Magie du feu

"Fusionnez avec la puissance de la dévastation !"

Palier 3 : 15 ans

Palier 4 : 50 ans

## Origines

Cette magie remonte vers les années 340, plus précisément en l'an 345, la date de l'effroyable conflit entre les Werewolfs et les Vampiriques. Tout se passa sur l'île de Lycanty, une île qui devait être à la base une deuxième île pour les humains mais quand Pathos s'apperçut qu'un groupe d'"humains" sur l'île de biosse dirigé par Carey Rirnef n'était en fait un groupe d'humain ordinaire mais une nouvelle race qui pouvait se transformer en une sorte de loup garou une fois la nuit tombé, il décida d'attribuer l'île Lycanty à cette race. Le dieu avertit alors Paster pour qu'il disent aux humains présent sur l'île de migrer vers leur île d'origine avant que les Werewolfs leur tombe dessus, étant dans leur droit de les chasser. Comme aucun transport en commun pour naviguer entre les îles, n'existait à l'époque, cela prit quelques jours avant que leur arrivée eu lieu. À leur arrivée, tout les humains n'avaient pas eu le temps de partir soit car l'information n'était pas arrivé jusqu'à eux soit car ils ne voulaient pas partir.

Carey, dans toute sa bonté, envoya un werewolf pour voir si tout les humains avaient quitté les lieux. Décidant de leur laisser un peu plus de temps si se n'était pas le cas. Le Werewolf en question était quelqu'un qui n'aimait pas qu'un étranger soit dans son territoire, or, c'était bien le cas pour les humains. Il avait sur lui, une sorte de torche avec un feu qu'il avait fait non pour voir mieux car c'était la nuit mais bel et bien pour y mettre le feu pour faire peur aux humains. Quand il arriva dans la ville la plus proche, une femme humaine était en train de puiser dans un puit. Elle ne le vit pas tout de suite mais c'est quand il approcha que le femme tourna sa tête et le vit. Elle laissa tomber son sceau et partie en courant. Le Werewolf hurla dans un long hurlement comme pour avertir sa troupe que des humains étaient encore là. Suite à ça il dit ces mots :

*"Humains ! Ce territoire n'est plus le votre !  Partez ou mourrez !"*

Il attendit ensuite que d'autres Werewolfs rapplique pour commencer à tout dévaster, sous cette forme, ils arrivaient facilement à détruire les plus petites constructions. Quelques heures plus tards, un groupe de Vampirique envoyé par Erika se mirent à aider les humains à fuir ou à les défendre. Comme ils étaient plus fort la nuit, ils arrivaient à tenir tête aux Werewolfs un temps et même jusqu'à les repousser vers la forêt la plus proche.  Le chef du groupe des Werewolfs qui avait toujours sa torche enflammé décida de mettre le feu à un arbre pour repousser les Vampiriques, se qui se révéla efficace. Les Vampiriques durent prendre le fuite mais ils avaient réussit à gagner du temps pour laisser les derniers humain restant de la ville fuir. Bien plus tards le feu commença à se propager dans toute les directions, attaquant même les habitations. Une fois tout les humains partie où tué par les werewolfs, il était trop tard pour éteindre le feu qui avait atteint une rare intensité. Même Carey Rirnef ne put rien y faire même avec toute la volonté du monde. Finalement, Pathos finit par s'en apercevoir car le feu s'était déjà propagé sur le quart de l'île. Il utilisa sa puissante magie pour tout éteindre, c'était globalement un violent coup de vent. Seul leur demi-deesse su qui était le responsable mais n'en dit rien, néanmoins tout n'était pas encore finit...

