recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dreamlight Day

*C'est aujourd'hui qu'a lieu le tout premier Dreamlight Day !*

*Les décorations sont en place et le Dreamlight Day a officiellement commencé, mais Jack Skellington a un comportement plutôt suspect. Il est donc préférable d'aller voir chacun des villageois qui reçoivent des cadeaux...*

*Le cadeaux de Vanellope s'est avéré être une série de crânes en bonbons qui infestent sa maison ! Mais comment s'en débarrasser ?*

*Après les crânes de Vanellope, Scar est le prochain sur la liste et Jack Skellington a placé une série d'antilopes végétales dans sa Maison pour se moquer impudemment de l'hommage rendu au Rocher des lions !*

*Les sujets en légumes de Scar ont été enlevés, mais maintenant, Olaf se recroqueville dans sa Maison, effayé par les innombrables détails qui l'attendent dans les livres de Jack Skellington.*

*Les livres maudits d'Olaf sont bien enfermés, mais il est temps de prendre des nouvelles de Minnie... que'est-ce que Jack a bien pu lui faire comme farce ?!*

*Jack Skellington a mis au point une Maison hantée classique pour Minnie... et elle a adoré ! Elle fait tout de même remarquer que personne n'a jamais fait peur à Jack Skellington et qu'il le mériterait peut-être lui aussi ?*

*Le faux fan-club d'Oogie Boogie est prêt à démarrer et il est temps que Jack Skellington soit lui aussi effrayé.*

## Objectifs

1. Décore les Terres oubliées, le Plateau ensoleillé ou la Prairie tranquille avec :
	* Meubles Orange x5
	* Meubles Noir x5
	* Luminaires x4
	* Meubles Excentrique x3
	* Fichier:Bannière Dreamlight Day.png Bannière Dreamlight Day
2. Prendre une photo de ceci : Fichier:Bannière Dreamlight Day.png Bannière Dreamlight Day
3. Parle à Jack Skellington.
4. Va voir Vanellope dans sa Maison.
5. Parle à Vanellope.
6. Trouve comment enlever les crânes en bonbon à l'intérieur de la Maison de Vanellope x8
7. Parle à Scar.
8. Entre dans la Maison de Scar pour constater l'insulte faite à sa dignité.
9. Enlève l'antilope végétale à l'intérieur de la Maison de Scar x6
10. Parle à Olaf.
11. Trouve et élimine le livre maudit à l'aide de ton appareil photo :
	* Près de la Maison d'Olaf.
	* Près du pont dans les Hauteurs glacées.
	* Près du ponton sur la Plage enchantée.
12. Qu'est-ce que Jack Skellington a fait à Minnie ? Retrouve-la dans sa Maison pour le savoir.
13. Parle à Minnie.
14. Adhère au fan-club Oogie Boogie :
	* Placer des panneaux "Oogie Boogie" dans chaque biome de Dreamlight Valley.
	* Porte : T-shirt Oogie Boogie.
15. Parle à Jack Skellington.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  2200 points d'expérience + Fichier:.png Autocollant Visage de Oogie Boogie + Fichier:.png Autocollant Insectes + Fichier:.png Autocollant Masques + Fichier:.png +  T-shirt Oogie Boogie + 8x  Panneau Oogie Boogie +  Tableau de Jack Skellington +  Costume de père Noël de Jack

## Astuces

* **Étape 06 :** Utilise ton arrosoir sur les crânes.
Camping-car de Buzz

**22h00 > 02h00** : *(Indisponible)*

Le Camping-car de Buzz est à stationner via la quête Une mission secrète dans l'espace inexploré moyennant 10,000  à Picsou.

## Mobilier

Fichier:RV Wallpaper.png
Fichier:RV Tile Flooring.png

Fichier:Classic Microwave.png

Fichier:Hydrangea Bundle.png
Fichier:Ornamental Palm Fronds.png
Fichier:White Fridge.png
Fichier:White Gas Stove.png
Elsa

## Activités

**03h00** : *(Indisponible)* Dors dans sa caverne de glace.
 **07h00** : Se balade dans la vallée.
 **08h00** : Shopping au Magasin de Picsou.
 **10h00** : Chez Rémy.
 **12h00** : Se balade dans la vallée.
 **21h00** : Chez Rémy.
 **23h00** : Se balade dans la vallée.

Vous libérez Elsa après l'avoir aidé dans le Royaume de La Reine des neiges.

Pour débloquer le Royaume de La Reine des neiges, vous devez débloquer le Château des rêves et dépenser 4,000.

## Histoires & Quêtes

###  Briser la glace

> Elsa entend un son dans la grotte de glace dans la Forêt du Courage, mais elle ne peut pas voir à l'intérieur, car le chemin est bloqué par un étrange type de glace insensible à son pouvoir.
> Elsa suppose que ton type de magie spéciale est nécessaire pour enlever la glace. Tu décides de préparer une potion de chaleur estivale spéciale pour améliorer ta pioche.
>
>

###  La glace chantante

> Elsa explorait la grotte de glace lorsqu'elle a touché la statue d'Anna et des blocs de glace ont commencé à pousser partout. Elle a besoin de ton aide pour les retirer.
>
>
> Après avoir dégagé le chemin dans la grotte de glace, Elsa réalise que le plus gros des blocs de glace est imprégné de sa magie et de la magie de Dreamlight. Tu décides de créer une *potion de froid hivernal* spéciale pour améliorer encore plus ta *pioche*.
>
>
>
> Alors que tu casses le plus gros des blocs de glace, un autre mystérieux *emblème* apparaît. Elsa suggère de le placer sur la paroi avec les autres.
>
>

###  La mystérieuse grotte de glace

> Elsa se souvient de plus de choses sur les mystérieux emblèmes que vous avez trouvés ensemble. C'est elle qui les a cachés et elle espère qu'en suivant le fil de ses souvenirs abîmés elle en apprendra plus. Les indices vous mènent vers les statues de glace d'Anna et d'Elsa.
>
>
> Elsa se souvient qu'Anna l'aidait à cacher les mystérieux emblèmes et elle doit savoir où le dernier est caché.
>
>
> Tu aides Anna à se souvenir que le dernier emblème est caché dans l'horloge à pendule dans la salle à manger de sa Maison.
>
>
>
> Tout ton dur labeur paie alors que la glace autour du coffre disparaît. Une fois ouvert, tu découvriras ce qu'Elsa voulait tant protéger.
>
>

## Styles de rêves

Elsa défaut.pngApparence par défautElsa La Reine des neiges.pngBoutique Premium
 Coût : 2,500
Fruit délici-oeuf

## Récolte

Les **Fruit délici-oeuf** sont à récolter sur les buissons d'oeufs, comme pour les myrtilles à raison de 3 fois par heure.
Trois buissons sont créé au moment de l'événement Eggstravaganza.
Pour optimiser votre collecte, pensez à prendre un compagnon villageois pour cette activité.

