recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Server Rules

--

Act as if you are a believable character in the Warhammer universe.

## 1. Escalation:

When betraying someone you must make it clear you are killing them and what your allegiance is. You do not have to do this if you have been branded a heretic/kos through announcements or if you are assassinating someone through long range (Ex: a sniper to headshot the RT far away.)

KOS peoples do not have to escalate or be escalated upon. This includes: Late Parties (Tau excluded TO AND FROM.) people with blatant cultist gear such as Slanneshi arm, and people declared to be KOS through announcements. Radio is not announcements.

Antags: Antags and late parties exist for the purpose of adding tension and role play. You are encouraged to role play and make the round more interesting; not try and see how high you can get your kill count. Killing for the purpose of 'terror' and 'I'm Antag' is inexcusable.

Factionism: Factionism is allowed and encouraged. Do not kill your team-mates unless you have a strong reason; such as heresy or consistent disobeying. Have a reason if you are to start a fight with a member of another faction and have a strong reason for declaring war/kos on each other. (edited)

## Rule 2:

### Less of a rule, but more over a rule of thumb;

The more important your role, the more you are expected to roleplay. You can name yourself Rick Ashley as a guardsmen, but that won't be acceptable at all as a head of staff. Roles such as Astartes and Trader and Commisar are expected to not just be competent at fighting but be good role-players. You will be held accountable for acting too low-roleplay as these roles.

## Rule 3:

Do not join as an important role (Being defined as a role that only has 1 slot.) and then leave. If you join and then you must do something irl and leave, go to cryo at the bottom of the map. Failure todo this will result can result in a short term ban.

## Rule 5:

Do not suicide/ghost/cryo so that you can join a late party.

## Rule 6:

Do not mess with SSDs. If someone is SSD and is wanted, then you may hand-cuff them and detain them somewhere but Do NOT Kill. If a SSD has a round critical item, you may take that and only that from them.

## Rule 7:

Do not IC in OOC and OOC in IC; furthermore do not metacomm.
Commissar

### Duties

Work with the Governor, lead the guard to victory, secure this world for the Imperium and Golden Throne

## **Basics**

So you find yourself assigned to the far world of Eipharius? It's a quiet posting, but your job is still the same. Ensure that the Imperial Guard is behaving as they should. Ensure that they protect the Planetary Governor and fight heretics. Lead from the front and be unyielding to the Emperors enemies.

Work with the inquisition, and enforcers. Use your badge of office (your bolt pistol) to fend off any heretical or xeno threats.

## Role Play Basics

A Commissar can vary, to the tough love, to the standard 'scream a whole bunch in the guardsmans faces to force them to charge'. The common theme with the roleplay is to ensure that you aren't doing 'take no prisoners for minor faults' kind of Commissar. No one wish's to get executed for delaying grabbing a shovel as a ganger shoots at you.

You should be brave, you should rush into a fight, and be able to understand basic lore of Warhammer. Kill the enemies of the Emperor!

## Knowledge of Enemies

The Commissar is a pretty good at knowing the Enemies of Mankind. Orcs and Tau are pretty easy to spot. Commissars are trained in the detection of Heretics, as the first target of a uprising in a regiment is the Commissar. Depending on the Commissar, they have experienced more exotic xenos. RP it!
Imperial Guardsman

## Basics

Welcome Guardsman, you are a part of the 1st Eipharius Regiment, welcome and take a seat. The 1st Eipharius Regiment is a mixed regiment from other depleted local guardsman regiments. You are issued shiny armor, given a lasgun. It's enough to stop anything that wish's to assault the Governor's Palace, where you will spend much of your time defending.

Oh, the Commissar is coming! Get back to work to digging these trench's!

## Role Play Basics

A Imperial Guardsman is a trained and disciplined trooper, and would stand up to our special forces on earth today. It sucks they are placed in the universe where it doesn't matter. The life is tough, you are mostly ignorant to the truth around you and you are a cog. The Commissar is a man or women to be FEARED. Guardsman are trained to fear Commissars. This doesn't mean that some don't end up with lasbolts in the back or being pushed into the vacuum of space, but open rebellion or disrespect to their faces would be unthinkable. Play as the stoic religious fanatic, the fearful new trooper or the battle hardened veteran, the choice is yours.

## Knowledge of Enemies

As a Imperial Guardsman, you may not know much. Some serve and die without knowing about the Ruinous Powers. Some hear whispers from the dark or fight many long battles with varied xenos. Orcs and Tau are the easiest xenos a guardsman would know. Tell the new guardsman about the campaign to wipe a minor hive fleet. Whisper what you saw from a campaign to purge Heretics a sector over.
Planetary Governor

### Duties

Make sure the guard doesn't run off with your wealth or Heir, prevent the pilgrims from coming inside

## Basics

You are the Planetary Governor of the Planet Eipharius, a newly established frontier world in the eastern fringe of the galaxy. You rule the world from your capital of Messina and oversee the Imperial Tithe is paid, otherwise you will have the anger of the Administratum brought down on you. Along with yourself you have an Heir, a Servant, and the Imperial Guard under you to keep yourself and your domain safe.

