool...
The Red Comet

**The Red Comet**, also known as the Red Star, the Traveling Star, the Star of Sorrows or *The Harbinger*, is a comet that is assosiated with major events. Spell casters report that it's presence in the sky influences and enchances their abilities, and historians claim it always bring change on a very large scale whenever it passes. When it has cleared the horizon, it casts a clear red-tinted light at night, and can even be seen during the day. It seems to always cross from east south east to west, and its passage takes several years. Little else is known to most people, but many know that the last time it passed some 200 years ago, the Empire of Asteria fell. Details around this event have since been erased on most of Genobackis, with all books on the subject, as well as historybooks from Asterian time destroyed or hidden away.
Thieves' Guild / The Gray Bank

The Gray Bank is a large network of smaller thieve's guilds found on Genobackis, with a rumoured main department in Astrepolis and smaller branches in Juniper and Daruhjistan, amongst others. They primarily deal in what *they* call "involuntary deposits to the Grey Bank".

On ancounts of the rogue Quiet, the Realmwalkers have learned that the leader of the guild is an enigmatic elven woman who goes by the name of Jade, and that the hierarchical structure of the organization is conveluted and complicated. The Realmwalkers where also informed that the headquarters of the Grey Bank in reality lie in Daruhjistan.

The Gray Bank is also rumoured to have strong connection to the Stillblades, a renowed guild of assassins.
Bahar

## Video

Ο **Bahar** ονομάζεται ο πιλότος της σειράς κινουμένων σχεδίων με το ίδιο όνομα, δημιουργημένος από τον Νίκο Πετροπουλέα.

## Υπόθεση της σειράς

Ο Μπαχάρ είναι ένας σύγχρονος ταξιδευτής. Το όνομά του σημαίνει ναύτης στα σουαχίλι, αλλά ο Μπαχάρ είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Ταξιδεύει σε κόσμους εξωτικούς και συναντάει διαφορετικούς ανθρώπους. Ακούει την «καταραμένη» ιστορία της ζωής τους και προσπαθεί να τους βοηθήσει.

## Πλοκή

Ο Μπαχάρ γνωρίζει στην Ταϋλάνδη μια 15χρονη πόρνη, τη Σουρίν. Ο πατέρας της -την προωθεί στην πορνεία και αυτό είναι το κοινωνικό πρόβλημα της συγκεκριμένης ιστορίας- εμφανίζεται σαν εφιάλτης που στοιχειώνει το μυαλό της μικρής.
Master

"Master" is the familiar and former mentor of Thomas de Nelkior von Ambercrown. While alive, "Master" was a powerful wizard and necromancer, who's goal was to achieve lichdom with the purpose of power and immortality. While they reasons for wanting immortality where different, Nelkior and "Master" still cooperate to this day in the search for the forbidden secrets around lichdom.

"Master" is a cruel individual who cares little for others well-being, with the possible exception of Nelkior, but this could simply be because he views Nelkior as a useful tool. After his death, however, his powers have become severely limited.
Helm Mountains

To the far north lies the great ridge of frostpeaks known as Helm Mountains. Lying to the utmost northern point of Genobackis, these mountains sprawl ever into the stormy clouds and even beyond that. Covered in snow and howling winds in summer few dare venture high into the mountains. Come winter a wrathful blizzard dominates the great mountain chain, and the already daunting task of climbing the chain becomes nigh impossible.

   But while few common races can survive the wrothful climate, other creatures either cling to the edges of the Helm Mountains as outcasts or proudly claim the snow plains home. Among these are frost giants, a few orc tribes and wild fauna which has adapted to survive the bitter cold.

Ancient secrets can be found in the nooks and crannies of the great mountains, and as such there still are adventurers who dare exploring. Though not many return, and those who do often tell tales of frostbite, great wolves, and fouler creatures.

In the highest reaches of the Helm Mountains one can find the legendary glacier known as the Everfrost. Here, above the stormful clouds, it is said one can travel almost undisturbed over the darkest blue ice. Yet still dangers exist, for the winds that do blow through bite as spiked needles and the cold air steals both endurance and warmth from any traveler. Not even the frost giants dare walk this glacial realm often, leaving it to the rare primordal frost elemental to roam alone.

Common folk lore tell of the ancient white dragon, Gorganoth, who lies sleeping deep in the Everfrost. It is said that the fell storms which dominate the Helm Mountains spawn by his dreams, and the howling winds that stream down from the tallest peaks are the deep exhales of his slumber.
List:Bikes

Below is a list of all bikes with their initial stats and cost (Non upgraded), The maximum sale price of the completed vehicle will be about 6x the initial cost, and will depend on the Quality and addons,

For Stage kit information, see the individual car pages,

## Legend

* WP: Work Points
* HP: Horse Power
* Cost: Coin cost
Beryll

Beryll is a small village that lies south-east of Juniper and north-west of the crossroad to Daruhjistan, and lies right of the outskirts of Daruh, bordering to lie under Juniper rule.

