recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Auriga

Auriga is the home of the Saemu people. It is a tribal kingdom nestled among the thick jungles to the southeast of Akara. Rulers are decided by a vote of tribal chieftains and govern for life or until unseated by other means.

Relations with the Akara range from indifference to openly hostile, particularly among tribes bordering the Serpent's Tongue, many of whom are descended from refugees who fled the sacking of Troezon during King Kailan's Southern Crusade in 5AU. No embassies or representative of either kingdom resides in their courts and most interaction is carried our locally in the form of raids and counterraids, and the rare barter or prisoner swap done over the only bridge over the river near Troezon.

Auriga is a vast tract of massive green trees and humid, vibrant jungle. The jungle is full of vast orchards of fruiting trees that provide ample food for the Saemu and a multitude of animals not seen anywhere else in the known world such as the hakobune, a tall, long-legged deer with spikey plates lining its back and large backswept antlers and a long feathered tail which serves as a mount for Saemu nobility. The spectrecat is a large feline which is one of only a few animals known to be sensitive to magical energies. They are ethereal in nature and are capable of passing through solid objects, appearing and disappearing at will. They do not seem to prey on bipedal creatures and are a spiritual animal to the Saemu. To see one in person is considered a sign of good fortune.

The largest city, though not always the seat of government, is Akseki. It is the ancestral home of the Saemu and has grown into a center for trade, education, and agriculture as the volcanic soil is quite fertile. In the nearby mountains there is an ancient passage that leads through the mountains to the vast steppes of the east. The tunnel is guarded constantly but the rare trader or traveler, driven mad by the months long journey through the dark emerges from time to time.

Bahi is the largest coastal settlement in Auriga and sits astride the lucrative trade route between Akara and far away Angko in the east. Corsairs are known to operate from its harbor as well as the offshore islands from which they attack Akaran shipping. Such attacks can only go on for so long before the Royal Akaran Navy takes notice and dispatches a patrol force. In the face of such power Auriga can do little to challenge the show of force in their waters and the privateers bide their time until the waters are once again open to them.

Once a small fishing and mining city, Ara is now a fortified redoubt, nestled against the Serpent's Tongue River and the sheer rock face of the Jadestone Mountains. If Akara ever launches another full scale invasion with the intent to permanently seize lands, Ara will have to be taken as it is capable of launching attacks on supply lines and encircling armies as they push deeper into Auriga.
SexHavers

"We Have Sex With Your Mother"

SexHavers is so far the most powerful nation in JoeBiden42. They have the most inhabited city, Sex City.

The leader of SexHavers is Xyon\_heh, who has built an outpost near Port Boning, but currently is in good relations with BonerLand.

Sexhavers have the most powerful trading town in JoeBiden42.
Pandurian

"HELLO MIKE" -Ginger

A Pandurian is the native population of Panduara who now live in The Village on Planet Panduara

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Story: in the year 500, A young (not too young) Pandurian named Mike woke up, and decided to explore the Resolution. He asked Ginger for rocket boots and an oxygen suit. Afterwards he strapped them on and explored for 2.9 minutes, when xb-37 died triggering the Holly Time Project. Mike, Bob and Abaque's (Neytiri is a hologram) remembers their death but Ginger does not. The HTP prevented the death of the species until the device was shut down by Mike. (if Mike does shut it down) (If not, then he and the rest of those who are connected to the HTP will be forever in a time loop.) When the final supernova occurred, the species went extinct along with many more in the occurring death of the universe. Mike is the only Pandurian to survive if he went to The Ark. The only species to survive in the Resolution are the Na'vi (on the Ark) and the Pandurians (if mike makes it to the Ark) However, even They will not survive for long since the Ark expirences power failure sortly after. REMASTERED: In the remastered, the Hologram generator shuts down, preventing the Ark from being rendered anymore, killing Mike. If Mike makes it to the Station, the true form will reveal itself since the generator shuts down from lack of power and mike dies shortly after.

culture: Not much is known about their culture but they are actually a type of hunter/gatherer type who scavenge the star system and bring it back to the Village

Their religion is unknown.

Notes: there were over 100 people, but it eventually dropped to (now) four.

The four people are You, (Mike) Ginger, The Mother of Mike and Bob, presumely the father, finally, theres the sister of Mike, Abaque.

No other Pandurian are known to be found, but in the past, there were more,

The reason the population is small is because Panduara is also a small planet.
The Station

"I KNEW IT, I KNEW THIS PLANET WAS OFF, WAIT, I WAS SWIMMING IN LAVA???? TURN IT BACK ON, TURN IT BACK ON, I DON'T LIKE THIS PLANET ANYMORE" -Mike

The Station is a New planet added to A Stars Resolution REMASTERED!

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The Station is a planet that can only be accessed via a womehole that takes you to it.

the station is actually a roag planet that is far from the Resolution but still orbits XB-37

The Station has two forms,

1. the Hologram paradise (The aliens lived on this version of the station)
2. The true form

The hologram form resembles a paridise green planet with rolling hills and pristine water you can dive in! It also has a pristine foggy atmosphere

The Station is presumed to be the Aliens home and with the help of the Hologram Generator, made the Station habitable.

The true form however, revels what the planet really looks like:

If the hologram generator is disabled, you will realize that the planet is a horrible moltin lava-roag planet and all the water was actually LAVA! The atmosphere was a hologram and the real thing had no atmosphere. The Hologram Generator's exterior is also a facade. its true look is a rusted, beat up look.

