DunBroch

> Mężczyźni w mojej krainie nie wierzą, że kobieta może im przewodzić.
>
> Merida do Emmy Swan.

**DunBroch** to jedna z krain w Krainie Baśni, pojawiająca się w serialu *Dawno, dawno temu*. Debiutuje w odcinku *Niedźwiedź i łuk* piątego sezonu.

## Historia

### Po pierwszej klątwie

Po ocaleniu matki od niedźwiedziej klątwy kilka lat temu, Merida żyła w spokoju. Pewnego dnia jej ojciec, król Fergus, przybył do chaty Wiedźmy. Władca oskarżył ją o bycie czarownicą i zamianę jego żony i synów w niedźwiedzie. Kiedy kobieta ostatecznie przyznała się do korzystania z magii, mężczyzna ujawnił, że nie szuka zemsty, lecz pomocy. Zażądał od niej czegoś, co umożliwi mu pokonanie nadchodzących najeźdźców z południa i zapewni przyszłość jego królestwu. Po podpisaniu umowy Wiedźma wręczyła mu zaczarowany hełm, za pomocą którego każda armia dobrowolnie podąży do nawet najniebezpieczniejszego starcia za każdym, kto go nosi.

Podczas walki z wrogami z innej krainy, Merida była świadkiem, jak król Fergus został atakowany przez rycerza. Wystrzeliła strzałę z łuku, aby powstrzymać napastnika, lecz chybiła, rozrywając jedynie kawałek płaszcza mężczyzny. Z przerażeniem widziała, jak rycerz zabił jej ojca. Mimo że była następna w kolejce do tronu, klany MacGuffin, Dingwall i Macintosh straciły wiarę w księżniczkę, gdyż uznały, że nie zdołała ochronić ojca przed śmiercią. Sądziły też, że nie mogłaby rządzić królestwem jako niezamężna kobieta. Dlatego zaproponowali jej, by wyszła za mąż za jednego z lordów: MacGuffina i Dingwalla lub Macintosha. Merida nie zgodziła się, dlatego klany wygnały jej matkę i porwały jej trzech braci jako zakładników. Kobieta udała się na misję ratunkową.

### Po drugiej klątwie

Po powrocie do Zaczarowanego Lasu, Ruby udała się na poszukiwania swojej watahy. Kiedy nie udało jej się znaleźć żadnego wilkołaka, zdesperowana próbowała uzyskać pomoc od wiedźmy z DunBroch. Zamiast jej pomóc, czarownica zniewoliła ją, zmuszając do pozostania w wilczej formie i pilnowania jej chaty.

### Przed trzecią klątwą

Jakiś czas później, Merida ukradła łódź należącą do króla Artura, aby przepłynąć Morze Kości Słoniowej w drodze do DunBroch, gdzie zaprowadził ją błędny ognik, który miał wskazać jej miejsce pobytu jej braci. Została jednak schwytana i uwięziona w zamku króla Artura, a także odebrano jej ognika.

Gdy Merlin w towarzystwie Davida, Haka i Belle przybył do lochu, aby uwolnić Lancelota, zdecydował się wypuścić także Meridę. Dzięki książkowej pomocy Belle, czarodziej za pomocą magii usunął kraty więzienne. Ze względu na szybko zbliżających się do nich strażników, Merida była zmuszona do ucieczki z grupą, nie zabierając ognika. Widząc, jak Belle dobrze zna się na magii, odłączyła się z nią od grupy w lesie. Następnie ogłuszyła ją i porwała do DunBroch, nie chcąc ryzykować, że kobieta jej odmówi. Miała jej pomóc w uratowaniu braci. Belle zgodziła się jej pomóc. Kobiety zakradły się do chaty Wiedźmy, gdzie Belle stworzyła mieszankę eliksirów, która pokazała im klany i braci. Dowiedziały się, że klany zamierzają stracić chłopców, by ukarać ich siostrę. Merida wpadła na pomysł, by zamienić się w niedźwiedzia i tak odbić rodzeństwo. Belle udało się stworzyć odpowiedni eliksir, ale zamieniła go na wodę, gdy zobaczyła, jak Merida posługuje się łukiem i strzałami, przebijając poprzednie strzały na połowę w samym centrum tarczy. Pod domkiem Wiedźmy i na miejscu stracenia przekonywała Meridę, że sobie poradzi i zyska większy szacunek bez użycia magii. Mimo to Merida wypiła wodę, myśląc, że to magiczna substancja. Gdy nic się nie stało, lordowie wypuścili strzały w kierunku jej braci, ale ona oddała jedną, która poprzebijała sam środek wrogich strzał. Ocaliła braci, ale klany chwyciły za swe miecze, tak samo jak Merida. Księżniczka ostrzegła ich, żeby lepiej nie przekonywali się, co może zrobi z mieczem, skoro widzieli, czego dokonała jedną strzałą. Tak zyskała najpierw posłuch szeregowych członków klanów, a następnie ich przywódców. Mężczyźni oddali jej pokłon, a sama wkrótce pożegnała swą przyjaciółkę Belle i oddała jej łódkę, by mogła wrócić do Camelotu.

