Auf Rettungsmission

"Auf Rettungsmission" ist die zehnte Episode der Chronik "Tales of the Old Republic: Empire's Rejects", die auf dem dreiteiligen Regelwerk Star Wars: The Roleplaying Game basiert.

Zwei Tage planen Marek und Korvas eine spektakuläre Befreiungsaktion, mit der Sie Alysca Varad aus den Tiefen von Fa'athras Palast befreien wollen. Als der richtige Moment zum Greifen nah ist und der Hutte sich zu einem Gipfeltreffen seines Volkes aufmacht und seinen Palast unbeaufsichtigt lässt, scheint der richtige Zeitpunkt gekommen zu sein.

Doch die Macht hat andere Pläne mit den ungleichen Helden: Noch während die Befreiungsaktion läuft, taucht eine mysteriöse, dunkle Jedi im Palast auf, die sich auf der Suche nach Tyber Cho Darach befindet. Sie schneidet sich quer durch die Soldaten von Fa'athra und hinterlässt eine Schneise der Verwüstung. Zeitgleich bekommt es Korvas erneut mit Kavid Decker zu tun, der Rache dafür will, dass die Crimson Eclipse seine Basis gesprengt und seine Männer getötet hat. Der gefasste Plan scheitert und während sich die Lage an allen Fronten zuspitzt, müssen Korvas und Marek das Chaos zu Ihrem Vorteil ausnutzen und eine Möglichkeit suchen, Ihre Freunde zu retten und in Sicherheit zu bringen.

Und dennoch zeigt sich erst nach dem Ende dieses Einsatzes, dass die wahre Rettungsmission erst noch bevorsteht und an einen Ort führen wird, der noch schlimmer und tödlicher ist, als alles, was die Einheit bis dato erlebt hat.

## Handlung

Zwei Tage dauert es, bis das Gipfeltreffen zwischen den Hutten in der Hauptstadt von Nal Hutta angesetzt ist und genauso lange bereiten sich Marek und Korvas auf die bevorstehende Rettungsmission vor. Marek schmiedet Pläne zur Umsetzung der Befreiung und bezieht dabei immer mehr die junge menschliche Sklavin mit ein, deren Name Er letztendlich auch erfährt: Lethari Theet. Sie ist zwar bereit, zu helfen und einen der Geschütztürme zu deaktivieren, sodass Marek in die Basis eindringen kann, stellt jedoch klar, dass Sie nicht bereit ist, ein Risiko einzugehen und nicht glaubt, dass das Vorhaben von Marek, um Ihr Sklavenhalsband loszuwerden, wirklich funktionieren kann. Als der Devaronianer von Ihr erfährt, dass ein Gungan im Palast die Kontrolle über die Sklaven ausübt und den Auslöser für die Halsbänder besitzt, ändert Er den Plan und verspricht, nach einer Möglichkeit zu suchen, diesen Auslöser vorab in Besitz zu bringen, anstatt sich darauf zu verlassen, dass ein Austausch der Halsbänder und eine damit verbundene Flucht wirklich funktioniert.

Zeitgleich hat sich Korvas im Palast von Fa'athra immer mehr mit Reeto Grimes angefreundet. Durch Zufall erfährt Er in einer Nachricht von Marek, dass ein Gungan den Auslöser für die Sklavenhalsbänder besitzt und mutmaßt sofort, dass es sich dabei nur um Reeto handeln kann, den einzigen Gungan, den Er im Palast bis dato gesehen hatte. Er versucht unverfänglich, mehr darüber zu erfahren und befragt Reeto, zieht sich mit seiner ungeschickten Art und Weise aber lediglich dessen Skepsis zu und erhält keine klare Antwort. Stattdessen gerät der Nautolaner in Bedrängnis, als unvermittelt Kavid Decker in der Cantina des Palastes erscheint und Ihn sofort als die Person identifiziert, die mit der Crimson Eclipse seine Basis auf Rishi zerstört hat.

