원정

*원정성공조건과 보상에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 원정/원정목록.*
*자세한 시간당 보상에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 원정/시간당\_보상.*

원정은 칸코레 해상경제의 중핵이다. 원정을 통해  개수자재를 제외한 모든 자원들을 안정적으로 얻을 수 있다.

* 연료, 탄약, 강재, 보크사이트를 자연회복 한계치 이상으로 모을 수 있다. 이벤트를 앞두고 매우 유용하다.
* 원정은 경험치를 제공하며, 주력으로 사용하지 않는 함선들의 레벨링에 사용할 수 있다.
* 어떤 원정은 함대지원용이며, 특정해역이나 이벤트에서 화력지원을 하는데 사용되기도 한다.
* 대부분 원정은 임무의 필수조건이기도 하다.

원정은 먼저 다른 원정이나 임무를 통해 개방해야 한다. 한번 개방되면 무한히 계속할 수 있다. 기존의 원정은 업데이트가 뜨더라도 바뀌지 않는다. 단, 함대지원의 경우 이벤트 중에 일시적으로 추가되는 경우도 있다.

## 원정의 개방

원정은 임무 A4:6척 편성의 함대를 편성하라! 를 클리어하여 개방할 수 있다.

일반적으로 원정은 순서대로 개방되나 일부 원정은 예외가 존재한다.:

* 5번 원정은 9번 원정을 개방한다.
* 18번 원정은 22, 25, 33번 원정을 개방한다.
* 20번 원정은 27번 원정을 개방한다.
* 1에서 8번 원정을 전부 성공하면 32번 원정을 개방한다.
* 26번 원정을 성공하면 34, 35번 원정을 개방한다.

추가적으로 일부 원정은 특정 해역이나 다수의 원정을 성공해야 열리는 경우도 있다:

* 1-5해역 클리어 후, 9-20번, 27-29번 원정을 성공시키면 30, 31번 원정이 개방된다. (D5, D6, D7, D8 임무로 연계됨).
* 1-5해역 클리어 후, 9-18번, 25, 35, 36번 원정을 성공시키면 37-39번 원정이 개방된다. (D9, D11, D13, D14 임무로 연계됨).
* 1-5해역 클리어 후, 9-18번, 22번 원정을 성공시키면 23번 원정이 개방된다. (D10, D12 임무로 연계됨).

## 함대를 원정에 보내는 법

 *출격 창에 들어가는 방법 에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 가이드: 게임플레이.*

함대를 원정에 보내기 위해서는:

1. 출격 창에서 가장 오른쪽의 파란 버튼을 누른다.
2. 보낼 원정을 선택한다.
3. 원정을 보낼 함대를 선택한다.
4. 우하단 버튼을 눌러 함대를 원정에 보낸다.

한번 해금되면, 원정은 패널티 없이 계속 돌릴 수 있게 된다. 하지만 한 원정은 한 함대에 의해서만 수행가능하며, 최대 3개의 함대가 원정에 참여할 수 있으나, 같은 원정에 갈 수는 없다.

**1함대(주력함대)는 원정에 참여할 수 없다**; 2, 3, 4함대만이 원정에 갈 수 있다.

* A4임무는 2함대와 원정을 동시에 개방한다.
* A14임무는 3함대를 개방한다.
* A16임무는 4함대를 개방한다.

각 원정마다 서로 다른 성공조건이 존재한다. 조건을 충족하지 못하면 원정은 실패하지만 함대는 여전히 연료와 탄약, 원정에 걸리는 시간은 그대로 소모되며, 어떤 보상도 받지 못한다. 사령부 경험치는 원정 실패시 성공치의 30%밖에 받지 못한다. 함선 경험치는 이에 영향을 받지 않으므로, 사령부 레벨을 올리지 않고 칸무스들을 육성하려는 사람들에게는 유용할 수 있으나, 이는 자원대비 효율이 낮아 추천되지 않는다.

함대가 원정에서 돌아올떄 모항 우상단에 원정함대가 돌아왔다는 말풍선이 등장한다. 모항을 한번 클릭하면 보상을 확인할 수 있다.

* 원정임무는 원정함대가 돌아올 때 카운트하므로, 원정함대가 돌아올때는 원정임무가 활성화되어야 한다.
* 원정이 1분 이내로 남았을때 모항에 돌아오면 본래 시간보다 일찍 도착할 수 있다.
* 함선은 원정시 사기 3을 잃는다.

소파, 중파 함선은 원정에 영향을 주지 않으나, 대파된 함선이 존재하거나, 수리중인 함선이 있는 경우 원정에 나갈 수 없다.

