十二国详解

十二国详解（图大2.4M）

## 航海之国迪斯尔

迪斯尔的地理位置位于曼兰德大陆的最南方，气候温暖，拥有漫长的海岸线、三个群岛和不计其数的港口，国土从西到东分别与菲奥纳、歌利德和弗舍接壤。三条大运河—拜尔德、巴特莱和狄伦穿过迪斯尔流入大海，为他们带来大陆北方的物资与财富。

迪斯尔的**国都福莫西**位于他们的沿海地带，附近就是知名的旅游胜地白帆海滩。在这里能够看到成群结队的各色帆船在面前驶过，尽情领略航海之国的独特魅力。而在**约尔瑞海域**，西侧的**奥德群岛**、中心的**圣斯群岛**和东侧的**拜费里群岛**处在迪斯尔的控制之下，构成了**迪斯尔第一岛链**，是他们海上防御的重点区域。

这个国家热衷于航海的原因已经不可考，他们的天性似乎就向往辽阔的无垠之海，并立志要探索到斯洛格世界的尽头。目前每一寸新海域发现者几乎都是迪斯尔人，他们乘着多桅帆船，丝毫无惧多变而暴躁的大海，驶向未知的海域。因为这种特性，迪斯尔的造船业在大陆上首屈一指，每年超过百分之八十的新造船只都来自这里。迪斯尔人是天生的水手，每个小孩子成年的标志就是他能够跟着船队扬帆出海，安全返航。

迪斯尔为**君主专制**，王权稳固，**波顿王室**在众大臣的辅佐下治理国家。现在的国王是克拉丁二世，与王后爱葛莎育有两个儿子和一个女儿。大部分的王室旁系成员都常年漂泊在海上，如果在航行的时候遇到一位拥有王室血脉的迪斯尔人，请千万不要惊讶。在迪斯尔，一位合格的王位继承人必须经过足够的海上历练，才能够得到国民的认可，克拉丁二世就曾经是一位知名的航海家。

迪斯尔的宗教以信奉海神普利斯顿为主，在国内随处可见海神的神殿。除此之外，风暴之神卢斯恩、河流之神曼德尔和水神丝蒂尔的信者也占据了很大的比重，迪斯尔的国民们借此企盼航海的平安。

目前的迪斯尔王国航路四通八达，贸易繁荣，政治稳定，正处于国力的强盛时期。大海的追寻者们依旧将目光投向未知的世界。

## 诗歌之国歌利德

诗歌之国歌利德，北与草原之国弗舍接壤，南临航海之国迪斯尔，西方则与王国遗民菲奥纳相接，因此造成了这个小国的人种与体系的多样化。歌利德的最高艺术评议院位于**诺兰达**，因此该国的首都也在这里。歌利德采用了**城邦联合制**，**威弗列德王室**仅是一个象征。由拥有歌利德艺术评议院委员资格的人员组成的联合议会作为国家最高权力机关，拥有对外宣战权。由属地最高艺术评议院议长兼任的城主作为城市及其周边村落的最高长官，拥有最高决断权。议会议长为议会代表，经由议员票选而出，同时由歌利德国王兼任国家最高艺术评议院院长。

歌利德共分为三个大地区——最西边的**灰城辖区**，中央的**诺兰达辖区**和东部的**柯德利尔辖区**。虽然表面看上去是非常平和的国家，但是实际上夹在三个大国之间的歌利德的政治体系非常脆弱，若是外界对其产生剧烈的冲击，则十分容易瓦解。但由于其本身包含着无上的艺术价值与其执政风格多半与世无争的态度，歌利德周边至今为止还很少有过大型的动乱。

歌利德虽然并不临海，但是其气候一直都温暖湿润，属于典型的约尔瑞海暖湿气候，从迪斯尔吹来的潮湿的气流毫无阻碍的越过歌利德全境，形成了较为多数的温带小型落叶林和较少的草原地貌，而再向北到了弗舍境内则逐渐演变成纯草原地貌。歌利德全境四季较为分明，春季与秋季的气候持续时间较久，这样的气候适合于多种作物与水果的生长，物产十分多样，动物也以小型为主，可以说是如同温暖的乐园一般的国度，因此与其他国家的贸易多半是特有的作物与水果，当然也包括一些珍稀的艺术品。

值得一提的是，在这个并不大的小国的境内分布着全大陆最为丰富的地下水与泉水资源，在其首都诺兰达体现的最为明显。诺兰达城内经不完全统计共有水井40余处，流经街道的小型水渠100多条，大大小小的喷泉共23座，其中最大的伫立在中心广场，高约有两层楼以上，最小的则隐藏于幽深的小巷内，连孩童都能够双手抱得过来。因此，诺兰达也被冠以了一个更为动听的名称——万泉之城。诺兰达城在近几百年的艺术氛围熏陶下衍生出了自己独有的建筑形式，在歌利德建国之前就已经享有艺术之都的美誉，国内绝大部分的艺术家都居住在诺兰达辖区之内。

