Nieużyte Utwory

Ta strona zawiera listę nieużytych ścieżek muzycznych w *Undertale*.

## Sound Test (*Test Dźwięku*)

Jeżeli wartość "fun" w pliku undertale.ini została ustawiona na 65, a walka z Papyrusem jest ukończona, istnieje szansa, że po przejściu na północ od ścieżki z pudełkiem w lesie Snowdin pojawi się ukryty pokój "*sound test*" - test dźwięku. Menu samo w sobie zawiera trzy bardzo krótkie zaokrąglone utwory i jeden dłuższy. Po wybraniu tego czwartego utworu odtwarzanie innych nie powiedzie się. Żadna z tych piosenek nie jest użyta nigdzie indziej w grze.

### Meat Factory (*Fabryka Mięsa*)

Krótki utwór o robotycznym brzmieniu nazwany w plikach gry "`mus_st_meatfactory`".

### Happy Town (*Szczęśliwe Miasteczko*)

Krótka, radosna piosenka o nazwie pliku "`mus_st_happytown`".

### Trouble Dingle (*Kłopotliwy Telefon*)

Krótka seria prawdopodobnie przypadkowych robotycznych dźwięków nazwanych "`mus_st_troubledingle`" w plikach gry.

### Gaster's Theme (*Motyw Gastera*)

Po odtworzeniu tej piosenki żaden inny utwór nie może zostać wybrany. Po odsłuchaniu *Gaster's Theme* przez pewien czas, pomieszczenie przestanie odtwarzać muzykę i wyświetli komunikat "*Dziękujemy za opinię! Widzimy się wkrótce!* (*Thanks for your feedback! Be seeing you soon!*), a następnie przeniesie protagonistę do miejsca z wędką. W plikach gry ścieżka ta jest nazwana "`mus_st_him` (*him* - on).

## Różne

### abc\_123\_a

Ten dźwięk zawiera siedem głosów text-to-speech z syntezatora FL Studio 11 mówiących słuchającemu, aby nie zamieszczał tajemnic gry online. Dziwna nazwa pliku została wybrana tak, aby zmusić plik na bycie na górze listy alfabetycznej i uczynić jego obecność bardziej zauważalną niż innych plików .ogg, jako że ich nazwy zaczynają się od "`mus_`" lub "`snd_`".

W wersji *Undertale* 1.001, dźwięk ten został zmieniony na śmiech, prawdopodobnie dlatego że wszystkie sekrety gry zostały już odkryte przez wiele źródeł.

### mus\_smile

Plik ten jest jedynie odgrywany w ukrytym pokoju *room\_gaster* zawierającym siedemnastą notatkę nawiązującą do jednego z eksperymentów W. D. Gastera i dostępnego jedynie poprzez edytowanie pliku zapisu lub tryb debugowania. Podczas kiedy mogłoby się wydawać, że ten dźwięk jedyne co robi to brzmi na zniekształcony, tak naprawdę po przyśpieszeniu o 1000% i podwojeniu tonu okaże się być śmiechem Muffet, odwróconym i zapętlonym.

*Smile* w nazwie pliku oznacza *uśmiech*.

### grandpasemi

Ten plik audio był oryginalnie zawarty w demo *Undertale*, przypomina on początek utworu *Metal Crusher*. W wersji 1.001, ten plik audio powrócił jako *grandpatemi* jako efekt dźwiękowy pojawiający się przy odmowie dania Temmie płatków.

**Grandpa Semi** (*dziadek Semi*) był usuniętą postacią, która mogła być dziadkiem Papyrusa i Sansa, argumentem za tym jest fakt, że Semi nawiązuje do czcionek Semi Serif. Koreańska wersja dema, która jest bazowana na wcześniejszej wersji dema angielskiego także zawiera dowód sugerujący że połączenie w Snowdin od Alphys miało początkowo być od dziadka Semi.

Nie wiadomo czy w czasie produkcji postać ta nie została zastąpiona W. D. Gasterem.

### mus\_kingdescription

Królewsko brzmiąca wersja *Determination* niepojawiająca się nigdzie w grze. Patrząc na nazwę pliku, mogła ona być używana w scenie nawiązującej do Asgore'a.

*King description* znaczy *opis króla*.

### mus\_dance\_of\_dog

Utwór ten jest odtwarzany w pokoju błędu zawierającym tańczącego Annoying Doga. Ów pokój może być łatwo odwiedzony za pomocą mieszania w pliku ZAPISu.

*Dance of dog* oznacza *taniec psa*.

### mus\_sigh\_of\_dog

Ta piosenka jest odtwarza w pokoju błędu zawierającym śpiącego Annoying Doga. Ów pokój może być łatwo odwiedzony za pomocą mieszania w pliku ZAPISu.

*Sigh of dog* znaczy *westchnięcie psa*.

### mus\_star

Ta ścieżka używa instrumentów z gry na SNES, *Star Fox*. Jest to sytuacja analogiczna do *Dogsong*, który używa instrumentów z innej gry na SNES, *Mario Paint*. Utwór w sam sobie przypomina nieco *Memory*. Jest teoria , że ten soundtrack miał być użyty oryginalnie dla Chary.

