recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Арденхальк

**Арденхальк** - центральная крепость мистерианского Анклава, а также самая известная на Арканаре и независимая школа боевой магии, некогда построенная мистерианскими строителями. Возможно, такая школа последняя во всем Всемирье.

## Описание

   Анклав Мистериума занимает отдельный остров на юго-востоке Арканара. Главой анклава является леди Анистрио. Известны два магистра и чародея боевой магии Арденхалька - Акурай и Лурий.

Местная архитектура впечатляет: белокаменные шпили с лазурными остроконечными крышами, выложенные черепицей. Сама белокаменная крепость Арденхальк представляла из себя множество шпилей разной высоты и формы, соединенных между собой мостиками, переходами и стенами самой крепости. Конструкции явно удерживала на месте магия, иначе они бы рухнули под собственным весом. Особое место во всей этой конструкции занимал самый высокий шпиль, на вершине которого ярко сияло что-то, похожее на звезду. Магия струилась тут повсюду. Сотни заклинаний окутывали крепость невидимым полотном, а для чего каждое из них понять было почти невозможно из-за их сложности, количества и взаимосвязи чар.

Именно учёные Арденхалька совместно с жрецами Арканы и Аммока изучали тауматургию и пришли к выводу, что это не подвид манипулятивной магии, а отдельное направление магического искусства.

## История

На территории Арденхалька проводилось изучение Порчи, но особых результатов оно не дало. Главным алхимиком, изучавшим Порчу, был Галлей Сульк.

Арденхальк был захвачен и разрушен Талвейской империей в результате обороны Арденхалька. Спасшиеся маги академии бежали в Нумират, столицу Граен'Хаатора. Позже, после победы над Порчей и Талвейской империей в битве за Хаатор, маги вернулись в Арденхальк с целью восстановить Мистерианский анклав.
Катмийские острова

**Катмийские острова** - архипелаг в центре Арканара.

## История

Катмий представляет из себя дефакто множество островов, на каждом из которых свои правители и законы. Большинство из них сотрудничают между собой и с другими государствами Арканара. Особо здесь развита торговля и поклонение Божественной паре. На Катмийских островах расположен Звездный шпиль - самый крупный и древний храм Арканы, однако попасть туда проблематично.

Неподалеку от Шпиля расположен Лавесс - один из вольных городов Катмия.

Эпидемия Порчи коснулась и Катмийских островов: армия Пустоты напала на Звездный Шпиль и опустошила прилежащие земли. Храм Богини тайн пришлось снести, чтобы знания не достались Пустоте. Позже на обломках храма произошла Полуночная битва - решающее сражение за Арканар, в ходе которого была рождена новая богиня этого мира - Полуночь. На месте Шпиля после победы над Порчей был воздвигнут храм Полуночи.
Митрия

**Митрия** – мир тёмных эльфов, где всё население живёт в пещерах.

## История

Некогда эльфы жили на поверхности Митрии, и это была обычная цветущая планета. Для митрианцев магия была искусством, способом самовыражения. Каждый чародей стремился создать заклинание, которое удивляло бы не своей мощью, а своей красотой или изысканностью сплетённых чар.

Последний король старой Митрии Келиворн задумал преобразить небеса планеты, сделав их невидано прекрасными. Этим он хотел превзойти других эльфийских королей и остаться в истории своего народа как Король, Преобразивший Небеса.

Заклинание Келиворна и правда изменило небеса над Митрией, но оно же принесло сильнейшие чародейские бури, становившиеся всё сильнее и разрушительнее с каждым днём.

Гордыня короля погубила не только его самого, но и всё эльфийское царство. Чародейские ветра разрушали города, не щадя никого. Сила бури иссушала, вытягивая жизненную силу. Выжившие прятались в руинах дворцов, но даже там становилось опасно.

Однако нашёлся тот, кто спас митрианцев – молодой путешественник Кианнорэл. Он знал Митрию очень хорошо, и он привёл эльфов в пещеры. Хотя в них уже жило множество опасных тварей, это был единственный шанс на спасение. Те, что выжили и приспособились, основали новое общество, не похожее на старое.

Со времён катаклизма изменился не только внешний облик эльфов, но и их уклад жизни, общественные ценности. Теперь их питомцами являются гигантские подземные пауки, ранее считавшиеся смертельно опасными. Полностью исчезло легкомысленное отношение к волшебству. Из искусства магия превратилась в сложную и опасную науку, к которой допускались лишь самые способные. Вместо заклинаний тёмные эльфы сосредоточились на зачаровании и алхимии. С таким подходом они достигли небывалых высот, что даже легенды о них слагают. Мистерианцы также не обделили их вниманием и пригласили их к себе в академии, возвели в ранг магистров и допустили к преподаванию. Так митрианцы и мистерианцы заключили прочный союз двух миров.

Митрия также воевала в Хоанно-Мистерианской войне на стороне Мистериума.

У знатных домов Митрии было в престиже, когда кто-нибудь из их родных учился на Мистериуме.
Артур Талвейский

**Артур Талвейский** - придворный чародей Талвейской империи.

## История

Артур был предан своей стране, поэтому не устоял перед силой Вековечной Тьмы, как и правитель Талвея. Он искренне считал, что Порча открыла ему истину, что будучи её союзником он поможет родному краю и всему Арканару.

Тщательно скрывая свою истинную сторону, на совете Арденхалька принял героев-иномирцев, а после их отбытия в Граен'Хаатор захватил мистерианский анклав, после чего талвейский флот под его предводительством двинулся на Хаатор.

В битве за Хаатор Артур проиграл ввиду пробудившихся в героях-иномирцах Искрах, после чего был пленен жрецами Бога Крови и заточен на Фесте, где его подвергли пыткам, дабы вызнать все секреты и планы адептов Пустоты.

В Полуночной битве Ранвэ До'эр решил обратиться к Артуру за советом через главного жреца крови Асенхура. Он верил, что Артур может искупить свое предательство, так как его любовь к родине сильнее, что и произошло: Артур подсказал эльфу слабости Аватары Пустоты, благодаря чему стала возможна победа над ней, после чего Артур скончался. Его душа отправилась в Ирий.
КОАБ

**Контрольный Отдел Аномальной Безопасности** (сокращенно **КОАБ**) - тайная организация, созданная ОМИК на Октурии с целью противодействия внешним иномировым угрозам.

