Фарамис

"Жить - значит обманывать смерть"

## Упоминания

* Венчание в тумане
* Восстание легенд

**Фарамис**  - лекарь из Монийской империи, желающий всеми силами помочь людям, находящимся в Некрокипе, в том числе и их королеве, Даже, если плата за появление антидота от последствий Тумана будет слишком высока - он ни за что не отступит...

## История

Фарамис происходил из древнего рода врачей. С посохом предков, переданным семье, его дед объединил магию и медицину и разработал лекарства от многих неизлечимых болезней. Этот подвиг принес одарённому врачу титул Монийской империи, и с тех пор их род служил дворянам и знати в качестве своих личных врачей.

Однако они не были так уважаемы, как казалось на первый взгляд. Другие дворяне рассматривали их как простых слуг с некоторыми особыми медицинскими навыками, в то время как молодой Фарамис по этой причине часто подвергался издевательствам и насмешкам со стороны сверстников. Однажды на банкете мальчики снова ударили, и бедняга Фарамис потерял сознание на земле в саду за домом. Когда он пришел в сознание, то увидел девушку знатного происхождения, стоящую рядом с ним на коленях и дающую ему лекарство. Это был единственный раз, когда юный Фарамис получил доброту от своих сверстников. Встреча, несмотря на то, что она была короткой, была как лучик солнца в его мрачной жизни.

Хрупкий и болезненный от рождения, Фарамис много раз был на грани смерти и выжил только благодаря тщательному обращению своих родителей. После многих переживаний он поклялся победить смерть и взять жизнь в свои руки и не хотел служить дворянам, как это делала его семья. Он находил мелкие недомогания членов королевской семьи чрезвычайно скучными и не хотел иметь ничего общего с этими лицемерными дворянами. Он стремился бросить вызов сложным, трудноизлечимым заболеваниям, чтобы поднять свои навыки на высоты, которых раньше не достигал ни один другой врач.

Помня об этой цели, Фарамис покинул Город Просвещения и отправился в путешествие в одиночку, попутно решая одну за другой необъяснимые болезни, не из-за ответственности врача, а чтобы исследовать возможность выхода за пределы жизни и смерти.

Узнав об инциденте в Некрокипе, Фарамис решил, что нашел идеальное сочетание жизни и смерти, и сразу же направился в город в поисках ключа к контролю над ними обоими.

Защищенный своим родовым посохом, Фарамис оказался невосприимчивым к Туману, охватившему город. Он прошел сквозь толпы заброшенных жителей и наткнулся на герцогиню Вексану, правительницу разрушенной крепости. Она варила и раздавала "Лунный отвар", лекарство из лунной травы, которое, как говорили, было "лекарством" от эрозии Тумана. Поначалу Фарамис думал, что все это откровенная ложь — она только притворялась, невежественна и лицемерна, как и другие дворяне. До этого момента Вексана не раздумывая сунула ему в руки последний "Лунный отвар» — Фарамис был ошеломлен. Это было равносильно отказу от "надежды на жизнь".

*"Лицемер" действительно хотел всех спасти...*

Глядя на благородную даму в новом свете, Фарамис не мог не вспомнить свою краткую встречу с доброй девушкой в ​​детстве...

Туман не имел ничего общего с неизлечимыми болезнями, с которыми Фарамис сталкивался раньше. После многих неудачных попыток он, наконец, совершил прорыв, наполнив травы магией. И с каждым достигнутым прогрессом он настаивал на том, чтобы проверить эффект на себе. За исключением того, что его хрупкое тело не могло выдержать столько оскорблений. Вскоре он начал чувствовать последствия своих экспериментов и в конце концов потерял сознание в своей лаборатории.

Лежа на холодном полу, Фарамис почувствовал, как жизнь быстро покидает его. Он сжал кулаки и попытался встать, но обнаружил, что не может даже открыть глаза, его сознание постепенно угасает.

Фарамис никогда не думал, что сможет снова открыть глаза, и когда он это сделал, он увидел юную леди, склонившуюся над ним и разомкнувшую губы, чтобы капнуть ему в рот горькой жидкости. С затуманенным сознанием Фарамис обнаружил, что это зрелище перекликается с его воспоминаниями о девушке в саду. Глядя на странное, но знакомое лицо, Фарамис понял, что это та самая благородная девушка, которая помогла ему тогда.