而东方和西方的氛围则稍有不同，位于歌利德西部的灰城辖区是三个区域里成立时间最短的，为了应对大陆上产生的威胁而开始逐渐提高军事力量的歌利德将灰城作为主要的发展地区，也衍生出了灰城所独有的粗犷的艺术风格，城内也不如诺兰达的精巧和细致，总体以实用的艺术形式为主，聚集的多半是有着前卫思想的创作者。至于东部的柯德利尔辖区，则更多是外来人口以及较为穷困的手艺人或农民，艺术家的比例并不很多，若有的话多半也都是较为乡土化的诗人等，发展水平略逊于灰城和诺兰达，艺术形式也以田园风格为主，属于偏向农业发展的地区。

歌利德的居民作为大陆上喜爱创作的比例最多的居民，一个典型的歌利德人多半不愿过多的涉及一些非常理性化的问题，对他们而言什么都比不过一曲美妙的音乐或者就着啤酒的一本小说，这也形成了他们不喜争斗更热爱秩序的和平风格，当然，派系斗争除外。

## 草原之国弗舍

草原之国弗舍位于曼兰德大陆南面腹地，国都为其境内中东部的**新迪尔纳**。弗舍西临菲奥娜与歌利德，北靠金钱之国博斯克，东边与森林之国乔斯林为邻。于北部柯洛帝发源的巴特莱运河流经弗舍的西部，而贯通冰原之国贝路芬全境的狄伦运河则小面积滋润着弗舍的东部边境。国境内也有不少大小各异的内陆湖。弗舍四季分明，昼夜温差较大，气候温和，干燥缺水，植被较为稀疏，是明显的温带草原气候。“如何节约用水”可以说是弗舍的孩子们从小被耳提面命的生活必需技巧；然而广袤无垠的草原为牧业提供了无比优良的自然环境。弗舍的畜牧业与放牧业堪称曼兰德大陆第一。这个国家的人民们可以自豪地说，市场上最好的肉类、禽类、奶制品、羊毛、战马等牧业产品，几乎全都来源于母国的草原与他们的辛勤劳作。由于得天独厚的自然条件，绝大多数的草原精灵也选择居于弗舍境内，与人类合作一同放牧。相似的性情使得这两个种族的相处非常愉快，他们比较乐于与对方共同分享成果，并且结下了较为深厚的友谊。不过，由于草原精灵部落的流动性非常强，他们并不参与弗舍的政权管理。

弗舍并没有统一的集中王权，而是由十数个草原部落的首领组成的**弗舍议庭**管理全国。其中，有的部落由人民投票选举出首领，有的则是世袭制。不得不提的是弗舍境内势力和影响最为强大的四个部落。他们分别是位于巴特莱运河西面的**黎温部落**、与黎温隔河相望的**雷克部落**，还有占据弗舍最东面一角、独享狄伦运河的**恩格罗部落**，以及位于弗舍中央、定居于国都新迪尔纳的**卡普托部落**。

各部落之间的恩怨矛盾不可避免地会带入议庭中。刚烈耿直的首领们有时会使得议庭充满火药味，不过通常情况下，他们会采取民间硬派的解决方式——立下赌约正式决斗一较高下后愿赌服输。如果再拼上几碗烈酒，那些剑拔弩张的气氛也就基本烟消云散，议庭回归和谐。无论阶层身份，这种简单粗暴的方式在大部分时间里对弗舍的男女老少都非常管用 ，这大约也是弗舍议庭一直稳定至今的原因之一。

在风俗文化方面，也许是受到广袤无垠的草原的影响，弗舍的子民都是生性豪放爽直的草原儿女。大碗喝酒、大块吃肉才是他们欣赏并享受的生活方式。哪怕是看起来再温婉柔弱的部落少女，其温柔似水的外表下也必定藏着一颗不输男子的刚强的心。在弗舍国内，女子向心仪的男子求爱是被大力支持的。紧跟在每年秋季的丰收祭后一周就是弗舍特有的篝火夜。在那一天，各个部落的姑娘们都会穿戴上最美丽的服装饰品，围绕着能照亮半边夜空的冲天篝火起舞高歌，以这种奔放大胆的方式向思慕之人一诉衷肠。在辽阔的大草原上一同尽情驰骋、纵马欢歌，永远是弗舍的人民们心目中最浪漫的约会。

## 金钱之国博斯克

博斯克王国位于曼兰德大陆的腹地，距海较远，受陆地影响较强，介于大陆北部的极低气候、南方的约尔瑞海暖湿气候与西方的温带季风气候之间，属于过渡性气候，气温较低，温差较大，南部雨量较多且自南向比递减。**低语山谷**作为该国与贝路芬之间的天然边界横跨了边境，而**巨木森林**及其以东疆域则属于乔斯林。博斯克西部与菲奥纳交界处有充沛的淡水资源——储水量相当可观的七处淡水湖，也正是这几湾湖泊为博斯克纵横交错的运河提供了有利条件。除此之外王国与他国的边界皆为人工划定。

将博斯克王国与大陆他国紧密相连的，除了日夜奔驰在路上的那些商人跑出的陆路商道之外，还有不得不提的贯通了全境的博斯克四大运河。她们与瑞驰河、梦妮河一起被博斯克人亲昵地称之为“我家那几位亲爱的们”——她们重要得像是流淌着金钱的博斯克血脉，所以对于爱财的博斯克人来说，这种称呼压根不为过。值得一提的是，自希尔瓦王国时代起就贯通大陆也恰好贯通了博斯克的伊斯特行省首府塔利亚与索斯行省三大运河之一巴特莱河在博斯克境内的河段被称之为莫伊拉。