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
Chaise de salle à manger bleue

## Informations

### Catégorie

 Essentiels
  Sièges

### Mots-clés

Moderne Décontractée Salle à manger Cuisine Simple Calme Fort Familier

### Coût

900

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Cactus sur un piédestal

### Mots-clés

Moderne Mignonne Chambre à coucher Cuisine Salon Dépensier Amusant Fort Familier

### Coût

810

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
J'ai un Dreamlight

*Raiponce veut te parler de... pain ?*

*Après avoir cuisiné quelque chose pour réveiller l'inspiration de Rémy, Raiponce et toi décidez de réaliser le rêve de Gaston d'être un héros.*

*Gaston bat la créature en papier mâché faite par Raiponce qu'il "sauve", devenant le héros qu'il croit déjà être.*

*Raiponce veut réaliser le rêve d'une personne de plus : le tien. Elle t'emmène à un ancien bassin à souhaits, te remercie de ton amitié et te donne une pièce. Fais un voeu !*

## Objectifs

1. Parle à Rémy.
2. Trouve les ingrédients pour le Dahl aux lentilles corail et cuisine-le.
3. Apporte le Dahl aux lentilles corail à Rémy.
4. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire :  Dahl aux lentilles corail.
5. Partage le Dahl aux lentilles corail avec Raiponce.
6. Rassemble les matériaux pour la créature de Raiponce :
	* Bois tendre x10
	* Morceaux de plastique x10
	* Scorpion x2
	* Piranha x3
7. Retourne à la Tour de Raiponce pour lui donner les matériaux.
8. Assure-toi d'avoir les matériaux dans ton inventaire.
	* Bois tendre x10
	* Morceaux de plastique x10
	* Scorpion x2
	* Piranha x3
9. Apporte les matériaux à Raiponce dans sa tour.
10. Parle à Gaston.
11. Retrouve Gaston à la Tour de Raiponce.
12. Parle à Gaston.
13. Prends une photo de Gaston avec la créature.
14. Parle à Gaston.
15. \*Soupir\*... Prends une AUTRE photo de Gaston avec la créature.
16. Parle à Gaston.
17. Écoute Gaston et Raiponce.
18. Parle à Raiponce.
19. Suis Raiponce jusqu'à la surprise.
20. Parle à Raiponce.
21. Jette la pièce dans l'eau... Fais un voeu !
22. Parle à Raiponce.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  880 points d'expérience

## Astuces

* **Étape 02 :** Rémy vous donne la recette.
Bouilloire

## Informations

### Catégorie

 Essentiels
  Décor
  Appareil

### Mots-clés

Mignonne Rustique Cuisine Simple Amusant Fort Familier

### Coût

XX

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Encore plus de vernis de pelle miraculeux

Il s'applique sur la pelle pour que les **25** prochaines excavations produisent plus de ressources. Les utilisations ne seront déduites que si l'emplacement peut générer des matériaux d'artisanat.
Creuser dans les Royaumes, reboucher les trous ou enlever les souches ne consomment pas d'utilisations.

La version de base du vernis, Vernis de pelle miraculeux, fonctionne pour **10** utilisations.

## Artisanat

Pour créer Encore plus de vernis de pelle miraculeux il faut :
Cadre arrondi

### Mots-clés

Mignonne Rustique Salon Bureau Chambre à coucher Simple Amusant Délicat Familier

### Coût

1000

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
En souvenir du bon vieux temps

*Minnie te cherche pour te parler de son nouveau projet concernant Dreamlight Valley.*

*Avant l'Oubli, le village avait une Horloge rustique et elle veut en construire une nouvelle pour la remplacer. Tu acceptes de la fabriquer et de l'installer toi-même.*

## Objectifs

1. Rassemble les items suivants pour faire une Horloge rustique.
	* Pierre x100
	* Bois dur x100
	* Lingot de fer x30
	* Argile x200
2. Parle à Minnie.
3. Fabrique une Horloge rustique.
4. Installe l'Horloge rustique quelque part dans le village.

**Récompenses :**  800 points d'expérience +  Chapeau de paille avec bande jaune et rouge +  Salopette en jean bleue

## Astuces

* Vous trouverez de l'Argile en creusant dans le Bayou de la Confiance et dans le Plateau ensoleillé. Pour reboucher les trous rapidement, vous pouvez déplacer des objets sur la zone via le mode Meubles ou attendre quelques jours qu'ils se referment.
Aubergine

## Jardinage

Les aubergines s'obtiennent en faisant du jardinage.

Un sachet de  Graine d'aubergine s'achète au Stands de Dingo pour 95  dans les Hauteurs glacées.
Une plantation nécessite **2** arrosages, **3h** de pousse et vous obtenez **1** aubergine lors de la récolte.

Vous pouvez également acheter des aubergines directement au Stands de Dingo pour 462 .

*Astuce : Un compagnon Jardinier augmentera votre moyenne de récolte.*

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
De retour sur les flots

*Eric veut reprendre la mer, mais il a d'abord besoin de cartes récentes. Tu décides d'interroger Picsou, son ancien partenaire commercial.*

*Tu as apporté à Eric une nouvelle carte obtenue chez Picsou, mais la boussole d'Eric est cassée. Tu décides de demander de l'aide à WALL-E.*

*Après avoir consulté WALL-E, tu apprends que la boussole d'Eric a besoin d'un nouvel aimant à Dreamlight. C'est à toi d'en fabriquer un.*

## Objectifs

1. Parle à Picsou.
2. Obtiens ceci de Picsou :  Cartes des mers.
3. Apporte à Eric : Cartes des mers.
4. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire :  Boussole cassée.
5. Apporte ceci à WALL-E : Boussole cassée.
6. Rassemble les matériaux pour fabriquer un nouvel Aimant à Dreamlight :
	* Lingot de fer x4
	* Pièces de bricolage x6
	* Cristal x8
7. Fabrique un *aimant à Dreamlight* à une station d'artisanat.
8. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire :  Aimant à Dreamlight.
9. Apporte ceci à WALL-E : Aimant à Dreamlight.
10. Assure-toi d'avoir :  Boussole de marin dans ton inventaire.
11. Apporte la Boussole de marin à Eric.
12. Retrouve Eric dans sa Maison.

