Инфернус тёмный (Gods and Dragons:survival)

**Имя:** Инфернус тёмный, Тёма

**Псевдонимы/прозвища:** Первородный мрак, Хозяин Пустоты, Владыка Бездны, Повелитель, Царь ада, Король мертвых, Архилич

**Происхождение:** Gods & Dragons:survival

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Один из 3 богов сотворивших мир. Он создал монстров вместе с Нижним миром и Эндом

**Уровень сил:** 7 | Высокий 2-С

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Древний бог зла

**Принадлежность:** Повелитель монстров, Триумвират Богов

**Возраст:** Старше времени

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, концептуальное существование (концепция бездны), огромный размер (тип 7), высокоразмерное существование, метафизическое существование, концептуальные атаки, внепричинность (тип 1, 2, 3, 4), мета-абстрактность, бессмертие (тип 7), экстрасенсорные восприятия, аура (устрашения, подавления, взрывная, катастрофы), иллюзии, магия, телекинез, вселение, ментальные манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции материей, манипуляции реальностью, манипуляции временем, манипуляции информацией, манипуляции причинностью, энергетические атаки, наводящиеся атаки, духовный урон, мерные атаки, манипуляции погодой, манипуляции пространством, телепортация, барьеры, биологические манипуляции, манипуляции элементами, манипуляции вероятностью, духовные манипуляции, исцеление (тип 3, 4), манифестация, манипуляции тьмой, манипуляции пустотой, манипуляции несуществованием, воскрешение (тип 3, 4, 5, 6, 7)

**Источники способностей:** Пустота

**Слабые стороны:** Не умеет рассчитывать свои силы

**Сильные стороны:** Манипуляции реальностью, армия монстров

**Разрушительный потенциал:** До уровня городка для армии, до уровня большой горы лично, игнорирует прочность | Низкий мультивселенский уровень

**Диапазон:** От ближнего боя до десятков метров, мультивселеснкий для аватара | Мультивселенский

**Прочность/защита:** До уровня городка для слуг, до уровня большой горы лично | Низкий мультивселенский уровень

**Вес:** Неизвестен

**Скорость:** До гиперзвуковой | Локальная вездесущность, бессконесная

**Сила на подъём:** Уровень планетоида на пробой | Уровень измерения

**Сила на удар:** Уровень планетоида на пробой | Уровень измерения

**Выносливость:** Бесконечная

**Интеллект:** Выше среднего

**Личность:** Самоуверенный; шутник и тролль; любитель создавать и разрушать, а также сражаться; не любит когда его не уважают; любитель поболтать; он не любить быть слишком злым

**Боевые навыки:** Средние

**Экипировка:** Демоническая броня, Темный посох грандмастера

**Описание:** Тёмные (тёмно-фиолетовые) доспехи ростом 2 метра и весом 500 тонн без пользователя. Обычно сидит на троне. В правой куке держит посох сделанный из черной стали.

**Тактика:** Создание армии и её поддержка; тотальный натиск всей силой

**Атаки, техники и способности:**

Тёмный бог – Высшая сущность являющаяся одним из создателей вселенной, являющийся источником всех монстров населяющих этот мир. Он существовал до времени, зла и добра, магии и драконов.

