"Un Cuento de la Pereza de Año Nuevo"

## Duración del Evento

Duración Evento: 25/01/2017 (3PM) - 08/02/2017 (3PM)

1ra Mitad de la Clasificación: Hasta el 01/02/2017 (3PM)

2da Mitad de la Clasificación: Hasta 08/02/2017 (3PM)

Reclamación de Recompensas: Hasta el 11/02/2017 (3PM)

♦ El tiempo antes mencionado se refiere a zona horaria GMT +8.

## Introducción

Ya ha pasado un mes desde el Día de Año Nuevo.
La gente se está preparando para celebrar el Año Nuevo Chino,
Cuando de repente la ciudad es atacada por la energía maligna que hace que los habitantes se sientan apáticos y perezosos.
Afortunadamente, el efecto de esta energía maligna ha sido contenido por un cierto espíritu que pasaba por allí, pero, a menos que algo se haga, ¡Las festividades del Año Nuevo chino están en peligro!
Por el bien de las personas que esperan este importante evento que sólo ocurre una vez al año, y en nombre de todos los agentes espirituales, resuelvan el caso y salven el Año Nuevo Chino lo más rápido posible.

## Resumen de Evento

 1. Investiga y encuentra a Belfegor

- Belfegor Aparecerán solamente en el evento de "Un Cuento de la pereza de Año ".

- Hay una probabilidad de encontrar a Belfegor a través de Batalla or Investigación Rápida .

- Cuanto mayor sea el nivel de Belfegor, menor será la probabilidad de que Belphegor aparezca.br />
- Cuanto mayor sea la cantidad de esencia espiritual consumida  Batalla  or  Investigación Rápida , Mayor es la probabilidad de que Belfegor aparezca.

2. ¡Derrota a Belfegor antes de que se escape!

- Una vez Belfegor aparece, puedes desafiar a Belfegor inmediatamente.

- Incluso si pierdes el desafío, El HP de Belfegor no se recuperará. Continua desafiando a Belfegor hasta que su HP se convierte en 0 para lograr la victoria!

- ¡Después de Belfegor aparece, Belfegor escapará  después de exceder un cierto período de tiempo. ¡No pierdas tiempo en derrotar a Belphegor!

3. Continua infligiendo daño adicional

- Después de que la batalla haya terminado, puedes usar la esencia espíritual +1 para seguir infligiendo la misma cantidad de daño.

4. Recompensa de Conquista y Cambio de Nivel

- ¡Siempre que derrotas cada nivel de Belfegor por primera vez, recibirás una  Recompensa de Conquista!

- Una vez Belfegor es derrotado, Belfegor reaparecerá con un nivel más alto la próxima vez (Maximo Nivel 200).

- Una vez Belfegor se escapa, Belfegor volverá a aparecer con un nivel inferior la próxima vez. Cuando Belfegor es derrotado, Belfegor restaura de nuevo al nivel más alto conquistado.

5. Equipo de Evento y Escencia Espiritual Consumida

- Durante el evento, puedeS elegir equipos que no sean los equipos de ataque y defensa para luchar.

- Las batallas consumen esencia espíritual, que se calcula sobre la base de la rareza total de demonios en tu equipo (1 estrella = 1 esencia espiritual). El demonio que ayuda a un equipo no se cuenta.

- Hay un límite máximo y mínimo para la esencia espiritual consumida durante las batallas. La cantidad mínima es de 4, mientras que la cantidad máxima es de 18.

- Cuando  3x ATK Power Ha sido seleccionado, el daño causado a Belfegor y la esencia espíritual consumida es triplicado. La función "3x ATK Power" sólo está disponible después de que Belfegor Lv50 sea derrotado. (El daño triplicado no surtirá efectos sobre los brutes)

6. Puntos de Evento

- El daño causado a Belfegor se transformará en la proporción de 1: 1 en  Puntos de evento.

- Recibirás un 10% de Puntos de Evento adicionales cuando ayudes a otros.

- Los puntos de evento recogidos son sólo para fines de clasificación.

7. Clasificación y Recompensas

- Hay 3 clasificaciones de eventos Primera Mitad de Clasificación, Segunda Mitad de Clasificación y Clasificación General, que se basa en los Puntos de Evento acumulados dentro del marco de tiempo respectivo para el cálculo de la clasificación. Las recompensas que figuran en la clasificación se darán después de que el evento haya terminado.