*Fin de quête.*

**Récompenses :** Expéditions d'Eric
Coffre rétro en bois clair

### Mots-clés

Traditionnelle Chambre à coucher Bureau Salle de jeux Simple Calme Fort Extraordinaire

### Obtention

 Magasin de Picsou
 Maison du Monarque

### Coût

3200

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Bibbidi-Bobbidi-Oups

*Marraine la Fée a vu trop grand et te demande encore une fois de l'aider dans ses tâches en apportant du thé à la menthe poivrée à Minnie.*

*En récupérant le thé, Minnie te demande de parler à Marraine la Fée d'un problème avec un phonographe enchanté qui reprend son apparence précédente tous les soirs. Tu décides de prendre une photo du problème pour la montrer à Marraine la Fée.*

*Marraine la Fée pense à un moyen qui te permettra de corriger les enchantements qui sont allés de travers, et pour cela, tu devras fabriquer un nouvel objectif pour ton appareil photo.*

*Avec ton nouvel appareil photo amélioré, Marraine la Fée te demande de corriger les enchantements qui sont allés de travers.*

*Maintenant que tous les objets ont repris leur forme initiale, il est temps de retourner voir Marraine la Fée.*

## Objectifs

1. Prépare le Thé à la menthe poivrée pour Minnie.
2. Assure-toi d'avoir ceci dans ton inventaire: Thé à la menthe poivrée.
3. Apporte le Thé à la menthe poivrée à Minnie.
4. Prends la photo d'un objet qui ne semble pas à sa place dans la maison de Minnie.
5. Retourne voir Marraine la Fée.
6. Rassemble ces matériaux:
	* Diamant x2.
	* Verre x3.
	* Fichier:Éclat de verre.png Éclat de verre x5.
	* Cristal x5.
	* Demande un *objectif* à WALL-E.
7. Apporte les matériaux à Marraine la Fée.
8. Utilise l'*objectif* enchanté dans ton inventaire.
9. Prends une photo de l'*objet cassé* dans la maison de Minnie entre 16h et minuit.
10. Prends une photo des *objets transformés* dans le village entre 16h et minuit.
	* Le nouveau vélo de Dingo.
	* La nouvelle machine à expresso de Rémy.
	* Le parasol d'Olaf.
	* Le miroir de Mère Gothel.
11. Retourne voir Marraine la Fée

*Fin de quête*

**Récompenses :**  1760 points d'expérience
Affaire du jour : Cheveux en bataille

*Ursula est un peu gênée de demander, mais Vaiana est en retard pour remplir sa part du contrat qu'elles ont passé et la sorcière des mers te demande d'aller voir la jeune experte en navigation à propos d'un conseil sur comment s'occuper de ses cheveux à la surface.*

*Vaiana se sent coupable d'avoir oublié sa promesse et veut en faire plus pour se racheter. Elle te demande de l'aider à casser des noix de coco et tu vas voir WALL-E pour accélérer le processus.*

*Maintenant que les noix de coco ont été cassées et compactées de manière adéquate, il est temps de les apporter à Vaiana.*

## Objectifs

1. Parle à Vaiana.
2. Ramasse des Noix de coco x5
3. Apporte les Noix de coco à WALL-E.
4. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire :  Noix de coco râpées.
5. Apporte à Vaiana :  Noix de coco râpées.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  750 points d'expériences + 1x  Fugu + 2x  Espadon
Boîte aux lettres

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Divers

### Mots-clés

Mignonne Rustique Simple Extérieur Fort Familier Amusant

### Coût

Bois dur x4
 Pierre x2
 Lingot de fer x2

Peut être fabriqué par le joueur.

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Immeuble de Rémy

**18h00 > 22h00** : *(Indisponible)*

C'est une immeuble style haussmannien dont vous choisissez l'emplacement lors du financement de la construction (2,000 ).

## Mobilier

Fichier:Black and White Checkered Marble Floor.png
Fichier:Simple White Wallpaper.png
Fichier:Wooden Floor.png

Fichier:Ensemble de mobilier de restaurant.png

Fichier:Tall Arched Window.png
Diamant d'innocence

*C'est l'heure ! Va voir Gaston et assemble la clé scarabée !*

## Objectifs

1. C'est l'heure ! La chambre forte du magicien t'attends.
	* Assure-toi d'avoir les deux morceaux de scarabée dans ton inventaire.
	* Parle à Gaston quand tu voudras assembler la clé scarabée.
2. Suis la piste du scarabée depuis le campement de Gaston.
3. Est-ce que la chambre forte de Jafar...est une Caverne aux Merveilles ?
	* Parle à Gaston.
4. Entre dans la Caverne aux Merveilles.
5. Explore la Caverne aux Merveilles.
6. Parle à Jafar à la Station d'hologrammes.
7. Le chemin est bloqué par un portail magique.
	* Trouve un moyen d'ouvrir le portail.
	* (Facultatif) Demande des indices à Jafar.
8. Le portail est ouvert ! Continue à explorer la Caverne aux Merveilles.
9. Traverse le prochain portail.
	* Active le premier interrupteur.
	* Active le deuxième interrupteur.
10. Le portail est ouvert !
	* Continue à explorer la Caverne aux Merveilles
11. Tu l'as trouvée ! Ramasse la Pierre temporelle sur le piédestal.
12. Tu as trouvé la Pierre temporelle dans les Dunes scintillantes !
	* Quitte la Caverne aux Merveilles.
13. Parle à Gaston.

