Gema de habilidad

A las gemas de habilidades activas y a las gemas de asistencia de habilidades normalmente se las denomina **gemas de habilidades**. Las gemas de habilidades deben equiparse en los engarces de objetos para poder utilizarse. Las gemas de habilidades activas otorgan una habilidad activa que el jugador podrá usar y esta habilidad activa se puede mejorar colocando una gema de asistencia de habilidades en un engarce vinculado. Actualmente hay 263 gemas de habilidades activas diferentes y 170 gemas de asistencia de habilidades en el juego, lo que suma un total 433.

Las gemas de habilidades no se deben confundir con las habilidades pasivas, que proporcionan estadísticas y se consiguen sobre todo a medida que sube de nivel el personaje. Para evitar esta posible confusión, algunos jugadores simplemente llaman a estos dos tipos de objetos "*gemas*".

## Obtener gemas

Hay varios métodos para obtener habilidades y gemas de asistencia:

* Como recompensas de misiones (ver Lista de gemas de habilidades por recompensa de misiones).
* Comprándoselas a los vendedores del pueblo tras haber completado ciertas misiones (ver Lista de gemas de habilidades por recompensa de misiones).
	+ Los vendedores de los actos 1-4 venden gemas de habilidades. Las gemas que están disponibles para vender se basan en la clase de tu personaje y en la progresión de las misiones.
	+ En el acto 3, Siosa vende todas las gemas de habilidades que podrías recibir como recompensa por las misiones que has completado.
	+ En el acto 6, Lilly Roth vende todas las gemas de habilidades después de que completes la misión "Caído en Desgracia" del acto 6.
* Por recetas de venta (ver sistema de recetas de venta).
* Como botín aleatorio por matar monstruos, abrir cofres y cajas fuertes.
* Las gemas de habilidades vaal se obtienen de los Recipientes vaal en las áreas corruptas o por corromper una gema de habilidad normal.
* Como recompensa por entregar ciertos sets de cartas de adivinación.

## Niveles de gemas

### Experiencia

* Las gemas engarzadas ganan un 10% de la experiencia que consigue tu personaje, calculada antes de cualquier penalidad de nivel.
* La cantidad de gemas que tengas equipadas no afecta en nada a la tasa de obtención de experiencia.
* Las gemas no pierden experiencia cuando mueres.
* Los objetos que tengan un modificador a la experiencia ganada no afectan a las gemas.
* Las gemas que estén engarzadas en espacios de armas inactivas no ganan experiencia.
* Las gemas se pueden intercambiar como cualquier otro objeto normal y mantendrán su experiencia.

Cuando una gema tiene la experiencia suficiente para subir de nivel, dejará de ganar experiencia y aparecerá un icono para que la subas de nivel en el lado derecho de la pantalla y en el menú del inventario. Si haces clic izquierdo en este icono, la gema subirá de nivel y, si haces clic derecho, la gema dejará de verse en el lado derecho de la pantalla pero seguirá apareciendo en el menú del inventario. En algunas situaciones puede ser útil no subir una gema de nivel.

A medida que las gemas suben de nivel, las habilidades que otorgan van mejorando, pero los requisitos para equiparlas también aumentan, al igual que el coste de maná de las habilidades activas. Para cada nivel de gema, el exiliado debe tener, por un lado, el atributo que corresponda al color de la gema y, por otro lado, un personaje con un nivel lo suficientemente alto que cumpla con los nuevos requisitos de la gema. Si una gema consigue la experiencia suficiente para subir de nivel, pero el exiliado no cumple los requisitos, el icono para subirla de nivel aparecerá en gris y no se podrá hacer clic en él hasta que se cumplan sus requisitos. Para más información, ver a continuación las listas de [#Habilidades activas|habilidades activas]] y gemas de asistencia.

### Objetos que alteran la obtención de experiencia

* Crecimiento mutado
* Sello de Perandus
* Maldad de Dialla
* La verdad suprema
* El ápice de Chitus
* Hogar del vacío

### Superar el límite de nivel

Cada gema tiene un límite más allá del cual ya no puede ganar más experiencia y no puede subir más niveles mediante la experiencia. Para la mayoría de las gemas este límite se encuentra en el nivel 20. Sin embargo, hay maneras de subir el nivel de una gema más allá del nivel 20.

