Мурус

* Мурус
* Королевский
* Ширяш

> «*Пеппер, о боги, ты жив! Я смог вернуть тебя, малыш.*»
> - Мурус
>
>

**Мурус** - персонаж, появившийся во втором сезоне. Правитель деревни Двудрих, что в Ареасе, и по совместительству некромант, практикующий чёрное колдовство в тайне от всех.

## Краткая биография

В детстве Мурусу пришлось покинуть Новые земли, отправившись с родными в далёкую страну, где нашёл свою любовь в виде высокородной леди, поведовавшей о некромантии. Несколько лет они на пару собирали гримуары мудрецов прошлого, но, как только появилась возможность начать практиковать колдовство, леди предала, изгнав Эремуруса из города.

Не видя иного выхода, начинающий некромант вернулся в родные края, где подруга детства Шард сделала правителем Двудриха, фермерской деревни на юго-востоке Ареаса. Жаждя забыть предательство, Мурус отказался от тёмной магии. За последующее мирное время успел восстановить и многократно развить свою деревню, однако сердце уже было пронзено колдовством и любопытство вернуло на путь зла.

## Характер и внешность

### Характер

На публике Эремурус старается вести себя максимально открыто и запоминающееся, чтобы было проще расположить доверие людей, но в одиночестве сильно страдает от разбитого сердца и предательства. Манипулятивный предприниматель, заводящий знакомства в основном ради выгоды; строящий из себя заботливого хозяина и друга. Всё вышеупомянутое - последствие разочарования в роде людском и не людском. Обстоятельства вынудили Муруса считать всех лишь ступеньками к достижению просветления некроманта. Во время общения, принятия пищи, Мурус крайне щепетилен в плане этикета, а движения многим могут показаться излишне чопорными, но сам чернокнижник никогда не сделает другим замечание, ибо уважает традиции и культуры иных рас, за исключением особо диких и агрессивных существ.

### Внешность

Всегда опрятный чистюля Эремурус носит золотой монокль под левым глазом и использует во время чтения. Веки слегка нависают, что добавляет серьёзности и хмурости взгляду. "Меня пугает твой взгляд..." - однажды сказала Мурусу любовница, которая к тому же подарила стильную чёрную заколку в форме спирали для удержания светлых длинных волос некроманта. Под глазами чёрные пятна от недосыпа, так как кошмары от увиденных и прочтённых ужасов колдовства не позволяют сомкнуть глаза даже на минуту. На поясе висит древний сосуд, используемый для ритуалов, найденный в руинах первой цивилизации, которая, судя по скрижалям, активно практиковала некромантию и считала её божественным даром.

## События второго сезона

### Только вернулся - уже мэр

Взяв Эремуруса на должность правителя Двудриха, Шард поставила чёткую цель по развитию деревни и вытаскивания её из дерьма. Это стало серьёзным вызовом для вернувшегося из далека человека. Приложив усилия, Мурус, с помощью харизмы, манипуляций и стратегического мышления смог сплотить жителей. В кратчайший срок были возведены: курятник, кирпичный завод, мясокомбинат, канализация (где вскоре обзавёлся неизвестно откуда взявшийся Крыс), современные кирпичные и деревянные дома. Восстановлены и расширены загоны для коров, овец, свиней, кур. Завезены новые виды птиц: фазаны, гуси, индюки. Одним словом, Двудрих цвёл и пах, да так, что по уровню жизни превзошёл все остальные селения Ареаса. Мурус зарекомендовал себя как грамотный правитель и верный подданный, периодически приносящий Шард дань.

### Не гости с Севера

Прослышал правитель Двудриха о нападениях на соседние деревни племён гутиев с севера. Варвары грабили, жгли и уводили в рабство работоспособных людей. Рано или поздно они добрались бы и до Муруса, поэтому действовать нужно было решительно. Торговый визит в Корабельный Град обернулся взаимовыгодной сделкой с Лао о продаже технологии производства пушек взамен на полную продукцию Двудриха и Асфоделя (фермерской деревни по соседству). Вернувшись домой, Эремурус обнаруживает блуждающего на территории деревни незнакомца, представившегося как Ядвиг. Некромант и не думал трогать бедное пернатое создание, если бы оно не сказало, что пришло с севера. А, как известно Мурусу, с севера приходят варвары или их шпионы. Незамедлительно поймав мнимого шпиона, правитель Двудриха призвал Шард к себе для дальнейшего разбирательства, но... Выслушав убедительные доводы Ядвига о том, что он не засланный казачок, некромант решил изменить план действий и сказать прибывшей повелительнице, что шпион сбежал, а самому тем временем скрыть незнакомца в секретном логове в канализации для проведения ритуала по воскрешению фазана по имени Пеппер.

### Облом века

Практически доведя Ядвига до смерти, Мурусу удалось воскресить любимого питомца, как тут же в логово ворвался огромный демон, чтобы спасти своего пернатого слугу. Некромант не был способен противостоять могущественному существу и, получив удар когтями по лицу, забился в угол, ожидая своей смерти. На "помощь" явилась симпатичная дракониха Нагльфар, которая вступила в конфронтацию с демоном. Бой окончился ничем и демон поспешил убраться вместе с Ядвигом, оставив Нагль с некромантом. Перекинувшись парой фраз, дракониха покинула логово. Тогда Мурус понял, что влип во что-то по полной и теперь нужно чаще озираться по сторонам, чтобы не быть убитым даже на своей территории, где считал себя в безопасности. Опасаясь быть разоблачённым, некромант завалил вход в логово и заделал стену канализации так, чтобы не осталось и следа.

### Выжил и гордица

    Ради своей безопасности, Эремурус покинул Ареас с предлогом деловой встречи в Корабельном Граде и не прогадал, ибо в дни отсутствия, в Двудрих явились "гости" из Северной столицы с претензиями по поводу некромантии в Ареасе и вредительстве одному из их подданных, а конкретно Ядвигу. Тем временем Мурусу удалось поучаствовать в решении судьбы союзного города, лишившегося правителя Лао. С новым мэром Града по имени Пью некромант был знаком, поэтому завершить сделку с пушками оказалось просто. Вернувшись домой и миновав опасность с северянами, Эремурусу пришлось выслушивать Шард и её подозрения в некромантии, однако ловкая манипуляция направила эти подозрения на кое-кого другого.

### План надёжный, как швейцарские часы

От шрамов, оставшихся после удара когтями демона, нужно было как-то избавиться, а легенды о волшебной медицине Аманиты сохранились даже в детских сказках фермеров Двудриха. Помимо шрамов, некромант желал избавиться от мучавшей его бессонницы. Прибыв на остров с дарами, Мурус встретил Кси и Форнеуса, которые помогли нуждающемуся с помощью плода Лотофага. Попав в гостевой дом для дальнейшего восстановления, некромант, неожиданно для себя, наткнулся на лечащегося после ритуала старого доброго Ядвига. В голове мгновенно созрел гениальный план, как всё исправить, договориться, но Мурусу помешал Неус, заметивший вернувшийся к авиану страх при виде гостя из Ареаса. Единственный способ решить проблему - подкрасться к жертве ритуала тайком и такой случай выдался ночью под кроной волшебного древа, где некромант провёл новое воздействие на Ядвига. Тут же подоспели хранители острова вместе с клятым демоном, некогда оставившего метку на лице Эремуруса. Побег с острова был бы полностью удачным, если бы не выстрел Раума из лука прямо в плечо.

