recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Меч

## Меч (Sword)

**Меч** (*Sword*) - одно из самых первых, простых и довольно слабых оружий. Победить с ним не так то просто, но зато играть весело. Хотя на самом деле при правильном использовании меч способен победить врага с любым другим оружием, но для этого, как говорится, нужно набить руку.

## **Способности**

В целом меч имеет средне-высокий урон и 1 способность, которая позволяет вам использовать его как ракету и лететь на нем в течении пары секунд. Перезаряжается эта способность довольно долго, а именно - 6 секунд, но зато вы можете наносить много урона, просто ударяя врагов вблизи. Меч способен отбивать атаки врага.

## **Геймплей и тактики**

* Поскольку супер-способность меча перезаряжается довольно долго, то лучше не использовать её, чтобы просто нанести урон. Вместо этого вы можете быстро догнать врага или спастись от лавы, шипов и т.д.
* В самом начале битвы можно использовать способность, чтобы сразу же оказаться у врага и наносить урон вблизи.
* Лучше всего меч подходит для карт, где врагу сложно убежать или где для победы важен урон.

* Попробуйте прижать врага к земле или к стене. По началу вряд ли получится, но со временем вы научитесь, и это поможет вам нанести огромный урон.
* Бессилен против молота, лука, мороженного, ботинок, топора, пики, щита, копья, кирки, железной перчатки, зелья, лезвий, магнита.

## **Подходящие карты**

Поезда, храм, бомба, каменное яблоко, исчезающие платформы, грузовики, лифты, лифты-параллели, лавовые стены, вращающийся куб.

## **Интересные факты**

* Меч - одно из немногих оружий, которые не менялись с 2018 года.
* Частицы, летящие от меча при использовании супер-способности такие же, как и у пистолета.
* Полоска, нарисованная на мече показывает то, на сколько заряжена супер-способность. Меч, лезвия, клинок и ховерборд - единственные оружия, которые могут показывать уровень зарядки своих способностей.
* Меч - первое оружие, получившее ремодель.
* Скорость полета на мече в сторону намного больше, чем вверх.
* Меч - единственное оружие, которое было в самой первой версии игры и позволяло летать.
* Звук удара меча такой, словно он бьет по железу.
Карты

**Карты**  - неотъемлемая часть игры. Где же драться, как не на разных локациях, предлагаемых игрой? К сожалению, их не так много, но каждая из карт по своему сложная, и все отличаются. Мы разложили карты по порядку, как в игре.

1. Движущиеся 3 платформы горизонтально
2. Движущиеся 3 платформы вертикально
3. Бассейн
4. Морская фабрика
5. Луг
6. Тундра
7. Грузовики
8. Храм бомбы
9. Плавильня
10. Восьмёрка
11. Сломанное колесо
12. Маяк в токсинах
13. Мост
14. Бирюзовая арена
15. Мир лавы
16. 4 плохо закреплённые платформы
17. Клубника гигантов
18. Бесконечная миля
19. Серый квадрат в море
20. Темно синий круг в море
21. Остров среди лавы
22. Ледники
23. Пиратская бухта
24. Сенсорная арена
25. Сломанный мост
26. Нелогичный кирпич
27. Потоп
28. Арена
29. Летучий дом
30. Весы
31. Вторая сенсорная арена
32. Замок
33. 6 платформ с лавой
34. Пресс
35. Метро
36. Водные платформы
37. Фортуна
38. Качели
39. Зелёные лица
40. Паводок лавы
41. Злые квадраты
42. Первая карта режима выживания
43. Вторая карта режима выживания
44. Пробуждение
Сюрикен

### Оружие и способности

Сюрикен - оружие дально-ближнего боя (обычная атака- дальняя, супер атака- ближняя)

Выглядит как четырёх-конечная звезда, перед использованием супер атаки в руках игрока огонек.

### Тактики и карты

Для 1-ой тактики нужно зайти на первую карту(не рандом) и встать на островки. Далее обстреливаем врага с островов, супер атакой перелетаем на соседний остров, или бьём врага, и потом летим на островок, и повторяем до победы. Если у вас карта с водой,шипами, и т. д, то сначала копим супер атаку, и не используем. Когда враг скинет вас в воду, и т. д используйте супер, и летите обратно

### Интересные факты

В одном из обновлений Neron's Brothers (разработчики) изменили сюрикен. Теперь в зависимости от кол-ва попаданий по врагу дольше длилась супер атака, но игрокам это очень не понравилось, и разрабы вернули всё как раньше.

Сюрикен любимое оружие больше около 50% игроков
Кисточка

Оружие в игре Supreme Duelist Stickman. Неплоха в ближнем бою, но лучше вести бой способностями. Победа кисточки заключается в ловкости игрока. Не подходит для новичков.

### Тактика за способности

Кисточка имеет одну супер которая выпускает линию. Линия может сделать три действия.

1. .**Захват** - если линия коснётся до вражеского стикмена, то она схватит его. Также супер нанесёт небольшой урон. Но а теперь тактика. Не рассчитывайте на победу уроном действием захват. Лучшее применение этого действие - это спасения от падения в лаву, в воду или в токсины. Для этого понадобится ловкость. Больше первое действие ничем не может вам помочь.
2. **Железная платформа** - если линия коснётся до твёрдой поверхности то, она создаст платформу по которой можно ходить. Также через неё нельзя прыгнуть. Платформа пропадёт когда супер кисточки перезарядится. Тактика: это действие одна из самых бесполезных способностей в игре, но толк от неё можно найти. Например она может спасти когда вы падаете в лаву, в воду или в токсины. Она очень полезна на карте "метро". Платформа может заблокировать проход между шахтами. Таким образом вы быстро убьёте противника: поедет поезд которой собьёт противника на смерть. Постарайтесь после этого не дать противнику вылезть из второго прохода. 3 секунды защиты второго прохода хватить чтобы противник стал покойником. Также платформа может прикрыть вас от атаки или некоторых супер врага.
3. **Коробка** - самое важное действие кисточки. Без него кисточка стала намного слабее. Если линия никуда не попала, то она создаёт короб который падает на поверхность карты. Прикосновение вражеского стикмена к коробу наносит урон. Тактика здесь проще. Наносить урон небольшим прикосновением не самое подходящее решение. На опытных игроках это не работает (просто перепрыгнут). Постарайтесь чтобы короб упал на стикмена и придавил его. В 90 случаев из 100 он погибнет сразу. В остальных 10 он получить колоссальный урон. Также короб можно закрыться от атаки или опять же **некоторых** супер врага.

## Интересные факты:

1. Существует баг: когда вы используете действие захват, то при попаданию в лаву, в воду или в токсины вы можете выжить
7. Существует баг: стикмен может застрять в железной платформе. Иногда он даже начинает активно шевелится. Используйте эту возможность.
Магнит

**Магнит***(Magnet)*-оружие ближнего боя. Выглядит как дуговой магнит. Достаточно удобное оружие.

## Способности

### Способность

Бросок
Притягивание

Управление

### Урон способности

Сильный
0

0

### Дальность способности

Короткая
Короткая

Короткая

### Отбрасывание способности

Чрезвычайно слабое
Сильное

0

У него есть три способности

**Бросок**(красная) - стикмен кидает магнит, который начинает притягивать врагов на себя, нанося им урон

**Притягивание**(розовая) - магнит притягивает к себе врагов, если они получат урон от магнита, он будет их отталкивать назад.

