recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Лесной биом

**Лесной биом или поляна**

Самый оптимальный биом для строительства базы.

Здесь обитают древесные монстры и змеи.

Также в данном биоме растёт большое количество деревьев.,при рубке которых также может заспаунится древесный монстр.

В обычном мире встречается около 2х больших лесных биомов (или полян) с множеством полезных для игры ресурсов.Также в лесном биоме есть камни и цветы.

В лесных биомах много возвышенностей (холмов,бугров,гор),на которых можно построить практически неприступную для монстров крепость.Как правило,рядом с лесным биомом всегда есть пустынный биом или пляж,

что является бесконечным источником песка.

В лесных биомах обитает больше всего животных.

**Можно выкопать**: Жёлуди, камни, руду и семена.
Дневной цикл

В игре есть 2 времени суток: День и Ночь.

День длится с **6am до 6pm**.

Ночь длится с **6pm до 6am** по американскому времени.

Грязевые монстры спаунятся ночью,а при наступлении дня зарываются под землю.

По умолчанию дневной цикл в игре длится 6 минут,но этот парамент можно изменить в свободном режиме.

Чем длиннее дневной цикл,тем медленнее будет тратится голод:

Максимальным значением можно выставить 20 минут,что отключит получение опыта после смерти,при этом голод практически не будет тратится.

Минимальным значением можно выставить 2 минуты,при этом значение голода будет убавляться на 1 единицу каждую 1-2 секунды,при этом множитель опыта будет на 100%,а первый ивент наступит через 20 минут игры (примерно).

Также вместо обычной ночи может наступить ночь,с красной луной.В это событие все животные становятся агрессивными к игроку.
Клетка

**"Uranium Portaprison 3000"**

Натурально-генерируемая структура,спаунится в любом биоме (кроме океана и водоёмов).

На карте есть всего 1 клетка.

В клетке находится хомяк,чтобы открыть клетку необходимо найти 1 **уран** и вставить его в блок управления на верху клетки,нажать на рычаг и клетка откроется.

Хомяку нужна обувь - 3 старых сапога.Найти их можно в бочках (ящиках),разбросанных по карте,либо откопать лопатой и принести ему.После чего вы сможете кататься на хомяке.
Казан (котёл)

Казан или котёл - постройка,доступная для изготовления с начала игры.

Является улучшением для костра.

**Крафт:**

* 5 древесина
* 1 слиток меди

Открывает новые блюда,такие как:

* Фляблочный сидр
* Морквас
* Фляблочный пирог
* Морквысный пирог
* Овощной смузи
* Мясной шейк

Готовить в казане можно только тогда,когда под ним горит костёр.
Грязевой монстр

Земляной монстр - ночное,агрессивное создание.

Спаунится ночью на поверхности и в пещерах из под земли.Атакуют как и в ближнем бою,так в дальнем,кидая грязевые шарики.Также может прыгнуть на игрока,если тот слишком далеко от него.При попадании в воду погибает.

Днём обратно зарывается под землю.

Спаунится во всех биомах (кроме океана и водоёмов)

Наносит 10% урона в ближнем бою

Наносит 10% урона при попадании грязью

**Дроп:**

* Загадочная слизь

* Любые виды цветов
* семена
* **Уран (10%)**
* **Кислота (10%)**

В одиночку никакой опасности не представляет.

С некоторым шансом ночью вокруг игрока может заспаунится несколько **грязевых монстров**,их появление будет сопровождаться тряской земли,в этот момент лучше сразу отойти на приличное расстояние,чтобы не получить урон.

Это ночные создания,они боятся света.
Хомяк

Хомяк - дружелюбное создание и ваш будущий друг.

Имеет бесконечное количество ХП и не нуждается в пище.

После освобождения на нём можно кататься.

Изначально хомяк спрятан в клетке,где-то на карте.Для его освобождения вам нужен **1 уран** и 3 старых ботинка,после чего он станет вашим другом.

Хомяк бегает очень быстро и способен забираться практически на любые скалы,недоступные игроку.

Если вы слезете с него он ляжет на землю и будет вас ждать,если отойти от него на достаточное расстояние,он побежит за вами.Также хомяк может атаковать мобов.

При попадании в воду хомяк сбросит игрока и просто будет следовать за ним.Водный монстр не атакует хомяка.

Очень полезен для исследования карты.
Ботаника

*Мини-гайд по ботанике - выращивании цветов мира Wrong World. Основное предназначение цветов: изготовление зелий на алхимическом столе.*

***Что вам нужно, чтобы начать заниматься ботаникой?***

1) **Теплица** Можно и без неё, но цветы на воздухе растут медленнее.

* 3 стекла 1 слитой железа

2) **Лейка** или **разбрызгиватель** - растения тоже нуждаются в воде, как и люди.

* 1 слиток железа + 1 батарея *(если хотите сделать разбрызгиватель)*

Поливать растения нужно вручную или можете поставить разбрызгиватель, но для его создания нужен верстак 2-го уровня.

3) **Цветочные горшки** - то, в чём будут расти ваши цветочки.

* 3 камня 1 песок

Если оставить политый цветочный горшок незасеянным, через некоторое время в нём вырастет рандомный цветок. Так что можете не искать образец каждого цветка в мире, просто наставьте побольше горшков и ждите, пока в них не вырастет по 1 цветку каждого вида.

Цветки, выросшие сами в горшках, после сбора оставляют пустой горшок. Растения, посаженные вами оставляют семечко, через некоторое время в этом горшке вырастет то-же самое растение.

**Интересный факт:** Если вы боитесь, что пока вы будете в теплице копаться в земле и выращивать свои растения, к вам может залезть всякая нечисть и зажать вас в тупик, нанеся большой урон, вы можете просто поставить обычную дверь прямо возле входа в теплицу. В таком случае грязевые монстры вас не тронут, если вы будете находиться посередине теплицы. А вот змеи могут и достать.

Семена в цветочные горшки сажать нельзя, но если вы посадите на вскопанную лопатой землю семечко, оно так-же как и цветы будет нуждаться в воде. Вам нужно поливать вручную лейкой, либо сажать ростки в зоне действия разбрызгивателя. В его активную зону поместятся 2-3 теплицы и множество ростков. Деревьям полив не нужен.

На карте уже есть готовая теплица с живым растением. Чтобы получить доступ к этой теплице вам нужно починить забор. В теплице будет несколько цветов в горшках и взросшие растения возле неё. Такая теплица избавит вас от необходимости создавать свою, но в ней нет разбрызгивателя.
Бесконечная бомба

Бесконечная бомба - **Уникальный** предмет,открываемый при достижении 5го уровня.

