recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
EP008

**Colorica** es el octavo episodio de CómicBalls. Se estrenó el 3 de Julio de 2019

## Argumento

Colombia y Costa Rica, la pareja perfecta, solo que Colombia, por su amor a la cocaína, termina besando a Corea del Norte, quien lo amenaza de muerte. Al día siguiente, Colombia le prepara a su amada la mejor cita del mundo. Chile los lleva a la Torre Eiffel, donde una tormenta los hace caer, ¿Lograrán sobrevivir?

## Hechos Importantes

* La animación mejora considerablemente
* Este episodio comienza justo donde se quedó el EP007
* Debut en CómicBalls de las Balls: Corea del Norte y Francia
* Colombia deja las drogas
* Se comienza a desarrollar el ship entre Colombia y Costa Rica
* Francia hace un conjuro misterioso (*Véase*: EP009)

## Curiosidades

* Aunque la animación mejoró, aún le quedaba por mejorar, algo que se arregló en el siguiente episodio
* Este episodio hace notar la bronca de Chile hacia nuestros hermanos favoritos, culpándolos de su caída
* En este episodio Ecuador se muestra indiferente hacia Costa Rica, algo que cambiaría considerablemente en el EP011
Temporada 1

La Primera Temporada de CómicBalls es un bloque de episodios, el cual comenzó el 17 de Noviembre del 2018 con el EP001, y terminó el 8 de Octubre del 2020 con el EP015, en esta temporada también se pueden incluir:

El EP000 y su Reboot, el EP009.5, y el EP015.5, con el cual este bloque se podría extender hasta el 19 de Noviembre del 2020. Esta temporada (Obviamente) Marca el inicio de CómicBalls

## Sinopsis

*Esta temporada no tiene sinopsis, ya que marca el inicio de la Serie*

## Curiosidades

* Esto es algo que todos saben: Esta temporada (Y en consecuencia, la serie completa) comenzó viéndose lamentable, los personajes tenían ojos triangulares y todo (O casi todo) se dividía con líneas negras y rectas, por lo que todo se veía cuadriculado
* Un episodio de esta temporada fue acusado de "Xenofobia" hacia los Peruanos, por el simple hecho de haberle puesto a Perú un disfraz de paloma
* Tuvieron que pasar casi 2 años para que esta temporada terminase
* Algunos episodios de esta temporada tendrán secuelas en las próximas temporadas
Elfos

* Elfos Arcanos
* Silvanos
* Profundos

“
*Un pueblo inatamente mágico que vive en el mundo, pero no es completamente parte de él...*
”
— *Elfos*, La Guía Aventurera del Aventurero.
Los elfos son una raza humanoide nativa a Vosel, principalmente a los continentes de Nivelor y Erideón. La civilización élfica de Nivelor, destruida en la Quinta Edad, se ha mostrado lenta a erigirse nuevamente, y la mayorñia de los elfos a través del mundo viven en microcomunidades integradas en la sociedad humana y semiélfica.

## Subespecies

Los elfos se dividen en subespecies de elfos arcanos, elfos silvanos, y elfos profundos. A pesar de compartir un origen común, sus características culturales varían importantemente.

### Elfos arcanos

Los elfos arcanos en promedio muestran gran inteligencia, y son exitosos como artífices y magos.

### Elfos silvanos

Los elfos silvanos muestran sentidos avanzados, por cual motivo son exitosos como druidas y exploradores.

### Elfos profundos

Los elfos profundos muestran un carácter poderoso, por cual motivo excelen como brujos y paladines.
Juanchi

Paty

### Enemigos

Cualquier Personaje que Hable Mal del Rock N' Roll Guardias del Parque Polandball

## Episodios Presente

### Última Aparición

EP022

Juanchi es un personaje secundario de CómicBalls, formaba parte de uno de esos clásicos trios de amigos junto a TheFrank y Kachusma

## Apariencia

Juanchi es una Ball azul; en la parte de arriba tiene una marca negra que simula cabello, la cual puede brillar y destruir las cosas (En algún momento se le podría dar una explicación, ¿No?) y en la parte de abajo tiene un patrón de 2 franjas negras y una roja, simulando ropa. Sus ojos, como los de casi todos los personajes, son totalmente blancos

## Personalidad

Juanchi, con lo poco que se vió de el, se puede decir que es algo alegre. Toca con la mayor pasión el bajo, lo que lo hace un bajista experto. ODIA que hablen mal del Rock N' Roll, tanto que querrá hacer pagar a quien diga algo mal sobre ese estilo musical, en un arrebato de ira incluso podría intentar golpear a quien haya dicho eso

## Relaciones

TheFrank: Eran buenos amigos, pero una fuerte pelea en el EP017 provocó que se hayan distanciado, otra posible razón de ese distanciamiento es que TheFrank pasa más tiempo con Kachusma

Kachusma: Los 2 eran los mejores amigos de TheFrank, pero no se dirigían mucho la palabra ya que apenas se conocían. El EP017 los ayudó a conocerse más y empatizar el uno con el otro, lo cual posiblemente haya formado una clase de amistad

## Apariciones

EP014

EP015

EP017

EP019 (Foto)

EP020 (Fantasía de TheFrank)

EP022

## Curiosidades

* Juanchi está basado en otro compañero de primaria de TheFrankBaller
El Rincón Loco de Frank Cutpher

**El Rincón Loco de Frank Cutpher** es una serie spin-off de CómicBalls estrenada el 7 de Diciembre del 2020, la cual no se sabe si es canon o no en el universo de la Serie Principal. Esta Serie muestra las travesías del triangulín copia de Bill Cipher en su dimensión

## Sinopsis

***¿Te quedaste con ganas de ver más de este demonio?, ¡Pues esta serie es para Ti!. Aquí verás copias de Fan Animations de Bill Cipher pero con Frank Cutpher y otros personajes de CómicBalls en su lugar (Y tal vez una que otra historia original)***

## Episodios

1. Frank Cutpher Pide Pizza (Episodio Piloto)
2. El Cumpleaños de Frank Cutpher (*Próximamente*)

?. YO LO VEO TODO (Fecha de estreno desconocida al estar planificado para estrenarse antes que el EP027)

## Curiosidades

* En esta serie (Más específicamente en su primer episodio) ocurrió la primera aparición de Devon Gothpher
Common Colors

This page is a work in progress. Please tell our **staff** if you feel the worth is incorrect, preferably with proof. Thank you!
**Using a pet token, you can get a randomized version of this pet. Watch out for the differences, as the original glider will never have a pet token icon on the left. Please be aware that they are NOT worth the same amount.**

Make sure to check out our rules or contact staff if you have an issue!

