recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bailey

### Video Games

Just Keep SwimmingDisney Infinity: 3.0 EditionDisney Crossy RoadDisney Emoji BlitzDisney Tsum TsumDisney Magic Kingdoms

### Disney Parks

Turtle Talk with Crush (post 2016 revamp)Nemo & Friends SeaRider

## Character Info

### Voice

Ty Burrell (film)J.P. Karliak (Disney Infinity)

### Home

Marine Life Institute (formerly)The Ocean

### Dislikes

People mentioning his big forehead, not being able to use his abilities

### Siblings

???

**Bailey** is a beluga whale and a major character in the 2016 Disney•Pixar animated film, *Finding Dory*. He is a beluga whale who used to live in the Marine Life Institute along with his companion Destiny, a whale shark, until he and Destiny escape their exhibits after Dory tells them she found her parents, Charlie and Jenny.

## Background

### Physical Appearence

Bailey is a plump beluga whale with smooth, white skin and a bulbous head. His flippers and tails are short and he has lavender eyes and white teeth.

## Finding Dory

*Bailey is the Marine Life Institute’s resident beluga whale who is convinced his biological sonar skills are on the fritz. The good news — or bad news, depending on who you ask — is that doctors at the MLI can’t seem to find anything wrong with him. Bailey’s flair for the dramatic never ceases to push his neighbor’s buttons: whale shark Destiny can’t seem to get through to him, no matter how hard she tries. Maybe he’ll listen to his new friend Dory, who seems to be full of crazy ideas.*
James Willems

James is the funny man of Funhaus. He is known for riffing on games and also finding every way possible to make jokes out of certain elements.

**Trivia**

(\*)​ He loves Psychonauts and hates The Last of Us and shows no remorse expressing his feelings toward both games.

(\*) James (in some alternate universe) is both the president of the United States and Nintendo.

(\*) He is a horrible stand up comedian, absolute garbage. 10/10 for his performance #Ad.

(\*) He is soon to play a toilet in Psychonauts 2. He will be drawing experience from his childhood.

## Gallery

"I OWN A BOAT YOU KNOW", James's life accomplishment.Those eyes are not distracting at all... Nope.The official way to James It.
Audrin's Armaments

A large stone structure with a large opening. A forge sits in the center of the structure, a chimney jutting out of its center. Audrin Marte (Master Smith), large brown haired woman in a smock pounds on hot steal held in clamps but an equally large woman, with short red hair, Gertrude Wineberg (Apprentice). They grunt and sweat drips from their brows.

In the left corner of the building a sits a thin male half-elf, Elris Dalton (Leatherworker), a blade in hand scraping the hair from hide. Beyond him are drying leathers hung on racks.

Another elven looking fellow, Giles Page (Fletcher), shaves thin reeds and fastens fletching and heads to arrows. An exceptional hunting bow rest near his work bench.

Beyond the fletcher is a set of hanging silks, leading into the back room. Sparkling and glinting jewels from floor to ceiling. Strange trinkets, ancient relics and lost treasures tucked in each corner of the room. Large purple cloth hangs elegantly from the ceiling and a very large man, Hamund Mutter (Jeweler and Antiquarian), concealed in robes, reeking of magic and mystery, moves around a small table covered in baubles.
Summary

**7. Summary**

There are a variety of technical and business challenges for cloud adoption to aid organizations to achieve cloud design, deployment, migration and services to satisfy IT demands and maintain low-costs.

Little to no up-front cost in purchasing servers, buildings and floor space, cooling systems and electricity are clear advantages to cloud computing.  There are a variety of other costs savings associated with cloud computing such as hardware savings, staff savings and software licensing savings.  Product time to market can be increased using cloud computing as well as increased and improved customer satisfaction.  With the use of cloud computing, there is less to manage internally while integrating the latest technologies.  Scalability and flexibility of services saves companies money by pay-per-use models.  However, while there are many advantages to cloud computing there are also disadvantages.  Leading the list of disadvantages is security.  Security concerns include data transmission, application and storage.  Legal issues arise regarding regulation as providers can store and process data in the cloud anywhere in the world.  This leads to legal risks such as software licensing and data protection.  Lack of standardization is another concern.  Organizations are leery of lock-ins and loss of governance of information.  An additional concern is the lack of easy transfer from one cloud provider to another.  Pricing modules are not standardized and as a function of data lock-ins, will provider’s rates increase to the point of being more expensive than in-house data services.

Most research points to cloud computing being a good fit for startup, small or medium sized businesses.  No up-front costs for computing power that could be equivalent of a large enterprise are an advantage most of these companies would otherwise not have.  Therefore, we agree that cloud computing is a good fit for these types of businesses.  However, if dealing with critical data that requires high security, cloud computing may not be an option regardless of the size of the business.  For large corporations with well-established enterprise systems, moving to the cloud may not be warranted or cost effective.  One advantage a large corporation may exercise is the use of cloud computing for non-critical data such as email and office.

We argue there is no one best solution that fits all business types when deciding to adopt or migrate into cloud computing
Lyrien Asari

### Appearance

At first glance, you'd think Lyr is an elf, but upon closer inspection, you'd realize something is off. Pointed ears stick out through her tangled nest of hair but her oddly colored eyes and sharp teeth make her fae heritage visible.

Her stature is small, only reaching 5'1 and her frame is lean. She wears a heavy cloak over a chest wrap with baggy pants to allow for a wide range of movement.
Initial Research Links

Link to article about Cloud Adoption [1]

## Articles

http://www.boozallen.com/media/file/Economics-of-Cloud-Computing.pdf

http://www.explainthatstuff.com/cloud-computing-introduction.html

http://betanews.com/2013/11/04/comparing-cloud-vs-on-premise-six-hidden-costs-people-always-forget-about/

http://www.encompassgroupllc.com/wp-content/uploads/2012/03/Article-How-to-Leverage-Cloud-Computing-for-Maximum-Value.pdf

http://www.computerworld.com/article/2550226/data-center/thre-real-costs-of-cloud-computing.html
Wladislav

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**Wladyslav, Waldläufer**

Wladyslav ist ein Waldläufer – vielmehr wird er nicht über sich preisgeben.
Er ist recht gutaussehender junger Mensch aus Brevoy mit langen, dunkelbraunen Haaren und braunen Augen. Er versteht sein Handwerk und kann auffallend gut mit dem Bogen umgehen.
Er wird sich gut in die Gemeinschaft einfügen und ist bestrebt, ein hilfreicher Mitstreiter sein. Er hat keine offensichtlichen Macken und wird jedem, der ihn mit Respekt begegnet, auch offen gegenüber stehen. Er hat offensichtlich einen gewissen Ehrgeiz, zu Ruhm und Wohlstand zu gelangen. Und er ist von einer gewissen Traurigkeit geprägt.
Cervantes Tavern

A wooden sign hangs from old hinges. A red demon holding a cask of ale. Cervantes' Accommodations and Ale is a stone structure, one of the few in Mastow.

