Обновление 98

### Новые предметы

* Новый прем-дробовик FN TPS. АналогBenelli M4 на 12й уровень. Имеет чуть больший урон, мобильность, 7 патронов в обойме и 21 в запасе. В прем-магазине и аренде.
* Новый пулемёт РПК 74. Продолжение линейки SAW на 9й уровень. Длинный ствол увеличивает точность прицельной стрельбы, но точность очереди несколько ниже. 40 ОД на перезарядку. В крафте и аренде.
* Новый прем-пулемёт MG4 на 10й уровень. Отличается от РПК 74 чуть большим уроном и мобильностью. Точность очереди больше, но прицельного ниже. В прем-магазине, аренде и крафте
* Новый активный предмет: запас амуниции. Создаёт на земле 2 ящика, которые могут активировать другие персонажи, что бы восполнить запас патронов. Крафтится и продаётся.

### Изменения предметов

* FN FAL: +2 урона
* Вся линейка лёгких дробовиков: урон уменьшен на 3-5.
* Дозер: точность 39->37
* Все дробовики: радиус рукопашного удара 1.2->1.5
* Некоторое рукопашное оружие: увеличен радиус удара.
* Glock 18: запас патронов 32->48
* WA2000: точность навскидку +1
* Чёрный роджер: время действия 10->5 ходов, урон в ход 5->10
* Антистан больше не даёт иммунитет к шоку
* Грязный ребис: навык хим. гранаты (доступен всем, кроме танка), тип - оборудование (не подпадает под ограничение числа гранат)
* Ребис граната Б: дополнительно тушит горящих персонажей и даёт иммунитет к возгоранию внутри облака
* Камера, инфракрасная камера и радар теперь могут быть демонтированы за 85 ОД во время боя или после него, если предмет не уничтожен. Забрать может любой персонаж. Прочность уменьшена до 50.
* EMP граната: радиус броска 20->30 метров
* Броня Vanguard Medium Armor I/II/III: уменьшены затраты на крафт, затраты полимеров для получения цветных предметов, цена отвязки и продажи.

### Навыки

* Добавлены навыки расширения инвентаря и личного склада за золото. Ищите на закладке личных способностей.
* "Концентрация" скаута: 30 ОД для активации, эффект +20% урона дальнего и ближнего боя до конца хода, -20 ОД на следующий ход.
* "Счастливая монетка": спасает от одной смертельной пули или взрыва, но оставляет только 50% текущего здоровья и 0% брони, а так же вызывает ослепление на 1 ход при срабатывании. Этот урон не учитывается навыками, срабатывающими от полученного урона.
* "Справедливый суд": бонус мобильности 10->20.

* Эффект "Летучки" теперь может заменить эффект "Спринта", если наложен позже.

### Квесты и эвенты

* Новый квест от Ральфа для новичков 3го уровня. Проход по минным полям, выживание между молотом и наковальней и прочие взрывающиеся вертолёты. Выдаёт Ральф после сбора металла и 3+ уровня.
* Новый контракт "Укротители" для уровней 11+. Регуляторы и фрики на одной стороне.
* Новый эвент “Метод научного тыка”. Испытайте случайные сильнодействующие стимуляторы в командной битве 3 на 3.
* Новый эвент “Малые флаги для младших”. Отложите топовую экипировку и хайлевел наёмников и вспомните, как было на младших уровнях в захвате флагов 3 на 3.
* Эвент “Глаз бури”: каждый игрок берёт только одного наёмника.

### PvE

* Пара новых фриков в стае: быстрый Delta freak, который бегает далеко, но бьёт только 1 раз и большой Furious Freak, который ещё не дорос до альфы, но очень старается.
* Регуляторам добавлен пламенный Insenirator, вооружённый реактивным огнемётом M202A2. Добавлена зона регуляторов 16-го уровня.
* Переработаны параметры многих бандитов, кто-то стал сильнее, кто-то слабее, многие мобы получили новое оружие из последних патчей.
* Переработана система выбора мобов для битв. Теперь в бою всегда появляется не меньше 3 мобов и не больше 14. Если для противостояния большому числу игроков нужно больше мобов, вместо этого некоторые из них получают баф "ветеран": +100% здоровья и +50% урона, а так же двойной лут. Рост числа и уровня мобов с увеличением числа людей немного уменьшен. Проще всего увидеть ветеранов у заключённых-7, сопротивления-8, фриков-13 при игре в 6+ наёмников.
* Сила мобов в зонах одной банды разных уровней теперь отличается меньше.
* Рейдеры получили новый внешний вид

### Прочие изменения и добавления

* При входе в игру, в клан-чат выводится информация из поля ИНФО клана.
* В описании активных предметов теперь указывается их тип (для определения, попадает под ограничение числа гранат или нет).
* В PvP стыковке немного увеличен вес группы из 4х персонажей.
* Суммирование бонусов BP/clanBP в результатах битвы от нескольких персонажей теперь проводится как бонус максимального + 10% от остальных, а не среднее значение.
* Навыки игрока теперь можно изучать во время боя.
* В меню добавлена кнопка, открывающая форум.
* Теперь уровень престижа отображается римскими цифрами.
* Для активаторов, которые можно атаковать (камеры и радар) в список режимов атаки добавлен пункт "активировать". Прокручивается колесом мыши.

### Прочие исправления

* Теперь при попытке атаки камеры\радара на земле в режиме ближнего боя, до них будет построен оптимальный путь.
* Исправлены застревания из-за входа в объекты при прокладке пути за лутом.
* Исправлен баг, из-за которого при подборе лута, крафте, торговле можно было заполнить инвентарь больше чем на максимум. Возможность превышения оставлена для ежедневных бонусов и прочих наград из достижений и квестов, а так же для лута, собранного сервисом "Собиратель" в соло.
* Теперь можно вытащить из слотов активный предмет и перетащить в инвентарь, если такая кучка уже есть в инвентаре, даже при полном инвентаре.
* При переключении режима окна игры должна корректно происходить перестройка интерфейса, в результате чего его элементы всегда должны оказываться на своих законных местах.
* Локация в профиле теперь отображается верно
* Исправлен радиус ребис Б.
* Исправлена ситуация с аурой "Чувство локтя", когда с одной поддержки снимался баф, если отошла другая поддержка.
* Исправлено неверное отображение счётчика у навыков при значениях (урона) выше 128 (рисовались отрицательные значения)
* Исправлено отображение "Эксперта по оружию" на 13-м уровне в дереве умений.
* Исправлено в контакте "Пропавший трофей" появление бандитов после конца боя, если поднять пулемёт.

Размер обновления: ~500 mb