recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Evil Chara

## **Backstory**

Chara builds a shelter to kill monsters and people and kills people by attracting people to this shelter, but one day ten monsters come to the shelter, Chara finds them and kills them. After this murder, he absorbs the spirits and a force drives him crazy. and as a result, a person named Evil Chara is formed.

## **Powers**

She can do anything Chara does. Sometimes she can even pass it without difficulty.

### **soul holding**

can grab a person's soul and tear it apart

### **repel the attack**

can use the attacker's attack to harm them

### **control the attack**

the attacker's ability to control her attack

## **Weapons**

### **chainsaw**

(-150 hit) Evil Chara uses this weapon if the person is not taking damage with the real knife

### **evil gun**

(-110 hit) Evil Chara uses this weapon to kill someone from afar.

### **axe**

(-120hit ) uses it to inflict high damage on someone
AlternaAlternaGodverse Wiki

**Welcome to the AlternaAlternaGodverse Wiki!**
We're a collaborative community website about AlternaAlternaGodverse that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Alternative Chara

"Die or get out of my way!"

Alternative Chara talking to Error404.

## **Powers/Abilities**

### **Buffed Knife**

A knife that can destroy, cut anything it rubs against. Besides being extremely hard, the blade also has a Damage Rating of 3250.

#### **Soul Powers**

he can use the powers of the spirits with the power of the blade.

#### **Decoder**

With a knife, those stronger than Error Sans can severely damage the code and create glitches.

### **Buffed Kumu**

This version of Kumu is large and wide, giving for more damaged attacks and is much more imposing. Kumu can do everything the original can, but can do it with more brutality and precision, Taking Souls is as easy as turning on a switch, Kumu can't just steal souls, but modify them completely.

### **Intense Terror**

Unlike Fear, Chara was injected with some horrible terror soul traits giving her a natural feeling of terror especially towards others, her terror is said to make most quiver in fear and even flee away from battle.

### **Eyes**

Chara's eyes are so developed that she can see at least 6 kilometers without difficulty. It can even sense any danger.
God Mother

## Abilities/Powers

### Code Creation

He can create all kinds of codes, heal anything, revive anything, just like the Astral Mother's Hand of Creation power, but much more powerful, he can bring back Alphatale without difficulty. Also, the God Mother can do much better than the weapons that the Astral mother made, for example, the bone superior to the anti void bones, the stronger beam than the alpha ray, etc. can do things.

### Deadly Spirit

if he applies this attack to the other person, the opponent's soul will put him into a fearful trance to the breaking point, and at that time the opponent becomes ineffective and bows down in front of the God Mother and becomes a slave to him or if God Mother wants, he can kill that person. It works just like the Spirit attack on the Astral Mother, but far superior.

### Ineffective revival

God Mother certainly doesn't give the other a chance to come back to life, reincarnate, resurrect, restore, or even clone themselves if they want to.

### Code Eraser

God Mother has the power to erase even any out-Code. It can also delete 404, Code Sans, Out-Codes, unusual code, and more, but it must weaken them to delete them.

### OP God Ray

It is superior to Alpha Ray. It can kill any Out-Code, unusual code, God-Like code, OP code and many more code types in 1 shot. I'd say it's a purely Omnipotent hit and can BYPASS ANY shields with no difficulty.

#### First shot

All powers and immunity are neutralized, meaning it has a paralyzing effect.

#### Second Shot

Kills/deletes the opponent as soon as it is thrown at the opponent.
Агарде

**Агарде — один из героев "Better To Win", помогающих продвинуть сюжет.**

Агарде — парень, на вид лет двадцати пяти. Телосложение худощавое. Глаза серые.

## Общая информация

```
Пол: мужской

```

```
Принадлежность: Трофийный Эффект. (Мастер).

```

```
Статус: жив.

```

```
Возраст на данный момент: 26.

```

```
Место проживания: неизвестно.

```

## Характер

Агарде — скромный парень, который не любит слишком много внимания к себе. Его воспитали таким, чтобы он не выделялся из общей массы общества, но ему хочется особенной жизни. Из-за многочисленных обманов его "друзей", Агарде не доверяет людям, но отдал свое сердце автомобилям, которыми он увлекается с детства, и животным. Только в авто и четвероногих друзьях Агарде мог найти успокоение, поддержку и мотивацию делать что-либо.

Парень не любит людей и старается избегать контакта, но его желание вступить в Лигу Бесстрашных оказалось сильнее. Там он с радостью познакомился со Схемовым, Хеллдором и Страйдером. Эти трое для него, на данный момент, отличные друзья.

## Биография

### Детство и юность.

О его семье практически ничего не известно, но известно то, что Агарде родился в деревне Хирмов. Его родители были бедными, но очень добрыми, так что мальчик рос в любви и понимании.

Закончил школу Агарде не очень хорошо, но затем он, собрав нужное количество денег, переехал. Куда - неизвестно.

Он вступил в Лигу Бесстрашных и показал себя, как отличный гонщик, но и замечательный мастер. Однажды лидер и один гонщик из Трофийного Эффекта заметили, как Агарде профессионально устранял поломку своего автомобиля и лидер предложил ему должность мастера. Тот согласился.

### Переживания Квантума.

Впервые появляется в конце этой главы со Схемовым. Приезжает Хеллдор и они втроем дожидаются Страйдера, Айка и Вреднулю. Страйдер сообщает, что он начнет обсуждение создании организации против Тенлуа.

### Всеобщий говор.

Агарде, так и не дождавшись Страйдера, сам предлагает создать организацию против Тенлуа и называет её Таунгам. Вступают 14 человек. Обсуждение прерывают крики Авиора и Каймана. Кайман сообщает, что Страйдера, мастера Штормовой Лиги, убили и Авиор причастен к убийству. Говор на этом был досрочно закончен. Агарде очень страдает от смерти лучшего друга.

