recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Le Chang/Leis

Le Chang domina 5 Leis , sendo elas , a Lei da Criação , Lei da Realidade , Lei do Tempo , Lei do Caos e Lei Espiritual.

* **Lei da Criação:**Se ele pudesse absorver o suficiente de Energia da Criação ele poderia até mesmo criar vida, estrelas, galáxias e afins, mas obviamente isto exigiria que ele estivesse no mesmo Nível da Criadora. E desde que ele comanda a Lei da Criação , ele pode comandar todas as outras.
* **Lei da Realidade:**Com a Lei da Realidade sob seu comando , ele pode moldar a realidade ao seu bel prazer , isso , claro , exigia um alto nível de Cultivo.
* **Lei do Tempo:** Com a Lei do Tempo sob seu comando , ele pode moldar o Tempo ao seu bel prazer , como , por exemplo , ele pode fazer o Tempo ao seu redor , diminuir ou aumentar várias vezes.
Sessão 1

*Mês 4,  Ano 2 do Novo Império Intergalático*

## História

O caçador de recompensas Rrix contrata Nato e Marad para levá-lo a Bespin, paradeiro do alvo que estava caçando então, Zell Mexon. Em Bespin, Nato e Marad se dedicam ao seu comércio como de praxe, enquanto Rrix sai à procura de Zell. Rrix se infiltra na corporação de mineração em que Zell trabalha, e é mandado como operário ao planeta vizinho Miser, no qual ZM se encontra trabalhando como capataz.

Ao chegar a Miser, Rrix rouba um deslizador de transporte, atirando em um droid de serviço no processo, e o utiliza para chegar ao campo em que seu alvo se encontra. No campo, se depara com um atento Zell Mexon, que dispara em corrida assim que o avista. Rrix responde com um excelente tiro em movimento de seu blaster de íons, acertando ZM em cheio, que heroicamente consegue se manter em pé e continuar correndo até chegar ao seu próprio deslizador. Na perseguição que segue, Rrix tenta parar ZM com tiros de sua pistola blaster de bolso em regiões não letais, mas acaba errando e acertando o minerador em cheio no tórax, matando-o. Em seguida, Rrix acha uma bolsa com algumas moedas de ouro no corpo de Zell, e enquanto procura acaba tendo que se defender de Mynocks Negros, pequenas criaturas aladas agressivas nativas do planeta.

De mãos vazias, o nautolano volta a Nato e Marad (que obtêm um razoável sucesso comercial no planeta), sendo que sua falha em capturar Zell o deixa automaticamente em dívida com os demais personagens, que tinham aceitado serem pagos após o recolhimento da recompensa. As coisas definitivamente não começaram bem para Rrix...

## Recursos

Rrix perdeu 4.050 créditos. Total: -11.050 créditos.

Nato ganhou 2.000 créditos. Total: 3.450 créditos.

Marad ganhou 1.600 créditos. Total: 2.300 créditos.

## Progressão

Rrix ganhou 15 pontos de experiência (5 em Inteligência, 5 em Combate e 5 em Estratégia) e 6 pontos de realização. Total: 1200/15/6.

Nato ganhou 15 pontos de experiência (5 em Carisma, 5 em Manejo e 5 em Comércio) e 6 pontos de realização. Total: 1997/15/6.

Marad ganhou 15 pontos de experiência (5 em Carisma, 5 em Comércio, 5 em Misticismo) e 8 pontos de realização. Total 1200/15/8.
Golden Clouds

Activated during the spar between Grid and Damian when the new item Sword Aiming at the Gods is being tested.

## Information

The golden clouds will descend from the sky layered like stairs. They appear as if they are telling that people should step on them and climb into the sky while being fascinated and captivated by the golden clouds. The stairs prove that Heaven exists and there is a meaning in the lifelong faith and infinite worship in all those who serve a God. The power is to generate a global buff and debuff that divides humanity into two types, those who serve a god and those who do not. The buffs and debuffs does not distinguish between friend and foe. In a war, the situation might considerably tilt depending on how many soldiers have joined a religion. The golden clouds can be a platform for a special skill to summon Baby Angels, who will activate the linked skill Angel's Aria.

## Description

[Golden Clouds]

The Sword Aiming at the Gods was born after being smelted and forged in Asgard: First World. The energy of Asgard: First World will be released from the Sword Aiming at the Gods with a very low probability when attacking. When the Golden clouds appearing, the golden clouds will be the bridge between you and Asgard: First World.

\* The appearance of the golden clouds will amplify the morale of all those who serve the gods. During the three minute summoning time of the golden clouds, all those who serve a god will have their attack and defense increased by 10%.

\* Everyone who doesn't serve a god will feel terrified by the golden clouds. During the three minute summoning time of the golden clouds, their attack and defense will decrease by 10%.

\* The baby angels at the other end of the golden clouds touching the highest heaven have a great interest in the ground and the angels will be reaching out. When the summoning time of the golden clouds is long enough, they will come down to the ground and activate the linked skill Angel's Aria.

*(The actual game description is not available in the novel.)*
Lin Bo

## Perfil

### Titulos

Protetora PrimordialRepresentação da Onipotência.

## Origem

### Continente

Supremo Continente Shiang (Local de Nascença)

Continente Zao

## Relacionamentos

### Parentes

Lin Yang (Pai)
Xiao Bi (Mãe)
Le Chang (Filho)

## Introdução do Personagem

### Novel

Capítulo 7

**Lin Bo** é a mãe do protagonista em **Ascensão de um Deus.**

## Aparência

Uma jovem mulher de olhos cor de mel, longos cabelos castanhos e pele branca.
Espécie

A **espécie** é a primeira e uma das principais escolhas na criação de personagem. A espécie determina seus **níveis iniciais** em todas as características, seus **diferenciais de espécie** e a **quantidade de pontos livres** disponíveis, além de servir como base para a ficha.

Para **criar um personagem**, clique no nome da espécie escolhida, copie todo o conteúdo, crie uma nova página com o nome do indíviduo e cole nesta página o conteúdo copiado. Essa será a **base do personagem**, devendo o jogador altera-la conforme aumento ou diminui características nas etapas seguintes.

## Diferenciais

**Diferenciais**são características únicas da espécie que não podem ser propriamente descritas por nenhuma das categorias normais de criação de personagem.

Todas os diferenciais de espécie presentes no jogo estão listados abaixo. Não é possível adquirir ou se desfazer desse tipo de característica, e os valores desta tabela são para fins de precificação de cada espécie.
Progressão

Os personagens evoluem conforme conquistam objetivos e treinam suas características durante a campanha, a isso chamamos **progressão**. A progressão ocorre de duas formas, **parte fixa**, com pontos de personagem sendo alocados pelo mestre em características utilizadas durante a sessão, e **parte livre**, com pontos de personagem sendo distríbuídos aos jogadores para serem usados da forma que preferirem.

