Kaikei Ueda

**Kaikei Ueda** (上田会計, *Ueda Kaikei*) é uma dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, ocupando o posto de Amazona da Fome.

## Personalidade

Kaikei é uma entusiasta, extremamente otimista, que apenas consegue processar as coisas que ocorrem ao seu redor de uma maneira positiva. Sempre muito gentil com todos, até mesmo com estranhos, ela pratica inúmeras ações solidárias, e é extremamente aberta a ajudar quaisquer pessoas que necessitem de qualquer maneira, mesmo que lhe seja impossível.

Ou, pelo menos, é o que ela diz.

O fato é que, Kaikei é, na verdade, uma grandessíssima hipócrita, que segue a filosofia de "faça o que eu digo, mas não faça o que eu faço". Por mais que toda sua filosofia de vida se centre ao redor do otimismo e do positivismo, ela constantemente se encontra deprimida, comumente fazendo comentários consigo mesma sobre como odeia as decisões que tomou durante sua vida, e que a levaram a onde chegou. Seu ódio por si mesma, no caso, se dá por sua própria hipocrisia, cuja mudança vai além de seu poder e força de vontade; pois, veja bem, não é como se ela fosse desse jeito por livre e espontânea vontade, mas sim porque sua posição lhe obriga a ser desse jeito. Quantas vezes já não passou por terras desoladas por pobreza e não pode, em momento algum, doar um tostão sequer para os habitantes de tais áreas, consequentemente sendo odiada? Carregando consigo, acorrentado à sua perna direita, um cofre massivo e cheio das mais valiosas fortunas, com uma balança ao topo de sua estrutura, Kaikei fora amaldiçoada de nunca, jamais, poder abri-lo, pois caso o faça, todas as pessoas quem já quisera ajudar, morreriam. Como um plus, para que sua pena pudesse terminar mais rapidamente, lhe deram a opção de trabalhar com os Cavaleiros do Apocalipse, e desde então passou a ocupar a posição de Amazona da Fome, já que o antigo cavaleiro da fome, Karl Marx, viera a falecer há algum tempo, o que fez com que ela, consequentemente, herdasse seus equipamentos.

"Mas por que tamanha injustiça com esta pobre alma?", você deve estar se perguntando. O motivo de Kaikei ter que carregar tamanho cofre consigo é a forma que os deuses lhes conceberam de ser perdoada por sua imensurável ganância durante sua juventude, ganância esta capaz de destruir três planetas e dois sóis. Sempre que lhe perguntam seus motivos, ela diz ser um segredo, segredo este mais valioso que sua própria vida, então não o contaremos aqui.

## Habilidades

* **Imortalidade**: Sendo parte dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, Kaikei é, hipoteticamente falando, "imortal", visto que ela e seu grupo derrotaram a divina trindade em um jogo de pôquer, assim lhes garantindo sua imortalidade. A única maneira de matá-la é lhe acertando no centro de seu peito ou cortando sua cabeça, ambos com o uso de uma arma de prata, visto que qualquer dano que seu corpo sofra de qualquer outra forma será imediatamente curado. Ela também não é capaz de envelhecer por qualquer tipo de método, seja este natural ou não. Habilidade válida apenas em lutas no tier Almighty Power e com o consenso do oponente.
* **Habilidades físicas sobre-humanas**: Tendo carregado um cofre de titânio, cheio de tesouros, acorrentado a sua perna direita, Kaikei passou a ter força, resistência e equilíbrio absurdos ao longo do tempo, sendo extremamente poderosa em combate corpo-a-corpo, e pode se mover, saltar e correr livremente mesmo com o cofre acorrentado ao seu corpo, e ainda assim ultrapassar os limites humanos. Às vezes acha que isso seria um presente dos deuses para tornar sua vida tolerável, mas prefere não pensar sobre isso.
* **Inteligência e reflexos avançados**.
* **Economista profissional**.

