recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
O espaço como matriz epistemológica da comunicação

##### *Com base no artigo homônimo de Laura Fernanda Cimino, Maria Júlia Barbieri Eichemberg e André Teruya Eichemberg*

O espaço é uma manifestação das diferentes culturas que comunicam-no seus valores por meio de signos inseridos no espaço, o que o configura como um comunicador de valor social. Estes signos podem ser verbais ou visuais. No segundo caso refere-se à arquitetura, ao urbanismo, à paisagem e seus elementos. Esta aplicação de signos no espaço é responsável pela estruturação de uma **espacialidade.** Portanto, podemos dizer que há espacialidades góticas, barrocas ou renascentistas, por exemplo.

Para os autores, o espaço avança além da racionalização e "deve ser compreendido como meio vinculativo entre a comunicação e a cultura. Compreende-se o espaço como *intermezzo*, uma espécie intervalo que se processa “entre” a cultura e a comunicação." (CIMINO; EICHEMBERG; EICHEMBERG) e assim organiza a terriotorialidade, o processo em que forma-se a identidade e o espaço passa a ser *lugar.* Lugar de identificação, lugar de pertencimento e lugar de reconhecimento .A produção arquitetônica, urbanística e paisagística passa a ser, então, uma (re)escrita do espaço que produz uma narrativa histórica e temporal traduzível através da 'fronteira semiótica' para a formação do *ethos* local.

Por isso se faz importante a preservação de imóveis, monumentos e conjuntos que ensinam o processo de ocupação do espaço, de tradução do espaço em lugar; ensinam o uso de materiais, de técnicas construtivas e, para além, a organização social e cultural da espacialidade histórica. Então, o lugar, passa a compor o teatro da memória.

Uma espacialidade pode ser um plano (ou um superplano) se a considerarmos como um conjunto seriado de elementos com características estilísticas similares. Assim, os conjuntos conseguem evocar mais facilmente uma dissimulação, uma simulação ou até mesmo um simulacro, do que um elemento isolado, pois conseguem adicionar uma maior quantidade de camadas de representação para a compreensão da realidade. Já os elementos isolados (pontos) também possuem a capacidade de comunicar, porém exigem um exercício de imaginação maior por apresentarem uma dificuldade em compor espacialmente este *ethos,* se apresentando mais facilmente como menires que registram a passagem - do tempo, das pessoas e das informações.

1. ↑ CIMINO, Laura Fernanda; EICHEMBERG, Maria Júlia Barbieri; EICHEMBERG, André Teruya. *O Espaço Como Matriz Epistemológica da Comunicação.* Disponível em <<https://docplayer.com.br/60944560-O-espaco-como-matriz-epistemologica-da-comunicacao-cimino-laura-fernanda-cimino-1-eichemberg-maria-julia-barbieri-2-eichemberg-andre-teruya-3.html>>. Acesso em 27 de abril de 2021.
Lugar

Fábio Duarte recolhe das obras de Milton Santos a conceituação de Lugar como porção de espaço onde um indivíduo sedimenta seus valores e ideologias e estabelece sua identificação, assim como ocorre coletivamente no Território, a fim de tornar estes elementos numa espécie de seu *duplo-espelho*, ou seja, encontra identificações individuais ou coletivas refletidas e que refletem sua identidade ideológica e seu pertencimento.

A construção do lugar acontece com a *filtragem* do Espaço Construído a partir de filtros sensoriais e comunicacionais articulados e podem ser identificados a partir de ferramentas conceituais como elaborado pelo autor Kevin Lynch em *A Imagem da Cidade*, por exemplo, onde uma "imagem" de cidade seria a sobreposição de mapas e decalques que apontaria e qualificariam os elementos da paisagem. Assim, pode-se afirmar que o *lugar* é um juízo sensorial da consciência da operação perceptiva sobre os impactos polissensoriais do espaço.

Duarte também busca nas pesquisas de Ana Fani Carlos, geógrafa brasileira, que a construção do lugar vem da apropriação do espaço pelo corpo. Exemplifica que grandes cidades não podem ser consideradas *lugares* em sua totalidade por um indivíduo, pois seria impossível vivenciá-la por completo, mas sim em fragmentos como bairros, por exemplo. O urbanista, porém, pontua que a própria noção de bairro pode e deve ser questionada neste entendimento, uma vez que o limite dos bairros extrapolam fronteiras políticas, administrativas, geográficas e culturais impossibilitando a padronização como ferramenta tecnológica. Propõe ainda que a vinculação entre espaço e lugar não ocorre no exato momento da experiência da materialidade, mas sim no momento de tomada de *consciência do espaço* em que se ordena a percepção através de ferramentas conceituais e se atribui significado aos elementos. Ainda exemplifica com as *Questões de Meca*, localidade sagrada de religiões de matriz muçulmana, que orienta inclusive construções (tipologias e usos que devem voltar-se para Meca) e que devem ser visitadas ao menos uma vez na vida em peregrinação. As duas questões são *1) Meca só é* lugar *a partir do momento da vivência do espaço?* e *2) Neste caso, e a influência cultural de Meca sobre a ocupação muçulmana do espaços?* Essas questões não buscam, necessariamente, respostas, mas sim apontar o perigo da limitação do entendimento.

### Referências

DUARTE, Fábio. ***Crise das Matrizes Espaciais.** Arquitetura, cidades, geopolítica, tecnocultura.* São Paulo: Perspectivas. Fapesp, 2002. 275 p.
Menir

A palavra *menir* deriva do dialeto bretão e significa literalmente "pedra longa" (*men =* pedra e *hir* = longa). O erguimento do menir representa a primeira transformação física da paisagem de um estado natural a um estado artificial. O menir é a nova presença no espaço do neolítico, é o objeto ao mesmo tempo abstrato e vivente a partir do qual, a seguir, se desenvolveram a arquitetura (a coluna tripartida) e a escultura (a lápide-estátua)

-CARERI, Francesco, 2002. Página 56.

(...) uma grande pedra estirada horizontalmente sobre o solo é ainda apenas uma simples pedra sem conotações simbólicas, mas sua rotação em noventa graus e o seu fincamento na terra transformam-na em uma nova presença que detém o tempo e o espaço: institui um tempo zero que se prolonga na eternidade e um novo sistema de relações com os elementos da paisagem circunstante.

-CARERI, Francesco, 2002. Página 52.