*Fin de quête.*

**Récompenses :** Fichier:LeFou Coconut Bust.png LeFou Coconut Bust

## Astuces

* **Étape 09 :**
	+ Voie de gauche : il y a un Miroir ancien au sol à récupérer et a positionner à l'entrée du chemin. Puis, il suffit d'actionner les deux leviers de la salle.
	+ Voie de droite : Il faut intéragir avec les disques bleu au sol pour fermer le circuit et ainsi alimenter la Bobine d'alimentation au centre.
	+ Salle centrale : Ces deux étapes réalisées, il faut revenir dans la salle centrale, mettre la bobine dans le pilier sur la droite pour actionner le laser de gauche et activer le levier pour actionner le laser de droite.
Citrouille

## Jardinage

Les citrouilles s'obtiennent en faisant du jardinage.

Un sachet de  Graine de citrouille s'achète au Stands de Dingo pour 275  dans les Terres oubliées.
Une plantation nécessite **2** arrosages, **4h** de pousse et vous obtenez **1** citrouille lors de la récolte.

Vous pouvez également acheter des citrouilles directement au Stands de Dingo pour 996 .

*...le business de citrouilles de Dingo est très lucratif. Mais.. gardez ceci pour vous...*

*Astuce : Un compagnon Jardinier augmentera votre moyenne de récolte.*

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
Des jambes faites pour marcher

*Ursula peut maintenant marcher sur la terre ferme. Tu devrais lui en parler.*

*L'enchantement d'Ursula fonctionne mal à cause de la magie de Dreamlight dans l'air. Elle a besoin de ton aide pour le corriger afin de pouvoir garder sa forme humaine aussi longtemps qu'elle veut.*

*Maintenant qu'elle peut marcher en toute sécurité sur la terre ferme, Ursula veut explorer le village, en commençant par chez toi.*

*Bien qu'Ursula aime ce que tu as fait du lieu, ta maison était un peu trop modeste à son goût. Tu décides de l'emmener au restaurant Chez Rémy pour cuisiner pour elle.*

*La sorcière des mers pense que Chez Rémy n'est pas à la hauteur de ses standards. Dans une dernière tentative pour l'impressionner, tu l'emmènes au Magasin de Picsou.*

*Ursula n'est TOUJOURS pas impressionnée. Tu décides de décorer le village plus à son goût.*

*Maintenant que tu as décoré, il est temps de voir ce qu'Ursula en pense. Peut-être que maintenant, cela répondra à ses attentes élevées.*

## Objectifs

1. Progresse avec Rémy.
2. Débloque Ursula.
3. Revêts le Style de rêve "Vanessa" d'Ursula.
4. Parle à "Vanessa"...(Euh, Ursula).
5. Rassemble les matériaux nécessaires à l'enchantement d'Ursula :
	* Penstemon montant violet x3
	* Penstemon tombant violet x3
	* Framboise x10
	* Éclats nocturnes purifiés x2
	* Onyx x3
6. Apporte ces matériaux à Ursula.
7. Prends une photo de "Vanessa" pour sceller la magie.
8. Parle à Ursula.
9. Retrouve Ursula dans ta Maison.
10. Parle à Ursula.
11. Retrouve Ursula à l'intérieur de Chez Rémy.
12. Prépare un Plats 3 étoiles ou plus pour Ursula.
13. Assure-toi d'avoir un Plats 3 étoiles ou plus dans ton inventaire.
14. Apporte un Plats 3 étoiles ou plus pour Ursula.
15. Retrouve Ursula à l'intérieur du Magasin de Picsou.
16. Parle à Ursula.
17. Achète un meuble élégant pour décorer le village.
18. Ajoute du mobilier élégant dans la vallée. x3
19. Parle à Ursula.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  250 points d'expériences +  Amulette d'oeil de squale
Algues

Les **Algues** sont classées avec les Poissons dans la Collection, mais sont considérées comme des Légumes lorsque vous cuisinez des Plats.

Elles peuvent être consommé en l'état ou cuisiné. Et sont également la nourriture préférée des Tortues.

## Pêche

Les **Algues** se pêche hors des cercles, peut importe la zone.

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
Acte de bonté

*L'Oublié socialise un peu plus dans le village ces derniers temps. Peut-être qu'il se sent finalement chez lui ?*

*Ensemble, toi et l'Oublié décidez de corriger ce qui a mal tourné lors de la journée que tu as vue dans le Pays des Rêves. Tu commences à cueillir certaines des fleurs les plus belles pour Mickey.*

*Ensuite, tu décides de récolter et de pêcher les ingrédients les plus frais pour Dingo. Tu vas montrer à l'Oublié comment préparer un repas inoubliable.*

*Dingo est ravi du repas que tu as préparé. Tu paries que l'Oublié est aussi ravi !*

## Objectifs

1. L'Oublié à l'air d'être beaucoup plus amical envers les autres villageois !
	* Va prendre des nouvelles de L'Oublié.
2. Cueille des fleurs pour L'Oublié.
	* Penstemon tombant blanc et rose x3
	* Lys de la passion noir x2
	* Marguerite rouge x2
3. Apporte les fleurs à L'Oublié
4. Regarde L'Oublié donner les fleurs à Mickey dans le village.
5. Va prendre des nouvelles de L'Oublié.
6. Rassemble les ingrédients clés pour une Bouillabaisse :
	* Récolte une Tomate fraîche de tes cultures. x1
	* Attrape une Crevette fraîche. x1
7. Rassemble le reste des ingrédients pour une Bouillabaisse :
	* Récolte d'autres légumes de tes cultures. x1
	* Pêche deux autres sortes de fruits de mer. x2
8. Cuisine une Bouillabaisse fraîche.
9. Assure-toi d'avoir dans ton inventaire : Bouillabaisse. x1
10. Apporte la Bouillabaisse à Dingo.
11. Retourne voir L'Oublié.

*Fin de quête.*

**Récompenses :** 2,000

## Astuces

* **Étape 02 :** Vous pouvez directement prendre les fleurs de vos coffres.
* **Étape 06 :** Vous devez récolter et pêcher, ne peuvent pas provenir de vos coffres.
Canapé Steamboat art déco

## Informations

### Catégorie

 Essentiels
  Sièges

### Mots-clés

Élégante Moderne Salon Salle de jeux Dépensier Calme Fort Familier

### Coût

2400

S'obtenait dans le parcours de récompenses de la Voie des Étoiles Centenaire.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Concombre

## Jardinage

Les concombres s'obtiennent en faisant du jardinage.

