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Alpha Team

Das Alpha Team ist ein Team aus Geheimagenten, dass überall auf der Erde gegen Superschurken kämpfen soll. Sie haben in der Vergangenheit oft dafür gesorgt, dass die Pläne Ogels fehlschlagen.

## Bekannte Missionen des Alpha Teams:

* **Mission Deep Space Phase 1 (2000):** Ogel gelang es, die Agenten Cam, Crunch, Radia, Charge und Flex gefangen zu nehmen und wollte dies nutzen, um eine Rakete voller Chaos Kugeln zu starten und damit die Weltbevölkerung in Zombies zu verwandeln. Dash und AT-1 gelang es, die anderen Agenten zu befreien und den Plan aufzuhalten.
* **Mission Deep Space Phase 2 (2001)**: Ogel versuchte kurz danach erneut, eine Rakete mit Chaos Kugeln zu starten. Die selben Agenten wie in Phase 1 dieser Mission waren noch aktiv und entdeckten Ogels geheime Startrampe und zerstörten diese.
* **Mission Evil Music (2001):** Agenten Dash und Cam untersuchten ungewöhnliche Wetterveränderungen und fanden heraus, dass Ogel das Wetter mit einer Orgel kontrolliert. sie drangen in sein Versteck ein und machten die Änderungen rückgängig und zerstörten die Maschine
* **Mission Deep Sea (2002)**: Ogel versuchte als nächstes, diverse Meereslebewesen zu mutieren und zu kontrollieren, um diese auf Schiffe zu hetzen. die gleichen Agenten wie während Mission Deep Space wurden erneut entsandt, um Ogels Unterwasserbasis zu finden und auszuschalten.
* **Mission Deep Freeze (2005):** Ogel versuchte, die Zeit einzufrieren. Das Alpha Team suchte seine Fabrik um diese und seine Frostmaschine zu zerstören. Bei dieser Mission waren beteiligt: Dash, AT-1, Radia, Flex, Charge, Diamond Tooth, Arrow und Zed
* **Mission Time Twist (2015/1473):** Ogel gelang es, ein Zeitschiff zu bauen und damit in die Vergangenheit zu reisen. Das gesamte Alpha Team wurde mobilisiert, um ihm in die Vergangenheit zu folgen.
Hikashis Schlüsselsteine

Hikashis Schlüsselsteine sind vier Edelsteine, die in jeweils in allen vier Himmelsrichtungen in Hikashis Welt verteilt sind und von den Edelsteinwächtern bewacht sind. Kaze und seine Freunde mussten diese Edelsteine sammeln, um aus dieser Welt zu entkommen.

### Wasserstein

Der Wasserstein ist der erste, der ergattert wurde. Er befand sich am Nebelsee, wo er von einem Seeungeheuer bewacht wurde.

### Himmelsstein

Der Himmelsstein ist der zweite, der ergattert wurde. Er befand sich im zerfallenen Himmelsreich, wo er von einem Greif bewacht wurde.

### Flammenstein

Der Flammenstein ist der dritte, der ergattert wurde. Er befand sich auf dem Aschevulkan, wo er von einem Phönix bewacht wurde.

### Erdstein

Der Erdstein ist der vierte und letzte, der ergattert wurde. Er befand sich in der Kristallhöhle und wurde von dem Schwertgolem und dem Schildgolem bewacht.
Boggle Rocket

Die Boggle Rocket, während sie in der arktischen Kommandobasis beladen wird

Die Boggle Rocket gehörte zu den ersten Superwaffen Ogels. Er plante, sie in seiner arktischen Kommandobasis mit Chaos Kugeln aus seiner Tiefseefabrik befüllen zu lassen, sie dann zu starten und die Chaos Kugeln aus dem Orbit auf die Erde fallen zu lassen um so alle Menschen in Skeledrones zu verwandeln.

Der Plan scheiterte, da durch einen Unfall die Selbstzerstörung der Kommandobasis ausgelöst wurde, wodurch auch die Rakete und hunderte Chaos Kugeln vernichtet wurden.
Arachno-Mastermind

## Geschichte

Das Spider Mastermind leitete die erste Angriffswelle von Grazeks Hölleninvasion. Grazek lies die Satelliten in der Erdumlaufbahn zerstören, damit die Ankunft des Masterminds nicht bemerkt werden konnte. Mit einem Hellfire Kanonenboot drang der Spiderdemon in die Erdatmosphäre ein und nahm Kurs auf Port Town. Schnell schaffte sie es, mit Horden von Dämonen die Stadt einzunehmen und die Bewohner in Besessene zu verwandeln oder zu töten. Dann begann sie mit dem Aufbau eines Super Blutnests, dass die Generatoren des Raumhafens nutzte, um mächtiger zu werden und ein Portal in die Hölle zu öffnen. einmal fertiggestellt, war es dem Spiderdemon kein Problem mehr, dieses offen zu erhalten. als die Generatoren zerstört wurden, konfrontierte es die Helden und wurde nach einem harten Kampf besiegt und von SOUND getötet.

## Fähigkeiten und Bewaffnung

Die Aranea Imperatix verfügt über mächtige psionische Fähigkeiten, die es ihr ermöglichen, telepathisch mit anderen Wesen zu kommunizieren, niedere Dämonen zu beherrschen oder telekinetisch Objekte auf seine Feinde zu werfen. Aufgrund ihrer Macht kann sie nicht wirklich sterben - sollte ihr Körper zerstört werden, ist es ihr möglich, Verdammten Lebensenergie zu entziehen und zu Argent umzuformen, um ihren Körper neu zu formen. Außerdem ist sie einer der wenigen Dämonen, die mächtig genug sind, ohne weitere Hilfsmittel ein Höllenportal zu öffnen und aufrecht zu erhalten. Diese Fähigkeit teilt sie nur noch mit dem Torwächter und den Höllengötter.

Mit ihrem überragenden Intellekt hat die Aranea Imperatix nicht nur sämtliche Schiffe der höllischen Flotte Grazeks entworfen, sondern auch ihr eigenes Exoskelett. Dieses vierbeinige Gefährt ist mit mehreren Argent-betriebenen Waffensystemen ausgestattet, das markanteste davon ist wohl die mächtige Plasmakanone an der Front. Daneben verfügt der Panzer aber auch über eine Reihe Strahlen-Emitter, die zwar an der Hülle fixiert sind, durch ihre Menge aber ein tötliches Laser-Netz um den Spiderdemon erschaffen. Das letzte Subsystem ist ein Generator, der einen großen Bereich um das Spider-Mastermind elektrisch auflädt um Feinde darin zu rösten.

Auch die kybernetischen Augmentierungen von Grazek, den Tyrants, den Cyber-Mancubi und einigen anderen stammen vom Spiderdemon.
Besessener Wachmann

Einheiten besessener Wachmänner legen das komplexeste Kampfverhalten aller Besessenen an den Tag. So rücken sie im Schutz ihrer Schilde vor und feuern dabei über ihre Schilde hinweg. Besessene Wachmänner verzichten auch auf ihre Schilde, um treffgenauer schießen zu können, auch wenn das zulasten ihrer Verteidigung geht.