O menir surge ainda na era neolítica como um meio de comunicação não escrita entre diferentes povos e também viajantes. Os blocos, geralmente monólitos, eram posicionados em locais estratégicos, geralmente próximos a nascentes de água (um elemento-símbolo da fertilidade), de encruzilhadas, locais sagrados e de cultos ou simplesmente na delimitação de territórios. Primeiro ele aparece como elemento isolado, com uma aura de monumentalidade e cria, assim, uma relação de entorno com várias escalas: do culto próximo à proporção das divindades, do horizonte, em relação com o céu e os astros e seus caminhos.

Uma das principais funções do menir era a de sinalizar caminhos, passagens, perigos, mudanças, aproximando-o da cartografia, de legibilidade do espaço, criando toda uma relação de localidade, de territorialização, responsável pela captura do mesmo. Ao registrar a passagem do tempo - dos homens e dos deuses - o menir passa a servir como um registro da passagem do tempo, detendo também este cânone. Todo o tempo anterior ao menir é resto, é desimportante.

Também é responsável por marcar o ritmo do espaço: o ponto - o menir isolado; a linha - agrupação de pontos e, por fim, o plano - a agrupação de linhas. Essa organização do ritmo reverbera (ou é reverberada pela) obra de Kandinsky. O plano, por fim, é explorado nos templos egípcios, onde os menires (ou até mesmo colunatas) estruturam espaços "entre", mediando o exterior, o mundano, do sagrado e permitindo, assim, camadas de um espaço comunicador, soldando a ele o tempo e a representação.

Assim, o menir - ou o conjunto deles - cria um elemento transversal às camadas, um 'portal', um marco entre a contemporaneidade, transpassando o "ainda não" e o "não mais".

### Notas

Texto escrito para o projeto de Iniciação Científica. O projeto não foi continuado.

### Referências

CARERI, Francesco. ***Walkscapes:*** *o caminhar como prática estética.* I ed. São Paulo: G. Gilli, 2013
SP Delirante

### Campo de Batalha

Em *Nova York Delirante* Koolhaas identifica e estuda "campos de batalha": Coney Island, o Waldorf-Astoria, o Rockfeller Center, o Empire State Building etc., apesar de a Nova York contar com um plano urbanístico aliado a um discurso ideológico do embate Chicago-Paris. São Paulo também passou por este mesmo processo, sendo também palco da 'guerra' entre Saturnino de Brito e Prestes Maia. Ao 'vencer', Prestes Maia solidificou o debate transformando os elementos da *ville* em trincheiras de demolição e construção: O Itororó se tornou a *Radieuse* Vinte e Três de Maio; o Saracura a Nove de Julho; o Tamanduateí a Avenida do Estado; Tietê e Pinheiros se tornaram marginais de trânsito intenso. E o Bixiga se viu recortado pela *Radieuse* Leste-Oeste: o eixo formado pelo Elevado Presidente João Goulart - Minhocão e a Radial Leste (uma opção ao eixo Rangel Pestana - Celso Garcia, que transformou a Rua Japurá e o Teatro Oficina.
HER

Direção de Spike Jonze. Direção de Fotografia de Hoyte Van Hoytema. Estados Unidos:  Sony Pictures, 2013. 126min. DVD

      Após desilusões amorosas, Theodore apaixona-se por sistema operacional, Samantha. Juntos eles enfrentam o impasse entre o virtual e o real num dilema que extrapola a narrativa e atinge todos os aspectos do filme, da fotografia à escolha da cena, da perspectiva.

Constantemente o personagens são colocados em situações onde a escala é evidenciada. Uma delas é a questão da vidraça: em cenas no quarto de Theodore ou em seu escritório, a cidade avança para dentro do ambiente. Outra são os grandes planos abertos, gravados a certa distância dos atores, ampliando a sensação espacial, a noção de entorno, que envolve, muitas vezes, prédios inteiros, ou a cidade ao fundo. Essa é uma relação muito explorada por Koolhaas e Mau em seu livro "S, M, L, XL" que trata das dimensões do corpo e da arquitetura por meio de quatro escalas principais: o pequeno *(Small)*; o médio *(Medium)*; o Grande *(Large)* e o Extra Grande *(Extra Large)*. Quanto maior a escala, ou seja, maior proximidade entre o ator, mais intimista se torna o resultado, ao passo que quanto menor a escala (menor proximidade de ator), mas genérico, mais abrangente, se torna, a ponto de toda a cidade tornar-se um referencial.

Não só a escala é um elemento explorado por Van Hoytema, mas também a luz, que estabelece um diálogo estético com a narrativa: por vezes o real é confrontado com o virtual através da luz. A atenção dada por Jonze à luz é apresentada por meio do equilíbrio entre a iluminação artificial - o virtual - e o céu - o real. Dentro da própria questão da luz, entretanto, há ainda outro cuidado: o de não colocar em concorrência a luz de cenário com a luz do brilho das telas. Para tanto, no cenário (principalmente nas cenas interiores) busca-se a luz quente para atenuar ou realçar a luz azulada, fria, dos elementos virtuais, apesar dos filtros aplicados na edição da película.
Mediance

Mediance é um conceito derivado da mesologia que tem por princípio o estudo da zona porosa entre *indivíduo* e *meio* partindo do entendimento de que ambos são existências imanentes. É estruturado pelo geógrafo e orientalista francês Augustín Berque a partir dos estudos de Watsuji Tetsuro (1889–1960), filósofo e historiador japonês, que, por sua vez, debruça-se sobre o *fūdosei*, traduzido como "mediance" ou "mediação" que investiga o processo do qual se origina a mediação da existência humana em seu meio concreto (BERQUE, 2007) com foco na sociedade japonesa e seu legado busdista.

A mediação advém do entendimento de que o *meio,* ecossistema, e o *indivíduo*, eco-tecno-simbólico, não são concorrentes, não são binários (espaço *ou* corpo) mas sim um acoplamento que transcende esta binariedade, assim como as ervas daninhas e o conceito de espaço-tempo einsteniano. Apesar disso, não é um produto da pós-modernidade, uma vez que Berque aponta e compara oriente e ocidente ao longo do tempo para justificar a história e a facilidade de reconhecer a trajetória nas culturas orientais.

O ocidente buscou a legitimidade o realismo e o aperfeiçoamento da representação, esta, exemplificada pela pintura e pela escultura, por meio de técnicas como a geometria. Estes exemplos possuíam uma existência alheia ao corpo, mero espectador na mediação dualista entre ser e objeto. O corpo não interagia diretamente com o meio e, por muitas vezes foi inclusive negado. Enquanto isso, o oriente buscava o entendimento da situação do corpo no ambiente por meio de técnicas de paisagismo e arquitetura respaldados pela filosofia de matrizes budista e xintoísta. Assim, surgem os jardins de contemplação e o *engawa,* um patamar intermediário *entre* o interior e o exterior que marcam a transição entre ambos. É um espaço onde público e privado se confundem por não serem totais. Posteriormente, elemento semelhante é utilizado pela arquitetura vernacular brasileira: o alpendre.

