Crabe de tête classique

* Half-Life
* Half-Life 2

 `npc_headcrab`

Un **crabe de tête** ou encore **Headcrab** ─ est un organisme parasite extraterrestre fictif qui apparaît dans la série de jeux vidéo *Half-Life*. Originaires de Xen, ils s'agrippent à la tête de leur victime pour transformer ce corps hôte en une sorte de zombie. Ils comptent parmi les ennemis les plus communs et emblématiques de la série.

## Vue d'ensemble

Le crabe de tête classique est une petite créature composée d'un corps arrondi avec quatre pattes ambulatoires (deux courtes à l'avant et deux pattes postérieures plus développées) et d'une paire de grandes griffes frontales pour attaquer sa proie et mieux s'arrimer à sa tête. Sur son ventre se trouve une très large bouche ronde garnie de dents. Le crabe de tête utilise principalement ses grandes griffes antérieures et ses pattes postérieures pour marcher, les pattes avant étant en partie intégrées à la bouche et ne servant que de support lorsque le crabe de tête lève ses grandes griffes avant d'attaquer.

Leur peau claire est tachetée et leurs pattes sont rougeâtres. Les crabes de tête de *Half-Life* sont relativement plus petits que ceux de *Half-Life 2* qui ont approximativement la taille d'une pastèque. Les crabes de tête semblent généralement mesurer 40 centimètres de long.

Bien que petit, lent et faible, le crabe de tête est capable de sauter très loin et très vite. Il utilise pour cela ses pattes arrières tout en dressant son corps afin que sa bouche soit face à la cible. Lorsqu'il attaque le personnage contrôlé par le joueur (Gordon Freeman), au lieu d'essayer de le parasiter, il l'attaque avec ses griffes, ses pattes et ses dents.

Les crabes de tête de *Half-Life 2* peuvent curieusement supporter des milieux contaminées par des produits toxiques ou par la radioactivité mais ils sont incapables de nager et de survivre dans quelque liquide que ce soit (eau comprise), l'inverse de ceux de *Half-Life*. La résistance des crabes de tête envers les toxines et la radioactivité semble être transmise au corps de leur hôte une fois celui-ci parasité, des zombies étant souvent rencontrés dans des conditions qui seraient autrement dangereuses pour leur hôte.

Les crabes de tête peuvent être vus chassés par les Bullsquids, les Vortigaunts et les Barnacles. Dans *Half-Life 2: Episode One*, une phrase semble révéler qu'ils sont aussi consommés par les humains lorsque ceux-ci disent qu'« ils n'ont pas un goût de crabe ».

### Comportement

Sur Terre, les crabes de tête ont un penchant pour les coins sombres et les conduits de ventilations. Dans un environnement ouvert, les crabe de tête s'enterrent dans le sol, invisibles, pour sortir en surface et attaquer lorsqu'une victime s'approche. Les crabes de tête évoluent souvent en groupe, avançant vers leur proie sans se soucier de ce qui se passe autour, même si leurs camarades meurent devant eux ou si les conditions environnementales sont dangereuses.

Les crabes de tête peuvent produire des sons variés. Au repos, ils émettent de petits cris assez calmes de manière répétée tout en balançant tranquillement leurs corps d'avant en arrière. Lorsqu'ils attaquent, ils émettent un cri plus perçant au moment où ils sautent sur leur victimes.

### Méthode de parasitage

Les crabes de tête cherchent un être humain pour le parasiter. Lorsqu'un crabe de tête trouve un hôte, il lui saute au visage et cherche à s'agripper solidement pour l'étouffer. On peut penser que le crabe de tête utilise son "bec" ventral pour recouvrir la bouche et le nez de sa victime, l'étouffant efficacement (d'où la raison pour laquelle Lamarr est incapable d'étouffer un humain ou de le parasiter). Ce bec semble se situer dans un orifice ventral. Il est vu muni de dents dans *Half-Life*, simplement un trou dans *Half-Life 2*. De plus (toujours dans *Half-Life 2*) on peut observer la bouche grande ouverte des victimes.

Dans *Half-Life*, on peut voir, de par la morphologie des zombies que le crabe remplace la tête, celle-ci ayant probablement été largement grignotée comme un œuf. Dans *Half-Life 2*, la même chose est observable avec les zombtels (zombie du Cartel) où il ne reste plus que la mâchoire extérieure du crâne, dont la langue et l'intercom sont encore intacts (le zombtel bredouille encore des ordres). En outre, il est clair que le crabe de tête « établit une connexion » avec le corps de sa victime pour modifier son corps. Dans *Half-Life: Opposing Force*, un scientifique commente que « ces créatures ont une étrange capacité à parasiter le système nerveux. ». On peut aussi observer des mutations chez les victimes, qui sont parfois munies de longs doigts griffus.

## Liste des apparitions

* *Half-Life 1997 Teaser* (première apparition) (apparition non-canonique)
* *Half-Life: Day One*
* *Half-Life*
* *Half-Life: Uplink* (apparition non-canonique)
* *Half-Life: Opposing Force*
* *Half-Life: Blue Shift*
* *Half-Life: Decay*
* *Half-Life 2*
* *Half-Life 2: Raising the Bar*
* *Half-Life 2: Episode One*
* *Source Particle Benchmark* (apparition non-canonique)
* *Half-Life 2: Episode Two*

## Notes et références

### Notes

* Cette sous-espèce de crabe de tête a fait une apparition en tant que personnage jouable dans la version Steam du jeu vidéo intitulé Super Meat Boy. Il possède des caractéristiques qui diffèrent des autres personnages dans le jeu comme la capacité de se tenir aux murs et de faire des sauts plus horizontaux.

### Références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Joe Grant Bell, Half-Life : Guide officiel de jeu, First Interactive, 1999 (ISBN 2-84427-080-8)
2. ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Olivier Bertin, Nicolas Balaguer, Olivier Cornacchia, Half-Life, Opposing Force, Counter Strike : Le guide stratégique officiel Prima, Prima Games, 2000 (ISBN 9782846110549)
3. ↑ (en) David Hodgson, Half-Life 2: Raising the Bar, Prima Games, 2004 (ISBN 0-7615-4364-3)
4. ↑ Half-Life 2, Valve Corporation, 2004

## Voir aussi

### Articles connexes

* Crabe de tête
* Crabe de tête rapide
* Crabe de tête venimeux