Bruxas Contra Feiticeiros

## Guia de Episódios

"**Bruxas Contra Feiticeiros**" é o segundo episódio da primeira temporada de *A Casa Coruja* que estreou nos Estados Unidos em 17 de janeiro e no Brasil em 20 de abril de 2020.

## Sinopse

Um mago dá a Luz um mapa para uma busca mística.

## Resumo

Luz sonha com os acontecimentos de "Uma Bruxa Mentirosa e um Guardião" e acorda feliz por ainda estar nas Ilhas Escaldadas. Ela fica ansiosa para seu primeiro dia como aprendiz de bruxa e encontra um pequeno quarto com várias *roupas de bruxa*. Luz espera por Eda que acabara de acordar e não lembra quem é ela. Luz relembra sobre tudo que aconteceu e pede um bastão mágico. Eda explica que para virar uma bruxa leva tempo e que as bruxas ganham os bastões mágicos logo após a formatura da escola. Como professora, Eda resolve que Luz terá que trabalhar por um bastão mágico, entregando encomendas e vendendo poções no Ossoburgo. Ela avisa que tem vários rivais que adorariam destruir seu negócio e a humana. Para Luz não se perder e não ser comida, Eda manda King acompanhá-la, caso contrário, ele começará a pagar o aluguel.

Em Ossoburgo, Luz nota que ela é praticamente a única humana em Ilhas Escaldadas e acredita que deve haver um motivo isso. Luz deseja que todos das ilhas os respeitem um dia com suas habilidades mágicas. King logo desilude dizendo que as ilhas não passa de um bueiro de desgosto. Após entregarem algumas encomendas, Luz fica chateada por acreditar que iria ser especial por ser a única humana nas ilhas. Luz se compara com o livro A Boa Bruxa, Azura que já era mandada para uma missão encantada e vão entregar a última encomenda antes de voltar para casa, encontrando um grande castelo de um feiticeiro mágico.

O feiticeiro, que logo se apresenta como Adegast, oferece à Luz um chá. King desconfia do feiticeiro e pede para irem embora, mas logo muda de ideia por conta dos bolinhos na mesa. Luz acaba comentando que é aprendiz de Eda e que achava que estava destinada à algo especial quando decidiu ficar nas Ilhas Escaldadas, enquanto isso, Eda acha que ela é destinada à tarefas. Adegast
lhe oferece uma missão à Luz, que aceita sem duvidas. Ele dá um mapa e fala sobre a profecia que fala de uma garota jovem humana que reivindicará o Bastão Celestial, que libertará este mundo do mal antigo e apenas A Escolhida pode retirar o bastão do lugar. King termina de comer e resolve ir embora.

Na Casa da Coruja, enquanto Luz arruma sua mala para a missão, King e Eda riem dela por ser A Escolhida. Eda pega o mapa que o feiticeiro havia dado e diz que é falso. Luz pede para ficar sozinha e o mapa começa a brilhar na luz dizendo "A Escolhida. O caminho só aparecerá pra quem é digno". Isso a encoraja para ir na missão mágica. Enquanto isso, Eda comenta para King que não conhece o feiticeiro cliente muito bem e não confia nesse sentimento que está despertando na Luz. Eda sobe para o quarto de Luz e percebe que ela fugiu. Corujito diz que ela foi para a floresta em direção ao Ossoburgo.

Luz chega na divisa de Ossoburgo e vai para sua primeira missão *mítica*. Luz encontra uma vila de gatos e encontra Nuncário Espada, príncipe de Angustlândia que o Bastão Celestial deveria ter o escolhido. Eda e King vão para o castelo do feiticeiro e encontram o lugar me ruínas. Eda entra na residência e encontra vários mapas idênticos que Luz havia ganhado mais cedo. Luz, Nuncário e seu animal tentam atravessar uma ponta e são impedidos por Chris, que deixará passá-los caso fale seu nome. Luz lê seu nome no crachá e ele o dá um anel que ajudará na sua jornada. Nuncário pergunta se Luz precisa de uma capa e ignora sua respostada, rasgando sua camiseta e colocando na humana. Eda e King encontram a vila dos gatos também em ruínas e encontram um Homem Gato que dá uma dica que Luz está caindo numa armadilha e querem que Eda a siga. Luz acaba um banquete com Princesa que lhe da um par de bracelete. Luz acaba chegando no fim de sua jornada e vai ao caminho do Bastão Celestial. Ela reivindica aquele Cajado Celestial, cumprindo a suposta profecia como o Escolhido. De repente, tudo ao seu redor se dissolve e uma estranha criatura com tentáculos aparece com o Mágico e todos os seus amigos que ela fez em cada tentáculo. Acontece que a coisa toda era uma ilusão e a criatura era um demônio Titereiro que se especializou em enganar e manipular pessoas. Ele também é um dos concorrentes de Eda no negócio de poções e tem usado Luz para atraí-la para uma armadilha. Eda e King chegam em seu resgate, mas rapidamente são capturados enquanto o Titereiro a envia de volta à fantasia. Ela quase desiste, mas foge disso e liberta Eda e King. Juntos, eles derrotam o Titereiro e seus fantoches. mas sai dela e liberta Eda e King. Juntos, eles derrotam o Titereiro e seus fantoches. mas sai dela e liberta Eda e King. Juntos, eles derrotam o Titereiro e seus fantoches.

Depois, Luz fica confusa. Ela tem pensamentos confusos sobre abandonar o aprendizado e desapontada por ver que Boiling Isles não é o mundo de fantasia que ela sempre imaginou. Para animá-la, Eda leva Luz em um voo misterioso até sua equipe. Ela mostra a ela uma vista espetacular dos Ossos nas Ilhas. Eda e King dizem a Luz que de perto os furúnculos podem ser pegajosos, muito fedorentos e nojentos, mas olhando de uma perspectiva diferente é lindo. Luz pergunta a Eda como ela sabia que o mago estava mentindo. Tudo o que ela pode dizer é que, em vez de esperar por uma profecia para torná-la especial, o melhor é escolher por si mesma.

## Transcrição

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## Características

### Personagens

* Luz
* Corujoão
* Eda
* King
* Azura (mencionada, cameo)
* Corujito
* Guarda do Mal (mencionado)
* Centauro (estreia)
* Adegast (estreia)
	+ Homem Mágico (estreia)
	+ Nuncário Espada (estreia)
	+ Chris (estreia)
	+ Princesa (estreia)
* Homem Gato (estreia)

### Locais

* Ilhas Escaldadas
	+ Casa da Coruja
	+ Ossoburgo (estreia)
		- Felinia (estreia)
			* Oscilatório (mencionado)
	+ Vila dos Duendes (estreia)
	+ Angustlândia (mencionada)
	+ Ossos das Ilhas (estreia)