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Cylis Zagan Analeit

Cylis es el medio hermano mayor de Schalin y el primer príncipe del Reino de Analeit. Su padre Meiges Derra Analeit pensó que el reino estaría en buenas manos con el gobernando.

## Personalidad

Cylis es una persona impaciente debido a sus hermanos rápidamente ganando popularidad, poco a poco comienzo a volverse una persona obsesionada por obtener el trono.

## Argumento

Cylis es el principal heredero del trono de Analeit. Usualmente puede ser observado cerca de su padre ayudándolo con sus tareas reales. Después de la muerte de Julius y que Schalin consiguiera el titulo de Héroe, junto al titulo Schalin también fue proclamado por su padre como el próximo heredero al trono de Analeit. Cylis tremendamente angustiado pues había trabajado increíblemente duro para estar preparado para el trono, y un evento imprevisto lo había despojado de los que consideraba su derecho de nacimiento. Esto provoca que Cylis acabe cumpliendo un papel muy importante en la Caida del Reino, colaborando con Hugo Baint von Renxandt para asesinar a su padre e inculpar a Schalin.

Cuando Meiges es asesinado y Suelecia culpa a Schalin, Cylis responde inmediatamente y termina llamando a sus caballeros para asesinar rápidamente a Schalin pero su plan es frustrado con la llegada de Filimøs y Hyrince. Con la ayuda de Hugo y la Iglesia Cylis logro convertirse en Rey.

Mas adelante Cylis es encontrado en un estado lamentable. Debido al continuo control mental ejercido por Hugo con la habilidad **Lujuria** su cerebro recibió daño permanente y ya no es capaz de funcionar como un humano normal.
Gran Finjicote

Imagen extraída del manga

Es la forma evolucionada de la Abeja tiene un cuerpo con colores mas oscuros que los de su forma anterior, y usualmente es el comandante de escuadrones formados por Finjicotes. Pueden ser encontrados en los pozos que conectan las diferentes capas del Gran Laberinto de Elroe.

## Descripción

También como Capitán Abeja, es la forma evolucionada del Finjicote. Las habilidades nuevamente adquiridas "**Cooperación**" y "**Liderazgo**" mejora en gran medida las capacidades de combate del escuadrón. El Nivel de Peligro de un solo individuo es **D**.
Habilidades/Habilidades Misceláneas

2do Rango | ***Gran Rey Demonio:*** posiblemente aumenta las stas en un numero MAYOR que 100 por cada nivel de esta habilidad. adicionalmente. causa el efecto 'miedo' a los enemigos.

 2do Rango | ***Gran Héroe:*** posiblemente aumenta las stas en un numero MAYOR que 100 por cada nivel de esta habilidad. Adicionalmente, el usuario obtiene la habilidad *Magia de Luz Sagrada*.

 2do Rango | ***Dragón de Fuego:*** habilidad especial poseída por la especie *Dragón de Fuego*. Otorga efectos especiales basados en el *Nivel de esta habilidad*.

 2do Rango | ***Dragón de Tierra:*** habilidad especial poseída por la especie *Dragón de Tierra*. Otorga efectos especiales basados en el *Nivel de esta habilidad*.

 2do Rango | ***Dragón de Agua:*** habilidad especial poseída por la especie *Dragón de Agua*. Otorga efectos especiales basados en el *Nivel de esta habilidad*.

 2do Rango | ***Dragón de Hielo:*** habilidad especial poseída por la especie *Dragón de Hielo*. Otorga efectos especiales basados en el *Nivel de esta habilidad*.

 2do Rango | ***Dragón de Luz:*** habilidad especial poseída por la especie *Dragón de Luz*. Otorga efectos especiales basados en el *Nivel de esta habilidad*.

 2do Rango | ***Dragón de Oscuridad:*** habilidad especial poseída por la especie *Dragón de Oscuridad*. Otorga efectos especiales basados en el *Nivel de esta habilidad*.

También, el usuario puede sobrevivir a un ataque mortal con 1 de HP una vez al día.

 4to Rango | ***Creación de Armas Ilusorias:*** Se pueden crear armas mágicas sin la necesidad de herramientas o materiales. Todos los efectos posibles están habilitados.
Anogratch

* Anime
* Manga

Un mono de 2 metros de alto con pelaje blanco. Esta especie posee un sentido especial de cooperación, cuando alguien lastima a uno de ellos los miembros de la manada atacaran sin descanso hasta asesinar al atacante. Es debido a esto que se les conoce como Simio Vengativo. Su apariencia es la de un mono común y corriente con una gran musculatura. Pueden ser encontrados en varios lugares del mundo incluyendo la capa inferior del Gran Laberinto de Elroe.

## Descripción

También conocido como Simio tiene una habilidad única llamada **Venganza**. Cuando se encuentran en temporadas de reproducción los daños causados por estos monstruos se incrementan seriamente. La variante que habita en el gran laberinto de elroe tiene la habilidad **Visión Nocturna**. El Nivel de Peligro de un solo individuo es **D** pero el Nivel de Peligro puede aumentar hasta nivel **S** dependiendo del tamaño de la manada.

## Curiosidades

* La manada que la protagonista derrota en la historia es considerada de baja escala.
* A pesar de no poseer veneno la carne de Anogratch tiene un sabor horrible.
Habilidades/Habilidades Mágicas

3er Rango | ***Magia Infernal:*** Magia de fuego de rango alto que manipula fuego infernal. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia Voltaica:*** Magia de electricidad de rango alto que manipula el poder de una tormenta eléctrica. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia de Océano Celeste:*** Magia de agua de rango alto que puede invocar diluvios. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia de Prisión Gelida:*** Magia de hielo de rango alto que se dice que es capaz de congelar incluso el tiempo. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia de Viento Divino:*** Magia de viento de rango alto que manipula el poder de los tornados. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia Sísmica:*** Magia de tierra de rango alto que es capaz de mover incluso montañas. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia Gravitatoria:*** Magia de pesadez de rango alto que manipula las fuerzas de empuje en cualquier dirección. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia Negra:*** Magia de oscuridad de rango alto que manipula la oscuridad absoluta. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia de Luz Divina:*** Magia de luz de rango alto que manipula la luz de los dioses. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3er Rango | ***Magia Milagrosa:*** Magia de curativa de rango alto capaz de salvar de las garras de la muerte. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.

