Arma de Fogo

# Armas de Fogo

Uma arma longa carregada pelo cano que atira bolas de chumbo. Como uma ação bônus, você pode colocar a arma no monopé, removendo a desvantagem para ranged attacksataques à distância. Como uma ação bônus, você arma a baioneta, dando à arma Melee (Corpo a Corpo) (1d12), mas sofre desvantagem com todos os ranged attacksataques à distância. Um mestre prepara a baioneta tão rápido quanto o desembainhar de uma espada e usa o arcabuz como uma lança.

### Atirador de Pulso

*Munição*
Uma braçadeira com um compartimento escondido normalmente preenchido com pólvora, mas que pode ser preenchido com outras substâncias semelhante a uma lança de sopro. O ranged attackataque à distância é uma linha de 4,5m por 1,5m de largura. O mestre pode lançar o conteúdo num instante.

### Bacamarte

*Munição e Perfurante*
Um mosquete curto alargado que usa uma carga de pequenas pelotas. Se o alvo estiver dentro de 1,5m, a arma ganha Penetrar. Se dois alvos estiverem a 1,5m um do outro e a pelo menos 9m de distância de você, você pode atacar ambos os alvos com o mesmo ataque. Um mestre sobrecarrega a arma para derrubar inimigos no chão.

### Canhão de Mão

*Munição e Perfurante*
Uma arma de fogo de curto alcance, de cano liso, carregada pela boca, que usa bolas de chumbo como munição, mas o diâmetro menor do cano e o comprimento mais curto permitem que esta arma seja disparada em combate de proximidade. Um mestre consegue atirar mesmo distraído ou realizando outras tarefas.

### Canhão Portátil

*Munição e Perfurante*
Este canhão dispara bolas de ferro como as variedades montadas e requer 13 de StrengthForça para manejá-lo, mas você pode adicionar metade do seu modificador de StrengthForça (↓arredondado para baixo) ao dano além de sua DexterityDestreza. Um mestre sobrecarrega o canhão para uma poderosa explosão concussiva.

Um suporte implantável pode ser adquirido por 34❂. Como uma ação, você monta o canhão. Ele não pode ser movido e não requer StrengthForça até que seja desmontado como uma ação.

### Lâmina de Tiro

*Cortante ou Munição e Perfurante*
Uma espada de um único gume com um cano embutido na espinha. Tem um cabo de pistola e um gatilho escondido na guarda, mas podem existir outras variações, como um machado ou lança, que usam essas propriedades. Um mestre usa perfeitamente tanto a lâmina quanto os tiros.

Quando você realiza a ação Atacar, você pode fazer um ataque adicional como parte de sua ação Atacar. Se você fez um ranged attackataque à distância com esta arma, então este ataque adicional deve ser um melee attackataque corpo a corpo. Se você fez um melee attackataque corpo a corpo com esta arma, então este ataque adicional deve ser um ranged attackataque à distância.

### Lança de Sopro

*Munição ou Perfurante*
Esta lança de ponta oca é normalmente carregada com pólvora, mas pode ser preenchida com outras substâncias, como veneno, ácido ou até fogo de alquimista. Você aperta um êmbolo para liberar o conteúdo, e o acendendo ou não. O ranged attackataque à distância é um cone de 4,5m, atacando todos os alvos pegos no ataque, mas apenas um alvo que você escolher recebe seu modificador de abilityhabilidade em dano. Um mestre faz uma varredura em arco, espalhando o conteúdo em um círculo, mirando a rajada de fumaça e fuligem no rosto do inimigo.

### Pimenteiro

*Munição e Perfurante*
Uma arma de fogo ocultável com dois canos giratórios, que disparam duas vezes antes de recarregar. Mais barris podem ser adicionados por um mestre forjador, mas a arma perde sua propriedade de Ocultar e cada barril adicionado aumenta a faixa da falha de disparo em 1. Girar a manivela requer uma Interação com Objeto. Com uma ação você recarrega dois barris. O mestre pode descarregar uma saraivada de tiros a curta distância, disparando todos os barris em segundos.

### Soqueira de Tiro

*Concussivo ou Munição e Perfurante*
Este mecanismo vestido abriga um único tiro em um compartimento oculto que dispara quando ele soca alguma coisa. A câmara pode conter apenas uma munição e leva um tempinho para recarregar, mas o mestre faz o ataque surpresa valer a pena. A propriedade Cambalear desta arma só se aplica a seus melee attacksataques corpo a corpo.