recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сущность 14 "Подземники"

## Описание

**Подземники** — существа, которых можно найти в подсобных помещениях, чаще всего на уровне 5 и 7, отличающиеся множеством ног и способностью зарываться в землю. Этих существ следует считать крайне опасными.

## Биология

Точный внешний вид подземника неясен, так как большую часть своего существования они проводят под землей. Однако мы знаем, как они обычно выглядят. Большие мускулистые руки спереди и три маленькие ноги сзади. Ноги имеют вид "спорки", что позволяет им копаться в земле за считанные секунды. На голове есть несколько черных глаз-бусинок и небольшой трубчатый рот под ними. У самцов на теле большие белые пятна, а у самок несколько крошечных белых точек.

## Поведение

Подземники зарываются в землю на несколько недель, ожидая, пока странники или другие существа не пройдут по ним. Земля в конечном итоге заживет и будет выглядеть так, как раньше. Примерно через 5-9 секунд стояния на земле земля начнет ломаться, и подземник вырвется из пола и схватит свою жертву, затащив ее обратно под пол. Что происходит в этот момент, неизвестно, но жертва может снова появиться в виде голого хрупкого скелета. Предполагается, что подземник заставляет свою жертву задохнуться под землей, а останки выбрасывает.

## Открытие

Человек по имени Эндрю Уильямс, член "Первенцев", исчез с пятого уровня, казалось бы, безо всякой причины. В конце концов подземник, был обнаружен и немедленно убит капитаном Эдвардом Смитом.

## Советы

* Прислушайтесь к вибрирующим звукам под землёй!
* Держите оружие под рукой, которое поможет их убить!
* **Не** ходите по полу, который вибрирует/грохочет!
Объект 9 "Тупая жвачка"

## Физическое описание

**Объект 9, также известный как Тупая Жвачка**, представляет собой мягкую съедобную субстанцию, визуально похожую на жевательную резинку, найденную в комнатах отдыха. Он имеет в целом резиноподобную консистенцию из-за своего состава из расплавленного песка, хотя остается относительно твердым, если его не трогать, из-за процесса формирования, который уплотняет его внутреннюю часть.

**Тупую Жвачку** можно найти в различных цветах и ​​формах, хотя в основном он выглядит либо светло-фиолетовым, либо теплым оранжевым цветом. Во многом это связано с процессом его **формирования**; он начинается как песок глубоко под дюнами уровня 201 , но давление песка над ним заставляет его медленно нагреваться. Это тепло плавит песок, превращая его в мягкое вещество, которое со временем будет медленно остывать и затвердевать, создавая экземпляры Объекта 9. Форма, которой зависит от того, в какой области уровня 201 он создан. Если сделать его вдоль берега, волны океана заставят расплавленный песок подняться большими пластами, которые затем разобьются на соответствующие прямоугольные куски. Если сделать его в одной из самых холодных частей уровня, холод заставит его затвердеть и уплотниться на более мелкие кусочки, которые также будут иметь более твердую внешнюю поверхность.

## Психологические эффекты

При употреблении **Тупой Жвачки** не вызывает немедленных аномальных эффектов. Он был описан как обладающий чрезвычайно цитрусовым вкусом, из-за которого можно выплюнуть его при первой попытке. Люди, которые пробовали это, заявили, что этот вкус очень уникален, и они не смогли воссоздать его каким-либо другим способом, несмотря на многочисленные попытки. Сообщается, что некоторые люди регулярно принимают Объект 9 и страдают от его эффектов, несмотря на психическое напряжение, которое он им вызывает.

**Через 30 минут** после употребления получатели эффектов утверждают, что чувствуют болезненное жжение в задней части горла, которое со временем становится все более раздражающим и прекращается, как только происходит следующий набор эффектов. Затем люди постепенно начинают терять двигательные навыки, такие как способность стоять, принимать жидкости, ходить, говорить, плавать и, в редких случаях, способность моргать или дышать. **Через 20 минут** будут ощущения жжения. **Через 5 минут после** этих эффектов пострадавший будет падать в обморок примерно **на час**, просыпаясь, не помня о том, что произошло, пока он находился под его влиянием.
Сущность 30 "Мать"

Мать — ~~любящая~~ злобная сущность, обитающая в ядре подуровня 1.5 "Перевёрнутый".

## Описание

Встречается и сообщается только u/Chaosraider98, она ~~красива~~ не имеет физического описания, как и обитатели. Вместо этого она ощущается как плотность воздуха и присутствие эмоций, связанных с пространством, которое она занимает. Основываясь на его журналах исследований, кажется, что Мать ~~заботится~~ ловит странников на своем подуровне, а затем разрывает их плоть и душу на части по неизвестным причинам. u/Chaosraider98 считает, что ядро под​​уровня 1.5 "Перевёрнутый", является "плавильным котлом" Закулисья, в котором для Матери собираются все потерянные души. Ее голос описывается, как ~~нежный и успокаивающий~~ какофонический, звучащий как металлические грабли, царапающие классную доску.

Ее процесс отделения тел от душ кажется невероятно болезненным, судя по описаниям u/Chaosraider98 того, что он пережил, прежде чем временно вырваться из ее рук. Как только души освобождаются и отделяются от тела, неизвестно, что происходит, или как они становятся обитателями, шелухами или интегрируются с изуродованными залами плоти, составляющими ландшафт и архитектуру ядра.

Влияние матери, кажется, растет, хотя степень этого неизвестна. Предыдущие архивы были в значительной степени заражены, и многие упоминания о Матери, связывающие исследователей с подуровнем 1.5 "Перевёрнутый", были разбросаны по несвязанным журналам и страницам, а описания матери были ~~правильны~~ искажены, чтобы изобразить ее в желаемом виде.

Ходили слухи, что сущность 33 "Король" - муж матери.

## Журнал отчета Б.И.Г.

Обратите внимание на поврежденные сообщения, которые вы можете найти здесь или в любых других архивах. Они являются признаками утечки и загрязнения подуровня 1.5 "Перевёрнутый" и будут продолжать распространяться только в том случае, если не будут должным образом локализованы. Игнорирование этих сообщений и обращение к персоналу для решения этой проблемы поможет предотвратить их распространение.

* *`Теперь я ложусь спать,`*
* *`Я молю тебя, господин, душу мою охранять,`*
* *`И если я умру прежде, чем посплю,`*
* *`То я матери тебя оставлю.`*

*`Если есть мать - есть Отец...`*
Сущность 3 "Улыбающиеся"

## Описание

**Улыбающиеся** встречаются довольно часто, было задокументировано много случаев их появления. Они крайне враждебны, опознать их можно по характерным светящимся глазам и зубам, мерцающим в темноте. Лучший способ избежать нападения улыбающегося — сохранять прямой зрительный контакт. Они обитают в тёмных областях Уровня 2 и Уровня 3, известно, что их базой является "Комната Улыбающихся".

