Drużyna księżniczek

**Drużyna księżniczek** — dziewiąty odcinek sezonu pierwszego i dziewiąty odcinek ogółem. Księżniczki jednoczą się i wyruszają do Strefy Trwogi, aby ratować Bow i Glimmer. Po drodze muszą zmierzyć się z żołnierzami i obmyślić strategię uwolnienia przyjaciół.

## Opis

### **Tryumf Catry**

Catra jest zadowolona powiedzeniem się misji porwania Bow i Glimmer. Zachwala miecz i twierdzi przy samej Shadow Weaver, że wystarczyło jedno wysłanie kocicy, a już odnoszą sukces. Czarownica ignoruje samochwałę Catry i koncentruje swoje moce na Czarnym Onyksie. Wnet na dużym ekranie pojawia się Hordak, który gratuluje Shadow sukcesu. Lord dodaje, że Angella ma czas do następnego rana, aby się poddać, a w zamian wypuszczą Glimmer ze Strefy Trwogi. Przywódca stwierdza, że czarownica jak na razie jest potrzebna mu w dalszych planach. Hologram wyłącza się, a Catrę od razu bulwersuje fakt, że nie została pochwalona, skoro to ona odwaliła całą robotę. Shadow stwierdza, że wszystko czego dokona kocica zostanie przypisane jej, ponieważ to ona wydaje rozkazy. Brązowo-włosa nie może zrozumieć niesprawiedliwości i opuszcza komnatę Czarnego Onyksu. Tymczasem czarna magia z kamienia runicznego otacza wyczerpaną Glimmer i uniemożliwia ruchy księżniczce. Weaver wita błyskotkę w Strefie Trwogi, a następnie otacza ją ciemną magią.

### **Pomoc**

   W międzyczasie królowa Angella obwinia się za stratę Glimmer. Twierdzi, że córka jest jej całym światem i chce zgodzić się na warunki postawione przez Hordaka. Adora stanowczo odmawia i domaga się znalezienie innego wyjścia. Królowa mówi, że jedynie z pomocą She-Ry można by było odbić dwójkę, jednak miecz został skradziony. Blondynka ma zamiar wyruszyć do Strefy Trwogi na własną rękę, ponieważ tam się wychowała i doskonale ją zna. Władczyni dopytuje się o konkrety jak dziewczyna ma zamiar to zrobić. Adora sama tego nie wie, ale prosi o zaufanie królowej. Wychodzi z sali i idzie przez korytarz zrujnowana, aż nagle w oknie pojawiają się Perfuma, Mermista, Entrapta i Sea Hawk. Blondynka jest bardzo zaskoczona co jej przyjaciele robią w zamku. Zarówno Mermista jak i Perfuma stwierdzają, że należy odzyskać przyjaciół, a Nowe Przymierze jest gotowe na pierwszą misję. Adora popiera drużynę i ogłasza, że ruszają na ratunek Bow i Glimmer.

### **Kumpel z Hordy**

   W Strefie Trwogi Kyle zostaje wysłany z posiłkiem dla Bow. Blondyn stara się udawać wrogo nastawionego, jednak dziwi go gdy łucznik pyta o jego imię. Nieśmiało odpowiada, że nazywa się Kyle. Początkowo nawet nie wiedział czy brunet zwraca się do niego, gdyż z blondynem w Hordzie mało kto rozmawia. Bow pyta się czy ten nie wie gdzie przetrzymują księżniczkę. Dodaje, że nawet nie wie co się z nią dzieje i czy Horda nie wyrządziła jej krzywdy. Kyle stwierdza, że na pewno wszystko z nią w porządku. Nie chce jednak powiedzieć więźniowi gdzie znajduje się komnata, w której więżą Glimmer. Łucznik prosi go o pomoc, gdyż chce coś przekazać przyjaciółce. Blondyn peszy się i odbiega z powrotem do platformy, którą wjechał na górę. Bow jeszcze stara się wydobyć od niego informacje, lecz Kyle zjeżdża na dół.

### **Misja - odzyskać przyjaciół**

W pokoju Glimmer odbywa się planowanie misji ratunkowej. Adora daje wszystkim symboliczne przedmioty, takie jak perfumy czy szminka. Występuje małe zamieszanie w kwestii " figurek " jak i samego planu. Mermistę odraża fakt, że musi przedostać się do środka przez ścieki, gdyż jako jedyna potrafi oddychać pod wodą. Plan wchodzi w życie, a misja rozpoczyna się od Mermisty, która przepływa pewną długość w szambie. Tymczasem Adora i Sea Hawk przemykają się między strażnikami. Blondynka daje znak świetlny dla Perfumy i Entrapty, które stoją na podwyższonej budce z kablami.

