Hosea Matthews

Hosea Matthews é um personagem principal apresentado em Red Dead Redemption 2.

## História

### Passado

Nascido por volta de 1837, Hosea afirma que foi "criado nas montanhas" durante seus primeiros anos. Ele também menciona que seu pai viveu uma vida de "pecado e libertinagem que faria um imperador corar" até morrer aos 75 anos, e que o amava - apesar de tê-lo visto apenas 3 vezes em sua vida. Em seus primeiros anos, Matthews foi brevemente um ator de teatro que sonhava em ser um comediante, embora mais tarde tenha se tornado um fora da lei.

Hosea uma vez foi pego roubando uma galinha por "algum xerife da região montanhosa" que então decidiu enforcar Hosea como punição. Felizmente para Matthews, um motim eclodiu no enforcamento quando um grupo de pessoas acreditou que sua punição era injusta. Um homem desconhecido veio em auxílio de Hosea atirando na corda, libertando-o assim. No final, o xerife foi enforcado e Hosea escapou com o que descreveu como "nada mais do que uma dor de garganta".

Em meados da década de 1870, Hosea conheceu outro fora da lei chamado Dutch van der Linde em uma fogueira; ele tentou enganar e roubar Dutch, apenas para perceber que Dutch havia roubado dele nesse ínterim. Ambos viram a habilidade que o outro tinha e riram, antes de decidirem se unir.

A dupla se encontrou em Kettering, Ohio. Eles começaram a enganar várias pessoas, fazendo-se passar por comerciantes internacionais e enganando doze locais a investir $300 em uma empresa de navegação portuguesa inventada. Eles acabaram sendo descobertos e presos pelo xerife Carmichael. No entanto, em 9 de março de 1877, os dois conseguiram escapar de sua cela, roubando e amarrando o xerife no processo. Em algum momento depois, os dois encontraram um adolescente chamado Arthur Morgan, que eles colocaram sob sua proteção. Hosea descreve Arthur como sendo originalmente um "delinquente", mas ele se beneficiou enormemente da orientação de seus dois pais adotivos, Hosea e Dutch. Este grupo de três acabaria por se expandir ao longo dos anos e se tornar a gangue Van der Linde.

Em algum momento, Hosea conheceu e se apaixonou por uma mulher chamada Bessie, com quem se casou mais tarde. Mais tarde, ele deixou a gangue por um tempo para ficar com ela, mas lentamente voltou a ela com o tempo. Apesar disso, Bessie entendeu quem era Hosea e os dois ficaram juntos, embora ela tenha morrido em algum momento antes de 1899. Hosea diz que ficou "bêbado por um ano" após a morte de Bessie.

Em 1887, a gangue cometeu seu primeiro assalto a banco, do qual Hosea fazia parte. Ele, Dutch e Arthur invadiram o banco de Lee e Hoyt e fugiram com $5.000 em ouro. Após o roubo, eles permaneceram pela cidade, doando o dinheiro para orfanatos e para os pobres. Durante seus primeiros anos, a gangue fez uma tentativa genuína de ajudar os pobres. No entanto, Hosea acabou se desiludindo com a gangue com o tempo, quando ela parou de ajudar os outros e passou a se concentrar em sua própria sobrevivência, além de se tornar cada vez mais violenta. Apesar de suas ressalvas, Hosea permaneceu um membro leal da gangue.

Em 1899, Hosea é o membro mais antigo da gangue e o tenente de Dutch. Inteligente e sensato, Hosea regularmente aconselha Dutch e é valorizado por sua sabedoria. Por mais que compartilhe de ideais semelhantes, ele tende a favorecer métodos pacíficos de ganhar dinheiro e é mais pragmático em sua compreensão do que está reservado para a gangue.

