recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Uuragia

Una de las dos estrellas responsables de la creación. Debido al Giv Horus su cuerpo fue desgarrado por la explosión, pero al no estar tan cerca solamente sufrió una dolorosa mutación, que entremezcló sus componentes y los fusionó con los elementos que se esparcían de todas las estrellas muertas, creando un nuevo tipo de forma, más física que la mayoría de las estrellas, compuesta por varios tipos de elemento de todo el campo astral. Al cabo de un tiempo Lusiole impactó en Él, y viendo que éste estaba a punto de desvanecerse, lo sumergió en su cuerpo para protegerlo.

Después de tiempo a la deriva, se detuvieron cerca de Solis, y se convirtió en su compañero y soporte principal, sugiriendo comenzar con la creación. De **U****uragia** vienen todos y cada uno de los elementos y sus combinaciones, al igual que de los colores primarios y sus combinaciones vienen todos los demás colores, por lo que **U****uragia** es en sí el Padre de todo lo material, desde el agua a la tierra, del metal al fuego, y de todo lo que compone el cuerpo de todo ser viviente, incluso los inmortales. Su cuerpo, después de una larga transformación, se convirtió en Fei'dhal, con Lusiole sumergiéndose cada vez más dentro de Él y transformándose en su corazón y su fuente de systis. Se ignora qué apariencia tenía antes de que esto sucediera. Al igual que toda estrella, se comunicaba con sus hijos mediante la transmisión de sentimientos e ideas, conocido como telepatía.

Tomó un rol bastante activo durante la Gran Guerra contra los Daimon, se interesó en el trabajo de su hijo Elyon como general del ejército de Fei'dhal, al punto de participar directamente en la creación de Tir'Balaan, el segundo Vaarseri, y hecho a su imagen, llamado por ello el Avatar de Uuragia.

Al final de la gran guerra, hizo el sacrificio de arrancarse el pedazo de sí mismo que formaba el centro de nocte, la parte que no era iluminada por Solis, sino por Selenis, y lo arrojó lejos para separar por siempre el nexo de Fei'dhal con el Reino Demoníaco.

Se lo relaciona con un carácter masculino, siendo el más activo y fuerte de Los Dos.

### Culto

Al igual que sucede con su compañera Lusiole, se entiende que **U****uragia** abandonó este pedazo de su ser para dejarlo morir hace mas de dos mil años. Sin embargo, no faltan personas que, de todos modos, siendo el regente de Fei'dhal, Padre de Elyon y, por tanto, soberano de todo lo que le pertenece a su hijo, le rinden culto como el origen de toda la materia y especialmente la vida y la naturaleza. Druidas y adalides de la naturaleza y el respeto a la vida suelen rendirle culto como el padre de una trinidad de las deidades y creadores del mundo natural, las plantas y los bestias: **U****uragia**, Demetra y Tir'Balaan.
Vaarseri

Los **Vaarseri** fueron y son bestias divinas creadas con el único propósito de combatir a las fuerzas demoníacas y a cualquier otra amenaza que pudiera presentarse para devorar a Fei'dhal o a Creacis. Como en los más de mil años que transcurrieron desde la Gran Guerra contra la raza demoníaca no se manifestó una amenaza lo suficientemente grande como para que la fuerza de los **Vaarseri** fuera necesaria, éstos se han dedicado al auspicio de otros elementos de la creación, o simplemente a dormir un sueño profundo hasta que, llamados por el único propósito con el que fueron llamados, tengan la oportunidad de combatir una vez más.

Cinco **Vaarseri** fueron los creados para el propósito y son los siguientes:

* Meel'Gael: El primer Vaarseri, el An'malaach, general de los ejércitos de ángeles de Fei'dhal y Creacis, patrón de la justicia, la guerra santa, las causas justas, protector del bien y la ley. Patrón de paladines y clérigos. La lanza de Elyon.
* Thir'Balaan: El ävatar de Euragia, encarnación de las fuerzas elementales de la tierra, patrón de la naturaleza y las bestias, así como de los druidas, paladines o todo hume que luche por el respeto y el bienestar de la naturaleza primordial. Compañero de Demetra, la madre tierra, y señor de la Primavera.
* Izaad: El Fuego de Dios, el Primer Dragón. Padre de los Dragones cromáticos, los Dragones de Metal y los dracónidos, patrón de todos los Draguns, de las fuerzas elementales destructivas, de los hechiceros, el fuego y el cambio. Señor del Otoño.
* Roguro: El Gemelo de La Luna, Segunda Luna, Luna de Sangre, Patrón de los lobos y las bestias de los ambientes nevados, así como de los bárbaros, hombres salvajes y los guerreros, cuyo poder crece con el valor y el ardor de la batalla, patrón de los hombres del norte y los Ulfrath, así como sus descendientes, los cambiantes. Señor del Invierno.
* Audranu: El Amo del Viento, las nubes y el sol. Bestia Alada, Patrón de las aves y los reptiles, especialmente los de las tierras áridas, guardián de los reyes de Saramis. El Águila Solemne, surcador del cielo, viajero veloz, ave de fuego. Patrón de los artistas marciales y los sacrificados. Señor del Verano.
Solis

Una de las tres estrellas que conocemos, y, a la vez, la estrella a la que más cercanamente ligados estamos, a diferencia de Lusiole y Euragia, con los que no se ha tenido contacto alguno desde la separación de Nocte, para posteriormente convertirse en nuestro mundo, Creacis. Después del Giv' Horus **Solis** estalló, pero no se desvaneció, sino que se convirtió en una esfera de ardiente fuego, el fuego más ardiente de todo el universo, que dispensa calor y energía a todo aquello que esté cerca. y por cerca, se entiende a cientos de millones de kilómetros, pues lo que es calidez a esta distancia, podría ser un infierno unos kilómetros más cerca. Fue a través de la gracia de Elyon que fuimos colocados en un lugar privilegiado para recibir todo el calor y la energía vital de **Solis** sin ser incinerados. Porque **Solis** fue tal vez una gentil estrella en su momento, pero al morir se convirtió en un ente inconsciente de su propio poder destructivo, pero que aún entrega todo lo que alguna vez le perteneció desinteresadamente.

