Robert Hill

**Robert Hill**, aussi connu sous le nom de **Bob**, est un personnage secondaire de Rusty Lake qui apparaît en tant que protagoniste de The White Door après une bref appararition dans la série Cube Espace. Il est l'ancien petit ami de Laura Vanderboom.

## Cube Escape: Case 23

On peut l'apercevoir par la fenêtre du bureau de Dale Vandermeer en 1972, étant le suspect principal du meurtre de Laura. Voûté et les mains liées, il est surveiller par un Policier. Lorsque le joueur écrit le code 171 dans la Télévision à la droite de la fenêtre, l'écran affiche une photo de Bob. Après avoir entré le code 247 dans la TV, il apparaît sur l'écran, corrompu.

Lorsque Dale retourne à la fenêtre, Bob n'est plus menotté, et le Policier est pendu par le cou. L'Âme de Bob court ensuite vers la fenêtre, la brisant. Après ceci, il disparaît en laissant un cube noir.

## Cube Escape: Theatre

Il est assis sur un tabouret au bar en 1971. Il ne veut pas discuter avec Dale, buvant seulement les verres qui lui sont servis. Dans la poche de sa veste, il garde une carte postale de Laura. La lettre révèle qu'ils ont eu une relation n'ayant pas fonctionné, et qu'ils se reverront peut-être dans une autre vie.

Durant la cinquième pièce, "*Rappelle-toi des Saisons*", Laura apparaît avec cinq cadres vides. Dale doit lui servir un Bloody Mary, ce qui lui poussera à se tirer dans la tête avec son pistolet. Cela permet à Dale d'entrer dans son esprit et collectionner quatre cube blancs et un cube noir à placer dans les cadres. Le cube noir fait apparaître le visage de Laura lorsqu'il est placé dans le cadre. Lorsqu'on touche son visage, sa gorge se coupe et elle tombe, morte.

Une fois la pièce terminée, Bob disparaît dans la salle de bain. Si Dale essaye d'interagir avec lui, il devient corrompu et verrouille la porte. De retour au bar vide, le joueur peut observer les dessous de verre restants sur le comptoir. Sur celui du milieu, Bob a écrit : "*Je me sens mort à l'intérieur, pourquoi as-tu pris mes souvenirs ?*". Une fois que Dale a terminé la pièce finale et entre dans l'ascenseur, l'Âme de Bob s'approche de lui. Il le regarde silencieusement, alors que l'ascenseur s'élève.

## The White Door

En 1972, Bob se réveille dans une clinique psychiatrique connu sous le nom de The White Door, supposément amnésique suite à un accident. Il reste isolé dans sa chambre pendant une semaine, en suivant une stricte routine d'activités et ayant de temps en temps des visites de son infirmière Sarah.

Pendant les trois premiers jours, il suit l'emploi du temps : manger des plats préparés, maintenir son hygiène, réaliser des exercises supposés améliorer son état mental et finalement retourner dans son lit. Cependant, durant la troisième nuit, il se réveille pendant un rêve et réalise que les docteurs l'ont branché à des machines dans le but d'extraire ses souvenirs. Le jour suivant, il essaye de s'échapper en sabotant des parties de sa chambre, ce qui lui permet de gagner l'accès au réseau informatique de la clinique, et de voir ses propres souvenirs dans la télévision. A cause de cette rébellion, il se fait tranquiliser et est enfermé pendant une journée dans une chambre protégée. Durant son isolement, il se retrouve face à face avec son Âme Corrompue et échange de place avec elle, mais est autorisé à retourner dans sa chambre pour les deux derniers jours. Durant le septième jour, après avoir retrouvé quasiment tout ses souvenirs, il échange de place une fois de plus avec son Âme Corrompue.

