recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Niemcy

Planeta pochodzenia:

 **Niemcy** - ludzie z planety Omäöüßitä którzy to przybyli na Ziemię jako germanie i gotowie w starożytności.

## Różnice pomiędzy Niemcem a Ziemianinem

1. **Język** - języki germańskie wywodzące się od Niemców są znane ze swojego dziwnego brzmienia.
2. **Dziwne święta** - święta te pochodzą z ich ojczystej planety Omäöüßitä, np. Bierfest.
3. **Niemiecka kuchnia** - kuchnia ta również pochodzi z ich planety, mamy tu m.in. surowe mięso, kiełbasy, precle itp.
4. **Wysokie spożycie alkoholu** - Niemcy potrzebują dużo alkoholu do życia.

## Ciekawostki

* Wbrew powszechnej opinii, Niemca da się zabić jadem kiełbasianym.
* Niemiecki Ziemski dyktator Adolf Hitler nie był Niemcem, a Austriakiem.
PL-01 Sobieski

Twórca:

**PL-01 Sobieski** - bezzałogowy aparat latający wytwarzany przez Cobi S.A, później też na potrzeby Konfederacji Wysysania Słońca.

## Działanie

PL-01 porusza się w nieznany sposób, jest to sekret firmy strzeżony wieloma patentami, lata pomimo braku posiadania skrzydeł, lotek czy śmigieł. Wyposażony on jest w kamery, a także aparat. Drony PL-01 można podłączyć do urządzenia takiego jak komputer, smartfon lub tablet, a w zmodyfikowanej wersji militarnej do 1000 takowych dronów może zostać podpiętych do jednego komputera. Okrążyciele Konfederacji są zdolne do wypuszczania chmar tych dronów ze specjalnych otworów za pomocą komputerów.

Drony te służą tylko i wyłącznie jako rekonesans. Nie są one uzbrojone ani niebezpieczne, jedyne do czego są używane to patrolowanie budynków, szpiegostwo lub śledzenie osobników. W miarę preferencji ich użytkownika, mogą one zostać dostosowane dodatkowymi funkcjami takimi jak modulator głosu lub miotacz gazu pieprzowego.
Android Idealna Rodzina MK I

Twórca:

**Android Idealna Rodzina MK I** - model androida używany do reklam oraz toczenia walk przez członków Konfederacji Niezależnych Firm, wynalazek Winiary.

## Działanie

Androidy Idealna Rodzina MK I są budowane na zasadzie naciągania cyberskóry na specjalny druciany i metalowy endoszkielet. Maszyny te wyposażone są na ogół w zaprogramowane frazy generowane przez zaawansowany syntezator mowy aby reklamować produkty. Są one tworzone w modelach "ojciec", "matka" i "dziecko (płęć męszczyzna) (płęć kobieta)".

Podczas walki na ogół wyposażane są one w karabiny maszynowe M4.
Weseńskie znajdki

Planeta pochodzenia:

**Weseńskie znajdki** - tradycja Wesenów polegająca na znalezieniu czterech ukrytych przedmiotów, zawieszonych w powietrzu dzięki antygrawitacji, na ogół przez Hexenbestię lub Zauberbiesta.

Na ogół są to grzyby, owoce, kwaity lub klucze. Zły Wilk wykorzystał tą tradycję aby porwać Babcię.
Bieluchy

**Bieluchy** - rasa inteligentnych mięczaków zamieszkujących wiele planet.

## Historia

Bieluchy orginalnie żyły na planecie Retana, została ona jednak zniszczona i Bieluchy rozprowadziły się po całym Wszechświecie. Nie jest do końca jasne od jakiej rodziny, domeny czy klasy zwierząt pochodzą Bieluchy ale prawdopodobnie posiadały wspólnego przodka z meduzami oraz aretuzami ze względu na ich naturę a także galaretowatą budowę ciała.

## Charakterystyka

Ciało Bielucha składa się w głównej mierze z wody, białek i mleka. Przeciętny przedstawiciel rasy w dorosłym wieku mierzy dwa metry, posiada cztery palce łącznie z kciukiem a także iloraz inteligencji od 190 do 200. Bieluchy rozmnażają się przez pączkowanie i nie posiadają płci. Ich młode tuż po narodzinach mierzą 1,2 metra, są półprzezroczyste oraz posiadają bardziej ludzkie twarze, z nosami i oczyma posiadającymi białka ze źrenicami a także trzy palce bez kciuka. Określane są mianem Bielu do czasu osiągnięcia dorosłości, kiedy to stają się pełnoprawnymi Bieluchami. Bieluchy są znacznie bardziej barczyste, a ich głowy stają się zdegenerowane. Oczy zmieniają się w dwa proste kropkowate narządy, zaś nos zanika, gdyż dorosłe Bieluchy oddychają przez skórę. Bieluchy poruszają się lewitując zazwyczaj kilka cali nad ziemią, lecz czasami potrafią wznieść się w powietrze, a nawet latać. Wbrew powszechnemu przekonaniu, stworzenia te nie potrafią przechodzić przez ściany. Ich ciało może zmieniać kształt. Mózgi Bieluchów są bardzo złożone, przez co stworzenia te są wybitnymi strategami oraz biznesmenami, zaś ich siła fizyczna pozwala na samoobronę. Z tego to powodu, Bieluchy rządzą wieloma firmami, kontrolując j "zza kulis" lub otwarcie w wypadku Hochlant lub Bieluch. Poza białymi Bieluchami, rodzą się także - niezwykle rzadko - Bieluchy szare, które powszechnie uznawane są za wyższą kaste tychże stworzeń. Z jakiegoś nieznanego powodu Bieluchowi bossowie lubią otaczać się kobietami, a szczególną słabość mają do anthro kozic z którymi to często urządzają orgie. Żywią się mlekiem. Wydzieliny Bielucha są sprzedawane, czasami z dodanymi do smaku warzywami lub innymi dodatkami. Do walki używają broni palnej, ale na ogół wolą wysyłać w bój swoich sługusów.

## Ciekawostki

* Pomimo częstego określania ich gatunku "Duszkami" lub "Duchami", Bieluchy nie są stworzeniami spirytystycznymi ani energetycznymi.
* Najniższy poziom IQ u Bielucha był równy ilorazowi inteligencji Alberta Einsteina, zaś najwyższy wynosił cztery razy tyle.
Zhou Tai

**Zhou Tai** (163 - entre 222 et 229) Officier qui a servi le Royaume de Wu pendant la période des Trois Royaumes de Chine.

