Arsenal

O Arsenal é desbloqueado ao fabricar o fabricável do Arsenal. Você vai usar ele para coletar armas e itens (Espadas, Escudos, Armaduras, Anéis e Arcos) que oferecem grandes bônus à jogabilidade.

## Achando Itens do Arsenal

Espadas, Escudos, Armaduras, Anéis e Arcos do Arsenal podem ser equipados para receber uma variedade de bônus.

### Espadas

A Insígnia dos Ascendentes vai te dar 10% de chance base de receber um Baú do Arsenal contendo uma espada dos Estágios Bônus. O Estágio Bônus 2 dá mais 2% de chance e o Estágio Bônus 3 dá mais 4% de chance. Isso significa que você vai ter 10%, 12% e 14% de chance de ser recompensado com um Baú do Arsenal por completar os Estágios Bônus 1, 2 e 3 respectivamente.

O item temporário fabricável Insígnia dos Ascendentes Reforçada dá um aumento de 40% de encontrar um item de arsenal no próximo Estágio Bônus concluído. A Insígnia dos Ascendentes Reforçada persiste entre ascensões e não é perdida se você falhar no estágio bônus.

### Escudos

A Melhoria de Ultra Ascensão Baú em um baú te dá 0.5% de chance por baú de receber um escudo durante o minigame de Caça ao Baú. Esse upgrade pode fazer efeito várias vezes dentro de uma Caça ao Baú.

### Armadura

Assim que você fabricou o Itinerário e completou uma Busca Semanal, você pode Rachar um Ovo de Dragão Gigante, e receber um Baú de Arsenal de Defesa, quem conterá uma Armadura.

### Anel

Assim que você desbloquear a Melhoria Astral "Tomo Sagrado do Pacto da Morte" e comprar a Divindade Sombria dos Chefes "Victor Alfa", você ganha 50% de chance que os Portais de Estágio Bônus te leve para enfrentar o Victor Alfa. Derrotar Victor Alfa te recompensa um Anel.

### Arco

Existe um *item chave* que é um arco, assim como arcos comuns do arsenal.

Assim que você completar a Luta contra o Chefe e resgatar Albert da árvore no Vilarejo, você irá ser recompensado com o Arco Longo de Morcego por Cristino. O Arco Longo de Morcego é um Item Chave do Arsenal que não pode ser melhorado. O nível base exigido do Arco Longe de Morcego é 500.

Assim que você desbloquear as Divindades Avançadas (1Qa, 1.00e15 SP), você pode ativar a Divindade das Trevas "Armas de Longo Alcance" por 500 DP. Isso irá permitir que você receba arcos ao invés de espadas no final de um Estágio Bônus.

## Armazenado e Melhorando seus Itens do Arsenal

O Arsenal começa com 12 lugares. Você pode quebrar itens do Arsenal para liberar espaço. Inicialmente você não vai ser reembolsado nenhum Ponto de Divindade ou Materiais ao quebrar um item do Arsenal, então você só deveria fazer isso para liberar espado ou para Conquistas. Fabricando a Caixa e comprando a Caixa de Aço adicionará mais espaços do Arsenal.

Depois, você poderá comprar Engenheiro, e receber uma pequena quantidade de DP por itens do arsenal quebrados. Ainda mais para frente, você irá comprar a melhoria Astral Desmontador e irá receber todo o DP investido em itens +7 ou maiores, porém você não vai receber de volta nenhum material.

Cada tipo diferente de Item do Arsenal tem um bônus base e bônus adicionais *por nível*. Aumentando o nível de um Item do Arsenal aumenta o valor dos bônus. Itens podem ser gerados no nível base, [+1], [+2], [+3], ou [+4]. O item do equipamento correspondente precisa estar em certos níveis para habilitar seu Item do Arsenal, e dependendo no nível do seu Item do Arsenal. Isto pode ficar bastante caro.

Não existe nenhuma forma de colocar mais bônus nos itens do Arsenal. Eles só podem ser melhorados.

Itens do Arsenal podem ser melhorados com Pontos de Divindade, Escamas de Dragão,Impulsos de Espírito e Penas de Simurgue (dependendo do nível) no Vilarejo ao falar com a Martélia, assim que o Martelo de Martélia for fabricado. Itens Chaves do Arsenal não podem ser melhorados.

