Les Glitchs

## Histoire

Les Glitchs sont une race très ancienne, qui fut créée dans des temps immémoriaux par une civilisation disparue depuis si longtemps qu’aucune traces d’eux ne reste dans la totalité de l’univers. Ils furent créés dans le but de simuler l’évolution d’une civilisation depuis l’aube de cette dernière. Pourtant, eux-mêmes ne connaissent pas leurs propres origines. Pour des raisons inconnues, les civilisations Glitchs semblent être bloqués dans un mode de vie, de pensée et de culture médiévale tout en gardant une technologie capable de rivaliser avec de nombreuses autres civilisations.

## Situation politique & diplomatique

### 3 dynasties rentrent dans une taverne...

Depuis toujours, les Glitchs ont été divisé en de nombreuses dynasties, généralement trois qui changent avec le temps, et qui comprennent plusieurs systèmes solaires. Chaque dynastie est composée en elle-même de nombreux clans sujets à des conflits internes entre eux. Les clans se livrent des guerres secrètes jusqu’à ce que l’autorité de la dynastie leur demande de coopérer. Après cela, ils s'unissent pour se battre contre une autre dynastie. Il reste toujours possible qu'une dynastie n'ait pas de descendant, et finit par être remplacé par un des clans internes les plus puissants. Les trois dynasties majeurs pour le moment sont:

* L'Empire Svenska, un empire de Glitchs préférant les climats froids. Leur roi est très jeune, n'ayant que 15 ans, mais s'est prouvé comme étant un monarque capable. De plus, ils ont une des meilleurs flottes de la galaxie, avec des énormes ports de construction sur leurs planètes. Ils ont des bons liens avec l'Empire d'Ogradène, ayant des routes commerciales prospères avec eux. Ils sont ouverts aux visiteurs, avec leur roi qui est connu pour son hospitalité.

* Le Royaume d'Aldott, un royaume dévoué à la religion Glitch. Peu de choses sont connues à propos d'eux, à cause de leur isolationnisme. Ils sont entièrement autonomes, n'ayant besoin d'aucune importations ni d'exportations. Ils n'acceptent aucun visiteurs, à moins qu'ils soient Glitchs et qu'ils sont adhérents à leur religion.
* L'Empire de Vyzante, un empire aux vastes richesses avec des préférences pour les déserts. C'est le royaume le plus stable au niveau des clans, avec une bureaucratie efficace gérant chaque coin de leurs territoires. Cet empire se dit être les successeurs d'un des anciens empires Glitch à les avoir tous unis, et ont donc hérités de leurs richesses antiques. L'Empire de Vyzante est ouvert aux étrangers, mais le décourage à cause de gros problèmes de piraterie, même si leurs palaces et leurs énormes cathédrales de marbre restent l'un des sites touristiques les plus occupés de la galaxie.

### Diplomatie

> « Les chiens qui se battent entre eux s'uniront toujours contre le loup. »
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La diplomatie Glitch est gérée au niveau dynastique, ce qui veut dire que leur opinion des autres états et races dépend de la dynastie. Les clans se battent entre eux, ainsi que les dynasties, mais si un ennemi majeur se révèle, et pose une menace sur l'existence des Glitchs, ils n'hésiteront pas à s'unifier contre cette menace, avant de se re-fragmenter pour continuer à se battre entre eux.

## Stats et attributs

Les Glitchs sont incapables de pouvoirs psioniques, malgré l'existence de contes avec des Glitchs possèdant des pouvoirs magiques.

Résistances:

* Feu: +1
* Poison: +1
* Gel: -1
* Électricité: -1
* Chaos: +1
* Cosmique: +1
* Ombre: -1
* Radiation: 0
* Physique / Basique: +1

Stats raciaux:

* Force: +1
* Perception: -1
* Endurance: +2
* Charisme: 0
* Intelligence: -1
* Agilité: -2
* Psionie: 0
* Artisanat: 0
* Soins: 0

Il y a aussi les stats de combats, où on trouve:

* PV: 115/115
* Énergie: 100/100