Ao final de cada sessão, o mestre deverá alocar uma quantidade de pontos fixos para cada jogador, igual a 5**vezes o multiplicador da sessão**. Todos os jogadores recebem o mesmo número de pontos totais nessa fase. Depois, deverá distribuir pontos livres, dando a cada jogador um valor igual ao seu **coeficiente de aprendizado vezes o multiplicador da sessão**. Nessa fase cada jogador recebe um número particular de pontos de personagem.

O **multiplicador da sessão** define o quanto os jogadores progridem através da sessão, e deve ser definida pelo mestre levando em consideração tudo que foi feito pelos jogadores no decorrer da mesma. **Varia entre 1 e 5**.

**Coeficiente de aprendizado**, é a medida do quão rápido o personagem aprende coisas novas, seja por talento, dedicação ou intelecto. É igual a **soma de 2 atributos, dentre Inteligência, Espírito e Vontade**.
Estatísticas

Estatísticas são números derivados de uso frequente pelo jogador em situações de combate.

## Resistência

É a medida de quanto o personagem precisa receber de dano para ser ferido.

Igual a **Força**.

## Dano

O coeficiente base para cálculo de dano em combate corporal.

Igual a **Força**.

## Velocidade

Define a velocidade máxima em disparada do personagem.

Igual a **Movimento**.

## Iniciativa

Determina quem age mais rápido em certo turno, somente deve ser testada quando necessário.

Igual a **Destreza+Percepção+Combate** ou **Movimento+Percepção+Combate**, dependendo da situação.

## Esquiva

A ação de evadir ataques inimigos.

Igual a **Movimento+Movimento+Combate**.

## Bloqueio

A ação de aparar golpes inimigos.

Igual a **Movimento+Destreza+Combate**.

## Golpe

A ação de golpear um adversário.

Igual a **Movimento+Destreza+Combate**.

## Arremesso

A ação de lançar manualmente projéteis contra um adversário.

Igual a **Movimento+Percepção+Combate**.

## Disparo

A ação de atirar contra um inimigo com arma de alcance.

Igual a **Destreza+Percepção+Combate**.
Chi Ziyun

Deusa da Vida

## Introdução

**Chi Ziyun** é uma protagonista feminina da novel **Ascensão de um Deus.**

Detentora da Centelha Divina da Vida, sendo considerada a própria Personificação da Vida de toda a Criação.

Ela é excepcionalmente poderosa e inteligente, sendo a mais velha das esposas de Le Chang, ela se mostra muitas vezes como a líder na ausência de seu esposo.

## Aparência

Ela tem longos cabelos negros e olhos azuis, seu corpo é perfeitamente balanceado. Ela tem a pele branca, como a neve, seus lábios e seu nariz são finos. Sua altura fica em torno de 1,70 metros.

## Personalidade

Devido a ser criada sem sua mãe e pai por perto e devido ao seu talento ser constantemente incomodada com pedidos de casamento de jovens aleatórios, ela acabou tornando-se extremamente fria e apática.

Dizia-se que ela intocável, jamais alguém a conquistaria, mas Le Chang o fez, sendo ela a sua primeira esposa.

Apesar de sua aparência fria, ela é muito amorosa com seu marido e as outras esposas dele, bem como para com sua filha Li Liang e os filhos das demais esposas.

Atualmente, ela ainda mantém sua posição fria e se abre apenas com sua família.
Nautolano

**X Pontos de Personagem - Y Pontos de Experiência**

## Descrição

* Nautolano
* *Idade*
* *Conceito*
* *Altura*
* *Peso*
* *Olhos*
* *Tentáculos*
* *Pele*

## Espécie

**250 pontos** *(Nautolano (Saúde+1 (80); Percepção+1 (80); Atenção+1 (40); Atleticismo+0 (0), Natação+1 (20); Prática+0 (0); Sobrevivência+0 (0), Oceanos+1 (10); Moderação+1 (20); Resistência+1 (40); Anfíbio (20); Dependência I  (Água)(-25); Guelras (25); Visão Noturna II (20)))*

* Anfíbio
* Dependência I (Água)
* Guelras
* Visão Noturna II

## Atributos

* 5 Força
* 6 Saúde
* 5 Movimento
* 5 Destreza
* 6 Percepção
* 5 Carisma
* 5 Inteligência
* 5 Espírito
* 5 Vontade

## Habilidades

* 1 Atenção
* 0 Artimanha
* 0 Atleticismo
	+ 1 Natação
* 0 Combate
* 0 Expressão

* -2 Estratégia
* -2 Comércio
* -2 Produção
* -2 Manejo
* -2 Prática
	+ -2 Sobrevivência
		- -1 Oceanos

* -4 Tecnologia
* -4 Estética
* -4 Misticismo
* -4 Sociedade
	+ -4 Linguagem
		- 4 Nautila
		- 2 Básico
* -4 Cosmognose
	+ 0 Região Natal
		- 4 Planeta Natal

## Poderes

* Desdobramento I
* Empenho I
* Impulso I

## Imagem

* 5 Beleza
* 5 Presença
* 5 Intimidação
* 5 Status
* 5 Fama
* 5 Normalidade

## Virtudes

* 5 Disposição
* 5 Propósito
* 5 Altruísmo
* 5 Humildade
* 5 Prudência
* 6 Moderação
Zonas de Acerto

Após escolher uma manobra de ataque, o jogador deve escolher a **zona de acerto** que será visada pelo personagem nesse ataque. Cada zona de acerto tem diferentes modificadores e diferentes resultados para rolagem de determinação de ferimentos.

## Alta (-2)

O personagem mira na cabeça do adversário.

## Baixa (-2)

O personagem visa as pernas do adversário.