## Guia do Arsenal

Quando você fabricar o Arsenal e a Insígnia dos Ascendentes você provavelmente esta pouco antes de Ultra Ascender para a Pedra da Esperança ou logo após dela, em qualquer caso, é improvável que você tera muito DP. DP é uma consideração crucial para se manter em mente ao longo de todo o Arsenal, enquanto é bom conseguir muitos itens, não ter DP suficiente para melhora-los fazem deles só um pouco mais que antiguidades acumulando poeira. A respeito específico ao DP, pode levar de 1 a 2 mil DP para melhorar qualquer Item do Arsenal individual á um ponto onde é impactitante, mas cada nível individual é caro (Variando de 100 á 300 DP) e menos impactante que outras Divindades, então nunca vale a pena sacrificar Divindades por Itens do Arsenal.

O instinto inicial pode ser de usar a Insígnia dos Ascendentes Reforçada para tentar pegar mais espadas de Estãgios Bônus dado a pouco chance de ganha-los, mas enquanto mantem o DP na mente constantemente, é recomendado para não se apressar para pegar itens, pois quando você adquirir os itens perfeitos, todos os itens subsequentes são inúteis. Para todos as melhorias de itens, [+14] é uma boa ideia para que nível leva-los. Se você investiu DP en qualquer item e achou um substituto melhor, vale a pena considerar o tanto de DP que levaria para nivelar o novo item para o ponto onde supera o original.

Para informações adicionais envolvendo o Arsenal, como também os dados usados para a base de toda a discussão dessa pagina, visite a Planilha do Arsenal de jetnoctis (em inglês).

A Calculadora de killcrazy99 é útil para comparar combinações do Arsenal e escudos (em inglês).

A Calculadora de wanwan também é útil para comparar combinações do Arsenal á respeito do Modo Fúria (em inglês).

Abaixo é o resumo de cada item incluindo quando é valioso, sobre como evolui-lo, e qualquer outra informação que você poderia precisar quando entrar no Arsenal.

### Espadas

#### Lâmina de Adranos

A Lâmina de Adranos é a espada mais desejável para SP, com bônus de alma como status base, não é preciso quaisquer outras opções. O Bônus de MpS é bom mas a quantidade é bem pequeno e não é tão impactante além de alguns poucos níveis potenciais em cada equipamento. As almas elétricas só são úteis praticamente quando está farmando por geleias na Cidade Moderna devido as Minhocas Deltas sendo do tipo elétrico, mas isso é uma melhoria trivial como não é a dimensão para conseguir SP. Bônus de MdS Offline é a melhor opção entre as 3 disponíveis, mas nada para atrasar uma melhoria como uma Montante de Kishar é melhor para equipar para ganhos offline.

A recomendação é que você pegue uma Lâmina de Adranos [+3] ou [+4], você pode considerar aumenta-los para entre [+5] e [+9] se você está em uma posição onde você precisa de um aumento em ganhos de almas (por exemplo, depois do longo trabalho para o Baú em um Baú) indiferente das opções. Se você pegar qualquer adranos Excelente indiferente das opções, você pode considerar ela a ser sua espada principal para ganhos de alma e upa-la para o [+12] antes do Baú em um Baú e mais após dependendo em qual nível de equipamento você está mais confortável em pegar consistentemente.

#### Montante de Kishar

A Montante de Kishar é a espada mais desejável para moedas,com MpS de moedas como status base, é um impulso massivo para moedas sem real motivo para outras opções. Vale notar que MpS de Moedas aumenta ambos gemas e inimigos, com inimigos exterminados offline, ela também impulsiona drasticamente ganhos offline. O bônus de MpS é desnecessário. As esmeraldas são boas de se ter mas não são necessárias. O aumento de inimigos é bom para conseguir materiais mas forneçe benefícios de SP indeterminados. As almas da Caça ao Baú são boas mas não são práticas considerando que trocar para uma Montate de Kishar com bônus de almas da Caça ao Baú é muito difícil quando encontrar uma chave de Caça ao Baú.