发源于博斯克与菲奥纳国界处七大湖的瑞驰与梦妮河几乎贯穿博斯克全境，瑞驰河汇入了乔斯林境内而梦妮河经由诺斯首府菲狄亚斯流入低语山谷后结冰断流。博斯克境内的四条运河，分别是自咆哮者联邦巨岩交界处的界河开挖至辛塔的**西米斯河**，首都至索斯行省首府狄安娜的**克罗索河**，伊斯特行省首府至乔斯林边境的**拉克西斯河**，以及连接诺斯行省与伊斯特行省的**阿特罗波斯河**。可想而知，位于西米斯、克罗索和瑞驰三大河流交汇处的首都**辛塔**的日常是怎样一副忙碌又繁华的景象。

如果要说最爱钱财的民族，那博斯克人一定会第一时间被提起。他们热爱并且也擅长通过交易的手段来获得金钱，他们像是生来就喜欢奔波在路上，而生意就是生活的一部分。一个博斯克人，无论他受到过何种教育，骨子里都是热情而喜欢华丽事物的。或许是经济的宽裕促成了这种审美，也或许是这种审美诱使了博斯克这个国度对财富的狂热。总之，如果有一个人在落魄窘境之中还保持了一些让你觉得非常不合时宜的习惯，不用问了，那十有八九就是博斯克人。

博斯克王国有四个行省，六个直辖区与数以十计的海外港口，行省之间均为自治，地位平等。博斯克是一个**二元君主制**国家——即君主权力高于议会，地方事务主要由议会负责，而王室全权管理直辖区的同时外交、国防、税制等政策决策权也仍由国王控制。由于匮乏海洋资源，博斯克人对港口的热切程度并不亚于进一步扩展贸易范围，所以他们通过方式获得长期或者短期租赁期限港口的行为也不足为奇了。同时基于同样的理由，近年来希望王室进一步与迪斯尔联姻的国内呼声也越来越高。

由于博斯克地处大陆中心且作为交通枢纽，除了本国的文化之外，他国的风土人情也融入了这里。以首都辛塔为例，站在申布伦宫前的广场上环视一圈，来自各国的旅人基本都可以找到自己所信仰的神灵的神殿。

博斯克新任国王亚曼三世加冕不久王冠未稳，议会的贵族和商人势力与**安吉威王室**之间正处在一个微妙的平衡点上。

## 冰原之国贝路芬

贝路芬王国（本地语：Emparilá Veúovesch），正式名称为“贝路芬与兰德利安北方共同领地”，是一个**联邦君主制**国家，截至目前由十二个邦国和四个直辖区组成，现今的首都是**诺朗**。它位于**伊苏亚冰原**上，以寒带气候为主，人口约六百万，是大陆北方最具代表性的政权。王国版图以**柯奈留斯地区**为核心，北起**泰其亚山脉**，南至**低语山谷**，与失落之地接壤，自雪山而来的冰河穿过全境，领海为北山海域。这片地区在有历史记载的初期布满原住民组成的零散部落，而后外来的迁徙者建立了中央君主制度的统一王国，直到如今演变成承认王室为最高权威的公国、宗教贵族领地和直辖区的联合体。

五分之四的贝路芬人口由被称为“迁徙民”的族群组成。他们不是自古就居住在冰原上的人类，但从这一民族初次在伊苏亚植根繁衍，也过去了千年之久——几乎和王国的历史等长。贝路芬南部的多数领主贵族，包括当今王室，都是迁徙民的后裔。这些迁徙民主要来自温暖的南部平原与河谷地区，发色主要为深棕、栗色、红铜色以及它们的混合，也包括相对来说少见的金色；除此之外，他们原本应该拥有的地域特征都在冰原生存的千百年里被这寒冷的国度同化了。

贝路芬的另一个主要民族是伊苏亚的原住民，他们从有历史记载之前就生活在这片冰原上，却因为气候和其他因素，人口始终无法快速增长。在迁徙民大量北迁的初期，双方曾有过一些冲突，但如今总体而言，在王国内部他们已经可以和平共处。原住民的外貌带有他们故乡那严酷而凛冽的特征，大部分身材高大，有着黑至深灰的头发，如同雪原一样苍白的肤色，非常浅的绿或蓝眼睛。他们主要分布在伊苏亚冰原的北端，那里即使对于一般的贝路芬本地人来说环境也相当寒冷。在古语中，这部分领域被称为“兰德利安”，意为“停止流动的”，它也是如今贝路芬王国正式名称的由来。

冰原上动植物稀少，能够存活下来的都具有一定特殊的价值，捕猎并销售它们的毛皮是贝路芬一项主要的贸易差额来源。因为寒冷的气候不适合普通马匹生存，贝路芬王国没有其他地区的正常骑兵编制，取而代之的是本地特色——狼骑兵。他们使用的坐骑是伊苏亚冰原上的冬狼，这种狼类体型庞大、奔跑迅捷，但即使是经过驯化之后仍然不能像马匹那样完全服从指挥。狼骑兵具有坐骑与骑士协同作战的优势，缺点则是阵型不稳，指挥难度很高。王国最大的狼骑兵军团“**冬日之心**”隶属**奥丁斯卡王室**，其他只有较大的几个领地拥有自己的狼骑兵编制。

