recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Уровни сложности

Всего в Minecraft: Dungeons три уровня сложности: значения по умолчанию, приключение и апокалипсис. Для открытия следующей сложности нужно победить Архизлодеянина в предыдущей.

## Описание

### Значения по умолчанию

* Враги сбалансированы для первого прохождения;
* Очень мало зачарованных врагов;
* Награда средняя.

### Приключение

* Врагов сложно победить, и они сильно бьют;
* Новые вражеские чары;
* Награды лучше;
* Доступны новые артефакты и снаряжение.

### Апокалипсис

* Враги сверхсильные и крайне живучие;
* Много врагов с мощными чарами;
* Награда чрезвычайно высокая;
* Доступно ещё больше артефактов и снаряжения.
Пирострела

**Пирострела** — артефакт, позволяющий выстрелить во врагов фейерверком, наносящим уроном больше, чем обычные стрелы. Можно найти в обучении.

Шаблон:Предметы

Удобно использовать вместе с рассеивающим арбалетом или с арбалетом- арфой, а так же с зачарованиями, увеличивающим количенство стрел при выстреле, такие как залп и бонусный выстрел. В таком случае за раз выпускаеться множество таких стрел, и значит такие стрелы покрывают большую площадь.
Flamingless

This Fakemian is typeless.It evolves into Innangel when given a Aqua Rock or evolves into Flamangry when given a Flame Rock. Flamingless' pedia entry :"Flamingless have a calm nature. They always help their trainer. But that doesnt means that they are pure calm...They are the middle of madness and calm."

Flamingless name history comes from flamingo and typeless.

Drawn by IhsanAnims12,Edited from flamangry into flamingless by HungrySharkDelisi.
Мокрое болото

Мокрое болото - это третья локация, в которую попадает игрок, только в этой миссии можно встретить ведьму и слизня.

Цель в этой локации - уничтожить котёл и остановить ведьм, которые варят зелья для армии Архизлодеянина.

## Сброс принадлежностей, артефактов и мобов

### Принадлежности, артефакты:

#### Сложность по умолчанию:

Палаш, кинжалы, охотничий лук, рассеивающий арбалет, мантия вызова;

Жнец, удочка, целитель душ, тотем регенерации.

#### Сложность "Приключение":

Нож душ, таинственные доспехи;

Жезл молний.

### Мобы:

Свинья-копилка, крипер, зомби, скелет, паук, поборник, кадавр, зомби-ребёнок, слизень, ведьма, испорченный слизень, мини-босс: странник края; босс: испорченный котёл.

## Сюжет

**Опасное зелье**

> Ведьмы Мокрого болота осквернили землю своим нечистым варевом. Нельзя допустить, чтобы их зелья попали в руки Архизлодеянина, который наверняка будет использовать эту силу в злых целях.
>
>

## Босс

Босс этой локации - испорченный котёл.

Для многих игроков этот босс не является слишком сложным, но является очень долгим и очень бесящим.

## Интересные факты

* На этом уровне можно найти обсидиановый сундук, зачастую он находится в руинах перед битвой с боссом, но временами его можно найти в пещере.
* На этом уровне есть одна свинья-копилка, она появится сразу после входа в пещеру.
* На уровне сложности по умолчанию, Странник Края всегда появляется как мини-босс в начале пещеры, но иногда могут появится сразу два Странника Края.
* Иногда от главной тропы может идти небольшая тропинка, она приведёт вас до подземелья руин. Если вы войдёте в подземелье, появится свиток, чтобы разблокировать локацию Мшистая пещера.
DLC жуткая зима

Жуткая зима- второе по дате выхода DLC. По тематике НЕ РОЖДЕСТВЕНСКОЕ!!! Есть три миссии: две основные и одна секретная. Но, учитывая что уже появилась новая миссия в "тёмных джунглях", скорее всего появится новая.

## Основные нововведения

### Список предметов

#### Артефакты

* Морозная палочка (уточнить!!!)

Создаёт глыбу льда, наводящуюся на врага, падающую на него, наносящую урон и оглушающую его. Да, звучит ужасно, идём дальше

* Дополнить

#### Броня

* Морозная броня

Ну защищает, ну даёт иммунитет к параличу (новому эффекту, о нём ниже)... не очень.

* Дополнить

#### Оружие

##### Ближняк

* Кирка

Оружие, похожее и почти повторяющее по задумке великий молот.

* Дополнить

##### Дальнее

* Снежный лук

Лук, при попадании выдаёт эффект паралича. На удивление интересное свойство.

* Дополнить

#### Пища

* Лосось

Просто рыба. Восстанавливает немного здоровья. Слегка получше свинины.

### Эффекты

* Паралич

Замедляет движение и любые атаки противника (не распространяется на проджектайлы: парализованный скелет просто будет дольше натягивать лук). Распространяется как на игрока, так и на врагов. И если игрок легко может от него защититься, то вот монстры- нет. Кроме того, игрок может преодолеть этот дебафф, скажем, бледной поганкой, а мобы нет. Спорная штука...

* Незамерзаемость (уточнить название)

Эффект, блокирующий получение паралича. Доступен только для игрока и только через зелье "сладкий напиток".

### Мобы

#### Монстры

##### Рядовые

* Замороженный зомби
* Зимогор
* Замёрзший крипер
* Белый медведь

##### Боссы

* Иллюзионист
* Окаянный призрак

Помимо этих, встречаются и мобы из основной компании.

Локации (дополнить)

Босс (дополнить)

## Сюжет

После джунглей герой(и) попадает(ют) на заснеженный остров, покрытый снегом и льдами. Выясняется, что сюда попал осколок Сферы Господства, выбравший своим оружием холод.Его носителем оказывается Окаянный Призрак, а точнее его ледяная корона, которую носит он сам.

В секретной миссии герой(и) находит(ят) заброшенную деревню, оккупированную злоедеянами, и активируют странный рунический алтарь.

Везде видны следы не так давно ушедшей цивилизации, буквально пару лет назад вымершей от холода. В одинокой крепости видны статуи людей- именно людей из расы игроков- а так же многочисленные портреты.
???

