Patch 1.9.5

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/18139

* Translated ENG
* Original KR

1.9.5 Update Notes
[Game play]
> Abyss Rebirth Advice

When you reach 100/300/500/1000 days, Abyss Rebirth Advice will be shown.
You will be given a Rebirth and continue choices, and if you choose Rebirth, you can Rebirth with double score (EXP).
You can ignore Abyss Rebirth Advice and continue playing, but after 1000 days your score will not be listed on the leaderboard.
> Difficulty

Difficulty reduced to 9 from 41 difficulty levels.
Common, Hard, Trial 1, Trial 2, Legend 1, Legend 2, Myth 1, Myth 2, Myth 3
> Leaderboard

The score standard has been changed to create a new leaderboard with difficulties and dark lords. (Old leaderboards will be archived.)
Challenge mode leaderboards are no longer updated.(Old leaderboards will be archived.)
> Start-options

Bonus events have been removed at the start of a new game.
This option will be brought back to the new system after reorganization.
> Facility Inventory

If you unlock the Facility Inventory, you can store in a separate space without building the facility.
Stored facilities can be taken out at Room Exchange or used as materials for Special Upgrade.
> Dungeon Map

You can use dungeons of various structures.
Presets of Dungeons do not expand further, but each structure has a special effect.
> Challenge Mode

Challenge mode is integrated into normal mode.
You can play by setting multiple challenge modes in normal mode.
Monster / Facility Succeed is possible even if you activate challenge mode.
> Fusion, Special Upgrade, corrupt
You can use Fusion, Special Upgrade or corrupt at any time from the Action Card Selection screen without going to a merchant.

> Corrupted hero

The captured heroes' mental strength must be 0, to corrupt it.
All captured heroes' mental strength is reduced by half.
> Total War
> Conqueror Level

20% less EXP needed to increase conqueror level.
> hero

heros appearing in the Total war is reduced by 15% health and damage.
> Battle Reward

monsters and facilities' EXP is greatly increased at Battle rewards. (70-200%)
EXP gained in battle is increased by 20%.
> Monster
> The orb

The orb image Simplified and combined with the monster icon has been changed to make it easier to read.
> Transcend Level

20% less EXP required to increase the Transcend Level.
> Buff / Debuff
> Electrical Short

At the time of death, it gives 10% of Shock damage per Electrical Short to the enemies near you.
> Spore

At the time of death, it gives 10% of Poison damage per Spore to the enemies near you.
> Interface
All interfaces have been restructured to new design criteria.

> Products
> Little Hero Costume Package

Little Hero Costumes are added.
> My Little Dark Lord Skin Package

Little viper and appearance motion is added.
The price of the product rises.
[Bug fix]
> Buff / Debuff
> Nature's Power

Fixed a problem that did not work.
> Interface
> Sell Equipment

Some monsters did not appear in the list will be fixed.
> Battle
> Damage Penetration
Fixed an issue that caused Damage Penetration to apply to itself

!!!Machine Translation!!!
Build 00307

If you select a monster card on the equipment / Demon Strengthen screen, the skills you have will be displayed.
If there is not enough gold for fusion and special modification, a message will be displayed.
Fixed an issue where some buttons were touched while the screen was hidden.
Fixed an issue that caused the Devil's information to be displayed as another Demon in the battle info window.
Fixed a problem that some play data was not initialized in the new game.
When you get a battle reward, it will be modified to only press the OK button once.
Dungeon Rescue cooldown is reduced to 1/10 in all Wars.

Fixed an issue where the additional experience of Challenge Mode was only paid when the Challenge Mode was cleared.
(This change only applies to new games starting with build 307.)
Fixed an issue that caused shops or events to appear while primitive combat is active.
Build 00308

Fixed an issue where some buttons were touched while the screen was hidden.
Build 00309

Fusion will be added back to monster merchants.
Special mods added back to the facility traders.
Fixed an issue where the current experience was displayed abnormally on the game over screen.
Fixed an issue where the experience gained was lower than the actual acquisition amount on the game over screen.
Fixed an issue where the Challenge Mode information that was playing before the 1.9.5 update was not displayed properly.
Fixed an issue where the challenge mode you were playing before the 1.9.5 update didn't complete even if you reached the target date.
Fixed an issue where facility inventory was not properly reset.
Fixed an issue that could cause the Demon's Transcendence Talent to be open regardless of whether it was acquired or not.
Fixed an issue where no tooltip was displayed when clicking the skill icon in the ban setting.
Training / Remodeling / Torture / Corruption / Fortune Teller screen is changed to press the OK button only once.
Fixed a problem that touch did not work on the calling screen of the demon.
Build 00310