 3ro Rango | ***Magia Dimensional:*** Magia capaz de crear una conexión entre dos espacios. Los Hechizos disponibles dependen del *Nivel de la Habilidad*.
Dragón de Hielo Nia

**El Dragón de Hielo Nia** es una dragona anciana que actúa como la líder de todos los dragones de hielo que se encuentran en la Montaña Mágica. Es el dragón mas poderoso que a aparecido en la historia. Es posible encontrarla en la Montaña Mágica que se encuentra en la frontera entre el territorio de los humanos y los demonios.

## Descripción

La líder de los dragones de hielo que reinan sobre las Montañas Místicas. Es uno de los dragones mas antiguos y poderosos de los ya poderosos dragones. Las brillantes y cristalinas escamas que cubren todo su cuerpo son increíblemente hermosas. Sin embargo, el área alrededor de ella esta perpetuamente cubierta de nieve y hielo, y debido a que este le roba las fuerzas a todo aquel que este dentro del área es casi imposible acercarse lo suficiente para verla. Aun si uno fuera capaz de hacerlo sus escamas son tan resistentes que incluso cien hombres serian incapaces de siquiera dejar un rasguño. Aunque es una leyenda, los aventureros que dicen haberse encontrado con esta bestia mientras estaban perdidos en la cordillera dicen que ella ofrece su ayuda a aquellos que le ofrecen licor. Es un monstruo de nivel legendario que se asume es intocable por los humanos.

## Sinopsis

Nia es la líder de los dragones de hielo y la encargada de cuidar la cima de la cordillera de la Montaña Mágica. Nia no tardo en percatarse de que algo no estaba bien en la montaña, muchos monstruos estaban siendo asesinados rápidamente y la actividad de los Aventureros era mayor que nunca. Investigando se encontró rápidamente con el responsable, un monstruo enloquecido el cual intento atacarla pero demostró ser inútil. Nia decidió que acabar con el monstruo allí mismo seria muy indulgente por su parte por lo que decidió irse del lugar y utilizar su control sobre el clima de la montaña para que fuera el frió y fuertes ventiscas las que lo asesinaran lentamente.

Días después Nia fue visitada por el Rey Demonio quien había sido separada de sus compañeros debido a la ventisca y un repentino ataque de una manada de Anogratches. Luego de una calurosa conversación y múltiples amenazas por parte de ambos lados Nia accedió a detener la ventisca para permitir al Rey Demonio buscar a sus compañeros. Sin embargo, antes de irse le advirtió que tuviera cuidado con el monstruo enloquecido puesto que era probable que siguiera con vida como agradecimiento Nia recibió del Rey Demonio un barril de alcohol de alta calidad.

## Curiosidades

* En la Novela Web Nia no es el dragón que protegía el país de Güliedistodiez, sino otro dragón desconocido que fue asesinado por Wrath. Nia, sin embargo, aparece mas tarde en la Novela Web junto a otros 2 dragones ancestrales luchando contra Ael.
	+ "Raising the Dead" y "Excalibur" los traductores a ingles y español respectivamente de la Novela Web tradujeron "Nia" como "Nier".
Tiva Vicow

**Tiva Vicow** es un hombre serio que esta en la cumbre de su vida, el actual Emperador de la Espada tiene toda su confianza en los hombros de Tiva. Es un hombre muy trabajador y tiene una alta capacidad de adaptación.

## Argumento

Tiva reprende a Ronandt cuando este llega al conquistado Territorio Keren a pesar de estar supuestamente en arresto domiciliario. Luego de que Ronandt desapareciera repentinamente Tiva se encarga de cuidad de su Aprendiz/Asistente Aurel. Juntos terminan encontrándose con Julius quien estaba siendo golpeado brutalmente por los supervivientes del Territorio Keren, Tiva ligeramente reprende a Julius por arriesgar su vida de esa forma.

Semanas después, Ronandt re-aparece repentinamente para advertirles de una horda de arañas que se acercan rápidamente para atacar la ciudad. Tiva intenta persuadir a Julius para que tome refugio en lugar de pelear en una pelea sin esperanza. Luego, Tiva recibe a los exhaustos Ronandt y Julius quienes sin darse cuenta estuvieron a punto de darle vuelta a la batalla.
Foddway

**Foddway** era el mayor donador de la sociedad Sariella y el asistente personal de Sariel.

## Apariencia

Foddway es una persona de edad avanzada que siempre se le ve vestido de forma elegante.

## Personalidad

A pesar de su apariencia de mayordomo **Foddway** es extremadamente cínico y sarcástico hacia las demás personas. De igual forma Foddway es extremadamente astuto y es capaz de predecir las acciones de las demás personas con mucha precisión.

## Arco del Pasado

Antes de encontrarse con Sariel por primera vez Foddway se consideraba así mismo como el opuesto total de ella, ya que el no dudaba en ningún segundo en arrebatar dinero de los débiles, mientras que Sariel no dudaría en ayudarlos. Curioso por conocer a la persona que se hacia llamar Sariel, Foddway se propone a encontrarse con ella. Una vez delante de ella Foddway queda sorprendido por su personalidad idéntica a la de una maquina, sin embargo, Foddway es capaz de observar pequeñas chispas de emoción dentro de ella y se propone a liberarla de su misión.

Sabiendo que su vida es demasiado corta para conseguir comprender el corazón de un dios, Foddway se sintió aliviado cuando Gyurie apareció en el hospital de la Sociedad Sariella y ver su interminable interés hacia Sariel. Foddway comenzó a llamar a Gyurie acosador e insultarlo para probar su paciencia, y diciéndole que nunca podría acercarse a Sariel con su actual yo. Luego de eso Foddway paso meses inculcándole a Gyurie paciencia y comprensión hacia los humanos.

Como miembro de la Sociedad Sariella Foddway movía todas influencias para encontrar y destruir carteles de esclavistas principalmente usados para los experimentos del renombrado científico Potimas Harrifenas. Gracias a las operaciones para atrapar a Potimas un gran numero de victimas de sus experimentos fueron rescatadas, entre ellos los niños que luego pasarían a conocerse como las **Bestias Divinas**.

Luego de la ultima operación Foddway fue mordido por un Vampiro, pero a pesar de convertirse en un Vampiro Foddway logro mantener su cordura convirtiéndose en el **Primer** Verdadero Ancestro.

