recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
News Vault Multilanguage Edition

**News Vault Multilanguage Version** is the American Multilingual primetime news programs in various languages on the IMN Studio in United States (except Canada and Mexico)

In most cases, while the spoken language is as indicated below, graphics and headlines are shown only in various languages.

## California

IMN in Los Angeles, California produces the following newscasts:

* Weekly News (in Thai) - Saturday Nights at 4:00pm with Seth Chatree (เซท ชาตรี)
* Dakbayanang Bisaya (in Cebuano) - Saturday Nights at 4:30pm with Michael Nalzaro
FLYSING SERBIAN FRIEND IS MAD ABOUT JAPANESE-BRAZILIAN COUPLE ATTACK

**FLYSING SERBIAN FRIEND IS MAD ABOUT JAPANESE-BRAZILIAN COUPLE ATTACK** is an uploaded episode of BigginAbleFlysingDrop

## Characters

* Flysing Kid

* Flysing Serbian Friend

## Plot

After an hearing of several Japanese-Brazilian Couple attacks on people for speaking non-Portuguese languages in Brazil, this is the first case i've heard on the talking of Japanese-Brazilians being insulted over it. I shared the talkers with my friend, who responded in a very measured and even hande-just kidding, she was in a rage over it. I then confronted her with her hypocrisy over not wanting to speak out over racist attacks (which includes being punished) on other immigrants and minorities, which i called her out on weeks ago when i said she would speak out if a Japanese was a victim. Now my friend's going to speak Japanese everywhere would be a protest.

## Trivia

* Brazilian Men and Japanese Women coupled along the attack troublemaking punishes in Rio de Janeiro
* Mauricio Renato Silva and Nobuko Yoshida-Silva would not let him the Japanese-Brazilian wife the sidewalk on the Downtown
Завещание Рэя

### Описание миссии

Удивительно, но Рэй составил специальное завещание на случай смерти от взрыва при создании мегабомбы.

## Задание

### Описание

Рэй завещал свои очки грибнику Эрбу. Грибная чаща находится на юге от дома Рэя, ключ от ворот прилагался к завещанию.

## Третье задание

### Описание

Эрб ушёл за пчелиным клеем и до сих пор не вернулся. К улью ведёт жёлтая тропинка.

## Четвёртое задание

### Описание

Эрб прилип к полу в проходе к улью. Взрыв бомбы может его освободить.

### Локация

Грибная чаща, Проход к улью,

**Завещание Рэя** - миссия, которую игрок получает после того, как подберёт вещи Рэя, взорвавшегося от мегабомбы.

## Выполнение миссии

После того, как игрок подберёт вещи, откроется проход в Грибную чащу. Персонаж должен найти там дом Эрба, после чего переговорить с грибообразным существом рядом и узнать, что Эрб ушёл за пчелиным клеем.

Персонаж должен по жёлтой дороге найти проход к улью и обнаружить прилипшего Эрба. Эрба необходимо освободить, заложив рядом взрывной плод.
Madison

Division 1

## History

The Madison City Blades, formerly the Zlin Bandits, is a club based in The City, Madison. As the Zlin Bandits, the club was promoted from Division II after finishing 1st in Season III. This was their second consecutive title in the division but the first with the reward of promotion. The club was renamed before their Season IV appearance in Division I to appease the demand for the return of the Kelowna Chiefs' former identity; the Madison Blades. The new identity brings enormous reputation and expectation as the original Madison Blades were one of the behemoths of professional hockey in Moncton. They moved into the iconic Saint Aaron Grand to complete the transformation while Zlin Bandit's former nearby stadium, Strawberry Lane, has become the home of international hockey and the venue of the annual World Cup. Dan Lukaszonas was the club owner from the start of Season III to the start of Season IV. Glen Axberg, after being voted in by the league's owners, took control at the start of Season IV. Before Season VII Brandon Cochi took ownership of the club.
Арик

## Сюжет

При первом появлении игрока в игре он сталкивается со стражниками, которые говорят, что ему нужно пойти в пещеру и убить монстра, который, по их словам, безвредный, но очень мешает.

Когда игрок приходит в пещеру, за воротами он находит Арика. Арик ему объясняет, что это он должен расплющить главного героя, поскольку стражники для этого посылают к нему новобранцев. Но сегодня суббота, а по субботам новобранцев он не расплющивает.

Арик позволяет игроку взять из подземелья большую киянку, а также расплющить свой сундук.

Арика можно и убить. Это единственный голем, из которого выпадает дроп.
Officer Paul Jack

### Appearance

DIY police badge, black police cap, black colored polo clothes, black pants, black bets, black armored vests

### Paraphernalia

Black cap
Walkie Talkie

**Officer Paul Jack** is a police character of the first appearance is PSYCHOTIC BALKAN POLICE - THE PRANK!, on the BigginAbleFlysingDr0p's Videos, the outside in the Parking lot, the roadways against the prankster alongside with Dmitre's powerful pranks.
Laluque

=> École Maternelle de 66 élèves (PS à la GS)

## Personnes référentes

Pour l'école de Laluque, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : M. Loïc LAVIE (05.58.73.31.28 | 06.38.13.99.51)

- Directrice-adjointe : Mme Claire MORA

## Informations diverses

* Horaires TAP : 14h00 - 14h45
* Ouverture de l'école : 13h55 - 14h00
* Rassemblement : cour de récréation
* Fin des TAP (retour) : remise des enfants aux ATSEM dans le couloir de l'école

* Site de la commune : http://www.laluque.fr/
Мистер Пчела

Мистер Пчела - персонаж, которого можно встретить в Грибной чаще. Является жирной пчелой.

## Встреча в Грибной чаще

Мистер Пчела беспорядочно летает. Когда персонаж заговорит с ним, мистер Пчела рассказывает, что должен встретиться в этой местности с другом на острове, но не знает местности и просит проводить его.

Если игрок согласится поискать остров вместе, мистер Пчела летит за ним. Когда игрок найдёт остров, на нём будет друг мистера Пчелы, выглядящий точно так же.

Персонаж может потребовать денежное вознаграждение за услугу и получить его.

## Встреча в Улье

В Улье мистер Пчела стоит у ворот, через которые можно пройти к пчелиному клею по более короткому и безопасному пути. Есть и другой путь, но он долгий и очень опасный благодаря большому количеству жирных пчёл, мух и кактусов.

Поведение мистера Пчелы зависит от того, встречались ли вы с ним и брали ли вознаграждение.