### Печальный исход и исчезновение челокроманта

Вернувшись в Ареас, некромант поведал Шард о произошедшем, приврав, дабы вновь выставить Раума провокатором. Все понимали, что рано или поздно разъярённые рассказом Раума своей версии придут и захотят мести. Таки, рискнув и взяв инициативу на себя, пригласила жителей северной столицы и Ареаса к себе в храм, где все могли бы высказаться и прийти к мирному решению. Не прошло и недели, как все явились в назначенное место, но ни одна из произнесённых в ту ночь речей не повлияла на мнение присутствующих. Одна продолжали считать, что Мурус некромант, остальные оставались уверены в обратном. Решающим стал голос Ядвига, из-за которого все собрались. И молвил Ядвиг, что Раум манипулировал им, вынуждал делать зло, лгать и настраивать друзей против ареасцев. После этого авиан упал без сознания, а вскоре был добит демоном. Из толпы на Муруса бросился Каин с копьём и, отрезав ему руку, поплатился своим зрением, так как нарушил запрет пролития крови в святом месте. Некромант бежал и больше его не видели.

### Из князи в грязи и обратно

Спустя какое-то время, скрывшегося в своём Логове под Двудрихом некроманта, достигает приглашение от Фокслора на Чёрный Рынок. Это была отличная возможность скрыться и не потерять связь с цивилизацией, поэтому Мурус принимает приглашение и уже через пару дней оказывается в новом доме. Сырость и бедность пришла не по душе, но выбирать было не из чего. А наличие такой личности как Шикан гарантировало то, что некромант не покинет это место. Однако после первой беседы с Шиканом за кружкой сидра Мурус разочаровался в товарище, который рассказал о том, как однажды провёл его вокруг пальца. Новая жизнь в Заливе требовала создание нового образа для сокрытия истинной личины. Имя Ширяш было дано ему.

Хоть некромант находился вдали от своего Логова, тёмным колдовством всё равно необходимо было заниматься и развивать. Для этого как минимум требовались все три тома Онекрода, но, к несчастью, второй том был закопан на западном побережье Ареаса близ реки Аваруоки. Клад был столь тщательно скрыт, что никто со слов его описания не смог бы отыскать заветную книгу. Это значило лишь одно: Мурусу необходимо было отправиться за Онекродом самому. На помощь пришёл Фокслор, лидер Чёрного Рынка. Вместе они проработали план по посещению закрытого града - Ареаса.

### Вылазка домой

Взятка нужным людям помогла двоим проникнуть через восточную стену на территорию Двудриха, где опытный торгаш Фокслор принялся отыгрывать роль приезжего купца и привлекать внимание местных жителей, соскучившихся по чужакам и чужеземным товарам после закрытия границ. И, как на зло, Мурус, пробравшийся через тайные ходы склепа в своё логово и вышедший с его обратной стороны за пределами селения, попался на глаза рыцарю по имени Аластеир, пребывавшего в Ареасе впервые. Подозрительное поведение недостаточно осторожного некроманта заставило Аластеира проследовать за ним и в конце концов поймать, вынуждая Муруса дать убедительное оправдание о запланированной затее. Ширяш растерялся и окончательно убедил рыцаря в злых намерениях. Некромант был отдан страже Двудриха, которая, в свою очередь незамедлительно отвела искомого бывшего главу селения правительнице Ареаса. Сильное давление на Муруса оказала встреча с бледной и крайне слабой на вид подругой детства - Шард. Всё, что она сделала - отпустила негодяя. Что двигало её решением? Ответ, пожалуй, не станет доступен некроманту, особенно, учитывая то, что Шард в скором времени умерла. Мурус не знал об этом, так как поспешно удалился, нашёл спрятанный второй том Онекрода и хотел уже убыть с этих опасных земель, как заметил слежку в виде лисицы, представившейся Рису. Воспользовавшись привычным обманом, Ширяш избавился от преследовательницы и уплыл с Фокслором обратно в Залив.

### В песке и алкоголе

С помощью Онекрода некромант сумел узнать, где хранятся крайне ценные реликвии и артефакты затерянной цивилизации, практиковавшей некромантию на высоком уровне. Фокслор дал объявление авантюристам и искателям приключений о сборе группы для раскопок Безымянного города где-то в пустыне. Мурусу пришлось держаться в стороне, дабы не привлекать лишнего внимания, потому глава Чёрного Рынка с помощью воли и смекалки сумел добраться до святая святых древних руин. Однако искомый артефакт был выкран одним из участников экспедиции, поспешно покинувшим место раскопок. Фокслор вернулся в Залив ни с чем. Лишь крупица информации направила на поиски нового владельца артефакта, именуемого Кинжалом Преткновения. Путь лежал в Корабельный град.

В этот раз Мурус решил не высиживаться, а замаскироваться как можно лучше и помочь Фоксу вернуть артефакт в "правильные" руки. Кинжал находился у Крыса, который согласился обменять его на позолоченное чучело, доставшееся лидеру Рынка с раскопок. Сделка в таверне прошла успешно. В это время некромант успел встретиться с Шиканом и спрятаться в его комнате на втором. Там же были найдены дневники, рассказывающие о секрете сирены, а в соседней комнате всё подслушивала Рису, владевшая неимоверно тонким слухом. Так уж случилось, что в один момент, когда Крыс, Фокс и Таки напились, произошла неловкая встреча вместе с Рису и Ширяшем. Сознание енотовидной собаки и окультуренной крысы были помутнены, но это не помешало проникнуться подозрениями по поводу знакомого им человека в капюшоне. Осознавший произошедшее, Мурус убедил Фокслора поскорее покинуть Корабельный Град, однако Рису, Таки и Крыс увязались за ними, а первой даже удалось убедить существо в маске лисицы принять на лодку, отправляющейся в Залив, куда направлялся некромант.

### Путешествие куда-то

Не успели герои прибыть в логово Чёрного Рынка, как Фокслор начал подготовку к следующему личному делу и через день ушёл в неизвестном направлении, оставив Муруса и Рису одних. С целью проверить, можно ли доверять нежелательному гостю, некромант попросил гостя сделать одно одолжение в тайне от предводителя, а конкретно - сварить зелья невидимости. После этого Ширяш тоже стал готовиться к путешествию на север для поисков артефакта, о котором имелась лишь смутная информация. Не желая оставаться одна, Рису с помощью дара красноречия убедила взять её с собой. Так вдвоём лисица и некромант поплыли к берегам Ареаса. Шторм помешал добраться до нужного места и лишь прибил обломки корабля в неизвестном лесу, кишащему нечистью. Пробившись и укрывшись в рабочем доме поместья Аделаиды, принявшей гостей грубо и без охоты. На следующий день путники были уже у границ Ареаса, куда некроманту запрещалось вступать ради безопасности, ибо Шард могла передумать и вновь поймать его. Рису пошла в Асфодель одна, дабы найти друга вампира по имени Киллиан. К вечеру Мурус обогнул Ареас и встретил подругу с её спутником за северной границей. Встретил их и... разбойницу гиену Рикки-Тикки, которая, не долго думая, напала и распорола некроманту брюхо, пока тот произносил заклинание для нейтрализации противника. Хитростью умирающий Ширяш убедил гиену, что расколдует её, если та позволит выжить. Для этого нужны была плоть. Даже гнилая подошла. Наложив её на глубокую рану, человек произнёс заклинание срастания тканей и рана скрылась за гнилью. В это время Рису стояла в стороне, проявляя лишь пассивность. Тогда-то некромантом окончательно овладело подозрение и недоверие к спутнице. Он пожалел о том, что взял её с собой. В ответ на помощь гиены некромант не стал расколдовывать её, дабы не подвергать себя большей опасности. Трое убежали, пока Рикки обессиленная лежала у лужи воды.

