伟大的古比

**伟大的古比（Goopy Le Grande）**是《茶杯头》中的第一批首领之一，他出现在1号墨池岛的“淤泥的诡计”关卡中。

描述
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### 外观

古比是一只有着红色鼻子的蓝色史莱姆。在阶段2，他会长到原来的两倍大。在最终形态，他是一个上面带有十字架的灰色墓碑，下面还有着他愤怒的脸，以及短语“RIP（Rest In Peace，安息）”。

### 性格

古比在战斗中表现得极度自恋与自负，总是赞美自己有多么英俊，甚至即便被打成墓碑，在死亡画面中的引语也是如此。不过，他似乎也尊重他的对手，因为他会在开战之前对茶杯头与马克杯人行以摘帽之礼。

战斗
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### 阶段1

"我这么帅，老是弹来弹去算不算犯罪？"

—伟大的古比，阶段一死亡画面。

**血量**440/288/336

* **黏糊跳跃** - 战斗开始后，古比会在画面内跳跃，意图压扁玩家（们）。跳跃有小跳、大跳、延迟跳等变式。玩家可以简单地移动及冲刺来躲过。简单模式下，古比的跳跃间隔更长，跳跃模式更有规律性。专家难度下，古比跳得更快。

* **蓝色拳击** - 古比会偶尔停止跳跃，并向后伸头蓄力，然后变成拳击手套，猛地向前打出，并发出“PTOO！”的声音。玩家可以通过远离古比来躲过拳击，亦或是蹲下。古比在使用蓝色拳击时，会自动改变朝向，面向玩家（们）以确保不打空。

受到足够的伤害后，古比会停止跳跃，扔出一个药丸并一口吞下。随后他的头上会出现3个粉色问号，并随着他的变大而变成叹号，最终消失。本boss战中仅此3个能格挡的粉色物品，刷A+或S评价的玩家务必不要错过。

### 阶段2

"帅气黏滑，弹跳间敌人灰飞烟灭。"

—伟大的古比，阶段2死亡画面。

**血量**560/540/560

在本阶段，嗑药的古比长到了两倍大，还长出了棕色的眉毛。他的碰撞体积变得更大了，使得其弹跳更难被躲避。

* **意蓝之外（Out of the Blue）** - 古比继续跳跃，准备时间变长，但由于他的身体更大了，故更难躲。 本攻击也叫**史莱姆撞击**。
* **滑溜猛击** - 古比停下来，转向玩家（们），眨眨眼，随后变化出一条戴着红色拳套的手臂，向前猛击。本攻击相较于蓝色拳击伸得更远，但玩家依然可以通过远离或蹲下的方式来躲避。

受到足够的伤害后，古比停止跳跃，头晕目眩地摇来摇去。简单模式下，这就是他被打败了。其它难度下，古比的墓碑会压碎古比，进入下一阶段。

### 阶段3

"就算在墓碑形态，我还是帅得一塌糊涂！"

—伟大的古比，最终阶段死亡画面。

**血量**372/504

被砸碎后，古比以墓碑形态继续战斗。

* **墓碑之危** - 古比的墓碑左右移动，改变3次方向后，向玩家所在横坐标砸击。移动时，他是不会伤到玩家的，而玩家必须攻击墓碑上古比的脸方能造成伤害。专家难度下，墓碑移动更快，砸击更快，连砸击频率都变得随机了。

受到足够伤害后，古比被打败，墓碑裂开，脸上的眼睛瞳孔也变成了“X”。

> 跟踪弹和烟雾闪避是玩家(们)对付古比必备的装备之一，第二阶段里最好尽快分析出古比将落到的点并尽量远离或用烟雾弹躲闪。第三阶段里用跟踪弹站在原地不动等墓碑要攻击玩家时尽快躲开即可，双人玩家的话最好用跟踪或者豆子弹攻击， 第三阶段里分开攻击和躲闪。
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启发
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* 他的设计似乎来源于《勇者斗恶龙》中的常见敌人也是吉祥物，史莱姆。
* 关卡背景很像迪斯尼经典电影《白雪公主和七个小矮人》与《小鹿斑比》中的。
* 古比在阶段1中变形为拳套的攻击很像《疯狂快打（Clayfighter）》中粘液（The Blob）的一种攻击。
* 他的“墓碑之危”攻击可能参考了超级马里奥系列中的敌人砰砰石（Whomp）。
* 古比在阶段1与2中的一些表情很像ComiColor卡通系列中《无头骑士》中的布罗姆·骨（Brom Bones'）。而他在墓碑上的表情则很像1930年弗莱舍工作室出品的动画《摇摆吧罪人！》中的墓碑。
* 他的主题曲有来自《拳无虚发》音轨的部分，特别是玩家被击倒后的音乐。
	+ 概念图中也有类似的引用。

