Protetorado do Topázio Azul

**Nomes Alternativas:** Respeitosa Guilda de Atores e Escritores (Papagaio), Conselho de Pesquisa Oniromantica (Guaxinim), Mensageiros de Sua Eminência (Coruja Fantasma)
**Nomes Informais:** Dramaturgos, Conjuradores, Cavaleiros da Mente (respeitosos, entre aqueles autorizados a conhecer sua verdadeira natureza), Maquinadores (insultante), Hereges (muito insultante), Ministério do Amor de Alhambran (só as Radiante chamam assim)
**Conectada a Ordem:** Ambíguo - tem pessoas na Coruja Fantasma, Papagaio e Guaxinim com nomes diferentes.
*Surpreso? Você não deveria estar; por um lado, o terceiro ato é sempre aquele com a grande revelação. Segundo - foi você quem me contou sobre este lugar.*
Alhambra é uma cidade que despreza a frivolidade - o que quer dizer que odeiam tudo o que cheira a ter muita alegria na vida, exceto o Serviço à Última Imperatriz. A Rainha de Lágrimas decretou que, até que renasça, o Reino deve ser lastimado. Quem não sofre apropriadamente, por decreto Dela, não está apreciando o que foi perdido e, por extensão, não está apreciando os sacrifícios que foram feitos para criar a Cidade Dentro da Escuridão. Assim, os Alhambrans foram treinados para ver qualquer coisa que fale de um esforço puramente artístico está desperdiçando energia em uma exibição francamente blasfema, energia que poderia ser mais bem devotada ao Serviço da cidade e sua dona. Em princípio, a Rainha de Lagrimas dissolveu a Ordem do Pavão porque não há arte, além da história dramatizada e do comentário sombrio dos Loucos do Cume, que respeite a memória do seu lar perdido.

Na prática, esperar que a inventora do Lacrima, de todas as Invocações, não tenha mais nuances em seus princípios do que afirma publicamente é uma teoria idiota. Embora ela não acredite na teoria de que a arte é sempre política, ela reconhece que grande parte dela é, tocando a alma de maneiras que vão além do pensamento, além da consciência. Portanto, embora a arte crítica não seja algo que ela deseja turvar as mentes de seu povo com pensamentos de inconformismo e rebelião, a propaganda é algo totalmente diferente. Assim, quando representantes dos Guaxinins, Tartarugas e Corujas Fantasmas simultaneamente se aproximaram dela com a descoberta acidental de que as Províncias Rebeldes poderiam dar consciência aos sonhos e usar esses sonhos conscientes para moldar as mentes dos humanos, ela percebeu que talvez houvesse um propósito para o Abençoados Palhaços afinal.

O Protetorado de Topázio Azul é um dos mais jovens, pelos padrões de Alhambran - mal passou de seu milésimo ano. Por todas as ordens, eles deveriam ter se tornado um Protetorado público por puro acidente, mas a proteção da Rainha combinada com o esquecimento seletivo bem praticado que Alhambrans tem em relação a suas próprias ações (por definição, se Sua Majestade Sempre Flutuante concorda com isso, isso deve significar que está dentro da tradição, então eles não questionam) significa que desenvolveram um conjunto ainda melhor de histórias de cobertura para garantir seu anonimato em seu dever oculto de garantir que Alhambra sonhe as coisas certas e pense os pensamentos certos. Embora todas as Ordens saibam que o Protetorado existe, aqueles que se importam apenas assumem que são depósitos de lixo para os inaceitavelmente independentes e tolos entre eles, o que não é uma comissão real adequada.