Com os avanços tecnológicos e comunicacionais e o fenômeno da desterriotorialização, porém, o oriente se viu no mesmo superplano que o o cidente e, a princípio, entendeu como dicotomia digna de estranhamento. Porém, não observou-se um processo de bipolarização, mas sim de transição, de mediação, de mediance, de tateamento por entre na busca de fraturas das relações entre o hiperespaço e o corpo, permitindo experiências como a da mulher espectral cuja residência é a cidade. Corpo e espaço estão em um processo de simbiose tão profunda que é impossível delinear um sem tanger o outro, ainda que este seja homogêneo e desprovido de referenciais.

### Referências

BERQUE, Augustin. ***From 'médiance' to places.*** PCA-Stream, volume *04 - The Paradoxes of the living,* Novembro de 2007. Disponível em <<https://www.pca-stream.com/en/articles/augustin-berque-from-mediance-to-places-98>>. Acesso em 01 de fevereiro de 2023.
Zé Gotinha

O Zé Gotinha foi um personagem que apareceu só no episódio 3, onde foi entrevistado por ter saído do seu emprego, por causa do Corona.

## História

Depois de ter se demitido foi entrevistado, ele afirma que saiu por causa que o Corona estava atrapalhando seus negócios, xingando ele a entrevista inteira, mandando ele toma no c\*, etc, e depois ficando puto e aparentemente, batendo na criança.

## Relações

Corona: Ele ODEIA o Corona, já que ele atrapalhou o sus, e fazendo o Zé Gotinha se demitir, e xingando ele de varias coisas, falando pro corona tomar no c\*.

## Personalidade

Ele é puto, xingando todo mundo que atrapalha ele, batendo em seus filhos e gritando no fim da reportagem, fora isso, não apareceu mais no Joojão News.

## Curiosidades

* Ele provavelmente trabalhava no SUS.
* Só apareceu no episódio 3.
* Não é um personagem criado pelo Matheus.
* Gravou um vídeo falando que vai pegar O coronavirus na porrada.
Menina entrevistadora

*Nome viadinho!*Este artigo não possui um nome oficial.

Menina Entrevistadora é uma personagem que apareceu rapidamente no Joojão News 3, fazendo uma reportagem entrevistando o Matheus. Ela não é um personagem fixo, e só fez essa ponta pra dar graça à piada. Porém acabou morrendo de tanta resposta bonita.

## Curiosidades

* É a mesma menina do jogo "Rhythm Heaven Fever".
* Só fala coisas intraduzíveis, mas as respostas são piores.
Renato

Renato é o diretor do Joojão news e o segundo personagem à aparecer na série. Não é muito comentado, talvez por não ter uma característica tão marcante.

## História

Renato tinha grande experiência em dirigir séries famosas , como Vovozona: a série e Tiko e Teko live-action, além de ter trabalhado na Jooj Productions. Mas ele era muito chato com os atores, então foi demitido e acabou parando no Canal Matheus, e por sua "experiência", foi escalado para dirigir o Joojão News.

## Curiosidades

* Já salvou todo mundo no Joojão News 6, matando Jhon blogs.
* ele é o segundo personagem mais velho do Joojão News.
* Sofre Bullying constante, por ser tão inútil.
* Possui uma arma de fogo.

## Relações

**Matheus:** Tem uma relação difícil. No início se odiavam, com o Matheus sempre o chamando de idiota. Mas com o tempo, essas brigas se amenizaram.

**Jhon Vlogs:** Junto com o Velhoto, detesta o Jhon Vlogs e seu conteúdo.

**Velhoto:** É o melhor amigo de Velhoto, os dois sempre se deram bem e possuem conversas amistosas.

**Outros Matheus**: Tenta tratar bem seus funcionários.

## Aparência

Tem um cabelo curto, uma cara feia, uma regata, uma bermuda e um chinelo. Exatamente o que um diretor deve vestir.

## Personalidade

Não tem uma personalidade tão marcante. O que podemos falar é que ele é chato, de bom coração, e tem uma voz puxada.
世界之树

**世界之树(Yggdrasill)** 是北欧神话路线的主要地图，以北欧神话中构建世界的巨树为名

## 生物群系

### 无底深海(Bottomless Sea)

一般在华纳海姆旁边的巨型海洋，中间会有小型岛屿，随着深度增加逐渐向地图边缘倾斜，最终延伸至地图底部边缘

在火之国旁边时会有沸腾海，而在雾之国旁边时会出现冰霜

### 雾之国，尼福尔海姆(Niflheim)

一个阴森，充满迷雾和寒霜的国度，一般和其他生物群系隔着金伦加鸿沟或无底深海

尼伯龙根在此其中

(伊米尔之首后)
Boss：

#### 侏儒国，尼德威阿尔(Nioavellir)

位于地下，绝大部分侏儒都在此处居住，此处能找到优秀的工匠，也是挑战侏儒巨龙法夫纳的地点

### 海姆冥界(Helheim)

地狱，位于地图最下方的区域，以暗淡、蓝绿色的色调，阴森的主题组成的冥界。冥界皇座位于其中

### 阿斯加德(Asgard)

位于天空顶端的神界，是对抗数个神界boss的地点

有一条彩虹桥，通往中庭。英灵殿在此其中
Matheus chinês

Matheus chinês é o principal vilão da terceira temporada do Joojão News. Foi criado pela 马修斯频道 após a briga dos diversos Matheus.

## História

Tem o intuito de copiar o Canal Matheus, mas de forma melhor. Essa versão do original faz tudo igualzinho ao Matheus, apresentando o 若昂新闻 todo em chinês. Quase consegue cumprir seu objetivo, que é falir a empresa real, mas no final todos se unem novamente e ele para de existir.

## Personalidade

Igual à do Matheus clássico, mas de forma ruim e forçada, pois é só um ser artificial tentando ganhar dinheiro em cima de tudo.

## Aparência

De físico é igual ao Matt, mas tem as cores invertidas, (Camisa vermelha e rosto azul) além de utilizar um chapéu de palha chinês.