**Common Colors** are colors that you'd often find on gliders. They are often worth less than gliders with **Uncommon Colors**. Some Common Colors include **White**, **Grey/Gray**, **Teal**, **Cream,** and **Black**.

**Note: Some of these gliders with Cream/White Bellies can go for more in demand.**

**Note: Default gliders are some of the most common combinations in game, and will go for much less than any other common gliders.**

**Note: These glider combinations can go for more or less depending on the eye type.**

**Note: These categories only apply to Non-Token, or “rare” gliders, token gliders are randomized so there is no confirmed colors that will appear more frequently than others for token gliders.**
Espéldico

El **espéldico** *(Tzpeldickant)* es un antiguo lenguaje planificado, utilizado principalmente a través del mundo de los enanos. Un lenguaje altamente estandarizado, la forma de escribirlo y hablarlo ha cambiado poco a través de decenas de siglos.

El espéldico fue desarrollado originalmente por Tvedrick Puñofierro, un mago y académico de Mzundelft.
Dioses

Los **dioses** son seres que han alcanzado la divinidad.

Los dioses se creen ser inferiores a los primordiales de antaño, ya destruidos de forma corpórea. Los mismos primordiales eran infinitamente inferiores al fundador y a su poder; no obstante, la naturaleza del fundador es tan alienígena como para incluso comprenderse, y sus designios son un misterio imposible de descifrar.

Aquellos que alcanzaron la divinidad pero ya no se encuentra en su posesión son conocidos como dioses muertos o dioses fallecidos.
Mortales

Los **mortales** son seres destinados a la muerte dado su plazo de vida limitado. Por lo general, esta palabra se usa en contraste de dioses, dragones, y otros seres que en teoría pueden vivir eternamente, sin temer muerte por causas naturales (asumiendo que no mueren por causas artificiales, por ejemplo, asesinato).

Hablando estrictamente, no se conoce de ningún ser dentro del universo que pueda perdurar eternamente sin enfrentar la posibilidad de la muerte: inclusive muchos dioses y dragones del pasado han sido asesinados o destruidos, y los dioses actuales vigilan sus vidas en todo momento para no verse privados de ellas. Aunque el pasar de los años no represente una amenaza de muerte, no se conoce a ningún ser que pueda sobrevivir una espada a través del cráneo, o un cuchillo a través del corazón.

Al mismo tiempo, la palabra mortal se utiliza para definir a seres vivos en contraste a los muertos o a los no-muertos.
Amon-Sekh

**Amon-Sekh, el Dios-Faraón** fue un dios humano que reinó los desiertos de Nehsefet y Khalahar. El primero de los faraones de Ahnkhaset, el Dios-Faraón forjó un imperio y una dinastía que ha cambiado poco desde el lejano pasado. Aún los nomarcas del desierto gobiernan grandes imperios en Aman-Khalahar, Ghanth, y los desiertos y estepas adyacentes.
Primordiales

Los **primordiales** fueron un grupo de creaturas, posiblemente una especie o raza, que se forjó como parte de la creación del universo en la Primera Edad.

## Historia

Los primordiales surgieron al mismo tiempo que la fundación del plano material, posiblemente como una cristalización de los planos elementales.

## Cultura

Se desconoce si los primordiales eran seres lúcidos o conscientes, por lo cual toda discusión acerca de su cultura se encuentra basada más que nada en hipótesis y teoría antes que aseveración.

## Primordiales conocidos

### Primordiales mayores

Los primordiales mayores, también conocidos como archiprimordiales o arquiprimordiales, se creen que fueron los seres más poderosos que jamás vivieron y murieron, únicamente por debajo del fundador.

* Aeteriul: El primordial de los aires, cuya esencia ahora es el plano de aire.
* Aquvos: El primordial de las aguas, cuya esencia ahora es el plano de agua.
* Ignivol: El primordial del fuego, cuyos restos ahora son el plano de fuego.
* Terratul: El primordial de tierra, cuya esencia ahora es el plano de tierra.
Estándar

El **estándar**, también conocido como **común** y como **Lúnico**, es un antiguo lenguaje planificado.

Es considerado como el lenguaje más hablado del mundo, a pesar que pocos lo hablan de forma nativa. Estandarizado y codificado de manera extensiva en los Códices Lúnicos, el lenguaje ha cambiado poco en más de 12,000 años de historia por virtud de su rigurosa codificación.

El estándar fue desarrollado originalmente por Fidrial Lun, linguista y académica durante la Cuarta Edad, para ser utilizado como lengua académica y de comercio. Desafortunadamente, no logró alcanzar el uso previsto en la academia, en donde el dracónico permaneció la lengua de marca.

En el presente, el lenguaje es principalmente utilizado como lengua de comercio y en ciertos segmentos de la academia. Asimismo, se utiliza en ciertas situaciones diplomáticas, aunque por lo general esto no es tan prevalente.
Joey

Joey is a police engine who is part of the Railway Police

## Bio/Personality:

Joey is serious and he gives the engines some helpful and honest advice. He takes his police work very seriously, but he is, however, a fair cop, and only acts strictly when the situation requires it.