## Интересные факты

* Агарде мечтает быть богатым и успешным.
* Агарде хочет убрать правило 8 из Лиги Бесстрашных (Новички первый год должны получить дополнительное обучение от тех участников, которые состоят в Лиге Бесстрашных более, чем 3 года.)
* Он нарушает Мастерской закон 2 (Мастера могут иметь свои автомобили, но не должны на них ездить для личных целей, чтобы отдавать должное другим.) и считает его лишним.
Chaos!Creator

Image edited by Bugraiz

The past of the Chaos Creator... Although most people know this, there are legends and beliefs.

```
(I Will Prepare Myths and Beliefs Soon.)

```

## Personality

Because he is a God, he treats everyone equally. He is someone who really knows instead of knowing a lot. He is cool, charismatic in public and does not deal with such things. These features are very unnecessary for him.

## Relationships

Because he is constantly getting stronger, every Sans or other creature that exists is hostile to him. He has no friends or circle of friends, and he will never be. Because no matter how many friends he has, he will one day bury them all.

## Appearance

While creating Chaos-Void on his face, he had 3 fractures under each eye. He wears a glove and his hoodie is closed because his hand has a hole.

## Powers/Abilities

### **Deus Ex Machina**

Chaos!Creator can go at limitless speeds, possessing abilities like flash, he can use limitless amounts of strength and accuracy making him dangerous in combat. he also has limitless amounts of intelligence and mental fortitude. he is able to block off completely ANY mental attempt towards him. he also does not require sleep, food, rest, and cannot get tired or become exhausted. He posses near-instant regeneration he also knows every form of martial arts.

### Chaos Is Inside Me

He can control/Manage all kinds of spells, of any type or shape. Chaos Spells can control/Manage all kinds of spells. This power is unstoppable, a curse that has been placed on his soul since he was born. With this power, all kinds of spells can be cast. All kinds of enemies can be blocked without hindering their powers. This power weakens a bit as the opponent gets stronger.He can create any chance he can and copy his powers. The chances he creates can use 80% of their Power.

### Advanced Force

It can lift, bend, or break objects with any volume and mass without any hindrance. It can easily lift the highest weights in the universe. There is no force superior to this power. Even a megaton is feather-light with this feature.
Jefferson Narra

Jefferson Narra, Also reffered to as Narra or Dr Narra, served the TWF as the lead researcher in the WRD (Weapons Research Division). He invented the weapons that shaped the strength of the TWF.

## **Life**

#### **Early Life**

Jefferson Narra was born in Manalo Town at May the 3rd 2 AGW. Born into a family that Created inventions, he grew up learning how to invent machines. During his school years, Most of Narra's grades were terrible. Because of this, Narra was bullied by most of his classmates during recess. When Narra's parents found out about his bad grades, they decided to punish him by not letting him come to the Scoriopolis Power Grid.

#### **First Invention**

When Narra was at home decided to create his very first invention to surprise his parents, his idea was to make a robot that could clean anything. When he finished making his very first invention, he waited for his parents to come home, hoping that They would love his invention.

#### **Downhill**

he waited in his home patiently. he waited for 3 hours... his parents still weren't home. he waited for 15 Hours... his parents still weren't home. He waited for a whole day... yet his parents still weren't home. Wondering where his parents were, Narra decided to go to the Scoriopolis Power Grid, only to discover that his parents died in an accident while trying amplifiying the grid power. Upon discovering this, he ran away into quadleaf forest.

#### **Teenage Years**

The deeper Narra went into the forest, the more lost he was. As it turned to nighttime Narra fell asleep. As Narra woke up, he was suddenly near a lake. and when he turned around he saw someone wearing a red coat suddenly vanish. After Narra leaves the lake, he goes to spend most of his teenage years as an inventor in Quadleaf Town

#### **Adulthood**

During his Adulthood, Narra decided to become a Researcher in the TWF and meets his future Spouse, Elizabeth Rickinson. She helped Narra invent the LrMS and they had a family together. Afraid of losing his son, Narra made sure his son stayed home when he was working on dangerous projects but still brought him to Projects he was making because he wanted his son to watch as Narra made inventions.

## **Career**

Narra's passion for inventing brought him to the TWF as a researcher. After 6 years of researching in the TWF, he decided to start a company called Narracorp with his wife that invented machines.
Штормовая Лига

**Штормовая Лига —** один из клубов Лиги Бесстрашных, второй по счету создания.

Основное занятие: драг-заезд.

## Происхождение названия

С самого начала Штормовая Лига имела весьма скучное название "Драг-Стрэп". Её участники очень любили соревноваться в дождливую погоду или возле озер. В один день гонщики устроили заезд на берегу океана, но там начался сильный шторм, в результате которого трое человек погибло. Тогда действующий лидер, лучший друг одного из погибших, в память об этом событии сменил название клуба на "Штормовая Лига".

Таким же образом был создан значок Штормовой Лиги: машина, пытающаяся уехать из-под волны шторма.

## Важнейшие события

В июне 2025 года один из гонщиков заметил Кристофера Паттерсона и Дакоту Кастро, и пригласил их в Лигу Бесстрашных.

В июне 2027 года гонщик Штормовой Лиги был убит Алонзо, за что тот был изгнан из Лиги Бесстрашных навсегда.

В мае 2033 года состоялся траур по смерти Кристофера Паттерсона на трассе 65.

В апреле 2052 года был найден старый автомобиль Кристофера Паттерсона.

В мае 2052 года реликвия была украдена. В настоящее время до сих пор не найдена.

В начале августа 2052 года на Всеобщем говоре был убит мастер Страйдер.

## Отношения с другими клубами

### Нейтральные

* Союз Распутья
* Трофийный Эффект
Better To Win Вики

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА: ВИКИ **НЕ РЕДАКТИРОВАТЬ БЕЗ ВЕДОМА АВТОРА!!!!!!!**

Также, предупреждаю: ***всё, что находится на этой Вики — лишь моя выдумка!!!*** Прошу не относиться к этому столь серьезно! Если есть вопросы или претензии — пишите мне в ВК !