### **Диалог, если персонаж не встречался с мистером Пчелой**

Персонаж: "Я ищу пчелиный клей. У тебя нету?"

Мистер Пчела: "Пчелиный клей... Ах да, вы так наззываете наше.. В общем, вы можжете собрать это зза воротами. Удачного дня!"

*Мистер Пчела открывает ворота.*

### **Фраза, если персонаж не требовал вознаграждения**

"О, это опять вы! Какая ззамечательная вззтреча."

*Мистер Пчела открывает ворота.*

### **Фраза, если персонаж взял вознаграждение**

"О, мой старый ззнакомый! Мы с вами ужже в расчёте, так что короткий путь к выходу для вас ззакрыт. Удачного сражжения!"

*Мистер Пчела оставляет ворота закрытыми.*

## Факты

Мистеру Пчеле не могут нанести урон ни игрок, ни объекты.

Мистер Пчела и его друг-джентльмен - единственные неагрессивные жирные пчёлы.
Почтовый ящик

### Создаёт

**Почтовый ящик** - объект, который служит для получения сохранения. Почтовые ящики находятся около жилищ некоторых персонажей.

Если почтовый ящик ударить молотом, из него выпадет сохранение.

## Месторасположения

Почтовые ящики появляются в следующих местах:

* Окрестности города, у дома Рэя;

* Солнечное поле, у палатки Астата;

* Ежовое пастбище, у палатки охотника за ежами;

* Пещера жукобоев;

* Грибная чаща, у дома Эрба;
* Синий лес, у выхода из пещеры слизней;

* Новый Город;
* Городские стены, перед битвой с боссом.
Муха

* Обычная
* Жёлтая

**Муха** - агрессивное существо, которое часто встречается в игре.

## Поведение

Муха летит за персонажем напрямую, минуя стены. Если персонаж в зоне досягаемости, муха кусает его, перед этим издав жужжащий звук.

## Появление

Мухи могут быть на уровне изначально, появляться как часть ловушек, возникать в количестве 1-2 особи из мушиных деревьев или жужжащего вертомуха. Кроме того, мухи появляются при разрушении красных блоков. Мухи являются частью босса Бесконечные злобные жуки.

Жёлтые мухи появляются во время битвы с Сумасшедшим Тыквоччино (босс их создаёт), с некоторым шансом при разрушении тыкв а также в двери к востоку от Нового города.

## Особенности

В отличие от жирных пчёл, мухи не реагируют на движущиеся платформы.

Мухи пролетают сквозь стены.

Скорость мух меньше скорости игрока. Таким образом, от них можно убежать.

Муха погибает от одного удара молотом.

Пилюли могут выпадать только из мух, которые изначально присутствовали на уровне, а также из мух, которые появляются из цветков в локации Река. Из жёлтых мух пилюли никогда не выпадают.

## Упоминания

Описание мух в официальной группе ВКонтакте

Профессор не любил мух.

Профессор Беркли, громко топая ногами, спустился в библиотеку. Было около полуночи, и только перешёптывание тыкв за окнами нарушало тишину коридоров НИИ Сгустков Слизи. Подставив стремянку, старый профессор добрался до полки с ярлыком «психология». Так-так.. Вот оно! «Искусство мордобоя: доступная альтернатива переговорам». Второе издание. Необъятный том, казалось, был больше Беркли в полтора раза. И это не казалось: так оно действительно и было. Собрав профессорскую волю в кулак, учёный спустился с лестницы и направился к выходу. Он шёл на войну. Бесконечную войну с мухами. Но сегодня у него будет преимущество: второе издание «Исскусства..». Нет, он не будет его читать. Он будет им бить.

Профессор не любил мух. А мухи не любили профессора.
Ёж

Ёж
--

**Ёж** - нейтральное существо, нередко встречающееся в игре.

## Поведение

Ежи хаотично передвигаются, не нападая на персонажа и не отвечая на попытки нанести урон. Тем не менее, персонаж при соприкосновении с ежом получает урон.

Некоторые ежи могут говорить фразы: так, ёж в окрестностях города говорит "Фыр-фыр". Ёж в локации Река спрашивает: "Интересно, кто построил эти мосты?"

Ежи с иглами невосприимчивы к любому виду урона.

## Охота на ежей

Если у персонажа есть приманка, он может установить её аналогично бомбам. Если вблизи есть ежи, они начнут двигаться к приманке.

Когда ёж достигает приманки, он съедает её и выбрасывает 8 игл в разные стороны, которые могут нанести урон персонажу. При этом ёж теряет свои иглы.

Пока ёж не расправил иглы, он становится восприимчив к урону и его можно убить молотом.
Перки

**Перки** - немаловажный элемент геймплея игры. Перки дают персонажу определённую способность, которую он может использовать до конца игры.

## Получение

Если персонаж найдёт книгу в Двери, он попадает в монохром. Там его встречает монохромный человек, предлагающий выбрать один из двух перков, забирая взамен книгу.

Первыми доступными к выбору перками являются "Повар" и "Бомбермен"

## Способности

### **Повар**

Способность варить компот из ягод.

*Варите целебный компот самостоятельно! Для одной банки достаточно собрать всего 5 ягод.*

### **Бомбермен**

Способность пользоваться различными бомбами.

*Бомбы – лучшее средство для уничтожения толп противников.*

### **Удар сбоку**

Способность проводить комбинацию из двух ударов молота.

*Боковой удар быстрее обычного, поэтому противник не успевает отвечать.*

### **Стрелок**

Способность использовать стрелковое оружие.

*Убивать врагов на расстоянии не так весело, как расплющивать гигантским молотом, но намного безопаснее.*

Требуется: Бомбермен

### **Завершающий удар**

Способность проводить комбинацию из трёх ударов молота.

*После бокового удара можно незамедлительно провести ещё один – практически без замаха, но очень сильный.*

Требуется: Удар сбоку

### **Компототерапия**

Компот восстанавливает в 2 раза больше здоровья.

*Употребление компота – это сложная наука, которой в НИИ Сгустков Слизи уделяли большое внимание. Особенно практическим занятиям.*

### **Мощный взрыв**

Бомбы наносят в 2 раза больше повреждений.

*Правильно высушеный взрывной плод гораздо опаснее, чем обычный.*

### **Смертоносная бомба**

Суперcособность, которая наносит урон всем существам вокруг.

*Заполняйте шкалу убийств врагов. Когда она заполнена, появляется возможность поставить Смертоносную бомбу.*

### **Человек-молот**

Увеличивается урон, наносимый молотами.

