El sitio de Eron

Ilyas Lévedev

Andrei Lutreva

Nicolaas de Lorme

Zhāng Léi

Mikhail Yevgenii Dorokhov

Príncipe Edgar Vale

Capitán Gwyl Cyfnewid

Tol Rauko

El asedio y sitio de Eron fue un evento que tuvo lugar durante la Gran Invasión Skulling, en el cuál los goldarianos comenzaron una serie de diversos asaltos para tomar la capital de Dalaborn, el bastión de Eron a lo largo de varios meses.

# Historia

## Crónicas del Primer Acuerdo

Con la Invasión Skulling ya varios meses en activo, los goldarianos se dedicaron a expandirse más y más en las praderas al este de Eron, asegurándose de no dejar población intacta. Aún con los esfuerzos de las distintas compañías de Tol Rauko, el asedio de Eron quedó sentenciado cuando la fortaleza del Castillo de Ovolesk cayó, abriendo el paso para los goldarianos para amasar sus fuerzas hacia la capital.

Con la llegada de los goldarianos inminente, todas las personalidades de la resistencia dalense comenzaron a actuar acordemente. Zhāng Léi y Andrei Lutreva encargándose de preparar a las tropas y medidas de defensa, San Friedrich descubriendo la naturaleza de los rumores de las armas tecnomágicas escondidas en Eron, Nicolaas de Lorme neutralizando los mercados de contrabando subterráneos, e Ilyas Lévedev, San Félix Jardiel y San Jasmine Nash haciendo lo posible por calmar a la población y ofrecerles la guía de Abel.

Y así, tras unas semanas, sonaron los primeros cuernos de guerra en la lejanía: La Gran Jefa Aslaug había llegado, y junto a ella la primera Gran Horda y sus cinco clanes acompañándola a la guerra, con el apoyo de una partida de Trepadores. Sin perder un segundo, y alentada por una carta de Félix, Léi no tardó en tomar las riendas de un regimiento para repeler las primeras oleadas goldarianas, acabando tras varios enfrentamientos con los cinco clanes que acompañaban a Aslaug.

Aprovechando la situación, el Príncipe Edgar Vale reunió a sus tropas y se dirigió hacia Astrachii, esperando poder hacer frente a los Trepadores antes de que alcanzaran la capital. Sin embargo, pese a que la acción transcurría principalmente en los extramuros de Eron, en el interior de la capital toda clase de tramas y ardides continuaban su curso. El más simbólico de todos, ahora conocido comúnmente con la "Noche del Ángel", fue el retorno imprevisto del infame Hombre de Blanco, que aparte de provocar el caos y el temor en el sector central de Eron, se desvaneció tras unas enigmáticas palabras, al mismo tiempo que unas palomas mensajeras abandonan Eron en dirección al campamento del propio Portador de la Condena.

A los pocos días, la traición urdida tuvo su fruto, al mismo tiempo que una segunda Gran Horda, dirigida por el Gran Jefe Hallad, aparecía en el horizonte. Aprovechando la confusión de su aparición, los clanes avanzaron al unísono, rompiendo rápidamente el frente formado por los regimientos de Léi y el Príncipe Edgar Vale. Para desgracia de los invasores, pronto corrieron rumores de la firma del primer acuerdo con Abel, obligándoles a retirarse a estudiar el avance del mismo.

## Crónicas del Segundo Acuerdo

Con la llegada del invierno inminente, pese a que las noticias del acuerdo debían de servir de esperanza para el pueblo dalense, la fuerte ofensiva de Hallad y Aslaug habían mandado a la reciente heroína Zháng Lei y al propio Príncipe Edgar Vale al hospital. Con ellos fuera de combate temporalmente, el miedo de lo cercanos que habían estado los goldarianos de alcanzar Eron inundaba las calles.