На земле выглядит как обычная бомба,но в инвентаре имеет золотистый цвет.

Имеет неограниченную прочность.Бомбы можно спаунить каждый 2-5 секунд.

**Крафт:**

* 25 песок
* 5 загадочная слизь

Создаётся на наковальне.Является самым читерским предметом в игре.

Как и обычная бомба наносит по 200 урона постройкам и мобам.
The Ancients

Not much is *certainly* known about the ancients or as they are commonly referred to "The Ancient Brazillian Empire" named after its discovery place,in the coast of Brazil.This civilization had seen its most glorious days before human settlement even began,its believed they came from an uknown planet far from Earth and in Villagers Folklore they are believed to "return" in the future(For Ancient worshipping see "Native Villagers religion").

## Initial Discovery

Ramiro007 in his exodus to Argentina saw something off in the water and approached it to investigate.This was an ancient water "temple" (although its possible for it to actually have been a city,scientists still debate this topic) located on the brazillian coast.

## Main Theory about their demise

Thanks to the native villagers on Brazil it was possible to conclude about the end of this great global spanning empire:Natural disasters submerged the water temples that served as a main governmental structure,it wasnt long till the whole "colony" of this race fell to anarchy,effectively isolated from the capital world and powerless to reconstruct their society they decided to just settle on the continents giving us also the origin of the non human "villagers".

## Ruins

As any "dead" civilization would do the "Brazillians" left numerous ruins across the world,mainly water temples and Mines(giving scientists hints about they possibly "living" in the water temples and extracting resources from the continent)
Каменный босс

**Каменный босс(Obsidiman) - агрессивное существо.Босс.Встречается в 2х вариациях: каменный и снежный**

Босс появляется примерно на 10-20 день после ритуала.Когда начнётся ритуал над головой главного героя появятся красная отметка в сторону ритуала а над самим местом проведения ритуала белый луч.

В ритуале участвуют 2 или 3 каменных монстра (или снежных) и каменная глыба (или ледяная).Монстры будут возводить статую босса из камня или льда,главное,чтобы они её не достроили,иначе появится босс.Для этого нужно убить монстров,после чего каменная глыба разрушиться и из неё выпадет много полезных вещей:

Камень,руды,уголь,**уран**

либо лёд (в зависимости от типа босса)

Ритуал появится в прорисованной зоне,чем больше дистанция прорисовки,тем дальше от вас появится босс.

По характеристикам ледяной босс такой-же как и каменный,но убить снежных монстров сложнее.

В поиске места проведения ритуала очень помогает **хомяк,** так как он очень быстро бегает.

**Бой**

Босс может атаковать двумя способами: ногой и головой

Пока он замахивается перед ударом от него можно отойти на безопасное расстояние,а после атаки босса продолжать его бить.У каменного босса примерно 100-200 здоровья.Если боссу удастся задеть игрока своей атакой,он снимет 20 здоровья и подкинет игрока в воздух.Также он может прыгнуть на игрока,если тот отойдёт от босса на достаточное расстояние.

После смерти с босса дропается (каменный босс)

* много камня
* много угля
* руды
* слитки
* цветы
* семена

Из снежного босса дропается

* лёд
* камни
* уголь
* руда
* **слитки**
* цветы
* семена
Бокси МакБокс

**Бокси МакБокс - Boxy McBox**

Бокси Мак Бокс - дружелюбное создание в игре.

Можно встретить под статуей или возле заминированных ящиков.

В нём можно переносить предметы (10 ячеек).

Если надеть на голову Картонную маску,которая будет лежать в МакБоксе,он будет следовать

за игроком и испускать сердечки.Маска даёт +5 к броне.

Является аналогом Честера из игры Don't Starve.
Главный персонаж

**Главный персонаж** - это существо, похожее на медведя, за которого мы играем.

Судя по фоновому рисунку при создании мира, он попал в этот упоротый мир из-за крушения его космического судна. Завершением игры является победа над двумя боссами в игре и создание не менее упоротой, чем этот мир, ракеты, на которой ведмедь сможет улететь с этой планеты. *(Если Земля конечно не плоская в этой игре)*
У персонажа есть здоровье и голод, которые всегда нужно пополнять. Больше никаких потребностей у него нет.

Ломает камни и деревья он своей ~~башней~~ головой.

***Кратко об управлении:***

1. **E** - открыть инвентарь *(15 слотов)*
2. **Q** - Открыть меню крафта
3. **ПКМ** - добыча дерева, камня. Поднять предмет. Можно зажать **ПКМ** и персонаж сам соберёт все валяющиеся вокруг него ресурсы.
4. **ЛКМ** - атака
5. **SHIFT** - зафиксировать камеру на ближайшем враге *(очень помогает в бою)*
6. **SPACE** - прыжок, увернуться от удара противника в бою.
7. **WASD** - перемещение
8. **Колесо мыши** - приблизить/отдалить камеру к медведю.
9. **TAB** - сменить инструмент, находящийся в инвентаре.

Может изменить свою окраску и стать розовым после зондирования на НЛО. Чтобы вернуть прежний облик нужно выпить зелье размутации.

При нажатии на некоторые предметы **ПКМ**, например на Растении, он может сказать пару предложений о неё, подсказывая, что нужно сделать с этим предметом или постройкой.

Персонаж не получает урон от падения, но при падении с большой высоты от приземлиться и упадёт лицом вниз на пару секунд, в таком обездвиженном состоянии вас могут атаковать монстры. Чтобы избежать такого падения, нажмите **SPACE** прямо перед приземлением.

После зондированияБензопила? Не, не слышали
Радиоактивный монстр

Радиоактивный монстр - агрессивное существо,обитает в радиоактивном биоме.

Атакует только в дальнем бою (попадание -10% здоровье)

Заряжается перед выстрелом (2-3 сек).

Бывает зелёного и жёлтого цветов.

Во время боя может телепортироваться на 1-2 метра от игрока.

**ДРОП**

* Уран
* Все виды цветок
* Семена
* **Кислота**

В одиночку не представляет опасности.
Статуя

Статуя - ещё один натурально генерируемый объект,который можно встретить в игре.

Статую можно найти в любом биоме (кроме океана и водоёмов).

Взаимодействовать со статуей нельзя,но под статуей находится место с очень крутыми предметами,там могут быть

руды,камни,ящики,слитки и прочее.

