recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Udkast til mytologi sider (Ikke cannon)

Det her afviger fra cannon og er blot foreslag til omskrivning af cannon. Ignorer siden medmindre du af en eller anden grund kan lide at læse mine skriverier.

## De Unævnelige

Den blå endelighed / Døden: Tilfældigheder, ulykke, sitationel skæbne, progression, uundgåelighed, uigennemskuelighed, forspildte chancer, valg, intentioner, fejltagelser, misforståelser, den endelige død, realiteten af konsekvenser, ukontrolerbarhed (94)

Den røde blodsudgyder: Styrke, krig, vrede, brænd, destruktion, hævn, blod, ruin, tab, territorie, magt demonstration, målrettethed (18)

Den purpur solder: Sult, overdådighed, fråseri, afgrunden, desperation, selviskhed, selvoptagethed, kortsigtethed, impulsivitet, spild, økonomi, fattige mod rige, udnyttelse, misbrug, afhængighed, berøvelse, arbejdsløshed, gæld, ressourcemangel, ublu, despot, dekadance, efterslæb, sorte penge. (56)

Den gustne underkuer: Sygdom, memer, forskruethed, propoganda, fanatisme, råddenskab, forladthed, entropi, masserne, underholdning, dovenskab, accept, opgivelse, tilbageholdenhed, undertrykkelse. (73)

Den hvide fornægter: Fornægtelse, mobiditet, ensidighed, fordrejelse, tvang, overrumpling, besuddelse, vanhelligelse, kontrol, stilstand, fornægtelse af død, realitets fordrejelse, indbildskhed, selvbedrag, hjernespind (22)

## Døden

Manden med leen (Knokelmanden) og færgeføren Mortis

Dine øjenlåg er tunge og i det du åbner dem triller to mønter ned fra dine øjenlåg. Du gribber mønterne i det de falder ned og du bemærker at du står foran et bådshus langs en bro. Vandet omkring bådshuset er blankt og uden en krusning. Du er usikker på om det er en sø, havet eller en flod. Du formoder at det er en sø grundet vandets spejlblankhed, men den tykke tåge omkring dig gør det umuligt at bedømme.

Du kigger dig over skulderen og ser en høj mørk kutteklædt skikkelse der står lenet op af en stav. I forskrækkelse vender du dig om. En dyb rolig stemme runger: "Godt, de efterlod dig med færgetold alligevel. Jeg kom personligt for at eskotere dig. Dine overfaldsmænd virkede noget tøvende med at efterlade dig mønter til at rejse med Mortis færge."

Du bemærker at det du først antog for at være en vandrestav er en le til høst i det at den mørke skikkelse bevæger sig og det skarpe blad fanger dit blik. Ud af din øjenkrog ser du at en person ved kajen vinker dig og manden med leen over til en båd med løsnede fortøjninger. Du kaster et blik igen på skikkelsen foran dig og stivner i det dine øjne hviler på det som skulle have været et ansigt, men er et kranie.

"Jeg havde en gang en hest kaldet Rimfaxe, men en af mine gamle kollegaers hest var så udsultet at den spiste Rimfaxe. Praktikanten havde den opfindsomme ide at tage de afgnaskede knogler og spænde dem på en ny hest så den kunne få otte ben. Så blev jeg lidt træt og opløste De Apocalyptiske Ryttere. Efter jeg forlod dem endte de med at blive kaldt De Unævnelige."
Konfliktspil

Konfliktspil er en type rollespil, der fokuserer på intriger, drama og politisk magt. I denne form for spil er spillerne ofte i en fiktiv verden, hvor der er forskellige faktioner, der kæmper om magten. Spillerne kan have forskellige roller, såsom politiske ledere, hoffolk eller andre vigtige figurer inden for deres respektive faktioner.

I konfliktspil er spillerne nødt til at tage beslutninger og handle ud fra deres karakterers perspektiv og motivationer, hvilket kan være en udfordring i sig selv. Spillet kan inkludere kamp eller diplomati, alt afhængigt af karakterens mål og metoder. Spillerne kan også blive tvunget til at spille på venskaber og rivalrier for at opnå deres mål, og dette kan føre til dramatiske situationer og intense oplevelser.

Konfliktspil kræver ofte en vis grad af strategisk tænkning og kreativitet fra spillerne, da de skal kunne navigere i en kompleks og dynamisk verden. Det kan også kræve, at spillerne kan læse og forstå andre spilleres intentioner og reaktioner, hvilket gør spillet til en udfordring for både deres intellekt og sociale færdigheder.

Et vigtigt element i konfliktspil er intriger, da dette kan være en effektiv måde at manipulere og påvirke andre karakterer og faktioner på. Spillerne kan bruge alt fra falske rygter og løgne til magtfulde alliancer og smigrende ord for at opnå deres mål. Intrigerne kan skabe spænding og drama i spillet og kan være med til at holde spillerne engagerede og interesserede i spillet. Hvis man vælger at spille konfliktspil skal man være særlig varsom med at alle deltagere har det sjovt.
Ildens arkana

Det er ikke uhørt at en pyromancer mister besindelsen til vrede og de har en tendens til at blive draget ind krigsførelse om det så er hensigsmæssigt eller ej. Pyromanceres hår tiltager med tiden i blonde eller rødlige farver. I nogle tilfælde begynder deres øjne at gløde og hår at vejre som et flammende bål. Huden kan blive udslættet og mørke eller rødlige tatoveringslignende markeringer kan forekomme på deres arme og blottede hud. Mange begynder at sky fugt og regn. Over tid kan de blive mere hyperaktive, passioneret og iltre af temperament.
Moritz Wagner

### Alias

Bankmanden, helt af Weissburg, Baltazar Krügers bane, Deres ærværdighed, ærke hertugen

### Våben

Kongens runeindskrevede sværd

**Moritz Wagner** er den højt respekterede bankmand fra Weissburg. Moritz kan ofte findes i hans mørke, men stearinlysoplyste kontor i banken i Weissburg, hvor han holder skarpt øje med både pengekasser og ressourcer. Grundet hans status og formue som bankmand har han flere gange været et mål for røverier. Moritz Wagner har været essentiel for byens velstand og gjort det muligt at der kunne financieres at opføre nye bygninger.

## Trivia

* Moritz Wagner må ikke forvekles med Silas Larix Reffendrust, der også kaldes for Baltazars bane, som tidligere har slået nekromantikeren ihjel med lysmagi.
Christian Holtz

Christian Holtz er mestermagiker af Ildordenen. Han er blevet udsendt til Weissburg Grænserige for at undersøge hvorfor mester Severin ikke længere er i kommunikation med Kejserrigets Magiker Laug.

### Biografi

Christian Holtz er født og opvokset i Kejserrigets hovedstad.

Da han var gammel nok indskrev Christian sig til den kejserlige hær hvor han opnåede rang af sergent i 17'ne Zweihänder kompagni.

