Reittiere

**Reittiere** sind sowohl Haustiere als auch ein Transportmittel. Jedes Reittier hat variable Werte, ebenso wie Hunger, Stimmungen und ein Loyalitätslevel. Pferde und Lamas können geritten werden um schneller als zu Fuß von einem Ort zum anderen zu reisen. Sie werden schneller und bekommen mehr Ausdauer je mehr sie trainiert werden. Sie können dem Spieler überall hin folgen, auch wenn dieser mit dem Töff-Töff-Transport-System reist.

Reittiere benötigen einen Stall, der bei A&G Bau gekauft werden kann, sobald man die Mission: McDonald's Stall abgeschlossen hat. In dem Stall kann der Spieler Futter für seine Reittiere hinterlgen, sie umbenennen und sie verkaufen, wenn er sich dazu entscheidet, dass er das Pferd oder Lama nicht mehr haben möchte.

Am Ende der Mission: Das Ende eines Handwerkers (finale Storymission) wird ein mechanisches Fliegendes Reittier eingeführt, das dem Spieler aber nicht folgt und auch langsamer ist als das weiße Pferd.

## Reittier-Vergleich

* Je höher die *Geschwindigkeit* oder *Ausdauererholung* sind, desto schneller ist die dazugehörige Geschwindigkeit.
* Je geringer das *Springen* oder *Ausdauerverwendung* sind, desto geringer ist die Ausdauer die für jede Aktion verbraucht wird und desto mehr Aktionen können durchgeführt werden.

*\* Vorausgesetzt der Spieler hat sich bereits ein Paket Kopfsalat-Samen und einmal Kreuzkümmel beschafft und alle anderen Materialien durch Sammeln, Farmen, Minen oder Herstellung bekommen.*
*\*\* Vorausgesetzt der Spieler hat sich einmal goldenen Ginseng beschafft und alle anderen Materialien durch Sammeln, Farmen, Minen oder Herstellung bekommen.*
## Pferde

Nachdem man McDonald's Stall repariert hat kann man dort ein Pferd kaufen oder leihen.

Jedes Pferd ist beim Kaufen oder Leihen von McDonald bereits auf verschiedene Arten trainiert. Die geliehenen Pferde starten mit maximal trainierten Werten, während die gekauften Pferde noch trainiert werden müssen um ihr volles Potenzial zu erhalten. In jedem Fall sind die Werte der voll trainierten gekauften Pferde höher als die der geliehenen Pferde. Das weiße Pferd kann außerdem höhere Werte erreichen als das braune Pferd.

 Geschwindigkeit
 Geschwindigkeit Ausdauer-Wiederherstellung
 Sprung-Ausdauer-Leistung
 Sprint-Ausdauer-Leistung
 Loyalität
 Kosten

## Lamas

Beide Arten wilder Lamas können gefangen und geritten werden. Lamas sind aufgrund ihrer begrenzten Gangarten (die der Spieler evtl. unangenehm findet) nicht so problemlos zu reiten wie ein Pferd, sind aber viel günstiger zu bekommen als ein Pferd.

Bunte Lamas sind die einzigen Reittiere, die komplett untrainiert sind wenn man sie erhält, während Baumwolllamas voll trainiert sind wenn man sie fängt.

Ungeachtet ihrer Loyalität und ihres Hunger-Levels können bunte Lamas für einen Preis zwischen 600 (?) und 6.200 Gols verkauft werden, abhängig von ihrem Trainingslevel. Baumwolllamas können immer für 11.950 Gols verkauft werden. Das macht die Lamas zu der passivsten Einkommmensquelle, wenn man jeden Tag eins fäng und wieder verkauft.

### Fangen

Wilde Lamas können mit einem bestimmten Typ Falle und einem Köder gefangen werden, Letztere müssen jeden Tag aufgefüllt werden.

     Buntes Lama |     Falle |     Kopfsalat x3
    Goldener Ginseng
Apfel x2

### Zähmen

Wenn man ein gefangenes Lama zähmen möchte, muss man ein schnelles Minispiel gewonnen werden. Das sollte man nicht nur bis ca. 2 Uhr morgens verusuchen, da das Fangen etwas Zeit in Anspruch nimmt,

Die Schwierigkeit des Minispiels ist schwerer, wenn das Lama wütend ist:

Das kann aber vereinfacht werden, wenn man das Lama vor dem Minispiel mit etwas füttert, dass es möchte (erkennbar an dem Icon über seinem Kopf) bis es glücklich ist:

Das Minispiel kann auch einfacher gemacht werden, indem man die entsprechende Fähigkeit skillt.

Sinn des Minispiels ist es die angezeigten Knöpfe zu drücken, wenn die schrumpfenden gelben Ringe die weißen Kreise erreichen und damit die Leiste zu füllen bevor die Zeit abläuft. "Perfekt" gedrückte Knöpfe erhöhen die Punktzahl.
Das Spiel erinnert an ein typisches Musikspiel, außer dass dort keine besondere Musik gespielt wird (außer der normales Kampf-Musik) und es gibt keinen bestimmten Rhythmus zu dem Timing.
Nachdem das Lama gefangen wurde, ist die Falle verbraucht.

## Training

Alle Reittiere haben Werte die beeinflussen wie effizient sie sich in der Welt bewegen können.

Reittiere können in ihrem Stall angesehen und trainiert werden. Während des Trainings können die Tiere nicht geritten werden, das Abbrechen des Training führt dann nur zur einer teilweisen Erhöhung der Werte, allerdings werden in den ersten drei Stunden gar keine Werte erhöht. Das Trainieren kostet kein Geld, sondern nur Zeit.
Der **Reittraining** Skill erhöht die Werte nach jedem Training.

## Pflege

### Namen

Reittiere können im Stall umbenannt werden. Die Namen dürfen nicht länger als 10 Buchstaben sein, die Tiere können jedoch so oft umbenannt werden wie man möchte.

### Futter

Die Tiere können im Stall mit Futter gefüttert werden, das wächst, wie z.B. Weizen, Aprikosen oder Pflanzenfasern. Seit dem Update 9.0 beeinflusst das Füttern der Reitteire nur noch ihre Stimmung. Es hat einen Einfluss auf ihre Leistung. Diese Spielmechanik ist derzeit noch nicht vollständig implementiert.

### Stimmung

Um die Tiere glücklich zu machen muss man sie mit etwas füttern, dass sie mögen. Sie werden die Sachen die sie nicht mögen trotzdem essen, wenn nichts anderes da ist, aber das wird sie unglücklich machen. Seit dem Update 9.0 bevorzugen Pferde Weizen, Kürbis, Kopfsalat und Kreuzkümmel. Bunte Lamas essen am liebsten Kreuzkümmel und das Lieblingsessen der Baumwolllamas ist der aromatisierte Apfel.

### Loyalität

Um die Loyalität eines Reittiers zu erhöhen kann man diese bis zu drei mal am Tag streicheln, aber nur beim ersten Mal hat das Streicheln eine Auswirkung auf die Loyalität. Jeden Tag, an dem das Reittier nicht gestreichelt wird, wird die Loyalität langsam sinken. Die Loyalitätsstufe ist dazu gedacht, dass unglückliche oder unloyale Tiere die Spieler abwerfen, aber dieses Feature ist derzeit noch nicht eingebaut.

## Gallerie

das Fütterungsmenü mit einigen Extrasein Pferd während des Trainingsein frisch gefangenes Baumwolllama und ein trainiertes buntes Lame, beide mit Namen