Злой гений/Прохождение

**Цель квеста - построить Адскую Машину и захватить с её помощью планету.**
Спокойно ждём прибытия и приступаем к завоеванию мира.

В начале у нас еще слишком мало военных, чтобы обороняться от вражеских атак, поэтому сохраняем нейтральные отношения с властями.

День 1 - Строим бараки.

День 2 - Нанимаем 5 военных, не грабим.

День 3 - Посылаем 8 военных на ограбление. Все военные должны выжить, а ваш капитал увеличится примерно на 90к. Отношение властей слегка ухудшится. Нанимаем 5 рабочих и 10 военных.

День 4 - Строим бараки. Ограбление пока не организуем.

День 5 - Отправляем всех 18 военных на ограбление. После этого в вашем распоряжении будет больше 200к, а надпись справа гласить что-то типа "Вами пугают детей". Нанимаем 20 военных и 3 рабочих. Можно избежать потери военных при защите базы, если есть возможность нанять дипломата.

День 6 - Строим бараки.

День 7 - Нанимаем 30 военных, 3 рабочих. Учёных - по усмотрению. Дипломатов - если есть возможность и они недорогие. Если у вас более 30 военных - отправляем всех грабить. Иначе стоит подождать до завтра.

День 8 - Строим комнату отдыха и устанавливаем ЗП миньонам 200 cr, чтобы улучшить их расположение.

Далее следует придерживаться следующих правил:

Держим количество ученых на уровне 5-6 человек (больше не нужно).

Ежедневно нанимаем не менее 3 рабочих.

Кол-во военных на конец дня должно быть не менее 15. Грабим по мере возможности. Учтите, что при максимальном уровне враждебности после ограбления в живых остаётся около 20% военных. Нанимаем их каждый день по максимуму, оставляя лишь несколько свободных мест для рабочих и учёных.

Каждый день строим бараки или комнаты отдыха (чередуя).

Когда построите 5 бараков и 3 комнаты отдыха, можно построить одну лабораторию и увеличить количество ученых.

В итоге на момент завершения строительства Адской Машины у вас должно быть около 1кк кредитов. К слову, 6666 из них можно перевести на свой игровой счет. Ученых и рабочих можно уволить, они вам больше не понадобятся.

Теперь начинается вторая часть квеста - закупка деталей, а также нападение вражеских агентов.

Первый агент не представляет никакой опасности, и его можно устранить несколькими способами (например, убить его же кинжалом или застрелить из пистолета).

Нападение ниндзи - типичное "Камень-ножницы-бумага". Если не угадали правильный вариант - просим помощи у своих телохранителей.

Бомба - очевидно, перерезаем провода в соответствии с подсказкой - Оранжевый, Черный, Синий, Зеленый, Желтый, Белый, Розовый, Красный.

Пеленг - т. к. недостатка в средствах вы не испытываете, проще всего его просто подкупить.

Малок - последний агент. Можно справиться с помощью телохранителя, но на всякий случай приведу выигрышную стратегию: делаем 2 выстрела. Далее стреляем так, чтобы сумма ваших и вражеских выстрелов в каждых 2-х последующих ходах была равна 4 (т. е. если малок делает 1 выстрел, вы делаете 3; если делает 2 - то и вы 2; если делает 3 выстрела - вы делаете 1). Суть в том, чтобы 11-й выстрел непременно совершил враг, тогда он никак не сможет помешать вам произвести предпоследний 14-й выстрел. Ну а последний достанется ему.

Нажимаем красную кнопку, передаем власть над планетой - задание выполнено.