Esmaga Fruta

**Jogadores**: 1

**Onde**: Café

**Controles**: Setinhas

**Selos**: SIm. 16

O **Esmaga Fruta** é um jogo localizado no Café, assim como o Empilha a Pilha.

## Modos de Jogo

**Vitamina**: O modo vitamina exigia apenas que você esmagasse a fruta na esteira sem tocá-la. Você tem um limite de tempo de 2 minutos em cada jogo.

Na parte inferior da tela, um cliente pinguim com um pedido de Smoothie apareceria (cartões com as frutas no pedido de Smoothie apareceriam na parte inferior da tela, com a fruta mais à esquerda sendo elevada para destacá-la). Quando você esmagava a primeira fruta da ordem, a carta da segunda fruta se elevava, mostrando que você tinha que esmagar aquela fruta agora, depois a terceira e assim por diante. Observe que você não precisou olhar os cartões do pedido do Smoothie – se a fruta que você deve esmagar estiver na esteira transportadora, ela terá um contorno branco ao redor.

O jogo concede pontos com base em quantas frutas corretas você esmagou e concede maiores quantidades de pontos para as frutas consecutivas mais corretas que você esmagou. No canto inferior direito da tela há um medidor que mostra quantas frutas corretas consecutivas você esmagou. O medidor atinge o limite de 5. Esmagar a fruta incorreta ou tocar na esteira transportadora zeraria o medidor.

Pontuação: esmagar uma fruta correta daria 10 pontos, esmagar uma segunda fruta correta consecutiva daria 20 pontos, a terceira fruta correta consecutiva esmagada daria 30 pontos, a quarta fruta correta consecutiva daria 40 pontos, a quinta fruta correta consecutiva esmagada daria 40 pontos daria 50 pontos (e como o medidor atingiu o limite de 5, a sexta fruta correta consecutiva esmagada daria 50 pontos).

Embora esmagar uma fruta incorreta não rendesse pontos e zerasse o contador de frutas consecutivas, tocar na esteira transportadora era pior porque fazia com que seu pinguim (e algumas frutas) caísse da esteira, perdendo vários segundos preciosos (como você esperaria que seu pinguim respondesse).

Se você pousasse na fruta correta várias vezes consecutivas (acredita-se que seja entre 10 e 15 vezes), um relógio passaria pelo topo da tela e poderia ser pego para adicionar dez segundos extras ao relógio do jogo.

**Frutada**: O modo frutada não tem clientes e seu pinguim tem uma barra de saúde. Da mesma forma que no modo vitaminada, havia frutas nas quais seu pinguim poderia pular para esmagar na esteira. No entanto, também na esteira rolante havia obstáculos ocasionais (por exemplo, bigorna, bomba) que você precisava evitar, tocar na bigorna ou na bomba perderia um pouco da barra de saúde do seu pinguim. Você também tinha que evitar tocar na esteira transportadora (como no modo Regular), tocar na esteira transportadora faria com que seu pinguim caísse da esteira transportadora e consequentemente perderia uma quantidade maior da barra de saúde do seu pinguim. Esmagar frutas aumentaria a barra de saúde do seu pinguim. Quando a barra de saúde do seu pinguim chegou a zero, o jogo terminou.

## Comandos do jogo

* A "seta para cima", levanta a nadadeira do pinguim fazendo ele pegar o relógio azul, que dá um tempo bônus no modo Vitamina.
* A "seta para baixo", faz o pinguim cair sentado em cima de uma fruta, o que o ajuda a fugir das bigornas pulantes no modo Frutada.
* A "seta para a esquerda", move o pinguim para a esquerda.
* A "seta para a direita", move o pinguim para a direita.

## Receitas dos famosos

* O batido da Tia Arctic (a Fruta Madura) é feito com: 1 morango, 1 pêssego, 1 pera, 1 framboesa, 1 uva, 1 maçã e 1 amora.
* O batido do Rockhopper (o Shake de Fruta) é feito com: 5 bananas e 2 laranjas.
* O batido do Herbert P. Bear (a Fruta Congelada) é feito com: 3 amoras, 3 framboesas e 1 pêssego.

## Lista de Frutas

MorangoPêssegoFigoFramboesaUvaMaçã VerdeMirtilo(s)BananaLaranjaAmora