recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Divine Spirit 6★

Divine Spirit est un héros de type lumière souvent délaissé et diabolisé vis-à-vis de ses confrères Gerke et compagnie.

Et en effet Divine Spirit est éxtrêmement fragile face à ces derniers, environ moitié moins de points de vie, ajoutez à cela qu'il n'a pas de caractéristiques supplémentaires dans l'onglet "infos", qu'il est le plus lent et possède le moins d'armure.

Mais pourtant il profite tout de même de la meilleure attaque de base brute de son type à son rang et dispose d'un gain quasi permanent de dégâts talents lorsque celui-ci attaque ou se fait attaquer en plus d'augmenter ses dégâts bruts.

Sachant que ce héros cible tous ses ennemis en leur infligeant 121% de son alpha, sur la durée ce héros peut se réveler dévastateur.

Points forts:

- Meilleurs dégâts

- Cible tous les ennemis et possède 30% de chance de les étourdir

Points faibles:

- Sévèrement à la traîne en points de vie ce qui peut lui empêcher justement de tenir à long terme

- Pas de statistiques bonus telles que des chances de critique, esquiver...

Bilan: Un héros que je qualifierais de juste correcte, en soit il n'est pas vraiment dégueu mais largement trop désequilibré, mon conseil; prenez Gerke, Michel ou Asmodel qui se réveleront bien meilleurs.

Note: 2/5
Baade 6★

## **Évolution**

#### Point fort

* Bon tanking grace a son gain de vie et d'armure en passif assez important pour ce dernier.
* De bon degats sur l'ennemi le plus faible (en vie) tout en lui reduisant son attaque pour 2 rounds, généralement c'est le heros le plus faible qui a le plus d'attaque (assasin ou mage).

## **Compétences**

#### Synergie avec les autres héros

A notre connaissance pas de synergie trouvé
Mirage 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / %Attaque
* Critique / Attaque

* PV / Esquive - peut être interessant dans une optique de "Off-tank" en augmentant son esquive

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Wiki IdleHeroes

## Game's presentation

IdleHeroes is an RPG on smartphone and tablet developped by Idle-Games on Android and Apple market.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.droidhang.ad

## Guide

You will find in this section our beginner's guide, it contains all the tricks as well as errors to avoid at the beginning: (management of the currencies, resources, objectives of beginning, etc.)

## Summary

### Characteristics of heroes

This blog post lists all the characteristics of the heroes and makes it possible to compare them.

Lien vers le Billet de Blog

### Others

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Fandom.
Determination (Fight)

*Determination* is Frisk's Down special move in FIGHT Mode, as well as Chara's Down special move.

## Descriptions

Similar to Frisk's Passive Down B, Frisk (or Chara) will place down a SAVE point, but pressing Down B again will have you get "determination" (Increase your damage output).

Anybody else who touches this SAVE point will take damage. The time of the attack buff and how long the SAVE point lasts are both 15 seconds. You can only buff once per SAVE point and must wait 10 seconds to spawn another SAVE. Allies cannot receive this buff in Team Battles.

### Move Origins

The fact that the name is called "Determination" in red letters is a reference to how, when using SAVE Points during the Genocide/No Mercy Route, the witty text describing what fills Frisk with Determination is replaced by just "Determination." in red letters. However, the SAVE Points still just heal you and do not make your attacks stronger like in here.
Gusta 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
OD-01 5★

## **Évolution**

	+ Très mauvais taux d'Attaque (dernier des Mages 5★) : compensé en parti par ses Dégâts Talents

## **Compétences**

#### Synergie avec les autres héros

Ce héros ne possède aucune synergie particulière.