**Управление**(зелёная) - создаёт сферу на расстоянии от магнита (джойстиком она перемещается вместе с магнитом) если в сферу попал враг или выстрел, то он застревает в сфере и его можно перемещать вместе со сферой.

Все способности длятся 5 секунд.

## Геймплей и тактики

Бросок является единственной способностью которая наносит урон. Пока она действует стикмен без какой либо защиты. Броском трудно попасть, но при попадании у противника почти нет шансов выбраться. Способность наносит огромный урон. При использовании способности желательно не подходить к противнику, а если в промазали то отбегать от противника на безопасное расстояние(если у него ближнее оружие).

Притягивание позволяет и вам немного подлетать в сторону куда вы смотрите, по этому магнит имеет некий сейв. Но этот сейв достаточно слаб, не надейтесь на него, как на крюк. Сама способность позволяет нанести неплохой урон и отбросить противника. Этой способностью можно выбрасывать противника в жидкость.

Управление используется именно для выкидывания противника за карту. На закрытой карте управление можно использовать максимум как некую защиту от пуль.

## Интересные факты

Существует скин, сделанный специально для магнита.
Щит

## Способности

Первая способность щита ( красная ) - **волна**, которая отталкивает и наносит небольшой урон. Она может проходить сквозь стены. Пролетает не очень большое расстояние.

Вторая ( розовая ) - **швыряние щита**. Щит улетает по направлению джойстика и телепортируется в руку, если он не успеет долететь обратно.

Третья ( зелёная ) - **щит увеличивается и тянет вас по направлению джойстика**, на нём можно недолго полетать. если спрыгнуть с платформы. Щит на время фиксируется в одном положении.

## Карты

Щит хорошо подходит для закрытых карт, а на открытых щит легко скинуть в воду или лаву.
Клинок

## Клинок (Dagger)

**Клинок** (*Dagger*) - очень удобное оружие. Дает возможность делать рывки на небольшую и большую дальность

## Способность

С помощью клинка вы можете до двух раз делать рывки, первый рывок на небольшую дальность, второе на большую. Нужно направить джойстик туда куда вы хотите сделать рывок и отпустить его. Бывает так что сделав рывок к врагу ваш клинок может в нем застрять и наносить огромный урон.

## Геймплей и тактики

### **Геймплей**

С клинком вы можете совершать рывки, уворачиваясь от снарядов противника, или он него самого, либо же догнать противника и нанести ему урон. Также при помощи рывков можно спастись от падения в жидкости.

### **Тактики**

Старайтесь сблизиться с врагом и сделать рывок в него так, что бы клинок застрял в текстуре врага, тогда, как сказано выше, вы будете наносить огромный урон.

## Интересные факты

* У клинка есть два рывка, первое короткое, второе длиноватое
* Раньше клинок делал полоски и телепортировал, а не делал рывок
Siyah Berolin Krallığı

Berolin hanedanlığı 1. çağın 3. Yüzyılında Ejderpulu Berolin ve piç kardeşi Ejderkanı Sylvar tarafından kadim kıtanın batı kıyılarında kuruldu.

Berolin yeni yeni yükselen yerel bir liderin oğluydu ve büyük bir savaşçıydı. Babasının ölümünden sonra halkıyla birlikte kıtasının ortasından en batısına doğru göç ettiler. Burada piç kardeşi Sylvar ile birlikte yerel halka karşı savaşa tutuşup savaştan galip çıktılar ve büyük bir şehrin inşasına başlayarak Berolin krallığını kurdular.

Başlangıçta küçük bir şehir devleti olan Berolin, devam eden yıllarda şehre gelen insanların sayısı arttıkça etrafına doğru genişlemeye, kaleler, köyler ve kasabalar inşa etmeye başladı.

Berolin'in 4. kuşaktan torunu olan Harald'ın dönemine gelindiğinde krallık çoktan bir büyük şehirle birkaç sınır kalesi ve bir çok köy ile kasabanın bulunduğu büyük sınırlara ulaşmış, batının incisi haline gelmişti. Krallık yüzlerce yıl batıdaki varlığını sürdürdü. Zaman zaman yapılan savaşlarda toprak kaybedildiği veya toprakların kaybedildiği olmuştu ancak ayakta kalmayı başardı. 1. Çağ 15. yüzyıla gelindiğindeyse krallık tarihi boyunca yaşadığı en büyük iç savaşı yaşadı.

Kraliçe Lunarlin'in iki farklı kocadan sahip olduğu çocukları Altes ve Garai, annelerinin ölümünden sonra kimin başa geçeceği konusunda tartışma yaşadılar. Verasette büyük kardeş Altes'in tahta geçmesi gerekiyordu ancak Garai'nin babası güçlü bir adamdı ve destekçileri fazlaydı. Üç yıl süren iç savaş krallığı zayıflatsa da Altes'in kaybetmesi ve az sayıdaki destekçisiyle beraber krallıktan sürülmesiyle son buldu.

Altes ve onunla beraber topraklarından sürülen Lord Theodor Sylvergan, güneydeki Dhama kıtasına kadar ulaştılar ve buradaki kıyılarda Kargaresh şehri inşa edildi. Sylvergan'lar ise şehire bağlı bir kasaba olan Vergan'ı inşa edip buraya yerleştiler. Kıtaya gelmelerinden sonra bir süre Diaval ırkı ile sorun yaşayan krallık, Altes'in oğlu Tamah döneminde Diaval Konfederasyonu ile ilişkilerini geliştirip diğer uluslar tarafından kabul edilen bir krallık haline geldi. Bundan sonraki süreçte krallık stabil bir dönem geçirdi. Konfederasyon'un içinde bulunmanın güvencesiyle Altes'in soyu buradaki küçük krallıklarında varlığını sürdürdü.
Гитара

Остановка времени

Фиолетовый - Нет

Фиолетовая - Малая

Фиолетовая - Нет

**Guitar** (Гитара) -оружие ближнего боя, одно самых сложных оружий, в плане игры на нём. Из-за низкого урона трудно победить врага. Но если хорошо постараться, то можно победить врага за пару секунд.

## **Способности**

**Красная способность** - в выбранное вами направление летят красные ноты, которые при столкновении с врагом, наносят урон и противника его на небольшое расстояние.

**Фиолетовая способность** - Останавливает время в небольшом радиусе, если враг будет близко к вам, то время вокруг него остановится. Вы, и атаки которые попадут в радиус, тоже будут остановлены.

**Зелёная способность** - Поднимает на некоторое время стикмена в воздух, давая ему шанс выжить.

## **Геймплей и тактики**

* Левитацию лучше использовать тогда, когда вы падаете в воду, лаву, или токсины. Так вы дадите себе больше времени чтобы выжить.

* Когда враг идёт на вас, то используйте отталкивающие волны, чтобы на некоторое время отбросить врага и сбежать.