作为在严寒中生存的族群，贝路芬民众常给人寡言而沉稳的印象。人们大多欣赏肩负责任、少说多做的强硬男性，和自由独立、能与伴侣共同面对艰辛的女性。尽管多数时候他们不得不与寒冷相抗衡，贝路芬的居民仍将冰雪视为友人而非仇敌，他们感激漫长冬天为他们带来的一切，并且热爱自己的家乡。

## 军国柯洛帝

柯洛帝王国以军事著称。该国位于曼兰德大陆北方，北方国界与恶魔所处的失落之地大面积接壤，控制着原艾斯纳海域的一部分——**安科海域**。柯洛帝有五分之四的属于副极地大陆性气候，冬季漫长严寒，月平均温度在冰点以下；而夏季短促温暖，日照时间长，适宜于针叶树生长。气温年较差特别大。降水稀少，多集中于夏季。虽冬季降雪量不大，但由于气温低、蒸发融化慢，相对湿度很高，积雪厚度可达5-6米。由于同样的原因，加之有冻土层，不少地面处于过湿状态，沼泽密布，大部分针叶林具有沼泽化的特征。针叶林树种组成单调，地面会覆盖苔藓、地衣，灌木和草本植物稀少，动物生存条件不如其他森林带。总之这并不是一个适于生存的国度。

在有记载的历史中，这片土地最早的居民为古柯洛帝人，而赤潮时代末期希尔瓦帝国诺兰德公爵短腿霍华德在这个基鲁尔平原率先建城——黑斯鲁斯城。在随后的六百年时间中，原希尔瓦帝国的劳尔提骑士团势力保留了名衔逐渐蚕食了这块土地，取代古柯洛帝人成为了这块地盘的主人，曼兰德大陆其他人种与种族也纷纷前来移民，这种繁荣在落日时代中期达到极盛。荣耀历653年，来自**诺兰德家族**的哈罗斯格尔成为了劳尔提骑士团总团长，671年他解散了骑士团，改为柯洛帝公国，哈罗斯格尔自任柯洛帝大公，成为了君主。其子诺斯曼尔一世继位后，697年以支持麦肯曼斯达尔王朝向巨岩宣战换取了其他人类国度的支持，加冕成为了柯洛帝国王。而曙光历初父神陨落造成的元素乱流与其他现象造成了基鲁尔平原的气候剧变，柯洛帝人口剧减，气候也由原本的温和转变成了现今柯洛帝的严酷的生存环境。

城市大多散布于**巴特莱大运河**附近，或处于首都黑斯鲁斯所在的基鲁尔平原中。巴特莱是柯洛帝最重要的运输线。在与失落之地的战事发生之时，常年奔腾不息的巴特莱运河便是柯洛帝至关重要的后勤线之一。水路渠道在柯洛帝比起陆路更为便利，但由于与国家命脉息息相关，所以运河上的运输业由国家全权掌控，没有任何未经官方许可的私人运输船能在柯洛帝境内的巴特莱河上航行。

或是与失落之地衔接而战事频发的缘故，柯洛帝王国的军队相对他国来说拥有更多的特权。而在柯洛帝国中，因军力需要随时补充，所以男子成年之后均需要服兵役。国家同时设有女子军队。女性年满十八岁之后即可出于自己的意愿参军，与男性一样服兵役。通常来说，兵役以三年为限，但是若遇到战事发生则不定。

国家共有四个行省，处于巴特莱运河西部的是**希里亚行省**。希里亚行省位于王国南部，天气较别处来说相对温和，与巨岩、博斯克相接，在气氛严肃的柯洛帝之中算是气氛相对欢快的城市。大部分的贸易交流都是在希里亚完成，也是柯洛帝的后勤储备重地。但是希里亚行省的面积极小，是四个行省之中面积最小的；**亚德拉行省**与矮人王国相接壤，少量的城镇分布在巴特莱运河附近；位于王国东侧的行省是**克里巴奇利行省**和**特丽沙罗行省**，面积所属较大，城市也相对西边的两个行省来得繁华一些，但是总体气氛偏严谨传统，国家首都**黑斯鲁斯**所在的克里巴奇利行省尤甚。这两个行省的风格传统，而建筑风格也相对单一简洁，其中特丽莎罗行省的大片土地均属于和恶魔交战的主战场，平民人口分布率相对较低，相当一部分地区几乎见不到人烟。

柯洛帝为**君主集权制**，但由于大臣们大都是军队出身，因而不可避免出现感情偏向军方的情况，使军队势力日渐壮大，逐渐出现架空王室的倾向。早年多出名将的诺兰德家族现已衰落，近三百年来，鲜少有在战场上有所建树的国王出现。因柯洛帝所需的大部分战备粮储资源大多由他国援助，且同时他国对失落之地防线稳固的需求胜于其他事宜，故诺兰德王室的地位尚还稳定。但由于军方对王室软弱的表现极其不满，开始出现国王政令被部分无视的情况，王室被架空的趋势愈加明显。柯洛帝名义上为君主独裁制国家，但是随着国家的发展形势受到军队的影响过大，王国的普通民众饱受王室与辖地军队有时会矛盾的双重命令的困扰。