Quelques jours plus tard, un être née de la magie de Pathos naquit de façon involontaire. Celui-ci avait une forme humanoïde tout en étant fait exclusivement de feu magique. Cet esprit n'avait qu'une chose en tête : répandre la destruction sur l'île entière. Quand il fit ces premiers méfaits, un groupe de Werewolfs partie pour l'affronter mais après plusieurs tentatives, ils ne furent pas le poids. Finalement un mage de l'eau tenta de le neutraliser pour sa troupe mais l'eau n'eut aucun effet. Il était neutralisé pendant une courte période mais finit par revenir. Alors qu'ils allaient abandonner et quitter l'île, un vieux Werewolf proposa ces services. Il se trouvait que c'était un utilisateur de la magie de l'absorption, et un mage qui avait passé toute sa vie dessus. Il comptait tenter d'absorber l'être de feu en lui mais le feu était un élément qu'il n'avait jamais tenté d'absorber. Il alla à la rencontre de l'esprit le jour car transformé en loup, il ne pouvait utiliser sa magie. Dès qu'il apparu, il se concentra et tendit une main dans sa direction. Il utilisa toute son énergie pour absorber l'être mais ça marcha. Néanmoins moins à la fin, il hurlait de douleur car il avait la main carbonisé et on le soigna aussitôt. Il dût mettre un mois pour se remettre complètement

mais au moins, l'esprit de feu avait disparu. Quand le vieux Werewolf se sentit mieux, il découvrit un nouveau pouvoir en lui. Il avait perdu sa magie d'origine et ne pouvait utiliser que le feu maintenant. Ainsi naquit le premier mage de feu. Il ne perdit pas de temps pour en découvrir toute les ficelles et la transmettre aux autres.

Étrangement pour que quelqu'un devienne mage de feu, il fallait subir des brûlures aux mains et donc avoir très mal. Bien que la magie du feu peut aider, la magie est considéré comme une magie noire et comme pour les autres magies, des ouvrages furent écrit dessus. La magie fut vite connu surtout par les plus sadique qui aimait la douleur. Elle fut surnommée "La magie du diable".

## Résumé

Cette magie permet de contrôler tout se qui est de près ou de loin similaire au feu : la chaleur, la fumée et bien sûr le brasier....Pour faire simple, plus vous avancez dans l'apprentissage de la magie plus vous pourrez contrôler le feu en lui-même. Au début vous pourrez sentir la chaleur émaner d'un endroit ou même celui d'une personne et donc sentir s'il a de la fièvre avec un peu d'entrainement. Et puis finalement vous pourrez jusqu'à faire enflammer certaines partie de votre corps pour les faire devenir de vrais armes puissantes mais se n'est pas sans conséquences. Quand vous avez porté un coup avec un coup de poing enflammé, celui-ci deviendra inapte pendant quelques minutes. Donc si vous le faites sur l'entièreté du corps, à la fin vous perdez totalement l'usage de votre corps et devenait vulnérable. Cette magie permit aussi de contrôler des sources de flammes déjà existantes et de les diriger là ou bon vous semble. Globalement plein de choses sont faisable avec cette magie.

## Comment l'obtenir ?

Il y a deux façon de l'obtenir, la méthode la plus douce qui consiste à vous faire brûler les mains par un mage de feu expérimenté. Plus celui-ci est très doué, plus il arrivera à effectuer vite la manœuvre sans trop faire souffrir la personne. Car il faut qu'il fasse brûler vivement les mains en les collant aux siennes. Puis retirer la flamme aussitôt pour éviter trop de dégâts. Hélas il est impossible d'éteindre le feu, il faut que le mage de feu le réabsorbe en lui et c'est plus facile à dire qu'à faire. Ainsi un mage moins expérimenté pourrait avoir du mal à éteindre les flammes et même s'il finit par y arriver et qu'il transmet la magie, il aura de forte séquelles aux mains. Oubliez pas de précisez dans l'histoire comment c'est passé le "rituel" précisément. C'est important.

Enfin il y a la méthode douloureuse mais au moins qui ne nécessite personne. Pour cela il suffit de plonger ces mains dans un brasier pendant 2 secondes. Et les retirer. Oui c'est complètement con mais un individu peut devenir un mage de feu comme ça. Hélas il y aura forcément des séquelles s'il n'y a personne pour s'occuper des blessures juste après et la douleur sera vif.

