recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Houses

## Level 1

### Materials

6x Cement Bag
10x Rock
30x Wood Plank
18x Junk Metal
10x Nails
14x Plywood
2x Metal Board
1x Level 1 House Blueprint

### Tools

Base Building Toolbox
Shovel

#### Foundation

* 6x Cement Bag
* 10x Rock
* 6x Wood Plank
* 4x Junk Metal

#### Stage 1

* 8x Wood Plank
* 6x Plywood
* 4x Nails
* 8x Junk Metal

#### Stage 2 (Final)

* 16x Wood Plank
* 8x Plywood
* 6x Nails
* 6x Junk Metal
* 2x Metal Board

## Level 2

### Materials

36x Cement Bag
25x Rock
42x Wood Plank
28x Junk Metal
11x Nails
16x Plywood
6x Metal Board
1x Level 2 House Blueprint

### Tools

Base Building Toolbox
Shovel

#### Foundation

* 12x Cement Bag
* 25x Rock
* 10x Wood Plank
* 6x Junk Metal

#### Stage 1

* 15x Wood Plank
* 8x Plywood
* 6x Nails
* 10x Junk Metal

#### Stage 2

* 6x Cement Bag
* 10x Wood Plank
* 2x Plywood
* 1x Nails
* 8x Junk Metal

#### Stage 3

* 8x Cement Bag
* 5x Wood Plank
* 4x Plywood
* 2x Nails
* 2x Junk Metal

#### Stage 4 (Final)

* 10x Cement Bag
* 2x Wood Plank
* 2x Plywood
* 2x Nails
* 2x Junk Metal
* 6x Metal Board

## Level 3

### Materials

72x Cement Bag
50x Rock
84x Wood Plank
77x Junk Metal
18x Nails
23x Plywood
16x Metal Board
12x Netting Material
1x Level 3 House Blueprint

### Tools

Base Building Toolbox
Shovel

#### Foundation

* 20x Cement Bag
* 50x Rock
* 18x Wood Plank
* 16x Junk Metal

#### Stage 1

* 14x Wood Plank
* 4x Plywood
* 4x Nails
* 5x Junk Metal

#### Stage 2

* 8x Wood Plank
* 4x Cement Bag
* 2x Plywood
* 2x Nails
* 6x Junk Metal

#### Stage 3

* 4x Wood Plank
* 6x Cement Bag
* 6x Junk Metal
* 2x Metal Board

#### Stage 4

* 16x Wood Plank
* 8x Cement Bag
* 4x Junk Metal
* 4x Nails
* 4x Plywood

#### Stage 5

* 12x Wood Plank
* 4x Cement Bag
* 8x Junk Metal
* 12x Netting Material
* 2x Plywood
* 2x Nails
* 2x Metal Board

#### Stage 6

* 12x Cement Bag
* 14x Junk Metal
* 4x Plywood
* 1x Nails
* 2x Metal Board

#### Stage 7

* 6x Cement Bag
* 8x Junk Metal
* 1x Plywood
* 1x Nails
* 4x Metal Board

#### Stage 8 (Final)

* 12x Wood Plank
* 14x Cement Bag
* 10x Junk Metal
* 6x Plywood
* 4x Nails
* 6x Metal Board
Terrence Adams

Art by Chicken

### Important Information

Best friends with Ryan Tolusi and Jimmy StottsMatthew Tolusi's current on-and-off crush

***"I'm always trying to read everyone else's emotions, and...I don't know. I want my friends to be happy. I try not to think about myself. I can't think about myself, most of the time."***
-Terrence Adams, Thread 31

Terrence doesn't drink alcohol.
Тайная Комната Вики

## Добро пожаловать на официальный портал по **Тайной Комнате!**

Это официальный ресурс по серии игр "Тайная Комната", которая разрабатывается GKProduction совместно с tam.

"Тайная Комната" - это приключенческий платформер, который впервые был придуман ещё в 2010 году. Проект "Тайная Комната" имеет уже большую историю, как и историю разработки, так и историю в самой вселенной игры. Поначалу концепция сюжета была в том, что Роуч и компания находят в квартире тайный проход, который ведёт в иной мир. В финальной же задумке всё иначе: Роучу и компании предстоит выяснить многое о том, что такое Тайная комната, где она находится, и существует ли.

В настоящее время существуют следующие игры:

* Тайная Комната 2015
* Тайная Комната 2015 Deluxe
Paul's Bakery

First seen in Thread 20, **Paul's Bakery** is Robin's favorite bakery and is located on the corner of Lewis and Main Streets in Brookerswick. Paul and Elise work there.

Robin's eyes lit up. "Paul's Bakery? On the corner of Lewis and Main?

Robin could smell the bakery before she saw it. She took a deep breath, taking it all in. "I think I'd gain a hundred pounds if I worked in a bakery, especially one as good as Paul's."
Terrence

**Terrence** was Peter Steel chief. He gave Peter the job to talk to the UN meeting.

## Biography

The UN meeting

Under a UN meeting in New York, Terrence gave his employee a job, where he should talk to the United Nations and tell them that they have to do something. Peter did that and then his job was over. After that Terrence worked with the UN.

## Relationships

Allies

* Peter Steel - employee
* Hans Schmidt
* The United Nations (UN)

Enemies

* INFERNOET
Captain Cygnus Larson

Cygnus Larson is the captain of the Night Marauders, having inherited the ship from his father, Jerrison Larson, who was a thieving pirate. Instead of pillaging and attacking villages and ships. he decided to go around the continent, helping people out and causing chaos and havoc amongst the unworthy and corrupted nobles.

## Captain Cygnus Larson

### Aliases

CaptainCaptain Cygnus

Cygnus
Склад Аэропорта

**Склад Аэропорта** - последняя локация в Тайная Комната 2015 Deluxe (для расширенной игры) которую нужно пройти, чтобы завершить игру.

## Описание

Локация представляет из огромный склад Аэропорта совмещённый с ангаром для самолётом. Сама локация очень сильно охраняется местной Охранной. Локация тщательно затыкана шипами, есть много моментов когда можно свалиться с платформ чуть ли не в самое начало. для начала нам нужно спуститься по лестнице (но можно и без неё) вниз.По мере прохождения уровня мы будем подниматься всё выше. Взяв магический ключ мы сможем выбраться через дополнительный вход, но перед этим нам предстоит сразиться с уникальным боссом для этой локации - Тётей Клюшей. После этого мы выбираемся из этой локации.

