Trolls

Los Troll son una de las razas mas antiguas de Azeroth, cuya numerosa prole se puede encontrar en prácticamente todas las partes del mundo. Son criaturas gigantescas de más de dos metros de alto y alrededor de 100kg de peso que provienen principalmente de una tribu: Los **Zandalari**. La mayoría de los troll no guardan una especial lealtad a nadie que no sea su propia tribu, con la excepción de Los **Lanza Negra** & Los **Rompelanzas**.

## Apariencia Física & oTRas Características

### Físico

Los troll son normalmente altos, espigados y musculosos. Su físico es una mezcla entre elfo y orco, con fieros colmillos y largas orejas. Su estatura media en los machos ronda 2'25 - 2'50 m y en las hembras 2'05 - 2'25 m. Sus largos brazos, fuertes piernas y rápidos reflejos les hacen ser unos perfectos cazadores. Los troll solo tienen tres dedos y un pulgar en sus manos y otros tres en cada pie. Al igual que los tauren, no llevan ningún tipo de calzado aunque a diferencia de los ellos, a los que su pezuña les inhabilita, los troll se sienten más cómodos descalzos.

### Mutaciones En La Piel Según La Tribu

Los cuerpos de los troll del bosque pueden albergar vida vegetal gracias a una mutación que tuvo lugar hace miles de años. Una fina capa de moho crece inevitablemente sobre su piel al poco de nacer y les da ese característico color verdoso. Su tonalidad de piel varía desde el verde claro al azul verdoso, sin embargo, el cuerpo de los Trolls De La Selva está cubierto de pelo corto que les da una apariencia morada o gris.

### Mutaciones Genéticas Favorables

Los troll pueden regenerar heridas físicas a un ritmo más acelerado que el resto de razas, lo que les da una gran ventaja en la batalla. Les vuelven a crecer los dedos de las manos y los de los pies en unos pocos minutos, aunque partes más complejas como las extremidades y los órganos tardarían varias horas. Los órganos internos y la piel se les regenera diariamente, haciéndoles inmunes al paso de los años durante prácticamente toda su vida. La sangre troll es tan espesa que la puedes sostener en la mano. Esta regeneración ha inspirado a muchos alquimistas de otras razas a que crean que Los Troll son conocidos por crear "elixires de sangre", a pesar de no contener sangre de troll. Las tribus con más presencia militar son eficientes asesinos con una fuerte sed de sangre lo que lleva a muchos al canibalismo y el vudú.

### EnveJecimiento

Los Troll viven unos 250 años de media, al igual que sus vecinos los Orcos. La maduración física la completan a los 25 años aproximadamente, al igual que la mayoría de razas que actualmente habitan Azeroth. Su cuerpo casi no envejece hasta unos cuantos años antes de fallecer, permitiéndoles llevar una vida plena en su amplia mayoría.

## Cultura

### La Hostilidad De Los Troll

Los troll son una raza que siempre se ha aislado del mundo exterior. La mayoría de ellos, a excepción de los Lanza Negra, ni siquiera habla ninguna de las lenguas más comunes. Los salvajes troll de La Selva y de La Costa son tremendamente hostiles hacia el resto de tribus. Su estructura social los hace tremendamente espirituales y la parte más importante de la tribu la compone el Sacerdote o el Sumo Cazador.

La mayoría de los troll atacan a los desconocidos nada más avistarlos, incluso a los trolls de otras tribus. Su falta de civismo se extiende por todo Kalimdor y los Reinos del Este. La zona donde su agresividad ha cobrado más fama es la selva que rodea la Bahía del Botín.

### Idiomas

La mayoría de los troll habla el Zandalí como único idioma. Sin embargo, debido a su costumbre de aislarse del resto del mundo, muchos troll han olvidado el Idioma Común. Los Lanza Negra, tras tanto tiempo en contacto con la cultura de Orgrimmar, sus alrededores, y el resto del mundo, también hablan el Tauren, el Orco, el Élfico, el Goblin y el Pandárem, aparte del Lenguage Común y el propio Idioma. Su forma de hablar también es bastante peculiar, acortando muchas expresiones y dándoles originalmente un acento Jamaicano.

