Summer

**ฤดูร้อน** เป็นฤดูกาลสุดท้ายของวงจรเกมทั่วไป โลกของโหมดการผจญภัยนั้นมีการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลที่แตกต่างกัน

ในช่วงฤดูร้อน สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่จะตื่นตัว และกลางวันจะยาวนานกว่า พืชผลเจริญเติบโตและอาหารก็หาได้ง่ายกว่า ฝนตกเป็นครั้งคราวในช่วงฤดูร้อน ซึ่งจะทำให้ค่าสติลดลงและอาจส่งผลให้เกิดฟ้าผ่า อย่างไรก็ตามมันยังช่วยเร่งการเจริญเติบโตของพืชอีกด้วย

ปาร์ตี้ล่าสัตว์ Mactusk N' Son ไม่ได้อยู่ที่ค่ายวอลรัสในช่วงฤดูร้อน สุนัขแดงอาจปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวแทนที่จะเป็นสุนัขน้ำเงินในระหว่างการโจมตีของสุนัขเป็นระยะ นกแดงและอีกาปรากฏตัวขึ้น และช้างปรากฏตัวพร้อมกับหนังสีแดง

ถ้ำและซากปรักหักพังจะเข้าสู่ฤดูร้อนถาวร

## Reign of Giants

ใน *Reign of Giants* ฤดูร้อนจะถูกแทนที่ด้วยฤดูใบไม้ร่วงและมีฤดูกาลของตัวเองพร้อมกับฤดูใบไม้ผลิ โดยค่าเริ่มต้นจะใช้เวลา 16 วัน ดังนั้น ฤดูร้อนแรกจะคงอยู่ตั้งแต่วันที่ 21 ถึง 36 หรือตั้งแต่วันที่ 56 ถึง 71 ฤดูร้อนนำไปสู่ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูร้อนถูกระบุโดยโลกที่มีโทนสีซีเปียมากกว่าปกติ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงความสว่างเป็นระยะ และโดย DSP ซึ่งทำให้เอฟเฟกต์เสียงและเสียงเพลงดังไปไกลและร้อนแรง คล้ายกับเสียงอู้อี้ของฤดูหนาว วันในฤดูร้อนจะยาวนานกว่ามาก โดยช่วงค่ำจะสั้นที่สุดและกินเวลาเพียงช่วงเดียวในช่วงกลางฤดูกาล ความยาวของกลางคืนเป็นค่าเฉลี่ย

ในช่วงฤดูร้อน พืชจะเหี่ยวเฉาและจำเป็นต้องได้รับการผสมพันธุ์เพื่อที่จะงอกใหม่ และอาหารจะเน่าเร็วขึ้น 25% พืชกลับสู่ภาวะปกติในช่วงฤดูใบไม้ร่วงไม่กี่วัน แม้ว่าจะไม่ใส่ปุ๋ยก็ตาม ในทางกลับกัน พืชที่ได้รับการการผสมพันธุ์มักจะเติบโตได้เร็วเนื่องจากมีแสงแดดยาวนาน แต่ไม่เร็วเท่ากับช่วงฤดูใบไม้ผลิเนื่องจากมีฝนตกน้อยลง (ในระยะนี้ พืชที่เหี่ยวเฉาสามารถกลับมาเป็นปกติได้โดยใช้ลูกโป่งน้ำ เกล็ดน้ำแข็ง กระป๋องรดน้ำ รวมถึงปุ๋ย)

อาหารเสียเร็วขึ้น 25% ในช่วงฤดูร้อน

เนื่องจากวันที่ยาวนานขึ้น ค่าสติที่เกี่ยวข้องกับแสงแดดจึงมีปัญหาน้อยกว่าในฤดูกาลอื่นๆ

ในช่วงฤดูร้อน โลกจะถูกนำเสนอในโทนสีซีเปีย ตรงข้ามกับโทนสีน้ำเงินในฤดูหนาว

กระบองเพชรจะให้ดอกกระบองเพชรเมื่อเก็บในช่วงฤดูร้อน

บางครั้งอาจพบแมลงปอได้ มันจะเดินเตร่ไปรอบๆ ภูมิประเทศ และทำให้สิ่งปลูกสร้างที่อยู่ใกล้เคียงลุกเป็นไฟ

ใน *Don't Starve Together* มดสิงโตจะปรากฏตัวในทะเลทรายในวันที่ 2 ของฤดูร้อน และพายุทรายจะปกคลุมทะเลทรายดังกล่าวหากสภาพแวดล้อมแห้ง

