recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Freeza (Dragon Ball Chou)

## Z | **Super**

**Nome:** Freeza

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Mutante Híbrido "Raça Freeza"

**Poderes e Habilidades:** Mestre de Artes Marciais (Gênio extraordinário), Características Físicas Sobre-Humanas , Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente , para fortalecer sua pele ou disparar rajadas de ki, que podem buscar alvos e formar barreiras defensivas ), Detecção de Ki (pode localizar outras pessoas lendo seu ki),Auto-Sustento (Tipo 1),Acrobacias,Vôo, Desenvolvimento Acelerado  (Treinamento; Estatísticas Físicas, Habilidades), Geração de Ondas de Choque ,Transformação,Amplificação de estatísticas,Mimetismo de poder,Telecinese,Imortalidade (Tipo 2; Freeza pode sobreviver a coisas como ser cortado ao meio ou até cortado em pedaços, embora ele não possa se regenerar e fica indefeso quando é ferido mais extensamente). Regeneração (Alto-Baixo ao se transformar em sua forma final; Freeza regenerou seu rabo após a transformação),Ciborguização (como Mecha Freeza),alta tolerância à dor.

**Vigor:** Extremamente alto. A resistência de Freeza é extraordinária, como demonstrado em sua longa e dolorosa batalha com Goku. Mesmo depois de levar a Genki Dama e ficar extremamente ferido, Freeza ainda tinha resistência suficiente para continuar lutando contra Goku como um Super Saiyajin, aumentando em 100%.No entanto, devido à inexperiência de Freeza com a forma, em 100%, o ki de Freeza é rapidamente drenado. Mesmo assim, ele pode suportar ser gravemente ferido durante sua luta com Goku e, finalmente, ser cortado ao meio e explodido em Namek após ser completamente drenado de ki, sobrevivendo à sua explosão. Depois de ganhar a forma Golden Freeza,ela drena a resistência rapidamente e, portanto, não pode ser mantida por muito tempo, mas ele finalmente cresce para dominar a forma e superar essa fraqueza. Sua regeneração o deixa mais díficil de derrotar ou matar. Aguentou apanhar de Broly por 1 hora.

**Equipamento Padrão:** Nada

**Inteligência:** Acima da Média

## Freeza

**Ataque: Estrela** (Também é superior a Caulifla)

**Durabilidade: Estrela**

**Velocidade: FTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P** (Powerscaling)

**Alcance: Estelar**

## Golden Freeza

**Ataque: Multi Galático** (Superior a Goku Super Sayajin Blue; Sobreviveu a Broly por uma hora)

**Durabilidade: Multi Galático**

**Velocidade: 5.000.000c**

**Levantamento de Peso: Planetário**

**Alcance: Universal**
Chefe Coelho

**Nome:** Chefe Coelho

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Coelho Humanoide

**Poderes e Habilidades:** Transmutação (Pode transformar seres vivos em cenouras), Auto-Sustentação por plot (Tipos 1 e 2; Foi declarado ainda estar vivo flutuando no espaço muito tempo após a destruição da lua, apesar do fato de não haver água no espaço e ninguém para ele se transformar em cenoura para comida), Resistência ao frio extremo e radiação cósmica por plot (Pode sobreviver no espaço, que é muito frio e cheio de radiação), Acrobacias (Mostrou-se capaz de saltar muito alto no ar)

**Alcance:** Padrão de corpo a corpo

**Equipamento padrão:** Guardas (opcional)
Nam

**Nome:** Nam

**Origem:** Dragon Ball

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre - Humanas , Acrobacias , Hábil em Artes Marciais (Gênio,foi capaz de prever lanfan de olhos fechados,lanfan tinha uma velocidade e força não muito distantes da de Nam,também pode lutra contra Goku), Ki Sensing

**Força: Construção Pequena** (Lutou contra Son Goku)

**Agilidade: Supersônico** (Podia pular até as nuvens em alguns segundos)

**Levantamento de Peso:** **Classe K**

**Alcance: Dezenas de Metros**

**Vigor:** Artista marcial

**Equipamento padrão:** Nenhum
Artigo/OPM: Tamanho das cidades

## Explicação

Tanto a Cidade-A quanto a Cidade-Z possuem tamanhos semelhantes e excedem 100 quilômetros, assim como todas as cidades tem a região de tamanho semelhante, são extremamente grandes e os principais pontos no mundo, portanto não possuem tamanho inferior as maiores cidades do mundo real, ademais uma das cidades era maior do que a nuvem partida por Gouketsu, a qual cumpria 50 quilômetros. Logo pode-se assumir que todas as cidades tem um tamanho entre os 30 e 140 quilômetros.

## Outras cidades

Nos primeiros capítulos Marugori destrói uma cidade pequena que foi dita viver apenas centenas de pessoas, mas se nota que essa não era uma cidade principal. Isso também significa que há outras cidades além das principais, implicando claramente que há várias outras cidades nas 26 regiões.
Capitão Ginyu

**Nome:** Capitão Ginyu

**Origem:** Dragon Ball Z

**Classificação:** Capitão da Força Ginyu

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre - Humanas , Acrobacias , Hábil em Artes Marciais (Gênio) , Vôo , Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente , para fortalecer sua pele ou disparar explosões de ki, que podem buscar alvos e formar barreiras defensivas),Telecinesia,Troca de Corpo, Análise de Informações e detecção de Ki com scouter

**Ki: País Pequeno** (Mais forte que Goku durante a chegada em Namek)

**Durabilidade: País Pequeno**

**Velocidade: Sub-Relativista** (Comparável a Vegeta, mas é mais lento que Goku durante a utilização do Kaioken)

**Levantamento de Peso: Classe T**

**Alcance: Centenas de Quilômetros** com explosões de Ki

**Vigor:** Alto. Pode receber vários ataques que o deixam com várias feridas e continuar lutando

**Equipamento padrão:** Scouter, Armadura de Batalha

**Inteligência:** Acima da média (Líder da Força Ginyu, também é esperto)
Maestria em Artes Marciais

## **Conceito**

Artes Marciais são definidas como diferentes técnicas de ataque e autodefesa, com o objetivo de auto-aperfeiçoamento físico

Maestria em artes marciais é ter maestria no combate corpo a corpo

## **Tiering**

**Amador**: Não classificado; Saber lutar (Uma pessoa normal pode chegar a isso em meses de treino).

**Profissional**: Não necessariamente classificado; lutadores que sabem lutar bem, a ponto de serem profissionais nisso, com aprofundamento em habilidade corpo a corpo (A média com alguns anos de treino).