### 원정취소

 파일:Expedition Recall.jpg  실수로 다른 함대를 잘못된 원정에 보낸 경우, '함대귀환'명령을 통해 원정을 취소하고 낭비될 원정시간을 막을 수 있다.

원정을 취소할 실패로 기록되며, 자원, 보상, 경험치를 주지 않는다. 단, 원정에 사용한 연료, 탄약, 사기는 그대로 소모된다. 또한 **원정의 취소는 무를 수 없으므로** 선택하기 전에 주의해야 한다.

귀환명령을 내린 함대는 기지로 바로 돌아오지 않으며 다음과 같은 계산식만큼의 시간이 걸린다:

 ***남은 시간**과 **경과시간** 중 작은 수치 / 3.*
예를 들어 1번원정(15분)을 보낸 후 6분이 지나 귀환명령을 내렸을때

1. 남은 시간은 9분이다.
2. 경과 시간은 6분이다.
3. 둘 중 작은 숫자인 6분을 기준으로 3을 나눈다.
4. 최종 귀환시간은 2분이다.

주의: 함대지원원정에 보낸 함대는 **귀환이 불가능하다.** 이들을 귀항시킬 방법은 해당 해역에 출격하는 것 뿐이다.

## 성공 조건

### 일반 성공

이하 조건을 만족하면 그 원정은 *일반 성공*처리된다.

* **함대 보급**
	+ 원정에 보낸 함대는 보급이 완료되어야 한다.
		- 완전히 보급이 되지 않은 함대가 원정에 성공했다는 보고는 있으나 이는 리스크가 크다.

* **기함 레벨**
	+ 기함의 레벨은 원정 클리어에 필요로 하는 수치를 넘어야 한다.

* **함대레벨총합**
	+ 함대 전체 레벨을 요구하는 원정의 경우 함대 전체의 레벨 총합이 특정 수치를 넘어야 한다.

* **함종**
	+ 대부분의 원정이 특정 함종을 필요로 한다. 함선의 순서는 일반적으로 상관없으나, 함선의 숫자는 맞춰져야 한다. 일부 함종은 다른 함종의 조건에 포함되나, 가끔 개장 후 해당되지 않는 함종이 존재한다.
		- 경항공모함과 수상기모함은 '항공모함'에 포함된다.
		- 잠수항모는 '잠수함'에 포함된다.
		- 항공순양함과 중순양함은 서로를 포함하지 않는다.
		- 중뇌장순양함과 경순양함은 서로를 포함하지 않는다.
		- 전함과 고속전함은 '항공전함'에 해당되지 않는다.
		- 경항공모함과 정규항공모함은 수상기모함에 해당되지 않는다.

* **함대의 함선 수**
	+ 원정에 나가는 함대는 반드시 원정에 필요한 정족수를 맞추어야 한다. 함종의 조건이 맞춰졌을때 그 외의 다른 함선은 아무거나 넣어 숫자를 맞춰야 한다.

* **드럼통의 갯수와 드럼통을 장비한 함선 수**
	+ 21, 37, 38번 원정은 드럼통을 필요로 한다. 드럼통의 숫자와 드럼통을 소지한 함선의 숫자는 최소한도를 넘겨야 한다.

드럼통은 임무 F11,  F12, 그리고 개발로 얻을 수 있다. 구축함, 경순양함, 항공순양함, 양륙함, 수상기모함만이 드럼통을 장비할 수 있다.

### 대성공

 *"반짝이" 상태의 함선에 대해서는 에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 사기 및 피로도.*
대성공
대성공은 자원수입이 50% 증가하며, 제독경험치가 두배 증가하며, 함선경험치는 4배 증가한다. 또한 대성공 전용의 보상도 받을 수 있다.

* 일반 성공의 조건이 채워져야 한다
* 알려진 몇가지 대성공 조건은 다음과 같다:
	+ 함대 함선들의 사기가 50보다 높다(반짝이)
	+ 드럼통이 필요한 원정과 24, 40번 원정에서 드럼통을 장비

*대성공*의 확률은 반짝이 달린 함선마다 16% 상승한다. 또한 드럼통을 필요로 하는 원정의 경우 사기와 별개로 대성공확률이 계산된다. 이 두 요인은 중첩되므로, 키라작을 전부 다 할 필요가 적어진다.

반짝이 상태의 함선이 드럼통을 장비할 경우 그렇지 않은 것보다 대성공 확률이 높다. 드럼통을 필요량을 초과하여 장비할 경우 원정 대성공 확률은 더 늘어나는 것으로 알려져 있다.