A genialidade disso é que é um pouco verdade - a Guilda Respeitosa na verdade procura as pessoas na guilda que encontraram alegria em seu trabalho e têm uma necessidade de criar algo, mas criticamente, seus recrutas são escolhidos entre aqueles que desejam criar para Alhambra. Cobradores dos Abutres que decifram maneiras de banir a Contaminação, eles criam e restauram os campos mesmo quando são drenados, Corujas Fantasmas que desejam ter permissão para inspirar e também criticar, Tartarugas encantadas com a ideia de um passado glorioso se tornando um projeto para o futuro, e os Pelicanos geniais que se cansaram das velhas técnicas que impedem seu potencial, todos encontram um amigo pronto nos manipuladores ocultos dos dramaturgos. Para muitos, um amigo é tudo o que eles têm, mas para aqueles com o equilíbrio adequado de Empatia e fanatismo para ignorar suas consciências, as Mensageiras de Sua Eminência expõem calmamente a perspectiva de novas ideias das Províncias Rebeldes, movimentos artísticos, romances traduzidos, tratados políticos - e veja se o prospecto, em vez de destruir o credo herético ou ser corrompido por ele, começa a se perguntar se há alguma maneira de transformar essas idéias em benefício de Alhambra. Aqueles que o fazem são apresentados à verdadeira face dos dramaturgos e informados sobre o glorioso destino que todos compartilham - fazer do mundo inteiro um palco e, com isso, levar a produção de Alhambra Vencendo a Todos a uma gloriosa conclusão. E o mais importante, como transformar o mundo em atores do Método com o estímulo e a resposta adequados.

Freqüentemente, os seguidores das Rainhas Radiantes veem os Cavaleiros da Mente como uma rebelião em formação - uma vez que olham atentamente para seus vizinhos, os Maquinadores se permitem revelar sua *Alegria de Viver*, vestindo cores reais e jogando jogos ociosos uns com os outros, fáceis com risos e sorrisos. Isso é um erro - os dramaturgos são tão leais quanto o resto de Alhambra e, de fato, sua leveza de coração vem de um zelo absoluto igual a qualquer um dos dramaturgos. Os planejadores estão completamente seguros de sua causa ser correta e inevitável, e parte do que os torna tão eficazes não é o controle mental direto ou chantagem, embora eles possam fazer as duas coisas; antes, cada um deles acredita verdadeira e sinceramente nas suas mensagens sobre a nobreza da Última Imperatriz e a superioridade do seu caminho, e que a paixão conduz tudo o que fazem; enquanto a maioria dos alhambrans serve por inércia, os ironicamente apelidados de hereges servem porque são patriotas. A única discordância real que eles têm com Sua Majestade Sempre Flutuante é seu tradicionalismo; o Protetorado do Topázio Azul está constantemente a tentar encontrar novas e melhores formas de servir a Rainha das Lagrimas, nomeadamente a Manipulação dos sonhos e a concretização de novos movimentos artísticos que glorifiquem as Virtudes da Alhambra: a dedicação total ao grupo acima de tudo, a disponibilidade fazer o que for necessário sem arrependimento ou hesitação, e desprezo por todos os que não aceitam os dois preceitos anteriores.

Quando finalmente chegar a hora de Alhambra retornar e recuperar seu lugar como capital da Terra, o plano dos dramaturgos, não haverá verdadeira resistência, pois os corações dos bárbaros já pertencerão à Última Imperatriz. Até então, fazer de seus inimigos os atores desconhecidos da grande produção - e fontes de informação para garantir que o roteiro não seja alterado - é um objetivo digno.

## Marcas e Requisitos

O Protetorado do Topázio Azul seleciona deliberadamente pessoas que já possuem um vínculo inerente com as Terras dos Sonhos - mesmo além do talento natural que isso lhes dá com seu Irim (veja abaixo), a maioria desses tende a já ser exilados criativos da sociedade, especialmente enfadonhos, Alhambra é cautelosa. Isso inclui as Vantagens Coelhos Brancos, obviamente, mas um não-Esperançoso com Viagem dos Sonhos se encaixa no projeto. Os Mensageiros de Sua Eminência precisam ser capazes de fazer planos de longo prazo e compreender as pessoas pelo menos no nível acadêmico; seu Atributo obrigatório é Inteligência e sua habilidade necessária é Empatia.

