DLC "Le Grenier du Nome"

## Grenier du Nome

**Le Grenier du Nome** est la pièce ou se déroule le DLC « Le Grenier Du Nome » dans le jeu vidéo Little Nightmares 2.

Il est disponible en achetant l’édition Deluxe ou avec la TV Edition en rentrant un code à télécharger proposé par le site ou trouvable dans la jaquette du jeu.

## Description

Le Grenier du Nome est, comme son l’indique… un grenier. Il se trouve dans la cabane du Chasseur dans le premier chapitre. Il est composé de deux pièces où sont entreposées de multiples vieilleries.

## Solution

Après avoir récupéré la clé dans le grenier de la cabane et sorti le tiroir, un Nome commencera à courir vers la gauche et sautera sur l’armoire. Rejoignez-le pour retourner dans la pièce avec la femme possiblement empaillée et suivez le Nome en vous dirigeant vers la commode à gauche et en montant à l’aide de Six. Une fois dessus, montez sur l’armoire afin d’accéder à une trappe qui vous mènera au grenier.

Dans le grenier, Mono rencontrera le Nome, qui s’enfuira immédiatement. Pour continuer l’aventure, vous devrez retrouver le Nome à diverses cachettes, à noter qu’il se cache toujours à l’emplacement où l’on peut l’apercevoir la dernière fois.

Le Nome se cachera dans les endroits suivants :

1) Une valise qu’il faudra ouvrir,

2) Une boîte en carton avec une étiquette jaune qu’il faudra toucher en lançant une chaussure,

3) Une commode avec un tiroir à ouvrir,

4) Un fauteuil où il faudra sauter quelques fois dessus.

À la suite de ces actions, le Nome déplacera le tableau contre le mur et ouvrira la voie. Il suffit de le suivre en s’engouffrant dans la nouvelle pièce.

Il n’y aura pas de lumière dans la pièce jusqu’à ce que le Nome enflamme l’allumette qu’il a trouvée. Il est sur une planche de bois au-dessus de vous. Pour qu’il aille plus loin, marchez sous lui et il vous suivra d’en haut, la lumière de la torche éclairant votre chemin. Une fois passé sous certaines étagères, vous verrez un chariot avec des boîtes dessus. Poussez le chariot vers les étagères et le Nome sautera dessus.

Tirez-le de l’autre côté et le Nome sautera sur la prochaine série d’étagères. Continuez jusqu’à ce que vous atteignez une porte en métal. Le Nome l’ouvrira pour vous laisser passer et vous arriverez dans une pièce éclairée munie d’un interrupteur qu’il faudra activer. Cela aura pour conséquence d’éclairer la salle précédente et vous devrez retourner là où se trouve le chariot. Déplacez-le de façon à ce qu'il soit centré autour des deux planches puis dirigez-vous vers l’écran. Vous serez devant une armoire, tirez le tiroir et allez dessus. Ensuite, recommencez le même parcours qu’a effectué le Nome, sans oublier de sauter sur le chariot que vous avez déplacé, afin d’accéder à la plateforme suivante. Continuez votre chemin et vous arriverez devant un chapeau de Nome que vous pourrez récupérer.

Quand tout est terminé, montez à l’endroit où le Nome quitte la pièce et laissez-vous tomber puis dégagez la planche et vous arriverez dans une pièce déjà visitée. Six vous retrouvera à ce moment.

## Anecdotes

* Ce DLC permet au joueur d’obtenir un chapeau exclusif dans le jeu.
* Le grenier est le seul endroit de Little Nightmares 2 où le joueur pourra rencontrer un Nome.
* C’est à ce jour le DLC le plus court par rapport aux DLC des Secrets de l’Antre.