На локации присутствует тайное место, находящиеся за горой ящиков (гора стоит около магического ключа). Если на неё взобраться, то нас встретит Толстяк Питч. После победы над ним мы должны будем прыгнуть налево и упасть прямо в "коридор" с различными врагами. После победы над ними, нам главное будет не упасть к чаше с "коричневой жижой", иначе она нас убьёт. Но если мы перепрыгнули её, то поздравляем! Вы прошли этот "коридор смерти" и получили.....ничего.

## Интересные факты

* Это единственная на данный момент локация, которой нет в обычной игре, она есть только в Расширенной игре
Тёмный мир

**Тёмный мир** — локация для игр Тайная Комната 2015 Делюкс 1.2; Тайная Комната 2015 Навсегда и её Сник Пика.

## Описание *—* ТК 2015 Навсегда Сник Пик

Представляет из себя коридорный промежуток, наполненный всеми оттенками фиолетового.

## Интересные факты

* Тёмный мир является последней локацией в Сник Пике;
	+ За прохождение локации на нормальной сложности дают достижение "*Sneak Peek — To the dark*"

* В самом конце локации расположена ТК-Монета. (ТК 2015 Навсегда Сник Пик)
	+ Чтобы попасть к ТК-Монете, надо перескочить в часть, которая находится за дверью с помощью артефакта рывка и не медлить.
CiC-000: ''Prepare for unforeseen consequences.''

`WELCOME TO CiCiPNET DIRECT ACCESS TERMINAL. PLEASE ENTER COMMAND.`

`login`

`PLEASE ENTER USER AUTHENTICATION.`

`soyfeo@@foundation.cic | epicgamerepiccc`

`AUTHENTICATION ACCEPTED. PLEASE ENTER COMMAND.`

`access 000`

`YOU ARE ATTEMPTING TO ACCESS A **SECURITY LEVEL 4 (TOP SECRET)** FILE.`

`PLEASE NOTE THAT ACCESS TO THIS FILE IS RESTRICTED TO PERSONNEL WITH LEVEL FOUR SECURITY CLEARANCE DIRECTLY IN CONTACT WITH SCP-000. CONTINUING WITHOUT PROPER AUTHORIZATION WILL RESULT IN DISCIPLINARY ACTION, UP TO AND INCLUDING IMMEDIATE TERMINATION OF LIFE`

`INFORMATION REGARDING YOUR ACCESS TO THIS FILE (INCLUDING THE DATE, TIME, AND LOCATION) WILL BE REPORTED TO THE RECORDS AND INFORMATION SECURITY ADMINISTRATION (RAISA).`

`IF YOU WISH TO CONTINUE, PLEASE RE-ENTER YOUR USER AUTHENTICATION NOW.`

`soyfeo@@foundation.cic | epicgamerepiccc`

**`WARNING: INCORRECT AUTHENTICATION: YOU HAVE SIXTY SECONDS TO ENTER THE CORRECT USER AUTHENTICATION, OR SECURITY PERSONNEL WILL BE SUMMONED TO YOUR LOCATION.`**

`soyfeo@@foundation.cic | epicgamerepiccc`

**`WARNING: INCORRECT AUTHENTICATION.`**

`soyfeo@@foundation.cic | epicgamerepiccc`

`AUTHENTICATION ACCEPTED.`

`PLEASE ENTER YOUR PROJECT-SPECIFIC PERSONAL IDENTIFICATION NUMBER (PSPIN)`

`369-705-1429-015`

`PSPIN ACCEPTED.`

`PLEASE LOOK INTO THE CAMERA FOR A RETINAL IDENTIFICATION SCAN.`

`[...]`

`INCORRECT ORIENTATION. PLEASE ALIGN THE PUPILS OF YOUR EYES WITH THE GUIDELINES INDICATED ON THE SECONDARY SCREEN AND TRY AGAIN.`

`[...]`

`THANK YOU. THE TIME AND DATE OF YOUR ACCESS TO THIS FILE HAS BEEN LOGGED AND REPORTED TO THE RECORDS AND INFORMATION SECURITY ADMINISTRATION. (RAISA)`

`USER NAME: Dr. Lawrence L.`

`TITLE: Director Supervising Researcher`

`DISPLAYING CiC-000, CLEARANCE LEVEL 4`
Matthew John Tolusi

**Matthew Tolusi** is one of the main protagonists in the Night Marauders RP. He is the son of Christopher and Charlotte Tolusi. He currently lives on *The Sapphire Emperor.*

## Matthew John Tolusi

### Aliases

Matt- by Robin HawthorneMattress- by April Lier

Little Tolusi- by Terrence Adams and Jimmy Stotts

Mattyyyyyyyyy- by Sasha

### Relatives

Christopher Tolusi- FatherCharlotte Tolusi-Mother

Ryan Tolusi- Older brother

John Greene- Maternal grandfather

Mrs. Greene- Maternal grandmother

Alice Tolusi- Aunt

Samuel Greene- Uncle

Helen Greene- Cousin

### Hometown/ Residence

Maicold- Formerly*The Sapphire Emperor*- Currently

### Important Information

R. Hawthorne's best friend; they joined the crew on the same day. Fiercely loyal.
Dr. Joseph Thorp

Doctor Joseph Thorp is a Chirurgeon from the acclaimed and renowned **Guild of Chirugeons** and a graduate from the **Academy of Contemporary Medicine of Breeford**.

## History

Not much is known about Doctor Thorp, he is an extravagant individual, acting calm and collected even in the most tense of situations. He's known for conducting quite intrusive research, some describe it as outright sadistic, upon the creatures of the night. He's shown fascination with the blood of such creatures, and is currently conducting various researches about the importance of the Blood.
The Night Marauders RP Wiki

**Welcome to the The Night Marauders RP Wiki!**
This wiki is made for the Night Marauders RP on the KotLC wiki which was created by Loki or TheSilverCrane. Currently, we have 727 edits and 50 articles. Please feel free to browse, add information that you know, and have lots of fun! (Even though this is mostly going to be just a storage place for information, probably.)