Solis alumbra tanto a Fei'dhal como a Creacis, cada uno a lados opuestos en derredor. Durante la guerra contra los demonios Audranu hizo llover bolas de fuego de éste, y se volvió uno con él más tarde, para caer sobre los demonios como una flameante ave que daba nacimiento a incontables fenixes en su trayectoria.

Se dice que el día que los demonios vuelvan, Audranu y Solis volverán a unir sus fuerzas, y se verá emerger a una gargantuesca ave de fuego de su corazón.

### Culto

Los adoradores de las estrellas sostienen que, en algún lugar de su inmenso ser aún retiene parte de su consciencia y que da su calor conscientemente, calor que en todo momento alimenta y llena de vida todo, tanto vivo como muerto, y por tanto goza de un gran culto. Todos aquellos que quieren recibir el calor del sol en su tierra gélida, los que esperan tener buenas cosechas, o incluso las gentes que imploran dejar de sufrir el suplicio del sol, hacen ofrendas en las partes más altas que encuentran y esperan las bendiciones de Solis.
Superficie

Llamado por los elfos "Shedaa", a veces llamado también "estrato medio" o "estrato exterior", la superficie es el estrato que consta de la capa más exterior de la tierra de Creacis, y continue hasta las nubes, que marcan el límite con el estrato de aire . Es el estrato con más variedad de vida y dónde la gran mayoría de los humes viven. Es, en resumidas cuentas, el mundo que la mayoría de nosotros conoce y, a su vez, el de mayor interés para los seres, mortales e inmortales, nativos de Creacis o originarios de otros mundos.

La superficie de Creacis se divide geográficamente en ocho continentes, los cuales fueron, a su vez, divididos políticamente por los humes en regiones y países.

### Jeroviz

Jeroviz fue el continente el que se contraba el centro de toda Divels. También fue la cuna del primer imperio, Arodhron.

- Acagrosia.

- Marathross.

- Saramis.
Estrellas

Las Estrellas son gigantescos cuerpos de energía de varios elementos (o de todos a la vez) que flotan en la inmensa oscuridad del universo y que fueron las primeras entidades en la existencia, al menos hasta donde se tiene conocimiento. Debido al Giv Horus, muchas han perecido y las que sobrevivieron están a una distancia aún mayor unas de otras.

Las estrellas más conocidas y familiares, por su conexión con Creacis, son Lusiole, Euragia y Solis. Más allá de éstas se desconoce mucho sobre las demás estrellas; bien pueden ser todas iguales a éstas, o bien pueden tener varias formas y características que no nos podríamos imaginar. Sin ir más lejos, Los Dos tuvieron, en su momento, una apariencia que fue totalmente mutada, acabando en lo que son en el presente, ni siquiera se puede saber a partir de los antiguos escritos de los días de Fei'dhal, provenientes de los humes que en aquellos tiempos las conocían de cerca, para imaginar su apariencia antes del Giv Horus.

Muchos astrónomos teorizan que las estrellas fueron todas iguales en su momento y fue la destrucción del Giv'Horus la que las cambió para siempre. Otros dicen que la gran mayoría, si no es que todas, terminaron o como Lusiole, o como Solis, bolas de energía o fuego y que es por ello que se las puede ver brillar incluso desde una distancia tan incalculablemente lejana. De ser cierto, esto significaría que la gran mayoría de las estrellas varadas en los confines del Campo Astral son en realidad estrellas muertas, y que muy pocas están vivas o tomaron una forma no fulgurante.

## Categorías de Estrellas

Según las investigaciones de astrólogos y astromantes (aquellos que hablan el idioma de las estrellas y conectan con éstas), al igual que otros sabios que obtienen la información de varios orígenes, hay varios tipos de estrellas en el universo. Éstas son: estrellas vivas, estrellas muertas, y Estrellas Anclares.

### Estrellas Vivas

Las estrellas vivas son aquellas que, aún después del Giv'Horus lograron vivir, pero sufrieron una mutación a causa de éste. Éstas comenzaron una creación o a ejercer su influencia en el universo de varias maneras. Lusiole y Uuragia son un ejemplo de éstas, que utilizaron sus poderes para crear un mundo y llenarlo de criaturas vivientes. Algunas de éstas contactan con otras estrellas o con sus habitantes, pues tienen un fuerte deseo de conectar unas con otras, y mantener los vínculos que tienen. A veces envían a los seres vivientes a otras estrellas o planetas mediante el Viaje Astral, aunque esto es raro de ver, o suele hacerse escasamente y más por parte de los seres vivientes que la habitan y tienen deseos de explorar otros mundos, más que por parte de las estrellas mismas.

Es debido a este interés por la creación y la conexión con otras estrellas que a éstas se las llama "anhelantes", pues buscan esa conexión desde los comienzos del universo.

Las mutaciones causadas por el Giv'Horus les dieron ciertos poderes o, en otros casos, las dejaron incapacitadas del todo, obligándolas a transformarse en no más que asteroides o a buscar la supervivencia en otra forma.
Ogma

## **.oO0Oo.**

**Ogma .oO0Oo. is quite simply, the best player in Tower Duel. He has a highest fan count of over 3600**

**and has beaten multiple tough opponents like birdip. He has an appearance of a deer wearing a pink hat, but do not be fooled by his appearance. He is deadly.... Rumoured to be even more deadly than the Legendary MaxxKing Himself!**

**......that is, until you see his profile picture!**
Kobolds

## Dragons-At-Heart

Kobolds are small reptilian humanoids who live in underground dens.

Kobolds were originally created by dragons to be a servant race to their draconic overlords. For many years, the Kobolds lived under pure draconic rulership.

When the draconic war broke out between the dragons, many Kobolds were transformed into a stronger, taller variant: The Dragonborn. Those who remained Kobolds were used for stealth missions and trench construction. After the deaths of dragons on all factions, those who remained left behind their Kobold and Dragonborn brethren to fend for themselves. The Kobolds were too weak to survive on their own, relying on instinctual survival and their expert trapping making prowess to stop any real threats.