## Equipamento

* **Cofre da Injustiça**: É um cofre de titânio que fora acorrentado à perna direita de Kaikei como meio de fazê-la pagar por sua ganância não-justificada, guardando tesouros incríveis, de quantias imensuráveis, os quais nem mesmo ela sabe o valor. Sua estrutura é indestrutível, e poderia sobreviver até mesmo a um segundo Big Bang sem danos maiores, devido à uma proteção divina que intrinsecamente possui, para que Kaikei não pudesse se livrar de sua maldição tão facilmente. Como um efeito secundário de sua maldição, para que sua usuária não pudesse se relacionar intimamente com ninguém, o cofre emana uma aura que cobre dez metros cúbicos do campo, aura esta que drena a energia de qualquer coisa que se encontre dentro de seu alcance, convertendo-a em energia vital para Kaikei durante o processo, com o processo de drenagem completo demorando entre 2 a 8 turnos, dependendo do tanto de energia que seu oponente possuir. Além disso, no topo de sua estrutura, se encontra uma balança dourada, apelidada carinhosamente de Balança Comercial pelo seu antigo usuário, o grande e todo poderoso Karl Marx, a qual serve como sua, ou no caso, suas principais armas, visto que é capaz de se dividir em quatro diferentes armas, as quais serão explicadas em mais detalhe logo a baixo.
	+ **Balança Comercial**: É a balança em si, feita de aço e folheada a ouro, que se acopla ao topo de seu cofre, servindo como sua principal arma de combate, podendo se dividir em três armas, estas explicadas em mais detalhe abaixo:
		- **Foice dos Revolucionários**: É uma foice, formada pela parte superior da balança, que segura os pratos, tendo um formato similar ao da foice presente na bandeira comunista, além de uma corrente presa em seu cabo, que se estende por 20 metros, de modo com que Kaikei possa usá-la para ataques de longa distância. Nota-se também que esta foice possui um poder muito peculiar, funcionando da seguinte maneira: dentro de seu cabo, se encontram dez moedas de valores diferentes, sendo três de cinco centavos, duas de dez centavos, duas de vinte e cinco centavos, duas de cinquenta centavos, e uma de um peso inteiro, as quais ficam à mostra através de uma tela de vidro; ao fim de cada turno, uma moeda irá descer pelo cabo, o que aumentará o efeito especial dos cortes de sua lâmina em uma porcentagem dependente do valor em centavos da moeda em questão, a qual é capaz de induzir lavagem cerebral e controle mental a qualquer um que seja cortado por esta, com a intensidade de seu efeito aumentando a cada vez que a quantia de moedas dentro de seu cabo diminui. Além disso, a partir da segunda moeda que retirar, sempre que tirar uma moeda pela primeira vez em um turno, Kaikei pode apostar num cara ou coroa, usando a moeda recém-retirada no jogo; se ganhar, poderá retirar mais uma moeda durante aquele turno, mas se perder, terá que devolver todas as moedas que conseguira até agora, incluindo as que estiverem em uso em suas outras duas armas, sem contar que, para que a última moeda possa ser retirada, o mesmo processo é necessário.
		- **Martelo dos Proletários**: É um martelo cuja cabeça formada pela base da balança, com seu cabo sendo retrátil, podendo ser dobrado e desdobrado para suprir suas necessidades, além de possuir uma corrente acoplada à base de seu cabo, embora esta seja menor que a da Foice dos Revolucionários, tendo apenas um quarto de seu tamanho. Para que possa ser útil à sua usuária, as moedas retiradas da Foice dos Revolucionários devem ser inseridas dentro do espaço de seu cabo, ganhando uma porcentagem de dano acumulativa, que aumenta somando as porcentagens do valor em centavos de cada moeda inserida, sendo efetivamente oposto, em questão de funcionamento, à Foice dos Revolucionários. No instante em que sua cabeça entrar em contato com qualquer superfície com o intuito de causar dano, a moeda mais próxima de sua entrada será ejetada e automaticamente retornará à Foice dos Revolucionários, de modo com que perca o poder extra que antes tinha, o que significa que, com esta arma, cada chance de acertar um golpe é preciosa. Aliás, é importante notar que este equipamento é vital para o uso de uma de suas técnicas, explicada na seção abaixo (ver; Mechanized Production).
		- **Pratos dos Esfomeados**: São os pratos da balança, que ao terem uma moeda vinda diretamente da Foice dos Revolucionários inserida dentro de si, aumentam seu tamanho em uma porcentagem dependente do valor em centavos de cada moeda, influenciando também na eficiência de seu efeito secundário, uma vez que os Pratos dos Esfomeados são capazes de absorver a quaisquer tipo de energia e força de impacto geradas através de técnicas ou ataques comuns, podendo ser liberada com seu poder multiplicado pelo número da moeda inserida em sua estrutura até três turnos depois. Caso isso não ocorra dentro do período de três turnos pré-estabelecido, a moeda em questão absorverá a energia acumulada, elevando seu valor ao quadrado, aumentando seu valor exponencialmente caso o processo seja repetido, embora o tempo necessário seja dobrado cada vez que o processo for repetido, e o valor não possa ultrapassar o de um peso. Mas, para que a técnica se mantenha balanceada, passados 12 turnos, as moedas são ejetadas e automaticamente retornam para a Foice dos Revolucionários, embora mantenham seu valor multiplicado caso isso aconteça. Aliás, é importante notar que este equipamento é vital para o uso de uma de suas técnicas, explicada na seção abaixo (ver; Lawful Sloth).
* **Kommunistischen Partei**: É um cavalo negro, de aparência subnutrida e quase esquelética, portando uma cela de tamanho excepcionalmente grande, para que possa carregar o cofre de sua mestra. Apesar de sua aparência, ele possui cem vezes a força, resistência, velocidade, e inteligência de qualquer cavalo comum, incapacitado apenas de falar. Além disso, este cavalo possui uma habilidade muito especial, que consiste em, ao olhar dentro dos olhos de qualquer pessoa que não seja sua mestra, trocar seu tempo de vida com o da pessoa em questão, e por sua idade se encontrar quase sempre ao limite, a troca acaba sendo muitas vezes injusta. Para evitar ferir inocentes com tal habilidade, Kaikei o fez utilizar uma máscara de caveira sobre sua face equina, máscara esta com visores cobrindo seus olhos, visto que este tipo de item impede sua habilidade de ser ativada. Caso queira usar a habilidade de seu cavalo em batalha, Kaikei deve forçar seu oponente a destruir sua máscara, visto que esta, uma vez que colocada, é impossível de ser retirada por meios normais, podendo ser destruída apenas por um golpe ou técnica de igual poder, os quais sua própria mestra não possui.

