Atualizações

Atualizações de software são escritas em um formato de 4 decimais:

MAIOR.MENOR.MANUTENÇÃO.BUILD
O primeiro e o segundo decimal são para adições de conteúdos maiores/menores, respectivamente. O terceiro decimal é usado para mudanças gerais que não adicionam conteúdo. O quarto decimal é apenas para correções - sem mudanças (além das mudanças óbvias que fazem parte de uma correção de bug)

* 1.0.0.6
* 1.0.0.7
* 1.0.1.1
* 1.0.2.8
* 1.0.3.1
* 1.0.3.2
* 1.0.3.5
* 1.0.3.7
* 1.0.3.8
* 1.1.1.6
* 1.1.1.7
* 1.1.1.8
* 1.2.1.4
* 1.2.1.7
* 1.2.2.1
* 1.4.3.2
* 1.5.72.11824
* 1.5.75.11827
* 1.5.78.11833

## 1.5.78.11833

**21 de outubro, 2021**

* Corrigido Aspids Caçadores e Aspids Primitivos às vezes cuspindo imediatamente depois de cair de uma jarra
* Corrigida uma porta em uma casa da cidade às vezes continuar fechada depois de derrotar o inimigo
* Corrigido o brilho redefinindo ao sair para o menu caso seja definido ao valor mínimo

* Corrigido tomar dano por espinhos enquanto sobe em um elevador e acabar ficando preso no chão
* Corrigido o desfoque do plano de fundo para as opções Baixo e Médio ao usar uma resolução de tela que é mais alta do que 16:9
* Corrigido o desfoque de plano de fundo Baixo e Médio para terem a mesma vibração do Alto

## 1.5.78.11833 (beta)

**29 de setembro, 2021**

* Corrigido o desfoque de plano de fundo para as opções Baixo e Médio ao usar uma resolução de tela que é mais alta do que 16:9
* Corrigido o desfoque de plano de fundo Baixo e Médio para terem a mesma vibração do Alto

## 1.5.77.11832 (beta)

**16 de Agosto, 2021**

* Corrigido Aspids Caçadores e Aspids Primitivos às vezes cuspindo imediatamente depois de cair de uma jarra
* Corrigida uma porta em uma casa da cidade às vezes continuar fechada depois de derrotar o inimigo
* Corrigido o brilho redefinindo ao sair para o menu caso seja definido ao valor mínimo
* Corrigidas algumas vibrações de câmera ignorarem o valor da configuração
* Corrigido tomar dano por espinhos enquanto sobe em um elevador e acabar ficando preso no chão

## 1.5.75.11827

**28 de junho, 2021**

* Corrigido panteões ficarem travados na tela final caso não esteja usando um controle
* Corrigida a configuração de linguagem não sendo salva caso seja alterada dentro de um jogo

## 1.5.72.11824

**25 de junho, 2021**

* Corrigidas as conquistas para macOS (não ativando na v1.5.68.11808)
* Corrigido o dano das artes do ferrão
* Corrigidos efeitos ausentes ao golpear os espinhos dos elevadores

* Atualizado o plugin InControl para a última versão
* Adicionados ControllerRumbleMultiplier e CameraShakeMutiplier em Config.ini
* Guardião Cristalizado agora acordará caso leve dano pelo Escudo dos Sonhos e Criança Grimm
* Corrigida a tela do controle mostrando um controle de Xbox 360 caso nenhum esteja conectado
* Corrigidas as bolas de fogo do Mestre da Trupe Grimm para agora nascerem atrás dele.
* Corrigida a vibração de câmera não funcionar em pausas de golpe

## 1.5.72.11824 (beta)

**22 de junho, 2021**

* Adicionados ControllerRumbleMultiplier e CameraShakeMutiplier em Config.ini
* Corrigido o Controle Nativo não mostrar o estado correto
* Guardião Cristalizado agora acordará caso leve dano pelo Escudo dos Sonhos e Criança Grimm
* Corrigida a tela do controle mostrando um controle de Xbox 360 caso nenhum esteja conectado
* Corrigidas as bolas de fogo do Mestre da Trupe Grimm para agora nascerem atrás dele.
* Corrigida a vibração de câmera não funcionar em pausas de golpe

## 1.5.71.11816 (beta)

**17 de junho, 2021**

* Corrigidas as conquistas para macOS (não ativando na v1.5.68.11808)
* Corrigido o dano das artes do ferrão
* Corrigidos efeitos ausentes ao golpear os espinhos dos elevadores
* Re-adicionada a opção de controle nativo (ativo por padrão)
* Atualizado o plugin InControl para a última versão

## 1.5.68.11808

**7 de junho, 2021**

* Adicionada a opção "Sem Borda" para tela cheia nas opções de vídeo
* 64-bit agora é necessário (Para jogadores com computadores 32-bit a versão anterior (1.4.3.2) ainda pode ser acessada como uma beta)
* Vulkan agora é a API de gráficos padrão para Linux

* Possivelmente menos travamentos, e menos uso de memória ao abrir o jogo (ativado GC incremental, removido método de aumento do tamanho do heap)
* Reduzido screen tearing durante vibrações de tela
* Corrigido ser possível perder recompensas não coletadas do Pailarva
* Corrigida a batalha do Tirano das Almas nos Panteões às vezes ficar travada depois de derrotá-lo
* Corrigido loop de morte ao mover alto demais durante a fase 2 da Radiância Absoluta
* Corrigido o diálogo de dica para o Caminho Verde do Inseto Ancião
* O baú de recompensa do Grimm agora é deixado no chão se você bani-lo sem coletá-lo
* Corrigido problemas ao associar botões do mouse
* Corrigido dano múltiplo às vezes tomar muita vida com sangue vital
* Corrigida a mudança de música da Radiância Absoluta ativar precocemente ao se mover alto demais na fase 2
* Corrigido o amuleto Útero Brilhante ficar inacessível
* Esquiva de lado agora é preferida quando o Mestre da Esquiva estiver equipado (menos esquivas para baixo acidentais!)
* Corrigido problema onde o recuo para trás dos Cavaleiros Sentinela não estava acontecendo
* Guardião Cristalizado agora acordará ao levar dano por ataques de área (Cogumelo com Esporos, etc.)
* Corrigida inconsistência de dano com ataques de área na Radiância, Radiância Absoluta, e Receptáculo Puro
* Corrigido configurações alteradas no menu de pausa serem redefinidas ao sair para o menu
* Corrigido dano às vezes não ser aplicado corretamente para Artes do Ferrão ao usar o amuleto Fúria dos Caídos
* Corrigida caixa de diálogo ficar presa ao conversar com Cloth nos Jardins da Rainha
* Corrigido problema onde fechar o menu de brilho em jogo fazia em alguns casos reiniciar o jogo
* Várias correções menores do mapa
* Várias correções menores de tradução
* Outras correções menores