Ein Besessener Wachmann wird versuchen, einen optimalen Abstand zu seinem Ziel zu halten. Nähert sich ein ziel zu sehr, führt der Wachmann einen mächtigen hieb mit seinem Schild durch, um sich dann auf seine bevorzugte Kampfdistanz zurückzuziehen.

## Ausrüstung

Ähnlich wie besessene Soldaten sind auch Wachmänner mit ihrer Waffe verschmolzen, in ihrem Fall eine Art Argent-Schrotflinte. Darüber hinaus führen sie eine Art Energieschild mit sich
Der Händler

## Aussehen

Er trägt einen zerfetzten schwarzen Trenchcoat und einen großen abgetragenen Lederrucksack. Der größte Teil seines Gesichts ist von einem lila Halstuch verdeckt, unter seinem Mantel trägt er mehrere Gürtel und Taschen, jeder Zentimeter wirkt mit Tragemöglichkeiten vollgestopft, alle vollgepackt mit verschiedensten Waren. Unter dem linken Auge beginnt eine Narbe, die man jedoch wegen des Tuchs nicht komplett sieht. Seine Augen erscheinen meist völlig normal blau, jedoch wechselt seine Augenfarbe gelegentlich zu einem leuchtenden Rot.

## Charakter

Recht unergründlich. Er scheint zumeist den Guten zu helfen, ob aber aus guter Absicht oder einfach nur für sein Geschäft lässt sich wohl kaum sagen. Er wurde zumindest bei keinem Verbrechen gesehen.

## Eigenschaften/Eigenheiten

Seine vielen Taschen und der Rucksack beherbergen fasst alles was das Herz begehrt und ein einzelner Mensch tragen kann. Waffen, Medizin, Werkzeug, Lebensmittel, Haushaltswaren, Schmuck – schon alles Mögliche hat man bei ihm finden können. Selten benutzt er selber etwas davon, noch seltener gibt er etwas davon her, wenn der Preis nicht stimmt. Ihn auszurauben hat auch noch nicht funktioniert, den scheinbar ist sein Taschensystem so verworren das solange er es selber nicht raussucht niemand etwas finden kann. Seltsamerweise scheint er auch an den verschiedensten Orten immer wieder zur Stelle zu sein, ganz gleich wie weit sie auseinander liegen und wie unmöglich es erscheint diese Distanz so schnell zu bewältigen. Zumal man ihn seltenst schneller als Schritttempo gesehen hat. Wo immer er für seinen Verkauf anhält, entzündet er eine große Laterne, welche wer beim gehen als Wanderstab benutzt, mit einem seltsamen blauen Feuer. Ob er dafür ein Gerät benutzt oder das Feuer selbst verursacht vermag keiner zu sagen. Das Feuer scheint jedenfalls keinerlei Brennmaterial zu benötigen.

Verwandtschaft: Kaum einer weiß es, doch hat der Händler tatsächlich einen jüngeren Bruder. Er wird jedoch bloß selten gesehen, hat kein solch weitreichendes Angebot wie sein älterer Bruder, scheint mehr auf den Verkauf von Waffen und Munition fixiert und ist generell den meisten mit seiner Gasmaske wohl eher suspekt. Die beiden haben sich ewig nicht mehr gesehen, scheinen aber auch keine große Brüderlichkeit füreinander zu empfinden.
Himmelsspinne

Die Himmelsspinne ist ein leichtes Luftfahrzeug der Skeledrones. Durch die sechs seitlich angebrachten Arme und die beiden frontalen Energiesägen ähnelt es einer Spinne.

Vermutlich wurden sie genutzt, um die seltenen Mineralien für Cryokugeln abzubauen und in Ogels Bergfestung zu bringen, eine Himmelsspinne nutzte Ogel zur Flucht, als die Festung angegriffen wurde.
Grotacischer Magma-Aal

Magma-Aale sind Lebewesen aus den Tiefen von Grotac. Sie leben von der thermalen Energie im Planeteninneren und nutzen diese, um Magmabälle, Feuerwellen odr Hitzestrahlen zu erzeugen. Die Aale können aber auch Feuerwirbel erzeugen indem sie sich drehend auf ihr Opfer drauf zu bewegen, dabei glühen sie gelblich weiß, aber es verbraucht dementsprechend auch viel Energie.

Grazeks rechte Hand Rutekk hat kurz nach seiner Ankunft im Primär-Universum zwei dieser Kreaturen zu seinen Dienern gemacht.
Cynthia Lysis

## **Geschichte**

Cynthia wuchs als Kind einer Priesterin und eines Philosophen auf. Geliebt von beiden Elternteilen und gelehrt in der Mythologie von ihrer Mutter entschloss sie sich, in die weite Welt zu ziehen.

als sie mit Jungen 14 Jahren herausfand, das sie eine Nachfahrin des Aithon, eines alten Mythologischen Adler ist und sich in diesen verwandeln kann, wurde sie vom Tempel verehrt als Bote Zeus, der ihnen Glück bringen sollte. Zu sehr von dieser großen Kraft und Verantwortung getrügt, entschloss sie sich auf Pilgerreise zu gehen um von den anderen wegzukommen.

## **Fähigkeiten**

* Besitzt die Fähigkeit, sich jederzeit in einen Adler zu verwandeln und kann die Fähigkeiten eines Adlers nutzen (Fliegen, Scharfe Krallen wie auch ein Scharfer Schnabel, Adleraugen + kann kleine Feuerwinde durch kräftige Flügelschläge erzeugen)
* ist auch in ihrer Menschlichen Form Sportlich und kann schon mal ein paar Minuten durchrennen
* kann mit einem Bogen umgehen

## **Schwächen**

* Hat oft noch Probleme bei der Koordination mit den Händen / trifft nicht immer alles, was sie anfassen will
* hat eine generelle Schwäche gegen kaltes Wetter

## **Persönlichkeit**

Wortkarg / meist Freundlich / manchmal sehr Stur / scharfäugig / abwartend / furchtlos
Damanhur

**Damanhur** (ägyptisch Dmỉ-n-Ḥr.w „Dorf des Horus“; koptisch Ⲧⲙⲉⲛϩⲱⲣ; arabisch , DMG *Damanhūr*) ist eine Stadt in Unterägypten inmitten des westlichen Nildeltas.

## Lage

Die Stadt Damanhur liegt im Norden Ägyptens und befindet sich an der südöstlichen Mittelmeerküste. Sie liegt 180 km nordwestlich der ägyptischen Hauptstadt Kairo, und 70 km südöstlich von Alexandria.

