Bar DND вики

Сообщество фанатского ролевого сэттинга на основе ДнД

## Мир Bar&D

* Персонажи
* Кладбище
* География
* Места(локации)
* Легенды мира Bar&D
* Культура

Самым крупным материком несомненно является могучий, раскинувшийся от северных льдов до южных пустынь - Фалосс. На Юге Фалосса промышляют дикие орочьи кланы. Крупнейшие из них: Сэш, Хэ-На-Мэ, Кусь, Эщкере, а также множество мелких собираются в огромную орду и набегают на поселения людей. В свободное от набегов время, они грызутся между собой. К северу от них в Мунгульких степях находится Ханство Оллюбейз. Кочевникам оказалось не по силам делить первенство налётчиков вместе с орками и они осели в северной части степей и объединились с бывшими врагами - умелыми всадниками королевства Пшек и меткими лучниками из Плодена. Некогда выкупившие землю у пшеков, а ныне доказавшие свою независимость торговцы города-государства Ханаана, владеют самым крупным торговым портом и делают деньги из воздуха. Еще севернее, в плодородных долинах и густых лесах, располагается необъятная Империя Моргор. Строгость и порядок царят в этих землях, а легионы Моргора истоптали земли от Эльбурусских гор до Уруг Яйя - главного стойбища орочьей орды. Под протекторатом Моргора находится княжество Ватия, чьи храбрые витязи прославили эти места. С империей на севере граничит Душнийское королевство. Столица душнийцев Сысград обладает вторым по величине торговым портом на Фалоссе и является не менее важным торговым звеном в торговых путях этих мест.
Эльбрусские горы на севере Фалосса очень неприветливое и хмурое место. Именно там смогли построить свои общины народы тифлингов и основать Кауказию, первое и единственное государство тифлингов в этих местах, хотя больше это похоже на несколько поселившихся поблизости деревень. Хобгоблины Даг Истана не дают спокойной жизни своим соседям и постоянно жаждят завоеваний. Казалось бы откуда взяться здесь людям, но на самом северном конце Фалосса существует княжество Куй, а рядом с ним на одноименном архипелаге конунгство Гулаг. Люди этих мест суровые мореходы, воины, торговцы и налетчики. Бледнокожие жители Лупы стараются же напротив, держаться в изоляции от остальных и тренировать силу духа. Говорят, что в Эльбурусских горах живут и кланы драконорожденных, но драконорожденные редко покидают свои дома и мало кому удосужилось их видеть.
К западу от Фалосса лежит горный материк Щищ, покрытый тундрой и каменистой почвой. В горах Щища находится Гнумий, столица Гнумьей республики. Гномы и дворфы Щища прославленные кузнецы, мастера, ювелиры и, конечно же, солдаты.
К востоку от Фалосса же находится материк Суастикко. Пустынное и засушливое место на юге и заболоченное к северу. Пендостанские и исисские воины с кривыми мечами сражаются за жизнь с хитрыми молдованами и строгими и педантичными дасрайхцами и войдийцами. На севере материка находится таинственный Магусванус, где чародеи хранят свои тайны. Говорят именно в топях Суастикки находятся скрытыя селения дроу.
К югу от Суастикки находится Саласлония, большой лесистый материк, покрытый всеми видами растительности: от джунглей до хвойных лесов. Саласлония - родина эльфов. Там располагается Эльфийский Альянс - конфедерация эльфийских государств Саласлонии, которая управляется Верховным Советом Альянса и поддерживает националистический режим эльфийского превосходства. Людей эльфы альянса воспринимают не иначе, как младшую недоразвитую расу. Старшую позицию в альянсе занимают высшие эльфы - маги, администраторы, ученые, артисты, а лесные эльфы простые рабочие и солдаты.
С 1450 по 1485 продолжался самый длительный мир между людьми и Эльфийским Альянсом. К несчастью, он не продлился так долго, как хотелось бы. Войдийцы без предупреждения напали на Смоленвуд и разграбили прибрежные города. Им удалось взять Лайвуд, крупный город Смоленвуда, но сражения в лесной местности давались солдатам де Войда тяжело. Герцог Леонард де Воид, командующий войдийскими войсками, отдал приказ сжечь Лайвудский лес и отступить. Тысячи лесных эльфов остались без дома. Отношения людей и эльфов были безнадежно испорчены. Из-за споров и разногласий внутри Совета Альянса, ответные действия затянулись. Осложнения заключались в том, что каждый правитель Альянса намеревался занять главенствующую позицию и получить наибольшую прибыль с похода. Только правительница крупнейшего королевства Альянса выступала против необдуманных и поспешных действий.
В 1487 году, на торговые суда Ханаана было совершено несколько нападений эльфийскими судами Смоленвуда. Закончилось всё тем, что был разграблен крупнейший торговый путь - “Морской Златонос”, который вез драгоценный металлы с Гнумия, огибая Фалосс с юга. Зимой 1487 года, “Златонос” не дошел до Ханаана буквально 50 миль. Помимо этого, на Фалосс тайно пробирались партизанские эльфийские отряды, которые нападали на деревни, торговые пути и совершали диверсии. К ним примыкали многие эльфы и полуэльфы, которые боролись за то, чтобы улучшить свою жизнь и положение в обществе. Но всё это в общей сложности только еще больше испортило отношение к эльфам. Начались погромы и гонения на эльфов и полуэльфов. Против эльфийского пиратства на поддержку Ханаана выступили флот Королевства Пшек и их союзники из Душнийского Королевства вместе с прославленным флотом Сысграда. Смоленвуд поддержали Элайджавуд и Мариэль. До открытых сухопутных столкновений не доходило, так как ни одной из сторон не хватало сил и решимости для высадки. Морские столкновения отвлекли эльфов от первоначального агрессора - Королевства де Войд, и те стали копить силы для нового удара.

Недавние правки