recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Treason

## 日間遊戲流程

遊戲的夜間時間結束後，遊戲依照下列順序進行：

1. 進行夜間結果報告
2. 如果國王已經死亡且玩家數量超過五人，進行王位選舉。
3. 進入討論時間，玩家在日間時間結束前可以討論、私語、使用日間技能及指控其他玩家。
4. 被超過半數所指控的開始進行審判。
5. 玩家被審判｢處刑｣則將被進行處刑，並且準備進入夜間時間。

在 2 - 5 步驟中，如果達成派系勝利或平局的條件，遊戲終止並宣告結束。

## 夜間結果報告

在剛進入日間時間時，法庭依序展示前晚的死亡玩家，他們的玩家日誌所紀錄內容，殺手在其身上留下的死亡留言，及該玩家的角色class(可能被[褻瀆]而被改變)。

所有死亡的玩家的玩家日誌及死亡留言將會被記錄下來，日後玩家可從右邊的玩家清單查看該玩家所留下來的玩家日誌及在其上的死亡留言。

## 王位選舉 Inheriting the Throne

在國王身亡後若玩家數量超過五人，在進入日間討論期間前，所有玩家皆有機會能夠透過宮廷遴選繼承王位。

當國王身亡后，所有玩家都有機會自薦參與遴選，如只有一名玩家角逐，他便會立刻自動當選，如果有兩人以上競選王位則進入王位選舉。

王位選舉時，所有活著的玩家都可以投票給自薦參選的玩家。自薦參選的皇室成員所獲得的每一票都會當作兩票。

投票結束後，獲得最高票的玩家將會成為新的國王，每個候選人的選票結果及各玩家的投票對象不會被公佈。

如果沒有玩家自薦參選，或有多位玩家得到相同的最高票。則本日王位選舉沒有結果。

如果兩輪王位選舉都沒有結果，便會發生「權力空窗」的狀態，接下來的遊戲都會在沒有國王的情況下完成。而在遊戲後期，如果國王死後存活玩家數目少於五人，提名環節將不再進行，皇位亦將懸空。

## 叛國與審判 **Trial and Treason Mechanics**

玩家可以在日間討論期間指控其他玩家叛國。如果超過半數的玩家認同指控，那麼被指控的玩家就會受到審判。

審判由被告辯解開始，這段時間只有被告與國王可以發言，然後進入投票環節，除被告外所有活著的玩家均可發言並投票。所有人投票完成或國王使用[決定命運]後，法庭揭露所有人的投票結果，如果贊成｢處刑｣票數大於贊成｢赦免｣票數，該玩家就會被提出指控的玩家處決。

審判為｢赦免｣，且不是經由國王使用[決定命運]強制赦免的玩家，在同一天仍然可以重新被重新指控並處決。

當一天內法院處決了某位玩家，或法院連續兩次｢赦免｣玩家，則當天的日間時間結束並進入黑夜。

如果法院處決了賢王 Good King 或者 愚人 Fool，接下來的隔天所有人均不得指控其他玩家叛國。

處決方式將會由行刑人所持的武器決定。舉例來說，如果你裝備的武器是一把劍，你便會用砍殺的方式處決受刑人。如果你裝備的武器是法杖，你便會施放魔咒。

## 處決 **Execution**

當超過一半的玩家投票同意受審判的人處刑，該玩家便會被處決。玩家被處決後，除非角色被[偽裝]否則將揭露其真實的角色。

愚人 Fool 的最終目標是被處決，但是其他玩家要避免遭到處決，特別是黑玫瑰與邪教成員，因為藍龍成員在遭到處決後或許還能提供有利的情報給同伴們，但是黑玫瑰與邪教成員已經知道誰是同伴誰是敵人，所以被處決對他們完全沒有好處。

處決是藍龍殺死敵人的主要方式，不過王子、獵人和騎士也可以在夜間擊殺敵人。有時處決指的是王子的一個夜間技能 **Execute**。

## 派系勝利及平局

在日間時間時，如果各派系均確定了其已經勝利或失敗，則遊戲結束並宣告該派系獲勝。

如果遊戲陷入僵局而各方派系均無法獲勝，遊戲結束並宣告平局。

注意：中立調查/中立特殊角色在完成自已任務或死亡之前，遊戲不會結束。

### 各派系獲勝

1. 藍龍獲勝
	* 所有黑玫瑰/邪教成員與中立殺手已經死亡，且所有中立調查/中立特殊成員已經完成各自任務或死亡。
2. 黑玫瑰獲勝
	* 所有藍龍成員與中立殺手已經死亡，且所有中立調查/中立特殊成員已經完成各自任務或死亡。
	* 中立殺手已經死亡，在進入日間階段黑玫瑰有兩名以上成員，且藍龍成員只有一名玩家且並非賢王，且所有中立調查/中立特殊成員已經完成各自任務或死亡。
3. 邪教獲勝
	* 與黑玫瑰獲勝條件相同。
4. 中立殺手獲勝
	* 所有黑玫瑰/邪教成員與所有藍龍成員已經死亡，且所有中立調查/中立特殊成員已經完成各自任務或死亡。

### 平局

1. 剩餘玩家同時在夜晚死亡
	* 若只剩下刺客及騎士，則當晚他們被互相攻擊死亡而造成平局。
	* 若只剩下瘋王及管家，且管家可以使用[毒酒]，則當晚瘋王殺死管家後被毒死而造成平局。
2. 連續三天遊戲沒有任何進展 (沒有夜間轉換、夜間死亡及日間處決)
	* 若只剩下主謀及支配者，且沒有人出血，則會造成僵局而平局。
	* 若只剩下暴君/邪王及獵人，且沒有人出血，則會造成僵局而平局。
	* 若只剩下王子及黑玫瑰/邪教一員或中立殺手，王子失去[處決]能力且中立殺手沒有被[監禁]過，且沒有人出血，則黑玫瑰/邪教一員或中立殺手會被連續[監禁]三天而造成平局。
	* 若只剩下管家及黑玫瑰/邪教一員或中立殺手，王子失去[處決]能力且中立殺手沒有被[監禁]過，且沒有人出血，則黑玫瑰/邪教一員或中立殺手會被連續[監禁]三天而造成平局，將王子替換為管家亦會出現同樣情況。
	* 若連續三天主謀/教主及中立殺手攻擊均無人死亡，主謀/教主沒有進行轉換(例如黑玫瑰/邪教人數已達上限)，且法院討論後均沒有處決任何人，觸發平局結果。
	* 如果是獵人在被處決前處死了最後一名敵對陣營玩家，則該玩家不會被處決並且法院將宣告藍龍獲勝。
刑事官

## **Converted** **Class Summary**

```
 **Original Class:** The Sheriff

```

**The Marshal** is an Investigative class 模板:Unseen Objective It used to be The Sheriff, but was converted by The Mastermind.

**The Marshal** exceeds in finding out who your enemies are. Using **Probe** to detect your targets exact class, or if they are neutral. You can also gather information by reading your enemies log-books and tell your Assassin who to and not to kill.

模板:Investigative

## **Probe Icon**

Up until 2.0.0, each patch, the icon for the **Probe** ability would change. Here are the icons it has used so far, in chronological order:

檔案:Pants.png 檔案:Meat.png 檔案:Bomb.png    檔案:Best Sword.png 檔案:Probe Week 8.png

## **Mechanics**

* **Probe** will not return the class of Neutral players, but you will know that they are Neutral.
* **Expose** tells you who The Prince has jailed at the start of the night, not at the time of use of the ability.
* When using **Snoop** you will save a copy of the target's log book. You can review it multiple times by using the two buttons representing the two snoops on the right.
* **Snoop** will create a copy of the log book of when it was written, it will not be updated afterwards.
* If you try to **Probe** a target who has been framed, they will appear as neutral to you.

## **Strategy**

* You can get an easy execution by finding someone's class or claim with **Probe** or **Expose** and then claiming to have surveilled them as the converted version of that class. This is especially effective if that person has not yet publicly claimed, since people might not be able to figure out how you could have known their claim unless you truly surveilled them.
* Make sure you don't whisper your **probe** findings to your fellow unseen as a Noble could have spied on the court the previous night.
* Before dawn breaks, you can send your finding in the chat. Your fellow Unseen is capable of seeing this, but the rest of the court will be oblivious.
* If you **Probe** The Prince before Prince outs, you can tell your Assassin and get him to kill the Prince.

## **Lore:** Unknown

None of our scouts have been able to find any info. Nevertheless, we will continue searching.