This world is poor, and survival is harsh, but living inside your manor you hardly need to know about the struggles of the common man. Luckily the Commissar or Imperial guard can be your proxies for dealing with the lower scum while you entertain fellow high ranking citizens such as the Rogue Trader or Sister Superior. However woe to the Governor who attracts the interest of the Inquisition, your noble blood can not save you from suspicion or interrogation from them.

## Role play Basics

You are part of the Imperial upper crust, you are used to a certain level of style and comfort which varies depending on where you see your character, whatever it may be you do know one thing, this world is beneath you.

* As the Planetary Governor you are concerned with ruling this world, less about how the world actually takes care of itself.
* As long as the Tithe can be paid your days can be spent wining and dining guests

## Knowledge of Enemies

As the Planetary Governor on this far off Imperial world you have some knowledge of the various dangers to your domain, you can identify Orks, Rebels and Tau with ease, however you would be confused seeing a Necron. Aside from knowing something is wrong you do not know any specifics about chaos or its gods when you see their symbols or followers, relying on the Inquisition to deal with such threats with your support (I.E. The Guardsmen)
Fire Blossom Seed

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Can be planted within your territory.
Hasdan Plains

CottageGoblin MillPlains with cottagesSeptember fieldsIn the heart of the sprawling realm of Zurgar, where the shadowy peaks of the Jagged Spine Mountains kiss the sky, lies a hidden gem known as the Hasdan Plains. This land, untouched by the advances of time and teeming with rustic charm, is a realm where the essence of nature intertwines with the resilience of the goblin folk who call it home.

Stretching as far as the eye can see, the Hasdan Plains are a tapestry of golden wheat fields that sway in harmony with the winds that sweep down from the mountains. The fields seem to undulate like waves, their vibrant hues dancing under the sun's warm embrace. Lush and bountiful, the earth yields its treasures with a generosity unmatched. Rows upon rows of meticulously cultivated crops form a patchwork quilt, each section a testament to the sweat and toil of generations.

Amidst this picturesque landscape, quaint villages adorned with thatched-roof huts huddle together, creating havens of humble existence. These hamlets stand as symbols of goblin resilience, their people bound by an unwavering sense of community. Narrow footpaths wind through the fields, connecting the villages like delicate threads woven by some benevolent hand, reminding the inhabitants that despite their isolation, they are united.

Rustic water mills dot the landscape, their wooden wheels creaking rhythmically as they harness the power of nearby rivers. The melodies of their labor mix harmoniously with the whispering winds, producing a symphony that soothes both heart and soul. Scarecrows fashioned from woven straw stand sentinel over the fields, guarding against the whims of mischievous crows and embodying the quiet determination of the goblin folk.

Yet, beneath the veneer of tranquility, a darker tale unfolds. The realm of Zurgar, governed by the mighty orcs, casts a long shadow over the goblins' idyllic existence. The orcs, much like the overlords of old, exploit the bounty of the Hasdan Plains, reaping the fruits of goblin labor for their own gain. It is a tale as old as time itself, a struggle against oppression that forms the backdrop of this realm.

In the Hasdan Plains, beauty and hardship walk hand in hand, a juxtaposition that defines the goblins' journey. As the sun sets behind the mountains, casting a golden glow over the fields and villages, the goblins continue to toil with unwavering resolve. For in the heart of this rural backwater society, a flame of hope burns fiercely, a flame that whispers of liberation and a brighter future yet to be realized.
陈辞

## 基本信息

·性别：女

·年龄：25

·生日：不详

·身高：171cm

·体重：50kg

·情感：无性恋，无配偶

## 人物性格

·绝对冷漠的现实主义者，非常理性，不允许自己犯错误，不过由于过于理性，很难与他人产生共情，像旁观者一样看待他人的苦难和欢乐，在对待自己的事情的时候，也是时刻怀抱着旁观的态度。

苏离对她的评价是：经济学课本中的“理性人”，似乎真的只对边际量感兴趣。\*出自《经济学基础》（曼昆）“理性人考虑边际量”。

·值得一提，陈辞的绝对理性并不是绝对冷漠，相反，陈辞非常懂得处世之道，因为语气直截了当且自信大方，所以她的话很有信服力，虽然只是“听起来”很有信服力而已，由于立场问题和几乎“全知全能”的头脑，陈辞经常会在交涉中真假参半地讲述，并不容易辨别。

对此，沈枚认为：初见陈辞，她的一切都像是伪造的，但是一切又如此真实，让人捉摸不透，当你试图看穿她的时候，先一个被摸透的，往往是你自己。

·生活方面，井井有条，能把日子过得十分“整齐”，不论有多少任务，都能一个不落的高效优质完成。是真正的“时间管理大师”。

刘珊珊：辞姐是真牛哇。

·工作方面，干脆利落，不留任何破绽。顶级完美主义者。

·陈辞认为恋爱脑是世界上最愚蠢的事物，非常厌恶人与人之间的性爱（包括性与爱）关系，恋爱只会浪费她的生命。

·总之，陈辞就像大海尽头的浮冰，静静地看着整个人间，终年不化，且让人捉摸不透。

工作
--

·经营一间个人酒吧【词】，作为老板兼唯一的酒保。\*由于【词】的复杂性，陈辞也算的上是li员工们生活的照顾者。

·系“li”的总经理，负责li公司的大事小情，接取委托等工作，非常可靠，深受员工爱戴。系老板苏离的心腹，苏离有时也会认为li公司简直是完全在由陈辞管理。

## 个人经历

·孤儿院出身，18岁前经历不明，18岁时就读于某知名财经类大学经济系，在大一的一次商赛中结识苏离，并成为知心好友，本科毕业后以大学期间的奖学金作为启动资金，开办了个人酒吧，后来跟随苏离一同创办了“li”，可以说是公司元老，但是并没有以“老板”身份加入公司，而是作为总经理管理各项事宜。似乎有自己的打算。

