수집 대상물

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**수집 대상물**. 즉, **수집품**은 Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World 그리고 Geometry Dash SubZero에서 제한적으로 사용할 수 있는 Geometry Dash의 주요 구성 요소입니다. 다양한 유형의 수집품은 진행률 지표 또는 통화로 사용되며 성과, 아이콘, 수준 및 비밀 콘텐츠와 같은 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 기여합니다.

* 별
* 시크릿 코인
* 유저 코인
* 마나 오브
* 다이아몬드
* 열쇠
* 샤드
* 데몬 레벨
* 크리에이터 포인트

별은 Update 1.3에 도입되었으며 모든 Geometry Dash 게임에 표시됩니다. 별 등급을 받지 못한 사용자 레벨을 제외하고 정상 모드에서 레벨을 완료하면 설정된 개수의 별이 보상됩니다. 또한 맵팩을 완료한 경우와 포함된 레벨을 완료한 경우에도 보상을 받습니다. 별은 아이콘과 업적을 잠금 해제하고 리더보드의 위치를 결정하는 데 기여합니다.

기본 별레벨 완료 별
공식 콘텐츠를 완료하면 총 2494개의 별을 얻을 수 있습니다:

* 191개의 별이 주 레벨을 완료하면 보상을 받으며 레벨당 최대 15개의 별이 표시됩니다.
	+ Geometry Dash Lite는 이 방법으로 126개의 별을 보상합니다.
	+ Geometry Dash Meltdown은 이 방법으로 6개의 별을 보상합니다.
	+ Geometry Dash World는 이 방법으로 28개의 별을 보상합니다.
	+ Geometry Dash SubZero는 이 방법으로 18개의 별을 보상합니다.
* 1818개의 별은 1,365개의 레벨별과 453개의 팩별로 나뉘며 레벨별과 팩별로 최대 10개의 별이 있는 맵팩을 완료하면 보상을 받습니다.
* 486개의 별은 건틀렛 레벨을 완료하면 보상을 받으며 레벨당 최대 10개의 별이 있습니다.
* 별 3개는 비밀 레벨인 The Challenge을 완료하면 보상을 받습니다.
	+ Geometry Dash World는 이 방법으로 별 3개를 보상합니다.

시크릿 코인은 Update 1.6에 도입되었으며 모든 Geometry Dash 게임에 존재합니다. 게임 플레이 중 주요 레벨 내에서 수집되며 맵팩을 완료하여 얻을 수 있습니다. 레벨 내에 있는 사람들의 경우, 비록 한 번의 시도로 세 개의 비밀 동전을 모두 모을 필요는 없지만, 레벨의 끝에 도달하기 전에 충돌하면 손실될 수 있습니다. 성공적으로 수집되면 이후 시도 시 시크릿 코인이 흰색 윤곽선으로 대체됩니다. 연습 모드에서는 수집할 수 없습니다. 시크릿 코인은 데몬 난이도 주 레벨뿐만 아니라 아이콘과 업적을 잠금 해제하는 데 기여합니다.

Update 2.1에서는 총 149개의 시크릿 코인을 얻을 수 있습니다:

* 63개의 시크릿 코인은 노멀 모드에서 각 공식 레벨 내에서 3개를 수집하면 보상됩니다.
	+ Geometry Dash Lite는 이 방법에서 나온 48개의 시크릿 코인을 포함합니다.
	+ Geometry Dash Meltdown은 이 방법에서 나온 9개의 시크릿 코인을 포함합니다.
	+ Geometry Dash SubZero는 이 방법의 9개의 시크릿 코인을 포함합니다.

사용자 코인은 Update 2.0에 도입되었으며 Geometry Dash 및 Geometry Dash World에 있습니다. 이들은 유저 레벨에 대한 시크릿 코인의 목적을 제공하고 거의 동일한 기능을 합니다. Vault뿐만 아니라 아이콘과 성과를 잠금 해제하는 데 기여합니다.

