recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Missió 200118 - Les dos tavernes

*Assistents a la missió:*

* *Ulfgar (Líder de la companyia)*
* *Hulka*
* *Gwyn*
* *Raba*
* *Rikel*

Un experimentat grup de la companyia 44 és enviat a una taverna fronterera per trobar a un pixie de cap vermell adult i portar-lo viu a la Cadena. El grup, realitzant una investigació prèvia, esbrina que aquests essers són una variant d'un pixie, que vivint una experiència traumàtica i obscura, es transforma en un ésser sàdic i violent.

*Amb aquesta informació el grup arriba a la taverna. Aquest lloc és conegut per ser un niu de contrabandistes, bandits i gent de mala vida tot i que les autoritats de Gobral mai han pogut demostrar cap activitat delictiva en el lloc.*

*Raba, el bard del grup s'aventura el primer i ràpidament es guanya la confiança del taverner fent una magnífica actuació musical. L'actuació agrada tant que el taverner li ofereix una actuació especial i li diu que l'acompanyi. Raba, una mica inconscient, l'acompanya i després que l'home fes ús d'un artefacte màgic, el bard va aparèixer aparentment en la mateixa taverna, però sorprenentment va resultar ser un lloc completament diferent. Allà, a la sala comú, se celebraven diferents combats entre pixies de cap vermell on els diferents bandits que hi havia, apostaven.*

*Mentrestant la resta del grup, en veure que Raba no arribava, envien a Rikel a buscar-lo i ell acaba per fer ús del mateix objecte màgic i aparèixer al mateix lloc que el Raba.*

*Allà, els dos localitzen el venerable pixie i tracten de capturar-ho,però en fer-ho alerten als bandits i comença un combat que acaba amb l'aparició de la resta del grup, que coaccionant al taverner, havien pogut accedir a la taverna màgica.*

*Finalment, el grup aconsegueix fugir a la desesperada amb el pixie venerable i en un intens combat aconsegueixen deixar enrere els bandits i la taverna. Tot i això l'objecte màgic no va poder ser recuperat per al grup i el misteri de la doble taverna segueix sense està resolt.*

Atestat davant la glòria de sa Divinitat l'Emperador,

*Zirekvonvidarkor; Instructor i 6a Baula de la Cadena*
La birra és bella

***La birra és bella*** és el segon episodi *L'ombra sota la muntanya*, tercer arc de *L'escut d'Argos*, i trenta-cinqué episodi de 4d6.

Episodi precedit per *Vermis alba* (LedA 301) i seguit de *De la pols venim* (LedA 303).

## Sinopsi

Tot i que en Grugnim ha sigut alliberat, els perills no cessen. La companyia haurà de creuar una antiga destil·leria abandonada per continuar camí. Episodi amb 9,5% de volum alcohòlic i 100% d'heroïcitat èbria.

## Personatges

####  Principals

* Baldan Von Baldric
* Anthal
* Grugnim Strokaz
* Ned
* Arthur
* Ivy
* Mel
* Rhaegaz Dun'khan

#### Altres personatges

* Ahogo
* Amek Von Dekella *(mencionat)*
* Bharuk *(mencionat)*
* Brumnik
* Mestre de l'Arthur *(mencionat)*
* La Fata (*mencionada*)
* Jefa
* Nieve
* Saeta
* El Sentinella *(mencionat)*

## Referències

### Organitzacions

* Dumaz-Bin-Karaz
* Guàrdia de la Roca

### Llocs

* Argos
	+ Dawi-A-Azul
		- Khaddack-A-Azul *(mencionat)*

### Races i espècies

* Assotaments *(mencionat)*
* Constructe
* Cuc blanc *(mencionat)*
* Dimoni
* Elemental
	+ Elemental de birra
* Elf
* Fata *(mencionada)*
* Humà
* Mitgerol
* Nan
* Semi-nan
* Tiefling

### Esdeveniments

* Assasinat de Talvon Von Rackdos *(mencionat)*

###  Miscelània

* Bastó de les meravelles
* Cançons i contes
* La ploma platejada
* Llengües
	+ Argosià
	+ Nan
	+ Remens

## Off-role

* Tant el títol del capítol com el pòster del mateix són una referència a la pel·lícula *La vida és bella* (1997) de Roberto Benigni, substituint el pare i la mare per Anthal i Nedal, i el petit somrient per un Dun'khan ebri.
* El "¡Dentro intro!" fa referència a la capçalera de la sèrie de TV *Yu-Gi-Oh!* (2000). Aquesta intro es va fer sense recordar que s'havia fet una semblant durant la primera temporada a l'episodi *El chipirón de los anillos*.
M210417-2: Un terratrèmol primordial

Partida mestrada per la Paula. Assisteixen Alet, Xexe, Arvak, Flamiis, i Arathil.

* La instructora Sylvana ens crida a missió
* Una regió de les muntanyes blanques, entre el 5è i 7è Sheev, es queixa de terratrèmols i els dos pobles es culpen
* Ens hi teletransportem. Hi ha una noma avorrida de guàrdia.
* Anem al poblet més proper.
* Pel camí ens trobem un carreter que ens diu que els terratrèmols són en direcció contrària. L'ase es diu Betsy.
* Ens n'acomiadem, que anava a la torre de teletransport. 3 hores després arribem a Uzogd. És a un port de muntanya ben ampli.
* L'alcaldessa, Dana, ens diu que els terratrèmols són cada cop més freqüents des de fa més i mig. Culpen als habitants del poble del 7è Sheev.
* A la granja d'en Benjamin s'ha obert una escletxa que ha engolit una de les seves vaques, al Brunilda.
	+ Ens indica que hi ha llegendes que una torre entre els pobles està encantada. És una torre derruida, possiblement pertenent a un mag.
* Ens hi acostem, ignorant el poble que hi ha més endavant.
* Entrem. Hi ha màgia per la xemeneia. Hi ha una entrada secreta.
* Dins, hi ha dues portes i un parell de gàrgoles que ens exigeixen una endevinalla. "L'una diu mentides. L'altra, només veritats. En una pregunta, escolliu quina és la porta correcta"
* Atravessant-la, trobem una sala amb petites figures d'argila amb un forat a la base del crani. Les identifiquem com a golems d'argila.
* A l'habitació col·lindant hi ha un dormitori, fet servir fa poc. Hi ha notes sobre la geologia local.
* Trobem una porta secreta. Hi ha botons per pitjar (79965397) i una inscripció. "Ssi... Però... Nno..."
* L'arc de pedra es desfà, revel·lant una sala. Té marques d'impacte i foc.Un gòlem gran ens ataca.
* Trobem el forat al crani i l'ataquem. Un paperet en surt i es crema, desactivant el gòlem.
* Continuem baixant i ens trobem amb dues plataformes que donen al buit. Una està enfonsada en comparació a l'altra; té un mag extraient pedres de la cova i causant terratrèmols. Ens en llança quan el veiem, que deixen marques d'impacte i foc a la paret.
* Aconseguim derrotar-lo. Els terratrèmols cesen i la muntanya de pedres màgiques s'esfondra.
* Trobem un faristol amb escrits. Sembla que estava intentant crear un elemental de terra, sense èxit.
* Sylvana ens felicita per una missió exitosa.
Missió 191116 - El primer contacte

