Nivel 2

***. . . Acabaste de encontrar el sótano . . .
. . . Y ahora te diste cuenta de que estas en un lugar distinto . . .***

T
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**Dificultad de Supervivencia: Clase 4T - Temperatura**
》Inseguro
》Altísimas Temperaturas
》Infestado de Entidades

## Descripción

El **Nivel 2** es un complejo grandísimo y laberintico de túneles estrechos rodeados de tierra y roca, el lugar se extiende por miles de millas constituido por túneles que se asemejan a aquellos que se utilizan para darle servicio al metro con cables y tuberías a los lados creando una gran cantidad de peligros físicos, la temperatura ambiental es demasiado alta el lugar hirviendo. hay mucha humedad y sobre todo no puedes ignorar el ruido ensordecedor que no te deja ni pensar, a lo largo del recogido podrás encontrar muchas puertas que poseen todo tipo de cerraduras las cuales la mayoría tienen candado, una de las principales habilidades para sobrevivir aquí es la técnica para abrir candados, necesitaras una gran ganzúa de calidad y muchas horas de practica. si bien la prioriza del nivel son solo pasillos a veces podrás encontrar cuartos aledaños donde encontraras suministros que están dentro de candados muy diversos, así que si quieres seguir avanzando para encontrar una salida es mejor que te quedes en el Nivel 1 practicando abrir candados son ganzúa.

Sigues avanzando, das muchas vueltas, y te das cuenta que todo parece mas iluminado, el ruido de la maquinaría es mayor, volviéndose imposible continuar, los oídos te duelen, te es necesario que antes de entrar al Nivel 2 lleves contigo protección auricular, una buena protección en tus oídos te puede ayudar a poder avanzar sin sufrir daño permanente en tu audición. Es en estos lugares donde el calor se vuelve insoportable generalmente no vas a parar de sudar aquí, se an reportado temperaturas de mas de 50°C, es aconsejable llevar grandes cantidades de agua y un equipaje ligero así como tambien poca ropa, aún así existen zonas que se mantienen a temperaturas tan altas que es imposible atravesarlas por completo, Permaneciendo aún inexploradas.

No puedes dejar de notar la gran variedad de tuberías que se encuentra a tu alrededor, no es aconsejable que golpees uno de estos tubos, se sabe muy bien que a través de ellos circulan todo tipo de combustibles a presiones de hasta 60 atmosferas, la mayoría de las veces, del tipo gaseoso. Un solo agujero en uno de estos tubos podría mandar gas a velocidades que te arrancarían un brazo, no solo eso, llenaría en todo el lugar de gas que con la más mínima chispa. todo esto hace que sea uno de los niveles que más dificultades ambientales presenta, la señal del wifi es muy baja e inestable aún así se puede usar para guiarse por el nivel, el objetivo es buscar una salida hacia el Nivel 3.

## El Núcleo

***Articulo Propio:** El Núcleo.*

Seguir avanzando por los tonos oscuros del nivel 2 es mala idea de que como se mencionaba significa que te estás alejando del núcleo.

El núcleo es a donde todas las tuberías van a parar nunca nadie ha estado físicamente allí pero se sabe por algunas cámaras que se trata de un gran agujero en donde terminan todas las tuberías y donde el calor que podría hervir vivo, no se se ve muy bien pero se cree que el combustible de las tuberías llega de alguna manera al Nivel 3 para ser utilizado para producir energía eléctrica y energía que sirve para alimentar los niveles 0, 1, **2**, 3, 5, 9 y 11. Las salidas hacia el Nivel 3 se encuentran cerca de este núcleo por suerte nunca alcanzan temperaturas tan altas, la mayoría de estas salidas tiene la apariencia de grandes puertas metalicas oxidadas que pueden ser abiertas si son explotadas con Sal Ígnea.

## Entidades

Las entidades encontradas aquí son de las más peligrosas que podrás hallar en todos los backrooms y muchas de ellas ni siquiera han sido identificadas, el motivo sencillo, nadie ha sobrevivido para documentarlas. en las zonas oscuras podrás encontrar criaturas altamente hostiles en el Nivel 1, estas criaturas buscaban evitar a las personas y las zonas bien iluminadas pero aquí siempre pasan hambre y aprovechan los pequeños pasillos para cazar, es precisamente aquí donde el hongo de la alfombra crece debes de tener muchísimo cuidado con esto debe de llevar respiradores para que el hongo no entre en tus pulmones, muchos de los pasillos están llenos de Hounds, Smileas, Deathmoths, y una entidad especial que se creía, era exclusiva del nivel hasta que una parte de su población se traslado al Nivel 8, siendo estos, los llamados Grumos.

## Colonias y Puestos de Avanzada

### MEG Puesto-93

* Puesto de avanzada cerca de la salida del **Nivel 2**.
* Aproximadamente 40 miembros.
* Se encargan de ayudar a los exploradores a salir del Nivel.
* Tambien intentan descubrir otros Sub-niveles seguros derivados del **Nivel 2**.

## Subniveles Documentados

* Nivel 2.1 - Cueva de Concreto
* Nivel 2.2 - ???
* Nivel 2.3 - ???
* Nivel 2.4 - ???
* Nivel 2.5 - ???
* Nivel 2.6 - ???
* Nivel 2.7 - ???
* Nivel 2.8 - ???
* Nivel 2.9 - ???

**Nota del Supervisor A:** *Para escapar del **Nivel 2** es recomendable primero visitar el Subnivel 2.1 para recolectar la mayor cantidad posible de Sal Ígnea y posteriormente explotar la puerta de salida del **Nivel 2** que te enviara al Nivel 3.*

## Entradas y Salidas

### Entradas

* Si bajas los suficientes pisos en el Nivel 1 puedes terminar en el **Nivel 2**.

### Salidas

* En el Este del **Nivel 2** encontraras grandes agujeros que te pueden enviar al Nivel 2.1.
* Cerca del Núcleo encontraras una puerta metálica y oxidada que sirve como escudo para evitar la entrada al Nivel 3, esta puerta se puede derivar con explosivos caseros hechos a base de Sal Ígnea.