Lava (if the hologram generator is on, its water) slowly rises throughout the loop. however, it stops before reaching the Hologram Generator
A Stars Resolution Wiki

**Welcome**
Original: https://scratch.mit.edu/projects/514621984

Prototype: https://scratch.mit.edu/projects/474675072/

remastered: https://cocrea.world/@GrandStarStudios/AStarsResolutionRemastered165Beta

Here are the information guides to this game:

HTP: Holly Time Project

THC: The Holly Cannon

Partygoer: Partygoer

Panduara: Planet Panduara

The "Mining" Machine: The "mining" machine

Greenie: Greenie

Mours: Mours

PandaMoon: Desert Moon of Panduara

Pandurian: Pandurian

Party planet: Planet "Party"

The Ark: THE ARK

The Great Chief: Chief

REMASTERED:

The Village: Village

XB-37: STAR

The Station: Station

The Hologram Generator: Generator

Death: DOOM

Transister: The Transister

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial ItemCLOCK IN HTPHolly and Holly time project (HTP)Resolution

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Daesalor Fallspirit

## Daesalor

La vida y la muerte resulta ser un proceso sumamente interesante, siempre y cuando se estudie más la perspectiva que le llama la atención a otros, por ende Daesalor siempre le interesó más que nada el proceso por el cual la vida abandona este plano material, resulta sumamente interesante el proceso por el cual el alma abandona el cuerpo, como distintas criaturas se adaptan a la muerte... Y porque no? Quizás también volverse uno de ellos que observa con interés como la no muerte puede ser sumamente importante para estudios posteriores.

## Aliados

* Ahmed (El que solo se interesa por conseguir asociados a su fraudulento negocio de Herbalyfes)
* Tark (La bestia que es buena lanzando hachas)
* Kolly (El vagabundo más molesto del continente)
* Maccus (El humano insistente en necesitar ayuda)

## Hazañas y proezas

Realizar un comercio exitoso en Cielo libertad permitiendo el ingreso de nuevas mercancias

## Cuentas, deudas, tratos o promesas pendientes

Hice un negocio con un comerciante a cambio de información, al aceptar el trato un pequeño pedazo de alma de Daesalor le pertenece a Vecna.
West Ringeberg

.\_.

West Ringeberg is the Capital City of BonerLand.

It was founded on Day 69 of the JoeBiden42 story. So far it is the biggest and most populous city in BonerLand.

Its mayor is of course Problematic

The city is supposed to show the wealth of BonerLand and a tower is scheduled to be built by the 80th day.

The name of the tower is set to be Woody Obelisk.
THE ARK

The ark or Eywa is an Avatar James Cameron Fan build

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The NA'VI from planet Pandora came here and is in this ark, but only one member is aware of the Time loop. That one is Neytiri. THATS UNFORTUNATE!

STORY:

The NA,VI REALIZED THAT THERE HOME STAR WAS DYING (THIS IS FAR INTO THE FUTURE OF THEIR RACE), SO THEY BUILT THE EYWA (ARK) AN ARK LIKE DEVICE TO SAVE THEM ALL AND TO TRAVEL TO THE RESOLUTION TO MAKE A NEW HOME. UNFORTUNALLY FOR THEM, THEY WERE CAUGHT IN THE SAME TIME LOOP AS MIKE AND THE ENTIRE RESOLUTION! NEYTIRI'S MEMORIES WERE SENT TO THE HTP.

AS NEYTIRI KEEPS LOOPING OVER AND OVER, MIKE EVENTUALLY COMES INTO THE ARK AND STAYS WITH NYTERI (WHICH IS THE ONLY NA'VI TO REMEMBER THE TIME LOOP) AS HE STAYS, THEY TALK ABOUT THIS TIME LOOP.

Note: THE AIR IN THE ARK IS A COMBINATION OF THE AIR THE NA'VI BREATH AND WHAT MIKE BREATHES (OXYGEN) SO MIKE DOES NOT DIE WHEN IN THE ARK!

AND YES THOSE NA'VI FROM JAMES CAMERON'S AVATAR!

Unfortunally for Neytiri, Mike and the other Na'vi species aboard, the Eywa runs off solar power, and when XB-37 dies, the Eywa experiences power failure shortly after, killing the species off (along with mike if he's on the ark) (This is if the Holly Time Project is shut down)

REMASTERED:

Sadly, ALL this time and the ENTIRE EYWA was a hologram, along with the Na'vi. NEYTIRI was also a hologram.

it was made by the Hologram Generator
The Transister

The transister is an alian device found on Panduara, its purpose still remains a mystery however, we theorize its a communication hub for the Alians so they can communicate more effectively throughout the Resolution. think it like a 5g tower from T-mobile, but its for Alians to use. The transistor is also theorized to be a hub to control/communicate with the HTP and the Hologram Generator and other systems from afar. techinally the Alians/Generator can communite with the devices individually without the transister, however, the transistor makes the process 1000x easier along with the reduced risk of complications (probably Lag, glitches, etc.), which is why if the transistor is destroyed by the Supernova (IF HTP IS OFFLINE) the Resolution's Holograms are still functional for the duration of the generator's reserve power. The reason why the HTC disables it is to avoid the mentioned complications.

since the Hologram generator is so far away from the resolution's projector and the HTP, the transistor serves as a relay communication point!

the transistor is operational

Abaque is investigating the device and she talks to Mike about it if Mike decides to see her.

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Mike can visit it however, the message is encrypted. it is the communication hub for the HTP and the Hologram Generator along with any other alian systems
Partygoer

The partygoer is an entity that latches onto you and drags you into the Imposter (planet "party") if you get too close to it

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Does:

DO: IF HE SPOTS YOU, FLY AWAY AS FAST AS POSSIBLE! Your fate will be horrible if he catches you.

DO: STAY AWAY FROM "PARTY PLANET"

~~DO: COME TO PARTY PLANET =)~~

DON'ts

let him grab onto you

dont land on "PARTY PLANET"

Listen to anything with an =) after as it's fake.