Un sachet de  Graine de concombre s'achète au Stands de Dingo pour 150  dans les Hauteurs glacées.
Une plantation nécessite **1** arrosages, **1h15** de pousse et vous obtenez **1** concombre lors de la récolte.

Vous pouvez également acheter des concombres directement au Stands de Dingo pour 239 .

*Astuce : Un compagnon Jardinier augmentera votre moyenne de récolte.*

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
Eggstravaganza

Joyeux printemps, villageois de la vallée !

Notre événement ''Eggstravaganza'' est sur le point de commencer, et nous voulons vous donner un aperçu de ce que vous pouvez attendre de votre premier événement printanier en jeu. Du 8 au 29 avril , fêtez l'arrivée du Printemps avec la plus grande chasse aux œufs que la Vallée ait connue (enfin, depuis avant l'Oubli…).

Pour participer à l'événement de cette année, vous serez chargé de collecter des œufs provenant de diverses sources - non, ceux de Chez Remy ne comptent pas. En plus des œufs de printemps sauvages que vous trouverez dans la vallée, vous pourrez planter les V-EGG-etables de printemps tout aussi colorés et nutritifs dans vos jardins, et récolter des fruits Œuf-cellent à partir de l'œuf très normal et naturel. Arbuste fruitier.

Unique à cet événement, un tout nouveau mécanisme : des quêtes quotidiennes et hebdomadaires ! Ce seront des quêtes répétables tout au long de la période de l'événement qui nécessiteront de fabriquer, de collecter et de chasser des lapins. L'accomplissement de ces quêtes vous récompensera avec une variété de matériaux d'événement supplémentaires pouvant être obtenus par d'autres méthodes liées à l'événement (comme trouver des œufs dans la vallée), donc si vous manquez une journée, vous ne manquerez pas le plaisir.

Parlez à WALL-E le 8 avril ou après pour commencer ! Bonne chasse aux oeufs !

## Objets d'événement

* Fruit délici-oeuf *(Oeuf rouge)* : Se récolte sur les arbustes.
* Oeuf printanier sauvage *(Oeuf bleu)* : Se ramasse un peu partout.
* L-OEUF-gumes de printemps *(Oeuf jaune)* : Créer des Graines de l-oeuf-gume à la station d'artisanat, puis les planter et les récolter.

## Quêtes

Quête Quotidienne :

* Éclosion et Floraison

Quête Hebdomadaire :

* Lièvres en fuite

## Missions Dreamlight

Dans la catégorie "Village" de Dreamlight, vous verrez quelques nouvelles missions en rapport avec l'événement.

 Les oeufs ne viennent pas de là !
Comment bien débuter ?

Les petites astuces !

## Personnages

* Dès vos premières actions, demandez à l'un de vos chers voisins de vous suivre, ainsi, même si vous l'avez spécialisé en pêche par exemple, il gagnera des points d'expériences même si vous faites de la cueillette, de l'extraction minière ou encore du jardinage. Faire en sorte que quelqu'un vous suive en permanence est un bon moyen d'augmenter son niveau d'amitié et ainsi, débloquer de nouvelles quêtes et de nouveaux paliers de récompenses.
Kristoff

## Activités

**02h00** : Se balade dans la vallée.
 **03h00** : Chez Rémy.
 **05h00** : Se balade dans la vallée.
 **10h00** : Shopping au Magasin de Picsou.
 **12h00** : Se balade dans la vallée.
 **15h00** : Chez Rémy.
 **17h00** : Se balade dans la vallée.
 **22h00** : *(Indisponible)* Dort au Château d'Arendelle.

Stand de Kristoff

Se débloque avec la quête Projet du village : Stand d'homme des montagnes.

Vous libérez Kristoff après avoir débloqué la Forêt du Courage.

## Parcours de récompenses

*\* Récompense de quête : Un traîneau cassé*

> Alors qu'il te propose de te donner son surplus de matériaux, tu suggères à Kristoff d'ouvrir un stand. Il est d'accord, mais il ne sait pas par où commencer. Tu vas demander des conseils à Dingo sur la manière de procéder.
> Avant d'OUVRIR un stand, tu dois CONSTRUIRE ledit stand. Tu commences à rassembler les matériaux nécessaires.
>
>
>
> Une fois le stand de Kristoff construit et installé dans la forêt, il faut que Kristoff aille le voir. Espérons qu'il l'aime.
>
>

###  Un traîneau cassé

> Kristoff a un problème dont il aimerait te parler.
>
>
> Pendant qu'il travaillait dans les Hauteurs glacées, son traîneau s'est retrouvé pris dans la glace, et il espère que tu pourras le dégager.
> Même si le traîneau est sorti de la glace, Kristoff ne peut pas s'en servir. Il est cassé. Tu décides de l'aider le réparer, mais tu as besoin d'instructions pour le faire.
>
>
>
> Après avoir réparé la pièce cassée du traîneau, tu peux le rapporter à Kristoff, comme neuf.
>
>
C'est parti pour de nouvelles aventures

*Sur l'Île, il y a un magasin abandonné qui ressemble beaucoup à celui de Picsou. En allant voir de plus près, un panneau t'avertissant qu'il a besoin d'être réparé tombe à tes pieds et tu le ramasses. Peut-être que tu devrais l'apporter à Picsou.*

*Ayant l'opportunité d'ouvrir un nouveau magasin sur l'Île de l'Éternité, Picsou décide de vérifier lui-même l'état du bâtiment. Tu le suis.*

*La plupart des réparations nécessaires concernent l'intérieur, et pendant que Picsou répare l'extérieur, tu lui apportes les matériaux nécessaires pour rénover l'intérieur du magasin.*

*Lorsque tout est prêt, Picsou te récompense en te confiant l'honneur d'ouvrir le magasin au public.*

*Un nouveau Magasin de Picsou a ouvert ses portes sur l'Île de l'Éternité. Qu'en pense Picsou ? Une seule façon de le savoir.*