### Eventos de Red Dead Redemption 2

#### Capítulo 1: Colter

Hosea é visto pela primeira vez cavalgando com Dutch em uma carroça na abertura cinematográfica. Ele diz a Dutch que eles precisam encontrar abrigo rapidamente e aponta Arthur à frente. Quando eles chegam a Colter, Hosea é visto investigando uma cabana. Depois de descobrir que está deserto, ele diz aos outros para trazerem Davey Callander, mortalmente ferido, para dentro. Na manhã seguinte, Abigail implora a Arthur para encontrar John Marston, que não voltou depois de dois dias. Após uma ligeira discussão, Hosea intervém e diz a Arthur que todos estão preocupados com ele, antes de enviar Arthur e Javier para procurá-lo.

Junto com Charles Smith, Hosea fica para trás no acampamento enquanto a maioria dos outros membros da gangue está atacando um esconderijo O'Driscoll próximo. Mais tarde, ele expressa sua oposição ao roubo do trem de Cornwall que Dutch está de olho e fica ausente do roubo. Ele é visto alguns dias depois carregando as carroças, preparando-se para partir. Ao chegar em New Hanover, Hosea e Arthur ficam para trás para consertar a carroça quebrada com a ajuda de Charles. Hosea então aponta os nativos americanos posicionados no topo da cordilheira e conta a Arthur e Charles sobre sua história, o que leva a uma discussão sobre Charles e, posteriormente, a educação de Arthur. Mais tarde, ele entrega a Arthur um Elixir de Ginseng antes de chegar ao novo acampamento.

#### Capítulo 2: Mirante Horseshoe

Depois de montar o acampamento, Hosea pode ser visto vagando pelo acampamento, fazendo várias atividades. Mais tarde, ele dá a Arthur um cavalo Shire Preto e os dois saem para caçar em Ambarino um "urso quase uns 500 quilos". Depois de quase serem atacados, ele e Arthur voltam para o acampamento juntos ou se separam. Ele também dá a Arthur um mapa dos animais Lendários.

Logo depois, Hosea segue para Rancho Emerald na esperança de encontrar uma pista. Arthur o encontra conversando com Seamus, que pede a Hosea que prove seu valor roubando uma carruagem de Bob Crawford, seu "primo por casamento". Apesar da hesitação de Arthur, Hosea aceita e os dois cavalgam até Carmody Dell. Ao chegar, os dois observam que Crawford está dentro, e o jogador pode decidir roubar a carruagem agora ou esperar até a noite. Se eles decidirem fazer isso durante o dia, Hosea irá distrair Bob Crawford e seu filho, enquanto Arthur saqueará a casa e roubará a carruagem ou, se eles fizerem isso à noite, Hosea irá roubar a carruagem e Arthur irá saquear a casa. Depois de comandar a carruagem, os dois a levam de volta ao Rancho Emerald e recebem $300 de Seamus.

Após o tiroteio em Valentine, Hosea se opõe fortemente à ideia de Dutch de se mudar para o leste, argumentando que o oeste é para onde eles deveriam ir. Apesar da oposição de Hosea, Dutch ainda segue em frente com o plano de se mudar para o leste, para grande consternação de Hosea.

#### Capítulo 3: Península Clemens

Ao chegarem ao novo acampamento, Hosea, Arthur e Dutch saem cavalgando em busca de um local para pescar. No caminho, eles encontram o xerife Leigh Gray e seu vice, Archibald MacGregor, que são vistos transportando Trelawny e um grupo de jovens bandidos. Logo, os bandidos escapam e Arthur os recaptura, levando à libertação de Trelawny a pedido de Dutch. Se o jogador desejar, Dutch, Hosea e Arthur podem pescar. Na viagem de pesca, os três relembram os velhos tempos e acabam remando de volta para o acampamento depois de pescar peixes suficientes.

Mais tarde, Hosea e Arthur tentam vender o moonshine que a gangue roubou dos Braithwaites de volta para Catherine Braithwaite. Apesar de ser inicialmente hostil, a Sra. Braithwaite concorda em comprar o licor, sob a condição de que Hosea e Arthur dêem o moonshine em um bar local de propriedade de Gray. Hosea e Arthur entram no salão disfarçados fazendo propaganda e distribuem a bebida com sucesso, antes de serem interrompidos por um grupo de Saqueadores de Lemoyne. Como resultado, os dois são forçados a atirar para fora do salão e escapar da cidade.

