Alice Liddell

## **Biographie**

Alice Liddell est la principale protagoniste des jeux, après une tragique nuit où sa famille a périt sous les flammes, Alice est devenue orphéline et a été envoyée dans un asile, en même temps que sa santé se dégrage le Wonderland qui est son monde intérieur se dégrade aussi, Alice va donc devoir affronter ses propres peurs et toute sortes d'ennemis pour finalement essayer guérrir

## **Stats**

**Tier** **: 9-C, jusqu'à 9-B** avec ses plus puissantes armes**, plus élevé avec** la Rage Box **| 9-B, plus élevé** sous forme Hysteria**, 8-C** en mangeant le gâteau "Eat Me"

**Alias :** Aucun

**Origine : American McGee's Alice**

**Âge :** 18 ans | 20 ans

**Sexe : Féminin**

**Classification :** Fille cadette de la famille Liddell, Créatrice du Wonderland

**Niveau de Menace** **:** Wolf+ | Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, Maîtrise des armes blanches (son arme principal est la Vorpal Blade), maîtrise des armes à feu (peut utiliser le Blunderbuss en combat), Manipulation de l'électricité (peut faire des frappes électriques avec le Croquet Mallet), Manipulation du feu (une fois posé le Jackbomb expulse des flammes dans toute les directions), Manipulation des explosions (le Jackbomb peut aussi exploser), Manipulation de la glace (peut congeler ses ennemis et créer un mur de glace avec le Ice Wand), Invocation (peut invoquer des démons avec les Demon Dice), Manipulation énergétique (peut projeter un rayon d'énergie avec le Jabberwock's Staff Eye), Manipulation du temps (peut arrêter le temps pendant 10 secondes avec le Watch), Transformation (peut se transformer avec les Rage Box et les Grasshoper Tea, le premier offre un boost de puissance tandis que le second boost la vitesse et la hauteur des sauts), Invisibilité (peut utiliser les Looking Glass pour devenir complètement invisible), Respiration sous-marine limitée (peut rester en apnée plus longtemps avec le Turtle Shell) | Caractéristiques physiques surhumaines, Maîtrise des armes blanches, Sens très développés (Shrink Sense lui permet de voir des choses sous un autre point de vue, elle peut voir des indices sur les murs et même des plateformes normalement invisibles), Transformation (peut se transformer en essaim de papillons pour esquiver les attaques), Manipulation de l'eau (peut projeter du thé bouillant avec le Teapot Cannon), Manipulation des explosions (peut faire exploser des Clockwork Bomb), Transformation (quand Alice est sur le point de mourir, elle passe en mode Hysteria qui augmente grandement la puissance de ses attaques), Invincibilité (en mode Hysteria Alice ne reçoit plus aucun dommage), Manipulation de la Taille (en mangeant le gâteau "Eat Me" Alice devient gigantesque)

**Potentiel d'attaque** **:** **Street** (peut aisément trancher les ennemis tout au long du jeu), **jusqu'à Wall** avec ses plus puissantes armes (peut créer une brèche dans le mur massif qui bloque l'accès au Dédale Royal avec le Jabberwock's Staff Eye), **plus élevé** avec la Rage Box | **Wall** (détruit le Roi Blanc)**, plus élevé** sous la forme Hysteria**, Building** en mangeant le gâteau "Eat Me" (sous sa forme géante Alice peut détruire les tours de la Reine de Coeur)

**Vitesse** **:** **Human, plus élevé avec le Grasshopper Tea** | **Human**

**Durabilité :** **Street** | **Street, Building** (devait avoir une durabilité équivalente à son potentiel d'attaque)

**Endurance : Moyenne, peut-être Élevée** | **Moyenne, peut-être** **Élevée**

**Intelligence : Moyenne** | **Moyenne**

**Faiblesses :** Aucune Notable | Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :**  Vorpal Blade, Cards, Croquet Mallet, Jackbomb, Ice Wand, Jacks, Demon Dice, Jabberwock's Eye Staff, Blunderbuss, Watch, Rage Box, Grasshopper Tea et Looking Glass | Vorpal Blade, Pepper Grinder, Hobby Horse, Teapot Cannon, Umbrella, Clockwork Bomb, Robe "Steamdress", Robe "Siren", Robe "Silk Maiden", Robe "Royal Suit", Robe "Misstitched"

**Clés : Alice dans "American McGee's Alice"** | **Alice dans "Alice Madness Returns"**