recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Корвус

**Корвус**- редкий питомец роли атаки. Корвус прикрывает своего хозяина от физического урона на определённое время и увеличивает силу ультимативного навыка.

## Информация

* Корвус может быть получен с фиолетового яйца, которое можно получить с некоторым шансом в 17-19 главах Кампании, или же с синего яйца с маленьким шансом.
* Данный питомец имеет две способности в отличие от обычных и необычных питомцев, а также более увеличенные параметры прироста.

## Способности

    **Мистические искусства (Ультимативный навык)** - Когда хозяин использует ультимативный навык, Корвус увеличивает магический урон от его ультимативного навыка, если тот является магом.
* Увеличивает магический урон от ультимативного навыка на 2000.

## Советы по использованию

* Корвус полезен для героев, наносящих крупный магический урон с ультимативного навыка;
* Корвус не рекомендуется героям с заниженной магической бронёй, так как они получат больше урона. Используйте на свой страх и риск.
* Преимущественный прирост здоровья и магической атаки.
Касар

Дух Горгульи (Gargoyle Spirit)

**Касар** - боец фронта: Со способностью переключаться между защитной и атакующей стойками, Касар может быстро использовать навыки и выступать в роли инициатора.

## Информация

* Для призыва необходимо 80 осколков душ;
* Осколки можно приобрести только в Гладиаторской Арене.

## Способности

     **Жизненная сила (Навык пробуждения)** - Находясь в защитной стойке, Касар получает энергию от союзников или врагов, получивших магический урон. Получаемая энергия пропорциональна получаемому урону. Когда Касар получает энергию, его атаки постепенно становятся более эффективными против магической брони врагов. Атаки увеличивают эффективность лишь после получения значения энергии более чем 2500 единиц.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 120
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 120

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Касара.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Касар и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Жизненная сила".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Магическая атака** + 200
**Физическая броня** + 100
**Шанс на уклонение** + 35

**Квест 2**: Победить 2 раз в Проклятом городе на сложности Экстрим и выше, используя Касара.

**Квест 3**: Обеспечить Касару защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Демоническая сила".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Перехват вражеского урона;
* Регенерация здоровья и энергии;
* Контроль толпы;
* Крайне сильные атакующие навыки.

Недостатки:

* Лётная стойка быстро расходует энергию, а в защитной Касар не пригоден;
* Из-за перемещения над полем боя может быстро получить входящий урон.
Кровавое Крыло

**Кровавое крыло**- мистический питомец роли выживания. Поможет героям фронта и "бегунам" обеспечить себя повышенной выживаемостью и ответному нанесению урона по ближайшим врагам.

## Информация

* Кровавое крыло может быть получен только из мистического яйца за донат, в ограниченных событиях или за обмен.

* Данный питомец имеет возможность дать шестой слот экипировки при наличии всех семи уровней лояльности.

## Способности

    **Щит Кровавого крыла (Ультимативный навык)** - Когда хозяин использует ультимативный навык, Крыло даёт ему щит. По окончанию действия щит взорвётся и нанесет магический урон ближайшим врагам.
* Поглощает до 24050 повреждений (1 уровень);
* Наносит 24400 урона от взрыва (1 уровень).

## Советы по использованию

* Данный питомец подходит героям с физ. и маг. атакой, которые нуждаются в защите при ультимативном навыке;
* Крыло подойдёт танкам, которым надо впитывать большое количество урона.
Выносливость

**Выносливость** (англ. **Stamina**) — своеобразная внутриигровая валюта в Soul Hunters. Является аналогом энергии.

Счётчик выносливости располагается в верхней части экрана возле счётчиков другой внутриигровой валюты — Монет и Кристаллов. При этом сама Выносливость обозначается в виде куриной ножки.

## Использование

Выносливость в игре можно получить:

* Выигрывая различные бои — количество получаемых единиц указывается перед битвой;
* Обменяв на них кристаллы (можно сделать в магазине);
* Повышая свой внутриигровой уровень аккаунта (увеличивается максимальное число единиц Выносливости).

Выносливость в игре можно потратить:

* Для проведения особо трудных боёв.
Окто

Морской путешественник (Sea Adventurer)

**Окто** - герой фронта: Окто не только способен прыгать в рядах врагов и наносить постоянный урон по площади, но и тем самым восстанавливает здоровье и увеличивает скорость атаки.

## Информация

* Для призыва Окто нужно 30 осколков душ;

* Осколки можно получить за чешуйки дракона в магазине Огненного Горнила.

## Способности

* Наносит 1800 базового урона (+18 за уровень)
* Каждый прыжок восстанавливает 3600 здоровья (+36 за уровень)
    **Водный щит** - Окто создаёт щит, который снижает физический урон на определённый процент. Когда щит будет снят - все эффекты контроля исчезнут, а ближайшие враги получат урон.
* Наносит 1000 базового урона (+10 за уровень)
    **Удар гарпуна** - Окто трижды атакует врагов перед собой, нанося физический урон и снижая физическую броню врага.
* Наносит 1700 базового урона (+17 за уровень)
     **Дождь иглобрюхов** - Окто атакует врагов по площади, нанося урон, замедляя врагов и подбрасывая их.
* Наносит 1500 базового урона (+15 за уровень)
* Вероятность подбрасывания растёт с уровнем способности
     **Обмен энергии (Навык пробуждения)** - Базовая атака Окто, Удар гарпуна и Дождь иглобрюхов будут способны воровать у врагов физическую атаку на время. Может складываться до 15 стеков.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 200
**Физическая броня** + 30
**Магическая броня** + 20

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Окто.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Знание - сила" Окто должен убить Мариану, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Обмен энергии".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 200
**Физическая броня** + 50
**Магическая броня** + 50
**Шанс на физ.крит.атаку** + 30
**Шанс на попадание** + 20

**Квест 2**: Победить 2 раз в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Окто.

**Квест 3**: Обеспечить Окто защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Тёмный покров".

* 80% (+0.8% за уровень) от нанесённого урона подвергается эффекту ранения;
* 40% (+0.4% за уровень) от нанесённого урона преобразуется в здоровье для Окто.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Много урона по площади;

* Прекрасно справляется с баффами и дебаффами;

* Хорошая магическая броня.

