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偏执狂

经武装悍马车传送到雨林的谭雅和友川纪夫准备执行这场危险的行动

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兵力| 谭雅和友川纪夫 | * 大量心灵军团军备
* 梦魇行者
* 恶灵毒气投放机
* 部分拉丁同盟军备

**军事行动: 偏执狂**是同盟国联军第二幕中的第八个任务。

简报
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尽管你在维尔京群岛保护天气控制机的行动大获成功，但是我们似乎还是没有摆脱险境。在对我们所有部队所收集的情报进行分析之后，我们发现位于开普敦的大型基地似乎是厄普西隆的重要的军事枢纽。如果我们可以占领这里，我们就可以锁定并获悉尤里所有的行动基地的位置。然而，尤里在巴西的亚马逊热带雨林里建立了一座心灵控制增幅器，他很有可能会计划利用它来控制包括天气控制机在内的太平洋阵线前哨基地。即使心灵控制的计划失败了，尤里也计划了下一步的应对措施——两座战术核弹发射井，也被部署在了附近。如果心灵控制增幅器没能成功启动，他极有可能会将核弹瞄准天气控制机，并将整座基地炸的灰飞烟灭。而且，两座发射井很大可能上必须同时被摧毁，以防止出现其中一座被摧毁后另一座会立即发射核弹的即时响应。

诚然，派出超时空军团兵到那里去，可以轻而易举地将这两个目标同时抹除，但西格弗里德还是很担心超时空背包的技术会因为心灵控制而落入尤里的手中。因此，在派遣超时空军团兵的计划被否决以后，由重新加入盟军并投入战斗的太平洋阵线部队组成的“回旋镖军团”的英雄友川纪夫和特工谭雅一同主动请缨来应对这次威胁。保持警惕，指挥官，在丛林里，任何危险都可能是致命的。

*任务目标一： 同时摧毁两座战术核弹发射井*

*任务目标二： 摧毁心灵控制增幅器*

*任务目标三： 两名英雄必须存活*

结果
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在谭雅和友川纪夫的默契协作下，心灵控制增幅器和战术核弹发射井全部化为了瓦砾，盟军暂时解除了尤里对悖论引擎和维尔京群岛的威胁。但尤里不会轻易善罢甘休，他在巴西的圣路易斯改装了一枚火箭并准备填充核燃料向悖论引擎发射，两位英雄将配合从维尔京群岛赶来的太平洋阵线军队和从圣胡安撤出的美军一起阻止尤里的阴谋。

在两位英雄奋战的同时，悖论远征军对非洲厄普西隆军的打击也在持续进行中，他们发现本为盟友的心灵军团和天蝎组织此时却开始交战，一支部队趁着双方混战前往安哥拉去获取远征必备的资源。同时悖论引擎在南下路上摧毁了比绍的心灵控制增幅器，并派遣一支欧洲联盟和太平洋阵线的混合部队前往扎伊尔试图摧毁非洲大陆最后的心灵控制增幅器。

开普敦已近在眼前，盟军绝大多数军队已经逼近，盟军指挥官将指挥军队和南十字军联合行动去摧毁这个大型要塞，盟军相信，在开普敦要塞里他们将得知尤里最重要的秘密…

## 难度区别

### 休闲

* 心灵控制增幅器启动倒计时：1小时30分钟
* 本难度中全图共有22个医疗工具箱。其中两个位于玩家初始位置，六个位于心灵控制增幅器附近。
* 玩家初始位置会有火力强化和防御强化工具箱各一个。
* 玩家的所有步兵单位能获得医院的自我回复效果。
* 大量的防御建筑被移除，例如所有的幻象核心。
* 地图上的驻军、巡逻队和援军数量最少，例如一批病毒狙击手和大部分入侵飞碟会被移除。

### 普通

* 心灵控制增幅器启动倒计时：1小时15分钟
* 本难度中全图共有18个医疗工具箱，其中四个位于心灵控制增幅器附近。
* 玩家初始位置有火力强化和防御强化工具箱各一个。
* 较休闲难度下更少的防御建筑被移除，但仍包括所有幻象核心。
* 较休闲难度下地图上的驻军、巡逻队和援军有所增加。
* 敌方增加梦魇行者、烈焰炮塔和烟雾炮台。
* 在玩家摧毁两座核弹发射井后，敌方会空降一批狂兽人和毒爆虱在附近反击玩家。
* 地图上会有大量毒蜥空中战舰巡逻。
* 友川纪夫在飞越地图上部分悬崖时，会有敌方的弓箭手小队降落在附近。

### 终结

* 心灵控制增幅器启动倒计时：1小时
* 本难度中全图共有13个医疗工具箱，其中三个位于心灵控制增幅器附近。
* 地图上的驻军、巡逻队和援军数量最多。
* 玩家无法使用侦查卫星和冰枪支援技能。
* 地图上增加了一些障碍
* 敌方在普通难度增加梦魇行者、烈焰炮塔和烟雾炮台的基础上还会额外增加辐射灾厄和更多烈焰炮塔，以及一座侦测塔。
* 地图上会有更多毒蜥空中战舰巡逻。
* 在玩家摧毁两座核弹发射井后，敌方会空降一批狂兽人和毒爆虱在附近反击玩家。
* 友川纪夫在飞越更多的悬崖时，会有敌方的弓箭手小队降落在附近。
* 开局约8分钟左右会有4名病毒狙击手空降至初始地点并追击玩家，玩家会收到警告信息。
* 敌方拥有剧毒空袭支援技能。

## 地图彩蛋

**剧透警告！**

* 地图中部被巨石封锁的区域内有一名CIA特工，谭雅找到他后可以获得一个揭示全图视野的工具箱。
* 地图中部还有一处被巨石封锁的隧道入口，谭雅在进入被封锁的区域后可以获得一辆斯特瑞克步兵战车。
* 地图南部有一个被三辆魔影坦克守卫的帐篷，谭雅在接近该帐篷后会有一名藏在这里的狙击手加入队伍。
* 摧毁增幅器附近池塘边的一辆货车可以获得一个隐形工具箱。
	+ 该隐形工具箱是对2.0版本同名任务的少数能轻松通关的其中一种办法的致敬。

花絮
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* 此任务的地图地形复刻并扩增了*泰伯利亚之日*中Nod战役的第九个任务伪善外衣的地形。2.0版本的偏执狂的地形则完全参照了伪善外衣的地形复刻而来。

细节
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* 本任务是对2.0版本中的同名任务的复刻。虽然两者的中文译名的确是同名，但实际上英文版两者的名字还是有一点区别：2.0版本的偏执狂叫**Paranoiac**。3.3版本的偏执狂叫**Paranoia**（前者是形容词，后者是名词）。
	+ 此外两个任务还存在两个密切相关的设计：心灵控制增幅器南方有一座敌军的盟军兵营和两名海豹突击队，他们是2.0版本的同名任务中玩家初始部队的一部分。另一设计的细节详见地图彩蛋部分。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 核弹发射井不再会在残血时被直接卖掉
	+ 摧毁货车获得的隐形工具箱现在被算作彩蛋内容

* **Version** **3.3.5**
	+ 增加了间歇下雨效果，光照也略有调整。对各级任务难度进行了调整。
	+ 倒计时系统改进。一枚核弹被摧毁时会出现一个次倒计时，倒计时结束时第二枚核弹仍未被摧毁则任务失败
	+ 厄普西隆准备发射核弹的倒计时由1分钟增长为5分钟
	+ 地面的刷兵现在不会被友川纪夫触发
	+ 对英雄们的数据有所调整并且初始精英级
	+ 对应MO2小货车位置的那辆小货车现在会固定提供隐形箱，并取消了原本藏在附近水草深处的隐形箱
	+ 移除了除右上核弹发射井旁之外的所有EMP地雷
	+ 侦察卫星的冷却时间缩短为3分钟
	+ 敌军现在不再会被断电
	+ 将敌方拥有的科技步兵学院改为科技医院，同时为他们增加了机械维修车间
	+ 敌军电厂现在预载5个兵（只包括新兵和弓箭手）
	+ 调整了地图彩蛋

* **Version** **3.3.2** *被添加*
契特卡伊

英雄
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属性
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训练
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作战
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功能
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杂项
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**契特卡伊**是苏维埃俄罗斯的两名英雄单位之一。

身为半机械生物的契特卡伊各方面身体素质都远强于普通生物。他有着识破敌伪装和定时炸弹、突入以瞬间肃清驻军建筑物等多种能力，而最恐怖之处在于他装备的铁齿铜牙能秒杀**任何**步兵以及寄生并从内部破坏几乎**任何**载具，这也使他成为敌方步兵集群和装甲集群的噩梦。

## 官方介绍

*契特卡伊是沃尔科夫永远忠实的爱犬，他可以迅速地把任何步兵和载具撕成碎片。对辐射和毒气的免疫使得契特卡伊成为了一个顽强的对手，但是他机械化的性能使得他面对EMP武器处于劣势。契特卡伊的设计也使得他不能游泳，至少目前是这样。*

*许多人并不知道，契特卡伊是世界上第一个完全进行半机械化改造的生物。用来增强契特卡伊的科技实际上就是用于增强沃尔科夫的强化技术的初期版本。苏联曾经考虑通过量产契特卡伊来替代自己所有地面武装的计划，但是苏联军队大规模的抗议活动以及制作和维修的高额成本使得这项计划灰飞烟灭。然而，盟军在某个时间段基于契特卡伊的科技制造出了一种战斗机器人。不过这种战斗机器人在二战结束后就被苏联窃取了。*

出场
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*详见页面: 契特卡伊/角色信息*
语音
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契特卡伊使用了与军犬相近的语音，但是加了机械语调；当升至精英级，他会吠叫一次。

## 相关图片

2.0版本中契特卡伊的形象2.0版本中契特卡伊的~~二哈~~图标
花絮
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* *心灵终结3*中的契特卡伊设定上继承自在*红色警戒1*的两部资料片*红色警戒1：反击行动*和*红色警戒1：劫后余生*出场的同名单位。
* 在2.0版本中，契特卡伊作为一种隐藏的苏联阵营的渗透英雄出现，玩家必须要在拥有苏联兵营和苏联作战实验室的同时渗透一座苏联作战实验室才能训练他。他在2.0版本的苏联战役英雄舞台中与鲍里斯一起行动，解放了被厄普西隆控制的华盛顿特区。

细节
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* 契特卡伊能寄生无法被恐怖机器人寄生的单位，比如镰刃摩托车等，甚至连恐怖机器人本身也能被契特卡伊寄生。全游戏唯一免疫契特卡伊寄生的载具是战役里的超级天启坦克。
* 契特卡伊在攻击前会有一个远距离飞扑动作。他在飞扑过程中免疫外界任何影响，不但敌方无法直接打断该动作，就连己方也无法下令让它中途取消飞扑。但该飞扑仍有中断的可能：如果飞扑过程中目标突然隐形、超时空移动离开原位置、被超时空武器冻结、或是被寄生前就被其它因素消灭，则寄生失败，此时契特卡伊会突然消失并出现在飞扑前的位置。有类似攻击方式的恐怖机器人亦是如此。
* 当契特卡伊所寄生的载具被外力摧毁时所接受的最后一击伤害超过500可能会使得契特卡伊被一同消灭。此外，在所有的战役（无论是主线任务、特殊行动任务还是合作任务）以及挑战：坦克大战中，该阈值高达9999，以至于正常情况下几乎不可能靠这种办法消灭他。
* 如果一个可以钻地移动的单位被契特卡伊寄生，那么即使它钻入地下移动也能被契特卡伊摧毁。并且在摧毁钻地单位后契特卡伊会毫发无伤地出现在地面上。但是如果钻地单位在水域内被摧毁，契特卡伊会直接死亡。
* 如果一个停留在地面的空军单位被契特卡伊寄生，那么即使它起飞也能被契特卡伊摧毁。但在空军单位被摧毁后，契特卡伊会直愣愣地从空中摔落到地上当场暴毙。
* 契特卡伊是极少数不具备反隐形能力的地面英雄单位。但作为补偿，他也是极少数具备反伪装能力的英雄单位。
* 契特卡伊同时身为半机械步兵和动物类步兵，因此他的死亡动画只有普通的倒地。这不但导致他无法被转化为狂兽人或增殖机器人，而且死亡后也不会留下尸体和血迹。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 修正：现在精英级不再会获得速度加成，以防止被卡住
	+ 增强：现在免疫雷格机动前哨站和压制飞碟的遗忘射线攻击

