Kerripirr

**Kerripirr** byla zrzavá Wookiee z Rakhuuunu, dvojče Kitkkaty, neteř Attilly a pravnučka jedné ze sester kovářky Kellebrambory, jedna z mladších členek posádky Jolly Jedie. Ze dvojčat byla ta technicky zdatnější a vychovanější a jistě by zdědila rodinný podnik, kdyby ho nestihlo znárodnit Impérium. Mezi její záliby patřilo hraní starých adventur a vydávání se za frivolnější sestru, protože tak se mohla občas pěkně odvázat.

## Historie

Narodila se roku 11 BBY v hlavním městě kolonie Rakhuuun. Její otec provozoval servis výpočetní techniky, kde se Kerripirr už jako malá ráda motala, a stihl ji toho naučit docela dost jak o prodávání, tak o používání a sestavování hardwaru. Se sestrou moc společných zájmů neměla a rozuměly si akorát při vymýšlení lumpáren. Na které měly spoustu času, protože je nezřídka hlídal strýček Attilla, který jim nic nezakázal. I na tuhle kolonii se ale nakonec dostali otrokáři, idylka začátkem roku 5 BBY skončila a členové rodiny putovali do různých pracovních táborů. Rodiče do kashyyyckého Tábora 52, děti do Serrredi na nedaleký Kwookrrr, kde bylo specializované zařízení pro nezletilé chlupáče. Kerripirr tam měla společně se sestrou sbírat bavlnu, ale jeden z trandoshanských bachařů si vzpomněl, že mu před okupací opravovala počítač, a nechal ji zapřáhnout jako technicky zdatnějšího otroka v tamní posádce. Pomáhala tam s údržbou bezpečnostní techniky a dostávala trochu víc jíst, ale jinak se měla skoro stejně hrozně jako zbytek posádky a rozhodně to nebyla žádná výhra.

V roce 1 BBY byly se sestrou a několika dalšími shledány dostatečně starými k přesunu do regulérního koncentračního tábora, a tak putovaly na Kashyyyk. Šťastné shledání s rodiči se nekonalo, neboť tito byli už nějakou dobu mrtví a holky stejně dostaly inhibiční čipy, tak je ani nenapadlo je hledat. Okopávaly kashyyycký chmel a neremcaly.

Tři týdny po zničení Hvězdy smrti je zachránil Kashyyycký odboj a ony se po krátkém pobytu na Pevnosti Boyarr přidaly ke kapitánu Simbaccovi, protože slyšely, že je sám takové malé dítě, co by mohl potřebovat společnost. Kerripirr byla z lodi nadšená, prolézala ventilační šachty a inženýrské sítě a snažila se o ní naučit co možná nejvíc. Díky tomu odhalila, že lodi selhává vodní čip, a informovala o této skutečnosti Bananu Brannigan, která začala řešit nápravu. Náležitě se vyřádila i při následné výrobě kluzáků pro závod na Raxusu Prime, po němž spolu s Poggem a dalšími dětmi vyrobila Leele pohár z nakřáplého hrnce. Průběžně také pomáhala Shteffanovi s Geytssem udržovat veškerou techniku na lodi v provozu, i když jí většina byla starší než ona, a byla k ruce také Bananě s Grramadou. Smrt rodičů je dost sblížila jak se sestrou, tak se strýčkem, a když Attilla adoptoval Gurrku, přijala ji Kerripirr za druhou sestru.

Ačkoliv byla ve většině učiva dost napřed, do školy k paní učitelce Tatrance chodila ráda a pravidelně, zejména na hodiny hostujících lektorů čehokoliv. S vrstevníky vycházela dobře, dospělé poslouchala na slovo a celkově si neměla na co stěžovat. Koncem roku 0 ABY šla místo sestry na rande s Frodirrem, který si ničeho nevšiml, a od té doby ji zaskakovala ještě několikrát, ačkoliv se jí trochu víc zamlouval Poggo.

Začátkem dubna roku 1 ABY asistovala spolu s Poggem a A1-H8 Kerrchak při opravách Twisted Sister a náramně si to užila, ještě později začala chodit do kovárny za Pazderrou. Fascinovalo ji, že i v době superrychlých počítačů má kovařina svoje uplatnění, občas mu s něčím pomohla a nemohla si nevšimnout, že jí to docela jde. Nadále však radši pájela a nevypadalo to, že by v dohledné době radši sáhla po kovářském kladivu. Ačkoliv pak od Gurrky pochopila, že na lodi vznikl nějaký exkluzivní spolek, po členství neprahla a radši čas trávila s Frodirrem a sestrou. S oblibou se pak oblékaly úplně stejně a snažily se přesvědčit náhodné kolemjdoucí, že jsou opilí a vidí jednu holku dvakrát, což se jim v některých případech povedlo až moc snadno.

## d20

Noble 2 / Tech Specialist 1

STR 11 / DEX 13 / CON 9 / INT 15 / WIS 7 / CHA 12

Repair +13, Appraise +9, Computer Use +8, Craft (computers) +8, Diplomacy +6, Knowledge (bureaucracy, technology) +6, Disable Device +5, Search +5, Disguise +4

Merchant Trader, Technical Wizard, Skill Emphasis (Repair)