recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Do or Die OST

**Do or Die OST** es el octavo álbum de música de Glitchtale.

### **Broken Heart**

Esta canción se reproduce al comienzo del episodio, donde Frisk ensaya su disculpa a Sans. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Foreshadow**

Esta pista se reproduce cuando se puede ver a Betty y Akumu esperando la energía que necesitan para comenzar su plan. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Medley For a Broken Sky**

Esta canción se reproduce cuando Jessica llega a la cárcel para disculparse con Asgore y Papyrus. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Heartmending**

La pista se reproduce cuando Frisk y Asriel visitan al Dr. Gaster y se encuentran con Alphys en la casa de Gaster. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Surprise**

Esta pista se reproduce cuando Alphys ve una criatura rosa, detrás de la estantería. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Bring it on (Frisk's Theme)**

La pista se reproduce cuando Frisk ataca a una criatura rosa que estaba a punto de atacarlos. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Encounter**

Esta canción se reproduce cuando Asriel, Gaster, Frisk y Alphys se encuentran con Asgore, Papyrus, Undyne y Jessica Grey. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Forgiven**

Esta pista se reproduce cuando Papyrus bloquea el ataque de Gaster con un Gaster Blaster. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Vantablack (Gaster's theme)**

La canción se reproduce cuando Gaster y Betty se enfrentan, también se escuchan durante la cosecha del alma cuando Cam y Robin buscan a Lily. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

### **Embodiment of a Yellow Devil (Alphys's Theme)**

Esta canción se reproduce cuando Alphys y Jessica rescatan a Gaster antes de que Betty tome su alma. La pista fue compuesta por NyxTheShield.

## Fanmade Tracks

### **Gaster's Finale (Rhabdophobia)**

La pista se puede escuchar cuando Betty desata su ataque especial; Rhabdophobia sobre los ataques de Gaster. La canción fue compuesta por Amella en Youtube.

### **Battle against a true hero (lyrical adaptation)**

La canción se reproduce cuando Undyne es "asesinado" por Betty, solo para transformarse en Undyne the Undying. Además, las últimas tres palabras de la canción son "Do or Die (Haz o muere)", el título del episodio. Las voces fueron de Chi-Chi y la cubierta de piano fue compuesta por Bani-Chan.
Chaos Saber

## Galería

Los **Chaos Sabers** son espadas que Asriel usa cuando ataca. Esta arma puede considerarse como su arma característica.

Son espadas aparentemente normales con un diseño único en la superficie. Sin embargo, Asriel puede cargarlo, dándole la apariencia de estar en llamas; y hacerlo explotar, causando una gran cantidad de daño a sus oponentes.

## Habilidades

* **Ataque**: El usuario de esta arma puede atacar a sus enemigos cortándolos rápidamente, la espada es lo suficientemente fuerte como para destruir el metal.
* **Carga Mágica**: Si el usuario desea mejorar el ataque de esta arma, puede cargarla usando llamas de arco iris que pueden explotar y causar un gran daño.

## Trivial

* Es bueno en el juego de espadas, como se muestra en la lucha de espada contra Chara en "Continue".
Precuela de Glitchtale

La **Precuela de Glitchtale** es una serie que mostrará los eventos de más de 1000 años antes de Glitchtale. El programa ha sido planeado para mostrar los tiempos previos a la guerra, cómo sucedió todo, las verdaderas razones detrás de la guerra y por qué los monstruos fueron sellados bajo tierra. Además, lo más probable es que se centre en Los Siete Magos.

## Trivial

* La precuela es sobre los 7 líderes del distrito. 5 de ellos eran humanos, y 2 de ellos eran monstruos, pero los humanos eran más conocidos como "Los Siete Magos". [1]
* La precuela es básicamente "Temporada 3". [2]
* La precuela será una serie completa. [3]
* La precuela es Glitchtale en el mismo mundo, pero en un momento diferente al de los monstruos sellados bajo tierra. [4]
* Agate Lightvale y Copper Lightvale eran adolescentes cuando ocurrió la guerra, por lo que su papel en la historia jugará más tarde. [5]
* Gaster y Asgore también aparecerán en la Precuela.
* Toriel puede haber estado viva durante los eventos de la Precuela, pero se desconoce si tendrá un papel.
* Camila declaró que la Precuela tendría un opening. [6]

## Referencias

1. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/164877247670/why-there-is-only-5-wizards-on-glitchtale
4. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/174924744430/you-already-said-you-will-start-a-prequel-series
5. ↑ http://camilaart.tumblr.com/post/164879294280/so-glitchtale-prequel-has-the-5-wizards-asgore
6. ↑ https://camilaart.tumblr.com/post/187701669080/have-you-ever-thought-about-making-an-official
Armas

En Glitchtale hay 2 tipos de armas: armas físicas pero mágicamente mejoradas y armas puramente mágicas. Este último es más fuerte pero requiere que el alma sea poderosa y esté conectada con tu magia.

