recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Игра 20. Лаборатория и Алый Дворец

***2022-02-11***

* Зайдя в лабораторию, Странники встречают \*Оргула\*
	+ Он узнаёт Ма'Лика и его трёх сопровождающих
	+ Ма'Лик обвиняет Оргула в том, что то "сдал" его \*брата\* кому-то много лет назад, что привело к его гибели.
* Команда отмечает странных существ в колбах лаборатории, а Оргул шьёт чьё-то лицо
	+ В одной из колб герои хоть и не сразу, но узнают \*Ричарда Золотое Сердце\*, Хорнет не может сказать наверняка, является изувеченное тело оригиналом или очередным клоном, созданным Оргулом для экспериментов
	+ Оргул говорит, что таки клонов десятки, может тысячи
	+ Включая клоны \*принцессы\*, в одном из экземпляров которых узнаётся неудачная попытка клонировать Гидру
* Оргул активирует какой-то механизм, выпуская подобие змея, сотканное из останков жертв его экспериментов, завязывается бой
* Победив Оргула и его эксперименты, герои прощупывают местность с помощью Ворона Ма'Лика и способностей Хорнет
	+ Двор надёжно охраняется людьми с артефактами
* Хорнет хватается за руку в агонии. "ОН СНОВА НАШЁЛ МЕНЯ"
* Поль чувствует приближение его брата
* Команда решает вернуться для перегруппировки, зализывания ран и перегруппировки
	+ Пробравшись сквозь охваченный боями город, команда покидает Кратер, попадая в песчаную бурю...
Игра 33. Оружейная (2).

***2023-06-29***

* Комната заполняетя вскрытыми коконами с пауками
* Черра не просыпается, Гидра преисполнена решимости после беседы со Знаком
* Команда разбирается с пауками, пока Заленастрос и Лихой строят платформы для того, чтобы покинуть башню оружейной
* В определённый момент врывается большой паук и забирает Черру
	+ Гидра успевает придумать "маячок" из зуба Мути, который она вонзает в уходящего паука
	+ Паука подхватывает какая-то вспышка и он пропадает
* Странники разбираются с остатками пауков и отправляется к башне генераторной
	+ Лихой остаётся в оружейной - выжить ему поможет слияние с башней
* Бернард продолжает обтекать по Фуксии
	+ Чуть не умирает в бою
* Дуэйн впервые преображает пушку с помощью пандана Губителя
	+ Чуть не умирает в бою
* Гидра впервые придумывает заклинание небоевого применения (Лечение, как выяснилось, тоже боевое в руках Гидры)
* Поль впервые использует свою новую палицу
* Перебравшись по платформам на границе Пояса Скорби, команда добирается до башни генераторной
	+ Заленастроса и Фуксию чуть не уносит в Пояс пролетающим мимо астероидом
* В башне странников встречает гоблин с брошью Гончей. Гоблин ожидал команду, хоть и надеялся, что они не доберутся
* Гидра знает, что луноходцы двигались в направлении маячка
Игра 30. Книга Беззвучных Имён

***2023-04-23***

* Бернард пользуется Нарёком снова и создаёт из цепей клетку вокруг себя, Поля, Черры и обелиска
* Когда превращение заканчивается, перед Полем предстаёт Мелаг в обезображенном теле Бернарда - друга Поля из предыдущей жизни
	+ Голос Бернарда ещё слышен, но крайне слаб
	+ Мелаг предлагает Полю сделку в обмен на помощь
		- Не уточняя детали, Поль жмёт руку Мелагу
		- Поль чувствует слабость
		- Мелаг преображается - он всё ещё похож на Бернарда, но теперь больше похож на настоящего Мелага
* Обелиск рассыпается в пыль вместе с последователями Безмолвного Бога
* Бернард решает сделать что-то хитрое и предлагает Мелагу свой контракт
	+ "Я никогда не паду от твоей руки, а ты - от моей"
	+ Мелагу крайне нравится подобное предложение и они обмениваются рукопожатиями
	+ Бернард чувствует чуждую ему, но крайне знакомую магию
* Черра забирает книгу, получив от неё послание
* Приключенцы покидают башню через туманный ход
* Мелаг просит ненадолго задержаться Поля, чтобы обсудить их текущее состояние, будучи смертными божествами
* Команда возвращается к пещере той же дорогой, что пришла в Башню
	+ По пути обратно странники встречают множество останков пауков
* Проход в пещеру открывает уже знакомый дверг, но одного лица у него нет вовсе, а другое - расколото. Дверь - повреждена
* Всё укрытие разбито и опустошено
* Луноходцы собираются в той же точке, в которой и появились на Шаро изначально
* Команда появляется на площадке
	+ Вокруг - пурпурное небо и грозы
	+ Башни Цитадели Хранителей хаотично вращаются вокруг центральной на своих платформах
* Приключенцы ошеломлённо наблюдают, как рука циклопа падает с фонаря, который обеспечил перемещение героев
Игра9. Мост Королей

***2021-05-14***

* Партия выходит к Мосту
	+ Мост Королей - величественная постройка, обладающая помимо очевидного мемориального - ещё каким-то назначением.
	+ Над мостом и по бокам от него уходят бесчисленные статуи гномьих королей. Над Срединным Мостом - самые массивные.
* Сари призывает своих сестёр - группу разумных гарпий и предлагает свою помощь
* Со стороны другого конца моста над статуями Королей возвышается Кузнец - чудовищного размера зачарованная меха, судя по всему также содержащая Центральное Ядро - артефакт, который, по словам Марина, ни в коем случаем не должен попасть в руки Дервельдта, иначе произойдёт что-то непоправимое.
* Партия несётся к другому концу моста
	+ Гидра верхом на Гробу Дуэйна сносит с петель двери в загадочную конструкцию
	+ Партия несётся к другому концу моста
	+ Хорнет поднимается с помощью сестёр Сари на крышу
	+ Барсик проносится впереди всех, расплавляя несколько доспехов и повиснув на лапе большого доспеха с ячейкой в месте для головы.
* Странники оказываются в поясе Кузнеца
	+ В комнате, где они оказываются, по бокам стоит множество неактивированных Мечей. В конце комнаты - большой доспех перед наковальней
	+ По бокам комнаты - две винтовые лестницы. Одна - очевидно вниз, одна - наверх. Лестницы закрываются решётками, когда герои заходят в помещение. К одной из лестниц ведёт смоляной след.
* С помощью длинных рук Дуэйна команда ставит в большой доспех молот Марина Это активирует его: доспех принимает в одну руку предмет, А второй-молотом бьёт по нему, наполняя энергией
	+ Остовы-мечи не выдерживают энергии кузнеца и взрываются
Игра 6. Музей