Также содержимое статуи могут защищать несколько монстров.
WrongWorld Wiki Вики

## Добро пожаловать на **WrongWorld Wiki Вики**

Вы попали на русскоязычную вики по игре WRONG WORLD!

Wrong world - 3D игра с открытым миром, странными персонажами и явлениями. Если вам надоели простые игры на выживание, рекомендуем вам попробовать

***Wrong World !***

## Про вики

Вики создана 17.04.2020 обычным игроком, которому как и многим была непонятна такая странная игра, как Wrong World, и он решил объединить всю собранную им информацию по этой игре в одном месте. Так и появилась наша вики.

Помните, что вы всегда можете помочь нам, редактируя и добавляя статьи по этой игре! Тем более, что игра до сих пор обновляется и автор ~~нюхает всё больше и больше веществ, чтобы добавлять новые упоротости в игру~~ трудиться над новым контентом.

Мы рады помощи любого, кто готов внести свой вклад в нашу вики!

*"В игре имена монстров и некоторых строений не указаны, так что мне приходится давать им в статье другие названия и имена, которые могут не совпадать с другими вики."* *- Автор вики*

**Системные требования и краткое описание игры можно посмотреть здесь.**

**Категории:**

Агрессивные существа

Пища

Дружелюбные создания

Постройки

Натуральные структуры

Предметы

Биомы

Ивенты

**Обзор** - Здесь собрана полезная для игроков информация, некоторые гайды и обзоры по игре.
Wrong World

**Wrong World** - приключенческая игра в экшен стилистике, которая порадует тебя своей динамичностью, а также она способна завлечь своим интересными заданиями. Стиль в игре достаточно уникальный, как в графике, так и в основе игрового процесса. Ты попадаешь в необычный мир, где тебя ждут самые настоящие испытания, справится с которыми не так то и просто. Ты сыграешь роль необычного персонажа, который представлен авторами в виде комка шерсти с глазами.

*Системные требования WW:*

1. **Операционная система:** Windows Xp, Vista, 7, 8, 10
2. **Процессор:** 1.5Ghz
3. **Оперативная память:** 4Гб
4. **Видеокарта:** Radeon HD 6520G
5. **Памяти на Жестком Диске:** 500Мб
6. **Разработчик:** Sludj Games

**Краткое описание игры:**

В игре открытый, интересный мир с множеством разных, не менее странных монстров, но будут и дружелюбные существа. Например животное, издающее звуки коровы не будет пытаться вас убить... Пока не наступит красная луна.

В игре будет много змей, каменных оживших глыб, чужих (WAT?) и также будут 2 босса, а нет, 4 босса и 2 из них могут прийти к вам домой в любой момент и убить вас.

Не смотря на это у вас будут и союзники! Например огромный Чернобыльский хомяк, объевшийся стероидов!

А так-же бегающая за вами коробка - сундук... Тоже неплохо...

В общем игра странная и порой опасная, но очень интересная и способна затянуть вас на пару дней своими очень необычными деталями.

Так-же в игре много построек, которые очень упростят вашу жизнь! Например... Телефонная будка, пушка и обычный костёр. Все они будут вашими спутниками в этой игре. Надеюсь, они не оживут в красную луну...

* Скачать игру можно здесь.

* А так-же можно поблагодарить автора за клёвую игру и купить её здесь всего за 15 баксов.
Торнадо

Смерч или торнадо - ещё один ивент в игре.

Появляется примерно на 30й день.

Не повреждает постройки,растения,но поднимает в воздух всех живых существ высоко в небо,что может доставить большой дискомфорт игроку.

Обладает большой "всасывающей" зоной.

Появляется на довольно близком расстоянии от игрока и пропадает через несколько минут.
Животное

Точного определения этому существу нет,так как оно издаёт звуки других животных и не похоже ни на одно из них.Единственное,что можно сказать:

оно дружелюбное.

Странное коровоподобное существо,обитает практически во всех биомах игры.

При атаке начинает убегать от игрока.

**Дроп:**

* мясо 1-2 штуки
* шкура (с некоторым шансом)

Во время красной луны становится агрессивным и нападает на игрока.Глаза также становятся красными.
Стартовая база

Стартовая база или ваша первая база в игре Wrong World - самое важное и безопасное место нуба, только что зашедшего в игру, не имеющего уникальных предметов и задротского опыта в игре.

Этот гайд определённо будет вам хоть немного полезен и поможет разобраться в игре и в том, как она устроена.

Управление вы можете посмотреть здесь. Вид в игре всегда от третьего лица, но это не сильно мешает, т.к медведеподобное существо, за которого мы играем, занимает мало места на экране. Управление камерой осуществляется мышью. Передвижение на **WASD**.

Думаю разберётесь. И так, **где же строить первое убежище?** Лучше всего строиться на границе каменного и лесного биомов. Лучше, чтобы рядом был снежный биом. В каменном биоме много камней, которые понадобятся для крафта, в лесном фляблоки и древесина, а так-же животные (мясо и кожа).

Нашли место? Время строить костёр и верстак. Для этого нужно много дерева и камня, так-же камень нужен для плавильной печи (20 штук). На этом этапе я не рекомендую крафтить деревянные инструменты - от них мало толку и они быстро ломаются. Лучше воспользоваться дедовским методом - крушить всё головой. После сделайте себе нормальные **каменные инструменты**.

Не ввязывайтесь в драки, и не подходите к тотемам, т.к. если он оживёт - вы без оружия и брони умрёте. А эта зараза от вас никогда не отстанет, пока вы её не убьёте.

Как построили свою базу - сразу высаживайте много деревьев, сажайте песчаные деревья, ледяные, мясные. Любые ресурсы пригодяться. Особенно важны мясные и обычные деревья. Цветы на этом этапе вам ни к чему - не засирайте себе инвентарь. Их падает очень много с грязевых монстров, по этому убивать их ночью не обязательно - к рассвету они просто исчезнут. Из них так-же падает загадочная слизь и кислота.

Собирайте грибы. Они очень помогут вам утолить голод. Но не ешьте сырыми, лучше приготовить из них суп.

Далее можно задуматься об обороне. Окружите свою базу каменным забором или постройте модульный дом в 1-2 клетки. Сделайте деревянную маску и посох. В маске древесные монстры (жёлуди) вас не тронут.

Далее собирайте ресурсы на верстак 2-го уровня и более продвинутое снаряжение. Так-же вам не помешает казан, так как в нём можно готовить очень калорийную пищу, которая лучше восстанавливает хп и голод.

