recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Atronius

**Atronius**, denominada como la **Dimension del Olvido** y la **Segunda Dimension**, fue la segunda dimencion artificial, creada por Maxov el Desdichado.

## Historia

Maxov forjo la dimension con la finalidad de crear un espacio apartado de la realidad, en donde pudiera encerrarse y olvidar la culpa y frustraccion por el fallido intento de salvar a sus hermanos menores y por el trato que dedicaba a su esposa. Sin embargo, sin pensarlo termino creando un recipiente que ampararase las almas en pena que, al igual que el, hayan sido olvidadas o que hayan padecido sufrimiento en vida. De esta forma, los mas profundos sentimientos de desdicha, olvido, frustraccion y colera de los muertos que las hayan padecido, se manifestaban en forma de simbolismos personales de cada uno.

Esta realidad culmino muchos años despues del tiempo planeado originalmente, cuando Maxov, en sus ultimos dias de vida, quiso salvar a los aun vivos dentro de ella, ya que sabia que, cuando el muriera, esta realidad se cerraria y los humanos aun vivos dentro de ella moririan instantaneamente, o, en el peor de los casos, quedarian atrapados eternamente en el Dimendion. Por lo tanto, llamo a todos los habitantes vivos al punto central de la Ciudad del Moho y deformo la dimension para retirarlos a la fuerza de la misma, enviandolos de nuevo a Geodras. Ya deformada, Maxov, en su ultimo acto, cerro la propia dimension con el dentro, poniendole fin a su vida y a su creacion.

## Apariencia

La dimension lucia como una version negativa del paisaje ideal que Maxov apreciaria si existiera. Concretamente, en ella podia verse una ciudad con una arquitectura similar a las ciudades de Pragar, pero envuelta en una destruccion y caos anormal, similar a como se veria una ciudad corriente tras el paso de una guerra. Maxov la nombro Ciudad del Moho en referencia al moho que se genero en su casa real tras años de descuido

## Habitantes

Sus habitantes eran simbolismos personales, objetos, animales, o los mismos muertos, de las almas que habitan esa realidad. Al comienzo de su creacion, este mundo fue habitado por humanos introducidos por el propio Maxov, pero luego de un tiempo, comenzo a considerar en que esta dimension terminaria afectandolos hasta volverlos en un estado similar a el, por lo que los expulso a todos de vuelta a Geodras, exeptuando a unos pocos que llegaron a formar un vinculo propio con esa realidad. Estas personas terminaron afectadas y esclavizadas por su propia agonia interna, obligandolos a quedarse dentro de ella sin eleccion. Al ser expulsados en el ocaso de esa realidad, estos humanos comprendieron la situacion en la que estuvieron viviendo todos estos años y fundaron la Sociedad del Olvido.
Behebor Werwolf

* Mayor
* Joven

**Behebor Werwolf**, conocido también como el **Guardian de las Bestias**, fue un antiguo aventurero que formo parte de los Senescales del Norte como explorador y luego como guardián de la Fuente de las Bestias.

Es el primer antepasado conocido de la Familia Power y el primero de ellos en recibir la inmortalidad.
Arena Brillante

La **Arena Brillante**, llamada también **Arena Poderosa**, fue un tipo de arena alquímica que otorgaba una mayor fuerza, velocidad y resistencia física y causaba una sensación de furia e inmunidad al dolor.

Se encontraba en lo profundo del Desierto Infinito y era alterada y consumida por los Tigrinbalys para ser más poderosos.
Een Beetje Bang

**Een Beetje Bang** is een liedje uitgebracht in 2016 door koor 37. Het liedje was samen met de instrumentale versie deel van het album *"Voor Altijd Jong"*.

Er zijn drie videoclips gemaakt: het concertoptreden, de repetitievideo en de *"Pakt Uit"* videoclip (met Sita Vermeulen).

Het liedje is één van de populairste KvK-liedjes ooit.

## Tekst

Soms ben ik een beetje bang

Een beetje bang

In het donker op de gang

Voor die spin op het behang

Een beetje bang

Een beetje bang

Voor de bliksem of een slang

Ik ben zo nu en dan een beetje bang

Ik weet dat ik niet de enige ben

die slaapt met het licht aan

Ik weet ook dat die spoken onder mijn bed

helemaal niet bestaan

Ik vind het eng alleen te zijn,

dan ben ik ineens zo klein

Dit is mijn geheim

Soms ben ik een beetje bang

Een beetje bang

In het donker op de gang

Voor die spin op het behang

Een beetje bang

Een beetje bang

Voor de bliksem of een slang

Ik ben zo nu en dan een beetje bang

Gelukkig niet voor lang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Die grote hond hier uit de straat,

hij ruikt zo vies en kijkt zo kwaad

Een kakkerlak, een grote rat,

in alle hoeken zie ik wat

Hele grote krokodillen,

oh my gosh, wat moet ik gillen

Aaaaaah!

Soms ben ik een beetje bang

Een beetje bang

In het donker op de gang

Voor die spin op het behang

Een beetje bang

Een beetje bang

Voor de bliksem of een slang

Ik ben zo nu en dan een beetje bang

Een beetje bang

In het donker op de gang

Voor die spin op het behang

Een beetje bang

Een beetje bang

Voor de bliksem of een slang

Ik ben zo nu en dan een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Gelukkig niet voor lang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Gelukkig niet voor lang

Een beetje bang

Een beetje bang

Een beetje bang

Bang!