Despite lying along the main road of Genobackis, Beryll's population is barely above 100 people, most of which are farmers. But it still remains a popular stop for travelers who wish to visit the Hag's End for a mug of honey-ale and a story from the old woman after which the inn has its name.

The Realmwalkers have visited the Hag's End on one occasion, where they were told of the Forvalaka, a mythical creature from local folklore.
Uratarou (manga)

## Uratarou

**Uratarou** (うらたろう（）, *Uratarō*?) es un manga creado por Atsushi Nakayama. Serializada en la revista de Shueisha; "Weekly Young Jump", con entrega semanal desde agosto de 2016.

## Capítulos

*Artículo principal: Capítulos*
Una semana antes de su estreno se lanzó una capítulo introductorio llamado Capítulo 0. El primer capítulo salió el 4 de agosto con un total de 77 páginas en el tomo 36/2016 de la revista Weekly Young Jump.

## Sinopsis

Chiyo, una niña pequeña perteneciente al clan Taira huye de las manos del clan Minamoto a cambio de la vida de su madre. Ahora, con 15 años de edad, la joven Chiyo viaja junto a su abuelo por las tierras en busca de la inmortalidad.

## Enlaces externos

* Artículo del manga en la página de la Young Jump (en japonés)
Monastery of Dusk

The Monastery of Dusk is a semi-religious sect who function both as embalmers, organizers of burials or other form of traditional handling of the dead, as well as hunters of necromancers and the undead. The monastery itself is found in Astrepolis, but the monks tend to wander the entirety of Genobackis.

The monks are parted into three branches:

* Fist: With the High Fist at the top, the Fists consist of the best monk trained in hand-to-hand combat, as well as the ones who are the most trained in different cultural and religious burial rites.
* Mace: With the High Mace at the top, the Maces are the ones who primarily deal with the destruction of undead, as well as the hunting and persecution of practitioners of necromancy.
* The Voice: Leader of the monastery and overseer of daily buisness. Functions as head-master of the trainees.

Newcomers who are seeking to become fullfledged monks usually start as acolytes, who's tasks consist of meditation, educiation of different burial rites, cleaning, physical training with the basic weapons of the order, as well as martial arts. As they progress, they will start focusing more on their individual strengths. Martial prowess belong with the Fists, weapon-expertise and zeal with the Maces, while others usually end up as the assistants of the Voice, dealing with books and scrolls, as well as cooking and other menial tasks.
Capítulo 3

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Uratarou Wiki expandiéndolo*.

## Princesa come hombres

**Princesa come hombres** (人喰らう乙姫（ひとくらうおとひね）, *hito kurau otohime*?) es el tercer capítulo de Uratarou. Fue escrito e ilustrado por Atsushi Nakayama.

## Personajes

* Kijin
* Taira Chiyo
* Kagekiyo Jii
* Biwahoushi
* Numa Gozen

## Resumen

Chiyo escucha una historia de un niño que nació con el cuello roto, con una flecha en la cabeza. Kijin revela que la historia trata de él y que su verdadero nombre es Urararou.

Más adelante ven un grupo de gente hablando sobre una princesa come hombres y varios hombres van para cazarla pero son exterminados por ella.
Taira no Noritsune

**Taira no Noritsune** (（たいらののりつね）, *Taira no Noritsune*?) es un reconocido espadachín del clan Taira. Es el guardaespaldas de la Emperatriz Antoku

## Apariencia

Estatura alta, pelo negro (manga), mirada fría y oscura. Ojos completamente negros y una estrella en la frente.

Lleva una especie de manto peludo y lleva un traje negro debajo.

Porta una espada exageradamente larga.

## Personalidad

Tiene una personalidad fría. Actúa únicamente siguiendo las órdenes de la Emperatriz Antoku
Uratarou Wiki

**Este wiki de Fandom está actualmente inactivo. Comienza a editar para adoptarlo.**

Media • Personajes • Administradores • Cambios recientes • Nuevas imágenes • Páginas nuevas • Ayuda
Bienvenido a Uratarou Wiki la comunidad de Wikia sobre Uratarou que todos pueden editar. Puedes ayudarnos creando o editando artículos.
Contamos con 14 artículos y 32 imágenes desde agosto de 2016.

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>
**¿No estás seguro por dónde comenzar?**
* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
Forvalaka

The Forvalaka is a mythical creature in common folklore, especially in Daruh and surrounding areas. It is said to bear resemblance to a panther, but is also said to be a black were-leopard. Whether it is a species or a single entity is unknown, as two have never been seen at the same time and place and it hasn't been confirmed to be the same one seen on seperate occasions.

While many believe it to only be a tale, some claim to have seen or even encountered it. On these accounts, the forvalaka has been categorized to be unnaturally fast and resillient. If it / they truly exist, it is unknown whether it / they have any additional power or capabilities beyond speed and physical endurance.

Older records found in Daruhjistan are contradicting in regards to the origins of the forvalaka, some claiming it originates from a jungle island south of Genobackis, others claiming it was released several hundred years ago when Daruhjistan was being built.
Duiker Millbridge

Duiker Millbridge, of the Millbridge halflings, is a historian, explorer, scholar and author from Daruhjistan. Though his connections to his family are mostly lost, Duiker has many connections with the world of academics, most noteable of these his close friendship with the scholar and mage Barook, an influtiental individual within Daruhjistan.