* Используйте это оружие, чтобы заманить врага в воду/лаву или токсины.
* Остановка времени может отсрочить смерть

## Интересные Факты

* Левитация может поднять в воздух не только вас, но и врага.
* Если использовать левитацию при отключённой гравитации, то вас поднимет на самый вверх карты.
* Раньше гитара выглядела как обычная деревянная гитара, но после ремодели, она стала выглядеть как электрогитара.
Жезл

# Жезл (англ. Staff)

*Жезл(англ. Staff) - ближнее оружие с 1 способностью.*

## Способности

У жезла всего 1 способность и это растягивание. Во время этой способности жезл увеличивается примерно в 1.5 раза.

## Урон

Урон у жезла разнится, если всегда попадать во врага, то урон будет средним. А если грамотно использовать способность, тогда урон станет очень высоким.

## Карты

С жезлом лучше всего играть на закрытых картах, что бы легче попадать в противника, а на открытых картах жезл можно легко победить дальними оружиями.

## Режимы игры

В выживании жезл слаб, как и многие ближние оружия, потому что у жезла нет ближних атак. А в остальных режимах жезл довольно неплохое оружие для игры.
Базука

**Базука**(на англ. Bazooka) - Оружие из игры Supreme Duelist Stickman. Огнестрельное оружие стреляющее патронами автоматически. Подойдёт для новичков.

## **Способность**

Имеет одну супер атаку. После активации супер атаки атакующий сильно отбросится назад и вылетит из базуки кожурой от банана с нарисованным милым личиком. Если противник прикоснётся к нему, то он сделает сальто и получит урон. Если банан упадёт в лаву, в воду или в кислоту, то он исчезнет. На карте может быть до двух бананов одного игрока третий исчезает. Стикмен выстреливший кожуру игнорирует её эффект.

## **Тактика**

Хитростей у этого оружия есть только на отдельных картах. Например на карте с бомбой у которой есть обратный отчёт и имеет урон как у воды при взрыве. Там надо кинуть банан в противника когда отчёт уже на 3. Таким образом противник получит что-то типа оглушения, а вы тем временем можете убраться подальше от бомбы ,тем самым победите. Такая же хитрость на карте метро. Когда метро поедет киньте в противника банан и он проиграет. На уровне со злыми квадратами можно кинуть в противника банан когда он будет под злыднем.

## **Интересные факты**

1. В мультфильмы "Миньоны" было подобное оружие.

2. Существует редкий баг: иногда банан начинал активно трястись попадая под шип на карте с шипами.
Копье

## Копье (Spear

**Копье** - Эффективное и удобное оружее

## **Атака**

Вполне простая способность у копья - если отпустить джойстик, при этом копье было желтое или голубое, то оно начнёт колоть недалеко от персонажа, и наносить приличный урон (если копьё голубое/жёлтое то будет производится три удара, если же синее/оранжевое то будет производится только два удара)

## **Геймплей**

Копье очень удобное и эффективное, им просто управлять а способность помогает быстро убить врага

### Тактики

* Можно использовать небольшую хитрость - насадить на врага копьё (то-есть запихнуть врага в текстуру копья) в таком состоянии враг будет получать огромный урон каждую секунду.
Леденец

## Тактика за супер

Леденец - оружие сбивающее противника с толку. Если карамель коснётся вражеского стикмена, то она нанесёт урон и поместит ураган в шар в котором он будет находиться пока шар не пропадет. Если рассчитать время то вы можете отбросить врага к лаве, воде или к токсинам.

## Любопытные факты

* Идут споры... Это оружие Леденец или Гипноз (хотя итак понятно что Леденец, иза тово что имено так это оружие переводится на русский язык).

* Говорят создание этого оружия предложил один из игроков игры

* Оружие имеет очень мощной суперсилой если учитывать его мощь без неё
Оружие

Главным предметом экипировки является оружие. В игре огромное количество разнообразного оружия, каждое из которых обладает своими свойствами и способностями, однако после обновления новым игрокам придеться повышать уровни и покупать его за монеты. На этой вики есть информация обо всем оружии, их способностях и способах применения, так же вы найдёте здесь тактики и интересные факты.

1. *Случайное оружие*
2. *Меч*
3. *Молот(к)*
4. *Крюк (Грейфер)*
5. *Пистолет*
6. *Палочка (Скипетр)*
7. *Лук*
8. *Бумеранг*
9. *Боксерские Перчатки*
10. *Мороженое*
11. *Ботинки*
12. *Клинок*
13. *Гитара*
14. *Катана*
15. *Бомба*
16. *Портальная пушка*
17. *Коса*
18. *Дисковая пила*
19. *Топор*
20. *Снайперская винтовка*
21. *Щит*
22. *Перчатка бесконечности*
23. *Копье (Spear)*
24. *Копье (Lance)*
25. *Двойной световой меч*
26. *Световой меч*
27. *Базука*
28. *Кирка*
29. *Сюрикен*
30. *Железная перчатка*
31. *Кисточка*
32. *Боевой топор*
33. *Пушка на руке*
34. *Карты*
35. *Перчатка*
36. *Жезл*
37. *Зелье*
38. *Арбалет*
39. *Арфа*
40. *Леденец*
41. *Фонарь*
42. *Лезвия*
43. *Магнит*
44. *Ховерборд*
45. *Ракушка*
46. *Световые колёса*
47. *Фонарик*
Молот

## Молот(к) (с англ. Hammer)

**Молот(к)** (hammer)- оружие ближнего боя. При правильном использовании способен убить врага за пару ударов, но научиться играть за него довольно сложно.

## **Способность**

Ваш Молот(к) начнёт быстро крутиться, давая большой отскок врагам.

## **Геимплей и тактики**

Молот(к) - довольно "грубое" оружие, причем и в том и в другом смысле. Он увесистый, неудобный в управлении и весьма примитивный, но зато имеет высокий урон.

### Тактики

1. Вы можете своей способностью откинуть врага на дальнее расстояние, также может враг упасть в воду.
2. Вы можете зажать врага у стены и способностью нанести много урона
Арфа

## Арфа(Harp)

Фиолетовое оглушение

Нет

Большая

Нет

## **Способности**

***Красная нота***: Появляется красная нота, которая летит волной по направлению джойстика. при попадании может сильно отбросить врага.

***Зелёная нота***: Появляется зелёная нота, которая будет летать вокруг тебя пока не врежется в противника.

***Фиолетовая нота***: Появляется фиолетовая нота, которая летит прямо по направлению джойстика и при попадании враг не может двигаться 2 секунды.

## **Тактики**

**Красная нота** нужна для выстрелов вдаль и отбрасывания.

**Зелёная нота** позволяет держать дистанцию. Её эффективнее использовать когда противник справа для большего отталкивания.

**Фиолетовую ноту** лучше всего использовать когда враг над жидкостями.Если враг близко то после оглушения его можно бить до момента его пробуждения.

## **Интересные факты**

Зелёная нота всегда летит против часовой стрелки.
Коса

**Описание оружия**

У косы хороший урон, ею можно легко защититься от пуль, а с помощью супер-способности врага можно отправить далеко-далеко от себя.

**Способность**

Со звуком "вшау" на небольшое расстояние выстреливает энергией в сторону джойстика, наносит небольшой урон, а при возвращении обратно, если ты и враг не двигались притягивает стикмана к косе из за чего он может даже умереть.