Assistents a la missió:

* Ulfgar (Líder de la companyia)
* Hulka
* Treya Von Felt
* Camila Boygg Dragsil
* Tim

*La companyia liderada per Ulfgar ha viatjat fins al campament de sapadors, reunint de camí les següents notícies: la caravana que havia de portar els subministres al grup de sapadors no havia trobat a ningú viu, però sí restes de batalla, sang i parts de cossos desmembrats.*

*Quan la companyia ha arribat al campament i s’ha endinsat a les galeries ha confirmat les restes de batalla, i ha descobert que els sapadors havien estat atacats per sorpresa. En la investigació, uns éssers hominoides però deformats i amb parts d’animals (caps de caní, urpes de felí, pinces de cranc i espatlla quitinosa) els han emboscat usant un passadís amagat amb màgia il·lusòria.*

*La companyia ha reduït l’amenaça, descobrint que alguns d’aquests éssers, anomenats a partir d’ara com a “habitants”* (moradores)*, exploten en un núvol de verí en morir. Han descobert també una galeria que connectava amb un campament d’habitants, i allà han ajusticiat al xaman que els liderava. També han descobert una primitiva estàtua que representava un puny recobert d’armadura negre sostenint tres fletxes del mateix color.*

*En moure l’estàtua, han destapat una gran escletxa en la muntanya que baixava a una profunditat massa extensa per plantejar-se un descens. A més, a l’interior han sentit la remor de centenars (si no milers) de veus d’habitants. El líder de missió, Ulfgar, fa especial èmfasi a l’amenaça que podria suposar aquesta subterrània població de la qual fins ara no se’n sabia res. Estima que es podria parlar d’una cova megalítica on viu una civilització: una amenaça que ni la cadena ni Gobral pot obviar.*

*Atestat davant la gloria de sa Divinitat l’Emperador,*

*Mórtevat; Instructor i 7a Baula de la Cadena*
Companyia 76

La delegació d’Argos va ser una de les companyies més tardanes creades per la Cadena. Amb el beneplàcit del rei d’Argos es va instal·lar al Sud, al ducat de Sotogran al 2572 i un any després va començar a ser operativa.

Les missions que varen portar a terme van ser narrades a la campanya oberta *Companyia 76*.

### Membres notables

* Aisa
* Alberic
* Altor †
* Anduin †
* Balderic
* Darki
* Faig i Corb
* Gilgamesh
* Guzak †
* Hulka
* Ian
* Jaspin
* Lillith
* Lino Hojarasca
* Maya †
* Megumin
* Nieldan "El que no cae" †
* Noto
* Otan
* Pervinca
* Pin
* Raba
* Samael †
* Spar Von Bonde
* Tanthalas
* Tsubaki
* Ulfgar †
* Uri
* Vincent
* Ysaye
* Zeb
Eks'eks

## Introducció

Una joveneta princeseta de delicades maneres, mentidera i una mica lladragota de la Companyia 44, anteriorment de la Companyia 88. Porta un vestit rosa amb floretes, llaços i volants i una camisa de malles per sobre com a protecció. A l'esquena porta una dalla amb varies roses gravades, una d'especialment grossa entre el manec i l'afilada ganiveta.

Alguns del campament escampant rumors que és la versió oposada a Xexe, de la 44, i que potser a la seva dalla hi ha una criatura celestial o una fada, però res confirmat.

## Missions

**Companyia 88:**

**Missió 211127 - Arregleu l'últim desastre de la 44** Roba a gent del poble, aconsegueix informació per als seus companys i a les mines ha fet un pacte amb una fata per a donarli sang i riqueses. Aquesta era la causant dels problemes així que d'aquesta manera ha resolt el problema. Aleshores Darki els ha reconegut el mèrit i ens hem unit a la 44.

**Companyia 44:**

**Missió 220115 - El cementiri sospitós** Es atrapada per el seu propi vestit, humiliada per estatues i roques animades i no arriba a aconseguir gaire res tot i els seus múltiples intents. La vida a la 44 no és tan fácil com a la 88.
Hi havia una vegada un capità...

***Hi havia una vegada un capità...*** és el primer episodi de *"No som herois, només complim ordres"*, primer arc de *L'escut d'Argos*, i primer episodi de 4d6.

Episodi seguit de *Passats per aigua* (LedA 102).

## Sinopsi

Quan un noble ric és assassinat misteriosament a la ciutat d'Estaón, el capità Baldan von Baldric i el caporal Anthal són enviats a resoldre el cas. El destí i els daus faran que es trobin amb diferents desconeguts i antics amics, inconscients de que acabaran trobant enemics i camins en comú.

## Personatges

####  Principals

* Baldan Von Baldric
* Anthal
* Grugnim Strokaz
* Ned
* Arthur
* Ivy
* Mel
* Rhaegaz Dun'khan
* Bharuk

#### Altres personatges

* Mestre d'Arthur *(mencionat)*
* Talvon Von Rackdos † *(mencionat)*

## Referències

### Llocs

* Argos
	+ Ducat d'Estaón
		- Estaón
		- Godwald *(mencionat)*
			* *La Espiga Sangrante (mencionat)*

### Races i espècies

* Constructe
* Dimoni
* Elf
* Humà
* Mitgerol
* Nan
* Semi-nan
* Tiefling

### Esdeveniments

* Assasinat de Talvon Von Rackdos *(mencionat)*
Arriba... la Guàrdia de les Clavagueres!

***Arriba... la Guàrdia de ~~la Merda~~ les Clavagueres!*** és el primer episodi de *"La cachiporra de Argos"*, i primer episodi de 4d6+1.

Episodi seguit de *Cat-àstrofe!* (LcdA E02).

## Sinopsi

4d6+1! Al "capità" Puigcardat se li ha encomanat la noble missió de protegir el clavegueram de la ciutat d'Estaón, aventura a la qual se li uniran nous i esbojarrats reclutes en una primera cerca feta a mida. Comença… La Cachiporra de Argos! El nostre +1 - la Maria Villier!

