Hatsumei-sha Kōkatsu

► Hatsumei-sha Kōkatsu. Por ser um nome relativamente grande, opta-se por chamá-lo apenas de Hatsumei.

• Idade.

► 25

• Poder e habilidades.

PODER:

- Ilusionismo: Habilidade de alterar as percepções dos outros, criando imagens e sons falsos capazes de enganar os cinco sentidos.

HABILIDADES:

• Furtividade: Tendo sido abandonado na perigosa Orleans, o rapaz precisou adaptar seu corpo às diferentes situações as quais era submetido. Precisou aprender a ficar calado, quando queria ouvir, precisou se disfarçar quando queria se passar por alguém e precisou ser “invisível” quando queria ser sorrateiro. Tudo isso, todos os anos em que passou escondido o machucou muito, mas lhe renderam um leque de habilidades interessante.

• Conhecimento verdadeiro: É natural dos moradores de Orleans possuírem um vasto conhecimento arquitetônico, mas ao se tratar de Hatsumei, ele conseguiu elevar essa habilidade a outro extremo. Como roubou vários livros para sobreviver ao longo dos anos, acabou por adquirir uma ímpar familiaridade com os mais diversos assuntos, desde aqueles que dizem respeito às plantas, botânica (visto que nasceu numa vasta floresta verde) até a navegação (já que entrou para Marinha, nada mais justo, certo?).

• Inventor astuto: Sendo este o verdadeiro significado de Hatsumei-Sha Kōkatsu, você já pode deduzir bem o que essa habilidade quer dizer, não pode? Bem, para os lerdos de plantão, isso dar ao nosso jovem almirante, a incrível capacidade de criar planos e até mesmo elaborar construções magníficas. Sua mente trabalha a todo vapor, pensando nas mais diversas possibilidades de acontecimentos,  seus neurônios estão sempre trabalhando para manter as ideias desse nativo de Orleans vivas.

• Atributos.

► Força: 100

► Velocidade: 100

► Constituição: 100

► Destreza: 200

► Inteligência: 200

► Poder: 300

• Arma.

► Tendo crescido em Orleans, aprendeu a manusear armas de diferentes tamanhos e calibres, adquirindo até que certa proficiência com as mesmas. Mas a arma que sempre carrega na cintura ou no bolso da lapela do paletó é uma afiada e mortal adaga, por mais que não seja fã de se sujar de vermelho.

• Personalidade.

► Hatsumei é um cara extremamente misterioso e bem reservado quando se trata a respeito do seu passado. O cara nunca o contou pra ninguém, bem...pelo menos não a versão original. Galanteador, está sempre de terno, sabe-se lá o motivo. Pode ser bem manipulador e persuasivo quando precisar ser.

• Sonho.

► Hum...pergunta difícil, eu diria. O almirante é um homem particular que não gosta de enxeridos, então xô!

• Ilha de Origem

► Orleans.

• Ocupação.

► Almirante.

• Bonoros

► 1000฿.

• Aparência

► Daisuke Kanbe.

• História.

Eu fui rejeitado pelos meus pais, fui rejeitado pela minha família, fui rejeitado pelo meu próprio povo por simplesmente não ter a características mais marcante da minha ilha natal, as famosas pernas longas e fortes que todo morador de Orleans deveria em tese possuir. Uma mera criança abandonada a própria sorte, lutando para sobreviver com o único combustível que a alimentava: o ódio.

Sobreviver em Orleans não foi uma tarefa simples, já que aquele lugar imundo está sempre em constante confusão. Guerras, conflitos, pandemônio, aprendi a apreciar e a me deleitar a cada vez que isso acontecia. Sim, de fato, na época me faltava força física, mas a inteligência e o conhecimento nunca me abandonaram, muito pelo contrário, foram meus poderosos e únicos aliados, enquanto todo o resto me davam as costas.