### Это вам не игрушка

Через снежные горы и реки шёл путь троицы. Во владении некроманта была информация лишь о том, что артефакт находится где-то меж странными резными горами и морским побережьем. По удачному стечению обстоятельств вход в подземелье находился на самом видном месте и пропустить его было трудно. Пока Киллиан и Мурус думали, как войти внутрь, Рису достала из сумки динамит, заложила под дверь и подпалила фитиль. Чудом все трое успели спрятаться от разлетевшихся во все стороны каменные глыбы, некогда преграждающие путь к желаемому. За глыбами вышла толпа зомби, которые быстро сгорели под палящим солнцем. До сундука осталось рукой подать, как неожиданно в пустое подземелье влетела Рису и начала шариться. Что-то зелёное мелькнуло переходящее из сундука в карманцы лисицы, когда последняя собралась тикать. Мурус схватил её и повалил на землю. Не могли труды и риск жизнью пройти напрасно из-за жалкой воровки. Обыскав всё кроме трусов, некромант не сумел найти то, что уловил его глаз. Тогда недовольная Рису сама отдала зелёную плюшевую игрушку слизня, лишь бы тот отстал. Обиженная девочка тут же убежала в лес, оставив Муруса и Киллиана одних. Налетела вьюга, вынудившая двоих спрятаться в маленькой пещерке над подземельем. Собрав хворост, вампир разжёг костёр и оба они сидели молча в ожидании окончания непогоды.

### По пути домой

Рису так и не вернулась, поэтому вампир и некромант отправились домой по более безопасному пути в обход лагеря Рикки-Тикки. По толстому льду шёл их путь, пока не привёл к заброшенному храму меж джунглевых гор. Отличное место, чтобы отдохнуть, но недолгим был отдых. Гиена разбойница настигла их двоих. Она и её верные псы окружили некроманта, дав возможность вампиру убежать, ибо целью мести Рикки был не Киллиан, а человек. Как она узнала, где он находится? Рису рассказала. С недобрыми намерениями или по случайности это было сделано - мнения разнятся. Главное, что Мурус вновь оказался пред ликом смерти. Но хитрая гиена отказалась так просто убивать его и потребовала возместить ущерб физический, моральный. Так некромант заклинанием нарастил костяной покров поверх шерсти разбойницы и пока та отходила от мучительной боли, согласно договору об освобождении, Мурус ушёл как можно быстрее и дальше, пока очухавшаяся Рикки не передумала. Ноги несли его, пока вдали не показался Спавн. Довольно безопасное место, так как разбойников на территорию не пускали. Вечером в магазине пластинок ему повстречался Лич и за разговором в местной таверне быстро вскрылись истинные сущности подружившихся существ.

### Пугающий скелет в шляпе

Лич пригласил собрата некроманта к себе домой в дальние дебри, где никто не найдёт. Долог был их путь и привёл он к одинокой хибаре на вершине безжизненных гор, где обитал новый друг. Стали они делиться опытом, рассказывать о своих заклинаниях. Так у Муруса родилась идея о создании нового заклятия, совместив свой опыт с опытом Лича. Назначение заклинания, увы, останется в тайне, однако новоиспечённый напарник поддержал затею и вместе они выдвинулись в ближайшую деревню для сбора эссенции из местных жителей. Всё шло хорошо, пока небо над Мурусом не заградил железный голем. Исполинское творение, защитник деревни, явно было в ярости из-за того, что два некроманта вытворяли в его владениях. Завязался бой. Мастерам над плотью не было шансов победить металлического защитника. Хитростью злодеи заманили его в ловушку и тогда Лич, запрыгнув на шею, высосал из головы всю жизненную энергию, тем самым уничтожив голема. Собрав несколько трупов местных людей, некроманты вернулись в горы. Так уж вышло, что одно из тел до сих пор подавало признаки жизни. То был 16-летний парень. Мурусу стало жаль его и осознание того, что он натворил под влиянием ненасытности своей тёмной стороны одолело. Он готов был отказаться от создания нового заклятия, но Лич убедил не отступать. Юнец пал жертвой ритуала подготовки. Оставалось добыть Сосуд с отголоском души, который, судя по слухам, находился у некоего Кани.

### Не делой, подумой

С помощью нового друга Мурус добрался до Лагеря Белой Лилии и распрощался с Личом. На месте некроманта встретил заместитель Аластеира - Ифтиин, приютивший уставшего путника, преодолевшего за последние несколько дней расстояние более, чем за всю прошедшую жизнь. А всё потому что Мурус ненавидит телепортацию. Вскоре в Лагерь прибыл Фокслор. Неожиданная встреча обрадовала обоих, а также некромант получил возможность призвать Кани, по последней информации находившегося в Северной Столице без самоличного посещения, так как жители там по прежнему представляли угрозу для убийцы. Вскоре Фокслор возвращается с Кани к Мурусу и они втроём усаживаются за костром. Прощупав собеседника, некромант понял, что юная сирена не представляет никакой угрозы и скорее даже сыграет на руку. Без трудностей Ширяш выкупает Сосуд с отголоском души, на что Кани проявляет лишний интерес и рассказывает о своей практики некромантии. Фокслор и Мурус пытаются убедить юное создание бросить это дело, пока не поздно, но безуспешно. Появление Аластеира помешало убеждениям и некромант захотел отдалиться от прибывшего неприятеля, прихватив Фокслора для рассказа о произошедшем в походе с ним и Рису. Он рассказал о том, как последняя натравила на него разбойницу и тогда Фокс пообещал наказать и лишить минимум одного пальца. К утру Рису и Киллиан так же прибыли в Лагерь. Мурус не сдержался и втащил уже раскрывшему свою мужскую натуру Лису по лицу, чем вызвал сильное недовольство местного властителя - рыцаря Аластеира. Отойдя в сторонку, Мурус и Лис принялись рассказывать Фокслору свои версии произошедшего, а Киллиан стоял в стороне и притворялся, будто не при делах. Фокс вынес решение не калечить Лиса, чем сильнее разозлил некроманта. Лис же позвал Муруса поговорить наедине и всучить заказанные зелья невидимости. Некромант воспользовался шансом, и признался Фокслору о том, что Лис якобы предлагает взятку в виде зелий, дабы некромант отступил со своим обвинением. Однако получилось так, что лидер Чёрного Рынка и не планировал наказывать Лиса, когда его вина была очевидна, по мнению некроманта. Не желая ничего более слышать, Мурус вернулся в свою палатку, разочарованный решением лидера. И тогда к нему подошёл Дементий.

### Если друг оказался вдруг

Притворившись дружелюбным и доброжелательным Дементий попытался втереться в доверие Муруса, якобы не вызывая недоверия, уводя подальше из Лагеря, где действует правило неприкосновенности для каждого. Догадался некромант об истинных намерениях Дема и шёл на смерть по своей воле или до последнего оставался в неведении - теперь уже трудно сказать. Главное, что дома у нового знакомого, находящемся за Лагерем, было совершено нападение со стороны голема. Дементий поднял Муруса над полом и швырнул в каменную лестницу. Некромант от удара головой потерял сознание и пока лежал на холодном полу, противник топором порубил левую руку. Неожиданно для всех ворвался Аластеир, следивший всё это время за двумя, ибо подозревал злые намерения Дементия, желающего отомстить некроманту за убийство названного брата - Ядвига. Завязался кровавый бой над бессознательным телом Муруса, из которого рыцарь вышел победителем и забрал раненного человека обратно в лагерь на лечение.