Andrei, conociendo de primera mano lo que era dejarse llevar por el miedo y los horrores de la oscuridad, reunió a cuántos frente al castillo de Nowe, dando un discurso para subir la moral de la gente, al mismo tiempo que se preparaba para marchar al frente por si los goldarianos decidían aprovechar la ausencia del príncipe. Mientras tanto, una extraña enfermedad asoló por completo el Mercado Prodavsty, que San Félix y San Friedrich marcharon de inmediato a intentar remediar. Para su desgracia, descubrieron que fuera lo que fuera aquella extraña enfermedad no era para nada natural: Se trataba algo de antiguo y muy oscuro, tanto que aún debilitado fue capaz de soportar y repeler los poderes curativos del propio San Félix.

Pero, ante la ausencia de los goldarianos, el caos comenzó a engendrarse en la propia Eron: Tras toda una serie de crisis relacionadas con la logística de las defensas y decisiones del príncipe, así como lograr contener a los infectados y zombificados por la extraña enfermedad del mercado gracias a Léi y a su séquito de guardias, comenzó la "revuelta masharina". Obcecado con la idea de que Dios había abandonado al pueblo dalense, un fraile llamado Ippolit Masharin culpó a los altos cargos de la Iglesia por alejar a Dalaborn del seno del Dios Padre y del camino de Abel Cristo. Con una hueste de fieles, comenzó una serie de asaltos a las iglesias menores y "corrompidas" en su visión, alcanzando finalmente el Palacio Episcopal. Sin embargo, para su sorpresa, se encuentran con las puertas abiertas, y en su interio, al Obispo Dorokhov, acompañado de los tres santos de Avalbane, así como el resto de su séquito. Allí, el Obispo utilizando simplemente su palabra consigue calmar a la hueste furiosa.

Lejos de allí, en el Monasterio de San Teodoro, un Masharin encerrado en el edificio continúa rezando a Dios, mientras los más extremistas de sus fieles hacen frente a la guardia cuando tratan de arrestarle por el caos que ha provocado. Cuando el último de los fieles cae, la guardia se encuentra con la capilla completamente vacía.

## Crónicas del Tercer Acuerdo

Con tan sólo dos ejércitos comprometidos hasta el momento y poco a poco las reservas comenzando a vaciarse, el pánico y miedo comienzan a volverse habituales en la capital. A pocos días del segundo acuerdo, una Gran Horda emerge de las praderas de Pikaliovo acompañado por múltiples clanes: El Gran jefe Ornulf hace aparición. Al mismo tiempo que sus santidades continúan investigando los posibles efectos del Terror Verde que sacudió la ciudad, las defensas de la ciudad comienzan a llover sobre Ornulf, bajo la atenta mirada de Lei, el Príncipe Edgar Vale y el propio Obispo Dorokhov sin mucho éxito. El Jefe Ornulf no tarda en aprovechar los errores de los dalenses para lanzar una carga contra el propio Castillo de Nowe, obligando al Príncipe y al Obispo a desplazarse al hospital.

Con Nicolaas y el trío de santos tratando de calmar a la población al organizar la Weihnacht junto a Dorokhov, el Jefe Ornulf arremete de nuevo contra Eron, dañando en el proceso el salón de audiencias. Hastiado de ver el caos de las artillerías goldarianas arrasar con la capital, el arcipreste Ilyas se reúne con los soldados de Tol Rauko para dirigir una arremetida desde los cañones tecnomágicos de la Orden, que alcanzan a la Gran Horda y la desestabilizan por completo. Con las noticias del exitoso contraataque aún recientes, Andrei no pierde un momento y reúne a las tropas del tercer regimiento para dar el golpe definitivo: Cabalgando hacia el oeste, arrasando en el camino a los clanes que trataban de romper el bloqueo de los regimientos defensores de Ush-Shomushka, el regimiento carga vigoroso contra la Gran Horda, destruyéndola en el proceso.