Hosea continua negociando com Catherine Braithwaite trabalhos para fazer por ela, em troca de dinheiro. Ela finalmente pede que os campos de tabaco da família Gray na Fazenda Caliga sejam incendiados; Arthur e Sean são enviados para fazer isso enquanto Hosea continua a negociar com a Sra. Braithwaite. Os Braithwaites finalmente percebem a duplicidade da gangue depois de descobrir que foram eles que roubaram os cavalos premiados da família e, por vingança, sequestram Jack Marston da gangue. Hosea acompanha a maioria da gangue no ataque iminente contra a Mansão Braithwaite, na esperança de encontrar Jack.

#### Capítulo 4: Saint Denis

Logo após se instalar em Shady Belle, Hosea vai à festa na residência do prefeito. Após a festa, Bill comenta que a empreitada foi uma perda de tempo e que não conseguiu nenhuma pista, mas Hosea diz que encontrou uma lucrativa no banco da cidade. Mais tarde, Dutch propõe capturar Angelo Bronte depois que ele os traiu, armando-os com uma pista falsa. Hosea se opõe por ser desnecessário e provavelmente atrair a atenção para a gangue, mas Arthur dá o voto decisivo contra ele.

Mais tarde, Hosea começa a trabalhar em um plano para roubar o banco em Saint Denis e, eventualmente, encontra uma distração adequada para a gangue usar. No dia do assalto ao banco, Hosea consegue convencer Dutch a usá-lo e é enviado na frente com Abigail, com a missão de executar a distração. A distração é bem-sucedida, provocando uma forte explosão e uma nuvem de fumaça. No entanto, enquanto os membros restantes da gangue estão roubando o banco, Hosea é capturado pelo Agente Milton, apesar de Abigail conseguir escapar. Milton mantém Hosea como refém do lado de fora do banco, proclamando a Dutch que já deu a eles chances suficientes. Milton então atira no peito de Hosea, matando-o, e diz a Dutch que a morte de Hosea é o acordo deles, irritando tanto Dutch quanto Arthur.

#### Legado

Os corpos de Hosea Matthews e Lenny Summers (que também morreu no roubo) foram eventualmente recuperados por Charles e a gangue restante durante a ausência de Dutch, Arthur, Micah, Bill e Javier em Guarma. Eles foram enterrados juntos em Bluewater Marsh.

Sem o conselho de Hosea, a tomada de decisão de Dutch tornou-se cada vez mais errática, pois ele corria riscos desnecessários continuamente enquanto seus planos se tornavam cada vez mais irrealistas. Sua morte também teve um forte impacto em Arthur, que expressou a Charles que sentia falta da "sabedoria" de Hosea. Para piorar as coisas, com Arthur ficando cada vez mais duvidoso em relação a Dutch, este último acabou permitindo que Micah tomasse o lugar de Hosea como seu braço direito, que acabaria agindo como um puxa-saco para todas as suas ideias malucas do que um conselheiro eficaz.

## Personagem

### Personalidade

Hosea é um bandido inteligente em contato com sua sabedoria, tendo trabalhado como vigarista e ladrão por mais de duas décadas. Ele parece ser um falador habilidoso, usando seu cérebro para entrar e sair de qualquer situação. Ao contrário de Arthur ou Dutch, Hosea prefere não usar a violência como meio de obter dinheiro. Em vez disso, Hosea frequentemente recorre a esquemas elaborados para enganar as pessoas e tirar seu dinheiro, interpretando um personagem para distrair e desarmar aqueles que ele está tentando roubar. No entanto, Hosea está disposto a recorrer à violência quando sente que isso é justificado, como quando matou um homem que tentou roubá-lo, quando aponta uma arma para Bill e o ameaça, e quando ele participou do ataque a Mansão Braithwaite.

Hosea parece ter muito remorso por suas ações passadas na vida e como elas machucam as pessoas. Em conversa com Dutch, ele diz que a gangue se transformou em apenas "um bando de assassinos" e comenta como não gosta tanto da matança quanto de si mesmo por tolerá-la em uma história que conta em volta da fogueira.