# CHARACTERS

PlaceholderMatthew TolusiPlaceholderRobin HawthornePlaceholderApril LierRyan TolusiPlaceholderAbigail KingstonMercy BarkerPlaceholderAuburn SolarisJimmy StottsTerrence AdamsPlaceholderDean BarkerPlaceholderGraham YoungXanthe

◈Umbrellas&Rainboots13 ◈

◈AlexJeanEastend◈

◈Lady Sassyfur◈

THE WIKI

◈ Characters ◈
◈ Ships ◈
◈ Threads ◈
◈ Places ◈
◈ Policies and Guidelines ◈
◈  Recent Activity ◈
◈ Pages ◈
◈ Discussion ◈
Змея

**Змея** - один из врагов, которого можно встретить только в Зелёных ходах в Тайной Комнате 2015 Deluxe. Главной особенностью данного врага является то, что он может дополнительное количество раз  **отравить, а также с некоторым шансом наложить эффект кровоточения. Его глаза чёрные, но во время битвы они становятся красными, у него телосложение как у змеи, на рту у него виден один клык торчащий прямо изо рта.**

## Внешность

Главное отличие внешнего вида от Стикмена, это отсутствие тела, он выглядит как змея с головой стикмена, у него длинный хвост а также два клыка во рту, в остальном он ничем не отличается по внешнему виду

## Стратегия

Крайне не рекомендуется идти сражаться с Змеёй с самого начала игры. Лучше подготовьтесь и пройдите некоторые уровни, соберите сердца , зелья , модуль лечения  и получите более мощные оружия. Помните, этот враг может дополнительное количество раз  **отравить.** Поэтому старайтесь делать комбо-удары спец. атакой. Любой негативный эффект также поможет против неё. Запомните, в Зелёных ходах обитают достаточное количество Змей. Поэтому сохраняйте своё  здоровье в большом количестве (Больше 700 ), чтобы быть готовым к схватке.

## Интересные факты

* Змея была добавлена ещё до 1.1 и находилась в файлах. В 1.1 состоялся её дебют;
	+ Впервые она должна была появиться в Башне Рашида;
* Можно заметить, что Змея имеет такую же голову, что и Стикмен. Это делает её ещё одной вариацией Стикмена;
* Во время битвы её глаза светятся красными;
* Это единственный враг, который может накладывать дополнительное количество раз один и тот же эффект;
* До добавлении Змеи, её первое место появление занимал Стикмен с пистолетом.
The Oathkeeper Order

Coat of Arms of Oathkeepers

The **Order of Oath Brothers of the Solusian House of Saint Giovacchin**, commonly the Oathkeeper Order, is a Saintologist religious order founded as a military order 1192 in Sforza, **Kingdom of Solas**. The Oathkeeper Order was formed to aid Saintologists on their pilgrimages and to establish hospitals throughout Western Eros. Its members have commonly been known as the Oathkeeping Knights, having a small voluntary military membership, serving as a crusading military order for protection of Saintologist against **Infidels**, **Werhobs** and **Pagans**.

They are considered the official army of the Church and fight bravely and zealously in its name, while trying to retain a positive image among the population. They are known for their strict code of chivalry, which is heavily inspired by Erosian knight orders, such as the Order of the Rose in the **Kingdom of Veranoir**.
Seversford

**Seversford** is the hometown of Robin Hawthorne. It has a port, and is known to be home to the rich and elite. The architecture is said to be beautiful, though the natural landscape is bland.

## Seversford

### Residents

Charles Hawthorne- CurrentlySir David Whitney- Currently

Robin Hawthorne- Formerly

Amelia Hawthorne- Formerly

### Important Places

The Hawthorne HomeSeversford Port

The Seversford Courthouse

### Other important information

The location of notable architecture, especially in the form of mansions.

**Known structures:**

The Hawthorne Home
CiC-004: Cleetus The Cannibal.

`CiC ID: CiC-004.`

`Codename: ''Cleetus The Cannibal''.`

 `Threat Level: Three: Periculo.`

 `Special Containment Procedures:`

`CiC-004 is to be kept in a small locked containment cell with a standard door keeping it inside. 1 to 9 test subjects are allowed to enter the testing area at a time. If the locked door that leads Cleetus out of his locked containment cell is opened from the observation room, Cleetus will exit his locked room and walk around in the testing area. In the testing area, Cleetus has piles of hay. If the piles of hay are cleaned up, he will become very aggressive, going on a rampage and attempting to breach.`

 `Description:`

`CiC-004 is genetically human; however, through some process (either chemical, hormonal, cancerous, or supernatural), 004 has grown to giant proportions. Approximately 2.4 meters tall (around 8 ft) and weighing over 310 kg (about 700 lb), CiC-004's physical characteristics are grossly disproportional. It has a slightly pointed balding head, a large rounded chin and jaw, a bulbous nose, and dark sunken eyes. Subject is both overweight and possesses a great amount of muscle mass. Forearms are muscular and dangerous, with a circumference of about 71 cm (about 28 in). The breadth of the subject's fist is nearly 30 cm along the knuckles (almost 12 in). Though feet are large, they are small in proportion to subject's body (men's size 14 US). He wears a farmer's hat and wears no apparel other than blue overalls, wields a pitchfork that he will use to attack anybody near him. Dispite how overweight Cleetus is, he manages to outrun and run for extreme lengths of time.`

 `CiC-004 is capable of speech, describing himself and calling himself "Cleetus." He appears to have a son with the same name, although its location is unknown. After 10 hits with his pitchfork, subject will die. Only the pitchfork is able to damage a subject. The CiC itself does not harm anyone but instead it swings the pitchfork it wields and it does around 20 of damage. Contained in 1998, Cleetus is aggressive and practically insane since he was on a farm, with the desire of protecting it and hurting anyone around it.`

`Addendum A: Experiment Register.`

`Experiment Log T-09052020-OC-004.`
Магазины

**Магазины** — одно из нововведений ТК2015Делюкс. Они подразделяются на два типа: восполняющие и оружейные. Так же есть магазин в главном меню игры.

## Восполняющие магазины

Данные магазины восполняют очки HP и PP. Встречаются повсеместно.

Автомат восстановления HPАвтомат восстановления PPВосстановление HP и PP обойдётся в 50 монет.

