Джеймс

### Прочность/защита:

Выше уровня валуна+ (выдержал взрыв бросательной бомбы без заметных повреждений)

### Скорость:

Сверхзвуковая выше 1 маха (пули автомата для него летят медленно, предположительно пули автомата стражника Города Воров из 54 серии не превосходят пули пистолета по скорости полёта, не реагировал на атаки в 3 маха), вероятно около 10 махов для скорости боя после 55 серии (заявление)

### Боевые навыки:

Базовые умения стрельбы, средний опыт сражений, владение двумя мечами.

### Экипировка:

Бросательные бомбы, плазменные ружья, отключающие диски, телепортаторы, фотоаппарат, клинки Крой, кристалл охотника на монстров.

### Победил:

Внезапные Коровы, вожак Внезапных Коров, Белая Птица, Говорящие Обезьяны, Древминги в городе Пиро, один гигантский таракан, гигантский зомби (спецвыпуск), безликие в лаборатории БЗ, робот Бэпа, 150 безликих в охране БЗ

### Проиграл:

Альберт, Безумный Дед, Безликие в парке, Безумный Заки

## Прочее

### Ученики:

Не имеет

*- Джеймс Альберту, спешл "Бешенство Арбалета"*
Охотник на монстров. В бою пользуется бросательными бомбами в форме шара, которые были куплены у Воров. С 12 эпизода - лазерной пушкой. Время от времени припрятывал украденное у Воров под городом, где соорудил летательный аппарат, способный передвигаться на большой скорости по Тоннелям. Помогает Альберту обучаться в боях.

## Каноничный сюжет

### Арка "Пробуждение"

Гонится за древмингом, пытаясь исследовать, теряет его из вида, пока с ним разбирается Альберт. Пытается напугать Альберта, спровоцировав на бой. Спрашивая его о имени или цели, получает угрозы в ответ. В итоге применяет бросательные бомбы для выбивания нужной ему информации, а робот выдает знакомые Джеймсу черты - активацию духа себя. Охотник, посланный найти Альберта, подлавливает его на уязвимости, что оказывается аналогичным для него. Бросательная бомба взрывается у Джеймса в руке.

## Полуканоничный сюжет

### Сезон 1, подсезон 1

Во второй серии неожиданно появляется перед Альбертом в подвале лаборатории, где отвечает на многие вопросы и рассказывает ему о новом мире. Становится другом Альберта на некоторое время, спасает его от Павших Зайцев, пожирателей металла. Отправляет его в город Воров Дрейку на починку, затем уходит. После спасения Альберта убегает с ним из разрушающегося города, но потом говорит ему, что пророчество придумал он. Альберт бьет его и уходит, но через некоторое время их дружба восстанавливается. Альберт и Джеймс проходят по Замороженным Пескам и в стычке с карателями прыгают в Падшее Королевство Леса, где Альберт получает звание однозвездочного воина во время первого подвига - спасения товарищей Сивора, космического странника. Исчезает неожиданным образом перед попаданием Альберта и Дарджина в Мрачные Земли, потом спасает их обоих своим неожиданным появлением, они втроем попадают в Город Пиро и все обходится, разве что Джеймсу приходится сражаться с Безумным Дедом. Оба героя в течение недели собирают грибы, которые должны стать пищей для воинов Пиро, после чего их находит стражник, который сообщает о приказе Феликса явиться в город. Герои приходят к нему, тот собирается показать план, но его хватают слуги Накааза, которые быстро находят путь к себе в город, где продают на рынке Ворам план атаки Пиро. Альберту и Джеймсу ничего не удается, они попадают в тюрьму, из которой сбегают с помощью второго телепортатора Джеймса. Спустя некоторое время на город нападают древминги, и ему приходится обороняться. У него кончаются бросательные бомбы, и после битвы он покупает себе лазерное ружье, которым "случайно" разносит несколько деревьев, за что получает ругань стражников, стоящих неподалеку. Вместе с воинами Пиро покидает город, а затем помогает неизвестным образом оказавшемуся в пещере, мимо которой они прошли, Дрейку и Феликсу пройти подземным путем - а точнее, проехать. Он становится свидетелем битвы с гига-тараканами и виновником уничтожения их вагонетки. В Городе Воров оказывается позже Альберта, равно как и вышеперечисленные. Проникнув в город с помощью старого метро, Дрейк, Джеймс и Феликс разделяются. Дрейк ищет Генерала Пита, Джеймс и Феликс уничтожают галактопушку. Позднее, после боя, Джеймс был застигнут врасплох Питом, тот отобрал у него последний телепортатор и сбежал. Джеймс подвергается ругани. Спустя некоторое время его путь и путь Альберта ненадолго расходятся. Через несколько дней оба героя оказываются в Городе Аква и получают работу охотников на чудовищ как напарники.