## Media

Een beetje bang - Live in Concert 2016 - Kinderen voor KinderenKinderen voor Kinderen pakt uit met Sita
## Fan-media

Een Beetje Bang (Kinderen voor Kinderen)Iris zingt Een Beetje BangLiedje Bang, een beetje bang met Lize.Kinderen voor kinderen - Beetje bang - CoverEen beetje bang !Scaletta - Een beetje bangAlyssa zingt EEN BEETJE BANG (Kinderen voor kinderen)
## Trivia

* Drie van de vier tekstschrijvers/componisten zijn geboren in Volendam, een plaats waar het traditionele personage Zwarte Piet een prominente aanwezigheid heeft. Het thema van het KvK-liedje *"Een Beetje Bang"* is een veel voorkomend gebeuren onder activisten tegen het traditionele personage Zwarte Piet, een kleine beperkte groep activisten probeert al jaren met onterechte aantijgingen ongewenst een einde te maken aan de populaire entiteit. Een onmogelijke missie omdat in het jaar 2019 uit onderzoek bleek dat 95 procent van de samenleving voorstander van de traditionele Zwarte Piet is.
Batalla del Bosque Eterno

+ Wolfgur
* Tribu Clamni
	+ Wedge
* Wren Gair

	+ Wolfgur
	+ Volgur
	+ Dikloz
* Tribu Clamni
	+ Wedge
	+ Molsgur
	+ Laurent Gair
	+ Wren Gair

* Un lobo de la Tribu Clamni
* Wren Gair

La **Batalla del Bosque Eterno** fue una batalla dada entre los lobos de la Tribu Wolfgur y la Tribu Clamni y los hermanos vampiros Laurent Gair y Wren Gair en el Bosque Eterno.

Fue un evento decisivo en la Guerra de las Bestias, ya que marco la primeras bajas dentro de los vampiros.
Eliot Hann

**Eliot Hann** fue un maestro alquimista y mago miriano que creo la formula de la poción Multitiempo y el Veneno de Triple Corona.

Al formar parte de la Congregación de Hechiceros, participo en la Guerra Mágica luchando contra los Magos de Azulem. Terminaría muriendo durante el Asalto a la Cúpula Mistral, donde fue asesinado por el mismo Lukas Grey.
Duriinander

**Duriinander**, llamado también **Regiones del Nuevo Imperio** y **Nuevas Tierras**, fue un territorio conformado por los diferentes reinos y naciones que el Imperio Duriin conquisto y anexo durante la Guerra del Dominio, convertidos en estados vasallos.

Este sector estaba integrado por los antiguos reinos de Vicenbiad y Obitorno, los reinos menores de Phabet, Thapan, Ranid y Ganiff y Rhabes, los estados independientes gobernados por el Consulado de Santa Helena y los terrenos salvajes de Rockty y Dhelig. También se terminaron incluyendo las provincias de Vallée y Porte del reino de Sanguine, las provincias de Lasso
Angelina la Reina de Hielo

* Reina de los Jötunn
* Fantasma de la Reina de Hielo

**Angelina Fidar**, renombrada como **Órðgrei** y conocida como **Angelina de los Jötunn**, fue una guerrera y hechicera folnierdiana que, tras la muerte de sus padres, fue adoptada por los jotunn y convertida en su reina durante el Enfrentamiento de Hielo y Fuego.

Tras la caída de Utgard, lidero su pueblo hasta las Montañas Antiguas, donde elevo el Castillo de Cristal utilizando su magia. Aunque resistieron un tiempo allí, Angelina fue perdiendo el favor de los jötunn, hecho que la hizo perder la cordura y enloquecer hasta morir, quedando maldita en el espiritu conocido como la **Reina de Hielo**.
Alana de Voltmar

**Alana de Voltmar**, también conocida como **Alana de los Magos de Aetherin** y la **Bruja de Nierona**, fue una maga y hechicera rocktiana que formo parte de los Magos de Aetherin.

Tras ser rescata por ellos, se instruyo en las artes mágicas y sirvió como exploradora para el gremio. Tras un conjunto de sucesos que involucraron a Brenan de Voltmar y que le hicieron ganarse el apodo de la Bruja de Nierona, Alana dejo el gremio y emprendió su propio camino.

En algún punto gano el titulo de alcaldesa en la ciudad sanguinense de Rasdale, cargo que ejercio durante toda la Guerra del Dominio.

También jugo un rol importante en los acontecimientos que provocarían la Guerra de las Bestias, conflicto en el que formo parte.
Dama de Negro

La **Dama de Negro**, llamada también **Blakcma**, **Stur**, **Ángel Oscuro**, y la **Ascendida del Mal**, fue una A'd, uno de los sentimientos primigenios que se alió con Oscuridad para intentar cruzar al otro lado.

Por esto, fue obligada a encarnarse en un cuerpo mortal de Moreliun. Transformada en una mística humana, habito Palasia durante cientos de miles de años, pasando por la Edad de los Dioses, la Edad Inteligente y la Edad de los Humanos.
Asedio a Tryfun

* Cissdar

* Manib Turon
* Imras Mithi
* Soldados de Tryfun
* Soldados Tigrinbalys

* Aproximadamente todos los soldados de Tryfun
* Aproximadamente la mitad de los civiles de la ciudad

El **Asedio a Tryfun**, llamado también **Batalla de Tryfun**, **Batalla de las Pieles**, y **Batalla de los Tigres y Humanos**, fue un largo y sangriento asedio en la que los Tigrinbalys arrasaron con la ciudad de Tryfun y la destruyeron casi por completo.

El asedio dio inicio a la Gran Guerra del Desierto y comenzó la Invasión Tigrinbaly.
Encapuchados de Emblema

Los **Encapuchados de Emblema**, también llamados **Espías de la Casa Imperial**, fue el servicio de espionaje personal de la Casa Duriin.

Servían única y exclusivamente a los miembros de la familia imperial y contaban con algunos de los mejores espías que hubo en el imperio, muchos de los cuales servían simultáneamente en la Agencia de Espionaje Imperial.

En algún punto del siglo XIII, los espías comenzaron a servir a los Ocultos y a conspirar en contra de los Duriin.
Escuderos de Marths

Los **Escuderos de Marths**, también llamados **Soldados de Marths**, fueron una milicia de guerreros que protegieron Marths a la par del Ejército Imperial.

Durante la Guerra Civil de Marths, los escuderos combatieron a la Resistencia de Nuevo Marths hasta que, al final de la guerra, luego de la Incidente de Grezte, la mayoría se pasó al bando de los rebeldes.
El Cuervo

**Calin Bartass**, más conocido como el **Doctor Bartass**, fue un médico vicenbiano del Hospital de Azulem y, posteriormente, profesor de la Facultad de Vitalidad, mayormente reconocido por combatir criaturas malignas bajo el alter ego de **El Cuervo**.

