Animare-magie

**Animare-magie** is een soort magie dat **Anima's** (ook wel gekend als Anima-draken  of Animare-draken ) bezitten. Het zorgt ervoor dat ze dingen, zoals objecten, kunnen betoveren, op een manier dat dat object moet doen wat ze willen.

## Omschrijving

### Mogelijkheden

Animare-magie heeft de kracht om objecten te laten doen wat je wilt. Als een spreuk wordt uitgesproken zal deze voor altijd op het object blijven, tenzij de animare-draak zelf de spreuk weghaalt, een spreuk uitspreekt die slechts tijdelijk werkt of het object word vernield.

### Gebruik

Anima spreuken moeten worden uitgesproken door de anima, liefst zo duidelijk mogelijk.

### Effecten en Gevolgen

Toen Anemoon haar krachten gebruikte, voelde ze koud en hard aan, haar ogen waren ook wazig , Animare-magie kan dus aangevoeld worden.

Er word ook geloofd dat animare-magie de ziel van de anima aantast nadat er een spreuk is uitgesproken. Deze aantasting kan uiteindelijk ervoor zorgen dat een draak slecht wordt of vreselijke dingen doet. Anemoon is bang dat haar magie haar ook gaat aantasten, net zoals het vermoedelijk met Albatros had gedaan, die vele jaren geleden was gek geworden.

### Gekende spreuken

Voor een lijst met al de gekende spreuken klik hier.

## Geschiedenis

Vele jaren geleden was er een Anima genaamd Albatros. Op een gegeven moment zou hij gek geworden zijn. Dit kwam vermoedelijk door zijn magie, die zijn ziel aantastte en hem slecht maakte.

### De drakenprofetie

Als Tsunami en haar vrienden Het Zomerpaleis voor het eerst bezoeken, merkt Tsunami op dat het lijkt alsof het paleis uit de grond was gegroeid in plaats van gebouwd, maar beseft dat dit niet mogelijk is. Niet veel later wijst Breker er haar op dat het paviljoen inderdaad was gegroeid dankzij een Animare-draak die generaties geleden leefde.
Tijdens de raad vraagt Tsunami zich af waarom Draaikolk de specialist in Magie en Literatuur is, ze weet voornamelijk niet wat er precies bedoeld wordt met "Magie".
Nadat Tsunami besloten had voor het ei van haar ongeboren zus te zorgen, beveelt Koningin Koraal aan Anemoon om haar animare-magie te gebruiken om een tuigje te doen krimpen naar Tsunami's maat. Dit communiceert ze aan de hand van Aquatisch, de onderwatertaal dat Tsunami niet kan spreken, waardoor Tsunami verbaast was toen haar tuig opeens perfect paste.
Later vraagt Vonk naar hoeverre het "geheime wapen" staat. Koraal neemt de ZandVleugel, Draaikolk en Anemoon mee om in privé over dit wapen te praten. Met de hulp van Anemoon slaagt Tsunami er in om ook toegelaten te worden tot dit gesprek. De vijf draken vliegen naar het bovenste deel van Het Zomerpaleis, waar Draaikolk tegen Anemoon zegt dat ze een parel moet doen bewegen. Anemoon probeert hem tegen te spreken, zeggende dat ze niet zo wilt eindigen als Albatros. Draaikolk beweerd dat het nog wel even gaat duren vooralleer ze zo ver komt, en uiteindelijk begint de parel te bewegen. Tsunami komt tot de realisatie dat Anemoon een Anima is, en realiseert zich dat dit is waarom Draaikolk de specialist in Magie is. Koraal legt haar uit dat er al een lange tijd animare-magie is tussen de royale ZeeVleugels, maar dat het al enkele generaties geleden is dat ze nog een Anima hadden gehad. Tot Anemoon was geboren, en juist op tijd voor de oorlog. Draaikolk laat Anemoon nog een andere demonstratie doen, en zegt haar om met een speer een stuk harnas te doorboren. Maar Anemoon voert de betovering niet uit. Koraal zegt haar te doen wat Draaikolk wilt, en de tweede keer dat het harnas in de lucht wordt gegooid vliegt er een speer razendsnel op af. Vonk is echter niet tevreden met de vooruitgang van Anemoon, en wilt weten wanneer ze klaar is. Koraal zegt haar dat het niet land meer zal duren, terwijl Anemoon beweerd dat het nog jaren zal duren tot ze klaar is. Koraal neemt Vonk even alleen om te discussiëren, terwijl Draaikolk over de prinsessen waakt. Anemoon laat de parel die ze eerder had betoverd van de rand afrollen om van Draaikolk af te geraken, en richt zich op Tsunami. Ze vertelt haar over hoe erg ze Draaikolks lessen haat, en hoe hij haar nooit haar magie op een leuke manier laat gebruiken. Tsunami vraagt zich af hoeveel Animare-magie dan kan doen. Waarop Anemoon haar vertelt dat volgens Vonk, ze het LuchtVleugel paleis zou kunnen laten instorten op de LuchtVleugels. En dat ze een speer zou kunnen betoveren om door Furies hart te boren. Echter is ze er niet zeker van of ze dit kan. Ze zegt haar ook dat animare-magie een deel van enigma wegneemt elke keer als deze zijn krachten gebruikt gebruikt. En vertelt Tsunami over Albatros, een ZeeVleugel prins die lang geleden leefde, en die ook een animare-draak was. Hij had het paviljoen laten groeien met zijn magie, maar niet veel later werd hij gek. Anemoon vertelt Tsunami dat ze bang is dat zij ook gek gaat worden. Tsunami probeert haar gerust te stellen, zonder veel geluk. Ze stelt uiteindelijk voor dat Anemoon hun nog even aan het lijntje moet houden, eventueel wat fouten maken om hun te laten geloven dat ze er nog niet klaar voor is. Waarop Anemoon zich realiseert dat ze dit ook had kunnen bedenken.
Als Tsunami in de broedplaats Alcas ei bewaakt, komt Orkas stambeeld plots tot leven. Het valt Tsunami aan, en ze realiseert zich dat het beeld moet betoverd zijn door een anima. Na een vermoeiend gevecht, slaagt Tsunami er in om het beeld vast te zetten, waarna ze de kamer deur open doet en het beeld compleet stopt met bewegen. Tsunami komt tot de conclusie dat het beeld was betoverd om alle troonopvolgers te doden zo lang de deuren toe zijn en er geen draken zijn die het event kunnen zien. Later gebruikt Anemoon haar magie om er achter te komen dat het beeld was betoverd door Orka, één van Tsunami's zussen die jaren geleden overleden is tijdens een royale uitdaging

Glorie vind een vreemde rots in het Regenwoud dat de opening van een tunnel vormt. Deze tunnel leid naar het Zandrijk, wat niet mogelijk zou kunnen zijn. Ze komt tot de conclusie dat de tunnel gemaakt is door een Anima, of door een wezen met gelijkaardige krachten. Later vinden ze een tweede tunnel in het Regenwoud die naar het Nachtrijk leid.

## Gekende Animare-draken

### ZeeVleugels

* Albatros
* Anemoon
* Orka

## Verwijzingen

1. ↑  *De terugkeer van de troonopvolger*, pagina
?, Hoofdstuk 7
2. ↑  *De drakenprofetie*, pagina
?, Hoofdstuk 12
3. ↑  *De terugkeer van de troonopvolger*, pagina
?, Hoofdstuk 15
4. ↑  *De terugkeer van de troonopvolger*, pagina
?, Hoofdstuk 20