***2021-04-16***

* Готрехт приводит путников в музей
* Путники находят в завалах зал с витражным окном,через которое еле видно бойню, что творится снаружи.
	+ Великан находит пушку
	+ Сквайр находит Клинок Всполохов
	+ Рейнджер находит перчатку и Меч Мечей, а также зеркало чужой луны с видом на пустыню и одним сухим деревом
	+ Подмастерье Магистра находит второй том книги заклинаний и стилус, чтобы заклинания изменять. Два тома объединяются в один.
* Готрехт отдаёт Бернарду \*молот Марина\* и определяет цель:
	+ Добраться до Меча Всех Мечей
	+ Добраться до Кузни
	+ Перековать Меч Всех Мечей
	+ Поставить на место И всё это до того, как Дервельдт доберётся до Центрального Ядра
* Осмотрев свои находки, путники замечают, что картины живые
	+ На картинах различные сюжеты: Волки, Охотник в угодьях, и три монарха.
	+ Три луне в зените, за каждым разные миры, за рыцарем в красной броне - кристаллы, в серебряной броне - пещеры, за дамой - вулканы, владычица пепельных гор
* Сам Готрехт возвращается помогать остальным
* Часть картин начинает атаковать
	+ В ходе битвы Бернард замечает, что молот Марина способен впитывать и использовать магическую энергию
	+ Дух из гроба Дуэйна спасает его от стрелы одной из картин
* Победив картины, партия расчищает завалы и обнаруживает Два пути - в расщелину и в заброшенную библиотеку
* \*Крокобот\* и \*Корица\* покидают партию, увлеченные запретными знаниями
	+ Обнаруживают там Сари - не заражённую, разумную гарпию, которая ищет лекарство для своих сестёр
Игра 28. Пей, пей, пей!

***2023-01-08***

* Команда попадает в помещение, подозрительно похожее на таверну
* Странники получают сообщение от Фуксии по специальному приёмнику
	+ \*ПШШШ\*
	+ \*ПШШШШ\*
	+ "ВЫ ТАМ ОХРЕНЕЛИ ЧТО ЛИ?!"
	+ "Я ВАС НЕ НА КУРОРТ ПОСЫЛАЛА!"
	+ \*РЁВ ОНИКСА НА ЗАДНЕМ ПЛАНЕ\*
	+ "У ВАС ЕСТЬ 4 ЧАСА, ЧТОБЫ НАЙТИ КНИГУ"
	+ "КАК ВЫ ЭТО СДЕЛАЕТЕ, МЕНЯ НЕ ЕБЁТ"
	+ \*РЁВ ОНИКСА НА ЗАДНЕМ ПЛАНЕ, НО ГРОМЧЕ\*
	+ "ЕСЛИ ОБОСРЁТЕСЬ, НО КАКИМ-ТО ЧУДОМ ВЫЖИВЕТЕ - Я ВАС НАЙДУ И ВЫ УЗНАЕТЕ, ЧТО ПРОИСХОДИТ, КОГДА ОНИКС ЩЁЛКАЕТ ПАЛЬЦАМИ"

* В помещении всего две персоны
	+ Аристарх - высокий, лысый, с закрытым лицом, в большом чёрном балахоне
	+ Дениска - гном с деревянной ногой, усталый и рыжий
* Аристарх предлагает гостям сыграть в игру и манипулирует ими, чтобы те выпили напиток, что он им даёт
	+ Дуэйн напивается этого напитка и практически не стоит на ногах
* Слово за слово и странники решают набить Аристарху морду
	+ Дениска не вмешивается
* Аристарх меняет форму - теперь перед ними костяное чудище
* Слегка прийдя в себя, Дуэйн призывает Дениску помочь странникам, заклиная его именем Короля Гномов Марина
	+ На удивление это даёт желаемый эффект
* В комнату пробираются пауки
* Команда и Дениска разбираются с пауками и закрывают дверь
	+ Поль получает два кинжала из Кунлурийской стали с гравировкой на незнакомом ему языке
	+ Дуэйн получает специальную бутылку Денискиного самогона, чтобы тот передал её лично Марину
		- И целый ящик неспециальных бутылок
* Странники находят на теле Аристарха свиток и ключ
	+ Они нужны для перемещения по комнатам Курорта
* Луноходцы ступают через дверь и видят там Исток
Игра 17. Лагерь (2)

***2021-11-05***

* Бернард встречает Игоря. Тот измождён и говорит Беранрду, что команде потребуется помощь, а корабль он возьмёт на себя.
	+ За время в башне Бернард изучает инструкцию по работе с кораблём и даже проводит пробный запуск
* Бернард отправляется в лагерь и воссоединяется со странниками
* После пары часов мыторствований и самосаботажа герои достают сферу.
	+ Вместе со сферой команда крадёт дневник Карстайна. Последняя запись гласит: "На рассвете придут отступники и сфера будет у нас. Всё идёт согласно плану."
* Команда покидает лагерь и возвращается в башню.
Игра 5. Лагерь Гномов

***2021-04-02***

* Герои устраивают передышку
* Удивлённые путники видят причудливые устройства, Такие как автоматический кузнец со встроенным горнилом и Компас Зенита
* Также команда встречает других гномов, вернувшихся с вылазки за едой. Добыча - насколько гарпий. Путники видят, как гномы превращаются из опаленных обратно в гномов.
* Марин уходит залечивать раны
* Команда знакомится с соратниками Марина
	+ \*Готрехт\* - великий маг
	+ \*Грегодж\* - оружейник
	+ Неизвестный мелкий гном, который Подсаживается к Бернарду и отдаёт ему \*Компас Зенитов\* - часы, показывающие фазы всех трёх Лун и их относительное положение в Истоке
* Герои узнают, что вторая суть была запечатана гномами в арсенале многие столетия тому назад, но Дервельдт, сорвавший печати, открыл снова доступ к этой рискованной силе. Те, чья натура была слабее второй, стали Опаленными прислужниками Шин-Фуллин
* Готрехт зачарует щит сквайра и обучает ученицу магистра, как ей пользоваться её книгой заклинаний и стилусом
* Сквайр достаёт трофейный Меч, тем самым активируя его, что провоцирует атаку
* Лагерь атакуют. Магмовый уж, множество мечей и опалённых. Марин доверяет Готрехту вывести команду из места боевых действий, с особыми указаниями относительно своего молота
* На глазах у Героев Марин призывает Вторую Суть
* Готрехт отводит команду в свою мастерскую и проводит их в открывшийся проход в заброшенный музей
* Музей падает после атаки ужа
Rooms

Rooms are the foundations for Spaces, no two rooms are the same as every room will variy in size. If a type of room has a specific charateristic, they will variy in that charateristic too(e.g. tempeture, volume of water, etc). Whenever you enter a room, the room behind can no longer be entered and it's all most impossible to go back to that same room as there is a infinite number of rooms.