## Поведение

**Улыбающихся** привлекает свет, и они будут преследовать всё, что его излучает. Отличный способ отвлечь Улыбающегося — бросить в него какой-либо источник света. Сущность атакует вас только в том случае, если вы начнёте паниковать и отступать, или же издадите громкий звук. Сохраняйте зрительный контакт и медленно отходите назад, если хотите выжить. Если вы используете "Жидкость Улыбающихся", это заставит сущность отступить или потерять чувства на длительный период времени.

## Биологические особенности

Отличительная особенность **Улыбающихся** — широкая улыбка, полная острых зубов, и белые светящиеся глаза. Больше о их строении ничего неизвестно. Существует предположение, что у них есть физическое тело, которое невозможно увидеть человеческим глазом, но эта информация остаётся неподтверждённой. На данный момент Б.И.Г. находится в поиске дополнительной информации о биологии этих сущностей.

## Места обитания

Они обитают в тёмных областях Различных уровней.

#### Уровень 4 "Заброшенные офисы"

Один странник утверждал, что он видел Улыбающегося, но никаких доказательств этого нет.

## Открытие

Неизвестно, когда Улыбающиеся были впервые обнаружены, так как они распространены на большинстве уровней. Самое раннее современное сообщение о Улыбающихся поступило от анонимного пользователя Reddit, когда он убегал от "улыбающейся светящейся штуки". Ранее группа, известная как "Сгинувшие", описала сущностей, которых они называли "Те, Кто Улыбается".

## Советы и запреты

### Советы

* Сохранять зрительный контакт и медленно отступать.
* Быть тихим и не издавать громких звуков.
* Использовать Репелент от Улыбающихся.
* Выключить все источники света.

### Запреты

* В панике убегать от Улыбающегося.
* Издавать громкие звуки.
* Использовать источники света.
Объект 44 "Псевдоминдальная вода"

**Псевдоминдальная вода** — редкая жидкость, которую можно найти на отрицательных уровнях и подуровне 178.1.

## Описание

**Псевдоминдальная вода** — это вещество, которое чаще всего встречается на отрицательных уровнях и подуровне 178.1. На вид, запах и вкус она идентична стандартной миндальной воде. Однако действие псевдоминдальной воды идентично действию миндальной воды. Всякий раз, когда он удерживается, он привлекает все виды сущностей, которые обычно реагируют враждебно. Всякий раз, когда псевдоминдальная вода вступает в контакт с сущностями, она увеличивает их силу примерно **на 50%** и обычно заставляет их действовать более разумно. Единственным исключением являются убогие, расположенные на подуровне 178.1. Когда псевдоминдальная вода вступает в контакт с убогими на подуровне 178.1, они начинают проявлять признаки послушания и действовать так же, как Безликие с эффектом уровня 11.

Если псевдоминдальная вода вступит в контакт с любым человеком, он начнет чувствовать онемение в этой области, а затем сильную боль. При проглатывании людьми их текущее психическое состояние быстро ухудшается, и они быстро притягивают к себе сущности. Этот процесс имеет высокий шанс превратить людей в убогих. Единственный известный способ обратить этот процесс вспять – это немедленно выпить миндальную воду.

## Идентификация псевдоминдальной воды

Чтобы проверить, является ли жидкость псевдоминдальной водой, необходимо провести тест на вкус. На всякий случай приготовьте миндальную воду. Никогда не пытайтесь попробовать псевдоминдальную воду без миндальной воды. Поскольку псевдоминдальная вода чаще всего встречается на подуровне 178.1 и отрицательных уровнях, не доверяйте жидкостям на этих уровнях.

Если вы собираете псевдоминдальную воду, обязательно пометьте ее соответствующим образом. Не допускайте контакта псевдоминдальной воды с сущностями.

## Источники псевдоминдальной воды

На подуровне 178.1 горячие источники могут содержать псевдоминдальную воду вместо обычной воды. Чтобы получить псевдоминдальную воду, возьмите бутылку, в которой когда-то была миндальная вода, и бросьте ее в горячий источник с псевдоминдальной водой. **Примерно** **через** **5-10 секунд** он снова всплывёт, наполненная водой из кешью. Не забудьте бросить бутылку с крышкой, иначе вся псевдоминдальная вода выльется после возврата. Было определено, что это самый простой способ получения псевдоминдальной воды.

**Большинство отрицательных уровней** **содержат** очень большое количество псевдоминдальной воды и небольшое количество миндальной воды. Из-за этого крайне не рекомендуется доверять жидкостям на отрицательных уровнях.
Сущность 68 "Зануды=("

## Описание

**Зануды** были сущностями, обитавшими на уровне 52 . Обычно они были известны своей полярностью с тусовщиками и миролюбивым характером.

## Поведение

Зануды были очень гуманными существами. Эти существа были готовы спасти людей-исследователей и привести их на свою базу, "Комнату скуки". Зануды дружили со своими беженцами и были очень пассивны. Однако, если вы попытаетесь напасть на них, они схватят вас за руки и ноги и принесут в жертву тусовщикам.

## Биология

Зануда выглядит как мужчина в черной куртке, джинсах, капюшоне и черных кроссовках. Их лицо покрыто синей маской с грустным лицом. Истинный вид зануд неизвестен, потому что они отказываются снимать куртку или капюшон.

## Класс 172 "Комната скуки"

Класс 172 — это класс, который когда-то назывался "Комната скуки". Этот класс похож на другие классы на уровне 52 , но на доске написано: "**ВОЙНА ЗАКОНЧЕНА =)**", возможно, написанная участником вечеринки, претендующим на победу над тусовщиками. Остальная часть комнаты заполнена сломанными ноутбуками, которые тусовщики использовали для выхода в Интернет. В дальней части класса есть дверь в класс 170, в котором раньше селились человеческие беженцы. Теперь в этой комнате спальные мешки и гниющая еда на столах.

### Лифт

Напротив класса 172 есть лифт. В этом лифте нет стандартной системы нумерации кнопок, вместо этого используется цифровая клавиатура, которая позволяет вводить число с символами минуса и точки для отрицательного значения и подслоя соответственно. Однако этот лифт не может получить доступ к загадочным уровням. Этот лифт может получить доступ к любому обнаруженному уровню в кластере 1, и если вы введете неоткрытый уровень, на экране появится надпись "**ДОСТУП ЗАПРЕЩЕН**", а затем произойдет сброс. Продолжительность поездки на лифте зависит от того, насколько удален уровень от уровня 52.

