Megaman X

- **Nivel De Poder:** E

- **Origen:** Megaman.

-.**Nombres/Alias: X.**

- **Género**: Masculino (Robot).

- **Edad**: Aparenta 14-15 / Aprox. 100 años.

- **Clasificación/ocupaciones**: Androide | Maverick Hunter.

**- Fuerza**:

* **Más de una tonelada** con cierta armadura en levantamiento.

* **Nivel de Edificio Pequeño** (Puede causar temblores y hacer caer grandes rocas)

- **Velocidad**:

* **Lumínico+** en reacción (Esquiva gran cantidad de rayos de un campo láser. 1 2) | **Mas rápido que la luz** en reacción (Escala de Poder con Zero).
* **Super-Humana**, **Más rápido que el ojo a Super-Sónico** con su Dash (Puede sobre-pasar en velocidad a misiles fu-turistas y puede dejar imágenes residuales).
* Al menos **superior al ojo en Combate** (Puede luchar con seres que se tele-transportan mientras luchan y Neon Tiger)

- **Resistencia**: Al menos Nivel **Bloque de Ciudad+** (Aguantó la explosión de un misil capaz de destruir una base militar fu-turista). En base a Escala de Poder por Zero, al menos **Gran País+** (Igual o más resistente que Zero).

-**Durabilidad**: **Ilimitada**. (Siendo un Robot, no siente fatiga, pero puede perder energías si recibe daños constantes.)

- **Inteligencia**: Alta (Puede descubrir las debilidades de sus enemigos, experto táctico y calculador.)

- **Rango de alcance**: decenas de metros (Sus ataques no suelen causar destrucción a gran escala).

- **Potencial Destructivo**: **Nivel Edificio+** (Destruyó varios Mechaniloids con tamaños que sobre-pasan los 10 y hasta los 15 metros.) Presumible **Nivel País+** (Le causó graves daños a Zero, pudo dejar a General casi muerto a través de varias ráfagas y con mucha dificultad, luego este ultimo pudo bloquear un ataque de potencia **Planetaria**.)

- **Equipamiento**: Decenas de armas (rayos, misiles, campos de fuerza, armas cuerpo a cuerpo etcétera).

**- Poderes, Habilidades variadas y capacidades:**

* Manipulación de elementos.
* Intangibilidad.
* Distorsión de la Gravedad.
* Detención del tiempo.
* Duplicación.
* Invisibilidad.
* Creación de campos de fuerza.
* Maestro espadachín.
* Vuelo.
* Regeneración baja.
* Creación de Agujeros Negros.
* Ráfagas de energía y plasma.
* Recuperación de Energía.

- **Ataques especiales, notables, técnicas**

* **Nova Strike:** X se envuelve en energía y se abalanza , generando un poderoso ataque que puede dejar fuera de combate a seres con resistencia de Nivel Ciudad.
* **Shoryuken:** Habilidad devastadora, lanza un golpe envuelto en llamas hacia arriba, destruyendo a seres con resistencia Nivel Edificio o Nivel Bloque de ciudad al instante.
* **Hadouken:** X lanza una bola de energía, destruyendo instantáneamente a seres con resistencia de Nivel Edificio.
* **Giga Crush:** X libera una devastadora energía explosiva que arrasa decenas de metros (Nivel Edificio+)
* **Gravity Well:** X lanza una bola de gravedad, que aplasta a enemigos (Nivel Bloque de Ciudad) Cuando es cargado, lanza un **Agujero Negro Artificial** hacia arriba.
* **Dark Hold:** X puede detener el tiempo por pocos segundos.

* **Chamaleon Sting:** X lanza un láser que se divide en 3 (Nivel Muro+). Cuando es cargado, X se vuelve temporalmente intangible.
* **Soul Body:** X crea un Holograma/Clon.

- **Debilidad**: es demasiado amable y humilde con sus oponentes, muchas veces lo llevan a la muerte o pierde el combate. | Si recibe daños constantes, su velocidad, fuerza y resistencia disminuyen dramáticamente).

- **Estados**:

* Base

* Light Armor

* Giga Armor
* Max Armor
* Golden Armor
* Force Armor
* Falcon Armor
* Gaea Armor
* Blade Armor
* Shadow Armor
* Ultimate Armor

- **Victorias Notables:**

* Astro Boy (Astro Boy)
* Zero (MegaMan X)
* Naruto (Naruto Shippuden)

- **Derrotas Notables:**

- **Contrincantes no Concluyentes**:

* Samus Aran (Metroid)

**#Nota:** Aqui no se usan argumentos respecto al **In-Game.** Cosas como que el DarkHold solo puede afectar a un solo enemigo, o que el agujero negro solo afecta a un solo enemigo, son simplemente mecánicas del juego, ya que DarkDizzy (Portador del DarkHold) Puede detener el tiempo junto a X/Zero, y cuando uno de estos ultimos congela el tiempo, el otro no se ve afectado, es una **Incoherencia,** por lo tanto, es mecánica del juego. Y respecto al GravityWell, es un agujero negro, un agujero negro es considerado uno si **Siempre** tiene sus características, por lo cual, que algunos enemigos no se ven afectados igualmente es una mecánica del juego.