Sariel y Gyurie no tardaron en reconocer la causa y gracias a la rápida intervención de ambos dioses y las fuerzas del gobierno pudieron contener la posible Pandemia de Vampiros.

### Después de la Activación del Sistema

Luego de convertirse en vampiro Foddway fue mantenido como sujeto de pruebas para descubrir una cura para el vampirismo, pero luego de la activación del Sistema Foddway logro escapar. Una vez en el mundo exterior Foddway al ver las injusticias que cometían los Humanos contra los Demonios decidió unirlos en un solo grupo para defenderse. Foddway pasaría a la historia como el **Primer Rey Demonio**.
Dragón de Tierra Kaguna

Entrada del Bestiario

**Dragón de Tierra Kaguna** es compañero de Dragón de Tierra Geere. Estos dos son casi inseparables debido a que uno cubre las debilidades del otro en combate. Su estrategia principal es que Geere se encargue de la ofensiva mientras que Kaguna se centrara en la defensa, aunque no debe ser subestimado ya que a pesar de que parezca una fortaleza Kaguna se comporta como un tanque. Kaguna intentara embestir y acorralar al enemigo mientras que Geere usara **Movimiento Dimensional** para colocarse detrás del oponente y exterminarlo.

## Descripción

Un tipo de Dragón de Tierra que incluso dentro de su especie es extremadamente resistente. Debido a esto sus demás habilidades son débiles, su principal método de ataque embestir al enemigo con su enorme cuerpo. Esto los hace un enemigo particularmente difícil, su Nivel de Peligro es **S**.
Manga/Volumen 7

— Traducción Oficial de YenPress

* Ingles
* Japones

*Si, Soy una araña ¿Qué Pasa?* volumen 7 es una colección Tankobon de capítulos previamente publicados de manera periódica en la pagina web, Young Ace Up. Este volumen abarca desde el capitulo 120 hasta el capitulo 143 de la novela web. Aun no hay una fecha confirmada para su lanzamiento en Español. Este volumen incluye una historia corta original.

## Capítulos

* Capitulo 34-2

* Capitulo 35

* Capitulo 36-1

* Capitulo 36-2

* Capitulo 37-1

* Capitulo 37-2

* Capitulo 38-1

* Capitulo 38-2

* Capitulo 38-3
Kouta Hayashi

**Kouta** es un antiguo miembro del club de tenis de mesa. Usualmente era un chico callado que no destacaba mucho excepto cuando sujetaba una raqueta y repentinamente se convertía en un As del Tenis. Desafortunadamente luego de su reencarnación Kouta sufrió un accidente a una corta edad y termino muriendo.

## Habilidades

**Respuesta Instantánea**: Otorga los efectos de "Pensamiento Acelerado", "Concentración", "Evasión", "Visión Mejorada" y "Skanda" todos estos a máximo nivel. Sin embargo, Kouta murió cuando era un bebe si quiera antes de ganar la habilidad de moverse correctamente.
Elroe Guneseven

* Anime
* Novela
* Bestiario

Monstruo con la apariencia similar a un pez gato, tiene una enorme boca con la que es capaz de crear una gran fuerza de succión. Vive en el magma de la capa media del Gran Laberinto de Elroe.

## Descripción

También conocido como Pez Gato debido que su apariencia es la de un pez gato con extremidades. Es un Drake de bajo rango y la forma evolucionada del Caballo de Mar. Es capaz de comer cualquier cosa con su enorme boca. Generalmente es mas cuidadoso que el caballo de mar y huirá a la primera señal de que su enemigo es mas poderoso que el. Su Nivel de Peligro es **C**.

## Curiosidades

Segun Kumoko, el Pez Gato es el monstruos mas delicioso de todo el laberinto.
Vampiros

Los **Vampiros** son una sub-especie de los humanos y demonios. El único requerimiento para ser convertido es vampiro es ser mordido por uno por mas de un tiempo determinado.

## Descripción

Los Vampiros son seres extremadamente sensibles a la luz solar al punto en que empezaran a recibir daño si se someten a intensas cantidades de este. Una vez un individuo se convierte en un vampiro sus ojos se vuelven de color rojo y crecen colmillos en sus bocas.

## Estadísticas

Debido a que los vampiros son individuos con rasgos únicos sus stats tienden a variar de uno al otro. Sophia recibió un entrenamiento extremadamente intenso desde una temprana edad lo cual la volvió un individuo extremadamente fuerte. Mientras que Wald K Atmos solo tiene stats ligeramente superiores a los de un demonio promedio.

Volverte un vampiro no afecta de ninguna manera los stats al instante, sino que afecta al crecimiento de estos pero otorga las habilidades **Visión Nocturna** y **Recuperación Automática de HP**.

## Debilidades

Al ser vampiros tienen las debilidades clásica de esta especie pero algunas de estas fueron adaptadas al ámbito del Sistema.

* Sol

Estar expuestos bajo altos niveles de luz solar dañara lentamente a los vampiros.

* Sed de sangre

No beber sangre de forma periódica hará que los vampiros vean sus stats reducidos de forma temporal hasta que beban sangre de nuevo. El grado de descenso de los stats varia dependiendo del tiempo transcurrido entre dosis.

* Debilidad a los atributos Fuego y Luz

## Fortalezas

* Crecimiento aumentado de stats con cada nuevo nivel
* Acceso a la habilidad exclusiva **Vampiro**

Aquellos infectados con el vampirismo reciben la habilidad única **Vampiro** la cual funciona de forma similar a la de los dragones pues cada nivel otorga un efecto nuevo. Entre ellos:

* + Invocación de Familiar (Ratón, Murciélago y Lobo)
	+ Única forma de acceder a las habilidades **Magia de Sangre**, **Ojos Demoníacos**, entre otras.
* Obtienes mejoras en los atributos Hielo y Oscuridad

## Verdadero Ancestro

Los Vampiros de sangre pura obtienen un titulo especial llamado **Verdadero Ancestro** el cual les remueve todas las debilidades de un vampiro común y aumenta los efecto de las fortalezas antes mencionada. De igual manera provee efectos únicos como acceder a la habilidad **Cuerpo Inmortal**, la cual proteger al usuario morir une vez al día.

