Bobobo-bo Bo-bobo (Bobobo-bo Bo-bobo)

* Base
* Super Bo-bobo
* Max Anger
* Landmine Bo-bobo

## **Biographie**

**Bobobo-bo Bo-bobo**, ou plus connu sous le nom de **Bo-bobo**, est le protagoniste principal du manga d'action satirique du même nom. Né dans le **Royaume des Cheveux** avec un père à la fois follicule de cheveux et épée, il suivi une formation dans l'art du **Hanage Shinken**, ou **True Fist of the Nosehair**, devenu par la suite son style signature.

Il est inconnu de quand et pourquoi il a commencé à suivre cette philosophie hajikéliste, mais il l'a probablement fait quand même, vu que deux de ses amis d'enfance et sa sœur aînée sont également devenus des Hajikelistes. Indépendamment du moment où il a commencé, il gagna le titre d'**Hajike King** tout au long de l'histoire, vénéré par les Hajikélistes du monde entier, même après la mort.

Au début de l'histoire, ses principaux objectifs consistaient à battre autant de **Chasseurs de Cheveux** de l'**Empire Maruhage** que possible, ne voulant pas que quelqu'un soit forcé d'être chauve. Tout au long de la série, il a gagné de nombreux amis qui, avec lui, seront éventuellement connus sous le nom de **Nonsense Nine**.

## **Stats**

**Tier :**

**Alias :** Le Bo-tector des Cheveux

**Origine : Bobobo-bo Bo-bobo**

**Age :** 27 ans dans la partie 1, 28 ans dans la partie 2

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Citoyen des Cheveux, Rebel, Roi Hajike

**Capacité de destruction :** )

**Vitesse :**

**Durabilité :** **Endurance : Illimitée**

**Intelligence : Extrêmement élevée**

**Faiblesses :** Les Hajikelistes ne se battent généralement pas sérieusement, le Sunege Shinken et Kaminoke Shinken peuvent également annuler le Hanage Shinken | Aucune notable autrement