Uma princesa que se junta aos Conjuradores descobre que sua filosofia central - que todas as motivações humanas podem ser reduzidas a um espectro entre Amor e Medo - agora está escrito em letras grandes sobre sua Transformação; Os dramaturgos sempre têm um traço de dualidade em seus Regalia. Uma se assemelha a Hel, a deusa nórdica dos mortos, com uma garota vivaz coberta de vegetação de um lado e um cadáver imaculado vestido de luto negro do outro. Outro tem um halo angelical e asas que são anexadas a uma besta rosnando que parece desconfortavelmente semelhante a um Darkspawn bem cuidado. Um dos mais sutis pertence a um pesquisador que parece estar vestido como um nobre da Renascença, com instrumentos científicos distintamente modernos presos a um cinto de náilon. Como se enquadrava em um Protetorado clandestino e altamente secreto, essa dualidade não tem nenhuma comunhão particular entre si e parece ser quase deliberadamente única para fazer com que ninguém descubra uma ligação. Para mostrar sua lealdade, os membros convocam seus familiares Irim - embora eles não sejam totalmente diferentes do shikigami de pássaro, os membros são informados sobre os sinais secretos que tornam o disfarce de alguém quase impossível, como o fato de que o Irim aparece feito de ar rarefeito (as mentes de seus mestres, tecnicamente, mas qualquer um observando o Crepúsculo pode dizer que eles não estavam lá um segundo atrás).

## Privilégio dos Secretários

Uma secretária de Topázio Azul molda coisas de sonho e um pouco de sua alma em seu Irim pessoal como parte de sua iniciação ao Protetorado. O Irim assume a forma de um pássaro que pode pousar no ombro ou braço de sua dona (no máximo Tamanho 2). No entanto, sendo imaterial, um Irim tem as características de um Nativo dos Sonhos - na verdade, como uma parte destacada da alma do Secretário, tem os mesmos traços que sua Forma de Sonho. Irim pode usar quaisquer Vantagens não sobrenaturais de sua senhora que façam sentido para um pássaro, mas não pode usar nenhum de seus poderes sobrenaturais. No entanto, um Irim pode voar (equivalente à Qualidade Asas •••• para shikigami) e seus ataques naturais causam danos letais. (Tudo isso se torna relevante quando os Privilégios de um Cavaleiro da Mente estão ativos).

Se um Irim é “morto”, sua dona perde instantaneamente um ponto da Força de Vontade e não pode usar nenhum de seus Privilégios até que tenha recuperado toda a Força de Vontade; o Irim retorna para sua alma e dorme lá enquanto seu corpo de sonho se cura.

### Um Passarinho me Contou

O secretário pode enviar seu pássaro efêmero aos sonhos de outras pessoas que conheceu recentemente, para colher informações sobre suas emoções e ambições. Uma vez por noite, ela pode enviar seu Irim para observar os sonhos de uma pessoa que encontrou depois da última vez que dormiu. O Irim vai voltar no seu próximo sono e mostrar-lhe uma série de visões, que ela rola Raciocínio + Empatia + Coelhos Brancos para interpretar. Cada sucesso obtido permite que ela descubra um dos seguintes: a Virtude do alvo, seu Vício, uma Aspiração ou Vocação, ou uma Condição que afeta seu estado mental.

### Aviário

Quando ela está transformada, a Secretária pode gastar um Desejo para puxar seu Irim para fora do Crepúsculo e conceder-lhe forma material. Enquanto materializado, o Irim se torna um NPC que obedece às ordens de sua senhora, mas age independentemente dela; também sabe tudo sobre sua situação e intenções que o secretário sabe. Na falta de instruções, o Irim geralmente pousa, se afofa ou voa para inspecionar vários objetos. Ele se desmaterializa no fim da cena, a menos que o secretário o convoque antes disso.

