Бронзхилл

* Флаг
* Страна
* Расположение

* Условный вассал государства  Империя Грифонов
* Член альянса Рейхспакт

Говорят, что единственные существа, которым император может доверять безоговорочно — это псы **Бронзхилла**. В 792 году император Гровер II передал Бронзовые горы группе бывших рабов, сбежавших из Алмазной горы. С тех пор графство Бронзхилл развивалось и процветало как лояльный субъект империи. Псы Бронзхилла миролюбивы, а также любят труд и свободу. Хотя они всё ещё лояльны императору, многие теперь признают, что их эксплуатируют могущественные грифоны. Распад Империи и республиканское восстание 978 года плохо сказались на них. Многие задаются вопросами о будущем псов империи.

## Начальная ситуация

Бронзхилл стартует как один из вассалов  Империя Грифонов, имея на старте 5 фабрик и 3 военных завода. Это не самый лучший показатель среди герцландских княжеств, к тому же национальный дух «**Промышленность под контролем Империи**» будет на первых порах серьёзно тормозить развитие страны. С другой стороны, обилие промышленных фокусов даёт возможность довольно быстро справиться с высоким процентом фабрик, заточенных на ТНП.

Армия Бронзхилла состоит из трех дивизий, которые состоят из двух дивизий Королевской обороны, состоящих из шести пехотных батальонов при поддержке инженеров и артиллерии. Оба подразделения находятся на уровне опыта 3 (Обычный). Элитная дивизия «Железная лапа», состоящая из шести батальонов алмазных псов и поддержки инженеров и артиллерии, также доступна на уровне 3 с половиной опыта, необходимого для достижения уровня 4. Все подразделения полностью оснащены в начале игры, с небольшим избытком оборудования. Основным фактором, мешающим эффективному наращиванию армии, является национальный дух «Пацифизм», который снижает фактор военнообязанного населения.

### Угрозы и возможности

Основной угрозой для Бронзхилла является  Империя Грифонов, который может так и интегрировать в свой состав, так и завоевать. Поэтому, для борьбы против Империи, нужно заручиться поддержкой других вассалов. В основном «союзниками» является  Клубничное Герцогство и  Великое Герцогство Фетизия.

## Игровой процесс

### Национальные фокусы

#### Начальное древо

В целом, дерево национальных фокусов Бронзхилла строится на вопросе, будет ли игрок проводить лояльную по отношению к Империи политику или нет.

#### Древо после смерти Гровера 6

Выдаётся после события **Конец эпохи**, вызываемого через 1 день после события **Непредвиденные последствия** у Империи Грифонов, означающее смерть Гровера 6.

## Начальные данные

### Исследования

* Примитивное оружие (Средневековое оружие)
* Дульнозаряд (Мушкеты)
* Винтовка "Hinterladerbüchse Модель 98" (Казнозарядное оружие)
* Грифтрак (Автотранспорт)
* Горно-стрелковые войска I

Пусто
* Дополнительное оснащение
* Саперная Рота I
* Гражданский поезд

Пусто

Пусто
* Helheim 78mm (Доиндустриальная артиллерия)
* Helheim 105mm M-05 (Артиллерия)

Пусто
* Ранний эсминец
	+ Базовые глубинные бомбы
* Базовая торпеда
* Корабельная артиллерия
* Казематная вспомогательная батарея
* Специализированные баржи

Пусто
* Fluggerät Heureka Модель 98 (Ранний истребитель)
* Флюгештель Модель 99 (Ранний бомбардировщик)

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто
* Дивизия железнолапых

### Регионы

 Всего построек

В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
 Всего ресурсов

В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

## См. также

* County of Bronzehill — статья на англоязычной вики.