## Оружейные магазины

Данные магазины продают оружия. Этот тип магазинов также появляется повсеместно, но используются не один и тот же магазин.

Магазин ОружейникаОружейник из канализацииАвтомат выдачи оружия
Покупка у Оружейника и у Автомата выдачи оружия обойдётся в 250 монет. У Оружейника из канализации — 300 монет

## Магазин(Главное меню)

Данный магазин продаёт наборы, которые влияют на игру:

* **Без реклам** (15 рублей)
	+ Удаление рекламы и новый фон для меню.

* **Новая игра+** (39 рублей)
	+ Добавление новых оружий, Расширенной игры и новый фон для меню.

* **Deluxe+** (47 рублей)
	+ Добавление новых локаций: Башня Рашида, Большая гора, Тёмный мир, Путь Чемпиона, а так же новый фон для меню.

* **Полная игра** (77 рублей)
	+ Полная разблокировка всего контента в игре.

### Товары по отдельности

Эти товары можно купить как и за реальные деньги, так и за ТК-Монеты. В них входят:

* **Расширенный арсенал** (20 рублей/250 ТК-Монеты)
	+ Добавляет новые оружия

* **Расширенная игра** (30 рублей/400 ТК-Монет)
	+ Открывает режим "Новая игра+"

* **Башня Рашида** (20 рублей/400 ТК-Монет)
	+ *(Обновление 1.2)*Открывает проход к локации "Башня Рашида"

* **Дополнительные локации** (35 рублей/700 ТК-Монет)
	+ *(Обновление 1.2)*Открывает проходы к локациям "Большая гора" и "Тёмный мир" (Возможно и к "Путь Чемпиона" тоже)

## Интересные факты

* До патча 1.1.10.1, вместо текста на наборе "Deluxe+" было написано "Скоро...Будет доступно в версии 1.2"
* Текст "Магазин" в меню с некоторым шансом может загореться
	+ При заходе в магазин , когда текст зажегся, появится ГэКашу
Threat Levels

`Threat Levels allow one to estimate the level of danger a specific CiC presents should the object breach containment.`

`Note, if an object has the tendency to change its behavior under circumstances not yet identified, it may be assigned a secondary threat level.`

###  `L-0`

`The object is beneficial to the Foundation and its use is strictly regulated, as detailed in the object's containment procedures.`

### `L-1`

`The object might be beneficial, but its mechanisms are poorly understood or remain unknown. This applies to items with undefined properties or to entities that react differently to different individuals.`

### `L-2`

`The object is not beneficial, but isn't harmful as long as it is handled correctly.`

### `L-3`

`The object is harmful but easy to recontain. This may indicate that it can quickly be brought under control as long as certain, easily achievable conditions are met.`

### `L-4`

`The object is unpredictable, exhibiting dangerous properties and is difficult to recontain. It is generally the lowest level assigned to humanoid entities.`

### `L-5`

`The object is highly unpredictable and possesses considerable destructive capabilities. A containment breach may escalate into a K-Class scenario, and the object's recontainment is to be considered a high priority.`

### `L-6`

`The object possesses the capacity for destruction on a global scale. Moreover, containment breaches by such objects are to be considered synonymous with an XK-Class scenario and its recontainment and/or neutralization is to be considered top priority.`
CiC-006: It's Earthworm Sally!

`CiC ID: CiC-006`

`Codename: It's Earthworm Sally!`

 `Threat Level: Five: Lecalis.`

 `Special Containment Procedures:`

`CiC-006 is contained in a moderate security humanoid containment cell within Site-001. The chamber is to be surrounded by a 10 meter wide zone filled with gaseous materials corrosive to human skin for bi-weekly feeding. 006 should be informed as to the nature of its containment, to prevent manifestation of its effect which would result in additional containment breaches.`

`Observation via remote methods such as security cameras or the observation room is permissible with permission of L-2+ unless testing, which would be L-3+.`

 `Description: CiC-006 is a large, segmented, worm-like entity, it is much larger than the average one one. Earthworm Sally is about 2.7 meters long and has a human like face, with a chill facial expression. Her gender is unknown, it is believed it's a ''she'' since her name suggests so, biological testing is to be made to prove it. Upon it seeing a victim, it will begin to slither towards it and damage it, shouting "It's Earthworm Sally!" upon attacking it's victim. After a few effects on the subject, the subject will die and Earthworm Sally will eat their remains. Earthworm Sally does get hungry, and if it gets too hungry, it will begin to get a little irritable and will try to escape whenever it gets the chance to. The reddish brown substance on the floor is a combination of feces, blood, and U-47700. The origin of these materials is unknown. The enclosure must be cleaned on a bi-weekly basis.`
CiC-001: Albert's Bighead.

`CiC ID: CiC-001.`

`Codename: ''Albert's Bighead''.`

`Threat Level: Three: Periculo.`

`Special Contaiment Procedures:`

`CiC-001 is to be maintained in a medically induced vegetative state to ensure compliance. It is to be kept alive with regular containment certain that the incisions are not allowed to heal, keeping CiC-001's stomach cavity exposed at all times.`

`Description:

CiC-001 is a floating object resembling a human's head. It has no hair and shows average facial features. In its containment, it shouts "Making my way downstream, [REDACTED], we're going to eat some beans!" with no signs of fatigue. If the subject is to be near it, CiC-001 will start moving towards it and if it successfully attacks the victim, it will scream and laugh. This causes it to stun the victim because of its scream, taunting it, CiC-001, with a laugh, will place the victim in distress. After a few bites, the victim will eventually die. The identity of the head is belongs to the popular influencer and internet personality, "Flamingo" after he recreated his head in the popular modeling program, "Blender." Transferred to site 001 in 1996, it is unknown of why it shows signs of aggressiveness to anyone trying to interact with it or even those around it.`
Eris

## Season Informaion

### Season

Season 1
 Season 2
 Season 3
 Supreme All Stars (Season 1)

### Place

Season 1 - 6th
 Season 2 - 4th
 Season 3 - 9th
 All Stars (Season 1) - TBD

### Evicted

Season 1 - Episode 8
 Season 2 - Episode 11
 Season 3 - Episode 8
 All Stars (Season 1) - TBD

### Challenge Wins

Season 1 - 1
 Season 2 - 2
 Season 3 - 1
 All Stars (Season 1) - 2

## Alumni Information

### Appearances

Season 1 - *Contestant*
 Season 2 - *Contestant*
 Season 3 - *Contestant*
 All Stars (Season 1) - *Contestant*

## Supreme

Eris
 Challenges Won
 Times up for Eviction
 Episode Eliminated
Модули

Неотьемлемая часть геймплея ТК 2015 Deluxe, появившияся в версии 1.1.

