Herénia Brum

Herénia é uma humana "imortalizada", aluna da Universidade de Magia.

## Características

### Personalidade

Ela é considerada sedutora por algumas pessoas, mas não se considera nem um pouco, pelo menos não de propósito. Ela também se preocupa muito com as pessoas a sua volta, tem uma grande mania de ficar olhando para o nada enquanto pensa, o que a faz parecer distraída. Como seu grande defeito, ela é uma pessoa retraída, tímida em si, não gostando de chamar muito a atenção, o que deve ter puxado de seu pai. Ela também é super protetora com aqueles que gosta, chegando a ser possessiva e territorial. É difícil de acreditar nas pessoas a sua volta, o que não dá brecha para se aproximarem. Sua timidez piora quando precisa dar brecha para as pessoas se aproximarem dela, mesmo assim não as vezes consegue ser gentil. Outro grande defeito seu é a teimosia e tem mania de denominar a todos que gosta como “SEUS”, não gostando quando dão atenção a outras pessoas e pode com isso se tornar uma “menina mimada e infantil”.

### Aparência

Com uma aparência de uma pessoa com vinte e cinco anos, Herénia herdou de seu pai a pele morena pálida, dando para ver a maioria das veias dentro de si, ela possui um metro e setenta e seis de altura, pesando oitenta quilos divididos entre seios fartos, pernas grossas e um quadril largo. Seus cabelos são longos até os quadris, pretos e bem ondulado, seus olhos são azuis cintilantes. Além destes, Herénia carrega na região acima do umbigo, próximo ao estômago, bem sob o seio esquerdo, uma cicatriz resultado do ataque do minotauro. Ela tem cheiro de Lírio de Calla Roxo, que consiste em um cheiro doce, mas ao mesmo tempo picante.

## Histórico

No ano de 1973, uma mulher deu a luz a uma menina extremamente linda. A mãe morreu no parto, mas o pai, um policial da pequena cidade belga conhecida como Bruges, viu em sua filha um motivo para continuar a viver como sempre viveu com sua esposa, dando e recebendo amor. Ele então pediu a uma mulher chamada Ruby para que tomasse conta de sua filha enquanto ele trabalhava em troca de um salário a ela, mas a mulher, que nunca tivera filhos, aceitou fazer tal serviço de graça. Ao longo dos anos, enquanto crescia a menina se tornava cada vez mais bonita. Sua pele morena, seus longos cabelos negros e os olhos azuis, chamavam a atenção desde cedo para a mulher que ela se tornaria no futuro.

Tal beleza chamou a atenção de Afrodite, a deusa grega primeiramente do Amor, que com inveja dos boatos que ouvia, resolveu ir até a presença da jovem, na calada da noite e matá-la. Porém, no dia em que Afrodite sorrateiramente invadiu o quarto da então jovem ela se apaixonou maternalmente pela menina e a quis para si. Ela ficou no quarto da mesma enamorando sua beleza, sem se dar conta que o dia amanhecera. Quando o sol surgiu e o pai da menina entrou em seu quarto, ele viu a deusa e ela lhe fez a proposta de que lhe daria tudo, se ele abdicasse da menina. Porém o pai não o fez. Afrodite apesar de enraivecida, queria que a menina viesse até ela por amor, não obrigada. Por tal motivo ela esperava conquistar a amizade da mesma sob a forma de uma humana.

Por anos Afrodite foi se aproximando da jovem e cada vez mais ela sentia que aquela garota tinha algo especial em si. Quando Herénia completou 24 anos, foi que seu pai lhe deu um livro com toda a linhagem de sua família, tanto paterna quanto materna e quando a jovem mostrou a sua amiga (Afrodite disfarçada de humana), foi que a deusa percebeu o motivo dela ser tão especial. A mãe de Herénia era tataraneta de Afrodite, filha de um semideus. Afrodite sentiu mais vontade ainda de levar a jovem consigo e novamente fez a proposta ao pai, agora revelando toda a verdade sobre a linhagem da falecida esposa dele, mas mais uma vez ele rejeitou.