柯洛帝的**国家军事学院**位于韦迪尼斯，与黑斯鲁斯相邻。整座城市除了商业与学院之外，其余设施的发展相对缓慢。王国军方大部分将领都毕业于这所学院，即便最初并未在学院中授学，之后也会特意去受训。所有人接受统一的全封闭教学，根据个人情况而决定学习时间长短。学期一般分为三个月，一年四个学期，除了礼拜日之外没有休息时间。教学内容除内部人员外属于保密内容，目前学院的高层现在普遍由军方人士兼任。

## 矮人国度巨岩

矮人的国度巨岩王国处于麦肯、柯洛帝、咆哮者联邦和博斯克四个王国的夹缝之中，因为这种复杂的周边局势造成的各国互相牵制和得天独厚的地理条件，矮人得以在巨岩山脉这个矿产丰富的地方建立了自己的王国，国都为王国北部的**炉心城**。巨岩王国没有领海，虽然临近大陆边缘，但赤号海域整体都为麦肯王国所有。这里气候较为寒冷，气温随山脉高度增高而降低，山顶和山脚的温差较大，植被覆盖率并不高且多为灌木。同时，巨岩王国的日照丰富，降水少，全年风力强劲，从根本上来讲，并不是十分宜居的地方。这种地理环境并不适合农作物大量生长，因此巨岩国内以肉食为主，小麦等农作物主要依赖进口。巨岩山脉的矿产极端丰富，在矮人们有计划的缓慢有序开采下，至今在山脉中仍旧沉睡着大量珍贵的矿藏。

巨岩王国的城市绝大多数都是在山脉中开凿而成。矮人们以莫大的智慧、毅力和技术，依据每座山体的走势，将山体开凿甚至掏空，在山脉中建立起一座座城市。在他们的首都炉心城，高耸坚实的山壁环抱着巍峨的岩城，每当夜色降临，炉心城就被映照在金红色的火光之中，城市中点亮的无数灯火与山壁后深沉的黑暗形成了鲜明的对比，散发着蓬勃的生命力。而不断地回响于炉心城，回响于每个矮人城市的永恒的锤子敲击声，也是巨岩王国独特的风景。锻造天赋就像流淌于每个矮人血管中的血液一样，一位矮人从出生开始就与锤子为伴，在死后，他最心爱的锤子将和他一起躺在泥土之下。也因此，除了矿产之外，巨岩王国最大的贸易商品就是各种武器、防具以及其他无数需要锻造的物品，打上巨岩王国印记的锻造品也总是最畅销的。巨岩王国的矮人们用大陆赐予的宝藏和双手打造出的结晶让自己极少碰到物资匮乏的窘境。

巨岩王国为**君主独裁制**，矮人王室**银锤**统治着这个矮人的国度。银锤王室可以说是大陆上统治延续最久的王室家族——过去的古代矮人王室断绝在希尔瓦奇袭，而在这之后，银锤家族登上了王座并统治至今。由于矮人这个种族的特性，巨岩王国极少发生政斗，国内政局十分稳定。巨岩王国与同样风气正面的麦肯交往甚密，两国长期处在蜜月状态。

除了矮人之外，还有大量的异族商人在此往来甚至定居，各大商会也均在此设有大型贸易点，因此在巨岩王国异族人并非值得惊奇的存在。有为数众多的矮人小队常年巡逻在深山之中，他们肩负探索矿藏和防止偷采两项重要的使命，每支小队都佩戴有传讯道具，只要捏碎就能直接在最近的城市和炉心城两地发出警告。为了保护珍贵的资源，矮人们不遗余力。

巨岩王国的信仰以锻造之神阿尔杰农和火神斯派克为主，尤其是锻造之神阿尔杰农，在巨岩国内随处可见阿尔杰农的神文。这个以矮人为主导的王国至今也屹立在山脉之间，而它的国民们以锤子和盾牌守卫着自己的家园。

## 骑士之国麦肯

满载赞誉的骑士之国麦肯位于曼兰德的西北部，处于大陆的边界部位，国都为位于王国北部的**弗兰克尔**。麦肯紧挨东边的矮人王国巨岩，南接兽人的咆哮者联邦，并且其西南地区地势逐渐走高，以怀斯南山脉为分界线将两国分隔开；而在王国西北部的整片**赤号海域**的管辖权则都属于麦肯。另外值得一提的是，著名的拜尔德大运河的发源地就在麦肯东南部。

麦肯四季分明，植被茂盛，全年风调雨顺，整体气温偏低，空气略有些干燥，入冬后较为寒冷——在最冷的时候，飞舞的雪片几乎能将全国都笼罩在一片银白之下。然而，正是这几乎落满全国的鹅毛大雪，使得落下的大量枯枝落叶难以腐化分解，在经过千百年时光的催化后变成了麦肯得以闻名全大陆的肥沃黑土。

