Хью Сомэнд

**Хью Сомэнд** - игрок и непосредственный лидер одной из бета-сессий Сбурба, в быту называемой *элементарной* или *элементосессии*. Согласно первой странице их собственного приключения, Хью, как и Джон Эгберт, фактически не имел имени вплоть до своего четырнадцатилетия; однако, эта информация опровергается в диалоге Хью с Хелль, когда юноша рассказал, что мать назвала его так в честь её любимого актёра. Точное повторение инициалов актёра игра бессовестно опровергла, равно как и прочие предложения, например *Чмо Болотное*, *Сраный Пень* и *Бревно Несчастное*.

Хью, как и большинство игроков Сбурба, использует клиент Пестерчама (Достань Кореша) для связи с соигроками и друзьями. Чамхэндл Хью — **малодушныйЛидер** (**faintheartedLeader**). Хью достаточно горд своей ролью капитана столь шумной сессией, о чём готов заявить в лишний раз. Впрочем, как и подчеркнуть собственный холод: как малодушия, так и апатии ему не занимать.

Титул Хью — Наследник Пространства.

Его браузер — Ехидна.

Элемент, за который Сомэнд был ответственный, а также элемент, который преследовал его всю недолгую жизнь юноши — вода. Хью моряк, и с такой профессией далеко от водной стихии не уйдёшь.

## Характерные черты и особенности

Высокий, как шпала, к прибытию в Гошедом Хью мог похвастаться не самым маленьким ростом: метр-девяносто восемь, как-никак. Худой, смуглый и не создающий впечатление человека, которому хотя бы нравится ухаживать за собой, Сомэнд уделяет своей внешности не так много внимания, как мог бы. У Хью длинноватые волосы, которые он убирает при помощи ободка. Из одежды Сомэнд предпочитает узкие брюки, растянутые футболки с якорями и обыкновенные кеды. Позднее к его внешнему виду присоединится подобие пиджака в "морском" стиле.

Для Хью нет ничего дороже на свете, чем его обожаемое море, капитанов корабль и целая коллекция разношёрстных снастей, едва ли пригодившихся ему в игре, но при этом пролежавших в инвентеке вплоть до попадания в Пузырь Снов. Кроме того, Сомэнд не отказывает себе в удовольствии поиграть на гитаре, а также увлекается готовкой. По крайней мере, как он заявлял сам, ему известна как минимум сотня блюд из рыбы.

Каюта Хью обставлена настолько просто, что едва ли можно догадаться о том, чем увлекается её хозяин: большинство увлечений Сомэнда нашли своё место в старых сундуках, которые он, судя по всему, открывает не так часто, как мог бы. Зато точно можно сказать, что этот юноша достаточно неряшлив: у него явно не бывает привычки собирать разбросанные по полу карты или хотя бы поднимать на койку подушку. В каюте Сомэнда практически полный кавардак.

Сказать, что Хью апатичен - почти что вежливо промолчать. Он гордо носит звание натуральнейшего бревна, которое не способно расшевелить, пожауй, ничто на белом свете. Он флегматичен, привык трезво оценивать ситуацию и абсолютно спокоен в любом случае. Мизантроп, что, впрочем, не помешало ему в один прекрасный день собрать целую команду для игры в SBURB. Пожалуй, сессия Сомэнда - единственные люди, которые общались с ним действительно долго. Остальных же Хью не подпускает к себе и сразу же начинает их игнорировать. К собеседникам никогда не проявляет необходимого внимания, почти всегда сосредоточен конкретно на своих мыслях, желаниях и действиях, и если потребуется, то ради дела он готов выкинуть за борт любого, кто помешается. Упёртый, как баран: Хью довольно сложно сдвинуть с места. Честно говоря, практически невозможно. Он не любит лишний шум, споры и пустую болтовню, поэтому решает все конфликты быстро и без нервов. Честен, прямолинеен, в большинстве случаев говорит только правду, что, к сожалению, моряка красит не особо. Впрочем, его это не особо волнует. Хороший учитель, однако не всегда готовый взять на себя ответственность передать необходимую информацию кому-то ещё. Принципиален.

В карточку способуса Хью поместил гарпун. Произошло это почти случайно, когда Сомэнд просто хотел посмотреть, каков принцип действия боевой картотеки, однако, в дальнейшем он признал, что такой выбор оказался на редкость удачным. Хью не использовал допольнительных способусов и неплохо справляется со своим.

В качестве метода доступа была выбрана невесть откуда скачанная "наживка", показавшаяся Сомэнду не столько удобной, сколько выгодно тематичной. Он сравнительно неплохо с ней справляется, но в дальнейшем он признался, что данный метод доступа очень и очень болезненный, поскольку наживкой в этом случае являются именно руки, а сложность преград к предмету зависит от степени его важности. Таким образом, Сомэнд не раз совал руки и кипящее масло, но выдерживал все трудности, потому что *есть такое слово: надо.*

## Отношения

### Соигроки

**Хелль Стёдсон** долгое время была объектом воздыхания Хью, чего сам Сомэнд безумно смущался. Он ясно дал Адену понять, что не желает видеть его, общающимся с Хелль, так как, видимо, знал, какие чувства к Мерсеру испытывает сама девушка. В силу своей недалёкости, Хью так и не додумался признаться девушке, но, по крайне мере, защищал и всячески опекал её, что, в принципе, моряку совсем не свойственно. К приходу в Гошедом Хью остыл к Стёдсон и, возможно, она ему наскучила, что не мешает юноше всячески присматривать за пернатой барышней, а заодно временами брать её на рыбалку.

