recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kodeks: Kapitan Ruben

Podstawowa treść wpisu odblokowywana jest w momencie spotkania się z Rubenem w Thélème. Aktualizacje odblokowywane są w miarę wykonywania powiązanych z nim zadań pobocznych.

## Treść wpisu

Kapitan Ruben przejął dowodzenie na Morskim Koniu, starym statku Vasco. Nowa załoga szanuje umiejętności żeglarskie kapitana, ale uważa go za chłodnego i nieprzyjemnego człowieka. W rzeczy samej, jest on żywym dowodem na pewnego rodzaju oziębłość, którą rzadko się spotyka wśród Nautów.

**Aktualizacja #1**: Ruben, który najwyraźniej był niezadowolony ze swojej pozycji w gildii, wykorzystał cię do zrzucenia winy za swoją zdradę na młodą podarowaną morzu Nautkę Albę. Nie spodziewał się jednak takiej zawziętości z twojej strony i przepłacił tę zdradę życiem.
Integrity Britannia

**DISBANDED**

A Party made up of former Conservative Party and Brexit Party members who saw the Conservatives as too soft and unable to maintain Britain's National Integrity and Pride.

The notable members of the Party are Alexander Bleimkop (Leader), Richard Braine (Co-Leader), Faro (Co-Leader), Cecil Smythe, Baron Smythe (Representative in the House of Lords), Ben Evans (MP for Clacton), and Maxwell Reynolds (MP for Cardiff).

The Party's main ideologies are British Nationalism, Hard-Euroscepticism, Right-Wing Populism, Capitalism (With Regulations), Agrarianism, Ecologism and Ultra-Conservatism.

You can find the Party's Manifesto here: https://docs.google.com/document/d/1W1py34ly4ck-NhquDlWUYKmVFJJoTyDIu2poFVPoozk/edit?usp=sharing

Budget
Kodeks: Biskup Domitius

## Treść wpisu

Biskup Domitius jest przywódcą Ordo Luminis - Inkwizycji Thélème na Teer Fradee. Jest to człowiek bardziej upolityczniony niż jego podwładni i piastuje stanowisko doradcy Matki Kardynaliny Cornelii, lecz ta z pozoru neutralna rola nie powinna przysłaniać tego, kim biskup jest przede wszystkim: Inkwizytorem, który nie cofnie się przed niczym, by oczyścić Teer Fradee z jakichkolwiek przejawów herezji.
Kodeks: Gubernator Burhan

## Treść wpisu

Gubernator Burhan jest przede wszystkim naukowcem kochającym alchemię i medycynę, jednak jest również bardzo ceniony za swoje umiejętności dyplomatyczne. Został mianowany na przywódcę Hikmet oraz terytoriów Sojuszu na Teer Fradee w nadziei, że jego zainteresowanie medycyną pozwoli szybko odkryć lekarstwo na malichor.

Niestety, choć dał z siebie wszystko, by przyciągnąć najtęższe umysły swojego państwa i zapewnić im wszelkie wsparcie, wciąż nie udało mu się znaleźć tego leku, a brak poszanowania dla tubylców doprowadził do wojny z wieloma klanami, stawiając gubernatora w trudnej sytuacji.
Gacane

**Gacane** (wymowa: gakejn) – kontynent, z którego wywodzą się państwa Kongregacji Kupieckiej, w tym Sérène, państwa wchodzące w skład Sojuszu Mostu oraz Thélème i narody, które nawrócili na swoją wiarę.

O kontynencie nie wiadomo wiele ponad to, że podróż z niego na Teer Fradee drogą morską trwa około pół roku, a jego mieszkańcy od lat dziesiątkowani są przez malichor. Niedaleko kontynentu położona jest też wyspa nautów, będąca ich bazą.

## Ciekawostki

* Kontynent inspirowany jest średniowieczną i renesansową Europą, w którym Kongregacja Kupiecka jest odpowiednikiem Włoch, Sojusz Mostu Imperium Osmańskiego, a Thélème – Hiszpanii.
Kodeks: Derdre

## Treść wpisu

Derdre to budząca grozę przywódczyni klanu Cengeden anedas - "Wojowników Burzy" zamieszkujących Vedleug. Ta sprytna kobieta o wielkiej sile nie brata się z osadnikami, którzy najechali jej wyspę. Niektóre klany mają jednak jej za złe, że jest taka brutalna i skora do walki, wierząc, że konflikt z przybyszami z kontynentu może sprowadzić na nich jedynie zniszczenie.
Kodeks: Catasach

## Treść wpisu

Catasach to doneigad i przywódca klanu Yigaig srodi - "Rzecznych Uzdrowicieli", którzy osiedlili się w Wenshaveye. Jest on roztropnym i dobrym człowiekiem, którego umiejętności uzdrowicielskie znane są wszystkim mieszkańcom wyspy. Mówi się, że potrafi uśmierzyć każdy ból i nigdy nie opuszcza swojego pacjenta, póki całkowicie go nie wyleczy.
Kodeks: Nádaig glendemen

Aktualizacje odblokowywane są w miarę rozwijania fabuły i odnajdywania notatek.

## Treść wpisu

Ten Nádaig przypomina zarówno ośmiornicę, jak i małża. Jest bez wątpienia obrońcą wybrzeża.

**Aktualizacja #1:** Według notatek profesora pancerz tego potwora jest niezwykle skuteczny. Trzeba by użyć broni zdolnej przebić najsilniejszą zbroję, aby pokonać to stworzenie.

**Aktualizacja #2:** Jednakże list od profesora zawiera ważne wskazówki na temat walki: wygląda na to, że stworzenie to jest wyjątkowo podatne na truciznę.
Kodeks: Doktor Asili

## Treść wpisu

Doktor Asili to jeden z najlepszych uczonych Sojuszu Mostu znający się równie dobrze na matematyce, co na botanice bądź medycynie. Naukowiec ten znany jest najbardziej z wynalezienia szczepień, które chronią przed pewnymi chorobami. Asili był przez kilka lat mentorem Aphry, zanim ta opuściła krąg jego studentów.

Obsesja doktora na punkcie odkrycia leku na malichor doprowadziła do skrajnych zachowań, które potępiliby nawet inni naukowcy. Asili bez skrupułów torturował tubylców i Nautów w swoim tajnym laboratorium ukrytym pod miastem Hikmet...
Wielka wyprawa

**Wielka wyprawa** – zadanie główne z ciągu fabularnego Lek na malichor.

## Przydział

Zadanie staje się dostępne automatycznie po rozpoczęciu gry.

## Opis przejścia

Udaj się na plac pałacu i przejdź trening z Kurtem, stanowiący samouczek dotyczący walki oraz roli pancerza. Po szkoleniu porozmawiaj z matką, która wręczy de Sardetowi rodową pamiątkę.

Do de Sardeta dołączy Kurt, co stanowi samouczek odnośnie do zarządzania towarzyszami, odblokuje też zadanie  Towar strażników denara. Wraz z nim udaj się do ambasadora Sahina, który poleci spotkać się w porcie z kapitanem Vaskiem oraz zleci zadanie poboczne –  Szarlatan. Porozmawiać możesz również z ambasadorem Antoniusem, od którego otrzymasz zadanie  Polowanie na heretyków.

Po rozmowie z kapitanem otrzymasz zadanie  Znikający nautowie. Dowiesz się również, że Constantin d’Orsay nie stawił się w porcie i musisz go odszukać. W tym celu udaj się do tawerny i przepytaj karczmarza, który odmówi udzielenia informacji o Constantinie ze względu na zniszczenia, jakich dokonał poprzedniego wieczora. Żeby zmusić karczmarza do rozmowy należy albo zapłacić mu 25 złotych moment, odkupić zniszczone przedmioty lub naprawić je za pomocą rzemiosła. Po uregulowaniu długu karczmarz zdradzi de Sardetowi co wie.

Udaj się do magazynu stanowiącego kryjówkę bandytów. Sytuację możesz rozwiązać na cztery sposoby:

* mając odblokowaną umiejętność nauki i odpowiednią bombę, można zniszczyć drzwi do piwnicy
* przekraść się obok strażników przy frontowym wejściu
* porozmawiać ze strażnikami przy frontowym wejściu i zapłacić okup w wysokości 50 złotych moment
* porozmawiać ze strażnikami przy frontowym wejściu i użyć intuicji (wymagany 1. poziom), żeby przekonać ich do puszczenia Constantina
* zaatakować strażników przy frontowym wejściu, zdobywając przy tym klucz do celi Constantina.

Wejdź do magazynu, gdzie dotrzesz do celi. Otworzyć można ją kluczem znalezionym przy ciele zabitego rzezimieszka bądź leżącym na stole w sąsiednim pokoju, albo posiadając 1. poziom otwierania zamków. Po oswobodzeniu kuzyna znajdź dla niego stosowny ubiór, przyłącz go do swojej drużyny i odziej.

***Uwaga**: przed przystąpieniem do następnej części wykonaj pozostałe zadania i cele poboczne. Udanie się na statek aktywuje ostatnią część prologu, po której powrót do Sérène nie będzie możliwy.*

Wróć do kapitana Vasca i powiedz, że może podnieść kotwicę, a następnie udaj się na jego statek. Zanim do niego dotrzesz, zostaniesz zaatakowany przez olbrzymie stworzenie – pierwszego minibossa. De Sardet stoczy z nim samotną walkę, ponieważ Kurt i Vasco zostali odesłani do ochraniania Constantina. Po pokonaniu stworzenia opuścisz Sérène.