## Personatges

####  Principals

* Rogeli Puigcardat
* Pyros
* Shaggy
* Heuk
* Grrrat
* Foix el Coix
* Saju

* Riz (+1)

## Història

Capità auto-proclamat la Guàrdia del Clavagueram de la ciutat d'Estaón, a Argos, i deixant de banda el seu passat com a artista darrere, a en Rogeli Puigcardat li és encarregada la important missió de desembussar les clavagueres de la ciutat. Per a poder complir aquesta fita, se li uneixen a la comitiva el "mag" Pyros, l'orc Heuk, el lladregot d'en Shaggy, el..., ehrm, diguem "curiós", per no ofendre, home-rata Grrrat, en Foix, el coix, i en Saju, el cec.

Sota la ciutat troben un embussat i un gran llop que acompanya a la seva senyora, la vella maga Riz. Per culpa de la vanitat d'en Rogeli, el grup i la Riz entren dins un món encantat, reduint-se ells mateixos de tamany. Després de lluitar contra rates gegants (que no n'eren pas, de grans), quasi morir ofegats per una gotera, i navegar una sabata (coses que no esperes que et passin quan et lleves pel matí), el grup va poder sortir de les clavagueres, on van trobar-se amb companys que esperaven la Riz, qui estava portant a terme una important missió.

Amb la màgia de la Riz i els seus companys, la Guàrdia de la Merda va tornar a la seva estatura normal mentre observava com la maga, el seu llop, i els misteriosos personatges s'endinsaven a la obscuritat de la ciutat.

## Referències

* En aquest capítol es dona a entendre que el capità que va deixar coix en Foix va ser en Baldan Von Baldric.

## Off-role

El títol del capítol és una referència directa a les primeres edicions dels còmics de súper-herois clàssics, on cada vegada que apareixia un personatge nou ho indicaven a la portada amb l'anglès *Enter...*, o, com hem traduit al català, *Arriba...*.
Missió 211016

Instructor: Dimerg

Assistents: Darki (líder), Metheril, Ulthar, Gwyn i Glied

Objectiu: Recuperar el cos de Vincent el Bo

Informació abans de la missió:

* La missió és un encarrec de l'emperador.
* Originalment encarregada per a la Companyia 1 però l'instructor va creure més pertinent que la fessim la 44.
* L'últim cop que el cos va ser detectat es localitzava a la capital de Assos al gran mercat.

Fets destacables:
Hulka

Irma a la seva localitat natal, però a qui tothom de fora coneixia com a Hulka, va ser un membre de la Cadena dins la delegació d'Argos (Companyia 76) i Gobral (Companyia 44).

Generalment impulsiva i esporàdicament estratega, alternava entre liderar efectivament l'equip i incitar a l'acció des del darrere. Tenia tendència a cuidar-se dels personatges joves, com la Megumin.

### Primers anys

Irma va nèixer l'any 2553 a una petita població rural d'Argos, a mig camí entre Estaón i Argosia. Com era la més gran de 7 germans d'una familia molt humil, es va passar la seva infantesa i adolescència treballant el camp per ajudar a proveir la família. Quan els seus germans van crèixer i van poder contribuir, els pares van animar l'Irma a unir-se a la organització mercenària de la Cadena per tenir una boca menys que alimentar.

### Pas per la Cadena

Va ser membre de la Companyia 76 de la Cadena des de el 1er mes lunar de 2573 fins el 9è mes lunar del mateix any, coincidint amb L’Engany Gris. Més tard, es va traslladar a Gobral per formar part de la Companyia 44.

#### Arribada a la Cadena

Els seus companys li van donar el sobrenom de Hulka tan bon punt es va unir a files per ser una dona parca en paraules i bruta en l'execució de qualsevol tasca. No va trigar gaire en agafar habilitat amb la destral i poc a poc va trobar la seva passió en el combat i la protecció dels seus companys.

#### Fets notables

* Destrucció del tercer cristall de la última fase de l'interrogatori del Doppelganger durant l'Engany Gris amb mínim nivell de força, sense armadura ni destral.
* Va ser escollida com a campiona pel combat final de la missió de les Deu Baules. En un ardu combat al costat de Nieldan, Vincent, Gurzak, Thâmior, Treya i Milly van vèncer el mag, sense poder evitar la destrucció de la màquina, que va causar l'ensorrament de la ciutat d'Arcàngel.

Otan

Otan i Hulka van coincidir en un parell de missions quan ambdós s'acabaven d'incorporar a la Companyia 76. Amb el trasllat a Gobral i l'expansió de la 44, es van perdre la pista fins la Tragèdia de les deu baules, on van lluitar braç a braç en un dels grups d'assetjament. Fruit de les desventures del subsòl va sorgir una bonica amistat, i la parella es reunia sovint a la taberna de Treya per explicar-se les missions i fer ocasionals polsos per medir-se la força. Hulka es posava cada vegada més nerviosa, doncs no veia clar poder guanyar a l'Otan, fins que un dia ell la va guanyar. Aquell dia, Otan no només va guanyar la prova de força, sino també el seu cor. Es van casar el cinquè dia del tercer mes de 2574, en una petita cerimònia oficiada per Vincent i amb Treya i Gwin de testimonis.

#### Missions

* 191019
* 191116
* 191215
* 191228
* 200118

[...]

* 210130
* 210217
* 210306

Dibuix fet per Pau Sitjar.
Sheev, Mà Divina

Un **Sheev, Mà Divina** (plural **Sheeves**) era un alt càrrec guvernamental i eclesiàstic dins l'Imperi de Gobral. Membre de l'Esglèsia de l'Emperador, podia arribar a governar grans pobles i ciutats, comandar exèrcits i controlar el mercat de rutes i zones comercinals.

En arribar a certa edat, i si la jerarquia ho permitia, un Sheev podia arribar a esdevenir Gran Sheev, Puny de l'Emperador.
Gran Eiser Sheev, Puny de l'Emperador

## Gran Eiser Sheev

La **Gran Eiser Sheev, Puny de l'Emperador**, nascuda Eiser de la família Ullsjala, va ser un dels set Grans Sheeves de l'Emperador, gobernadora del 4t Sheev de Gobral.

## Història

L'hivern de l'any 2573 va contractar membres de la Cadena per a una missió de safareig al poble de Bryon, on tenia intenció d'enviar les seves tropes una vegada comencés la primavera de l'any següent.

## Off-role

El nom de la Gran Sheev, com el dels altres Grans Sheeves, és un anagrama d'un membre de 4 daus de 6. En aquest cas, Eiser Ullsjala és l'anagrama de la Júlia Salleres.
Gwyn

Gwyn, actual **Líder** de la companyia.

Des de jove s'havia estat entrenant en l'art de l'espasa, i en exercitar el seu cos, després de treballar un temps de aventurer assalariat, en una petita companyia de mercenaris, va decidir apuntar-se a la Cadena, amb l'objectiu de poder córrer més mon, i algun dia veure un Unicorn, fita complerta dins de l'organització.