He is most famous for his detailed mapping of Genobackis, as well as his exstensive knowledge regarding old history and lore from the Asterian Empire, making him one of very individuals with access to such knowledge.

Although Duiker had plans of publishing a complete collection of information regarding the geography, demography and topography of Genobackis, said plans are asumed to be put on halt after a failed expedition on the south western peninsula. On this expedition Duiker, along side his crew (consisting of guards and coworkers), had plans of mapping the orcish tribes that recide to the west of Strife Mountain, as well as gathering so far unattained information regarding the flora and fauna on the peninsula. However, when Duiker returned 2 weeks for plans on the doorstep of his personal assistant (who had have to stay behind as a result of illness), Duiker had spoken incoherently about a massacre on the peninsula. Duiker was last seen boarding a ship going from Astrepolis to the Iron Isle.
Capítulo 2

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Uratarou Wiki expandiéndolo*.

## La frontera de la vida y la muerte

**La frontera de la vida y la muerte** (生と死の境（せいとしのさかい）, *Seitoshi no sakai*?) es el segundo capítulo de Uratarou. Fue escrito e ilustrado por Atsushi Nakayama.

## Personajes

* Taira Chiyo
* Kijin
* Kagekiyo Jii

## Resumen

Chiyo y Kijin siguen discutiendo sobre la inmortalidad, pero Chiyo siempre optimista menciona ir a la frontera de la vida y la muerte. Kijin no quiere ir, pero cambia repentinamente de opinión luego de ver tatuado en la espalda de Chiyo la misma marca que el lleva en el abdomen.
The Star of Lithranda

The Star of Lithranda was a major event on the continent of Lether more than 200 years ago, when the Red Comet was in the sky last. It revolved around a piece of the comet, known as the Shard, that had broken off and fallen in the borderlands between the Kingdom of Lithranda in the south and Infernal Lands to the north.

While crossing the ocean on a ship going from Asteria to the Endless Desert, a group of adventurers got sent off course through a great storm, which ultimately had their ship run aground on the south-shore of Lether. With no other survivors, **Aselia, Thia, Orianna** and **Father Lochlan O'Malley** banded together with **Enna** and **Saren**, elven Outriders under the service of Queen Lithranda.

Everyone in this group had been having different visions in their dreams, each vision depicting their purpose in the events to come. These visions were given to the by Boccob, the god of Knowledge, as characterized by the visions starting with a large emerald-green eye.

It was later revealed that Boccob, along with Pelor and Kord, had chosen these champions to ensure the Shard didn't fall into the hands of Nerull, as the Shard could potentionally hold enourmous and unforseeable power.

After having made their way to the landing site, the band fell under attack by a Infernal army and a undead army lead by Nerull. With Boccob and Kord handling the majority of the enemy forces, the band set to ensure the safety of Aselia, who began the process of merging her soul with the Shard in an attempt to neutralize it.

When Nerull, atop a Dracolich, joined the frey, Pelor entered the battle to hold her away from Aselia and the Shard, and as the hilltop was asailed by a seemingly impossible mass of undead, a portal opened for Alex and a group of Seguleh that set to help the band in defending Aselia.

When the merging completed, Aselia radiating with divine energy, repelled the remaining enemy forces. After a short farewell with her companions and Pelor, her soul shattered. This shattering resulted in the creation of the aasimar.

Later, the band went their separate ways. To mention some: Saren left the Outriders, to board a ship heading north to never be heard from again. Father O'Malley, having met his patron deity, became even more dedicated to his faith and built several churches in Pelor's name. Orianna the tiefling bard ensured the story of what happened was told, and later went down in history as one of the greatest story-tellers in recorded history.

#### Additional notes:

* The storm that set the ship of course was conjured by the Champion of Kord, Talos, moments prior to his ascendancy.
* As Kord and Boccob descended onto the battlefield, while waiting for Pelor there were mentions of a fourth person who was supposed to be joining them, but from their reactions, Alex and the Seguleh were not who they were expecting.
* The necklace Thia used to remove the shield around the Shard, was originally given to Thia's friend Himo by Boccob, predicting Himo to later give it to Thia.
Daruhjistan

The Free City of Daruhjistan is the largest tradecity on Genobackis and lies on the east coast within the Daruh Mountains. It is known for being a tradehub and melting pot of many cultures, both genobacken and otherwise.

### Politics

While Daruhjistan in contrast to most other settlements on Genobackis does not have a singular ruler, it has a self-elected council to ensure that the city guard is paid and maintenence of the cities infrastructure is held to its standards. Laws are usually created and enforced by the mass of guilds and organizations that make up the cities bureaucrats.

### Characteristics

As a a major port-city, Daruhjistan attracts people of many cultures and statures at all times. Traditions are therefor often cast away for the months current flavor of culture, including fashion, music, speech, etc.

