recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Livro da Ordem

**Livro da Ordem.**

Na tradição do jogo, o Livro da Ordem e o Livro do Caos eram objetos Divinos transmitidos desde a Era da Governança Compartilhada (873–1235). Mesmo depois de passados 500 ou 600 anos, a Lenda desses 2 Livros continuou a se espalhar. Seu surgimento era um mistério, assim como as origens de seu autor.

Ordem e Caos representavam as leis do mundo. Cada um dos 2 Livros continha 6 Volumes, 36 Capítulos no total. Esses Livros representavam dois poderes distintos e opostos que estavam espalhados pelo mundo.

Diz a lenda que se alguém reunisse todas as páginas e completasse o Livro da Ordem, seria capaz de reviver o Deus da Ordem e ganhar imenso poder. Além disso, o dono do Livro da Ordem se tornaria o Sumo Pontífice da Facção Justa e controlaria todos os Santuários Sagrados do continente. No lado oposto do espectro, se alguém completasse o Livro do Caos, eles ganharam imenso poder destrutivo e se tornaram o Governante das Trevas, arqui inimigo do dono do Livro da Ordem.

O Livro da Ordem e o Livro do Caos eram ambas existências lendárias.

Os 6 Capítulos do Volume 1 do Livro da Ordem eram os seguintes: 1 Capítulo da Justiça, 2 Capítulo da Honestidade, 3 Capítulo da Coragem, 4 Capítulo da Sabedoria, 5 Capítulo da Igualdade e o 6 Capítulo da Liberdade.
Feywild

## The Feywild

The Feywild is the elemental plane of nature. It serves as a home to the gods of nature in the Garnian Pantheon, as well as the Fey. The Feywild was created by Enur'el with the help of Altumzah, Brulggonaz, and Morgull.

## History

### **Creation of Kortera (1R-1)**

Enur'el and Devryis spawned in darkness, creating each other by accident. They looked at the great void called the Devouring Dark, and sought to create a universe to withstand it. First, they created five children, called the Quintate. With Devryis's guidance, Luucaboel and Dolgovath created the Astral Sea. With Enur'el's guidance, Brulggonaz, Altumzah, and Morgull created the Material Plane and Elemental Planes. Brulggonaz created land while Altumzah created sea, and Morgull created the first lifeforms to inhabit the new world. Luucaboel and Dolgovath worked together to create light and darkness, as well as day and night. When they all looked upon their creation, they called their world Kortera.
Nie Yan

**Nie Yan** é o principal protagonista de Ladrão Que Percorreu O Mundo.

## Aparência:

Não fosse particularmente bonito, mesmo parecendo muito comum no começo e apesar de parecer muito infantil.

## Fundo:

Este foi o ano em que ele acabou de completar 18 anos. Eram as férias de verão e seus pais não estavam em casa. Ele tinha usado grande quantidade de Salvia divinorum alguns dias atrás e teve uma grande viagem... Somente por sorte ele conseguiu voltar. Nie Yan se tornou um conhecido Ladrão S e quase conseguiu o título de Ladrão S+. A diferença entre Ladrão S+ e um Ladrão S era apenas um único título. Naquela época, apenas 5 ou 6 outras pessoas em todo o jogo Nova Esperança detinham o título de Ladrão S+.
CovenRP Wiki

**Welcome to the CovenRP Wiki!**
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**About Us:**
We're a collaborative community website about CovenRP that welcomes everyone to became part of and enjoy!

## Character Directory

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Dark Day

The Dark Day is the name given to a phenomenon that occurs at the end of every Reign in which the current Gods of Garn are replaced by their successors, called Inherited. During this time, the Inherited at their most vulnerable but also their most powerful as their Shadows bond with the Shadows of the gods before them.
Dian Cang

**Dian Cang** é um membro da Radiant Sacred Flame.

## Fundo:

Blue Drop era uma figura importante dentro da guilda Radiant Sacred Flame e alguém que frequentemente participava das masmorras da guilda. Blue Drop era experiente em PKing. Tentam roubar monstro da classe Líder do grupo Young Sparrow Hawk mas acabam falhando, em retaliação matam 5 membros sendo Young Sparrow Hawk único que fugiu para Colinas Levin.
Lin Jia

**Lin Jia** filha do dono das Instalação de Artes Marciais da Família Lin.

## Aparência:

Pele branca. Suas bochechas eram lisas e limpas. Suas sobrancelhas foram desenhadas em uma curva com delineador. Emparelhado com seus olhos brilhantes, de fato a fazia parecer um tanto coquete.

## Fundo:

Sinceramente, pode dizer que ela e Nie Yan têm uma pequena conexão. Ambos moravam perto um do outro e foram colegas de classe no ensino fundamental e ensino médio. Apesar disso, durante o ensino fundamental, ele realmente teve uma queda por essa garota. Ele até escreveu uma carta de amor para ela, que foi prontamente rejeitada quando foi recebida. Algum tempo depois do evento, ela começou a proclamar publicamente que Nie Yan estava secretamente apaixonado por ela, o que o deixou basicamente sem rosto.
Poção Básica de Recuperação de Saúde

**Poção Básica de Recuperação de Saúde.**

Poção Básica de Recuperação de Saúde é semelhante a Poção Básica de Saúde. Poção Básica de Recuperação de Saúde uma poção restauraria de 30 pontos de saúde, +3 a cada segundo. Cada poção custava um 1 cobre. Armazém Geral ofereciam apenas Poções Básicas de Saúde, Poções Básicas de Recuperação de Saúde. Poções de nível médio ou superior só podiam ser compradas de um Alquimista.
Murloc Pérola Subaquática (Especial)

**Murloc Pérola Subaquática (Especial).**

Murloc Pérola Subaquática: (Especial).

Necessário: Nível 0.

Descrição: Ornamento, pode ser equipado com o espaço para acessórios.

Respiração Subaquática: Permite ao jogador respirar debaixo d'água.

Duração: 30 minutos.

Tempo de Recarga: 12 horas.

Peso: 0.10 kg.

Restrição: Pode ser equipado por qualquer Facção.

Localizado dentro de um baú de tesouro grau branco no Lago Rando.
Comandante Kavrote

**Comandante Kavrote.**

NPC: Comandante Kavrote.

Um homem alto de meia idade com o rosto cheio de cicatrizes e vestindo o uniforme militar do Império Viridiano.