Если же ты ушел от траектории полета энергии, а враг нет, то его может унести очень далеко. При этом энергия всё равно притянется к тебе и может закрутиться вокруг тебя (говорю просто потому что выглядит это эпично).

А если враг успел отпрыгнуть, то ничего крутого не произойдёт.

**Минусы**

1. Вы не сможете добраться с помощью косы до земли, если вы улетели.

2. Когда вы ходите коса начинает шататься вверх и вниз, а так можно и пару пуль в ноги получить.

**Интересные факты**

Раньше у этого оружия была другая способность: коса оставляла на карте где прошел стикман 3 точки, после при активации способности точки притягивались к косе и если задевали вражеского палко-человечка, то так же как и сейчас могли отправить за перделы карты.

А ещё раньше у косы была ещё другая способность: пользователь становился неуязвим и притягивал к себе врага, чем то вроде круговорота(насчёт того как именно это спорно, но действовало на небольших дистанциях)
Vrathium Krallığı

Vrathium Krallığı, aynı zamanda Vrathium Efendiliği olarak da bilinir, güneybatı Strahium adasında yer alan bölgede hüküm süren devletin adıdır.

## **Yapısı**

### **Avamlar**

Vrathium avamları ikiye ayrılır. Kıyı bölgelerinde yer alan avamlar ve çölün içerisinde yer alan göçebe avamlar.

#### **Göçebe avamlar**

Amaçları Vrathium Efendiliği'nden geçen tüccarlar kervanlarını ve benzeri misafirleri korumakla görevlidirler. Çadırlarda yaşarlar.

#### **Kıyı Avamları**

Vrathium'un ticaretinden, filolarından, tarlalarından, gemilerinden sorumludur. Göçebe avamların aksine azamlarına vergi vermekle yükümlüdürler ve Vrat Sıradağlarını korumakla yükümlüdürler.

## Coğrafyası

Vrathium coğrafyası, içi kurak çöllerden oluşur kıyıları ise nehirlerin gelip geçtiği arazilerden oluşmaktadır. Kuzeyinde bulunan Vrat Sıradağları coğrafik bir defans oluşturmaktadır ve sadece tek bir vadiden Vrathium'a geçiş bulunmaktadır. Bu geçiş ise göçebe avamlar tarafından korunmaktadır.

## Kültürü

Vratlar, coğrafyanın etkilerinden ötürü uzun ve bol çarşaflar, kıyafetler ve benzeri peştameller takıp giyinmektedirler. Çeşitli kum fırtınaları yüzünden daha içe göçük yerlerde yaşayan Vratlar, yüzlerini saklayacak maskeler kullanır. Vrat kültüründe ticaret büyük bir yer kaplamaktadır. Pek fazla tarıma elverişli olmayan topraklara rağmen çokça değerli taş bulunur. Bu taşları çeşitli mallara ve mülklere satan Vratlar, deniz ve kara ticaretinde Strahium'da bir numaradır. Vrat Körfezi'nde ki deniz ticaretinin büyük bir kısmını oluştururlar.

## **Efendi Şeriyan Ter'avin**

Vrathium Sarayı'nda ailenin en küçük oğlu olarak doğdu. Kendisinden küçük bir kız kardeşi, kendisinden büyük iki ağabeyi vardı. Ağabeyleri ve babası, Şeriyan onyedi yaşında iken gittikleri deniz gezisi sırasında Dagon Cumhuriyeti yakınlarında bir kaza sonucu öldü.

Şeriyan, tahta geçmeyi ne hayal ediyordu ne de düşünüyordu. Bir anda tahta oturdu ve yetersiz bir şekilde yönetmeye başladı. Henüz yirmi iki yaşında.
Боксерские Перчатки

**Боксёрские перчатки** *(Boxing Gloves)* - оружие ближнего боя. Достаточно сложное оружие.

## Способности

У перчаток есть две способности:

**Шквал***(Перчатки светятся) -* Стикмен делает множество атак в сторону куда смотрит персонаж. Способность схожа с красной способностью палочки.

**Выстрел***(Перчатки красные)* - Появляется если не использовать шквал некоторое время. Делает очень слабый рывок в стону куда смотрит и выстреливает двумя медленно летящими перчатками.

## Геймплей и тактики

Боксёрские перчатки очень короткие. Из-за малой дальности они часто проигрывают другим оружиям. Шквалом практически не возможно попадать. Из-за этого против оружий ближнего боя лучше использовать выстрел. НО если противник подобрался слишком близко используйте шквал.

При помощи сильного отбрасывания шквала им можно выбрасывать противников за карту. А за счёт слабого рывка можно спастись при падении в жидкость.

## **Интересные Факты**

Раньше перчатки имели только выстрел, но после одного из обновлений им изменили механику ульты, и теперь у них две ульты.

Боксёрские перчатки и копьё единственные оружия, чья способность со временем меняется.

Перчатки, двойные лазерные мечи и лезвия - единственные оружия которые персонаж держит в двух руках.
Топор

## Топор(Axe)

**Топор**(на англ. Axe) - оружие ближнего боя.

## **Способность**

с помощью способности топора вы можете не высоко подпрыгнуть, а резко полететь вниз,при прикосновении с поверхностью происходит взрыв наносящий урон и отталкивающий врага

## **Геймплей**

Сам по себе топор не очень удобное оружие - Оно тяжелое, стикмен с ним нелегко управляется. Но зато наносит хороший урон.
A Bug's Life

***A Bug's Life*** is a 1998 American computer-animated comedy film produced by Pixar Animation Studios for Walt Disney Pictures. Directed by John Lasseter and co-directed and written by Andrew Stanton, the film involves a misfit ant, Flik, who is looking for "tough warriors" to save his colony from greedy grasshoppers, only to recruit a group of bugs that turn out to be an inept circus troupe. The film stars the voices of Dave Foley, Kevin Spacey and Julia Louis-Dreyfus.

The film is inspired by Aesop's fable The Ant and the Grasshopper. Production began shortly after the release of *Toy Story* in 1995. The screenplay was penned by Stanton and comedy writers Donald McEnery and Bob Shaw from a story by Lasseter, Stanton, and Joe Ranft, the latter who voiced Hemlich in the film. The ants in the film were redesigned to be more appealing, and Pixar's animation unit employed technical innovations in computer animation. Randy Newman composed the music for the film. During production, a controversial public feud erupted between Steve Jobs and Lasseter of Pixar and DreamWorks cofounder Jeffrey Katzenberg due to the parallel production of his similar film *Antz*, which was released the same year.

The film was released on November 25, 1998, and grossed $363 million in receipts. It received positive reviews from film critics, who commended the storyline, witty dialogue and voice-acting, and the animation, although some compared it unfavorably to *Antz*. It was the first film to be digitally transferred frame-by-frame and released to DVD, and has been released multiple times on home video.

## Theme park attractions

### Former theme park attractions

###
Oğullar

Oğullar, Anne'nin emrini uygulamakla yükümlü dini rahiplerdir.

