Жезлы

Жезл - предмет стреляющий магическими снарядами. Все жезлы при новой игре выглядят по разному (кроме Жезла магической стрелы). Каждый жезл тратит 1 заряд при использовании. Через некоторое время заряд восстанавливается. С каждым улучшением увеличивается количество зарядов, мощность и длительность эффектов. Максимально в жезле может быть 9 зарядов.

## Боевые Жезлы

#### Жезл магической стрелы

Наносит от 1 до 6+уровень\*2 единиц урона. Изначально имеет 3 заряда вместо 2.

Если жезл был улучшен, то он может быть слит с другим жезлом, который получит 2 уровня улучшения.

#### Жезл камнепада

Наносит от 2 до 6 + (Размер - Дистанция)\*2 урона. Размер лавины равен 1+уровень/3 . Все существа находящиеся в зоне поражения имеют 1/(2+Дистанция) шанс быть парализованными на 2-6 ходов.

Разряд движется сквозь всех существ на пути пока не коснется стены.

#### Жезл огненной вспышки

Наносит от 1 до 8+уровень\*уровень единиц урона, также поджигает цель. Клетки вытоптанной травы над которым пролетит разряд станут клетками углей.

#### Жезл дезинтеграции

Наносит от (Уровень+цели) до 8+(уровень+цели)\*(уровень+цели)/3 (цели - количество задетых существ). Может разрушать двери, высокую траву и таблички.

Имеет ограниченную дальность поражения, равную 4+уровень. Этим жезлом нельзя нанести себе урон.

#### Жезл молний

Наносит от 5+уровень/2 до 10+уровень единиц урона, урон увеличивается если цель стоит в воде. Наносит урон существам в цепочке, если цель стоит в упор к герою то герой получит урон.

## Небоевые Жезлы

#### Жезл буйства

Цель получает дебафф "Буйство" на 3+уровень ходов.

#### Жезл скачка

Максимальное расстояние для скачка равно 4+уровень.

#### Жезл стада

Создает 2+уровень овец. Овца будет существовать 3+уровень ходов.

#### Жезл роста

Область попадания покрывается травой, все существа в зоне действия оплетаются.

## В форках

#### Shattered Pixel Dungeon

Каждый жезл был полностью переработан, проклятые жезлы выдают один из 16 случайных эффектов при использовании. Каждый жезл обзавелся своей собственной текстурой.

* Жезл магической стрелы - может топтать клетки, изначально имеет 3 заряда.
* Жезл дезинтеграции - пробивает стены, урон увеличивается от количества задетых целей.
* Жезл трансфузии - лечит союзников, наносит большой урон нежити, изначально имеет 1 заряд.
* Жезл коррозии - создает облако коррозийного газа.
* Жезл чистого света - обнаруживает ловушки и скрытые двери, наносит урон и ослепляет цель.
* Жезл возрождения - выращивает конус травы, изначально имеет 1 заряд.
* Жезл молний - противники получают урон на расстоянии 2 клеток, урон увеличивается в воде.
* Жезл взрывной волны - отталкивает цель, урон по области.
* Жезл огненной вспышки - конус огня, урон растет в зависимости от количества потраченных зарядов.
* Жезл холода - обмораживает цель, замедляя ее и нанося урон.
* Жезл порчи - накладывает случайный дебафф, может обречь босса или наложить порчу.

Жезлы могут оказаться проклятыми. Проклятый жезл выдает один из 16 случайных эффектов.

Основная статья: Shattered Pixel Dungeon/Жезлы

#### Yet Another Pixel Dungeon

Жезлы поделены на атакующие и вспомогательные. Атакующие жезлы имеют шанс на осечку, промах, но также из них можно получить дополнительный разряд. Вспомогательные жезлы тратят все свои заряды, но работают без осечек и промахов. Для использования жезла его нужно экипировать во вторую руку.

* Жезл камнепада - вызывает контузию у цели.
* Жезл дезинтеграции - может наносить урон нескольким целям.
* Жезл огненной вспышки - поджигает место попадания, а также миазмы и коррозийный газ.
* Жезл мучений - накладывает дебафф "иссушение".
* Жезл молний - атакует несколько целей. Если цель повторно наступит в воду то получит урон.
* Жезл магической стрелы - урон увеличивается от магических способностей.
* Жезл скачка - телепортирует в выбранную точку в зависимости от количества зарядов.
* Жезл очарования - цель впадает в буйство.
* Жезл опутывая - опутывает цель.
* Жезл стада - создает овец.
* Жезл холода - создает холодное облако, уменьшающее скорость.
* Жезл телепортации - телепортирует цель в случайную точку этажа.

Боевые жезлы при улучшении получают 1 дополнительный заряд, тогда как вспомогательные - 2 заряда. Некоторые зачарования оружия увеличивают урон жезлов. Жезлы могут быть проклятыми, если экипировать проклятый жезл то его нельзя будет снять со второй руки.