Эти ребята отстой! Они всегда были занудами… отсюда и название! Приходите и посмотрите на нас, нам будет очень весело!=)
Сущность 4 "Смертомоли"

## Описание

**Смертомоли** — гигантские мотыльки или мухи, обитающие в Закулисье. В то время как самцы Смертомоли почти безвредны и, возможно, даже могут быть приручены, самки в несколько раз крупнее, могут плеваться кислотой и всегда агрессивны. Смертомолей привлекает свет, поэтому, если вы услышите хлопанье крыльев поблизости, убедитесь, что вы погасили все источники света. Небольшие Смертомоли населяют Уровень 2, Уровень 3 и Уровень 5, но более крупные и опасные особи обитают только на Уровне 5, где находится их главный улей, а также король и королева. Они полностью захватили Уровень 5 и являются единственными населяющими его сущностями.

## Места обитания

### Поведение

Враждебность и особенности строения Смертомолей зависят от уровня, где они обитают. **Улей**, в котором рождаются все особи этого вида, является тем местом, где они наиболее смертоносны и агрессивны. В любом случае, опасность, которую представляют Смертомоли, зависит от уровня, где они были найдены.

### Биологические особенности

**Смертомоли** – гигантские мотыльки, но они не имеют ничего общего с "нормальными" мотыльками. О том, как они живут, рождаются и умирают почти ничего не известно.

### Открытие

Неизвестно, когда Смертомоли были впервые обнаружены, но известно, что группа, называющаяся "Сгинувшие", называла их "Мухами ужаса".

## Советы

* Избегать контакта и не вести себя агрессивно.

* **Не** провоцировать Смертомолей и вторгаться в гнездо.
Подуровень 6.2 "Неоновый лабиринт"

**Сложность Выживания: Не определена**
**》Безопасность не определена**
**》Нестабилен**
**》Наличие сущностей не определено**
**Подуровень 6.2**, как и его родительский уровень, представляет собой серию комнат и коридоров, окутанных полной тьмой. Единственная разница между уровнем 6 и подуровнем 6.2 заключается в том, что подуровень 6.2 тускло освещен серией неоновых огней, которые можно найти случайным образом разбросанными по потолку, стенам и полу уровня. Присутствие этих неоновых огней, кажется, устраняет или, по крайней мере, уменьшает все негативные свойства базового уровня 6.

Странники, которые решат следовать по пути, отмеченному неоновыми огнями, начнут слышать женский голос, побуждающий их идти дальше. Голос побуждает странников продолжать, предлагая словесную поддержку, слова подтверждения или комплименты, которые побуждают странников продолжать идти по следу. В это не следует верить s░nc╥-

```
*Неон **любит** тебя*

```

```
*Неон **защитит** тебя*

```

```
***Следуй** за неоном*

```

Голос будет продолжать говорить до тех пор, пока странник продолжает следовать за огнями. Сначала будет значительное количество коридоров, которые позволят вам вернуться на уровень 6, но они будут уменьшаться по мере того, как вы продолжаете идти по *Неоновому лабиринту* . Крайне важно tØ l╬av█-

```
*Я держу **кошмары** подальше*

```

```
*Просто доверься мне*

```

```
*Следуй за неоном, и я буду держать тебя в **безопасности***

```

Проникновение в лабиринт достаточно глубоко вызовет определенные изменения в его функционировании. Неоновые огни станут ярче и время от времени будут мигать ярко-красным светом. Это значит, что вы близки, но еще не поздно спасти свою шк � ру от сю▓-

```
*Наконец в нескольких шагах от **дома***

```

```
*Следуй за мной, следуй за мной, я проведу тебя*

```

```
*Просто открой **дверь***

```

* *Я… кажется, я сбежал.*
* *Я предпочитаю темноту… ей.*
* *Она лжет мне, я знаю это.*
* *Но теперь… теперь я свободен.*
* *Время вернуться домой, к моим друзьям, моей семье…*

```
*Найду тебя*

```

* *Нет-*
* *Это не— я сбежал— я—*

```
*Пора домой малыш*

```

* *Пожалуйста… помогите мне кто-нибудь…*

```
*Твой настоящий дом*

```
Объект 5 "Конфеты"

***Новый** **продукт*** *Н.Т.О.З.!*

*Приближается сезон **Хэллоуина**, и мы знаем, что всем не терпится поиграть на 11-м уровне! Тем не менее, мы знаем, что многим людям может быть трудно найти **конфеты** для раздачи, особенно с учетом того, что некоторые бренды недавно были сняты с производства . Вот почему мы решили прийти вам на помощь, наладив массовое производство пакетов с конфетами в индивидуальной упаковке! Вы можете получить их на любом рынке Н.Т.О.З. в Городе или Хранилище торговцев всего за **5 кредитов** за 1-фунтовый мешок!*

## Описание

Объект 5 — это собирательное обозначение различных видов конфет, которые были произведены Н.Т.О.З. в октябре 2021 года. Расследование того, как Н.Т.О.З. завладело этим большим количеством конфет, не дало результатов, но предполагалось, что они нашли уровень, где конфеты являются обильным природным ресурсом. Конфеты поставляются в индивидуальной упаковке в 1-фунтовых пакетах и ​​представлены множеством различных типов, многие из которых имеют сходство с конфетами, производимыми обычными кондитерскими компаниями Передние комнаты (Frontrooms), такими как Hershey и Wrigley. Употребление в пищу различных видов конфет вызывает у едока незначительные сверхъестественные эффекты, которые длятся пару часов.
Объект 10 "Пугала"

## Эйлия Азмера из Malt Town

Путешествуя по пшеничным полям 10-го уровня, путешественники часто будут натыкаться на больших чучел, которые, кажется, охраняют поле. Как и у чучел из дома, их тела состоят из одежды разных стилей, плотно обернутой вокруг снопов сена. Сначала они могут показаться страшными, стоя на больших кольях и глядя на вас сверху вниз своими мешковинами или тыквенными головами, время от времени покачиваясь на ветру, как будто они живые, но бояться нечего. Страшилы - защитники. Они сохраняют мир на уровне. Они охраняют нас.