## Nagrody

* 1200 PD
* Ukończenie prologu
* Odblokowanie Teer Fradee
Kodeks: Eseld

## Treść wpisu

Eseld i Siora, choć z wyglądu różne, są bliźniaczkami. Eseld to nieustępliwa wojowniczka, która marzy o bitwach i zemście, a jednak też wie, że po przegranej w Did e kiden nádaigeis musi minąć trochę czasu, zanim jej lud odzyska siły. Choć Eseld nie została jeszcze oficjalnie wybrana, by zająć miejsce swojej matki jako przywódczyni Bládnid, to z pewnością Gais rad takiego wyboru dokona.
Kodeks: Nádaig védemen

Aktualizacje odblokowywane są w miarę rozwijania fabuły i odnajdywania notatek.

## Treść wpisu

Ten odrażający Nádaig ma długie macki wyrastające mu z głowy i jest opiekunem bagien oraz obszarów zalanych wodą.

**Aktualizacja #1:** Na jednej ze stron dziennika profesora znajduje się opis ataku przeprowadzonego przez stworzenie: potężnie uderza mackami, które można jednak odciąć.
GreedFall Wiki

**Witaj na polskiej wiki *GreedFall*.**

Najważniejsze strony

Zastrzeżenie

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Kodeks: Dosantat

## Treść wpisu

Te skrzydlate stworzenia, których próżno szukać na kontynencie, żyją głównie w zaciemnionych miejscach takich jak jaskinie czy runo leśne. Ich plwocina jest trująca, przez co ich ukąszenie jest bardzo niebezpieczne. Do tego są niezwykle ruchliwe.

Są to stworzenia stadne i bardzo przywiązane do swego terytorium, więc należy na nie uważać po zbiżeniu się do ich siedliska.
Kodeks: Sérène

## Treść wpisu

Sérène to największe miasto Kongregacji Kupieckiej i jeden z najważniejszych portów kontynentu. To bardzo stary gród, który wzbogacił się na handlu morskim i jest pierwszoplanowym miejscem dyplomatycznych spotkań dzięki neutralności Kongregacji. Można tu znaleźć praktycznie wszystko. Ludzie z całego świata spotykają się w tym mieście, a jego targowiska są pełne najbardziej egzotycznych towarów. P

Przez ponad sto lat splendor Sérène przyciągał najlepszych artystów i filozofów i to pomimo pojawienia się malichoru... Jednak od niewiele ponad dwunastu lat pogarszanie się stosunków Kongregacji i Nautów, a także rozprzestrzeniająca się plaga doprowadziły do ogromnego spadku populacji i prestiżu Sérène.

Dziś miasto ma ogromne problemy, rozpaczliwie próbując przetrwać na kanwie swojej dawnej świetności.
Kodeks: Inkwizytor Aloysius

## Treść wpisu

Aloysius jest członkiem Ordo Luminis - Inkwizycji Thélème. To człowiek bezkompromisowy, brutalny i zaślepiony fanatyzmem religijnym. Aloysius twierdzi, że polityka oraz dymplomacja są jedynie przeszkodami i zrobi wszystko, by osiągnąć swój cel: całkowite nawrócenie spotykanych przez siebie osób i oczyszczenie heretyków.
Detect Undead

You can detect the aura that surrounds Undead creatures. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area.

*1st Round*: Presence or absence of Undead auras.

*2nd Round*: Number of Undead auras in the area and the Strength of the strongest Undead aura present. If you are of good Alignment, and the strongest Undead aura's Strength is overwhelming (see below), and the Creature has HD of at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends.

*3rd Round*: The Strength and location of each Undead aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location.

*Aura Strength*: The Strength of an Undead aura is determined by the HD of the Undead Creature, as given on the table below.

*Lingering Aura*: An Undead aura lingers after its original source is destroyed. If *detect Undead*is cast and directed at such a location, the spell indicates an aura Strength of dim (even weaker than a faint aura). How long the aura lingers at this dim level depends on its original power, as given on the table below.

Each round, you can turn to detect Undead in a new area. The spell can penetrate barriers, but 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt blocks it.

[[]]

# DETECT UNDEAD

Cleric 1, Paladin 1, Sorcerer/wizard 1

* School: Divination
* Casting Time: 1 standard action
* Range: 60 ft.
* Duration: Concentration, up to 1 minute/ level (D)
* Saving Throw: None
* Spell Resistance: No
Kodeks: Nieznany stwór

## Treść wpisu

Ten olbrzym, złapany na odległej wyspie Teer Fradee i sprowadzony łodzią, obudził się niestety przed rozładunkiem i zniszczył ładownię. To kolosalne stworzenie o skórze niczym kora zostało z pewnością obudzone zarówno przez podróż, jak i przez liczne pętające je kajdany. Pokazało jednak niesamowitą siłę, rozpaczliwie po raz ostatni próbując się uwolnić.
Kodeks: Arena Strażników Denara

## Treść wpisu

Areną rządzą Strażnicy Denara. Służy ona za miejski plac szkoleniowy dla wszystkich strażników, którzy chcą się sprawdzić, lecz jest również wykorzystywana do spektakularnych potyczek wszelkiego rodzaju, rzecz jasna. Na arenie gromadzą się hazardziści i obstawiają wygraną swojego czempiona, a Strażnicy, naturalnie, pobierają za te zakłady prowizję...
Kodeks: Glendán

## Treść wpisu

Glendán to przywódca klanu Vogelaig credeis - "Strażników Serca" wioski Dorhadgenedu - a także przewodniczący rady Teer Fradee.

Ten prawy i szlachetny człowiek jest odpowiedzialny za organizację spotkań przywódców klanów oraz zapewnienie prawidłowego przebiegu wyborów na Wielkiego Króla. Glendán jest również obrońcą sanktuarium Credhenes.
Kodeks: Andrig

## Treść wpisu

Te potężne stworzenia wyglądają jak kontynentalne bawoły. Tubylcy wykorzystują najbardziej uległe osobniki do przenoszenia ciężkich ładunków.

W swoim środowisku naturalnym andrigi potrafią być agresywne i zaatakować, gdy czują się zagrożone, a ich gruba skóra chroni ich przed obrażeniami od magii. Z drugiej jednak strony są dość podatne na obrażenia od żywiołów.
Kodeks: Kardynał Antonius

## Treść wpisu

Kardynał Antonius od kilku lat jest ambasadorem Thélème w Sérène. To przebiegły człowiek znający niuanse polityki, ale również mąż wielkiej wiary, który jeszcze nie porzucił nadziei na nawrócenie największego miasta Kongregacji na swą religię. Choć jest członkiem zakonu misjonarzy, jak wielu innych ambasadorów, to ponoć ma dość bliskie związki z Inkwizycją i często współpracuje z najbardziej fanatycznymi obrońcami wiary.
Kodeks: Vasco

Podstawowa treść wpisu odblokowywana jest w momencie zapoznania się z Vaskiem w Sérène. Aktualizacje odblokowywane są w miarę rozwijania z nim relacji i wykonywania powiązanych z nim zadań pobocznych. Ostatnia aktualizacja dostępna jest tylko w przypadku nawiązania z nim romansu.

## Treść wpisu

Vasco jest kapitanem Morskiego Konia – statku, którym popłyniesz na Teer Fradee. Mężczyzna nie był dla ciebie zbyt miły, jednak sposób, w jaki traktuje swą załogę i statek, pokazuje, że uda wam się bezpiecznie przepłynąć przez morze.

Jako znakomity fechmistrz nie ma żadnych oporów przed zatruwaniem broni, by pokonać trudnych przeciwników.

**Aktualizacja #1**: Choć podróż do New Sérène przebiegła bezproblemowo, to już na miejscu Vasco został zwolniony przez admirał Cabral, o co najwyraźniej ma ogromny żal.

**Aktualizacja #2**: Jako podarowany morzu ubolewa nad życiem, które mógłby prowadzić , gdyby za młodu nie oddano go nautom. Pomimo tego jest jednak dumnym i lojalnym młodym człowiekiem, który dzięki swej odwadze na morzu awansował na kapitana.

**Aktualizacja #3**: Vasco poprosił cię o pomoc w odszukaniu tajnych akt zawierających informacje o jego pochodzeniu. Po wślizgnięciu się do budynku kapitanatu New Sérène udało ci się znaleźć te dokumenty, dzięki czemu Vasco w końcu poznał swoje korzenie. Pochodzi on z arystokratycznego rodu d’Arcy z Sérčne i był obywatelem Kongregacji Kupieckiej.

**Aktualizacja #1**: Vasco zawsze ubolewał nad życiem, którego nie dane mu było zaznać , i poprosił cię o pomoc w znalezieniu jego brata, Bastiena d’Arcy’ego, wysłanego przez rodzinę na Teer Fradee w celach handlowych. Ten nierozważny i frywolny młodzieniec został przez ciebie wyrwany ze szponów odzyskiwaczy długów. Vasco w końcu mógł go spotkać i docenić życie nauta.

**Aktualizacja #5**: Chcąc odzyskać względy admirał Cabral, Vasco poprosił cię o pomoc w wykonaniu misji lojalnościowej polegającej na zbadaniu sprawy zatonięcia jednego ze statków. Po udowodnieniu, że umiejętności nawigatorskie kapitana były bez zarzutu, Vasco otrzymał ułaskawienie od pani admirał oraz potwierdzający je nowy tatuaż.