Es kommt zu einer Konfrontation, wobei Korvas darauf setzt, dass Er offiziell ein Mitarbeiter von Fa'athra ist und der Devaronianer Ihn deshalb nicht einfach umbringen darf. Der will das Problem aus der Welt schaffen und macht sich sogleich daran, Gespräche mit Fa'athra zu führen, um den Nautolaner zu kaufen. Korvas erwägt zu fliehen, doch einige Schläger von Kavid halten Wache in der Cantina und machen Ihm ein Entkommen damit unmöglich. Reeto hat kein Interesse daran, sich mit den Decker's Devils anzulegen und zieht sich zurück, womit Er Korvas im Stich lässt. Als Kavid kurz darauf zurückkehrt, erklärt Er, dass Fa'athra zugestimmt hat, die Differenzen in einem Zweikampf in der Rancor-Grube austragen zu dürfen, was der Devaronianer sofort umsetzen will. Er lässt Korvas in die unterirdische Arena führen und beraubt Ihn dort seiner Waffen, sodass die geplante Auseinandersetzung mehr einer Hinrichtung als einem Zweikampf gleicht.

Auf dem Weg in die Arena gelingt es Korvas, unbemerkt seinen Komlink zu aktivieren und Marek anzufunken. Als Der das Gespräch entgegen nimmt, hört Er nur, wie der Nautolaner am anderen Ende der Leitung laut spricht und scheinbar rekapituliert, wohin Er gebracht wird und was Ihm gleich bevorsteht. Er realisiert dennoch, dass Korvas Ihm gerade indirekt mitteilt, dass Er hingerichtet werden soll und erkennt, dass der gefasste Plan zu scheitern droht. Da sich Lethari bereits auf den Weg zum Palast gemacht hat, um einen der Geschütztürme zu deaktivieren, machen sich Marek und Skipper sofort ebenfalls auf den Weg dorthin, um unverzüglich mit der Infiltration des Palastes zu beginnen. An der Außenmauer ist auch tatsächlich einer der Geschütztürme ausgeschaltet, doch ehe Marek über die Mauer klettern kann, bemerkt Er, dass die Tore zum Innenhof offenstehen und scheinbar ein Kampf im Inneren der Anlage stattfindet. Als Er vorsichtig hineinspäht, entdeckt Er eine Person mit einem violetten Lichtschwert, die sich durch zahlreiche Schläger schneidet und einen Gangster nach dem Anderen niederstreckt. Er zögert für einen Moment, da Er die Person für eine Sith hält und sich nicht mit Denen anlegen will, doch als Skipper einfach losfährt, um seine Herrin zu retten, bleibt dem Devaronianer kaum eine andere Wahl, als zu folgen.

Er schleicht über den Hof, wobei Er darauf achtet, sich aus dem Kreuzfeuer heraus zu halten und nicht die Aufmerksamkeit der vermeintlichen Sith auf sich zu ziehen. Er findet zunächst Lethari zusammengekauert nahe des Geschützturms, den Sie ausgeschaltet hat und bittet Sie, zum Schiff von Alysca zu gehen und den Peilsender zu deaktivieren, doch weigert Sie sich, dies zu tun, solange das Sklavenhalsband noch nicht abgeschaltet ist. Marek erkennt, dass Ihm keine andere Wahl bleibt, als in der Anlage nach dem Gungan zu suchen. Als kurz darauf die Gangster den Rückzug verkünden und sich ins Innere des Palastes zurückziehen, nutzt Er die Gelegenheit und gibt sich als einer von Fa'athras Leuten aus. Da Er bereits wie ein Gangster aussieht, hat Er keine Probleme, sich mit den Anderen in die Sicherheit des Palastes zurückzuziehen.

Dort weist Er die Gangster an, sämtliche Sicherheitsmaßnahmen zu aktivieren, um den Eindringling aufzuhalten, während Er loszieht, um nach Reeto Grimes zu suchen. Mehrere der Gangster sagen Ihm, dass Er sich mutmaßlich in der Cantina der Palastes aufhält, wohin sich der Devaronianer sofort aufmacht. Da Er nicht weiß, wohin Er muss, lässt Er sich von der Macht leiten, da Er von den Whills gelernt hat, immer auf die Macht zu vertrauen, die Ihn führen wird. Tatsächlich läuft Er auf diese Weise dem Gungan mitten im Palast in die Arme, der gerade dabei ist, seine Sachen zu packen und plant, mit dem Schiff von Alysca nach Nar Shaddaa zu flüchten. Es gelingt Marek, Ihm klarzumachen, dass Er nicht weit kommen wird, denn Fa'athra wird Ihn in jedem Fall finden und hinrichten, hat Er doch als Boss von dessen Sicherheit dramatisch versagt. Reeto, dem dies schmerzlich bewusst ist, Er aber nicht viele Alternativen für sich sieht, ist daher nur zu bereit, sich Marek's Angebot anzuhören. Der Devaronianer schlägt Ihm ein Bündnis vor, mit dem Ziel, Alysca zu retten und zu flüchten. Im Gegenzug würden Sie den Gungan überallhin bringen, wohin Er will. Reeto lässt sich auf den Deal ein und deaktiviert schließlich, als Zeichen seines guten Willens, das Sklavenhalsband von Lethari mittels des Auslösers, sodass die junge Sklavin damit beginnen kann, den Peilsender am Schiff zu deaktivieren.