## 人物关系

**\*较为复杂，日后补充**

其他
--

·接受委托指派，但是出场费很贵很贵

图片
--
Взрыв трупа

### Игровое описание

Вы поднимаете груду костей из-под земли, которая, при взрыве, наносит 140% магического урона и накладывает "Замедление" на 1,5 сек.

## Описание

Вы поднимаете груду костей из-под земли, которая, при взрыве, радиусом 3,2 метра, наносит 140% магического урона и накладывает "Замедление" на 1,5 сек.

## Примечания

* **Взрыв трупа** - довольно распространенное заклинание с областью действия. Из-за своего замедления, одинакового времени перезарядки и одинаковой области, он может довольно хорошо комбинироваться с Чистилищем, нанося значительный всплеск магического урона в 200% в области.
* Это может быть здорово в таких местах, как Брайтхейвен, где вы можете собрать сразу несколько патрулей и объединить их в плотную пачку.
Костяная завеса

### Игровое описание

Вы совершаете рывок в обратную сторону и уходите от ударов врагов 2,2 сек. С вашей следующей атакой запускается снаряд, наносящий 75% ед. магического урона, который затем отскакивает в других врагов до 3 раз и накладывает эффект "Хрупкость", который на 5 сек. повышает получаемый урон на 25%.

## Описание

Вы совершаете рывок в обратную сторону и уходите от ударов врагов 2,2 сек. С вашей следующей атакой запускается снаряд, наносящий 75% ед. магического урона, который затем отскакивает в других врагов до 3 раз и накладывает эффект "Хрупкость", который на 5 сек. повышает получаемый урон на 25%.

* 1 цель / Первое попадание: 75% урона
* 2 цель / Второе попадание: 50% урона
* 3 цель / Третье попадание: 25% урона

## Примечание

* **Костяная завеса** - это способность передвижения, и, как и все заклинания-завесы, она создает иллюзию, отвлекающую врагов. Ваша следующая основная атака будет работать как обычно, но будет включать в себя снаряд, направленный на курсор мыши в то время, когда вы выполняете анимацию атаки. Этот снаряд имеет очень большую дальность действия, сравнимую с другими заклинаниями-снарядами, хотя и имеет узкий место попадания.
* Если снаряд поразит врага, он автоматически применит ослабление и нацелится на ближайшего врага. Это наведение на цель, по-видимому, использует прогностическую логику, используемую искусственным интеллектом, и в целом не промахивается. Снаряд не будет нацелен на врага, который уже был поражен этой способностью. Он будет нацелен на других противников, к которым применялось ослабление с помощью других способностей, и, похоже, игнорирует тех, кто участвовал в "цепочке". Если есть оставшиеся отскоки, но нет новых целей, снаряд не выстрелит.
* Способность может быть полезным вариантом для игроков, предпочитающих схватки, особенно против целей PvE. В принципе, можно приспособиться к дополнительному выпуску снаряда, чтобы не использовать арбалет, обеспечивает дополнительную возможность дальнего урона и, что самое главное, применяет ослабление на дистанции для последующих атак (тем же арбалетом, например).
DONOTOPEN

## I SAID TO NOT OPEN BUT YOU DID

R0VUIE1FIE9VVCBPRiBUSElTIFNUUkFZIENPREUgVEhBVCBUUkFQUyBNRSwgUExFQVNFIEhFTFAgTUUsIEkgU0hBTEwgQkUgRlJFRSBGUk9NIFRISVMgQ0FHRSAgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUgSEVMUCBNRSBIRUxQIE1FIEhFTFAgTUUg
Farbane Woods

Farbane Woods is the first area of the game the player finds themself after the very brief tutorial, it is a biome characterized by forests, bandit camps, and quarries. Three areas of note are the Bandit Copper Mine, Forgotten Cemetery , and the Bandit Stronghold, all these areas are located in the center of the area with the Bandit Stronghold requiring explosives to access.

Farbane Woods is where players will first encounter V risings many world bosses, these bosses are vital for the players progression as they provide new skills and abilities.