Para los principiantes, elegiría un arma física que mejorará con su magia y la usará como arma.

Esto también explicaría cómo y por qué los niños caídos pudieron usar cosas como un cuaderno o una sartén como arma. El ejemplo más claro de esto es cómo el arma vacía se usa como arma cuando atacas con ella, claramente “disparas balas” pero se ha dicho que el arma no tiene balas físicas. Esto implica que las balas están hechas de magia y funcionan de acuerdo con el poder mágico del usuario.

Tener tu propia arma mágica requiere mucha práctica, junto con un talento natural para las habilidades mágicas y un alma fuerte.

Rayo Anti-MágicoRayo Mágico de JusticiaEspada de DeterminaciónEscudo de DeterminaciónCuchillo RealMedallón de CorazónGaster BlasterManos de GasterChaos SaberLanza de BeteGuadaña de BeteDispositivosEscudo de AmabilidadLanza de ValentíaArco de JusticiaCuerdas de la PacienciaEstoque de IntegridadCuchillas de PerseveranciaFocos
Zachary

* Camiart
* Episodio

## Galería

**Zachary** es uno de los personajes de Glitchtale. **Zachary** hizo su primera aparición en Game Over Part 2.

## Apariencia

**Zachary** es un chico joven que tiene el pelo azul puntiagudo y azules del mismo color. Aunque no se sabe de qué color son, lleva una camisa de manga larga con cuello, cejas finas y una pequeña nariz en forma de bola.

## Habilidades

* **Sensor** **Mágico**: Se reveló en el tumblr de Camila que **Zachary** puede ver el alma o la magia de una persona o ser, pero no funciona en cosas que son un objeto. [1]

## Historia

### Game Over Part 2

En este episodio, **Zachary** hace una aparición con su madre y Hugo, advirtiendo a Ronan y Undyne sobre un gran grupo de poder mágico bajo las calles, avanzando hacia la escuela, aunque este parece ser el único episodio en el que se ha visto hasta ahora.

## Trivial

* **Zachary** fue anunciado en una publicación de amino [1], pero su nombre fue revelado en otro post de amino [2] por Camila Cuevas.
* También se reveló en una de las publicaciones de Camila en Tumblr que recibió su nombre de un personaje de OFF llamado Zacharie.
* **Zachary** parece estar ciego (o tiene alguna otra discapacidad visual) porque, en el arte de los problemas de Camila, parece estar mirando una hoja con puntos (posiblemente Braille). Ella incluso mencionó en un post [3] que era gracioso que él estuviera mirando directamente a un objeto.
	+ **Zachary** también ha declarado que los fuegos artificiales sonaban (no parecían) hermosos en un post. [4]

* **Zachary** puede realmente "ver" cosas similares a lo que vería una radiografía, él es capaz de ver almas, ver cuerpos de otras personas. Sin embargo, no puede ver objetos como sombreros, ropa, el piso, etc.
	+ También puede ver a Betty y las almas que Akumu ha consumido. [5]

* Existe la posibilidad de que **Zachary** desempeñe un papel importante más adelante en Glitchtale, como se reveló en un vídeo de P.O Box de Cami.