*Ex*: *Qualquer artista marcial, Saitama, Midorya*

**Gênio**: Combatentes exímios, tem aprofundamento com luta corpo a corpo por tempo ou intensidade, pode ser aplicado a qualquer mestre artista marcial que seja melhor que a média de lutadores profissionais (Vários anos de treino).

*Ex*: *Mestres de artes marciais, Samurais, Ninjas*

**Gênio+**: Pode ser automaticamente aplicado a exímios mestres artistas marciais, ou ter um estilo de arte marcial própria e desenvolvida, ou maestria com várias artes marciais, neste nível os gênios também podem aprender facilmente outros estilos (Uma pessoa comum pode chegar a isso treinando décadas ou a vida toda, ou sendo naturalmente um gênio e treinando por anos).

*Ex*: *Mestres Shaolins*

**Gênio Extraordinário**: Combatentes que conseguem criar novas artes marciais, tem alta maestria com inúmeros estilos de luta, suas habilidades são consideradas bestiais, esses artistas marciais também não precisam de estilos de artes marciais específicos para agir, eles podem calcular os movimentos que devem serem feitos apenas com base na situação, além disso, combatentes neste nível de genialidade podem aprender outros estilos com pouquíssimas repetições (Humanos chegariam neste nível apenas vivendo mais tempo ou sendo um gênio treinando a vida toda).

*Ex*: *Batman, Goku*

**Super Gênio**: Combatentes capazes de realizar façanhas de habilidades em lutas como Garou, a única coisa que impede lutadores nesse nível de sempre acertar é não terem onisciência

**Habilidade Perfeita:** Lutadores que conseguem calcular perfeitamente ataque e defesa, sabendo todas as possibilidades de movimentos existentes ou os percebendo, quando usá-los, prever todos os movimentos que o oponente realizará, o tempo de ataque, a distância, a quantidade de dano, as fraquezas do oponente, suas estatísticas, etc. Isso funciona como quase-onisciência.
Star Trek: Phoenix: Resurrection of a Dream

Written by Nax

***10 years after the formation of the Imperium of worlds.***

```
Space Station over the ruins of Breen.

```

The shuttle had been docked for a hour before they would be allowed on board. Dunamis had to sigh before he entered. Two tactical officers following behind him, an andorian and a vulcan. Behind them walked Aaron, seemingly happy yet sad to be going to see him. He quickly walked into the area they were arranged to meet in. He didn’t mistake the glares of the Breen milling about, they were cautious of anyone with even a close resemblance to the Federation. Or should he say the Imperium. Considering the massacre that took place here. He entered the small room on the station, the negotiations had been completed hours ago. For the transfer of the man he was to recruit. As he walked further into the room he sighed. “Kennox.” The younger man turned from his bed, looking at the picture given to him by Aaron when he left. One of the crew gathered for a party. “Hey uh. Captain...”

Dune sighed as Aaron ran forward. Hugging the shit out of Kennox. “Kennox! It’s so good to see you!” “It’s good to see you too, Aaron...”

Just then. The entire station shook, as the station went into red alert. Dune pulled out his phaser, locking and loading. “Time to go. Follow quickly behind me, both of you!” Dune and his tactical officers led Kennox and Aaron forward. Going to get back to the shuttle, to escape. One look out the window would show a large fleet firing on the station. The Imperium had found them.

Then MACOs started beaming onto the station. Firing on the Breen, killing most of them within five minutes. Kennox gasped as they ran, why didn’t he work out more. As they reached the docking bay, Dune heard Aaron cry out in pain. As Maggie Roode stood there, with a smoking phaser. “Hello Captain.” Kennox held Aaron, telling him to take deep breaths. Dune looked at Maggie, holding his tactical officers back. “Miss Roode. Please, I don’t want to hurt you. And I’m sure deep down, beyond you’re re-programming. You don’t want to -“ Dune gasped as Maggie shot his leg, he gasped out in pain. His tactical officers quickly got himself, Aaron and Kennox onto the shuttle. Maggie killed the Vulcan, snapping his neck. Before the Andorian closed the shuttle bay door. As he hoped into the helm. Quickly flying them out of the station, and towards the back of the planet. “Captain! I’ll get us to base! You just sit tight.” Kennox meanwhile, was treating Aaron, he would live. He hoped. Dune sighed as he pulled out his communicator. Calling her “Khassid. Don’t respond to this. I got Kennox but myself and Lieutenant Miller were hurt. We are coming back. We will not be followed..one of the tactical officers you provided died. I’m sorry.” With that, Dune sat back, and fell into unconsciousness.
Gotenks

**Nome:** Gotenks

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação**: Fusão Metamor de Goten e Trunks / Híbrido Humano Sayajin / Artista Marcial

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre **-** humanas , Artista Marcial Especialista (Gênio extraordinário;une as habilidades de Goten e Trunks,superando vários outros guerreiros) , Voo , Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente , para fortalecer sua pele ou para disparar rajadas de ki, que podem atingir os alvos e formar barreiras defensivas ), Detecção de Ki ( Pode localizar outras pessoas lendo seu ki), acrobacia ,Sentidos Aprimorados (Saiyans têm sentidos excepcionais, permitindo que Gotenks localize objetos pequenos e distantes rastreando seu cheiro, veja claramente a longas distâncias e rastreie os movimentos de outras pessoas, mesmo em condições de escuridão total, sentindo vibrações no ar), desenvolvimento acelerado (treinamento; estatísticas físicas, habilidades),Geração de Ondas de Choque,Ataque Respiratório,Mimetismo de poder (Pode replicar facilmente outras técnicas baseadas em Ki depois de vê-las uma vez) nível de poder reativo(Como um Saiyan, Trunks ficará mais forte a cada vez que ele luta e pode obter força adicional no meio do combate, especialmente após se recuperar de ferimentos graves), Transformação , Fusionismo

**Vigor**: Muito alto,une o vigor de Trunks e Goten,provavelmente superando seus pais.Só que a fusão dura apenas 30 minutos,no entanto,seu vigor como SSJ3 é bem menor,dura apenas alguns minutos.