## **Night Room:** [Shared] Unseen Room

 檔案:Throne of Lies - Black Rose Room (Night) - Immersive Screenshot Teaser
The Nightwatch

## 守夜人 Nightwatch 角色介紹

```
**本來職業:** 密探 [Observer|The Observer]

```

守夜人 Nightwatch 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的調查型 Investigative 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killer為目標。密探 Observer 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為守夜人 Nightwatch。

守夜人是個能力強大的角色，因為他能取得關於其他角色行動的重要消息。守夜人的調查結果可能可以說服其他玩家相信他，讓黑玫瑰陣營大大受惠。

在晚上跟你的黑玫瑰同伴討論你的調查結果，來決定刺客 Assassin 下一個應該殺誰。

## 守夜人 Nightwatch **策**略

* 你的跟蹤技能可以為你提供偽證，因為守夜人的跟隨技能和密探的跟隨技能一樣，其他玩家幾乎不可能推斷出你到底是密探還是守夜人。
* 因此，要說服其他玩家相信你並不容易，然而，一旦他們開始相信你的報告，你可以開始捏造假消息來混淆藍龍 BD 成員。
* 跟蹤 Follow 技能可以讓你推斷誰是什麼角色，以評估誰是危險人物。
* 你的仔細觀察 Watch Carefully 技能是黑玫瑰 Unseen 的利器，因為你能夠查出兩個玩家的角色並知道他們會帶來什麼威脅。
* 當黑玫瑰 Unseen 和中立角色 Neutrals 即將取得人數優勢，你可以謊稱你偷窺到一名藍龍成員是黑玫瑰角色，讓他被處決。
The Enforcer

## 私刑人 Enforcer 角色介紹

```
 **本來職業:** 騎士 [Knight]

```

私刑人 Enforcer 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的支援型 Support角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD)和 意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killer為目標。

它的前身是一名騎士Knight，但經主謀 Mastermind 轉化後，成為了私刑人Enforcer。

私刑人與國王和騎士一樣，是遊戲中少數能夠保護其他玩家的角色。

私刑人能夠在晚上使用保護 Protection 技能，保護黑玫瑰成員，

私刑人的[狂怒] Frenzy  技能可以忽略限制  Occupation、治癒 Healing 和夜間死亡免疫 Night Death Immunity，但只能使用一次，務必抓對使用的時機。

## 支援型 **Support** 技能

(此技能會忽略夜間免疫、限制及治癒)。

機制
--

* [狂怒] Frenzy 技能可以讓刺客殺死在一般情況下無法探訪目標玩家，例如遭到王子[監禁]的玩家。
* [保護]功能與隨扈Mercenary的[站崗]Stand Guard機械相同。
* [狂怒]不會讓你繞過死神Reaper的[吞噬靈魂]，只要他們至少剩下一個靈魂，他們仍然會存活下來。

## **策**略

* [狂怒] Frenzy 技能可以有效殺死重要角色 (例如國王)，也可以用來確保殺死被御醫 Physician 或煉金術師 Alchemist所[治療]的重要角色，或確保刺客 Assassin 的[一箭雙鵰技] 2-For-1 能成功殺死目標。

## **故事:** 敬請期待

我的劍象徵我的榮譽，我願意為我的王國而死，但在我捐軀之前許多敵人會先倒在我的劍下，我是國王的寶劍。
王族

## **Class Summary**

模板:NoCasual

```
 Converted **Class:** The Aristocrat/The Apostle

```

**The Noble** is a Royal Social class 模板:Blue Dragon Objective

The class excels at vote manipulation, possessing day abilities to alter the voting process. During the day, you can redirect votes with **Political Pressure** and give the potentially decisive edge in a pardon/guilty vote with **Noble Twin**. At night, you can use **Maid Spy** to see all whispers tomorrow, or you can use **Gossip** to see the feedback of abilities used on a player.

As a Royal, you can step forward to become the next King upon his death, and expect double votes for votes towards you.

模板:Social

## **Mechanics**

* **Gossip** will return the feedback of any abilities used on your target, except feedback from conversion, attacks and abilities used by Unseen/Cult members that would reveal them to be evil (such as The Ritualist's **Brotherhood**). This can be something like "[Target] is a member of the Unseen!" but will not include messages like "You converted [Target] to the Unseen last night."
* **Gossip** will return all feedback even if the person receiving the feedback does not visit (I.E. King or Inquisitor) This can show as "You guarded [Target] tonight" or "[Target] is a magic user!"
* **Maid Spy** will not allow you to see the contents of whispers hidden by The Mystic or The Illusionist's **Private Matters**.
* **Gossip** will not return feedback for The King's Swear Fealty, Allies, or Guards! ability.

## **Strategy**

* **Noble Twin** will anonymously reveal the existence of a Noble or an Aristocrat in the game to the court.
* Be sure not to spy randomly earlier on, pay attention to who whispers a lot in and out from the King. That is where you can get huge nuggets of information and doing a proper job at it.
* It may be a good idea to spy on the first night, as the King and the Prince usually receive claims at this day.
傭兵

檔案:Portraitcard neutral sellsword.png

## **Class Summary**

```
 **Converted Class:** Immune to Convert

```

**The Sellsword** is a Unique Offensive class that belongs to a Neutral faction with the objective to see the Blue Dragon defeated.

The Sellsword does not necessarily have to remain alive, just see that the Blue Dragon loses the game.

The Sellsword can't be converted, like other Neutral classes.

*Note: Other Neutral factions won't necessarily assist you, as their objectives are their own.*

模板:Offensive

## **Mechanics**

* You have unlimited uses of **Stonewall,** however you can't target the same person two nights in a row.
* After targeting the same player three times in a row with **Intimidate** the player will become occupy immune, make sure to choose wisely if targeting down a Healer/Investigative class.
* Your main allies are the Unseen/Cult, but it is possible to win with the Neutral Killers if you choose to do so.
* **Stonewall** has priority over The Mercenary's **Stand Guard**.

## **Strategy**

* If you know who Prince is, you can announce publicly at day end that you are stonewalling him in order to help him get killed.
* If the atmosphere is heavily anti-Neutral, you could claim **Butler** instead of **Mercenary** since **Intimidate** allows you to fake that class very well.
* It's good strategy to **Stonewall** players that ask for healing. Since you can't **Stonewall** the same person two nights in a row, you can follow this up with an **Intimidate** on a known healer.
* It is wise to **Stonewall** players that are quiet and most likely to be investigated, since this prevents investigatives from visiting them, wasting their time.
* Since you can win while dead if the evil faction is in a dilemma that they can't get past with their own numbers, accuse a Hunter claim or another important BD class and get them executed in court. When you inevitably get jailed and executed, rest assured that you bought your allies invaluable time.
* If it is a Cult game and you know that an outed Paladin will be smiting another confirmed Blue Dragon player, it can be smart to **Stonewall** the **Smite** target so it wastes the **Paladin**'s ability.

## **Lore:** Unknown

Awaiting scouts to return with further information..

## **Announced**

Originally May, 2016, Readded in May, 2018
Capitulo 3

Goku y Bulma

Tortuga de Mar

Oso Ladrón

***Goku va camino del mar*** *(悟空·海へ走る,*Gokū · Umi e Hashiru*)*es el tercer capítulo del manga *Dragon Ball* de Akira Toriyama. . Su equivalente en el anime es la primera parte del Episodio 3. Es precedido por *¡¡Las bolas no están!!* y es seguido por La nube kinton del Duende Tortuga.

## Capitulo 3 (Manga)

Goku después de un buen descanso, decide salir a entrenar, y romper grandes rocas con sus brazos, hasta que en una de ellas la confunde con una tortuga de mar.

La tortuga de mar se encontraba perdida ya desde hace un año, ya que fue a buscar hongos, pero tomo un camino equivocado. Goku ante esto decide ayudarla a llegar al mar, que se encontraba a casi 120 Km, dispuesto a esto, se dispuso a cargar a la tortuga, aunque Bulma en un principio se oponía y se negaba a acompañarlos.

Bulma al ver que se encontraba sola y en un lugar peligroso, tomo la decisión de acompañarlo. Mientras estos iban camino al mar, se encuentran con Oso ladrón, que quería comerse a la Tortuga Marina.

Oso Ladrón: ¿ Cómo te enteraste que la Tortuga Marina es mi comida favorita? Wahaha.

Bulma: Dale la Tortuga, idiota.

Bulma asustada le pedía a Goku que le diera la tortuga a el oso, pero Goku no lo hacía, hasta que este decide enfrentarse a él ( Oso ladrón), y lo derrota con gran facilidad, humillándolo.

Bulma y la Tortuga estaban asombrados con el poder de Goku, no siendo mas estos siguen su camino al mar.

Al llegar realmente al Océano, la Tortuga se siente muy agradecida con Goku, y decide traerle un regalo, para así recompensarlo... Bulma un poco intrigante por la recompensa de una tortuga, decide esperar.

Después de un largo tiempo donde Goku prueba agua de mar pensando que era Agua potable, y donde Bulma se lamenta por no tener traje de baño, la tortuga llega, pero con alguien sobre ella, ¿ Qué será ?.

### Hechos Importantes

* Goku conoce a Umigame
* Bulma se da cuenta de lo fuerte que es Goku

## Personajes

* Goku
* Bulma
* Tortuga De Mar
* Oso Ladrón
The Physician

## 御醫 Physician 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 魔藥師/祭司 [Herbalist]/[Ritualist]

```

御醫 Physician 是屬於聖龍Blue Dragon (BD) 陣營的支援型角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 BD不利的中立 Neutral Killers 角色為目標。

如果刺客 Assassin 尚未使用劃傷 Lacerate技能，御醫可以假裝透露出關鍵資訊，引誘刺客把劃傷浪費在他身上。

## 支援型 **Support** **技**能

機制
--

* 治療可以阻止一名被攻擊對象死去，亦可以治癒他身上所有中毒和出血狀態（如果有）。
* 有數個原因可以令你無法治癒你的對象並收到「你無法治癒 [對象]」的訊息：私刑人Enforcer使用狂怒Frenzy助攻刺客Assassin殺死你的對象，你的對象自殺了（包括騎士Knight 不小心在隊友上使用了刀劍無情），死神Reaper對你的對象進行靈魂收割，或是一名殺手型Killer的職業在攻擊你的對象時被巫師Court Wizard強化過。

## 御醫 Physician **策**略

* 刺客 Assassin 可以使用劃傷能力毒殺其他玩家。你可以誘使刺客向你劃傷浪費劃傷技能的使用次數，你的療法研究 Remedy Studies 被動技能讓你對出血免疫。
* 不要輕易在聊天室曝露身份，你只對出血免疫，絕對不包括刺客 Assassin攻擊。
* 刺客無法知道他是否成功讓你出血，允許你能夠假裝出血和/或被治癒來浪費他的時間。
* 當你成功治癒一名玩家，遊戲會告知該玩家一名治癒角色救了他。他們可以以之作為證言，來幫助你證明你御醫身份 Physician。
The Seeker

## 先知 Seeker 角色介紹