## Antes del Sistema

LA HABILIDAD [TABÚ] HA AUMENTADO DE NIVEL.Antes de la aplicación del sistema los vampiros ya habían sido extintos desde hace mucho tiempo, pero en su búsqueda de la inmortalidad Potimas los trajo de vuelta al modificar modificar el virus de la rabia con Energía MA. En esencia los vampiros son personas infectadas por este virus que amplifica los impulsos agresivos, remueve los imitadores del cerebro sobre los músculos e inhibe la creación de glóbulos rojos. Gracias a esto ultimo los vampiros solo pueden sobrevivir al consumir los glóbulos rojos de la gente a la que muerden.
El primer individuo en resistir os impulsos agresivos y mantener su cordura al contraer la enfermedad fue Foddway.
Artefactos de D

Atraves del tiempo D a creado una serie de artefactos extremadamente poderosos con apariencias varias. Estos objetos fueron tomados (robados) por Shiro de la casa de D en Japón.

## Baraja Maldita

A simple vista tiene la apariencia de un mazo de cartas inglesas pero tienen el efecto de maldecir a aquellos que jueguen con ellas.
Cuando son utilizados para jugar las cartas causan que el perdedor o perdedores obedezcan completamente una orden del ganador de la partida hasta el fin de la siguiente ronda.

La ultima victima conocida de las cartas es Sophia, la cual fue maldecida a no poder llamar a Shiro de ninguna otra forma que no sea "Maestro".

## Pajarera

Jaula de pájaro común y corriente que tiene la habilidad de atrapar a una victima en una dimensión alterna. Es extremadamente difícil por no decir casi imposible escapar de esta dimensión.

La ultima victima conocida fue Güliedistodiez el cual fue atrapado allí por Shiro al intentar detener a Wrath de destruir el Páis Aislado. Le tomo 2 años enteros a Güliedistodiez (un Dios con una habilidad natural para debilitar enormemente la magia a su alrededor) romper el sello y escapar del efecto de la pajarera.

## Bate de Béisbol

Por mucho el artefacto mas peligroso creado por D hasta el momento. Posee la apariencia de un Bate de Béisbol cualquiera pero contiene un poder destructivo sin igual, a pesar de ello tiene la desventaja de que este se destruye luego del primer impacto.

Si bien no una victima, la ultima vez que el Bate fue utilizado fue capaz de destruir completamente la barrera de [[[Energía MA]] que cubría la Pueblo de los Elfos.

## Curiosidades

* El termino uso "Robar" es cuestionable debido a que Shiro al ser un clon de D hace que técnicamente también sean de su pertenencia.
Novela Ligera/Volumen 1

Espera, ¿de dónde han salido todas estas arañas?
... ¿¡Y por qué tengo ocho piernas!?

* Español
* Ingles
* Japones
* Limpia

El Volumen 1 de "*¡Soy una araña! ¿Y qué?"* fue lanzado el 10 de diciembre de 2015 en Japón. Su versión traducida al inglés fue lanzada el 21 de Noviembre de 2017, y el 19 de Marzo de 2019 salió en México. Este volumen narra la historia desde el capitulo 1 hasta el capitulo 62 de la Novela Web. También contiene la historia secundaria de Shun.

Presenta pequeñas diferencias respecto de la historia de la novela web. La novedad principal de la novela ligera es la inclusión de un nuevo personaje, Feirune.

## Capítulos

**1)** Empezando con el Clímax

**S1)** El Día que Finalizo la Normalidad

**2)** Una Casa Libre de Renta

**S2)** Reencarnación

**3)** Huevo

**4)** Dejando el Nido

**S3)** Lo que Salió del Cascarón

**5)** ¡Mi Primera Batalla de Monstruos!

**S4)** Habilidades

**6)** ¿Nivel Extra?

**S5)** Segunda Encuentro

**7)** ¡Voy a Evolucionar!

**Interludio)** El Monólogo de un Aventurero

**8)** Caída

**Interludio)** La Retirada de un Aventurero

**9)** Araña vs Avispa

**S6)** Entrenamiento

**10)** Estrategia para la Capa Inferior

**S7)** El Segundo Príncipe

**Interludio)** El Héroe y su Padre, el Rey

**11)** Estrategia para la Capa Inferior, Continuada

**S8)** La Joven Elfo

**12)** Batalla Defensiva a 100 Metros de Altura

**13)** Cierre

**Epílogo**

## Edición Especial

En conmemoración de la adaptación a anime de la novela, el 10 de Diciembre del 2020 salió a la venta una edición especial del volumen 1 de la novela ligera.
Esta edición trae como bonus algunos diseños de arte de varios personajes y monstruos que aparecen en el volumen 1.
Los diseños incluidos son:

* Kumoko
* Shun
* Katia
* Fei
* Rana
* Mono
* Abeja
Habilidades/Habilidades de Percepción

3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 3er Rango | ***Sabiduría:*** Véase la sección Sabiduría.

 2do Rango | ***Pensamiento Acelerado:*** Véase la habilidad *Pensamiento Acelerado*.

 3ro Rango | ***Pensamiento Super Acelerado:*** Acelera el proceso de pensamiento, alargando significativamente la percepción del tiempo del usuario.

 3er Rango | ***Visión Futura:*** Incrementa la efectividad de las predicciones. Adicionalmente otorga la habilidad de ver constantemente pequeños fragmentos de posibles futuros.

 2do Rango | ***Voluntades Paralelas:*** Otorga la habilidad de dividir tu conciencia en dos o mas mentes independientes.

 2do Rango | ***Procesamiento de Alta Velocidad:*** Mejora significativamente el procesamiento mental.

 2do Rango | ***Probabilidad Corregida:*** Véase la habilidad *Probabilidad Corregida*.

 2do Rango | ***Probabilidad Corregida:*** Véase la habilidad *Probabilidad Corregida*.

 3ro Rango | ***Probabilidad Super Corregida:*** Agrega Significativamente valor positivo a cualquier habilidad relacionada con la probabilidad.
Elroe Gunesohka

Entrada del Bestiario

La forma evolucionada del Elroe Gunerave y esta a un solo paso de convertirse en un Dragón, es un monstruo con la apariencia clásica de un dragón pero sin alas. Es extremadamente fuerte y lo suficientemente inteligente para comandar y planear estrategias grupales de múltiples grupos de Drakes menores a el. Es posible encontrarlo en la capa media del Gran Laberinto de Elroe.