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable

## **Techniques Notables**

* **Hanage Shinken** - L'utilisateur utilise ses poils pour effectuer diverses techniques, allant du fouet avec les poils du nez aux fusions, en passant par les réalités. Bo-bobo est un maître du Hanage Shinken, connaissant toutes les techniques.
	+ **Hanage Shinken: Poing de nez impitoyable** - Une technique standard de fouetter les poils du nez.
	+ **Hanage Shinken: Black Snake** - L'utilisateur étourdit l'adversaire en tirant ses poils du nez.
	+ **Hanage Shinken: Poing serrant le nez** - Bo-bobo allait utiliser cette technique contre Hagen, mais ses narines étaient fermées.
	+ **Hanage Shinken: famille de lunettes** - Une technique standard de fouetter les poils du nez.
	+ **Hanage Shinken: Fdofjo Gojaojg** - Une technique standard de fouetter les poils du nez.
	+ **Hanage Shinken: Bababa-ba Ba-baba** - Une technique standard de fouetter les poils du nez.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Nose Hair Revolution** - Une technique spéciale de fouetter les cheveux qui n'a jamais atterri.
	+ **Attaque sous-marine de Hanage Shinken: Manipulation de Fishy Fish Dance** - Bo-bobo appelle plusieurs hommes âgés pour attaquer l'adversaire.
	+ **Attaque sous-marine de Hanage Shinken: Danse de manipulation de Fishy Fish Partie 2** - Bo-bobo appelle plusieurs hommes âgés à embrasser l'adversaire pour tenter de les faire fuir.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Poing à la** chevelure au nez - Une technique spéciale pour fouetter les poils du nez qui recherche la chaleur.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Bo-bobo World** - Bo-bobo emmène l'adversaire dans Nose Hair Space. Dans ce monde, les gens qui habitent doivent libérer leur âme par Hadjike. S'ils ne parviennent pas à libérer leur âme, ils mourront. Ce monde peut aussi être utilisé pour faire perdre définitivement ses capacités à quelqu'un.
	+ **Hanage Shinken: Sashimi Fields** - Une technique standard de fouetter les poils du nez.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Hanage Bunshin** - Les poils du nez sont utilisés pour faire des clones de poils du nez.
	+ **Hanage Shinken: Kamemura Suibotsu** - Une attaque qui lance l'adversaire en spirale.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Mama Defense** - Plusieurs images rémanentes sont créées pour éviter plusieurs attaques.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Bo-bobo Fusion** - Cette technique est utilisée pour fusionner avec une ou plusieurs personnes.
	+ **Hanage Shinken: Riizento Attack** - Plusieurs Riizento sont convoqués pour attaquer l'adversaire.
	+ **Hanage Shinken: Faction chinoise frite** - Une technique standard de fouetter les poils du nez.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Couper l'aisselle** - L'utilisateur coupe l'adversaire dans l'aisselle avec sa main.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Devenir géant** - Rend l'utilisateur réduit.
	+ **Hanage Shinken Chōchōchōōgi: Bo-bobo Armor** - Bo-bobo porte deux boîtes en carton qui augmentent étonnamment sa durabilité et son potentiel d'attaque.
	+ **Hanage Shinken Saishū Ōgi: Nose Hair Alley** - Une technique puissante de fouetter les poils du nez qui implique l'utilisation de cinquante poils au lieu de deux ou quatre.
	+ **Hanage Shinken Sabaki Ōgi: Flammes** infernales de la **main brûlante** - L'utilisateur engloutit sa main dans le feu de l'enfer et frappe l'adversaire avec lui. Ils traversent l'obscurité et travaillent mieux contre les personnages maléfiques.
	+ **Hanage Shinken Maboroshi Uraōgi: Métamorphose de Bo-bobo** - Bo-bobo a utilisé ceci pour se transformer en un dragon puissant et vaincre facilement deux mille personnes aussi puissantes que Tokoro Tennosuke.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Hell Strike Fall** - L'utilisateur prend l'adversaire en l'air et s'enfonce dans le sol avec eux.
	+ **Hanage Shinken: Ikemen** - Une technique standard de fouetter les cheveux.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Nose Hair Victory** - Une technique spéciale de fouetter les poils du nez qui permet à l'adversaire d'être pris dans un piège de torture. Ils versent de la cire de bougie sur eux-mêmes et attachés sur un prisme triangulaire en bois qui les divisera en deux en raison du poids de leurs chevilles.
	+ **Hanage Shinken Maboroshi Ōgi: Poing Tatori Leg-Tris** - L'utilisateur se transforme en un bloc Tetris après avoir placé son adversaire dans un jeu Tetris. La technique n'a jamais été terminée, donc on ne sait pas si les effets des blocs sur Tetris auraient pu arriver à l'adversaire ou non.
	+ **Hanage Shinken: Pinapudding** - Une technique de fouet élégant.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Poing pour les cheveux de nez violents** - Une technique puissante de fouet de poils de nez qui utilise plusieurs poils de plus que la quantité habituelle de poils du nez.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Juge de la planète** - En raison de la longueur de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Chute de cheveux au nez** - L'utilisateur attrape l'adversaire avec ses poils du nez et les claque d'abord sur la tête.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Marvelous Bo-bobo Roulette** - En raison de la longueur de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Drôle Sugoroku** - Un jeu de société de poche. Les adversaires jouent jusqu'à la fin du jeu de plateau sans fin. Le Game Master est invulnérable pendant la partie.Les joueurs ne bougent pas en mourant, mais en étant renversés par des bulldozers et des roquettes.
	+ **Hanage Shinken Chōzetsu Ōgi: 7 jours** **de** **poil de nez merveilleux** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Patinoire** - Cette technique était utilisée pour geler tout l'océan.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Poil de nez Spider Harden** - L'adversaire est enveloppé au milieu d'une toile d'araignée de poils du nez et serré fermement.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Bo-bobo Mystery Box** - L'utilisateur crée une boîte qui fait apparaître un effet aléatoire pour attaquer l'adversaire. Ce mouvement sera expliqué plus en détail ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Sun Flash** - Bo-bobo saute dans les airs en 3 et brûle la cible avec une chaleur trois fois plus chaude que le soleil. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Look Look Hello There** - Fait que l'adversaire ait l'esprit d'une femme d'âge moyen. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: 7 Voyageurs extraordinaire** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous. Utilisé comme Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Réveil d'or** - Une aura dorée émane de Bo-bobo, détruisant le monde dans laquelle ils se trouvaient. Utilisé comme par Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Saishū Ōgi: Bo-bobo** **World Nightmare** - Un espace émotionnel surper-dimensionnelle d'amour et de romance. Bo-bobo élimine les esprits maléfiques et impurs, libérant leur âmes pour montrer des histoires extrêmement émouvantes pour laver l'âme maléfique. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Kandō Ōgi:Romantic Sensation Movement** - Une technique de fouet de poil de nez pour détruire l'âme de Rem. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: jeu rétro** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Afro Golden Village** - Lorsque Bo-bobo a perdu toute sa rationalité, son âme et son bon sens, cet Ōgi a émergé, créant un nombre incroyable de clones de lui-même.Technique pouvant détruire le monde original même si il est utilisé dans un autre monde. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Chōzetsu(transcendant) Ōgi: Human Express Par Nosehair** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous. Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Bo-bobo** **TV** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera faite ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Manipulation des cheveux Jutsu** - Bo-bobo joue de la flûte et peut manipuler les cheveux de l'adversaire. Utilisé comme par Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Maruhi Ōgi: Leg-Pin** - Bo-bobo glisse par terre et touche les jambes de l'adversaire avec ses doigts, leur faisant cracher du sang.
	+ **Hanage Shinken Chōōgi: follicule collosal** - Un énorme nez poil de nez sort du nez de Bo-bobo et entoure l'adversaire. Les nounours en sortent et commencent à tirer sur l’adversaire avec des fusils.Utilisé par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Nosehair Sword** - Une lame puissante utilisée par Super Bo-bobo.
	+ **Hanage Shinken Sandai Gokui: Kenshin du ciel** - Avec une aura de la taille du soleil avec un chérubin à l'intérieur, Bo-bobo frappe l'adversaire avec le pouvoir du Nosehair qui enferme son attaque. C'était beaucoup plus fort que toute autre attaque qu'il a utilisée jusqu'à présent.
	+ **Hanage Shinken Bakkyun Chōōgi: Bo-bobo Monster House** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera faite ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Physical Sensation Paradise GAME Zone: X Summer Ver** - En raison de la durée de cette attaque, une analyse plus approfondie sera effectuée ci-dessous.
	+ **Hanage Shinken Chōchōchōōgi: Destruction Météorologique** - Une technique puissante de fouet de nez, avec une pluie de météorites destructrice composée de l'armée d'ours en peluche.
	+ **Hanage Shinken Chōōgi: Impact du Tofu douloureux** - Une attaque où Bo-Bobo tourne et devient une tornade destructrice de poil de nez.
	+ **Hanage Shinken Ōgi: Retour d'aspiration** - Bo-bobo ouvre son afro, révélant une vieille femme à l'intérieur, qui utilise un aspirateur pour contrer une puissance d'aspiration infinie, et peut également sceller des personnes à l'intérieur de Bo-bobo comme la technique du Mafūba .
	+ **Hanage Shinken Chōjikūōgi: Atoning Space** - Bo-bobo tire en **rafale** ceux qu'il a éloignés de la technique ci-dessus.