**???** — секретная локация в игре Minecraft: Dungeons в неё можно попасть найдя все *руны.* Представляет из себя грибной остров. Босс локации — Чудовищная Грибная Корова. Чудовищная Грибная Корова призывает и управляет грибными коровами. Может издавать рев и делать удар по земле. Эта локация является отсылкой к игре Diablo.
Корова

Коровы ходят бесцельно, как овцы, часто видимые едящими траву. если её убит выпадет яблоко

## корова

### Локация

Тыквенные ПастбищаКаньон КактусовОдинокая крепость леса криперов

### Особенности

если её убить выпадет яблоко

Внешний вид коровы в майнкрафт данжес такой же, как и ее версия по умолчанию в базовой игре. **Коровы**-это пассивные мобы, которые можно найти на большинстве уровней в *подземельях Майнкрафта*. Их обычно убивают за случайные падения предметов.
Пауков

Пауки- мобы, стреляющие в вас паутиной, фиксирующей вас на короткое время, а затем подбегающие для нанесения урона. Если вам попадутся пауки и мобы, наносящие урон по площади, такие как призраки и ведьмы, будьте осторожны. Но это не главный их вред. Пауки- страшнейшие враги для скоростных билдов: при опутывании паутиной персонаж не может выбраться из неё **НИКАКИМИ МЕТОДАМИ**. **ВООБЩЕ**. А время спада паутины довольно длительное. Капец...
Арбалет

Арбалет обладает высокой мощностью, низкой скоростью и умеренным запасом боеприпасов. Колчан начинается с 53 стрел, обычные связки стрел дают 26 стрел, связки сундуков снабжения дают еще 53 стрелы, а связки подарков-сюрпризов дают 13 стрел.

Из арбалетов можно стрелять несколько раз, если удерживать нажатой кнопку дальней атаки. Дальнобойное оружие требует, чтобы у игрока была хотя бы одна обычная стрела или специальная стрела из колчана артефакта в инвентаре, чтобы стрелять. В отличие от луков, выстрелы из арбалетов нельзя заряжать. Урон , наносимый стрелами, может быть увеличен с помощью чар, баффа Силы и некоторых доспехов с увеличенным дальним уроном, таких как Доспехи охотника.

## арбалет

### Характеристики

Арбалет-это дальнобойное оружие в подземельях Майнкрафт, которое стреляет стрелами

### Зачарования

Динамо-Дальнобойщик Ускорять Проводник Анимы Артефактный заряд и другие
Тотем щита

Тотем щита - это аксессуар, который создаёт щит.

### Описание

Этот древний тотем, похоже, обладает мистической силой, которая защищает окружающий его людей.
This ancient totem seems to have mystical powers that shields those around it.

### Способность

Тотем, котрый испускает круговой барьер, защищая вас и ваших союзников от снарядов.
Сплетник

сплетник -это растениеподобная враждебная толпа , найденная

в *подземельях Майнкрафта*, в DLC "Пробуждение джунглей". Они действуют почти так же, как Геомант с точки зрения стиля атаки, например, призывают лозы в квадратном узоре, окружающем игрока.

## сплетник

### Локация

Грязные джунгли Заросший Храм Плато Панда

### Особенности

У сплетника есть 4 атаки.

У Шепчущего есть 4 атаки.

### Рукопашная атака

На близком расстоянии он использует свои длинные руки, чтобы ударить игрока

### Призыв Быстрорастущих Виноградных Лоз

На расстоянии он вызывает Быстро Растущие Виноградные лозы вокруг игрока в виде ловушки. Когда он призывает быстрорастущие лозы, Шепчущий машет двумя руками, розовый туман исходит из его рук, розовые трещины появляются из земли, и появляются быстрорастущие лозы. Используется чаще.

### Призыв Ядовито-Игольчатых лоз

Когда он призывает Лозы с Ядовитым Пером, он вместо этого ударяет по земле, и одна лоза с ядовитым пером появляется из розовых трещин. Используется редко. Каждая вызванная лоза ядовитого пера имеет в 2 раза больше HP, чем сам шепчущий.

### Вызовите Запутанную лозу

Редкое поведение. Когда сплетник вытягивает руки вперед и закрывает ладони. Он вызывает маленькую круговую ловушку лозы, и ловушка зажимает игрока на несколько секунд и исчезает позже. Подобно паутине паука, эта опутывающая лоза непривязана.
Мерзость джунглей

**Мерзость** **джунглей**-это босс-моб. Он находится в Солнечной комнате в Заросшем Храме. Это последний босс в DLC "Джунгли Пробуждаются".

## Мерзость джунглей

### Особенности

Это единственный DLC-босс, где он сражается на открытой арене, а не внутри, в отличие от Несчастного Призрака и Голема Бури, где они сражаются на крытой арене.У него второе по величине здоровье среди всех боссов, после Монстра из грибов .

Мерзость Джунглей кажется неуклюжим зверем, состоящим из бревен, грязи и камня, и на нем растут мох и виноградные лозы. Его левая рука имеет то, что кажется деревенской статуей на конце, связанной его виноградными лозами, а его правая рука-виноградная лоза. У него светящиеся глаза , похожие на глаза Эндермена, а также рот и большой цветок на туловище, напоминающий голову прыгучего листа, где может быть осколок. Его высота составляет 7,2 блока.

## Поведение

У Мерзости джунглей есть 3 различных нападения. Это один из самых медленных и больших мобов в игре, но не имеет самого большого пула здоровья. Иногда босс становится уязвимым в течение 5 секунд, если он получает слишком много урона, при этом его защита значительно снижается на 60%.

Мерзкие Лозы
Эта атака включает в себя Мерзость джунглей, хлещущую свою похожую на виноградную лозу правую руку в землю, и от 4 до 10 Мерзких Лоз поднимаются с земли, чтобы атаковать игрока. Эта атака, по-видимому, используется, когда мерзость падает ниже половины здоровья и наносит 40% удара ближнего боя за лозу.

Зов джунглей
Мерзость вызывает 4 сплетника. Когда у босса остаётся половины здоровья, он также может вызвать 2 прыгающих листа
Замшелый скелет

Замшелый скелет -это враждебный моб, а конкретно покрытый мхом вариант скелета из *Minecraft Dungeons* DLC "джунгли пробуждаются"

## Замшелый скелет

### Локация

грязные джунгли (?), Заросший храм, Плато панд

### Особенности

Аналогично скелетам, но наносят до урон ядом

Замшелый скелет-это замшелый вариант нормального скелета с виноградными лозами и мхом, покрывающими все его тело. Небольшие участки мха можно найти вокруг его головы, а виноградные лозы опутывают его грудную клетку. У него есть небольшие участки мха на ногах и руках. Он также испускает зеленое облако яда, которое исходит из его грудной клетки. Этот яд может воздействовать на игрока от стрел, которые он выпускает, что наносит Отравляющий эффект при прямом попадании. Особого ущерба вряд ли смогут нанести, НО отравление (не только от скелетов) может стакаться, что суммарно нанесёт просто кошмарный ущерб.
Эффекты

В игре присутствует множество эффектов, выполняющих функцию бафа/дебафа. Ниже перечислены все эффекты, известные автору статьи. Если вам известен эффект, отсутствующий в статье, пожалуйста, сообщите в комментариях.