## 冷知识

* 他基本上是个帮助玩家熟悉冲刺与蹲下机制的教程boss。
* 他的名字Goopy Le Grande是意大利语，翻译成英文为Goopy The Great（伟大的古比）。
	+ “Le Grande”同时与“El Grande（西班牙语：大）”和“Le Grand（法语：大）”双关。
* 在2013年晚期的首支游戏宣传片中，有两只古比。最终游戏只有一只，可能是难度上的妥协。
	+ 两只古比是源于早期设计中，有古比复制自己的阶段。
* 古比在好结局中没有和其它欠债者一并出现，粉丝一度推测他是真的被整死了。
	+ 全游戏4个boss没在好结局中出现：古比，蔬菜三人组，秃鹰瓦利，卡尔博士的机器人。不过设计者杰克·克拉克表示古比和瓦利都还活着。
	+ 他也可能是被更大的角色挡住了，比如被黑胡子船长。
* 古比是全游戏中唯一不用飞行道具或小兵的boss。
	+ 但在原始设计中，他在被墓碑砸碎后会出现两个小史莱姆左右跑动。这种小史莱姆之后被回收到了“罪恶森林”中。
* 古比原先的战斗曲是现在的蜂巢先驱音乐。
* 演示版中古比战背景均未在最终游戏中出现。
* 在阶段2到3的转换中，墓碑在砸碎古比之前没有动画（除非你在墓碑砸下来之前就把墓碑的血也打光）。
* 古比的旧死亡引语：“*你被黏上了！我想你应该更努力些的。*（*You were slimed! I guess you should try harder.*）”
* 关于墓碑的击倒动画有这样一个双关：R.I.P.是“安息”的意思，是英语“Rest In Peace”或拉丁语“Requiescat In Pace”的缩写。同时，rip作为英语单词有“裂开”的意思，所以墓碑就这样裂开了。
* 早期测试版中，古比在和茶杯头与马克杯人视线接触的时候会吓一跳。
	+ 这种被吓一跳的样子与莎莉舞台剧阶段2的导入类似。二者都有线条指示他们看的方向。
* 早期游戏画面中，当古比作为巨大形态被打败时，他会先痛苦地后仰，然后进入晕眩动画。最终这个后仰被废弃，最终游戏中会立刻晕眩。
* 通过重新调动源代码，可以调出古比阶段3的两个小史莱姆。他们会在受伤变滩后的3.4秒重生。他们被打中时会闪烁红色，说明他们很可能是在2016年E3的演示版之后被移除的。专家难度下，他们每3秒就会重生。全难度血量3.9。
	+ 有这样一个bug：当这些小史莱姆在转弯动画时被击杀，他们就会被卡住，判定箱也会被移除。
* 根据一次采访中的早期素描显示，伟大的古比原本叫做“伟大的史莱姆（The Great Slime）”。
* 游戏的早期概念显示，玩家会在离开教程的门后立刻与古比对战。.
* 迄今为止，古比有着3种战斗背景：其一有着一条土路的平原，其二是场景空旷，右侧有座城堡的森林，其三是现在有着土空地和小溪的森林。

攻略
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简单 普通 专家

音效
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画廊
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概念图
砸击概念图概念图
废案
2013年宣传片中的两只古比阶段2到阶段3的未使用的一段变身动画未使用的古比测试版导入动画
动画
阶段1默认动画阶段2变身变为阶段3过程中的晕眩
Boss立绘
大地图背景导入跳跃的古比着陆的古比（阶段1）古比为蓝色拳击蓄力蓝色拳击古比即将吃下变身药丸恍惚的古比（阶段1）阶段2跳跃的古比（阶段2）着陆的古比（阶段2）古比为滑溜猛击蓄力滑溜猛击眩晕的古比（阶段2）阶段3移动的古比墓碑古比为墓碑之危蓄力墓碑之危击倒！
其它立绘
药丸问号感叹号
其它