### Хто я

Упал, очнулся - гипс. Примерно это произошло с Ширяшем, потерявшим к тому же память. Имена, лица, мысли путались в его голове и уже трудно вспомнить, что было с ним за три дня в бреду после пробуждения в палатке Аластеира, который с тех пор больше всех заботился и говорил, кто из приходящих в лагерь друг, а кто - враг. Дементий не появлялся более. Со временем человек решил попытаться вспомнить, кем являлся до потери памяти и в этом ему частично помогли предметы из рюкзака. Онекроды, все три тома. Но Ал и дальше скрывал от Ширяша тёмное прошлое некроманта, потому забрал колдовские книги. В один прекрасный день в Лагерь ни с того, ни с сего заявился Раум с Аликом, да как принялись доставать бедного рыцаря и самого Муруса... Демон занялся Аластеиром, а оборотень достался некроманту, который решил расположить к себе разогреванием голубцов на сковороде. Алику угощение понравилось и завязался дружеский разговор, во время которого Ширяш всячески пытался избежать распространения информации о потере памяти. В тот день много прежних друзей пришло навестить некроманта и это показало Ширяшу, что в прошлом он был не так уж плох, как мог подумать, исходя из секретов с некромантией, которые безуспешно пытался скрыть Аластеир. Вечером, когда Алик и Раум, убыли, вернулся Дементий и попыткой объяснить Мурусу и его друзьям, что нападение было вызвано его нестабильной натурой. Не было ни извинения, ни раскаяния, а значит попытка убийства рано или поздно повторится. Шикан понял это раньше всех и старался убедить Аластеира обезвредить, изгнать голема, но не преуспел. Воля рыцаря была непоколебима, а позицию он занимал полностью проголемскую. Когда все разошлись, доверяющий Аластеиру Ширяш попытался вновь подружиться с Дементием и узнать, за что тот пытался его убить. Так ему поведали об убийстве Ядвига. Одолённый сожалением, некромант вызвался пойти в Ареас на место смерти вместе с Дементием и почтить память. Перед отбытием Мурус замечает на своей кровати в палатке Ала странную книгу, кем-то подброшенную. Содержимое её останется секретом даже для тебя, дорогой читатель.

### Дом, но не мой более

Аластеир, Дементий и Ширяш прибыли к границам Ареаса, охраняемым Валентайн и Алекс. Их впустили и направили к Храму с позволения Таки. После почтения памяти Ядвига, гости из Белой Лилии были приглашены на празднование Союза Ареаса и Корабельного Града в замке на холме меж Двудрихом и Литейной. Много незнакомых Мурусу лиц встретилось в просторной зале. Во время беседы за столом внимание привлёк Кани, упомянувший о том, что Ширяш является некромантом. Подозрения были не напрасны и во время беседы с сиреной тет-а-тет выяснилось кое-что очень полезное для них двоих. Правда состояние Муруса после выпитого алкоголя оставляло желать лучшего, поэтому Аластеир увёл его подальше и как раз за несколько минут до нападения гутиев во главе с Рикки-Тикки и её помощником орком на Ареас. Гром пушек пронёсся по каменистым лугам. Двудрих быстро был разорён. Полчища противников двинулись на замок и почти целиком были остановлены бравыми стражами Ареаса. Выжившие варвары, вооружённые до зубов, устроили кровавое побоище внутри замка и искалечили многих, в особенности Пью. Арчибальд справился с последним врагом, однако пока Аластеир и Путис залечивали раненых, Рикки-Тикки сбежала.

### Хочу в Двудрих, не хочу в Логово

После пьянки Мурус очнулся в Лагере Лилии подле Аластеира и искалеченного Пью. Мысль о возвращении домой в Ареас пустила корни и более ничто не могло остановить некроманта. Оставшееся время в лагере было решено провести с пользой. Рыцарь Ал дал несколько уроков боя холодным оружием, а конкретно двуручным молотом собственного изготовления. Вскоре Ширяш и ещё несколько важных персон оказались с замке Ареаса, где человек познакомился с Путис и получил разрешение у Шестого остаться и править Двудрихом. После того как собрание окончилось, Мурус дождался Кейкалу с Аластеиром. Попрощался с последним и предложил правительнице Северной столицы остаться в его селении ещё на пару дней. Согласие было дано. На следующий день Ширяш и Кейкала отправились на прогулку по Двудриху, однако нечто позвало некроманта из склепа. Человек давно хотел найти вход в старое Логово, дабы завалить его, однако не преуспел. Но сейчас нечто потустороннее привело их двоих к одному из тайных входов. Запах изнутри разъедал нос. Еда на скромной кухоньке протухла. В клетках сидели свиноподобные мутанты, а в библиотеке нашёлся подозрительный дневник и большой чёрный кот. Текст рукописи создавал больше вопросов, нежели давал ответов. Следующая зацепка о жутком прошлом Муруса была у Юби из Древесных Земель. Третья комната Логова таила нечто такое, что показывать Кейкале даже перерождённому Ширяшу было неправильно. Покинув подземелье через другой тайный ход, они распрощались и занялись своими делами. Лишь на следующее утро Мурус заметил таинственный дневник Антероса на столе в домике, где пребывала Кейкала.

### Скитлстрянка от Таракана

Вновь возглавив Двудрих, Ширяш принялся искать работников и жильцов в новопостроенные дома, обнесённые стеной, цемент которой не успел ещё полностью затвердеть. Путис как раз бомжевала. Предприимчивый человек предложил аренду дома и мастерской, а пока отмечали договор в таверне, огромный таракан выбежал из погреба и укусил Муруса за попку. Боль от укуса - полдела. Сыпью покрылась кожа и зелёные волдыри выросли то здесь, то там. Не нашлось ни одного достаточно компетентного лекаря во всём Ареасе, кто смог бы помочь с болезнью, переданной тараканом. Путис пришлось топать аж до самых Древесных Земель, где на зов о помощи откликнулась Фло и Ди-ди. Без долгих разговор, жуткий Флобист закинул Муруса на спину и все, за исключением Путис, убыли в Древоземли. Лишь по прибытию некроманту объяснили об опасностях, которые может подкинуть местная флора и фауна по приколу или приказу Древа - главного местного божества, местоположение которого не было открыто Ширяшу до конца пребывания. Вскоре после прибытия некромант вместе с Диди наткнулись на чужачку - Вхагарр Лацерру, манерой речи очаровавшей сначала Муруса, затем и появившегося Николая. Пока ведьма и хлебоспавнер ворковали, Диди усердно лечила больного скитлстрянкой, но ничего не помогало. Когда друидка отчаялась и зарыдала о том, что бесполезна, солёные капли попали на волдыри Ширяша и те чудесным образом начали исчезать. Этого было мало, потому Фло переодела Муруса в одежду попроще и предложила всем сходить к солёному водоёму и вместе искупаться. Пошалив с лифчиком Диди и поиграв в брызги с Фло, некромант вышел из воды обновлённым, здоровым. Утром в Горшок забежала обезьянка Ида и приглянулась некроманту, напомнив старую добрую Таки. К сожалению Юби с её потерей памяти не смогла помочь и Мурусу. На деле почти все в Древесных землях негативно относились к гостю из Ареаса. Фло подозревала в нём врага и губителя душ; Диди видела в нём "маразматика с постоянно скачущим настроением"; Юби и вовсе не желала иметь ничего общего с Мурусом. Даже не взяла в руки дневник, в котором она упоминалась. Предпочла этому пойти погулять с кошкой. Лишь Ида, прибывшая из Корабельного Града и Лацерра, не отнеслись с негативом. По мнению некроманта прежняя репутация сыграла злую шутку и не найдёт он себе места в этих землях, хоть Древо и приняло его частично. Некромант вернулся домой здоровый, но без ответов на вопросы из Логова.

