Kotlina Pięciu Stawów

**Kotlina Pięciu Stawów** (W jęz.Ablaharajskim ,,Knaskarclhielah Unhiakscajhiax Metkarahmelqumel") - Kotlina występująca na granicy Jeltheranu i Gorhanii,zamieszkała przez Wilkołaki.

## **Historia**

### Historia

Kraina równie stara co Jeltheran gdyż w gruncie rzeczy jest to Jeltheran.W przeciwieństwie jednak do lasów Jeltheranu tutejsze lasy były mniej przyjazne,zimne,ciemne i iglaste nie przyciągały wędrowców i raczej stały się one ostoją dla tego co widziane mile nie było,rzeczą taką definitywnie były wilkołaki.Potężne humanoidalne wilki żyjące w lasach Jeltheranu troszkę krócej od Driad ale jednak.Pomagały one driadom w pracach w lesie do czasu gdy Rraogh,najstarszy wilkołak doznał wizji w wyniku której jego dusza przeniosła się do kilku wymiarów naraz i zobaczyła wielkie wilcze bóstwa które powiedziały mu aby ten poprowadził swą rasę do Kotliny gdyż Jeltheran nie jest bezpieczny.Przerażony Rraogh posłuchał się duchów po czym wraz z innymi wilkołakami zmierzył właśnie do kotliny.Po jego przybyciu zastali dziwny widok,z jaskiń kotlin wyszły czarne istoty przypominające elfy,z czego jeden wyglądający na szamana doznając pierw olśnienia,podszedł do Rraogha.Wyjaśnił mu że jest szamanem Mrocznych Elfów i że wielkie wilcze duchy powiedziały że przybędą ich posłańcy aby poprowadzić ludy Kotliny.Rraogh stał się wtedy najwyższym szamanem i wodzem.Jednak nawet najstarsze wilkołaki nie żyją wiecznie,kiedy Rraogh odszedł na wodza wybrano Zassela.Był to też pierwszy raz w historii kiedy to człowiek trafił do Hasskev,był to jeden z członków wyprawy mającej na celu dotarcie do Gorhanii,niestety przez widma w lesie większość umarła i przeżył tylko jeden,Alperon,wilkołaki przyjęły go i wysłuchały kim jest oraz co tu robi,w końcu nikt nie zapuszcza się w te rejony samemu.Po długiej rozmowie szaman Mrocznych Elfów powiedział że warunki panujące w Hasskev sprawią że umrze nim zdąży wyjść na co Alperon nie był już nawet w stanie odpowiedzieć gdyż umierał z powodu nagromadzenia podziemnych pyłów,Zassel postanowił więc zrobić coś czego jeszcze nikt inny nie spróbował,ugryzł Alperona.Po chwili Alperon z człowieka zaczął przemieniać się w wilka o humanoidalnej postawie.W ten sposób powstała likantropia a Alperon został w społeczeństwie wilkołaków.Gdy i na Zassela przybyła pora to władzę objął Barrkhas,jednak jego władza jest wspominana najgorzej ze wszystkich głównie z powodu jego bardzo wielkiej nienawiści do ,,nieczystych" likantropów którzy nie są w pełni wilkołakami.Z powodu tego wiele klanów opuściło Kotlinę w tym Alperon dzięki któremu likantropia stała się rzeczą.

### Poczet Władców

Rraogh - Pierwszy Wilkołak

Zassel - Doprowadził do powstania likantropii

Barrkhas - Kryzys społeczny,ucieczka wielu ras na południe

## **Geografia**

### Obiekty Geograficzne

Znajdują się tutaj następujące obiekty geograficzne:

* Jeziora:

-Esher

-Naresh

-Tegor

-Tarum

-Kalghoris (Największe)

### Środowisko

Kotlina Pięciu Stawów to w głównej mierze urwiska góry i gęste lasy.Jak wskazuje sama nazwa występuje tutaj pięć stawów z czego największy zwie się Kalghoris.

### Fauna

Fauna Kotliny nie posiada żadnych wyjątkowych gatunków,większość mieszkających w Jeltheranie gatunków występuje też tutaj.

### Flora

Flora raczej przypomina typową północną florę jednakże im głębiej w kotlinę tym bardziej niespotykane gatunki grzybów i ziół wyrastają tam,ich główną cechą jako gatunków endemicznych jest to że wyrastają z kamieni.

### Miasta

W Kotlinie nie wielu miast a wszyscy mieszkańcy żyją w mieście Hasskev jak i na jego obrzeżach.

### Ciekawe Miejsca

* Obóz Heretyków - W obozie tym przesiadują Mroczne Elfy które porzuciły Wilcze Duchy i zaczęły wyznawać Faecosa
* Schronienie Inosa - Tutaj mieści się siedziba kultu zbiegłego Inosa
* Opuszczona chatka - Opuszczona chata,kryje w sobie wiele tajemnic dotyczących mordercy w niej mieszkającego
* Wysuszony staw - Szósty staw który magicznie znikł z powierzchni ziemi
* Jaskinia Przodków - W jaskinii tej rzekomo mieszkają duchy przodków nikt tego jednak do końca nie wie
* Przeklęty Staw - Staw ten jest rzekomo przepełniony złem,dlatego Wilkołaki wrzucają tam skradzione złoto aby w ten sposób przebłagać Wilcze Duchy o wypędzenie zła
* Ciemny Bór - Najciemniejsza część kotliny,nikt się tam nie zapuszcza,wielokrotnie wychodzą z tamtąd widma
* Cmentarzysko Pradawnych - To tutaj pochowani są wszyscy zmarli szamanie,zagadkę stanowi jednak krypta która stoi tutaj dłużej niż istnieje Hasskev

