Barbar

Ein **Barbar** ist eine furchteinflößende Verkörperung der Wut, die ihre tödliche Macht gegen jeden richtet, der sich ihnen in den Weg stellt. Ein Barbar greift schnell in die Schlacht und ist, sobald seine Wut entfesselt ist, enorm stark, oft unberechenbar und nahezu unaufhaltsam. Die Barbaren von Xogoria stammen aus den dunklen Orten der Welt, wo die Zivilisation versagt hat oder sie noch nicht betreten hat. Von staubigen Einöden über bedrohliche Dschungel bis hin zu kalten Ödlanden trotzen diese mächtigen Krieger allen Tieren und Gefilden, um sich ihren Platz in der Welt zu verdienen.

## Fähigkeiten

Barbaren nutzen eine angeborene Wut, um Macht über ihre Feinde zu erlangen. Ein Barbar ist brutal stark, zäh und einfallsreich und muss im Einzelkampf selbst von den am besten ausgebildeten Kriegern gefürchtet werden. Barbaren sind unzivilisiert, aber nicht wild.

### Instinkte

Die Wut eines Barbaren entspringt einem dominanten Instinkt – entweder er hat ihn aus einer Tradition gelernt oder er ist für ihn selbstverständlich. Der Instinkt verleiht ihnen besondere Fähigkeiten und verlangt, bestimmte Verhaltensweisen zu vermeiden. Ein Instinkt könnte eine Kreatur oder ein Symbol sein, das vom Clan des Barbaren geliebt wird, oder eine rein interne Quelle oder ein Filter seiner Wut, wie etwa ein Glaube, ein Fluch, ein Erbe oder ein Geisteszustand.

Bekannte barbarische Instinkte sind:

* **Tierischer Instinkt** : Kulturen, die bösartige Tiere (wie Affen oder Bären) verehren, bringen Barbaren mit diesem Instinkt hervor. Sie könnten sich auch mit einer unkontrollierbaren, animalischen Seite ihrer Persönlichkeit im Krieg befinden oder ein Nachkomme eines Werwolfs oder einer anderen Werkreatur sein.
* **Dracheninstinkt** : Barbaren mit diesem Instinkt stammen aus Kulturen, die drakonische Majestät verehren, oder sie haben möglicherweise ihre Verbindung hergestellt, indem sie Drachenblut getrunken oder darin gebadet haben oder nachdem sie beobachtet haben, wie ein marodierender Wyrm ihr Dorf niederbrannte.Barbaren mit Dracheninstinkt gehören neben drakonischen Zauberern und Kobolden zu den wenigen Individuen, die Drachenjünger werden können .
* **Wutinstinkt** : Die Wut eines wütenden Barbaren entspringt einer tiefen und rein persönlichen Quelle in seinem Inneren.
* **Rieseninstinkt** : Ein Barbar mit dem Rieseninstinkt verehrt Riesen nicht unbedingt – er könnte sie verspotten oder sogar danach streben, sie zu töten! Aufgrund ihrer außergewöhnlichen Stärke oder ihrer übergroßen Emotionen und ihres Egos könnten sie anderen Menschen auch wie ein Riese erscheinen.
* **Geistiger Instinkt** : ob sie emotional empfindlich gegenüber den Geistern um sie herum sind; Ahnen oder Erscheinungen verehren; oder vom Gespenst eines Vorfahren, Verwandten, Freundes oder Feindes heimgesucht werden, nimmt die Wut dieses Barbaren die Form einer spirituellen Besessenheit an.
* **Aberglauben-Instinkt** : Ob ein abergläubischer Barbar ein Mitglied einer abergläubischen Familie oder Kultur ist, die der Magie misstraut, ein Krieger im ständigen Kampf gegen Zauberer und Hexen, ein Überlebender eines magischen Unfalls, der eine starke Abneigung in Körper und Geist hervorgerufen hat, oder ein Spross Da sie einer Blutlinie angehören, die für ihre Magieresistenz bekannt ist, ist ihre Wut der Magie feindlich gesinnt.