## 1.5.68.11808 (beta)

**3 de junho, 2021**

* Removido suporte nativo ao macOS Apple Silicon. Alguns dos nossos plugins nativos ainda não o suportam, o que resultaria em problemas com o controle e a integração Steam. Todas as plataformas foram atualizadas para paridade de versão

## 1.5.66.11805 (beta)

**15 de março, 2021**

* Corrigido problema onde fechar o menu de brilho em jogo fazia em alguns casos a reiniciar o jogo
* Correções de tradução menores

## 1.5.65.11802 (beta)

**9 de março, 2021**

* Guardião Cristalizado agora acordará ao tomar dano por ataques de área (Cogumelo com Esporos, etc)
* Corrigida inconsistência de dano com ataques de área na Radiância, Radiância Absoluta, e Receptáculo Puro
* Corrigido configurações alteradas no menu de pausa serem redefinidas ao sair para o menu
* Corrigido dano às vezes não ser aplicado corretamente para Artes do Ferrão ao usar o amuleto Fúria dos Caídos
* Corrigida caixa de diálogo ficar presa ao conversar com Cloth nos Jardins da Rainha
* Várias correções menores no mapa
* Várias correções menores de tradução

## 1.5.64.11792 (beta)

**3 de março, 2021**

* Reduzido screen tearing durante vibrações de tela
* Corrigido o amuleto Útero Brilhante ficar inacessível
* Esquiva de lado agora é preferida quando o Mestre da Esquiva estiver equipado (menos esquivas para baixo acidentais!)
* Corrigido problema onde o recuo para trás dos Cavaleiros Sentinela não estava acontecendo
* Outras correções (Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Louva-a-Deus Traidor e Louva-a-Deus Petra foi corrigido e Traidores Louva-a-Deus agora derrubam Geo novamente)

## 1.5.61.11779 (beta)

**24 de fevereiro, 2021**

* Corrigido o diálogo de dica para o Caminho Verde do Inseto Ancião
* O baú de recompensa do Grimm agora é deixado no chão se você bani-lo sem coletá-lo
* Corrigido problemas ao associar botões do mouse
* Corrigido dano múltiplo às vezes tomar muita vida com sangue vital
* Corrigida a mudança de música da Radiância Absoluta ativar precocemente ao se mover alto demais na fase 2
* Possivelmente menos travamentos, e menos uso de memória ao abrir o jogo (ativado GC incremental, removido método de aumento do tamanho do heap)
* Outras correções menores

## 1.5.58.11762 (beta)

**22 de fevereiro, 2021**

* Adicionada a opção "Sem Borda" para tela cheia nas opções de vídeo
* Corrigido ser possível perder recompensas não coletadas do Pailarva
* Ativada vibração de controle (apenas suportado em certas configurações, ex. controle de Xbox One no Windows)
* Corrigida a batalha do Tirano das Almas nos Panteões às vezes ficar travada depois de derrotá-lo
* Corrigido loop de morte ao mover alto demais durante a fase 2 da Radiância Absoluta
* 64-bit agora é necessário para Windows
* Vulkan agora é a API de gráficos padrão para Linux
* Outras correções menores

## 1.4.3.2

**26 de setembro, 2018**

* Mudanças no Voidheart Edition
* Estilo do menu 'Coração Vazio' agora está disponível
* Corrigido um problema onde o jogo poderia ficar mais devagar durante uma sessão de jogo para alguns jogadores

* Cadáver da Pequena Tecelã: Áudio agora obedece os controles de volume
* Diálogo da Buscadora de Deuses depois de derrotar a estátua da radiância não aparece mais no Modo Buscador de Deuses
* HP reduzido para os inimigos nascidos do Colecionador na dificuldade Ascendido/Radiante
* Desconto do Come Pernas agora funciona corretamente
* Artes do Ferrão agora são afetadas por ligações no Lar dos Deuses
* Corrigido problema onde as bolas do Defensor do Esterco ficavam presas no canto
* Corrigido um problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa em uma parede durante a batalha no Lar dos Deuses
* Corrigido problema onde derrotar o Campeão Fracassado ou Parente Perdido no Lar dos Deuses também contava como derrotá-los em Hallownest, perdendo a conquista (se a conquista foi perdida anteriormente ela deve ser premiada quando o jogador descansar em um banco na próxima vez)
* Adicionada verificação extra para manter chefes do Panteão do Mestre fora do chão
* Corrigido problema com o chefe final do Deus Mestre onde o ataque estava telegrafando na posição errada
* Melhorada a visibilidade de um ataque desse chefe
* Corrigido problema onde completar a Provação do Tolo não desbloqueava a estátua do Domador de Deuses no Salão dos Deuses
* Corrigido problema com a tela de seleção de arquivo
* Chefe 'PV' do Deus Mestre agora é atordoado mais frequentemente
* Casulos de Sangue Vital no Lar dos Deuses produzem mais Germes de Vida
* Provação do Tolo não é mais um requisito para acessar o Panteão do Sábio
* Reduzida a vida da batalha final do Deus Mestre
* Reduzida a vida do Markoth em batalhas do Deus Mestre
* Várias mudanças para a incarnação da Uumuu no Deus Mestre
* Corrigido problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa no canto da arena dela no Lar dos Deuses
* Corrigido problema na batalha final do Deus Mestre onde um renascimento poderia colocar o jogador no lugar errado, arruinando a batalha
* Corrigido problema onde artes do ferrão poderiam perder suas habilidades de infligir dano nos inimigos
* Corrigido problema onde um mecanismo podia ser atingido enquanto estava retraído no chão no Lar dos Deuses
* Corrigido problema onde os jogadores poderiam usar o Portal dos Sonhos para teleportar para fora da sequência do final e quebrar o jogo
* Corrigidos problemas com o ecrâ do temporizador para o jogo principal e panteões do Deus Mestre
* Corrigida a grama uivante do Batedor Musgoso não aparecer
* Na Vila Louva-a-Deus, proibido inimigos de aproximar no item Garra de Louva-a-Deus para prevenir um possível softlock
* Correções no texto do jogo ("Void given mind" foi alterado para "Void given focus")