~~listen to this article COME PARTY =)~~

remastered version:

It turns out that the Partygoer and the "Planet" it lives on, is actually an advanced Hologram projected by the Hologram Generator on the Station
Mours

Mours is the farthest planet in the Resolution (other than the Station, but thats way way way far out) it's so cold barely any life exists. The planet also hosts the trigger for The "Mining" machine

Notes:

BIology: Hardy microscopic lifeforms using theothermal heat to live, however, in the eariler years of the Resolution, it is theorized that tundra-like plant like lifeforms resided here but it is unknown what happened to them.

Geology: A rocky world with a few rare elements like unobtainium, however, it has far less than Panduara. It has some other exotic elements that we dont know about.

atmosphere: Thin... mainly carbon dioxide 78% with nitrogen being the rest, so Mike cannot breath on it. the temperature is windy and cold.

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The mining machine controles are located here.

This planet is probabally the slowest spinning planet in the system. (a solid minute!)
BonerLand

BonerLand is on of the 2 main factions of JoeBiden42. It was created by ProbleMatic and so far owns most of the business on the server.

It has yet to be in any feuds with other factions but everything can change.

BonerLand used to be known as the religious group CumSquats, but after the Big Cleansing, most of the members died. Now all they have left behind, is a religion based upon the principal of PreCum.
The Great Chief

A newly added entity in this game! maybe God himself?

Story:

In the year 495 The Great Chief arrived in the Resolution, He already knew the "Alians" goal of mining unobtanium but even the mighty Chief was too late... He knew the sun would die triggering the HTP.

He decided to land on Pandamoon and relax there. In the year 501, He decided to not shut down the Holly Time Project (spoiler: HE ALSO CAN'T!) as doing so will end the universe as he knew it. Over time, He got used to the time loop. Mike was figuring this all out while the GC knew all along, What a predicament.
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Notes:

in the OG version, if Mike "messes" with The Great Chief, then he Kills mike to teach him a lession as death doesnt matter with the time loop

This cannot be done in the remastered version.

in the remastered, the Great Chief does NOT hurt mike since the Hologram Generator was meant to prevent injury.

remastered:

The Great Chief is a hologram produced by the Hologram generator
Cum Mosque Ruins

The Cum Mosque Ruins is a famous religious cornerstone of the West Ringeberg skyline.

It is yet not fully known of what happened to this mosque, but the fact that it emanates a strong devilish presence, keeps away most of the residence.

In terms of what religion, it of course celebrates the freedom of the CumSquats on day -900. It used to be the second most popular religious site on the server next to Cum Church.
Sex City

Sex City is the capital of the nation of SexHavers. Sex City's mayor is Xyon\_heh

Sex City houses the biggest supply of saddles and some other rare items in JoeBiden42.

Sex city is optimized for the high chance of war. Right now there is a wall under construction and many escape points if things happen to go wrong for the inhabitants of Sex City.

The mayor has said that he is also making plans for the construction of the largest trading hall in JoeBiden42.
Familia Montenegro

Una de las casas más antiguas, quizás la más antigua en la región de Ciudad Nueva y Tyrantia. Maneja las casas de inversión, y tiene en su poder a los bancos más importantes en las ciudades. Cuando un negocio, familia o expedición tiene que realizar préstamos para inversiones a futuro, es a esta familia a la que se le consulta primero.

## Miembros

* **Hilde Montenegro**: Actual Matriarca de la Familia Montenegro,
* **Ricciardus**: Mayordomo personal de la Matriarca Hilde Montenegro, además de la persona quien se encarga que las cosas salgan adecuadamente.

## Historia

Inició con orígenes pobres en Nervolyn. Una familia noble que partió de Baldur's Gate antes que esta cayera víctima de las guerras al sur. Se posicionaron al oeste del continente de Nervolyn únicamente con lo que pudieron cargar. Ahí empezaron desde lo más bajo para poder sobrevivir en estas tierras extranjeras.

Hace 80 años, debido a las plagas que asolaron la región, la familia Montenegro quedó diezmada en sus integrantes cortándose la rama principal, quedándose el poder en la segunda rama. Aun así, el costo era alto y la familia se mantenía día a día para poder siquiera sobrevivir.

La integrante más joven de ese tiempo, Hilde Montenegro, aprovechó su ingenio y lo que aprendió de sus padres para empezar a mantener ahorros. Llegó un día en que la orden clerical de Pelor quiso instaurarse en Tyrantia, pero al ser rechazados por los bancos principales y abandonados por las Familias nobles más altas, estos clérigos de Pelor no veían más opción que marcharse del lugar.

Hilde, viendo una oportunidad y sin mucho que perder en su estado y todo que ganar, decidió invertir la fortuna que había guardado para el sustento e inicio de la Hermandad en Tyrantia. Esta inversión fue beneficiosa pues pudo triplicar su inversión al segundo mes, y al año siquiente pudo amasar la fortuna que antaño su familia poseía en su apogeo y mucho más. Continuó invirtiendo en la Hermandad, dado que se percató del beneficio potencial para con su familia. Este trabajo se fue expandiendo y a la edad de 62 años ya tenía influencia en todos los bancos de Tyrantia, siendo casi en su totalidad la dueña absoluta de las casas de inversión de mediano y alto riesgo.