Pese a la clara victoria que suponía la derrota de la Gran Horda, los goldarianos no tardaron en actuar: En medio del caos y los restos de la horda de Ornulf, un imponente caballo negro se abrió paso entre las lanzas y cuerpos rotos, cabalgándole en su lomo el mismísimo Portador de la Condena en su negra coraza. Alzando su mano, el Portador desató una terrorífica oleada de energía sobrenatural sobre todos los presentes, volviendo a los pocos goldarianos que aún vivían sobre sus pasos, en una furia ciega y casi animal hacia el III regimiento. El Príncipe no tarda en enviar a un equipo de rescate para cubrir su retirada, pero la imagen del ataque suicida y el retorno de un Andrei y su regimiento herido por el ataque imbuye al Portador y sus guerreros de un aura de horror absoluto entre la población.

Por si ello fuera poco, repentinamente alarmas empiezan a sonar por el Castillo de Nowe al reactivarse los cañones más viejos del castillo, que empiezan a funcionar de forma descontrolada y caótica. Antes de que tengan la oportunidad de causar aún más daños, Friedrich y un equipo de ingenieros traído de todas puntas de la ciudad consiguen arreglar los sistemas dañados. Al mismo tiempo, ayudado por las cartas de un traidor entre los muros de Eron, la Gran Jefa Aslaug y su Gran Horda vuelven aparecer en el horizonte, dispuesta a recuperar su honor tras las múltiples victorias de Ornulf.

Mientras todo esto ocurre, durante una de las muchas noches nevadas, Félix es interceptado por el misterioso Hombre de Blanco, aunque por suerte es rápidamente encontrado por Léi y Andrei sólo herido de gravedad, mientras la figura blanca abandona la escena por los tejados. A las pocas semanas, el Príncipe Edgar Vale recibe noticias de Arkángel, y por primera vez, nota que las negociaciones están completamente fuera de su control: Al parecer los emisarios nunca consiguieron llegar, habían sido eliminados en el camino, aunque Arkángel fue capaz de volver a ponerse en contacto con ellos y comprometer otros dos ejércitos para la liberación de Eron.

## Crónicas del Cuarto Acuerdo

Con la retirada de los goldarianos para reabastecerse tras las noticias del acuerdo, los defensores de Eron no tardan en actuar: Los ataques constantes de los goldarianos tienen a la población desmoralizada, y el Príncipe se ve obligado a hacer aún más recortes para asegurarse de que la ciudad entera no entra en caos, y con la ayuda del ejército, la influencia de la iglesia y la red de suministros básicos, el descontente rápidamente es paliado. Sin embargo, la escasez de comida siendo palpable, y figuras como el Obispo Mikhail, ayudado por Andrei, hacen lo posible por repartir lo posible para ayudar a reabastecer los mercados.

Mientras tanto, las noticias de las comunicaciones interceptadas con Arkángel quitan el sueño a la mayoría de figuras de renombre de los defensores de Eron, obligándoles a trazar un plan para burlar el perímetro goldariano, o las negociaciones se verían gravemente afectadas. Mientras se entrenan a las tropas para asegurar el futuro de las negociaciones, Félix y Mikhael trabajan conjuntamente en una misión de rescate en Liovolensk, donde aún hay muchos habitantes que no han sido eliminados por los Skulling.

Repentinamente, una mañana de los primeros días de febrero, Eron amanece con el sonido de un cuerno militar, y el distante sonido de tambores que se acercan lentamente. Tanto Andrei como Ilyas no tardan en ascender las murallas, junto a cientos de soldados curiosos, para observar una gran masa de soldados que se aproximan en una perfecta disciplina militar, a medida que entonan canciones en una lengua extranjera. Una vez se acercan lo suficiente, las murallas estallan en vítores y alabanzas a medida que reconocen las banderas de la masa de soldados como las divisiones cuarta, octava y undécima de Tol Rauko. El Capitán Gwyl no tarda en dar la orden para abrir las puertas de Eron y salir a recibir a los capitanes Shimeitaro Gajou de la IV división, Astor Melkarran de la VIII división y al capitán Robert Bendraeg de la XI división.