Su mayor hazaña fue combatir y derrotar a Lura Dimetti convertida en Wendigo Madre.
Castillo de Alexander

El **Castillo de Alexander**, llamado también el **Castillo Vampiro** y la **Guarida de Sangre**, fue un gran castillo utilizado por el Reino de los Vampiros como base principal.

Se encontraba ubicado en el extremo sur del Bosque Eterno, al este de Lound, cerca del limite con la Cordillera de los Dioses. Todo su territorio se encontraba protegido por un gran escudo mágico que, además, lo volvía invisible para los humanos comunes.
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Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Vestibulum tortor quam, feugiat vitae, ultricies eget, tempor sit amet, ante. Donec eu libero sit amet quam egestas semper. Aenean ultricies mi vitae est. Mauris placerat eleifend leo.

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 Aside 1
 Aside 2
 Footer

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Flexbox testing. Retrieved from CSS Tricks: A Guide To Flexbox.
Will you stay here with me?

A shot in the dark,

A scream for help,

Deep in the abyss,

It abides, coldly.

. . .

"When will this nightmare end?"

The poor soul said to itself,

as a homing, shining light

came to its aid.

. . .

With little to no remaining strength,

the little soul stood up,

knees, palms and feet bleeding,

face disfigured,

nails and teeth scattered around,

the remnants of once a lifeless body

now lasts as a mangled corpse.

. . .

The little soul flew closer to the light,

a step closer to salvation,

a step closer to heaven,

a step closer to eternal peace,

a step closer

to happiness.

. . .

The voices of the lost ones

echoed across the empty halls

waiting

for its arrival

whispers across the ravenous darkness

pleads rising from the depths of despair

one last song to end it all.

. . .

And so,

the soul came closer to the light,

hesitantly extended its little hand,

and reached with it

towards the small orb,

powerless,

tiredly,

despairingly,

but somehow,

with little hope still within it.

. . .

But when it all seemed to be okay,

the beast showed up,

the voices turned silent,

the light faded,

the little soul after so many years,

felt scared

by YOUR presence.

. . .

How does it **feel**

to be so reckless?

How does life **seem**

to someone as inhumane as you?

How can you **be** happy

knowing all the damage you have caused?

How much do you **think**

this will last for?

Do you **consider** life

as a gift?

Or do you **perceive** it

as a mere coincidence?

Did you **take it**

for granted?

Or did you **wish**

upon for it to exist?

Because, after all,

YOU **caused** this.

And HE

**isn't** happy.

What will you do?
Toy Mdls

— Prueba De Diseño —

— Toy Mdls —

* Chamaco
* Bitomic ctm

**Balloon Boy** o **Niño de los globos** (también abreviado simplemente como **BB**), es uno de los modelos Toy Models construidos para la re-apertura de Freddy Fazbear's Pizza en 1987. Se trata de un animatrónico con la apariencia de un niño, el cual cumplía la función de vender globos a los clientes en el Game Area.

Debuta en Five Nights at Freddy's 2 como uno de los animatrónicos antagonistas de dicha entrega, volviendo a hacer breves apariciones en el futuro hasta retomar un rol antagónico en Ultimate Custom Night, para luego aparecer en Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted y Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery.

Es uno de los pocos animatrónicos Toy en poseer más de una versión derivada de si mismo (Nightmare, Phantom, Adventure), además de ser el único modelo Toy en aparecer en las novelas, por lo que el personaje se ha mantenido vigente entre los jugadores con el paso de las entregas.

## Apariencia

Tiene la apariencia de un niño, que, por lo que se puede suponer, no pasa los 1.50 metros de altura. Tiene ojos de un azul oscuro, mejillas rojas/sonrojadas, una nariz de forma triangular, una piel algo morena y cabello de color marrón claro. Su vestimenta está conformada por una camisa con franjas rojas y azules verticales, con un tono más claro en medio de cada franja de cada color. En la camisa, tiene dos botones blancos. Tiene un gorro de hélice (el cual indica hacia la derecha casi siempre) con los colores de la camisa. Lleva pantalones de color azul oscuro y botas marrones. Posee un globo de color rojo y amarillo, y su característico cartel que dice "Balloons!" ("¡Globos!", en español).
Animatrónicos Salvaged

* Derretido
* Bitomic ctm

**Molten Freddy** (traducido como "**Freddy fundido**") es uno de los antagonistas principales de ***Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator***, también es uno de los personajes que regresa para la UCN. Se trata de los restos de Ennard después de los eventos de ***Five Nights at Freddy's: Sister Location***.

Su voz es interpretada por Kellen Goff.

## Apariencia

**Molten Freddy** tiene la apariencia de un endoesqueleto con cableados y partes de los otros **Funtime Models**, no tiene traje y lo único que posee es una máscara de **Funtime Freddy** en un estado deplorable, con dientes afilados, un ojo izquierdo funcional de color naranja en cambio el ojo derecho que se encuentra dañado, una pajarita anaranjada y un sombrero de copa morada. Hay cables que recorren a lo largo del cuerpo de Molten Freddy y tiene una forma diferente a la de los otros animatrónicos, ya que tiene cables enrollados para que hagan parecer tejidos musculares. Sin embargo, es un montón de cables al dejarlo en el callejón. Varios de los ojos que se encuentran incrustados en su cuerpo son los de los **Funtime Models**: Un ojo naranja amarillento es de **Funtime Foxy**, un ojo rosado es de **Bon-Bon**, un ojo azul es de **Funtime Freddy** y unos ojos morados son de **Ballora**.

— Prueba De Diseño —

— Animatrónicos Salvaged —
Colors

Example

Color (American English), or colour (Commonwealth English), is the characteristic of visual perception described through color categories, with names such as red, orange, yellow, green, blue, or purple. This perception of color derives from the stimulation of photoreceptor cells (in particular cone cells in the human eye and other vertebrate eyes) by electromagnetic radiation (in the visible spectrum in the case of humans). Color categories and physical specifications of color are associated with objects through the wavelengths of the light that is reflected from them and their intensities. This reflection is governed by the object's physical properties such as light absorption, emission spectra, etc.