There is an old wooden porch in the front of the structure with a large wooden double-door, elaborately decorated as two demons dancing and drinking ale, whom separate when the double-door opens. The interior is supported by arched beams with low hanging lanterns and tables set below them. A long bar stretches in the back northwest corner of the establisment with a few stools generally occupied by regular drunks. The kitchen lie just beyond, a hearth and a large pot of stew.

Redio Cervantes sits in a chair behind the bar reading from book. Lydia Bedde tends to the patrons, cooking and delivering ale. There is a second story with a few rooms available and a common room for would-be adventurers. Walking in something immediately catches your eye, the single empty table, is one table where no one but only the brave sit, those who dare to venture out into the wild. Beyond the borders of Mastow.

This is the table that you sit at.

Upon first glance this thick wood table is very different than the rest, here in Cervantes'. You sit and immediately notice the table top is a map. It looks like many hands had made marks in this table but despite that the map is barely marked and 'WILD' is scrawled across a massive blank portion of the table top. What is currently depicted is the limits of Mastow, a few mountains to the south, forest to the north and a river that run southeast out of Mastow to the east. A few symbols linger distant from Mastow. A volcano far off in the east. A mushoom far to the north. And a dead tree in the southeast. And whatever information adventurers have already brought back. "What lies beyond the walls of Mastow?", you can't help but ask yourself.

Please don't forget to ask about their fine selection of food and drink!
Tower

Level four trade building. Place a slab in inventory to specify cross member block type. can interact with the global market through Buyer/Seller blocks (if found at same elevation in area.)

Lot Size: 16x16x64

Height: 63 above Tower block

Depth: 1 below Tower block

Food Requirement: 4 per day

Food Type: Cooked porkchop, beef, salmon, mutton, chicken (quality 13+)

Active Time: Always

Investment: $64,000

Construction:

* Iron blocks
* Cross member block: (stone slab, sandstone, red sandstone, cobblestone, brick, stone brick, nether brick, quartz, purpur)
* Stained glass
* Wood planks for flooring
* Center structure block: Any variant of stone or prismarine
* Glass blocks
* Glowstone or sea lanterns
* Ladders or wood planks
* Carpet
* Bookshelves or materials to make bookshelves

Buys/Sells:

* iron block
* quartz block
* nether brick block
* emerald block
* gold block
* lapis block
* redstone block
* slime block
* stained clay
* hay bale
Ranch

Herds, breeds and slaughters animals. Needs to have at least 128 grass blocks in it's area to be placed.

Lot Size: 32x32

Height: 8 above Ranch block

Depth: 8 below Ranch block

Food Requirement: 2 per day

Food Type: Any food (quality 0+)

Active Time: Sunrise to sunset

Buys:

* log (fencing)
* carrot (animal feed)
* wheat (animal feed)
* wheat seeds (animal feed)

Sells:

* leather
* wool
* feather
* rabbit hide
* raw porkchop
* raw beef
* raw mutton
* raw rabbit
* raw chicken

Description: To get started, give the Ranch some logs (or fences) and some food. The Ranch will construct four animal pens in the area, one for cows and pigs, one for sheep and rabbits, one for chickens, and one for horses. Any animal that wanders into the area (that is not on a lead or being ridden) will get herded into the pens. If you want the animals to breed, then the Ranch will need to be supplied with animal feed: carrots for pigs and rabbits, wheat for cows and sheep, and wheat seeds for chickens (automatic horse breeding is not supported yet.) An animal type will start being slaughtered when it's population is four or greater. Eventually the Ranch can switch over to eating it's own produce rather than relying on external food.
Wexwood

The Wexwood is directly north of Mastow. It extends north until the Pine Barrens and reaches into the Hedgemoss Marshes.

Notable Locations Include:

* Zarusk's Cave - Zarusk and party cleared out a Giant Bears' cave dwelling and now uses the space as his residence two hours northwest of Mastow.
* Chapel of Gods - A small chapel tucked away in the forest. Behind the chapel sits a graveyard with statues of the Human Gods of Mastow. The party encounter a pseudo-mummy and retinue in the graveyard. There is a deep hole in the northern most mausoleum.
* Ethsbarrow Ruins - A collection of ruined structures and location of Jogmo's Hideout.
* Mogrin's Masion - A large mansion stands on a ravine overlooking a large river. The residence belongs to Mogrin Firebeetle, wrangler of Fire Beetles. He a male halfling with pointed ears and dark brown curls. He wears a dark red robe and is willing to offer his hospitality. He is friends of the Fey who dwell in the Wexwood. His friend, Illidus, a Satyr, lived in a large Oak north of the Mansion, until he was killed by Therin Brambletongue (who awaits trial for the murder).
Siftrana Eleron

## Siftrana "Sif" Eleron

### Appearance

Siftrana is a beautiful half elf, with sun-bleached blonde hair, slightly tanned skin and brown eyes. She is thin, yet buxom. She has custom looking studded leather armor, dyed deep marine blue with silvery metal looking studs. She also wears an adventurer's cap with a dark lapis lazuli stone in a silver setting adorning the front. Silver filigree adorns her boots. Her armor is fashioned into large leather plates and a corset, and held in place over critical areas with brown leather straps and belts.

On her hip is a padded leather belt, and a sheath with a modest rapier with bronze detailing on the hilt. On her inner thigh you spot a sheathed shortsword.

### Spirituality

She has been following the code of Ketro since she arrived in Mastow, attempting to not let her cavalier attitude betray her sense of honor.

### Bonds

Siftrana left a family behind in a land called Cathar, far to the west. She denied a marriage proposal from a wealthy aristocrat who she was not attracted to. He became so flustered that he put a hefty price on her head, effectively banishing her from her own birthplace.