Существует три модуля : модуль силы, модуль лечения и модуль восполнения, модулей силы и модулей восполнения всего три в разных локациях, однако модуль лечения всего один (подробней в Как использовать).

# Где найти?

В основном модули можно найти по мере прохождения игры, но некоторые могут быть труднонаходимыми.

# Как использовать?

Модули можно использовать только в битве, и каждый модуль используется отдельно.

**Модуль силы** - Нужен для использования Супер атаки. Чем больше вы собрали, тем больше можно будет использовать Супер атак подряд (макс. 3). После того как все ходы будут использованы, каждый ход количество Супер атак будет восполняться до тех пор, пока не достигнет того количества модулей, что вы собрали.

**Модуль лечения** - Нужен для восполнения HP в битве. Чем выше вы успеете нажать, тем больше будет восполняться HP. HP восполняются в течении нескольких ходов, каждый ход HP будет восполняться . Повторное нажатие на кнопку восстанавления будет доступно как только восполнение HP закончится.

**Модуль восполнения** - Нужен для добавления PP в битве. Чем выше вы успеете нажать тем больше будет восполняться PP. PP будет немного восполняться в течении нескольких ходов. Повторно используйте кнопку как только PP перестанет восполняться. Кнопку можно использовать в зависимости от того сколько у вас модулей восполнения, после того как вы все их потратили. Больше их нельзя будет использовать. В каждой новой битве их можно использовать.
Divisions

# `Departments`

 `The CiC Foundation possesses specialized branches its members may select to join. This means that each member is not stuck with researchment, and may select to follow a separate career course.`

`**Note: Minor Departments/Tertiary are secondary/Tertiary divisions. They still have overseers, but the main thing about them is that you are allowed to be in one minor department, and one major department.**`

## `**Scientific Department:**`

`The Scientific Department handle testing of the CiCs located on-site. They are the reason that Test Subjects are needed and used. You’ll be able to flourish in the department if you have a sense of imagination and are able to think of unique ways of testing CiCs.`

`L-1+`

*`Major Department`*

## **`Security Department:`**

`The Security Department focuses mainly on duties in Normal Containment. They guard the TSA, escort tests, checkups, and interviews. They are a starting pick for someone that wants to get into the combative forces in the site, and are usually where most of the rookies are.`

`L-1+`

`*Major Department*`

## `**Medical Department:**`

`The Medical Department are the doctors on-site. They perform checkups, medical tests on CiCs, and surgery. They also second as paramedics during raids and Test Subject riots. This isn’t a hard department to get into, you just need a sense of helping people by healing and doing check-ups.`

`L-1+`

`*Minor Department*`

## `**Emergency Task Force:**`

`The Emergency Task Force handle many areas of expertise. They are the more advanced combative department, homing some of the best players CiC has to offer, and it presumes. The Foundation's line of work requires a small number of highly specialized professionals. This is usually related to anomalies that require much effort and an unorthodox approach for containment.`

 `L-3+`

`*Major Department*`

## `**Bio-Hazard Cleanup Crew:**`

`The Biohazard Cleanup Crew specializes in removing potentially harmful contaminants, such as blood or other body liquids, odors from containment. **Hazardous material**, or “**Hazmat**” **cleanup** occurs when harmful biological or chemical contaminants are posing severe risks to people who are in the area of the materials.`

`L-2+`

`*Major Department*`

## **Intelligence Agency**

`The Intelligence Agency specializes in counter corruption and internal security. Further information is classified.`

`*Secondary Department*`
The CiC Foundation (Official) Wiki

**Welcome to the The CiC Foundation (Official) Wiki!**
Hello! We are The CiC Foundation. A large organization specializing in containment of anomalous creatures, phenomena and objects to protect ROBLOXian kind and to study them to create scientific breakthroughs.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Маг

**Маг** — один из главных героев серии Тайной Комнаты, звёздный маг.

## Внешний вид

Одет в фиолетовый плащ с жёлтыми звёздами. Стандартное оружие в Оригинальной ТК2015: Звёздный жезл.

В Тайная Комната 2015 Навсегда изменилась не только его внешность, но и возраст: он стал пожилым человеком, носящий халат стилизованный в виде небесного космоса. Его халат завязан на верёвке, также он носит стильное ожерелье.

## Интересные факты

* Артём Шехурдин (tam) подтвердил, что у него карие глаза.
* Предположительно, он жил в Тайной комнате.

## Галерея

Маг стоитДизайн мага в ТК 2015 ForeverИконка Мага
Город

Город - четвёртая по счёту локация из ТК 2015 и ТК 2015 Deluxe. Является локацией с другим геймплем, где нужно ездить на машине с видом сверху.

## Описание (ТК 2015 и ТК 2015 Deluxe)

### Сложность

Легко

Локация небольшого размера, но с уникальным видом игры. Теперь это не платформер-сайд-скроллер, а гоночная игра с видом сверху. Из машины выходить нельзя, лишь ездить. Также уникальным делает этот уровень управление, так как на машине нельзя ехать назад. При столкновении с любой другой машиной, игрок начинает игру с самого начала локации. В начале пути есть некоторое количество кустов и тропа, ведущая к перекрёстку. На перекрёстке есть много различных машин, в том числе грузовиков, такси, машин полиции. После перекрёстка, игрок едет сквозь кусты и поляну, на которой его поджидает опасность. На определённом отрезке тропы на вас поедет грузовик, чтобы спастись - нужно заехать в кусты, находящиеся слева от тропы. После преодоления оставшегося расстояния, игрок попадёт в Аэропорт.