Qualquer investimento em uma Montante de Kishar é secundário a ter uma boa Lâmina de Adranos já que ganho de almas é a prioridade. Mas se você estiver com muito excesso de DP, você pode considerar melhorar uma Montante de Kishar Excelente ate o [+7] como o melhor uso para uma Montante de Kishar é bem no começo de uma Ascensão como ela impulsiona significativamente seus ganhos de moeda, que pode te ajudar a ter suas melhorias de volta antes de trocar de volta para uma Lâmina de Adranos. Uma Montante de Kishar Excelente é recomendada como a propriedade Excelente forneçe um benefício maior já que os números começam maiores. Uma Montante de Kishar com a opção de inimigos pode ser de grande ajuda quando estiver juntando materiais.

#### Espada Longa de Boreas

A Espada Longa de Boreas é a espada mais desejável para almas em areas com muitos inimigos do Tipo fogo. Ambos as opções de MpS e Almas são ignoráveis, e a opção de almas do tipo fogo é multiplicativo com o status vase então é ótimo ter.

A Espada Longa de Boreas só é boa no Castelo Assombrado enquanto você está ativamente ignorando comprar a melhoria de Minhocas Delta caso contrário você não vai receber as almas bônus das Minhocas Gama do tipo fogo. Considerando isso, uma Espada Longa de Boreas vai lhe permitir pegar mais almas no Castelo Assombrado comparado a ter uma Lâmina de Adranos no Deserto. Enquanto isso é bom, nunca vale investir DP em uma Espada Longa de Boreas após você desbloquear o Caminho de Wander, ir no deserto com uma Lâmina de Adranos é melhor que estar no Castelo Assombrado, pois a fonte principal de SP é o Modo Fúria com Gigantes, e sem o Arquêdemonio ser do tipo fogo, não é melhor que o Anubis.

### Escudos

#### Escudo Redondo de Adranos

O Escudo Redondo de Adranos é o escudo mais desejável para pegar materiais apesar de seu status base ser de bônus de alma. A opção de bônus de alma de críticos é bom mas nada comparado ao Escudo de Kishar, as almas de gigante é bom mas mesmo assim não se compara ao Escudo de Kishar, a opção de material é pequeno mas é o único jeito de melhorar sua chance de pegar material mais.

Quase qualquer qualidade do Escudo Redondo de Adranos é pior que a pior qualidade do Escudo de Kishar, e por isso nunca vale a pena investir po ganhos de almas. Pode ser bom equipar um Escudo Redondo de Adranos quando estiver pegando materiais, qualquer investimento em um Escudo Redondo de Adranos seria idealmente em um Escudo Redondo de Adranos Excelente com a opção de materiais extras, mas isso é secundário para qualquer investimento em uma Escudo de Kishar.

#### Escudo de Kishar

O Escudo de Kishar é o escudo mais desejável para ganhos de almas como um status base melhora almas por críticos por uma margem grande, e a opção de almas de gigantes é perfeito como a vasta maioria de SP vem de mortes de gigantes neste ponto. O bônus de alma em jogo e chance de impulso de espírito são ambos bom e não necessários.

O Escudo de Kishar é um item extremamente poderoso e pode facilmente dobrar seus ganhos de alma. O Escudo de Kishar com a opção de alma de gigante é perfeitamente bom para levar ate [+12] imediatamente, a chance de ganhar escudos é bem pequena e a única melhora de um Escudo de Kishar com almas de gigantes é o mesmo com uma propriedade excelente.

#### Escudo de Boreas

O Escudo de Boreas serve nenhum propósito, o status base é estritamente pior que a Escudo de Kishar. A chance de Impulso de Espírito, MpS bônus, bônus de almas do tipo fogo e Safiras são todos insignificantes e não fornecem nenhum benefício.

Até mesmo um Escudo de Boreas com opções perfeitas é pior que um Escudo de Kishar, atualmente não tem nenhum motivo para melhorar um Escudo de Boreas para qualquer nível, ou qualquer motivo para ficar com um Escudo de Boreas. Mesmo se gigantes do tipo fogo existissem, um Escudo de Kishar seria melhor que qualquer Escudo de Boreas com alma do tipo fogo.

### Armaduras

Cada Armadura tem MpS Offline como estatística base, a diferença entre cada um é de apenas 1%, então a escolha em qual aumentar o nível é dada por suas opções. Outra consideração necessária para as Armaduras é que custa 3 ovos de dragão para criar cada um, então não é aconselhável continuar a criar Armaduras indefinidamente, pois você acabará ficando sem ovos de dragão (supondo que você normalmente os quebre para obter escamas de dragão). De um modo geral, você deve criar armaduras até não querer mais gastar ovos de dragão, após o que você pode considerar investir em um, e não deve criar mais armaduras depois de se comprometer com um.