Bir kişi Oğul olup hayatını Anne'ye adamak istiyorsa iki seçeneği bulunmaktadır. Birincisi, Galdaria bölgesinde bulunan Anne'nin Oğulları'na katılmak, ikincisi ise yerel ibadet yerine gitmesi ve hayatını adamak istediğini söyleyerek gönüllü olması.
Катана

**Катана-одно из самых сильных оружий. Наносит высокий урон. Вещь не для нубов, тем более в способности.**

## Способность

Катана выпускает дракона, летящего в своём направлении, как бот, и наносящего урон при контакте с врагом. Урон дракона высокий при попадании. Перезарядка долгая, её легко определить: катана с белым лезвием-в процессе перезарядки; лезвие голубое с голубым дымом-дракон ещё где-то летает; лезвие голубое-катана перезаряжена, готова к использованию. Очень удобно в выживании, тем более с гигантами.

## Атака

Обычная атака катаны такая же как у меча, но наносит намного больше урона, а это уже повышает шанс на победу.

## Факты

* Катана- одно из оружий, трейлер которого есть на канале разработчиков

* Дракон может предотвратить падение в лаву, воду и т. д. если пустить его вниз.

* Если прижать врага катаной к полу или стене (или же к другой текстуре, зависит от карты), он станет получать огромный урон, и, если не выберется, умрёт через 1-2 секунды.
Мороженое

**Ice cream (с англ. Мороженое)** - на вид похоже но что-то хорошее, но строит целые глыбы льда!

## Атака/Способность

Сначала вылетает большая синяя снежинка. После прикосновения твёрдого блока появляется глыба льда, если враг станет на верхушку глыбы льда - будет получать урон.

## Геймлей

Мороженое - довольно простая штука, но может спасти вас.

### Тактики

* Если на вас нападает враг, вы можете применить способность как щит, и вы можете убежать дальше.
* Способность в режиме Survival очень сильная, что даже одна снежинка может убить орду врагов, в том числе и гигантов.
* Если снежинка попадет в снаряд противника, то снаряд застынет в воздухе.
* Если вы падаете выстрелите под себя глыба льда подхватит вас и это как минимум немного отсрочит вашу гибель.
Пистолет

## Пистолет (Gun)

**Пистолет** (Gun) - оружие дальнего боя, у которого есть обойма и ее перезарядка,

## **Способность**

Этот пистолет, за счёт своей способности, напоминает дробовик. Если отпустить джойстик, когда пистолет будет светиться, он выстрелит несколькими патронами сразу, с большим разбросом, в сторону куда смотрит персонаж.

## Геймплей и тактики

С помощью данного пистолета можно атаковать на большие дистанции, но попадать довольно сложно. Также у него есть перезарядка, что мешает непрерывной стрельбе
Tanrıözü

Tanrı Rodzaev, tanrılık makamından atıldığında ve Strahium adasında başıboş bir ölümsüz olarak dolaştığında tarif edemeyeceği ilahi bir his duyduğu tohumla ilişkiye girer. Tohum aylar sonra filizlenir ve masmavi yapraklara sahip olur.

Yapraklarından ve kovuklarından sızan pastel mavi renginde ki öz suyu nehre akar ve nehrin etrafındaki tüm bitkiler ile böcekler ve hayvanlar ve yaratıklara mutasyon geçirtecek derecede güçlü bir etki sağlar.

Mutasyona uğrattığı en önemli iki madde bitkiler ve Dia Parçacıkları'dır. Bunların önemli olmasının sebebi Strar'ın adadaki kadim bir ulusa dönüşmesi ve Dia Parçacıkları'nın tanrıözüne bulanmasından sonra oluşan Peygamber Xureian'ın İsyanı olayıdır.
Карты (оружие)

Карты это одно из дальнобойных оружий в supreme duelist stickman. Каждый бросок карты является супер атакой, так как каждая брошенная карта имеет одну из трёх способностей. Если карта красная, то при попадании в противника она взорвётся и нанесёт ему небольшой урон. Если же эту карту бросить в воздух, то через пару секунд она сама взорвётся и создаст небольшую взрывную волну. Чем дольше летит карта, тем сильнее взрывная волна. Далее идёт зелёная карта. С помощью её вы можете прицепить соперника на несколько секунд в воздухе и он не сможет свободно двигаться. Также можно прицепить оружие соперника и он также не сможет свободно передвигаться. И последняя, фиолетовая карта при попадании в соперника меняет его и вас местами. Иногда очень полезный навык.Карты могут пролетать через стены.

Нет
Средний|дальность=Средняя
Средняя
Средняя|перезаряд\_способности=3,5|тип\_боя=Средний|способность=Захват
Обмен местами
Prens Willtruth'un Öyküsü

Ozan Cregan tarafından söylenmiş bir türküdür.

> Cesur prens aştı tepeleri dağları
>
>
>
> Bulmak için çirkin canavarı kurtarmak için krallığını.
>
> Sonunda bulduğunda yaratığı
>
> Şaşkınlıkla dona kaldı.
>
>
>
> Ne görmüş ne duymuştu böylesini
>
> Yinede dinledi iç sesini
>
> Çekti kılıcını ancak, canavar indirdi pençesini
>
>
>
> Pençe kesti omzunu
>
> Savruldu adam geriye
>
> Ancak pes etmedi
>
> Bastı ayakları yere
>
>
>
> Savaştılar saatlerce
>
> Kestiler bir birlerini
>
> Bir türlü bitmedi savaş
>
> Canavar sonunda çekildi geri.
>
>
>
> Prens durmadı yerinde savurdu kılıcını
>
> Canavar inledi açtı kanatlarını
>
> İkinci kılıç darbesi aldı iblisin canını.
>
>
>
> Prens kahraman olarak döndü krallığına
>
> Duyuldu efsanesi
>
> Ağızdan ağıza yayıldı
>
>
>
>
> Bu büyük yiğitliği...
>
>
Supreme Duelist Stickman вики

## Добро пожаловать на **Supreme Duelist Stickman вики**

Supreme Duelist - игра в жанре экшен на андроид. Представляет собой файтинг для одного или нескольких игроков, включающий в себя возможность экипировки собственного персонажа и большой выбор карт и режимов. Игру выпустила компания Neron's Brother в 2018 году, но релиз и глобальное обновление игра получила не так давно - 29.11.2021. На данный момент имеет 4 версии - Оригинальная и версии 2018, 2019 и 2021. На нашей вики вы найдете всю информацию об игре, геймплее, тактиках и так далее.

## Геймплей

Игра не имеет сюжета, и геймплей довольно прост - вы выбираете режим, экипируете своего стикмена и идете в бой. Можно играть в одиночку, вдвоём, втроем, вчетвером(третий и четвертый стикмены управляются только CPU) или в выживание на одном устройстве, но разработчики говорили, что в скором времени добавят онлайн и мультиплеер. В игре огромный выбор оружия, скинов, карт и прочих интересных вещей. Для большинства игроков служит убивалкой времени, но сами разработчики говорят, что создали игру для того, чтобы игроки веселились вместе и хорошо проводили время.

**Навигация по вики:****Немного интересных фактов:**+ Релиз игры и глобальное обновление состоялись 29 ноября 2021 года в 01:06 по московскому времени.
+ Даже после того обновления игра до сих пор является неполной, и все ждут продолжения глобального обновления.
+ Если сравнить нынешнюю версию игры с самой первой, то можно заключить, что игра изменилась более чем на 95%.
Güneşnehri Muharebesi

Myrmidia İmparatorluğu ile Aktor İmparatorluğu arasında gerçekleşen savaşın kaderini belirlemiş olan muharebedir. Muharebe, tüm detaylarıyla kayda geçilmiştir.