Gwyn va participar en els events del subsol, i l'atac de la gamba, així com l'invasió d'Orkus a través de Garth, contribuïnt en cada episodi a salvar el món del mal.

S'ha vist involucrat en moltes aventures, que ha solucionat gloriosament, ha estat marcat per Vecna, i alliberat de la marca, ha obtingut objectes màgics poderosos, que l'han ajudat a complir amb les missions, i guiat als seus companys a la glòria, aconseguint ja el nivell 6.

Porta amb ell un gran escut en el que es pot veure un unicorn amb varies estrelles, i una espasa gran i lluent, que brilla en flames, a més de multitud de cinturons de curació i altres objectes d'evocació.
Missió 211030.l - El paquete de Sylvana

Miembros de la misión: Worsten (lider), Dante, Kal Bon Rock, Randall, Salma.

La mmmMMMmmm instructora de cabeza pequeña, Sylvana sin S, nos envía a recoger y traer un mmmMMMmmm paquete en una herboristeria en Sertral.

Al llegar a Sertral descubrimos que el mmmMMMmmm pueblo inmundo de Sertral ha sido destruido por Raba y su gamba mascota. Vemos mucha pobreza y destrucción masiva. Encontramos la herboristeria "Buena hierba nunca muere" donde tenemos que recoger el paquete. Al entrar, la tendera nos cuenta que le han atacado y robado toda la tienda, paquete incluido. Perla, el perro de Salma encontró un rastro de los atracadores y lo seguimos.

El rastro nos llevó al mmmMMMmmm oscuro bosque maldito donde encontramos varios cadaveres desmembrados (los atracadores) y paquetes desperdigados. Nos enfrentamos a un asqueroso buitre gigante que al morir se transformó en un asqueroso buitre gigante zombie. Recogimos el paquete de Sylvana de entre los paquetes desperdigados y huimos del buitre zombie porque era demasiado poderoso.

Antes de volver a la 44, la mmmMMMmmm mocosa Salma donó todo su dinero a los pobres de Sertral para que compraran comida y mantas.

Hemos entregado el paquete en la 44. El paquete a entregar tenia materiales para fabricar la droga Recuerdo.

Informe de misión escrito por Kal Bon Rock.
Kette

"Bebed y perread en mi nombre"

## **Introducció**

Kette era una jove artificera i membre de Lah Mah Guapah de Sertrah. Originaria de Rem, li agradava l'alcohol, el perreo, els homes i la vida a tot gas! Es va unir a la Cadena juntament amb Glied abans de la massacre de Sertral pero no va començar a participar-hi activament fins temps després i **recentment va morir** a mans de la guardía imperial.

## La Meva Història

La van agafar com a esclava a Rem. Quan estava esclavitzada va coneixer a Glied. No recorda massa d'aquella época, era només una nena però la van separar de la família amb alguna joguina. Com esclava va millorar les seves habilitats per ser una artificera excel·lent i poc després va ser alliberada per la Cadena de Rem. Li agradava montar i desmontar coses i divertirse, per molt que creixés dinte era una nena.

Va intentar sortir amb en Glied i portar una vida tranquila, però no va funcionar i es van unir a la Cadena a Gobral seguint al seu Ex. Allí s'ha fet amiga de l'ánima de Mara i Ginny amb qui va fundar Lah Mah Guapah de Sertrah. I tot i agradar-li la festa i els homes només va liar-se amb Dante.

## Missións

Missió 211127 - Purificar nucleos de Putrefacción

Intentar lligar amb el paladí i ajudar als companys amb infusions. Allà van acabar amb un gran dimoni que va la va marcar amb una estranya pústula a la cama.

Missió 220317 - El Sabotatge Fabricat

Intentar lligar amb el capità del grup de la Guardia Imperial i ajudar als companys amb els seus coneixements de màgia i arquitectura. Va quedar impressionada per les dots d'engany de morberos, qui té poders màgics molt estranys i declara tenir un objecte mágic molt poderós que li dona dis poders. A més, va quedar sorpresa i horroritzada per l'Interrogador Imperial.

Missió 220520 - Com detenir a un innocent

No deixar-se trepitjar pels estirats de la guardía que han detingut a dos dels seus instructors i que es comporten com els reis de tot. Va ser la seva última missió al ser assessinada.
Missió 200126 - La muntanya i el cuc

Assistents a la missió

* Korn (Líder de la companyia)
* Amir
* Silk
* Melmac
* Kentaghur
* Arlen

*Un grup és seleccionat per anar al poble de Rivedemany per ajudar al noble Alessandre amb una missió personal. Després d'una extensa compra de material per combatre el fred a un poble proper, el grup arriba a trobar-se amb el noble.*

Ell manifesta que han de viatjar a una gegantina muntanya propera per buscar un "Turgón", un antic monstre mil·lenari, pre-Catalcime, que els seus avantpassats havien investigat amb l'objectiu de drenar l'energia màgica que poesia el monstre. El noble assegurava que havia trobat per fi la localització de l'esser i es disposava a capturar-ho amb l'ajuda de la Cadena.

L'ascens va ser una mica dificultós per un grup de monstres voladors que residien a la cresta de la muntanya i van atacar a el grup. Finalment, però, en arribar al cim, la companyia va obtenir una informació terrible, doncs el Turgón, un ésser en forma de cuc no hi era dins la muntanya, sinó que era la muntanya.

A més el noble va caure pres en aquell moment d'una maledicció que amenaçava de matar-lo. El grup decidit, va endinsar-se dins la cova/cuc amb l'objectiu desbrinar més informació. Allà van trobar un antic laboratori d'un mag, el seu familiar mort i diversos llibres i pocions que van requisar per la Cadena. Més enllà hi havia un pou que portava a l''estomac de l'animal, però l'àcid gàstric va impedir al grup continuar per aquell
camí.

Tristament el noble Alessandre va morir durant un fallit intent del grup per trencar la maledicció, patint el seu cadàver una transformació estranya en prendre una de les pocions del laboratori.

Finalment el grup va tornar a la Cadena entregant el cos i tots els objectes trobats dins del cuc transformat en muntanya.

Atestat davant la glòria de sa Divinitat l'Emperador,

*Zirekvonvidarkor; Instructor i 6a Baula de la Cadena*
Sheev (desambiguació)

La paraula **Sheev** (pronunciat /ʃï:f/; en plural, **Sheeves**; pronunciat /ʃï:vs/) és una paraula d'antic origen, part de la Llengua Divina de Gobral, que vol dir **"extensió"**. És considerat Sheev, per tant, allò que esdevingui extensió de l'Emperador, la Seva Divinitat.