### Canibalismo & Vudú

La mayoría de los Trolls parecen practicar el canibalismo. Es un hecho confirmado que numerosas tribus de Trolls lo practican, incluyendo las tribus Fustamusgo y Vilrama. Es más, todas las tribus de Trolls De Hielo conocidas en estos momentos practican el canibalismo. Los Trolls De La Arena, Los Trolls Del Bosque y Los Trolls De La Selva también lo practican a menudo, aunque no siempre. Incluso se cree que los misteriosos Trolls Oscuros son caníbales en su mayoría. Sin embargo, también existen varias excepciones notables. Por ejemplo, las tribus Zandalar y Sañadiente no consumen carne de troll. La tribu Lanza Negra también era caníbal, hasta que se unió a la Horda. Fue entonces cuando Los Lanza Negra abandonaron el canibalismo de forma oficial.

No todos los Trolls practican Vudú, pero es verdad que su práctica está al menos tan extendida como la del canibalismo. Poco se sabe sobre el comienzo de la práctica del Vudú entre los Trolls, ya que las tribus que poseen tal conocimiento no están dispuestas a compartirlo con los forasteros. Sin embargo, con la reciente llegada de los Trolls Zandalari a la Isla YoJamba, varios investigadores de renombre han llegado a la conclusión de que el Vudú pudo tener su origen en los Zandalari.

## Historia

Hace aproximadamente unos 15.000 años, antes de la apertura del Portal Oscuro, los Trolls habitaban sobre la mayor parte de Kalimdor (entonces, un solo continente). Gracias a la religión común centrada en los esquivos Dioses Salvages, los Trolls se congregaron cerca de una serie de picos y mesetas del sur de Kalimdor que constituían el hogar de muchos de sus venerados Dioses. Los Trolls bautizaron la sagrada cordillera como Codillera Zandalar.

### Los Zandalar & el Resto De Tribus

El grupo de trolls más poderoso eran conocidos como la tribu Zandalar. Sus integrantes ocuparon casi todas las mesetas altas de Zandalar, considerado por ellos terreno sagrado. En lo alto de los picos más elevados, construyeron un pequeño conjunto de toscos altares. Con el tiempo, los altares se convertirían en una bullente Ciudad-Templo conocida como Zuldazar.

A lo largo de los siguientes siglos, otras tribus se alzaron para disputar el territorio y el poder a los Zandalari. Los más notables fueron los temibles Gurubashi, los Amani y los Darkrai. Los Gurubashi y los Amani en particular reclamaron enormes porciones de tierra

Había tribus más pequeñas que habitaban el extremo norte (en la región conocida actualmente como Rasganorte). Dichas tribus fundaron una pequeña nación llamada Gundrak, que nunca alcanzó el tamaño ni la prosperidad de los imperios del sur.

Los imperios Gurubashi y Amani no se tenían en gran estima, pero casi nunca entraban en guerra. En aquel tiempo, su mayor enemigo común era un tercer imperio: la civilización de Azj'Aqir. Los Aqir eran inteligentes insectoides que ocupaban las tierras del lejano oeste. Estos astutos insectoides se expandían de forma permanente y eran increíblemente malvados. Los Aqir estaban obsesionados con erradicar todos los seres vivientes que no fueran insectos de los campos de Kalimdor.

Los Trolls lucharon contra ellos durante miles de años, pero nunca pudieron conseguir una verdadera victoria sobre los Aqir. Finalmente, debido a la persistencia de los Trolls, el reino Aqiri se dividió en dos mitades cuando sus ciudadanos formaron colonias separadas en las regiones del extremo norte y el extremo sur del continente.

Emergieron dos ciudades-estado Aqiri: AzJol-Nerub, en las tierras baldías del norte, y Ahn'Qiraj, en el desierto del sur. Aunque los Trolls sospechaban que había otras colonias Aqiri bajo Kalimdor, su existencia nunca fue verificada.

