Crysis

*Para la saga del juego ver, ver Crysis (saga).*
***Crysis*** es un juego de disparos de ciencia-ficción en primera persona desarrollado por Crytek y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado en noviembre de 2007 exclusivamente para Microsoft Windows, pero fue lanzado para Xbox 360 y PlayStation cuatro años más tarde. Un juego separado titulado Crysis Warhead fue lanzado el 12 de septiembre de 2008, y sigue eventos similares como Crysis, pero desde una perspectiva narrativa diferente. Crysis, Crysis Warhead y una expansión multijugador llamada Crysis Wars fueron reeditados como un paquete de recopilación titulado Crysis Maximum Edition el 5 de mayo de 2009. En el momento en que Crysis fue lanzado, y años después, fue elogiado por sus hitos en el diseño gráfico (acorde con los altos requisitos de hardware).

## Jugabilidad

Al igual que con el juego anterior de Crytek, Far Cry, *Crysis* es un juego de disparos en primera persona abierto con muchas maneras de cumplir con los objetivos.

El jugador controla a un operador de la Fuerza Delta del Ejército de los EE.UU. nombrado en clave Nomad. Las armas del jugador se pueden personalizar sin detener el flujo de tiempo, por ejemplo cambiando los modos de disparo, cambiando las miras o añadiendo silenciadores. El jugador también es capaz de seleccionar varios modos en el "Nanotraje" militar de Nomad que extraen poder de la energía del traje. Cuando la energía del traje se agota, no se pueden usar modos y el jugador es más vulnerable a los daños antes de que el traje se recargue. Se puede seleccionar uno de los cuatro modos: El blindaje desvía el daño y recarga la energía del traje más rápido; La fuerza permite la fuerza sobrehumana en combate cuerpo a cuerpo, la habilidad de lanzar objetos y enemigos con fuerza mortal, saltos verticales mucho más altos, un objetivo más estable y un menor retroceso de arma; La velocidad aumenta la velocidad de correr y nadar a niveles sobrehumanos, así como otras formas de movimiento como recargar armas; Y Camuflaje, que hace a Nomad casi completamente invisible y suprime el ruido del movimiento.

La mascarilla integral del traje tiene su propio HUD, mostrando datos típicos incluyendo un mapa táctico, salud, niveles de energía actuales e información de armas. La vista es electrónica en naturaleza, mostrada en el juego a través de cosas como una lectura de arranque y distorsión visual durante una operación anormal. Una utilidad particularmente útil es la función binocular, que permite al jugador ampliar y etiquetar electrónicamente a los enemigos y a los vehículos desde lejos, siguiendo así su movimiento en la pantalla táctica.

El jugador puede comprometer a los enemigos en una variedad de maneras; Usando furtividad o agresividad, balas o tranquilizantes no letales, rifles a distancia o armamento de corto alcance, y así sucesivamente. Los soldados enemigos emplean maniobras tácticas y trabajan como escuadrones. Los soldados IA responderán al ruido causado por el jugador, incluyendo el uso de luces de alarma para pedir refuerzos. Si el jugador no ha sido detectado en el área, los enemigos mostrarán un comportamiento relajado, pero si son conscientes del jugador, prepararan sus armas y se volverán combativos.

## Trama

**SPOILERS A CONTINUACIÓN**

El juego comienza en 2020 cuando las Fuerzas Norcoreanas lideradas por el General Kyong toman el control de las Islas Lingshan. Un equipo de arqueólogos civiles estadounidenses, dirigido por el Dr. Rosenthal, envía una llamada de auxilio indicando que descubrieron algo que podría cambiar el mundo. Así, el Equipo Raptor fue enviado a las islas, con la misión principal de evacuarlas y asegurar cualquier información valiosa que tengan. El equipo consiste en Nomad, Psycho, Aztec, Jester y el líder del equipo Prophet (todos bajo nombres en clave); están equipados con Nanotrajes, que los ayudan a protegerse de los disparos y las explosiones, además de brindarles fuerza y ​​habilidades sobrehumanas. A medida que realizan un salto de gran altitud hacia una de las islas, una entidad voladora desconocida interrumpe el salto al estrellarse contra Nomad, y el equipo queda separado. El choque desactiva el Nanotraje de Nomad y destruye su paracaídas, pero se salva porque aterriza en el agua y su traje absorbe el impacto del aterrizaje. Después de que hace su camino a la orilla, Prophet puede restablecer el traje de Nomad, restaurando su función normal.