À l'origine, il servit comme garde du corps de Sun Ce à partir de 195, au côté de son ancien camarade dans la piraterie Jiang Qin. C'est alors à ce moment que Sun Quan se prit de sympathie pour Zhou Tai et a demandé qu'il soit transféré à ses côtés. Durant sa carrière, il sauva plusieurs fois Sun Quan, ce qui explique les nombreuses cicatrices sur son visage.
Par la suite, il combattit dans de nombreux conflits, notamment à Ru Xu contre Cao Cao. Fort de ses exploits, Sun Quan fit de lui le grand administrateur de Hanzhong, mais aussi général des valeurs réveillées et finalement lui octroya le titre de Marquis de Lingyang

Zhou Tai mourut en 225, durant l'ère Huangwu (222-228),son fils Zhou Shao, commanda lui aussi des troupes, et participa même à la campagne contre Cao Xiu.

 Activité : Militaire

## Dans la culture populaire

* Personnage jouable dans la série Dynasty Warriors 4, 5, 6, 7, 8, Strikeforce 1 et 2.
Chapter Footmen

### Intro

Footmen are Verditians who have passed their Footman trials. Footmen are often the backbone of the ranking system and looked at to determine if the empire is producing worthy warriors.

Footmen are issued a solid black rank chain. Footmen are also allowed to decorate their garb with administrative command staff pre-approved mon-styled Antioch/Verdish symbols.

Footmen are eligible to become Fourth Guardians (except Fury who require a Vanguard minimal rank).

Footmen carry a base authority level of 2.

Footmen are considered average fighters. This stage is very versatile because you’ll have average fighters that do really well with their weapon style but may have absolutely no concept of what to do in a war situation. Additionally, the reverse has been true as well. It is often why the footman class of fighters is the largest group.
Bitwa nad Omäöüßitä

**Bitwa nad Omäöüßitä** - bitwa rozegrana 16 września 2026 roku w godzinach 21:00 do 23:42 nad planetą Omäöüßitä.

## Historia

Narodowa Agencja Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej transportowała nad planetą kopie sond na statku. Aby ich powstrzymać, Konfederacja Wysysania Słońca używając swojego statku bojowego zniszczyła transportowiec NASA. Pierwszy strzał uszkodził kokpit, powodując iż piloci zostali wessani w przestrzeń gdzie to zamarznęli. NASA momentalnie rozpoczęła kontratak, lecz Konfederaci uszkodzili silnik pojazdu kolejnym strzałem, co spowodowało iż ten zaczął spadać w kosmos. Większość ochrony momentalnie ewakuowała się w kapsułach ratunkowych na powierzchnię planety.

Oddziały ochrony Alfa, Beta, Gamma, Omega, Epsilon i Theta jako jedyne dostały się na planetę kompletnie, jako iż reszta kapsuł została zestrzelona przez statek Konfederatów w locie. Członkowie oddzału Epsilon zginęli po eksplozji kapsuły kiedy ta wpadła do jaskini. Jedyny ocalały członek oddziału Alfa za pomocą radia skontaktował się z oddziałami Beta, Gamma, Omega i Theta których to członkowie zostali ocaleni przez Weseny i żyją teraz wraz z nimi w wioskach. Konfederaci zdecydowali się wypuścić drony aby te odszukały ocalałych członków NASA. Tym jednak udało się ukryć na czas wezwania posiłków, które to zniszczyły statek Konfederacji, a następnie uratowała ocalałych.
Hochlant

*"Specjalizujemy się w produkcji serów, to nasza pasja! Niepowtarzalny smak, najwyższa jakość,bogactwo tradycji! Wszystko to znajdziesz w produktach marki Hochland!"*

**Hochlant** lub **Hochland** -  firma wchodząca w skład Konfederacji Niezależnych Firm.

## Charakterystyka

Hochland produkuje sery rozmaitych typów. Ze względu na uwielbienie do ciepła, ich baza znajduje się na wulkanicznej planecie Na Ciepło. Dowodzi nimi magistrat Bieluchów o imionach Sam Hui i Azam Kama.

## Militarystyka

Hochland dostarcza armiom innych firm wchodzących w skład Konfederacji broni takich jak wyrzutnie napalmu, miotacze ognia oraz bomby zapalające. Sama firma posiada chroniący ich bazę garnizon Androidów Idealna Rodzina MK I.
Desnet

**Desnet** lub **Zyhu Khoccuf** znana także jako **Stolica Apostolska Ale Muzułmańska** (SAAM) - pustynna planeta skalista.

## Charakterystyka

Planetę w 90% nie licząc pokrytych lodem biegunów, pokrywa pustynią z nielicznymi oazami. Temperatura jest wysoka. Spowodowało to że podobnie jak Omäöüßitä nazywana przez ludzi Niemcami Rozmiaru Planety, Desnet nazywana jest Afryką Rozmiaru Planety.

Na planecie znajdują się rozległe góry, pola wydmowe, cała planeta w zasadzie jedną wielką pustynią mieszaną - w zależności od obszaru piaszczystą lub kamienistą.

Na planecie znajduje się ocean określany jako Musta Shaded przez Aha Ha.

Na planecie do fauny która już na niej istniała, dołączyła ta zawleczona na nią przez ludzi którzy w ramach badań zanieśli na nią kilkanaście stworzeń ziemskich z okolicy Afryki, w tym trzy gatunki hieny, szakale, lisy pustynne, likaony, pawiany fenki oraz przede wszystkim insekty. Wkrótce stworzenia te zaczęły się dostosowywać do warunków na planecie i rozmnażać, co spowodowało zasiedlenie się nimi planety.

Uznano także iż planeta będzie miejscem do którego to wysiedlać się będzie ludność Afrykańską i muzułmańską w czasie kryzysów migracyjnych, w myśl zasady że ta planeta jest dla nich idealna.

## Historia

Kilkanaście lat po skolonizowaniu planety przez ludzi doszło na niej do wojny pomiędzy muzułmanami, wyznawcami religii Afrykańskich oraz katolikami co doprowadziło do stworzenia trzech państw podzielonych takimi samymi połaciami lądu. Te wkrótce rozbiły się na małe hrabstwa łatwe do zagarnięcia, zarządzane przez lokalnych królów, lordów oraz innych możnowładców.

### Wojna

Na planecie wkrótce rozgorzały walki, które eskalowały coraz bardziej. Wszystkie trzy nacje starły się w końcu na pustyni. Podczas wojny, określanej obecnie Wielką Wojną o Desnet zginęły ogromne ilości populacji, fauny, zniszczone zostało wiele miast oraz wiosek. W końcu Wielka Wojna doprowadziła do tego iż możnowładcy hrabstw wybili się nawzajem, a żołnierze pozostawieni sami sobie porzucili broń aby razem na gruzach starych hrabstw stworzyć jedno państwo dla każdego, na zasadach wzajemnej akceptacji i tolerancji, zmieniając następnie nazwę planety na Zyhu Khoccuf.