### Level

Levels determain how difficult the level is to survive and navigate. If a room has a low level, it is fairly save with a small number of threats to your life, however a room with a high level is seen as extremly dangerous and can easily cause death with some even being seen as impossile to survive in.

### List

A list of all rooms can be found in List of Rooms
Игра 3. Принц воинов

***2021-03-12***

* Герои спасают от гарпий раненого гнома в тоннеле пещеры.
* Гном представляется \*Марином\* - принцем гномьих воинов, и просит о помощи.
	+ Он ранен в бок, но всё ещё готов сражаться. Марин объясняет команде, что вёл бой в башне-сталактите до того, как та обрушилась.
* Герои спасают от гарпий раненого гнома в тоннеле пещеры.
* После короткого знакомства команда решает помочь. Марин выводит героев через тоннель в пещере к большому своду
* Путникам приходится пробиваться через зараженных гарпий
* По пути Марин объясняет, что ведёт команду к древнему городу гномов, в котором запечатаны множество страшных тайн его народа. Предатель \*Дервельдт\* хочет сорвать печати.
* Приключенцы выходят к мосту через пропасть. На другой стороне - вход в город-арсенал.
	+ Дыра в своде подземелья открывает вид на совершенно беззвёздное, пыльное ночное небо
* Партия видит, как Дервельдт отпирает врата города и пропадает за ними
* Заметивший героев Дервельдт отдаёт приказ об атаке
* На путников нападют до того, как они успевают что-то сделать
	+ Гарпии, также заражённые
	+ Будто заражённые необычным фиолетовым растением гномы - соратники Марина
	+ Живые Мечи - доспехи, послушную жизнь которых обеспечивают зачарованные клинки
	+ К партии присоединяется \*Хорнет\* - Проследовавший за приключенцами рейнджер
	+ Бернард чудом остаётся в живых благодаря невероятной воле к жизни - Чуть не был съеден гарпией - Оставил себе один из мечей из доспехов
	+ Метким броском горящей гарпии Дуэйн сжигает целую стаю
	+ Хорнет оставляет себе комплект лёгкой брони наездника
* С телепатически раздающейся агонией йорм покидает место, вызывая обвал за командой.
* Герои справляются и решают найти дорогу в город
* Мост обваливается, когда Марин, не в силах ждать больше, решает проследовать за Дервельдтом
* Герои перебираются на другую сторону моста
Игра 14. 214

***2021-10-01***

* Герои входят в комнату
* В комнате герои сталкиваются с грамофоном, автоматом с пластинками и механиком. Все трое - повержены
* Бернард проводит ритуал по схеме
	+ Команда оказывается на "разводной"
	+ На платформе команда встречает сидящую в магическом фонтане фигуру
* Фигура представляется \*Михаилом\* и просит помочь в последний раз: Так как он сейчас един с Пандемониумом, ему нужно внешнее тело чтобы провести ритуал
* Странники жертвуют собранными частями механизмов, бросив их в фонтан
	+ Михаил собирает себе механический суррогат и проводит ритуал, возвращающий героям речь
* Гидра избавляется от состояния статуи омывшись водами Истока
* Бернард спрашивает, можно ли использовать эту часть Истока для перехода между Лунами
	+ Нет, поскольку эта часть Истока изолирована
	+ Двери между Лунами бывают трёх типов:
		- Спонтанные разрывы
		- Естественные: пути йормов и прочих существ Истока
		- Искусственные, как те, над которыми работал Крок и те, что вызываются механизмами Лун
* Хорнет спрашивает, есть ли способ попасть на Луну
	+ Да, всё необходимое есть в башне
* Михаил замечает приближающуюся стаю скатов и провоцирует активацию лебёдок.
* Герои покидают Пандемониум.
	+ Пока команда возвращается сквозь коридоры магического подвала, на Поля нападает скат. После короткого взаимодействия скат взрывается.
Игра 4. Город Тысячи Отречений

***2021-03-26***

* Герои входят в город, попадая на первую развилку
	+ Развилка - площадь с фонтаном магмы
	+ Весь город представляет собой множество этажей - уровней города, связанных площадями и мостами
* У фонтана команду перехватывает огромное хищное растение
	+ Во время боя команда замечает Марина на одном из нижних уровней, убегающего от отряда Мечей
	+ Растение предположительно связано с мхом - заразой и выпускает споры, роняя хищные бутоны
	+ Путникам удаётся побороть растение, разбив фонтан. Магмой заливает отряд, преследовавший Марина
* Марин встречает героев и проводит закоулками по городу к лагерю
* В лагере команда знакомится с Грегоджем - мастером оружия, и Готрехтом - магом .
* Герои узнают, что из-за сорванных с города печатей гномы стали показывать \*Вторую Суть\* - превращение в "опалённого" позволяет им становиться сильнее с риском полного истощения и гибели. Это также относится к заражённым гномам - Опалённым

* Грегодж рассказывает про Йормов, что они - связующее звено между мирами. А также - про \*Шин-Фуллин\*, Царицу Чёрных Снегов, что пошла войной на подземных королей и стремится забрать оружие из проклятого города с неясными целями
Игра 26. В пасть Йорма

***2022-12-07***

* Команда выходит из пещеры на тихую, пустынную равнину
* Вокруг - ни звука, где-то вдалеке слышны скальные бури
* Впереди - конструкция, выглядящая как закеменевший Йорм, обернувшийся вокруг башни
* Дуэйну в голову приходит идея выложить дорогу к башне останками, что он собрал в лаборатории Оргула
* Подойдя к пасти Йорма, Полю в голову приходит забраться наверх и выковырять кажущийся драгоценным глаз
	+ Удаётся не очень, глаз меркнет
* К моменту, как странники узнают способ открыть дверь, чтобы пройти дальше вглубь йорма, их настигают пауки, пришедшие по следам из конечностей
* Прошедшие через дверь видят там приёмные покои и несколько дверей.
	+ За аккуратным столом сидит куст, курящий сигару, и методично заполняет какие-то бумаги
* Куст приветствует пришедших и приглашает охрану - большого, визуально несколько подгнившего борова, который, судя по всему, тоже куст (либо гриб)
* Охранник пытается блокировать дверь, но выходит не очень
* Дуэйн решает разобраться с пауками лично, и выходит за дверь
	+ Бернард скармливает громиле одну из пилюль, что он забрал у Оргула
	+ Здоровяка разносит ещё больше, он покрывается толстой коркой и блокирует дверь
* За дверью Дуэйн обнаруживает, что какая-то часть Мучителя ещё в нём
	+ Он превращается и решает вопрос с пауками
Игра 18. Путь на Луну

