CRASH NITRO KART

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Modo Aventura
El "Modo Aventura" es un juego para un solo jugador en el que el jugador debe correr a través de todas las pistas y arenas del juego, recolectando tantos Trofeos, Reliquias, Llaves de jefe, Fichas de CNK y Gemas como sea posible. El principal objetivo del Modo Aventura es ganar todas las carreras en los cinco mundos diferentes y ganar la libertad de los personajes jugables del tiránico Emperador Velo XXVII. El mundo central del juego es el Coliseo de Velo, también conocido como la Ciudadela de Velo, desde donde el jugador puede acceder a cualquiera de los otros cinco mundos a través de puertas especiales. La mayoría de estas puertas están inicialmente cerradas; el jugador debe completar las carreras de un mundo para acceder al siguiente mundo. Cuando se encuentra dentro de un mundo, el jugador puede acceder a una carrera conduciendo al personaje seleccionado a un "Pad Warp". Al ganar una carrera, el jugador recibirá un trofeo. Cuando el jugador recibe los tres Trofeos en un mundo, el jugador podrá competir contra el campeón del mundo, que actúa como un personaje principal. Si el jugador logra derrotar al campeón del mundo, el campeón renunciará a una Clave del mundo, que le permite participar en los modos especiales de ese mundo y permite el acceso al siguiente mundo.Los modos especiales de cada carrera consisten en la "Carrera de reliquia", el "Desafío CNK", la "Arena de cristal" y las "Copas de gemas". En la Carrera de reliquias, el jugador debe correr solo a través de una pista y completar tres vueltas en el tiempo más rápido posible. Para ayudar al jugador, las "cajas de tiempo" se extienden por toda la pista. Cuando el jugador conduce al personaje a través de un Time Crate, el reloj se congelará durante el número de segundos indicado en el Crate. Si todas las cajas de tiempo en una pista se destruyen, la hora final del jugador se reducirá en diez segundos. El jugador gana una Reliquia al superar el tiempo indicado en la pantalla.

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El CNK Challenge se juega como una carrera normal, excepto que el jugador también debe recoger las letras C, N y K dispersas a lo largo de la pista. Si el jugador logra reunir las tres letras y obtener el primer lugar, se otorga un "Token CNK". Estas fichas vienen en cuatro colores diferentes. Si el jugador recoge cuatro fichas del mismo color, el jugador podrá acceder a la Copa de Gemas del color correspondiente. Las Gem Cups son torneos de carreras que se llevan a cabo contra oponentes controlados por computadora. Se puede acceder a las Copas de gemas a través de una puerta especial en el Coliseo de Velo que conduce a la Bóveda de Velo. Si se gana una de estas copas, se otorga una gema.

Los desafíos de Crystal Arena requieren que el jugador recoja todos los cristales esparcidos alrededor de cada campo de batalla en el desafío y le otorgue un token de CNK. Todos los tokens de CNK que se otorgan de esta manera son del mismo color, lo que significa que el jugador puede ignorarlos hasta que hayan completado las Copas de gemas de los otros colores antes de intentar cualquiera de estos.

Cuando el jugador recoge todos los Trofeos y las Llaves del mundo, el jugador podrá competir contra el Emperador Velo en su pista personal. Si el jugador logra derrotar a Velo en esta carrera, el juego se gana. Si el jugador recoge todas las Reliquias, los Tokens CNK y las Gemas, el jugador podrá competir con Velo una vez más, el juego se completará al 100% al ganar una tercera vez.