## 1.4.2.9 (beta)

**29 de agosto, 2018**

* Corrigido (outro) problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa em uma parede durante a batalha no Lar dos Deuses
* Corrigido problema onde derrotar o Campeão Fracassado ou Parente Perdido no Lar dos Deuses também contava como derrotá-los em Hallownest, perdendo a conquista (se a conquista foi perdida anteriormente ela deve ser premiada quando o jogador descansar em um banco na próxima vez)
* Adicionada verificação extra para manter chefes do Panteão do Mestre fora do chão

## 1.4.2.8 (beta)

**28 de agosto, 2018**

* Corrigido problema com o chefe final do Deus Mestre onde o ataque estava telegrafando na posição errada
* Melhorada a visibilidade de um ataque desse chefe
* Corrigido problema onde completar a Provação do Tolo não desbloqueava a estátua do Domador de Deuses no Salão dos Deuses
* Corrigido problema com a tela de seleção de arquivo
* Correções no texto do jogo ("Void given mind" foi alterado para "Void given focus")

## 1.4.2.7 (beta)

**27 de agosto, 2018**

* Chefe 'PV' do Deus Mestre agora é atordoado mais frequentemente
* Casulos de Sangue Vital no Lar dos Deuses produzem mais Germes de Vida
* Provação do Tolo não é mais um requisito para acessar o Panteão do Sábio

* Reduzida a vida do Markoth em batalhas do Deus Mestre
* Várias mudanças para a incarnação da Uumuu no Deus Mestre:
	+ Reduzida a vida de Uumuu
	+ Uumuu chama por Uoma mais frequentemente
	+ Uoma sobem mais devagar
	+ Uumuu está mais devagar
	+ Explosões dão mais dano a Uumuu
	+ Reduzido o tamanho da hitbox da explosão que dá dano ao herói
	+ Extendido o tempo de vulnerabilidade a Uumuu
	+ Reduzido significantemente o recuo de Uumuu ao ser atingido por uma explosão

## 1.4.2.4

**23 de agosto, 2018**

* Deus Mestre
* Corrigido problema onde Escudo dos Sonhos não estava bloqueando projéteis
* Corrigido o ponteiro da bússola às vezes mostrando localização incorreta

* Corrigido erro na tela do diário em Chinês Simplificado
* Corrigido problema onde alguns arquivos de salvamento de versões mais antigas não estavam sendo lidos
* Corrigido a Cloth nunca sair de Dirtmouth
* Correções de bug e ajustes menores
* Pequenas correções gráficas
* Corrigido conquistas no Linux não ativando
* Corrigido problema onde o Mestre das Almas poderia ficar preso em um loop infinito
* Corrigida alavanca sendo redefinida em Estações de Besouro
* Corrigido problema de display durante a batalha do chefe final
* Corrigidos problemas com a tela no mapeamento
* Corrigido diálogo ausente
* Corrigidos erros nos efeitos da Criança Grimm
* Corrigido erro musical durante uma sequência de NPC no final do jogo
* Corrigido erro de exibição em itens reluzentes
* Adicionadas opções para limite de taxa de quadros
* Correções de bug e melhorias adicionais
* Corrigido ser possível ficar preso no jogo por fechar o jogo incorretamente depois da última melhoria do Forjador de Ferrões
* Corrigido problema com a sequência das Asas do Monarca
* Alterada a posição de nascimento da Sombra perto dos Cavaleiros Sentinela
* Adicionado salvamento automático ao entrar no refúgio de algum Sonhador
* Corrigidas reações de respingos para Quirrel e Insetos do Spa
* Golpe Pesado agora reduz o número de ataques necessários para atordoar um chefe

## 1.3.3.7 (beta)

**18 de junho, 2018**

* Corrigido ser possível ficar preso no jogo por fechar o jogo incorretamente depois da última melhoria do Forjador de Ferrões
* Corrigido problema com a sequência das Asas do Monarca
* Alterada a posição de nascimento da Sombra perto dos Cavaleiros Sentinela
* Adicionado salvamento automático ao entrar no refúgio de algum Sonhador
* Corrigidas reações de respingos para Quirrel e Insetos do Spa
* Correções de bug e melhorias adicionais

## 1.3.3.3 (beta)

**3 de junho, 2018**

* Corrigido um problema da beta pública anterior onde um novo jogo não podia ser criado
* Adicionadas opções para limite de taxa de quadros
* Correções de bug e melhorias adicionais

## 1.3.3.1 (beta)

**30 de maio, 2018**

* Adicionadas opções para limite de taxa de quadros
* Correções de bug e melhorias adicionais

## 1.3.2.7 (beta)

**1 de maio, 2018**

* Corrigido problema de display durante a batalha do chefe final
* Corrigidos problemas com a tela no mapeamento
* Corrigido diálogo ausente
* Corrigidos erros nos efeitos da Criança Grimm
* Corrigido erro musical durante uma sequência de NPC no final do jogo
* Corrigido erro de exibição em itens reluzentes

## 1.3.1.8 (beta)

**24 de abril, 2018**

* Corrigido conquistas no Linux não ativando
* Corrigido problema onde o Mestre das Almas poderia ficar preso em um loop infinito
* Corrigida alavanca sendo redefinida em Estações de Besouro
* Pequenas correções gráficas

## 1.3.1.7 (beta)

**23 de abril, 2018**

* Corrigido problema onde Escudo dos Sonhos não estava bloqueando projéteis
* Corrigido o ponteiro da bússola às vezes mostrando localização incorreta
* Removido muro invisível estranho em uma área do final do jogo
* Corrigido erro na tela do diário em Chinês Simplificado
* Corrigido problema onde alguns arquivos de salvamento de versões mais antigas não estavam sendo lidos
* Corrigido a Cloth nunca sair de Dirtmouth
* Correções de bug e ajustes menores
* Pequenas correções gráficas

## 1.3.1.5

**20 de abril, 2018**

* Sangue Vital
* Tirano das Almas tem mais vida, e há menos intervalos entre os ataques dele.
* O Cavaleiro Vazio tem mais vida.

