Akt 2 Daggerfords Möder "Mystery"

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Ludwig der Barde mein Name,

Vor einigen Monden machte ein neues Theater in Daggerfort auf. Welches Schauspieler suchte, mein guter Freund Henry schaute sich das einmal an, leider habe ich seither auch nichts mehr von ihm gehört.

Auch andere die sich in diesem Theater bewarben sind verschwunden. Selbst ein paar Wachen welche investigierten kamen nicht wieder.

Bitte schaut es euch mal an.

## PCs

### Bericht

\*Der gesamte Bericht ist auffällig verziert und verschnirkelt geschrieben verfasst\*

Es war ein verregneter Tag an besagten Morgen. Ich kam etwas verspätet dazu da ich am besagten Morgen mich noch für den kommenden Auftrag rüsten wollte und etwas vorgreifen wollte falls ich doch erneut dahinscheiden sollte. Unsere Truppe für diesen Auftrag bestand aus Marax, Jun, Noukh, Klerk und mir. Unsere Reise führte in das sich im Wiederaufbau befindende Daggerford, in welchem vor circa 2 Monaten ein neues Theater eröffnet hatte was auch Gegenstand unserer, nennen wir es Ermittlungen sein sollte. Das besagte Theatergebäude mussten wir nicht schwer suchen, denn es war mit diversen Warnhinweisen ausgeschildert mit der bitte das betreten zu unterlassen. Mehrere Leute die sich in das Gebäude hinein gewagt haben sollen sollen seither nie mehr gesehen worden zu sein. Die Wachen die vor dem Gebäude angetroffen haben schienen auch nicht davon begeistert zu sein so weit außerhalb der Stadt aufgestellt worden zu sein, denn dass Gebäude lag in einem entlegenen Waldgrundstück. Von besagten Wachen erfuhren wir auch, dass es wohl sehr angeregte Werbung zu besagtem Theater in Form von Flyern gab um potentielle Darsteller anzulocken. Wem das Theater allerdings gehörte, konnte man uns nicht beantworten. Lediglich dass es wohl einen großen Sack für das Grundstück gab, wodurch natürlich keine Fragen gestellt wurden was man damit vor hätte. Nach der Überprüfung der Lage beschlossen wir uns mit dem Auftraggeber zu treffen, dessen Aufenthaltsort wir erstmal erfragen mussten da der werte Ludwig leider keinerlei Kontaktdaten hinterlassen hatte damit wir eben diesen leichter finden konnten. Schließlich gab es keine Personenbeschreibung des besagten Henry den wir suchen sollten. Schließlich mussten wir ihn im Zweifelsfall auch identifizieren falls er nicht mehr unter den lebenden weilen sollte, um den vorzugreifen: Das tat er leider nicht mehr, aber dazu mehr in weiteren Verlauf des Berichts.

Wir fanden den Auftraggeber in einem Lokal in der er auftrat, wo er die fehlende Beschreibung lieferte. Sehr detailliert sogar. Ich habe noch nie jemanden so detailreich Gesichtsbehaarung beschreiben hören.

Marax kam auf die Idee sich noch mit der Lordschaft von Daggerford aufgrund des Theaters und die Probleme die es gerüchteweise mit sich brach. Da ich mitgekriegt habe wie er sich gibt wenn er sich mit jemanden unterhält muss ich leider sagen: Ich habe unsere Köpfe rollen sehen. Wie es zu erwarten war hatte die Lordschaft keine Zeit für uns weswegen wir auf den Sekretär verwiesen wurden, welcher sich aber als nicht sehr redselig herausstellte als wir nach einer gewissen Wartezeit auf ihn trafen. Was genau vorgefallen ist, würde ich vorzugsweise nicht in schriftlicher Form wiedergeben. Das Ergebnis davon jedoch war dass wir nichts neues erfahren haben und ich mich für meine Begleitung entschuldigen musste und ich hoffen muss dass man uns nicht mit der ECC in diesem Augenblick in Verbindung bringen konnte.