## Curiosidades

* Só fala em chinês, fazendo ninguém se entender.
* Todas as ações que Matheus faz, ele copia.
* Não é maníaco igual aos outros vilões, só é ganancioso.
* Foi feito originalmente como piada.
* Iria ser o vilão da segunda temporada.

## Relações

**马修斯频道 :** Obedece todas as ordens dadas à ele.

**Renato chinês :** Não liga muito pra ele.
Matheus Negativo

Matheus negativo, ou Matheus n° -1, é um personagem secundário que apareceu no especial de Halloween Plantão Joojão. Ele está apresentando normalmente o plantão, até que começa a falar sobre correr ou pedir ajuda, até que a tela fica cheia de sangue, e então morre.

## Aparência

Ele parece mais "acabado" que o original, com cabelos bagunçados e escuro (por causa que se passa à noite), mas com o microfone.

## Curiosidades

* Não é um funcionário, mas alguém pedindo ajuda.
* Não se sabe como chegou ali.
Espaço Postulado

Espaço Postulado é um conceito proposto por Fábio Duarte em "*Crise das Matrizes Espaciais"* em referência a um espaço com extensão ilimitada que não é constatado, mas que parte de um premissa de existência proposta pela Linguagem, principalmente a científica. Esta leitura é recolhida de Giordano Bruno e Galileu Galilei, responsáveis pela inauguração da ciência dita moderna. Duarte ainda aponta, com base em reflexões do filósofo polonês Jan Marejko, que o espaço postulado é um elemento incorpóreo, ou seja, que, em essência, independe da presença - ou da existência - de um corpo que o reconheça, tornando o mundo histérico, assim como o homem que, alheio a este espaço, imagina-se fora de qualquer enraizamento espaço-temporal.

Durante a consolidação deste pensamento, ocorria no mundo a ascensão das ciências modernas, a emergência da ideia de cidadania e os embrionários Estados-Nação e a Reforma Protestante. Inclusive, a própria ideia de um Espaço Infinito coloca em xeque a existência de Deus, pois tudo está no espaço, tudo é espaço, inclusive Deus que, por excelência, seria uma transcendência do espaço.

Relacionando com a Cronologia do Pensamento Espacial proposta por Salvador Dalí, esta concepção é a responsável por passar o pensamento Euclidiano à fundamentação do espaço com base em modelos matemáticos, científicos, comprováveis, "verdadeiros" e inquestionáveis. O surrealista ainda aponta que apenas a partir de Newton o espaço seria lido como uma 'prisão' enquanto Duarte infere que a própria concepção do Espaço Postulado resulta em uma prisão, novamente recorrendo a relação com Deus, pois se tudo está no espaço e nada há além dele, então a existência é eternamente restrita a ele.

### Referência

DUARTE, Fábio. ***Crise das Matrizes Espaciais.** Arquitetura, cidades, geopolítica, tecnocultura.* São Paulo: Perspectivas. Fapesp, 2002. 275 p.
Velhoto Jr.

Velhoto Jr. é um personagem que supostamente seria o filho do Velhoto, mas nunca apareceu no Joojão News, apenas sendo citado (primeiramente) na Matheus Direct e (segundamente) no Velhoto Vlogs.

## História

Não tem uma história precisa porque nunca apareceu pessoalmente em nenhuma série, supostamente seria o filho do Velhoto como dito anteriormente.

## Relações

Pai: O seu pai é o Velhoto, mas não tem tanta informações de sua relação além da relação pai-filho.

## Aparência

Ele usa uma camisa de marca (falsa), uma calça preta e um chapéu com uma hélice , com as cores azuis, laranja, roxo e amarelo, sempre fazendo uma cara de maluco. (assim como seu pai)

## Personalidade

Na teoria, ele deveria ser o contrário do pai, adorando tudo novo e com nojo de mofo ou coisas velhas. Além disso, é bobo.
Matheus 666

Matheus 666 é um antagonista futuro do Joojão News. Ele é outro clone do Matheus original, mas não é um funcionário, e sim um vilão, que quer tomar o Canal Matheus pra ele.

## Aparência

É idêntico ao original, mas na sua foto possui o número 666 acima de sua cabeça.

## Curiosidades

* Nunca apareceu pessoalmente, só com foto.
* Será um futuro vilão de alguma temporada.
* Apareceu, por algum motivo, na abertura beta do Joojão News.
* Seus números 6 aparecem no teaser do episódio 2.
Paula leite feminista

Paula é uma mulher super empoderada, trabalhadora e forte. É uma feminista pura, e na verdade, até exagerada, pois usa o pronome neutro e não suporta ver homens.

## História

Veio de uma família rica e branca, mas ela odeia-os por serem brancos. Depois foi morar sozinha e começou a namorar o -------- por adorar o feminismo de verdade. Depois foi trabalhar no Joojão news, mas se demitiu por ter apenas homens como repórteres, tirando a eliana dos minions. Assim ela encontrou uma padaria cheia de apoiadores do presidente e decidiu se vingar, vestindo-se de fantasma da eliana dos minions para assustar todos. Mas acabou sendo descoberta pelo Renato e presa pelo Asmr de policial.

## Relações

**Todos os personagens :** Odeia todo mundo por serem homens e não usarem pronome neutro.

Eliana dos minions : Gosta da repórter por ser mulher, ficou abalada com sua morte.

## Curiosidades

* Era para aparecer no Joojão News 6, mas sumiu.
* Na beta se chamava Larissa Pinto Leite.
* Teve poucos vlogs, diferente do Roberto.

## Personalidade

Paula é uma piada com feministas radicais. É bem brava, odeia homens e pessoas que não respeitam suas ideias, com as mulheres na frente.

## Aparência

Tem cabelo preto uma camiseta branca, uma calça jeans, e um tênis.
Acessor

O Acessor foi um personagem que apareceu só no episódio 6, como o ajudante de Jhon Blogs, traindo ele e assumindo o Joojão News. Parece ter sido criado apenas para fazer ponta, e não para ficar.

## História

Não tem uma história antes do episódio 6, só sendo apresentado em um cena onde o Jhon blogs liga para ele só para saber se o Jhon vlogs tem alguma parte do estúdio, o Acessor diz que não e seu chefe demite o vlogueiro. Mais tarde, entra em pessoa no estúdio, derrotando Jhon gameplays e reinando. (Até ser morto pelo Renato)

## Aparência

Tem uma jaqueta de couro e uma máscara de repouso, mesmo que não esteja dormindo. Também tem coisas tecnológicas, como celular, armas e computadores.

## Personalidade

Parece inteligente, e sabe dados importantes do Joojão News. Também é forte, pois derrotou um dos protagonistas facilmente, e assumiu tudo sem fazer quase nada.

