Raumflotte

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

Die Imperiale Raumflotte des TOG ist eine der mächtigsten Institutionen des Imperiums. Dem Caesar unterstehen Millionen von Schlachtschiffschwadronen aus riesigen Großkampfschiffen. Vereinen sich mehrere dieser Schwadronen, kann ihre geballte Feuerkraft die Atmosphäre eines Planeten vollständig verkochen. Auch wenn diese Maßnahme eine gewaltige Verschwendung von arbeitsfähigen Menschen und fruchtbaren Planeten darstellt, die vor dem Caesar gerechtfertigt werden muss, hält die Furcht vor dieser Art von Vergeltung viele Planeten von der offenen Rebellion ab.

## Großkampfschiffe

    Diese Kriegsschiffe sind gewaltige Konstruktionen von mehreren Kilometern Länge, schwer gepanzert und mit Raketen- und Laserbatterien bewaffnet. Die größten Schlachtschiffe werden von einem **Navarchos** (Kapitän) befehligt und haben eine Crew von über dreitausend Matrosen und Offizieren, zusätzlich zu einem Kontingent von 500 oder mehr Marinesoldaten. Kreuzer, Fregatten und Zerstörer sind kleiner, wobei die kleinsten Zerstörer, unter dem Kommando eines **Pluiarchos** (Kapitänleutnants), immer noch eine Länge von 700 Metern und eine Crew von mehr als 400 Mann besitzen.

Großkampfschiffe sind T-Raum-tauglich, was sie befähigt, jeden Planeten im Imperium und außerhalb zu erreichen.

### Schwadronen

Großkampfschiffe werden zu Schwadronen zusammengefasst. Jede Schwadron hat ihr eigenes Wappen oder Abzeichen und ein Motto in Galatin, z.B. die 11859. Kreuzerschwadron "*die Streitwagenfahrer*" mit ihrem Motto "*Incus robusta malleum non temuit*" ("Ein fester Amboss fürchtet den Hammer nicht").

#### Schwadronstypen

* **Jagdschwadronen** bestehen aus mehreren Schlachtschiffen, üblicherweise drei. Sie werden von einem **Admiral** befehligt. Aufgabe einer Jagdschwadron ist es, im TOG-Gebiet operierende gegnerische Schlachtschiffe gezielt zu stellen und zu zerstören.
* **Schlachtschiffschwadronen** bestehen aus leichteren Großkampfschiffen, die sich um ein Schlachtschiff gruppieren. Eine typische Schlachtschiffschwadron besteht aus einem Schlachtschiff, einem Kreuzer, zwei Fregatten, vier Zerstörern und einer Anzahl Korvetten. Mindestens eines der größeren Schiffe ist üblicherweise ein Trägerschiff, das zumindest ein halbes Geschwader Jäger beherbergt. Die Schwadron wird von einem **Admiral** befehligt. Ihre Aufgabe ist entweder die Kontrolle eines Planetensystems - wobei sich die einzelnen Schiffe über das gesamte System verteilen -, oder der direkte Kampf mit gegnerischen Großkampfschiffen.
* **Kreuzerschwadronen** sind leichtere Versionen von Schlachtschiffschwadronen. Eine typische Kreuzerschwadron umfasst einen bis drei Kreuzer, zwei bis vier Fregatten und eine Anzahl Zerstörer und Korvetten. Sie wird von einem **Commodore** oder **Vizeadmiral** befehligt.
* **Zerstörerflotillen** sind ad hoc gebildete Einheiten, die vollständig aus leichten [1]Zerstörern bestehen. Sie werden zu schnellen Überfällen auf leicht verteidigte Systeme, als Handelsstörer oder zu Patrouillen eingesetzt. Eine Zerstörerflotille wird von einem **Senior-Navarchos** (Flottenkapitän) oder einem **Commodore** befehligt.
* **Trägerschwadronen** bestehen aus mehreren Großkampfschiffen, die als Trägerschiffe ausgelegt sind. Eine Trägerschwadron kann ein oder mehrere Geschwader Raumjäger beherbergen, warten und gegen Feinde einsetzen. Die Großschiffe selbst sind sehr verwundbar und werden nach Möglichkeit aus dem Kampf herausgehalten - sie dienen nur als mobile Plattform für die Geschwader. Eine Trägerschwadron wird von einem **Vizeadmiral** oder **Admiral** befehligt.