**Аден Мерсер** гордо занимает позицию лучшего друга в списке дорогих людей Хью. Вспыльчивый Аден и чрезвычайно спокойный Хью дополняют друг друга, что не мешает им временами здорово буянить и разбивать носы. Аден был первым, кого Сомэнд пригласил в игру, с ним же он общался наиболее близко до приобретения копии SBURB. После прибытия в пузырь снов они резко сократили своё общение, однако Хью до сих пор подкармливает товарища рыблй и временами обливает водой.

**Кайя Экорр** раздражает Хью настолько, что поначалу он даже почти выходил из себя, едва ли девочка решала ему написать. Неизвестно, чем обусловлена его неприязнь, но напряжённые отношения не улеглись и по сей день. Сомэнд знал, как относилась к нему Экорр и даже высказал ей в лицо, что думает по этому поводу, с чего отношения между ними испортились окончательно. С Кайей он общался меньше всего и надеется, что на свете не произойдет ничего такого, что заставит её вдруг внезапно заговорить с ним. И пускай она заберёт свои дурацкие амулеты!

### Альфа-сессия

**Ханну Сомэнд** Хью так и не смог принять в роли собственной матери. Для него она - безумная старшая сестрица, в чью комнату лучше не заходить и кого можно было бы сдавать родителям, будь они рядом. Он во многом уступает Ханне, чем обуславливается его жуткая зависть: начиная от умений в рыболовном деле и заканчивая снастями. Шумная Сомэнд-старшая вызывает у него головную боль, а безэмоциональный Хью нагоняет тоску на девушку, поэтому их общение особо не вяжется. Единственное, в чём сходятся Сомэнды - тема моря.

**Ханс Стёдсон** вызывает у Хью как минимум уважение. Как ни странно, он тянется к общению с Хансом, и ему достаточно комфортно рядом с юношей. Ханс для Хью - пример для подражания, эталон человека и то, к чему Сомэнду было бы неплохо стремиться (будь у него, конечно, желание). Хью часто говорил, что Ханс не так похож на Хелль, и это скорее выгодно, чем плохо. Он с удовольствием рассказал Стёдсону о своих увлечениях, жизни в море и о некоторых подробностях собственной жизни. Запомнил ли сам Ханс - вопрос другой.

А вот **Айбл Мерсер** почти сразу же вызвал у Хью некоторое отвращение. Причиной тому стало то ли поведение Айбла, то ли его непосредственный статус - Сомэнд утверждал, что более обеспеченные люди кажутся ему чересчур избалованными и неинтересными в плане общения. Хью общался с Мерсером не так много, как мог бы, однако, его это, судя по всему, ни капли не расстроило. Он нередко говорил Ханне, что ей не стоило бы общаться с этим человеком, но она, очевидно, его не послушалась.

**Кара Экорр**, как ни странно, оказала на Хью лучшее впечатление, нежели Кайя. Сомэнд ценит её опыт и, если понадобится, обратится за советом именно к ней. Экорр-старшая кажется ему достаточно опытной и мудрой, но общаться с ней Сомэнд не стремится: и уровни другие, и отношения Ханны с Карой как-то сами собой возвели определённые границы, да и столь снисходительное поведение здорово раздражает.

### Жители Гошедома

**Летард Шварц** поначалу не вызвал у Хью никаких подозрений, но вскоре оказалось, что этот юноша преследовал Сомэнда почти по пятам. Он всячески отталкивал Шварца, пытался избавиться от него любыми способами, но в итоге, к своему же сожалению, понял, что воспринимает его уже как друга. Соответственно, ему уже не спастись от прогулок на велосипедах и поедания острого перца, о чём сам Хью весьма сожалеет.

Знакомство с **Полиной Смертиной** началось с попадания в Телевизор, и временами Сомэнд просто проклинает тот день, когда он от большого ума свалился в этот несчастый телепортатор. Он провёл со Смертиной около месяца, что позволило им узнать друг друга получше, а заодно добавило моряку ещё одного надоедливого преследователя.

**Барт Бейкер** свалился на Сомэнда почти из ниоткуда и тут же провозгласил себя его отцом. Как ни странно, Хью принял это довольно быстро: сказочный раздолбай Бейкер нет-нет, да и напомнил юноше своим поведением капитана. И, разумеется, Хью не соглашается на эти странные ролевые Гошедомовские игры из принципа и ради собственной же солидности, хотя он наверняка бы с огромным удовольствием поиграл с курягой-Бартом в бейсбол.

## Дополнительная информация

* Актёрским прототипом Хью является Тейлор Китч. На роль его альфа-версии претендует Гаспар Ульель.
* Хью является предметом воздыхания Труса.
* Войсхэд Хью - The Everlove.
* Хью терпеть не может собственное имя. Воротит нос от версии, что он назван в честь Хью Лори: сам он утверждает, что, вероятно, назван именем Хью Гранта или хотя бы Джекмана.
* Стиль печати Хью пародирует морзянку: никаких символов, кроме точек и тире Сомэнд не использует.
* Сомэнд - с датского somand (моряк).
* Хью поступило меньше всего информации от его покровителя, поскольку с самого начала Сомэнд игнорировал Бывалого