Cuando los insectoides marcharon al exilio, los imperios gemelos troll volvieron a sus asuntos cotidianos. A pesar de su gran victoria, ninguna civilización consiguió expandirse mucho más allá de sus fronteras originales. Sin embargo, existen textos antiguos que hablan de una pequeña facción de Trolls que se desgajó del Imperio Amani y fundó su propia colonia en el corazón del oscuro continente.

Allí, estos valientes pioneros descubrieron el Pozo de la Eternidad cósmico, que los transformó en seres provistos de un inmenso poder. Algunas leyendas sugieren que estos Trolls aventureros fueron los primeros elfos de la noche, si bien esta teoría nunca ha sido demostrada.

### La Caída De Los Imperios

Aparte de sus orígenes oscuros, resulta obvio que los elfos de la noche obtuvieron el poder poco después de su descubrimiento del Pozo de la Eternidad. A pesar de los intentos de los Trolls de impedir que aumentaran sus territorios, Los Elfos De La Noche construyeron un poderoso imperio que se expandió rápidamente a lo largo del Kalimdor primordial. Utilizando artes de magia nunca antes imaginada por los supersticiosos Trolls, Los Elfos De La Noche lograron fácilmente aquello que los malvados Aqir nunca pudieron conseguir: derrotar a los dos imperios más importantes del mundo.

Finalmente, los Elfos De La Noche fueron quemados por los fuegos arcanos que habían intentado controlar. El uso constante que hacían de la magia atrajo al mundo a la demoníaca Legión Ardiente. Los demonios destrozaron una gran parte de la civilización de los Elfos De La Noche. Aunque no hay registros que indiquen que la Legión atacó a la civilización troll, es muy probable que se produjeran batallas en todo el continente.

Al finalizar el terrible conflicto, conocido como la Guerra de los Ancestros, el Pozo de la Eternidad implosionó. La onda expansiva resultante destrozó la mayor parte de la tierra de Kalimdor. El centro del continente quedó sumergido bajo el mar, dejando atrás numerosos continentes fragmentados.

Así, grandes porciones tanto del Imperio Amani como Gurubashi existen aún en las actuales tierras de Quel'Thalas y Tuercespina, respectivamente. Los reinos AzJ'Aqir de Azjol-Nerub y Ahn'Qiraj también han sobrevivido hasta el presente en Rasganorte y Tanaris, respectivamente.

Ambas civilizaciones troll retrocedieron debido a la gran destrucción del mundo primordial que habían conocido. Los intrépidos Trolls reconstruyeron sus devastadas ciudades y progresaron para recuperar parte de su antiguo esplendor.

### La Cólera Del Cazador De Almas

Los largos siglos que siguieron al Gran Cataclismo del mundo resultaron difíciles para la raza troll. El hambre y el terror eran moneda común en sus disgregados reinos. Los Trolls Gurubashi, conducidos a un final desesperado, buscaron ayuda en fuerzas místicas y ancestrales. Si bien ambos reinos troll compartían una creencia central en un gran panteón de dioses primitivos, los Gurubashi empezaron a adorar al más oscuro de ellos.

Hakkar, eL Cazador de Almas, espíritu vil y sanguinario, oyó la llamada de los Trolls y decidió ayudarlos. Hakkar compartió sus secretos de sangre con los Gurubashi y les ayudó a extender su civilización a lo largo de la mayor parte de la Vega de Tuercespina y ciertas islas de los Mares del Sur.

El dios sanguinario pidió que se sacrificaran almas en su altar diariamente. Tenía intención de lograr el acceso al mundo físico para así poder beber la sangre de todas las criaturas mortales. Con el tiempo, los Gurubashi se dieron cuenta de la clase de criatura con la que habían estado tratando y se volvieron en su contra. Las tribus más poderosas se rebelaron contra Hakkar y sus leales sacerdotes, los Atal'ai.