### Скорость\*

Эффект временно увеличивает скорость бега игрока. Источники:

* Зелье скорости;
* Зачарования "скорость души" (эффект выдаётся при получении души), "кража темпа" (при попадании в моба из оружия дальнего боя моб замедляется, а игрок ускоряется), "рывок" (при получении урона выдаёт ускорение) и "быстроногость" (эффект выдаётся при кувырке или при активации лёгкого пера);
* Артефакт "ботинки ускорения".

### Сила

Кратковременно усиливает урон игрока. Источники:

* Зелье силы.

### Защита

Кратковременно усиливает защиту игрока. Источники:

* Амулет железной крепости;
* Зелье дубовых доспехов (только про наличии DLC "Джунгли пробуждаются").

### Отравление\*

В течении нескольких секунд отнимает здоровье игрока. Источники:

* Атаки отравленным оружием;
* Чары: отравленного облака (вызывает ядовитые облака) и проникающее отравление (при использовании зелья исцеления создаёт стрелы с эффектом отравления)
* Атака пещерного паука;
* Атаке мерзкой лозы (Только при наличии DLC "Джунгли пробуждаются" за некоторым исключением);
* Атаке замшелого скелета; (Только при наличии DLC "Джунгли пробуждаются" за некоторым исключением);
* Атаке заросшего крипера (Только при наличии DLC "Джунгли пробуждаются");
* Атаке заросшего зомби (Только при наличии DLC "Джунгли пробуждаются" за некоторым исключением).

### Паралич\*

Замораживает игрока на некоторое время, замедляя ходьбу и уменьшая частоту ударов. Источники:

* Атака снежного зомби (Только при наличии DLC "Жуткая зима" за некоторым исключением);
* Атака бродяги (Только при наличии DLC "Жуткая зима" за некоторым исключением);
* Атака морозного крипера (Только при наличии DLC "Жуткая зима" за некоторым исключением).

### Сопротивление параличу

Убирает эффект паралича, а так же временно даёт иммунитет к параличу. Источники:

* Сладкий напиток (Только при наличии DLC "Жуткая зима").

### Горение\*

Эффект интересен тем, что не имеет иконки. Отнимает у игрока здоровье в течение нескольких секунд. Источники:

* Контакт с обычным и фиолетовым огнём, лавой;
* Атака моба с зачарованием "Горение";
* Воздействие чар "Горение";
* Атаки горящим оружием;
* Выстрелы горящими стрелами при использовании горящего колчана.

### Грибовидность

Временно, но существенно повышает скорость атаки и передвижения. Источники:

* Артефакт "бледная поганка".

### Примечания

* ***Эффекты, обозначенные значком \*, распространяются на враждебных мобов.***
* ***Эффекты воздействуют на питомцев с ограниченным запасом здоровья.***
* ***Эффекты, добавляемые исключительно чарами, не рассматриваются.***
Паук

**Паук (англ. Spider) -** слабый моб, впервые появляющийся в локации Леса криперов.

## Описание

Выглядит, как паук из обычного Майнкрафта - длинное чёрное горизонтальное тело с 8 ногами, а также большим количеством красных глаз.

## Поведение

Раз в несколько секунд стреляет паутиной, и если он попадёт, игрок на некоторое время потеряет возможность двигаться. В это время паук будет бить его.
Персонаж

Персонаж, он же **герой**- главный герой игры Minecraft Dungeons (извините за тавтологию, без неё никак). Он, или они (при многопользовательской игре) должны дать отпор главному антагонисту- Архизлодеянину, что- бы... а, ну да, с учётом DLC он не самый главный аногонист.

Герой способен использовать магию (а именно зачарования и артефакты) и взаимодействовать с душами, отлично стреляет из лука (даже не смотря на то что это игровое ограничение, игрок никогда не промахивается, если навёлся на цель) и владеет всеми видами оружия. Да, вообще всеми. Круто, да?)

### Классы

Как таковых классов нет, их роль выполняют свойства брони, оружия и артефактов. Для игры за, например, мага не надо качать соответствующую ветку развития. Роль заклинаний тут выполняют некоторые артефакты, их дополняют особые перки, которыми обладает в том числе мантия вызова, выполненная в виде классического одеяния колдуна.

### История

Раса игроков, или же "героев", известна по всему верхнему миру и является ключевым элементом сопротивления Архизлодеянину. Но помимо этого, эта раса обладает интересной и таинственной историей. Согласно теории от участника данной вики @Clocman'а, Пылающая Кузница, Жуткая Крипта, Высокоблочье, Морозная Крепость (DLC жуткая зима) и руины в Мокром Болоте- их рук дело. Неизвестно, что насчёт игровых предметов. И это странно! Если предмет изготовлен селянами или мародёрами, это (почти) всегда будет указано в его описании. НО герои не упоминаются, разве что они являются заказчиками и обладателями предметов. Больше о них ничего не известно.

#### Имя

Имя главного героя не известно, сделано это скорее всего для полного погружения. Мда. Классическое клише: "о, безымянных персонаж, да это же я, ха-ха!"
Комплект голема

Комплект голема-артефакт, призывающий союзника железного голема.

Голем имеет хороший урон и довольно-таки много хп, однако бьёт крайне медленно. С учётом невозможности отменить анимацию атаки он может показаться слабоватым, впрочем, как и другие мобы- союзники.

Внешне артефакт повторяет структуру, из которой создаётся голем в оригинальной игре. Мало того: если вы выбьете этот артефакт из сундука или моба, его модель будет в полтора раза выше игрока, т. е. три блока в высоту, как и та структура.
Скелет-страж

## Основная информация

**Скелет-страж** - очень сильный враг. Вооружён палашом, который отталкивает при ударе. Также у него есть щит, поглощающий первый удар вне зависимости от урона, после он разрушается. Являются прислужниками Безымянного, который призывает их в большом количестве.

## Способы победы

На данный момент выгоднее всего при помощи лука сломать щит, а потом добить скелета-стража. Отлично работает медальон любви. Ни в коем случае не используйте пирострелу без мульти- лука или арбалета, так как щит просто поглотит её урон, сломавшись. Но сильными их не назвать. Уникальными- да, но не сильными.
Доспехи волка

**Доспехи волка** — броня. Внешне выглядит как шкура волка, накинутая на плечи. Если вы носите эту броню или её уникальную версию, то при использовании зелья исцеления вокруг героя образуется аура, исцеляющая всех ваших союзников, что делает её идеальной бронёй для хилеров в мультиплеере.