## **Moyens d'obtentions**

* Ce personnage n'est pas obtenable par le Cercle de création :
* Par les invocations de l'Autel (coût : 000 Fragments d'âme)
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forteresses
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction Forteresses (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

 **50 x**  |      | Fragments de héros 5★
Faction : Forteresses

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de dégâts : **Dégâts Talents**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Attaque / Dégâts Talents

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Ormus 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les **PV**, l'esquive pouvant également être un facteur intéressant !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Marcheur des Vents 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forêts
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction forêt (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Forêts

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de dégâts : **Attaque, Critique, Dégâts Critique, Portée**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Attaque / % Attaque
* % Critique / % Dégâts Critique
* % Attaque / % Portée

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
O11ce

**Once** is a TV series kdo

in which the passion for football is the main ingredient. In this series is presented the story of eleven boys who have to learn how to play as a strong team to fulfill their dreams.

**Once** has in it's center Gabo Moreti, a 16-year-old boy, who is very skilled and passionate for football, who lives with his grandmother in a small town called Álamo Seco. His extraordinary skills are noticed by Francisco, a football coach in a prestigious sports high school called IAD (Instituto Academico Deportivo) or SAI (Sports Academic Institute), who decides to offer him a scholarship to join the IAD and to play in the official team of the "Golden Hawks" as known as "The Hawks" . The series follows Gabo's journey to reach his life's dream of becoming a professional footballer while discovering his family's secrets.

**O11ce** is an original production of Disney Channel Latin America produced in collaboration with Disney Channel Europe. The series is produced in Argentina by Pegsa with the production services offered by Pol-ka.
WWE SmackDown Women's Championship

Currentchampion(s)
 Date won
 Promotion

The **WWE SmackDown Women's Championship** is a women's professional wrestling championship created and promoted by the American professional wrestling promotion WWE on the SmackDown brand. It is one of two women's championships for WWE's main roster, along with the Raw Women's Championship on the Raw brand. The current champion is Lita, who is in her first reign.

Unveiled on the April 4, 2020, episode of SmackDown, it was created to be the counterpart title to the then-WWE Women's Championship, which became exclusive to Raw as a result of the 2020 WWE draft. That title was subsequently renamed after the crowning of the inaugural SmackDown Women's Champion, Becky Lynch.

Following the reintroduction of the WWE brand extension and subsequent draft on April 1, 2020, WWE Women's Champion Asuka was drafted to Raw, leaving SmackDown without a women's championship. Immediately following WrestleMania on the April 4, 2020, episode of SmackDown, SmackDown commissioner Shane McMahon and general manager Daniel Bryan unveiled the SmackDown Women's Championship (Raw's title was subsequently renamed). A six-pack elimination challenge was then scheduled for Payback on April 26, 2020, to determine the inaugural champion. The six-women who were chosen for the six-pack challenge: Becky Lynch, Carmella, Charlotte Flair, Naomi, Natalya and Tamina.

## List of combined reigns

 **2** | Naomi
 **3** | Charlotte Flair
 **4** | Beth Phoenix
 **5** | Lita †
Thale 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forêts
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction forêt (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Forêts

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : **PV, Dégâts Réduits, Esquive**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Karim 6★

## **Évolution**

* Augmente son Attaque passivement (Vole l'attaque et en récupère à chaque ennemi tué)
* Attaque exclusivement l'arrière ligne

#### Point faible

* Statistiques hétérogènes :
	+ Très mauvais taux de PV (dernier des Assassins 6★)

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Aidan 5★

## **Évolution**

* Deviens de plus en plus fort quand votre equipe meurt il est donc judicieux de le mettre à une place qui lui permetra de survivre plus lomgtemps que les autres pour profiter au max de ses degats.

## **Compétences**

#### Synergie avec les autres héros

A notre connaissance pas de synergie trouvé

## **Moyens d'obtentions**

* Ce héros n'est pas obtenable par le Cercle de création.
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Ombres
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction ombre (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Ombres

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques
Tempête Hudde 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forteresses
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction Forteresses (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

 **50 x**  |      | Fragments de héros 5★
Faction : Forteresses

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : **PV, Dégâts Réduits, Esquive**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Fegan 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Clairs / Obscurs
* Par les fragments de héros 5★ :

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : PV, Dégâts Réduits, Esquive.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Margaret 6★

## **Évolution**

* Sur un maraudeur ou un boss elle deal enormement de dommages plus que anonyme et mu.