* Um novo chefe com uma nova faixa musical por Chris Larkin!
* Marcadores de Mapa estão aqui! Cartógrafos alegrem-se!
* Extras adicionados ao menu Extras!
* Inúmeros balanceamentos e ajustes no jogo
* Língua Japonesa - agora fora da Beta
* Várias correções de bug
* Efeitos sonoros e vozes adicionais
* Otimizações e aprimoramentos de performance

## 1.3.0.8 (beta)

**10 de abril, 2018**

* O ataque de pilares do Cavaleiro Vazio dá 2 de dano.

## 1.3.0.6 (beta)

**31 de março, 2018**

* Mac OS X tem opções de resolução 1800p.
* Salubra não aparece se o jogador estiver cheio de ALMA enquanto em pé, e então sentar em um banco.
* Na Provação do Tolo, para a onda com os Centopéias horizontais, o jogador não pode mais ficar na plataforma do topo e ainda estar abaixo da Centopéia mais alta.

## 1.3.0.4 r8635 (Beta do Sangue Vital)

**24 de março, 2018**

* Um chefe foi seriamente melhorado. Um novo desafio os espera!
* Um chefe completamente novo com uma nova faixa musical por Chris Larkin!
* Marcadores de Mapa estão aqui! Cartógrafos alegrem-se (amostra abaixo)!
* Extras adicionados ao menu Extras!
* Inúmeros balanceamentos e ajustes no jogo (Golpe Pesado agora é um bom amuleto... brincadeira)
* Várias correções de bug
* Efeitos sonoros e vozes adicionais
* Otimizações e aprimoramentos de performance

## 1.2.2.2 (beta)

**13 de novembro, 2017**

* Corrigido áudio ausente do Defensor do Esterco
* Removido pixel verde/azul errôneo
* Corrigido problema onde um chefe poderia levar dano antes do começo da batalha
* Correções gráficas menores
* Correções menores nas cutscenes
* Corrigido problema onde alguns inimigos e chefes poderiam quebrar ao serem mortos por fontes extras de dano ex. Escudo dos Sonhos, Ninho de Flukes
* Corrigido problema onde alavanca poderia ser ativada através de uma parede
* Correções de diálogo
* Correção do novo título de boss em Italiano
* Corrigido problema onde Fúria dos Caídos não funcionava ao deslizar em uma parede

## 1.2.2.1

**9 de novembro, 2017**

* Correções adicionais para os problemas da build anterior, ex. alguns interruptores não funcionando em uma área no final do jogo.

## 1.2.2.0 (beta)

**7 de novembro, 2017**

* Correções adicionais para os problemas da build anterior, ex. alguns interruptores não funcionando

## 1.2.1.7

**3 de novembro, 2017**

* Corrigido um problema onde alguns baús não abriam

## 1.2.1.4

**31 de outubro, 2017**

* Corrigido Pesadelo Grimm não aparecer
* Corrigido problema onde Rei do Pesadelo não tomava dano corretamente durante a fase de atordoamento
* Corrigido problema de reatividade no tanque da Monomon
* Removido encaixe de amuleto duplicado
* Atualizados créditos
* Corrigido problema onde Grimmário poderia ser combatido duas vezes
* Ajuste do posicionamento de inimigos na Cidade das Lágrimas

## 1.2.1.3 (beta)

**29 de outubro, 2017**

* Corrigido problema onde as jarras do Colecionador não invocavam inimigos.
* Corrigido potencial soft-lock em uma área escondida no final do jogo
* Corrigido problema onde voltar atrás em uma área escondida no final do jogo poderia o teleportar para uma localização completamente diferente

* Corrigido ícone de botão ausente
* Em certas cenas, efeitos de amuleto não são exibidos (ex. Útero Brilhante, Insígnia do Defensor)
* Cavaleiros Sentinela agora podem levar dano por magias enquanto estiverem rolando (parece mais justo, não é?)
* Corrigidos problemas com Criança Grimm apontando a coisas incorretamente
* Corrigido problema onde Couraçado de Cristal poderia ficar preso no mesmo lugar
* Corrigido um possível problema onde jogadores poderiam ficar permanentemente presos para fora do Monte Ancestral depois que a Encruzilhada fica Infectada
* Efeitos adicionais durante as batalhas dos Grimmários
* Corrigido problema de exibição do Marcador de Chama no mapa
* Acelerado o processo para abrir o inventário
* Mudanças de efeitos

## 1.2.1.0

**26 de outubro, 2017**

* Missão A Trupe Grimm agora está disponível. Procure a Lanterna do Pesadelo.
* Novos amuletos disponíveis
* Adicionado Português do Brasil (Beta)

* Adicionados botões do mouse configuráveis
* Corrigido problema onde, depois de morrer e quebrar um amuleto de vidro, você poderia incorretamente continuar sobrecarregado
* Corrigido problema onde você poderia incorretamente continuar sobrecarregado depois de pegar ou comprar um novo encaixe de amuleto
* Corrigido problema onde usar Portal dos Sonhos enquanto fica em uma fonte termal poderia causar alguns efeitos de partícula a seguir o jogador à próxima cena
* Correção do menu de linguagem. Agora só é possível trocar no menu principal.
* Várias otimizações
* Várias atualizações pequenas de cena
* Correções de animação

## 1.1.1.8

**11 de agosto, 2017**

* Corrigido problema onde derrotar o Colecionador com a Insígnia do Defensor equipada podia deixá-lo invencível.
* Corrigido problema onde certos chefes eram invulneráveis ao Ninho de Flukes
* Corrigido problema onde derrotar um Guerreiro dos Sonhos com Ninho de Flukes, nuvem de esporos ou nuvem de esterco causava um erro que te bloqueava de coletar Essência
* Corrigido problema onde Flukemarm não respondia agressivamente ao sentir o fedor da Insígnia do Defensor.
* Readicionado áudio e arte ausente ao novo chefe do Sonhos Escondidos
* Pequeno ajuste a um ataque de queda em um chefe do Sonhos Escondidos

## 1.1.1.7

**8 de agosto, 2017**

* Isto corrige ambos o inimigo invencível na Cidade das Lágrimas e a falha nos créditos.