* Первая миссия (20.1: Монстры и охотники)
* Бешенство Арбалета

Первая совместная миссия, в которой стрелы робота оказываются бесполезными, заканчивается победой Джеймса.
После уничтожения Джеймсом лавового слизекуба Альберт злится на своего напарника и кричит, что стрелы лучше взрывающихся шаров. Джеймс не соглашается. Едущие с миссии Избранный и его напарник разговаривают в поезде. Джеймс открыто заявляет, что во всем лучше Альберта, что добавляет роботу ненависти.

После выхода герои направляются в магазин оружия, где робот выплескивает гнев, Джеймс покупает бросательные бомбы. Пытается остановить Альберта морализаторством. Безуспешно.

По дороге на миссию Джеймс говорит Альберту, что Избранный должен являться идеалом, на что получает ответ - "идеалом является наиболее раздражающий объект". Замечая гигантского зомби, отшвырнувшего Альберта, пускает в ход бросательные бомбы, выигрывает. Терпит удары напарника, уничтожает бомбами мелкий домик в лесу. Добравшись до поста Стоунов, встречает Сарпара, разговаривает. Раздается звук применения Рельсового Болта. Джеймс спешит к Альберту, видит ошметки противника Избранного.

Позднее вспоминает прошедшее.
### Сезон 1, подсезон 2

Прошло два года. Альберт стал пятизвездочным воином, Джеймс обзавелся новым плазменным ружьем. Последний становится свидетелем победы Альберта над Дыроголовым, затем помогает ему одолеть одного из Безликих благодаря фотоаппарату. Отправившись на следующую миссию, целью которой было проверить шахту, в которой якобы ведется незаконный сбор ресурсов, Альберт передумывает их останавливать в обмен на информацию о клоуне. Вместе с ним Джеймс попадает в ловушку, а затем в тюрьму безумного ученого.

Услышав от клоуна, что Альберт уничтожен, освобождает себя и, забыв о шансах на побег, ищет клоуна, чтобы убить. По пути к старому складу одолевает безликих. Добравшись до цели, развязывает баталию с 150 безликими, пока клоун не принимает его вызов. Проигрывает безумному ученому и возвращается в камеру.

## Оружие

* **Бросательные бомбы**. Бросательные бомбы нескольких видов - взрывающиеся в момент попадания в твердый объект\противника, взрывающиеся в течение определенного пройденного времени после активации.
	+ **Королевская бомбежка.** Джеймс бросает в противника несколько десятков бросательных бомб, взрывающихся в момент попадания.
	+ Выпуская бросательные бомбы разом, может уничтожить существенное здание.
* **Старое плазменное ружье.** Куплено в городе Пиро у Оружейника Джона (который заказал его у Аква). Имеет лазерный и плазменный режимы.
* **Телепортаторы.** На данный момент закончились.
* **Голографические диски**.
* **Новое плазменное ружье.** Мощнее, быстрее. Выдано в городе Аква.
* **Фотоаппарат.** Иногда срабатывает.
* **Отключающие диски.** При попадании временно обрубают жертве способность мыслить и временно отключая процессы, будь то существо или робот. Забраны из лаборатории Безумного Заки.
* **Мечи Крой с энергией.** Так как Джеймс не имеет своих собственных сил, он использует силу мечей.
	+ Кручение.
	+ Выбросы энергии с мечей.

## Способности

* **Суперкомбинация** - ослепить врага вспышкой фотоаппарата и выстрелить в него из плазморужья.
* **Умение бить роботов по точкам** (местам с наибольшей вероятностью разрыва проводов), лишая их возможности двигаться.
* **Примитивные пинки и удары.**
* **Луч Крой** - выстрел энергии из клинков Крой.

## **Предметы**

* **Кристалл охотника на монстров.** Не показан, наличие упомянуто в 20.1 "Монстры и охотники".

## Прочее

* Зеленые противники сталкивались с Джеймсом в спецпроектах.

Шаблон:Резерв