Heldor S05E10

## Un templier bien caché

Les gorilles passent à proximité mais ils ne repèrent visiblement pas le groupe. Les aventuriers commencent un tour de garde dans l'abri avec le feu qui dégage une petite fumée. Ils cachent du mieux qu'ils peuvent la lumière à l'extérieur mais la fumée sort vraisemblablement par une cheminée. Le vent est fort dehors et rien ne semble se produire dehors lors du tour de garde de Máni. Le suivant, Vor, remarque immédiatement des bruits de déplacement dehors. Les deux restent silencieux un moment et Vor continue à entendre ces bruits de graviers déplacés (vraisemblablement par quelqu'un). Vor insiste pour réveiller les autres. Máni cède mais n'a pas envie de réveiller Mérédine, toujours de mauvais poil quand on la réveille pendant la nuit, et dit à Vor de le faire vu qu'il veut absolument. Vor se paie la tête du mage en disant à Mérédine qu'il l'a réveillée sur instruction de Máni.

Raven voit des traces de pas à l'extérieur mais rien de plus. Vor s'avance mais ne voit rien d'autre. Khemi et les deux voleurs suivent les traces jusqu'à un renfoncement. Les autres ont sorti leurs armes et restent en arrière. A un moment, Raven est agrippé mais relâché. Comprenant que quelqu'un d'invisible est là, Máni appelle Zangala (le templier qui s'était aventuré sur ce glacier) et dit qu'ils sont des amis de Nasir, son écuyer. L'intuition est bonne car Zangala répond avec un fort accent du sud. Máni explique brièvement ce qu'il s'est passé avec Nasir et Azambo. Ces derniers sont probablement sur le chemin du retour. Grâce à la mèche de cheveux que Mérédine a laissé, Zangala a aussi un peu plus confiance et il la remercie pour son aide. Il explique qu'il est resté invisible à proximité car il a senti la présence de la magie utilisée par les le chef des loups blancs.

Zangala leur dit qu'ils doivent fuir d'ici car des dizaines de gorilles se dirigent par ici. Le groupe insiste pour continuer à monter vers la grotte des anciens. Zangala couvre leurs traces sur la neige en utilisant la magie. Il émet un peu de lumière mais très peu. Il demande aux mages de lui prêter un focus ou l'autre pour les aider à tenir. Trés très réticent, Nimdír lui prête sa baguette en précisant le nombre de charges restantes. Máni lui prête l'onyx (et seul focus) qu'il a. Il utilisera un PM sur la baguette. Ils se reposent, mal, dans un refuge plus haut sans allumer de feu.

Pendant cette période, le groupe interroge Zangala. Ce dernier explique que lui et Nasir étaient encerclés par les monteurs de loups. Il aurait pu s'en débarrasser mais un loup blanc les a fait ressentir une douleur horrible, à une centaine de mètres de distance... Cela leur a embrumé l'esprit et rendu le combat trop difficile. Il y a plusieurs loups blancs mais clairement un d'entre eux est un mage très puissant et le chef. Il apprend aux mages qu'on peut uniquement voir lequel c'est en regardant dans le "sur-monde" à travers les détections de la magie. Il irradie beaucoup plus que les autres. Il y a deux possibilités: soit le mage est très très puissants, soit il peut se servir des autres gobelins porteurs de médaillons comme des proxys de sorts.

Etant du sud, Máni lui demande s'il connait Aslam. Il a entendu parler d'elle, sans plus. Elle est à Maethelburg depuis plus longtemps que les templiers. Elle a du sang royal, d'un peu toutes les familles royales du sud mais ce n'est pas une directe héritière d'un titre particulier (sinon elle n'aurait pas pu venir en Arandor).

Zangala souhaite revenir en bas affronter le loup avec l'aide des aventuriers. Mais le groupe est trop proche de revoir Morwen et ils lui disent qu'ils doivent continuer. Zangala hésite et décide de les accompagner. Nimdír voit que Zangala les considère un peu comme des personnes sans défense qu'il doit sauver de par sa mission (mais cela échappe au reste du groupe). Máni dit que Morwen pourrait avoir des objets magiques intéressant pour les aider (et Zangala comprend que c'est une puissante magicienne).

Le groupe participe aux tours de garde de Zangala par prudence après avoir eu Haupenroll. Raven prend la suite des tours de garde...

## Morwen ENFIN

Ils continuent vers la grotte des anciens avec l'aide de Máni qui réussit particulièrement bien son sort de vol et aide dans les passages compliqués (pour 6h). Ils arrivent en milieu de journée à cette grotte. Khemi et Raven remarquent que les traces ont été effacées. Máni regarde le glacier des ombres: il y a une large route creusée qui va du vieux pic et fonce vers le nord est (côté de Lhûn donc).