Reeto führt Marek dann in die Cantina, wobei Keiner Sie aufhält, da alle mit der Organisation der Verteidigung beschäftigt sind. Zu zwei nehmen Sie den Karbonitblock, in dem Alysca eingefroren ist, von der Wand und schleppen diesen in die Anlage, wo der Prozess umgekehrt werden kann. Auf dem Weg dorthin plagt Marek zunehmend ein schlechtes Gewissen, denn Er weiß, dass sein Bruder und Korvas sich unten in der Rancor-Grube befinden. Er beschließt, noch einmal über Komlink Kontakt zu Korvas aufzunehmen, um sich zu vergewissern, dass der Nautolaner noch am Leben ist.

Für Korvas sieht es inzwischen alles Andere als gut aus. Ohne Waffen kann Er sich nicht gegen Kavid behaupten, was Ihm bewusst ist. Nachdem Er vor dem Devaronianer davongelaufen ist, jedoch nicht flüchten konnte, eilt Korvas zur Zelle des Rancors und versucht, das Sicherheitssystem zu knacken, um die Bestie freizulassen. Dies misslingt jedoch und Kavid durchbohrt den Nautolaner mit seiner Klinge. In diesem Moment kontaktiert Marek Ihn über den Komlink, doch ehe Korvas antworten kann, zerschlägt Kavid diesen einfach. Daraufhin unternimmt Korvas einen letzten Fluchtversuch, in dem Er Sand in die Augen seines Gegenübers wirft und Ihm kurzzeitig die Sicht nimmt, doch auch das rettet Ihn nicht. Er bricht schlussendlich inmitten der Arena zusammen und Ihm werden von Kavid weitere verheerende Schnitte zugefügt, bis Er das Bewusstsein verliert.

Der triumphierende Kavid genießt den Moment und überlegt sich, ob er Korvas aufwecken sollte, um Ihn bei vollem Bewusstsein langsam umzubringen. Doch ehe Er eine Entscheidung getroffen hat, erscheint plötzlich die Dunkle Jedi in der Arena, nachdem Sie den Schläger, den Kavid an der Tür aufgestellt hat, einfach in zwei Teile gespalten hat. Sie fordert von dem Devaronianer, wissen zu wollen, wo sich Tyber Cho Darach befindet, was Dieser Ihr jedoch nicht bereit ist, zu sagen. Er sieht eine neue Herausforderung und zieht seine Klinge. In diesem Moment kontaktiert Marek seinen Bruder über den Kom-Kanal, in der Hoffnung, Ihn davon abhalten zu können, Korvas umzubringen. So erfährt Marek, dass sein Bruder gerade der vermeintlichen Sith gegenübersteht und fest entschlossen ist, Sie unschädlich zu machen. Marek's Warnungen, dass Sie einen ganzen Trupp Gangster im Alleingang erledigt hat und höchst gefährlich ist, ignoriert Er und unterbricht die Verbindung.