La terrible guerra que siguió entre los seguidores de Hakkar y el resto de las tribus Gurubashi solo se comenta en susurros. El imperio en ciernes fue destruido por la magia desatada entre el airado dios y sus criaturas rebeldes. Cuando la batalla parecía estar perdida, los Trolls lograron destruir el avatar de Hakkar, desterrándolo del mundo.

Incluso sus sacerdotes Atal'ai fueron expulsados de la capital de Zul'Gurub y obligados a sobrevivir en los ignotos pantanos del norte. En esos terrenos pantanosos construyeron un gran templo al dios caído, Atal'Hakkar, donde pudieran continuar con la obra de su maestro.

El resto de las tribus Gurubashi se dispersaron tras la gran guerra civil que dejó sus tierras en ruinas. Las tribus Machacacráneo, Sangrapellejo y Lanza Negra marcharon con el fin de reclamar sus propias tierras en el interior de las vastas junglas de Tuercespina. Si bien hubo un momento de frágil paz en el imperio disgregado, algunos hablaban de una profecía según la cual un día Hakkar volvería a nacer en el mundo y, en ese momento, lo reduciría a cenizas.

### Las Guerras Troll

Una de las guerras más lejanas en el tiempo, librada sobre las tierras del Universo Warcraft, fue la librada entre Los Trolls Del Bosque de Zul'Aman y Los Elfos Nobles de Quel'Talas. Los Elfos habían edificado su reino sobre tierra sagrada por los troll, bajo las que descansaban las ruinas de una antigua ciudad. La magia de los elfos asustó a los supersticiosos troll que tras 5.000 años comenzaron a orquestar los preparativos para una guerra contra los elfos nobles.

Los brutales troll estuvieron muy cerca de ganar la guerra si no llega a ser por la llegada de los humanos del reino de Arathor que vinieron a ayudar a los elfos. Juntos utilizaron los poderes combinados de la magia y el combate cuerpo a cuerpo para evitar la rápida regeneración de su raza y obligarles a huir.

Los Trolls Del Bosque nunca se recuperaron completamente de su derrota y a lo largo de la historia, no se les ha visto alzarse de nuevo como la nación de antaño.

### La Horda

Cuando la Horda llegó por primera vez a Azeroth, las tribus trol inicialmente ignoraron a los orcos, pero cuando esta destruyó Ventormenta y se dispuso a marchar hacia Lordaeron para destruirlo, los trol del bosque vieron la oportunidad perfecta de vengarse de los elfos por su derrota en las Guerras Troll. Liderados por el poderoso Zul'Jin, Los Trolls Del Bosque demostraron ser una gran baza para la Horda durante la Segunda Guerra al atacar con éxito a los elfos nobles de Quel'thalas. Sin embargo, cuando Orgrim - Martillo Maldito, decidió lanzar un ataque contra los humanos de Lordaeron en lugar de continuar con la invasión de Quel'Thalas, Zul'Jin ardió furioso de ira. Cuando la Horda fue derrotada y los orcos hacinados en campos de internamiento, Los Trolls Del Bosque los abandonaron a su suerte con la única excepción de la tribu Sañadiente que aún sentía lealtad hacia la Horda. Los troll volvieron a su antigua política de ignorar a la Horda hasta que se desató la Tercera Guerra.

Fue entonces cuando el joven Jefe de Guerra Thrall, siguiendo las palabras del Profeta partió hacia Kalimdor. Durante la travesía, los barcos naufragaron y tocaron tierra en Las Islas Darkspear, donde conocieron a la tribu Lanza Negra.

Tras ayudar a Los Lanza Negra que estaban sufriendo el ataque de la Alianza, ambas facciones fueron capturadas por los múrlocs, liderados por la bruja del mar Zar'Jira. Una vez fueron salvados, la tribu Lanza Negra siguiendo los deseos de su jefe, Sen'Jin, le dieron su al Jefe de Guerra Thrall, no a la Horda, embarcando en sus navíos y acompañándolos en su viaje hacia Kalimdor.