**Equipamento padrão**: Nada

## Base

**Ataque**: **Continental** (Superior a Goku Base. Dada também além do poder do SSJ3, o aumento de poder da fusão)

**Durabilidade**: **Continental**

**Velocidade**: **FTL** (50x mais rápido que base Goten e Trunks, mais rápido que Goku Base)

**Levantamento de Peso**: **Classe P** (Powerscaling)

**Alcance**: **Milhares de Quilômetros**

## Super Sayajin

**Ataque**: **Estrela** (50x sua base), **Sistema Solar** a **Multi Sistema Solar** com Super Ghost Kamikaze Attack (pode subjugar a força de Super Boo)

**Durabilidade**: **Estrela**

**Velocidade**: **MFTL**

**Levantamento de Peso**: **Classe P**

**Alcance**: **Interplanetário** a **Interestelar** com ataque

## Super Sayajin 3

**Ataque**: **Multi Sistema Solar** (Comparável a Super Boo. Pode abrir fendas dimensionais com o ki)

**Durabilidade**: **Multi Sistema Solar**

**Velocidade**: **MFTL**

**Levantamento de Peso**: **Classe P**

**Alcance**: **Interestelar** com ataque
Android 16

**Nome:** Android 16

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Android

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre - Humanas , Acrobacias , Maestria com armas, Artes Marciais (Gênio extraordinário),Desenvolvimento Acelerado (Treinamento; Estatísticas Físicas, Habilidades),Vôo , Absorção de Energia / Ki , Manipulação de Energia (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente,disparar rajadas de energia, que podem atingir alvos e formar barreiras defensivas,aura ),Sentidos Aprimorados,  Detecção de Ki (pode localizar outras pessoas lendo seu ki), fisiologia inorgânica (tipo 2), Auto-destruição (Antes de removerem sua bomba),Geração de Ondas de Choque, longevidade,análise de informação,Auto-Sustento (Tipo 1,2 e 3) ,Controle do corpo (pode destacar seus membros para Hell's Flash e Rocket Punch),resistência a percepção extra-sensorial(Não tem energia vital,então não pode ser localizado através do ki) absorção de energia e a dor.

**Ataque: Estrela** (Superior a Cell Imperfeito), possivelmente **Sistema Solar** com auto-destruição (Ia se sacrificar, matando Cell Perfeito), no entanto ele teve sua bomba removida no final da Saga Cell

**Durabilidade: Estrela**

**Velocidade: FTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P** (Powerscaling)

**Alcance: Estelar** com seu ataque

**Vigor:** Ilimitado. Tem energia infinita, Android 16 tem acesso a um suprimento ilimitado de energia.tem resistência a dor.

**Equipamento padrão:** Nada

**Inteligência**: Acima da média (sábio e habilidoso)
Máscara da Morte de Câncer

**Nome:** Máscara da Morte de Câncer / Cancer Deathmask

**Origem:** Saint Seiya

**Classificação:** Cavaleiro de Ouro

Poderes e Habilidades
 Resistências: Destruição da Matéria, Energia Fria (Armaduras de ouro congelam a -459 graus Fahrenheit),Manipulação de Calor (Capaz de suportar estar na área afetada de outros usuários do Cosmo e pode resistir a ataques que são imbuídos de uma quantidade intensa de calor),Manipulação de Eletricidade (os usuários do Cosmo podem suportar 10.000 volts,e usuários com um mais experiência com o Cosmo podem suportar ainda mais). Manipulação da mente,manipulação da alma,Manipulação de Percepção (Via 7° e 8° sentido. O que permite que o usuário esteja ciente de seus arredores,mesmo quando os 5 sentidos básicos,e a mente foi desligada)

**Ataque****:** **Universal** (Os Cavaleiros de Ouro podem secretamente destruir o universo,usuários do sétimo sentido podem criar uma energia equivalente ao do Big Bang,comparável a outros Cavaleiros de Ouro,no primeiro contato com um Cavaleiro de Ouro,as armaduras com microfissuras de Shiryu,Hyoga,Seiya e Shun seriam pulverizadas com um golpe,e depois Mu afirma que os Cavaleiros de Ouro são 15x mais poderosos do que os cavaleiros podiam compreender),pode bloquear ataques de potência superior com sua durabilidade

**Durabilidade:** **Universal** (Muito maior que seu ataque,bloqueou o Rozan Shoryu Ha de Shiryu,sua armadura era a mais durável entre os cavaleiros de ouro e mesmo que Shiryu usasse todo seu cosmo não poderia afetá-la e mesmo Shiryu usando 10 mil golpes não fariam diferença)

**Velocidade: Velocidade da luz** (Os Cavaleiros de Ouro podem viajar na velocidade da luz)

**Levantamento de Peso****: Desconhecido** até o Arco das Doze Casas

**Alcance:** **Universal** (Pode destruir o universo)

**Vigor:** Afirma-se que os Cavaleiros de Ouro são capazes de lutar por mil dias,pode continuar lutando,apesar de sofrer danos graves que de outra forma, matariam uma pessoa. Eles podem sobreviver no fundo do mar em temperaturas próximas do ponto de congelamento por cerca de 2 horas. Sobreviver no ar puro de oxigênio enquanto está perto da morte, perdendo mais da metade do sangue ao mesmo tempo,lutando contra danos críticos ao coração)
Força de vontade sobrenatural

## Explicação

**Força de vontade sobrenatural** é a habilidade de exceder os próprios limites através de pura força de vontade em um grau extremamente além dos padrões humanos reais.

Embora alguns personagens possam ser considerados como tendo uma grande vontade de atingir seus objetivos ou dar tudo em uma luta, personagens que têm uma força de vontade neste nível podem ir muito além do que deveria ser logicamente possível para eles, com casos mais extremos sendo capazes de opor-se a fenômenos naturais como a morte.

Personagens com essa habilidade podem ser capazes de resistir a enormes quantidades de dor , agir mesmo quando inconscientes ou muito além do que deveriam ser capazes de suportar, resistir à posse e ao controle da mente , afetar seu ambiente ou mesmo ir contra fenômenos naturais, como a morte ou os limites impostos pela realidade.
Fist Fight Djinn

**Nome:** Fist Fight Djinn

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Ameaça Nível Demônio, Ser Misterioso, Membro da Associação de Monstros.

**Poderes e Habilidades:** Maestria em combate corpo a corpo (pelo menos Gênio+), Geração de ondas-de-choque, múltiplos membros, etc outras habilidades pertencentes as criaturas misteriosas

**Ataque:** Cerca de **Cidade** (Podia vaporizar uma cidade)

**Durabilidade:** Cerca de **Cidade**

**Velocidade:** Cerca de **Relativista**

**Levantamento de Peso:** Cerca de **Classe T**

**Alcance:** **Quilômetros**

**Vigor:** Muito Alto

**Inteligência:** Média a Acima da Média

**Equipamento padrão:** Nenhum
Cálculo:Dragon Ball/Tenshinhan destroí a arena do Budokai

## Explicação

Feito

Bases:

"O apresentador tem 12 pixels em comparação com o comprimento da arena sendo 188,9, a profundidade dele em 143,5.Daremos ao apresentador uma altura mínima de 1,70 m.