Бродячие Глаффы 10-го уровня, как правило, держат чучела на расстоянии. Я не думаю, что это признак страха, а скорее знак уважения, и мы тоже должны относиться с уважением к чучелам и с уважением относиться к земле, ибо если вы этого не сделаете, вас постигнет несчастье. Чучела позволяют нам жить на своей земле, но мы должны сначала попросить разрешения и сделать им подношение. Я бы посоветовал сделать тарелку с едой и поставить ее у подножия чучела, если вы когда-нибудь решите жить на земле, занятой одним из них. Когда вы это сделаете, вернитесь на следующий день, чтобы забрать тарелку, и вы обнаружите, что все, что вы ей дали, было съедено. Вам нужно провести этот ритуал только один раз, но я бы рекомендовал повторять его время от времени. Вы также должны уважать землю.

По своему многолетнему опыту жизни на этом уровне я пришел к выводу, что каждое чучело содержит в себе душу странника, который скончался на этом уровне. Чтобы объяснить, что привело меня к такому выводу, я расскажу вам историю.

Однажды, несколько лет назад, я шел по внешнему полю, чувствуя себя совершенно безнадежно. Я все еще оплакивал смерть моей сестры Аазиры, все еще пытаясь понять, как жить дальше после ее смерти, когда я увидел ее, пугало, одетое в рваную джинсовую куртку, которую когда-то носила Аазира, с нашивкой «Нирвана», которую мы Бабушка получила ее на день рождения еще тогда. Я знала, что это она. Не только по куртке, но я чувствовал, что это была она, как я мог видеть ее за глазами-пуговицами на лице из мешковины. Было утешительно видеть, что моя сестра или часть ее все еще с нами, и я не мог не обнять ее. Она не могла обнять меня в ответ, но я почти чувствовал, что ее энергия успокаивает меня.

Той ночью я спал под ее пристальным взглядом, а утром я знал, что должен идти, поэтому я сказал ей, что люблю ее, и пообещал приехать снова.

Уходя, я почти мог слышать два простых слова, поющих на ветру.
卡努斯·卡蒙“牧羊人”

> *“苦痛和磨难是我的垫脚石……只是我的就好。”——卡努斯·卡蒙 “牧羊人”*
>
>

技能
--

卡努斯·卡蒙“牧羊人”（**Canós "SHEPHERD" Camon**）是于第二赛季（名称待定）中加入指挥与策略的拉丁同盟指挥官。

## 指挥官简介

稳健的调动装甲部队对敌军试行围歼战术是这名指挥官的特点。

“牧羊人”擅长使用他的重装甲部队对敌军进行压制，或者使用名为“骸骨”的特战部队清扫对方的支援力量，最后用“德克士”来将敌军部队驱赶到一处进行剿灭。

## 个人简介

……卡努斯被发现时身上多处弹孔和刀痕，仰卧在一大型制毒窝点附近的海滩上。这处窝点包括头目在内人员均已死亡。
……于是他获救了，接受了救治和审讯之后加入了海陆战队并接手了“骸骨”和“德克士”部队。————档案

我不会忘记为什么会来到这里，为了我的双亲，为了孩子们。————卡努斯笔记本封面的笔记

还很青涩可爱的脸蛋和声音表示他的年龄其实并不大…约摸16岁的样子………但他的种种经历让他显得极为成熟和干练。希望他有能恢复少年本样的一天。

偶尔安静下来的样子意外的像女孩子……不要让他知道你这么想！迎接你的可能是一顿臭骂！————某下属

### 5级技能：“待宰羔羊”精确火炮轰击

技能开启后，ban掉敌方的部署技能120s，被“牧羊人”的单位驱赶的敌军部队会遭到火炮的持续轰炸直到不再成编制，之后“牧羊人”的部队会回到我方fob进行重整，重整后的部队会永久加快20%的行军速度。

## 特色单位

### “德克士”重装甲部队

一直经过现代化改装的重装甲部队，在我军单位附近时会给予我军单位15%的士气光环。

杂项
--

1.德克士，好吃吗？
韩星刘

技能
--

韩星刘是指挥与策略的原生中国指挥官。

## 指挥官简介

使用中国近年来兴起的电子作战体系来进行作战是这位指挥官的特点。

韩星刘擅长使用电子作战方面的优势来打击敌方的前线部队，提供错误的情报与虚假的部队存在来欺骗敌人，用小部队来欺骗敌军的眼睛从而瞒天过海，而恐怖的东风导弹也可以被投入使用，在完全就位后进行一次联合打击完全击溃敌人的部队。

## 指挥官技能

### 1级技能：电磁战术

韩星刘将在战斗开始时拥有[电磁等级]属性，电磁等级最高为10级可以用来解锁自己的 指挥官技能，还有给部队提供一定的军备升级。作战开始时的电磁等级为0级，之后可以通过夺取敌军的主要无线电设备或是消灭指挥班组来提升电磁等级。

### 2级技能：无线电频道监听

在电磁技能达到2级后，可以对敌军的无线电频道进行窃听拦截工作来获取有价值的敌军情报，持续1分钟。此后电磁等级达到4级后将持续2分钟。

### 3级技能：释放假目标

在电磁等级达到3级后，可以释放出假目标，可以欺骗敌军的对空雷达或是海军雷达。在电磁等级达到5级后可以欺骗敌方卫星扫描。

### 4级技能：J-20战术中队入场

在电磁等级达到7级后，2架J-20战斗机会从高空入场，同时在不同的方向释放2个J-20战斗机的假目标来做到掩护进场，在电磁等级达到10级后则是在两个方向释放4个假目标。

### 5级技能：战术导弹打击

在电磁等级达到8级后，将会解锁东风战术导弹打击，可以呼叫一辆东风-17机动导弹发 射车发射一枚战术导弹轰击场内一处敌方战区或是敌方FOB。

## 特色单位

### 无人机作战班组

解放军的信息化作战班组，小队内拥有2架小型无人机以协助前线与指挥官的信息传输或是辅助前线部队作战，在电磁等级2级后解锁。

### 99A-E 主战坦克

经由通用军备的99A主战坦克改装而来的信息化作战适配的99A-E型主战坦克，自带一架小型无人机以协助作战，在电磁等级6级后解锁。

杂项
--

1.**唯一**拥有可升级属性的指挥官

2.李秋鹭也没有特殊技能可以叫J20但是老刘可以
О. Р.

## Описание

Эта организация **любит** **собирать** различные объекты и вещи. Эта организация очень маленькая, в которую входят лишь **6 людей**. Эта организация игнорирует людей, если только вы не попытаетесь взаимодействовать с ними. Они **торгуют** только действительно странными объектами, у которых нет никакой функциональности.
Сущность 13 "Транспортёры"

## Описание

**Транспортеры** представляют собой высокие, темные, плавающие гуманоидные фигуры. Они могут появляться где угодно после уровня 3 и становиться все более распространенными по мере того, как вы продвигаетесь дальше по Закулисью. Они появляются, когда вы достигаете Т-образного перекрестка в коридорах.