## Descripción

También conocido como Drake de Fuego es una Drake de alto rango que tienen muchas similitudes con un dragón oriental. A parte de sus stats extremadamente altos el magma en el que vive y la habilidad "**Escamas Imperiales**" lo proveen de una excelente defensa en contra de los ataques físicos y mágicos. Ademas su habilidad de llamar y comandar subordinados para rodear a sus enemigos lo hacen un monstruo increíblemente difícil. Juntando todo lo anterior su Nivel de Peligro es **A**.

## Títulos

Es usual encontrar a esta especie con el titulo de **Comandante**.
Ede Saine

Imagen del volumen 3

**Ede Saine** es una especie única de arañas pequeñas a la que Kumoko evoluciono. Es temida como un símbolo de muerte, tiene altas habilidades de combate y una naturaleza sigilosa. Evolucionar en esta especie aumentara el nivel de **Tabú**. La especie es tan rara que se desconoce su hábitat natural.

## Apariencia

Ede Saine tiene un cuerpo completamente blanco con un patrón negro en forma de cráneo en su espalda, de igual forma su espalda tiene una gran cantidad de pinchos pequeños y dos mas grandes que parecen ser los cuernos del cráneo en su espalda. La dos guadañas delanteras crecieron en gran medida.

## Descripción

Monstruo tipo araña temido como un presagio de muerte, se dice que en el momento que te encuentras con esta criatura tu destino esta sellado. Debido a que hay muy pocos sobrevivientes de los encuentros de esta criatura es difícil calcular su nivel de peligro. Se estima que se encuentra en el nivel de peligro **B**.

## Posibles evoluciones

* Zana Horowa
	+ Requerimientos:
		- Nivel 25

* Reina Taratect
	+ Requerimientos:
		- Desconocido

## Curiosidades

* Normalmente Zoa Ele y Ede Saine no tienen la habilidad **Resistencia a la Corrosión** tal como se muestra en sus respectivas entradas en el bestiario. Y debido a esto usar la habilidad **Ataque de Corrosión** matara a la victima y el usuario.
	+ Debido a que Kumoko gano la resistencia adecuada al comer el Elroe Gastruch en el nivel inferior le permitió no morir instantáneamente al usar **Ataque de Corrosión**
Maki Shouwato

**Maki Shouwato** es un personajes que solo aparece en la Edición Licenciada. Es uno de los Reencarnados que se encuentran cautivos en el Pueblo de los Elfos. A pesar de su nombre "Shuuto" el era un antiguo miembro del club de basquetbol. Actualmente se siente realmente incomodo debido al gran porcentaje de mujeres en el Pueblo de los Elfos.

## Habilidades

**Oposición**: Habilidad Pasiva que refleja una porción de todo el daño recibido, adicionalmente, aumenta la experiencia obtenida hacia toda las habilidades del tipo resistencia.

## Curiosidades

* En Japones "Shuuto" es como se escribe Shoot o Dispara en español.
Aiko Ijima

Amiga cercana de Shinohara Mirei en Japón. Su nombre solamente es mencionado en la Novela Ligera.

Es una de los Reencarnados cautivos en el Pueblo de los Elfos. En su antigua vida era una joven extravagante, pero por alguna razón durante su estadía en el pueblo de los elfos se volvió Fujoshi.

## Habilidades

**Cantante**: Genera varios efectos dependiendo de la canción cantada. No es posible apagar esta habilidad por lo que le fue prohibido cantar en presencia de otras personas.
Hyrince Quart

—Hyrince tratando de enmendar su error

* Anime
* Novela

**Hyrince** es amigo de la infancia de Julius y su trabajo en el grupo es ser tanque que defiende a los demás. Tiene una aptitud algo sarcástica con todos en especial Julius pero siempre estará allí para protegerlos.

## Personalidad

Hyrince puede parecer una persona madura a simple vista pero cuando se encuentra entre sus amigos es una persona algo sarcástica y que le gusta molestarlos un poco especialmente a Yaana, quien es la persona mas sensible de todos.
Aun así cuando se trata de una situación seria Hyrince es una persona en la que puedes confiarle tu espalda.

## Argumento

Hyrince nació en una familia noble del Reino de Analeit por lo que conoció a Julius a una corta edad, rápidamente ambos se hicieron amigo y fueron inseparables. Cuando Julius se convirtió en el Héroe, Hyrince decidió seguirlo a donde fuese para mantenerlo a salvo.

### Después de la Gran guerra

Luego de la muerte de Julius, Hyrince fue el único superviviente de su grupo y pasaron varios días hasta que logro regresar al castillo analeit para reportar la muerte de héroe. La razón por la que sobrevivió fue gracias al efecto de *la pluma de un fenix*.
Cuando Hyrince se reunió con Shun este le pidió que le contara los últimos momentos de su hermano, al no poder soportar la culpa Hyrince le rogó a Shun que le permitiera acompañarlo para corregir su error.

### Caída del Reino de Analeit

Hyrince fue advertido por Leston (uno de los hermanos de Shun) que algo raro estaba ocurriendo en la sala del trono y se dirigio hacia allí acompañado por Filimøs. Logro llegar a tiempo y el equipo formado por Hyrince, Shun, Filimøs, Leston y sus caballeros personales lograron escapar del castillo pero fueron atacados rápidamente por Sophia. Esta vez se requirió el sacrificio de Leston para poder escapar.

Durante el ataque al castillo para rescatar a Leston y los padres de Katia, Hyrince probo sus habilidades defensivas al poder defenderse de manera decente contra los ataques de Ronandt.

LA HABILIDAD [TABÚ] HA AUMENTADO DE NIVEL.Mas adelante se revela que Hyrince es un clon espiritual de Kuro. Hyrince en realidad había muerto hace mucho tiempo y kuro se apiado de el e inserto un fragmento de su alma en su cuerpo para resucitarlo. Debido a esto Hyrince tiene mas o menos conocimiento de quien es Shiro y cuales son su planes.
Manga/Volumen 6

— Traducción de la sinopsis oficia de Kadokawa

* Ingles
* Japones

*Si, Soy una araña ¿Qué Pasa?* volumen 6 es una colección Tankobon de capítulos previamente publicados de manera periódica en la pagina web, Young Ace Up. Este volumen abarca desde el capitulo 108 hasta el capitulo 119 de la novela web. Aun no hay una fecha confirmada para su lanzamiento en Español. Este volumen incluye una historia corta original y el tercer capitulo especial narrado desde la perspectiva de Fei escritas por Okina Baba.