## Curiosidades

* Não é tão mal quanto seu chefe, parece só cumprir ordens.
* Teve seu show: Acessor News
* Tem uma arma de fogo.

## Relações

**Chefe:** Só cumpre ordens, e não parece interagir tanto com Jhon blogs.

Não tem outras relações.
Golden Matheus

Golden Matheus é o principal antagonista da série Five Nights at Joojão. Ele só aparece nos episódios finais, onde mata o cara do telefone, e no fim da noite 7, o guarda, conseguindo escapar da casa.

## História

É o espírito responsável por criar os animatrônicos do Canal Matheus. Ele fez isso para escapar dali, e os robôs tem a missão de justamente matar quem entrasse ali. Após anos, ele consegue, com o personagem principal da série.

## Personalidade

É perverso e esperto, fazendo ameaças ao guarda na noite 6 e sendo "o problema" durante a noite 7.

## Mecânicas

Aparece em todos os lugares, tendo a mecânica de todos os inimigos durante toda a série. Também tem poderes de possuir corpos e criar ilusões.

## Aparência

É idêntico ao original, só que dourado. Obviamente inspirado no Golden Freddy, de Fnaf.

## Curiosidades

* Aparece sozinho, apenas na noite final.
* Teleporta igual ao Golden Freddy.
Joojão news 0

Cancelado :(*Este artigo é sobre algo não disponível... triste.*

Foto não-oficial

O Joojão News 0 (Também conhecido como o piloto) é o único episódio cancelado do show, não tendo uma única imagem dele, apenas um remake anos depois. Suas reportagens e ideia foram mostradas também, além de ter uma parte revelada no teaser do Joojão News. (2009)

## Acontecimentos

Pelo que sabemos, Matheus apresenta o que vai ser o noticiário, e fala que quer capturar o Joojão, que estaria em um carro que estava sendo perseguido pela equipe do programa. Isso também foi mostrado no teaser #1.

## Coisas diferentes

Coisas que mudaram do piloto pro final foram os repórteres, (Antes havia apenas o Matheus e a Palmirinha) O tema principal, que era capturar o Joojão, e principalmente a abertura, que se baseava no tema principal da empresa.

## Curiosidades

* Seu remake tem várias coisas interessantes, como o fato de se passar à noite.

* Foi mostrado só pros executivos do Canal Matheus, e guardado até hoje.

* Renato fez sua primeira aparição nele.

## Notícias

**Original:** Capturar o Joojão, outras desconhecidas.

**Remake:** Capturar o Joojão, aniversário do Coronga, Eliana dos minions presa.
Criança

A criança é um personagem que apareceu no joojão news 7 e 8, com reportagens dela sofrendo alguma coisa. Sua mais marcante foi a que o Gustavo Lima a mata.

## História

Era uma criança normal, até ser assassinada brutalmente pelo **Gustavo Lima.** Isso chamou a atenção da equipe do jornal, que pensavam que ela havia engolido uma câmera, até checarem a segurança e verem por vídeo o que aconteceu.

## Aparência

Parece o Baby Frajola, na verdade, é idêntico. Mas segundo Matheus é uma mera coincidência.

## Relações

Gustavo Lima: Ele não tem nada com o Gustavo Lima, apesar do próprio odiar a criança e a assassinar. Provavelmente foi algo do passado ou apenas inveja.

## Curiosidades

* É baseado no personagem Gato Tom (Joojão News 0)
* É o pior personagem do Joojão News.
Coringa

O Coringa é o atual vilão da segunda temporada do Joojão News, com poderes de mudar as pessoas. Também foi conhecido como "Sr. Frio e Calculista"

## História

O Coringa no Joojão News 7 apareceu no fim do episódio falando que ele era frio e calculista, mas acabou sendo expulso pelo Nilsinho. Depois disso na cena pós-crédito ele muda o Roberto ninja, transformando-o em um fã de JoJo.

No episódio 8 ele aparece também só no fim do episódio, aparecendo com o Roberto (Versão Jojo), fazendo começar uma luta.

## Personalidade

É louco, "vítima da sociedade" e principalmente frio e calculista. Não se sabe como ficou louco, mas tem as mesmas características do Coringa real, além de ser misterioso.

## Poderes

Além de assassinar como o coringa mesmo, e manipular qualquer um com a loucura, usou um poder no episódio 7 de lavagem cerebral nas pessoas.

## Relações

**Matheus:** Ele virou o arqui-inimigo do Matheus depois de ser expulso ele do estúdio, e fazendo lutar contra os seus próprios funcionários.

Nilsinho: Ele virou o oponente dele depois que o Nilsinho o expulsou do estúdio.

Roberto Ninja: O Roberto virou o servo dele quando usou os poderes para transformar o ninja em um fã de JoJo que busca matar o Matheus.

## Aparência

Ele usa uma camisa azul da lacoste, um cabelo bagunçado e a maquiagem parecendo com a do coringa. Essa maquiagem sofreu mudanças.

## Curiosidades

* Ele foi criado para zoar as pessoas que fingem serem psicopatas e frio ou calculista na internet.
* Ele só pode ser gravado quando estão sozinho em casa, por algum motivo.
* Sua maquiagem antiga era igual a da foto, mas a nova tem os lábios azuis.
* É o único personagem sem versões beta.
Roberto ninja

Roberto ninja é um adolescente viciado em Naruto, animes e salgadinho Cheetos. Estreou junto com Paula leite feminista, em uma apresentação especial para os dois, então teve pequenos vlogs, dele achando estar em um anime e querendo se tornar um ninja.

## História

Roberto ninja conheceu o Naruto por um amigo seu. E desde então é viciado em animes, tanto que ele pensa ser o próprio Naruto por ter a mesma cor que o cabelo dele. Então um dia ele deu de cara com o Coringa, que com seus poderes de lavagem cerebral, transformou Roberto ninja em Jojofag, para destruir o Matheus.

## Relações

**Matheus:** Matheus acha Roberto um pouco esquisito, pelo fato de achar que está dentro de um anime e gostar de Naruto.

**Renato:** Mas nunca conhecendo pessoalmente Renato, já ouviu falar dele.

Não tem relação com os outros.

## Curiosidades

* Na Matheus Direct, ele sequestrou um gato para ser o seu Sasuke.
* Mesmo curtindo animes, tem um que ele não gosta: Jojo
* Ele sabe falar japonês, mesmo sendo burro.