### Библиотека с неоседлаемыми костяными лошадьми

Собранные с помощью Кейкалы и Кани три дневника некроманта Антероса подсказали команде координаты, приведшие к заброшенной библиотеке вдали от цивилизации. Во время изучения ветхого строения, Мурус проваливается под пол. Лидер Северной Столицы Кейкала выручает, помогая пострадавшему с вывихнутой ступнёй. В это время Кани осматривает тёмное помещение и сундуки, в которых находит странные предметы и растения. Собранные знания подсказывают ему, что это дары Края. Рядом за закрытой дверью лежала книга. Ловкая кошкодевушка Кейкала запрыгивает через маленькую щель у самого потолка и попадает в комнату с книгой. Выход не составил труда, так как дверь оказалась заперта лишь с одной стороны. Прочтя рукопись, троица глубже познала природу Края, а так же поняла, как собрать звезду края из имевшихся в библиотеке элементов. Сделав это, герои задумались о том, что им делать дальше, на что последовало предложение Ширяша о создании Отряда Искателей Края, собирающих артефакты. Пристанищем их стало бы Логово некроманта под Двудрихом. На том и порешили. Кани с Кейкалой помогли некроманту с его покалеченной ногой добраться до Двудриха и договорились отмечаться в книге Логова, куда и когда герои направляются, чтобы всегда можно было найти друг друга на случай новых знаков от подбрасывателя дневников.

### Завещание... Шард? Серьёзно?

Прибывшая из дальних земель для обделки интерьера замка нанятая Адель вместе с Ширяшем несколько дней напролёт трудились, наводя красоту. Зал, библиотека и вот руки добрались до подземелья. Начав переделывать пол, они заметили странность в виде ямы под каменными плитами, уводящую в небольшое богато украшенное помещение. Там же на кафедре лежала записка с подписью Шард, гласящее, кому что будет принадлежать после её смерти. Одним из пунктов было условие, что Ширяш по возвращению в Ареас должен принять бразды правления. Информация ошеломила некроманта. Он сразу смекнул, что сразу показывать завещание Шестому - дурная затея, так как тот мог легко избавиться от документа. Понадобились копии. На следующий день Мурус, придя к Шестому, который в тот момент был с Асмодеем, продемонстрировал завещание. Правитель Ареаса изумился и хотел бросить документ в камин, но некромант остановил. Долгий спор с подливание масла в огонь со стороны Асмодея привели к уступкам Шестого в виде проведения выборов. Это Эремурусу и нужно было. Так как выборы пройдут не только среди народа Ареаса, но и Корабельного Града, шансы победы человека были куда выше, чем у пиглина. Спустя неделю церемония состоялась.

### Выборы в Ареасе

Гости из разных стран собрались у трибун близ замка Ареаса. Пироги с пылу с жару и безалкогольные напитки должны были смягчить грядущее напряжение ожесточённой борьбы двух кандидатов на пост лидера. Первым выступил Мурус с импровизированной короткой речью и уже после - Шестой. Не было дебатов и споров, кто лучше. Всё как и было обговорено. В голосовании участвовали лишь ареасовцы и люди из корабельного града. Не прошло и часа, когда все голоса были отданы. Победу с малым отрывом одержал Мурус и тут же приказал стражам Иотану и Ральфу схватить Шестого да поместить за решётку двудрихской тюрьмы за нарушение законов Ареаса и завета Шард, по завещанию которого Ширяш безоговорочно должен был взойти на престол страны. Волна возмущения, испуга и негодования прошла по рядам. Фло вышла вперёд и спросила, за мир ли новый правитель Ареаса, на что получила положительный ответ. Произошедшее с Шестым вывело из себя Алекс. Признаки зверя стали проявляться и она поспешила скрыться. Но не помогло ни это, ни убеждения Путис сохранить контроль. Ворвавшаяся в замок Алекс в форме эндермена не обнаружила Муруса, так как Пью спланировал его побег при помощи шарфа невидимости. В попытке узнать у лидера Корабельного Града о местонахождении некроманта, зверь получил заточкой в бочину от рук Пью и свалился почти замертво. Пока одни пытались помочь Алекс выжить, новоиспечённый лидер направился к Шестому и отпустил, предупредив, что возвращение в Ареас не сулит ему ничего доброго. Недолго думая, узник поспешил убраться, забрав свои вещи. Вернувшись в замок, Ширяш нашёл Асмодея и так же поговорил с ним о его изгнании из страны. Скорее всего демона никогда более не увидят в этих краях, но кто знает... День был трудным и опасным. В прочем, как и большинство в Ареасе.

### Меж большими событиями

За ночь Ширяш успел выяснить, что, в отличие от казны, вся документация пропала. Наверняка была спрятана в тайном хранилище Шестого, куда лишь он имел доступ. Так в свет вышел Акт III, обнуляющий действия всех ранее подписанных договорённостей. На следующий день гости из Корабельного Града в лице Пью и Адолоры собрались в обеденном зале для обсуждения дальнейших действий и взаимовыгодного сотрудничества. Их ждало огорчение и разочарование от информации о третьем Акте. Новое соглашение Мурус не спешил заключать, ибо, по его словам, он обязан был соблюдать традиции и не имел права заключать союзы, не будучи коронованным. Корабельцы не смогли ничего возразить на это и тема быстро перетекла в обсуждение грядущего рыцарского турнира по случаю победы в выборах.

Через несколько дней в Ареас вернулась Фло по двум делам. Первое - сообщить Алекс о кончине Шестого в Древесных землях. Пиглин не был принят дикой землёй и звери загрызли изгнанника. От него остались лишь кости да обрывки одежды, которые Мать земель и передала эндерианке. Пыталась она это сделать тайком, пока страж относил Ширяшу прошение на подписание. О содеянном Фло прознал некромант и отреагировал резко негативно, чуть не прогнав ту с земель своих. Но та от своего не отступала. Её тревожило второе дело, по которому пришла. Всё нутро Фло желало услышать ответ: будет ли мир меж их государствами. Мурус смягчился и молвил, что первый шаг к дружеским отношениям лежит через основание посольств на землях друг у друга. Не спешила соглашаться Мать, ибо Древесные земли чужеродные строения и их обитателей вряд ли примет. Для согласия ей необходима была услуга некроманта - переселить душу Мака в новое тело, так как его почти полностью сгнило. Не желал Ширяш возвращаться к тёмному колдовству, но, попытавшись правдой и неправдой убедить Фло в том, что колдовать будет не он, а его знакомый, некромант согласился. Оставалось ждать, когда зомби привезут в Ареас.

Со всех краёв на турнир, который вёл близкий друг Эремуруса Кулворстен, стеклись участники и зрители, дабы лицезреть игрища прежестокие. Три этапа стали серьёзным испытанием для состязающихся и изрядно повеселили публику. Мероприятие прошло почти без происшествий. Гвардеец Ральф был ранен в бою на копьях. В турнире участвовало несколько гвардейцев, так как наградой за победу, помимо всего прочего, было звание капитана. И, как того никто не ожидал, победил соня Кольт. Это чуть не взбесило йети Йотана, так как тот считал себя более ответственным, упорным и способным гвардейцем. Ширяш и сам это знал, поэтому, хоть официально капитаном был Кольт, отрядом лучших воинов стал руководить Йотан на время отсутствия победителя турнира в Лилии по важному делу, а точнее для сбора информации о кодексе рыцаря Аластеира для создания собственного.