Christians magiske evner manifesterede sig efter at han havde set halvdelen af sit kompagni blive nedslagtet af bæstmænd. Kort tid efter dette blev Christian sendt Ild Ordens kollegie for at blive oplært som autoriseret magiker i ildets vind.

Efter flere år skiftevis på fronten som statsautoriseret krigsmagiker og underviser på det kejserlige universitet for de magiske talentfulde har ildmester Holtz anmodet om at rejse til grænseriget Weissburg for at finde ud af hvad der er sket med hans gamle kollega Severin og fortsætte hans studie i de magiske kilder der flyder fra grænserigerne på den anden side af Sort Ilds Passet.

#### Ankomst i Weissburg

Ved Holtz ankomst til Weissburg tiltrådte han som medlem af Magiker Konklavet.

### Relationer

#### Perseval Aron Severin

I sine studier mødte Christian en ung talentfuld magiker kaldet Severin, en mand der har inspireret Christian til at en magikers fokus og studie ikke blot skulle være på sin magiske vind, men flere områder for bedre at forstå og forbedre verden omkring en.

#### Silas Larix Reffendrust

Christian har som krigsmagimester svoret at beskytte lysmageren Larix som øverstemagiker og historiemester af Magiker Konklavet. Christian er ansat som dekan af krigsakademiet, der hører under Weissburg Akademi stiftet af Larix.
Ravn Vivilio

Ravn Vivilio var stifteren af Weissburg Bibliotek. Derudover ledte han en modstandsgruppe mod Leopold Tussen-Hoche. Ravn smuglede også varer og bøger der ikke var godkendt eller anskaffet på legitim hvis. Der har været rygter om at Ravn praktiserede magi, men ingen beviser for dette.

## Relationer

#### Silas Larix Reffendrust

Bibliotekaren Ravn ansatte Silas som sin assistent i Weissburg Bibliotek. Her lærte Silas meget af sin akademiske viden uden for det omfang som Severin underviste i. Ravn introducerede også Silas til en modstandsgruppe der arbejdede mod Leopold Tussen-Hoche. Det lykkedes Ravn at overtale Silas til at hjælpe dem i et mindre omfang uden at det ville gå ud over Silas egen ansættelse som hofmagiker og titel som baron.
Unrio

* Flag
* Coat of Arms
* Territory

**Unrio** is a nation located near the Unrian River and the Eastern ocean. It is predominantly Algaeist and was founded by Marco Montero. Unrio easily secured a place to become a nation since there were literally little to no other political entities nearby. The first ever Unrian country established was The Solitary Unrian Republic making its mark in Unrian history by all its culture. The geopolitical entity of Unrio is not to be mistaken with the geographical region.

## Etymology

The name Unrio is a portmanteau of the words **un** and **rio** in Spanish, which basically translates to *"One River"* in the language. The name came to be when Marco was first created on Isla Porcina. Marco named it as such due to the one continuous river that separates Isla Porcina and the mainland. The river known as the Unrian River, then eventually falls into the immense ocean known as the Eastern Ocean.

## History

Before the founding and discovery of Unrio, many animals inhabited the geographical region, such as pigs, cows, chickens, and sheep. Isla Porcina hosts most of the pig in Unrio, while the mainland has most of the other animals on board. Not much is known about what was of this place before Marco's documenting.

### The Birth/The Founding

December 25, 2021 marked the day Marco Montero was created. With this happening, many things were created. The first settlement was seen in the region.
Igor Ivansen

**Igor Ivansen** er en tilrejsende fra Kislev, som har fundet vej fra det kolde nord og slået sig ned i Grænseriget Weissburg, hvor han er tilknyttet De Døde Duer.

## Biografi

Igor ankom i sin tid til Grænseriget Weissburg i følgeskab med sin tidligere skibskaptajn Storstorm og skibskammerat Ivan Igorsen. Det tog ikke lang tid før de alle tre søgte til Moonfelt for at få hyre hos De Døde Duer under ledelse af Liona Caldielli.

Selvom Igor er en stærk og modig soldat har han også i sin tid hos De Døde Duer i flere omgange drevet sin overordnede heriblandt Kaptajn Storstorm og Richard Reinhardt fuldstændig til vanvid med hans tossede indfald.

## Da Igor mødte Krantz

I løbet af en længere periode var Igor i tæt følge med en mystisk mand med en kraniemaske. Igor havde i flere måneder set lettere træt ud efter hans første sammenstød med Krantz. Han lod til at have været under påvirkelse af Cornelius eller andre mørke kræfter. Selv efter Krantz pludselige, men ikke helt uventede død er der stadig tvivl om blandt lærde folk i Weissburg, hvor meget Krantz stadig har magten om Igor fra det hinsides.

## Relationer til Silas Larix Reffendrust

Igor og Silas Larix Reffendrust har begge været involveret i nogle af de samme mysterier. Silas har hyret Igor som instruktør i kampkunst ved Weissburg Akademi. Silas prøver at fjerne den forbandelse Igor er kommet under, men det har skabt nogle fjendtligheder især da Silas tillod nogle heksejægere, at konfiskere noget af mørk natur fra Igor.

## Trivia

* Navnet Igor betyder "den der vogter over"
Gådespil

Gådespil er en type spil, hvor spillere skal løse gåder og opgaver for at fortsætte i spillet. Det kan tage forskellige former såsom skattejagt eller en del af en større historiefortælling. Det kan omfatte alt fra at finde ledetråde og skatte til at dechifrere krypterede beskeder eller løse en række puslespil. Gådespil kan også have en historiefortællende komponent, hvor spillerne gennem gådeløsning opdager mere om spillets fortælling. Spillerne er ofte nødt til at undersøge deres omgivelser og interagere med NPC'er for at finde ledetråde og information, som kan bruges til at løse gåderne. Brugen af rekvisitter og scenografi er også almindeligt for at skabe en autentisk og spændende oplevelse for spillerne.

Gåderne kan kræve forskellige færdigheder såsom logisk tænkning, observation, kreativitet og samarbejde. Gåderne kan også have en historiefortællende komponent, som hjælper med at opbygge spillets lore og fortælling. Der kan også være en tidsbegrænsning, som skaber en ekstra udfordring for spillerne.
Lysets arkana

Lysmagere ynder at kun udøve magi besindet med forståelse og overblik. Deres øjne kan virke målrettet blændende og huden voksagtig lysende bleg. De forsager kaos i alle dens former om det så er galskab, rænkespil, fordærv eller dekadence. Nogle bliver samfundmæssigt engagerede for at sætte sig i en indflydelsesfuld position hvor de kan bekæmpe mørket i samfundet. Andre mister kontakt med samfundet i det de lader deres tid opsluges på biblioteker og i meditativ selvreflektion. Mange vier deres tid til evige studier med formålet at afdække sandheder og skjulte sammenhænge. De er ofte perfektionistiske og deres hang til en asketisk livsstil kan tendere mod det sygelige. De har hang til at opsøge intellektuel debat.