### 결과와 보상

원정은 중도에 취소하지 않는 한 성공할때마다 기본 자원과 경험치를 제공한다. 하지만 그 외의 보상은 일반 성공으로 꼭 준다는 보장이 없다.

 파일:Expedition Secondary Reward.jpg
* 한가지 아이템만 제공하는 경우 이 아이템을 확보할 확률은 50%이다.
* 두가지 아이템을 제공하는 경우 왼쪽의 아이템은 50% 확률로 제공되나, 오른쪽 아이템은 *대성공*시에만 지급되며, *일반 성공*시 지급될 확률은 낮다.

원정의 결과는 일부 조건에 따라 다르며, 각각 다른 자원과 경험치, 아이템 보상을 제공한다.

 귀환
 실패
 성공
 대성공

대발동정(상륙정)은 아키츠마루의 기본장비로 등장하며, 상륙정 한척마다 원정에서 얻는 장비가 5% 증가하며, 최대 20% 증가한다.
대발동정에 의한 추가 자원획득량은 대성공 보너스로 곱해진다. 상륙정 한 슬롯을 사용했으며 대성공을 한 경우 자원획득량은 50%+7.5%로 상승한다. 이로 인해 얻을 수 있는 대발동정 4슬롯 + 대성공시 최대 자원획득 기대값은 80%이다.
아키츠마루는 건조에서 구할 수 있다.

## 함대지원

함대지원 원정은 5해역과 이벤트 해역의  개막전에 사용된다. 함대지원은 일반방의 전위지원과 보스방의 함대결전지원으로 나뉜다.:

* 33번 원정은 전위지원(15분)이다. 이는 **보스방 전의 모든 일반 노드**에서 50% 확률로 발동한다.
* 34번 원정은 함대결전지원(30분)이며, 이는 **보스방**에서 80% 확률로 발동한다.

이벤트때는 전용 원정(133, 134번 원정)이 따로 등장하며 이는 이벤트기간 한정으로 기본적으로 개방된다.

함선(특히 기함)에 반짝이를 달아주는 것으로 지원확률을 높일 수 있으며, 피로한 함선은 지원 실패확률이 올라간다. 현재로써 함대지원은 ***5해역 및 이벤트 해역에서만 발동가능하다.*** 또한 지원은 야전 노드에서 발생하지 않는다. 함대지원은 취소할 수 없으며, 다음과 같은 조건에서 바로 종결된다:

1. 해당 해역 출격후 귀항.
2. 원정시간초과.

따라서 지원함대가 출발하자마자 바로 해역공략에 들어가는 것이 유리하다.

### 지원 종류

함대지원 원정을 위해서는 **최소 구축함 두척**이 필요하다. 나머지 4슬롯의 배정에 따라 어떤 항공지원, 장거리 뇌격, 지원사격 중 한가지가 올 수 있다:

* 일반 항공전과 동일함
	+ 제공권에 따라 효과에 차이가 나므로 함전이 필요할 수 있다.
* 적은 자원소모 (탄약을 적게 소모하며, 지원 미도착시 보크사이트를 소모하지 않음)
* 전투형태와 진형보정이 걸리지 않음.
* 야전부터 시작하다가 주간전으로 이행하는 맵의 경우 지원사격이 더 집중될 수 있음.
* 적의 대공과 제공권에 영향받음.
 장거리 뇌격
 지원사격
* 경공모는 높은 비용에 비해 높은 효과를 보인다.
	+ 단 2기만 사용할것; 3기이상 편성시 항공지원으로 변경됨.
* 2구축 + 2경모를 사용하는 경우 50연료, 100탄약이 소모되지만 경공모는 화력상한을 쉽게 채우므로 매우 효율적이다.
* 적함을 격침할 확률이 높음
* 교전형태와 진형보정에 영향받음. (특히 T자 불리시 매우 불리함)

### 데미지 산출식

함대지원에 의해 산출되는 데미지는 데미지 산출식의 룰을 따른다. 단, 항공지원은 기본 공격력으로부터 +25의 보정을 받지 않으며, 다음과 같은 공식을 따른다.(추가바람)

보정치는 함상폭격기 = 1.0, 함상공격기 = 0.8 내지 1.5 (각각 50%의 확률)로 계산된다.

## 관련링크

* 원정/원정목록
* 원정/시간당\_보상
* 원정도구
* 지원함대 예시
* 지원함대 설명(wikiwiki)
* 원정표(엑셀)