Raças e vantagens/desvantagens

## **RAÇAS**

Por: Matheus Pacheco e Bruno Elamide

As Raças são elementos essenciais para criação de personagens que podem ser escolhidos pelo jogador. Elas descrevem grupos que possuem características semelhantes – aparência, cultura, história, linguística. Contribui para a identidade de seu personagem de uma forma importante, estabelecendo sua aparência geral e os talentos naturais obtidos a partir de sua cultura e de seus antepassados. Isso traz mais possibilidade de personalização nos jogos. Já era utilizado em várias histórias como nos livros do J.R.R Tolkien, mas o conceito foi trazido na primeira edição de Dungeons & Dragons (D&D), lançada em 1974. Ele introduziu conceitos que se tornaram padrão em edições posteriores e fonte para outros jogos, como: habilidades, classes de personagens, raças, entre outros.

Hoje é na maioria das vezes utilizada nos jogos do gênero “RPG”: RPG de mesa (e seus vários sistemas de RPG como D&D, Tormenta, Pathfinder, dentre outros) e nos jogos eletrônicos de RPG/RPG online (World of Warcraft por exemplo). Mas o conceito já vem sendo utilizado em outros estilos de jogos, das mais variadas formas e nomenclaturas. Nos livros do Pathfinder, o termo utilizado é Ancestralidade.

A escolha do/da raça do personagem muda traços fenótipos, sentidos especiais, proficiência com certas armas ou ferramentas, a proficiência em uma ou mais perícias, até mesmo a capacidade de usar magias menores ou maiores, “stats” (atributos), dando vantagens e desvantagens.

Algumas das raças de RPG possuem sub-raças, que são variações das raças normais, assim dando uma variedade maior quando construindo um personagem. Pode-se pensar nas sub-raças como diferentes sociedades da mesma raça. Exemplos são os Anões da montanha ou os Elfos da floresta no D&D.

Essas raças podem também trazer relações com as classes, podem ser “buffadas”. Por exemplo, no jogo The Elder Scrolls V: Skyrim, em que os High Elves é uma das raças que possui mais talento mágico tendo a maioria dos seus atributos iniciais mais altos em magia; no D&D, os traços raciais dos Halflings torna-os ladinos excepcionais e os Elfos tendem a ser magos poderosos

Existem muitas raças em diversos jogos lançados até hoje. Algumas são semelhantes, tendo nomes diferentes em cada universo de fantasia.

Algumas das classes mais populares:

### **Humanos**

- É uma das raças genéricas do RPG medieval, e na maioria das vezes, representam a maior população nos cenários. São cheios de ambição, e participam ativamente da história.

- Costumam apresentar alta versatilidade, sendo assim uma das raças que dá maior liberdade de interpretação.

- Geralmente podem ser de qualquer classe e ser bons, maus ou neutros.

### **Elfos**

- Os Elfos são criaturas mágicas, normalmente ligadas à beleza da vida, à arte, e a um sentimento de saudade e reivindicação. Uma das mais conhecidas.

- Vivem cerca de 10 vezes mais que os humanos e que a maioria das raças do RPG, então eles viram muita coisa acontecer; são um pouco mais baixos que os humanos, e possuem traços mais finos e delicados. Além disso, normalmente não precisam dormir, ou dormem muito pouco.

- Seres nobres e extremamente gananciosos, vivendo em seus luxuosos castelos no meio das florestas; amantes da natureza e de tudo o que ela traz. A escuridão das florestas os fez desenvolver visão no escuro e sentidos aguçados para se locomoverem em folhagem densa. Das raças de RPG os Elfos são bons usuários de magia e bons lutadores quando usando uma arma dependente em destreza.

### **Anões**

- Os Anões são seres pequenos e robustos, rabugentos e teimosos. Ostentam uma longa barba, símbolo de poder, força, honra e orgulho racial; medem entre 1,4 e 1,5 metros, e vivem cerca de 5 vezes mais que os humanos.

- Possuem relação forte com o subterrâneo, com a mineração e com a metalurgia. Pela sua criação em uma sociedade extremamente trabalhadora os anões possuem uma habilidade incrível com ferramentas artesãs e o processamento de rochas.

- Costumam possuir grandes valores, como a honra, a glória, a ordem e a lealdade. É quase sempre comum que anões tenham problemas com Elfos ou outras criaturas mágicas

- O escuro dos tuneis os concederam com o tempo visão no escuro; além disso são seres extremamente resistentes; Anões são uma das raças que dão bons bárbaros, guerreiros, paladinos e patrulheiros.

### **Gnomos**

- Os Gnomos são criaturas inteligentes e cheias de energia, curiosos e impulsivos, apaixonados pela exploração e pelas ciências exatas, se dedicam aos seus objetivos como ninguém;

- Possuem forte relação com a natureza, o mundo das fadas, e com o uso da lógica (para a criação de engenhocas e alquimias, por exemplo).

- Possuem membros esguios, cabelos de cores brilhantes e traços faciais infantis e muito expressivos. São menores e menos robustos que os anões. Possuem uma visão noturna muito aguçada

- Por conta de sua inteligência, os Gnomos são ótimos magos, mas também são favorecidos ao escolherem ser bardos ou magos.

### **Goblins**

- Os Goblins são criaturas verdes e pequenas, com orelhas longas, nariz pontudo e dentes afiados. Têm cerca de um metro de altura, embora raramente fiquem de pé. Eles preferem uma postura agachada que os permite pular rapidamente

- São esguios, engenhosos, inteligentes. Não parece, mas quando se convive com um Goblin, ele se revela ser criativo, honesto e bem presente.