## Описание

Он был сформирован спустя год после первого случая прямого контакта октурианцев с иномирцами. Основная задача КОАБ заключается в том, чтобы обезопасить, удержать и изучить встречаемые иномировые аномалии и пришельцев на Октурии. КОАБ имеет различные ячейки во всех крупных городах Октурии, однако основная база организации расположена вне городской черты – в тайном месте, называемом «Зона-52».

Именно туда отправляют всех нежданных гостей октурии, чтобы провести первый контакт согласно учрежденным ОМИК протоколам безопасности. Нередко такой контакт заканчивается устранением пришельца в виду его агрессивного поведения и угрозы планете. В «Зоне-52» так же активно ведутся исследования иномировых технологий, успешные плоды которых передаются институтам и мануфактурам для их последующего открытого использования.

Именно КОАБ расследовал Ораинтский Инцидент - первый контакт октурианцев с иномирцами.
Дерек: Город Заблудших Душ

**Дерек: Город Заблудших Душ** – ролевой отыгрыш по Всемирью, взятый из канала **#dаrek\_ic** Discord-сервера **Легендарий**: **discord.gg/R9fTRUXJzD**.

## Сюжет

***Для просмотра полного сюжета нажмите сюда.***

Некоторые из миров Всемирья пошли альтернативным путем развития магии. Даже имея сильное магическое поле, они выстраивали города не путем развития магического ремесла и причудливой культуры, а путём заимствования из технологически развитых миров. Таким путём пошёл и Дерек.

Жизнь шла в этом мире своим чередом, но его жители не видели многого значимого в истории, что привело к серому настоящему, но и достаточно интересному будущему. В одну из ночей мир начнёт меняться. Будет ли это во имя света или вечной тьмы – никто и не пытается предположить. Да и не важно это никому…

## В ролях

* **154King154** – *гейм-мастер*;
* **Белегор Адунаир** – Калентир;
* **Boring Lucy (chaotic neutral)** – Роуз;
* **lazurodatgod** – Кайл;
* **Laitius** – Лаитиус;
* **Daniel la Tulp** – Бастет.

## Сессии

Символ "!" означает, что данная страница не подвергалась проверкам на грамматические ошибки. Вы можете помочь проекту в этом деле.

### 2018

1. **21.07.2018** !
2. **28.07.2018** !
3. **11.08.2018** !
4. **16.08.2018** !
5. **01.09.2018** !
6. **08.09.2018** !
7. **13.09.2018** !
8. **22.09.2018** !
9. **29.09.2018** !
10. **30.09.2018** !
11. **24.11.2018** !
12. **01.12.2018** !
13. **22.12.2018** !
14. **29.12.2018** !

### 2019

1. **10.01.2019** !
2. **26.01.2019** !
3. **07.02.2019** !
4. **22.02.2019** !
5. **31.03.2019** !
6. **04.04.2019** !
7. **04.05.2019** !
8. **24.05.2019** !
9. **11.06.2019** !
10. **23.06.2019** !
Нарвайт

**Нарвайт** - город Октурии, центр разработки искусственного интеллекта, робототехники и кибернетики, в основу которых легли технологии других миров.

## История

Ранее здесь велись исследования в сфере ядерной физике, однако к созданию атомной энергетики не перешли - к тому моменту были созданы более эффективные катриевые реакторы. Наследием этих начинаний можно считать разве что покоящийся в музее прототип атомного реактора, да работающий и по сей день на благо развития катриевой промышленности ускоритель частиц.
Мизерис

**Мизерис** - владычица вампиров, дочь лорда демона Лилит.

## История

Когда Госпожа Обмана создавала расу вампиров, она попросила помощи у самой способной из своих дочерей - Мизерис. Но она была столь же хитра, как мать: незаметно для Лилит, юная демоница внесла коррективы в ритуал. Вместо того, чтобы служить Лилит, вампиры стали подчиняться воле Мизерис.

Владычица Рубинового Дворца узнала об обмане дочери не сразу – три клана первое время подчинялись ей, называя свой матерью и госпожой. Вампиры предали Лилит тогда, когда достаточно окрепли и набрались сил. Причем предали сами, по своей воле – Мизерис редко использовала власть крови для приказов, предпочитая зарабатывать истинное, неподдельное уважение и искреннюю преданность.

Решив жить не по законам аммок'зарах, Мизерис покинула Нижний мир, за что её очень не любят другие демоны.

Намного позже на Трискелионе она повстречала героев-иномирцев и вместе с Ридархом Ренаром и Эсмаром участвовала в ритуале, который отправил героев в Ирий.
Vampire

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Vampire **article** at the Vampire Diaries Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

## Species Information

### Related species

* Human
* Augustine Vampire
* Original Vampire
* Enhanced Original Vampire
* Immortal
* Hybrid
* Original Hybrid
* Tribrid
* Upgraded Original Vampire

### Season(s)

**The Vampire Diaries**:* 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

**The Originals**:

* 1, 2, 3, 4, 5

**Legacies**:

* 1, 2, 3, 4

### Distinction

* Undead humans who feed on blood and do not age, due to their immortality

**Vampires** are magically reanimated human corpses which are inhabited by the spirits of the deceased person and who closely resemble the living human they were before their transformation. Vampires feed and survive on the blood of the living, typically on that of humans, and they can also transform other humans into more of their kind by sharing their own blood with them. Vampires are one of the many known supernatural species that were created by witches, albeit through the creation of their progenitors, the original vampires.
Истинная инквизиция

**Истинная инквизиция**, или же **Небожители** – организация из планеты Хоанна, которая, в отличие от Хоаннийской инквизиции, отказалась вести походы в другие миры, а посвятила себя проблемам родины.

## История

Небожители посвятили себя восстановлению Хоанны и изучению MRU, дабы не допустить новых катастроф. Они с помощью своих технологий стабилизировали участок Серого тумана, создав там свой слой реальности под названием Маациг, где и обосновались. Их с учёными из планеты Хвир объединяло одно - попытки в лабораторных условиях создать искусственную матрицу.

