文明帝國V

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## 遊戲本身

**文明帝國V**
 原文名稱
 遊戲引擎
 遊戲類型
 遊戲模式
 平台
Macintosh
 相關影音
 系統需求

**文明帝國V**（***Sid Meier's Civilization V***）是2010年九月21日推出的回合制戰略遊戲。2012年六月19日，本遊戲的首款擴充包眾神與諸王首先於北美推出，接著於同年同月22日全球發行。第二款擴充包美麗新世界於2013年七月9日在北美發行，同樣三天後全球發行。

## 文明與領袖

*主條目： 文明 (文明5)*
*文明帝國V*發行之初總共有18種文明可供選擇，後續加入的DLC則陸續增加了額外7個文明。*眾神與諸王*擴充包和*美麗新世界*擴充包又各自加入了9個新文明，讓目前遊戲共有43種文明可供遊玩。這也是文明帝國系列中文明總數最多的一代。

這也是首次領袖會搭配全螢幕動畫說著他們的母語，字幕則會依玩家所選擇的語言而定。

單位
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*主條目： 單位 (文明5)*
*文明帝國V*總共有87種單位，從軍事單位到市民單位都有。與前代不同的是，每個單元格都只能有一個同類型的單位（士兵／市民／海運單位），不同類型單位可以重疊。例如，你無法將騎手和弓兵放在同一個單元格內。城市單元格也是如此。有時候，單元格（通常是城市單元格）可能因為社會政策或偉人誕生而使得城市內有重疊的同類型單位，這時候必須要移開重疊的單位才能進入下一回合。

大多數單位一回合可以移動兩格，騎乘單位則能移動4格，且不再會因戰鬥敗北而被摧毀，而是承受傷害。你可以在戰鬥中互換相鄰的兩個單位。

單位的行動時間比前作要來得長。他們的維護費用也提高了，讓玩家無法同時擁有大量單位。遊戲愈後期，單位的維護費用也會愈高。

運輸船也被移除了。取而代之的是，在研發特定科技後，陸上單位可以直接移動到海上，他們會自動轉換成船隻。注意海運單位彼此無法堆疊，意即陸上可以堆疊的弓兵和工人在海上是不能堆疊的。

城邦
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*主條目： 城邦 (文明5)*
本作中的一個新概念是城邦的加入。城邦通常只會有一座城市，並且不會爭奪遊戲勝利。不過，他們也可以和其他玩家一樣擴展領土並奪取資源。如果你透過完成城邦任務或是給予物資，結交城邦甚至成為盟友，他們將會提供你經濟或外交方面的協助。如果你敵視一個城邦，他的盟友也會敵視你。

地形
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*主條目： 地形 (文明5)*

開闊地形
草原、沼澤、平原和沙漠
寒冷地形
雪地和凍土
高聳地形
山嶽（除了直升機和誕生大將軍後的迦太基以外的單位都無法通行）和丘陵（和叢林一樣可以對遠距離敵人起到防護和阻礙作用）
水域相關
海岸、海洋、湖和河流（會影響那些想要跨河攻擊的敵人，並消耗所有的移動點數）
森林、叢林
許多種類的森林叢林是陸上四大地形之一。叢林中有防禦加成，受傷的單位可以藏在叢林中恢復。

*文明帝國V*也包括自動分布於地圖各處的自然奇觀。這些奇觀會提供所有發現該奇觀的文明幸福度加成。如果將自然奇觀納入領土中，也會獲得生產力和金錢加成。自然奇觀包括老忠實泉、富士山、喀拉喀托火山及大堡礁等等。

資源
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*主條目： 文明5資源列表*
遊戲中總共有三大類資源：戰略資源、奢侈品資源和民生資源。如果你有超過一份奢侈品資源，你可以拿多的和其他文明交易。不過，戰略資源則不適用。舉例來說，一格鐵礦單元格可能會產出2到9份鐵礦資源，讓你可以用來重覆生產一些需要消耗鐵礦的單位，建立更龐大的軍隊。

## 改良設施與建築

*主條目： 文明5建築列表*
*主條目： 文明5奇跡列表*
*主條目： 文明5改良設施列表*
*文明帝國V*總共有71種建築、49種奇跡和23種改良設施。特色建築被算在建築中。請注意，並非所有的文明都有特色建築：一部分文化是一種特色改良設施或兩種特色單位。

奇跡分成世界奇跡、國家奇跡和計劃，就像前作文明帝國IV。不過單元格改良的概念有被些微調整，除了工人和工作船以外，偉人現在也可以改良單元格。

偉人的改良設施會取代原本的所有建築物。道路可以通過這些改良建築，並且他們會自動採集該單元格的戰略資源。

* 大商業家可以建造海關增加金幣收入。
* 大工程師可以建造製造廠增加該單元格的生產力。
* 大科學家可以建造學院提供科技點加成。
* 大藝術家在美麗新世界擴充包推出前，可以建造地標提供額外的文化收入。
* 大將軍可以建造要塞，給予任何駐紮其中的軍事單位大量的防禦力加成。
* 大預言家（登場於眾神與諸王擴充包）可以建造聖地提供信仰值。