## 1.1.1.6

**6 de agosto, 2017**

* Mudança na tela de título para comemorar o lançamento do Sonhos Escondidos
* Corrigido problema onde o rugido de um chefe do Sonhos Escondidos podia ficar na tela se ele fosse atordoado durante um certo movimento
* Corrigido problema onde um inimigo podia 'morrer duas vezes' caso fosse bombardeado com ataques, ex. múltiplos flukes, crias, cogumelo com esporos. Isso foi o causador de vários problemas, incluindo a sequência da luta das Lordes Louva-a-Deus quebrando e as ondas no Coliseu dos Tolos dessincronizando. Tudo deve estar corrigido agora!
* Pequenos ajustes ao dano do Ninho de Flukes

## 1.1.1.4

**3 de agosto, 2017**

* Sonhos Escondidos
* Nova Melhoria: Portal dos Sonhos
* Dois novos chefes: (Defensor Branco e Príncipe Cinza Zote)

* Nova Estação de Besouro (Estação Escondida)
* A barreira entre Hallownest e Sonho foi enfraquecida. Essência pode ser adquirida ao derrotar inimigos.
* Mudanças no posicionamento de inimigos na Cidade das Lágrimas
* Correções do título de chefes
* Linha de Bonde Inacabada só é mapeada por completo depois que Passe do Bonde é adquirido
* Removido um portão de pedágio no Ninho Profundo
* Mudanças de áudio no Lago Azul
* Corte Ciclone aumentado tamanho, reduzida repulsão, reduzida antecipação e tempo de recuperação
* Aumentado o dano das crias do Útero Brilhante
* Aumentado o dano dos flukes do Ninho de Flukes
* Aterrissar na água não congela mais o Cavaleiro no lugar durante a animação de espirro
* Um inimigo ficou levemente mais mortal
* Corrigido problema onde a hitbox do amuleto dos espinhos podia ficar ativada entre cenas, caso o jogador levasse dano e imediatamente atravessasse uma porta
* Corrigido problema onde o jogador podia ficar preso embaixo de um elevador no Ninho dos Besouros
* Corrigido problema onde usar o Mapa Rápido em um Banco podia travar o jogo
* Corrigido muro quebrável nas minas tocando áudio sem mixer específicado
* Corrigido problema onde a mensagem "Amuleto Quebrado" podia ser exibida incorretamente
* Corrigido problema onde Guerreiro das Almas podia causar um efeito de 'tink' no seu Portão de Batalha
* Pequenas correções adicionais
* Efeitos adicionais
* Otimizações no código do fader de objetos
* Várias mudanças pequenas de cena
* Várias atualizações leves de mapa
* Várias correções de chefes

## 1.0.3.8

**Data:** [Faltando informação]

* Corrigido problema adicional onde alguns nomes de chefes/NPCs não estavam aparecendo.
* Testes preliminares para a língua Japonesa

## 1.0.3.7

**26 de junho, 2017**

* Corrigido um problema onde Carcaça Sentinela Grandiosa podia ficar congelada.
* Mais refinamentos e correções de linguagem.

## 1.0.3.5

**25 de junho, 2017**

* Corrigido um soft-lock ao falar com certos personagens na língua Chinesa.
* Mais refinamentos de linguagem.

## 1.0.3.4 (beta)

**21 de junho, 2017**

* Mais refinamentos à tradução e exibição para Alemão (Beta), Espanhol (Beta), Chinês Simplificado (Beta), Coreano (Beta).

## 1.0.3.3 (beta)

**20 de junho, 2017**

* Novas linguagens: Alemão (Beta), Espanhol (Beta), Chinês Simplificado (Beta), Coreano (Beta).
* Corrigido problema onde alguns nomes de chefes/NPCs não estavam sendo exibidos corretamente.
* Corrigido problema onde o atalho do Mapa Rápido podia causar erros ao entrar/sair de cenas (de verdade)
* Leves ajustes aos locais de nascimento no Palácio Branco.
* Ajustes no comportamento de inimigos.
* Refinamentos nas cinemáticas.

## 1.0.3.2

**8 de junho, 2017**

* Adicionado suporte beta para Chinês Simplificado e Alemão
* Corrigido problema onde Defensor do Esterco não reagia ao Ferrão dos Sonhos durante a batalha
* Corrigido problema onde o atalho do Mapa Rápido podia causar erros ao entrar/sair de cenas (de verdade)

* Várias correções de efeitos de partícula
* Várias correções de SFX/Música

## 1.0.3.1

**18 de maio, 2017**

* Adicionado menu adicional de linguagem na primeira execução do jogo
* Corrigido problema onde amuletos que aumentam o tamanho do golpe do ferrão não eram aplicados ao deslizar em uma parede.
* Corrigido problema onde o temporizador em jogo mostrava o tempo de jogo incorreto.

