Enfer

Attention, cet article concerne l'Enfer. Les Enfers sont décrits ici.

## Origine

Les Enfers voient leur origine à l'apogée du Chaos. Cette dimension fut crée lors de la Seconde Création, alors que les batailles faisaient rage à la surface.

## Description

Les Enfers sont divisés en neuf cercles distincts. Un dernier cercle fut crée par Molag Bal, après sa libération et sa prise de puissance. Chaque cercle peut avoir plusieurs chambres, comme différentes grottes à la même couche terrestre.

### Cercle I

Le premier cercle est l'equivalent d'une entrée dans l'Enfer. Dans chaque chambre est placé un gardien vérifiant l'identité non-vivante des personnes y entrant. Ce gardien prend la forme d'un spectre en capuche doté d'une faux, dons le sang peut endomager les armes le touchant.

### Cercle II

Le deuxième cercle est celui de la luxure. C'est ici que naquirent les succubes, incubes, et autres démons du plaisir et de la tentation. Il est très difficile pour une personne normale de resister à leurs appels, bien que celle-ci soit au courant des méfaits que ceux-ci peuvent apporter. Certaines chambres de ce cercle ont même des amménagements spéciaux (bordel, etc...).

### Cercle III

Le troisième cercle est celui de la gourmandise. Celui-ci inspire généralement le dégout tant l'odeur et l'atmosphère se font pesantes. La plupart des chambres contiennent des lacs d'huile en feu, et sont habitées (lorsqu'elle le sont, à savoir rarement) par des personnes maudites et envoyées spécifiquement ici.

### Cercle IV

Le quatrième cercle représente l'avarice. Dans ces chambres pleines de richesses maudites se trouve généralement un gardien, souvent une personne maudite pour son avarice et envoyée ici en quise de punition. Toute richesse ramassée quittant le cercle portera malchance à son porteur, ainsi que généralement une malédiction.

### Cercle V

Le cinquième cercle est celui de la colère. Les chambres sont généralement uniques par rapports aux autres, mais l'on trouve généralement une personne désireuse de se venger. L'Enfer arrange ses chambres pour que la traversée de ce cercle amène à quelqu'un cherchant une vengeance contre ceux qui traversent ce cercle.

### Cercle VI

Le sixième cercle est celui de l'hérésie. Ici sont mis en place tout ce qui peut mettre en doute la bonne volonté des Dieux et Titans. Ce cercle est composé d'exactement 13 chambres, une pour chacun des Dieux et des Titans (incluant le Titan Primordial). L'Enfer arrange ses chambres pour que la traversée ce de cercle amène à faire tomber la foi des personnages y pénétrant.

### Cercle VII

Le septième cercle représente la violence. L'on y trouve généralement une bataille éternelle entre deux camps/personnes ne pouvant mourir mais persuadées de pouvoir avoir le repos si l'adversaire venait à tomber. Les chambres sont généralement pleines de sang, os et autres résidus humains témoignant de la violence de cet endroit.

### Cercle VIII

Le huitième cercle est celui de la ruse et de la tromperie. Ce cercle met tout en place pour essayer de dissuader toute persone de ce cercle à pénetrer dans le suivant, que ce soit illusions, fausses promesses ou autres. La ou les personnes proposant ces marchés sont des illusions des personnes de confiance de ceux qui souhaitent pénétrer dans le neuvième cercle.

### Cercle IX

Le neuvième cercle ne contient qu'une chambre. Il s'agit de la ou le Chaos réside et est le plus puissant.

### Cercle X

Le dixième cercle ne contient lui aussi qu'une chambre, à savoir le trone de Molag Bal. Ce cercle représente la puissance, et la divinité.