Chaque nuit, il se rappelle de certains souvenirs dans ses rêves. Dans le premier rêve, il va au café Owl Nest pour retrouver sa petite amie Laura, qui le quitte et qui lui dit qu'elle s'en va pour un moment. Dans le deuxième rêve, il arrive en retard à son travail au Johnsson Bird Food et actionne accidentellement un arrêt d'urgence, et se fait donc licencier par son patron. Dans le troisième rêve, Bob apprend la mort de Laura et rencontre Sarah, qui lui donne une plante et une carte pour The White Door au cas où il aurait besoin d'aide. Dans le quatrième rêve, il noit sa tristesse au bar dans le Théâtre de Rusty Lake. Après avoir montré au barman une photo de Laura, ce dernier lui suggère une solution et lui donne un pistolet. Même s'il hésite au début, entendre la chanson de la Femme en Bleu l'incite à actionner la détente. Dans le cinquième rêve, il se rend à la boîte de nuit The Lost Soul, ayant perdu la mémoire après s'être tiré dans la tête. Il rencontre un Dale à la tête de cerf, qui lui conseille de mettre son doigt dans le trou dans sa tête causé par la balle, ce qui lui permet de retrouver la mémoire. Il réalise qu'il a tout perdu, ce qui corrompt son âme. Dans le sixième rêve, il se réveille dans la rue et appelle the White Door pour être traité. Après avoir rencontré le Manager, Sarah le laisse entrer dans sa chambre afin de mettre de la couleur dans sa vie. Dans son septième rêve, il marche dans le parc et rencontre Laura pour la première fois, tandis qu'elle dessine un oiseau sur un arbre.

Durant le septième jour, pendant que Bob est coincé dans son Âme Corrompue, Sarah retourne dans sa chambre. Contrairement aux instructions du Manager, elle accède aux souvenirs de Bob depuis la télévision et retire toutes les traces de Laura de son cerveau, et endors son Âme Corrompue. De ce fait, dans le rêve où Bob rencontre Laura, elle n'est plus là et, à la place, il traverse une porte blanche. Derrière la porte, Sarah se tient avec Bob dans sa chambre, et il n'est plus corrompu.

## Autres

* Il est doublé par Bob Rafferty.
* Il a le même nom que Robert "Bobby" Briggs, le petit copain de la victime original dans Twin Peaks et qui est aussi le principal succès de sa mort.
* Lorsqu'on lui sert des verres dans Cube Escape: Theatre, il effectue ces actions :
	+ **Screwdriver Cocktail** - Un véritable tournevis sort de sa bouche.
	+ **Harvey Wallbanger** - Il frappe sa tête contre le bar.
	+ **Bloody Mary** - Il se tire dessus dans la tête.
* Si on lui donne un Gin Tonic, Bob laissera deux messages de plus sur les dessous de verre. Sur le dessous de verre de gauche, "*Merci pour le gin tonic !*" est écrit, et sur celui de droite, "*Jouez B-A-D-E-G-G au piano*".
* Il dira des choses différentes lorsque le joueur tente de lui parler, selon le nombre de verres qui lui ont été donnés :
	+ Si on lui a rien donné, il dit : "*Laissez-moi tranquille, je veux juste un verre.*"
	+ Après lui avoir donné un Screwdriver Cocktail, il dira : "*Qu'est-ce que vous voulez, inspecteur ?*"
	+ Après lui avoir donné un Harvey Wallbanger, il dira : "*Je ne me rappelle pas de ce qu'il s'est passé.*"
	+ Après lui avoir donné un Bloody Mary, il dira : "*Tout ça est de ma faute.*"
	+ Si le joueur lui donne un verre qu'il a déjà bu, il dira : "*J'ai déjà eu ce cocktail*".
		- Dans Cube Escape: Paradox, il est révélé qu'il est né lors de l'été 1931. Le date du 6 Juillet 1931 est confirmée dans The White Door.
* Il est l'auteur du livre "Fausses accusations", qu'il a écrit en 1972 après avoir terminé son traitement à The White Door.
* Dans The White Door, le statut de Bob change de jours en jours. Il passe de confus à fatigué, fragile, rebelle, corrompu, rêveur, et finalement "?"