Sonic X-Treme

**Sonic X-Treme -** Отменённая игра серии Sonic The Hedghog, которая должна была выйти на Sega Saturn и PC. Но из-за срыва сроков разработки игру отменили.

## История разработки

История разработки игры началась после выхода Sonic & Knukles. Тогда Sega решила сделать первую трёхмерную игру про Синего ежа. Но не сразу.

#### **Sonic 16**

Отменённая игра по мультфильму Sonic Satam, на Sega Mega Drive. Геймплейно очень сильно отличалась от предыдущих игр серии, из-за отсутствия скорости. От игры осталось только видео с демонстрацией игрового процесса.

#### **Sonic mars**

Первая наработка Sonic X-Treme. Изначально должна была выйти на аддон для Sega Mega Drive, а именно Sega 32x. Но всё же было решено перенести проект на Sega Saturn.

#### **Sonic X-Treme**

Финальное название игры. Игру уже было решено делать на Sega Saturn.

Разработчики были поделены на две группы. Первая, во главе с Крисом Сенном и программистом Офером Алоном, была сосредоточена на основной части игры, создавая локации, через которые Соник будет проходить. А второй группе, возглавляемой программистом Кристиной Коффин, было поручено создать битвы с боссами, с совершенно другим движком.

### **Технические неполадки**

На компьютере игра работала нормально. Но на Saturn игра не могла нормально работать. Причиной была сложная архитектура приставки. Из-за этого у игры был низкий FPS.

### Третья группа разработчиков

SEGA наняла компанию Point of View для помощи с портированием игры на Saturn. Из-за чего Крисс Сенн и Офер Алон отделились в ещё одну группу разработчиков. Их прототип имел кодовое название "Condor". А над их предыдущими наработками трудились POV.

### **Визит представителей компании SEGA**

В марте 1996 года в STI приехали представители компании SEGA, чтобы взглянуть на наработки игры. Результат, мягко говоря оставлял желать лучшего. Point of View не смогла исправить проблемы первой версии игры, FPS на Saturn всё также был очень низок. Однако наработки второй группы разработчиков удовлетворили представителей компании Sega, потому они сказали сделать так. чтобы вся игра была такой. Однако наработки Крисса Сенна и Офера Алона они не увидели. В итоге их отстранили от проекта, а разработку пришлось начать с нуля, опять. А времени на разработку осталось всего 6 месяцев, что очень мало.

### **Е3 1996**

На Е3 1996 года была показана DEMO версия игры, где можно было подраться с боссом Метал Соником. Помимо этого был трейлер игры, где показывали старые наработки игры.

Кадр с Demo версии
### **Отмена игры**

Из-за сжатых сроков, разработчики были вынуждены, буквально, жить в офисе. От серьезного перенапряжения Крисс Сенн и Кристина Коффин очень тяжело заболели. Врачи сказали, что если они продолжат работать в том же темпе, то могут погибнуть. Из-за чего SEGA сначала сказала, что пойдет на уступок разработчикам и перенесёт релиз. Но по какой-то причине было принято решение закрыть проект.

Помимо сжатых сроков разработки, команды разработчиков вечно конфликтовали между собой, учитывая что никто не знал, что игру придётся делать на Sega Saturn. Учитывая, что изначально разработчики думали, что игра будет на картриджах. Помимо этого разработка вечно начиналась с нуля.

## Сюжет игры

Было написано 6 сценариев для игры. Финальным был тот, где Доктор Эггман построил в новое яйцо смерти. Но гравитация изобретения была настолько мощной, что могло изменять орбиты других планет и влиять на их гравитацию. Целью Соника является уничтожить яйцо смерти.

## Геймплей

В игре планировалось 4 играбельных персонажа. Это сам Соник, Наклз, Тиара Бубовски, Тейлз. У каждого должен был быть свой стиль игры.

### **Соник**

За него геймплей делался в первую очередь. Отличительной чертой его геймплея была камера "рыбий глаз". Планировались и новые способности. Например "щит из колец".

### **Тейлз**

При игре за него должна была быть камера от "первого лица". Возможно мог и летать.

### **Наклз и Тиара**

При игре за них был бы вид сверху.

**Эми**

Планировалась только в проекте Condor.

## Прототипы игры

### **SonicBOOM v001**

Самый ранний прототип игры. Создан был для теста графики Доступен только на PC и управление в нём осуществляется мышкой.

### V37

Сборка имеется только для PC. Теперь можно поиграть за Соника. Есть возможность сменить гравитацию и бесконечный прыжок. Взаимодействовать с врагами и кольцами нельзя.

### **V40**

Собран для PC и Saturn. Отличается от предыдущего реализованной камерой "рыбий глаз". Кроме уровня, ничего больше не поменялось. Однако версия для Saturn работает плохо.

### **714 (наработки POV)**

В этом прототипе реализован полноценный уровень. Присутствует возможность собирать кольца и получать урон, но погибнуть нельзя. Имеется только для Saturn.

Уровень
### **Condor**

В общем доступе имеется только тестовая сборка движка на Saturn. В сети гуляют скриншоты с более поздними прототипами, где имеется другая моделька Соника. Планировался полностью в 3д.

Примечательно, что в файлах прототипа есть остатки от Арены босса метал Соника и 3д модель Фэнга.

Кадр с первого прототипаКадр с поздней сборки игры
## sonic x-treme compendium

Данный сайт создал сам Крис Сенн. Там он размещал различные материалы по игре. На данный момент сайт полностью закрыт.

## Презентационные видео

Sonic Xtreme Crystal FrostSonic X-treme (Jade Gully zone) (Act1)