Tras la Tercera Guerra, los orcos enviaron emisarios a las Tierras del Interior para renovar sus lazos de lealtad con sus antiguos aliados. Sin embargo no todos los troll aceptaron el ofrecimiento, como sucedió con los Vilrama y los Secacorteza. Solo los Sañadiente aceptaron y se convirtieron en aliados de la Horda nuevamente.

### El Fin De Las Capitales Troll

Tras muchos años de hegemonía, las principales capitales de los troll, Zul'Farrak, Zul'Gurub, Zul'Aman y Zul'Drak cayeron en desgracia y sus líderes fueron derrotados. Los grandes imperios troll se habían reducido al mínimo y el futuro de la raza se tambaleaba.

En Tanaris, los aventureros de la Alianza y la Horda han protagonizado ataques constantes a Zul'Farrak, la capital de Los Furiarena convirtiéndola en un desierto.

En Vega de Tuercespina, Los Hakkari y Atal'ai consiguieron traer a Hakkar - eL Cazador de Almas - al interior de Zul'Gurub, junto a los Gurubashi, con la esperanza de restaurar la gloria perdida en el pasado. Cuando la noticia de la presencia de Hakkar, en Zul'Gurub, llegó a oídos de los Zandalari, se envió un contingente de sumos sacerdotes para tratar de detenerlo. Sin embargo, al enterarse que estos sacerdotes habían sido esclavizados por Hakkar, eL Rey Rastakhan envió emisarios desde la isla de Zul'dazar para reclutar campeones de todas las razas de Azeroth para tratar de derrotar a Hakkar una vez más. La llamada a las armas de los Zandalari fue respondida por los valientes héroes de la Alianza y la Horda que derrotaron al responsable de la captura de los sumos sacerdotes, el médico brujo Jin'do, y finalmente al propio Hakkar. Tras la batalla, de la antigua gloria de Zul'Gurub solo quedó una sombra diluida en el tiempo.

Poco tiempo después de que Los Elfos Caminantes Del Sol se unieran a Los Renegados, Zul'Jin se aventuró a salir fuera de Zul'Aman y se enfureció cuando vio que los eternos enemigos de los troll se habían unido a sus antiguos aliados. Pero antes de que Zul'Jin pudiera traer a los Amani al mundo desde Zul'Aman, Budd Magallanes y su gente entraron en escena. Siguiendo las órdenes de Budd, los aventureros de Azeroth entraron en Zul'Aman para robar los tesoros que allí se escondían, y no solo los robaron sino que fueron capaces de matar al propio Zul'Jin. Tras su muerte, la capital de Los Trolls Del Bosque vivió una tensa calma y los Amani supervivientes se agruparon bajo el liderazgo de Daakara.

En Rasganorte, Los Trolls de Zul'Drak sufrían el asedio de las huestes del Rey Exánime. Desesperados por contrarrestar la amenaza del Azote, los Drakkari comenzaron a sacrificar a sus propios Loa, sus dioses animales. Los Zandalari se desplazaron a Zul'Drak para intervenir y tratar de salvar a los Loa y aunque fueron capaces de rescatar a la mayoría, solo pudieron certificar el final del imperio Drakkari y la pérdida de Zul'Drak a manos de la Plaga.

### Un Nuevo Imperio Troll

El reciente Cataclismo ha hecho ver a los Sañadiente que para recuperar su hegemonía en las Tierras del Interior tenían que unirse a la Horda. También los Rompelanzas han puesto fin a su política separatista y se han unido a la Horda de Garrosh. Estos últimos no fueron los únicos que experimentaron un cambio en su filosofía. El caos desatado por la reciente devastación del mundo ha llevado a los Zandalari a recuperar sus antiguas reivindicaciones acerca de unir a los cada vez más diezmados miembros de las tribus troll esparcidas por Azeroth. Se convocó una reunión presidida por un desconocido Zandalari donde se discutió el destino de los troll, y allí estuvieron los líderes de las principales tribus: Vol'Jin de los Lanza Negra, Jin'do de los Gurubashi, Daakara de los Amani y el desconocido líder de Los Trolls De Hielo.