* Vários ajustes às posições de nascimento da Sombra Vazia
* Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos atrás de um portão no Caminho Verde.
* Corrigido problema onde o menu não deixava começar um novo jogo em certas circunstâncias
* Corrigido problema onde o pulo duplo era ativado em vez do pulo normal, resultando em um pulo flutuante ridículo.
* Corrigido problema de exibição do Marcador da Sombra no mapa.
* Corrigido problema onde a hitbox da agulha da Hornet podia ficar ativa caso atordoada durante o ataque.
* Corrigido problema onde usar a super investida em um Fragmento de Receptáculo ou Fragmento de Máscara produzia resultados estranhos.
* Corrigido problema onde rage-quitar durante a animação de morte podia deixar jogadores impacientes sem Geo mas sem nenhuma Sombra.
* Corrigido Diálogo dos Sonhos não sendo exibido corretamente em uma área do final do jogo.
* Corrigido problema onde mergulhar para baixo até outra cena causava uma segunda perda de Alma.
* Corrigido problema onde o jogador não podia usar super investida da quina de uma plataforma.
* Corrigido problema onde jogadores podiam ficar presos atrás de um portão no Palácio Branco.
* Corrigido problema onde a música da Sombra podia ser ouvida ligeiramente em tempos incorretos.
* Pequena emenda à batalha de Uumuu. Não causa mais uma repulsão grande enquanto murcho. Aumentado o HP um pouco para compensar.
* Corrigido um problema onde atordoar Defensor do Esterco precocemente te deixava lutando com ele sem o seu tema extremamente bom tocando no fundo.
* Aumentado o multiplicador de dano da Fúria dos Caídos de x1,5 para x1,75.
* Corrigido problema onde mensagem incorreta de parabéns estava sendo exibida depois de terminar o jogo no Modo Alma de Aço.
* Corrigido problema onde um muro quebrável perto de uma saída da Colmeia podia deixar o herói preso se movendo para a esquerda automaticamente.
* Corrigido problema onde a tela do mapa podia ser acessada sem realmente adquirir o mapa primeiramente.
* Corrigido problema onde atingir um Guerreiro dos Sonhos com o Ferrão dos Sonhos enquanto a animação de 'derrota' deles é reproduzida podia causar um soft\*lock sob certas circunstâncias.
* Corrigido problema onde passos podiam ser escutados durante cinemáticas.
* Corrigido problema onde chamas brancas não estavam aparecendo nos cadáveres de inimigos quando eles eram mortos por uma magia.
* Leves refinamentos à exibição de salas no mapa
* Várias correções de inimigos
* Várias correções de interface/menu
* Várias correções gráficas
* Pequenas otimizações para efeitos de dano de inimigos.

## 1.0.2.8

**11 de abril, 2017**

* Corrigido problema onde o gatilho para o evento do Zote podia ser pulado.
* Corrigido problema onde o Campeão Fracassado infligia dano errado depois de ser atordoado
* Melhorada a performance em algumas cenas específicas, para máquinas mais fracas.

* Corrigido um problema onde morrer ao mesmo tempo que a sua Sombra é derrotada podia produzir alguns resultados estranhos.
* Corrigido um problema onde Gigantes Saltadores ignoravam efeitos de dano-por-tempo, como esporos.
* Corrigido um problema de soft-lock que podia ocorrer antes de lutar contra o Receptáculo Quebrado.
* Melhorada a caixa de colisão dos projéteis do Receptáculo Quebrado (não se preocupem, nós os deixamos mais tolerantes).
* Corrigido problema onde um elevador podia esticar a "x-scale" do jogador temporariamente.
* Corrigido problema onde o jogador não podia pausar durante a primeira luta em um chefe do final do jogo.
* Corrigido problema de persistência do Mímico de Larva.
* Adicionada uma opção de redução de partículas, para máquinas mais fracas.
* Corrigido problema com a Sombra nascendo no subsolo em uma certa área.
* Corrigido erro de exibição do nome de um NPC
* Corrigido um problema com o Espírito Vingativo dissipando incorretamente
* Corrigido um problema onde um painel de diálogo em branco podia causar um soft-lock
* Corrigido um problema onde a Flukemarm era invulnerável à magia de Grito
* Corrigido problema de exibição do efeito de dano de um inimigo
* Melhorado o sistema de reciclagem para certos objetos de efeito
* Corrigido um problema onde o jogador podia usar a Super Investida no meio do ar
* Clarificação da história para a Estação de Besouro do Ninho Profundo
* Implementação inicial da configuração da língua Francesa.
* Corrigida caixa de colisão imprecisa do Lorde Traidor
* Adicionada uma verificação ao sistema de Bonde que garante que um erro não pode colocá-lo em uma estação inexistente
* Corrigido um problema de exibição com Vida do Sangue da Colmeia Azul
* Corrigida uma poça ácida no Cânion da Névoa que fazia o Cavaleiro renascer fora do tilemap
* Corrigido um portão específico levar dano como se fosse um inimigo
* Alterada a forma que elevadores mudam as físicas do jogador, para evitar cenários onde o jogador pode passar através de paredes
* Corrigido um duplique da voz da Iselda quando ela não tem nada para vender.
* Corrigido um problema onde entrada do Baldur Ancião no Diário do Caçador podia ser pulada. Para arquivos existentes, se um único Baldur Ancião foi morto, a nota no diário é concedida
* Ao sentar no chão, o HUD agora se oculta. Bem atmosférico (um dia nós faremos um botão que esconde o HUD... Quem sabe)
* Jogo agora salva automaticamente quando a Flor Delicada é destruída. Isso pode parecer cruel, mas vai fazer a vitória muito mais doce. Por favor entenda.
* Melhorados os efeitos em uma cinemática de um NPC
* Corrigido título ausente da Salubra
* Corrigido um problema onde, depois de usar a Super Investida entre cenas, o corpo do jogador não podia quebrar objetos.
* Corrigida uma Trava de Câmera duvidosa no Palácio Branco
* Corrigido um problema onde o jogador podia renascer dentro do Palácio Branco depois de completá-lo, o forçando a voltar atrás para sair.
* Corrigido um problema onde uma Sentinela Pesada podia nascer fora de uma sala de batalha no Bosque de Isma.
* Aumentada a repulsão de inimigos do Grande Corte e Corte Impulsionado
* Adicionada uma verificação adicional para Amuletos equipados, então se a contagem de encaixes usados de um jogador é definida incorretamente por um erro, abrir o inventário irá recalcular e corrigir a contagem
* Corrigido um erro onde o Pailarva podia às vezes dar menos Geo do que deveria.
* Corrigido puxão ao entrar na água
* Corrigido um problema onde o padrão de ataque do Mawlek podia ficar preso em um loop
* Adicionadas algumas moscas ansiosas por novos cheiros excitantes.
* Correções de mapa menores
* Várias correções pequenas de cena
* Várias melhorias e correções de áudio

## 1.0.2.8 (beta)

**7 de abril, 2017**

* Otimização adicional
* Corrigido problema onde o Campeão Fracassado infligia dano errado depois de ser atordoado
* Melhorada a performance em algumas cenas específicas, para máquinas mais fracas.
* Atalho de duplo clique do Mapa Rápido agora é mais fácil de registrar e funciona enquanto está sentado em um banco
* Corrigido problema onde o gatilho para o evento do Zote podia ser pulado.

