Wszystko o tytułach

Tytuły, tytuły szlacheckie (ich pochodzenie szlacheckie) czy też bardziej poprawnie tytuły feudalne (w czasach średniowiecznych) to specjalne przyrostki i przedrostki dodawane do czyjegoś imienia, aby oddać cześć, podkreślić oficjalne stanowisko lub wyznaczone obowiązki. Tytuły w czasach średniowiecznych były zazwyczaj nadawane szlachcie (stąd ich nazwa), klasie społecznej, która rozwinęła się na przestrzeni historii i została wyznaczona przez fakty i wydarzenia jako bardziej uprzywilejowana od członków innych klas w społeczeństwie. W związku z tym, członkostwo jest najczęściej dziedziczne. Przywileje szlacheckie mogą stanowić istotną przewagę nad osobami spoza szlachty i w odniesieniu do nich (np. Książę Normandii) lub mogą być bardziej honorowe (np. Koniuszy) i różnią się w zależności od kraju i epoki. Zwyczajowo członkostwo szlacheckie jest regulowane lub uznawane przez stan. Jeśli nisko urodzony dworzanin otrzyma ziemię, automatycznie zyska tytuł szlachecki.

## **Rangi i Organizacja: Hierarchia**

W obrębie klasy szlacheckiej często występuje rozmaitość rang, co jest wyraźnie odwzorowane w grze Crusader Kings II i tworzy jej integralną część. W rzeczywistości większość mechaniki gry i działań użytkownika koncentruje się na równowadze opinii szlachty na temat ich pana (oby na twój) i dynamice wynikającej z feudalnych relacji, które mają miejsce w całym znanym Świecie Zachodu pomiędzy XI a XIV wiekiem.

## **Cztery grywalne tytuły szlacheckie.**

Cztery grywalne tytuły szlacheckie w Crusader Kings II zostały przedstawione na obrazku po prawej. Od lewej korony przedstawiają Hrabiego, Księcia, Króla oraz Cesarza. Wszyscy są postaciami grywalnymi. Pod Hrabim jest jeszcze jedna ranga, czyli Baron (który dzieli swoją rangę z pozostałymi dwoma tytułami), jednak nie jest postacią grywalną.

## **Baron**

Baronowie są przywódcami Baronostwa, czyli zamku będącego zawsze pod dowództwem Hrabiego. Dzieli on rangę z Biskupem, przywódcą Biskupstwa (kościoła lub opactwa) i Burmistrzem, przywódcą miasta. Jak zostało wcześniej wspomniane, nie można nimi grać, a ich władza jest ograniczona, jednak ich funkcje są istotne: dostarczają podatki, a z odpowiednią budową i rozwojem - również opłaty wyrównawcze.

## **Hrabia**

Przejdź do głównego artykułu: Hrabia

Hrabia.

Hrabia, hrabina oraz earl to tytuły szlacheckie używane w krajach europejskich, które pojawiają się w grze. On (lub ona) rządzi Hrabstwem. Hrabiowie są tam, gdzie inni wasale i władcy czerpią swoją siłę. Hrabiowie rzadko są niezależni, ponieważ nie mogą bronić się przed większością królestw, cesarstw, a nawet książąt. Hrabiowie zazwyczaj starają się awansować na książęta i często używają zamachów i innych metod, aby zdobyć lub utrzymać swoją władzę.

## **Książę**

Przejdź do głównego artykułu: Książę

Książę.

Książę jest władcą trzeciej rangi. Książęta to trzeci najwyżej w kolejności grywalni władcy. Książęta rządzą jednym lub kilkoma księstwami, z których każde składa się z jednego lub kilku hrabstw. Książęta mogą być niezależni, ale częściej są wasalami potężnych królów. Niektórzy niezależni książęta mogą być nazywani Królami (Małe Królestwa) lub Wielkimi Książętami (Wielkie Księstwa). Książęta są zazwyczaj wasalami króla lub cesarza. Republiki kupieckie czasem nadają swoim książętom miano dożów.

## **Król**

Przejdź do głównego artykułu: Król

Król jest władcą czwartej rangi. Królowie to drudzy najwyżej w kolejności grywalni władcy. Królowie rządzą jednym lub kilkoma królestwami, z których każde składa się z jednego lub kilku księstw. Królowie mogą być wasalami potężnych cesarzy, ale częściej są niezależnymi władcami. Przykład; ' Król Filip I z Francji '

## **Cesarz**

Przejdź do głównego artykułu: Cesarz

Cesarz jest zwykle uznawany za będącego jeden stopień nad Królem i jako taki jest często nazywany Królem Królów. Obecnie w grze występują dwa imperia w roku 1066: Święte Cesarstwo Rzymskie, rządzone przez Kajzera i Cesarstwo Bizantyjskie, rządzone przez Basileusa. Te dwa tytuły odpowiadają sobie nawzajem. Tradycyjnie Cesarstwo Bizantyjskie nie miało królów de facto w obrębie swojej jurysdykcji, ale z drugiej strony, ŚCRZ składało się z kilku Królów i jednego Arcyksięcia (Austrii). Niestety, takiego arcyksięcia nie ma w grze.

## **Dynamika tytułów**

Niestety, takiego arcyksięcia nie ma w grze. Są Tytuły lądowe, które odpowiadają tytułom zapewniającym -zapewnienie przyznane przez stan- że obdarowana szlachta będzie panem wyznaczonego miejsca oraz Tytuły honorowe, które mają głównie strategiczne zastosowanie, polepszając opinie dworzan na twój temat. Tytuły mogą być przyznane, unieważniane, otrzymywane, przejmowane i dziedziczone

## **Tytuły honorowe**

Istnieje kilka Tytułów honorowych, które mogą być nadane bezpośredniemu wasalowi. Pozostaną one z tym wasalem tak długo, jak długo stanowić on będzie część twoich ziemi. Jeśli odejdą, nawet tymczasowo, tak jak podczas wojny domowej, tytuły zostaną utracone. Do pewnego stopnia zwiększają one opinię wasala o tobie, zwiększają jego miesięczny prestiż i wzrost dochodów. Wyjątkiem jest Nadworny Błazen, który obniża opinię i prestiż, jednocześnie zwiększając bogactwo. To dobre narzędzie to podjudzania konkretnych wasali do potencjalnego buntu. Cesarstwo Bizantyjskie, podobnie jak zreformowane Cesarstwo Rzymskie, posiadają kilka unikalnych Tytułów honorowych. Antypatos, których można mieć czterech, a wasale mogą ich posiadać w dodatku do innych tytułów. Cezar, który mocno podnosi opinię wasali. Sebastokrator, który jeszcze mocniej podnosi ich opinię, ale może być przyznany tylko bliskim członkom rodziny. I na koniec Despota, który nie tylko podnosi opinię, prestiż i bogactwo, ale również ma wpływ na unikalny, bizantyjski system sukcesji. Nosiciele tego tytułu uznawani są za tych o błękitnej krwi, dlatego jest to sposób na wyznaczenie dziedzica spośród któregoś z synów przed wstąpieniem na tron. Zauważ, że chociaż Tytuł cesarski i wszystkie tytuły de iure przejdą na tego spadkobiercę, to Tytuły królewskie i inne Tytuły cesarskie de iure przechodzące przez Primogeniturę przejdą na twojego najstarszego prawowitego dziedzica. Dlatego kiepskim pomysłem jest tworzenie królestwa w miejscu twojej stolicy, chyba że stanowi ona elektorat. Większość tytułów honorowych ważna jest do śmierci posiadacza, a odbieranie ich zawsze wywołuje gniew, chyba że jest to tytuł „nadwornego błazna”.