Asura-Oh

* Clássico
* Strange Journey

## Características de Combate

**Nome**: Asura-Oh; Lorde Asura.

**Gênero**: Masculino.

**Idade**: Inaplicável.

**Classificação**: Asura; Lorde / Líder dos Asuras; General dos Exércitos de Lúcifer.

**Origem**: Shin Megami Tensei

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Incorporalidade, Intangibilidade (Tipos 2 e 3), Imortalidade (Tipos 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 8), Auto-Sustento (Tipos 1, 2 e 3), Existência Abstrata, Acausalidade (Tipos 1, 2, 3 e 5), Regeneração (Rank 1), Possessão, Manipulação Energética, Manipulação Espacial, Manipulação Temporal, Magia, Manipulação de Maldições, Manipulação da Matéria, Cura, Manipulação da Realidade, Manipulação da Causalidade, Manipulação do Destino, Manipulação da Probabilidade, Manipulação da Matemática, Manipulação da Nulidade, Artes Marciais, Manipulação da Alma, Manipulação da Mente, Manipulação da Vida e da Morte, Manipulação da Luz, Manipulação da Escuridão, Manipulação Elemental (Fogo, Eletricidade e Ar), Manipulação da Radiação, Manipulação Sagrada, Manipulação Profana, Manipulação da Informação, Amplificação / Redução & Indução de Efeitos de Status, Telepatia, Telecinese, Teletransporte, Manipulação do Tamanho, Transformação, Metamorfose, Negação de Durabilidade, Nulificação de Poderes, Absorção, Reflexão de Ataques, Campos de Força.

**Fraquezas**: Nenhuma.

**Potência de Ataque**: **Nível Megaversal** (Líder dos Asuras e também dos exércitos de Lúcifer em Shin Megami Tensei I, e ele também era equivalente a Miguel. Ele também supera os demais comandantes de Lúcifer por uma boa escala. Lutou contra O Herói Neutro. Segundo os estudos, ele engloba o universo e sua essência está nas menores das coisas, bem como em outros, é dito que sua raça, os Asuras, causaram muitos problemas aos Devas, isso é, deuses Hindu. Superior a Ouroboros e aos Quatro Reis Celestiais / Shiten-Ou. Ele é um fragmento, ou uma forma enfraquecida de Aúra-Masda, que é a antítese e equivalente em poder a Angra Mainyu).

