Sabro Sabnock

**Sabro Sabnock** (サブノック・サブロ, *Sabnokku Saburo*) es un demonio bajo la Clase Anormal. Es conocido por ser bastante fuerte y apasionado y uno de los pocos que persiguen activamente el título de Rey Demonio.

## Biografia

### Apariencia

Aproximadamente alrededor de 8 pies de alto, con cabello puntiagudo amarillo y con una capa de cuello rojo. Sabro tiene una apariencia intimidante, pero se presenta ambicioso y muy abierto con sus deseos. Su físico lo convierte en el más fuerte de la Clase Anormal, aunque está en el rango más bajo durante su primera aparición.

### Personalidad

A pesar de su apariencia intimidante, Sabro es bastante amigable y honesta. Es muy dedicado y su meta más importante es convertirse en el Rey Demonio. Debido a sus ambiciones, su personalidad en general refleja su sueño, y es bastante competitivo con aquellos que considera su rival o una amenaza para convertirse en el Rey Demonio.

Inicialmente, porque sintió que convertirse en el Rey Demonio era lo mejor que uno podía lograr, Sabro era bastante inmaduro y no pensó mucho en sus acciones; un ejemplo es cuando desafió a una maestra a una pelea el primer día de clases. Después de que Iruma lo salva del Guardián de Cutthroat Valley, el comportamiento de Sabro cambia a medida que se da cuenta de sus defectos y se vuelve más sensato y maduro, sin dejar de ser apasionado por su objetivo final. Comienza a pensar en sus acciones con anticipación y se revela bastante intelectual en cuanto a estudios y batallas. Incluso se arrepiente de su comportamiento pasado y se disculpa sinceramente con la profesora a la que agredió el primer día de clases, hasta el punto de arrodillarse y dejar todo su orgullo atrás para hacerlo.

## Historia

La principal influencia de Sabro para convertirse en Rey Demonio se desencadenó durante los días de su infancia cuando a menudo veía a su padre, un herrero, fabricando armas sin cesar. Esto hizo que Sabro viera a su padre como alguien que nunca se esfuerza por ser algo mejor, por lo que decidió que no quería tomar el mismo camino, logrando así una ambición tan ambiciosa. Simultáneamente, su padre le contó a Sabro historias sobre el anterior Rey Demonio y la profecía de quién se decía que se convertiría en el próximo gobernante del inframundo.
Sinopsis

### Arco de Inscripción Babyls

Durante el primer día de clases, Sabnock atacó a Buer Blushenko, un maestro, creyendo que tales demostraciones de fuerza le permitirían subir de rango con facilidad. Esto finalmente se informó en el periódico de la escuela y lo llevó a la clase anormal.

En el primer día oficial de clases, fue golpeado con todas las trampas tendidas por sus compañeros de clase, demostrando su fuerza y remarcando que alguien digno de ser Rey Demonio no debería cobardemente evadir ataques.

En la primera actividad de la clase, una carrera de vuelo a través de Cutthroat Valley, Sabro desafió a Kalego tomando el camino de Cutthroat Valley, que estaba explícitamente prohibido por su maestro debido al comportamiento errático de su guardián. Esta acción de Sabro lo llevó a casi morir a manos del Guardián del Valle de los Degolladores si no fuera por la intervención de Iruma. Tras la carrera, agradeció y reconoció a Iruma por ayudarlo y lo declaró su rival. Le otorgaron el rango de Beth (2) por el Ranking Owl. Aunque esperaba un rango superior, estaba satisfecho.

Cuando Iruma recibió un anillo de oro de parte del búho, Sabro recordó de inmediato la profecía del Rey Demonio, en la que un Anillo de Salomón era uno de los signos del próximo gobernante. Sin embargo, él y todos los demás pronto serían tomados por sorpresa cuando el anillo resultó ser el Anillo de la gula, y su chillido afectó a todos los demonios. Mientras Sabro intentaba ayudar a Iruma a quitarse el anillo, pronto descubrió que sus poderes habían sido drenados por el espíritu del anillo y lo dejó en un estado semidebilitado hasta que Sullivan llegó para aclarar las cosas.

### Arco de la fiesta de luchadores

Durante la Exhibición del Grupo Battler, Sabro se unió a Batalladores del Rey Demonio, un Battler que realiza reseñas de literatura y escribe artículos de investigación exclusivamente sobre el Rey Demonio, lo que Sabro estaba realmente emocionado y ansioso por hacer. Durante el evento principal de Fiesta de luchadores, él y su Battler prepararon y presentaron una obra de teatro sobre la vida del Rey Demonio Derkila en la que actuó en el papel principal del Rey Demonio.

### Arco de adquisición de Royal One

Cuando la Clase Anormal estaba tratando de hacer que la escuela rompiera el sello de Royal One y les permitiera usarla como su salón de clases, Sabro fue asignado para obtener la firma de Buer Blushenko, el maestro que atacó el primer día de clases. . Inicialmente, su maestro lo rechazó debido a la suposición de que Sabro simplemente estaría buscando otra pelea. Sin embargo, Sabro se inclinó y pidió perdón a su maestro por sus acciones pasadas, mostrando incluso las raíces de sus alas como muestra de profundo respeto. Estas acciones conmovieron a Buer, comentando cuánto ha crecido Sabro y finalmente firmando la petición para permitir la transferencia de la Clase Anormal a Royal One.

