Attributes

“ Você sente que a sua habilidade tem potencial. Com o equipamento certo, talvez consiga alcançá-lo?.. ”
 ― Self

   **Atributos** são as estatísticas de um jogador, que podem ser aumentadas até um máximo de 20, apesar de algumas classes aumentarem esse limite (como a classe Bárbaro).

## Atributos Básicos

Atributos podem ser aumentados ao subir o nível de personagem, o jogador consegue aumentar os atributos no 4º, 8º, 12º, 16º e 20º nível de personagem. Ao criar um personagem, o jogador pode distribuir os seguintes valores (15, 14, 13, 12, 10, 8) pelos seus atributos (Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma) tal como uma quantia de pontos adicionais dependendo da sua raça (ex. Felinors recebem 2 pontos extra em Destreza, e 1 ponto extra em Sabedoria).

Abaixo está a lista de Atributos de um personagem e o que eles influenciam.

### **Força**

* Força. *Aumenta **capacidade de carga** e **força física**.*
	+ A capacidade de carga é igual a 5kg por ponto em Força.
	+ Várias armas pesadas possuem um requisito de Força para serem utilizadas.
* Algumas armas utilizam Força como atributo principal.
* O seu modificador de Força influencia os seus testes de resistência de Força e algumas perícias.
	+ Influencia também a sua DT para testes de resistência das suas mantras de força.
* Desbloqueia alguns Talentos e algumas Mantras.

### **Constituição**

* Resiliência contra ameaças. *Dependendo do seu modificador, aumenta o seu **HP** ganho ao subir de nível ligeiramente.*
	+ 20 Fortitude irá garantir um modificador de +5 em rolagens de HP ao subir de nível.
	+ **Não** adiciona resistência a dano.
* O seu modificador de Constituição influencia os seus testes de resistência de Constituição.
	+ Influencia também a sua DT para testes de resistência das suas mantras de constituição.
	+ E também os seus testes de resistência à morte.
* Desbloqueia alguns Talentos e algumas Mantras.

### **Destreza**

* Agilidade e leveza. *Aumenta a sua **Classe de Armadura (CA)** e a sua **Iniciativa**.*
	+ Algumas armas utilizam Destreza como atributo principal.
* O seu modificador de Destreza influencia os seus testes de resistência de Destreza e algumas perícias.
	+ Influencia também a sua DT para testes de resistência das suas mantras de destreza.
* Desbloqueia alguns Talentos e algumas Mantras.

### **Inteligência**

* Habilidades lógicas e resolução de problemas. ***Principal atributo mágico** de algumas Classes, melhora **algumas perícias**.*
	+ É o atributo mágico primário das classes Ladino e Lutador.
* O seu modificador de Inteligência influencia os seus testes de resistência de Inteligência e algumas perícias.
	+ Influência também a sua DT para testes de resistência de mantras elementais e de inteligência.
* Desbloqueia alguns Talentos e algumas Mantras.

### **Sabedoria**

* A integridade mental de um personagem. ***Principal atributo mágico** de algumas Classes, influencia a sua **Sanidade**.*
	+ É o atributo mágico primário das classes Monge e Atirador.
* O seu modificador de Sabedoria influencia os seus testes de resistência de Sabedoria e algumas perícias.
	+ Influencia também a Sanidade total do seu personagem e a sua DT para testes de resistência das suas mantras elementais e de sabedoria.
* Desbloqueia alguns Talentos e algumas Mantras.

### **Carisma**

* A habilidade do seu personagem de influenciar outros com a sua personalidade. ***Principal atributo mágico** de algumas Classes, melhora **algumas perícias**.*
	+ É o atributo mágico primário das classes Bárbaro e Lutador.
* O seu modificador de Carisma influencia os seus testes de resistência de Carisma e algumas perícias.
	+ Influencia também o carisma do seu personagem e a sua DT para testes de resistência das suas mantras elementais e de carisma.
* Desbloqueia alguns Talentos e algumas Mantras.