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Grand Prix Racing Modesedit
El "Gran Premio de Carrera" es un modo para un solo jugador en el que el jugador intenta establecer el mejor momento en cualquiera de las pistas del juego. No hay otros corredores que obstaculicen al jugador, pero tampoco hay cajas con elementos que ayuden al jugador. Cuando la carrera de tres vueltas termina, el jugador puede salvar a un "fantasma", una repetición de esa carrera. La próxima vez que se acceda a esa pista en este modo, el jugador puede cargar el fantasma, lo que le permite al jugador u otros competir con el fantasma en una carrera. Si el jugador termina cada una de las pistas en un tiempo determinado, el jugador podrá competir contra los fantasmas de los personajes principales del juego. El "Gran premio de vuelta" se juega como el Gran premio de carrera, excepto que el jugador corre para obtener el mejor precio para una sola vuelta alrededor de la pista. Cuando termine una vuelta, aparecerá el "fantasma" del jugador (una repetición de la vuelta que se acaba de completar). Siempre que se logre un mejor tiempo en la vuelta, el viejo fantasma será reemplazado por el más rápido.

En la "Carrera de Prix", el jugador simplemente selecciona un personaje, selecciona una pista y carreras. El jugador también puede ajustar el nivel de habilidad de la computadora y el número de vueltas. En la "Carrera por equipos", el jugador une fuerzas con un compañero controlado por computadora para ganar una carrera. Cuando el jugador y el compañero estén cerca uno del otro, el "Medidor de equipo" aumentará. Cuando el Team Meter está lleno, el jugador puede activar el "Team Frenzy", en el que el jugador y su compañero tienen acceso temporal a armas y power-ups ilimitados. En el "Torneo especial", el jugador compite contra otros corredores en tres pistas diferentes. Al final de una pista, el corredor en primer lugar obtiene nueve puntos. El corredor del segundo lugar se otorga seis puntos. El tercer lugar obtiene tres puntos, y el cuarto lugar obtiene un punto. El resto no consigue puntos. Cuando se completan las tres pistas, el corredor con la mayor cantidad de puntos gana.

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Modos de batalla
En los modos de batalla, en lugar de competir en pistas, el jugador se desplaza por los campos de batalla recogiendo armas y atacando a los oponentes. Hay cinco modos de batalla en Crash Nitro Kart. Cada modo puede ser jugado por dos a cuatro jugadores.

En la "Límite de batalla", el objetivo es atacar a los oponentes con armas y trampas y evitar los ataques desatados por los oponentes. Las armas ofensivas y defensivas pueden recogerse aplastándolas a través de cajas especiales. El jugador puede establecer un límite de punto y tiempo antes del juego. Quien gane suficientes puntos o tenga suficientes puntos cuando se acabe el tiempo es el ganador. Este modo se puede jugar gratis para todos o con equipos.

En "Last Kart ring", los concursantes compiten hasta quedarse sin vida. Un participante pierde una vida cada vez que es golpeado por un arma o un peligro o cae en un pozo. Un contendiente que se quede sin vidas será eliminado. Como sugiere el título, gana el último kart. Este modo se puede jugar gratis para todos o con equipos.

En el "Templo de cristal", los participantes deben luchar para recoger todos los cristales en la arena. Cuando un contendiente es atacado, lanzarán los Cristales que hayan reunido, permitiendo que los oponentes los roben. Este modo se puede jugar gratis para todos o con equipos.

En "Capturar la bandera", dos equipos intentan capturar la bandera de cada uno y devolverla a sus respectivas banderas. Los jugadores deben correr hacia el lado del mapa de sus oponentes y conducir sobre su bandera para agarrarlo. Luego deben conducir sobre la base de su propia bandera para anotar un punto de la bandera que han capturado. Una bandera que ha sido robada puede ser lanzada si el ladrón es golpeado con cualquier arma. Las banderas robadas que se han caído pueden devolverse a sus respectivas bases. Debido al peso de las banderas, cualquier kart que lleve una se ralentizará. El juego termina cuando se acaba el tiempo o cuando uno de los equipos ha obtenido suficientes puntos. Este modo solo se puede jugar en equipos.

"Robar el tocino" es una variación de "Capturar la bandera" en la que tres equipos luchan por una bandera situada en el centro de la arena. Los equipos deben intentar tomar la bandera y llevarla a su equipo y luego devolverla a su base.

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