De bærer præg af at være skriftkloge, akademikere, embedsfolk, læger eller gejstlige. Typisk beklædning består af vidærmede kåber, et langt klæde hen over skuldrene kaldet en stola og spejlblank udsmykning. Symbolik lysmagere ofte benytter er Lysets Slange, Læringstræet, Det Isolerede Tårn, Oplysningens Vokslys, Formålets Pil, Spejlet af Selvreflektion og Visdommenssøjle.

I Altdorf er det Lysets Orden der underviser i lysets arkana.
Massimo

Syd for Weissburg Grænserige ligger der et fyrstedømme kaldet Massimo der ledes af Miragliano Caldielli.

Massimo har ikke haft meget held med at opretholde en større stabil befolkning. Den høje taktik og den halvhjertede tilgang til styre har fordrevet det meste af den oprindelige befolkning. Primært findes der en mindre by med en kult dedikeret til gudinden for den hvide due. Derudover findes der også en mørk dekadent kult. Heksejægerne har endnu ikke kunnet fordrive den mørke kultisme.
Moonfelt

Moonfelt er et naturskønt len i Weissburg Grænserige. De traditionelle lensfarver for Moonfelt er gul og lilla.

## **Moonfelts område**

Selve lenet ligger i en lysning, som er en del af det meget store skovområde, som dækker det meste af Grænseriget Weissburg. Selvom Moonfeldt ligger lidt afsides i forhold til de andre byer og len i nærheden er der alligevel direkte adgang til hovedvejen gennem skoven, der forbinder Moonfelt med andre byer og len i Grænseriget Weissburg heriblandt Marktplatz, Unheimlich, Berheim, Schlachtfelt og områdets hovedstad Weissburg. Moonfelt er også kendt for at have meget hård jord på lenet. Nogle i området mener, at dette skyldes mishandling af lenets jord af tidligere beboere, mens andre hvisker om, at der muligvis ligger en tidligere dværgmine under Moonfelt uden dette dog har kunne blive bevist eller effektivt undersøgt af nogen.

## **Moonfelts Historie**

I 2541 IK slog en gruppering af lejesoldater kaldet De Døde Duer sig ned i Moonfelt under ledelse af Liona Caldielli og oprettede en permanent beboelse med bygninger og forsvarsværker i Caldiellis navn. Herefter blev der ligeledes påbegyndt en del handel til og fra lenet med de andre byer i Grænseriget Weissburg og med omrejsende handlende. Der fandes også en mindre helligdom i Moonfelt tilegnet gudinden Shallya. I 2542 IK forlod De Døde Duer igen Moonfelt efter et år på lenet.
Vildtbrand

**Vildtbrand** er en dygtig ingeniør og alkymist, som er tilknyttet De Døde Duer med rang af kaptajn.

Vildtbrand stammer fra det mægtige Kejserrige og slå sig sammen med resten af De Døde Duer sig oprindeligt ned i Grænseriget Weissburg på lenet Moonfelt. Selvom Vildtbrand nogle gange kan virke meget opsat på, at tage ud og kæmpe med resten af enheden er han også en rolig familiemand, som passer godt på hans kone og datter når de er i hans selskab.

Professionelt siges det, at Vildtbrand kan bygge næsten alt med sine hænder og kan blande flere drikke end du nogensinde kan nævne eller kan komme i tanke om.
Kriger

At være kriger er for de våbenføre individer, der med stål i hånden og fanen blafrende i vinden går i front mod fjenden. De har en mission om at forme verden, mens deres faste blik skuer ud mod horisonten for at vælge den næste fjende at besejre. Deres mod og beslutsomhed gør dem bemærkelsesværdige, og de spiller en afgørende rolle i menneskehedens skæbne.
Kaptajn Storstorm

Storstorm illustreret af Silas Larix

Kaptajn Storstorm er en tilrejsende kislivit og skibskaptajn, som har slået sig ned i Weissburg Grænserige. Storstorm kom til Weissburg Grænserige sammen med sine tidligere skibskammerater Igor Ivansen og Ivan Igorsen. Sammen med Igor og Ivan søgte Storstorm kort efter deres ankomst til Grænseriget Weissburg hyre hos De Døde Duer under ledelse af Liona Caldielli. På grund af Storstorms tydelige talenter for ledelse fra sin tid på havet blev hun udnævnt til kaptajn hos de døde duer efter at have gennemført en række specifikke opgaver. Storstorm har også en meget god politisk forståelse og har derfor på denne baggrund ligeledes blevet udnævnt til valggreve og sekundant hos de døde duer. Kun en tåbe frygter ikke havet og folk rundt omkring har også begået den tåbelige fejl, at undervurdere Storstorms mange talenter og kompetencer indenfor forskellige fagområder med alvorlige konsekvenser til følge.

*"Lykken favoriserer den dygtige kaptajn og sømand ikke bare på havet, men også i andre bestræbelser. Hvad der kan virke heldigt for nogen kan faktisk være resultatet, at mange års erfaring og ekspertise, der gør det muligt for en kaptajn eller sømand, at udmanøvrere en anden. Ved sejlads kan selv de små bevægelser give bedre resultater og man skal aldrig undervurdere en slægtsfælle på havet på forhånd ud fra hvad man kan se med det blotte øje".* (Fra Richard Reinhardts erindringer om Storstorm)
Berheim

Berheim, stedet hvor de viking-aktige Norskanere holder til. Langt fra deres hjem, har de valgt at slå sig ned i et fremmet land. Nogen for ære, nogen for penge og andre havde ikke andre valg. De første som bosatte sig var Bjørnefar Eifvur, Utgorm, Sigvid og Astrid.

Lensfarver: Grøn og Gul

## Berheim

Berheim, tidligere kendt som Sohnenfelt, er hjemstavn for gruppen: Bjørnene, ledt "officielt" af Bjørnefar.

Berheim har også andre borgere end kun bjørne. I det gamle Berheim, ved Ridder Avih og Ragnhilds grave, har en flok Morr præster bosat sig, og har lavet en Morr's have i ruinerne. Berheim er desuden også hjemsted for størstedelen af Weisburgs elvere, og Berheim har haft mange Elverfyrstinder igennem tiden.
De Blå Roser

De Blå Roser er skabt af den afdøde Ragnhild.

De har lavet mange succesfulde kup. Det langt største har været indbruddet i riddersalen. Her slap De Blå Roser afsted med mange artefakter der senere spillede en vigtig rolle i kampen mod Alf Thomsen. Efter Ragnhilds død blev styringen af lauget overgivet til den daværende elverfyrstinde, men gik kort tid herefter i opløsning.
Zhela R. Laurent

Carrot Lopez

* ลูกเลี้ยง

Ahkom Rukdee

* ลูกเลี้ยง

Yim Yam

* ลูกเลี้ยง

Miki Sucky

* ลูกเลี้ยง

Fhongfhong Somthongdee

* น้องชายต่างมารดา(?)