Недостатки:

* Уязвим во время использования Быстрых прыжков.
Елена

**Елена** - DPS тыла: Елена способна входить в состояние невидимости и выходить из неё, совершая мощную точечную атаку или бомбардировку целого отряда.

## Информация

* Елену можно призвать, собрав 80 осколков душ;
* На данный момент Елена не является героем в свободном доступе.

## Способности

     **Искусная ловкость (Навык пробуждения)** - Пассивно увеличивает шанс на уклонение от физической атаки.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Квест 2**: Победить 5 раз в Полёте валькирий на сложности Экстрим и выше, используя Елену.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Елена и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Искусная ловкость".

## Сеты карт Таро

 Физ. атака
 73/146/273/455

## Советы по использованию

Преимущества:

* Постоянное переключение на невидимость;
* Прерывание, отбрасывание и накладывание страха;
* Крупный физический урон.

Недостатки:

* Позднее совершение атаки;
* Во избежание получения урона, при невидимости может забежать к противникам.
Конрад

Безумный алхимик (Mad Alchemist)

**Конрад** - DPS фронта: В зависимости от того, какой урон получают Конрад и его чудище, меняется их ультимативный навык.

## Информация

* Для призыва Конрада требуется 80 осколков;

* Конрада можно призвать за осколки душ из Зала Легенд.

## Способности

     **Мутация (Навык пробуждения)** - Когда чудище Конрада питается Эликсиром силы, дуэт наносит больше магического урона и восстанавливает здоровье.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 160
**Физическая броня** + 50
**Магическая броня** + 50

**Квест 2**: Победить 5 раз в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Конрада.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Конрад и его союзники должны выжить до конца боя, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Мутация".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Магическая атака** + 350
**Физическая броня** + 78
**Магическая броня** + 70

**Квест 2**: Пройти 2 раза Храм опыта на сложности Экстрим и выше, используя Конрада.

**Квест 3**: Обеспечить Конраду защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Алхимия".

* Каждый стак формулы из эссенции DPS увеличивает урон "Мастера зелья" на 9% (+0,2% за уровень);
* Каждый стак формулы из эссенции поддержки уменьшает получаемый физический урон на 9% (-0,2% за уровень);
* Максимальный урон от "Сокрушительного пузыря" достигает 100 тысяч единиц (+1000 за уровень).

## Советы по использованию

Преимущества:

* Очень много урона;

* Баффы на себя и дебаффы на врагов;

* Контроль;

* Хорошая магическая броня.

Недостатки:

* Подвержен атакам по площади.
* Очень долго набирает энергию для "Мастера зелья" и за это время может быть убит
Драго

**Драго** - боец фронта: Драго способен выдерживать значительный физический урон, а также может контролировать поле боя с помощью отрицательных эффектов и оглушения.

## Информация

* Для призыва Драго надо иметь 10 осколков душ;
* Добыть осколки для развития можно в 1, 4 и 6 главах.

## Способности

* Наносит 2200 (+22 за уровень) базового урона;
    **Клинок-бумеранг** - Бросает топор, наносящий физический урон всем врагам на своём пути.
    **Боевой клич** - Ослабляет физическую броню врага и наносит физический урон по площади.
* Наносит 480 (+4,8 за уровень) базового урона;
     **Защитная стойка** - Пассивно снижает получаемый физический урон.
* Увеличивает сопротивление физическому урону на 50% (+0,5% за уровень).

## Советы по использованию

Преимущества:

* Хорошая физическая и магическая броня.

Недостатки:

* Маленькая физическая атака;

* Магическая броня слабее физической после фиолетового слияния.

## Галерея

Старая карточка Драго

Старый спрайт Драго
Вулко

Невидимая угроза (Invisible Threat)

**Вулко** - DPS фронта: этот герой способен атаковать врага, не выходя из невидимости, и наносить ужасающий урон со спины.

## Информация

* Чтобы собрать Вулко, требуется 80 осколков душ;
* Осколки Вулко можно приобрести в магазине Гладиаторской Арены.

## Способности

    **Скрытая угроза** - Вулко становится невидимым, усиливая свои атаки и защищаясь от точечных ударов.
    **Кровопролитие** - Если Вулко атакует врага со спины, то тот получает дополнительный урон. Если же подобный эффект повторяется, то Вулко становится всё сильнее и сильнее.
     **Обманчивый удар** - Вулко перемещается за спину противника и наносит мощный физический урон.
     **Уничтожение (Навык пробуждения)** - Если атака Вулко наносит эффект Кровопролития, то он получает одно очко. При двух наносится мощная физическая атака.
* Наносит 2100 базового урона (+21 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 200
**Физическая броня** + 30
**Физическое пробивание** + 60

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кузнице гномов на сложности Экстрим и выше, используя Вулко.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Вулко и его союзники должны выжить до конца боя, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Уничтожение".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 400
**Физическая броня** + 66
**Шанс на физ.крит.атаку** + 56
**Физическое пробивание** + 85

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Вулко.

