Episode 1 (Cycle 1 Saison 1)

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## La fière équipe

La toute première saison de Donjons et Jambons place la barre très haut en nous présentant des personnages hauts en couleurs!

- Caspar Friedrich, un ancien pirate ayant passé un pacte avec le Malin pour avoir une très grosse somme d'argent, qui est depuis poursuivi par un escargot fantôme qui le suit partout. Lui seul peut voir la créature et si cette dernière le touche, il meurt.

- Hubert de la Moule, "chevalier" (notons les guillemets) auto-adoubé, qui méprise cette caste ayant besoin d'être adoubé par quelqu'un d'autre.

- Majax, mage spécialisé dans le feu (on pourrait presque dire pyromane), fils de bonne famille déshérité suite à un accident dans sa jeunesse. Il est d'ailleurs depuis répugné par les vieux.

- Roberto, le nain venant du Portougal autoproclamé ninja et asthmatique qui plus est!

Au départ simples aventuriers un peu bouseux au service du Duc Norbert des Conflents, dont ils effectuent les tâches ingrates (corvée d'égouts et de latrines entre autre...), ils ont malencontreusement noyé un chevalier dans le purin, les menant au statut de hors-la-loi. Ils restent aux ordres du Duc mais ils se doivent de rester discret au risque de se faire arrêter par la milice.

## Spectacle dans la taverne

L'aventure de nos chers compagnons commence sans surprise par une visite à la taverne, le Jambon à la broche, célèbre pour être une des plus miteuses de la ville de Cheap.
Après avoir salué le videur, un manchot nommé Boubou, ils pénètrent dans cette taverne afin d'étancher leur soif et remarquent une sorte de ring entouré de cordes dans un coin. Intrigués, et surtout désireux de se faire un peu d'argent, ils projettent de lancer des combats. Évidemment, le mage ne rate pas une occasion d'essayer d'arnaquer le nain en lui proposant 10% des gains des paris. Roberto n'est pas dupe et accepte de concourir pour 40% et un supplément charcuterie. Majax monte sur une chaise branlante et lance un défi à l'assemblée : qui osera affronter le nain ninja? Tout le monde l'ignore.
Par contre, le tavernier lui est l'homme le plus respecté et écouté des lieux quand il annonce l’événement de la soirée : l'entrée sur le ring de Ragal le cannibale, une montagne de muscles aux dents pointues. Le seul volontaire est Roberto (poussé par ses camarades) qui négocie pour avoir 50% des paris avant d'accepter. Majax en profite pour enflammer les cordes du ring en criant "Spectacle!", ce qui deviendra sa marque de fabrique.
Bien évidemment, le nain se retrouve vite en mauvaise position et demande l'aide de ses camarades, qui n'hésitent pas à entrer dans la lice à grand renfort de jets d'assiettes, de tabourets, de sorts et autres actions plus ou moins utiles, jusqu'à ce que le colosse soit terrassé par une boule de feu droit sur le visage.
Après cette victoire de haute volée (ou pas...), les aventuriers remarquent un homme qui leur intime de les suivre dans une alcôve  : Prosper le purineur, homme du Duc, les invite à rencontrer ce dernier pour qu'il leur confie une nouvelle mission. L'équipe doit cependant ne pas oublier de ramener une statuette à l’effigie du Duc à l'homme de main, sans quoi il se ferait un plaisir de les faire exécuter...

## A l'assaut du château !

Ni une ni deux, les voilà partis chez le Duc. Il leur faut passer par les beaux quartiers mais, du fait de leur statut de fugitifs, il leur faudra s'infiltrer discrètement en passant par les coupe-gorges jusqu'à la porte menant à leur destination. Après être passé devant les gardes (même s'ils ont failli se faire repérer en conspirant à voix haute juste devant eux !) ils parviennent à rejoindre cette partie de la ville bien plus huppée en pleine nuit.
Nos compères choisissent de grimper sur un moulin à vent proche des remparts du château, afin d'utiliser une corde pour franchir les dits-remparts qui font quand même 7 mètres de haut, soit 3 mètres de plus que le moulin. Ils pensent utiliser le lancer de nain pour ancrer la corde du chevalier en montant sur le toit du moulin, qui accessoirement est toujours en train de tourner : il faut donc le propulser au bon moment pour éviter la catastrophe. Caspar et Hubert lancent le ninja pendant que Majax essaye de les aider avec un sort de vent et échoue lamentablement. Roberto s'arrête à un mètre de la muraille et chute ! La corde glisse entre les mains de ses camarades qui ne peuvent l'arrêter, mais cette fois le mage se montre utile en rendant le sol mou à l'impact, ce qui donne un effet de trampoline inédit. Mais ça n'est pas fini, Majax tente à nouveau un sort de vent au plus haut de la trajectoire du nain et le met littéralement en orbite en le propulsant à l'intérieur du château.