Не помешает так-же оборудовать место для рыбалки. Вам подойдёт любой водоём от озера до океана. Рыбалка даст вам сытные рыбные палочки, монеты и старые сапоги, последние нужны для вызволения хомяка из клетки. Хомяк - очень удобное и быстрое средство перемещения по карте. Его нужно открывать первым делом. Для этого вам нужен **1 уран и 3 ботинка**.

Далее выращивайте цветы (которые нужно поливать вручную или разбрызгивателем) в теплице и делайте алхимический стол для создания зелий. Всё, вы встали на ноги и можете сами заниматься исследованием данной замечательной игры. А в ней будет ещё много интересных вещей.

Так-же неплохим вариантом базы может быть статуя. В ней есть ресурсы для новичка или бокси мак-бокс - следуемый за вами сундук, в который можно что-либо сложить.

***Экспериментируйте и получайте удовольствие от игры. Удачи.***
Пещеры

Пещеры - отдельная локация,представляющая из себя подземелье,наполненное ресурсами и большим количеством грязевых монстров.

Вход в пещеру может появится при раскопке земли или заспаунится случайно на карте.

В пещере не работают сохранения.Как только вы выйдете из пещеры - она пропадёт.

В пещерах есть залежи руд,таких как медь,железо и золото.

Также в каждой пещере есть 1 **уникальный** предмет,такой как шлем скафандра или шлёп палка.

Но не стоит забывать,что в каждой пещере очень много грязевых монстров.
Рыбалка

**Рыбалка** - способ добычи пищи. Подходит как новичкам так и продвинутым игрокам.

Для того, чтобы заниматься рыбалкой, вам нужна удочка, которая крафтиться из **10 дерева** и доступна для крафта с начала игры. А так-же наживка. Её можно выкопать во время дождя в болотном биоме (может и в других тоже) с некоторым шансом или скрафтить сразу **10 штук наживки из 1 куска мяса**. *Думаю не нужно объяснять, что делает персонаж с мясом, чтобы получить червей.*

Далее подходим к любому водоёму и нажимаем на ЛКМ, держа в руках удочку. Когда поплавок упадёт в воду у вас появиться справа кружок, в котором вы и будете ловить рыбку.

Через некоторое время на экранчике появиться рыбка и красная точка. Когда рыба подплывёт к красной точке - она станет зелёной. Быстро нажимайте на неё и к вам в лицо прилетит ваша добыча. При чём это может быть и не рыба вовсе, а кусок кожи или старый сапог.

При неудачных попытках наживка из инвентаря не тратиться, при удачной рыбалке - тратиться 1 штука. Однако ловить рыбу можно и без наживки, но это займёт больше времени и больше шанс того, что рыбе "надоест" и она просто уплывёт.

Впрочем в самой игре есть небольшие подсказки. Чтобы их посмотреть нажмите на (?) в правом нижнем углу.

С большей вероятностью вы будете ловить **рыбу-каплю**, которую можно приготовить на простом костре и получить рыбные палочки из 2 рыб.

* **1 порция рыбных палочек** восстанавливает 40 голода и 3 здоровья

**[!]** 1 жареное мясо восстанавливает 25 голода. 6 рыб, пойманных на 10 червяков из 1 мяса восстанавливают в общей сложности 120 голода. **ИТОГ:** Рыбалка даёт больше пищи, нежели охота. Хотя для рыбалки вам так-же нужно мясо.
Пустынный биом

**Пустынный биом или пустыня**

Обширный биом,спаунится как правило рядом с океаном.Имеет множество водоёмов.

Обитатели пустыни - Змеи.

В пустыне,как и в других биомах,можно найти валуны.При выкапывании земли в пустыне,есть шанс около 60% выкопать песок.Также в пустыне спаунятся песчаные замки,при разрушении которых выпадает по 5 песка.Ещё в пустыне можно выкопать змею.

Животные в пустынях спаунятся крайне редко.

Деревья в пустыне заменены пальмами,но имеют такой-же дроп как и другие деревья.
Верстак

Верстак - самая важная постройка в выживании.

На верстаке вы сможете скрафтить 70% всех вещей в игре.

**Рецепт:**

* 20 древесина

Также верстак можно улучшить это электрического верстака.На верстаке 2го уровня вы сможете крафтить

**аккумулятор,провод,осветительные приборы,оружие** и много других крутых вещей.

**Рецепт:**

* 1 слиток меди
* 1 слиток золота

Также на верстаке 2го уровн вы сможете крафтить телефонную будку и компьютерную систему,а на верстаке 1го уровня модульный блок дома,дверь,забор,каменные инструменты и много других полезных предметов,что очень упростит выживание.
Компьютерная система

Компьюетрная система (или торговая площадка) - натурально генерируемый объект.Можно скрафтить на верстаке 2го уровня.

На торговой площадке можно купить мебель,продать ресурсы,либо положить деньги в банк.

Ваш счёт в банке будет отображаться на всех терминалах и вы сможете в любой момент снять их в любом терминале.

Определённое кол-во ресурсов вы сможете обменять на 1 золотую монету,мебель же можно купить за 3-10 монет

Рандомно в мире таких может заспавниться несколько штук.

Компьютерную систему нельзя передвинуть в режиме строительства.
Чужой

Чужие - агрессивные существа,которые издают звуки курицы.

Спаунятся группами в биоме чужого.

Может атаковать только в ближнем бою,но может напрыгнуть на игрока,как и змеи.

Наносит по 10 урона.

**Дроп:**

* **Кислота**
* **Уран**
* Цветы
* Кожа
* Семена
* Руда

При убийстве чужих есть большой шанс получить Кислоту или Уран.
Репульсионная турель

**Репульсионная турель (Rupulsion turret)**

Репульсионная турель - **уникальный** предмет,открывается за достижение 4го уровня.

**Крафт:**

* 1 Сверхпроводящий Макропроцессор
* 1 Металлическая пластина

Является дорогим,но **очень** ценным предметом для каждой базы.

Обладает большим радиусом действия и высокой "скорострельностью".

Отталкивает на большое расстояние всех монстров,попавших в радиус действия.

Крафт доступен с начала игры.

Не требует **электроэнергии**.
Пушка

**Пушка** - натурально генерируемая и создаваемая постройка в мире.

Используется для того, чтобы выстрелить собой в направлении, которое вы сами можете задать. В мире таких спавниться около 10 штук.

