2) Borrachos y almacenes

Íbamos a ver a Babar que frecuenta los alrededores del zoco cuando anochece. Mientras esperamos el ocaso, lo buscamos en el Cerdicornio, donde Jas se embriaga para poder ser partícipe de los sentidos desarreglados de Babar y así poder dar con su paradero. Aunque lo primero que percibe es la sensualidad del joven cuerpo de Trisha y a Ra'Ga como una pieza en un tablero de ajedrez a merced de una mano roja en llamas.

Jas sigue el rastro de sabiduría que huele entre los meados y el vómito, su visión se topa con destellos entre los adoquines, perlas de sabiduría que solo los borrachos pueden llegar a percibir. Ese rastro lo lleva hasta Babar que está expulsando de su cuerpo esa "sabiduría" en un charco brillante en mitad de la calle. Rápidamente rememora la amistad instantanea con Jas y ambos dirigen al grupo al siguiente garito para relatar lo acontecido con los esqueletos.

La herradura cantante, un local regentada por goblins y bastante concurrida por estos seres verdes. tu-luuk el camarero. Relata (con ayuda de la intimidación de Ra'Ga) que en los muros que separan la ciudad Vieja de la Nueva vio dirigirse los esqueletos hasta el Almacén 74, adentrándose en él puesto que la puerta estaba abierta. Casualmente se trata de un almacén de vinos que conocía bastante bien; el Sr. Fork, su dueño, hablaba con una persona encapuchada mientras los esqueletos movían los toneles.

Dos humanos corpulentos aparecieron, destrozando esqueletos hasta que la lucha se tornó en su contra y terminaron muertos.

Babar fue descubierto al tropezar y caer dentro de una tinaja de vino; en ese momento el encapuchado lo miró directamente, señalándolo y gritando algo gutural. Portaba guantes y la máscara de un demonio al que le sobresaían los colmillos

Ra'Ga no puede resistir la oportunidad de sonsacar información de Jas aprovechando que ahora se encuentra ebrio, así que pide a Saya, su deidad, que le susurre cosas. Descubriendo que Jas fue amante forzado en su adolescencia esos tiempos, en su adolescencia conoció a una condesa. Seguramente su mentor lo utilizó como moneda de cambio para ganarse el favor de la dama de tan alta posición.

Carpa de Magnus el Magnífico: enano que presenta en la feria varios de sus peculiares artilugios (armas, armaduras "irrompibles", ganzuas, calzado "patea-trasgos", objetos mágicos...), todo de más que dudosas calidad. El becerro comprueba si realmente son irrompibles y Trisha aprovecha para distraer al mercader y birlar unas ganzuas. Al final se queda sin comprar ningún arma por discrepancias en el precio.

 El Almacén 74

Estamos en el centro de la ciudad, la parte antigua, cerca de los gremios.

Pasando la muralla, en la zona más nueva de la ciudad. Pasando la puerta interior oeste guardada por dos enanos armados con alabardas. La mayoría de las construcciones son de madera así que destacan los edificios con primeros pisos construidos de piedra y bastante altos. Algunos incluso poseen sótanos.

Los héroes se encuentran con el portón del almacén cerrado con candado y cadena de manofactura enana (con el sello de la guardia de Kalima: un jabalí que sostiene entre sus mandíbulas un martillo). Sin embargo ese candado especial no es rival para la destreza de Trisha.

Todo oscuro en el interior, posee un par de plantas con un ingenioso sistema de poleas para subir mercancías. Se encuentra prácticamente vacio. El olor a vino rancio impregna las paredes. El suelo es de arena cobriza, en ocasiones húmeda y multitud de huellas en el suelo.

Una vez que iluminan la estancia, investigan hasta comprender que recientemente se libró un combate, quizás entre enanos y no-muertos. Jas además descubre el cuerpo sin vida del Sr. Fork entre los montones de basura; se encuentra cubierto de sangre, con aspecto de haber sido acuchillado por la espalda. Deducen que lo más probable es que fuese asesinado por el hombre enmascarado. Porta en su mano cerrada un colgante roto con un amuleto que Trisha identifica como perteneciente a la casa de mercaderes Okram.

Jas y Trisha recuerdan que se trata de una de las casas fundadoras de la ciudad y su último miembro de la familia, un guerrero, murió hace 50 años.

También se topan con un pedazo de flecha rota incrustada en una columna en la planta superior. virote enano de madera vieja y punta de piedra.

Se oye el barullo de una pelea a dos almacenes de distancia, en otro edificio de ventanas altas. Trisha llega a atisbar una escena idéntica a la que debió acontecer en el 74; unas figuras tambaleantes, casi danzarinas se adentran en otro almacén del que de inmediato surgen gritos y el entrechocar de espadas.

Trisha y Jas van por un lado intentando permanecer ocultos mientras Basmati y Ra'Ga Saya acuden prestos al enfrentamiento, el primero por debajo y el segundo por los tejados.