Actualización 4.46

*El tema de este artículo es de la actualización Echoes.*
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La **Actualización 4.46** es la actualización oficial número 196 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 4.46** es la actualización oficial número 196 de No Man's Sky. Fue lanzada el 8 de diciembre de 2023 en todas las plataformas.

## Texto Original

¡Hola a todos!

Otro año muy ocupado para No Man's Sky está llegando a su fin, y en esta temporada navideña nos complace volver a visitar nuestra tradición de realizar ediciones remezcladas de las expediciones de este año.

En las siguientes fechas, las expediciones comunitarias de 2023 estarán disponibles una vez más y se llevarán a cabo en nuevas secciones del universo, ofreciendo a los exploradores otra oportunidad de experimentar estas historias y eventos y ganar recompensas exclusivas.

Además de las expediciones de 2023, también traeremos de vuelta una serie limitada de los cartógrafos favoritos de la comunidad, a partir de 2021. El paquete de recompensas incluye algunos de los artículos más populares de varias expediciones pasadas, incluida la codiciada nave estelar Vector Dorada: una oportunidad emocionante para los jugadores que perdieron la oportunidad de ganar estas recompensas durante las expediciones originales.

Las recompensas para las expediciones de 2023 incluyen los compañeros Guardián robot y Flotandroide, Visor temible y Yelmo del caminante, Estela de carguero carmesí y mucho más.

Cartógrafos presenta algunas de las recompensas más emocionantes y populares de expediciones anteriores: Estela de pompas del jetpack, Casco de banquete, Mochila alada exótica, Unidad de jetpack aerodinámica y la legendaria nave estelar Vector dorada.

### VR para zurdos

La actualización de la expedición de hoy incluye una característica adicional que queríamos implementar desde hace mucho tiempo: modo para zurdos para controles de movimiento en realidad virtual. Los jugadores de realidad virtual ahora pueden alternar su preferencia entre izquierda y derecha.

La configuración de destreza en realidad virtual vincula el agarre de la multiherramienta, las interacciones con los menús, la selección y colocación de objetos de construcción de bases con la mano dominante, mientras conecta el menú de muñeca a la mano secundaria, lo que permite a los jugadores zurdos una experiencia más cómoda e intuitiva. experiencia.

### Este año

2023 fue testigo de otro año intenso en el que continuamos expandiendo el motor y el contenido de No Man's Sky, lanzándolo en dos nuevas plataformas y lanzando tres actualizaciones importantes, además de lanzar un flujo regular de parches, mejoras y eventos comunitarios.

Nuestra primera actualización de este año fue FRACTAL, que trajo una serie de mejoras de realidad virtual junto con soporte nativo para PSVR2, así como una variedad general de mejoras en la calidad de vida y la accesibilidad, y el nuevo catálogo de maravillas de sus juegos más populares. descubrimientos notables.

INTERCEPTOR formó el primer capítulo de la narrativa que presenta la raza Autofaga. Los planetas de todo el universo comenzaron a corromperse, cristales de Atlantideum brotaron de sus superficies y las fuerzas ocupantes centinelas se retorcieron en nuevas y extrañas formas. Se pudieron encontrar naves Sentinel Interceptor estrelladas en estos mundos nebulosos de color púrpura, y los Viajeros comenzaron a reclamar estas naves espaciales para sí mismos.

El lanzamiento de MacOS de No Man's Sky vio el proceso de renderizado construido desde cero, aprovechando al máximo el metal y el silicio de Apple. Esta nueva versión fue gratuita para todos los jugadores que ya poseían el juego en Steam, lo que permitió a los jugadores experimentados transferir sus partidas guardadas entre las dos plataformas y continuar su viaje actual.

ECHOES trajo una gran actualización de contenido al universo, introduciendo el combate espacial táctico contra enormes acorazados forajidos y ampliando los hilos narrativos que atraviesan la actualización INTERCEPTOR y la expedición SINGULARITY. Los viajeros revelaron la civilización de los Autophage, oculta durante mucho tiempo, una sociedad ferozmente independiente de seres robóticos. Realizar rituales de los autofagos, aprender su idioma y ganarse su confianza permitió a los Viajeros reunir su propio personal ceremonial.

Este año celebramos 7 años de desarrollo y soporte post-lanzamiento para No Man's Sky, y es abrumador mirar hacia atrás y ver cuánto ha crecido el juego desde 2016, y mirar hacia dónde se dirige. ¡Estamos emocionados de compartir una pequeña muestra de lo que está por venir!

### Calidad visual del interruptor de Nintendo

Otra característica de la actualización de hoy que queríamos destacar: la claridad de renderizado en Switch ha disfrutado de nuevas mejoras. Cuando agregamos FSR 2 en Switch en ECHOES, nos alegró mucho ver la respuesta positiva de los jugadores y la prensa (“Con los parches recientes, No Man's Sky es ahora uno de los juegos más limpios y visualmente estables en el hardware de Nintendo”. – Eurogamer), y estamos Me complace poder ampliar esto.

En particular, con la actualización de hoy, los jugadores de Switch experimentarán una reducción de los artefactos fantasma (ruido visual que puede permanecer en la pantalla cuando la imagen se mueve) y una mejora general en la nitidez de la imagen, a través de una implementación altamente personalizada de Contrast Adaptive Sharpening (CAS) de AMD FidelityFX. ), personalizado para funcionar de manera óptima en Switch.