```
本**來職業:** 密探/聖騎士/公主 **[Observer|The Observer]/[Paladin|The Paladin]/[Princess]**

```

先知 Seeker 是屬於邪教陣營的調查型 investigative 角色，以消滅聖龍 BD和意圖對邪教不利的中立角色Neutral Killers (Sorcerer除外)為目標。

原本屬於調查型的角色受到教主轉化後會成為先知。

如果公主Princecess被轉化成先知，該先知仍然會是皇室成員 Royal。

先知可以用他的通風報信 Expose 技能來通知邪教成員王子 Prince 意圖監禁哪個玩家。

先知可以使用夜間技能來調查一名玩家的角色類型或所屬陣營，因此他是邪教不可或缺的一員。

## 先知 Seeker **策**略

* 作為先知 Seeker 時，記得保留通風報信技能到真正需要的時候，因為你只能使用一次。
* 結合你的凝視  Gaze 和辨認 Identify  技能可以讓你得到接近準確的調查結果，你能把一名玩家角色的可能性縮小到少數幾個。
* 你應該在邪教快要取得人數優勢，而聖龍陣營人數所剩不多時使用通風報信 Expose 技能。這樣就能確保教主轉化未遭到監禁的目標，讓邪教獲得人數優勢。

## 故事: 未知

當彌薩拉和庫拉斯在黑暗中散播他們的影響力，我們的探子仍然在尋找更多的資料。我們只知道情況比我們想像的更險惡，在我們發現這些新的「邪教徒」之後，我們才知道過去對邪教的認知完全錯誤

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)
Immunity

免疫只是意味著角色不受某種行為的影響。

* 初始國王The King 使用[保護]SafeGuard技能，可以保護一名玩家防止他們在夜晚死亡。

* 巫師The Court Wizard 使用[強化]技能於攻擊型角色Offensive class，將給予另一個玩家當晚夜間死亡免疫。
* 煉金術師The Alchemist 使用[銅皮藥水]Stoneskin Potion技能將會使你當晚夜間死亡免疫。
* 愚人The Fool 使用[藏匿]Hide技能將會使你當晚夜間死亡免疫。
* 異端判官The Inquisitor 夜間死亡免疫一次，在達成勝利條件後失效。
* 失魂人The Scorned 夜間死亡免疫一次，在達成勝利條件後失效。
* 私生女Pretender 夜間死亡免疫，在成為偽王Pretender King後失效。

注：騎士The Knight 被動[披甲]使其在[防禦]Defend技能第一次生效時不會因[防禦]Defend技能而死亡，但不會使你當晚夜間死亡免疫。

* 嘗試轉移的玩家收到目標轉移免疫Redirect Redirect、目標使用非探訪技能或目標被限制Occupied訊息，被嘗試轉移的玩家收到有玩家嘗試轉移(Attempt Redirect)訊息。

### 常駐Permanent

* 管家The Butler 及 侍僕The Servant 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 醉漢The Drunk 及 酒鬼The Alcoholic 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 獵人The Hunter 及 盜獵者The Poacher 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 喚靈師The Invoker 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 國王The King 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 王子The Prince 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 傳心師The Mystic 對限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 任何上面提到角色的可以在轉換成為刺客The Assassin或教主The Cult Leader時保持原先的免疫能力。

* 玩家被限制Occcupy + 監禁Imprison次數為三次以上，他將會擁有限制免疫Occupy Immunity。

### 臨時Temporary

* 私刑人The Enforcer 使用[狂怒]Frenzy技能將給予 刺客The Assassin 當晚限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。
* 巫師The Court Wizard 使用[強化]技能於支援類型角色Support class 將給予該角色當晚夜間限制免疫Occupy Immunity 及 轉移免疫Redirect  Immunity。

## 轉換免疫Conversion Immunity

### 特性：

* 轉換免疫Conversion Immunity玩家將不會被黑玫瑰或邪教轉換。
* 嘗試轉換的玩家收到目標轉換免疫Conversion Immunity的訊息，被嘗試轉換的玩家不會收到任何訊息。

### 常駐Permanent

* 所有 黑玫瑰Unseen 及 邪教Cult 陣營角色轉換免疫
* 所有 中立 陣營角色轉換免疫
	+ 煉金術師The Alchemist 轉換免疫。
	+ 愚人The Fool 轉換免疫。
	+ 異端判官The Inquisitor 轉換免疫。
	+ 私生女The Pretender 轉換免疫。
	+ 失魂人The Scorned 轉換免疫。
	+ 隨扈The Mercenary 轉換免疫。
	+ 傭兵The Sellsword 轉換免疫。
	+ 支配者The Possessor 轉換免疫。
	+ 死神The Reaper 轉換免疫。
	+ 施魔者The Sorcerer 轉換免疫。
* 國王The King 轉換免疫，不管其屬於何者陣營 Factions.
* 王子The Prince 轉換免疫。

### 臨時Temporary

* 獵人The Hunter 使用[馴熊]Bear Companion技能，給予自己當晚轉換免疫。 這不會殺死試圖轉換它們的玩家。
* 聖騎士The Paladin 使用[重擊]Smite技能，可以讓另一個玩家和自己當晚對轉換免疫。如果教主The Cult Leader試圖轉換你或該玩家，將會殺死教主。
* 巫師The Court Wizard 使用[清除雜念]Clear Mind技能，可以讓另一個玩家當晚夜間轉換免疫。
* 巫師The Court Wizard 使用[強化]技能於社交型角色Social class 將給予該角色當晚夜間轉換免疫。

## 出血免疫Bleeding Immunity

### 特性：

* 出血免疫玩家將免疫**出血**。
* 嘗試造成其他玩家**出血**的玩家收到出血成功訊息，被嘗試造成**出血**的玩家收到有玩家嘗試造成**出血**(Attempt Bleeding)的訊息。
* 免疫**出血**不會免疫**中毒**Poison及**走路的炸彈**Walking Bomb。
* 已經**出血**的玩家不會因為獲得**出血**免疫而自動**治癒**。

### 常駐Permanent

* 煉金術師The Alchemist 對出血免疫。
* 御醫The Physician 及 魔藥師The Herbalist 對出血免疫。
* 施魔者The Sorcerer 對出血免疫。
* 任何上面提到角色的可以在轉換成為刺客The Assassin或教主The Cult Leader時保持原先的免疫能力。
* 御醫The Physician 使用[預防接種]**Inoculation**技能一名玩家永久出血免疫。
騎士

## **Class Summary**

```
 Converted **Class:** The Enforcer/The Invoker

```

**The Knight** is a Killer class 模板:Blue Dragon Objective

This class is vital for the Blue Dragon, as he can protect confirmed Blue Dragon members.

The Knight is useful to kill confirmed evils. However, if you have been misinformed and accidentally attack an ally, you kill yourself out of shame for violating the Knights Code.

Protect confirmed allies with Defend that you believe are valuable to the team, *especially* if they not convertible, like the Prince.

模板:Killer

**Note:** You can't be healed if you commit suicide. Also, can't be used until Night 3.

## **Mechanics**

* You will not commit suicide if you attack a member of the Blue Dragon with **Cold Steel** who is immune to attacks or was healed that night.
* If your **Cold Steel** was redirected by the Drunk's Debauch, Court Wizard or Invoker swap, you will decide not to attack the player. This stops you from Cold Steeling that night.
* Your **Defend** ability is capable of killing attackers that are immune to dead at night.

## **Strategy**

* Being a class that can't easily be confirmed, evil players may seek to claim your class. If there is already another Knight claim, it is a good idea to target them.
* You should be using your **Defend** ability almost every night to make sure your allies stay alive and your enemies will soon fall.

## **Lore:** The Sword of the Royal Family

Long have bards told tales of the noble Knight in this world and the next. It does not matter whether you be young or old, a knight is a symbol of everything the common man strives for. The Knights radiate an aura beyond that of a mortal man instilling fear in the evil and warmth in the hearts of the weak. Trained in both the arts of intimidation and compassion, The King's Knights ensure the peace in debates and freak acts of violence. Sword by their side and honor in their heart assures all that the knight will never let the kingdom down... Or so everyone thinks.

*--Reported by Magnasword2, Loremaster*
Goku Vs Oso Ladrón

Esta pelea se disputa en el Capitulo 3 del Manga Dragon Ball.

## Pelea

Goku al negarse de darle a Umigame ( La Tortuga Marina ), el Oso comienza a atacarlo con la espada, pero Goku evade todos sus ataques, incluso salta sobre él. El Oso bastante sorprendido, vuelve a atacarlo, pero esta vez Goku salta y queda en la espada, el Oso sorprendido no reacciona, y Goku con un piedra papel o tijera, lo golpea en el rostro, derrotándolo e incluso sacandole sangre.

### Nivel de poder

* Goku: entre 10 y 42
* Oso Ladrón: 33
The Drunk

## 醉漢 Drunk 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 酒鬼/喚靈師 [Alcoholic|The Alcoholic]/[Invoker|The Invoker]

```

醉漢 Drunk 是皇室成員，屬於聖龍陣營的攻擊型 Offensive 角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 Blue Dragon (BD) 不利的中立角色為目標。

