Duskeron

Région exceptionnellement sèche et chaude du sud-est, Duskeron est une zone essentiellement désertique. Après les efforts de terraformation de Pangaea, Duskeron était réputée pour être généralement sèche et aride, et les colons se sont donc généralement installés dans les trois autres quadrants de Thanabus. Pendant la Catastrophe, des fragments de planétoïdes ont principalement touché l'intérieur de Sevrend, envoyant de la poussière vers le haut. Les vents ont envoyé le gros de ces tempêtes de sable sur Duskeron, détruisant le peu de flore qui y vivait et transformant la région en un désert rouge perpétuel. Néanmoins, la population du territoire s'est accrue, car de nombreux habitants se sont rassemblés pour former la Dusker Trading Company. Les habitants vivent dans une société peu structurée de chasseurs ; ils se nourrissent de morceaux et réassemblent ce qu'ils trouvent pour en faire des applications pratiques. Leur industrie primaire est le minerai, qui est le plus abondant ici. Les vêtements sont principalement faits de tissus fluides et en lambeaux, tandis que l'architecture est délabrée, mais conserve des formes congruentes et épurées. À l'heure actuelle, Duskeron est un centre commercial dirigé par le roi du commerce Noss Scarrow de la Dusker Trading Company. Bien qu'elle ne soit pas encore un sujet, la République a exercé une pression importante, menaçant d'annexer Duskeron pour son commerce de minerai, ce qui a incité le roi à reconsidérer ses options.

## Le désert des vagabonds:

Après neuf cents ans de terraformation, au début de la colonisation de Thanabus par l'humanité, un quadrant de la lune autrefois vide a conservé son visage désolé. Duskeron a donné naissance à un désert rouge et aride que les colons n'avaient guère envie d'explorer. Elle servirait plutôt de carrefour de routes commerciales pour les colons de Pangaea.

## Histoire de Duskeron:

Après l'arrivée et la destruction de Starzhen, une effroyable éjection de poussière a balayé Thanabus. Les vents ont transporté la plus grande partie de cette tempête contre nature jusqu'aux terres arides de Duskeron, mettant hors d'usage et enterrant la technologie sophistiquée sous son visage désertique, désormais plus chaud que jamais.

Une fois la poussière retombée, les commerçants sont retournés à Duskeron pour la trouver comme un dépotoir jusqu'à l'horizon, jonché de machines qui les avaient autrefois servis sans broncher dans les autres régions de Thanabus. Sans maison ni mode de vie, ces personnes ont recommencé à zéro, récupérant leurs engins pour les mettre au rebut et construisant des maisons et des armures, pour compenser un avenir incertain.

Au cours des centaines d'années qui ont suivi, certains ont mieux réussi que d'autres. Au centre de Duskeron, une famille particulière, les Scarrows, est devenue dominante, tandis qu'une fortification massive de pièces réaménagées prenait la forme de la métropole de Majda. La société commerciale de Duskeron est devenue une monarchie, dont le souverain est le Roi du Commerce - tous ceux qui font du commerce et des affaires à Duskeron le font avec sa bénédiction.

Là où il y a du pouvoir, l'envie suit. Ces dernières années, l'autonomie de Duskeron a été mise à l'épreuve par la République - les dirigeants incontestés de l'hémisphère nord de Thanabus. Bien que l'agence du peuple de Duskeron reste intacte, Majda est toujours consciente du pouvoir et de l'influence que ses voisins du nord ont sur la lune.

## La terre aujourd'hui:

La terre sèche de Duskeron est un dur bastion de charognards et de commerçants, qui s'étend sur un quart entier de Thanabus. La gouvernance de la Dusker Trading Company est cohérente, mais tiède ; les aventuriers seraient bien avisés de supposer le pire de leurs semblables dans cette frontière trompeuse. Des machines d'un autre âge errent sans but, menaçant le mode de vie des paisibles et mettant à l'épreuve le courage des braves. Ceux qui survivent se nourrissent de pièces détachées qu'ils transforment en armes, en armement et en marchandises pour le commerce.

### Capitale : Majda:

À la suite de la Catastrophe, ceux qui ont eu la malchance de se retrouver sur les terres rouges ont dû faire face à une vacance du pouvoir comme il n'en avait jamais existé sur ces terres inhabitées. De ce vide est née la consolidation des ressources, sous la forme d'une communauté naissante au centre du paysage Dusker. Cette colonie adopta le nom de Majda et fut gouvernée par la toute nouvelle Compagnie Commerciale Dusker. Au cours des centaines d'années suivantes, les structures délabrées construites à partir de déchets ont pris des formes encore plus excentriques, avec un grand palais à haute voûte dominant un vaste paysage urbain, marqué par des bazars, des quartiers étroits et un labyrinthe de ruelles.

### Dirigeant : Noss Scarrow:

Autrefois un gamin des rues sans nom qui souffrait sous la botte de la Dusker Trading Company, Noss a été présenté au Roi du Commerce par son mentor, Emrys, le Vizir. Avec les conseils d'Emrys, le roi du commerce adopte Noss et l'élève comme son successeur au nom de la famille. Réfléchissant à sa vie passée, Noss Scarrow devint à l'âge adulte un phare de bonté pour Duskeron. Par hasard, il découvrit que son amour d'enfance perdu, Mere Riener, était tombé sous la botte des forces Dusker, ce qui l'incita à la secourir et à la ramener saine et sauve au palais. Ils se sont mariés et sont montés sur le trône après le décès du roi du commerce. Ensemble, ils ont amélioré la qualité de vie des moins fortunés de Majda. Cependant, leur bonté ne put mettre fin à toute tragédie ; Mere Scarrow mourut en donnant naissance à leur fils, Mars. Aujourd'hui, alors que la République fait pression sur Noss pour qu'il plie, le Roi cherche à se contenter de la paix, tout en donnant le bon exemple non seulement à son fils, mais aussi à tous ceux qui le suivront jusqu'au bout du monde.

## Communauté:

Vous pourrez trouver le serveur communautaire (non officiel) de Duskeron sur Discord en suivant ce lien: https://discord.gg/kznH8WQZxq