Правила

Это список и перечень основных правил, информации для новичков и игроков.

## Основные правила

***Основная статья: Уголовный кодекс Smeshout***

**Самое важно, что проект несет чисто развлекательный характер, не пытаясь пропагандировать какие-то политические взгляды, убеждения и тому подобное. Все описанное на территории вики - выдумка и не является оружием унижения, пропаганды, оскорбления или еще чего плохого, ответственность за свои публикации и записи несут публикаторы-участники проекта, когда администрация пытается пересекать нарушения.**

**Поэтому не приветствуется пропаганда каких-то политических убеждений-взглядов или мнений, открытое обсуждение мировых событий, которые могут затронуть чьи-то чувства, оскорбление и унижение других игроков. Пересечение этих главных ограничений будет считается прямым нарушением правил проекта.**

## Правила по игровым странам

1. Каждый новый игрок может создать себе одну новую страну, не больше.
2. Создание страны подразумевает в первую очередь написания страницы, содержащую про нее информацию. После чего ждать признания от стран-сверхдержав и администрации.
3. Не очень приветствуется страны-копии, то есть копии реальных государств, но это касается только названия, в реальности разрешается иметь реальный аналог, если вам так угодно. Флаги можно брать у уже существующих стран, не считая запрещенных или находящихся под пунктом основных правил 3 (см. выше).
4. Игрокам разрешается иметь игровые страны-марионетки. Запрещено их создание из ничего. Создание марионетки подразумевает следующие события, ход которых записывается в блоге: Колонизация незанятых земель, с разрешение администрации, выделение марионетки из территорий вашей страны. В этом случаи должны быть причины таково хода или событие, которое способствовало этому и установление на захваченных территориях правительства, лояльного вам. Необходимо только иметь сами эти земли и вышу победу в войне.
5. Запрещено несение полного абсурда в описании климата, армии, экономики и прочего на странице игровой страны. Информация об климате континентов, см. Строение мира.
6. Запрещено выдавать свои успехи в чем-то, не объявляя об начале работ. То есть, если вы не построили баррикады на границах, и тут началась война, то тогда вы не можете начать говорить, мол вы там территории забаррикадировались и прочее. Не сделали - значит пропустили, касается всех.

## Правила введения войны

1. Запрещено вот так просто объявлять войну, нужны причины, которые можно и сочинить.
2. Запрещено играть за солдат вражеской команды, так как вы, в таком случаи, можете просто объявить о том, что враг сложил оружие единогласно, что уже будет являться читерством.
3. Война проходиться с участием не менее 2ух игроков и больше и одного наблюдателя-судьи.
4. Наблюдатель-судья - это независимый игрок или администратор, который следит за ситуацией и в случаи может отменять действия игроков, если те нарушают правила. Он выбирается участниками конфликта, а судья должен быть независим и не быть склонным к одной из сторона войны. В случаи нарушения своей независимости, судья будет снят и заменен на другого игрока.
5. На одну войну необходим минимум один наблюдатель-судья, вкл. 2 дополнительных наблюдателей, которые будут помогать судье в критике действий враждующих сторон.
6. Нельзя начинать неожиданно войну. Перед этим нужны предпосылки, причины, согласование с другим игроком.
7. При ведения войны нельзя играть за чужую сторону.
8. Игроки-участники войны не могут оспаривать действия своего противника. Не признавать действия могут только наблюдатели и судья.
9. Запрещено несение полного абсурда, дабы одержать победу. Все глобальные действия должны быть закреплены фактами и под действиями. Абсурд подразделяется на географический (на вертолете через весь континент), ресурсный (откуда-то металл новый, когда нету своих предприятий) и лорный (нету флота, а тут банс десант они делают).
10. Запрещено использовать оружие массового поражения просто так, либо это нечестно, когда "Но ваш город был так НЕОЖИДАННО уничтожен нашими ракетами, что вас больше нет, ой мы победили".
11. Не смотря на проигрыши и прочее: мат, оскорбление, унижение запрещено!
12. Войны введутся в одном блоге, после окончания войны создается одна статья - историческая справка по войне.

## Правила по технология

1. Для преодоления определенных препятствий, нужна соответствующая техника или ее подвид. Чтоб перелететь континент или океан: Дальнолетающий самолет/бомбардировщик.

## Правила колонизаций

1. Здесь уж просьба, но всегда имейте норму в планах колониальной политики и всегда понимайте то, что вы тратитесь на колонии, поэтому большое кол-во может стать для вас проблемой, также вы обязаны следить за своими колониями, либо их могут просто напросто забрать. Ну и не забывайте оставлять места для новичков и других игроков.
2. НЕЛЬЗЯ колонизировать Средний хребет по такой причине как там невыгодный климат, местность, нету ресурсов, а кораблям только на мель сесть.

## Правила написания статьи

1. Запрещается написание статьи, в которой будет лишь шаблон и абзац текста. Такие статьи будут удалятся сразу после создания.