188,9 / 12 = 15,742 \* 1,70 = **26,761 m, o comprimento da arena**

143,5 / 12 = 11,958 \* 1,70 = **20,329 m, o lado da arena**

12 / 10,2 = 1,177. 1,70 / 1,177 = **1,444 m, a altura da arena**

Comprimento da arena anterior em comparação com a profundidade:

91/36 = 2.528

26.761 m / 2.528 = **10.586 m, a profundidade da cratera.**

Adicionar a altura inicial a essa profundidade:

10.586 + 1,444 = **12,03 m, toda a profundidade da rocha destruída."**

## Cálculo

Volume = 26,761 \* 20,329 \* 12,03 = 6544 m³/6,544e+9 cm³

Pulverização:

6,544e+9 x 214 = **1.400416e+12 Joules (Multi Quarteirão)**

Vaporização:

6,544e+9 x 25700 = **1.681808e+14 Joules (Vilarejo)**

## Resultado

É devidamente maior, já que não é mostrada a profundidade total da cratera

Coerentee e exponencial com.
Acrobacias

**Acrobacia** é definida como a técnica de realizar manobras de equilíbrio, destreza, agilidade e coordenação. Na ficção, os níveis de acrobacias podem variar entre simplesmente realizar movimentos humanos extraordinários, a desafiar as leis da gravidade e do movimento.

## Possíveis usos

* **Condição aprimorada:** saltando grandes distâncias, ignorando a vertigem, sobrevivendo a quedas simplesmente manobrando. Essas são apenas algumas ações que alguém com grande atletismo pode realizar. O usuário também é considerado como tendo resistência e resistência extremamente elevadas no momento de realizar esses movimentos.

* **Hipermobilidade:** o usuário é capaz de realizar movimentos com o corpo que, de outra forma, poderiam causar dor ou até lesões notáveis ​​a alguém nas mesmas condições.

* **Mobilidade em todo o terreno:** O usuário não sofre efeitos negativos ao se deslocar em diferentes tipos de terreno: espaços fechados, superfícies escorregadias, estruturas em colapso. O usuário dificilmente poderia perder o equilíbrio e a velocidade em tais terrenos.

* **Manipulação de Momentum / Inércia:** O usuário controla seus próprios movimentos, sendo capaz de acelerar e desacelerar rapidamente, sem problemas.

* **Correndo na parede:** ao pisar em qualquer superfície sólida (ou mesmo líquida) e continuar se movendo, o usuário é capaz de se mover em paredes, tetos e outras superfícies irregulares. Diferentemente do Escala de superfície,o usuário precisa manter a velocidade para continuar se movendo pela superfície, recuando quando perde o impulso.
Metal Bat

**Nome:** Bad, Metal Bat

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Herói Classe-S Rank 15, Delinquente.

**Poderes e Habilidades**

**Vigor:** Extremamente Alto (Metal Bat possui uma grande resistência. Metal Bat pode aparentemente continuar lutando enquanto ele tiver Fighting Spirit, já que ele foi capaz de ir além dos limites de seu corpo. Ele pode continuar lutando mesmo quando tem uma grande quantidade de sangramento e vários ossos fraturados. Metal Bat foi capaz de lutar e sobreviver através de batalhas com múltiplos seres misteriosos de nível Tigre e dois de nível Demônio, juntamente com 1 ser misterioso de nível Dragão e Garou em rápida sucessão, com pouco tempo entre esses para descansar).

**Equipamento Padrão:** Bastão de Metal

**Inteligência:** **Acima da Média**, **Dotado** em lutas (Percebeu a fraqueza de Melzargard, também notou que a Elder Centipede não podia ser acertada no rosto)

## Base

**Tier: Low 7-C**

**Ataque: Desconhecido** (Facilmente matou Centopeia Jr., estava aguentando os golpes casuais do Senior Centipede e até se defendeu do Centipede March)

**Durabilidade: Desconhecido**

**Velocidade:** **Desconhecido**

**Levantamento de Peso: Desconhecido**

**Alcance:** **Dezenas de Metros**

## Fighting Spirit

**Tier: 7-B**

**Keys:** vs **Elder Centipede** | vs **Garou**

**Ataque: Ilha** fisicamente (Aguentou um golpe casual do Elder Centipede, bloqueou parte de um movimento casual de Garou enquanto estava debilitado), **Ilha+** com Bastão de Metal (Destruiu Senior Centipede de uma forma que ele não poderia se regenerar, pode derrotar ameaças no Nível Dragão), **Grande Ilha** com *Dragon Thrashing* (Notado o nome, é superior as ameaças no nível Dragão mais fracas, também é superior ao rosto do Elder Centipede) | **Ilha+** fisicamente, **Grande Ilha** com Bastão de Metal (Mais forte do que antes, mesmo debilitado era tão forte quanto Garou), maior com *Savage Tornado* (Estando debilitado, causou esses danos a Garou mesmo que ele tivesse usado Ryūsui Gansai-ken)

**Durabilidade: Ilha** fisicamente, Bastão de Metal **Ilha+ | Ilha+** fisicamente, **Grande Ilha** com Bastão de Metal

**Velocidade:** **Relativista** (Muito além do que Genos Versão 4, também não é mais lento do que uma das cabeças de Melzargard) | **Relativista** (É notado que é mais lento que Sonic, estando debilitado, havia ficado mais rápido do que antes e igual a Garou)

**• FTL** (2c; Desde de que monstros Nível Demônio passaram a possuir o mesmo nível de velocidade de Genos G4 e superiores, Metal Bat tem a velocidade de monstros Nível Dragão) **| FTL** (4c)

**Levantamento de Peso: Classe P** fisicamente e com Bastão de Metal

**Alcance:** **Centenas de Metros** (Teve essas façanhas)

## ???

**Ataque: Unknown** (Garou teria morrido se seu golpe o acertasse, caso também estivesse lutando contra a associação de monstros, a situação teria sido diferente)

**Durabilidade: Unknown**

**Velocidade:** **Unknown**

**Levantamento de Peso: Unknown**

**Alcance:** **Unknown**
Fórmula de página (personagens)

**Nome:**

**Origem:** Verso

**Classificação**:

**Inteligência:** (Caso o personagem a tenha como um dos atributos dela,deve ser classificado, caso a inteligência seja média, não)

**Feitos Notáveis**:

**Ataques/Técnicas notáveis**: Pode ser colocado se desejar ou achar necessário

## Transformações, sagas diferentes e Keys

Quando o personagem não tem mais de uma saga classificada, e transformações ou formas distintas. Se coloca o nome das transformações como cabeçalho. Quando se tem várias sagas, as sagas são cabeçalhos, e as transformação listas com marcadores em negrito e grande. Quando se tem um arco com várias sagas, ou uma saga com vários arcos, e transformações, o arco é o cabeçalho, as sagas com fonte grande, sublinhado e negrito, e as transformações listas com marcadores em negrito e grande. Ou, o arco/saga pode ser escrito do lado do arco/saga com um "-", quando está no cabeçalho e em negrito, o arco/saga em fonte normal, e o arco/saga posterior depois do "-" estar em subscrito.