* **Version** **3.3.5**
	+ 改动：所有英雄步兵的训练时间改变倍率由1.5提高至1.75，不再能享受多个兵营带来的训练速度加成了
	+ 增强：每次寄生伤害由45提高至50
	+ 增强：获得了精英级武器，拥有更长的射程和更短的攻击间隔
	+ 改动：现在可以侦测疯狂伊文、纵火狂、渗透者和千里眼机器人的炸弹

* **Version** **3.3.4**
	+ 削弱：每次攻击坦克造成的伤害由50变为45
	+ 改动：所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍，精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍

* **Version** **3.3.3**
	+ 修正：修正了关于进入建筑物肃清驻军出现的一些问题
	+ 削弱：耐久度由500变为450
	+ 削弱：攻击间隔由20变为25

* **Version** **3.3.2**
	+ 增强：每次攻击坦克造成的伤害由45变为50，攻击间隔由25变为20
	+ 增强：跳跃射程提高至4
	+ 增强：耐久度由450变为500
	+ 改动：所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%

* **Version** **3.0** *开始记录*
天蝎组织

军事
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**天蝎组织**（Scorpion Cell / خلية العقرب‎（Khaliat Aleaqrab），通常简称为**SC**），是厄普西隆军的三大子阵营之一。

## 官方介绍

*天蝎组织是厄普西隆的非洲和中东分部，由卓越领袖拉什迪和他的左膀右臂，非洲最有名的杀手马尔翁领导。由于他们过去是一个恐怖组织，天蝎组织最初仅是依靠掠夺来的武器和用废料巧妙组装起来的载具。但当天蝎组织开始结交盟友之后，他们便用已获得的科技扩充了自己的军备库。使用不人道的武器，如烈性毒素和致命化学武器则可以让他们的敌人受到肉体和士气上的双重打击。*

*这些装甲薄弱，但生产成本低而速度快的载具，意味着天蝎组织需要用庞大的数量压制敌人。此外，天蝎组织的成员还会使用暴君、毒爆虱陷阱，以及拥有伪装能力的劫持者来设下层层陷阱以对付他们的敌人。这使得天蝎组织成为了一个冷酷无情的对手，它的成员都做好了在必要时以身犯险的准备。*

历史
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### **第三次世界大战**

天蝎组织最初是一个小型的恐怖组织，他们的领导人拉什迪声称要进行一场对异乡殖民者（尤其是美国殖民者）的“反抗战争”。彼时他们只依靠训练有素的刺客、偷来的武器装备和拉什迪用废品制造机器的专业知识与美军进行对抗，而这个处境在拉什迪与尤里的心灵部门秘密结盟并成功摧毁位于开罗的美国大使馆、消灭当地盟军部队后被彻底改变。作为回报，拉什迪同意对尤里偷来的斯大林之拳展开逆向工程，心灵部门和天蝎组织之间的合作关系得以确立。

一段时间后，天蝎组织成功击溃了美国的追击，拉什迪正在研究的机动建设车原型机也被重新运往一个安全地点。但情况不久发生了转变，盟军占领了机动建设车并将其部署为建造场进行分析。所幸，由尤里的得意门生指挥的一支敢死队及时抹去了它的存在免遭怀疑。

由于拉什迪在亚洲有不少合作伙伴，天蝎组织的一些部队得以协助心灵部门在战争中后期联合当地反动派叛军展开针对中国的破坏行动，占领了尤里先前赠予中国的心灵信标借此搅乱苏俄和中国间的伙伴关系。然而参加行动的部队犯下了一个愚蠢的错误，导致苏联顺藤摸瓜找到并俘虏了拉什迪，将他关押在关塔那摩港的拉丁同盟监狱中，所幸尤里及时派出了人员救援。

当中国试图摧毁剩余的MIDAS弹头时，拉什迪也得知了这次行动的消息。

尤里从苏联叛逃后，拉什迪派出了他最好的特工扰乱朝韩边界、摧毁了太平洋阵线第一批实装的冰雹平台。心灵军团进攻列宁斯克航天区时，他们也给予了一些武器装备的支援。

### **心灵终结战争**

厄普西隆军成立后，天蝎组织在停战的两年中将军备进行了大幅升级。心灵终结战争开始时，天蝎组织的部分部队在莫斯科成功分散了苏军的注意力，心灵军团伴随马尔翁的协助消灭了罗曼诺夫总理，完成了对苏俄的征服。同时位于非洲的部队一举捣毁了位于卡萨布兰卡的拉丁同盟远征军总部，将非洲和中东大陆上的外国势力尽数驱逐。之后他们协助心灵军团窃取并拆解了老式超时空传送仪，部署了一个假的心灵控制增幅器来引诱盟军最好的战地指挥官，使尤里能够进攻伦敦要塞。

然而，天蝎组织的状况随着盟军秘密武器悖论引擎的升空急转直下，在盟军的大规模超时空突击下失去了大量非洲西海岸据点，巨大的损失让天蝎组织甚至狼狈到不得不放弃他们的研究设施（不过一部分重要的武器原型机都得以安全转移）。拉什迪的内心开始逐渐动摇，他认为尤里的“伟大事业”并不可靠，之后降临的“王牌”天秤残忍地摧毁挡在厄普西隆道路上的一切更直接让拉什迪认识到他终究与尤里不是一路人，必须分道扬镳。

很快，拉什迪过去的一些不为人知的交易被尤里揪了出来：在苏联、尤里和中国都不知道的情况下，他在中国突袭克麦罗沃州那时就设法回收了最后的MIDAS弹头，还与云茹结成秘密联盟将这枚弹头交换了出去（后来引爆并造成了大型杀伤），而天蝎组织获得了中国科技及额外的保护。见尤里在拉什迪所处的比绍修建了心灵控制增幅器欲一举让天蝎组织彻底臣服于他，天蝎组织开始抵抗并立即摧毁了增幅器，内战就此爆发。然而拉什迪不敌尤里最信任的一干手下，失去了比绍的总部。许多天蝎组织部队在这场战斗中被击败，拉什迪本人只能逃到新盟友处寻求庇护，而马尔翁带领一小部分幸存者回收了用于抵抗尤里心灵控制的神经毒素。

其他坚持和心灵军团作战的天蝎组织部队被重新启动的第二个心灵控制增幅器控制，就此服从于尤里的意志。他们的装备和资源也被厄普西隆军重新整合，一些被心灵控制的天蝎组织部队还参与了开普敦战役，甚至还有一些主动归降尤里的天蝎组织部队同其他厄普西隆部队合并，一同参与了最后的南极决战，并继续追随尤里留下的遗产直到终结。

心灵终结仪启动之后，全世界绝大多数人最终臣服于“主脑”下。马尔翁是极少数例外之一，由于马尔翁本人拥有强大的心灵能力外加之前回收的神经毒素的影响，他得以保持自己的意志继续战斗。眼下他能做的只有活下去，等待反击的机会...但不管怎么说，此时的天蝎组织基本上已经是名存实亡了。

## 相关图片

天蝎组织的载入界面
细节
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* 天蝎组织的设计灵感基于*将军*的全球解放军。实际上，“天蝎组织（Scorpion Cell）”这个名字都是来源于*绝命时刻*中“炸药将军”——诺德尔·扎其兹所统领部队的名字。而他们的旗帜则很明显是取材自*泰伯利亚系列*中的Nod兄弟会的标志。

## 引用资料

1. ↑ 心灵终结官网上的厄普西隆介绍
2. ↑ 废料回收任务简报
3. ↑ 保险失效任务简报
4. ↑ 黑曜石沙海中拉什迪语：*“你知道吗？ 当我看到那座欧洲人的‘空中要塞’时，我认识到了我的无力。我永远也比不上建造这个机器的天才，也不可能去对抗它。我开始怀疑我们的事业并不可靠。但你的主子把...那个东西带到了这里，带到了我的地盘上。我已经无法认清尤里到底是为何而战了，我不是心灵能力者，但我也能感受到‘她’带来的杀意。世间大众被她屠戮殆尽，而仅有尤里一个人能够命令她！这场战争会将世界变成一片尸横遍野的废土！”*
5. ↑ 黑曜石沙海任务简报
多智龙火炮

单位
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属性
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生产
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作战
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功能
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杂项
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**多智龙火炮**是科洛尼亚侧翼专属的远程攻城载具。这种两栖单位可以接受加速旋塔的增益，它装备的等离子火炮对任何单位都有强大杀伤力，只要命中就可以粉碎敌人，甚至能轻易撕开敌方阵地。不过，多智龙火炮的最大缺点是发射前的蓄力时间极长，这使得它容易在瞄准目标时变成敌人的活靶子，同时多智龙火炮在攻击海拔较高的目标会有所误差。因此要注意不能让它太靠近敌人，并小心做好保护。

## 官方介绍

*当科洛尼亚侧翼难以从空中发动突击时，他们会在战场上部署可靠的多智龙火炮。这种庞大的炮兵单位可以在不同地形或水面上悬浮。虽然它们的悬浮引擎在一开始还不足以让它们快速地移动，但多智龙也是可以使用加速旋塔来获得增益的单位之一。*

*在锁定目标后，多智龙会使用它的远程等离子火炮来撕裂敌人的大多数防御设施以及藏在其后的建筑，这让它成为了一种极佳的攻城机器。不过使用时仍需要注意：这种载具不能在移动中开火，而且当切换目标时需要花时间来重新瞄准。*

出场
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战役中的多智龙火炮原型机速度更快，使用类似巨炮的普通加农炮攻击，不过伤害是完全一样的。

* 在转瞬即逝中，太平洋阵线部队会使用多智龙火炮原型机，它们是需要摧毁的所有原型机单位的其中一种。
* 多智龙火炮以原型机的形式在大洋彼岸首次提供给玩家使用，如果玩家选择太平洋阵线做为主力，就会获得两次各3辆多智龙原型机支援。
* 在天涯海角中，三辆多智龙火炮原型机可在任务后期作为大反抗军的新式武器之一供玩家使用，还可以手动调遣额外的一批多智龙火炮原型机使用。
* 在传承者中，有四辆多智龙火炮原型机停放在悖论引擎残骸附近，可以由玩家使用。

语音
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多智龙火炮使用了*泰伯利亚黄昏*中折射坦克的语音。

### 选中

* *Just tell me where to go and I can handle the rest. 只需告诉我去哪，剩下的交给我。*
* *Ready for anything you give me. 准备完成一切指令。*
* *We're ready for some fun. 我们准备好找些乐子了。*
* *Let's show them a lady's touch. 让我们给他们见识见识女人的力量。*
* *Don't worry about a thing. 什么都不用担心。*

### 移动

* *See anything? 看到什么了吗？*
* *Well alright. 好的。*
* *Come on, boys, we're movin. 来吧，小伙子们，我们得走了。*
* *Time to move. 该动身了。*
* *Heavy metal, coming through. 重金属来了。*
* *Gentle, now. 嘿，绅士一点儿。*