**Квест 3**: Обеспечить Вулко защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Аватар тени".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Уклон от точечных атак;
* Огромная физическая атака.

Недостатки:

* Очень маленькое количество здоровья;
* Контратакуется Хроной.
Коко

**Коко** - легендарный питомец роли атаки и защиты. Коко использует навыки в зависимости от того насколько хозяин подвержен опасности.

Данный питомец может помочь увеличить потенциал героев с физической атакой.

## Информация

* Коко может быть получен только с легендарного яйца за донат или в ограниченных событиях.
* Данный питомец имеет возможность дать шестой слот экипировки при наличии всех семи уровней лояльности.

## Способности

* Увеличивает магическую броню на 1300;
    **Двойной цветок (Ультимативный навык)** - Данный навык имеет две вариации использования, которые зависят от состояния здоровья хозяина. Если у хозяина на момент применения навыка более 50% здоровья, то они увеличиваются в размерах, а хозяин получает прибавку к скорости атаки и шанс на физическую критическую атаку. Если у хозяина было менее 50% здоровья, то они сжимаются, а хозяин получает вместо скорости атаки увеличенный вампиризм.
* Увеличивает скорость атаки на 50%;
* Увеличивает шанс на физическую критическую атаку на 729+19\*(прибавка за уровень);
* Увеличивает вампиризм на 300 единиц.

## Советы по использованию

* Данный питомец универсален по отношению к героям, наносящим физический урон;
* Идеально подходит для компенсации недостающих показателей.
Лира

**Лира** - гибрид центра: Лира контролирует текущее состояние энергии у противников, постепенно выжигая её или снижая бонус энергии с получаемым показателем.

## Лира (Lyra)

Принцесса галактики (Princess of the Galaxy)

## Информация

* Для призыва Лиры необходимо 80 осколков душ;
* На данный момент Лира не является героем в свободном доступе.

## Способности

* Наносит 10000 (+100 за уровень) базового урона;
    **Астральная броня** - Лира лечит самого слабого союзника одним мощным заклинанием и несколькими тиковыми, дополнительно накладывая специальный "щит здоровья". Такой щит способен увеличивать максимальное количество здоровья союзника, но лишь на определённый срок.
* Исцеляет 5000 (+50 за уровень) здоровья;
* Повышает исцеление на 10000 (+100 за уровень);
* Повышает бонус к максимальному здоровью на 40% (+0,4% за уровень);
    **Звёздные кандалы** - Лира напускает на самого дальнего противника вихревую воронку, наносящую постепенный магический урон всем врагам на пути и слегка стягивая к себе. Под конец действия вихревой воронки создаётся чёрная дыра, которая затягивает одного противника на несколько секунд. Во время действия чёрной дыры затянутый противник теряет энергию. **Внимание**: Навык применяется только в том случае, если на поле боя имеется два или более противника. К тому же вихревая воронка пропадает, если Лира погибнет.
* Наносит 5000 (+50 за уровень) урона при попадании и стягивании;
* Наносит 4000 (+40 за уровень) урона в секунду затянутому противнику;
     **Вечное небо** - При входе на поле боя создаётся аура, из-за которой все противники каждую теряют энергию.
     **Усиление магической брони (Навык пробуждения)** - Пассивно увеличивает магическое сопротивление.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 180
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 120
**Шанс на уклонение** + 25

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Лиру.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Лира и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Усиление магической брони".

## Костюм

Костюм Солнечной Лиры изредка доступен во время Double purchase skin event.

Навык костюма:

Усиливает лечение Астральной бронёй на 50%.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Сочетание навыков урона и усугубления;
* Высокие магическая броня и здоровье;
* Выжигание энергии с навыков.

Недостатки:

* Действие некоторых навыков зависят от состояния поля боя;
* Выжигание энергии не всегда позволяет прерывать использование противниками ультимативных навыков.
Session 36

## "Getting Better"

### Director

Maude

Kyrrol gives Cedric a bow and arrow and orders
him to shoot a target, Cedric doesn’t see the target until he shoots himself,
Kyrrol tries to show him balance and gets rid of his tunnel vision, he racks
focus, decides to train under Obsidian  Cedric
goes through a training montage with Obsidian, (April 13th-April
29th)
Аква

**Аква** - DPS центра: Являясь воплощением воды, Аква способен наносить урон, снижать броню и создавать копии врагов, которые будут сражаться за вас.

> Да будет дождь!
>
>

## Информация

* Для призыва Аквы потребуется 80 осколков душ;

* Его осколки можно добыть, проходя этапы Мистических Руин вместе с согильдийцами.