Keys servem para quando não é necessário colocar as transformações em marcadores, ou seja, quando não tem grande mudança na aparência ou nas classificações.

Exemplo:

**Keys: Formulário 1 | Formulário 2**

Keys também servem pra quando em apenas uma saga, o personagem tem dois níveis diferentes, sendo classificado por exemplo:

**Keys: Pré Treinamento | Pós Treinamento**

Caso o personagem tiver,em apenas uma saga dois níveis diferentes, e formas diferentes, classifica o "pré treinamento" entre parenteses no nome da saga com letra pequena:
Aldebaran de Touro

**Nome:** Aldebaran de Touro

**Origem:** Saint Seiya

**Classificação:** Cavaleiro de Ouro

Poderes e Habilidades
 Resistências: Destruição da Matéria, Energia Fria (Armaduras de ouro congelam a -459 graus Fahrenheit),Manipulação de Calor (Capaz de suportar estar na área afetada de outros usuários do Cosmo e pode resistir a ataques que são imbuídos de uma quantidade intensa de calor),Manipulação de Eletricidade (os usuários do Cosmo podem suportar 10.000 volts, e Cosmo mais experiente os usuários podem suportar ainda mais). Manipulação da mente , manipulação da alma , Manipulação de Percepção (Via 7° e 8° sentido. O que permite que o usuário esteja ciente de seus arredores,mesmo quando os 5 sentidos básicos,e a mente foi desligada)

**Ataque****:** **Universal** (Bloqueou o Big Bang que os Meteoros de Pégaso de Seiya haviam criado,Os Cavaleiros de Ouro podem secretamente destruir o universo,usuários do sétimo sentido podem criar uma energia equivalente ao do Big Bang,comparável a outros Cavaleiros de Ouro,no primeiro contato com um Cavaleiro de Ouro,as armaduras com microfissuras de Shiryu,Hyoga,Seiya e Shun seriam pulverizadas com um golpe,e depois Mu afirma que os Cavaleiros de Ouro são 15x mais poderosos do que os cavaleiros podiam compreender),maior com *Great Horn*

**Durabilidade:** **Universal**

**Velocidade: Velocidade da luz** (Os Cavaleiros de Ouro podem viajar na velocidade da luz)

**Levantamento de Peso****: Desconhecido** até o Arco das Doze Casas

**Alcance:** **Universal** (Pode destruir o universo)

**Vigor:** Afirma-se que os Cavaleiros de Ouro são capazes de lutar por mil dias,pode continuar lutando,apesar de sofrer danos graves que de outra forma, matariam uma pessoa. Eles podem sobreviver no fundo do mar em temperaturas próximas do ponto de congelamento por cerca de 2 horas. Sobreviver no ar puro de oxigênio enquanto está perto da morte, perdendo mais da metade do sangue ao mesmo tempo,lutando contra danos críticos ao coração

**Inteligência: Acima da Média**
Artigo/Saint Seiya:Velocidade da luz em Cavaleiros do Zodíaco

## Mangá Clássico

* Os Cavaleiros de Ouro podem se mover na velocidade da luz.
* O golpe de Aiolia viaja na velocidade da luz,Ao Seiya bloquear o golpe de Aiolia,é mostrado tendo a velocidade da luz,e dito ter a velocidade da luz.
* Enquanto Seiya alcançava Mach 1,Aldebaran podia viajar na velocidade da luzO Great Horn de Aldebaran é dito ter a velocidade da luz,e ao Seiya bloquear é dito precisar da mesma velocidade
* Aiolia podia desferir mais de 100 milhões de socos em 1 segundo,e seu golpe é dito viajar na velocidade da luz outras vezes na mesma luta

## Externos ao mangá

* Os Cavaleiros de Ouro podem atingir a velocidade a luz
* Os golpes dos Cavaleiros de Ouro são executados na velocidade da luz,ou ainda maior com um cosmo mais elevado
Dragon Ball Chou

A história de *Dragon Ball* segue a vida de Son Goku, um menino com rabo de macaco. Durante sua vida, ele lutou muitas batalhas e eventualmente se torna um dos maiores lutadores de artes marciais do universo. Porém, não sem ajuda: o mangá tem um grande elenco de heróis e vilões que trazem o conflito que dirige a história.

## Timeline

* Saga Batalha dos Deuses
* Saga Ressurreição de Freeza

* Saga Universo 6
* Saga Trunks do Futuro
* Saga Sobrevivência do Universo
* Saga Broly
* Saga Prisioneiro da Patrulha Galáctica

* Saga do Sobrevivente Granola

## Páginas

* Cálculos
* Powerscaling
* Artigos

## Personagens

### Divindades

#### Deuses da Destruição

* Bills
* Champa

### Guerreiros & Outros

* Uub
* Gas
* Granola
* Vegetto / Gogeta
* Bills
* Son Goku
* Broly
* Jiren
* Vegeta
* Deuses da Destruição
* Merus

* Moro

* Kefla
* Son Gohan
* Gotenks
* Hitto
* Toppo
* Zamasu Gattai / Goku Black / Zamasu

* Saganbo

* Dai Kaiohshin
* Kale
* Android 17
* Freeza
* Trunks do Futuro
* Caulifla
* Cabbe
* Frost
* Piccolo
* Android 18
* OG-73 I
* Kibitoshin
* Trunks
* Son Goten

* Za Priccio
* Dabura
* Espada Z
* Shin
* Fusão Miza Iwaza Kikaza
* Tenshinhan
* Mestre Kame
* Shimorekka
* Jaco
* Kuririn
* Yunba
* Zauyogi
* Yamcha
* Kibito
* Chiaotzu
Maestria em Furtividade

## Sumário

A capacidade de usar discrição, geralmente com o objetivo de espionar e / ou assassinar alvos. A furtividade pode ser realizada por pura habilidade, equipamento especializado e / ou o uso de outros poderes, como invisibilidade , adaptação para se misturar ao ambiente ou suprimir os sons que você faria . Pode ser combatido por sentidos aguçados ou tecnologia especial.
Chaos (Dragon Ball Clássico)

**Nome:** Chiaotzu, Chaos, Chaozu (餃 チャオ 子 ズ)

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Artista Marcial Humano, Aluno/Ex-Aluno da escola da garça

**Keys**: 22° Torneio | 23° Torneio

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre-Humanas , Desenvolvimento Acelerado (Treinamento,Estatísticas Físicas, Habilidades), Acrobacias, Mestre em Artes Marciais (Gênio; igual Kuririn), Vôo ,Telecinesia, Telepatia, Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente, para fortalecer sua pele e disparar explosões de ki, pode buscar seus alvos, e formar barreiras defensivas), Percepção extra-sensorial (Ki Sensing), Criação de pós-imagem , Auto-destruição.