To the north lies Dunley Farmlands which is the next area players will most likely encounter
苏离

## 基本信息

·性别：女

·年龄：24

·生日：9.20

·身高：169cm

·体重：49kg

·情感：双性恋，恋人：沈枚

## 人物性格

·割裂感。令人搞不懂的过去，和清晰到反常的未来。像迷雾一样被掩去的经历和她明确的未来规划，苏离总是带给那些给与她短暂接触的人很强的割裂感。

陈辞锐评：甚至直到认识苏离的第二年，我都没能真正搞懂她的身份和立场，在她身上能看到的只有野心和前方。她给了我一个非常清晰的未来方向，却闭口不谈自己来自何方。

·十分谨慎，严谨到几乎病态，似乎有轻微的被害妄想症，对身边的所有人都抱有戒备，很难向人交付真心。哪怕是已经确定完全站在自己一边的盟友（包括爱人），她也会习惯性的有所保留。

·对于想要拉拢或者认为有利用价值的人，会装一装。而且意外的装的还不错，所以人缘很广。所以认识很多人，但真正交心的并不多。

·会恐惧，但是绝不会逃跑。
Ulrig

Ulrig is a dwarfed ogre, descending from the mountain ogres tribe, rejected from his own he soon joined the Brown Horde as a 4th Cohort Drummer

## Biography

### Youth

Ulrig was different from the other mountain ogres in his village - he was much smaller and weaker than the others, and he often struggled to keep up with them when they were out hunting or training, he struggled to fit in. Despite his best efforts, Ulrig was often teased and bullied by the other ogres for his size and weakness. Despite this, Ulrig was a determined and persevering ogre, and he refused to let his challenges hold him back.

Despite his best efforts, Ulrig was constantly teased and bullied by the other ogres for his size. They called him names like "Grumble" and "Tiny" and excluded him from their games and activities. Ulrig tried his best to ignore the teasing and prove himself to the others, but it was to no use. He was simply too small and weak to be accepted by the other ogres. He longed for a sense of belonging and acceptance, but it seemed out of reach.

### The army

One day, Ulrig had had enough. He decided that he needed to leave the village and find his own place in the world. He packed his things and set off on a journey, determined to make something of himself.

As he traveled, Ulrig came across a group of soldiers who were recruiting new members for their army. Ulrig was hesitant at first - he didn't think he would be able to keep up with the other soldiers. But the captain of the army, noticing Ulrig's determination and perseverance, decided to give him a chance.

To Ulrig's surprise, the orcs accepted him into their ranks, recognizing his determination and perseverance. Ulrig was given a job as a drummer in the army, and he quickly proved himself to be an invaluable member of the team. Despite his dorky and clumsy nature, Ulrig was a likeable and lovable ogre, and he was always the first to welcome newcomers and offer a helping hand to those in need.

Despite his flaws, Ulrig had a big heart and a strong sense of loyalty, and he was always willing to step up and do his part during tough times. His dorky and clumsy nature often made him the butt of jokes among the other orcs, but they knew that they could always count on Ulrig to be there for them when they needed him. Ulrig remained with the army for many years, drumming his way through battles and adventures, and he was finally able to find happiness and fulfillment in his life.
Alpha Wolf

The Alpha Wolf is the lowest level (Level 16) V Blood Carrier in VRising, and likely the first that a player will successfully hunt. The Alpha Wolf will attack any non-wolf creatures that it meets along its path. Interestingly, if the player is in Wolf Form the Alpha Wolf will ignore them.

## Location

The Alpha Wolf can be found roaming the roads of the Farbane Woods region. It tends to walk along the roads in a circuit around the central part of the region, near the Wolf Den. The easiest way to find it is to use the Blood Altar to track it since it has no fixed location.

## Tactics

*Note: Terms used for attacks are not official game terms*

**Bite -** The standard melee attack.

**Lunge -** The Alpha Wolf will crouch down for a second in preparation and then launch itself in a straight line.

**Summon Pack -** The Alpha Wolf stops for a moment, howls, and summons several regular wolves to join the fight.

## Strategy

Alpha Wolf is the first V blood carrier, as a result this fight is fairly simple and can be tackled as long as the player has been following the quests. However for those who are struggling, it is possible to kite either Alpha Wolf or roaming bandits into a fight against each other leaving you to mop up the weakened victor, be mindful that if a mob is kited too far from the initial point of aggro, they will disengage and return to that point of aggro, this is true even mid fight.

An alternative strategy is to setup your base and mine some Copper Nodes within Farbane Woods to then craft a Copper Weapon which will make you overpowered for this fight and able to take on the next couple of Vblood carriers straight away (this method may in fact increase efficiency if you are trying to get through the starting area quickly)

## Rewards

##### Drops:

* 200x Animal Hide
* 100x **Bone**
* 0-1x Unsullied Heart
Форма бабули

### Игровое описание

Вы превращаетесь в человека и можете незаметно пробираться в людские поселения. Только будьте осторожны: сильные духом могут вас распознать, невзирая на маскировку. В человеческом облике вы можете вести дела с торговцами. В этой форме потребление крови значительно возрастает.

### Время подготовки

~ 2 сек

*Основная статья: Человеческая форма*

## Описание

Вы превращаетесь в человека и можете незаметно пробираться в людские поселения. Только будьте осторожны: сильные духом могут вас распознать, невзирая на маскировку. В человеческом облике вы можете вести дела с торговцами. В этой форме потребление крови значительно возрастает.

## Примечание

Эта способность такая же, как человеческая и является лишь косметическим вариантом (более отчётливо показывающее, насколько медленно передвигаешься в данной форме). Поставляется с дополнением Founder's Pack: Eldest Bloodline
Mourning Lily

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Mourning Lily** is a resource in V Rising. It can be collected within graveyards and drops from Mantraps & scholars. It can also be grown from Mourning Lily Seed.
Способности

Способности - это уникальные навыки, к которым вампиры имеют доступ. Каждый вампир может иметь до 7 способностей и до 8 вампирских сил одновременно. Существует в общей сложности 15 (16, если считать невооруженную) способностей к оружию, 24 базовых способности, 5 способностей перемещения, 10 ультимативных способностей и 10 вампирических способностей на выбор.