### 攻击

* *This one needs more, huh? 他还想再试试，嗯？*
* *No warning shots! 无预警射击！*
* *Watch out for the glare! 注意炫光！*
* *Heat 'em up! 给他们加加温！*
* *Wonder what the boiling point on that one is. 我想知道那家伙的沸点如何。*
* *Medium or well done? 想要半熟还是全熟？*

## 相关图片

多智龙火炮原型机多智龙火炮原型机图标
细节
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* 小百科：*多智龙*是已知最大型的亚洲甲龙类。它的命名和它巨大的脑容量有关。
* 需要注意的是，多智龙火炮的武器本质上是属于炮弹类的抛射体武器，因此它在攻击海拔较高的目标，炮弹落点会有较大的误差。最好的解决方法就是玩家需要手动指挥多智龙火炮来强制攻击地面以最大限度来消除误差。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 削弱：价格由$1600提高至$1650，伤害由120降低至110，对步兵的伤害效果降低了20%-25%（取决于护甲类型）锁定时间变得更长了
	+ 改动：获得0.9倍的多工厂加速系数

* **Version** **3.3.5**
	+ 削弱：伤害由140降低至120，耐久度由700降低至650
	+ 增强：射程由16提高至18，转向速度由8提高至9

* **Version** **3.3.4**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍，精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
	+ 增强：耐久度由660变为700
	+ 增强：伤害由120变为140
	+ 增强：对防御建筑的伤害提升了33%

* **Version** **3.3.3**
	+ 改动: 加速度/逆加速度被提高，在停止时不会先进行减速
	+ 修正：载具在移动到其相邻的一格时，不再会以非常慢的速度进行移动
	+ 增强：价格由$1700变为$1600
	+ 增强：转向速度由7变为8
	+ 增强：对载具的效果提高20%

* **Version** **3.3.2**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%

* **Version** **3.3.1**
	+ 增强：价格由$1800变为$1700
	+ 增强：耐久度由640变为660
	+ 增强：伤害由100变为120

* **Version** **3.3.0** *被添加*
女娲加农炮

单位
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属性
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生产
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作战
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功能
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杂项
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**女娲加农炮**是中国专属的高级主战“坦克”，其本质是重型移动式加农炮。速度缓慢但极为坚固的它们拥有非常凶猛的火力，使用发射贫铀弹的原子加农炮让敌人消失在核辐射中。它们还拥有很强的EMP抗性。

## 官方介绍

*由于缺少远程攻城武器，中国需要找到补偿方法。他们作为超级坦克开发的女娲加农炮是毁灭的开始与终结。深不可测的装甲厚度以及能发射贫铀弹的原子加农炮，已经让一些盟军战略家把它归类为防御加农炮而不是载具。女娲加农炮装备的核动力引擎仅足以让它移动，还装备了许多安全措施来防止引擎在被摧毁时发生严重破裂。*

*然而，没有炮塔这一事实却并没有降低女娲对抗其他先进坦克时的效率。虽然女娲加农炮非常缓慢，并且不能在移动中开火，但它们在中国军队中还是获得了重大的成功，经常被用来组成一个几乎坚不可摧的“移动长城”，直面敌军的火力。*

出场
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* 女娲加农炮与其他大多数中国军备作为敌方单位一起首次出现在战争科学。在另辟蹊径中玩家可以首次生产。对于苏联将军来说，在不可撼动中占领地震平衡杆周围的设施后可以正常生产女娲加农炮。
* 在园丁（休闲难度除外）中，一门女娲加农炮会在玩家获得战场控制权后的几分钟进入战场。由于长剑步兵装甲和守卫大兵几乎不可能摧毁它，玩家必须避开它。同时，即使玩家获得了本任务中的劫持者彩蛋，玩家也无法抢夺女娲加农炮。

语音
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### 选中

* *A creator, not destroyer. 我是个创造者，而非毁灭者。*
* *Technology for peace. 为和平而生的科技。*
* *What can I do for you today? 今天我能为您做些什么？*
* *I'm listening. 我在听着。*
* *How may I serve? 我该如何效劳？*

### 移动

* *Give me just a moment. 只需给我一点时间。*
* *Patience, my friend. 我的朋友，请耐心点。*
* *The Great Wall wasn't built in a day. 长城不是一天建成的。*
* *Careful now... 现在当心点。*
* *Let's see what happens. 让我们看看会发生什么。*
* *No rest for the wicked. 恶人不配安宁。*

### 攻击

* *No other option? 没有别的选择吗？*
* *I hate violence, but... 我厌恶暴力，但是...*
* *If this is the only way... 如果这是唯一的办法...*
* *I'll do my best. 我会竭尽所能。*
* *Please forgive. 请原谅。*

### 部署（未使用）

* *Weapon systems disabled. 武器系统已关闭。*
* *Starting the overcharge. 开始过载。*
* *The killing stops. 杀戮停止。*

## 相关图片

渲染图3.0版本中受核子反应炉加成的女娲加农炮和麒麟坦克
花絮
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* 在3.0版本中核子反应炉会为附近的女娲加农炮和麒麟坦克提供速度加成（见相关图片），但这个设定在之后的版本里被移除。
* 在3.0版本的代码里，女娲加农炮有一个存在但没使用的部署功能，效果是在20秒内关闭武器并将速度提升至5。然而这个功能最终没能实装，并在3.3版本中被彻底删除。不过相关的语音被保留了下来，一直没有移除。
* 女娲加农炮的内部注册名**[EMPR]**来自2.0版本中中国的帝王坦克，彼时，作为中国特色单位被使用的帝王坦克拥有能够将敌方建筑化为己用的特殊能力。

细节
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* *女娲*是中国神话中的女神，因创造人类和补天而为人们熟知。
* 尽管女娲加农炮的力量毁天灭地，驾驶它的人却热爱着和平。
* 不同于辐射工兵，女娲加农炮的辐射对载具的伤害比对步兵还要高一点。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 增强：伤害由125提高至130，耐久度由1100提高至1180
	+ 削弱：多工厂加速系数被上调至0.9（意为多工厂的生产加速将更慢）
	+ 削弱：辐射残留效果由150降低至100，精英级辐射残留效果由200降低至150

* **Version** **3.3.5**
	+ 削弱：价格由$1800提高至$2000，视野范围由8降低至6，耐久度由1150降低至1100
	+ 增强：速度由3提高至4，射程由8提高至8.5

* **Version** **3.3.4**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍，精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
	+ 增强：女娲加农炮对不同单位的伤害提升了5-20%不等

* **Version** **3.3.3**
	+ 改动：大部分地面和海军单位的加速度/逆加速度被提高，在停止时不会先进行减速

* **Version** **3.3.2**
	+ 改动：大部分的地面和海上单位达到最大速度/从移动变为静止所需的缓冲时间已被提升，现在在停止前不会再有减速过程
	+ 改动：所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
	+ 增强：女娲加农炮的转向速度由2提升到了3

* **Version** **3.3.1**
	+ 增强：女娲加农炮的价格由$2000降低到了$1800

* **Version** **3.3.0**
	+ 削弱：移除了接近核子反应炉时速度提升的能力
	+ 削弱：耐久度由1300降低至1150
	+ 削弱：价格由$1900增加到了$2000
	+ 削弱：转向速度由4降低至2
	+ 削弱：移除了免疫毒气云的能力
	+ 削弱：移除了免疫部分辐射武器的能力（依然免疫辐射场的伤害）
	+ 削弱：武器的火力和冷却时间由160/160改为120/120，射程由8.5缩短至8，辐射残留效果由200降低至150，精英级辐射残留效果由300降低至200，武器的抛射体会被建筑阻挡
	+ 增强：受到EMP效果的持续时间减半

* **Version** **3.0** *被添加*

## 引用资料

1. ↑ 心灵终结官网上的苏联单位页面
2. ↑ 可能在指女娲创造人类的神话。
库可夫/角色信息

库可夫（右）和雷泽诺夫（左）

简历
--

 不明

**库可夫（Krukov / Крюков（Klryukov））**是一位与苏联将军地位相近的军官，曾负责苏维埃美利坚地区的事务管理。军衔起初为中校，后升为上校。

历史
--

身为一名苏俄军官的库可夫在苏俄发动对美国的战争期间就已和战友雷泽诺夫一同参与执行部分行动。美国战役基本结束后，库可夫和雷泽诺夫的官阶得到了晋升，并协助了一名独自在北美调查的指挥官处理一支盟军秘密聚集的部队。

库可夫、雷泽诺夫和那位常被称为“将军同志”的指挥官在休战的两年间留在了现已被叫做苏维埃美利坚的美国领土上，并成为了驻扎于斯大林顿的长官。不料，这种安稳的状态在他们的一次指挥部下击退美国反抗军的行动期间因遭遇未知来源的心灵控制影响而被打破，迫使库可夫、雷泽诺夫和将军同志三人火急火燎地逃离苏维埃美利坚领土，待他们执行新的行动时才明白这场骚乱是由叛徒尤里发起的。随着苏联残军于多地辗转一段时间后借助与中国和谈的时机逐渐恢复安定，库可夫和雷泽诺夫开始着手进行针对叛徒尤里率领的心灵军团的调查工作，却无意中有了别的收获：一些中国并未在新加坡和谈上公开的装备被二人在中国新疆发现。出于对中国趁人之危产生再次吞食苏俄领土的提防，二人选择秘密摧毁这些未经公开的设施，这或多或少影响了苏俄短期内的一些作战决策。

受苏俄摆脱与中国的纠葛之后决意返回欧洲、收复国土、惩处叛徒尤里的影响，库可夫和雷泽诺夫成为了首批返回欧洲行动的成员之一，并参与执行了多项重要的军事行动，直到二人在现已是最高指挥官的将军同志的指挥下攻入莫斯科，突破重重防御并处决尤里，结束最后一战。光复祖国的使命完成后，库可夫和雷泽诺夫参加了苏军举行的胜利阅兵式。但出乎所有人意料的是，阅兵式举行期间，又一场来路不明的心灵控制将尚沉浸在胜利喜悦的全体苏军全部化为了傀儡。库可夫和雷泽诺夫自此也下落不明。

出场
--

作为出场最多的战役专属英雄之一，库可夫总会和自己的老战友雷泽诺夫一起行动。

下面展示了他出场的所有任务。

* 针尖麦芒
* 流言蜚语
* 暗鸦
* 复苏
* 钢骨
* 心血结晶
* 沉醉
* 熔毁
* 战火兄弟连
* 致命冲击
* 死神之手
* 苏联结局过场
雷泽诺夫和库可夫在中首次可以被玩家指挥，他们要协助拉丁同盟的部队攻占西雅图。当时他们还没有见过苏联将军，且两人在当时的军衔为中校。他们在任务中途倒下不会导致任务失败。

* 详见：针尖麦芒
当玩家的基地发展一段时间后，雷泽诺夫和库可夫便会空降到基地内支援玩家的行动。剧情上，这也是两位第一次与苏联将军见面，也是单人任务中玩家可以首次指挥两人的任务。两位上校在任务中途倒下不会导致任务失败。

- 详见：流言蜚语
虽然本人未登场，但任务中提及过库可夫和雷泽诺夫。负责五角大楼防御驻军管理的库可夫上校请求苏联将军调查附近失去联络的苏联前哨站。

- 详见：暗鸦
在任务开始，雷泽诺夫和库可夫带领一支突击队解救了被尤里俘获的苏联将军。在任务的第一部分，AI控制的雷泽诺夫和库可夫会带领将军到达一座停泊着一艘基洛夫指挥艇的空军基地。在将军安全登上基洛夫指挥艇后两人由玩家控制。两位上校必须在任务全程中保持存活。

