Genshin Impact

*Дополнительная информация:* Genshin Impact в Википедии

* Иконка
* Логотип
* Обложка

***Genshin Impact*** (кит. 原神 *Yuánshén*) — бесплатная ролевая игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная miHoYo Co., Ltd. За пределами Китая издателем является дочерняя компания miHoYo Cognosphere Pte., Ltd. d/b/a HoYoverse.

В игре есть фэнтезийный открытый мир и боевая система, основанная на использовании магии элементов, переключении персонажей и системы монетизации «гатя». В игру можно играть только с подключением к Интернету, и она имеет ограниченный режим совместной игры, позволяющий играть до четырёх игроков в мире.

## Игровой процесс

*Основная статья: Игровые системы*
Игроки исследуют большой фэнтезийный мир игры под названием Тейват с более чем 60 персонажами и различными точками интереса, разбросанными по карте. Игрок может переключаться между 4 отдельными персонажами в отряде, чтобы быстро комбинировать атаки. В центре внимания игры находится однопользовательский игровой процесс, а для определённых действий доступен режим совместной игры.

У каждого персонажа есть два уникальных боевых навыка: элементальный навык и взрыв стихии. Элементальный навык можно использовать в любое время, за исключением периода отката сразу после использования, в то время как взрыв стихии имеет потребление энергии, требующее от игрока сначала накопить достаточное количество энергии.

Персонажи управляют одним из семи природных элементов: **Анемо**, **Крио**, **Дендро**, **Электро**, **Гео**, **Гидро** и **Пиро**. Комбинирование этих элементов с помощью элементальных реакций быстро поразит противников.

Игроки могут отправиться в подземелья, похожие на храмы, чтобы выполнять испытания внутри и получить либо одноразовые награды, либо определённые материалы, необходимые для развития персонажа. После того, как персонажи будут должным образом экипированы, игроки могут войти в Витую Бездну, особый тип подземелья, состоящий из разных уровней боевых испытаний.

Готовка и Алхимия — другие важные аспекты игрового процесса *Genshin Impact*. В ходе своего приключения игроки собирают множество ресурсов, некоторые из которых можно использовать для приготовления блюда с помощью готовки, а также зелья и предметы развития персонажа с помощью крафта. Блюда могут восстанавливать здоровье персонажей, усиливать атакующие или оборонительные способности и уменьшать потребление выносливости, в то время как зелья могут увеличить сопротивление персонажа или урон элемента.

Дальнейший прогресс в игре открывает Чайник безмятежности, в котором игроки могут создавать предметы декора и размещать их в форме обители, получая доступ к наградам и материалам для повышения уровня.

Система рыбалки позволяет игрокам ловить рыбу, которую можно выставить в Чайнике безмятежности, обменять в Ассоциации рыболовов каждого региона на награды или переработать в рыбу в качестве ингредиента для приготовления пищи.

## История

### Сеттинг

*Основная статья: Тейват*
Действие Genshin Impact происходит в мире Тейвата, являющегося домом для семи королевств: Мондштадта, Ли Юэ, Инадзумы, Сумеру, Фонтейна, Натлана и Снежной. Этими королевствами правят божества, известные как Семеро Архонтов. Каждый Архонт по своему управляет своим королевством и связан с одним из семи элементов, получивших отражение в окружающей среде и культуре страны. Также помимо семи королевств ранее существовала нация, известная как Каэнри'ах, жившая независимо от власти богов.

Селестия — главное небесное тело, которое председательствует над Тейватом и находится в прямой связи с Семерыми Архонтами. Считается, что парящий остров, видимый в небе, предположительно является домом для богов, а также смертных, которые вознеслись к божественности. Люди, которым дарованы Глаза Бога, волшебные драгоценные камни, которые даруют носителям способность повелевать силой элементов, называются «Богами Истоков» — теми, кто может достичь божественности.