*Молот перестал приносить удовольствие? Эта способность вдохнет в него новую жизнь!*
Пещера Арика

**Пещера Арика** - первая локация после стартовой локации "Городские стены", куда игрок может попасть.

В локации находится Арик, можно найти большую киянку, жёлтый сундук, монеты, а также золотой ключ, охраняемый жуком. В локации игрок знакомится с синими трубами, из которых дует, как говорит один из жуков.

Чтобы пройти к Арику, необходимо миновать ворота, у которых стоит жёлтая тыква. Ей необходимо заплатить за проход.
Главная дверь

**Главная Синяя Огромная Жуткая Неприступная Рогатая дверь** - ключевой объект в игре. Главную дверь, как поясняется во вступительном ролике, необходимо взорвать мегабомбой, после чего двери должны перестать появляться.

## Внешний вид

Главная дверь отличается огромными размерами по сравнению с обычными дверями, наличием завитушек, более красивым видом рамы. Красная лампа над дверью намекает на невозможность зайти в неё. На двери находятся рога.

## Особенности

Главная дверь находится в локации Городские стены, но попасть к ней можно только после того, как к ней проломится Грибной Гигант. Главная дверь будет находиться там же, где произойдёт битва с Грибным Гигантом.

После победы игрока и получения мегабомбы главный герой наконец сможет заложить мегабомбу у Главной двери. В другом месте сделать это нельзя. После взрыва игрок с Главной дверью переместятся в Конец игры.

Всё время, пока игрок находится в локации с Главной дверью, играет саундтрек The Megabomb.

Судя по всему, Стража Дверей препятствует желанию взорвать Главную дверь.
Здоровье

**Здоровье** - важный элемент игрового процесса. Игроку постоянно приходится следить за своим здоровьем, которые враги или опасные объекты могут уменьшать своими атаками. Изначальный уровень здоровья равен 200.

Если игроку наносится урон, это видно характерным жёлтым всплеском. Если игроку был нанесён удар с уроном 0, его оттолкнёт, но всплеска не будет.

Чем ниже здоровье, тем больше красный ореол вокруг экрана. При резком уменьшении уровня здоровья раздаётся характерный звук.

Когда уровень здоровья понижается до нуля, персонаж погибает. Игрок может нажать пробел и попасть в последнюю точку сохранения или подождать и попасть в главное меню.

## Факторы, понижающее здоровье

* Противники
* Шипы
* Колючки

## Факторы, повышающие здоровье

* Пилюли (+50 малая, +200 большая)
* Компот

## Факторы, увеличивающие максимум здоровья

* Слизь долголетия (+50 к максимуму (колба) / +150 к максимуму (бутылка) )
* Жучий сок (+50 к максимуму)
* Прохождение двери (+50 к максимуму)
Бесконечные злобные жуки

**Бесконечные злобные жуки** - босс, который появляется за дверью в локации Река. Дверь можно найти, если в северной части локации не идти к Ежовому пастибищу, а свернуть налево и идти по жёлтой дороге, в конце которой находится необходимая дверь. Персонажа предупреждают, что "в эту дверь лучше не заходить".

## Поведение

В начале двери игрок может запастись ресурсами, в основном кукурузинами для попкорн-пушки. Как только он входит на арену битвы с боссом, выход назад закрывается.

Сам босс представляет собой огромное число врагов, постоянно появляющихся на арене. Как следует из названия, в основном это жуки и жучища. Кроме того, изредка появляются слизни и прыгуны. Враги появляются бесконечно.

Кроме появляющихся врагов, на арене изначально есть два зелёных пятнистых кактуса. После уничтожения они не появляются вновь.

Для победы над боссом игроку надо собрать все монеты. Каждая следующая монета появляется после сбора предыдущей, то есть во время битвы на арене всегда лишь одна монета.

После победы над боссом открываются два прохода, один из которых ведёт к странице дневника, другой - к выходу, около которого находятся жукобой, красный сундук, зелёный сундук, случайный сундук и большая пилюля.

## Упоминание

Если поговорить с жуками-революционерами в Ежовом пастбище, они дадут игроку задание принести жукобой. Местом, где он находится, революционеры называют именно дверь с Бесконечными злобными жуками - на это намекает фраза "место, где много жуков". По их словам, жукобой должен быть уничтожен во имя революции, а убийство жуков при получении жукобоя персонажем - нормально, поскольку "не бывает революций без жертв".

## Разное

Бесконечные злобные жуки - единственный босс, для победы над которым убийство босса не требуется.
Оглушение

**Оглушение** - эффект, который накладывается на врагов с некоторым шансом при некоторых видах атаки. Оглушение может наноситься всем: главному герою, существам, персонажам. Эффект выглядит как четыре жёлтых звезды, которые кружатся над оглушённым существом или персонажем.

## Источники оглушения

* Атака молотом (от игрока)
* Атака молотом (от враждебного персонажа)
* Укус жука или жучища
* Укус паука или зелёного паука (гарантированное оглушение)

## Факты

При ношении рогача жуки и жучища неспособны оглушить игрока

Башни и муходелы могут быть оглушены
Жужжащий вертомух

**Жужжащий вертомух** - босс, появляющийся в конце западной двери Нового города вместе с Неприлично гигантским красным кактусом., а также в качестве босса в двери Синей чащи. Похож одновременно на вертолёт и мушиное дерево.

## Поведение

Жужжащий вертомух летает вокруг, время от времени приземляясь (при появлении с гигантским красным кактусом он летает вокруг него). При приземлениях он создаёт двух мух.

## Тактика

Вертомух чувcтвителен к любому виду оружия. Эффективной тактикой будет использование перка "Смертоносная бомба", которая будет заряжаться при убийстве мух. Можно при приземлении ставить бомбы.
Ray Wouldn't Mind

**Ray Wouldn't Mind** (рус. *Рэй* *Не Возражает*) - одиннадцатая композиция в саундтреке. Название является отсылкой к одноимённому достижению.

## Описание

После семи лет непрерывного употребления порошка из дикого кактуса, Рею открылась истина. Теперь он носит абсолютно непрозрачные очки. Всё что надо, он уже видел.
Пилюля

**Пилюля** - неинвентарный предмет, который восстанавливает игроку здоровье.

Пилюля, в отличие от компота, восстанавливает здоровье многновенно.

## Виды пилюль

**Малая пилюля** - восстанавливает здоровье на 50 единиц, может выпасть из многих существ с некоторым шансом, выпасть из сундуков, пояляться изначально.

