Манускрипт Форвинтера Wikia

Герои:

* Дар'Гуур
* Мири
* Хосвальд

Места:

* Мир Пятиречья
	+ Пятиречье
		- Бринс
		- Токкар
		- Рассветная гавань
		- Милонна
		- Сайлингор
	+ Южные Земли
	+ Альтон
* Мир Радзулов
	+ Огрон
		- Понтар
		- Гронхор

Персонажи:

* Маги
	+ Нетвер
	+ библиотекарь Норин
	+ старик Рей Синнок
* Дварфы
	+ Мадрик
	+ Белард
	+ Дигги
* Крысы
	+ королева крыс Дхарота
* Радзулы
	+ Тарик
	+ отшельник Грим
	+ генерал Горту (Демонетвер)
	+ вождь Орлог
* Культисты
* Твари Ночи
* Прочие
	+ бармен Логген
	+ аптекарь Фьйол
	+ экскурсовод Блорг
	+ близнецы Коно и Доно
	+ торговец Ракул

Интересные предметы:

* Манускрипт Форвинтера
* Предметы Дар'Гуура
	+ Пятикилометровая сумка
	+ Чётки с древними рунами
	+ Тубус со свитками
	+ ~~Посох монаха~~
	+ Голова сыра
	+ Занавеска
* Предметы Мири
	+ Сосуд с толчёными светлячками
	+ ~~Часы Норина~~
	+ Лук и стрелы
	+ Огниво
	+ Маленький серп для срезания грибов/растений
	+ Запас трав для целительного зелья
	+ Трубка и авентис
* Предметы Хосвальда
	+ Клинок Сияние Рассвета
	+ Шкура Седого Вепря
	+ Амулет Эстапана
	+ Рог Мифического Вепря
	+ Метадетектор
	+ Монета Дигги
	+ ~~Двойной амулет Вайлиан~~
	+ Кинжал контрабандистов

Мир:

* календарь
* пантеон богов
* перемещение в иные миры

Таймлайн:

* Токкар: знакомство
* Первый бой с гоблинами
* Умирающий торговец: в Бринсе все мертвы
* Вход через чёрный ход в Бринс
* Иллюзия жизни в Бринсе и встреча с культистами
* Фьйол, который сошёл с ума
* Блуждания во мраке с перчатками
* Арм-реслинг в Сайлингоре
* Проблема крыс и столкновение с тварями ночи
* Выжившие из Бринса находят приют в Сайлингоре
* Посещение реального Бринса в компании Рея и вход в библиотеку
* Библиотека: встреча с Нетвером и Норином
* Телепортация Хосвальда
* Знакомство Хосвальда с Тариком и побег из тюрьмы
* Воскрешение Норина
* Битва Хосвальда с отшельником Гримом на вершине горы
* Сбор черной жижи и телепортация Мири и ДарГуура в мир радзулов
* Воссоединение героев
* Поджог фермы, гузно носорога и превращение героев в радзулов
* Приглашение на вечер у генерала Горту
* Прибытие в Грон'хор, аренда двух комплектов доспехов (у Хосвальда есть старые доспехи из сундука), угон кареты
* Мири и ДарГуур под видом миссис и мистера Рангор попадают на прием, где видят статуи и доспехи завоеванных радзулами народов. Кульминация вечера - демонстрация огромной статуи радзула на ватре, который прижимает к груди манускрипт. В конце вечера выводят изможденного Нетвера для публичной казни. Тем временем Тарик, Грим и Хосвальд, оставшиеся без приглашения, пытаются проникнуть в усадьбу через забор. Им удается пробраться в кабинет Горту, где Хосвальд добывает 4 ключа, а Грим в попытке разрушить сейф фаерболом сносит стену кабинета. ДурГуур и Мири спасают Нетвера, Хосвальд тащит на себе Грима, потерявшего силы - после боя с охранниками (с участием поджарой ватры), им удается сбежать в леса. Тарика схватили стражники и заключили в подземелье.
* ДурГуур, Мири, Нетвер, Хосвальд и Грим идут лесами к столице, через тайный контрабандистский ход в стене проникают в город. В бою им достаются 2 трофейных кинжала, которые могут телепортировать бросающего. Герои находят убежище в заброшенном двухэтажном домике у крепостной стены. В домике есть крысы, мешки сена и старый стол.
* В Грон'хор стекаются генералы и солдаты. Грим рассказывает о грядущем военном совете генералов, после которого начнется вторжение в Пятиречье. Для вторжения нужно открыть портал, собрав и автивировав мощные магические артефакты Пятиречья.
* Герои приходят к генералу Трагу, договариваются о вызволении Тарика и ДарГуур замечает у Трага любопытную шкатулку.
* Хосвальду удается обманом получить место почетного караульного в вечер военного совета. ДарГуур и Мири, следят за Горту и проникают в Ратушу через подземный ход, ведущий из кладовой кабака.
* Хосвальд, ДарГуур и Мири проникают на крышу ратуши и в высокой башне видят Горту с Тариком и Орлогом. Орлог называется отцом Тарика. Герои нападают на Орлога, убивают его и скрываются в ночи: Мири отступает по крышам, ДарГуур падает в повозку с тыквами, а Хосвальд спускается по веревке. Возвращаясь переулками, ДарГуур ворует отличную занавеску
* На следующий день жителям объявляют о том, что место Орлога займут его сыновья - Тарик и Варн. Хосвальд, ДарГуур и Мири через тайный ход попадают в ратушу и забирают манускрипт из статуи.
* Взяв Манускрипт Хосвальд отключается и попадает в странный мир. Амулет Вайлиан помогает ему очнуться.
* Нетвер, Грим, Хосвальд, ДарГуур, Мири и манускрипт - в убежище.