Actualmente la familia es próspera, y sigue siendo la inversora principal en la Hermandad, así como quienes los mantiene a salvo de la carnicería política económica que Tyrantia sufre en la actualidad.
Cielo Libertad

### Razas

Humanos 14%Enanos 10% Elfos 10% Medianos 8% Semi-elfos 8% Gnomos 8% Semi-orcos 8% Otros 34%

### Religiones

Dagon, Beshaba , Talona , Baphomet , Leira

### Alineamientos

Lawful-Evil / Neutral-Evil / Chaotic-Evil / Chaotic-Neutral

## Comercio

### Moneda

Ninguna

> “Antes de que la vida abandone mi cuerpo, con mi ultima fuerza, mi ultima voluntad, maldigo el trono de Cielo Libertad, todo aquel que se siente en él, todo aquel que desee ser rey de este lugar, morirá.”
>
>

> **Viggo, Antaño Rey de Cielo Libertad, 1397.**
>
>

La torre del homenaje que sirvió de hogar para el linaje de Viggo, ahora ha quedado completamente abandonado y la maldición del trono que alguna vez se tomo como un cuento para niños a lo largo de los años se convirtió en una cruda realidad, ni siquiera los mas pobres osan acerarse a los primeros pisos para buscar cobijo y algunos susurran que ni la luz del sol atraviesa las pesadas cortinas que aun quedan sobre los grandes ventanales.

Algunos han dicho que vieron demonios, fantasmas, e incluso al mismo Viggo sentado en el trono, el cual aseguran que esta ahí, intacto como una burla al destino y todo aquel que se quiera consagrar Rey de cielo libertad.

> Te recomiendo que, si no tienes amigos dentro de La Familia, hagas tu jornada rápido y te largues de este lugar, aprenderás que la muerte aquí es un acto de misericordia que rara vez se ve.”
>
>

> **Semi-Orco descargando las cajas en la zona portuaria.**
>
>

Si hay algo que representa la decadencia y la extrañeza que rodea a Cielo Libertad, es su puerto. Ningún barco que posa sus anclas en este condenado lugar enarbola banderas de algún lugar conocido. Rufianes, mafiosos, contrabandistas, cultistas, asesinos e incluso revolucionarios terminan en estos lugares para intentar ganarse la vida en la gran ciudad Anárquica.

Las zonas portuarias están controladas por una organización a la que se la conoce como “La Familia”, personas al menos a la distancia de gran tamaño, pero que cuando uno esta cerca de ellas empieza a notar extrañezas, como branquias de pez, ojos saltones y una piel constantemente húmeda. Los grandes almacenes que de día se usan para la venta y almacenamiento de pescados y mariscos, a la noche cobran otra tonalidad, la gente habla de extraños canticos, ruidos raros, pesadillas a todo aquel que este cerca y un aroma a podredumbre, mas quien estaría tan loco para ir y averiguar lo que allí se cuece.
Kairos

## Kairos el Adivino

Nacido en tierras lejanas, Kairos paso gran parte de su vida como un nómada, de pueblo en pueblo haciendo actos de magia, estafando entre los aldeanos de turno con premoniciones del futuro o trucos en juegos de azar. A pesar de que sus habilidades eran promedio a lo mucho, esta firmemente convencido de que sus poderes de adivinación son infalibles, y que cada vez que saca una carta de su mazo y recita palabras ancestrales que ha ido aprendiendo para canalizar sus hechizos, los resultados en la realidad no vienen de su habilidad arcana, si no de los mismos caprichos del destino. Sin importar cual sea el caso, se embarco a tierras desconocidas siguiendo una profecía para, según cree cumplir con su propósito en el universo.

## Apodos y títulos

* El humilde adivino
* El tarotista
* Shamano (Por Saga)
* El sentido común del equipo

## Aliados

* Genismi (Lograron asaltar y engañar al ayudante de Revelie juntos y con mucha suerte.)

## Enemigos

* Lince (Intentó desollar a un oso frente a él.)
* Taka (Cree que es idiota.)
* Saga (El gigante se metió en una pelea que no podía ganar y el mago tuvo que salvarlo con su dinero. Nunca se lo devolvió.)
* Eldron (Mató osos en su presencia por una razón estúpida.)
* Antuan Revelie (Cree que es un sádico que debería caer y ya de paso ser asaltado.)

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

* Ciudad Nueva (Ex - Miembro de la hermandad de Pelor).
* Lyento (Falló en evitar su destrucción).

## Hazañas y proezas

* Derrotó a la temible capitana pirata que dominaba Lyento.
* Dio el golpe de gracia al Tuskletón en el rito de las bestias.
* Sobrevivió a un Ankheg y ayudo a liberar a un grupo de mineros que iban a ser devorados.
* Logro superar un combate imposible contra los horrores de las ruinas de Velam.
* Es pionero en la minería de Adamantium.
* Logro engañar y robar al hombre de confianza de Antuan Revelie.
* Recupero un libro para ayudar a resolver el misterio de Villa Sattherus
* No libero ningún mal ancestral ni una vez.

## Otros sucesos destacados

Kairos abandonó Nervolyn tras sentirse incomodo ante la situación política y judicial que atravesaba, descontento con los impuestos, los trabajos solicitados, la "justicia", las políticas y un portento de sus cartas que le mostraba una gran sed de sangre en las calles. Volvió a sus tierras, decidido, pero triste de abandonar las relaciones que empezaba a formar y las que nunca tendrá.
Noir

Informacion general

## Aliados

* La orden de los Bloodhunters
* La hermandad de pelor
* Ullos

## Compañeros perdidos

* Belladona Mandragora, Blood Hunter.
* Milkuaxotl Tapayaxin, Blood Hunter.
* Ragno, blood hunter.
* Rulum, Bloodhunter.
* Astelia Aleoss, Bloodhunter.
* Araki Aimery, Bloodhunter.
* Niko Recht, Bloodhunter.
* Dens y Sursum, Bloodhunter.
* Thanna, Bloodhunter.
* Ranagar Belzaren, Blood Hunter.

## Enemigos

* Necromancer
* Fiends
* Fey malvadas
* Undead
* Diabolistas
* Demonistas

## Hazañas y proezas

* Lograr que un demonio hiciera un contrato con un voluntuario a cambio de que el diablo ayudara en la mision hasta el final.