**Aktualizacja #6**: Stworzyliście z Vasco wyjątkową więź, która jest wzburzona i potężna niczym morze.
Kodeks: Mev

## Treść wpisu

Mev to zarówno tierna harh cadachtas - najwyższa duchowa przywódczyni Teer Fradee - jak i wódz klanu Anemen shádni - "Duchów Cienia" zamieszkujących Vigshádhir.

Jej znajomość tajemnic wyspy, umiejętności uzdrowicielskie, praktyki religijne, a także naturalne zdolności do budowania więzi z najbardziej niebezpiecznymi zwierzętami zapewniły jej ogromny szacunek ze strony miejscowych, choć prawdopodobnie lepiej powiedzieć, że się po prostu jej lękają.

Mev nie angażuje się tak bardzo w sprawy polityczne, mieszka na odosobnieniu, gdzie medytuje i utrzymuje silną więź z wyspą Teer Fradee.
PoUAD

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PoUAD (or Pillar of Up And Down) is a Pillar created by the user ImCaleb1016 (the owner of Pillars from The Discount Underworld) and is currently the 5th hardest pillar in Layer I.

Fun Facts:

* This is the shortest pillar currently in the game.
* The pillar has the least parts compared to the other pillars.
Szarlatan

**Szarlatan** – zadanie poboczne z ciągu fabularnego Lek na malichor.

## Przydział

Zadanie staje się dostępne automatycznie po rozmowie z ambasadorem Sahinem, podczas trwania misji  Wielka wyprawa.

## Opis przejścia

Należy udać się w miejsce, gdzie alchemik rozłożył swój stragan. Po dotarciu okaże się, że poszukiwany mężczyzna próbuje sprzedać swój cudowny eliksir zgromadzonemu tłumowi. Pomów z nim, a następnie wypytaj go o lek "na wszystko". Alchemik nie będzie chciał dłużej prowadzić rozmowy i zakończy temat.
Należy udać się na tyły straganu. Wejście do tego miejsca znajduje się zaraz na prawo i jest chronione metalową bramką, przez którą można przejść. Po dotarciu trzeba przeszukać obszar. W końcu znajdziesz list na skrzyni, ale niedługo potem pojawią się oprychy, które chronią antidotum. Po zabraniu fiolki należy udać się z powrotem do alchemika.
Po powrocie, spróbuj zmusić mężczyznę do wypicia antidotum. Zakończy się to niepowodzeniem, ponieważ zbiegnie on do tawerny i tam właśnie w następnej kolejności należy się udać. Alchemik znajduje się w pokoju na górnym piętrze. Rozmowa z nim wyjawi powody, dla których mężczyzna sprzedawał eliksiry innym ludziom. Na jaw wyjdą również prowadzone przez niego eksperymenty.
Ostatecznie możesz:

* aresztować mężczyznę, co skutkuje szybkim zakończeniem zadania i uzyskaniem dodatkowego 1 punktu reputacji z Sojuszem Mostu.
* pomóc mu uciec z miasta, co skutkuje wydłużeniem zadania. Będziesz musiał uporać się ze wściekłym tłumem, który zebrał się pod tawerną za pomocą intuicji lub innej formy dialogowej. W razie nawiązania porozumienia, należy zdobyć 6 mikstur zdrowia, które można nabyć u handlarza. Jeżeli nie będziesz miał mikstur i podejmiesz kilka prób nawiązania kontaktu z tłumem, wtedy dojdzie do walki i stracisz 1 punkt reputacji z Kongregacją kupiecka. Po rozwiązaniu sprawy wróć do alchemika, który przekaże 80 sztuk złota.

Potem należy udać się do ambasadora Sahina i zgłosić, że kwestia alchemika została rozwiązana. Dzięki temu zakończysz zadanie i zyskasz w zależności od wyboru punkty reputacji z Sojuszem Mostu (standardowo +2, ale przy aresztowaniu mężczyzny +3). Jeżeli pomogłeś uciec alchemikowi, wówczas warto skłamać, aby jej nie stracić.

## Nagrody

* 1000 PD
* punkty reputacji z Sojuszem Mostu
Sérène

**Sérène** – największe miasto Kongregacji Kupieckiej, będące zarazem jednym z najważniejszych portów na kontynencie Gacane. Od jego nazwy swoją wzięło New Sérène, pierwsza placówka Kongregacji na Teer Fradee.

## Charakterystyka

Ze względu na wielowiekową tradycję handlową, jest bardzo zamożne. Jako miasto Kongregacji pozostaje neutralne politycznie, odrzucając zakusy zarówno Sojuszu Mostu, dążącego do przyłączenia miasta, jak i Thélème, chcącego za wszelką cenę nawrócić mieszkańców na swoją wiarę. Na targach Sérène znaleźć można wszelkiego rodzaju towary, nawet najbardziej egzotyczne, co przyciąga do miasta handlarzy z całego świata, jak również artystów i filozofów. W ciągu ostatnich dwudziestu lat, po pogorszeniu relacji z nautami i epidemią malichoru, populacja miasta drastycznie spadła, a ono samo zaczęło tracić na prestiżu. W wyniku choroby i toczących się w sąsiedztwach wojen, pogorszył się również handel. Ludzie karmią się nadzieją, że na wyspie istnieje możliwość znalezienia lekarstwa. Do miasta wciąż przybywają żeglarze, którzy chętnie wydają swoje pieniądze w tawernie.

Sérène jest siedzibą rodu książęcego d’Orsayów, z którego wywodzi się m.in. Constantin d’Orsay, gugernator New Sérène. Do innych ważnych rodów należą de Sardetowie, Fontaine’owie i d’Arcy. Szlachetne rody z Sérène znane są z zawierania umów handlowych z nautami, w ramach których w zamian za towary oferują im swoje dzieci jako „podarowane morzu”.

W Sérène, poza licznymi targowiskami, mieszczą się również ambasady Sojuszu Mostu i Thélème.

## Lokacje

* Ambasada Thélème
* Ambasada Sojuszu Mostu
* Dom rodziny Fontaine’ów
* Dzielnica Portowa
* Koszary Strażników Denara
* Magazyn rodziny Fontaine’ów
* Magazyny nautów
* Stare magazyny
* Tawerna

## Ważne postacie pochodzące z Sérène

* de Sardet
* Vasco
* Kurt
* Constantin d’Orsay
* księżniczka de Sardet

## Galeria

Panorama SérèneAmbasada Sojuszu MostuAmbasada ThélèmePlac KsiążęcyStatua w SérèneDzielnica portowa
Sojusz Mostu

**Sojusz Mostu** – państwo naukowe położone na kontynencie Gacane, znane ze swojego zamiłowania do wiedzy i odkryć.

## Historia

Sojusz został zawarty przez kilka państw Mostu około 200 lat temu, co skutkowało powstaniem jednego, głównego narodu. Stolicą stało się największe posiadane miasto, Al Saad, które od zawsze było siedzibą rady, złożonej z przedstawicieli różnych nacji. Pierwotnie połączenie państw miało służyć zahamowaniu terytorialnych zapędów sąsiadów, ale szybko stwierdzono, że taki sojusz wzmocni jej członków zarówno ekonomicznie jak i kulturowo.

Od zawsze głównym celem narodu była wymiana wiedzy oraz jej wspieranie. Z tego powodu Sojusz Mostu nie ma sobie równych, jeżeli chodzi naukę, przez co kształci wybitnych alchemików. Każdego dnia Sojusz Mostu przesuwa granice zrozumienia we wszsytkich obszarach. Naród stawił sobie za cel przekonanie Kongregacji Kupieckiej do stania się członkiem wielkiego sojuszu. Organizacja ceni sobie jednak neutralność względem pozostałych nacji, co utrudnia spełnienie takich oczekiwań. Sojusz Mostu szanuje takie stanowisko, nawet jeżeli pozwala na wymianę handlową z wrogimi państwami.

Po odkryciu Teer Fradee, około 15 lat temu Sojusz Mostu zbudował na wyspie miasto Hikmet. Z tego powodu nauka znowu się rozwinęła, ponieważ państwo odkryło nowe gatunki roślin i zwierząt, których nikt nigdy nie widział na oczy.
Od wielu lat Sojusz Mostu posiada konflikt z Thélème, co przez niektórych jest interpretowane jako szaleństwo. Państwo nie toleruje agresywnego podejścia, ukierunkowanego przez wiarę. Thélèmczycy pragną nawrócić cały kontynent, co stanowczo spotkało się z dezaprobatą narodu odkryć i nauki. Mimo tego, Sojusz Mostu jest zadowolony z tego, że Thélème, postanowiło założyć swoją kolonię na wyspie z daleka od ich miasta. Dzięki temu bezpośrednie konflikty pojawiają się dosyć rzadko.

## Charakterystyka

Obecnie Sojusz Mostu pod każdym względem przoduje na polu nauki i odkryć. Relacje z Kongregacją Kupiecką opierają się głównie na wymianie handlowej, która jest bardzo korzystna, szczególnie na polu kulturowym. Wyspa Teer Fradee jest dla państwa świetnym polem do wszczęcia nowych badań, ze względu na niesamowitą faunę i bogatą roślinność.

## Ważni przedstawiciele Sojuszu Mostu

* naukowiec Aphra
* gubernator Burhan
* ambasador Sahin
Kodeks: Nádaig frasamen

Aktualizacje odblokowywane są w miarę rozwijania fabuły i odnajdywania notatek.

## Treść wpisu

Dzięki porożu i podłużnej szczęce ten Nádaig wygląda jak jeleń. Z lasem łączy go mocna więź, więc jest gotowy bronić go za wszelką cenę.