Sin embargo, la celebración dura poco: Días después, el horizonte tiembla con el retorno de la Gran Jefe Aslaug y su horda, esta vez acompañados por múltipes grupos de trepadores que comienzan a avanzar a la capital. De inmediato, las nuevas divisiones de Tol Rauko se desplazan para proteger las praderas de Kaivaksa y Ust-Shomushka. Mientras esto ocurre, el cónclave episcopaliano entra en repentina caos al descubrir la muerte de uno de sus vicarios, Lubomyr Nabarov. Con múltiples pruebas de un claro suicidio, Dorokhov, consciente de que como pilar de la iglesia en éste momento de crisis, si se propaga la noticia de su suicidio podría llevar a un mayor caos, trabaja rápidamente con Nicolaas y Félix para avanzar rápidamente la re-elección y ocultar el suicidio en lo posible.Mientras tanto, Ilyas se dedica a trabajar con el Príncipe Edgar Vale en la Sala de Audiencias, consiguiendo finalmente acabar un posible acuerdo para avanzar las negociaciones con Arkángel. Cada vez quedaba menos.

## Crónicas del Quinto Acuerdo

Con Aslaug no dispuesta a dar su brazo a torcer aún siendo forzada a retroceder temporalmente, lluvias de flechas caen constantemente contra los muros de la ciudad. Andrei, vigilando el paso de heridos y la formación defensiva, se encuentra una mañana con una peculiar sorpresa: Alexander Dorcas, herido. Sin siquiera preguntarse en qué estaba pensando el músico al ponerse en primera línea de defensa, Andrei urge de inmediato a los soldados que lo lleven al hospital más cercano. Una vez la ofensiva cesa por ese día, Andrei va de inmediato a ver al músico. Cuando le pregunta, más preocupado que enfadado, que hacía allí, Dorcas se limita a responder con una sonrisa: "Echar una mano". Después de una jovial conversación, en la que Andrei le dejó claro que si trataba de escaparse como era habitual, se aseguraría de informar a San Félix para que fuera él el que se encargara de mantenerle vigilado, con un hilillo de voz Dorcas confesó que en realidad había ido expresamente a buscar a Andrei. Acto seguido, éste le hizo entrega de una pieza de bisutería "para darle suerte en el frente": Un collar plateado ricamente decorado y con un cristal resplandeciente en el centro, que Andrei logró reconocer como manufactura Sylvain. Andrei, sorprendido por el regalo, al principio se niega, solo aceptándolo cuando Dorcas bromea que si no lo quiere, se limite a devolvérselo una vez termine el asedio. Finalmente, aceptándolo y dejando que Dorcas descanse, éste, medio dormido, termina respondiéndole en sueños:

Mientras tanto, el capitán Von Holslig prepara un equipo de asalto para infiltrarse en las líneas enemigas y neutralizar las comunicaciones y a los espías que han estado sacando información de la capital. Tras algunas reuniones privadas de oficiales para preparar la defensa final de la ciudad, se decide emplear fuego alquímico como herramienta de contención en uno de los cursos de acción. Sin embargo, cuando el Gremio de Alquimistas se dispone a enviar sus reservas a las murallas se descubre que están casi vacías. Alguien ha robado un arsenal completo de material explosivo, y los registros del gremio sólo muestran una entrada reciente en los almacenes sellados: Nicolaas de Lorme. Con el resto del grupo tratando de encontrar al verdadero culpable en vano, finalmente el Principe Edgar Vale no tiene más opción que detenerle por el momento.

Por si fuera poco, a los pocos días el sonido de cuernos se oyen desde las murallas: El Gran Jefe Hallad ha vuelto junto a su horda. Las fuerzas defensivas empiezan a avanzar rápidamente para prepararse para la ofensiva, dirigidos por el Principe Edgar Vale. Pero alguien llama rápidamente su atención.