* Божественное происхождение – Благодаря своему происхождению инфернус обладает рядом уникальных дял него и его братьев способностями.
	+ Вне времени - Боги существовали до времени, создали его и продолжили существовать вне его течения, наблюдая за всей временной линией.
	+ Создание историй - простым желанием боги способны создавать новые миры отличающиеся лишь событиями и ландшафтом друг от друга.
	+ Первородное зло - Инфернус, является первым сонтровм и первым злом появившемся в самом начале. Он прародитель всех монстров населяющих мир, и он единственный кт остался жить в изначальной пустоте обладающие особой энергией Таум из которой он создаёт армию для захвата части мира.
* Создание – Главная способность всех 3 богов это создание чего либо из ничего. Тёмный смог создать множество монстров и два измерения подчиняющихся его воле. Также он может создать своё физическое воплощение для прямого взаимодействия с миром без страха его уничтожить.
	+ Изменение истории - возможность переписывать какие либо действия в прошлом и тем самым изменяя текущую вселенную.
	+ Настройки мира - ТЁмный может изменять возможности мира. К примеру добавить магию, призвать предмет которого не существует или сделать темноту непроглядной и т.д.
	+ Призыв слуг - любой монстр, будь то скелет, зомби, дракон или лич может быть призван в любую точку в любых количествах. По желанию он может призвать целую армию
* Управление реальностью – Тёмный способен управлять любым аспектом реальности, будь то остановка времени или искажение пространства.
	+ **Управление временем** - Способности связанные у управлением временем.
		- Остановка - Способность позволяет остановить течение времен как частично (остановка времени суток) так и полностью.
		- Отмена - Способность позволяет отменить любое совершённое действие.
		- Перемотка - Способность, пропустить какой либо процесс или отмотать время назад.
		- Энтропия - Техника заставляющая всё всё вокруг очень быстр остареть до состояния пыли.
* Бессмертие – Тёмный бог бессмертен во многих понятиях:
	1. Регенерация - Любые повреждения нанесённые телу будут восстановлены моментально, даже если будет уничтожена сама реальность вместе с ним.
	2. Вечная жизнь - Тёмный бог не может умереть от естественных причин, таких как старость. отравление, болезнь, голод, жажда, недосыпание и т.п.
	3. Перерождение - Даже если он будет убит то спустя время он возродиться в пустоте.

Аватар - Когда появились "смертные" попаданцы то боги создали или попросили создать для них алтари, через которые они могут воплотиться в физическом обличии. В таком облике они сохраняют своё могущество, но они ослабевает пока находятся в такой форме.

* Сверхчеловеческие физические характеристики - аватары богов обладают характеристиками превосходящие сильнейших существ своих вселенных. Их физической силы достаточно, чтобы поднимать миллионы тонн одной куроу и ударами создавать дыры глубиной в несколько сотен метров. Они достаточно прочные, чтобы быть неуязвимыми для атак могущественным оружием, способным убить с одного удара древнего дракона. скорость бога позволяет ему уворачиваться от ударов молнии.
* Сопротивление - Аватары богов невосприимчив к любому физическому, магическому, ментальному и духовному взаимодействию.
* Магия - Каждый аватар бога обладает неисчерпаемым запасом маны и способностью колдовать без посоха и без перезарядки, но каждый предпочитает определенную магию.
* Боевые навыки - За множество проведенных гладиаторских боёв и наблюдения за смертными Тёмный научился владеть множеством оружия как дальнего так и ближнего боя. Также он показывал большие познания в магии, что позволило его ученику в которой он превосходит Некроманта победившего двух драконов подряд.

Таум - Энергия пустоты используемая Инфернусом как дополнительный источник силы. Она обладает силой искажать реальность, превосходя в этом обычную магию.

* Мерные искажения - При помощи Таума, Инфернус, способен создавать порталы в иные миры багрового цвета.
* Порча - Магическая болезнь искажающая материю и порабощающая живых существ, создавая зараженных. Такая зараза способна покрыть целый биом. Но чтобы остановить распространение достаточно убить ядро зараження, существо напоминающее личинку. Но ядро способно призывать щупальца разных размеров и плеваться кислотой доя самообороны.
* Магическая алхимия - Способность наделять различные предметы магической силой, тем самым даруя различные способности. Пример простой меч способен создать вихрь или ударную волну.
* Манипуляции пустотой - Способность управлять силой пустоты для желаемых эффектов.
	+ Стирание - Любое существо, любая материя, любая магия и даже аватары богов начинают растворяться, а после полностью исчезать в ней.
	+ Атаки пустотой - Снаряды поглощающие материю и энергию коснувшуюся их, а после аннигилирует её.
	+ Барьер пустоты - Барьер обладающий темеже свойствами.

**Армия монстров** - В подчинении Темного бога есть множество приспешников, которых он может призывать во время боя целыми армиями.