**Aktualizacja #1**: Według wiadomości pozostawionej przez pewnego żołnierza ten opiekun potrafi posługiwać się magią, a przed wykonaniem najpotężniejszych ataków rysuje na ziemi symbole. Przed walką z tym stworzeniem należy rozważyć zastosowanie eliksiru obrony przed magią.
PoATB

PoATB (or Pillar of A Third Beginning) is a Beginner Pillar and meant to serve as a Tutorial Pillar for Layer I. It was created by the user ImCaleb1016 (the owner of Pillars from the Discount Underworld).

Fun Facts:

* The name Pillar of A Third Beginning can be a nod toward the name "Tower of Another Beginning" from the game Jupiter's Towers of Hell.
ヨハネの第二の手紙

## 第1章

1長老から，選ばれた婦人と彼女の子供たち，すなわち，わたしが真実に愛しており，わたしだけではなく，真理を知っているすべての者たちも愛している者たちへ。
2それは，わたしたちのうちにとどまっている真理のためであり，その真理は永遠にわたしたちと共にあるでしょう。
3父なる神から，また父のみ子である主イエス・キリストから，恵みとあわれみと平和が，真理と愛のうちにわたしたちと共にあるでしょう。

4わたしたちが父から命じられたとおりに，あなたの子供たちの何人かが真理のうちを歩んでいるのを知って，わたしは大いに喜んでいます。
5婦人よ，わたしは今あなたに頼みます。新しいおきてをあなたに書き送るわけではなく，わたしたちがはじめから持っていたおきてなのですが，わたしたちが互いに愛し合うことです。
6彼のおきてに従って歩むべきこと，それが愛です。あなた方がはじめから聞いていたとおりに，あなた方がそのうちを歩むべきこと，それがおきてです。
7多くの欺く者たちが世に入って来ているからです。それは，イエス・キリストが肉体で来られたことを告白しない者たちです。これこそ欺く者また反キリストです。
8わたしたちが，自分たちの成し遂げてきた事柄を失うことなく，豊かな報いを受けられるよう，自分に気を付けなさい。
9だれでも罪を犯してキリストの教えにとどまっていないものは，神を持っていません。その教えにとどまっている者は，父もみ子も持っています。
10だれかがあなた方のところに来ても，この教えを持っていないなら，彼をあなた方の家に迎え入れてはならず，彼を歓迎してもなりません。
11彼を歓迎する者は，彼の悪い業に加わっているからです。

12あなた方に書き送る事柄は多くありますが，紙とインクでそうしたいとは思いません。むしろ，わたしはあなた方のところに行って，面と向かって話すことを望んでいます。わたしたちの喜びが満ちあふれるようになるためです。
13あなた方の選ばれた姉妹たちの子供たちがあなた方によろしくと言っています。アーメン。

脚注
--
使徒パウロの祈り

http://www.gnosis.org/naghamm/prayp.html

(...2行が欠落している)

...あなたは光、わたしを憐れんでください。

`贖い主よ、わたしを購ってください。`

`私はあなたのものです。あなたから生まれた者です。`

`あなたは私の心です。私を生み出してください。`

`あなたは私の宝です。私にその宝を開いてください。`

`あなたは私のゆたかさです。私を受け入れてください。`

`あなたは私の安息です。私に束縛のない成長を与えてください。`

`主の主、世々の王、すべての名にまさる名であるイエス・キリストを通して、存在される方、またはじめから存在された方に祈ります。`

`人の子、霊、真理の慰め主を通して、あなたの御恵みを悔いなく私に与えてください。`

`私の求めるときに、力を与えてください。`

`私の求めるときに、良い知らせをもたらす者を通して、私の体に癒しをお与えください。`

`そして、光り輝く私の永遠の魂と、私の霊とを贖ってください。`

`恵みの満ちあふれる者の長子である初生者を私の心に示してください。`

`天使の目が見たこともなく、支配者の耳が聞いたこともなく、天使のようなこと。始めに形作られたとき、生ける神の像として造られた人の心に入ったこともないものを与えてください。`

`信仰と希望とを持つ私に与えてください。`

`そして、あなたの愛された者、選ばれた者、祝福された者、長子、初めて生まれ出た者、あなたの家の驚くべき奥義を私に置いてください。`

`あなたの力と栄光、賛美と偉大さは、とこしえにあなたのものです。`

`アーメン。`

`使徒パウロの祈り。平和のうちに、キリストは聖なる方。`
Doom

This spell fills a single subject with a feeling of horrible dread that causes it to become shaken.

[[]]

# DOOM

Cleric 1

* School: Necromancy [fear, mind-affecting]
* Casting Time: 1 standard action
* Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
* Target: One living creature
* Duration: 1 min./level
* Saving Throw: Will negates
* Spell Resistance: Yes
Oath of Blood

(Heroes of Horror)

Necromancy
Level: Cleric 5, Sorcerer 5, Wizard 5, Dread Necromancer 5,
Components: V, S, M, DF,
Casting Time: 1 minute
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target: One living creature
Duration: See below
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes

Oath of blood functions only when cast on a creature that has recently been subject to a geas or similar spell.
It extends the reach of the geas beyond death.
If the individual subject to the geas dies before completing the task, oath of blood animates him as an undead creature in order that he might continue his quest.
The nature of the undead creature is determined by the caster level of this spell, as per create undead (see page 215 of the Player's Handbook).
Once the task is complete or the original geas (or similar spell) expires, the magic animating the subject ends and he returns to death.
Material Component: Grave dirt mixed with powdered onyx worth at least 40 gp per HD of the target.
マルコによる隠された福音書

http://www.earlychristianwritings.com/text/secretmark.html

http://www.earlychristianwritings.com/text/secretmark2.html

ストロマテイスの著者であるとても神聖なクレメントのセオドアに宛てた手紙から。

あなたはCarpocrationsの言いようのない教えを黙らせるのにうまくやりました。この人たちは、預言の中に書かれる「さまよう星」であり、狭い戒めの道から果てしない体や肉の罪である深淵へとさまよっているのです。
なぜなら、彼らは「悪魔の奥深いものについて」の知識を誇っています。しかし、自分たちが偽りの「闇の奥の世界」に身を投げ出していることを知りません。自分たちを自由だと自慢し、卑屈な欲望の奴隷になっているのです。
そのような人たちは、あらゆる点で、完全に反対されるべきです。
たとえ彼らが真理のようなことを語ったとしても、真理を愛する者は彼らに同意すべきではありません。なぜなら、すべての真理が真理なのではなく、人間から見て真理に思えるだけものが、信仰による真理より優先されるべきではないからです。

マルコによる神の霊感を受けた福音書について彼らが言い続けていることのうち、いくつかは完璧に偽造であり、他のものは真理(真実)の要素を含んでいたとしても、真理として報告されていないものです。
なぜなら、真理と作られたものが混ざり合わされれば、偽造したものです。［主の］言葉にあるように塩でさえその味を失うのです。

マルコについては、ペトロがローマに滞在中のときに、主の行いについてを書きました。しかし、［主の行いの］すべてを記したのでも、秘密をほのめかしたのでもなく、信仰者になったばかりの人々の信仰を高めるために、最も役に立つと思うものを選んで［書き記した］のです。
しかし、ペテロが殉教したとき、マルコはアレクサンドリアに来て、自分のメモとペテロのメモの両方を持って、知識の向上にふさわしいことをいくつか自分の本に移しました。
こうしてマルコは、既に完成されつつある人々のために、より霊的な福音書を作りました。
それでも、マルコはまだ語られるべきではないことを明かさず、主の非公開の教えを書き留めませんでしたが、彼の知っていた解釈と確かな［主の］言葉を、すでに書かれてある物語に秘儀伝授者としてさらに付け加えました。その言葉［と解釈］が、聞き手を７つのベールによって隠された真理の最も奥深い聖域に導くであろうことを知ったうえで。
こうして、要するに私の考えでは、マルコは苦もなく、慎重に物事を準備しました。そして、死ぬ前に、彼の作ったものをアレクサンドリの教会に１つだけ残しました。いまだ守られてあり、偉大な神秘へと導かれ始めている人々だけに読まれています。

しかし、邪悪な悪霊たちは常に人間の種族を破壊しようとしています。Carpocratesはその悪霊たちに教えられて、欺瞞的な技法を駆使してアレクサンドリアの教会のある長老を奴隷にし、彼からその秘密の福音書のコピーを得ました。その福音書は彼の冒涜的で肉欲的な教義に従って解釈され、汚し、汚れのない聖なる言葉とまったく恥ずべき嘘とを混ぜ合わせました。
この混ぜ合わせたものから、Carpocratiansの教えが引き出されました。

ですから、前にも述べたように、彼らには決して道を譲ってはいけません。また、彼らが偽造をするときには、その秘密の福音をマルコによるものだと認めず、宣言してそれを否定しなさい。
なぜなら、「すべての真理がすべての人に語られるわけではありません」。
このため、神の知恵はソロモンを通して「愚か者にはその愚かさから答えなさい」と言い、真理の光は霊的に盲目な人たちから隠されるべきだと教えるのです。
また、「持っていない者からはその持っているものまでも取り去られる」とか、「愚か者は闇の中を歩みなさい」と言われます。しかし、私たちは「光の子」であり、「高いところから」主の霊の「日の光」に照らされ、「主の霊のあるところ」には「自由がある」と書いてあります。なぜなら、「清い人には、すべてが清いのです」。

ですから、私はためらうことなく、あなたが尋ねた質問に答え、福音書の言葉そのものによって、偽りに反論します。
たとえば、「そして彼らはエルサレムに向かう道にいる」から「３日後に彼はよみがえります」までは、秘密の福音書は次のような重要な言葉を一単語ずつ持ってきています。

