El camino de los Reyes

Primera edición de la portada del libro en español

El camino de los reyes es una novela de fantasía épica de Brandon Sanderson . Es el primer volumen de una serie planificada de diez volúmenes llamada El Archivo de las Tormentas

Hay encabezados e intros para la mayoría de los capítulos.

El punto de vista principal de esta novela es el de Kaladin.

## Resumen de la trama

El libro comienza con una victoria. Miramos la vida de los Heraldos , los líderes de los Caballeros Radiantes . Durante miles de años, los Heraldos han librado una guerra contra una raza de monstruos, llamados Portadores del Vacío , para proteger a la humanidad. Los Portadores del vacío  siempre aparecen en un ciclo regular, llamado Desolaciones , durante las cuales los Heraldos luchan contra ellos.

Esta situación se cuenta desde el punto de vista de un heraldo masculino. Él revela que todos los heraldos están maldecidos para finalmente perecer en la batalla haciendo retroceder a los monstruos. Después de morir, son enviados a un lugar de fuego y azufre donde sufren mucho, solo para renacer y comenzar nuevamente el ciclo de guerra y muerte. Después de innumerables renacimientos, y cansados ​​del tortuoso ciclo, los Heraldos abandonan y condenan a uno de los suyos a permanecer eternamente en ese lugar de fuego, arrojan sus Hojas de Honor (espadas similares pero más poderosas que las Espadas Esquirladas), y abandonan su juramento, desapareciendo. en la historia Sin líderes, los Caballeros Radiantes parecen desaparecer gradualmente o son consumidos por la corrupción hasta que el orden deja de existir. Los únicos remanentes de su orden son sus Espadas Esquirladas y sus Armaduras Esquirladas.

Miles de años después, la historia cambia desde el punto de vista de los Heraldos al de Kaladin , Shallan , Dalinar Kholin , Szeth y muchos otros, que llevan vidas aparentemente inconexas. Szeth, un "Sin-verdad" (un hombre Shin expulsado por su gente y condenado a hacer lo que le piden a quien sea que tenga su Piedra juramentada, excepto que se quite su propia vida o renuncie a su Hoja), es enviado a asesinar a Gavilar Kholin , Rey de una de las naciones más poderosas de Roshar, Alezkar , cuyos habitantes son llamados Alezi.

Szeth, que cree en la no violencia y ama la paz, llora mientras se ve obligado a cumplir las órdenes de su desconocido maestro. A medida que la historia avanza, cambia continuamente de manos, haciendo todo lo posible para ocultar el hecho de que posee una Hoja de Honor, una hoja mágica que se entrega al Caballero Radiante que puede cortar cualquier material y terminar vidas con un solo corte. También posee una habilidad llamada Ptenciacion  (la habilidad de controlar la gravedad y de unir cosas durante un cierto tiempo), lo que lo hace increíblemente difícil de derrotar en la batalla.

Cuando enviaron a Szeth para matar al Rey Alezi, los Parshendi , una raza similar a los dóciles sirvientes de otras naciones, los Parshmenios, reconocen el asesinato. Alezkar luego inicia la Guerra de la venganza contra los Parshendi. La mayoría de las naciones orientales en Roshar buscan y disfrutan de la guerra, y han desarrollado una religión a su alrededor conocida como vorinismo . La religión también adora a los heraldos como ángeles y un ser llamado el Todopoderoso como su dios. La historia luego cambia a las historias de Alto Principe Dalinar Kholin, el hermano del rey que fue asesinado. Antes de morir, su asesino garabateó un mensaje en el suelo con la sangre de Gavilar, dirigiendo a Dalinar a un antiguo tomo llamado El Camino de los Reyes. Sus estudios del libro llevaron a Dalinar a comenzar a cuestionar el estilo de vida de Alezi. También comienza a experimentar visiones en las que ve e interactúa con los antiguos Caballeros Radiantes. Estas visiones no solo ponen en duda la historia equivocada de los radiantes, sino que también comienzan a revelar la verdad sobre los Portadores del vacío  y el estado actual del mundo. Todos estos eventos hacen que Dalinar se muestre reacio a pelear, causando que otros poderosos Altos Príncipes intenten eliminarlo. También debe lidiar con su sobrino., el hijo de su hermano muerto y el nuevo rey, quien, a medida que pasa el tiempo, se vuelve cada vez más paranoico. La historia también se cuenta desde la perspectiva de su hijo, Adolin Kholin , ya que el joven, que posee un Espada Esquirlada como su padre, lucha por entender el cambio de corazón de su padre y su temor de que el hombre que siempre ha respetado se haya vuelto loco.