## **Społeczeństwo**

### Hierarchia Społeczna

1.Wódz plemienia - Ten tytuł przysługuje jedynie wilkołakowi przewodzącemu całemu Hasskev

2.Szaman - Stanowią elitę intelektualną,lekarzy oraz mędrców całego społeczeństwa,każdy się ich radzi

3.Łowca - Polują na potwory aby Hasskev nie zostało zaatakowane

4.Mieszkaniec - Mieszka w Hasskev i pracuje

### Rasy

**Wilkołaki** - Stanowią istoty niemalże boskie dla mrocznych elfów,sprawują tutaj główną władzę

**Mroczne Elfy** - Stanowią większość,są to zazwyczaj cywile oraz ,,spece od brudnej roboty",czczą wilkołaki

### Religia

Wilkołaki i Mroczne Elfy wierzą w pięć wilczych duchów:

* Khirre - Duch wiatru
* Throhaw - Duch przodków
* Grisharr - Duch lasu
* Bianruzz - Duch wody
* Poztrerruc - Duch burz

Szamani cechują się niezwykłą możliwością wyjścia z ciała i przemieszczania się za pomocą duszy do innych wymiarów,posiadają również moc do porozumiewania się z duchami wilków.

## **Kultura**

### Święta i Festiwale

Najważniejszym świętem jest tutaj dzień przodków obchodzony co miesiąc podczas pełni,pali się wtedy rytualne ogniska w których pojawiają się Wilcze duchy prowadzące dalej cały naród.

### Kuchnia

Je się tutaj głównie dania z mięsa potworów oraz dzikich zwierząt,popularne są jednak również warzywa takie jak ziemniaki.

### Stroje

Ubiera się tutaj głównie w ubrania zrobione ze skór oraz różnorakich dekoracyjnych naturalnych elementów.

### Zwyczaje i inne elementy kultury

Kult przodków jest tu równie duży co w Kanionie Gruunshak z tego powodu są oni czczeni niezwykle starannie.Wilkołaki uwielbiają palić zioła które powodują w nich halucynacje,tak samo uwielbiają patrzeć w gwiazdozbioryi je spisywać.Mroczne elfy to lud urodzonych łowców którzy są świetni w swoim fachu,stanowi to jedną z ich głównych rozrywek.Mroczne elfy wręcz idolizują wilkołaki i z tego powodu mają one duży respekt wśród nich.

## **Gospodarka**

### Stan Gospodarczy

Kotlina jest samowystarczalna,Mroczne Elfy dzięki kradzieży znoszą bogactwa wilkołakom które następnie gromadzą je aby oddać je w ofierze wilczym duchom.

### Wytwarzanie

W Kotlinie wytwarzane jest mnóstwo rzeczy z drewna jak i kości,piór i innych temu podobnych rzeczy,głównie rytualne artefakty,broń i narzędzia.

### Wydobycie

W Kotlinie nic nie jest wydobywane gdyż wszystko jest tutaj oparte na drewnie.

### Kupiectwo

Handel odbywa się tylko i wyłącznie z mrocznymi elfami z Prodekcji Bhaal.

## **Wojsko**

### Skrytobójcy

Są to głównie najemne Mroczne Elfy uzbrojone w łuki oraz sztylety i jak najciemniejsze płaszcze,zabijają i kradną z ukrycia.Działają głównie poza Kotliną i najczęściej w Shamkall oraz Vanfurcie.

### Straż Plemienna

Najmężniejsze wilkołaki broniące swego miasta,uzbrojeni w topory oraz włócznie.Zazwyczaj silniejsi od reszty a najbardziej honorowy stanie się wodzem po śmierci poprzedniego.

## **Polityka**

### Powołane Instytucje

W celu ułatwienia rządzenia wodzowi powołano lożę szamanów na której szamani z różnych części Hasskev mogą się razem naradzić w kwestii dalszych decyzji całego społeczeństwa

### Dyplomacja

Wilkołaki słyną raczej z ,,potwornej" reputacji gdyż ludzie ich szanują ale ze względu na strach do nich,w przeciwieństwie do mrocznych elfów które są powszechnie nielubiane z uwagi za bycie złodziejami i mordercami.Wilkołaki z Kotliny jednak nie utrzymują dobrych kontaktów z tymi z Doliny Kren.

## **Magia**

### Rodzaje

Używane są tutaj głównie czary oparte na ziemi oraz wodzie jak i magia ducha która powstała właśnie tutaj.

### Szkoły

Nie ma szkół w fizycznej postaci,szamani jednak uczą magii jeżeli spełnisz ich wymagania

### Stowarzyszenia

Nie powołano żadnego stowarzyszenia w Kotlinie

### Miejsca Magii

Każdy z pięciu stawów jest potężnym miejscem magii a wszystkie zbiegają się rzekami do wodospadu prowadzącego w dół kotliny prosto do głębokiej jaskinii z widokiem na niebo w której rosną drzewa i wszystkie stawy zlewają się w jedno jeziorko,to tutaj znajduje się Hasskev.