Apartamentos Wood Side

O **Wood Side Apartments** é o primeiro "nível" de Silent Hill 2 e está localizado no Vale do Sul, na Katz Street.

Depois de obter a Chave do Portão do Apartamento, o James Sunderland terá acesso ao complexo Apartamentos Wood Side. O Wood Side tem duas entradas, oeste e leste, e tem um total de três andares.

Fora do edifício é a calha de lixo, que está fechada.

## Primeiro Andar

A entrada para o corredor oeste, este andar contém a escada principal para os outros níveis e o pátio.

### Pátio

O pátio abriga a outrora bela piscina Wood Side: elevada acima do nível do solo, cercada por cercas e cheia de cadeiras de plástico e guarda-sóis. Agora vazia, a piscina abriga três Lying Figures e um carrinho de bebê segurando a moeda de cobra. A piscina fica ao lado de vários outros apartamentos: 101-104.

### Quarto 101

Eddie Dombrowski se encontra pela primeira vez no quarto 101, vomitando profusamente na latrina próxima. O banheiro está convenientemente sentado ao lado de um cadáver, enfiado em uma geladeira, com a qual Eddie nega envolvimento.

### Primeiro Andar Este

Aqui há três grandes apartamentos, 105-107, mas nenhum deles pode ser inserido. Na entrada do 107 é um pacote de suco enlatado.

## Segundo Andar

Este andar abriga os apartamentos do segundo andar, cujos números estão nos anos 200 (201-212).

### Lavanderia

A lavanderia pública no segundo andar abriga uma calha de lixo que encravou quando estava cheia demais. Usando o suco enlatado, James força o lixo para o lixo, onde ele explode. O conteúdo está espalhado, revelando a moeda do velho e um artigo de jornal.

### Quarto 202

O quarto 202, à esquerda da entrada da escada do segundo andar do corredor oeste, abriga uma grande quantidade de gaiolas de insetos. Dentro do quarto há uma grande massa de mariposas e corpos de borboletas mortas na cama. Adjacente à cama é um grande buraco escorrendo com um lodo verde desconhecido. James obtém a chave do relógio se ele chegar dentro dela. Há também um leve brilho vermelho de uma lâmpada infravermelha na sala e, inexplicavelmente, da pia da cozinha.

### Quarto 205

O quarto 205 abriga uma das ferramentas mais importantes do jogo: a lanterna confiável. Assim que James entra na sala, a luz vai brilhar sobre ele a partir do dispositivo. A ferramenta é encontrada em um manequim, que está vestido com roupas de Mary Shepherd-Sunderland. Assim que James pega o dispositivo, um manequim, dormindo no quarto, ganha vida. Este é o primeiro Manequim que o jogador verá, assim como o terceiro inimigo encontrado no jogo.

Esta sala também contém um memorando após a conclusão do jogo pela primeira vez. Ele dá ao jogador dicas sobre como obter um final diferente na segunda vez.

### Quarto 208

O quarto 208 é, no início, um quarto aparentemente decente. Em uma sala ao lado, há um grande relógio de pêndulo. Quando o jogador obtiver a arma no quarto 301 e retornar, no entanto, haverá um grito de dor e o jogador terá seu primeiro encontro com o atormentador demoníaco de James, Pyramid Head, antes de entrar novamente na sala. Uma vez lá dentro, haverá um cadáver, sentado em uma poltrona, aparentemente espancado até a morte no televisor coberto de neve à sua frente. James notará uma chave nas prateleiras atrás do cadáver, a sala 202, onde a chave do relógio pode ser encontrada. Usando a lanterna, o jogador agora pode ver arranhões e mutilações na parede e relógio que contêm dicas de algum tipo. Abrindo o relógio com sua chave, James usará as dicas para resolver um quebra-cabeça para ter acesso ao quarto 209 e à escada do segundo andar.

### Saída de Incêndio

Aparentemente derrubada quando os Apartamentos Blue Creek foram construídos, a escada de incêndio agora serve como uma maneira de James entrar no Apartamentos Blue Creek através de uma janela adjacente.

## Terceiro Andar

Este andar abriga os apartamentos do terceiro andar, cujos números estão nos 300s (301-309). James encontra a chave da saída de incêndio em um corredor onde Laura a chutou do outro lado da cerca gradeada.

### Quarto 301

Ao entrar na sala, o jogador notará as paredes marcadas com balas e o estado horrível da sala. No meio da sala há um carrinho de compras fora do lugar carregando a arma, o que é uma sátira da facilidade com que as armas podem ser compradas na sociedade americana.

### Quarto 307

Imediatamente entrando na sala, James encontrará Pyramid Head, estuprando e abusando sexualmente de dois manequins. Assustado, James se esconde no armário próximo. Uma vez que Pyramid Head termina, matando um dos manequins no processo, ele começa a arrastar e bater o outro sem piedade. Pyramid Head, sentindo a presença de James, começa a investigar o armário. James atira no monstro, que foge. Dentro do armário, James se consola é a chave para o pátio.

## Trivia

* Respiração pesada pode ser ouvida no terceiro andar do Wood Side Apartments, como se o prédio estivesse vivo. [1]
* Fora do quarto 102, uma seta e as palavras "para o inferno!" estão escritos aparentemente em sangue, apontando para o norte.
* Há uma pintura de uma capela pendurada no quarto 208. Pode ser uma das capelas da Ordem, talvez a Capela que Heather Mason deve passar por Silent Hill 3. Também deve ser notado que se parece com a Igreja do Caminho Sagrado de Silent Hill: Homecoming. A pintura da catedral parece ser baseada em uma foto processada da Catedral de São Vito, em Praga.
* Enquanto no banheiro do quarto 210, há uma chance aleatória de ouvir uma torneira sendo ligada periodicamente, mas sem o som da água para acompanhá-lo.
* A substância verde encontrada no buraco da sala 202 é notavelmente semelhante à substância verde encontrada no dreno do Hospital Brookhaven. Estas são as únicas duas vezes que uma substância verde como a que é vista na série.