Шаблон:Предметы
Рог ветра

Рог ветров - это артефакт, который отталкивает врагов, замедляя их.

## Рог ветров

### Описание

Когда Рог ветров эхом разносится по лесам Верхнего мира, существа ночи дрожат от страха.
When the Wind Horn echoes throughout the forest of the Overworld the creatures of the night tremble with fear.

### Способность

Отталкивает врагов, замедляя их на короткое времяна 6 блоков отталкивается на 10 секунд
Эхо пустоты

Эхо пустоты (англ. echoing void) - DLC,для открытия которого надо собрать все Очи края. Является финальной, именно поэтому требует прохождения испытания для начала.

Очи края добываются в миссиях с соответствующими значками. В каждой из миссий есть секретная локация, содержащая много мобов и загадок и в конце- комнату с мини- боссом с чарами на арене, после победы оставляющим Око Края.

Само дополнение проходит в Крае.
Геомант

## Краткое описание

**Геомант** - сильный враг, который может наколдовать стены или бомбу геоманта. Атакует игрока и питомцев. Медленно передвигается. На скине есть ожерелье из фиолетовых камней, возможно аметистов, и куртка из шкуры.

## Атаки

### Стена

Если игрок находится близко, моб вызывает стену геоманта, сдерживающую героя. У данной атаки несколько слабостей: она не наносит урона, а так же действует на всех монстров.

### Бомба

Если игрок отбегает, монстр призывает геомантическую бомбу, похожую на столбы в стене геоманта, но тёмного цвета и с огненным рисунком. Бомба несколько раз мигает, а затем взрывается, нанося урон по площади не только игроку и его питомцам, но так же и монстрам.

## Упоминания

В игре есть артефакт, в описании которого есть упоминание названия моба. Это грозовая палочка.

> "*В грозовой палочке, созданной геомантами злодеян, вложена вся мощь грозового неба."*
>
>
Архиприют

## Описание

**Архиприют** очень похож на смешения двух биомов леса и саванны. На уровне очень много различных структур похожих на структуры из деревни в саванне.

### **Тайник** – ...

> Что это? Вы наткнулись на аванпост, используемый Aрхизлодеянином и гнусной шайкой его подхалимов! Конечно, кража его секретных планов и неправедно нажитой добычи существенно повредит Aрхизлодеянину!
>
>

### Как добраться?

Разблокировать можно на уровне Тыквенные пастбища.

### Предметы:

#### По умолчанию:

Серпы, большой лук, арбалет душ, доспехи наёмники, лёгкое перо, рог ветра, превосходная пшеница.
Голем Красного Камня

## Вид

**Голем красного камня** — уменьшенная версия *чудовища красного камня*, но с более заметными трещинами, без рогов или видимого рта и двумя слизистыми глазами. Есть также блок красного камня, прикреплённый к его спине и два внутри обоих его предплечий.

## П**оявления**

* Впервые появляется на уровне «Шахты Красного Камня» в качестве босса.
* Три раза он встречается на уровне «Пылающая Кузница» В качестве мини-босса.

* И много раз он встречается на уровне «Обсидиановая Вершина».

## Атаки

Голем красного камня имеет 2 вида атак. Пока не атакует, он быстро приближается к игроку.

* **Атака ближнего боя**

Голем красного камня использует одну из своих рук, чтобы ударить игрока рядом с ним, нанося тяжёлый урон и отбрасывая его назад.

* **Атака дальнего боя**

Голем красного камня касается земли обеими руками, в результате чего вокруг области появляются красные круги- мины, пульсирующие от электричества. Если игрок касается одного из них, он взрывается, нанося тяжёлый урон чему-либо в радиусе поражения. Данные мины могут встречаться в виде артефакта.

## Тактика боя

Убить его очень легко, если знать его слабое место. Пока он использует 1 атаку, просто убегайте. По непонятной причине, когда он вас догонит, он начнёт использовать 2 атаку, тогда подойдите к нему вплотную. ВСЁ!!! Всё что от вас требуется. Он повернётся к вам, но достать не сможет. Интересно логическое объяснение этой фишки: персонаж окажется как раз под головой голема, в его слепой зоне. Весьма несовершенное оружие...
Обсидиановая вершина

**Обсидиановая вершина** — последняя локация, в которой происходит битва с Архизлодеянином.

Кат- сцена вначале локации уже может многое нам рассказать. В части озвучки голос явно искажён и инвертирован, что намекает на Край, а именно на Сердце Обитателя Края.

Необходим нечистый маяк, идеальный как в битве с боссом, так и для уничтожения рядовых врагов. Да, одним мечом и луком не обойтись: кроме орд поборников и мародёров, вас встретят королевские стражи и чародеи. Хорошей идеей будет использование клеймора: высокая дальность атаки (выигрыш перед королевскими стражами), хорошее отталкивание и высокий шанс оглушения. Неплохо использовать сердцеед, уникальную версию клеймора со встроенными чарами вампиризма. Учитывая что на локации присутствуют только злодеяне, "проклятье злодеян" так же подойдёт. Для битвы с Сердцем так же подойдёт тотем защиты.
Стремительные ботинки

Стремительные ботинки - это аксессуар, который увеличевает скорость.

### Описание

Сапоги, наделённые чарами, для быстрых движений. Полезно в неопределенные времена, такие как эти.Boots blessed with enchtments to allow for swift movements. Useful in uncertain times such as these.

### Способность

Даёт короткое ускорение движения 2,7 продолжительность

время восстановления-5с
DLC

DLC- это дополнения, которое можно пройти, купив Hero pass пакет или Hero Edition (Всего в комплекте только 2 DLC: "Джунгли пробуждаются" и "Суровая зима"), купить все сразу или приобрести каждое по отдельности.

Всего 6 DLC- *"Джунгли пробуждаются"*, *"Суровая зима"*, *"Вьющие пики"*, *"Пламя преисподней"*, *"Скрытые глубины"* и *"Эхо пустоты"*.

У них по 3 миссии (2 обычные и 1 секретная(а так же уже в двух дополнениях есть миссии, доступные по умолчанию)), свои уникальные мобы (мобы из DLC "ветренные пики" и "пламя нижнего мира" могут появляться в **древней охоте** даже без приобретения DLC, а мобы из "ветренных пиков" так же участвуют в рейдах) и предметы.
Броня Оцелота

Вы чувствуете прилив чистого адреналина через ваше тело, когда вы носите шкуру этого Оцелота.

## броня оцелота

### Описание

Вы чувствуете прилив чистого адреналина через ваше тело, когда вы носите шкуру этого Оцелота.

