Teodoro

Personaje de Épsilon Tefelepes. Expedicionario de la Lanza de Plata.

## Apariencia

Joven esbelto, de ojos oscuros, opacos; pelo castaño oscuro MUY corto casi al 0 tras resucitar. Previamente tenía una larga melena trenzada desde raíz.

Tiene la piel rosa brillante. Por su herencia Tiefling tiene unos cuernos de carnero saliendo de su cabeza junto a unas orejas y uñas puntiagudas. Su cola suele estar enrrollada a su cintura cuando se encuentra en territorios urbanos.

Tiene unas marcas en las manos como de ataduras por las muñecas como si fueran un cordón rojo tras su segunda resurrección.

Suele vestir ropa holgada de tonos negros, grises y azules. Siempre se le ha visto con camisetas o camisas sin mangas.

## Personalidad

Impetuoso e informal. Aunque actúe sin pensar en la mayoría de las ocasiones, es consecuente con sus actos y decisiones y suele tomar responsabilidad por los mismos. Intenta devolver los favores o lo que él considera favores, siempre que puede y es agradecido.

Puede notarse que cuenta con cierta satiriasis, tanto por sus escarceos amorosos como en su forma de hablar.

Tiene asumido que vive con tiempo prestado desde que nació, haciendo que viva cada día como si fuera su último o deleitándose demasiado en la bebida. Esto es alterado con la existencia de sus hijos, los cuales provocaron un sentimiento de protección y cuidado a ellos. También debido al reconocimiento de su propia incompetencia, está dispuesto a hacer lo que haga falta para proteger a quienes considera sus seres queridos.

Sigue manteniendo una cierta ansiedad respeto a su creencia constante de que será abandonado o traicionado.

Tras su primera muerte adquirió fobia a los rayos.

## Historia

### Primeros años

Nacido durante Tarsakh de ambos padres humanos. Su padre era un comerciante en Kensten, Thay. El nombre de su padre es Basil Gan, no era un tipo especialmente rico pero era más que clase media y bastante ambicioso. Su madre se llamaba Gerel, una mujer muy religiosa y culta. Su condición de tiefling casi mata a su madre durante el parto.

Ocultaron al niño, al cual se negaron a proveerlo de nombre o cortarle el cabello, de la vista del público hasta los 3~4 años, cuando su padre ya lo había intentado sacrificar varias veces y su madre pensaba que sería un buen sirviente. Pero hartos de ver su cara lo abandonaron en uno de los templos de la ciudad.

### Años en el monasterio

Una vez en el Monasterio, comprendiendo vagamente su situación, fue adoptado por los monjes que allí residían, dándole un nombre: **Nergüi**. Ellos se encargaron de mostrarle la gran variedad de creencias que existían, el deber de cumplir las promesas, devolver con gratitud la amabilidad, la importancia de la belleza más allá de lo físico y la disciplina necesaria para volverse poco a poco un monje al servicio de su comunidad. En el Monasterio aprendió indirectamente a leer y escribir gracias al trabajo de transcribir textos religiosos y a tocar instrumentos para el deleite de los dioses de las artes.

Debido a que pesadillas alteraban su sueño y susurros de origen desconocido desconcertaban al joven llegaba a pasar semanas enteras de casi insomnio. Un monje sunita intentó enseñarle métodos de meditación para alejar sus males, llegando a darle algunas medicinas especiales para dormirlo y enseñarle a fabricar las mismas, dándole cierta afinidad con las plantas. Con el dogma de mente sana en cuerpo sano, empezaron a intentar entrenar para que pudiera anular esos extraños ruidos que oía y adaptarse a esas "sombras" de sus pesadillas. Nergüi vió a ese monje como un gran apoyo y lo empezó a ver como una figura paterna.

A la hora de la convivencia con otra gente, su apariencia solo propició insultos y alguna paliza por parte de los niños, creyendo que así caerían en más alta estima a los adultos. Siempre devolvía algún golpe e intentaba ser cordial con quienes no le insultaban. Era más bien tranquilo cuando empezó a ser capaz de dejar de oír a la gente. Los otros niños y monjes le apodaron **"Sarnai"** por su color piel y gusto por las plantas.