Fioletowa księżniczka jednak bardziej zastanawia się czemu Horda używa starych kabli, zamiast na głównej misji. Przyjaciółka przypomina jej o celu i nakazuje, aby zrobiła coś ze światłami, które mogą zdemaskować ich pobyt. Entrapta bez zastanowienia odrywa od źródła wszystkie kable, uruchamiając tym samym alarm. Strażnicy dostrzegają to, a Adora planuje atak na nich. Chce powoli i dyskretnie ich powalić, jednak Sea Hawk bez zastanowienia wyskakuje przed nich. Blondynka obala ich sama i wykrada paralizator. Wraz z kapitanem chowają strażników w zaciszne miejsce, aby nikt nie dowiedział się o ich ataku. Perfuma i Entrapta opuszczają budkę, a ta druga od razu zachwyca się jednym z mini-botów Hordy. Księżniczka roślin chwyta ją magiczną lianą i proponuje, aby jednak dołączyć do reszty przyjaciół.

Adora po schowaniu strażników dostrzega zbliżającą się na statku Scorpię. Usiłuje poinformować Sea Hawk'a, aby ten się schował. Jest jednak za późno, a wysoka dziewczyna zatrzymuje się przed kapitanem. Ten zaczyna zmyślać, że jest inspektorem, który przyszedł do Strefy Trwogi, aby sprawdzić czy wszystko jest grane. Ku jego wielkiemu zdziwieniu Scorpia stwierdza, że całkowicie zapomniała o jego wizycie i zaprasza go na obchód. Odlatuje z nim w centrum Strefy, a Adora stoi oszołomiona przez to co się stało. Jest zbita z tropu i martwi się o to jak potoczy się ich plan. Wnet pojawiają się Perfuma i Entrapta, a ta druga stwierdza, że pogubiła się już jak obmyślały plan z figurkami. Wnet drzwi do budynku otwierają się, a za nimi stoi mokra i wciąż oburzona Mermista. W czwórkę przemykają się do środka, uważając na patrolujących strażników. Adora ma zamiar włamać się do centrali i dowiedzieć się gdzie trzymają porwanych przyjaciół. Wnet księżniczki orientują się, że Entrapta gdzieś przepadła. Blondynka uspokaja przyjaciółki i rozpoczyna swój plan ratunku. W międzyczasie księżniczka-naukowiec nagrywa dziennik na temat Strefy Trwogi i tego co tam znalazła. Niespodziewanie dostrzega małego, uroczego robota, lecz w dalszych zakamarkach - niszczycielskie boty Hordy.

### **Manipulacja Shadow**

W tym samym czasie Glimmer usiłuje wydostać się z kontroli Shadow Weaver. Jednak starania kończą się dla księżniczki tylko większym bólem. Czarownica tłumaczy jej, że siła Czarnego Onyksu i zaklęcia błyskotki działają na siebie antagonistycznie oraz wyjaśnia jej resztę szczegółów. Dodaje, że jej matka z pewnością pojawi się niebawem. Glimmer prowadzi dyskusję z Shadow, dodając na końcu, że wiedźma nie wygra, gdyż Rebelia ma She-Rę. Weaver stanowczo zaprzecza i twierdzi, że legendarnej bohaterki już nie ma, ponieważ Horda zdobyła miecz protekcji. Dodaje także, że z siłą broni Horda będzie miała kontrolę nad całą Etherią. Glimmer w odpowiedzi stara się teleportować, jednak to ponownie kończy się dla niej osłabieniem i bólem.

### **Inspektor pirat**

Sea Hawk wciela się w rolę zmyślonego inspektora i przechadza się ze Scorpią po Strefie. Twierdzi, że panuje tam porządek, mimo np. łamiących się rur. Wnet dziewczyna stwierdza, że kapitan jej kogoś przypomina. Ten stara się ją oczarować urokiem osobistym, jednak z odwrotnym skutkiem. Scorpia poznaje, że Sea Hawk był na balu i stwierdza, że ten pracuje dla Rebelii. Kapitan znajduje się w tarapatach, lecz w porę Entrapta przybiega z pomocą. Uderza Scorpię metalowym dźwigiem i schodzi do kompana, siedząc na jednym z botów. Hawk dziękuje jej za ratunek i okazuje się, że księżniczka trafiła w żołnierza Hordy niechcący.

