Altmer

Les **Altmers**, aussi appelés "**Haut-Elfes**", sont un peuple elfique originaire de l'Archipel du Couchant.

## Origine

Les Altmers sont considérés comme étant les descendants les plus pur-sang du peuple Aldmer. En effet, durant l'ère Méréthique, les Aldmers ont émigré depuis Aldmeris et ont en premier colonisé l'Archipel du Couchant.

C'était à l'origine une société unie, qui a par ailleurs construit la Tour de Cristal pour symbolisant l'unité elfique. Cependant, les Chimers suivirent le prophète Véloth jusqu'à Resdayn, l'ancien Morrowind, et les Psijiques s'isolèrent sur Artaeum. Les Direnni, quand à eux, partent pour la future Hauteroche, et les Ayléides s'établissent en Cyrodiil.

Suite à cela, les Altmers développent une certaine réserve envers les étrangers. Seuls les Psijiques et les Direnni conservent leur nature Altmer.

## Description

### Physionomie

Les Altmers possèdent une grande taille, une peau pâle un peu jaune, et des cheveux clairs. Ils sont réputés pour leur fierté et leur arrogance (le terme haut elfe pouvant signifier la taille ou l'air hautain). Ils sont aussi très fins, renforçant le côté "raffiné", et possèdent une grande puissance magique. De plus, ils possèdent une grande résistance aux maladies, et ont la bénédiction de Phynaster, offrant une longévité d'un siècle de plus que les autres elfes. On considère un Altmer comme vieux lorsqu'il atteint les environs de 200 ans, et comme vraiment vieux lorsqu'il passe la barre des 300 ans.

### Culture & Traditions

* Très portés sur le culte de leurs ancêtres, les Altmers offrent à leurs enfants des statuettes à l'effigie de leurs nobles ancêtres afin de leur enseigner la valeur et la théorie de l'héritage familial. Un autre type de jouet couramment offert aux enfants Altmers est un sac de billes faites de Pierre de Malondo, de véritables Morpholithes chargés d'énergie Aethérique.
* Dans le domaine de la cosmétique, les Altmers portent généralement du fond de teint nacré qu'ils appliquent sur leurs pommettes.

### Religion

Les Altmers adoptent ce qu'ils appellent le "Culte des Ancêtres". Ils ont gardé le panthéon elfique originel, contenant les dieux suivants:

* Auri-El, le dieu-dragon du Temps.
* Lorkhan, le dieu des mortels.
* Magnus, le dieu-architecte de la sorcellerie.
* Mara, la déesse de l'amour.
* Phynaster, le dieu de la longévité.
* Stendarr, le dieu de la justice.
* Syrabane, le dieu de la magie.
* Trinimac, le dieu de la guerre.
* Xarxes, le dieu des ancêtres.
* Y'ffre, le dieu de la nature.

Ils chantent même une musique pour leur vénération appelée la "Valse des Ancêtres". On peut retrouver parfois cette musique jouée dans des boîtes à musique.

### Politique

La politique chez les Altmers revient aux personnes ayant le sang le plus pur (sur la base des anciens Aldmers). De ce fait, tous les Altmers sont dirigés par le Roi d'Alinor, qui dirige tout l'archipel du couchant. Mais actuellement, celui-ci est soumis à l'autorité du Thalmor.

Aussi, chaque ville assez grande est dirigée par un Haut-Patriarche ou une Haute-Matriarche.

### Équipement Militaire

Les Hauts-Elfes recherchent une élégance simple dans leurs motifs, où les lignes fluides reflètent les formes gracieuses du monde naturel. Des oiseaux, fleurs et coquillages plus ou moins abstraits représentent des motifs courants, interprétés en couleurs riches mais délavées. Les armures peuvent être ouvragées ou embossées pour représenter des écailles ou des feuilles, et même les cuirasses lourdes ou les casques peuvent arborer des ailes ou un bec stylisés.

Les objets métalliques sont souvent rehaussés de Verre, qu'ils ont appris à travailler par un procédé secret connu seulement des Altmers. Bien qu'assez rigide pour adopter un fil parfait lorsqu'il refroidit, le Verre peut être rendu assez malléable pour épouser n'importe quelle forme, et les Hauts-Elfes l'utilisent sur presque toutes leurs armes et armures d'apparat.

