Заморозка

«Замораживает войска и здания и наносит им урон, не давая двигаться или атаковать. Остыньте-ка немного...
Наносит пониженный урон королевским башням.»
**Заморозка** - это Эпическая карта, открывающаяся на 8 арене (Ледяной пик). Это заклинание наносит очень низкий единоразовый урон и в течение 4 секунд не даёт двигаться и атаковать всем вражеским воинам, попавшим в радиус действия **Заморозки** на момент её использования. Выглядит как голубая жидкость, заключённая в объёмный четырёхугольный флакон. Использование стоит **4**.

## Стратегия

* В общих чертах **Заморозка** отлично сочетается с любыми атакующими картами, главное - грамотно её использовать.
* **Заморозка** максимально эффективна при неожиданном использовании (особенно когда у ваших воинов остаётся совсем мало здоровья). Лучше всего не показывать эту карту сопернику раньше времени.
* Эффект **Заморозки** идентичен эффекту оглушения Разряда или Молнии - анимация атаки любых попавших в радиус действия юнитов будет приостановлена и возобновится лишь после исчезновения эффекта. **Не стоит путать с отталкиванием, полностью перезапускающим атаку поражённых войск.**
* **Заморозка** полезна для сбрасывания:
	+ Нарастания урона Пламенного дракона, Адской башни и Шустрого шахтёра;
	+ Рывка Бандитки, прыжка Мегарыцаря;
	+ Разгона Принца, Тёмного принца, Боевого тарана и Всадницы на баране
	+ Зарядки атаки Спарки;
	+ Притягивания Рыбака.
* Если воин, распадающийся на других воинов после своей смерти (Голем/Эликсирный голем), погибнет во время действия **Заморозки**, призванные им войска останутся замороженными, пока не закончится время действия заклинания.
* Таймер продолжительности жизни замороженных строений будет продолжать уменьшать запас их здоровья. Это может быть особенно полезно против строений-призывателей или Сборщика эликсира.
* Радиус действия **Заморозки** достаточно велик, чтобы одновременно заморозить Королевскую башню и любую из Башен принцесс. Это может быть полезно для выведения из строя всех оставшихся башен, если одна уже разрушена.
* В крайних случаях **Заморозку** можно использовать для временной остановки смертоносных войск вроде П.Е.К.К.А.
* **Заморозка** отлично проявляет себя в комбинации с Шаром, наносящей огромный урон строениям и башням. **Заморозку** следует разыграть, когда Шар приблизится к башне, выводя из строя не только башню, но и всех защитных воинов, стоящих довольно близко.
* **Заморозка** чудесно сочетается с Кладбищем, ведь оно на 4 секунды обезвреживает воинов, использованных для защиты, давая призванным скелетам время на их уничтожение. Это особенно смертоносно против игроков, использующих для защиты от Кладбища Летучих мышей или Армию скелетов, ведь **Заморозка** способна полностью уничтожить их самостоятельно.
* Связка **Заморозки** с Армией скелетов может уничтожать многие наземные войска (такие, как Мегарыцарь или Спарки). **Зачастую это неэффективно, т.к. у всех в колоде есть "лёгкие" заклинания или прочие воины с уроном по области.**

## Слабости

* Характеристики **Заморозки** практически не меняются на всех уровнях, что делает её улучшение пустой тратой ресурсов.
* **Заморозка** - в некоторых случаях смертоносная карта, но всё же её использование - высокий риск. Из-за секундной задержки перед размещением карты ею очень легко ошибиться и разыграть слишком поздно, что приведёт к потере **4**, сделав игрока уязвимым для контратаки соперника.
* При клонировании замороженного воина клон не появится замороженным.
* Если воин, призывающих других воинов после своей смерти (Гоблин-гигант, Боевой таран и т.д.), погибнет во время действия **Заморозки**, призванные им войска не будут заморожены, что делает использование заклинания на них менее эффективным.

## Интересные факты

* Замороженные воины останутся замороженными, даже если будут вытолкнуты за предел радиуса действия заклинания. При этом юниты, высаженные в радиус действия **Заморозки** после её использования, не будут заморожены.
* Существует баг с **Заморозкой** и Теслой - если во время заземления Теслы использовать на ней **Заморозку**, звуковой эффект её заземления будет постоянно повторяться, пока не закончится действие заклинания или Тесла не будет разрушена.
* Изображение **Заморозки** практически идентично старому изображению Замораживающего заклинания из Clash of Clans.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **+** **Заморозка** присутствовала в игре на момент тестового запуска.
* **02.02.2016:**
	+ Радиус действия **Заморозки** был уменьшен с 4 плиток до 3 плиток.
	+ Увеличение длительности действия **Заморозки** с каждым уровнем было уменьшено с 0,4 сек до 0,3 сек.
* **18.05.2016:**
	+ Длительность действия **Заморозки** была уменьшена на 1 сек.
* **04.07.2016:**
	+ Теперь **Заморозка** влияет на Сборщик эликсира.
* **25.04.2018:**
	+ Теперь **Заморозку** можно размещать на реке.
* **20.06.2018:**
	+ **Заморозка** была перемещена с 6 арены (Игровой домик П.Е.К.К.А.) на 4 арену (Долина чар).
* **05.12.2018:**
	+ Длительность действия **Заморозки** больше не зависит от её уровня и равна 5 сек.
	+ Теперь **Заморозка** наносит урон по области.
* **07.01.2019:**
	+ Урон **Заморозки** по башням был уменьшен на 65%.
* **28.01.2019:**
	+ **Ярость** была перемещена с 4 арены (Долина чар) на 8 арену (Ледяной пик).
* **04.02.2019:**
	+ Длительность действия **Заморозки** была уменьшена с 5 сек до 4 сек.
	+ Урон **Заморозки** был уменьшен на 6%.
* **04.08.2020:**
	+ Урон **Заморозки** по башням был снижен с 35% до 30% от её полного урона.
* **07.06.2021:**
	+ К описанию **Заморозки** было добавлено предложение "*Наносит пониженный урон королевским башням.*"
* **27.10.2021:**
	+ Были добавлены 14 уровни для всех карт, и для **Заморозки** тоже.
* **19.06.2023:**
	+ Были добавлены 15 уровни для всех карт, и для **Заморозки** тоже.

## Предыдущее описание

 Оригинал:

«Freezes and damages enemy troops and buildings, making them unable to move or attack. Everybody chill.»
 Перевод:

«Замораживает войска и здания и наносит им урон, не давая двигаться или атаковать. Остыньте-ка немного...»