A secretária também pode dizer a seu Irim para examinar os pensamentos de uma pessoa enquanto eles estão materializados, se a pessoa estiver presente e for capaz de sonhar. O Irim deve empoleirar-se, bicar, alinhar ou de outra forma ter contato físico com o alvo para uma ação instantânea, então retornar para sua dona; ele exibirá visões para ela na superfície de suas asas abertas. A Secretária interpreta essas visões com uma rolagem de Raciocínio + Empatia, aprendendo as mesmas informações que faria com *Um Passarinho Me Contou*.

### Ninho de Ovos

A Secretária pode gastar 1 Desejo enquanto seu Irim está materializado e em contato com ela para fazê-lo botar um ovo fantasmagórico, com cerca de 2,5 centímetros de comprimento e uma casca policromática. Os ovos do Irim têm uma conexão íntima e simpática com o secretário, duram indefinidamente até a eclosão e não podem ser destruídos por nenhuma força externa. A Secretária pode fazer um número de ovos igual ao maior de seus pontos de Inteligência e Coelhos Brancos; uma vez que ela tenha feito isso, ela deve esperar até que um ecloda antes de fazer outro.

Qualquer personagem pode pegar e carregar um ovo. Um personagem mundano ou tocado pela Luz - mas não a própria Secretária - pode chocar um ovo segurando-o com as próprias mãos e se concentrando por um turno completo (perdendo sua Defesa em combate); o que sai do ovo é um pássaro dos sonhos, formado a partir dos sonhos do Secretário e da Chocadora. O pássaro dos sonhos tem as características da Forma do Sonho de sua Chocadora. Ele compartilha a habilidade do Irim de ler sonhos, dando ao nascedouro o uso de *Um Passarinho Me Contou*. Ele se dissolve na próxima vez que a Chocadora despertar do sono; se ela não o enviou para observar alguém antes de dormir, ela perde a oportunidade.

## Privilégio do Governador

### Ovo de Cuco

Às vezes, um ator simplesmente não está cooperando. Um governador de Topázio Azul pode forçar a questão e dar uma certa quantidade de... incentivo. O governador pode enviar seu Irim para fazer um ninho e colocar um de seus ovos dentro dos sonhos de uma pessoa. A pessoa deve ser um alvo válido para *Um Passarinho me Contou*. O governador gasta 1 Desejo e faz um teste contestado de Inteligência + Empatia contra Perseverança + Tolerância Sobrenatural do alvo.

**Falha Dramática:** O ovo incuba no governador indefinidamente, embora o governador acredite que está incubando no Alvo. Quando o governador choca o ovo, a condição escolhida é imposta a eles em relação ao alvo.
**Falha:** O Irim não bota ovo. O governador pode tentar novamente se o alvo ainda estiver dormindo.
**Sucesso:** O ovo incuba no alvo indefinidamente. O Governador escolhe Desmaio [CofD 291] ou Medroso, uma pessoa para ser o objeto da Condição escolhida, e um gatilho (muitas vezes um canto de pássaro, ocasionalmente o chamado dos próprios Irim). Da próxima vez que for exposto ao gatilho, o ovo chocará, infligindo a condição escolhida no alvo.
**Sucesso Excepcional:** Na primeira vez que ocorre a resolução da Condição escolhida, o alvo ganha um Ato, mas não elimina a Condição; deve ser Resolvida uma segunda vez.
**Modificadores:** O alvo já tem ovos do Privilégio em seus sonhos (-1 por ovo)
Apenas um ovo pode ser chocado durante uma única cena; se vários ovos forem configurados para o mesmo gatilho, o ovo que foi incubado por mais tempo eclodirá. Ovos de *Ovo de Cuco* contam contra o limite do governador para *Ninho de Ovos*.