### Способность

+X здоровьерулон на 50% быстрееснижение урона на 35%

### Особенности

Броня Оцелота-это набор доспехов, который был добавлен в Minecraft Dungeons DLC джунгли пробуждаются. Его уникальный вариант-Теневой Ходок.

### Зачарования

неизвестно

**Броня Оцелота**-это набор доспехов, который был добавлен в Minecraft Dungeons DLC джунгли пробуждаются Его уникальный вариант-Теневой Ходок
Лёгкое перо

Лёгкое перо- артефакт с высокой перезарядкой, дающее небольшой рывок. Если в конце рывка игрок сталкивается с мобами, он оглушает их. Казалось бы, И ШО? Но перо- главный компонент кувыркового билда из-за того, что рывок работает как перекат, игнорруя все баффы/дебаффы, но активируя чары, да ещё и перезаряжается быстрее, да ещё и стамит! Неочевидная имба.
Зловреды

Зловреды, или же злодеяне- агрессивная игровая раса, предоставленная в виде вероломных захватчиков. Весьма преуспели в големостроении, магии и кузнечном деле, что уж говорить о военном деле. (Големы красного камня **не являются** злоденянами, это лишь боевые машины, ими изготовленные.)

Ими созданы такие предметы, как Творец бурь, возможно Вихрь, лёгкая удочка, тёмные доспехи, арбалеты душ, автоматический арбалет и др.

Занимаются захватом и разграблением деревень селян, работорговлей, изучением тёмных заклинаний.

Так же встречаються в некоторых островных королевствах, а именно в холодных землях (DLC "жуткая зима") и в Ветренных Пиках (DLC "воющие вершины"). В Пиках встречаются разорители. Уточню: разорители, они же разрушители, генетически злодеянами не являются, это было указано разработчиками. Есть теория, что они- созданное Вызывателями пушечное мясо.

Лидер материковых злодеян- Архизлодеянин.

## Зловреды

### Оружие

Топоры, арбалеты, книги,магия,посохи,поварёшки и др.

* Геомаг
* Призыватель ветра
* Альпинист
* Разбойник
* Поборник
* Чародей
* Ледолог
* Иллюзионист
* Вызыватель
* Архи-Злодеянин
Вихрь

Данным словом в игре обозначаются как зачарование, так и уникальный двухлезвйный топор. Мда... кажется, я понимаю, почему никто не брался за эту страницу.

## Как зачарование

Вихрь- зачарование, которое в конце цикла ударов создаёт небольшое завихрение (да, я использую тавтологию, потому что ураган или торнадо- слишком мощные), наносящее дополнительный урон всем врагам на небольшом радиусе. Вроде неплохо, но легко заабьюзить с помошью великого молота или кирки. "Фокусировки ветра" не существует, да это и в принципе не элементальный урон. Но урон достойный, как и радиус атаки. Мощное.

Фух... ну а теперь...

## Как топор

Если вы увидели в заголовке каламбур, то во- первых, поздравляю, во- вторых, зря. Вихрь- оружие красивое, интересное и сильное. В качестве встроенного зачарования использует... кто бы мог подумать... Постучите пожалуйста по столу или где вы там сидите типо дробь... УДАРНАЯ ВОЛНА!!! ВОТ УЖ ВНЕЗАПНО!!! ПРИ ЧЁМ ТУТ ВЕТЕР?! ЧЁ ЗА ФИГНЯ?! ДОЛЖЕН БЫТЬ ВИХРЬ ДЛЯ ВИЗРЯ, ЧТО ЗА ДИБИЛИЗМ?! ДА ЭТО ЖЕ... ну, ладно, ладно, теперь серьёзно. Вообще логично. Ударные волны распространяются в воздухе (и в воде и вообще в любой на самом деле веществе), плюс этот зачар почти не отличается от вихря (слишком ветренная страница :D): работает по той же схеме- окончания цикла удара, наносит урон в виде УДАРНОЙ ВОЛНЫ (да ладно), которая охватывает большую площадь, урон не элементальный, дополнительныйЮ зачарование мощное. Плюс ещё разработчики вполне могли решить избежать путаницы. А мог бы получиться хороший локальный мем: Вихрь с вихрем в вихре :D Ну правда что- то всё равно получилось.

Кхм, воды налили, а теперь о топоре. По мнению ютубера ***whitew*** это- САМОЕ ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ на какой- то там момент вместе с проклятым топором, а может даже лучше него. (Вот и видео кста: https://youtu.be/DaR7SRC4SXg) (И нет, это не какой- то хитрый пиар, автор страницы- АБСОЛЮТНО ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК!!!) Топор действительно хороший: быстрый, охватывает огромную площадь (даже без встроенной ударной волны), мощный, красивый. НО есть нюанс, портящий мнение о нём: усиленные поборники и О БОЖЕ **ГЛАВАРИ НАЛЁТОВ ПОБОРНИКОВ** пользуются этим оружием. Хорошо хоть зачар не работает...
Пожелания

### Mojang физически не могут всем угодить, это невозможно. Вот Фемистокол пытался, и его изгнали. Ну да ладно. На эту статью вы можете оставлять свои пожелания, что бы хотели что- бы это было в игре. Автор считает, что...

* Вполне можно добавить торгашей прямо в миссиях что- бы они продавали зелья, еду и стрелы, может быть модификаторы.
* В лагерь можно было бы добавить картографа, торговца, у которого можно было бы приобрести пропуска на различные особые локации.
* Было бы неплохо, если бы разработчики добавили биомы из обновления Minecraft 1.18 и других. Аксолотль как питомец, думаю, смотрелся бы шикарно).
* Можно добавить артефакт, выдающй игроку зелья, может с негативными эффектами (для врагов), скажем, "котомка ведьмы".
* Питомец- снеговик был бы невероятно полезен... наверное. Ну закидывает всех снежками, оглушает. Круто.
* Голем- печь. Задумывался как моб в **Minecraft Earth**, должен был поджигать врагов при ударах и землю вокруг себя. Интересный питомец.
* Раз известно о существовании обсидианового чудовища, то почему бы не добавить обсидиановых големов и аналогичные кубы?
* Торговец- эндермэн мог бы продавать что-нибудь необычное.
* Локации в стилистике запланированного биома Тёмных глубин. Ну и конечно монстры скалка, по типу Вардена. К тому же можно было- бы создать что- то вроде мерзких лоз из DLC джунглей, только стреляющих из неверных маяков и созданных из всё того- же скалка.