 7 8 9 10 11 12 13
 14 15
 16 17 18
Xexto

**X Pontos de Personagem - Y Pontos de Experiência**

## Descrição

* Xexto
* *Conceito*
* *Idade*
* *Altura*
* *Peso*
* *Olhos*
* *Pele*
* *Mão*

## Espécie

**230 pontos** *(Xexto (Força-2 (-100); Destreza+1 (80); Percepção+0 (0), Reflexos+1 (40); Vontade+0 (0), Coragem+1 (40); Atleticismo+0 (0), Escalada+1 (20); Beleza-1 (-10); Presença-1 (-10); Intimidação-1 (-10); Normalidade-1 (-10); Disposição+1 (20); Prudência-1 (-10); Velocidade-1 (-20); Pequeno (0); Polidestria (25); Quatro Braços (75); Mente Compartimentalizada (100)))*

* Pequeno
* Polidestria
* Quatro Braços
* Cérebro Compartimentalizado I

## Atributos

* 3 Força
* 5 Saúde
* 5 Movimento
* 6 Destreza
* 5 Percepção
	+ 6 Reflexos
* 5 Carisma
* 5 Inteligência
* 5 Espírito
* 5 Vontade
	+ 6 Coragem

## Habilidades

* 0 Atenção
* 0 Artimanha
* 0 Atleticismo
	+ 1 Escalada
* 0 Combate
* 0 Expressão

* -2 Estratégia
* -2 Comércio
* -2 Produção
* -2 Manejo
* -2 Prática

* -4 Tecnologia
* -4 Estética
* -4 Misticismo
* -4 Sociedade
	+ -4 Linguagem
		- 4 Xextiniano
		- 2 Básico
* -4 Cosmognose
	+ 0 Região Natal
		- 4 Planeta Natal

## Poderes

* Desdobramento I
* Empenho I
* Impulso I

## Imagem

* 4 Beleza
* 4 Presença
* 4 Intimidação
* 5 Status
* 5 Fama
* 4 Normalidade

## Virtudes

* 6 Disposição
* 5 Propósito
* 5 Altruísmo
* 5 Humildade
* 4 Prudência
* 5 Moderação
Conceito

O conceito é um esboço geral do personagem. Nessa fase, o jogador deve imaginar como seu personagem será construído, tanto do ponto de vista mecânico (como serão distribuídos seus pontos de personagem) como do ponto de vista orgânico (a personalidade e motivações do personagem).

Ter um conceito bem definido é essencial para que se crie um personagem consistente e que poderá ser bem interpretado.

Arquétipos

A seguir são oferecidos arquétipos, conceitos pré-montados de personagem. Ainda assim, recomenda-se a criação dos próprios conceitos e a utilização dos arquétipos disponibilizados como inspiração apenas.
Humano

X **Pontos de Personagem - Y Pontos de Experiência**

## Descrição

* Humano
* *Conceito*
* *Idade*
* *Altura*
* *Peso*
* *Olhos*
* *Cabelo*
* *Pele*
* *Mão*

## Espécie

**50 Pontos** *(Humano (Normalidade+2 (50))*

## Atributos

* 5 Força
* 5 Saúde
* 5 Movimento
* 5 Destreza
* 5 Percepção
* 5 Carisma
* 5 Inteligência
* 5 Espírito
* 5 Vontade

## Habilidades

* 0 Atenção
* 0 Artimanha
* 0 Atleticismo
* 0 Combate
* 0 Expressão

* -2 Estratégia
* -2 Comércio
* -2 Produção
* -2 Operação
* -2 Prática

* -4 Tecnologia
* -4 Estética
* -4 Misticismo
* -4 Sociedade
	+ -4 Linguagem
		- 4 Básico
* -4 Cosmognose
	+ 0 Região Natal
		- 4 Planeta Natal

## Poderes

* Desdobramento I
* Empenho I
* Impulso I

## Imagem

* 5 Beleza
* 5 Presença
* 5 Intimidação
* 5 Status
* 5 Fama
* 7 Normalidade

## Virtudes

* 5 Disposição
* 5 Propósito
* 5 Altruísmo
* 5 Humildade
* 5 Prudência
* 5 Moderação
Manobras

As **manobras** são, junto com os poderes, o que o personagem faz em seu turno de combate. Cada jogador faz apenas uma manobra por turno, sendo que é permitido mover-se até 1 hex no mapa de batalha além da manobra escolhida.

Manobras devem ser declaradas pelo jogador no **início de cada turno**. A única mudança de manobra permitida é mudar de um ataque para uma defesa, o que deve ser feito imediatamente após a revelação de todas as ações, com penalidade de -4 para a nova ação.
Tempo

A passagem do **tempo** é importante para delimitar ações e efeitos em SWORPS. As medidas mais comuns usadas são:

## Turno

Medida de tempo **mínima** usada em **combate**, com duração de 1 a 5 segundos. O turno é uma medida maleável e sua duração depende parcialmente do contexto em questão.

## Período

Medida de tempo **mínima** usada **fora de combate**, com duração de 1 segundo a 10 minutos. O período é uma medida muito maleável e sua duração depende inteiramente do contexto em questão.

## Hora, Dia, Semana, Mês e Ano

Medidas de tempo usadas fora de combate, para **intervalos maiores**. Suas durações são, respectivamente:
60 minutos;
24 horas;
5 dias;
7 semanas;
10 meses + 3 semanas de festivais + 3 feriados.
In-game time

In-game time, often shortened to IGT, refers to the timer and time added by time trial mode. IGT is generally a bit longer than a well timed timer (RTA), because the game starts counting before the cat bird touches the ground in the first level, which is where RTA starts (the exception to this rule are devices with very long loading times). The end is also stopped a bit earlier in RTA. IGT is used as the primary timer in all main speedrunning categories (Any% and All Crowns in every world) exept all worlds.
Gendry Baratheon

## Família

### Avós

Steffon Baratheon (avô paterno)Cassana Estermont (avó paterna)

Rickard Stark (avô materno)

Lyarra Stark (avó materna)

### Tio(s)

Brandon StarkEddard Stark

Catelyn Tully

Ashara Dayne

Stannis Baratheon

Benjen Stark

Renly Baratheon

### Primo(s)

Jon Stark (civil)Robb Stark

Sansa Stark

Arya Stark

Bran Stark

Shireen Baratheon

Rickon Stark

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Benjen Stark

## Benjen Stark

### Residência

Não possui residência fixa. A mais próxima é: Av. Winterfell, Norte, Westeros

## Família

### Irmão(s)

Brandon StarkEddard Stark

Lyanna Stark

### Avós

Edwyle Stark (avô paterno)Marna Locke (avó paterna)

Rodrick Stark (avô materno)

Arya Flint (avó materna)

### Sobrinho(s)

Jon StarkRobb Stark

Gendry Baratheon

Sansa Stark

Arya Stark

Edric Baratheon

Bran Stark

Rickon Stark

 Aparência e Personalidade
Tyrion Lannister

## Família

### Avós

Tytos Lannister (avô paterno)Rohanne Weber (avô paterna)

Jason Lannister (avô materno)

Marla Prester (avó materna)

### Tio(s)

Kevan LannisterGenna Lannister

Tygett Lannister

Gerion Lannister

Stafford Lannister

Myranda Lefford

Damon Lannister

Ella Payne

### Primo(s)

Daven LannisterCerenna Lannister

Myrielle Lannister

Lancel Lannister

Martyn Lannister

Willem Lannister

Janei Lannister

Damion Lannister

Tyrek Lannister

Joy Lannister

### Sobrinho(s)

Rhaenys TargaryenAegon Targaryen

Visenya Targaryen

Myrcella Lannister

Tommen Lannister
Sansa Stark

## Família

### Avós

Rickard Stark (avô paterno)Lyarra Stark (avó paterna)