## Способности

* Наносит 1500 базового урона (+15 за уровень).
    **Внезапное наводнение** - Аква атакует ближайшего противника, нанося физический урон и оглушая.
* Наносит 2000 базового урона (+20 за уровень).
    **Водяной воин** - Аква призывает существо, которое принимает форму случайного врага, имеет свои очки жизни и атаки и умеет использовать навыки. Вызванное существо атакует прототип. Рациус и Аква не могут быть скопированы.
     **Защита стихий** - Аква снижает получаемый магический урон по союзникам, увеличивая их магическую броню.
     **Увлажнение (Навык пробуждения)** - Если у Аквы остаётся меньше 30% здоровья, то он превратится в каплю воды и восстановит часть своего здоровья и пополнит запас энергии. Пока Аква восстанавливает здоровье, он неуязвим к навыкам контроля.
     **Щит джина (Особый навык)** - Когда экипирован костюм джина, Аква сможет единожды сдержать смертельный удар, после чего станет неуязвимым к физическому урону на три секунды.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 190
**Шанс на физ.крит.атаку** + 60
**Физическое пробивание** + 60

**Квест 2**: Победить 5 раз в Проклятом городе на сложности Экстрим и выше, используя Акву.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Кольцо дыма" Аква должен убить Бальтора, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Увлажнение".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Хорош в провокации врагов;

* Контроль передней линии.

Недостатки:

* Слабая броня;
* Эффективность ультимативного навыка крайне мала.
Джанам

Королева дождей (The Rain Queen)

**Джанам** - Поддержка тыла: имеет один из лучших хилл в игре, а ещё у неё есть щит на всех союзников.

## Информация

* Чтобы получить Джанам, требуется собрать 80 осколков душ;
* Осколки Джанам можно добыть в Колдовском Камне.

## Способности

* Восстанавливает базовое здоровье в размере 55000 единиц (+550 за уровень);
* Увеличивает количество исцеления на 2800 в секунду (+28 за уровень);
    **Весеннее исцеление** - Джанам превращается в зонтик, который излучает мощный свет и существенно восстанавливает здоровье окружающих союзников. Войска союзников под зонтиком невосприимчивы к эффектам контроля.
    **Тихое утешение** - Джанам достаёт спрятанный меч из своего зонтика и бросает его во врага с наименьшим запасом здоровья, нанося божественный урон и ненадолго лишая его возможности восстанавливать здоровье.
     **Всеобщее исцеление** - Джанам дарует исцеляющую волну товарищу по команде с самым низким уровнем здоровья. Исцеляющая волна отразится на двух других союзниках и временно предоставит иммунитет к немоте. Любой побочный эффект исцеления будет преобразован в щит.
     **Магическое усиление (Навык пробуждения)** - Улучшенные способности, улучшенная магическая атака.
* Магическая атака +2500 (+25 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 350
**Физическая броня** + 180
**Магическая броня** + 270

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Джанам.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимрота" Джанам и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Магическое усиление".

## Костюм

Костюм Джанам ещё не был добавлен в глобальную версию Soul hunters. Тем не менее, внешний вид и навык костюма уже известны.

Навык костюма:

Навык Тихое утешение дополнительно замораживает цель на 4 секунды.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Один из сильных хиллеров в игре, хиллит больше 1кк на арене;
* Может очень хорошо хиллить и без ульты.

Недостатки:

* Очень долгое накопление ульты;
* 1 на 1, чаще всего, проигрывает из-за нехватки атак с уроном.
Boat Party

**Boat Party** é a quinta festa jogável em Party Hard.

## Aparência

Como o próprio nome diz,a festa ocorre em um barco (mais especificamente um iate de luxo), nele há uma pista de dança,cadeiras,mesas e barcos e a parte interior (Que não é acessível)

## Dificuldade

O nível de dificuldade dessa festa é médio.

Há várias saídas de emergência e armadilhas,apenas um segurança e quase sempre haverá um item coletável,e o número de participantes apesar de ser de 39 a 79 normalmente não passa dos 60.
Клео

Клео (Англ. Cleo) - Та же самая Изида, только с изменёнными способностями и немного обликом в играх Dot Arena и в китайской версии Soul Hunters.

В 2017 году перед обновлением с пробуждением Египитской Царицы на короткий срок обычный облик Изиды был изменён (Предположительно ошибочно) на Клео. После обновления всё было устранено и Королева Египта снова приобрела свой настоящий облик.

Звёздность: ☆☆☆ (У самой Изиды ☆☆)
BBQ Party

**BBQ Party** (Festa do churrasco em português) é a primeira festa jogável em Party Hard,e a única festa jogável na Demo.

## Aparência

Esta festa ocorre aparentemente em uma casa,há um salão principal com um tapete vermelho (que é a pista de dança),e a cabine do DJ logo acima. Ao lado pode-se ver a cozinha,onde há um fogão,um refrigerador,algumas mesas e cadeiras e a entrada para os banheiros.

No primeiro banheiro há apenas uma banheira e uma pia,e no segundo,um vaso sanitário. Ao lado esquerdo da cozinha,há a varanda.

Na parte direita do salão principal,nota-se uma sala com um sofá e um telefone,abaixo,uma sala com um armário e com um computador.

Acima da sala,pode-se ter quatro cômodos diferentes,é aleatório qual vai estar lá: Pode ser uma sala com um cofre,uma mesa,uma lareira,uma poltrona e uma espingarda na parede,ou,uma sala com um tapete colorido,um porta casacos,uma mesa,um cofre,uma poltrona e uma espingarda na parede,um quarto com uma cama ou,

um laboratório,com uma mesa repleta de frascos e itens científicos.

## Dificuldade

O nível de dificuldade desta festa é levemente fácil,o número de pessoas varia de 35 á 75

e é comum vários acidentes acontecerem,como até mesmo,a S.W.A.T chegar na festa e matar várias pessoas,além de muitos ficarem na rua e serem facilmente atropelados,há vários lugares para se esconder os corpos das vítimas,duas saídas de emergência e várias armadilhas.
Борей

Дух Зимы (Spirit of Winter)

**Борей** - DPS и поддержка тыла: подвергает врагов опасности, понижая их защитные характеристики и повышая собственные.

## Информация

* Для призыва Борея требуется 30 осколков душ;
* Осколки душ Борея можно получить в Кампании.