***2022-01-20***

* Команда покидает атмосферу Катталинны и отправляется на Шив-Батуур на причудливой лодке с двигателем на сфере, успешно украденной из лагеря Министерии.
* Увидев Шив-Батуур во всём великолепии, Хорнет впадает в транс
* Спустя несколько часов в пути команда попадает в облако тумана.
	+ Туман - **Океан Душ**
* Из Океана в сторону корабля надвигается **Мерцекрыл** - скат, поедающий души, а также несколько душ, привлечённых жизнью.
* В ходе битвы в корабле остаётся дыра после нападения Мерцекрыла
	+ Дыру латает Поль своим свежеприобретённым шилом
* Бернард взывает к Агнцу в момент, когда Дуэйн выпускает из гроба Штёрма.
	+ Закономерно отхватывает от демона
* Мерцекрыла добивают, забросив клеевую гранату в его пасть, дополнив бомбу головой **Тойфеллинка** - алхимика из Города Тысячи Отречений
* Завидев небольшой островок, команда решает сделать передышку.
* Остров оказывается таверной Игривый Метеор.
* Там партия знакомится с владльцем заведения \*Зарталомеем\*
	+ Бернард узнаёт, что Зарталомей - с Воюш Руха и лично знал Герольда Воителя
	+ В таверне также есть \*Халлаян\* - девушка, будто сотканная из камня и \*Рийц\* - девушка инопланетной внешности с чёрными глазами
	+ В качестве посетителей в таверне присутствуют \*Хум Сон\* и \*Весельчак Фил\*. У Хум Сон брошь с символом \*Хранителей Зенита\*.
* Весельчак Фил весело напивается с Дуэйном в маске чайника и выясняет, что тот - наёмническая сущность, занимается всем подряд и единственные вещи. что постоянно присутствуют в его жизни - пьянство и путешествия с Катталинны на Шив-Батуур и обратно путём выстреливания тела из одной точки в другую
* Хум Сон выходит из таверны и подзывает Бернарда.
	+ Она рассказывает, что она - Герольд Гончей, и что её организация хочет собрать всё Созвездие.
	+ Она оставляет Бернарду свечу, которую ему нужно будет зажечь в более спокойной обстановке, и пропадает.
* На островке-метеоре усиливаются осадки - прах душ сыпется хлопьями, и снаружи становится опасно находиться.
* Осадки перерастают в полноценный шторм и команда вместе с Зарталомеем, Халлаян, Рийц и Филом готовятся к обороне
* На таверну совершает атаку \*ЛИЧность\* в сопровождении множества мелких душ.
* Герои отражают атаку
	+ Бернард заимствует несколько штырей, способных формировать щиты, у Зарталомея.
* Команда покидает таверну и отправляется дальше в путь, на Луну.
Игра 25. Катакомбы Шаро

***2022-11-16***

* Странники обнаруживают себя в пещере, слабо освещённой грибами и различными кристаллами
* Новоприбывших встречает рыцарь, представляющийся \*Грифином\*, а также двое других
	+ У Грифина нет кисти правой руки
	+ С ним - девушка-рыцарь по имени Фай, Грифин просит её не нервировать "т.к. она здесь на реабилитации"
	+ С ними - дверг с тремя лицами - высокое существо не разговаривает, лишь изредка что-то мычит
* В пещере есть несколько интересных вещей
	+ Неподалёку от места, где появились луноходцы - алтарь и статуя паучьей королевы по имени \*Тиш\*. Грифин пересказывает её трагичную историю:
		- Давным-давно на Шаро расцвёл величественный \*город Кунлуру\*. Город был настолько огромен, что располагался как на поверхности, так и под ней.
		- Девушка по имени \*Тиш\* была не из местных, но любила город также, а может, и сильнее, чем кто-либо другой, и хотела навсегда обезопасить его от внешних угроз
		- Она пришла к власти, но её мотивы не были поняты, а её методы в лучшем случае вызывали недоумение
		- Девушка была изгнана из города аккурат к одному из нападений диких пауков
		- В дальнейшем её следы теряются, но в алтарях, построенных нагами, Тиш недвусмысленно изображена королевой пауков
		- Сам город был разрушен, верхние уровни провалились на нижние, и больше о городе никто не слышал
	+ В пещере оборудован загон, в загоне несколько \*крылатых медведей\*
* Грифин сообщает, что его задача - сопроводить странников до выхода из пещеры
	+ Эта пещера - аванпост некого \*Братства Слепого Солнца\* - ордена, что сдерживает здесь натиск пауков
* Странники выходят в открытые катаекомбы и практически нарываются на пауков как только дверг закрывает за ними проход
	+ Получив шанс показать себя, \*Черра\* достаёт свой клинок и вонзает себе в сердце
	+ Внезапно, один из пауков начинает вести себя так, будто находится под чьим-то контролем
* Поборов всех пауков, луноходцы натыкаются на нору, ведущую вглубь
	+ Туда, где ещё множество пауков...
* Команда решает продвигаться дальше по заданию и не сворачивать с пути
Игра 27. Абонемент

***2022-12-25***

* В ходе диалогов с кустом выясняется, что у Черры с собой её золотая клубная карта
	+ Помешкав и сказав "но на сегодня не запланировано *тусовочек...",* куст записывает Черру как сопровождающего и записывает липовые имена, что дали кусту странники
* Куст пропускает команду далее
	+ Здоровяк так до конца и не оправился от чудодейственной пилюли доктора Оргула
	+ *"Я как раз хотел отпуск взять"*
* Первая комната, что луноходцы видят после приёмных покоев - большой аквапарк с горками, бассейнами и массажными креслами
	+ Коснувшись одного массажного стола, Гидра понимает, что это - лишь иллюзия, а столы на самом деле - дыбы
	+ А горки - тёрки с шипами и лезвиями
* Дуэйна ничто не смущает, и он, завидев неописуемой красоты девушку-миц, прыгает в бассейн к ней, повинуясь зову
	+ Дуэйна начинает утягивать на дно душить водорослями
* Поль получает от Гидры недвусмысленный сигнал и атакует группу детей во главе с тренером
	+ Дети - прокажённые отродья Нижнего Истока, честное слово
* Черра ведёт увлекательные диалоги с филиалом куста, собранным из лиан, свисающих с потолка
	+ Попытки убедить куст, что всё это - часть ритуала там, откуда она пришла, но получается не очень
* Гидра поджигает куст не без помощи Бернарда
* Потолок лиан начинает опускаться на головы приключенцев
* Дуэйн меняет форму снова и отбивается от объятий женщины
* Команда убирается из помещения аккурат к прибытию новой орды пауков
Малая и Великая Магии

*Из курса "Великая и Малая Магии от мала до велика"*

Великая и Малая Магии, также известные на пространстве Аланира просто как Волшебство - самое сильное проявление Истока на Каттуул-Батарше. Являются основой, что позволила народам Каттуул-Батарша подняться до уровня цивилизаций. Форма сил, способных изменять пространство

## Малая Магия

### **Требования**

Душа, рождённая на Каттуул-Батарше, намерение творить, эмоциональная готовность.