Вот сама работа, по которой выполнены данные статьи: https://ficbook.net/readfic/10801255 .

= Better To Win =

## История

Better To Win — история о парне Димитрии Брауне, проживающему на острове Астрил-Броус, который сначала презирал гонщиков, но затем решил попробовать им стать самим. Он не знал, что это очень трудный путь и что ему будет встречаться на пути. В становлении гонщиком ему помогут его друзья Квантум, Агеман, Би, Кратос и многие другие. Но также найдутся и те, кто будут препятствовать этому. Главные враги всегда рядом, когда ты не подозреваешь...

Основа сюжета стоит на конфликте, связанным с Кристофером Паттерсоном, который был знаменательным гонщиком Астрил-Броуса, оставивший после себя след в истории острова. Один из клубов Лиги Бесстрашных нашел его старый автомобиль, за которым охотятся остальные клубы, а также запрещенная законом банда Тенлуа. Главная задача героев: раскрыть тайны Тенлуа и спасти реликвию.

## Галерея

Клуб ОгненноколесниковШтормовая ЛигаСоюз РаспутьяЗлые ФарыТрофийный ЭффектМашина КратораКраторДимитрий Браун

Список страниц этой Вики для упрощения поиска:

* Димитрий Браун
* Валентайн Эванс
* Андрес Схемов
* Алекс Ренц
* Грифон
* Эпруг
* Лига Бесстрашных
* Дакота Кастро
* Кристофер Паттерсон
* Дензэль Смит
* Рассел Купер

Узнайте обо всем и оставляйте комментарии!
Трофийный Эффект

**Трофийный Эффект —** один из клубов Лиги Бесстрашных, четвертый по счету создания.

Основное занятие: гонки по бездорожью.

## Власть

Лидеры Клуба До событий Better To Win

 Имоселес

 Креот

 Просо

 Йемос

## Важнейшие события

В мае 2033 года состоялся траур по смерти Кристофера Паттерсона на трассе 65.

В мае 2052 года Йемос узнает о найденной реликвии и высылает лишь двух гонщиков на охоту за ней (Хеллдора и Схемова). Когда реликвия пропала, охота была прекращена.

## Отношения с другими клубами

### Нейтральные

* Клуб Огненноколесников
* Штормовая Лига
* Злые Фары
Join43

## STORY

Join43 One Day He Gets Bored With Weakness And One Day He Goes To 404 And The Room Creates Him A New Form A Body

## POWERS with only this form

### Teleportation

When Join43 clicks his hand, he can teleport to any place he wants, anti-void applies to this

### Time Control

With this power, he can stop time, take it forward and take it back.

### Flight

Join43 can fly because it can control the wind

### Wind Control

This form can control the wind like 404 as it is created anti-void

### True Power

Join43 can move up to 1 septillion thanks to this form and some strength of anti-void

### Anti-Bow

This bow was made by 404 in anti-void and gifted to join43
Городские

**Городскими** называют людей, которые живут обыкновенной жизнью, не имея отношения к гонкам.

## Транспорт

Единственное, что отличает городских от гонщиков — они не участвуют в гонках. У большинства городских даже нет автомобиля, а если и есть, то у него, в большинстве своем, очень слабый двигатель и выглядит по-обычному, как выражаются гонщики. Обычно, машины однотонного цвета, без каких-либо наклеек, без спойлера и любых других украшений. Но часто городские перемещаются на автобусах, не используя личное авто.

## Городские гонщики

Среди обычных городских имеются и такие, которые любят гонять, да и автомобиль выглядит у них более менее гоночно. Под это описание подойдут Кубовский, Диззари и Стайтек. Среди них также имеется Медалист, который желает вступить в Лигу Бесстрашных.

## Нарушители

Среди городских тоже есть нарушители, иногда и похуже гонщиков из Лиги. Гонщики тоже способны устраивать дебоши, разбои, ограбления, угонять чужие машины, но чаще всего они это делают в одиночку, чтобы не попасть под учет Полиции Лиги. Городские же способны собираться группой и нарушать порядок вместе.

Гонщикам также нежелательно иметь при себе огнестрельное оружие (им предписаны ножи для самообороны), но городские могут спокойно его приобрести и устраивать терроры, неважно, в группе или в одиночку.
Трасса 65

**Трасса 65** — дорога в Астрил-Броусе, ведущая в Нанг-Луонг и деревню Торли. Считается легендарной, поскольку именно здесь разбился Кристофер Паттерсон.

Также, здесь установлен памятник Кристоферу, на котором написано:

> *Легендарный гонщик, вошедший в историю Астрил-Броуса. Помогал всем нуждающимся и был победителем во всех гонках. Не принадлежал ни одному из клубов. Каждому жителю Гиао-Сонга был другом и братом.*
>
>

Памятник расположен чуть поодаль от парковки для автомобилей. Конкретно, находится на маленькой площади, где ходят люди и, по желанию, возлагают цветы у подножия памятника.
Полиция Лиги Бесстрашных.

**Полиция Лиги Бесстрашных —** специальная организация в Лиге Бесстрашных, которая занимается арестом псевдо-гонщиков Лиги и её нарушителей, но не ограничивается только этим: полиция Лиги Бесстрашных помогает государственной полиции поймать и арестовать Банду Тенлуа, а также ловит других преступников, передавая их ГосПолиции.

Была введена впервые в 2017 году по причине того, что в Лиге был найден самозванец, который причислил себя в ряды Трофийного Эффекта, а также для защиты гонщиков от ареста государственной полиции.

## Общая информация

У Лиги имеется своя собственная полиция, которая ловит своеобразных нарушителей, нарушающих правила и гонщиков, что выдают себя за одного из участника любого клуба.