## Basis:

Unlike most engines, Joey's basis is unknown. He may be a freelance design.
Humanos

“
*Los humanos no tienen nada en especial. Por desgracia, eso es lo que los hace especiales...*
”
— *Humanos*, La Guía Aventurera del Aventurero.
Los **humanos** son una raza humanoide nativa a Vosel que radica en todos los continentes. El auge de los humanos está apenas comenzando, dado a que la humanidad está forjando la mayoría de los imperios mortales que están surgiendo a través de Vosel en la Sexta Edad.

## Apariencia

Los humanos son físicamente más diversos que cualquiera de las otras razas. Sus tonos de piel varían desde casi el negro completo a un pálido muy claro, y el color de su cabello va desde el negro hasta el rubio (ondulado, rizado o liso); los varones pueden llevar barbas o bigotes que pueden ser poco poblados o muy densos. Un gran número de humanos tienen también parte de sangre no-humana, revelando rasgos élficos, orcos, o de otra raza. Los humanos alcanzan la madurez cerca de la veintena y rara vez llegan a vivir un siglo completo.

## Cultura

Es imposible resumir la cultura general de la humanidad, dado a que es la especie más diversa de Vosel.

## Subespecies

### Semielfos

Los semielfos son seres de parentaje mixto, descendientes de humanos y elfos. La subespecie humana más numerosa, los semielfos forman un porcentaje importante de la población humanoide de Nivelor, Erideón, y otras regiones en donde los elfos establecieron sus reinos principales en el lejano pasado.

### Razas malditas

Los humanos forman el substrato de la mayoría de las asi llamadas "razas malditas."

1. ↑ Player's Handbook, 5th Edition
El Fundador

Muestra alegórica del fundador en el proceso de fundar al universo.

“
*¿Existirá algún fundador? Posiblemente--tal vez sí, tal vez no. En fin, toda aquella discusión no sirve de nada: aquí estamos, vivimos como vivimos y percibimos como percibimos, y no tenemos ninguna agencia o control sobre el fundador si es que existe.*
”
— Fysiel Vivalan.
**El Fundador** es el nombre con el cual se discute al ser o grupo de seres responsables por la creación del universo.

Se sabe poco o inclusive nada acerca del fundador, o de los fundadores, y de su o sus motivos para fabricar al universo. De hecho, la misma existencia del fundador es un tema de debate y discusión abierta, dada la falta de evidencia de la existencia del mismo.

No obstante, todo en la historia parece apuntar a que un ser o un grupo de seres es responsable del comienzo discreto del universo tal y como se conoce, por lo cual pocos disputan que algo o alguien creó al universo en algún punto en el pasado, independientemente acerca de la discusión de si este ser o grupo de seres aún existen.

## Meta

El fundador es tu Game Master. ¡Házle caso o te destruirá!
Guerra de los Elementos

“
*Hola*
”
— Hola
La **Guerra de los Elementos**, también conocida como la **Guerra elemental**, la incursión elemental, la primera invasión, entre otra gran cantidad de nombres míticos y legendarios, fue un conflicto que arrasó a gran parte del plano material, pero a través de la cual el plano material estableció su independencia de los planos elementales.
Calendario de Noldorant

El **calendario de Noldorant**, conocido simplemente como **el calendario** entre la gente común, es el sistema de años y fechas utilizado con mayor frecuencia a través del mundo.

Implementado por el primero de los tiranos, el dragón Noldorant, el sistema fue diseñado para que pudiera implementarse de forma universal entre todas las gentes y pueblos del mundo.

## Años bisiestos

Existe un desfase entre el año tropical de ~365.25 días y el año de calendario de 365 días. Para corregir a esta discrepancia, el calendario utiliza años bisiestos. El reglamento, conforme a la ordenanza número 27 en los códices calendáricos, consiste en el siguiente:

“
*Un año será bisiesto si el mismo es divisible entre 4, salvo a que sea el último año de cada siglo (terminando en 00), en cuyo caso también ha de ser divisible entre 400.*
”
— Ordenanza núm. 27, Códices Calendáricos

En un año particular, es decir una vez cada cuatro años, se añade un día adicional para corregir la diferencia entre el período orbital y translacional de Vosel.
Khalanios

Los **khaln**, conocidos como **khalanios** a través de Vosel, son una raza humanoide considerada maldita a través del mundo.

En el pasado, los khalanios eran humanos nativos a los desiertos de Nehsefet y Khalahar. Se cree que bajo la influencia del primer Dios-Faraón, Amon-Sekh, estos humanos asumieron formas de teriocéfalos.

Desde la conurbación de Khalanset, el reino de Ahnkhaset ha reinado los vacíos de Nehsefet durante miles de años.
Razas

Las **razas** de Vosel son las especies de creaturas capaces de pensamiento y raciocinio lúcido. Por lo general, esto se define como creaturas que muestra alguna alineación, incluyendo una alineación plenamente neutral. Dentro de las razas, los humanoides frecuentemente son responsables por la gerencia de las civilizaciones del mundo. Los aventureros, por lo general, son humanoides.

Para ver un listado de razas, se recomienda ir a la categoría en donde estas se recopilan: Categoría:Razas.
Quinta Edad

## Quinta Edad  *La era de tiranía*

La quinta edad, llamada la era de la tiranía, fue una era de despotismo ocasionada por los dragones: metálicos y cromáticos alternativamente.

## Conclusión

### Edad Posterior

Sexta Edad

La **quinta edad** fue una edad en la historia de Vosel. Durante la mayoría de esta edad, los dragones tomaron control del mundo, imponiendo su dominio sobre las creaturas de Vosel, y posiblemente otros lugares en el universo.

La quinta edad trajo consigo a la destrucción de la mayoría de las civilizaciones de los elfos, enanos, y humanos, junto con el despertar de la civilización dracónida. Durante más de catorce milenios, los dragones gobernaron con puño de hierro.