### Esclavitud

Cuando Nergüi tenía 14 años, unos magos, viendo que un tiefling entrenado en combate y que supiese leer sería de utilidad ofrecieron a sus "mentores" comprarlo. Nunca olvidará su precio de venta ni lo poco que tardaron los monjes en venderlo o la cara de los magos que lo encadenaron y arrastraon de su, hasta entonces, hogar.

Fue vendido a unos alquimistas y más tarde a un capitán de barco, realizando trabajos manuales pesados o arriesgados. Si había que estar en una forja durante días sin descanso, él estaba ahí, si había que talar un bosque de madera negra entero, él estaba ahí, si había que probar alguna poción dudosa... Agradecía que esos magos al menos sabían lo que hacían, a veces... Tampoco tenían reparos en dejarlo algunas noches sin dormir ni comer para evitar cualquier arrebato agresivo que pudiera tener y así también usarlo de juguete sexual.

Pudo conocer varios esclavos de distintas razas con los que travó amistad, algunas de esas amistades no duraron mucho pues solían cambiar de dueño o ser separados para evitar incidentes por conflictos de intereses.

Su último dueño fue un capitán de barco que lo usaba para transportar materiales cuando tenía 20 años. Navegaban por el Mar de las Estrellas Caídas cerca del Largo de Vilhon cuando una tormenta azotó el barco donde estaban, naufragando en el proceso. Él despertó a las orillas de un asentamiento del Largo llamado Arrabar, sin saber si lo estaban buscando, pero se ocultó lo mejor que pudo en ese asentamiento donde buscó asilo en un templo de Sune local hasta sanar sus heridas lo suficiente.

### Libertad

Trabajó haciendo pequeños encargos en ese templo como agradecimiento por su hospitalidad, pagándole lo suficiente para poder comer y una ropa simple.

Con temor de que aparecieran sus antiguos dueños, vagó de ciudad en ciudad, pueblo en pueblo, haciendo recados o de mercenario para poder subsistir, intentando siempre contactar con los bajos fondos para evitar a posibles esclavistas que intentaran darle caza.

Con el tiempo se cernió la oscuridad y, oyendo hablar de La Lanza de Plata y comida, bebida y alojamiento gratis, la tentación fue demasiado buena como para no dirigirse a Aeredale.

## Expediciones

* Bienvenidos a Aeredale, en [81290] INTRAMURALLAS Semana: 114.4
* Aguacate, en [81296] Semana: 116.1
* Blackout, en [82289] INTRAMURALLAS Semana: 117
* Billy bob y su granja, en [87298] Semana: 117.3
* Rehabilitando cerezos: Rol, en [81290] Semana: 1000
* Druidpeace II, en [78298] INTRAMURALLAS Semana: 120.2
* Aguacate, en [81296] Semana: 120.6
* Aguacate, en [81296] Semana: 121.6
* Aguacate, en [81296] Semana: 122.8
* Campamento Libertad, en [69292] Semana: 123
* Evento 16: 14, en [73290] Semana: 124.1
* Evento 16: 1, en [89290] Semana: 124.9
* Ali-Baba y los 40 'Bandidos', en [94295] Semana: 125.1
* Arboleda Monstruosa, en [61294] Semana: 125.3
* Horny bonk go to horny jail, en [72299] Semana: 125.7
* Arboleda Monstruosa, en [61294] Semana: 126.8
* Campamento Libertad, en [69292] Semana: 127.1
* Campamento Libertad, en [69292] Semana: 129.7
* Rehabilitando cerezos: Rol, en [81290] Semana: 1000
* Secreto sobre la Montaña, en [98293] Semana: 133.6
* Arboleda Monstruosa, en [61294] Semana: 135
* Arboleda Monstruosa, en [61294] Semana: 137.2
* Corrupcion de las Arenas, en [119268] Semana: 140.3
* Ruinas de Lhesper, en [82301] Semana: 141.3 ***[1ª Muerte-RESUCITADO POR RAISE DEAD]***
* Arboleda Monstruosa, en [61294] Semana: 141.9
* Exploración 26, en [81290] Semana: 144.6 ***[2ª Muerte-RESUCITADO POR RAISE DEAD]***
* Piratas de Plano Dulce, en [72325] Semana: 148.7
* Hígados Locos, en [108263] Semana: 151.3
* Rehabilitando cerezos: Investigacion, en [81290] Semana: 1000