### Оружейные способности

Снаряженное оружие даёт вашему вампиру до 3 способностей, также известных как техники, которые различаются в зависимости от типа используемого оружия. Отсутствие снаряженного оружия оставит вас только со способностью **обычной атаки**. Просмотрите оружейные способности для подробностей.

### Базовые способности

Базовые способности - это заклинания с небольшой перезарядкой, которые имеют различные эффекты. Вы начинаете игру со способностями теневой болт и кровавым ритуалом; после разблокировки новых способностей вы можете изменить их в любое время. Новые базовые способности открываются при победе над носителями V крови.

### Способности перемещаться

Вы начинаете игру со способностью кровавая завеса. Новые базовые способности открываются при победе над носителями V крови. Все способности перемещения обеспечивают мобильность в виде рывка, но каждая из них имеет свои собственные дополнительные эффекты.

### Высшие способности

Высшие способности - это мощные способности с длительным временем восстановления. По началу нет ни одной способности, и открываются после победы над мощными носителями V крови.
Чистилище

### Игровое описание

Вы призываете столп энергии, который замедляет врагов в области на 1 сек. и восстанавливает союзникам здоровье равное 40% вашей силы магии. Через 1,2 столп превращается в мощный взрыв энергии, который наносит 75% магического урона врагам и восстанавливает здоровье союзников, равное 75% вашей силы магии.

## Описание

Вы призываете столп энергии, который замедляет врагов в области на 1 сек. и восстанавливает союзникам здоровье равное 40% вашей силы магии. Через 1,2  столп превращается в мощный взрыв энергии, который наносит 75% магического урона врагам и восстанавливает здоровье союзников, равное 75% вашей силы магии.

## Примечания

* **Чистилище** сочетает в себе урон от заклинания в зоне действия с исцелением себя и других, сохраняя при этом эффективность обоих.
Танец огоньков

### Игровое описание

Вы призываете три огонька, которые вращаются вокруг вас и наносят врагам 25% магического урона Примените способность снова, чтобы запустить все три огонька как снаряды, наносящие 50% магического урона и ослабляющие врага. Цель наносит на 30% меньше урона на 5 сек.

## Описание

Вы призываете три огонька, которые вращаются вокруг вас и наносят врагам 25% магического урона Примените способность снова, чтобы запустить все три огонька как снаряды, наносящие 50% магического урона и ослабляющие врага. Цель наносит на 30% меньше урона на 5 сек.

## Примечания

* После использования **Танец огоньков** показывается визуальный индикатор определения для оставшегося времени, за которое можно повторить применение и увеличить время восстановления способности. Время восстановления не отображается до тех пор, пока не будут запущены огоньки или время не закончится.
* Огоньки будут оставаться активными и наносить урон в течение одной секунды после окончания срока повторения способности или до завершения анимации запуска.
* Огоньки вращаются по часовой стрелке, причем огонек пересекает определенную точку примерно каждые 1 сек.
* Перемещение вокруг относительно неподвижной цели в направлении против часовой стрелки приведет к тому, что огоньки будут наносить урон быстрее, со скоростью примерно 0,5 сек, и, таким образом, эффективно удвоят урон/сек.
* Урон от огоньков, похоже, наносят тот же ослабляющий дебафф, что и запущенные огоньки, о чём не упоминается во всплывающей подсказке.
Crude Sapphire

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Crude Sapphire** is a resource in V Rising. It can be obtained by mining Crude Gem Veins in Farbane Woods or purchased from Gavyn the Shady Dealer for 8 Silver Coin.
Fish Oil

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

A greasy oil used for oil tanning.

**Fish Oil** is a resource in V Rising. It can be looted at Mosswick Village in the Dunley Farmlands and is most abundant at the Brighthaven Docks.
Trippy Shroom

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Might make you feel trippy. Not recommended to eat.
Highland Lotus Seeds

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Can be planted within your territory.
Blood Rose Seed

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Can be planted within your territory.
Форма медведя

### Игровое описание

Вы превращаетесь в могущественное создание, которому по силам разрушить крупные ресурсные объекты. Ваша сопротивляемость увеличивается на 25, скорость движения - на 15%, а получаемый урон снижается на 25%. В этой форме вы исцеляетесь чуть быстрее.

## Описание

Вы превращаетесь в могущественное создание, которому по силам разрушить крупные ресурсные объекты. Ваша сопротивляемость увеличивается на 25, скорость движения - на 15%, а получаемый урон снижается на 25%. В этой форме вы исцеляетесь чуть быстрее.

## Форма стигийского медведя

С дополнением Founder's Pack: Eldest Bloodline предоставляется специальный косметическим вариант формы стигийского медведя. Эта форма такая же, как обычная форма медведя и является лишь косметическим отличием.

