Historia

# Tutorial

Você trabalhava num navio de pesca que sofreu um naufrágio depois que as tropas de Evad passaram por perto. Por sorte, o Cavaleiro o encontra boiando no meio do mar e leva você até a capital (spawn), ao chegar na beira da praia é recebido pelo Pescador.

# Acampamento

**Rei:** Fico feliz que estás bem, és muito bem vindo! Eu... apenas sinto muito pelo motivo que te trouxe aqui...

**Rei:** Esta é a capital de nosso reino. Não consegues te lembrar do que aconteceu na noite passada? Sobre o naufrágio?

**Rei:** Jovem, teu navio de pesca fora atacado pelos soldados de meu irmão, Evad. Após esse acontecimento em alto mar, as tropas dele partiram para terra firme e atacaram cada vilarejo que conseguiram, inclusive o teu. E é por isso que sinto muito, meu caro...

**Rei:** Bem, tu foste encontrado na praia pelos soldados que patrulhavam na busca por sobreviventes. Do ataque ao navio de pesca, foste o único encontrado com vida. Aqueles que conseguiram fugir dos vilarejos estão seguros em nossos domínios.

**Rei:** A ganância de Evad faz com que ele tente alcançar o trono a todo custo, jovem. Alastrar o medo é a principal ferramenta daqueles que buscam poder sobre todas as circunstâncias.

**Rei:** Queres nos ajudar? Então te darei uma missão. Conheces a Floresta Escura?

**Rei:** Ela fica em uma ilha afastada. É um local de fertilização e principal foco de magos sedentos por poder.

**Rei:** Nela encontra-se a Árvore Negra, o centro de todo poder mágico que existe! Utilizando somente uma das folhas dela é possível curar até a mais profunda e mortal ferida!

**Rei:** Infelizmente, fomos informados que ela foi tomada pelas tropas inimigas e o mais próximo que conseguimos chegar é dos portões construídos para impedir que se veja o que quer que esteja acontecendo lá dentro.

**Rei:** Esta será tua primeira missão real: passar pelo guardião da entrada para descobrir o que está se passando por lá.

**Rei:** Mas antes, deixe-me te dizer: está não será uma aventura fácil, rapaz, mas se conseguires, terás todas respostas que procuras e estarás um passo à frente de realizares teu objetivo.

# A ponte

**Rei:** Parabéns, meu caro, não achei que conseguirias passar pelo portão...

**Rei:** O mago contou-me quem será teu próximo oponente: Remo!

**Rei:** Ele é o líder de caça de Evad, tem mais ou menos a tua idade, aventureiro.

**Rei:** Ele é muito jovem, fora abandonado à beira de um rio, junto do irmão dele, com poucos dias de vida, por um cidadão mau de nosso reino.

**Rei:** Fora encontrado por Evad, que, almejando vingança, treinou-o para ser o melhor entre os soldados.

**Rei:** Agora, para de perder tempo e continua tua aventura, há muito trabalho a ser feito!

# Floresta mágica

**Rei:** Sempre tive pena do pobre Remo, não mereceu o destino que teve...

**Rei:** Felizmente, já conseguimos todas as informações necessárias para a próxima missão, mas não são boas...

**Rei:** A floresta existe há mais tempo que o próprio reino e guarda uma magia que está nesta terra desde muito antes do ser humano existir.

**Rei:** Não se engane, aventureiro, uma mulher que domina essa magia pode te dar dor de cabeça.

**Rei:** Anos atrás, Hagata encharcou aquele solo com um veneno capaz de matar quem ousar pisar lá.

**Rei:** Precisas matá-la para obter o antídoto!

# O celeiro

**Rei:** Nesta próxima aventura, enfrentarás um antigo morador de nosso reino.

**Rei:** Ele era um fazendeiro que, assim como todos, sofreu as consequências da chegada dos elementistas, que trouxeram, além de muitas outras maldições, a seca.

**Rei:** Ele acreditava que a magia que lá existe poderia salvar os animais e plantações dele, mas era tarde demais.

**Rei:** Então culpou a nós por não termos conseguido salvá-los, mas não havia nada que pudéssemos fazer.

**Rei:** Não te esqueças de levar bastante comida, a fome domina aquele lugar. Traga-o de volta para luz, aventureiro, ele será muito grato a ti.

# Vilarejo

**Rei:** Provaste que sabes como poupar alimentos, parabéns!

**Rei:** Porém, posso perceber o ódio em teus olhos, caro aventureiro... Aviso-te com antecedência que esse sentimento não o levará a um bom caminho.