* ช่าง

"ว่าไงจ๊ะลูกจ๋าาา"

"ใครขโมยข้าวอู่ ขอให้เมียมีชู้แล้วก็สาวไม่แล"

## **คำอธิบาย**

ช่างเซล่า เป็นมิตรกับเหล่าลูกเสือทั่วโลก แต่กับเพื่อนหัวโปกก็อีกเรื่องนึง

## **ข้อมูลภูมิหลัง**

อดีตเด็กกำพร้าย่านสลัม โดยแม่ที่แท้จริงโดนชายชาวบัลเกเรียข่มขืนจนตั้งท้องขึ้นมา แต่เนื่องด้วยความโกรธแค้นที่โดนข่มเหงและความไม่พร้อมจึงนำเด็กน้อยมาทิ้งไว้ที่นี่ โดยเด็กน้อยหาเลี้ยงชีพตนเองด้วยการลักขโมย จนมาวันนึงเธอได้พยายามขโมยกระเป๋าเงินของชายคนหนึ่งเข้าแต่ก็โดนจับได้ และได้พบว่าชายคนนั้นเป็นหัวหน้าของแก๊งมาเฟียขนาดใหญ่ของรัสเซีย แต่หัวหน้าคนดังกล่าวกลับถูกใจเธอขึ้นมาจึงได้รับเข้ามาเป็นลูกบุญธรรมของตระกูล Laurent

เมื่อเธอได้เข้าไปอยู่ในสังคมดังกล่าวก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าก็ต้องมีการทำงานสกปรกมาบ้าง แต่ด้วยความสามารถและความชาญฉลาดของเธอทำให้เธอสามารถเรียนจบมหาวิทยาลัยได้เมื่อตอนอายุ 21 ปีเท่านั้น เธอจึงได้ขอพ่อบุญธรรมของเธอว่าอยากจะลองออกมาใช้ชีวิตของตัวเองดูบ้างโดยไม่มีแก๊งของพ่อคอยตามดูแล จึงได้ออกเดินทางไปยังเมืองต่างๆจนได้ไปพบกับชายหนุ่มคนหนึ่งที่เมืองลอส ซานโตส ก็เกิดอาการถูกชะตากันแต่ก็แยกย้ายกันไปในท้ายที่สุด

จนสุดท้ายแล้วเซล่าก็ได้มาลงหลักปักฐานที่เมือง Livin แห่งนี้โดยทำงานเป็นช่างซ่อมรถ และได้พบกับชายหนุ่มคนเดิมคนนั้นอีกครั้ง คนๆนั้นก็คือ Satur House คราวนี้ พวกเขาทั้งสองไม่อาจปล่อยให้อีกฝ่ายหายไปได้อีก จึงได้คบหาและแต่งงานกันในเวลาต่อมา

## **เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องภายในเมือง**

*- เคสเรือล่มกลางทะเล 7 ราย*

- เหตุการณ์ลิงตามหาลูกที่ขโมยสกู๊ตเตอร์หนีออกจากป่ามาซื้อกล้วย

## **คำพูดติดปาก**

* *ซั่ยหมัยจ๊อม ซ่อมไหมจ๊ะ*
* *ชั่ยๆๆๆ*
* *ม๋ากิยยยย*
* *อิเพื่อนเวร*
Seeheilung

På lenet findes Seeheilung Sø og Druidelunden. Begge lokationer har stærke magiske vinde. Druidelunden er af nogle betragtet som det mest hellige sted i Weissburg området. Druidelunden virker resistent overfor kaos korruption.

## Historie

I tiden før Leopold erklærede Weissburg hans kongedømme foregik udvælgelse og tidlig træning af børn med magisk potentiale i Druidelunden. De der var egnede til at blive magikere blev sendt til Kejserriget for at blive trænet på et af de magiske kollegier. Under Leopols styre fik Magiker Konklavet autorisation til at udlære unge magikere i de magiske vinde. Efter at Magiker Konklavet overtog blev træning i magi flyttet til Blåtårnet i en årrække indtil at Blåtårnet faldt til kaoskorruption. Efter det har lokationerne for magisk træning været mere adspredt, men Druidelunden er stadig en vigtig lokation for mange magikere.

Siden hen er Seeheilung blevet annekteret af nabogrænseriget Massimo. Holdningen bag tabet Seeheilung er forstået forskelligt af de politiske aktører i Weissburg Grænserige. Der har været en mindre optrapning af militærkonflikt i forbindelse med beskyldninger om at det var en politisk korrupt annektering og der har været trusler om skovafbrænding fra Massimo.
Himlens arkana

Astromancere kan blive mere mentalt fjerne med altid med deres fokus på stjernerne og tanker på fremtiden. Det gør at nogle ser dem som åndsfraværende og flyvske. Hvis man rører ved en astromancere vil sandsynligvis få et stød af statisk elektricitet og man vil muligvis bemærke et sus af vind i deres nærhed. Deres øjne kan virke som om at de er en reflektion af himlen eller kosmos selv. De er drømmende imaginative typer, der ser mange muligheder foran sig. De er gode stedkendere og navigatører hvis man ikke lader dem falde i staver. Mange udemærkere sig som dygtige matematikere med interesse i distance og sandsynligheder.

Kendte magikere fra ordenen:

- Hypatia
Konkylien Cornelius

Cornelius er et konkylie fundet i besiddelsen af Krantz. Angiveligt har det bedt Krantz om at begå selvmord, men da Krantz stak sig selv i maven blev han genoplivet af lysmageren Larix. Cornelius er sidenhen blevet fundet i Igor Ivansens varetægt, hvorefter at den senere er blevet beslaglagt af Heksejæger Moldenhauer. Herefter blev Cornelius pakket ind i en pyramide af bly af Bjørnenes alkymister. Cornelius blev senere leveret tilbage til Igor, der først overvejdede at pakke konkyliet ud igen, men fandt at en Cornelius der ikke kunne tale var til mindre besvær.
Vanilla Unicorn

**Vanilla Unicorn** เดิมเป็นกิจการของครอบครัว Filippo Coppola เป็นเวลานานถึง 2 ปี หลังจากนั้นคุณ Kim Yun Ja ได้ทำการซื้อกิจการมาดูแลต่อจนถึงปัจจุบัน วนิลา ยูนิคอร์น เป็นสถานบันเทิงประเภท **"Trip club"** มีบริการในเรื่องของเครื่องดื่มประเภท Cocktail ห้องวีไอพี และหนุ่มสาวบริการ

## เวลาทำการ

เปิดทำการอาทิตย์ละ 2 ครั้ง (วันธรรมดา 1 วัน วันสุดสัปดาห์ 1 วัน)

เวลา 22.00-00.00 น. หรือ 21.00-23.00 น. (แล้วแต่วัน)ฃ

## บริการ Member

สิทธิพิเศษลูกค้า member ประจำเดือนมีนาคม-ปัจจุบัน

สิทธิพิเศษลูกค้า member (เก่า)
Baltazar Krüger

Nekromantiker med evnen til at rejse en stor udød horde.

