Minecraft Dungeons

**Minecraft Dungeons** (рус. *Майнкрафт Подземелья*) — игра в серии Minecraft в жанре данжн-кроулер, разрабатываемая Mojang Studios и Double Eleven. Игра вышла 26 мая 2020 года.

Существует пять версий игры: на Windows(Windows 7/8/10), (Windows 10),на PlayStation 4,на Xbox One и на Nintendo Switch. Для каждой версии можно купить Hero Pass, включающий в себя 6 будущих DLC, плащ героя и 5 особых питомца: цыплёнка, попугая , песца, малыш гаст и черепаха

## Сюжет

***Minecraft Dungeons*** находится в той же вселенной, что и *Minecraft*. В отличии от *Minecraft*, который является песочницей, игра имеет линейную сюжетную компанию и ролики. Вступительная заставка рассказывает историю бездомного злодеянина по имени **Арчи**, которого отвергли все, кто встречался ему. Однажды он наткнулся на мощный артефакт, известный как *«Сфера господства»*, который дал ему великие силы, но также развратил его. Жадный до власти и мести *Архизлодеянин* тогда отомстил всем тем, кто обидел его, и вскоре покорил мир своей новой армией, совершил набеги на деревни, заставил жителей деревень работать рабским трудом и оставил только хаос. Теперь игрок должен противостоять тирании *Архизлодеянина* и стать героем, чтобы победить его и спасти мир.

Игрок исследует различные локации в своём стремлении остановить *Архизлодеянина*, сражаясь с его армией и выполняя квесты, чтобы перейти на следующий уровень. В конечном счёте, они сталкиваются с *Архизлодеянином* в его замке, побеждая его и разбивая *Сферу Господства* в процессе, который освобождает **Арчи** от его влияния. После этого они проявляют доброту к **Арчи**, к его большому удивлению, и вместе они празднуют, что зло побеждено и мир спасён, хотя позже показано, что Сфера восстанавливает себя.

Продолжение этой истории продолжит DLC, где 6 фрагментов сферы разлетаются по миру, отравляя скверной остров джунглей, насылая на холодные земли страшную по силе стужу, сводит с ума могучего Голема Бурь из Вьющих Пиков, вносит хаос Нижний мир и оскверняет подводные глубинны. Игроку удаётся уничтожить почти осколки и освободить земли. Но один, 7 осколок, остаётся нетронутым и попадает в Край, где Сердце Обитателя Края, ранее контролировавшее Архизлодеянина, возрождается в ни на что не похожей форме. Ради уничтожения Сердца нужно зайти в Край, что уже непростая задача, и вступить в последний, самый трудный бой.

## Игровой процесс

**Игра** выделяется от *Minecraft* тем, собственно, что в ней нет крафта предметов и нельзя разламывать или же ставить блоки. Игровые действия разворачиваются в сгенерированных подземелья, в которых появляются *мобы* и иногда *головоломки*.

Игрок имеет возможность применить каждое отысканное *оружие*, артефакты или же *доспехи*, какие сам сочтёт необходимым. Так же он может накладывать особые усиления- чары на эти предметы.

**Цель игры** — проходить подземелья и сражаться с рядовыми монстрами и боссами.

В игре присутствует внутриигровая валюта — изумруды.

## Разработка

Minecraft Dungeons разработана фирмой Mojang Studios на движке Unreal Engine.

С триумфом уникального Minecraft, Mojang Studios подумала о иных способностях игры, которые имели возможность бы доставить что-нибудь свежее во вселенную Minecraft. Экспериментируя с различными мыслями, игра в начале предназначалась для единичной игры в подземелье, вдохновлённой серией The Legend of Zelda для Nintendo 3DS. Впрочем, от множества функций довелось отречься, в то время, когда игра стала покупать очевидные черты. По текстам директора игры Монса Олсена, игра была воодушевлена Diablo и Torchlight, а ещё Warhammer: End Times — Vermintide и Left 4 Dead.

1 из ведущих задач, с которой столкнулась команда создателей, заключалась в том, дабы выдумать, как приспособить игровой процесс в играх по прохождению подземелий, этих как Diablo, в вселенная Minecraft. Потому что у персонажей Minecraft не было практически никаких особенных врождённых возможностей, довелось задуматься об кандидатурах, этим как класс персонажей. Их заключение состояло в том, дабы сконцентрироваться на разработке орудия и доспехов, которые игрок имел возможность устроить больше сильными с поддержкой чар.

Не считая такого, Mojang Studios желала облегчить классическую игру в подземелье, дабы устроить игру больше доступной. Олсен что, собственно, что иные игры в жанре «в кое-какой степени доступны, но как правило это игры с довольно основательными, взаимосвязанными системами», и, собственно, что они желали устроить вход в Minecraft Dungeons «суперлёгким», но и «мгновенно знакомым». Еще было принято заключение не позволять возводить или же делать предметы, являющиеся главным продуктом уникального Minecraft, для такого, дабы сконцентрироваться на ведущем эксперименте прохождения подземелья. А дабы предоставить больше искусным игрокам вызов, команда что опцию менять сложность игры.

Minecraft Dungeons была анонсирована 28 сентября 2018 года вовремя Minecon. Вовремя E3 2019 был представлен 1-ый геймплейный трейлер. 17 сентября 2019 года было оглашено о переносе игры на консоли. Выпуск игры состоялся 26 мая 2020 года.

Над игрой работает команда из 20 человек.

## Галерея

Minecraft Dungeons Official Launch Trailer

* Страница на minecraft.net
* Twittрвоты
* ₽$er-аккаунт Minecraft Dungeons