Hoster Tully (avô materno)

Minisa Whent (avó materna)

### Tio(s)

Eddard StarkRobert Baratheon

Lyanna Stark

Ashara Dayne

Lysa Tully

Petyr Baelish

Benjen Stark

Edmure Tully

### Primo(s)

Jon StarkGendry Baratheon

Arya Stark

Edric Baratheon

Rickon Stark

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Robb Stark

## Família

### Avós

Rickard Stark (avô paterno)Lyarra Stark (avó paterna)

Hoster Tully (avô materno)

Minisa Whent (avó materna)

### Tio(s)

Eddard StarkRobert Baratheon

Lyanna Stark

Ashara Dayne

Lysa Tully

Petyr Baelish

Benjen Stark

Edmure Tully

### Primo(s)

Jon StarkGendry Baratheon

Arya Stark

Edric Baratheon

Rickon Stark

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Zot Gaz

**1174 Pontos de Personagem - 26 Pontos de Experiência**

## Descrição

* Skakiano
* Cientista Fugitivo
* Traje Pressurizado Skaki, Manta Azul
* 33 anos
* 1,80m
* 95kg com TPS
* Olhos Pretos
* Sem Cabelo
* Pele Verde, Enrugada
* Destro

> História:
>
>

## Espécie

**-185 Pontos** *(Skakiano (Saúde-1 (-40); Movimento-1 (-40); Carisma-1 (-40); Inteligência+1 (80), Lógica+1 (60); Vontade+0 (0), Autocontrole+1(40); Tecnologia+2 (100); Beleza-2 (-25); Fama-2 (-25); Normalidade-2 (-25); Propósito+1 (20); Altruísmo-1 (-10); Humildade-1 (-10); Prudência+1 (20); Dependência III (Traje Pressurizado Skaki) (-250))*

* Dependência III (Traje Pressurizado Skaki)

## Atributos

**540 Pontos** *(Carisma+1 (60); Inteligência+3 (360); Espírito+1 (60); Vontade+1 (60))*

* 5 Força
* 4 Saúde
* 4 Movimento
* 5 Destreza
* 5 Percepção
* 5 Carisma
* 9 Inteligência
	+ 10 Lógica
* 6 Espírito
* 6 Vontade
	+ 7 Autocontrole

## Habilidades

**749 Pontos** (Estratégia+1 (40); Produção+2 (100), Maquinagem+4 (90),; Manejo+1 (40), Mecânica+3 (70); Tecnologia+3 (180), Engenharia+6 (180), Mecatrônica+8 (85))

* 0 Atenção
* 0 Artimanha
* 0 Atleticismo
* 0 Combate
* 0 Expressão

* -1 Estratégia
* -2 Comércio
* 0 Produção
	+ 2 Maquinagem
* -1 Manejo
	+ 1 Mecânica
* -2 Prática

* 1 Tecnologia 180
	+ 4 Engenharia 180
		- 6 Mecatrônica 85
* -4 Estética
* -4 Misticismo
* -4 Sociedade
	+ -4 Linguagem
		- 4 Skakoverbo
		- 4 Skakoforme
		- 2 Básico
* -4 Cosmognose
	+ 0 Núcleo
		- 4 Skako

## Poderes

* Desdobramento I
* Empenho I
* Impulso I

## Imagem

**0 Pontos** (Beleza+1 (20); Presença+1 (20); Status+1 (20); Fama+1 (20); Normalidade+1 (20)) -100)

* 4 Beleza
* 6 Presença
* 5 Intimidação
* 6 Status
* 4 Fama
* 4 Normalidade

## Virtudes

**0 Pontos** (Propósito+1 (20); Altruísmo+1 (20); Humildade+1 (20)) -60)

* 5 Disposição
* 7 Propósito
* 5 Altruísmo
* 5 Humildade
* 6 Prudência
* 5 Moderação
Cersei Lannister

## Cersei Lannister

### Residência

Pedra do Dragão, Terras da Coroa, Westeros

## Família

### Filho(s)

Rhaenys TargaryenAegon Targaryen

Visenya Targaryen

### Avós

Tytos Lannister (avô paterno)Rohanne Weber (avô paterna)

Jason Lannister (avô materno)

Marla Prester (avó materna)

### Tio(s)

Kevan LannisterGenna Lannister

Tygett Lannister

Gerion Lannister

Stafford Lannister

Myranda Lefford

Damon Lannister

Ella Payne

### Primo(s)

Daven LannisterCerenna Lannister

Myrielle Lannister

Lancel Lannister

Martyn Lannister

Willem Lannister

Janei Lannister

Damion Lannister

Tyrek Lannister

Joy Lannister
Arya Stark

## Família

### Avós

Rickard Stark (avô paterno)Lyarra Stark (avó paterna)

Dorian Dayne (avô materno)

Cassella Vaith (avó materna)

### Tio(s)

Aaron DayneBrandon Stark

Arthur Dayne

Catelyn Tully

Robert Baratheon

Lyanna Stark

Benjen Stark

Allyria Dayne

### Primo(s)

Jon Stark (biológico)Robb Stark

Gendry Baratheon

Sansa Stark

Edric Baratheon

Edric Dayne

Bran Stark

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Margaery Tyrell

## Família

### Irmão(s)

Willas TyrellGarlan Tyrell

Loras Tyrell

### Avós

Luthor Tyrell (avô paterno)Olenna Redwyne (avó paterna)

Leyton Hightower (avô paterno)

Rhea Florent (avó materna)

### Tio(s)

Janna TyrellJon Fossoway

Mina Tyrell

Paxter Redwyne

Baelor Hightower

Rhonda Rowan

Malora Hightower

Garth Hightower

Leyla Hightower

Jon Cupps

Denyse Hightower

Desmond Redwyne

Alysanne Hightower

Arthur Ambrose

Gunthor Hightower

Jeyne Fossoway

Humfrey Hightower

Lynesse Hightower

### Primo(s)

Horas RedwyneHobber Redwyne

Desmera Redwyne

Denys Redwyne

Alyn Ambrose

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Bran Stark

## Família

### Avós

Rickard Stark (avô paterno)Lyarra Stark (avó paterna)

Hoster Tully (avô materno)

Minisa Whent (avó materna)

