Промышленный саботаж

**Данную статью необходимо переписать.**
В ней содержится очень плохой слог и/или присутствует неточный перевод.

**Промышленный саботаж** — тип миссий в *Deep Rock Galactic*.

Конкурирующая шахтёрская корпорация проникла на Хокссес IV и похищает данные Компании. Разъярённое руководство отправляет дворфов остановить корпорацию и вернуть украденные данные. Необходимо отключить силовые станции, которые питают генератор силового поля, защищающий банк данных. Для чего потребуется вызвать хак-ботов, установить связь между ботами и силовыми станциями и защищать их пока станции не будут отключены. После исчезновения источника питания силового поля останется окончательно отключить его, удалив вспомогательные батареи, и пробраться мимо крайне опасного защитника банка — Смотрителя. Доступ к миссиям по промышленному саботажу могут получить игроки, выполнившие поручение "Спецоперация: Тренировочный саботаж".

## Силовые станции

Банк данных защищён непроницаемым силовым полем, поэтому первой задачей дворфов становится его уничтожение. Существует два энерговода, которые соединяют проектор силового поля с силовыми станциями. Самый простой способ найти эти станции — пройти вдоль энерговода (если он заходит в стену и появляется там, где должен бы, следует свериться со сканером местности, на котором отображаются похожие на провода тоннели и пещеры, куда могли свернуть энерговоды). Обнаружив силовую станцию, рядом с ней нужно нажать клавишу [Использовать] ("E" по умолчанию), чтобы призвать хак-капсулу (отключать станции можно в любом порядке). Место приземления хак-капсулы отмечается голубой голограммой. Если визуально обнаружить его не получается, на сканере местности от будет отмечен синим ромбом.

Добравшись до капсулы, следует взять с неё передатчик. Если его бросить, он прикрепляется к поверхности и отображает вокруг себя радиус действия. Следующий передатчик нужно устанавливать в этом радиусе и в прямой видимости от предыдущего. Между верно размещёнными передатчиками возникает передающий луч. Передатчики нужно расставить от хак-капсулы до силовой станции. При одиночной игре Боско может поднимать установленный передатчик, если указать на него лазером. Когда связь между капсулой и станцией будет установлена, на станции нужно нажать красную кнопку, что начнёт процесс взлома. Все лишние передатчики (расставленные, но не включённые в сеть) будут уничтожены безвредными взрывами.

Во время процесса взлома из станции покажется хак-бот (прозванный дворфами "Хакси") и начнёт печатать на встроенной в капсулу клавиатуре. В верхней части экрана появится шкала взлома, отсчитывающая время до деактивации силовой станции. Для того чтобы хак-бот взломал станцию, его следует защищать от вражеских атак (и в общем от получения урона). Если враги будут наносить боту урон, центр управления предупредить дворфов об угрозе. Если бот получает слишком много урона, он отключается и процесс взлома останавливается (шкала из зелёной становится серой). Через некоторое время можно будет повторно нажать кнопку на капсуле и продолжить взлом. Помимо защиты бота нужно следить и за целостностью передатчиков. Если одни из них будет смещён, например из-за взрыва, связь нужно будет восстановить. В редких случаях, когда хак-капсула находится в непосредственной близости от силовой станции, смещение передатчика не мешает взлому. После завершения взлома силовая станция будет полностью деактивирована и генератор поля потеряет источник энергии. Обе станции отключаются одинаковым способом.

## Смотритель

*Основная статья: Смотритель*
После отключения обеих силовых станций генератор поля будет работать на резервном источнике энергии. Батареи нужно извлечь из него вручную, нажав клавишу [Использовать]. Однако после отключения поля будет активирован дрон Смотритель — крупный механизм в форме перевёрнутой пирамиды. Прежде чем пытаться забрать данные из банка, необходимо уничтожить Смотрителя.

Сражения со Смотрителем состоит из трёх этапов, всё более усложняющихся. На всех этапах присутствуют как минимум три роботизированных конечности, которые выпускают по дворфам ракеты, бьют из наотмашь или зарываются в землю и появляются в другом месте. Смотритель может провести мощную шоковую атаку по площади, если встать слишком близко к нему, и выпускает три плазменных барьерных волны, которые наносят урон и отталкивают дворфов. Эти атаки он проводит на протяжении всех трёх этапов боя. Количество роботизированных конечностей изменяется со временем.

В начале каждого этапа на углах Смотрителя открываются уязвимые точки, их необходимо повредить, чтобы открыть его основную уязвимость. После разрушения уязвимой точки, Смотритель начинает вращаться быстрее, чтобы усложнить поражение других точек. Когда все четыре точки будут разрушены, откровется один из четырёх "глаз" Смотрителя (его несложно будет заметить по испускаемому красному свету). Попадания по "глазу" истощают прочность собственно Смотрителя. После опустошения одной шкалы прочности глаз закрывается и начинается следующий этап. На первом этапе дополнительных усложнений не будет, а на втором и третьем появятся снайперские турели и/или измельчители или телепортирующиеся бомбы, которые взрываются через несколько секунд, наносят большой урон по площади. Также увеличивается количество роботизированных конечностей. Конечности будут восстанавливаться, а "галаза" Смотрителя будут открываться на разных его сторонах. На втором и третьем этапах "глаза" могут прикрывать небольшие щиты.

## Извлечение

После победы над Смотрителем он рухнет на землю и взорвётся, создавая ударную волну, которая отталкивает дворфов и наносит урон противникам. Банк данных откроется и на пьедестале поднимется носитель с данными. Чтобы выполнить основное задание миссии, нужно забрать носитель и загрузить его в М.У.Л.а. После чего можно нажать кнопку на М.У.Л.е и вызвать десантную капсулу. На то, чтобы добраться до неё у дворфов будет пять минут. Однако открывается она только после загрузки М.У.Л.а.

## Пещера

Миссии по промышленному саботажу начинаются в небольшой "стартовой" пещере, из которой можно попасть в основную, где находится банк данных. Энерговоды уходят в пещерную систему, состоящую из двух пещер, в каждой из которых располагается силовая станция. Пещеры могут быть расположены на разных уровнях. В тоннелях, ведущих к банку данных, рядом с банком и в тоннелях, ведущих к силовым станциям, всегда появляются турели.

## Задачи

### Основная цель

* Отключить 2 силовые станции
* Отключить силовое поле
* Победить **Смотрителя**
* Похитить **носитель с данными**

### Вторичная цель

Собрать **15 Апокацветов**
Собрать **20 Шляпок Було**
Собрать **14 Эборехов**
Собрать **12 Отвратительных семян**
Собрать **25 единиц Голомита**

## Интересные факты

* Хак-бот, как и голова бурдозера основаны на дизайне Боско.
	+ Что забавно, на спине хак-бота размещера RGB-подсветка, как на некоторых компьютерах. В процессе взлома он разбрасывает банки из-под газировки и обёртки от фаст-фуда.