## Puntos cerrados

* El Faro de los mounstruos [0813] - Tier 1

## Otros sucesos destacados

El lider de la orden de los lycan le encargo personalmente el entrar, investigar y reportar aquellos Blood hunters que sean traidores o renegados.
Harpers

Informacion general

Los **Arpistas**, o  **Los Arperos**, son una organización semisecreta dedicada a promover el bien, preservar la historia (incluido el arte y la música de antaño) y mantener un equilibrio entre la civilización y la naturaleza manteniendo los reinos pequeños y la destrucción de la vida animal y vegetal. al mínimo. Consideraron que el imperio elfo de Myth Drannor poco antes de su caída era el pináculo de la historia civilizada y se esforzaron por recrear el mundo en esa imagen.

## Enemigos

* Orcs
* Goblinoids
* The Zhentarim
* The Cult of the Dragon
* The Iron Throne
* The Red Wizards
* Political powers in Amn and Calimshan
* The Shadovar
Samaël

DESCRIPCIÓN/PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

Al parecer, todo el mundo ha oído hablar de esos puñeteros altos elfos que se creen mejores que nadie, que van por ahí con cara de oler mierda y que tienen un palo tan metido por el culo que les toca la campanilla. Esos jodidos ricos que han heredado todo y se creen que se lo han ganado, que dejan sus riquezas donde sea, que no aprecian la buena educación del resto y se reprimen de mandarles a la mierda. No es mi caso, y tened por seguro que escupiré en un ojo a quien pretenda compararme con ellos.

Nací en una familia humilde, con unos padres que se preocupaban más por las apariencias que por lo que les pudiera pasar a los demás, así que pronto aprendí que no podía depender de nadie más que de mí. Me fui en cuanto pude, y me uní a un circo. Oh, cuánto aprendí en tan poco tiempo. Por suerte para mí, el maestro de la pista se apiadó de mí y me enseñó todo cuanto sé hoy. Era un auténtico bastardo, cosa que cualquiera que le conociese no podía negar, pero siempre era certero en aquello que observaba. Así pues, con su ayuda, pude convertirme en un ladrón entre esos elfos, un asesino despiadado sin miramientos, e hice algún que otro trabajillo de espía. Pero esos trabajos de poca monta acabaron llamando la atención de miradas más estrictas, así que le pillaron por banda y le metieron en alguna cárcel. Volví a estar solo… así que cogí sus enseñanzas y me dediqué a aquel oficio en su honor. Todo en mi nombre, ojo, nunca quise saber nada de "nombres de adulto"... esas gilipolleces son para quienes no recuerdan quiénes pollas son en realidad. Y por eso vengo a este continente, porque sé que habrá suficiente oro como para varias vidas, que habrá incautos a los que matar por ello, y que mi nombre será recordado por más de uno.

## Religión y/o patrón

* Mask
* Loviatar

## Hazañas y proezas

* **Pinchitos para llevar:** En cierta ocasión, Samaël acabó con la vida de tres cultistas de Bane con la ayuda del explorador Bario Peridoto a base de entrar en una cueva, atacar y salir de la cueva.
* **El besito de buenas noches:** Llevado por una bendición constante de Tymora, Dantes Kolgsshak y Samaël pudieron moverse como el viento y acercarse hasta un enemigo, momento en el que acabaron con su vida antes de que éste supiese siquiera que había muerto.
Evendur

Habiéndose criado en una granja en las tierras de Chondathan por 19 años, su vida sencilla fue interrumpida cuando bandidos saquearon su hogar, su familia intento defender su hogar y sus bienes pero fueron muriendo uno por uno quedando solo él y su última hermana a la cual intento defender sin éxito, languideciendo en el suelo, con la sangre brotando de su cabeza vio como “Forzaban” a su hermana, en estos momentos entre la vida y la muerte fue que se preguntó dónde estában Tyr, Lathander y Chaunteau, cuando vio que su hermana fue asesinada es donde clamo a quien sea que pudiera escucharle venganza no justicia. La ira y el clamor de venganza, de una muerte lenta y dolorosa que ni siquiera los mismos infiernos pudieran infringir fue con tal ímpetu que hubo alguien que escucho sus desesperados gritos de auxilios…Bhaal. Los bandidos dándole por muerto erróneamente se fueron con los botines del saqueo mas Evendur estaba vivo y los fue cazando como simples animales dedicando cada muerte a su oscuro señor. Al líder de los bandidos durante 5 días y 5 noches lo estuvo torturando evitando que la muerte lo reclamara, hasta que su corazón no estuviera satisfecho por el dolor infligido y finalmente en un acto de gozo sublime lo estrangulo hasta que la vida se escapo de sus ojos. Con su deseo cumplido Evendur dedico su vida a continuar persiguiendo asesinos y malhechores que escaparon de la ineptitud de la guardia y de los tan llamados protectores y representantes de la justicia, ofreciendo de manera metódica y ritualista sus victimas a su señor. Es en pos de esta “Senda” que sus viajes lo han llevado a las tierras de Nervolyn, considerando que un lugar como este es ideal para aquellos que quieren escapar y esconderse de una ejecución.
Lilyth

"Aunque mi alma se envuelva en tinieblas, resucitará de la luz perfecta; he amado a las estrellas con demasiado cariño para tener miedo de la noche"

## Información general

### Ocupación

Expedicionaria de la Hermandad de Pelor y retoño del Enclave Esmeralda

### Idiomas conocidos

Común, Gnomish, Elvish, Sylvan, Primordial

HISTORIA

## Cuentas, deudas, tratos o promesas pendientes

Le prometio al jefe de los centauros que traeria una vez mas paz a sus bosques, si bien este no estara en carne para presenciar el acto, Lilyth espera que almenos sus espiritu pueda nutrirse las tierras una vez que las liberen de los invasores extraplanares.
The Next Life

The wave gun fired again, vaporising the mouldy remains of an office desk and the wall behind it covered with notices. The Siren screamed in pain and frustration, slumping to the floor. Her right hand skittered away from her, magnum still grasped in the lifeless fingers. She dropped the second gun and clutched the stump to her, huddling against the far wall.