Missão Secundária: Entregar a Informação: Ao capturar Vasa Rhine e caso consiga extrair informações sobre Fortaleza Hilton será ativado uma missão ramificada. Traga as Cabeças dos 2 Elfos Negros para Comandante Kavrote na Fortaleza Hilton e informe antes que a Tribo Drow comece seu contra ataque.

Localizado sudoeste de Calore no quartel.

## Recompensas de Missão:

[Sistema: A Missão Secundária: Entregar a Informação foi concluída.]

[Sistema: Sua Influência em Fortaleza Hilton aumentou em +11.]

[Sistema: Sua Influência em Cidade de Calore aumentou em +11.]

[Sistema: Você recebeu 32.320 pontos de experiências.]

[Sistema: Você aprendeu a Combate com o Comandante Kavrote.]

[Sistema: Você ganhou Força +2.]

[Sistema: Você recebeu 2 pratas.]
Caverna da Aranha Rochosa

**Caverna da Aranha Rochosa.**

Havia uma nascente bem no final da Caverna da Aranha Rochosa. A água desta nascente não era apenas bastante profunda, mas também continha muitas correntes fortes que se entrelaçavam e se cruzavam sob a superfície. Quanto ao motivo da existência dessas correntes, era porque a nascente se conectava a um lago subterrâneo.

Localizado nas próximos das Colinas Levin.
Circle

Circle is a female contestant (confirmed by the owner) competing for a solitary with raining money.

In episode 1, she was with Lego Brick, looking sad. Though, Lego Brick comforts her. In episode 2, she walks and finds an emergency button. She is declared safe by TV. She has a short coma straight after, though it is not said why.

In episode 3, she had a dream about meeting a strange guy, [UNKNOWN].

In episode 4, she gets greeted by Lego Brick, and she greets him back. She then asks him if she wants to play a game, to which he says yes.

She then gets sad when a pancake falls from the sky.

## Personality

Circle's personality is nearly unknown, since they don't talk much (they can talk though, confirmed by LightningGaming219)

Circle seems to be sensitive, since in episode 4 she felt sad when the pancake fell.

## Episodes appeared in

Insanity Begins

A Murderer

New Friends
Joseph

**Joseph.**

Joseph tem uma Loja de Chapéus e Sapatos. As cidades continham apenas os edifícios mais rudimentares: armazéns gerais, lojas de equipamentos de baixo nível, armazéns pessoais, etc... Mesmo os NPCs eram escassos em número e esses NPCs eram doadores de missões. Joseph é uma das cidades mais comuns nas Pradarias de Calore.
Floating Face

Floating Face is a character in We're Going Crazy. He is currently competing on the team Cool. He is an original character, and his beta team was TEAM [GIBBERISH].

He nearly got eliminated during episode 4, along with Candly.

Not much is known about him, except that he is a face that floats or flies.

## Appearance

He is a floating face, with triangular eyes

## Episodes appeared in

Insanity Begins

A Murderer

New Friends (intro only)

Bricky, You're So Stupid!

## Positive Relationships

Milky

Candly

Flamey

Illusion
Império Viridiano

**Império Viridiano.**

Império Viridiano era uma nação governada por Humanos e governada por um Parlamento Ancião.

Dentro do Império Viridiano, existiam dois exércitos de elite que eram considerados as forças de combate mais poderosas do império. Os primeiros pertenciam à Igreja Imperial e eram conhecidos como os Santos Cruzados. Este exército era composto por mais de 500.000 soldados e seu comandante chefe era o Magistrado Santo, Jebiah O Grande. Eles receberam a tarefa de proteger todo o Império.

O segundo exército era a Legião Guardiã do Templo da Luz, conhecida como Guardas do Templo. Eles eram menos numerosos, cerca de 50.000. Ao contrário dos Santos Cruzados, seu único dever era proteger o Templo da Luz e defender a religião de todo o Império.
Ferreiro Kade

**Ferreiro Kade.**

NPC: Ferreiro Kade.

Profissão: Ferreiro Avançado.

Ferreiro alto e de aparência robusta em sua meia idade. Ele tinha costeletas bagunçadas e a parte superior do corpo estava completamente nua. Todo o seu corpo era robusto e coberto de músculos da cabeça aos pés. Não apenas isso, mas sua pele também ficou com um tom escuro de vermelho depois de ser exposta ao calor de uma fornalha ardente durante todo o ano.

Sua vitrine era extremamente estreita, no entanto, ainda era uma das muitas forjas designadas pelo Império Viridiano Militar.

Responsável por administrar Ferraria do Kade.

Missão: Preciso de uma grande quantidade de Dentes de Morcego.

Recompensas de Missão: 2 cobres por 1 pilha que você os tiver.

Localizado no centro de Calore.
국제독립국연대

ᅠInternational Solidarity ofᅠ ᅠᅠIndependent Nationsᅠᅠالتضامن الدولي للدول المستقلة

### 설립

1945.10.24 국제 연합 창설2033-2037 상임위 개편, 탈유엔운동2045. 10. 24 국제독립국연대(IN) 출범

### 본부

[본부] 알제리주 알제[아메리카 지부] 미합중국 뉴욕[동아시아 지부] 조선 부산

### 지도부

사무총장: 러시아 연방 엘레나 볼코프사무부총장: 일본제국 스가 리쿠의장: 유럽연합 미아 아미르

### 개요

국제독립국연대(IN. ISIN. International Solidarity of Independent Nations}{التضامن الدولي للدول المستقلة) 또는 아이신은 다양한 체제의 국가들 간에 국제 협력을 증진하고 인류의 평화를 유지하기 위한 목적으로 설립된 국제기구로 20세기 설립된 국제연합을 계승한 민주적 다자 회의체다.
Assassinar

**Assassinar.**

Livro de Habilidade: Assassinar.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Ladrões ganham Fúria após um ataque bem sucedido.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Atributo de Habilidade: Atingir os pontos vitais de um alvo adiciona um adicional de Ataque +2, Fúria +1, Contagem de Combo +1.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrições: Ladrão, Lutador, Paladino, Berserker, pode ser aprendido por qualquer Facção.

## Monstros que dropam:

Aranha Aquática.

Aranha Aquática (Líder).
Link

**Link.**

Link uma pequena cidade na floresta. Link tinha uma Loja de Roupas. Link é uma das cidades mais comuns nas Pradarias de Calore. As cidades continham apenas os edifícios mais rudimentares: armazéns gerais, lojas de equipamentos de baixo nível, armazéns pessoais, etc... Mesmo os NPCs eram escassos em número e esses NPCs eram doadores de missões.