## Referencias

1. ↑ Zachary fue anunciado en una publicación de animo. (Link)
2. ↑ El nombre de Zachary fue revelado en otra publicación de amino por Camila Cuevas. (Link)
3. ↑ Zachary parece estar ciego (o tiene alguna otra discapacidad visual) porque, en el arte de los problemas de Camila, parece estar mirando una hoja con puntos (posiblemente Braille). Ella incluso mencionó en una publicación que era gracioso que él estuviera mirando directamente a un objeto. (Link)
4. ↑ Zachary también ha declarado que los fuegos artificiales sonaban (no parecían) hermosos en una publicación. (Link)
5. ↑ Zachary puede realmente "ver" cosas similares a lo que vería una radiografía, él es capaz de ver almas, ver cuerpos de otras personas. Sin embargo, no puede ver objetos como sombreros, ropa, etc. También puede ver a Betty y las almas que Akumu ha consumido. (Link)
Glitchtale OST

**Glitchtale OST/Glitchtale Original Soundtrack** es el álbum de la banda sonora de Glitchtale, lanzado el 27 de febrero de 2016, y está disponible en Bandcamp, Soundcloud, YouTube y Spotify. Casi todas las pistas están compuestas por NyxTheShield usando FL Studio. Y algunas de las bandas sonoras originales de Glitchtale están compuestas por Nevan Dove y Rush Garcia.

Dado que Glitchtale no se ha terminado, todavía se están lanzando nuevos álbumes.

Hay 130 pistas en total en la banda sonora de Glitchtale.

## Temporada 1

Megalomaniac OSTYet Darker OSTDetermination OSTYour Best Friend OSTContinue OST
## Temporada 2

My Sunshine OSTDust OSTDo or Die OSTLove OSTMy Promise OSTGame Over OSTHate OSTAnimosity OST
## Diverso

Glitchtale Volume 1Glitchtale Origins: KanashiMegalomaniac Re-Animated OSTGlitchtale Origins: The Black Beast
Lanza de Bete

Bête apuntando su lanza

## Galería

La **Lanza de Bete** es el arma más conocida de Bete Noire que está hecha de magia. Es capaz de sacudir el alma de una víctima sin romperla. A pesar de esta habilidad, parece que la lanza no puede usarse como un arma convencional y solo se usa para robar almas.

## Habilidades

* **Recolección de Almas**: Esta lanza puede atravesar el cofre del objetivo, lo que revela su alma a través del otro extremo de la lanza. También es capaz de eliminarlo de la víctima sin romperlo.
* **Inducción de Fusión**: En My Promise, Bete pudo usar su lanza para fusionarse con Akumu, liberando así su forma completa.
* **Explosión Mágica**: Bete puede hacer que su lanza libere una explosión mágica, suponiendo que aumenta el poder de ataque de la lanza.
* **Cuerda/Cuerda Atada**: Se puede unir una cuerda a la lanza para que Bete recoja el alma del objetivo después de que la lanza los apuñala.
* **Bloqueo**: Aunque la lanza es principalmente para extraer almas, Bete también puede usarla para bloquear proyectiles, como las lanzas de Undyne en Love.

## Trivial

* La lanza de Bete parece ser solo para extraer almas y fusionarse con Akumu. Por lo tanto, cuando Bete luchó contra sus enemigos, Akumu usualmente se transformó en un arma diferente.
* La lanza es la representación del alma de Bete.
* Como se ve en Dust y en Do or Die, Bete puede conjurar una lanza que usa para tomar las almas de las personas, generalmente lanzando la lanza mientras está unida a una cuerda o simplemente arrojándola como una jabalina.
* La lanza de Bete tiene un color magenta oscuro que muestra un cambio en los poderes de Bete cuando fusionó eso que se vio en Game Over Part 2.
Cam

## Galería

**Cam** es un personaje secundario que apareció en la temporada 2. Era un estudiante en la escuela de Toriel que tenía un alma verde.

Fue expresado por Lumisau quien también expresó a Chara.

## Poderes y Habilidades

* **Escudo de la Amabilidad**: Cam fue capaz de crear poderosos escudos. Los usó para protegerse/proteger a otros de los ataques o para atacar a los enemigos.

## Personalidad

Cam era enérgico y alegre. Él ejerció una actitud optimista, aparentemente centrándose en el lado más brillante de las situaciones. Debido a tener un alma verde, fue muy bondadoso. Claramente se preocupaba profundamente por aquellos cercanos a él y estaba dispuesto a sacrificarse para salvar la vida de Lily.

## Historia

### My Sunshine

**Cam** hizo un cameo durante My Sunshine cuando Frisk, acompañado por Betty, trajo a Jessica Grey a la escuela de Toriel. Aquí esperaban que Toriel le mostrara una demostración de cómo sus alumnos usan su magia.