作為皇室成員，你可以在國王死後角逐成為下一任國王 King。

醉漢的技能跟管家 Bulter (另一名聖龍的攻擊型角色) 有頗大區別。醉漢會轉移玩家技能，而管家則會限制 Occupy玩家。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 如果兩名醉漢Drunk玩家互相向對方使用歡樂時光，玩家名單較前的玩家會限制Occupy排名較低者。
* 王子Prince對歡樂時光的效果免疫。
* 如果你把一名調查型Investigative玩家轉向至國王King，他們只會受到 [1] 是名國王的訊息。
* 如果一名管家Butler及一名醉漢Drunk嘗試對同一名玩家使用限制Occupy及聲色犬馬，該名玩家會被限制，然後對於醉漢Drunk會顯示為轉向免疫Redirection Immune （因為你不能把一個被限制使用技能的對象進行轉向）。
* 你使用聲色犬馬轉向至自己不會導致你攻擊或轉化免疫（為舊版效果）。
* 目標轉移失敗可能是目標對象具有目標轉移技能Target Changing 免疫，或者目標對象沒有使用有目標對象的夜間技能。

## 醉漢 Drunk 策略

* 醉漢的歡樂時光技能，雖然只有在少數特定的情況下才用得到，但能夠使殺手瞄準自己並導致死亡。這能讓聖龍在面對原本有夜間和限制免疫的敵人時得到莫大的優勢。Drunk能夠使用聲色犬馬發現敵對的殺手，使用歡樂時光技能使他們攻擊自己。
* 為了避免聲色犬馬導致重要對象意外死亡，應該嘗試將目標轉移至聲明可疑或有夜間死亡免疫的對象，例如國王King。如果隔天被轉移至的對象聲稱遭到攻擊，則很有可能被轉移目標的對象是敵方殺手。

* 注意並記錄哪個目標玩家對轉向免疫，他們很有可能是醉漢Drunk、管家 Bulter、獵人Hunter、傳心師Mystic、王子Prince、愚人Fool、隨扈Mercenary或傭兵Sellsword。

* 任何受到巫師Court Wizard強化的支援Support型玩家會在受到保護的晚上對限制免疫，但是隔天晚上便會失去限制免疫。

* 在國王死亡時，角逐王位通常是一個好主意，因為醉漢通常被視為皇室成員 Royal Blood 中最不重要的一員。

## **故事:** 醉漢的皇族家世

放縱的醉漢，通常是王子Prince、公主的表親，也可能是被人遺忘的前任國王或皇后的後裔。不用說也知道，無論醉漢與皇室是否有緊密的關係，他之所以有機會能角逐王位就只因為體內所流的皇室血統，就能力與學問而論，他遠遠比不上其他親戚們。

醉漢在宮中通常是王族 Noble 的最好朋友，他把大部分的時間花在與其他要員和賓客一同享樂上。由於醉漢時常酩酊大醉，他在城堡所有人眼中是最能被信賴和無害的人；除了管家 Bulter非常厭惡醉漢洗劫儲糧室的粗野行為。

醉漢放蕩的生活方式，也讓其他皇室成員看起來更有能力，他卻用酒精淹沒自己的才華。

不幸地，由於醉漢的嗜好時常引起敵人的注意，他們在城堡內總是不長命。像是刺客，即使他也很喜歡杯中物，但經常會為了自己組織的目的而除去這些吵鬧的皇族 - 假如他沒有被完全灌醉。

## **故事:** 酒館所見

艾狄亞特城堡的酒館今天人聲鼎沸，而今天宮廷也花了很長的一天努力處理⋯⋯某些事情。酒館主人並不清楚宮廷實際上做了什麼，但那不重要，現在是放鬆和享樂的時間⋯⋯除非，你在酒館工作。

酒館員工跟平常一樣忙亂進出接待客人，那個令人討厭的人也在這裡…

「爽快！」一聲巨大的咆哮從酒館的角落傳出，令所有人的注意力都落在這名皇室中的異類上。他穿著荒謬不搭配的外衣，麥酒濺灑胸前。

「再來一杯！」他大力放下酒杯，打了一個強而有力的酒嗝。

惱怒的酒館主人，對著送來另一杯酒的女侍使了一個眼色。

那個浸淫在麥酒中，很少被稱作王子的男人，把酒杯舉起…

麥酒才剛上桌便被他一飲而盡。

「爽快！」又一個酒嗝。

「再來！」女侍又趕過來為他盛酒。

「咕嚕，咕嚕，咕嚕」⋯⋯

酒館主人翻了一個白眼：「我知道他是王國的王子，可是偶爾付清他的酒帳也不過份吧！」

突然整個酒館安靜了下來，一個筆挺的人影站在門口。

他的頭髮和完美的輪廓似乎在旅館的暗燈下閃閃生輝。

「小弟！父皇有話想對你說，趕快停止胡鬧並整理一下你的儀容吧。」

兩名衛兵帶走了年輕的王子並護送他回宮裡，管家早已準備好替換衣物在他的寢室裡等候。

而他的大哥則把一袋金幣拋向酒館主人：「這應該足夠付清酒帳吧。」

在年長的王子離開酒館時，他好像隱約聽到酒館主人低聲嘀咕說「希望吧。」

--說書人 Ruby
隨扈

## **Class Summary**

```
 **Converted Class:** Immune to Convert

```

**The Mercenary** is a Support class that belongs to a Neutral faction with the objective to finish the game with at least 6 brilders.

The Mercenary does not necessarily have to remain alive, just have 6 brilders before they die.

The Mercenary can't be converted, like other Neutral classes.

*Note: Other Neutral factions won't necessarily assist you, as their objectives are their own.*

模板:Support

## **Mechanics**

* You can not target The King with your abilities.
* **Stand Guard** prevents your target from dying. This means that they won't die to The Hunter's **Bear Companion** or The Paladin's **Smite**, and The Mercenary will die in the contract's place if they attack someone being guarded by The Knight. However, an Assassin who The Enforcer used **Frenzy** on can still kill your target.
* You have unlimited uses of **Stand** **Guard,** however you can't protect the same person two nights in a row.
* You will not die if you **Stand Guard** for the target of The Reaper's **Circle of Death**.
* If a Mercenary and Sellsword both target a player with **Stand Guard** and Stonewall, respectively, the Sellsword's Stone Wall will take priority.
* You can cancel your active **Shield** by using it on yourself.
* You will prevent heals so if an important Blue Dragon player claims bleeding/poisoned make sure you do not **Stand Guard** on them that night, this would also be the perfect time to **Shield** them.

## **Strategy**

* If you are in a game where Blue Dragon wants all Neutral to die or The Prince who will execute Neutrals, you'd best claim as The Knight.
* If The King is using Swear Fealty on a player it would be a wise move to go ahead and place a **Shield** on them, and then **Stand Guard** every other night afterwards.
* The best move for The Mercenary early game is to Stand Guard on the talkative Blue Dragon and the players sharing information with The King, Prince, or the court.
* In the late game The Mercenary really stands out and is a vital part of The Blue Dragon victory if they decide to side with them. The best idea is if you are sure that you have a Good King ask him for guards in exchange for a shield on him if you still have one, and you want to be coordinating with the King on who to guard and when. Remember that you can prevent a late game convert on someone you really need such as The Knight.

## **Lore:** Unknown

Awaiting scouts to return with further information...
Blue Dragon

## 藍龍/聖龍組織 **The Blue Dragon (BD) Faction**

**藍龍是遊戲中的主要組織，每場遊戲都會出現。**在遊戲中，大部分出現的角色都是藍龍的成員。

他們是遊戲的正派角色，以擊敗心懷不軌的黑玫瑰或邪教和中立角色為目標。

藍龍的成員不知道他們真正的盟友是誰，他們必須經由調查、推理來找出可以信賴的夥伴。除非有特定角色使用技能幫忙，不然藍龍的成員無法在晚上互相溝通。以下為藍龍組織成員角色 (每場遊戲都會出現的角色以 \* 註記)：

### The Butler 管家

轉化後角色：侍僕/喚靈師 The Servant/The Invoker

管家是屬於藍龍陣營的攻擊型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Chronomancer 時空術士

轉化後角色：時間掠奪者/祭司 The Timesnatcher/The Ritualist

時空術士是屬於藍龍陣營的支援型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Court Wizard  巫師

轉化後角色：術士/祭司 The Sage/The Ritualist

巫師是屬於藍龍陣營的支援型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Drunk 醉漢

轉化後角色：酒鬼/喚靈師 The Alcoholic/The Invoker

醉漢是皇室成員，屬於藍龍陣營的攻擊型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Hunter 獵人

轉化後角色：盜獵者/喚靈師 The Poacher/The Invoker

獵人是屬於藍龍陣營的獨特殺手型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The King (Random faction) 國王

國王會由遊戲隨機指派至任意陣營 對轉化免疫

國王是固定且獨特的特殊型角色，遊戲會隨機指派國王所屬的組織，他的獲勝條件跟其所屬組織目標一致。

### The Knight 騎士

轉化後角色：私刑人/喚靈師 Enforcer / Invoker

騎士是屬於藍龍陣營的殺手型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Maid 女僕

轉化後角色：侍女/先知 Handmaiden / Seeker

女僕是調查型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Psychic 傳心師

轉化後角色：幻術師/門徒 Illusionist / Apostle

傳心師是屬於藍龍陣營的獨特社交型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Noble 貴族

轉化後角色：權貴/門徒 Aristocrat / Apostle

貴族是屬於藍龍陣營的社交型角色而且是皇室的一員，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Observer 密探

轉化後角色：竊密者/先知  Nightwatch / Seeker

密探是屬於藍龍陣營的調查型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Paladin (Only when Cult is present)  聖騎士\* (只有邪教出場時才會出現)