By defining a color space, colors can be identified numerically by coordinates, which in 1931 were also named in global agreement with internationally agreed color names like mentioned above (red, orange, etc.) by the International Commission on Illumination. The RGB color space for instance is a color space corresponding to human trichromacy and to the three cone cell types that respond to three bands of light: long wavelengths, peaking near 564–580 nm (red); medium-wavelength, peaking near 534–545 nm (green); and short-wavelength light, near 420–440 nm (blue).[1][2] There may also be more than three color dimensions in other color spaces, such as in the CMYK color model, wherein one of the dimensions relates to a color's colorfulness).

The photo-receptivity of the "eyes" of other species also varies considerably from that of humans and so results in correspondingly different color perceptions that cannot readily be compared to one another. Honey bees and bumblebees have trichromatic color vision sensitive to ultraviolet but insensitive to red. Papilio butterflies possess six types of photoreceptors and may have pentachromatic vision.[3] The most complex color vision system in the animal kingdom has been found in stomatopods (such as the mantis shrimp) with up to 12 spectral receptor types thought to work as multiple dichromatic units.[4]

The science of color is sometimes called chromatics, colorimetry, or simply color science. It includes the study of the perception of color by the human eye and brain, the origin of color in materials, color theory in art, and the physics of electromagnetic radiation in the visible range (that is, what is commonly referred to simply as light).
Animatrónicos Rockstar

— Prueba De Diseño —

— Animatrónicos Rockstar —

* aaaa
* Bitomic ctm

**Rockstar Freddy** es un animatrónico de ***Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*** y también uno de los 5 **animatrónicos Rockstar** en el juego. **Rockstar Freddy** tiene un costo de **2000$** y se puede encontrar en **Smiles and Servos, Inc**.

## Apariencia

**Rockstar Freddy** tiene una apariencia muy similar a Toy Freddy, su cuerpo es de un color café, excepto en el abdomen, hocico, el interior de sus orejas y los dedos de los pies que son un poco más claro. Sus ojos son de color azul. Tiene 4 dientes superiores y 7 inferiores; un sombrero de copa y corbatín morados. Debajo de su corbatín hay una estrella de color amarillo. Sus rodillas, párpados y mejillas tienen un color rosáceo y lleva consigo un micrófono.
Circus Baby

— Prueba De Diseño —

— Circus Baby —

* Bebecita
* Bitomic ctm

**Circus Baby** es un animatrónico femenino que hace su debut en *Five Nights at Freddy's: Sister Location*, siendo parte de los 6 Funtime Models. A pesar de que se venía como una antagonista del juego, su papel resultó ser todo lo contrario, dándole pistas al jugador de cómo sobrevivir ciertas noches, al igual que HandUnit.

En entregas posteriores hace debut en *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted* y *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*.

Al igual que Freddy Fazbear, **Circus Baby** cumple la función de animatrónico cantante con los niños en el Circus Gallery junto a los Bidybabs.

Su voz es interpretada por la actriz de voz estadounidense Heather Masters.

## Apariencia

Al igual que Ballora, Balloon Boy, Scrap Baby y JJ, **Circus Baby** tiene una apariencia humana. Al igual que los demás animatrónicos de Circus Baby's Pizza World, **Baby** tiene un cuerpo mayormente blanco, como la de un payaso, además, aparenta estar dividida en varios segmentos. Su boca tiene un labial rojo y una sola hilera de dientes. Tiene ojos de color verde y una nariz roja, parecida a la de Balloon Boy. Posee "cabello" de un color rojizo peinado en dos coletas. Utiliza un vestido o blusa roja con el cuello blanco. Lleva puestos 2 zapatillas rojas de punta curva con un cascabel dorado en cada una.

Ella, al igual que los demás animatrónicos de Circus Baby's Pizza World, tiene la capacidad de abrir o dividir su rostro en 6 partes, dejando parcialmente expuesto su endoesqueleto.

## Historia

### Antes de Sister Location

**Baby** es un animatrónico diseñado por William Afton, presidente de Afton Robotics LLC, como parte de una nueva gama de animatrónicos para un proyecto del local de entretenimiento familiar en Circus Baby's Pizza World junto con otros tres animatrónicos: Funtime Freddy, Funtime Foxy y Ballora, sumado a otros dos personajes robóticos de miniatura: Minireena y **Bidybab**, siendo esta última quien compartiría escenario con **Circus Baby**.
Button Designs

— Prueba De Diseño —

— Button Designs —

Welcome, me! I'll be using this space to test and try different designs for a project I have in mind. Most of them are concepts taken out of Google, but the code will be written entirely by myself. Why am I explaining this to myself? 'Cause I'm great! If you're not Diego and somehow came across this page and would want to use any of the possible designs here, be sure to ask via Discord.

## Fluorescent Buttons

Thank you

Denied

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Greenilio Wiki/Contenido

* Novelas
* Cómics

####  calendar 10 de junio de 1982

La Torre Oscura I: El pistolero (en inglés: The Dark Tower I: The Gunslinger), también conocida como La hierba del diablo; es el primero de ocho libros del escritor estadounidense Stephen King que componen la saga de La Torre Oscura, considerada su Magnum Opus.

La historia se centra en "el Pistolero", que ha estado persiguiendo durante varios años a su adversario, el "Hombre de Negro". Este primer libro es una crónica del recorrido del pistolero, Roland, a través de un inmenso desierto y, luego, de una montaña, con el objeto de alcanzar al Hombre de Negro por lo que él le puede brindar: información sobre la Torre Oscura. En el camino, se encuentra a varias personas, entre ellas un chico llamado Jake que es de otro mundo.

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###  La llegada de los tres

####  calendar Mayo de 1987

La Torre Oscura II: La llegada de los tres (en inglés: The Dark Tower II: The Drawing of the Three), también conocida como La Torre Oscura II: La invocación; es el segundo de los ocho libros que componen la saga de La Torre Oscura, del escritor estadounidense Stephen King.

La serie está inspirada en el poema "Childe Roland to the Dark Tower Came" de Robert Browning. La historia es una continuación de El pistolero y relata la búsqueda de Roland de Gilead por alcanzar la Torre Oscura.