Se pueden colocar en objetos con que tengan modificadores como el prefijo "del Modelo" que da +1 al nivel de las gemas engarzadas o algunas corrupciones, o algunos objetos únicos como Infierno helado. También se pueden vincular con las gemas de asistencia Empoderar, Asistencia despertada de daño de fuego agregado, Awakened Added Cold Damage Support, Asistencia despertada de daño de hielo agregado, Asistencia despertada de daño de caos agregado, Asistencia despertada de Blasfemia y Asistencia despertada de Generosidad, y corromper una gema puede hacer que suba su nivel de forma permanente.

Los requisitos de nivel y de atributos ya no aumentan cuando usas uno de estos métodos con la excepción de corromper la propia gema.

Por ejemplo, si combinas estos tres métodos, una gema de habilidad puede llegar hasta el nivel 32. Una manera de hacer esto es llevando un Infierno helado con dos corrupciones como, por ejemplo, +2 al nivel de las gemas de fuego engarzadas y +2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas. Después, engarzas una gema corrupta de Golpe elemental de nivel 21 en ese Infierno helado. Ahora este Golpe elemental será de nivel 29. Luego, lo asistes con una Asistencia de Empoderar de nivel 4, lo que hará que Golpe elemental suba 3 niveles hasta alcanzar el nivel 32.

Objetos únicos
*Ver Lista de objetos únicos que aumentan el nivel de las gemas engarzadas*
### Gemas con límite de nivel menor a 20

Estas gemas no siguen la curva de experiencia normal.

## Corrupción

Como la mayoría de objetos, las gemas se pueden corromper usando un Orbe vaal. La corrupción de las gemas puede subir el nivel o el porcentaje de calidad de una gema más allá del máximo de 20. La corrupción también puede convertir una gema en su equivalente de habilidad vaal, si es que existe.

## Tipos de gemas

### Habilidades activas

*Artículo principal:* Gemas de habilidades activas

Las habilidades activas tienen requisitos basados en cada uno de los tres atributos principales y se pueden identificar fácilmente por el color del atributo.

Lista de gemas de habilidades activas que excluyen a las habilidades vaal

### Gemas de asistencia

*Artículo principal:* Gema de habilidad de asistencia

No puedes asistir habilidades que tengan más de una copia de cada gema de asistencia.
Si engarzas dos o más gemas idénticas en engarces vinculados a la gema de habilidad, solo funcionará la gema de asistencia de mayor nivel.

Para más información sobre las gemas de asistencia, ir a la página completa.

Lista de gemas de habilidades de asistencia

### Gemas de habilidades vaal

*Artículo principal:* Gema de habilidad vaal

Estas gemas de habilidad se pueden obtener en las áreas corruptas o usando un Orbe vaal sobre una gema de habilidad normal. Estas habilidades son similares a sus versiones sin corromper pero tienen efectos nuevos que cambian radicalmente su utilidad durante el combate.

Las habilidades vaal deben recargarse antes de cada uso mediante la acumulación de **almas**. Cada enemigo derrotado otorga un alma a cada gema equipada, de forma similar el sistema de frascos. Las almas recolectadas no se transfieren entre zonas de instancias por lo que, si cambias de zona, el contador de almas empezará de cero. Pero, si vuelves a una instancia anterior, las almas que habías recolectado en ella volverán. Las gemas de habilidades vaal engarzadas en el set de armas secundario no reciben almas.

Las habilidades vaal tienen requisitos basados en cada uno de los tres atributos principales y se pueden identificar fácilmente por el color del atributo.

Lista de gemas de habilidades activas que otorgan habilidades vaal

## Ver también

* Lista de habilidades
* Lista de gemas obtenidas por botín
* Habilidad vaal
* Lista de gemas de habilidades activas por etiqueta de gema
* Lista de gemas de habilidades de asistencia por etiqueta de gema