## Rasy rozumne

* Aha Ha
* Ludzie (Gatunek przybyły)
* Anthro (Gatnuek przybyły)
* Weseny (Gatunek przybyły)
* Ogromne ilości innych
Android Bojowy Konfederacji

Twórca

**Android Bojowy** **Konfederacji Niezależnych Firm**jest ulepszoną wersją Androidów *Idealna Rodzina MK I*, dlatego czasem dodaje się do niego MK II. Nie ma on jednak nic wspólnego z rodziną.

## Działanie

Androidy te powstały wyłącznie w celach wojennych. Ich produkcja wygląda tak samo jak swoich "poprzedników", jednak nie są podzielone na modele. Z tego powodu każdy wygląda tak samo. Różnią się za to mową; w grupie złożonej ze stu takich androidów każdy jeden ma inny syntezator. Z racji dużej uniwersalności, androidy wyposażone zostały w dobrze rozwiniętą sztuczną inteligencję, pozwalającą im stosować różne taktyki, mówić do siebie, a w razie niebezpieczeństwa uciec. Każdy taki android ma sporą niezależność.

## Warianty

* **Podstawowy** charakteryzuje się normalnym mundurem, jednak jest zdatny do egzystowania w innych środowiskach.
* **Zimowy** wykorzystywany jest na planecie Chłodnik. Dla niepoznaki androidy te noszą kurtki, szaliki i gogle.
* **Szpiegowski**, który nosi normalny ziemski ubiór.
* Pustynny wyposażony w jak najlżejsze ubrania.

Oczywiście ubiory nie są tym androidom potrzebne, jednak są w celach estetycznych.

## Inne informacje

Każdy android jest z początku sobie równy. Jednak już na poziomie fabryki lepszym konstrukcją dogrywane są nowe dane. Taki android ma wyższą rangę od swoich braci. Podczas swojego "żywota" android może jednak bardziej awansować. Im wyższa ranga, tym android ma większy dostęp.

Androidy ze specjalnym oprogramowaniem służą jako piloci, inni są komandosami, a jeszcze inni dowódcami.
Święty Mikołaj

**Święty Mikołaj**znany także jako **Gefrierengeber, Sinterklaas, Santa, Stanta, Saint Nick, Father Christmas, Dziadek Mróz** lub po prostu **Mikołaj** - istota rozdająca rozumnym gatunkom prezenty 24 Grudnia wg. kalendarza Ziemskiego.

## Kwestia biologicznej kwalifikacji

Mikołaj jest nieuchwytny, do tej pory żadnej rasie nie udało się go złapać. Podróżuje podobno saniami zaprzęgniętymi w Ziemskie zwierzęta znane jako Renifery.
Konfederacja Wysysania Słońca

Założyciel:

**Konfederacja Wysysania Słońca** - zorganizowana grupa przestępcza założona na Ziemi w 2020 roku, rozwiązanaw 2026.

## Historia

Konfederację założył Polak żydowskiego pochodzenia, Mosze Szambóge. Uznał on że wszelkie kryzysy energetyczne w galaktyce rozwiązałoby wysysanie energii z gwiazd, w tym Słońca. Stworzył on niebezpieczne urządzenie znane jako Wysysacz Gwiazd i zadeklarował stworzenie organizacji, nielegalnie adaptując jako jej logo flagę Polski.

W 2026 doszło do walki Konfederacji z Narodową Agencją Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej, którzy to zagrozili im pozwem oraz konsekwencjami prawnymi za potencjalne zagrażanie bezpieczeństwa Ziemi. Wkrótce doszło do Bitwy nad Omäöüßitä, a następnie do paru innych, mniejszych i większych.

W listopadzie tego roku, Wysysacz Gwiazd został zaatakowany przez połączone siły NASA oraz Unii Europejskiej, w tym Polski która to zemściła się na Mosze za psucie ich opinii na świecie. Cała pozostała flota Konfederacji została zniszczona, zaś Wysysacz zniszczony i przetopiony.

## Armia

Konfederacja posiadała małą armię złożoną głównie z ludzi popierających Mosze. Większość zaginęła w akcji, zmarła lub została aresztowana. Była dobrze wyposażona sprzętem Cobi S.A, z czego na ich wyposażenie składały się:

* Karabin M4
* Okrążyciel Konfederacji
* Wysysacz Słońca
* Wysysacz Słońca MKII
* Wysysacz Słońca MKIII
* PL-01 Sobieski
Johnny Ghost

**Johnny Ghost** (born Gregory Casket) is an American paranormal investigator and the co-creator of the Paranormal Investigators Extraordinaire (or P.I.E., for short) with his lifelong friend (and company owner) Johnny Toast. He periodically gets possessed by a demon named Jimmy Casket. (Often mistaken for Dissociative Identity Disorder, which he's confirmed not to have by Jordan and the fact he does not fit the criteria required)
Kriozoan

**Kriozoan** - rasa rozumnych, wysokich, niepokojących mięczaków pochodzących z nieznanej planety.

## Biologia

Kriozoa nie mają płci, rozmnażają się przez pączkowanie. Życie zaczynają jako jajeczka przypominające włochate kule, muszą one wtedy zebrać jak największą ilość wody lub czegokolwiek jej zawierającego aby zacząć pokrywać się lodową pokrywą. Po kilku miesiącach życia wykształcają cztery kończyny - dwie trójpalczaste nogi oraz dwie ręce zakończone długimi palcami. Kiedy osiągają dojrzałość po około roku, na ciele Kriozoa zaczyna wytwarzać się błona przypominająca meduzę, która to osłania lód pod spodem. U młodszych osobników jest ona na ogół fioletowa lub brązowa. Z wiekiem Kriozoa wykształcają zdolność ukrywania rąk i aparatu gębowego poprzez zasłanianie go błoną, sama błona natomiast staje się pomarszczona, czarna lub ciemno-brązowa. Oczy rozrastają się, zyskując zdolność bioluminescencji i zmiany koloru.

Rasa ta osiąga dość imponujące rozmiary - młode Kriozoa dorastają do 2 metrów, a osobniki długowieczne są w stanie dorosnąć nawet do rozmiarów drzew. W ich organiźmie znajdują się ogromne ilości płynnego azotu. Do życia potrzebują wody którą to na niego przekształcają, a także ciepła aby zasilać układ nerwowy. Ze względu na swoją ujemną temperaturę, wszystko czego dotkną zmienia się w lód. Poruszając się po jakiejkolwiek powierzchni są w stanie ją zamrozić.

Kriozoa na ogół powodują u innych ras strach z powodu ich "chomikowania" - stworzenia te bowiem zdobywają różne błyszczące przedmioty, chowają je w swoich gniazdach a następnie szukają reszty. Stają sie bardziej aktywne podczas zimy. Pomimo swojego powolnego ruchu, co silniejsze osobniki są w stanie dogonić przeciętnego humanoida.