### Pássaros de Penas

Gastando um segundo Desejo ao usar *Ninho de Ovos*, o Governador pode fazer com que o pássaro que eclodiu do ovo posto surja na forma material. O pássaro dos sonhos então tem as mesmas habilidades que um Irim materializado por *Aviário*. Ele se desmaterializa quando a cena termina. A Chocadeira ainda pode usar "Um Passarinho me Contou" depois que o pássaro sonhador se desmaterializar.

## Privilégios do Regente

### Casa de Pássaros em Sua Alma

Se você quer que algo seja bem-feito, às vezes você tem que fazer você mesmo. O Irim do regente pode ser autorizado a assumir outra pessoa por um curto período de tempo e forçá-la a agir de acordo com o roteiro do regente. A pessoa a ser possuída deve ser um alvo válido para *Um Passarinho me Contou*. O Regente gasta 3 Desejos e 1 Força de Vontade, e faz um teste contestado de Inteligência + Empatia contra o Autocontrole + Tolerância Sobrenatural do alvo.

**Falha Dramática:** Irim do Regente é pego pelas Defesas psíquicas do alvo e é destruído.
**Falha:** O Irim não consegue acertar o alvo.
**Sucesso:** O Irim inflige a Condição de Possuído [CofD 134] no alvo. Ao contrário da maioria das entidades efêmeras, o Irim sempre usa seus próprios Atributos e Habilidades, mas pode rolar seu Refinamento + Empatia - a Perseverança do alvo para ler as memórias do alvo. A Condição expira quando a cena termina, e o Irim não pode possuir o alvo novamente até que tenha recuperado a Força de Vontade do sono.
**Sucesso Excepcional:** O Irim tem um bônus de +2 quando tenta ler a mente do alvo.
**Inconvenientes:** Naturalmente, enquanto o Irim está possuindo alguém, ele não está disponível para outros propósitos, então o Regente não pode usar nenhum outro Privilégio até que Casa de Pássaros em Sua Alma termine. Além disso, possuir pessoas inflige um golpe profundo em suas psiques, mesmo que elas não se lembrem; cada uso do Privilégio é um compromisso com uma penalidade de -3.

## Lady Maria

*Oh céus. É uma pena que você não possa levantar esta nuvem das Trevas sobre aquela catedral, não importa o quanto você tente. Mas, oh, não amaldiçoe tua sombra - pois eu mesmo estou aqui para ajudar teus amigos. Tudo que eu exijo de ti é um pequeno juramento, favor por favor.*

### História

A primeira memória de Alyssa Halliwell é de seus pais encenando a abertura da peça Macbeth, sua mãe uma das bruxas e seu pai Banquo. Ela não se lembra de nenhum pesadelo daquela época; como parte de uma trupe especializada nas tragédias de Shakespeare, sua base para o que era assustador e o que não era um pouco diferente. Sua vida, da infância à adolescência, foi preenchida com o Bardo. Pós-adolescente, também estava preenchido com suas funções como Trovadora. Resumidamente, também estava preenchido com a Escuridão-que-Tudo-Consome, uma briga com seus pais levando-a um palco sob uma área contaminada que tinha sido usado para esconder o corpo de um suicida para proteger a reputação de uma companhia de atuação por muito tempo, mas seu senso de ética venceu tanto sua corrupção quanto suas ambições pessoais de se tornar uma estrela de Hollywood, expulsando suas Sombras e Florescendo de uma só vez.

Foi realmente uma pena que a primeira Esperançosa que ela conheceu foram Fúrias que até mesmo a outra Legião Seráfica exilou por seu fanatismo; para eles, qualquer coisa que tivesse sido tocada pelas Trevas era irremediavelmente corrompida; para eles, uma princesa que um dia encontrou a escuridão era obviamente um Cataphract de algum tipo, não importando o quão pouco as chamas de Tempestra pegassem. Muitos sobreviveram ao incêndio. O Sr. Halliwell e seu irmão mais novo não estavam entre eles.