「そして、彼らはベタニアに入った。兄弟が死んだ女がそこにいた。その女は来て、イエスの前にひれ伏し『ダビデの子よ、私をあわれんでください。』と言った。しかし、弟子たちは彼女を叱責した。それにイエスは怒り、彼女と共に墓のある庭へ行かれた。するとすぐに墓から大きな叫び声が聞こえた。
イエスは近づいて、墓の戸口から石を転がし、
すぐに、若者がいるところに行って、手を引いて起こした。
しかし、若者はイエスを見て、イエスを愛し、一緒にいるようにと懇願しはじめた。
［イエスたちは］墓から出て、若者の家に入った。彼は金持ちだったからである。６日後、イエスは彼に何をすべきかを告げたが、夕方になると素肌に亜麻布を着て若者がやって来た。
その夜、イエスと若者は共にいた。イエスは彼に神の国の神秘を教えたからである。そして、［イエスは］起きてヨルダンの向こう岸に戻った。」

これらの言葉の後に「ヤコブとヨハネが彼のもとにくる」というテキストに続きます。しかし、「裸の者と裸の者」やあなたが書いたその他のものは見つかりません。

そして、「エリコに着いた」という言葉の後に、秘密の福音書は「イエスが愛した若者の姉妹と、彼の母とサロメがそこにいたが、イエスは彼らを受け入れなかった。」とだけ追加しています。
しかし、あなたが書いた他の多くのことは、どちらも偽造のようです。

さて、真実の説明と、真実の哲学と一致する……

注釈
--

1. ↑ 以下マルコ10:33と34の間に入ります
2. ↑ 以下マルコ10:46の中に入ります
アテネのクアドラトゥス

クアドラトゥスは初期キリスト教弁証家の一人です。皇帝がエレウシスの秘儀に出るためアテネにいたとき、ハドリアヌスに弁証したと言われています。この弁証を行ったとされるハドリアヌス帝の時代は117年〜138年でした。

http://www.earlychristianwritings.com/text/quadratus.html

断片
--

クアドラトゥスはエウセビオスによって「理解力があり、使徒と同じ信仰を持つ人」と呼ばれ、さらにアリスティデスも同じような人物として賞賛しています。この人たちは最も初期の弁証家で、二人ともハドリアヌスに手紙を送り、エウセビオスの時代の教会で高く評価されていました。

キリスト教の弁証から
さらに、私たちの救い主のわざは常に存在していました。彼らは病気から癒された者や、死からよみがえった者たちで成り立っていたので、自らが癒されたときだけでなく、その後も絶えず救い主のわざが現われ続けていたのです。また彼らは地上に救い主が滞在しているときだけでなく、離れて［注:=主の昇天］からかなり時間が経っても生きていました。実際に、何人かは私たちの時代まで生き残っています。
オクシリンコス福音840

. . . 悪事を行う前に、彼は巧みに理屈をこねる。彼らと同じ運命にならぬよう気をつけよ。人間の悪党たちは、生きている間だけでなく、後にも罰と苦しみを受けるのだから。」

彼は彼らを連れて、清めの場に入り、神殿の中を歩き回った。すると、レビと呼ばれるパリサイ派の大祭司が彼らのところにやってきて、救い主に言った。「だれがあなたにこの清めの場を歩き回ることや、これらの聖なる器具を見ることを許したのか。あなたは洗っていないし、あなたの弟子たちも足すら洗っていないではないか。それなのにあなたはこの神殿の清い場を汚して歩き回ってるが、この場所には身を洗って服を着替えた人だけが歩くことができる。さらに、そのような人でさえもこの聖なる器具を見ようとはしない。」

弟子たちの近くにいた救い主は彼に答えた。「この神殿にいるあなたは清いのか。」

彼は答えた。「私は清い。ダビデの池で身を清めたのだから。階段を下りて池に入り、別の階段を上がった。それから、白い衣を身にまとった。それらはみな清いものであった。それらを終えてから、私はここに来て、これらの聖なる器具を見たのだ。」

救い主は彼に答えて言った、「見えない者は災いだ。あなたは犬や豚が昼も夜も投げ込まれる流水につかり、それも外側の皮膚をこすって洗っただけではないか。その皮膚は、娼婦や笛吹き女が男たちの欲望のために化粧を塗りたくり、また洗いこする皮膚なのだ。しかし、その内側はサソリやあらゆる不義で満ちている。だが、あなたが洗っていないと言う私と私の弟子たちは、天の神から来る永遠の命の水で洗ったのだ。災いなのは、それらの. . .
Cloudkill

This spell generates a bank of fog, similar to a *Fog Cloud,*except that its vapors are yellowish green and poisonous. These vapors automatically kill any living Creature with 3 or fewer HD (no save). A living Creature with 4 to 6 HD is slain unless it succeeds on a Fortitude save (in which case it takes 1d4 points of Constitution Damage on your turn each round while in the cloud).

A living Creature with 6 or more HD takes 1d4 points of Constitution Damage on your turn each round while in the cloud (a successful Fortitude save halves this damage). Holding one's breath doesn't help, but creatures immune to Poison are unaffected by the spell.

Unlike a *Fog Cloud*, the *cloudkill*moves away from you at 10 feet per round, rolling along the surface of the ground.

Figure out the cloud's new spread each round based on its new point of origin, which is 10 feet farther away from the point of origin where you cast the spell.

Because the vapors are heavier than air, they sink to the lowest level of the land, even pouring down den or sinkhole openings. It cannot penetrate liquids, nor can it be cast underwater.

[[]]

# CLOUDKILL

Sorcerer/wizard 5

* School: Conjuration (creation)
* Casting Time: 1 standard action
* Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
* Duration: 1 min./level
* Saving Throw: Fortitude partial; see text
* Effect: Cloud spreads in 20-ft. radius, 20 ft. high
* Spell Resistance: No
第一エノク書

この記事はあなたの編集を待っています！！**編集** ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう！書きかけの記事については**書きかけのページについて**へhttps://reluctant-messenger.com/1enoch01-60.htm

https://en.wikisource.org/wiki/The\_Book\_of\_Enoch\_(Charles)

http://www.biblicalaudio.com/text/enoch.pdf

まだ部分訳の段階です。続きの執筆をお願いします。

## 第45章

1これは、聖なる者たちの住居と諸霊の主の名を否定する者たちに関する第二のたとえ。

2彼らは天に登ることも地上に来ることもない。このように諸霊の主の名を否定した多くの罪人たちは、苦しみと苦難の日まで保たれている。

3その日、選ばれた者は栄光の王座にすわり、彼らの行いを裁くだろう。その休み場は数え切れないほどになるだろう。彼らの魂は私の選ばれた者を見る時、私の聖なる栄光の名を呼び求めた者たちの内に強く成長するだろう。

4その日、私は選ばれた者を彼らの中に住まわせ、天の顔を変え永遠の恵みと光となり、

5そして、私は地を変え、それを祝福する。私は選ばれた者たちにその上に住まわせよう。罪と罪人はその上に足を踏み入れることはできない。

6なぜなら、義人たちに平和を与え、満足させ、彼らを私の前に住まわせるのだ。しかし、罪人たちは、地から彼らを滅ぼすため、裁きは近づいた。

## 第46章

**1-5節の執筆が求められています**

6彼は強い者の顔をそむけ、彼らを恥で満たすだろう。闇が彼らを満たし、それが彼らの住む所となる。寝床は虫になり、彼らはその寝床から起き上がる望みも持てないだろう。なぜなら、彼は諸霊の主の名を賞賛しないからだ。

7これらは天の星をさばき、最も高いものに対し手を挙げ、地を踏み、その上に住むのだ。彼らの全ての行いは不義を示し、彼らの力は彼らの富の上にある。彼らの信仰は彼ら自身の手で作った王や神々の中にあり、彼らは諸霊の主の御名を否定する。

8彼らは主の信徒たちの家と、諸霊の主の名を頼る忠実な者たちを迫害した。

## 第47章

1その日には、聖なる者と義人の祈り、そして義人の血が地から諸霊の主の前に昇るだろう。

2その日には、天の上に住む聖なる者たちが集まり、流された義人の血のために、声を団結して、嘆願し、称賛し、賛美し、諸霊の主の名を祝福する。義人の祈りが諸霊の主の前で止められないように。彼らのために裁きを下すだろう。彼は永遠に忍耐しなくて良いだろう。(彼の忍耐は永遠に続く(?)あるいは「(その)彼らの忍耐は永遠に続く必要はないだろう」(Knibb, p. 133))

3その頃、私は彼が栄光の王座に座る時に日々の頭を見た。生ける人の書は彼の前で開かれ、天の上にあった全ての力は彼の周りで彼の前に立っていた。

4その時、聖なる者たちの心は喜びで満たされた。義人の数［が定められていて、その数］が近づいたからである。そして、義人の祈りが聞かれ、義人の血が諸霊の主の御前に必要とされたのだ。

## 第49章(48A)

2つの連続した章は48と番号がつけられている

1知恵は水のように注がれ、栄光は彼の前で永遠に失敗することがない。

2彼はあらゆる義の奥義の中にいるからだ。そして、不義は影のように消え、立つ場所がなくなる。選ばれたものは諸霊の主の前に立つから。彼の栄光は永遠に、そしてその力はあらゆる世代に及ぶ。

