Ogros

Ogros foram uma das primeiras raças civilizadas criadas por Wraear, são humanoides de aproximadamente três metros de altura com porte físico forte, porém possuem uma espessa camada de gordura que os torna resistentes, mas lentos. Os ogros são muito diversos em regiões, características físicas e culturais, tudo isso apesar de habitarem majoritariamente o continente Malutila.

## Ogros das Colinas

Ogros das colinas possuem um porte físico mais robusto, costumam viver um buracos cavados no sentido horizontal em colinas, como grutas artificiais, têm o modo de vida mais manso entre todos os ogros. Por viverem em terras de poucas adversidades, costumam dedicar muito de seu tempo livre à esportes.

### Ogros das Colinas em Old Dragon:

* Possuem+3 de força, -1 de destreza, -2 de inteligência e -1 de carisma;
* Podem usar armas grandes com apenas uma mão. Armas pequenas e armaduras têm que ser adaptadas;
* Movimento-base de 6 metros;
* Seu dado de vida é uma categoria maior.

### Ogros das Colinas em D&D 5.0:

* **Aumento no valor de habilidade:** +2 de força, +1 de destreza e -1 de inteligência;
* **Tamanho:** Grande;
* **Deslocamento:** 9 metros;
* **Cultura esportista:** Ogros das colinas possuem proficiência em atletismo;

## Ogros do Pântano

Ogros do pântano estão acostumados a viver em condições de pouca salubridade, por isso se adaptaram à tal estilo de vida tornando-se deveras resistentes. Os recursos escassos aos quais tem acesso torna suas vidas relativamente simples e frugal. Costumam viver em construções feitas de galhos, lodo e folhas. As condições de vida precárias não lhes permitem usufruir de muito lazer, sendo assim o passa tempo mais comum entre os ogros do pântano são histórias contadas oralmente, fazendo com que estes possuam os melhores bardos dentre os ogros.

### Ogros do Pântano em Old Dragon:

* Possuem+3 de constituição, -1 de destreza, -2 de inteligência e -2 de carisma;
* Possuem +2 em testes de resistência à doenças e venenos mundanos, além de poderem comer alimentos estragados sem prejuízos à sua saúde;
* Podem usar armas grandes com apenas uma mão. Armas pequenas e armaduras têm que ser adaptadas;
* Movimento-base de 6 metros;
* Seu dado de vida é uma categoria maior.

### Ogros do Pântano em D&D 5.0:

* **Aumento no valor de habilidade:** +2 de constituição, +1 de força e -1 de inteligência;
* **Tamanho:** Grande;
* **Deslocamento:** 9 metros;
* **Vigor do pântano:** Ogros do pântano rolam em vantagem salvamentos de constituição para doenças e venenos, além de poderem comer alimentos estragados sem ter prejuízos à saúde;

## Ogros do Gelo

Na época da proliferação dos orcs pelo mundo, alguns dos ogros das colinas ficaram intimidados pela ameaça e foram se refugiar nas tundras ao norte, daí surgiram os ogros do gelo. Ogros do gelo possuem sociedades mais complexas em relação aos outros ogros, conseguem organizar pequenas cidades constituídas de extensos iglus, sua atividade principal é a caça, mas mantém boas relações comercias que os tornam prósperos, por serem os ogros com o acesso mais fácil à cordilheira da morte, são os maiores extratores de sangrita e sabem como tirar vantagem disso.

### Ogros do Gelo em Old Dragon:

* Possuem -1 de destreza, -2 de inteligência, -2 de carisma e +3 pontos que podem ser distribuídos entre força e constituição da maneira que se preferir;
* São imunes à dano de frio, mas sofrem o dobro de dano por calor/fogo;
* Podem usar armas grandes com apenas uma mão. Armas pequenas e armaduras têm que ser adaptadas;
* Movimento-base de 6 metros;
* Seu dado de vida é uma categoria maior.

### Ogros do Gelo em D&D 5.0:

* **Aumento no valor de habilidade:** +2 de força, +1 de constituiçãoe -1 de inteligência;
* **Tamanho:** Grande;
* **Deslocamento:** 9 metros;
* **Cultura esportista:** Ogros das colinas possuem proficiência em atletismo;