### Do or Die

**Cam** juega un papel más importante en este episodio. Fue presentado en la escuela de Toriel, acompañado por Robin y Abigail. Estaba buscando a su hermana menor, Lily. Pronto, llega Frisk y aceptan ayudar a **Cam** a encontrar a su hermana.

Más tarde, **Cam** encuentra a Lily arrinconada por una de las manchas rosadas de Betty. Derrotó al blob e intentó escapar con su hermana. Sin embargo, no vio otra mancha debajo de una mesa cercana. La masa intentó matar a Lily, pero **Cam** recibió el golpe fatal en su lugar. Como resultado, él murió y su alma fue quitada de su cuerpo.

### Love Part 1

Cuando Frisk le estaba diciendo a Asriel que eran demasiado tarde para ayudar a salvar a la gente, la pantalla brevemente brilló en un mini flashback. El flashback mostró a Frisk mirando el cuerpo sin vida de **Cam**.

Cuando las manchas de Betty llegaron al destartalado cobertizo donde estaba escondida, el alma de **Cam** se puede ver a lo largo de las muchas almas que las manchas recolectaron de sus víctimas. Akumu luego se comió todas estas almas, incluida la de **Cam**.

## Trivial

* El nombre de **Cam** es la abreviatura de Camila, la creadora de Glitchtale.
* **Cam** tiene la única alma verde en la cosecha del alma, como se ve en Love Part 1
* El alma de **Cam** es el alma más poderosa que Betty ha coleccionado. Camila Post
Hate OST

**Hate OST** es el 12º álbum de música de la serie Glitchtale.

### Excluded

Esta pista se reproduce cuando Papyrus se siente excluido de las batallas debido a su naturaleza agradable e inocente. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### Sorrowful Melancholy

Esta pista se reproduce cuando Papyrus está pensando en sus acciones y luego se encuentra con Sans. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### Yearning

Esta pista se reproduce cuando Sans y Papyrus están hablando de los eventos que ocurrieron mientras Sans estaba en su estado caído y los eventos que se observan en la ciudad hasta que Gaster abandona la tienda de campaña. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### A Message

Esta pista se reproduce cuando Rave planea una estrategia para atraer al monstruo y tomar la ayuda de otros distritos para evacuar a todos de las zonas de peligro. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### Switch!

Esta pista se reproduce cuando Chara logra sacar a Asriel de la Arena, dejando a Asgore y Toriel para lidiar con Bete. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### Wavering Confidence

Esta pista se reproduce cuando Undyne está en un estado de trauma y se la ve pensando en una forma de salvar a Ronan y a su hijo Hugo, sin embargo, también se le ve perder la voluntad de proteger a alguien. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### Golden Seraph

Esta pista se reproduce cuando Undyne se encuentra con Alphys, que consuela a Undyne, lo que le permite volverse determinada una vez más. La pista termina cuando la batalla con Bete comienza de nuevo. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.

### Dreemurrs United [vs Betty Theme]

Esta pista se reproduce durante toda la batalla con Bete con Asgore y Toriel. Esta pista está compuesta por NyxTheShield.
Teología Negativa

La **teología negativa**, también llamada **teología apofática** , es una vía teológica que se aparta de todo conocimiento positivo de la naturaleza o esencia de Dios.

## Definición

De acuerdo a la teología negativa, para el intelecto humano sólo es posible aprender lo que Dios no es, mientras que la comprensión real de la divinidad es imposible, aún de manera fragmentaria, porque trasciende la realidad física y las habilidades cognitivas humanas.

Para esta vía, Dios es incognoscible e incomprensible; lo que conocemos y comprendemos nunca es lo divino, sino una entidad finita. De aquí se deduce que sólo podemos decir de Dios lo que no es: que no es un género, ni una especie, y que está más allá de todo lo que podemos conocer y concebir.

## Historia

La teología negativa o vía negativa, como forma de expresar lo inefable, se inicia en el neoplatonismo pagano mediante Plotino y la filosofía patrística cristiana con Clemente de Alejandría (siglo III); su desarrollo continúa en la obra San Agustín (siglo V) y, sobre todo, en los escritos del Pseudo Dionisio (siglo V).