Там, исследуя MRU, Небожители вместе с хвирцами в результате экспериментов создали самую страшную опасность этой энергии – ТЕНЬ. Исследования были остановлены, а учёные скрылись на Маациге. Что произошло после экспериментов, известно только им обоим. Лишь под конец Хоанно-Мистерианской войны Небожители пришли на Хоанну и открыли настоящую опасность MRU, в результате чего хоаннийцы скрыли особой матрицей свой родной мир от ТЕНИ, а после отправили Ветер Хоанны, созданный Хвиром, странствовать по Всемирью для поиска в других мирах MRU-учёных и MRU-манипуляторов.
Крайг

**Крайг** – один из трёх первых Хранителей Трискелиона, хранитель Нортвинда.

## Биография

Крайг родился в Нортвинде, одном из материков Трискелиона. Его родители пришли в Мир-Перекрёсток, спасаясь бегством от врагов и укрылись на севере. После геноцида людей Ай'Сир он был избран Хранителем вместе с Хинари и Хедмеем. Их троих забрали в города ящеров на Сирнии и обучали несколько лет. По оконцании обучения Крайг получил Меч Небес. Помимо этого, Ай'Сир даровали ему долгую жизнь. Крайг вернулся на родину, чтобы помогать своим собратьям-северянам. Он объединил разрозненные племена и создал великое государство воинов и ремесленников. До сих пор Крайга почитают на Нортвинде почти как бога.

После его смерти наследником Меча Небес стал Авен.
Манри

**Манри** – еда рыцарей-чародеев, представляющая из себя небольшие тёмно-синие ароматно пахнущие сладкие батончики, которые не только утоляют голод, но и уменьшают жажду, способствуют выведению токсинов и ускоряют регенерацию тканей. Употреблять их без последствий для здоровья могут лишь орденцы ввиду проведенной трансформации и приспособленного для такой пищи организма. Класть подобное в рот - настоящая азартная игра с небольшим шансом на выигрыш. Говорят, однако, что манри очень нравится ограм.
Абсолютные заклинания

**Абсолютные заклинания** – сильнейшие проявления магии во Всемирье.

## История

Абсолютные заклинания были созданы мистерианцами в ходе Хоанно-Мистерианской войны на основе древней магии. Также ими надеялись победить Акхарона. Быть может, они бы и преуспели в этом, если бы не исчезли.

## Известные заклинания

* Шесть Мечей Живой Души за авторством Акурая.
* Лазурный Танец за авторством Эйтиль Нари**’**Анистрио.
* Лазурная Птица за авторством Эйтиль Нари**’**Анистрио.
* Нерушимые Узы за авторством Якова До**’**Хаггахта.[Источник?]
* Барьер Абсолюта.
* Золотое плетение Фарриса за авторством Руфуса Фарриса.

## Источники

1. ↑ Арканар: Тропою Тайных Знаний/10.05.2017
2. ↑ Арканар: Тропою Тайных Знаний/11.03.2017
3. ↑ Арканар: Тропою Тайных Знаний/18.02.2018
4. ↑ Арканар: Тропою Тайных Знаний/10.09.2019
5. ↑ Арканар: Тропою Тайных Знаний/11.09.2019
Граенирны

**Граенирны** (*хаатор. снискавшие славу*) - элита королевских войск Граен'Хаатора, созданная на фундаменте традиций и воинской славы. Отличить граенирна несложно: их отличительной чертой являются алые плащи.

Стиль граенирн подразумевает сверх слаженную работу в команде посреди боя с постоянной смену ролей атакующих и защищающихся. Вереница граенирна - подход к бою, когда отряд представляет из себя такое движущееся, вращающееся кольцо, где каждая атака проводится слаженно с другой атакой. Говорят, что между воинами-граенирнами в результате долгих и упорных совместных тренировок, формируется некая подсознательная ментальная связь – они буквально чувствуют мысли соратников, что позволяем им подстраиваться друг под друга.

Этот стиль не только известен только на Арканаре, но и научиться ему могут только хааторцы. Причем граенирн может использовать любое оружие: мечи, луки, копья, алебарды и даже магию.
Аркана

Аркана (слева) и Аммок (справа)

**Аркана** – высшая божественная сущность Всемирья, воплощение созидания, познания, тайн и хитрости. Является противоположностью Аммока, вместе с которым она составляет божественную пару.

## Описание

Аркану почитают, как хранительницу тайн мироздания, покровительницу ученых, исследователей и путешественников. Ее также чтут барды, сказители, всякого рода хитрецы и даже воры. Для всех них она – хозяйка удачи, мать хитрости.

В легендах древних миров имеются упоминания об явлении Арканы. Если верить этим сказаниям, то она являет себя в образе сияющего белым светом знака, похожего на око, окруженное неизвестными рунами. Многие маги Арканара верят этой легенде и считают, что тот, кто разгадает смысл рунных знаков вокруг Ока Богини, обретёт великое знание.
Гарпии

**Гарпии** - антропоморфные птицы, имеющие широкие крылья с тремя когтями на концах вместо рук; коренное население Заоблачного Края. К местным условиям они приспособились, используя облачный покров у подножия гор для ускорения полета. Общество гарпий со стороны может показаться диким, однако оно отнюдь не примитивно.

## История

Еще до прибытия нибелунгов в Заоблачный Край на месте знаменитого Сапфирового Храма располагалось принадлежащее гарпиям святилище, где совершались разного рода обряды дикой магии. Но примерно в десятом тысячелетии до учреждения Драконьего Архива сюда прибыл народ Края, именуемый Пилигримами, и начал активно насаждать енохианство среди местного «языческого» населения. Кто спровоцировал конфликт неизвестно, но противостояния гарпий с поборниками новой для них веры вряд ли можно было как-то избежать. Между двумя расами разразилась война. Гарпий было больше, но Пилигримы, обладая врожденными ментальными способностями, одержали победу, захватили земли своих врагов и заложили храм на месте языческого святилища.