## Биология

**Транспортеры** имеют вид призрачного гуманоида, парящего без ног. Кажется, что Сущность излучает вокруг себя странный эффект пустоты. Сущность обычно будет плавать в одном и том же положении от нескольких дней до нескольких недель подряд. Сущность мало изучена.

## Поведение

Два из трех путей будут продолжаться как обычно, но при входе на третий путь вы обнаружите транспортера в конце коридора. Если обернетесь, вы обнаружите, что прохода в коридор больше нет, его заменила простая стена. Транспортер будет идти к вам, постепенно ускоряясь, пока, наконец, не достигнет вас. Затем он схватится за ваши плечи. Кажется, что то, что происходит дальше, случайно: либо вы умираете, либо, согласно документации многих выживших, вас бросает через пустоту и приземляется на разных уровнях. Неизвестно, могут ли эти существа перенести вас куда-либо еще. **Если транспортёр будет замечен, попытайтесь пойти против того места, куда он смотрит**. Этот **метод может быть ненадежным** из-за особенностей транспортера.

## Открытие

Эта Сущность была обнаружена, когда анонимный странник сказал, что на Уровне 3 за ним закрылась стена, а перед ним был "Плавающий Человек". Затем Странник опубликовал сообщение о том, как сущность перевела его на уровень 4.

## Совет

Попытайтесь пойти против того места, куда он смотрит.
Объект 9 "Активированный уголь"

## Описание

Объект представляет из себя куски угля размером 1-10 см. Он действует как проводка электричества, только в виде угля. К этому объекту нельзя прикасаться в активном состоянии. Его разряд тока способен убить человека через любую одежду. Впервые он был замечен в 1997 году на Уровне 8. Активированный уголь можно использовать как провод. Также каким-то образом если потереть два куска друг об друга можно через них общаться.

### Обычный

Уголь со всеми перечисленными свойствами.

### Красный

Уголь красного цвета крайне не стоит трогать. Он всегда в активированном состоянии. Лучше всего находиться рядом с ним так, как он отпугивает сущностей.

### Тёмно-коричневый

Такой уголь называют ещё называют удачным, ведь он приносит удачу.

### Фиолетовый

Он бесполезен в действии, но им можно торговать со странниками.

## Применение

Сотрудники Б.И.Г. в большинстве случаев используют как рацию, иногда как оснащение электричеством на базах, и аванпостах. Важно уметь активировать этот объект.

*НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ЗАПУСКАТЬ АКТИВИРОВАННЫЙ УГОЛЬ НА УРОВНЕ 9.*

## Как активировать

1) Постройте дорожку так, чтоб угли касались друг друга.

2) Полейте уголь миндальной водой.

3) Подожгите 1 уголёк.

## Где можно найти

можно купить у торговцев или найти на уровне 8.
Сущность 11 "Взрыватели"

## Описание

Эти существа находятся на уровне 3 и кажутся смутно гуманоидными по внешнему виду. Они ползают на четвереньках вытянув задние лапы (больше похожие на собачьи, чем на человеческие). На задней части лап много коконов, которые взрываются небольшими хлопками кислой жидкости при волнении или охоте на добычу.

## Биология

Взрыватели, по-видимому, также несколько повреждены кислотой, которую они производят. Когда взрыватель получает травму либо из-за избыточного количества кислоты во время взрыва, либо из-за других причин, он начинает "затвердевать" на своей коже в виде кокона. Эти коконы можно сломать с достаточной силой, что приведет к гибели лопающего.

**Взрыватели также чрезвычайно уязвимы миндальной водой.** Это вызывает сильные ожоги у взрывателя, от которых они обычно не выздоравливают. Предполагается, что кислота, которую производит взрыватель, вызывает какую-то негативную реакцию при контакте с водой любого типа.

## Место обитания

Уровень 3 "Электрическая станция - самое популярное место обитания взрывателей.

## Поведение

Взрыватели будут оставаться в основном послушными в позе эмбриона, но когда живое существо приближается, коконы на его спине лопаются, взрываясь, выплёскивая кислотные вещества, брызгающих на лицо жертвы, обычно ухудшая их зрение. После этого взрыватель будет ждать, пока кислота не убьет жертву, что обычно ему удаётся. Если жертва выживет, взрыватель будет продолжать распылять кислоту до тех пор, пока указанная жертва не поддастся шоку, при этом взрыватель поглотит жертву.

## Открытие

Когда взрыватели были впервые обнаружены, их считали подвидом гончих. Однако классификация была изменена после успешного убийства взрывателя, не свернувшегося в позу эмбриона, во время которого было обнаружено достаточно биологических различий, чтобы определить, что это другое существо, а негончая.

## Советы

* Закрывайте лицо и руки любым материалом, когда находитесь рядом с взрывателем!
* Держите запас воды, когда находитесь рядом с взрывателем!
* **Не** подходи ближе или соприкоснись с взрывателем!
* **Не** беспокоить взрывателя в позе эмбриона или отдыхающего взрывателя!
Сущность 19 "Болезнь"

## Руководство по выживанию

Двумя основными признаками болезни являются красные болезненные шишки, покрывающие кожу, и сильное раздражение глаз (которое может привести к гифеме. Избегайте влажной влажной среды. Хотя болезнь смертельна, это не смертный приговор. Его можно лечить, отдыхая, взаимодействуя с другими и выпивая много жидкости, так как болезнь вызывает обезвоживание. Миндальная вода может помочь.

## Описание

Сущность 19, названная неизвестным исследователем «Болезнью», представляет собой вирус, скрывающийся в Закулисье. Вирус чаще всего обнаруживается во влажной, сырой среде. Сюда входят гнилые обои, мох, стоячая вода и разлагающиеся трупы. Хотя существует несколько различных штаммов, основные симптомы вируса включают в себя:

* Раздражение глаз и кровотечение
* Обезвоживание
* Сыпь, нарывы, крапивница
* Боли в желудке и язвы
* Потеря здравомыслия

## Стадии вируса

Существует 3 основных стадии вируса после первоначального заражения. Если болезнь не лечить, инфицированный умрет.

### Стадия 1 (5-24 часа)

Первая стадия длится от пяти 5 до 24 часов с момента заражения. Крапивница начинает покрывать руки, грудь и гениталии. Начинается раздражение глаз, которое со временем становится болезненнее, боли в животе, постепенная потеря рассудка, приводящая к раздражительности и тревоге.

