Jäger

Jäger

## Bogenschießen

Element: Wasser
Joblevel: 1
Reichweite: 11 Felder
Ziel: Auswahl
Wirkungsdauer: 0 Sekunden
Abklingzeit: 0,8 Sekunden
MP-Verbrauch: 0

Der Fernangriff ist um 80 erhöht, Das Wasserelement ist um 120 erhöht.
Grundausbildung für Bogenschützen.

## Falkenauge

Element: -
Joblevel: 1
Reichweite: Eigene oder zusätzlich 4 Felder
Ziel: Auswahl
Wirkungsdauer: 1 Sekunde
Abklingzeit: 30 Sekunden
MP-Verbrauch: 150

Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% *Falkenauge* her.
Präzise wie ein Falke führst du einen Angriff mit erhöhter Trefferrate aus.

## Kopfschuss

Element: Wasser
Joblevel: 1
Reichweite: 11 Felder
Ziel: Auswahl
Wirkungsdauer: 0,6 Sekunden
Abklingzeit: 7 Sekunden
MP-Verbrauch: 45

Der Fernangriff ist um 250 erhöht, Das Wasserelement ist um 180 erhöht.
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% *Blackout* her.
Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu verursachen, ist um 50% erhöht.
Ein gezielter Schuss auf den Kopf verursacht kritischen Schaden.

## Windläufer

Element: -
Joblevel: 1
Reichweite: Eigene oder zusätzlich 4 Felder
Ziel: Auswahl
Wirkungsdauer: 1 Sekund
Abklingzeit: 60 Sekunden
MP-Verbrauch: 250

Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% *Windläufer* her.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für eine gewisse Zeit.

## Blitzknall

Element: Wasser
Joblevel: 1
Reichweite: 11 Felder
Ziel: Feinde innerhalb von 2 Feldern
Wirkungsdauer: 0,5 Sekunden
Abklingzeit: 40 Sekunden
MP-Verbrauch: 145

Der Fernangriff ist um 250 erhöht. Das Wasserelement ist um 150 erhöht.
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% *Blitzknall* her.
Der Gegner wird durch den Einschlag eines hellen Blitzes geblendet und kann dadurch keinen Gegenangriff starten.

## Dreifacher Pfeil

Element: Wasser
Joblevel: 1
Reichweite: 8 Felder
Ziel: Besondere Zone
Wirkungsdauer: 0,2 Sekunden
Abklingzeit: 30 Sekunden
MP-Verbrauch: 80

Der Fernangriff ist um 500 erhöht. Das Wasserelement ist um 350 erhöht.
Verwende diesen Skill, um gleich mehrere Gegner mit nur einem Schuss zu verletzen.

## Reichweitensteigerung

Element: Wasser
Joblevel: 4
Reichweite: 14 Felder
Ziel: Auswahl
Wirkungsdauer: 0,4 Sekunden
Abklingzeit: 35 Sekunden
MP-Verbrauch: 120

Der Fernangriff ist um 800 erhöht. Das Wasserelement ist um 500 erhöht.
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% *Absteigen* her.
Erhöht die Reichweite deiner Fernangriffe.

## Spiralenblitz

Element: Wasser
Joblevel: 8
Reichweite: 11 Felder
Ziel: Besondere Zone
Wirkungsdauer: 0,4 Sekunden
Abklingzeit: 20 Sekunden
MP-Verbrauch: 100

Der Fernangriff ist um 200 erhöht. Das Wasserelement ist um 1300 erhöht.
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% *Frost* her.
Verursacht bei jedem Gegner, der mit diesem Blitz in Berührung kommt, großen Schaden.

## Blitzexplosion

Element: Wasser
Joblevel: 12
Reichweite: Eigene
Ziel: Feinde innerhalb von 4 Feldern
Wirkungsdauer: 0,4 Sekunden
Abklingzeit: 60 Sekunden
MP-Verbrauch: 135

Der Fernangriff ist um 800 erhöht. Das Wasserelement ist um 400 erhöht.
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% *Absteigen* her.
Keine Strafe bei zu nahem Fernangriff.
Blitzpfeile schlagen zufällig in deiner direkten Umgebung ein.

## Schnelle Erhohlung

Element: -
Joblevel: 16
Reichweite: Eigene
Ziel: Auswahl
Wirkungsdauer: 1 Sekunden
Abklingzeit: 180 Sekunden
MP-Verbrauch: 300

Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% *Schnelle Erhohlung* her.
Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit für eine bestimmte Zeit.

## Gewitter

Element: Wasser
Joblevel: 20
Reichweite: 11 Felder
Ziel: Feinde innerhalb von 3 Feldern
Wirkungsdauer: 0,6 Sekunden
Abklingzeit: 120 Sekunden
MP-Verbrauch: 200

Der Fernangriff ist um 1200 erhöht. Das Wasserelement ist um 800 erhöht.

Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% *Frost* her.
Keine Strafe bei zu nahem Fernangriff.
Wie ein Gewitter prasseln deine Pfeile auf den Gegner nieder.