#### Point faible

* Statistiques dans la moyenne des Mages 6★
* Peu de burst

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Seigneur Balrog 6★

## **Évolution**

* Très bon potentiel de résistance avec en prime un passif qui augmente son armure de 100% lorsqu’il tombe en dessous de 30% PV
* Peut réduire le Taux de critique d'un ennemi
* Récupère des PV lorsqu'il utilise son sort

#### Point faible

* Statistiques dans la moyenne des Guerriers 6★ :
	+ Taux d'Attaque en dessous de la moyenne
	+ Vitesse dans la moyenne basse

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Gerke 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Ce héros n'est pas obtenable par le Cercle de création.
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Clairs / Obscurs

* Par les fragments de héros 5★ :

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : PV, Dégâts Réduits, Esquive.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

Une augmentation des dégâts peut également être intéressante sur ce personnage.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Sierra 5★

## **Évolution**

* Personnage très lent qui attaque donc tardivement, rend de ce fait l capacité de Figer un ennemi pendant 1 tour presque inutile

## **Compétences**

#### Synergie avec les autres héros

Ce héros ne possède aucune synergie particulière.

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forteresses
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction Forteresses (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

 **50 x**  |      | Fragments de héros 5★
Faction : Forteresses

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de dégâts : **Attaque, Critique, Dégâts Critique**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Attaque / % Attaque
* % Critique / % Dégâts Critique

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Miki 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / %Attaque
* Critique / Attaque

* PV / Esquive - peut être interessant dans une optique de "Off-tank" en augmentant son esquive

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Thale 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Augustus Ironwood

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   <default>Augustus Ironwood</default>
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 <header>Personal Details</header>

 <label>Also known as</label>

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 <header>Physical Attributes</header>

 <label>Ethnicity</label>

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**Augustus Ironwood** is a minor character in the Passenger by Alexandra Bracken.
Logan 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Clairs / Obscurs
* Par les fragments de héros 5★ :

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** et les **Dégâts Talents** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / % Attaque
* % Critique / % Attaque
* % Portée / % Dégâts Talents

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Asmodel 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Ce héros n'est pas obtenable par le Cercle de création.
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Clairs / Obscurs

* Par les fragments de héros 5★ :

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : PV, Dégâts Réduits, Esquive.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

Une augmentation des dégâts ou du taux de critique peut également être intéressant sur ce personnage.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !hé
Aleria 6★

## **Évolution**

#### Point fort

* Représente un potentiel de dégâts intéressants contre les Assassins (Pourcentage de dégâts supplémentaires)
* Peut voler 18% de l'attaque de l'ennemi attaqué (en général c'est un tank, sont taux d'Attaque n'est donc pas très élevé)

#### Point faible

* Statistiques très en dessous de la moyenne des Mages 6★
* Statistiques très en dessous des héros 6★ : taux de PV le plus faible tout héros confondu
* Représente un risque de la perdre dans les premiers tours

## **Compétences**

#### Description

  Fichier:Aleria 6 talent 2.png   | Attaque Subtile II

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Doyen des Ents 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forêts
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction forêt (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Forêts

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : **PV, Dégâts Réduits, Esquive**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Asmodel 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : PV, Dégâts Réduits, Esquive.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

Une augmentation des dégâts ou du taux de critique peut également être intéressant sur ce personnage.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Lutz 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Ce héros n'est pas obtenable par le Cercle de création.
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Ombres
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction ombre (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Ombres

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques
Chasseur de Dragon 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Ce héros n'est pas obtenable par le Cercle de création.
* Obtenable avec chance dans le Casino lors d'un tirage : (coût : 1 Jeton de Casino)
* Par l'achat via les pièces de chances dans le Casino (coût : 8000 Pièces de chance)
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forêts
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction forêt (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Forêts

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : **PV, Dégâts Réduits, Esquive**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Zekkis 5★

## **Évolution**

#### Point faible

* Heal principalement la ligne arrière (au détriment de la ligne avant qui encaisse les premiers dégâts)
* Attaque assez faible : produisant ainsi de faible heal
* Vitesse assez faible

## **Compétences**

#### Synergie avec les autres héros

Ce héros ne possède aucune synergie particulière.