Pendant ce temps-là, pour des raisons obscures, Nimdír s'impatiente et fonce dans la grotte. Zangala l'accompagne (probablement pour le protéger). Il ne détecte aucun piège magique mais une fumée se dégage de l'âtre. C'est très étrange car ça entre en conflit avec quelqu'un qui prendrait le temps d'effacer ses traces. Peu importe pour Nimdír qui va enlever de l'âtre le bout de tissus en train de se consumer. Rien ne se passe et donc il appelle Morwen. Une voix venant de derrière un mur lui répond. Une arbalète était encochée et sortie.

C'est Morwen qui exige que Zangala soit désarmé avant qu'elle ne descende. Zangala se "désarme" sans protester, vu que c'est probablement impossible de désarmer totalement un mage. Et Morwen apparaît enfin au groupe, plusieurs semaines après les avoir vu à Maethelburg.

## Discussion, débrief et négociations

Morwen et le groupe discutent des évènements du bal et de la vallée de Glavion. Ils passent sous silence l'implication d'Hamring d'Hast, l’ambassadeur de Lhûn. Zangala écoute avidement pour comprendre ce qu'il se passe dans cette ville de Maethelburg dans laquelle les templiers sont là depuis très peu de temps.

Ils confient le coffret contenant les anneaux à Morwen et la lettre de Zaal. La table où Máni a trouvé l'objet semble très importante pour Morwen et sa réponse semble la satisfaire. Ils ne discutent pas de la localisation probable des autres anneaux devant Zangala.

Ils transmettent aussi le message de Lila: elle souhaiterait que Morwen deviennent la tutrice de Magda, la nouvelle duchesse. Morwen clairement se moque de cette invitation et ne compte pas obtempérer. Elle ne la porte pas dans son cœur visiblement et attribue son appel à du désespoir dû à la mort de son père.

Ils transfèrent le message codé d'Alduin trouvé à Trazoma. Morwen explique qu'Alduin veut suivre Balkmog parce qu'il veut récupérer son épée. Il ne sait pas que cette épée est fausse et que la vrai l'attend sagement à Kalt Daägha. Le groupe l'a croisé avant de l'apprendre et n'a pas pu le mettre au courant.

Les autres avouent que son code est éventé et qu'elle doit en trouver un autre. Ça n'a pas l'air de lui faire plus d'effet que ça. Au moins elle le sait. Le groupe continue en parlant des activités des monteurs de loups et des loups blancs sur la vallée de Glavion. Zangala insiste d'ailleurs pour son aide de puissante mage. Après un regard perplexe à Máni, elle détrompe Zangala et dit qu'elle ne préfère pas s'y rendre. Elle est sceptique sur l'importance de ce scriptorium. Mais elle explique que Sagarmatha était un général qui a trouvé la foi sur le tard. Il a fait construire le Fort de Ledered et l'ermitage de Trazoma il y a très longtemps.

Morwen veut aller sur le vieux pic voir un lieu dont elle a entendu parler. Il y aurait un grand escalier qui y mène. Elle pense qu'il pourrait s'agir d'une fortification. Elle voudrait voir ce qu'il s'y passe car la nouvelle route sur le glacier des ombres semble s'y diriger. Elle a vu des gorilles, des orcs et des monteurs de loups l'emprunter.

Raven demande s'il y a des griffons par ici. Morwen dit que oui et qu'ils se frittent beaucoup avec les créatures qui ont attaqué les inquisitueurs à la sortie des tunnels nains (voir S02E22). Elle n'a pas vu s'ils étaient chevauchés ou la présence des démons vu à Maethelburg.

## TODO: questions à poser à Morwen

- Why not come back to take the scepter and resolve everything ?

- Aslam Tandarion might have the missing rings but she requests a heavy price. Any idea on an alternative strategy ?

- Une idée de comment Melech sait pour l'invocateur au vieux pic ?

- Est-ce que vous savez plus précisément qui c'est vous vu que vous l'avez volé après tout ?

- Pourquoi bloquer les communications magiques ? Pourquoi ne pas vous contenter de les ignorer ? Ou alors bloquer les communications est un effet secondaire ?

- Vous comptez aller voir au vieux pic et puis quoi ? Avez-vous un début de plan pour le ralentir ? Est-ce que le sceptre n'est pas la meilleure alternative ? Ou est-ce que cela vous coûte de l'utiliser ?

- Est-ce le premier message d'Alduin depuis votre arrivée à Trazoma ? pkoi elle a laissé le message suivant sur la table de l'ermitage alors ? Pour nous ?

- Parler du temple nain repris par Larissa. Est-ce qu'elle le connaissait ?

- Pourquoi demander d'être la tutrice ? C'est juste un moyen de vous garder à côté ou vous avez une importance ?