Multilingualism is extremely commong amongst even the cities poor, and most Daruh kids know atleast 2 languages by the time they are 10 years old.

The city is also famous for its blue-burning gaslanterns that light its streets during the night. The gas is a naturaly occuring phenomen that is found in large pockets found half a mile beneath the city. The scholar Barook has in the past publicly expressed his concern for this flamable gas, but his concerns have so far fallen for deaf ears.

Compared to other settlements, the differences in living standards between the rich and poor of the city are considerably smaller than in most places. Even still, the wealthy of Daruhjistan are unrivaled by any other collection of nobles found on Genobackis, perhaps with the exception of King Braedon of Astrepolis himself.

#### Trade

For any first-time traders in the city they can expect an intimidating amount of paperwork involved with the buisness, as the guilds that to a large degree are in charge of the city wish to ensure their own safety.
Энкиду

## Описание

Энкиду – земледельцы и солнцепоклонники. Вспыльчивые и своенравные, они успели рассориться со всеми народами, кроме кроллей. С малышами же их связывает дружба и взаимопомощь. Кролли возделывают для энкиду землю, а великаны защищают их от врагов.
Все энкиду в игре мужского пола.

## Дополнительная информация

Расовые умения: Каменная кожа, Помощь кроллям, Сильные руки
Capítulo 1

## Chiyo y Kijin

**Chiyo y Kijin** (千代と鬼人（ちよときじん）, *Chiyo to Kijin*?) es el primer capítulo Uratarou. Fue escrito e ilustrado por Atsushi Nakayama.

## Personajes

* Kijin
* Taira Chiyo
* Abuelo de Chiyo

## Resumen

Chiyo Taira junto a su abuelo, parte en una viaje en busca de Kijin, el hombre inmortal que ha vivido más de 800 años. En el viaje son atacados por una bestia salvaje que separa a Chiyo de su abuelo.

Chiyo encuentra a Kijin, pero a este no llama mucho la atención de que alguien haya llegado junto a él y se corta la garganta tratando de asustar a Chiyo, pero lo único que logra es demostrar su inmortalidad.

Chiyo pide a Kijin que le enseñe el secreto de la inmortalidad, pero este se niega puesto que ella no ha sido la primera persona en llegar a el ya que muchas personas ambisiosas entre ellas emperadores han ido junto a el, y Chiyo no es muy diferente puesto que es una princesa. Mientras tanto el abuelo se encuentra buscando a Chiyo, pero se encuentra con el animal salvaje y lucha contra el.

Tras la lucha, el abuelo va junto a Chiyo, pero revela que ha sido derrotado ya que el animal lo lleva en su enorme mandíbula con el cuerpo por la mitad. El abuelo cae cerca de Kijin y el animal trata de matar a Chiyo, dejando a ésta muy indefensa. El abuelo implora a Kijin que la ayude pero el se niega, hasta que logra conmoverlo y éste la ayuda matando al animal y salvándola de una caída a un precipicio.

## Galería

El animal salvaje apunto de atacar a Chiyo.Chiyo encuentra a KijinEl animal hiere de muerte al abuelo.Kijin salva a Chiyo.
Hydra

The hydra is a reptilian horror with a crocodilian body and multiple heads on long, serpentine necks. Although its heads can be severed, the hydra magically regrows them in short order. A typical specimen has five heads. Great champions are known to test their mettle against these fearsome creatures.

While hydras can be found sparcely on most of Genobackis, the most noteworthy location where they are found is in the marshlands west of Juniper, where fearsome pyro hydras are found in the heart of these swamps. On occasion, these hydras are despite great risk hunted, as their blood can be utilized in powerful healing potions.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Кроль

## Описание

Дом кролля – нора, вырытая в склоне холма. Невзирая на природную робость, любопытные кролли обожают озорничать и всегда готовы к приключениям. Внешние различия между кроллями мужского и женского пола столь ничтожны, что представителям других рас остается лишь гадать, кто перед ними стоит.

## Дополнительная информация

Расовые умения: Антимагия, Всплеск магии, Помощь энкиду
Rasenth

Rasenth was a black dragon, said to have come to Genobackis from the Iron Isle, and was the attacker behind "the Terror over Juniper", where he rained acid over the city. The Realmwalkers, under lose contract with High Claw Balazar, hunted Rasenth to the Ruined City, where they stalked through the Grand Palace to where Rasenth had made his lair in the domed throneroom.

After setting up an ambush, the Realmwalkers eventually slew the dragon in it's lair.

#### Traits

Rasenth shared many traits with typical black dragons, ranging from personality to the nature of his breath attacks. His presence seemingly tainted the surrounding lands, as noted by the druid Pheno Ravena. This taint was lifted after his death.
Uratarou

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Uratarou Wiki expandiéndolo*.