## Técnicas

Ao chegar no ponto em que a quantia de energia é dobrada, porém, todos os debuffs que a técnica proporcionava ao(s) seu(s) oponente(s) se transformam em buffs polarmente opostos aos efeitos dos debuffs anteriores, embora apenas por um turno, com todos os efeitos proporcionados pela técnica sendo reiniciados após este último turno. Por mais que esse efeito colateral a coloque em uma completa desvantagem, a técnica em si acaba sendo extremamente útil em combate curtos, além de ótima para controle de multidões, sendo, num geral, extremamente arriscada, mas ao mesmo tempo extremamente recompensadora.

Além de manipular posições, Kaikei também é capaz de manipular os níveis de energia restantes entre ela e os candidatos a moção dentro da área, trocando suas quantidades de energia restante entre si, além de também poder nivelá-las, tendo como requerimentos básicos os mesmos necessários para o funcionamento do efeito anterior. Apesar disso, a energia de objetos inanimados e seres vivos não poderem ser trocadas entre uns e outros, apenas entre os de mesma categoria; ou seja, não há como trocar a energia de uma lâmpada com a de um animal, por exemplo, pois são tipos diferentes de energias, mas seria possível trocar a energia vital de um urso com a de uma formiga, ou a energia que abastece um celular com a energia de uma lâmpada.

Apesar de sua ótima utilidade, porém, a técnica passa a funcionar de forma mais otimizada dependendo de quanto mais moedas sejam colocadas dentro do cabo do martelo, já que, com apenas cinco moedas inseridas em seu cabo, seus reflexos ficam extremamente mais precisos, mas não o suficiente para serem confiáveis o bastante para que não necessitasse pensar em sua própria situação, chegando neste ponto apenas quando todas as dez moedas estiverem inseridas dentro do cabo de seu martelo, embora normalmente precise de apenas oito moedas para poder garantir sua sobrevivência.
Deve se notar também que, apesar de sua extrema utilidade, a técnica só pode se manter ativa enquanto a quantia de moedas suficientes para seu uso ainda estiverem dentro de seu martelo, o que significa que Kaikei poderia entrar em severa desvantagem caso fosse forçada a a atacar.