Samotne stworzenia, bardzo rzadko można spotkać więcej osobników niż jednego lub dwa na planetę.
Okrążyciel Konfederacji

Twórca:

**Okrążyciel Konfederacji** - statek kosmiczny wytwarzany przez firmy pod kontrolą Konfederacji Wysysania Słońca.

## Statystyki

Okrążyciel mierzy 50 metrów długości i 10 metrów wysokości. Do obsługi wymaga 30 osób, w tym 2 pilotów. Wszelkie działka oraz inne systemy obronne obsługiwane są przez jednego strzelca i w pełni zautomatyzowane. Głównie są to karabiny, miotacze rakiet a także używane do walki w kosmosie harpuny służące do przekłuwania wrogich statków aby zostały "wybebeszone" przez ciśnienie kosmiczne.

Są dość szybkie, na ogół podróżują w trójkach, starają się swoją ofiarę okrążyć w "trójkącie", z dwoma Okrążycielami po bokach przekłuwającymi statek harpunami, a trzecim z tyłu detonującym silniki. Ich słabością jest fakt posiadania jedynie dwóch pilotów, na ogół Okrążyciele łatwo zniszczyć poprzez strzelanie w oba kokpity. Po zestrzeleniu jednego, co oznacza zabicie jednego z pilotów, statek traci na ogół szanse na ucieczkę. Statek da się z łatwością wtedy zniszczyć, albo conajmniej poważnie uszkodzić.

Na ogół potrafią one wypuszczać 1000 dronów typu PL-01 Sobieski w chmarze do atmosfery planety. Są też wyposażone w kapsuły ratunkowe których łącznie jest 30, a także docelowo zapas żywności oraz medykamentów na miesiąc.
Makki (Chapter)

### Intro

Makki was the first Verditian to utilize dual weapons in a way that provided safe and reliable results. At the time, there was no real style that seemed to lift dual weapons into any kind of meaningful state.
Unfortunately, Makki's full-time involvement in the chapter was cut short do to his travel-heavy job. However he does visit home often enough where we were able to see more of him!

### Fighting Style

Makki most often utilized two katanas. He'd shoulder both blades or keep them in a high stance. From a distance he'd deliver a max-range onslaught, while kiting backwards. Makki avoided blocking until he absolutely had to.

As a shieldsman and skirmisher, he would employ much of the same tactics, abusing max range and keeping himself as far back as possible.

Makki also had an effective taunting game. He'd often stand back mocking opponents to engage in unsafe approaches. His iconic laugh and animated personality proved to be quite the asset in this arena.

### Contributions

* Founder of the flow-Antioch dual weapon style
* Weapons developer in the Insurrection era
* High-energy moral boosting personality

### Gallery

With the EliteWith HrazlinneBlue v BlueReturning from WarInfectious laugh!SkirmisherMakkiShieldVersus Ashimaru
Bieluch

*Chełmskie podziemia to kraina legend. Surowe groty kryją niejedną tajemnicę. Stąd wywodzi się jeden z najsłynniejszych duchów polskich - dobrotliwy, spełniający wszystkie życzenia Duch Bieluch. Spółdzielnia Mleczarska w Chełmie chcąc zrealizować marzenia klientów o delikatnym, rozpływającym się w ustach serku, opracowała pieczołowicie tajemną recepturę na taki właśnie twarożek."*

**Bieluch** lub **Spółdzielnia Mleczarska w Chełmie** -  firma wchodząca w skład Konfederacji Niezależnych Firm, założona przez Bieluchy. Dowodzi nią Bieluch Ćermen Zapan oraz jego doradca Bileu Babó.

## Charakterystyka

Bieluch produkuje rozmaite wyroby mleczne, w tym sery, twarogi oraz inne podobne artykuły spożywcze. Firma nie spoufala się zbytnio z Konfederacją, ta zapewnia jej bowiem jedynie Androidy Idealna Rodzina MK I oraz nakazuje pod groźbą sankcji produkcje serków Bieluchów o zawartości 0% tłuszczu.
Arrow (Chapter)

Arrows

### History

Archery has had a rocky history in Antioch. Pre-Verdish periods used hard rubber tipped arrows, and even when Dagorhir was established, we had flimsy closed-cell **only** arrowheads! While obviously an improvement over rubber, they still 'slapped' when they hit you.

When the Insurrection Campaign hit, arrow tech increased like all other weapon tech of the time (Hrazlinne is most credited with creating early arrow designs). Comparatively to modern designs they were top-heavy and far less reliable. The design also wasn't modular in nature so as arrows broke, they were rarely replaced.

In the War-Bound campaign, arrows underwent another shift to incorporate a modular design that was constructed with mostly empty space inside, decreasing the weight. The arrows are unusually light compared to popular designs in Dagorhir for this reason.

When the War-Bound era Katana hit the fields it went largely uncontested by anything except arrows for a **surprising** amount of time.

In modern Verdite it is very common to see archers. Truthfully, we often have a problem where there are too many!

### Weapon Properties

Consult the following image for a quick property chart.

   The categories are explained as followed:

* **Speed** - Flight Speed.
* **Range** - The effective Range of the projectile.
* **Weight** - How heavy the projectile is.
* **Accuracy** - The precision reliability of the projectile.
* \***Durability** - How durable the projectile is.

\*This is reference to the head of the projectile. The shaft is obviously quite fragile. Shaft durability is dependent on material used. Carbon fiber and fiberglass seemingly being the strongest.

### **Weapon Advantages**

Weapon advantage is **not** a formula for victory/defeat. It simply means in a standard duel, one fighter will have to modify his/her technique more than the other. There are varying degrees of weapon advantages. Most are just minor nuisances while others can truly be game breaking!

Here is the general consensus among high level fighter’s concerning the prevalence of generic weapon standards:

(The advantage/disadvantage text is for the warrior using **Archery**)

Using Archery a*gainst a:*

* **Katana** - Great Advantage
* **Light Red** - Great Advantage
* **Heavy Red** - Great Advantage
* **Pole Red** - Great Advantage
* **Dual Weapons** - Great Advantage
* **Small Shield** - No Advantage
* **Medium Shield** - Great Disadvantage
* **Large Shield** - Great Disadvantage
* **Massive Shield** - Great Disadvantage
* **Archer** - No Advantage
* **Spear** - Great Advantage
* **Pike** - Great Advantage

*Disclaimer: We do in fact understand that some techniques warrant different results on this generalized account of weapon advantage. Check this page for information on what these terms mean.*

### Notable Users

Hrazlinne

Derath

Lachlan

BigMak
Policy-9

#### **Additional Samurai Armor Exceptions**

1. Samurai armors are granted an exception to the all-black standard for findings, buttons, grommets, etc. These items may utilize natural steel, gunmetal, and other silver/gray finishes. Command ranks of Taichou and above may utilize gold-colored findings, grommets, etc. Buttons may be natural browns or blacks. This loose standard has subjective limitations and can fall at the discretion of a vindication for approval/denial. See images for examples of what is meant and intended by this policy.
Brown and silver findingsBrown connectors
2. Fourth Guardians may decorate their armor with limited silver accenting. This includes utilizing natural steel connector rings and select plates. While there is no hard standard on where you can utilize this decoration, it is important to note that this policy is intended for accenting only. An administrative command staff can refuse to allow particular schemes if they deem it a deviation from the intended allowance. See images examples of acceptable and encouraged decoration schemes.
Natural steel accentingAccentingNatural steel accentingNatural steel accenting
3. Knights, Champions, and Warlords may decorate their armor in the same fashion a Fourth Guardian would, but instead of utilizing natural steel, they are allowed to utilize their respective rank seal. Red for Knights, Blue for Champions, and Gold for Warlords.

