茶馆

## 背景设定

“茶馆”是一个特殊的独立时空位面，作为时空节点之一连接着许多不同的世界，不能直接从世界里观察到。因为大厅的装潢接近于茶馆的风格，因而得名。据说曾经是个还算热闹的场所，但在茶馆的原主人去向不明之后，现在只剩下了3位被茶馆原主人暂停了自身时间的居住者。茶馆现由其中的一位：赏金猎人Sol代为管理。

在遇见Sol并被带去茶馆后，Morpho成为了茶馆的第4位居住者。

在茶馆内，4位居住者都拥有其自己不同的房间(空间)，因自己的需求改造成不同的模样。房间通过传送门连接着茶馆的大厅，但彼此之间并不相通。

### 茶馆的功能

它曾向迷路的人们敞开大门，只要并非心怀歹意，在来到这里之后，都可以喝上一杯浓茶，提提精神，再次踏上寻找迷失道路的旅程。但在原主人离开后就不再开放了。

除了作为茶馆的正常餐饮使用功能以外，也作为一个传送据点使用。获得权限的内部人员可以随意进出茶馆、前往其他世界以及归来，但外部人员很难到达茶馆。此外，茶馆的时空坐标是不固定的（内部人员直接的传送不是使用坐标），并不能被追踪到。

茶馆内部是恒温的，拥有自己的时间（有昼夜变化，但是没有四季与天气的变化），但居住者的个人房间的气候因为个人的不同定制而会有所区别于茶馆内部。

### 茶馆的原主人

一位神秘的中年男性，由于从未露面过，没有人知道他的长相，也不知其名，但茶馆的居住者都知道他是一位非常强大的法师——毕竟在这里有人居住以前，是他一个人创造了茶馆这个独立时空位面。在离开前，他将还留在茶馆的Sol、Ress与Aril的时间停止了，因此他们已经活了很长的时间，并且没有生理上的老化。

## 夜精灵与森林

### 关于夜精灵

夜精灵是世代驻守森林内部守护传说中「控制生命的宝物」的精灵族，在夜间活跃，拥有很高的自然亲和力和独特的魔法体系（族内称为奥术，是接近于圣灵一类的利用现有环境元素与能量转化而成的法术，具有一定的净化和驱除效果，不能凭空使用），几乎不与外界有来往。

夜精灵所在的世界里，人类社会的文明流传着的夜精灵的传说是这样描述他们的：“居住在森林深处的永生的月之子”。但更多的还是关于这一族“拥有能够操纵生命的宝物”的传说，因此很长一段时间内，对夜精灵一族的“宝物”虎视眈眈的存在也不在少数。

Morpho便是夜精灵的一员，但不同于其他一脉相承的族人，他的作为圣女的母亲打破了“不可与异族繁育”的禁忌与一名人类男性坠入爱河，诞下了作为人类与精灵的混血儿的他。随后，在他尚且年少时，人类追着他父亲的踪迹找到了森林深处夜精灵的居所，为了夺得“宝物”而将夜精灵这一族几乎灭族，Morpho的母亲牺牲自己保护了一部分族人后，年少的Morpho被迫从母亲那里继承了“宝物”，逃离了森林躲避人们的追捕。

在那之后，夜精灵因为失去了“宝物”——他们的神明「Aurora」的庇佑而渐渐消失，直到Morpho几十年后再回到森林时，已经没有族人在了。

（右图：成为Morpho的噩梦的过去）

### 夜精灵的“宝物”，月神「Aurora」

人们口中的“夜精灵的宝物”实际上是夜精灵的守护神：月神「Aurora」。具体表现为一种以血脉保存在人体上的特殊魔力系统，表现为蓝色纹路/发光枝状背翅，虽然只有圣女/祭司一脉具有完整的「Aurora」，但夜精灵一族多多少少都受到影响而拥有这一特征。因此，在死亡时，夜精灵都会在安魂曲中，因着「Aurora」的影响而最终化为最常接触的花卉的模样。

月神「Aurora」，实际上是为了抵御异族的攻击，夜精灵的初代圣女Aurora经过仪式献祭成为的守护神，但实质上是恶魔。她的能力是通过魔力刺激增强与加速目标的自愈力来达成疗愈目的（强度可以达到把濒死的人完全治愈）；或使目标身体组织，身上的外来物（微生物/菌类/种子等）过度生长来达到解构和破坏的目的。作为容器承载她的圣女/祭司能够直接使用她的能力，也就是人们口中的“控制生命”。

但是作为容器会带来一定的副作用，所以每一任圣女/祭司都只会做二、三十年的容器，否则会被严重的副作用影响而在不断的生理与精神的折磨下产生被反噬变成恶魔、失去理智无差别攻击周围人的风险。

而Morpho在夜精灵的历史停滞以后，已经承载了「Aurora」好几百年。

## 赏金猎人

### 关于赏金猎人

对普通人来说，这是一个又出名、又神秘的组织。几乎所有人都知道有这么一个公会存在，但没人知道这个组织到底在哪儿，也没人能找得到公会的本部（也许除了他们自己人以外）。