Como Dutch, a gangue parece ver Hosea como uma espécie de figura paterna. Hosea é um dos poucos membros da gangue Van der Linde que parece ser respeitado por todos os seus membros, exceto por Micah Bell, e ele abertamente não gosta dele. Ele é visto como um líder mais sensato do que o Dutch, com Arthur até mesmo comentando em seu diário que embora Arthur ame o Dutch como um pai, ele "ama Hosea ainda mais".

### Aparência

Em 1899, Hosea era um homem idoso e magro, com cabelos grisalhos cortados curtos e rosto bem barbeado. Em temperaturas mais quentes, Hosea usa um colete laranja ou azul listrado sobre uma camisa azul desbotada ou branca lisa, além de calças pretas enfiadas em botas de couro marrom em relevo e com um lenço vermelho desbotado e um chapéu preto. Em climas mais temperados, ele pode ser visto vestindo um casaco verde escuro desabotoado, colete amarelo, camisa branca e calça preta enfiada em botas de couro marrom em relevo com esporas laranja desbotadas. Enquanto ele está em Colter, Hosea usa o mesmo casaco verde escuro abotoado e um cachecol listrado vermelho e preto pendurado no pescoço com um chapéu azul marinho.

Para a festa do prefeito e o assalto ao banco em Saint Denis, Hosea veste uma camisa branca, um colete azul escuro e um paletó preto com gravata borboleta preta. Em termos de armamento, ele possui dois revólveres Cattleman personalizados com cabos de osso e armações de aço, ambos em posição inversa em seus coldres com os punhos apontando para frente, projetados para um empate de cavalaria.

Em sua juventude, como pode ser visto em uma foto com ele, Dutch e Arthur, Hosea parecia ter cabelo loiro claro ou branco e usava uma camisa branca com uma jaqueta de cor mais escura por cima.

## Aparições em Missões

#### Red Dead Redemption 2

* "Fora da Lei Vindos do Oeste"
* "Assombrado por uma Lembrança"
* "Velhos Amigos"
* "Quem Diabos é Leviticus Cornwall?"
* "Rumo ao Leste"
* "Procurado por um Ego Ferido"
* "O Sustento da América"
* "Uma Estranha Gentileza"
* "O Novo Sul"
* "Propaganda, a Nova Arte Americana"
* "Os Simples Prazeres do Tabaco"
* "Bem-Aventurados os Pacificadores"
* "Rixas de Família, Velhas e Novas"
* "A Batalha de Shady Belle"
* "Angelo Bronte, um Homem de Honra"
* "Gaiatos na Gaiola"
* "Cavaleiros, Apocalipses"
* "Um Passeio pelo Pântano"
* "Investimentos, a Velha Arte Americana"
* "Na Encruzilhada" (apenas voz)
* "Sangue, Morte e Redenção" (Apenas voz; determinante)