Devido à devastação e estragos causados ​​pelo descontrole do Guardião da Ordem, Link tornou uma ruína de seu antigo eu quase nenhum edifício permaneceu de pé.
Nie Yan/Maestrias

As Maestrias de classe foram divididas em cinco níveis. Iniciante → Intermediário → Avançado → Perito → Especialista. Não se podia avançar mais depois de alcançar o Especialista. No entanto, havia muitos tipos de Maestrias de classe e classes diferentes podiam atualizar diferentes Maestrias de classe. Além disso, no Nível 0. O sistema oferece 1 ponto de Maestria (+1 ponto de Maestria a cada 5 Níveis).
Rei Treant (Lorde)

**Rei Treant (Lorde).**

Rei Treant (Lorde): Nível 5.

Saúde: 10.000/10.000.

Localizado na masmorra na Floresta Treant na Dificuldade Especialista.

## Drops de Itens:

Luvas do Mago (Bronze).

Livro de Habilidade Esquiva Sobrenatural.

Livro de Habilidade Curar Menor.

Escudo Redondo de Alta Qualidade (Prata).

Luvas de Couro Macio (Prata).

Joia Queda de Pena (Ouro Escuro).

## Habilidades:

Vincular.

Chicote.

Atropelar da Guerra.
Calore

**Calore.**

Abrangendo os arredores havia fileiras e mais fileiras de prédios altos. Cada edifício na Calore era branco puro e possuía um brilho incomparável. No centro da cidade havia uma torre branca que se elevava no céu. Não muito longe da torre havia uma igualmente magnífica escultura branca pura que tinha várias centenas de metros de altura. Segurando o cajado de um Mago, tinha uma expressão solene e digna. Este era claro o protetor do Império Viridiano, Jebiah o Grande.

Calore era a capital do Império Viridiano, era uma cidade flutuante suspensa sobre as Pradarias de Calore. Da cidade, vários pontos de transferência se conectam a várias outras cidades, aldeias e vilas. A Calore abrigava mais de 60 Ferrarias que ofereciam vários serviços de Ferraria. Você pode comprar de tudo, desde grandes equipamentos de cerco até armas, armaduras e até ferraduras. Apenas o Ferreiro Kade diferia desta norma. De todas as Ferrarias da cidade, era a menos notável.
Enguia Elétrica Dourada

**Enguia Elétrica Dourada.**

Enguia Elétrica Dourada: Nível 0.

Saúde 80/80.

Detalhes: A Enguia Elétrica Dourada era um tipo de monstro raro que variava de Nível 0 a 20. Seus temperamentos eram gentis e dóceis, então eles nunca atacavam o jogador primeiro. No entanto, se um jogador os atacasse primeiro, eles retaliariam usando a parte de trás de suas caudas para liberar um intenso choque elétrico. A quantidade de eletricidade dentro do corpo da Enguia Elétrica Dourada era limitada. Consequentemente, quanto mais vezes ele liberasse um choque elétrico, mais fraco seu poder se tornaria.

Localizado no centro do Lago Rando.
Alquimista

**Alquimista.**

Habilidade criar poções etc. Aprendiz → Júnior → Intermediário → Avançado → Mestre → Grão Mestre → Sábio. Não se podia avançar mais depois de alcançar o Sábio.

Alquimista Aprendiz:

Alquimista Aprendiz

Alquimista Júnior:

Alquimista Júnior

Alquimista Intermediário:

Alquimista Intermediário

Alquimista Avançado:

Alquimista Avançado

Alquimista Mestre:

Alquimista Mestre

Alquimista Grão Mestre:

Alquimista Grão Mestre

Alquimista Sábio:

Alquimista Sábio
Desviar

**Desviar.**

Livro de Habilidade: Desviar.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Desvie do ataque de um oponente com sua arma.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrições: Ladrão, Lutador, Paladino, Berserker, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Adquirido na Casa de Leilões em Calore.
Decreto do Assassino (Ouro)

**Decreto do Assassino: (Adaga).**

Decreto do Assassino: (Ouro).

Necessário: 5.

Arma Secundária: (Adaga).

Propriedades: Ataque 26-29, Força +16, Precisão +12, Velocidade de Ataque 2.5.

Peso: 1.36 kg.

Restrições: Ladrão, pode ser equipado por qualquer Facção.

Localizado dentro de baú de grau ouro destrancado, em uma lagoa por baixo da Caverna da Aranha Rochosa.
Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças (Prata)

**Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças (Prata).**

Armadura de Couro Prateado Caçador de Cabeças: (Prata).

Necessário: Nível 5.

Propriedades: Defesa 13-17, Força +5, Destreza +5.

Peso: 1.36 kg.

Restrições: Ladrão, Paladino, só pode ser equipado pela Facção Justa que protege a luz.

Obtido através do NPC Médico Blevins.
Realçar Furtividade

**Realçar Furtividade.**

Livro de Habilidade: Realçar Furtividade.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Ladrões aumentam sua Furtividade e Camuflagem.

Atributo de Habilidade Passiva: Furtividade +3, Camuflagem +3.

Restrições: Ladrão, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Adquirido na Casa de Leilões em Calore.
Chen Bo

**Chen Bo** é um ex-membro do Grupo da Blue Feather.

## Personalidade:

Chen Bo que muitas vezes escondiam suas verdadeiras intenções e agiam de maneira extremamente hipócrita, mesquinho, vingativo e incapaz de tolerar qualquer tipo de ofensa. Se ele guardasse rancor de alguém, ele simplesmente carregaria esse rancor até o amargo fim.

## Fundo:

Chen Bo. Ele era um colega de classe de Yu Lan (Blue Feather) a mais de 10 anos e eles estavam bastante familiarizados um com o outro. No passado, ele sempre perseguiu Blue Feather, mas depois de conhecer Xie Yao (Dark Mystery), sua mente entrou em estado de caos. Ele gostava de todas as belezas. Então, ele não sabia qual deveria seguir. Portanto, ele decidiu fazer de ambos sua propriedade e não quis deixar nenhum outro se aproximar dos dois. No entanto, para seu infortúnio, as duas garotas não gostavam muito dele e como resultado, ele acabou ficando sem nenhuma. Simplificando, ele era apenas um pirralho inútil com alguma riqueza que se apaixonava por qualquer beleza que visse.
Poção Básica de Mana

**Poção Básica de Mana.**

Poção Básica de Mana uma poção restauraria 60 manas em 30 segundos. Havia 6 Fórmulas para criar a Poção Básica de Mana. Entre essas Fórmulas, a Grama de Escala Aquática foi o principal ingrediente das matérias primas necessárias para fazer. Geralmente, o Nível mais baixo de Poção Básica de Mana valia cerca de 30 cobres. Armazém Geral ofereciam apenas Poções Básicas Recuperação de Mana. Poções de nível médio ou superior só podiam ser compradas de um Alquimista.
Ferreiro

**Ferraria.**

Habilidade criar armas, escudos, arcos etc. Aprendiz → Júnior → Intermediário → Avançado → Mestre → Grão Mestre → Sábio. Não se podia avançar mais depois de alcançar o Sábio.