**Rei:** Lembra-te que isso não é uma luta pessoal, estás passando por estes lugares para auxiliar o reino.

**Rei:** Sabes o que é magnetismo?

**Rei:** É uma das cartas na manga de Evad. O grande ferreiro aliado a ele fez um golem magnético.

**Rei:** Toma cuidado com o material da armadura que irás usar, podes te dar mal...

**Rei:** Estás te aproximando de um dos castelos de Evad. As tropas estão crescendo e ficando mais fortes, boa sorte!

# A mansão

**Rei:** Parece-me que estás perto de encontrar-te com o Ilusionista...

**Rei:** Ele fora convocado diretamente por Evad por ser um grande mago ,especialista em iludir as mentes de seus oponentes.

**Rei:** A missão dada a ele é proteger a mansão, impossibilitando a entrada de qualquer pessoa que ali chegar.

**Rei:** Dizem que há uma passagem secreta naquela mansão que leva ao submundo. Se pudermos chegar até lá, teremos grande vantagem sobre os evadianos.

**Rei:** Melhora tuas armaduras, aventureiro, esta não será uma batalha fácil!

# Passagem secreta

**Rei:** Bem vindo de volta, aventureiro. Graças a tua bravura, descobrimos que os malfeitores escondem-se bem debaixo de nossos pés...

**Rei:** Sob o solo, estão fazendo coisas terríveis: roubando nossos sagrados animais e os modificando para criar um exército de monstros!

**Rei:** Infelizmente, depois de modificados, não há nada que possamos fazer por eles a não ser darmos um fim a este destino lamentável que foram obrigados a seguir.

**Rei:** Tua próxima missão, meu jovem, é encontrar a passagem secreta da mansão, que dá acesso à caverna, e dar fim no que quer que estejam fazendo.

**Rei:** Lembra-te: cuidado com aqueles que guardam as entradas!

**Rei:** Recentemente, inimigos ancoraram barcos diante de uma das cavernas marítimas que se cruzam com a caverna...

**Rei:** Lá encontraram uma espécie de besta grande e forte, capaz de derrubar dez homens com um só golpe.

# Prisão subterranea

**Rei:** É ótimo ver-te novamente, o último inimigo não foi nada fácil, não é?

**Rei:** Sinto em dizer-te que o próximo também não será. Estamos falando do mago Joquer...

**Rei:** Ele é um ex-soldado do 1º batalhão, homem poderoso e inteligente, cuja maior especialidade é a confecção de armadilhas.

**Rei:** Toma cuidado quando o caminho final parecer fácil demais.

**Rei:** Lembra-te, quando for enfrentá-lo, que precisarás usar as magias dele contra ele mesmo.

**Rei:** Ah! Um arqueiro sempre é bem vindo no grupo, não é mesmo?

# Piscina natural

**Rei:** Uau! Tuas habilidades são deveras impressionantes!

**Rei:** Espero que sejas um conhecedor das lendas, pois enfrentarás uma delas.

**Rei:** Há um animal marinho único, que habitava no Templo Marinho, era um guardião de lá.

**Rei:** Infelizmente, fora raptado pelas tropas evadianas e provavelmente tornou-se vítima dos experimentos cruéis feitos por eles.

**Rei:** Bem, espero que saibas nadar.

# O grande altar

**Rei:** Estás um pouco molhado, meu caro, pareces estar realmente se esforçando para pegar Evad.

**Rei:** Se quiseres que isso se realize, terás de derrotar Mysor, o último mago desta seita subterrânea.

**Rei:** Ele sabe muito bem como lidar com os poderes dos 3 elementos.

**Rei:** E digo isso com certeza pois ele era um de nós até se rebelar por não permitirmos experimentos cruéis.

**Rei:** Toma cuidado ao atacá-lo se estiver lento pelos poderes de congelamento dele, todos os que estão cobertos pela neve são expurgados.

# Uma fortaleza?

**Rei:** Olá, aventureiro, é bom ver-te novamente. Vejo que tua última aventura foi um tanto quanto complicada, mas não podemos parar agora.

**Rei:** É lamentável que eles tenham conseguido se safar, mas tenho certeza que desta vez chegaremos ainda mais perto!

**Rei:** Também temos magos poderosos e inteligentes ao nosso lado, e foram exatamente eles que conseguiram abrir novamente o portal utilizando magia.

**Rei:** Ao que parece, os soldados inimigos tentaram nos atrapalhar destruindo o único caminho que leva ao nosso destino de interesse.

**Rei:** Encontra um meio de atravessar para o outro lado.

**Rei:** Quando conseguires, toma cuidado. Eles são inteligentes e podem ter aumentado suas defesas.

**Rei:** E não há nada melhor do que um monstro grotesco para isso, não é mesmo? Não temos certeza, mas toma cuidado.

# Invasão à fortaleza

**Rei:** Admiráveis têm sido tuas conquistas nesta aventura, meu jovem.

**Rei:** Estávamos certo sobre o inimigo, havia um guardião.

**Rei:** Não podemos deixar passar nenhum detalhe de agora em diante.

**Rei:** Devemos ser mais cautelosos ainda, uma vez que o inimigo está a nossa espera.

**Rei:** A fortaleza ainda é um mistério, mas sabemos que lá está escondida a Runa do Fogo.

**Rei:** Neste momento, teu dever é tirá-la das mãos inimigas e trazê-la ao reino, para que possamos guardá-la em segurança.

