Arqueiro

## Equipamentos

Espadas
Arcos
Armas de Fogo

## Apresentação

Ao atingir o nível 15, você pode receber a promoção de classe 'Arqueiro' que é a evolução do Caçador e como sua ramificação utiliza Armaduras (Arqueiro), Espadas de 1 Mão, Arcos e Armas de Fogo possuindo **alto ataque à distância**. Ao chegar no nível 30, você poderá escolher uma das duas classes avançadas: Ranger ou Assassino.

### Características / Gameplay

* ***Hit-and-Run*** - Por possuir pouco ataque à curta distância, os arqueiros possuem skills que causam lentidão nos inimigos para que possam se reposicionar durante as lutas.
* ***Duplos! Triplos!*** - É uma classe focada em causar danos e efeitos secundários em seus ataques, destruindo facilmente alvos à distância.
* ***Defesa Evasiva*** - As defesas base desta classe são baixas, portanto dependem mais da sua capacidade de evadir os ataques inimigos.
* ***Auto-Attacker*** - Como a quantidade de MP (mana) do Arqueiro não é tão alta geralmente ele depende mais de ataques básicos do que skills para derrotar os alvos.
* ***Independência*** - Em boa parte das situações os arqueiros conseguem se virar sozinhos, suas classes avançadas aumentam essa capacidade ainda mais.

### Stats

São a base daquilo que forma a build da sua personagem, abaixo estão os stats principais da classe:

* ***ATQ-D*** - Os ataques e skills do Arqueiro se beneficiam principalmente desse valor, significa 'ataque à distância' e influencia seu dano.
* ***AGI*** - É o valor em número indicativo da sua 'agilidade', cada 1 AGI = 3 ATQ-D / 10 AGI = 1% EVA / 25 AGI = 1% CRIT.
* ***EVA*** - O valor da evasão mostra a sua chance de evadir um ataque inimigo sem sofrer dano, é vital para essa classe.
* ***CRIT*** - Chance de causar ataque crítico no alvo.
* ***Chance de Acerto*** - Não existe indicador visual deste stat na aba do personagem apertando 'C', porém é o stat contrário a EVA aumentando a chance de acertar um alvo com evasão alta.
* ***Dano Crítico*** - Outro stat oculto que aumenta os danos causados quando você acerta um golpe crítico, pode aumentar em até 150% do dano base crítico.

## Equipamento

### Armadura (Arqueiro) - Fabricação Sprite

As armaduras dessa classe possuem defesas medianas, com stats voltados à agilidade e evasão. A partir do nível 31 Sprites começam a produzir armaduras para as classes avançadas (Ranger / Assassino).

### Armadura (Arqueiro) - PvP

Podem apenas ser adquiridas com Corações de Saphael que são pontos recebidos ao concluir arenas PvP contra outros jogadores, elas possuem maiores stats e bônus extras!

### Bônus de Armadura

Certas armaduras possuem bônus de acordo com quantas peças você equipar do mesmo set!

### Espadas de 1 Mão - Fabricação Sprite

Em termos de stat elas possuem o menor ataque curto alcance do jogo, porém também são a arma com a maior velocidade de ataque.

### Arcos - Fabricação Sprite

É uma das duas opções de arma principal para esta classe, é mais rápido que Armas de Fogo em troca de menor poder de fogo.

### Armas de Fogo - Fabricação Sprite

É a outra opção de arma principal para a classe, possui mais ATQ-D base que Arcos porém possui menos velocidade de ataque.

## Talentos

São habilidades passivas que podem ser encontradas ao apertar "K" e ir na aba Talentos, é possível encontrar suas fórmulas através de drops, comerciantes, recompensas e etc. são extremamente importantes para o desenvolvimento da personagem pois seus efeitos e requerimentos vão aumentando de acordo com seu nível!

Ao obter uma fórmula de talento é necessário ir até um NPC Alquimista em qualquer cidade para transmutá-lo e poder obter seus efeitos! Atenção pois talentos de nível mais alto possuem chances de falhar e destruir a fórmula, para evitar isso e necessário possuir um Trevo Abençoado de Alquimia. Toda fórmula exige alguns fragmentos (dropam de monstros ou se obtém em quests) e um adesivo (este pode ser obtido no próprio alquimista) para transmutar.

Existem 4 tipos de Talentos básicos, sendo eles: Terra, Estrela, Lua e Sol. Porém a classe **Arqueiro** só pode obter os talentos da Terra e Estrela devido aos requerimentos de nível mínimo.

### Combos de Talento

Alguns talentos quando ativados juntos formam Combos de Talentos, aumentando a variedade de gameplay que você pode fazer.

## Dicas

* ***Stuns*** - Para os arqueiros o melhor cenário é com o inimigo longe! Use e abuse das skills que jogam o inimigo para trás e mantenha distância.
* ***Ativando Armas/Equipamentos*** - Muitos equipamentos possuem efeitos passivos com uma chance % de 'ativar' durante o combate, o Arqueiro e suas ramificações possuem skills e equipamentos com dano duplo ou triplo, facilitando a ativação desses efeitos.
* ***Combando Armas/Equipamentos*** - Assim que uma arma ou equipamento estiver com o efeito 'ativo' você verá um ícone logo abaixo do seu personagem indicando o efeito e sua duração, enquanto está ativo é possível 'trocar' rapidamente para outra arma para aproveitar o efeito de ambas ou tentar ativar mais de um efeito ao mesmo tempo. Para facilitar a troca você pode colocar o equipamento desejado em um slot rápido (barras de skill).

## Notas

* Algumas fórmulas de talento possuem nome diferente do talento, ex: Especialista em Tiro pode ser encontrado como "Atirador de Elite" em algumas ocasiões, o talento Destruição também pode ser encontrado como "Correria".
* Existem stats que são visíveis ao apertar "C" e stats ocultos que devem ser calculados pelo jogador ao observar seus equipamentos, talentos, título e etc.
* As "Recompensas de Campo de Batalha" e Set PvP podem ser compradas com pontos adquiridos nas arenas pvp em um NPC específico.
* A "chance de acerto" também é chamado de Precisão, Golpe, Hit e até mesmo 'Ataque' em algumas traduções errôneas do jogo.
* Visite o GrandFantasia Database para pesquisas detalhadas.