**Ataque: Quarteirão** (Lutou contra Kuririn, comparável a Mestre Tsuru), maior com Super Dodonpa | **Quarteirão** (Foi derrotado rapidamente por Cyborg TPP, mas ainda é comparável a Yamcha e os outros)

**Velocidade:** **Hipersônico** | **Massivamente Hipersônico**

**Levantamento de Peso: Classe M | Classe M**

**Alcance:** Corpo a corpo padrão: Dezenas de metros com explosões de ki e ataque **|** Corpo a corpo padrão; Dezenas de metros com explosões e ataques de ki.

**Vigor:** Artista marcial

**Equipamento padrão:** Nada notável

**Inteligência**: Abaixo da média, é incapaz de resolver equações matemáticas simples.
Ken Ryuguji

**Nome:** Ken Ryuguji

* Vice Presidente da Gangue Tokyo Manji

**Habilidades**

**Resiliência:** Quando ele é atingido na cabeça por um taco, ele ainda é capaz de se levantar e derrotar 20 oponentes. Ele ainda sobrevive a um ferimento de faca com risco de vida.

## Fundação da Toman

**5° Ano | 13 Anos**

**Classificação: Dotado** (Draken era mais alto que alunos do ensino médio, poucos alunos do colegial brigavam com ele, a facção de Sameiyama não poderia ter batido em Draken sem um grupo, essa dominava a vizinhança e era superior a outros alunos do ensino médio) | **Superdotado** (Com Baji, Kazutora, Mitsuya, Pah e Mikey teriam em um instante derrubado outra gangue de dez delinquentes que estavam armados)

## Passado

**Ofensa e Força:** (Nocauteou todo o 3° Ano da escola de Takemichi e destruiu o taco de Takemichi. Excepcional a Osanai. Ao lutar contra dezenas de delinquentes da Moebius sozinho, aguentou vários golpes com barras de ferro e tacos de madeira, e ainda depois de receber uma facada de Kiyomasa é capaz de lutar. Draken é superior a todos os outros capitães da Tokyo Manji, derrubou mais de uma dezena membros da Valhalla em um instante, e mais dezenas logo depois, o que disse estar apenas aquecendo, ele fez Hanma voar metros com um chute)
Os Três Corvos

**Nome:** Os Três Corvos, The Three Crows.

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Ameaça Nível Demônio, Seres Misteriosos.

**Poderes e Habilidades:** Vôo, Longevidade, Maestria em artes marciais, Tamanho Grande (Tipo 0)

**Ataque: Construção** (Os três juntos eram uma ameaça no nível demônio)

**Tamanho-Durabilidade:** **Construção / Escala de Tamanho: 4-1** (Maior que humanos acima da média, também podiam ser mortos por um golpe especial de Sneck)

**Velocidade:** **Hipersônicos**

**Levantamento de Peso:** **Classe M**

**Alcance:** **Dezenas de Metros**

**Vigor:** Alto

**Inteligência:** Abaixo da Média

**Equipamento padrão:** Nenhum
Kuririn (Parte II)

**Nome:** Kuririn

**Origem:** Dragon Ball Z

**Classificação:** Artista Marcial, Huamno, Aluno da escola da Tartaruga

**Poderes e Habilidades:**Artista Marcial Mestre (Gênio extraordinário) , Características Físicas Sobre-Humanas , Acrobacias , Desenvolvimento Acelerado (Treinamento; Estatísticas Físicas, Habilidades), Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente , para fortalecer sua pele ou disparar rajadas de ki, que podem ser usadas para buscar alvos e formar barreiras defensivas), detecção de Ki (pode localizar outras pessoas lendo seu ki), vôo , geração de ondas de choque , manipulação de luz (pode criar flashes de luz para cegar oponentes, com sua abordagem mais poderosa da técnica,pode negar até mesmo o Ki Sensing ), e Controle Corporal Limitado, Criação de pós-imagem, Resistência à Manipulação de Fragrâncias (não tem nariz, o que foi mostrado quando não foi afetado pelo cheiro de Bacterian)

**Vigor:** Artista marcial melhorado

**Equipamento Padrão:** Nada

## Saga Sayajin - Arco Vegeta

**Ataque: Ilha** (Possuí 1,770 de Ki), maior com Scattering Bullet (Matou todos os Saibaimen restantes)

**Durabilidade: Ilha**

**Velocidade: Sub-Relativista**

**Levantamento de Peso: Classe G**

**Alcance: Dezenas de quilômetros**

## Saga Freeza - Arco Freeza

**Ataque: País Pequeno** (Tem um Ki de 75,000)

**Durabilidade: País Pequeno**

**Velocidade: Sub-Relativista** (Superior a Vegeta durante o arco Namek)

**Levantamento de Peso: Classe G**

**Alcance: Centenas de Quilômetros** com seu ataque

## Saga Cell e depois

**Ataque: Desconhecido**

**Durabilidade: Desconhecido**

**Velocidade: Desconhecido**

**Levantamento de Peso: Desconhecido**

**Alcance:** **Desconhecido**
Gyoro Gyoro

**Nome:** Gyoro Gyoro

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Líder da Associação de Monstros, Ser Misterioso, Esper, Fantoche de Psykos (Dragon Level Mysterious Being)

**Poderes e Habilidades**

**Inteligência****: Gênio** (Mesma inteligência de Psykos)

**Alcance: Dezenas de Metros** a **Centenas de Metros**

## Gyoro Gyoro

**Ataque:** **Multi Continental** (Acreditava poder derrotar Tatsumaki, quando esta era capaz de derrotar Elder Centipede. Imobilizou TCHM Garou antes de estar usando mais de seu poder, e depois que Garou ficou mais forte, ele ainda era superior, lhe prendendo com rochas)