3彼の中に、知恵と知識の霊、洞察の霊、力と指導の霊、そして義のうちに眠る人々の霊とが宿っている。

4彼は秘密の事柄を裁くだろう。そして、彼の前で誰も嘘の言葉を話すことはできない。彼は諸霊の主の御前で、その良い栄光に従って、選ばれた者だから。

## 第50章

1その日には、聖なる者と選ばれた者たちのため変化が起こり、日の光は彼らの上にかかる。栄光と名誉とが聖なる者たちに向けられるだろう。

2苦難の日に悪は罪人たちに高くなるが、義人は諸霊の主の名によって勝利する。そして彼はその事を他の人に証しするだろう。彼らは、心を変えて［=悔い改めて］自分たち［=彼ら］の手の業を放棄することができる。

3彼らは諸霊の主の御前では名誉は持てないだろう。しかしそれでも彼の名によって彼らは救われる。諸霊の主は彼らに憐れみを持つ、彼の憐れみは素晴らしいからだ。

4しかし,彼は裁きにおいても義であり、その栄光の下では,不義も自らを保つことはできない。彼の裁きによって、心を変えない者［=悔い改めない者］は彼の前で死ぬ。

5諸霊の主は言う、「今後、私は彼らに憐れみを抱くことはないだろう」と。

## 第51章

1「その時、地はそれに託されたものを返し、陰府もそれが受け取ったものを返し、地獄はそれが負うものを返す。

2＜(5a節から)その時には、私の「選ばれた者」は表されるだろう、＞その中から義人たちと聖なる者とを選ぶ。彼らの救い日が近づいたからだ。

3その時、選ばれた者は私の王座に座り、彼の口からは知恵と助言のすべての秘密が注ぎ出る。諸霊の主が彼に与え、彼に栄光を授けたからである。

4その時、山々は雄牛のように飛び跳ね、丘もミルクで満たされた子羊のように跳ね回るだろう(詩篇114:4)。そして、天の全ての天使の顔は喜びで輝くだろう。

5＜その時には、私の「選ばれた者」は表されるだろう、＞地は喜びに満ち、義人はその上にとどまり、選ばれた者はその上を歩く。」

## 第101章

2もし彼が天の窓を閉め、雨と霧があなたのせいで地上に降ってこないのであれば、あなたはどうするのか。

7彼の叱責で彼らは恐れて乾き、すべての魚は死に、その中にあるすべてのものが死ぬ。しかし、地上にいる罪人たちよ、あなた方は彼を恐れない。

8彼は天と地とそれらの中にあるすべてを造ったのではないだろうか。地や海を動くすべてのものに、知識と知恵を与えたのは誰か。

9船の船員は海を恐れるではないか。それでも、罪人は最も高き方を恐れない。

注釈
--

1. ↑ 別訳1「その日、天の上に住む聖なる者たちは一つの声で共に団結し、祈り求め、[称賛し、諸霊の主の名を賛美し]、流された義人の血を代表し、義人の祈りが主の御前に無駄になることがないように。彼らがいつまでも苦しむことがないように、彼らに対し判決が行われるだろう。」
別訳2「その日、天高く住む全ての聖なる者が、一つの声で団結し、義なる霊の主の名を賛美し、称賛し、祝福し、流された義人たちの血に代わって、そして義人たちの祈りが諸霊の主の前で無駄でないだろう。その裁きは彼らのためになされ、彼らの長い苦しみは永遠には続かない。」
2. ↑ 別訳:「主とすべての助言者」、「彼の宮廷」
3. ↑ 別訳「感謝された」、「高く評価された」
4. ↑ 別訳「彼はあらゆる義の奥義のなかで強いからだ」？
5. ↑ 別訳「洞察を与える霊」
6. ↑ 別訳「理解」
7. ↑ 別訳「戻る」
8. ↑ 別訳「そして,その裁きには義があり,その栄光の前にあり,その裁きには不正はあり得ない。彼の前で悔い改めなかった者は,死ぬだろう。」
9. ↑ 彼らが選ばれて救われる日
10. ↑ 別訳「彼を賛美したからである。」？
11. ↑ 別訳「すべての義人たちは天の天使のようになり、彼らの顔は喜びで輝く。」
使徒教父

## 一説明

使徒教父(しときょうふ 英:Apostolic Fathers)とは、紀元1世紀から2世紀にかけて活躍した教父の中で最も中心的なキリスト教神学者であり、十二使徒の誰かを知っていた、もしくはその影響を強く受けていた人たちのことである。

使徒教父らの著作は初期キリスト教で人気があったが、最終的に新約聖書の正典に含まれなかった。著作は、新約聖書に含まれる他の書物と同時代・地理で書かれたものも多い。使徒教父らの著作の一部は、新約聖書のように高く評価されたものもあった。

## 一背景

「使徒教父」という言葉は、「12使徒と接触したことのある世代」を表すために17世紀以降に使われだした。「使徒教父」という言葉を始めに使ったのは1693年、イギリスのウィリアム王とメアリー女王の付き牧師をしていたウィリアム・ウェイクによってだった。カトリック百科事典によると、「使徒教父」という言葉の使用は、Jean-Baptiste Cotelier, SS. Patrum qui temporibus apostolicis floruerunt opera(「使徒時代に栄えた聖なる教父たちの作品」)という1672年の作品の題名に由来し、これはL.J.IttigによるBibliotheca Patrum Apostolicorum(使徒教父文書)と略称にされた。

## 二言葉が生まれた背景

リヨンの聖エイレナイオス(140-202)がポリュカルポスを「使徒的」と言っているから、2世紀の終わりには彼らの存在が知れていただろう。しかし、一般的な教父学の辞書では、この単語は17世紀から登場したと伝えている。ジャン=バティスト・コテリエは、1672年に「使徒時代に栄えた聖なる教父たちの作品」を出版、さらに第2版の「使徒教父」も出版している。

## 一作品リスト

次の著作は、一般的に使徒教父によって書かれたものとしてまとめられている。

* ディオグネートスへの手紙
* ローマのクレメンスに帰される手紙
	+ クレメンスの第一の手紙
	+ クレメンスの第二の手紙(実際はクレメンスによるものではないと考えられている。ローマのクレメンスを参照)
* ディダゲー(十二使徒の教訓)
* バルナバの手紙
* アンティオキアのイグナティオスに帰される7通の書簡(この7通以外のより長い書簡は偽作だと考えられている)
* ポリュカルポスの手紙
* ヘルマスの牧者
* 後の著作家たちの引用によって残っているヒエラポリスのパピアスの著作の断片
* アテネのクアドラトゥスの著作の短い断片(これはc.1980年以前にはほとんど載っていません)

これらの作品の全て、または大部分はもともとギリシャ語で書かれていました。

## 二使徒教父のリスト

コテリエロは、次の5人が書いた文書を紹介しました。

* ローマの聖クレメンス
* アンティオキアの聖イグナティオス
* スミルナの聖ポリュカルポス
* 疑バルバナ、バルナバの手紙の著者は不明であるため。
* ヘルマス、ヘルマスの牧者の著者

すぐにこれらから2人の著者が追加されました。

* ディオグネートスへの手紙の未知の著者
* ヒエラポリスのパピアス

19世紀後半から20世紀初頭の発見により、このリストにさらに次の著者が追加されました。

* 1883年に発見されたディダゲー
* 1905年に発見されたソロモンの頌歌

## 二使徒教父による影響

古代キリスト教の文献は4世紀までに、使徒教父の作品が一般に知られ、読まれ、高く評価されていたのことを教えています。しかし、4世紀になるとその重要性が下がり始めました。特に当時、「黄金時代」とも呼ばれる「偉大な神学」のために使徒教父文書は意味がなかったためです。中世の間、使徒教父たちはほとんど忘れ去られていました。

16世紀の宗教改革は、ローマ=カトリック教会から離れようとする改革者が、最初の教会の信仰とはどのようであったのか、カトリック教会はそれを忠実に守っているのかを問いました。

今日の神学的および歴史的な研究における使徒教父たちの重要性は、イエス・キリストの弟子である使徒たちと一時的にでも関係を持っていた、ということにあります。教会は、彼らを使徒から影響を受けた、信仰の伝統の最も古い証人であるとみなします。したがって、これらの著作家の文章は、1世紀から2世紀の変わり目におけるクリスチャンの生きた証しであると言えましょう。

## リンク

Wikipedia

Wikipedia(en)
電網聖書

電網聖書（でんもうせいしょ）は完全に自由な利用を目的とした現代日本語による聖書の新しい翻訳である。

World English Bible(世界英語聖書)を底本としていくつかの日本語訳を参照しながら進められており、その全てがインターネット上に公開されている。

日本語による聖書訳はいかにも古風であるか、著作権によって制限されているかのどちらかであり 現在インターネットや他の媒体上で権利関係を気にすることなく自由に複製できる現代語聖書による全訳聖書が存在しないことから、パブリック・ドメインで作成された聖書訳となっている。

しかし、更新は2002年から止まっており 今は四福音書と使徒行伝、それといくつかの書簡のみ公開されている。

また、内容は、Wikisourceでも読むことが出来る。

## 外部リンク

The Denmo Bible

電網聖書 - Wikisource

1. ↑ http://www.cozoh.org/denmo/
2. ↑ http://www.cozoh.org/denmo/foreword.htm
聖書、キリスト教文書、翻訳 Wiki