Pot refereri-se a:

* Sheev (extensió de terra): regions del regne de Gobral.
* Sheev (extensió personificada): membres de l'Esglèsia de l'Emperador de Gobral.
Rodamons d'Estir

Els **Rodamons d'Estir** va ser una companyia que es va unir amb l'objectiu d'investigar unes antigues runes on es deia que hi havia un tresor. No obstant això, l'expedició va portar al grup a acabar desentrellant el que va resultar ser una invasió a Les ciutats lliures de Rem a mans d'unes hosts dirigides per un cabdill dracònid que tenia com a objectiu portar a un poderós ésser anomenat Medic d'un altre pla amb el fi de prendre el control d'aquesta.

La companyia, decidida a impedir la invasió, va viatjar per Rem negociant amb les diferents ciutats estat per a mobilitzar els habitants, sempre seguits per l'enemic que arrasava al seu pas.

Finalment, durant el *Setge de Bristol* van ser capaços de derrocar a l'exèrcit enemic obtenint la victòria, així com tancar l'esquerda interdimensional i impedir el pas del destructiu Medic.

Després d'aquests fets, Els Rodamons d'Estir es varen dissoldre i cadascun dels seus membres va seguir el seu propi camí.

La companyia estava formada per:

* Leof
* Elen Fermorian
* Ewert
* Thynelek
* Nymar
* Riz
Pyros

**Alfred Espúrnia**, més conegut pel seu nom artístic Pyros Espúrnia, és un mag, contorsionista, malabarista i il·lusionista de la ciutat d'Estaón que va acabar esdevenint membre de la Guàrdia de les Clavagueres.

No confondre amb Pyros I el conciliador, rei d'Àvalon.

## Infància

Alfred neix en una familia humil del barri de sastres d'Estaón el setè mes de l'any 2549, i passa la seva infància treballant pel gremi de sastres, doncs la seva familia no pot pagar cap escola. D'aquesta manera, Alfred desenvolupa prematurament una gran habilitat amb els dits, i de seguida se li donen a fer peces de roba més delicades. Els mestres del seu gremi elogien el seu potencial quan en vuit anys aconsegueix cosir mil sis-cents botons en una camisa en menys d'una hora.

## Adolescència

Quan Alfred té catorze anys, descobreix una carrossa firaires ambulants. Allà és enlluernat per acròbates, malabaristes, arlequins i mags que es guanyen la vida ensenyant al públic les seves habilitats, i descobreix la seva vocació. Pagant una generosa donació, aconsegueix entrar i formar part d'aquest circ ambulant, i aprèn tot el que pot de la majoria d'artistes.

Però la seva bona intenció i falta de previsió el fa entrar en un cercle d'apostes i deutes, i acaba venent les teles del seu gremi familiar per saldar-les. Els mestres l'expulsen del gremi, i la sentència s'hagués complert si no fos pels precs de la seva mare, Isolda, qui al final aconsegueix canviar l'expulsió per una jornada extenuant de feina pel jove i empenedit Alfred.

Per retornar el deute que té amb el gremi, Alfred decideix fer espectacles de màgia i acrobàcies amb el pseudònim de Pyros, però els materials que usa en els seus espectacles són més costosos que els guanys, i queda més endeutat encara.

## Guàrdia del clavegueram

Per saldar els dos deutes, Alfred acaba ingressant a la Guàrdia del clavegueram, també coneguda com Guàrdia de la merda, a la companyia de l'auto proclamat "capità" Rogeli Puigcardat. Però la pudor de les clavegueres s'impregna a la seva roba i finalment és definitivament expulsat del gremi de sastres d'Estaón.

Rogeli Puigcardat, com a líder del seu grup i responsable dels seus membres, acull a Alfred a casa seva, i comencen així una propera amistat. D'aquesta manera, Alfred Espurnia, àlies Pyros, aconsegueix convertir-se en mà dreta del prestigiós "capità" de la Guàrdia de la Merda, Rogeli Puigcardat.

## Off-role

Pyros és un dels personatges principals de la campanya *"La cachiporra de Argos"*.
Gran Sheev, Puny de l'Emperador

Els **Set Grans Sheeves, Punys de l'Emperador** van ser els membres del Concili Imperial, els set rangs de major poder després de l'Emperador de Gobral. Alts càrrecs de l'Esglèsia de l'Emperador, els seus títols són ordenats de 1er a 7è, sent el primer d'ells el més vell i experimentar, el setè aquell més jove.

Cadascun dels Grans Sheeves té assignada una regió de l'imperi per ser governada i supervisa dos ministeris de l'Emperador.

## Ordenança i succeció

Només un Sheev, Mà Divina, pot arribar a ser un Gran Sheev, Puny de l'Emperador. En un país establert per una jerarquia meritocràtica, només aquells Sheeves de gran edat poden arribar a esdevenir Grans Sheeves, i ho faran sempre i quan la posició de 7è Sheev, la més baixa de totes, sigui buida per defunció.

En cas de que un dels set Grans Sheeves mori, serà el següent en l'escala de Punys de l'Emperador qui segui a la seva cadira i governi el seu territori. Així, en cas de que el 3er Sheev moris, el 4t passaria a la seva posició, aspirant un dia a ser el poderós 1er Gran Sheev, Puny de l'Emperador.
Arc II. El batec del bosc

***El batec del bosc*** és el segon arc de la campanya *L'escut d'Argos* de 4d6. Es va emetre a YouTube i en forma de podcast des del 10 de setembre de 2019 fins el 06 de gener de 2020.

Segueix la història del 1er Arc, ***"No som herois, només complim ordres"***. El 3er Arc, ***L'ombra sota la muntanya***, és la seva continuació directa.

## Llistat de capítols

Aquests són els diferents capítols que conformen *"El batec del bosc"* en ordre cronològic.

* 0. *Espectacle a la gola del llop* - Especial FanCon 2019
* 1. *Esquerdes a Prienne*
* 2. *Pluja i sang*
* 3. *Si el penjat es despengés...*
* 4. *Sorgiren de la foscor*
* 5. *Math're sabe más*
* 6. *Cat-a-cranc!*
* 7. *Masmorres, per fi!*
* 8. *El sentinella*
* 9. *De prínceps, conseqüències, respostes i comiats*
* 10. *Brunzits a Lesscar*
* 11. *L'última missió*
* 12. *Pop Fiction: El 29è episodi de 4d6*
* 13. *FATAlity*
* 14. *Dumaz-Bin-Karaz*
Companyia 44 (campanya)

***Companyia 44*** és la campanya i grup de rol obert que narra les peripècies dels membres de la Companyia 44 de la Cadena. Va iniciar-se a l'octubre de 2019 i continua de manera directe amb els esdeveniments i personatges de la campanya *Companyia 76*.

