Création de page personnage

## Tableau d'En-tête

* Ce tableau permet de naviguer aux autre pages de personnages du clan.
* Au milieu : image au premier niveau du personnage de cette page, puis le nom du personnage de cette page.
* À gauche : les 3 précédents. À droite, les 3 suivants : image au niveau max du personnage, puis le nom du personnage.

## Infobox Personnage

* nom = en flottant à gauche : le logo du clan en 24px auquel le personnage fait partie. En flottant à droite : icone Cr si la carte est Cr ou Mt. Puis le nom du personnage
* image = Image en dessous : Gallery d'illustration du personnage trié par niveau décroissant (Exemple : image Niv.5, image Niv4, image Niv3, ...): Syntaxe :
CLAN\_NOM\_N5\_HD\_673\_TRANSPARENT.png|Niv.5
CLAN\_NOM\_N4\_HD\_673\_TRANSPARENT.png|Niv.4
...
* clan = logo du clan en 24px, un espace, puis le nom du clan commançant par une majuscule et avec un lien interne comme ceci : Clan
* rareté = Commune, Inhabituelle, Rare ou Légendaire (c'est la rareté de base de la carte, donc pas Collector Cr ou Mythique Mt)
* date\_cr = Date Cr
* date\_mt = Date Mt
* pouvoir = avec entre parentèse le niveau d'obtention du pouvoir (exemple : Au niveau 2)
* bonus = Bonus de la carte et donc du clan auquel il appartient.
* stats\_niv\_1 = écrit de cette façon "Fichier:Icon-power.png" 7 "Fichier:Icon-damage.png" 1
* stats\_niv\_2 = si on débloque le pouvoir au niveau on ajoute  (Pouvoir débloqué)
* stats\_niv\_3 ...  7  1 (Pouvoir débloqué)
* illustrateur =
* sortie = Date de sortie de la carte
* id = Affiché sur la page du personnage sur le site urban-rivals
* genre =  Homme,  Femme
* tags = Figurine, Gobelin, Humain, ...
* ligne = lien vers le site urban rivals : https://www.urban-rivals.com/characters/?id\_perso=1747, ur.xephon.org (Repaire de zapatan) : http://ur.xephon.org/?feat=card&card=1747

## Liste des parties

* Histoire : paragraphe résumant le scenario du personnage
* Analyse : retranscrit les modification des effets en fonction de facteurs comme le nombre de tour, présence de stop pouvoir, stop bonus, etc...

Exemple pour : Décroissance: Attaque +4
Notation : "puissance virtuel"/"différence de vie"
\* Tour 1 : 7/7 Attaque +16 (très fort)
\* Tour 2 : 8/7 Attaque +12 (très fort)
\* Tour 3 : 9/7 Attaque +8 (très fort)
\* Tour 4 : 10/7 Attaque +4 (très fort)

* Stratégie : indique les forces et les faiblesses de la carte, si elle possède des combinaisons stratégique avec d'autre carte, si elle ne sert à rien, si elle sert à contrer un certain type de clan ou de pouvoir, si elle comble une faiblesse dans le clan, ...
* Notes : tout ce que l'on peut dire sur la carte, si elle a subit des modifications, si elle fait rreference à un film, un jeux vidéo, ou autre, si elle possède des liens scenaristiques avec d'autre carte, ...

* Description : étiquette décrivant de différent critères la carte : préciser le niveau si le critère est spécifique à un niveau

* + homme / femme, métier / activité / statut, espece / race, bébé / enfant / jeune / adulte / vieux
	+ Physique : cheveux (couleur, style, taille), petit / grand / géant, peau (couleur, type), yeux (couleur, forme)
	+ Tenu : jambe, bras, pieds, mains, torse, tête, tout ce que le personnage porte , que ce soit arme, vêtements ou autre.
	+ Attitude : le comportement du personnage, aggressif / gentil, soigneur / assassin
	+ Capacité : pouvoir du personnage, nyctalope, feu, poison, fantôme, ...

* Mission : liste des missions en rapport avec le personnage dans un tableau à 5 colonnes : Mission (Nom de la mission), Objectif (ce que l'on doit faire pour compléter la mission), Point, Récompense, Expiration (date d'expiration de la mission si elle est temporaire / flash), Secret? (si l'objectif de la mission est secrète mettre oui sinon non).

* Gallerie : Gallery contenant toue les images représentant le personnage, ses illustrations par niveau sur la carte, si il est présent sur la bannière du clan, si un événement le représente en icone, si il apparait dans une news, si il est présent dans une image de fond, si il apparait dans un comic, ...