Academia de Estudos Arcanos

## **Sumário**

Na Cidade Alta, a **Academia de Estudos Arcanos**, também conhecida como **Tar-Valon** ou a **Torre Branca**, é provavelmente o mais notável estabelecimento nesse famoso *ultramundo*, e um dos mais importantes de todos os demais. Trata-se de uma belíssima e brilhante torre de cristal, cintilante, feita pelo Professor para uma pessoa altamente especial, e eventualmente convertida numa academia de assuntos diversos, visando ensinar e treinar a elite do Mundo nas mais variadas áreas.

Apesar do nome, não só das Artes Místicas trata a Academia. Possui diversos departamentos para diversas áreas, vários nichos e equipes diferentes, e cada uma tem sua própria cultura, sua própria tradição, e eles raramente têm aulas juntos, fora as com o próprio Professor. É como uma "universidade", como os mortais chamam, mas para assuntos místicos mundo afora.

A torre foi convertida em Academia à época da Segunda Geração, da ruptura do Mundo, quando um poderoso mago e seu reino atraiu para si e para Midgard mais atenção do que devia, causando mais problemas do que devia, e caos começou a reinar. Foi na chamada *Era das Lendas*, à época do Wither, do Devorador de Mundos e, eventualmente, do dilúvio que Zeus mandou para destruir a todos eles. Midgard estava em cacos, e determinados a não permitir que o mal uso da magia e das demais forças do cosmos prejudicassem as novas gerações. Ao contrário de organizações como o Kirin'Tor, contudo, a Academia não quis tomar e esconder o poder, mas decidiu *ensinar* aos povos como usá-lo propriamente. Afinal, para evitar a repetição de uma catástrofe do passado, polícia dificilmente resolve; educação sim.

Daí, qualquer criatura mortal poderia ingressar na Academia, um lugar público e livre para todos os que quisessem. Foi o primeiro do mundo. Hoje em dia, contudo, há vários centros nessa ótica ao longo do multiverso, vários e vários, e a Academia se tornou um lugar de elite.

O ensino ainda é gratuito e o ingresso ainda é livre - ou, no caso, enviar um currículo ainda é livre. Poucos são selecionados, e os que são passam por uma entrevista com os reitores da Academia para determinar a aptidão do indivíduo para o local e testar o quão prodígio um indivíduo realmente é, se vale ou não à pena investir em seu aprendizado. Tudo dando certo, o ingressante será adicionado na fila de espera, e sabe-se quando poderá de fato ingressar.

## **Personnel**

* Duelistas
* Conjuradores
* Crafters
* Pugilistas

A turma de **Duelistas** na Academia de Estudos Arcanos é verdadeiramente excepcional. Este seleto grupo de estudantes é conhecido em todo o cosmos por formarem os melhores espadachins da história, treinados com a mais alta expertise em esgrima, o que os tornou quase que o carro chefe da Academia. No entanto, o que os torna verdadeiramente notáveis é não a sua habilidade e perícia além da conta, mas sim o seu compromisso com a honra em batalha e a responsabilidade que assumem ao empunhar suas espadas.

O caminho para se tornar um Duelista começa com a espera na fila de admissão, uma jornada que pode levar meses, e até anos, devido à grande demanda por um lugar na Academia. Para algumas famílias, como a Casa Laurent, um lugar na Academia não só é um prestígio imenso, mas fato constitutivo em seu ser, quase um rito de passagem. Para outras, é uma ambição, e seria uma honra que algum membro eventual se graduasse na incrível torre de Tar-Valon. Aqueles que têm a sorte de serem selecionados recebem um brasão com o símbolo da Academia, a garça, que é gravado em suas armas. Essas Armas Adornadas não são apenas objetos de orgulho, mas também símbolos de excelência e dedicação.

Isso posto, uma vez matriculado e em exercício, o treinamento dos Duelistas é extremamente rigoroso, abrangendo os mais diversos estilos de esgrima, desde o clássico e simplório *Shii-Cho* até os mais intensos e raros caminhos do *Juyo*. Os mestres instrutores são renomados em suas áreas e heróis em suas eras, com a participação direta do próprio Professor em algumas ocasiões.

Além da habilidade manual com a espada, a ética de batalha é uma parte central da formação dos Duelistas. Eles são ensinados a valorizar a honra em combate e a nunca abusar de seu poder, de sua habilidade. Saber quando tirar e quando poupar uma vida é um princípio fundamental, e o Código de Cavalaria é algo que muitos dos duelistas tendem a aderi após concluírem seus estudos. Esses guerreiros são incentivados a buscar a resolução pacífica dos conflitos sempre que possível, usando sua destreza em amas apenas como último recurso.

**Nível 1**

* *Perícia em armas*

O treinamento e o estudo de um duelista na Academia serve para destacar a sua habilidade excepcional em dominar um tipo específico de arma, sejam espadas, lanças, machados ou qualquer outra categoria. Embora sejam habilidosos e pelo menos minimamente competentes com diversas armas, os duelistas costumam escolher um tipo específico com o qual se especializar com mais atenção. Como resultado, eles demonstram maestria inigualável nessa categoria, superando qualquer desafio que envolva o uso da arma escolhida e da esgrima aplicada.

* *Testando a lâmina*

O estilo de combate de um duelista é fluido e dinâmico, adaptável à situação e envolve uma multiplicidade de formas de acordo com o inimigo e o tipo de arma à disposição. Nesse estilo, faz-se uma série de alongamentos rápidos, movimentos precisos com a arma para identificar músculos e ligamentos doloridos que a tolerância à dor do duelista já descartou. Assim, pelos próximos três turnos, o combatente fica altamente resistentes a efeitos sobre o âmbito físico do seu corpo, sejam paralisias musculares, intensificação de dor e mesmo alguns golpes em pontos de pressão. Pode ser usado com qualquer arma.

**Nível 2**

* *Vigor de Batalha*

Duelistas são treinados dia após dia em eficiência, durabilidade e capacidade de batalha, tornando-se quase que imbatível em combates corpo-a-corpo. É extremamente capacitado em combate físico, armado ou desarmado, bem como tem capacidade para prever movimentos e golpes marciais por pura dedução e leitura muscular.

* *Duelista espeta a maçã*

O estilo de combate de um duelista é fluido e dinâmico, adaptável à situação e envolve uma multiplicidade de formas de acordo com o inimigo e o tipo de arma à disposição. Nesse estilo, o duelista desembainha sua arma para um golpe rápido e preciso, atingindo um único alvo de maneira direta e certa. Se o ataque atinge o alvo, o dano perfurante o impede de usar habilidades ativas até o seu próximo turno, uma vez que é preciso tempo para recuperar um pouco de fôlego. Requer o uso de uma arma com potencial perfurante.

**Nível 3**

* *Perícia de Combate*

Todo combatente pensa duas vezes antes de se colocar contra um duelista treinado. Dado esse fato, aqueles que se interessem em combate físico, em confrontos armados e afins, serão grandemente ameaçados por você, pois conhece cada estilo, cada técnica, cada movimento e cada manobra possível. Possui, como se pode esperar, vantagem no aprendizado e na utilização das Artes Marciais e na Esgrima.

* a

* *Lobos dominam o urso*

* *Segundo escudo*

**Nível 4**

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* a

* *Urso derrota os lobos*

* *Relâmpago de três pontas*

**Nível 5**

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* a

* a

* *Flores de pêssego ao vento*

* *Redemoinho na montanha*

* *Garça abrindo as asas*