轉化後角色：先知 Seeker

聖騎士是屬於藍龍陣營的固定調查型角色，以消滅邪教和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Physician 御醫

轉化後角色：魔藥師/祭司 Herbalist / Ritualist

御醫是屬於藍龍陣營的支援型角色，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Prince 王子

對轉化免疫

王子是固定且獨特的殺手型角色，屬於藍龍陣營的皇室成員，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### The Princess 公主

轉化後角色：傲妃/先知 Duchess / Seeker

公主是調查型角色，屬於藍龍陣營的皇室成員，以消滅邪教、黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

### ☀警長\* (只有黑玫瑰出場時才會出現)

轉化後角色：刑事官 Marshal

保安官是屬於藍龍陣營的固定調查型角色，以消滅黑玫瑰和意圖對藍龍不利的中立角色為目標。

## 遊戲風格

藍龍是正義的一方，遊戲開始時藍龍擁有人數的優勢。

藍龍的成員必須依賴各個成員的機智和推理能力，並透過投票來除去宮廷裡的邪惡勢力。不過藍龍也有幾個擁有能在夜間殺死敵人的角色，像是騎士、獵人和王子。

一個積極活躍的藍龍組織是黑玫瑰、邪教和中立殺手型角色最大的威脅。
The Chronomancer

## 時空術士 Chronomancer 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 時間掠奪者/ 祭司 The Timesnatcher/The Ritualist

```

時空術士 Chronomancer 屬於聖龍 Blue Drangon (BD) 陣營的Support 支援型角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍不利的中立 Neutral 角色為目標。

## 時空術士 Chronomancer 遊戲機制

* 時空術士Chronomancer的時間扭曲Time Warp判定在御醫Physician之後。因此，如果他們同時「治癒」同一位被攻擊的玩家，御醫Physician會收到治癒成功的訊息，而時空術士Chronomancer的技能會「失敗」。
* 由於時空術士Chronomancer無法推遲無法被治癒的攻擊或自殺，他們不能夠拯救被死神Reaper 收割Reap，被支配者Possessor支配或是被巫師Court Wizard強化過的殺手型角色攻擊的對象。
* 跟御醫Physician不同，假若多於一位的時空術士Chronomancer，同時向同一名本應在該晚死去的玩家使用Time Warp時空扭曲，他們並不會收到相同的技能結果。只有在玩家列表上最前的一名時空術士Chronomancer能成功推遲該名玩家的死亡，其餘指定該名玩家的時空術士Chronomancer會被告知該對象並未死亡。

## 時空術士 Chronomancer **策略**

* 留意遊戲中的御醫Physician及煉金術士Alchemist，因為他們能夠提早一天治癒一名中毒和出血中的對象。這表示時間扭曲只有在醫者們全部死亡或者忙於保護其他人時發揮功效。
	+ 另一種可行策略是在御醫Physician治癒他人的中毒/出血時保護他們，因為他們很有可能會成為直接攻擊的對象。
* 干擾現實可以把死亡轉嫁到除了受害者和你自己以外的所有人身上。你可以把它施放到宣稱自己夜間免疫的對象上，例如異端判官Inquisitor、失魂人Scorned或私生女Pretender上，甚至是可能施放了鐵皮Stoneskin的煉金術士Alchemist上。
	+ 你也可以把死亡轉嫁至被隨扈Mercenary施放了護盾的對象上，觸發該護盾並讓對象賺取Brilders。只是，記得確保對方並非聖龍的要員，例如王子Prince，因為那所謂的隨扈Mercenary有可能只是名傭兵Sellsword而已。
	+ 以自稱中立的玩家為轉嫁對象，雖然有時並不明智，但或許是相對安全的選擇，尤其是當你拯救的是聖龍隊友時。畢竟大部分被攻擊過的受害人都不屬邪惡方，而中立的角色只有在對他們有利時才是你的盟友。這樣的操作既可以救助一名聖龍的隊友，更有可能碰巧找到一名夜間免疫的邪惡玩家。
	+ 與騎士Knight不同，時空術士Chronomancer並不會在殺死一名聖龍角色時自殺。這較低的風險代表你能夠更冒險地把死亡轉嫁給你覺得可疑的對象上。
	+ 雖然可以被治癒以及無法忽略夜間免疫，但你的技能是可以指定國王King的。暴君Evil King可能在邪惡身份敗露後疏於守衛自己，畢竟邪惡陣營不會攻擊他們。在晚上把暴君Evil King殺死可以為聖龍省下在日間把他處決的時間。
* 注意自己有否成為場上的焦點。如果你發現你在日間擔當起引導審判的角色，記得使用口袋空間自保。
* 如果你在推遲一次死亡後死掉，它便再也無法被轉嫁，而你救助的玩家亦將在兩日後死亡。
* 如果時機正確而且運氣也好，你可以連續兩晚使用干擾現實。這表示時空術士Chronomancer可以殺死一些晚間免疫力有限的角色，例如異端審判官Inquisitor、失魂者Scorned甚至死神Reaper。而由於你的口袋空間是日間技能，這樣的策略也毫不妨礙你自保。
Cian Osbeck

House
 Age
 Height
 Status
 Species

## Relationships

### Sol Osbeck

Sol is Cian’s younger half brother, he seems to have a knack for getting into stupid things- and the last thing Cian wants to see is him getting hurt. Cian tries his best to take care of him even though he can only just barely take care of himself.

### Vidar Osbeck

Vidar is Cian’s father, who so far he never has to see again, thank god. His father has always made him feel like a failure, and he can’t stand seeing the same happening to Sol, but he knows there’s nothing he can do.
傲妃

## **Converted** **Class Summary**

```
**Original Class:** The Princess

```

**The Duchess** is a Royal Investigative class 模板:Unseen Objective It used to be The Princess but was converted by The Mastermind.

The Duchess is one of the Unseen Investigative classes, gathering useful information in order to help her fellow teammates decide who to kill next.

As a Royal, you can step forward to become the next King upon his death, and expect double votes if voted.

Your **Bat Eyelashes** ability may prove useful to scout out potential conversion targets - you should report these to your Mastermind.

模板:Investigative

## **Mechanics**

* If you were converted from The Princess on the same night you used **Will O' Wisp**, The Mastermind will not appear to have visited you.

## **Strategy**

* The Duchess is a very powerful class for locating potential targets for conversion or assassination.
* You may choose to become The King, but is not recommended in most cases because your investigative powers can guide The Assassin. In the event that this is not needed and The King dies, then stepping up to be the next King can give the Unseen an invaluable extra vote. This can be especially potent if you used **Dark Wisp** and The Sheriff "confirmed" you as Blue Dragon.
	+ Because the princess is often claimed by evil classes, like the Mastermind, you might want to step up during the royal phase. If you don't step up, people might suspect that you are the Mastermind, which may lead to your execution.
* If you have already claimed you are a Princess and someone asks you who you checked last night, you can say you investigated one of the players you've used your **Bat Eyelashes** ability on.
* Using **Dark Wisp** at the right time may prove difficult, but if you have reason to believe that you or your fellow Unseen will be Investigated that night, it could prevent any of you from being executed.
* Before dawn breaks, you can send your finding in the chat from your ability **Bat Eyelashes**. Your fellow Unseen is capable of seeing this, but the rest of the court will be oblivious.
* Make sure to share your results with the team so The Assassin has a better idea of who to kill and The Mastermind has a better idea of who to convert.

## **Lore:** Unknown

“I shall bend minds against their will if the Unseen crosses my father! You will be your own demise, for I am the king’s intuition”

## **Night Room:** [Shared] Unseen Room

 檔案:Throne of Lies - Black Rose Room (Night) - Immersive Screenshot Teaser
Modes

## **一般遊戲模式**

在經典遊戲模式(Classic Mode)中，8-10人會是藍龍Blue Drangon組織的成員。王子Prince一定是藍龍的成員之一，並且至少有一名治癒角色會出現。時空術士Chronomancer、御醫Physician與煉金術師Alchemist都屬於治癒角色。

如果黑玫瑰Unseen在遊戲中，黑玫瑰Unseen會以主謀Mastermind和一名刺客Assassin開場。保安官Sheriff會出現在有黑玫瑰的遊戲裡。

如果邪教Cult在遊戲中，邪教Cult會以教主 Cult Leader和一位喚靈師Invoker、先知Seeker、門徒Apostle或祭司Ritualist 開場。聖騎士Paladin會出現在有邪教的遊戲裡。

王子Prince是藍龍Blue Drangon最強大的角色，他可以在夜晚監禁玩家 (能阻止任何探訪並限制玩家)，找出壞人然後處決他們。

不屬於藍龍Blue Drangon、黑玫瑰Unseen或邪教Cult組織的玩家則屬於中立Neutral角色。

無論遊戲中的反派組織是黑玫瑰Unseen還是邪教Cult，每局遊戲都會有一個國王King，**國王可能屬於任意組織，其他玩家都不清楚他的陣營**。

每局遊戲，相同的角色最多出現兩名(對於藍龍Blue Drangon最多出現3名)，特殊角色只會出現1名。

可以被取代的角色，例如刺客Assassin或教主 Cult Leader，在遊戲結束前或許會超過2名，但是他們不會同時存在。
The Prince

## 王子 Prince 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 對轉化免疫

```

王子 Prince 是固定且獨特的殺手型 Killer 角色，屬於聖龍 Blue Dragon (BD) 陣營的皇室成員，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 BD不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

王子可以肆意行動，這個職業是Blue Dragon陣營的必要職業。 在晚上能監禁其他玩家 (限制他們的行動，但也可同時保護他們免受任何攻擊和受到轉化 Convert )，與監禁對象進行私人對話，更可在判斷對方說謊時，選擇性地使用處決技能殺死受監禁的玩家。