Ferreiro Aprendiz:

Ferreiro Aprendiz

Ferreiro Júnior:

Ferreiro Júnior

Ferreiro Intermediário:

Ferreiro Intermediário

Ferreiro Avançado:

Ferreiro Avançado

Ferreiro Mestre:

Ferreiro Mestre

Ferreiro Grão Mestre:

Ferreiro Grão Mestre

Ferreiro Sábio:

Ferreiro Sábio
Anel de Seda Tecida (Prata)

**Anel de Seda Tecida.**

Anel de Seda Tecida: (Prata).

Necessário: Nível 0.

Descrição: Acessório exclusivo libera um fio de seda que pode aderir a determinadas superfícies.

Propriedades: O fio pode se estender por até 5 metros de comprimento e tem uma resistência à tração de 90 kg.

Tempo de Recarga: 20 segundos.

Peso: 0.45 kg.

Restrições: Pode ser equipado por todas as Facções.

Localizado dentro da Caverna da Aranha Rochosa, dentro de um baú de prata trancado.

Notas: O Anel de Seda Tecida era um acessório de grau Prata que só podia ser encontrado em áreas onde monstros do tipo Aranha surgiam.
Corte da Luz Divina

**Corte da Luz Divina.**

Livro de Habilidade: Corte da Luz Divina.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Paladinos ataque com atributo luz.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Atributo de Habilidade: Um alvo do tipo trevas recebe um dano adicional.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrições: Paladino, só pode ser usado pela Facção Justa que protege a luz.

## Monstros que dropam:

Aranha Aquática.

Aranha Aquática (Líder).
Médico de Combate Intermediário

**Médico de Combate Intermediário.**

Médico de Combate Intermediário.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Permite ao jogador criar e usar a Bandagem de Combate Intermediário durante o combate. O curativo pode ser interrompido após 3 ataques após aplicação da Bandagem de Combate Intermediário. A Bandagem de Combate Intermediário também pode ser usada em outros membros do grupo.

Necessário: Bandagem de Combate Intermediário.

Atributo de Habilidade: Cada Bandagem de Combate Intermediário reabastece 20 pontos de Saúde a cada segundo.

Duração: 10 segundos.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Criação Bandagem de Combate Intermediário: Requer 10 Tecidos de Seda.

Tempo de Recarga: 1 segundo.

Restrições: Só pode ser aprendido pela Facção Justa que protege a luz.

Médico de Combate Intermediário: Maestria de Habilidade 0/500.

Aprendido através do NPC Médico Blevins.
Juiz de Deus

**Juiz de Deus.**

Juiz de Deus: Quando ativado, torna imune a todas as magias, ganha 500 pontos de saúde e invoca um escudo salva vidas avançado que absorve 60% de todo o dano recebido por 5 minutos. (Essa habilidade não pode ser usada em masmorras).

Tempo de Recarga: 10 dias.

Habilidade exclusiva do Capítulo da Coragem.
Esquiva Sobrenatural

**Esquiva Sobrenatural.**

Livro de Habilidade: Esquiva Sobrenatural.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Aumenta os sentidos do jogador e a capacidade de evitar ataques.

Atributo de Habilidade Passiva: Reflexo +2, Consciência +1.

Restrições: Ladrão, Lutador, Paladino, Berserker, pode ser aprendido por qualquer Facção.

## Monstros que dropam:

Treant.

Rei Treant (Lorde).
Golpe Vital

**Golpe Vital.**

Livro de Habilidade: Golpe Vital.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Ladrões podem causar danos adicionais atacando os pontos vitais de um inimigo.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Atributo de Habilidade: Atingir os pontos vitais de um alvo causa 5% de dano adicional, marcando o alvo com um debuff de dano.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrições: Ladrão, Lutador, Paladino, Berserker, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Localizado perto de Tallak próximo aos Gatos Selvagens dentro de um baú de grau prata destrancado.
Casa de Leilões

**Casa de Leilões.**

Maior Casa de Leilões em Calore. Os equipamentos e armas que estavam sendo leiloados lá eram pelo menos de grau Bronze ou superior. Além disso, também havia vários livros e materiais de habilidades incomuns sendo leiloados. Na maioria das vezes, os jogadores que negociavam aqui eram aqueles que costumavam participar de ataques.

Casa de Leilões de Calore sua construção foi bastante grandiosa. Os pilares do salão principal foram construídos com dezenas de metros de altura para sustentar o imenso teto. Todo o comprimento do corredor se estendia por mais de 100 metros. Era como se fosse o salão de algum vasto templo ou santuário.
Loja de Armas

**Loja de Armas.**

Loja para novatos. Armas para todas as profissões podiam ser vistas alinhadas nos lados esquerdo e direito da parede. Equipamentos comuns a todas as profissões também podiam ser vistos pendurados na parede dos fundos da loja: Arcos, Bestas, Adagas pequenas , etc…

Localizado em Locke, Tellak.
Cao Xu

**Cao Xu** é o principal antagonista de Ladrão Que Percorreu o Mundo.

## Fundo:

Quando tinha 20 anos criou o Grupo Financeiro do Século. Antes do lançamento de Convicção, Cao Xu comprou das 5 principais guildas sob seu controle. Essas 5 guildas era Victorious Return, Radiant Sacred Flame, Alliance of Mages, Divine Protectors e Bloodlust Blades. Cada um detinha tanto poder que ao unirem forças, se tornam incontestáveis ​​em todo o servidor. No final, ninguém chegou nem perto de derrubar sua posição de soberano no jogo. Na verdade, muitas guildas mal conseguiam se sustentar sob a opressão de Cao Xu.
Construtor

**Construtor.**

Habilidade criar ferramentas etc. Aprendiz → Júnior → Intermediário → Avançado → Mestre → Grão Mestre → Sábio. Não se podia avançar mais depois de alcançar o Sábio.