麦肯全国的土壤几乎都呈黑色，而用来耕作的农田土壤更是黑得如同墨汁一般——这代表着全大陆能发现的最为优质肥沃的土壤，其手感湿润粘腻并没有丝毫粉末质感。甚至有人说随便在麦肯的土地上插根木棍，等到来年的春天，木棍上就能发芽。而麦肯的农耕技术同样也不容小看。这个国家拥有着全大陆最顶尖的耕作技术，配合着绝佳的天然环境更是锦上添花。不管粮食作物还是经济作物，麦肯的农学家们对于它们的栽培技术都相当得心应手，尤以谷物类最佳。这个国家每年的粮食出产量都牢牢占据大陆第一，并向各个国家出口。如果有机会，你一定可以在其他国家贵族的餐桌上看到麦肯出产的粮食。也许是因为农作物的成就太过高不可攀，相比之下，麦肯丰富的海产品资源似乎就被刻意无视了。然而不可否认的是，麦肯的确拥有一片水质肥沃的海域。

除了丰富多产又极其优质的农作物以外，麦肯另一赫赫有名的就是他们正直光明的骑士了。而说到骑士，最具代表性的当属麦肯王家骑士团“**银荆棘之枪**”。银荆棘之枪的成员都直接宣誓效忠于国王，他们是王国最坚强有力的后盾，只有最优秀忠诚的骑士才能加入银荆棘。而他们的团长，即使是国王也对其尊敬有加。

说到王家骑士团，不得不提的是麦肯独有的、设立于国都弗兰克尔的**皇家骑士学院“伽弗瑞”**。银荆棘之枪的成员几乎都毕业与伽弗瑞皇家骑士学院，而人们都知道，伽弗瑞的入学条件是出了名的严苛。不仅对于学生的身体素质要求极高，学院对于学生的思想品德也极为看重。如果你无法完全遵守骑士八德，即“谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正”，并引以为傲，那么即使你在其他科目的成绩再好，学院也断然不会接受你，哪怕你是一位贵族。在这个国家，骑士这个职业是最受人尊敬景仰的。几乎所有的少年都以进入伽弗瑞并顺利毕业为奋斗目标，而少女们则都梦想着嫁给一位合格英勇的骑士。

假如你是一位善良阵营的信徒，那么麦肯一定会是绝佳的去处。众所周知，由于麦肯正面积极的国民氛围，为数不少的善良阵营神祗的总部都设立在这里。

另一方面，麦肯的政治管理权几乎全部集中在**沃伦王族**手中，是典型的**君主专制国家**。如今的执政者是国王穆尔维三世。得益于忠心耿耿的骑士们，并且通常情况下，由于王室成员们同平民一样以秉承骑士八德为荣，深得民心受人爱戴，麦肯的王权一直以来都非常稳固，几乎不可动摇。

## 咆哮者联邦

咆哮者联邦是一个专属于兽人的国家，其国都为位于联邦中心位置的**捷克特**。于麦肯王国发源的拜尔德大运河横穿过整个联邦，灌溉着大片土地；同时，于金钱之国博斯克的国都辛塔开挖的西米斯运河同样也流经此地，位于联邦与麦肯王国西部边界线的**怀斯南山脉**有一半属于兽人国。

咆哮者联邦虽然占地面积无法挤进前列，却是曼兰德大陆中地形最为复杂的国家，其涵盖了平原、山地、丘陵、盆地等地形的地势使得联邦的气候也相当丰富，然而由于国家地处北部，总体气温偏低，较为寒冷；其中，国境内高度最高、 延绵范围最广的山脉为联邦北部的**奥克什大山脉**。

与弗舍相似，咆哮者联邦根据五支不同种族的主流兽人势力各分**部落**——弱势稀有的兽人通常会选择依附种族相近的兽人部落——由五位兽人族长分别统治，各自占地为王，大多统一信奉唯一兽神。然而与弗舍不同的是，咆哮者联邦在外界看来虽是一个国家整体，但内部关系却极为松散，甚至可 以说充满了矛盾。虽然表面上签署了和平条约，然而五位兽人首领平日便极不融洽，更是各怀心思、时刻盘算着扩充领地，脆弱的联盟关系摇摇欲坠，导致联邦境内大部分时间都时局动荡、纷争不断，不同种族的兽人打照面就充满火药味 ，一言不合便大打出手，这种看似互相牵制的微妙平衡似乎也在等待一个契机被打破。

位于拜尔德大运河两岸的、被称为**瑞赛德的大平原**为狮人占领。狮人靠水而生，享用着极为丰富的自然资源，同时由于强壮的体格和喜群居的特性，使得他们成为了咆哮者联邦最为强势的种族。他们刚愎自用、狂妄好斗，在联邦大多数时间内占据主导地位。

将视线转向北部，由于从奥克什山脉至怀斯南山脉的地势极高，虎人的领地被称为**海格高原**。在所有种族的兽人中，虎人的体格最为庞大，咬合力更强，且四肢力量最是强劲。相比起狮人的单体作战能力，无疑是虎人更胜一筹。然而独居的生活习惯让他们面对狮人的围攻屡屡占于下风，这才不得不屈居第二。然则，他们的傲慢可丝毫不下于狮人。

在奥克什山脉南部，则是挨着狮人领地的、属于犬人的**梅多尔盆地**。基数极大的人口数量是犬人的优势之一，来自犬类特有的敏锐嗅觉使得他们拥有了在联邦站稳脚跟的资本，然而无法分辨颜色的遗传缺陷却使他们常遭到耻笑。纵观联邦内部，犬人的综合素质比较平庸，在联邦内的地位属于中流，通常立场为中立。不过即使如此，逞凶斗狠也是他们日常生活中不可缺少的一部分。