Клацните **ПКМ** по самой пушке и выберите с помощью стрелок, куда вы хотите попасть, затем нажимайте среднюю кнопку, залазьте в неё и летите. Для запуска она ничего не требует.

Если передумали лететь - нажмите **ESC** или красную кнопку справа внизу.

**КРАФТ:** *(доступен с начала игры)*

* 10 дерева
* 1 слиток железа
* 2 загадочные слизи
Телефонная будка

Телефонная будка - натурально генерируемый объект.

Можно встретить сломанную телефонную будку,для починки которой нужны провода,либо скрафтить рабочую будку на верстаке 2го уровня (электрический)

У каждой будки есть свой номер,его можно изменить,кликнув на цифры вверху кабинки.

Вы можете перемещаться между рабочими будками,для этого нужно ввести номер будки,в которую вы хотите переместиться и заплатить 1 золотую монету,после чего вас телепортирует в нужную будку.

Натурально генерируемые будки можно перемещать в режиме строительства.

На одной карте может заспаунится сразу несколько сломанных телефонных кабинок.
Портал

Портал - натурально генерируемая структура,представляющая из себя каменную арку.

Каждый портал ведёт к определённому предмету или строению на карте (ржавая ложка,телефонная будка,ящик и т.д.)

Каждый портал активируется в определённое время суток.

Один портал будет работать только ночью,другой днём и т.д.

На карте можно найти как одиночный портал,так и несколько порталов в одном месте (фото).

Если вы войдёте в определённый портал,вас подкинет в воздух и вы сможете летать в виде духа по карте в течении нескольких секунд,после чего упадёте на землю.
Тотем

Тотем - натурально генерируемая структура

Тотемы рандомно спаунятся по миру.

Вместо глаз у каждого тотема будет кусочек железа,золота или меди.

чтобы получить подарок вам нужно положить положить руду на тарелку для подношений.

Если вы положите руду,в соответствии с цветом глаз тотема: его рот откроется и там вы найдёт слитки той руды,которую нужно было положить на тарелку,после чего руду и слитки можно забрать.

Когда вы подойдёте к тотему он скажет: "Hello".

С некоторым шансом тотем может разозлится,в таком случае он встанет со своего места и начнёт атаковать вас.

Оживший тотем можно убить,вам нужно бить по нему,пока он стоит на земле и готовится к прыжку.

При убийстве вы получите **Уголь,камни,руду.**
Метеоритный дождь

Метеоритный дождь - ивент (событие),проходящее на 15-30 день при стандартных настойках.

Во время данного ивента с неба будет падать большое количество метеоритов.На месте,куда летит метеорит,будет большая тень,после нескольких секунд на это место упадёт метеор.

Метеор,упавший на землю будет уменьшаться и через несколько секунд пропадёт.

Также есть риск,что метеорит упадёт на вашу базу или предметы,которые вы оставили на земле,в таком случае эти предметы уже не вернуть.

Если играть на "Свободном" режиме игры,перед запуском игры можно отключить ивенты,тогда метеоритного дождя не будет.
Змея

Змея - самое бесящее, агрессивное создание в игре которое странно смеется, Обитает преимущественно в пустынном и лесном биомах.

Атакует только в ближнем бою, но может напрыгнуть на игрока. Игроку наносит по 10 единиц урона.

Может появится при выкапывании земли.

**Дроп:**

* Мясо
* Кожа
* Семена
* Цветы
* **Кислота**
* Песок

Не будет атаковать игрока,если тот наденет *змеиную маску*.
Гриб

**Гриб (грибочек) - mushroom**

Гриб - натурально генерируемый объект,растение.

Встречается во всех биомах (кроме океана и водоёмов),растёт на земле.

Можно сорвать и употребить в пищу.

При съедании восстанавливает 15 единиц голода,но может отравить.Лучше его приготовить

**Грибной суп** из 3х грибов,он восстановит 50 единиц голода и 5 единиц здоровья.

Приготовить грибной суп можно на костре без казана.

Гриб может выпасть из бочки (ящика) или при разрушении камня.
Бочка (ящик)

**Ящик/бочка/коробка-натурально генерируемая структура в игре**

Можно встретить в любом биоме (даже в водоёмах),имеет 2 текстуры:

Бочка и ящик

Довольно редкая структура,которую можно разбить руками или инструментами.

Внутри может быть:

* каменные инструменты
* еда (фляплоко,мясо,картофоид и т.д.)
* руда
* слитки руды
* ресурсы (кожа,камень,доски и т.д.)
* старый ботинок **(редко)**

Также ящики могут быть заминированы,возле таких ящиков стоит предупреждающая табличка.

Ящики могут заспаунится возле обломков каких-либо строений.

Имеет 30 Хп.
Кислотный биом

**Кислотный биом, радиоактивный биом.** Биом, в котором обитают котики.

В нём растут необычные деревья с вполне обычным дропом. Торчат коряги из-под земли и растут странные пеньки, в которых скорее всего налита кислота.

Обитают как ни странно котики. Камни встречаются редко. Есть животные, но они тоже весьма редкие.

**Можно выкопать:** С маленьким шансом камень, уголь, руду и уран. А так-же змею.
Penguin Ax

Penguin Ax is a monster found in both Tinga and the Ice Maze on the 9th Floor of Aincrad. A similar version of this monster, a Penguin Knight, also exists.

## Appearance

The Penguin Ax wears an Eskimo outfit, has light blue eyes, and as the name implies, it wields an ax with a blade of made of ice.

## Attacks

Penguin Axes can swing their axes to attack and have a special magic that can boost their power.
Могилы

**Могилы, надгробия, кладбище** - натурально генерируемые строения, которые встречаются почти во всех биомах.

Их можно раскопать лопатой и получить гроб с некоторым шансом или обычные грибы или цветы. Так-же может появиться призрак, который будет вас преследовать с большой скоростью в течении 1-2 минут, после чего остановиться и пропадёт, если от него отойти на достаточное расстояние. Если догонит - ударит на **2-3 хп** бить его нельзя, убить тоже.

Спавняться призраки вместо лута с весьма большим шансом. Представляют угрозу, если вы не можете бежать от него по земле, в воде он вас сразу догонит. Так-же он может лететь за вами вверх и вниз, проходя через текстуры.

**Из гроба выпадают:**

* Семена, цветы, дерево
* Камни, уголь, руда
* Ботинки
* Сырое мясо

В общем ничего необычного и особо ценного.
Каменный биом

**Каменный биом** - Биом, в котором очень много камней и почти нет деревьев.

В нём обитают каменные монстры и именно в нём те самые монстры могут призвать каменного босса.