**Durabilidade:** **Multi Continental**

**Velocidade:** **MFTL+** (8,192c; Jogou rochas em Garou sem que este pudesse desviar)

**Levantamento de Peso:** **Lunar**

## Transformação

**Velocidade:** **MFTL+**

**Levantamento de Peso:**
Armazenamento dimensional

## Resumo

**Armazenamento** **Dimensional** é a capacidade de armazenar tantos itens quanto se desejar em uma espécie de "área de armazenamento" sem qualquer preocupação com a falta de espaço,uma dimensão de bolso. Os usuários podem então invocar o(s) item(ns) desejado(s) ao seu capricho, fazendo com que pareça que puxaram cada objeto do ar.
Chaos (Parte II)

**Nome:** Chaos

**Origem:** Dragon Ball

**Classificação:** Artista Marcial,Humano,Aluno/Ex-Aluno da escola da garça

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre-Humanas , Desenvolvimento Acelerado (Treinamento,Estatísticas Físicas, Habilidades), Acrobacias,Mestre em Artes Marciais (Gênio extraordinário),Vôo ,Telecinesia, Telepatia,Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente,para fortalecer sua pele e disparar explosões de ki,pode buscar seus alvos,e formar barreiras defensivas ),Percepção extrasensorial (Ki Sensing),Criação de pós-imagem , Auto-destruição

**Keys:** Saga Sayajin | Pós Saga Sayajin

**Ki: Montanha** (Tem 610 de PDL), **Montanha+** a **Ilha** com auto-destruição.

**Velocidade: MHS+**

**Levantamento de Peso: Classe M**

**Alcance: Dezenas de quilômetros**

**Vigor:** Artista marcial melhorado

**Inteligência:** Abaixo da Média (Pode perder uma luta por causa do oponente fazer equações simples de matemática)

**Nota:** Chaos continuou melhorando suas habilidades depois de ser ressuscitado durante a Saga Freeza.
Manipulação de vibração

## Sumário

**Manipulação de Vibração** é a capacidade de criar, manipular ou utilizar espontaneamente vibrações de qualquer intensidade em combate. Essa habilidade aparece com mais frequência como um ataque ofensivo, perturbando o solo sob o alvo ou enviando ondas de choque destrutivas para atacar inimigos. Observe que isso não se aplica a personagens que podem criar ondas de choque através da força bruta, mas têm essa habilidade como um poder ou técnica especial.
Mountain Ape

(Créditos para maxiuchiha22)

**Nome:** Mountain Ape

**Origem:** One-Punch Man

**Classificação:** Herói Classe-B Rank 3

**Poderes e Habilidades:** Especialista de combate mão-a-mão (Profissional+), Amplificação de Estatística, Características Físicas Sobre-Humanas

**Keys:** Base **|** Wild Sitch

**Ataque:** **Construção** (Mais forte do que um Seafolk e Darkness Blade, também destruiu uma grande pedra com sua força, tinha potencial para ser um Classe-A) **| Construção** (Aumenta sua força)

**Durabilidade: Construção | Construção**

**Velocidade:** **Hipersônico** (Mais rápido do que Saitama durante o seu treinamento, tão rápido quanto Eyelashes)

**Levantamento de Peso: Classe K** | **Classe M**

**Alcance:** **Dezenas de Metros**

**Vigor:** Alto

**Inteligência:** Média

**Equipamento padrão:** Nenhum
Broly

**Nome:** Broly

**Origem:** Dragon Ball Chou

**Classificação:** Sayajin Lendário

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre**-**humanas , Artista Marcial Especialista (Pode se adaptar a estilos de artes marciais),Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente , para fortalecer sua pele ou para disparar rajadas de ki, que podem atingir os alvos e formar barreiras defensivas),Detecção de Ki ( Pode localizar outras pessoas lendo seu ki),Sentidos aprimorados (os Saiyajins têm sentidos excepcionais, permitindo-lhes localizar objetos pequenos e distantes rastreando seu cheiro, ver claramente a longas distâncias e rastrear os movimentos de outros, mesmo em condições de escuridão total, sentindo vibrações no ar),Voo,Nível de Poder Reativo (Como um Saiyajin,Broly fica mais forte a cada vez que luta e pode ficar mais forte no meio do combate, aumentando muito em força sempre que ele é mortalmente ferido),Amplificação de estatísticas,Acrobacia,Geração de Ondas de Choque,Transformação,Mimetismo de Poder,Desenvolvimento Acelerado (Treinamento; Estatísticas Físicas, Habilidades),Viagem Dimensional (usando sua força Broly pode abrir buracos no espaço-tempo e viajar para outras dimensões),

**Vigor**: Extremamente alto. Conseguiu lutar por 1 hora com Golden Freeza

**Equipamento padrão**: Nenhum

## Base

**Ataque: Multi Sistema Solar** (Depois de usar a forma Oozaru (Ikari) pela primeira vez, Broly foi capaz de subjugar Vegeta SSJ várias vezes)

**Durabilidade: Multi Sistema Solar**

**Velocidade: MFTL+**

**Levantamento de Peso: Classe P** (Powerscaling)

**Alcance:** **Interestelar**

## Berserk Ikari

**Ataque: Multi Galático** (Se demonstrou mais forte e derrotou Vegeta e Goku SSJG. Lutou igualmente contra Goku SSJB)

**Durabilidade: Multi Galático** (Levou pouco dano do soco de Vegeta SSJG)

**Velocidade: 5.000.000c**

**Levantamento de Peso: Planetário**

**Alcance:** **Universal**

## Super Sayajin Lendário Ikari

**Ataque: Universal** (Sua forma Berserk Ikari transformada em SSJ; Superior a Goku e Vegeta MSSJB. Bateu em Golden Freeza por 1 hora; Lutou contra Gogeta Super Sayajin Deus Super Sayajin)

**Durabilidade: Universal**

**Velocidade:** **250.000.000c**

**Levantamento de Peso: Planetário**

**Alcance:** **Universal**

## Super Sayajin Lendário Ikari **(Poder Total)**

**Ataque:** **Universal+** (Goku afirmou que Broly podia ser mais forte do que Bills, os guias de Dragon Ball Super também afirmam Broly sendo superior a um Deus da Destruição, sendo necessário Gogeta)

**Durabilidade:** **Universal+**

**Velocidade: 104 Ly/s**

**Levantamento de Peso: Alto Planetário**

**Alcance:** **Dimensional**
Manipulação de Ar

## Sumário

O poder de manipular o ar. O usuário pode criar, molda e manipula o ar, nome comum dado à camada de gases atmosféricos e vários compostos (principalmente oxigênio e nitrogênio) em torno do planeta Terra que é retido pela gravidade da Terra, e vento, movimento do ar em relação à superfície do planeta. É um fator importante na determinação e controle do clima e tempo, e na força geradora da maioria das ondas do oceano e de água doce. O vento ocorre devido a diferenças horizontais e verticais na pressão atmosférica e inclui brisas, rajadas, rajadas, redemoinhos, zéfiros, vendavais, tempestades e furacões.