Myrmidia İmparatorluğu'nun ordusunun güçleri, İmparatoriçe Nym'in emri altında ilerlemekteydi. Aynı zamanda, Nallia Matrona da orduda bulunuyor, herhangi bir diplomasi gerektiğinde kendisi iş görüyordu. Aktor İmparatorluğu'nun ordusu ise gaddarlığı ile bilinen komutan Ko'qhor tarafından yönetilmekteydi.

Ordular, Güneşnehri'nin hemen batısında karşılaştı. Aktor İmparatorluğu'nun şariyotları atlar tarafından çekilirken üstündeki okçular Myrmidia ordusuna doğru ok fırlatmaktaydı. Şariyotlar doğudan ve batıdan saldırırken, Myrmidia ordusunun geride kalan askerleri bir hilal şeklini aldı. Önde kalan ordu ise formasyonunu korurken şariyotlar geri çekilmeye başladı. Myrmidia'nın okçuları oklarını salmaya başlarken ise Aktor'un hafif zırhlı piyadeleri sağ ve sol kanattan ilerlemeye, şariyotlar ise orta kanattan ilerlemeye başlamıştı. Myrmidia ordusundan sayıca üstün olan Aktor güçleri, hemen ortada çarpışmaya başladı.

Myrmidia mızraklıları oldukça üstün gelse de Aktor'un şariyot okçuları son derece kritik bir güçtü. Komutan Ko'qhor savaşın ortasında bizzat İmparatoriçe Nym ile savaştı. İmparatoriçe'nin suratında oldukça iğrenç bir yara açtıktan sonra kendisini öldürdüğünü sanarak zafer narası atarken gökteki bulutlar çekilmeye ve efsanelere göre binlerce süvarinin gökten indiği anlatılır.

Binlerce kadın süvari gökten inip Aktor ordusunu arkadan vurarak ordunun Myrmidia ve Aktor arasında sıkışmasını sağladı. Komutan Ko'qhor bizzat atlılar tarafından ezilerek öldürüldü.

Ezici bir fark ile Myrmidia İmparatorluğu muharebeyi kazandı.
Supreme Duelist Stickman Мемы

## Информация о сообществе

**Supreme duelist stickman мемы** это одно из сообществ по SDS в России. Основной контент это мемы но иногда выходят видео-переозвучки и турнир Стикманов Ришата Картофана. у сообщества два админа: Матвей Брежнев и Иван Филоненко.

## История

Паблик был создан 13 Апреля 2023 года Матвеем Брежневым после чего посты в нём стали выходить ежедневно. 14 Апреля админом был назначен Иван Филоненко ну или же второй админ при нём появились переозвучки и турнир. 21 Апреля была обновлена фотография сообщества. В Мае у сообщества появился сайт.

## Интересные факты

* Изначально сообщество хотели назвать "Supreme duelist stickman как смысл жизни"
Портальная пушка

**Портальная пушка** (англ. **Portal Gun**) - оружие неизвестного боя (возможно, ближний). Умеет создавать порталы.

## Внешность

В основном, выглядит как обычная портальная пушка из игры Portal.

## Атаки / Способности

* Ближняя атака - слабая атака.
* Создание портала - из портальной пушки вылетает шар, когда он доходит до минимального радиуса, появляется ромб. Если ещё раз выстрельнуть в другое место - у первого ромба появится чёрная дырка в середине, где игрок может попасть на другой портал. Наносит немного урона.

## Тактики

* Создайте портал вдалеке противника, если будет опасный момент, выстрелите под себя портал и вы телепортируетесь в безопасное место.

* Создайте портал возле воды/лавы/кислоты, а потом создайте другой возле противника и пытайтесь заманить его в портал, вам нужно быть опытным, используя эту тактику, так-как никто не зайдёт в портал просто так.
* Если вы достаточно опытны в создании порталов то можете во время падения в воду/лаву/кислоту поставить под собой второй портал(снаряд портальной пушки пролетит некоторое расстояние и станет порталом), если сделать это во время то под вами появится портал и вы телепортируетесь в другое место.

## Интересные факты

* Хотя в его названии есть слово "gun", его дальняя атака не наносит урона.
* Судя по предыдущим записям игроков портальная пушка не наносила урон.
Karagöz

Karagözler, Serkoroth adasında bulunan devasa kedigil hayvanlardır. Çoğu yırtıcıdır fakat doğumdan beri eğitilirler ise çok kolay bir şekilde eğitime uyabilirler.

Genellikle krallıklar tarafından savaşlarda kullanılır. Bir karagöze sahip olmak, zenginlik belirtisidir. Birden fazla karagöze sahip olmak ise tanrısal bir zenginlik göstergesidir.
Кирка

Подходит майнкрафтерам. С помощью кирки можно создать блок, который можно поставить под себя; поршень - наносит небольшой урон противнику; динамит - сильно отбрасывает и вас и противника, даёт большой урон; а ещё киркой можно хорошо врезать врагу.

**Подсказки для игры:**

Динамит взрывается не только от пуль и стикмена, но и от воды, лавы, кислоты, дороги, поезда, ну вы поняли. В случаи опасности динамит вас спасёт.

Киркой можно цепляться за платформы и блоки, если вы играли ею вы это знаете.
Horavî

Horavîler, Rosalar ile birlikte Strahium'a gelmeyen tek kabiledir. Rosalar'dan asırlar önce göç etmişlerdir ve Strar ile ilişkileri gayet iyidir. Strar ile çok sıkça kültür alışverişleri gerçekleşmiştir. Doğaya saygılıdırlar ve fazla endüstriyelleşmemişlerdir. Taştan kaleler veya şehirlerde yaşamaz, köy ve kasabalarda yaşarlar. Strahium Tesarlığına benzeyen bir kabile sistem ile yönetilirler. Rodzaev'e tapan tek insan ırkıdır.
2. Bölüm - Kuentyon

Kar kadar beyaz olan saçları, sakallarına karışmıştı ve yorgun vücudu bir sandalye üzerinde dinleniyordu. Derince iç çekti ellerindeki kırışıklıkları görünce. Vaktinde nice silahlar tutup nice savaşçılar avlayan bu eller, artık nasır tutmuş ve bir baltayı taşıyamayacak kadar zayıflamıştı.

Tahtadan oluşan kabinin içerisinde yalnız başına oturuyordu. İçeriyi, yalnız bir mumun ışığı aydınlatıyordu. Işık odanın her bir yanına çarpıyor, kırık pencereden dışarıya dahi çıkmak istiyordu. Kuentyon kendisine benzetiyordu bu mumu. Biliyordu ki mum sönecek ve ışığı ne bir odaya yetecekti ne de bir parkeye. Lakin, çabalıyordu. Sönene kadar çabalıyordu ve belki de devam edecekti çabalamaya.

Ayağa kalkarken iki parmağıyla mumu söndürdü.

Kuentyon asırlar boyunca ömrünü Rosalar İmparatorluğu'na ve onun isteklerine adamıştı. Gerektiğinde kuzeyde Strar ile savaşmış, gerektiğinde batıda Horavîler ile savaşmıştı. Gerekirse bir daha savaşacaktı. Gerekirse ışığını yayacaktı, sönene kadar.

