Brillo Mortal

### Comentario

-"Nunca te confíes de este dragón, pues aunque se quede sin fuego puede escupir un chorro de plasma de oxígeno a poca distancia, electrocutarte o morderte. Es una caja de sorpresas."- Descripción en el juego Rise of Berk

### Límite de Disparos

5 de fuego normal y teóricamente infinitos de plasma de oxigeno

### Sigilo

18

El Brillo Mortal (**Bright Death** en inglés) es un dragón de clase misterio visto en el especial "Luz Misteriosa" Recordado por sus habilidades defensivas, este dragón muestra características de varias clases de dragones entre las que destacan marejada, embestida, rastreadora, fogonero y misterio, clase que es considerada la más adecuada por sus características.

## Apariencia

Pese a parecer a simple vista un Skrill de cuatro patas con alas de Furia Nocturna, este dragón se diferencia físicamente de ellos por algunas características, como pueden ser la presencia de espolones en las alas, un hocico más grande, la ausencia de la característica "corona" de espinas del Skrill, unas finas espinas que recorren toda su espalda, los pequeños huesos que sobresalen de sus hombros o su coloración. Estas características le dan una gran agilidad y habilidades evasivas, siendo la primera y principal el confundir a los posibles depredadores en cuanto a su especie y su peligrosidad.

## Habilidades y Debilidades

El Brillo Mortal es un dragón rápido y peligroso, capaz de igualar en velocidad a Chimuelo por cortos periodos de tiempo. Sus habilidades lo hacen perfecto para la lucha y evasión de enemigos. Comenzado con sus rafagas de fuego de metano y alcohol líquido y sus teóricamente infinitos chorros de plasma (son infinitos siempre y cuando haya oxígeno en el medio) hasta su habilidades de bioluminiscencia y electricidad, todas demuestran un gran poder.

Pese a este poder tiene algunas debilidades, como que su fuego no supere los 700º c o que sus chorros de plasma no lleguen a demasiada distancia. Sin embargo estas debilidades no alcanzan para superar sus habilidades ya que que prefiere usar su fuego como método disuasorio y su plasma para ataques cuerpo a cuerpo.

En cuanto a su inteligencia, este dragón está al nivel de muchos dragones de clase embestida, y esto se ha visto en su aparición en el especial durante la persecución y cómo al verse superado en número combinó sus habilidades con una detallada estrategia que fue clave para su momentánea victoria.

## Comportamiento

Siendo uno de los dragones más misteriosos y desconocidos, el Brillo Mortal es feroz, poderoso y en un primer momento parecía no ser entrenable. Es muy combativo e impredecible. Por todas sus características y la poca cantidad de individuos que se especula tendría esta especie es muy probable que en el pasada haya tenido serios problemas con sus depredadores naturales.

## Historia

En un momento indefinido después de Carrera al Borde y antes de la segunda película, los jinetes reciben un mensaje de emergencia de Mala y Dagur quienes decian que podria haber problemas cerca de la isla de los Defensores del Ala. Cuando ellos llegan se enteran que desde hacía algunos días se veía un barco similar a los utilizados por los cazadores de dragones en el horizonte, y que el día que había enviado el mensaje, amanecieron viendo humo cerca de donde se vio el barco por última vez.

Temiendo el regreso de los cazadores, Hipo decide que lo mejor es investigar, y pese a las protestas de Patán, los jinetes van rápidamente al lugar de donde venía el humo y al llegar encuentran una pequeña isla con un bosque quemado (la fuente del humo) y un barco recubierto con placas perforadas de hierro antidragones, encallado en esa misma isla. Al ver esto los jinetes deciden ir a investigar, y al llegar encuentran que las perforaciones de las placas de metal del barco habían sido hechas con calor. En ese momento se encuentran unos pocos cazadores que traumatizados se rinden inmediatamente al ver a los dragones, sobretodo a Chimuelo. Sorprendidos por esto, los protagonistas preguntan que paso, y los cazadores cuentan que desde que hace unos meses sus líderes fueron desapareciendo, siendo el primero de estos Ryker, después Viggo y por último Krogan y Johann, varios grupos de cazadores habían comenzado a trabajar de forma independiente, para diferentes clientes. Ellos por su parte no habían tenido suerte y estaban pensando dedicarse a otros trabajos cuando se enteraron de un comprador de los mercados del norte que pagaba bien por dragones exoticos, motivo por el cual entablaron conversaciones con este hombre. Este comprador les hablo sobre una leyenda que contaba sobre un dragón brillante, sumamente poderoso y destructivo, conocido por lo esquivo que era y por su fiereza en el combate, y les dijo que les daba unas monedas por adelantado para que se equiparan, y que en unos meses le llevaran al dragón a cambio de más monedas, pero en cambio si ellos no volvían, los iba a hacer buscar y destripar por sus dragones. Unos meses más tarde cuando el plazo estaba próximo a vencer, los cazadores no habían podido encontrar a ese dragón y ya estaban debatiendo si abandonar el archipiélago o volver; pero esa noche fueron atacados por una brillante bestia que emergio del mar respondiendo con fuego los flechazos. En ese momento los cazadores decidieron cerrar las placas de hierro antidragones que habían instalado en el barco, pero pese a que estas los protegían del fuego el dragón se posó sobre el techo, y a los pocos segundos este comenzó a brillar incandescente para luego ser atravesado por una "llamarada azul" muy potente. Luego de que la bestia entrara, el combate duró unos pocos segundos, y terminó con los cazadores paralizados por las descargas eléctricas, y el barco a la deriva. Cuando lograron reaccionar estaban en esa playa y al intentar hacer una fogata provocaron el incendio.