Construtor Aprendiz:

Construtor Aprendiz

Construtor Júnior:

Construtor Júnior

Construtor Intermediário:

Construtor Intermediário

Construtor Avançado:

Construtor Avançado

Construtor Mestre:

Construtor Mestre

Construtor Grão Mestre:

Construtor Grão Mestre

Construtor Sábio:

Construtor Sábio
Bomba da Desilusão Iniciante

**Bomba da Desilusão Iniciante.**

Bomba da Desilusão Iniciante.

Necessário: Nível 0.

Descrição: Revela todos os jogadores e monstros ocultos em um raio de 30 metros.

Duração: 20 segundos.

Tempo de Recarga: 1 minuto.

Restrições: Pode ser equipado por qualquer Facção.

Doado pelo NPC Zelador Treant Einpat na Floresta Treant.
Coroa do Caçador de Fogo (Bronze)

**Coroa do Caçador de Fogo (Bronze).**

Coroa do Caçador de Fogo: (Bronze).

Necessário: Nível 0.

Propriedades: Dano de Fogo +5.

Peso: 0.70 kg.

Restrições: Mago Arcano, Mago Elementalista, pode ser equipado por qualquer Facção.

Obtido depois de matar Dian Cang (Blue Drop).

Dropado na masmorra Floresta da Chama Negra.
Escudo do Rei Leão (Ouro)

**Escudo do Rei Leão (Ouro).**

Escudo do Rei Leão: (Ouro).

Necessário: Nível 5.

Propriedades: Defesa 39-51, Chance de Bloqueio +12%, Resiliência +5, Resistência Mágica +7.

Peso: 4.50 kg.

Restrições: Lutador, Paladino, Berserker, pode ser equipado por qualquer Facção.

Obtido ao matar o Gato Rei Leão (Elite).
Framboesa Vermelha (Fruta Rara Especial)

**Framboesa Vermelha (Fruta Rara Especial).**

Framboesa Vermelha: (Fruta Rara Especial).

Descrição: O jogador que comer esta fruta ganhará uma propriedade permanentemente.

Necessário: Nível 0.

Propriedades: Força de Vontade +2.

Restrição: Cada jogador só pode consumir esta Fruta até 3 vezes. O consumo adicional não trará nenhum benefício adicional. Pode ser usado por qualquer Facção.

Localizado em um vale que pode ser acessado por uma lagoa por baixo da Caverna da Aranha Rochosa.
Magia

**Magia.**

Havia alguns fatores essenciais no lançamento de magia. Gestos, linguagem, materiais e ferramentas mágicas eram necessários para lançar diferentes tipos de magia. Os requisitos para lançar feitiços diferentes eram distintos. Alguns só exigiam que você executasse um canto para lançar o feitiço. Alguns exigiam gestos e outros exigiam cânticos, gestos e materiais, todos esses componentes de uma só vez para lançar um feitiço. Cada feitiço tinha requisitos diferentes para ser lançado, e o tempo de conjuração também variava.

Lançar um feitiço usava sílabas e gestos como unidades, 1 sílaba por segundo e 1 gesto por segundo. 10 sílabas formaram um conjunto de sílabas e 10 gestos formaram 1 conjunto de gestos. Sílabas e gestos também podem ser sobrepostos, o que significa que ambos podem ser feitos ao mesmo tempo.
Golpe Sufocante

**Golpe Sufocante.**

Livro de Habilidade: Golpe Sufocante.

Necessário: Nível 0.

Descrição da Habilidade: Golpeie um inimigo por trás, o alvo despertará da sufocação se for atacado.

Necessário: Ação (Requer Arma).

Atributo de Habilidade: Deixa o alvo confuso.

Duração: 6 segundos.

Tempo de Recarga: 30 segundos.

Restrições: Ladrão, pode ser aprendido por qualquer Facção.

Adquirido na Casa de Leilões em Calore.
Elfo Negro

**Elfo Negro.**

Com orelhas pontudas, suas figuras emaciadas eram quase todas de pele e osso, enquanto a cor de sua pele era um cinza escuro acinzentado. Além da aparência física, as roupas do corpo eram surradas e gastas.

Elfo Negro: Nível 3.

Saúde: 100/100.

Localizado na masmorra Floresta Treant.

## Drops:

Flauta de Einpat (Missão).

Cabeça Elfo Negro.
Radiant Sacred Flame

**Radiant Sacred Flame.**

## Fundo:

Era uma guilda grande, semelhante a Victorious Return. No antigo jogo do do passado, quando atingiu o nível 60, os desenvolvedores implementaram o sistema de classificação de guildas. Radiant Sacred Flame foi uma das guildas que se classificou entre as 60 primeiras. Mesmo com o passar dos anos, eles nunca caíram abaixo dos 100 primeiros.

Antes do lançamento de Convicção, Cao Xu comprou das 5 principais guildas sob seu controle. Essas 5 guildas era Victorious Return, Radiant Sacred Flame, Alliance of Mages, Divine Protectors e Bloodlust Blades. Cada um detinha tanto poder que ao unirem forças, se tornam incontestáveis ​​em todo o servidor. No final, ninguém chegou nem perto de derrubar sua posição de soberano no jogo. Na verdade, muitas guildas mal conseguiam se sustentar sob a opressão de Cao Xu.

## Membros:

Dian Cang (Blue Drop).

Mao Zi (Red Hair).

Zao Dong (Southern Child).

Bai Mao (White Hair).

Dong Zi (East Child).

Dao Zi (Northern Child).

Huang Ni (West Child).

Lei Zao (Blue Hair).

Zi Guangh (Green Hair).

Zao Zini (Black Hair).

Fei Zha (Speed Test).

Xia Ku (Chinese Child).
Colinas do Sonho Violeta

**Colinas do Sonho Violeta.**

Cadeia ininterrupta de montanhas. Chegando à base de uma dessas montanhas, correndo o caminho que levava ao pico da montanha. Ao chegar ao pico, pode ver uma planície aberta. Devido ao quão alto tudo nesta planície parecia extremamente pequeno. A paisagem diretamente abaixo era nada mais era do que um terreno desolado. No topo do pico onde o vento assobiava no ar, a floresta de coníferas que corria ao longo da cordilheira, as árvores fluíam como as ondas em um oceano de verde. O pico estava a cerca de várias centenas de metros acima do solo. Para o jogador médio, isso significaria morte certa se tentasse pular desse pico.