Hay una formación más en la lejanía, tras Pikaliovo.

Una gran masa cobriza comienza a extenderse en el horizonte. Los agentes de reconocimiento moviéndose de muralla en muralla tratando de averiguar que está ocurriendo en medio del caos entre la aprición de la Gran horda y la formación misteriosa mantienen en tensión a los líderes de la defensa. A medida que pasan los minutos, las unidades de reconocimiento y aquellos que estuvieran cerca de las murallas observan algo más: A medida que la formación avanza, tras de ellos avanza una enorme estructura negra como la noche, con una peculiar extrusión del mismo metal negro que crepita de energía, apuntando hacia la capital.

Una máquina que Andrei, subido a uno de los campanarios, reconoce de inmediato, en una mezcla de pavor y paralización.

Al poco tiempo hay por fin una confirmación sobre la identidad de los atacantes, que provoca el shock a lo largo de los oficiales: La misteriosa formación porta estandartes de Tol Rauko. Gracias a los catalejos, la figura al cargo de esta avanzada se quita el casco, casi en una señal de morbosa mofa frente a los defensores, reconociéndola instantáneamente como Unmeiko Gajou.

Antes de que ninguno fuera capaz de reaccionar a tiempo, el artefacto abrió fuego: Cuatro descargas de energía atravesaron el cielo con un rugido que de no ser por la clara naturaleza de su origen, cualquiera hubiera imaginado que un dragón o bestia milenaria había despertado en su lugar. Con una precisión quirúrgica, El Mirador de los Traidores, la Halconera, La Torre del homenaje y las Artilleras de Tol Rauko cayeron una a una al instante. Cuando por fin la humareda permitió al resto de distritos darse cuenta de lo ocurrido, toda Krasnyyfort había sido reducida a escombros, sus muros lentamente cayendo al río a medida que los gritos y las campanas empezaban a replicar por toda Eron.

Los equipos de recuperación no tardaron en hacer todo lo posible por salvar las pocas vidas que hubieran sobrevivido a la caída de Krasnyyfort, pero poco había que hacer. Entre las decenas de miles de inocentes, soldados, templarios de Tol Rauko, la catástrofe había sido absoluta. Mientras el resto de los equipos y líderes hacían lo posible por recuperar la poca calma que aún quedaba, Friedrich tomó un papel más directo, viajando en solitario a las ruinas del distrito a averiguar cuánto pudiera del arma del enemigo: Debido a las ruinas solomónicas bajo la ciudad, un secreto sólo conocido por unos pocos expertos del que sin duda Tol Rauko estaría al tanto, el impacto de las salvas del cañon duk'zarist desencadenaron una reacción en cadena que hizo estallar desde dentro todo el distrito. Pero, más preocupante aún, es que durante apenas el lapso de un segundo, a medida que Fritz observaba las ruinas, pudo ver exactamente el distrito antes de la explosión. El tejido de la vigilia se había desgarrado.

Con el caos del artefacto aún sobrevolando Eron, y la amenaza de una fortalecida Gran Horda a las puertas de la ciudad, Félix sabía que necesitaba sí o sí contar con todos sus compañeros. De inmediato, retoma sus contactos haciendo uso de su posición como Santo para investigar los sucesos alrededor del aprisionamiento de Nicolaas, mientras toma precauciones de no acabar eliminado por el perpetrador. Mientras tanto, Dorokhov hace lo posible por avivar el fervor y la pasión del pueblo dalense, mientras el Príncipe Edgar Vale toma la iniciativa contra los goldarianos en una serie de contraataques para desestabilizarlos.

Finalmente, gracias a la pericia de Félix, Nicolaas es libre de prisión, y no tarda en analizar la situación. Con el fin de las heladas, el río Anluin vuelve a fluir listo para llevar barcos cargados de mercancías a través de todo Dalaborn, pero los meses de helada dejaron via libre a los goldarianos para bloquear el comercio fluvial y construir un pequeño puesto defensivo con el fin de cortar el paso de embarcaciones hacia puerto Leena. Nicolaas, gracias a información que consiguió durante su estancia en prisión, y la maestría del resto de oficiales, un contraataque inmediato consigue destruir el puesto defensivo, facilitando la llegada de comida a la capital.

