Decapitator

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Blitzschnelle Reflexe, Dämmersicht, Intelligent, Immun gegen Gift, Verbesserte Zähigkeit, Blutmagie IX

### Organisation

Einzelgänger oder Zirkel [2-5] mit Schreckenslöwe (Pro Decapitator höchstens ein Löwe)

### Schätze

Einhändige Streitaxt [Mantikorstahl] / Decapitator-Blut [weniger häufige Alchemiezutat]

## Besondere Fähigkeit:

**Enthauptung -** Mit einer vollen Aktion kann sich der Decapitator den eigenen
Kopf abschlagen, was hervorschießende Blutströme zur Folge hat. Diese Aktion
kostet der Kreatur 1/2 ihrer TP, erlaubt ihr aber, dass sie ihre Magie in den
folgenden Runden mit 1,5 facher Stärke zusätzlich zu ihrem Waffenangriff
einsetzen kann.
Zudem sind die Feinde der Kreatur für 1d4 Runden erschüttert, sofern kein Wurf
auf Selbstbeherrschung gelingt (erst ab Fortgeschritten möglich)
Erschütterte Feinde treffen die Kreatur mit um 4 verminderter Trefferchance.

**Kopfjäger -** Der Decapitator ist ein Spezialist darin, seine Feinde zu
enthaupten. Aus diesem Grund zielen seine Axthiebe stets mit unvergleichlicher
Präzision auf den Hals, weswegen der kritische Trefferbereich 1-2 umfasst.
Wird ein Feind zudem durch einen Axthieb kampfunfähig geschlagen, so besteht
eine 1d10 Chance, dass dieser Angriff den Kopf des Opfers abschlägt und das
Opfer ohne Chance auf Stabilisation tot ist.

## Nähere Beschreibung

Decapitatoren zählen mitunter zu den schaurigsten Geschöpfen, die auf Revaria
existieren und aufgrund ihrer kriegerischen und selbstzerstörerischen Art ist
es Forschern noch kaum gelungen, diese Art zu ergründen.
Ihren Namen verdanken diese Wesen dem Ort ihrer Ersterscheinung im Norden
Astoras, wo sie eine ganze Garnison enthauptet haben sollen, bedeutet doch
Decapitator auf Astoranisch nicht anderes als "Enthaupter"
Dabei ist der Akt der Enthauptung keine Handlung reiner Grausamkeit. Die
Decapitatoren sind leidenschaftliche Kopfsammler und hängen sich die Köpfe
würdiger Feinde am liebsten um den Hals.
Schlagen sie sich im Kampf selbst einen Kopf ab, so können sie ein Haupt aus
ihrem Vorrat einfach wieder auf ihre Schultern setzen, wo dieser mit dem Körper
verwächst. Aus diesem Grund ist es auch äußerst schwer, einen einzelne Kreatur zu
verfolgen, da dieser bei jedem Aufeinandertreffen ein anderes Gesicht besitzen
kann. Das auffälligste Merkmal für die Anwesenheit eines Decapitators ist
hierbei das gehäufte Auftauchen kopfloser Leichen.

In ihrer Erscheinung ähneln diese Kreaturen dabei am ehesten Efreetinnen, was
auf die selbe feuerrote Haut zurückzuführen ist, welche Vermutungen zufolge
durch im ganzen Körper verteilte Blutspeicher zu erklären ist, die sich bei
einer Enthauptung schwallartig entleeren und so die Quelle für die Blutmagie
der Kreatur bilden.
In freier Wildbahn gehen Decapitatoren oftmals Bündnisse mit Schreckenslöwen
ein, da diese vom Blutgeruch magisch angezogen werden und sich als Reittiere
eignen. Auf der Jagd beansprucht der Decapitator schließlich den Kopf des
Opfers, während der Schreckenslöwe den Körper als Nahrung verschlingen darf.
Decapitatoren haben menschenähnliche Proportionen, werden im Schnitt 1,8m groß
und wiegen aufgrund des vielen Blutes meist zwischen 90-100 kg.