###### Baltazar blev gravet op (2531-2532 IK)

Morr præstene, inklusiv Fader Heinrich, søgte at grave Fader Franz op fra en ukendt grav for at genbegrave ham korrekt. De endte med at have fået forkerte informationer om gravens lokation, og gravede nekromantikkeren Baltazar op i troen at det var Fader Franz. De får ham ud af bly kisten, befriede ham fra sølvlænkerne og lagde liget på deres vogn klar til transport. Dog idet de begyndte at fylde den nu tomme grav, forsvandt liget på vogn, for præstene troede Fader Franz og hans lig begge var hentet ind i Morrs rige. Men desværre var det Baltazar der rejste sig, og begyndte at rejse de begravede uden Morrs ceremonier.

Baltazars blev besejret ved lysmagi og hans hær blev drevet dybt ned i Unheimlich’s mine. Præsterne forseglede nekromantikkeren igen i en ny blykiste.

###### Baltazar kom tilbage (2534 IK)

Baltazar kom igen. Hans udøde horde der stadig var i minen havde gravet en tunnel ind til Weissburg. Riget kunne ingen frelse finde bag portene af byen, og måtte beskytte sig selv på deres lener. Alf Thomsen hjalp med at bekæmpe Baltazar med sort magi.

###### De tre nekromantikers krig (2536 IK)

Baltazar, Breckthorn og Alf Thomsen ankom til Weissburg, alle efter den samme ting, Mørkeklingen. Baltazar brugte hans folk fra Ny Bretonia, fanger og forheksede borgere. Breckthorn brugte kun sine egne udøde til at forhandle og hærge. Mens Alf Thomsen og hans følge tilbød frelse med Alfs hjælp til riget mod de andre. Baltazar endte med i et ritual at knuse et ley-linje knudepunkt for at få Mørkeklingen. En af ofrene for dette ritual var Rigsprotektor Timreal, som Alf Thomsen redede for betaling af sit eget liv.

###### Baltazar væltede Weissburg (2539 IK)

Baltazar angreb med sin egen champion ved hans side, som holdt Mørklingen. Riget stod ingen chance denne gang, og blev besejret af Baltazars horde. Dog efter at have fået hvad end han vil have, rejste Baltazar Krüger igen for at gemme sig i Ny Bretonnia atter engang.
Dødens arkana

En ametyst mager har som oftest tegn på ælde og forvitrelse. Deres tilstedeværelse virker ofter foruroligende på andre. Nok i det at de leder tankerne hen på ens vordende død. Mange ynder en form for galgen humor og viser ikke frygt i livsfarlige situationer. De føler sig stærkt knyttet til ånderne af de afdøde og er stærke modstandere af nekromantis nederdrægtige omgang med kroppen og sjælen af de døde. Frihed og hvile er stærke kerneværdier ofte delt af udøverne af dødens vind. Tiden er et vigtigt begreb for dem.
Magi

Magi som arkana og alnar er ikke magisk vind som sådan, men snare den potentielle kræft af den fluktuerende essens der gennemsiver verden. Ved særlig stærk koncentreret arkana siges det at det emmer af kræft, som magere sanser og kan blandt andet opfatte som aura, ambiens eller stemning. Disse steder kaldes for magiske kilder. Her kan magere særligt mærke naturkrafterne. Vekselspil mellem de magiske vinde kan forårsage stærke reaktioner hos magere og er ikke noget de lader gå ubemærket hen. Magi kan findes i en flux eller en stasis tilstand. Magi kan være mere virkelighedsnært fra naturens rå arkanske kraft eller det kan gennemsyret af den unaturlige alnar som gennemsiver verden fra det uvirkelige plan. Nogle steder har alnar en højere tendens til at vikle sig ind i naturens egen arkanske magi.

Det er muligt at trække på arkana som man ikke har disposition for, men det kan tage så meget kraftanstregning at det kan slide på ens egen naturlige åndelighed, da ens egen essens vil forvitres ved brug af arkana der imod ens egen natur. Derfor er sådan magiudøvelse forbudt og kategoriseret som sort magi. Ved misbrug af magi kan strømmene af alnar flyttes og manifestere sig fysisk på bekostning af naturen.

De 9 arkanaer:

* Ildens arkana
* Isens arkana
* Himlens arkana
* Metallets arkana
* Dødens arkana
* Livets arkana
* Vildtets arkana
* Skyggens arkana
* Lysets arkana

Mirakler kræver ikke affinitet med arkanaen, men en guddom i stedet. At få et mirakel til at ske forsøges ved bønner til en guddom man ønsker blander sig. Man giver afkald på egen kontrol og sætter sin lid til troen og at guden vil reagere på ens bønner. Troen på guden styrkes ved tilbedelse og når der er mirakler der er sket i forbindelse med at man har bedt en bøn. Tilbeder af guddomme vil ofte tilpasse sig det som guddommen repræsenterer.

Akademikere, alkymister og artifexer forsøger ofte at skabe metoder at gøre arkana eller sågar mirakler tilgængelige for dem der ikke selv har disposition for magien.
Severin

Perseval Aron Severin er ærkemagiker af Den Gyldne Orden. Severin har sammen med øvrige magikere stiftet Magiker Konklavet. Han har forfattet en bog om magi.

## Personlighed

Severin har et præg af være meget ærekær og har et lettere ophøjet talemønster.

## Relationer

### Leopold Tussen-Hoche

Severin havde sværget trosskab til kong Leopld Tussen-Hoche og havde under dekret påkrævet Magiker Konklavets trofasthed til kongen. Nu da kongen er død er det uvist hvem Severin er primært affilieret med, men det vides at han har haft kontakt til magikere i Kejserriget i længere tid.

### Silas Larix Reffendrust

Silas, også kendt som lysmageren Cecil i nogle omgangskredse, var den første lærling Severin var læremester for i Weissburg Grænserige. Ærkemagikeren Severin er Silas ven og allierede, da han er den lærermester der har efterset det meste af Silas træning i magi.

### Druiden Stein

Stein virker til at være lettere fjendtlig og mistroisk over for Severin. Stein var tidligere en del af Magiker Konklavet men dannede en udbrydergruppe der stiftede Magikerrådet.

### Christian Holtz

Christian Holtz har angiveligt gjort bekendtskab med Severin, da de begge var kolligianere i Altdorf.

## Sladder, rygter, myter, legender og bagvask

Rygterne siger at Severin har ladet Magiker Konklavet blive splittet fordi at han lod sortekunstneren Alf Thomsen være en del af Konklavet.
Weissburg Akademi

Weissburg Akademi er et nystiftet akademi med formålet at sprede folkeoplysning. Weissburg Bibliotek ejes i dag af Weissburg Akademi.

Grundet stridighederne i grænserigerne er forskning i våben det der primært gives penge til. Forskning i krudtvåben er det primære fokus. Weissburg Akademi Artes Mechanicae står for denne forskning. Derudover er der forskning i magiske genstande.

