Bijoux en coeur d'animal faible

■ ***Anneau en coeur d'animal faible : [ Achat : 80 cols ] [ Revente : 40 cols ]***

***Fabrication :***

***Matériaux nécessaires : 2 coeurs de [lapin/renard/sanglier/chien errant]***

***Niveau nécessaire pour l'équiper : 1***

***Niveau nécessaire dans la spécialisation "Forgeron" : 1***

***Points d'expérience gagné une fois le craft finis et réussis dans la spécialisation "Forgeron" : 5 points d'expérience***

***Temps de création : 30 minutes***

***Faites .1d100 lors de la création ou de l'achat pour determiner la qualité :***

***Combattant :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Vitalité"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Vitalité" et 1 point de "Puissance"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Puissance"***

***Assassin :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Puissance"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Puissance" et 1 point de "Défense"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Puissance" et 1 point de "Défense"***

***Chevalier :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Défense"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Défense" et 1 point de "Vitalité"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Défense" et 1 point de "Vitalité"***

**Vindicateur :**

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Vitalité"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Vitalité" et 1 point de "Défense"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Défense"***

***Berserker :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Puissance"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Puissance" et 1 point de "Vitalité"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Puissance" et 1 point de "Vitalité"***

***Paladin :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Défense"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Défense" et 1 point de "Puissance"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Défense" et 1 point de "Puissance"***

■ ***Amulette en coeur d'animal faible : [ Achat : 80 cols ] [ Revente : 40 cols ]***

***Fabrication :***

***Matériaux nécessaires : 4 peaux de [lapin/renard/sanglier/chien errant]***

***Niveau nécessaire pour l'équiper : 1***

***Niveau nécessaire dans la spécialisation "Forgeron" : 1***

***Points d'expérience gagné une fois le craft finis et réussis dans la spécialisation "Forgeron" : 5 points d'expérience***

***Temps de création : 30 minutes***

***Faites .1d100 lors de la création ou de l'achat pour determiner la qualité :***

***Combattant :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Vitalité"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Vitalité" et 1 point de "Puissance"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Puissance"***

***Assassin :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Puissance"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Puissance" et 1 point de "Défense"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Puissance" et 1 point de "Défense"***

***Chevalier :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Défense"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Défense" et 1 point de "Vitalité"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Défense" et 1 point de "Vitalité"***

**Vindicateur :**

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Vitalité"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Vitalité" et 1 point de "Défense"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Vitalité" et 1 point de "Défense"***

***Berserker :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Puissance"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Puissance" et 1 point de "Vitalité"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Puissance" et 1 point de "Vitalité"***

***Paladin :***

***Création échoué : [De 1 à 10] : Perte des matériaux, création échoué [ Si c'est un achat, la qualité est normal ]
Qualité normal : [De 11 à 75] : 1 point de "Défense"
Qualité supérieur : [De 76 à 95] : 1 point de "Défense" et 1 point de "Puissance"
Qualité rare : [De 96 à 100] : 2 points de "Défense" et 1 point de "Puissance"***

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