**Velocidade**: **Imensurável** (Demônios são irrestritos pelo tempo e pelas leis da física).

**Durabilidade**: **Nível Megaversal** (Comparável ao ataque. Superior aos Arcanjos e os generais de Lúcifer).

**Alcance**: **Infinito**.

**Força**: **Imensurável**.

**Vigor**: **Ilimitado**

**Inteligência**: **Pseudo-Onisciente**.

## Técnicas/Ataques Notáveis

* **Pulinpa**: Inflige pânico a dois inimigos (ataque do tipo mente);
* **Maragidyne**: Causa um dano massivo de fogo (todos os inimigos);
* **Curse**: Chance de morte instantânea em até um inimigo;
* **Zandyne**: Causa um dano massivo de Força de um a oito inimigos;
* **Tentarafoo'**: Causa um dano mediano e inflige ao status pânico de um a oito inimigos;
* **Mediahan**: Recupera uma grande quantidade de vitalidade de si e de todos os aliados;
* **Maragion**: Ataca múltiplos inimigos com fortes chamas;
* **Diarama**: Restaura a vitalidade de um aliado ou de si por mais ou menos 100;
* **Megidoalan**: Acerta um grupo de inimigos com um forte dano não-elementar (uma versão mais forte da magia "*Megido*");
* **Mazionga**: Ataca múltiplos inimigos com forte eletricidade;
* **Maragion (Shin Megami Tensei Strange Journey/IV)**: Ataca com um médio ataque de chamas para todos os inimigos;
* **Javelin Rain**: Ataca com um médio dano físico para todos os inimigos;
* **Titanomachia**: Ataca com um grande dano físico para todos os inimigos. Muito crítico mas baixa precisão;
* **Null Gun**: Nulifica ataques com armas de fogo;
* **Phys Pleroma**: Aumenta capacidade física em até 25%;
* **Critical Eye**: Garante um acerto crítico para quem for atacar fisicamente ou com armas de seus aliados;
* **Resist Gun**: Reduz o dano de armas;
* **Heal 3**: Recupera uma larga quantidade de vitalidade de um personagem;
* **Impact 2**: Dano de Força para um grupo;
* **Absorb 1**: Drena vitalidade, um inimigo;
* **Acidic**: Levanta uma tempestade;
* **Absorb 2**: Drena vitalidade com mais efetividade que *Absorb 1*;
* **Accelerate**: Aumenta a própria velocidade;
* **Dark**: Cega o alvo;
* **Diarahan**: Restaura completamente a vitalidade de si ou de um aliado;
* **Mazio**: Causa um médio dano elétrico;
* **Mazionga (Majin Tensei)**: Causa um grande dano elétrico;
* **Rush**: ataque físico leve, rápido e inflige tontura;
* **Maragidyne**: Grande dano de fogo a uma área. Atordoamento longo;
* **Tetrakarn**: Reflete dano físico por um curto tempo. Todos os aliados;
* **Marin Karin**: Leve dano mental a uma área e inflige encantamento;
* **Flare Slash**: Ultra dano de fogo para todos os inimigos, inflige atordoamento curto. Tipo Espada;
* **Agni's Blessing**: Aumenta todos os status por 3;
* **Agidyne**: Oferece um grande dano de fogo para um inimigo;
* **Akasha Arts**: Oferece graves ataques com danos de 1x a 2x a todos os inimigos;
* **Unshaken Will**: Protege o usuário de doenças e outros mau status mentais;
* **Tetrakarn (Persona 3)**: Levanta uma barreira que reflete todo o dano físico que reflete uma vez por aliado;
* **Megidoalan (Persona 3)**: Oferece um severo dano todo-poderoso a todos os inimigos;
* **Spell Master**: Reduz para metade os custos de SP (algo como MP na série MegaTen regular) para habilidades mágicas;
* **Primal Force**: Oferece um grande dano de Força para um inimigo;
* **Marakukaja**: Aumenta a defesa do grupo por 3 turnos;
* **Mahamaon**: ataque de Luz. Chance mediana (40%~) de causar morte instantânea para todos os inimigos;
* **High Counter**: 20% de chance de refletir ataques físicos de um inimigo;
* **Unshaken Will (Persona 4)**: Protege usuário de Raiva/Medo/Silêncio/Evernação/Confusão;
* **Shura Insticts**: Grande chance de Shura Tensei começar quando a batalha começa (o ataque aumenta, mas a vitalidade diminui por turno, basicamente);
* **Primal Force (Persona Q)**: Um grande ataque crítico, ignorando as resistências e aficionados do alvo;
* **Light Wave**: Um ataque com severo dano;
* **Shura Revert**: Termina o Shura Tensei, restaurando moderadamente a sua vitalidade;
* **Fire Amp**: Aumenta a força do ataque de fogo;
* **God's Bash**: Aumenta a força do ataque físico;
* **Absorb Fire**: Absorve ataques de chamas;
* **Atomic Flare**: Causa um severo dano nuclear para um inimigo. Dano técnico: Queimar/Congelar/Chocar;
* **Mahamaon (Persona 5)**: Chance média de matar instantaneamente todos os inimigos. Tipo Benção
* **Marakukaja**: Aumenta a defesa do grupo por 3 turnos;
* **Auto-Mataru**: Ativa um automático "*Matarukaja*" no começo da batalha;
* **Mafreidyne**: Grande dano nuclear para todos os inimigos. Dano técnico: Queimar/Congelar/Chocar;
* **Unshaken Will (Persona 5)**: Fica imune a todos os status mentais.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**: