recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chitocerium

chitocerium（チトセリウム）

解說
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The creator of fragments.

Protected by fragments;

* 由獨立原型師浅井真紀、日本插畫家huke及~~好奸笑~~Good Smile Company合作開發的新組裝模型系列
	+ 最早在2017以「model:d proto」的名義對外公開，到了2019開始對外發售第一款系列套件
* 角色有別於機娘組裝模型，而是走奇幻風格，裡面的角色稱為fragment
* 角色比例設定上是1/1，實際上相當於1/12
* 角色命名參考元素週期表
* 使用素體為淺井所設計的「Machineca（マシニーカ)」素體的特規化版本，在此系列稱為「fragment」素體
* 附有稱為「folders~~資料夾~~」六角形的外盒，外盒可以做為底座使用，也可以將角色收納到裡面
* 表情編號不是用A、B、C，而是用希臘字母α、β、γ

## 世界觀

* **chitocerium**
	+ 一個虛幻的境界，可能是個夢境
	+ 創造了fragment，並受到fragment保護
	+ 有著上千個歷史和上千種外觀
* **fragment**
	+ fragment生於chitocerium，同時保護著chitocerium
	+ fragment具有人類型態，但不是人類~~，或許是不明生命體~~
	+ 會根據不同的擁有者而~~被魔改造成~~不同的外型
* **folder**
	+ 保存fragment的盒子，有著六角形的外觀
	+ 當人們開啟folder（盒子），會觸發**defragmentation儀式**
		- fragment會呈現人類型態，並且命運會和fragment結合再一起
		- ~~所以當fragment被放在folder（盒子）裡面的時候，會變成薛丁格狀態~~
	+ ~~資料夾~~
	+ ~~棺材~~
* **nightmare**
	+ 和chitocerium世界觀不一樣的平行宇宙

## fragment列表

### VI-carbonia

* 元素週期表6號-碳
* 量產型的fragment，目前登場的角色皆具有白色的頭髮、帶有稜形圖樣的各色制服，以及修長的白長褲與黑鞋子。
* 在此基礎上，根據不同的職位設定，擁有不同樣式的裝甲跟武器。

#### carbonia adamas

* 發售時間：2020年5月
* 碳-鑽石
* **在這世界上存在的眾多衛士**

#### carbonia lonsdaleite

* 發售時間：2020年12月
* 碳-藍絲戴爾石
* **歷經數戰的旗手**

#### carbonia graphites

* 發售時間：2023年12月
* 碳-石墨
* **各司其職的士兵們**

### XXII-tanio

* 元素週期表22號-鈦
* **打盹的觀測者**
* 貓型fragment，具有貓的外觀
* ~~關進folder（盒子）裡面，會變成薛丁格的貓~~

#### tanio atr

* 發售時間：2021年2月
* 黑貓

#### tanio alb

* 發售時間：2021年2月
* 白貓

### LXXVIII-platinum

* 元素週期表78號-鉑(白金)
* **守護世界大門之者**
* 發售時間：2019年5月，第一隻發行的fragment
* 於2023年1月發售1.5改良版

### XCII-urania

* 元素週期表92號-鈾
* **被俘的暮光公主**
* 發售時間：2022年8月
* ~~大名鼎鼎的鈾，同位素鈾235是核彈原料之一，知道為什麼要關起來了嗎，知道為什麼性情會大變了嗎~~

### XCIX-albere & C-efer

* 元素週期表99號&100號-鑀&鐨
* **純潔的兩極之器**
* 發售時間：2021年6月
* 2022年8月發售GSC限定的nightmare平行宇宙殭屍版本
* 為一對雙子fragment，服裝一黑一白
* ~~參考元素週期表 鈾、鑀、鐨，都是同一排而且是幼女體型，可能之後這排序號的都是幼女~~

## 其他相關

* DarkAdvent：同樣採用Machineca素體的黑暗奇幻主題系列
* 女神裝置：同樣採用Machineca素體的機娘系列
* PLAMAX：Good Smile Company好夥伴Max Factory出的組裝模型系列

## 外部連結

* 官網

回應
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備註
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DJ

DJ/唱片騎師

本條目在Reko Wiki於2023年04月06日 22:06出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
如有覆蓋掉舊編輯，請於歷史紀錄中復原，同時亦檢查Reko Wiki的內容是否相容。如有更新內容，請把此模板撤掉。

檔案:DJ Shark.jpg

簡介
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* DJ是指選擇預先錄制好的音樂，並利用電腦或者DJ控制器等器材進行現場混音，以歌接歌下製造出不同的旋律，帶動全場氣氛的人。
* 而根據場合的不同，大致上分為幾種：電台DJ、派對DJ、Hip Hop DJ等。

歷史
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* 在1940年前，美國廣播評論員沃爾特·溫切爾撰寫了「唱片騎師」一術語。但在當年來說，DJ的工作更像是一個幕後主持人，定義上亦跟現時的播音員差不多。
* 到了1943年，英國第一代DJ吉米·薩維爾在他的私人派對上運用上簡單的聲音系統以及單一運作的唱盤播放機。
	+ 四年後，吉米·薩維爾將他這套系統改良到變成兩個同時運作的唱盤播放機以及一個簡單的控制器。
* 直到1959年，首間迪斯可在德國的阿亨開店，此時仍然未有一套正式的DJ設備。
* 60年代中期，魯迪·博扎克製造出第一台簡單的DJ混音器，能夠進行一些簡單的現場混音。
* 到了60年代至70年代期間，金‧圖比、李‧史快奇‧派瑞等知名音樂人將合成器視為其中一種樂器，並重新編排歌曲，混入來自其他原曲的人聲或是使用其他效果，在雷鬼音樂上發展出另一套系統—迴響音樂。並且影響日後美國的Hip Hop文化。
* 1969年，隨著日本的松下電器發售市面上第一台直驅式唱盤機Technics SP-10，正式開始告別了舊式唱盤機。
	+ 後來松下電器亦推出了Technics SL-1200，因為其耐用性的關係令DJ能夠直接操縱唱盤，並且能夠產生出一種刮擦的聲音，令SL-1200大受當時的Hip Hop DJ所用。
		- 亦因此誕生了「唱盤主義」這個概念，而最具代表性的人物有DJ庫爾·赫克、Grand Wizzard Theodore、阿非利加·班巴塔。
* 1980年，日本知名的樂器制造商Roland發佈了TR-808，一個使用模擬合成的鼓機。而這台鼓機亦影響了當時的Hip Hop文化。
	+ 相隔一年後，Roland發佈了TB-303，對當時電子音樂的兩個派系—Techno及House造成了不少的影響。
* 1982年，CD格式的發佈令數位音訊開始普及，直到1998年的一月，荷蘭的N2IT發佈了第一個能夠同時使用CD以及唱盤的軟件—Final Scratch，開展了數位音訊DJ的時代。
* 2001年，Pioneer DJ推出了一款能夠插入SD卡的CD播放器—CDJ-1000。
	+ 而日後因為筆記型電腦以及後來的USB隨身碟廣泛的使用程度，令DJ控制器增加了不同的功能對應各種設備。

技術
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* DJ主要是連接兩首不同的音樂，亦不時在另一首音樂上加上不同的元素或者混音效果。
	+ 例如在一首音樂上，按照該音樂的BPM(Beat Per Minute)加上一些不屬於該音樂的鼓聲。
	+ 亦可以在一首音樂上加上本來不屬於它的人聲。
	+ 如何發揮一首歌的特色，就需要看那位DJ有多少的創意以及對那首歌的認識程度。
* 除了歌與歌之間的連接外，也有一些物理上的技術。
	+ 例如刮碟，利用Jog Wheel(唱盤)轉向不同的方法，在原本的歌曲上製造出刮擦的聲音。
		- 而刮碟亦有全球性的比賽，而音樂通常是由比賽官方指定。
		- 對比起派對DJ來說，刮碟更著重於身體上以及技巧上的運用。
* 另外，DJ亦講求與台下觀眾之間的互動，除了利用音樂去帶動氣氛外，DJ亦會使用不同的肢體動作來令觀眾更加投入。
	+ 例如是在適當的時候帶著觀眾拍手。

器材
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* 現時流行的DJ控制器製造商有：Pioneer DJ、Denon、Roland、Numark、TRAKTOR等。
	+ 市場佔有率來說Pioneer DJ是最高的。~~就好比iPhone一樣，雖然功能沒有特別大的改動，但每年都要出一台新的產品來騙你買。~~
* 如果一間酒吧有DJ台的話，通常的配置是：兩台DJ播放器以及一台DJ混音器。
	+ 亦有酒吧會選擇使用一體式的DJ控制器。
* 由於技術的進步，現時大部份DJ都是使用筆記本電腦或者隨身碟來儲存自己的所需要的音樂/素材。
	+ 大部份一體式的DJ控制器基本上都要連接著電腦才能夠使用，而製造商亦有推出一些DJ控制器是能夠獨立運作，只要連接了隨身碟就能讀取裡面的資料。
	+ 雖然黑膠唱片的DJ控制器比較少在市面上推出，但仍有不少老一輩的DJ會使用舊式黑膠唱盤機以及混音器。
* 現時廠商很多時都會有屬於自己的DJ軟件，例如是Pioneer DJ的Rekordbox、Denon的Engine Prime、TRAKTOR的SCRATCH AUDIO等。
	+ 另外亦有由其他公司製作的DJ軟件，例如是能夠對應不同指定機種的Serato，以及是免費的Virtual DJ。
	+ 而智能手機普及的關係，亦有廠商推出了手機應用程式，例如是WeDJ，一款能夠利用藍芽技術連接對應機種，令手機能夠成為控制器上顯示屏幕的一部分。

## 其他連結

* D4DJ
* アニクラ

回應
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備註
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1. ↑ 現Panasonic。
CalArts

加州藝術學院風（CalArts Style）/細線風格（Thin-line Style）

 本條目含有**可能令人無法接受的藝術風格**，無法接受該風格的話請不要繼續看下去

檔案:D5ZIdRAWkAACtcn.jpg

## ~~解說（CalArts）~~

* 位於美國加利福尼亞州巴倫西亞的私立藝術學院，全名「California Institute of the Arts」，簡稱「CalArts」
* 由迪士尼的創辦人華特·迪士尼創辦，是美國第一家同時開設表演藝術/視覺藝術學位的大學。
	+ 主要成立目的是為了培養迪士尼的動畫師，為美國西海岸最具影響力、資源最優的藝術學院之一，也是錄取率最低的學府之一。
* 以實驗動畫及角色動畫的出色而聞名，為美國動畫行業提供了大量人才，影響力頗大。

* **但是與本條目無關**~~才怪~~

* 一種在2010年初開始流行的歐美動畫風格統稱。**本條目的重點**
	+ 一般認為此動畫風格的源頭出自卡通頻道旗下的動畫《探險活寶》，因為製作組有不少出身自加州藝術學院，加上探險活寶獲得大量好評，使大量工作室開始爭相模仿其風格
	+ ~~說穿了不就是因為這個比較好畫嗎？~~
* 因為氾濫過度造成大眾審美疲勞而引發非議

* 2018年5月卡通頻道公佈了

《霹靂貓》系列新作《霹靂貓轟》的動畫PV

* + 畫風同樣採用CalArts Style，並改走兒童搞笑風的本作，終於引爆了網路鄉民對於此風格氾濫的不滿
	+ 「#CalArtsStyle」被洗上推特趨勢，大量鄉民與繪師把各方ACG角色以至真實人物都統統以CalArts Style重畫以作諷刺
		- 但也有人認為CalArts Style並不是真正惹人討厭的重心，大家真正討厭的其實是伴隨CalArts Style發展同時逐漸在社會發芽、並於近年「入侵」歐美ACG領域的政治正確風氣，於是藉嘲諷CalArts Style指桑罵槐
	+ 而《霹靂貓轟》因為以上反響導致播放時間從預定的2019年被整整推遲一年後才播放。連同台的節目《少年悍將GO!》都對這次風波~~補刀~~嘲諷了一番。
		- 然而《少年悍將GO!》的編劇還在雙方的連動回寫出了**嗆粉絲是老害**的劇情，進一步把本作夠低的期望打入谷底。
	+ 而最後在本作在首播反響不好，後續收視乏力的狀態下，確認在播出聖誕特輯後就會完結~~，並引來了觀眾的無數鞭屍和冷嘲熱諷~~。
		- 實際上在2020年初就有部分相關製作人員退出的消息傳出，並且負責本作的主創和製作人也已轉移到和《水行俠》相關的新項目，所以……

## 其他引發非議的風格

### Tumblr/政治正確畫風（Fixed Art）

* 一種在Tumblr上常見到的畫風總稱，以下是島民總結出來的特徵：
	+ 上色不錯但骨架和比例較差
	+ 筆觸較粗糙，有待練習
	+ 不照原作風格和設定繪製，更甚者還會依自己喜好亂改角色
		- 有些繪師會把既有角色加入各種符合多元價值觀的特徵，例如：增胖、改醜、加皺紋、改成黑人/黃種人等
		- ~~由於繪師水準不一，常有改得醜到讓人髮指/美到完全看不出來原形的狀況發生~~
* 另外一種則是以現在主流政治正確概念設定出來的角色模板，相關事件可參照SJW

## 相關連結

* K島相關討論
	+ ~~自從該討論串出現後，在K島上便開始出現了眼裡除了仇視別無其他，專門獵巫CalArts的廚~~

回應
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備註
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1. ↑ 該回是TTG的製作方看到本作的風波後~~跳下來火上加油~~寫出來的，在該回播出後本作的製作人立即發文表示並未參與該集的製作~~，結果慘遭風評被害~~
Archer (Fate)

Archer（弓兵/アーチャー）

本條目在Reko Wiki於2023年12月30日 00:15出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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檔案:Archer.jpg

簡介
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* 聖杯戰爭所能召喚的基礎七種職階之一，具有射擊能力的英靈能以此職階進行召喚。除了擅使弓或以射擊的技術聞名者外，近代善用槍械射擊的人也算符合條件。~~……原本是這樣的~~
	+ ~~但一開始登場的弓兵，一個使用雙刀的時間比使用弓次數還多，另一個只是把各式各樣的寶具丟出去而已……因此造就了弓兵=不務正業的印象~~
	+ ~~隨著有超大量英靈登場的手機遊戲FGO問世後更是變本加厲，一堆不務正業，所作所為跟自身職階印象完全不合的英靈如雨後春筍般不斷冒出來，現在看下來反而是弓兵這邊正常點~~
	+ 不過弓兵不用弓還是Fate系列很有名的梗，連冠位弓最有名的竟是用棍棒攻擊，讓只用弓甚至只用射擊系武器的弓兵反而成了異類。
* 由於以此職階召喚之從者能力值通常都有一定水準，是聖杯戰爭中未召喚Saber的第二選擇~~相當於SR~~。 與劍兵、槍兵並稱三騎士
* 擔任此職階的英靈皆具有知名的射擊武裝或技能，所以通常會以該從者所持有之名弓做為寶具或是基本武裝。
* 在蘑菇還是高中生的舊Fate時期，名稱是「Hunter」，和Saber、Lancer一樣是來自蘑菇當時很迷的遊戲《サンダーフォースIII》。
* 在FGO中也是強者輩出的職階，雖然職階本身的傷害補正略低於正常水平（0.95），但擁有僅次於Rider的全遊戲第二高的集星權重，並且幾乎從一星到五星每個星級中都有著該星級中名列前茅的強力角色，因此也被視為是FGO競爭最激烈的職階之一。

### 職階固有技能

* 對魔力：對魔術的抵抗力。能削減魔術所造成的傷害，甚至能將一定程度的魔術無效化。
	+ FGO中的效果為降低敵方施加異常狀態的成功率。
* 單獨行動：降低對御主依賴程度的技能。即便御主一時不給予魔力供應與支援也能保持存在。
	+ 御主可以利用這項特質，將原本要用來維持Servant的魔力移用在行使魔術上。甚至若御主處在無法及時供應魔力的危急狀態，Archer也能保有行動能力來保護御主。
	+ 但反面來講，對Servant而言此技能的等級越高，御主的必要性也就越低。因為即便現任的御主死去，Archer也能有更多的緩衝時間去找尋新的御主。所以要是御主與擁有此技能的英靈相處不好，會有比其他英靈更高的風險（時臣跟閃閃就是最典型的例子）。
	+ FGO中的效果為增加自己的爆擊傷害。因為遊戲設定上弓職比其他職來的容易吸星（僅次於騎職），算是相當實用的技能。

### 基本能力

列表
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* 除了上述這些成員以外，曾明確提及具有Archer適性的還有呂布奉先、迦爾納、羅摩、彭忒西勒亞、夏洛克·福爾摩斯、明智光秀、伽摩，但都未曾登場。
	+ 此外，燕青在FGOM中有提到過「若是以其他職階出現會使用弩弓」，有很高的機率具有Archer適性。

回應
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備註
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1. ↑ 不拿長槍的槍兵，用物理攻擊打人的魔術師，沒有騎乘物甚至**本身被人騎乘**的騎兵，穿盔甲拿盾牌+大劍搞正面突擊的暗殺者，能跟人正常對話的狂戰士，然後終於出現了不拿劍的聖誕劍兵
2. ↑ 除非把刀劍之類的扔出去也算使用飛行武器
3. ↑ 角色本身的初登場是Fate/hollow ataraxia，作為Archer的從者初登場則是F/GO
4. ↑ 初登場作品為Fate/Grand Order，在F/GO Arcade中確定職階
5. ↑ 角色本身的初登場是Garden of Avalon，作為Archer的從者初登場則是F/GO
6. ↑ 角色本身的初登場是Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅，作為Archer的從者初登場則是F/GO
7. ↑ 當時展示的是第二再臨的立繪
8. ↑ 角色本身的初登場是空之境界，作為Archer的從者初登場則是F/GO
9. ↑ 就是在宗教人物畫像中，人物背後的那個神聖的光暈
G (遊戲王牌組系列)

Ｇ系列（○○するG（ジー））

本條目在Reko Wiki於2023年10月30日 21:07出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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解說
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* 由Konami發行的《遊☆戯☆王》OCG牌組系列之一，定位為泛用型手坑。
	+ 最早只是一張《黑暗中發光的G》，之後開始出現不同衍生，效果都是用來針對並且妨礙~~噁心~~對方牌組~~還能順帶造成對手精神衛生的傷害~~。
	+ 其中以《增殖的G》效果最暴力，在TCG當中為禁卡，但在OCG當中卻從未被限制過，這也是決鬥者們津津樂道的話題。
		- ~~先丟G就對了！
		鳥：通召有沒有事？~~
* 卡圖故事上主要講述一群~~無法無天的~~蟑螂不斷增殖反抗人類的故事，與【G戰隊】似乎也有些關聯。
* 系列名稱「G」取自蟑螂的日文「ゴキブリ（GOKIBURI）」發音的第一個字，而在其他國家發行時亦會跟據該國家中「蟑螂」的發音而有所調整。
	+ 韓文版跟從OCG取名「G」。
	+ 歐美TCG版則以蟑螂的英文「Cockroach」而取名「"C"」。
	+ 中文官方則無論是繁中還是簡中版都是「Z」~~，但玩家之間已習慣跟從日文叫作「G」。~~

### 黑暗中發光的G（黑光（くろひか）りするG（ジー）／Shiny Black "C"）

* 最早的G，專門應對同步怪獸，但因為發動條件嚴苛，當時並未引起太多重視，現在基本上也不會投入。

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級1／攻擊力200／守備力500
* 效果：
	1. 對手特殊召喚了僅1隻同步怪獸時，除外墓地裡的這張卡，以那1隻被特殊召喚的同步怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。

### 增殖的G（增殖（そうしょく）するG（ジー）／Maxx "C"）

* 開始繁殖的G，**本條目重點**。
* 丟下去後只要對方每特召一次就能讓自己抽一張牌，作為應對演牌與大量特召的手坑非常有名，而且因為能兼容於大部分牌組，故實卡需求量極高，價格也非常穩定。
	+ 由於發動效果時會少一張牌，如果沒抽到牌的話等於虧牌，故發動時機也很重要。
		- 現時當玩家看到對方丟此卡時，除非可以在該回合內了結對手（如：【斬機】）或完成定場（如：【宣告者】)，否則會停止特召，讓對方白白浪費一張手牌。
			* 但這也代表自己會因此停機，可能會在下一回合讓對方有順暢展開的風險。甚至部分沒辦法做出妥協場的牌組更可能選擇繼續作陣（俗稱「頂G」）來跟對方硬碰硬，故到底要停牌還是硬幹，端看玩家本身的選擇。
		- 此卡的效果只能特召才能續發，通召不受影響，因此對使用連續通召戰術的卡組近乎無效（如：【漂風候鳥】【妖仙獸】【帝】系列）。
		- 由於抽卡效果是必發，如【六武眾】這種可以反覆特召的牌組，當看到對方丟此卡，不但不會停止，反而會不停特召直到對方牌組耗盡，TCG玩家稱這種玩法為「Maxx "C" Challenge」。
		- 就算不能完成「Maxx "C" Challenge」，經過大量特召後發動《手牌抹殺》亦可導致對方無牌可抽而自動敗北。
	+ 另外，其效果所寫的是「次數」而非「張數」，故如果遇上《源數之門》特召源數怪獸的場合，也只能抽一次而非四次。
	+ ~~很多情況下可以有效應對不少以女孩子為主題的牌組如【閃刀姬】【龍女僕】【邪惡★雙子】【海晶乙女】等，被稱為妹牌剋星。~~
* 儘管應對性的手坑很多，但時至今日增殖G依舊是主流賽場必投入的手坑~~，也因此殺蟲少女《灰流麗》也必不可少。~~
* TCG對於抽牌系卡片普遍傾向於嚴格限制，這張卡也不意外地在TCG成為禁卡，和《魔鍾洞》並列遊戲王東西方環境差距最大的代表之一。
	+ ~~OCG粉：不給丟G卻給開洞，這環境一定很臭。~~

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級2／攻擊力500／守備力200
* 效果：「增殖的G」的效果每回合只能使用1次，在任一方回合都能發動。
	1. 將手牌中的這張卡送去墓地才能發動。這個回合將適用下述效果。
	● 每次對手成功特殊召喚了怪獸，自己就必須抽1張牌。

### 飛翔的G（飛翔（ひしょう）するG（ジー）／Flying "C"）

* 在廚房裡自在飛翔的G，專門應對超量召喚，可以針對一些超量自肅較重的牌組（如【霍普】【救乙女】）。

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級3／攻擊力700／守備力700
* 效果：
	1. 對手成功召喚或特殊召喚怪獸時才能發動。以守備表示特殊召喚這張卡到對手場上。
	2. 只要這張卡以表側表示存在場上，這張卡的控制者就不能進行超量召喚。

### 應戰的G（応戦（おうせん）するG（ジー）／Retaliating "C"）

* 入侵客廳的G，可以應對如儀式召喚與融合召喚等這種透過魔法卡來進行的召喚，同時干擾對手墓地資源的運轉。

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級4／攻擊力1400／守備力1400
* 效果：
	1. 對手發動了包含特殊召喚怪獸的效果的魔法卡時才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
	2. 只要以這張卡的①效果特殊召喚而來的這張卡存在場上，場上被送去墓地的卡牌將不會被送去墓地，而是除外。
	3. 場上的這張卡被送去墓地時才能發動。將牌組中《應戰的G》以外的1隻，攻擊力1500點以下的地屬性昆蟲族怪獸，加入手牌。

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級5／攻擊力1100／守備力2500
* 效果：
	1. 對手成功特殊召喚了額外牌組的怪獸時才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
	2. 使用這張卡的①效果特殊召喚而來的這張卡，不會受到以這張卡為對象的怪獸效果影響。

### 接觸的G（接触（せっしょく）するG（ジー）／Contact "C"）

* 衝上人類手臂的G，主要是用來妨礙對手展開，使用得當可以讓對手直接停機。
	+ 但實際上連接召喚的素材極度寬鬆，導致這張卡的拘束力也低到無使用價值可言。

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級6／攻擊力1500／守備力2200
* 效果：
	1. 對手成功召喚或特殊召喚怪獸時才能發動。以表側守備表示特殊召喚這張卡到對手場上。
	2. 只要這張卡存在於怪獸區域，這張卡的控制者在進行融合、同步、超量或連接召喚時，必須使用這張卡作為素材。

### 潛伏的G（潜伏（せんぷく）するG（ジー）／Hiding "C"）

* 收錄於補充包1111「PHOTON HYPERNOVA」中發售的新成員，潛伏於拉門空間之後特別大隻的G，主要是用來針對先攻展開的對手，將對方的舖場破壞。

#### 卡片資訊

* 效果怪獸
地屬性／昆蟲族／等級7／攻擊力1300／守備力2500
* 效果：「潛伏的G」的①效果每回合只能使用1次。
	1. 對手成功特殊召喚了怪獸時才能發動。以裡側守備表示特殊召喚這張卡。使用這個效果特殊召喚而來的這張卡，在這個回合的結束階段中將轉為表側守備表示。
	2. 這張卡在結束階段進行反轉的場合必定發動。破壞場上所有特殊召喚而來的怪獸。

回應
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備註
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Boss rush

Boss Rush/魔王復活戰/ボスラッシュ

 本條目的角色名稱、作品名稱等一概以日文原名為主，但亦可在一旁附上中文譯名

解說
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* 狹義1：清版過關、卷軸射擊等遊戲中一種特殊的模式，玩家需要連續挑戰流程中出現的各個Boss、中間沒有小怪、機關、探索等正常流程元素。
	+ 通常單獨作為單人遊戲的一個特殊模式、與故事模式並列於主選單。
* 狹義2：利用bug等方式跳過正常遊戲流程的大部分，僅挑戰Boss的攻略法。
	+ 或者多個玩家分別按該種方法進行攻略，以用時短或得高分為優勝。
* 廣義：泛指遊戲中，被打倒的魔王、頭目們再一次向玩家挑戰
	+ 通常不管該Boss的狀態（像是死亡、複製體）
	+ 說穿了是最終Boss的拖延戰術（只是會晚一點死）
	+ 某方面來說算是感人的一幕（無誤）
		- 有時候必須跟被反派救活的親友對決
		- 同時也能知道一些內幕
		- ~~通過重重挑戰，拿到稀有武裝與成就的喜悅~~
* ~~CAPCOM的慣用拖時間伎倆~~

## ACG中有名復活戰的名單

(追加資料請寫入:人物|作品|備註|)

參見
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* 八大頭目
* 成句/好吧...這聽起來很燃
* 成句/超好玩的！你有什麼不滿嗎！
* 成句/我已經用了二次啦
* 成句/給我去死兩次吧！
* ボスラッシュ(ニコニコ大百科)

回應
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備註
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1. ↑ 官方設定的故事主線
2. ↑ Threshold Tower，第三代外星人所建造的巨大塔型傳送節點。
3. ↑ 不過先前的劇情中已打過第二次 真‧八歧大蛇 了
4. ↑ RAGNAROK BATTLE OFFLINE，一款以RO為背景的單機動作遊戲
5. ↑ 巫師職業技能是無條件讓周圍的敵人被凍住而無法行動，是極端逆天的IMBA技能。加上天使帝國沒有MP的設定，只要巫師一直放魔法……
Eramaker／emuera

Eramaker／Emuera

解說
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* eramaker是サークル獏製作的同人調教SLG系列所採用的自製遊戲引擎
	+ 基本就是一個純文字的遊戲引擎
	+ 提供基於basic程式語言的eramaker basic語言，可以自訂功能
		- 自動生成地圖、簡單的動畫、QTE之類的也有神人做出來了
	+ 由於不需要圖像聲音的素材，較低的門檻使得一些個人製作者選擇了eramaker來做遊戲
		- ~~只是未完成的遊戲也很多~~
		- ~~沒有寫手作文字潤色也只是個乾巴巴的遊戲~~
		- 這些遊戲被日本統稱為「バリアント」（派生／variant）其中以東方的派生最多

* emuera（emulator of eramaker）是eramaker的模擬器，在eramaker的基礎上，支援滑鼠操作、記錄巨集、使用者定義變數、方法（式中關數）、以及基本的html和圖像支援
	+ 一般派生的era遊戲都是用emuera運行

* 比起RPG製作大師，eramaker/emuera比較接近Unity3D、Unreal以及Shiva等3D遊戲引擎
	+ RPG製作大師是在RPG的人物、技能以及操作介面等特化的遊戲引擎，拿去做跟RPG關係比較不大類型的遊戲就很容易卡住
	+ 3D遊戲引擎中，編輯器基本上只負責創造地圖，其他的遊戲邏輯、使用者介面仍要使用者自行編寫
	+ 而eramaker/emuera提供了一組有關調教SLG的數據結構、方法和函數結構，但是對程式編寫有認識的人可以完全不使用它們

## 完成度比較高的派生作品名單

參見
--

* 收集

## 外部連結

* （日文）サークル獏
* （日文）eraシリーズを語るスレ　まとめWiki　V3
* （日文）Emuera
* （日文）Emuera Wiki
* （日文）era板＋
* （簡體）Era儲備庫
* （簡體）eratoho吧
ACG界N大追殺對象

ACG界N大追殺對象

本條目在Reko Wiki於2023年08月05日 23:13出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
如有覆蓋掉舊編輯，請於歷史紀錄中復原，同時亦檢查Reko Wiki的內容是否相容。如有更新內容，請把此模板撤掉。

 本條目含有眾多作品的捏他，不想被捏到還是請先去補完原作吧。

源起
--

* 在2011年年初，部分日本動畫新番的主要角色，由於他們在劇中的言行舉止，引起了部分K島島民們的眼紅（或是憤慨），引起一陣窮追猛打的歪風。
* 而「追殺」一詞的由來，似乎源自於《魔法禁書目錄》中，羅馬教會對主角上條當麻下達追殺令的劇情橋段。
* 後來其他人都自動加入了當麻追殺行動。但在2011年起，《IS〈Infinite Stratos〉》的織斑一夏、《緋彈的亞莉亞》的遠山金次、《魔法少女小圓》的丘比被視為與當麻齊名的「追殺對象」。在2011年以前的人渣誠後來終於推上「追殺對象」。現在似乎有追加的趨勢。
	+ 而目前也引申到ACG界人人喊打的對象的記錄表。請隨意追加任何欠打的角色和人物。
* ~~標題斷句沒有寫清楚，其實是ACG界對於「N（エヌ）」展開大追殺的對象，請不要弄錯。~~

特色
--

* 被貼上「ACG界N大追殺對象」標籤的角色們，多為後宮型動畫主角，因為他們在劇中可以一次佔有好幾個美少女角色，引來了其他觀眾的不滿。 不過最新的指南翔子讓K島島民反而希望用這招處決她。
* 對後宮男主角主要是用於調侃、表達自己的羨慕忌妒，並不一定是真的厭惡該角色，部分因其反派舉止被厭惡的腳色除外。
* ~~他們是造成生育率遽減的元凶，因為他們剝奪了其他男人們能夠追求女角們，進而成家立業的夢想~~。
	+ ~~你從什麼時候產生三次元能跟二次元角色生出東西的錯覺？~~
* 而不論現實和虛構作品裡的追殺對象，大部分往往都一直活得非常好，甚至可以逃過法律的制裁和善終

## Komica對追殺對象的處置方式

* 口號：「全體！殺死○○／追殺○○／○○殺令（Kill ○○）開始／○○必須死！」
* 光是讓他們上刀山、下油鍋、炮烙、車裂等千奇百怪的刑法，也很難將他們罄竹難書的罪行一一制裁。
* 「殺滅倒酷苛罵踹歐折刺割斬叩縛吊打極投咬」是對死不了的角色是不錯的選擇。
* 唯一的結論就是「某某人必須死！」

## 被追殺的三次元對象

 補上列表時請盡量書寫與ACG領域相關的人物(例:事蹟被改為ACG作品)。

參見
--

* 後宮
* 人渣 (ACG和影視創作相關)、人渣 (現實世界人物相關)
* 成句/高義，你他媽雜碎！
* 成句/那麼來細數你的罪惡吧！
* 成句/幹你○●
* 主角威能

## K島島民~~N~~們對追殺對象的起訴專區

備註
--

1. ↑ 似乎他並沒有愛上誰……
2. ↑ 事實上，羅馬教皇馬丁·利斯在小說第11卷中是受「神之右席」脅迫下，才簽署針對上條當麻的格殺令。
3. ↑ 每次他出現時，必需死廚對討論串的猛烈「攻擊」和灌票已經類似等級6
4. ↑ 告眾K島島民：你們想被心臟血液逆流是你們的事。
5. ↑ 主因是晴人隱瞞她非人這件事過久，又因為RUNE的消費而忘記了小時約定不說（這也是翔子不把眼前的晴人當成本人的原因），當時ARUS更因為直接將咲森學園全體當成是怪物展開大屠殺，太多事情一同爆發的情況下失去判斷能力才將她交給ARUS。不過因為VVV人氣過高，連帶她的罪狀也變得家喻戶曉。
6. ↑ 小說版這部份是改成她利用晴人等VVV駕駛員交涉讓大屠殺沒有發生，渣度大降~~該說問題是大河內為了爆點才故意這樣幹的嗎……~~
7. ↑ 如圖
8. ↑ 大致上看起來像那樣子（附圖）
9. ↑ 女兒明日葉的CV是高町奈葉裡面的人
10. ↑ 不論雄二還是秀吉Flag都挺穩的。
11. ↑ ~~不過PSP版的各個結局看來，有足以和澤越止相比的潛質。~~
12. ↑ 雖然梅森在審訊室里一口咬定是雷澤諾夫親手復仇，但是哈得遜看到的卻是梅森一人所為。
13. ↑ 梅森質問德拉格維奇在他腦中試圖植入命令（洗腦）的事情時，德拉格維奇死前在被摁在水里時用反問句非常輕蔑不屑地說“Tried？”；加上在甘迺迪的影片中居然出現了梅森的身影，似乎是隱喻梅森殺了甘迺迪，而德拉格維奇可能已經成功的實現了他當初為梅森洗腦的目的。
14. ↑ 後來有遊戲情報表示伍茲仍然生還，並被收監於河內希爾頓；在決勝時刻：黑色行動2的預告片段已經證實伍茲仍然生還，年邁的他要坐在輪椅上。
15. ↑ 若能抑制梅森的情緒，使伍茲完全審問克拉夫琴科，克拉夫琴科將會供出梅南德斯已在中央情報局中安插了內線的情報；然後在任務“你與我同受煎熬”中伍茲將會多次回想起克拉夫琴科的話。
16. ↑ 追殺他要注意：有可能反過來被削成人棍…
17. ↑ 發狂的果實
18. ↑ 不過DESTINY是到13話以後才開始爛掉的，以動畫進度來說也許能說是高層亂搞才造成的？
19. ↑ 遊戲橘子面臨韓國遊戲大廠Nexon的惡意併購，結果網友幾乎一致叫好，對於其惡性可見一斑，http://tw.news.yahoo.com/%E9%9F%93%E5%BB%A0%E6%94%B6%E8%B3%BC%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%A9%98%E5%AD%90-%E8%82%A1%E6%AC%8A%E9%80%BE3%E6%88%90-060232920.html
20. ↑ 也可指整個騰訊公司
21. ↑ 以100萬交保，另外請注意羈押之規定是為了確保被告不會逃亡或證物不會被消滅而影響審理，並非是用來懲罰被告的強制處分
22. ↑ 但依台灣刑法第51條第5款規定，有期徒刑合併處罰之刑期最高只能到30年
23. ↑ 像是批評其他歌手、說自己和女孩子上床或是吸過大麻等
24. ↑ 在陳冠希淫照事件中，表明支持鍾欣桐。見文
25. ↑ It's Everyday Bro，Youtube倒讚數在所有影片排名前十
26. ↑ 留意她宣布**自己並非coser**
8700萬青眼白龍拍賣事件

8700萬青眼白龍拍賣事件~~/8700萬の僕人~~

本條目在Reko Wiki於2023年12月29日 14:22出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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## 8700萬の介紹

* 《青眼白龍》是《遊☆戯☆王 怪獸之決鬥》裡海馬瀨人持有的王牌怪獸，也是整個系列的招牌怪獸之一，其人氣居高不下，自1999年推出以來便復刻多次，擁有大量亞種、衍生，以及官方商品（詳見條目內描述）
* 《遊☆戲☆王》卡牌發行商Konami在2019年（OCG 20週年記念）2月4日發行24K純金版《青眼白龍》卡片，全球限量發行500張，售價22萬日元
	+ 由於卡片數量稀少+每張卡都有獨立編號和官方認證書，二手炒賣價格水漲船高

## 8700萬の前身

* 2021年6月1日，中國安徽省滁州市中级人民法院公告將於線上拍賣依法充公的資產以抵物主付不起的賠償，上述的黃金版《青眼白龍》以僅80元（人民幣，下同；約**345元**新台幣）起標
	+ 起標價如此低的原因似乎是因為法院沒能在物主家中找到官方認證書故無法估價
		- 但因為其他抵押品裡有大量家用遊戲機、電腦、模型的緣故，網友認為物主確實有能力購買此卡而相信它是真貨
	+ 但正如上述般該卡是定價22萬円的天價之物，加上《青眼白龍》的知名度讓公告一出馬上引來大量網友~~和決鬥者與炒賣廚~~關注，當天即有13777人報名參加競拍

## 8700萬の事件爆發

* 2021年6月21日下午4時黃金版《青眼白龍》正式開放競拍，半小時內被火速拍了13046次，拍賣價也瘋狂飆升
	+ 前期有一競拍編號為N3734的網友不斷拉抬價格，到9分50秒喊出100萬（約432萬台）後停手~~，然後這場拍瞬即變為一場加價狂歡~~
	+ 競拍開始後11分8秒價格破200萬（約863萬台）、13分42秒破500萬（約2158萬台）、17分23秒飆到1000萬（約4316萬台）、19分21秒到2000萬（約8633萬台）
		- 之後加價幅度越來越大，4000萬到5000萬用了2分12秒，7000萬到8000萬僅用了1分13秒
	+ 最後在32分10秒當競拍編號為T8416的網友叫出最後的85,646,097元（約3.7億台）後，法院以「因拍賣價與產品實際價值不符」中止了競拍，最終價格為**87,326,098元（約3.8億台，競拍編號Y8745）**

## 8700萬の結果

* 雖然這張黃金版《青眼白龍》本身價值不菲，但~~怎麼想都不可能~~以3.8億台成交的天文數字經報道後再度引發網路嘩然，連台灣也有相關討論和報道
	+ 旁觀的對岸鄉民們製作了不少梗圖調侃此事
	+ 又有網友調侃當年海馬收購海馬集團用了14億円，8700萬人民幣則大約等於15億円，也即是說用這張《青眼白龍》買下海馬集團後還有1億找零
		- 這張《青眼白龍》因而被稱為「8700萬の僕人」「海馬瀨人8700萬の靈魂」「價格堪比整個海馬集團的《青眼白龍》」等
		- ~~讓海馬當年拿一群垃圾卡從雙六處換《青眼白龍》回來的舉動顯得更加滑稽；然後更好笑的是他之後為了嗆遊戲在他面把雙六的《青眼白龍》撕了，若是比照此次競拍價格的話恐怕拿海馬集團出來賠也不夠~~
	+ 而遊戲王粉絲則以卡片去概括整個事件：魔宮的賄賂→押收→青眼白龍→試膽競速→王宮的敕命→封印的黃金櫃→無效→大逮捕→罰則金→愚蠢的埋葬
* 雖然整起競標事件都成了網路笑話，但因中國大陸的司法拍賣不允許惡意競拍，參加競拍哄抬價格的網友們高達八成會吃上官司
	+ 而若競拍成功最後的買家原則上不可悔拍，結果要嘛就是他要承擔此天價價格要嘛就是開放二次競拍、再吃下二次拍賣價格與這8700萬之間的差額，而且這是會**強制執行**不能不付
	+ 但因為是次競拍結果是「中止」而非「終止」，事件結果可能會有變化~~，但惡意競拍的還是別想能逃便是了~~

## 8700萬の後續事件

* 中國河北省有位趙姓農民曾向韓某借了3萬元(人民幣)卻無力償還，而被韓某提告，法院判決應償還3萬本息及利息。
	+ 直至2022年2月22日，因趙某並未履行判決結果，河北省邢台市任澤區人民法院遂查封趙某的多張遊戲王卡並要將其拍賣，其中即有純金版青眼白龍，與去年事件不同的是，這張青眼白龍有原版證書且包裝齊全。
		- 其餘的還有純銀版青眼白龍、YCS的冠軍獎品"《光道 密涅瓦》等"
* 拍賣將會於3月12日早上開始，但公告不到兩天即有數萬人關注，並有11人已繳交保證金準備競標。

## 8700萬の類似事件

* 2017年1月23日，視頻網站Bilibili進行了一場手辦出售活動。
	+ 內容為限量5000套的22娘和33娘手辦，其中特殊編號的四個手辦（22號，33號，2017號和2233號）被單獨拿出來進行拍賣。
	+ 根據淘寶頁面出價記錄，這款2017號手辦價格一開始還在數万元範圍內競價，但價格在一位名為“f\*\*n”的用戶一下子將價格抬至10萬元後逐漸失控，並在不到20分鐘的時間裡上升至98億元。
	+ 最終拍賣價格高達**9876547210.33元**。
	+ 最終在2017號手辦交易關閉後，在競拍中真實出價最高的用戶“t\*\*8”可以以手中的2233號手辦，置換2017號手辦，且不產生38800元外的任何加價。 2233號手辦將收回公司，於辦公區作展示之用。
	+ 順帶一提，這個98億拍賣費後來也成為一個梗。在Bilibili播放番劇和電影改為購買版權才能播放以後，每當網站突然連續放出諸多版權作供網站會員觀看時，都會有人在彈幕或者評論區裡刷『98億還沒花完？』

## 8700萬の連結

* 遊☆戯☆王
	+ 遊☆戯☆王 DM
		- 海馬瀨人
	+ 青眼白龍

## 8700萬の備註

1. ↑ B站的吉祥物，名字分別來自人物設定案第22號和33號
2. ↑ 根據淘寶規則，競拍的保證金為100元，起拍價為1200元，加價幅度並沒有規定。
Clannad 00

CLANNAD 00

 請注意! "**Clannad 00**" 中間是有空格的 其他是廚建來亂的分身條目 不要再腦殘說要修復那個了...

解說
--

* 動漫先鋒字幕組做的Clannad第二話的字幕版，難以置信地錯誤配上鋼彈00第一話的對白。
* 本來兩套作品違和感極大，可是部份劇情和對白卻配合得天衣無縫，做成驚人笑點。
* 另有「Glunnad」、「Gundam 00 X Clannad」、「Clandam00」的別稱。

最終兵器ロリ風子(誤)

名為GUNDAM的謎之便當

對手只有一台，以糰子大家族包圍殲滅它!!

意圖不明的武力介入

雕刻著舊衛星殘骸的風子

古河聖女

ACU執行者藤林杏

暴踢機體

糰子大家族的牽制加警告

古河從聖女轉職播音員

古河第三次轉職

糰子大家族的戰爭開始了

## STORY(極大誤)

* 在某個小鎮，主角岡崎朋也因為家庭的因素成為鋼彈駕駛。某一天，他在學校坡道前發現了一個止步不前的機體.
* 在朋也認識了這個名為「能天使古河鋼彈」的機體後，他的生活開始有了重大的變化。

結果
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* 因為這無心的惡搞實在太強勁，頃刻之間便在各大論壇和BLOG廣泛傳播，字幕組也只好馬上更新了修正版，原有的惡搞版亦成為難以入手的夢幻逸品。
	+ 據制作人表示這本來是用來測試兼拿來自娛的搞笑版，但在放出時卻誤將正式版和惡搞笑調轉，結果變成惡搞版流出。
	+ 動漫先鋒字幕組之前已經因為此方改名「小奈田」一事而牽然大波，接着又將唯姐譯成由衣姐。之前也曾在《魔法老師》，把魔蔥的故鄉威爾斯誤譯作威尼斯。最近更在新番「Night Wizard」中更把「はいかYESか」這名句翻譯成「同意與否」。
* 當時大家都以為只有字幕組才會犯下這類錯誤，可是在該事件發生約半年後，香港最大的電視台TVB也犯了同樣的錯誤，把《Code Geass 叛逆的魯魯修》的預告字幕介紹誤植入《Idolm@ster Xenoglossia》片段，結果整套作品被戲稱為「叛逆的春香閣下」，成為Clannad 00後另一經典
	+ 剛好中招的作品們除Clannad外全部附帶蘿蔔屬性，~~所以蘿蔔作品出現此現象機會高達八成~~

連結
--

* http://www.dmxf.com/viewthread.php?tid=78948&extra=page%3D1

自婊文

* http://www.tudou.com/programs/view/aHI-wwTp7uk/

在線看

* http://tv.popgo.net/play.htm?v=QOGEWCQ6

修正時間軸以及加入了正常對白的版本，但反而沒有原版的威力.

投票
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* 某字幕組應該做哪套作品的字幕？

模板:Vote

* 哪個笑點最強而有力?

模板:Vote

參見
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* Clannad
* 機動戰士鋼彈00
* 叛逆的春香閣下
* 成句/這個世界沒有神

回應
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討論:Clannad 00

備註
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1. ↑ CLANNAD動畫第七話中，两人和老校長幸村俊夫談話時幸村的發言。圖1 圖2 圖3 圖4
2cat

2cat

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* 2cat雙貓聯合站是一個以ACG為主題的中文圖片討論板聯盟。網站管理人是misatocat氏。

## 名稱由來

* 2cat是聯合站成立後，misatocat在管理部公開徵名後決字的名字，名稱的起源是由於管理人很喜歡貓，希望網站名字能夠和貓相關。

歷史
--

* 双葉ちゃん（ふたば☆ちゃんねる）是日本有名的圖片討論板網站，主要的程式futaba.php是使用レッツPHP!的圖片討論板程式gazou.php所改造，網站上有配布程式的原始碼。這個原始碼後來被修改成多種不同語言和功能的版本，並且被其他不同語言的使用者拿來架設類似双葉風格的網站，其中較知名的包括如英語系的 4chan 和中文的 2cha 等。
* 2cha 在 2005-5-4 日發生 V-Day 事件後一時閉鎖了，其後國內陸續出現了許多仿 2cha 風格建立的網站。有感於各貼圖站資源的不足，由貓澡堂的管理者 misatocat 出來倡議及整合，在 2005-5-17 日成立了 2cat 雙貓聯合站。

成員
--

* 2cat 雙貓聯合站目前包含下列成員（按字首順排序，「◆」後為目前所使用的 Trip）：
	+ 1883 ◆BFuCynV03M
	+ A.Langley
	+ anacel ◆4qjYkMDZ8o
	+ Alica
	+ dale
	+ kirur ◆Z3aej.SSqs
	+ M.A.
	+ Makoto
	+ pero2mo
	+ RT
		- ◆RTphpfqies (貓管理部、futaba/Pixmicat!系)
		- ◆U08NQK7S2. (未修正bug的Tripper如FreeStyle系所產生的Trip)
		- ◆8NQK7S2. (八位Trip)
		- ◆hePjUnlTCU
		- ◆PjUnlTCU (八位Trip)
	+ scribe ◆ScRBg4WCkks
	+ Strange
	+ 強化人間
	+ 幻夢狐八雲 (dbfox) ◆ozOtJW9BFA
	+ 柯小如
	+ 攤 ◆SVgkXDWLCs
	+ admin2
		- ◆xLhYJKRDXs (至2017年11月中旬止)
* 曾經參與過 2cat 雙貓聯合站但現已離去成員（按字首順排序）：
	+ ACG夢天堂
	+ NTj
	+ 空色之境

發展
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* 可能是因為板面數量較多，加上可運用的資源相對較充足，2cat/Komica在2cha閉鎖後，緊接著進入的貼圖板戰國時代中，獲得較多數使用者的支持並存活下來。
* 不少人常常會弄不清楚2cat、Komica這兩站的關係；簡單來說就是2cat是一個聯合站，而Komica則是1883氏架設的個人網站。

參見
--

* 2cat雙貓聯合站
* V-Day事件 Google.tw:ACG交流網站2cha的滅亡
* 舊的 Komica管理室
* scribe寫的 History : Pixmicat! in Development
* Komica
* 2nya

回應
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備註
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1. ↑ ふたば☆ちゃんねる成立於 2001-8-30
2. ↑ 4chan 成立於 2003-10-1
3. ↑ 2cha 成立於 2003-10 左右
4. ↑ 2cha 已於 2006-03-19 重新開放
Flash Game

Flash Game/Flash物件遊戲/フラッシュゲーム

本條目在Reko Wiki於2024年01月09日 11:24出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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這是一個未完成的頁面，快幫我們完善它吧！

解說
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* 透過利用Macromedia Flash（今稱Adobe Animate）製作，配合Action Script來創作的遊戲。在1990年年代開始興盛，作為電腦遊戲的第三勢力存在。
	+ 原本Flash是預計作為二維的動畫的檔案，但是有一些創作者使用其配合Action Script來製作遊戲，打破了遊戲必須由大型廠商開發和發行的局面，使得遊戲創作自由化。
	+ 在電腦遊戲全都需要購買光碟，或者付月費遊玩的年代，Flash Game是唯一一種不需要付費便可以合法取得並遊玩的遊戲，而且容量小，可以隨時關閉，不佔用電腦容量的優點受到大量的玩家，尤其是阮囊羞澀的學生的青睞。
		- 再加上多放置於網上的性質使其流傳度，遊玩度都遠比其他電子遊戲高，單人便可遊玩且多被集中在某幾個網站，構成了在1990~2010年代成長的人的重要回憶。
		- 當然也有一些需要連接伺服器的網上遊戲使用Flash編寫，尤其是中國大陸最為多見。該類遊戲通常被大陸稱為「頁游」（下述）。
		- 可惜由於Flash的技術漸漸被HTML5等其他語言超越，再加上以安全問題為理由，Adobe在2020年宣佈淘汰Flash，並於2021年初封鎖所有網上Flash物件的使用。
			* 但是此舉等同於對Flash遊戲宣判死刑，因此引來大量玩家的不滿。
			* 雖然玩家們無法改變Adobe的決定，但是也開發了各式各樣的Flash外掛程式，例如Ruffle，Supernova和Flash Browser等來輔助現今的瀏覽器繼續遊玩Flash遊戲，Flash程式也依然可以運行，因此還是可以透過下載swf檔案來實現離線遊玩。
		- 雖然Flash在眾多玩家的愛之下依然佔有電子遊戲界的一席位，但是很多更古老的Shockwave Flash物件依然不能遊玩，只有少數透過Flash Point存活了下來。

## 線上Flash遊戲（頁遊）

* 頁遊就是指不需要下載客戶端程式，但需要連接伺服器才能在網頁遊玩的Flash遊戲。
	+ 例如艦隊Collection，三國殺Online，彈彈堂等都是著名的頁遊。
* 由於中國頁遊多為吃相難看的騙氪遊戲，遊戲性，畫質和平衡性皆差劣，因此也讓無數的大陸玩家鄙視此類遊戲玩家，認為他們財大氣粗，品味低俗，寧願花大筆的錢在這些遊戲也不願購買3A大作，並譏諷玩這類遊戲為「繳智商稅」或「奶頭樂」。
	+ 又因為此類遊戲以武俠MMORPG為大宗，「一刀999」，「屠龍寶刀點擊就送」之類的梗語也隨之而流行，成為調侃這一類低質量頁遊的代名詞。
		- 再加上「渣渣輝」「係兄dei揪來砍鵝」等讓人忍俊不禁的廣告台詞也讓這些頁游成為茶餘飯後的笑談。
	+ 後來甚至開發了掛機打怪，跑任等功能，直接把最後一點遊戲性都扼殺掉。~~這些人到底怎麼玩這種垃圾都可以開心氪上幾十萬的啊？~~
		- 甚至有些頁遊的客服就只討好固定某一兩個石油皇，其他玩家都會敷衍甚至不友善的對待的極端例子，可謂和騰訊，網易一類老牌中國遊戲廠一同代表了中國遊戲界唯利是圖的黑暗面。

## Flash多見的遊戲類型

* Flash在遊戲界別上相當的特殊，由於創作者幾乎全部都是無償的，他們也不會依靠遊戲本身來賺到錢（多是透網站附帶的廣告），因此在開發上一些簡化操作，或者固定套路，機制便會時常出現。
	+ 這些遊戲類型並非在Flash獨有，但是是「一談起Flash就會想起這種遊戲」的類型。

* 清屏格鬥
* 清屏射擊
* 運動
* 塔防
* 回合制戰略
* 即時戰略
* 卡片對戰
* 角色扮演
* 戀愛模擬
* 經營模擬
* 平台動作
* 料理製作
* 物理/化學沙盒
* 解謎
* 腦力考驗
* 賭博模擬

## 著名的Flash遊戲列表

### 大中華

 靈動嘻哈系列
 過關斬將
 神影無蹤廖添丁
 閃客快打
 馬仔市集
 死神v.s.火影

## 著名的Flash遊戲網站列表

參見
--

* 艦隊Collection:曾使用Flash運行，2018年改為HTML5
* 刀劍亂舞:和上者一樣最初也是使用Flash運行，直到2019年才改為HTML5
* 其他2000年代常見的網路相關平台:
	+ 部落格
		- 以隨意窩、yam和無名小站(皆已關站)為代表的社群網站前身，主流社群扣除巴哈姆特的勇者小屋機能僅剩pixnet存活；niconico也關閉了相關功能
	+ Internet Explorer,Windows XP
		- 當時主要的瀏覽器與作業系統，皆在2010年代停止支援
		- 值得一提的是IE~~雖然被戲稱Chrome下載器，~~在台灣仍長期為報稅系統使用，淡出時間實際上相當晚；XP也依然有公家機關使用

回應
--

備註
--

1. ↑ 當然免費下載的單機遊戲也不少，但是很多是非法上傳，因此原則上依然是不合法的途徑
2. ↑ 更大機會是根本不知道
3. ↑ 0代劇情
4. ↑ 該校園槍擊案也讓全美國一陣譁然，事件後美國的教育部開始討論校園安全的種種問題
5. ↑ 5.0 5.1 故事未完，被棄坑
6. ↑ 1、3代
7. ↑ 2、4代
8. ↑ 與本系列的不同之處在於並不受立方體房間束縛，就解密形式來看更接近於一般解謎遊戲
9. ↑ 後期版本限定
10. ↑ 第7~8代為網絡遊戲
11. ↑ 如果存活的話可以貼上超連結
2P

2P

本條目在Reko Wiki於2023年12月03日 19:54出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
如有覆蓋掉舊編輯，請於歷史紀錄中復原，同時亦檢查Reko Wiki的內容是否相容。如有更新內容，請把此模板撤掉。

檔案:Img5191.jpg

解說
--

* Player 2的簡寫，意指「玩家二號」在遊戲裡的簡稱
	+ 通常只有可兩人以上使用的遊戲中才會出現~~陰影人~~
	+ 由電腦操作的人工AI角色則簡稱「CP」

* 又指在不同場合下使用的性格，視情況也會有3P4P的出現
* 某教主號稱有7P
* 類似的梗在第二意見又出現
* ~~有別於3P,4P以至XP，只有兩個人在做時就是2P~~

## 2P的細論

* 在早期動作遊戲中，一個玩家只能選一個角色
* 在容量不足以做出3人以上供選擇時，標示1P與2P的不同，有以下幾種方式：
	+ 角色圖像完全相同，但配色調成不同(多數動作、格鬥遊戲)
	+ 角色圖像只有些微不同(ROBO ARMY、侍魂)
	+ 角色圖像不同，但動作速度與招式大致相同(例如:1P雷，2P火)
	+ 角色圖像不同，而性能已經有些許差異(音速小子)

## 2P出身的角色名單

參見
--

* ~~另一個我~~
* 影武者
* 雙子

備註
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1. ↑ 肯的昇龍拳橫移量較大，隆的龍捲旋風腳飛行距離較長轉速較慢，相較於隆的踢中就會擊飛對手，肯只會造成對手後仰硬直
2. ↑ 隆的波動拳造型變換為圓球波型且多了一招火炎波動拳，肯的波動拳維持舊版有手印形狀、重昇龍拳會有火炎
DC漫畫

DC漫畫/DC Comics~~/偵探漫畫漫畫/Detective Comics Comics~~

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 檔案:Img22220.png

解說
--

* DC漫畫（DC Comics），是美國的一家漫畫出版公司，在漫畫書及相關媒體是市場經營規模大、最成功的公司之一。它的出版單位是DC娛樂、華納兄弟娛樂公司，而它本身則為時代華納旗下。
* 「DC」這兩個首字母即來自於公司出版的最受歡迎的漫畫《偵探漫畫》（Detective Comics）的縮寫，而偵探漫畫即為《蝙蝠俠》的處子秀，隨後成為了公司的名字。
* 1934年創立的National Allied Publications，為DC漫畫的前身
* 1990年代在美式漫畫市場萎縮之下受到衝擊，但與華納公司合作度過難關。受到同業漫威漫畫的美式英雄電影系列影響，因此於2013推出屬於自己的**DC擴展宇宙系列**（DC Extended Universe，DCEU）。

## 登場人物

### 超人相關

* 超人
	+ 超人系列電影主角演員一覽
	+ 不同世界的超人們
* 卡拉‧佐‧艾爾

### 蝙蝠俠相關

* 蝙蝠家族
	+ 蝙蝠俠
		- 不同世界的蝙蝠俠們
* 蝙蝠俠系列反派
	+ 小丑
		- 不同世界的小丑們

### 綠光戰警相關

* 綠光戰警
* 情感光譜

連結
--

* 漫威漫畫：和DC漫畫並列~~相愛相殺~~的美國英雄漫畫兩大手

回應
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AA顏文字字典

顏文字字典

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檔案:Img22372.jpg

♥♥== 常用顏文字(表格測試) ==

== 常用喔是喔ㄘㄨ雌\\\\]\]入

* (´・ω)
* (｀・ω)
* (`・ω・´)
* (^\_っ^)
* (oﾟωﾟo)
* ヾ(´ε`ヾ)
* (ノ・ω・)ノ
* (ノﾟ∀ﾟ)ノ
* (σﾟдﾟ)σ
* |д`)
* |ー`)
* |дﾟ)
* |∀ﾟ)
* (⊃ω⊂=)
* =ω=
* ∩(･ω･)∩
* ｷﾀ—————(ﾟ∀ﾟ)————— !!!!
* (`ヘ ′(＠)
* （゜ヮ゜）
* (-`ω′-o)
* (′ﾟДﾟ`)？
* (;′Д`)
* (\*′д‵\*)ﾊｧﾊｧ
* (；′Д`)ﾊｧﾊｧ
* (\*′Д`)ﾊｧﾊｧ
* (>д＜`；)
* (′-`).｡ｏO(・・・・・・・・・)
* (∂∀∂＃)
* (€c\_,€)
* (つд⊂)ｺﾞｼｺﾞｼ
* \_, .\_
* （；ﾟ Дﾟ）
* (⊃Д⊂=)
* Σ（゜Д゜|||）!?(つД`)ノ
* \_,.\_
* ﾟÅﾟ)
* ⊂彡☆))д`)
* ⊂彡☆))д´)
* ⊂彡☆))∀`)
* (´∀((☆ミ
* (☄ﾟДﾟ)☄
* (|||ﾟдﾟ)
* (/ ˋДˊ)/ (ノﾟ∀ﾟ)ノ
* (ノˋДˊ)ノ彡\_,.\_┴───┴
* ヾ(´ε`ヾ)
* (\*´∀`)ノ゛
* (\*´д`)hshs
* ԅ( ˘ω˘ ԅ)
* ヽ(∀ﾟ )人(ﾟ∀ﾟ)人( ﾟ∀)人(∀ﾟ )人(ﾟ∀ﾟ)
* ε=(･д･｀\*)ﾊｧ…
* (=ﾟωﾟ)
* ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
* ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
* ʕʘ̅͜ʘ̅ʔ
* ʕっ˘ڡ˘ςʔ
* ʕ – o – ʔ
* ʕ – \_ – ʔ
* ʕ´ڡ｀\*ʔ
* ʕ •́؈•̀)
* ʕ•┏ل͜┓•ʔ
* ʕʘ̅┏ل͜┓ʘ̅ʔ
* ʕㅎ┏ل͜┓ㅎʔ
* ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶
* ˊ⊙△ ⊙ˋ
* (´◉◞౪◟◉)
* ｡◕‿◕｡❤
* /(◕‿‿◕)\
* (๑′ܫ`)
* （◉◞⊖◟◉）
* ( ՞ ڼ՞)
* (´༎ຶ۝༎ຶ)
* \_(꒪ཀ꒪」∠)\_
* \(・e・)/

== 2841U0YO G YUFBTUF

* つ
* ＜
* ｡o０
* ﾉｼ
* 彡
* o彡ﾟ
* ゝ
* ㄏ
* ノ
* ノ゛
* ﾉ
* ﾉミ
* ツ
* っ
* っ゛
* つ
* つ゛
* ｏ
* 凸
* ／
* y
* y━･~
* y-～
* ≡
* 3
* ～♪
* ♬
* ❤
* ～♥
* σ
* ﾉ
* 彡┴─┴
* ⌒＊
* ⌒☆
* ⌒★
* ≡☆
* ✄╰ひ╯\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\I I I 喔
* ｂ

組圖
--

☆繁星☆魔法少女☆梅露露☆～哈♡姬♡媽♡嚕♡優♡～～（ゝω・）☆

ヘ( ☆‧ ω‧)>　梅露梅路梅露梅★~★~★~

⟡~⟡~⟡~　梅露梅露梅露妹ヽ(‧ω ‧ ✧)>

綺羅星（<ゝω・）☆

\_
n\_\_\_\_n

｡◕‿◕｡❤

/(◕‿‿◕)\

(๑′ܫ`)

(╹ε╹ )

（◉◞⊖◟◉）

◢▆▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▇◣

(#‵)3′)▂▂▂▃▄▅～～～嗡嗡嗡嗡嗡嗡

ˊ⊙△ ⊙ˋ

( ﾟܫﾟ)

(´◉◞౪◟◉)

## 大型組圖

```
(´◓Д◔`) 哇幹!!
(　っค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้c )

```

```

```

```
　  ∧,,∧ ∩   ミ
   (｀･ω・´)ﾂ ⊃☆
 (つ　　／  (☍﹏°)
             貓咪
               /\_/\
              ฅ€●ω●)ฅ
              ()--__)
　　　　　　　.....
　 ＜⌒／ヽ-、_＿_
／＜_/＿＿＿＿／

　　 ∧∧
　　(´・ω・`) 明天開學！
　 ＿|　⊃／(＿＿_
 ／　└-(＿＿＿_／

```

```
        {\__/}
        ( =_=)
        />　＞
　(′ _ゝ`)　　　　　(ﾟдﾟ　)<...
ˍ(__つ/￣￣￣ /ˍˍ(__つ /￣￣￣/ˍ
＼/　　　/　 　 ＼/　　　/

```

## 相關連結

* k島AA圖文化/華生與盲點
* 顏文字熱鍵工具KomicAheGao 1.0.1.122
* 綜合ID查詢

回應
--

備註
--
Doki Doki Literature Club

Doki Doki Literature Club/心動文學部/心跳文學部/DDLC

警告！以下內容含有重大劇透！
劇透一時爽，全家火葬場。RekoWiki提醒你。

警告：以下包含獵奇內容，務必衡量自己的精神狀況再行閱讀。
與R18相同，內容請合乎百科規範。

解說
--

* Team Salvato開發、最初於2017年9月22日釋出的戀愛冒險遊戲~~（笑）~~，後來在2017年10月6日登陸Steam的成人向電腦遊戲
	+ 其實是心靈獵奇視覺小說(至於為什麼說是視覺小說呢?因為**決定故事走向**的人根本不是玩家)
	+ 作者在訪談中表示此遊戲受到你和她和她的戀愛。影響甚深，同時也對夢日記、Eversion、いりす症候群等遊戲的獵奇表現手法有所稱讚
* 外觀是個普通的AVG，但是遊戲一開始就會嚴正表明**本遊戲不適合孩童或者是心靈容易受影響的玩家**，~~所以期待糟糕場景的玩家可以先回家了~~
* 故事主軸是圍繞在無名男主角以及文學社中4名女同學之間的青春寫詩生活，但是在一周目的尾聲之後卻會完全變成另外一個遊戲
* 整個遊戲是**免費**的，不過玩家可以用美金10塊的價格另外購得遊戲的設定集、壁紙、背景音樂的組合包
* 遊戲釋出不久後就獲得了多數的好評，在2017年12月10號突破100萬下載量；除了在Steam上獲得**97%**的壓倒性好評，也讓**Just Monika**成為眾多玩家的口頭禪
	+ 甚至還有人製作了同人遊戲"After Story"，讓玩家和Monika有更多的互動

* 2021年7月1日推出新版本《Doki Doki Literature Club Plus!》，售價268台幣（Steam價格）。
	+ 除了CG解析度提升到1080P（原版為720P）、增加更多額外故事情節、提供各國語言翻譯、支持Steam成就等改進，也可以在PS4、Xbox One和Switch上遊玩。
	+ 為了讓非Windows玩家也可以體驗到隱藏內容，遊戲內置一個仿Windows的系統，開關遊戲也像是電腦作業系統一般。
	+ 8月13日宣布支持蘋果的Mac作業系統。

故事
--

```
**Will you write the way into her heart?**

**嗨，我是Monika！**
歡迎來到這個文學社！
我一直有個夢想，夢想著透過我喜愛的事物來創造一些特別的事情。
既然你已經成為了文學部的一員，那麼你就可以在這個可愛的遊戲中協助我完成這個夢想！

每天，我們都可以和我們可愛且有獨特魅力的部員們閒話家常，以及做一些有趣的活動：
**Sayori**，如同一束陽光般，將快樂視為最重要事物的女孩
**Natsuki**，一個擅長裝可愛，但是也會揮你一拳的女孩
**Yuri**，一個喜愛讀書，膽小且神祕的女孩
當然了，還有我**Monika**，這個社團的社長

我為你感到非常高興，因為你可以和這裡的所有人結交為朋友，並且協助這個文學社變成一個讓大家感到更親密的地方
不過呢，我已經知道你會是個甜心了—你願意把你所有的時間花在與我一起嗎？♥

```

* 男主角受到青梅竹馬Sayori的邀請，半自願的加入了學校的文學社，並且遇到了Natsuki、Yuri與Monika，開始了他們的寫詩生活，同時為著文化祭的成果發表而努力著...

角色
--

### **Sayori (紗世里)**

* 主角的青梅竹馬，性格有點小迷糊，對主角有好感
* ~~網路上惡搞圖中最被惡搞的對象，只要提到某個動詞或是某個細長物品就難逃被惡搞的命運~~
* 為文學社的副社長，在三周目Monika消失之後會替補其社長的位置，並且依照CG收集的完成度向主角道歉(為了Monika所做的事而道歉)或道謝(感謝玩家肯花時間陪每個成員)
* 疑似有憂鬱症，並且認為自己不夠資格被主角所愛
* 自從Monika向她說某些話之後，就一直沒來學校，並且在文化祭當天...
* 遊戲中的第1個受害者，而且在她受害之後遊戲將會**不能存檔**（呼應之前Monika提醒玩家隨時存檔的事），之前的遊戲存檔也會一併消失

### **Natsuki (夏樹)**

* 文學部的成員，粉毛傲嬌，上圍和身高都是4人中最小
* 其詩作多為淺顯易懂的作品，卻因為看不慣Yuri較為抽象的寫作風格而常起爭執；另外她和Yuri對於"漫畫是否屬於文學"的問題也時常吵起來，~~Natsuki當然是對的阿~~
* 在家中受家暴傾向的父親所苦，認為文學部是她唯一放鬆的地方
* 在Yuri遭害之後，看見她的慘狀而嘔吐
* 3個受害者之中唯一死法不明的（不過因為都是**數據消除**，其實沒有差?）
* 壞掉的方式類似Undertale的Chara

### **Yuri (優里/百合)**

* 文學部的成員，紫毛長髮，上圍和身高都是4人中最大
* 其詩作多為抽象奇幻的作品，卻常常被看不慣其寫作風格的Natsuki挑起爭執
* 在為了文學祭而做道具時，主角的手指被刀片割傷後，Yuri所做的不是包紮而是**舔了主角的手指**，~~什麼血液性愛控啊~~
* ~~在某張CG裡面突然變成人妻屬性~~
* 疑似有自虐傾向，家中收藏了許多刀物
* 在Sayori遭害之後，說出"那種人根本沒人會在乎"的問題發言
* 4人之中唯一一個有嚇人小圖的
* 遊戲中的第2個受害者，而且主角還要被迫旁觀3天

### **Monika (莫妮卡)**

* 文學部的社長，似乎知道一些主角和其他人所不知道的事
* 片尾曲"Your Reality"是由Monika獻聲，不過遊戲中4個人其實都不會有語音，除了嚇人的時候
* 這個遊戲的黑幕，而且似乎本來不屬於這個遊戲
* 由於遊戲將她設定成"無法被攻略的對象"而心生忌妒（她不會出現在寫詩遊戲中），因此利用自己操縱遊戲檔案的能力將文學部其他3人**數據消除**
* 會在對話途中說出奇怪的發言（例如提醒玩家要存檔，或是提醒玩家為甚麼將Sayori**晾**在家中）
* 二周目結束之後，三周目會將主角陪自己困在一個神祕空間，唯一脫離這個空間的辦法是**將Monika的檔案刪除**
* 雖然最後為了得到主角而犧牲了許多事，但是從"Your Reality"的歌詞可以看出，如果玩家不能接受她這種行為，也許"手放開"也是另外一種"愛"吧
	+ 這種糾結矛盾的心思，或許也是為什麼許多玩過的玩家(特別是病嬌控?)會將Monika當作本命吧
	+ 雖然最終是得刪她檔案的，但是如果在遊戲開始前就將Monika的檔案刪除，會導致Sayori思想突破極限而壞掉，然後遊戲強制被關閉
* 根據一些遊戲彩蛋所推敲出的線索，其實Monika才是要來拯救主角遠離其他3人的，而且DDLC本身只是未來某個遊戲的**預告片**而已...
* 總之，**Just Monika**

## 相關連結

* 作品官方網站
* Steam的DDLC頁面
* 君と彼女と彼女の恋。
* 鬱ゲー

備註
--

1. ↑ 原文**bundle** of sunshine
Bandai Namco

Bandai Namco/萬代南夢宮/876/~~笨呆男猛工~~/~~財團B~~

本條目在Reko Wiki於2023年09月13日 16:22出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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簡介
--

* 萬代南夢宮為2005年萬代與南夢宮合併而形成的。
	+ 雖然萬代也有製作電子遊戲，但南夢宮才是製作電子遊戲的主力。Bandai Namco集團底下的Bandai Namco Entertainment由Namco改組而成的。
		- 除了Bandai Namco Entertainment有開發電玩外，還包括以Simple系列聞名的D3P以及バンプレスト
	+ 整個集團除了電玩跟玩具外，其他主力還有動畫（日昇與萬代映像）、音樂（Lantis）等。另外還有其他如文具、家電、看護等事業。
	+ ~~其實就是アナハイム・エレクトロニクス。~~
* 萬代是1950年由山科直治創立的萬代屋，主業是販售玩具。
	+ 雖然中間合併跟解散了許多公司，但主力一直是賣玩具。
	+ 90年代面臨巨大虧損，遭受到SEGA的覬覦，但在最後靠著電子寵物系列《塔麻可吉》爆發性的營利，終止了這項合併案。
	+ 曾經開發過家用主機與掌機，在2003年Wonder Swan Crystal停產之後結束。
		- 期間與APPLE合作開發的Pippin @.被評為是史上最糟的電子產品之一。
* 南夢宮起源於1955年由中村雅哉設立的中村製作所，取其英文全名的簡寫為Namco。
	+ 在1970年代投入大型機台市場，並開發出世界知名的小精靈作品。
	+ 2005年與Bandai合併後，改組成為Bandai Namco Games，並將電玩場與主題公園等業務拆分至新的Namco。
* 萬代在1989年將當時在業界小有成果的コアランドテクノロジー納為子公司，改組成立Banpresto（萬普），主要負責家用遊戲開發與版權商品販售等。
	+ 在2006年Bandai將其完全吸納成為子公司。遊戲製作事業Banpresto完全併入Bandai Namco Games底下，並成立新的Banpresto作為版權管理與版權商品的事業。
	+ 原バンプレスト的遊戲部門Banpresto Soft日後改為B.B.スタジオ存續，持續製作《超級機器人大戰》。
* D3 PUBLISHER在2009年被Bandai Namco收購 檔案:D3 Publisher logo.jpg  。
	+ 在PS年代以Simple系列聞名，其特點是非常便宜的遊戲。~~但是在PS3時代絕跡。~~
* ~~成句「錢不是萬能的，錢是萬代的」~~

## 遊戲列表

### Namco

* 時空幻境系列
* 鐵拳系列
* 劍魂系列
* アイドルマスター系列
* 空戰奇兵/皇牌空戰/Ace Combat系列
* 噬神戰士系列
* 太鼓の達人系列
* 銀河聯邦宇宙軍（UGSF）系列

### Bandai

* 集英社版權作品：海賊王、火影忍者、聖鬥士星矢、JOJO的奇妙冒險
* 東映版權作品：假面騎士、光之美少女

### D3P

* Simple系列
* 性感女劍士/御姐玫瑰/お姉チャンバラ系列
* 地球防衛軍系列

## 玩具產品

### Bandai

* 鋼普拉系列
* Figure-rise系列
* 30 MINUTES 系列 （通稱30 MINUTES LABEL (30ML)）
	+ 30 MINUTES MISSIONS (30MM)
	+ 30 MINUTES SISTERS (30MS)
	+ 30 MINUTES FANTASY (30MF)
* Aqua Shooters!!
	+ 轉蛋/盒玩形式發行的半完成品可動人形，比例為Q版
* POKEPLA系列
	+ 跟寶可夢合作的組裝模型
* 塔麻可吉系列
* 數碼寶貝系列

### Megahouse

* るかっぷ
* G.E.M.シリーズ
* ギャルズシリーズ
* Lucrea
* アルファオメガ

### Banpresto

* ~~邪惡騙錢的~~一番賞
* Q posket petit系列

## 相關工作人員

* 原田勝弘
	+ 鐵拳系列的製作人

連結
--

* 官網

回應
--

討論:Bandai Namco

備註
--

1. ↑ 主要是作為Bandai的稱號，名稱來自《假面騎士》的財團X
2. ↑ 原Bandai Namco Games
Air

AIR/青空

本條目在Reko Wiki於2023年04月02日 10:34出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
如有覆蓋掉舊編輯，請於歷史紀錄中復原，同時亦檢查Reko Wiki的內容是否相容。如有更新內容，請把此模板撤掉。

 本條目是一個編輯中的詞條，歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說
--

1. 空氣（無誤）
2. Michael Jordan的外號，但中譯卻是完全無關的『飛人』
3. 成人遊戲

* 本條目解說的是第三項。

## 關於第三項的解說

* 原作：Visual Art's/Key
* 有全年齡版
* Key社的第二作, 也有認為Air是Key社的最佳作品
* Opening的BGM 鳥の詩 是超越了時代的神曲, 甚至被稱呼為「國歌」
	+ 其實原意是『國崎往人之歌』
* 故事由~~無職~~旅行者國崎往人遇見~~弱智~~少女神尾觀鈴開始, 共有三篇, 分別為DREAM篇(現代篇1), SUMMER篇(古代篇)和AIR篇(現代篇2)
* 跟CLANNAD並列史上最強的催淚彈。AIR是浪漫派，CLANNAD則是寫實派。
* 台灣代理譯為《青空》

## 遊戲角色

* ~~田淵同學~~ 國崎往人(国崎往人)(TV CV：小野大輔，GAME 劇場版 CV:綠川光)
	+ 主角, ~~借口為尋找天空中有翅膀的女孩不工作~~四處流浪
	+ 有操縱玩偶表演的能力, 但是~~沒有才能~~旅費也賺不到
	+ 不知怎麼的就成為了神尾家食客
	+ 喜歡拉麵
	+ ~~母控，但曾暗諷自己的母親是貧乳~~
		- 往人「不是說沒身材的人最適合穿和服嗎」
		- 往人「也就是說，我的母親也很適合穿和服」

~~國崎最高－－－－－－！！~~

* + ~~古泉一樹~~
	+ ~~古河秋生~~
	+ ~~神尾觀鈴的同班同學兼保母~~
	+ ~~霧島聖的奴隸~~
	+ ~~往人:ホレるなよ~~

* 神尾觀鈴(神尾観鈴)(CV：川上倫子→真田麻美)
	+ 天然呆 ~~其實是天然黑~~
	+ 沒有朋友的~~自閉~~少女
	+ ~~滿臉痴呆的小妹妹~~
	+ ~~朱鷺戶沙耶~~
	+ 喜歡恐龍至有學恐龍叫的口癖 - 嘎哦～(がお)
		- ~~（不過世界上從來沒人聽過恐龍叫...）~~
	+ 観鈴ちん、ピンチ～ （\*皺眉頭\*）
		- V　（\*淚目\*）
	+ ゴミ、ゴミ～
		- （人、人家才沒跟蹤你！只、只是順路丟個垃圾而、而已喔～～）
		- （啊～等一下～不要跑這麼快嘛～～～）
	+ あはは～観鈴ちんにはわかりません～
	+ 喜歡迷之特濃桃汁(どろり濃厚 ピーチ味)
		- ~~往人：喝了這東西**才會噎到**！~~　（觀鈴：不准說どろり的壞話！）
	+ 已經到終點了
	+ ~~古河早苗~~
	+ ~~第一個發現雞是由恐龍演化而來的~~(沒有誤)
	+ ~~遲到和翹課慣犯，擅用自己的無存在感來翹課~~

* 神尾晴子(CV：久川綾)
	+ 神尾觀鈴的養母
	+ 傲嬌(?)
	+ 酒女
	+ 關西腔
	+ ~~酒後駕車~~

* 橘敬介(TV CV：津田健次郎，GAME 劇場版 CV:三木真一郎)
	+ 神尾觀鈴的真正父親
	+ ~~其實他是糸色緣的分身~~
	+ 不明白如何照顧這個女兒
	+ 觀鈴生日時帶了蛋糕去卻沒人在家
		- 回程時看到了往人的~~無~~有趣布偶秀、便把蛋糕送給他做獎賞...
		- 於是小觀鈴最後還是吃到蛋糕了～wwwww

* 小空(そら)(TV CV:小野大輔)
	+ 和神尾觀鈴親近的迷之烏鴉
	+ 和馬鈴薯敵對

* 霧島佳乃(CV：岡本麻見→武田彩良)
	+ 天然呆~~，其實是天然瘋~~
	+ 元氣十足的少女
	+ ~~魔法少女，但她還是沒拿到執照的~~
	+ 右手上繫著有極長的黃色緞帶
	+ ~~最終也不過是一個大配角~~

* 霧島聖(CV：冬馬由美)
	+ 佳乃的姐姐, 是個妹控
	+ 醫生, 合法行醫
	+ 佳乃表示「姊姊醫術很高明的」
		- ~~小到汽車，大到拖拉機，什麼都能醫好的！~~
		- ~~粉碎性骨折呀，內臟破裂什麼的也是小菜一碟！~~
		- ~~眼睛發射光線也好，膝蓋發射飛彈也好，什麼都能醫好的！~~

* 馬鈴薯/土豆(ポテト)(CV：今野宏美)
	+ 佳乃說是狗的謎之白色生物
	+ 喜歡欺負小空
	+ ~~小神晶~~
	+ ｐｉｃｏ～ ｐｉｃｏ、ｐｉｃｏ、ｐｉｃｏ...ｐｉｃｏｐｉｃｏｐｉｃｏ。ｐｉｃｏｒｉ...
	+ ~~YOOOOOOOOOOOOOOOO!!~~

* 遠野美凪(CV：柚木涼香)
	+ 天然呆~~，其實是毒舌，因為本人是邊境女人~~
	+ 廢車站出現的少女
	+ 身高168cm
	+ 帶備了一些米票, 經常以各種理由贈予往人
	+ 經常讓往人睡在大腿上
	+ ~~只有一人的~~天文部部長
	+ ~~最終也不過是一個大配角~~

* 小滿(みちる)(CV：田村由香里)
	+ ~~冥王少女~~
	+ 經常和國崎往人打架
	+ 名字和美凪的妹妹相同

* 神奈備命(CV：西村千奈美)
	+ 最後的翼人
	+ 被人類軟禁
	+ 為找尋母親的下落而和柳也裏葉二人逃走
	+ ~~中二病兼公主病~~

* 柳也(CV：神奈延年)
	+ 守護神奈備命的人
	+ 劍術不錯
	+ 國崎往人的祖先
	+ ~~聽我唱歌~~
	+ ~~筋肉要暴走化為暴徒了!~~

* 裏葉(CV：井上喜久子)
	+ 神奈備命的隨從
	+ 國崎往人的祖先
	+ 擁有法術, 後來傳至國崎往人
	+ ~~覬覦神奈的誘臀~~
	+ ~~年齡是永遠的十七歲~~

* 水瀨名雪、月宮あゆ、沢渡真琴(CV：國府田マリ子、崛江由衣、飯塚雅弓)
	+ 動畫版中合法兼差登場當路人的Kanon角色。

參見
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* Kanon
* Clannad
* 星之夢
* リトルバスターズ！

## 附屬條目：鳥の詩

* 就是AIR的主題曲嘛 ＸＤ
* 網上流傳著不少版本的鳥の詩。
* 最近的一個Ｈ遊戲《タイムリープぱらだいす》也收錄了鳥の詩。
	+ 主唱的有：長瀨步《CV：鳥羽すの/伊藤靜》、あゆむ《CV：榊原ゆい》、葉山悠《CV：鈴原たると》、川澄遙《CV：本山美奈》、東雲こもも《CV：安玖深音》
* AIR原版
* AIR原版(高画質)
* タイムリープぱらだいす：長瀨步版
* タイムリープぱらだいす：あゆむ版(FrongWing官方)
* タイムリープぱらだいす：あゆむ版
* タイムリープぱらだいす：葉山悠版(FrongWing官方)
* タイムリープぱらだいす：葉山悠版
* タイムリープぱらだいす：川澄遙版
* タイムリープぱらだいす：東雲こもも版
* タイムリープぱらだいす：以上五人合唱版(ニコニコ動画)
* Youtube上的其他版.......

## 鳥の詩被稱為國歌的原因

* 2007年某天NHK的晚間新聞完結後突然播出「鳥の詩」。
	+ 由於NHK是國家級的電視台,全國人民都能看到。
		- 且還是在黃金時間中播出，故由此日起鳥の詩被稱為「國歌」

回應
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備註
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1. ↑ Key於2021年出品的Cross Over動畫《かぎなど》
2. ↑ Key於2021年出品的Cross Over動畫《かぎなど》
3. ↑ 來源：http://www.hkepc.com/forum/viewthread.php?tid=1096404&page=3&authorid=101431
3886姊姊

糟糕島名人錄/3886姊姊

解說
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* 來自萌版的神秘大姊姊(因為沒有留名)
* 愛好是抱萌萌的正太和蘿莉
* 不知何時也養成連御姐也通吃的胃口
* 因為說了以下的說話：
男生們真是沒血沒淚= =
姊姊惜惜唷~~(抱)
	+ 結果這兩句把該串的島民的萌穴，百合穴一次打通，導致版眾鼻血爆死、萌度爆表
* 有版眾認為這兩句比原圖還萌
* 大姐姐帶著柴刀出沒於萌版，準備把和她搶蘿莉正太的人轉學
* 萌版有一票人躲在蘿莉正太的旁邊，虎視眈眈的等著被蘿莉正太引誘出來的3886姊姊，就像在抓傳說中的神奇寶貝一樣
* 已經被封為萌版的女神了
* 有說姐姐是趁著親衛隊和捕捉大隊雙方交戰時趁機抱走蘿莉正太
* 姐姐最近開始出沒於綜合版，並曾以閃光彈秒殺一堆可魯
* 被島民"日華"昇華為「變態拐帶女神！」
* 傳說大姐姐打人時也好萌，或許這就是傳說中的「大姐姐訓斥」

## 注意事項

* 真正的3886姐姐和偽物只有一點點不同的地方
* 由於島民要的是萌而不是真相，大姐姐是男是女是蘿莉是御姐是姐貴是歐巴是阿媽是正太是兄貴是大叔是阿伯是瑞穗是小準是人妖還是扶扡已經不重要了

參考
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模板:精華區

回應
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討論:3886姊姊
GG

GG / Good Game 雞雞
解說
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* Sega在1990年發行的彩色型掌機Game Gear的縮寫。
* 機動戰士鋼彈宇宙世紀中，一年戰爭時吉翁公國軍對各Side殖民衛星灌的毒氣正是GG毒氣，後來泰坦斯在30番地事件所使用的則是改良版的G3毒氣。
	+ 很多人都誤以為一年戰爭時使用的就是G3。
		- 不過其實根本沒關係，總之就是一種神經毒氣。
	+ 讓西瑪大姐崩潰壞掉的原因之一。
* 德國基本法的縮寫。
* 半導體代工大廠台積電的一個暱稱
* 少女時代英文名稱的縮寫。
* 對戰格鬥遊戲聖騎士之戰（Guilty Gear）的縮寫
* Good Game的縮寫，~~意指嗚喔!好遊戲~~。
	+ 據說最早是在《世紀帝國》世界賽中被某香港玩家使用。
	+ 在網路對戰遊戲中，比賽結束後，通常要離去的一方會打出GG，表示**這一場很精彩**，隨後離線，亦有投降的意思，而久之在網路上代表**道別**，被用來代替Good Bye Garbage。
	+ 另外在遊戲開始時的GL HF分別是good luck（祝好運~~來百合~~）和have fun（玩得開心）的縮寫。
	+ 就跟「請、謝謝、~~露胸部~~對不起」一樣，「GL HF GG」是網路遊戲禮儀的基本。
	+ ~~打信長和LOL，絕對不可以打到底。絕對要中離。這樣才是有品德的好玩家。打到底是可恥的，該被譴責的。中離是該誇獎、該鼓勵的。~~

* 引申義
	+ 因為大部分的GG都是由戰敗的玩家發出，一般而言佔優勢的玩家都會想繼續追殺對手，所以久而久之GG就誕生出投降的引申義。

備註
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1. ↑ Game的意思不只是**遊戲**，也包含**比賽**。
2. ↑ 不打GG而跳出遊戲被視為腦羞怒跳，是中二小屁孩的行為。
Galatea (Fate)

Γαλάτεια/ガラテア/伽拉忒亞

本條目在Reko Wiki於2023年08月21日 10:54出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
如有覆蓋掉舊編輯，請於歷史紀錄中復原，同時亦檢查Reko Wiki的內容是否相容。如有更新內容，請把此模板撤掉。

* TYPE-MOON作品《Fate/Grand Order》中登場Servant之一，CV為末柄里恵。

## 基本資料

* 真名：伽拉忒亞（Γαλάτεια／ガラテア/Galatea）
* 稱號：~~武裝神姬、強襲魔女~~
* 身高：160cm
* 體重：？？kg
* Master：藤丸立香
* 屬性：混沌．中庸
	+ ~~我不是雕像嗎？怎麼變成機娘了？~~
* 形象色：白
* 特技：雕刻
* 喜歡的東西：比馬龍王、喜愛無機物的人、雕刻、藝術
* 討厭的東西：地震、塵埃、粗暴對待物品的人
* 天敵：地震

### 萌屬性

* 機娘
* 比基尼
* 白髮
* ~~大褲褲（靈一限定）~~

### 愛好

* 比馬龍王
* 雕刻
* ~~奇怪的衣服~~

### 略歷

* 在奧維德的《變形記》中寫道，賽普勒斯的國王比馬龍是位雕刻家，以象牙雕出了女性的~~手辦~~雕像。
* 見到普羅波緹黛絲賣身的比馬龍，宣稱自己對女性不感興趣。然而，他卻愛上了自己雕刻的雕像。
* 比馬龍在阿芙蘿黛蒂的祭典中於祭壇供奉並許願，希望能有一位與自己雕像相似的妻子。
* 到家後比馬龍親吻了雕像，它的嘴唇竟有了溫度，他又親了一次後雕像便活了過來。阿芙蘿黛蒂實現了他內心真正的渴望。
* 比馬龍將雕像取名為伽拉忒亞並與她成婚，兩人生下了女兒帕福斯。

## 故事中經歷

### 《Fate/Grand Order》

#### 活動《秋葉原爆炸！～願望之街與被刻上愛的雕像們～》

能力
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### 階級固有能力

* **狂化**： EX —
* **對魔力**： B —

### 擁有技能

* **比馬龍之愛**： EX — 此技能表示她因接受賽普勒斯之王比馬龍的純粹之愛而誕生。
	+ 她的存在理由來自那深植於心中的、絕不會忘的溫暖之愛。
	+ 另外這個技能也與她和比馬龍王的幸福生活當中獲得的技術、家事，以及從王習得的雕刻技巧有關。
* **雕像少女**： A — 此技能表示她是由象牙雕成的雕像產生的存在。
	+ 作為從者的她的靈體同時具有無機物的性質。這是由於刻在人類史上的她有著「曾為雕像」的這一神祕部分。
	+ 即是說她基本上是處於「既是人也是雕像」的概念疊加態。
	+ 若是身體受損，黏回去馬上就能恢復。在戰鬥之類的緊張狀態下，她也能變得比一般從者還要堅硬。
	+ 「人」與「雕像」的比例能夠由她的意志來控制，100%的人或是100%的雕像也是可能的。
* **阿芙蘿黛蒂的恩惠**： EX — 顯示被美神．阿芙蘿黛蒂所賜予的技能。
	+ 她在戰鬥中行使的力量也源自她的神性，因此，結果上來說伽拉忒亞具有類似神的化身或Alter Ego的性質。

### Fate/Grand Order專屬概念禮裝

模板:Fate概念禮裝

簡評
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* 在期間限定活動《秋葉原大爆炸！ ～願望之街與被刻上愛的雕像們～》中以5星Berserker登場，為首位在爬塔活動中實裝的新從者。
	+ 順帶一提，下一個在爬塔活動實裝的從者是Saber版本的美杜莎。
* ~~人與人偶有摩擦的原型。~~
* 由於風格強烈，剛公布立繪便許多人認出為島田フミカネ所繪~~，武器商人島田生意又一筆。~~
	+ 從靈基再臨的語音和活動內容可以得知靈基一的造型是工作服造型，島田的推特上表示該造型有著「雕到一半的雕像」的意象。
	+ ~~雖然原典上是從雕像變成的，而且不但牽扯到希臘神話，人設又是島田，但不代表她是個機械少女。~~
* 由於她是因從比馬龍近乎瘋狂、甚至能傳達給神的愛而誕生，之後又一起生活，理所當然地擁有同樣的愛（瘋狂）。
	+ 這便是她被以Berserker職階召喚的原因。
	+ 在上述活動中亦有被指是和南丁格爾相同的狂化情況。
* 愛神賦予的生命本質上是愛神本體的一部分，伽拉忒亞戰鬥時的力量來源即為愛神的神性。
	+ 不過她並不知道這點，並認為是愛神給了她加護而十分感謝愛神。
* 在《秋葉原大爆炸！～願望之街與被刻上愛的雕像們～》中得知，伽拉忒亞能夠活動的原因，在於比馬龍把阿芙蘿黛蒂機神體遺骸中代表**高貴與愛情**的迴路「阿芙蘿黛蒂．烏拉尼亞」安裝在伽拉忒亞身上。
* 其實還是心理學上的「比馬龍效應」的起源。
	+ 比馬龍效應在好的方面上就是週遭給予較高期待的孩子傾向表現更好，但在它的反面意義上被認為是壞孩子的孩子更容易墮落。
	+ 此外師長也容易在無意識中更傾向幫助他們先入為主認為的好孩子。
	+ 更糟糕的是，亞洲的教育和家庭往往都屬於比馬龍效應的負面例證，甚至將此效應無限上綱或變質。
		- 一部分家長甚至把這個效應曲解成「如果你覺得孩子是馬，他就會是馬，你覺得孩子是龍，他就會是龍」而對孩子施加無謂的壓力。
		- 更有甚者會更曲解成「孩子只會成為自己想成為的東西」，結果不言而喻。
* 科幻小說改編的電影《變人》中，有一台女性型機器人便是叫這個名字。

## 名台詞

* 「**アフロディーテ・ユニット、起動。全システム異常なし、目標捕捉、エアリアル・スカルプチャー・マニューバを実行します。キプロスの風のように、今、『理想を刻する王の鑿』！……彫刻は爆発です。**」
「阿芙蘿黛蒂單元、啟動。全系統無異常、目標捕捉、Aerial Sculpture Maneuver開始執行。如同賽普勒斯的風一般，現在、『雕刻理想的王之鑿！』……雕刻就是爆炸。」
	+ 寶具台詞
	+ 畢竟Fate中希臘神本體都是機械神，稱阿芙蘿黛蒂為「單元」好像也沒有地方怪怪的

## 相關人物

### 生前

* 比馬龍 — 賽普勒斯國王，雕刻出自己的雕刻家及丈夫。
* 阿芙蘿黛蒂 — 希臘神話的愛神，賜予自己生命。

### Fate/Grand Order

* 黑鬍子 — 看到他不顧一切的愛而認為他很有前途，但又認為他和比馬龍的類型完全不同。
* 美狄亞 — 斷定她是相當厲害的模型師。
* 機械系從者們 — 想和他們談論戀愛話題。
* 羅馬系從者們 — 一見到他們就會想露出欣然微笑的心情。
* 妖精騎士崔斯坦 — 會和她一起作鞋子。因為她在作出滿意的成品前絕不會妥協，兩人的相性相當好。

相關
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* TYPE-MOON
* 聖杯戰爭
* Fate系列人物列表
* Fate/Grand Order
* ~~強襲魔女~~
* ~~機戰少女Alice~~

回應
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備註
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1. ↑ 因具有雕像的性質，重量比人類稍重了些，本人十分在意這點所以不會踏上體重計。
2. ↑ 另譯「皮格馬利翁」
3. ↑ 一說帕福斯是兒子，另有一女名為梅薩美。
4. ↑ 代表狹義上的人形愛用術語「Pygmalionism」即以這傳說為由來
Angeraze

Angeraze/エンジェレイズ/滅殺使

概要
--

* 由OHBA堂開發的橫向STG
	+ 版本:C61→Theta(2001年10月)→Complete(2002年3月)

系統
--

* 初期可選的自機有四架,皆有下列共通的系統:

* 前/後向射擊
	+ 獲取藍色三角後攻擊力強化

* 近接攻擊
	+ 攻擊同時自動回收寶石
	+ 模式限定下魔力緩慢消費

* ボム/炸彈
	+ 無敵時間、魔力瞬間全耗

* マナエレメント/魔力元素
	+ 火/FIRE:近接攻擊氣槽無消耗
	+ 風/WIND:炸彈所需魔力減少、中彈時自動炸彈
	+ 水/WATER:無攻擊時魔力快速恢復

* 即死/サドンデス/Sudden Death
	+ 一命即死模式

* 快集寶石/ハイパージュエル/Hyper Jewel
	+ 寶石收集模式

故事
--

```
帝國在挖掘空中神殿「巴雷利亞」(バレリア/Valeria)發現的東西
其一部分被稱為「天使之魂」
在十年又168天後
帝國突然開始採取軍事行動

```

```
世界陷入了狂亂的戰火之中
帝國借此侵略世界各地
人們全然無力反抗...

```

```
而當人們失去希望的此時
為了各自命運的少女們挺身而出...

```

### 登場人物

#### 自機

* 迪露卡＝羅巴姿/ティルカ＝ロバーツ/Tirca Robert

	+ 前:火機槍/ファイアバルカン
	+ 後:炎箭/フレイムアロー
	+ 近:爆焰烺/バーストウェーブ
	+ B:機雷域/サンダーテリトリー

* 萊法＝阿庫安德/レイファ＝アークエット/Rayfa Arquette

	+ 前:音波/ソニックウェーブ
	+ 後:泡破/バブルブラスト
	+ 近:光之翼/光の翼
	+ B:超翼爆發/デアウィングバースト

* 菲亞＝賽流絲/フィリア＝セイリュ―ス/Filia Seiryus

	+ 前:火射束光/ファイアーレーザー
	+ 後:環雷射/リングレーザー
	+ 近:聖槍刺擊/リィ・トゥール スマッシュ
	+ B:聖槍解放/リィ・トゥール リリース
	+ ~~服裝裡是泳衣~~

* 琪塔/シータ/Theta

	+ 前、後:變裝/マスカレイド(能力偽装)/Masquerade
		- 必須按↑↑(或↓↓)來切換子機的能力
	+ 近:安薩拉/アンサラー
	+ B:黃昏/ラグナロク
	+ 追加角色~~,還是個後宮王~~

## 參考資料

* OHBA堂
	+ あきもと大
		- EDcg

低調
--

* [https://drive.google.com/open?id=1-0ZGg0pP\_hpiegxn3-N2aSFhByCB-Xya

```
GDrive]

```

回應
--

備註
--
Demon Skill Tree

Combat Skill Tree

Combat Basics -1 Skill Points (Unlocks The Rest Of The Skill Tree)

Combat Strength -2 Skill Points (1.2x Attack Damage Improvement)

Combat Strength Mastery -4 Skill Points (1.25x BDA Strength Improvement)

Combat Mastery -8 Skill Points (2.0x Attack Damage BDA Damage And Attack Speed Improvement)

Combat Speed -2 Skill Points (1.15x Attack Speed Improvement)

Combat Speed Mastery -4 Skill Points (1.25x Attack Speed Improvement)

Endurance Skill Tree

Endurance Basics -1 Skill Point (Unlocks The Rest Of The Skill Tree)

Endurance -2 Skill Points (1.25x Less Damage Taken)

Endurance Mastery -4 Skill Points (1.50x Less Damage Taken)

Limitless Regeneration -16 Skill Points (Regen 50% Health With A 120 Second Cool-down)

Regen -2 Skill Points (Regen 15% Quicker)

Regen Mastery -4 Skill Points (Regen 30% Quicker)
Figma

figma / フィグマ / ~~肥姑媽~~ \

本條目在Reko Wiki於2023年07月28日 10:11出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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解說
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* 由Max Factory渡邊和淺井真紀所開發以「よく動く、キレイ(高可動，漂亮)」作為廣告標語以及低價格訴求為主打的新興可動PVC人偶系列
* 銷售部分則由Good Smile Company負責所以又和黏土人合稱為好奸笑兩大棟樑
* 其大小約在13.5~14cm，比例約在1/12
* 注意角色身高並沒有很嚴格依照原作比例進行調整，僅僅是抓大概
* 移動關節部內部採取棘輪結構大幅延長關節使用壽命，消除了以往的模型玩具的關節會因磨損而喪失保持力的現象，部分關鍵零件多半會才取軟質素材（例如裙子）以增加可動性
* 但每一個不同的角色依然會因為其設計不同導致可動性不一致
* 雖同為GSC銷售但相比較於黏土人，大多數角色臉不能互通、基礎價格較貴等因素導致銷售量和型號數量不如黏土人，但大多廠牌的1/12比例模型、女神裝置甚至是1/144比例鋼彈模型都能與figma互通部分配件
	+ 因此也成為被「殺肉」的對象
* 在中國地區因為諧音的關係又稱為「肥姑媽」
* 第一款Figma於2008年發售，最早以角川集團出品的作品為主，但到後面幾乎任何物件都有可能被製作成figma
* 和黏土人的狀況近似，產品從日本的ACG角色擴大至真人、VTuber、中國甚至歐美的ACG角色；然而授權費導致許多人形價格相當高昂
	+ 不單如此，配件也有越給越少的傾向:LL謬水兩團figma都會額外給的日常小道具到星團完全不見、只剩基本的書包，價格還有所提高~~至於虹不知要待何年何月~~
* 萬代類似的產品線為S.H.Figuarts，不過在價位上相對低廉
* ~~不是某個UI設計軟體~~

類型
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### figma

* figma主系列
* 主要分為三種通常版的figma、特別版的figma SP及限定版的figma EX

### figFIX

* 為不可動模型，跟一般比例Figure沒有太大的差異
* 特點是頭部可以和figma互換

### figma Styles

* 主要是以figma比例下去製作的配件，比如娃衣等等
* 可以搭配figma archetype素體使用

### figmaPLUS

* figma相關場景系列，其大小為10cm×10cm×10cm。
* 該系列商品不多

### di:stage

* 主要為作為布置場景用的支架相關的配件
* 名稱來自direction（導演）、stage（舞台）兩個英文單字

### ex:ride

* 主要是以figma比例下去製作的騎乘配件
* 多數為機車或自行車，也有部分是動漫作品的特定座駕
	+ 刑具**鐵處女**也被歸類於此
	+ 唯一推出的汽車-大發Midget已絕版，只能找其他廠牌的代用

## 相關系列

 歡迎有興趣的島民幫忙補充。

### 桌上美術館

* 2016年所推出的新系列，出處皆來自知名的經典藝術作品
* 編號皆為SP-開頭
* 公式が病気，惡搞性質>藝術性質（無誤）
	+ 因為不是figfix，人物可以自由擺出各種姿勢，從而造就異常生草的畫面（無誤）

### LittleArmory系列

* TOMYTEC開發，給予1/12人形使用的組裝完成品槍械與場景組合
	+ 設定上為對抗怪物「イクシス」的指定防衛校學生使用的武器，原創角色也有推出figma
	+ 除了現實槍械也有水槍、無人機、迫擊砲甚至**二戰的解碼裝置**等等；連動對象主要為少女前線以及惡靈古堡系列
	+ 需要自行組裝與上色，素組即有相當精緻的完成度，然而給予人形把玩需要另購專用手

## 其他相關

* 4コマ玩遊部
* 黏土人
* 女神裝置

## 外部連結

官網

回應
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備註
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1. ↑ 隨著後出的型號投入更新的技術和更精巧的品質等因素，figma的平均價格有愈來愈貴的傾向
2. ↑ 除此之外還有王劍(謬斯)、赤足替換件與彩球(水團)
Berserker (Fate)

Berserker（狂戰士/バーサーカー）

本條目在Reko Wiki於2023年12月29日 20:55出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
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檔案:Berserker.jpg

簡介
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* 聖杯戰爭所能召喚的基礎七種職階之一，擁有「發狂」事蹟的人可以以這個職位被召喚。
	+ 除了發狂以外，還有「行事作風相當瘋狂」這一類的也能以這個職階被召喚出來。
* 這個職階本意是讓**較弱小的英靈能夠發揮更強的力量**。
	+ 在設定中是以能提升六圍為主，對於沒召喚運和聖遺物的御主而言或許是個能夠勉強取得一定戰力的選項。
		- ~~不過真的這麼做的只有F/AP中被召喚出來的黑方Berserker，其他的就算不狂化也是妖魔鬼怪，而且除了少數外，每個御主都幾乎會拿聖遺物出來……所以……~~
	+ 原則上任何英靈都可擔任此職階，但是越適合的英靈來作的話，其狂化等級也會越高。
		- 例如伊莉莎白與茶茶這兩個沒有發狂事蹟的英靈都擔任過Berserker，但狂化等級都很低。
	+ 由於大部分被這個職階召喚出來的英靈都會喪失理智，像野獸般拚盡全力戰鬥，在從者之中也是消耗魔力特別大的存在。
		- 在Fate/stay night的設定中，直到第五次聖杯戰爭為止所有的Berserker都是在御主耗盡魔力的情況下自滅退場。
	+ 簡單來說，以犧牲理智和部分寶具為代價換取能力面板提升的狂化對於一些本來實力就不強的英靈而言是增強，但是對於本身實力就很強的英靈來說反而是弱化。
		- 例如五戰中的赫拉克勒斯，因為被加上了狂化，雖然面板獲得了提升，但犧牲了勇猛和心眼的技能，也失去了理智，難以發揮作為希臘神話最強英雄的武藝和智慧，並且大多數的寶具也無法使用，雖說其並非是為了強化能力才被附加狂化，但從結果論，以Berserker職階召喚這些強大的英雄可以說是得不償失。

### 職階固有技能

* 狂化：以理性換取驚人的力量。
	+ 一般來說越瘋狂的從者等級會越高，雖然戰鬥力也會跟著變強，但也會變得更難控制。基本上要使其聽從命令需要兩劃令咒。
	+ 直到Fate/Grand Order為止，大部分擁有狂化技能的英靈都是以最直接的無法正常言語~~鬼吼鬼叫~~來表達狂化的副作用，但~~大概是因為遊戲上大家都不想聽到自己的角色只有嘶吼聲所以~~FGO新登場的英靈就算狂化技能高，在解釋上都會以**沒有喪失正常的語言能力，但思考邏輯相當固定，且無法達成溝通**的方式處理。
		- 例如清姬便是擁有正常的語言能力，但會將御主看為自己的夢中情人轉世，且對說謊相當敏感無法好好溝通。
		- 另一方面南丁格爾也一樣能夠正常對話，但她則是在「治療」這件事上相當固執，且無法說服她的判斷。
		- 也有像坂田金時和貝奧武夫這樣，雖然持有狂化但等級極低（E級），因此不論思考模式或語言能力都與正常人無異，頂多就是戰鬥中稍微暴躁了一點的程度。
		- 總的來說，狂化等級低的角色因為受狂化的影響不大所以能夠正常溝通，而狂化等級最高的角色則是看似能夠交流，但由於思想已經被固定在某個方面所以實際上是無法與其正常溝通的，而那些不會講話只能怪叫的~~Fate系列正統的~~Berserker則介於這兩者之間。
		- 不過也有Fate/strange Fake的開膛手傑克一樣，因為狂化的關係，反而將他瘋狂的一面減弱，讓他思考宛如正常人一樣。
		- 類似例子還有FGO登場的卡里古拉，在亞特蘭提斯時因為自身與月神的因緣而吸納了機神阿爾忒彌斯的精神攻擊系權能，結果反而與本身具備的狂化相互抵消而恢復到前半生溫文儒雅的狀態，可以正常進行交流。
		- 而且到了FGO後期，新登場的狂職往往狂化都很高卻幾乎都看不到這些副作用，甚至還出現了諸如阿塔Alter的「獸化」和項羽的「凶化」等變種版本，使得狂化本身的說明變得相當詭異。
	+ 部分英靈持有的寶具因為需要相當的判斷力與技巧，在成為Berserker的時候會因為無法達到發動所需的條件而無法使用，但有些情況下若以令咒強加力量就能使用。
	+ FGO的效果為B卡強化。以狂職本身偏重B卡的組合再加上B卡寶具可以打出極大的傷害，也因此湊不出3B卡、或是狂化等級偏低的狂職在遊戲中地位還蠻尷尬的。
* 在FGO中具有1.5倍剋制Shielder和Foreigner以外所有職階，但同時也被Shielder以外所有職階2倍剋制的職階相性，由於攻擊大多數的敵人都是紅字，所以擁有優秀輸出能力的Berserker職階從者經常能成為對上什麼樣的敵人都能派上場的泛用打手。

### 基本能力

列表
--

* 除了上述這些成員以外，曾明確提及具有Berserker適性的還有庫夫林、阿基里斯、恩奇都、羅慕路斯，但都未曾登場。
	+ 不過就如同前段所述，原則上即使沒有Berserker適性也能以Berserker職階被召喚。

備註
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1. ↑ 在召喚時多詠唱狂化咒文即可，以下為F/Z的狂化詠唱:「されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者」
2. ↑ 如F/SN的赫拉克勒斯
3. ↑ 為玉藻前九尾分裂而成的分身之一
4. ↑ 謎之女主角X本人是13年的愚人節企劃「路地裏さつき」的角色，X alter則是建基於X人設的原創角色，也是唯一冠名Alter但和本體是完全不同存在的角色。
5. ↑ X Alter是由X的基因造成的人造Servant，因此和本人是兩個存在
6. ↑ 雖然已有庫夫林Alter的存在，但那是梅芙使用聖杯扭曲而成的產物，和原本的Berserker庫夫林不同
Dota 2

Dota 2 / 刀塔2

本條目在Reko Wiki於2024年01月23日 23:14出現新的編輯。為了同步需要，機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。若你為Fandom端使用者，請移駕至此持續編輯條目。
如有覆蓋掉舊編輯，請於歷史紀錄中復原，同時亦檢查Reko Wiki的內容是否相容。如有更新內容，請把此模板撤掉。

解說
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* 起源自魔獸爭霸III的自定義地圖DotA（Defense of the Ancient），主打多人對戰與角色扮演要素。
	+ 該模組也正是後來在多人競技崛起的「多人線上戰鬥競技場遊戲（multiplayer online battle arena，MOBA）」類型的雛型。
* 模組製作人之一的IceFrog氏在加入Valve期間，以Source引擎製作了沿用該模組規則的遊戲《Dota 2》並於2013年推出。
	+ 於2015年更新為Source 2引擎，成為V社第一個採用該引擎的遊戲。
* 與前作相比雙方陣營從「近衛（Sentinel）VS天災（Scourge）」變更為「天輝（Radiant）VS夜魘（Dire）」

規則
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* 比照其他類DotA的MOBA遊戲，玩家分為兩個隊伍在一張有三條通路的地圖進行比賽，每一隊五名玩家。
	+ 比照LOL的說法就是上＆中＆下路以及兩個野區。
* 雙方玩家操作的英雄需藉由戰鬥培養各自的英雄以攻擊對面陣營的守衛塔，英雄等級提升可以學習新技能。
	+ 守衛塔在沒有我方雜兵助攻的情況下近乎無敵，因此單獨衝塔可謂是自殺行為請不要輕易嘗試。
* 重生點提供商店功能，可以在商店購買強化道具。
	+ 與其他作品不同的是，本作存在「信使」的輔助單位可以使英雄不必回到重生點就能購買道具。
* 英雄戰鬥死亡時需經過一段時間復活，等級越高復活時間越長。
	+ 本作另有贖金系統，可以花費金幣立即重生死亡的英雄。
* 地圖的野區上存在中立生物，（通常由打野的負責）擊敗後可以給我方隊伍加buff。
	+ 最強的中立生物羅煞（Roshan）因為諧音的緣故，在華語區通常俗稱肉山。
* 當其中一方佔領其中一條通路上的所有敵方守衛塔時可以進攻敵方本營的遺跡，攻陷對方遺跡者獲得戰鬥勝利。

## 衍生作品

### 神器（Artifact）

* 沿用世界觀的交換卡片遊戲。
* ~~然而在同類型作品輩出的情況下導致玩家大量流失，甚至導致續作難產＆製作團隊被V社解散…~~

## 相關條目

* 魔獸爭霸（模組的起源）
* League of Legends（另一個業界代表的MOBA遊戲）

回應
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備註
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Finn

**Finn** (He/They) is a player and DM in several Campaigns

## Characters

* Elion, Misadventurers Campaign
* Vek Munzutro, The Vessel Campaign
* Gozer Whitlock, Tales from the Loop Mysteries
* Lord Mavrius Suvaro, A Night of Masks and Monsters One-Shot
* Meo, Fangs of the Lost One-Shot
* Oz, Mourncrows: The NSR Initiative Party Campaign
Agente Cat en: Sin Leche

**Agente Cat en: Sin Leche** es un Game Fic creado por DinoSkulleton92.

## Trama

La Leche de todo el mundo esta desapareciendo por lo que los Destiny Brave Hearts y el Agente Cat deben resolver el misterio.

## Personajes

* Los Destiny Brave Hearts
* Agente Cat
* Billy the Goat
* Parrot Jenny
* Dr. Banana
* Watson Walrus
* Russian Green
* Tokyo Doddle
* Capitán Cocodock
* Soldados de Billy the Goat
* Cocodrilos

## Niveles

* Misión 1: Kung-Fu Doddle
* Misión 2: Gator Sewer
* Misión 3: Black Water
* Misión 4: Persecución
C.C.

C.C./シー・ツー

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 檔案:Img1474.jpg

解說
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### 出處

* 《Code Geass 反叛的魯路修》
* CV: ゆかな

### 名稱 、基本資料

* 外表年齡16歲，真實年齡不詳
* 身高：160公分

### 身份

* 魯路修‧V‧不列顛尼亞的共犯者
* 不老不死的魔女，左胸上方和額頭上有Geass的印記
* Geass教團的前任教主
* 未獲得Geass之前是奴隸
* ~~琥珀~~
* ~~Pizza Hut的代言人~~
* ~~C.C. Lemon飲料代言人~~
* ~~某祕銀戰隊Tuatha De Danann艦長~~

### 性格

* S
* 女王
* ~~宅~~

### 愛好

* Pizza
* 收集Pizza Hut的印章積分
* Cheese君
* cosplay
* ~~相良宗介~~

### 能力

* Code：可賜予他人Geass，並不受Geass所控制，並且能因此不老不死
* Geass：現在無效，這是得到code前的能力：令人愛上自己
* 心靈感應
* ~~契約能力「時間制御」~~

### 萌屬性

* 綠髮
* 拘束服
* 裸襯衫
* 學生泳裝
* 大食
* 壞掉
* 弱氣
* ~~安產型~~
* ~~C罩杯(未確認)~~

### 名台詞

* 「男は床で寝ろ」
* 「これは契約。力をあげる代わりに私の願いを一つだけ叶えてもらう 」
* 「ルルーシュ、雪がどうして白いか知っているか？自分がどんな色だったか忘れてしまったからさ。」
* 「嘘の涙は、人を傷つける。嘘の笑顔は、自分を… 」
* 「ギアスという名の王の力は人を孤独にする。少しだけ、違っていたかな。なぁ、ルルーシュ？」

### 搭乘機

* IFX-V301 ガウェイン
	+ 主駕駛(無誤)
* Type-10R 無頼（ゼロ専用機）
	+ CGR2第一話迎接魯路修時使用
* 暁 直参仕様（C.C.専用機）
檔案:Img1489.png
	+ 粉紅色
* ランスロット・フロンティア Lancelot Frontier
檔案:Img1490.jpg
	+ 也是粉紅色、~~別名ランスロット・タオツ~~
	+ 使用ランスロット的後備零件製造出來的C.C.專用KMF、雖然比不上原版的性能、但裝備跟也是同一規格。同時追加了逃生裝置和從第十騎士專用KMF的~~完全沒用~~的盾
* ~~強襲揚陸潜水艦『トゥアハー・デ・ダナン』~~

## 人氣投票

* ISML國際最萌
	+ 2010年季賽22名

### 其他

* 討厭東西是說笑。
* 寫作C.C.，唸做C2(C Two)
* ~~所以兩個C.C.擁有C4的破壞力~~

相關
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* 魯路修‧V‧不列顛尼亞
* 樞木朱雀

回應
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備註
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1. ↑ 『DARKER THAN BLACK -黒の契約者-』的角色, 造型酷似C.C.
2. ↑ 與FMP的テレサ・テスタロッサ同聲優
3. ↑ 不死的原因是她在C的世界中有大量的備用體，因此在與C的世界失去聯繫的日子中還是會死的
4. ↑ Code被封印
5. ↑ Code封印時限定
6. ↑ 由於多數的日本人講英文都會出現日文腔，所以魯路修唸C.C.的名字的時候就如各位所聽到的聲音；另外台版劇本譯文是依照日文譯音，但字幕上顯示「C2」使得一堆人當場囧掉並且翻桌。