## Capítulos

* Capitulo 30-1

* Capitulo 30-2

* Capitulo 31-1

* Capitulo 31-2

* Capitulo 32-1

* Capitulo 32-2

* Capitulo 32-3

* Capitulo 33-1

* Capitulo 33-2

* Capitulo 34-1

## Capítulos Especiales

* **Capitulo Original**: El otro reencarnado 3
* **Historia Corta**: Alien
Issei Sakurazaki

El mejor amigo de Natsume quien era el que mejor lo entendía. Luego de la reencarnación el fue asesinado por Potimas luego de que se diera cuenta del posible peligro de su habilidad única. Habiendo nacido en el Imperio Renxandt al igual que Natsume hubiera sido posible que se encontraran al crecer.
Issei tuvo las mejores condiciones entre todos los reencarnados, incluso mayores a las de Shun. Todo esto se volvió en su contra cuando Potimas decidió que su estudiarlo no valía el peligro que significaba dejarlo vivo.

## Habilidades

**Creación de Calabozos**: El usuario puede crear calabozos o expandir los previamente creados usando MP, asi mismo tambien es capaz de crear monstruos. Debido a gran costo de MP toma enormes cantidades de tiempo completarlos, pero las posibilidades son infinitas.
Fiel

**Fiel** es una de las Hermanas Marionetas que se unieron a Shiro, Ariel, Sophia y Merazofis en su viaje al Territorio de los Demonios. Fiel tiende a dejarse llevar por otros pero usualmente es detenida por Ael antes de que haga algo de lo que pueda arrepentirse.

## Apariencia

Fiel viste un vestido corto de una pieza suelto con una gran cantidad de encaje y un abrigo plateado que cubre la mayor parte del vestido y unos bloomers negros con encaje. Su cabello es largo y de color negro, y posee orejas y cola de animal que fueron probablemente agregadas por Shiro al momento de diseñar su vestido.

## Personalidad

Fiel es la mas curiosa y juguetona de las Hermanas Marioneta. Regularmente Fiel actuara de forma arriesgada y empujara los limites de que es aceptable y que no.A pesar de ello es una persona fácilmente influenciable y en la mayoría de las ocasiones es arrastrada a los problemas en lugar de empezarlos ella. De todas sus hermanas Fiel es la tiene la menor probabilidad de acatar las reglas u ordenes. Regularmente se le vera siendo regañada por Ael pero eso no le afectara en los mas mínimo, de cierta forma Fiel siempre yendo mas allá de los limites es la que les enseña a las otras dos hermanas donde detenerse.
Humanos

Los **Humanos** son la raza inteligente mas extendida del mundo y son usualmente usados como la raza promedio para las comparaciones. Los humanos habitan tanto en Kasanagara como en Daztrudia.

## Características

Los humanos tienden a tenes stats menores al de los demonios, pero a cambio tienden a tener un mayor numero de habilidades. En promedio los humanos tienen una esperanza de vida de 60-70 años.

De igual forma los humanos tiene un indice de reproducción mas alto que la mayoría de las otras especies por lo que dependen de sus números para luchar.

## Sociedad

Los humanos están repartidos en un gran numero de reinos y países por lo que es normal que tiendan a surgir conflictos por las diferencias entre ellos, tal como la guerra entre la Religión de la Palabra Divina y la Religión de la Diosa.

A pesar de sus diferencias los humanos se unen cuando tienen que enfrentar a su enemigo natural, los Demonios, con los cuales llevan siglos en guerra.

### Héroe

Debido a la gran diferencia entre sus fuerzas y el eterno peligro que representa el **Rey Demonio**. Los humanos dependen del **Héroe**, un humano escogido por los Dioses para equilibrar la balanza y derrotar al **Rey Demonio**.

## Arco del Pasado

LA HABILIDAD [TABÚ] HA AUMENTADO DE NIVEL.Los que son actualmente clasificado como "Humanos" son los descendientes de los humanos de la antigua civilización que **No** modificaron sus cuerpo con ayuda de la Energía MA. Una vez que el Sistema fue puesto en marcha estos comenzaron a culpar a aquellos si hicieron modificaciones a sus cuerpos comenzando un nuevo conflicto entre ellos en el que ahora era su nuevo mundo, luego de un tiempo comenzaron a llamarlos **Demonios**.
Títulos

Los **Títulos** es el código reforzado del Sistema adquirido mediante el cumplimiento de condiciones especificas. Al obtenerse un título también se otorga dos habilidades relacionadas con el título adquirido. Existen ciertos títulos que otorgan efectos especiales y aquellas que afectan el aumento de stats.
Manga/Volumen 4

— Sinopsis Oficial

* Español
* Ingles
* Japones

*Si, Soy una araña ¿Qué Pasa?* volumen 4 es una colección Tankobon de capítulos previamente publicados de manera bisemanal en la pagina web, Young Ace Up. Este volumen abarca desde el capitulo 78 hasta el capitulo 107 de la novela web. Aun no hay una fecha confirmada para su lanzamiento en Español. Este volumen incluye una historia corta y un capitulo completamente original escrita por Okina Baba.

## Capítulos

* Capitulo 20-1

* Capitulo 20-2

* Capitulo 21-1

* Capitulo 21-2

* Capitulo 22-1

* Capitulo 22-2

* Capitulo 23-1

* Capitulo 23-2

* Capitulo 24-1

* Capitulo 24-2

## Capítulos Especiales

* **Capitulo Original**: El otro reencarnado 2
* **Historia Corta**: Alegaciones en medio del mar
Dai Tsushima

Dai Tsushima es un personaje que solo aparece en la Versión Licenciada. Es uno de los Reencarnados mantenidos cautivos en el Pueblo de los Elfos, es el encargado de recibir los suministros necesarios de parte de los Elfos. Dai siente preocupación por la forma en la que los miran las chicas cuando habla con los elfos.