**Большая пилюля** - восстанавливает здоровье на 200 единиц, может выпасть из боссов, появляться изначально.

## Бесконечные пилюли

В некоторых локациях, у места обитания основных персонажей - рядом с почтовым ящиком (а также в монохроме) - располагаются одна-две большие пилюли, которые появляются вновь через небольшое время после сбора.

## Факты

* В файлах игры пилюли названы "лечилками"
* Если после сбора бесконечной пилюли встать на её место, персонаж не сможет собрать вновь появившуюся пилюлю без перезахода на эту клетку.
Кактус

**Кактус** - часто встречающееся агрессивное растение.

## Поведение

Кактусы выпускают шипы в игрока, когда тот походит на расстояние выстрела.

## Виды

**Зелёный кактус** - 50 здоровья, 20 урон.

**Мини-кактус** - 40 здоровья

**Пятнистый зелёный кактус** - 100 здоровья, 45 урон.

**Пятнистый красный кактус** - 200 здоровья, 75 урон.

**Зелёный кактусище** - 250 здоровья, 50 урон. Выпускает вокруг себя сразу 8 колючек.

**Красный кактусище** - 400 здоровья, 75 урон. Выпускает вокруг себя сразу 8 колючек.

**Неприлично гигантский красный кактус** - босс.

## Факты

* Некоторые кактусы могут атаковать друг друга. На этом основана одна из ловушек в дверях, когда надо "натравить" друг на друга большие группы красных и зелёных кактусищ.
* Шипы всех кактусов можно использовать как патроны к кактус-пушке, кактусатору или бешеной колючке.
Красный кактус (значения)

**Красный кактус** - выражение многозначное. Оно может обозначать:

* Пятнистый красный кактус - рядовой противник, прдставляет собой усиленную версию кактуса с белым стеблем и красными шипами
* Неприлично гигантский красный кактус - ключевой босс игры
* Красный кактус - предмет, выпадающий из Неприлично гигантского красного кактуса и нужный для выполнения миссии
Рогач

**Рогач** - предмет одежды, который надевается в слот головы.

## Действие

Рогач действует как броня и, кроме того, защищает от оглушения при укусе жуков. Таким образом, рогач лучше небесного шлема, у которого такая же защита, но нет никаких дополнительных эффектов.

## Получение

Рогач можно получить, выполняя миссии

Миссию "Неудачливый охотник" можно получить в пещере жукобоев. Человеку, давшему миссию, необходимо принести 100 жучьих усов.

Миссию "Жуки-бунтари" можно получить у жуков-революционеров. Необходимо принести им жукобой.

## Персонажи, носящие рогач

* Охотник
* Некоторые жукобои

## Отсылка

Название "Рогач" и вид шлема отсылает к семейству жуков Рогачи (лат. Lucanidae), или жуки-олени.
Don't open the doors вики

## Добро пожаловать на **Don't open the doors** вики!

**Don't open the Doors** (русское название - **Двери, которые лучше не открывать**) - это игра с открытым пластилиновым миром, созданная Антоном Райотом. Вышла 11 ноября 2016 года на английском, русском и китайском языках. По жанру представляет собой подобие RPG.

## А знали ли вы, что...

* ...сохранения надо выбивать из почтовых ящиков?
* ...раньше со слизней падала слизь?
* ...грибы могут влюбляться?
* ...жаломёт не наносит урона пчёлам?
* ...существует неиспользованная паралич-бомба?

## Полезные страницы

* Все статьи вики
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки

## Статьи

 Проект развивается!

На вики уже **98** статей!

## Новая статья

Ты хочешь дополнить вики по игре? Так чего же ты ждёшь? Вперёд, на создание новой страницы!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
А, может быть, можно дополнить уже существующие статьи?
Masha and the Bear: The Open World Game

**Masha and the Bear: The Open World Game** is a Action-adventure/Parody/Police procedural/Horror/Crime fiction/Detective fiction/Dark fantasy video game developed by Mojang and published by Mega Production Games, Incorporated. Announced to Invented on July 5, 2017. Is a parody gaming of GTA 5, Minecraft and Call of Duty: Black Ops
Запределье

**Запределье** - несуществующая локация в игре.

## Нахождение

Вход в Запределье находится на юге Синего леса, но он ограждён воротами. Если игрок попытается пройти, ему скажут: "Южные ворота давно закрыты". Вход отображается на карте, но в саму локацию проникнуть невозможно.

Недалеко от ворот Запределья, среди деревьев, можно найти жуков.

## Перспективы

Антон Райот сообщает, что Запределье введено на случай добавления в будущем дополнений к игре. Тогда, возможно, Запределье будет связующей локацией
Cesar Gill

### Likes

Kidbreak (sometimes), Marcus Joseph (his Brother), Food, Pranks, Rapping, various Sports, Karley, Shell, Boy, José, being Serbian, Vlogging, Tito, Rumen, Katy Pae.

### Dislikes

Kidbreak breaking his things, Kidbreak farts, being pranked by Marcus Joseph or Kidbreak, Karley being Annoying, José dismissed him.

### Nicknames

Foreigner Cesar (Timmy, Thea, Budotz, Braven, Mark and Matthew)

**Veran** a.k.a. **Cesar Maksimević Gill** (born in 1970s) is a Serbian-British duo adult video sensation friend of his brother, Marcus Joseph Gill.

## Getting the name 'Cesar'

Veran is commonly referred to as 'Cesar'. It started when Kidbreak tried to prank him. He was all Kidbreak was shouting 'CESAR!!, CESAR!!'. This name been known as Cesar Gil ever since.

## Conversation Language

* He speaks fluently Serbian with his Marcus Joseph and Kidbreak at everywhere (especially Super Bowl, Kidbreak's B-Day Party, Disney World, and more vacations)
List of Programs broadcast by ISET

The current and upcoming events on ISET (Internet Sensation Entertainment Television)

## Current programming

### Original programming

#### News

* *News Vault*

* *Good Morning, ISET*

#### Drama / Comedy / Reality / Video Shows

* *The Psycho Series*
* *The Angry Grandpa Show*
* *PewDiePIe*
* *Boogie2988's Re-Montage Videos*
* *Bratayley*
* *Kittiesmama*
* *EvanTubeHD*

#### Talk Shows

* *Daily Talk*
* *HeadWorld*

#### Parody Programs

* *Flysing Kidbreak's Re-Montage Videos*
* *FlyingOverTr0ut's Re-Montage Videos*

#### Foreign Programmes

##### Brazilian

* *Carrossel*
* *Cúmplices de um Resgate*
* *Carinha de Anjo*

##### Mexican

* *Carrusel*
* *Carita de Angel*
* *Complices al Rescate*

##### Russian

* *Masha and the Bear*
* *HD Soyuzmultfilm Classics*

#### Movie Blocks

* *YouTuber-Featured Movie Blockbusters*
* *Movie Liner Zone*
Голем

**Голем** - враждебное существо, изредка встречающееся в игре.

## Поведение

Голем летает над землёй. Големы агрессивны и атакуют игрока выбросом своих массивных рук. В игре они появляются редко и, как правило, отдельно от других противников.

