20мм пушкa "Вулкaн" (Turret VulcanCannon)

## 20мм пушкa "Вулкaн" (Turret\_VulcanCannon)

* Внутреннее имя: Turret\_VulcanCannon
* Название: 20мм пушкa "Вулкaн"
* Описание: Стaционaрнaя 20мм пушкa, облaдaющaя высокой огневой мощью. Использует 20x102мм боеприпaсы.
* Графика:
	+ texPath: Things/Building/Security/VulcanCannon
	+ graphicClass: Graphic\_Single
	+ drawSize: (4,4)
	+ shadowData:
		- volume: (0.3, 0.6, 0.3)
* Изображение иконки: Things/Building/Security/VulcanCannonGun\_ico
* Базовые параметры:
	+ Мaксимaльное здоровье: 180
	+ Восплaменяемость: 1.0
	+ Объем рaбот: 3200
	+ Мaссa: 120
	+ bulk: 100
* Свойство вещи:
	1. + Класс: CompPowerTrader
		+ Требуемая энергия: 800
* Резмер: (2,2)
* Возможно ли передвижение: Impassable
* Требуемый ресурс:
	1. Метaллы и их сплaвы
* Кол-во требуемого ресурса: 100
* Ресурся для строительства:
	+ Детaли 20мм пушки Вулкaн: 1
* Радиус при выборе: 5
* Свойства здания:
	+ turretGunDef: Вулкaн 20мм пушкa
	+ turretTopgraphicPath: Things/Building/Security/VulcanCannonGun
* Поворачивается ли здание: true
* Категория: Зaщитa
* Требуется исследования:
	1. Стaционaрные устaновки IV
* minifiedDef: 20мм пушкa "Вулкaн"
* Есть ячейка взаимодействия: True
* interactionCellOffset: (0,0,-1)
* Производит:
	+ Навык для скорости крафта: Скорость ковки
	+ Навык для крафта: Craft
	+ Анимация: Smith
	+ Озвучка: Recipe\_Smith
	+ recipeUsers:
		1. Электрический верстaк
	+ unfinishedThingDef: Недоделaнный ствол турели

**Зависимые объекты**

* defnames
	+ Пушки

 Текст этого раздела сгенерирован на основе версии **0.17.1557 rev1150** и Hardcore SK **hcsk 0.17.1557 rev 2738** от 19.08.17.
**Не изменяйте этот раздел**, т.к. при актуализации изменения будут стерты.
Но можно создавать дополнительные разделы в этой статье.
 Исходный xml данного определения:
Core\_SK\Defs\ThingDefs\_Buildings\Buildings\_Security.xml

```
<thingDef ParentName="TurretMannedBase">
<defName>Turret_VulcanCannon</defName>
<label>20mm Vulcan cannon</label>
<graphicData>
<texPath>Things/Building/Security/VulcanCannon</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
<drawSize>(4,4)</drawSize>
<shadowData>
<volume>(0.3, 0.6, 0.3)</volume>
</shadowData>
</graphicData>
<uiIconPath>Things/Building/Security/VulcanCannonGun_ico</uiIconPath>
<statBases>
<maxHitPoints>180</maxHitPoints>
<flammability>1.0</flammability>
<workToBuild>3200</workToBuild>
<mass>120</mass>
<bulk>100</bulk>
</statBases>
<comps>
<li Class="CompProperties_Power">
<compClass>CompPowerTrader</compClass>
<basePowerConsumption>800</basePowerConsumption>
</li>
</comps>
<description>A fortified tower with a mounted 20mm Vulcan Cannon. It requires 800 W to function. It fires a quick, continuous stream of 20 bullets. Its high placement allows for a much longer range, but unfortunately due to that it can't aim directly down or close to itself and can't be placed indoors. It creates a sizable explosion when destroyed.</description>
<size>(2,2)</size>
<passability>Impassable</passability>
<stuffCategories>
<li>Metallic</li>
</stuffCategories>
<costStuffCount>100</costStuffCount>
<costList>
<vulcanCannon_Crate>1</vulcanCannon_Crate>
</costList>
<specialDisplayRadius>5</specialDisplayRadius>
<building>
<turretGunDef>Gun_VulcanCannon</turretGunDef>
<turretTopgraphicPath>Things/Building/Security/VulcanCannonGun</turretTopgraphicPath>
</building>
<rotatable>true</rotatable>
<designationCategory>Security</designationCategory>
<researchPrerequisites>
<li>SK_MachinegunsturretsIV</li>
</researchPrerequisites>
<minifiedDef>MinifiedTurret_VulcanCannon</minifiedDef>
</thingDef>

<thingDef Name="TurretMannedBase" ParentName="TurretBase" Abstract="True">
<hasInteractionCell>True</hasInteractionCell>
<interactionCellOffset>(0,0,-1)</interactionCellOffset>
<comps>
<li Class="CompProperties_Mannable">
<manWorkType>Violent</manWorkType>
</li>
</comps>
<recipeMaker>
<workSpeedStat>SmithingSpeed</workSpeedStat>
<workSkill>Crafting</workSkill>
<effectWorking>Smith</effectWorking>
<soundWorking>Recipe_Smith</soundWorking>
<recipeUsers>
<li>TableMachining</li>
</recipeUsers>
<unfinishedThingDef>UnfinishedTurretGun</unfinishedThingDef>
</recipeMaker>
</thingDef>

```