- 详见：复苏
雷泽诺夫和库可夫需要从中国部队手中解救一名工程师和一名破坏者，之后带领他们前往指定地点以渗透中国的科技设施。在任务完成后，库可夫和雷泽诺夫需要在被中国追击部队抓获前通过乘坐一辆卡玛兹离开。两位上校必须在任务全程中保持存活。

- 详见：钢骨
雷泽诺夫和库可夫继续共同行动，调查中国对半机械人的研究情况。两位上校任务中途倒下不会导致任务失败。

- 详见：心血结晶
雷泽诺夫和库可夫前往萨拉戈萨以化解此处的生化危机事件。两位上校必须在任务全程中保持存活。

- 详见：沉醉
在任务开始一段时间后，雷泽诺夫和库可夫会经空降到达战场支援玩家。除契特卡伊外，两位上校和沃尔科夫在任务中途倒下都不会导致任务失败。

- 详见：熔毁
雷泽诺夫和库可夫被派遣去摧毁厄普西隆部队的核子反应炉以瘫痪防御设施，支援苏联部队进攻。在完成任务后两人撤离战场。两位上校在摧毁所有核子反应炉之前必须保持存活。

- 详见：战火兄弟连
在任务开始一段时间后，库可夫会与护送机动建设车的部队一起抵达地图的西南角。他在本关中倒下不会导致任务失败。

- 详见：致命冲击
库可夫与雷泽诺夫会作为先遣部队与机动建设车一起进入莫斯科内城，二人可以被打倒并及时接受治疗，并在一段时间后在兵营待命接受将军同志指挥，二人初始即为精英级。

- 详见：死神之手
库可夫和雷泽诺夫会在鲍里斯的雕像下向将军同志报喜，庆祝祖国的解放，但随即而来的心灵波却吞没了一切，库可夫也下落不明。
厄普西隆建造场

属性
--

建造
--

功能
--

**厄普西隆建造场**是厄普西隆军最基础、最核心的基地建设建筑。

## 官方介绍

*厄普西隆建造场是一个基地中最重要的建筑。有了它，指挥官可以建造一切厄普西隆的建筑和防御设施。这让建造场成为了敌人的首要攻击目标，而为了战斗的顺利进行，指挥官也得尽力去保护建造场。建造场还会提供少量的电力。*

*天蝎组织建造化学研究组件来升级潘多拉枢纽后，就可以建造假建造场来作为诱饵迷惑敌人。假建造场的价格是$700，并且同一时间内只能拥有一座，它还可以转变为一台假机动建设车。*

出场
--

* 真正的厄普西隆建造场首次与其他基础厄普西隆建筑亮相于征服者，因为拉什迪在第三次世界大战后的两年内完成了机动建设车和建造场的开发。
* 在逃出生天中，三座厄普西隆的基地当中只有右上角那座基地的建造场是真的，并会被敌军用于建造基地设施。然而，就算玩家试图占领该建造场，当玩家的工程师接近它时这座建造场会自毁阻止玩家占领。

## 其他建造场

* 盟军建造场
* 苏联建造场
* 焚风建造场

## 历史修改

* **Version** **3.3.5**
	+ 改动：拥有多个建造场的情况下，T2防御建筑的建造速度提高幅度由15%降低为10%
	+ 改动：拥有多个建造场的情况下，T3防御建筑的建造速度提高幅度由15%降低为5%

* **Version** **3.3.4**
	+ 改动：对模型做了微小的美化，外侧空地上装上了两盏灯（未在更新日志中提及，也未在官网预览图上表现）

* **Version** **3.3.2**
	+ 改动：建造场部署和解除部署的速度减缓一倍，增加了新的部署和解除部署音效
	+ 改动：渗透建造场不再会揭示被渗透方当前正在生产的建筑
	+ 改动：如果玩家在维修建筑时资金不足，维修将会暂停而不是彻底停止
	+ 改动：当你出售建造场时，你只能够获得相当于机动建设车价格四分之一的资金，即$750

* **Version** **3.0** *开始记录*
刺蜂行者

单位
--

属性
--

训练
--

作战
--

* 20（装弹时间）
* 40（空弹时的装弹时间）

功能
--

杂项
--

**刺蜂行者**是狂鲨先锋专属的一种装备了单兵反装甲离子切割机的高级飞行兵单位。和其他飞行兵相比，她无法防空和高效杀灭步兵。但是在成规模后她们的单兵离子切割装置能够快速反制敌方装甲单位，同时对建筑也有不错的破坏效果。

## 官方介绍

*在狂鲨先锋的征途中，他们很快发现了将所有新型飞行器的研发都推给科洛尼亚侧翼带来的显著弊端与弱点。他们先进的武器虽然威力强大，却常因遇到大批敌军埋伏时难以撤退而被击毁。狂鲨先锋的研究人员迫切地需要找到一个解决方案，而这个解决方案在复原某位英雄的护甲设计时便呼之欲出。没过多久，一种基于它的飞行动力装甲就投入量产了。刺蜂行者就这样加入了狂鲨先锋的军备库，用于进行空对地打击。*

*刺蜂行者装备了与防御用的离子切割机类似的离子切割装置。这些缩小版的离子切割机对敌方的载具最为有效，可以轻易地切开装甲。然而，它对步兵却效果平平。此外，比起其他飞行兵，刺蜂行者不能攻击飞行器，因此应该配合沙德雷聚波坦克和爆裂蜂进行作战。*

语音
--

刺蜂行者使用*泰伯利亚黄昏*中的区域突袭兵的大部分语音。

### 选中

* *I read you. 我听命于你。*
* *Do you have a new target? 你有什么新目标吗？*
* *What's my target? 哪个是我的目标？*
* *Get me in close. 让我靠近点。*
* *Ready for mission. 准备执行任务。*

### 移动

* *Affirmative. 收到。*
* *Check! 确认！*
* *Mobile. 移动中。*
* *Waypoint set. 航路点已设置。*
* *En route. 巡航中。*
* *Taking position. 占据有利位置。*

### 攻击

* *That one? No problem. 是那个吗？没问题。*
* *Enemy in sight. 敌人进入视野。*
* *Target marked. 目标已标记。*
* *Closing in. 接近中。*
* *In range. 进入射程。*
* *Eliminating. 执行歼灭。*

### 重伤

* *I've got hostiles! 遭遇强敌！*
* *We've encountered resistance! 我们受到强烈抵抗！*
* *Got this under control! 得控制好战况！*

细节
--

* 刺蜂行者的造型设计参考了*红色警戒3*的火箭天使。
库兹涅佐夫无畏舰

单位
--

属性
--

生产
--

作战
--

功能
--

杂项
--

**库兹涅佐夫无畏舰**，在游戏中也被称为**无畏舰**，是拉丁同盟和中国通用的攻城旗舰。这种庞大战舰不但十分坚固，而且还具有侦测隐形的能力和极强的火力，它能从极远距离外周期性地发射两枚导弹对敌基地造成毁灭性打击。然而它自身非常笨重，而且几乎没有近战能力，因此应注意做好保护，并提前清理或避开敌方防空火力以避免导弹被中途拦截。

## 官方介绍

*库兹涅佐夫无畏舰是苏联海军的主要指挥舰船，能轻易用他们的弹道导弹使沿岸目标化为废墟，无畏舰在对美国的初期袭击中起到了不可或缺的作用。由于配备了先进的传感器和通信阵列，无畏舰能够侦测隐形的敌人。尽管它的导弹非常强力，但可以被足够多的对空防御击落。库兹涅佐夫无畏舰拥有非常高的耐久度，但是因为重量问题行动迟缓，使得他们在其他海军舰艇和敌军的飞行器面前非常脆弱。*

出场
--

在第一幕战役中，除了拉丁同盟和中国，苏俄也使用库兹涅佐夫无畏舰，因为此时阿库拉导弹潜艇还没有开发出来。在复苏中，无畏舰在苏俄军队中最后一次出现，之后它们被阿库拉导弹潜艇替代。

* 库兹涅佐夫无畏舰于血色蔓延中首次登场。玩家的第一首要目标便是指挥两艘库兹涅佐夫无畏舰去摧毁自由女神像，而等库兹涅佐夫无畏舰成功摧毁女神像之后，正式标志着苏俄对美国入侵的开始。
* 在金门之战中，玩家需要指挥库兹涅佐夫无畏舰用来摧毁盟军的巨炮。
* 在针尖麦芒中，只要拥有雷达站就能生产无畏舰，而不是作战实验室。
* 在副作用中，当玩家开始向太平洋阵线的入侵部队发起反击时，中国会派出两艘库兹涅佐夫无畏舰前来支援玩家的进攻。
* 在反客为主的第一阶段中，两名玩家需要在摧毁所有巨炮前保持至少一艘海狼炮艇或库兹涅佐夫无畏舰的完好，否则将因无法摧毁巨炮导致任务失败。
* 在流言蜚语中，库兹涅佐夫无畏舰在单人战役中首次成为可生产单位。
* 在瓶颈中，玩家可以通过彩蛋获得一艘库兹涅佐夫无畏舰的控制权。
* 在单色光中，玩家会在任务后期收到一些厄普西隆军截获的库兹涅佐夫无畏舰用于协助攻城。

语音
--

库兹涅佐夫无畏舰使用*红色警戒2*中无畏级战舰语音。

## 相关图片

由Tôm the Shrimp制作的无畏舰精美同人图之一
花絮
--

* 在*心灵终结2*中，无畏舰使用了*红色警戒2*中的弗拉基米尔指挥舰的模型；而*心灵终结3*中无畏舰的模型也是根据弗拉基米尔指挥舰的造型制作的。

细节
--

* 现实中“无畏舰”（Dreadnought）是一种活跃于20世纪初期的战列舰类型，指统一装备相同口径及倍径的大口径主炮的战列舰，1906年英国皇家海军的“无畏”号下水服役标志着该类型战列舰的出现。1922年为了避免军备竞赛，世界海军列强国签署了《华盛顿海军条约》以限制各列强国海军之排水量吨位。而1941年的珍珠港奇袭标志着航空母舰逐渐取代战列舰地位的开始，而在这之后的1945年，伴随着旧日本海军的“大和”号战列舰，在美军舰载机的轮番轰炸下沉没，这也标志着无畏舰这类舰种正式退出历史舞台（除了美国的衣阿华级战列舰依然在60到90年代活跃了一段时间）。
* “库兹涅佐夫”一名很明显取自苏联海军元帅“尼古拉·格拉西莫维奇·库兹涅佐夫”。在卫国战争期间，库兹涅佐夫作为红海军总司令，计划和参与指挥了轰炸柏林、塞瓦斯托波尔保卫战、列宁格勒保卫战等一系列重要战役，1955年3月被授予苏联海军元帅军衔。现服役于俄罗斯海军的“库兹涅佐夫”号航空母舰便是以其名字命名。
* 精英级阿库拉导弹潜艇和精英级瘟神弹道潜艇往往因导弹被建筑模型边缘挡住导致无法对建造场或船坞这样的大型建筑打出最大伤害，而精英级飞毛腿导弹发射车和精英级库兹涅佐夫无畏舰却不会出现这样的问题。
* 任何使用弹道导弹的单位都有一个自原红色警戒中就存在的机制缺陷：若玩家命令该单位攻击射程内的某个目标，然后在导弹开始点火之前给它下达移动指令，那么当它首次停止移动的那一刻它就会发射导弹去攻击当初那个目标，无论那个目标此时离它有多远，该缺陷能让玩家有效袭击千里之外的毫无防备的敌方目标。
* 库兹涅佐夫无畏舰在攻击步兵、载具、绝大部分建筑时，单轮输出都比瘟神弹道潜艇更高一些；只有在攻击长宽均为偶数，并且不是2x2的建筑时，瘟神潜艇的单轮输出会更高。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 增强：所有攻城旗舰现在免疫心灵控制
	+ 削弱：最小射程由6提高到7
	+ 增强：耐久度由1100提高到1200，导弹速度由18提高到20
	+ 增强：精英级库兹涅佐夫无畏舰和精英级阿库拉导弹潜艇的导弹现在会在爆炸点产生小型辐射场

