Жрец

## Особенности класса

Жрецы всегда играли важнейшую роль в любой битве, будь то свержение очередного демона либо легионов врага. Благодаря своему милосердию жрецы способны сеять жизнь на поле боя, усиливая напарников, спасая страждущих и воскрешая павших. Фанатичная вера жреца позволяет нести кару и возмездие врагам, осеняя их святым знамением. Железная воля дарует жрецам возможность направлять потоки воды, сметающие недругов с пути.

## Сильные стороны:

* Способности лечения.
* Множество баффов, как личных, так и для группы.
* Низкий расход маны для атакующих скиллов.

## Слабые стороны:

* Слабые показатели защиты, здоровья и атаки.
* Малое количество атакующих навыков.
* Жрец - Первая цель в ПвП.

## Ветви талантов

Жрец имеет три ветви развития: **Свет, Кара** и **Холод**.

### Свет

Эта ветвь направлена на усиление исцеляющих и благословляющих способностей жреца. Жрец этой ветви без проблем сможет находить себе группу как в данжи, так и для ПвП. Взамен необходимо жертвовать собственной атакой, жрец в ветке Свет имеет самый низкий ДПС в игре и практически полностью отсутствуют навыки контроля.

### Кара

Ветвь направлена на усиление атак мастерством света. Атака построена на быстрых кастах скиллов бьющих по одиночной цели. Наиболее подходит для ПвП 1х1. В ПвЕ востребован слабо. Исцеляющие способности средние, ДПС средний, контроль средний.

### Холод

Ветвь направлена на усиление атак мастерством воды. Атака построена на длительном касте скиллов бьющих как по одной, так и по нескольким целям. Подходит для массового ПвП. В ПвЕ востребован в качестве АоЕ, способен замедлять большое количество целей. Исцеляющие способности низкие, ДПС высокий, контроль высокий.

Более полную информацию относительно веток развития можно почерпнуть из калькулятора талантов

## Общие навыки жреца

Общие навыки доступны всем жрецам независимо от выбранной ими ветки.

Навыки до 60 уровня изучаются в разделе меню "Навыки и таланты (клавиша К) - Класс".

После 60 уровня учатся посредством открытия запечатанных свитков навыков.

Наставники - Фрейдалиас Небесноликая, Сильвия, Дилия, Даксане (Хоссингер, Трихрам).

## Разница между человеком, эльфом и ликаном жрецом

### **Люди:**

* **"Молитва"** - восстанавливает 25% от макс. ОМ, также избавляет цель от негативных эффектов и дает иммунитет к оглушению, сну, привязке и молчанию на 4 секунды.

* **"Благословение людей"** - Увеличивает макс. ОЗ на 1% и все виды мастерства на 5 очков на 30 минут.

**Разница между талантами в ветке свет:**

* Талант ***Мастер целитель*** представляет собой снижение отката у скилла ***Врачевание*** на 0,5 /1 /1,5/ 2 секунды и снижает расход маны на данный скилл на 5%/10%/15%/20% в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Восстановление*** представляет собой продление действия **Исцеляющего света** на 2/4 секунды,в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Быстрое исцеление***: навык **Врачевание** может, с вероятностью 20%/40%/60%, восстановить на 200%/250%/300% здоровья больше у целя находящейся под действием исцеляющего света,но при этом действие исцеляющего света прекращается.

**Разница между талантами в ветке кара:**

* Талант ***Магическая призма***: навыки света наносят дополнительный урон целям, находящимся под знаком "Клейма" 100/200/300/400 единиц + 25%/50%/75%/100% от мастерства света жреца в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Божественная мощь***: навык **Наказание богов** дополнительно снижает уклонение на 10/20/30 и шанс критического удара на 2%/3%/4% в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Вспышка:*** увеличивает меткость и уклонение на 3/6/9/12 в зависимости от количества вложенных очков

* Талант ***Осуждение:*** увеличивает доп.урон наносимый навыком **Божественная воля** на 10%/15% , а также снижает эффективность лечения целей получивших знак приговора на 10%15% в зависимости от количества вложенных очков.

**Разница между талантами в ветке холод:**

* Талант ***Средоточие холода***: атакующие навыки воды,могут вызвать состояние паралича на 3 секунды у замедленной цели , с вероятностью 15%/30%/45% в зависимости от количества вложенных очков.

### **Эльфы:**

* **"Поглощение"** - Накладывает на цель эффект "прикосновение природы". В течение 5 секунд на цель накладывается привязка, а в течении 6 секунд цель теряет 5% от макс. ОМ и передает ману эльфу.

* **"Благословение эльфов"** - Увеличивает все виды сопротивления и меткость на 5 очков, а также повышает макс. ОМ на 1% в течении 30 минут.

**Разница между талантами в ветке свет:**

* Талант ***мастер целитель***:Врачевание вводит цель в состояние "Покровительство природы" (в игре называется-Естественная защита) увеличивает эффект получаемого исцеления на 5%/10%/15%/20% в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Быстрое исцеление*** снижает откат у навыка исцеляющий свет на 1 /2 / 3 секунды в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Касание природы***: навык **Врачевание** может восстановить в 2 раза больше здоровья у цели, находящейся под действием Исцеляющего света с вероятностью 20%/40%/60% ,но при этом действие исцеляющего света прекращается.