Shouldering its way through the hole in the wall, the 8 foot tall Firstborn let out a grating, guttural rasp; laughter, heard through the might of a Warsuit. “You have led me a merry dance woman; you honour your tribe. But no matter how much metal they put in you, you are still just a human”.

Advancing on her it drew its energy sword with a flourish. Raising it high, it prepared for the final strike.

The shot rang out, loud and percussive. Warning glyphs glowed bright in the Warsuit’s sensor suite, but it couldn’t move to activate the repair function. It couldn’t lower the sword to deliver the kill. It couldn’t move at all except for the eyes, which roved frantically across the screens desperate for some explanation.

Now there was a different sound, filtered back though the environment sensors. Soft, floating and dripping with scorn; laughter, from a human throat. The Siren stood up, brushing herself off with her left hand. It was only then that she seemed to notice her arm, ending in a neat, bloodless cut and white metal neuro-bundles. A look of fake shock crossed her features. “Do you know how much a new skin graft will cost?” she said, in a tone that suggested a spilt drink on a new rug.

With balletic poise she flipped under the outstretched sword and landed noiselessly in the corner of the room beside her missing hand. The magnum still clutched in the fingers was smoking.

“Though I must admit, I’ve wanted to try that for a while” she purred.

“Detachable arm plus idiot alien spike-ball equals too much fun to pass up. Straight shot, through and through. Took some calculation, but I was getting fed up of our little game.” She giggled now, holding the detached hand to the arm joint. With a slight click it reattached, and she spun the magnum round on her index finger for effect.

“Trouble is, under all that armour you’re flesh, spines, and nerves. One shot to the base of the skull and bye-bye nerve control. No nerve control, no movement. No movement, well…” She flipped again, this time hooking her legs over the outstretched sword arm to end upside-down staring straight into the optical sensor suite.

“…no anything. You can put a spiny dwarf in a metal can, but you’re still just a Shaltari” She cocked the hammer on her RXp-44 magnum, touching the barrel flush to the optical aperture. Its eyes widened further in silent, anguished protest.

“I’d say remember this in your next life” she whispered, “but you won’t have one”. She kissed the black voltaic glass and pulled the trigger.
Clan Aceronegro

El Clan Aceronegro, es una compañía rígida por las cabezas de la familia de Vondal Aceronegro, cuyo mercado reside en la compraventa de artículos metálicos de uso militar o especializado, como armaduras, espadas y herramientas de fundición.

Tienen un trato comercial con los miembros de a Hermandad, para la reparación de armas que se vieran dañadas en las expediciones además de productos no perecederos que los expedicionarios puedan usar o consumir, como raciones, aceites y algunos trabajos en madera.

## Miembros

* **Vondal Aceronegro**: Patriarca del clan y puesto central en el Gremio Comercial en Tyrantia,
* **Compañia Aceronegro**: Una compañía que es la principal encargada de suministrar a la Hermandad y a la parte central de Tyrantia de productos importados de Ciudad Nueva, Belkian y varios poblados aledaños.

## Historia

Tras las diversas expediciones que Vondal realizó en su tiempo para la Hermandad, logró hacerse de contactos suficientes para poder afianzar una fortuna y de ahí comenzar una pequeña compañía que fue creciendo con el tiempo.

Con el apoyo exterior de la Iglesia de Waukeen, y con la Hermandad requiriendo de sus servicios en metales y alimentos no precederos, tuvo un comercio estable.

La compañía y el clan en si mismo fueron tomando poder, hasta alcanzar un punto fuerte en al toma de decisiones del Gremio de Mercaderes en Tyrantia, de ahí intentan desfavorecer a compañías de reputación oscura o aquellas que afectan el comercio central.

La alianza de los Señores al igual que los Zentarim están en un punto medio con el Clan Aceronegro, siempre que se mantenga ajeno a discusiones políticas entre estas dos facciones. En los casos que el clan requiere meterse, emplea a la Hermandad extraoficialmente para poder lidiar con esos problemas.
Hilde Montenegro

La Señora Montenegro es una inversora de alto riesgo que infunde con fondos a los expedicionarios de Pelor siempre y cuando sus objetivos vayan a favor con los intereses de su familia.

## Descripción

Una anciana que viste de manera refinada pero siempre elegante y pulcramente, con un par de anteojos a su mano y una pluma guardada en un estuche junto a ella, porta elegante el símbolo de su familia.

Siempre estará acompañada por su mayordomo Ricciardus, un matón de antaño temido en los barrios bajos de Tyrantia, ahora bajo el mando de Hilde es la mano ejecutora de la señorita.

## Personalidad

Ella piensa que la pluma es mas fuerte que la espada y que los negocios son la base de la vida civilizada, por su experiencia tiene facilidad de leer las intenciones de la gente y puede encontrar sus defectos y sus fortalezas, con esto puede determinar la suma apropiada a invertir si es que algún problema se le presenta.

## Religión

Sigue a la diosa de la riqueza y el comercio Waukeen.

Bajo las enseñanzas sabe que es bueno invertir en negocios que le traigan ganancia, y con su experiencia puede medir la valía de aventureros para casi garantizar que son una buena inversión.