### Mòduls

#### Mòdul Ier: La tragèdia de les deu baules

Primer mòdul de la campanya de la Companyia 44 de la Cadena, iniciat l'octubre de 2019 després de les I Jornades de rol de 4d6 i finalitzada el 20 de setembre de 2020 durant les II Jornades de rol de 4d6.

#### Mòdul IIn: La massacre de Sertral

Segon mòdul de la campanya de la Companyia 44 de la Cadena, iniciat l'octubre de 2020 després de les II Jornades de rol de 4d6 i finalitzada el 27 de juny de 2021 durant les III Jornades de rol de 4d6.

#### Mòdul IIIer: ???

Tercer mòdul de la campanya de la Companyia 44 de la Cadena, iniciat el setembre de 2021 després de les III Jornades de rol de 4d6.
La Cadena

**La Cadena** va ser una organització mercenària nascuda al país de **Gobral** fundada l'any 2306 per sis mercenaris en nom de l'Emperador Yacoby I, la Seva Divinitat. L'objectiu era portar a terme en nom seu aquelles missions que poguessin portar deshonra a organitzacions i nobles vinculats a la defensa del regne.

Tenia diverses delegacions a tot el món amb l’objectiu de guanyar influencia fora de les seves fronteres nadiues.

## **Personatges notables**

* Yacoby I, la Seva Divinitat † - Emperador de Gobral i fundador de la Cadena
* Baldric † - Heroi i fundador de la Cadena

* Mallord † - Heroi i fundador de la Cadena
	+ Astra † - Segona al comandament de Mallord

* Kirei Fharma - 10a Baula i Instructor de la Cadena (2574 - ?)
* Andeeran † - 10a Baula i líder de la Cadena (abans del 2568 - 2574)
	+ Galeth - Baula i Instructor de la Cadena (? - ?)

## **Companyies**

### Gobral

* Companyia 1

* Companyia 17
* Companyia 23
* Companyia 44
* Companyia 45
Missió 191109 - L'heroi del passat

Assistents a la missió:

* Nieldan *el que no cau* (Líder de la companyia)

* Riquel
* Otan
* Elfa
* Milly
* Zeb

*La companyia liderada per Nieldan s’ha aventurat cap al nord fins arribar a l’últim reducte de civilització abans de l’estepa gèlida on s’hi troba el poble de Trenton. Allà han adquirit equip especialitzat per a la missió (abrics i transport) i al capvespre del mateix dia s’han dirigit a la cova.*

*Tota la gruta estava gelada i el gel de les parets presentava una brillantor fantasmagòrica causada per la màgia. Allà, diversos vaixells pirates d’una expedició de fa uns mesos romanien atrapats en el gel. Molts d’ells parcialment destruïts.*

*El grup ha investigat els vaixells i apart de la tripulació congelada, han localitzat el quadern de bitàcola en el que hi constatava que aquesta expedició buscava una flor de lotus amb la que produir un beuratge de natura desconeguda. Sembla ser que el seu contractor era un ésser denominat Reville. Han trobat també un flascó amb restes d’aquest beuratge (el qual presenta un color blau transparent) i un penjoll amb una ploma platejada.*

*A la cova hi havia també un niu de criatures que feien servir la cova per hivernar a les quals s’han hagut d’enfrontar. Després d’endinsar-se més dins la cova, han trobat l’heroi Mallord atrapat dins el gel, encara en possessió de tots els seus objectes. No obstant, tant la cova com l’heroi estaven protegits per Astra, la companya amb la que havia viatjat, la qual havia esdevingut una nimfa. Aquesta, a més, estava també acompanyada per la seva filla petita de la mateixa condició.*

*Amenaçant amb matar la seva filla, la companyia ha aconseguit que Astra alliberés a Mallord del gel. Aquest, en descobrir que la seva companya l’havia retingut allà i havia estat incapaç de curar a la seva esposa, ha acabat amb Astra en acte de venjança i ha fugit pres del desconcert i la desorientació.*

*La companyia ha aconseguit fugir de la cova emportant-se la filla d’Astra utilitzant un dels vaixells en bon estat i sostraient-ne una caixa plena de vials del beuratge de la flor de lotus, els quals han estat entregats a la Cadena. El mercenari Zeb s’ha ofert a fer-se càrrec de la petita nimfa.*

*Per ara, la Cadena s’està centrant en localitzar a Mallord i les possibilitats de reincorporar-lo dins les altes institucions de la Cadena.*

*Atestat davant la glòria de sa Divinitat l’Emperador,*

*Zirekvonvidarkor; Instructor i 6a Baula de la Cadena*

*Post Scriptum*

*A Kauvian,*

*Trentè dia del desè mes de l'any 2573 de la Tercera Crònica,*

*Després i segons els preocupants esdeveniments esmentats a l'informe 191228 al poble de Bryon, la prioritat envers Mallord ha canviat: la seva Clau ha de tornar en possessió de la Cadena, l'heroi fundador viu o mort.*

*Atestat davant la glòria de sa Divinitat l'Emperador*

*Kirei Fharma, Instructor i 9a Baula de la Cadena*
Missió 220115 - El cementiri sospitós

Instructor: Galeth

Mercenaris: Simkin, Yuri, Dennis, Flamis i Eks'eks

Objectiu: Descobrir que ha passat en un poble on s'hi detecta forta magia

Els problemes provenen del cementiri, no sembla que hi passi res estrany però resulta que en veritat els objectat inanimats cobre vida i ataquen a tothom qui entra. Després d'enfrentar-nos a la nostra roba, a les lapides i estatues del cementiri i a una Ninfa mig de pedra que els donava vida. Descobrim que eren un sistema de defensa per a un mag que estava fent investigacions sota el cementiri. Allà el senyor havia fet tota mena d'experiments i creat no morts.
Missió 191222 - Un carragament misteriós

*Assistents de la missió:*

* Rai (Líder de la Companyia)
* *Grummak*
* *Ulthar*
* Leydig
* Duiker

Sota les ordres de l'instructor Franz, la companyia va viatjar fins al poble de Rim per buscar dues caixes amb material sensible per la Cadena situades en dos punts de la costa. Durant el camí van tenir un enfrontament amb un grup de bandits que es feien passar per guàrdies.

En el poble van contactar amb un aliat de la Cadena que els hi va facilitar un carro i la direcció exacte de les caixes.

Van trobar la primera caixa i poc després la segona, però aquesta estava oberta. Van seguir el rastre fins a una cala propera, on un grup de kobolds vivia. La companyia va eliminar els monstres però el contingut de la caixa no hi era a la cala, que en anteriors èpoques servia com a base pirata.

Al tornar van descobrir que realment les dues caixes hi eren buides des de l'inici, una prova per veure si aquests membres eren capaços de fer l'encàrrec sense comprometre el contingut.