### Rites Funéraires

Les Hauts-Elfes vénèrent le Dieu Xarxes, dont la sphère d'influence est entre autres la mort. Selon leurs croyances, en tant que scribe d'Auri-El, il écrit une véritable biographie de chaque être Elfique foulant la terre des vivants. Il consigne aussi tout lien entre les Elfes et leurs ancêtres, remontant jusqu'aux premiers Ehlnofeys.

D'après la religion Altmeri, lorsqu'ils meurent, ils rejoignent l'Aetherius purement et simplement. Pour eux, leur vie sur Nirn est une véritable sanction, et l'accès au plan immortel est un moyen d'en finir et de rejoindre leurs véritables ancêtres. Dans leur société, celles et ceux qui meurent avec déshonneur sont effacés de l'histoire pour ne pas figurer parmi les ancêtres. Au contraire, les défunts qui partent avec les honneurs sont hautement respectés, et les Nécromanciens cherchant à profaner leur tombe sont gravement sanctionnés.

Les Hauts-Elfes n'enterrent pas leur mort, mais les incinère pour ensuite les inhumer dans des sanctuaires muraux au sein de mausolées construits à l'occasion, comme Tanzelwil ou bien la crypte de Tor-Hame-Khard. Les castes plus nobles, elles, possèdent leur propre caveau personnel, comme celui du Clan Rilis sous les ruines de leur ancien château.

### Noms

Les noms Altmeri sont relativement complexes. Pour les interactions sociales, ils utilisent leur simple prénom, mais leur nom complet retrace en fait toute la généalogie de leur famille, du côté maternel comme paternel.

*Voir -> Prénoms Altmeri*

## Galerie

Exemples d'armure Elfique.De l'équipement Elfique.
## Futilités

* L'une des chansons de *The Elder Scrolls Online: Summerset*, intitulée "*Dusk Song of the High Elves*", est nommée d'après les Altmers.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Guide de Poche de l'Empire, 3ème Édition: Archipel de l'Automne - La Société Géographique Impériale
2. ↑ Guide de Poche de l'Empire, 3ème Édition: Toute les Ères Humaines - La Société Géographique Impériale
3. ↑ Véloth le Pèlerin - Cascius l'Orgueilleux
4. ↑ De Rerum Dirennis - Vorian Direnni
5. ↑ L'Adoration des Daedra: les Ayléides - Phraste d'Elinhir
6. ↑ Rapport sur l'Architecture Elfique - Gastinus Florus, Historien de la Guilde des Maçons
7. ↑ Religions de l'Empire - Mikhael Karkuxor, du Collège Impérial
8. ↑ Posez-nous vos Questions: Pot-Pourri 4
9. ↑ Description du Jouet de Lignée Haut-Elfe, dans *TES Online*.
10. ↑ Description des Billes de Malondo, dans *TES Online*.
11. ↑ Description du Fond de Teint Nacré, dans *TES Online*.
12. ↑ Description de la Boîte à Musique des Ancêtres, dans *TES Online*.
13. ↑ Guide de Poche de l'Empire, 1ère Édition: Domaine Aldmeri - La Société Géographique Impériale
14. ↑ La Grande Guerre - Justianus Quintius, Légat de la Légion Impériale
15. ↑ 15,0 15,1 et 15,2 Événements de *The Elder Scrolls Online*.
16. ↑ 16,0 et 16,1 Motifs Culturels 1: Les Hauts-Elfes - Alfidia Lupus, Ethnographe Impériale du Potentat Savirien-Chorak
17. ↑ Tu'whacca, Arkay, Xarxès - Dame Cinabre de Taneth
18. ↑ Ayrenn: La Reine Inattendue - Tanion, Intendant de l'École de Maintien Aldmeri
19. ↑ Les Dons de Magnus - Auteur inconnu
20. ↑ Le Monomythe - La Société du Temple Zéro
21. ↑ Dialogue avec Émile Oncent, dans *TES Online: Summerset*.
22. ↑ Du Symbole Sacré - Norion
23. ↑ Événements de *The Elder Scrolls Online: Summerset*.
24. ↑ Autel Familial de Lirendël, à Tor-Hame-Khard