## 1.0.2.6 (beta)

**31 de março, 2017**

* Corrigido um problema onde morrer ao mesmo tempo que a sua Sombra é derrotada podia produzir alguns resultados estranhos.
* Corrigido um problema onde Gigantes Saltadores ignoravam efeitos de dano-por-tempo, como esporos.
* Corrigido um problema de soft-lock que podia ocorrer antes de lutar contra o Receptáculo Quebrado.

* Corrigido problema onde um elevador podia esticar a "x-scale" do jogador temporariamente.
* Corrigido problema onde o jogador não podia pausar durante a primeira luta em um chefe do final do jogo.
* Corrigido problema de persistência do Mímico de Larva.
* Corrigido problema com a Sombra nascendo no subsolo em uma certa área.
* Corrigido erro de exibição do nome de um NPC
* Corrigido um problema com o Espírito Vingativo dissipando incorretamente
* Corrigido um problema onde um painel de diálogo em branco podia causar um soft-lock
* Corrigido um problema onde a Flukemarm era invulnerável à magia de Grito
* Corrigido problema de exibição do efeito de dano de um inimigo
* Melhorado o sistema de reciclagem para certos objetos de efeito
* Correções de mapa menores
* Aprimoramentos adicionais de som
* Correções menores de Texto do Jogo

## 1.0.1.9 (beta)

**18 de março, 2017**

* Corrigido um problema onde o jogador podia usar a Super Investida no meio do ar
* Clarificação da história para a Estação de Besouro do Ninho Profundo
* Corrigido um problema onde o jogo podia travar ao carregar o menu principal em máquinas com pouca RAM

* Implementação inicial da configuração da língua Francesa. (adicione o comando de inicialização -forcelang para ativar)
* Corrigida caixa de colisão imprecisa do Lorde Traidor
* Adicionada uma verificação ao sistema de Bonde que garante que um erro não pode colocá-lo em uma estação inexistente
* Corrigido um problema de exibição com Vida do Sangue da Colmeia Azul
* Corrigida uma poça ácida no Cânion da Névoa que fazia o Cavaleiro renascer fora do tilemap
* Corrigido um portão específico levar dano como se fosse um inimigo
* Alterada a forma que elevadores mudam as físicas do jogador, para evitar cenários onde o jogador pode passar através de paredes
* Corrigido um duplique da voz da Iselda quando ela não tem nada para vender.
* Corrigido um problema onde entrada do Baldur Ancião no Diário do Caçador podia ser pulada. Para arquivos existentes, se um único Baldur Ancião foi morto, a nota no diário é concedida
* Ao sentar no chão, o HUD agora se oculta. Bem atmosférico (um dia nós faremos um botão que esconde o HUD... Quem sabe)
* Jogo agora salva automaticamente quando a Flor Delicada é destruída. Isso pode parecer cruel, mas vai fazer a vitória muito mais doce. Por favor entenda.
* Melhorados os efeitos em uma cinemática de um NPC
* Corrigido título ausente da Salubra
* Corrigido um problema onde, depois de usar a Super Investida entre cenas, o corpo do jogador não podia quebrar objetos.
* Corrigida uma Trava de Câmera duvidosa no Palácio Branco
* Corrigido um problema onde o jogador podia renascer dentro do Palácio Branco depois de completá-lo, o forçando a voltar atrás para sair.
* Corrigido um problema onde uma Sentinela Pesada podia nascer fora de uma sala de batalha no Bosque de Isma.
* Aumentada a repulsão de inimigos do Grande Corte e Corte Impulsionado
* Adicionada uma verificação adicional para Amuletos equipados, então se a contagem de encaixes usados de um jogador é definida incorretamente por um erro, abrir o inventário irá recalcular e corrigir a contagem
* Corrigido um erro onde o Pailarva podia às vezes dar menos Geo do que deveria.
* Corrigido puxão ao entrar na água
* Corrigido um problema onde o padrão de ataque do Mawlek podia ficar preso em um loop
* Adicionadas algumas moscas ansiosas por novos cheiros excitantes.
* Correções de mapa menores
* Várias correções pequenas de cena
* Várias melhorias e correções de áudio

## 1.0.1.4 (beta)

**13 de março, 2017**

* Corrigido um problema onde abrir o mapa completo através do atalho do Mapa Rápido em uma área do final do jogo causava um congelamento do jogo
* Corrigido erro de animação no personagem do jogador ao sair de uma cinemática do final do jogo
* Corrigido problema de persistência do Ogro Fúngico
* Corrigido um problema onde atingir o Zote com o Ferrão dos Sonhos durante o seu grito de guerra o deixava invencível, do qual ele não merece.
* Diminuído o tamanho de alocação do heap na inicialização.

## 1.0.1.2 (beta)

**12 de março, 2017**

* Corrigido problema onde a onda de choque do Mestre das Almas às vezes não era ativada
* Corrigido problema com o sfx reproduzindo incorretamente em algumas paredes quebráveis de um lado
* Corrigido problema para alguns jogadores onde coletar um Fragmento de Máscara fazia a tela ficar branca

* Corrigido erro ao sair da Provação no Coliseu dos Tolos que fazia o jogador ficar preso atrás da grade de metal
* Corrigido problema de diálogo da Iselda
* Corrigidos efeitos de som reproduzindo no mixer incorreto e então não sendo afetados pela configuração de áudio em jogo
* Corrigido problema onde a conquista Conclusão Rápida não estava sendo premiada corretamente
* Corrigido um problema com o amuleto Espinhos da Agonia não ativando corretamente ao levar dano com o inventário aberto
* Aumentada a recompensa de Geo por derrotar a Carcaça Sepultada
* Corrigida caixa de colisão imprecisa do Receptáculo Quebrado/Parente Perdido ao ser atordoado
* Corrigido problema na Cidade das Lágrimas onde entrar em uma sala de batalha pela esquerda gerava um inimigo fora da sala
* Corrigido um problema onde Germes de Vida e seus casulos não podiam ser danificados pelo feixe da Larvamosca

## 1.0.1.1

**11 de março, 2017**

* Corrigido problema onde derrotar o Guardião Cristalizado e morrer ao mesmo tempo impedia o seu Banco de ser usável.
* Corrigido problema onde derrotar o Guardião Cristalizado (revanche) e morrer ao mesmo tempo impedia o Portão de Batalha de ficar aberto.
* Corrigido o Brasão da Cidade na estátua sendo exibido em cima do jogador.