**Разница между талантами в ветке кара:**

* Талант ***Магическая призма***: усиливает атаку Жреца, находящегося под действием исцеляющего света или благословения от таланта ***Добро и зло*** на 5%/10%/15%/20% в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Божественная мощь***: навык **Наказание богов** дополнительно снижает уклонение цели на 20/30/40 и шанс критического удара на 1%/2%/3% в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Вспышка***: увеличивает меткость и уклонение на 5/10/15/20 , в зависимости от количества вложенных очков.

* Талант ***Добро и зло***: увеличивает урон наносимый навыком **Божественная воля** на 10%/15% , а также вводит жреца в особое состояние,которое увеличивает эффект лечения на 10%/15% , в зависимости от количества вложенных очков.

**Разница между талантами в ветке холод:**

* Талант ***Средоточие холода***: может вызвать состояние головокружения замедленной цели , с вероятностью 7%/14%/21% на 3 секунды, в зависимости от количества вложенных очков.

### **Ликаны:**

* **"Ночной туман"** - Снимает все эффекты контроля. Увеличивает скорость передвижения на 100% на 2 сек. Во время действия нельзя использовать навыки.

* **"Превращение" -**Ликан изменяет свой облик. Снятие замедляющих эффектов. Чтение заклинаний увеличивается на 15% на 15 сек. Применение классовых навыков продлевает действие эффекта превращения.

* **"Благословение ликанов" -**Увеличивает шанс крит. урона и шанс ~~крит. лечения на 1%~~. Увеличивает скорость передвижения пешком и верхом на 3% на 30 минут.

**Разница между талантами в ветке свет:**

* Талант ***Природное исцеление***: снижает откат у навыка ***Врачевание*** на 0.5 / 1 / 1.5 / 2 секунды. В состоянии превращения накладывает состояние "Покровительство природы" на 3 секунды, который увеличивает эффект полученного целью исцеления на 5% / 10% / 15% / 20%.
* Талант ***Восстановление***: продлевает действие навыка ***Исцеляющий свет***на 2 / 4 / 6 секунд.
* Талант ***Исцеление луны***: навык **Врачевание** с вероятностью 15% / 30% / 45%, может восстановить на 200% / 250% / 300% здоровья больше у целя находящейся под действием исцеляющего света. Во время действия "Покровительства природы" ***Исцеляющий свет***с вероятностью 10% / 20% / 30% восстанавливает дополнительное здоровье. ***Исцеляющий свет*** может вызвать эффект длительного исцеления, во время которого цель не может двигаться.
* Талант ***Окрыленность***: используя исцеляющие навыки, жрец может оказаться под действием "Окрыленности" с вероятностью 8% / 16% / 24%, в котором исцеляющие навыки расходуют на 10% меньше маны на 10 секунд, эффект суммируется 3 раза. В состоянии превращения исцеляющие навыки с вероятностью 20% / 40% / 60% увеличивают длительность превращения на 1 секунду.
* Талант ***Небесный свет:***при использование во время превращения с 50% вероятностью может продлить время превращения на 4 секунды.

**Разница между талантами в ветке кара:**

* Талант ***Божественная мощь***: навык **Наказание богов** дополнительно снижает уклонение цели на 20/30/40 и шанс критического удара на 1%/2%/3%.
* Талант ***Вспышка***: увеличивает уклонение на 5 / 10 / 15 / 20.
* Талант ***Добро и зло***: увеличивает урон наносимый навыком **Божественная воля** на 10%/15% , а также вводит жреца в особое состояние,которое увеличивает эффект лечения на 20% / 30%.
* Талант ***Магическая призма***: усиливает атаку Жреца по цели, находящуюся под действием "Клейма" на 5%/10%/15%/20% в зависимости от количества вложенных очков.
* Талант ***Свет полумесяца***: уменьшает расход маны на последующие навыки света на 2% / 4% в течение 9 секунд, суммируется 5 раз. В состоянии превращения навыки света с вероятностью 10% / 20% увеличивают длительность превращения на 1 секунду.

​**Разница между талантами в ветке холод:**

* Талант ***Средоточие холода***: навыки воды накладывают паралич на замедленную цель, с вероятностью 7%/14%/21% на 3 секунды.
* Талант ***Лунный купол***: увеличивает урон навыков воды на 8% / 16%. В состоянии превращения навыки воды с вероятностью 20% / 40% увеличивают длительность превращения на 1 секунду.
* Талант ***Молитва луны***: ***Молитва защиты*** дополнительно уменьшает урон от всех стихий на 3% / 6%. Если в состоянии превращения жрец получает крит. урон, то действие превращения с вероятностью 50% увеличивается на 1 секунду.

*(Статья про ликанов будет еще исправляться и дополняться по мере проверки сведений, навыков и талантов)*

## См. также

* Жрец. Навыки
* Жрец. Руны
* Запечатанные свитки навыков. Жрец