W dniu koronacji Meridy, stara wiedźma przybyła, aby odzyskać magiczny hełm, który król Fergus otrzymał od niej w przeszłości. Ostrzegła wszystkich, że jeśli nie odzyska przedmiotu przed zachodem słońca kolejnego dnia, zamieni wszystkich w niedźwiedzie. Z pomocą Mulan, Merida udała się na poszukiwania reliktu, w czasie których miała do czynienia z królem Arturem i Zeleną, którzy przybyli do DunBroch z Camelotu, aby także zdobyć hełm. Po odkryciu właściwości przedmiotu i utracie wiary w ojca, Merida zrezygnowała i wróciła do swego zamku. Z pomocą przyszła jednak Mulan razem z nową przyjaciółką, Ruby, którą wyzwoli spod władzy Wiedźmy. Ta odszukała Artura i Zelenę i wskazała Meridzie jego jako mordercę, który dwa lata temu zabił jej ojca. Podczas gdy Ruby i Mulan zajęły się Złą Czarownicą, Merida starła się na miecze z Arturem. Klany MacGuffin, Dingwall i Macintosh przyszły jej z pomocą, przez co Artur i Zelena wrócili do Camelotu bez hełmu. Mężczyźni oddali pokłon Meridzie, gdyż dostrzegli jej poświecenie dla sprawy i byli obecni na jej drugiej, właściwej koronacji. Tę znowu przerwała Wiedźma, ale tym razem oświadczyła, że nie chodziło jej o hełm. Dzięki zadaniu od niej nowa królowa nauczyła się rządzić. Dodatkowo, Wiedźma podarowała jej magiczne piwo, które Merida rozlała nad grobem swego ojca. To na kilka minut przywołało Fergusa z zaświatów, przez co mogli porozmawiać. Po tym, jak dusza ojca zniknęła, Merida postanowiła zemścić się na Arturze, pragnąc pomścić śmierć Fergusa.

Na koniu, Merida udała się do Camelotu, aby zemścić się na Arturze i pomścić śmierć ojca, jednakże w lesie została objęta przez Mroczną Klątwę, która zabrała ją do Świata Bez Magii.

### Po trzeciej klątwie

Jakiś czas później, po śmierci króla Artura, Merida wróciła do DunBroch za pośrednictwem portalu stworzonego przez Zelenę. Razem z nią do Camelotu wrócili Ginewra i jej poddani, a także Wesoła Kompania Robin Hooda, która po śmierci swojego przywódcy postanowiła ponownie osiedlić się w lesie Sherwood.

## Miejsca

**Chata Wiedźmy** pojawia się po raz pierwszy w odcinku *Niedźwiedź i łuk* piątego sezonu. Jest domem Wiedźmy z DunBroch.

## Postacie

### Mieszkańcy

	+ Lord Dingwall
* Klan DunBroch
	+ Bracia Meridy
	+ Król Fergus †
	+ Królowa Elinor
	+ Merida
	+ Lord Macintosh
* Klan MacGuffin
	+ Lord MacGuffin
* Edgar
* Wiedźma

### Goście

* Król Artur
* Mulan
* Ruby
* Zelena

## Ciekawostki

* DunBroch oparte jest na królestwie o tej samej nazwie z filmu *Merida waleczna* wytwórni Disney/Pixar.
* DunBroch to wyspa oddzielona od Camelotu i reszty kontynentu przez Morze Kości Słoniowej.
	+ DunBroch znajduje się na północ od Camelotu.
* Złoty scat jest walutą w DunBroch.

## Przypisy

1. ↑ 1,0 1,1 Edward Kitsis, Adam Horowitz (scenariusz) & Ron Underwood (reżyseria). (27 września 2015). "Mroczna Emma". *Dawno, dawno temu*. Sezon 5. Odcinek 1.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Andrew Chambliss (scenariusz) & Geofrey Hildrew (reżyseria). (15 listopada 2015). "Król Niedźwiedź". *Dawno, dawno temu*. Sezon 5. Odcinek 9.
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Andrew Chambliss, Tze Chun (scenariusz) & Ralph Hemecker (reżyseria). (1 listopada 2015). "Niedźwiedź i łuk". *Dawno, dawno temu*. Sezon 5. Odcinek 6.
4. ↑ Dana Horgan, Tze Chun (scenariusz) & Romeo Tirone (reżyseria). (29 listopada 2015). "Złamane serce". *Dawno, dawno temu*. Sezon 5. Odcinek 10.
5. ↑ Jerome Schwartz (scenariusz) & Craig Powell (reżyseria). (8 maja 2015). "Ostatnie namaszczenie". *Dawno, dawno temu*. Sezon 5. Odcinek 21.
6. ↑ David H. Goodman, Andrew Chambliss (scenariusz) & Romeo Tirone (reżyseria). (15 maja 2015). "Tylko Ty". *Dawno, dawno temu*. Sezon 5. Odcinek 22.
7. ↑ http://ca.ign.com/articles/2015/10/30/once-upon-a-time-amy-manson-reveals-the-brave-twist-that-utterly-shocked-her

en:DunBroch
ru:ДанБрох
es:DunBroch
fr:DunBroch
pt-br:DunBroch
it:DunBroch