Academia de Héroes

La Academia de Héroes ''El Fondo'' es una institución fundada con el propósito de brindar experiencia y entrenamiento a las personas con cualidades especiales y mejorar su entendimiento de las mismas, con el fín de mejorar la organización y poder en la guerra contra los Remanentes.

## Fundación

La Academia de Héroes fue fundada por un curioso niño sin mucho entendimiento de lo que significaba ser un héroes o dirigir una institución de ésta magnitud llamado Zafa, pero la suficiente persuación para lograr encontrar gente que sí lo entienda, y pueda darle forma a ese proyecto, los cuales se conocerían como Directores de Héroes.

Gracias a la organización, oro, y experiencia de los directores de héroes, grupo formado por personas sumamente poderosas de todo el mundo, se logró construir en sólo 2 años la primera versión de la Academia de Héroes a mediados del año 213 DT.

## Aprendizaje

Todos los alumnos que ingresan a la academia pasan a convivir en la isla con el resto de ingresados, tomando clases y entrenamientos en los que se pone a prueba sus capacidades con el fín de controlarlas y mejorarlas cada día. Debido a la variedad de habilidades que pueden traer consigo los aventureros, se imparten clases y excursiones que abarcan ámbitos muy amplios: Magia, combate, criaturas mágicas, conocimientos cosmológicos, botánica, entre otros.

Pero el método de enseñanza más buscado por los alumnos son las misiones. Éstas se realizan cuando un Director de Héroes encuentra, escucha o le hacen llegar información sobre alguna situación que requiera su ayuda. Es entonces cuando crea una solicitud para alumnos, estimando el rango adecuado, y enviando a los futuros héroes a poner a prueba su aprendizaje en una situación real, forzándoles a que usen todo lo que saben y ganen experiencia real en combate, situaciones sociales y exploración.

## Rangos

Para facilitar la selección de alumnos en las misiones, en la Academia de Héroes los ingresados se dividen en rangos que estiman sus capacidades dependiendo de la cantidad de misiones hayan completado con éxito.

* **Rango E:** Recién ingresados, y alumnos con 1 sola misión completada. *(Personajes Nivel 1 y 2)*
* **Rango D:** Alumnos que hayan completado desde 2 hasta 8 misiones. *(Personajes Nivel 3 y 4)*
* **Rango C:** Alumnos que superan las 9 misiones, hasta las 19 misiones exitosas. *(Personajes Nivel 5 y 6)*
* **Rango B:** Alumnos experimentados con hasta 35 misiones. *(Personajes Nivel 7 y 8)*
* **Rango A:** Alumons que superan las 36 misiones. *(Personajes Nivel 9 y 10)*

## Eventos importantes

En tan sólo 1 año desde fundada la academia, ésta cuenta con una extensa historia de sucesos, complicaciones y momentos donde tanto los Directores como los Alumnos tuvieron que enfrentarse a grandes enemigos que ponían en peligro mucho más que sus vidas.

* Primer evento: Las Plumas de Oro

La Academia, en la semana de su fundación, se encarga de auxiliar a una Academia de Magia que parece haber sido tomada por poderes desconocidos, modificando el comportamiento de alumnos, ciudadanos y hasta directores de la Academia Las Plumas de Oro.

* Segundo evento: Las Facciones

Los directores, tras el auxilio a Las Plumas de Oro, se ven en un gran problema monetario pero encuentran una solución: Las Facciones. Para lograr que esas organizaciones los apoyen, los alumnos deberán demostrar sus cualidades y ser dignos de las 3 facciones.

* Tercer evento: El Asedio

Luego de 3 semanas de ponerse a prueba con las facciones, un barco llega a la isla de la academia con banderas púrpura pidiendo que no firmen ese contraro. Zafa decide no hacerle caso a la intimidación y hace explotar ese barco, generando que una gigantesca flota de La Trinidad asedie la isla.

* Cuarto evento: Bajo la noche más oscura

La Academia se hospeda en Neverwinter luego de la destrucción de su isla. Un día el sól se esconde para no volver a salir, el abismo de Neverwinter para estar trayendo seres de otro sitio, los alumnos deben adentrarse para ver de qué se trata.

* Quinto evento: Cascabeles perdidos

Un grupo secreto se contacta con La Academia de Héroes para pedirles ayuda con algunos asuntos, a cambio, todos los alumnos que participen recibirán un regalo debajo del Árbol único que sólo podrán abrir en una noche muy especial.

* Sexto evento: La Isla de las Células Muertas

La Academia se despide de Neverwinter para volver a su isla, que les espera con el nuevo castillo. Pero mientras la gran flota de héroes viaja, una gran niebla los abraza a todos, monstruos atacan los barcos, y se ven forzados a atracar en una isla desconocida. El cielo cambió, el mar también, y parece que incluso el mundo es distinto, deberán descubrir cómo llegaron aquí y cómo volver a su isla.