S12 (29/09/2019)

Luego de unos días de descanso, nuestros héroes se disponen a continuar sus travesías, salvo que el pueblo de Thornwall aún ofrezca algo interesante para un grupo de aventureros. Y es en esos momentos, en los que escuchan un rumor interesante de una mesa cercana en la taverna de la Manzana Fermentada, mientras desayunan luego de una merecida noche de paz. Dos lugareños cotillean acerca del herrero del pueblo, un tal Petey, quien según los extraños ha tallado una estatua ni más ni menos que de él mismo el muy vanidoso. Sin embargo, rumores de lado, Pratvah describe al herrero del pueblo como un sujeto de lo más normal. El grupo decide entonces ir a investigar qué está ocurriendo.

Esa mañana se dirigen hacia la plaza principal de Thornwall. La pizarra de avisos no muestra nada más interesante que hacer, solo notas anunciando ferias y reuniones religiosas en el observatorio, nada que despierte la curiosidad del grupo. Sin embargo, algo si despierta la curiosidad de Aslan. El imponente león, parece mostrarse agresivo hacia una figura encapuchada que se interna en el mercado, un mediano al cual no logran identificar. Siguiendo el instinto del animal, nuestros heroes comienzan a seguir el rastro del sujeto, metiendose entre la gente. Pero Danduril, es retrasado cuando un sujeto le choca al pasar, dejando caer una nota a sus pies. Rápidamente alcanza al resto del grupo, que acaba de perder el rastro del mediano encapuchado, y tras leerla para sí mismo, les muestra la nota a sus compañeros. Se trata de un mensaje con el sello del Crustáceo Carmesí, solicitando verlos esa noche en un callejón. Si saben su identidad o los tienen confundidos con sus difuntos clones es un misterio.

La hora del encuentro se encuentra aún lejos, por lo que tras pedir algunas direcciones, nuestros aventureros deciden continuar investigando la estatua del herrero. Tras dirigirse a la entrada principal de Thornwall y bordear la cara interna del muro de la ciudad, llegan luego de unos minutos a la casa y lugar de trabajo de Petey. La forja aún está caliente, aunque parece no haber sido usada por unas horas, y aún llamando a viva voz y entre aplausos, nadie parece atender el llamado. Pero detrás de la casa, se extiende un pequeño bosque, y a algunos pies, Marel con su agudeza visual, distingue una estatua detrás de unos arbustos y unos árboles. ¡La estatua del herrero!

Los heroes se acercan cautelosamente para contemplar la escultura, aunque las cosas empiezan a tomar otro tinte cuando ven que la estatua posa con expresión horrorizada. O el gusto del escultor era muy macabro, o está pasando algo más. Además, desde la casa del herrero, unas huellas van hasta la estatua, como si la escultura hubiera llegado allí por cuenta propia, y más aún, hay rastros y huellas de alguna criatura que se internan en el bosque. Mientras el resto del grupo sigue las huellas, Marel trepa rápidamente a un árbol y no muy lejos avista una segunda estatua. Ya reunidos, todos contemplan la nueva obra macabra, un erudito hecho piedra, sosteniendo un libro titulado 'Compendio de Criaturas Mágicas de Nueva Arkania'

Decididos a llegar hasta el final de aquel escenario, continúan siguiendo las huellas, hasta que finalmente, Marel descubre una trampa en el piso, la cual resulta ser un túnel que estaba escondido entre unas hojas y desciende 30 pies hacia la oscuridad. Danduril ya está completamente convencido, su instinto, tras haberse enfrentado a un sinfin de bestias mágicas en su vida, es que se encuentran ante la guarida de un Basilisco. Su instinto llama a la cautela, pero pero aún así deciden seguir avanzando. Descendiendo con cuidado, los héroes avanzan por un túnel que pronto se abre en una caverna más amplia. Parece que están en el lugar. En seguida escuchan al reptil reptando por la cueva, e intentando evitar los ojos del Basilisco, guiandose por las sombras, el sonido y su visión periférica, el grupo encara a la bestia para darle un final a sus crímenes, si pueden llamarse crimenes a las acciones de una bestia salvaje.

Magena cercena la cabeza de la bestia, la cual rápidamente dejan al cuidado de las mascotas que habían quedado montando guardia fuera de la caverna. Esperan poder usarla de algún modo para restaurar a las víctimas del Basilisco a su estado natural. Mala idea sin embargo, ya que mientras rejuntan todo tesoro que pueden encontrar en la cueva, Kira y Aslan parecen haber devorado lo que quedaba de la cabeza. En lo que les queda de tarde, tras una visita al Alquimista del pueblo e investigar un poco en la Biblioteca, el grupo descubre que la única manera de restaurar a alguien aflijido por la mirada de un Basilisco, es embadurnando a la víctima con la sangre fresca de un Basilisco. Por desgracia, el cadáver de la bestia ha desaparecido, quizás acarreado por otro animal. La guarida del Basilisco tiene otra salida fuera de Thornwall. Parece improbable que puedan encontrar el cuerpo de la bestia, por lo que Petey tendrá que aguantar un poco más, si no eternamente, como estatua de jardín.

El humor del grupo no esta por las nubes y esa noche no piensan ser tomados por sorpresa, cuando acudan al encuentro de los enviados del Crustáceo Carmesí. Investigan el terreno de antemano, en el callejón donde se iba a dar el encuentro y preparan una emboscada. Por desgracia, no logran agarrar desprevenidos a sus enemigos, quienes tras detectar la emboscada, se acercan poco amistosamente a nuestros héroes. Hay poco lugar para conversaciones, y rápidamente el encuentro se convierte en un combate poco justo para dos malhechores que acaban saciando la sed de sangre del Espadón de Magena. La noche está avanzada y no queda mucho por hacer de momento, por lo que el grupo vuelve a la taverna para aprovechar las horas de descanso que les queden, con dos victorias con gusto amargo, con una única idea en mente, que es la de intentar atraer nuevamente la atención del Crustáceo Carmesí...