Rémi

**Rémi** est un personnage de *Between Night and Day*. Il s'agit du nouvel abbé dumonastère de Brunnel, envoyé par le Cycle depuis Lepiag. Il succède à Barthélémy en tant qu'abbé. Il est le guide spirituel de Colinne tout au long de son périple, et son allié le plus fidèle avec Tomas.

## Description

Rémi est un jeune homme contrairement à ce que laisse entendre son physique androgyne, à cause du quel il est très souvent confondu avec une femme. Bien qu'il ait des traits typiques de solariens (chveaux blonds, yeux bleus, physique frèle), il est en réalité un gurman.

## Personnalité

Rémi est quelqu'un de très bienveillant qui dégage une aura appaisante. Il est toujours prêt à aider son prochain, comme l'enseigne les déesses du cycle. Il est très calme et reposé et toujours à l'écoute. Il est également d'une grande sagesse. Il peut également parfois se montrer présomptueux et arrogant quand il se bat.

## Histoire

Rémi a été envoyé à Brunnel après une demande du Cycle. Le Cycle a jugé Barthélémy trop vieux pour diriger convenablement le monastère de Brunnel. Ainsi, il arrive au monastère en tant qu'abbé quelques jours avant la révélation de Colinne en tant qu'Élue.

Colinne fait sa rencontre lorsque Matthias lui suggère de se rendre au monastère de Brunnel lorsque ses pouvoirs son apparut. Elle était surprise que Barthélémy ne soit plus l'abbé du monastère, et rencontre Rémi à ce moment là. Rémi lui explique que l'apparition de ces pouvoirs est du au fait qu'elle est l'Élue de la Régénération. Il explique alors à Colinne comment réaliser le pèlerinage du cycle, et l’accompagnera dans son voyage pour l'épauler et la protéger. Se rappelant de ce qui est arrivé à Julia 8 ans auparavant, Colinne accepte la proposition de Rémi à la seule condition que Tomas les accompagne également.

## Dans le jeu

### Statistiques

Rémi est une unité très puissante qui rejoint le jeu dès le chapitre 1. Lorsqu'il arrive dans l'équipe de Colinne, il est déjà au niveau 21 et est dans une classe avancée (et unique par la même occasion). Rémi peut donc, dans le early game, venir à bout de n'importe quel ennemi avec une facilité déconcertante, tout en ne prenant aucun dommage, faisant souvent des coups critiques, doublant tout les ennemis et leur infligeant énormément de dommages. La grande force de Rémi est sa classe unique qui lui permet de manier tout types de bâtons (jour, nuit et neutre) et son tome unique Jugement qui est l'une des meilleurs armes du Jour . Il inflige des dommages supplémentaires aux classes voleur, escroc, bandit, pirate, et plus tard aux démons et monstres (infligeant des dommages multipliés par 4 au lieu de 2 pour des monstres).

Rémi est une unité exceptionnelle qui excelle partout, sauf en force, en chance et quelques lacunes secondaires en défense. Il est l'utilisateur de magie ayant le plus de Res de tout le jeu et le second utilisateur de magie le plus puissant derrière Simo. Ne pas l'utiliser lors de la première partie du jeu n'est pas du tout un handicap pour son développement statistique puisqu'il rattrapera facilement son retard dans le jeu, et qu'il possède déjà beaucoup d'avance de base.

En tant qu'ennemi sur les route d'Hélios et Séléné, Rémi gardera les statistiques qu'il a en tant que personnage jouable. De ce fait, Rémi sera l'unité la plus difficile à vaincre de l'épilogue de la partie 2. Seules Joëlle et Cisota seront des atouts majeurs pour en venir à bout. Lors des prochaines rencontres entre les deux groupes. Lors du chapitre 5 de l'acte 3 sur la route de Colinne, Rémi sera l'une des seules unités à pouvoir rivaliser avec Raphael.

* Stats de base
* Croissance
* Stats max

 Level
 21
 Techniques
 Miracle ; Guérison ;
Grâce ; Couronne ; Aura apaisante

**Aura apaisante :** Au début du tour, confère Frc/Mag/Vit +2 aux unités à deux cases et restaure 10% de leurs PV max. Pendant le combat, pour l'unité et les unités à deux cases ou moins, confère Dmg +5, Esq +10 et Crit +5.