## Kijin

**Kijin** (鬼人（きじん）, *Kijin*?) es un personaje de Uratarou (manga).

## Apariencia

Es un hombre de mucha edad, delgado, de cabello blanco y ojos grandes. A pesar de ser un anciano tiene una apariencia relativamente joven y lleva unas marcas extrañas por todo el cuerpo

## Personalidad

En un principio era un hombre muy pesimista, cansado de su vida inmortal y solo buscaba la muerte. No sentía mucha empatía por las personas hasta que conocío a Chiyo quien le fue cambiando poco a poco su personalidad.
Nelkior

Thomas de Nelkior von Ambercrown (Nelkior for short) is a wizard, researcher, historian and necromancer from Juniper. He's recognized as intelligent, logical and knowledgable, but also very poor at keeping secrets.

Nelkior's relatives, while unknown, are assumed to be nobles, possibly from Daruh or the Jewel City. He loved books from an early age, and started delving into the arcane. He quickly realised, however, that he would not be able to get through even a fraction of the knowledge found in the world over the course of a normal human lifespan. Thus, he started looking for ways to prolong his time in the world of the living.

While doing his research, he was approach by an older man, whom Nelkior only came to know as "Master". They were appearently looking for the same thing, and Nelkior entered an apprenticeship with this experienced wizard. While his mentors teachings were strict and unforgiving, it did not bother Nelkior as his endless thirst for knowledge was satiated under his teachings.

Nelkior's mentor was specifically looking for a way to achieve lichdom, a branch within necromancy that is videly regarded vile and evil, in which where the target for the spell dies only to be reanimated as a sentient undead lich that does not age. The subject fascinated Nelkior, and he sought to aid his mentor in this quest.

Alas, during one of their experiments, "Master" was struck by a blast of necrotic energy and perished. Nelkior continued his research on his own, and after some time managed to summon his mentor's soul from the dead and bind it to himself as a familiar in the form of a black raven.

While Nelkior realizes that necromancy (to his constant frustration) is frowned upon in most places in the world, he has gained membership to the Red Cabal, where necromancy is looked upon as just another school of magic that should be studied, albeit with care and self-imposed restriction.
Capítulo 4

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en Uratarou Wiki expandiéndolo*.

## Quiero morir y quiero vivir

**Quiero morir y quiero vivir** (生きたがりと死にたがり（いきたがりとしにたがり）, *ikita gari to shinita gari*?) es el cuarto capítulo de Uratarou. Fue escrito e ilustrado por Atsushi Nakayama.

## Personajes

* Uratarou
* Taira Chiyo
* Kagekiyo Jii
* Biwahoushi
* Numa Gozen
Bike

File:Collection.png
Building bikes earns you  and . Unlocking all bikes is considered the main goal of the game.

You can assign Workers to invest Work Points to build a bike faster.

See the Bike list for a complete overview of all bikes in game.

Occasionally when building bikes you might spawn coins, xp, donuts, a Mystery Card, or a Golden Mystery Card.
The Nexus Campaign Wikia

## Welcome to the The Nexus Campaign Wikia

D&D 5e homebrew campaign lore and info. Meant for the party currently playing. The artwork used on this wikia is found from various places on the internet (eg. deviantart, pinterest, etc.)

## Main Campaign Index

### Locations

#### Genobackis

* Juniper
* Astrepolis
* Daruhjistan
* The Ruined City
* Beryll
* Oslau
* Lok'Regar Argo
* Helm Mountains

### Lore

* The Red Comet
* Gods

### Events

* The Star of Lithranda
* Ascendancy of Kossuth

### Characters and Villains

* Rasenth the Black
* Duiker Millbridge
* Queen Lithranda Silvana
* Thomas de Nelior von Ambercrown
* "Master"

### Creatures

* Hydra
* Forvalaka

### Factions and Organizations

* Thieves' Guild / The Gray Bank
* Monastery of Dusk

## Sands of Shadow; Secondary Campaign Index

### Locations

#### The Endless Desert / Ri'sha An'dere

* Arid Oasis
* The Jewel City

### Characters and Villains

* Womble
* Baldurin Brawnstone

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Империя

## Описание

Лотар, богатая купеческая держава, лежит на западе Мира. Правят империей Сенат и всенародно избранный император. Страну из конца в конец пересекают широкие мощеные дороги, по которым ходят торговые караваны. В
 империи живут представители всех племен и народностей. Их верования отличаются друг от друга, а потому единой религии в стране нет. Гражданин Империи может молиться любому богу – лишь бы он при этом оставался верен императору.
 Империя открыто восстает против церковной власти Сэнт-Фальстайна, а против Союза северных племен ведет тайную войну, применяя тактику внезапных нападений и захвата солдат в плен.
История мира

Когда-то в мире Pandora Saga существовала единая империя, которая
объединяла все народы и люди жили в мире и покое. Однако в одну ужасную
ночь случился катаклизм и в одночасье уничтожил могучую державу.
 На осколках некогда единой империи возникло несколько государств,
которые начали кровавую войну между собой за власть и территории. И вот,
 когда великие армии трёх государств сошлись между собой на поле брани, с
 небес ударила молния и уничтожила эти армии. Немногие выжившие в этом
бою потеряли память и вы один из этих людей, который должен
путешествовать по миру и собирать фрагменты своей памяти.