Также, они борются за права гонщиков с полицией государства, чтобы те создали отдельные дороги для гонщиков, обещая ввести при вступлении уроки внимательности. Но эта "война" за права идет уже более десяти лет.

## Полномочия

1. Сотрудник Полиции Лиги Бесстрашных имеет право задержать участника Лиги Бесстрашных, если тот:

* Нарушает общие правила Лиги Бесстрашных;
* Нарушает общественный порядок в логове своего клуба;
* Нарушает Мастерской Закон, если участник является мастером;
* Нарушает личное пространство лидеров/помощников лидера или узнает против их воли их личные переписки/разговоры/т.п.;
* Может составлять опасность для остальных участников Лиги Бесстрашных.

2. Сотрудник Полиции Лиги Бесстрашных НЕ имеет права перечить или идти наперекор лидерам или их помощникам, не повиноваться их приказам;

3. Сотрудник Полиции Лиги Бесстрашных имеет право НЕ принимать заявления от участников, если:

* Обвинение заключается в оскорблении личности/автомобиля/родственников участника и так далее;
* Обвинение заключается в нарушении правил Лиги Бесстрашных без доказательств;

4. Сотрудники Полиции Бесстрашных имеют право наказывать участников Лиги тюрьмой только если:

* Участник убил/смертельно ранил себе подобного;
* Участник участвовал в планах запрещенной организации "Тенлуа";
* Участник намеренно каждый раз нарушает личные границы лидеров или помощников лидера.
* Участник угнал чужой автомобиль.

## Действующие сотрудники

На данный момент в полиции Лиги Бесстрашных состоит 50 человек. Из них активны:

Капитан Полиции: Альберт Харрис.

Лейтенанты Полиции: Билл Уайт, Кайл Мартин, Квентин Дэвис.

Сержанты Полиции: Грифон, Эпруг, Ллойд Гарсиа, Марвин, Редклифф Кинг, Уолтер Хилл, Шон.

Детективы Полиции: Эйден Хейз, Шелдон Фостер, Хью Батлер, Симмонс.

Шерифы Полиции: Харванд Вуд (Денкстор), Фред Дженкинс, Руди Форс, Питер Рамирес.

Офицеры Полиции: Картер Грей, Росс, Ватсон, Мерфи, Роджерс, Моррис, Санчес.

## Интересные факты

1. Иногда случались погони полиции Лиги и полиции государства.
2. У автомобилей Полиции Лиги Бесстрашных мигалки зеленых и оранжевых цветов, чтобы их было легче отличить от государственной полиции, у которых мигалки синих и красных цветов.
3. На каждом их полицейском автомобиле на крыше, капоте и двери водителя обязан быть значок Полиции Лиги.
One Night In Bangkok

The cover of the original single sung by Murray Head

* Concept Album
* London
* Broadway
* Sydney
* Chess på svenska

"**One Night In Bangkok**" is a song which occurs in various places throughout the show. It is sung by Freddie as he explores the Bangkok nightlife. Sometimes Anatoly also has a verse. It is generally the most famous song from *Chess*, the original recording by Murray Head being popular when the Concept Album was first released. It is one of a few songs to appear in every major version of the show.

## Lyrics

*Click to read the lyrics to One Night In Bangkok.*
Gregor Vassy

**Gregor Vassy** is the name given to Florence's father in the Broadway script family. He disappeared during the Hungarian Revolution of 1956 (or Prague Spring, 1968) and was presumed to be dead. He is a major motivation for Florence, who learns of his supposed imprisonment after thinking he was dead. She is offered his freedom if she convinces Anatoly to lose the tournament and return to the Soviet Union.
Союз Распутья

**Союз Распутья —** один из клубов Лиги Бесстрашных, третий по счету создания.

Основное занятие: ночные гонки по улицам городов.

## Власть

Лидеры Клуба До событий Better To Win

 Дреит
Ввел в Лигу Бесстрашных правило 10, в котором гласило, что гонщик не имеет права не повиноваться лидеру, но в 2025 лидер Клуба Огненноколесников редактирует его, из-за чего возникает конфликт.

 Реймбо
Реймбо продолжил дело прошлого лидера и старался расширить территории Союза Распутья. А также, на почве многочисленных конфликтов со Злыми Фарами было создано правило 14.

 Глад

 Моймонд

## Важнейшие события

В мае 2033 года состоялся траур по смерти Кристофера Паттерсона на трассе 65.

В декабре 2034 года состоялась война Союза Распутья со Злыми Фарами.

В мае 2052 года на Всеобщем говоре Моймонд объявил о независимости Союза Распутья и предложил сделать его отдельным от Лиги Бесстрашных.

В мае 2052 года стало известно о находке старого автомобиля Кристофера Паттерсона и Моймонд объявил своим гонщикам охоту за реликвией. Позже узнает о его пропаже.

## Отношения с другими клубами

### Враги

* Трофийный Эффект.
* Злые Фары.
* Клуб Огненноколесников.
Molokov

**Alexander Molokov** (or **Ivan Molokov**) is a Russian member of the Soviet chess delegation and either implied to be or explicitly a member of the KGB. While he is Anatoly's second in name, he is never shown to actually play chess (this job generally falls to Viigand, if anyone), and instead acts as more of a handler. He has a history with Walter, and negotiates with him to orchestrate Anatoly's return to the Soviet Union in exchange for the release of some American political prisoners.
Клуб Огненноколесников

**Клуб Огненноколесников —** один из клубов Лиги Бесстрашных, первый по счету создания.

Основное занятие: ралли/гонки по разным поверхностям.

ЗАГЛАВНАЯ: Better To Win Вики

## Происхождения названия

Клуб не имел названия, да и участников в целом. Их было только двое: создательница Лиги Бесстрашных и её муж. Как-то раз они решили прокатиться летом на раскаленном асфальте. Их шины не подходили к этому делу и во время дрифта они начинали гореть. Пара остановилась и им пришла идея дать название "Клуб Огненноколесников".