Los líderes tribales fueron informados de que Zul'Farrak era ahora un desierto y que Zul'Drak había caído bajo el dominio del Rey Exánime. Los Zandalari instaron a los líderes a unir sus tribus y formar un nuevo y unido Imperio Trol. Con promesas a Jin'do y Daakara de restaurar la gloria de Zul'Gurub y Zul'Aman consiguió la aprobación de los demás trol, excepto de Vol'Jin que se alejó de la hoguera y solo miró atrás para responder a la pregunta de si iba a traicionar a su gente. Para Los Lanza Negra, la Horda era ahora su gente y si había que ir a la guerra, lo harían contra los Zandalari.

Sabiendo que el nuevo imperio troll podría llegar a ser una amenaza para Azeroth, Vol'Jin envió emisarios a Orgrimmar y Ventormenta, sabiendo que la Horda no podría detener sola a los Zandalari. Mientras Vol'Jin trataba de mantener a los Amani retenidos en Zul'Aman, los Gurubashi consiguieron lanzar un ataque sobre Tuercespina antes de verse obligados a retroceder hacia Zul'Gurub donde Los Lanza Negra están atrincherados.

Los troll se encuentran en un estado de guerra civil y sus consecuencias podrían cambiar la faz de Azeroth para siempre.

## Razas Troll

Hace tiempo, solo cuatro razas de troll se habían descubierto en los Reinos del Este y otras regiones conocidas. Era común entre los miembros de las escuelas más eminentes de Dalaran, el creer que solo existían estas cuatro razas de trol en todo Azeroth. Estas razas comprendían a Los Trolls Del Bosque, Los Trolls De La Selva, Los Trolls De Hielo y a Los Trolls Zandalari. Alonda, miembro del Kirin'Tor creía fervientemente que había una quinta raza que aún no se había descubierto basándose en los descubrimientos que había hecho durante sus investigaciones sobre los troll. Su teoría fue ridiculizada por la mayoría de compañeros, incluido Medivh. También se creía que los troll estaban cerca de la extinción, hasta irrumpieron junto a los orcos tras cruzar estos el Portal Oscuro.

Durante la Tercera Guerra, el descubrimiento de Kalimdor trajo consigo que se hallaran dos nuevas razas hasta ahora desconocidas, Los Trolls De Arena y Los Trolls Oscuros. Durante su travesía los orcos descubrieron a Los Lanza Negra - una escisión de Los Trolls De La Selva - en unas islas en medio del Mare Magnum. Por su parte, los Zandalari fueron avistados por primera vez por muchas razas cuando enviaron una expedición a la Isla YoJamba en Vega de Tuercespina, durante su misión de reclutar aliados para derrotar a Hakkar.

Historiadores y Biólogos clasifican a los troll en cuatro categorías: Los Trolls Del Bosque, Los Trolls De La Selva, Los Trolls De Hielo y Los Trolls De La Arena. Los Zandalar son considerados inclasificables ya que de ellos descienden el resto de razas. Hay algunos debates acerca de cuantas categorías son necesarias para describir a la raza trol. Algunas importantes autoridades en la materia han añadido una quinta categoría, denominada Trolls Oscuros, mientras que otros aún discuten si los Zandalar podrían ser considerados realmente Trolls De La Selva o como una raza propia. Los troll localizados en las zonas próximas a zonas desérticas son clasificados como Los Trolls De La Arena aunque muchos los denominan directamente como la tribu Furiarena ya que no encuentran diferencias reales entre ambos. Esto ha llevado a pensar que sean considerados por algunos como una pequeña anomalía de la raza trol más común de la que derivarían, Los Trolls De La selva. Por otro lado, algunos se refieren a Los Trolls Oscuros como Trolls Del Bosque Oscuros, lo que implicaría que se trataría de otra anomalía derivada esta vez de Los Trolls Del Bosque. Los Lanza Negra por su parte, han aparecido en numerosas clasificaciones a lo largo del tiempo con la denominación de **Trolls De Isla**.