## Интересные факты

* При столкновении с полицейской машиной, игрок получит достижение "Ты попал" (TK 2015 Deluxe)

* Заехав в куст, где можно спрятаться от грузовика и проехав чуть дальше, игрок наткнётся на кафе "В кустах" (TK 2015 Deluxe)
* Локацию можно проехать и без своих усилий. Нужно заплатить 200 монет в локации Двор и отправиться в путь на такси (TK 2015 Deluxe)
* На этой локации есть баг: Во время аварии счётчик смертей не увеличивается. (TK 2015 Deluxe)
Experiment Log T-09052020-OC-004

`Please include your name on all records. Researchers are responsible for all "Outputs". Should damage or loss of life of a Foundation Personnel occur, the researcher will be subject to administrative review and possible disciplinary action.`

**`Test Log Format:`**

`All test logs should be written in this form.`

**`Name:`**

**`Spectators:`**

`**ETF/Security Detail:**`

`**Date: DD/MM/YYYY**`

`**Rationale:**`

`**Output:**`

`**Addendum:**`

## `Test #01`

`Name: Dr. Kyubi.`

`Spectators: One Foundation Personnel.`

`ETF/Security Detail: I ETF. I SD.`

`Date: 09/05/2020.`

`Rationale: How far can Cleetus reach his targets?`

`Outcome: Cleetus's range is around 9-12 studs, its rake seems to make him more deadly, a Bio-Hazard Member recontained Cleetus, the test ended with one test subject being escorted back to cells.`

`Addendum: Was going to try this earlier but a raid was happening, Thank god it ended.`
Стикмен с пистолетом

**Стикмен с пистолетом** - один из первых врагов, которого можно встретить в комнатах заброшенного архива и в его окрестностях в Тайной Комнате 2015 и её Deluxe версии. Является улучшенной версией простого Стикмена. Имеет иммунитет к  **понижению урона.**

## Внешность

Он в прямом смысле тот же самый Стикмен. За исключением того, что теперь он вооружён пистолетом.

## Стратегия

Сам по себе, он не представляет такой серьёзной угрозы. Однако может доставить проблем на сложностях Сложно и выше. Будьте уверены, что у вас достаточно  здоровья и старайтесь делать комбо-удары. Ниже Сложного он - лёгкий противник.

## Интересные факты

* До 1.1 в Тайной Комнаты 2015 Deluxe он был начальным врагом. Сейчас же этот статус принадлежит Стикмену;
* Он один из самых распространённых врагов в игре.
Толстяк Питч

**Толстяк Питч —** это босс, появляющиеся в Тайная Комната 2015 Deluxe а также в Тайная Комната 2015. Он встречается во Дворе. А также в секретном месте на Складе Аэропорта.

## Внешность

Питч выглядит как очень толстый парень с вечной улыбкой. Он одет в широкий фиолетовый свитер вместе с синими штанами и коричневыми ботинками. Он почти что лысый. У него также имеются золотые зубы.

## Стратегия

Довольно лёгкий промежуточный босс даже на высоких уровнях сложности. Лучше всего убивать его оружием, которое может **замораживать**, либо **поджигать** противников. Подойдёт также оружие, способное **отравлять**. Уже имея оружие, имеющие эффекты, указанные ранее, ваши шансы на победу над Питчем повысятся. Вдобавок имея как минимум 800, а также большой запас **PP** вы точно сможете его одолеть.

## Интересные факты

* Это третий лысый персонаж в игре, первый Злой слабачок, второй Злой тракторист.
* Помимо Двора, его можно встретить в **Расширенной игре** на Складе Аэропорта в тайном месте на ящиках.
Квартира Роуча

**Квартира Роуча** - локация, дебют которой произошёл в Тайная Комната 2015 Deluxe. Первая по счёту локация, в которой предстоит побывать игроку.

## Описание (Тайная Комната 2015 Deluxe)

в Тайная Комната 2015 Deluxe она представляет из себя небольшую квартиру. В которой находятся все известные нам главные герои (Джек,Алистер, Робот помощник, Маг). Сами же мы играем за Роуча. Мы должны пройти вдоль всей квартиры, в конце мы возьмём рандомное оружие которое выпадет нам в ящике. После этого появится ключ, который мы забираем и уровень заканчивается.

## Описание (Тайная комната 2015 Forever sneak peek)

Тайная Комната 2015 Навсегда даёт нам взгляд на обновлённую квартиру, в ней есть различные препятствия (в виде например деревянных баррикад) там присутствует много компьютеров, окон, горшков с цветами и другие вещи которые есть в доме у человека. В первой части дома мы должны будем немного пропаркурить до пружины которая оттолкнёт нас до платформы, добравшись до двери можно с помощью хитрого трюка проползти дальше и раздобыть Золотое Сердце которое даст нам 1000HP. Трудно что-либо рассказать о концепции второй части квартиры, там можно повстречать очень хилые доски которые ломаются о прикосновении игрока. В конце нас ждёт таксист который довезёт нас до следующего уровня.

## Интересные факты

* В Тайная Комната 2015 Deluxe это единственная локация в которой мы можем играть только за Роуча
* В Тайная Комната 2015 Навсегда сник-пик это единственная локация в которой есть деревянные баррикады

## Галерея (ТК 2015 forever sneak peek

НачалоОдна из частей домаВыход в другую часть домаУютная атмосфера домаКонец
Тайная Комната 2015 Навсегда — Sneak Peek

Тайная Комната 2015 Навсегда — Sneak Peek

**Тайная Комната 2015 Навсегда — Sneak Peek (Mystery Chamber 2015 Forever — Sneak Peek)** — игра в жанре платформер, сделанная GKProduction. Эта игра является ранним показом готовой части контента основной игры.

## Разработка

1 апреля 2023 года GKProduction предоставил игру спонсорам на Boosty, VK Donut, YouTube и некоторым другим людям. Была представлена новая физика персонажей, их редизайн и другие нововведения.

В общий доступ Sneak Peek вышел 29 апреля 2023.

## Нововведения

В Сник Пике были добавлены новые текстуры, новые текстуры персонажей, Редактор Скинов, новые локации и самое главное — новая физика персонажа. Он стал больше подвержен физике, научился падать, контролировать высоту прыжка и даже бегать. В игре также присутствует поддержка геймпадов и онлайн мультиплеер.

## Геймплей

Самое главное, что предоставляет эта версия — это возможность опробовать новую физику игрового персонажа, боевой системы нет.