Y no era lo único que llegaba a Eron. Tras una larga y extensa reunión, San Félix de Helenia congregó a las gentes de Eron para dar la mayor de las noticias:

Con el último tratado completado, la respuesta era definitiva: Los refuerzos, y el final del sitio de Eron, por fin estaban de camino.

## Crónicas de la Última Defensa

Con la llegada de los refuerzos, y la salvación de Eron siendo ahora sólo cuestión de tiempo, la hora de la última batalla había llegado. Con la población hastiada y comenzado a reflejar el agotamiento y la tensión del asedio constante de las fuerzas goldarianas, el trabajo conjunto de Nicolaas, los Santos de Avalbane y Dorokhov hacían lo posible por promulgar campañas por la unidad de Eron, apaciguando los espíritus de la ciudad.

Mientras tanto, Léi, Andrei, los capitanes de Tol Rauko y el propio Príncipe Edgar Vale se preparaban para cualquier imprevisto en el campo de batalla. Mientras el príncipe aseguraba la seguridad de la ciudad, Andrei y Léi se lanzaron contra las hordas goldarianas neutralizando objetivos allá donde encontraban, obligando al Clan Skuling a retirar el cañón Duk'Zarist sin la posibilidad de usarlo.

Finalmente, Ilyas se encerró días y noches en su despacho, viajando constantemente a la Sala de Audiencias del príncipe, haciendo todo en su mano para notificar a los refuerzos de los avances en la ciudad.

Y por fin, una mañana del 27 de marzo de 996, el horizonte brilló dorado: Una hueste ingente, de un tamaño como pocos jamás habrían visto, comenzó a descender de las praderas de Lipnaya Gorka, haciendo frente a los goldarianos de una vez por todas. Enarbolando los colores de la corona del SacroSanto Imperio de Abel, Tadeus Van Horsman y su ejército habían llegado.

El asedio había terminado.

# Estructura de las fuerzas

## Fuerzas de la Resistencia dalense

Durante el sitio de Eron, prácticamente cortada de los recursos del resto del principado, los ejércitos y hombres disponibles de la capital se repartieron en 8 regimientos listos para hacer frente al enemigo:

## Fuerzas de la Invasión Skulling

Con el poder combinado de los muchos clanes que componen Goldar, los Skulling movilizaron a millares de hombres para tomar y saquear el principado de Dalaborn. Sus fuerzas, menos estructuradas y salvajes que sus contrincantes imperiales, se dividen en tres grupos principales:

### Las Grandes Hordas

Dirigidos por los principales comandantes y jefes al servicio de los Skulling, las Grandes Hordas oscurecen el campo de batalla sólo con su mero número, vaticinando el final de todo aquello que esté a su alcance.

Las Grandes Hordas de la Invasión Skuling:

### Los Clanes menores

Fuerzas de avance de las Grandes Hordas, estas formaciones están compuestas en su totalidad por pequeños clanes que se unieron a los Skulling en búsqueda de gloria en el campo de batalla.

Mientras las Grandes Hordas se mantienen quietas y planean sus movimientos, les corresponde a estos clanes menores a avanzar y diezmar las defensas enemigas para pavimentar la victoria de sus superiores.

### Grupos de trepadores

Pequeñas formaciones compuestas de jinetes de bestias del norte, el principal objetivo de los trepadores es alcanzar los muros de Eron a cualquier precio, con tal de abrir el paso para sus aliados al traer el caos a la propia capital.

# Trivia

* A diferencia del resto de la campaña, que utiliza Anima: Beyond Fantasy como sistema, todo el sitio de Eron se realizó usando una versión modificada del juego de mesa de Battlestar Galactica.