## Objectifs

1. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire :  Panneau de bâtiment condamné.
2. Donne ceci à Picsou : Panneau de bâtiment condamné.
3. Parle à Picsou.
4. Procure-toi les éléments suivants dans le Port antique :
	* Cherche du  Cuivre dans les pierres. x25
	* Cherche des  Perles dans le sol. x24
	* Cherche du  Quartz dans les pierres. x15
5. Apporte les matériaux à Picsou.
6. Débloque le Magasin de Picsou dans le Port antique en interagissant avec le panneau de Picsou à côté.
7. Parle à Picsou.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  500 points d'expérience + 1,000
Applique murale Mickey

## Informations

### Catégorie

 Décor Luminaires
 Mur

### Mots-clés

Élégante Rustique Salle de bain Chambre à coucher Salle à manger Cuisine Salon

### Coût

306

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Bol de fruits rouges

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Divers

### Mots-clés

Décontracté Cuisine Salon Dépensier Amusant Délicat Familier

### Coût

360

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Affaire du jour : L'appât du gain

*Ursula a besoin de ton aide. Elle a conclu quelques contrats, mais elle a quelques problèmes pour récupérer ce qui lui est dû. Elle te demande de commencer par Dingo.*

*Dingo t'explique pourquoi il n'a pas pu apporter à Ursula les deux types d'algues qu'il lui avait promises. Tu décides de l'aider à remplir sa part du contrat et tu commences en lui apportant les matériaux pour réparer sa canne à pêche.*

*Après ça, tu décides de récupérer la moitié des deux types d'algues qu'il a promises à Ursula et de les apporter à la sorcière des mers de sa part.*

## Objectifs

1. Parle à Dingo.
2. Rassemble les matériaux pour Dingo :
	* Du  Bois dur x10
	* Des  Pièces de bricolage x2
3. Apporte les matériaux à Dingo.
4. Rassemble ceci pour Dingo :
	* Algues x10
	* Algues rouges x5
5. Apporte ceci à Ursula :
	* Algues x10
	* Algues rouges x5

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  500 points d'expériences +  Appât de pêche miraculeux
Commode Mickey

## Informations

### Catégorie

 Essentiels
  Décor
  Espace de stockage

### Mots-clés

Moderne Élégante Salon Chambre à coucher Simple Calme Fort Familier

### Coût

20000

Récompense d'Amitié auprès de Dingo

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Ceux qui se sont échappés

*Tu te demandes ce que Dingo pense de tous les nouveaux poissons autour de l'Île de l'Éternité.*

*Dingo est fasciné par tous les poissons étranges de l'Île, mais il a des difficultés à les attraper seul ! Il se demande si tu pourrais l'aider.*

## Objectifs

1. Dingo doit être fasciné par tous ces nouveaux poissons étranges autour de l'Île de l'Éternité !
2. Parle à Dingo.
3. Attrape des poissons étranges sur l'Île :
	* Poisson des dunes x2
	* Poisson-robot x2
	* Crevette prismatique x2

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  1,000 points d'expérience +  250 Brume + Fichier:.png [[]]
Habits du dimanche

*Avec sa nouvelle tenue, WALL-E semble très enthousiaste et veut attirer ton attention sur quelque chose. Tu lui parles pour comprendre ce qui se passe.*

*Mirabel vous donne, à WALL-E et à toi, une poignée de couvercle de poubelle. Vous partez donc tous les deux à la recherche de morceaux de métal qui pourraient être transformés en un couvercle complet.*

*WALL-E et toi trouverez des morceaux de ferraille, mais pas suffisamment pour fabriquer un couvercle complet. Peut-être qu'Ursula en a plus en sa possession...*

*La chasse aux morceaux de ferraille se poursuit ! Tu as lancé un plan pour distraire Ursula avec un cadeau pendant que WALL-E explore sa maison à la recherche d'autres morceaux de métal.*

*WALL-E et toi avez réussi à trouver plus de morceaux de métal et êtes prêts à les transformer en un nouveau couvercle de poubelle.*

## Objectifs

1. Progresse avec Ursula.
2. Débloque Mirabel.
3. Débloque WALL-E.
4. Équipe le Style de rêve WALL-E élégant.
5. Parle à WALL-E.
6. Suis WALL-E.
7. Dirige-toi vers Mini-Casita pour découvrir ce que veut WALL-E.
8. Parle à Mirabel.
9. Apporte ceci à WALL-E : Poignée de couvercle en métal.
10. Montre ceci à WALL-E : Poignée de couvercle en métal.
11. Parle à Dingo.
12. Pêche ceci dans la Prairie : Grand morceau de ferraille.
13. Cherche sur la Plage enchantée des morceaux de Ferraille dans le sable ou dans l'eau. x9
14. Parle à WALL-E.
15. Parle à Ursula.
16. Ramasse les matériaux suivants :
	* Verre x9
	* Bois tendre x3
17. Fabrique ceci : Nécessaire à potions.
18. Retrouve Ursula dans la Grotte maudite.
19. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire : Nécessaire à potions.
20. Apporte ceci à Ursula : Nécessaire à potions.
21. Retourne voir WALL-E.
22. Fabrique ceci : Couvercle de poubelle de WALL-E.
23. Apporte ceci à WALL-E : Couvercle de poubelle de WALL-E.
24. Revêts le cadeaux de WALL-E.
25. Prends des photos de toi avec ton nouveau chapeau en compagnie de WALL-E. x3

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  250 points d'expériences +  Chapeau couvercle de poubelle de WALL-E
Belvédère élégant

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Divers

### Mots-clés

Élégante Traditionnel Extérieur Délicat Extraordinaire Calme Dépensier

### Coût

Bois sec x200
 verre x50
 Diamant x10
 cristal x10

Peut être fabriqué par le joueur.

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Fournitures de scène

Cet objet s'obtient en récompense de la quête Olaf présente..."Dreamlight Valley".
C'est un objet unique que vous devez ouvrir pour obtenir d'autres récompenses. Il disparaît après utilisation.

## Contenu

Meubles :
Scène
Chêne en carton
Raton laveur en carton
Rocher et fougères en carton
Sapin en carton

Recette d'artisanat :
Écureuil en carton
Rocher en carton
Rocher moussu en carton
Rocher et fougères en carton
Bûche en carton
Palmier en carton
Peuplier en carton
Sapin en carton
Chêne en carton
Raton laveur en carton
Lièvre en carton
Renard en carton
Fait pour tout détruire !