*"Si vous voulez ma magie....alors subissez la même douleur que j'ai ressenti lors de l'absorption..."* - Paroles du premier mage de feu

## Apprentissage

Une l'épreuve du feu passé si je puis dire, il vous faudra l'apprendre auprès d'un mage de feu. Un livre ne suffit pas même s'il pourra toujours vous aider pour la suite. Voici les paliers à passer pour devenir un bon mage de feu :

***Palier 1 : Chaleur et concentration***

La première étape et très simple mais assez longue finalement, en gros ça consiste à apprendre à se concentrer sur sa propre chaleur corporel et même jusqu'à la faire varier de quelques degrés. Vous apprendrez également à ressentir la chaleur environnante, la magie du feu et la seule qui peut permettre de détecter facilement quelqu'un de part sa chaleur corporel. (un jet est obligatoire pour la ressentir bien sûr). Une fois ce palier accomplie, vous pourrez ressentir à bonne distance la chaleur de quelqu'un mais pour les prochains paliers, vous pourrez les détecter de plus loin encore. Bien sûr quelqu'un de dégage pas de chaleur corporel vous ne pourrez pas le détecter. Comme un cadavre par exemple. Il est également impossible de savoir combien il y a de personne rien qu'avec cette sensation, qu'il y ait une ou 10 personnes, vous ressentirez la chaleur comme s'il n'y en avait qu'une.

***Palier 2 : Fumée et contrôle***

 Pour ce stade, vous vous attaquez à la fumée se dégageant de source de feu ou de chaleur et apprenez à la contrôler. Avec ce contrôle, il est facile de faire des signaux de fumée. Même avec ce palier, vous pourrez contrôler des petites flammes mais sans trop d'utilité. Ne négligez pas la fumée car même même si la source est une eau bouillante, vous pourrez contrôler sa fumée ou plutôt sa vapeur. Vous pourrez également apprendre à émettre de la chaleur de certaines partie de votre corps pendant un court instant ( toujours avec jets). Parfait pour faire cuir vous même avec des ustensiles !

***Palier 3 : Brasier et manipulation***

 Ce palier vous mène directement à un stade d'expérimenté car après une fois cela apprit vous pourrez vous enflammer entièrement, rien que ça ! En effet ce stade va vous apprendre, non seulement de contrôler des sources de flammes plus grandes mais aussi d'enflammer une partie cible de votre propre corps pendant le temps d'un coup. Ou de quelques instant. Malheureusement, l'utilisation de ce sort vous ruinera totalement vos nerf à cette partie pendant quelques minutes après l'utilisation du sort. Attention vous ne pourrez pas enflammer quelqu'un d'autre de loin comme ça d'un claquement de doigt, vous pourrez uniquement en le touchant et dans une zone assez petite de la taille d'une main au maximum. Vous pouvez également "éteindre" un feu en l'absorbant mais c'est assez complexe malgré votre niveau. Pour les plus téméraires, sachez qu'enflammer 5 fois d'affilé une même partie du corps ( c'est à dire le refaire après que vous pouvez à nouveau bouger le membre, tout ça 5 fois), peut entraîner une perte définitif du contrôle de celui-ci. Le "Diable" vous l'aura privé pour votre témérité.

***Palier 4 : Tout feu tout flamme !***

Ce palier est très rarement atteint surtout à cause des dégâts qu'il peut engendrer et surtout car c'est très long pour une race qui ne vit que jusqu'à 80 ans. Il consiste tout simplement à repousser les limites du possible et créer carrément des gerbes de flammes à partir de rien. Vous pourrez donc créer une zone de feu, un lance-flammes, un colonne de flamme et d'autres sorts dévastateur encore mais il est impossible de faire enflammer quelqu'un sans rien à distance. Mais vous pouvez en lui lançant du feu par contre. L'utilisation abusive de la magie peut entraîner des évanouissements soudain et si vous faites un ec sur un sort uniquement du palier 4, vous tombez dans les pommes direct. Une légende raconte, que le plus puissant mage du feu aurait réussit à créer une boule de feu de la taille d'une ville après une journée entière de préparation, suite à cela il serait mort avant même de pouvoir la lancer.

Inutile de vous dire qu'il vous faudra détaillez les paliers que vous apprenez, et pour le palier 4, il vous faudra bien plus écrire encore ! Ayez de l'imagination !