## Способности

     **Морозное мщение (Навык пробуждения)** - Как только Борей умирает, убивший его подвергается дебаффу "Морозное проклятье" и получает урон со временем, который нельзя отменить, пока не закончится бой.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 100
**Физическая броня** + 100
**Шанс маг.крит.атаки** + 40

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Борея.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Борей и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Морозное мщение".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Магическая атака** + 200
**Физическая броня** + 60
**Магическая броня** + 60
**Шанс на маг.крит.атаку** + 20

**Квест 2**: Победить 2 раза в Проклятом городе на сложности Экстрим и выше, используя Борея.

**Квест 3**: Обеспечить Борею защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Проклятье морозного града".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Ослабляет восстанавливающие эффекты противника и броню для дальнейших атак;
* Усиление защиты за счёт врагов.

Недостатки:

* Слабая защита;
* Морозное проклятие и Ледяная ловушка действуют только за счёт уровня;
* Мгновенная смерть возможна только в случае, если враг совсем остался без здоровья;
* Радиус вихря мал, а некоторые враги могут перемещаться.
Оркон

Пожиратель Душ (Soul Eater)

**Оркон** - боец и DPS фронта: обладая сильными контролирующими навыками, Оркон может также и захватывать врагов, управляя ими и заставляя причинять вред самим себе.

## Информация

* Для призыва Оркона требуется 80 осколков душ;
* Осколки можно добыть в Кампании;
* Идея для создания вдохновлена играми серии Prototype.

## Способности

     **Тёмное исцеление (Навык пробуждения)** - Как только Оркон получает урон, он постепенно восстанавливает здоровье в течении 10 секунд. Эффект может стакаться.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атака** + 220
**Физическая броня** + 20
**Магическая броня** + 30

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Оркона.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Оркон и его союзники должны завершить бой, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Тёмное исцеление".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 300
**Физическая броня** + 300
**Магическая броня** + 300
**Время под контролем** - 18%

**Квест 2**: Победить 2 раза в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Оркона.

**Квест 3**: Обеспечить Оркону защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Совершенствование".

* Атакующие навыки увеличивают итоговый показатель физической атаки на 130% (+1,3% за уровень).

## Советы по использованию

Преимущества:

* С течением времени и за счёт получаемого урона Оркон может повысить свою выживаемость и стать угрозой для слабых врагов;
* Во время применения ультимейта Оркон сбрасывает с себя большинство отрицательных эффектов, неуязвим для урона и не помечается как цель для вражеских способностей.

Недостатки:

* Чтобы способности действовали, уровень навыков должен быть таким же, как у врагов;
* Боевой режим Оркона губит его со временем, что может позволить врагам нанести ему больше урона;
* Во время действия ультимативного навыка Оркон не может сражаться, а так как Оркон - герой фронта, он всё равно будет получать урон.
Сирпа

**Сирпа**- босс Зала Легенд, специализирующийся на создании детонирующих и боевых иллюзий, а также требующий правильной тактики.

```

## Сирпа (Sirpa)

 ### Статус

 Босс Зала Легенд

 ### Урон

 Неизвестно

 ### Особенность

 Создаёт иллюзии, детонирующие при неправильной стратегии боя

```

## Информация

* Сирпа, как босс Зала Легенд, не имеет расписания появления;
* В качестве босса Зала Легенд имеет невероятно огромное количество здоровья и свойство усиливать способности.

## Способности

     **Ярость**- С каждыми полученными 100 тысячами единиц урона, Сирпа получает усиление своих навыков.

## Советы по сражению с боссом

* Когда Сирпа использует песню иллюзий, она призывает копии, среди которых хоть можно и запутаться в поиске, но оригинальная Сирпа всегда будет больше всех и будет иметь под собой красный круг, означающий статус босса;
* Чтобы быстрее устранять копии, нужно иметь героев, которые наносят как физический, так и магический урон по площади.
Галатея

Госпожа Луны (The Lunar Maiden)

**Галатея** - DPS и поддержка тыла: с навыками переведения урона Галатея может обеспечить поддержку союзникам, а благодаря контролю враги будут как постепенно терять здоровье, так и терять энергию.

## Информация

* Для призыва Галатеи требуется 80 осколков душ;
* На данный момент Галатея не является героем в свободном доступе.

## Способности

     **Неподвижность (Навык пробуждения)** - Урон, который получают союзники, теперь может быть трансформирован в стаки "Дремоты". Если же будет наложено пять стаков, то союзники будут иммуны к смещающим навыкам контроля (Подбрасывание, отталкивание и перемещение).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая броня** + 150
**Магическая броня** + 150
**Шанс уклонения** + 25

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Галатею.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Галатея и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Неподвижность".

## Советы по использованию

Преиущества:

* Перенос урона и исцеление;
* Высокая магическая атака.

Недостатки:

* Эффект ультимативного навыка действует только на одного союзника и одного врага;
* Проблемы с самозащитой.
Incendio (Fire-Making Spell)

*Evocation cantrip*

**Incantation:** "Incendio!" (in-SEN-dee-oh)

**Casting Time:** 1 action

**Range:** 120 feet

**Components:** V, S

**Duration:** Instantaneous

From the tip of your wand, a mote of fire is hurled at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.

