Drache

Drachen sind Dracone oder auch von Drachenpriestern verwandelte andere Rassen. Nach und Nach wird der Nutzer immer mehr zu einem Drachen, bis er schließlich die komplette Verwandlung durchführen kann.

Die meisten Proben hierfür werden mit **Intelligence + Discipline oder Strength + Discipline** durchgeführt.

## Fähigkeiten

* **Drachenmal:** Ein Merkmal, dass dich als Drache zeichnet. Nur eine z.B. ein Flügel, ein Horn, Zähne etc. Nur keine Drachenaugen, das ist eine andere Disziplin.

* **Feuerdrache:** Du hast einen heißen Atem. Deine Körpertemperatur ist eindeutig wärmer als die Anderer.
* **Säuredrache:** Säure macht dir nichts aus. Anstelle dich zu verätzen, regeneriert sie Wunden bei dir.
* **Luftdrache:** Du kannst dein Gewicht verringern und schneller laufen.
* **Donnerdrache:** Deine Haut fühlt sich stets elektrisiert an und du kannst Andere bei Berührung schocken.
* **[Du kannst nur eine der hier zur Auswahl stehenden Fähigkeiten verwenden.]**

* **(Du wirst drachenhafter, hast schon einen Flügel? Jetzt sind es zwei. Ein Horn? Nun sind es Zwillinge.)**
* **Verhärtung:** Du kannst einen Schuppenpanzer erschaffen, der dich vor physischem Schaden schützt.
* **Unerschütterlicher Kiefer:** Du kannst Alles mit deinen Zähnen zerbeißen.
* **Gebrüll:** Feinden kann das Trommelfell platzen.
* **Folgende Fähigkeiten werden passiv erworben, ohne Erfahrung zu verwenden.**
* **Feuerdrache:** Feuer macht dir nichts aus. Man könnte dich bei lebendigem Leib verbrennen und es geht dir nicht schlechter. Außerdem kannst du Feuer speien, wie ein kleiner Flammenwerfer.
* **Säuredrache:** Dein Speichel kann zu Säure werden.
* **Luftdrache:** Du kannst Worte mit dem Wind an andere Orte tragen, sprich: Du siehst jemanden ganz weit weg und flüsterst, ohne hinzugehen, ihm etwas in's Ohr, das nur er versteht. Außerdem kannst du mit Leuten normal reden und trotzdem versteht dich sonst niemand, wenn du es nicht willst.
* **Donnerdrache:** An der Herzfrequenz eines Wesens kann er Lügen erkennen und andere Aktionen, die durch elektrische Impulse gedeutet werden können.

* **(Ein weiteres Merkmal kommt hinzu.)**
* **Schwingen der Freiheit:** Du kannst, wenn du zwei Flügel besitzt, fliegen. Allerdings kostet es dich relativ viel Energie und ist nicht im Kampf einsetzbar.
* **Härtner:** Deine Hände verhärten sich und du kannst Löcher in Mauern schlagen.
* **Herkules-Kraft:** Deine Kraft wird verstärkt.
* **Folgende Fähigkeiten werden passiv erworben, ohne Erfahrung zu verwenden.**
* **Feuerdrache:** Du kannst einen kleinen Feuerball aus deiner Hand erschaffen und auf einen Feind befehligen.
* **Säuredrache:** Du kannst Säurepfützen speien.
* **Luftdrache:** Du kannst gefährliche Luftstöße.
* **Donnerdrache:** Du kannst Blitze umleiten und wenn ein Gewitter herrscht diese anziehen und zu dir lenken. Vorsicht, du kannst davon verletzt werden.

* **Strahl:** Du kannst einen elementaren Strahl ausstoßen, außerdem wird deine Haut resistenter.
* **Folgende Fähigkeiten werden passiv erworben, ohne Erfahrung zu verwenden.**
* **Feuerdrache:** Du kannst einen Raketenschritt ausführen.
* **Säuredrache:** Du kannst Säure aus deiner Haut fließen lassen, diese heilt dich nicht, allerdings kann dich niemand unbeschadet anfassen und Waffen können an dir ausrutschen oder verätzen. (Säurepanzer)
* **Luftdrache:** Du kannst fliegen, bis zu drei Metern hoch und dich auch unbeschwert und leicht in der Luft bewegen, wenn du zuvor dein Gewicht verringert hast.
* **Donnerdrache:** Blitze bringen dich nicht mehr um, du hast einen Blitzwiderstand.

* **Treffsicherheit:** Beim Verfehlen eines Treffers kannst du Zahlen unter fünf noch einmal würfeln.
* **Herr der Hölle:** Du wächst, wirst einem Drachen ähnlicher, schneller und hast eine sehr bedrohliche Aura. In dieser Form werden Angriffswürfe um eins leichter.

* **Drache erwache!:** Du kannst zu einem lebendigen, großen Urdrachen werden. Du erhältst neue Fähigkeiten und kannst deine bisher erlangten Fähigkeiten weiter verwenden.

* **Form verstärken:** Dein Drachenpanzer wird härter und deine Angriff gefährlicher.
* **Treffsicherheit 2:** Angriffe können nicht mehr verfehlen und treffen bei gutem Wurf doppelt.

* **Drachenruf:** Du kannst in deiner Urdrachenform andere Drachen und Draconer zu dir rufen und befehligen.

* **Rimas Nachfolger:** Du wirst zum Gott aller Drachen. Amen!