Вновь нагрянула Фло. В этот раз вместе с Маком и его близкой подругой - Калико, которая чрезвычайно сильно переживала за него. Распрощавшись друг с другом, Мак был сопровождён в тайное Логово, где его посадили рядом с неразумным свиномонстром. Несколько дней подготовлений, подписание обеими сторонами договора о молчании и отказа от претензий на случай неудачи наконец приблизили самый неприятный опыт Муруса за последние месяцы - страшный, болезненный ритуал по переносу души из умирающего тела в свежее, полученное с литейной из-за несчастного случая на производстве. Заклинание погрузило Логово во тьму и холод. Успех колдовства был маловероятен, однако знающие руки некроманта сделали своё дело и Мака больше не стало. Новое существо с душой, бывшей у зомби, Мурус назвал Бартоломью или просто Бартом. Он знал, что рано или поздно память огра должна восстановиться, однако сейчас тот был на коротком поводу у некроманта.

### Коронация

Короткая церемония, начавшаяся в Храме Дхармы с ритуала Таки у водопада и окончившаяся в замке у центральной лестницы наделила Эремуруса полными правами правителя в соответствии с традициями Ареаса. Заветы Таки гласили о прекращении праздной и насильственной жизни, на что Мурус согласился. Тяжелее всего будет отказаться от убийства животных и распития алкогольных напитков. Далее шествие привело к замку, где Йотан, коронующий гвардеец высокого ранга заставил некроманта принести клятву народу и Ареасу, а после водрузил корону из красного металла на голову и чёрную шкуру, доставшуюся от Мака, на спину. Последовала присяга подданных в верности королю и стране. Те ареасцы, что не смогли присутствовать на коронации, позже принесли клятву, за что были награждены ареасской розой - государственным символом.

### Толпа гостей со всех краёв

В один прекрасный день нежданно-негаданно в Ареас пожаловали Пью, Диди, Фло, Калико и Ида. Пью - с целью заключить союз, который Ширяш обещал после своей коронации. В итоге он снова отказал сирене и та ушла ни с чем. Диди пришла за компанию с Фло и пригодилась Мурусу для облагораживания земель Ареаса. Фло хотела узнать о судьбе Мака и обсудить строительство посольства близ замка. Калико так же хотела узнать о друге зомби и искренний ответ некроманта о его целости и сохранности вроде как удовлетворил девушек, однако перерождение зомби в виде большого огра весьма насторожило их. Ида всё время сидела в замке и разрисовывала книжки Алого короля. За день не получилось принять всех, поэтому процесс растянулся на два дня, а под конец второго Мурус, свита и гвардейцы отправились в далёкую поездку.

### Плохая поездочка

Двухдневный путь в край холодных ветров обошёлся без происшествий. По прибытию короля и его людей, северяне оказали холодно-тёплый приём. Хоть традиции гостеприимства и соблюдались, но неприязнь и недоверие витали в воздухе, особенно это ощущалось от правительницы Столицы. Некромант желал сгладить ожидаемые трудности щедрыми дарами в виде двух повозок с золотом в знак дружеской воли, что, забегая наперёд, не сильно помогло. "Северяне как были варварами, так ими и остались" - думал король каждый раз, когда слышал фырчание Кейкалы. Гостей почему-то сначала отвели в таверну, где заставили ждать и отдать всё оружие. Это не составило проблемы для тех, кто пришёл с миром, но, внедрило мысли подозрения, уж не хотят ли дикари прикончить в удобный момент, ибо сами лишаться оружия отказались. Далее Октай и Энтони провели компанию в роскошный замок и заселили в гостевых номерах, однако ночь после дороги прошла не в мягких кроватях, а на пиру главного зала. Кушанья благоухали, музыка, исполняемая сначала братьями-акробатами, затем и алым королём ласкала ухо. В один благоприятный момент Эремурус решил пригласить Кейкалу на танец, на что получил классическое оправдание о том, что партнёрша не умеет танцевать. Настойчивости некроманту не занимать, поэтому он совершил ещё одну попытку, последнюю, что вызвало не только выплеснутый негатив из затаившегося волосяного фурункула северной правительницы, но и вмешательство Каина, стража котолюдки, которого Мурус принял за её суженного. В зале повисла недобрая атмосфера. Дабы не ухудшать ситуацию, все вернулись на места и музыка вновь заиграла. Паучки в углах затанцевали, а Барт напился и ушёл в отруб. Око с Эн и Дугласом провели Муруса к месту ночного отдыха, где за столом состоялась игра в армреслинг и милая беседа, во время которой Октай вскользь упомянул о некоем существе, которое помогло бы в налаживании отношений с Кейкалой, после чего все отправились спать.

### Впервые второй день в Северной

Лучшая комната с джакузи порадовала старого короля, но даже королевская кровать не позволила сомкнуть глаза хоть на минуту. Кошмары преследовали и здесь. Утром, привыкший к недосыпу Эремурус, отправился в местную библиотеку, желая отыскать информацию о матери-паучихе, о которой Око обмолвился ночью. Не найдя необходимого чтива, он взял книгу попроще и, заварив чай, уже направлялся к себе в комнату, когда проход заградил Каин и устроил допрос безоружному королю. Последний не дал повода усомниться того в том, что амнезия имеет место быть, после чего оба разошлись. Через время, собираясь в зал к народу, Мурус встретил у входа в комнату Кейкалу, подозвавшую к себе всех собак, что охраняли покои короля этой ночью. Состоялась милая беседа и баловство с животными, что посеяло надежду о том, что Кейкала не такая заноза в заднице, какой часто себя выставляет и с ней получится поладить. Днём северяне устроили для гостей интересную забаву с охотой верхом на оленях. Голубой крови это безусловно понравилось и весьма подняло настроение, но беседа следующего вечера наедине на балконе замка поставила всё на место. Правительница не желала встречаться с некромантом без сторожевых собак. Она его боялась и это омрачало алого короля. Он и так и сяк старался найти к ней подход, задобрить. Он позвал Барта и рассказал ей о том, что спас гражданина столицы, хоть и пришлось прибегнуть к ненавистному колдовству. Мурус уже не удивлялся, что вместо капли благодарности за дары, за дружелюбие и покладистость её правилам да помощь во спасении бывшего Мака, Кейкала лишь разразилась гневом и ждала момент, чтобы натравить псин. Алый король приложил все усилия, чтобы расположить её к себе, но не преуспел. Его план провалился. Он оставил таинственную шкатулочку на перилах башни и ушёл вниз, следуя за девушкой. Резкий порыв ледяного ветра сдул подарок в никогда не таемый сугроб и похоронил навсегда.

### Не следовало уезжать

Жуткое зрелище застигло вернувшихся ареасовцев, оставивших позади Йотана, который был уволен из гвардии за несоблюдение субординации и его нездоровый интерес к другому йети по имени Каин. Но сейчас не об этом. Шипы, обсидиановые шипы были повсюду. Они пронзили землю во всех городах Ареаса кроме Ривденса. Кругом жертвы, кровь. Алекс было не по себе. Аномалии как-то влияли на её состояние, поэтому было решено тут же увести её к себе в безопасное место. Срочное собрание Ордена Искателей Края было необходимо, потому некромант поспешил в старое подземелье, где хранились записи о местопребывании Кани и Кейкалы. Если с правительницей Столицы было понятно и к ней уже отправили гонца в лице Путис, то вот с Кани он давно не виделся. "В тайном месте" - гласила последняя запись. Ширяш не имел понятия об этом месте, потому хотел уж огорчиться, как вдруг у камня перемещения появилась сирена. Везение - не иначе. Так трое вскоре и собрались для обсуждения произошедшего. Всё случилось крайне неожиданно. Не ходя вокруг да около, Мурус предложил коллегам использовать университет Асфоделя, строительство которого на днях должно было быть закончено, в качестве места изучения обсидиановой порчи. На том и порешали, после чего разошлись. Вскоре явился Пью, предложивший идею объединения ради преодоления напасти. Эремурусу затея понравилась, но формулировка внушала недоверие. Тогда король поведал о своей идее с университетом и вроде как порешали на этом.