* Нежить - Различные восставшие из мертвых зомби, скелеты и призраки. Из них состоит большая часть его армии.
	+ Скелет - Одни из самых распространённых и многочисленных существ обитающие в верхнем мире. Являются по своей сути живыми скелетами. Вооружены луками и мечами.
		- Скелетрон - Более опытный и сильный скелет. Обычно одет в доспехами и вооружен оружием ближнего боя.
		- Скелет иссушитель - Одни из самых распространённых и многочисленных существ обитающие в нижнем мире. Являются по своей сути живыми скелетами, только в отличим от обычных скелетов они выше и передвигаться с большей скоростью а также имеют чёрный цвет костей. Вооружены в основном мечами но могут пользоваться и луком.
		- Корова иссущитель - Придуманное по приколу существо соединяющее в себе скелета иссушителя и корову. Но несмотря на нелепый и , одновременно, устрашающий внешний вид, оно сильнее обычного скелета иссущителя.
	+ Зомби - Один из наиболее распространённых и многочисленных видов нежити в обычном мире. Зомби, это ожившие трупы людей, свинолюдей и некоторых животных. Зомби бывают нескольких видов: обычные зомби, зомби-жители, зомби-наездники, зомби-свинолюди, кадавры и утопленники. Зомби имеют зелёную кожу и одеты в порванную одежду.
		- Свинозомби - раса крупных (около 2 метров ростом) человекоподобных существ, населяющих нижний мир. Являются довольно слабыми существами, относительно других обитателей нижнего мира. Однако при этом они превосходят любое существо живущее в верхнем мире. По внешнему виду напоминают гуманоидных существ, имеющих отчётливые свиньи черты, а также находящиеся на неопределённой стадии разложения.
		- Зомбие - Более сильный и старый зомби одетые в броню и вооруженные оружием. Обладает большим боевым опытом и знаниями использования экипировки (луки или зелья), способен кооперироваться с другими.
	+ Немёртвые - Особая нежить обитающая в мире мертвых. Обладают повышенной агрессией по отношению всех, кто не является обитателями их измерения.
		- Гуль - Восставший мертвец напоминающий зомби, но имеющий когтистые руки и зубастую пасть. Он обладает высокой скоростью передвижения и атак.
		- Зверь - Оживший зверь напоминающий полуразложившегося волка. Обладает высокой скоростью передвижения позволяющей догонять лошадей. Из вооружения имеет челюсти.
		- Арахнид - Большое паукообразное создания синего цвета. Он обладает типичными для паука способностями лазить по стенам и проходить сквозь паутину. Также от него трудно убежать.
		- Тралл - Оживший скелет иногда вооруженный ржавым мечом и одетый в старые доспехи.
			* Рыцарь Смерти - Элитный воин Немёртвых. Одет в черные тяжелые доспехи. Он вооружен мечом и щитом, также иногда ездит на особых скакунах. В совокупности это делает из него сложного противника для рядового воина.
			* Ужасный Лич - Оживший маг Немертвых. Является скелетом обладающим способностями некромантии. Он способен воскрешать убитых им существ в нежить (животные в зверя, зомби и жителей в Гулей, скелетов в траллов или рыцарей смерти, паукообразных или насекомых в арахнидов).
* Культ Обсидиановой Луны - Фанатики поклоняющиеся Инферносу как верховному богу. Они обладают большими боевыми и магическими познаниями и поной лояльностью по отношению к своему повелителю.
	+ Вассал - Вони культа накаченный некротической энергией, что сделало из него разумную нежить. Онт обладают бесконечной выносливостью, а в бою 1 на 1 способны противостоять драконам.
		- Восставший - Культист не сумевший пройти превращение в Вассала. Но после был воспрещен в воде примитивной нежити. Уступает обычному культисту лишь в интеллекте.
	+ Банни - Женщина в маске черного кролика. Является магом (некромантом) культа. Обладает обширными познаниями в магии, а в частности в ритуалах. Для сражения использует заранее заготовленные свитки
		- Призыв скелета - Заклинание вызывающее скелета с луком.
		- Призыв зомби - Заклинание вызывающее зомби.
		- Невидимость - Заклинание делающее пользователя невидимым.
		- Вселение - Заклинаие позволяющее вселиться в моба (существо) и контролировать его движения. По желанию пользователь может "выйти" из тела моба или когда моб умрет.