## Kendte medlemmer

Silas Larix Reffendrust - Stifter og rektor

Christian Holtz - Dekan for fakultetet for kampkunst og stedfortræder for rektor

Liona Caldielli - Lektor i historie

Oskar T. den grå - Professor

Utgorm

Alexander Weiß

## Fakulteter

* Weissburg Akademi Artes Liberales
* Weissburg Akademi Artes Mechanicae

## Trivia

* Weissburg Akademi blev oprettet til det formål at forsøge at imitere den akademiske verden i renæssancen.

## Henvisninger

1. ↑ https://tidsskrift.dk/passage/article/download/2514/155177/
Muhamad Al-Nasab

## **Description (คำอธิบาย)**

Muhamad Al-Nasab ชายอาหรับผู้รักในรถมอเตอร์ไซค์เเละเสียงสวรรค์ของเพลงบลูส์ ***"คนหัวใจไม่มีบลูส์คือคนหัวใจมีรู"***

## **Character's Background (ความเป็นมาของตัวละคร)**

เขาเกิดที่ Fujairah hospital พอเขาอายุ 4 ปี พ่อเเม่เขาก็ส่งเขาให้เริ่มเรียนที่โรงเรียนเอกชนเเห่งหนึ่งในรัฐฟูไจราห์ เขาชอบวาดรูปรถมอเตอร์ไซค์เเล้วเอาภาพไปเเปะบนผนังบ้าน  อยู่ที่โรงเรียนเขาก็ชอบเอากระดาษขึ้นมาวาดรูปเล่น จนช่วง Year6 (อายุ 10 ปี) เขาวาดรูปจนไม่สนการเรียนอย่างอื่นทำให้เกรดออกมาไม่ดี พ่อของเขาหงุดหงิดเพราะอยากให้ลูกเป็นนักธุรกิจที่ฉลาดหลักเเหลม เเต่ยังมีเเม่ที่ชี้ทางออกให้ว่าถ้าลูกรักการวาดรูปเเละศิลปะก็ให้ไปเข้าเรียนที่ Fujairah School of Art ดีกว่า พ่อก็ตกลงเเละเขาเริ่มเรียนจนชั้นYear10 (อายุ 14 ปี) เขาเริ่มซึมซับกลุ่ม Motorcycle custom มากขึ้นทุกวันๆ เนื่องจากใกล้ๆโรงเรียนของเขามี Clubhouse Motorcycle customอยู่ คนกลุ่มนี้ก็ขับผ่านหน้าโรงเรียนทุกวัน เขาก็เห็นเเละบางวันเขาก็เเอบตามไป เขาเเอบดูอยู่อีกฝั่งของ Clubhouse ว่าคนกลุ่มนี้ทำอะไรบ้าง เเละเขาก็ได้เห็นการ Custom motorcycle tank paint เขารู้สึกชอบอย่างมาก จึงตัดสินใจเดินเข้าไปดูเเละสอบถามเรื่องต่างๆเกี่ยวกับมอเตอร์ไซค์ เเละคนในClubhouseก็ให้เขามาคลุกคลีด้วยได้หลังเลิกเรียน

เขาก็เรียนไปจนอายุ 16 ปีเขาอยากเรียนการ Custom มอเตอร์ไซค์จึงตัดสินใจบอกพ่อเเละพ่อก็สนับสนุนเพราะเป็นช่างเเละรู้จักการ Custom เป็นอย่างดี จากนั้นเขาก็ได้เข้าเรียนการซ่อมมอเตอร์ไซค์เเละCustom โดยมีพ่อคอยเเนะนำเเละสนับสนุนอยู่ตลอด พอเขาอายุ 17 ปี พ่อเเละเเม่ให้ของขวัญสุดพิเศษเป็น Yamaha SR400 เขาดีใจมาก เขาก็ตั้งใจเรียนจนอายุ 20 ปี เขาจบการศึกษา เเละเชี่ยวชาญการ paint tank จึงตัดสินใจไปทำงานกับ Club ที่เคยไปคลุกคลีด้วยในตอนเด็ก เขาทำงานได้ยอดเยี่ยม จึงได้เลื่อนเป็น Prospect หลังจากนั้นก็ได้เลื่อนขั้นเป็น Member ตอนอายุ 22 ปี เเละอยู่ในคลับเรื่อยมาจนช่วงอายุ 29 ในรัฐฟูไจราห์มีความนิยมการขับมอเตอร์ไซค์น้อยลง President จึงยุบ Club เพราะมีรายได้น้อย จากนั้นต่างคนก็ต่างเเยกทาง ส่วนตัวเขาก็ขึ้นเครื่องบินมาพร้อมกับ SR400 คู่ใจมาลงที่ ประเทศ Afkanistan เพื่อที่จะหางานทำเเละเขาก็เลือกที่จะเซ้งร้านบาร์เเห่งหนึ่ง เพื่อเปิดทำเงินให้กับตัวเอง จากนั้นเขาก็ได้พบเพื่อนเขาที่ชื่อว่า Bishop Elcamo ที่อยู่ใน Cobra Motorcycle Club (Afkanistan) Bishop จึงชวนเขาเข้าไปร่วมทำ Cobra MC ต่อจากรุ่นพี่ เขาก็ตอบตกลงเเต่ Bishop เเละเขาก็ทำได้ไม่นานเพราะร้านเขาขาดทุนเเละต้องย้ายมาที่ Los Santos ซึ่งเป็นอีกสาขานึงของ Cobra MC จนถึงทุกวันนี้

## **Story In City (เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องภายในเมือง)**

* ร่วมยิงเเละระเบิดรถของ Grove Street
* เเหกคุก
* ไล่ยิงCrips
Livets arkana

Det er ikke uhørt at planter begynder at gro direkte fra druiders kroppe. Når det regner elsker de at stå ude i det frem for at søge ly. Ligeledes kan deres opmærksomhed blive opslugt af at nyde solens stråler. Deres kærlighed til årstiderne og det omskiftelige vejr er stort i det det fremelsker diversitet i livet. Druider virker til at have adskillige træer og åer de betragter som at være blandt deres nærmeste venner. De føler sig ofte meget knyttet til specifikke steder. De rejser og kommunikerer gerne roligt hvor de tager sig god tid. En usund eller forfaldende druide lider ofte af infektions og forrådelsessygdomme. Druider vil primært blande sig i civilisationen for undgå at byggeprojekter, jorddyrkning og krig der ødelægger den natur de har kær.
Landstinget

* Drost
* Marsk
* Hofmarskal
* Rigskansler
* Landsdommer

Andre vigtige titler:

* Handelslaugsleder
* Skatteopkræver
* Landssherif
* Borgmester af Weissburg
* Øverste magiker
* Øverste præst
* Lensridder
* Lensvæbner
* Valggreve
* Greve
* Vicegreve
* Baron
* Baronet
* Lenspræst
* Lensmagiker
* Lenshandelsmester
* Lenshersker
* Hofmagiker
* Hofmedikus

Titel tiltale:

* Deres Excellence - lenshersker
* Vi - lenshersker
* De/dem - lenshersker, højborgere, lenspræst, lenshandelsmester, lensmagiker og offentlige embeder
* Deres excellence - Valggreve, Greve, Visegreve, Drost, Marsk, Kansler og andre højadelige
* Deres ærværdighed - Øverstemagiker
* Deres nåde - Øverstepræst, borgmester af Weissburg, landsdommer, baron, baronet og andre adelige
* Ser. - Riddere
Utgorm

**Utgorm** er en legendarisk tyv, kriger og alkymist oprindeligt fra Norsca, som nu er leder af Bjørnene og lensherre af Berheim. I sin tidligere rolle som bjørnenes ulv, beskæftigede han sig i høj grad med handel og ressourcer

* Nogen kalder mig en sniger,
* Andre møder mig som en kriger.
* Hjemme vil jeg brygge,
* I fjendens pung vil jeg rygge.