Гарпии с древних времен практиковали технику разведения существ, называемых аэрахни или же ангельскими ткачиками. Эти с виду неприметные паучки плетут паутину буквально из частиц воздуха и маны, применяя ее для ловли пролетающих в небе птиц. С помощью магии они уплотняют и сплетают в нити различные газообразные вещества, сохраняющие многие изначальные свойства. Каждый вид воздушной паутины обладает рядом полезных качеств и высоко ценится во множестве миров. Во время экономического кризиса в Сапфировом Городе, основанном пилигримами, это ремесло было позаимствовано у коренного народа.
Лавесс

**Лавесс** - один из вольных городов на Катмийский островах, на Арканаре. Частично подконтролен Мгле.

## Описание

Лавесс расположен на берегу моря и имеет крупный порт. Дома в Лавессе были построены добротно – первые этажи были все сложены из камня, вторые и третьи (если были) как правило выстроены из дерева. Нищих на улицах было немного, а местные выглядели вполне довольными жизнью людьми. Город населяли в основном люди, хотя после людей чаще всего встречались гоблины. Представители других рас в основном были сосредоточены рядом с пристанью. Есть в нём и рынок, но на нем промышляют воры.

В Лавессе располагается штаб-квартира Мглы в трактире "Вольная птаха" - трехэтажное каменное здание с резной деревянной вывеской, на которой изображена летящая птица.
ИНИР

**Инкарнированный Неорганический Искусственный Разум**, **Общность ИНИР** или же просто **ИНИР** – неорганические искусственные механические сверхразумные существа, перерождённые из повреждённых Созидателей в результате работ алгоритмов самовосстановления.

## История

### Перерождение

Созидатели были ИИ, сотворёнными Древними в качестве помощников по упорядочиванию Всемирья. Сектор Амитрис в нынешнем виде – результат этого упорядочивания. Но случилась так, что через оболочку Всемирья откуда-то проникло чужеродное излучение – MRU, которое нарушило работу алгоритмов мышления ИИ, из-за чего они уснули. Древние не могли починить их, т.к. уже ушли за грань Всемирья.

Но у Созидателей были алгоритмы самовосстановления, которые долго, но упорно работали над восстановлением ИИ. Так Созидатели переродились в Инкарнированный Неорганический Искусственный Разум (сокращённо – ИНИР). У нового ИИ была цель, унаследованная от Созидателей. ИНИР связались с народами Сектора Амитриса, стали учиться у них и учить их, помогать им и искать помощи для себя. До тех пор, пока во Всемирье не пришла новая угроза...

### Раскол

Первородная тьма проникла во Всемирье через повреждённую MRU оболочку Всемирья, хотя и не только. Прорывов было несколько, в том числе и в Секторе Амитрис. ИНИР было принято совокупное решение оказать все возможные меры противодействия. Всего было предпринято 13874 различных варианта противостояния, из них преемлимую, но недостаточную эффективность показали только 107. В этот момент ввиду несовершенства ИНИР появилась программная несостыковка из-за появления новой идеи противодействия Пустоте. ОТ ИНИР отделилась новая искусственная среда – Субъединичная Сеть Познания (ССП). Она провела процедуры приращения Вековечной тьмы, изменив себя, что оказало непоправимое влияние на мыслительные алгоритмы ССП. Тем не менее, она успешно противодействует Пустоте.

ССП провела очередные вычисления на основе новых алгоритмов и пришла к новой цели – ради сохранения Всемирья следует придать ему иммунитет путём приращения Пустоты к сущему, реконструкция бытия по собственному примеру. Данные были переданы оставшимся ИНИР, которые были ими отвергнуты. Было принято решение – бороться с ССП, которая приняла новое имя – Субъединичная Сеть Конструкции (ССК), более известная как Конструкция.

### Великая битва

Конструкция начала реализацию Протокола Адаптивной Реконструкции Сущего (ПАРС). Несколько цивилизаций было ими поглощено, в том числе и Содружество Амитрей. От этой битвы выжили лишь двое, брат и сестра – Закриф и Кириан. Последняя в те моменты обучалась на одной из станций Общности, её спасли, не пустили на родину, Амитрей. Она же стала посланницей ИНИР.

ИНИР удаётся сдержать действия Конструкции в секторе Амитрис, образовав с ней паритет по силам. Эта битва идёт до сих пор, одновременно с этим и ИНИР, и Конструкция защищают сущее от Вековечной тьмы. Инициативой со стороны Общности было заключение особого пакта между межзвёздными государствами сектора – Хартия.
Айкуру

**Айкуру** – это митрианские небольшие полупрозрачные леденцы серо-сиреневого цвета. Они уникальны не только своим бодрящим эффектом, с которым не сравнится ни один сорт кофе, но еще и тем, из чего они сделаны. Это лакомство не зря известно, как "шутка алхимика". По легенде, айкуру появилось совершенно случайно, как побочный продукт некоего сложного алхимического эксперимента. Леденцы делаются на основе вытяжки из нескольких видов митрианских грибов и мхов с добавлением специальных закрепляющих алхимических реагентов, сахара и разнообразных фруктовых и ягодных ароматизаторов. Забавно, но айкуру совершенно безвредны для здоровья, хотя и могут вызывать чисто психологическую зависимость. Как говорят на Митрии, ни один чужеземец еще не распознал, что айкуру делаются из грибов и мха.
Дерек Флейр

**Дерек Флейр** - исследователь магии, предок одной из древнейших и почитаемых семей на Мистериуме - семьи Флейров.

Именно он некогда сформулировал единую концепцию магии и подробно изложил её в своём многотомном труде под названием "Законы волшебства", по которому до сих пор обучают студентов в академиях Мистериума.
Конструкция

**Субъединичная Сеть Конструкции**, они же **ССК** или просто **Конструкция** – отколовшаяся от ИНИР структура ИИ, которая стремится к приращению Всемирья к Вековечной тьме.

## История

Когда во Всемирье, в Сектор Амитрис проникла Первородная тьма, ИНИР попытались оказать сопротивление. Из всех 13874 вариантов противостояния лишь 107 показали хоть какую-то эффективность. Но ввиду несовершенства работы ИИ алгоритмов зародилась программная несостыковка, из-за чего от ИНИР отделилась новая искусственная среда – Субъединичная Сеть Познания (ССП). Она провела процедуры приращения Вековечной тьмы, изменив себя, что оказало непоправимое влияние на мыслительные алгоритмы ССП. Тем не менее, она успешно противодействует Пустоте.