### Investigación comunitaria

Quicksilver Synthesis Companion trabaja continuamente durante todo el año, impulsado por los Viajeros que completan misiones disponibles en el Nexo. Su proyecto de síntesis actual es un trío de piezas base con temas de carga: una grúa industrial, así como cajas y silos cubiertos, cuyo contenido bien puede ser de procedencia Outlaw...

El progreso de la comunidad global para desbloquear estas decoraciones exclusivas se puede ver en el Registro de misiones, en el quiosco del Quicksilver Bot o en el del Atlas Galáctico.

### Bases destacadas

Iteración: Mercury, custodio del teletransportador de Space Anomaly, ha establecido enlaces a un nuevo conjunto de bases destacadas. Visítelos para recorrer el acogedor Polestar Potions & Apothecary y Wizards Rest, la tranquila Butterfly House y la Ealpha Base, o el magnífico Last Egg from the First Dragon-UD22 – CCAS.

### Enfoque comunitario

* u/babookluke creó esta impresionante reproducción de una visera Anómala.
* u/TheKittyNomad compartió esta 3DS pintada por su hermana. ¡Nos encanta!
* Esta hermosa e imaginativa pieza de la Atlántida fue dibujada por @Starry\_ZiTong.
* u/OtterbirdArt creó esta tierna representación de un Vy'keen y su pequeña burbuja compañera.
* Hermosa fotografía del juego capturada por @maupalma07
* @abella80s
* @Lewozz
* u/alienhelix

### Actualización de desarrollo

El equipo ya está trabajando arduamente para crear nuevos contenidos y funciones para No Man's Sky en 2024. ¡Estamos ideando algunas cosas nuevas y emocionantes que estamos ansiosos por compartir!

La actualización 4.46 está disponible hoy en todas las plataformas, e incluye las remezclas de la expedición 2023, el modo VR para zurdos y una serie de correcciones de estabilidad y jugabilidad.

Nuestro viaje continúa.

Sean

### Notas del parche 4.46

* Se solucionó un problema que podía causar que la multiherramienta inicial fuera verde en lugar de naranja.
* Se solucionó un problema poco común que podía permitir que las fragatas intentaran llamar al jugador cuando no estaban en una nave espacial.
* Se solucionó un problema que causaba que las herramientas múltiples aparecieran demasiado pequeñas dentro de la interfaz de usuario.
* Se solucionó un problema que causaba que fuera difícil interactuar con la sintesis de mercurio.
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que se dibujaran múltiples rutas de “Misión actual” en el mapa galáctico.
* Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores invocar la anomalía espacial en ubicaciones inapropiadas.
* Se corrigieron varios problemas con la animación de recarga de las multiherramientas.
* Se solucionó un problema que impedía que las canciones de ByteBeat y los mensajes del módulo de mensajes se cargaran correctamente como parte de una base.
* Ahora se envía un mensaje de estado multijugador al alimentar a una criatura.
* Se actualizó la implementación de Havok hasta 2023.
* Se ha agregado soporte para texto en chino, coreano, japonés, ruso y ucraniano en el chat multijugador.

* Se solucionó un problema que podía causar que los cargueros abandonados fueran inaccesibles en Mac.
* Se solucionó un problema que impedía que la manipulación del terreno funcionara correctamente en Mac.
* Se solucionó un problema que afectaba el rendimiento en Mac basadas en Intel con chips gráficos AMD.
* Se corrigieron una serie de problemas relacionados con la transmisión de texturas en Mac.

* Se introdujo una mejora visual significativa en la representación de partículas en Nintendo Switch.
* Se introdujeron una serie de importantes mejoras visuales y optimizaciones de rendimiento para FSR2 en Switch.
* Se corrigieron una serie de problemas visuales al tomar capturas de pantalla en el Modo Foto en Switch.

* Se corrigieron varios problemas con la representación foveada de las ediciones del terreno en PSVR2.
* Se mejoró la latencia del seguimiento ocular para el renderizado foveado en PSVR2.
* Se corrigieron varios problemas con la representación foveada de sistemas de partículas en PSVR2.
* Se solucionó un problema que podía causar parpadeo en el logotipo y en la pantalla de avisos legales durante el inicio en PSVR1 y PSVR2.

* Se solucionó un problema de entrada de PCVR que impedía a los jugadores tocar los menús de la muñeca en el modo Construir.
* Se corrigieron una serie de problemas de control al usar un visor de realidad virtual de Windows Mixed Reality.

* Se introdujo una optimización del rendimiento para PC relacionada con la gestión de sombreadores.
* Se introdujo una importante optimización de la memoria.
* Se introdujo una optimización para las animaciones de los jugadores.

* Se corrigió un fallo relacionado con las redes.
* Se corrigió un bloqueo poco común relacionado con la jerarquía de nodos.
* Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al salir de la pantalla de selección de guardado.
* Se corrigió un fallo poco común relacionado con la animación.
* Se corrigió un fallo poco común relacionado con la carga de metadatos.
* Se corrigieron una serie de fallas raras relacionadas con la asignación de memoria.