## Важнейшие события Better To Win

В июле 2025 года Дакота Кастро вступает в Клуб Огненноколесников.

В июне 2027 года в Клубе на год был введен режим повышенной безопасности гонщиков из-за происшествия в Штормовой Лиге.

В мае 2033 года состоялся траур по смерти Кристофера Паттерсона на трассе 65.

В начале июля 2050 года состоялся угон от Тенлуа автомобилей гонщиков. У пятерых гонщиков были уничтожены их автомобили, но Хлёст и Расти предоставили им новые авто.

В апреле 2052 года Хлёсту поступила информация от Барона, лидера Штормовой Лиги, о находке ценного автомобиля Кристофера Паттерсона.

В мае 2052 года Хлёст от Брэсона, лидера Союза Распутья, узнает о том, что разговор с Бароном был подслушан двумя личностями. В том же месяце был переговор с Квантумом и Медалистом, в итоге чего Хлёст узнает о пропаже реликвии.

## Отношения с другими клубами

### Союзники

* Штормовая Лига
* Злые Фары
Злые Фары

**Злые Фары —** один из клубов Лиги Бесстрашных, пятый по счету создания.

Основное занятие: дрифт-заезд.

ЗАГЛАВНАЯ: Better To Win Вики

## Власть

Лидеры Лиги до событий Better To Win
Начиная с 2034 года, начался длительный конфликт со Злыми Фарами и Кледдейл спокойно принял факт создания правила 14, даже согласившись с его надобностью.

 Аиси

 Ксилеф

 Брэсон | 2048 — сегодняшний день.

## Важнейшие события

В мае 2033 года состоялся траур по смерти Кристофера Паттерсона на трассе 65.

В декабре 2034 года состоялась война Злых Фар с Союзом Распутья.

В мае 2052 года Брэсон узнает о находке автомобиля Кристофера Паттерсона и посылает своих гонщиков на охоту за реликвией. Затем узнает о пропаже, но посылает гонщиков искать по всему Астрил-Броусу.

## Отношения с другими клубами

### Враги

* Союз Распутья
* Штормовая Лига
Chess in Concert (2008)

The cover to the recording released

**Chess in Concert** was a major production of *Chess* produced at the Royal Albert Hall in 2008. It featured a star-studded cast and a slightly revised version of the London script. It was performed on 12 and 13 May 2008 and was recorded live on DVD and CD.

## Script

The script was mostly the same as that of the original London production, with the following changes, among other small lyrical changes:

* Long scenes of talking were omitted, except for some news reports.
* The music from the Broadway prologue was added to the beginning of the show
* "Pity The Child" was moved to after "The Deal" and "A Taste Of Pity" was inserted in its place
* "Someone Else's Story" was added after "The Interview"
* The extra portions of "The Deal" from the Concept Album were added back
* An extra verse was added to "Talking Chess"

## Song List

*The following song list is taken from the live recording of the show.*

### Act 1

1. Prologue
2. The Story Of Chess
3. Merano/What A Scene! What A Joy!
4. Commie Newspapers
5. Press Conference
6. Molokov and Anatoly
7. Where I Want To Be
8. Difficult and Dangerous Times
9. The Arbiter
10. Hymn To Chess
11. The Merchandisers
12. Global TV Fanfare
13. Chess Game #1
14. The Arbiter (Reprise)
15. Quartet (A Model of Decorum and Tranquility)
16. Florence and Molokov
17. 1956: Budapest is Rising
18. Nobody's Side
19. Mountain Duet
20. Chess Game #2
21. Florence Quits
22. Pity The Child #1
23. Embassy Lament
24. Heaven Help My Heart
25. Anatoly and the Press
26. Anthem

### Act 2

1. Golden Bangkok
2. One Night In Bangkok
3. One More Opponent
4. You And I
5. The Soviet Machine
6. The Interview
7. Someone Else's Story
8. The Deal (No Deal)
9. Pity The Child #2
10. I Know Him So Well
11. Talking Chess
12. Endgame #1
13. Endgame #2
14. Endgame #3
15. You And I (Reprise)
16. Walter and Florence
17. Anthem (Reprise)

### Highlights Album

A highlights album was released, with the following tracks:

1. The Story Of Chess
2. Merano
3. Where I Want To Be
4. The Merchandisers
5. Chess Game #1
6. Quartet (A Model of Decorum and Tranquility)
7. Nobody's Side
8. Mountain Duet
9. Embassy Lament
10. Anthem
11. Golden Bangkok
12. One Night In Bangkok
13. You And I
14. Someone Else's Story
15. Pity The Child #2
16. I Know Him So Well
17. You And I (Reprise)
18. Walter and Florence
19. Anthem (Reprise)
Rhodon

Rhodon is a industrial planet located in the Amogus System. Known for its industry, the planet itself is often well-known among all other star systems for its shipbuilding tradition. The planet is inhabited by the Vander and Polki people, as well as humans emigrating from Revia. Humans are relatively new to the planet, while the Vander and Polki have been living there for millions of years.

### Planet Description

Rhodon is a terrestial planet located inside the Amogus System. Its characteristics is that it’s mountainous, with the highest and biggest mountains reaching 10-12 km upwards. The planet’s surface houses much types of minerals and ores, with it being most common in the mountains and cliffs. There are 3 sentient species that live in Rhodon, the igloo-loving Polki that lives in the north and south pole, the mountain-loving dwarfen Vander that likes to live deep inside formidable mountains, and the new and emigrating humans that had just arrived on the planet from Revia, the center of the Grevian Empire.