### Руки, о Руки

В жаркий рабочий день к Мурусу, трудящемуся над строительством университета, прибыл Дуглас с известием о прибытии посла из Древоземель. Крошечная птичка по имени Руки вызвала смешанные впечатления, ибо представляла собою больше шутку, нежели серьёзные намерения сотрудничества двух стран. Мурус решил проверить её, но для начала следовало накормить пепужку. Завалявшийся в кармане пряник помог с этим, но... кто ж знал, что попугаям нельзя пряники. Фло обязательно убьёт. Прибыв в замок, птице был устроен тест. Ей нужно было сделать копию документа неприкосновенности и прав посла. Часы кропотливого труда, непонимания происходящего, неумения читать и писать, а так же храпа короля окончились ошеломляющим успехом (и никто птице не помог, да-да). "Пойдёт" - подумал король и похвалил за труд. Неожиданностью стало и здание посольства близ замка, которое было возведено так быстро, что Мурус не знал о его существовании до сих пор.

### Прибыли слишком рано

Грандиозное сооружение в двудрихском стиле возвысилось над Асфоделем. Мурус, Путис и Барт изрядно потрудились, чтобы принести пользу Ареасу. Сразу по окончанию строительства во все концы света были разосланы приглашения с правом прохода на территорию страны. Неизвестно точно, по какой причине, но два эндерианца из Северной Столицы - Энтони и Октай - прибыли раньше назначенного срока. Этим шансом не мог не воспользоваться некромант и заточил существ в подземную водяную ловушку, после чего раздел и стал изучать с целью найти способ побороть проклятие. Звери потеряли много крови и два пальца.

### Открытие университета

Объявление с приглашением в учреждение принесли значительную пользу. Мурус, Алекс, Путис, Строф, Шикан и Изао вместе приступили к решению проблемы порчи. Первым, конечно же, прибыл Шикан. Встреча после долгожданной разлуки вылилась в обсуждение всех и вся, а так же взаимным одариванием. Шикан Мартен получил в дар одеяния и украшения из розового золота, а Мурусу достался яд, изготовленный другом. Вскоре подошли остальные. Методом проб и ошибок они смогли создать универсальные инструменты (не без использования крови эндерианцев в неволе) для удаления обсидиановых шипов. Хоть это не решало всей проблемы, но прогресс налицо. Из оставшегося материала была вылита пушка необычайной красоты. Мурус, Изао и Строф, вернувшись из литейной после литья, столкнулись с Пью и Адолорой, что якобы тоже пришли на помощь. Алекс же не оказалось на рабочем месте. И в своих покоях её тоже не было. "Ничего страшного, нас не было всего пять часов" - думал Мурус, когда обеспокоенная Путис, явно знающая больше, чем говорила, пришла требовать ворваться в комнату эндерианки и проверить. Этой же идеей гадкая девушка заразила Строф. Пришлось на пальцах объяснять, почему врываться в чужие личные покои без разумных причин - грех. Но Путис и Строф ослушались. Нашли записку Алекс о том, что та уходит навсегда. Помимо этого было кое-что ещё, что Путис скрыла. Узнав о случившемся, Эремурус пришёл в ярость и отругал огнерождённую, а Строф и вовсе прогнал за ослушание указа правителя местных земель.

### Не брат ты мне, гнида рыбовая

Неизвестно как, но Пью и Адолора нашли сокрытых в недрах земли Энтони и Октая, тут же решив спасти бедненьких. Им удалось это сделать, ибо Мурус был занят своими делами поодаль от Университета. Выбравшись, четвёрка села на корабль, недавно доставивший какао бобы в Ареас из Корабельного Града и скрылись в неизвестном направлении. Впервые за долгое время Ширяш испытал страх, опасение за то, чем это может обернуться. Не теряя времени, манипулятор воспользовался тем, что известия о сбежавших пленных пока что не распространились. Кейкалу ждало письмо с приглашением в Ареас и куском плоти Энтони в знак срочности и серьёзных намерений. Встреча произошла в канализации под мясокомбинатом. Шантажируя жизнями эндерианцев, некромант вынудил правительницу Северной Столицы подумать над предложением бракосочетания. Та ушла на раздумья и вернулась следующим днём с матерью Мирандой - жуткой паучихой-демоницей. У Муруса с ней сразу не заладилось, но Кейкала, нуждающаяся в спасении друзей и благословении матери, вмешалась и предотвратила драку двух сильных темпераментов.

### Фло с братвой пришли на разборки

Тревожное письмо от Пью с информация о произошедшем с Алекс да Строф вынудили Фло оставить свой дом в тяжёлое время и отправиться в соседний край для выяснения ситуации. Вместе с ней прибыли Фокслор и Барт. Второй так точно был рад встрече, возможно последней, ибо Древоземли и многие другие собираются покинуть край в поисках жизни там, где порча не проявила себя... пока что. Разъяснив Фло всё, кроме письма от Пью и предсмертного состояния Руки, они мирно посидели, поели шоколадных лакомств и обсудили грядущее, а также видение Диди. Муруса обрадовала новость, что жители Древоземель покинут свои территории. Но это не отменяло опасения некроманта за свою судьбу и судьбу Ареаса. Правильно ли он поступает, оставаясь здесь? Честно говоря, этот выбор был сложнее, чем спонтанное решение по похищению эндерианцев. Герои распрощались друг с другом. Особенно тяжко было расставаться с Бартом. Многое связывало этих двоих и казалось, будто они будут дружны, несмотря ни на что.

### Помолвка и неудавшаяся свадьба

Пока Миранда занималась своими делами, Мурус "выкрал" Кейкалу для уютных посиделок в саду замка и, подобрав момент, сделал ей предложение, на что получил положительный ответ. И вот, спустя три дня, вечером в Храме Дхармы состоится церемония. Путис надевает наряд монашки (страшно представить, где она использовала его ранее) и начинает торжественную речь. Миранда, казалось, рада за неродную дочь, несмотря на условия помолвки и свадьбы. Знает ли она, что контракт об объединении Ареаса и Северной Столицы под предводительством Эремуруса и Кейкалы уже в силе? Резким криком Фло прерывает Путис и спешит сообщить северной правительнице о том, что друзья её - Энтони и Октай - живы, находятся в безопасности, а это значит, что причин выходить за Алого короля у девушки нет. Фло не остановилась и еле удержала себя, чтобы не растерзать некроманта, однако бросок человека оземь со всей дури сыграл злую шутку. Дхарма проклял женщину, лишив её зрения. Разбитый сосуд с душами высвободил голубое, пахнущее ни то мертвечиной, ни то сладкой ватой, облако эссенции. В храме раздалось тройное чёткое заклинание и несколько скелетов, выбравшись из земли, набросились на Фло. Мурус проклятие не получил, ибо не своими руками терзал одежду и плоть незваной гостьи. Обессилевшая и сдавшаяся Фло выкрикнула о том, что у неё будут дети и это сильно повлияло на некроманта. Он и до этого не желал смерти бывшей подруге, но пришёл в гнев из-за её предательства и расстройство планов. Кейкала тем временем тайком ушла вместе с Мирандой, а на помощь к правительнице Древоземель прибыли её друзья. Их Мурус не видел, ибо иллюзии и стихи окутали его. Водный шторм окружил и голос Шард молвил, что Алый Король предал её идеалы и не справился с задачей правителя. Обречённый, Ширяш падает на колени и его обрызгивает вода с разорванными телами рыб. К этому моменту все покинули храм.