Localizado ao norte de Mordor.

## Monstros:

Leão.

Gato Rei Leão (Elite).

Ogro.

Ogro Devorador (Elite).
Capítulo da Coragem

**Capítulo da Coragem.**

Capítulo da Coragem: (Lendário Fragmento).

Capítulo da Coragem: O 3 Capítulo do 1 Volume do Livro da Ordem, uma peça incompleta do Livro Lendário.

Descrição: Quem possuir este Capítulo receberá a herança do Deus da Luz. Sua missão é espalhar a glória da luz.

Necessário: Nível 0.

Propriedades: Receba 2 pontos de Estatísticas adicionais e 1 ponto de Maestria a cada 5 Níveis. Foco +15, Força de Vontade +15, Resiliência +16, Pulo +15, Reflexo +15, Velocidade de Movimento +16, Consciência +10.

Visão Transcendente: Ganhe a habilidade de ver através de seus inimigos. Permite visualizar informações do personagem inimigo. Também concede a habilidade de avaliar itens etc.

Tempo de Recarga: 1 segundo.

Juiz de Deus: Quando ativado, torna imune a todas as magias, ganha 500 pontos de Saúde e invoca um escudo salva vidas avançado que absorve 60% de todo o dano recebido (Essa habilidade não pode ser usada em masmorras).

Duração: 5 minutos.

Tempo de Recarga: 10 dias (1/10).

Restrição: Só pode ser vinculado por um membro da Facção Justa que protege a luz. Não pode ser negociado, descartado ou destruído.

Notas: Os efeitos do item são aplicados imediatamente ao entrar no inventário do jogador. Caso o jogador não fique online por 10 dias, o item irá retornar automaticamente para o local de origem.

Protegido por um monstro Guardião da Ordem (Elite).

Localizado em um vale que pode ser acessado por uma lagoa por baixo da Caverna da Aranha Rochosa.
Lima Hengdao

**Lima Hengdao** é o Líder da Dark Massacre.

## Fundo:

Segundo rumores, ele fazia parte do submundo do crime e tinha alguns subordinados sob seu comando. Sua personalidade não era nada grande e em raras ocasiões batia de frente com Xingzhi Huihuang (Splendid Star). Como tal, o próprio Nie Yan não teve uma impressão muito boa sobre essa pessoa.
Guardião da Ordem (Elite)

**Guardião da Ordem (Elite).**

Guardião da Ordem (Elite): Nível 100 (Inteligência de Baixo Nível).

Saúde: 200.000/200.000.

Um gigante adormecido, acordado de seu sono, levantou das profundezas do solo. Era o servo de Deus e possuía o poder de conceder o julgamento divino. O gigante tinha cerca de 60 metros de altura. 2 asas cobertas de penas pretas brotaram de suas costas. Em sua mão estava um cajado de cristal de 30 metros de comprimento. As lendas dizem que os Guardiões nasceram da fusão de Gigantes e Dragões. Vistos como aberrações da natureza, eles foram banidos para o deserto onde finalmente receberam o batismo de Deus. Encarregados de uma tarefa de Deus, eles protegem os vários Capítulos espalhados pelo mundo. O Império Viridiano classificou o Guardião da Ordem como membro da raça Dragão. Embora estivessem tecnicamente errados, pelo menos no que diz respeito às aparências externas, havia apenas diferenças mínimas entre os dois.

Responsável por protetor o Capítulo da Coragem.

Localizado em um vale que pode ser acessado por uma lagoa por baixo da Caverna da Aranha Rochosa.

## Habilidades:

Tempestade de Chamas Negras.

Meteoro Flamejante.
Livro do Caos

**Livro do Caos.**

Na tradição do jogo, o Livro da Ordem e o Livro do Caos eram objetos Divinos transmitidos desde a Era da Governança Compartilhada (873–1235). Mesmo depois de passados 500 ou 600 anos, a Lenda desses 2 Livros continuou a se espalhar. Seu surgimento era um mistério, assim como as origens de seu autor.

Ordem e Caos representavam as leis do mundo. Cada um dos 2 Livros continha 6 Volumes, 36 Capítulos no total. Esses Livros representavam dois poderes distintos e opostos que estavam espalhados pelo mundo.

Diz a lenda que se alguém reunisse todas as páginas e completasse o Livro da Ordem, seria capaz de reviver o Deus da Ordem e ganhar imenso poder. Além disso, o dono do Livro da Ordem se tornaria o Sumo Pontífice da Facção Justa e controlaria todos os Santuários Sagrados do continente. No lado oposto do espectro, se alguém completasse o Livro do Caos, eles ganharam imenso poder destrutivo e se tornaram o Governante das Trevas, arqui inimigo do dono do Livro da Ordem.

O Livro da Ordem e o Livro do Caos eram ambas existências lendárias.
Conjunto Caçador de Fogo

**Conjunto Caçador de Fogo.**

Conjunto Nível 0 para Mago Elementalista, mas também é útil para um Mago Arcano.

Dropado na masmorra Floresta da Chama Negra.

## Itens:

Coroa do Caçador de Fogo (Bronze).

Luvas do Caçador de Fogo (Bronze).

Manto do Caçador de Fogo (Bronze).

Calças do Caçador de Fogo (Bronze).

Botas do Caçador de Fogo (Bronze).
Besta Compacta (Branco)

**Besta Compacta (Branco).**

Besta Compacta: (Branco).

Necessário: Nível 0.

Propriedades: Ataque +5, Taxa de Disparo +8, Taxa de Disparo Único +15, Desvio 5%, Alcance 30 metros, Efeito de Tiro Triplo.

Peso: 0.45 kg.

Restrições: Ladrão, pode ser equipado por qualquer Facção.

Vendido em Tellak em uma Loja de Armas o preço é 28 cobres.
Mineração

**Mineração.**

Habilidade para escavar rochas, pedras preciosas, minérios etc. Iniciante → Intermediário → Avançado → Perito → Especialista. Não se podia avançar mais depois de alcançar o Especialista.

Mineração Iniciante:

Mineração Iniciante: Maestria de Habilidade 0/100.

Mineração Intermediário:

Mineração Intermediário: Maestria de Habilidade 0/500.

Mineração Avançado:

Mineração Avançado: Maestria de Habilidade 0/2500.