### Tio(s)

Eddard StarkRobert Baratheon

Lyanna Stark

Ashara Dayne

Lysa Tully

Petyr Baelish

Benjen Stark

Edmure Tully

### Primo(s)

Jon StarkGendry Baratheon

Arya Stark

Edric Baratheon

Rickon Stark

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Aemon Targaryen

## Aemon Targaryen

### Ligações

Dragões de WesterosExército dos Estados Unidos

Patrulha da Noite

Companhia Targaryen

Universidade de Westeros

### Primeira Menção

Capítulo 31 - O Corvo, o Duende e o Professor

### Primeira Aparição

Capítulo 31 - O Corvo, o Duende e o Professor

## Família

### Avós

Daeron Targaryen (avô paterno)Daella Targaryen (avó paterna)

Vorian Dayne (avô materno)

Myrielle Toland (avó materna)

### Tio(s)

Ulrick DayneMaris Hightower

Baelon Targaryen

Melissa Blackwood

### Primo(s)

Davos DayneClarisse Dayne

Joffrey Dayne

Brynden Targaryen

Shiera Targaryen

### Sobrinho(s)

Duncan TargaryenAerys Targaryen

Rhaella Targaryen

Daeron Targaryen

 Aparência e Personalidade
Aerys Targaryen

## Família

### Irmão(s)

Duncan TargaryenRhaella Targaryen

Daeron Targaryen

### Filho(s)

Rhaegar TargaryenViserys Targaryen

Daenerys Targaryen

### Avós

Maekar Targaryen (avô paterno)Dyanna Dayne (avó paterna)

Roger Blackwood (avô materno)

Eleyna Vance (avó materna)

### Tio(s)

Aemon TargaryenBennifer Blackwood

Robert Blackwood

### Primo(s)

Daemon TargaryenJaehaerys Targaryen

Roland Blackwood

Alysanne Blackwood

Quentyn Blackwood

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Lyanna Stark

Benjen Stark

Edric Baratheon

Rodrick Stark (avô materno)

Arya Flint (avó materna)

Sansa Stark

Arya Stark

Bran Stark

Shireen Baratheon

Rickon Stark

 Aparência e Personalidade

## Relacionamentos

=== Rhaegar Targaryen === começaram a se relacionar no Ensino médio por influência dos pais terminaram anos mais tarde e em uma festa na casa Dayne, com ele já casado e com uma filha e ela comprometida eles acabaram fazendo amor , semanas mais tarde ela descobriu estar grávida
Jaime Lannister

## Jaime Lannister

### Ligações

Dragões de WesterosGuarda Real

Polícia de Westeros

### Residência

Rua Rochedo Casterly, Terras Ocidentais, Westeros

## Família

### Avós

Tytos Lannister (avô paterno)Rohanne Weber (avô paterna)

Jason Lannister (avô materno)

Marla Prester (avó materna)

### Tio(s)

Kevan LannisterGenna Lannister

Tygett Lannister

Gerion Lannister

Stafford Lannister

Myranda Lefford

Damon Lannister

Ella Payne

### Primo(s)

Daven LannisterCerenna Lannister

Myrielle Lannister

Lancel Lannister

Martyn Lannister

Willem Lannister

Janei Lannister

Damion Lannister

Tyrek Lannister

Joy Lannister

### Sobrinho(s)

Rhaenys TargaryenAegon Targaryen

Visenya Targaryen

 Aparência e Personalidade
Rickon Stark

## Família

### Avós

Rickard Stark (avô paterno)Lyarra Stark (avó paterna)

Dorian Dayne (avô materno)

Cassella Vaith (avó materna)

### Tio(s)

Aaron DayneBrandon Stark

Arthur Dayne

Catelyn Tully

Robert Baratheon

Lyanna Stark

Benjen Stark

Allyria Dayne

### Primo(s)

Jon Stark (biológico)Robb Stark

Gendry Baratheon

Sansa Stark

Edric Baratheon

Edric Dayne

Bran Stark

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Zipza

Zipsa is the fourth world the player will encounter in Cat Bird. It was added on October 25th, along with the game's skins. It is characterized by its purple "mane" around the body, leaving only a cat-like circle with ears, legs, and a face.

## Levels

1. **The Room**
2. **Telejump**
3. **Block Warp**
4. **Portal Sections**
5. **Electric Wire**
6. **Box and box...**
7. **Hard wire**
8. **Jump Cat**
9. **Down Box**
10. **Warper**
11. **Bullet Point**
12. **Up Wind**
13. **Right Left**
14. **Symmetry**
15. **Spider Web**

### Extra Levels

1. **Jar #1**
2. **Jar #2**

## Notes

* Zipsa has the most crowns (10 in total).
Zipsa

## **Appearance**

**Zipsa** is the fourth and current final world in Cat Bird. The world features a sort of purple "mane" around its cat body,

leaving nothing but its ears, arms, and face open. This world's difficulty is between Grasi and Winda, tending more towards Winda. Zipsa can be played right when the game is started.

## **Levels**

1. ***The Room***
2. ***Telejump***
3. ***Block Warp***
4. ***Portal Sections***
5. **Electric Wire**
6. **Box and box...**
7. ***Hard wire***
8. **Jump Cat**
9. ***Down Box***
10. **Warper**
11. ***Bullet Point***
12. ***Up Wind***
13. ***Right Left***
14. ***Symmetry***
15. **Spider Web**

Levels in *italics* contain Crowns.

## **Extra levels**

1. **Jar #1**
2. **Jar #2**
Ashara Dayne

## Ashara Dayne

### Ligações

Dragões de WesterosGuarda Real

NASA

Universidade de Westeros

## Família

### Irmão(s)

Aaron DayneArthur Dayne

Allyria Dayne

### Avós

Davos Dayne (avô paterno)Nymeria Gargalen (avó paterna)

Garrison Vaith (avô materno)

Jynessa Fowler (avó materna)

### Sobrinho(s)

Jon Stark (biológico)Robb Stark

Gendry Baratheon

Sansa Stark

Arya Stark

Edric Dayne

Edric Baratheon

Rickon Stark

 Aparência e Personalidade
Falling Blocks

Falling Blocks, are Blocks that fall when the player moves under them, similar to Falling Spikes. They will kill the player when landing on them, but the other sides can be touched without dying (and jumped off of, if landed on) both in the non-fallen and the fallen state. They can be different sizes.
Obsticles

#### Milk:

Usually appearing in Pits, Milk is an obstacle that kills the player when touched. It first appeared in Magic Key.

#### Buzz Saws:

Buzz Saws are, like the name suggests, a bladed object that kills the player if they touch it. It was first introduced in the level BuzzSaw.

#### Bottomless Pits:

Bottomless pits are, like the name suggests, are a hole in the ground that the player can fall into. A few seconds after the player falls down, they die. They first appeared in The Pit.
Le Chang

Le Shen (Pai)

Lin Bo (Mãe)

Lin Yang (Avô)

Xiao Bi (Avó)

Ling Cai (Bisavô)

Dong Xia (Bisavó) †

Le Kun, Le Li, Le Huo, Le Liang ( Filhos(as)...)