В нём множество камней и сталагмитов, которые невозможно добыть, а так-же из-под земли торчат коряги, которые тоже нельзя добыть.

Встречаются и рудные каменные монстры.

**Выкопать можно:** камень, уголь *(может и руду)*, змею с оочень маленьким шансом.
Деревья

Деревья (Trees)

Дерево - самая распространённая натурально генерируемая структура на равне с камнем.

Встречается в каждом биоме (кроме океана и водоёмов) и в каждом биоме деревья разные.

**Дроп**: Древесина,семена,жёлудь и фляплоко.

Жёлудь можно посадить в раскопанную землю и через некоторое время он вырастет.

При срубании дерева есть шанс спауна древесного монстра.

Добыть дерево можно с помощью ГОЛОВЫ или топора (топором быстрее).

В радиоактивном биоме спаунится 2 вида деревьев.

Также можно посадить мясное и песчаное деревья...

При рубке деревьев может появится древесный монстр.
Горшок для растений

Горшок для растений - постройка,в которой можно выращивать цветы.

Цветы в горшке нужно поливать,для этого можно использовать лейку или ороситель.

Чтобы ускорить рост цветов,их можно посадить в теплицу.

Горшок доступен для крафта с начала игры.

Также в пустом политом горшке может прорости рандомный цветок.
Leo Crawford

**Carl Leo Crawford** (born March 22, 2014) is a Puerto Rican-American/African-American media personality.

### Trivia

* Leo's first name, Carl was named after his dad, Carl.
* Leo was named after Carl's zodiac, Leo.
* Leo's Puerto Rican-American on Evelyn's side & African-American on Carl's side.
* Leo's full name in Puerto Rico is Carl Leo Crawford Lozada.
* Leo was 3 when Evelyn & Carl split.
* Leo was 4 when Celine was born.
* Leo was 5 when Carson was born.
Камень (булыжник)

Камень (Stone)

Один из самых распространённых генерируемых структур в игре.

Спаунится во всех биомах игре (кроме океана и водоёмов)

Ломается ГОЛОВОЙ или киркой,падают камни (от 1 до 10) и 1-2 руды.

С некоторым шансом может выпасть уголь,гриб или заспаунится каменный монстр.

С очень малым шансом может выпасть **Уран**.

Камни бывают разных размеров.

Во время добычи камня внизу экрана появится прогресс-бар,если вы отпустите ПКМ,он очистится.
Мешок невидимости

Мешок невидимости - особенный предмет в игре,который можно достать из сторожевой башни.

Для получения вам нужно выпить зелье невидимости и взять зелье под башней.

**Когда надето:**

* Монстры не видят игрока
* Даёт +5 к защите
* Снижает поле зрения

Мешок бесконечный.Полезен в пещерах.

Духи,появившиеся при выкапывании могил будут преследовать вас не реагируя на мешок.
Эдна Крэнстон

Эдна Крэнстон, так же известная как Нулевая Женщина, злодейка и террористка. Враг Железного Человека.

Не имеет облика. Имеет глуповатого приспешника - Штерна.

Полное Имя: Эдна Сидни Крэнстон

Вид: Генетически-Изменённый Человек

Пол: Женский

Позиция: Зло

Рост: 173 см

Вес: не имеет веса

Первое Появление: "Кража со Взломом"

## Биография

Британская террористка Эдна Крэнстон, решила подорвать экономику Америки, проспонсировавшей Говарда Старка для его изобретения - Психо-Машины. Во время её уничтожения, произошёл взрыв машины вроде как убивший Эдну. Это начало тёмную эпоху семейства Старков. Крэнстон же выжила и потеряла тело, став живым сгустком энергии с её сознанием. Она продолжила деятельность террористки и ей даже удалось обмануть Пеппер Поттс, заставив её обокрасть Старка. Её деятельность не обошла внимание и Железного Человека.
RaiderKnight

RaiderKnight (Minecraft username Raider1023) is one of the most hated on and off members of the server. Known for lying, treachery, and being a dick to many.

## Biographical information

### Place of birth

Kansas

RaiderKnight has been banned around four times in total for breaking the rules of the server. Actions of his include using an alternate account to grief another player's movecraft ships, not following war procedure by turning off PVP and hiding in his territory, and other rule breaks. On his YouTube channel he describes his actions as "pog", and has been unbanned and rebanned multiple times in the past.

In addition to this, as of 12/21/2020, he is known for vandalism on the PTR MC Wikia.
Цветы

Цветы (flowers)

Цветы - необходимый ингредиент зелий.

Цветы можно встретить в мире в любом биоме (кроме океана и водоёмов)

Всего в игре 6 видов цветов:

**1 - Оксалис**

**2 - Протея**

**3 - Антуриум**

**4 - Хеликония**

**5 - Гербера**

**6 - Каллуна**

**Изготовить зелья можно на алхимическом столе**

Зелья нужны для увеличения характеристик персонажа и для крафта некоторых предметов.

Также найти цветы можно в теплице на карте.

Прочитать про действие каждого зелья можно в **книге Алхимика** на Алхимическом столе.
Triggering hardmode

Before triggering hardmode, the game is in Pre-Hardmode.*Triggering hardmode* means unlocking all the content in this mod.

To trigger hardmode, you have to defeat the Wither boss. You have to have the Nether Star in your inventory to fully trigger hardmode.

Triggering hardmode will replace Mysterious Rocks underground to hardmode ores, hardmode plants and dimensions. Triggering hardmode will increase the agressive mobs' spawn-rate every day.This will unlock special events, like invasions.

Command:

```
/hardmode status set [true;false]    #true: enabled; false: disabled
/hardmode status toggle              #inverts the value
```
Водный монстр

Водный монстр - агрессивное существо,преследующее игрока в воде.

Появляется в 1-2 метрах,если игрок будет находится в воде более 10 секунд и будет преследовать его пока не убьёт или пока игрок не выйдет на сушу.Чем дольше игрок будет находится в воде,тем выше скорость передвижения этого существа.

Наносит лишь 10% здоровья,но имеет очень большую скорость атаки,если вы будете долго находится в воде вдали от берега,он догонит вас и сожрёт за несколько секунд.В малых водоёмах не представляет опасности.
Сток алхимика

Стол алхимика - постройка,которую можно скрафтить на верстаке 1го уровня.

***Рецепт:***

* 2 стекла
* 20 брёвна
* 5 кожа

На алхимическом столе можно крафтить зелья,**Уран**,слитки,кислоту и прочее,что пригодится в крафтах.