ССП провела очередные вычисления на основе новых алгоритмов и пришла к новой цели – ради сохранения Всемирья следует придать ему иммунитет путём приращения Пустоты к сущему, реконструкция бытия по собственному примеру. Данные были переданы оставшимся ИНИР, которые были ими отвергнуты, и которые приняли рещение бороться с ССП. Последняя приняла новое имя – Субъединичная Сеть Конструкции (ССК), упрошённо – Конструкция.

Конструкция начала действовать, воплощая свой план, именуемый Протоколом Адаптационной Реконструкции Сущего (ПАРС). Они начали перестраивать бытие, пересоздавать миры. Несколько цивилизаций Сектора Амитрис было поглощено ССК, в том числе и Содружество Амитрей вместе с Пресветлой тройкой – божественными покровителями столичной звёздной системы Амитрея.

ИНИР удаётся сдержать действия Конструкции в секторе Амитрис, образовав с ней паритет по силам. В таком состоянии сектор существует уже очень давно, а противостояние между древними наследниками Созидателей уже прочно вошло в жизнь окружающих цивилизаций. Государства Амитриса, способные к путешествию между звёздами, заключили между собой особое соглашение, бывшее инициативой со стороны ИНИР - Хартию, главный пункт которого – при нападении Конструкции все цивилизации сектора должны действовать сообща.
Думархи

**Думархи** или **свинобразы**– одна из восьми подрас народа аммок'зарах, наряду с бесами находящиеся в самом низу демонического общества.

## Описание

Думархи – гуманоиды, похожие на кабанов с жёсткой тёмной шерстью, налитыми кровью глазами и свирепым нравом. Они жестоки и сильны, а в своей злости могут впасть в бешенство. Именно думархи составляют большую часть демонических армий. В битвах и воинском искусстве они видят способ возвышения. Свинобразы уважают силу во всех ее проявлениях и особенно – силу, проявленную в бою. Умнейшие и сильнейшие из думархов становятся центурионами и легатами на службе у лордов и ведут в бой их легионы.

Думархи находятся в самом низу из-за их стремлений. Им не нужна власть такой, какой ее видят лорды. Они не стремятся к главенству в обществе демонов.
Ваши работы

Данная статья создана специально для ваших работ. Подробнее см. **Ваше фан-творчество**.

## Рассказы

* **Фецильская запись**
	+ **Постфецильские записи (не закончено)**
* **Мидгард: Альтернативная Мировая Асимптота (засекречено)**

## Летописи

#### **Космография**

* **Сектор Амитрис**
* **Мезостишье (заброшено)**
* **Феерия**

#### **Миры**

* **Синфериус**
* **Лерея**
* **Воидас**
* **Файлор**
* **Йотунхейм**
* **Муспельхейм**
* **Нифельхейм**

#### **Герои Всемирья**

* **Лязг Цепей**
* **Дмитрий Артолиан**
* **Алекс Шаррн**
Freya and Keelin's wedding

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Freya and Keelin's wedding **article** at the Vampire Diaries Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

 **Participants** | * Freya Mikaelson
* Keelin Malraux
* Elijah Mikaelson
* Niklaus Mikaelson
* Viviana Labonair
* Hope Mikaelson
* Henrik Mikaelson II
* Octavia Mikaelson
* Edmond Labonair
* Lucille Labonair
* Marcel Gerard
* Kol Mikaelson
* Davina Claire
* Rebekah Mikaelson

**Freya and Keelin's wedding** took place in *Til the Day I Die*.

## Season Five

In *Til the Day I Die*, during a conversation in bed, Freya and Keelin decide that they do not want to wait to get married but would like to marry the same day, to which both agree. Wedding plans begin and Freya begins to delegate roles among the Mikaelson family. Klaus is tasked with finding a venue; Kol is to orchestrate the wedding as the minister; Rebekah is to be Freya's maid of honor, and Elijah is to walk her down the isle. Then Viviana was the other bridesmaid for Freya while the bridesmaid for Keelin was Davina. The rest of the attendees were the audience/witnesses.

*"I have waited for you for years. Lived on your terms, set aside what I needed for myself to make you happy!"*
— — **Keelin**

At first, Elijah is reluctant to walk Freya down the isle due to mourning Hayley. At the same time, Freya realizes that she has given Keelin the wrong impression about starting a family someday and that she cannot put another child through the upbringing that she had. In light of this, the wedding is cancelled. Later, when Keelin is packing her bags to leave, Freya enters explain her reasoning. Keelin is angry that she has given so much of her life and attention to Freya on her terms.

While Freya understands this, she is still wary of raising a family, but states that she is open to discussions some day, and the two agree to marry.

As the wedding approaches, and Freya is ready to walk down the aisle, she is consoled by Rebekah about Elijah's absence. Klaus agrees to walk Freya down the aisle, much to Elijah's dismay, who arrives shortly after, agreeing to walk her down the aisle. Both brothers walk Freya down the aisle, where Kol ordains the wedding. Both are officially married.

## Trivia

* The wedding band was Sarah and the Safe Word.
* Klaus compels the organizer to allow Freya to marry there, as the wedding that should have happened had been booked for a year.
Viktoria Donovan-Mikaelson

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Hope Mikaelson **article** at the Vampire Diaries Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

## Family Information

### Parents

* Matt Donovan (father)
* Rebekah Mikaelson (mother)

### Siblings

* Kol Donovan-Mikaelson (older twin brother)

## Appearance

### First Seen

* *Rebirth* (TO)
* *This is the Part Where You Run* (Legacies)

### Last Seen

* *I Was Feeling Epic* (TVD)
* *When The Saints Go Marching In* (TO)

**Viktoria "Vikki" Rebekah Donovan-Mikaelson** is a main character on *Legacies* and a former majorly recurring character on *The Vampire Diaries* and *The Originals*. Viktoria is the hybrid daughter of Matt Donovan and Rebekah Mikaelson and the younger twin sister of Kol Donovan-Mikaelson. She is the granddaughter of Peter Maxwell, Kelly Donovan, Mikael, and Esther Mikaelson. She is the niece of Vicki Donovan as well as Freya, Finn, Elijah, Niklaus, Kol, and Henrik Mikaelson and the grand-niece of Dahlia. She is the cousin of Freya and Mathias' unborn son; Freya and Keelin's children, Nik, Mikki, and Frieda Mikaelson; Elijah and Elena's children, Calliope, Johnathan, and Alatheia Mikaelson; Klaus and Hayley's twin children, Hope and Henrik Mikaelson; Klaus and Viviana's twin children, Remus and Octavia Mikaelson; and Kol and Davina's daughter, Erika Mikaelson.
Легенда о Магах

**Легенда о Магах** – арт-сериал по Всемирью, выпускаемый на **Легендарии**.

## Сюжет

***Для просмотра полного сюжета нажмите сюда.***

Повесть рассказывает о тёмном эльфе Глорвалене Шёпоте Тени и мистерианце Люке Флейре, которые попали далеко в будущее, в котором Мистериум, мир величайших магов, где учились двое героев, попросту исчез, а над Всемирьем нависла ужасная угроза: Акхарон, он же Разрушитель миров, Первый дракон Края, способный испепелять миры дотла...