### Dienst an Bord eines Großkampfschiffs

#### Strafen

    Die Schiffe der TOG-Flotte haben den Ruf absoluter und harscher Disziplin. Der Kapitän des Schiffes oder sein Disziplinaroffizier können nach Belieben drakonische Strafen verhängen, darunter Auspeitschen, Prügelstrafen oder in Extremfällen der Sprung aus der Luftschleuse. Oft werden Strafen nach Acht-Mann-Rotte verhängt, d.h. wenn sich in einer Rotte ein Matrose etwas zu Schulden kommen lässt, werden alle acht Soldaten in seiner Rotte gleichermaßen bestraft. Das soll bewirken, dass sich die Soldaten gegenseitig überwachen und an Disziplinarvergehen hindern. In Wahrheit sorgt es meist eher dafür, dass sich die Soldaten innerhalb der Rotte miteinander verbünden und dichthalten.

#### Organisation an Bord

* Der **Kapitän** ist der alleinige Herr an Bord nach den Göttern und dem Caesar. Sein Wort ist Gesetz; Widerspruch oder Befehlsverweigerung kann mit dem Tode bestraft werden.
* Um die täglichen Geschäfte des Schiffes kümmert sich der **Exekutivoffizier** (auch: **Erster Offizier**, XO), der auch sein Stellvertreter ist. Meist schläft der XO, wenn der Kapitän wach ist, und umgekehrt.
* Der **Operationsoffizier** (Ops) ist für die Berechnung aller Operationen zuständig.
* Der **Disziplinaroffizier** (ein vielgehasster Mann) ist verantwortlich für die Aufrechterhaltung der Disziplin an Bord. Er untersucht Vergehen und misst Strafen zu.
* Der **Abfangjägerkontrolloffizier** (AJKO) gibt Startfreigaben, Abfang-, Patrouillen- und Landekurse für alle der Schwadron angehörigen Raumjäger vor.

Das Schiff ist in **Sektionen** gegliedert (Ruder, T-Navigation, Waffen, Jägerkontrolle, Kommunikation, Ortung, Schadenskontrolle, Schilde, Maschinenraum etc.), und die befehlshabenden Sektionsoffiziere haben auf der Brücke eigene Kontrollpulte. Innerhalb der Sektionen sind jeweils **Rotten** von acht Mann die gängige Organisationsform, jeweils für eine Geschützbatterie oder einen Teilabschnitt des Schiffes verantwortlich.

### Tauschimmer

Flimmerhitze - die Durchdringung des Körpers mit Tachyonen bei längeren T-Raum-Sprüngen - ist eine ständige Gefahr für die Matrosen und Offiziere. Alle Mann an Bord eines Schiffes sind gehalten, ihre T-Raum-Zeit auf Armband-PCs zu notieren.

Die möglichen Dauerschäden an Organen und Nervenbahnen durch häufigen zu langen Aufenthalt im T-Raum bis an die Tau-Grenze sind bereits ausgiebig erforscht; dennoch nimmt die TOG-**Raumflotte** keine Rücksicht und setzt ihre Matrosen - entsprechende militärische Notwendigkeit vorausgesetzt - ohne Bedenken der Taugrenze von ca. 30 Tagen aus. Da die Taugrenze von Person zu Person um mehrere Stunden schwanken kann, haben Admirale in der Vergangenheit lange Sprünge unternommen und dabei das Risiko in Kauf genommen, mehrere Matrosen auf entsetzliche Weise zu verlieren.

## Korvetten, Scouts und Patrouillenschiffe

Korvetten sind die Arbeitspferde der Raumflotte. Sie haben eine Besatzung von acht bis zwanzig Mann unter dem Kommando eines **Archikeleustes** (Leutnant) oder **Junior-Pluiarchos** (Kapitänleutnant), sind schnell, wendig und T-Raum-tauglich. Sie werden vielseitig eingesetzt: als Geleitschiffe für Schlachtschiff- und Kreuzerschwadronen, als Späh- und Patrouillenschiffe, für Planetenüberfälle, zur Zollkontrolle verdächtiger Schiffe, als Kuriere und Transportraumer. Manche Korvetten besitzen Hangars für bis zu sechs Raumjäger.

## Raumjäger

Großkampfschiffe führen Hunderte kleiner, wendiger Raumschiffe mit sich. Diese Jäger besitzen einen oder zwei Mann Besatzung, sind mit Raketen, Lasern, Partikel- und Massebeschleunigerkanonen bestückt. Die Feuerkraft eines Jägers ist verschwindend gering, verglichen mit der eines Großkampfschiffs, aber Jäger vermögen ihr Feuer zielgenau auf Schwachstellen eines größeren Schiffs zu platzieren.