## Geschichte

Im Alten Ägypten war diese Stadt zeitweise Hauptstadt des siebten Gaus von Unterägypten. Im Jahr 815 v. Chr. wurde die Stadt von zehn Plagen heimgesucht, welche von Nyarlathotep ausgingen.
Hikashis Untergebene

### Bekannte Mitglieder

Seeungeheuer, Greif, Phönix, Schwertgolem und SchildgolemEhemals: Bryan, Marc, Trench,

## Weitere Informationen

### Spieler

MewTubeElias

Immer wieder hatte Hikashi Untergebene. Diese waren zuerst Bryan, Marc und Trench, die er aus seiner Jugend kannte und mit denen er dann auf Kuristaru verbündet war. Später waren es schwarze Bestien, die er selbst erschaffen hat und die Edelsteinwächter in seiner Welt.
James Locklear (Erde-15)

## Biografie

**James Locklear** (\* 6.August #### in Salem City, Oregon) ist ein US-Amerikanischer Staatsmann.

#### ####

In diesem Jahr wurde seine Heimaterde (Erde-15) komplett zerstört und James, als ein Zombie, landete in der Hölle als er durch die Zerstörung starb.

## Ausrüstung, Fähigkeiten und Schwächen

* **Hunger auf Gehirne:** Als ein Zombie, muss James immer mal wieder ein Gehirn verspeisen, damit er nicht in den "Totalen Zombiemodus" übergeht. Wenn dies geschieht, werden seine Augen komplett rot und er verfällt in einen absoluten Blutdurst und verliert jegliche Fähigkeit klar zu denken.
* **Übernahme von Erinnerungen:** Wenn James (gilt für alle Zombies) ein Gehirn isst, übernimmt er kurzzeitig die Erinnerungen und Charaktereigenschaften der Person, dessen Gehirn er gegessen hat.
* **Gehirnextraktor:** Als James bemerkte, dass er keine Menschen töten kann um an ihre Gehirne zu kommen, besorgte sich James auf dem Schwarzmarkt einen Gehirnextraktor um trotzdem Gehirne von anderen Wesen entnehmen zu können.
* **Fehlendes Gefühl:** Zombies haben geschwächte Gefühle. Das bezieht sich allerdings nur auf ihren Körper. Sie können also schwerer Sachen erschmecken bzw. braucht es viel mehr Kraft um Zombies weh zu tun und ihnen Schaden zuzufügen.
Carnivorus Rex

**Charakter**: leicht extrovertiert, manchmal sehr zurückgezogen, analysierend, entschlossen

**Fähigkeiten**: strategisches Ass, analyt./medizin. Fähigkeiten, „Herr des Sumpfes“, „Hyperbiss“, „Gottlose Rage“ und andere

Carnivorus erwachte als fleischfressende Pflanze in einer Welt aus Sumpf, Morast und Abfall, in welcher er sich zunächst sehr verloren fühlte. Er kann sich nur zu Teilen an das, was geschehen ist, erinnern. Er wurde kurz darauf von einer Gruppe Kriech-Piranhas aufgenommen und nach einigen Monaten zum König gekrönt.

Als Carnivorus Rex übernimmt er große Verantwortung im Sumpf und kämpft mit seinen Brüdern und Schwestern um's Überleben. Unter seiner Regie wurden beeindruckende Bauten und Einrichtungen geschaffen. Der Sumpf wird regelmäßig um von Menschen weggeworfene Gegenstände erweitert
Höllenritter

Der Höllenritter ist ein riesenhaftes Monster, das in den Tiefen der Hölle für den Kampf geschaffen wurde. Die schrecklichen Bestien sind die Gladiatoren der Dämonenhorde. Sie stampfen unnachgiebig auf ihre Feinde zu und schlagen dabei mit ihren massigen Fäusten auf den Boden. dadurch erzeugen sie Schockwellen, die Gegner ins Straucheln bringen, sodass sie für die Nahkampfangriffe der Ritter verwundbar werden. Dank seiner starken Beine kann der Höllenritter auch problemlos über größere Distanzen springen und so rasch zu seinen Gegner aufschließen.
James Locklear (Erde-∞)

## Biografie

**James Locklear** (\* 6.August 2184 in Millenium City, Kalifornien) ist ein ehemaliger US-Amerikanischer Laborant und reist momentan durch das Multiversum.

## Fähigkeiten

* Telepathie
* Zeit- und Raummanipulation
* Omnipotenz
* Interdimensionale Reisen

(Prinzipiell alles.)

## Hintergrundgeschichte

Siehe: Hintergrundgeschichte von James Locklear (Erde-∞)
Charge

Charge ist Mitglied des Alpha Teams und war ursprünglich der Experte für Elextrizität und experimentelle Technologien wie Masse-Beschleuniger und Antischwerkraft Geräte. Bei einigen Missionen übernahm er außerdem die Rolle als Mechaniker.

## Einsätze

* Charge wurde ebenso wie viele der anderen Agenten 2000 von ogel gefangen genommen. Ogel steckte ihn in eine Schreckensröhre in einem vulkanischen Teil der Schleimhöhlen, wo Dash und Radia ihn fanden und retteten. Er half bei der Rettung der übrigen Agenten und bei der Zerstörung der Boggle Rocket.
* Charge war später zusammen mit Crunch dafür zuständig, die von Radia entdeckte Kommandozentrale auf der Ogel Insel zu zerstören.
* Bei Mission Deep Sea wurde er von Radia in erster Linie losgeschickt, um Chaos Kugeln zu finden und zur neutralisierung zum kommando-U-Boot zu bringen.
* Für Mission Deep Freeze löste er Cam als Mechaniker ab. Zusammen mit Gearbox designte er den "Alpha Mode", durch den sich die neuen Alpha Team Fahrzeuge während dieser Mission transformieren können. Außerdem war er während der Mission an mehreren Aufklärungseinsätzen und der Neutralisierung von Cryo-Kugeln beteiligt.
* Bei der Zeitreise nach Morcia war er einer der Agenten, die die mitgebrachte Technologie für die königliche Armee nutzbar machen sollte, dabei war er in erster Linie für das Replizieren und Optimieren der Energieversorgung für die neuen Waffen zuständig, mit denen die Skeledrones und Schattenritter bekämpft werden sollten
Flex

Flex ist ein Agent des Alpha Teams und der Experte für Seile.

## Einsätze

* Flex wurde 2000 wie die meisten anderen Agenten von Ogel gefangen genommen. Dash konnte Flex in Ogels Tiefseefabrik finden und befreien. Flex half daraufhin beim Angriff auf das G.A.C.K. sowie später bei der Zerstörung der Arktischen kommandobasis und der Boggle Rocket
* Als einige Zeit später Radia auf einer Aufklärungsmission auf der Ogel Insel gefangen genommen war, leitete Flex zusammen mit Cam die Rettungsaktion.
* Während Mission Deep Sea und Mission Deep Freeze war Flex immer wieder Teil von kleineren Erkundungsmissionen
* Bei einer Erkundungsmission 2015 entdeckte Flex Ogels Hummerbasis und konnte das Team so vor Ogels Rückkehr und seinen Plänen warnen. Auf diese Weise gelang es dem Team erst, das Zeitschiff zu entern und mit ihm in die Vergangenheit zu fliegen. In der Vergangenheit War Flex am Angriff auf einige von Ogels Basen beteiligt.
James Locklear (Erde-P)

## James Locklear

**James Locklear** (\* 6.August 2184 in Konikoni City, Alola) ist ein alolanischer Pokémontrainer.

## Pokémon

James ist ein unerfahrener Pokémontrainer und hat deswegen nicht viele Pokémon in seinem Team.