### ความร้อนสูงเกินไป

ความร้อนอันแรงกล้าทำให้เกิดความท้าทายแห่งฤดูกาล เช่นเดียวกับการแช่แข็งในฤดูหนาว ผู้เล่นที่ไม่มีการป้องกันจะได้รับความเสียหายจากความร้อนสูงเกิน ผู้เล่นสามารถใช้หรือสวมใส่ไอเท็มต่างๆ เช่น น้ำแข็ง ก้อนน้ำแข็ง หรือเครื่องรางแช่เย็น และสามารถยืนใต้ต้นไม้เพื่อทำให้ตัวเองเย็นลงได้ พวกเขายังสามารถใช้ร่มเงาจากหมวกฟาง ร่ม หรืออายเบรลลา หรือสวมเสื้อกั๊กหน้าร้อน หรือเสื้อลายดอกไม้เพื่อชะลออัตราความร้อนมากเกินไป ผู้เล่นยังสามารถแช่แข็งหินอุณหภูมิไว้ในกล่องน้ำแข็ง หรือ Chester ฤดูหนาว หรือยืนใกล้ไฟดูดความร้อนเพื่อทำให้เย็นลงเองได้

### ไฟป่า

นอกจากนี้ ฤดูร้อนยังประสบกับภัยแล้ง และไอเท็มต่างๆ ก็สามารถลุกไหม้และลุกเป็นไฟได้ เมื่ออุณหภูมิโลกสูงกว่า 80 องศา ทุกๆ 45 วินาที เกมจะพยายามจุดไฟเผาวัตถุที่เผาได้ภายในระยะ 25 หน่วยหรือ 6¼ ช่องที่ติดไฟ (หรือใกล้ผู้เล่นทุกคน ยกเว้นวัตถุในพายุทราย) มีโอกาส 20% ที่ความพยายามนี้จะสำเร็จ ซึ่งรวมถึงพืช เช่น พุ่มไม้เบอร์รี่, สิ่งมีชีวิตและแม้กระทั่งสิ่งก่อสร้างอย่าง เครื่องวิทยาศาสตร์ ควรใช้ความระมัดระวังเนื่องจากไฟจะลุกลามต่อ เมื่อสิ่งก่อสร้างถูกเผา ผู้เล่นสามารถทุบมันลงเพื่อนำส่วนประกอบกลับมาได้ครึ่งหนึ่ง รวมถึงส่วนประกอบเดียวด้วย ไฟป่าเกิดขึ้นเฉพาะบนพื้นผิวเท่านั้น (และเฉพาะเมื่อไม่ใช่เวลากลางคืนหรือพลบค่ำเท่านั้น )

สิ่งของและสิ่งก่อสร้างสามารถป้องกันการเผาไหม้ได้โดยใช้ เครื่องปาหิมะ ซึ่งจะยิงก้อนหิมะไปที่วัตถุที่ลุกเป็นไฟ วัตถุจะลุกไหม้เมื่ออยู่ใกล้ผู้เล่นเท่านั้น ดังนั้นพวกมันอาจได้รับการปกป้องโดยการหลีกเลี่ยงมันจนถึงฤดูใบไม้ร่วง

วัตถุที่อยู่ใกล้จุดที่ติดไฟได้จะเริ่มคุกรุ่นก่อนและเกิดควันขึ้น ตัวละครของผู้เล่นจะแสดงความคิดเห็นเมื่อมีการตรวจสอบ วัตถุที่ลุกเป็นไฟสามารถระบายความร้อนได้ด้วยตนเองด้วยน้ำแข็ง ปุ๋ย คทาน้ำแข็ง หรือด้วยมือของผู้เล่น (สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น 5 (3  ใน )) ในที่สุดไฟที่เกิดจากวัตถุที่คุกรุ่นจะทำให้วัตถุไวไฟอื่น ๆ ที่อยู่ใกล้เคียงลุกลามเป็นเปลวเพลิงในทันทีเช่นกัน ทำให้ไฟลุกลามอย่างรวดเร็ว

ใน *Don't Starve Together* ไฟใดๆ ก็ตามจะทำให้วัตถุไวไฟที่อยู่ใกล้เคียงลุกไหม้ด้วยเช่นกัน ซึ่งหมายความว่าไฟป่าจะไม่แพร่กระจายเร็วเท่ากับที่เกิดขึ้นในเกมผู้เล่นคนเดียว ไฟป่าจะไม่เกิดขึ้นภายในพายุทราย ซึ่งทำให้ทะเลทรายมดสิงโตเป็นพื้นที่ที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างฐาน