另一方面，联邦极西为沙化地带。被称为**砾金沙漠**的大片沙漠由蛇人盘踞在此。蛇人身形较为纤细，然而若是被那条大尾巴抽上一下，稍稍柔弱点儿的人类不死也得捞个重伤。最为致命的是他们的毒牙，即使不是每位蛇人都拥有毒腺，但如您恰巧经过他们的地盘，千万要小心不要惹上睚眦必报的蛇人。他们悄声无息的毒辣偷袭能在瞬间夺去你的命，冷血动物与生俱来的阴狠劲儿可不容小觑。

如果见到东南边众多小丘连绵而成的地形，则是猫人的地盘了。由猫人所占据的**基登丘陵**气候相对温和，更适宜居住，然而由于紧接狮人的瑞赛德大平原，使得体格娇小力量不足的他们常被迫接受来自对方的蛮横要求。猫人同样自负且充满傲气，然而体格上的差距使得他们比狮人更懂得审时度势 ，这也同时让这一族跟别族的交涉相对理性。

此外，还有众多弱势兽人群体根据自身需要依附于这五大族群，以小型兽人占多数，比如兔人、鼠人、羊人等等，同时还有极少数濒临灭绝的中型或大型兽人，比如狼人、熊人等。他们大多充当大族群的劳役。咆哮者联邦局势之复杂，可以说超越了任何一个国家。

## 帝国遗民菲奥纳

菲奥纳王国位于大陆的西南方，这里也是古代希尔瓦帝国的中心地带。菲奥纳的气候四季分明，空气湿度适中，很少出现极端气温，总体来说非常宜居。且近年来风调雨顺，为这个第一王国的崛起提供了绝佳的条件。菲奥纳国内多平原，仅有**科斯切尔**、**尼诺特**和**鲁伊尔**三条较大型的山脉。除此之外，它还拥有和迪斯尔一样漫长的海岸线，坐拥**南诺舍海域**，占据着**拉齐**和**弗丽娜**两座大型岛群。近年来菲奥纳的综合国力一直在不断增长，虽然粮食产量仍次于麦肯，贸易量次于博斯克，矿产量次于巨岩，魔晶产量次于乔斯林……但菲奥纳同样也不像它们一样单线领跑，而是各方面同步稳定发展。有人曾经判断，如果不考虑国家间互相牵制的元素，如今的菲奥纳有实力对任何一个国家发动完全占领战争。虽然菲奥纳王室在国际交往间通常低调沉稳，但他们的意见往往有着举足轻重的力量。

**南弗尔德王族**在希尔瓦帝国的旧都建立了他们的首都，沿袭旧名**希尔瓦纳**，并自称为希尔瓦帝国的后裔。与之相符地，他们继承了最多希尔瓦帝国的遗物，从体制到文化，菲奥纳无不透出古代那个统一大帝国的影子。菲奥纳实行绝对的**君主独裁制**，全面中央集权，君王是至高无上的权威。设五大行省——**泰勒**、**瓦内萨**、**莱安纳**、**西尔维斯特**、**西奥多**，统治者均由王室委派，直接接受来自王室的命令，更像是王室意志的执行者。在菲奥纳国内，王室的地位被无限拔高，但他们聪明地将自己塑造为一个坚实可靠的保护者而非欺压者，在各方面都非常注意保护底层民众的利益。受王室影响，国内的贵族至少在表面上都非常收敛自己的作为，因此高层声望相对良好。世袭紫罗兰公爵的爱德柯诺西家族和世袭鸢尾花公爵的诺斯威尔家族乃是被称为王国双壁的两大世袭贵族，作为王室手中的剑与盾，深受南弗尔德王室信赖。

菲奥纳民众的信仰驳杂，有人说任何一位神祗都能在这里找到自己的信徒。国内虽然神殿林立，但因为信仰实在过多过杂，反而没有任何一个神殿能在这里一家独大。而和信仰一样的多种族及民族混居让菲奥纳拥有繁复多样的文化和风俗，可以说，任何一个人来到这里都可能感受到一种微妙的熟悉感。这些各地迥异的风俗文化在菲奥纳渐渐汇流，又形成了一种全新的文化——而这，正是古希尔瓦帝国曾经发生过的。

菲奥纳以一种越来越强盛的趋势逐渐发展，并致力于维护与其他国家的关系。那么他们会像其他王国所猜疑的那样，梦想着恢复古希尔瓦帝国的荣光吗？

## 森林之国乔斯林

乔斯林王国位于曼兰德大陆的东南端，毗邻蔚蓝海域，夏天的日照时间较短，多阴天天气。乔斯林王国是曼兰德大陆森林面积最大的国家。该国所属的巨木森林作为与西侧国界与博斯克王国相邻，连绵的**低语山谷**和**米瑞兰克山脉**隔开了与贝路芬及西尔维亚相邻的疆域。除该国西南方与弗舍交界处由**格林芒山脉**区分外，其余与他国边界为人工划定。乔斯林地处温带，西部处于温带大陆性气候，冬夏和昼夜温差小、雨量也少。而东部属于温带海洋气候，温和、温差大且冬季温湿多雨。格林芒山区与米瑞兰克山区寒冬季节较长，夏季凉爽，冬季严寒，尤其在山区积雪量相当多，有时5月仍有积雪。起伏的地势和多变的气候让乔斯林王国的动植物与魔兽种类繁多。