**Etymology**: In Latin, *incendio* is the dative or ablative singular of *incendium*, "fire", and can mean "to fire" or "for fire" (dative), "by fire" or "with fire" (ablative of instrument or means). Thus, the incantation is a way of calling upon fire to burn a desired object, since the spell caster wills harm to be done to an object "by (means of) fire."
Легендарный Кун

**Легендарный Кун**- босс Зала Легенд, специализирующийся на нанесении крупного физического урона и усилении за счёт призываемых иллюзий.

```

## Легендарный Кун (Legendary Kong)

 ### Статус

 Босс Зала Легенд

 ### Урон

 Физический

 ### Особенность

 Призыва иллюзий и множественный физический урон

```

## Информация

* Легендарный Кун, как босс Зала Легенд, не имеет расписания появления;
* В качестве босса Зала Легенд имеет невероятно огромное количество здоровья и свойство усиливать способности.

## Способности

     **Ярость**- С каждыми полученными 100 тысячами единиц урона, Кун получает усиление своих навыков.

## Советы по сражению с боссом

* Трансформация героев от Морозного копья в основном прибавляет энергию, а не вычитает, поэтому есть возможность значительно чаще использовать ультимативные атаки;
* Против Куна лучше использовать героев со множественным нанесением урона (Сильфи, Лу, Ракаш, Сумико с пробуждением).
Дзэм

Император зомби (Zombie emperor)

**Дзэм** - боец фронта: Дзэм способен создавать множественное количество призванных юнитов, усиливающих защитный потенциал и условия выживаемости.

## Информация

* Для призыва Дзэма требуется 30 осколков душ;
* Осколки Дзэма можно приобрести в Тележке Снабжения, что в Огненном Горниле.

## Способности

* Увеличивает физическую броню на 500 (+5 за уровень)
* Увеличивает магическую броню на 500 (+5 за уровень)
    **Портал забвения** - Дзэм устанавливает на поле боя монолит с определённым количеством здоровья, из которого вылезают зомби-малютки. При получении урона по монолиту или по зомби-малютке снимается одно очко здоровья. Враги не могут ранить зомби напрямую, но могут повредить АОЕ-навыками. Чем больше малютки атакуют, тем больше бонус к скорости атаки и передвижения получает Дзэм.
    **Смертельный захват** - Дзэм атакует нескольких врагов, нанося магический урон. Часть нанесённого урона конвертируется в здоровье.
* Наносит 1500 базового урона (+15 за уровень)
     **Гнилая слизь (Навык пробуждения)** - Каждая атака Дзэма, включая ауру ультимативного навыка, и атака зомби-малюток замедляет противника.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 100
**Физическая броня** + 150
**Магическая броня** + 150

**Квест 2**: Победить 5 раз в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Дзэма.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хищник и добыча" Дзэм и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Гнилая слизь".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Много брони и урона от Дзэма и его зомби малюток;
* Эффективен в сражениях в Зале Легенд;
* Высокая устойчивость от АОЕ-атак;
* Усиленная магическая альтернатива Драго.

Недостатки:

* Может быть убит Гарриком с одного удара из стелса или ультой Кары;
* Контрится Тарет, Таши и физиками с сильным разовым уроном по одной цели.
Крушитель

**Крушитель** - боец фронта: Крушитель способен управлять ходом битвы, забирая энергию врага и защищая своих союзников от большого количества урона.

## Информация

* Чтобы призвать Крушителя, требуется 80 осколков душ;
* Осколки можно добыть в Кампании.

## Способности

     **Поглощение энергии (Навык пробуждения)** - Крушитель кидает в ближайшего противника кристалл, который поглощает энергию. Позже кристалл с поглощённой энергией возвращается к Крушителю в виде бонусного урона.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета на героическом режиме.

**Физическая атака** + 150
**Физическая броня** + 120
**Магическая броня** + 120

**Квест 2**: Победить 5 раз в Кровавой арене на сложности Экстрим и выше, используя Крушителя.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Крушитель и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Поглощение энергии".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Крепкая броня и много здоровья;
* Отбирает энергию у врагов и даёт её группе;
* Может прервать ульту.

Недостатки:

* Слабые атакующие навыки;
* Не очень востребован как дамагер (по глупости не используется :( ).
* Мало отнимает энергии
Мог

Варвар-Чернокнижник (Barbarian Warlock)

**Мог** - DPS центра: обладая высокой вероятностью критических атак, может навредить врагам поблизости, а также повлиять на всех навыками контроля.

## Информация

* Для призыва Мога требуется 30 осколков душ;
* Мога можно собрать в Кампании.

## Способности

     **Тёмная магия (Навык пробуждения)** - Используя Трансмутацию, Мог снижает у врага магическую броню, а также крадёт энергию.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 150
**Магическая броня** + 150
**Шанс маг.крит.атаки** + 100

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Мога.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Восход на Ратскар" Мог и его союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Тёмная магия".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

Магическая атака + 250
Магическая броня + 200
Шанс на маг.крит.атаку + 150

**Квест 2**: Победить 2 раза в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Мога.

**Квест 3**: Обеспечить Могу защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Пиршество Императора уток".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Высокая вероятность совершения критической магической атаки;
* Навыки с эффектами контроля.

