Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty

**Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty** est le premier jeu de la série a être sortie sur une console portable. L'histoire de ce jeu ce déroule entre celles des opus sorties sur la Nintendo 64, *Banjo-Kazooie* et *Banjo-Tooie*.

## Histoire

Le jeu débute deux mois après *Banjo-Kazooie*. Gruntilda la sorcière est toujours enterrée vivante sous un gros rocher qui attend patiemment l'arrivée de ces sœurs. Klungo, son loyal serviteur, n'arrivant pas à libérer sa « maîtresse », construit un corps robot pour y transférer son âme. Grunty étant de retour, elle kidnappe alors Kazooie et remonte 20 ans en arrière pour empêcher le duo de se rencontrer. Grâce à la magie du shaman Mumbo Jumbo, Banjo parvient à remonter dans le temps pour tenter de la stopper et sauver son amie Kazooie des mains de la sorcière.

Après avoir triompher de divers obstacles dans les différents mondes, Banjo et Kazooie ce retrouvent dans une dernière confrontation avec Gruntilda et une fois vaincue, son corps robotique est détruit et son esprit retourne dans le présent sous son rocher où elle demande à Klungo de contacter ses sœurs pour la libérée. Banjo et Kazooie retournent dans leur maison par la suite.

## Gameplay

### Mouvements Spéciaux

Comme dans les précédents opus, le gameplay s'appuie sur les mouvements spéciaux des personnages apprises par une taupe à condition d'avoir assez de notes de musique pour les apprendre.

### Transformations

Encore une fois, il y a les transformations de Mumbo qui permettent au joueur d’aller dans des zones inaccessible pour Banjo sous sa forme normal. Contrairement aux précédents opus, Mumbo est capable d'utilisé toute les transformations du jeu dans tous les mondes. Pour que Mumbo puisse transformé Banjo, il faut lui remettre un Gri-gri qu'on obtient après avoir vaincu un boss.

### Barre de santé

Le système est le mème que dans les précédents opus, une barre composé de plusieurs alvéoles qu'on peut augmenter si on a assez d'alvéoles supplémentaire à donner chez Honey B. Pour la remplir il y a les alvéoles ordinaires, des alvéoles avec un point d’exclamation et d'autres avec un point d'interrogation qui redonnent de l'énergie si on appui au bon moment sur **A**.

### Pièces de Puzzles et Notes de Musique

Comme dans *Banjo-Tooie*, les Pièces de Puzzles servent à ouvrir les portes des mondes chez Jiggywiggy seulement si le joueur en a assez. Les Notes de Musiques servent plutôt à débloqués les mouvements spéciaux auprès de Bozzœil.

## Personnages

### Personnages jouable

**Banjo** : Un ours très gentil qui ne s'énerve pratiquement jamais, il est naïf et paresseux. Il porte un sac à dos bleu et un short jaune ainsi qu'une dent autour du coup. Livré à lui-même, il doit secourir Kazooie et empêcher Grunty de changer le cours de l'histoire.

**Kazooie** : Breegull femelle cynique avec un mauvais caractère qui vit dans le sac à dos de Banjo. Elle a été enlever par Grunty et depuis elle attend que Banjo le délivre.

### Personnages non-jouable

**Mécha Grunty** : C'est Gruntilda avec un corps de robot, son esprit habite ce robot conçu par Klungo. Avide de vengeance, Grunty enleva Kazooie et décida d'aller dans le passé afin de changer le cours de l'histoire et ainsi effacer la défaite qu'elle a subit face au duo dans la chronologie.

**Klungo** : Assistant de Grunty qui joue le rôle de boss dans certain mondes.

**Mumbo Jumbo** : Chaman et ami fidèle des deux compères. Il envoi Banjo dans le passé pour stopper Grunty et le transforme à nouveau dans son aventure à condition qu'on lui apporte des cranes.

**Bozzœil** : Ancêtre de Bottles et Jamjars. C'est lui qui apprend à Banjo et Kazooie les mouvements dans ce jeu seulement si le duo a assez de notes de musique pour qu'il leur enseigne un mouvement comme son descendant Jamjars.

**Honey B.** : Elle augmente la barre d'énergie seulement si Banjo et Kazooie trouvent des alvéoles vides.

**Maitre Jiggywiggy**: Comme dans *Banjo-Tooie*, son rôle consiste à ouvrir les accès aux mondes du jeu si les deux ont assez de Pièces de Puzzle.

**Oracle Jinjo** : Une statue d'un grand Jinjo présente dans chaque monde qui remet une Pièce de Puzzle si le joueur trouve 5 Jinjo dans chaque monde.

## Mondes

### **Montagne Perchée**

Il s'agit de la Montagne Perchée du passé, c'est là que ce trouve le temple de Jiggywiggy et la ruche de Honey B. C'est ici que ce trouve les passages menant aux mondes du jeu mais pour les ouvrir il faut avoir le nombre de pièces de puzzle nécessaire pour que le temple de Jiggywiggy puisse ouvrir les passages vers les mondes du jeu.

### **Ferme de la Falaise**

Il s'agit d'une grande ferme qui possède un énorme terrain ainsi que beaucoup d'animaux de la ferme.

### **Plage des Breegulls**

Une plage qui fait office d'habitat pour les Breegulls mais ces derniers sont retenus prisonniers par Gruntilda. C'est là que Kazooie est retenue prisonnière.

### **Bayou de la Magie Noire**

Un marais sinistre avec une eau toxique et un manoir hanté

### **Port de Verse**

Une ville portuaire polluée et remplit de méchantes créatures.

### **Fournaise Gelée**

Un environnement enneigé en surface mais sous-terre c'est une vrai fournaise avec de la lave un peu partout qui sert d'usine à Grunty.

## Note(s)

* Ce jeu possède la plus petite quantité de niveaux, de notes de musiques, de pièces de puzzles que les autres jeux de la série.
* C'est le seul jeu de la série où Bottles est absent.
* L'histoire de ce jeu n'est pas mentionner dans *Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts*.
* Ce jeu est similaire à un autre sortie sur la même console la même année, *Mario & Luigi : Superstars Saga.*
* Cheato est absent du jeu ainsi que la possibilité d'entrer les codes de Cheat.
* Ce jeu ne possède pas de sauvegarde automatique.
* C'est le seul jeu de la série met un rang qui vas dans les 5 pièces de puzzle à la fin du jeu.

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