### **Starcie w centrali**

Adorze udaje się znaleźć celę Bow na lokalizatorze. Jednak dalej nie ma pojęcia gdzie trzymają Glimmer. Wnet pojawia się bot, który w naturze ma zamiar niszczyć wszystko co napotka. Blondynka jest gotowa do ataku, jednak zza ściany wychodzi Entrapta wraz z Sea Hawk'iem. Wszyscy ruszają do pomieszczenia, a Adora tłumaczy lokalizację celi Bow. Fioletowo-włosa księżniczka nie słucha jej jednak i zachwyca się technologią Hordy. Po chwili pracuje przy jednym ze sprzętów Hordy, wykonując polecenie Adory. Z księżniczką-naukowcem zostaje Mermista, a reszta rusza by uwolnić Bow. Łucznik sam próbuje rozbić ochronę, która blokuje wyjście, co zauważa Kyle. Blondyn podbiega do niego i informuje go o miejscu przetrzymywania Glimmer - w komnacie Czarnego Onyksu. Dwaj chłopacy zamieniają ze sobą jeszcze kilka słów, a Kyle jest szczęśliwy, że nareszcie ktoś go słucha. Drużyna wchodzi na wysuniętą platformę, a Entrapta błyskawicznie posyła ich na górę. Adorę dostrzega Lonnie oraz Rogelio i dwaj inni żołnierze. Brunetka wskakuje na jaszczura, a następnie na platformę z protagonistami. Dochodzi do starcia, a także problemów technicznych, wywołanych przez Entraptę. Lonnie walczy z blondynką i jest zdenerwowana, że ta od tak wróciła. Dziewczyna stwierdza, że jest tu, aby ratować przyjaciół, na co dostaje odpowiedź, że kiedyś drużyna z Hordy nimi była. Walka trwa w te i we wte, a tymczasem Kyle żali się Bow. Brunet wysłuchuje niechętnie chłopaka, a w tle dostrzega starcie. Stara się odwracać uwagę blondyna, aby i ten nie włączył się w bitwę, więc stara się nawiązać temat.

Rogelio wybija szybę wchodząc do pomieszczenia, w którym znajdują się Mermista i Entrapta. Próbuje on przejąć kontrolę nad platformą, ale księżniczki atakują go, niechcący aktywując ponownie platformę. Perfumie udaje się zepchnąć Lonnie z platformy, na którą potem dostaje się pozostała dwójka żołnierzy. Drużynie udaje się w końcu dostać na piętro celi Bow i uwalniają go. Chłopak mówi im o miejscu więzienia Glimmer, po czym wybuchł alarm, co zmusza ich do szybszego dostania się do księżniczki.

### **Spotkanie z Shadow Weaver**

Bohaterowie biegną przez korytarz, a za nimi żołnierze Hordy. Docierają do drzwi, które zamierza otworzyć Entrapta, jednak potrzebuje na to czasu. Na szczęście udaje się jej je otworzyć przed dotarciem odziału. Adorazostaje jednak by uratować Glimmer, a reszcie mówi, że spotkają się na miejscu. Oznajmia członkom Hordy że poddaje się i żeby zabrali ją do Shadow Weaver. U niej widzi uwięzioną przyjaciółkę i zapewnia ją, że wszystko będzie dobrze. Została uwięziona, a po chwili obok Catry pojawia się czarownica. Kobieta każe żołnierzom opuścić pokój, a Catrze pójść do swojej kapitańskiej kwatery i spakować się, ponieważ Adora wróciła. Kocica z niechęcią wychodzi. Shadow zaczyna zaklęcie wymazywania pamięci. Glimmer próbuje wyrwać się z kontroli, aż w końcu się to jej udaje. Atakuje wiedźmę, przerywając zaklęcie i uwalnia przyjaciółkę. Obie uciekają z pomieszczenia.

### Poświęcenie Entrapty

Pozostałym udaje się uciec, jednak Emily utknęła w kontakcie. Entrapta decyduje się ratować przyjaciółkę, a drzwi przez które przeszli zamykają się, rozdzielając drużynę. Potem następuje wybuch, co sugeruje jej śmierć. Adora ucieka z przyjaciółką dopóki nie zdążą przed zamykającymi się drzwiami. Glimmer próbuje teleportować się, ale przez więzienie Shadow Weaver nie może. Potem przychodzi z mieczem She-ry Catra i przekazuje go dawnej przyjaciółce. Adora zamienia się w She-Rę i niszczy drzwi oraz ucieka. Reszcie udaje się zdobyć pojazd, na który Glimmer i Adora wchodzą. Na pytanie gdzie jest Entrapta, Bow odpowiada, że nie dała rady. Z powodu emocji Adora powraca do normalnej formy i popada w smutek.