* **Version** **3.3.5**
	+ 改动：所有攻城旗舰的价格提高了$400-$600
	+ 改动：名称从无畏级导弹舰重新命名为库兹涅佐夫无畏舰（Kuznetsov Dreadnought）

* **Version** **3.3.4**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍，精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍

* **Version** **3.3.3**
	+ 改动：加速度/逆加速度被提高，在停止时不会先进行减速
	+ 改动：在移动到其相邻的一格时，不再会以非常慢的速度进行移动

* **Version** **3.3.2**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%

* **Version** **3.0** *开始记录*

## 引用资料

1. ↑ 心灵终结官网上的苏联单位页面
2. ↑ https://www.pixiv.net/artworks/87638753
军医

军医
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单位
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属性
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训练
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作战
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功能
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杂项
--

**军医**是同盟国联军通用的支援型步兵。他们能快速治疗受伤的友军步兵和海洋生物，是战场上非常重要的支援单位。

## 官方介绍

*即使有了护甲和训练，一名盟军士兵也无法在没有支援的战场上生存太久。在战场上，每一个士兵都至关重要，因此军医会尽可能地保证每一个步兵的生存。虽然军医手无寸铁，但也不要低估他在一群士兵中发挥的作用。*

出场
--

* 军医首次在赤色黎明作为可训练单位出场。

语音
--

### 选中

* *Medic here. 医生来了。*
* *7 years training for this...? 训练了整整七年就为了这个...？*
* *I can save them. 我能救他们。*
* *We won't let them die. 我们不会让他们挂掉的。*
* *State the nature of your medical emergency. 讲讲你需要紧急治疗的基本症状。*
* *Don't "MEEEDIC!" me! 别再对我发出“医——生！”的鬼叫了！*

### 移动

* *Take me to the injured. 带我去伤员那儿。*
* *Yes, sir! 是，长官！*
* *You're the boss. 听你的。*
* *I'm getting there. 我正赶往那。*
* *Hmmm... 嗯哼...*
* *I'm sure this is an ambush. 我确信这是一次伏击。*

### 治疗

* *Where does it hurt? 哪里疼？*
* *Something's missing... 有些东西没了呢...*
* *Stay still now. 现在就别乱动了。*
* *I'll try to fix you up. 我会尽力把你治好的。*
* *Don't die on me now. 可别现在死给我看。*

### 重伤

* *I can't save them!! 我救不了他们了！！*
* *Get me out of here! 带我离开这！*

### 阵亡

* *NOOOOO!! 不——！！（有语气不同的两种版本）*

花絮
--

* 在2.0及更早的版本中，军医使用*红色警戒2*中青年男性平民的语音。

细节
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* 军医的原型为*红色警戒1*与*泰伯利亚之日*中的同名单位。
* 军医是全游戏中唯一的阵亡语音不是常规的惨叫或呻吟的步兵单位。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 改动：现在可以治疗海豚和巨型乌贼
	+ 增强：耐久度由100提升至120，在载具内外的医疗距离都提升了0.5
	+ 增强：军医IFV的治疗间隔由20缩短至15

* **Version** **3.3.5**
	+ 改动：现在由军械库解锁
	+ 改动：科技等级由6降低至5
	+ 改动：更新了步兵造型右下角的小标识（未在更新日志提及）
	+ 增强：医疗距离由1.83提高至2.5，现在可以在载具中对外治疗，此时医疗距离变为3

* **Version** **3.3.3**
	+ 改动：军医IFV现在会远程治疗步兵，而不是维修载具
	+ 增强：价格由$400下降至$300

* **Version** **3.0** *开始记录*
九头蛇炮

属性
--

部署
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作战
--

功能
--

杂项
--

**九头蛇炮**是苏维埃俄罗斯的专属单位，通过空降坦克部署。它的主要用途是反步兵。

出场
--

* 九头蛇炮在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。
* 九头蛇炮从主宰起可以被玩家使用。

语音
--

九头蛇炮使用*将军*中四管机炮的部分语音，但九头蛇炮的语音听起来更低沉而且经过了特殊处理。

* 值得注意的是，从古早时期的1.2版本开始，直到进入3.0版本之前，九头蛇炮就一直使用四管机炮的语音。不过，早期九头蛇炮取材的语音台词与当前的不同。

## 相关图片

九头蛇炮的预告图，连同坦克歼击车一起出现
花絮
--

* 在2.0版本中，九头蛇炮是古巴独有的特色单位，但当时的九头蛇炮对步兵集群与装甲单位，甚至建筑的杀伤效果都要远远高于3.3.5作为支援技能单位回归的九头蛇炮。

细节
--

* 九头蛇炮的设计概念是基于*红色警戒2*中的废弃单位——反步兵坦克的设计概念稿。
* 九头蛇，又称海德拉，是传说中拥有九个蛇头的一种大蛇。九头蛇不仅在古希腊神话中登场频繁，也在世界各地的神话故事中都均有登场。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 增强：耐久度由440提高至450，转向速度由8提高至10
	+ 增强：机枪伤害由15提高至16，火箭弹伤害由75提高至80

* **Version** **3.3.5** *开始记录*

注释
--

1. ↑ 虽然作为由T3支援技能提供的单位出现，但九头蛇炮本身不属于T3载具，因为它们的驾驶员可以被杀死。
传播坦克

属性
--

生产
--

作战
--

功能
--

杂项
--

**传播坦克**是中国和焚风反抗军使用过的一种支援型载具，仅在部分战役里出现。作为浣熊干扰车的原型，它的电子干扰系统既能一对一瘫痪海陆空绝大部分装甲单位的武器系统，使其无法开火；还能一对一瘫痪绝大部分建筑物，使其失去应有的机能。不过它并不具备阻止敌人在其周围发动支援技能的能力。

出场
--

* 传播坦克是帝国飘摇中敌方中国部队的一部分。需要注意的是，即使占领了中国基地后玩家也不能生产它。
* 在大洋彼岸中，玩家若选择中国作为攻击主力，一段时间后可在战争工厂量产传播坦克。
* 在天涯海角中，传播坦克是玩家可使用的大反抗军新式武器的一部分。
* 在传承者中，玩家也可以量产传播坦克。

语音
--

传播坦克的语音与浣熊干扰车的语音大致相同，只在此基础上去掉了*“Never doubt a Raccoon. （不要质疑浣熊）”*这句语音。

## 相关图片

传播坦克在3.3.4版本使用的图标
花絮
--

* 传播坦克在2.0版本中是苏联阵营的通用单位。彼时的传播坦克只能使用EMP武器瘫痪载具，但具有反隐形的能力，因此其本质上就是一台“可以侦测隐形的地面版蜻蜓无人机”。

细节
--

* 传播坦克的外形设计基于*绝命时刻*中的ECM坦克。而在2.0版本中的传播坦克使用的就是ECM坦克的语音。
Ice Naga

### Major Skills suggest to interrupts or avoid:

1) Launch 3 Ice dragon cannon, freeze and deals magic damage to the targets. (With warning)

2) Summon Ice surrounded herself, deals magic damage to surrounding targets for a period of time and with chance to freeze them. (No warning)

3) Summon an ice shield fully covered herself, can’t move and recovers HP for a period of time. During the period, increase physical damage taken by 50% but decreases magic damage taken by 50%. (No warning)
Drag Race (season 9)

The **ninth season** of ***Drag Race*** began airing on January 25, 2018. Continuing with the trend from last season, 12 brand new queens, as well as returning contestant Britney Love, came to compete for the title of "America's Reigning Drag Queen."

This season featured the second ever transgender contestant, this being Naomi Work.

The prizes for this season included:

* A one-year supply of Anastasia Beverly Hills cosmetics
* A cash prize of $100,000
* The winner would also go on to crown their successor.

During the reunion, **Fantasie** was revealed to have won *Miss Congeniality* as voted by their other competitors. She won a $10,000 cash prize.

The winner of the eighth season was **Simone Jackson**. She was crowned by season 8 winner, Miss Sin City, on March 13, 2019. She won over runner-up Marilyn Scarlet Williams, and second runners-up, Amelia Westwood and Kau'i.

## Contestants

*(Ages and names are stated at time of contest)*

## Contestant progress

     The contestant won ***Drag Race***.
     The contestant was a runner-up.
     The contestant was voted *Miss Congeniality* by the contestants.
     The contestant attended the reunion.
     The contestant won the main challenge.
     The contestant received positive critiques, but was ultimately declared safe.
     The contestant received critiques but was ultimately declared safe.
     The contestant did not receive critiques and was declared safe.
     The contestant received negative critiques, but was ultimately declared safe.
     The contestant was in the bottom two.
     The contestant was eliminated.
## Lip syncs

     The contestant was eliminated after their first time in the bottom.
     The contestant was eliminated after their second time in the bottom.
     The contestant was eliminated after their third time in the bottom.
## *Miss Congeniality* Voting

     The contestant won *Miss Congeniality*, and a $10,000 cash prize.

## Notes

1. ↑ Kau'i Alapai went by Kau'i during the season.
2. ↑ Naomi Work originally placed 10th before winning re-entry into the competition.
3. ↑ Britney Love previously competed on season 8, where she tied for last place (11th/12th).
4. ↑ D'andria Williams went by D'andria during the show.
冷冻直升机

单位
--

属性
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生产
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作战
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功能
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杂项
--

**冷冻直升机**是同盟国联军通用的支援型直升机。它无法直接杀伤敌人，但通过冷冻射线的持续攻击，它可以使地面上包括步兵、载具、建筑在内的所有物体的活动逐渐变慢乃至完全停止；在这过程中，该物体的防御力也会不断被削减，最后变得极端脆弱，以至于轻微的攻击都能对其造成重大伤害。

## 官方介绍

*作为一个被金川工业长期拖延的计划的产物，冷冻直升机是一种使用精密复杂的冷冻射线的非传统支援飞行器，它能驱散一个物体所有的热量，在一段时间后让它变成冰冷的固体。这种效果在战场上的优势非常明显：物体将会进入无法活动的状态，这意味着它只要受到冷冻直升机的影响，就无法再移动或执行它所接收的指令。*

*此外，冷冻射线将会使受影响的物体变得极端脆弱，使得它们即使在最微弱的火力下都会非常轻易地破碎。在冷冻直升机完全运作时，即使是最大的建筑物或者最坚固的坦克，也会被其他部队的火力快速击碎。不过冷冻直升机自身并没有其他武器来防御敌方部队的攻击，所以需要谨慎使用，尤其是在它寡不敌众的时候。*

出场
--

* 冷冻直升机在歇斯底里中首次作为前期的进攻部队成员之一出场，并在任务后期可以进行量产。
* 值得一提的是，日本本土的太平洋阵线部队也完成了冷冻直升机的开发，出现于转瞬即逝。在帝国飘摇中，大反抗军也获得了冷冻直升机的生产权限。

语音
--

### 选中

* *Cryocopter. 冷冻直升机。*
* *Overhead. 就在头顶。*
* *Uh... hello? 嗯...你好？*
* *We're cool. 很冷，也很酷。*
* *Cryo system's functional. 冷冻系统运转中。*
* *Equipment all ready! 所有设备已就绪！*
* *Let's run some field tests! 我们来做一些实地测试吧！*