Marek wird bewusst, dass sich die Situation in der Grube zuspitzt. Während Reeto den Auftauprozess von Alysca weiter überwacht, erteilt Marek Skipper die Anweisung, den Gungan im Auge zu behalten, während Er losstürmt, um seinem Bruder und Korvas zu Hilfe zu eilen. In der nahen Krankenstation organisiert Er mehrere Stim-Packs, ehe Er dann per Aufzug in das unterirdische Gewölbe fährt. Dort angekommen sieht Er seinen Bruder im Zweikampf mit der Dunklen Jedi und den Nautolaner im Sand der Arena liegen. Er eilt sofort zu Diesem und verpasst Ihm ein Stim-Pack, wodurch Korvas zumindest sein Bewusstsein zurückerlangt. In genau diesem Moment wird Kavid gegen die Rückwand der Arena geschleudert und Er verliert das Bewusstsein. Marek stellt sich schützend vor Ihn, als die Dunkle Jedi immer näherkommt. Sie hält erst an, als Er mit seinem Blaster auf die Sicherheitsvorrichtung des Rancor-Käfigs zielt und damit droht, diese mit einem gezielten Schuss zu zerstören, sodass die Bestie freikommen und Sie alle töten könnte. Tatsächlich stoppt die Angreiferin und fordert zu wissen, wo sich Tyber Cho Darach befindet. Marek, der diesen Namen nicht kennt, kann die Frage nicht beantworten, doch Korvas, der weiß, dass es sich dabei um den Zabrak und Jedi-Meister von Nar Shaddaa handelt, gibt Ihr die Auskunft, dass Er von Fa'athra an das Imperium verkauft worden ist. Die Dunkle Jedi nutzt die Macht, um Korvas zu manipulieren und zwingt Ihn dazu, die Wahrheit zu sagen, worauf Er seine Aussage wiederholt. Als Sie erkennt, dass Er die Wahrheit spricht, lässt Sie von Ihren Gegnern ab und zieht sich umgehend zu den Aufzügen zurück.

Der verletzte Korvas und Marek, der seinen bewusstlosen Bruder stützt, begeben sich ebenfalls zurück in Richtung der Aufzüge, wo der Nautolaner seine Ausrüstung von dem toten Wachtposten zurückerhält, ebenso eine gammoreanische Kriegsaxt als neue Bewaffnung. Als Kavid wieder zu sich kommt, will Er Korvas zunächst erneut angreifen, doch Marek hält Ihn davon ab und macht Ihm klar, dass der Nautolaner indirekt sein Leben gerettet hat. Kavid erklärt sich daraufhin dazu bereit, seinen Feind dieses Mal entkommen zu lassen, schärft Marek jedoch ein, Ihm auszurichten, dass Er Ihn bis ans Ende der Galaxis jagen und Rache üben wird. Als sich kurz darauf Reeto über den Kom-Kanal meldet und erklärt, dass Er, Lethari und Skipper sich, mit der wieder aufgetauten Alysca, auf deren Schiff befinden und nur noch auf Marek und Korvas warten, verabschieden sich die beiden Devaronianer, wobei Marek seinen Bruder warnt, dass ein Krieg zwischen dem Hutten-Kartell und dem Imperium kurz bevorzustehen scheint.

Danach begibt sich Korvas, in Begleitung von Marek, aufs Dach des Palastes, wo das Schiff von Alysca zum Abflug bereit steht. Beide hören Kampfeslärm vom Innenhof und sehen erneut die Dunkle Jedi, die sich abermals durch zahlreiche Gangster von Fa'athra schneidet. Urplötzlich fliegt jedoch ein Sith-Jäger über den Köpfen der Gruppe hinweg und Diese werden Zeuge, wie eine gepanzerte Gestalt daraus herausspringt und direkt im Hof landet, wobei Sie ein rotes Lichtschwert entzündet. Als klar wird, dass es sich bei dieser Person nur um einen Inquisitor handeln kann, eilen Marek und Korvas unverzüglich an Bord des Schiffes und machen sich zum Abflug bereit, während der Inquisitor und die Dunkle Jedi im Hof einen heftigen Zweikampf beginnen.

