Выбор места под драконарий

Встретились с **Эдгаром** - иностранный специалист по безопасности заповедников. Эстонец, рыжий. Иностранные специалисты помогут построить, в первые месяцы обучат, но дальше мы должны будем сами. С наполнением драконария тоже помогут, в дальнейшем рассчитывают на обмен особями, в том числе и особенные местные виды.

Для охраны драконариев помимо обычных магглоотпугивающих чар используются талисманы-метки на границах территории.  На чешуе драконов наносятся парные к ним метки, которые делают так, что дракону неприятно улетать с территории драконария.

Эдгар предложил 2 варианта места под драконарий:

1) с разрушенной усадьбой, лес смешанный;

2) лиственный лес, карстовые пещеры в скалах;

Начать исследование решили со второго варианта, как более подходящего.

### 2. Лиственный лес, галечный пляж озера, карстовые пещеры в скалах

По прибытии обнаружили старое кострище на пляже. При этом по спутниковым снимкам ближайшая дорога проселочная в метрах 200, поселение заброшенное в 6 километрах.

Осмотрели лес - светлый, легко проходимый, населен мелкими животными.

#### Посадки конопли

Неожиданно прямо за кустами в лесу обнаружились **посадки конопли**. Между делянками ходит охрана с оружием.

Взлетели на ковре-самолете для разведки. Над делянками натянута камуфляжная сетка, чтобы избежать обнаружения со спутника. Площадь посадок около 150 метров в диаметре, на 20-30 человек работников. На территории 2 временных домика, автофургон.

Охрана - 4 сторожа вооруженных, на дереве вышка с наблюдателем.

Разведка прошла успешно, мы не были обнаружены. Было принято решение привлечь маггловские власти, при необходимости с мотивацией их деньгами или морально, для прикрытия этого наркобизнеса.

#### Пещеры

Дальше исследовали **пещеры**.

На подходе к пещерам на дереве обнаружился какой-то знак - магглоотталкивающий ритуал, очень старый.

Вошли в пещеры, по переходам дошли до большого зала, с высоким потолком. Под ногами отличии от других залов вкрапление в глине чего-то белого и темного - это кости, панцири и тп.

При подробном осмотре на потолке обнаружился морок, за ним - плотная шевелящаяся масса. Это **стая из очень больших бражников**, каждый размером с локоть и размахом крыльев 70 см. Фиолетовые с зеленой окантовкой, рисунком на спинке, фасеточные глаза, рот довольно опасный. Охотятся в основном ночью.

Свет потревожил рой, они полетели на выход из пещеры. Те, кого они задели крыльями, начали засыпать - так уснул Эдгар. Арина и Ник с помощью Иммобилуса задержали пару бабочек для изучения.

На крыльях бражников оказалась сонная пыльца. Взяли образцы пыльцы.

Эдгара не могли разбудить ни с помощью Анимозуса, ни похлопываниями или т.п. Проснулся сам через некоторое время, когда его вынесли на свежий воздух и смыли с него пыльцу.

Колонии бражников живут на Балканах, но в России их встретить прямо удивительно. Эдгар сказал, что сорее всего их привез сюда какой-то маг. Бражники опасны тем, что могут надолго усыпить человека в пещере - если постоянно на него будет попадать пыльца. Так можно умереть от истощения. Моревна также вспомнила, что есть легенды, где чудовища пользуются стаями бабочек для привлечения жертв.

В пещере обнаружился труп барсука, съеденного явно не бабочками.

Второй зал рядом - больше, но там завал. Тот, кто там жил - погиб под завалом. Достали несколько хитиновых ножек (на исследование, что-то типа мураьиного льва).

В одной из комнат пещеры также обнаружились - остатки человеческого жилья. Лет 20 назад. Никаких останков и вещей.

### 1. Разрушенная усадьба, лес

По прибытии аппарацией мы напугали 3 заблудившихся тут магглов. Обезвредили их, Моревна поправила им память легилименцией.

На территории усадьбы - пара строений, развалившиеся, но явно подправленные, как будто кто-то там живет летом.

Обнаружили жительницу - пожилая женщина **Людмила.** Живет тут, сказала: "Места безлюдные, выть на луну проще бывает".

Оказалась, что она была обезмажена и сослана Орденом (за что не сказала, только что это все старое, уже все участники умерли или тп, не актуально), потом ее укусил оборотень. Людмила нашла того, кто ее укусил, но пожалела об этом.

Живет здесь, в глухих местах, чтобы никого не убить ненароком. Сама Людмила распускает слухи про призраков для отпугивания магглов. Договорились с Людмилой, настроена более-менее благосклонно.

По итогам решили делать заповедник в карстовых пещерах, как самом удобном месте. Решим вопрос с наркоторговцами через маггловскую полицию, а также исследуем подробнее пещеры - и можно начинать обустройство драконария.

Второе место, с усадьбой, также будем использовать для одного из отделений питомника для магических животных. Привлекая Людмилу для помощи на договорных основаниях. Также там можно устроить теплицы и делянки для выращивания магических растений.