### 移动

* *Certainly sir! 当然了长官！*
* *You can count on us. 你可以指望我们。*
* *We'll go. 我们这就去。*
* *Let's see how it goes. 让我们看看情况如何。*
* *This is fine. 这很不错。*
* *Well placed. 位置优越。*

### 攻击

* *Arming the cryo beam. 启动冷冻射线。*
* *Temperature's dipping! 温度在骤降！*
* *Just like in the lab! 就跟在实验室里一样！*
* *Freeze frame! 定格！*
* *Hold it! 别动！*
* *Put 'em on ice! 把他们冻成冰块！*
* *They won't feel a thing! 他们会毫无知觉！*

## 相关图片

冷冻直升机的宣传图在苏联建造场被完全冰冻的状态下，梭鱼轰炸机仅需一击便能将其摧毁
细节
--

* 冷冻直升机的设计基于*红色警戒3*中的同名单位，它的部分语音也借鉴了后者。但是它并没有装备缩小光线，更不能靠多个冷冻直升机攻击同一目标来加快冷冻速度。
* 被冷冻直升机冻结的单位出现的动画效果是非常多样的。因为随被冷冻物体的体积不同、冻结阶段不同，播放的动画效果都会有所区别。
	+ 由于游戏引擎的限制，为了实现有多个冻结阶段，每个冻结阶段与动画的对应关系，以及规避一些bug，*心灵终结*中的冷冻直升机才无法实现多个冷冻直升机攻击同一目标能互相叠加的机制。
* 当会自毁的建筑被冷冻直升机攻击时，其自毁的速度会随着冷冻阶段的提升而逐渐加快。
* 冷冻直升机使用的武器逻辑本质上是和加特林机炮一样的随连续开火时长的增加而切换档位的逻辑；因此，当冷冻直升机攻击一个单位进入较高的冷冻阶段之后立即切换目标攻击另一个单位时，则不需要重新积累冷冻阶段，而是会使另一个单位直接被较高阶段的冷冻光线冻住。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 增强：射程由10.5提高至12.5，可以冻结同一格内所有步兵

* **Version** **3.3.5**
	+ 增强：耐久度由420提高至460，微调了第五阶段的冷冻效果

* **Version** **3.3.4**
	+ 改动：恢复了一条未采用选中语音

* **Version** **3.3.3**
	+ 削弱：无法再通过让冷冻直升机强制对地面攻击，并以此来为它的武器“充能”
	+ 削弱：被完全冻结的单位在冰冻直升机停止攻击后，“解冻”的时间缩短到了5秒

* **Version** **3.3.2**
	+ 增强：冷冻的每一阶段所需时间都有不同程度的缩短，同时步兵和载具会在更早的阶段便失去移动能力；耐久度由380变为420，速度由26变为28
	+ 增强：被完全冻结的单位在冰冻直升机停止攻击后，“解冻”的时间延长到了10秒

* **Version** **3.3.1**
	+ 增强：被完全冻结的目标受到的伤害由10倍变为20倍。价格由$1500变为$1400

* **Version** **3.3.0** *开始记录*
Helpful Hints

**1. First Legendary Hero: Reach top 500 in the Arena to get a random legendary hero box.**

**2. Some ways to increase power that may often be neglected:**

**Gear upgrade Master**

* Bonus for every 10-upgraded level for 4 gears: Attack, HP, Physical Defense, Magical Defense.
* Bonus for every rank-up level for 4 gears: Damage +2%, Damage Reduction +2%.
* Bonus for every 10-upgraded level for 2 jewelries (ring and necklace): Attack, HP, Physical Defense, Magical Defense.
* Bonus for every rank-up level for 2 jewelries: Damage +2%, Damage Reduction +2%.

**Assists (Opens at Lv.32)**

* Bonus for every 10-upgraded level for all assist heroes: Damage +2%, Damage Reduction +2%.
* Bonus for every rank-up level for all assist heroes: Physical Defense +2%, Magic Defense +2%.
* Bonus for every star-up level for all assist heroes: Attack +1%, HP +1%.

**Gem Mage**

According to the sum of the total level of gems inlayed on a gear, grants bonus per 5 levels.

**3.Recommend hero enhance sequence: Tank > DPS > Healer**

**4. Recommended team setup:**

* Best overall team setup is: Captain; 2 Members (ATK hero, Healer Hero); 2 Support (should be heroes to match your Members Fate to unlock

Fate Skill)
Lord of Rock

Coming from the abyss of Ice Land, Magic World, it was a heart of ridge. Affected by evil mages, it generated consciousness and devil's character. It is cursed by evil mages and fiercely carries out all missions.

> I cannot just be a silent rock. --Lord of Rock
>
>

## Skill

 Nature's Power
 Earth Shock
 Revival Shell
Tauren Chief

Coming from the Fire Land of Magic World, he is both brave and wise, all taurens respect his bright mind and warm kindness. While leading the army to conquer the orcs, he was pulled into Kevlar World by the force of a dimensional crack.

> I seem to see a greener grassland.--Tauren Chief
>
>

## Skill

 Echo Hit
 Tribe Blood
 Ancestor Bless
Hero

**Hero Race**:Human, Divine, Demon

**Hero Aptitude:**Hero with higher aptitude will have more powerful attributes after training.

**Hero Type**: Physical Attack, Magic Attack, Defense, Assist.

**Hero Skill:**Each hero has 4 skills. The 1st skill is auto learnt, and it will upgrade to a stronger one if have his/her Fate hero in the team. The reset 3 skill will be activated after ranking up the hero: Green 1 star, Green 5 star and Blue 5 star.
弓箭手

单位
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属性
--

训练
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作战
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功能
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杂项
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**弓箭手**是厄普西隆军通用的基础防空和反装甲步兵。他们是强化了各方面身体素质的基因改造人，使用复古的拉弓和高科技的箭矢来摧毁地上和天上的装甲单位。虽然射速相对较慢，但他们的优点在于单发爆发力强。此外他们还可以进驻建筑物。

## 官方介绍

*厄普西隆弓箭手是极大强化手臂肌肉质量和认知感官的基因改造人。他们可以使用高科技的弓箭，以极高速度和不可思议的精确度发射被称为ARO的反应式破甲弹。尽管乍一看，弓箭手的确有点复古，但出乎盟军和苏联意料的是，弓箭手在战场上确实能够轻松摧毁敌军的载具和战机。*

出场
--

在第一幕早期的厄普西隆任务中，由于弓箭手尚未登场，因此玩家使用的基础防空和反装甲步兵会根据情况替换成防空步兵或守卫大兵。

* 有个值得一提的细节是，月光中玩家扮演的心灵军团已经将新兵作为自己的初始步兵，然而由于弓箭手此时还没有正式登场，所以如果玩家占领地图上的科技机场的话，部署的伞兵支援不会是常规的新兵 + 弓箭手，而是新兵 + 防空步兵。
* 从剧情时间线来说，和许多厄普西隆常规步兵一样，弓箭手首次在时间胶囊中作为敌方单位出场。
* 弓箭手在征服者中首次可以由玩家训练，标志着他们正式取代了防空步兵在厄普西隆军中的位置。

语音
--

### 选中

* *Eyes of an eagle. 如鹰一般的眼睛。*
* *Guns? Too modern to my taste. 热兵器？太现代了不合我口味。*
* *You have my bow. 吾弓所佑。*
* *On the quick draw! 神速拉弓！*
* *I always hit the mark. 我箭无虚发。*

### 移动

* *I'm on a rampage! 我开始热血沸腾了！*
* *Into the danger zone. 进入危险地带。*
* *On my own terms. 用我自己的方式。*
* *Fight in the shade. 在暗处战斗。*
* *Straight and true! 不偏不倚！*

### 攻击地面目标

* *I ain't got all day. 我可没有一整天的时间来浪费。*
* *I can see it. 我看得到。*
* *Another one. 又来一个。*
* *They underestimate me. 他们低估了我。*
* *That's right, sucker. 就是那样，蠢材。*

### 攻击空中目标

* *A pretty butterfly! 一只漂亮的蝴蝶！*
* *You think you're safe up there? 你以为你在天上就安全了？*
* *I will take you down. 我会把你给打下来。*

### 重伤

* *Oh, that's just classic! 哦，就点伤不过如此！*
* *It just bounces off them! 箭矢居然就这样被弹开了！*
* *What armor is this?! 这到底是啥护甲？！*
* *Mother! 我滴妈呀！*

## 相关图片

弓箭手在3.0版本发布前使用的早期造型，由旧版本的鱼叉机炮兵模型修改而来弓箭手在3.0版本发布前使用的早期图标在2011年放出的3.0版本预告图，图中可以看到当时还使用前图形象的弓箭手2013年7月放出的弓箭手预览图
花絮
--

* 2.0版本中，厄普西隆阵营拥有一种通用步兵，叫鱼叉机炮兵。他可以看作为弓箭手的前身，两者都属于基因改造人，且都拥有对空的能力。而在3.0版本的早期开发阶段，弓箭手的模型就是由鱼叉机炮兵经过修改而来的（见相关图片）。不过鱼叉机炮兵在2.0版本中能力过于强悍，不仅能对空，能反步兵，对付载具的威力也不算弱。加上出色的射速、以及自我恢复生命值的能力，集群以后的鱼叉机炮兵摇身一变成了四反型单位，甚至在进驻建筑物后都可以对空射击。因此进入3.0版本之后，作为继承者的弓箭手在能力上遭到了大幅度削弱。
	+ 鱼叉机炮兵被弓箭手替代的原因可能是鱼叉机炮兵的定位并不是反装甲单位，不契合3.0版本后的科技树。

## 其他基础反装甲步兵

* 守卫大兵
* 防空步兵
* 长枪战士

## 历史修改

* **Version** **3.3.5**
	+ 削弱：视野范围由8降低至6
	+ 增强：耐久度由120提高至140，伤害由54提高至55

* **Version** **3.3.4**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升至老兵级时的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍，精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
	+ 增强：恢复了对地攻击时的最小射程
	+ 增强：价格由$220变为$200

* **Version** **3.3.3**
	+ 削弱：对地攻击时的最小射程被移除
	+ 增强：价格由$250变为$220

* **Version** **3.3.2**
	+ 改动：所有单位和防御建筑升级所需的经验值减少了25%
	+ 削弱: 价格由$200变为$250

* **Version** **3.3.0**
	+ 增强: 对载具更加有效
	+ 修复: 精英弓箭手的抛射体速度被加快，与新兵级保持一致
	+ 修复: 添加了缺失的死亡音效

* **Version** **3.0** *被添加*
	+ 备注：继承自旧版本的鱼叉机炮兵
Genghis Khan

The king of Demons in Mythical World, ambitious and furious, who lives in the demon space. From the moment he became the king, he never stopped provoking the Saints.

> You don't know what is despair if you don't even try once. --Genghis Khan
>
>

## Skill

 Royal Banquet
 Troop Leader
 Storm Eye

## Guide to defeat when confronting him (Stage 13-10)

**Major Skills:**

 Flash Strike

**Walk-through:**

   Interrupt warning skill (Demon Invasion), observe and interrupt AOE skill (Flash Strike).

1) The first warning skill (Demon Invasion) launches at 2:49 and then launches every 15-20 seconds, it needs to be interrupted.