Kobolds still revere Dragons as if they were true gods to be worshiped with coin and sacrifice. However, Kobolds despise those who appear draconic, but are not actually dragons. Kobolds have been known to hunt Sorcerers with draconic blood, for being a mockery of their "gods," and Dragonborn, due to the belief they stole the love from their draconic overlords.

Kobolds are commonly viewed as being pathetic, weak, and stupid creatures, but they are far more powerful then most realize before it's too late. Kobolds are incredibly clever, many an adventurer have gone to attack a Kobold den, expecting easy money or loot, only to succumb to the expert traps they've set up.
Elyon

El Dios Padre del panteón, Elyon es el creador de los humes y de Creacis. Se dice que vigila el mundo desde su centro, su corazón. De ahí que el núcleo de Creacis se conozca como el Corazón de Elyon, donde se dice que van a parar todas las almas, donde se separa el espíritu de los muertos para el sueño eterno, y el alma se purifica y retorna a la superficie para la reencarnación.

Elyon también representa la civilización, la magia, la bondad y la luz.

###

## En Fei'dhal

Elyon fue el segundo hijo de Uuragia y Lusiole. Fue creado por éstos, para ayudarlos en la creación. Al igual que muchas otras estrellas, Los Dos son seres de poder infinito cuyas palabras tienen el poder de la creación, pero necesitaban un assitente que pudiera comprender por ellos. Elyon fea creado con un gran espíritu de bondad e inteligencia. Muchos dicen que nació bajo la Estrella Anclar Ako, la estrella de la luz. A través de ayudar a Los Dos en la creación Elyon llegó a comprender los principios de la vida, la magia, y todo el universo.

Entonces fue que tuvo la necesidad de comenzar su propia creación. Creó a los primeros elfos, los bi'leil. Éstos fueron los primeros humes y, a pesar de su simpleza, maravillaron a Los Dos, por lo que quisieron crear más de ellos. De ahí surgieron los Ysmire'van, los
Vino de Zarpas Rojas

El Vino de Zarpas Rojas es un vino ideado por el maestro destilador Orindrout Destilafuria, un guerrero enano de la nación de Kurght. Al provenir del clan Destilafuria, tenía el alcohol en la sangre incluso sin necesidad de beber. Orin, como lo llamaban sus compañeros, fue al frente de guerra al centro de las tierras gélidas de Blyapnamida, en los últimos meses del año 428 de la Nueva Era. Durante su tiempo en luchando en los territorios de la Reina Silveth Nadris, junto a Caran Minya, Jackson Claws, Zelphar Omatris, Yerjerit Veccen, Markus Croant, y más tarde Mily Charric, él ideo esta bebida.

Lamentablemente el luchador no sobrevivió para ver su misión completada, pero sus compañeros se encargaron de hacer llegar la receta a salvo hasta Torph RocaRoja, quién se encargó de hacerlo llegar a su gente en Kurght. La bebida tomó fama al haber sido creada por un luchador y bebedor tan notable, y hoy en día es muy famosa, conocida como la bebida de los guerreros enanos, que beben antes del combate para infundir valor, o después de la batalla para celebrar su coraje. O en el caso de luchadores como Orin, antes, durante y después.
Poderes

Esta es la lista de todos los poderes disponibles hasta ahora.

## Henosis

Fuera de combate o situación apremiante esta habilidad se puede utilizar también para obtener algún conocimiento, o dejar que un ente relacionado a tu vínculo actúe a través de ti. Por ejemplo, que un espíritu de tu deidad te ayude durante un ritual, o que el espíritu de tu ancestro hable a través de ti.

## General

Mientras este escudo esté activo, tú y cualquiera que se beneficie él no pueden atacar. Si quieres crear escudos parciales que permitan atacar, puedes hacerlo, sacrificando el bono de +2 al hacer las tiradas para defender con ellos, ya que crearás escudos que aparezcan sólo al momento de ataque en el lugar específico, en lugar de defensas que rodeen completamente y estén activas siempre.
Impulse Barrier

## **Impulse Barrier** Edit

Impulse Barrier is usually equipped on light units which don't have shields surrounding them.

**Impulse Barrier is strong against Explosive Damage but is useless against Energy Damage.**

## Attackers

* Discount Marine
* Line Skater
* Chain Speeder

## Strenghts Edit

* Rocket Tower
* Blast Chamber

## Weaknesses Edit

* Light Sword
* Laser Beam
* Teslator
* Quad Striker
Safes

## Win Safes

Duelists don't get lousy paychecks, they get awesome safes!
Cracking these safes will reward you with sweet Maxx Bucks, Credits & Cards. Your rewards depend on your personal league and the rarity of the cracked safe.

All your safe will open at once when you reach a new player level!

Common SafeUncommon SafeRare SafeLegendary Safe
## Top Safes

You can crack the top safes in the main menu every day! Their contents depend on your personal league and in the case of the fan safe the requirements change with league-ups.

Time SafeFirst Win of the Day SafeFan Safe
## Card Propabilities in Leagues

Besides common cards, Tower Duel Safes may contain uncommon, rare and legendary cards.

Please find, for example, the red number at the center of the table. This number can be read as follows: A player who is currently competing in the Gold Pro League will averagely find one Rare Card in every 11 Uncommon Safes he opens.
Divinidades

Las divinidades que rigen Fei'dhal y Creacis tienen una jerarquía que se divide entre los dos mundos pero que comparte un orden concreto. Por un lado, primero que nada están las estrellas, Lusiole y Uuragia, creadoras de todo lo que conocemos y de nosotros mismos y por tanto indiscutibles autoridades en Creacis y en Fei'dhal. Debajo de ellos están Elyon, El Señor, Dios Padre de los humes, creador de la magia que acogió a este mundo manchado que había sido arrojado para perecer, misericordioso pero autoritario segundo hijo de las estrellas y asistente en su creación; y luego Misler, diosa venida de otra estrella y nueva diosa asistente en Fei'dhal desde que Elyon se retiró para cuidar de su mundo, Creacis. Abajo de estos dos están las divinidades de Fei'dhal, los Seri, además de Selenis, primera hija de Los Dos. La última posición la tienen los Seri que protegen Fei'dhal y Creacis por igual, los Vaarseri y debajo de estos sus servidores, malaachi, los ángeles.