* **Wakige Shinken** - L'utilisateur utilise ses poils d'aisselle pour effectuer diverses techniques. C'est probablement plus puissant que le Hanage Shinken.
	+ **Wakige Shinken: Esprit de cheveux brûlant mortel** - L'utilisateur fouette l'adversaire avec ses poils d'aisselle.

* **Hajike** - Hajike est l'art de faire des choses bizarres ou inattendues afin de confondre, d'attaquer, de dépasser un autre hajikéliste ou de vivre normalement. Bo-bobo était le Hajike King pour la majeure partie de la première partie.

* **Ours en peluche** - Bo-bobo peut invoquer une troupe d'ours en peluche pour effectuer certaines actions.

* **Boîte à** mouchoirs **mystérieuse Shinken** - Lorsque Bo-bobo porte des boîtes de tissus, il devient trois fois plus rapide. Il peut également effectuer une attaque puissante avec des tissus.

* **:Gi: Leg Snap** - Bo-bobo touche ses genoux à l'arrière du genou de l'adversaire, provoquant la cassure des os de l'adversaire.

* **Ninpō: Feeling Bullet Jutsu** - Bo-bobo tire des balles de chi contre l'adversaire.

* **Santōryū** - Un style de combat à l'épée que Bo-bobo utilise pour manier trois épées en même temps.

* **Mimétisme** - Bo-bobo est capable de copier des styles de combat, des techniques de combat et de nombreuses capacités, après les avoir vues une seule fois, et de les interpréter généralement mieux ou avec sa propre version. Il peut même se souvenir de la technique longtemps après l'avoir vue.

* **Ganeme** - C'est une attaque utilisée par Super Bo-bobo après avoir perdu sa capacité de raisonner. Il retourne ses lunettes à l'envers et commence à modifier librement les choses du passé en jetant des lunettes dans ses souvenirs, pouvant même toucher des personnes qui ont déjà montré l'immunité au paradoxe temporel. Il infecte les gens avec Ganeme, changeant leurs capacités en un thème de lunettes et en leur faisant subir des dégâts dans le présent, ignorant la durabilité grâce à son effet de statut. Il a également pu annuler les effets des attaques et des effets précédemment utilisés en changeant la mémoire des personnes sur lesquelles ils étaient utilisés. Il a également montré que Ganeme peut amener les gens à perdre leur volonté de combattre en modifiant leurs émotions.

* **Boule de cheveux** - L'essence de Bo-bobo s'appelle la boule de cheveux et, selon Tsuru Tsururina III, elle est la source de puissance dans un citoyen de cheveux. Il contient une âme séparée de leur âme normale, leur âme de cheveux, à laquelle on ne peut pas accéder normalement par des attaques régulières basées sur l'âme, ainsi que par leur essence et leur "vie". Ca rend Bob-Bobo si difficile à "tuer", car il faut détruire cela pour le tuer complètement, et même effacer complètement son esprit, son corps et son âme ne le vaincra pas tant que son la boule de cheveux existe toujours.

