Военные

## Мастер ловушек

Мастер ловушек позволяет вам ставить ловушки в комнатах замка. После срабатывания ловушки ее нужно перезарядить. Улучшая мастера ловушек, вы получаете доступ к более сложным ловушкам. **Чтобы раскрыть ловушки противников, вы должны уничтожить мастера ловушек вашего соперника.**

## Баррикада

Баррикады стоят на пути у вражеских существ, заставляя их терять время и здоровье, чтобы пройти дальше. Кроме того, они могут быть зачарованы щитом от молний, чтобы не позволить молниям проходить сквозь них. Вы также можете использовать некоторые другие здания в качестве стен (магазин карт или комнату рабочих), но они менее эффективны и не могут быть зачарованы.

На Баррикаду можно наложить чары.

1. Увеличение жизни на 50%
2. 15% полученного урона вернется нападающему
3. Неуязвим для молний. Получает на 37% меньше урона молнией
4. Иммунитет ко всем заклинаниям. Также ловушки в этой комнате неуязвимы для всех заклинаний

## Стражи

Стражи стреляют снарядами, которые поражают первого персонажа, который встретится на его пути. Дальность атаки стража составляет 4 комнаты. Если перед стражем находится множество существ, то атака стража будет наносить урон существам в порядке их вызова.

Если цель стража погибает, его снаряд летит дальше на 1 комнату.

    Также на Стража можно наложить магию.

1. Увеличение жизни на 110%
2. Урон увеличен на 50%
3. Увеличение скорости атаки на 0.75 секунды
4. Замораживает персонажей на 4 секунды
5. Снаряды пробивают до 2 целей. С каждым ударом урон урон снаряда уменьшается на 22%
6. 30% полученного урона вернется нападающему
7. Урон увеличен на 220% Но скорость атаки замедлена на 2,5 секунды

## Пушка

Пушка стреляет бомбами, которые могут наносить урон нескольким персонажам одновременно. Дальность атаки 3-4 комнаты. Не может атаковать вблизи (1-2 комнаты).

Также на Пушку можно наложить магию.

* Увеличение жизни на 110%
* Урон увеличен на 60%
* Увеличение скорости атаки на 1 секунды
* Замораживает персонажей на 2 секунды
* Дальность атаки увеличена на 1 клетку
* 30% полученного урона вернется нападающему
* Урон увеличен на 220% Но скорость атаки замедлена на 3 секунды
* Цели прокляты на 2 сек. Проклятые персонажи теряют 15% от запаса их здоровья в секунду. урон снижен на 90%.

## Кислотный спрей

Кислотный спрей периодически распыляет кислоту по комнате. Кислота наносит урон всем персонажам в комнате. Может быть заморожен заклинанием "Заморозка".

Также на Кислотный спрей можно наложить магию.

* Урон увеличен на 50%
* Увеличение скорости атаки на 1,75 секунды
* Замораживает персонажей на 0,5 секунды
* Урон увеличен на 220% Но скорость атаки замедлена на 5 секунды
* Цели прокляты на 0,25 сек. Проклятые персонажи теряют 15% от запаса их здоровья в секунду. урон снижен на 90%.

## Скрытый страж

Скрытый страж становится виден только при первом выстреле, или при получении повреждений (например, от камикадзе или призрака на соседних этажах). До этого момента он маскируется под сердце замка.

Также на Стражи можно наложить магию.

1. Увеличение жизни на 110%
2. Урон увеличен на 50%
3. Увеличение скорости атаки на 0,75 секунды
4. Замораживает персонажей на 4 секунды
5. Снаряды пробивают до 2 целей. С каждым ударом урон урон снаряда уменьшается на 22%
6. 30% полученного урона вернется нападающему
7. Урон увеличен на 220% Но скорость атаки замедлена на 2 секунды

## Портал

Персонажи выходят из портала когда разрушены все строения справа от него. В портал можно поместить карты персонажей. Количество зависит от уровня портала. Максимальный уровень 5. Пока персонажи в портале их нельзя использовать в колоде при нападении.

Можно наложить магию, иммунитет ко всем заклинаниям, тогда ловушки в комнате с порталом будет невозможно отключить при помощи заклинания "Замок для ловушек"

 количество персонажей

## Храмы

* В бою храмы с определенной вероятностью могут добавить свои чары к чарам других защитников замка. Храм может благословить максимально до четырех защитников (вероятность наложения чар и количество одновременно зачарованных строений можно увидеть в окне информации храма в игре)
* Дополнительные чары исчезают при уничтожении храма.
* Всего доступно три различных храма:

1. Храм баррикад (доступна с 8 уровня)
2. Храм пушек (доступна с 9 уровня)
3. Храм защитников (доступна с 10 уровня)

* Некоторые чары не могут быть комбинированы, например огонь+лёд или проклятие+огонь. Если защитник случайным образом выбран для дополнительных чар, но чары не могут быть комбинированы, то дополнительные чары не наложатся.
* Постройка и улучшение храмов **всегда** стоит 600.000 золотых и занимает 4 дня и 22 часа.
* Храмы всегда активны, даже во время улучшения.