After almost a century of development, Rhodon is classified by Grevia to be a fortress planet, thereby reinforcing the planet to 50 legions. Rhodon’s capital city, Pikington, is surrounded with five layers of defence lines ranging from trenches, ditches, and minefields. Pikington is also a good place to defend, being surrounded by the Mountain Range Lorthanc in the south with only several pathways leading directly towards the city. Due to it being important, the Lorthanc mountains are defended by a patchwork of advanced defence systems to halt any enemy army from making a frontal attack.
Chess: The Musical Wiki

**Welcome to the Chess: The Musical Wiki!**
A wiki dedicated to the ever-evolving world of Chess: the Musical

Don't know where to start? Consider making:

* Production pages
* Character pages/details
* Song pages
* Real-world incidents or people that inspired Chess
* Summaries of Tim Rice's podcast episodes on Chess
* Scenes or jokes common to multiple versions of Chess
* People involved in various productions of Chess

#### To Make Production Pages

The standard order for production page articles is Introduction - Synopsis - Song List - History. Please separate the Synopsis and Song List into Acts 1 and 2. Be sure to include the Production infobox and fill it out as best you can. Name the production with some designator of the production (usually a location) and the year in parentheses. Productions with a certain name should be designated by that name.

#### To Make Song Pages

Song pages should include a rough outline of the song's content, and the song infobox. Do not include lyrics on the song page. Instead use a subpage, for instance Merano/Lyrics. If there are multiple versions of the lyrics, divide supbages further by language (English or Swedish), then production. Either may be omitted if it is superfluous or unnecessary.

## Important articles

Concept Album (1984)PlaceholderWest End (1986)Broadway (1988)Sydney (1990)

Welcome, Chess fans! This is a place intended to compile information about Chess (the musical, not the game) including variations to productions, characters, and lyrics. There's a lot to explore! Why not add something to your area of expertise?

Managed by the Chess Preservation Society.
Reality Breaker

## **Backstory**

It was formed from the chaos of the multiverse. The balance of the multiverse plunged him into madness. He was observing characters like Ink!Sans and Error!Sans. In the end, he swore to destroy the entire multiverse. His true name is Drago

## **Relationships**

Osiris (Boss)

Bill Sans (Unkown)

İnk!Sans (Friend)

Demonic Chaos (Unkown)

## **Powers/Abilities**

### **BAsset Mastery**

A skill similar to blue mastery, but static energy builds up around the entity it captures and damages the code of the captured entity.

### **404 Blaster**

When fired, it absorbs the code of the area it hit and destroys the person it hits.

### **Reality Blaster**

This blaster's beam fires a code-based beam with 6000 damage points.

### **Insight into the Multiverse**

In the multiverse he can bend anything, change it and be anywhere he wants.

### **Reality Warping**

This power is like code manipulation and pixel manipulation combined. It serves to change any object, region, pixel.

### **Mainframe Development**

While inside the mainframe, the reality breaker starts to weaken slowly but also becomes quite strong.
Merano

* Concept Album
* London
* Chess på svenska

"**Merano**" is a song from the first act of *Chess*. It is sung by the citizens of Merano, Italy, as they prepare for the Championship coming to their town. Of the major productions, it is included in the Concept Album, 1986 London production, and the 2002 Swedish production. It is generally divided into three portions, sometimes referred to as "Merano", "Rock-Merano", and "Merano (Reprise)"
Omni!504

### omnipotent

The Omni!504 has an infinite number of abilities/entitlements covering every possible effect and countermeasure. Complete power databases contain all potential capabilities, so it can use any power available and not yet. This power is similar to Meta Ability Generation, except that all possible and impossible abilities are already created, regardless of their level. The Omni!504 has complete mastery and extensive knowledge of all its abilities (nature, potency, traits, strengths/weaknesses, etc.) including knowing which ones are best suited for each situation, and using them flawlessly, effectively and efficiently. can use somehow. The Omni!504 can use and combine any number of instantaneously, inefficiently under any conditions, often flooding its opponents with overwhelming floods of high-yield combos.

### Stringles of the Destroyer

When Omni!504's string touches someone, it makes them feel like they're in hell

### chains

Can grab someone with chains or attack them

## Forms

### : Omni!504 Blaster's Feature :

Omni!504 Blaster 1 504 Blaster Could Destroy 3 Universes

### Strings

These Strings Are Even Stronger Than Omni 404 Fame Strings. They Can Kill A Person By Squeezing Him If He Wants, He Can Destroy The Person With Strings If He Wants, He Can Control The Person

### Chains

Chains Are The Same Strength As Strings They Make No Difference But The Chains Are Thicker If Omni 504 Keeps People In Chains. It can make Suffering, Erase All of its Codes, Destroy it, And when the person is held in chains, the person he is holding cannot escape, enter, escape, teleport, etc. to any place. The Detained Person Cannot Use Any Special Powers.

### Reincarnation

Spreads his codes and can respawn in 1 day

Nothing Can Be Changed, Only He Can Change Himself [Like Changing Codes etc.]

### glitch soul

Has Its Special Spirit ERROR SPIRIT This Spirit Is Always Glitch and Fix

### 504 CLAW

The Omni 504 Cracks Anybody's Codes When He Makes the 504 Claw Attack

### tentacles

He Can Take As Many Tentacles As He Wants From His Back [ WAIST ]

Can glich and dodge attacks at will
Off-Broadway (1992) "Where I Want To Be" Reprises

The Off-Broadway production wrote two new reprises of "Where I Want To Be", one sung by Florence, and one by both Florence and Anatoly.

## First Reprise

The first reprise comes after "How Many Women" and is sung by Florence. The lyrics are as follows:

Body and mind,

Ever it beckoned.

Passion denied,

A superstar's second.

Just as we planned,

So long ago now.

But as for true love,

I wouldn't know now.

If I'm where I want to be and who I want to be

And doing what I always said I would,

And yet why do I feel so alone?

Living out my life for someone else's dreams,

And suddenly aware that I don't have a life

That I can truly call my own.

When the crazy wheel slows down,

Where will I be?

Back where I started.