Meses depois, Herénia ficou muito doente e descobriram que não tinha cura. O pai desesperado recorreu a deusa do Amor pedindo encarecidamente que salvasse sua filha e naquele momento a deusa percebeu que finalmente poderia ter o que queria. Em troca de salvar Herénia, a deusa fez um trato com o homem que ele daria sua filha como sua Sacerdotisa e sem opção ele aceitou. Afrodite então foi até o Monte Olimpo onde com sua esperteza, manipulou um acordo com Hera. Afrodite faria Zeus demonstrar todo o amor que sentia por Hera, em troca, a deusa da família daria a Afrodite uma das maçãs de ouro para dar a imortalidade a Herénia.

Afrodite deu a Zeus escondido uma poção que de fato demonstraria todo o amor que ele sentia por Hera e ao ver aquilo, Hera deu a sua tia uma maçã dourada como haviam combinado. Porém Zeus não amava exclusivamente a Hera, e seu amor foi distribuído até mesmo entre suas amantes. Quando Hera foi cobrar Afrodite, a deusa do amor a lembrou que a função da poção era fazer Zeus demonstrar o amor que sentia por Hera. Não que ele a amaria exclusivamente.

Quando Afrodite desceu a terra, ela deu a maçã para Herénia que não somente se curou da doença como se tornou "mortal". Ficando assim imune ao envelhecimento e a doenças humanas. Foi então que Afrodite lhe contou toda sua história, sobre de quem Herénia descendia e quem realmente era a deusa por trás do disfarce. Herénia aceitou seu destino de acordo com o trato entre Afrodite e seu pai, mas no último instante ele mudou de ideia. Irritada, a deusa do amor transformou o homem em um cavalo frísio e levou a jovem para um dos seus templos.

Afrodite a adotou como sua protegida dando a ela alguns poderes que normalmente somente seus filhos teriam e a ensinou a usá-los. Deu a ela também o privilégio de ter sua antiga baba como serva e por anos elas ficaram morando juntas em Bruges. Quando Herénia engravidou de seu primeiro filho, ela se mudou para Minneapolis deixando Ruby viver sua vida, só a chamando quando realmente era necessário. Porém quando o filho de Herénia morreu, ela ficou a vagar pelo mundo até que tomou conhecimento da Universidade de Magia, o que a fez se mudar para lá.

## Poderes

### Benção Alada

Em alusão a Eros, o cupido, ou relacionado aos pombos ou cisnes que são dois dos símbolos de Afrodite, Herénia aos dezessete anos pode fazer com que um par de asas surgissem em suas costas. Ainda não se sabe o motivo, mas as asas de Herénia são de cores azuladas, assim como seus olhos e podem surgir quando ela quiser. Nos primeiros anos ela só podia tomar impulsos e planar, mas hoje, depois de desenvolver o poder e com a ajuda de Eros, Herénia é capaz de voar por grandes distâncias e em maiores alturas, com um gasto quase nulo de sua magia divina. Porém, ao realizar acrobacias mais complexas ela sente mais o gasto de energia.

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### Rosa de Sangue

Herénia pode criar uma flecha na forma de uma rosa usando sua energia espiritual, sua aura, a qual ela solidifica a sua vontade. Ao usá-la, se acertar o adversário, a pessoa não poderá retirar até o término do efeito, que consiste em sugar turno a turno a HP e MP do oponente(o que ela tiver em mente). A rosa a cada turno tornando-se vermelha com o sangue que suga do oponente. O dano da rosa é mediano, coletando o equivalente a 40% do que for escolhido (MP ou HP) e dura 2 turnos. Após isso, ela retorna para o Herénia que pode usar o que foi sugado como uma poção de restauração, fazendo com que recupere a quantia de HP ou MP equivalente ao que foi roubado do inimigo. A rosa não precisa ser usada imediatamente após ser “recolhida” por Herénia, mas deve ser obrigatoriamente utilizada até o fim da missão/ou cena, se não perde o efeito e se desfaz. Ela só pode usar uma rosa por evento. Quando a rosa acerta o alvo, pequenas raízes saem de seu caule e vão encravando-se na pele/carne da pessoa. Quanto mais o alvo teimar em retirar a rosa, mais as raízes se fincam em sua carne.