## Aliados

* La Hermandad de Pelor
* Banco de Tyrantia
* Mayordomo Ricciardus

## Enemigos

* Ladrones
* Enemigos de la Familia Montenegro

## Historia

Durante su vida tuvo que luchar para hacerse un lugar en la mesa, ahora ella se sienta en la cabecera, matriarca de la familia Montenegro esta encargada de todos los asuntos relevantes de su familia.
Maccus Vun Rocwood

> ***"El campo de batalla es una escena de caos constante. El ganador será el que controla el caos, tanto el propio como el de los enemigos."***
> -*Maccus Vun Rockwood, 1492 DR*
>
>

## Maccus Vun Rockwood

"Ve al campo de batalla con la firme seguridad de la victoria y volverás a casa sin heridas."

## Información general

### Títulos

"El Redentor de los Goblins", "El general de Purpura y Azul"

### Idiomas conocidos

Común, Elfico, Orco, Celestial, Infernal, Primordial & Undercommon

## Apodos y títulos

*"El redemtor de los Goblins"*

*"El General de Purpura y Azul"*

## Religión y/o patrón

**Devoto a**: *Heml*

> "La observación y la percepción son dos cosas separadas; el ojo que observa es más fuerte, el ojo que percibe es más débil."
>
>

Fiel creyente de las dogmas de Dios *Helm*, durante su vida la religion siempre marco un aspecto importante en el desarrollo de Maccus cuando era niño, pero fé fue puesta a prueba cuando durante el asedio a la ciudad de suzail en el 1485 DR, donde priorizo la protección de los mas debiles y desamparados frenta a su seguridad, evitando asi junto a los demas guardias de la ciudad que las fuerzas de Thultanthar llevaran su total destrucción a la población de la ciudad de Suzail, durante esta batalla fue cuando decidio seguir el camino del guerrero que Helm le acababa de mostrar.

## Aliados

* Melysande Imryll
* Orus
* Creq Breenvels

## Poblaciones donde es bienvenido

* **Belkian [0908]**
* **Nyx [1913]**
* **Cielo Libertad [4413]**
* **La Isla de Humo [2810]**
* **Supremacía Zundrac [4661]**

## Hazañas y proezas

Maccus Vun Rockwood a traves de sus esfuerzos protegiendo Nyx y dando sus consejos tácticos y militares, no solo ha podido mejorar las defensas de Nyx si no que se ha ganado un renombre como "El general de Purpura y Azul" en honor a que Lords Alliance no solamente lo considera un miembro de sus filas, si no que sus continuos accionares dentro del campo táctico y militar a la hora de proteger caravanas y asegurar aldeas y poblados en tiempos tumultuosos lo ha convertido en una persona de gran confianza.

## Puntos cerrados

* **Belkian [0908]**
* **Iyento [1018]**
* **Ruinas de Nyx [1913]**

## Amistades y Amores

* **Tanalastra**: Actual Pareja, Escudera y Ayudante de Maccus Vun Rockwood
* Melysande Imryll: Despues de compartir muchas aventuras juntos, le enseño cosas sobre el arte de la guerra despues de eso su relación de compañeros se volvio en una amistad muy preciada.
* Orus: Bardo de grandes capacidades, una de las pocas personas que conoce sus verdaderos ideales y en el cual confia durante la batalla
* Creq Breenvels: Al inicio no fue muy buena su relación, pero al pasar el tiempo e ir a multiples aventuras juntos aprendio a confiar en el y a reconocer su gran talento como Bardo
Carlota

## Campeona del Otoño

DESCRIPCIÓN/PRESENTACIÓN DE PERSONAJE

Carlota fué una aventurera que llegó a Nervolyn en busqueda de un familiar perdido, pero con el tiempo encontró en la hermandad de Pelor un segundo hogar y acabó por desistir en su anterior búsqueda. En sus viajes trabó amistad con una tiefling llamada Nija Allet Sommer, quien la inció en la fé de Tempus y desde ese momento dedicó su devoción a él.

Tras la lamentable muerte de Nija Carlota continuó de expedición en expedición conociendo varios aventureros y ganando nuevos amigos, entre ellos Leran, Lander y Rhaz Blackbone. Tiempo despues, con el auje de la niebla y la creciente amenaza del dullahan, la anciana se sacrificó perdiendo su escencia misma para darle un futuro a las pocas personas que le importaban.

## Aliados

* Leran
* Lander
* Rhaz

## Maldiciones y otras condiciones permanentes

Se ha convertido en la campeona del otoño, perdiendo así sus memorias e ideales.

## Cuentas, deudas, tratos o promesas pendientes

Prometió reencontrarse con Nija en el más allá, pero tal parece que jamas podrá cumplir su promesa.
Basto

### Ocupación

Auxiliar Administrativo del Secretario de la orden de blood hunters y aventurero

## Descripción

Semi orco poderoso físicamente , suele portar ropas claras con pieles oscuras encima , botas ferreas y una capa de recia aun que extremadamente suave piel de oso pardo para protegerse del frio , un colmillo de oso.

## Personalidad

De corazón afable y cara amable basto siempre tratara con respeto a sus compañeros si ellos lo tratan con respeto cuidandolos o protegiendolos hasta desfallecer.

## Apodos y títulos

 **El Defensor de Banta [La restauración de Banta - [1009] - T1 (9ªexpedicion)]**

Tras su boda unos malditos orcos junto a masivos ogros atacaron la ciudad , Festia , su amada Zaireth y el por supuesto defendieron con todo lo que tubieron dicho emplazamiento. Tras eliminarlos fueron a acabar con un ritual que los anacoretas de Talos realizaban para invocar al jabali de rayo Gorthok . La batalla fue espectacular acabando con la criatura junto a su esposa en una inolvidable lucha.