Debido a la fuerte represión de la religión, la magia, el progreso tecnológico, y el progreso cultural de la época, muchas de las mayores mentes de las razas mortales se vieron creando y fortaleciendo toda clase de guaridas y calabozos para explorar las ciencias prohibidas.

## Línea de tiempo

### La Usurpación

  *Artículo principal: La Usurpación.*

Se denomina la usurpación a la toma de poder de los dragones sobre las demás especies de Vosel.
Coppantador

Urudrug (Posiblemente)

Argentina

Uruguay

**Coppantador** era el antagonista secundario de los episodios 14 y 15, era el colega de Frank Cutpher

## Apariencia

Coppantador es una ball morada, la cual tiene en rojo las cruces de la bandera antigua de TheFrank; en medio de esa parte roja tiene un símbolo morado, el cual, al parecer, es un micrófono con brazos musculosos, este símbolo es una pantalla, la cual proyecta la bandera de quien quiere tomar la forma. Lleva un antifaz gris con partes azules, simulando lágrimas. Sus ojos son rojos con pupilas moradas, sus ojos tienen una "extension" que también simula lágrimas. Su gorro es rojo y tiene forma de shuriken, el cual tiene el triángulo de youtube invertido en color morado. En medio del episodio 15 TheFrank le desvía un rayo láser, el cual, al impactarle en el ojo izquierdo, le deja una cicatriz; esta cicatriz aparece en su ilustración oficial. Al igual que Frank Cutpher, Coppantador tiene la capacidad de cambiar de forma, solo que no lo hace muy seguido

## Personalidad

Coppantador, a diferencia de Frank Cutpher, es más serio y maduro, y cuando tiene que rendirse se rinde, no se esfuerza de más como su colega triangular. Incluso a veces demuestra no ser tan malvado, entrando y haciendo a su colega entrar en razón a veces cuando quiere

## Apariciones

EP014

EP015

EP015.5

EP016 (Foto)

EP018 (Recuerdo)

EP019 (Cadáver)

EP020 (Fantasma)

EP024 (*Aparecerá Como TheFrank Akumatizado*)

## Muerte

Luego de ser descubierto imitando a TheFrank, Argentina le da un fuerte golpe, el cual lo dejó indefenso, en lo que TheFrank, demostrando que no tiene piedad con sus enemigos, le ordena a Venezuela que lo asesine con un taladro, lo cual hizo, así Coppantador muriendo desangrado

## Curiosidades

* Estaba planeado que Coppantador fuera el antagonista principal, como se demostró al comienzo del episodio 14, pero al final el verdadero villano resultó siendo Frank Cutpher
* Coppantador fue "Promocionado" en algunos videos de TheFrankBaller, en 4 videos para ser exactos
* La primera vez que TheFrankBaller dibujó a Coppantador, lo planeó para ser la versión akumatizada de TheFrank en algún capítulo Miraculous, algo que se cumplirá en el EP024
* Posiblemente, Coppantador realmente sea un TheFrank corrompido por la presión que acumuló por años, estallando y haciendo de su dimensión un auténtico infierno post-apocalíptico
* Tal vez Coppantador y Frank Cutpher sean pareja

* Para un concurso de un Youtuber, TheFrankBaller dibujó una versión humana de Coppantador ~~(**Spoiler: No ganó**)~~[1]
Nivelor

**Nivelor** es uno de los continentes de Vosel. La sede de civilizaciones élficas desde la Primera Edad y los tiempos de Sinvariol, Nivelor ha sido sitio de muchas de los batallas más importantes en la historia del planeta, por cual motivo este continente alberga muchos artefactos esotéricos y secretos olvidados.

## Etimología

Nivelor en el élfico antiguo significa "tierra de los elfos," de las palabras Niven (elfos) y Lor (país, región, tierra).

## Geografía

El clima de la mayoría de este continente es templado a boreal, con praderas llanas a través de gran parte del sur y bosques de robles y pinos más hacia el norte.

La región de Oseilon, así llamada por el río epónimo, ha sido el centro económico y cultural del continente desde la Tercera Edad. Su capital, Antavaras, es la ciudad más diversa y rica del continente. Más hacia el sur, la ciudad de Ollinas, sitio de la Última Batalla, es la segunda ciudad de mayor tamaño en el continente.

Hacia el norte, los bosques y montañas salvajes aún mantienen alejada a la civilización de los elfos arcanos. Los elfos silvanos, en esta región llamada Siliant, mantienen una pequeña capital en la ciudad de Ebercant.

## Historia

En el presente, la Concordancia Niveloresa controla de forma nominal a la mayoría del continente. No obstante, la Concordancia está compuesta principalmente de ciudades estado, y amplias regiones de Nivelor son tierra de nadie.
Cuarta Edad

## Cuarta Edad  *El segundo florecer*

El Retiro, un palacio de elfos silvanos que jugó una parte crítica en la política y diplomacia de la cuarta edad.

## Conclusión

### Edad Posterior

Quinta Edad

“
*Creían que podrían ser como Sinvariol en los viejos tiempos: maestros de todo cuanto los rodeaba. Esa arrogancia fue lo que tanto facilitó a nuestra misión.*
”
— Noldorant.
La **cuarta edad** fue una edad en la historia de Vosel. Se recuerda como un tiempo de paz y armonía después de la ruina y destrucción de la Tercera Edad.

En la cuarta edad, mucho de lo que se perdió en la Tercera Edad fue recuperado. Nuevas civilizaciones y nuevos poderes divinos surgieron para ocupar el vacío dejado por la edad anterior. No obstante, el Concilio Divino se extinguió para siempre, y los dioses que sobrevivieron al ocaso se retiraron a los planos exteriores de forma permanente.

La paz de la cuarta edad se vió destruida repentinamente por la llamada usurpación, en la cual los dragones conspiraron para derrocar a los reinos de los mortales y así obtener las riendas del poder supremo sobre Vosel.