* Flamiau: Dieses Pokémon ist James' Starterpokémon.
* Mimigma: James hat dieses Pokémon gefunden, nachdem er einen Blick in ein verlassenes Geschäft auf Route 14 geworfen hat. Insgeheim ist Mimigma sein liebstes Pokémon.
* Blitza: James hat ein Evoli außerhalb Konikoni City entdeckt und hat es mit einem Donnerstein zu Blitza entwickeln lassen.
Dash Justice

Dash ist der Anführer des Alpha Teams und der Experte für Bewegung. Das bedeutet, dass seine Ausrüstung in erster Linie dafür gut ist, ihn schneller zu machen, weiter und höher springen zu lassen und ähnliches.

Trotz Ogels wiederholten Versuchen, die Welt zu erobern hat Dash irgendwann aufgehört, diesen ernst zu nehmen und legt mehr wert darauf, bei der Vereitelung von Ogels Plänen cool auszusehen statt tatsächlich effizient vorzugehen.

## Einsätze

Dash gehört zu den Alpha Team Mitgliedern, die bei jedem bekannten Welteroberungsplan Ogels aktiv waren.

* Bei Ogels Plan, die Alpha Team Mitglieder gefangen zu nehmen und mit der Boggle Rocket Chaos Kugeln aus dem Orbit auf die Erde fallen zu lassen war Dash der einzige, der nicht von Ogel gefangen wurde und befreite die anderen, um mit ihnen das GACK auszuschalten und die Rakete zu zerstören
* Als Ogel eine neue Startrampe auf seiner Insel baute um mit der Boggle Rocket MK.II Chaos Kugeln direkt zu größeren Städten zu bringen, gelang es Dash, die Rakete abzufangen und mit seinem Helikopter zum Absturz zu bringen
* Während Mission Deep Sea leitete Dash den Angriff, der die Unterwasserbasis von Ogel zerstörte und jagte Ogels Kraken U-Boot zur Oberfläche
* Bei Mission Deep Freeze war Dash ebenfalls eines der Teammitglieder, die Ogels Festung stürmten, allerdings wurde er kurz vor Erfolg der Mission mit allen anderen Teammitgliedern außer Zed durch Ogels Frostmaschine eingefroren
* Dash führte außerdem das Alpha Team bei Ogels Versuch, in die Vergangenheit zu reisen, an. Hier war er selbst allerdings weniger aktiv und nahm eher eine beratende Rolle für König Jayko ein
Gahiji

## Hintergrundgeschichte

Über seine Kindheit weiß man nichts. Er sagt das er seit er 14 ist umherwandert. Er war immer alleine unterwegs und hasste es. Mit 20 traf er eine nette Gruppe von anderen Entdecker und reißte 2 Jahre mit ihnen. Sie hatten sehr viel Spaß zusammen. Doch eines Nachts wurden sie von ein paar Banditen ausgeraubt !!! Als Gahiji aufwachte waren bereits alle anderen tot und die Banditen weg !! Er schwor sich Rache und suchte diese Banditen , nein er jagte ihnen sofort nach !! Er wollte Rache für seine Freunde aber nach 4 Monaten gab er die Suche auf . Seit jeher macht er sich Vorwürfe und trainiert immer härter und härter.

## Fähigkeiten und Ausrüstung

kann gut mit seiner Waffe umgehen , ist sehr flink , hat einen starken Willen , viel Ausdauer

Kleidung : trägt ein leichtes gewandt mit einer Art ganz kopf Kapuze und einen Rucksack

Inhalt des Rucksacks : seine Waffe (ein Chepesch-Schwert), ein Seil, eine Art Wasserflasche hängt am Rand, eine Art Decke

## zu ihm

Mag: essen, jagen

Hobbys: umher wandern, mit seiner Waffe zu trainieren

er isst gerne und viel, hasst es alleine zu sein, schämt sich schnell
Ace

## Vorgeschichte

Ace ist ein Teenager, welcher in jungen Jahren auf eine Axt-Syntura namens Rhinohorn gestoßen ist. Diese weckte in ihm einen unvergleichlichen Blutdurst, was ihn dazu verleitete, seine Familie zu ermorden. In den folgenden Jahren lebte er als Landstreicher von den Besitztümern, die er sich von seinen nächsten Mordopfern nahm. Während dem Start der Dämoneninvasion 2208 kämpfte er aus Vergnügen gegen Dämonen und Menschen zugleich und wurde währenddessen als "Silberdämon" berühmt. Der Name stammt daher, dass er, wann immer er auftrat, nur als weißer Blitz oder silberner Streifen zu sehen war, sogar auf sämtlichen Kameras und seiner Kraft, die einem Dämonen gleicht.

## Aussehen

Ace ist ein 185 cm großer, 17-jähriger junger Mann mit heller Haut, weißen Haaren und smaragdgrünen Augen. Er hat eine recht durchschnittliche Statur, ist aber recht sportlich. Er trägt ein weißes T-Shirt, hellgraue Jeans und schwarze Lederstiefel. Über dem Mund trägt er meist eine weiße Maske mit einem Tintenfleckmuster. Mitsamt dem Rhinohorn erhält Ace ebenfalls einige leichte, silberne Rüstungsteile, die Arme, Beine und Brust schützen, ohne jedoch zu viel seiner Bewegungsfreiheit einzubüßen.

## Fähigkeiten und Waffen

**Schmerztoleranz:** Nach zahlreichen Kämpfen, in denen er verletzt wurde, entwickelte Ace eine enorme Schmerztoleranz. Wenn es sein muss, fügt er sich ohne zu zögern selbst Wunden zu.

**Schauspiel:** Ace hat mit den Jahren gelernt, sich sehr gut zu verstellen, um nett, charismatisch und weniger intelligent zu erscheinen, als er eigentlich ist. Er nutzt dieses Schauspiel, um nicht aufzufallen und seine wahre Identität zu verstecken.

**Rhinohorn:** Das Rhinohorn ist eine Syntura, welche die Form einer Axt annimmt. Sie beherbergt einen Naturgeist des Waldes, dargestellt von einem Nashorn und ernährt sich von Blut. Sie verleiht seinem Nutzer, in dem Falle Ace, eine höhere physische Kraft und eine enorm gesteigerte Geschwindigkeit.

## Persönlichkeit

Ace ist selbstsüchtig und macht alles nur zu seinem eigenen Vergnügen, ohne Rücksicht auf andere zu nehmen. Ab und zu hilft er anderen zwar, aber dann trotzdem, um sich selbst am Ende zu bereichern. Andererseits kann er andere Menschen gut einschätzen und weiß in etwa, wie sie sich fühlen und was sie denken. Aus diesem Grund verstellt er sich für andere, um freundlich und hilfsbereit zu wirken.