### Injeção de Felicidade

Os hormônios que provocam a paixão costumam deixar uma pessoa feliz e radiante, e esse poder também faz isso. Ao ativá-lo, a devota de Afrodite remove efeitos de cansaço, medo, pavor e similares sentimentos negativos ou problemas físicos do alvo transferindo para si mesma. Quanto maior o dano do alvo, maior vai ser o gasto de energia e magia divina, o que pode deixar Herénia desgastada. PS: Enquanto está drenando a “negatividade” do alvo, o corpo da jovem é recoberto por sua aura que é em tom azulado.

### Toque Divino

Com esse poder, ao tocar o adversário, Herénia pode provocar dor no mesmo, transmitindo ondas sonoras tão constantes que se ficar muito tempo em contanto, acaba destroçando os órgãos do mesmo. Nesse momento seus olhos brilham mais intensamente, quase hipnóticos, mas para funcionar Herénia precisa mentar o contato físico constante com o alvo. Caso esse contato seja desfeito, o efeito acaba. Uma utilização a cada 3 turnos, efeito e gasto imediatos no turno de ativação.

### Manto Perolado

Ao ativar este poder, o corpo da jovem é recoberto por uma camada de madrepérola. A camada é fina e não interfere nos movimentos, mas o recobre completamente e não pode ser removida do corpo por meios naturais, mas é afetada por ácido. Funciona como uma armadura leve.

### Beijo da Succubus

Quando Herénia beija alguém ela toma para si parte da Energia do inimigo para o seu corpo (20%). É um poder de dreno e, precisa beijar, mesmo que seja um monstro. A energia retirada é convertida em uma regeneração instantânea e progressiva. Logo que o contato se inicia ela começa a drenar a energia e milésimos de segundos a regeneração começa. Porém essa regeneração só acontece com ferimentos. Caso aja um membro amputado ele permanece assim.

### Ilusão Perfeita

Quando Afrodite faz alguma aparição para as pessoas, ela adquire a aparência que o observador considera o “padrão de perfeição”. Com essa habilidade, Herénia pode iludir visualmente o seu adversário, fazendo-o ver a jovem com a imagem que ele julga ser perfeita e com isso o mesmo pode se desconcentrar durante a batalha ou até mesmo parar para contemplá-la.

### Campo de Repulsão

Com essa habilidade ela pode criar um campo de força protetor ao redor de um personagem ou em um local específico, no formato que ela preferir. O campo repele ataques (mas não reflete) e se alguém tentar entrar, é empurrado para trás, o forçando a recuar. Pode ser quebrado por golpes fortes (acima do que ele pode suportar de MP) se Herénia estiver muito cansada mentalmente. O campo dura menos tempos, mas só pode ser usado uma vez por combate. Além disso, quem está dentro dele não é afetado por poderes, mas também não consegue afetar quem fica de fora - ainda podem usar poderes em si mesmos, por outro lado. Também barra espíritos e criaturas etéreas, por ser de energia e não matéria física.

### Aura da Cura

O carinho que ela tem por alguém faz com que a jovem seja capaz de ceder um pouco de sua energia para que este seja curado. Quanto mais ela doa mais ela fica fraca. Durante o processo ela e a pessoa ficam envoltos por uma esfera de energia azulada.