Tras escuchar la historia y pese a las insistencias de Patapez de volver a Berk y dejar en paz al dragón, Astrid convence al grupo de investigarlo ya que si se decía que era tan poderoso no tardarian en llegar más cazadores si no hacían nada. Luego de una serie eventos, los jinetes descubren en la noche un extraño brillo submarino, el cual luego de que los gemelos junto a Eructo y Guácara provocarán una gran explosión de gas, se revela como el dragón del que hablaban los cazadores, y esté interpretando la explosión como un ataque, huye preparándose para defenderse. Luego de una persecución en que el dragón se deshace de sus perseguidores (A Hipo y Chimuelo los desorienta en una cueva al distorsionar el sonar de Chimuelo mediante un "aplauso" eléctrico con las alas, a Patan y Colmillos los electrocuta con su cola, a Astrid y Tormenta las engaña al apagar su brillo en medio de las nubes, Brutacio, Brutilda, Eructo y Guácara comenzaron a discutir y chocaron contra una piedra y por último Patapez y Gordontua huyeron al estar cara a cara con el dragón), los jinetes logran rodearlo y calmarlo para estudiarlo y eventualmente entrenarlo.

Luego de estudiarlo, Hipo y Patapez concluyen que el dragón pertenecía a una especie desconocida a la que decidieron nombrar Brillo Mortal, por su característica bioluminiscencia y su fiereza, además de revelar que pese a que su fuego tiene un límite de 5 tiros, puede escupir una llamarada de plasma aparentemente sin límite; habilidades que combinadas con el brillo, la inteligencia y los poderes eléctricos lo volvían un excelente luchador, aunque tal y como demuestra jugando con los otros dragones, también es un animal dulce y tierno. Terminado el estudio y viene que el Brillo Mortal no quería quedarse solo, junto al riesgo de que fueran más cazadores a buscarlo, los jinetes deciden reubicarlo, y tras probar diferentes islas incluida la Orilla del Dragón, finalmente deciden que se quede con Mala, Dagur y Heather al ver el vinculo que forma con Detectivador (Triple Ataque de Dagur), con Cizalladura y con el Erupciodón de la Isla de los Defensores del Ala.

## Curiosidades

* Originalmente se iba a llamar Caléctrico.
* Cuando aún se llamaba Caléctrico se tenía pensado que fuera de clase embestida, y que su ataque fueran chorros de plasma de oxígeno y acetileno, similares a los disparos de Chimuelo; luego se se agregó su fuego de alcohol y metano, su bioluminiscencia y sus habilidades eléctricas.
* Al igual que el Triple Ataque, el Skrill o incluso el mismo Chimuelo, el Brillo Mortal aparentaba ser un dragón fiero e inentrenable, pese a ello una vez entrenado es muy juguetón.
* Aparece en el juego Dragones: El Resurgir de Mema y según algunos rumores sería próximamente agregado School of Dragons.
* Durante la escena de la persecución se ven algunos esqueletos de dragón muy similares al Brillo Mortal, sugiriendo que tal vez el visto en el especial sea el último de su especie o de su grupo.
* Pese a que se dice que puede escupir plasma sin límite, esto no sería exactamente cierto, ya que aunque su combustible es infinito dentro de los parámetros "normales" por usar oxígeno solo, tiene que hacer pequeñas tomas entre bocanada y bocanada para ionizar el oxígeno y una vez comenzado su disparo, este con suerte si dura dos segundos, aunque como recarga rápido esto no es ningún problema.
* Según declaraciones oficiales, su parecido con el Skrill y el Furia Nocturna se debería a la combinación de evolución convergente y a una adaptación para confundir a los depredadores, similar a como en la vida real algunos animales tienen muchos colores para que otros crean que son venenosos.
* Es posible que su diseño este basado en uno de los artes conceptuales originales del Skrill.￼

## Galería

Brillo Mortal en el juego El Resurgir de MemaRepresentación de una llamarada de plasma del Brillo MortalRafaga de fuegoBrillo Mortal .pngBioluminiscencia del Brillo Mortal, en plena oscuridad es capaz de cegar momentáneamente a sus enemigos o por lo menos molestarles la vistaArte conceptual del Skrill en que se baso la creación del Brillo Mortal