キリスト教文書翻訳コミュニティ**へようこそ！**
このサイトは、キリスト教文書の翻訳プロジェクトです(基本的にパブリックドメインです）。

電網聖書をベースとした「聖書翻訳」から、現代の説教まで、幅広くキリスト教文書を翻訳するコミュニティです。

翻訳したい文書があれば、ご自由に追加してください。

## 新約聖書

底本はWorld English Bibleです。

**電網聖書からの変更**

ルカ2:14「善意の向かう人々に」→「善意は人々に向かう」

**福音書・使徒行伝**

* マタイによる福音書
* マルコによる福音書
* ルカによる福音書
* ヨハネによる福音書
* 使徒行伝

**パウロ書簡**

* ローマ人への手紙
* コリント人への第一の手紙
* コリント人への第二の手紙
* ガラテヤ人への手紙
* エフェソ人への手紙
* フィリピ人への手紙
* コロサイ人への手紙
* テサロニケ人への第一の手紙
* テサロニケ人への第二の手紙
* テモテへの第一の手紙
* テモテへの第二の手紙
* テトスへの手紙
* フィレモンへの手紙

**ヘブライ人への手紙**

* ヘブライ人への手紙

**公同書簡**

* ヤコブからの手紙
* ペトロの第一の手紙
* ペトロの第二の手紙
* ヨハネの第一の手紙
* ヨハネの第二の手紙
* ヨハネの第三の手紙
* ユダからの手紙

**黙示録**

* ヨハネの黙示録

## 旧約聖書

**プロテスタント**
**カトリック**

**正教会**

* 第三マカバイ記

**シリア語**

* シリア語詩篇

## 使徒教父

* アテネのクアドラトゥス断片
* オクシリンコス・パピルス

## 旧約偽典・新約外典

**旧約**
* 第一エノク書
* 巨人の書
* Book of Meqabyan I(エチオピアマカバイ記第一)

**新約**

* コリント人への第三の手紙
* ソロモンの頌歌
* マルコによる隠された福音書(マルコの秘密の福音書、秘密のマルコ伝、アレクサンドリアのクレメンスからテオドロスへの手紙)
* ヤコブのアポクリュフォン
* 宝の洞窟
* 使徒パウロの祈り
* オクシリンコス福音840
* 外典テトスの手紙

**ほか**

* セクストスの文

## 翻訳依頼

翻訳依頼の追加/編集は翻訳依頼から。
* 七十人訳聖書
* 使徒教父文書
* シリアのイサク著作
* Pliny the Younger

## 関連リンク

christian-classics-jp

ばべるばいぶる

＜薔薇の実＞翻訳ミニストリー

翻訳ミニストリー

オリーブ園クリスチャン古典ライブラリー

グレースライブラリー（翻訳の部屋）

翻訳の部屋

sacellum chimistae

初実の果

makojosiah

『A New New Testament』を読む

電網聖書
ユダからの手紙

## 第1章

1イエス・キリストの召使い，またヤコブの兄弟であるユダから，父なる神によって聖別されており，イエス・キリストのために守られている，召された者たちへ。
2あわれみと平和と愛があなた方に増し加えられますように。

3愛する者たちよ，わたしたちの共通の救いについてあなた方に書き送ろうと切望していましたが，かつて聖徒たちに伝えられた信仰のために真剣に戦うよう勧めるため，あなた方に書き送る必要が生じました。
4というのは，ひそかに忍び込んできたある者たち，それも以下に述べるような裁きを受けるとずっと前から書かれていた者たち，また不信心な者たち，わたしたちの神の恵みをみだらな楽しみに変え，わたしたちの唯一の主人，神，また主であるイエス・キリストを否認している者たちがいるからです。

5あなた方がすでに知っていることですが，わたしは次のことをあなた方に思い出させたいと思っています。それは，主が，民をエジプトの地から救い出し，のちに信じなかった者たちを滅ぼされたということです。
6また，自分たちの最初の領分を守らずに，その住みかを捨て去ったみ使いたちを，大いなる日の裁きのために，永遠の鎖をもって闇のもとに留め置いておられるということです。
7それは，これらの者と同じように淫（いん）行にふけり，異常な肉欲を追い求めたソドムとゴモラ，またその周辺の町々が，永遠の火の刑罰を受けて，見せしめにされているのと同様です。
8それなのに，あの夢を見ている者たちも同じように，肉を汚し，権威をさげすみ，天にいる者たちを中傷しています。
9しかし，み使いのかしらミカエルは，悪魔と言い争い，モーセの体について論じ合っていた時，ののしって裁きをもたらすことはあえてせず，「主があなたをとがめてくださるように！」と言いました。
10しかし，これらの者たちは自分が知ってもいない事柄について悪く言います。彼らは，理性のない動物と同じく生まれつき理解している事柄において，自分をだめにしています。
11彼らは災いです！　彼らはカインの道を行き，報酬のためにバラムの迷いに突き進み，コラの反抗によって滅びたからです。
12これらの者たちは，あなた方と一緒に食事をするとはいえ，あなた方の親ぼくの食事における隠れた岩礁であり，恐れもなく自らを養う羊飼い，風に吹きまわされる水のない雲，実を結ばずに二度死んで根こそぎにされた秋の木，
13自分の恥を泡立たせる海の荒波，さまよう星であって，彼らのためには闇の暗黒がいつまでも用意されています。
14これらの者たちについては，アダムから七代目のエノクも預言してこう言いました。「見よ，主はご自分の幾万もの聖なる者たちを率いて来られた。
15すべての者に裁きを執行するため，そして，すべての不信心な者を，彼らが不信心な仕方で行なったあらゆる不信心な業について，また不信心な罪人たちがご自分に対して語ったあらゆるひどい言葉について，有罪を宣告するためだ」。
16これらの者たちは，つぶやく者また不平を言う者であり，自分の欲望のままに歩んでおり（そして彼らの口は横柄な事柄を語ります），利益のために人にへつらって見せています。

17しかし，愛する者たちよ，あなた方は，わたしたちの主イエス・キリストの使徒たちによって前もって語られていた言葉を思い出しなさい。
18彼らはあなた方にこう言いました。「終わりの時には，自分自身の不信心な欲望のままに歩む，あざける者たちが現われるだろう」。
19これらの者たちは分裂を引き起こす者であり，肉欲的で，霊を持っていません。
20しかし，愛する者たちよ，あなた方は，自分の極めて聖なる信仰の上に自らを築き上げ，聖霊のうちにあって祈り続けなさい。
21永遠の命へと導くわたしたちの主イエス・キリストのあわれみを待ち望みつつ，神の愛のうちに自らを保ちなさい。
22相違を作り出す人たちを哀れみ，
23肉によって汚された衣さえ憎みつつ，恐れをもって彼らを火の中からつかみ出して救いなさい。

24それでは，つまずきから彼らを守り，あなた方を欠点のない者として大きな喜びのうちにご自分の栄光のみ前に立たせることがおできになる方，
25わたしたちの救い主なる神，ただおひとり賢い方に，栄光と尊厳と支配権と力が，今も，そして永久にありますように。アーメン。

脚注
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シリア語詩篇

http://www.tertullian.org/fathers/wright\_syriac\_apocryphal\_psalms.htm

https://reasonsforhopejesus.com/psalms-151-160-missing-bible/

## 151篇

ダビデの感謝の祈り

(1) 私は兄弟の中で最も若く、父の家では若かった。
(2) 私は父の群れを養い、ライオンやオオカミを見つけては殺して引き裂いた。
(3) 私の手はオルガンを作り、私の指は琴を創った。
(4) 誰が私に主を見せるのか。彼はわが主、わが神にふさわしい。
(5) 彼は天使を遣わし、父の群れから私を連れ去り、私を清めて油を注いでくださった。
(6) 私の兄弟は美しく背が高いが、そこに主の喜びはなかった。
(7) 私はペリシテ人に会いに出て行ったが、彼は偶像によって私を呪った。
(8) しかし私は剣を抜き、首を切り落とし、イスラエルの子らから恥を取り除いた。

## 152篇

敵に包囲されたときのヘゼキヤの祈り。

(1) 大声でもってあなたがたの神を讃えよ。多くの人々が集う中で彼の栄光を宣言せよ。
(2) 立ち上がった群集の中で彼の栄光を讃え、正しい者たちと共にその栄光を語れ。
(3) あなた自身(つまり、あなたの魂)を善と完全の仲間とし、至高者に栄光を帰せよ。
(4) 共に集って、彼の力を知らせよう。彼の救い[と力]と栄光とを幼子にためらわずに見せよ。
(5) 主の栄光が知られるために知恵は与えられた。それは、主のわざを人々に知らせ、
(6) その強さを幼子に知らせ、その栄光を理解させるために、理解力のない者たち、
(7) すなわち主の入口から遠く、その門から離れている者たちに知らせるために。
(8) なぜなら、ヤコブの主は高貴で、その栄光はその全てのわざの上にあるから。
(9) 至高者に栄光を帰する者は自らの内に喜びを味わう。上質な食事をさし出す者や、ヤギや子牛をさし出す者、
(10) 人々の中で焼かれた最上の捧げ物を祭壇の上に作る者のように、義の手から立ち昇る香の香りのように。
(11) あなたの正しい門から彼の声が聞こえ、正しい者の声から訓戒が聞こえる。
(12) 彼らが食べる時、飲む時、共に分かち合う時、彼らは真実に満ちる。
(13) 彼らの住まいは至高者の律法であり、その言葉は至高者の強さを知らせる。
(14) 彼の言葉は、邪悪から、そして彼を知るすべての罪人からなんと離れていることか。
(15) おお、主の目は善を憐れむ。神に栄光を帰する者たちに対してはより多くの憐れみを持ち、邪悪の時から魂を救いだす。
(16) 邪悪な者の手から哀れな者たちを救い出した主に祝福あれ。ヤコブから角をだす主に。イスラエルから諸国を裁く主に。
(17) その方がシオンに住み続け、我々の時代のエルサレムを装うために。