Franz S, Instructor i 7a Baula de la Cadena
M210306-B: La captura de Franz

Mestrat per Roger. Assisteixen Dach, Glied, Hulka, Jurick i Otan.

Holthar i Galeth reuneixen a deu membres de la Cadena per una missió conjunta. Amb pocions fetes amb els caps de Galahad i Kirtash, es "teletransportaran" a la base de Franz. Com més que teletransport, es tracta de renèixer en els cossos de Galahad i Kirtash, han de deixar totes les seves pertinences a la caixa màgica que Holthar invocarà una vegada siguin dins. L'objectiu és col·locar uns artifactes màgics que minvaran les defenses màgiques de la fortalesa i capturar a Franz.

Galeth, Dach, Glied, Hulka, Jurick i Otan apareixen en una sala envoltats per sahuagins. L'equip prén les llances als monstres i els mata, i tots es vesteixen com poden amb els draps dels sahuagins. Galeth decideix que es dividiran equitativament, ell anirà cap al sud i els altres cap al nord. Explorant la sala, Jurick i Hulka noten una cosa tova i àcida, pel que dedueixen que es troven a l'interior d'un ésser gegant que semblen estar fortificant. Alhora, Glied trova un gravat amb una raça d'elfs poc comuna.

El grup avança i es troba amb una sala que recorda a un estòmac i Jurick confirma que l'aigua no sembla perillosa durant una exposició curta. Lluiten contra uns monstres que els volen mossegar i acaben fugint de nou cap al nord de l'ésser, on troben una porta secreta on Jurick sent aures màgiques. En obrir la porta, troben un mag fent una espècie de ritual, i en Dach el mata d'una embestida. A la sala hi ha molts cadàvers de membres de la Companyia 1 i a Kern Saphira, instructor de la 1, lligat.

Kern els hi diu que no continuin avançant cap al nord, doncs porta a la boca del monstre, i condueix al grup cap al sud, on troben a Galeth inconscient per unes trampes de cronomàgia. Arriben al final del passadís amb Dach inconscient i Kern mort, i passen a una sala on hi ha dranyes dormides. Al final veuen una porta que dona a una gran sala de teleports on està Franz. Després d'una lluita cruenta, i l'aparició de Holthar, el grup aconsegueix capturar a Franz i endur-se'l per a que s'enfrenti a la justícia de l'Emperador.

*\*A l'informe pels instructors:* Ometem que Kern va ser noquejat i fet servir per desbloquejar els paranys de cronomagia.
Emperador, la Seva Divinitat

L'**Emperador** és el governador autoritari de l'imperi de Gobral, que actúa ambdós com a cap polític i religiós. Reconegut com a Senyor de l'Imperi i entitat divina, rep el títol d'**Emperador, la Seva Divinitat**, i unifica la religió i govern en una sola figura.

Totes aquelles figures d'autoritat, per tant, porten a terme el doble paper de governants i predicadors divins, ells mateixos extensions físiques del seu Senyor de l'Imperi.

## Jerarquia de poder a Gobral

La jerarquia de poders dins l'Imperi de la Seva Divinitat s'estableix de tal manera:

* L'**Emperador, la Seva Divinitat**. Escollit per Glòria Divina, la seva ànima passant al cos dels seus descendents, exceptuant diferents ocasions històriques.
* **Sheeves**. Un Sheev és considerat una extensió directa de l'Emperador, la Seva Divinitat. Governa ciutats, dirigeix exèrcits i controla gremis professionals. Només els Clergues de gran estudi o posició social poden arribar a esdevenir Sheev, sobrenom que s'hi adereix rere els seus noms comuns. Es divideixen en:
	+ Els 7 **Grans Sheeves,** **Punys de l'Emperador****.** Set persones de gran poder, Consell Diví de l'Emperador, amb seu al Gran Palau de Sertral.
	+ **Sheeves, Mans Divines**. Governadors locals i de grans ciutats, generals i caps de gremis.

* **Clergues, Veus Divines**. Governadors de poblacions petites, capitans, enviats exteriors.
* **Druides, Serves Divins**. Petits servidors, senyors de poblacions rurals.

## Llistat d'Emperadors, la Seva Divinitat

* Reggor IV, la Seva Divinitat (25?? - ????)
* Kelion II, la Seva Divinitat (2352 - 2378)
* Yacoby I, la Seva Divinitat (2276 - 2314)
* Yacoby III, la Seva Divinitat (24?? - Actualitat)
1er Sheev

El **1er Sheev de Gobral** va ser la regió central del regne, governat des de la seva capital, Sertral, capital de l'imperi i lloc de residència de l'Emperador.

S'hi podia trobar la seu de la Cadena.

## Poblacions del 1er Sheev

* Sertral (capital)
* Trenton

## Llistat de 1ers Grans Sheeves, Punys de l'Emperador

* Gran Ar'ca Sheev, de la família Myrre, Puny de l'Emperador (25?? - ????)
	+ Kern Sheev, 1er Gran Sheev en Funcions (Primavera 2574 - ????)
Pàgina principal

Hi ha tot un món a una taula on el destí és regit per la força dels daus. Aquí trobaràs tota la informació envers el món fantàstic on tenen lloc les partides de rol interconnectades arreu de Catalunya de 4 daus de 6!

#### Som comunitat

Aquesta wikia és de tots - ajuda a expandir el món d'Aerdeh'ner! Trobes a faltar informació o esdeveniments que s'han mencionat als podcasts? T'ha explicat un màster lore que la comunitat necessita conèixer? Has viscut una experiència propera a la mort en una de les partides de la Cadena? Potser el teu coneixement pot ser útil per reduir alguna de les pàgines inexistents!
Arc I. "No som herois, només complim ordres"

***"No som herois, només complim ordres"*** és el primer arc de la campanya *L'escut d'Argos* de 4d6. Es va emetre a YouTube i en forma de podcast entre el 27 de febrer i el 17 de juliol de 2019.

El 2n arc, ***El batec del bosc***, és la seva continuació directa.

## Llistat de capítols

Aquests són els diferents capítols que conformen *"No som herois, només complim ordres"* en ordre cronològic.

* 1. *Hi havia una vegada un capità...*
* 2. *Passats per aigua*
* 3. *Res irrellevant... o no!*
* 4. *La batalla de las pifias*
* 5. *Episodi de sastre*
* 6. *De merda fins el coll*
* 7. *La Espiga Sangrante*
* 8. *Cal Dun'khan*
* 9. *Algo pasa con Ivy*
* 10. *Allà dalt de la muntanya! Fum, foc, neu!*
* 11. *Sacrificis*
* 12. *El chipirón de los anillos*
* 12.5. *Baldan* - Especial Ludivers 2019
* 13. *I això és el que va passar:*
* 14. *La soga del capità*
Els Corbs Blancs

**Els Corbs Blancs**, una organització destinada a la correspondència postal, va ser considerada per a molts com el major assoliment i la raó de la prosperitat del regne d'Argos.