Mineração Perito:

Mineração Perito: Maestria de Habilidade 0/12500.

Mineração Especialista:

Mineração Especialista: Maestria de Habilidade 0/62500.
Instalação de Artes Marciais da Família Lin

**Instalação de Artes Marciais da Família Lin.**

A Instalação de Artes Marciais da Família Lin não poderia ser considerada particularmente grande, mas ainda era de um tamanho decente. A decoração interior também não era ruim e os vários tipos de equipamentos e máquinas de exercícios estavam disponíveis. Em outras palavras, dentro da área local, ainda pode ser considerado bem conhecido.
Convicção

Convicção que aumentaria rapidamente no ano do lançamento do jogo. Eles investiram enormes quantidades de recursos no desenvolvimento em larga escala deste jogo de Realidade Virtual. Foi verdadeiramente devido a essas inúmeras empresas financeiras que Convicção se tornaria merecidamente o segundo mundo para a humanidade. Convicção era diferente de qualquer outro jogo, naturalmente porque seria o segundo mundo da humanidade. O jogo começou a transformar o globo inteiro.

Capacetes de jogo da Convicção tinham acabado de começar a ser vendidos. Em um esforço para fazer se espalhar, os preços eram invulgarmente baratos. Havia 3 modelos de entrada: Modelos A, B e C. As configurações de cada modelo de entrada eram únicas. O nível de imersão dos capacetes de Realidade Virtual variava de 76% a 98%. Uma soma de 1.300 créditos era suficiente para pagar o modelo mais barato. havia 3 modelos de entrada diferenciados por milhares de estilos, padrões e designs.

O preço mais baixo era de 1.300 créditos, enquanto o mais caro chegava a mais de 1.200.000 créditos. Quanto maior o preço, melhor a configuração. Além dos capacetes de Realidade Virtual atualmente disponíveis, havia também os de edição limitada que só podiam ser adquiridos mediante reserva. Seus preços atingiram mais de 5.000.000-60.000.000 dólares.

Os servidores de jogos de Convicção funcionavam das 17H da tarde às 9H da manhã 16 horas no total. Dessa forma, não atrapalha o horário de trabalho do cidadão comum. Assim, o tempo de jogo de todos era mais ou menos equivalente. Portanto, tornava improvável que um único jogador criasse uma grande disparidade de Nível em comparação com o resto da base de jogadores. Além disso, a tecnologia de realidade virtual de Convicção excedeu a perfeição. Como resultado, ganhou popularidade crescente, se tornando popular em todo o mundo. Ele gradualmente se transformou em uma necessidade absoluta na vida de todos.

Com uma taxa tão alta de retenção de jogadores, a base de jogadores foi capaz de crescer tremendamente. Estimulou o crescente consumo de Realidade Virtual no resto do mundo. A quantidade de tempo que o mundo passava jogando Convicção todos os anos era tão astronômica que supera a quantidade de tempo que eles passavam na realidade.

O surgimento de vários novos grupos de consumidores causou a criação de um grande número de indústrias de serviços, a grande maioria voltada para a comunidade de jogos profissionais. Quase todos os grupos financeiros haviam estabelecido presença em Convicção.
An Scat Cat

**Mister Scat Cat** is Known Alley Cat who is a friend of Thomas O'Malley, and later Duchess and her kittens. He is first seen in the song Everybody Wants To Be A Cat, and assists in the end to defeat Edgar Balthazar.

## Background

### Development

Scat Cat was originally written for Louis Armstrong to voice him and was originally named Satchmo Cat. Unfortunately for Armstrong, he became ill and was unable to voice the character, leading to the decision to replace him with Scatman Crothers, rename him "Scat Cat" and write a new song, "Everybody Wants to Be a Cat."

## Biography

### *The Aristocats*

One night, Thomas O'Malley brings Duchess and her three tired kittens to his penthouse, where he takes them all in with care and gives them a place to sleep. Jazz music can be heard from inside, and Scat Cat and his Alley Cats are introduced. While playing their instruments, Scat Cat and the gang all sing "Everybody Wants to Be a Cat". O'Malley and Duchess join in the fun, as do Berlioz, Marie, and Toulouse. During the song, O'Malley and Duchess perform a dance number, and Duchess sings a wonderful solo while playing the harp; which Scat Cat and the gang find so beautiful, soft, lovely, and romantic until they get back to playing their instruments (with the help of Scat Cat's trumpeting) and make their way out of the penthouse along with other alley cats. **Later, Scat Cat and the gang, upon being informed by O'Malley via Roquefort (the latter of whom nearly got killed by them due to getting the name wrong), come to rescue Duchess and her kittens from Edgar, a greedy butler who is "catnapping" the cats so as to inherit a great fortune. As Scat Cat and the alley cats rush to save Duchess and her kittens, they were also witnessed by a Frenchman proceeding to drink wine. He saw cats seemingly being chased by a mouse (Roquefort). Believing he was hallucinating, the Frenchman then poured his wine onto the ground, implying he is deeply considering to give up drinking alcohol.** After Scat Cat and the gang defeat Edgar, Scat Cat, along with the other alley cats, get adopted by Madame Bonfamille at the end of the movie.

## Trivia

* Scat Cat resembles an older version of Berlioz, which makes sense as they both wear red ribbons. However, Scat Cat is grey and has a white patch on his face around his eyes and nose, and Berlioz is completely grey.
* Scat Cat shares the same name and voice actor with the antagonist of the titular avians of the short-lived live-action Hanna-Barbera series *The Skatebirds*.
Donnerverse

**Donnerverse** is an unofficial appellation referring to the continuity of the Superman movies as envisioned by director Richard Donner.

## History

The characters and settings from this reality are patterned after those chronicled in Pre-Crisis Earth-One continuity, but take place in a distinctive separate reality. This reality incorporates events from the four *Superman* films of the 1970s-80s as well as the *Supergirl* movie. It does not include the 2006 film *Superman Returns*, though director Bryan Singer does take a lot of cues from the first two films.

### Films in the series

* Superman (Movie)
* Superman II (Movie)
* Superman III (Movie)
* Superman IV: The Quest for Peace (Movie)

## Points of Interest

* California
* Los Angeles
* Krypton
* Argo City
* Smallville
* Kent Farm
* Metropolis
* Daily Planet

## Residents

* Superman (Kal-El/Clark Kent)
* Jimmy Olsen
* Lois Lane
* Perry White
* Jor-El
* Lara
* Zod
* Jonathan Kent
* Martha Kent
* Lex Luthor
* Otis
* Ursa
* Non

## Notes

* Many elements presented in the films are now being re-envisioned in DC Comics. For example, the architecture of Krypton and the crystal lattice design of the Fortress of Solitude as seen in currently published DC Comics mirror the effects used in *Superman* and *Superman II*.