作為皇室成員 Royal，你可以在國王死後角逐成為下一任國王，並在得票時票數雙計。

## 殺手型 **Killer** **技**能

如果你處決了聖龍 BD 成員，你會喪失所有剩餘的處決技能使用次數。
註：此技能要到第三晚才能使用。

機制
--

* 王子Prince的處決不會被醉漢Drunk或酒鬼Alcoholic的歡樂時光阻止。
* 監禁的目標可以在某些狀況下雖然未被處決仍會死亡，包括監禁對象自殺、監禁對象前一晚被死神Reaper靈魂收割Reaped或監禁對象被私刑者Enforcer使用狂怒 Frenzy+刺客Assassin攻擊或被巫師Court Wizard強化的煉金術師Alchemist攻擊了監禁對象。
* 當其他玩家嘗試訪問被監禁的目標，將會收到訊息該目標被監禁Imprisoned。

## 王子 Prince **策**略

* 如果你發現自己在監獄中與王子共處一室，他會想要知道你的角色。你應該沒有任何保留地跟他分享你的角色和日誌紀錄，因為他永遠站在聖龍 BD 這一方！這是聖龍內部分享消息的一個重要途徑。除非你不是聖龍的一員，不然對無法被轉化的王子你無需保密，告訴他所有你知道的消息。
* 作為王子，你可以考慮要求被監禁的玩家在隔天晚上對某個指定的玩家使用特定技能來證明身份。兩晚後，你可以監禁當初指定的目標，來確認他在前一晚是否真的有被指定的技能影響。如果沒有，那麼他們其中一人便是說謊的壞人。對所有被監禁的玩家使用這種方式進行驗証，會大大推進你的調查進度。
* 如果在你監禁某個玩家的晚上沒有任何人死亡，這可能表示你監禁了一個邪惡的殺手型角色，尤其是當存活人數越來越少時這會是更有力的証據。
* 你的監禁 Imprison 技能是一個能讓玩家表明自身角色的強大武器。善用遊戲內的日誌來記下每個人的角色。只要聖龍獲勝，勝利仍然是屬於你的，所以你的日誌是用來協助同伴找出誰是敵人，以及誰在說謊的最佳武器。
* 雖然你是皇室的一員，可以自薦角逐下一任國王，可是王子應該是聖龍最強大的角色，因此如果你要角逐王位，請務必三思，這通常不是個明智的選擇。
* 如果任何人Claim Prince，記得監禁和處決他們，來證明他們是冒牌貨。如果你無法處決，你可以一直監禁他們，因為謊稱自己是王子便證明了該玩家是邪惡陣營的一員。
* 對於獵人Hunter聲稱Prince的情況可以給予保留，但最好利用其他調查員來確認其身分。
* 如果有一名玩家被你和大家懷疑是愚人 Fool，與其讓宮廷投票處決他並受到愚人的被動技能懲罰 (在之後一段時間內無法投票，技能使用次數扣減)，倒不如由你將愚人監禁並處決他。
* 監禁 Imprison 可以同時保護目標玩家不受探訪，你可以把監禁防守性地用在同伴身上。
* 如果你成功辨認出主謀 Mastermind 是誰，最好的辦法是持續監禁他直到遊戲開始後第四天晚上再處決他，因為太早處決他 (也就是第三晚，當王子 Prince 的處決技能解鎖時) 只會讓另一名黑玫瑰成員馬上晉升為主謀。

## **故事: 未知**

「哈，沒人動得了我。我是國王的子嗣，我就是皇室，猶如國王的聖餐杯。」

王子的初期設定，為了在風格上符合其他角色設定而重新設計
The Marshal

## 刑事官 Marshal 角色介紹

```
 **本來職業:** 警長　[Sheriff]

```

刑事官 Marshal 是屬於黑玫瑰Unseen陣營的調查型 Investigative 角色，以消滅藍龍和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killers 為目標。

保安官 Sheriff 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為刑事官 Marshal。

## 調查型 **Investigative** **技**能

機制
--

* [查探]不會返回中立玩家Neutral的角色class，但你會知道他們是中立的。
* [通風報信]會在夜間開始告訴你王子[監禁]何位玩家，而不是在使用該能力時。
* [窺探]Snoop會在當晚創建一本日誌副本，但之後不會更新。 您可以使用右側按鈕查看兩次[窺探]產生的日誌副本。
* 被誣陷的目標只對藍龍陣營的角色生效，不會影響你的[查探]效果。

## 刑事官 Marshal **策**略

* 您可以通過[查探]或[窺探]查找某人的角色class聲明，然後聲稱你為警長 Sheriff，[監視]他為該類的轉換版本，從而輕鬆執行。 如果該人尚未公開聲稱，這尤其有效，因為[監視]會使你清楚知道他們的主張。
* 不要隨便將[查探]或[窺探]結果私語給你的黑玫瑰隊友，因為Noble可能在前一天晚上使用[宮廷間諜]。

* 如果你在王子公開宣稱之前[查探]或[窺探]查到王子，你可以告訴你的刺客並讓他殺死王子。
The Alcoholic

## 酒鬼 Alcoholic 角色介紹

```
本**來職業: 醉漢** [Drunk]

```

酒鬼 Alcoholic 是皇室成員，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的攻擊型 Offensive 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD )和意圖對黑玫瑰不利的中立Neutral Killer 角色為目標。

它的前身是一名醉漢 Drunk但經主謀 Mastermind 轉化，成為了酒鬼Alcoholic。

作為皇族 Royal，你可以在國王死後角逐成為下一任國王。

作為酒鬼時，記得盡量在晚上使用聲色犬馬  Debauchery 技能，因為你有無限次的使用次數。

保留你的歡樂時光  Happy Hour  技能直到確認適合目標後才使用，使用時最好對已確認身份的重要角色使用，例如騎士 Knight。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 如果你被轉化為刺客 Assassin 你會保有你的限制免疫Occupy Immune。
* 如果你將一個調查類玩家Investigative class轉向Redirect至國王King，他會收到「[1] 是國王King」。

## 酒鬼 Alcoholic **策**略

* 如果刺客 Assassin 找到了一名對死亡免疫的玩家 (很有可能是中立殺手Neutral Killer)，你可以對該玩家使用歡樂時光Happy Hour 然後讓刺客了結他，特別是遊戲後期，當黑玫瑰已取得人數優勢但仍然有中立殺手型角色在場時。記得先確認該角色不是一名煉金術師 Alchemist，再使用此技能，否則你便會浪費氣力殺死一個只是想活到遊戲結束的中立玩家。
* 因此你可以使用聲色犬馬  Debauchery技能將保安官Sheriff和密探Observer轉向到國王身上使他們技能無法取得成果，但要注意這可能會引起注意。
The Inquisitor

## 異端判官 Inquisitor 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 免疫於轉化

```

異端判官 Inquisitor 是獨特的中立調查型 Investigative 角色，獲勝條件是活著見證三名異端Heathens死亡。

在遊戲開始時，隨機三名玩家會被標誌成異端Heathen，異端判官Inquisitor不會知道誰是異端，他們互相之間也不會知道另外兩人是誰，異端判官會知道他們的職業。

異端會收到一道初始訊息告知他們是一名異端，以及會在名字旁邊多出一個符號作記認。以下職業不會被抽中成異端：國王King、獵人Hunter、王子Prince、主謀Mastermind、第二名初始邪教Cult徒及任何中立Neutral職業。

註：其他中立角色 Neutral 並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 調查型 **Investigative 技**能

機制
--

* 不擇手段屬於攻擊的一種，因而有機會被騎士Knight反殺。
* 如果你已獲勝，你的技能將會被關掉。

## 異端判官 Inquisitor **策**略

* 由於不擇手段次數有限，在首晚胡亂攻擊並不明智。
* 作為最後手段，如果你繼任國王King，你會成為一名可以跟所有人一同獲勝的中立國王Neutral King 。要嘗試這樣做，你要讓國王King送命並在競選時自薦。
	+ 異端們有機會投票給你來自保。

* 特別注意人們宣稱的職業，因為你在尋找特定的職業，而宣稱是那些職業的玩家明顯更值得一查。
	+ 國王King在這裏可以派上用場。如果遊戲中人們積極向他報身份，你可以和他結成一個小同盟向他詢問異端身份，國王King一般在遊戲後期更願意與中立Neutral角色協商或讓他們一同獲勝。
		- 這亦可以用來推測國王的陣營，留意他較願意向你透露哪一方的異端讓他們被你殺死。

* 如果你被王子Prince監禁，可考慮向他坦白，尤其是如果一些異端屬壞人陣營。但如果異端們多屬聖龍Blue Dragon，你便可能需要三思。
* 留意你只需要異端們死去，死因並不一定要出自你手。嘗試在庭上處決他們，鼓勵目標騎士向他的友方使用冷血無情送死。
* 你的很多對象都能被轉化Convert或殺死，邪惡陣營有機會對你的勝利作出重大貢獻，讓你自己保命有時比起他們三人死去更加困難。
* 異端們當然想你死去。如果你受審然後被赦免，留意那些投下處決票的玩家，他們可能值得一查。
	+ 但是，並非只有異端會想異端判官Inquisitor死去，而光是他們已經構成三票處決票，因此你應盡量遠離受審，你能在審判中逃過一劫的機會很低。

* 失魂人Scorned有時會是異端判官Inquisitor的意外盟友，他們既不會被抽中成異端，他們的目標也會跟你的重疊，加上他們與兩大陣營都並非同伴，他們會非常樂意見到任何人被處死。
	+ 陷害和搗蛋盒子有望令異端在審判中送命，亦能讓失魂人Scorned更接近他所需要處死數。
	+ 如果你找出了一名異端，讓失魂人Scorned對他使用偽裝，然後你繼續在晚上調查其他人，等到翌日你再指控他們，在偽裝配合使他們作為壞人身份被處決，這樣能令你取信聖龍Blue Dragon，也能為你節省不擇手段的使用次數。
	+ 用搗蛋盒子把另一人包裝成異端判官，再留意哪些玩家對他抱有敵意，他們有更大機會是異端。

* 小心異端反擊，刺客Assassin和教主Cult Leader會非常樂意把獵殺他們的你解決掉。管家butler及醉漢Drunk可以限制Occupy你，甚至保護他們自己及其他異端。調查型職業可以找出你的身份再公開，永遠對你的對象職業的能力保持警覺。
Occupy

「限制」是指一名玩家使用技能阻止另一名玩家使用夜間技能。相同的技能效果在其他同類型的遊戲中被稱為「玩家阻擋」(role-blocking)。

「監禁」是指一名玩家使用技能阻止另一名玩家使用夜間技能，並阻止任何玩家訪問該玩家。

## 轉移 Redirect

「轉移」是指一名玩家使用技能改變另一名玩家的技能使用目標，這可以使另一名玩家將技能使用在其技能原本無法指定的目標。相同的技能效果在其他同類型的遊戲中被稱為「目標轉移」(Target Changing)。

#### 擁有轉移能力的角色：

* 醉漢 The Drunk
* 巫師 The Court Wizard
* 喚靈師 The Invoker
* 酒鬼 The Alcoholic
* 術士 The Sage
* 祭司 The Ritualist

### 轉移機制 **Redirect** **Mechanics**

* 當一名玩家同時被限制Occupy及轉移Redirect時，該玩家先被限制而無法被轉移。
* 當一名玩家同時被兩名玩家轉移時，在列表較高的玩家優先轉移該玩家，列表較低的玩家在轉移該玩家。
* 有些角色擁有被動技能讓該角色對轉移免疫。若要了解所有對轉移免疫的角色，請參閱「免疫」頁面。
Aris Loukas

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 Age
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 Species

Aris is a very confident and outgoing boy, always looking to lead his friends to victory with their LEGO swords. Aris is the spitting image of his mother, taking on her red hair, cat ears and tail. Luckily he isn’t exactly like her- for his older brother’s, Tohko and Omiros’ sake.
The Assassin

## 刺客 Assassin 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