Después de estos están los Patrones, los dioses menores creados por Elyon que cuidan de Creacis y bendicen a aquellos que les rinden culto y siguen sus enseñanzas, al igual que las de el Dios Padre. Por debajo de estos están sus diferentes servidores, que poseen una jerarquía interna, además de los que, a pesar de tener a veces más poder que los demás servidores de los divinos y residir, algunos, en el Plano Celestial, no dejan de estar por debajo debido a su origen mortal: los Bodhisattvas. Entre estos servidores se encuentran también las Hadas, aunque en una posición apartada que sólo recibe órdenes de Elyon, o aquellos que sean su portavoz. El último escalafón lo ocupan los Eternos, a veces también llamados Santos, mortales que en vida llevaron a cabo hazañas grandes en pos de el bien y la ley, por lo que se ganaron el honor de residir entre los buenos espíritus y merodear el mundo a placer, a veces sirviendo de una u otra manera al Señor o a los dioses menores. Normalmente están al servicio a algún Bodhisattva u Patrón, dependiendo del tipo de clase u orden al que pertenecían en vida, o las circunstancias de mencionado servicio a los dioses y los humes.

Es de observar que, ante todo, sin importar su categoría, todo inmortal de Creacis tiene una posición por debajo de todo inmortal de Fei'dhal, incluso si se trata de los Seri, que son poco más que bestias míticas, parecidas a los dragones, la mayoría con un intelecto igual al de un hume medianamente educado.
Piercing Tower

Electromagnetic catapult hurling a titanium spear at high speeds.

Catapult operators need diploma in physics and at least three years experience in spear-fishing.

## Base Piercing Tower

* Cost: 50
* Upgrade Cost: 100
* Projectile Type: Position
* Damage: 11.55 - 12.65
* Fire Rate: 1.4
* Range: 2.5 tiles
* Critical Hit Probability: 1%
* Max. Piercing Count: 4
* Max. Projectile Distance: 4.5 tiles

## Hyper Piercing Tower

* Upgrade Cost: 150
* Damage: 20.21 - 22.14
* Max. Piercing Count: 5

## Maxx Piercing Tower

* Damage: 28.3 - 31.0
* Max. Piercing Count: 6
Cards

You can collect 24 different cards in Tower Duel and use up to 10 in your active deck.

There are 12 Runner Cards and 12 Defender Cards.

During a match, each card can get boosted three times. To improve your cards outside the arena you have to collect a certain amount to unlock a new Level-Up.

Each card has a specific Armor Type or Damage Type. They determine the strengths and weaknesses.

Defender CardsRunner Cards
Sackman Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about sackman info

that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Whats new

7th August

sackman season 2 started

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Leagues

**Leagues are basically the stage if the game you are in. Similar to Clash Royale's Ranking System, the leagues get unlocked at certain Fan Counts, and they unlock cards in it. When you are in a certain league, you can get the cards in the league and also cards from the leagues below it.**

## **Steel Base**

**Free For All, up to 539 Fans.**

Unlocked Cards:

* Machine Gun
* Light Sword
* Piercing Tower
* Rocket Tower
* Blast Chamber
* Discount Marine
* Shield Spider
* Mech
* Sarge

## **Steel Core**

**540 Fans to 599 Fans**

Unlocked Cards:

* Shotgun Tower
* Oil Tower

## **Steel Pro**

**600 Fans to 799 Fans**

Unlocked Cards:

* Laser Beam
* Line Skater

## **Gold Base**

**800 Fans to 999 Fans**

Unlocked Cards:

* Money Truck
* Techno Shaman

## **Gold Core**

**1000 Fans to 1199 Fans**

Unlocked Cards:

* Dizzy Sniper
* Shieldling

## **Gold Pro**

**1200 Fans to 1499 Fans**

Unlocked Cards:

* Teslator
* Jetpack Marauder

## **Diamond Base**

**1500 Fans to 1899 Fans**

Unlocked Cards:

* Quad Striker
* Chain Speeder

## **Diamond Core**

**1900 Fans to 2399 Fans**

Unlocked Cards:

* Charge Pod

## **Diamond Pro**

**2400 Fans to 2999 Fans**

Unlocked Cards:

* Smart Ice Tower
* BOOMerang

## **Maxx League**

**3000+ Fans**

There are no new cards to unlock in this league, pure competition!
Lusiole

Una de las dos estrellas responsables de la creación. Durante el Giv Horus fue desgarrada hasta perder toda su masa y quedar solamente con su energía, o systis, primordial, lo que la expuso a dispersarse en el vasto universo hasta desaparecer por completo. Sin embargo, al salir despedida impactó y quedó incrustada en el caos elemental de Euragia, que se convirtió, a partir de entonces, en su cuerpo y su refugio, además de su compañero incondicional.

De **Lusiole** es de quién proviene el systis que compone nuestras almas y que abunda en todo lo orgánico, y a Él se debe que hoy en día existan en nuestros planos la magia en sí, por lo que **Lusiole** es el origen del alma y la magia por igual.

Al igual que toda estrella, se comunicaba sin lenguaje alguno, mediante la transmisión de sentimientos e ideas, conocido como telepatía. Incluso siendo una masa de energía inestable tenía una cierta forma, la de un núcleo con rayos que se proyectan en todas direcciones, razón por la cual las estrellas se suelen dibujar, a manera caricaturesca, como un cuerpo formado por varias puntas extendiéndose desde el centro, como aparece en varios murales de los tiempos de Fei'dhal. Además, alrededor de él se extendían vastos ríos y lagunas flotantes de systis, semejantes a ríos de un elemento fatuo y blanquecino, y su brillo descomunal hacía imposible acercarse a Él sin ser cegado, pero su luz llenaba a toda criatura de energía y calidez.

Se le suele relacionar a un carácter femenino. Era, al parecer, más sensible y de un carácter más bien pasivo a diferencia de Euragia, posible razón de esto.