Tu viens de trouver une autre chaussette. Tu vas devoir faire des recherches pour savoir à qui elle appartient...

Tu découvres que quelqu'un a cousu cette chaussette pour Merlin il y a longtemps, en guide de cadeau. Il te raconte que quelque chose a volé des livres et saccagé sa bibliothèque. Tu décides de chercher à l'intérieur pour trouver plus d'indices sur l'extraterrestre voleur de chaussettes.

Tu as trouvé une griffe mystérieuse laissée par un individu dans la bibliothèque de Merlin. Tu devras l'apporter à Donald pour voir si elle a un lien avec les chaussettes manquantes, la fourrure bleue et l'étrange appareil.

La balise d'atterrissage a provoqué le crash d'un vaisseau spatial sur l'île. La créature qui le pilotait était un petit bonhomme bleu qui sévit maintenant sur l'île.

Tu as construit une maison pour Stitch pour compenser la destruction de son vaisseau spatial.

## Objectifs

1. Assure-toi d'avoir la chaussette tricotée orange dans ton inventaire.
2. Une autre chaussette ! Tu vas devoir faire des recherches pour savoir à qui elle appartient.
	* Parle à Mickey
	* Parle à Kristoff
	* Parle à Merlin
3. Cherche un indice dans la bibliothèque de Merlin.
4. Élimine les déchets dans la bibliothèque de Merlin pour trouver un indice x5
5. Tu as trouvé un indice dans la bibliothèque de Merlin ! Ramasse-le !
6. Apporte la griffe mystérieuse à Donald.
7. Place la Balise de détresse sur le Rocher du Crâne.
8. Parle à l'extraterrestre voleur de chaussettes.
9. Parle à Donald.
10. Place la Maison de Stitch à Dreamlight Valley.
11. Utilise le panneau de Picsou pour payer la construction de la Maison de Stitch. (Coût 10,000 )
12. Trouve Stitch et parle-lui de sa nouvelle maison.

*Fin de quête.*

**Récompenses :** Réserve de chaussettes de Stitch
Affaire du jour : Comme un gros câlin

*Olaf a besoin d'aide avec quelque chose d'un peu... inhabituel.*

*Il s'avère qu'Ursula a donné à Olaf un animal en peluche maudit pour une raison maléfique. Mais Olaf n'a ni envie de savoir pourquoi ni de se venger. Au contraire, il veut rendre le cadeau d'Ursula avec un bouquet de fleurs pour lui montrer qu'il l'apprécie.*

*Maintenant que les cadeaux pour Ursula sont prêts, il est temps de les lui offrir.*

## Objectifs

1. Olaf a besoin de ton aide à propos de quelque chose d'inhabituel.
2. Parle à Olaf.
3. Rassemble les matériaux :
	* Du  Coton x10
	* De la  Fibre x2
	* Un  Lys de la passion blanc x4
	* Un  Bromélie rouge x4
	* Un  Lys de la passion bleu x1
4. Utilise une station d'artisanat pour :
	* Réparer l' Animal en peluche d'Olaf.
	* Fabrique ceci :  Bouquet.
5. Assure-toi d'avoir les cadeaux pour Ursula dans ton inventaire.
	* Animal en peluche d'Olaf.
	* Bouquet.
6. Apporte les cadeaux pour Ursula à Ursula.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  1,000 points d'expériences +  Statues de Flotsam et Jetsam
Asperge

## Jardinage

Les asperges s'obtiennent en faisant du jardinage.

Un sachet de  Graine d'asperge s'achète au Stands de Dingo pour 150  dans les Hauteurs glacées.
Une plantation nécessite **2** arrosages, **2h15** de pousse et vous obtenez **3** asperges lors de la récolte.

Vous pouvez également acheter des asperges directement au Stands de Dingo pour 200 .

*Astuce : Un compagnon Jardinier augmentera votre moyenne de récolte.*

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
Amours perdues et souvenirs disparus

> Anna est préoccupée par les souvenirs de Kristoff et cherche désespérement un moyen de les restaurer.
>
>
> Les souvenirs d'Anna ne reviennent toujours pas à Kristoff. Elle te demande de l'aide.
> Tu décides de trouver le vieux matériel d'escalade de Kristoff pour voir si cela lui rafraîchit la mémoire.
> En lui montrant son matériel d'escalade, tu as commencé à aider Kristoff à retrouver ses souvenirs perdus.
>
>
>
> Les souvenirs de Kristoff commencent à lui revenir grâce à Anna et toi !
>
>

## Objectifs

1. Écoute Anna parler à Kristoff.
2. Parle à Anna.
3. Chercher le Matériel d'escalade de Kristoff sur la Plage enchantée, près des falaises.
4. Apporte le Matériel d'escalade de Kristoff à Anna.
5. Rassemble les matériaux pour réparer le Matériel d'escalade de Kristoff :
	* Bois dur x8
	* Tissu x5
	* Corde x3
	* Lingot de fer x3
6. Répare ceci à une station d'artisanat : Matériel d'escalade de Kristoff.
7. Apporte ceci à Anna : Matériel d'escalade de Kristoff.
8. Écoute pendant qu'Anna donne son matériel d'escalade à Kristoff.
9. Va voir comment Anna se sent.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  350 points d'expérience
Pony

Pony is one of the playable characters of Final 5.

He defied commands to kill eye witnesses to the event and is now exiled.

## Basic Info

Pony is an exiled robot from the laboratory. He has a good heart.

Rookie found Pony lost in a world that didn't want him, and gave him a new purpose.

Pony now joins the Survivors in the quest against the zombies and saving the world.

## Unique Passive Ability

Pony is able to increase his attack speed the lower his HP is. Pony is the only survivor that can freeze his enemies.

## Availability

Pony can be unlocked in-game with 2000 Gems.
Encore plus d'élixir de croissance miraculeux

Il s'applique sur l'arrosoir pour que les **25** prochaines cultures poussent instantanément.

La version amélioré de l'élixir, Élixir de croissance miraculeux, fonctionne pour **10** utilisations.

## Artisanat

Pour créer Encore plus d'élixir de croissance miraculeux il faut :

## Divers

* Attention, il ne faut pas utiliser l'élixir sur les plantes de quêtes; cela crée des bugs.
Château d'Arendelle

**03h00 > 08h00** : *(Indisponible)* Olaf et Anna dorment au Château.
 **22h00 > 02h00** : *(Indisponible)* Kristoff dort au Château.