## Utgorm

### Livet før Weissburg:

Utgorm er vokset op i Norsca. Hans landsby lå midt i en kløft ud til havet. Igennem tiden har hans landsby holdt stand imod kaos bæster og trolde. Kløften har været en naturlig fælde, og med sten og træstammer har det lykkedes dem gang på gang at forsvare deres by. Utgorm har lært at tænke udenfor boksen, og har altid haft en nysgerrighed for hvordan han kunne gøre sig selv bedre i kampen mod Kaos.

En dag hørte Utgorm om en kaptajn som har kæmpet mod en krigsherre, men som nu er på flugt. Han sejlede afsted med et handelsskib til Erengrad, hvor han fandt Eifvur

### Ankomst til Weissburg

#### Utgorm's vej til magi

Utgorm har hverken talent for eller en dråbe magisk kræft, men han har en sult efter viden.

Derfor gik Utgorm alkymist vejen, en vej til magiske drikke og brændende bly. Han kunne ikke komme i lære hos de kende alkymister i byen, så han gik hen til en tilfældig alkymist ude for byen, og udnævnte ham til sin mester. På den måde lærte Utgorm om "den gyldne skole" og lærte forskellige brygge og gifte.

Mesteren gik dog den onde vej, og Utgorm slog ham selv ned og tog hans magiske, men forbandede, våben og lukkede den væk.
Alnar

Arkana og alnar kan findes i en flux eller en stasis tilstand. Magi kan være mere virkelighedsnært fra naturens rå arkanske kraft eller det kan gennemsyret af den unaturlige alnar som gennemsiver verden fra det uvirkelige plan. Nogle steder har alnar en højere tendens til at vikle sig ind i naturens egen arkanske magi. Ved misbrug af magi kan strømmene af alnar flyttes og manifestere sig fysisk på bekostning af naturen.

Forskellen på arkana og alnar kan være svær at skelne. For en magiker der ønsker at leve langt og i harmoni med sin omverden er det dog vigtigt at lære denne forskel. At trække på alnarens kræft og lade den løbe frit kan næsten garanteres at have betydelige konsekvenser. Det kan også resultere i en blakket uvirkelighed.

Det arkanske er mere intrinsisk, men alnar i højere grad er en manifestering af det uvirkelige. Tænk på arkana som de skjulte tilstedeværende kræfter med deres eget potentialle. Alnar derimod er udefrakommende, men kan internaliseres og blakke arkanaen. Det kan være svært at skelne mellem hvad der er arkana og hvad der er alnar. Arkana viklet ind i alnar kan være noget af den mest kraftfulde magi. Alnar misforstås ofte som destruktiv og det kan den i høj grad være. Alnar kan dog også være konstruktiv eller give kraft til noget allerede i eksistens. Alnar skal altid håndteres med dyb skepsis. Alnar udflyder fra de unævneliges plan og forvrænger verdenen.
Mana

Mana er en magers potentielle evne til at manipulere arkanaen og lade den gennemstrømme. Mana kan svækkes således ens sind ikke længere er til at manipulere arkanaen. Gejstlige bruger tilsvarende koncepter om mana, selvom det ikke er det samme fænomen der finder sted. For at genvinde mana har en mager brug for den genopfriskende hvile der fås ved at meditere. Ved meditation forstås, at man sidder sikkert og bekvemt, mens man foretager sig en rolig beskæftigelse. Hvis en mager udøver magi udover den mana de formår at trække på naturligt kan de resultere i korruption af deres sind, krop eller omgivelser. Andre former for meditation og trance tilstande findes også. Disse ændrer på hvor meget mana mageren har kontakt med.
Althof

Der ligger ruinerne af en gammel gård og anden bygd på lenet. De tidligere beboer blev overrendt af orker og udøde, så de var nødt til at flygte op til klipperne. Der blev Weissburg by så stiftet. Navnet minder om byen Altdorf, men må ikke forveksles hermed.

## Trivia

* Althof bliver også af nogen udenfor cannon betegnet som "Gamle Engstad".
Weissburg Bibliotek

## Historie

Den oprindelige stifter af Weissburg Bibliotek var Ravn Vivilio. Ravn Vivilio havde to bibliotekarassistenter. Assistenten Rina Dachsburg arbejder nu med at dokumentere flora og fauna i grænserigerne. Den anden assistent var unge Silas Larix Reffendrust.

###### Ravn Vivilio stiftede en modstandsgruppe (2010 / 2530 IK)

**Weissburg Bibliotek** blev et hemmeligt tilholdssted for modstandsgruppen og smuglere.

###### Weisburgs bibliotek brændte ned (2011 / 2531 IK)

En nat blev en mystisk skikkelse set nær biblioteket, inden det stod i flammer. Det er uvist om hvilke værker og bind der blev redet den nat.

Biblioteket havde først lokaler der hvor Weissburg Bank nu holder til.

###### Bibliotekaren Alf Thomsen

Mange år senere arbejdede Alf Thomsen som bibliotekar ved biblioteket.

Biblioteket er i flere omgange blevet lukket ned for så senere at blive genåbnet igen.

###### Weissburg bibliotek som en del af Weissburg akademi

Silas Larix Reffendrust genåbnede Weissburg Bibliotek i 2542 IK, som en instans under Weissburg Akademi. Weissburg Akademi er derved i dag ansvarlig for skrive samt anskaffe tekster og udlåne bøger.

## Bøger

### Bøger der er offentligt tilgængelige

- Weissburgs Historie af Silas Larix Reffendrust et al. (dvs https://weissburg.fandom.com/da wikisiden)

### Bøger med indskrænket tilgængelighed

- En beskeden afhandling om mystik og alkymi af Perseval Aron Severin

- En oplysende afhandling om mystik og symbolik af Silas Larix Reffendrust

- Kampakademibogen af Christian Holtz

- Bog med mystiske tegn af Jerrod Krantz
Richard Reinhardt

**Richard Reinhardt** først sergent senere kaptajn i gruppen af lejesoldater kaldet De Døde Duer og bosiddende i Moonfelt

## Biografi

Richard Reinhardt (også kendt som Hr. Richard og Sømanden blandt venner). Oprindeligt fra den kejserlige stad Dieterschafen i Nordland, hvor den kejserlige flåde holder til. Han er selvfølgelig ligesom mange andre børn før og efter ham fra Dieterschafen søn af en sømand og har på alle tænkelige måder fulgt sin fars fodspor ud på de store have.

