Рэтчет

**Рэтчет** (англ. **Ratchet**) — главный герой франшизы **«Ratchet & Clank»**, являющийся основным играбельным персонажем большей части игр серии. Будучи межгалактическим героем и механиком кораблей, Рэтчет также является последним известным представителем расы Ломбакс в своей Вселенной.

## Биография

### Место проживания

Гараж, плато Кизаль, Велдин, Солана (2002, 2016)Квартира в Мегаполисе, Эндако, Боган (GC)
Галактика Полярис, точных данных нет (TOD-посл. игры)

### Семья

Кейден (отец)
Гриммрод Разз (опекун)
Кланк

## За сценой

### В ролях

Майки Келли (*Ratchet & Clank*)
Джеймс Арнольд Тейлор (*Going Commando* - сейчас)

## Биография

До первой части линейки Future - **«Tools of Destruction»** - биографии у персонажа почти не было. Рэтчет являлся механиком-подростком на планете Велдин, галактике Солана, где жил в гараже на плато Кизаль. В оригинальной игре 2002-ого года он жил там один, но в переосмыслении 2016-ого вместе с ним жил его опекун - Гриммрот Разз. Когда на планету упал потерпевший крушение корабля Кланк, Рэтчет забрал его себе, и с тех пор они стали неразлучным дуэтом на протяжении всех последующих игр.

Однако в **«Tools of Destruction»** рассказывается о том, что Рэтчет родился на Фастуне, является последним известным представителем расы Ломбаксов и его погибшего отца звали Кейден. Будучи младенцем, он был эвакуирован с Фастуна на спасательной капсуле во время геноцида против Ломбаксов, устроенного Тахионом, и в итоге оказался на Велдине. В оригинальной ветке не упоминается, как именно Рэтчет жил и рос на Велдине, однако в переосмыслении 2016-ого говорится, что его нашёл и вырастил Гриммрот Разз; он же и обучил Ломбакса механике кораблей. Причина, по которой Рэтчет был эвакуирован именно на капсуле один, а не вместе с остальными Ломбаксами в другое измерение с помощью Измеренителя, до сих пор неизвестна.

Имя "Рэтчет" также не является его урождённым именем. В мультфильме-переосмыслении 2016-ого Рэтчет упоминал, что в спасательной капсуле нигде не упоминалось его имя, однако и само происхождение имени "Рэтчет" неизвестно: в каноне об этом нигде не упоминается, а разработчики не давали комментариев о причинах выбора этого имени. Большинство фанатов склоняются к мнению, что его имя было выбрано в сочетании с мульти-ключом, которое является его культовым оружием, а английское Ratchet в дословном переводе "трещотка, храповик" отсылает как раз на мульти-ключ. Впрочем каноничной причины выбора его имени всё равно нет.

## Характер

Характер Рэтчета в разных играх серии представлялся по-разному. В оригинальной игре 2002-ого года Рэтчет представлялся подростком, который хотел выбраться из своего "захолустья" в большой мир. Ему в этом помог Кланк, который смог запустить построенный Ломбаксом корабль. Робот настаивал на спасении галактики, и сначала Рэтчет не спорил с этим, но после событий на Умбрисе Ломбакс разозлился на него и далее спорил с ним до конца игры. Он представлялся довольно дерзким и резким, часто не задумываясь о последствиях своих действий.

После того, как Рэтчет с Кланком помирились в конце первой игры, Рэтчет немного изменился в характере, и в GC и UYA представлялся довольно весёлым и забавным персонажем, который всегда приходит на помощь.

В Deadlocked (Gladiator) Рэтчет снова изменился в характере под стать новому сеттингу игры. Он стал намного серьезнее и взрослее, что выглядело довольно необычно в сравнении с предыдущими частями серии.

В PSP играх SM и SAC Рэтчет представляется схожим с GC и UYA характером, однако здесь он ещё забавнее в виду ситуаций, в которые он попадает.