## Tribus Conocidas

* Tribu Zandalar - Los progenitores del resto de razas troll

### Troll De Bosque

Fundadores del Imperio Amani que vivían en los bosques montañosos de las Tierras del Interior y Quel'Thalas.

* Tribu Amani
* Tribu TresFuegos
* Tribu Sañadiente
* Tribu Vilrama
* Tribu Sombrapino
* Tribu Fustamusgo
* Tribu Espina Ahumada
* Tribu Secacorteza
* Tribu Cañada Sombría

### Troll De Selva

Fundadores del Imperio Gurubashi, en la jungla de Vega de Tuercespina, que sufrió la escisión de algunas de sus tribus tras las desavenencias con los Atal'ai, la casta de sacerdotes más extremistas de los Hakkari.

* Tribu Gurubashi
* Tribu Sangrapellejo
* Tribu Lanza Negra
* Tribu Machacacráneos
* Tribu Rompelanzas
* Tribu Hakkari
* Tribu Atal'ai

### Troll De Hielo

De tonalidades de piel azuladas y casi blancas, las tribus más representativas son los Peloescarcha de Dun Morogh y los Drakkari de Rasganorte.

* Tribu Drakkari
* Tribu Peloescarcha
* Tribu Hacha Invernal
* Tribu Colmillo Invernal

### oTRas Especies

* Tribu Furiarena - Conocidos como Trolls Del Desierto o Troll De Arena, la tribu Furiarena, es probablemente una escisión de Trolls De La Selva que acabó en Tanaris, separada del resto de razas debido al Gran Cataclismo.
* Tribu Diente Oscuro - Raza de Trolls Oscuros que viven en el Monte Hyjal y nunca llegaron a formar un imperio.

## Troll Importantes

### Trolls Del Bosque

* Zul'Jin: Líder de los ejércitos troll durante la Segunda Guerra y uno de los miembros de su raza más importantes de la historia. Líder actual de la tribu Amani en Zul'Aman.
* Hexx Lord Malacrass: Brujo que imbuyó a los cuatro guerreros de Zul'Aman con las esencia de los más poderosos dioses animales.
* Primal Torntusk: Líder de la tribu Sañadiente.
* Vile Priestess Hexx: Gobernador de la tribu Vilrama.
* Maestro de Guerra Voone: Jefe de la tribu Espina Ahumada.
* Jin'zakk: uno de los Señores De La Guerra de Zul'Aman.

### Trolls De La Selva

* Ana'thek el Cruel: Jefe de la tribu Machacacráneos.
* Gan'zulah: Jefe de la tribu Sangrapellejo.
* Lord De La Sangre Mandokir: Líder de la tribu Gurubashi en Zul'Gurub.
* Jammal'an el Profeta: Líder espiritual de los Atal'ai en el Templo de Atal'Hakkar.
* Zanzil el Desarraigado: Médico brujo ermitaño que habita en una cueva al sur de Vega de Tuercespina.

#### Trolls Lanza Negra

* Vol'Jin: Líder actual de la tribu Lanza Negra.
* Sen'Jin: Antiguo líder de los Lanza Negra, padre de Vol'Jin.
* Rokhan: Cazador oscuro.
* Maestro Gadrin: Consejero de confianza de Vol'Jin. Guía místico de los Lanza Negra junto a Zalazane.
* Zalazane: Brujo malévolo que lleva sus experimentos con el vudú demasiado lejos.

### Trolls Del Hielo

* Rey Malakk: Líder de la tribu Drakkari.
* Lord Darkur: Señor de la Plaga en Zul'Drak.
* Lord De La Guerra Zol'Maz: Señor de la Guerra de Zul'Drak.
* Gran Patriarca Arctikus: Líder de la tribu Peloescarcha.
* Korrak the Bloodrager: Líder de la tribu Hacha Invernal.

### Otros Troll

* Rey Rastakhan - Rey de Los Trolls Zandalar & líder democrático de todos los trolls de Azeroth.
* Ukorz Sandscalp - Líder de la tribu Furiarena.