Cuando el Equipo Raptor se reagrupa después del salto, Aztec es asesinado por una entidad desconocida. Cuando el equipo lo encuentra, descubren que lo que sea que lo mató también mató y desmembró a un escuadrón cercano del KPA. Los miembros restantes del Equipo Raptor continúan con la misión y encuentran el bote de los rehenes congelado cerca de la costa de la isla. También ven por primera vez a los extraterrestres que han estado atacando a su equipo, cuando una máquina alienígena voladora se les acerca sigilosamente y arrebata a Jester, matándolo poco después. El primer rehén que el equipo rescata resulta ser un Agente de la CIA que fue enviado para supervisar el trabajo del Dr. Rosenthal. En la jungla, Nomad encuentra a otro rehén llamado Badowski muerto con fragmentos de hielo en su espalda, mientras que el KPA lucha contra una máquina alienígena cercana. Después de que Nomad se reagrupa con Prophet, Prophet es repentinamente arrebatado por otra máquina voladora, que vuela lejos con él en sus manos. Poco después, el ejército estadounidense se pone en contacto con Nomad por radio para preguntarle si desea abortar la misión ya que la mayoría de su equipo ha sido asesinado o ha desaparecido; Nomad se niega, diciendo que todavía puede completar la misión.

Nomad se dirige al complejo de investigación del Dr. Rosenthal, donde ha encontrado un raro artefacto fosilizado anterior a la humanidad en dos millones de años. El artefacto parcialmente excavado se asemeja a una de las máquinas voladoras (denominadas "exotrajes") que ha estado atacando al equipo. Rosenthal también hace referencia a otros descubrimientos de artefactos similares en Afganistán y Siberia, lo que sugiere que los Ceph, el nombre de la raza alienígena y los antagonistas de la serie de juegos, tienen presencia global y no están confinados a la isla. Mientras Rosenthal realiza un escaneo del artefacto, emite un poderoso pulso de energía que congela al Dr. Rosenthal. El Nanotraje de Nomad es capaz de mantener su temperatura interna, salvando su vida. Nomad luego se reúne con una VTOL, después de eliminar un equipo de fuerzas especiales del KPA de cuatro hombres equipado con nanotraje cerca del sitio de aterrizaje. Él notifica a sus superiores sobre esto, porque los militares de los EE.UU. Esperaban evitar que los coreanos adquirieran la tecnología del Nanotraje.

El ejército de los EE.UU. Comienza una invasión a gran escala de la isla, dirigida por el Mayor Strickland. A medida que las fuerzas de los EE. UU. Continúan hasta el sitio principal de excavación, la montaña central de la isla comienza a desmoronarse, revelando una enorme estructura Ceph en su interior, que es casi del tamaño de la montaña misma. Nomad ingresa al sitio de excavación en la base de la montaña, pero es capturado por los hombres de Kyong. Kyong desactiva el Nanotraje de Nomad, y Nomad observa impotente cómo Kyong dispara a uno de los rehenes en la cabeza y luego detona cargas explosivas para abrir la estructura. Un pulso de energía emana de la estructura y mata a los hombres de Kyong; el pulso también reactiva el Nanotraje de Nomad. Kyong también usa un Nanotraje y ataca a Nomad, hasta que Nomad puede matarlo. A medida que la montaña continúa colapsándose, una VTOL evacua al último rehén, que es la hija del Dr. Rosenthal, Helena, pero no puede rescatar a Nomad.

Nomad está atrapado y decide continuar en la estructura alienígena. Pronto se convierte en un entorno de gravedad cero. Nomad usa sus propulsores hidráulicos para maniobrar y se encuentra con Cephs sensibles hostiles. También ve una posible fuerza de invasión que consiste en muchas máquinas ceph. Nomad logra escapar, pero la estructura crea una enorme esfera de energía que congela todo lo que está afuera a -200 °. Una vez fuera, Nomad es atacado por varias máquinas Ceph antes de encontrar a Prophet. Prophet pudo diseñar un arma usando la tecnología de Ceph, el Acelerador Molecular (MOAC o ACMO Alienígena). El Nanotraje de Prophet no está funcionando bien, y frecuentemente tiene que detenerlo y recargarlo usando fuentes de calor, como los restos de naufragios de vehículos militares. Los dos abandonan la esfera de hielo y rescatan a Helena, cuya VTOL se estrelló. Prophet se va con Helena en otra VTOL. En el punto de evacuación de los EE.UU., Una de los últimas VTOL rescata a Nomad de un exotraje Ceph cuadrúpedo e imparable, que mata al Mayor Strickland. Cuando salen de la isla, el piloto de la VTOL es asesinado y Nomad debe volar de regreso al grupo de ataque del *USS Constitution*, luchando contra Ceph en el camino.