## Second Reprise

The second reprise is sung by Florence and Anatoly after Anatoly wins the match. Anatoly sings alone from the beginning, then Florence joins in on the final lines, "Hopes became needs / lovers, possessions."
Kennedy Center (2018)

The **production at the Kennedy Center** in 2018 was based on the London script family, but included a much heavier focus on real-world politics. It ran from February 14-18, with a book written by Danny Strong and directed by Michael Mayer.

## Song list

### Act 1

1. US vs USSR
2. Where I Want To Be
3. A Taste of Pity
4. Merano
5. The Russian and Molokov
6. Commie Newspapers
7. Press Conference
8. The Arbiter
9. Chess
10. Quartet (A Model of Decorum and Tranquility)
11. The American and Florence
12. Nobody's Side
13. Mountain Duet
14. Florence Quits
15. A Taste of Pity
16. Heaven Help My Heart
17. Anthem

### Act 2

1. The Story of Chess
2. One Night In Bangkok
3. Someone Else's Story
4. The Soviet Machine
5. The Interview
6. You And I
7. The Deal
8. Pity The Child
9. I Know Him So Well
10. Endgame
11. You And I (Reprise)
12. The Story of Chess
Florence

## Florence Vassy

### Relationships

Freddie (second, friend, lover), Anatoly (lover), Walter (colleague), Gregor (daughter)

### Solos

Nobody's Side, Heaven Help My Heart, Someone Else's Story, Anthem Reprise

### Duets

The American and Florence, Mountain Duet, Florence Quits, I Know Him So Well, You And I, You And I (Reprise, Argument

**Florence Vassy** is a major character in *Chess*. She acts as Freddie Trumper's second and sometimes-friend, sometimes-lover at the beginning of the show, but falls in love with and runs away with Anatoly at the end of Act 1. She is usually Hungarian-born, having been forced to flee the country in 1956 during the Hungarian Revolution which separated her from her family, most notably her father. Sometimes she was raised in the UK and sometimes in the US, and sometimes she's Czech.

## Name

Florence's name is notably not Hungarian. The character was named after Tim Rice's grandmother. In Chess på svenska, she is given the middle name "Regina", and her last name is spelled "Vaszi".
Denmark (2001)

A cast album of the show was released with the full song list, except for the prelude of "Someone Else's Story" sung by Florence after "The Story of Chess". However, due to licensing issues, the album had to be pulled and replaced with one with a shorter song list:

### Disc 1

1. The Story of Chess
2. Merano
3. Anatoly & Molokov
4. Where I Want to Be
5. Diplomats (US vs USSR)
6. The Arbiter
7. Hymn to Chess
8. Merchandisers
9. Chess #1
10. The Arbiter (Reprise)
11. Florence & Molokov
12. 1956 - Budapest is Rising
13. Nobody's Side
14. Mountain Duet
15. Chess #2
16. Florence Quits
17. Pity the Child
18. Embassy Lament
19. Heaven Help My Heart
20. Anthem

### Disc 2

1. The Golden Bangkok
2. One Night in Bangkok
3. You and I
4. The Soviet Machine
5. The Interview
6. Someone Else's Story
7. The Deal (No Deal)
8. I Know Him So Well
9. Endgame
10. You and I (Reprise)
11. Finale

In addition, a single-disc album was released with the following tracks:

1. The Story of Chess
2. Anatoly & Molokov
3. The Arbiter
4. Hymn to Chess
5. Florence & Molokov
6. Nobody's Side
7. Mountain Duet
8. Heaven Help My Heart
9. Anthem
10. One Night in Bangkok
11. You and I
12. Someone Else's Story
13. I Know Him So Well
14. You and I (Reprise)
15. Finale
Walter

**Walter DeCourcey** (or **Anderson**, in the Broadway script family) is an American and either a member of or adjacent to the American chess delegation. He is frequently represents commercial interests (stereotypically capitalist), and sometimes is a representative of the Global Television news station. Walter is typically the one responsible for helping Anatoly defect. He also acts on behalf of the US government, negotiating with Molokov to orchestrate Anatoly's loss and return to the Soviet Union in exchange for the release of some American political prisoners.

Walter was not present in the Concept Album, and was added for the first time in the London production in 1986. In some later productions, his character is cut.

## Appearances

### West End (1986)

Walter was added to the script as a parallel to Molokov, possibly at the same time Freddie as given a redemption arc. He acts as Freddie's TV agent, until Freddie begins working for him.

### Broadway (1988)

Walter is a member of the American delegation brought along by Freddie, to Florence's consternation. He encourages Freddie's desire for money and sets up multiple business opportunities for him.

### Kennedy Center (2018)

The Kennedy Center's version of Walter is unique in that he is explicitly a CIA agent and has no other job. He is also the only version of Walter that doesn't have any solos. In this production, Walter's main concern is preventing nuclear war sparked by chess, and interacts with Freddie very little, instead attempting to negotiate with Molokov and Florence in order to achieve a positive outcome for the world's continued existence. As opposed to most versions, he does not help Anatoly defect. He is responsible for passing along a video from Molokov to Freddie containing a plea from Svetlana for Anatoly to return home, which Freddie plays during his interview with Anatoly.

Walter has a 9-year-old son. Notably, he actively dislikes chess.
Off-Broadway (1992) Svetlana & Anatoly "Argument"

The Off-Broadway production included a preview of "Argument" sung by Anatoly and Svetlana in their hotel, followed by Svetlana singing "Someone Else's Story".

## Lyrics

**SVETLANA**

I know condidtions

Are far from ideal,

But you've got to put that aside and play.

Play as you have since the day that I met you,

You'll blow him away.

**ANATOLY**

I rather like this little town!

**SVETLANA**

Bar the endgame,

When you beat him,

You will have done it for us!

You and I will know that!

Oh, Molokov and his people maintain

They were instrumental.

But we are above that,

Forget them and simply

Do what you do best.

**ANATOLY**

I wonder what that is!

It used to be chess,

But there's nobody playing it here!

**SVETLANA**

I don't want to know your fear.

