Ormanın Hanımları

**Ormanın Hanımları** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki ana görevdir. Keira Metz'in gizemli bir elfi bulmasına yardım ettikten sonra ve Baron'un karısını bulma konusunda ilerleme kaydedemeyen Geralt, Ciri'yi bulma umuduyla Hendrik'in notlarında bahsettiği "cadı"nın peşine düşer.

## Oynanış

Geralt'ın envanterine girin ve Keira'nın son görevde kendisine verdiği Ormanın Hanımları kitabını okuyun. Bu kitap, çocukları kabul ederek karşılığında kendisine dua edenlerin yakarışlarını duyup onlara yardım eden ve "Hanımlar" olarak bilinen cadıları anlatan bir peri masalı kitabıdır.

### Yetimler

Yol boyunca bir şapel bulma umuduyla haritayı takip ederek ilerleyin. Kısa bir sinematikten sonra ilerlemeye devam edin. Her ne kadar Witcher Hisleri'nizi kullandığınızda yol boyunca şekerlemelerin size yol gösteriyor olması gerekse de, aslında kullanmanızı gerektirecek bir durum olmayacak çünkü şapeli bulduktan sonraki patika boyunca ilerlediğiniz sürece harita güncellenecek ve sizi bir kaç yapının bulunduğu bir alana ulaştıracak. Alana ulaştığınızda bir grup yetimin akıl sağlığı yerinde olmayan "Nine" tarafından bakıldığını öğreneceksiniz. Nine ile konuşmayı denediğinizde, nasıl bir yaklaşım sergilediğin fark etmeksizin seninle konuşmayı reddedecek ve Travik isimli çocuğu alarak içeriye girecekler. Diğer yetimler etrafta dolaşsa bile sizinle konuşmaz.

### Çocukla konuşma

Johnny'nin nerede olduğunu öğrenmeniz gerekecek ancak konuşabileceğiniz tek kişi içeride. İçeri girip onunla konuşmaya çalıştığınızda, yaşlı kadın tarafından bölgeden uzaklaşmanız istenecek. Ayrıca Travik fikrini değiştirmiş gibi davranarak Johnny'nin gerçek olmadığını söyleyecek. Kulübeden çıkıp yardım almak için dışarıdaki yetimlerle konuşun. Sizin yardım talebinize karşılık onlarla saklambaç oynamanızı isteyecekler. İstedikleri başka bir şey olup olmadığını sorduğunuzda sizden şekerleme isteyecekler. *Not:* Geralt'ın yanında her zaman şekerleme olduğu görülüyor ve saklambaç oynamaya gerek kalmadan bu adımı atmayı kolaylaştırıyor.

Saklambaç oynama karar verdiğiniz seçimde Geralt saymaya başlayacak ve yetimler saklanacaklar. Witcher Hisleri'ni kullanıp izleri takip ederek çocukları bulabilirsiniz:

* Mikula: ayak izleri kapının hemen arkasında saklandığı kuzeybatıdaki kulübeye gidiyor.
* Genny: ayak izleri büyük şapel binasının yanından çatıya, oradan da arka tarafındaki samanlığa gidiyor.
* Aynara: ayak izleri Nine ile konuşmak için girdiğiniz kulübenin içinden geçerek kulübenin arka köşesindeki çalıların arasına gidiyor.
* Yagna: ayak izleri şapel binasının hemen köşesinde, yaprakların arasına gidiyor. Samanlığın yan tarafı da denebilir.

Son çocuğu bulduğunuzda veya çocuklara şekerleme verdiğiniz durumda, bir ara sahne çocukların Nine'nin dikkatini dağıtarak onu kulübeden uzaklaştırdığını ve Geralt'ın içeri girip Travik ile konuştuğunu gösterir. Dilerseniz Johnny hakkında soru sormadan önce onun hakkında biraz bilgi edinebilirsiniz. Johnny'yi sorduğunuzda ise, size, doğuda bulunan yuvasının yaklaşık konumunu söyleyecektir.