* 5 centavos: Arranhões e ferimentos extremamente leves apenas. Efeito instantâneo.
* 10 centavos: Ferimentos leves e queimaduras de primeiro grau. Tempo um turno para ter efeito.
* 25 centavos: Ferimentos medianos e queimaduras de até segundo grau. Tempo de um turno para ter efeito.
* 50 centavos: Ferimentos graves e queimaduras de até terceiro grau. Tempo de dois turnos para realizar seu efeito por completo.
* 75 centavos: Todos os benefícios anteriores, além de poder retardar o efeito de venenos e curar danos menores a órgãos internos e fraturas ósseas.
* Um peso: Todos os benefícios anteriores, além de poder regenerar partes decepadas, desde que pequenas, como dedos ou cartilagens. Tempo de dois turnos para realizar seu efeito por completo.
* Um peso e 25 centavos: Todos os benefícios anteriores, além de também poder regenerar partes decepadas medianas. Tempo de um turno para ter efeito.
* Um peso e 50 centavos: Todos os benefícios anteriores, além de poder curar completamente quaisquer venenos e curar danos maiores à órgãos internos e fraturas ósseas. Tempo de um turno para ter efeito.
* Um peso e 75 centavos: Todos os benefícios anteriores, além de poder regenerar quaisquer partes decepadas de seu corpo e curar por completo quaisquer danos internos ou externos de seu corpo. Tempo de um turno para ter efeito.
* Dois pesos: Todos os benefícios anteriores instantaneamente.
* Dois pesos e 50 centavos: Potencial imortalidade.

Deve se notar também que, apesar de sua extrema utilidade, a técnica só pode se manter ativa por até 12 turnos seguidos, entrando em um cooldown de 2 turnos após isso, visto que este é o tempo no qual seus escudos podem manter moedas alojadas em seus interiores.

Ao juntar toda a energia em questão, Kaikei é capaz de liberá-la em várias formas, embora só possa realizar tal ato dentro da zona estipulada do feitiço de seu cofre, a qual dobra de tamanho enquanto seu trunfo se mantem ativo, embora perca sua habilidade primária de drenagem enquanto isso. Dentre os tipos de energia que a amazona é capaz de liberar, incluem-se explosões, tanto menores e mais concentradas quanto maiores e mais esparsas, ondas eletromagnéticas de intensidades variáveis, ondas sonoras de baixas ou altas frequências, calor, e até mesmo radiação, embora não se limite apenas a estes tipos, e a quantia de energia necessária para cada intensidade de seus possíveis usos varie consideravelmente, o que significa que liberar toda sua energia acumulada de uma vez em um único turno em um ataque suicida é perfeitamente possível. Aliás, o tipo de energia que será liberada é extremamente dependente do tipo de energia que Kaikei absorvera durante o combate; ou seja, se absorvera muita energia vital, será capaz de se curar; se absorvera muita energia elétrica, será capaz de controlar impulsos eletromagnéticos, dentre vários outros, o que pode acabar colocando-a em desvantagem em certas situações.
Falando em desvantagens, seu trunfo também possui algumas, fazendo com que a usuária perca o acesso a todas suas técnicas anteriores enquanto este se manter ativo, além de negar quaisquer buffs anteriores à sua ativação que Kaikei tenha recebido, embora compense isso dobrando a eficiência de suas armas, não só aumentando seu poder ofensivo e a eficiência de seus efeitos secundários, como também ignorando quaisquer drawbacks relacionados à quantia de moedas necessárias para sua eficiência, o que significa que o poder da Foice dos Revolucionários estará em seu máximo independente da quantia de moedas em seu cabo, o mesmo sendo verdadeiro quanto ao poder do Martelo dos Proletários e dos Pratos dos Esfomeados.