FAQ

* **Чему равен игровой день?**

Игровой день равен одной минуте.

* **Как избежать нападений и грабежей?**

Не стройте казарму. Пока у вас нет казармы, другие игроки не могут на вас напасть.

* **У меня есть ферма, но количество еды не прибавляется. Почему?**

Еду потребляют только свободные жители в домах. Рабочим на лесопилке, шахте и ферме, а также солдатам еда не требуется. При этом один свободный житель потребляет 0,5 единиц еды. Один уровень фермы дает прирост в 10 единиц еды, а чтобы она могла быть использована, на складе должно быть 10 грузчиков, которые ее принесут. Таким образом, чтобы у вас не было голода, **уровень фермы и склада должен быть не ниже, чем уровень домов и обе постройки должны быть полностью укомплектованы рабочими.**

* **Уровень склада и ферм достаточен для того, чтобы еды хватало всем жителям, но она все равно кончается. Почему?**

Кроме ежедневного питания еда тратится на обучение воинов и проведения боев, в размере одной единицы на каждого бойца.

* **Почему доход от ратуши и добыча ресурсов в два раза ниже, чем должны быть?**

В вашем государстве голод. Необходимо, чтобы уровень фермы и склада был не ниже уровня домов. Чтобы голод прекратился, купите немного еды, пока не приведете постройки к нужному состоянию. Текущий размер производства и потребления еды можно посмотреть в разделе Ферма.

* **Когда моя деревня станет городом?**

Всего в игре шесть статусов поселений: деревня, посёлок, город, полис, мегаполис и Империя. Статус вашего государства зависит от размера территории:
🏡Деревня до 10,000🗺
🏘Посёлок от 10,000🗺
🏛Город - 100,000🗺
🏯Полис - 250,000🗺
🕍Мегаполис - 500,000🗺
🏰Империя - 1,000,000🗺
Статус поселения ни на что не влияет.

* **Что такое карма и зачем она нужна?**

Карма меняется при проведении боев. В разведке видно, как изменится карма в результате победы над найденным противником. Если ваша территория намного больше, чем у соперника, ваша карма уменьшится. Если же территория вашего противника намного больше вашей - ваша карма увеличится. В случае, если ваша карма станет отрицательной, вы обзаведетесь рядом штрафов - уменьшение производства ресурсов, прироста людей и денег на 1% за каждые 5 единиц отрицательной кармы, а также в два раза большие потери денег и территории при проигрыше боя. Если ваша карма положительная, то ее размер ни на что не влияет. Карма начинает начисляться и действовать когда территория вашего поселения превысила отметку 10 000. Также вы можете обменять Карму на Кристаллы при отметке выше 1000. Более подробно об этом читайте в разделе Карма.

* **Мой бой только закончился и на меня сразу же напали. Я даже армию восстановить не успел! Почему так? Как этого избежать?**

Иммунитет на час дается только тому игроку, который обороняется. Если вы атаковали, то сразу после боя на вас могут напасть. Чтобы быть к этому готовым, можно пополнять войска в казармах прямо в процессе текущего боя. Эти солдаты не будут принимать участия в текущем бою. Кроме того, можно отозвать рабочих из лесопилки, шахты, фермы и склада и также отправить их в казармы. После боя к ним присоединятся те, кто вернется с текущей битвы. Если при этом в казармах не будет хватать мест, то остаток людей будет расформирован в мирные жители. А если места не будет и в домах, то они вынуждены будут навсегда уйти от вас. Имейте в виду, что при отзыве рабочих из построек вы уменьшите или вообще остановите свое производство ресурсов и еды, вследствие чего может начаться голод.

* **Можно ли как-то влиять на процесс боя?**

Во время боя можно пополнять лучников на стене и работников на требушете. Они сразу включаются в текущий бой.

* **Есть ли в игре кланы или альянсы?**

Есть, но пока неформальные. В игре нет никакого функционала на эту тему. На данный момент это просто объединения игроков, помогающих друг другу. ррелиз 1.7.0. от 10.06.2017. Теперь каждый игрок, построивший казармы 20-го уровня может вступить в альянс, а достигнув 50-го уровня казарм – создать свой альянс. Будучи в альянсе, вы можете производить совместные атаки соответствующей кнопкой в режиме разведки, а так же принимать участия в защите владений сопартийцев от вражеских альянсов. Присоединяться можно в любое время в течении всего боя. Получить дополнительную информацию можно в официальном чате игры или в чате для неформального общения игроков.

* **Как найти праздничные квесты?**

Квесты попадаются в разведке, но шанс их выпадения не велик. При этом не важно, ищете вы их через поиск всех или подходящих - вероятность найти квест одинаковая. Наличие казарм для участия в квестах не обязательно. Квесты доступны только в русском варианте игры. Квест сбрасывается, если снова нажать разведку после его нахождения, или если на вас напали.

* **Какие бывают квесты и как их пройти?**

На данный момент в игре три новогодних квеста, которые перестанут действовать после 15 января 2017 года. За прохождение каждого квеста дают свою уникальную медаль, которая отображается рядом с вашим именем в главном меню, а также видна в разведке.

1. *Стена*. Необходимо наличие стены в постройках, при этом она должна быть разрушена не менее, чем на 2/3. Это единственный квест, к которому нужно готовиться заранее. Сломать стену после нахождения квеста не получится, так как проведение боя сбросит квест. Размер вознаграждения зависит от уровня казарм.
2. *Еда*. Для прохождения необходимо наличие голода. Для возникновения голода надо продать всю еду и создать условия, при которых потребление еды будет выше ее производства. Для этого, например, можно снять работников с фермы или увеличить уровень домов. После этого следует дождаться наступления голода (подождать одну минуту) и удостовериться в его наступлении, проверив доход ратуши - он должен уменьшиться вдвое. Если все так, то можно нажимать "Поговорить" в меню войны. Размер вознаграждения зависит от уровня домов.
3. *Золото*. Для прохождения необходимо избавиться от наличных денег. Их должно быть не более, чем сотая часть от максимального размера казны (максимум можно посмотреть в меню ратуши). Золото можно потратить на увеличение уровня построек или купить ресурсы. После того, как вы потратили все наличные, нажимайте кнопку "Поговорить" в меню войны. Размер вознаграждения зависит от уровня ратуши.