Celebrante de Sharess (Celebrant of Sharess)

Uma classe marcial conjuradora capaz de se tornar um tigre em batalha.

Entrada sugerida: Bárbaro

## Requisitos

Proficiência: Persuasão, Performance, ao menos um Instrumento Musical

Nível 6

Carisma 13

Habilidade de entrar em fúria

Especial: Deve fazer um voto de pureza, aonde não deverá tocar em nenhuma carne morta

## Habilidades

Dado de Vida: d8

Proficiências: N/A

## Descrição das Habilidades

Conjuração: A partir do nível 1, o Celebrante de Sharess ganha usos de magia conforme indicado na tabela. Ele pode conjurar magias com um foco arcano, tem slots de magia e magias conhecidas conforme indicado na tabela, recupera suas magias com um descanso longo, e usa Carisma como seu atributo de conjuração para definir CDs e ataques de magia. Você pode preparar um número de magias igual a seu nível de classe + seu modificador de Carisma. Você pode escolher magias da seguinte lista, contanto que tenha slot deste nível para conjurá-las:

*Nível 1*

Enfeitiçar Pessoa (PHB), Causar Medo (PHB), Sono (PHB), Disfarçar-se (PHB), Riso Histérico de Tasha (PHB), Comando (PHB)

*Nível 2*

Alterar-se (PHB), Acalmar Emoções (PHB), Detectar Pensamentos (PHB), Imobilizar Pessoa (PHB), Sugestão (PHB), Falar Idiomas (PHB)

*Nível 3*

Confusão (PHB), Medo (PHB), Lentidão (PHB), Pilar de Esperança (PHB), Enfeitiçar Monstro (PHB), Dissipar Magia (PHB)

*Nível 4*

Dominar Pessoa (PHB), Sugestão em Massa (PHB), Modificar Memória (PHB), Beleza Cegante (Spc 3.5 abaixo)

*Beleza Cegante*

Transmutação de círculo 4

Tempo de Conjuração: 1 Ação

Alcance: Pessoal

Componentes: V, G

Duração: Concentração, até 1 minuto

Você ganha a beleza física de uma ninfa. Enquanto essa magia durar, qualquer criatura humanóide que comece seu turno a 18 metros de você deve passar em um teste de resistência de Constituição ou ficará cega enquanto essa magia durar. Uma criatura que passe no teste de resistência não precisa fazer esse teste novamente até o início de seu próximo turno, caso ainda seja um alvo válido.

Flerte: A partir do nível 1, o Celebrante de Sharess pode usar suas habilidades de performance com seu flerte natural. Como uma Ação, você pode fazer um teste de Performance para produzir um efeito mágico listado a seguir. A CD dos efeitos é igual a seu teste de Performance, e você deve gastar uma Ação por turno para manter seus efeitos. Enquanto estiver realizando um flerte, você não pode conjurar magias ou ativar itens mágicos. Os efeitos do flerte terminam se você ou seus aliados fizerem alguma ação claramente hostil contra os alvos. Cada flerte pode afetar um número de criaturas igual a seu modificador de Carisma. Você só pode ter um flerte ativo por vez.

- *Fascinar*: Os alvos que estiverem a 18 metros de você fazem um teste de resistência de Sabedoria ou ficam Enfeitiçadas por você e não tomam nenhuma ação além de te assistir atentamente. Elas tem desvantagem em testes de Percepção, Intuição, Investigação e Iniciativa enquanto esse efeito durar. Iniciar ou manter esse efeito custa um uso;

- *Sugestão*: Os alvos que estiverem a 9 metros de você fazem um teste de resistência de Sabedoria ou são afetados pela magia *Sugestão* enquanto esse efeito durar. Iniciar ou manter esse efeito custa dois usos;

- *Santuário*: Você e seus aliados a 9 metros de você são protegidos pela magia *Santuário*. Iniciar ou manter esse efeito custa um uso;

- *Inspirar Desejo*: Os alvos que estiverem a 9 metros de você fazem um teste de resistência de Sabedoria ou ficam Enfeitiçados a você ou uma criatura a sua escolha. Enquanto esse efeito se manter, eles estarão apaixonados por quem estiverem Enfeitiçados, e tentarão se aproximar fisicamente do alvo de seu afeto, tentando ganhar seu amor. Elas protegerão o alvo se ele for atacado. Iniciar ou manter esse efeito custa três usos;

Você tem um número de usos em rodadas igual a seu nível de classe mais seu modificador de Carisma. Após gastar esses usos, você deve terminar um descanso longo para recuperá-los.

Familiar Felino: A partir do nível 2, o Celebrante de Sharess aprende a magia *Encontrar Familiar* e pode conjurá-la como um ritual, mas apenas para achar criaturas da família dos felinos.

Fúria da Tigresa: A partir do nível 3, o Celebrante de Sharess ataca com a fúria de sua deusa. Sempre que entrar em fúria, você pode usar armas de finesse, ganha vantagem em testes de habilidade e resistência de Destreza e ganha pontos de vida temporários igual a seu modificador de Carisma.

Pulo da Tigresa: A partir do nível 4, o Celebrante de Sharess se acostuma com sua fúria de batalha e sua performance mágica. Você pode conjurar magias enquanto estiver em fúria, e recebe vantagem em testes de Atletismo e Acrobacias enquanto estiver em fúria.

Velocidade da Tigresa: A partir do nível 5, o Celebrante de Sharess é abençoado com velocidade divina. Uma vez por descanso longo, ao entrar em fúria, você pode usar sua Reação para conjurar *Velocidade* sobre si sem gastar um slot de magia. Você tem vantagem para manter a Concentração deste efeito.