2) Normally the AOE skill Flash Strike follows after the warning skill Demon Invasion, you need to interrupt when the Boss jumps up.
Human

**Hero Race**:**Human**, Divine, Demon

**Hero Aptitude:** Hero with higher aptitude will have more powerful attributes after training.

**Hero Type**: Physical Attack, Magic Attack, Defense, Assist.

**Hero Skill:** Each hero has 4 skills. The 1st skill is auto learnt, and it will upgrade
to a stronger one if have his/her Fate hero in the team. The reset 3 skill
will be activated after ranking up the hero: Green 1 star, Green 5 star and
Blue 5 star.
劫后余生

天蝎组织的幸存者需要回收被占领的神经毒素厂生产的神经毒素

详情
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兵力| * 马尔翁、渗透者和基础厄普西隆步兵 (初始)
* 大量天蝎组织军备
* 少量中国军备
* 部分欧盟军备

**军事行动: 劫后余生**是一个厄普西隆军特殊行动任务。

简报
--

兄弟，狡诈的尤里已经将枪口指向了我们，并开始在非洲大陆上猎杀我们的战士。尽管在尤里设法启动了位于非洲大陆某片地带的心灵控制增幅器后，我们的大部分基地都已成为废墟，但仍有许多人幸存了下来。在尤里对比绍要塞发动突击的一片混乱当中，马尔翁指引我们躲藏了起来。目前拉什迪依旧生死未卜，但我们必须迅速采取行动。

拉什迪曾意识到，比起盟军和苏联，尤里才是对这个世界的最大威胁。因此他未雨绸缪，确保我们能够在最坏的情况下拥有与尤里相抗衡的能力。我们的神经毒素可以阻断尤里的心灵控制，尽管长期使用会导致慢性死亡，但现在这是我们最有效的反制措施了。不幸的是，尤里已经隐约察觉到了这一点，并开始针对性打击我们的神经毒素生产设施。大部分的设施都难逃被摧毁的厄运，而他占领了其中一部分，可能是为了研究神经毒素的成分并找出一种抵消它的方法。

马尔翁带我们跋涉到了位于利比亚的一座设施，我们计划在那位狂人的眼皮底下夺回它。如果能获取足够的毒素，我们就有可能在未来实现神经毒素的量产。然而，想要夺回设施不仅仅要对付驻扎在那里的心灵军团部队；自从盟军的那座空中要塞起航以来，他们就不断地将军队部署在非洲各处。兄弟，请一定要谨慎行事。在神经毒素的作用下，我们应该能将我们的部队伪装成心灵军团的一员以瞒过他们的眼睛，不过盟军仍会对我们充满敌意。

*任务目标一： 占领七座神经毒素厂并提取毒素*
*提示： 重新占领天蝎组织基地以增强你的战斗力*

结果
--

在获取了足够的神经毒素之后，马尔翁带领其他天蝎组织幸存者撤离了战场，将后续的战斗留给了厄普西隆军和盟军。随后，马尔翁等人收到了一条加密讯息，在双方通报了各方情况之后，马尔翁将神经毒素转移到了一个他们之前商议好的地点，随后便带领其他幸存者隐藏了起来。他们还没有足够的实力来对抗尤里，所以他们只能先潜伏在暗处，设法与新的盟友取得联系，并等待时机伺机反攻......

## 难度区别

### 休闲

* 初始资金：$35000
* 心灵军团不会向可能被玩家占领的天蝎组织基地不定时空投伞兵
* 当玩家占领神经毒素厂后，前来摧毁神经毒素厂的敌军数量最少
* 玩家初始位置附近增加两个护甲强化工具箱，矿井旁增加一个火力强化工具箱
* 第二批盟军部队的规模较小，且不会有针对神经毒素厂进行轰炸的梭鱼轰炸机
* 玩家在与心灵军团和被心控的天蝎组织部队开战后，会获得三次共九辆暴君增援，地图中部两座神经毒素厂之间会额外生成一个医疗工具箱

### 普通

* 初始资金：$25000
* 第二批盟军部队的规模中等
* 当玩家占领神经毒素厂后，前来摧毁神经毒素厂的敌军数量中等
* 玩家在与心灵军团和被心控的天蝎组织部队开战后，会获得三次共九辆暴君增援，地图中部两座神经毒素厂之间会额外生成一个医疗工具箱

### 终结

* 初始资金：$20000
* 第二批盟军部队的规模最大
* 右侧盟军前哨站内增加一艘雷神炮艇
* 玩家获得的中国军备中减少两名辐射根除者
* 玩家在接近矿井时获得的渗透者援军减少三名
* 玩家在前进途中会额外遭遇一次盟军超时空传送部队的袭击
* 当玩家占领神经毒素厂后，前来摧毁神经毒素厂的敌军数量最多
* 右上角天蝎组织基地内两座损伤严重的科技混凝土碉堡会被移除
* 玩家在与心灵军团和被心控的天蝎组织部队开战后，会获得两次共六辆暴君增援

## 相关图片

任务的载入界面，注意图中的厄普西隆军图标变成了模糊状其中一座心灵感应器。如果玩家的非隐形单位进入其侦测范围将直接暴露，随即会受到心控的天蝎组织部队攻击
## 地图彩蛋

**剧透警告！**

本任务中的一个十分隐秘的彩蛋：

* 负责占领矿井的工程师不受玩家控制，如果玩家强制杀死他（或者被心灵军团部队识破后杀死），通讯文本会显示“为什么你要这么做？” 同时矿井会自爆且矿井的位置会出现一名玩家可以控制的工程师。
* 玩家需要使用这名唯一的工程师占领任意基地作战，再确保同时拥有盟军和厄普西隆的建造场，以及科技中心和潘多拉枢纽。但要注意：这名工程师死亡的话会直接任务失败。
* 当这四种建筑同时存在时，会出现一个名为**“？？？”**的特殊支援技能，玩家可以使用这个技能生成一个会立刻暴毙并释放对附近敌军单位产生特殊迷幻效果的狮子。这个技能不需要花费任何费用，冷却时间随提取神经毒素完成的次数改变：完成5次以下时为游戏内30分钟，完成5次时缩短为游戏内1分钟，完成6次时冷却时间缩短为可忽略不计。

由于该彩蛋的达成条件极其苛刻且执行过程中非常容易翻车，所以不建议在终结难度下进行尝试。

花絮
--

* 在开发阶段，本任务的名称曾叫做**利锥（Stiletto）**，这个名字来自*泰伯利亚战争*中Nod战役的第十六个任务利锥行动**（Operation Stiletto）**。恰好两个任务的流程设计也非常相似——玩家要在双方的混战中通过占领敌军的设施来完成自己的任务。
	+ 虽然流程设计上有很多相似之处，但两者之间还是有一个很明显的区别：
		- 在原作任务中，只要玩家不去主动攻击敌人的部队或占领敌人的建筑，那么玩家的部队将**不会受到任何敌军的攻击**，无论是GDI还是思金人。即使玩家把自己的部队拉到敌军基地里开阅兵大会，敌军也会对玩家的部队视若无睹。另外，如果玩家成功抢夺了一方的建筑，另一方**也不会把玩家当作敌人**。除非在这之后玩家对另一方主动攻击或占领了他们的设施。
		- 而在本任务中，盟军从任务开始就与玩家处于敌对的关系。厄普西隆的部队虽然会暂时将玩家当作盟友，但即使玩家不主动攻击，若是被心灵感应器探测到或是过于靠近左上角心灵军团基地的话也会直接暴露。

细节
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* 如果玩家在没有进入南部基地的情况下触发了厄普西隆部队的警觉，南部基地的建造场就会被打包成机动建设车并逃离战场。

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 去除了一些中部盟军基地建造的防御建筑
	+ 玩家在任务开局期间不再能使用暗影环绕技能

* **Version** **3.3.5**
	+ 进一步指出本任务的详细地点：利比亚，塞卜哈
	+ 略微改动了光照
	+ 对各级难度做了调整
	+ 修复了直接击杀天蝎组织单位无法触发警报的问题
	+ 地图上的科技重机械厂被替换为科技航空学院
	+ 遭心控的天蝎组织部队颜色由深紫色改为粉色，其心灵感应器改为代表心灵军团的紫色
	+ 厄普西隆和盟军在玩家收到盟军入场的第一次警告前为结盟状态，以避免开头出现不该出现的交火音效
	+ 本关获得次级产能加成（步兵0.6x，载具0.8x）
	+ 降低了马尔翁的血量、射速和视野

* **Version** **3.3.4** *被添加*
Attributes

**Key attributes in the game:**

**ATK**: Total Attack.

**HP**: Total Health.

**P-DEF**: Physical Defense.

**M-DEF**: Magic Defense.

**Hit**: Hit Rate.

**Dodge**: Dodge Rate.

**CRIT**: Critical Rate, 150% attack or heal.

**Tenacity**: Decrease target’s critical rate.

**Ultimate**: Increase Critical attack damage.

**Guard**: Decrease target’s critical attack’s damage.

**Dmg.+**: Deals extra damage.

**Dmg.Reduction**: Decrease damage taken.

**Heal+**: Increase HEAL hero’s heal amount (Not effect to non-heal heroes)

**Recovery+**: Increase HP recovery/being healed effect. (Only substitute can self recover HP)
Oda Nobunaga

Oda Nobunaga is a warrior from Republican League, Rock World. She is the first human being who took to body transformation. Scientists set a time-travel system in her body with which she could travel through the galaxy in an instant.

> The gunfire created the truth.--Oda Nobunaga
>
>

## Skill

 Doom Cannon
 Demon Armor
 View of Nature
Demon

**Hero Race**:Human, Divine, **Demon**

**Hero Aptitude:** Hero with higher aptitude will have more powerful attributes after training.

**Hero Type**: Physical Attack, Magic Attack, Defense, Assist.

**Hero Skill:** Each hero has 4 skills. The 1st skill is auto learnt, and it will upgrade
to a stronger one if have his/her Fate hero in the team. The reset 3 skill
will be activated after ranking up the hero: Green 1 star, Green 5 star and
Blue 5 star.
Top Model World (cycle 2)

***Top Model World***, ***Cycle 2*** is the **second** season of Top Model World which featured a number of contestants vying for the chance to win the competition and begin their modeling career. This season featured 14 contestants from all around the world to compete for the title.

The prizes for this season's winner included a cash prize worth € 100,000 in the winning model's currency, a cover and editorial in Vogue Australia, and a modeling contract with NEXT Model Management in New York and Storm Model Management in London.

The winner was 16 year-old **Hamasaki Akiko** from Japan.

## Notes

1. ↑ Episode 2 featured a double elimination without prior warning.
2. ↑ In episode 5, Yulia was immune from elimination after winning the challenge. This did not affect her place in the call-out order.
3. ↑ In episode 6, Yulia quit the competition.
4. ↑ In episode 7, Sophija was supposed to be eliminated but she was saved due to past performance.
5. ↑ Episode 9 featured a double elimination with the bottom three at risk of elimination.
6. ↑ In episode 10, Miska was eliminated outside of judging panel directly following the final runway.
Venus

Coming from Mythical World, Venus is the symbol of love, beauty and wisdom. Her duty is to spread love and energy to the Kevlar World, increase people's desire for love and faith towards god, therefore to consolidate their position in the Mythical World.

> A man should do what he can afford. --Venus
>
>

## Skill

 Sweet Cannon
 Confuse
 Charm
Season 2

**Season 2** is the 2nd Season of The Caillou Gets Grounded Show. It currently consists of 24 episodes, though it has been confirmed by The Caillou Gets Grounded Show that the Season will have a total of 30 Episodes. The season premiered on May 26th, 2017, and has not concluded yet.

## Episodes

* https://www.youtube.com/watch?v=hG14Wz1yyC0&list=PLbVAXQAQWUGCXi5BHR97uHJqvR\_epS5hs
John Nelson

Mr. Nelson is fed up with Caillou and is raging very loudly.

John Nelson

**Mr. Nelson** is a supporting character in The Caillou Gets Grounded Show. He is Caillou's current teacher, as well as a staff member of Plotagon Elementary. He is known for getting mad at Caillou's shenanigans, and sending him to the principal's office.