## Línea de tiempo

### Posguerra

* **15,148 DP.** Concluye la Última Batalla, el asedio de Ollinas en Nivelor. El Innombrable desaparece, su espíritu presuntamente consumido por la alianza divina.
* **15,149 DP.** Las nuevas deidades se juntan en el último Concilio Divino, decidiéndo replegarse del plano material para prevenir que nadie pueda volver a usurpar el poder de los dioses. Presuntamente a través del uso de los espíritus de los primordiales, tomados de los primordiales destruidos en la Primera Edad, los dioses fabrican a los planos exteriores, partiendo desde los planos interiores, y ahí fabrican sus guaridas. Los ocho dioses mayores fabrican los ocho planos exteriores, partiendo desde los planos interiores -- en específico, los planos elementales.
	+ Nerevariol, heredera de Sinvariol, construye a las Islas Flotantes
	+ Mzund, heredero de Tzulft, su padre, establece a Odengard, un reino firmemente legal.
	+ Khona-Neftis erige al Desierto Eterno.
* **15,149 DP.** Comienza la reconstrucción del planeta.
	+ Nivelor ha sido el sitio de gran parte del conflicto.
	+ Uxalon, en particular, Ahnkhaset ha sido de igual manera arrasado casi de forma completa.
	+ Erideón, en particular Mzundelft, se ha visto saqueado por los pueblos del Subterráneo.
* **15,150 DP.** Comienza la adoración a los dioses como se conoce tradicionalmente. Ahora que los dioses ya no caminan sobre la tierra de forma tan visible, templos, capillas, y altares comienzan a erigirse a través de Vosel.

### El auge élfico

* **16,493 DP.** Los mediados del 17º milenio se consideran el punto alto de las comunidades de los elfos a través de Vosel. En Nivelor, la destrucción ocasionada por el Ocaso se ha revertido.

## Historiografía

Frecuentemente, se cree que la cuarta edad fue un tiempo paradisiaco de armonía absoluta. Esta creencia es completamente falsa. Muchos conflictos tomaron lugar en la cuarta edad, particularmente entre los reinos de los elfos y las otras especies, que buscaban forjar sus propios estados.
Portal:Personajes

***Portales:*** Aventureros • Creaturas • Geografía • Historia • Magia • Organizaciones • **Personajes**

Personajeslos personajes...

PCsLos personajes de los jugadores (player characters, PCs), son los aventureros que los jugadores han usado en el pasado que ahora viven en el mundo de Vosel.
* Campaña de Edén: Keris, Hechicero Kobold, etc...

Lídereslos personajes...

Deidadeslos personajes...
Homebrew

Esta página es un compendio de todo el homebrew que utilizo regularmente en mis campañas.

## Exploración

### Éxito legendario

Si tiras 2d20s y ambas tiradas resultan en 20s naturales, logras un éxito legendario.

### Niveles de agotamiento

Los siguientes niveles de agotamiento se usarán en pos de los normales:

1. Desventaja en chequeos y salvadas
2. Desventaja en ataques
3. Movimiento reducido a 50%
4. HP máximo reducido a 50%
5. Movimiento reducido a 0
6. Muerte

### Descanso largo y dados de vida

Un descanso largo te recupera todos los dados de vida o dados de golpe (hit dice), no solo la mitad.

## Combate

### Consumibles

Los objetos consumibles, como las pociones, se pueden aplicar a uno mismo con una acción o una acción bonus, a la elección del jugador. No obstante, aplicarle un consumible a otra creatura cuesta una acción completa.

### Impactos críticos

#### Críticos críticos

Cuando logras un impacto crítico, no tires los dados adicionales. Tira como si hubieras golpeado con un ataque normal, y maximiza los resultados de los dados extras. Suma al valor de tu tiro de daño al resultado maximizado de los dados extras.

Por ejemplo, un crítico en un ataque con 1d6+3 de daño (e.g. un aventurero nivel 1 usando una espada con un modificador +3 de fuerza) causa 1d6+3+6 daño en un crítico en mi homebrew en vez de 1d6+3+1d6 como en el juego normal.

These results also apply to attacks such as spells and additional abilities, such as a Rogue's sneak attack. For example, a chromatic orb critical (cast as a first-level spell) would deal 3d8+24 damage instead of 3d8+3d8 damage. Likewise, a level 1 Rogue with a dexterity modifier of +3 executing a sneak attack with a longbow would deal a whopping 1d8+3+1d6+8+6 damage on a critical.

#### Crítico legendario

When you roll 2d20 and both results are natural 20s, a character achieves what is known as a legendary critical. Roll critical damage as above, and multiply the final result by four.

### Uso de escudos

Si una creatura es atacada por detrás, el AC otorgado por su escudo es nulificado.

### Agotamiento e inconsciencia

Si eres reducido a 0 HP, tu nivel de agotamiento es incrementado por 1. Si esto ocasiona que llegues a 6 niveles de agotamiento, mueres de forma instantánea.

### Acciones legendarias de PCs

Justo después de tu turno, un aventurero bajo tu control directo puede tomar una acción o acción bonus adicional por el precio de un nivel de agotamiento. Si esto ocasiona que llegues a 6 niveles de agotamiento, mueres de forma instantánea.

No se te permite movimiento adicional, o una reacción o interacción adicional. Si ya lanzaste un conjuro en tu turno de nivel 1 o superior (i.e. cualquier conjuro que no es un cantrip), solo puedes lanzar un cantrip con esta acción o acción bonus adicional. Esta habilidad solo se puede usar una vez por ronda.
Pícaro

“
*Las personas se olvidan de que todo el punto de aventurarse en una tumba polvorienta es volver con los premios escondidos allí. La lucha es para los tontos. Los hombres muertos no pueden gastar su fortuna.*
”
— Barnabas Cortafilos
Un **pícaro** es una clase de aventurero. Los pícaros son maestros del sigilo, el subterfugio, y el engaño. Los pícaros son capaces de salirse de problemas con la misma facilidad con la que se meten en ellos.