### Эпилог

Весь о гибели дракона быстро разнеслась по окрестным землям. Оставшийся одновременно ни с чем и со всем, о чём мечтал (за исключением Кейкалы), Мурус, не торопясь, начал восстанавливать свои владения и горсткой выживших прибрал и другие земли под своё начало, вот только есть ли в этом смысл, учитывая, что жизнь на них практически не может существовать? Многие, кого знал Алый король, убыли в более благоприятные края. Ареас, а теперь уже Северный Ареас, никогда не отходил от своих ценностей и традиций, но без родных территорий, они - ничто. Неизвестно, что точно, но на Муруса оказало большое влияние, особенно на возвращение в прежнее состояние. Возможно потеря близких, полюбившихся людей, таких как Барт, Алекс, Кейкала, Руки, Фло, Адолора, Фокслор, Ида, Пью (несмотря на дичайшее предательство с его стороны), Аластеир, Шикан, Киллиан, Калико, Язь, Валентайн, Таки, Крыс, Адель, Кани, Дуглас, Йотан, Энтони и Октай, заставило переосмыслить содеянное и начать мирное пребывание на проклятой земле.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Шард

Являлась подругой детства, с которой Эремурус не виделся годами, однако возвращение показало, что крепость дружеских отношений с паладином ничуть не испортились за это время. Ныне же Шард мертва. Для неё всегда будет место в сердце некроманта.

### Пью

Познакомились в таверне в Корабельном Граде. В следствие отношения лишь крепли, а перейдя в деловые, и вовсе привели к дружбе. Мурус поддержал кандидатуру Пью на пост нового правителя Града после того как Лао покинул их. После победы на выборах, Пью был приглашён в гости в Ареас и всё шло хорошо, пока друг Эремуруса не покинул город без предупреждения и даже не попрощавшись, что задело его.

### Ядвиг

Между Мурусом и авианом происходила странная химия. Их независимые судьбы крайне странным образом сплелись, а дальнейшие взаимоотношения выглядели как попытка Охотника настигнуть свою жертву и решить свои проблемы, что в конце концов привело к кончине Ядвига от рук демона.

### Раум

Неприятный такой типок, который вечно портит все карты некроманта. Заноза в заднице, являющаяся в самый неподходящий момент. Вызывает у Муруса сильное раздражение с нотками страха. Физически с противником не справиться, поэтому манипулятор действует своими методами.

### Крыс

Прибывшее неизвестно откуда и поселившееся в канализации Муруса, маленькое существо время от времени приносит пользу, хоть и старается не показываться на глаза. Знает о многих секретах некроманта, но молчит, за что получает приятные плюшки.

### Таки

Вызывает у Муруса истинное умиление при каждой встрече. Строит храм близ Двудриха, поэтому видеться им приходится часто, как и проявлять взаимопомощь. Ранее Таки жила в Ривденсе до того как деревня пала под натиском гутиев и с тех пор Эремурус считает долгом всячески помогать милой енотихе.

### Валентайн

Будь Эремурус туповат, считал бы высокую даму с протезами своей сестрой, ибо они похожи как внешне, так и характерами. Они всегда находят общий язык. Некромант любит проводить с ней свободное время, а также с его руки девушка получила технологии производства пушек и принялась к строительству литейной, дабы в один прекрасный день предоставить орудия для защиты Ареаса.

### Шикан

Незаменимый приятель, однажды пытавшийся помочь побороть бессонницу подозрительными таблетками. Вызывает у Муруса спорное чувство после вскрывшегося обмана. Кажется потерявшему память Ширяшу забавным парнем, единственным, дружбе с которым до потери памяти некромант не удивился.

### Аластеир

Раздражающий рыцарь, преследовавший и сдавший стражам во время Вылазки в Ареас. Отношение к нему крайне негативное. Однако после потери памяти некромант получил от Аластеира всевозможную помощь и проникся к нему доверием, даже любовью. Так рыцарь стал ориентиром в дальнейших выборах.

### Рису

Нечто схожее есть между некромантом и лисицей, поэтому отношение выстраивается не на чистой ненависти, а на отвержении и любопытстве. Так было до того, как подлый лжец чуть не украл искомый Мурусом артефакт. С тех пор жажда отомстить овладела сознанием, но лишь до потери памяти. После произошедшего в Лагере Лилии некромант практически не контактировал со скрытной лисицей, оказавшейся в итоге парнем по имени Лис.

### Киллиан

Славный безобидный и смышлёный вампир, который мог бы стать отличным помощником, однако его пассивность и привязанность к противникам Муруса не позволяет сблизиться из-за недоверия. После потери памяти Киллиан является для некроманта приятным собеседником и опорой.

### Фокслор

В прошлом авторитетная для Ширяша личность сильно разочаровала отменённым наказанием для Лиса после содеянного им. После потери памяти Фокслор и вовсе становится чужаком, однако некое уважение к нему ощущается.

### Кани

Юное наивное и глупое создание, которым можно было бы легко управлять, будь на то желание у некроманта. На деле оказалось наоборот и Мурус вместе с Фоксом всячески пытались отговорить Кани от практики некромантии, ибо оба знали, к чему это приведёт и жалость к сирене затмило собственные амбиции.

### Шестой

Ранее был одним из рабочих сначала таверны Гордый Крыс, а после и Двудриха. За период отсутствия Ширяша смог возглавить Ареас. После возвращения домой, Эремурус принял от него под свою власть Двудрих и служил верно, пока не обнаружил завещание Шард. С тех пор Шестой стал противником до момента победы некроманта в выборах и изгнании. На том внимание к Шестому у Муруса угасло.

### Алекс

Крайне работящая и полезная, хоть и опасная, девушка. Она одна из тех, чью верность стоит добиваться. После выборов отношение между двумя накалились, ибо Алекс оставалась верна Шестому до последнего. Мурус теплит надежду, что однажды эндерианка сможет довериться ему, как однажды доверилась пиглину.

### Кейкала

Редкие встречи компенсируются насыщенностью эмоций, переживаемых Эремурусом от кошкодевушки в маске. Мурус видит за ней будущее, возможности и сдержанность, которую привык любить в людях. После последней встрече в Северной столице разочаровался в девушке окончательно. Некромант по большему счёту приехал туда из-за неё и убедился в своих опасениях, однако завёл иные приятные знакомства.

### Энтони и Октай

Два брата-акробата сначала не понравились Ширяшу, однако со временем проявили себя как весьма цивилизованные личности, что осело в памяти Алого короля (Прозвище дано ими). Надежда на то, что ничего с ними не случится и не разочаруют, как Кейкала.

## Интересные факты

* Написал великий труд по некромантии под названием Онекрод
* Бывал на руинах первой цивилизации
* Отменный архитектор и строитель, особенно в плане тайных обиталищ
* Не имеет вероисповедания, но всегда подстраивается под нужную религию в зависимости от компании общения
* Иногда совершает рисковые и безрассудные поступки, веря, что из любой ситуации сможет выкрутиться