Kupcy

**Kupcy** umożliwiają graczom handlowanie na targowisku oraz wysyłanie dóbr do wiosek własnych lub należących do innych graczy. Zanim gracz będzie mógł utworzyć kupca, musi przeprowadzić badania w dziedzinie Gildie kupieckie, a także wznieść w wiosce targowisko. Przeprowadzając badania w dziedzinie **Handel**, gracz może rozszerzyć swój zasięg poza własną gminę i sprzedawać na terenie całego hrabstwa, prowincji, kraju, a na koniec także całego świata.

'***WSKAZÓWKA:'*** Każdy kupiec zajmuje 10 *miejsc na jednostki*, przez co do dyspozycji jest mniej miejsc na potrzeby wojsk i innych jednostek.

## Podstawy

Gracz musi najpierw przeprowadzić badania w dziedzinie Gildie kupieckie na poziomie pierwszym, do których uzyskuje dostęp po osiągnięciu poziomu 2 w badaniach w dziedzinie Matematyka.

Targowisko zostanie udostępnione na zakładce *budynków przemysłowych* w *interfejsie wioski* i będzie można je wznieść w dowolnym miejscu w wiosce (każda z wiosek musi dysponować własnymi targowiskami). Po wybudowaniu targowiska gracz może utworzyć kupców na zakładce *jednostek* w *interfejsie wioski*.

'***WSKAZÓWKA:'*** Bez przeprowadzania dalszych badań można utworzyć tylko jednego kupca na targowisko.

## Handlowanie na targowisku

Aby kupować lub sprzedawać na targowisku (zakładamy, że przeprowadzono już niezbędne badania), wybierz wioskę, z której chcesz wysłać handlarzy za pomocą menu rozwijanego lub przycisków strzałek na górnym pasku narzędzi, lub za pomocą *mapy świata*, a następnie kliknij żółtą tarczę widoczną nad twoją wioską.

Na ekranie mapy kliknij *stolicę*, z którą chcesz handlować (nie klikaj jej tarczy), po czym w interfejsie użytkownika po prawej stronie ekranu pojawi się przycisk targowiska. Kliknięcie tego przycisku spowoduje przeniesienie na ekran punktu wymiany, na którym można kupować i sprzedawać dobra na targowisku (w celu uzyskania najlepszych cen możesz zajrzeć na inne targowiska).

## Handlowanie z wioską

Aby prowadzić handel z własną wioską lub z wioską innego gracza, wybierz wioskę, z której chcesz wysłać handlarzy za pomocą menu rozwijanego lub przycisków strzałek na górnym pasku narzędzi, lub za pomocą *mapy świata*, a następnie kliknij żółtą tarczę widoczną nad twoją wioską.

Na ekranie mapy kliknij wioskę, z którą chcesz handlować, po czym w interfejsie użytkownika po prawej stronie ekranu pojawi się przycisk *Wyślij surowce*. Kliknięcie tego przycisku spowoduje przejście do ekranu wioski handlowej, gdzie możesz wybrać, które dobra chcesz wysłać do tej wioski (jeśli wioska nie należy do ciebie, zgromadzone tam dobra nie będą widoczne).

## Interfejs

**WSKAZÓWKA:** Kupców można tworzyć dopiero po wybudowaniu w wiosce targowiska, gdy dostępni są bezrobotni chłopi.
* Kupować dobra, jeśli są dostępne w punkcie wymiany.
* Sprzedawać dobra kupcom w punkcie wymiany, pod warunkiem, że te dobra są dostępne w twojej wiosce.

**WSKAZÓWKA:** Na targowisku można kupować/sprzedawać wyłącznie pełne ładunki dóbr, np. 1000 jednostek kamienia, 500 jednostek jabłek, 5 łuków.
**WSKAZÓWKA:** Wybierając inne punkty wymiany, możesz znaleźć najlepszą cenę sprzedaży lub zakupu dóbr.
**WSKAZÓWKA:** Możesz dodawać punkty wymiany do ulubionych poprzez dodawanie gwiazdki lub usuwać je z listy poprzez kliknięcie ikonki śmietnika.
**WSKAZÓWKA:** Kategorie surowców można zmienić, wybierając jedną z czterech ikon widocznych u góry okna surowców.
* Wysłać dobra do innej z należących do ciebie wiosek.
* Wysłać dobra do wioski dowolnego innego gracza, niezależnie od jego statusu.

**WSKAZÓWKA:** Handlując z innymi wioskami możesz wysyłać i odbierać niepełne ładunki dóbr.

## Badania

Przeprowadzenie badań w dziedzinie Gildie kupieckie umożliwia tworzenie kupców oraz handlowanie z własną *gminą*. Dalsze badania umożliwiają tworzenie większej liczby kupców przypadających na każde z targowisk wybudowanych w wiosce. Maksymalny poziom, jaki można uzyskać to pięciu (5) kupców na targowisko.

Przeprowadzenie badań w dziedzinie Handel umożliwia kupowanie i sprzedawanie w obrębie *hrabstwa* na poziomie 1, w obrębie *prowincji* na poziomie 2, w obrębie *państwa* na poziomie 3 i wreszcie na całym *świecie* na poziomie 4.

## Karty

 **Wieśniacy** | Chłopi przybywają do wybranej przez ciebie wioski — można z nich utworzyć kupców, pod warunkiem, że masz wystarczająco dużo złota i miejsc na jednostki.