### **Известные Якори**

Океан Душ, Ключи. На местах обнаруженных Ключей чаще всего ставят свои башни городские/деревенские маги.

### **Ресурс**

Эмоции, физическая выносливость. Чем сильнее эмоция, используемая творцом, тем эффективнее заклинание. В свою очередь, после творения маг потеряет восприятие использованной эмоции на время, пропорциональное силе сотворённого заклятия. Этому эффекту в большей степени подвержены народы, восприимчивые к Малой Магии как таковой: согласной общепринятому мнению, отрешённость и спокойствие виту объясняются именно восприимчивостью к Малой Магии, что в рамках естественных токов энергий "омывает" великанов, усложняя процесс накопления сильных эмоций, но упрощая взаимодействие и творение.

### **Может**

Мелкое изменение, временная трансформация, перенос энергии.

### **Не может**

Творение качественно нового, постоянный эффект, перенос материи,

### Примеры

Огненный шар, порыв ветра, волна, обледенение, молния, превращение камня в грязь и наоборот, временный рост растений (обычно заканчивается их смертью).

## Великая Магия

### Требования

Душа, рождённая на Каттуул-Батарше, намерение творить, жертва.

### Известные Якори

Океан Душ, Маяки. На местах обнаруженных Маяков чаще всего организуют монастыри и храмы.

### Ресурс

Жертва, физическая и/или ментальная (память). Маг, который творит Великую Магию, берёт на себя большую ответственность. Итогом заклятия Великой Магии будет что-то качественно новое, привнесённое в мир из самого Истока. Цена такого творения поистине велика, отсюда и название. Маг забудет, как у него вышло сотворить заклятие. Потеряет из памяти что-то из того, что он знал наверняка и давно, а также может лишиться конечности либо органа. Именно по этой причине известные заклятия Великой Магии вписаны в свитки, что ревностно охраняются Коллегиями, Министериями и Академиями, и доступ к ним имеет крайне малое число людей.

### Может

Качественно новое, постоянный эффект, глобальный катаклизм, благословение, перенос материи.
Daemon Targaryen

## Príncipe Daemon Targaryen

### Familia

Aerys II Targaryen - Padre
Viserra Targaryen - Madre
Daera Targaryen - Hermana
Baelor Targaryen - Hermano
Aerion Targaryen - Hermano
Daeron Targaryen - Hermano
Jaehaerys Targaryen - Hermano
Maegar Targaryen - Hermano
Maekar Targaryen - Hermano
Aegon Targaryen - Hermano
Helaena Targaryen - Hermana
Aemond Targaryen - Hermano
Aenor Targaryen - Hermano
Aerelys Targaryen - Hermana

### Alias

El Dragón Negro
El Príncipe del Pueblo
El Dragón Marino

### Título

Príncipe de Rocadragón
Ser
Vlada Roslyakova

**Vlada Roslyakova** was the female tribute for District 1 in the ***2nd Annual Hunger Games,*** being reaped alongside **Casablanco Stoneberg.**

## Biography

### The 2nd Hunger Games

Vlada was reaped on the 9th June 1 ADD, and was determined to win, inspired by the victory of **Brass King** last year. On the train to the Capitol, she got into an argument with Krystafia Mell and the two decided they would target eachother.
Игра 10. Битва при Кузнеце

***2021-05-28***

* Партия сталкивается с напором сил Дервельдта
	+ Под мостом Хорнет замечает бой двух огромных змев, один - магмовый уж. По мосту бегут подкрепления Дервельдта
	+ В короне Хорнет обнаруживает люк. Люк ведёт в комнату с упавшим колоколом, символы на котором совпадают символами на руках статуй королей над мостом
	+ В помещении также находятся несколько "цветков" - неоформившихся Барсиков
	+ Сёстры Сари сдерживают нападение других гарпий с помощью своих когтей и склянок с гербицидом, Пока Хорнет исследует Корону и осматривает пещеру
	+ Хорнет стреляет в колокол, что активириует королей над мостом, что разбивают его, отрезая путь войскам Дервельдта
	+ Хорнет и Гидра обезоруживают Дервельдта, прекращая работу Ядра
* Бернард учится деактивировать Мечи путём выдирания заряженного остова. Перегрузки нервной системы Бернард выдерживает на отлично.
	+ Во время вспышек перегрузки Беранрд учится распознавать подключенного к мечам командира - Дервельдта
* Бернард пользуется перегрузками меча для того, чтбы отвлечь Дервельдта от его ритуала, Дуэйн отбивает атаку змея, Барсик набрасывается на змея
* Бернард, Дуэйн и Гидра сдерживают натиск Опалённых, мечей и Наездников на барсуках
	+ Бернард отмечает, что на гробу Дуэйна судя по всему описан какой-то ритуал, результатом которого станет \*единение трёх зол\*.
	+ Компас зенитов показывает, что первая луна Уже вошла в Зенит, вторая - на треть
* Дуэйн и Гидра спускаются к Мечу всех Мечей после поджога масляного пятна
* Дуйэн и Гидра приносят Меч Мечей к кузне, перековывая его, Бернард поднимается к пульту управления
* Хорнет спускается к Дервельдту, Гидра поднимается на помощь Хорнет, Дуэйн спускается вставить Меч обратно в гнездо для активации Обороны города, Бернард запускает первичные механизмы Кузнеца
* Хорнет и Гидра обезоруживают Дервельдта, прекращая работу Ядра
* Дервельдт поджидает момент, раскусывает капсулу в своём пальце и активирует сферу в последний раз
* Порталы открываются на стенах зала.
	+ Гидру крадёт Ричард, искажённый порослью.
	+ В другом портале на долю секунды герои видят циклопа.
Аланир

Три мира - Луны бороздят Исток. Какими бы разными они ни были, известно наверняка одно - они связаны и сходятся в Истоке в событии, названном Зенит Трёх Лун.