В ToD изначально Рэтчет представляется схожим с GC и UYA характером. Однако чем больше он узнает об истории Ломбаксов и чем скорее приближается к способу, чтобы вернуться к ним, тем сильнее он меняется в характере: становится более мстительным по отношению к Тахиону, вновь спорит с Кланком, который старается уговорить его не использовать Измеренитель, но вместе с тем он становится более чутким и показывает психологизм, которого раньше у него никогда не было. После примирения с Кланком, он немного успокаивается, а также отказывается от предложения Тахиона вернуться к сородичам, потому что "моя семья здесь".

В QFB его характер в целом схож с ToD.

В ACIT характер Рэтчета является логическим продолжением характера из ToD. Он стал намного серьёзнее и больше сосредоточенным на деле, хотя иногда похвастаться или бросить шутку вполне может. Когда он встречается с Алистером, то под его пламенные речи о том, что Ломбаксов можно вернуть с помощью Великих Часов, при этом пожертвовав всеми приключениями с Кланком, сначала Рэтчет соглашается с ним. Но после спасения Кланка на ..., ему предстает выбор между Алистером и Кланком, и в итоге он выбирает сторону Кланка. В финале же, после смерти Алистера и расставания с Кланком, Рэтчета показывают очень грустным и подавленным, однако когда Кланк воссоединяется с ним, Ломбакс наполняется радостью и энтузиазмом, с которыми улетает с Великих Часов.

В A4O и FFA Рэтчет не имеет выраженных изменений в характере, разве что он испытывает определенную снисходительность и заботу к Сьюзи. При этом, в виду отсутствия сюжетных потрясений, Рэтчет представляется менее серьезным, чем в ACIT и TOD.

В Nexus, единственной части серии, Рэтчет практически не улыбается и не шутит. Он серьёзен от начала и до конца игры, при этом после гибели Кронка и Зефира представляется значительно более подавленным, чем в ситуациях раньше. Вся его спонтанность действий, в том или ином виде присутствующая ранее, пропала полностью: он мыслит рационально и часто самостоятельно, без помощи Кланка, додумывается до некоторых вещей.

В переосмыслении 2016-ого года его характер схож с характером GC и UYA. При этом в мультфильме он довольно непослушный и критичный, в игре более спокойный.

В RA, несмотря на то, что сюжетно игра является продолжением Nexus, характер Рэтчета стал более легкомысленным и экспрессивным. Однако он сильно ассоциирует Кит с Кланком и в итоге часто обсуждает с ней сложные темы, говоря о своих переживаниях и мыслях, понимает и поддерживает её. Когда он вновь воссоединяется с Кланком, он испытывает большое облегчение и радуется, находясь рядом с ним.

## Внешность

Во всех частях серии Рэтчет, подобно другим Ломбаксам, имеет жёлто-рыжую шерсть с триадами полосок по всему телу, довольно большую котообразную голову и довольно большие кисти и ступни с тремя ногтями (иногда их называют лапы, хотя о правильности или неправильности употребления данного термина разработчики не уточняли). У него есть также два длинных уха с тремя полосками на каждом, а также присутствует хвост с пушистой кисточкой на конце. По заявлениям разработчиков, его рост составляет примерно 1.5 метра, а вес - около 40 кг. Несмотря на это, пропорциональность и рост персонажа часто менялись на протяжении серии: так, если в первых частях он был выражено непропорционален (хотя это было в основном заметно в разрешении 4:3, в широкоэкранном разрешении 16:9 он становился пропорциональнее) - имел очень большую голову при маленьком теле и огромные лапы - то начиная с ToD персонаж стал заметно более человекоподобен. При этом начиная с ToD у Рэтчета довольно часто стало меняться лицо: почти в каждой последующей части черты его лица отличались от тех, что были ранее, хотя общие черты сохранялись (причины этому неизвестны). Также немного менялась окраска в сторону более рыжего цвета.

Одежда Рэтчета по умолчанию менялась у него на протяжении всей серии, однако наиболее часто используемым вариантом является рыжеватая футболка, синие джинсы, коричневые ботинки, перчатки и шапка. Данный образ появился с ToD 2007-ого года; до этого в первой части он ходил полуголый с надетой на грудь портупеей, в зеленоватых джинсах и также в коричневых ботинках, перчатках и шапке. Во всех остальных частях серии его образ по умолчанию был представлен в различной форме брони, однако на голове, если не было шлема, почти всегда, кроме Secret Agent Clank, была коричневая шапка.