*А вы можете придумать свои пожелания)*
Лук Стража

## Описание

Лук стража- **уникальная версия** большого лука или лука силы (они индеитичны по характеристикам, так что отличить их нереально, но судя по размеру, это именно большой лук), оснащённая зачарованием "под завязку", усиливающим урон при полном заряде. Красивый, сделан из кораллов бирюзового цвета. Судя по описанию, был создан очень давно. Учитывая материал и название, мог быть создан под водой для борьбы со стражами, как трезубец.
Hipersalivação

###  **Info**

Inflamação da glândula submandibular aumenta a produção de saliva e as taxas de contaminação

###  **Cura**

+0.01 Requisitos da Cura

A **Hipersalivação** é um sintoma de nível 1 exclusivo do Vírus Necroa. Ela causa a inflamação da glândula salivar, o que leva à produção elevada de saliva que, por sua vez, aumenta a contaminação. Ela também pode ajudar a acabar com o ICure por causar os mesmos efeitos que o Suor nas Pragas Padrão.

## Ações do Governo

* Se o jogador evoluir este sintoma, existe a possibilidade de os governos implementarem a proibição do beijo. Para esta ação ser executada, é necessário que a prioridade local no país seja 10 e que a prioridade global seja 0. Após esta ação ser implementada, a contaminação no país será reduzida em 4.
Пещерная броня

Пещерная броня-это одна из видов брони. Можно найти в сундуках, в пещере.

### Описание

Знак бесстрашного копателя, которые носят те, кто храбрится в темных глубинах подземного мира - и шахтеры, и исследователи, и искатели приключений.

The sign of a fearless spelunker, worn by those who brave the black depths of the underworld - miners, explorers and adventurers alike.

### Особенности

+10% увелечение ауры урона Дает вам летучую мышь
Bioma Nativo

Artigo Principal: Código Genético

###  **Dados**

1.25x Contaminação local no seu país de início, diminuirá à medida em que a contaminação aumenta dentro do país

**Bioma Nativo** é um gene disponível para as pragas padrão e para o Verme Neurax, o Vírus Necroa, a Gripe Símia e a Praga das Sombras. Este gene ajuda a doença a se espalhar rapidamente no país selecionado pelo jogador no início do jogo.

## Efeitos

O gene fornece ao jogador 1.25x de contaminação local em seu país de origem, embora essa eficácia inicial seja reduzida à medida em que a praga contamina mais e mais pessoas naquele país.

## Recomendações

* É recomendado em todos os jogos rápidos, pois um boost inicial de 1.25x é muito importante. Porém, não é recomendado usar este gene no cenário Doença da Vaca Louca, pois os portos e aeroportos dos países fecharão mais cedo.

## Referências

1. ↑ PlagueExternal.dll (Extraído da Versão 1.18.1.0 de Plague Inc.: Evolved (PC))
Шахты красного камня

**Шахты красного камня** не похожи ни на один существующий биом в *Minecraft*. Это совершенно новая локация. Подобных пещер в *Minecraft* не существует.

Шестая локация, в которую попадает игрок. Босс локации - Голем красного камня.

## Описание

**Конец пути** – ...

Злодеяне наконец достигли своей цели и вырвали красный камень из самого сердца гор. Теперь, когда они обладают такой силой, никто в Верхнем мире не сможет встать у них на пути. Надо остановить Архизлодеянина как можно скорее, иначе будет уже слишком поздно.
Свинья-копилка

Свинья - копилка- это свинья у которой глаза шире, а зрачки посередине. Она несёт на спине причудливый сундук, прикрепленный ремнем. Копилки могут появляться на любом уровне, кроме побережья кальмаров или ???.

## свинья - копилка

### Особенности

если её убить выпадут изумруды и экипировка, а так же может выпасть зелье.

Копилка, когда появляется, стоит на месте, несколько настороженно высматривая игроков и мобов. Когда игрок приближается, копилка пытается убежать. При ударе игрока Копилка расширяется, затем роняет изумруды и на короткое время оглушается. Если игрок успешно убивает его, она сбрасывает больше добычи. Если она станет видна на экране достаточно долго, то Копилка в конце концов исчезнет вместе с сундуком, не сбросив добычу. Добыча появляется только тогда, когда игрок нападает на копилку и убивает ее. Сундук на её спине идентичен золотому сундуку.
Autofagia (Praga das Sombras)

###  **Info**

Os infectados adquirem uma compulsão por comer seu próprio corpo. Extremamente letal

### **Letalidade**

Muito Alta (15)

A **Autofagia** é um sintoma de nível 9 da Praga das Sombras. Ela faz com que o infectado tenha o desejo de comer a si próprio. Diferente da Autofagia do Vírus Necroa, que apenas aumenta a contaminação, este sintoma garante um aumento significativo na letalidade.
Зелья

Зелье регенерации здоровья

Это зелье свами всю игру. После восстановления здоровья зелье нельзя использовать(времено).

Зелье силы

Это зелье даёт игроку возможность наносить больший урон. Выподает из врагов. Длится 30 секунд.

Зелье скорости

Это зелье даёт игроку большую скорость. Оно находится в длиной минзурке, в нутри само голубое зелье.
Джунгли пробуждаются

## Внешний вид

Действие фильма Jungle Awakens происходит на безымянном тропическом острове. Остров содержит джунгли деревьев и яркой флоры в большом изобилии. На западной стороне острова можно заметить небольшое озеро и что-то похожее на платформу для подношений. В этом районе также виден вход в пещеру. На востоке находится то, что выглядит как большая панда голова встроена в боковую часть рельефа. Вполне вероятно, что вход в пещеру выходит из головы панды, так как во рту есть отверстие. На вершине острова находится то, что кажется обветшалым храмом на холме, с декоративными водопадами, стекающими по бокам. На острове появляется небольшой пляж и несколько островов, хотя большинство перечисленных деталей не появляются в игре.

## Дополнения

В Jungle Awakens включены следующие элементы:

### Достижения

Господство Мерзости Грибок джунглей Вожак стаи Столпотворение Навыки Выживания
Тропический зомби

тропический зомби - это враждебный моб покрытый виноградной лозой вариант зомби, найденного в *подземельях Майнкрафта*. Он был представлен в джунгли пробуждаются первом DLC - пакете для *Minecraft Dungeons*.

## тропический зомби

### Локация

грязные джунгли заросший храм плато панда

### Особенности

приближаются к игроку и атакуют его, но когда он атакует, то может нанести отравленный эффект.

