Static Base/fr

**Versioning**

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Une **Static Base** (*Base Statique*) est une Structure située dans toutes les villes, villages, et quelques fermes du jeu. Sa position est fixe et elle ne peut pas être construite ailleurs par les joueurs à la différence des Bases avancées. Les joueurs peuvent y réapparaître et s'y équiper.

Lorsqu'une Guerre débute, plusieurs Bases Statiques apparaissent sous forme de ruine. Elles peuvent être reconstruites avec un Construction Vehicle. En construisant une base statique, les joueurs peuvent prendre le contrôle du territoire où elle se situe. Pour prendre le contrôle d'une zone adverse, la faction attaquante doit détruire la Base Statique existante et reconstruire la sienne.

## View Structure Health

Le **Garrison Camp** (*Camp de Garnison*) est le premier rang d'une base statique.

## View Structure Health

La **Garrison Base** (*Base de Garnison*) est le deuxième rang d'une base statique. Pour pouvoir être construite, la base doit avoir atteint l'amélioration **Small Garrison** .

## View Structure Health

La **Town Hall** (*Mairie*) est le troisième et dernier rang d'une base statique. L'amélioration **Large Garrison**  est nécessaire pour construire cette base.

## Interface

### Affecter son point de réapparition

Les bases peuvent être choisies comme point de réapparition en cliquant sur le bouton **Assign Spawn Point**. La réapparition ne sera possible que si des Soldier Supplies sont stockées dans la base, 1 Soldier Supply étant consommé à chaque réapparition.

### Stocker le Kit de Base

Le bouton **Submit Starter Kit** permet de stocker dans la base l'équipement de départ (Marteau, Pistolet et 2 ses chargeurs) d'un seul clic.

### Stockpile

La **Stockpile** (*Réserve*) regroupe tout l'équipement stocké dans la base. Les joueurs peuvent s'y servir pour récupérer armes, munitions, et outils. Récupérer un objet dans la réserve prends quelques secondes pour assemble l'objet sélectionné.

Les bases peuvent être ravitaillées avec des Caisses construites dans une Usine qui ne sont utilisables qu'un fois entreposée dans une Réserve. Pour stocker une caisse, utiliser `Clic Droit` sur une caisse dans votre inventaire et sélectionnez `Submit to Stockpile` (ou bien `Submit all to Stockpile` si vous avez plusieurs caisses à stocker). Une autre méthode est de placer les caisses dans l'inventaire de la base (situé en haut à gauche) puis de cliquer sur le bouton `Submit to Stockpile`. Les joueurs auront accès à l'équipement livré dans la réserve de la base et en cliquant sur l'objet voulu dans la partie centrale de la fenêtre.

Les joueurs au volant de Camions de transport et de Véhicules Utilitaires Légers peuvent accéder à la réserve de la base sans quitter leur véhicule. Ils peuvent y déposer leur matériel et les retirer 3 par 3 avec la combinaison `Maj + Clic Gauche` pour plus de rapidité, ou pour aider les joueurs à assembler plus rapidement leur matériel. Si l'équipement retiré d'une base dépasse la capacité de transport du camion, le reste sera déposé en dessous de lui.

Au début de la guerre, les base statiques déjà en activité auront déjà des réserves de Fusils et de leurs munitions ainsi que des Grenades HE, des Radios, des Clés Anglaises et des Soldier Supplies.

Lorsqu'une base statique est détruite les objets dans son inventaire (mais pas sa réserve) seront déposées à côté d'elle. Si l'équipe propriétaire de la base parvient à la reconstruire, tout les objets de sa réserve seront de nouveau accessibles. Si c'est l'ennemi qui parvient à reconstruire la base, toutes les améliorations seront perdues ainsi que les Solder Supplies stockés. Un quart des objets contenus dans sa réserve seront également perdus, le matériel restant devenant accessible à la faction adverse.

### Améliorations

Les Améliorations de Base progressent lentement avec le temps. La progression d'une amélioration peut être accélérée en votant pour l'amélioration voulue dans la base où vous avez choisi votre point de réapparition. La progression peut également être accélérée en stockant des objets dans la réserve et en construisant des structures à proximité. Les bases statiques possèdent deux arbres d'amélioration: l'arbre de garnison et l'arbre de la ville.

**Provisional Garrison** (*Garnison Provisoire*)

* Relie la base aux Structures défensives à proximité dans un rayon de 150 mètres, ce qui active leur IA. Les IA se désactiveront si l'activité des joueurs (nombre de joueurs ayant leur point de réapparition sur la base) est trop faible (inférieure à 10).
* Si la base est un point de victoire, l'obtention de cette amélioration donne un point à la faction propriétaire.

**Small Garrison** (*Petite Garnison*)

* Connecte la base de manière permanente aux structures défensives (dans un rayon de 150 mètres), leur IA ne se désactivera jamais.
* Empêche les structures de souffrir de l'usure en consommant des Garrison Supplies. La consommation est de 2 Garrison Supplies par heure par structure.
* Requise pour faire passer la base au rang 2 (Un Construction Vehicle est nécessaire).

**Large Garrison** (*Grande Garnison*)

* Empêche les structures de souffrir de l'usure en consommant des Garrison Supplies. La consommation est de 1 Garrison Supplies par heure par structure.
* Requise pour faire passer la base au rang 3 (Un Construction Vehicle est nécessaire).

**Industry** (*Industrie*)

* Autorise la reconstruction des bâtiments logistiques comme les usines, les raffineries et les Entrepôts.

**Fortifications** (*Fortifications*)

* Autorise la construction des défenses de la ville comme les Maison à mortier.

### Garrison et Bunker Supplies

Les structures défensives s'usent avec le temps et tombent en ruine si elles ne sont pas entretenues. L'usure peut être évitée si la structure se situe à proximité d'une base possédant les améliorations **Small Garrison** ou **Large Garrison** et si elle possède des Garrison Supplies dans sa réserve. Les Bunker Supplies peuvent également être utilisés mais empêchent l'usure des Bunkers et des Tranchées uniquement.

Les Garrison et Bunker Supplies sont consommés à une vitesse de **2** par heure et par structure à proximité de la base, ce montant étant réduit à 1 si la base possède l'amélioration **Large Garrison**.

Si une base possède à la fois des Garrison Supplies et des Bunker Supplies, les Garrison Supplies seront consommés en premier.

Il est possible de vérifier la consommation des Supplies en passant la souris sur les petites icônes dans le coin supérieur droit de l'interface de la base. Si un type de Supplies est actuellement consommé, le texte à côté de son icône passera de "Off" à "On".

Un **Supply Surplus** est un bonus dont peut bénéficier une base située à l'arrière du front et où peu de structures sont présentes. Sa consommation horaire sera alors réduite si le bonus est actif.

## Objectifs de victoire

Certaines villes sont marquées comme "Objectifs de Victoire", indiquées sur la carte par une icône de base entourée d'un cercle gris . Pour gagner la guerre, une faction doit posséder un nombre précis de bases avec l'amélioration **Provisional Garrison**. Ce nombre peut être réduit si des objectifs de victoire sont détruits de manière permanente avec une Fusée.