### Culto

Es bien sabido, por los escritos que narran la guerra contra los daimon y el subsecuente surgimiento de Creacis, que, al igual que su compañero Euragia, **Lusiole** no es especialmente cercano a los habitantes de este mundo. Sin embargo, muchos, sabiendo que aún así Los Dos rigen todo lo que se haga en el mundo original y en el que habitamos, le rinden culto como la originaria de la chispa de la vida, del motor del alma, tanto en procedimientos arcanos o de meditación e iluminación espiritual, o simplemente rogando clemencia y compasión para con este mundo que surgió del pecado y de la guerra para redimirse.

De esta manera, los que claman su nombre buscan el perdón por la impureza y pecado y apuntan a la iluminación y depuración espiritual y moral, para buscar la reconciliación con Fei'dhal.
Line Skater

The Line Skater is a rather unique card, unlocked in the early Steel League. Being coupled with the Sarge and the Light Sword, it is quite unique and can be used in even the highest of arenas. Owning to the fact that it has literally NO SPEED LIMITS, and can go up to over 10 speed! While paling in comparison to the lightning speeders, it has a strong place for itself among the HALL OF FAME, and there is no counter to it, owning to the fact that nothing can stop it!

## **Base Line Skater**

* Cost: 65 Energy
* Upgrade Cost: 290 Energy
* Income Increase: 55
* Cooldown: 7s
* Dropped Energy: 32.5
* Speed: 0.55
* Health Points: 300
* Speed Up per Straight Tile: 30%
* Speed Down per Curve Tile: 50%

## **Hyper Line Skater**

* Cost: 130 Energy
* Income Increase: 105 Energy
* Dropped Energy: 65
* Health Points: 900

*They see her crusin' they hatin'*

## **Maxx Line Skater**

* Cost: 195 Energy
* Income Increase: 160 Energy
* Dropped Energy: 97.5
* Health Points: 1500
DVD Releases

Here are some Sackman DVD season 1 and 2 dvds. No season 3 episodes received a DVD Release, while most, not all season 2 episodes did, and all season 1 episodes did. Sackman is on his way. episodes: The trouble with swap, shape match, white today gone tommorow, up down move it all about, more fun with down. calling all challengers. episodes: kick, kick, kick and score, double the fun, get up and play, on the stop, duck-duck you write the rest
Smart Ice Tower

Slows down individual Attackers with the help of cryo technology.

Cryogenically frozen billionaires of the 20th century are given the job of operating Ice Tower once they're thawed and reanimated by Maxx Industries. They're cool with it.

## Base Smart Ice Tower

* Cost: 50
* Upgrade Cost: 100
* Projectile Type: Homing
* Damage: N/A
* Fire Rate: 0.75
* Range: 1.5 tiles
* Critical Hit Probability: 0%
* Slow Duration: 2s
* Slow Percentage: 50%

## Hyper Smart Ice Tower

* Upgrade Cost: 150
* Fire Rate: 1.13
* Slow Duration: 2.7s
* Slow Percentage: 56%

## Maxx Smart Ice Tower

* Fire Rate: 1.5
* Slow Duration: 3.3s
* Slow Percentage: 64.5%
Runner Cards

**Runner Cards will conquer the opponent's maze and reduce his health points.**

**Runner Cards are**red. Sending them will cost Energy but they will also provide you with Income!

Your runners will give you the win! Every unit that will survive your opponent's maze will reduce his life points. 10 surviving units will grant a win. In the case of a time-out the player with the most life points will win.

With the exception of Money Trucks and Discount Marines, the amount of energy spent will always give you the same amount of energy as you have spent on them.

**The cards have the 3 modes of armour:**

Armour Plating

Shield

Impulse Barrier

*If you would like to see Defender Cards instead click **here**.*

Discount MarineShield SpiderSargeMechLine SkaterMoney TruckTechno ShamanShieldlingJetpack MarauderChain SpeederCharge PodBOOMerang
Income & Energy

## Energy

Energy is what fuels the game!

* Build & Boost Defender Cards
* Send & Boost Runner Cards

You can reduce the cost of your cards with several Level-Ups. You can also exchange a higher price with better stats!

How much energy you can spend depends on your income.

### Dropped Energy

When your brave units are destroyed, your opponent will get Energy for his hit. The same is true for units that you destroy!

## Income

   This handy little information tells you how much energy you make in a minute.

Every sent Runner Card will grant you more income. The green number indicates how much more you get! Most Runners will give you as much income as you have spent energy on them. Exceptions are the Discount Marine, the Money Truck and different Level-Ups.

At the 1 minute mark, the event **Income Boost** is triggered. This will double your current income and the gain of new Runners.

## Economy

Economy is what players call the balance of income and expenses; defense and offence and the combination of your cards. Every player has an individual strategy and can customize their deck with various options. If you need help yo can also check out the Strategy category.
Blast Chamber

Smart bomb, stuck in dark chamber, ticking quietly, eager to explode. Eager to do some DAMAGE, baby. In it's free time The Bomb is surfing dating sites and watches explosion videos on YouTube.

## Base Blast Chamber

* Cost: 65
* Upgrade Cost: 130
* Projectile Type: Instant
* Damage: 22.92 - 27.5
* Fire Rate: 0.7
* Area of Effect Radius: 1.1 tiles
* Critical Hit Probability: 2%
* Stun Probability: 10%
* Stun Duration: 1s

## Hyper Blast Chamber

* Upgrade Cost: 195
* Damage: 40.1 - 48.13
* Stun Probability: 15%
* Stun Duration: 1.2s

## Maxx Blast Chamber

* Damage: 56.15 - 67.38
* Stun Probability: 20%
* Stun Duration: 1.4s
Jetpack Marauder

Future is here and it's got a jetpack!

Also known as Jumping Jacks, Flying Rats and WHERE THE HELL

 DID THEY COME FROM?!

Marauders ignore single obstacles, traffic jams and elevators; hopping over them with ease.