В мире
игры существует три огромные державы. На востоке находится Королевство
Сэнт-Фальстайн, в котором процветает земледелие. Кроме столицы, крупных
городов в государстве нет. В государстве существует 2 ветви власти:
светская, представленная монархом, и церковная, во главе которой
находится Папа. Жители государства весьма набожны. Королевство ведёт
переговоры с Ванригом, а с Лотаром ведёт ожесточённую войну.

На
западе находится Лотар – это государство купцов. Во главе государства
находится Сенат и всенародно избранный император. Страну со всех концов
пересекают крупные торговые дороги, по которым непрестанно движутся
торговые караваны. Государство объединяет множество рас и народностей, в
 связи с чем в нём нет единой религии. Лотар ведёт жестокую войну с
Сэнт-Фальстайном, а на границе с Ванригом случаются мелкие военные
стычки.

На севере расположился Ванриг. Некогда это было местом
объединения крупных общин рыбаков и земледельцев, однако после раскола
жители государства стали промышлять разбоем. Во главе государства
находятся Старейшины. Ванриг не ведёт открытых войн ни с одной из
держав, предпочитая мелкие грабительские нападения на торговые караваны и
 тайные убийства влиятельных особ.

В центре мира находится
нейтральный город Астир. Город сохраняет нейтралитет и принимает в своих
 стенах представителей всех остальных государств. В городе процветает
торговля, а вот вооружённые стычки здесь запрещены и стража накажет
каждого, кому вздумается учинить здесь драку.
Capítulo 0

## Chiyo

**Chiyo** (ちよ（）, *Chiyo*?) o también llamado **Capítulo 0** es el capítulo introductorio del manga Uratarou (manga). Fue escrito e ilustrado por Atsushi Nakayama.

## Personajes

* Taira Chiyo
* Taira Nyouin
* Abuelo de Chiyo

## Resumen

Una niña de grandes ojos resplandecientes nace durante una época donde dos grandes clanes se enfrentaban entre sí dando así el inicio de las Guerras Genpei, estos clanes eran el Clan Taira y el Clan Genji.

La Guerra acabó con la victoria del Clan Taira dando así el inicio a una nueva era. Al mismo tiempo, la princesa Chiyo contrae una enfermedad incurable y esto da motivos a Taira Nyouin de mandar a su hija, en busca de la inmortalidad.

## Galería

Clan Taira vs. Clan Genji.Chiyo y su madre se despiden.Chiyo y el abuelo comienzan su viaje.
Союз

## Описание

На севере Мира издревле жили родственные племена рыбаков и земледельцев. После Крушения они объединились под властью Мудрых Старейшин. Времена изменились, и теперь некогда мирные племена промышляют грабежом и разбоем.
Союз не вступает в открытое противостояние с другими державами. Его солдаты грабят торговцев Сэнт-Фальстайна и подсылают тайных убийц к влиятельным гражданам Лотара.
Королевство

## Описание

Королевство Сэнт-Фальстайн, страна земледельцев, находится на востоке Мира. Помимо столицы, крупных городов в Сэнт-Фальстайне нет.

В Сэнт-Фальстайне испокон веков существуют две власти: светская,
представленная благородным монархом, и церковная, представленная Папой. Большинство граждан этой державы глубоко набожны, и вера является одним из столпов, на которых держится королевство. Сэнт-Фальстайн пытается заключить мир с Ванригом, а с Лотаром ведет ожесточенную войну.
Φιλμογραφία διαφημιστικών HELMEPA

Η **HELMEPA** είναι η Ελληνική Ένωση Προστασίας Θαλασσίου Περιβάλλοντος. Η πρωτοποριακή εθελοντική δέσμευση Ελλήνων ναυτικών και πλοιοκτητών για την προστασία των θαλασσών από τη ρύπανση των πλοίων, που ανέλαβαν στον Πειραιά την 4η Ιουνίου 1982.
Παρακάτω ακολουθούν τα διαφημιστικά σποτ της HELMEPA με πρωταγωνιστή τον γλάρο που λέει: "Όχι σκουπίδια, όχι πλαστικά σε θάλασσες και ακτές". Την φωνή του γλάρου δανείζει ο Ντάνος Λυγίζος.

## 1982

Το πρώτο διαφημιστικό δημιουργήθηκε το 1982, σε σκηνοθεσία Λάκη Γεωργιάδη. Σ' αυτό, ο γλάρος λέει για πρώτη φορά την φράση "Όχι σκουπίδια, όχι πλαστικά σε θάλασσες και ακτές".