### Johnny'i bul ve yardım et

Johnny'nin izini bulmadan önce birkaç garkolan ve bir su cadısıyla savaşmak zorunda kalacağınız görev noktasına ilerleyin. Daha sonra bataklığın içinden kuzeye doğru ilerlemeye devam edin, oyuğun yanına varmadan ve Johnny'nin dışarı çıkmasını sağlamak için onunla etkileşime geçmeden önce daha fazla garkolanla karşılaşabilirsiniz. Onunla konuşmaya çalışmak, ne yazık ki beklendiği gibi gitmez çünkü kendisi konuşamıyor. Yine de kendisini takip etmeniz gerektiğini belirten bir harekette bulunarak takip etmenizi isteyecek. Onunla bataklıkta ilerlerken yolunuzun üzerinde daha fazla garkolanın bulunduğunu unutmayın ve ağaçlardaki arı kovanlarına dikkat edin. Yolu temizlendikten sonra iyeyi takip etmeye devam edin.

     Şişeyi daha önceden almışsanız, Geralt, Johnny uçurumdaki yuvadan bir şey almanızı istediğini anladığında şişeyi ona verecektir. Aksi takdirde, muhtemelen birkaç harpi ve bir ejderan ile uğraşmak zorunda kaldıktan sonra şişeyi almanız gerekir.

Johnny şişeyi aldığında, tıpasını açarak sesini geri kazanacak ve gevezelik etmeye başlayacak. İsterseniz ona Kocakarılar ve Nine hakkında soru sorabilirsiniz. Sonunda Ciri'yi yetimhaneye doğru koşarken gördüğünü ve Nine'nin bir şey görmüş olabileceğini ancak yabancılarla konuşmayacağını, ancak kendisiyle konuşabileceğini söyleyecek. Johnny ile birlikte bir kez daha garkolanların ve su cadısının tehdidini atlattıktan sonra yetimhaneye ulaşıncaya kadar ilerleyin. Ara sahnenin ardından "Hanımlar" ile istediğiniz gibi konuşun, sonunda size Ciri hakkında bildiklerini anlatmadan önce Aşağıağıl Ayanına gitme görevini verecekler. Nine sana, Ayan'a gösterildiğinde Kocakarılar tarafından gönderildiğini anlaması için özel bir hançer verecek.

### Aşağıağıl'a yardım

Haritadaki işareti takip ederek Aşağıağıl'a ulaşın ve muhtar ile bir konuşma başlatarak ona Kocakarılar tarafından gönderildiğinizi belirten hançeri gösterin. Muhtar, yakındaki bir ağaçta, çevreye kötülük saçan bir yaratığı ortadan kaldırmanız için size gereken bilgileri verecektir. *Not:* Fısıldayan Tepecik görevini tamamlamışsanız, otomatik olarak muhtara ruhla uğraştığınızı belirten seçimlere geçeceksiniz.

Güneye, bir sesin uzaklaşmanızı isteyeceği Kadim Meşe'ye gidin. Bölgedeki kurtları öldürdükten sonra içeri girebilmek ve kurtadam tarafından korunan bir mağara girişini bulmak için batıya doğru gidin ve kurtadamı öldürün. Gürültünün kaynağına ulaşana kadar kısmen su altında kalan yolu takip edin: ağacın kökleri arasına hapsolmuş bir "kalp" Fısıldayan Tepecik görevini başlatacaktır.

### Ciri'ye Ne Olduğunu Öğren

Fısıldayan Tepecik görevini tamamlandıktan sonra, görevin halledildiğini bildirmek için Ayan ile tekrar konuşun (görevi daha önceden tamamlamış iseniz, otomatik olarak konuşmanın bu bölümüne geçersiniz). Ayan, orada ne olduğunu ve ona ne yaptığınızı sorduğunda, istediğiniz cevapları seçebilirsiniz ancak doğal olarak ruhu öldürmenizden çok serbest bırakmanıza tepki gösterecek. Geralt daha sonra ödemeden bahsettiğinde, Ayan hançeri isteyecek ve sol kulağını keserek Geralt'a ödeme olarak verecek.

Daha sonra Geralt'ın yetimhaneye döndüğü ve kesik kulağı bir taşın üzerine yerleştirdiği sinematiğe geçilecek. Kocakarılar, kulağı kendilerine getirmelerini emrettikleri Nine ile birlikte, polimorfizm formunda(orijinal görünüşleri ile) Geralt'ın karşısına çıkacaklar. Nine'nin kulağı getirmesi gerekenden uzun sürünce, Kocakarılardan biri onun eline yakıcı bir iz bırakır ve Geralt bunu işaretten Nine'nin aslında Kanlı Baron'un kayıp karısı Anna Strenger olduğunu anlar. Kocakarılar, Anna'nın Baron'dan hamile olduğu sırada hamileliği sonlandırmak için kendilerinden yardım istediğini ve bedel olarak da hizmetini sunduğu bir anlaşma yaptıklarını söyleyecekler. Daha sonra onu yetimlerin bakıcısı yaptılar ve Kocakarılar yetimleri yiyebilsin diye beslenmeye başladılar. Geralt daha sonra Ciri'yi sorduğunda, bu, Bataklıktan Kaçış isimli kısa görevin başlamasına yol açacak.