Isso moldou sua visão sobre a Nobreza para sempre - para ela, a Luz sempre foi uma coisa amoral, boa em princípio, mas fundamentalmente usada por uma espécie de Falhased que deve ser guiada com mão firme - ocasionalmente com arame farpado, se especialmente recalcitrante. Ela nunca foi adequada para a corte de Copas; ela tinha a melhor das intenções quando se tratava de criar Politica para o benefício de todos, mas rapidamente revelou uma atitude bastante manipuladora para “encorajar” as pessoas a seguir seus ensinamentos. Eventualmente, foi descoberto que seu talento para Purificar a Mácula se baseava na chantagem e na Manipulação emocional direta, levando a uma rachadura entre ela e seu nakama.

Foi então que o Protetorado de Topázio Azul, que silenciosamente observava seus sonhos, se aproximou dela com simpatia.

Uma das poucas Trovadoras de Lágrimas que se apega ao propósito normal de seu Chamado, rebatizada como Lady Maria (batizada em homenagem à donzela astuta da Noite de Reis (Twelfth Night em inglês) que arquitetou a completa humilhação de seu espinhoso superior Malvolio) é emblemática dos Abutres entre os Dramaturgos, com um foco menor no tamanho da colheita e mais a sustentabilidade. Ela se especializou em remover as próprias contaminações e de seus companheiros que drenam as pessoas na causa da Luz, tendo descoberto que (pelo menos no que diz respeito ao seu Enclave) os focos formados pela drenagem da Luz não são tão aleatórios quanto uma exacerbação do mal adormecido; A Contaminação, ao que parece, precisa de uma forma para defini-la e, portanto, recorre a atos do mal antigos e esquecidos para se estabilizar se for chamada por um vácuo de luz.

Basicamente é mais fácil revitalizar os campos se ele tiver nos primeiros passos da contaminação, para isso ela usa seu Irim, Macduff, que é muito hábil em vasculhar as Terras dos Sonhos em busca de informações históricas, e as memórias da Contaminação geralmente não são tão antigas ao ponto de entrar nos Sonhos dos Pecadores.

Por conta disso seu governo no Protetorado a tornou soberbamente habilidosa tanto na pesquisa quanto na aplicação da Purificação, e lhe permite encontrar recrutas para negar as maldições de uma área (assumindo que ela não pode negá-la ela mesma - ela é uma das Servas mais talentosas que vivem hoje).

Em particular, ela é hábil em purificar (com extremo preconceito) a Contaminação causada por abuso infantil - mas seu pragmatismo mancha isso também, pois muitas das crianças que ela salva são enviadas para Alhambra (de boa vontade - ela acredita sinceramente que terão uma vida melhor lá se eles estiverem infelizes o suficiente para comprar suas promessas) ou seu juramento pessoal; os Abortos [Mooncalves], assim chamados porque as crianças que voluntariamente voltam para a Terra e estão bem em serem seus agentes em drenar a esperança e montar seus dramas são geralmente aqueles que querem que o planeta sofra pelo que fez a eles. Eles são, no que diz respeito ao mundo, fetos abortados, adequados apenas para o monte de lixo - então, como Caliban (que também é chamado por esse título), eles se tornaram monstrinhos raivosos que anseiam por amor, algo que Maria concede a eles (ela é tacitamente alheia à ironia de batizá-los com o nome de um escravo ressentido).

E assim, Lady Maria se tornou muito parecida com as Irmãs do Fado, pois o que ela oferece a suas contrapartes Radiantes é uma maneira mais fácil de purificar e de purificar com segurança. Ela só precisa de um pequeno favor...