### Behavior

Siftrana finds it difficult to keep a low profile, not only because of her natural glowing looks, but also her boistrous attitude. Her voice fluctuates from low to high pitches when she is angry, and it is hard for her to calm down when she feels she has been dishonored.

### Goals

She hopes to prove herself honorable on the field of battle. She intends to earn a reputation as a great duelist, then return to Cathar and drive a blade through the heart of the man that put a price on her head.

### To Do List:

* Find temporary housing
* Gain political influence
* Hone her skills in the art of the Dual Blade
Timin Helder

**Conclusion**

It was something that Timin hadn't done until the last moment of his life: Seen and respected someone who was his better. As he saw Zarusk charge in to face the white dragon, Timin respected him for his strength and fortitude.

**Appearance**

What you can see of it, his skin is rough and weather-worn. His forearms are unusually hairy. His hair is long and unkempt, and his beard is longer than most humans--a dark brown. His clothes are furs of a thickness as would be appropriate for this weather, but his attire seems to resemble that of an animal somehow. Though it’s clear up close, from a distance, with his hood up you could be forgiven for mistaking him for some sort of upright, walking animal. He carries a bow on his back and two shortswords at his sides.

**Spirituality**

Timin has a reverence for mighty beasts within nature. He can appreciate the dominance that they assert over their surroundings. He doesn’t have any particular interest in gods, good or bad, except that he frowns upon anyone who inflicts unnecessary cruelty on animals, wildlife, human, or otherwise.

**Bonds**

Timin is associated with a guild of leather workers, skinners, and tanners. He is an established part of the mercantile world in this respect, known to some for his work with animal hides. He has no family. Timin respects fellow artisans and craftsmen within the guilds provided he feels superior to them. He’s come to Mastow for its wilderness, and also looking to form bonds with others who would work with him to achieve his goals, especially people that he can use to further his own fame.

**Behavior**

Timin is a working man who is interested in furthering his name. He believes he is well known for his work, and he wants to be sure that everyone can appreciate it. He’s taken aback when people haven’t heard of him. Though he is an artisan, he appreciates that the deeds he does often carry more weight than what he can make for those who would hire him for his artisan skills.

He seeks fame for himself, occasionally becoming jealous of anyone who can outshine his handiwork. He is constantly surrounded by his rivals, attempting to outdo them.

**Goals**

He will prove to his guild and those around him that he is the greatest and most notable person at his craft.
Bakery

Cooks meat and potatoes if furnaces (up to 6) are in it's area, and makes bread. Can be placed in buildings.

Lot Size: 8x8

Height: 3 above Bakery block

Depth: 0 below Bakery block

Food Requirement: 1 per day

Food Type: Any food (quality 0+)

Active Time: Sunrise to midnight

Buys:

* raw porkchop
* raw beef
* raw chicken
* raw fish/salmon
* raw mutton
* raw rabbit
* raw potato
* wheat
* coal/charcoal

Sells:

* cooked porkchop
* cooked beef
* cooked chicken
* cooked fish/salmon
* cooked mutton
* cooked rabbit
* baked potato
* bread
The Moon Temple

The Moon Temple is naturally protected by a wide chasm adjoined by a 150 ft wide land bridge. It is an ominous multi-tiered structure of red glass. When the tower is struck by the moonlight, it glows with an eerie blue light.

It is said that strange rituals that defy the laws of death are performed within its translucent walls. More world-weary travellers whisper rumors of its connection to the Cult of Lancinn.
Restow

Restow ist die Hauptstadt des Rostlandes. Die Stadt schuldet der brevischen Krone Treue und wird von Oberbürgermeister Josef Sellemius regiert, der wie jeder andere Würdenträger vor dem Drachenschuppenthron das Knie beugen muss. Ansonsten gehörte Restow keinem Adelshaus und ist so zu einer Zufluchtsstätte für die Aldori-Schwertherren und jene, die sich nach den alten Tagen vor der Ankunft des Eroberers zurücksehnen, geworden.

Restow ist eine Stadt der guten, wie auch der rauhen Manieren. Der niedere Adel betrachtet sich selbst als weltmännisch, während ein Besucher aus zivilisierteren Landen ihn eher als altmodisch und von Barbarei geprägt bezeichnen würde.

Restows relativer Wohlstand finanziert eine nicht kleine Zahl mit Titeln ausgestatteter Adelssprösslinge und Händlersöhne. Die Schulen, Salons und Speisehallen der Stadt sind Nährboden rebellischen Gedankengutes gegen die Herrschaft König Noleski Surtowas und junge Hitzköpfe suchen stets nach Anführen, die sie für die Sache gewinnen können.
The Wilds

Wexwood

Ruined Library - Location of lost tomes and a minor calamity. Populated by Smoke Mephits.

Cottage / Dragon's Den - A small cottage in the lowlands. There is a passage that leads deep beneath the building to a door crossed with bones that warns of a dragon deep within.

Fanghowl Hill - A top Fanghowl Hill sits an old castle. It is now overgrown and difficult to find. It was said that the lord along with his followers were executed along the pass leading up to the castle by foul demons.

Hedgemoss Marshes - Home to the Druids. Deep swamp filled with ruins and ceremonial temples. Vines, quicksand, large serpents, all said to be found in the swamps. Bullywugs are said to commune around the marshes as well. Recently travellers have reported strange fungal growths around the marshes.

Basilspine Mountain Range

Pine Barrens - Rumor of Dire Wolves breeding in the Pine Barrens. A Moon Tower is also built within these woods.

Monestary Lake - An old monestary sits at the edge of this great late east of Mastow.

Boulder Mine

The Loch / Fishing Villages
Oleg Leweton

Oleg Leweton ist ein Mann mittleren Alters, der ständig einen strengen, manchmal gar mürrischen Gesichtsausdruck vor sich her trägt. Es heißt, er habe sich mit seiner Frau aus Restow in die Wildnis zurück gezogen, um der Zivilisation zu entkommen, auf die er in den letzten Jahren einen regelrechten Hass entwickelt hat. Er hat von Restow die Möglichkeit bekommen, den alten Grenzposten in einen Handelsposten umzubauen und dort Handel zu treiben bzw. bei der Erforschung des Grüngürtels zu unterstützen.