## Subclases

Las subclases de pícaro se llaman arquetipos.

### Arcano

Un pícaro arcano aprende el uso de la magia como complemento a sus talentos de subterfugio.

### Espadachín

Enfocas tu entrenamiento en el arte de la espada, confiando en velocidad, elegancia y encanto a partes iguales. Aunque algunos guerreros son brutos vestidos con armadura pesada, tu método de lucha parece casi una actuación. Duelistas y piratas típicamente pertenecen a este arquetipo.

### Inquisitivo

Un pícaro inquisitivo vive para escudriñar secretos y desentrañar misterios. Con un ojo agudo y una facilidad para leer las intenciones de los que los rodean, estos pícaros son igual parte líderes y detectives.

### Manipulador (Mente maestra)

Un pícaro manipulador vive de la influencia, los favores, y los secretos. Muchos espías, cortesanos, y conspiradores siguen a este arquetipo. Estos pícaros saben que sus planes y palabras son igual de eficaces como una daga en la oscuridad y veneno en un cáliz. Los secretos y favores son igual de valiosos como el tesoro.

### Rastreador

Eres hábil en el sigilo y sobrevives lejos de las calles de una ciudad, lo que te permite explorar delante de tus compañeros durante las expediciones. Los pícaros que abrazan este arquetipo están en casa en el desierto y entre bárbaros y exploradores, y muchos Rastreadores sirven como los ojos y oídos de las bandas de guerra. Emboscador, espía, cazarrecompensas: estos son solo algunos de los roles que los Rastreadores asumen a medida que se extienden por el mundo.

## Pícaros notables

1. ↑ Guía del Xanathar para Todo, p. 58
2. ↑ Guía de Xanathar para Todo, p. 61
3. ↑ Guía de Xanathar para Todo, p. 60
4. ↑ Guía de Xanathar para Todo, p. 61
Portal:Geografía

***Portales:*** Aventureros • Creaturas • **Geografía** • Historia • Magia • Organizaciones • Personajes

GeografíaMuchas creaturas habitan el universo...

El mundo de VoselEl planeta se conoce por tantos nombres como hay lenguajes. En estándar, el orbe se conoce como Vosel, significando "Mundo Original." Otros nombres incluyen Vharyl, entre los elfos arcanos, Lobercant, entre los elfos silvanos, y Tzulmor en el espéldico de los enanos.
El mundo, en su mayoría, consiste de un gran océano. Suspendidos en él, los siguientes continentes albergan a la mayoría de las especies terrestres: Avón, Erideón, Nivelor, Selion, Vantion, y Uxalon. Veldias Tirsos Borost Exxelon

* Avón
* Erideón es un continente del viejo mundo, y la principal sede de los enanos.
* Nivelor es un continente del viejo mundo, el principal de los elfos.
* Selion es un sub-continente de Vantion, y una gran península y archipiélago a su oeste.
* Vantion es un continente del viejo mundo, y el mayor de todos los continentes en cuanto a extensión territorial.
* Uxalon es un continente del nuevo mundo cubierto principalmente de selva.

Al mismo tiempo, el mundo contiene varios archipiélagos: La cadena, conectando a Erideón con Vantion,

Por debajo de la superficie terrestre, existe un conglomerado de cavernas y de reinos oscuros conocidos en conjunto como el Subterráneo. En este reino hostil, especies como los elfos profundos y los enanos profundos luchan por el dominio de un mundo alienígena para los habitantes de la superficie.

El planeta contiene dos lunas: Mevan, la luna mayor, y Bevan, la luna menor.

Otros planos de existenciaEl universo está compuesto por planisferios internos y externos. Los internos, unidos por el plano etéreo, incluyen al plano material y a los planos elementales. Mientras tanto, los planos externos, unidos por el plano astral, incluyen a los domicilios de los dioses y las deidades. Rodeando al sistema interplanario, el firmamento y el abismo se encuentran interpuestos en cada eje de los planos.
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* Némesis
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Portal:Magia

***Portales:*** Aventureros • Creaturas • Geografía • Historia • **Magia** • Organizaciones • Personajes

MagiaLas artes arcanas son uno de los mayores enfoques de estudio de la academia del mundo, y existe gran debate y controversia acerca de la magia y como funciona.
Los principios clave de la magia son los siguientes:

* Primer principio arcano: La magia no aparece espontáneamente, ni de la nada. Para crear un efecto mágico, un intercambio equivalente debe tomar lugar. Los principios de conservación de energía aplican a todo efecto mágico creado.
* Segundo principio arcano: El uso de la magia, en todas las circunstancias, aumenta la entropía del universo.

ConjurosPara preparar y ejecutar un conjuro, se requieren varias cosas: conocimiento del conjuro a efectuarse, la habilidad de realizar los rituales y hablar los vocablos necesarios para crearlo, la energía vitalicia de un individuo que desee lanzarlo, y un catalizador para desencadenar el efecto deseado. Algunos conjuros más particulares requieren el uso de reagentes específicos para ser exitosos.

Objetos mágicosHerreros arcanos, artífices, y magos antiguos han sido capaces de infundir magia en objetos, convirtiéndolos en objectos mágicos. Los manuales y procedimientos para crear a tales objetos son uno de los secretos mejor conservados del mundo; los pocos con acceso a tal sabiduría preferirían morir antes que divulgarlos libremente.
Meta

## Libros permitidos

Se permite usar todo el contenido del Manual del Jugador, la Guía del Dungeon Master, y el Manual de Monstruos sin más ni menos.

Se permite usar las opciones de Volo's y Xanathar's en cuanto a razas y clases. Aún no tengo tiempo de leer Tasha's. Por lo pronto, lo único que se permite de Tasha es el Artífice y sus cuatro subclases.

No se permite seleccionar ningún conjuro que no esté en el PHB.

## Decisiones del DM

  *Artículo principal: Decisiones del DM.*

Algunas de mis interpretaciones de reglas en cuanto varían del PHB.

