Skandie

**La Skandie** est l’un des nombreux pays présentés dans les livres de Flanagan. C’est le pays des Skandiens, un peuple féroce et belliqueux. Ils ont souvent de longues barbes, s’entraînent beaucoup à l’utilisation d’énormes épées, de haches de guerre et de boucliers, et pillent les côtes d’autres pays avec leurs drakkars. Les Skandiens sont connus pour porter des casques énormes et tiennent beaucoup à ces casques (ils n'apprécient pas quand Halt vomis dedans)

## Étymologie

Historiquement, Scandie était un nom utilisé par les cartographes pour désigner la péninsule scandinave. Skandia semble être basé sur la Scandinavie, en particulier la Norvège, les Scandinaves, les Vikings. Le mot « jarl » signifie « viril » et « chef » en vieux norrois. Dans la légende nordique, Jarl était le fils du dieu Ríg et le fondateur de la race des guerriers. Skirl et skipper sont synonymes et peuvent partager un lien étymologique.

## Géographie

* À l’est, Skandia borde les grandes montagnes , qui offrent une sécurité et un terrain idéal pour les forts de guet défensifs. Au sud, la mer Blanche-Tempête fournit également une frontière naturelle. Au nord, la mer Gelée est en grande partie inaccessible.
* Le sud de Skandia se compose de collines et de plaines, où paissent les moutons, mais le nord se compose de forêts de pins. Les hautes terres montagneuses comprennent des forts d’observation et des garrrisons (Fort Ragnak). Il y a un lac alimenté par une rivière en haut dans les montagnes bordant Alpina et le Temujai plus éloigné sur les steppes orientales (Retour du Temujai).

* Les hivers sont très froids en skandie. La drogue de pavot fournit une illusion de chaleur, mais elle vide l’esprit et crée une dépendance, ce dont will s'est rendu compte à ses dépends.

### Îles

* Quelques emplacements généraux des îles Skorghijl et Fallkork:
* **Shelter Bay à Skorghijl.** L’île de Skorghijl est un arrêt rocheux près de l’embouchure de la mer Blanche-Tempête, long de seulement deux kilomètres. Il contient Shelter Bay et quelques huttes rugueuses. Dans Icebound Land, Svengal à Evanlyn : « Ce n’est pas Skandia », leur a-t-il dit. Nous sommes à peine à mi-chemin de Skandia. C’est Skorghijl. » Il a fallu 12 jours à Erak pour naviguer de Skorghijl à Skandia : « Le douzième jour de la traversée, ils ont touché terre avec la côte de Skandian – exactement là où Erak avait prédit qu’ils iraient chercher. »
* **L’île de Fallkork** est un petit rocher en une journée de navigation vers Hallasholm, où Jarl Erak a déversé environ 150 Temujai pour déjouer les plans du traître. Il n’est pas loin de Vulture Narrows.

## Gouvernement

* Démocratie: Les Skandiens évitent le concept même de noblesse, car ils considèrent tous les citoyens égaux, étant assez égalitaires. Cependant, ils enlèvent également des personnes d’autres pays lors de raids maritimes et les font travailler comme esclaves.
* Le gouvernement et l’économie sont largement influencés par ses efforts maritimes (raids, commerce, exploration, construction navale, escorte de navires marchands, etc.).
* Dans le gouvernement skandien, les skirls ont une certaine influence sur la politique. Beaucoup de skirls commencent en tant que leaders d’un Brotherband à l’âge de 16 ans. Les Skirls sont relativement libres et la plupart du temps peuvent faire ce qu’ils veulent, mais doivent partager le pillage (une forme d’imposition) et jurer allégeance aux jarls et aux Oberjarl.
* Les skirls peuvent éventuellement grandir en rang pour devenir des jarls,des chefs de gouvernement. Il y a de nombreux jarls. Ils doivent tous payer des impôts et aider à défendre le pays. Les réunions ont lieu à l’hôtel de ville de chaque petit canton et à Hallasholm.
* L’Oberjarl, littéralement « sur-jarl » est le chef élu. Il préside depuis la grande salle de hallasholm, la capitale du pays, et est considéré comme le « roi » de Skandia politiquement, mais est élu au lieu d’hériter du poste par droit d’aînesse.

* L'intendant est le conseiller et l’assistant administratif de l’Oberjarl.
* Un Maktig, gagnant du concours annuel des skandiens.

## Religion

Les Skandiens sont polythéistes et croient aux Vallas,(ainsi que plusieurs autres dieux tels que Gorlog). Le vœu le plus solennel qu’un Skandien puisse faire est le serment aux vallas

Les Skandiens croient que s’ils meurent au combat et n’ont pas d’arme à la main, leur âme errera pour toujours et ne trouvera jamais la paix.

## Histoire

Araluen et la Skandie ont traditionnellement été ennemis, car Araluen était une cible populaire pour les raids skandiens avant le traité d'Hallasholm. Gallica, Teutlandt, Sonderland, Iberion et même Arrida - sur la mer constante - sont également des lieux communs pour les raids skandiens.

Les Temujai des steppes orientales, semblables aux cavaliers mongols historiques, ont essayé de conquérir laSkandie à travers l’histoire, mais iune véritable guerre a été déclenchée dans le livre 4. Avec l’aide de Will, Halt, Horace et Cassandra, les Skandiens arrêtèrent l’attaque de Temujai.

Après la bataille, Erak a été élu Oberjarl, car le précédent Oberjarl, Ragnak, était mort dans la bataille. Erak a accepté un traité entre Araluen et la Skandie, connu sous le nom de traité de Hallasholm, interdisant les raids massifs et les invasions contre Araluen par des loups et décourageant les raids individuels. En outre, une force de 300 archers Araluan devait être stationnée à Skandia toute l’année en cas d’attaques.

## Notes

* Les Skandiens sont très probablement basés sur les Vikings.