Также на алхимическом столе лежит Книга алхимика,в которой есть некоторые рецепты.

Для крафта зелий вам понадобится:

**3 цветка и 1 стекло**

От типа цветов будет зависеть эффект зелья.
Hardmode Mod Wiki

**Welcome to the Hardmode Mod Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

This mod was inspired by the game Terraria. This mod is made for Minecraft Forge 1.14.4

At this point of development, the project owner and developer did everything in this mod.

This mod adds a hardmode section to the game. To unlock (hereinafter *trigger*) this section, you have to defeat the Wither boss. This unlocks *new ores, new plants, new dimensions,* and so on. The game gets harder and harder over time.

See more:

* Versions
* Pre-Hardmode

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Cannonzooka

cannonzooka are a type of ranged weapon that used bangpowder.

## Description

Cannonzooka are consisted of a small cannon made from different type of metal that can handle the force that a cannon would deal with, being lighter and smaller then a normal cannon can sometime be confused for swivel gun that used by ships.
Water Wizard

Water Wizard is a monster found inside Dormlo Castle on the 16th Floor of Aincrad.

## Appearance

The Water Wizard is a humanoid elf-like creature with light blue clothing, a beard made of compressed water, and it holds a book with a water drop on it.

## Attacks

Water Wizards can cast a variety of water-like spells. Including water barriers, small waves, and the ability to heal themselves and other Water Wizards in the area.
Старый ботинок

**Старый ботинок** - Предмет, который можно найти в мире Wrong World.

Используется в крафтах обуви или для разблокировки хомяка, для этого вам нужно дать ему 3 старых ботинка. Можно раскрафтить и получить кожу.

**Можно найти:**

* В бочках / ящиках
* Выкопать из земли с маленьким шансом
* Поймать удочкой
* Найти в гробу
Фин Фанг Фум

Фин Фанг Фум - проклятый маклуанский житель, обредший форму дракона.

   Скрывался под видом Рэнди Уистлера.

Полное Имя: Фин Фанг Фум

Вид: Маклуанец

Пол: Мужской

Позиция: Нейтрал

Родственники: Элиссон Уистлер (жена), Джонатан Холлистер (тесть), неназванная мать

Рост: 250 см

Вес: 225 кг

Первое Появление: "Не твоё драконье дело"

## Биография

Представитель рептилоидной расы - Фин Фанг Фум, был вынужден заключен сделку с одним жрецом, ради лекарства для больной матери. Не выполнив свою часть сделки, Фин был проклят и превращён в монструозное драконоподобное создание. Узнав множество секретов, он решил отыскать пластину Маклуана, спрятанную на Земле в неком музее. Благодаря магии, он получил возможность на время становиться человеком, но через три часа, вновь становиться драконом. Сам он даже женился на Элиссон Холлистер. Раззоряя музеи, он каждую ночь скитается в поисках пластины.
Элиссон Уистлер

Элиссон Холлистер-Уистлер - учёная в сфере истории и мифологии, а так же жена Рэнди Уистлера.

Не подозревала о трансформации своего мужа в дракона.

Полное Имя: Элиссон Холлистер-Уистлер

Вид: Человек

Пол: Женский

Позиция: Добро

Родственники: Фин Фанг Фум (муж), Джонатан Холлистер (отец)

Рост: 170 см

Вес: 52 кг

Первое Появление: "Не твоё драконье дело"

## Биография

Учёная-историк и экскурсовод в музее. Подружилась с Рэнди, пока тот искал пластину. Они поженились, но он не раскрыл ей его тайну. Была допрошена Железным Человеком.
Hardmode ores

Ores from this mod can be unlocked by triggering hardmode. If the map is in pre-hardmode, the ores' place will be marked with a Mysterious Rock. These ores have a harvest level, so if you mined the first one, crafted a pickaxe made of that, then you can mine the second one, and so on.

Here's a list of the ores in the mod:

Hardmode ores
 Anite Ore | Anite
 Brite Ore | Brite
 A-Onite Ore | A-Onite
Александер Дарбальд

Александер Дарбальд - комиссар полиции, и бывший мэр. Коррумпирован.

   Испытывает ненависть к Железному Человеку.

Полное Имя: Александер Родерик Дарбальди

Вид: Человек

Пол: Мужской

Позиция: Нейтрал

Рост: 176 см

Вес: 90 кг

Первое Появление: "Не твоё драконье дело"

## Биография

Дарбальди с давних времён были друзьями Старков. Александер же, ослеплённый завистью к научным успехам Тони, решил делать физические успехи. Так он стал атлетом и борцом, полицейским, а позже лейтенантом. Недолго был мэром, но его заменил Джузеппе Лорензо. Дослужившись до комиссара, часто встревает не в свои дела.
"Счастливой смерти!"

Шестой эпизод мультсериала "Железный Человек".

## Сюжет

Железный Человек узнаёт о выходе опасного преступника из 80х из тюрьмы. Отправившись узнать, он сам того не ведая, попадает в хитро расставленную ловушку Генриха Моренхёрта - молодого гангстера. Вместе с Барретом, они заживо похоронили Тони, но из гроба ему удаётся поддерживать связь с Хэппи Хоганом и Детективом Муллиганом. На спасение - 2 часа, пока кислород не кончился.
Джонатан Холлистер

Доктор Холлистер - безумный учёный, скрывающий тайну своего зятя.

Возможно знает о существовании Маклуана.

Полное Имя: Джонатан Лесли Холлистер

Вид: Человек

Пол: Мужской

Позиция: Нейтрал

Родственники: Элиссон Уистлер (дочь), Фин Фанг Фум (зять)

Рост: 185 см

Вес: 83 кг

Первое Появление: "Не твоё драконье дело"

## Биография

Учёный палеонтолог - вдовец. Случайно заметил зятя превращающимся в дракона и узнал его тайну. Путал расследование Железного Человека. Когда всё разъяснилось уехал из города и возможно продолжил изучение истории.
"Холодный день в Адской Кухне"

Третий эпизод мультсериала "Железный Человек".

## Сюжет

Тони Старк отправляется в Адскую Кухню, что бы провести деловую встречу с профессором Аланом Фэганом. К сожалению, даже вдали от родного Мотор-Сити, его преследуют неприятности. Профессиональный, злодей использующий криотехнику, называет себя Буран и пытается убить Фэгана. К сожалению профессору приходится раскрыть свою связь с этим загадочным террористом.
Versions

The project was created by FireArrow108 at 04/08/2020. This project is still in alpha.