## Aliados

* **Zaireth:** Su esposa , amada , han luchado juntos contra los mayores peligros y sabe que jamas estara solo aun que ella no este por que para su corazon sin duda

* **Elsy:** Pelirrojo de joven edad que lucho varias veces con el , las misiones donde coincidieron lo considero un buen amigo , salvandolo en varias ocasiones y luchando codo con codo frente a enemigos superiores a ambos por separado.

* **Enki:** Conocido por Basto como "El yayo Enki" , lo considera un hombre de bien de gran sabiduria e inteligencia , el respeto que le profesa por la edad que posee es notoria y siempre tratara de ayudarlo en todas las situaciones.

## Compañeros perdidos

* **Mizuki Musashi:** Compañera en la primera mision de Basto , una compañera amable con la que hizo una buena amistad , ella le enseño el manejo de un arma . Lucharon frente a una envoscada de goblins bastante poderosos en la que su compañera perecio , Basto lloro y juro no permitir que volviera a ocurrir.

## Poblaciones donde es bienvenido o rechazado

**Banta:** En Banta es bienvenido y respetado , tanto por sus logros como por los de su esposa

## Trinkets obtenidos

**Teddy:** Una cria de oso pardo que se volvio su mascota (No se usara en combate) [**El Frágil Equilibrio-T1** (1521)]

***Poder del trueno***: 1/día Onda atronadora [**La restauración de Banta - [1009] - T1** (9ªexpedicion)]

**Capa de Piel de Oso:** Una buenisima capa de Piel de oso pardo [**PerdiLa Forja da de Velahaim** **(1106)** **-T1** (1ª Expedicion)]
Wiki Nervolyn

**Bienvenidos a...**

Isla WestMarches para D&D 5e
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Tibel Yeccial

Originario del Plano del Aire, hijo de mercantes que cruzaban bienes entre el Plano Material y su hogar, le enseñaron a crear embarcaciones que soportaran la transición entre los portales, motivándolo a crear algún día su propio navío con el cual comerciar.

En uno de esos viajes uno de los portales colapsó y los llevo a una zona diferente, al desembarcar para buscar signos de civilización, fueron capturados por un grupo de criaturas oscuras Fey, matando a la mayoría y experimentando con el resto, uno de esos experimento resultó en él y gracias a eso, logró escapar y volar hasta caer fatigado, encontrando un sujeto que le curó y enseño a revertir algunos de los cambios que le hicieron. Decidió aprender para algún día encontrar a esas criaturas y regresarles el favor.

## Hazañas y proezas

Matanza de una Green Hag que había atrapado y matado a múltiples instancias de aventureros anteriores.

Captura de soldados de la prisión de la torre blanca, que trabajaban con un Redcap.

## Muertes y heridas de importancia

Una Sea Hag le lanzó una maldición que lo fulminó.

## Maldiciones y otras condiciones permanentes

Debido a los experimentos de un grupo de Night Hags, su cuerpo ha cambiado en un estado similar a la no muerte, requiriendo carne en un estado crudo o cercano cada semana para saciar un apetito innatural.

## Trinkets obtenidos

* Collar de Obsidiana y plumas nativas de su plano Madre
* Tiene la cabeza de una Green Hag montada como trofeo
* Tiene las Manos de una Green Hag dispuestas como sujeta libros
* Un gorro de un Red Cap limpiado.
Alvar Olafsen

Alvar es el **líder de la Hermandad de Pelor y de Ciudad Nueva**. Un hombre de unos 55 años(155), crecido en el fragor de las batallas. Originario de una de las familias más pudientes de la anteriormente llamada Agosgate hasta su destrucción y convertirse en Ciudad Nueva. Fue educado en la academia militar, destacando por sus logros y su gran habilidad con las armas. Al mismo tiempo estudió arte, literatura, ciencia, magia, convirtiéndose en un líder con gran cultura . Antes de los acontecimientos de Waterdeep visitó la costa de la espada junto con la Orden del Guantelete. Desde muy joven profesó un gran fervor hacia el dios del sol. Al volver a Agosgate formó una familia, casándose con la noble Yesenia con la que tuvo 2 hijos Roland y Gabrielle.

En 1385 como miembro de la orden del guantelete defendió la ciudad de piratas , orcos y no muertos que la asediaron en diferentes momentos en pleno auge de la SpellPlague . Es durante una de las oleadas de fuego azul que comenzó a arrasar la ciudad cuando Alvar vio una aparición, un hombre con barba larga blanca y un báculo. Se hizo llamar Pelor, y le dijo que "Sólo la luz y el fuego podrán combatir este fuego, tu mi luz". Alvar identificó a Pelor con Amanautor rápidamente y su fe creció en ese momento fundando lo que se conoce como Hermandad de Pelor. Reunió a diferentes paladines y clérigos que rápidamente lo siguieron, unificó diferentes facciones y creencias y pudieron liberar a la ciudad de los enemigos constantes. Esta hermandad se constituye como un brazo ejecutor del orden y de la ley que

Fue durante la segunda oleada de la spellplague cuando Alvar fue contagiado por una extraña enfermedad que pudre su carne, sólo la luz de Pelor lo mantiene con vida. Él oculta esta información y nadie ha encontrado todavía la cura a su enfermedad.
En 1493 gobierna la ciudad sobre el resto de facciones que le guardan gran respeto. A veces con puño de hierro, a veces con la solemnidad de un paladin.

Rara vez puede versele en público, ya que delega en otros miembros del consejo las responsabilidades, pero es común verlo rezando por las mañanas. Su carácter es recio, forjado por años manteniendo el orden y la justicia en la ciudad. Amable y amante de conversaciones profundas y agradables, no dudará en confiar en nuevos aventureros abriendo sus posesiones para acogerlos, y garantizando su seguridad. Justo con el inocente, implacable con el culpable.