		- Силовая сфера - Магический снаряд напоминающий зелёную сферу. имеет гравитацию. При приземлении создаёт небольшую ударную волну отталкивающую врагов и наносящую урон.
		- Изгнание - Телепортирует цель в случайное место в радиусе десяткам метров.
		- Похищение жизни - Кровавый луч похищающий жизненную энергию жертвы и исцеляющий владельца.
		- Череп иссущителя - Черный череп иссушителя. Взрывается и иссушает при попадании.
		- Огненный шар дракона - Атакующее заклинание создаёт огненный шар аналогичный тому который использует Эндер Дракон.
		- Призыв тёмного призрака - Теневой существо напоминающее ифрита, но стреляющее одной мощной сферой тьмы с иссущающим эффектом.
		- Призрачная броня - Заклинание создает спектральную броню. Она не уступает алмазной, но постепенно рассыпается когда надета.
		- Призрачный меч - Заклинание создает спектральный меч не уступающий железному. Он постепенно исчезает.
		- Призрачный лук - Заклинание создает спектральный лук. Он постепенно исчезает.
		- Призрачная кирка - Заклинание создает спектральную кирку. Он постепенно исчезает.
		- Зачарование - Зачаровывает оружие случайном зачарованные.
	+ Теневой призрак - Существо полностью состоящее из тьмы. Напоминает ифрита. Способен летать и стрелять шарами тьмы.
	+ Тёмный голем - Голем состоящий из песка душ.
	+ Потусторонний хранитель - Призрачная фигура одетая в потусторонние одеяния тауматурга. Обладает сверхчеловеческой силой и способностями таумамантии. Например он способен метать сферы наносящие урони ослабляющие врага или испускать крик иссушающий всё живое. Также они не видны с дальнего расстояния.
	+ Потусторонний наблюдатель - Потустороннее существо напоминающее потустороннего хранителя, но в более тёмной мантии, с красными пылающими глазами и непрозрачностью. При перемещении он оставляет энергию Таум которая вызывает тошноту и медлительность, а также медленно лишает жизни любое существо которое коснулось этой энергии. Он намного сильнее и быстрее простого хранителя, а в его магическом арсенале имеется те же способности, плюс несколько новых. Среди них имеется барьер защищающий от урона и нивелирующий отраженную магию владельца, а при уничтожении наблюдатель начинает метать фиолетовые молнии.
	+ Потусторонняя конструкция - Механический голем созданный при помощи таумамантии, обладает внушительными габаритами. Внешне выглядит как громоздкие, тяжелые доспехи из таумиума, обладающего способностью к самовосстановлению. При уничтожении запускается вторая фаза, где с его головы слетает шлем, обнажая механический глаз испускаю.щий искры с молниями и запускать электрические сферы во врага. Также запускается быстрое восстановление половины повреждений от максимума.
	+ Неуклюжий кадавр - Зомбиподобное существо одетое в черные доспехи. После смерти выползает потусторонний краб являющийся настоящим телом кадавра.
* Адская орда - Фракция монстров и приспешников находящаяся в нижнем мире. Обладают огненными способностями так полным к нему иммунитетом.
	+ Незэр голем - Голем созданный из адского печа и подпитываемый лавой. Обладает сверхчеловеческой силой, высокой прочностью и способностью к выдыханию огня.
	+ Демон - Злобный дух и верный приспешник Инфернуса обитающий преимущественно в Нижнем мире. Способен принимать форму типичного демона и кидаться огненными шарами.
* Эндер край - Фракция монстров и приспешников находящаяся в энде. Обладают способностью к телепортации, контролю энергии и прочьей древней магией.
	+ Эндер голем - Магическое устройство созданное для защиты важных мест. Спеособен атаковать лазером наподобие тех которые используют стражи. Также способен летать над землей.
	+ Бехендер - Монстр представляющий собой множество глазов эндера и пасть с зубами. Обладает способностью к левитации и телепортации. Когда он получил много урона он создает магический щит наносящий урон тому кто его атакует
	+ Эндер глаз - Напоминает Глаз эндера с веками и двумя черными крыльями. Способен передавать увиденное специальному магу или Инфернусу. В сражение способен стрелять энергетическими снарядами.