Mit dem Schiff kehrt die Gruppe problemlos in die Sümpfe von Nal Hutta zur Hütte von Phaeson Lhor zurück. Dort wollen Sie warten, bis sich das Augenlicht von Alysca erholt hat und Sie die Nachwirkungen des Einfrierens in Karbonit abgeschüttelt hat. Eine freudige Shara kommt Ihnen entgegen, sobald die Gruppe gelandet ist, um sofort nach Alysca zu sehen, hatte Sie doch bereits befürchtet, dass die Einheit von der Mission nicht mehr zurückkehren wird. Während sich das Mädchen um die Kopfgeldjägerin kümmert und in den kommenden Tagen nicht mehr von Ihrer Seite weicht, erholen sich auch die übrigen Mitglieder der Mannschaft von Ihren Verletzungen, insbesondere Korvas. Der Nautolaner und Marek fassen dabei zunehmend Vertrauen zueinander und beginnen, sich gegenseitig von Ihren bisherigen Erlebnissen, Zielen und Aufgaben zu erzählen. Dabei erfährt Marek erstmals davon, dass Korvas weiß, wo sich das vermeintliche Versteck der Jedi befindet und dass Er sogar weiß, dass sich in der alten Jedi-Enklave von Dantooine ein Holocron befindet, welches eine Karte zu dem Planeten enthält. Hierfür benötigt die Gruppe jedoch einen Jedi und mit Meister Cho Darach ist der einzige, den die Gruppe kennt, unerreichbar geworden. Marek enthüllt gegenüber Korvas daraufhin seine eigene Machtsensitivität und erzählt von seiner Begegnung mit einem alten Mitglied vom Orden der Whills auf Nar Shaddaa und wie Er die Schwarze Sonne, welcher Er ursprünglich angehörte, letztlich sogar verriet, um den ehrwürdigen Meister, Ardeth Orbenti, der Ihm viel über die Macht und sich selbst beigebracht hat, zu retten. Er erzählt auch davon, dass Er von besagtem Meister eine Seite aus dem Journal der Whills erhielt, welches Er unbedingt zu den Jedi bringen soll und seitdem versucht, diese zu finden. Er entscheidet sich daher, Korvas auf seiner weiteren Mission zu unterstützen, da Er so seine Chance sieht, den Willen seines Lehrmeisters zu erfüllen.

Nach mehreren Tagen setzen sich Alysca, Korvas und Marek schließlich zusammen, um die weiteren Pläne zu besprechen. Alysca ist enttäuscht darüber, dass Kaydan weggegangen ist und glaubt nicht daran, dass Er wiederkommen wird, um die Pläne zu verfolgen, welche die Beiden ursprünglich gefasst hatten. Sie glaubt, dass Er Sie alle im Stich gelassen hat. Dennoch ist Sie fest entschlossen, Meister Cho Darach befreien zu wollen, denn obgleich Sie seinen Lehren nicht vorbehaltslos traut, sieht Sie in Ihm dennoch einen Lehrmeister und guten Freund. Auch Korvas und Marek sehen in der Rettung des Jedi-Meisters die einzige Chance, an das Holocron auf Dantooine zu kommen und so den Weg zum Versteck der Jedi ausfindig machen zu können. Marek schlägt schließlich vor, dass die Gruppe sich mit Sympathisanten der Republik in Verbindung setzen sollte, da diese zumeist immer noch hinter den Jedi stehen und keine Verräter in Ihnen sehen. Außerdem kämen Sie so an Verbündete, um eine Rettungsaktion durchzuführen, denn zu Dritt haben Sie kaum eine Chance, Meister Cho Darach zu befreien, selbst wenn Sie den Ort seiner Gefangenschaft herausfinden sollten. Da Coruscant zu weit entfernt ist, um schnell angeflogen zu werden, entscheidet sich die Mannschaft schließlich, nach Onderon zu fliegen, einen Planeten, der früher bereits als wichtiges Mitglied der Republik galt und dank seiner bestehenden Monarchie nicht so sehr der Bürokratie des Imperiums verfallen sein dürfte.

Vor dem Abflug besprechen Korvas und Marek mit Reeto und Lethari die weitere Vorgehensweise. Reeto will eigentlich nach Naboo zurück, um einen Neuanfang zu wagen und ist wenig begeistert davon, dass die Mannschaft Ihr Wort brechen will und Er mit nach Onderon kommen soll. Korvas versucht ihm zu erklären, dass Naboo ein zu weiter Umweg wäre und mit jedem verstrichenen Tag die Hoffnung mehr stirbt, Meister Cho Darach noch lebend zu erreichen. Schließlich lässt sich Reeto breitschlagen, als Korvas Ihm verspricht, dass Sie Ihn später nach Naboo bringen werden. Richtig überzeugt ist Er jedoch erst, als Marek Ihm später aufzeigt, dass Er durch Unterstützung der Überreste der Republik und etwaiger Rebellen vielleicht erneut profitable Geschäfte machen und eventuell sogar seine Betätigung als Schmuggler wieder aufnehmen könnte. Lethari hingegen hat noch keine Pläne, wohin Sie möchte, sondern macht lediglich zur Bedingung, auf einem Planeten abgesetzt zu werden, auf dem es keine Sklaverei gibt. Sie ist letztlich einverstanden, sich Onderon, ein hauptsächlich von Menschen bevölkerter Planet, anzuschauen und dann eine Entscheidung zu treffen.