## Habilidades

**Prematuro**: Incrementa enormemente la velocidad de obtención de habilidades y el aumento de nivel de habilidades de nivel bajo. Adicionalmente, se reduce la cantidad de puntos de habilidad necesarios para comprar habilidades.
Wald K Atmos

—Wald ofreciéndole a Sophia su sangre

## Wald

**Wald K Atmos** es el antiguo prometido de Felmina, es el hijo de una poderosa casa de nobles en el territorio de los demonios. Esta enamorado de Sophia y fue convertido en Vampiro por accidente.

## Personalidad

Wald es un joven valiente que una vez se decide por algo nunca dejara ir ese objetivo. Durante la hipnosis que tuvo por Sophia rompió el compromiso que tenia con Felmina, pero una después de salir de la hipnosis aun seguida amando fervientemente a Sophia.

## Argumento

Luego de salir de la academia Wald le declaro su amor y le ofreció su sangre al enterarse que esta era un vampiro, debido a que esta se estaba absteniendo de beber sangre bebió demasiada y acabo matando y convirtiendo en vampiro a Wald. Sophia recibió un castigo físico de Shiro y Wald intento atacar a Shiro para defender a Sophia pero este fue detenido por Felmina quien ya estaba trabajando como la secretaria de Shiro.
Luego de un par de años los tres acabaron en el 10mo Ejercito
Dragón de Tierra Geere

## Dragón de Tierra Gehre

Imagen extraída del manga

El **Dragón de Tierra Gehre** es el compañero de Dragón de Tierra Kaguna, casi nunca se separan el uno del otro debido a que uno cubre las debilidades del otro. Gehre esta especializado en velocidad y movilidad.

## Descripción

Gehre es un Dragón de Tierra excepcionalmente rápido, la habilidad **Movimiento Dimensional** le permite moverse a voluntad en el aire y combinado con la habilidad **Skanda**, la cual aumenta su velocidad hasta mas de 4,000. Su compañero Kaguna is la linea frontal en los combates, mientras que Gehre se encarga de realizar ataques sigilosos. Debido a que nunca abandona el lado de Kaguna, sus débiles defensas están cubiertas no importan en que parten de la capa inferior se encuentren. De igual forma que todos los Dragones adultos el Nivel de Peligro de Gehre es **S**.

## Curiosidades

* Gehre a diferencia de todos los demas Dragones de Tierra tiene una apariencia similar a la de un ave en lugar que perro.
Sachi Kudo

**Sachi Kudo** era la representante de la clase en Japón y resaltaba sobre todas las demás estudiantes por su franqueza a la hora de comunicarse con otros. Durante su antigua vida ella siempre fue una Fujoshi de closet.

## Personalidad

Sachi es una persona realmente estricta con las reglas por lo que constantemente tenia roces con Shinohara. Sachi tiende a ser demasiado franca, casi llegando hiriente con aquellas personas que no siguen las reglas.

## Sinopsis

Mientras no era mas que una bebe, Sachi fue vendida a los Elfos por sus padres, debido a esto ella genero un odio agudo contra Oka a quien considera una de sus secuestradoras y a todos los demás Reencarnados en el Pueblo de los Elfos como otras victimas de ella y los elfos.

Debido a la falta de entretenimiento en el Pueblo de los Elfos Sachi salio del closet y se dedico a expandir sus gustos hacia las demás reencarnadas lo que termino con todas las demás mujeres convirtiéndose en Fujoshis.
Habilidades/Habilidades Activas

3er Rango | ***Divinidad Mágica:*** Los atributos relacionados con la magia aumentan enormemente usando MP por segundo.

 3er Rango | ***Divinidad Belica:*** Los atributos físicos aumentan enormemente usando *Energía Persistente* por segundo.

 3er Rango | ***Poder de Dragón Divino:*** Otorga el poder de un Dragón temporalmente. Todas las estadísticas suben enormemente y se obtiene todos los efectos de la habilidad *Dragón* del nivel de esta habilidad con el elemento correspondiente.

 3er Rango | ***Psicokinesis:*** Otorga la capacidad de mover cercanos con la mente. El máximo de objetos es igual al *Nivel de la habilidad X 10*.

 3er Rango | ***Tejido de Hilo Divino:*** El Hilo se vuelve completamente personalizable: color, forma, peso (independiente del grosor), etc.

 2do Rango | ***Prodigio del Hilo:*** Permite al usuario mover el hilo libremente.

 2do Rango | ***Movimiento Espacial:*** Otorga al usuario la capacidad de moverse libremente en el aire.

 3er Rango | ***Emperador:*** Amplifica el efecto de las habilidades. Adicionalmente, inflige el efecto *Miedo* a los oponentes.

 2do Rango | ***Vuelo de Alta Velocidad:*** Aumenta Significativamente la velocidad al volar.

 2do Rango | ***Nado de Alta Velocidad:*** Aumenta Significativamente la velocidad al volar.

 3er Rango | ***visión panóptica:*** permite ver cualquier lujar que se conozca o grandes distancias y habilidades como ojo del mal son posibles de usar atraves de esta habilidad.
Categorías

Aquí se detallan todas la categorías disponibles para la mayoría de las paginas.

## Personajes

* **Personajes**: Categoría general, se le debes de poner a **Todos** los personajes.
* **Reencarnado**: Para los personajes que murieron en la tierra y reencarnaron en el nuevo mundo.
* **Nativo**: Para aquellos que nacieron y han vivido en ese planeta desde la creación del sistema.

## Monstruos

* **Monstruos**: categoría general que se le debe de agregar a **todos** los monstruos.
* **Único**: Monstruos únicos de los que solo existe un ejemplar.
	+ Véase: Kumoko y Feirune
* **Gran Laberinto de Elroe**: Monstruos que habitan el Gran Laberinto de Elroe.
* **Arañas**: Monstruos de la especies tipo araña Taratect.
* **Dragón**: Una subcategoria que se le agrega a todos los dragones junto al tipo de elemento.

## Sistema

* **Sistema**: Se usa en alguna característica del sistema.

## Lugares

* **Lugar**: Se usa para catalogar alguna locación o lugar especifico.

## Medios

* **Media**: Se usa para catalogar algún medio en el que ha estado la historia (anime, novela, etc).
* **Novela Ligera**: Se agrega para identificar alguna entrada referente a la novela ligera.
* **Manga**: Se agrega para identificar alguna entrada referente al manga.
* **Anime**: Se agrega para identificar alguna entrada referente al anime.
* **Novela Web**: Se agrega para identificar alguna entrada referente a la novela web.