“赏金猎人”的概念起源于上一次「战争」，是为了对抗异族所建立的组织，在当时，人类中出现了一批精英战士，针对性地刺杀异族中最棘手的那些目标，并以此换取报酬。「战争」结束之后，“赏金猎人”的组织保留了下来，不过形式有所变化。

委托人向公会的中介人提交报酬与委托，中介人交予公会，公会发布，猎人接单，完成委托（刺杀），领取报酬——这就是赏金猎人工作的一般流程。目标的范围也不再仅仅局限于异族。如果有合适的出价，你也可以悬赏某个人的脑袋。

### 赏金猎人的历史

目标的扩展是在两百年之前，第一次有人头的悬赏出现在公会的告示板上。从那之后，“赏金猎人”就真正变成了“赏金猎人”——变成了武器。于是刺杀目标扩展，只要价格合理，什么人都有可能上榜。那段时间，杀戮如同儿戏，整个世界都陷入混乱之中。

于是公会开始整顿。“大清洗”之前，赏金猎人数量疯涨。正所谓“林子大了什么鸟都有”，其中那些为了钱而进行无原则的杀戮的猎人——不如说屠夫——最后到达了一个疯狂的程度，只要有钱，就杀人。这就引发了社会的混乱，人人自危。于是，公会中最核心的猎人们，开始对内部进行了长达两年的“清洗”。

大清洗之后，就是现在的赏金猎人公会了。“猎人”终于变回了“猎人”，而不再是曾经的“刽子手”。数量不多，也不会为了几十块钱去杀掉某个手无寸铁的平民——他们现在为了更高的目标，也许是报酬，也许是正义，而进行猎杀。

这种情况一直延续下来，直到今天。

### 现在的赏金猎人

现在的赏金猎人很多都会把自己的职业当作一项事业来对待。第一次杀戮会让人不适，但是过多的猎杀会让人逐渐迷失沉迷（这也是“大清洗”之前的猎人们的普遍状态），因此猎人们常常抱有各种各样的信念，以防止自我的迷失。

最基本的信念是，“赏金猎人”是“武器”，“武器”造成的杀戮，其罪孽最终归于握持“武器”的手；相对的，作为“武器”，如果没有出鞘，就应当小心地压抑杀戮的欲望。不少赏金猎人以此为守则，小心地进行猎杀，避免陷入对杀戮的渴望，同时规避良心的不安。有人说，这样的赏金猎人已经泯灭了人性，成为了杀人的机器，其说法也并非没有道理。

还有些赏金猎人抱有自己的想法。公会对猎人们提供了相当的自由，这也使得“赏金猎人”这个职业成为了某些人实践其信念的方法。

举例来说，某些渴望正义的猎人会将猎杀视作神圣的事业，他们在挑选任务时会选取那些邪恶的领主，或者袭击人类的妖怪，之类的目标，尽自己所能去帮助人们。

反正，委托五花八门，什么样的都有。

## 魔法师

### 关于魔法师

所有修学魔法的人都可以自称是魔法师，但能够成为强大的魔法师的人并不在多数。魔法也分为许多不同的体系，由于其本质还是知识的一类，有专门的培训机构（学院）可以训练。不过一般情况下学院能够教导的知识量是有限的，真正要成为强大的法师，还是要靠自己与经验知识的积累。特别强大的魔法师每一位都能被称为“人形的图书馆”。

比起人类，异族的魔法天赋（对元素/自然的亲和力，属性的倾向等）要更强一点，更适合学习魔法；而人类由于各元素平衡的体质，学习魔法会变得困难，但比起有体质倾向异族来说，人类能够掌握更多种类的魔法。

### 魔法的体系

根据用途和属性倾向，魔法可以分为不同的体系，常见的分类是：

自然(元素)、能量、医疗、附魔、精神、时空、控制。

不同的体系拥有媒介、仪式、施法动作、魔力需求量等方面的不同区别，对于一位魔法师的造诣的要求也不同。因为各种魔法师的体质、魔力、知识储量的区别，并不是每个魔法师都是什么魔法都能使用。

### 使魔、魔偶、容器

使魔是魔法师使用魔法生成或者将现有的生物(动植物甚至魔物)变为自己的手下的存在，属于控制类的魔法。一般强大的魔法师或多或少都会有一些使魔来协助自己的魔法研究，或者协助战斗等等。使魔具有自我意识。使魔的用途是由使用其魔法师定义的。

魔偶则是由魔力驱动的机关人偶，与使魔类似，但由于本质是无生命的机械体(被雕刻的木头人偶也属于此行列)，控制的方法不同，加上魔偶不会有自己的思维和意志，并不能与使魔混为一谈。魔偶需要注入魔力才能运行。同样的，魔偶的用途也是由使用其魔法师定义的。

容器则属于附魔类型，魔法师可以把魔力、魔物暂时封存在某个器物里，然后需要时再取出使用。此外，人体也能作为容器，有些降神仪式就是以人体作为容器。