* **Обитатели** - Раса злых жителей подчиняющихся Инфернусу. Они обитают в Лесных особняках где пытаются научиться мастерству "Сотворения". Также они строят башни разбойников как базы для грабежа жителей.
	+ **Рейд** - Когда капитан мародеров был убит то на виновника накладывается проклятие, показывающее местоположения виновника. Обитатели выжидают когда человек с дурным знамением приведёт их в деревню и именно тогда они нападают убивая всех и забирая всё.
	+ Поборник - Злобный обитатель с железным топором. Является сложным противником.
	+ Вызыватель - Маг Обитателей. Способен призывать Досаждателей для отвлечения внимания лил челюстей. Челюсти могт выстраивать в линию для атак на расстоянии или кругом для защиты вблизи.
		- Досаждатель - Мелке создание с крыльями, вооружено железным мечом. Обладает способностью проходить сквозь стены. Любит выжидать удачного момента для атаки.
	+ Иллюзор - Обитатель с синем балахоны с белыми точками, вооружен луком. Обладает способность создавать 4 иллюзии себя. одновременно делая себя невидимым. иллюзии повторяют движения оригинала.
	+ Разбойник - Обитатель вооруженный арбалетом. Способен поразить цель на расстоянии десятков метров.
	+ Разоритель - Крупное создание отдалённо напоминающее смесь обитателя и быка.
	+ Ведьма - Обитательнаца болот мастерски использкющая зелья. В нападении использует зелья отравления, замедления и моментального урона, а для защиты и поддержки зелье регенерации, исцеления и защиты от огня.
* Темнолесье - Измерение представляющее собой тёмные болота в которых обитают разные твари и ожившая нежить.
	+ Хиромо - Голодное существо, похожее на летучую мышь, которое можно найти свисающим с крыш пещер.
	+ Тёмный друид - Фанатики поклоняющиеся Инфернусу и желающие осквернить все миры в его имя (ему это не нравиться). Обладают способностью поднимать врагов в воздух и выпускать тёмные снаряды.
	+ Торфяная мумия - Скелет нежити, который поднимается из торфа и грязи, чтобы напасть на игрока.
		- **Ужасная торфяная мумия** - Воплощение чистого ужаса болот. Является останками Торфяной мумии одержимые демоном.
	+ Смоляной зверь - Большой монстр состоящий из Смолы.
	+ Уайт - Призрак погибшего в Темнолесье человека, наполненный злобой ко всмеу живому.
		- **Прайм Уайт** - Могущественный колдун погибший в Темнолесья, а после воскресший в виде Уайта. Обладает большими магическими способностями наподобие телепортации, призыва Уайтов, создание энергетических снарядов и т.д. ТАкже он силён и в ближнем бою.
	+ Барриши - это механическая мерзость, состоящая в основном из глиняного кирпича и гнилого дерева. Способен атаковать своим криком или ударной волной.
	+ Матриарх Хиромау - Огромный крылатый зверь, который защищает свое Гнездо на вершине Поднятых островов. Является альфой среди Хоромару.
	+ Первобытная злоба - Сфера злокачественной энергии, найденная на вершине крепости Уайт.
* Чудовища - Могущественные монстры в которых Инферус вложил частичку своей силы. Они являются элитой его армии.
	+ Гигант - Гигант это зомби огромных размеров, он в шесть раз больше обычного зомби. Гиганты являются самыми сильными и живучими мобами. Это значит, что они могут убить Стива без брони одним ударом.
		- **Огромный размер** - Зомби гигант серьёзно превосходит по размерам абсолютно любого зомби и обладает невероятно высокими характеристиками.
		- **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Зомби гигант благодаря размерам превосходит абсолютно любого зомби по физическим характеристиками. Зомби гигант обладает огромной физической силой и прочностью. Это значит, что они могут убить Стива без брони одним ударом.
	+ Эндер дракон - огромный черный дракон родом из Края. Является самым большим и сильным мобом. Его фиолетовые светящиеся глаза можно увидеть даже в темноте. После его убийства появится поэма края, означающая, что вы прошли игру, убив главного босса.
		- **Толчок** — главной техникой Дракона является влёт в игрока наподобие тарана, тем самым отталкивая его и нанося серьёзный физический урон.