Le Château d'Arendelle est l'habitation d'Anna, Kristoff et Olaf.

Il est d'une apparence similaire au Château du film et se situe dans la Forêt du Courage.

## Mobilier

Fichier:Arendelle Hallway Wall.png
Fichier:Dark Wooden Chantilly Floor.png
Fichier:Pale Wooden Double-Herringbone Floor.png

Fichier:Big Pile of Books.png

Fichier:Studious Bookshelf.png
Fichier:Old Barrel.png
Fichier:Stack of Firewood.png
Final Fantasy XI

***Final Fantasy XI***, також відома як ***Final Fantasy XI Online***, — перша ММОРПГ (масова багатокористувацька онлайнова рольова гра) *Final Fantasy*, одинадцята в основній серії. *Final Fantasy XI* стала першою у світі кросплатформовою ММОРПГ, що вийшла на ПК (у тому числі в Steam), PlayStation 2 і Xbox 360. З моменту своєї появи в 2002 вона стала найкомерційніше успішною грою серії  *Final Fantasy*.

Через особливості онлайнових рольових ігор у *Final Fantasy XI* гравець не є єдиним героєм. Натомість різні гравці створюють власних персонажів і пускаються на пошуки пригод у світі Вана'діель, де отримують нові рівні, виконують місії, завдання та роблять безліч різних дій. Для отримання рівнів необхідно, щоб кілька людей діяли спільно в тому, що називається "партія", і кожен робить свій внесок у перемогу над ворогом і отримання очок ДОСВІДУ. Бої відбуваються в реальному часі, розвиваючи систему ATB, оновлені елементи якої були знову використані в *Final Fantasy XII'*.

На піку розвитку "Final Fantasy XI" в неї грало близько п'ятисот тисяч користувачів, було створено більше двох мільйонів персонажів. Благодаря многочисленным и обновлениям и расширениям Вана'діель не остаётся статичным, напротив, он эволюционирует и развивается со временем.

3 квітня 2015 року команда розробників оголосила, що після листопада 2015 року припиняє роботу над розширеннями, доповненнями та великими оновленнями. Підтримка версій гри для PS2 та Xbox 360 була припинена 31 березня 2016 року, зараз грати можна тільки на ПК. У тому ж році в Японії вийшов безкоштовний мобільний спін-офф *Final Fantasy XI* — *Final Fantasy Grandmasters*, що проіснував чотири роки, до квітня 2019 року.

Станом на 2021 рік "Final Fantasy XI" є ММО з найтривалішою підтримкою в серії.

Вже в 2015 Square Enix уклала договір з Nexon з метою розробки повноцінної мобільної версії *Final Fantasy XI*. У лютому 2021 року, після численних відстрочок та складнощів на етапах планування та виробництва проект було скасовано.

1. ↑ http://uk.ign.com/articles/2012/06/24/the-most-profitable-final-fantasy-of-all-time-is
2. ↑ http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/3045/detail.html
Cachette de Vanellope

**18h00 > 22h00** : *(Indisponible)*

La Cachette de Vanellope est représenté par la montagne du premier film "Les Mondes de Ralph".

C'est une petite maison dont vous choisissez l'emplacement lors du financement de la construction (4,000 ).

## Mobilier

Fichier:Chocolate-Covered Strawberry-Vanilla Cake Wall.png
Fichier:Blue Carpeted Floor.png
Fichier:Dark Axiom Starliner Flooring.png

   Fichier:Comfy Rug.png
Commode basique

### Mots-clés

Décontractée Excentrique Chambre à coucher Salon Simple Amusant Délicat Extraordinaire

### Coût

1320

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Coffre rétro en bois sombre

### Mots-clés

Traditionnelle Chambre à coucher Bureau Salle de jeux Simple Calme Fort Extraordinaire

### Obtention

 Magasin de Picsou
 Maison du Monarque

### Coût

3200

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Dingo

## Activités

**00h00** : Chez Rémy.
 **01h00** : Se balade dans la vallée.
 **05h00** : *(Indisponible)* Dors chez lui.
 **09h00** : Se balade dans la vallée.
 **11h00** : Chez Rémy.
 **13h00** : Se balade dans la vallée.
 **14h00** : Shopping au Magasin de Picsou.
 **16h00** : Se balade dans la vallée.
 **23h00** : Chez Rémy.

Stands de Dingo

Vous pouvez vous lier d'amitié avec Dingo dès que vous débloquez la Prairie tranquille.

## Histoires & Quêtes

###  Excursion de pêche

> Un nouvel ami t*attend dans la Prairie tranquille. Il est temps de faire sa connaissance.*
>
>
> Tandis que tu explores la Prairie tranquille, tu trouves une canne à pêche cassée dans l'herbe. A qui peut-elle bien appartenir ?
>
>
> Maintenant qu'il a retrouvé sa canne à pêche porte-bonheur, il souhaite te faire découvrir son hobby préféré et t'amène à un étang dans la Prairie tranquille.
>
>
> Dingo te montre son stand délabré et te demande de l'aider en le réparant.
>
>
>
> Après avoir pêché avec lui et rouvert son stand. Il est temps de parler une dernière fois avec Dingo.
>
>

###  Un accueil chaleureux

> Dingo veut que tu fasses une activité amusante avec lui.
>
>
> Il suggère que vous cuisiniez ensemble et que la collecte d'herbes serait un bon point de départ.
>
>
> Maintenant que tu as des ingrédients de qualité, il t'encourage à préparer un repas à partager avec tes voisins et tes amis.
>
>
>
> C'est le moment de montrer à Dingo le résultat de tes exploits culinaires.
>
>

###  Souvenir photographique

> Dingo semble travailler sur un projet secret. Tu DOIS découvrir de quoi il s'agit.
>
>
> Craignant un possible retour de l'Oubli, Dingo veut créer un scrapbook pour se souvenir des bons moments. Tu décides de l'aider.
>
>
>
> Après avoir pris toutes les photos que Dingo voulait, tu retournes lui montrer le résultat.
>
>

## Styles de rêves

Apparence par défautVoie des Étoiles des parcs Disney Coût : 50