## Отношения

### Семейно-дружественные

#### Кланк

Рэтчет и Кланк — лучшие друзья, вместе занимающиеся спасением галактики. Чаще всего во время приключений Кланк прикрепляется к спине Рэтчета, однако робот способен и сам иногда совершать какие-либо действия.

В оригинальной игре 2002-ого Рэтчет относился к Кланку довольно пренебрежительно, а после событий на Умбрисе часто искал повод полить робота грязью. Тем не менее, ближе к концу игры их конфликт начал сходить на нет, в конце концов они помирились и Рэтчет приютил Кланка себе.

В остальных частях серии отношения Рэтчета и Кланка балансировали между чисто дружественными и семейными, с характерной любовью и заботой. Иногда Рэтчет с Кланком спорили - например, по поводу использования или уничтожения Измеренителя - но как правило Рэтчет солидарен с Кланком и в конечном счёте принимает его сторону.

#### Гриммрот Разз

Механик расы фонгоидов Гриммрот Разз, часто сокращаемый до простого Грим, являлся опекуном Рэтчета в переосмыслении 2016-ого года; он же и обучил Рэтчета починке космических кораблей.

Рэтчет всегда был довольно несносным Ломбаксом, поэтому Грим пытался приучить его к дисциплинированности, но не запрещал ему заниматься своими интересами и отпустил на отбор в рейнджеры, когда появился шанс. Он также оборудовал Рэтчету отдельную комнату на втором этаже гаража. Когда Рэтчет стал галактическим рейнджером, сначала Грим был в изумлении, но затем признался ему, что очень гордится им.

Наличие опекуна у Рэтчета в переосмыслении закрывает сюжетную дыру оригинала, объясняя, как именно Рэтчет жил и рос на Велдине. Впрочем, разработчики пока не подтверждали, утвержден ли Грим в оригинальную ветку или нет.

### Романтические

Официально подтверждённых романтических отношений у Рэтчета было два.

#### Талвин

Талвин Апогей - марказианка, появившаяся в ToD в качестве основного союзника Рэтчета и Кланка. Дуэт познакомился с ней, когда вломился к ней на станцию Апогей, считая её врагом, однако их конфликт быстро сошёл на нет, когда она увидела в Рэтчете Ломбакса.

Талвин была подтверждена сценаристом линейки Future - Ти Джей Фиксманом - как девушка Рэтчета. Их отношения в целом коррелируют с дружбой, сочувствием и лёгким флиртом. Правда в самих играх серии, они виделись довольно нечасто - в виду геймплейных особенностей и отсутствия Талвин в сюжете ACIT, A4O, FFA и RA - однако в комиксах Талвин с Рэтчетом видятся намного чаще и чаще проявляют эмоции друг к другу. После смерти Кронка и Зефира, Талвин признавалась, что Рэтчет и Кланк - единственная семья, которая у неё осталась.

Талвин упоминалась Кронком и Зефиром в A4O, а также Рэтчетом на Савали в RA, правда только в английской озвучке.

#### Саша

Саша Фироникс - девушка расы Казар, познакомилась с Рэтчетом в UYA. Рэтчет сразу влюбился в неё: одной из первых его фраз к ней было "Ты выйдешь за меня?" (англ. "Will you marry me?"). Далее, на протяжении игры он ещё не раз попадал в комичные ситуации, связанные с их отношениями, в конечном счёте она его поцеловала в первый раз на Фениксе ближе к концу сюжета.

Несмотря на то, что их отношения были более плотским, чем с Талвин, после Deadlocked она практически нигде не упоминалась. В архивах официального сайта по Рэтчету и Кланку от 2005-ого года в одном репортаже указывалось, что Саша разорвала с Рэтчетом отношения, так как он голосовал против неё на выборах в президенты Соланы. Также Саша присутствует в комиксах по Рэтчету и Кланку, однако у них остались читсо дружественные отношения.