## **Base Jetpack Marauder**

* Cost: 90 Energy
* Upgrade Cost: 610 Energy
* Income Increase: 70
* Cooldown: 8s
* Dropped Energy: 45
* Speed 1.0
* Health Points 300

## **Hyper** **Jetpack Marauder**

* Cost: 180 Energy
* Income Increase: 135 Energy
* Dropped Energy: 90
* Health Points 900

*I believe I can fly*

*I believe I can touch the sky!*

*I believe I can fly*

## Maxx **Jetpack Marauder**

* Cost: 270 Energy
* Income Increase: 205 Energy
* Dropped Energy: 135
* Health Points 1500
Light Sword

Geeks, charged with **Being An Obnoxious Troll On Internet**, are sentenced to six months of Laser Sword tower duty. Since the law was introduced, geeky Internet trolling has skyrocketed. Furthermore, the Light Sword takes r/roastme literally.

It is recommended to not look right into the beam. Any damages to retinas are not compensated by Maxx Industries but an application as cannon fodder/Discount Marine is encouraged.

## Base Light Sword

* Cost: 30
* Upgrade Cost: 60
* Projectile Type: Instant
* Damage: 0.7 - 0.74
* Fire Rate: 60
* Laser Length: 1.4 tiles
* Critical Hit Probability: 1%
* Fire Duration Until Cooldown: 0.58s
* Fire Cooldown Time: 1.5s

## Hyper Light Sword

* Upgrade Cost: 90
* Damage: 1.58 - 1.67
* Laser Length: 1.6 tiles

## Maxx Light Sword

* Damage: 2.08 - 2.19
* Laser Length: 1.9 tiles
Jiang Ye

* Mo Wuji’s battleship was originally forged by Master Jiang Ye and Master Pu Zi
* Master Jiang Ye’s smithing abilities far exceed Pu Zi, and most of the design and forging process was done by him. Pu Zi and eight other guys were simply menial labour
* It was Half Immortal Domain’s Dao Lord that initiated the construction of the battleship. However, it’s not the current one, Guang Quan. The purpose of forging this battleship was to take on the Immortal Chasm
Roll Play

RollPlay® is the series of streamed roleplaying campains Rollplay® West Marches is a part of. Since it's premiere in February 2013 a number of shows has been produced by itmejp.

More information about RollPlay can be found at rollplay.itmejp.com.

## Other Rollplay wikis

* Legacy and Solum
* Mirrorshades
* Swan Song
* Dark Heresy
* West Marches
Forest Ring Games

## About Forest Ring Games

Forest Ring Games is a young game development company based in Würzburg, Germany.

It was founded in 2017 with the goal of creating competitive multiplayer games that can be enjoyed for ages, enabled through an innovative balancing technology.

The company is based in Würzburg, though the team operates remotely most of the time, with its members spread across 4 different time zones.

FRG is currently continuing to improve its first mobile game Tower Duel. Furthermore, FRG develops a tool which can automatically balance complex strategic games to massively reduce the time and cost investment of game development.

## History

Max Muthig developed a Balancing Tool for strategic games during his master thesis at the Julius-Maximilians-Universität in Würzburg.

During the thesis the team's showcase game Tower Duel was developed prototypically and balanced with the Balancing Tool.

Since Max's thesis was completed in July 2016, the focus of Forest Ring Games lies on finishing and releasing the Balancing Tool itself and Tower Duel as the first game to be balanced by Robots.
Money Truck

Moguls of energy-based economy, going all bling-bling and boosting teams energy income via quantum derivatives and photon insider trading.

Didn't get any of that? To summarize: The Money Transporter has the cash and the style.

## Base Money Truck

* Cost: 200 Energy
* Upgrade Cost: 360 Energy
* Income Increase: 240
* Cooldown: 19s
* Dropped Energy: 320
* Speed: 0.65
* Health Points: 300
* Shield Points: 200
* Shield Recharge Delay 1.25
* Shield Recharge Rate 20

## Hyper Money Truck

* Cost: 400 Energy
* Income Increase: 480
* Dropped Energy: 480
* Health Points: 600
* Shield Points: 400

*Money, money, money must be funny - In a rich man's world.*

## Maxx Money Truck

* Cost: 600 Energy
* Income Increase: 720
* Dropped Energy: 640
* Health Points: 900
* Shield Points: 600
Quad Striker

Fires in 4 directions. If a projectile hits another Quad Striker, that one will fire too.

Fusing breakbeat dancing, quantum physics and crazy disco lights, the Quad Striker is a chain reaction machine of cutting edge technology and it looks good on TV.

## Base Quad Striker

* Cost: 75
* Upgrade Cost: 150
* Projectile Type: Position
* Damage: 25.67 - 33
* Fire Rate: 1.5
* Range: 1.5 tiles
* Critical Hit Probability: 1%
* Max Piercing Count: 2

## Hyper Quad Striker

* Upgrade Cost: 225
* Damage: 44.93 - 57.75
Shieldling

Their faith is their shield. That and some pretty impressive quantum physics thingies designed in the damp basements of Maxx Industries' labs.

Considering the (admittedly inappropriate) attire the Light Shield pilot displays Maxx Industries wants to inform you of the following: There are **no**... I repeat... **NO** uprisings with anarchistic background happening in the mentioned labs. Everything is fine! Carry on and God Save The King.

## **Base Shieldling**

* Cost: 30 Energy
* Upgrade Cost: 150 Energy
* Income Increase: 23
* Cooldown: 5s
* Dropped Energy: 15
* Speed: 1.1
* Health Points: 30
* Shield Points: 50
* Shield Recharge Delay: 1.2
* Shield Recharge Rate 20

## **Hyper Shieldling**

* Cost: 60
* Income Increase: 34
* Dropped Energy: 30
* Speed: 1.2
* Health points: 60
* Shield Points: 78

*In his little capsule, The Shieldling is mostly listening to Smooth Jazz and Techno.*

## Maxx **Shieldling**

* Cost: 90
* Income Increase: 45
* Dropped Energy: 45
* Speed: 1.3
* Health points: 90
* Shield Points: 106
Armor Plating

The Armor Plating type of armor is usually given to units who are big, fat, slow, and tanky*.*

**Armor Plating is strong against Physical Damage but is useless against Explosive Damage.**

## Attackers

* Mech
* Sarge
* Jetpack Marauder
* Techno Shaman
* Charge Pod

## Strenghts

* Machine Gun
* Piercing Tower
* Shotgun Tower
* Dizzy Sniper

## Weaknesses

* Rocket Tower
* Blast Chamber
Machine Gun

Since Maxx Industries took over world, there hasn't been any wars. All machine guns were re-purposed for use in Tower Duel stadiums and MaxxMarts for Black Friday crowd control purposes.

