Характеры

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

Все драконы в игре «Dragon Village Collection» обладают своей собственной индивидуальностью, которая определяет вид их тени или ауры. Характеры основаны на некоторых факторах, таких как тренировки, время роста, просмотры и т. д. Есть несколько основных личностей установленных по умолчанию, которые зависят от высоких или низких характеристик дракона. Характеры не будут отображаться, пока дракон является яйцом или новолупкой, он будет приобретён и сформирован на стадии Птенца. У особых характеров есть определённые требования, однако они не будут гарантированы на все 100 %, даже если дракон соответствует указанным критериям. Как только дракон превратится в Птенца, в графе появится предположительный характер взрослой особи дракона, независимо от того, является ли это базовой или особой личностью.

Определённые личности необходимы для облигаций, разведения альтернативно цвета дракона или разведения гибридов и квестов.

Личность формируется на стадии Новолупки, когда игрок больше не ограничен в делах. Специальное действие, используемое на детёнышах может случайным образом выбрать подходящую для него личность. Драгоценный камень также позволяет игроку выбрать новую подходящую личность для взрослого дракона. Если самые высокие характеристики равны, основная личность будет выбрана случайным образом среди подходящих.

## Тренировка

*Основная статья:* Тренировка.
Все драконы начинают с базовой личности, которая частично раскрывает их скрытые тренировочные показатели. Эти скрытые цифры часто называют базовой статистикой или значением врождённых усилий. Они должны быть обнаружены игроками и записаны где-нибудь.

Четыре характеристики или значения усилий, участвующих в тренировках, — это ловкость, сила, концентрация и интеллект. Все драконы\* имеют 1 самую высокую базовую характеристику (20-30), как минимум 1 самую низкую (0) и 0-2 средние характеристики (5-15). Базовая статистика всегда кратна 5. Если вы допустили ошибку, например, провалили тренировку, то усилия могут отменить последнюю тренировку и получить второй шанс.

Большинству личностей, связанных с обучением, требуется много времени. Чтобы драконы не вылупились до того, как обучение будет завершено, не уделяйте слишком много внимания яйцу или вылупившимся драконам и не помещайте их в инкубатор до тех пор, пока обучение не будет почти завершено или пока у них не останется менее 2 дней.

## Предметы

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Основные характеры

Эти характеры основаны на сочетании базовых характеристик дракона и любых добавленных тренировочных характеристик. ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Особые характеры

Эти характеры имеют особую анимацию, и их труднее получить, чем обычные. Они никогда не будут отображаться в ожидании и появятся только тогда, когда дракон станет Птенцом.

Характеры, требующие определённых действий, могут быть не засчитаны за неправильное выполнение действия. Тем не менее, разные подходящие личности могут по-прежнему иметь приоритет над выбранной вами личностью. ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Эксклюзивные характеры

Эти характеры доступны только для определённых видов драконов. Чтобы избежать их переопределения, устраняйте или избегайте других особенных личностей (получите хотя бы 1 просмотр, чтобы избежать Безмолвия, избегайте слишком большого количества просмотров, чтобы предотвратить Прекрасную, провалите тренировку один раз, чтобы исключить Одинокого, и т. д.). ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Характеры из событий

Эти характеры можно получить, используя предметы события. Эти личности не отображаются на вкладке «Личность» Космического альбома ни для одного дракона. ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***