**Rei:** Continua sendo cuidadoso com quem, ou o quê, tu encontras em teu caminho. Um passo em falso pode ser fatal. Boa sorte, aventureiro!

# O ultimo mestre do fogo

**Rei:** A procura pela runa está árdua, mas não podemos parar, principalmente agora que sabemos quem a guarda: Kegan.

**Rei:** Ele era um de nós, um ótimo soldado, até perder a cabeça e enlouquecer por poder.

**Rei:** Na última missão dele, ordenei que fosse em busca da Runa do Fogo.

**Rei:** Como é de conhecimento, as Runas são seis artefatos mágicos poderosíssimos.

**Rei:** Quem as possui chega a ser imbatível, mas, para a nossa sorte, nem todos possuem destreza suficiente para obtê-las.

**Rei:** As Runas escolhem quem as pode possuir.

**Rei:** Ao encontrá-la e ver que era um escolhido, Kegan saiu de si e traiu a lealdade ao reino.

**Rei:** Matou todos os nossos homens, exceto um, que voltou para contar a todos que Kegan havia construído o próprio reino banhado em chamas e sofrimento.

**Rei:** Tudo isto foi feito com o poder adquirido da pedra. Tempos depois, soubemos que ele havia se aliado a Evad.

**Rei:** Kegan já não existe mais, no lugar dele, surgiu um homem maléfico com um objeto poderoso.

**Rei:** Derruba-o do trono dele e traga a pedra em segurança. Contamos contigo, jovem!

# A ilha dos cogumelos

**Rei:** Olá, aventureiro! Trago-te boas novas!

**Rei:** Tua batalha está perto de terminar, jovem.

**Rei:** Descobrimos o epicentro da magia de Evad, a que ele usa para modificar o exército dele.

**Rei:** Infelizmente, sabemos, também, quem está ajudando-o com isso.

**Rei:** Já ouviste a lenda da Ilha Cogumelo? Então, não é somente uma lenda...

**Rei:** Tal ilha é o ventre de toda magia nesta terra.

**Rei:** Lá nascem animais de difícil compreensão humana, que carregam em seus genes coisas poderosas.

**Rei:** Evad é um mago, não estou surpreso que a tenha encontrado.

**Rei:** O que me decepciona é quem está o ajudando: as Sacerdotisas.

**Rei:** Elas são altamente poderosas, utilizam somente da magia natural e cultuam a deuses antigos.

**Rei:** São mulheres boas, estão a proteger a ilha e os animais que nela vivem há séculos...

**Rei:** Porém, agora estão os matando e usando os genes deles para transmutação, ajudando o vingador.

**Rei:** Teu dever é para-las e salvar a ilha.

**Rei:** Não sei por qual motivo as Sacerdotisas se rebelaram, talvez estejam enfeitiçadas…

**Rei:** Toma cuidado pois elas têm domínio sobre todos os elementos.

**Rei:** Recomendo que uses uma armadura de cada tipo para poder resistir a todos os elementais das sacerdotisas.

# Cavernas marinhas

**Rei:** Olá, aventureiro! Bem vindo de volta.

**Rei:** Espero que mergulhes de cabeça na próxima aventura, pois descobrimos a localização do Templo do Mar!

**Rei:** Sabemos que o inimigo ainda não possui a Runa da Água, o que significa que ainda temos alguma vantagem.

**Rei:** Mas não te esqueças: todo cuidado é pouco!

**Rei:** Embora ainda não estejam com a Runa, as tropas evadianas ainda estão presentes no templo tentando pegá-la.

**Rei:** Temos conhecimento de que há um mago lá. Não sabemos exatamente quem é, mas, por se tratar do mar, posso lhe garantir que é um mago com poderes aquáticos.

**Rei:** Evad é sempre muito cuidadoso nos detalhes; tal mago se fortalece com o tempo, então tenta matá-lo o mais rápido possível e garanta que não toquem na Runa!

# Templo marinho

**Rei:** Bom trabalho garantindo que as tropas inimigas não usufruíssem dos poderes da Runa do Mar.

**Rei:** Devo lembra-lo que agora, sua missão é trazer a Runa do Mar à salvo com você.

**Rei:** Lembre-se que quem a guarda é o maior monstro das mitologias marinhas, **o Rei dos 7 mares**.

**Rei:** Enfrentá-lo não será fácil, mas eu aposto alto em você, meu jovem.