Monster

### Infos

Die Welt wird von vielen Monstern bewohnt. Sobald ein Monster die Welt betritt, erhält es unterschiedliche Statuswerte: Gesundheit, Widerstand, Schwächen. Sie lassen auch eine unterschiedliche Anzahl an "Wisps" fallen, abhängig von ihrer Gesundheit und Widerständen. Es können 1 "Wisp" bis über 20 "Wisps" sein. Wenn Monster getötet werden, lassen sie unterschiedliche Gegenstände fallen. Jeder Gegner hat dazu eine Wahrscheinlichkeit, Runen und Edelsteine zu hinterlassen:

### Droprate Runen

Gleiche Raten wie bei **Fledermäusen** für:

Gleiche Raten wie bei **Ebern** für:

Gleiche Raten wie **Schneeschleimis** für **Höhlenschleimis**, **Toxische Fledermäuse** und:

### Droprate Edelsteine

Gleiche Droprate für:

und alle anderen Monster mit Ausnahme von:

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## Blattlöwen

Blattlöwen leben ebenfalls in Waldregionen.
Folgende Gegenstände lassen sie fallen:

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## Chenillen

Chenillen leben in Waldregionen.
Folgende Gegenstände finden sich bei ihnen:

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## Eber

Eber leben in Waldregionen. Sie lassen folgende Gegenstände fallen:

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## Eisadler

Auch Eisadler entstehen nur in Schnee-Regionen. Sie lassen gelegentlich Heilige Federn fallen.

Und folgende Dinge:

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## Fledermäuse

Fledermäuse leben in Höhlen und kommen auch nur dort vor. Sie erscheinen mit entweder 9 oder mehr Lebenspunkten. Folgende Gegenstände lassen sie fallen:

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## Fresser

Auch Fresser leben ganz unten in der Höllen-Region.
Sie lassen folgende Dinge fallen:

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## Geister

Geister leben in der Nähe von Dungeons.

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## Gepeinigte Seelen

Gepeinigte Seelen leben ebenfalls in der Höllen-Region.

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## Höllendrache

Der Höllendrache lebt in seinem Versteck und ist nur über das Öffnen des Portals (siehe unter Tipps und Tricks) zu erreichen.

Sie lassen keine Gegenstände fallen, geben nur XP beim Besiegen:

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## Höllenhunde

Höllenhunde leben ebenfalls in der Höllen-Region.
Sie lassen folgende Dinge fallen:

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## Kriecher

Kriecher leben unterirdisch. Wurden sie besiegt, können folgende Gegenstände aufgesammelt werden:

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## Lava Golems

Lava Golems leben ganz unten in der Höllen-Region.

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## Mimics

Diese beißende Kiste darf eigentlich in keinem Fantasyspiel fehlen. Da ist sie, sitzt im Dunkeln, wartet auf Dich!

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## Nachtkriecher

Normalerweise entstehen Nachtkriecher jede Nacht. In der Basisform entstehen sie mit 20 Lebenspunkten.
Sie lassen diese Dinge fallen:

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## Nagas

Nagas leben in Waldregionen und lassen diese Dinge fallen:

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## Reptys

Reptys erscheinen am Tage. In der Urform besitzen sie 6 Lebenspunkte. Sie lassen gelegentlich Fleisch und/oder Leder fallen.

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## Schlächter

Schlächter arbeiten in Gefängnissen. Außerdem laufen sie im Höllenbiom umher.
Nach ihrem Ableben lassen sie folgende Gegenstände fallen:

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## Schleimis

Schleimis erscheinen am Tag und auch in der Nacht. Sie besitzen in der Urform 10 Lebenspunkte.

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## Skelette

Skelette leben in Dungeons.

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## Skorpione

Skorpione können Dir überall im Sandbiom begegnen. Sie sind giftig und das Gift wirkt eine Weile!

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## Wächter

Wächter leben in Waldregionen.
Diese Dinge lassen sie nach dem Ableben fallen:

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## Widerlinge

Widerlinge leben weit unten in Höhlen.
Sobald einer besiegt ist, können folgende Gegenstände übrig bleiben:

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## Wisps

Wisps kommen meist in der Nacht zum Vorschein. Sie besitzen in der Grundform 5 Lebenspunkte.
Nach einem Sieg über einen Wisp erhält der Spieler:

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## Würmer

Würmer gibt es nur unterirdisch.

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## Yetis

Yetis entstehen nur in den Tiefen der Schnee-Region.

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