## 153篇

人々がキュロスから帰国の許可を得たとき。

(1) 主よ、私はあなたに向かって泣きました。どうか聞いてください。
(2) 私はあなたの聖なる住まいに向けて手を伸ばしました。私に耳を傾けてください。
(3) 私の願いを聞き入れてください。私の祈りは途絶えません。
(4) 私の魂を壊さず、むしろ築き上げてください。どうか悪しき者の前に捨て置かないでください。
(5) 悪事に報いる者は真実の裁きをもって、私から遠ざけられますよう。
(6) 主よ、私の罪に従って私を裁かないでください。あなたの前に無実の人間はいないからです。
(7) 主よ、あなたの律法を私に示し、あなたの裁きを私に教えてください。
(8) そうすれば、多くの者があなたのわざを聞き、諸国民はあなたの栄誉を讃えるでしょう。
(9) 私を覚え、忘れないでください。耐えられないことには導かないでください。
(10) 若い頃に犯した罪が私から消え、私への罰をもう忘れさせてください。
(11) 主よ、悪い規定の病（ツァラアト）から私を清め、もう私のもとに来させないようにしてください。
(12) 私の中の規定の病（ツァラアト）の根を枯らして、その葉が芽を出さないようにしてください。
(13) 偉大なる主よ、私の願いはあなたによって果たされます。
(14) 「あなたは私に与えてくれるでしょう」と誰に向かって不満をもらせばいいのでしょうか。人間の力は、私にとって何の助けになりましょうか。
(15) 主よ、以前からあなたは、私の自信です。私は主に向かって叫び、主は私の声を聞いて、私の心の裂け目を癒されました。
(16) 私はまどろんで眠り、夢を見ました。そこで私は助けられ、主が私を支えてくださいました。
(17) 人々は私の心を痛めました。しかし、主が私を救ってくださいましたので、私は感謝でもってそのお礼をささげます。
(18) 私は今、彼らの恥を喜びます。あなたに希望を持ち、私は恥じることがありません。
(19) 栄誉はとこしえにあなたのものです。
(20) イスラエル、あなたの選ばれた者、ヤコブの家の者、あなたによって証明された者を、救い出してください。

## 154篇

群れの羊を襲った狼とライオンとに戦いながらダビデが語った。

(1) 神よ、神よ、私を救護しに来てください。私を助け、救ってください。殺そうとするものから私の魂を救出してください。
(2) 私はライオンの口から陰府に下るのでしょうか。それとも、私の最後は狼なのでしょうか。
(3) 父の羊の群れを待ち伏せして引き裂くだけで十分じゃないでしょうか。しかし、彼らは私の魂をも滅ぼしたいと思っているのです。
(4) 憐れんでください、主よ、聖なる者を滅びから救ってください。そうすれば、聖なる者は世々にあなたの栄光を語り、あなたの偉大な名を褒め讃えましょう。
(5) 破壊するライオンと飢えた狼の手からあなたが私を救出した時に。野獣の手から捕らわれの私をあなたが救護しにきた時に。
(6) わが主(アドナイ)よ、急いであなたの前から救い主を遣わして、私を奥深くに閉じ込めているその穴から引き出してください。

## 155篇

ライオンと狼から救われ、その両方を倒した神に感謝してダビデが帰りながら歌った。

(1) 諸国民よ、主を褒め讃えなさい。主に栄光をささげて、その名を祝しなさい。
(2) 彼はその選ばれた者の魂を死の手から救護し、その聖なる者を滅びから救出し、
(3) 陰府の網から、わが魂を深い穴から救われました。
(4) 主から私に救いが来る前は、私は二匹の野獣によって二つに引き裂かれるところでしたから。
(5) しかし主は天使を遣わして、ぽかんと開けた私の口をふさぎ、私の命を破滅から救い出してくださいました。
(6) 神は慈しみを私に持ってくださり、またこれからも持ち続けます。私はその神に栄光をささげ、彼を讃えます。
747's Catastrophe

## United Airways Flight 74

Emorates Airways Flight 63

an example of a Boeing 747 that was involved in the crash

Equestrian Airlines Flight 1722 is a routine flight from Los Hooves to Trottingham with 140 Passengers and 9 crew onboard. Until January 5th, 1999 the plane crash at Mount Rockfort, Los Hooves killing 128 people

## Aircraft

The airplane that involving is a 19 year old Boeing 747-400ER With a flight time of 59.000 flight hours.

## Accident

United Airways Flight 74 and Emorates Flight 63 collided into each other 4000 kilometers away from their destionations, United Airways Flight 74( A Boeing 747-400ER) collided with Emorates Flight 63 ( A Airbus A380-800), The sabilizer of United 74 sliced through the nose of Emorates 63 which lead the Airbus to split into 2 pieces, United Airways flight 74's veritcal sabilizer was ripped of from the impact with the Emorates flight which lead the 747-400ER to spiral spin into the ocean, at 7000 feet the aircrafts tail ripped off along with the rest of the plane which fell into the ocean, 128 people perished on United Airways Flight 74 and all on Emorates Flight 63, its the worst Aviation disaster in history followed by the Terifine Disaster.

## Cause

The Aviation Investigation of United determines that the cause of this was mid-air collision. The ATC of Sekos( the airport nearest to the collision site) wasn't paying attention on the two flights they thought they were not so important, so they only command they made to the flights was "stay at 24,000 feet" which both flights listend to, the ATC of Sekos Intl Airport were fired due to causing the crash.
Kodeks: Nádaig magamen

Aktualizacje odblokowywane są w miarę rozwijania fabuły i odnajdywania notatek.

## Treść wpisu

Ten Nádaig to wielki rogaty i posaidający pazury dwunóg, który nosi maskę i dzierży włócznię. Prawdopodobnie najbardziej ze wszystkich przypomina człowieka i jest opiekunem równin ze wzgórz.

**Aktualizacja #1:** Z notatek profesora wynika, że ataki tego opiekuna można parować i kontrować.
ソロモンの頌歌

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http://gnosis.org/library/odes.htm

https://web.archive.org/web/20120115032226/http://www.goodnewsinc.org/othbooks/odesolmn.html

## 第一頌歌（コプト語）

1主は王冠のように私の頭の上におられ、

　私は彼なしではいられない。

2真実の冠が私のために編まれて、

　あなたの枝が私の中に花を咲かせました。

3それは、枯れた花の咲かない花冠のようではなく、

　むしろあなたは私の頭の上に住み、私の頭の上に花を咲かせたから。

4あなたの果物は豊かに成長し、完璧です。

　そして、あなたの救いに満ちています。

## 第三頌歌

1わたしは主の愛を着ています。

2彼の仲間は彼と共にいます。

　私はそれらに依存して、彼は私を愛しています。

3なぜなら、もし主が絶えず私を愛していなかったのなら、

　私は主を愛する方法を知るはずがないのです。

4愛される人の他に、誰が愛を見分けることができるのでしょうか?

5私は愛する人を愛し、私の魂は彼を愛し、彼の安息の地に私もいます。

6私は彼にとって見知らぬ者にならないでしょう。

　なぜなら、最も高貴で慈悲深い主に恨みはないからです。

7私は神と結ばれました。

　というのは、愛する人が最愛の人を見つけたからです。

　私は子である主を愛するから、私は子になります。

8不滅の主と結ばれた者は、自らも本当に不滅の者になるでしょう。

9人生を喜ぶ者は生きるようになるでしょう。

10これは主の霊であり、それは嘘をつきません。

　それは、人の子らに彼の道を知るように教えます。

11賢く、理解し、目を開きましょう。

　ハレルヤ。

## 第四頌歌

1主よ、あなたの聖所は変わらず、 移されることはありません。

2神のほかに、聖所を支配する力はないからです。 あなたは他の場所を創造する前に、あなたの聖所を既に設計されました。

3古いものは劣るものによって変えられることはありません。 主よ、あなたは信仰を持つ者たちに、あなたの心を向けてくださいます。

4あなたは決して怠ることはなく、 実を結ばないこともありません。

5あなたの信仰の一瞬は、 全ての日や年よりも優れたものです。

6誰があなたの恵みを受け、それを退けることができるでしょうか。

7あなたの印章は明らかであり、あなたの創造物はそれを知っています。

8あなたの軍勢はそれを所有し、 選ばれた大天使たちはそれに身を包みます。

9あなたは私たちにあなたとの交わりを 与えてくださいました。 あなたが私たちを必要としたわけではありませんが、 私たちは常にあなたを必要としています。

10どうか私たちに優しい雨を降らせ、 泉を開いて乳と蜜を豊かに与えてください。

11主よ、あなたは後悔することがなく、 あなたが約束したことを取り消すことはありません。

12あなたが決めたことは明確です。

13あなたが与えたものは自由に与えられたものであり、取り消すことはありません。

14すべてのものはあなたの前で明らかであり、すべてはあなたによって初めから秩序だっていました。

15主よ、あなたが全てを創造されました。

ハレルヤ。
Blindness/Deafness

You call upon the powers of unlife to render the subject blinded or deafened, as you choose.

[[]]

# BLINDNESS DEAFNESS

Bard 2, Cleric 3, Sorcerer/wizard 2

* School: Necromancy
* Casting Time: 1 standard action
* Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
* Target: One living creature
* Duration: Permanent (D)
* Saving Throw: Fortitude negates
* Spell Resistance: Yes