Apolo Myalo Soulash

Apolo es un humano psíquico y miembro del gremio de aventureros de Elihu Alexey, también parece tener alguna relación con Mentibus Ilustrata.

## Apariencia

Apolo es un joven de 18 años, piel bronceada y una contextura media, su cabeza y gran parte de su rostro casi siempre está oculto por un enorme sombrero de ala ancha, tiempo más tarde remplazaría este mismo sombrero por un turbante que según él, le recordaba a su padre. Como se mencionó lleva un turbante en la cabeza, atado con un pequeño broche con un símbolo. Además lleva un conjunto de mantos y ropa de cuero, en especial un manto azulado.

## Personalidad y Mente

Apolo tiene una personalidad activa e inteligente, siendo capaz de pensar las cosas antes d ejecutar un plan. Se le ve muchas veces haciendo cosas osadas o de gran habilidad para impresionar a otros, pese a todo también parece mantener un autocontrol y concentración muy altos (Ameri intentando alimentarse de sus emociones pero siendo rechazado por la resistencia mental de Apolo), segun el mismo Apolo el es el mas razonable del grupo.

Aunque tambien se le ve preferir mantener un perfil bajo ante todo, evitando llamar la atención (durante el acuerdo entre el gremio y Gilgiduk II el prefirió no ser nombrado noble) la razón de esto es desconocido pero puede deberse a su posible conexión a Mentibus Ilustrata.

### Virtudes

Apolo es joven y energetico, siempre se tomara su momento para pensar las cosas antes de actuar.

### Defectos

Ser joven no lo es todo y eso lleva Apolo a ser subestimado, tampoco le gusta que lo comparen con un mago o hechizero ya que el cree fielmente que sus habilidades son algo real y creadas por el poder verdadero de la mente y el aprendizaje.

## Historia

### Antes del Gremio de Aventureros

Se sabe poco de la vida de Apolo antes de unirse al gremio, aunque como menciono el trabajo mucho como mercenario, siendo que era buscando por sus habilidades psíquicas excepcionales. Trabajando para diferentes grupos y personas que necesitaban a un psíquico entre ellos, en algún momento Apolo comprendió que aquel camino no era el mejor y corría cada vez más riesgos, en algún momento fue contactado por Elihu para unirse a su gremio.

### En el Gremio de Aventureros

Elihu habiendo escuchado sobre Apolo y sus habilidades lo contacto para negociar con el un trato, el trato termino siendo la revelación de que Elihu quería fundar un gremio, Apolo expreso una desconfianza inicial y la mantuvo hasta su primera aventura, donde después de enfrentarse a Nana en las ruinas de la zona anómala Apolo estuvo más dispuesto a trabajar con Eliuh y el grupo, hasta formar un lazo de amistad muy fuerte con Dido.

Ahora que el gremio está trabajando con el mismísimo Gilgiduk II, Apolo parece estar encaminando su vida y preparándose para algo más. También se mostró que los padres de Apolo eran Irongross lo que siembra más dudas de su pasado.

## Poderes y Habilidades

Apolo es un psíquico excepcional centrado en la rama psíquica de la manipulación de la energía, es capaz de realizar ataques devastadores y destructivos (durante su primer enfrentamiento en la zona anómala Apolo destruyo de un solo ataque a uno de los seguidores de Nana)

* Manipulacion de energia psiquica: Apolo es capaz de usar su energia psiquica para darle forma en diferentes ataques, lo mas comonues es una hoja psiquica y un devastador rayo.
* Onda de choque: Al chasquear los dedos Apolo provoca un ruido ensordecedor seguido de una onda de choque capaz de derribar a su objetivo.
* Sexto sentido afinado: Apolo tiene un talento especial para detectar el peligro y a sus enemigos.
* Psiquismo excepcional: Las habilidades psíquicas de Apolo son más poderosas que la de un psíquico promedio, rivalizando solo con las habilidades de los Kuludaras.
* Mente de acero: La resistencia mental de Apolo es mucho mayor que la de los demás, manteniendo la mente fría y relajada en las peores situaciones.