Shakkitar

## História e organização da cidade

Shakkitar é a última cidade élfica dos vales. A cidade milenar, magicamente escondida  no coração das florestas cinzentas, esconde riquezas e magias antigas inimagináveis.  Altivos e orgulhosos, todos os nobres e militares carregam com orgulho o brasão do hipogrifo.

No passado, existiam outras cidades élficas na proximidade dos vales, porém, o rápido crescimento dos humanos e as batalhas sangrentas entre as diferentes raças da região, sufocaram o modo de vida dos mais antigos habitantes no noroeste de Ehrin. Lentos para se adaptarem às alternâncias de poder, as cidades menores do povo élfico foram desaparecendo pouco a pouco, até que Shakkitar, a maior e mais poderosa delas, foi forçada a se esconder para sobreviver. Hoje, a extensão da cidade não chega a metade do que já foi no passado, mas seus orgulhosos habitantes não se deixam sentir diminuídos por isso.

Shakkitar é dividida em quatro regiões: a primeira delas engloba os grandes lagos e os rios que correm no interior da cidade, por onde são transportados insumos, alimentos e qualquer tipo de comércio que precise ser trazido ou levado para cidades distantes.

Depois temos as regiões de base: Onde vivem e trabalham os “camponeses” e soldados de menor patente da cidade. Aqui encontra-se a maior parte dos comércios, as plantações que sustentam todos os moradores de Shakkitar e a maior parte de seu exército. Por sua importância na dinâmica da cidade, as regiões de base também são chamadas de pilar primordial.

Em seguida temos a região das passarelas onde residem os sábios e os místicos. Por meio de um conjunto de conhecimentos antigos, bençãos divinas e rituais arcanos, os moradores desta região são responsáveis por manter a cidade escondida dos olhos não élficos, em meio às florestas cinzentas.

Por fim, no topo das árvores e da hierarquia élfica, estão os Castelos de Sol. Assim chamados por serem as construções mais iluminadas por raios solares em toda Shakkitar, lá residem os nobres, e a família real.

Quase como uma colméia, cada cidadão de Shakkitar, independentemente de sua posição social, conhece e entende seu papel para que a energia flua naturalmente.

Shakkitar  é protegida por quatro comandantes. Cada um deles protege uma das entradas da cidade contra ameaças dos reinos exteriores. Seus comandantes possuem suas próprias bandeiras e suas próprias tropas. Eles atuam nos limites entre a cidade e o mundo exterior e, portanto são mais comumente encontrados fora do manto mágico que esconde Shakkitar.

## Os comandantes de Shakkitar

A fronteira norte é protegida pelo comandante Narrag logar. Um elfo jovem, mas muito competente e responsável. O mais novo dentre os comandantes conquistou o respeito e admiração de suas tropas devido à sua seriedade e comprometimento para com o dever.

Um prodígio com a espada, Narrag impõe  ordem entre seus homens com pulso forte. Sua intolerância por outras raças é agressiva e muitas vezes descabida. O que torna as trilhas norte das florestas uma das mais perigosas entre todas.

O protetor do sul é a encantadora, porém letal, amazona Bela Shakkitar. Coube a ela treinar seu irmão mais novo, o príncipe Azir, no manejo da espada.Seus homens a admiram e a seguem cegamente. Sua tolerância para com outras raças é um pouco maior do que a de seu companheiro do norte, mesmo assim ela não deixa de valer a lei caso seja necessário. Tolos são aqueles que confundem a beleza e graciosidade da comandante do sul com fragilidade; Bela é uma guerreira feroz e uma assassina cruel quando necessário.

Nas terras a leste, que fazem fronteira com a cidade de Gri’Vadi, o cavaleiro Folduin Liahorn, e sua Ordem da Folha de Jade são responsáveis por manter a paz e ordem a cidade vizinha. Liahorn é um elfo calmo e educado. Diferente da natureza selvagem de sua raça, ele ainda consegue interagir com outros povos e demonstrar respeito e diplomacia. Pode se dizer que graças a Ordem da Folha de Jade e seu líder, os elfos não declaram guerra às demais raças dos arredores da floresta.

A proteção da fronteira oeste fica a cargo do temido Cryon Zephem. Um elfo sombrio conhecido por poucos no vales. Ele tem a pele pálida, é alto e sério. Suas tropas - compostas não somente por elfos, mas também por alguns meio-orcs - o seguem de modo fanático e seus métodos não são muito bem vistos pelos demais capitães.

Ninguém duvida, entretanto, que ele daria sua vida pela sobrevivência dos seus iguais. Atitude que já provou estar preparado para fazer algumas vezes. Dizem que sua lealdade pelo príncipe Sor Azir Shakkitar é incontestável, e o príncipe, por sua vez, demonstra confiança total em Zephem.

## A família real

### **Azir Shakkitar**

O príncipe Azir Shakkitar é um um belíssimo e sábio elfo. Sempre com um sorriso carismático no rosto e nunca portando armas ou armaduras, é possível encontrá-lo  em qualquer um dos níveis da cidade. O príncipe faz questão de direcionar seus olhares para todos aspectos de sua cidade, desde a proteção mágica que a circula, passando pela movimentação de seus capitães até os negócios realizados por comerciantes.

Azir assumiu o poder ainda muito novo com a morte prematura de seu pai, mas nunca deixou que sua pouca idade o impedisse de fazer o melhor por sua cidade. Entre seus súditos, Azir é conhecido como o cavaleiro do povo.

### **Zya N’uir Shakkitar**

A esposa do príncipe, Lady Zya N’uir Shakkitar, raramente é vista nos níveis inferiores de Shakkitar.

Ela prefere passar seus dias nos níveis mais altos de sua cidade, dedicando seu tempo junto aos místicos das passarelas ajudando na manutenção do círculo de proteção com especial atenção para a preservação da fauna e flora da região. Com alguma frequência, a princesa pode ser vista na fronteira leste, passando seu tempo livre com o cavaleiro Folduin Liahorn, seu primo e amigo pessoal desde a infância.

Talvez pela proximidade com seu primo ou pela curiosidade de quem nunca cruzou as proteções mágicas, a bela princesa acredita que uma aliança pacífica pode ser construída com as cidades aliadas dos vales.