Atmosferas

En la descripción de algunos objetos, así como en la pantalla de descripción de personajes, encontraras un display de forma [OO]. Dependiendo de sus Atributos, se colocarán en la siguiente eje.

Eje Horizontal: Ley(Law), Neutral (N) y Caos (Chaos).

Eje vertical: Luz (Light), Neutral (N) y Oscuridad (Darkness)

A modo de ejemplo, si un personaje posee por atributos [LO], sus atributos corresponderán a [Ley y Oscuridad]. Si uno de los Atributos al interior de la isla es sustancialmente más fuerte que su contraparte, la Atmósfera de la isla cambiará. El cambio en la Atmósfera se producirá el día posterior a cualquier cambio que se haya producido en la ciudad y que afecte algunos de los parámetros Atmosféricos de la isla.

A continuación se detallan las diversas Atmósferas a las que puede cambiar la isla.

## Ley [Law]

Al inclinarse hacia la Atmósfera de la Ley, el Valor de la rectitud ética tomará prioridad al interior de la ciudad.Al reforzar la seguridad de la isla, los actos criminales desaparecen.

### Ventajas

\* El ganado incrementa su vitalidad y los vegetales, su calidad.

\* Se vuelve posible obtener materiales naturales de alta calidad.

\* Los residentes de tendencia Law no se irán de la isla.

### Desventajas

\* Los residentes de tendencia [Light], [Neutral], [Darkness] y en especial los de tendencia [Chaos] se irán con facilidad.

\* Algunas acciones como Abusar o la Infidelidad se anulan.

## Caos [Chaos]

Baja la Atmósfera del caos, cualquier valor eticamente correcto pierde su valor e importancia, dando lugar al completo descontrol en las interacciones entre los residentes de la ciudad.

### Ventajas

\* Cualquier interacción sexual puede iniciarse en cualquier parte.

\* Es posible obtener materiales naturales de alta rareza

\* Los residentes de tendencia [Chaos] se sentirán atraídos por ti.

\* Aparecen Jefes Insectos únicos de esta Atmósfera.

\* Las barreras de los calabozos desaparecen.(Los cristales)

\* Sera posible cultivar vegetales especiales.

\* Algunos arboles podrán comenzar a dar frutos especiales.

### Desventajas

\* Los vegetales se pudren con facilidad y la cosecha es menor.

\* Aparecen Pervertidos en las cercanías de la ciudad.

\* El ganado pierde su vitalidad más rápidamente.

\* Los residentes de tendencia [Light [Neutral], [Darkness] y en especial los de tendencia [Law] se irán con facilidad.

## Luz [Light]

Una fuerza sagrada envolverá la isla bajo la Atmósfera de la Luz, potenciando la vitalidad de la naturaleza y los valores del cuidado y preservación de la vida en los residentes de la ciudad.

### Ventajas

\* Los vegetales crecen con facilidad y su cosecha es abundante.

\* Se vuelve posible obtener materiales naturales sagrados.

\* Los residentes de tendencia [Light] no se irán de la isla

### Desventajas

\* Las condiciones climáticas de la isla se vuelven inestables.

\* Los residentes de tendencia [Chaos], [Neutral], [Law] y en especial los de tendencia [Darkness] se iran con facilidad

\* Algunas acciones como Abusar o la Infidelidad se anulan

## Oscuridad [Darkness]

Un misterioso poder demoníaco se apoderará de la isla bajo una Atmósfera Oscura, Alterando progresivamente los pensamientos y creencias de los residentes de la ciudad

### Ventajas

\* Se volverá posible encontrar Jefes Marinos e Insectos especiales.

\* Sera posible encontrar materiales malditos con facilidad.

\* Los residentes de tendencia [Darkness] no se irán de la isla.

\* Las barreras de los calabozos desaparecen.

\* Será posible cultivar vegetales especiales.

\* Algunos árboles podrán comenzar a dar frutos especiales.

### Desventajas

\* Los enemigos se volverán mas fuertes.

\* Los vegetales se pudren con facilidad y la cosecha es menor.

\* El ganado pierde su vitalidad significativamente mas rápido.

\* Los residentes de tendencia [Chaos], [Neutral], [Law] y en especial los de tendencia [Light]se irán con mayor facilidad