### Стадия 2 (24-72 часа)

Длится примерно 24-72 часа. Крапивница распространяется по всему телу, переходя в более тяжелую стадию. Нарывы могут вскрыться, высвободив гной и кровь. Язвы будут постепенно формироваться на слизистой оболочке желудка. В глаз начнёт попадать кровь, что может привести к ухудшению зрения. Произойдет сильное обезвоживание, вызывающее сухость в горле и усугубляющее потерю рассудка. Также начнут появляться слуховые галлюцинации.

### Стадия 3 (80-90 часов)

Протекает примерно через 80 часов после заражения. Нарывы начнут вскрываться, вызывая сильное кровотечение и неприятный запах. Передняя глазная камера разорвётся, приводя к кровотечению. Заражённый теряет способность выделять пот, слюну и спинномозговую жидкость. Галлюцинации на этом этапе наиболее сильные. Желудочные стенки почти полностью растворяются. Смерть наступает спустя 90 часов после заражения.

## Лечение

Как говорилось ранее, болезнь убивает не сразу. Благодаря правильному лечению возможно избежать тяжелых симптомов. Как только вы поняли, что заразились болезнью, сразу же изолируйте себя от окружающих.

Оставайтесь в прохладном, сухом месте и *пейте* воду, в том числе и миндальную. Максимально избегайте физического труда, чтобы ваше тело отдыхало как можно чаще. Не перегружайтесь, дышите глубже, потребляйте небольшое количество еды и воды.

Самое важное — не чешите нарывы. Когда вы будете полностью спокойны и расслаблены, организм начнёт борьбу с инфекцией. В первые дни заражения ваша иммунная система будет слаба, но вы выживете. Практически все инфицированные прошедшие курс лечения остались в живых. Также может развиться иммунитет к этой сущности.
Объект 21 "Wi-Fi"

## Описание

**Wi-Fi** (аббревиатура от **Wi**reless **Fi**delity) — это технология беспроводной сети, которая позволяет электронным устройствам подключаться к Интернету. Неизвестно, как его получить или кто управляет сетью в Закулисье, поскольку все попытки отследить физическое местоположение любого маршрутизатора или провайдера оказались безрезультатными. Wi-Fi кажется более мощным на некоторых уровнях, большинство из которых имеют окна, выходящие наружу. **Чем ближе вы стоите к любому окну, тем мощнее соединение Wi-Fi**. Обычно сети Wi-Fi можно использовать только для доступа к интрасети, однако недавние открытия показали, что с сетями за пределами Закулисья можно общаться. Это все еще анализируется.

**Wi-Fi** несколько странен с точки зрения имен маршрутизаторов, которые все так или иначе связаны с их уровнем. На уровне 0 самая заметная точка доступа Wi-Fi называется "K38Suh9FH98mBKR", в которой ЗКЛ отмечен как аббревиатура от Закулисье. **Как правило, ни в одной из сетей Wi-Fi нет пароля**, и все они обрываются случайным образом. **Чем менее стабилен уровень, тем больше вероятность случайного отключения Wi-Fi**.

## Сети

В настоящее время в сети Закулисья размещено множество платформ. Наиболее популярна База данных Б.И.Г.

### База данных Б.И.Г.

База данных Б.И.Г. широко известна как самая надежная база данных для доступа к любым данным, связанным с уровнями, сущностями и другими аномалиями Закулисья. Он доступен через любой носитель, который может поддерживать Wi-Fi и браузеры, и часто обновляется всякий раз, когда появляются какие-либо новые данные. В базе данных Б.И.Г. есть множество записей, доступ к которым запрещен из-за того, что данные этих записей еще не завершены.

## Дополнение

Хотя Wi-Fi в Закулисье ранее использовался для загадочной связи с сетями, находящимися во внешнем мире, обычно этого делать не рекомендуется. Поскольку в настоящее время нет способа доказать существование Закулисья внешнему миру, а побег обратно на Сцену в настоящее время невозможен, попытки общения бесполезны. Большинство используют его, чтобы попрощаться с близкими, не имея возможности объяснить, почему они ушли навсегда.

Из-за того, как время течет в Закулисье, можно общаться с теми, кто из прошлого и настоящего одновременно (хотя это не вызывает никаких парадоксов по неясным причинам). Это привело к теории о том, что если побег из Закулисье когда-либо будет найден, люди, попавшие в ловушку, скорее всего, вернутся в тот самый момент, когда они еще не вырвались из реальности, как будто ничего и не произошло. Однако это невозможно доказать.

Типичное прощальное сообщение для близких на Сцене приведено ниже и может быть использовано по вашему усмотрению.

* Здравствуйте, **[Имя близкого, который получит сообщение]**. Прошу прощения за свое внезапное исчезновение.
* Если вы читаете это, значит, я либо мертв, либо нахожусь в месте, с которого не могу вернуться.
* Я люблю тебя и буду очень скучать по тебе.
* До свидания.

* -**[Имя "отправителя"]**
Сущность 6 "Серость"

## Описание

Тёмно-серый гуманоидное существо без лица и ушей. Высокие, хилое скелетное строение без черт лица. Их руки могут растягиваться на большое расстояние и хватать жертву через стены. Их походка шаткая. Не смотря на это они **сильные**, могут **разгонятся до огромных скоростей** и **способны поднимать** предметы которые **в 2 раза** тяжелее массы тела! **Нападает только на людей в агрессии**, но убегает если человек не агрессивен и подходит близко! После того как серость схватит жертву через стену она заносит её к себе в комнату, Что происходит с жертвой неизвестно. **Боится миндальной воды!**
Подуровень 4.1 "Шепчущие залы"

**Сложность Выживания: Класс 2**
**》Небезопасен**
**》Стабилен**
**》Мало Сущностей**
**Подуровень 4.1** является подуровнем между уровнями 4 и 5, за исключением того, что **нет искажения реальности**, как на подуровне 1.5, что очень странно.

## Описание

Этот подуровень был обнаружен не так давно 13-летним мальчиком, когда он исследовал уровень 4. Когда он заметил, что одна из стен была очень слабой, он сломал стену, чтобы узнать об этом подуровне. Он вошел внутрь и не вернулся. Неизвестно, куда он ушел. Есть только две известные фотографии этого уровня, обе сделаны в одних и тех же лабиринтах.

**Подуровень 4.1 разделен на две области**: похожую на лабиринт и еще одну пустую строительную зону.

Люди заявляют, что стены гораздо более темного цвета, чем-то напоминающие красное дерево, а полы представляют собой темный бархатный ковер, слегка запачканный. Большая часть этого уровня построена как лабиринт. Единственный тип сущностей здесь — самцы смертомоли, так что это совершенно безопасный уровень. Кроме того, смертомоли кажутся здесь очень дружелюбными, поэтому их очень легко приручить. Однако помещения в районе здания вовсе не безопасны.