## Trivia

* The *Superman: The Movie* novelizaton, authored by veteran comic writer Elliot S. Maggin includes a prologue which features the Guardians of the Universe. The Guardians are more prominently attached to the Green Lantern mythos.
* Jimmy Olsen is the only character to appear in all five Donnerverse films.

## See Also

* Characters from Donnerverse
* Other things related to Donnerverse
* Reality Gallery: Donnerverse
Botas do Caçador de Fogo (Bronze)

**Botas do Caçador de Fogo.**

Botas do Caçador de Fogo: (Bronze).

Necessário: Nível 0.

Propriedades: Velocidade de Movimento +2.

Peso: 0.60 kg.

Restrições: Mago Arcano, Mago Elementalista, pode ser equipado por qualquer Facção.

Obtido depois de matar Dian Cang (Blue Drop).

Dropado na masmorra Floresta da Chama Negra.
Break-In of Gringotts Wizarding-Bank (1991)

> Investigations continue into the break-in at Gringotts on ***31 July***, widely believed to be the work of Dark wizards or witches unknown. Gringotts ***goblin***s today insisted that nothing had been taken. The vault that was searched had in fact been emptied the same day. "But we're not telling you what was in there, so keep your noses out if you know what's good for you," said a Gringotts spokesgoblin this afternoon.
>
> *Daily Prophet* article, Harry Potter and the Philosopher's Stone

The **break-in of Gringotts Wizarding Bank** on 31 July 1991, was an attempt by Quirinus Quirrell (at the time Defence Against the Dark Arts ***Professor*** at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry), under orders from Lord Voldemort, to steal the Philosopher's Stone, which was being kept in Vault 713 of Gringotts Wizarding Bank.

## Event Known Information

### Location

Gringotts Wizarding Bank, Diagon Alley (North Side), London, England

## History

### Background information

That very same day of the break-in, Rubeus Hagrid (accompanied by young Harry Potter) removed the Philosopher's Stone from the vault at the request of Albus Dumbledore. The robbery was reported in the *Daily Prophet*, and the fact that someone had breached the security of Gringotts and was not caught created a great public scandal.

### The break-in

This break-in was the first time anyone had successfully broken into the bank, though it would not be ***the last***. As mentioned by Griphook in 1998, the Gringotts ***goblins*** did not consider this to be a truly successful break-in, for the vault was already emptied, so there was nothing that *could* be stolen. Furthermore, the protection around the vault was minimal at the time, since it no longer contained anything.

### Aftermath

Harry Potter first learned of the break-in from Ron on the ***Hogwarts Express***. It was later reported in more detail in a copy of the *Daily Prophet* issue on 6 September 1991, which he read when he and Ron Weasley were visiting Rubeus Hagrid's cabin. This led Harry, Ron, and Hermione Granger to investigate the attempted theft, and they began to suspect that the current Potions Professor, Severus Snape, was behind the break in. When Harry caught Quirinus Quirrell trying to get it again in its new hiding place in a restricted area at Hogwarts Castle, Harry realised the professor was the real culprit.

## Appearances

* *Harry-Potter and-the Sorcerer's S Stone* (film) (Mentioned only) (Mentioned only)

## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 *Harry-Potter and-the Sorcerer's S Stone* (film), Chapter 8
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 *Harry-Potter and-the Sorcerer's S Stone* (film), Chapter 17
3. ↑ *Harry-Potter and-the Sorcerer's S Stone* (film), Chapter 5
4. ↑ *Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 1* - An Chapter 026

*Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 2* - An Chapter 026
Cave

> We lost the hunter back under the glacier.
>
> Kenai on Denahi, Brother Bear

The **cave** is a location. It is the refuge of Kenai and Koda when they are attacked by Denahi.

## Information

### *Brother Bear*

Denahi attacks a bear, whom he does not recognize as his brother Kenai, despite Kenai's failed attempts to communicate with him. Kenai flees to the cave, where he takes refuge with a bear cub named Koda. The two wait in silence until Denahi passes the cave and continues his search on top of the glacier. Kenai wonders why his brother is trying to kill him, noting that Denahi's violent actions are contrary to his usual nature. Koda puts on bravado about taking on the hunter himself, but Kenai quickly calls him out on his act. Kenai then attempts to move on, but Koda begs him to stay and confesses that he has been separated from his mother. Despite Koda's pleas, Kenai continually refuses, claiming that he has his own problems to solve. This changes when Koda mentions that the Salmon Run borders the Mountain Where the Lights Touch the Earth, which leads Kenai to reluctantly agree to accompany Koda there.

The next morning, Kenai and Koda leave the cave behind. Meanwhile, Denahi finds the cave and searches it for his quarry, only to find it empty.

## Gallery

Kenai and Koda take refuge from Denahi in the cave
Capital-Planet

**Capital Planet** is the headquarters of the Galactic Alliance.

## Locations

* Space Ranger Academy
* ***Museum of Natural History***

## Inhabitants

Space Rangers patrol the planet, with Star Command orbiting Capital Planet's atmosphere. Some Rangers, such as Buzz Lightyear, presumably live there. Many other sentient life forms live here.

## Lifestyle

Although little has been shown about Capital Planet's culture, it does seem to embody the many traits of a busy metropolis with museums, academies, housing and, of course, the political capital of the Galactic Alliance.

## Trivia

* There is speculation that Capital Planet may be an homage to the *Star Wars* planet, Coruscant.
	+ Like Coruscant, Capital Planet serves as the official capital and housing of the central government.
* It is where Buzz Lightyear lives, as he is shown to have grown up here and has a home on the planet.

## Appearances

* The Adventure Begins
* ***The Torque Armada***
* ***Little Secrets***
* ***Inside Job***
* ***The Planet Destroyer***
* Tag Team
* A Zoo Out There
* Downloaded
* ***Stranger Invasion*** (Mentioned)
* ***Revenge of the Monsters***
* ***Lone Wolf***
* ***Millennial Bugs***
* ***Conspiracy***
* ***Sunquake***
* War and Peace and War
* ***Star Smasher***
* ***Holiday Time***
* Ancient Evil