## Personalidade

Ele é ingênuo, e até um pouco louco, mas por ser um adolescente modinha é natural. Gosta tanto de animes que coloca uma bandana na cabeça e sai tentando ser um ninja, igual ao seu ídolo Naruto.

## Aparência

Tem uma bandana, (que é sua marca) usa uma camiseta azul e uma bermuda jeans, além de um cabelo bagunçado.
Israel

**Israel**, a Middle Eastern country on the Mediterranean Sea, is regarded by Jews, Christians and Muslims as the biblical Holy Land. It is the main location for Charlie Thorne and the Last Equation. It is briefly mentioned in Charlie Thorne and the Lost City.

## Charlie Thorne and the Last Equation

*This is an incomplete summary.*

Charlie Thorne, Milana Moon and Dante Garcia arrive there in search of the Pandora Equation. Upon arrival they meet with CIA Israeli operative Leah Bendavid They head to the Albert Einstein Archives at the University of Jerusalem in search of clues. Whilst searching the back room they find the Pandora Equation and decidedly make off with to deliver to the CIA. Charlie is then attacked by the Furies while waiting outside. A firefight ensues and Charlie is injured and Marco is killed by fire from Alexei Coleyankole. Charlie retreats and makes her way to the Church of the Holy Sepulchre. Milana and Charlie pursue

 and are captured. The Furies attempt to force Charlie to give up the answer as to what Pandora is, as she had already figured it out. Charlie, concocting a plan as to when the perfect escape time is, then proceeds to disarm the Furies along with Dante Garcia, who just arrived and was captured and alongside Milana Moon.
Joojão

Joojão é o personagem que menos aparece na série, pois serve apenas como nome para programas. Ele é mais um meme do que um personagem em si.

## Relações

**Matheus:** Não parece ser boa, pois no episódio piloto Matheus tenta capturá-lo.

Outros: Não tem relação com outros personagens.

## Aparência

Usa uma camiseta da escola com uma calça da escola e faz uma cara feia, exagerada, conhecida como cara de Rodela.

## Origem

Pode ser considerado o primeiro personagem do Joojão-universo, vindo antes até mesmo do Canal Matheus. Mas tudo iniciou em uma call, onde Felipe Mello juntou as palavras João e Jooj, o que causou grande apreço, nascendo assim o personagem.

## Curiosidades

* Seu nome surgiu a partir do meme ''jooj''.
* Ele é o personagem mais poderoso da série, que agora está sumido.
* Não se sabe o motivo de seu nome ser usado em tantas séries.
* Nunca apareceu em pessoa, só nas abertura e fotos.
* Tem muitas referências à ele.

## Aparições

\* Joojão News \*Joojão entrevista

\*Joojão poops \*Joojão Show

\*Joojão Special \*Five Nights at Joojão
Cachorro doidjo

Cachorro Doidjo (Ou simplesmente Leleco) é um personagem da Sociedade do gui que teve várias aparições, sempre fazendo suas loucuras, acordando seus donos, cantando, ou só sendo o cachorro do Lil Jovem.

## História

Como dito em seu episódio próprio, foi um cantor odiado por todos nos anos 80, seu álbum foi tão detestável que precisou fugir do país. Só retornou anos depois, vivendo numa casa pacata. Logo depois estreou um filme que quase me fez ter um ataque, e então sumiu.

## Personalidade

É, literalmente, doido. Ataca todas as pessoas que vê, sempre com muita agressividade e violência. Toda manhã acorda seus donos, mas se sua rotina for quebrada, pode até tentar arrancar dedos de pessoas. É um artista.

## Relações

**Lil Jovem:** Adora morder, quer dizer, adora ficar com seu dono, por isso ficou tão surtado no episódio 4 da série.

**Felícia:** Se odeiam, não conseguem ficar em um espaço juntos por mais de 10 segundos.

## Outras coisas

Seu filme gerou uma grande crise na Jooj Productions, que acabou fechando as portas. Seu álbum foi um sucesso. (Não) E sua aparência é de um vira-lata grande, sempre com o **bocão aberto**. (Por que continuo escrevendo isso?)

## Curiosidades

* Vive no quintal da "pacata casa".
* Renata é a única que o entende.
* Causa o pânico por todo lugar que vai. (Socorro)
Sapphire

So caught up in their idealizations of a more romantic and perfect reality that they find themselves constantly let down by everyone and everything, since nothing can live up to their somewhat unrealistic ideals. Deeply upset if things don't turn out exactly how they were in their romanticized vision of the scenario, but rather than adjusting their thinking and acknowledging nothing is perfect and that they and everyone they know inevitably are going to have a few flaws and etc., they just dig in further, stubbornly seeking a photo perfect reality that only exists in their mind and feeling a constant dissapoinment with everything around them.
Matheus

Matheus é o personagem principal do Joojão news . Ele é o apresentador e o criador do Canal Matheus. Além de tudo, comanda todas as séries e possui diversas variações.

## História

Sua história nunca foi revelada. Só se sabe que foi o primeiro funcionário e o criador do Canal Matheus, há muitos anos atrás.

## Relações

**Jhon Vlogs:** Apesar de não interagirem, são amigos.

**Velhoto:** Não gosta muito dele, o acha um velho maluco.

**Renato:** Não gostava muito dele, sempre chamando-o de idiota na temporada 1. Mas começou a gostar dele um pouco mais na temporada 2.

**Joojão**: Parece não gostar do Joojão, pelo fato de querer capturá-lo na beta do Joojão News.

**Outros Matheus:** Trata-os como funcionários normais.

## Personalidade

Não tem uma personalidade marcante, ele é o típico protagonista que enfrenta os antagonistas, sempre sendo esperto. Também é ele que apresenta a maioria dos episódios do Joojão News.

## Aparência

Usa uma camisa azul com uma bermuda preta e chinelos, tem cabelos loiros e pele branca. Em algumas ocasiões, sua camisa muda.

## Curiosidades

* Ele possui uma espada e um escudo similar ao Link, do The Legend of Zelda.
* Seu microfone não apareceu mais a partir da temporada 2, pois acabou quebrando.

* Na beta de Joojão news ele era focado (por algum motivo) em encontrar o Joojão.
* Tem um monte de clones.
Matheus n° 3

Matheus n° 3 é um clone do Matheus que apareceu no Joojão News 3, apresentando a previsão do tempo, mas de forma tão exagerada, que acabou indo embora no final.

## Personalidade

Ele é completamente pirado, tanto que fugiu e foi chamado de ingrato pelo Canal Matheus, que acabou o demitindo. Possivelmente era normal, mas ficou assim por conta do próprio programa.