Аланир - всё живое пространство Истока, является общим названием для трёх миров: Каттуул-Батарш, Воюш Рух, Шаро.

## Каттуул-Батарш

> "Луна, что не знала Горя"
>
>

Мир, зовущийся Каттуул-Батаршем может порадовать луноходцев всех сортов:

* (Пока ещё) Обитаемый спутник - Шив-Батур!
* Приятный, разнообразный климат!
* Множество различных государств!
* Главная обитель Ордена Разящего Агнца!
* Южные Дебри, где водится множество диковинных существ!
* Великая и Малая Магии, а также Губители - Мучитель и Глумливый!
* Океан Душ!
* Культ Безграничного Могущества!
* Гильдия Героев!
* Йормы!
* Фармацевтическое Агентство Крока!

## Воюш Рух

> "Луна, что не знала Звёзд"
>
>

Воюш Рух готов принять вас! У нас есть:

* Моря магмы и кипящие океаны!
* Захватывающие дух виды пурпурных небес. где не видно звёзд!
* Невероятный Пояс Скорби - самое плотное скопление астероидов в Аланире!
* Владычица Пепельных Гор, Вечная Императрица Шин Фуллин - бессменная царица Воюш Руха, более тысячи лет во власти!
* Центральный Аппарат Отдела Межлунных Границ!
* Альянс Авантюристов!
* Дом Хранителей Зенита!
* Величественные мосты, соединяющие континенты!
* Объединение Оплотов Озарения!
* Самый большой флот Дирижаблей в Аланире!
* Гаран-Аи!
* Созвездие, Знаки, Лунная Гвардия и их Нарёки, Скверна и Морок!
* Альянс Авантюристов!

## Шаро

> "Луна, что ослепила Солнце"
>
>

На Шаро Вас уже заждались! Представляем вашему вниманию:

* Полная свобода! Никаких стран! Разрозненные Анклавы примут Вас с распростёртыми объятиями, если конечно вы нужной расы, религии, или просто сумеете до них добраться!
* Роскошные города Горных Королей!
* Пугающие Гнездовья Гарпий!
* Бесконечные Лабиринты Лэёк!
* Катакомбы Кунлуру!
* Кабала Совершенства!
* Братство Слепого Солнца и Идущие за Хищным Месяцем, чьи распри продолжаются уже несколько Зенитов!
* Коми Хванги!
* Метеоритные дожди! Пылевые бури!
* Экты и их Панданы! Сюзерены и их Вексели!
Игра 8. Палата Мастеров

***2021-05-07***

* Команда поднимается по стеблю
	+ Палата Мастеров - библиотека/мастерская различных умельцев: оружейников и кузнецов.
* Герои успевают застать на выходе из той же комнаты.Дервельдта с подручными опалёнными и мечами.
	+ Дервельдт убегает, оставляя подручных разбираться с ситуацией
		- Вместе с Дервельдтом убегает раненый Опалённый - лейтенант
* Поборов противников, герои исследуют Палаты и находят, что в помещение врезалась лаборатория алхимика, из которой рекой льётся зелёная жижа.
	+ Пришедшая в себя Сари отмечает, что это - лаборатория, где Крок с Корицей сделали гербицид для устранения Лозы-Барона.
	+ Понимая, что времени нет, герои отвергают предложение Сари вернуться домой тем же путём, что и алхимик со своей подручной - через портал в одном из котлов лаборатории.
	+ Барсику скармливают останки ещё не остывшего Опалённого. Барсик получает возможность плеваться огнём.
	+ Бернард находит на одном из верстаков книгу, содержащую чертежи и инструкции к походному горнилу. НА ГНОМЬЕМ(!)
* Герои бегут вслед за Дервельдтом и выходят к мосту в большой пещере.
Keithea Timbers

**Keithea Timbers** was the female tribute for District 7 in the ***2nd Annual Hunger Games,*** reaped alongside **Pecan Nurture.**

## Biography

Keithea was reaped on the 9th June 1 ADD and immediately began planning her strategy. She asked every tribute personally to be her ally, letting them think she had solely allied with them so that everyone in the arena wouldn’t attack her. However, many of her allies discovered her deception and she had put a target on her back, as the other tributes planned to kill her.
Meridian Fortier

**Meridian Fortier** was the female tribute for District 2 in the 2nd Annual Hunger Games, reaped alongside Arnold Steele.

## Biography

### Early life

Meridian lived in the outskirts of the District 2 city and attended a small trade academy, where she learnt about the geology of rocks and effective quarrying and masonry. She found this incredibly dull and she would often attempt to enlist as a peacekeeper, despite being far too young. She found her life boring as she had an incredibly simple life compared to those around her. She became excited when the Hunger Games were announced and saw it as an opportunity to do something. Unaware she could just volunteer, she signed up for as much tesserae as she could to ensure she would be reaped. She was disappointed when Adrasteia was reaped, but she tried again next year.

### The 1st Hunger Games

#### Reaping

Meridian was reaped, much to her delight. The crowd showed sympathy, and Meridian played along, acting distraught and waved to the crowd dramatically, before being taken to the train cart.
Casablanco Stoneberg

**Casablanco Stoneberg** was the male tribute for District 1 in the ***2nd Annual Hunger Games***. reaped alongside **Vlada Roslyakova**

## Biography

### The 2nd Hunger Games

#### Reaping

Casablanco was reaped on the 9th June 1 ADD. He was notably anti Capitol and was dismissive of others, determined to win aware of his superior strength and abilities. He felt more hopeful he would be able to win as **Brass King** had won the year prior, and the two were known to one another as they had attended the same trade school.

#### Train ride

Casablanco was solitary on the train and didn’t make his alliances known until he was in the Games.

#### Arriving in the Capitol

Casablanco got into an altercation with **Krystafia Mell**, and when restrained by Peacekeepers, he watched Krystafia get shot and killed. He was silently terrified, but Krystafia's death meant he was now first place in the Capitol's prediction.
Celeste Flyn

**Celeste Flyn** was the female tribute for District 4 in the ***1st Annual Hunger Games***. She was reaped alongside **Flounder Brook** and went solo for the most part in the arena

## Biography

### The 1st Hunger Games

Celeste was reaped on May 29th 0 ADD to her shock and horror. She was known to be a shy girl who preferred to work by herself, which was seen by her strategy of hiding in the arena.