Хотя правят боги, у народов также есть свои собственные человеческие руководящие органы: Ордо Фавониус в Мондштадте, Цисин в Ли Юэ, Сёгунат в Инадзуме и Академия в Сумеру.

### Сюжет

*Основные статьи: Хронология и Задания Архонтов*
Двое близнецов-путешественников, которые посещают разные миры, прибывают в мир Тейват и становятся свидетелями уничтожения нации Каэнри'ах. Пытаясь спастись от хаоса, Неизвестное божество преграждает им путь и разделяет их: она захватывает одного и запечатывает силу другого. Запечатанный близнец (известный как Путешественник) просыпается пятьсот лет спустя и встречает Паймон, которая становится его компаньоном. В течение нескольких месяцев они путешествуют вместе, а затем добираются до Мондштадта. Там они начинают поиски пропавшего сиблинга.

### Персонажи

*Основная статья: Персонажи*
Когда Паймон и Путешественник(ца) направляются в Мондштадт, они встречают Эмбер из Ордо Фавониус — она разведывала лагеря монстров неподалёку. После недолгих расспросов она предлагает сопроводить двоих в город после выполнения своих заданий. Позже дракон по прозвищу «Ужас Бури» нападает на Мондштадт, и Путешественник(ца) попадает в один из его вихрей. Путешественнику(це) удаётся отбиться от дракона и привлечь внимание Ордо Фавониус. Они знакомятся с другими его членами: исполняющим обязанности магистра Джинн, капитаном кавалерии Кэйей и библиотекарем Лизой (Эмбер, Кэйа и Лиза — три бесплатных игровых персонажа, которых игрок получит в игре). Путешественник(ца) соглашается помочь Ордо Фавониус разрешить продолжающийся кризис и получает новых союзников: Венти, местного барда, который хочет помочь дракону, и винного магната Дилюка.

## Разработка и релиз

*См. также: Genshin Impact/История и miHoYo § История*
Разработка *Genshin Impact* началась в январе 2017 года под рабочим названием «崩坏4». В то время Цай Хаою (蔡浩宇) рассматривал создание нового проекта, чтобы расширить основные возможности miHoYo в области исследований и разработок и представить игрокам продукты со значительным улучшением качества в будущем. Идея создания игры с открытым миром возникла из этого. В течение следующих семи месяцев команда опробовала несколько прототипов. После того, как Цай сыграл в *The Legend of Zelda: Breath of the Wild* от Nintendo, команда черпала вдохновение в исследовании мира игры. Другие источники вдохновения исходили из случайных событий *Grand Theft Auto*, стратегии *Divinity: Original Sin* и разработчика игр Naughty Dog.

Производственная команда изначально насчитывала 150 человек. Они столкнулись с трудностями при создании открытого мира, поэтому к середине 2019 года команда насчитывала 300 человек, затем 500 в апреле 2020 года, и 700 к февралю 2021 года. Первоначально на производство отводилось два года, но оно было продлено на год. Стоимость разработки проекта началась с 25 миллионов долларов, а затем превысила 100 миллионов долларов, которые окупились через две недели после выхода игры. Большая часть бюджета игры была вложена в производство музыки. Юй-пэн Чэнь (陈宇鹏), также известный как Чжии Чэнь (陈致逸), присоединился к команде HOYO-MiX в качестве музыкального продюсера и сочинил партитуры для регионов Мондштадт и Ли Юэ.

*Genshin Impact* провела первое закрытое бета-тестирование в июне 2019 года, посвящённое основным механикам игрового процесса и региону Мондштадт. В начале 2020 года на зарубежное продвижение игры повлияла пандемия COVID-19. Разработка также была отложена на месяц, так как работа из дома была практически невозможна, а сотрудники не могли получить доступ к офисному оборудованию. Второе бета-тестирование состоялось в марте и был представлен регион Ли Юэ, а затем состоялось третье бета-тестирование в июле. Игра была выпущена 28 сентября 2020 года, для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Android и iOS.