## Примечания

* **Форма медведя** - это часто упускаемый из виду полезный вариант для игроков. Он не только сохраняет способность уничтожать огромные ресурсы, но и может прорваться через барьеры крепости.
* Кроме того, Форма Медведя увеличивает пассивную регенерацию здоровья; обеспечивает дополнительную 25-процентную устойчивость к солнцу, Чесноку, Огню, Святости и Серебру; может собирать железо без Безжалостного Медного или более высокого оружия; имеет увеличение скорости передвижения, равное 1/3 формы Волка, и имеет снижение получаемого урона на 25%, которое применяется после сопротивлений. Форма медведя может и не преуспеть в какой-то одной конкретной задаче, но, безусловно, является универсальным вариантом для инструментария любого игрока.
* Навык формы медведя "**Землетрясение/Дрожь земли**"(уточнить) можно использовать, чтобы попасть в крепость Короля разбойников Квинси.
* Если разрушить место добычи материалов с помощью навыка "**землетрясение/Дрожь земли**"(уточнить), ресурсы не выпадают.
* Если разрушить место добычи материалов с помощью навыка "**Размах**", ресурсы выпадают, но нужно будет вручную поднять с земли. С помощью этой способности вы можете уничтожать деревья и рудные узлы.
Багровый луч

### Игровое описание

Выпускает луч энергии, наносящий 150% магического урона врагам за удар и лечащий союзников на 100% от вашей силы магии каждую сек. в течение 4 сек. Каждый удар по цели исцеляет вас на 25% от вашей силы магии.

## Описание

Создаёт в направлении курсора луч энергии, который наносит 150% магического урона пораженным врагам и исцеляет союзников на 100% от вашей силы магии в секунду на течение 4 секунд. Каждое попадание в цель исцеляет вас на 25% от вашей силы заклинания.

## Примечания

* Самая большое преимущество **Багрового луча** заключается в том, что он атакует большие группы врагов. С 25%-ным вытягиваем жизни от каждой цели вы часто обнаруживаете, что вы стремительно восстанавливаетесь до своего боевого максимума, а затем поддерживаете это общее количество здоровья в течение всего срока действия.
* Тем не менее, способность, как правило, бесполезна против:
	+ групп, которые могут окружить вас
	+ одиночных целей, таких как боссы крови группы V
	+ PvP-противники, которые незамедлительно прервут действие или иным образом обойдут способность, пока вы остаетесь неподвижными. Используйте с осторожностью.
Форма крысы

### Игровое описание

Вы превращаетесь в мелкую крысу и сливаетесь с природой: так вашим врагам сложнее вас обнаружить. Если получите урон, вы примете исходную форму.

## Описание

Полученная в результате убийства Гнилой крысы после вызова ее из Гнезда паразитов, эта маленькая и незаметная форма позволяет вам красться ночью (или днем), чтобы избежать боя. Однако будьте осторожны, так как некоторые более проницательные враги все равно смогут вас обнаружить (V Кровные враги).

## Примечания

* **Форму крысы** можно использовать, чтобы красться по населенным пунктам, таким как Брайтхейвен, а также для того, чтобы открывать двери лагерей игроков. Когда игрок откроет дверь, бросайтесь внутрь, прежде чем они успеют среагировать и закрыть вас. Именно поэтому тамбуры настоятельно рекомендуются в замках как на PvP, так и на PvE серверах.

* Получение урона, атака, использование способностей, предметов или эмоций выведут вас из формы крысы.
	+ Вы все еще можете строить здания хранилища и управлять ими.
* В отличие от формы волка, в этой форме вы будете враждебны ко всем (даже к волкам и медведям), если подойдёте достаточно близко. Преимущество в том, что значительно снижен радиус обнаружения.
* Несмотря на свой маленький размер, эта форма не позволяет прятаться от солнца в мелких кустарниках и высокой траве.
Lumber

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Lumber** is a core resource in V Rising that is used in many recipes once turned into planks. It can be harvested from trees throughout the world, and drops from Woodcutter and Treant.

(Farmed 25% faster from any trees using an Axe)
Scroll

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Used for researching new technology within your libarary.

**Scroll** is a resource in V Rising. It can drop from human Enemies in the Dunley Farmlands.
Crude Emerald

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Crude Emerald** is a resource in V Rising. It can be obtained by mining Crude Gem Veins in Farbane Woods or purchased from Gavyn the Shady Dealer for 8 Silver Coin.
Meredith the Bright Archer

Meredith is a V Blood carrier. Level 52. She patrols the Haunted Iron Mine in southern Dunley Farmlands. She's escorted by 2 Militia Longbows

### Strategy

Because she patrols the entire Haunted Iron Mine, sooner or later she'll end up fighting the Undead Commander. Even if she wins this fight, she'll end up with some of her health taken, making this boss easier.

Meredith has different special attacks:

* When she shouts "*Bless this shoot*" she'll predict your movement, shooting an arrow in the direction you are moving.
* She'll occasionlly dash up to 4 times, this will damage you if she dashes through you.