Primeiro Deus Dragão do Caos (Irmão)

Xiong Lin

## Introdução

**Le Chang** é o principal protagonista da novel **Ascensão de um Deus.**

No Inicio, o jovem Le Chang era tratado como lixo e bom-para-nada, chacota do clã e da cidade inteira onde morava.Por ter nascido com o meridiano de Qi com problema, ele não era nada mais que um "aleijado".Seus pais, que até então tinha gasto toda fortuna do Clã Le para tentar curar o problema de Le Chang, também passava poucas e boas nas mãos de todos da cidade.

Até que um dia Le Tai, foi até a floresta onde Le Chang treinava o corpo, lhe deu uma surra e o jogou em um poço da vila, onde, ninguém que caia no mesmo voltava pra contar história.
Foi quando Le Chang encontrou Seiryuu , um Deus Dragão. O último após fazer o contrato de herança, onde, o mesmo entregava sua consciência e todo seu poder a Le Chang passaria a dividir um só corpo.
Passado isso, Seiryuu começou a treina-lo na caverna, para que o mesmo fosse capaz de passar no teste da Seita Chama Purpura.

## Aparência

Ele tem corpo magro, mas definido, sua pele é branca, olhos cor de mel e cabelos negros. Sua altura é de 1,70 metros.

Quando em seus diferentes Modos Despertos, ocorrem variações, como, por exemplo, na cor de seus olhos, formato de suas íris, também tendo variações no comprimento de seu cabelo e na sua cor.

Em suma, as mudanças são causadas, em sua maioria, por suas Heranças Divinas.

## Personalidade

Le Chang é um jovem sábio, calmo e conciso. Ele é extremamente justo, altruísta e benevolente.

Apesar de em alguns momentos ter se deixado levar pelo ódio, ele tenta sempre demonstrar compaixão, como no caso de Cai Bo, principal responsável pela morte de seu pai, Le Shen, quando ele podendo a matar, escolheu poupar sua vida.

Em outros casos, como com Cui Jia e Kang Peng, ele se mostrou extremamente sanguinário e conhecedor de várias técnicas de tortura, advindas de Gao Yao, Antigo Deus Demônio.

Quando se trata de sua família, principalmente sua mãe, esposas e filhos, ele é muito protetor, sendo capaz de abdicar de qualquer coisa para salvar eles.

Já foi dito por ele que se necessário ele destruiria toda a vida na Existência para os salvar.

Apesar disto, ele tem vários amigos, os quais ele tenta sempre levar consigo, os ajudando no cultivo e até mesmo dando dicas sobre a vida.

## Curiosidades

O aniversário de **Le Chang** é no dia dezesseis do décimo primeiro mês do ano.
Levels

Cat Bird's levels are divided into 4 planets with 15 levels each, including bosses. If each Jar is counted as separate from The Room, then the grand total comes to 62 levels.

## Marda

1. Hello WorldHello World‍
2. The Pit
3. Magic KeyMagic Key‍
4. Push Bird
5. BuzzcutBuzzcut‍
6. Up and DownUp and Down‍
7. Saw FaceSaw Face‍
8. Shakey Grounds
9. The PlummetThe Plummet‍
10. UpwardUpward‍
11. Double Trouble
12. The Grumble
13. Spike Topper
14. LongwayLongway‍
15. The Crusher

## Grasi

1. Grasi
2. Cannon FodderCannon Fodder‍
3. Box Stomp
4. The Breaker
5. The AmbushThe Ambush‍
6. Key Train
7. Crate RaceCrate Race‍
8. Head Mush
9. Blocks of DoomBlocks of Doom‍
10. Vertigo
11. Spike BiteSpike Bite‍
12. Hush Kitty
13. The MechanismThe Mechanism‍
14. Hop Stop
15. Mad Totems

## Winda

1. Floater
2. Lava Roll
3. FissureFissure‍
4. Thin LineThin Line‍
5. Tough LuckTough Luck‍
6. BumperBumper‍
7. The Breakdown
8. RoundedRounded‍
9. The Strip
10. The Chase
11. Crush CageCrush Cage‍
12. Snake Bite
13. Sea Salt
14. Under Pressure
15. Big Bear

## Zipsa

1. The RoomThe Room‍

* Jar #1
* Jar #2

1. TelejumpTelejump‍
2. Block WarpBlock Warp‍
3. Portal SectionsPortal Sections‍
4. Electric Wire
5. Box and box..
6. Hard WireHard Wire‍
7. Jump Cat
8. Down BoxDown Box‍
9. Warper
10. Bullet PointBullet Point‍
11. Up WindUp Wind‍
12. Right LeftRight Left‍
13. SymmetrySymmetry‍
14. Spider Web
All Worlds

All Worlds is the speedrunning category containing all four worlds being played back-to-back. It differs from the other categories in the fact that it is not played in time trial mode, but normally, so that beating a boss moves you into the next world, removing some menuing. Only Zipsa will need to be accessed again, because the credits after Big Bear do not put you into The Room.

There are two categories under All Worlds. Both WRs are held by Paum (as of 24.8.19) and timed as RTA:

1. All Worlds Any%, Current WR: 22:40.483
2. All Worlds 100%, Current WR: 30:26.733
Yellow Spike Topper

## Characteristics

The Yellow Spike Topper is a Spike Topper. It has two phases: The sleeping phase and the awake phase. It will kill the player if touched in either phase. It changes from the slleping phase into the awake phase if the player touches the ground on the same height as the Yellow Spike Topper and there are no walls higher than a small ledge between them. If woken up, the Yellow Spike Topper will charge into the player's direction and can hit the player even when on a higher ledges side. If the player touches the ground on the other side of the spike topper, it will charge there.
Daenerys Targaryen

Princesa de Westeros

Khaleesi

Daeron Targaryen

Jon Stark

Visenya Targaryen

Daenerys Targaryen é a filha mais nova de Aerys e Rhaella Targaryen. Seu pai era o prefeito no momento que Daenerys nasceu, mas estava sofrendo grande pressão política para se retirar do cargo, resultado das manifestações contra seu governo, lideradas por Robert Baratheon e Eddard Stark. Com a pressão e os problemas que enfrentava na época, Aerys Targaryen perdeu a sanidade, sendo afastado do cargo e internado em um sanatório em Valíria, em 1999.

Dany nasceu logo depois, em Westeros. Ela nasceu no dia 23 de julho de 1999, o dia em que Westeros foi acometida pela maior tempestade de sua história. Nasceu em Pedra do Dragão, pois a ponte que a liga a Porto Real estava interditada por conta do mau tempo. Quem fez seu parto foi Daenaera Velaryon, uma de suas vizinhas que era médica. Sua mãe sempre teve dificuldades em suas gestações, e a de Daenerys não foi diferente. Era um procedimento arriscado, e por não ter sido feito em um hospital, sua mãe acabou morrendo em seu parto. Daenaera se culpa até hoje por não ter conseguido salvar Rhaella.