## 2007

Το δεύτερο διαφημιστικό δημιουργήθηκε το 2007. Ένα μέρος του πρώτου διαφημιστικού παίζεται στην αρχη, από μια τηλεόραση. Μέτα, ο γλάρος (ο οποίος δείχνει ότι έχει γεράσει, κάθως είχαν περάσει πολλά χρόνια από το πρώτο διαφημιστικό) μας μιλάει για την συνέχεια του αγώνα μας για καθαρές θάλασσες, αλλά και για την διάδοσή του στις νεότερες γενιές. Παράλληλα, οι γιοί του

## 2012-σήμερα

Τα δύο νεότερα διαφημιστικά της HELMEPA με καλιτεχνική επιμέλεια από τον Timos Tokousbalides και animation από τον Αλέξη Ταμβάκη και τον Μάκη Πολίζο και δημιουργημένο το 2012-13, ο γλάρος μας μιλάει για τις φυσικές ομορφιές του τόπου μας και να μην τις βρομίζουμε. Επίσης, εμφανίζονται δύο χαρακτήρες, ένα κορίτσι και ένας αστερίας να πετάνε σκουπίδια στον κάδο.

HELMEPA Classic TV SpotHELMEPA 2007 TV SpotHELMEPA TV Spot 2012HELMEPA TV Spot 2013-2014
## Παραπομπές

1. ↑ http://www.espressonews.gr/%CF%80%CE%B5%CF%81%CE%B9%CE%B5%CF%87%CF%8C%CE%BC%CE%B5%CE%BD%CE%BF/%CE%AC%CF%81%CE%B8%CF%81%CE%BF/showbiz/124467/%C2%AB%CE%BD%CE%B1-%CE%B6%CE%B7%CF%84%CE%AE%CF%83%CF%89-%CF%83%CF%85%CE%B3%CE%B3%CE%BD%CF%8E%CE%BC%CE%B7-%CF%80%CE%BF%CF%85-%CE%B4%CE%B5%CE%BD-%CE%AD%CF%87%CF%89-%CF%80%CE%B5%CE%B8%CE%AC%CE%BD%CE%B5%CE%B9%C2%BB
2. ↑ https://www.behance.net/gallery/4320621/Helmepa-TV-Spot
Ранги

## Очки чести

Очки чести - уникальная единица PvP очков. Чем больше у вас очков чести, тем выше ваш ранг.
Каждый новый ранг дает определенные бонусы и привилегии.

### Получение

1. Присоединиться к любой из трех наций. (1000 очков чести)
2. Убивать врагов, в таких локациях как:
* Земли Мальдии

* Рай Эль Ведд

* Подземелье Астира

3. Посещть Эпические войны и Битву за Гихайм.

### Потеря

1. Смерть от врага в одной из вышеперечисленных локаций.
2. Смерть от моба при опыте равном 0%.
Abg Mo Kio Feeders

## Feeder 261

**SBS6571E SG1084P SG1105M SG1133G SG1166L SG1167J SG1171X SG1204K SG1206E**

9 Mercedes-Benz O530 Citaro *(9 Batch 3)*

## Feeder 262

**SBS6594P SG1086J SG1106K SG1153Z SG1176H SG1232D**

6 Mercedes-Benz O530 Citaro *(6 Batch 3)*

## Feeder 265

**SBS2004C SBS6585R SBS6857G SG1020Z SG1021X SG1022T SG1023R SG1024M SG1025K SG1026H SG1027E SG1028C SG1029A SG1080A SG1096E SG1158K SG1160C SG1202R**

18 Mercedes Benz O530 Citaro *(1 Batch 2 / 17 Batch 3)*

## Feeder 268

**SBS6568R**

1 Mercedes-Benz O530 Citaro *(1 Batch 3)*

**SG1700U SG1701S SG1702P** **SG1703L** **SG1704J SG1705G SG1706D SG1707B SG1708Z SG1709X SG1710R SG1711M SG1745R SG1746M**

14 MAN NL323F A22 (14 Batch 3 Euro V)

## Feeder 269

**SBS6883E SG1089B SG1093M SG1095H SG1097C SG1108E SG1109C SG1110Y SG1114L SG1127A SG1155T SG1233B**

12 Mercedes-Benz O530 Citaro *(12 Batch 3)*
Home

Pandora saga WikiaДобро пожаловать на "Пандора Сага Вики" - открытая всем для редактирования вики, посвященная игре "Pandora Saga". Мы всегда открыты для предложений и критики, но прежде всего ключевая особенность данного проекта в возможности редактирования информации любому из вас, поэтому надеемся на ваше понимание и желание помогать в развитии данного ресурса.

**Навигация**

Когда-то в мире Pandora Saga существовала единая империя, которая объединяла все народы и люди жили в мире и покое. Однако в одну ужасную ночь случился катаклизм, в одночасье уничтоживший могучую державу. На осколках некогда единой империи возникло несколько государств, которые начали кровавую войну между собой за власть и территории.

*Классы*

В Pandora Saga представители любой расы могут быть любого класса, однако одни расы более склонны к одним классам, другие — к другим. Например лучшим выбором для класса, использующего магию, будет эльф или кролль, а классам, использующим физическую силу, больше подойдут цверги и энкиду.

*Расы*

**Видео**

**Опрос**

**Создание страниц**
Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>Так же вы можете улучшать уже созданные страницы

**Недавние правки**
Характеристики

## Вступление

Все характеристики персонажа делятся на основные и дополнительные. Дополнительные зачастую зависят от основных. Любые из характеристик могут быть повышены за счет бонусов от вещей.