Mientras tanto, Kaladin, un campesino de ojos oscuros con un odio ardiente por los Ojos Claros, está cerca de la desesperación. Entrenado en su juventud como cirujano por su padre , Kaladin se ofreció como voluntario para ir a la guerra por el ejército de un señor local. Lo hizo para proteger a su hermano menor , que fue reclutado contra su voluntad en el mismo ejército. En su tercera batalla, Kaladin falla en proteger a su hermano, quien es asesinado. Esto hace que Kaladin se vuelva a alistar para convertirse en un mejor luchador, con la esperanza de poder proteger a otros. Durante una batalla posterior, Kaladin logra matar a un enemigo Portador completo, y por derecho podía reclamar la Espada y la Armadura del enemigo, convirtiéndose así en un ojos claros él mismo. Sin embargo, rechaza tanto la Espada como a Armadura y luego es traicionado por el Brillante Señor Amaram, quien toma los artefactos para sí mismo y hace que Kaladin sea esclavizado para esconder el robo. Este evento no solo consolida el odio de Kaladin por todos lo Ojos claros, sino que también deja profundas cicatrices emocionales. Ahora un esclavo, se ve obligado a servir como un hombre de guerra en uno de los diez ejércitos que luchan en las Planicies destrozadas. Los hombres del puente luchan por tender grandes puentes móviles para que su caballería cruce grandes fisuras en las Llanuras, y son objetivos vivos para los arqueros Parshendi opuestos. Derrotado y desesperado, Kaladin logra reunir a los otros hombres de su grupo y convertirlos en un equipo que puede sobrevivir. A medida que pasa el tiempo, los hombres comienzan a parecerse más a una familia y le dan a Kaladin la voluntad de vivir.

Sin embargo, después de que accidentalmente arruina una incursión al enseñar a sus hombres a usar el puente como escudo, se lo golpea hasta la muerte y lo dejan afuera durante una Alta tormenta (una sentencia de muerte). Sin embargo, logra sobrevivir inconscientemente drenando Luz tormentosa de las esferas que sostiene, que brillan con Luz tormentosa. Como resultado, descubre que posee una habilidad, aunque no conoce su nombre ni sus capacidades. Mientras lucha por encontrar una manera para que sus hombres escapen de sus vidas como hombres de puente, él llega a un acuerdo con sus poderes y comienza a aprender a usarlos.

En el otro lado del océano, Shallan, una pequeña Ojos Claros cuya familia y tierras están en peligro, incuba un complot audaz para cambiar un Fabrial roto (un dispositivo que permite a las personas transformar objetos en otras cosas, como agua en comida) con Uno funcionando perteneciente a Jasnah Kholin, una hereje notoria según los devotos de la religión Vorin. Shallan le pide a Jasnah convertirse en su pupila, pero inicialmente es rechazada. Sin embargo, a través de un esfuerzo persistente, logra ganarse la confianza de Jasnah y se convierte en su pupila. Sin embargo, a medida que conoce a la mujer detrás de la fachada de popa, Shallan comienza a luchar entre lo que cree que debe hacer y su creciente amor por su nueva vida. La situación se complica aún más por su incapacidad para usar el Fabrial hasta un día fatídico, cuando accidentalmente convierte una copa en sangre. Jasnah entra en ese momento exacto, y Shallan rompe una jarra y se corta para hacer parecer que la sangre era suya, sin querer, como si hubiera intentado suicidarse. Shallan pronto descubre que el fabrial de Jasnah no posee la capacidad de transmutar, pero, en cambio, es simplemente una distracción de su habilidad natural poco común para Trasmutar. Cuando Jasnah se entera de que Shallan puede transmutar, perdona a la niña por intentar robar su Fabrial y comienza a instruirla sobre su uso apropiado. También revela su investigación sobre los orígenes de los Caballeros Radiantes y Portadores del vacio  y prepara a Shallan y a ella misma para viajar a las Planicies destrozadas para reunirse con el tío de Jasnah, Dalinar.