Wir beschlossen umgehend zu dem Theater aufzubrechen da wir mehr als genug Zeit haben verstreichen lassen und konnten, nachdem die beiden Wachen die eigentlich uns daran hindern sollten hineinzugehen, uns ohne Gegenwehr durchgelassen und uns lediglich den Hinweis gaben dass das betreten auf eigene Gefahr ist, stellten wir in dem vollkommen vermoosten und herunter gekommenen Gemäuer fest dass warum niemand mehr gesehen wird der hier hineinwandert. Marax wurde fast von einer riesigen Axt geköpft und weiter vor im Korridor waren Feuerwände die einen durchgebraten hatten wenn man über einen Draht gestolpert ist. Das war kein Theater... das war ein Horror Kabinett. Während unserer Besichtungstour fanden wir einen Aligator den wir beschlossen haben in Ruhe auf den Arm von jemanden herumzukauen, einen Keller mit "Quartieren" in denen haufenweise Knochen herumlagen, welche zumindest beim groben überschauen wohl entweder eine Weile hier rumlagen oder noch aus Spaß oder bei was auch immer sie umgebracht hat gebrochen wurden. ich glaube ich war hier das erste mal froh einmal gesehen zu haben wie es hinter dem Schleier der Sterblichkeit aussieht. Man fängt die Dinge etwas anders an zu betrachten wenn man einmal gestorben ist... aber ich schweife ab. Klerk fand hier in einer Kiste ein Amulett mit einem schön wirkenden Stein, welcher magische Kräfte beinhaltete.

Durch Juns Verwendung einer Art Amulett war unser Aufenthalt in diesem Quartier auch deutlich kürzer als angenommen. Dadurch fand sie heraus dass dieser Raum keine weiteren Geheimnisse beherbergte. Es ist zwar enttäuschend wenn man nichts findet, aber die Gewissheit zu haben dass man wirklich alles sehenswerte gesehen zu haben ist mehr als nur hilfreich. Wir setzten unsere Tour schließlich Richtung Bühne fort und fanden ein... sagen wir groteskes Bild vor. Wir kamen in den leeren Bühnensaal. Lediglich auf der Bühne fanden wir Personen. Einen jungen Mann, welcher nach einigen Instruktionen einer lebendigen, fast schon spinnenähnlichen Puppe von einem Amboss der von der Decke gefallen ist erschlagen wurde. Entgegen der Gruppe suchte ich die Konfrontation mit der Puppe, welche sich bei genaueren Nachfragen als Barneby vorstellte, und verwickelte sie in ein Gespräch indem ich mich als interessiert gab in seinem perversen Stück mitzuspielen damit sich die anderen in Position begeben konnten und sie nebenbei auszufragen was mit der eigentlich Zielperson des Auftrags geschehen sei. Dieser ist nach der Aussage der Marionette in einem Säurebad umgekommen. Es kam zum Kampf mit Barneby welcher in der Lage war auf Nahkampf und auf befehlender Ebene Zauber zu wirken und auch noch von fallender Säure aus der Decke und Geistern die einen übernehmen konnten (und sich wahnsinnig widerlich anfühlten sobald sie durch einen hindurch traten...). Marax, Noukh, und schließlich Whiskers wurden Opfer besagter Geister. Bei Marax sah ich mich leider dazu gezwungen ihn solange außer Gefecht zu setzen wie es mir möglich war in dem ich ihn samt Geist mit Hold Person an Ort und Stelle hielt was mich zum attraktivsten Ziel für diese bizarre Puppe gemacht hat.

Mit Klerks können als Schütze, Noukhs Unterstützung an der Frontlinie und Jun als zusätzlichen Schützen, welche ihm auch den Gnadenstoß gab, schafften wir es das Konstrukt zu erledigen. Die Geister verließen die Körper der besessenen und das Gebäude fing an in sich zusammen gefallen. Wir nahmen mit, was wir mitnehmen konnten und flohen aus dem Gemäuer, welches vollends in sich zusammen gefallen ist als wir es verlassen haben. Wir suchten den Auftraggeber auf und überbrachten ihn die traurige Nachricht, welcher aber eher froh darüber zu sein schien zumindest Gewissheit darüber zu haben was mit seinem Freund geschehen ist. Der Auftrag kann als Erfolg verzeichnet werden und, bedingt dadurch dass es wohl einen ähnlichen Vorfall mit einer Puppe gab die aus dramatischen Gründen Leute umbringt, hatte ich beschlossen ein Teil von Barneby einzustecken in der Hoffnung das es uns eventuell weiter hilft die Ausbreitung dieser Mörderpuppen einzudämmen. Ich zu meinem Teil kann Holzpuppen jedenfalls nicht mehr mit den selben Augen sehen.

Gezeichnet Calamethys Recocarwa

Belohnung/Beute:

1500 xp

400 gp

Spotlight Gem

Douplet of dramatic demise

Cards sharp Deck

Ein Holzbein von "Barneby"