Nach der Gründung Dornbrücks übernahm Oleg den Posten des Kämmerers der Baronie und ist damit für die Eintreibung der Steuern verantwortlich. Er war nur bereit, das Amt zu übernehmen, wenn er dafür nicht nach Dornbrück ziehen sondern weiterhin auf seinem Handelsposten leben konnte. Sein Handelsposten ist Olegs Lebenswerk und er nimmt dafür sogar die räumliche Trennung von seiner Frau in Kauf.
Seller

Allows the player and buildings to sell items to Distributors. Can be placed in buildings.

Lot Size: 8x8

Height: 3 above Seller block

Depth: 0 below Seller block

Food Requirement: 0

Food Type: -

Active Time: Always

Description:

If you want to sell items to your Distributors yourself (like a player shop), then place this block anywhere except the ground floor of an active building and give it an empty coin pouch (if your Distributors have coin pouches.) Then place the items you want to sell in the inventory. Any Distributors looking for those items may remove them from the inventory and place money in the coin pouch. One item of a stack will always remain unsold as a reminder of what you are selling.

If you place the block on the ground floor of an active building, then the building will use it to sell items that are imported from the global market to Distributors. Give it an empty coin pouch and place one or more items in the inventory to specify what the building should import and sell.
Hauptseite

Weiterleitung nach:

* Koenigsmacher Wiki
## Geraubtes Land

"So tun Wir kund, dass der Träger dieser Charta im Namen des allgemeinen Wohls und der ihnen im Namen des Regenten des Drachenschuppenthrones verliehenen Autorität von den Schwertjunkern Restows beauftragt wurde und von ihnen das Recht erhalten hat, die als Grüngürtel bekannte Wildnis zu bereisen und zu erkunden. Die Erforschung soll sich von Olegs Handelsposten auf ein Gebiet von 54 Meilen nach Westen und Osten sowie 90 Meilen nach Süden aus beschränken. Der Träger dieser charta soll zudem gegen Banditen und anderes gesetzwidriges Verhalten vorgehen. Die Strafe für reuelose Banditen ist wie üblich der Tod durch Schwert oder Strick.

So bezeugt am 24. Calistril unter dem wachsamen Auge des Oberbürgermeisters von Restow und gemäß der von Fürst Noleski Surtowa, dem gegenwärtigen Regenten des Drachenschuppenthrones, verliehenen Befugnisse."
Dornbrück

Dornbrück ist die erste Siedlung, die ihr in eurem neuen Reich gegründet habt. Es liegt im Herzen der Kamelande an einer Brücke über den Fluss Dorn.

## Einwohner

Dornbrück beherbergt gegenwärtig etwa 50 Einwohner, die fast alle aus Rostland stammen und in eurem Reich einen Neuanfang wagen. Es ist also eher noch ein Dorf als eine Stadt. Die weitaus meisten von ihnen gehen der Landwirtschaft nach und sie stellen die allermeisten Waren des täglichen Gebrauchs in Eigenarbeit her. Die Siedlung verfügt bisher noch über keine Mauer oder sonstige Verteidigungsanlagen, von einem steinernen Wachturm abgesehen. Die (mehrheitlich) Menschen wohnen in einfachen Häusern aus Holz, die wohlhabenderen Häuser sind mit einem gemauerten Kamin ausgestattet.

## Besondere Gebäude

### Gut Dornbrück

Unweit des nördlichen Randes der Siedlung erhebt sich ein prachtvolles Herrenhaus inmitten eines großzügigen Gartens. Hier wohnt Baron Antrak von Dornbrück und von hier aus wird die Baronie verwaltet. Auch die meisten anderen Würdenträger des Reiches haben ein Quartier auf dem Landgut oder aber zumindest eine Amtsstube.

### Wachturm

Ein Wachturm am westlichen Ortsrand überblickt die Siedlung und das umliegende Land. Kesten Garess hat hier mit seinen drei Männern Quartier bezogen und hat als Marshall ein wachsames Auge über das Geschehen in Dornbrück. Der Wachturm ist aus Feldsteinen gemauert und damit neben Gut Dornbrück das einzige Steingebäude der Ortschaft. Die derzeit wichtigste Aufgabe Marschall Kestens ist jedoch gegenwärtig die Ausbildung einer Bürgerwehr. Man weiß schließlich nie...

### Gasthaus "Dornkrone"

Ein Gasthaus hält Übernachtungsmöglichkeiten für die Reisenden bereit. Bis sich ein neuer Inhaber für die *Dornkrone* gefunden hat, wird das Gasthaus von Swetlana Leweton neben ihrem Amt als Beraterin Baron Antraks betrieben.

Zur Zeit gibt es ein täglich wechselndes Tagesgericht. Leider ist die Dornkrone nicht immer in der Lage mit Bier, Wein und Schnapps aufzuwarten, denn diese müssen umständlich aus Restow herbei gebracht werden.

### Schrein des Erastil

In unmittelbarer Nähe des Landgutes wurde Erastil zu Ehren ein Schrein errichtet. Djod Kavken betreut diesen Schrein und wird von den Einwohnern ehrfürchtig als Hohepriester betitelt, was ihm ob der noch überschaubaren Anzahl seiner Schäfchen regelmäßig ein Schmunzeln auf die Lippen zaubert.

### Schmiede

Der bisher noch einzige professionelle Handwerker ist der Dorfschmied, ein Zwerg mit dem klangvollen Namen Ramor Stahlhammer. Die Schmiede steht aus Sicherheitsgründen etwas Abseits der anderen Gebäude unweit des Flusses. Ramor kann zwar auch einfache Waffen und Rüstungen herstellen, jedoch ist er in erster Linie ein Grobschmied, der Werkzeuge und Arbeitsmaterialien produziert. Er ist am Abend ein fast täglich gesehener Gast in der Dornkrone, vermisst aber sein gewohntes Zwergenstarkbier.

###
Noleski Surtowa

Noleski Surtowa steht dem Adelshau der Surtowas vor und ist aktuell der Regent des Königreichs Brevoy. Es ist das einflussreichste Adelshaus und zugleich das älteste.