Most units are named after their most powerful characteristic but the Heat Gatling is special. So special it is named after its greatest weakness! I love the smell of melting gun barrels in the morning...

## Base Machine Gun

* Cost: 25
* Upgrade Cost: 250
* Projectile Type: Instant
* Damage: 0.88 - 0.94
* Fire Rate: 60
* Range: 1.5 tiles
* Critical Hit Probability: 1%
* Fire Duration Until Cooldown: 0.5s
* Fire Cooldown Time: 0.75s

## Hyper Machine Gun

* Upgrade Cost: 375
* Damage: 3.3 - 3.5
King of Sự phồn thịnh

*everything flows from the river we grow our food with its water, we drink it,there is nothing left to do here if the river is sick.*– King of Su fan tin
she has long straight black hair that hangs down to her waist that is hard pressed
wearing brass ring mail and caring a helpmate
her face is stone and placid with clay warpaint on her face that shows that she is a warrior

*very well, if we are doomed i will see you in hell magistrate*– King of Su fan tin
Persnidgetron

*I think that your use of the tongue is non-consensual! ATTAAAACK!*– Persnidgetron
## Background

A folkhero of the now dead Forest Gnomes, killed by the Rock Gnome king.

## Traits

Kind hearted and heroic. Innocent look on life dispite being a war survivor.

## Equipment and Loot

* Short Crossbow
* A pet goat named Furtjesen.

## Trivia

A character created completely from RNG, except for the goat Furtjesen, although if Sean would have rolled for a pet it would have been a goat anyway as he tried to roll to see what it would have become.
Scholar's Heart

* On the surface, this fire looks like it’s gentle and beautiful, but in reality, it is wild and explosive. Once you disturbed this type of fire, your only end state would be a pile of ashes.

This fire looks like a beautiful green robe, calm and tranquil. But once this fire rages up, the frightening scene that ensues would be far worse

The sort of temperature would make you lose any fighting spirit, then you’ll disappear without a trace
Scholar’s Heart is so scary because all of its heat is hidden within, and you can’t feel anything outside. But once this fire has been agitated, the whole place can be burnt to ashes
Tower Duel Wiki

Welcome to the Tower Duel Wiki!
Only the worthiest duelists can reach Maxx League.
This wiki offers all secrets, stats, infos and tips you'll need on your way to glory!

## **Tower Duel**

Tower Duel is a multiplayer tower defense game for both Android and iOS.

In exciting matches you have to crush real opponents by defending your base and sending runners to overrun the enemy.
**★ Sweet, short burst tower defence multiplayer matches, perfect for a busy day. And long nights.**

**★ Collect a ton of awesome tower and runner cards, mix and match your decks.**

**★ Create unique towers and runners with our groundbreaking level up system.**

**★ Learn and analyze your TD skills in an interactive tutorial and with the Replay function.**

**★ Show everyone who’s the hero of tower defense by beating them ALL and climbing leagues.**

**★ Game Balancing is done via an award-winning technology. And sometimes elves.**

 Follow us!

 Contents

* Cards
	+ Runner Cards
	+ Defender Cards
	+ Damage Types
	+ Armor Types
* Gameplay
	+ Income & Economy
	+ Maps
	+ Level-Ups
	+ Leagues
	+ Safes
	+ Strategies
* Community
	+ Dev Blog & Updates
	+ FAQ
	+ Help & Support

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The Mara

**The Mara** are the forces of entropy and rejection of the cycle of reincarnation. Demons, monsters and others are all known as “Mara” and represent a terrible threat to the Precepts (of The Arcana). It is the responsibility of all people to be wary and watch for the influence of these demons, be they marauding beasts or unjust behavior manifesting the void.

Warlocks can make pacts with individual Mara, or other stranger things that lurk in the edges of the world. These are dangerous magics, and forbidden by the Courts (though it is said that The Court of Swords has been known to employ Warlocks to fight the Mara from time to time, as a sort of “fight fire with fire” solution).
About the Game

## The Game

Maxx King personally invites you to participate in the most exciting duels ever!

In the future, there is no war, no politics, no voting, no courts.

   There is just Tower Duel - the most popular live TV show in the world, fulfilling the roles of lawmaker, judge and executioner all in once.

"*It's the best thing since sliced bread*"
―Maxx King
In the present, Tower Duel is a multiplayer, tower defense game for your smartphones. It's future is bright but you can already experience the amazement and live-action of the future.

## The Rules

* Choose 5 Defender and 5 Runner Cards for your deck
* Build Defenders to destroy hostile Runners
* Send Runners to overrun the enemy
* Sending Runners increases your income. Use it to build more Defenders & send more Runners
* Defenders and Runners can be boosted up to three times
* The player with more than 30 passing units or more health points at the end wins!
Laser Beam

Lasers! Bringing you fun since 1917! Laser shows, making your cat go crazy and now deadly fun in the stadium!

When Maxx Industries bought out the government of USA, they also acquired orbital lasers tech. It's put to good use at last. Everyone loves to see some laser pew pew on TV.

## Base Laser Beam

* Cost: 65
* Upgrade Cost: 130
* Projectile Type: Instant
* Damage: 30.25 - 35.75
* Fire Rate: 0.7
* Range: 2.2 tiles
* Laser Length: 3 tiles

## Hyper Laser Beam

* Upgrade Cost: 195
* Damage: 52.94 - 62.56
* Laser Length: 4 tiles

## Maxx Laser Beam

* Damage: 74.11 - 87.59
* Laser Length: 5
Shotgun Tower

Tresspasser will be shot. On live TV. In-built meme-engine will generate animated GIFs of each hit and post them online automatically.

Ever felt like yelling "Get off my lawn" while chugging beer and holding a shotgun? You're not even close to hitting 60? The Shotgun Tower is a perfect fit! A great mix of buckets of lead and the millennial phenomenon of memes.