### Aparência

Maria preferia não ser vista em seu estado mundano, sem sua família, seu jurado e seus colegas de trabalho imediatos; ela permanece Transformada quando vai a Corte na Crença, é mais educado, e ela está quase patologicamente com medo de que alguém seja capaz de conectar seu rosto com sua vida ou esquemas anteriores. Assim, normalmente ela está disfarçada por uma encenação normal ou Encantos, algo ironicamente facilitado pelo fato de que ela é realmente muito bonita. Muito parecida com uma Barbie viva, seu cabelo ruivo, constituição esguia e pele quase sem falhas é quase feita para ser modificada como ela deseja (ela gosta de dizer que foi criada para o palco); um pouco de pó em camadas com um toque de verde, e ela é uma criança abandonada doentia; cabelo puxado para trás e nariz empinado, ela é uma jovem elite recém-saída da escola de negócios. Ela pode até imitar um garoto por um tempo se cortar o cabelo curto (na verdade, porque seu apelido é vindo da Noite de Reis).

Ela é muito menos tímida em seu estado transformado. Ela parece significativamente menos mórbida do que a maioria das outras Servas, aparentando ser nada mais nem menos do que uma criada (embora não uma empregada francesa - ela é completamente contra usar renda), a única estranheza é que ela está vestida de azul e vermelho. Nada nela parece cheirar ao paradoxo que define a maioria dos dramaturgos - apenas à vista. É impossível não notar pelo toque que parece ser feito das melhores sedas; nas ocasiões em que seu boné escorrega, pode-se ver uma tiara fina de prata, e seu filactério é um cetro real (sua paranóia ataca novamente; ela se certifica de cobri-lo com penas quando tem uma chance para garantir que as pessoas acho que ela é apenas a faxineira). Quando fora, Macduff completa a contradição sutil entre servo e mestre; o Irim é nada menos do que uma águia dourada, que irradia dignidade e poder - mas é uma dignidade fria, o carisma sem coração dos tiranos.

### Dicas para o Narrador

Talvez em algum momento, Alyssa tenha tido algum grau de dúvida, mas não mais; uma combinação de pressão de grupo e sua própria ordem praticando seus próprios Ovos de Cuco em sua mente (de bom grado; ela não queria nenhum grama de indecisão para impedi-la) removeu quaisquer barreiras mentais para que ela tivesse de ser um o Corvo mais manipulador e frio em um grupo de Corvos manipuladores e frios. Qualquer obrigação que ela sentia com o planeta de seu nascimento se foi; sua família imediata e amigos, os únicos inocentes com os quais ela se preocupa, vivem em uma mansão em Alhambran, é devido a ela ter se exposto a alguns dos elementos mais sombrios da humanidade através dos Abortos, seu cinismo anterior se aprofundou em total misantropia; as Províncias Rebeldes são um reino de demônios para ela, digno apenas de ter a pouca luz que resta para ser guardada em segurança e que o resto se exploda. É por isso que ela tenta recrutar Princesas para Lágrimas, por mais que tenha pouco sucesso ainda; é apen a opção sensata, de acordo c ela.

Não que ela deixe isso transparecer, é claro. Quando encontrada diretamente pelas princesas que ela deseja manipular, Lady Maria faz tudo ao seu alcance para parecer um tanto fantasiosa, até um pouco estúpida. Ela fala em inglês elizabetano (embora não perfeitamente; às vezes ela confunde "ti" e "teu", e ela não está tentando ser exata de qualquer maneira), age como uma empregada exigente que odeia qualquer grau de sujeira nas proximidades e geralmente faz ela mesma parece distraída e inofensiva, mas altamente competente em seus esquemas de purificação e muito maternal com os Abortos. Mesmo quando as pessoas descobrem que ela é leal a Lagrimas, elas ainda confiam nela - como pode a doce e, possivelmente, maluca que cuida de órfãos ser uma ameaça? Mas é uma máscara - uma que ela não pode evitar, mas às vezes deixa escapar, revelando a verdadeira profundidade da raiva que a conduz; ela joga nakamas uma contra outra, discretamente insere dúvidas de que vale a pena salvar o mundo, e mascara críticas mordazes à habilidade da Nobreza e Crenças em linguagem floreada e um aviso “atencioso” (ela sempre gostou de brincar de Iago). Até mesmo sua maneira favorita de se referir a Radiantes, “tu”, geralmente é uma forma de se referir a pessoas íntimas ou inferiores sociais. Ela não é sem coração, não completamente; ela ama genuinamente os Abortos, e eles a amam de volta, como uma tia ou talvez uma irmã mais velha. Mas é um amor distorcido, fundado no ódio mútuo por tudo que já os feriu; a maioria das crianças é totalmente co-dependente e possui uma devoção total como de um culto e, embora ela não esteja totalmente ciente disso, ela os ama pelo menos parcialmente por serem escravos tão leais; ela é capaz de alguma manipulação verdadeiramente cruel, e ela não tem ideia do que está fazendo. Isso mostra seu estilo lutando; ela é principalmente defensiva, enquanto Abortos, Macduff e quaisquer fantasmas que ela requisitou de seus mestres servem como uma manada de lobos, escondendo-se atrás de seu Escudo de Bolha entre ataques de assalto a seus inimigos com seus (geralmente alugados) Legados e Numes.