When the games began she ran to the center as many others did and got her hands on a trident, before quickly running to the tunnels.

She was joined by **Silt Bartons** from 12 in the tunnels, who had been seen entering them and alerted **Proton’s** alliance, who prepared to surround all of the entrances to prevent them from escaping and then attacked. Silt was killed in the tunnels and Celeste managed to escape, how ever **Douglas** killed her soon after she exited the tunnels. Celeste placed 18th overall.
1st Hunger Games

## Tributes

* **Dior Miroiter**
* **Brass King**
* **Adrasteia Stranke**
* Ajax Marshall
* Gamma Darode
* Proton Dell
* **Celeste Flyn**
* Flounder Brooke
* Harper Fulstern
* Celsius Haltho
* Valencia Seltar
* Tex Dane
* **Eden Alene**
* Douglas Reid
* Nittie Lom
* **Cuff Darehit**
* Ryetta Oat
* Silo Abraham
* **Oxa Holstein**
* **Wooly Oxford**
* **Dudleya Fresno**
* **Huck Fresno**
* Posy Nightwell
* Silt Bartons
Игра 23. Дворец Алого Барона

***2022-09-27***

* Герои просыпаются в тронном зале Дворца Алого Барона
	+ Гидра отмечает, что входная дверь выглядит в точности как в видении, что передал ей Барсик своим укусом
	+ Рядом нет Хорнет
	+ Все - в цепях
	+ Зал выглядит заросшим и разбитым
	+ Под потолком, в клетках - существа как в лаборатории Оргула
	+ Также в клетках гоблин, гургар и рептилан с брошами, подобными той, что у Хорнет, на руках
	+ На подиуме вместо трона - несколько гробов в окружении охраны барона
	+ Возле гробов - тощий, сухой старик в красной броне
	+ По всему залу - портреты и статуи бывших баронов
	+ Гидра прикована к стене - на противоположной стороне прикована её вторая половина
	+ Рядом со второй половиной Гидры прикован шиводи в диадеме, в точности повторяющей диадему Хорнет, с брошами Хорнет и в броне раскольника, охотившегося на Хорнет...
* Сухой старик с улыбкой на лице завершает ритуал
* Гидра вырывается из цепей и восстанавливает свою суть
* Люди с брошами в клетках кричат "МЫ ТАК НЕ ДОГОВАРИВАЛИСЬ! ШИН-ФУЛЛИН НЕ ПРОСТИТ ТЕБЯ!"
* Дуэйн понимает, что в одном из гробов - девушка, которую он видел в Истоке ранее, когда выпускал Штёрма в бою
* Из гроба поднимается нечто
	+ Дуэйн понимает, что это - Гим Ньерлси, второй из Губителей, Глумливый
* Старик (Барон) принимает демона с распростёртыми объятиями
	+ "У нас получилось, дорогая, мы спасли тебя!"
* Гим Ньерлси убивает Барона
	+ Гим открывает клетки одну за одной, пожирая людей в них
	+ Клетка с людьми Шин-Фуллин оказывает ожесточённое сопротивление
* Люди Шин-Фуллин активируют броши
	+ Бернард замечает, что их броши обладают способностями Гончей, Амазонки и Знахаря
* Гим расправляется с ними один за одним, питаясь их жизнями
* Потолок проламывается и в зал спускается \*ГАЗЕБО\*
	+ Это крайне интригует Поля
* Тот, что раньше был Хорнет, высвобождается из оков и активирует Лук Стихий, собирая его казалось бы из воздуха
* В попытках вызвать Штёрма Неталипа Дуэйн роняет гроб в пролом в полу и прыгает за ним
* С каждым ударом по ГАЗЕБО у него в животе начинает всё ярче гореть что-то
	+ ГАЗЕБО выблёвывает остатки корабля, на котором Странники попали на луну
* Поль добивает ГАЗЕБО ценой чудовищных травм и потери одного из крыльев Мути
* Превращение Дуэйна интригует Гима
	+ Гим притягивает к себе гроб и ломает его, поглощая Штёрма
	+ Дуэйн чувствует, что теряет связь с Демоном, рисунки на его коже пропадают
* Гим теряет интерес к команде и уходит
	+ Предварительно \*потеряв руку\*
* Гоблин-обладатель броши Гончей активирует сферу в останках ГАЗЕБО
Kimo Arestill

**Kimo Arestill** was the male tribute for District 4 in the 2nd Annual Hunger Games, being reaped alongside Pelagia Murrayson.

## Biography

### Early life

Kimo's family owned a bakery in District 4, where they made a variety of kinds of bread and pioneered the very popular fish-shaped, seaweed tinted loaf that became the Districts specialty kind of bread. He was bilingual and was able to speak both English and French, often doing so when he was frustrated or being sarcastic. He lived in the wealthier part of District 4 and was well liked by those around him, which he suspected was because he had better access to food that his fellow citizens.

### The 2nd Hunger Games

Kimo was reaped on June 9th 1 ADD, much to everyone's shock as he was a capitol loyalist through and through. On the train he allied with Arnold and Meridian from 2, Tinker from 3, Pecan from 7 and Krystafia and Blaze from 8.
Auto Perez

**Auto Perez** was the male tribute for District 6 in the 2nd Annual Hunger Games, reaped alongside **Luella Launape**.

## Biography

### Early life

Auto Perez grew up in a working class neighborhood in six, on the ground floor of a rundown apartment complex along the railroad tracks. Although his parents separated when he was small, his remaining friends and relatives provided him with a happy, stable home. He had a loveable, generous, kindhearted nature but could also come across as boring or dull. He spoke with few words.

Auto had a keen mind for gadgets and gears. Working at the railyard on broken machinery and spent parts practically his entre life, he had a natural intelligence for gizmos. At his age, he could disassemble and reassemble an entire steam engine without missing a beat. Generally speaking, Auto has lived a happy life. He had a warm heart, and he loved his relatives which took him in. He aspired one day to be the conductor of his own train. Needless to say, the boy didn't have a rebellious bone in his body until the reaping.

### The 1st Hunger Games

#### Reaping

Auto was reaped on the 9th June 1 ADD, and became extremely upset and began to cry, calling out to his relatives saying that he loved them and that he was sorry to leave them. His partner Luella was confused, and gave him and the crowd weird looks as they erupted with sympathy for Auto. When the two were taken to the train, Luella began to question Auto.