### Organisation

#### Dienstgrade und Teileinheiten

In Raumgefechten sterben Jägerpiloten zu Hunderten, aber es gibt stets Nachschub an jungen, draufgängerischen Männern und Frauen.

* Plebejische und weibliche Piloten haben einen Rang von **Keleustes** (Bootsmann, Flugunteroffizier)
* Die Söhne von Bürgern haben einen Rang von **Archikeleustes** (Leutnant).
* Ein **Junior-Pluiarchos** (Schwadronsführer) führt eine **Schwadron** von sechs Jägern.
* Ein **Pluiarchos** führt eine **Staffel** von vier Schwadronen (24 Jäger).
* Ein **Navarchos** (Captain) führt eine **Gruppe** von drei Staffeln (72 Jäger).
* Ein **Commodore** führt ein **Geschwader** von fünf Gruppen (360 Jäger).

#### Geschwader

Das Geschwader ist die übliche Organisationsform von Raumjägern, und die meisten Traditionen manifestieren sich auf der Geschwaderebene. Einzelne Geschwader haben neben ihrer Nummer einen Namen (z.B. das 3021. Shannedam-Jagdgeschwader "*die Blutadler*" oder das 689. Jagdgeschwader "*Death Express*"). Jedes Geschwader besitzt ein Wappen oder Abzeichen und ein Motto auf Galatin. Ebenso kann man sagen, dass jedes Geschwader eine eigene Persönlichkeit besitzt; die grimmigen Pragmatiker der *Blutadler* beispielsweise stehen im lebhaften Kontrast zu den waghalsigen Hitzköpfen des *Death Express*.

##### Geschwadertypen

* **Legionsgeschwader** sind einer Boden- oder Gravlegion zugeordnet. Sie unterstützen die Legion im Kampf auf der Planetenoberfläche oder beschützen die Legionseinheiten gegen Angriffe feindlicher Jagdschiffe. Ein Legionsgeschwader besitzt keine eigene Transportkapazität und muss mit Flottentransportern ans Ziel gebracht werden. Meist operieren sie von bodengestützten Basen aus.
* **Jagd-** oder **Abfanggeschwader** schützen ein System oder eine Einheit von Großkampfschiffen vor Angriffen durch feindliche Jäger. Sie sind oft mit besonders schnellen und wendigen Maschinen ausgestattet, um Angreifer abfangen zu können.
* **Trägergeschwader** besitzen eigene Großkampfschiffe oder Korvetten als Träger und operieren unabhängig. Sie werden oft für Überfälle auf feindliche Planetensysteme oder als mobile Reserve eingesetzt.
* **Patrouillengeschwader** werden innerhalb eines Systems auf mehrere Basen verteilt. Sie patrouillieren den Raum und schützen Produktionsstätten und militärische Basen vor Überfällen.

## Marineinfanterie

Zum Schutz vor Enterangriffen und zur Durchführung eigener Bodenkampfeinsätze besitzen Schiffe ein Kontingent von Marineinfanteristen. Diese Soldaten sind speziell für den Kampf in Schwerelosigkeit und Vakuum geschult. Der Teileinheitsführer der Marineinfanterie ist direkt dem Kapitän des Schiffes unterstellt, auf dem seine Truppe stationiert ist.

## Leseempfehlung

        ROTE Information: Die genauen Abläufe von T-Raum-Sprüngen, T-Dopplern und die damit verbundenen taktischen Überlegungen von Großkampfschiffoperationen können (für Interessierte) im *Prefect Operations Briefing* der *Renegade Legion*-Quellenbücher nachgelesen werden.
Spielern, die einen Raumflottensoldaten oder -offizier spielen möchten, legen wir ans Herz, den Roman "Die Ehre der Legion", englisch "Renegade's Honor" zu lesen. In diesem Buch dreht sich die Handlung primär um die Flotte und die Abläufe an Bord eines Großkampfschiffs, so dass hier zahlreiche Informationen für das Spiel gewonnen werden können.

    Kämpfe zwischen Großkampfschiffen und Raumjägern waren Gegenstand der Tabletop-Spiele *Leviathan* und *Interceptor*, so dass auch hier aus den Regel- und Quellenbüchern viel Hintergrund zu erlesen ist. Die Bücher können hier heruntergeladen werden: https://groups.io/g/RenLeg/files.

Keine dieser Informationen ist notwendig für das Spiel; es handelt sich um Trivia, die dazu dienen können, einen Charakter oder das Hintergrundwissen abzurunden.