Ela tem dois irmãos mais velhos, Viserys e Rhaegar. Após a morte de sua mãe e a internação de seu pai, Rhaegar passou a cuidar dos irmãos mais novos, junto com sua esposa, Cersei Lannister. Daenerys, portanto, cresceu praticamente como uma filha de Rhaegar e Cersei, sendo enxergada como uma irmã pelos sobrinhos, Rhaenys, Aegon e Visenya. Aquilo era um pouco confuso para Daenerys, pois apesar de também se enxergar como uma filha de Rhaegar e Cersei, ela se sente um pouco culpada de pensar assim, pois seria como se estivesse se esquecendo de seus verdadeiros pais.

Daenerys sempre foi uma menina estudiosa e de excelentes notas, sendo frequentemente uma das melhores alunas de sua idade. Entrou para as líderes de torcida assim que adentrou o ensino médio, ficando sob às ordens de sua sobrinha, Rhaenys. Depois que Arianne Martell deixou a escola para ir à faculdade, Daenerys foi escolhida para sucedê-la como a capitã.

Ela sempre é descrita por quem a conhece como uma menina muito esperta, de bom coração, e muito bonita. Ela é extremamente popular, e por conta de seu nascimento, sua família, e suas características únicas, é famosa pela cidade. É dona de quase 1/3 das ações da Companhia Targaryen e dona de pelo menos 1/6 do aeroporto de Westeros, tornando-se a jovem mais rica da cidade. Porém, sua fortuna é administrada pelo seu irmão mais velho, Rhaegar, até que ela atinja a maioridade.

## Curiosidades

* Daenerys Targaryen é uma adaptação da personagem Daenerys Targaryen.
* Ela originalmente iria aparecer no Capítulo 1. Isso porque o Capítulo 1 e o 2 foram escritos para serem apenas um, narrados por Jon e Daenerys. Mas como seria o capítulo inicial de uma fic, o autor achou melhor dividir para não espantar os leitores com um capítulo inaugural muito grande.
* Inicialmente, Dany começaria a fanfic sendo uma estudante universitária.
Enshrined Teleporter

The Teleporter at the end of "Grasi" the first level in world Grasi.

The Enshrined Teleporter, along with the Teleporter, is how Cat Bird gets from level to level. It takes them from inside the level to the level selection screen, where he can choose to progress or not. The Enshrined Teleporter is used in all worlds except for Marda, which uses the normal Teleporter.
Spider Web

The beginning of the Spider Web boss battle.

Spider Web is the forth, and current final boss of Cat Bird, along with the final level of the game. It resides on the ceiling of the 15th level on the Zipsa planet.

## Attacking pattern

Like Big Bear, this boss essentially has three different attacks. The difference is that Spider Web moves, while Big Bear does not.

1. Energy Shot roaming: The spider goes to the left and right, shooting three energy shots each time, which are not aimed at the player. However, since these shots are about 45 degrees from each other, it is very likely that one of them flies at least close to the player. Afterwards, the spider goes to the other side and does the same. Now this process is repeated once, but the spider now is closer to the middle. After the 4th attack, the spider goes into the middle, either starting the energy blast or the hanging phase. It can be dodged by simply running out of the shots path.
2. Energy Blast: The spider charges itself and unleashes a giant energy beam into the middle, following the player. This leads to the player essentially being pushed off the stage, meaning they have to float over the milk until the blast disappears. This attack can be the starting attack, like the energy shot roaming.
3. Hanging Phase: The spider goes closer to the bottom in the middle and starts shooting a volley of energy shots. These can be either four or three. Together, they cover all of the arena except the edges of the middle platform. It proceeds to to shoot four volleys of energy shots, alternating between four and three energy shots. At the end, the switch is activated, ending the current phase.

## Trivia

* The only boss where the path to the end immediately opens up when the boss is killed.
Magic Key

Magic Key is the third level of Marda. It is also the first level with any actual difficulty (and more than one way to die).

It introduces the player to milk, spikes, rotating platforms, keys and key blocks.

## Guide

Jump twice to your left so that you can flutter over the milk, flutter onto the rotating platforms, jump down to the key, jump back on the rotating platforms and wait a bit before fluttering to the teleporter.

## Crown

Jump on the rotating platforms and wait for them to push you into the crown.

## Speedrunning

This level is the first level to operate on cycles, meaning depending on your speed, you'll be able to catch different platforms. If you have a considerable speed, you can jump on a platform to your left after grabbing the key and moving to the higher parts on your right. After jumping on this platform, you should be able to jump onto the rotating platform on your right and from there into the last part. If you are even faster or do a frame-perfect and (2-)pixel-perfect jump (not both might apply depending on your speed before the jump) from the first platform on the left of the start, you are able to jump on the platform on top of you after grabbing the the key and moving to the right.
Marda

Marda in the world select screen.

Marda is the first world the player will encounter in Cat Bird. It is characterized by its pink tone and low difficulty casual strategies. Its view from outer space (like all the others) is a cat-like circle with ears, legs, whiskers, and a face with no special features unlike the other worlds Grasi, Winda, and Zipsa, or Home Planet.

## Levels

1. Hello WorldHello World‍
2. The Pit
3. Magic KeyMagic Key‍
4. Push Bird
5. BuzzcutBuzzcut‍
6. Up and DownUp and Down‍
7. Saw FaceSaw Face‍
8. Shakey Grounds
9. The PlummetThe Plummet‍
10. UpwardUpward‍
11. Double Trouble
12. The Grumble
13. Spike Topper
14. LongwayLongway‍
15. The Crusher

## Notes

* Marda has the second most amount of Crowns, at 8 Crowns, second only to Zipsa, with 10 Crowns. Despite that, it has the fastest All Crowns speedrun.
Visenya Targaryen

## Visenya Targaryen

### Residência

Pedra do Dragão, Terras da Coroa, Westeros

## Família

### Irmão(s)

Rhaenys TargaryenAegon Targaryen

Jon Stark

### Avós

Aerys Targaryen (avô paterno)Rhaella Targaryen (avó paterna)

Tywin Lannister (avô materno)

Joanna Lannister (avó materna)

### Tio(s)

Jaime LannisterElia Martell

Tyrion Lannister

Viserys Targaryen

Daenerys Targaryen

### Sobrinho(s)

Não possui

 Aparência e Personalidade
Andamento

O **combate** se inicia assim que uma das partes começa a tomar atitude agressiva ou posicionar-se. Quando o combate é iniciado, o tempo passa a ser medido em **turnos**, medida de 1 a 5 segundos.