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###  Las tierras baldías

####  calendar Agosto de 1991

La Torre Oscura III: Las Tierras Baldías (en inglés, The Dark Tower III: The Waste Lands) es el tercer libro de la serie La Torre Oscura del escritor estadounidense Stephen King. La edición limitada original en tapa dura, que contenía ilustraciones de Ned Dameron, fue publicada en 1991 por Donald. M. Grant. El libro fue relanzado en 2003 para coincidir con la publicación de La Torre Oscura V: Lobos del Calla.

article LEER MÁS

 El nacimiento del pistolero
 El largo camino a casa
 Traición
 El hechicero
 La caída de Gilead
 La batalla de la colina de Jericó
 El viaje empieza
 Las hermanitas de Eluria
 La batalla de Tull
 La estación de paso
 El hombre de negro
 Últimos disparos
 The Prisoner
 House of Cards
 Lady of Shadows
 Bitter Medicine
 The Sailor
Wonder Egg Priority

— Prueba De Diseño —

— Wonder Egg Priority —

**Ai Ohto** (大戸アイ, *Ōto Ai*) es el protagonista principal de Wonder Egg Priority. Ella se describe así misma como una encerrada que no va a la escuela debido a el bullying severo por su heterocromía y probablemente por otras cosas.

## Apariencia

Ai es una chica joven de estatura promedio y figura pequeña de piel pálida. Según sus propias palabras, sus piernas están algo regordetas a comparación de las de sus amigas debido a que no sale mucho de casa.

Su rasgo más distintivo es que tiene heterocromía, que causa que su ojo derecho sea amarillo y su ojo izquierdo sea azul. Tiene el cabello azul oscuro que usa en un corte bob con un largo mechon de pelo cayendo hacia su lado izquierdo. Sobre su ojo derecho hay un broche de pelo triangular color amarillo, mientras que su ojo izquierdo está naturalmente cubierto por su flequillo.

Ai se ve a menudo con una sudadera con capucha de color amarillo brillante con un bordado de girasol y pantalones cortos de voleibol cuando está afuera. Cuando está en casa, no usa su capucha y en su lugar usa una camiseta sin mangas morada a rayas.Sus zapatos preferidos son zapatillas de plataforma blancas y azules, que son acompañadas con medias blancas con rayas azules y naranjas.

Cuando asiste a la escuela, usa el uniforme escolar; un suéter azul marino oscuro y corbata verde.

## Personalidad

Ai es una chica generalmente introvertida que pasa la mayor parte de su tiempo sola. No le gusta estar rodeada de personas que han lastimado a sus amigos, y es extremadamente valiente y protectora con los que le importan. Al principio, no pensaba que tener amigos fuera importante y se esforzó poco para hacerlos. Sin embargo, eventualmente se hizo amiga de una estudiante transferida llamada Koito Nagase.

Al ser víctima de acoso escolar, Ai es extremadamente autocrítica. Cuando Koito se suicidó, Ai se culpó a sí misma y se comprometió a salvarla. Después de rescatar a Kurumi Saijo en el primer episodio, un fuerte sentido de determinación y perseverancia comienza a mostrarse en Ai cuando declara que continuará salvando personas hasta que pueda devolverle la vida a Koito.

De vez en cuando, se ve a Ai recordando la pérdida de su amiga y sufre el aplastante sentimiento de culpa. Se muestra que crece a partir de esto, empezando a traer de vuelta a Koito. Indirectamente, también genera un sentido de ayuda y amabilidad, visto exclusivamente en el segundo episodio cuando ayuda a Minami Suzuhara a asumir sus miedos y preocupaciones internas. Este lado de ella también se ve en el mundo real con Neiru Aonuma, ofreciendo ser su amiga para superar la soledad de ambas.
Skylanders check

* Console
* Battlecast
* 3DS

File:Skylanders checksoulgempower.png**Price: 4000**A woodpecker buddy joins Tree Rex in battle.

**Basic Upgrades**

Skylanders can buy new abilities from Persephone/Power Pods.

Provides more upgrades for Sequoia Stampede attacks.

Provides more upgrades for the Photosynthesis Cannon.

Template:Cardbox

Skylanders can use abilities depending on their level.

**Starting Powers**

* *Tree Branch of Reckoning (Primary Attack):* Press (Y) to smash all nearby enemies with your fist.
* *Treefolk Tripleshot (Secondary Attack):* Press (X) to fire off three bursts of the energy.

**Upgrades**

* *Big Thorn Hammerfist (requires level: 3):* Hold (Y) to charge up a Giant Hammerfist, then release to strike down and send enemies flying. Charged attacks deal more damage to a larger area.
* *Life Laser (requires level: 6):* Hold (X) to charge up the Life Laser. This beam pierces through all enemies in its path, dealing a large amount of damage.
* *Wilderness Stampede (requires level: 9):* Press (Y) while sprinting (A) to do a powerful Elbow Drop! Tree Rex can also sprint for a longer time.
Lecciones

— Prueba De Diseño —

— Lecciones —

* College
* Bitomic

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur?
Juego FFP

**Juegos**

**Five Nights at Freddy's**

*¿Podrás sobrevivir las 5 noches?*

*Contenido:* Mecánicas Localizaciones Contenido no utilizado Archivos de sonido Bugs Alucinaciones Muertes Noches Historia

**Five Nights at Freddy's 2**

*Los animatrónicos regresan una vez más. ¿Estás listo para la revancha?*

*Contenido:* Mecánicas Localizaciones Contenido no utilizado Archivos de sonido Bugs Alucinaciones
Muertes Noches Historia

**Five Nights at Freddy's 3**

*El asesino regresa con forma de conejo, y no viene solo.*

*Contenido:* Mecánicas Localizaciones Contenido no utilizado Archivos de sonido Bugs Alucinaciones
Muertes Noches Historia

**Five Nights at Freddy's 4**

*Tus pesadillas hechas realidad.*

*Contenido:* Mecánicas Localizaciones Contenido no utilizado Archivos de sonido Minijuegos Alucinaciones Muertes Noches Historia