Лучше всего заманить голема к углу и бить его через угол. Данный моб не представляет особой сложности.

## Факты

Единственным мирным и единственным говорящим големом является Арик. Кроме того, это единственный голем, с которого падает дроп.

После победы над Красным кактусом его служители превращаются в големов.
Слизь

**Слизь** - удалённый из игры предмет. Слизь должна была получаться из слизней, а также сундуков. Однако, в игру была добавлена слизь долголетия, и названия конфликтовали. Чтобы не вводить в заблуждение игроков, слизь была вырезана из игры.

Тем не менее, объявление слизи как предмета осталось в файлах, но информации к предмету не прилагается.
Кактусище

**Кактусище** - усиленная версия пятнистого кактуса. Особенность кактусищ заключается в способности стрелять восьми колючками сразу во всех направлениях. Кроме того, у кактусищ увеличен уровень здоровья и урон, а также шанс выпадения пилюли.

## Зелёный кактусище

Усиленная версия зелёного пятнистого кактуса. Нередко появляется в игре в качестве рядового противника. Как и обычные зелёные пятнистые кактусы, враждуют с красными.

Зелёный кактусище вырастает после того, как Рени удобряет кактусы цветочной пылью вместе с обычным кактусом. После уничтожения кактусища игрок получает кактус-пушку

Зелёные кактусища появляются и на ферме Нового Города, но уже в количестве нескольких штук. После уничтожения всех кактусов игрок получает бешеную колючку.

## Красный кактусище

Красный аналог зелёного кактусища, усиленная версия красного пятнистого кактуса. Иногда появляется в качестве рядового противника.

По сравнению с зелёным кактусищем, характеризуется большим уровнем здоровья и уроном, а также шансом выпадения пилюли. Это делает красное кактусище самой сильной разновидностью кактуса после Неприлично гигантского красного кактуса.

Красные кактусища появляются в одной из дверей Синего леса, где сражаются с зелёными и одерживают победу. Тем не менее, игрок может без больших проблем добить их, поскольку красные кактусища теряют не менее половины здоровья в сражении.

Из красных кактусищ выпадают шипы, которые выглядят красными, но они суммируются с обычными шипами.
Lesgor

=> École Élémentaire de 65 élèves (CE2 au CM2)

## Personnes référentes

Pour l'école de Lesgor, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : M. Loïc LAVIE (05.58.73.31.28 | 06.38.13.99.51)

- Directrice-adjointe : Mme Carmen REIS

## Informations diverses

* Horaires TAP : 15h25 - 16h05
* Rassemblement : cour de récréation
* Fin des TAP (retour) :

=> départ parents au portail d'entrée (assuré par les intervenants)
=> départ bus au portail d'entrée (16h10)
=> cour de récréation pour les enfants restant à la garderie (assurée par Lola)

* Site de la commune : http://www.lesgor.fr/
Planning

## Planning des remplacements

Pour vous positionner sur un remplacement, cliquez sur "**Modifier**", saisissez votre prénom/nom dans la colonne "Proposition rempla" en face du créneau qui vous convient et valider en cliquant sur "**Enregistrer la page**" (vous pouvez saisir un résumé de vos modifications sur le masque suivant).

Nous recontacterons toutes les personnes qui se sont positionnées sur des remplacements dans un délai raisonnable en amont de l'intervention pour leur donner une réponse.

Rion-des-Landes Élémentaire
Предупреждение

**Предупреждение** - записка, которую оставляет грибной шаман игроку. Когда персонаж приходит в грибную чащу из Нового города, он замечает, что Грибного гиганта у дома Эрба больше нет, но лежит записка.

Вросший говорит игроку, что грибной шаман врос в Грибного гиганта и оставил записку, которая адресована игроку, потому что "все остальные давно умерли".

## Содержание записки

Наконец-то я нашёл тело, которое своим размером соответствует моему величию. Меня ждут большие дела. Незнакомец, ты указал мне путь, и я отплачу советом: не ходи в город, стража дверей будет моей первой целью.
Монохром

**Монохром** - необычная локация, в которую попадает игрок, выходя из двери, если у него в инвентаре находится книга.

В локации находится монохромный человек. Монохром выполнен в чёрно-белом стиле. Там встречаются грибы, дискоросты, а также чёрно-белые деревья.

Монохромный человек забирает у игрока книги и даёт взамен один из перков, предлагая любой из двух доступных. Когда игрок берёт какой-либо из перков, он комментирует это.

После получения перка "Бомбермен" в монохроме создаются также цветы, закрывающие выход, а игроку даётся один взрывной плод для тренировки. Но цветы можно сломать и молотом.

В монохроме можно найти и золотой ключ, находящийся на острове, куда игрока может донести платформа на юге локации. Больше в монохроме ничего нет.

Выйти из монохрома игрок может через вторую дверь, как и в пространстве обычных дверей. Когда игрок войдёт в монохром в следующий раз, монохром будет таким, каким персонаж его оставил, то есть все разрушенные объекты будут так же разрушены.

Вид монохрома
GREET THE HORIZON SERIES

The **GREET THE HORIZON SERIES** is a series by Flysing Kid that follows Res attempting to expose Angry Grandpa and his pranked inclusive manners especially Grandpa, Daniel, Pickleboy, Veran's Son and Flysing Girlfriend.

## Characters

### Main

* Resmarbien Bermundo
* Veran's Son
* Gilbert Paul Bermundo Sr.
* F. Girlfriend
* Daniel

### YouTubers

* Charles Marvin "Charlie" Green Jr.