### Arco de Walter Park

Después del examen final, Sabro fue al Parque Walter junto con la Clase Anormal durante sus vacaciones semestrales. Durante su visita al parque, fue agrupado con Iruma, Alice y Agares, con su maestro, Balam Shichiro, como su séquito. Mientras exploraban y se divertían en el parque, seis dedos los atacó repentinamente al invocar a tres bestias para crear una distracción mientras sacaban a Amy Kirio de la prisión de abajo.

Durante el ataque, él y su grupo lucharon contra Dragon Beast para salvar a los niños atrapados durante el ataque inicial. A medida que avanzaba la batalla, salvó a Alice de un ataque directo de la bestia con la que estaban luchando y alentó a Alice a retirarse, fortaleciendo la resolución de Alice de convertirse en la lanza indestructible de Iruma. La batalla terminó cuando Iruma usó el Anillo de la gula para absorber la energía mágica de la bestia que destruiría el parque al intentar autodestruirse.

### Arco del Festival de la Cosecha

Tras la reanudación de las clases, su maestro de salón, Kalego, informó a la Clase Anormal que el prestigio de Royal One requiere estudiantes que sean dignos de su posición, por lo tanto, requiere que todos los estudiantes alcancen el rango de Daleth (4) al final de su primer año, lo cual es una hazaña que normalmente se logra después de seis años dentro de Babyls.

A los estudiantes se les dieron tutores especiales para prepararlos para el Festival de la Cosecha, un evento que les permite subir de rango para alcanzar el rango 4. Sabro fue emparejado con Alice y se le asignó a Balam como su tutor especial.

Durante los cuatro días del Festival de la Cosecha, Sabro se asoció con Alice. Juntos compitieron con Doro-Doro Brothers por la mayor cantidad de puntos. Inicialmente, fue una competencia impulsada por el rencor cuando los hermanos Doro-Doro asumieron erróneamente que Sabro y Alice les "robaron" al General Furfur, dejando el frente para enseñar en Babyls. La competencia de ambos grupos llevó a Alice a entrar en su Evil Cycle para luchar contra los Hundred Flaringo, que se vio agravada por el "Trigger" mágico de línea de sangre de los hermanos Doro-Doro. Alice, perdiendo el control, fue sacada de su ciclo malvado por Sabro, que conoce su palabra segura. Eventualmente, ambos grupos llegaron a una verdadera competencia por los puntos para los días restantes del festival. El último día, Sabro colapsó por agotamiento y completó el Festival de la Cosecha con 45.500 puntos acumulados, ubicándose cuarto en puntos generales. Por sus logros en la Fiesta de la Cosecha, fue ascendido al rango de Gimel (3).

### Arco del festival de música

Sabro formó parte del musical de Abnormal Class titulado "La alfombra roja de Lilith", donde formó parte del grupo de baile e interpretó al Greedy Man. Él y toda la clase fueron ascendidos a dalet (4) (a excepción de Iruma, que fue ascendido al rango 5).

## Habilidades

* **Creación de armas**: la magia de línea de sangre de la familia Sabnock. Sabro puede forjar un arma instantáneamente de la nada, manipulada por lo que está mordiendo actualmente. Tiene principalmente tres elementos de metal encerrados como un collar en su cuello (lo que le facilita morder).

* **Inmensa durabilidad**: Sabro tiene una piel consistentemente fuerte. A pesar de que muchas armas lo golpean y penetran, él puede quitarlas fácilmente con facilidad y sin lesiones.

* **Gran fuerza**: la apariencia masculina de Sabro muestra su increíble fuerza y puede destruir armas de metal con sus propias manos.
* **Orador motivacional**: bajo la tutela de Balam, Sabro ha aprendido a liberar a las personas de sus fases perversas hablando sobre lo que es importante para esa persona. Además, logró motivar a Iruma para que aprendiera más sobre los Reyes Demonio anteriores.

* **Fase Malvada**: Gracias a Balam, Sabnock tiene Píldoras de fase malvada para ayudarlo a desbloquear su Fase Malvada. En este estado, se desata el lado demoníaco de Sabnock, ennegreciendo su cabello y liberando su verdadero poder. Las creaciones de armas de los Sabnocks se vuelven negras y pueden infligir un dolor eterno una vez que se cortan. Una vez afligido, puede ser tan intenso que el demonio podría morir por el shock.

## Equipo

**Collar**: Sabro usa un collar atado alrededor de su capa que sirve críticamente para invocar sus armas en base a su Magia de Creación de Armas. El collar tiene tres etiquetas de metal, cada una de ellas con diferentes elementos inducidos: cobre, plata y oro.

## Familiar

**Ohma**: La familiar de Sabro es Ohma, una bestia parecida a un mutante llamada Kelbie. Su representación visual es una mezcla de un caballo y un pez, lo que le permite potencialmente vivir en la tierra y el agua. Este familiar de color verde tiene dos extremidades delanteras, dos grandes aletas en la espalda que actúan como alas y una larga aleta caudal. Tiene un cuerno grande con varios colmillos adheridos a su boca.

## Curiosidades

* En demonología, Sabnock del Ars Goetia, el Gran Marqués del infierno, es conocido por construir torres altas, castillos y ciudades, equipándolos con armas, municiones, etc.
* Aunque la creación de su arma es su magia de linaje, su nombre no se menciona en el manga. El capítulo 7 solo ofrece una descripción de la capacidad (sin nombre). El episodio 5 del anime lo llama "Creación de armas", pero existe la teoría de que "Arsenal infinito" (無限武器) del capítulo 247 es su nombre propio.