El Camino de los Reyes también incluye una serie de epígrafes , que dan indicios de prefiguración e información sobre el Cosmere .

## Personajes

El libro sigue a cuatro personajes principales y docenas de personajes menores, muchos de los cuales se exploran a través de Interludios.

### Caracteres principales

* Kaladin
* Shallan
* Dalinar
* Szeth

### Caracteres del punto de vista menor

* Kalak
* Cenn
* Ishikk
* Nan Balat
* Adolin Kholin
* Rysn
* Axies el Coleccionista
* Teft
* Baxil
* Geranid
* Navani Kholin
* Jasnah kholin
* Sagaz (hoid)
* Sadeas

## Capítulos

### Primera Parte: **Arriba Silencio**

1. Bendito por la tormenta
2. El honor ha muerto
3. La ciudad de las campanas
4. Las Llanuras Quebradas
5. Hereje
6. Puente Cuatro
7. Cualquier cosa razonable
8. Más cerca de la llama
9. Condenación
10. Historias de cirujanos
11. Gotas

### Interludios

* I-1: Ishikk
* I-2: Nan Balat
* I-3: La gloria de la ignorancia

### Segunda Parte: **Las tormentas Iluminadoras**

12. Unidad

13. Diez Latidos

14. Día de paga

15. El señuelo

16. Crisálidas

17. Un crepúsculo Sangriento y rojo

18. Alto Príncipe de la guerra

19. Lluvia de estrellas

20. Escarlata

21. Por qué mienten los hombres

22. Ojos, manos o esferas?

23. Muchos usos

24. La galería de mapas

25.El carnicero

26. Quietud

27. Servicio en el abismo

28. Decisión

### Interludios

* I-4: Rysn
* I-5: Axies el Coleccionista
* I-6: Una obra de arte

### Tercera Parte: **Morir**

29. Errogancia

30. Oscuridad Invisible

31. Bajo la piel

32. Carga larteral

33. Cimática

34. Muralla de tormenta

35. Una luz para ver

36. La lección

37. Lados

38. Protector

39. Marcada a fuego

40. Ojos de rojo y azul

41. de Alds y Milp

42. Mendigos y Camareras

43. El despojo

44. El llanto

45. Shadesmar

46. Hijos de Tanavast

47. Benditos por la tormenta

48. Fresa

49. Preocupación

50. Polvo de agotadera

51. Sas Nahn

### Interludios

* I-7: Baxil
* I-8: Geranid
* I-9: La muerte viste de blanco

### Cuarta Parte: **La iluminación de la tormenta**

52. Un camino hacia el sol

53. Dunny

54. Charlatán

55. Un broam de esmeralda

56. Ese libro de la tormenta

57. Vela errante

58. El viaje

59. Un honor

60. Lo que no podemos tener

61. Bien por mal

62. Tres glifos

63. Miedo

64. Hombres de extremos

65. La torre

66. Códigos

67. Palabras

68. Eshonai

69. Justicia

### Quinta Parte: **El Silencio de arriba**

70. Mar de cristal

71. Grabado en sangre

72. Veristitaliana

73. Confianza

74. Sangre Espectral

75. Desde lo alto

## Ilustraciones

Mapa de RosharMapa de AlezkarLibreta de bocetos Shallan: Anguilas AéreasMapa Campamento SadeasLibreta de bocetos Shallan: ChullsMapa principal de las Llanura QuebradasCódigos de Guerra AleziMapa de los campamentosImagen histórica de un ConchagrandeMapa de KharbranthMapa de las 4 CiudadesLibreta de bocetos Shallan:cortezapizarraLibreta de bocetos Shallan: Sabueso-hachaLa historia del hombreLibreta de bocetos Shallan: RocapullosCuaderno de notas de Navani: UnoLibreta de bocetos Shallan: PlantasCuaderno de notas de Navani: DosMapa batalla de la TorreBajorrelieve de Nalan'Elin