* Michael "Pickleboy" Green
* Bridgette West

## Sypnosis

Grandpa, Pickleboy and Bridgette meets Brazilian Girlfriend, Flysing Dad and Flysing Kid, and Daniel to goes to Grandpa's Residence to hang out seeing pranked for not limited manners, Forgetfulness, Flysing Kid and Brazilian Girlfriend sleeps in the Pickleboy's Room, Flysing Dad and Daniel sleeped Grandpa's Room to sleepover pranked morning limitation pranking Grandpa and Pickleboy, Grandpa did not destroy things and Grandpa watches Brazilian Telenovela reaction (instead of WWE Shows) while in Raw or Smackdown
Завещание

**Завещание** - записка, которую можно получить, когда Рэй взрывается при создании мегабомбы. Завещание выпадает из Рэя вместе с остальными предметами.

Завещание связано с миссией "Завещание Рэя".

## Содержание

Если я умру (например, случайно взорвусь при создании какой-нибудь мегабомбы), свои очки завещаю Эрбу из грибной чащи. Ключ от ворот в чащу прилагаю к завещанию.

- Рэй
Большая пчела

**Большая пчела** - босс, появляющийся в логове карликов. Является усиленной версией жирной пчелы.

## Появление

Чтобы выбраться из логова карликов, необходимо пройти через пещеру слизней. Однако, вход в неё охраняет большая пчела. Чтобы вход открылся, её необходимо убить.

Когда игрок входит в зону обитания большой пчелы, пространство за ним закрывается и выход с поле боя невозможен.

## Поведение

Пчела на некоторое время замирает на месте, потом летит в строну игрока, пытаясь его протаранить. Во время тарана она к тому же выпускает три фиолетовых шипа "веером". Большая пчела во время тарана может не долететь до игрока даже по прямой, если расстояние слишком большое.

Большая пчела имеет иммунитет ко всем видам стрелкового оружия: снаряды просто сталкиваются с ней, но не исчезают и не наносят большой пчеле урона.

## Тактика

Необходимо запастись взрывными плодами и ставить их так, чтобы взрывы задевали большую пчелу каждый раз, когда она заканчивала таран. Если взрывные плоды кончились, её можно бить молотом, пользуясь оглушением, но для получения минимального количества урона нужна особая ловкость.
Грибной Гигант

**Грибной Гигант** - финальный босс в игре. Выглядит как существо, очень похожее на человека, но поросшее грибами, огромного размера.

Грибного Гиганта создаёт Эрб, поскольку хочет уничтожать двери не с помощью мегабомбы, а с применением разрушительной силы своего творения.

## Создание Грибного Гиганта

Первым ингредиентом для создания Грибного Гиганта является пчелиный клей. За ним отправляется Эрб (об этом рассказывает вросший), но прилипает у входа к улью. Игрок освобождает его и сам добывает в Улье пчелиный клей.

Эрб готовит для создания Гиганта грибные шляпки, но на месте корзины со шляпками оказывается дверь, внутри которой и находится сама корзина. Корзина просит игрока не плющить её, а взамен открывает ворота с грибными бомбами, чтобы игрок смог собрать 20 грибных шляпок.

Когда игрок приносит шляпки, Эрб складывает их в кучу. Пока главный герой ходит за вознаграждением, он создаёт Грибного Гиганта. Внезапно начинается атака пчёл, и Эрб погибает.

## Оживление Грибного Гиганта

Игрок не знает, как оживить Гиганта и направляется в лагерь грибных карликов. Он сообщает грибному шаману о новости, но грибной шаман убегает. Игрок выбирается через пещеру слизней в Новый город, помогает стражникам пройти в дверь, и его отпускают обратно в Грибную чащу. Грибного гиганта на месте не оказывается, а вросший у дома Эрба рассказывает игроку, что грибной шаман сросся с Грибным Гигантом и оставил записку, адресованную главному герою, потому что "все остальные уже умерли".

В записке грибной шаман пишет, что нашёл новое тело, и в благодарность за новость советует игроку не ходить в Старый Город, поскольку Стража Дверей будет его первой целью.

## Битва с Грибным Гигантом

Когда игрок приходит в Старый Город, он обнаруживает пролом в стене, через который и проходит. Стражник говорит ему, что Грибной Гигант сожрал мегабомбу, "а вскоре сожрёт и всех нас". На месте ворот оказывается пролом с почтовым ящиком и сохранениями. Когда игрок проходит дальше, проход за ним закрывается, и он попадает на арену битвы с Грибным Гигантом. Там же находится и Главная дверь.
Золотой ключ

**Золотой ключ** - предмет, позволяющий открывать склады, а также выполнять миссии.

## Нахождение ключей

Золотые ключи можно найти в мире. Всего их 23. Если ключ находится в пространстве двери, при входе в дверь появляется сообщение "За этой дверью спрятан ключ".

Все местоположения ключей указаны в статье **Золотой ключ/Местонахождения**.

Золотой ключ можно получить за выполнение миссии "Посадка подсолнухов".

## Применение

* Три ключа открывают склад
* В пещере Арика золотой ключ необходим, чтобы тыква пропустила игрока к Арику
* Золотой ключ необходимо отдать грибу в миссии Грибьетта
* Три золотых ключа необходимо отдать стражнику в миссии Золотые ключи
Carcarès-Ste-Croix

=> École Primaire de 99 élèves : 37 en Maternelle (TPS à la GS) et 62 en Élémentaire (CP au CM2)

## Personnes référentes

Pour l'école de Carcarès-Ste-Croix, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : Mme Carmen REIS

- Directrice-adjointe : Mme Mélanie SENTUCQ

## Informations diverses

* Horaires TAP : 15h35 - 16h20
* Ouverture de l'école : 15h30 - 15h35
* Rassemblement :

- Maternelle : salle de motricité

- Élémentaire : cours de récréation

* Fin des TAP (retour) :

- Maternelle : remise des enfants à l'ATSEM

- Élémentaire :

=> départ parents au petit portail vert dans la cour (assuré par les intervenants)
=> départ bus au portail d'entrée (assuré par ATSEM)
=> cour de récréation pour les enfants restant à la garderie

* Site de la commune : http://www.carcares-sainte-croix.fr/
Big Problem

**Big Problem** (рус. *Большая Проблема*) - девятая композиция в саундтреке. Играет во время битвы с боссами (кроме Грибного Гиганта), а также во время финальной битвы за кристальную чащу в кристальной шахте.

## Описание

"Нерешаемых проблем не бывает", - думал я, бегая вокруг Гигантского Красного Кактуса, но наружу вырывалось только: "ААААААААА!"
Взрыв-жук

**Взрыв-жук** - взрывающаяся версия жука.

## Поведение

Взрыв-жук хаотично ползает вокруг. Если рядом находится игрок или стражники Нового Города, он взрывается. Также он взрывается при убийстве.