乔斯林国内覆盖的为数众多的古老森林中约存在着大陆上已知魔兽数目的一半，危险星数从一星起至九星应有尽有，一百年前伟大的冒险家马丁.汉克说过，“这里是冒险者的颂歌之壁，投机者的漆黑之渊。”想在乔斯林的森林中获利颇丰、收益匪浅，优秀的运气与充分的实力缺一不可。这里也因此成为了大多需求材料型的任务发布的目的地，成为了佣兵们的大本部之一，其中在霍普堡-莱茵邦国的中心兼乔斯林首都**路奇雅**就驻有至高荣耀的重点分会。

选举乔斯林君主的制度源自于落日时代古卡其尔人时期的选举部落首领的风俗。现今乔斯林王国国内的人类居住地基本处于诸侯分割的状态，其中七大选王侯的势力最盛——**费斯-普瑞德公爵**、**查尔提-瓦尔斯公爵**、**霍普堡侯**、**贾思缇侯**、**弗缇图得伯爵**、**坦珀安斯伯爵**以及**普如登斯伯爵**。国王经由此七位选出，同时乔斯林的诸侯们势力仅在名义上听从国王号召。近三百年来乔斯林国王都在**霍普堡侯索罗斯家族**中诞生，王权较为稳固。而卡其尔民族各邦国之间虽互不从属、屡有争端，但外敌出现时立场基本一致。

由于危险的生存环境，让乔斯林人同时具有极其保守与勇于冒险两种极端的精神。同时这个国家的文化也带给了来到此地的外来者同样的感染力，不知何时起，各大战斗职业协会就经常把这里作为职业等级评定的地点，在每年相同的时节，总能看到不少冒险者装扮的身影或兴致勃勃或忧心忡忡地踏入充满危险魔兽的领域。除了各邦国间少量长期有人维护的官方道路外，行走于其余道路上皆存在一定风险。而由于道路维护的成本之高，这也成了乔斯林王国税收的一项主要科目。

乔斯林王国的人口主要由卡其尔民族构成。通常一个卡其尔人热爱冒险的同时又极为保守，你可以从他们整理得一丝不苟堪称移动工具库的行囊中发现端倪。除了卡其尔人与少量他国人之外，森林精灵的**绿山部族**与**镜湖部族**分别位于乔斯林境内**格林芒山脉**与**米瑞兰克山脉**区域。值得一提的是，森林精灵非常排外，近年来才逐渐开放与外界人类的接触。

## 智慧之国西尔维亚

大陆的极东之地，智慧的国度，知识与真理的殿堂——那就是智慧之国西尔维亚。西尔维亚王国处于大陆的最东部，毗邻冰原之国贝路芬和森林之国乔斯林，控制着大陆东部的**苍道海域**及海域内的**奥玛群岛**，三条大运河之一的狄伦运河穿过国土西部。西尔维亚属于温带季风气候，在夏天受从苍道海域吹来的季风影响，盛行东和东南风，暖热多雨，在冬天受来自贝路芬的偏北风影响，寒冷而干燥，全年四季分明，天气多变。西尔维亚多平原，唯一的两条大型山脉一条是位于西北方的**马诺仑山脉**，一条是位于南方的**陆斯恩山脉**，森林精灵的**白石部族**就居住在这里。

西尔维亚实行**议会君主制**，**艾布纳王室**是国家的代表，主持议院的会议和典礼，负责对外战争。星云议院是决策立法的中心，并有权监督国王。星潮议院则由公民选举产生，负责选举官员，批准星云议院提案。只要是年龄在20岁以上的健康王国合法公民，并且未被剥夺选举权的，即可参加选举。

西尔维亚拥有六个行省，即**班克罗夫**、**巴伦**、**布拉德利**、**夏佐**、**伊登**和**哈丽雅**。每个行省的最高行政长官均由星潮议院委任，每五年一次交替。西尔维亚的军事力量不强，并且平心而论，国民的凝聚力和爱国心均属于较低水准。但由于西尔维亚的特殊国情，其在国际上的话语权并不低。我们有理由相信，只要大陆上还没有出现企图达成统一的大帝国，西尔维亚就不会遭受侵略。

在赤潮时代，西尔维亚一带就是著名的学者聚集地。随着历史的发展，希尔瓦帝国分崩离析，从帝国叛逃的首相艾布纳在此建立了西尔维亚王国。落日时代，大陆魔法文明飞速发展，以城市阿奇伯德为中心，法师们建立了属于法师的浮空城——辉煌殿堂，将无数书籍收集保存。那时的西尔维亚代表着原生种文明的尖端聚集地，然而，随着父神陨落，辉煌殿堂坠毁，大量保存在殿堂内的书籍文献随之散落。

即使经历了这样沉痛的打击，西尔维亚的学术水平也仍然在大陆上首屈一指。位于西尔维亚王都爱提维的西尔维亚国立图书馆，号称收藏了大陆上的一切知识，法师协会埃尔默之环、炼金术士协会秘银瓶、魔械师协会永动机、学者组织真理之杖等大量学术及相关组织的总部均位于西尔维亚，无数专家学者在此定居，每年有成千上万的探寻者追寻着知识的脚步来到此处。