Недостатки:

* Слабая броня;
* Контролирующие навыки действуют с вероятностью и могут быть развёрнуты героями-бегунами.
Мариана

Праведная защитница (Virtuous Vindicator)

**Мариана** — DPS тыла: способна наносить невероятный ущерб всей группе за счёт своих атак по площади и постоянных шансов на критическую атаку.

## Информация

* Для призыва Марианы необходимо иметь как минимум 30 осколков душ;
* Осколки Марианы доступны в обычных сундуках и Кампании.

## Способности

    **Кольцо лечения** — Восстанавливает здоровье самого пострадавшего союзника в течение 6 секунд
    **Столп света** - Наносит огромный магический урон по большой площади.
     **Предельный фокус** — Увеличивает у союзников шансы на магическую критическую атаку.
     **Затвердевание (Навык пробуждения)** - Апгрейд Кольца лечения: теперь при исцелении на союзника также накладываетсящит, защищающий от большого количества урона.
* Накладывает щит на 20000 единиц прочности (+200 за уровень);
* Поглощает до 2870 урона в секунду (1170 базового +30 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 500
**Шанс на маг.крит.атаку** + 60
**Шанс на уклонение** + 60

**Квест 2**: Победить 5 раз в Проклятом городе на сложности Экстрим и выше, используя Мариану.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хищник и добыча" Мариана и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Затвердевание".

## Советы по использованию

Преимущества:

* Крайне высокий урон с атак по площади;
* Эффективна после пробуждения;
* Высокий шанс критической атаки.

Недостатки:

* Время кастования навыков велико (Ультимативный навык - до 5 секунд, Столп света - 1'5 секунды). Ультимативный навык хоть и прерываем, но его предотвращение компенсируется накопленным уроном;
* Любой навык контроля может прервать навыки Марианы;
* Ультимативный навык можно развернуть;
* Отсутствует прирост физической атаки, что может спровоцировать некоторых героев сделать её приоритетной целью для атак.
* Кольцо лечения может сработать на призванных существах и копиях, также оно бесполезно до пробуждения.
Ариель

**Ариель** - DPS центра: искусна в нанесении магического урона по площади, нанося повреждения всей группе.

> Я буду рядом.
>
>

## Информация

* Для призыва Ариель необходимо иметь как минимум 30 осколков душ;

* Добыть осколки можно в Кампании.

## Способности

    **Лучезарная сфера** - Выпускает снаряд, который наносит магический урон всем врагам на своём пути.
    **Пыль Фей** - Наносит ближайшим противникам небольшой магический урон. Враги, затронутые навыком, не могут использовать магические навыки.
* Вероятность молчания увеличивается с уровнем навыка.
     **Вечный щит** - Вызывает щит, который защищает Ариель от магического и физического урона. Он пропадет с первого удара, но снова воспроизводится через каждые 12 секунд.
     **Многослойный щит (Навык пробуждения)** - Вечный щит Ариель обретает дополнительные слои, благодаря чему может поглощать не один удар. Каждый раз, когда Ариель совершает успешную атаку, к ней с вероятностью добавляется новый слой.
* Вероятность появления дополнительного слоя - 4.98% (+0.02% за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Магическая атака** + 120
**Шанс маг.крит.атаки** + 120

**Квест 2**: Победить 5 раз в Полёте Валькирий на сложности Экстрим и выше, используя Ариель.

**Квест 3**: В локации 13 главы "Борьба за выживание" Ариель должна в одиночку пройти бой, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Многослойный щит".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Магическая атака** + 380
**Физическая броня** + 100
**Шанс на маг.крит.атаку** + 230
**Шанс на уклонение** + 36

**Квест 2**: Победить 5 раз в Полёте Валькирий на сложности Экстрим и выше, используя Ариель.

**Квест 3**: Обеспечить Ариель защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Фантазия"

## Советы по использованию

Преимущества:

* Массовый урон;

* Накладывание эффекта "Молчания";

* Чрезвычайно мощный урон от "Цветочной силы".

Недостатки:

* Контратакуема.
Дельта

**Дельта** - боец фронта: Дельта использует контратаку противника в виде поглощения урон и сжигания энергии, часть которой она способна использовать для своих навыков.

> «Мы должны сообща работать над созданием идеального мира.»
>
>

## Информация

* Для призыва Дельты требуется 80 осколков душ;
* На данный момент Дельта не является героем в свободном доступе.

## Способности

* Наносит 25000 (+250 за уровень) базового урона;
    **Дезинтегратор** - Дельта выпускает луч, наносящий урон всем противникам впереди и отбрасывающий на некоторую дистанцию.
    **Квантовый скачок** - Каждый раз, когда врагами или самой Дельтой применяется способность, а также когда Дельта получает урон, у наносящих урон или применяющих способности противников сжигается энергия, процент от которой переходит Дельте.
* Сжигает 150 (+1.5 за уровень) очков энергии;
     **Плазменный щит** - Дельта создаёт себе щит, поглощающий значительное количество урона от противников. Дополнительно применяется навык "Квантовый скачок", вместе с которым противники отбрасываются в стороны.
* Даёт себе щит на 59700 очков прочности (+300 за уровень);
     **Усиление магической брони (Навык пробуждения)** - Пассивно увеличивает магическую броню.
* Увеличивает магическую броню на 1600 (+16 за уровень).

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета на героическом режиме.

**Физическая атака** + 280
**Магическая броня** + 250

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Дельтой.

**Квест 3**: В локации 14 главы "Хижина Лимарота" Дельта и её союзники должны выжить, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Усиление магической брони".