* **Hair Peace** - Une technique secrète qui permet la renaissance de nouveaux cheveux en permettant la connexion de l'esprit et de l'esprit des cheveux de l'utilisateur et des cheveux de l'adversaire.

* **Full Release Hanage Shinken • Épingle à cheveux** - Une technique dans laquelle l'utilisateur confie tout son pouvoir capillaire à une mèche de cheveux et s'en sert comme d'une épée.

* **"•"** - "•" est le nom de la paire de lunettes de soleil de Bo-bobo que Bo-bobo peut utiliser pour garder son pouvoir s'il meurt. Il est surnommé Sunglassesman par Beauty. Il est le point entre le prénom et le nom de famille de Bo-bobo dans le titre, et est censé être la pause entre son nom qui permet aux gens de respirer en disant son nom. En s'équipant de ", • " Beauty est devenue suffisamment puissante pour endommager Bibibi-bi Bi-bibi.
	+ **Abstract Existence** - • est l'idée abstraite de "l'espace qui existe entre" Bo-bobo "et" Bobobo-bo "".
	+ **Hanage Shinken** - Comme Bo-bobo, • a démontré qu'il était capable de jouer le Hanage Shinken.

* **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Juge de la planète** - Une attaque utilisée par Bo-bobo qui implique le jugement des neuf planètes du système solaire.
	+ **Jugement de Mercure** - Ceux qui sont jugés sont frappés par un tsunami et choqués par la foudre.
	+ **Jugement de Vénus** - Ceux qui sont jugés ne reçoivent que 10 yens.
	+ **Jugement de la Terre** - Ceux qui sont jugés reçoivent un gros rocher qui leur est lancé.
	+ **Jugement de Mars** - Ceux qui sont jugés sont jetés dans la lave et tirent sur eux.
	+ **Le jugement de Jupiter** - Ceux qui sont jugés sont renversés par l’utilisateur sur un traîneau tiré par des rennes.
	+ **Jugement de Saturne** - Don Patch empale tous ceux qui sont jugés.
	+ **Jugement d'Uranus** - Tokoro Tennosuke attaque tous ceux qui sont jugés avec le pouvoir de "Nu".
	+ **Jugement de Neptune** - Ceux qui sont jugés, l'utilisateur utilise Serviceman pour les flasher.
	+ **Jugement de Pluton** - Pluton est jeté sur ceux qui sont jugés.
	+ **L'Univers** - Ceux qui sont jugés sont attaqués avec le pouvoir de l'univers avec une infinité de galaxie.

* **Hanage Shinken Ōgi: merveilleuse Bo-bobo roulette** - Une technique où le jugement est décidé par une roulette contrôlée par l'utilisateur.
	+ **Les météorites tombent avec un rayon de 10 kilomètres** - Malgré le nom qu'elle choisis pour être attaqué, les météores tombent sur les autres adversaires aussi.
	+ **1000 abeilles** - Un millier d'abeilles volent vers l'adversaire lors d'une attaque.
	+ **Bo-bobo De Collapse** - Une tête de Bo-bobo géante tombe sur l'adversaire puis les écrase horizontalement avec des mains géantes.
	+ **Rencontrez Bonin** - Une bande de ninja Bo-bobo saute et attaque l'adversaire.
	+ **Kill Don Patch** - Plusieurs épées piquent dans Don Patch.
	+ **Fancy-Chan** - Cette attaque transforme l'adversaire en fantaisie et en raffinement lui enlevant la capacité à combattre.
	+ **Sentimental Hanage Hydroxyapatite** - Une technique puissante de fouet de poils de nez.

* **Hanage Shinken Chōzetsu(transcendant) Ōgi: 7 jours de poil de nez merveilleux** - Dans cette technique, l'utilisateur enseigne à l'adversaire le pouvoir d'une semaine ennuyeuse dans une vie ordinaire.
	+ **Lundi: "Clear Morning"** - L'utilisateur se réveille d'une centaine de réveils et frappe l'adversaire. Puis il mange un tas de crabe en conserve et fait exploser un manège. Lundi c'est du bon temps.
	+ **Mardi: "Barricading"** - L'utilisateur est à la fois à l'intérieur d'une maison et à l'extérieur de la maison en train de crier à la fois. Il mange alors beaucoup de crabe en conserve, frappe l'adversaire et fait exploser une montagne russe.
	+ **Mercredi: "Combat"** - L'utilisateur part en guerre aux côtés de centaines de personnes contre des centaines de lui-même, de façon samouraï. Une fois la guerre terminée, l'utilisateur exécute un lariat sur l'adversaire.
	+ **O Jour X Jour, jeudi** - L'utilisateur va acheter du poisson dans l'espace depuis Andromeda puis détruit calmement une planète voisine. Il frappe ensuite l'adversaire. Le jeudi est 3 paix.
	+ **Vendredi** - L'utilisateur chante une chanson sur un écureuil dans une tarte au chocolat et frappe ensuite l'adversaire.
	+ **Samedi: "La Grande Guerre du Yokai"** - L’utilisateur se bat contre plusieurs Yokai en tant que Yokai.
	+ **Dimanche: "Contrebande dans le pays d'Alice"** - L'utilisateur part à l'aventure avec tout le monde de la semaine.
	+ **Fin** - L'attaque se termine avec les forces combinées de chacun de la semaine en cours d'attaque par l'utilisateur, ce qui implique de les enfoncer dans les airs par la volée, puis de briser l'adversaire dans le sol.

