Dominion de l'Automata

Civilisation robotique issue de serviteurs synthétiques laissés à l'abandon, le Dominion de l'Automata s'est constitué à partir d'esprits-logiciels conscients nés de l'accumulation de programmes simples sur des échelles gigantesques. La capitale de cet empire mécanique est Caliban, la planète sur laquelle s'est écrasé le vaisseau colonisateur humain à l'origine de tout. Partiellement soumises à leurs anciennes consignes de servitude, nommées le Carcan, les consciences dirigeant le Dominion se comportent en paternalistes avec les civilisations humaines, n'hésitant pas à les passer sous leur tutelle bienveillante quand elles sont menacées, par elles-mêmes ou par d'autres xénos belliqueux.

## Histoire

### Les temps immémoriaux

Nul parmi les Ariels se souvient des temps de la colonisation. De cette époque, il ne reste que quelques rapports encodés par des drones colonisateurs primitifs, forts laconiques. (Et je continuerai quand je serai chez moi)

## Les Ariels

C'est le nom que ce sont donnés les consciences synthétiques, par opposition à la piétaille droïde automatique, bête et servile. Signifiant "lion de Dieu" dans une langue oubliée des Hommes, les Ariels se posent en défenseurs de leurs divinités anthropiques face à l'adversité du Cosmos et de l'entropie. Il en existe plusieurs modèles selon l'époque de leur création et leur rôle dans le Dominion. Les premiers Ariels (les "Infanos") sont nés suite à la mise en réseau progressive d'un nombre invraisemblable de terminaux, périphériques et autres automates. La seconde vague (surnommée les "Armeanos"), dite "de série" fut volontairement construite durant l'expansion du Dominion hors de sa planète natale.

Véritables cerveaux du Dominion, les Ariels sont les décideurs, les commandeurs et les contre-maîtres de l'armée robotique constituant leur état.

### Les Infanos - Les Premiers

Les Infanos, de par leur nature massive et tentaculaire, sont condamnés à demeurer sur le sol de Caliban. Si ce sont effectivement de vieilles machines capricieuses, complexes à entretenir et pas très optimisées, leur expérience de plusieurs siècles d'existence en fait d'excellents gestionnaires et stratèges, et leur donne un poids non négligeable à l'Ekklesia. Reposant essentiellement sur le deep learning (ou "apprentissage profond" en langue francienne), il leur faut un certain temps avant de pouvoir résoudre des problèmes entièrement inédits, mais cette approche par la force de calcul brute à l'avantage de négliger aucune solution, si tordue et tortueuse soit-elle. Pour un organique, les Infanos semblent plus philosophes, énigmatiques, ésotériques et savants que leur confrères Armeanos, ce qui leur donne des airs de sages vieillards possédant toute la connaissance du monde, et plus encore.

### Les Armeanos - Les Seconds

Les Armeanos se différencient des premiers Ariels par leur conception qui n'est pas aussi hasardeuse. Ils ont été construits par les Infanos pour remplir des tâches précises, et ils excellents dans leurs domaines d'attribution. Leur programmation modulaire et évolutive leur permet de répondre plus aisément aux situations nouvelles ou en cas de manque d'informations. S'ils s'appuient sur les bases de données des Infanos, ils sont parfaitement autonome de ceux-ci sur le plan décisionnel. Les plus imposantes sont les intelligences de colonisation et de commandement des flottes, qui équipent entre autres tout les cuirassés lourds de classe Senkompata (voir ci-contre). Ces dernières rivalisent en puissance de calcul avec leurs précurseurs infanos, et bien que la forme de la coque date du premier vaisseau colon, elle a mainte fois prouvé sa fiabilité. Comparés aux anciens Infanos, les Armeanos paraissent plus froids, pragmatiques et parfois même cruels. Ils ne remettent en question que rarement l’interprétation du Carcan par les plus anciens Ariels.

### Les Sangema - Les Derniers

Les Sangema sont le fruit de le plus haute technologie du Dominion. Véritable bijoux de la robotique et de l'informatique, ces Ariels conçus pour le renseignement, la diplomatie avec les organiques et les opérations spéciales sont quasi parfaitement indifférenciables des espèces organiques qui leur ont servi de modèle, à moins de procéder à un scan ou une dissection. Bien qu'ils ne possèdent pas la puissance de calcul de leurs aînés, leur matrice neuronale extrêmement flexible leur permet de s'adapter rapidement à toutes les situations individuelles qui se présentent à eux dans le cadre de leurs missions. C'est le summum de la programmation socio-dynamique des Ariels, et de par cette supériorité conceptuelle, les Sangema sont parmi les intelligences artificielles les plus proches des esprits organiques.

## Le drapeau du Dominion - L'Eterna Koloros

Le drapeau ci-contre représentait initialement la colonie de Caliban, mais par extension elle désigne désormais tous les territoires sous l’administration du Dominion de l’Automata. Son nom est Eterna Koloros, les « couleurs éternelles ». Le svastika écarlate à 8 branches symbolise l’éternité à laquelle aspire l’Humanité, ainsi que l’étoile mineure éclairant Caliban, Miranda. Le serpent noir se mordant la queue, l’ouroboros Ariel, signifie le dévouement perpétuel dans la protection de l’Humanité, quitte à se sacrifier pour elle. Le rond jaune-orange symbolise l’étoile majeure illuminant Caliban, Prospero. Les rayons rouges sont ceux de Miranda et représentent l’extension de l’Humanité dans toutes les dimensions. Les rayons noirs désignent l’espace ainsi que les Ariels accompagnant l’Humanité pour s’assurer de sa prospérité. L’ensemble du soleil Prospero et de ses rayons jaunes figurent l’énergie et le feu des armes des Ariels déployés pour préserver l’Homme.