```

刺客 Assassin 是固定且獨特的殺手 Killer 型角色，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營，以消滅聖龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

只要黑玫瑰 Unseen 在遊戲中出場刺客 Assassin 就會現身。當現任刺客死亡，會有一名黑玫瑰成員轉化成新的刺客。

一般而言，日間技能通常並不強大。但是刺客 Assassin 的劃傷技能是個例外。

劃傷技能可以讓你在白天導致一名玩家出血，如果該玩家沒有出血免疫能力，他們會在兩晚後的晚上死亡。

\*註：如果主謀在第四天前就死了，刺客便會轉化成為主謀 Mastermind。

\*\*註：當刺客死亡，接任的刺客會繼承上一任刺客剩餘的劃傷 Lacerate和一箭雙鵰 2-For-1 技能使用次數。

\*\*\*註：第四天起刺客Assassin可以自殺。這只應在必要時使用，在沒有合理理由時使用將會受到懲罰。

## 殺手型 **Killer** 技能

機制
--

* 劃傷 Lacerate 技能是一個非常有效的武器。然而，有些職業對它免疫，例如御醫Physician，而且劃傷不能在一名玩家受審期間使用。
* 自殺技能只能在第四天起使用，它會在該天晚上完結時發動，即使刺客Assassin正被監禁，它亦會忽略治癒或技能限制Occupation。
* 縱使你死亡時其他黑玫瑰Unseen成員會接替你的位置，各個技能的使用數量將不會回復。例外是時間掠奪者Timesnatcher轉換成刺客將回復一箭雙鵰的使用數量。

## 刺客 Assassin **策**略

* 你可以宣稱有刺客隨機使用分散注意技能攻擊你，讓你看起來像是無辜的受害者。
* 通常在遊戲初期使用劃傷技能並不是一個好主意，因為御醫Physician和煉金術師Alchemist幾乎都會治癒出血的玩家，而且，你還給予了他們證明身份的機會。如果黑玫瑰Unseen陣營中有盜獵者Poacher，其中一個戰術是在你對一名玩家劃傷後，讓盜獵者限制治癒角色，這樣一來你就可以陷害該治癒角色，稱他是冒牌貨。如果死神Reaper在場，他可以佈下死亡魔法陣Circle of Death殺死治癒角色。所以如果有死神在場，在遊戲開始後第二天晚上隨機劃傷玩家是個不錯的戰術。

* 若要讓你的劃傷技能發揮最大功效，你應該盡快消滅 (或讓主謀 Mastermind轉化) 任何可以治癒別人的玩家。通常，要說服宮廷處決煉金術師Alchemist 並不是不可能，尤其是當中立殺手型角色還隱身於玩家之中。
* 此外，你亦可以隨機對一名玩家劃傷，分散治癒角色的注意力，讓他們無法專心保護你真正的暗殺目標 (例如身份曝光的王子Prince)。
* 自殺應在刺客持續被監禁Imprisoned、技能限制Occupy和即將被處決時使用。這容許主謀Mastermind轉化一名聖龍信任的玩家到黑玫瑰Unseen陣營，並取代你的位置。
* 分散注意 Distract 在大家激辯時非常有用。將這個技能用在嘗試為自己辯護，或是即將要透露重大訊息的玩家上。
* 不要忘記先找出遊戲中的重要角色再對他們劃傷，增加黑玫瑰Unseen的獲勝機率。
* 如果主謀 Mastermind 無法轉化某個玩家，最好對該玩家劃傷將他殺死，因為他有可能是中立殺手型角色或王子 Prince。
* 你應該保留一箭雙鵰技能到遊戲後期。因為這個時候你會比較清楚各個玩家的角色，也就更能確定哪些玩家需要被消滅。如果主謀成功將一名騎士轉化成私刑人Enforcer，你可以請他使用發狂Frenzy技能來確保一箭雙鵰  2-for-1  成功殺死兩個目標玩家。
* 越早殺死御醫 Physician 和煉金術師 Alchemist 對你越有利，因為這能提高劃傷技能的功效。在死亡留言上寫下「YOLOBOMB」然後指控煉金術師就是 YOLOBOMB 殺手是遊戲中常用的戰術，但是只有容易上當的玩家才會相信這樣的指控。
* 在日出之前，你可以在聊天室說出你的攻擊結果，你的黑玫瑰Unseen隊友會看得見，這能讓你的隊友知道為什麼你沒能把對象殺死。

## **故事:** 刺客憤恨不平的吶喊 The Assassin's Grievance

我們最近發現了刺客上次入侵城堡時，在一具屍體上留下的紙條：

如果人民不再因為「錯誤」的思想就輕易被吊死、淹死、被分屍，或許事情就不會演變成這樣了。

--刺客留

城堡內的調查人員尚未証實紙條是否真的來自刺客，或者被殺的人是傳遞訊息的信使。

-- 說書人 B\_Psycho2 發現的紙條

 **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)
主謀

## **Class Summary**

```
 **Converted Class:** Immune to Convert

```

**The Mastermind** is a Guaranteed Unique Special class 模板:Unseen Objective

This class will appear in every game that the Unseen is present, as it is the nominal leader of the Unseen. The Mastermind can convert others to join the Unseen faction which changes their class to a "darker" version that may have different abilities directed towards the benefit of the Unseen faction, instead of the Blue Dragon.

If the Mastermind is killed before Day 4, the oldest Unseen member will replace them if there is another member still alive.

**Note:** Some classes may have an immunity to conversion, such as The Prince, The Alchemist and several others, ultimately wasting a night for you.

模板:Special

## **Mechanics**

* **Convert** will randomly select a convertible target player if it would fail for the third time in a row.
* **Dirty Work** is not locked in until the start of the night, and can be unselected.
* While **Dirty Work** is an infinite use ability, it can only be used once due to the fact that you become The Assassin when you use it.

## **Strategy**

* Some classes are more powerful than others. At some times, it may be worth the time to discover more powerful classes and Convert them, after discovering the best. However, at other times, it may be a wiser use of your time to just convert the first class that you know that won't be Immune to your ability.
* If you can, convince an Investigator to check you to "confirm" your "innocence" within the first three nights. This will help build the Unseen's alibi.
* Be careful who you convert, as some may be more useful than others. It's up to you if you'd prefer to wait for the best classes to convert or to just get the most you can before someone calls you out for Treason. Sometimes converting a less useful class is better than waiting to discover a more powerful one through **Foresight**.
* You are the most important class in the Unseen faction. if the mastermind dies after night 3, the unseen will no longer be able to convert anyone.
* A great way to frame someone is to use **Foresight** on someone that you know has a Scout on them. It will show as an Unseen visit and there is a great possibility that the player you foresighted will be executed by the Sheriff the next day.
* Before dawn breaks, you can send your finding in the chat from your ability **Foresight**. Your fellow Unseen is capable of seeing this, but the rest of the court will be oblivious.
* If the game comes down to Unseen versus Reaper, it can be smart to trick the Reaper into thinking that a different Unseen player is the Mastermind. This way, the Reaper either wastes a regular reap on you, or wastes 2 souls to empower reap someone who isn't even death immune.