Una vez allí, el Almirante Richard Morrison le informa que se ha ordenado un ataque nuclear contra la esfera de hielo. Helena le advierte que el Ceph podría absorber la energía, pero el Almirante la ignora. Prophet vuela con una VTOL a la isla en contra de las ordenes. A pesar de la partida de Prophet, el misil nuclear se lanza en la esfera de hielo. La explosión hace que la esfera de hielo se expanda y provoca un contraataque masivo de los Ceph.

Nomad recibe la orden de reparar uno de los reactores nucleares dañados del portaaviones. El Nanotraje es resistente a los altos niveles de radiación, aunque la exposición prolongada es mortal. Mientras Nomad está en la habitación del reactor, Helena envía una señal experimental a través del traje de Nomad que hace que varias máquinas Ceph absorban demasiada energía y se sobrecarguen, destruyéndolas. Cuando Nomad regresa a la cubierta de vuelo, el Almirante Morrison es asesinado y Nomad toma el prototipo del Cañón TAC. En la cubierta de vuelo, Nomad lucha contra un exotraje Ceph similar al que mató a Strickland. Un enorme buque de guerra Ceph emerge del mar, y Helena logra desactivar sus escudos enviando una señal a través del Nanotraje de Nomad. Nomad luego usa el Cañón TAC para destruir el buque de guerra Ceph, que cae sobre el portaaviones y comienza a hundirlo. Nomad cruza la cubierta de vuelo y salta del portaaviones a la VTOL que pilotea Psycho. Mientras vuelan, Helena casi es sacada del avión por el campo de energía creado por el buque de guerra alienígena destruido. Psycho luego recibe una transmisión de que hay otro portaaviones con un grupo de ataque en camino a la isla y sugiere que se reúnan con ellos. Las protestas de Nomad, alegando que ya que saben cómo derrotar al Ceph, que necesitan continuar luchando. Luego se recibe una transmisión de Prophet, que está dentro del campo de energía en la isla. La VTOL se ve dando la vuelta y regresa a la isla.

## Edición Especial

La versión de la Edición Especial contiene:

* Carcasa Steelbook (solo para versiones internacionales)
* DVD de PC estándar de Crysis
* DVD de bonificación, incluidas las funciones "Making Of" y "Meet The Developers"
* Varios trailers únicos
* Un video conceptual de Crysis
* Docenas de ilustraciones y guiones gráficos
* Capturas de pantalla descargables de alta resolución
* El manual de juego habitual
* Un artbook
* La banda sonora de Crysis
* Un acceso exclusivo al APC Anfibio (no disponible para la mayoría de los pedidos previos y usuarios de la Edición Especial y EA trabajando en una solución)

## Editor Sandbox

*Crysis* contiene su propio editor de Sandbox, muy parecido a Far Cry, en el que puede editar y crear nuevos niveles. Dichos niveles tienen soporte completo en todos los modos multijugador. Esto permite al jugador construir fácilmente sus propios niveles y aparecer dentro de sí mismos para probarlo cuando lo deseen.

## Información Técnica

> *Articulo principal*: *Información Técnica*
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Crysis usa un motor completamente nuevo que es el sucesor de CryENGINE de Far Cry.

## Lanzamiento en Consolas

El 4 de octubre de 2011, Crysis fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360. El juego se reproduce igual que el original con varias modificaciones y ajustes:

* Modos velocidad y fuerza combinados como en *Crysis 2*.
* Ausencia del nivel Ascension.
* Gráficos más nuevos, más brillantes y ligeramente mejorados (por ejemplo, la escena de introducción ahora revela toda la estructura de la montaña alienígena).
* Menos retoques de follaje y motor debido a que las consolas no tenían suficiente RAM para ejecutar el juego completo.
* I.A. enemiga reducida.
* El jugador ahora puede sacar granadas como un arma en lugar de solo poder lanzarlas.
* Usa CryENGINE 3 en vez del viejo CryENGINE 2.
* Efectos mas realistas de *Crysis 2*.
* Nuevos efectos de sonido, que la mayoría son de *Crysis 2*.
* Los puntos de control se extienden y se elimina la opción de guardar rápidamente.
* Falta de multijugador

El juego aún recibió críticas positivas. Muchos críticos elogiaron los gráficos y ajustes hechos al juego, pero criticaron varias de las fallas que estaban en el Crysis original que aún aparecen (como que la AI no reacciona correctamente algunas veces), el final predecible y los puntos de control extendidos demasiado lejos.