The layout of the battle interface has changed.
Fixed an issue where the final acquired experience was displayed as 0.
Goddess' Blessed will now be displayed and disappeared at the beginning of the battle.
Fixed an issue where tooltips were not displayed when the icon of a forbidden skill was pressed on the battle info screen.
Fixed an issue where the goal achievement message in Challenge Mode was repeatedly displayed after 500 days.
Fixed the problem that the message displayed when the soul is not displayed properly.
Fixed the problem that the experience value was not displayed normally on the game over screen.
The ability to display a list of monsters possessing skills on the screen that the list of monsters is added.
Changed to display gold consumed on the Fusion and Special Modification screens.
Fixed an issue where you could use a normal Champion Skin when purchasing a Little Champion Skin Pack.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

전반적인 인터페이스를 모두 수정하고,
게임 편의성 향상 및 신규 컨텐츠를 추가하는 업데이트를 진행합니다.

던전 메이커 1.9.5

[게임 플레이]

> 마계의 부름

```
: 100/300/500/1000일에 도달하면 마계의 부름이 나타납니다.
: 환생과 계속 진행 선택지가 주어지며, 환생을 선택하게 되면 2배의 점수(경험치)와 함께 환생 할 수 있습니다.
: 마계의 부름을 무시 하고 플레이를 이어 갈 수 있지만, 1000일 이후부터는 리더보드에 점수가 등재되지 않습니다.

```

> 난이도

```
: 난이도가 압축되어 총 41개의 난이도에서 9개로 줄었습니다.
: 일반, 어려움, 시련1, 시련2, 전설1, 전설2, 신화1, 신화2, 신화3

```

> 리더보드

점수 기준이 변경되어 난이도 및 마왕 별 리더보드가 새롭게 생성되었습니다. (기존 리더보드는 보관됩니다.)
도전 모드 리더보드는 더이상 갱신되지 않고 보관 됩니다.

> 시작 옵션

```
: 새 게임 시작 시 보너스 이벤트가 제거 되었습니다.
: 해당 옵션은 재정비 후 새로운 시스템으로 찾아 올 계획입니다.

```

> 시설 보관

```
: 시설 보관 기능을 해금하면, 시설을 설치하지 않고 별도의 공간에 보관 할 수 있습니다.
: 보관된 시설은 방 이동에서 꺼내거나 특수 개조 시 재료로 활용 할 수 있습니다.

```

> 던전 구조

```
: 다양한 구조의 던전을 사용 할 수 있습니다.
: 사전 설정된 구조는 추가로 확장되지 않지만 각 구조마다 특별한 효과를 지니고 있습니다.

```

> 도전 모드

```
: 도전 모드가 더이상 별도의 모드가 아닌 일반 모드에 통합됩니다.
: 일반 모드에서 여러 개의 도전 모드를 설정 하여 플레이 할 수 있습니다.
: 도전 모드를 활성화 해도 몬스터/시설 계승이 가능합니다.

```

> 융합, 특수 개조, 타락

```
: 상인에게 가지 않아도 행동 카드 선택 화면에서 언제든 융합. 특수 개조, 타락이 가능합니다.

```

> 타락 용사

```
: 포로의 정신력이 0이 되어야만, 타락 시킬 수 있습니다.
: 모든 포로의 정신력이 절반으로 감소합니다.

```

> 총력전

```
> 정복자 레벨
 : 정복자 레벨 상승에 필요한 경험치가 20% 감소합니다.

```

```
> 용사
 : 총력전에 등장하는 용사들의 생명력과 공격력이 15% 감소합니다.

```

```
> 전투 보상
 : 전투 보상으로 등장하는 몬스터와 시설의 경험치가 크게 증가합니다. (70 ~ 200%)
 : 전투에서 획득하는 경험치가 20% 증가합니다.

```

> 몬스터

```
> 보옥
 : 보옥 이미지를 간소화하고 몬스터 아이콘과 결합하여 더 알아보기 쉽도록 변경했습니다.

```

> 초월 레벨

```
: 초월 레벨 상승에 필요한 경험치가 20% 감소합니다.