## Homebrew

  *Artículo principal: Homebrew.*

Arriba una liga a mi Homebrew.
Portal:Organizaciones

***Portales:*** Aventureros • Creaturas • Geografía • Historia • Magia • **Organizaciones** • Personajes

OrganizacionesFacciones, estados, paises etc...

PaísesMuchos reinos y países se expanden a través de la extensión de Vosel. En la época de los imperios mortales, es decir, el presente, la mayoría de estos son regidos por seres con plazos de vida finitos.
* Erideón
	+ **El Imperio Véldico**: El imperio véldico, también conocido como Veldias,
	+ Las repúblicas pirata:
* **Reinos y ciudadelas de los enanos:** Los enanos controlan un número de grandes reinos, en particular los reinos de Mzundelft y Stavendelft. Fuera de estos reinos, la especie enana vive en un complejo de ciudadelas dispersas a través del mundo, los restos del antiguo imperio del legendario semidiós enano Mzund.
* **Los restos del antiguo reinado elfo** La civilización de los elfos fue destruida completamente y aplastada durante el reino de la tiranía cromática. Algunos elfos se han reagrupado para intentar reocupar sus antiguos territorios, unos más exitosos que otros; sin embargo, por lo general, los elfos se han esparcido a través del mundo, y mantienen solo unos cuantos reinos independientes.

Centros de estudio

Gremios y sindicatos

Organizaciones secretas
El Ocaso

## El Ocaso*Parte de la Tercera Edad.*

El conflicto entre dioses y traidores llevó a la destrucción de mucho que se logró en edades previas.

### Lugar

Vosel
 El Universo

### Resultado

* Victoria pírrica del Concilio Divino.
* Destrucción de los primeros dioses.

Beligerentes| Concilio Divino | El Pacto Mortal

Líderes| Mandalos ? Sinvariol † Tzulft † Carth † Amon-Sekh †† Bavel †  Nerevariol  Mzund  Nefis † | El Innombrable †  Amon-Khel †

“
*Nada como el olor a dios frito por la mañana.*
”

**El Ocaso** fue un evento pivotal en la historia de Vosel y del Universo y uno de los conflictos más calamitosos en la historia tal y como es conocida. El ocaso resultó en la muerte o destrucción de gran parte de los dioses originales del universo.

## Efectos

1. ↑ Amon-Sekh fue matado en dos ocasiones. En la primera, murió su cuerpo mortal; en la segunda, su forma no-mortal fue consumida.
Tzand

**Tzand**  (espéldico: ZAND) también escrita **T'Zand**, es la antigua capital de Mzundelft, el primero de los reinos de los enanos.

## Descripción

Tzand es una ciudad inmensa con seis distritos principales: La torre dorada, la puerta de Krogenchaft, las escaleras del rey, las viejas minas, la torre de Figenchaft, y los nuevos prospectos.

El centro de la ciudad, especialmente el distrito palatino y las áreas adyacentes, es conocido por su gran belleza. Destacan los senderos bien pavimentados y hermosamente decorados; trenes y tranvías subterráneos actúan como transporte público a través de la ciudad, por lo cual estas sendas son más bien calzadas para peatones. Al lado de las calzadas, se ven toda clase de fungi--incluyendo hongos bioluminescentes--y flora subterránea rodeada por canales de agua pura de montaña.

## Puntos de interés

* **La Torre Dorada**, el palacio principal y centro del gobierno administrativo de la ciudad y de Mzundelft.
* **El Yunque Dorado**, taberna de alta gama, ubicada a pocos pasos de la torre dorada.
* **El Trasgo Ahogado**, bar y taberna de baja a media gama. El dueño y barman ocasional es Edrick Hachafiel, su esposa Eda Hachafiel atiende asimismo.
* **La Nueva Arena**, una arena de combate en forma de coliseo. La líder de los comicios es la comendadora Tilda Platamiel.
Rbhattacharya’s Gliders

Welcome to my Gliders Page! I am just another Jammer like any other, but I am also a major eye collector- basically I luv weird eyed pets! Let me know if you like one every I am sure my gliders will appreciate it! As for offering for them, you can message my wall and I will respond as soon as possible. And finally, enjoy the page and spread positivity throughout Jamaa!

Note: All have been traded
Rules

Gliderb Wiki Rules

We operate on a 3 strike system. Each warning you receive is a strike. At 3 strikes, you will receive a 24 hour ban. After this you will have bans gradually increasing in length.

DO NOT DELETE REMINDERS OR WARNINGS. THIS WILL RESULT IN A REMINDER, THEN A STRIKE.

1. Vandalism of pages, articles, and walls is not tolerated. You will receive a strike for each page/article/wall you vandalise. If you have explicit permission from a user to ‘vandalise’ their wall as a joke, you may be exempted in that situation if the permission is recorded on the wiki. Spamming and clogging pages with nonsense are considered vandalism.

2. Swearing is not tolerated. Your first swear will equal a reminder. Each subsequent swear will result in a strike. Exceptions are: lmao, hell, frick, dang, piss, damn, crap. You may not use abbreviations of any banned swears (with the exception of lmao).

3. In compliance with Fandom’s guidelines, you must be over 13 years of age to be part of this wiki. There are no exceptions. You will be blocked until you are 13.

4. Even if you disagree with another user’s opinions, you must be respectful of them. If you are disrespectful of another user or rude to them, you will receive a reminder. Subsequent incidents will warrant a strike.

5. Bullying and harassment are also unacceptable. This will warrant a strike. Exceptions are joke ‘bullying’ where both users are comfortable and find it funny.

6. Art theft will always result in a one week block.

7. Scamming/Hacking will all warrant in a permanent, non-negotiable block.

8. Homophobia/transphobia/racism/sexism/ableism/religious based bullying are unacceptable and will warrant an immediate block.

