Patch Note 1.20

## PRÉSENTATION

Suite à la confrontation des plus puissants de ce monde, les savants de Vesperae ont le plaisir de vous proposer
**un remaniement de la puissance des plus grands Slayers !**

Ainsi :

* **Guerrier** : Il restera le plus robuste et endurant des combattants.
* **Voleur** : Augmentation des points de vie pour le rendre moins vulnérable, particulièrement en quête contre les boss.
* **Barbare** : Augmentation des dégâts.

**Les particularités de chaque classe seront ainsi davantage prononcées**, le but étant d'avoir un équilibrage qui permet d'avoir un peu plus d'ouverture au niveau des statistiques. Lors de votre connexion, à la rencontre d'une fée, votre personnage subira un recalcul des stats forcé et en cadeau vous nous offrons un reset gratuit.

* **Les personnages équipés d'armes 1 main** seront plus compétitifs en arène. **En conséquence les équipements spéciaux et d'artisanats sont désactivés le temps des tests** pour vérifier l'équilibrage à grande échelle.

A savoir que ces stats sont pour le moment en test, qu'il est possible de les modifier à nouveau si besoin. **Il s'agit là de l'application d'une refonte complète des outils d'équilibrage**. Avec vos retours sur ces nouvelles bases, nous espérons aller plus loin, notamment sur les équipements.

* De plus, **la courbe d'xp a été aussi rééquilibrée** afin que les premiers niveaux soient moins rapides mais que les derniers le soient un peu plus.

## MODIFICATIONS DE LA RECOLTE

On profite aussi de cette news pour annoncer **quelques modifications sur les métiers de récoltes**, il s'agit ici d'une première modification, d'autres sont encore en cours afin de rendre plus accessible la récolte des matériaux nécessaires à l'artisanat. Comme pour les statistiques, **l'équipe continue de réfléchir à d'autres modifications possibles**.

* **Ajout de nouveaux marchands ambulants** à Coacville et à la forêt des Lycans.

* **Le prix des marchands ambulants a été ajusté** afin de correspondre à la zone, de plus le retour du marchand à l'entrepôt sera de 5 000po.

```
 * Coacville (ajout) : 20 000po
 * Ile des Sages : 50 000po
 * Forêt Sud Sarosa : 100 000po
 * Naep : 100 000po
 * Hunt Island : 75 000po
 * Cimetière : 100 000po
 * Montagne : 200 000po
 * Harroka : 300 000po
 * Forêt des loups (ajout) : 300 000po
 * Nahand : 300 000po
 * Saphan 300 000po

```

* **Toutes les ressources réapparaîtront plus rapidement** qu'auparavant.
* **Corrections sur plusieurs maps** où les ressources apparaissaient à des endroits inaccessibles.
* **Réduction du nombre de fenêtres** (de 2 à 1) quand on "attaque" une ressource lorsque que le joueur n'est pas équipé de l'arme de récolte en question.
* **Les outils de récoltes évoluent et deviennent des outils à 1 main**, il sera donc possible d'équiper un bouclier pour augmenter la survie.
* **Les outils de palier 2** (argent) infligeront des dégâts équivalents à une épée 1 main Havoc, ils requièrent maintenant les même stats que l'épée pour les équiper.
* **Les outils de palier 3** (Mithril) infligeront des dégâts équivalents à une épée 1 main supernova, ils requièrent maintenant les mêmes stats que l'épée pour les équiper.

## FIN DU TOURNOI DES CHEVALIERS

C'est avec grand plaisir que nous vous annonçons la **fin du Tournoi des Chevaliers**. Les challengers se sont d'abord mesurés au parcours du combattant.

**Personne n'a pu résister à l'agilité de Cocytus (1er)** qui a pu devancer **Irumi (2nd)** et **Champa (3e)**. Quant à **Raphael**, il réussit à se hisser à la **4e place**.

**Le lendemain** du parcours, des chevaliers venant des 4 coins du monde se sont affrontés dans des **joutes**.

Après sa 4e place au parcours, **Raphael réussit à terrasser ses adversaires** et se retrouve au sommet du podium en battant **Kyomû**, son compagnon venant des terres d'Empire. **Argahnor** remporte la petite finale en battant **Dr'Chopper** dans un combat très rude.

**La dernière épreuve** tant attendue, le combat des braves, s'est déroulée ce Samedi 24 Mortis.
**Cadiz, ce mystérieux guerrier, a réussi à battre le valeureux soldat Vallon de l'armée du roi en finale**.
**Dr'Chopper** s'est retrouvé encore une fois récompensé en éliminant **Saphira** dans le duel pour la **3e place**.

Vous pourrez retrouver les statues à l'effigie des vainqueurs dans une toute nouvelle map, créée pour accueillir les futures récompenses de ce type, **le "hall of fame", disponible dès ce soir à l'arène de Trigorn (Sur la droite)**.

**Bravo à tous les participants et merci aux spectateurs**.
Et finalement, un grand merci à l'équipe organisatrice pour ce superbe événement.

## CORRECTIONS GÉNÉRALES

* Ajout de nouvelles options de tri dans la liste des skins.
* Ajout d'un nouveau spécimen de cheval à Trigorn (Pur sang de Karasa)
* Ajout de la statue des vainqueurs des derniers périodiques à Trigorn.
* Ajout du bonus arène des monstres et arène pogo aux vainqueurs des derniers périodiques.
* Modification des ressources métiers (Pin, Etain) en gain à l'ADM remplacées par des gemmes (Plus actuelle).
* Corrections mineures sur le début du jeu.
* Correction du décentrage de la camera après avoir affiché le menu des succès auprès de certaines fées.

## CONCLUSION

Merci à Kappa pour le développement des outils d'équilibrage, à tous les testeurs et personnes ayant contribué de près ou de loin au projet, ainsi qu'à Yhamaii et Clorel pour l'équilibrage des métiers et les diverses corrections.

**Merci aux joueurs pour les différents retours**, que ce soit sur les statistiques ou la récolte. **Nous restons à l'écoute** pour améliorer l'expérience et le confort de jeu, **n'hésitez donc pas à continuer en donnant votre avis** sur le topic du forum général, la page facebook du jeu ou même le discord, vous serez lu !

Rendez-vous dans quelques semaines pour faire le point sur ces nouvelles stats et sur la suite du contenu à venir !