At half health, she'll get 2 extra attacks:

* When she shouts "*For luminance*", she'll summon 2 Guards.
* When she shouts "*Light, guide my arrows*", she'll shoot multiple arrows upward that will fall around her. This attack will stun you if you get hit.
Pristine Hide

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Pristine Hide** is a resource in V Rising. It can be dropped by Werewolf and Enemies in the Cursed Forest.
Мор

### Игровое описание

Вы призываете волну из 3 нечистых снарядов, каждый из которых наносит 40% магического урона, сбивает цель с ног и накладывает эффект "Хрупкость", который на 5 сек. повышает получаемый урон на 25%.

## Описание

Вы призываете волну из 3 нечистых снарядов, каждый из которых наносит 40% магического урона, сбивает цель с ног и накладывает эффект "Хрупкость", который на 5 сек. повышает получаемый урон на 25%.

## Примечания

* **Мор** выпускает три болта, один из которых направлен прямо на курсор мыши, а другие - по обе стороны со смещением примерно на 15%. Каждый из этих болтов способен поражать одну и ту же цель при выстреле в упор, что приводит к тому, что первый болт наносит урон и ослабляет цель для вторых болтов. Это может привести к эффективному нанесению 140% урона в ближнем бою, в то же время оставляя цель уязвимой из-за ослабления для последующих ударов.
* Не упомянули во всплывающей подсказке, что заклинание содержит два заряда. Это означает, что после первого выстрела можно сделать второй. И, если все три болта попадут опять, это приведет к взрыву урона на 150%.
Вскрыть вену

### Игровое описание

Вы ослабляете защиту и даете другим вампирам испить вашей крови. Когда вы делитесь своей кровью и группой крови с другим вампиров, ваш запас крови сокращается наполовину.

## Описание

**Вскрыть вену -** одна из 2 вампирских способностей, которая даётся при первом появлении в игре.

## Примечания

* Используется только в многопользовательском режиме.
* Использование этого навыка переведет вашего персонажа в особое состояние на 13 секунд, при этом любое движение или действие отменит способность.
* Находясь в этом состоянии, другие дружественные вампиры могут испить вашей крови, а взамен вы делитесь с ними половиной своего текущего запаса крови и типа и качества.
* Это полезно, когда члены клана остро нуждаются в пополнении своего запаса крови и не могут найти никакого другого источника крови, а также чтобы поделиться усилениями, которые даёт кровь (зависит от типа и качества)
Vermin Salve

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

A salve that recovers 2,5% of your maximum health every 1,5 seconds for 15 seconds. The healing effect is limited when in combat and breaks upon taking damage.

**Vermin Salve** is a consumable item in V Rising. Consume to recover 2.5% of your health every 1.5 seconds for 15 seconds (10 times).
Пахучий арахнид

### Игровое описание

Вы призываете паучьи отродья, которые преследуют ваших врагов и взрываются рядом с ними, нанося 100% магического урона. Они выделяют токсичный газ, который наносит врагам 20% магического урона каждые 0,8 сек. и замедляет их на -25%Можно применить повторно до 3 раз.

## Описание

Вы призываете паучьи отродья, которые преследуют ваших врагов и взрываются рядом с ними, нанося 100% магического урона. Они выделяют токсичный газ, который наносит врагам 20% магического урона каждые 0,8 сек. и замедляет их на -25%

Можно применить повторно до 3 раз.

* Продолжительность токсичных паров: примерно 8 секунд
* Время повторного применения: 6,5 сек
* Скорость передвижения арахнида: 4,8
* Время подготовки для самодетонации: 1 сек
* Каждый взрыв арахнида наносит незначительный нокдаун.

## Примечания

* Всплывающая подсказка очень вводит в заблуждение, следует отметить, что призванный паук - это не Паучонок, а Взрывоопасный паук. Несмотря на наличие похожий шаблон всплывающей подсказки, способность не порождает арахнида в местоположении игрока, а вместо этого предоставляет индикатор с выбором зоны призыва с эффектом взрыва и ослабления при появлении (чем-то похожее на взрыв трупа).
* Всплывающая подсказка также подразумевает, что у способности есть 3 заряда, но опять же это вводит в заблуждение; способность может быть использована до 3 раз подряд, прежде чем начнется перезарядка, после чего все оставшиеся виды использования будут потеряны.
* Паукообразные очень быстры, и у них есть запасы здоровья, как и у других призывателей.
* Использование способности вплотную с враждебной целью, по-видимому, рассматривается как атака против них (так как перед появлением происходит нанесение урона), и мобы с искусственным интеллектом будут агрессировать на игрока до тех пор, пока арахнид не появится полностью.
* Токсичные миазмы (при появлении арахнида) - это эффект по области с радиусом, значительно большим, чем размер арахнида, а это означает, что, когда они делают переключаются на арахнида, они, как правило, находятся в пределах эффекта миазмы. Токсичные миазмы - это эффект по области, и ИИ будет пытаться обойти их, если это возможно. Похоже, что он наносит мощное ослабление, если цель войдёт в область, ослабление останется, даже когда он покинет область.
Зеркальный удар

### Игровое описание

Вы бросаетесь вперед и 3 сек скачите между ближайшими врагами, нанося им суммарно 600% магического урона, который делится между всеми целями в области поражения. Пораженная цель ослабляется на 30% на 5 сек. После этого вы резко перемещаетесь в сторону вашего курсора. Чтобы прервать способность раньше, примените её снова.