9. Mini-modding is not allowed, we have moderators for a reason! This results in a reminder, then a strike.

10. Sockpuppeting will result in a permanent ban of the sockpuppet, and an extended ban of your main account.

11. Do not make unnecessary edits, as this is counted as badge farming. This will result in a reminder, and then a strike.

12. Necroposting is not allowed. Necroposting is defined as replying to a comment/post over a month old. This will result in a reminder, then strike.

13. All staff are applicable to the rules. Misuse of power or breaking any of the rules will result in a demotion, and a possible alternate consequence depending on the rule broken.

Please message a staff member if you have any queries!
Pastel Colors

This page is a work in progress. Please tell our **staff** if you feel the worth is incorrect, preferably with proof. Thank you!
**Using a pet token, you can get a randomized version of this pet. Watch out for the differences, as the original glider will never have a pet token icon on the left. Please be aware that they are NOT worth the same amount.**

Make sure to check out our rules or contact staff if you have an issue!

**Pastel Colors** are shades like Lavender, Baby Pink, Baby Blue, and Spring Green. These colors are some of the most wanted glider colors, especially with a **Cream Underbelly**, a **White Underbelly** or a good **Color Combo**.

**Note: Some collectors may overtrade for the shades below.**

**Note: These combinations may go for more or less depending on the eye type, color, and customization.**
Home

**¡Bienvenidos a Vosel!**
Somos una comunidad web colaborativa sobre **Vosel, un setting para D&D 5e (y Pathfinder 2e)** en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

Fuentes de inspiración: El Señor de los Anillos, Divinity, Dark Souls Witcher, Warhammer, Forgotten Realms,

## Portales de contenido

***Portales:*** Aventureros • Creaturas • Geografía • Historia • Magia • Organizaciones • Personajes
La manera más ágil de entrar en el mundo de Vosel es a través de los portales de contenido, que se delinean arriba y se incluyen en la navegación en la parte superior de todas las páginas en esta Wiki.

## Las Edades del Universo

Primera EdadSegunda EdadTercera EdadCuarta EdadQuinta EdadSexta Edad

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The Glider Dictionary

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Many people call **Pet Sugar Gliders** different things. Sometimes they are abbreviations, while others come from people who seem to be uninformed of what the pet is. Finally, some names also come from the Play Wild Worth wiki. Here are some common(ish) names for **Sugar Gliders**. Feel free to make any edits you think are needed, and add any names you may have heard!

**Note: Many of these names are probably just people not knowing what Sugar Gliders are called, how to spell the name etc. Do not be looking specifically for a person to name a Sugar Glider the following names.**
Token Pet Sugar Gliders

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**Token Pet Sugar Gliders** are a randomized pet in Animal Jam. They were released on June 2nd, 2021 for the cost of one Pet Adoption Token. The Token Pet Sugar Gliders do not have a known default appearance, as their colors are randomized.

**Note: Like the original gliders, token glider worth can be affected quite severely by coloring, customization, and eye type. Check out our Glider Preferences for more details**

**Note: Original gliders are more wanted than token gliders, as the token version is currently available while the original ones haven't been in stores since 2018**

## Differences between Original gliders & Token Gliders

 Adoption day will be in the year 2017 or 2018.
 Will never have the name "Pet Sugar Glider" unless it is default.
 Will always have a rare tag.
 Different color palettes
Neon Colors

This page is a work in progress. Please tell our **staff** if you feel the worth is incorrect, preferably with proof. Thank you!
**Using a pet token, you can get a randomized version of this pet. Watch out for the differences, as the original glider will never have a pet token icon on the left. Please be aware that they are NOT worth the same amount.**

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**Neon Colors** are colors like **Highlighter Yellow, Neon Pink, Bright Blue, Lime Green,** and **Firefighter Red**. These colors are typically the least wanted out of all the glider combos, especially with a mismatching bottom color. If they have a decent **Color Combo** or a **White** or **Cream** underbelly, their demand may increase.

**Note: Due to personal preferences, neon glider values are unstable.**

**Note: These combinations may go for more or less depending on the eye type.**
Staff

**Welcome to the staff page! Meet our wonderful staff, who work so hard to keep this wiki alive and up to date, just for you!**

 ******Tropicalkawaiiplayz: Administrator and Bureaucrat******

********Phøenix Feathers: Wiki Founder********

********Zip200: Administrator and Bureaucrat********

********Zip likes to talk, collect gliders, and is open to criticism. Zip loves her rabbit Teddy, and is excited to meet new people on the wiki.********

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******Simplq: Administrator and Content Moderator******

******Simplq is a huge editor on this wiki. He checks discussions a lot as well. He loves to make friends and talk to you all, even if he seems strict! Contact him if you need help with coding or a problem, or tag him if there's an issue.******

******Sappoz: Content Moderator******

******Sappoz has many nicknames including Bezos, Sappy, Sapps, and the list goes on. She is entertaining, humorous, and enjoys collecting cream belly gliders. Don't hesitate to start a conversation with her or @ her if you see an issue or need help.******

******SnailyTurquoise: Thread Moderator******

******Snail likes to draw and read and is also happy to chat with people. They can sometimes come off as quite strict, so sorry about that! They can code a bit, but not as much as SimpIq - however if you want something simple for your wall they might be able to help. They like cats, and would love to see pictures of your cats, but currently don’t own one. Check their user page for specific stuff they’re interested in :)******

******Seol1x: Administrator******

******Frost loves and has birds, which consist of 3 parrots and 8 ducklings. Fae also likes cats, which she has 2 of. Frost used She/Fae (She/Her/Fae/Faer), but will also not mind if she is referred to as they/them. Fae is usually friendly, so you should not hesitate to try and socialize with her.******

********NOT ALL MEMBERS OF STAFF ARE CURRENTLY ACTIVE********

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The Gliderb Wiki

Welcome To The Gliderb Wiki! Here we try to measure out gliders' worth as best as we can! Please do not vandalize or add unneeded pages. Have a great time. Please read our Rules before starting to edit, too. Thank you.

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