		- **Дыхание дракона** — огненный шар фиолетового цвета, наподобие частиц вокруг странников Края. При попадании игрока на эту зону он получает смертельный урон.
		- **Прочность и регенерация** — Дракон обладает прекрасной прочностью, чары на воспламенение не будут поджигать босса.
		- **Неосязаемость** — Если Дракон был призван командой в обычный мир то с ним нельзя никак физически взаимодействовать, однако он может пролетать и уничтожать все что на его пути
	+ Иссущитель - Трёхглавый скелет, голова в середине самая большая, 3 пары рёбер. Иссушитель враждебен ко всем существам, кроме зомби, скелетам, скелетам-иссушителям и гастам.
		- **Взрывы** - Иссушитель также управляет взрывами, выпускает снаряды, похожие на черепа. Его снаряды взрываются при соприкосновением любого блока. Если снаряд попадет в человека или в существо, то на нём будет наложен эффект "Иссушение" длительность эффекта в нормальном режиме 10 секунд, в сложном 40 секунд. При смерти человека или существа от взрыва, на месте смерти появляется роза иссушения.
			* **Иссушение** - Эффект, полученный при ударе от Визер-скелета или снаряда самого Визера. На определенное время истощает здоровье. Урон зависит от уровня эффекта. Иссушитель, скелеты-иссушители и Дракон края имеют иммунитет к этому эффекту.
			* **Роза иссушения** - Черный цветок, который может вырасти на траве, земле, камне нижнего мира и песке душ. Накладывает эффект "Иссушения" длительностью в 1 секунду на человека или существо, касающегося розу.
		- **Прочность** - Прочность Визера выше, чем у остальных существ. На данный момент у него больше здоровья, чем у Дракона Края. Однако, когда Иссушитель поражен на половину своего здоровья, он создает некий щит от стрел, в этот момент его можно ранить мечом, топором и другими инструментами. При убийстве выпадает Звезда Нижнего мира.
		- **Полёт** - Скорость полета сравнима со скоростью Дракона края.
	+ Древний страж - более сильная, продвинутая версия стража, которая может наложить на игрока эффект утомления.
		- **Плавание** - Древний страж как и обычный является морским существом и потому хорошо плавает.
		- **Луч глаза** - Страж стреляет лучом в противника. Он фиксируется на цели в течение нескольких секунд, а затем повреждает их. Луч слегка обходит броню.
		- **Шипы** - Страж имеет выдвижные шипы по всему телу для защиты.
		- **Усталость** - Древний страж способен наслать на противника эффект слабости.
	+ Абервайдэер - Существо напоминающее иссушителя но обладает телом и большим могуществом.
		- **Удар молнии** - Способность призывать удары молнии даже в ясную погоду и в других измерениях. Абервайдэер способен уничтожить целую армию устроив шторм.
		- **Поглощение смерти** - Способность поглощать любую нежить включая иссушителей и тем самым моментально убивая её.
	+ Неус - Предводитель культа "Обсидиановой Луны". Вооружен особым копьём сделанным в недрах Нижнего мира лично Инфернусом. Неус обладает внушительной живучестью и способностью временно усиливать свои характеристики. Он способен в одиночку убить нескорльких драконов или Рейд Обитателей.
	+ Херобрин - Первое творение Инфруса и совместительству его правая рука. Он не уступает в силе Неусу и также как и он способен увеличивать свои характеристики и атаковать молнией.
		- **Телепортация** - Способность мгновенно перемещаться в любую точку или иное измерение.
		- **Аура страха** - За долгие годы Херобрин научился одним своим присутствием вызывать у любого неподготовленного смертного непреодолимый ужас.
		- **Удар молнии** - Способность взмахом меча вызывать удар молнии.
	+ Король Ходоков Бездны - Предводитель ходоков бездны и генералиссимус войска Инферуса. Обладает внушительными боевыми возможностями и личной армией. В битве он способен на равных сражаться с Эндер Драконом.
	+ Древний Боевой дракон - Личный питомец Тёмного и по совместительству сильней его воин. Это Зеленый дракон в броне из драконьей стали. Он в несколько раз превосходить обычных огненных драконов, Эндер дракона, Иссушителя,

Справка: Армия+Аватар | Тёмный бог