## Aparência

Apesar de ser idêntico ao original, como tantos outros, possui um taco de basebol, que usa para indicar os locais no mapa.

## Relações

**Canal Matheus:** Não gosta de todo o Canal Matheus, por causa que foi o responsável por deixá-lo insano.

**Acre:** Não liga, tanto é que nem indicou suas temperaturas.

## Curiosidades

* Originalmente ia apresentar o Joojão News 3.
* Hoje trabalha em uma empresa concorrente.
Matheus n° 4

Matheus n° 4 é um personagem que teve uma grande participação no Joojão News 3, sendo o apresentador principal, só sendo substituído pelo Jhon vlogs após a previsão do tempo.

## Personalidade

Sua personalidade é quase idêntica ao do Matheus original, sendo um apresentador calmo e esperto.

## Relações

**Matheus:** Admira muito ele, pois quando soube que "o original" seria entrevistado por alguém, ficou muito feliz.

**Zé Gotinha:** Acha um absurdo fazer reportagens com esse mascote, pelo fato de bater em crianças ao vivo.

## Curiosidades

* Sua aparência é idêntica ao Matheus, sendo um clone perfeito.
* Não se sabe pra onde foi após a previsão do tempo.
* Foi ele que criou a moda de fazer músicas aos comerciais.
* É o mais esperto dos clones.
Jhon vlogs

Jhon vlogs é youtuber team com um canal com 7 milhões de inscritos. seu canal faz conteúdo de vlogs e é o membro mais novo em idade no Canal Matheus.

## História

Jhon vlogs começou fazendo vlogs com o primo do Matheus , o Ricardo, normalmente denunciando os cachorros na rua dele ou fazendo um entrevista com um deficiente. Nesses vlogs ele até atacava o próprio Ricardo. Depois com o crescimento de seu canal , começou a postar vlogs solo usando um inalador e falando de coisas aleatórias. assim o Canal Matheus contratou ele para gravar Joojão news, fazendo sua primeira aparição no Joojão news 2 junto com o Velhoto. Seu canal continua vivo até hoje, mas com vlogs clickbait e conteúdo modinha.

## Relações

**Matheus:** Apesar de não serem tão chegados, são amigos.

**Velhoto:** Tem uma relação meio conturbada, pois Velhoto odeia as coisas jovens que Jhon Vlogs gosta.

## Curiosidades

* Foi o segundo personagem a ser criado, atrás do Jhon Gameplays.
* Seu nome é escrito errado, mas é proposital, obviamente.
* Jhon Vlogs é uma paródia dos Youtubers nutella, como Resende Evil.
* É muito rico, e mora em uma mansão.
* Fala como os Youtubers infantis.

## Aparência

Ele usa uma camiseta de marca, tem uma calça preta e tem cabelo levantado, como um topete.

## Personalidade

Imita os youtubers de clickbait e vlogs, sempre fazendo desafios e coisas mostrando a casa, mas de forma exagerada e sendo bobo. (Ele tenta ser engraçado, mas falha)
Roberto Carlos

Roberto Carlos é um repórter fixo do Joojão News, que trabalha lá desde a primeira edição. Ele é completamente doido, insano, sempre fazendo reportagens absurdas (como palmirinha foi presa, pãodemia e show do Coelho da Páscoa foi cancelado)

## História

Depois de fugir do hospício, acabou indo para a fila de emprego do Joojão News. Foi contratado pois Matheus gostou do seu nome. Grande erro, pois suas reportagens são extremamente exageradas, loucas, e com muitos gritos.

## Relações

**Vovozinha:** Odeia, odeia, odeia! Sempre xinga de "puta", e quando isso acontece, ele precisa ser retirado do estúdio.

**Matheus:** Matheus gosta dele por causa do nome. Mas não sabemos se Roberto gosta dele do mesmo jeito.

## Personalidade

É insano e louco, literalmente um maníaco, que grita muito e até ameaçou jogar a câmera da reportagem pela janela, e tomou álcool em gel. Fique longe desse homem.

## Curiosidades

* É o único repórter que não saiu ou foi promovido.

* É mais insano que o Velhoto.

* Nunca mostrou o rosto.
Eliana dos minions

Eliana dos minions é uma repórter mulher que participou das edições 3 a 4 do Joojão News. Suas reportagens pareciam com as do Roberto Carlos, exageradas e com gritos. Mas infelizmente, Eliana não aguentou ao Canal Matheus e cometeu suicídio.

## História

Era um minion que se formou em jornalismo, mas ninguém queria contratá-la por ser... um minion. Mas conseguiu uma vaga no Joojão News. Porém acabou ficando louca e se matando, tendo até funeral no ep 5, mas com humor negro, com pessoas comemorando sua morte. Depois, surgiu Fantasma da eliana dos minions, para assombrar todos, mas foi revelado ser a Paula leite feminista. Atualmente, está sendo produzido um filme em sua homenagem.

## Relações

**Matheus:** Não foram vistos convivendo, mas Matheus parece odiá-la, pois comemora seu enterro.

**Paula leite feminista:** Eram melhores amigas, se davam muito bem.

## Personalidade

Parece insana e mentalmente instável, pois sempre ficava louca com os acontecimentos, e por também ter se matado.

## Curiosidades

* Está sendo produzido um filme em sua homenagem.
* Sua aparência só foi revelada no Joojão News 5.
* É a segunda repórter mais famosa.
Air Square

*Air Square* é um fragmento do projeto conceitual de arquitetura elaborado pelo arquiteto holandês Rem Koolhaas denominado *Êxodus: prisioneiros voluntários da arquitetura*, seu trabalho final de graduação. Localiza-se no *The Park of the Four Elements.*

A *Air Square* consiste em um pavilhão no subsolo com um sistema automatizado de ventilação com dutos no teto a partir do qual saem jatos verticais de gases alucinógenos formando nuvens voláteis que criam uma densidade no ambiente. Esses gases podem ser aromáticos e coloridos ou não, que reproduzem sensações como euforia, alegria, serenidade, depressão e outros. O sistema também pode ser sincronizado com áudios e luzes. Os gases são uma tecnologia do fantástico utilizada na composição do programa da arquitetura do espaço, que é pautado pelos sentimentos sintéticos.

Apesar de absurda, a proposta é recolhida de uma experiência realizada no Teatro Paramount nos anos 1930.