The version marking works like this:

Version marking and serialization
 *versiontype*\_`number**P**` | Project settings/core files modification

The version list of this project is found here:
(The links missing (from '{Sync, Setup}' to 'Alpha\_29...) are belonging to the previous Git repository, and that got deleted.)

This project is living, and getting updated over time
Уильям Гилл

Билли Гилл - сын Дональда и больной редкой болезнью.

Введён в искуственную кому.

Полное Имя: Уильям Дональд Гилл

Вид: Человек

Пол: Мужской

Позиция: Нейтрал

Родственники: Дональд Гилл (отец), неназванная мать (мертва)

Рост: 168 см

Вес: 55 кг

Первое Появление: "Холодный день в Адской Кухне"

## Биография

Рос в семье учёного-вдовца. Его мать погибла от странного заболевания, обнаруженного и у него. Дональд был настолько опечален, что ввёл в кому сына, и ради его здоровья пошёл на преступления, что превратило его в злодея - Бурана. Он был задержан Железным Человеком, после чего тот пообещал Гиллу найти лекарство для его сына. Дальнейшая судьба неизвестна.
Железный Человек (Мультсериал)

Железный Человек - мультсериал, основанный на комиксах Marvel, о супергерое - Железном Человеке.

## Общая Информация

Мультсериал дал начало Marvel TV Universe. Смог добиться популярности. Рейтинг - 16+. Главными героями сериала стали Железный Человек и Воитель.

## Герои

Мультсериал так же насыщен известными героями вселенной Marvel:

* Железный Человек - главный герой мультсериала. Супергерой, изобретатель.
* Воитель - отстранённый от службы полицейский. Друг и помощник Тони.
* Эдвин Джарвис - дворецкий Тони. Относится к Старку как к сыну.
* Вик Мартинелли - полицейский из Бостона.
* Хэппи Хоган - друг Тони Старка.
* Детектив Муллиган - назойливый полицейский пытающийся раскрыть личность Железного Человека.

## Злодеи

Мультсериал полон злодеев, но здесь выделены главные:

* Мандарин - опаснейший враг Железного Человека.
* Плэнтмен - мутант-биолог. Контролирует растения.
* Гвенпул - молодая злодейка, ломающая четвёртую стену.
* Джастин Хаммер - бизнесмен, повредивший рассудок.
* Хлыст - изобретатель, создавший электрические хлысты.
* Железный Торговец - зловещий делец.
* Плавитель - повредивший лицо пироманьяк.
* Виктория Хэнд - учёная, конкурентка Тони Старка.
* Граф Нефария - главарь организации "Маггия".
* Чёрная Вдова - русская обученная шпионка.

## Список эпизодов

### Сезон 1

1. Кража со Взломом
2. Не твоё драконье дело
3. Холодный день в Адской Кухне
4. Жажда моря, часть 1
5. Жажда моря, часть 2
6. Счастливой смерти!
Моррис Бенч

Моррис Бенч, так же известный как Гидромен - преступник, ищущий средство лечения.

   Его деятельность пересекла его дорогу с Железным Человеком.

Полное Имя: Моррис Рэндалл Бенч

Вид: Генетически-изменённый Человек

Пол: Мужской

Позиция: Зло

Рост: 188 см

Вес: 120 кг

Первое Появление: "Жажда моря, часть 1"

## Биография

Моррис Бенч - лучший водитель суден, выводивший их из самых опасных погоднух условий. Когда занятие связанное с плаваньем начало воздействовать на здоровье, он был отстранён. Его жажда вернуться в море привела его к преступлению. Он угнал судно. За ним началась погоня, и ночью он не увидев гавань, разбил судно находясь на нём. Полученные травмы и преступление точно не дадут ему вернуться. В больницу к нему пришёл Диггер Уотсон, предложивший свой химический препарат как средство лечения травм. Это оказался наркотик и Моррис подсел на него и даже шёл на ограбления. Во время одного из них, его поймали полицейские и стреляли до тех пор, пока тело не упало в эксперементальный мотор для лодки, который Бенч успел врубить до падения. Из воды вышел уже полностью водяной монстр - Гидромен.
Загадочная эмблема

**Загадочная эмблема** - натурально генерируемый предмет в мире Wrong World. Встречается в количестве не большем, чем 4 штуки на мир. Может спавниться в любых биомах, кроме океанов и водоёмов.

К эмблеме может вести портал. При том один портал в разные промежутки времени может вести в разные места, так при первом входе он телепортирует вас к коллекционеру ложек, во второй раз к эмблеме.

Если поднять эмблему и положить на землю, она будет именно лежать на земле, воткнуть в землю, как при генерации нельзя.

Эмблемы необходимы для размещения на алтарь и призыва... *СПАГГЕТИ-МОНСТРА*, который появиться после размещения всех 4 эмблем на алтарь.

***(подробное описание спаггети-монстра и алтаря читайте в соответствующих статьях.)***
Дональд Гилл

Донни Гилл, так же известный как Буран - террорист-криогеник с печальной историей.

Впервые столкнулся с Железным Человеком в Адской Кухне.

Полное Имя: Дональд Вернон Гилл

Вид: Человек

Пол: Мужской

Позиция: Зло

Родственники: Уильям Гилл (сын), неназванная жена (мертва)

Рост: 187 см

Вес: 77 кг

Первое Появление: "Холодный день в Адской Кухне"

## Биография

Криолог, работавший на Алана Фэгана. Его жена умерла от странной формы одного заболевания, выявленного так же и у его сына. Его сын впал в кому, а он сам начал разрабатывать аппарат, поддерживающий жизнь сыну. Он увяз в долгах, и поняв что содержание такого работника лишь в убыток, Фэган застрелил его, спрятав в криокамере. Он выжил и использовав лекарства, оставленные в криокамере,смог продержаться до момента, когда камера открылась. Он начал красть у Фэгана, и используя маску с крио-костюмом, он назвал себя Ледяной Призрак, раскрыв своё имя Алану. В итоге, он попался Железному Человеку, который попытался поймать его, но серьёзно простудился после битвы. Спася Фэгана, он допросил его, узнав всё, и так же восстановив видеофайлы с Гиллом. Задержав Бурана, Тони поместил его в Рафт, пообещав что в Stark Industries найдут лечение его сына, после чего Дональд пожал руку Старку и отправился отбывать срок. Фэган тоже попал в Рафт за совершённые преступления.