Knight AccentChampion AccentKnight Accent
Czerwony Kapturek

**Czerwony Kapturek** - gra platformowa wypuszczona przez firmę Play około 2005 lub 2006 roku, opowiadająca o przygodach Czerwonego Kapturka.

## Historia

Żyjący na planecie Omäöüßitä Czerwony Kapturek musi znaleźć drogę przez las do domku swojej babci, którą to dopadł wilk.

## Gameplay

Gra polega głównie na skakaniu z platformy na platformę, skakaniu na przeciwników, zbieraniu przedmiotów oraz (później w grze) rzucaniu we wrogów szyszkami i żołędziami.

## Pojawienia

### Postacie

* Czerwony Kapturek (debiut)
* Babcia (debiut)
* Myśliwy (debiut)

### Gatunki rozumne

* Jesze (debiut)
* Łowiecki Ptak (debiut)
* Niemcy
* Nienazwany gatunek wilkopodobny (debiut)

### Fauna

* Póha (debiut)
* Nocny Łowca (debiut)
* Dowcipny Łapacz (debiut)
* Kurczak Zagrodowy (debiut)
* Skaczący Szczur (debiut)
* Nietoperz Torpeda (debiut)
* Łowca Pi (debiut)

### Inne

* Mazia (debiut)
* Starszekle (debiut)
* Transmodyfikacyjny Ładunek (debiut)
* Weseńskie znajdki (debiut)
* Weseńska Platforma Antygrawitacyjna (debiut)
Nightra

> " - Wykiwałaś nas! Wcale się nie zmieniłaś, mam rację? Dbasz tylko o własną karoserię.
>
>

> - Och, zmieniłam się na maksa! Z małej kujonki stałam się najlepszą złodziejką w galaktyce!
>
>

> ***Nightra podczas rozmowy ze Strongarm w odcinku Gra pozorów***
>
>

###

## Nightra

### Transformacja

Samochód policyjny podobny do Strongarm

Nightra (ang. night - noc) to Autobotka, dawna przyjaciółka Strongarm. Jest poszukiwaną przez Blastwave'a w całej galaktyce złodziejką za kradzież Zaginacza Światła. Jej nadajnik radiowy został uszkodzony, gdy wraz ze Strongarm próbowały zatrzymać przekraczającego prędkość Wreckera, a on dowalił im porządnie, Od tamtej pory sygnał Nightry skacze w chaotyczny sposób.

## Opis

Nightra wystąpiła w odcinku *Gra pozorów*. Jest sprytna i kłamliwa, czego dowiodła próbując oszukać Autoboty (co jej się prawie udało), ale też naiwna, czego dowiodła myśląc, że stara przyjaciółka jej nie przejrzy. Wykorzystuje wszystkie możliwe sposoby, aby wygrać. Często stawia na swoim i chodzi własnymi ścieżkami. Udawała łowcę nagród, lecz mimo tego jest złodziejką cennego przedmiotu, który pomógł jej okłamać Autoboty.

## Wygląd

Nightra jest prawie takiej samej wysokości co Strongarm. Składa się głównie z ciemnej odcieni różu. Na biodrach nogach, barkach i dłoniach ma jasnoróżowe paski. Twarz jest jasnoniebieska, podobnie jak dłonie, górna część nóg i bioder.

## Historia

Autobotka pochodzi z tej samej szkoły policyjnej co przyjaciółka. Mimo tego, że obydwie tak się od siebie różnią (jak stwierdził Bumblebee), od razu się zakumplowały. Spędzały ze sobą dużo czasu. Pewnego dnia wyznała Strongarm, że przyłapano ją na posiadaniu

klucza do egzaminu izochronalnego,,nie wiedziała, do czego służy". Poprosiła ją, aby powiedziała profesorowi, że to jej klucz i że znalazł się u niej
przypadkiem. Strongarm podczas rozmowy z profesorem powiedziała prawdę, a Nightrę wyrzucono ze szkoły.
Transformers Robots in Disguise Wiki

## **Witamy na Transformers Robots in Disguise Wiki**

Transformers Robots in Disguise Wiki to wikia o kreskówce Transformers: Robots in Disguise. Znajdziesz tutaj wszystkie informacje o tym serialu- od głównych bohaterów aż do małych kosmicznych przedmiotów. Zapraszamy!

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
 Plik:Wypełniacz
Skaczący Szczur

**Skaczący Szczur** - gatunek dwunożnych ssaków z planety Omäöüßitä.

## Biologia

Skaczące Szczury na ogół są szare lub czerwone. Ich ciało nie posiada wyraźnie zaznaczonej szyi, a kończyny punktów zgięcia, po prostu wyrastając z ciała. Poruszają się używając sprężystości, podskakując na swoich stopach. Posiadają cztery palce u rąk, i jeden u nóg.
Dynasty Warriors Mahjong

Jan Sangoku Musou (雀 · 三國 無双) est un jeu de Mahjong qui utilise des personnages de la saga Dynasty Warriors. Il n'a pas de champs de bataille, mais l'interaction entre les généraux se produit avec des

dialogues qui parodient Dynasty Warriors 5. C'est un titre exclusif du Japon, sans intention de le produire internationalement.