*Star* znaczy *gwiazda*.

### mus\_f\_part3

Nieużywana trzecia część *Your Best Nightmare*, która posiada zawarty efekt dźwiękowy alarmu. Kawałek ten nie jest odgrywany i został zastąpiony powtarzającymi się "`mus_f_part1`", "`mus_f_part2`", "`mus_repeat_1`" i `mus_repeat_2`". Mogło to zostać zrobione celem skrócenia walki; możliwe też, że walka miała posiadać czwartą fazę, jednak jedynie piosenka została zaimplementowana. Co ciekawsze, w wersji OST, *Your Best Nighmare* powtarza ostatnią część tego utworu.

### mus\_f\_finale\_1

Nieużyta pierwsza część *Finale*. Nie jest nigdy odtwarzana, zamiast niej używana jest "`mus_f_finale_1_l`". Jest to po prostu krótsza wersja pierwszej części *Finale*, prawdopodobnie miała być używana kiedy gracz resetował grę po śmierci w czasie drugiej części walki z Photoshop Flowey'm.

### mus\_piano

Piosenka ta jest wariacją *Good Night* z Undertale Soundtrack i jest odtwarzana jedynie w ekranie końcowym wersji demonstracyjnej. Możliwe, że utwór ten miał grać w scenie finałowej Prawdziwej Pacyfistycznej Ścieżki, ale został zastąpiony przez *Memory*.

### mus\_ruinspiano

Jest to wolniejsza wersja *Ruins* z wariacją melodii. Możliwe, że miała być odtwarzana w czasie połączenia telefonicznego na końcu Neutralnej Ścieżki, ale została zastąpiona przez *An Ending*.

## Wcześniejsze wersje utworów

Z okazji rocznicy wydania *Undertale* Toby Fox zamieścił na oficjalnym Tumblrze gry wcześniejsze wersje utworów. W przeciwieństwie do powyższych plików, nie zostały one zawarte w danych gry.

### Laboratorium Alphys

"*To jest wczesna, nieukończona wersja laboratorium Alphys. Brzmiała ona zbyt podobnie do pewnego motywu pewnego laboratorium z innej gry, wiec porzuciłem ją. Podczas kiedy uważam że nowa wersja lepiej pasuje do Alphys, ostatnia część tej jest w sumie dość fajna.*"
― Toby Fox
W ostatecznej wersji gry zamiast tego utworu gra Alphys. Początkowa melodia tego utworu jest użyta ponownie w Here We Are.

### Walka z Undyne

"*Myślę że ta ścieżka brzmi na najbardziej ukończoną ze wszystkich nieużytych. Skomponowałem to zanim naprawdę znałem osobowość Undyne, dlatego też mimo że aranżacja jest dobra, czułem że nie brzmiało to jak zostanie heroicznie uderzonym w twarz.*"
― Toby Fox
W ostatecznej wersji gry zamiast tego utworu gra Spear of Justice.

### Dog Hole (*Psia Dziura*)

"*Psia Dziura*"
― Toby Fox

Nie wiadomo nic o tym pliku, jako że "*Dog Hole*" (*Psia Dziura*) to jedyny opis zawarty przez Toby'ego.

### Dogtroid (*Psotroid*)

"*Początkowo planowałem że jeśli uda Ci się przejść grę wystarczająco szybko, będziesz w stanie zobaczyć Annoying Doga w bikini.*"
― Toby Fox

Możliwość zobaczenia Annoying Doga w bikini jest nawiązaniem do serii Metroid.

### Undertale

"*Zanim utwór "UNDERTALE" został skończony, przechodził on przez kompletnie inną iterację. Ta wersja brzmi nieco smutniej, co moim zdaniem byłoby nieco mniej efektywne.*
*Nie sądziłem tak dopóki nie usłyszałem pewnej piosenki, która zainspirowała mnie do kompletnej zmiany akordów i akompaniamentu gitarowego. Ten nowy akompaniament gitarowy posłużył dobrze jako podstawa "Memory", tak więc mamy dużo do podziękowania tej inspirującej piosence.*"
― Toby Fox

Finalna wersja tej piosenki nazywa się tak samo i brzmi dość podobnie.

Toby Fox potwierdził na swoim Twitterze, że piosenką, która go zainspirowała było *Redline Day* z anime *Redline*.

### Patient (Cierpliwy)

"*pacjent*
*nie zostanie użyte do czegokolwiek*"
― Toby Fox

*Patient* było nieużytym utworem skomponowanym dla *Homestuck* zawierającym letimoff *Doctor*. Po obróbce piosenka została użyta w *Undertale* jako *Another Medium*.

*Patient* w języku angielskim znaczy też *cierpliwy*, dlatego tłumaczenie nazwy tego utworu nie jest pewne.

## Linki zewnętrzne

* *Undertale* w The Cutting Room Floor (*ang.*)