Equus

Equus

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Equus

 Gruppe

Säugetiere

 Spezies

*Equus magnus*

 Epoche

Pleistozän

 Ernährung

Pflanzenfresser

 Temperament

Loyal

**Release Versionen**

256.0
März 31, 2017

753.0
April 26, 2017

506.0
April 26, 2017

Varianten

* Unicorn
* Aberrant Equus

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Equus\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Equus/Equus\_Character\_BP.Equus\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Ja

 Zähmungsmethode

  Passiv

 Bevorzugtes Kibble

  Trockenfutter (Troodon-Ei)

 Bevorzugte Nahrung

  Karotte

 Bevorzugte Nahrung (P+)

  Fresh Spinach

 Ausrüstung

  Equus-Sattel (Lv ?)

 Reiterbewaffnung

 Ja

 von Spieler tragbar

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

2 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Pelz
* Rohes Fleisch

 Kot-Größe

  Mittel

 Traglast

125

 Tragbar durch

* Argentavis
* Megalosaurus
* Quetzal
* Wyvern
* Tusoteuthis

 Immobil durch

* Bola
* Bärenfalle
* Große Bärenfalle
* Pflanzenspezies Y-Falle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus

**Züchten**

 Schwangerschaft

13h 13m 39.043s

 Babyzeit

5h 47m 13.334s

 Kinderzeit

23h 8m 53.336s

 Jugendzeit

1d 4h 56m 6.664s

 Gesamte Reifezeit

2d 9h 52m 13.328s

 Zucht-Intervall

18h - 2d

**Lebensraum**
Map
* Equus
* Unicorn

* The Island
* Scorched Earth
* Aberration
* The Center
* Ragnarok
Datei:Spawning Equus Aberration.svg

Common

  Rare

  Untameable
  Cave

* The Island
* Ragnarok

Common

  Rare

  Untameable
  Cave

Common

  Rare

  Untameable
  Cave

**Equus** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Das Equus Magus scheint ein Vorfahr des modernen Pferds zu sein. Aufgrund seiner Streifen könnte es die afrikanische Variante des Equus Giganteus sein, das während der Eiszeit in Nordamerika beheimatet war, aber das ist reine Vermutung. Sein Verhalten in freier Wildbahn ist identisch mit anderen Vertretern der Gattung Equus - es grast hier und da zur Nahrungsaufnahme und schützt sich durch ein Leben in der Herde, jederzeit in der Lage Angreifern, dank überragender Schnellikgeit und Ausdauer, davonzurennen.

**Domestiziert**
Im Kampf ums Überleben sind Mensch und Pferd seit langem Partner, so auch auf der Insel. Equus kann ein treues Ross oder ein Lasttier sein und trägt seinen Reiter zügig über die Insel. Das Zähmen eines Equus ist durchaus interessant. Hat man es geschafft sich vorsichtig anzunähern, muss man Equus besteigen und es durch Füttern, mit Gemüse, nach und nach beruhigen und mit einem Reiter vertraut machen.
Die Zuverlässigkeit eines Equus hat einige dazu veranlasst spezielle Sättel zu bauen. Ich habe sogar eine Person getroffen, die extra Satteltaschen angefertigt hat, die zur Herstellung diverser Nahrungsmittel, Chemikalien und anderer Dinge fungieren konnten. Das erreicht zwar nicht den Standard, den man in einem Dorf vorfinden kann, aber für einen einzelnen Nomaden ist es besser als nichts.
Einige Stämme setzen Equus ein, um ihre Herden zusammenzuhalten, wobei ein spezielles Lasso zum Einsatz kommt. Dieses Lasso kann vom Reiter auch zur Verteidigung genutzt werden, da Equus allein, im Vergleich zu prehistorischen Fleischfressern, im Kampf nicht die besten Karten hat.

### Erscheinung

*Seltene Variante: Einhorn*

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Equus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Equus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Equus's "body" magenta.

**Region 0:**
Body

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

**Region 4:**
Stripes

**Region 5:**
Legs and Beard

### Drops

* Rohes Fleisch
* Leder
* Pelz

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 Angriffstyp

 Angriffstyp

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

EquusThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Equus kämpft.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Equus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.

*Keine Ergebnisse*

## Nutzen

### Gewichts-Reduktion

Im Inventar des *Equus* reduziert sich das Gewicht von Ressourcen in den folgenden Gruppen prozentual:

**80% Reduktion**

* Achatina Paste
* Kaktussaft
* Zement
* Lehm
* Sand

**50% Reduktion**

* Chitin
* Keratin
* Stein