Урон от взрыва наносится лишь игроку и стражникам Нового Города. Объекты взрыв не разрушает.

Взрыв-жуки могут передвигаться на платформах.
Souprosse

=> École Primaire de 96 élèves : 34 en Maternelle (PS à la GS) et 62 en Élémentaire (CP au CM2)

## Personnes référentes

Pour l'école de Souprosse, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : Mme. Tiffany MONTMOULINEIX (05.58.73.31.28 | 06.38.13.99.51)

- Directrice-adjointe : Mme Josepha LAMARQUE

## Informations diverses

* Horaires TAP : 15h45 - 16h30
* Ouverture de l'école : 15h40 - 15h45
* Rassemblement : sous le préau
* Fin des TAP (retour) :

- Maternelle : couloir des maternelles pour récupération des affaires (Josepha aidée par les intervenants)

- Élémentaire :

=> départ parents au portail d'entrée (assuré par Fabrice)
=> sous le préau pour les enfants restant à la garderie

* Site de la commune : http://www.souprosse.fr/
Прыгун

**Прыгун** - агрессивное существо, часто появляющееся в игре.

## Поведение

Прыгуны, как правило, появляются по несколько особей. Если персонаж находится в зоне досягаемости, прыгуны стреляют в него зелёными снарядами.

Если они заметили персонажа, но он вне зоны досягаемости, прыгуны начинают прыгать к игроку, издавая при этом квакающие металлические звуки.

## Факты

* В одной из дверей можно встретить жука, из речи которого можно понять, что прыгуны должны охранять книги, но не хотят этого делать.
* Прыгуны входят в босса Бесконечные злобные жуки. Дроп из таких прыгунов не выпадает.
Villenave

=> École Élémentaire de 21 élèves (CE1 au CE2)

## Personnes référentes

Pour l'école de Villenave, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : Mme. Tiffany MONTMOULINEIX (05.58.73.31.28 | 06.38.13.99.51)

- Directrice-adjointe : Mme Annie LACASSAIGNE

## Informations diverses

* Horaires TAP : 16h00 - 16h45
* Ouverture de l'école : 15h55 - 16h00
* Rassemblement : sous le préau
* Fin des TAP (retour) : cour de récréation
* Rotation des groupes toutes les semaines

* Site de la commune : http://www.villenave.fr/
Монета

### Описание

Интересно, что в Национальном банке не работает ни одного человека. Монеты каким-то образом самозарождаются в его недрах.

**Монета** - предмет, который необходим для совершения покупок в магазинах, а также для того, чтобы платить некоторым персонажам. На монете находится значок доллара.

Когда монета лежит на земле, она постоянно крутится.

## Разновидности

* **Обычная монета** - небольшого размера, даёт одну монету
* **Большая монета** - раза в два больше обычной монеты и даёт сразу 10 монет в инвентарь. Как правило, большие монеты находятся в тайниках, в складах, выдаются как награда за прохождение сложного испытания.

## Особые функции

Иногда монеты могут после того, как их подбирать, выполнять какие-либо функции. Иногда можно встретить большие монеты, подбирая которые, игрок попадает в ловушку (появляется много опасных объектов и существ). При битве с боссом Бесконечные злобные жуки игрок должен собрать все монеты, чтобы выиграть битву. В некоторых дверях необходимо собирать все монеты, при этом в некоторых случаях появляются враги. После сбора всех монет открывается проход.

## Источники монет

* Нахождение в мире и дверях
* Выпадение монет с существ (падают со слизней, а также других существ, если надет цилиндр)
* Награда после прохождения опасных моментов (битв с боссами, сложных сражений)
* Разрушение различных объектов (ящиков, бочек, тыкв)
* Выполнение миссий (например, деньги можно получить за миссию Грибьетта)
* Требование награды за помощь Мистеру Пчеле

## Трата монет

* Покупка предметов у торговцев
* Плата тыкве за открытие ворот в одной из дверей
* Плата стражнику Нового Города за открытие ворот в Новый Город
* Плата грибу в одной из дверей за VIP-проход (вместо прохождения лабиринта)
* Оплата улучшения алмазного доспеха
Ядро

**Если вы искали одноимённую миссию, то вам сюда.**

Ядро - предмет, необходимый для выполнения квеста Ядро.

## Квест

Человек, стоящий у входа в одну из Дверей, просит принести ему ядро, необходимое для восстановления бастиона. Ядро можно найти за этой Дверью.

## Получение

Пройдя дверь до конца, персонаж обнаружит агрессивно настроенных охранников, защищающих ядро. Вход обратно зарастает деревьями. Кроме ядра, рядом находится алмаз.
Carcen-Ponson

=> École Élémentaire de 48 élèves (CP au CM2)

## Personnes référentes

Pour l'école de Carcen-Ponson, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : Mme Tiffany MONTMOULINEIX (05.58.73.31.28/06.38.13.99.51)

- Directeur-adjoint : M. Stéphane APESTEGUY

## Informations diverses

* Horaires TAP : 15h55 - 16h40
* Rassemblement : cour de récréation
* Fin des TAP (retour) :

=> départ parents et bus au portail vert dans la cour (assuré par Stéphane)
=> garderie (les intervenants assurent la jonction jusqu'à l'arrivée de l'agent de Mairie)

* Site de la commune : http://www.carcen-ponson.fr/
Неприлично гигантский красный кактус

> **Есть статьи с похожим названием! Если вы хотели прочитать про предмет Красный кактус, то вам сюда, а если про пятнистый кактус с красными иглами - сюда.**
>
>

**Неприлично гигантский красный кактус** - ключевой босс в игре.

## Появление

Красный кактус появляется в игре два раза. Первый раз он появляется за дверью, охраняемой служителями культа его, Красного кактуса. Там персонаж видит тыкву, которая предупреждает его, что дальше находится красный кактус. Если игрок хочет туда, тыква пропускает его, заявляя, что он "из тех, которые жить не хотят".

Второй раз красный кактус появляется в конце западной двери Нового города вместе с жужжащим вертомухом. Появляясь, он спрашивает: "Скучал по мне?".