тропический зомби напоминает обычного зомби с добавлением лиан и мха, покрывающих его голову, ноги и плечи. Его окружает облако яда. Он также кажется влажным или влажным, так как в его звуковых файлах слышны всплески. Поведение зомби джунглей такое же , как и у его обычных собратьев, когда они медленно приближаются к игроку и атакуют его, но когда он атакует, то может нанести отравленный эффект.
Залы высокоблочья

Девятая локация, в которую попадает игрок. Действие миссии происходит в величественной, но неухоженной, хоть и со следами роскоши, цитадели Архиздлодеянина, и наша задача- добраться до него и ~~покрыть матом это ссыкло потому что он убежал~~ убить, попутно громя пирующих и празднующих недавние победы злодеян.

Помню, задавали вопрос по поводу рычага за стеной. Так вот. На локации есть проход на секретную миссию. Где- не скажу) да там и нет ничего интересного, ещё и виселица... бррр. Но действие там происходит в том же здании, и вообще секретка пытается быть альтернативным прохождением миссии.
Духовный нож

## Нож душ

### Описание

Церемониальный нож, наделённый силой заклинаний зловредов, удерживает гнев духов.

A ceremonial knife empowered using illager evocation, it holds the wrath of spirits.

### Особенности

+2 сбора душ

**Духовный нож** — одноручное оружие ближнего боя. Обладает колющими ударами. При должном умении можно испольовать для убийства через стены.
Aрхизлодеянин

*См также.: Сердце обитателя Края*
**Архизлодеянин** (Архизловред,Архииладжер,англ. *Archllager*) — бывший главный антагонист игры Minecraft: Dungeons. Является лидером зловредов(пилладжеров).

## Описание

Aрхизлодеянин низкий, с головой имеющею прямоугольную форму. Он носит синий бархатный плащ с белым низом, под плащом видна чёрная одежда, на груди висит золотое ожерелье с рубином, у него на голове надета длинная золотая корона с алмазом и рубином. В качестве оружия использует длинный посох со Сферой Господства на конце.

## История

   У Архи не было дома. Он скитался по бесконечным лесам, держа в руке факел. Заметив деревню, он шёл в неё. Прибыв туда, Архи заметили жители и выгнали из своей деревни. Он с яростью и грустью ушёл.

   Архи шёл по скалам и нашёл древний храм, который изменит его жизнь. Он открыл огромные двери поднялся на вверх и увидел Сферу Господства. Она очаровала Архи, заставляя идти к ней. Он противился гипнозу, но влияние сферы было намного сильнее. В итоге он схватил сферу.

    С тех пор он стал Главным зловредом — главным антагонистом этой игры, королём и господином. Теперь все склоняются перед ним, а те, кто как-либо противятся ему, превращаются в прах. Под его управлением начались нелёты. А жителей, Главный зловред захватывает в плен, и заставляет их работать.

Главный зловред, враг всех деревень повержен. Великие герои заметили что он творит, пошли в путь спасти деревню.

и победили зло. Благодаря героям всё наладилось,

или почти всё. С Архи ушёл гипноз.

Ссылка на статью с звуковыми файлами **на другую вики**: https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Minecraft\_Dungeons:%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%BD#:~:text=Minecraft%20Dungeons%3A%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%BD
Каньон кактусов

**Каньон кактусов** очень похож на смесь биомов пустыни и выветренную саванну.

В нём впервые встречается ключевой голем - синий и золотой.

## Описание

**Затерянные в море песка** – ...

> Каждый, кто хочет добраться до пустыни, должен пройти извилистыми тропами и путями Каньона кактусов. Эта сложная сеть тоннелей, ущелий й пещер сбивала с пути даже самых хладнокровных путешественников. Если вы хотите выжить в этом песчаном лабиринте, вам понадобится весь ваш интеллект.
>
>

## Мобы и предметы

### Предметы:

#### По умолчанию:

Мачете, лук коварства, большой лук, арбалет, тяжёлый арбалет, доспехи наёмника, доспехи исследователя пещер,  рог ветра, превосходная пшеница, нечистый маяк, тотем защиты.

### Мобы:

Корова, овца, свинья-копилка, ключевой голем, зомби, скелет, поборник, разбойник, геомаг, чародей, крипер, кадавр, паук, зомби-ребёнок, мини-босс: скелет-всадник.

## Интересные факты

* На этом уровне нам первые показываю маяки. Они не похожи на маяк из Minecraft.
* На этом уровне открывается "Торговец роскошью".
Hipersensitividade

## Informações Gerais

### Descrição

"*Aumenta a probabilidade de reações alérgicas que podem distrair o sistema imunológico. Regiões ricas particularmente vulneráveis*".

### Efeitos

Aumenta ligeiramente a Gravidade e a Letalidade.

### Estatísticas

• Contaminação: Mínima (1).
• Gravidade: Mínima (2).
• Letalidade: Nula (0).

### Sintomas Seguintes

• Inflamação e Paralisia.

A **Hipersensitividade** é um sintoma de nível 2 disponível para todas as Pragas-Padrão e nos cenários oficiais Gripe Suína, Peste Negra e Varíola. Este sintoma faz com que o patógeno aumente a sensibilidade do organismo do paciente, aumentando a probabilidade de causar reações alérgicas graves e distraindo o sistema imunológico. Este sintoma dá uma vantagem de Contaminação de +0,04 em países ricos.

## Curiosidades

* Se este sintoma for evoluído em conjunto com o sintoma Insanidade no cenário Órgãos Artificiais durante a produção e distribuição de órgãos, os infectados começarão a arrancar os órgãos implantados, causando um salto na taxa de mortalidade e desbloqueando a conquista "Não Pedi Isso".
Нечистый маяк

### Описание

Нечистый маяк содержит в себе огромную силу. Он ждёт подходящего момента, чтобы выплеснуть свою ярость.

### Способность

Выстреливает мощным лучом, который постоянно наносит урон мобам. Расходует ВЕСЬ запас душ. Будьте аккуратны!

### Требования

Души

**Нечистый маяк** — артефакт, создающий струю, наносящую урон врагам.

## Использование

   При использовании создаётся светящийся луч, наносящий урон всем врагам, коснувшимся его.

Шаблон:Предметы

Мощная штука. Идеален в битвах с боссами, так- как наносит громадный сконцентрированный урон. Так- же хорошо подходит против толп.
Селянин-кузнец

**Кузнец** (англ. **Blacksmith**) - житель, которого можно встретить в конце миссии Шахты красного камня, если свернуть направо от финиша. После того, как вы его разблокировали, кузнец может улучшать ваше снаряжение за изумруды (у каждого предмета разная цена). Для того, чтобы улучшить снаряжение, после оплаты вам нужно будет пройти три миссии на вашем основном уровне сложности (у кузнеца будет написано, какой именно). После улучшения мощь предмета увеличивается на несколько единиц.