Conhecimento este adquirido através dos muitos livros roubados que consegui juntar no decorrer dos meus onze anos em que permaneci naquele inferno. Quando criança, aprendi a ser furtivo, aprendi a ser invisível, e por muito tempo, eu quis ser invisível. Mas afinal de contas, qual o problema em ser diferente? Quando pequeno, li um livro que se chamava Alice no País das Maravilhas e lá tinha uma frase que carrego como ensinamento até hoje: “Ninguém nunca fez a diferença sendo igual aos outros”.

E foi lendo essa frase, carregando seu valor, que eu comecei a elaborar meu plano, plano que me tiraria daquele ninho de imprestáveis pelo resto da vida e quando pequeno, eu não sabia, é claro, mas seria o plano que mudaria minha história para sempre.

Os anos se passaram e meu poder começou a despertar. A pura arte de projetar ilusões, atormentar inimigos e manipular aliados se tornou minha atual fonte de riqueza e engajamento. Oh, não se engane, eu não o uso cem por cento do tempo, óbvio que não, não seja estúpido, mas o uso apenas quando me convém ou quando me sinto na necessidade de alcançar algo que naturalmente seria bastante complicado. Bem, voltando a história.

Eu sabia que regulamente a Marinha enviava alguns navios de verificação a Orleans e aproveitando deste conhecimento, usei-o ao meu favor. Em um mundo onde a criminalidade e a violência estão cada vez mais crescente, o meu eu criança, movido pelo desejo de vingança, arquitetou um plano que para muitos seria considerado um tanto audacioso. Em um dia ensolarado de verão, eu, com tudo pronto, avistei com a luneta (roubada de um tribal que se dizia cientista) uma vela no horizonte e com um sorriso no rosto, soube que aquele seria o dia em que diria adeus aquele lugar idiota.

Guardei a luneta na bolsa que carregava, fiquei de pé, demorando alguns segundos para recuperar o equilíbrio e fechei meus olhos. Respirando fundo e localizado estrategicamente em um planalto acima da tribo em que nasci, mentalizei a Grande Fogueira, situada no meio da aldeia. Sentindo uma leve brisa soprar pelo meu corpo, abrir meus olhos e posso afirmar com certidão de que eles não mais eram azuis como o mar, mas pretos como piche e com pequenos pontinhos brancos, quase como se fosse uma constelação escondida que rezou por anos e anos para que fosse descoberta.

No minuto seguinte, uma grande explosão se seguiu e como previ, o pandemônio havia se instaurado, dessa vez, sendo eu a causa de tudo. Aquilo atraiu a atenção do navio da Marinha que rapidamente aportou  na praia, enviando alguns de seus soldados para investigar o ocorrido. Naquele dia, simulei uma invasão pirata, mas era apenas fruto da minha imaginação e dos meus dedinhos ardilosos controlando a mente de cada um dos que um dia foram minha família.

Um fato curioso sobre o ilusionismo. Quando você aprende a dominar essa arte com maestria, tudo parece verdade. A dor de levar uma espadada, a dor de ser queimado vivo, tudo isso parece ser real, você tem a sensação de que é real, mas é apenas um sonho, ou pesadelo a depender do seu ponto de vista.

Enfim, naquele dia, eu assassinei boa parte da minha tribo. Bom...não fui eu quem enfiou a espada, logo o golpe final não ficou por minha conta, mas os subordinados não tinham muito lá ao que resisti. Fui levado pela Marinha e treinado por vários anos, sendo posto em situações realmente desesperadoras, mas eu consegui. E hoje, ao se dirigir a mim, me chame de Almirante Hatsumei-sha Kokatsu.

## Habilidades e Maestrias

* Armas e Equipamentos: Adagas 5★
* Haki: Armamento Nível 4 / Observação Nível 5
* Aptidões Gerais: Furtividade 6★ / Botânica 6★ / Estrategista 6★ / Navegação 5★ / Tecnólogo 5★