## Base Shotgun Tower

* Cost: 100
* Upgrade Cost: 200
* Projectile Type: Instant
* Damage: 50.05 - 60.2
* Fire Rate: 0.8
* Range: 1.3 tiles
* Critical Hit Probability: 1%
* Bullet Spread Angle: 35°
* Accuracy: 80%

## Hyper Shotgun Tower

* Upgrade Cost: 300
* Damage: 87.59 - 105.39
* Range: 1.5 tiles
* Bullet Spread Angle: 40°
* Accuracy: 80%

## Maxx Shotgun Tower

* Damage: 122.62 - 147.55
* Range: 1.8 tiles
* Bullet Spread Angle: 45°
* Accuracy: 80%
Sarge

**Obey Mah Authoritaah!!**

Sarges are born leaders and would be the heroes in any given action flick.

Any units surrounding the Sarge will be freed of any fear and pumped with adrenaline. Try to damage them but they will not even feel it! They have the ability of Damage Reduction.

## **Base Sarge**

* Cost: 270 Energy
* Upgrade Cost: 1215 Energy
* Income Increase: 205
* Cooldown: 8s
* Dropped Energy: 135
* Speed: 0.8
* Health Points: 675
* Aura Damage Reduction: 20%
* Aura Radius: Tiles 0.4

## **Hyper Sarge**

* Cost: 540 Energy
* Income Increase: 405 Energy
* Dropped Energy: 270
* Health Points: 2025
* Aura Damage Reduction: 30%
* Aura Radius: Tiles 0.5

## **Maxx Sarge**

* Cost: 810 Energy
* Income Increase: 610 Energy
* Dropped Energy: 405
* Health Points: 3375
* Aura Damage Reduction: 40%
* Aura Radius: Tiles 0.6
Rocket Tower

Hurling missiles does not require great precision. Or timing. Or experience. It's not rocket science, after all.

That's why cashiers at MaxxMart often volunteer for overtime in Tower Duel stadiums.

## Base Rocket Tower

* Cost: 75
* Upgrade Cost: 150
* Projectile Type: Position (Homing *with Homer Rocket - King Deal*)
* Damage: 33 - 38.5
* Fire Rate: 0.55
* Range: 2.2 tiles
* Critical Hit Probability: 1%
* Area of Effect Radius: 0.3 tiles

## Hyper Rocket Tower

* Upgrade Cost: 225
* Damage: 57.75 - 67.38
* Area of Effect Radius: 0.45 tiles

## Maxx Rocket Tower

* Damage: 80.85 - 94.33
* Area of Effect Radius: 0.6 tiles
Shield Spider

*Maxx Industries is very obviously be strict and promising of it's work. After all, it is the world's leading company. The Shield Spider was one of the first cards in the game and very unique. Any mistake in engineering whatsoever is your petty 21st century eyes not adjusting to see the bigger picture....*

The shield spider is the first ever Shield -Type armour you unlock in the game. It appears as mechanical robot capable of smart AI detection and shield-regeneration system, and has a decent number of hit points along with fast shield recharge. Being useful for the early arenas: Ruby and below, the Shield Spider can charge through hard defences with a decent speed.

## **Base Shield Spider**

* Cost: 90 Energy
* Upgrade Cost: 305 Energy
* Income Increase: 75
* Cooldown: 6s
* Dropped Energy: 45
* Speed: 1.1
* Health Points: 150
* Shield Points: 250
* Shield Recharge Delay: 0.8
* Shield Recharge Rate: 60

## **Hyper Shield Spider**

* Cost: 180 Energy
* Income Increase: 150 Energy
* Dropped Energy: 90
* Health Points: 300
* Shield Points: 500

*Does not get any more legs.*

## **Maxx Shield Spider**

* Cost: 270 Energy
* Income Increase: 225 Energy
* Dropped Energy: 135
* Health Points: 450
* Shield Points: 750
MaxxKing

## **HAIRSTYLES:**

**MaxxKing is known to be the MASTER of hairstyles, and also the Lord of Forest Ring Games, but in my opinion, the hairstyle one is wayyy more significant. He appears everywhere, ranging from the start screen, to the beginning of the match. So here's a warning: If you're seizure-prone, don't play Tower Duel, the rapidly flashing images of MaxxKing's hair will drive you insane. But of course, above all, show respect for this guy. I mean, he has control of the Sarges, which controls the Marines, which controls you...! Wait a second.... I'm being very pessimistic about where we stand on the ranking ladder now, aren't I......**

## **RULES:**

**To break a rule in front of this guy is worse than breaking your own back. You won't be able to move if you do so, but at least you will be alive. See a street surfer on the new 25th century Skater Hoverer? Well, you better hope she's not related to you, because there's an almost certain chance that she will be**

**A: Captured and put in a modified Battle Skater.**

**B: Thrown into the arena and used for a starting rush.**

**C: Die a horrible death by the hands of various towers... Or maybe their robotic claws....**

**And that's just the beginning. People will cheer because this guy reinvented the prison system by plain**

 **executing everyone he finds! You drove over the speed limit? You killed somebody? You hacked Tower Duel? You disrespected the Developers? Well it's a death sentence for that per-**

**Welp, that explains why the 25th century is so crime-less....**

## **WORRY:**

*But don't worry, like any normal person, MaxxKing has his weak spots..... Being dependent on his daddy for*

*every need (hairstyles because thats his life) and also loving bedtime stories.*
Currencies

Having only one type of money was never an option for Maxx King. He likes his money shiny and always in big amounts.

Just as in real life, these currencies are one of the most important things to have! Both currencies can be used to improve your deck and make your way to the top leagues. Earning them is hard work!

*PS: Need some Maxx Bucks? Check out our Social Media Pages and Discord to earn more bucks!*

## Credits

These green bills are not just made for rain but for Level-ups as well! They smell like money but 10 times as much as normal bills!

### Sources

* Safes
* Win Rewards
* Shop

## Maxx Bucks

Try to bite them and you might loose a tooth! Maxx Industries introduced their own, indestructible currency. This not only made Maxx King the richest man in the universe but also offers you unique ways to spend it!

### Use

* Buy Credits & Safes
* Burst open safes
* Rerolling cards

### Sources

* Shop
* Safes
* Friend rewards & Safebuddies
* Rewards for various promotions on Social Media and on Discord