Когда вы выходите из лабиринта, он открывается в пустую строительную зону без каких-либо известных признаков жизни, за исключением самцов смертомоли, которые случайно вылетают из лабиринта. Здание очень грязное и может вызвать повреждение легких из-за высокой концентрации пыли.

### Зубная фея

Считается, что на этом уровне находится еще одна сущность, которую называют "зубной феей". В секции здания и, возможно, в секции лабиринта было найдено много тел с разрезами на лице, особенно на носу, глазах и рту. У тел также отсутствуют все зубы. Считается, что этот процесс не убивает жертву. Неизвестно, что такое зубная фея и почему она нападает, однако, похоже, что в какой-то момент она нападает на всех, кто входит на уровень.

## Базы и сообщества

В лабиринте или на территории здания нет известных сообществ. Хотя люди сообщали, что они могут слышать слабый шепот нескольких человек, но там ничего не было. Возможно, это психологический эффект.

## Вход и выход

Единственный способ попасть на этот Уровень — сломать стену на Уровне 4, неважно как. Это откроет коридор, и вы можете пройти туда. Вы также можете выйти, не пересекая коридор, пройдя по коридору примерно **15 минут**.
加拿大重火力反坦克组

训练
--

作战
--

## 单位简介

J-HATS是加拿大陆军的重火力反坦克小组，任务是主动猎杀载具或在阵地内构建反坦克防御。

反坦克小组是每个国家在步兵单位中的必备作战力量，2023年的第9号紧急命令允许加拿大陆军从以色列采购更多的长钉导弹，并且从美国国民警卫队租借了一批FGM-148标枪作为过渡兵器。

在指挥与策略中，J-HATS是加拿大的主力反坦克步兵。

## 单位组成信息

一队J-HATS的小队成员为四人：队长、反坦克射手（标枪）、反坦克射手（古斯塔夫）、医疗兵。

## 步兵载具

### 轮式单位

* LUVW梅赛德斯-奔驰侦察车
* LAV 6.0轮式步战车
* Coyote轮式步战车

## 出场信息

在原点行动中作为加军预备队出场~~然而因为馒头创的太快导致没啥坦克打~~

杂项
--

191在拍反坦克小组的时候因为不会玩宙斯导致标枪射手根本打不出导弹，于是后面191就一气之下亲自操纵才有了这张照片
Doomsday Threat

# The Doomsday Threat

## Basic Information

The **Doomsday Threat** is a small size Strident, Though it's true power level is unknown, It's possible connection to the Clockwork Runes could indicate it either has knowledge of when the True Expunged will arrive, Resulting in the inevitable MEGAULTRADEATH of the C&B universe.

It is roughly 20' tall, Due to it being slightly taller than 2 Clives stacked on top of eachother. It's body and hat appear to be pitch black, with glowing rings around it's torso and arm. It's right arm appears to have a shoulderpad, Similar to that of The Triarch, Hinting at a possible connection between the two; Said right arm has a large rectangle serving as a hand, With 3 glowing red fingers.

Floating behind it are 2 symmetrical runes, These resemble the Doomsday Clock seen in our universe, And, Judging from the position of the pointer, It is almost midnight.

2 Glowing yellow eyes rest upon it's face, It is unknown if it can see or not, Mainly due to it's blissful ignorance of everything.

## Behaviour / Abilities

The **Doomsday Threat** is known to be able to phase through matter, Having been observed once in Staten Plaza, Where it descended from the sky slowly, Before falling right through the floor, It was later observed exiting through the other half of the planet.

It is not aggressive or hostile, It appears to be immune to damage, At least from physical mediums, As projectiles / weaponry would simply phase through it.

Notably, We are unaware of what powers it might have at it's disposal, Primarily due to the fact that it rarely does anything besides float endlessly through space. It appears to be impacted in some way by gravity, As it was last observed orbiting the Sattienuss asteroid belt.

It's voice is nigh identical to that of Observant, Except higher pitched. It should be mentioned the two are also relatively visually similar, With black bodies and glowing circular eyes.
Последователи Джерри

"*`Пусть размах крыльев из тысячи перьев защитит нас в его объятиях.`*"

"*`Навеки его последователи будут жить в гармонии и эйфории.`*"

"*`Джерри - это все.`*"

"*`Да здравствует Джерри.`*"

Последователи относятся к Джерри, как к Богу, но те, кто не подчиняются, смотрят на него и видят только синего попугая ара. Происхождение Джерри и степень его способностей неизвестны.

#### Отец синяя птица

"*`Отец синяя птица, будь с нами.`*"

Отец синяя птица — лидер Последователей Джерри. Он так близко к Джерри, что иногда можно увидеть попугая верхом на его плече. Отца синяя птица обычно можно увидеть в синей мантии, что символизирует его вечную преданность Джерри.

## Отряды

### Команда последователей Джерри "Падение пера"

Основная задача команды "Падение пера" **распространять информацию** от Джерри и **подчинять** новых **странников** с помощью самого Джерри.

### Команда последователей Джерри "Когти"

Команда "Когти" - это более вооруженная команда, основная функция которой **убийство странников**, открыто выступающих против Джерри и его последователей. Кроме того они **захватывают базы**, тех кто не поклоняется Джерри.

### Команда последователей Джерри "Грифоны"

Команда "Грифоны" состоит из небольшого числа сущностей, таких как безликие и убогие которые были превращены в последователи Джерри. Их задача **заманивать** других **сущностей**, чтобы они поклонялись Джерри.

## Базы

### Голубое спасение

Небольшая база на уровне 3, которая в основном используется для сбора ресурсов.

### Спасение Джерри

Большая база на уровне 11, которая используется для сбора и кражи ресурсов.

### База "Синяя птица"

Очень маленькая база на уровне -4, созданная из-за предполагаемой безопасности уровня. Считается несуществующей после того, как была разрушена в результате несчастного случая.

### База "Рыжий лес"

Небольшая база, созданная на уровне -4 совместно с Б.И.Г. в надежде ослабить напряженность между двумя группами. Считается несуществующей после того, как была разрушена в результате несчастного случая.

### Крылатые путешественники Джерри

База среднего размера, которая использует свое местоположение в Хабе для транспортировки ресурсов на другие базы Последователей Джерри.

### Комната Джерри

Одна из крупнейших баз Последователей Джерри и основной дом Джерри, а также некоторых высокопоставленных членов, таких как Отец синяя птица, находящийся на втором уровне.
Девы в масках

## Описание

Носят маски , главной целью этой организации является борьба с коррупцией, согласно информации, их маски являются неким проклятием,дающим им "силы и видения", известно что у их группировки существует предводитель, которого они называют госпожой

Враждуют с Б.И.Г.