## Auftritte

### Das zwölfte RP

Im zwölften RP trat Ace zuerst als Protagonist auf, der zusammen mit den Immortal Legends und weiteren Gefährten gegen ausgebrochene Schurken kämpfte, gab seine wahre Identität zu dem Punkt aber noch nicht Preis. Gegen Ende stellte er sich jedoch als Silberdämon heraus und diente als letzter Gegner, gegen den die Protagonisten kämpfen mussten. Nachdem Ace besiegt wurde, sperrten ihn die Immortal Legends in ihrem eigenen Gefängnis ein.
Dämonia

Dämonia ist ein Kontinent, welcher auf Erde-93 existiert. Er liegt zwischen Asien und Nordamerika. Gleichzeitig ist Dämonia ein Land, welches von den Dämonen, auch Oneos genannt, beherrscht wurde. Mit dem Rückgang der Dämonenpopulation verloren sie schließlich die Herrschaft. Das Land ist mit einem großen Dschungel, hohen Bergen, vielen Seen und weiten Stränden verstehen. Es ist auch das zuhause von Renos, Ceres und Menos.
Green Shadow

## Fähigkeiten Bearbeiten

* Kann ziemlich heiße einzelne Erbsenprojektile, selbst aus riesigen Distanzen, mit höchster Präzision abfeuern
* Ist sehr flink und beweglich
* Hat Knallerbsen an ihrem Gürtel, die sie benutzt, um sich Gegner vom Leib zu halten

## Schwächen Bearbeiten

* Kann im Alleingang wenig ausrichten, wenn es um rohe Kraft geht
* Hat in kürzerer Distanz einen Nachteil, da ihre Stärke eindeutig im Fernkampf liegt

## Persönlichkeit Bearbeiten

Green Shadow ist ein tapferer und starker Erbsenwerfer, der sich für seine Freunde und für das Wohl aller Pflanzen einsetzt und dafür kämpft. Sie ist autoritär und kann streng werden, doch sie zeigt stets dabei Mitgefühl. Sie ist zu allen, die sie brauchen, sanft und allzeit hilfsbereit und liebt nichts mehr als ihr Team, die Agents of L.E.A.F. - auch wenn sie ein charakteristisch bunter Haufen sind, verbindet sie mit jedem einzelnen eine tiefe Freundschaft; Selbst, wenn gewisse andere es nicht so sehen. Sie vertraut ihrem Team aufs Vollste und könnte als Anführerin nicht stolzer sein.
Dreamy

## Geschichte

Dreamy wuchs in einem kleinen Dorf auf, welches Lost Granods heißt. Ihre Eltern haben keine magische Begabung, sie dafür seit ihrer Geburt. Ihre Kindheit war geprägt von Harmonie, musste jedoch lernen, ihre Kräfte sinnvoll einzusetzen, wobei ihr ein befreundeter Zauberer der Familie half. Die Dorfbewohner waren Dreamy immer sehr dankbar, als sie sie vor Feinden beschützte. Seitdem sie erwachsen ist, sucht sie nach Abenteuern und reist gerne, dabei sucht sie nach Mitstreitern, die sie Begleiten

## Fähigkeiten

kann fliegen solange sie Kraft hat, kann Menschen in andere Dinge verwandeln und zurück verwandeln (Höchstdauer von 2 Stunden)

Ausrüstung: Magischer Umhang, kann Dreamy unsichtbar machen, Unsichtbarkeit fliegt auf, sobald sie hungrig oder schwach ist

## Aussehen

160 cm groß, weiße Haut, blonde Haare bis zum Becken, blaue Augen, dunkelblauer Umhang mit gelben Monden und Sternen

## Persönlichkeit

Kreativ, tollpatschig, verträumt, großes Herz, mitfühlend, mutig, hilfsbereit
Pixel Puzzle Collection

***Pixel Puzzle Collection***, also known as ***Picross Puzzle*** (ピクロジパズル) is a puzzle video game released by Konami Digital Entertainment for mobile devices on October 9, 2018. The game include various characters from famous Konami franchises, including characters from the *Taisen Puzzle-Dama* series.

## Gameplay

PPC is a picture logic nonogram puzzle game where the player is given a square cell grid and must fill the cells or leave them blank accordingly to the numbers on the sides of the grid, which represent the number of cells which must be filled on the respective line or column.

Whenever a puzzle is completed, a pixel art picture is revealed, corresponding to a character, enemy or item from one of many classic Konami games. The game features 500 different puzzles, divided in 10 categories: Action, Shooting, Thinking, Sports, Variety, Gradius, Parodius, Bomberman, School Girls and Castlevania.

## Gallery

Small BallLarge BallPenkuroMakorinTemple Lord
## External links

* *Pixel Puzzle Collection* at the Konami Wiki.
Fenuku

Beruf: Schwarz(markt)händler

## Kleidung

Trägt meistens eine schwarze Kapuze, wenn er seine Arbeit verrichtet, um sein Gesicht und seine Identität zu decken.

## Fähigkeiten

Bis auf die Tatsache, dass er eine außergewöhnliche Reaktionszeit und gute Augen hat, mit denen er Angriffen sehr gut ausweichen kann, hat er keine besonderen oder übermenschlichen Kräfte oder etwas dergleichen. Fenuku ist kein großer Kämpfer; vorzugsweise weicht er bloß aus und ergreift die Flucht, sobald er die Chance dazu hat. Die einzige Waffe, die er auch benutzt, ist ein kleines Messer, das er aber hauptsächlich als Werkzeug und nur in Notfällen in dieser Form als Waffe benutzt. Fenuku ist ein ausdauernder Läufer, der sich flink und leise fortbewegen kann.

## Schwächen

Seine Ausweichtaktik funktioniert nur auf kurzer Dauer und er trägt keine Rüstung, die ihn vor Angriffen physisch schützt. Wenn man ihm den Weg abschneidet, sodass er nicht mehr fliehen kann, zwingt man Fenuku zum Nahkampf.
Paro Wars

***Paro Wars*** (パロウォーズ) is a turn-based strategy video game produced by Konami on September 1997 in Japan only (with the re-release as a Konami the Best title in December 1999). It features characters and conflicts based upon the popular *Parodius* series of video games which in turn is a parody of the long running *Gradius* series. It is the last installment of the *Parodius* series and is the *Parodius* equivalent to *Cosmic Wars*, a turn-based strategy game set in the *Gradius* universe, or *R-Type Tactics*, set in the *R-Type* universe.

## Cameos

* Momo appears as Robot and was led by Poti and the armie dogs alongside with Pentarou and Hikaru and Akane.
* Kyo-Chan makes cameo as John Nyan Jiro's puppet in opening cutscene.
* Penkuro appears as Member of Pentarou, and the ending cutscene.
Hop, Step, Chance!