Roberto manque de couper la corde (!) mais au dernier moment plante son katana dans le mur pour l'attacher tandis que ses compagnons montent. Les gardes arrivent à ce moment précis et le nain ninja doit s'enfuir pour ne pas se faire repérer. Manque de bol, il prend la direction opposée à celle de la seule fenêtre accessible, laissant le champ libre aux trois autres.
Le tour de garde durant 3 minutes, Caspar, Hubert et Majax se dirigent vers la fenêtre du Duc alors que Roberto est dans un cul-de-sac avec les gardes arrivant derrière lui. Il se suspend à l'extérieur de la muraille en attendant que les sentinelles repartent dans l'autre sens puis les suit discrètement comme le ninja qu'il prétend être.
Pendant ce temps, le pirate et le chevalier ont hissé Majax au bord de la haute fenêtre, où ce dernier se défait de sa robe de mage pour l'utiliser en guise de corde pour aider à son tour ses compagnons.
C'est au tour des 2 autres compères de se suspendre sur les côtés pour éviter les gardes, qui n'ont absolument pas remarqué le manège qui se trame sur les murailles et continuent tranquillement leur ronde. Ils hissent finalement le nain qui les a rejoint et pénètrent enfin dans la tour du Duc, dans une salle vide avec une petite porte.

## Visite surprise

Derrière cette porte se trouve le bureau du Duc, qu'ils découvrent en bien bonne compagnie. C'est l'occasion de voir les effets sur Majax les effets de son dégoûts pour les vieux : à la vue du Duc, qui accuse un certain âge, et surtout de la dame dénudée sur ses genoux, il ne peut s'empêcher de vomir.
Le Duc se ressaisit et commence à leur décrire leur mission d'une manière assez décontractée, sans oublier de menacer leur vie en cas d'échec. En tant que conspirateur, le Duc et ses alliés veulent se débarrasser du roi, Henri XXXVII, dont les lois justes n'arrangent pas leurs affaires. Il cherche à constituer une armée et veut donc s'assurer de la fidélité des Loups, un groupuscule rebelle qui lui doivent un service. Les 4 compères seront donc ses messagers auprès des Loups qui se cachent dans les Montagnes Sombres.
Chacun demande une récompense en échange de cette tâche : Hubert de la Moule veut être anobli pour enfin faire valoir sa particule, Majax veut le poste d'Enchanteur du Royaume, Roberto veut un nouveau katana, mais Caspar est raisonnable, il veut juste donner ses corvées de latrines à ses camarades. C'est à cet instant précis qu'une lueur fluorescente attire l’œil du pirate… l'escargot fantôme est là ! Toutes ces doléances et interruptions finissent par agacer le Duc, qui rédige sa missive pour les Loups que le chevalier s'empresse de ranger bien au chaud dans son caleçon (!), bien vite rejointe par la statuette en cuivre à l'effigie du Duc.
Il n'est pas dit que les aventuriers n'auront pas leur dose d'action aujourd'hui : loin de leur faciliter la tâche, le Duc tire une sonnette pour donner l'alarme afin de voir comment ils vont sortir de la ville. Se doutant qu'il y a un passage secret dans la pièce, ils demande au Duc comment ouvrir la cheminée et de bonne grâce celui-ci leur indique la marche à suivre.

Ils arrivent dans un couloir sombre, qui s'assombrit encore plus lorsque leur unique torche s'éteint. Le ninja essaye de faire des étincelles en frottant son katana contre la pierre des murs sauf que ça ne risque pas de marcher.

 **Saison 2:** | Caspar Friedrich  •  Majax  •  Ragtard  •  Roberto  •  Sak Hakaka

 **Saison 3:** | Freddy Mc Nujayte  •  Jim Rogers  •  John Mc Nujayte  •  Mike Mac Mac  •  The Accountant

 **Saison 4:** | Anthelme du Sanctuaire  •  Mère Marie-Clothilde  •  Frère Szilas  •  Lorenzo Sacchetti

 **Saison 5:** | Bozoo Tire-un-coup  •  Imbarbe Blanche  •  L'Ours  •  Philou la Thunas  •  Settorac