## Incompleto

Se usa para marcar las paginas o entradas que aun tienen contenido pendiente o incompleto.

* **Incompleto**: **Siempre** se debe agregar a una pagina con contenido incompleto.
Títulos/Rey Demonio

Titulo que se le otorga a un Monstruo o Demonio. Es la contraparte del titulo del Héroe. Al recibir este titulo el poseedor se vuelve el líder de todas las armadas del Rey Demonio y gobernante del Territorio de los Demonios. El Rey Demonio actual es Ariel

El titulo de Rey Demonio se le da preferencialmente a usuarios que tengan la habilidad "Rey Demonio" en un nivel alto. A su vez, se puede usar una autoridad de gobernante para rechazar el titulo.

## Nacimiento de un Rey Demonio

El **Rey Demonio** es un monstruo o demonio escogido por el Sistema para liderar la armada de los demonio para conquistar el territorio humano. Al ser obtenido el usuario debe dirigirse inmediatamente a la capital del Territorio de los Demonios donde una vez reconocido usando una piedra de Apreciación será anunciado al pueblo como el nuevo Rey Demonio.

## Efectos

* Se obtiene las habilidades "Rey Demonio Lv1" y "Tabú Lv10".
* Si el Héroe es mucho mas poderoso que el Héroe, el Rey Demonio obtendrá una bonificación a sus estadísticas.

### Función Oculta

LA HABILIDAD [TABÚ] HA AUMENTADO DE NIVEL.El título del Rey Demonio y Héroe tienen como función oculta el extraer energía del Área MA del planeta ganando de esta forma una fuerza similar a la de un dios. Este fue el ultimo método de seguridad implementado por D en caso de que un dios externo al planeta apareciera y que el administrador Güliedistodiez no pudiera detener, de esta forma las personas nativas del planeta pudieran defenderse.Como efecto secundario, al absorber una gran cantidad de Energía MA usualmente los usuarios no son capaces de sopórtalo y al acabar el efecto sufren de "Colapso del Alma" y sus almas son destruidas completamente.

## Cronología

* Año 804: El Rey Demonio **Atmos** es asesinado por el Héroe Darresmeig.
* Año 840: El Rey Demonio muere luego de usar Magía Dimensional para atacar a D. Ariel se convierte en el nuevo Rey Demonio.

## Aplicaciones

El efecto del titulo "Rey Demonio" es desconocido, aunque el poseedor se encontrara en gran desventaja cuando se luche contra el humano que posea el título "Héroe". Durante la pelea el Héroe ganara un poder igual al del poseedor del título "Rey Demonio".

## Historia

A través de la historia, el Rey Demonio y el Héroe han luchado y asesinado el uno al otro por siglos.

El propósito de la guerra entre el Rey Demonio y el Héroe es devolver grandes cantidades de Energía MA al planeta con la energía almacenada por el Rey Demonio o Héroe, pues usualmente ambos son extremadamente poderosos. No fue sino hasta 30 años atrás que el Rey Demonio y el Héroe unieron fuerzas para tratar de destruir al dios que gobierna el Sistema. Lamentablemente fallaron y ahora el mundo se encuentra al borde de la destrucción absoluta e individuos especiales conocidos como los Reencarnados se vieron involucrados en la lucha.
Bloe Phthalo

—Bloe negandose a rendirse

* Novela Ligera
* Manga

**Bloe Phthalo** es el hermano de Balto Phthalo y el Comandante del 7mo Ejercito del Rey Demonio. Es un guerrero que blande una gran espada que va bastante bien con su personalidad agresiva.

## Apariencia

En apariencia Bloe es completamente opuesto a su hermano Balto, tiene un cabello rubio apagado que luce sucio y ropas llenas de pelajes y huesos. Bloe es usualmente descrito como un rufián debido a su apariencia.

## Personalidad

Bloe tiene una actitud bastante agresiva contra cualquiera que no sea de su agrado y tiende a insultar con facilidad a estos mismo. Pero con su hermano Balto, Bloe muestra claros signos de preocupación por su bienestar y esta dispuesto a ayudarlo en su sueño de devolver su antigua gloria a los demonios, raza que se encuentra en un claro declive en los últimos años.

Luego de su primer encuentro con Shiro, Bloe se enamoro perdidamente de Shiro pero intenta ocultarlo de su hermano Balto. Frecuentemente se le puede entrando a la mansión Phthalo con regalos.

Tiempo después de que Shiro demostrara su utilidad al recolectar información crucial acerca de los nobles demonios corruptos, Bloe desarrollo sentimientos amorosos hacia Shiro. Actuando especialmente agresivo hacia Wrath y Merazofis quienes el veía como rivales amorosos.

## Argumento

La primera vez que Bloe es presentado se le muestra causando problemas en la conferencia previa a la guerra entre los comandantes de los distintos ejércitos, es puesto en su lugar rápidamente por Ariel. Bloe creció toda su vida admirando a su hermano Balto y no puede aceptar que Ariel apareció de la nada para robar el puesto en el que tanto se había esforzado su hermano para estabilizar a los demonios.

Durante los preparativos para la guerra se le ve constantemente junto a su hermano haciendo el papeleo necesario para el nuevo equipo y reclutas de
para su 7mo Ejercito. A pesar de su apariencia de rufián Bloe tiene bastante paciencia para el trabajo de oficina al igual que su hermano.

### Guerra Humanos/Demonios

Durante la guerra Bloe acabo enfrentándose contra contra el Héroe, Julius. Bloe logra resistir hasta el final debido a que la 10ma Armada de Shiro se encuentra en su retaguardia la cual el pensaba era ejercito centrado en operaciones especiales dedicadas en la recolección de información y asesinatos de individuos específicos, por lo que no estaban especializados en el combate directo. Lamentablemente Bloe acaba siendo asesinado por Julius al no aceptar las múltiples ocasiones en que Julius le dijo que se retirara.

## Habilidades

Bloe demostró grandes habilidades para el manejo de la espada en su pelea contra Julius, logrando en varias ocasiones darle la vuelta a Julius y poniéndolo contra la pared (Metafóricamente hablando). Por desgracia acabo perdiendo debido a la debilidad natural de los demonios contra la **magia de luz**, la especialidad de los Héroes.