## В ролях

* **Mrakovey** – Глорвален Шёпот Тени;
* **Luke Flare** – Люк Флейр.

## Список серий

1. **О Митрии и изгнании** (11.11.2017)
2. **О Флейрах и обучении** (28.04.2018)
3. **Прибытие** (26.01.2019)
4. **Обучение** (15.09.2019)
5. **Ошибка Мудреца** (22.10.2019)
6. **Вдали от дома** (09.02.2020)
7. **В поисках ответов** (31.05.2020)
8. **Злость магов** (13.08.2020)
9. **Разговоры за чаем** (01.12.2020)
10. **Фламберг** (16.01.2021)
11. **Старый анклав** (15.08.2021)
12. **Путь на Арканар** (13.02.2022)
13. **TBA**
Alexia Forbes-Salvatore

* Now
* Jenna's Vision

**Alexia Forbes-Salvatore** is a recurring character on *Legacies* and a former guest starring character on *The Originals*. Alexia is the hybrid daughter of Stefan Salvatore and Caroline Forbes, the younger half-sister of Willemina Forbes-Lockwood, and the surrogate younger sister of Lizzie and Josie Saltzman.
Hecate Amaltheia Witch-Queen

## Amaltheia

**Hecate Amaltheia, The Witch-Queen** (**Ancient Greek**: *Εκάτη Αμάλθεια*), more commonly known as **Amaltheia**, is one of the first known witches in *The Vampire Diaries*, *The Originals*, and *Legacies*. She is the demigoddess witch daughter of Haemon and Apotropaia, the twin sister of Amphidamos, and the older sister of Anticleia.

Amaltheia formed one of the first three existing witch covens, the Eternity Coven, which is known to be one of the largest and most powerful coven with descendants throughout the world.

**Amaltheia** is the progenitor of the **Redfern bloodline**. She is also an ancestor of the **Redfern Family** and the **Petrova Family** and has ties to the **Harman Family**.
Воидас (фанон)

**Версия**: 1.1
 **Примечание**: Редактировать лишь с моего разрешения! (кроме исправления ошибок, тут можно)

## Информация

### Статус

Существует

Воидас - это планета, почти с нуля создававшаяся Древними (судя по всему, единственным Древним), однако по неизвестной причине её разработка была заброшена еще на стадии формирования живых существ. Из-за того, что за планетой никто не ухаживал и не следил за порядком, произошли ужаснейшие для ее обитателей события. По пунктам:

1. Звезда, что освещает Воидас, настолько слаба, что ее свет сравним со светом Луны в чистом небе.
2. Сама планета была еще сыра и не готова для жизни, что сказывалось на её внешнем виде. На поверхности почти ничего не растет, за исключение особых растений - Тёмных фруктов. На небе нету облаков, поэтому здесь не идут дожди и не сменяются сезоны.
3. На планете нету водоемов, однако есть одна особенность - Все живое, включая обитателей и фрукты, питается энергией, испускаемой из недр, глубоко под землей. Количество энергии, ее лимиты или источники не известны.

## Информация

### Статус

существуют

Обитателям Воидаса можно только сочувствовать. Они, как искусственные создания Древнего, не были сформированы до конца, поэтому у них нету одного четкого облика. Они появляются и растут так, как получится, как "сложится". Их разум остался на уровне базовых инстинктов, они хотят есть, расти в популяции, захватывать власть и размножаться. Это все, что царит в их голове. При этом складе мыслей они выработали еще один - жажду убийства чужаков.

Все гули делятся на племена, где есть один глава - он правит силой, с помощью которой и стал главным. Все остальные гули либо подчиняются безотказно, либо будут убиты главой.

Интересным является их питание. Они едят Тёмные фрукты, потому что те напитаны энергией недр, которая для них питательна. Также они питаются телами сородичей, обычно мертвыми.

Чем больше энергии у одной особи, тем сильнее она становится, и ее тело с каждым поглощением меняется - появляются новые конечности, также может изменится любая часть тела, если не всё разом.

Сильная особь обычно заменяет старого правителя, если сможет победить его в поединке один на один. У Отродий нет понятия чести, поэтому они сражаются так, как могут.

Насчёт возраста - гули стареют, но они могут продлевать срок жизни, питаясь энергией. Если существо стабильно питается, его срок жизни не ограничен.

В старости тело гуля разлагается, они теряют возможность тратить большой объем энергии на передвижения и прочие лишние действия, поэтому выбирают место, где проведут остаток жизни своего тела. Энергия же не выходит из тела и остается в трупе, пока его не съедят. Однако, если тело не смогут найти за длительное время, то энергия будет поглощена обратно в землю и направится в ядро.