## Recepción

Tras su lanzamiento, *Crysis* recibió críticas abrumadoramente positivas. El juego fue galardonado con un 98% en la edición de *PC Gamer U.S. Holiday 2007*, por lo que es uno de los juegos mejor calificados en PC Gamer, empatando con *Half-Life 2* y *Sid Meier's Alpha Centauri*. La edición británica de la revista otorgó al juego un 92% y describió el juego como "Una espectacular y bella película épica de ciencia ficción". GameSpot le otorgó a *Crysis* un puntaje de 9.5 sobre 10, describiéndolo como "fácilmente uno de los mejores shooters jamás hechos". GameSpy le dio un 4.5 de 5 indicando que los poderes del traje eran divertidos, pero también criticando la porción multijugador del juego por no tener una partida a muerte en equipo. X-Play le dio un 3 de 5 en su episodio especial "Holiday Buyer's Guide", elogiando los gráficos y la física, pero criticó los requisitos de hardware empinados y afirmó que el juego está sobrevalorado con una jugabilidad promedio. *GamePro* reconoció a *Crysis* con un puntaje de 4.75 de 5, diciendo que era "un gran paso adelante para los juegos de PC", pero criticó los exigentes requisitos de hardware. IGN le otorgó un 9.4 de 10, calificándolo como "uno de los enfrentamientos balísticos más entretenidos en bastante tiempo". Una revisión retrospectiva de bit-tech.net en junio de 2010 criticó el juego por no cumplir con su promesa previa al lanzamiento, diciendo que la dirección de arte era "aburrida y monótona", que el Nanotraje era decepcionante y que la trama podía resumirse como "Rescata a esta gente que parece estar cautiva por los coreanos. ¡Oh, no Alienígenas!" La revisión concluyó diciendo: "*Crysis* fue el epítome del estilo sobre la sustancia".

## Premios

GameSpot le otorgó a *Crysis* "Mejor Shooter" en sus premios "Lo mejor de 2007", diciendo que "fue este juego emergente y abierto: la capacidad de permitirnos enfrentar nuestros desafíos de la forma que deseamos". También lo premiaron con "Mejores Gráficos: Técnicamente" y "Mejor Juego de PC" afirmando que "Los tiroteos en el juego son hermosos de mirar, pero son asuntos extremadamente intensos que te obligan a pensar rápidamente y te recompensan por hacerlo. Es un juego dinámico, uno que puedes jugar varias veces para descubrir cosas nuevas y experimentar con diferentes enfoques ".

*PC Gamer* le otorgó a *Crysis* su "Juego del año" y "Juego de acción del año" en su edición de marzo de 2008, "Premios de juegos del año". *PC Gamer* también comentó que "*Crysis* ha empujado los juegos de PC a una nueva meseta, uniéndose al motor gráfico más avanzado que se haya creado con un juego fenomenal. Desde la apertura cinematográfica hasta los créditos hasta su final abrupto, *Crysis* es hipnotizante".

*Gamereactor* le dio a *Crysis* un diez perfecto, y lo premió con su "Mejor juego de acción de 2007", diciendo que "el género de acción ha cambiado para siempre".

*IGN* le otorgó a *Crysis* su "Premio elección del editor", diciendo que "el final tipo Halo 2 ... no fue suficiente para disuadirme de recomendar sinceramente a los fanáticos de la acción que eligieran este".

## Links Externos

* Crysis - Crysis en Wikipedia
* Crytek - Sitio del desarrollador
* EA.Com - Sitio oficial de Crysis de EA

De 3DJuegos
Sistema operativo: Windows XP / Vista
Procesador: Intel P4 2.8 GHz / AMD Athlon 2800+ / Intel Core 2.0 GHz o equivalente (3.2 GHz en Vista)
Memoria: 1 GB RAM (1.5 GB en Vista)
Espacio en el disco duro: 12 GB
Tarjeta gráfica: NVIDIA 6800 GT 256 MB / ATI X800 Pro 256 MB o superior
Lector: DVD 8x
De 3DJuegos
Sistema operativo: Windows XP / Vista
Procesador: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D) o equivalente
Memoria: 2 GB RAM
Espacio en el disco duro: 12 GB
Tarjeta gráfica: Nvidia 7800GTX / ATI X1800XT (SM 3.0) con DX10
Lector: DVD 8x