Tympanic Tincture

### Описание

Этот напиток изменяет голосовые связки пьющего, позволяя издавать разнообразные звуки, которые обычно не могут быть изданы пьющим.

### Манифестация

Бросок 1d4:

* (1) шея пьющего раздувается, как у птицы, издающей крик;
* (2) пьющий приобретает физические характеристики, схожие с характеристиками животного/человека/объекта, которому подражают;
* (3) рот пьющего открывается неестественно широко, чтобы издать желаемые звуки;
* (4) никаких видимых изменений.

### Мутагенная реакция

Бросок 1d5, модифицированный удачей:

* (0-1) пьющий полностью теряет голос на 48 часов;
* (2) пьющий становится глухим к музыке и не может больше нести мелодию, хорошо играть на музыкальных инструментах, и даже свистеть;
* (3) пьющий становится глухим и получает -2 при всех проверках способностей и бросках инициативы требующих слуха в течение 48 часов;
* (4) проявление эликсира становится постоянным (если первоначальное проявление было "без изменений", сделайте новый бросок, используя 1d3);
* (5+) пьющий навязчиво насвистывает или напевает большую часть времени.

### Эффект

Brew Check - 1d20 + модификатор интеллекта + уровень:

* 1 - Провал, неудача и даже хуже! Бросок по таблице таблице мутагенных реакций.

* 2 - 11 - Провал. Неудача. Формула больше не может быть использована до тех пор, пока пользователь не сможет повторно оценить ингредиенты (24 часа).

* 12 - 13 - Провал, но формула не потеряна.

* 14 - 15 - Пьющий может издавать звуки животного, которые он ранее слышал. Звуки не могут превышать приблизительно 90 децибел (рев льва, но не стадо слонов) и не будут понятны даже животным той разновидности, которой подражают. Пьющий может создать впечатление, что звуки исходят из любого места в радиусе 20'. Люди, которые слышат эти звуки должны сделать проверку силы воли против DC 12 + модификатор личности пьющего (модифицируется по усмотрению судьи в зависимости от обстоятельств) или, если нет очевидных доказательств обратного, они поверят, что звуки подлинные.

* 16 - 18 - В дополнение к результату от 14-15, пьющий может также имитировать звуки искусственных устройств или явлений, не связанных с животными. Такие вещи, как шипение динамитного запала, звон дедушкиных часов, стук в дверь или шум дождя, можно могут быть скопированы. Однако очень громкие звуки такие как выстрелы и рев железнодорожных двигателей, превышают предел в 90 децибел и не могут быть имитированы.

* 19 - 22 - В дополнение к результату из 16-18, пьющий может также имитировать голос конкретного человека, голос которого он ранее слышал (слова будут разборчивы). DC проверки силы воли для слушателей также увеличивается до 14 + модификатор Личности пьющего.

* 23 - 25 - Пьющий может подражать звукам животного, которые он ранее слышал, голосу конкретного человека, речь которого он ранее слышал, или звукам, издаваемым человеком или другими животными. Звуки не могут превышать примерно 90 децибел (львиный рев, но не рев стада слонов, выстрел из пистолета или рев поезда, как пример). Пьющий может создать впечатление, что звуки исходят из любого места в радиусе 20'. Люди, которые слышат эти звуки должны сделать бросок 16 + модификатор Личности пьющего (измененный по усмотрению судьи по обстоятельствам) или, если нет очевидных доказательств обратного, они поверят, что звуки являются подлинными.

* 26 - 28 - В дополнение к результатам от 23-25, звуки могут превышать 90 децибел, DC проверки силы воли для слушателей увеличивается до 18 + модификатор Личности пьющего.

* 29 - 31 - В дополнение к результату 26-28, пьющий может имитировать сложные звуки, состоящие из голосов нескольких людей, нескольких животных или машин и т.д. Можно правдоподобно воспроизвести звуки спора, потасовка или перестрелка могут быть правдоподобно воспроизведены. Звуки могут исходить в любом месте в радиусе 40 футов от пьющего.

* 32+ В дополнение к результату от 29-31, пьющий может имитировать звуки существ, машин или людей, которых они никогда не слышали. Звуки могут раздаваться в радиусе 100 футов.