* Corrigido jogadores conseguindo escapar o tilemap no Sonho do Abismo.
* Aumentado o tamanho do Corte Ciclone
* Corrigido quadros piscando intermitentemente em inimigos específicos
* Corrigido o botão de inventário não abrindo o inventário com o Logitech F310 no modo X.
* Adicionado SFX de antecipação em certos ataques de inimigos
* Otimizações adicionais
* Otimização: Novo sistema de agrupamento para inimigos gerados
* Corrigidos erros de gramática e ortografia no Texto do Jogo
* Corrigida a Carcaça Colmeia exibindo o texto de Sonho de Inimigo incorreto
* Adicionado SFX adicional à Carcaça Colmeia
* Aumentada a recompensa de Geo da Carcaça Colmeia
* Adicionado SFX adicional ao Soldado da Colmeia
* Corrigido um problema onde o jogador podia se deslocar para cima através de uma janela não quebrada no Santuário das Almas, fazendo o jogo congelar
* Corrigido a Mãe Mosca às vezes transformar-se em uma gorda estranha e esticada ao morrer no Coliseu
* Aumentado o Custo do Encaixe do amuleto Corte Rápido para 3 (afeta apenas novos arquivos)
* Diminuído ligeiramente o tempo de invulnerabilidade para o amuleto Carapaça Robusta
* Melhorado o sistema de reciclagem para objetos reciclados frequentemente
* Corrigido um problema onde a Hornet era derrubada para fora da arena ao ser derrotada, roubando o jogador de uma vitória arduamente conquistada
* Corrigido um problema bloqueando os jogadores para fora do evento da Vila Distante
* Corrigido um problema onde ser atingido com o Inventário aberto e Espinhos da Agonia equipado fazia o jogo congelar
* Corrigido um problema com elevadores na Cidade das Lágrimas ficando inoperáveis
* Corrigido problema com os feixes da Larvamosca sendo ativados para cima e para baixo com a Bênção de Joni equipada, independentemente da vida restante
* Corrigido um problema com os feixes Vermelhos da Larvamosca sendo ativados com os amuletos Bênção de Joni/Elegia da Larvamosca/Fúria dos Caídos equipados, independentemente da vida restante
* Corrigida uma Cena de Batalha no Palácio Branco sendo ativada prematuramente
* Corrigido o sonho do Campeão Fracassado permanecendo acessível depois de ser derrotado
* Corrigido o fader travando em cenas de elevador na Cidade
* Corrigido um problema onde a batalha do Campeão Fracassado podia ser ativada prematuramente
* Aumentado o efeito do amuleto Devorador de Almas
* Corrigida uma alavanca no Palácio Branco que podia ser cutucada através do seu portão
* Corrigido um problema com o sprite do Guerreiro dos Sonhos persistindo depois de ser derrotado
* Corrigido um problema onde o jogador não podia pular para fora d'água caso estivesse contra algumas paredes
* Corrigido um problema onde o jogador podia ficar preso em uma sala na Cidade ao retornar
* Corrigido um problema onde o progresso depois da batalha contra uma Armadura Real era bloqueado por um portão que não abria em certas circunstâncias
* Corrigido um problema onde morrer em uma esteira rolante podia fazer o efeito persistir ao renascer
* Corrigido um problema onde a trava de rugido podia persistir depois de morrer
* Corrigido problema onde a Sombra invocada pela Jiji fica invulnerável
* Corrigido um problema onde a caixa de colisão da agulha da Hornet podia persistir depois que ela é atordoada
* Corrigido um problema onde o jogador podia realizar ações enquanto renascia de uma ameaça
* Corrigido um problema onde o jogador podia ficar invulnerável ao bloquear um ataque com a Carapaça de Baldur
* Corrigido um problema onde Alma podia ser devolvida incorretamente ao focar com a Forma de Unn equipada
* Corrigida a localização de renascimento do espinho na batalha do Tirano das Almas para ser dentro da arena de batalha.
* Corrigida a exibição do mapa para a sala da Sombra Afiada mostrando a sala inteira enquanto só é possível acessar a sua entrada.
* Remodelada uma parede no Palácio Branco que permitia um desafio ser contornado.
* Corrigidos 2 buracos com espinhos no Ninho Profundo que faziam o jogador renascer fora do mapa.
* Inúmeras correções pequenas de cena.

## 1.0.0.7

**3 de março, 2017**

* Reduzidos problemas de lentidão ao redor da Linha de Bonde Inacabada
* Aprimoramentos de otimização iniciais.
* Adicionada cantarola de ambiente e trilha de papel do Cornifer.

* Correção do soft-lock na Borda do Reino
* Corrigida lentidão da coleta de Geo.
* Corrigido o mapeamento no teclado da Magia Rápida não salvando entre sessões.
* Aumentados os efeitos na localização da Sombra no coliseu
* Várias correções pequenas de cena.
* Revinculado os diálogos ausentes do Lemm & Come Pernas.
* Corrigido vários erros de ortografia/gramática no Texto do Jogo
* Restaurado o evento da Cloth em Dirtmouth
* Corrigido problema onde morrer em um sonho com a Bênção de Joni equipada te deixava com 1 HP ao acordar.
* Corrigido problema com os efeitos do Corte Impulsionado às vezes desaparecendo.
* Corrigido um problema onde derrotar a Sombra e rapidamente sair da cena não restaurava o Orbe de Alma.
* Correções do Marcador de Sonho e Banco no mapa.
* Corrigidas as criaturas invocadas pelo Colecionador às vezes não infligindo dano.
* Corrigido problema com a batalha do Louva-a-Deus Traidor se tornando impossível de vencer.

## 1.0.0.6

**24 de fevereiro, 2017**

* Versão de lançamento inicial na Steam

## 1.0.0.5

**24 de fevereiro, 2017**

* Versão de lançamento inicial na GOG