## **Lore:** Unknown

There is not much known about The Mastermind. No one has actually seen The Mastermind's face. Our scouts are working on this information.

## **Night Room:** [Shared] Unseen Room

 檔案:Throne of Lies - Black Rose Room (Night) - Immersive Screenshot Teaser
Conversion

## 什麼是 "轉化" Covert / Conversion ?

「轉化」是將某個角色變換成另一個角色的行為。遊戲中目前有兩個角色擁有可以轉化其他玩家的技能。轉化又分為自願與非自願兩種類型。並非所有轉化都是角色技能的結果。

非自願轉化指的是玩家在沒有選擇的情況下受到轉化。遊戲中也有數種非角色技能造成的非自願轉化。

以下清單是能被轉化的角色以及轉化後變成的角色：

* 管家 (攻擊型) -> 侍僕 (攻擊型) The Butler (Offensive) -> The Servant (Offensive)
* 巫師 (支援型) -> 術士 (支援型) The Court Wizard (Support) -> The Sage (Support)
* 醉漢 (攻擊型) -> 酒鬼 (攻擊型) The Drunk (Offensive) -> The Alcoholic (Offensive)
* 獵人 (殺手型) -> 盜獵者 (攻擊型) The Hunter (Killer) -> The Poacher (Offensive)
* 騎士 (殺手型) -> 私刑人 (支援型) The Knight (Killer) -> The Enforcer (Support)
* 王族 (社交型) -> 權貴 (社交型) The Noble (Social) -> The Aristocrat (Social)
* 密探 (調查型) -> 竊密者 (調查型) The Observer (Investigative) -> The Nightwatch (Investigative)
* 御醫 (支援型) -> 魔藥師 (攻擊型) The Physician (Support) -> The Herbalist (Offensive)
* 公主 (調查型) -> 傲妃 (調查型) The Princess (Investigative) -> The Duchess (Investigative)
* 傳心師 (社交型) -> 幻術師 (社交型) The Psychic (Social) -> The Illusionist (Social)
* 保安官 (調查型) -> 刑事官 (調查型) The Sheriff (Investigative) -> The Marshal (Investigative)

### **教主 The Cult Leader**

教主是屬於邪教的特殊型角色。教主能轉化其他玩家成為對應的邪教角色。有別於黑玫瑰轉化時的角色對角色對應方式，當玩家被轉化成邪教角色時，原本的角色會依照角色類型轉換成對應的邪教角色。

以下清單是能被轉化的角色以及轉化後變成的角色：

* 調查型角色 (密探/聖騎士/公主) -> 先知
	+ Investigative Classes (The Observer/The Paladin/The Princess) -> The Seeker

* 攻擊型 + 殺手型角色 (管家/騎士/獵人/醉漢) -> 喚靈師
	+ Offensive + Killer Classes(The Butler/The Knight/The Hunter/The Drunk) -> The Invoker

* 社交型角色 (王族/傳心師) -> 門徒
	+ Social Classes (The Noble/The Psychic) -> The Apostle

* 支援型角色 (巫師/隨扈/御醫) -> 祭司
	+ Support Classes (The Court Wizard/The Physician) -> The Ritualist

### 其他類型的非自願轉化

* 當黑玫瑰失去刺客時，會有一名黑玫瑰成員轉化為刺客 (主謀除外)。
	+ Unseen members are converted into The Assassin if there is no living Assassin, with the exception of The Mastermind.

* 當邪教失去教主時，會有一名邪教成員轉化為教主。
	+ Cult members are converted into The Cult Leader if there is no living Cult Leader.

* 如果主謀在第四晚前就死了，刺客便會轉化成為主謀。
	+ The Assassin will become The Mastermind if The Mastermind dies before Night 4.

## 自願轉化 Voluntary Conversion

1. 國王 The King: 在宮廷選舉時，只要沒有皇室成員自願登基為王，任何角色都有機會可以自願轉化成為國王。2
2. 刺客 The Assassin: 主謀如果使用骯髒差事 **Dirty Work** 技能，他便可以轉化為刺客。
The Apostle

## 門徒 Apostle 角色介紹

```
 **本來職業:** 王族/傳心師 [Noble]/[Psychic(Mystic)]

```

門徒 Apostle 是屬於邪教 Cult 陣營的社交型 Social 角色，以消滅聖龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對邪教不利的中立角色為目標。

原本屬於社交型的角色受到教主 Cult Leader 轉化後會成為門徒。

如果王族 Noble 被轉化成門徒，該門徒仍然會是皇室成員 Royal。

## 門徒 Apostle **策**略

* 如果你知道獵人 Hunter 是誰，你可以強迫一名你想要殺死的玩家指控獵人叛國 (例如中立殺手型角色、王子、調查型角色) 並說服其他人投下叛國票。
* 如果國王 King 是一名邪君 Evil King 而且清楚知道你的意圖，他可以強行處決獵人 Hunter 來達到邪教的目的。
* 如果上一任國王身亡，你可以考慮角逐成為國王，因為情勢如果對邪教不利就會越來越難說服其他玩家。特別是由王族 Noble 轉化為門徒再晉升為教主 Cult leader 的玩家，或是由傳心師轉化為門徒再晉升為教主的玩家。
* 想辦法成為國王，擺脫所有上個角色的技能可能會造成的限制 (心靈連結 Link Minds、強迫指控等)，只要當上國王你便不須使用這些技能來證明自己的身份…只需證明自己對國家的忠誠度。
* 將你的心靈扭曲 Mind Warp 技能用在調查型玩家會得到最好的效果。如果此技能用在聖騎士上，聖騎士 Paladin,的調查會顯示錯誤的結果。如果用在公主 Princess 上，公主的調情技能會得到殺手型／攻擊型的調查結果，即使被調查的玩家並不屬於這兩個角色類型。如果用在密探 Observer 上，密探 Observer 會被告知沒有人探訪目標玩家，而目標玩家也沒有探訪其他人。

## **故事: 未知**

當彌薩拉 Mithras 和庫拉斯 Corax 在黑暗中散播他們的影響力，我們的探子仍然在尋找更多的資料。我們只知道情況比我們想像的更險惡，在我們發現這些新的「邪教徒」之後，我們才知道過去對邪教的認知完全錯誤

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)
幻術師

## **Converted** **Class Summary**

```
 **Original Class:** The Mystic

```

**The Illusionist**is a Unique Social class 模板:Unseen Objective It used to be The Mystic, but was converted by The Mastermind.

This class masters the capability of social interaction and manipulation and excels at creating havoc without getting caught.

模板:Social

## **Mechanics**

* **Mind Warp** will not effect the results of The Princess' **Will O' Wisp**.
* If you **Mind Warp** the Sheriff before N4 and they investigate the Mastermind they will find the Mastermind as Unseen.

## **Strategy**

* You can use **Telepathy** to trick the Blue Dragon into believing that you are still unconverted, and feed them false information. Identifying a Blue Dragon member as the Possessor in Telepathy after day 2 is a great strategy that is likely to get that person mislynched.
* You should be cautious about claiming to be The Mystic if you haven't already revealed since your inability to *Link Minds* is extremely obvious. Consider changing your claim to something else. Or just simply say you linked with your Unseen members, given the chances to.
* **Private Matter** is useful for communicating with your fellow Unseen during the day.
* Your **Mental Blur** is a dangerous ability that should only be used if its absolutely necessary but be very careful as it confirms that there is an Illusionist.
* Your **Mind Warp** ability is best used on investigative classes. On a Sheriff, it will make their checks return false positives. On a Princess, it will make their Flirt ability return killer/offensive even if it isn't. On an Observer, they will be told that nobody visited their target and their target made no visits either.
* Using **Mind Warp** on a confirmed Sheriff is seen as a great move sometimes (after n3 at least). As the Sheriff will mislead the other BD into killing an innocent BD member or confirming someone who is actually Unseen.
* If the King has died, consider stepping up to be King as it can be difficult to keep your Mystic claim throughout the nights if you already claimed and confirmed to everyone who you were.

## **Lore:** Unknown

Lore Pending. Our scouts are searching for this information.

## **Night Room:** [Shared] Unseen Room

 檔案:Throne of Lies - Black Rose Room (Night) - Immersive Screenshot Teaser
喚靈師

## **Class Summary**

模板:NoCasual

```
 **Original Classes:** The Butler/The Drunk/The Knight/The Hunter

```

**The Invoker** is an Offensive class 模板:Cult Objective It used to be an Offensive or Killer class but was converted by The Cult Leader. If they were converted from The Drunk, they will be a Royal.

模板:Offensive

## **Mechanics**

* If you are promoted to The Cult Leader, you will retain your immunity to occupation.
* If you redirect an Investigative class to The King, they will receive the message *"[1] is the King."*

## **Strategy**

* Your **Bewilder** ability can be used on **The King** to make others believe he is The Possessor, as he will not be able to use his day abilities.
* **Bewilder** also synergizes very well with the Apostle's **Cult Pressure.** Timed correctly, this combo can give Cult an effective majority even when technically outnumbered.
* Your **Chains of Corax** ability is useful for keeping up the facade that you are unconverted, if you started as The Butler. More importantly, it can prevent a Paladin from smiting the Cult Leader if he tries to convert.
* Your **Strings of Mithras** ability is useful if you know you are controlling a killer, for example, if you know the identity of The Reaper, you can get him to kill for you.

## **Lore:** Unknown

As Mithras and Corax spread their influence, the scouts are still seeking further details. All we know is that it's worse than we thought -- what we once knew about the Cult was completely wrong, after discovering these new "Cultists"..

 **Night Room:** [Shared] Cult Room

## **Announced**

May, 2016 (Originally called "The Cultist")