## Сеты карт Таро

 Ускорение
 2%/3%/5%/7%

## Советы по использованию

Преимущества:

* Высокий показатель здоровья;
* Выжигание энергии у противника в большом количестве;
* Высокий показатель брони.

Недостатки:

* Очень медленный каст навыков, в том числе ультимативного навыка, из-за чего прогорает время битвы;
* Постоянно телепортируется к противникам, из-за чего принимает на себя весь огонь и сразу уходит с поля боя.
Ларс

Пилящий страж (Sawblade guardian)

**Ларс** - DPS фронта: Способности Ларса позволяют наносить физический урон, игнорируя броню, а также перемещаться по полю боя.

## Информация

* Для призыва требуется как минимум 80 осколков душ;
* Данного героя можно купить в ТЦ Гильдии.

## Способности

     **Вихрь смерти (Навык пробуждения)** - Вблизи врагов, Ларс начинает вращаться, нанося физический урон, игнорирующий броню, и оглушая противников. Если он наносит этот урон врагам, у которых менее 50% здоровья, то они начинают его терять. Этот эффект может быть отменён, если враг успеет исцелиться на значение выше 50% данного здоровья.

## Квесты пробуждения

**Квест 1**: Собрать 80 фрагментов для именного предмета.

**Физическая атак**а + 110
**Физическая броня** + 60
**Магическая броня** + 60

**Квест 2**: Победить 2 раза в Храме опыта на сложности Экстрим и выше, используя Ларса.

**Квест 3**: В локации 14 главы "С пустыми руками" Ларс должен нанести 150 тысяч единиц урона, чтобы завершить пробуждение и получить навык "Вихрь смерти".

## Квесты артефакта

**Квест 1**: Собрать мистические части, глиф и определённый предмет красного слияния для именного предмета артефакта.

**Физическая атака** + 300
**Физическая броня** + 350
**Вампиризм** + 30

**Квест 2**: Победить 2 раза в Долине сломанных мечей на сложности Экстрим и выше, используя Ларса.

**Квест 3**: Обеспечить Ларсу защиту в Храме элементалей, чтобы завершить квест артефакта и получить навык "Силовой удар

## Советы по использованию

Преимущества:

* Игнорирование брони даёт Ларсу преимущество в нанесении урона;

* Своими навыками он может перемещаться из одной точки в другую, не получая значительных повреждений.

Недостатки:

* Полезен на поздних уровнях.
Изабель

**Изабель** - боец фронта: Способности Изабель постоянно отбрасывают или оглушают противников как спереди, так и по полю боя.

## Изабель (Esabel)

Мстительная покорительница (Vengeful Vanquisher)

## Информация

* Для призыва достаточно иметь 30 осколков душ;

* Осколки Изабель добываются в Кампании.

## Способности

     **Договор жизни** - Пассивно увеличивает здоровье.

## Советы по использованию

Преимущества:

* Огромное количество здоровья;
* Высокая физическая защита;

* Контроль битвы путём оглушения и отбрасывания.

Недостатки:

* Небольшой наносимый урон;
* Высокий шанс уклонения появляется лишь на красном слиянии.
Incarcerous (Ensnaring Hex)

*1st-level conjuration*

**Incantation**: "*Incarcerous*!" (in-CAR-ser-us)

**Casting Time:** 1 bonus action

**Range:** Self

**Components:** V

**Duration:** Concentration, up to 1 minute

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, a writhing mass of thorny ropes appears at the point of impact, and the target must succeed on a Strength saving throw or be restrained by the magical ropes until the spell ends. A Large or larger creature has advantage on this saving throw. If the target succeeds on the save, the ropes shrivel away.

While restrained by this spell, the target takes 1d6 piercing damage at the start of each of its turns. A creature restrained by the ropes or one that can touch the creature can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target is freed.

**At Higher Levels.** If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by 1d6 for each slot level above 1st.
Vivo Sagittas (Living Arrow Charm)

*2nd-level transmutation*

**Incantation**: "*Vivo Sagittas*!" (VEE-voh SAH-jee-tas)

**Casting time:** 1 action

**Range:** 5 feet

**Components:**  V, S, M (four or more arrows or bolts)

**Duration:** 8 hours

You plant four pieces of non-magical ammunition - arrows or crossbow bolts - in the ground within range and lay magic upon them to protect an area. Until the spell ends, whenever a creature other than you comes within 30 feet of the ammunition for the first time on a turn or ends its turn there, one piece of ammunition flies up to strike it. The creature must succeed on a Dexterity saving throw or take 1d6 piercing damage. The piece of ammunition is then destroyed. The spell ends when no ammunition remains.

When you cast this spell, you can designate any creature you choose, and the spell ignores them.

**At higher levels.** When you cast this spell using a spell slot of 3rd or higher, the amount of ammunition that can be affected increases by two for each slot level above 2nd.
Броуди

Броуди (Англ. Brody) - Играбельный герой в китайской Soul Hunters и в игре Dot Arena.

В нашей же версии Броуди является помощником Тауруса, как и Бастер. Они оба появляются при активации ультимативного навыка Таурусом.

Внешность: бык голубоватого цвета в синей накидке, на спине тёмная шерсть. Имеет в носу металическую серьгу и деревянные браслеты. В руках он держит своё оружие, это топор, а во второй руке фонарь, который светится бирюзовым свечением.

Является одним из быков-помощников героя Тарус.

Звёздность: ☆☆☆