Dux

Dux es uno de los protagonistas de Mutant Year Zero: Road to Eden. Su arma inicial es la ballesta. Dux es el más sarcástico del grupo. Su mejor amigo es Bormin y ambos son los primeros personajes a los que el jugador tiene acceso.

Dux es un tirador silencioso que puede estallar en cualquier momento como una bomba de relojería. Harto de las miradas de desconfianza de los habitantes 'normales' del Arca, se alistó como Merodeador para poder rondar por la Zona y quejarse tantas veces como quiera (y fastidiar a su compañero Bormin).

## Mutaciones

### Rompecráneos

* **MUTACIÓN LEVE**
* **3 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 1 PUNTO**
* **100% DE PROBABILIDAD DE CRÍTICO**
* **-25% DE PRECISIÓN**

La probabilidad de crítico aumentada hará que reventar cabezas enemigas sea tan fácil como reventarle los granos de la espalda a Bormin. Este comportamiento incívico conlleva una perdida de precisión.

### Disparo a la rodilla

* **MUTACIÓN EXCLUSIVA DE DUX**
* **MUTACIÓN LEVE**
* **2 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 4 PUNTOS**
* **IMPIDE QUE UN ENEMIGO ORGÁNICO SE MUEVA DURANTE 2 TURNOS**

¡Sin rodilla, se acabaron los problemas! Eres capaz de destrozarle la rótula a un enemigo con un solo disparo, evitando que se mueva durante 2 turnos. Solo afecta a enemigos orgánicos.

### Alas de polilla

* **MUTACIÓN GRAVE**
* **3 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 7 PUNTOS**
* **TE PERMITE VOLAR**

Tienes la capacidad de que te crezcan alas en la espalda, lo que te permite moverte verticalmente y mantenerte en el aire. Esto te otorga una ventaja táctica frente a los enemigos que están en el suelo y te permite llegar a posiciones elevadas que normalmente serían inaccesibles.

### Rompecircuitos

* **MUTACIÓN LEVE**
* **3 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 6 PUNTOS**
* **NEUTRALIZA UN ENEMIGO MECÁNICO DURANTE 1 TURNO**

Tienes la capacidad de identificar y desactivar instintivamente las piezas que son críticas para el funcionamiento de un enemigo mecánico. Dispara para neutralizarlo durante 1 turno.

### Ojo de águila

* **MUTACIÓN PASIVA**
* **COSTE: 6 PUNTOS**
* **+25% ADICIONAL DE ALCANCE DE ARMAS**

Las lentes de tus ojos empiezan a hacerse más gruesas y ahora puedes ver (y disparar) mucho más lejos que antes. Esta mayor capacidad visual, combinada con el uso de un arma a distancia, podría convertirte en un gran francotirador.

### Alpinista

* **MUTACIÓN PASIVA**
* **COSTE: 5 PUNTOS**
* **50% DE PROBABILIDAD DE CRÍTICO AL DISPARAR DESDE UNA POSICIÓN ELEVADA**

No tienes ningún miedo a las alturas y puedes mantener el equilibrio con facilidad en cualquier sitio, lo que te otorga una probabilidad de crítico del 50% al disparar a objetivos que estén en una posición inferior.

### Camaleón

* **MUTACIÓN EXCLUSIVA DE DUX**
* **MUTACIÓN GRAVE**
* **3 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 12 PUNTOS**
* **TE VUELVES INVISIBLE HASTA QUE ATACAS**

Los cromatóforos de tu piel, similares a las de un cefalópodo, pueden adaptarse para imitar el entorno, por lo que a los demás les resulta muy difícil verte entre la neblinosa oscuridad de la Zona.

### Asesino silencioso

* **MUTACIÓN PASIVA**
* **COSTE: 8 PUNTOS**
* **DUPLICA LA PROBABILIDAD DE CRÍTICO AL DISPARAR ESTANDO OCULTO**

Al igual que los asesinos calvos del pasado, eres capaz de infligir un gran daño mientras te mantegas oculto de tu objetivo... aunque a ti no van a pagarte por ello.

### Alas de francotirador

* **MUTACIÓN GRAVE**
* **3 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 5 PUNTOS**
* **TE PERMITE VOLAR, ELIMINA LA PENALIZACION DE ALCANCE**

Has logrado dominar el arte de disparar en el aire. Como resultado, tu estabilidad en el aire ha aumentado y tus disparos ya no tienen ninguna penalización de alcance.

### Muerte al acecho

* **MUTACIÓN EXCLUSIVA DE DUX**
* **MUTACIÓN GRAVE**
* **3 BAJAS PARA RECARGAR**
* **COSTE: 12 PUNTOS**
* **PERMANECE INVISIBLE DESPUÉS DE UN ASESINATO**

Eres el asesino sigiloso definitivo, capaz de desplazarse por el campo de batalla sin trabas. Puedes permanecer invisible indefinidamente siempre que logres matar a tu(s) objetivo(s) en un solo turno.

## Bonificaciones de atributos

### Potenciador de salud x3

* **Potenciador de salud**
* **COSTE: 1 / 4 / 16 PUNTOS**
* **AUMENTA LA SALUD DE MANERA PERMANENTE EN 1 PS**

Al fortalecer las funciones físicas de tu cuerpo, puedes aumentar de manera permanente tu salud máxima en 1 PS adicional/es.

### Potenciador de movimiento x2

* **Potenciador de movimiento**
* **COSTE: 2 / 8 PUNTOS**
* **AUMENTA EL MOVIMIENTO DE MANERA PERMANENTE EN 2**

Aumenta tu resistencia, lo que amplía el alcance de movimiento en un +2 adicional de manera permanente.