Tajna Agentka

## Opis Funkcji

* Szkolenie Bojowe – jest *Szybka*;
* Zasłona Dymna – jeśli danej nocy nie użyje żadnej innej funkcji nocnej, to jest ona niewrażliwa na wszystkie funkcje nocne **D.A.R.K.**, na Strzały oraz na *Drętwotę* **Wężowej Zaklinaczki**;

* Każdej niezerowej nocy może użyć jednej z poniższych funkcji:
	+ Gaz Łzawiący – wybiera gracza, któremu wyłączy celowaną funkcję nocną, o ile wskazany gracz jest **D.A.R.K.**. Jeśli wskazany gracz jest **Szefem D.A.R.K.**, to dodatkowo danej nocy **D.A.R.K.** ma o jeden Strzał mniej;
	+ Zatruta Strzałka – wybiera gracza, któremu zredukuje ilość żyć do jego minimum przeżywalności oraz uniemożliwi mu uzyskiwanie dodatkowych żyć do końca najbliższego dnia. Dodatkowo zmniejszy temu graczowi *poziom Szybkości* o jeden. Aczkolwiek może tego użyć tylko na graczu, którego frakcji nie zna.

## Historia Postaci

Aby poznać jej historię, należy przenieść się wyobraźnią do domu, w którym miłość nie była zauważalna na pierwszy rzut oka, a wyrażana dyscypliną i sztywnymi zasadami. Rodzice naszej bohaterki od początku chcieli mieć chłopca. Jednak urodziła się ona, a jej matka zginęła przy porodzie. Od zawsze z tego powodu towarzyszyło jej poczucie winy. Ojciec chciał mieć syna, aby móc wytrenować i włączyć go w szeregi agencji, w której sam był na wysokim stanowisku. Córka chcąc sprostać jego oczekiwaniom od małego trenowała ile mogła. On nigdy nie wyrażał żadnych pozytywnych emocji, ale chciała wierzyć, że choć trochę ją kocha. W końcu była jego dzieckiem. Jednak w dniu jej 18-tych urodzin sytuacja się zmieniła, coś w nim pękło. Opowiedział jej całą swoją historię, jak zakochał się w jej matce i jak bardzo ona z wiekiem zaczynała ją przypominać. Wyznał jak był z niej dumny i chciał, aby dołączyła do jego zespołu w tajnej organizacji. Tam przeszła pełne **szkolenie bojowe**. Nauczyli ją wszystkiego czego jej brakowało. Jedną z ważniejszych lekcji była umiejętność stworzenia **zasłony dymnej**. Uratowało jej to życie wiele razy. Oczywiście otrzymała wyposażenie niezbędne do wyjścia w teren. Zawsze przy sobie miała **gaz łzawiący** do obezwładnienia przeciwnika, a w jej kieszeni czekała **zatruta strzałka** gotowa by jak najszybciej osłabić nieznanego oponenta w bezpośrednim pojedynku. Możecie zastanawiać się jak w takim razie znalazła się w organizacji B.A.D.A.S.S.? Do gry wkradła się miłość. Nasza agentka poznała kogoś na jednej z misji i zauroczenie wzięło górę. Razem ze swoją bratnią duszą postanowili działać na własną rękę. Aż do momentu poznania 3 innych wyjątkowych jednostek.

## Poradnik

Na początku warto zaznaczyć, że może sobie pozwolić na początku na bierną grę, bowiem jest odporna na strzały i funkcje nocne mafii, o ile nie użyje danej nocy żadnej ze swojej celowanej funkcji nocnej. Przy takiej taktyce może się czuć bezpiecznie również w trakcie dnia, w końcu jest szybką z miasta.

Brzmi to przyjemnie, ale taka postawa zapewnia bezpieczeństwo tylko jednej osobie. Natomiast Tajna Agentka ma zdolności do osłabiania mafii na tyle, że mogłaby zapewnić bezpieczeństwo również swoim sojusznikom.

Dlatego jeśli przeprowadzi odpowiedni wywiad i zdobędzie odpowiednie informacje, to może rozpocząć swoje ataki na mafię wyłączając im celowane funkcje nocne lub nawet redukując im liczbę strzałów danej nocy. Może ich również uwrażliwić na śmierć w pojedynku, po czym osobiście ich wykończyć jako szybka.

Podsumowując, grając tą postacią możemy stać się niewrażliwi na ataki mafii lub sprawić, że jedna mafia będzie dużo mniejszym zagrożeniem dla ogółu. Dodatkowo, jeśli Wasz instynkt Was nie zawiedzie, to możecie szybko jedną mafię wyeliminować osobiście w pojedynku.

## Byczq, obczaj też:

* Powrót do Postaci i frakcji
* Słowniczek
* Różnice między klasyczną Mafią a Operacją Kod Czerwony
* Prowadzenie gry
* Stronę główną