**ANATOLY**

I'm not suggesting you

Are, but it's pointless

Expecting me not to rehearse when I

Have to put up with a crazy opponent,

With meetings on mountains,

My second a spy!

**SVETLANA**

Maybe that's a little strong.

**ANATOLY**

He has is lover

To tell him he's brilliant,

She actually knows how to play!

I have KGB men,

Who, rather than analyze how I can win,

Or soothe me with massages,

Insist that I go

For political reasons

To meet with that bastard, and why?!

**SVETLANA**

To get what you longed for!

To get what *we* longed for!

To keep us from falling apart!

**ANATOLY**

They will suffer for my art!
Freddie's Entrance

* Concept Album
* London
* Broadway
* Chess på svenska

"**Freddie's Entrance**" (alternatively called "**Rock-Merano**" or "**What a Scene! What a Joy!**") is a song from the first act of *Chess*. It is sung by Freddie, who has just arrived at the tournament. It is included in the Concept Album, 1986 West End production, 1988 Broadway production, and 2002 Swedish production.

## Lyrics

*Click to read the lyrics to Freddie's Entrance.*
Off-Broadway (1992) "Someone Else's Story" Reprise

The Off-Broadway production added a reprise of "Someone Else's Story" for Svetlana. She sings it after Anatoly and Molokov meet during "The Confrontation".

## Lyrics

You knew better than me

Where your ambitions would take us.

I knew better than you

That those ambitions would break us.

You would not believe me.

Why should you believe me?

I held you back,

You and your dreams.

Long ago, I shared in your ambition.

Anything you wished, I hope that you would be.

Now I know, the emotion was misguided.

I would have helped us more by thinking more of me.

Tell me, were we supposed to end up like this?

One going cuckoo, one pretending to be Swiss?

But then, I guess that suits you fine.

Leaving you to just your line!
The Yogurt Incident

**The Yogurt Incident** refers to a plot point in some productions of *Chess* in which Freddie accuses the Soviet delegation of cheating by sending Anatoly messages through different flavors of yogurt, telling him what sort of strategy to play. This culminates in Freddie walking out, refusing to play until he's offered an apology (or more money), leaving Florence to argue on Freddie's behalf in Quartet.

## In The Real World

The Yogurt Incident was inspired by the real-life 1978 Chess World Championship between Anatoly Karpov and Viktor Korchnoi.
Press Conference

* Concept Album
* London
* Broadway

"**Press Conference**" is a song and scene from the first act of *Chess*. It features Freddie being harassed with increasingly invasive and presumptuous questions by a series of reporters before assaulting one and storming out. The song is then taken over by the reporters and Florence.

## Lyrics

*Click to read the lyrics to Press Conference.*

## Synopsis

The song (or scene) opens with Freddie's arrival at the press conference (on Broadway this included "Freddie's Entrance"). The reporters ask him a series of increasingly presumptuous questions, regarding his career, the locale, and his attitude towards the Soviets, generally questioning whether he's actually beneficial to easing tensions between the US and USSR. Eventually, one of the reporters implies that he has a relationship with Florence, which causes Freddie to get upset, assault the reporter, and storm out. The reporters begin to question Freddie's sanity, and Florence interjects, blaming the reporters for their questions.

## Song History

An early version of "Press Conference" was written for the concept album, with a dramatically different structure to that in later versions. Though not included on the initial release, it was later released for the Remastered Deluxe edition. The song was cut down and reordered for the London production, and then included in the Broadway production. The Broadway production cut down the song only to the final portion after Freddie storms out, replacing the rest with a scene. Several versions cut the scene entirely. The Sydney production doesn't show Freddie acting out until the yogurt incident, and the Off-Broadway production simply used "Freddie's Entrance" to fulfil the same function.
Страйдер

**Страйдер — один из героев "Better To Win".**

Страйдер — парень, на вид лет двадцати семи. Телосложение среднее. Глаза темно-серые.

## Общая информация

```
Пол: мужской

```

```
Принадлежность: Штормовая Лига. (бывший Мастер)

```

```
Статус: мертв.

```

```
Возраст на момент смерти: 31.

```

```
Причина смерти: смертельное ножевое ранение в горло.

```

```
Место проживания: логово Штормовой Лиги.

```

## Характер

Страйдер очень принципиальный человек и всегда, перед тем, как сделать что-либо, обдумывает действия и последствия. Он не позволит контролировать себя и умеет защищать себя. Также, он считает, что отдыхать люди должны только тогда, когда они выполнят все свои дела, чему Страйдер и придерживался, и поэтому допоздна мог быть занят.

Парень любит общаться и у него довольно много друзей. Он считает, что у человека, в первую очередь, должен быть человек, который поддержит в трудную минуту и с которым будет не скучно, и неважно, родной человек или нет. Многие люди называли Страйдера "слишком правильным".

## Смерть

### Всеобщий говор.

Именно Страйдер придумал идею создать организацию против Тенлуа и он твердо сказал в конце части "Переживания Квантума", что начнет обсуждение этой темы первым, а Агарде поддержит. Но на Всеобщем говоре он молчал, так как отошел и был убит. Никто не видел, кто именно убил Страйдера, но следствие ведётся.

### Болезнь.

У Страйдера было заболевание, от которого нет лекарства и способа лечения. Он чувствовал себя плохо периодически и терял сознание. Врачи не могли понять, что за новая болезнь, но она вредила работе головного мозга. Заболевание пока еще не имеет своего названия.

## Отношения

### Агарде

Он для Страйдера был отличным другом. Они всегда делились друг с другом секретами, поддерживали друг друга в разных тяжелых ситуациях и иногда веселились вдвоем. Страйдер и не думал, что Агарде окажется таким общительным и веселым парнем.

### Схемов

Они буквально сразу нашли общий язык, узнав, что у них похожий характер и мировоззрение. Страйдер очень уважал Андреса и всегда помогал ему, когда это было нужно.