04. Highforest

**Zebranie rady Highforest -** Apa, Shlomi, Ceres i Cornelius po oczyszczeniu świątyni Valo napotkali na oddział elfa Vatalisa. Vatalis podejrzewał, że to nasza drużyna bezcześciła świątynie, głuchy na nasze wyjaśnienia poprowadził nas do swojego plemienia, gdzie zostaliśmy zamknięci w klatkach.

Poznaliśmy tam Morguay, czerwonowłosą elfkę, kapłankę, doradczynię i ważną postać wśród elfów, która sama przewodziła jednemu z plemion. Morguay uwolniła nas, powiedziała, że atak na świątynie to nie jedyne kłopoty jakie przeżywa las i poprosiła nas o zebranie rady aby zjednoczyć zamieszkujące tu ludy przeciwko złu: kapłanom Bhaala i innym potworom. W zamian obiecała nam bezpieczne przejście przez las oraz pomoc w naszym zadaniu. Rozpoczęliśmy wędrówkę po lesie, a w raz z nami kapitan Vatalis, syn wodza plemienia Wysokich Elfów.

## Zjednoczenie Rady

1. Spotkaliśmy centaurów podczas ustawki z Wysokimi Elfami. Ceres i Shlomi stoczyli (zwycięski rzecz jasna) pojedynek z przedstawicielami Centaurów i Elfów. Dzięki temu udowodniliśmy swoje zdolności i odwagę i zyskaliśmy przychylność konioludzi.
2. Dla prastarego przywódcy entów Trollo oczyściliśmy część lasu z rozmnażających się w zastraszającym tempie szlamów.
3. Kolejnym członkiem rady była Dianira - przedstawiciel starożytnej rasy Jednorożców. Podczas wędrówki znaleźliśmy ślady kwasu, które doprowadziły nas do leża smoka i do leżącej w nim Dejaniry (uśpionej). Zapakowaliśmy skarby i Dejanirę (Apa wyczarowała pająki, które zawinęły ją w kokon) i wyruszliśmy w drogę powrotną. Po drodze zainteresował się nami gospodarz gniazda, nie wiedział jednak, że Ceres i reszta za pomocą miecza wyjaśnią mu że to zły pomysł. Smok (zielony) stracił głowę, Cornelius zabrał jego łuski, a Dianira trafiła do Elfów.
4. Aby przekonać Elfy (?) musieliśmy pozbyć się wiedźmy zamieszkującej bagna. Znaleźliśmy jej chatę, Cornelius został wysłany aby się do niej zakraść. Zobaczył piękny dom, a w środku (przez okno) piękną kobietę, która szybko go wyczuła i zaprosiła do środka. Ten niewiele myśląc postąpił zgodnie z jej życzeniem. Wiedźma próbowała go uśpić, na szczęście Lichi jest odporny na magiczne próby uśpienia. Wiedźma wróciła do swojej postaci i wywiązała się walka, podczas której czarownica teleportowała się wielokrotnie na inne plany. Ponieważ długimi fragmentami walki była niewidzialna dla naszych poszukiwaczy poradzili sobie w inny sposób. Włamali się do chaty, znaleźli ukrytą pod podłogą skrzynkę, a w niej serce wiedźmy. Cornelius złamał jej serce (bardziej dosłownie niż ona jemu) - tak wiedźma została pokonana.

W trakcie wędrówki jedno z nas widziało w nocy humanoidalne postacie ze skrzydłami, które leciały w stronę leżącej na skraju lasu góry.

Zebraliśmy radę. Przekonaliśmy Centaury, Elfy i Dejanirę. Morguay przekonała elfie plemiona:

- Wysokie Elfy (plemię Vatalisa),

- Dzieci (elfy nade wszystko wielbiące naturę, "ekoterroryści"

- Obrońcy

## Spotkanie Rady

Rada zebrała się pod Drzewem Praojca - wielkim, starym dębem, który podobnie jak wiele innych drzew - również był skażony. W pewnym momencie spadła ognista kula i rozpętała się walka z nadchodzącymi siłami zła: Bhaalitami, kultystami, nieumarłymi, worgami etc. Morguay była pod wpływem czaru przez amulet jaki miała na sobie.

W trakcie walki nasza drużyna walczyła z czterema olbrzymimi potworami wyglądającymi jak zombie-wilkołaki. Pokonaliśmy ich. Szala zwycięstwa przechylała się na naszą stronę gdy kultyści zakończyli rytuał przyzwania potężnego demona. Zanim jednak zdążył on cokolwiek zrobić nadleciały Celestiale (skrzydlate postacie) i wyjaśniły sytuację zabijając demona i resztę wrogów nie bacząc na na postronnych. Zabrały serce z świętego drzewa i odleciały.

W czasie walki ktoś zdjął amulet z Morguay przywracając jej pełnię władzy nad sobą. Jednak niedługo po walce stało się coś dziwnego. Morguay przyglądając się scenie z Celestialami doznała pewnego odczucia - czy to konsultując się telepatycznie z tymi boskimi istotami czy na skutek kontaktu z inną mocą, albo po prostu własnych decyzji - oddała życie i zamieniła się w tysiąc motyli. Nie wiemy co dokładnie oznaczał ten akt, był jednak on później interpretowany jako akt poświęcenia. Po tych wydarzeniach drzwo i reszta lasu odżyły.

## Konsekwencje

Warte wzmianki wydarzenia z bitwy i okresu przed bitwą:

- Na widok przeważającej chmary wrogów Ceres rzuciła się wyjątkowo zapalczywie w wir walki. Na skutek odniesionych obrażeń straciła przytomność. Została ustabilizowana przez Apę (będącej w postaci niedźwiedzia).

- Dzika magia Vatalisa zamieniła go w paprotkę.

- Zostaliśmy nagrodzeni za pomoc w obronie lasu. M.in. na skutek negocjacji z Morguay Ceres dostała magiczny miecz.

- Gdy po raz pierwszy zobaczyliśmy lecącą Morguay (ona również potrafiła latać dzięki swoim magicznym zdolnościom) Vatalis chciał w pierwszej chwili wskoczyć pod wóz na którym jechaliśmy. Nie zrobił tego, ale i tak jest mu to wypominane.

- Vatalis przyłączył się do naszej drużyny. Ojciec wygnał go z wioski. Pretekstem było to, że przyprowadzając nas do wioski złamał surowe prawo elfów. Niektórzy podejrzewają jednak, że ich spór zaczął się o wiele wcześniej.

- Drzewo Praojca było mocno powiązane z magią.....? To mógł być jeden z elementów naszych snów.

- Wraz z Vatalisem udaliśmy się dalej do Waterdeep mijając Secomver i Daggerford. Weszliśmy do miasta od południa, do końca nie wiedząc kim była Morguay, Celestiale, dlaczego siły zła atakowały Drzewo Praojca i co tak naprawdę oznaczały wydarzenia w Highforest...