Caminos de Fuego

#### **Rasgo Caminos de Fuego**

Existen 5 Fuegos que representan diferentes acercamientos a la comprensión del Corazón del Dragón, cada fuego tiene 6 Aspectos conocidos, y una serie de Beneficios que se adquieren a medida el dominio sobre ese Camino de Fuego es mayor, cada vez que aumentas en un punto un Camino de Fuego, adquieres un Aspecto adicional y un Beneficio de Fuego.

#### **Rasgo Aspecto**

Los Aspectos son conductas mediante las cuales se pueden usar los Fuegos del Corazón de Dragón, mientras éste se mantiene a raya, realizar un acto contrario a un Aspecto produce un Chequeo de Integridad .

Cada uno de los Fuegos tiene un listado de Aspectos

#### **Ventaja: Beneficio de Fuego**

Los Beneficios de Fuego son ventajas que a veces influyen de forma pasiva en los personajes y otras veces son activables a través de los Puntos de Poder, cuando puedas adquirir un nuevo Beneficio de Fuego, puedes escoger del nuevo nivel alcanzado o de cualquiera de los niveles ya dominados anteriormente.

## Nieblardiente

El Camino de la Nieblardiente, es un camino hacia la Perfección[Perfeccionismo], *este camino cree que todos vienen en blanco con el potencial de convertirse en cualquier cosa. El Sentido de la vida es ver que tan lejos puedes llegar, con la educación correcta, experiencia y herramientas, es un camino que no tiene fin, si no que es continuo y eterno.*

*Siempre habrá algo que puedas mejorar, cambiar o adaptar, la vida es un camino de constantes descubrimientos, mientras buscas cómo mejorarte.[Curiosidad]*

*Las Oportunidades para la educación son vitales, lugares para experimentar a través de prueba y error son indispensables, acceder a estas herramientas debería ser un derecho para cada ciudadano.*

*La Información es herramienta y llave, un facilitador de vida, un arma poderosa y un escudo, la búsqueda de Información debe ser constante.[Búsqueda de Información]*

*Este camino pide ser abierto a las posibilidades [Apertura Mental], pero sin dar lugar a la prisa, las acciones deben ser metódicas, para no dar lugar a los errores. [Planificación]*

*El mundo también puede perfeccionarse, de hecho para alcanzar un ideal personal, el lugar donde vives también debe ser lo mejor. '[Progreso]*

\* Planificación

\* Progreso

\* Búsqueda de Información

\* Curiosidad

\* Perfecciónismo

\* Apertura Mental

Artes de Nieblardiente

* Ars Auguria
* Ars Aspeximus

## Vitardiente

El Camino Vitardiente busca Armonía[Búsqueda de Armonía], no cree que el mundo pueda ser mejorado por que la gente no es capaz de ver que ahí están los recursos y las respuestas a todos los problemas [Resistencia al Cambio]

Todo ser nace con todo lo que potencialmente necesita, el secreto de la vida es encontrar al lugar al que perteneces y aceptar tu Destino [Tradición]

El Camino Vitardiente cree que al igual que el mundo natural, la vida esta llena de conexiones que crean Interdependencias entre los seres [Social]

El Camino Vitardiente agradece por las fortalezas que posee buscando siempre la aceptación tal y como és [Verdad]

El Camino Vitardiente observa y alaba la forma en la cual la Naturaleza de desarrolla, y de la misma forma que el Leon no se vuelve presa del conejo, el seguidor de Vitardiente defenderá con fiereza el lugar en el grán panorama al cualquiera que amenace su lugar.[Fiereza]

* Fiereza

* Social

* Verdad

* Tradición

* Búsqueda de Armonía

* Resistencia al Cambio

Artes de Vitardiente

* Ars Ferox
* Ars Concordia

## Venardiente

El Camino Venardiente siempre busca la Libertad [Búsqueda de Libertad], este camino no le búsca un propósito a la vida, pues la emoción guia constantemente el corazón hacia el camino correcto.[Emociones Abiertas]

La vida es una Aventura, y experimentarla es casi una obligación, la llave es abrazar tus emociones y dejarlas ser tu guía, si estas feliz, rie, si estas triste llora, si estas enojado golpea algo. [Aventurero]

Vive el momento, vive lo espontáneo, no te arrepientas de nada.[Vive el Momento]

Disfruta de las relaciones también, experimenta a las otras personas, embriagate con la camaradería, la lujuria, la lealtad y la pasión. [Extrovertido]

Haz que las cosas pasen, la mejor forma de alcanzar las metas, es actuando. [Actua primero, piensa después]

* Vivir el Momento

* Extrovertido

* Aventurero

* Emociones Abiertas

* Búsqueda de Libertad

* Acciónes Impulsiva.

Artes de Venardiente

* Ars Pruritum
* Ars Fulgur

## Muerteardiente

*El Camino Muerteardiente busca el poder[Búsqueda de Poder], observa el mundo de forma realista, cada individuo es libre de obtener lo que desee[Egoismo], si es que posee el poder para obtenerlo y para mantenerlo, por ello el poder es el recurso más importante, pues el el único recurso que te permite tener el control de tu vida y tu felicidad.*

*El Camino Muerteardiente cree que ponerse restricciones uno mismo, sólo produce que el éxito sea más dificil de alcanzar [Amoralidad], cree que no hay nadie más adecuado para velar por tus intereses que tu mismo, por ello cree que todos tienen oportunidades de alcanzar el éxito pero el mundo es difícil y no todos pueden lograrlo, sentimientos como el remordimiento, la piedad o la duda, crea catástrofes que serán problemas en el mañana '[Ser Implacable]**'**.*

*La Voluntad debil fallará, eso es lo que los hace débiles '[Convicción]**'**, ayudar a los débiles sólo alarga su agonía y produce el riesgo de caer con ellos; un seguidor Muerteardiente hará lo que sea para conseguir sus objetivos '[Oportunismo]', que otros no estén dispuestos a hacerlo es la razón de sus fracasos, siempre habrá gente que sufra, es lo que han construido con sus decisiones.[Pragmatismo]*

* Búsqueda del Poder

* Amoralidad

* Oportunismo

* Egoismo

* Pragmatismo

* Ser Implacable

Artes de Muerteardiente

* Ars Autem
* Ars Inmortuos

## Almardiente

*El Camino Almardiente busca la paz* [Buscar la Paz], *observa el sufrimiento del mundo pero cree que el mundo tiene los recursos para acabar con el sufrimiento, hay suficiente para todos, si cada uno toma lo que necesita en vez de lo que desea, el Sufrimiento es producto de aquellos que no priorizan el bienestar del grupo.* [Austeridad]

*El ideal es crear un mundo donde nadie tenga que sufrir, y para eso es necesario educar en lo necesario de tomar acciónes que beneficien al grupo, aunque estas no beneficien a quien realiza la acción.*[Altruismo]

*El problema del plan es que para que funcione todos deben trabajar hacia la misma meta* [Trabajo en Equipo], *en cuanto los individuos priorizan otras cosas el plan se derrumba y por ello es necesaria la Ley, por eso se redoblan los esfuerzos en mostrar a todos el ideal y su importancia* [Protección y respeto a la Ley]

*Los seguidores del Almardiente intentan empatizar con la gente y compartir sus motivos, pero saben que hay gente que debe ser guiada hacia el ideal en vez de darles la libertad de recorrer sus propios y errados caminos*. [Autoritarismo]

* Austeridad

* Altruismo

* \*Buscar la Paz

* Trabajo en Equipo

* Protección y respeto a la Ley

* Autoritarismo

Artes de Almardiente

* Ars Legibus
* Ars Clipeum