En esta perspectiva, el enfoque más adecuado para conocer a Dios es lo que se espera del silencio, la contemplación y la adoración del misterio, y que es independiente de cualquier proceso de investigación racional y de especulación de lo divino. En palabras del Pseudo Dionisio, cuando la mente ha desnudado su idea de Dios de los modos humanos de pensamiento, penetra en la "oscuridad del no-saber", en la cual "renuncia a toda aprehensión del entendimiento y se entrega a lo que es totalmente intangible e invisible... unida a Aquel que es totalmente incognoscible." (Teología Mística, 1).

Escoto Eriúgena (neoplatónico cristiano traductor de las obras de Dionisio) incluso ha llegado a proponer una ontología negativa, ya que no sólo Dios es incognoscible, sino también lo son las esencias de las cosas que, en cierto sentido y en palabras de Escoto Eriúgena, terminan siendo parte de Dios en tanto causa.

Esta teoría propone exactamente lo contrario del catafatismo, que es la teología afirmativa, la cual ofrece la posibilidad de conocer a Dios a través del uso de la razón y el intelecto.

## Referencia

1. ↑ Del griego ποφάναι que significa "decir no", "negar".
2. ↑ Teología negativa
Batalla en la Ciudad

Este evento es la primera batalla técnica que involucra humanos y monstruos en la temporada 2.

Esta batalla causó muchas muertes e hizo que los humanos y los monstruos se vieran abrumados por el pánico de la ciudad. Además, la gran cantidad de criaturas rosadas y el caos llevan a la OSH y al DAM a tomar medidas drásticas contra *ella*. En cuanto a la batalla por la escuela de Toriel más tarde, también causó muchas bajas, causando que los humanos y los monstruos se vean abrumados por el pánico de la ciudad. La batalla en este episodio incluye a Bete, Frisk, Asriel, Jessica, Gaster, Undyne, Alphys y Asgore.

## Contexto

Después del comienzo de la batalla, Frisk decidió ir a la escuela con Asgore y Asriel para proteger a los estudiantes porque son objetivos fáciles para las criaturas rosadas.

Se suponía que Toriel debía trabajar en la escuela. Pero cuando comenzó la batalla, como director, Toriel podría haber ordenado a los maestros que confinaran a los niños y evitaran bajas a cualquier costo.

Bete decidió comenzar un "Plan B" ya que traicionó a Jessica en "Dust". Ella ordenó a su ejército de criaturas rosadas atacar y cosechar la mayor cantidad posible de almas para obtener energía mágica.

Bete ordenó a su ejército de criaturas atacar la ciudad. Durante el ataque, la ciudad quedó paralizada y hubo pánico en las calles.

Undyne, Asgore y Jessica cruzaron la ciudad desde la estación de policía para unirse a Gaster y los demás.

Gaster, Frisk, Asriel y Alphys fueron atacados por 3 criaturas e intentaron defenderse de **ellos**.

## Batalla

### Do or Die

La batalla había comenzado cuando las criaturas rosadas aparecieron en el suelo (como cuando Alphys fue atacado). Cuando decidieron atacar, atacaron a los niños porque eran un blanco más fácil que los adultos.

Después de las primeras bajas, los maestros de la escuela pueden haber advertido a Toriel sobre eso. Tomaron algunas medidas de seguridad para proteger a los niños y esperar a que los humanos y los monstruos los ayuden.

Después de que Asgore, Asriel y Frisk fueron teletransportados por Gaster, decidieron tratar de eliminar a todas las criaturas rosadas de la escuela. Durante la batalla, varios niños habían muerto. Se desconoce el número de muertes.

Más tarde, las criaturas se retiraron de acuerdo con las órdenes de Bete.

A pesar de los esfuerzos de los humanos y los monstruos, no pudieron ocuparse de la situación debido al hecho de que el radio de acción era demasiado grande y también que necesitaban armas más efectivas.

Después de los eventos de "Do or Die", la líder del DAM, Jessica Grey, decidió advertir a los civiles que se encerraran en las casas y huyeran de las zonas de guerra de la radio de emergencia del DAM. También los alentó diciendo que los monstruos los protegerían a toda costa, demostrando que ella ha desarrollado una amistad con los monstruos.

La OSH decidió en "Love Part 2" defender la ciudad hasta que la situación mejore.
Kody Fallenfire

## Galería

**Kody Fallenfire**, Mago de la Integridad, fue el único de los 7 magos que no era de sangre noble, pero aún así ayudó a los otros magos a crear la Barrera, sellando a los monstruos en el Subsuelo.