這些特殊的改良設施都會消耗偉人。

## 科技與研究

*主條目： 文明5科技列表*
*文明帝國V*的科技從遠古時代到未來分成七大類，共74種科技。

雖然科技交易已經被移除，本作相應加入了一個新功能：研究協定。兩支和平共處的文明可以花費金幣簽訂研究協定，而只要雙方維持和平狀態，在一定回合數後研究協定會提供他們額外的科技點加成。加成量等同於該文明可研發的科技所需求的科技點中位數的一半。然而，這也可以在宣戰前用來消耗其他文明的金幣。甚至連電腦玩家都懂得利用這個戰術。

## 社會政策

*主條目： 社會政策 (文明5)*
在*文明帝國V*裡面，玩家可以累積文化值來採用社會政策。總共有10種不同的政策分支，完整採用其中5種分支能夠獲得文化勝利。社會政策並非從某些政策轉型到某些政策，而是單純地不斷疊加。每個政策都能讓玩家獲得特殊加成，例如進入黃金時代。

*美麗新世界*加入了「意識形態」，不僅提供大量的加成，也影響了文明在全世界中的地位以及和其他文明的關係。和社會政策不同的是，意識形態彼此之間會在世界上互相競爭。

## 勝利條件

*主條目： 勝利 (文明5)*
同樣地，除了單純的軍事勝利以外，還有很多種獲勝的方法。你可以透過投身科研，成為第一個向半人馬座阿爾法星發射太空船的文明來獲勝；外交勝利需要其他文明和城邦在聯合國和世界議會中推選你；文化勝利現在需要完整採用五支政策分支並完成烏托邦計劃，或者是在*美麗新世界*擴充包中對其他所有文明的影響力達到100%。統治全球也依然是個選項，而且本作的條件也大幅簡化，只需要佔領所有文明的首都就能獲勝。你也可以在2050年時拿到最高的分數獲勝。

### 分數

如果在2050年前沒有人獲勝，遊戲會給予玩家基於以下數值計算出來的分數：

* 領土大小
* 城市數量
* 人口多寡
* 社會政策採用數
* 科技研究數
* 未來科技（一個可以重複研究的科技）研究數
* 奇觀建造數（這也是影響最大的數值）

## 資料片

*主條目： 資料片 (文明5)*
*文明帝國V*有許多可下載的追加內容，又稱資料片、擴充包或DLC，包括其中兩個加入大量文明、地圖、場景、奇觀、建築、單位和遊戲要素等內容的資料片，分別是：

* *眾神與諸王*
* *美麗新世界*

除了以上兩者，還有額外的DLC追加更多內容。可以前往主條目查閱更多內容。

劇本
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*主條目： 文明5劇本列表*
*文明帝國V*的劇本模式有許多可遊玩的劇本。所有劇本都需要購買DLC。

* 1066年：維京人的命運之年
* 上古的輝煌
* 瓜分非洲之戰
* 征服新世界
* 征服新世界豪華版
* 美國南北戰爭
* 發現天堂
* 進入文藝復興
* 萬曆朝鮮之役
* 塵煙瀰漫帝國
* 蒙古的崛起
* 羅馬的殞落

成就
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*主條目： 文明5成就列表*
本作的Steam版本有著超過100項成就，從「發現遠古遺跡」到「在天神難度獲勝」都有。我們詳列於上述條目，包括名稱相關梗的引用來源等等。

圖片
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你可以在這裡看到許多*文明帝國V*相關的圖片。

預覽
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* Strategy Informer Preview - By Joe Robinson, 9 August 2010
* Ars Technica's "The city-states in your pocket: first look at Civilization V" - By Casey Johnston, around 12 Sep 2010

回應
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## 外部連結

* 官方網站
* CivFanatics
* Well of Souls page for the *Gods & Kings* expansion pack
* Well of Souls page for the *Brave New World* expansion pack

文明 •
資料片 •
改良設施 •
晉升 •
資源 •
劇本 •
社會政策 •
科技 •
地形 •
特色能力 •
單位 •
 **時代** | 遠古 •
古典 •
中古 •
文藝復興 •
工業 •
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未來† •
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 **遊戲概念** | 城邦 •
文化值 •
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宗教‡ •
科技 •
 **教學與其他** | 成就 •
數學 •
模組 •
主要改版 •
原聲帶 •
 † **原版**限定內容；‡ 眾神與諸王或美麗新世界限定內容

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