Haus Surtowa wurde Jahrhunderte vor Chorals Ankunft in Issia gegründet. Die Surtowas waren berüchtigte Piraten und Plünderer in diesen frühen Tagen. Als der Eroberer eintraf, konnten sie mit ihm verhandeln und geraubte Reichtümer in Ländereien und Titel verwandeln. Was als Verteidigungsfestung begann, wuchs zu Eishafen, einer Siedlung, welche für Generationen als Sitz der Macht des Hauses Surtowa diente. Nikos Surtowas Allianz mit Choral sicherte den Platz seines Hauses als

rechte Hand des Herrscherhauses und ermöglichte den Surtowas, nach dem Verschwinden der Rogarvias rasch deren Platz einzunehhmen. In der Abwesenheit König Urzen Rogarvias haben sie eine “Regentschaft” etabliert, aus welcher schnell die de facto Thronfolge erwuchs.

König Noleski Surtowa sitzt auf dem Drachenschuppenthron, während seine Schwester Natala Surtowa inoffiziell als “Königin” an der Seite ihres unverheirateten Bruders herrscht.

Das Wappen der Surtowa ist ein graues Schiff vor einem waagerecht geteilten Feld aus Schwarz (oben) und Blau (unten). Die obere Hälfte ist mit silbernen Sternen gesprenkelt. Das Familienmotto lautet: *“Wir sind im Recht!”*.
Bokken

Bokken wohnt einige Kilometer südöstlich von Olegs Handelsposten in einer Hütte am Rand des Grüngürtels, taucht aber regelmäßig im Handelsposten auf, um seine Tränke zu verkaufen. Er ist ein ziemlich guter Tränkebrauer mit einem reichhaltigen Repertoire. An seiner rechten Hand fehlt der kleine Finger

Er wirkt wie ein nervöser Vogel oder wie ein überspanntes Kind und redet schnell und abgehackt als hätte er Angst, nicht dazu zu kommen, ein begonnenes Gespräch zu beenden. Seine Gegenwart ist daher anstrengend, obwohl er eigentlich kein unfreundlicher Zeitgenosse ist.

Woher Bokken kommt habt ihr bisher nicht aus ihm heraus bekommen. Auch Oleg und Swetlana wissen nur zu berichten, dass er schon in der Gegend zu leben schien, als sie den Handelsposten übernommen haben.
Elchtempel

Der Elchtempel ist ein verfallener Tempel des Erastil, der in einer Klippe im Wald des Grüngürtels errichtet wurde. Wer ihn einst errichtet hat ist unbekannt, doch war er offenbar lange Zeit verlassen. Djod Kavken hatte eine Vision des Tempels, die ihm von Erastil gesendet wurde und in der er beauftragt wurde, den Tempel neu zu errichten.

Der Ort wirkte beim ersten Besuch uneinladend, kühl und abweisend, als würde ein Fluch auf ihm lasten. Sein einziger Bewohner, ein riesiger Grizzlybär, der euch sofort angriff, erwies sich nach seinem Tod als uralter Mann in Bärengestalt, möglicherweise ein Druide. Nach seinem Tod erfüllte Erastil diesen von ihm verlassenen Ort erneut mit seiner Präsenz, was sich insbesondere am heilkräftigen Wasser in einem Becken auf dem Vorplatz des Heiligtums bemerkbar macht.

Inzwischen hat Djod Kavken den Tempel wieder für Erastil in Besitz genommen und sich an seinen Wiederaufbau gemacht.
Rostland

Das Land südlich des Reykalsees und des Gronziwalds ist einer der beiden Teile, die von Choral dem Eroberer gewaltsamen zum Königreich Brevoy vereint wurden. Dies ist das Rostland, ein weites Land sanfte Hügel und Weiden, die vom Östlichen Selle und seinen Seitenarmen genährt werden. Vor Jahrhunderten kamen taldanische Kolonisten in die Region und gründeten unter der Führung Baron Sirian Aldoris die berühmte Schwertschule der Aldori-Schwertherren und besiedelten das Land.

Als Choral der Eroberer mit seiner Armee über den Nebelschleiersee kam, unterwarfen sich die Herrscher Issias sofort, während die Aldori-Schwertherren des Rostlands nicht bereit waren das Knie vor einem fremden Herrn zu beugen. Doch sie mussten schnell lernen, dass sie der Disziplin und den Taktiken von Chorals Truppen nicht gewachsen waren. Nachdem der Eroberer seine mächtigste Waffe, ein paar rote Drachen, gegen sie in den Kampf getrieben hatte, unterwarf sich auch das Rostland und war nun zusammen mit Issia unter Chorals Herrschaft zum Königreich Brevoy vereint worden.

Seit Chorals Nachkommen mit mit ihrer gesamten Sippe vor etwa zehn Jahren plötzlich spurlos verschwunden waren und erneut ein Surtowa aus Issia die Nachfolge angetreten hat, mehren sich im Rostland die Stimmen, die hinter vorgehaltener Hand eine Loslösung von Issia oder gar den Anspruch der Aldori-Schwertherren auf die Krone diskutieren.
Aldori-Schwertherren

Während der ersten Jahre bedeuteten Banditen aus den Flusskönigreichen und Issia beinahe das Ende der taldanischen Kolonie in Rostland. Sirians Ruf als Duellant erweckte die Aufmerksamkeit eines Räuberhauptmannes, welcher dem Baron eine Wette anbot: Sein halbes Vermögen gegen den Kopf des Banditen, sollte er ihn im Duell besiegen. Der Baron nahm an und verlor. Er zahlte seine Schulden und verschwand- die meisten nehmen an, dass er sich zu sehr schämte, um sein Gesicht weiterhin zu zeigen. Allerdings kehrte er Jahr später als Baron Aldori zurück und forderte seinen Gegner zu einem stark beworbenen “Rückkampf” auf. Er besiegte ihn binnen Sekunden und stellte somit seine Herrschaft über das Rostland wieder her. Dann sprach er seine eigene Wette aus: Wer auch immer ihn mit der Klinge zum Duell besiegen würde, sollte 100.000 Goldmünzen erhalten. Tausende kamen nach Rostland, um der Herausforderung zu begegnen, doch der “Schwertbaron” besiegte sie alle. Er gründete die Aldori-Schwertkampfschule und etablierte den Einfluss der Aldori-Schwertherren über Rostland für die nächsten Jahrhunderte.