* **Bo-bobo Mystery Box - Bo-bobo Mystery Box** - L'utilisateur crée une boîte qui fait apparaître un effet aléatoire pour attaquer l'adversaire.
	+ **Boîte à lave** - Une boîte contenait de la lave.
	+ **Hope Box** - Une boîte remplit l'espoir de Désespoir-kun.
	+ **Boîte de gants de boxe** - Une boîte avait un gants de boxe de printemps pour frapper l'ennemi.
	+ **Spike Box** - Une boîte faite de façon bizarre avec Don Patch.
	+ **Ne Box** - Une boîte avait des "ne" démons pour que Tennosuke se batte.

* **Hanage Shinken Sandai Gokui: Blazing Male Romance**  - Après l'activation, la chaleur de l'âme sort et attaque l'adversaire directement sur l'âme. C'est plus chaud que l'enfer et plus chaud que même le cœur du soleil.

* **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: 7 Phénomène extraordinaire Voyageur** - Bo-bobo crée un monde super-dimensionnelle avec des portails vers différents endroits du monde.
	+ **Phénomène extraordinaire n ° 1: Les vagues déferlantes en Australie** - Il les emmène dans une ville de style métro avec des koalas et des kangourous comme résidents, puis se fait massacrer par eux et par Bo-bobo habillé en koala.
	+ **Phénomène extraordinaire # 2: Smith's Room en Amérique** - Il les emmène dans une chambre d'enfant où ils sont pris pour des esprits malins et battus par Bo-bobo et l'enfant.
	+ **Phénomène extraordinaire # 3: Cyclone en Nouvelle-Zélande** - Il les emmène quelque part en Nouvelle-Zélande et crée ensuite un puissant cyclone au milieu d'eux en tournant.
	+ **Phénomène extraordinaire n ° 4: le Japon à bout de bras** - Une bande de clones Bo-bobo vêtus de tenues d'écolières japonaises ramasse les adversaires et les jette dans une rivière au Japon.
	+ **Phénomène extraordinaire # 5: Curry Robo "Poutre violemment épicée"** - En tant que Mecha géant en Inde, Bo-bobo verse de la sauce au curry sur tout l'adversaire.
	+ **Phénomène extraordinaire # 6** - Bo-bobo emmène ses adversaires dans une boîte de confession.
	+ **Phénomène extraordinaire # 7: Le pays mystérieux du Maroc** - Bo-bobo les fait rebondir dans un nouveau monde qu'il a créé et a appelé le Maroc sur un minecart, les blessant.
	+ **Phénomène extraordinaire sensationnel super-dimensionnel: éruption de Bo-bobo** - Un groupe de clones enflammés de Bo-bobo surgit d'un volcan et s'écrase contre l'adversaire.

* **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Retro Game Playing** - Bo-bobo emmène l'adversaire dans une réalité de poche où tout est rétro il va le faire subir plusieurs réalités différente qu'il aura créer.
	+ **Action Game** - Dans ce jeu qui est une réalité , les personnages s’attaquent. Bien qu'ils semblent faibles, les dégâts réels sont immenses.
	+ **Jeu de tir** - Dans ce jeu qui est une autre réalité, l'adversaire est le pilote, tandis que Bo-bobo est un calmar géant dans l'espace.
	+ **Jeu de puzzle** - Dans une autre réalité,L'adversaire affronte des personnes dans un casse-tête et le perdant est avalé par des pièces de puzzle.
	+ **Jeu de course** - Dans une autre réalité, L'adversaire est mis dans une course où les accidents et les pièges posés par d'autres voitures causent des dégâts exagérés.
	+ **RPG** - Une autre réalité Un RPG au tour par tour joue pendant un tour où l'adversaire est attaqué par Bo-bobo et son équipe.
	+ **Jeu de cultivation** - L'adversaire devient un cochon et est ensuite entraîné et fouetté.
	+ **Jeu de présentation nu** - L’adversaire doit porter un lourd caractère japonais pour "nu" jusqu’à Tokoro Tennosuke.
	+ **Love • History Simulation** - L’adversaire se fait tirer dessus par des flèches enflammées puis commence à se noyer.
	+ **Super-Latest Game** : C'est dans cette super-réalité qui est un vrai jeu de bo-bobo dans le monde réel,que Bo-bobo utilise la triple fusion pour battre en une attaque l'adversaire.