**FNaF: Sister Location**

*Nuevo local, nuevos desafíos.*

*Contenido:* Mecánicas Localizaciones Archivos de sonido Alucinaciones Muertes Noches Historia

**Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator**

*Un simulador inocente... ¿o no?*

*Contenido:* Mecánicas Catálogo Archivos de sonido Finales Muertes Historia Minijuegos Mapa Logros

**Ultimate Custom Night**

*La noche personalizada definitiva.*

*Contenido:* Archivos de sonido Contenido no utilizado Cinemáticas Mecánicas Muertes Teorías y rumores Mapa

**FNaF: Help Wanted**

*La experiencia definitiva, ahora en realidad virtual.*

*Contenido:* Mecánicas Finales Archivos de sonido Contenido no utilizado Muertes Modalidades

**FNaF: Special Delivery**

*¡Tu entrega especial ha llegado!*

**Freddy in Space 2**

*Tus animatrónicos favoritos, ¡ahora en el espacio!*
El Profanador

El **Profanador**, conocido también como el **Brujo de Houinander**, el **Nigromante del Bosque** y el **Nigromante de Fortuna**, fue un brujo y nigromante oscuro que amenazo con acabar con la Familia Duriin y su linaje.

Fue el último de los Nigromantes de Fortuna y busco venganza por la destrucción de su orden.
Wiki-beleid: regels

Dit zijn de regels voor reguliere gebruikers:

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5. Spammen, trollen of vandalisme van elke soort zal worden verwijderd.

6. Als je bent verbannen en terugkomt onder een nieuw account, zal ook dat account worden verbannen.

7. Vraag naar hulp. Zie je iets dat niet juist lijkt? Of heb je gewoon een vraag? Neem dan contact op met Fandom-personeel via "Give feedback" op jouw app's Instellingen-scherm, of via http://community.fandom.com/wiki/Special:Contact.

*De regels zijn niet van toepassing op beheerders.*
Kinderen voor Kinderen: Achter de Schermen

Sinds 2015 wordt een speciale serie vlogs uitgezonden waarin het koor achter de schermen gevolgd wordt in de aanloop naar het televisieprogramma Kinderen voor Kinderen en de opnames van het album. Dit gebeurd in YouTube-filmpjes maar ook in een wekelijks televisieprogramma.

YES, WIJ ZIJN DOOR! (Vlog 24) - Kinderen voor KinderenDIT MAG NIET OP TV! - Kinderen voor Kinderen Voor altijd jong! afl. 1
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**Welkom bij de Kinderen voor Kinderen Wiki!**
Een online encyclopedie voor en door de fan over het bekende televisieprogramma Kinderen voor Kinderen. Op 5 december, de traditionele feestdag van Sinterklaas en Zwarte Piet, in 1980 trad het eerste koor van Kinderen voor Kinderen op. Liedjes met allerlei onderwerpen zoals verliefdheid, onrecht en discriminatie zijn te horen in het programma. Ook worden deze liedjes uitgebracht in een album. Bij de zender NPO 3 wordt de show jaarlijks op de eerste of tweede zaterdag van november uitgezonden en een week later herhaald voorafgaand aan de intocht van Sinterklaas en Zwarte Piet. In 2019 bestond Kinderen voor Kinderen 40 jaar. De uitzendingen zijn ook verkrijgbaar op DVD, in de winkel en via het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid. De inhoud van de muziekalbums kan afwijken van het aantal liedjes dat te horen is in de televisie-uitzending.

De grote show 2021 was op zaterdag 6 november 2021 rond 19.20 uur te zien bij ZAPP en is terug te kijken op de website van de NPO.

## Belangrijke onderwerpen

Thema'sLiedjesSinglesAlbumsPakt UitAchter de Schermen

## Recent

Doe nu auditie voor Kinderen voor Kinderen!Populaire theatervoorstelling

*Omdat het praten op een wiki openbaar is en de mogelijkheid tot het sturen van privé-berichten
 niet bestaat raden wij het af om e-mailadressen en andere contact-informatie uit te wisselen en ook
 raden wij aan om zo min mogelijk privé-gegevens vrij te geven.*

Regels
 Algemene website

Andere wikis:

Shinchan: http://crayonshinchan.fandom.com/nl/

Sinterklaasjournaal: http://sinterklaasjournaal.fandom.com/nl

Sinterklaasclub: http://sinterklaasclub.fandom.com/nl

Slot Marsepeinstein: http://slotmarsepeinstein.fandom.com/nl/

Tante Soesa: http://tantesoesa.fandom.com/nl
Thema's

Over de loop van de jaren zijn er verscheidene thema's bezongen.

* Activisme
* Angst
* Armoede
* Beperking
* Bijgeloof
* Dieren
* Discriminatie
* Dood
* Echtscheiding
* Eenzaamheid
* Escapisme
* Eten
* Evenementen
* Feest
* Filosofie
* Gedrag
* Geld
* Gemoedstoestand
* Generaties
* Intelligentie
* Kerst
* Muziek
* Nostalgie
* Oorlog
* Onderwijs
* Onrecht
* Opgroeien
* Pesten
* Reclame
* Sinterklaas en Zwarte Piet
* Sport
* Toekomst
* Uiterlijk
* Vergeetachtigheid
* Verhuizen
* Verlegenheid
* Verliefdheid
* Verscheidenheid
* Verveling
* Verwaarlozing
* Vriendschap
* Zelfverzekerdheid
* Ziekte
Kinderen voor Kinderen

De eerste editie van **Kinderen voor Kinderen** werd uitgezonden in 1980.

## Liedjes

    1. Tune Kinderen voor Kinderen (1:57) met Willem Nijholt

2. Ik en m'n beessie (2:17)

3. Rikkie (3:52)

4. De wrat (2:38)

5. Hoekje (2:41)

6. Circus (2:35)

7. Kom je strakjes bij me spelen? (2:36)

8. Ik heb zo waanzinnig gedroomd (2:29)

9. Beugelbekkie, pestbril (2:24)

10 Verhuizen (1:46)

11. Puberteitsballade (2:47)

12. Schuilplaats (2:33)

13. Oh, dat huiswerk (1:51)

De totale speelduur van het album is ongeveer 32 minuten. Deze is uitgebracht op LP, CASSETTE en CD. Het liedje *"Ik Heb Zo Waanzinnig Gedroomd"* is ook uitgebracht als single en stond negentien weken in de hitlijst.