레벨 에디터에서 사용할 수 있는 최대 3개의 유저 코인이 제공됩니다. 레벨 확인 프로세스의 일부로 수집할 수 있어야 합니다. 유저 코인이 포함된 유저 레벨을 제출하면 처음에 유저 코인의 색상이 청동색으로 시작하여 플레이어의 유저 코인으로 계산되지 않습니다. 레벨 모더레이터에 의해 확인된 후, 색상은 은색으로 변환되고 플레이어의 사용자에게 계산됩니다.

베리파이 실버 코인비베리파이 브론즈 코인블루 유저 코인 콘셉아트

**다이아몬드**는 Update 2.1에 도입되었으며 Geometry Dash 및 Geometry Dash World에 제공됩니다. 다이아몬드는 비밀의 금고, 비밀의 레벨 The Challenge, 그리고 두 개의 상점뿐만 아니라 아이콘과 업적을 여는 데 기여합니다. 사용자 프로필 및 리더보드에서 다른 플레이어가 볼 수 있습니다. 플레이어는 최대 65,535개의 다이아몬드를 가질 수 있지만 Update 2.2에서 제한이 제거됩니다.

다이아몬드는 다음을 통해 얻을 수 있습니다:

* 일일 상자 열기.
* 일일 퀘스트 클리어.
* 주간 데몬 클리어 후 상자 열기.
* Treasure Room에서 상자 열기.
* Gauntlets 레벨 클리어.
* 일일 레벨 또는 주간 데몬을 클리어해 프로그레스를 진행하며, 그에 따라 다음과 같이 난이도에 따라 규모를 조정합니다:

**열쇠**, 공식적으로 **데몬 키(Demon Keys)**는 Update 2.1에서 도입되었으며 Geometry Dash 및 Geometry Dash World에 있습니다. 일일 상자에서 얻거나 500 마나 오브의 간격을 초과하여 얻습니다.

열쇠는 Treasure Room을 열며, 이곳만이 볼 수 있는 유일한 장소입니다. 하나의 열쇠는 은색 상자를 여는 반면, 다섯 개의 열쇠는 금색 상자를 엽니다. 모든 상자를 연 후에도 여전히 상자를 받을 수 있습니다.

각각 하나씩만 있는 특수 색상 키도 있습니다. 녹색, 파란색 및 주황색 키는 지하실의 잠금 장치를 제거하는 데 사용되고 보라색 키는 데몬 건틀렛을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 입수 후 사용되기 전에는 어떤 키가 소유하고 있는지 볼 수 없습니다.

공식적으로 힘의 파편인 샤드는 Update 2.1에 도입되었으며 Geometry Dash 및 Geometry Dash World에 존재합니다. 현재 5가지 유형의 샤드가 있습니다. 불, 얼음, 독, 그림자 및 용암이며 2.2에는 피, 지면, 빛, 금속 및 영혼의 5가지 새로운 유형의 샤드가 있습니다. 관련 보상도 표시되는 아이콘 키트를 통해 Shards of Power 메뉴에서 볼 수 있습니다. 각 유형의 샤드는 개별적으로 아이콘과 업적을 잠금 해제하는 데 기여합니다. 모든 유형이 소유하고 있는 가장 낮은 샤드 수에 따라 추가 보너스 잠금이 해제됩니다.

각 샤드는 최대 100개까지 획득할 수 있으며, 이후 해당 유형의 샤드는 자동으로 100개의 마나 오브로 변환됩니다.

샤드는 다음을 통해 얻을 수 있습니다:

* 데일리 상자를 여십시오.
* Treasure Room에서 상자를 여십시오.
* Weekly demon를 클리어 한 후 상자를 여십시오.
* 각 Gauntlets을 완료하십시오.

파이어 샤드 (불)아이스 샤드 (얼음)포이즌 샤드 (독)쉐도우 샤드 (그림자)라바 샤드 (용암)보너스