## Объекты

Имеют такие объекты, как:

* Объект 26 "Девичьи чернила"
* Объект 24 "Настенные маски"

## Базы

### База на уровне 3

База не задокументирована. Считается существующей после частых атак на Базу Гамма со стороны Дев в Масках. Если заметите эту базу, избегайте её любой ценой.
Уровень 28 "Хранилище камня грозы"

**Сложность Выживания: Класс**
**》Безопасность**
**》Стабильность**
**》Сущности**
**Уровень 28 "Хранилище камня грозы"** — это 29-ый уровень в Закулисье **`*и мой дом.*`**

## Описание

Уровень 28, известный своей уникальной отличительной чертой — Крепостью Штормового Камня — является уровнем, который очень похож на Сцену с несколькими существенными отличиями. Любой странник, выпавший на уровень 28, упадёт к подножию крепости и сразу заметит, что небо тёмно-синего цвета. На небе нет ни солнца, ни луны, а весь уровень освещен сверху неизвестным источником света. Земля окрашена в очень тёмно-синий цвет, поэтому при передвижению по этому уровню рекомендуется носить с собой источник света. Здесь нет дневного или ночного цикла. Облака проносятся по загадочному небу, но дождя никогда не бывает, ***`если я не устрою шторм.`***
Хронология событий

*У всего есть **история**, даже у закулисья...*

### 2011 Год

* В 2011 году Группа Исследователей нашла путь к уровню 8. Эта группа исследовала закулисье до того, как пропали на уровне 9.

### 2012 Год

* В конце 2012 года была обнаружена в первые Миндальная вода.

В этом отрезке была создана Б.И.Г. **2012-2013**.

### 2013 Год

#### 12 февраля

* 12 февраля 2013 года подуровень 8.1 слился с уровнем 8.

### 2015 Год

* В 2015 году Б.И.Г. создали базу для безопасности странников на уровне 8.
* В 2015 году сущность 7 "Джерри" была замечена оперативниками Б.И.Г. на уровне 2.
* В конце 2015 года, во время экспедиций группа странников на уровне 5 обнаружила камеру рядом с лужей загадочного засохшего вещества. В камере было много фотографий уровня 10. Рядом с камерой лежала небольшая коллекция заметок Странника, предположительно владельца камеры. Судьба этого Странника неизвестна.

### 2016 Год

* В 2016 году был обнаружен уровень 11, когда группа людей забрела на уровень 11, следуя указателям на Уровне 9. В течение 2016 года в Б.И.Г. поступило множество отчетов, включая видео-доказательства того, как 3 Странника использовали дрон для записи видеоматериалов уровня 11. Люди с разных Уровней начали переселяться на этот уровень. Б.И.Г. сделать все возможное, чтобы обезопасить Странников на уровне 11 и других.

#### 14 декабря

* 14 декабря 2016 года группа исследователей Н.Т.О.З. "Золотой Акр" обнаружила на уровне 10 синюю пшеницу - вход на уровень 283.

### 16 июня

* 16 июня 2016 года был обнаружен уровень 666.

### 2018 год

#### 23 февраля

* 23 февраля 2018 года был открыт загадочный подуровень -4.1 "Взгляд на тебя".

### 2019 год

#### 30 июля

* 30 июля 2019 года был получен журнал 7 с подуровня 1.5 "Перевёрнутый".

### 2020 год

#### 6-7 сентября

* 6-7 сентября 2020 года была война веселья!

### 2022 год

#### 28 июня

* 28 июня 2022 года был обнаружен новый вход с уровня 7 на уровень 9.

### 2024 год

* В этот год Зона распада станет настолько нестабильной, что на ней невозможно будет находиться.

**Поиски Б.И.Г. дат на базах данных продолжаются...**

**На данный момент проверено:**

* Уровни: 0-32
* Группы: Б.И.Г.
F-35 Lightning II

训练
--

作战
--

## 单位简介

F-35家族是洛克希德·马丁的知名作品，这一著名的第五代战斗机是几乎西方所有国家的先进战斗机标配。

在指挥与策略世界中，F-35A/B/C服役于现实中对应的美军军种并可以被对应指挥官部署，F-35I可以被以色列指挥官部署，而F-35A（JASDF）与F-35K型则可以被日本与韩国指挥官部署。除现实中已有的型号外，波西米亚星还额外出现了F-35F型，该型在欧盟服役并且可以被任意欧盟指挥官部署，租借到加拿大的型号则被称为CF-200“弓箭手”，专属于第433中队。但由于其隐身性能之外重要性不大，推演中F-35系列并非是最精锐的作战单位。

## 单位组成信息

AN/AWG-170
AN/ALQ-70 LITENING
降落伞
可以接收导弹告警
可以在航母上起降
可弹射

## 拥有单位的指挥官

F-35A（USAF）可以被**大多数美国指挥官**作为常规单位部署。

F-35B（USMC）可以被**情报侦查指挥官**（拉斐尔）与**特种作战指挥官**（薇尔）作为常规单位部署，并可以被作为技能被薇尔召唤。

F-35C可以被**海军支援指挥官**（詹姆斯）作为常规单位部署。

F-35F可以被**所有欧盟部队指挥官**作为常规单位部署。

F-35B（RN）可以被**近空封锁指挥官**（麦克米兰）作为常规单位部署。

CF-200可以被**联合防御指挥官**（李）作为特色单位部署。

杂项
--

唯一没有肥电的美军指挥官是**NG的猫猫头**（悲）

在美军，欧盟甚至日韩，以色列都有肥电的平替版本，属于没人喜欢用那种，然而在加村肥电被当做宝一样供起来甚至给了个专属单位（）
Классы

**Сложность Выживания: Класс 0**
**》Безопасен**
**》Стабилен**
**》Нет Сущностей**

**Сложность Выживания: Класс 1**
**》Безопасен**
**》Стабилен**
**》Очень Мало Сущностей**

**Сложность Выживания: Класс 2**
**》Небезопасен**
**》Стабилен**
**》Мало Сущностей**

**Сложность Выживания: Класс 3**
**》Небезопасен**
**》Нестабилен**
**》Мало Сущностей**

**Сложность Выживания: Класс 4**
**》Небезопасен**
**》Нестабилен**
**》Среднее количество сущностей**

**Сложность Выживания: Класс 5**
**》Небезопасен**
**》Нестабилен**
**》Много Сущностей**

**Сложность Выживания: Не определена**
**》Безопасность не определена**
**》Нестабилен**
**》Наличие сущностей не определено**