Игра стала доступа для PlayStation 5 28 апреля 2021 года с улучшенными текстурами и более быстрой загрузкой по сравнению с PlayStation 4. Позже игра была выпущена в Epic Games Store для пользователей Windows 9 июня.

## Системные требования

* Процессор: Intel Core i7 или аналогичный
* Оперативная память: 16 ГБ
* Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 ГБ или лучше
* Версия DirectX: 11
 Минимальная конфигурация
* Процессор: Intel Core i5 или аналогичный
* Оперативная память: 8 GB
* Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 1030 или лучше
* Версия DirectX: 11
 Рекомендованная конфигурация
* Оперативная память: 6 ГБ или выше
 Поддерживаемые устройства
* Оперативная память: 4 ГБ и выше
* Операционная система: Android 8.0 и выше
 Рекомендуемая конфигурация
* Свободное место: не менее 20 ГБ
 Рекомендуемая конфигурация
* Свободное место: зарезервировано 30 ГБ

Ссылки
* Официальный запуск Genshin Impact и рекомендованные системные требования
* Технические работы по обновлению до версии 3.6 «Торжество разума»

## Галерея

Genshin Impact Announcement Trailer- The Outlander Who Caught The WindNew Area Announcement- Of the Land Amidst Monoliths - Genshin ImpactClosed Beta Test preview, enjoy Liyue scenery with Amber!｜Genshin ImpactGenshin Impact - State of Play Gameplay Trailer - PS4Genshin Impact - May Your Journey Know No Bounds - PlayStation®5 Announcement TrailerThe Adventure Comes to PlayStation®4 on September 28 - Genshin Impact- Behind the ScenesThe Adventure Continues on PlayStation®5 on April 28 - Genshin ImpactGenshin Impact - Accolades TrailerTeyvat Adventures Commemorative Video- Travel Anniversary Letter - Genshin ImpactPromotional Video - Together on a Long Journey - Genshin ImpactTGA 2021 Genshin Impact Entry Video｜Genshin ImpactGenshin Impact Long-Term Project Launch- Concept Trailer - Genshin ImpactTeyvat Adventures Commemorative Video- 2nd Anniversary Letter - Genshin ImpactScenery and Sentiment- Mondstadt Edition - Genshin ImpactTGA 2022 Genshin Impact Entry Video - Genshin ImpactNew Year 2023 Short Film- "Fish-Shaped Lanterns" - Genshin Impact

## Интересные факты

* Термин «Genshin» не использовался в русской локализации, кроме названия игры. В восточноазиатских языках это слово использовалось для термина «Бог Истоков», которое относится к носителю Глаза Бога, который может стать богом.

## Источники

1. ↑ Sina Weibo: 米哈游接受东方卫视采访，或透露崩坏四制作花絮
2. ↑ Bilibili: 【崩坏3】大伟哥接受电视采访miHoYo创业历程
3. ↑ 3,0 3,1 Китайские новости HoYoverse: 原神制作组致玩家的一封信
4. ↑ Новости HoYoverse: Письмо Путешественникам по Тейвату
5. ↑ GameLook: 米哈游去年创收50亿，CEO蔡浩宇：想做10亿人生活的虚拟世界
6. ↑ Sina Weibo: 刘伟做客谷歌，讲述米哈游和《原神》的故事.
7. ↑ PC Gamer: Grossing over $100m, *Genshin Impact* recoups development costs in two weeks
8. ↑ Новости HoYoverse: Взгляд разработчика Часть III - О создании музыки к *Genshin Impact* (1)
9. ↑ Новости HoYoverse: Письмо Путешественникам по Тейвату
10. ↑ Zhoudaosh: 米哈游总裁：疫情对游戏行业的利好只在一时
11. ↑ Новости HoYoverse: Отправимся навстречу приключениям 28 сентября!
12. ↑ PlayStation Blog: 28 апреля *Genshin Impact* выходит на PS5. Путешествие в открытом мире на консоли нового поколения начинается!
13. ↑ Facebook: *Genshin Impact* Is Officially Coming to the Epic Games Store