**Hop, Step, Chance!** (ほっぷ・すてっぷ・チャンス！), is a music theme composed by Konami Kukeiha Club for *Crazy Cross*. It is the background theme for the chance theme. The song was also reused in *Jikkyō Oshaberi Parodius* and in *THE ★ BishiBashi*.

## Other usages

* *Jikkyō Oshaberi Parodius* - Known as "The Fighting Penclaw" in this game, it is played as Penkuro as Boss theme
* *THE ★ BishiBashi*
Igris

**Ausrüstung:** Blitzschwert des Dämonenkönigs (überaus starkes Blitzschwert), Rüstung des Dämonenkönigs (bietet extrem hohe Stabilität, Beweglichkeit und Schutz; Berührung führt zu Stromstößen)

**Story:** Igris wurde in der Morcianischen Provinz nahe der Moorlande geboren und trat später Vladeks Armee bei. Eines Tages wurden er und sein Trupp in die Moorlande geschickt. Dort entdeckten sie eine Ruine, wohl aus den Tagen des Hexers, die nun dem „Dämonenkönig“, wie sie ihn nannten, als Palast diente. Es handelte sich dabei um eine uralte, mächtige Kreatur, die aus der dunklen magie des Hexers erschaffen wurde und weitere Fragmente des Hexers um sich scharte, um im Namen ihres Meisters Morcia zu verwüsten. Igris und seinem Trupp gelang es (unter geringen Verlusten), den Dämonenkönig zu vernichten und zu Vladek zurückzukehren. Igris selbst nahm die Rüstung und das Schwert der Kreatur an sich. Die immer noch präsente dunkle Magie sorgte dafür, dass er selbst teilweise mit der Rüstung verschmolz und korrumpierte ihn, wodurch er zur Hälfte zu einer dunklen Kreatur wurde, ähnlich wie die späteren Schattenritter. Bei seiner Rückkehr in Vladeks Burg wurde er für den Sieg über den Dämonenkönig zum General ernannt und folgte Vladek auch bei seinem späteren Versuch, Morcia zu erobern.
Let's Attack Crazy Cross

Arcade Flyer

***Susume! Taisen Puzzle-Dama*** (進め！対戦ぱずるだま), also know as ***Let's Attack Crazy Cross***, is a puzzle video game which was developed and published by Konami. It was released for Arcade and PlayStation on March 1996 and it is part of the *Taisen Puzzle-Dama* series.

## Gameplay

See also: *Gameplay of Let's Attack Crazy Cross*

## Characters

* **Penkuro** (ペンクロー Penkurō) (voiced by Ai Orikasa)
* **Mayu Sawada** (沢田まゆ Sawada Mayu) (voiced by Chisa Yokoyama)
* **Makorin** (まこりん Makorin) (voiced by Hekiru Shiina)
* **Ryo** (リョウ Ryō) (voiced by Toshiyuki Morikawa)
* **Kyo-Chan** (お化けのキョーちゃん Obake no kyō-chan) (voiced by Chika Sakamoto)
* **Prof. Otsuki/Kim** (大月先生 Ōtsuki Sensei) (Voiced by Issei Futamata)
* **SheyShey** (シェイ・シェイ Sei Sei) (Voiced by Wataru Takagi)
* **Atabo** (あたぼう Atabō) (voiced by Yuri Amano)
* **Cherry** (チェリー Cherī) (voiced by Yayoi Jinguji)
* **Momo** (ももちゃん Momochan) (Voiced by ???)
* **Masa** (政 Masa) (voiced by Wataru Takagi)
* **Mr. Chin** (珍 宝菜 Chin takarana) (voiced by Wataru Tagaki)
* **Master Ichiba** (哲人 市場 Tetsujin Ichiba) (voiced by Kan Tokumaru)
* **The Mrs.** (奥方様 Okugata-sama) (voiced by Katsuya Shiga)
* **Yukio Hattari** (服田裏 行男 Hattaura Yukio) (voiced by Tomomichi Nishimura)

## Other Appearances

* In *Paro Wars*, Momo appears as robot, led by Poti and the armie dogs and Kyo-Chan makes cameo as puppet in the opening cutscene.

## Gallery

Playstation coverPlaystation cover (the Best)

## External links

* *Let's Attack Crazy Cross* at the Konami Wiki
Minigames

## Minigame Menu

Minigame setting menu

Minigames are currently an unfinished feature in Alpha 4, screenshots and videos are by developers.

## **Settings**

* Name

What your minigame will show as on the minigame join menu.

* Color

Assumed to be what color player names will be in chat and ingame.

* Type

Type of minigame

* Entry Policy

Probably has settings such as Public, Private and Default. Private would probably be specific player only or admin only. Default would have all players join this minigame and would not be able to leave, admin only. This is only speculation.

* Bricks Included

The bricks that will be included in the minigame for destruction, spawning, items, etc.

* Players Use Own Bricks

Players can use their own bricks in the minigame.

* Self Damage

..

* Fall Damage

If you can take damage from tall distances.

* Weapon Damage

If weapons can damage other players or bricks.

* Water Damage

If enabled, water will do damage. Currently, instakills the player but most likely will have a slider to choose what increment you will be damaged every second.

## Gamemode

It is not known well about this part of minigames. The only game modes confirmed are Sandbox, Deathmatch, Bricktionary. Other possible game modes are CTF or Rising Lava. Those last two are not confirmed but have been discussed by developers.
Konami Code

The **Konami Code** is a special combination of buttons that appears in several Konami games, including the *Taisen Puzzle-Dama* series. Since it was first revealed, the code has become part of popular culture in general, even appearing in many non-Konami games and diverse media, like clothing, advertisements and non-gaming related software.

## History

The code was first used in the 1986 release of *Gradius* for the Nintendo Entertainment System but was popularized among North American players in the NES version of *Contra*, for which it was also dubbed both the "Contra Code" and "30 Lives Code", because of its nearly necessary use in the game.

The Konami Code was created by Kazuhisa Hashimoto, who was developing the home port of the 1985 arcade game *Gradius*, an horizontal scrolling shooter released on the NES in 1986. Finding the game too difficult to play through during testing, he created a cheat code to give the player a full set of power-ups (normally attained gradually throughout the game). The code was still present in the released version after Hashimoto forgot to remove it. Players discovered and shared the code. The Konami Code was thus included in the series' other sequels and spin-offs.

The code has been subsequently re-used in a large number of other games and is now used in the Opera web browser to activate hidden advanced settings.