Abans de la seva existència la majoria de missatges viatjaven per missatger a cavall, ja que pocs animals eren capaços de solcar els vasts boscos d'Argos sense desaparèixer o fugir d'ells, perdent el rumb.

De les mans de Yurick Von Estaón van néixer els corbs blancs, una espècie desconeguda fins al moment i dotada d'una intel·ligència i valor aliens en tots els seus congèneres. Encara que el seu origen segueixi sumit en el misteri, ningú no dubta de la seva eficàcia i l'immens bé que aquests éssers propicien, catapultant a Argos a una edat d'or que avui dia encara persisteix.

Tot i tenir seus repartides per tot el regne, la seva seu principal es troba a la ciutat d'Estaón. El seu lema resa "lleialtat i destresa".

## Grans Corbs, líders dels Corbs Blancs

Els Grans Corbs eren els líders de l'organització postal argosiana.

* Pneumok (25?? - ??)
* Yurick Von Estaón (???? - ????)
Dimitri von D'or

**Dimitri von D'or** (Estaón, Argos, 2552) va ser un noble mercenari, membre de La Cadena, que va formar part de la Companyia 44 a Gobral.

## Orígens

En Dimitri era el fill mitjà d'una família noble argosiana. El seu pare era militar de l'exèrcit argosià, el qual va procurar-li la millor educació per encaminar-lo en el seu futur cap a una carrera d'oficial.

En els anys de l'adolescència, en Dimitri es va rebel·lar contra la disciplina que li imposava l'entrenament sever al què el sotmetia el seu pare. El xoc de personalitats entre pare i fill van causar un període d'inestabilitat familiar, fins al punt que la convivència es va fer impossible.

Amb l'ajuda econòmica de la seva mare, en Dimitri va abandonar Estaón i va començar viatjar pel món. La seva curiositat el va dur a recórrer inicialment tot Argos, per marxar posteriorment a l'estranger. Va visitar les principals ciutats d'Àvalon i va viure uns anys a les ciutats lliures de Rem.

## La Cadena

Quan va esgotar els diners que li havia donat la seva mare, en Dimitri va emprendre el camí de retorn a Estaón. Però en el transcurs del viatge per Gobral va sentir a parlar de La Cadena i va decidir allistar-s'hi per no haver de tornar a la família i poder seguir veient món.

#### Full de serveis

* Missió 200103 - Audiència amb el Mariscal
* Missió 211012.II - La falange d'Artemis Gard
* I Jornades de Rol en Viu de 4d6 - El neguit del bosc
* Missió 211113.II - Memorial de greuges
* Missió 220129.II - V de DeVito
* Missió 220326 - L'ou del leviatà
Missió 200119 - La pirata Kassandra

*Assistents a la missió:*

* *Gurzak (Líder de la Companyia)*
* *Sérpico*
* *Ulthar*
* *Kosmos*
* *Aredis*
* *Harold*

*La Companyia va ser enviada per La Cadena per eliminar a la sanguinària pirata Kass i assegurar la pau a la zona del Mar Interior. Però allò s'havien d'infiltrar dins la*
tripulació amb l'ajuda del contramestre que també volia eliminar a la capitana.

*El grup va arribar al poble costaner de Servà i va unir-se a la tripulació dins la Taverna "La sal vermella" amagant la seva afiliació a la Cadena. Una vegada membres de la tripulació van abordar el vaixell insígnia de Kass i comprovar la bogeria i violència que exercia cap a la seva pròpia tripulació i aquells que la desafiaven.*

*El grup va haver de participar en una ràtzia, però van poder salvar a la gent de poble, incendiant les cases per semblar que eren fidels a la causa.*

*Aquella mateixa nit van intentar assassinar a Kass, que mostrava fortes aptituds màgiques no definides, dins dela seva cabina. Allà, durant l'enfrontament, van descobrir que Kass era realment una sirena i tot i ser un monstre formidable, van poder eliminar-la, causant la destrucció del vaixell i l'eliminació de la major part de la tripulació.*

*El grup va poder salvar al contramestre i van tornar a la Cadena on van ser generosament recompensats pel seu servei.*

*Franz S, Instructor i 7a Baula de la Cadena*
Miranda

## Orígens

Nascuda a Argos i de familia benestant Miranda es la mitjana de tres germans. Reconeguda en la seva joventut per el seu bon ull i agudesa mental no va tardar a fer-se un lloc en el funcionariat de la ciutat assistint a les milicies en els seus tràmits burocràtics. No obstant, el que havia de ser vist com un estil de vida exitós i admirable es va convertir ràpidament en un dels majors problemes de Miranda.

Degut a l'èxit constant i ràpid ascens dels seus germans entre les milicies les converses familiars van començar a girar entorn a la seva falta d'ambició, cobardía i confromisme aparent. Miranda havia passat anys treballant per una vida que li aportés la dignitat que la seva familia esperava d'ella pero allò ja no era suficient. Va ser aleshores quan va decidir demanar ajuda al seu germà gran per entrar a formar part a les Espases de Daimen.

Després d'algunes missions exitoses en l'organització, i havent guanyat de nou el beneplàcit de la seva familia, els seus germans van oferir fer una celebració en el seu honor. Diverses copes després Miranda estava donant-se als plaers carnals en la part superior de la taberna. No sabia exactament on es trobava ni com hi havia arribat però el tacte de les cuixes en la foscor i la dolça veu que sonava per ella li recordava que allò no importava.

Mai havia estat tant errada.

La porta es va obrir de bat a bat deixant entrar llum a la sala abans completament a les fosques. Les armadures de les Espases de Daimen reflexaven la tenua iluminació de la taberna i, entre elles, va poder distingir els dos rostres dels seus germans. El desconcert va inundar a Miranda i l'unic que va poder fer va ser seguir la mirada d'aquells que acabaven d'interrompre el meravellós moment. Davant seu, a escassos milimitres del seu rostre, hi havien les cuixes que havia estat palpant i,enganxades a elles, el cos nú de la mitjana amb la que havia compartit la nit.

El càstig a patir van ser 10 fuetades, la dimisió forçada de l'organització i ser desheredada de la familia. Tot i així, l'únic que recordava d'aquella nit, era el rostre aterrat de la seva companya i el penjoll en forma de ploma platejada brillant sota la llum de la lluna.

Miranda va acabar marxant a Gobral i allistant-se a La Cadena. L'únic organisme amb conexions que acceptaría a algú com ella.