## Weetjes

* De televisie-uitzending werd gepresenteerd door Willem Nijholt.
* De televisie-uitzending die op DVD verkrijgbaar is, is niet de originele eerste uitzending maar een heropname. Volgens de presentator werd de uitzending opnieuw opgenomen omdat veel mensen op 5 December Pakjesavond met Sinterklaas en Zwarte Piet vierden en daardoor de uitzending gemist hadden.
* De opbrengst van het muziekalbum ging naar de VARA-speelgoedactie voor het goede doel.
Dag Sinterklaasje

**Dag Sinterklaasje** is een traditioneel sinterklaasliedje.

## Tekst

*dag, dag, dag, dag*
*Zwarte Piet*
*Dag Sinterklaasje*
*Dag, dag*
*Luister naar ons*
*afscheidslied*

*Dag Sinterklaasje,*
*dag, dag, dag, dag*
*Zwarte Piet*
*Dag Sinterklaasje*
*Dag, dag*
*Luister naar ons*
*afscheidslied*
*dag, dag, dag, dag*
*Zwarte Piet*
*Dag Sinterklaasje*
*Dag, dag*
*Luister naar ons*
*afscheidslied*

*Dag Sinterklaasje,*
*dag, dag, dag, dag*
*Zwarte Piet*
*Dag Sinterklaasje*
*Dag, dag*
*Luister naar ons*
*afscheidslied*
Chult

Chult, officially the Peninsula of Chult, is a southern region of Faerûn. The peninsula is covered in vast jungles that hide many ruins and treasures to be found. Exotic creatures and poisonous plants lives all the jungles as well as an increasing number of undead. Mountain ranges and volcanoes riddle the peninsula, too. Along the coast are port cities, like Port Nyanzaru, and forts built by the Flaming Fist and the Order of the Gauntlet.

The Realms of the Lords' Alliance is currently expanding their territory in **Chult** while the Order of the Gauntlet is seeking to protect the jungles and its people from the undead.

## **Places in Chult**

### Forts

* Fort Beluarian
* Camp Vengeance

### Ruins

* Port Castigliar
* Mezro
* Mbala
* Ishau
* Shilku

### Mines

* The Mistcliff Mountains' mine near River Tath
* Southeast of Fort Beluarian there is a mine.
* Three mines northwest, west, and southwest of Port Nyanzaru in the Mistcliff Mountains.

### Points of interest

* Ataaz Muhahah
* Ataaz Kahakla
* Ataaz Yklwazi
* Camp Righteous

### Undead territories (lesser)

* Due south of Port Nyanzaru between River Soshenstar and River Tiryki there is an undead territory.

### Mountains

* Mistcliff Mountains
* Kobold Mountains
* Peaks of Flame
* Sky Lizard Mountains
* Sanrach Mountains

### Rivers

* River Soshenstar
* River Tiryki
* River Tath
* River Olung

### Waterbodies

* Bay of Chult
* Shining Sea
* Kitcher's Inlet
* Refuge Bay
* Snapping Turtle Bay
* Great Sea
* Wild Coast
* Cauldron
* Shilku Bay
* Jahaka Bay
* Lake Luo
* Aldani Basin

### Others

* Snout of Omgar
* Land of Ash and Smoke
* Valley of Dread
* Samarach
* Valley of Lost Honor
* Lantan
* Mother of Mists
* Ssan (The Daughters)
* Mistcliff
* Dawn Warrior
* Nangalore
* Firefinger
* Sphere of Winter
* Needle's bones
Cyclops

Cyclopes are known to roam around area of Snapping Turtle Bay in the jungles of Chult. They are generally not considered hostile. They like to be alone.

## Description

Cyclopes are giant, bald, and only have one eye with two tear ducts.

## Interactions with the Finders' Four

The Finders' Four encountered a cyclops about 15 miles from Kir Sabal on the 11th of Tarsakh, 1499 DR. It was a curious sight as cyclopes normally don't travel this far north.

Six days later, they encounterd the same cyclops north of Kir Sabal. He was searching for his home, and they gave him direction. As a thank you, he warned them about the Valley of Dread and the "bad lizard people."
Kinderen voor Kinderen 37

De zeven-en-dertigste editie van **Kinderen voor Kinderen** werd uitgezonden in 2016.

## Liedjes

    1. Voor altijd jong

2. Wereldband

3. Een beetje bang

4. Sloddervos

5. Mijn oma die vlogt

6. Groene tante Gea

7. Vandaag ben ik de baas

8. M'n spaarpot en ik

9. Hupsakee

10. Dierenvriend

11. Echt niet verliefd

12. Tandarts

13. Kinderen voor Kinderen tune

## Weetjes

* De televisie-uitzending werd gepresenteerd door Lex Uiting.
* In de televisie-uitzending is ook een medley te horen waarin liedjes uit het verleden verwerkt zijn.
* De opbrengst van een spaarpot in big-vorm ging naar het goede doel.
* Kinderen voor Kinderen 37 (jaargang 2016) is de meest populaire formatie. Het liedje "Hupsakee" was in April 2021 het meest populaire liedje met 91 miljoen views terwijl de liedjes "Een Beetje Bang", "Voor Altijd Jong", "Dierenvriend", "Tandarts" en "Niets Is Cooler Dan Kerstmis" ook hoog genoteerd staan.
* Het album van deze editie is het bestverkochte reguliere album in deze reeks.
Ga'ael of Broken Bones

Ga'ael of Broken Bones is a member of the Fourth Greycloak Hunter Squad. She's a goliath hailing from the Spine of the World and is a hero of the Siege of Neverwinter. Though she is a hero of the Great Draaksfall War, her actions are far from heroic as she is known for her brutality.