- Eles são muitas vezes tidos erroneamente como criaturas deploráveis e nojentas; costumam ser temidos por espreitarem em grandes bandos, e se reproduzem em grande quantidade.

- Para o bem ou para o mal, muitos Goblins também são brincalhões incorrigíveis e muitas vezes têm dificuldade em determinar quando uma brincadeira é inadequada, mal programada ou se foi longe demais.

Existem muitas outras raças descritas em vários jogos. A medida que o tempo foi passando, novas descrições de raças foram surgindo tanto nos jogos de mesa quanto nos jogos eletrônicos.

Alguns exemplos de outras raças descritas nos jogos:

- **D&D**: Bugbear, centauro, draconato, Halfling, , minotauro, entre outros.

- **Pathfinder**: Kobold, tengu, povo-rato, povo-felino, kitsune, entre outros.

- **World of Warcraft**: draenei, pandaren, tauren, Troll, morto-vivo, entre outros

- **Perfect World**: selvagem, abissal, sombrio, entre outros

- **The Elder Scrolls V**: Skyrim: Argonians, Bretons, Redguards, Khajiit, entre outros

- **Guild Wars 2**: Humanos, Norn, Charr, Asura e Sylvari

- **Star wars old republic**: Do lado do Império Sith estão o Bounty Hunter, Sith Warrior, Sith Inquisitor e Imperial Agent. Do lado da República estão o Trooper, Smuggler, Jedi Knight e Jedi Consula

Não somente jogos falam sobre raças atualmente – livros, filmes, séries, animes. O anime Nanatsu no taizai traz conceitos de raças diferentes.

- **Fadas**: Isoladas do mundo em sua floresta, as fadas vivem pacificamente desde a muito tempo atrás. São generosas e amistosas, e sua aparência é infantil, pois elas não envelhecem, e possuem asas e orelhas pontiagudas. Infelizmente, os Humanos acreditam que essas asas contêm propriedades medicinais fortes e, por isso, o mercado negro as persegue. Sendo criaturas poderosas, ligadas à natureza, as Fadas têm vários poderes e habilidades.

- **Deusas**: Um clã muito antigo e extinto durante a primeira guerra contra os demônios. Suas magias envolvem a luz, e seus poderes regenerativos. Não são jogáveis dentro do fórum, porém possuem importância dentro do enredo. Além disso, existem entre humanos alguns seguidores deste clã, e por isso beneficiados com poderes semelhantes - ainda que mais fracos.

- **Demônios**: É considerado o mais forte de todos; a maioria tem uma aparência monstruosa, com a exceção de alguns membros com aspecto humanoide e olhos negros. Todos têm mais do que um coração e é necessário destruir todos para matar um deles. Os Demônios têm também várias habilidades e poderes que permitem queimar os inimigos ou absorver suas almas para se regenerarem.

- **Vampiros**: Essas criaturas têm aparência humana, mas possuem um par de presas e a pele pálida. Além disso, sua longevidade e força ultrapassa em muito a Humanos, que normalmente se tornam presas fáceis dos Vampiros.

- **Reptilianos**: São bons nadadores, conseguem se camuflar, se tornando bons emboscadores e imunes a doenças.

Diferentes raças nos jogos dão mais vida ao mundo em que se encontra o jogo, podendo ter mais histórias, habilidades, atributos, e torna a história e a jogabilidade únicas e personalizadas, principalmente pela grande variedade de raças que vem sendo criadas; não o simples guerreiro ou o simples mago com afinidade ao gelo ou o fogo, mas sim vampiros com poderes relacionado ao sangue, demônios com poderes de fogo totalmente diferente.

**Feito por:** **Matheus Henrique Longo Pacheco e Bruno Elamide**

#### **Referências**

1. Dungeons & Dragons - Player's Handbook - Livro Do Jogador

2. Pathfinder — Livro Básico 2° Edição

3. https://portfolionerd.com.br/artigos/board-games-e-card-games/rpg/racas-de�rpg-parte1/

4. https://abcdorpg.com/racas-do-rpg-medieval/

5. https://marriedgames.com.br/dicas-guias/racas-de-rpg/

6. https://dadosderpg.com/conheca-as-9-principais-racas-de-rpg/

#### **Fotos**

Fonte 1: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRvbO5aKb\_YqD�ohiMfK\_tcQvo98l1t7EldGg&usqp=CAU

Fonte 2: https://sites.google.com/site/babdsuibfuiosd/fadsfd/men\_and\_magic.jpg

Fonte 3: https://static.wikia.nocookie.net/forgottenrealmsbr/images/7/72/Human�5e.jpg/revision/latest?cb=20191013171206

Fonte 4: http://2.bp.blogspot.com/\_wnuwcUW6qdE/TSxcnEjLmEI/AAAAAAAAAVM/xRYdmwfFTkQ/s160 0/Elf\_Ranger\_by\_sypri.jpg

Fonte 5: https://encrypted�tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQHrMmYkG4Kh22a1JHYTEcTpDro5VSwHpc�lg&usqp=CAU

Fonte 6: http://pm1.narvii.com/6666/822c386e30c77c6df54f05ea27539fdefb46f39e\_00.jpg

Fonte 7: https://encrypted�tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQuLECZDn6zNsjcq83YBmsTeH8hrAMrivAJyg&usqp= CAU

Fonte 8: https://minicastle.files.wordpress.com/2012/03/masseffect2-lead.jpg

Fonte 9: https://pt.quizur.com/quiz/de-qual-raca-voce-seria-no-mundo-de-world-of�warcraft-1kY