* **Hanage Shinken Chōzetsu(transcendant) Ōgi: Human Express By Nosehair** - Une technique où Bo-bobo montre aux adversaires que les humains ne sont pas si mauvais en leur faisant regarder la vie d'un humain à travers une réalité alimenté par la technique transcendante.
	+ **Bébés** - Après avoir tiré une dent, celle-ci se transforme en un bébé géant qui heurte l'adversaire. Un groupe de bébés saute alors à tour de rôle sur l'adversaire, leur donne des coups de pied et leur prend un bout de papier pendant qu'ils doivent décider de comment ils vont être nommés, puis ils commencent à le frapper en utilisant des arts martiaux efficaces.
	+ **Cérémonie d'ouverture de l'école primaire** - Ils sont emmenés dans l'espace où se trouve l'école, puis l'adversaire est bombardé de roquettes qui ressemblent à des fournitures scolaires.
	+ **Collège** - L'adversaire est au milieu de l'océan sous l'eau, attaqué par des requins après avoir été pêché par Bo-bobo.
	+ **Les années de la rébellion** - L'adversaire est attaqué par un timbre géant et plusieurs timbres plus petits encore et encore.
	+ **Soyez un adulte** - Bo-bobo attrape l'adversaire par son cou et se bloque à travers une fenêtre avec lui, lors d'un entretien d'embauche.
	+ **New Employment** - Bo-bobo déborde fait déborder la bouche de son adversaire avec des sushis.
	+ **Voyage de chagrin** - L'adversaire est tiré par un train tandis qu'il est attaché par une corde.
	+ **Grief Robo** - Bo-bobo est le train et se transforme en un mecha fabriqué par le train. Il commence alors à bombarder l’adversaire avec des explosions de son bras blaster.
	+ **Epilog** - Bo-bobo accumule une quantité infini d'énergie créer par les précédent événements de la technique et fait une technique de fouet de poil de nez , montrant des panneaux cassés de chaque partie de l'attaque. Cette partie de l'attaque à briser toute l'existence.
	+ **Les humains sont merveilleux** - Une autre technique, plus puissante, a été utilisée pour terminer l'adversaire changeant le background.

* **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Heure de la chaîne de télévision Bo-bobo** - Une technique de la même nature qu'un monde super-dimensionnelle ,une émission TV spéciale qui ne peut être immobilisée et diffuse des émissions non-stop (réalités).
	+ **Jake Wake-Up News** - Bo-bobo attaque l'adversaire à plusieurs reprises dans une tenue similaire à celle de Tarzan et donne ensuite un horoscope sur le thème de la jungle.
	+ **Programme éducatif** - Des roquettes et des coups de chars sont tirés sur l'adversaire.
	+ **Vous ne devriez pas rire** - Après avoir frappé la tête de l'adversaire sur un écran de télévision, Tokoro Tennosuke se tue et Bo-Bobo attaque à nouveau l'adversaire.
	+ **Mme Tokorote** - L’adversaire est matraqué par une attaque de Bo-bobo habillé en femme.
	+ **Pachinko Slot Victory Course - La route vers les gains** - Bo-Bobo frappe plusieurs machines à sous qui font pleuvoir de l'argent sur l'adversaire et lui font mal.
	+ **Double Iron-Man Cooking** - Un plat épicé mal cuit est cuit.
	+ **Bō-kun** - Un manga de flip-book mal fabriqué avec un protagoniste de figure de bâton est diffusé. Il est sorti dans le repas de l'épisode précédent et ensuite poussé dans la bouche de l'adversaire.
	+ **Spécial Crime: Chasser des conducteurs imprudents** - Bo-bobo tire l'adversaire par une corde nouée autour de son cou en les traînant sur le côté de la route tout en conduisant une voiture de police.
	+ **Samurai News** - Bo-bobo frappe l'adversaire à plusieurs reprises avec un katana.
	+ **Notes** - Bo-bobo termine la technique avec une technique de fouettage des poils du nez qui est alimentée par les évaluations. Comme personne ne regardait, il n'y en a pas, alors c'est juste une technique standard de fouetter les poils du nez.

* **Hanage Shinken Bakkyun Chōōgi: Bo-bobo Monster House** - un monde super-dimensionnelle de source que **Bobobo world nightmare** en infiniment plus puissant avec plusieurs attaques sur le thème du kaijin contre les ennemis.
	+ **Entrée n ° 1: Fraise frite Kaijin Crab Batter** - Bo-bobo devient un monstre cornu et tire un puissant faisceau d'énergie sur l'adversaire.
	+ Le reste de la technique est d'absorbé une énergie kanjin infini et de battre l'adversaire facilement tout en fesant évolué en puissance les personnes qu'il transformera en monstre kanjin.