### Transformação Corporal

É a capacidade de Herénia poder mudar parcialmente ou totalmente alguma parte do seu corpo. Ela pode mudar para qualquer forma que ela já tenha tocado, mas suas cores, seja da pele, dos cabelos ou dos olhos, não mudam. Como exemplo, ela pode mudar sua forma para ser uma nekomata, mas as cores dos olhos, pelos e pele continuam a mesma de sua forma humana.

### Benção de Circe

Uma vez, Herénia matou um cervo na floresta onde morava e como castigo, Ártemis pediu que ela invadisse a ilha de Circe, ilha de Eana. Sua ordem era para capturar a deusa e levá-la até os pés do Monte Olimpo onde Ártemis a encontraria e levaria a deusa da magia para um concelho com os olimpianos. Que a julgariam por seus delitos, coisa que até então Circe recusava-se a fazer. Porém, Nia sabia que não poderia vencer a deusa da magia, que provavelmente Ártemis estivesse simplesmente tentando matá-la. Por isso, assim que chegou a ilha, a morena foi direto até Circe e expôs o planos de Ártemis. Após horas, dias de conversa e negociação, a deusa, convencida de que seria melhor ir por bom grado do que deixar Ártemis castigá-la, aceitou os argumentos da jovem e foi a ter com os deuses no Olimpo. Meses depois, a mesma procurou por Herénia e em agradecimento lhe fez uma de suas seguidoras.

### Telecinese

Como seu corpo está infestado interiormente com magia, Herénia consegue levitar objetos mais leves e pequenos, podendo atirá-los com destreza contra quem quiser se mantiver o contato visual com a pessoa (ela não pode desejar e pronto, ela tem que ficar olhando para qualquer parte do corpo da pessoa para seu objeto acertar).

### Troca de Vestes

Sendo este um feitiço simples, ele serve para fazer com que Herénia troque de roupa em qualquer lugar que esteja. Um brilho fraco de tom lilas cerca seu corpo, rodeando-o do pescoço ou cabeça até os pés e quando tal brilho se dissipa, ela está com as vestes que deseja. Porém, ela só costuma usar em casos onde ela não pode realmente fazer isso da forma tradicional, como em campos de batalha.

## Habilidades

### Resistência a Hipnose

A hipnose e magias mentais/ilusórias não afetam Herénia com poder total. No inicio ela pode até ser envolvida, mas logo que ela reconhece a magia/hipnose, o efeito passa. Isso ocorre pois assim como a mãe de sangue, ela está acostumada a lidar com as emoções, o que deixa sua mente mais resistente. deixa sua mente mais resistente.

### Habilidades com Chicotes e Correntes

É com esse tipo de arma que Herénia se identifica perfeitamente e o tipo de arma com o qual ela se destaca. Tais armas parecem ser uma extensão de seu corpo a fazendo conseguir realizar movimentos incomuns e precisos. Não quer dizer que nunca erre, mas que seus movimentos são melhores com esse tipo de arma.

### Imunidade a Doenças

Quando Herénia comeu um Maçã de Ouro dada a ela por Hera quando Herénia estava prestes a morrer, a jovem não perdeu a capacidade de envelhecer, se mantendo jovem para sempre e se tornou imune a qualquer tipo de doença existente no planeta Terra.

## Golpes Especiais

Os golpes de Herénia já são relacionados à sua variedade de poder mágico.

## Transformação

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Informação pendente.

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## Curiosidades

* Herénia é Pansexual.
* No mundo divino, a data de nascimento de Herénia é 24 de Julho de 1897, mas no mundo humano, é 24 de Julho de 1991.
* A Idade cronológica de Herénia é de 119 anos.
* Os gostos favoritos de Herénia são doces, e músicas clássicas.
* Herénia se incomoda arduamente com pessoas que falam alto demais, ou pessoas que invadam seu espaço.
* Herénia é viciada em doces, bebidas alcoólicas e cigarros.
* Herénia nasceu na Bélgica.