Девушка, осветившая его детство, снова пришла ему на помощь! Во время выздоровления Фарамис был влюблен в юную леди, которая дважды спасла его от тьмы. Она была единственным человеком, который никогда не бросал его, кроме его родителей.

Однако, как только Фарамис выздоровел, Вексана призвала его покинуть это место, сказав, что для живого человека опасно продолжать оставаться в Некрокипе. Туман начал подавлять его зачарованный посох. Если он останется еще немного, его скоро постигнет такая же участь, как и их.

Фарамис не сказал ни слова; его глаза были прикованы к Лунной Траве и исчезающему посоху в его руках. Разум подсказывал ему, что пора уходить, но когда он встал перед воротами замка и увидел натянутую улыбку на лице Вексаны, то понял, что не может уйти вот так. Воспоминания о детской встрече и тщательном уходе в Некрокипе промелькнули в голове Фарамис. Он не мог отказаться от девушки, которая дважды принесла в его жизнь свет и тепло. Он сделал свой выбор, он останется в Некрокипе и доведет дело до конца.

Фарамис отпустил защиту своего посоха, наконец погрузившись в упадок Тумана. Его кожа стала бледной, но страха он не чувствовал. Он знал, что сможет победить это бедствие. А для этого, чтобы раскрыть тайны жизни и смерти, он должен испытать проклятие на себе.

На этот раз настала его очередь вытащить Вексану из страданий, в которых она находилась.

## Навыки

### Пассивный

Каждые 4 сек. следующий навык фарамиса против вражеских героев и призванных объектов создает на этом месте часть души. фарамис может поглотить часть души, чтобы восстановить 100 (+50%общей магической силы) 03 и получить 2 доп. магической силы (до 40 зарядов). После смерти он израсходует поглощенные части души, чтобы сократить время своего возрождения. Каждая часть сокращает таймер на 3% (до 90%). Враги, которые умирают около фарамиса, также могут оставить части души.

#### Заметки

* Шанс того, что умерший противник/миньон/крип оставит после смерти часть души = 45%. Тоесть, части душ выпадают после смерти не всегда и это не баг.
* За раз Фарамис может получить не более 10 частиц душ с одного навыка.

### Навык 1

Фарамис входит в состояние тени на 3 сек., получая 70% доп. скорости передвижения, 25 доп. физической и магической защиты, увеличенный радиус поглощения частей души, и возможность передвигаться сквозь препятствия. Вражеские герои при контакте с Фарамисом в этом состоянии получают 250 (+60%общей магической силы) единиц магического урона и загробную метку. Каждый пораженный вражеский герой также сокращает перезарядку этого навыка на 20%. После выхода из состояния тени Фарамис притягивает всех отмеченных вражеских героев, нанося 250 (+60%общей магической силы) единиц магического урона. Повторное использование: Фарамис выходит из состояния тени раньше и притягивает отмеченных врагов к себе.

#### Заметки

* За раз Фарамис может притянуть не более 40 вражеских героев.

### Навык 2

Фарамис собирает загробную энергию в веерообразной области перед собой, нанося 285 (+144%общей магической силы) единиц магического урона врагам в ее пределах. После этого энергия разделится и отскочит к ближайшим врагам, нанося 175 (+72%общей магической силы) единиц магического урона (разделяется до 3 раз на вражеских героев и 1 раз на юнитов не-героев).

### Ульта

Фарамис создает вокруг себя загробное царство на 6 сек. и получает увеличенную дальность поглощения частей души, предоставляя затронутым союзным героям, включая его самого, 400 плюс 10 (+5%общей магической силы)% доп. О3 и 50% доп. скорости передвижения на 1 сек. После истощения доп. ОЗ герой на 1.3 сек. войдет в состояние воскрешения, будет неспособен двигаться и атаковать, но получит иммунитет к урону.

 Перезарядка
 Стоимость навыка
 Дополнительные ОЗ

## Сборка на Фарамиса

### Эмблемы

Поддержки с Корыстью или Мага с Магической лихорадкой. Зависит от того, на какую линию вы идёте: Роум или Средняя линия.

### Заклинание

* Щит для помощи союзникам.
* Спринт для противостояния героям с замедлением
* Огненный выстрел для добивания противников.