Date de sortie initiale : 23 mars 2006

Série : Dynasty Warriors

Éditeur : Koei

Plates-formes : PlayStation Portable, PlayStation 2, Nintendo DS

Développeurs : Koei, Omega Force
Venturiantale Canon Wiki

## Welcome to the Venturiantale Canon Wiki

After long, hard days... We've finally started working on the canonical VenturianTale wiki!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Papa Acachalla

**Papa Stacy Lincoln Acachalla**, also known by **Papa 'Challa**, **Scott**, **Papa McChalla**, **Papa Acamachalla**,**The Great Hunter**, and the **Golden Ranger**, is a major character in Garry's Mod, played by Jordan Frye. He is an immortal Time Lord Indian Chief from the 13th dimension that has lived for over two and years, and has been involved in many historical events: The Fall of Rome, The Vietnam War, etc. He owns a 7-11, where all of his adopted kids were abandoned. He has also owns/owned numerous houses and apartments that he and his family lived in. He is a great marksman and knows basic survival skills. He is also known as the Dalek Exterminator and is a man of great power. He was taught to use the force by Master Yoda, and is currently writing a book about a puppy. He likely is from Eastern Kentucky judging by his accent and amazing weapon skills. He is also a slight macaroni addict, as well as an obvious drinker, as he has a closet full of cases of root beer. He claims to be 73, as stated in the Shopping Mall Roleplay Map Part 2. This, however, is likely untrue, as Papa was mentioned several times being from the late 19th century and has appeared in the future, far from the 21st century. It is known that he always comes Back from the Dead, this partially explains his extremely old age.

1. ↑ Gmod ELEVATOR SOURCE Funny Co op Adventure Mod! (Garry's Mod)
2. ↑ Gmod ELEVATOR SOURCE Funny Co op Adventure Mod! (Garry's Mod)
3. ↑ Gmod ELEVATOR SOURCE Funny Co op Adventure Mod! (Garry's Mod)
4. ↑ Gmod MOTORCYCLE SBikes Mod! - BACK FROM THE DEAD (Garry's Mod)
Magie et sorcellerie

La magie est l'art de provoquer des événements merveilleux en invoquant les forces surnaturelles. Dans "Les Visiteurs de Welt'n Marrain", la magie a la place la plus importante concernant les univers, et les concepts du royaume. Car tout les mondes de la narration sont crées à base de la Magie. La sorcellerie quant à elle, est la sciences de la magie, celle qui à été modifié et construite par les hommes, devenus aujourd'hui des Sorcières et sorciers.

## Histoire de la magie

Welt'n Marrain était une terre anciennement, où la magie était rare est crainte. Seuls un petit peuple de personnes l'utilisait pour le bien : Les Fées. Mais un jour, vu tout les miracles que la magie avait pu faire, certaines personnes voulurent en voler, pour leurs propres besoins personnels. Par la suite, les potions, sortilèges, et poudres de fées fut vendus à un prix exorbitant au marché.
Rumplestilskin

Rumplestilskin est l'antagoniste principal du premier tome. Il s'agit d'un puissant magicien, capable de réaliser de sprouesses inimaginables. Il collectionne des objets magiques pour faire monter sa puissance, et vit dans un petit château isolé au royaume d'Afell.

## Biographie

Il s'agit d'un magicien né d'une famille de nains, devenant par la suite le sorcier le plus puissant après Merlin avant sa mort. Durant des centaines d'années, Rumplestilsin à chercher l'encre et la plume afin de mettre un terme à son plan diabolique secret : donner aux méchants une fin heureuse. Sa fin heureuse à lui est de devenir roi de Welt'n Marrain.
Lors de la guerre d'Afell, le nain divisera son armée dans tout les royaumes pour empecher les dirigeants voisins d'intervenir. Par la suite, il les emprisonnera dans la prison du Jaberwoccky et malgrés les efforts de Sophie et Bob, il mettra à bien son plan. Une immense tempête d'encre défferlera sur Welt'n Marrain transportant tout ses résidents dans un monde où les méchants gagnent... Il deviendra par la suite le seul et unique roi de Welt'n Marrain, et profiteras des richesses du royaume. Il mourra quelques jours plus tard dans son même faux-royaume, par Bob. Celui-ci le lui aura volé l'encre et aura écrit sa propre fin : qu'il disparaisse du monde des contes.
Falkoria

Name: Falkoria. Civilians: ?. Active Duty: 250,000. Reserves: 80,000. Leaders: . Money: $20,000,000,000.

## Military

### Ranks/Armory:

#### Handguns:

Ruger GP100 (.357 Mag).

Glock 19 (9mm).

Beretta M9A1 (9mm).

Makarov PMM (9mm).

#### Battle Rifles:

AK-47 (7.62x39).

AK-12 (7.62x39).

#### Shotguns:

Remington 870 (12g).

Saiga-12 (12g).

#### DMRs:

SVD (7.62x39).

FN Scar-H LB (7.62x39).

#### Sniper Rifles:

Barett 82A1 (.50 Cal).

AWP (.338 Mag).

Remington700 (30-06).

#### LMGs:

M249 SAW (5.56).

RPK (7.62x39).

#### SMGs:

Sig MPX (9mm).

PPSH-41 (7.62x45).

#### Explosives/Launchers:

RPG-7.

FIM-92 Stinger.

M32 MGL.

#### Armor:

Level IV Plates.

Interceptor Body Armor

EOD 9 Armor.

## Resources

#### Bases/Embassies:

.

.

.

.

.

.

.

.

#### Military Vehicles:

3,000: GAZ Tigr.

3,000: Ural Typhoon.

#### Artillery:

1,500: TOS-1.

2,000: 2A65 Msta-B.

#### APCs:

1,000: BMP-2.
1,000: 2K22 Tunguska.

#### Tanks:

500: Leopard 2A6EX.

500: M1A2 Abrams.

3,000: T-34.

#### Helicopters:

2,000: MI-24 Hind.

2,000: KA-50 Black Shark.

2,000: CH-47 Chinook.

#### Planes:

1,500: SU-25T.

1,500: MIG-31.

1,500: B-52 Stratofortress.

1,500: F4 Phantom.

1,500: F-16 Fighting Falcon.

1,500: TU-22M.

#### Boats:

2: Collins-Class Submarine.
2: Seawolf-Class Submarine.
2: Type VII Submarine.
2: Type XXI Submarine.
30: CB90-Class FAC.
30: Alusafe 1100 FIC.
30: Barracuda SV 11.

#### Unmanned Military Vehicles:

1,500: MQ-9 Reaper.

GP100Glock 19Berreta M9A1PMMAK-47AK-12Remington 870Saiga-12SVDScar-HBarret 82A1AWPRemington 700M249RPKSIG MPXPPSH-41RPG-7StingerM32 MGLUAZ PatriotGAZ TigrUral TyphoonTOS-1Msta-BBMP-22K22 TunguskaLeaopard 2A6EXM1A2 AbrahmsT-34MI-24 HindKA-50 Black SharkCH-47 ChinookSU-25TMIG-31B-52F-4 PhantomF-16TU-22MCollins-ClassSeawolf-ClassType VIIType XXICB90-ClassAlusafeBarracudaMQ-9 Reaper
Sophie, Delia, Argentyn

Sophie Delia Argentyn, est l'un des personnages principaux du roman. Elle est le frère de Bob.

## Biographie

Sophie est une petite fille de 12 ans, (Tome 1) habitant dans le Michigan avec son frère Bob, qui est lui âgé de 13 ans. (Tome 1)
Elle es curieuse, maline, optimiste et elle n'abandonne jamais.