So verabschiedet sich die Mannschaft schließlich von Phaeson und macht sich auf den Weg, den Hutten-Raum in Richtung Onderon zu verlassen. Mehrere Tage ist die Truppe auf dem kleinen Schiff eingepfercht und die Stimmung droht zu kippen. Die Stille auf dem Schiff wird jedoch jäh unterbrochen, als auf dem Kommunikationsrelais die Gestalt des Inquisitors Hazeen erscheint, der schon auf Nal Hutta gegen die Dunkle Jedi gekämpft hatte. Er schickt einen Funkspruch an alle verfügbaren Kopfgeldjäger in der Galaxis und ruft Diese auf, eine Jedi zu jagen, zu töten und Ihm deren Kopf als Beweis zu bringen. Dafür bietet Er dem Überbringer eine Million Credits als Bezahlung. Die Jedi soll sich im Tal der Jedi auf dem Planeten Ruusan verstecken, welcher auf halber Strecke zwischen Onderon und Nal Hutta liegt.

Die Mannschaft diskutiert über das Angebot des Inquisitors, da eine Million Credits eine Summe ist, die noch nie für die Ergreifung eines Jedi bezahlt wurde und in Jedem von Ihnen eine gewisse Gier auslöst. Shara tadelt Sie jedoch alle, da Sie klarstellt, dass die Mannschaft doch die "Guten" sind und nicht einfach nur den finanziellen Aspekt sehen sollten. Schlussendlich erinnert sich Marek an das Treffen mit dem Inquisitor auf Nal Hutta und seinem Kampf gegen die Dunkle Jedi. Er erzählt den Anderen auch davon, dass besagte Jedi scheinbar nach Meister Cho Darach suchte. Zwar hatte die Mannschaft den Ausgang des Kampfes im Palast von Fa'athra niemals gesehen, doch Marek mutmaßt, dass Er noch immer auf der Jagd nach der Dunklen Jedi sein könnte. Als Argument führt Er an, dass die Inquisitoren normalerweise zu stolz sind, die Dienste von Kopfgeldjägern zu beanspruchen und noch dazu mit einer solch hohen Summe. Einzige Ausnahme könnte die Tatsache sein, dass Ihm seine letzte Beute entwischt ist und Er nun Verstärkung benötigt.

Letztlich entscheidet die Truppe, sich als Einheit von Kopfgeldjägern auszugeben und den Auftrag auf Ruusan anzunehmen. Sollte es Ihnen gelingen, die Jedi zuerst zu finden, könnten Sie immer noch entscheiden, wie Sie weiter vorgehen, je nachdem, wie die Jedi Ihnen bei der Rettung von Meister Cho Darach hilfreich sein kann. So steuert Alysca den Planeten Ruusan an, nachdem Sie dem Inquisitor über den Kom-Kanal eine Zusage für den Auftrag erteilt hat. Dabei zeigt sich allerdings schnell ein großes Problem für die Mannschaft, denn keiner von Ihnen kennt die Koordinaten des Tals der Jedi und der Planet ist ein einziger Dschungel und vollkommen unwirtlich. Alysca versucht zunächst, mit der Konkurrenz in Kontakt zu treten und zu versuchen, mit einfachem Fragen an die Koordinaten zu kommen, doch der Wookiee Shorkazzachit, der sich als Einziges auf dem Kom-Kanal meldet, ist nur bereit, Ihr die Information im Austausch gegen die halbe Belohnung zu geben, sollten Alysca und Ihre Mannschaft das Ziel zuerst finden.

Da Sie nicht bereit sind, dieses Angebot anzunehmen, entscheidet Marek, zu meditieren und zu versuchen, das Tal der Jedi durch die Macht zu ermitteln. Alysca ist dabei skeptisch und glaubt nicht an seinen Erfolg. Tatsächlich ist Marek zu unerfahren und verfügt nicht über die Technik, die Macht so zielgerichtet spüren zu können, weswegen Er den Ort nicht finden kann. Er ist jedoch zu stolz, dies gegenüber Alysca zuzugeben und benennt einfach eine zufällige Position, in der Hoffnung, dass sich das Tal ganz in der Nähe befindet. Die Truppe landet und Alysca, Korvas und Marek selbst machen sich auf den Weg in den Dschungel. Dabei zeigt sich erst nach einer ganzen Stunde, dass der Devaronianer sich geirrt hat und keine Ahnung hat, wo sich das Tal der Jedi befindet. Frustriert und mit ordentlichem Zeitverlust kehrt die Truppe ins Schiff zurück. Alysca entscheidet daraufhin, die Hauptstadt von Ruusan, Olmondo, anzusteuern, um dort nach Jemandem zu suchen, der diesen mystischen Ort kennen könnte.