### Снаряжение

#### В мага

1. Обувь Демона/Сапоги Заклинателя.
2. Часы Судьбы.
3. Жезл Молний. Если маны будет критически не хватать - лучше всего подойдёт Зачарованный Талисман.
4. Священный Кристалл.
5. Кровавые Крылья.
6. Оракул/Мимолётное Время. Зависит от того, что нужнее в поздней игре: выживаемость и лечение или частый ультимейт.

#### В поддержку

1. Обувь Демона/Магические Сапоги с благословлением Острый удар.
2. Зачарованный Талисман.
3. Мимолётное Время.
4. Оракул.
5. Кираса Грубой Силы.
6. Бессмертие.

## Советы

### Игра

1. Старайтесь цеплять врагов с помощью Панического бегства из кустов, выходя за карту или через стены. Так вы будете иметь в запасе эффект неожиданности и, если враги и не притянутся, то точно потратят вспышку/эскейп.
2. Пытайтесь как можно чаще попадать по вражеским героям Призрачным детонатором, чтобы получать как можно больше душ.
3. Чем больше врагов рядом - тем больше урона вы нанесёте Призрачным детонатором.
4. После того, как на земле видно множество душ, собирайте их на расстоянии, активировав Паническое бегство.

### Кого контрит

Благодаря ультимейту, способному поглотить любой урон, Фарамис контрит героев с высоким единовременным уроном. К таким героям относятся Алдос, Эйдора, Аврора, Кадита, Ванван.

## Галерея

* Облики
* Обои
* Старые изображения
* Другие изображения

Ловец душ
32000
599 Тёмный некромант
269 100
Первое пополнение S26

Невышедший облик

## Интересные факты

1. Фарамис входил в "Сообщество героев без обликов". У разработчиков и среди комьюнити это даже стало мемом. Но 23 сентября 2022 (спустя 3,5 года) он наконец получил новый облик "Королевский маг".
	* Другими героями, кроме Фарамиса, которые входили в "Сообщество героев без обликов", были Вейл, Кадита и Тамуз.
2. Фарамис - единственный герой, способный уменьшать время своего возрождения, не используя третий перк Второе дыхание эмблем поддержки.
3. **На русский язык** Фарамиса переозвучил...

Танк

Боец
• Алукард
• Альфа
• Аргус
• Аулус
• Баданг
• Бальмонд
• Бартс
• Бэйн
• Гвиневра
• Дариус
• Джулиан
• Зилонг
• Икс Борг
• Инь
• Кайя
• Кусака
• Лапу-Лапу
• Леоморд
• Мартис
• Минситтар
• Маша
• Пакито
• Роджер
• Руби
• Сан
• Сильвана
• Тамуз
• Теризла
• Фовеус
• Фрея
• Халид
• Хильда
• Чонг

Убийца
• Бенедетта
• Госсен
• Зилонг
• Кадита
• Карина
• Ланселот
• Лапу-Лапу
• Лесли
• Ли Сун-Син
• Линг
• Матильда
• Наталья
• Сабер
• Селена
• Фанни
• Ханзо
• Хаябуса
• Хелкарт

Маг
• Алиса
• Бэйн
• Валентина
• Валир
• Вексана
• Вэйл
• Горд
• Джулиан
• Заск
• Ив
• Кагура
• Кадита
• Кимми
• Ксавьер
• Люнокс
• Лилия
• Ло Йи
• Нана
• Одетта
• Селена
• Сесилион
• **Фарамис**
• Фаша
• Харит
• Харли
• Циклоп
• Чан'Э
• Эйдора
      Стрелок | Беатрис
• Броуди
• Бруно
• Ванван
• Грейнджер
• Иритель
• Кимми
• Клауд
• Клинт
• Кэрри
• Лейла
• Лесли
• Ли Сун-Син
• Мелисса
• Мия
• Москов
• Натан
• Пополь и Купа
• Роджер
• Ханаби

Поддержка
• Ангела
• Атлас
• Дигги
• Кайя
• Кармилла
• Лолита
• Матильда
• Минотавр
• Нана
• Рафаэль
• Тигрил
• **Фарамис**
• Флорин
• Франко
• Хуфра
• Эстес