Clank (Ratchet & Clank)

### Cele

Pomóc Ratchetowi eliminować zagrożenia dla dobra galaktyki i chronić wszechświat.
Oczyszczenie imienia Ratcheta z zarzutów (*Secret Agent Clank*).

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Sztuczna inteligencja

Mówiłem wam kiedyś o moim synu? Niezwykły chłopak. Całkiem mądry! Urodził się w fabryce robotów w Galaktyce Solana, ale mówiąc dokładniej, został „stworzony” znacznie dalej. Mój syn nazywa się XJ-0461, ale wszechświat zna go jako Clank!
—Orvus o swoim synu, Clanku.

**Clank**, którego prawdziwe to **XJ-0461** jest małym, wadliwym robotem (później ujawniono, że ma duszę Zoni) oraz długoletnim towarzyszem i przyjacielem Ratcheta. Jest głównym deuteragonistą serii *Ratchet & Clank*, który powstał w Fabryce Robotów na planecie Quartu, gdzie ostatecznie uciekł. Następnie wylądował na Veldin i spotkał Ratcheta.

Został stworzony w Wielkim Zegarze przez swojego ojca Orvusa. Podczas gdy numer seryjny Clanka to **B5429671**, nazwa „Clank” pojawiła się, gdy domowy statek Ratcheta zakołysał się podczas lotu na Planetę Novalis, powodując, że mały robot uderzył w bok statku i wydał dźwięk brzęku.

Stało się to jego pseudonimem podczas jego przygód z Ratchetem, chroniąc wszechświat przed licznymi złoczyńcami i stając się legendarnymi bohaterami, którzy zawsze wspierają się nawzajem, w przenośni i dosłownie.

Zoni nazywają Clanka „**Wybrańcem**”. Twórcą Clanka był Zoni o imieniu Orvus, który uważał swoje dzieło za syna. Po znalezieniu się w gigantycznej maszynie stworzonej przez Zoni, znanej jako Wielki Zegar, Clank został Starszym Opiekunem Wielkiego Zegara, ale ostatecznie awansował z Młodszego Opiekuna Sigmunda na Starszego Opiekuna, aby mógł ponownie zjadnać się z Ratchetem.

W angielskiej wersji językowej głosu użyczył mu David Kaye, a w wersji polskiej Jerzy Kryszak.

## Osobowość

Clank często działa jako głos rozsądku dla Ratcheta, stanowiąc spory kontrast dla zuchwałej osobowości jego przyjaciela. Jest dość kompetentny w różnych tematach, których nigdy nie wahał się pokazać. Clank okazuje się nieco wolniejszy w realizacji pewnych rzeczy niż Ratchet; na przykład w *Ratchet & Clank* pomylił robota Kapitana Qwarka z prawdziwym Kapitanem Qwarkiem i zdał sobie sprawę, że to robot dopiero po tym, jak powiedział mu o tym Ratchet, a w Zeldrin, w filmie Qwark przebrany za kobietę proszącą o podwózkę, Clank nie zdawał sobie sprawy, że to naprawdę kapitan Qwark.

Myślał, że to jego siostra, dopóki Ratchet nie powiedział, że Qwark żyje. Clank wydaje się mieć uczucia. W *Size Matters*, Clank był smutny z powodu Ratcheta, gdy był w Dreamtime. Choć od początku serii był bardzo kompetentny i opanowany, Clank najwyraźniej rozwinął także bardziej śmiałą stronę siebie. Chociaż początkowo nie był tak chętny na przygody z Ratchetem w *Going Commando*, w miarę rozwoju serii, przyzwyczaił się do bycia bohaterem do tego stopnia, że ​​początkowo nie czuł się tak komfortowo, gdy odchodził na emeryturę.

Również jego oddanie Ratchetowi wzrosło do tego stopnia, że ​​złamał jedyną zasadę swojego ojca dotyczącą Wielkiego Zegara: nie używania jako wehikułu czasu, podróżowania sześć minut w przeszłość, aby uratować Ratcheta przed zabiciem przez Alistera Azymutha, dzięki podpowiedzi hydraulika. Zrezygnował także ze swojej pozycji Starszego Opiekuna Wielkiego Zegara na rzecz Zygmunta, aby zostać z Ratchetem, mówiąc, że nie może po prostu zostawić go samego, kiedy jeszcze nie znalazł swojej rodziny. Ponadto, w *Secret Agent Clank*, nie chciał on uwierzyć, że Ratchet był złym mastermindem stojącym za kradzieżą Oka Nieskończoności i pracował niestrudzenie, aby znaleźć prawdziwego geniusza i oczyścić jego imię.

Dodatkowo, w *Deadlocked*, kiedy Battledome miał eksplodować, gdy Ratchet kazał Clankowi odejść, powiedział Ratchetowi, że nie wyjdzie bez niego. Clank również wydawał się lepiej dogadywać z kobietami niż Ratchet, jak pokazano w *Up Your Arsenal*, gdzie z łatwością był w stanie przekonać Courtney Gears, by zrezygnowała z niektórych informacji o Nefariousie, podczas gdy Ratchet walczył, mimo że zgłosił się na ochotnika do rozmowy.