Dans le premier tome, Sophie et son frère se rendent dans une bibliothèque dans le but de trouver un livre de contes pour un devoir d'anglais. Mais dès qu'ils ouvriront un livre, celui-ci va les aspirer à l'intérieur, et Sophie ainsi que son frère, vont se retrouver dans le royaume enchanté de Welt'n Marrain. (A la bibliothèque) Ils leur arriveront des péripéties, souvent à cause de la curiosité de Sophie, qui les conduiront dans des lieux dangereux, voir mortels. (Séjour dans la maison en pain d'épices, Statues de glace, Le manoir sur la colline). Malgré tout, ils réussiront à s'en sortir.Sophie se découvrira notamment des pouvoirs magiques, qui l'aideront pour la suite de son voyage. (La découverte). Elle est amie avec Eleanor et Gretel, et amoureuse d'Hansel. Son ennemie reste les méchants, ceux qui s'oppose à elle, son frère et ses amis.

## Capacités magiques

Sophie est une sorcière. Elle pratique la sorcellerie et à plusieurs capacités :

Pouvoirs de Magie classiques :

* **Télékinésie** : Capacité à déplacer les objets par la pensée.
* **Pouvoirs de Métamorphoses** : Capacité à prendre une autre apparence ou à se rendre invisible.

Pouvoirs de combat, de défense :

* **Coups à Distance** : Capacité de sa battre avec la magie
* **Boules de feu**
* **Ondes magiques** : capacité de repousser ses ennemies grâce à des ondes magiques.
Klucz odpowiedzi

**Klucz odpowiedzi (właściwie: klucz do egzaminu izochronalnego) -**  przedmiot umożliwiający oszukiwanie i ściąganie na egzaminach. Nie do końca wiadomo, jak on działa. Występuje w odcinku *Gra pozorów*, gdzie na jego posiadaniu przyłapano Nightrę, która poprosiła Strongarm o powiedzenie, że klucz jest jej własnością. Podczas przesłuchania Strongarm i Nightry przez profesora wyszłą na jaw prawda.

## Wygląd

Klucz jest płaski, niewielki, w kształcie prostokąta i prawie cały jasnoniebieski. Jeden z jego rogów jest lekko zakrzywiony. Dół klucza jest szary, z niewielkimi niebieskimi paskami.
Deceptikony

Deceptikony - jedna z dwóch frakcji Transformerów. Od wieków Deceptikony toczą wojnę z Autobotami, która zakończyła się pod koniec serii Transformers: Prime. Po przejęciu Cybertronu przez Autoboty rozsiali się po całym świecie. Jednak wiele Deceptikonów - więźniów na statku Alchemor - po spadnięciu Alchemoru na Ziemię wydostało się ze swoich kapsuł i obecnie są rozsiani po całej planecie.

## Spis Deceptikonów

Megatron

Bisk

Megatronus

Steeljaw

Terrashock

Fracture

Underbite

Thunderhoof

Overload

Władca Cieni
Ginger Dulcis

***Ginger Dulcis***est une cruelle sorcière tiré du conte d'Hansel et Gretel, vivant au coeur même de la forêt de la Perdition du royaume d'Afell. Elle fait sa première apparition dans le chapitre 3 du premier tome, où elle tente de dévorer Ashley et Scott.

## Biographie

### Tome 1 : *Le Pouvoir de l'Encre*

Alors qu'Ashley et Scott étaient en route pour trouver Blanche-neige, Ashley tomba par hasard sur une jolie maisonnette en pain d'épices et décorée de sucreries. Scott décida de prendre une photo mais constata que sur celle-ci, était présent le visage d'une vieille femme laide.

## Pouvoirs

- Elle possède la capacité de déplacer les objets,

- La capacité de se téléporter,

- De voler sur un balais,

- D'étrangler quelqu'un,

- De tuer quelqu'un,

- De propulser quelq'un en arrière,

- De créer de puissants sortilèges,

- De métamorphoser des gens.
Zaginacz Światła

> ,,Ten Zaginacz Światła naprawdę jest fantastycznym gadżetem, ale co będzie, jak zabraknie światła?" - Strongarm w *Grze pozorów*
>
>

## Zaginacz Światła

### Właściciel

Dawniej Nightra, obecnie Blastwave

**Zaginacz Światła** to niewielkie urządzenie, umożliwiające kamuflowanie się z tłem i bycie niewidzialnym oraz wyświetlanie hologramów jego użytkownika. Występuje w odcinku *Gra pozorów.* Ukradła go Nightra, i z tego powodu Blastwave ścigał ją po całej galaktyce. Kula działa tylko przy świetle.

## Wygląd

Zaginacz jest ciemnogranatową kulą. U góry ma jasnoniebieski przycisk otoczony szarą obwódką, który po naciśnięciu aktywuje kamuflaż i wyświetla hologramy. Po boku przedmiotu widnieje ciemnoszare pudełko - nie wiadomo, do czego służy. Podczas aktywacji na wierzchu urządzenia wyświetlają się niebieskie paski.

### ZALETY

- Kamuflaż

- Mała wielkość

- Hologramy

- Łatwy transport

### WADY

- Gdy w pobliżu nie ma światła, urządzenie przestaje działać.
Cybertron

Cybertron to obca planeta, ojczyzna Cybertronian. Jest kilkakrotnie większy od Ziemii. Jego położenie nie jest dokładnie znane - najprawdopodobniej jest on położony w obrębie Drogi Mlecznej. Jądrem Cybertronu jest Primus. Wyniszczony przez wojnę i opuszczony przez wszystkich Transformerów został odbudowany i na nowo zamieszkały przez Autoboty pod koniec serii Transformers: Prime. Podczas akcji filmu *Transformers Prime: Łowcy Bestii: Powrót Predakonów* Optimus Prime poszukuje Wszechiskry - gdyż mimo, że Cybertron był odbudowany, potrzebna była energia Primusa i Wszechiskry, aby planeta mogła tworzyć nowe istoty i rozwijać się. W serii Transformers: Robots in Disguise widzimy pełny obraz planety na początku pierwszego odcinka *Pilot 1,* a także jedno z cybertrońskich miast, gdzie mieszkają między innymi Bumblebee, Strongarm i Sideswipe.
Ursa

### Описание

Умнички-Медведи предпочитают одиночество, но если вы заслужите их верность, они станут вашим другом на всю жизнь. Их большое сердце и бесстрашие защищат вас от всего. Но не воспринимайте больших Мишек слишком серьезно, они тоже любят играть и обниматься!

### Профиль

У медведей максимум 5 цветов

1 для глаз

2 для тела

2 для прочего
Помощники

В самом низу любой страницы есть вкладка "Credits" нажав на нее мы можем увидеть имена людей.