Nach der Eroberung des Rostlandes durch Choral den Eroberer flohen viele Schwertherren aus Brevoy – u.a. ins Flusskönigreich Mivon. Einige wenige wurden Söldner und verkauften ihre hohen Künste der Aldorischule für die Münzen, die sie benötigten, um für Nahrung und Unterkunft aufzukommen. Die übrigen siedelten sich in erster Linie in der freien Stadt Restow und der Umgebung an.

Die heutigen Schwertherren, allesamt Adelige oder reiche Bürger, verfügen über einigen Einfluss in Rostland und der Stadt Restow.
Broona

Broonas Vater mußte bei den Orks fliehen, den Grund dafür hat er ihr nie verraten.

Irgendwann nachdem er die Orks abgehängt hatte kam er in ihr Geburtsdorf. Dort wurde ihm erlaubt eine alte Schmiede wieder aufzubauen. Zuerst waren die Leute im Dorf sehr ängstlich, doch mit der Zeit gewöhnten sie sich an ihn. Er half auch öfters bei der Verteidigung des Dorfes. Sogar gegen andere Orks. Mit der Zeit wurde er ein angesehenes Mitglied im Dorf. Es ging sogar so weit das sich meine Mutter, ein Mensch, in ihn verliebte. Aus dieser Beziehung ist Broona hervorgegangen.

Sie hatte es schwer im Dorf Freunde zu finden, da sie sich schneller entwickelt hat als ihre Altersgenossen. Als sie noch klein war, hatte sie ihre Kraft noch nicht so unter Kontrolle und war etwas ruppig zu den Anderen. Doch als sie ihre Kraft besser im Griff hatte, fing sie an in die Höhe zu wachsen. Eigentlich hat sie gar nicht so viel von ihrem Vater geerbt, außer die Kraft und die Größe. Eigentlich sieht sie aus wie eine ganz "normale" Frau, zumindest aus der Ferne. Doch wenn die Leute näher kommen, bekommen sie Angst vor ihrer Größe.

Die Jungen in ihrem Alter wollten sie nie mitspielen lassen, da sie stärker war als sie, und die Mädchen meinten, sie passe nicht dazu. Da sie also viel alleine war, kümmerte sich ihr Vater viel um sie. Er brachte ihr das Schmieden bei, was ihre Stärke noch weiter steigerte und zum Schluss brachte er ihr auch noch bei, wie man richtig kämpft.

Irgendwann hat sie aufgegeben sich ins Dorf eingliedern zu wollen und ging in die Welt hinaus. Doch da stellte sie schnell fest, dass auch da alle vor ihr Angst hatten. Dadurch konnte sie keine "normale" Arbeit finden. Ihr letzter Ausweg schien ihr zu sein ihre Kampfkünste anzubieten.

Doch hier erwies es sich als Nachteil, dass sie wie eine relativ normale, zu groß geratene Frau aussah. Niemand traute ihr etwas zu und alle weigerten sich, mit ihr zusammen zu kämpfen, bis sie auf die Idee kam, sich als tumber Halbork zu verkaufen. So gab es keine Probleme mit ihren Mitkämpfern.

Es ist also nicht etwa so, dass sie sich schämt, eine Frau zu sein, es ist vielmehr ihre Art, Problemen aus dem Weg zu gehen.
Choral der Eroberer

Choral der Eroberer war ein iobarischer Kriegsherr, der vor etwas mehr als zweihundert Jahren über den Nebelschleiersee mit einer beträchtlichen Armee in das Gebiet des heutigen Brevoy einfiel. Während sich Fürst Nikos Surtowa von Issia mit dem Eroberer zu Verhandlungen traf und eine Übereinkunft ausarbeitete, wonach Issia die Herrschaft Chorals anerkannte, leisteten die Aldori-Schwertherren des Rostlandes Widerstand gegen den Eindringling.

Über den weiteren Verlauf des Krieges gibt es viele Geschichten und Legenden. Am verbreitetsten ist die Legende, nach der Choral mit einem Paar roter Drachen verbündet war und es nur den Verheerungen, welche diese Monster über die Schwertherren brachten zu verdanken war, dass das Rostland sich letztendlich ebenfalls dem Eroberer unterwarf.

Choral selbst saß nur kurze Zeit auf dem Drachenschuppenthron der neugeschaffenen Nation. Er verließ

schon bald seine Sippe, das Haus Rogarvia, damit diese in seinem Namen herrschte. Das Haus hielt von da an für zweihundert Jahre die Rubinburg und herrschte von Neu Stetven aus über das neue Königreich. War es anfangs noch schwierig, die beiden unterschiedlichen Länder zu einem Königreich zu verschmelzen, so gelang es unter der Herrschaft des Hauses Rogarvia zunehmend, die Nation als Brevoy bekannt zu machen und zu einer bedeutsamen Macht im Norden zu entwickeln.

Mitten im Winter zu Beginn des Jahres 4699 AK verschwand plötzlich jeder Angehörige des Hauses Rogarvia spurlos. Gerüchte über Palastrevolten und finstere Pläne gingen um, doch es wurde schnell klar, dass etwas weitaus merkwürdigeres als eine einfache Revolte geschehen war. Es gab weder im Königspalast noch in den Herrenhäusern der Rogarvias im Rest des Landes Beweise für Kämpfe oder sonstige finstere Dinge. Die Angehörigen des Herrscherhauses waren einfach verschwunden und hatten ihre über Brevoy verstreuten Landsitze leer zurückgelassen.
Kesten Garess

Kesten Garess ist ein paar Tage nach euch im Handelsposten eingetroffen. Er ist ein Kämpfer, der zusammen mit drei Soldaten aus Restow geschickt wurde, nachdem Oleg und Swetlana um Hilfe gegen die Banditen gebeten hatten. Kesten Garess hatte sich mit seinen drei Männern im Handelsposten einquartiert, um ihn zu bewachen.

Nach der Gründung Dornbrücks habt ihr ihm den Posten des Marschalls eurer Baronie angeboten. Diesen Posten hat Kesten gerne übernommen.
Erastil

Erastil ist einer der ältesten Götter, der heute noch in ganz Golarion verehrt wird. Seine Ursprünge lassen sich bis in die dunklen Zeitalter zurückverfolgen, als kleine Bauerngemeinschaften und einzelne Jäger ihn um eine gute Ernte und reiche Beute baten. Er ist der Gott der Bauern, der Landwirtschaft und der Jagd. Seine Anhängerschaft beeindruckt er eher mit guten Taten, als mit rhetorisch ausgeklügelten heiligen Texten.