### *Crepúsculo Sintético*

Samuel Lionel Rothafel, também conhecido como Roxy, foi um profissional do entretenimento norte-americano responsável pelo teatro Paramount no Complexo Rockefeller Center em Manhattan. Em 1931, juntamente com uma delegação de arquitetos, percorre a Europa para entender a produção teatral "puritana" dando densidade ao contraponto que quer elaborar na metrópole delirante, chegando, inclusive a ir a Moscou, na Rússia, estudar o teatro construtivista. Entretanto, não foi dentro dos auditórios que encontrou inspiração, mas sim em algum lugar do oceano ao voltar à Manhattan.

Durante um crepúsculo, Roxy sente um prazer e uma euforia que sente que deve ser replicada e este será o mote de seu projeto. Primeiro ele se utiliza da cenografia para compor com tecidos, gesso e cores os estímulos visuais do pôr do sol. A luz elétrica controlada cria um crepúsculo fantástico a cada fim de espetáculo. O ar-condicionado proporcionava o frescor. Mas ainda não era suficiente: faltava a sensação de leveza.

A contragosto dos advogados, Roxy injeta no sistema de refrigeração doses de Ozônio (O3) terapêutico hilariante e de odor pujante e refrescante. Finalmente a euforia poderia ser reproduzida em 6.200 pessoas simultaneamente na plateia. Roxy utiliza de tecnologias do fantástico para sintetizar a atmosfera.

Apesar disso, o teatro não se popularizou devido seu programa de espetáculos e brevemente foi substituído por um cinema.
Canal Matheus

Canal Matheus é uma empresa, responsável por criar diversas séries famosas, como Jhon Vlogs, Sociedade do Gui, e principalmente Joojão News. No momento, é a mais rica do ramo, tendo 200.000 cookies.

## História

Não se sabe quando foi fundada, mas começou no YouTube fazendo vídeos aleatórios, sendo seu nome antigo "Alguém se confundiu". Mas seu sucesso começou a aumentar depois do Jhon vlogs, e explodiu de vez depois do sucesso de Joojão News. Tudo isso veio da cabeça de seu criador, Matheus. Antes do noticiário, havia 13 funcionários, e hoje são 256.

E não parou por aí. Depois vieram outras séries, o que rendeu muitos cookies para a empresa, que comprou sua concorrente, Jooj Productions. Meses depois, surgiu o canal de tv, que junto com o do YouTube, fez um quartinho se transformar em um prédio. Atualmente, com mais de 35 séries, Canal Matheus é o dominador da área de séries menes, sempre vindo com uma novidade.

## Curiosidades

* Jhon Vlogs e Jhon Gameplays toparam fazer séries apenas por brincadeira.
* Ninguém botava fé no Joojão News, por isso ele foi feito de forma independente.
* Matheus tirou inspiração da Jooj Productions, que viria a ser sua concorrente.

## Funcionários

Todos foram escolhidos depois do 1° jooj news, menos os primeiros. Porém, velhoto era um invasor e os clones do Matheus são concorrentes que surgiram na época do Jhon Vlogs. Já o dono ganha um salário mínimo.

## Séries

Algumas que podemos destacar são: Jhon Vlogs, Velhoto Vlogs, Joojão News, Matheus imagens, Sociedade do Gui, Matheus vs. Rap da Pérola, Joojão Show, Five Nights at Joojão, Reagindo, Gameplais Foda, Matheus React, Jhon Gameplays, e muito mais.

## Importância

Sua importância foi muita, pois mudou o jeito de fazer séries zoadas. Antes, chamavam atores famosos, mas Matt provou que pra fazer comédia é muito mais simples do que se imagina... ah, e eles também introduziram a comédia aleatória para canais de Tv.
Teatro-da-memória

O teatro-da-memória sintetiza a espetacularização de um elemento (um objeto ou uma cidade, por exemplo) mediado pelo estereótipo daquilo "que já foi", da vivência e, assim carrega consigo a capacidade de explicar-se. O conceito é retirado da narrativa de ROWE et KOETTER, mas pode aparecer como "***cidade imaginária***" na narrativa de CIMINO, EICHEMBERG et EICHEMBERG.

Na arquitetura, o teatro da memória é exemplificado pelas construções góticas e barrocas onde o edifício-enciclopédia deveria ensinar por meio de seu traçado, suas composições e alegorias, a história e os valores escolásticos. A presença de elementos, conceituais ou não, possuíam a intenção de enaltecer o sacro e, ora negar, ora confundir, o corpo criando a dualidade entre deus e homem.

No urbanismo, há a Roma Imperial: Uma praça deveria possuir elementos de todos os territórios do Império, como maneira de ressaltar e rememorar a importância e abrangência. Este modelo seria, portanto, uma *cidade-colagem*, ou seja, a colagem da memória sobre o real a fim de estabelecer uma imagem-símbolo daquilo que representa.

*“Mas foi inútil a minha viagem para visitar a cidade: obrigada a permanecer imóvel e imutável para facilitar a memorização, Zora definhou, desfez-se e sumiu. Foi esquecida pelo mundo”.*
Mafia Matheus

O Mafia Matheus foi um personagem que ainda não apareceu em nenhuma série do Canal Matheus, apesar de já ter sido anunciado.

## História

Não tem história nenhuma até hoje (9/11), apenas fazendo uma ponta no Matheus Special, dizendo que era o Mafia Matheus, e que era da Mafia.

## Relações

**Mafia:** É a mafia dele, não sabemos se ele é o chefe, ou só um subordinado. Os outros membros nunca apareceram.

## Aparência

Ele usa uma jaqueta preta com listras brancas (simulando um terno), um cabelo com topete, uma arma, uma calça marrom e um sapato preto.

## Curiosidades

* É uma dos únicos personagens que usaram a arma.
* O Matheus disse que não quer falar quanto ele vai aparecer.
Vendedor

*Nome viadinho!*Este artigo não possui um nome oficial.

O vendedor é um personagem secundário que apareceu nos comerciais do Joojão News 3, anunciando o Jureg Best Hits, de forma exagerada, agressiva e maluca, xingando todo mundo. Tempos depois, voltou na Joojão Direct, para anunciar o dvd do Joojão News, só que mais amenizado.

## Personalidade

É um maníaco, xinga todo mundo e escraviza pessoas, além de usar humor negro e violência. Ele literalmente chama o produto de ruim. Por isso acabou sumindo.

## Relações

Jureg: Odeia seu CD, na verdade, odeia tudo relacionado ao Jureg.

Maria: Escraviza seus funcionários, sempre os forçando a ficar ali, sem comida nem água.

## Curiosidades

* Nunca mostrou o rosto.
* É o personagem mais boca suja.