Die Mannschaft um Alysca steuert den Raumhafen von Olmondo an und landet dort, nur um festzustellen, dass bereits zahlreiche andere Kopfgeldjäger ebenfalls gelandet sind und mit der Jagd begonnen haben. Rasch wird klar, dass die Suche nach der Jedi ein Wettlauf gegen die Konkurrenz werden wird. Zunächst versucht die Truppe, sich am Raumhafen anzumelden, was problemlos gelingt, da das Personal erheblich durch die zahlreichen Jäger eingeschüchtert wurde, die bereits im Lauf des Tages angekommen sind. Noch am Raumhafen hat die Truppe jedoch eine eigenwillige Begegnung mit einem Dowutin namens Bond, der auf Ärger aus ist. Während Marek versucht, die Situation diplomatisch zu lösen, fackelt die frustrierte Alysca nicht lange und nutzt den in Ihren Ärmel integrierten Flammenwerfer, um die Kleidung des Störenfried in Brand zu setzen und Ihn so loszuwerden.

In der Hoffnung, dort die meisten Informationen erlangen zu können, begibt sich die Mannschaft in die hiesige Cantina. Da Olmondo für eine Hauptstadt recht klein ist, hoffen Sie darauf, Jemanden finden zu können, der eventuell mehr über das Tal der Jedi weiß. Marek mischt sich unters Volk und steigt bei einer Würfelrunde ein, wo Er bereits nach kurzer Zeit versucht, unverfänglich an Informationen zu kommen. Keiner seiner Mitspieler kann Ihm jedoch die gewünschte Auskunft geben, doch einer verweist auf einen Mon Calamari namens Phon, der in der Stadt leben soll und sich angeblich mit mystischen Dingen beschäftigt. Da Sie sonst keine weiteren Informationen finden, entscheidet die Gruppe schließlich, Ihr Glück bei Ihm zu versuchen und machen sich umgehend auf den Weg, wohl wissend, dass die Zeit gegen Sie läuft.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Korvas Tanik
* Marek Decker
* Kaydan Varn (Nur erwähnt)
* Mira Cathris (Nur erwähnt)

### Crew

* Derek Lovirn (Nur erwähnt)
* Selene Duval (Nur erwähnt)
* Alysca Varad
* Shara
* Lethari Theet
* Reeto Grimes
* C1-B4

### Antagonisten

* Fa'athra der Hutte (Nur erwähnt)
* Kavid Decker
* General Morrin (Nur erwähnt)
* Inquisitor Haazen (Erstauftritt)

### Nichtspielercharaktere

* Phaeson Lhor
* Zaina Noblesse (Erstauftritt)
* Tyber Cho Darach (Nur erwähnt)
* Ardeth Orbenti (Nur erwähnt)
* Shorkazzachit (Erstauftritt)
* Bond (Erstauftritt)
* Phon Darosrihd (Nur erwähnt)

## Trivia

* Die vorübergehende Blindheit, unter welcher Alysca nach dem Auftauen aus dem Karbonit-Schlaf leidet, wird auch als "*Winterschlaf-Krankheit*" bezeichnet. Diese Bezeichnung fiel erstmals in dem Film "*Episode VI: Die Rückkehr der Jedi-Ritter*".
* Der Name von Marek's Lehrmeister, Ardeth Orbenti, wird von Ihm nicht erwähnt, während Er Korvas von seiner Vergangenheit und seiner Begegnung mit dem Mann erzählt. Grund hierfür ist die Tatsache, dass der Name zum Zeitpunkt dieser Episode noch nicht feststand und erst nachträglich abschließend festgelegt worden ist.
* Das "Tal der Jedi", welches in dieser Episode erstmals erwähnt wurde, stammt aus diversen Publikationen des "*Legends*" Bereichs von Star Wars. Im früheren Kanon ist das Tal im Jahr 990 VSY erschaffen worden und existiert damit eigentlich noch nicht zu der Zeit, in welcher die Handlung dieser Episode spielt. Dies wurde jedoch entsprechend geändert und für die persönliche Geschichte angepasst.