## Input

The code is usually entered during the title screen before the game demo begins, and the player must press the following sequence of buttons on the game controller to enable the cheat:

## Usage in the *Taisen Puzzle-Dama* series

* ***Susume! Taisen Puzzle-Dama*** (Arcade) — The Mrs. can be unlocked in the Vs. Mode by using the Konami Code, just put the cursor over the "?" mark, hold start and input the following: press the action button twice and press right, left, right, left, down, down, up, up (this method was only tested in the japanese arcade version).
* ***Tsuyoshi Shikkari Shinasai Taisen Puzzle Dama*** (Super Famicom) — Entering the code at the title screen will unlock two characters for the VS mode.
Let's Attack Crazy Cross/Gameplay

## How to Play

* Good Ball (ぜんだま, *Zendama*): Introduced in *Susume! Taisen Puzzle-Dama*. These balls are white in colour, and when they land, they convert all adjacent small balls to large balls.
* Evil Ball (あくだま, *Akudama*): Introduced in *Susume! Taisen Puzzle-Dama*. These balls are black in colour, and when they land, they convert all adjacent large balls to small balls.
* Eating Ball (くいだま, *Kuidama*): Introduced in *Susume! Taisen Puzzle-Dama*. These balls are purple in colour, and are oriented in a certain direction. Where they land, they continue in the direction they are facing, "eating" small balls and removing them from the field. They stop when they reach the edge of the field or a large ball. They then convert the last small ball they "ate" into a large ball.
DnD Temphere and Thrrasir Wiki

## Welcome to the Temphere and Thrrasir Wiki

Welcome! This is our little slice of Fandom, where we keep track of the plethora of characters, places, and factoids about the two D&D universes our friend group plays in; Temphere, DM'd by CPMTiger, and Thrrasir, DM'd by Shinkoryu14.

## Editing Guidelines

* Unless asked for explicit help, let the player of a given character modify that character's page.
* Articles for a given universe will not be added by that universe's DM, except for the basic worldbuilding information the DMs gave the players at the start of the campaign. Keep copious notes!
* Anyone is free to add and edit NPC or location articles for a universe they play in! Please mark an asterisk next to the character's name in the old Directory doc as you add them so we can keep track of who still needs an article started!

## Latest activity

https://dnd-temphere-and-thrrasir.fandom.com/wiki/Special:RecentChanges?hidebots=1&limit=250&days=30&enhanced=1&urlversion=2
Temple Lord

"*Debuted as the last boss of Crazy Cross. Dwelled in Marutama Castle wich over looked Marutama city. Age unknown. His cherry blossom topknot is actually a wig.*"

- Description from *Pixel Puzzle Collection*

**Temple Lord** (殿様 *Tono-sama*), is the final boss in *Crazy Cross.*

## Profile

The Temple Lord is a mysterious individual who lives in the Marutama Castle. Little is known about him other than he's definitely a weirdo.

## Other appearances

* *Jikkyō Oshaberi Parodius* (as Boss)
* *Pixel Puzzle Collection*
Dr. Doppli

**Doctor Doppli** (ドクタドップリー *Dokutā Doppurī*) is a character which appears in *Susume! Taisen Puzzle-Dama: Tōkon! Marutama Chō*.

## Profile

Doppli is a mad scientist who works on the school's laboratory, developing dangerous chemicals and medicine. He is secretly making experiments with his own body.

## Appearances

* *Susume! Taisen Puzzle-Dama: Tōkon! Marutama Chō*
* *Taisen Tokkae Dama*
Kan Tokumaru

**Kan Tokumaru** (徳丸 完, *Tokumaru Kan*, May 26, 1941 – March 6, 2011) was a Japanese voice actor who was best known as the voice of Anakaris, Bishamon, Sasquatch and Victor von Gerdenheim (*Darkstalkers*).

He provided the voice of the Master Ichiba in *Let's Attack Crazy Cross*.

## Selected works

### Video games

* *Let's Attack Crazy Cross* (1996)
* *Susume! Taisen Puzzle-Dama: Tōkon! Marutama Chō*
Ryo

* Crazy Cross
* Let's Attack

**Ryo** (リョウ *Ryō*) or **Ryou** is a recurrent character in the *Taisen Puzzle-Dama* series.

## Profile

Ryo is a wandering fighter who travels all over the country in search of strong opponents. He settled down in a tent at Marutama Park and earns his income by acting as a guard of the town while practicing his abilities. His specialty is the "Explosive Chain Fist".

In the second game he moves on to the Ikeda Shokai Garage close to the park. The Crazy Cross Class is A-.

## Appearances

* *Crazy Cross*
* *Let's Attack Crazy Cross*
* *Susume! Taisen Puzzle-Dama: Tōkon! Marutama Chō*

## Trivia

* During his 5+ chain and his winpose in the second game he transforms into Kotetsu from *Monster Maulers*.
Abortivus Teufelswichser

Wohnort: wandernd

Körperhaltung: Verführend

Kleidungsstil: Meist schwarz

Gesundheitszustand: gesund

Partner: ein Rabe

Fähigkeiten: Fliegen, Heilung, Immun gegen Gift, kann sich in einen Raben verwandeln, beherrscht Mittelalterliche Schattenmagie, beherrscht sogenannte Henkersmagie. je mehr menschen er auf Brutale weiße Tötet, desto mehr Energie sammelt sich in ihm die er dann in Druckwellen, Materiebällen und ähnlichem ausstoßen kann.

Hobbys: X
Dengeki PlayStation

***Dengeki PlayStation*** (電撃PlayStation) is a Japanese gaming magazine published by ASCII Media Works (formerly MediaWorks). The magazine originally featured information pertaining to PlayStation video games, but since then has also incorporated information from PlayStation 2, PlayStation 3, and PlayStation Portable games. The magazine first went on sale in December 1994 as a special edition version of *Dengeki G's Magazine*.
Taisen Puzzle-Dama (series)

***Taisen Puzzle-Dama*** (対戦ぱずるだま, lit. "Battle Puzzle Ball") is a puzzle series developed by Konami.

## Gameplay

The gameplay of the series is similar to other matching-based puzzle games, such as Puyo Puyo, being a battle game between one player and either a human or CPU opponent. Balls will descend down the screen, in colours red, yellow, blue, or green. These balls can be either "large balls" (おおだま, *Ōdama*) or "small balls" (こだま, *Kodama*), the latter of which appear "locked" in square boxes. Large balls are cleared if three or more are touching horizontally or vertically. When a large ball is cleared next to a small ball, that small ball is "unlocked" and becomes a large ball, and so can be matched with. If a combo of matches occurs, those balls are converted into "attack balls" (こうげきだま, *Kougeki dama*), which results in small balls being added to the opponent's side, in a different pattern for each character.

The ball types are as follows:

* Large Ball (おおだま, *Ōdama*): Basic ball type, can be matched.
* Small Ball (こだま, *Kodama*): Appear "locked" and can be unlocked by matching large balls next to them.
* Good Ball (ぜんだま, *Zendama*): Introduced in *Susume! Taisen Puzzle-Dama*. These balls are white in colour, and when they land, they convert all adjacent small balls to large balls.
* Evil Ball (あくだま, *Akudama*): Introduced in *Susume! Taisen Puzzle-Dama*. These balls are black in colour, and when they land, they convert all adjacent large balls to small balls.
* Eating Ball (くいだま, *Kuidama*): Introduced in *Susume! Taisen Puzzle-Dama*. These balls are purple in colour, and are oriented in a certain direction. Where they land, they continue in the direction they are facing, "eating" small balls and removing them from the field. They stop when they reach the edge of the field or a large ball. They then convert the last small ball they "ate" into a large ball.