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Forêts
	+ Via l'option "Remplacer le héro" en sacrifiant un personnage 5★ de la faction forêt (coût : 100 Bénédiction du Prophète)

* Par les fragments de héros 5★ :

Faction : Forêts

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : **PV, Dégâts Réduits, Esquive**.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Dark Spirit 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** et les **Dégâts Talents** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / % Attaque
* % Critique / % Attaque
* % Portée / % Dégâts Talents

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Gros Mu 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierres

En règle générale il est favorable d'orienter les caractéristiques des pierres en fonction du type de héros, nous distinguerons trois catégories : les DPS, les TANKS et les HEALS/SUPPORTS

* Héros type **DPS** (Mages, Assassins, Tireurs) : augmentation du potentiel de dégâts (Attaque, Critique, Dégâts Critique, Dégâts Talents, Portée, etc.)
* Héros type **TANKS** (Guerriers) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)
* Héros type **HEALS/SUPPORTS** (Prêtres) : augmentation du potentiel de résistance (PV, Esquive, Dégâts Réduits, etc.)

L'orientation des caractéristiques des héros peut cependant dépendre d'autre facteurs tels que l'orientation d'un rôle secondaire (par exemple Off-Tank pour un assassin avec beaucoup d'esquive) ou des différents talents (Actif et Passif) du héro.

Pour une liste de toutes les caractéristiques des pierres disponibles et l'énumération des plus avantageuse en fonction des héros, visitez la page Trésors.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Fanelle des Ténèbres 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Clairs / Obscurs
* Par les fragments de héros 5★ :

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** et les **Dégâts Talents** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / % Attaque
* % Critique / % Attaque
* % Portée / % Dégâts Talents

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Arthindol des Ténèbres 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** et les **Dégâts Talents** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / % Attaque
* % Critique / % Attaque
* % Portée / % Dégâts Talents

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Sleepless 5★

## **Moyens d'obtentions**

* Ce héros n'est pas obtenable par le Cercle de création.
* Par les invocations du Cercle d'invocation :
	+ Via les Invocations Ami (coût : 10 Cœurs)
	+ Via les Invocations Héroïques (coût : 1 parchemin Héroïque ou 250 diamants)
* Par l'Arbre du Prophète
	+ Via une Orbe du prophète utilisé dans le portail Clairs / Obscurs

* Par les fragments de héros 5★ :

* Pour les VIP 3+ avec l'invocation de la barre d'énergie du Cercle d'invocation : après 100 invocations héroïques

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concerne probablement son augmentation de résistance : PV, Dégâts Réduits, Esquive.

Les combinaisons suivantes sont donc intéressantes :

* Esquive / PV

Une augmentation des dégâts peut également être intéressant sur ce personnage.

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !
Bleeker 6★

## **Équipements**

#### Caractéristiques des Trésors / Pierre

Les caractéristiques idéales concernent essentiellement les caractéristiques : **Attaque** !

Les combinaisons suivantes sont donc optimal :

* Attaque / %Attaque
* Critique / Attaque

#### Artéfacts

En règle générale il est favorable d'équiper l'artéfact le plus élevé possible (Rouge > Vert > Violet > Jaune > Bleu).

Il est favorable de mettre l'artéfact le plus élevé possible pour son gain d'Attaque. Le pourcentage de dégâts aux rôles (Assassins, Mages, Tireurs, Guerriers, Prêtres) étant à adapter suivant les situations. Dans certains cas les artéfacts avec des statistiques différentes peuvent être optimum (PV, Dégâts Réduits, Portée, etc).

Pour une liste de tous les artéfacts avec l'énumération des plus avantageux, visitez la page Artéfacts !