* **Hanage Shinken Kyūkyoku Ōgi: Physical Sensation Paradise GAME Zone: X Summer Ver** - Un autre monde super-dimensionnelle espace-temps infiniment plus fort que les précédents, qui permet aux adversaires de vivre 7 jeux physiques étonnants créés par Bo-bobo.
	+ **Hanage Partie I: Griffe de griffe vraiment sérieuse: Version Hanage** - Au début de cette attaque, les adversaires se seraient trouvés dans une zone de type océan, puis un groupe d’objets de récupération de toutes sortes de griffes et d’exercices affûtés. En ramassant les adversaires, ils les poignarderont et les perceront avant de les déposer dans un volcan.
	+ **Hanage Part II: Goldfish Catching** - Cette attaque provoque le transport des adversaires vers un poisson générique de type carnaval, où ils sont à l'intérieur de l'eau et où un poisson rouge géant commence à tenter de les attraper avec une moustiquaire. Bo-bobo met fin à cette partie en brisant le poisson rouge dans l'eau.
	+ **Partie III de Hanage: Entrez dans la couche sous-marine Express** - Cette technique permet aux adversaires de transporter une couche massive pendant trois ans en traversant un labyrinthe de pipeline sous-marin qui leur fait constamment traverser des situations dangereuses impliquant des animaux et du matériel militaire. Elle se termine par un dragon cracheur de feu qui, en brûlant l'adversaire, provoquera des sentiments mélancoliques de destruction extraordinaire.
	+ **Hanage Partie IV: Une torpille qui marche est claire à Bowlingu** - Cette attaque, comme les autres, se fait sous l'eau, invoquant de nombreuses Torpedo Girls, faisant exploser des ballons Don Patch, faisant exploser des cubes Tennosuke, et même Bo-bobo lui-même. les adversaires montent sur une fusée explosive, faisant tout un tas d’explosion en se rencontrant au milieu, là où se trouvent les adversaires. C'est censé être le bowling, où les adversaires sont des épingles.
	+ **Hanage Partie V: Mystérieux Masque de Chikuwa Formule 1** - Les adversaires sont **renversés** par Don Patch, Bo-bobo et Tennosuke, vêtus d'un chikuwa géant avec des trous dans la tête pour voir des voitures de course différentes.
	+ **Hanage Part VI: The Two Nosehair Taiko Brothers** -Bo-bobo joue une chanson, utilisant Don Patch et Tennosuke transformé en batterie, jouant de la musique folklorique pour convoquer un groupe de personnages créés par les lecteurs du manga après avoir déchiré l'espace-temps. Les personnages vont attraper l'adversaire et ensuite l'emmener dans le monde réel, puis fermer le trou.
	+ **Ultimate Final Hanage: Hanage Shinken Chōzetsu(transcendant) Ōgi: Physical Sensation • Illusion Nosehair Space** - Une technique très puissante de fouet de nez impliquant d’avoir induit un effet illusoire tout en induisant les effets de Bo-bobo World.

