Traje PDE

Es una serie de trajes exoesqueletos creados por Clerk Maxwell con el propósito de proteger a su usuario ante entornos peligrosos y para combate táctico.

Utiliza fibras musculares artificiales, creadas con nanotecnología. El traje es muy potente y versátil, tiene la capacidad de adaptarse al ambiente y puede absorber energía de varias maneras, que van desde calor, energía solar, radiación, estática, cinética, e incluso de carbono.

Mark 1 (Prototipo)Mark 2Mark 3

## Características Generales

* Permite mantener la temperatura corporal del usuario en caso de detectar temperaturas extremas en el entorno circundante, y pueden mantener al usuario vivo incluso a -90° C.
* Cuenta con un pequeño deposito de oxigeno que permite al usuario permanecer sumergido durante más de un minuto sin mantener su aliento.
* Integra una cantidad de celdas de energía en todo el traje para el almacenamiento de energía.

## Modos de Estado

* **Normal**: este es el modo utilizado comunmente, utiliza poca cantidad de energía a comparación del resto.
* **Alto rendimiento**: este modo endurece las fibras musculares permitiendo al usuario ser temporalmente invulnerable al daño fisiológico real y por lo tanto soportar los impactos que normalmente serían letales, esto a cambio de un mayor consumo de energía.
* **Combate (Mark 3)**: este modo forza al traje a que las funciones de tipo sensor se mantengan activas en todo momento ademas que proporciona una pequeña asistencia para el uso de armas.
* **Sigilo (Mark 3)**: en este modo el traje se camufla con el entorno, volviéndose prácticamente invisible.

## Versiones

* **Mark 1 (Prototipo)**: este traje fue creado como un prototipo de prueba.
	+ Diseñado de exoesqueleto para movilidad y protección de su usuario contra elementos hostiles (sea bestia o humano).
	+ Desarrollado y elaborado en una fundación de nanotecnologia ubicada en Anitnegra.
	+ Esta es la única versión que no incluye un casco protector, sino que en cambio tiene una mascara hecha con micro-fibras y lentes protectores incorporados donde se muestra la información proporcionada por el traje.
* **Mark 1B**: este es el mismo traje Mark 1 pero con una serie de modificaciones implementadas por Clerk.
	+ Incorporada la capacidad para detectar fuentes de energía eléctrica y cinética.
	+ Mejora de la distribución de energía en el traje.
	+ Nueva interfaz de usuario para visualización de diversos valores en el traje como el nivel de energía, condición del traje, la temperatura del ambiente, detección de fuentes de energía entre otros.
* **Mark 2**: este modelo es el sucesor del Mark 1, ademas de poseer su mismas características de su antecesor, también se le agregaron las siguientes:
	+ Reemplazo de la máscara de micro-fibras por un casco de material semitransparente y muy resistente con unos visores tácticos que simulan la visión nocturna y térmica.
	+ Corrección de defectos en su rendimiento.
	+ Instalación de garra retráctil hecha de Mithril en el antebrazo derecho como un adicional para los combates cuerpo a cuerpo, además de un equipo de comunicaciones, para hablar en un amplio intervalo de frecuencias sin usar las manos o algún otro equipo extra.
	+ Implementacion de una pantalla táctil con alta resistencia a impactos en la zona del antebrazo izquierdo para gestión de nuevas funciones incorporadas en el traje.
	+ La capacidad energética del traje es incrementada en un 55%.
* **Mark 3**: sucesor del Mark 2 y versión final del traje, ademas de poseer su mismas características de su antecesor, también se le agregaron las siguientes:
	+ Instalación de un sistema de camuflaje para modo sigilo.
	+ Cambio del diseño y materiales del casco por una aleación de acero recubierta por fibras de Mithril sin alterar sus funciones.
	+ Reducción de el consumo de energía en el modo de alto rendimiento.
	+ Cambio en las celdas de energía por unas mejoradas hechas de un compuesto derivado del Vrim incrementando la capacidad del traje en un 70%.

## Comparación en Capacidad Energética

 Mark 2
 Mark 3

## Serie Variante

Clerk considero que había llevado al traje PDE a su máxima capacidad y rendimiento con el Mark 3, sin embargo, aun así no era suficiente para soportar un combate contra Bestias de nivel 6, por lo que decidió diseñar una nueva serie de trajes con este propósito, de hay nació el Traje CAET, para combatir contra amenazas extremas.