## Appearances

* S1E10: Caillou Copies Off Of Leo's Test
* S1E12: Caillou Installs A Virus On The School Computer
* S1E16: Caillou Dresses Up As His Teacher
* S1E19: Caillou Pulls Down His Teacher's Pants
* S1E20: Caillou Posts An Inappopriate Picture Of His Teacher On Instagram
* S1E22: Caillou Excludes Leo From A School Project
* S2E7: Caillou Disrespects His Dad At School
* S2E10: Caillou Misbehaves On The Last Day Of School
* S2E13: Caillou Roasts & Debates With His Dad
* S3E4: Caillou Misbehaves On The First Day Of School

## Trivia

* His full name is John Ray Nelson.
* JakeAnimations is the original creator of Mr. Nelson.
* Both Mr. Nelson and Mr. Lucas' names are John. They have also both been Caillou's teacher before.
* He ressembles Mr. Lucas, Caillou's old teacher.
* He has more appearances in the series than Caillou's Mom, Doris does.
合成缸

属性
--

建造
--

功能
--

与潘多拉枢纽一起：

* 暗影环绕

与基因研究组件一起：

* 压制飞碟

杂项
--

**合成缸**是厄普西隆军的一种基础科技建筑。

## 官方介绍

*合成缸被尤里的军队用于基础生物学研究以及材料加工。厄普西隆军队中独有的用于治疗步兵的药剂均来自这里——包括基础型号和改进型号。另外，该建筑物的合成材料也能用于建造坦克碉堡和部署总部守卫的压制飞碟。更重要的是，该建筑物散发的合成能量可以传导至附近的坦克碉堡内，从而积极地强化了它们的内部结构。*

出场
--

* 从剧情时间线来说，和许多厄普西隆常规军备一样，合成缸首次于时间胶囊登场。
* 主线任务里的合成缸作为敌方建筑正式出现于复苏中。但在这个任务中，它的名称仅叫做“敌军建筑”。
* 合成缸在记忆之主中被解锁并自此任务起可由玩家建造。

花絮
--

* 在3.3.5版本之前，合成缸的模型自3.3.2版本起被当时叫做**神经毒素缸**的神经毒素厂使用，但具有不同的液体颜色，直到它被重新设计。

细节
--

* 合成缸的形象来源于生化反应室的早期概念图。

## 其他基础科技建筑

* 军械库
* 战地情报局
* 网络流协议

## 历史修改

* **Version** **3.3.6**
	+ 改动：三种兵营早期科技建筑的价格由$900降低至$800

* **Version** **3.3.5** *被添加*
Caillou Refuses To Eat His Cabbage

**Caillou Refuses To Eat His Cabbage** is the 1st Episode of the 1st Season, and the 1st Episode overall.

## Plot synopsis

*Caillou's father, Boris, has prepared some cabbage for his son. Caillou refuses to eat it. Boris tries to get him to eat it a few more times. Caillou refuses again, so the day ends up with Caillou getting the cabbage shoved down his esophagus and a grounding of 200 Days.*

## Appearances

* Caillou Anderson
* Boris Anderson

## Notes & trivia

* *This is the very first episode of The Caillou Gets Grounded Show made by The Caillou Gets Grounded Show.*
* This video gave Caillou his shortest grounding. Only 200 Days.
* This episode is one of the very few where voice activation was used. It was used for baby crying sound effects.
* This is the first out of the only four episodes in which Caillou sings his theme song before the episode starts.
Gear

**Gear Help:**

* Use a full set: You receive a bonus to ATK or DEF, depends on which gear is equipped.

* Every piece of the same set equipped, gives a bonus in set attributes.

* Equip gear that will give Fate bonus. EX: Equipping Predator’s Shoulders on Daenerys will give 14% HP boost.

**Gear Mastery:**

* Must have 4 pieces of gear or 2 pieces of Jewelry equipped on a single hero to activate.

* Bonus is only given to equipped hero.

* Every 10 levels (all 4 gear/2 jewelry), receive bonus ATK, HP, P-DEF and M-DEF.

* Every rank (all 4 gear/2 jewelry), receive additional 2% boost to Damage Bonus and Damage Reduction.
Mine

Lyrics

Nothing in this world
Nothing in this whole wide world
Could ever take me from your hand
Even if I run away
And I don't have the strength to make it back home
I know that you will guide me

Cause you are the one who picked me up
Brushed me off and called me loved
You showed me I am yours

You are mine
Jesus, you are mine
I know that I'm unworthy
Completely undeserving
I'm amazed, I'm amazed
That I am yours
And you are mine
You are mine

Even when I can't feel you
Even when my soul is crying out
And it looks like I have nobody

Lord, you'll be the one to pick me up
Brush me off and call me loved
Yes, I know that I am yours

And you are mine
Jesus, you are mine
I know that I'm unworthy
Completely undeserving
I'm amazed, I'm amazed
That I am yours
And you are mine

I am home, I am home
I am home here with you
I am home, I am home
I am home here with you

Oh, Jesus I am home, I am home
I am home right here with you
I'm blessed to call you... mine
I'm amazed that you are... mine

I know that I'm unworthy
Completely undeserving
I'm amazed, I'm amazed
That I am yours
Oh, I'm amazed
I'm amazed
That I am yours
And you are mine
You are mine

Here is a link to the song Mine

[1]
发电风带

属性
--

建造
--

功能
--

杂项
--

**发电风带**是只在少数任务和地图中出现的一种属于焚风反抗军的特殊围墙。

出场
--

### 战役

* 在惧之路中焚风的基地里，苏联建造场、中枢计算机和核弹发射井周围围有被标注为**未知建筑**的发电风带。另外，不同于标准状态，这些发电风带会为大反抗军的核弹发射井和电磁脉冲控制站提供独立的电力供应。
* 在焚风起源结局过场中，发电风带也出现在了已经初步成型的希望角要塞内。

### 挑战

* 在挑战：M.A.D. 狂乱中，在M.A.D.M.A.N.出现的两个入口位置有部分发电风带，它们出现时发电风带的墙体会被关闭，之后又恢复开启。
* 发电风带也在挑战：坚韧中出现过。
* 发电风带还在挑战：重装武器中出现过，它们位于地图上方敌方AI基地中的埃菲尔铁塔、宫殿、作战实验室和原子核心以及地图上大量的科技重炮阵地周围。

### 遭遇战地图

发电风带出现在了以下遭遇战地图中：

* 四人标准地图**菲因 V 阿莉兹：终结黎明（FinAlize'd）**
* 四人标准地图**俄罗斯方块（Tetris）**、四人标准地图**奇妙网格（BizarroGrid）**：战场的主要道路被大量的发电风带包围，它们的墙体将定时改变开启/关闭状态。
* 双人标准地图**未来大道（Future Avenue）**
* 四人标准地图**怪电工房（Wacky Workbench）**

## 相关图片

由Bu7loos制作的发电风带及其机动模式的造型发电风带曾预定使用的图标
花絮
--

* 在3.3.5版本之前，发电风带具有移动核心形式（详见相关图片）。
* 发电风带在开发阶段中曾充当焚风反抗军的电力供应建筑，后来可能因为壁垒杀手能对其造成重伤的问题而被发电风箱替换。

细节
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* 尽管名称中含“发电”两字，但默认状态下的发电风带不但不会提供电力，反而会消耗电力。仅第二幕任务惧之路中的发电风带还起着提供电力的作用。

## 历史修改

* **Version** **3.3.5**
	+ 改动：采用了Nooze制作的新形象
	+ 改动：不再能被变卖
	+ 改动：去除了机动模式

* **Version** **3.3.0** *被添加*

注释
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1. ↑ 风带核心属性：耐久度500，轻甲，移动速度4（悬浮），转向速度15，视野范围4，两栖，可自动恢复耐久度，在靠近加速旋塔时会被加速，在运输载具中占3个仓位。

## 引用资料

1. ↑ https://forums.revora.net/topic/104990-mental-omega-news-bulletin-22-17032016/
2. ↑ https://www.moddb.com/mods/mental-omega/videos/they-are-expanding
3. ↑ 见条目围墙。
Dragon King

### Major Skills suggest to interrupts or avoid:

1) Deals physical damage to targets in a cone range in front and knocking them back. (With warning)

2) Sprays poisonous fog ahead, deals magic damage to targets within range and poisoning them which deals damage per second for a period of time. (With warning)

3) Draws the target right ahead (180 degrees) close, deals physical damage and then knock the target into the air. (With warning)
Lovely

Lyrics

They say picture perfect, filter do your thing
They floating lies, make this young girl doubt what she think
Not showing enough, not sexy enough, no way
Too dark, too light for us, nah, that look ain’t gon’ play

Words are bouncin' 'round my head
I can’t stop their echoing
Trippin’ on that negative

But You call me lovely
You say I’m wonderfully made
Your river floods me
Your Words feel like a serenade

I love that You are thinkin’ of me
All of those voices fade away
When You call me lovely
Lo-o-ovely

Lovely, You call me lovely
You call me lovely
And I’ma soak in it
And I’ma soak in it
And I’ma soak in it

No I ain’t even gonna fake it
Don’t wanna leave without no make-up
This ain’t made up
When I ain’t made up

Always wonderin’ what they thinkin’
So afraid of what they sayin’
When I ain’t fixed up
Got me mixed up, no-no

Words are bouncin’ 'round my head
I can’t stop their echoing (echoing)
Trippin’ on that negative

But You call me lovely
You say I’m wonderfully made
Your river floods me
Your Words feel like a serenade

I love that You are thinkin’ of me
All of those voices fade away
When You call me lovely, (hey!)
Lo-o-ovely

And I’ma soak in it (soak in it)
And I’ma soak in it (soak in it)
And I’ma soak in it (soak in it)

The way You love me
The way You know me
The way You always got the time for me
I’ma soak in it
I’ma soak in it

The way You see me
The way You keep me
And I know that I don’t make it easy
I’ma soak in it (I'ma soak in it)
I’ma soak in it (I'ma soak in it, soak in it; hey!)

Oh-oh-oh-ohh
I’ma soak in it (I'ma soak in it)
I’ma soak in it (I'ma soak in it)

And You call me lovely
You say I’m wonderfully made
Your river floods me (oh, Your river floods me)
Your Words feel like a serenade

I love that You are thinkin’ of me (thinkin’ of me)
All of those voices fade away
When You call me lovely, hey! (You call me, You call me)
Lo-o-ovely

You call me lovely
Lo-o-ovely
You call me lovely
Lo-o-ovely

Here is a link to the song

https://youtu.be/gvDFsLakzMY
Waiting For

Lyrics

Rolled in, like a fresh breeze
Pretty sure, you were feeling me
Could you see my heart, skip a beat?
Tell me boy, did you see me stumble when my knees got weak

Took me to a place, I wasn't ready for
Showed me things in me, that I just can't ignore
Everything about us, was a perfect storm
But it's all clear now

How could I think that you were?
How could I think that you were?
How could I think that you were
All, I've been waiting for?

How could I think that you were?
How could I think that you were?
How could I think that you were
All, I've been waiting for?

No, I, don't, need
No more time, no more time to think about it
I, just, want, this
Over and done, I'm done with it
I don't wanna see you

No more (no more)
Standing on my door step
Keeping score
Standing on my doorstep
Tryna do us again (no-no-no, no-no)
I can't do us again

How could I think that you were?
How could I think that you were?
How could I think that you were
All, I've been waiting for?

How could I think that you were?
How could I think that you were?
How could I think that you were
All, I've been waiting for?

Baby I'm alright
It's all in perfect timing
I know I'll be alright
The sun will keep on shining

Baby I'm alright
It's all in perfect timing
I know I'll be alright
The sun will keep on shining

Here is a link to the song

https://youtu.be/zCcQ6mZxfE4