#### Train ride

Luella asked Auto about why he was crying and what was going on, which Auto responded that they were being sent to their deaths and that Tex and Valencia were killed last year. He and Luella realised what was happening to them and they sat in horror for the next few hours as they went to the Capitol.
Arnold Steele

**Arnold Steele** was the male tribute from District 2 in the 2nd Annual Hunger Games, reaped alongside **Meridian Fortier.**

## Biography

### Early life

Arnold Steele, son of Arminius Steele, a high ranking officer of the peacekeeper force overseeing District 2 during the dark days was a spoiled, care free boy in the years preceding the war. His family prospered on the labor of District 2's citizens. He attended the second highest acclaimed school in all of the Districts and often would be seen spending frivolously amid the District center. After the war his family fell on harder times, with both the Capitol and the Districts crippled following the war there wasn't much left but scraps for the citizens of the Districts. Arnold began working, rebuilding the District's core infrastructure at the urging of his mother.

### The 2nd Hunger Games

#### Reaping

He couldn't believe it, his name? After all his father had done during the war and this is how we're re-payed? He was less scared than he was angry and shocked. He could see his mother and siblings faintly in distance and it very well may be the last time too. He shuffled his way onto the train at the beckoning of the peacekeepers; the same peacekeepers under his father. “What will dad think?" "How could this happen?” “Aren't we the good guys?"
Krystafia Mell

**Krystafia Mell** was the female tribute for District 8 in the ***2nd Annual Hunger Games***, reaped alongside **Blaze Santos**. She was the first tribute to be killed outside the arena.

## Biography

### The 1st Hunger Games

#### The Reaping

Krystafia was reaped on the 9th June 1 ADD, along with Blaze Santos. She became well liked with Capitol audiences as she was predicted to be a potential winner of these games.

#### The Train Ride

Krystafia made allies with Meridian and **Arnold** from 2, **Kimo** from 4, Pecan from 7 and her District partner. However Krystafia became distressed on the train ride when she saw stronger tributes glare at her.

### Arrival in the Capitol

Krystafia was taken off the train and got into an altercation with **Casablanco** Stoneberg, which began to get violent. Peacekeepers restrained her but when she began to attack them, they immediately shot her. This killed her instantly and her death sent waves of shock through the Districts.
Luella Launape

**Luella Launape** was the female tribute for District 6 in the 2nd Annual Hunger Games, reaped

## Information

### Occupation

Tribute (2nd Hunger Games)

alongside Auto Perez.

## Biography

### Early life

Luella was a tall girl who was a skilled mechanic, working in a factory that produced parts for cars. The work in the factories made her quite strong as she had to carry the parts around often. She was good at adapting to situations that she was not familiar with quickly, which would come in useful should she be reaped.

### The 1st Hunger Games

#### Reaping

Luella was reaped on the 9th June 1 ADD, which she was confused about as she hadn’t watched the previous years games, and was under the impression that Valencia was working on a special project in District 1.

#### Train ride

After questioning Auto about what was going on, she was informed that they were being sent to the Capitol Arena to fight to the death, which she at first thought was a joke, until **Lucidia** confirmed what he had said was true, Luella was horrified realising Valencia has been murdered. Grainita Ceres from 9 began to threaten Luella and the two immediately disliked one another

#### Arena Tour

Pelagia began to speak to Luella and the two began to insult Grainita, who glared at them. Luella joined Auto and Carbo soon after and complained about Grainita. The three spoke for some time, and left the Arena after the tour to stay in the zoo.
Tinker Walsh

**Tinker Walsh** was the male tribite for District 3 in the 2nd Annual Hunger Games, reaped alongside **Caroline Ausstin**.

## Biography

### Early life

Tinker grew up during the war in district three, tinker’s parents were devout followers of the Capitol and often worked during the Dark Days to supply the Capitol, sadly because of this they had no time for Tinker so he grew up lonely, hungry, and poor. Nearing the end of the Dark Days Tinker’s parents still worked tirelessly, but on this day the rebels made their final stand and bombed multiple districts amassing many casualties, not only did he lose his hearing, but he lost his parents as well. As the Capitol was recovered from the Dark Days they demanded more work from the districts and forced Tinker to work in a factory. Tinker slowly grew resentment towards the Capitol for he believed it was their fault his life was so miserable.

### Reaping

Tinker was reaped on the 9th June 1 ADD, and was angry and frustrated at this.
Blaze Santos

> *"My name is Blaze, I come from district 8. Sponsors, I come from a very poor background. When my mom died, I had to step up and raise my younger sister, Spark. Sponsors, I told my sister one thing that I won’t forget. “I will be back”. In order for me to keep that promise, I NEED your help. Please, sponsor me. I have to win, not because I have too, but because my sister will die without me."* - Blaze's plea to potential sponsors
>
>
April 2023

Linking page for schedules from **April 2023**.

April 1, 2023

April 2, 2023

April 3, 2023

April 4, 2023

April 5, 2023

April 6, 2023

April 7, 2023

April 8, 2023

April 9, 2023

April 10, 2023

April 11, 2023

April 12, 2023

April 13, 2023

April 14, 2023

April 15, 2023

April 16, 2023

April 17, 2023

April 18, 2023

April 19, 2023

April 20, 2023

April 21, 2023

April 22, 2023

April 23, 2023

April 24, 2023

April 25, 2023

April 26, 2023

April 27, 2023

April 28, 2023

April 29, 2023

April 30, 2023
Wooly Oxford

> “Wooly.. I’m so sorry District 10, he was too young for this..” - Huck on Wooly’s death
>
>

**Wooly Oxford** was the male tribute of District 10 in the *1st Annual Hunger Games,* reaped alongside Oxa Holstein. He was the youngest tribute that year and was allies with Huck and Dudleya Fresno and Cuff Darehit.

## Biography

### The 1st Hunger Games

Wooly ran into the bloodbath, and notably claimed the first kill in Hunger Games history, killing Harper Fulstern with his sword. However, due to injuries sustained when fighting her, he lost his hearing and was unable to speak for the remainder of the games. He became attached to Huck in their alliance and trusted him to protect him from the large alliance. When they were sent sponsor drones, Wooly was happy to see sponsors, but realised they were being chased by Brass King and Ajax Marshall, and they quickly ran away into another stand.

Wooly was cornered by Tex Dane, and a fight began. Despite Wooly’s lack of hearing, he was able to kill Tex. This angered Brass, who retaliated and killed Wooly with his spear and his alliance cheered over his death as he had killed Harper and Tex who were their former allies. The alliance grew bored and left his corpse there, which allowed Dudleya, Cuff and Huck to approach his body to mourn him, paying respects. However Brass noticed them approach and began to chase them across the stands, injuring them and killing them shortly after.

Oxa was driven to avenge his death, and attempted to kill Brass but failed in doing this, killing Adrasteia as she died instead.