```

> 버프/디버프

```
> 누전
 : 사망 시 누전 1당 보유한 감전의 10%만큼 인접한 지역의 적들에게 피해를 입힙니다.

```

```
> 포자
 : 사망 시 포자 1당 보유한 중독의 10%만큼 인접한 지역의 적들에게 피해를 입힙니다.

```

> 인터페이스

```
: 모든 인터페이스가 새로운 디자인 기준에 따라 개편되었습니다.

```

> 상품

```
> 꼬마 용사 스킨 패키지
 : 일반 용사의 스킨이 추가됩니다. 일반 용사 뿐만 아니라 타락 용사에게도 적용 할 수 있습니다.

```

```
> 꼬마 마왕 스킨 패키지
 : 꼬마 바이퍼와 등장 모션이 추가됩니다.
 : 상품 가격이 상승합니다.

```

[버그 수정]

> 버프/디버프

```
> 자연의 힘
 : 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 인터페이스

```
> 장비 판매
 : 일부 몬스터가 목록에 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 전투

```
> 방어 관통
 : 방어 관통이 자신에게도 적용되는 문제가 수정됩니다.

```

플레이 중 발생하는 문제는 언제든 고객지원 이메일로 문의 부탁드립니다.

support@gamecoaster.com

감사합니다.

~

Build 00307
- 장비 장착/마왕 강화 화면에서 몬스터 카드를 선택하면 보유한 스킬이 표시되도록 변경됩니다.
- 융합 및 특수개조 시 골드가 부족하면, 메세지를 표시합니다.
- 일부 버튼이 화면이 가려지는 중에도 터치되던 문제가 수정됩니다.
- 전투 정보창에서 마왕 정보가 다른 마왕으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
- 일부 플레이데이터가 새 게임에서 초기화되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 전투 보상을 획득 할 때, 확인 버튼을 한 번만 누르면 되도록 수정됩니다.
- 던전 구조의 쿨타임이 총력전에서는 1/10만 발생하고 차감되도록 변경됩니다.
- 도전 모드의 추가 경험치가 도전 모드 클리어시에만 지급되던 문제가 수정됩니다.
( 해당 변경사항은 307 빌드에서 새로 시작한 게임에만 적용됩니다. )
- 원시 전투가 활성화 된 상태에서도 상점이나 이벤트가 등장하던 문제가 수정됩니다.

Build 00308
- 일부 버튼이 화면이 가려지는 중에도 터치되던 문제가 수정됩니다.

Build 00309
- 몬스터 상인에 융합이 다시 추가됩니다.
- 시설 상인에 특수 개조가 다시 추가됩니다.
- 게임 오버 화면에서 현재 경험치가 비정상적으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
- 게임 오버 화면에서 획득 경험치가 실제 획득량보다 낮게 표시되던 문제가 수정됩니다.
- 1.9.5 업데이트 이전에 플레이중인 도전모드 정보가 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 1.9.5 업데이트 이전에 플레이중인 도전모드가 목표일을 달성해도 완료되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 시설 인벤토리가 정상적으로 초기화되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 마왕의 초월 특성이 획득 여부와 관계없이 열려있던 문제가 수정됩니다.
- 금지 설정에서 스킬 아이콘을 클릭해도 아무런 툴팁도 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 훈련/개조/고문/타락/점술가 화면에서 확인 버튼을 한 번만 누르면 되도록 변경됩니다.
- 마계의 부름 화면에서 터치가 먹히지 않던 문제가 수정됩니다.

Build 00310
- 전투 인터페이스의 레이아웃이 변경됩니다.
- 최종 획득 경험치가 0으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
- 여신의 축복이 전투 시작 시 바로 표시되었다가 사라지도록 변경됩니다.
- 전투 정보 화면에서 금지된 스킬의 아이콘을 눌렀을 때 툴팁이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 도전 모드의 목표일 달성 메세지가 500일 이후 반복적으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
- 영혼이 부족할 때 표시되는 메세지가 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 게임 오버 화면에서 경험치가 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 몬스터 목록이 표시되는 화면에서 몬스터의 보유 스킬 목록을 표시하는 기능이 추가됩니다.
- 융합 및 특수 개조 화면에서 소모되는 골드가 표시 되도록 변경됩니다.

- 꼬마 용사 스킨팩을 구매 했을 때, 일반 용사 스킨을 사용 할 수 있던 문제가 수정됩니다.