## **Внешность**

Кузнец выглядит, как обычный житель. У него надета железная маска, сквозь которую видно его светящиеся пурпурные глаза. Имеются железные наплечники, а нижней части одежды есть фиолетовый знак.
Сфера Господства

**Сфера Господства** (англ. *Orb of Domination*) — магический артефакт, который нашёл Архизлодеянин в древней пещере и обрёл могущество, перейдя на тёмную сторону зла, подчиняя различных существ. Способна контролировать любого, гипнотизируя его, при этом наделяя невероятной силой. Возможно, в этом кристалле заточено Сердце обитателя Края. Во время финальной битвы сфера трескается, а затем и вовсе разлетается на куски. Но в кат-сцене нам дают понять, что даже расколотая сфера обладает огромной мощью, и что это ещё не конец...

### После основных событий (DLC)

Впоследствии осколки Сферы разлетелись по всему миру и взяли под контроль нескольких сильных существ: Голема Бури, Окаянного Призрака, Чудовище Джунглей и Древнейшего стража. Один осколок остался не уничтоженным, он просто застрял между камней в скале и никого не контролировал, тем самым не привлекая внимания. Позже его нашли Странники Края и забрали в Край, где Сердце обитателя Края возродилось и восстановило силы.

## Факты

* Сфера Господства связана с таким измерением, как Край.
	+ Для разрушения сферы нужно победить босса Сердце обитателя Края.

* Сфера господства даёт нежити солнцестойкость.
* Даже только осколок Сферы способен поработить своего владельца.
Бледная поганка

### Описание

Смертельный гриб обычно съедается свирепыми варварами перед битвой, чтобы привести их в бешенство.

### Способность

Значительно увеличивает скорость атаки и не значительно движения на (взависимости от уровня артефакта) секунд

### Время отката

30 секунд

**Бледная поганка** - артефакт , увеличивающий скорость атаки и передвижения.

Является невероятно востребованным предметом среди опытных игроков из-за невероятно полезного эффекта учащения ударов. Принцип таков: чем быстрее наносишь удары, тем быстрее убиваешь мобов. Молитесь, что бы MOJANG этот артефакт не понёрфили.

Найти можно в мокром болоте, мшистой пещере и в ???.

Шаблон:Предметы
Estágios de Infecção

Os **Estágios de Infecção** são um recurso visto nos jogos *Plague Inc.* e *Plague Inc: Evolved*. São mostradas imagens ao jogador, para representar como a doença afeta seu hospedeiro.

## Pragas-Padrão

Na versão para plataformas móveis do jogo, para as pragas-padrão, são mostrados o que parecem ser glóbulos vermelhos em uma Placa de Petri. Eles crescem gradualmente à medida em que a doença evolui.

Na versão para PC do jogo, isso é substituído pelas animações em 3D de todas as pragas, que evoluem e se multiplicam enquanto a doença evolui. Isso pode ser visto clicando aqui.

**Estágio 1****Estágio 2****Estágio 3****Estágio 4****Estágio 5 e Final**
## Verme Neurax (*Plague Inc.*)

No pacote de expansão Verme Neurax, as imagens mostram o desenvolvimento de gavinhas vindas da boca do Verme, à medida em que a praga assume o controle do cérebro e o Verme cresce.

**Estágio 1****Estágio 2****Estágio 3****Estágio 4****Estágio 5****Estágio 6****Estágio 7 e Final**
## Verme Neurax (*Plague Inc: Evolved*)

**Estágio 1****Estágio 2****Estágio 3****Estágio 4****Estágio 5****Estágio 6****Estágio 7 e Final**
## Vírus Necroa (*Plague Inc.*)

No pacote de expansão Vírus Necroa, as imagens mostram a transformação de um humano infectado em um zumbi, que por sua vez é mostrado progressivamente mais decomposto.

**Estágio 1****Estágio 2****Estágio 3****Estágio 4****Estágio 5****Estágio 6****Estágio 7 e Final**
## Vírus Necroa (*Plague Inc: Evolved*)

**Estágio 1****Estágio 2****Estágio 3****Estágio 4****Estágio 5****Estágio 6 e Final**
## Gripe Símia

No pacote de expansão Gripe Símia, as imagens mostram os efeitos da doença em humanos e macacos, representando a mudança de suas posições na natureza.

**Estágio 1 (Humano)****Estágio 2 (Humano)****Estágio 3 (Humano)****Estágio 4 (Humano)****Estágio 5 (Humano)****Estágio 6 e Final (Humano)****Estágio 1 (Macaco)****Estágio 2 (Macaco)****Estágio 3 (Macaco)****Estágio 4 e Final (Macaco)**
## Praga das Sombras

No pacote de expansão Praga das Sombras, as imagens mostram a evolução do vampiro, que assume características cada vez mais monstruosas.

**Estágio 1****Estágio 2****Estágio 3 e Final**
## Curiosidades

* De todas as pragas, a Praga das Sombras possui o menor número de estágios de infecção, com apenas três estágios.
* De todas as pragas, o Verme Neurax e o Vírus Necroa possuem o maior número de estágios de infecção, com um total de sete estágios.
	+ Entretanto, isso só se aplica à versão para plataformas móveis. O Verme Neurax é a única praga com o maior número de estágios em *Plague Inc: Evolved*.
Habilidades (Vírus Necroa)

Esta é uma lista das habilidades disponíveis no Vírus Necroa:

## Curiosidades

* Todas as habilidades únicas só podem ser evoluídas após a Reanimação Citopática ser evoluída.
	+ Além disso, a habilidade Mumificação só é desbloqueada após a evolução do sintoma mencionado e das habilidades Resistência ao Calor 1 e Resistência ao Frio 1.
Кулаки душ

## Что это такое?

Кулаки душ- одно из оружий в игре Minecraft:Dungeons, основаны на бойцовских рукавицах.

## Описание

Кулаки душ- перчатки, инкрустированные самоцветами (судя по цвету сапфиры или, что более вероятно, кусками лазурита) , в которых заточены души павших мобов. Они наносят небольшой урон, но встроенное зачарование "Таинственный резонатор" утраивает урон от ударов с шансом, построенном на псевдорандоме (чем больше у игрока душ, тем выше шанс крита) и увеличивает шансы на победу.
Овца

Овца- неагрессивное существо в игре. Овца может появитьсЯ с чарами, в том числе и наносящими урон. Вся ирония в том, что овца- один из наиболее мирных мобов- может убить игрока элекрофикацией или чем- нибудь подобным. С овцы выпадает мясо и иногда изумруды.

## овца

### Локация

леса криперов , каньон кактусов , тыквенные пастбища , побережье кальмаров и другие