Mines d’or du Mali

## Caractéristiques

### Effet

Les production d’or sont augmentées de 1 or toutes sources confondues (production, pillage, occupation, gain des échanges, gain de Trésorier, merveille, etc), et les mines produisent 1 or (2 or avec une forge) en plus du minerai. La forge a besoin de consommer 1 bois pour chaque mine dont la production doit être doublée. Sans le bois nécessaire, les mines privée de celui-ci ne produisent qu'un minerai et 1 or

### Catégorie

Production, Commerce, Politique, Polyvalent, Mid-Late, Passif

## Présentation

Les productions d’or sont augmentées de 1 or toutes sources confondues (production, pillage, occupation, gain des échanges, gain de Trésorier, merveille, etc). Les merveilles ou bâtiments augmentant la production d’or des villes (comme la foire) ne sont pas impactés par ce bonus. Les mines produisent de base 1 or en plus du minerai, et avec une forge elles produisent 2 or en plus du minerai. Lors de la phase de production, la forge a besoin de consommer 1 bois pour chaque mine dont la production doit être doublée. Sans le bois nécessaire, les mines privées de celui-ci ne produisent qu'un minerai et 1 or. Utiliser une merveille ayant un effet multiplicateur sur les mines n’a d’effet qu’à condition de consommer du bois produit, de la même manière que pour la forge. De plus, ces merveilles n’affectent que la production de minerai, et non l’or produit en plus ou le bonus militaire des ton-tigis.

## Histoire

Si l'empire du Mali a un aspect de son histoire bien connu, c'est l'immense richesse que celui-ci avait acquise. Les principales ressources produites et commercialisées par l'empire étaient l'or, le sel et le cuivre. Déjà à l'époque de son prédécesseur, l'empire du Ghana, l'or et le sel avaient pris une place capitale dans l'économie, notamment grâce aux lucratives routes commerciales traversant le Sahara. Le contrôle de ces routes permettait un revenu régulier et important grâce à une taxation sur l'ensemble des biens échangés, en particulier l'or et le sel. Lorsque le commerce était perturbé, à cause des guerres par exemple, toute l'économie du pays en souffrait, et c'est un des facteurs qui entraînèrent la chute de l'empire du Ghana.

L'empire du Mali, avait lui aussi la mainmise sur le commerce transsaharien, mais il recevait également de grandes quantités d'or grâce à trois immenses mines d'or se trouvant à proximité, et aussi grâce aux tributs que leurs voisins producteurs d'or leur donnaient. On considère qu'au début du XIVème siècle, le Mali était à l'origine de presque la moitié de l'or utilisé dans l'Ancien Monde. Les pépites d'or étaient réservées à la trésorerie royale, et dès qu'une personne en obtenait une, elle devait la remettre à cette dernière en échange d'un sac de poussière d'or ayant un poids équivalent. Les sacs de poussières d'or étaient utilisés comme monnaie, tout comme le sel. Celui-ci avait une valeur presque équivalente à l'or dans le Nord de l'empire, et une valeur même supérieure dans le Sud, où il était particulièrement rare. Finalement, comme ce fût le cas avec son prédécesseur, la guerre a perturbé le commerce de l'empire malien, le privant de son principal revenu, ce qui le mena à sa chute.

Le bonus aide le joueur à accumuler une richesse équivalente à celle des empires maliens. Dans un premier temps, le plus gros de son gain en or viendra du commerce, que ce soit par le commerce extérieur avec des gains aux échanges augmentés et des gains de Trésorier doublés, ou que ce soit par le commerce intérieur avec les productions des villes améliorées. En début de partie, la nécessité d'avoir du bois pour utiliser la forge et le peu de mines et de ton-tigi possédé feront de cet aspect du bonus un moyen peu efficace d'avoir de l'or. Tout cela permettra de représenter l'empire du Ghana, qui basait sa richesse sur le commerce majoritairement et non sur la production directe d'or. Puis, avec le temps, le joueur pourra se mettre à imiter l'empire du Mali, en ajoutant à son commerce une production d'or importante grâce à ses mines, représentant les trois mines importantes utilisées par l'empire. Enfin, si le joueur malien voit son commerce perturbé (en étant exclu des échanges ou ignoré par exemple) son économie en souffrira énormément, ce qui pourrait le mener à sa chute comme ce fût le cas dans l'histoire. Pour ce qui est du malus de devoir consommer du bois pour faire fonctionner la forge, c'est en lien avec la difficulté à se procurer le charbon nécessaire à la forge.