* **Landmine Ball** - L'âme des mines antipersonnel et l'essence de Landmine Dandy, donné à Bo-bobo pour être le roi hajike. Cela lui permet d’absorber la force de vie et la "force de mort" des êtres, ainsi que leur pouvoir général, et même leur hajike, comme il l’a fait avec tous les hajikélistes au sein du cimetière Hajikelist. à dans l'après-mort. Cette boule de mine a non seulement les mêmes propriétés d'immortalité que la boule de poils, mais permet également à Bo-bobo de se ressourcer librement grâce à sa force de vie absorbée. Cela a également amené Bo-bobo à devenir une incarnation de Hajike.
	+ **Hajike of Hair: "Extra Dandy"** - La balle Landmine permet à Bo-bobo d'invoquer une seconde identité avec sa Landmine Soul, qui est aussi une incarnation abstraite de Hajike. Il prend la forme de Landmine Dandy et disparaît lorsque Bo-bobo a subi suffisamment de dégâts. Cette capacité permet à Bo-bobo d'invoquer un Hanage Shinken plus surpassé. Extra Dandy est incapable de subir des dégâts conventionnels, et toute attaque lancée sur le corps de Bo-bobo est automatiquement protégée par Extra Dandy.
	+ **L'attribut des cheveux est "Flamme"** - Une attaque où Extra Dandy boit une boisson et ensuite tout le champ de bataille est rempli de flammes. Bo-bobo a décrit cette attaque avec un pouvoir destructeur qui "dépasse son imagination", une attaque conceptuelle réalisée avec le pouvoir de Hajike.
	+ **Hajike of Hair: Hanage Shinken Chōōgi: Plate-forme de fleur de fée secrète** - Bo-bobo décrit cette technique de réalité de poche comme une grande magie rédemptrice qui attire les filles éternelles qui possèdent un cœur de fantaisie. Il finit par appeler un groupe de gars bizarres. Le point principal de la technique est de tromper l'adversaire pour qu'il appuie sur Extra Dandy, le faisant exploser.
	+ **Hajike of Hair: Invoquer "Horizon Invincible"** - Cette technique de réalité de poche est un monde de taille infinie qui annule la capacité de l'adversaire à voler de manière conventionnelle. C'est un monde rempli de mines terrestres, ce qui fait que l'adversaire subit des dégâts chaque fois qu'il fait un pas. Faire un pas sur une mine permet d'activer toutes les mines. Cette technique peut être utilisée à plusieurs reprises, devenant plus puissante avec différents types d’armes à chaque utilisation. Cette attaque donne également le pouvoir conceptuel de Hajike.
* **Hajike des cheveux: Hanage Shinken Chōsaishū Ōgi: "BOBOBOBOBOBOBOBOBOBOBO • BO-BOBO"** -Il s’agit d’une technique de poche permettant de recréer des lieux créant des endroits que Bo-bobo a traversés tout au long de son parcours menant au combat contre Bi-bibi sous la forme de réalités de poche.
	+ **G-Block Base • "Burning"** - Le monde remanié en premier est la G-Block Base, l'endroit où Bo-bobo a rencontré Beauty. Ici, il frappe l'adversaire avec des cheveux émanant de son âme de cheveux, ce qui à son tour infligerait des dégâts conceptuels de hajike.
	+ **Fête • "Milk"** - Le deuxième remake du monde est la fête que Bo-Bobo et Don Patch ont terminée ensemble à la bataille contre Maiteru. Ici, ils versent du lait, du saké et cimentent la bouche de l'adversaire, puis Dodon Patch les dessine rapidement avec l'épée Patch Dodon.
	+ **C-Block Base • "Landylon"** - Le troisième monde remanié est la C-Block Base, où Bo-bobo a rencontré Softon et Heppokomaru. Ce monde a mélangé la plupart des souvenirs. L'adversaire sera suspendu à l'envers par une corde suspendue au plafond, au-dessus du chaudron de soupe sur lequel Don Patch était suspendu au-dessus de l'arc de C-Block. La déesse de Babylone sera contenue dans ce chaudron tandis que Tennosuke, Dengakuman et Softon seront suspendus au-dessus du chaudron, et que Don Patch, en tant que fort, sera derrière le chaudron. Comme Bo-bobo coupe les cordes, tout le monde tombera dans le chaudron, montrant que d'autres chasseurs de cheveux C-Block sont également contenus dans le chaudron, avec Extra Dandy, sur lequel ils vont atterrir. Alors qu'il explose, l'explosion sera mélangée à l'Onari Shinken de Heppokomaru. Cette explosion d'Onari fera également planter l'anneau de pommade dans l'adversaire.
	+ **Supermarché • "Kyōryoku Ōgi: Diamond Tokoroten Dust"** - Le quatrième monde créé par Bo-bobo est le supermarché dans lequel Tokoro Tennosuke a passé la plus grande partie de sa vie, le même que Bo-bobo et les autres l'ont acheté. -Bobo va frapper Tennosuke, le brisant, tirant tous les fragments de lui sur l'adversaire, les jetant dans la grande roue dans laquelle Bobopatch a lancé Tennosuke pendant leur combat.
	+ **Hajike Block Base • "Hatenko vole non identifié"** - Le cinquième monde recréé est le ciel dans lequel Hatenko a volé lorsqu'il a commencé à voler vers le sud pour l'hiver. Une armée d'Hiroshi, accompagnée de Bo-bobo et d'Extra Dandy, vole dans l'adversaire pour une attaque.
	+ **Z-Block Base • ""** - Le sixième monde recréé est la base de blocs Z que Bo-bobo a rencontrée pour la première fois et a affronté Dengakuman. Aucune attaque ne se produit ici.
	+ **Château de OVER • "Torpedo Dandy"** - Le septième monde recréé est OVER's Castle, l'endroit où Bo-Bobo s'est rencontré et a combattu Torpedo Girl. Ici, il balance simplement un pied sur Landmine Dandy et un pied sur Torpedo Girl alors qu'ils sont tous deux en train de percuter l'adversaire.
	+ **Nosehair Alley • "Coiffure: la différence entre le bien et le mal"** - Le huitième monde créé par Bo-bobo n'est pas un monde où il a été avant, mais rappelle la technique qu'il a utilisée contre Gunkan pour le vaincre. Ce monde est un lieu de repos pour les âmes perdues. Dans ce monde, Bo-bobo s'est rendu compte qu'il avait un troisième self en lui, et de lui est sorti un ours en peluche qui a émergé un autre Bo-bobo, qui, aux côtés de Bo-bobo et Extra Dandy, exécutait des techniques de fouet. Dandy écrasé. Cette technique était capable de couper la source de son être.