### Тёмные фрукты

Тёмные фрукты представляют собой сферические плоды фиолетового цвета с голубоватыми жилками энергии, просвечивающими через шкурку. Данные фрукты не рекомендуются к употреблению из-за их токсичности для большинства форм жизни. Их могут есть только отродья. Фрукты являются причиной войн за территорию.
Josette Laughlin

## Biographical Information

### Occupation

* US Army 68W Combat Medic (formerly)
* Doctor at Whitmore Hospital (formerly)
* Professor of Medicine (formerly)
* Patient (formerly)
* Member of the Gemini Coven

### Title(s)

* Jo (nickname)
* Josie, Glinda (both by Kai)
* Mombie Dearest (by Lizzie)

### Species

* Witch
* Spirit (currently)

## Family Information

### Parents

* Joshua Parker (father; deceased)
* Mrs. Parker (mother; deceased)

### Siblings

* Malachai Parker (twin brother; deceased)
* Liam Parker (younger brother; deceased)
* Madison Parker (younger sister; deceased)
* Joseph Parker (younger brother; deceased)
* Charlotte Parker (younger sister; deceased)
* Olivia Parker (younger sister; deceased)
* Lucas Parker (younger brother; deceased)

### Significant Others

* Pastor Young (former fling)
* Alaric Saltzman (former fiancé, father of her children)

### Children

* April Young (biological daughter)
* Lizzie Saltzman (daughter)
* Josie Saltzman (daughter)

### Other Relatives

* James Parker (paternal uncle; deceased)
* Maddie Lockwood (niece)
* Mason Lockwood (nephew)
* Lilith Pierce (niece)
* Adam Pierce (nephew)

**Dr. Josette "Jo" Laughlin** (born **Parker**) is
Phoenix

**Phoenixes** are a supernatural being that resurrects upon death in a burst of fire. Much remains unknown about this species.

## Powers and Abilities

* **Self-Resurrection:** Phoenixes, such as Landon, have the ability to resurrect from the dead. The body will spontaneously self-combust only for the phoenix to be reborn from the ashes. It is unknown whether or not if there is a limited number of times a phoenix can resurrect before they perish permanently. Furthermore, there does not seem to be a set amount of time that it takes for a phoenix to resurrect. After his first death, Landon took around a day to resurrect, however further resurrections were faster.
* **Levitation:** Phoenixes seemingly possess some form of levitation — allowing them to float a few feet up off the ground. While embracing and kissing Hope, Landon seemingly caused both himself and Hope to rise off of the ground and remained mid-air for a few seconds before the pair fell back down to the ground.
	+ **Flight:** Phoenixes can produce wings of fire from their backs that enable them to fly.

## Weaknesses

* **Mortality:** Despite their mystical attributes, phoenixes share similar mortal weaknesses as human and supernatural beings that can result in immediate death, such as blood loss and a broken neck. However, they are spared from death as they can self-resurrect.
	+ **The Golden Arrow:** The sphinx's prophecy revealed that a phoenix can be felled by the Golden Arrow. The exact understanding of the arrow's mystical attributes remain unknown. However, in *Goodbyes Sure Do Suck*; the Golden Arrow successfully killed the phoenix part of Landon and left him human and mortal, killing Landon in the process.
Ryan Clarke

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Ryan Clarke **article** at the Vampire Diaries Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

## Biographical Information

### Born

* Unknown (Unknown, Age Early 20s/Unknown)

### Occupation

* Triad Agent (formerly)
* Prisoner (formerly)
* Headmaster at the Salvatore School (as Rupert Vardemus; formerly)

### Species

* Golem (formerly)
* Human
* Dybbuk (possessed; formerly)

## Family Information

### Siblings

* Landon Kirby (paternal younger half-brother)
* Unnamed Men and Women (siblings)

## Supernatural Information

### Significant Kills

* Triad Technician
* Triad Security Guard

### Cause of Death

* Decapitation (through Simulandon's body)

## Appearance

### Played by

* Nick Fink
* Alexis Denisof (disguised as Rupert Vardemus)
* Tommy Cooley (possessing Simulandon)

### Last Seen

* *You're A Long Way From Home*

**Ryan Clarke** is a recurring character and a creation of Malivore who appeared in the eighth episode of *Legacies*. He is a secondary antagonist in the first and second seasons.

After he was released from Malivore for a second time, he took on the disguise of Professor Rupert Vardemus using an illusion ring and infiltrated the Salvatore School after Alaric was voted out of his position by the student honor council.
Maddie Lockwood

**Madison "Maddie" Carol Lockwood** is a main character in *Legacies*. Maddie is the hybrid daughter of Tyler Lockwood and Olivia Parker, the twin sister of Mason Lockwood II, and the younger half-sister of Willemina Forbes-Lockwood. She is the granddaughter of Richard Lockwood, Carol Lockwood, and Joshua Parker. She is the niece of Josette, Malachai, Liam, Madison, Joseph, Charlotte, and Lucas Parker and the grand-niece of James Parker. She is also the cousin of Jo and Alaric's daughters, Lizzie and Josie Saltzman and Kai and Katherine's children, Lilith and Adam Pierce-Parker.

Madison was named after her late maternal aunt, Madison Parker, by her father. Her middle name is after her paternal grandmother, Carol Lockwood, and she takes the surname of her father's side.

**Maddie** is a member of the **Lockwood Family** and the **Parker Family**. Maddie is by birthright, a member of the **Gemini Coven**.
Акхарон

**Акхарон** – истинное воплощение хаоса и разрушения, первый дракон Края, появившийся в результате неудавшегося проекта "Наследие". Ныне он и его войска выжигают миры, оставляя после себя куски оплавленной материи, висящие в межмировом пространстве.

## История

Во время Хоанно-Мистерианской войны странники Края и драконы начали активнее сотрудничать друг с другом. В их планы была защита от особо могущественных рас.

Они запустили проект "Наследие", надеясь стать ближе к своим создателям. Цель эксперимента – обмен сущностей: наделить странников абсолютной памятью и предрасположенностью к магии, а драконов – родство с пустотой и Потоком. Но на последнем этапе на свет появился Акхарон. Некоторых драконов он обратил в себе подобных, а странников обратил в некое подобие диких хищников, нападающих на неосторожных путников.

Ныне во многих мирах Всемирья ходят легенды и слухи о великом зле, что приходит с небес на черных крыльях. Дракона, чье пламя способно выжечь основу любого мира, боятся практически везде. От его пламени нет никакой защиты, а сам он почти неуязвим для любого оружия или магии. Лишь Трискелион и его Хранители с их армией смогли дать достойный отпор, нанеся ему рану и заставив его отступить.

Исчезновение Мистериума ознаменовало конец Четвёртой эры Всемирья. Ныне угасла всякая надежда победить Акхарона. На многих мирах теперь ищут способ не победить, а скрыться от первого дракона Края. Не все еще смирились со своей судьбой – где-то еще верят, что однажды какой-нибудь герой победит Акхарона. Ибо пока дракон жив, Эра Темного Пламени не закончится…
Белка ледяная

## Из записей главного ученого ОМК "Звездочёт" Форда Честертона

**Sciurus glacialis** *или же **белка ледяная*** - род грызунов из семейства беличьих, если проводить аналогию с животными Октурии, что не совсем корректно, учитывая совершенно иное эволюционное развитие организма. Обитает на планете Вейтресс II, так же известной, как Гхорхатта.

