Império Shigrinu

O Império Shigrinu, um antigo reino enigmático de Yuan-tis, um povo serpentino, ergueu-se majestosamente nos recantos distantes de *Amarc Central*, outrora lar da exuberante *Floresta Doce*. Por cerca de seiscentos anos, suas estruturas sinuosas e palácios imponentes testemunharam o esplendor e a grandeza desse império serpente, cujas rampas altas e diagonais ecoavam a essência mística e enigmática de seus governantes.

## Liderança

Que no caso eram compostos por três facções diferentes, cada uma delas se dividindo em partes da sociedade, revezando-se através de plebiscitos qual facção seria a governante da vez, tendo uma rotatividade que era descrito nos pergaminhos antigos como "tão ágil como o deslizar da cobra". Não há registros de brigas entre essas facções que governavam os diferentes âmbitos do império, embora hajam suspeitas de que isso poderia acontecer.

## A Queda

No entanto, durante a tumultuada unificação de *Amarc* em um império santo, como visto na *Guerra dos Mil Anos*, pelas mãos impiedosas do *Império de Trepos*, o destino do Império Shigrinu foi selado. Embora tivessem emergido vitoriosos em duas guerras anteriores, o povo serpente encontrou seu fim trágico e cruel na terceira investida do *Império de Trepos*. Rumores persistem sobre uma traição dentro das fileiras do próprio Império Shigrinu, quando uma das três facções governantes abriu traiçoeiramente o caminho para a conquista astuta do império rival sobre a cidade pedregosa do Império Shigrinu, levando à queda definitiva desse reino outrora glorioso.

## Atualmente

Não existem maiores registros históricos da escala de poder que este Império possuia, embora não achem que foi um império tão expressivo no que tangia terreno e expansionismo em *Amarc*. Existem registros, de durante a *Era Vermelha* este povo serpente daquela mesma área lutava com os povos humanos próximos, embora quem, como, ou porque seja um assunto tão esquecido no tempo como as localizações das cidades deste império, a grande parte esta enterrada no subsolo da Região, e o pouco que resta à superfície, nos tempos recentes foi usado como abrigo para criminosos e mercenários, como visto em a *Guilda das Cobras*.

## Sorlours, o farol

Chamada de covil por alguns, de tesouro histórico por outros, Sorlours é tudo o que sobrou de evidencias de arquitetura deste povo. Localizada no atual Reino de Branquila a construção passa a ser visitada por turistas atualmente. No passado, ao que parece, esta construção se tratava de uma grande torre, um grande farol alto com cerca de cem a duzentos metros de altura, pois a construção como um todo se estende para baixo do solo como se ainda houvesse grande parte construída, mas encoberta sobre o solo. E a construção parecesse se erguer para o alto, como se houvesse mais para ver no passado acima de nossas cabeças; a quantidade de rochas e tijolos massivos ao redor de longas distancias também indicam isso, que a construção era bem maior no passado. Em 3.210 durante o *Período de Reestruturação*, o Reino de Branquila fez uma votação entre seus membros da sociedade para decidirem se começariam escavações no local arqueológico ou se ignorariam e deixariam o passado no passado. Surpreendentemente para alguns, a maioria votou por não mexerem nas ruínas, por muitos crerem em maldições e agouros a despeito de escavarem verdades enterradas no passado. Tudo o que se sabe de maior relevância sobre Sorlours é que muitos a chamam de cidadela de serpentes, enquanto outros a chamam de farol antigo, mesmo que a ruína se estenda a pelo menos cem quilometros do *Mar das Estrelas Caídas*.