Письмо от Золотой Ведьмы/Самозванца

ВНИМАНИЕ!Качество этой статьи было одобрено Свинцовым Слитком. Статья, которую вы видите на вашем экране, является одной из самых качественных на сервере!

## Письмо от Золотой Ведьмы/Самозванца

* Официальный арт
* Авторский
* Заявка

## Об участнике

### Что любит

Бабочек, оккультизм, печати, марки, всё что связано с ведьмами, мягкие игрушки, "Когда плачут цикады", тайфун, копья, чай и чаепития.

### Что не любит

Людей не верящих в ведьм, огонь, кольца, "остатки".

## Участие

### Команда

П.А.Т.И.

**Письмо** - участник неизвестного пола в обджект кемпе Ж.О.П.А., на данный момент находящийся в команде П.А.Т.И..

## Внешность

Письмо является самым обычным письмом по виду, за исключением изображённого на нём золотого однокрылого орла. В выполнениях иногда носит золотой посох. В обновлённой версии ассета от автора есть немного пыли и красной жидкости.

## Характер

По детски наивен, однако хитёр. Во время испытаний стал немного раздражителен, а также приобрёл характер по архетипу "Яндере".

## История

### До кемпа.

Изначально Письмо не было живым обджектом, оно являлось самым обычным письмом из мира людей, написанное неизвестным. Однако с оригинальным миром что-то произошло, из-за чего Письмо непонятным образом оказалось в обычном мире.

Владимир(человек, по легенде нашедший Письмо) преобразовал его в живого обджекта и поместил в обычный, для обджектов, мир. Именно тогда он также подарил ему золотой посох с однокрылым орлом сверху.

Письмо проживало самую обычную жизнь обджекта, которая казалась ему скучной. Именно поэтому Письмо искало способы развлечь себя.

По итогу Письмо набрело на объявление в интернете и решило поучаствовать в кемпе. В аркадном зале оно обнаружило Чиппи, который стал частью будущего ритуала, про который Письмо очень часто твердит.

### Ж.О.П.А. 1

Письмо как и все остальные участники ехал в машине своей команды, подготавливая план по выполнению своего ритуала. Когда было объявлено испытание, он со своей командой занялись попыткой убрать все машины с дороги, остановив время. Был починен светофор, убран поезд и также была телепортирована часть машин. Когда они добрались до пиццерии, Письмо решило украсть немного пиццы и газировки, но местные аниматроники не одобрили эту идею и убили Письмо. Однако Письмо было кем-то воскрешено, после чего оно избавилось почти от всех, а затем принесло еду на вечеринку.

**Ключ избрал Картошку жертвой.**

### Ж.О.П.А. 2

Само испытание выполнено в виде игры, в ней Письмо собрало всех персонажей автора и пригласило не некое чаепитие. Сюжет крутится вокруг этих самых чаепитий.

Основная часть испытания заключалась во второй главе и демо-миниигре, в которой играя за ШЯсИ из ВПИДПВ нужно было ходить по непонятному миру в поисках остальных персонажей, в том числе Письма.

**Ключ избрал Нинтендо, Гену и Кампеньён Кьюба жертвами.**

### Ж.О.П.А. 3

По сюжету Свинцовый Слиток забыл математику и Плюшевый Хэдкраб просил научить его математике. Письмо, взяв нового тиммейта Технолоджи Людвига в охапку, начал пытаться научить СС математике различными способами. Самым успешным было создание временной петли, в которой Слитку необходимо было решить определённую задачу, для которой ему нужно было выучить все аспекты математики. В итоге Свинцовый Слиток стал настолько умным, что смог переместиться во времени и помешать родителям Хэдкраба зачать его.

**Ключ избрал Руну жертвой.**

### Ж.О.П.А. 4

Письмо не участвовало в основной игре в джекбокс, однако поддерживало своих тиммейтов, а также следило за результатами, благодаря чему узнал, что его команда проиграла.

**Ключ избрал Мр. Кекса жертвой.**

### Ж.О.П.А. 5

Письмо создало довольно несколько коржей, однако оба они не уместились, поэтому пришлось оставить один.

Его рецепт и история создания оказались самыми длинными.

**На вторые сумерки пару раздели, что дороги друг другу. Катри больше не угроза, Свинцовый Слиток, можешь жить.**

### Ж.О.П.А. 6

Письмо не могло определиться со способом выноса мусора, а затем обнаружило дыру в сюжете, которая дала ему крылья и переместила в мир, в котором жила его "создательница". Познакомившись, ведьма предложила Письму свою мебель, которая умеет клонировать себя. В конце они просто выносили мусор под различные анекдоты. Когда Письмо неожиданно очнулось, оно поняло, что находится во временной петле.

**Мяумур прости, твоя очередь настала.**

###### Ж.О.П.А. 7

Письмо выбралось из временной петли и вместе с ТЛ отправилось в "Shrek's Pizza", в которой Письмо нашло клавиатуру, мышь и инструкцию по созданию вечного двигателя, которые пригодились ему для создания компьютера.

Письмо несколько раз перемещается по разным мирам, дабы создать компьютер:

1. Сначала телепортируется в 3D мир Робджека, в котором он узнаёт о том, что ему нужно для ПК.
2. Письмо телепортируется в фурри мир, в котором убивает двух протогенов ради процессора и проводов.
3. Письмо раздавливает яжемать, доставая материнскую плату.
4. Кто-то создаёт себе видеокарту, создавая видео с банковской картой. В конце этого процесса Письмо ворует видеокарту.
5. Письмо оказалось в реальном мире в тетради в качестве рисунка. Автор рисует ему кулеры.
6. Письмо оторвало голову протогена, дабы сделать монитор.
7. Письмо телепортировалось на стрим к Папичу, после чего забрало его наушники.

В конце, из-за того что Плюшевому Хэдкрабу не понравилось, что на его компе нельзя запустить читы, Письмо пустило на хостов толпу фурри, которые избили их.

**Прощай Глитч, надеюсь, тебя удалят в твоём мире глюков :)**

**Покойся во льду Майк, я никогда тебя не забуду...**

## Интересные факты

* Письмо является четвёртым персонажем созданного для кемпа.
	+ При этом он пятый персонаж, попавший в кемп, среди персонажей автора
	+ Он второй персонаж, участвующий в кемпах Жени.
* В промежутках между испытаниями Письмо отправляется в другой мини-мир, в котором происходят события игры "Чаепитие"
* Письмо знает своего автора, однако, воспринимает его как того, кто перенёс его в мир обджектов.
	+ Для него автором является ведьма, хотя возможно им является простой самозванец, назвавший себя ведьмой.
		- Это не мешает ему иметь магию, даже без посоха.
* Письмо имеет список тех, кого он не будет использовать для своего ритуала, в который входят его друзья, тиммейты, и те, кого он считает хорошими участниками.
	+ Чиппи исключение, так как является особым интересом Письма.
* Письмо имеет анти-рекорд в испытаниях кемпах среди персонажей автора: 8 место за Ж.О.П.А. 6.
	+ До этого им владел "Хволочка Сосинова Мандариновна Вторая", имея одновременно и третье и последнее(фактически 6) место.
* После седьмого испытания все его фактические соперники по проведению ритуала были убраны. ***~~Осталось только забрать Чиппи~~***

## Анимированные испытания

Ж.О.П.А. 1- Мне это капец как знакомо-2Испытание №1Ж.О.П.А. 3- ВСПОМНИЛ! ГЕОМЕТРИЯ!-2Испытание №3
## Прочее

Официальный артПоявление Письма 1Появление Письма 2(бу)Появление Письма 3а понятноАрт от Письма для Катри