Кто они? Что они делают? Сейчас ответим.

### Andreas Bernhardsson

Он же создатель игры.(но это не точно) Также создал игру под названием Ponyisland.

### Niko Konyves

Он же pixelracoon автор "баннеров" которые мы видим на сайте игры когда не вошли в учетную запись.

Нарисовал модели для зайцев (Lepus) лис (Vulpes) летучих мышей (Chiropy) енотов (Lotor) орлов (Hailaeetus) и скунсов (Mustela).

### Anna Wendit

Она же Mantilein также автор одного\некоторых баннеров и мутаций.

### Anna Larson

Она же Kamirah известна своим креатором и мейкером.

И вообще очень популярна своим художественным стилем.

Нарисовала модельки для котов (Catus) и волков (Lupus)

### Hedvig H-S

Она же vixiearts (ранее vixie87) нарисовала модели для лосей (Rangifer).

### Christopher Schmid

Он же thazumi нарисовал модели львов (Feeline), Рыб (Piscuim), журавлей (Avi) и драконов (Draconis)
Популярные проекты

В овипетс существуют проекты, но мало кто знает, какие из них являются популярными а какие нет.

Здесь я расскажу о популярных и не очень проектах.

## Проекты котов

### Чисто-белые глаза

этот проект известен тем, что на выходе получались сине-зеленые котики с чисто-белыми глазами.

Проект был начат в 2012 году.

## Проекты волков

### Алмаз

Этот проект не слишком известен, но тем, что эти волки имеют чисто-алмазный цвет тела.

Проект был начат в 2017 году.

### Двойные Чистые

Расцветок двойных чистиков среди волков великое множество в виду популярности вида. Среди доступных к приобретению следует выделить чисто белый основной цвет тела с вариациями второго телесного цвета (Напр. Белый/Чёрный, Белый/Бордовый и т.д.).

Чуть реже встречаются Серебряный/Оливковый и Чёрный/Нави

Проект был начат в 2011 году как самый обычный белый волк. Gentle, однако есть версия что он был начат с серого волка с красными глазами Ghost.

## Проекты лошадей

### Чёрное золото

Представители данной "породы" имею чистый чёрный основной цвет тела и чистый золотой доп.1

Проект был начат в 2015 году.
Ovus

Описания нету.

Ovus был первый вид на Ovipets, создан для тестирования различных функций и механики сайта перед открытием для публики.

Он имеет только одну известную мутацию: шипы. Тем не менее, многие считают, что были и другие мутации, возможные для Ovus после того, как пользователь нашел доказательства. Посмотрев на HTML-код, они нашли ссылку на мутацию spike здесь:

http://im2.ovipets.com/?img=pet&species=1&mutation=3&gender=male&p=00c10

Spikes Ovus

Ссылка перечисляет мутацию spike как номер три, оставляя многих верить, что были другие мутации.

Последняя оставшаяся самка вида, половина гнездящейся пары, почти наверняка умерла, оставив только один экземпляр (который принадлежит пользователю ZarqX), одинокий самец по имени Ovi, показанный ниже, с мутацией шипов. Он по-прежнему жив.

Ovus больше не может генерироваться, потому что они просто тестировали домашних животных. Ovi был заблокирован и стерилизован, и теперь многие люди спорят и жалуются на эту новую функцию, потому что женщина может быть найдена. Этот вид, скорее всего, вымрет.

IDZTECH, компания-Разработчик игр, сказала, что когда-то были другие Ovus

, но они были убиты, и единственным известным живым Ovus является Ovi.

**Аргумент Стерилизации**

Огромный аргумент был заявлен в новом обновлении о блокировке и стерилизации, возможно, потому, что Ovi был стерилизован. Теперь, если живые женские яйца найдены, они никогда не смогут размножаться вообще, к сожалению, особенность стерилизации не может быть отменена.

**Пустяки**

* После запуска Ovipets они были убиты почти до смерти.

* За последние оставшиеся Ovus, был создан. Он имеет более чем 4000 лайков, вероятно, самого любимого питомца на Ovipets.

* После забоя домашних животных Ovus некоторые игроки думали, что они могут просто создать еще один Ovus. Тем не менее, вы тестируете домашних животных, поэтому они не могут быть созданы и, скорее всего, не будут доступны для генерации снова.

* Считалось, что у яйцеклеток было больше мутаций, как у крыльев. Однако, шипы-единственная известная мутация.

* Ovus имеют вид похож на сову, пингвина и попугая.

* Найдено изображение пурпурно-пурпурных женских яйцеклеток с 3 клювами, крыльями,шипами и ИДЗТЕХОМ, написанными на животике. Неизвестно, был ли это реальный существующий Ovus или просто отредактированный рисунок. Изображение кажется очень пикселизированным, и никто не знает правду об этом.

P.s весь текст был переведен с яндекс.переводчика
Catus

### Описание

Домашние кошки - спокойные питомцы с утонченными манерами. Они счастливы, когда они нежатся под лучами солнца, когда их чешут за ушком, когда они долго спят или играют с мячиком. Они прекрасные товарищи и преданнейшие друзья.

### Страничка

Максимум 5 цветов

1 для глаз

2 для тела

2 для прочего

### Сезон

кошки не имеют своего сезона, благодаря этому их можно генерировать в любое время года.
Vulpes

Пример

### Описание

Хитрые, но не менее милые Лисички умны настолько же, насколько мягок их мех. Отходчивые и слегка темпераментные, они любят играть в поле весь день напролет. После игр, они будут счастливы свернуться клубочком рядом с вами, пока вы будете гладить их и прижимать к себе.

### Страничка

У лис максимум 5 цветов

1 для глаз

2 для тела

2 для прочего

### Сезон

Лисы не имеют сезона, их можно генерировать когда угодно.
Super Soldiers

Super Soldiers.

## Original Candidates

Russell Bell (U.S.), ? (Russia), ? (UK), ? (France), ? (Brazil), ? (India), ? (Zimbabwe).

## Serums/Cryo Pods

### History:

The Super Soldier program was created by the allied nations to try and combat the growing Nazi threat. The original plan was for the participating countries to send one volunteer for a test run and if it was succesful to make several platoons of super soldiers, however after the original super soldiers were created the facility was compromised and the entrace was destroyed.

### Serum:

The syrums ingredients to the serum were buried along with the original facility. In order for the serum to properly be absorbed and not dysfigure or kill the subject the user must be shot with Vita-Rays in special pods. Vita-Rays were discovered by the same man who made the serum and was lost along with the serum and facility.

### Cryo Pods:

The original cryo pods used for the injection of the serum and absorbstion of Vita-Rays were lost along with the facility. There were portable cryopods developed afterwards to preserve the super soldiers.

Original Test ChamberCryo Pod/Serum InjectorPortable Cryo Pod