## Games

* ***Crazy Cross*** (1994)
* ***Tsuyoshi Shikkari Shinasai Taisen Puzzle Dama*** (1995)
* ***Tokimeki Memorial Taisen Puzzle Dama*** (1995)
* ***TwinBee Taisen Puzzle Dama*** (1995)
* ***Chibi Maruko-Chan no Taisen Puzzle Dama*** (1995)
* ***Taisen Tokkae Dama*** (1996)
* ***Let's Attack Crazy Cross*** (1996)
* ***Tokimeki Memorial Taisen Tokkae Dama*** (1997)
* ***Susume! Taisen Puzzle-Dama: Tōkon! Marutama Chō*** (1998)
* ***Puzzle-Dama*** (2001)
* ***Tokimeki Memorial 2 Taisen Puzzle-Dama*** (2001)
* ***Puzzle-Dama DX*** (2003)
* ***Pazurudama Taisen-ban*** (2003)
* ***Wagamama Fairy: Mirumo de Pon! Taisen Mahō-Dama*** (2003)
* ***Pop'n Taisen Puzzle Dama Online*** (2004)
* ***Tokimeki Memorial Girl's Side Taisen Puzzle-Dama*** (2004)
* ***Hell Girl Taisen Puzzle-Dama*** (2007)
* ***Hayate no Gotoku!! Taisen Puzzle-Dama*** (2009)
* ***Castlevania Puzzle: Encore of the Night*** (2010)
* ***Magic Academy Taisen Puzzle-Dama*** (2011)
Prof. Otsuki

**Prof. Otsuki** (大月先生 *Ōtsuki Sensei*), also known as **Kim**, is a character in *Let's Attack Crazy Cross*.

## Profile

Otsuki is a teacher at the Marutama High School. He was a former teacher at the Kanto Imperial University Graduate School of Physics, from where he left after making a plastic surgery to keep his good looks. Because of the surgery, he has to apply a facial tonic every two hours otherwise his face starts melting. The Crazy Cross Class is B+.

## Appearances

* *Let's Attack Crazy Cross*
* *Puzzle-Dama DX*
Arkium

Arkium ist ein sehr außergewöhnliches Element. Es ist beinahe so unzerstörbar, wie Orikon und hat als einziges Element einen negativen Magie-Affinitäts-Wert. Das bedeutet, dass es stark abweisend gegenüber magischer Energie ist. Je größer die Menge des Arkium ist, desto weiter wird magische Energie ferngehalten. Richtig eingesetzt ist es sogar möglich, damit Orikon zu zerstören. Arkium kommt auch in recht hohen Mengen in der Blume mit dem Namen Venomi Florastia vor.
Mr. Chin

**Mr. Chin** (珍 宝菜 *Chin Takarana*) is a character which appears in *Let's Attack Crazy Cross*.

## Profile

Mr. Chin is a 45 years old master chef who specializes in Chinese food, and the first opponent in the Gourmet Tower.

## Trivia

* Mr. Chin can be used in the Vs. Mode by using a special code, just put the cursor over the "?" mark, hold start and input the following: up, up, down, down, left, right, left, right, and press the action button twice (this metod was only tested in the japanese arcade version).
Tokimeki Memorial Taisen Puzzle-Dama

Arcade

***Tokimeki Memorial Taisen Puzzle-Dama*** (ときめきメモリアル対戦ぱずるだま) is a *Tokimeki Memorial* themed *Taisen Puzzle-Dama* spin-off game. It is followed by its sequel *Tokimeki Memorial 2 Taisen Puzzle-Dama*. It was rereleased in Japan on the PlayStation Store on January 13, 2010.

## Characters

* Fujisaki Shiori
* Saki Nijino
* Yumi Saotome
* Nozomi Kiyokawa
* Megumi Mikihara
* Yukari Koshiki
* Mio Kisaragi
* Yuina Himoo
* Yuko Asahina
* Mira Kagami
* Ayako Katagiri

## Related Merchandise

* *Tokimeki Memorial Taisen Puzzle-Dama OST*.

## External links

* *Tokimeki Memorial Taisen Puzzle-Dama* at the Tokimeki Memorial Wiki
* *Tokimeki Memorial Taisen Puzzle-Dama* at the Konami Wiki
Tokimeki Memorial Taisen Tokkae Dama

PlayStation

***Tokimeki Memorial Taisen Tokkae Dama*** (ときめきメモリアル対戦とっかえだま) is a *Tokimeki Memorial* themed *Taisen Tokkae Dama* spin-off game. It was released for PlayStation on June 19, 1997 and Sega Saturn on August 7, 1997 in Japan, and was developed and published by Konami.

## Characters

* Shiori Fujisaki
* Saki Nijino
* Megumi Mikihara
* Miharu Tatebayashi
* Mio Kisaragi
* Mira Kagami
* Naomi Munakata
* Naoto Takami
* Nozomi Kiyokawa
* Rei Ijuin
* Ayako Katagiri
* Yuina Himoo
* Yukari Koshiki
* Yuko Asahina
* Yumi Saotome

## Related Merchandise

* *Tokimeki Memorial Taisen Tokkae Dama/Poitter's Point OST*.

## External links

* *Tokimeki Memorial Taisen Tokkae Dama* at the Konami Wiki
Studio

Icon used for Studio

Studio Map

**Studio** is set in a summer home, you can change the time of day, there are only two settings, night and day.

It is speculated that in the final version of the map, there will be beach terrain outside of the house, the reason for thinking this is because in the description, it mentions "a beautiful beach view".

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## **Secrets**

* In the kitchen area, on top of the cabinet, there is a vitamin gummy jar. Behind the jar is a door way. Going through this will lead you to a large room with platforms.
* Under the largest sofa in the living room area, there is a hole which leads inside of the sofa.
* In the kitchen there is a sink. Inside the sink there is a drain, shooting it will destroy it. Going into the drain brings you inside a dark room in the cabinet.
Konami Best Selection '98 Autumn

***Konami Best Selection '98 Autumn*** is a music collection containing some tracks of games such as *Taisen Tokkae Dama*, *Solar Assault*, *Racing Jam*, *Terabust*, *Fighting Wu-Shu 2nd*, , *Struck Out*, *Battle Tryst*, *J-League Jikkyou Winning Eleven*, *Speed King* and *World Soccer Winning Eleven*. The music collection was composed by Konami Kukeiha Club and distributed by King Records.

The soundtrack was released on CD on October 9, 1998 in Japan.
Keiko (Dog)

**Keiko** (ケイコ), is a character in *Tsuyoshi Shikkari Shinasai Taisen Puzzle Dama*.

## Profile

Keiko is a dog that was given to Tsuyoshi from one of his friend. Tsuyoshi unofficially named the dog after his sister, Keiko, although he never calls the dog, Keiko, when his sister is around. Despite having a girl's name, the dog is in reality a male.

## Appearances

* *Tsuyoshi Shikkari Shinasai Taisen Puzzle Dama*