Fuerzas Especiales

## Fuerzas Especiales - Personaje Legendario

Las **Fuerzas Especiales** es un trío de personajes jugables que existen en Soul Knight. Este personaje consta de 3 diferentes personajes haciendo un conjunto de 3 llamado Caballero rojo, Caballero azul y Caballero verde, que juntos forma las Fuerzas Especiales, cada uno de los 3 tiene un arma diferente pero siendo la misma arma equipada.

## Desbloqueo

Para desbloquear las Fuerzas Especiales, el jugador primero debe obtener Orden de Operación (obtenido al mejorar al Oficial al máximo) y la Insignia Valiosa (obtenido al mejorar al Caballero al máximo), y usarlos en la Mesa de diseño para crear el Walkie Talkie. Una vez hecho, puede llevar el Walkie Talkie a la mazmorra para transformarse en las Fuerzas Especiales, y el Walkie Talkie es reemplazado por Arma de Fuego S.O.

* Crear el Walkie Talkie requiere Orden de Operación, Insignia Valiosa y 2,000 Gemas.

Ahora, por cada partida ganada, hay un 60% de probabilidad de que el control al lado del lugar de los Héroes Legendarios aumente en 1 carga. Cuando se acumulen 3 cargas, uno de los 5 Héroes Legendarios aparecerá. Estarán situados en la Sala de Estar hasta que sean elegidos y usados. Luego de usarlos en una partida, las cargas se vaciarán y tendrán que ser llenadas de nuevo para usar otro Héroe Legendario.

El jugador también puede forjar Walkie Talkie en la Mesa de forja y llevarlo a la mazmorra para transformarse en Fuerzas Especiales.

* Forjar el Walkie Talkie requiere 1 Fragmento mágico rojo, 1 Fragmento mágico azul, 1 Fragmento mágico verde y 1,000 Gemas.

## Estadísticas

Las Fuerzas Especiales tienen estadísticas moderadas, menos la armadura que es alta.

Las Fuerzas Especiales ya está mejorado al máximo cuando se desbloquea.

## Buff Pasivo - Dominio de Armas

*Los tres caballeros de las Fuerzas especiales dominan distintos tipos de armas. Caballero rojo: los ataques con algunas armas cuerpo a cuerpo lanzan proyectiles. Caballero azul: los ataques con bastones son más poderosos. Caballero verde: las balas de todas las armas de fuego son más veloces.*

* El Caballero rojo es el maestro del combate a corta distancia. Cualquier arma cuerpo a cuerpo que el Caballero rojo use, disparará proyectiles que infligen 2 de daño, similar a tener equipado un Mango de energía. No funciona con armas que no se les puede poner Mango de energía.
* El Caballero azul es el maestro de la magia. Aumenta el daño de cualquier arma mágica que el Caballero azul use en 1.
* El Caballero verde es el maestro del combate a distancia. Todas las armas de fuego/a distancia ganarán velocidad de disparo (20% adicional). Esto es acumulable con el Buff de Velocidad de Disparo.

## Habilidad - Operación Especial

*Invoca a otro Caballero de las Fuerzas Especiales que lanza su habilidad única al realizar su gran entrada. Caballero rojo: se arroja a toda prisa al campo de batalla y corta a los enemigos a su paso. Caballero azul: invoca meteoritos que atacan a los enemigos cercanos. Caballero verde: desciende sobre el campo de batalla mientras dispara a los enemigos.*

**Descripción**

* Al activarse la habilidad, el caballero actual se retira y es reemplazado por el siguiente (Rojo -> Azul -> Verde -> Rojo).
	+ Activarlo restaura la salud, armadura y energía.
	+ Siempre que un nuevo caballero aparece, sus habilidades pasivas y el Arma de fuego de O.E. cambiará.
	+ Hasta que la animación de entrada termine, las Fuerzas Especiales son invulnerables y no reciben daño (aun pueden ser afectados por debuffs), además pueden moverse libremente (a través de obstáculos).
* Al entrar, cada caballero realizará un ataque especial:
	+ Rojo: Realiza cortes a los enemigos cercanos repetidamente. Cada corte inflige 10 de daño.
	+ Azul: Invoca meteoritos en un área cercana y sobre enemigos cercanos. Cada meteorito inflige 10 de daño.
	+ Verde: Baja en una cuerda y dispara una ráfaga de balas verde en un patrón circular. Cada disparo inflige 6 de daño
* La habilidad tiene un tiempo de recarga de 10 segundos y tiene 2 cargas.
	+ Con el Buff de Combo, la habilidad tendrá 1 carga adicional.

**Mejora de mentor**

* Añade 1 carga adicional a la habilidad.

## Trivia

* El personaje fue agregado en la actualización 4.0.0.