Iniciado um turno de combate, todos os participantes devem **escrever sua ação** em uma folha de papel, e mostra-la ao mesmo tempo. **Todos agem ao mesmo tempo**, só serão feitos testes de iniciativa quando for necessário decidir quem termina uma ação primeiro. A ordem de rolagem dos testes fica a critério do mestre.

Quando todos tiverem concluído suas ações, um novo turno se inicia e o **processo é repetido**. O combate acaba assim que não haver mais luta ou fuga.

Ordem resumida de combate:

1. Declaração
2. Uso de poderes auxiliares e ajuste de reservas
3. Esquivas
4. Ataques e ações genéricas
5. Defesas
6. Dano
7. Movimento
Teleporter

The Teleporter is how Cat Bird gets from level to level. It takes them from inside the level to the level selection

### Usage

Used to complete a level/take you to the level select screen.

screen, where he can choose to progress or not. The Teleporter by itself is used exclusively in world Mardas, after that, it is turned into an Enshrined Teleporter.
Planets

Throughout Cat Bird's quest, he is swept through a total of four different planets. Each one is unique in theme, and most introduce some new mechanic that's used to create challenging levels. The planets all resemble cat heads, with pointy ears and feline features.

The four planets are:

 Grasi | 6
 Winda | 6
 Zipsa | 10

Finishing the first three worlds ends the game; Zipsa, the fourth world, is DLC content, and completion of which is not necessary to reach the end of Cat Bird's journey.
Mad Totems

Mad Totems is the second boss in Cat Bird and resides on the planet Grasi. It is made out of three different heads, stacked. Beating this boss will start the Grasi-Winda Cutscene.

## Attacking pattern

This boss's attacking pattern also only contains a single move: The Energy Shot. It will fire a shot from his highest living head about every 2,5s, which is aimed exactly at the player's position while firing. This leads to every head shooting about 2 shots when trying to beat the boss as fast as possible.

## Strategy

Since you have to activate both levers for every head, you should try starting to run just before the bombs explode, so you activate the lever and are already on your way to the 2nd one. Be careful to avoid the shots from the last head when passing, as it shoots on ground height.
Crowns

Crowns are the collectible items in Cat Bird. They appear in all of the planets.

There are currently 30 crowns in Cat Bird. Crowns are the main collectible and are required for All Crowns and 100% speedruns. They are also required to unlock black and gold bird.

These Crowns are split to the different Worlds.

* Magic KeyMagic Key‍
* BuzzcutBuzzcut‍
* Up and DownUp and Down‍
* Saw FaceSaw Face‍
* The PlummetThe Plummet‍
* UpwardUpward‍
 Grasi

Marda has eight Crowns:

1. Hello World (1)
2. Magic Key (3)
3. Buzzcut (5)
4. Up and Down (6)
5. Saw Face (7)
6. The Plummet (9)
7. Upward (10)
8. Longway (14)

Grasi has six Crowns:

1. Cannon Fodder (2)
2. The Ambush (5)
3. Crate Race (7)
4. Blocks of Doom (9)
5. Spike Bite (11)
6. The Mechanism (13)

Winda has six Crowns:

1. Fissure (3)
2. Thin Line (4)
3. Tough Luck (5)
4. Bumper (6)
5. Rounded (8)
6. Crush Cage (11)

Zipsa has ten Crowns:

1. The Room (1)
2. Telejump (2)
3. Block Warp (3)
4. Portal Sections (4)
5. Hard Wire (7)
6. Down Box (9)
7. Bullet Point (11)
8. Up Wind (12)
9. Right Left (13)
10. Symmetry (14)

## Notes

Most players think either the Crush Cage Crown or the Right Left Crown are the hardest crown.
Escrib

Escrib, as seen from space.

**Escrib** *(lit.* "write" in Spanish) was a terrestrial planet located fourth in orbit from the K type star Leer. Its average temperature was estimated to be about -5**°** C, making it initially thought to be uninhabitable by some races used to worlds with warmer climates. It served as the origin planet for the intelligent reptiles known as the Maruleeg.

## Location in the Universe

As stated earlier, Escrib was the fourth in orbit of its parent star Leer, with a semimajor axis of about 0.39 astronomical units. Leer was in turn located in an elliptical galaxy known as Construndo (a portmanteau of the Spanish words "world" and "build"), which was/is about 5,000 light years in diameter. Construndo was/is a satellite galaxy of a barred spiral that was/is 50 thousand light years in diameter.
Any%

Any% describes speedruns that try to beat a level/a world/the entire game as fast as possible without trying to collect all collectibles (All Crowns would collect those). Cat Bird currently has 5 Any% speedrun categories (plus ILs...).

These are (all WRs by ScieCode [exept All Worlds, which is held by Paum] as of 24.8.19):

1. Marda Any%, Current WR: 4:43 IGT
2. Grasi Any%, Current WR: 5:51 IGT
3. Winda Any%, Current WR: 5:51 IGT
4. Zipsa Any%, Current WR: 4:58 IGT
5. All Worlds Any%, Current WR: 22:40.483 RTA
Home Planet

Cat Bird's home planet, where he's seen snoozing comfortably at the beginning of the game, the planet with a content expression. It's also home to a small bird, which rests in the planet's tree. Surrounding the planet is a troposphere, stratosphere, mesosphere, and thermosphere.

## Appearance

The Home Planet has a large green tree, along with a patch of "hair-like" grass on his head, and a dirt body. Like the others, he has ears, whiskers, and appendages.

## Story

Cat Bird and a bird rest comfortably on the Home Planet's surface. Suddenly, a shooting star strikes the planet, and Cat Bird falls through and breaks each layer of Home Planet's atmosphere.

Later, Cat Bird falls through a wooden board, and it looks like he's going to drop out into another world. However, they are instead pulled to the Home Planet, who is seen with multiple Band-Aids. Cat Bird breaks through the middle of the planet and falls onto the top of its surface, reunited with it once more.

Then, after an undisclosed amount of time that allowed the planet to heal, Cat Bird is taken again by a Teleporter and transported onto Zipsa. After completing the world, Cat Bird is teleported back to the world and can finally rest.
Spike Toppers

Spike Toppers are a form of Spike Creatures. There are three different Spike Toppers: The Yellow Spike Topper, the Red Spike Topper and the Ball Spike Topper. They are defined by being able to use their legs to move in different ways - the Red Spike Topper simply walks, while the Yellow and Ball Spike Topper rapidly accelerate to crash into the wall or ground.
The Room

To collect the crown in The Room, simply flutter to the left wall from the upper portal. There's a spot in the wall you can move through, as shown in this video. You have to jump left twice inside the wall to land on a higher ledge, before you can jump right multiple times and reappear out of the wall right next to the crown.