Slark

**Slark** el **Rondador Nocturno** ("Nightcrawler" en inglés) es un Slithereen , habitante de los manglares carnívoros de las regiones al sur de la Costa Sombría, prófugo y único fugitivo exitoso del Arrecife Oscuro .

## Biografía

"Prácticamente desconocido por los habitantes del mundo seco, el Arrecife Oscuro es una prisión submarina donde envían a las peores criaturas marinas que hayan cometido crímenes contra los suyos. Es un nido enzarzado lleno de Slithereen asesinos, Profundos traicioneros y merantes sociópatas. En este lúgubre laberinto, patrullado por anguilas y protegido por enormes anémonas, sólo los salvajes sobreviven. Encerrado en el Arrecife Oscuro por crímenes desconocidos, Slark pasó media vida sin familia ni amabilidad, sin fiarse de nadie, sobreviviendo mediante una combinación de sigilo y crueldad, guardándose sus pensamientos y sus planes para él. Cuando los Doce Infames del Arrecife Oscuro planearon su desastrosa fuga, mantuvieron sus planes en perfecto secreto, asesinando a cualquiera que empezara a atar cabos; pero de algún modo, Slark descubrió su plan y se procuró un lugar en él. Diez de los doce murieron en el intento de fuga y otros dos fueron capturados y devueltos al Arrecife Oscuro, posteriormente ejecutados para el entretenimiento de los otros presos. Pero Slark, el desconocido decimotercero, aprovechó la conmoción para escabullirse y no ser visto nunca más. Actualmente un residente furtivo de los manglares carnívoros de las regiones al sur de la Costa Sombría, Slark sigue siendo el único fugitivo con éxito del Arrecife Oscuro."

## Apariencia

Slark es una pequeña criatura anfibia bípeda de piel azulada y escamosa, provisto de aletas y una cola de punta palmeada. Sus manos están provistas de garras puntiagudas. Con grandes ojos amarillentos, su cabeza se asemeja a la de una piraña, provista de múltiples y filosos dientecillos.

## Personalidad y Rasgos

Slark es un superviviente nato, desconfiado, astuto y planificador. Al haberse visto confinado en el Arrecife Oscuro durante una gran (si no la mayor) parte de su vida, Slark se vio obligado a convertirse en una criatura sigilosa, agresiva y cruel , naturaleza que oculta bajo una fachada sarcástica, gustando de hacer amenazas en tono de broma . Es confiado en sus habilidades y se considera a sí mismo una criatura peligrosa .

Slark no deja de expresar su descontento por hallarse atrapado en ese conflicto interminable , llegando al punto de reconocer que trabaja en un plan para escapar de allí .

## Poderes y Habilidades

Slark tiene todas las características de ser una criatura anfibia; es decir, puede permanecer bajo el agua durante un tiempo ilimitado, y también puede emerger y desenvolverse en tierra firme con mucha facilidad, aunque parece necesitar de mantenerse constantemente húmedo. Al ser un Slithereen, comparte con su estirpe la habilidad de regenerar rápidamente extremidades perdidas para salvar su vida .

Extremadamente ágil y escurridizo, es especulable que posea también una fuerza formidable, ya que logró sobrevivir durante un largo período de tiempo bajo profundidades increíbles ; además, posee la suficiente fuerza en las piernas como para propulsarse en rápidos saltos .

Slark es considerablemente inteligente; un gran planificador (lo suficiente como para haber escapado del Arrecife Oscuro)  y estratega (lo suficiente como para recopilar información sobre los puntos débiles de sus adversarios mientras ataca) .

Slark posee la habilidad de sacrificar parte de su sangre vital para purgar los efectos negativos sobre él y general a su alrededor un estallido de sombras y agua que hiere a sus enemigos , la de atar a sí mismo con un lazo acuático a sus contrincantes para evitar que escapen , la de robar con cada ataque la esencia vital de sus oponentes  y la de fundirse en las sombras, invisibilizándose incluso mientras ataca o usa otras habilidades . El origen de estas habilidades puede remontarse a un posible pacto hecho con las entidades conocidas como Oscuros, lo cual explicaría la cuota de vida que debe pagar por utilizar Pacto Oscuro . Este pacto pudo haberle otorgado también la capacidad de regenerarse y obtener una gran velocidad de movimiento mientras no sea observado por un enemigo .

Slark combate utilizando una daga como arma. Sus ataques se enfocan en el sigilo, las emboscadas y las retiradas estratégicas.

### Habilidades

#### **Pacto Oscuro**

[Dark Pact]

 Efectos:

#### **Asalto**

[Pounce]

 Efectos:

#### **Robo de Esencia**

[Essence Shift]

 Efectos:

#### **Baile de Sombras**

[Shadow Dance]

 Efectos:

## Referencias

1. ↑ Slark: Descripción de Pacto Oscuro.
2. ↑ Biografía de Slark.
3. ↑ Biografía de Slark.
4. ↑ Frases de Slark: Atacando.
5. ↑ Frases de Slark: Comienzo de la Batalla.
6. ↑ Frases de Slark: Apareciendo en el Mapa.
7. ↑ Frases de Slark: Ganando un Nivel.
8. ↑ Slark: Descripción de Pacto Oscuro.
9. ↑ Biografía de Slark.
10. ↑ Slark: Asalto.
11. ↑ Biografía de Slark.
12. ↑ Slark: Descripción de Robo de Esencia.
13. ↑ Slark: Descripción de Pacto Oscuro.
14. ↑ Slark: Asalto.
15. ↑ Slark: Descripción de Robo de Esencia.
16. ↑ Slark: Descripción de Baile de Sombras.
17. ↑ Frases de Slark: Usar Pacto Oscuro.
18. ↑ Slark: Descripción de Baile de Sombras.