Darstellungen Erastils finden sich überall, an Schreinen und Tempeln, aber auch in den Häusern des einfachen Volkes. Normalerweise wird er als älterer Mensch dargestellt, der mit einem Bogen bewaffnet auf die Jagd geht. Manchmal wird er auch als Fallensteller abgebildet, sehr selten als Landarbeiter mit einer Sense. Es gibt auch Abbildungen, auf denen Erastil als Mensch mit einem Elchkopf dargestellt ist.

Erastil lehrt seine Anhänger, die alten Traditionen zu ehren. Manche sehr fromme Anhänger weigern sich daher auch standhaft, jemals eine Stadt zu betreten. Tatsächlich kann man Anhänger Erastils in nahezu jeder Gemeinschaft in ganz Golarion finden. Es sind zumeist Angehörige des einfachen Volkes, Jäger und Bauern, aber auch Handwerker, deren Auskommen von den Gaben Erastils abhängt.

Die Tempel und Schreine Erastils sind meistens nicht prunkvoll ausgestattet sondern eher von einfacher Natur, sogar wenn sie in zivilisierten Gegenden liegen. Priester Erastils sind jedoch auch dafür bekannt, an sehr abgelegenen Orten Schreine oder gar Tempelbauten zu errichten, zumeist beauftragt durch eine Vision ihres Gottes. Solcherlei Tempel sind für Wanderer und Abenteurer willkommene Heimstätten in der gefährlichen Wildnis.
Swetlana Leweton

Swetlana Leweton ist vor einiger Zeit mit ihrem Mann aus Restow in die Wildnis gezogen, um einen alten Grenzposten in einen Handelsposten umzubauen und dort gemeinsam ihr Glück zu versuchen. Sie ist eine warmherzige und freundliche Frau, von der man sich ab und zu fragt, wie sie es mit ihrem ständig mürrisch dreinblickenden Mann eigentlich aushält. Swetlana ist eine begnadete Köchin.

Nach der Gründung Dornbrücks übernahm Swetlana das Amt der Beraterin des Barons. Die Entscheidung dazu ist ihr nicht leicht gefallen, denn die Amtsübernahme bedeutete für sie, dass sie ihren Mann Oleg in seinem Handelsposten zurück lassen musste, denn dieser war nicht dazu bereit, sein Lebenswerk so einfach aufzugeben. Sie sehnt den Tag herbei, an dem sie wieder mit ihm vereint leben kann.

Swetlana entging nur knapp dem Tode, als kurz nach der Gründung Dornbrücks auf sie ein Attentat verübt wurde, und musste sich mehrere Monate von dem Ereignis erholen.
Brevoy

In den Weiten des hohen Nordens, bis hin zur Krone der Welt, werden das Land und seine Bewohner hart und unbarmherzig. Die Winter sind lang und tödlich. Sie zwingen das gewöhnliche Volk, während des viel zu kurzen Frühlings und Sommers ihren Lebensunterhalt aus dem fast gefrorenen Boden zu kratzen. Währenddessen planen und intrigieren die Herren des Landes in ihrem Burgen und Festungen und blicken neidisch auf die Gebiete ihrer Nachbarn. Über Jahrhunderte hat die feste und kräftige Hand der Linie Chorals des Eroberers diese Adligen unter Kontrolle gehalten, doch vor etwa 10 Jahren Jahren verschwand das Königshaus von Brevoy und ließ das Königreich in Aufruhr zurück. Haus Surtowa ergriff die umkämpfte Krone, doch nicht jeder Brevoyer ist der Ansicht, dass der neue König der rechtmäßige Herrscher ist. In der folgenden Dekade brannte die Begierde der Adligen noch heißer als ein Herdfeuer, welches sich anstrengte, die Kälte des Winters fernzuhalten. Und nun befindet Brevoy sich am Rande eines Bürgerkrieges.
Falltürspinne

Falltürspinnen leben in Höhlen. Ihre Netzfäden verwenden sie, um eine Art Deckel am Hölleneingang anzubringen. Wenn ein ahnungsloses Opfer sich der Höhle nähert, schiesst die Spinne hervor und versucht das Opfer mit seinem Gift zu lähmen und in die Höhle zu ziehen.

Die Spinne ist äußerst schnell und geschickt, denn sie kann hervorschießen, ihr Opfer beißen und sich direkt wieder unter ihre schützende Falltür zurückziehen.
Antonio Camponton

**Spesies** | Semut gula

**Antonio Camponton** adalah protagonis utama dan salah satu karakter utama *Bugtropolis*, dan semut gula laki-laki. Dia akan disuarakan oleh **IWorkForTips**.

## Kepribadian

Antonio sangat malu, canggung, namun keluar, sadar diri, cerdas, agak optimis, dan berjiwa bebas.

## Galeri

Bugtropolis- Animation TestSebuah Tes Animasi Bugtropolis dibintangi Antonio
Picturama

**Sebelumnya**N/A

**Picturama** adalah animasi pendek pertama *Bugtropolis*. Hal ini diharapkan premiere pada 12 Maret 2015. 30 detik pertama dari animatik ditayangkan pada 5 Desember 2014 sebagai puncak menyelinap.

## Karakter

* Antonio Camponton
* Phoebee Apiniberg
* Webster Arachnington III
* Snelson Sluggardson

## Trivia

* Pendek akhir direncanakan udara pada tanggal 12 Maret 2014, diikuti oleh campuran telur episode "The Hardest minigame pernah".
Zarusk Shatterspine

## Zarrusk Shatterspine

### Appearance

A savage creature, standing over 6 and a half feet bulging with muscle, pale green skin a tapestry of scars.wearing the tattered pelts of two brown bears as his clothing, with a ratskin cowl upon his head. Black greasy hair down to the small of his back, tied into a ponytail with a length of dried intestine. Amber eyes frame his face with a small upturned nose and a snarl of two tusks set into a mouth with yellowed sharp teeth.

### Spirituality

Zarrusk follows no god, but reveres personal strength and has respect for the untamed wilds.

### Bonds

Zarrusk has made a few friends within the town of Mastow, Jogmo the aspiring tanner and Audrin the blacksmith. Celeste Shadowsea, Magnus and Beli are some adventurers Zarrusk has come to trust.

