19w41a

19w41a

 Typ
 Datum vydání
 Snapshot pro
 Stažení
 ◄◄ 1.14.4◄ 19w40a

**19w41a** je devátý snapshot pro verzi 1.15, vydaný 9. října, 2019. Přidává panorama, nové dva bloky, schopnost vypnout/zapnout běh a plížení, nový příkaz pro pozorování.

## Novinky

### Bloky

Bloky medu
* Vyrábí se ze čtyř lahviček medu.
	+ Lahvičky nejsou spotřebovány a zůstanou v inventáři.
* Chůze je zpomalena a poškození po pádu je sníženo.
	+ Efekt funguje také skrze neplné bloky, jako jsou koberce, poklopy a nášlapné desky.
* Pokud je entita na bloku medu, který je posunut pístem, entita bude přesunuta společně s medovým blokem.
* Entity dotýkající se bloku medu, budou pomalu klouzat.
* Přistání na medový blok sníží poškození pádem.
	+ Poškození je sníženo na 1⁄5: rovná se `ceiling(výška pádu - 3) / 5)`, jinými slovy, 1⁄5 z 1 za každý blok, nepočítaje první tři.
* Poté, co je blok medu posunut pístem, budou posunuty i nejbližší bloky.
	+ Funguje stejně jako blok slizu.
* Stvoření se vyhýbají chození po nich.
* Neprovádí ruditový signál.
* Včely budou občasně 'jíst' kousky bloku, pokud je umístěn poblíž úlu nebo hnízda.

Bloky medových pláství
* Čistě dekorativní blok.
* Vyrobitelný ze čtyř pláství.

### Formát příkazů

`/spectate`
* Syntax je `/spectate [<*target*>] [<*player*>]`.
	+ `target` – entita k pozorování.
		- Pokud chybí, hráč přestane pozorovat.
	+ `player` – hráč, který bude pozorovat entitu.
		- Musí již pozorovat.
		- Pokud je vynechán, tak bude použit `@s`.

`clickEvent`
* Přidána akce `copy_to_clipboard`.

### Hra

Ovládání
* Plížení a Běh mohou být přepnuty.
	+ Povolí hráčs se plížit při otvírání jiných GUI.
	+ Ovlivňuje i létání dolů v módu tvořivé hry.

Účinky
* Okamžité zranění
	+ Přidána ikonka.
* Okamžité zdraví
	+ Přidána ikonka.
* Sytost
	+ Přidána ikonka.

## Změny

### Bloky

Včelí úly
* V angličtině byl název změněn z "Bee hive" na "Beehive"
	+ ID bylo tudíž změněno z `bee_hive` na `beehive`.

Oloupané dřevo
* Může být vyrobeno z oloupaných kmenů.

### Předměty

Vajíčka s obludami
* Vajíčko se včelou bylo změněno z  na .

### Stvoření

Obecné
* Stvoření se více vyhýbají vstupu do vody.

Drak z Endu
* Byla odstraněna černá tečka na průhledných částech textury křídla.
* Odstraněna textura části spodního křídla v explodujícím drakovi.

Železní golemové
* Nyní začíná praskat po ztrátě zdraví.
	+ Vydá zvuk pokaždé, když praskne více.
		- Před tím, než golem zemře, jsou čtyři fáze, od neporušeného až po plně popraskaného.
* Může být vyléčen pomocí železných ingotů.
	+ Zvuk zazní pokaždé, kdy je golem vyléčen.
* Jeden ingot vyléčí 25 × 12.5.
	+ Oprava golema z jednoho života do plného zdraví vyžaduje čtyři železné ingoty.

Zombie vesničané
* Zombie vesničané, kteří byli nakaženi, nyní nemohou zmizet.

### Formát příkazů

`/effect`
* Příkaz `/effect clear` doplní `@s`, pokud se první argument nevyplní.

### Obecné

Herní nabídka
* Změněno panorama titulní obrazovky na obrázek, který obsahuje nové funkce 1.15, jako jsou včely a včelí hnízda.
	+ Protože se jednalo o aktualizaci díla, aktualizovalo se také panorama nabídek ve všech předchozích vývojových verzích 1.15.
* Popisy pod tlačítky Vytvořit svět jsou nyní vyprávěny.

Tagy
* Odebrán tag bloku `dirt_like`.