## Интересные факты

* Сник Пик — вторая игра GKProduction, которая поддерживает управление геймпадом;
* Сник Пик — вторая игра GKProduction, которая поддерживает онлайн мультиплеер;
* В зависимости от куда была скачана игра(Steam, Game Jolt и т.д.) будет показана разная таблица лидеров;
* Сник Пик в Steam можно скачать на странице самой ТК2015Навсегда(Она помечена как Демо версия).

## Галерея

Алистер в Квартире РоучаТаксист в Квартире РоучаТК-Монета в КанализацииГаргантюаАртефакт рывка
Элементали

Элементали — враги, которые встречаются в расширенной версии Двора ТК2015Deluxe.

## Внешность

Выглядят как обычные стикмены, но их глаз не видно и на голове виднеется пламя. Их цвет зависит от их типа(Огненный — Красный, Ледяной — голубой).

## Стратегия

Элементали слабы против жезлов **Огня** и **Льда** (Ледяной слаб к огню и т. д.), поэтому игрок будет наносить гарантированные крит. удары. Этим стоит пользоваться, так как экономит время и здоровье игрока.

## Интересные факты

* Элементали охраняют ключи, которые нужны для прохода к Злому трактористу и Профи, который охраняет Эпический сундук;
* По какой-то причине, **Огнелёд** не наносит гарантированные крит. удары по Элементалям.
Огнелёд

Огнелёд — финальный босс в Тайной Комнате 2015 в обновлении 1.2.

## Внешность

Огнелёд похож на Царя горы, но в отличии от него он имеет пламя огня и льда на его голове, руках и ногах. Также он единственный стикман, который имеет зрачки.

## Стратегия

Советуется не пропускать **сердца** и **зелья** перед битвой. Если у вас после коридора шипов осталось менее 1000 **здоровья**, то лучше начните **лечиться**, чтобы он вас не убил. Также лучше будет использовать сильные атаки, чтобы бой не длился слишком долго.

## Интересные факты

* Сразить Огнельда можно только на сложности **Экстримальной** или выше;
* За победу над Огнельдом можно получить два достижения: "Конец", "И всё по новой";
* После победы над Огнельдом, в циклах(этот же забег, в котором Огнелёд бы побеждён) поверхности начнут заполняться силами огня и льда и будут наносить урон игроку;
	+ Данные поверхности будут увеличиваться в количестве и где-то после 3 победы над Огнельдом в игре не останется места, где их нету(не считая локацию Города);
* В Демоверсии ТК2015 используется вместо его спрайта используется спрайт Царя горы(бой с ним был тизером к обновлению 1.2);
	+ В Демоверсии до него можно пройти не только на Экстримальной сложности.
Циклы

Циклы — механика забегов, существующая в Тайной Комнате 2015 и в сник пике Тайной Комнаты 2015 Навсегда, которая позволяет перепроходить игру.

## Тайная Комната 2015

После прохождения игры одним из способов, перед игроком появится финальный экран, показывающий общее время забега(циклы добавляют туда ещё времени), персонажа, оружие и сложность. В правом нижнем углу будет кнопка "продолжить". Нажав на неё, игрока отправит в начало игры с некоторым кол-во здоровья и pp, которое у него было на момент конца предыдущего забега. Так же персонаж и оружие будут меняться, а сложность повышаться(после Ветерана идёт Ветеран+X, где X - число). После некоторого кол-во циклов на карте начнут появляться огонь и лёд.

## Тайная Комната 2015 Навсегда - Сник Пик

После прохождения игры тоже появляется финальный экран, но только в нём есть время, собранные монеты, ТК монеты, смерти и таблицы лидеров. В правом нижнем углу всё так же есть кнопка "продолжить", но на неё не обязательно нажимать, чтобы попасть на следующий цикл, так как после прохождения в меню появится выбор циклов. Циклы дают повышенное начальное здоровье, а так же амулеты прыжка и рывка сохраняются. На определённых циклах начинают появляться опасности, вот список:

* 2 цикл — огонь
* 3 цикл — лёд и здоровье
* 4 цикл и все чётные после — затемнение и блоки тёмного мира
* 5 цикл — шипы
* 7 цикл — пляжный шар
* 9 цикл — четырёхсторонняя пружина
* 10 цикл — мины
* 11 цикл — огромное количество огня
* 12 цикл — круглые шипы
* 13 цикл — перекрас объектов и блоков
* 15 цикл — случайный угол блоков(искл. блоки тёмного мира)
* 17 цикл — случайный размер блоков и объектов
* 19 цикл — случайный сдвиг блоков и объектов
* 21 цикл — прозрачность блоков
* 23 цикл — оружие "Нечто", преследующее игрока(наносит урон игроку)

После 23 цикла ничего нового не появляется.

## Интересные факты

* За прохождение 10 циклов в ТК2015 вы получить достижение "*День сурка*".
	+ Если вы хотите получить это достижение, то начинайте со сложности "Очень легко".
	+ По пути вы можете получить достижение "*Богач*".
* Чтобы сменить местоположение опасностей, нажмите кнопку R.
	+ Не пользуйтесь этой кнопкой в предпоследней локации, так как вы можете взорвать весь путь и придётся перепроходить.
* Не пользуйтесь фейерверками, если они немного отвёрнуты от своего начального положения, так как они могут заруинить забег, не вернув возможность двигаться(актуально для патча 1.2.5).
Тётя Клуша

Тётя Клуша — босс локации Склад аэропорта в ТК2015Deluxe.

## Внешность

Выглядит как обычная бабушка. Носит синий халат, испачканную розовую юбку и коричневые ботинки. В руках держит метлу.

## Стратегия

Так как в Складу игрок не раз сталкивался с Охраной, то и Тётю Клушу не составит особо труда победить. Но Клуша будет иногда накладывать на игрока **понижение защиты**, что увеличит урон по нему. Так же, как и всегда рекомендуется минимум **500 здоровья**, чтобы не проиграть.

## Интересные факты

* За победу над Клушей выдаётся достижение "*Теперь точно чисто*";
* Тётю Клушу можно считать финальным боссом расширенной игры, так как после неё идёт только концовка.
Тайная Комната 2015 Навсегда

Тайная Комната 2015 Навсегда

**Тайная Комната 2015 Навсегда (Mystery Chamber 2015 Forever)** — игра в жанре платформер, разрабатываемая GKProduction.

## Разработка

Разработка этой игры началась в 2021 году. Изначально это было обновлением 1.2 для ТК 2015 Deluxe, но GKProduction решил, что такое количества контента должно стать новой игрой.