### Behavior

Zarrusk is simple minded and feral, his upbringing has made him impulsive and quick to anger. He doesn't understand societal niceties and seeks to solve his problems with his strength, when he encounters a problem his maul cannot solve he becomes frustrated.

### Goal

Zarrusk has few goals, to prove his strength and the strength of the clan that raised him, and to protect those close to him. Zarrusk seeks to fight beings of great power to test himself, in such battles retreat is not an option as it would shame is the memory of his clan.

### Stats

 DEX
 CON
 INT
 WIS
 CHA

### Notes:

Lives in a cave covered in rough scrawlings of his own make. The walls and floor are partly coverered in animal pelts and other trophies from beasts hes slain adorn the cave.
Kendrick Corrigan

"*I will redeem you, by force if necessary.*"
—Kendrick threatens Lyra

**Kendrick Corrigan** is a warrior, mercenary and former memeber of the Order of Paladins in Westmarch. He is the son of famous priest Prior Gregory Corrigan. A renowned swordsman, Kendrick served as a constable for many towns throughout Westmarch. A war veteran of many conflicts across the Western Kingdoms, his actions came to prominence during The War of the Shadows. In Westmarch, he is commonly known as **The Regulator**.

After being released form his incarceration, he was stripped of all lands and titles, including Knighthood, and forced to live out his days as a pariah, forbidden from using his holy magic ever again. He would later journey the path of redemption through developing a connection with the Dark Templar Alec Kylar. Kendrick's faith in the Light was later restored while embarking on his quest to compensate his sins.

## History

### ***The Regulator of Westmarch***

In the years following the War of the Black King, Kendrick was selected among his order to serve as a watchful protector among the denizens of Westmarch following an increase in civil disobedience and panic. By the time The Emergence of Evil had spread across Sanctuary crime rose to an all time high. Kendrick lead a group of paladin enforcers to regulate cities infested with criminal activity or organized crime.

In the spring of 1268, Kendrick became well known in the town of Darklin by solely eliminating two opposing gangs through strategy and force. With only a few casualities on both sides, Kendrick managed to detain both gang leaders through open confrontation, with their followers subduing shortly after. Hailed for his heroics at removing the gangs from Darklin, multiple mayors across Westmarch began mailing letters the paladin in hopes of hiring him for his services to which Kendrick obliged in several.

During his years as The Regulator, Kendrick avoided several assassination attempts. The Thieves Guild publicly declared mutiple bounties on Kendrick for his efforts at bringing down their organization in small towns. In time Kendrick managed to form a pose to protect and join him in his endeavors. He and this new group later became known as The Regulators with Kendrick as their leader.

## Character and Appearance

Kendrick is known for his individualistic upright demeanor. In his youth he was easily impressed yet slightly irascible during a fight. In his later years as a veteran of combat, Kendrick became egotistical and highly vain. While his faith in the Light often wavers, he nonetheless stays true to his knightly and religious vows.
Olegs Handelsposten

Olegs Handelsposten liegt am südlichen Rand Rostlands. Er ist im Besitz von Oleg Leweton und seiner Frau Swetlana, die den alten Grenzposten zu einem Handelsstützpunkt am Rand der Wildnis umgebaut haben. Reich wird man hier mit Sicherheit nicht, denn Reisende dürften durch dieses Land kaum hindurch kommen. Nur einige Jäger, Fallensteller und die enthusiastischsten Händler zählen zu Olegs Kundschaft.

### Befestigung und Gebäude

Olegs Handelsposten wird von einer drei Meter hohen Pallisade umgeben, in deren südlicher Seite ein Tor eingelassen ist. Einzig das Haupthaus macht einen sehr festen und heimeligen Eindruck. Stallungen, Gästehaus und Lagerschuppen sehen aus, als könnten ein sehr starker Wind sie hinfort wehen. Tatsächlich ist das alte Fort aber wohl noch im Wiederaufbau begriffen, zumindest vermitteln die vielen verschiedenen Baustellen diesen Eindruck. Die Katapulte auf den hölzernen Türmen schrecken zwar auf den ersten Blick ab, sehen auf den zweiten aber nicht so aus, als seien sie einsatzbereit.

### Bewohner

Oleg Leweton

Swetlana Leweton

Djod Kavken

Kesten Garess
Bugtropolis (seri)

**Bugtropolis** adalah Amerika web animasi seri diciptakan oleh Sparkarez dan ScrapDoodle, dan diproduksi oleh Red Mug Animation Studios untuk statis Penyiaran. Serial ini diatur untuk premiere dengan suatu animasi pendek di awal tahun 2015, meskipun episode full-length tidak diatur untuk premiere sampai Akhir 2015/awal 2016.

## Ringkasan

Bugtropolis berkisar pada kehidupan unik mungkin teman-teman-semut pintar dan pemalu, lebah optimis, laba-laba berwatak halus, dan siput dungu tapi menyenangkan.

## Trivia

* "Picturama" pada awalnya diatur ke udara pada tanggal 5 Desember 2014. Namun, karena staf tidak mampu untuk menyewa seorang animator bersedia dan artis cerita Tiger sakit, itu mendorong kembali ke awal 2015. Untungnya, menyelinap puncak dari animatik yang ditayangkan sebagai gantinya.
* Komentator YouTube populer Benthelooney telah menulis sebuah episode mendatang dari seri.
* Serial ini akan dianimasikan menggunakan campuran animasi Flash dan teknik animasi tradisional, yaitu. ("frame-by-frame" animasi flash).

## Referensi

1. ↑ https://twitter.com/bugtropolis/status/539838970746916864
2. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=c2lHbRlmuEI
Halaman Utama

## Selamat Datang di Bugtropolis Wiki!

***Bugtropolis*** adalah seri animasi web Amerika yang akan datang diciptakan oleh Sparkarez dan ScrapDoodle, dan diproduksi oleh Red Mug Animation Studios untuk statis Penyiaran.

## Tentang Bugtropolis

*Artikel utama: Bugtropolis (seri)*
"**Bugtropolis**" berkisar pada kehidupan cerdas dan pemalu Antonio si semut, optimis Phoebee si lebah, peletakkan Webster si laba-laba, dan dungu tapi dicintai Snelson si bekicot, yang tinggal di kota metropolitan yang dihuni oleh kutu.

## Chatting

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