Ve ona en çok ihtiyaç duyulan gün bugündü. Tahta kabinin çatlak kapısını eliyle açtı. Akşam karanlığı her bir yana sinmiş, gece ortaya çıkan yaratıkların sesleri yankılanıyordu.
Loreynar

Loreynar ırkı, Strahium ve Dhama'nın kuzey doğusunda bulunan Serkoroth kıtasının -aynı zamanda Kadim Diyarlar olarak da bilinir- yerel ve dominer halkıdır.

Loreynar, bulundukları devasa kıtanın içerisinde bir çok ayrı kültüre ve millete ayrılmıştır, Taşoğullar ve Kükreyenler gibi.

Serkoroth Kıtası, Anne'nin İsyanı'na ev sahipliği yapmış, savaşın ardından ise kıtanın doğallığının ve bereketinin kaçmasına sebep olmuştur. Bu sebepten ötürü bir çok kabile Serkoroth'tan kaçarak çeşitli kıtalara yönelmiştir. Bunlar arasında en çok bilinen, Rosalar'ın önderliğindeki kabiledir.

Günümüzde Serkoroth'ta hâlâ hayat sürmesine rağmen oldukça zor ve kasvetlidir. Salgınlar hala devam etmektedir ve çeşitli yaratıklar diyarda başıboş dolaşmaktadır. Aynı zamanda devletlerin çoğu varlığını yitirdiğinden ötürü vatandaşlar herhangi bir korumaya sahip değillerdir.

Macera isteyen gençler hariç bu kıtaya uğrayan kimseler yok denilecek kadar azdır.
Hexavon

Hexavon, yazdığı Serkoroth Adası'nın İşgali kitabıyla bilinmektedir. Bu kitapta anlatılanların özeti şudur;

Kitap, Dhama ve Devrent adalarının kuzeybatısında bulunan, bu iki adanın toplamından daha büyük olan bir adadan söz eder. Bu adada Diavallara benzeyen fakat tenleri krem rengine benzeyen varlıklar yaşadığını, kendi aralarında garip bir hiyerarşi olduğuna değinir.

Kitabın yazılmaya başlandığı tarih bilinmemekle birlikte ilk yayınlanma tarihi 1. Çağ 92 yılıdır. Hexavon kitabı yazdığı sırada Dhama Şahlığı'nın başkentinde bulunmuştur. Burada hem Başöğretenlik yapmış hem de Dia'nın Öngörücüleri isimli felsefi örgütün liderliği görevini yapmıştır.

Hexaon 1. Çağ 205 yılında bir Loreynar ile sözlü kavga sonucunda dövülerek öldürülmüştür.
Elryon Krallığı

Elryon Krallığı, Strahium'da bulunan bir Horavi krallığıdır. Strahium'un batısında yer alan Elryon, civar devletler ve kabileler arasında Anne dinini savunan ve yayan tek kişidir. Bu sebepten ötürü kendilerini Rosalar İmparatorluğu'na benzetmişler ve kendilerine "Batı'nın Gülü" lakabını takmışlardır.

Elryon Krallığı tarih boyunca türlü türlü savaşlara girmiş, alakası olmayan muharebelerden bile bir kazanç sağlayabilmiştir. 8. Çağ'da başlayan isyan sonucu kuzey bölgelerinde yaşayan kabileler birleşmiş ve bağımsızlığını ilan etmişlerdir. Fakat Elryon bu bağımsızlığı iyi bir şekilde kullanmış ve Kuzey Horavî Krallığı'nın kendilerine ekonomik bağımlı olarak kalmasını sağlayabilmiştir.

Strahium-Rosalar Savaşı sırasında Rosalar'ın yanında savaşa girmiş ve Strahium'a karşı savaşmıştır. Vrathium; Horavern Krallığı tarafından işgal edilince ise tüm dikkatlerini Vrathium'a vermiştir.

Elryon Krallığı Kral Eryn Voltahir tarafından yönetilmektedir;

### **Kral Eryn Voltahir**

Hasta bir bebek olarak dünyaya geldi. Doğumunda bir Oğul olması için yetiştirildi fakat sekiz yaşına geldiğinde ağabeyi, Larsium'dan gelen salgın sebebiyle vefat edince kendisi prens olarak yetiştirildi. Teolojiye önem verdi. Başa geçtiğinde ilk işi Larsium kapılarını kapatmak oldu. Hatta, ileri gitmesine konsey izin verseydi Larsium'u işgal dahi edecekti.

Günümüzde Kalkanlimanı'nın Kemirgen Sarayı'nda ikamet etmektedir. Halk kendisinden oldukça memnundur.
Wralantis

Aebugemid hanedanlığının kurmuş olduğu Wralantis şehri, zamanında bir çok kez yıkılmış ve bir çok kez tamir edilmiştir.

Şehrin Devreynik Savaşları'nda ki rolü bilinmemektedir fakat 3. Çağ'da Levyat Senatosu tarafından yerle bir edildiği ve her bir vatandaşının öldürüldüğü bilinmektedir.

Aynı işgalci kuvvet, bir çok Aebugemid üyesini de öldürmüş veya köle olarak satmıştır. Hayatta kalan üyeleri bilinmemektedir.

Bu olaydan sonra şehir uzun zaman boyunca yıkık dökük olarak kaldı. Fakat 7. Çağ'da bir Vrat kolonisi tarafından tekrar inşa edildi.

Günümüzde şehrin çoğunluğunu Vratlar ve Horaviler oluştururken Diavallar azınlık olarak bulunmaktadır.
Kutsal Güneş

## **O; UĞRUNA KARANLIĞA AYDINLIĞI GETİREN**

Kutsal Güneş olarak bilinen tanrıça Myrmidia, dehşet ve kaosun hüküm sürdüğü topraklardan kurtularak Dhama'ya geldi ve kıtanın güneybatısına bir hayalin ismini kazıdı;

Yenilikleri ve sıradışılığıyla bilinecek ve tarihe adını kesinlikle kazıyacak olan bir İmparatorluk hayali.

Bu hayal, kendisi ile başladı ve ölümüne kadar devam etti. Myrmidia İmparatorluğu'nun her bir düşmanı acı ve dehşet içerisinde katledilene kadar durmadı.

Fakat ölüm vakti geldiğinde, gök mora büründü ve bulutların arasından bir ışık süzmesiyle birlikte Yüce Olan indi.

Nasıl olduğu bilinmez, Myrmidia göğü tırmandı ve hakkı olan tanrıça makamını elde etti. Kurduğu İmparatorluk içerisinde hala patronize bir şekilde tapılmaya devam edilir.

Kimi tarihçiler, Myrmidia ve Anne inancı arasında hiçbir fark olmadığını, ancak kültürel farklardan ötürü farklı bir şekilde yorumlandığını düşünmektedirler.
Devreynik

Vuhurun Şahlığı ve Kluhn oğlu Vuryh'ın kurmuş olduğu Devreynik Cumhuriyeti arasında gerçekleşen savaşın ardından Devreynik kabilesi, Strahium'un (Devrent Adası) tamamını feth ederek bölgedeki tek güç haline geldi. Devreynik mensupları pullu tenlere sahip ahlaki bir ırktır.