## Curiosidades

* Hosea está enterrado ao lado de Lenny em Bluewater Marsh. No entanto, eles só podem ser visitados após "Alegria Efêmera".
	+ Tanto Hosea quanto Lenny afirmam em um diálogo aleatório que queriam ser enterrados com amigos, prenunciando que seriam enterrados juntos.
* A relação entre Hosea e Lenny é comparável à de Arthur e John. Ambos os relacionamentos apresentam um membro de gangue mais velho (Hosea e Arthur) inicialmente inseguro sobre seu camarada mais jovem, mas depois começando a gostar deles, enquanto o mais novo (Lenny e John) deseja provar seu valor, apesar do mais velho sugerir que eles saiam.
* Muitas vezes pode-se ouvir Matthews tossindo e ofegante, levando a especulações de alguns outros membros da gangue de que ele tem algum tipo de doença pulmonar, o que é confirmado pelo próprio Hosea se o jogador escolher conversar com ele enquanto ele prepara remédios no Capítulo 3. A natureza desta doença é desconhecida, mas por seus sintomas e estilo de vida, o enfisema seria o culpado mais provável. No acampamento de Guarma, o jogador pode conversar com Micah, que então comenta sobre as recentes mortes dos dois membros da gangue: "Hosea estava morrendo de qualquer maneira, mas Lenny... Você sabe o que dizem sobre o orgulho antes da queda."
* Hosea é um fã de romances policiais, particularmente a série de mistério de Aldous Filson. Arthur pode encontrar um desses livros, O Caso do Alemão Enganador, em sua barraca ou área de dormir.
	+ Se Arthur pegar o livro para lê-lo, é possível acionar uma missão de solicitação na qual Arthur pode encontrar para seu velho amigo outro livro do mesmo autor. Como um gesto de gratidão, Hosea deixará algumas iscas de predador na tenda de Arthur.
	+ Esta é a única missão de solicitação que não é dada diretamente pela pessoa que está solicitando o item.
* Hosea tem uma vaga semelhança com Clint Eastwood. Se isso é intencional ou uma coincidência é desconhecido.
* O nome Hosea (Em português, Oseias) é judeu, pois pertenceu a um profeta do século VIII aC em Israel que aparece na Bíblia hebraica. Ele escreveu o livro de profecias que leva seu nome, que significa 'salvação', 'ele salva' ou 'ele ajuda'.
* Ambos os revólveres usados ​​por Hosea parecem quase idênticos ao Revolver de Vaqueiro de John - eles têm o mesmo esquema de cores e aparência desgastada, mas os punhos têm um logotipo de um Cervo, enquanto os de John não.
* A arma secundária de Hosea é uma Espingarda Semiautomática personalizada em aço azulado com armação marrom e verniz original.
* A história de Hosea com a sobrevivência à pena de morte por um pequeno furto é possivelmente baseada na série de livros sobre Richard Sharpe de Bernard Cornwell, onde Obadiah Hakeswill contou uma história semelhante.
* Enquanto conversava ao redor da fogueira, Hosea afirma em um diálogo aleatório que originalmente queria ser padre, embora "não soubesse que você tinha que ser católico para ser padre", insinuando que ele é ou era irreligioso ou de um ramo diferente do cristianismo, ou mesmo criado na religião judaica, como sugere seu primeiro nome.
* Ao jogar dominó com Arthur, Hosea dará dicas sobre os negócios ilegais das lojas e pedirá a Arthur para dar uma olhada. A dica de roubo de Hosea depende de qual capítulo o jogador está. Por exemplo, ele revelará o negócio de proteção ilícita do médico de Valentine quando o jogador estiver no Capítulo 2.

## Galeria

### Promocional

Hosea, sem chapéu, ao lado de DutchHosea (meio) em seu casaco, segurando uma lanternaIlustração
### No jogo

Desenho de Hosea feito por ArthurUm jovem Hosea (esquerda) com Dutch (meio) e Arthur (direita)Hosea e BessieHosea Matthews acenando para Chuva Caindo, Águia Voando e PaytahHosea limpando seu rifle no Mirante HorseshoeHosea e Arthur vão caçarHosea e DutchHosea ensinando Jack a lerHosea no Mirante HorseshoeHosea pescando com Dutch e ArthurHosea bebendo licorLenny e Hosea conversando na Península ClemensHosea na Península ClemensHosea em Shady BelleMilton mata HoseaLápide de HoseaRevólver personalizado de Hosea no coldreEspingarda personalizada de HoseaFaca única de HoseaCavalo de Hosea Matthews chamado Dólar de Prata
## Referências

1. ↑ Descrito como tendo cerca de 55 anos no jornal após sua morte
2. ↑ Durante a festa para comemorar o retorno de Jack, https://www.youtube.com/watch?v=kp4xO1frKFw
3. ↑ Recorte de jornal encontrado no quarto de Hosea em Shady Belle.
4. ↑ Na missão "Rumo ao Leste"
5. ↑ Recorte de jornal encontrado na tenda de Arthur.
6. ↑ Procurado por um Ego Ferido
7. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=-FRrcb3QWIE
8. ↑ Rixas de Família, Velhas e Novas