Uma vez que o ar não pode ser visto por métodos convencionais, nem os ataques e derivados formados por / a partir dele, tornando-o uma arma invisível e versátil que é muito difícil de bloquear e desviar.
Manipulação do Chi

## Sumário

**A manipulação do Chi** é o poder de manipular a **energia vital (Chi)** que circula no organismo vivo e que constitui saúde, também conhecida como Qi, Ki, Youki,Chakra,Cosmo e outros nomes. Essa habilidade aparece com mais frequência na mídia oriental, onde o conceito de Chi foi derivado pela primeira vez e geralmente é associado às artes marciais .

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## Possíveis usos

* **Fortalecimento do corpo:** Os manipuladores de Chi são capazes de alcançar incríveis feitos sobre-humanos de força, velocidade, resistência e durabilidade, infundindo seus corpos com quantidades densas de Chi, mas o grau dessa capacidade varia de usuário para usuário e de mídia para mídia.

* **Emissão de Chi:** Os Manipuladores de Chi geralmente são capazes de emitir seu Chi de seus corpos para vários efeitos, mais frequentemente na forma de Ataque de Energia ou Aura . Dependendo do trabalho, a emissão de Chi pode ser muito mais flexível, permitindo que os usuários realizem proezas de Manipulação Elementar , Magia , criando construções para usar como armas , concedendo uma parte de seu chi a outros e outras habilidades.

* **Sensação de Chi:** Sabe-se também que os manipuladores de Chi são capazes de sentir outros seres com Chi (o que geralmente significa qualquer ser vivo) e podem detectá-los por longas distâncias sem o uso dos cinco sentidos normais, permitindo aos usuários rastrear inimigos com maior facilidade e facilidade. ter uma consciência aprimorada de seus arredores. Além disso, os cinco sentidos naturais também podem ser aprimorados inundando a parte correspondente do corpo com Chi.
	+ **Mascaramento do Chi:** Além disso, alguns trabalhos têm manipuladores de Chi capazes de suprimir o Chi que flui naturalmente de seus corpos para se tornarem praticamente invisíveis às técnicas de Sensoriamento de Chi.

* **Chi escuro:** Em algumas mídias, pode haver uma forma de energia que age como uma antítese ao Chi. Ser exposto ao Dark Chi pode corromper a mente de alguém e / ou conceder-lhe grande poder.

* **Movimento:** A capacidade de voar, correr ou ficar de pé sobre a água ou outros meios que normalmente não suportariam seu peso, realizar acrobacias que desafiam a gravidade, pular instantaneamente para outro local, criar imagens secundárias ou clones ou realizar outros movimentos aprimorados são comuns entre os manipuladores de Chi.

## Limitações

* Muitas vezes, o Chi é de suprimento finito; portanto, o uso extensivo do Chi levará a uma escassez que poderá anular seus efeitos e impossibilitar sua utilização. Além disso, o uso excessivo pode resultar em inconsciência ou morte. *Ex: Chakra (Naruto)*
* O Chi pode exigir uma certa quantidade de concentração e treinamento para ser usado. *Ex: Ki (Dragon Ball)*
* Lutadores experientes podem usar técnicas de bloqueio do Chi para limitar ou remover a capacidade de usar o Chi. *Ex: Neji (Naruto)*
* Para aqueles que conseguem sentir o Chi, geralmente é mais fácil sentir aqueles que têm quantidades maiores. Assim, tornar-se um manipulador de Chi mais poderoso também pode torná-lo um alvo maior e mais fácil de encontrar. *Ex: Personagens de Dragon Ball*
Manipulação de percepção

## Explicação

**Manipulação da Percepção** é a habilidade de manipular a própria percepção de alguém, permitindo-lhe ver, ouvir ou mesmo sentir objetos que não estão presentes ou podem nem mesmo existir. Da mesma forma, a habilidade pode ser usada para amplificar a própria percepção para níveis mais elevados. Em muitos aspectos,a habilidade é análoga à Manipulação da Mente e os dois poderes podem se sobrepor.

## Usos Possíveis

* **Manipulação da visão.** A capacidade de manipular a visão de seu alvo, permitindo que ele veja coisas que não estão acontecendo. Esta é a aplicação mais óbvia e poderosa do poder,bem como a mais comum. Um exemplo desse poder seria fazer o alvo acreditar que está fazendo algo que não está. Por exemplo, fazer um personagem perceber que estava em uma batalha ou mesmo fazê-lo acreditar que viu um ente querido morrer.
* **Manipulação auditiva.** A capacidade de manipular o que seu alvo ouve,seja música ou vozes. A diferença entre isso e a Manipulação de Som é que a Manipulação de Som permitiria que várias entidades ouçam o som, enquanto a Manipulação auditiva é simplesmente para uma única entidade.
* **Manipulação de sensação.** A capacidade de manipular o que se sente e toca.
* **Amplificação da percepção.** A capacidade de amplificar a percepção, permitindo-lhes ver ou ouvir muito mais do que os humanos comuns.
Apagamento Existencial

## Sumário

**Eliminação de existência** é o simples poder de remover algo da existência, não deixando nada para trás, um nível de destruição além da incineração, vaporização e atomização. Em vez de apenas reduzir algo às suas partes constituintes, essa habilidade não deixa absolutamente *nada para* trás. O uso dessa habilidade também pode até mesmo apagar a mente e a alma, se não aspectos mais fundamentais da existência de uma pessoa, como conceito.

Também é um subconjunto da Manipulação do Vazio
God (Deus)

```
Desatualizado

```

**Nome:** "Ele" por Blast

**Tier: 3-A**

**Poderes e Habilidades**

**Poder:** **Desconhecido** (Nunca apareceu em ação). Ao menos **Universal** a possivelmente **Alto Universal** (É, ou pode criar o diagrama estrutural do universo, suas células cerebrais são como a superfície de Júpiter, muito possivelmente criou todos os seres vivos, implicando ter criado tudo. Colocou o limitador em todos os seres vivos)

**Alcance:** Pelo menos **Universal**, possível **Alto Universal**

**Elevação: Desconhecido**, **Universal** (É, ou pode simular o diagrama estrutural do universo), possivelmente **Infinito**

**Inteligência:** Pelo menos **Super Gênio** (Pode modelar a estrutura do Universo)