Han har tidligere arbejdet, som bl.a. nordlandsk marinesoldat og som sømand på en række forskellige skibe. Derfor har Richard ligeledes set en del af den gamle verden primært forskellige steder i Kejserriget, Tilea, Estalia og Bretonnia. Man skal bare spørge Richard og så skal han nok fortælle en historie om hans spændende oplevelser i de forskellige steder han har været gennem sit liv. I samme anledning skal han nok fortælle hans ærlige mening omkring den befolkning og de mennesker han har mødt på sine rejser.

## Nærdødsoplevelse og religiøse genopstandelse

Richard har aldrig været en særlig troende mand, men dette ændrede sig gevaldigt den dag han fik en skibsmast over sig i forbindelse med et slag på havet og kom tæt på Morrs rige i utide. Heldigvis overlevede han dette uheld mirakuløst på grund af en gruppe Shallya præstinder, som passede og plejede ham og nægtede, at give op for at redde denne gamle sømands liv. Richard har i en længere periode af sit senere liv tjent Caldielli og i de døde duer for hvorfor kæmpe for kejseren og fædreland når man kan kæmpe for guld, mad og smukke kvinder på egne vilkår.

## Signalement

Richard beskrives af de fleste, som har mødt ham, som en mand af normal højde og drøjde eller ihvertfald i forhold til standarden i Kejserriget og for en mand i hans alder. Hans hår er normalt kort og skægget lang, men dette kan varierer efter årstider og hvor tit, der lige er en barber i nærheden eller i nærmeste havn. Han bære ofte ud over hans hvide skjorte og underhoser samt brune hat henholdsvis doubletjakke og hoser i hans hjemstavn Nordlands farver blå og gul. I kamp situationer er han tit tung bevæbnet med våben, som inkludere hellebard, sabel og buckler samt kølle. Hans rustning inkludere brystplade med tassets, bevor og hjelm.

## Trivia

* Navnet Richard Reinhard er taget fra en tyskfødt overtjener, som optræder i satiregruppen Specialklassen tv-serie Hotel Zimmerfrei
* Inspirationen til Richard Reinhard karakteren kommer særligt fra to kilder. Den ene er den lettere temperamentsfulde og alkoholiske Kaptajn Haddock fra den belgiske tegneserieskaber Hergé og hans historier om Tintin. Den anden kilde er den snedige og utilregnelige piratkaptajn Long John Silver fra den skotske forfatter Robert Louis Stevensons eventyr roman Skatteøen.
Krantz

Krantz var en mystisk person, der virkede lettere sindsforvirret. Han gik rundt med den frontale del af et kranie over hans ansigt. Krantz sagde, at kraniet hed Jim. Kort inden hans død fortalte han, at hans faktiske navn var Jerrod. Weisburg Biblioteks kartotek har valgt give ham forfatternavnet Jerrod Krantz i forhold til den bog han bragte med sig til Weissburg.

Krantz er flere gange blevet set i følge af en kislivit kaldet Igor. Krantz ejede en bog skrevet med et mystisk skriftsprog. Med samme skriftsprog begik han vandalisme mod det hellige elvertræ samt på mindre vigtige træer i Dunkelwald og Unheimlich.

Krantz fortalte i sin tid, at han korresponderede med Konkylien Cornelius, som viste sig, at være et sneglehus. Krantz havde på et tidspunkt den opfattelse, at han var blevet uvenner med Cornelius. Efter det lod han Cornelius være i Igor Ivansens varetægt.

Lysmageren Larix afslørede senere Krantz, som en farlig nekromantiker, hvorefter at han blev jagtet og fanget af heksejægeren Wilhelmina Moldenhauer sammen med Richard Reinhard, der halshuggede ham. Krantz lig blev efterfølgende sprængt i stykker af mestermagikeren af Ildordenen Christian Holtz ikke langt fra den lysning, hvor han blev henrettet.
Kampspil

## Langsværd

Langsværdet er et våben, der tillader en kombination af teknik, styrke og finesse.

### Fodarbejde

Start med fødderne i skulderbredde fra hinanden. Dette giver balance og mobilitet. Placér den ene fod foran den anden. Sørg for god afstand. Forestil dig, at en hund skal kunne passere mellem dine fødder forfra og fra siden. Hold den forreste fod rettet fremad. Den bagerste fod skal pege udad for at give mere stabilitet.

Advance/retreat: Bevæg dig fremad og tilbage, men behold fødderne i samme position. Den forreste fod forbliver forrest.

Pasgang: Skift mellem hvilken fod der hviler forrest, og drej hoften i takt med skiftet.

Dobbelt pasgang: Tag to skridt frem i pasgang uden at dreje hoften

### Parader

Der er 3 grundparader: Krydsparade, langparade og lavparade.

1 er modsatte lår, 2 er nærliggende lår:

Beskyt ben med sværdspids nedad i en lavparade. 1 er start positionen efter at sværdet bliver trukket fra dets skede. Sværdet føres nedad, og bladet tager fjenden sværd, ofte i en vinkel for at lede angrebet væk.

3 er nærliggende skulder, 4 er modsatte skulder:

Her bliver sværdet holdt tættere på kroppen, normalt ved skulderhøjde, for at beskytte mod angreb fra siden med en krydsparade. Dette er laterale bevægelser af sværdet for at aflede eller blokere modstanderens angreb. Det kan udføres med en hånd eller med begge hænder på sværdet, afhængigt af teknikken.

5a, 5b hoved: Sværdet holdes horisontalt over hovedet for at blokere angreb ovenfra. Standard er at have en lateral parade. Variationer kan være hængeparade og langparade. Langparade er en grundparade med sværdspidsen fremad, men skal undgås for ikke at have sværdet for tæt på sin medspillers ansigt. Brug i stedet en mere sikker lateral eller sænket variation af langparaden.

6: bruges ikke pga det er falsk æg

7 er en lavparade for modsatte lår, ligesom 1. Men i 7 har du højre hånd med håndfladesiden væk fra dig selv.

Krydsparade: Sværdet krydses med fjendens sværd, hvilket hjælper med at kontrollere fjendens våben og åbner op for en kontraangreb.

### Hug

Venstre skulder

Højre skulder

Venstre lår

Højre lår

Swipe: En hurtig horisontal bevægelse, bruges til at overraske modstanderen og skabe en åbning i deres forsvar.

Øvre hug: Lad være med at bruge, da du risikerer at ramme den andens hoved.

### Stik

Husk at dit sværd skal være godkendt til at stikke. Det er ret sjældent at langsværd bliver godkendt som stikvåben.

Stik hurtigt fremad mod modstanderens svage punkter, f.eks. deres torso.

## Linjekamp

"Hold linjen!"

Fremad, retreate, flanke, omringet af fjender