## Поведение

Красный кактус стоит на месте. Он имеет несколько атак:

* Выстрелы тремя рядами красных снарядов по кругу, целясь в персонажа.
* Красный кактус резко поворачивается и выбрасывает вокруг себя красные колючие мины, которые не уничтожаются и не наносят урон при касании. Вскоре они взрываются, нанося урон только персонажу.
* Во время первого появления, если у Красного кактуса осталось меньше половины здоровья, он создаёт вокруг себя колючки. Вокруг появляются обычные кактусы. Красный кактус произносит: "Тебе не стоило открывать эту дверь!". Каждый уничтоженный кактус убирает одну колючку, таким образом, при уничтожении всех кактусов колючек не останется. Во время второго появления Красный кактус изначально окружён колючками.

## Тактика

Для битвы с Красным кактусом лучше запастись компотом и взрывными плодами. На первом этапе битвы необходимо уворачиваться от его атак, подбегать к Красному кактусу при атаке минами и бить его молотом, потом отходить, заложив около него как можно больше взрывных плодов. При необходимости пить компот.

Во время второй фазы можно использовать взрывные плоды для уничтожения кактусов, после уничтожения тактика идентична первому этапу.

При втором появлении необходимо уворачиваться от атак Красного кактуса и сосредоточить силы на жужжащем вертомухе. После его убийства колючки вокруг кактуса исчезнут, и кактус можно бить аналогично первой битве.

## Факты

Красный кактус нечувствителен к огнестрельному оружию.

После победы над Красным кактусом первый раз служители его культа превратятся в големов.
Книга

**Книга** - предмет, который можно найти в некоторых дверях. Книга будет находиться у выхода.

## Использование

После того, как персонаж подобрал книгу и вышел из двери, он попадёт в монохромную локацию, где его будет ждать человек белого цвета, который берёт книги в обмен на один из двух предлагаемых перков.

## Названия книг

* "Разведение слизней"
* "Теория роста волос"
* "Может ли порошок из кактуса заменить друзей?"
* "Пособие для начинающих социопатов"
* "Искусство оскорбления"
* "Классификатор гигантских молотов"
* "Энциклопедия существ с шестью ногами"
* "Искусство переговоров без мордобоя"
* "Как разбогатеть, издавая бессмысленные книги"
* "Пошлые анекдоты про закон сохранения энергии"
* "1000 рецептов из ядовитых грибов"

## Факты

Первая книга, которую получает персонаж - книга, принадлежащая Рэю.

Дверь нельзя покинуть, если в локации осталась книга. Игра выдаст сообщение "Вы забыли забрать что-то важное".
Мегабомба

### Урон

**Мегабомба** - ключевой сюжетный предмет. Мегабомба была создана НИИ Сгустков Слизи для взрыва Главной двери.

## Сюжет

Впервые мегабомба появляется в заставке к игре, где профессор Беркли объясняет игроку задачу: для прекращения появления Дверей учёные создали мегабомбу, которой необходимо взорвать главную дверь. С этого момента игра начинается.

Главный герой отдаёт мегабомбу Страже Дверей, но стражники не собираются её использовать, поскольку она несъедобна. Они пытаются убить игрока, послав его к Арику, а потом обманом выгоняют из Старого города.

Рэй, которому персонаж всё рассказывает, создаёт мегабомбу снова. Для этого персонаж собирает огненный подсолнух, красный кактус и кристальную чашу. Но мегабомба взрывается вместе с Рэем.

Пиротехник Герман говорит, что тоже работает над созданием мегабомбы.

Эрб не поддерживает идею создания мегабомбы, а конструирует Грибного гиганта. После смерти Эрба с Грибным гигантом срастается грибной шаман и уходит в Старый Город расправляться со Стражей Дверей. Он пожирает мегабомбу.

После победы над Грибным гигантом из него выпадает мегабомба. Игрок взрывает ею Главную дверь, но взрывается сам и попадает в Конец игры вместе с Главной дверью. Там уже находится Рэй.

## Механика

Мегабомба обладает самой большой разрушительной силой (максимальный урон) среди бомб и самым большим радиусом (12). Устанавливается она, как и все бомбы, нажатием клавиши Shift или правой кнопкой мыши. Мегабомбу можно установить только у Главной двери. При попытке поставить её в другом месте выплывет извещающее об этом сообщение.

## Разное

* Мегабомба изначально есть в инвентаре игрока. Кроме того, там есть 0 монет.
* От взрыва мегабомбы нельзя успеть убежать из-за её большого радиуса.
* Мегабомба разрушает объекты и наносит урон врагам, но это нельзя увидеть в условиях её применимости.
* Мегабомба переносит персонажей и объекты в Конец игры.
Le Leuy

=> École Primaire de 29 élèves : 9 en Maternelle (GS) et 20 en Élémentaire (CP)

## Personnes référentes

Pour l'école de Le Leuy, la répartition des rôles est organisée comme suit :

- Directeur : M. Loïc LAVIE (05.58.73.31.28 | 06.38.13.99.51)

- Directrice-adjointe : M. ??

## Informations diverses

* Horaires TAP : 15h45 - 16h30
* Rassemblement : cour de récréation
* Fin des TAP (retour) : à partir de 16h20, remise des enfants à Chantal dans la cour de récréation pour goûter et départ bus

* Site de la commune : http://www.leleuy.fr/
Запланированные изменения

В этой статье содержится информация о запланированных изменениях в Don't open the Doors.

## Новое дополнение

Антон Райот упоминает о новом дополнении, которое он планирует выпускать. Дополнение обещает быть небольшим, включать в себя несколько новых предметов, врагов и видов оружия.

### Нововведения

* Шутник
* Бегающие бомбы

## Запределье

Запределье сделано на случай добавления нового контента. Возможно, когда-нибудь оно станет реальной локацией.
Грибьетта

### Описание миссии

На северо-западе грибной чащи я встретил влюбленного гриба. Удивительно: я думал, что они бесполые.

## Задание

### Требуется

Принести 10 цветочной пыли и золотой ключ

### Описание

Влюбленный гриб хочет цветочную пыль и один из золотых ключей. Он даст за это целых 120$. И откуда только у него столько монет?

### Награда

120

**Грибьетта** - миссия, которую можно получить в Грибной чаще, если найти влюблённый гриб.

## Факты

Название квеста - отсылка к Джульетте, героине знаменитого произведения "Ромео и Джульетта".

## Выполнение

Для выполнения необходимо принести грибу цветочную пыль и золотой ключ. Если выполнить миссию, влюблённы гриб начнёт сажать цветы по направлению к полюбившемуся ему грибу и окружает его. Объект любви пугается, а влюблённый не знает, что делать дальше.