- Inicio: 25/01/2017 15:00:00

- Primera Clasificación: 01/02/2017 15:00:00

- Segunda Clasificación: 08/02/2017 15:00:00

- Clasificación total: 25/01/2017 15:00:00 ~ 08/02/2017 15:00:00

8. La Recompensa se da con el Golpe Final

- El demonio o magatama se dará por el golpe final a Belphegor.

- Cuanto más alto sea el nivel de Belfegor, mejor será la  Recompensa .

- A pesar del golpe de habilidad o de la capacidad de aumento de recompensa, la tasa de recompensa del evento no se puede aumentar.

- Los demonios de eventos no se entregarán si el nivel de Belfegor derrotado o el tuyo no ha alcanzado el nivel determinado que aparece.

9.¡Operación de Equipo! ¡Apoyo del Gremio!

- Cuando pierdes en batalla, ¡Puedes solicitar ayuda del  gremio!

- No obtendrás puntos de evento cuando tus compañeros te ayuden. Sin embargo, cuando tus compañeros de gremio derrotan con éxito a Belfegor, puedes obtener tu primera recompensa de conquista.

- Ayudar a otros a derrotar a Belfegor a través del gremio te dará más puntos de evento para un rango más alto.

- Derrota al Belfegor de otros jugadores para recibir una recompensa de muerte.

10. ¡Poderosos demonios ayudan en la batalla!

- Los espíritus con habilidades especiales se han añadido a la Invocacion Joya, y será eliminado para el  08/02/2017 15:00:00 . Durante este período, las probabilidades de obtener estos demonios se triplicarán.

- Camael (☆ 4): Aumenta el daño por habilidades de todos los aliados en un 33% ~ 100%.
No necesita participar en batalla. El efecto aumenta con el número de ruptura límite. (33% → 49,75% → 66,5% → 83,25% → 100%)

- Amanojaku (☆ 4): Aumenta el total de Puntos de Evento en un 33% ~ 100%.
No necesita participar en batalla. El efecto aumenta con el número de ruptura límite. (33% → 49,75% → 66,5% → 83,25% → 100%)

- Sasaki Kojiro (☆ 4): Aumenta el tiempo de batalla en un 33% ~ 100%.
No necesita participar en batalla. El efecto aumenta con el número de ruptura límite. (33% → 49,75% → 66,5% → 83,25% → 100%)

11.Para Obtener los Demonios de Eventos

- Petardo (☆ 3): Lv. 10, 20, 30 Recompensa de nivel; Posibilidad de recompensa después de Lv. 10.

-  Ibaraki Doji [Año Nuevo Lunar] (☆ 4): Lv. 40, 50, 120, 160 Recompensa de Nivel y Recompensa de Primer Semestre; Posibilidad de recompensa después de Lv. 40.

- Wakatoshi (☆ 4): Lv. 60, 70, 140, 180 Recompensa de Nivel y Recompensa de Segunda Parte; Posibilidad de recompensa después de Lv. 60.

- Belfegor (☆ 5): Lv. 80, 100, 150, 175, 200 Nivel de recompensa; Posibilidad de recompensa después de Lv. 80.

- Antiguo Reloj Cronos (☆ 5): sólo se puede obtener de la primera mitad, segunda mitad y clasificación total.

- Petardo (☆ 3),  Ibaraki Doji [Año Nuevo Lunar] (☆ 4), Wakatoshi (☆ 4), Belfegor (☆ 5) y Antiguo Reloj Cronos (☆ 5): ¡Aumenta ligeramente el total de Puntos de Evento!

## Demonios de Habilidad Especial

El efecto aumenta con el numero de veces que se haya superado los nuevos horizontes. (33% → 49.75% → 66.5% → 83.25% → 100%)
El efecto aumenta con el numero de veces que se haya superado los nuevos horizontes. (33% → 49.75% → 66.5% → 83.25% → 100%)
El efecto aumenta con el numero de veces que se haya superado los nuevos horizontes. (33% → 49.75% → 66.5% → 83.25% → 100%)

## Habilidad Especial de los Demonios Evento

 Antiguo Reloj Cronos (☆5) : Aumenta ligeramente el total de Puntos de Evento

## Invocaciones de Evento

Archivo:Banner de Invocaciones Evento -Un Cuento de la Pereza de Año Nuevo-.png

## Recompensa de la 1ra Mitad de la Clasificación

* Primera Mitad
* Segunda mitad
* Clasificación Total

## Galería del Evento

Old Clock Chronos Preview.pngSasaki Kojiro Amanojaku Camael Square.pngBelphegor Icon.png