Aynı zamanda Ataırk olarak da bilinirler.
教室

**教室**是*心跳文学部*中的学校的一个区域。大部分故事都发生在这里，这里也是主角和文学部其他成员相遇的地方。

## 一周目

在一周目中，故事最终进行到了教室，在这里，纱世里向文学部的其他三位成员介绍了主角。其余的故事正常进行，直到玩家冲出教室发现纱世里死了。

## 二周目

二周目和一周目相比并没有太大的不同，不过，房间里的一些东西确实发生了变化，并且一直持续到三周目结束。故事本身仍旧正常地将这一区域作为成员们的聚会场所，偶尔会在故事的某些时候出现画面变暗或"脚本故障"的情况。

## 三周目

在三周目中，场景已经完全改变，玩家只能看到一张课桌，几扇窗户显露出一个怪异而空旷的太空般的背景。光线与之前大不相同，看起来像是晚上，尽管莫妮卡提到在这个版本的游戏中，时间已经不存在了。

## 四周目

在四周目，一切完全恢复正常，和一周目一样。直到纱世里重蹈莫妮卡的覆辙前，没有任何异常。

图集
--

莫妮卡与三周目教室初见教室
Lorloth'un Şahitleri

Lorloth'un Şahitleri, Dhama kıtasında bulunan bir teokratik yönetimdir.

Siyah Berolin Krallığı'ndan göç etmiş olan bir grup hacı tarafından inşa edilen tapınağın ardından tarih boyunca daha fazla yolcu ve dindar çekerek büyümüş, en sonunda batı Dhama'da bir krallık kurmuşlardır.

İlkşahit Min'avar, bir köpektir. Kendisi bir grup keşişe yol göstermiş ve Lorloth'un Varışı'na götürmüştür. Bu köpeğin, Lorloth'un katli sırasında Lorloth'u koruduğu düşünülmektedir. Asırlar geçtikten sonra bir anda kaybolmuş ve krallığın yönetimini terk etmiştir. Min'avar'ın nerede olduğu bilinmemekle birlikte, çağlar sonra Strahium'da Jiveris ismi ile ortaya çıktığı düşünülmektedir.

Devreynik Savaşları sırasında ki rolleri bilinmemektedir.
Wolnir

## ÖLÜMDEN KESİN YOKTUR VE WOLNİR'İN ADIYLA ÖLÜNÜR

Yücelerin yücesi, aşağılıkların efendisi Wolnir; ölümün ve kaosun tanrısıdır. Kürekçiler isimli din adamlarına sahiptir ve Dhama Diavalları arasında oldukça tapılan bir tanrıdır.

Wolnir, 3. Çağ'da ki Anne'nin İsyanı sırasında Anne tarafndan öldürülmüş ve Uthgrathium'a gönderilmiştir.

Asırlar boyunca Uthgrathium'un ilk katını yönetmiştir ve ölülerin efendiliğini yapmıştır. Ta ki daha sonradan İsyankarlar inancının kurucusu ve kadim tanrısı olacak olan Tanrı Katili Artois ve peygamberi Coraren tarafından öldürülene kadar.

Wolnir, 8. Çağ'da gerçekleşen Kolçak İşgali sırasında İlkada'da tanrı Rodzaev'e ve müritlerine karşı savaşmıştır. Bu savaş sırasında kardeşi, soykırımın ve tazıların tanrısı Fealth ile Uthgrathium Tazıları'nı ve tragedya ile ihanetin tanrısı Pestoir gaddarca savaşmış, Coraren ve Artois tarafından öldürülmüşlerdir ve yok olmuşlardır.

Wolnir, Artois tarafından öldürüldükten sonra tam anlamıyla yok olmuştur.
Sands of Strahium Wikia

## **Hoşgeldin Gezgin!**

**Bu kutlu diyara gelişin bizleri sevindirdi. Lakin, gerek hayatını devam ettirmen için gerek ise amacını bulman için sana bu kadim diyar hakkında bir kaç bilgi vermeye karar verdik. Eğer ilgini çekiyor ise, hiç durma, istediğin tomarı al ve okumaya başla!**

**Eğer kısa bir şekilde tarih istiyorsan buyur!**

**Eğer haritayı istiyorsun, çekinme, buyur!**

**Ne yazık ki elimde Hexavon'un kitapları yok.**

 **Ah, yoksa istediğin.. daha.. karanlık tomarlar mı? P-pekala, elimde sana uygun bir şey var. Şunu bir dene; "XOR XVALA URUX XUREIAN VIX DIAVALIX!"**

## **Irklar**

### **Ahlaki Irklar**

1. **Strar**
2. **Diaval**
3. **Vrat**
4. **Rosalar**
5. **Horavî**
6. **Loreynar**
7. **Devreynik**
8. **Oceriyon**

## Günümüzdeki **Krallıklar**

Ah, belki de bir kaç krallıklar hakkında olan ansiklopediler istiyorsundur? Pekala, ama dikkatli ol. Özel basımlar.

### **Strahium Krallıkları**

#### **Rosalar Krallıkları**

1. **Rosalar İmparatorluğu**
2. **Galdarya Krallığı**
3. **Anne'nin Oğulları**
4. **Holdwall Krallığı**
5. **Dagon Cumhuriyeti**
6. **Vişa Krallığı**

#### **Horavi Krallıkları**

1. **Kuzey Horavi Krallığı**
2. **Elryon Krallığı**
3. **Horavern Krallığı**

### **Strahium Dışındaki Krallıklar**

#### **Kırıktaş İmparatorluğu**

1. **Kırıktaş İmparatorluğu**
2. **Taşoğul Kabilesi**

## **Dinler**

Aha! Tam da tahmin ettiğim gibi. Dinine ve Tanrılara bağlı bir gezginsin ha?

### **Anne**

1. **Kutsal Metinler**
2. **Oğullar**
3. **Dualar ve İlahiler**

## Tarih

Ah, demek geldiği yeri öğrenmek isteyen saygılı bir gezginsin? Tamam, tamam. Seni fazla tutmayacağım. Şu kitaplara bir göz atabilirsin eğer dilersen;

## **Devreynik Savaşları**

### **Krallıklar**

#### **Dhama Kıtası**

-Qeopator Düklüğü

 -Myrmidia İmparatorluğu

-Siyah Berolin Krallığı

-Doqulth Düklüğü

 -Duvn Şahlığı

-Roneria Krallığı

 -Lorloth'un Şahitleri

-Aktor İmparatorluğu

-Loreynar-Diaval Konfederasyonu

-Kutlu Devlet
Diaval Irkının Detaylı Tarihi

Beş seriden oluşan bir kitap ansiklopedi serisidir. Diaval ırkının ortaya çıkışından günümüze kadar başlarından geçen halisleri ve tarihlerini derlemiş, çeşitli yazarlar ile büyücülere yer vermiş bir kitap serisidir. Büyücülük Okulu Başdüşünür Jav'ruhn tarafından yazılmıştır.

Serinin kitapları bunlardır;

* Diaval Irkı: I
* Diaval Irkı: II
* Diaval Irkı: III
* Diaval Irkı: IV
* Diaval Irkı: V