#### Armadura de Adranos

A Armadura de Adranos é a armadura mais desejável para ganhos de almas se idealmente possui ambos as opções Almas de Gigante e Bônus de Alma. A opção de Bônus de Velocidade é um valor insignificante. Os valores para a Alma de Gigantes são bem pequenos e não fazem muita diferença, o Bônus de Alma e um pouco melhor e bem benéfico.

Como você irá adquirir Armadura antes de Escudos, mesmo que a Armadura de Adranos com opções podem ser bons para ganhos de alma, não vale o investimento até adquirir ambos uma boa espada e escudo, como mesmo uma Armadura de Adranos de nível alto só daria de 12 a 15% Bônus de Alma totais, mesmo com uma propriedade Excelente.

#### Armadura de Kishar

A Armadura de Kishar é a Armadura mais desejável para moedas, pela mesma razão da Montante de Kishar, tendo ambas Moedas de Inimigos e MpS de Moedas que permite um aumento significativo em moedas. Ambas essas opções ajudam com ganhos offline também, então o aumento em ambos moedas offline e ativos da Armadura de Kishar são bons. O aumento de inimigos é bom para juntar materiais mas fornece SP benefícos indeterminados.

Pela mesma razão da Montante de Kishar, a Armadura de Kishar vale a pena guardar em um baixo nível para ajudar com o período pós Ascensão. A Armadura de Kishar com ao menos uma das opções de MpS faria de uma ótima escolha de Armadura para investir DP.

#### Armadura de Boreas

A Armadura de Boreas não tem nenhum propósito real dado que ela fica para trás da Armadura de Kishar na maioria das coisas, só é útil se você não tem uma Armadura de Kishar com opções. O Aumento do raio do Imã de Coletáveis é insignificante e ainda não foi confirmado se qualquer nível da Armadura de Boreas permite uma chave de Caça ao Baú ser coletada sem pular, dos testes, uma Armadura de Boreas Excelente [+11] com Aumento do raio do Imã de Coletáveis não e suficiente para andar embaixo de uma chave de Caça ao Baú e coletá-la.

### Anéis

Existe apenas um Anel. O Anel do Victor. O que faz este item especial é que é garantido ter uma propriedade excelente se Victor Alfa for derrotado em menos de 90 segundos.

#### Anel do Victor

Dado o fato que só possui 1 item de anel, que é um item garantido derrotando Victor Alfa, que é mais garantido a ser um anel excelente se você terminar em menos de 90 segundos, a consideração para quando parar de tentar pegar os itens é determinada pelas opções que você pegar. A chance de Crítico aumentada é pouca mas é a atualmente a única fonte de aumentar a chance de Crítico, então é a opção mais desejável e necessário antes de investir. As outras opções são Aumentar a Duração de Fabricação Temporária e Aumentar a Velocidade de Ataque de Arco. Duração de Fabricação Temporária é bom para a qualidade de vida, duração extendida em Pedras de amolar, Cajados, Bússolas são todos benéficos em certas circunstâncias. Aumento na Velocidade de Ataque do Arco é mais ou menos para a qualidade de vida como faz inimigos com HP aumentado mais fáceis de matar e reduz ainda mais as desvantagens do Projéteis das Trevas. É recomendado esperar por um item com pelo menos 2 opções, mas não 3 como ainda é muito raro de pegar um item com 3 opções.

## Tipos e Opções dos Itens do Arsenal

Qualquer item pode ser gerado como um Item *Excelente,* que fornece um bônus de 25% para o bônus base e qualquer outro bônus. Enquanto este é um bônus de 25% para o status base, é importante compara-lo ao mesmo item sem a propriedade *Excelente*. Quando estiver fazendo esta comparação, a diferença real que *Excelente* faz não é muito grande na maioria dos itens.

Todos os Bônus dos Itens do Arsenal são multiplicativos exceto pela Chance de Crítico.

*Habilidades* são exclusivas dos arcos.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Maior velocidade da flecha e acertos eletrocutam inimigos próximos.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Dispare duas flechas adicionais.
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Flechas perfurarão Inimigos Blindados.