## Основные

1. **Выносливость (ВЫН)**
	* Увеличивает максимальное количество ХП
	* Увеличивает регенерацию ХП
	* Снижает время действия отрицательных эффектов тела
2. **Сила (СИЛА)**
	* Увеличивает физический урон
3. **Проворство (ПРВ)**
	* Увеличивает скорость атаки
	* Увеличивает уклонение
4. **Ловкость (ЛВК)**
	* Увеличивает точность
	* Увеличивает скорость чтения заклинаний
	* Увеличивает шанс критического урона
5. **Сила духа (СД)**
	* Увеличивает максимальное количество маны
	* Увеличивает регенерацию маны
	* Увеличивает сопротивление прерывания чтения заклинания
	* Снижает время действия отрицательных эффектов духа
6. **Интеллект (ИНТ)**
	* Увеличивает силу магии
	* Уменьшает стоимость заклинаний
	* Уменьшает время восстановления заклинаний

## Очки характеристик

При получении нового уровня персонажу дается некоторое количество очков характеристик, которые можно распределить по своему усмотрению.

### Таблица стоимости повышения характеристики

 **31 - 50** | 3
 **51 - 70** | 4
 **71 - 90** | 5
 **91 - 99** | 6

## Дополнительные

Дополнительные характеристики в отличии от основных нельзя прокачивать за счет вложения в них очков, но некоторые из них зависят от основных, уровня и вещей.

Дополнительных характеристик довольно много, но можно выделить из них главные:

1. Сила атаки
2. Защита
3. Точность
4. Уклонение
5. Защита от различных видов магии

## ХП и мана

Количество ХП и маны зависит не только от Выносливости и Силы духа, но и от класса и уровня.
Умение

Создание страницы "Умение"

Перед заполнением таблицы необходимо создать страницу затем заполнять ее.

Информацию и картинки лучше брать с японской вики (она более достоверна), так же можно с английской

Вставка -> таблица, дальше заполнять по примеру.

Информация в таблице должна быть максимально краткой и информативной, все тонкости, уточнения и "ваши наблюдения" можете вписывать в дополнительные свойства либо обсуждать в комментариях.

Выбираете подходящие пункты и вписываете их в таблицу, перечисление через точку с запятой, исключением являются умения на 1 удар (использовать или), иконку брать с японской википедии, вставляется с помощью пункта меню "Изображение" (находится правее строчки "Абзац" после "Видео")

 Тип
 Цель
 Тип урона
 Потребление маны
 Время произношения
 Откат
 Продолжительность
 Свойства
 Условие

После заполнения таблицы убедитесь что таблица заполнена как на примере, регистр, пунктуация, речевые обороты. Необходимо что бы умения выглядели максимально одинаково для простоты обработки и понимания.Для заголовка необходимо нажать на "Абзац" - "Заголовок"

## Описание

Простое описание умение без использования цифр и формул.

## Дополнительно

Дополнительные свойства умения, мелочи, формулы, комбинации с другими умениями, ваши наблюдения в которых вы уверенны, особенности т.д. Чем больше тут будет написано информации тем лучше.

Примеры:

Режущий удар

Первая помощь

Великая жертва

Ледяные осколки

Безумная провокация

Медитация

После завершения статьи внизу необходимо создать категорию "Умение"
Hougang Feeders

## Feeder 324

**SG6044Y SG6045U**

2 MAN ND323F (2 Batch 4)

**SBS8199J SBS8263G SBS8265B**

3 Scania K230UB (3 Euro IV Batch 2)

## Feeder 325

**SBS5075C SBS5126P** **SBS5195P SBS8151X SBS8182G SBS8500Y SBS8542B SBS8708R SBS8750S SBS8753J SBS8756B**

11 Scania K230UB *(4 Euro IV Batch 2 / 3 Euro V Batch 1 / 4 Euro V Batch 2)*

## Feeder 329

**SBS5077Y SBS5079S SBS8159A SBS8194Y SBS8434E SBS8490S SBS8539L**

7 Scania K230UB *(5 Euro IV Batch 2 / 2 Euro V Batch 2)*
City Direct Services

## City Direct (Sengkang) 654

**SG1787U**

1 MAN NL323F (1 Batch 4)

**SBS8635S SBS8636P SBS8637L** **SBS8722Z SBS8723X**

5 Scania K230UB (5 Euro V Batch 1)

## City Direct (West Coast) 655

**SBS5177S SBS5178P**

2 Scania K230UB (2 Euro V Batch 2)

**SBS3160C SBS3162Y**

2 Volvo B9TL (2 WEG2 Batch 2)

## City Direct (Hougang) 660

**SG5755K SG5756H SG5781J SG5782G**

4 MAN ND323F (4 Batch 2)

## City Direct (Sengkang / Buangkok) 671

**SG5465Y SG5466U**

2 Volvo B9TL (2 WEG2 Batch 4)

## City Direct (Hougang) 672

**SG5477M SG5478K**

2 Volvo B9TL (2 WEG2 Batch 4)