Игра была анонсирована 24 сентября 2021 года [1] на YouTube. Показав много нового, разработчик представил страницу в Steam. На странице Steam есть некоторые факты об игре. Уже 1 апреля 2023 года GKProduction предоставил "Sneak Peek" версию игры спонсорам на Boosty и VK Donut, и некоторым другим людям. Была представлена новая физика персонажей, их редизайн и другие нововведения.

В общий доступ Sneak Peek вышел 29 апреля 2023.

## Нововведения

Игровые механики существенно дополнились, а некоторые изменились. Здесь поменялись бои, перестав быть пошаговыми. Появилось множество новых расходных предметов, используемых в бою или в головоломках. Появилось 4 новые локации и множество врагов вместе с ними. Вместо 16 орудий, в игре теперь больше 50-ти. Была улучшена графика. Добавлен наиболее ожидаемый режим - Редактор уровней. Так же появилась поддержка пользовательских скинпаков и ресурспаков.

## Геймплей

Основная часть геймплея не поменялась, это по прежнему платформер с простым управлением. Однако, появилось много новых вещей, меняющих игровой процесс. Одним из новых изменений в геймплее стали бои. Они более не являются пошаговыми, в них могут участвовать более одного противника, и ресурсы для атаки ограничены (патроны и т.д.). Появились новые методы перемещения, например, ракета, ботинки Гермеса и прочее. Но это далеко не все новые изменения, ведь есть много неупомянутых механик, которые раскроются на релизе.

## Интересные факты

* Тайная Комната 2015 Навсегда - первая игра от GKProduction, выпущенная в Steam.
* Изначально, Тайная Комната 2015 Навсегда была лишь обновлением 1.2 для Тайной Комнаты 2015 Deluxe, затем обновление переросло в версию 2.0 для той же игры, а уже потом в новую игру в серии - Тайная Комната 2015 Навсегда.
* В день анонса - 24.09.2021 - была проведена премьера, но никто не знал, что это за премьера. На обложке был вопросительный знак и космический фон в стиле другой игры от GKProduction.
* В Steam, вместе с самой игрой и редактором ресурсов можно будет также запустить старые игры из этой серии - Тайная Комната 2015, а также Тайная Комната 2015 Deluxe.
* У персонажей появились свои характеристики. В них входят:
	+ Владение магическим оружием;
	+ Владение немагическим оружием;
	+ Защита;
	+ Скорость;
	+ Уникальная способность.
Тайная Комната 2010

Обложка первой тетради ТК 2010

**Тайная Комната 2010** — самая первая концепция игры "Тайная Комната", частично по которым потом появилась Тайная Комната 2015. Тайная Комната 2010 не является видеоигрой. Она представляет из себя три тонких тетради с зарисовками. Формально, название "Тайная Комната 2010" означает время, когда появились эти тетради, а также первое появление представления о Тайной Комнате.

## Разработка

Разумеется, что как таковой разработки не было, по крайней мере полноценной. Были лишь "Три тетради зарисовки", в которых были концепты того, как игра бы выглядела. Однако, идея создания Тайной Комнаты 2015 пошла именно от этих тетрадей. Было решено воссоздать всю игру по тетрадям, но сразу же во время разработки пошли заметные различия.

## Сюжет

Неизвестно точно, чем бы являлся сюжет из-за того, что эти зарисовки к оригинальной Тайной Комнате, чей сюжет всё ещё остаётся неизвестным точно. Известно лишь начало, которое соответствует началу Тайной Комнате 2015.

## Интересные факты

* Не все зарисовки были показаны из-за того, что в них есть спойлерные части самой Тайной Комнаты;
* Имена некоторых персонажей в зарисовках были немного различными. Так Алистер на одной из зарисовок была названа *"Алистер-человек",* а Джек *"Джек-колдун";*
	+ Имя Роуча было всегда стилизовано. Буква "О" была в виде улыбающегося смайлика, а также стояла торговая марка в конце имени;
* Самой максимальной сложностью был *"Ветер"* (Видимо, сокращение от "Ветеран"). Однако в Тайной Комнате 2015 "Ветер" поменялся на "Экстремально". В Deluxe версии сложность "Экстремально" была переименована в "Ветеран"*;*
* Изначально оружием должны были быть волшебные палочки, что какое-то время было в Тайной Комнате 2015, но потом пришли ныне классические оружия. В Deluxe версии палочки вернулись в виде редкого оружия (для того, чтобы их можно было получать и использовать, надо было их купить в Магазине). Однако потом произошли перемены и волшебные палочки стали обычным оружием, которое доступно с начала игры *во имя Тайной Комнаты 2010*, а бывшее обычное, классическое оружие сместилось на позицию редкого оружия;
	+ До чего странно, что Огнелёд был постоянно зачёркнут и носил название *"Недоступно".* Даже в Тайной Комнате 2015 Deluxe на раннем этапе он был зачёркнут;
* В зарисовках также появлялись ключи, которые позже появились в Тайной Комнате 2015 Deluxe. Их функция была не только открыванием ворот, но и убиранием шипов соответствующего цвету ключа, исходя из зарисовок;
	+ Ровно как и с Огнелёдом, Огнелёдный ключ был также зачёркнут и носил название *"Недоступно";*

* По словам Глеба Капустина, некоторые зарисовки строились на откровенном плагиате других игр.

## Галерея

ЗаглавнаяГлавное менюПолуразрушенное зданиеВыход из здания, городАэропорт
Джек

**Джек** - один из главных героев серии Тайной Комнаты, достаточно крутой и умелый персонаж.

## Джек

### Пол

Мужской

Высокий голубоглазый брюнет с кепкой, на которой написано его имя. Персонаж одет в красную кофту, синие штаны и коричневые ботинки. Оружие в оригинальной ТК2015: Огнемёт.

В Тайная Комната 2015 Навсегда его дизайн был изменён. Теперь вместо свитера он носит толстовку с капюшоном на которой изображена звезда. Цвет его ботинок стал чёрным

## Интересные факты

* Артём (Tam) подтвердил что у него синие глаза

## Галерея

Джек стоитИконка ДжекаДизайн Джека в ТК 2015 ForeverДжек на концепт арте