## Описание

Вы бросаетесь вперед и 3 сек скачите между ближайшими врагами, нанося им суммарно 600% магического урона, который делится между всеми целями в области поражения. Пораженная цель ослабляется на 30% на 5 сек. После этого вы резко перемещаетесь в сторону вашего курсора. Чтобы прервать способность раньше, примените её снова.

## Примечания

* Использование **зеркального удара** заставит вас сделать выпад вперед. Если вы не попадете во враждебную цель по пути, способность потратится впустую. Если попалась хотя бы одна враждебная цель, появится большая область действия, сосредоточенная на жертве, и ваш персонаж исчезнет. Случайные враги в области будут получать урон каждые 0,25 секунды по 50% от вашего магического урона в течение всего срока действия способности.
Спектральный ассасин

### Игровое описание

Вы призываете в выбранную область спектрального ассасина, который выполняет тяжелый удар, наносящий 125% магического урона ближайшим врагам, отбрасывает из и ослабляет их, снижая их урон на 30% на 5 сек. Длится 6 сек.

## Описание

Вы призываете в выбранную область спектрального ассасина, который выполняет тяжелый удар, наносящий 125% магического урона ближайшим врагам, отбрасывает из и ослабляет их, снижая их урон на 30% на 5 сек. Длится 6 сек.

## Примечания

* **Спектральный ассасин** имеет индикатор области призыва, несмотря на то, что у него нет области призыва при броске.
* Тяжелая атака ближнего боя идентична атаке двуручного меча, используемого некоторыми ИИ, и является одновременно ударом по области и чрезвычайно мощным эффектом оглушения.
* Атака передается по телеграфу(?), и от нее можно легко уклониться, как при обычной атаке в ближнем бою двуручным мечом.
* **Спектральный ассасин** атакует ближайшую враждебную цель, а затем исчезает. Если ни один враг не находится в пределах досягаемости, он будет слоняться в этом районе и сохраняться почти все время перезарядки, прежде чем исчезнуть. Можно провести две атаки **спектрального** **ассасина** в короткой последовательности, вызвав первую перед маршрутом патрулирования или ожидаемым направлением движения.
Stone

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Stone** is a resource in V Rising. It can be obtained by smashing rocks and ruins throughout the world.
Cotton Seed

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Can be planted within your territory.
Mourning Lily Seed

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Can be planted within your territory.
Polora the Feywalker

## Location

Polora is located in the Gleaming Meadows in western Farbane Woods.

## Strategy

### Moves

When fighting Polora, positioning is key. All her attacks as well as her spirit's attacks can collide with all targets. If hitting the player, they deal damage. Otherwise, they heal Polora / the spirit hit.

* **Spirit Wolf**
	+ Polora will do a short channel in front of her before launching a spirit wolf in a straight line. The wolf deals damage / heals depending on target hit. After a short delay, the wolf will bounce to a new target, up to 5 times, for a total of 6 hits. Can bounce back to Polora.
* **Spirit Wave**
	+ Polora will do a stationary channel, lifting her arms up, before releasing 3 spread out spirit projectiles that move in a wave-like pattern.
* **Spirit Summon**
	+ After losing 25% of her health, Polora will periodically summon butterfly spirits. They fire ranged wave-like spirit attacks, but their aiming turn rate is slower. If killed, Polora may resummon a new one within a short window.
* **Fear**
	+ If the player is in close proximity to Polora, she start a second long channel. When it ends she will fear all targets in a small radius around her, forcing them to run away from her.
* **Invisibility**
	+ If the player is in close proximity to Polora, she will turn invisible for a few seconds, and gain increased movement speed. If afflicted by Chaos Burn, her movement can be tracked.

## Rewards

* Spectral Wolf
* Veil of Illusion
* Vampire Waygate
* Garden Flooring
* Minor Garlic Resistance Brew
Silk

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Silk** is a resource in V Rising.
Ghost Crystal

### Loot Locations

locationMarker2}} {{#var: locationName2}}
locationMarker3}} {{#var: locationName3}}
locationMarker4}} {{#var: locationName4}}
locationMarker5}} {{#var: locationName5}}
locationMarker6}} {{#var: locationName6}}
locationMarker7}} {{#var: locationName7}}
locationMarker8}} {{#var: locationName8}}
locationMarker9}} {{#var: locationName9}}
locationMarker10}} {{#var: locationName10}}

### Description

Reagent used for crafting.

**Ghost Crystal** is a resource in V Rising. It can be mined from deposits in the Cursed Forest.
Beatrice the Tailor

## Strategy

While Beatrice has no attacks or even direct defensive capabilities, she will run away from the player when attacked and can be heard calling out for help, it is common for Beatrice to run into groups of other mobs causing the player to become overwhelmed if she is not killed quickly, Using abilities that limit enemies movement may be useful in this hunt (specifics to be investigated)

The main threat Beatrice posses is she resides in the Dawnbreak village. A large number of patrols circle through the village making it dangerous to confront her. It is advised to clear out some of these mobs before tackling Beatrice to lessen the likelihood of being overrun.

## Location

Beatrice is located in the Dawnbreak Village in the South-East of Dunley Farmlands.

## Rewards

* Human Form
* Loom
* Assortment of Curtains
* Hunter's Cloak recipe
* Cloth recipe
* Cotton Yarn recipe