Albert Roxo/Aptitudes & Compétences

## Niveau de compétence globale

En tant que membre de la noblesse dernienne, Alexia a recu une éducation et une formation efficace et dure de son père Albert Roxo qui était chef des armées. Il l'entraina depuis sa naissance jusqu'à sa mort lors de l'Occupation Morsh. Après ses évènements, elle utilisa les connaissances de son père et celles du monde entier pour développer une icone de la magie. Grace à ses compétences, elle gravit les nombreux échelons de l'armée jusqu'à devenir une maitre-mage d'exception et respecté de tous la conduisant après la retraite au poste de secrétaire pour l'impératrice Anne-Liz.

Après de nombreuses années passées sur le champ de bataille, Alexia a pu développer de nombreuses compétences stratégiques et magiques qui la place parmi les derniens les plus puissants de sa génération. Sa puissance est largement reconnue par ses anciens élèves Sigfuss et Olivier qui lui louent un immense respect.

## Compétences physiques

### Corps à corps

**Réflexe et vitesse accrues:** Mira est également assez rapide et agile avec des réflexes aiguisés, capable d'esquiver des assauts dans une zone étroite. A cela s'ajoute une dextérité et un équilibre considérable, permettant d'acquérir des compétences acrobatiques hors norme. Ses capacités lui permettent d'assommer un adversaire tout en esquivant une attaque imminente.

**Intelligence tactique:** Passionné tout ce qui est lecture et remplie par une envie d'apprendre inébranlable, Mira démontre des compétences tactiques incroyables. Elle a également un instinct aiguisé sous pression lui permettant d'élaboré des plans dans un petit laps de temps malgré la pression de l'environnement. Avec son intelligence, elle arrive à utiliser son environnement à sa guise pour soit s'évader soit contrer une attaque ennemie. Au cours des examens, elle est toujours parmi les dix premiers.

**Facteur de guérison:** En raison de son héritage avec une ancien détenteur de Tenshi et sa forte exposition à ce mana, elle a développé un facteur de guérison lui permettant de soigner des blessures par ordre de gravité en 2 à 30 minutes. Les blessures graves sont plus compliquées à être soigné pouvant lui prendre 1 à 2 jours avec utilisation consciente de son mana.

## Compétences magiques

Comme Haruto, Mira possède de grandes compétences magiques ainsi qu'une grande quantité de mana. Elle est une mage hydro c'est à dire qu'elle peut manipuler l'eau sous ses trois formes (solide, liquide et gazeuse). Entrainée aux arts du combat et de l'hydrokinésie pendant plusieurs années, elle a démontré un haut niveau de maitrise. Sa maitrise avancée de l'eau lui a permis de se placer en tant que mage de Rang S. En effet, son contrôle du mana presque excellent lui permet de changer les propriétés de l'eau à une vitesse fulgurante. Elle peut ainsi créer des murs de glaces pour la protéger et utiliser ce même mur comme arme soit en le transformant en stalactites aiguisés soit en projetant le mur. La fluidité de ses mouvements hors ou dans l'eau lui a valu le surnom de "Sirène" ou "Thétys". Sa compréhension de la magie lui permet d'utiliser les différentes composantes de son environnement afin de les utiliser. Mira a également quelques connaissances dans l'art de l'hydrothérapie qui consiste à soigner quelqu'un à l'aide de n'importe quel type d'eau.

### Maitrise du mana

Pour ce qui concerne la maitrise du mana, Mira a toujours possédé des prédispositions. Ses entrainements avec Monsieur Koji et Lucy lui ont permis de développer ce talent qu'elle possédait. Cette grande compétence lui permet de manipuler l'eau à sa guise pouvant utiliser des sorts de niveau B sans avoir besoin de son OMTT. Selon Minako, son niveau est comparable à celui de Lucy qui est pourtant considérée comme une spécialiste dans cet art.

**Mana Barrier:** Mira possédant des capacités exceptionnels en maitrise de son mana, elle est capable d'utiliser cette technique de renforcement de façon permanente. Elle applique parfois cette technique sur d'autre personne en les protégeant dans des bulles d'eau.

**Mana Expansion****:** En tant que mage Hydro, elle possède une ressource quasi-illimité d'eau lui fournissant un terrain de jeu idéal. Avec le Mana Expansion, Mira contrôle le mana environnant pouvant utiliser toute l'eau disponible pour améliorer la portée de ses sorts ainsi que leur puissance.

**Mana Sensitivity:** En addition à sa maitrise incroyable, il possède une perception extraordinaire du mana pouvant s'étendre sur un rayon de 2 Km. Il peut sentir les plus petites traces de mana dégagés par une personne ou des résidus retrouvés dans certains endroits et sur certains objets.

### Art magique

====Kōgeki====\***Kōgeki#1:** Kaminari no Yari

* **Kōgeki#2:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#3:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#4:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#5:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#6:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#7:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#8:** Kurai Heya
* **Kōgeki#9:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#10**: Goryū no Hōkō

#### Bōei

* **Bōei #1**: Senjōdefūin
* **Bōei #3**: Senjōdefūin
* **Bōei #3**: Senjōdefūin
* **Bōei #3**: Senjōdefūin
* **Bōei #3**: Senjōdefūin
* **Bōei #8**: Senjōdefūin
* **Bōei #9**: Senjōdefūin
* **Bōei #10**:Kanashimi no Kagami

### Uchinaru Rakuen

Le Paradis Intérieur de Mira Kosuke correspond grandement à la nature élémentaire de sa magie et son état d'esprit, l'Idylle de Givre. Dans son PI, elle se retrouve dans un paradis de glace où elle manipule des loups de givre, peut se déplacer sur la glace comme sur une patinoire.

## Equipements

(japonais: 深冬の射手 , francais: Archer du Milieu d'hiver)

**Iris Card**

* **NIM**: XX-ARO4212-PMSS