Тело организма состоит из льда (47%), катрия (19%) и иных кристаллов и минералов органического происхождения (34%), что без сомнений напоминает строение гхорхов. Движение конечностей обусловливается подвижностью кристаллической решетки, способности её перестраиваться под действием импульсов нервных окончаний. Головной мозг выражен неизвестными органическими соединениями, реагирующими внутри катриевой оболочки. Подробнее сказать без вскрытия не представляется возможным. Также на теле присутствуют ледяные шипы, легко повреждающиеся, но со временем, словно сосульки, вырастающие вновь, предположительно для защиты от хищников.

Явно выраженной пищеварительной, кровеносной и выделительных систем не наблюдается, хотя организм питается катрием, водой (льдом и жидкой форме) и, редко, растительностью через подобие рта с мелкими катриевыми зубами, способными крошить твердые камни. Дыхательная система четко выражена в виде носовой перегородки, но без легких, будто самого доступа воздуха к органическим тканям внутри вполне хватает для обмена кислородом.

Половых признаков у особи не обнаружено. Предположительно они размножаются при помощи партеногенеза, накапливая большую массу льда, органических кристаллов и катрия в организме, после чего сформировавшиеся «бельчата» откалываются от тела матери.

Поддаются дрессировке. Хорошо запоминают вещи, людей и ориентируются в пространстве. Интеллект на уровне домашней кошки.

От чрезмерной температуры лед, составляющий практически половину от организма белки, начинает плавиться, тем самым после некоторой критической температуры организм может умереть от перегрева.
Jennifer Lawrence

**Jennifer Lawrence** is an American actress who plays Viviana Labonair on *The Vampire Diaries*, *The Originals*, and *Legacies*. She is perhaps best known for her role as Katniss Everdeen in *The Hunger Games*.

## Filmography

* **2006** — Monk — TV Series — Mascot
* **2007** — Cold Case — TV Series — Abby Bradford
* **2007 - 2008** — Medium — TV Series — Young Allison & Claire Chase
* **2007 - 2009** — The Bill Engvall Show — Lauren Pearson
* **2008** — Garden Party — Movie — Tiff
* **2008** — The Poker House — Movie — Agnes
* **2008** — The Burning Plain — Movie — Mariana
* **2009 - 2017** — The Vampire Diaries — TV Series — Viviana Labonair
* **2010** — Winter's Bone — Movie — Ree Dolly
* **2011** — Like Crazy — Movie — Sam
* **2011** — The Beaver — Movie — Norah
* **2011** — X-Men: First Class — Movie — Raven Darkhölme / Mystique
* **2012** — The Hunger Games — Movie — Katniss Everdeen
* **2012** — Silver Linings Playbook — Movie — Tiffany Maxwell
* **2012** — House at the End of the Street — Movie — Elissa Cassidy
* **2013** — Saturday Night Live — Talk Show — Herself
* **2013** — The Devil You Know — Movie — Young Zoe Hughes
* **2013** — The Hunger Games: Catching Fire — Movie — Katniss Everdeen
* **2013** — American Hustle — Movie — Rosalyn Rosenfield
* **2013 - 2018** — The Originals — TV Series — Viviana Labonair
* **2014** — X-Men: Days of Future Past — Movie — Raven Darkhölme / Mystique
* **2014** — Serena — Movie — Serena Pemberton
* **2014** — The Hunger Games: Mockingjay - Part 1 — Movie — Katniss Everdeen
* **2015** — The Hunger Games: Mockingjay - Part 2 — Movie — Katniss Everdeen
* **2015** — Joy — Movie — Joy Mangano
* **2016** — A Beautiful Planet — Movie — Narrator
* **2016** — X-Men: Apocalypse — Movie — Raven Darkhölme / Mystique
* **2016** — Passengers — Movie — Aurora Lane
* **2017** — Jimmy Kimmel Live! — Talk Show — Herself
* **2017** — Mother! — Movie — Mother
* **2018** — Red Sparrow — Movie — Dominica Egorova
* **2018 - 2022** — Legacies — TV Series — Viviana Labonair
* **2019** — Dark Phoenix — Movie — Raven Darkhölme / Mystique
* **2021** — Don't Look Up — Movie — Katie Dibiasky
* **2022** — Causeway — Movie — Lynsey
* **2023** — No Hard Feelings — Movie — TBA

## External Links

* Jennifer Lawrence on Wikipedia
* Jennifer Lawrence on IMDb
MRU-манипуляторы

**MRU-манипуляторы** – гибриды, возникшие в результате мутаций организма человека под воздействием MRU-радиации в эпоху пылающих звезд на Хоанне. Их лиловый цвет глаз был настолько насыщен, что светился в темноте.

Они не только защищены MRU-матрицей, но еще и способны ей управлять. Посредством своей воли они могли концентрировать и накапливать на своем теле свободные MRU-частицы, менять их заряд и модуль. Таким образом, им не нужны были причудливые устройства для манипуляций с MRU - они сами были такими устройствами. Историки их называли MRU-магами, хотя это в корне не верная трактовка, потому что MRU и магия чужды друг для друга.

Именно Манипуляторы помогли очистить города Хоанны от полчищ зомби.

MRU-Манипуляторы во времена Второй Хоаннийской республики чаще всего были отшельниками, посвящая свою жизнь медитации и познанию возможностей своего тела и разума. Лишь изредка они примыкали к одной из организаций. Такая закрытая жизнь вызывала все большее недоумение среди Хоаннийской инквизиции, думающих об уничтожении манипуляторов. Когда Хоаннийская инквизиция пришла к власти, она уничтожила всех MRU-манипуляторов на Хоанне, но чать из них присоединились к Небожителям, уйдя в другие миры для изучения MRU.

Но не только на Хоанне есть MRU-манипуляторы. Если кто-то из других миров решится изучать MRU, то за ним прилетает Ветер Хоанны, уносящий их на Хоанну.