Görev sona erdikten sonra, istediğiniz tepkiyi verebilirsiniz. Kocakarılar sisin içinde kaybolmadan önce bir öngörüde bulunacaklar. Ardından görev tamamlanacak ve Aile Meseleleri görevi devam edecektir.

## Günlük Kaydı

*Nilfgaardlı ajan Hendrik'in evinde keşfedilen bilgiler, Ciri'nin Velen'de bir tür cadı ile karşı karşıya geldiğine işaret ediyordu. Geralt ilk başta bu "cadı"nın Keira Metz olduğunu sandı fakat daha sonra, Hendrik'in başka birisini kastettiğini ve bu kişinin Kambur Batağı'nda yaşadığını öğrendi. Böylece, witcher bu bataklıkta yaşayan cadıyı bulup ona Ciri'yi sormaya kararlı bir biçimde bataklığın iç kısımlarına doğru yol aldı.*
*Hendrik gerçeğin sadece bir kısmını biliyordu. Notları Geralt'ı yanlış yönlendirdi. Aslında Ciri, Kambur Batağı'nın üç Kocakarısı ile karşı karşıya gelmişti. Kocakarılar, Ciri'yi Imlerith isimli bir Vahşi Av generaline teslim etmek istiyordu. Fakat Ciri iğrenç planları gerçekleşmeden onların elinden kurtuldu ve bataklıktan kaçtı.*
## Hedefler

* Kambur Batağı Kocakarılarını bul.
* "Ormanın Hanımları"nı oku.
* Şekerleme Patikası'nın başının işaretçisi olan türbeyi bulmak için Witcher hislerini kullan.
* Kulübeye gidip oğlanla konuş.
* Nineyi kulübeden uzaklaştırmanın bir yolunu bul.
* Bataklık köyündeki çocuklara Johnny'i sor.
* **Geralt saklambaç oynarsa:**
	+ Witcher Hisleri'ni kullanarak saklanmış çocukları bul. 4/4
* Witcher Hisleri'ni kullanarak bataklıkta Johnny'i ara.
* Johnny'nin ayak izlerini bul.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak Johnny'nin ayak izlerini takip et.
* Johnny'yi oyuğundan çıkar
* Johnny'yi takip et.
* Canavarları alt et.
* Johnny'yi takip et. (150)
* **Geralt şişeyi henüz almamışsa:**
	+ Kuzgun yuvasını ara.
* Johnny'ye şişeyi ver.
* Johnny'nin peşinden bataklık köyüne git.
* Canavarları alt et.
* Johnny'nin peşinden bataklık köyüne git.
* Hanımların huzuruna kabul çık(150)
* Aşağıağıl Ayanı ile köyün sorunu hakkında konuş.
* **Geralt henüz Fısıldayan Tepecik'e gitmediyse:**
	+ Aşağıağıl köylülerini öldüren şeyin ne olduğunu öğren.
	+ Witcher Hisleri'ni kullanarak tepenin altına giden bir geçit bul.
	+ Mağarada keşfe çık.
* Aşağıağıl'ın sorununu çöz.
* Ayanın ödemesini taşa bırak.(250)

## Ek Bilgi

* Kocakarılar muhtemelen Mirelere (Yunan mitolojisinde *Moirai* Roma'da *Parcae*), Baba Yaga'ya ve Polonyalı Rodzanice'ye dayanmaktadır.

## Notlar

* Bu göreve başlamadan önce Fısıldayan Tepecik görevini tamamlar ve ruhu serbest bırakmaya karar verirseniz, konuşma hatalı olacak. Yetimleri büyütüp ve onlara göz kulak olduğu için Nine'ye teşekkür edecekler, ancak Geralt ruhu özgür bıraktığını söylediğinde, çocukları ruhun aldığını haykıracaklar.