**Chamado:** Trovador **Rainha:** Lagrimas **Protetorado:** Topázio Azul (Governador)
**Vocação:** Fundar uma nação baseada no teatro de Alhambran
**Aspirações:** Convencer meus superiores que um orfanato em Alhambran não é um desperdício de Recursos; Apagar o que sobrou da minha vida na Terra; Tirar meus antigos colegas de Copas do meu encalço
**Virtudes:** Ambiciosa (Maria é uma criatura de muitos sonhos, grandes e pequenos - muitos deles são até altruístas); Maternal (ela simplesmente gosta de crianças e gosta de protegê-las).
**Vício:** Rancoroso (disfarça bem, mas nunca perdoou de verdade o mundo que a magoou e tirou metade de sua família. Ela é uma pessoa profundamente zangada, e essa raiva se manifesta em jogos cruéis, grandes e pequeno).
**Atributos:** Inteligência 3+1, Raciocínio 2+1, Perseverança 3, Força 1, Destreza 3+1, Vigor 2+2, Presença 4+1, Manipulação 3+1, Autocontrole 3
**Habilidades:** Erudição 3 (teatro), Informática 1, Ofícios 3 (cenografia), Investigação 2+2 (abuso infantil), Ocultismo 2 (Alhambra), Esportes 0+2, Furto 2, Furtividade 3+1 (ficar abaixo do radar), Armamentos 2, Trato com Animais 1 (cães de terapia), Empatia 3, Expressão 4 (atuação), Persuasão 3, Socialização 2, Manha 1, Astucia 2+2 (Eu sou tão ridículo que tenho que ser inofensivo)
**Traços Derivados:** Saúde 7+2, Força de Vontade 6, Tamanho 5, Defesa 2+3, Iniciativa 6+1, Velocidade 9+1
**Vantagens:** Aliados 4 (Abortos), Círculo 2 (Crianças Resgatadas), Contatos 2 (concelho tutelar, teatros), Suborno, Recursos 2, Status (Ordem os Guaxinins) 2, Aparência Surpreendente 2, Virtuoso
**Luz Interior:** 5 **Crença:** 3 **Desejos:** 14
**Invocações:** Lacrima 4, Terra 3
**Encantos:**
* **Aparência:** Muitas Faces (Mascarilha), Manto de Autoridade, Goccia Astrale, Por o Show na Estrada
* **Conexão:** Todos Juntos Agora
* **Formas:** Barreira de Bolha (Adamante, Inquebrável), Pintando Rosas, Tesouro Trevoso (Armadilha)
* **Inspiração:** Ouça-me, Oh Musa (Cooperativa), Voz Melodiosa (Negociação), Continue, Meu Desobediente Filho (Coletiva), Tristeza da Rainha, Olhe Para o Futuro, Jack Salta Rápido
* **Prática Mágica:** Muitas Faces (Mascarilha), Ouça-me, Oh Musa (Cooperativa), Voz Melodiosa (Negociação), Pintando Rosas.