## Interactions with the Finders' Four

After arriving in Port Nyanzaru on the 26th of Alturiak, 1499 DR, her and the Fourth Greycloak Hunter Squad continued their search for Will. Early next morning, the Finders' Four was stopped by the squad on their way out of the city. They fought, and the Finders' Four managed to escape after help from Captain Brook Kingsley, Willow Morgaine, Harbormaster Zindar, and the Great Taban.
Harpers

The Harpers was an organization of adventurers aiming to help and protect the people of the Sword Coast. After the Great Draaksfall War and the reveal of their existence, the Harpers turned their attention towards Grand Sovereign Dagult Neverember. He then ordered all Harpers killed - this task was done by the Greycloak Extermination Squads, now called the Greycloak Hunter Squads.

## Notable people

* Lady Remalia Haventree
* Willow Morgaine
* Artus Cimber
* Erin
Daar Wordt Aan De Deur Geklopt

**Daar Wordt Aan De Deur Geklopt** is een traditioneel sinterklaasliedje.

## Tekst

*Daar wordt aan de deur geklopt,*

*hard geklopt, zacht geklopt*

*Daar wordt aan de deur geklopt,*

*wie zou dat zijn?*

*Wees maar gerust mijn kind,*

*ik ben een goede vrind*

*Want al ben ik zwart als roet,*

*ik meen het wel goed*

*Want ik kom van Sinterklaas,*

*Sinterklaas, Sinterklaas*

*Ik heb voor jou mijn kleine baas,*

*moois in mijn zak*

*Ben je wel zoet geweest?*

*Wees dan maar niet bevreesd*

*Kijk, hier van Sint Nicolaas,*

*fijn speculaas*

*Zwarte Piet, wees wel bedankt,*

*wel bedankt, wel bedankt*

*Nu zal ik aan het leren gaan,*

*daar kan je op aan*

*Borstplaatjes groot in tal,*

*ik deel ze vanavond al*

*Met mijn lieve zusje klein,*

*blij zal ze zijn*
Axe Beak

An axe beak is a carnivorous, flightless, and extremely colorful bird. It's small, and its beak curves down and looks like an axe head, hence the name "axe beak."

## Interactions with the Finders' Four

On the 6th of Ches, 1499 DR, the Finders' Four found an axe beak inside an animal pen in Camp Righteous. They named it Kevin and then freed it.
Harbormaster Zindar

Harbormaster Zindar is a golden halfdragon from Port Nyanzaru and is the harbormaster in the city. He is not fond of the Greycloaks.

## Description

Zindar is a golden halfdragon who stand proud and tall, giving an imposing feeling. He wears billowy white robes with blues and greens. He walks with a straight staff that ends in a claw of green with a shifting cloud in it.

## Zindar's office

The building itself is red. Zindar's office clerk is a woman.

## History

Zindar adventured with Merchant Prince Jessamine and the late Captain Brook Kingsley.

## Interactions with the Finders' Four

Zindar met the party twice on the day of their arrival (19th of Alturiak, 1499 DR) in Port Nyanzaru - once in the harbor and once afterwards in his office. He informed them of a bounty set on the Emerald Eye, the Stirge, and the Dragonfang and their respective captains: 2000 gold pieces per ship returned to the city and 500 gold pieces per captain captured alive. The bounty will be paid by Merchant Prince Zhanthi.

On the 27th, Zindar helped the party escape the Fourth Greycloak Hunter Squad in Malar's Throat.

After their return to Port Nyanzaru, the party visited Zindar on the Greengrass, seeking advice on purchasing a ship.
Jamna Gleamsilver

Jamna Gleamsilver is a gnome woman and a member of the Zhentarim. She met the Order of the Unlikely on their journey to Waterdeep from Baldur's Gate. She offered Snif Brawnanvil payment if she could provide Jamna information about the Cult of the Dragon and the Harpers. Snif accepted but forgot to do so.
Adralon

Adralon, The Silver Sun, was among the oldest beings of Toril. He was alive long long ago, tens of thousands of years ago before the Creator Races and before the Tearfall. To fight in the Dawn War, Asgorath created a few of his kind. Adralon was among those few. He fought in the great war that spanned the Blue Age and the Shadow Epoch across many many planes. Along with the gods and his creator, the World Shaper Asgorath, he battled mighty Primordials led by the mad and corrupted Tharizdun. He was also present at the fateful time, when Asgorath in his arrogance fought the mighty primordial Erek-hus alone. The battle was dire, and before Adralon could arrive, Erek-hus cut Asgorath in twain. Emerging from the slain Asgorath was Tiamat and Bahamut, who worked together for the one time in their godly lives to slay Erek-hus. Adralon then fought alongside Bahamut until the end of the Dawn War. Adralon and Tiamat clashed from time to time during the Dawn War, which cemented an ages old hatred between the two.

Once the Dawn War had ended, Adralon traveled the Prime Material among the creator races. He saw the very development of life firsthand. He saw as a planet went from a barren nothingness to it blooming with developing life. He learned from the many beings of life, saw cultures and viewpoints. He cherished life and watched over it. He sought to understand it and developed complex sciences during his own studies. Knowing better than to share such knowledge with those who would misuse it, he kept it to himself. He helped raise many great dragons, among them Protanther and other great wyrms of legend. Nothing lasts forever, and as time would have it neither should his golden age. A darkness threatened the life he had guarded for so long, and the humanoid races nor the dragons weren’t ready to fight it. It was up to him alone to stop the Dark Powers from the Domains of Dread from claiming the material plane. It was then, after he had repelled them, that their curse befell him. Shadows clinged to him, and for every good deed he would do, the darkness and evil within him would grow. He meditated on this and found that he would have to isolate himself. When the time came where life would once again need him, his offspring, the Son of Shadows, would wake him from his slumber and he would fight his final battle against evil. However, after this deed was done, he would be completely corrupted and it would be the responsibility of the Son of Shadows to kill him.

Adralon's prophecy came true during the events of the Great Draaksfall War when the Cult of the Dragon summoned Tiamat from Avernus into the Prime Material Plane. Adralon clashed with Tiamat one final time, aiding the Order of the Unlikely in defeating her. Afterwards, the Order of the Gauntlet faced Adralon in battle, Gawyn fulfilling the prophecy by killing his father and letting the curse transfer onto him.