## Apariencia

**Kody** llevaba una camiseta azul que tenía un collar blanco. También tenía el pelo azul espeso y una capa corta de color naranja y amarillo. Al igual que el resto de los magos y las personas con rasgos, sus ojos corresponden a su rasgo de ALMA. Así, sus ojos son azules. **Kody** también es zurdo, mientras sostiene su espada en su mano izquierda. Es el más corto de todos los magos (excluyendo a Copper y Agate).

## Personalidad

**Kody** era una persona muy alegre que amaba hacer reír a otras personas. Como lo dijo Camila, él era infantil, y era el menos serio de todos los demás magos, y, como era de esperar, está aterrorizado por el trueno.

Sin embargo, al mismo tiempo, suponemos que fue muy responsable en lo que respecta a sus obligaciones. También conoce sus límites y la fragilidad de su ALMA, y sabe cuándo y si retirarse de una situación que pondrá a su ALMA bajo suficiente estrés como para volverse gris desde que se dijo en la semana de magos que los magos de integridad sabían. También era terrible en el departamento de mentiras, tenía problemas para mentir, incluso si eso significaba que mentir sería para el bien de los demás. Todos estos hechos se esperan en cualquier ALMA de integridad, pero son hilarantes.

## Habilidades

* **Espadachín**: **Kody** era un muy buen luchador de espadas. De hecho, fue uno de los mejores espadachines de su tiempo, lo que puede haber sido un factor en que se haya convertido en el Mago de la Integridad.
* **Invocación de armas**: Un mago puede invocar un arma con su propia magia, lo que convierte a **Kody** en un Estoque.
* **Plataformas**: Se ha visto a Kody y otros magos de Integrity haciendo plataformas en forma de círculo para pararse. También se puede utilizar como refuerzo.

## Trivial

* **Kody** es el único que proviene de una familia normal, se abrió camino hasta la cima como el mejor asistente de integridad debido a lo hábil que era a una edad temprana. [1]
* Debido a la disposición infantil de **Kody**, él es el mago favorito de Camila, además de Shane. [2]
* **Kody** era muy alegre y adoraba hacer reír a otras personas. [3]
* **Kody** y Rin son los únicos magos que aún no han aparecido ni aparecido en ningún episodio oficial de Glitchtale.
* **Kody** tenía hermanos, pero ninguno de ellos ha sido revelado todavía.

## Referencias

1. ↑ **Kody** es el único que proviene de una familia normal, se abrió camino hasta la cima como el mejor asistente de integridad debido a lo hábil que era a una edad temprana. [1]
2. ↑ Debido a la disposición infantil de **Kody**, él es el mago favorito de Camila, además de Shane. [2]
3. ↑ **Kody** era muy alegre y adoraba hacer reír a otras personas. [3]
Ancient Nordic Pickaxe

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Dragonborn DLC in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Found in:

* Northwest of Tel Mithryn, near a chest or lootable from a corpse in a creek.
* Sold by Baldor Iron-Shaper of Skaal Village.
* Sold by Glover Mallory in Raven Rock once his quest has been completed.
* Random loot in chests in Solstheim.

## Location

### Near Tel Mithryn

Chest near Tel MithrynChest near Tel Mithryn on mapCorpse near Tel MithrynCorpse near Tel Mithryn on mapTel Mithryn on map.pngTel Mithryn on map
### Baldor Iron-Shaper

Skaal Village on map.pngSkaal Village on map
36 Lessons of Vivec, Sermon 15

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Found in:

* Tolvald's Crossing in Tolvald's Cave, in a box behind a fence in an alcove.
* Can be found randomly in loot containers or be bought from general goods vendors.

## Location

### Tolvald's Crossing

36 Lessons of Vivec, Sermon 15 Tolvald's Crossing location.jpgLocation in Tolvald's Crossing36 Lessons of Vivec Tolvalds Crossing third location.jpgLocation in Tolvald's Crossing 236 Lessons of Vivec Tolvalds Crossing third location map.jpgTolvald's Crossing mapTolvalds Cave on map.pngTolvald's Cave on map
Yet Darker

NyxTheShield (Administrador de música)

## Transcripción

Yet Darker es el segundo episodio de la serie Glitchtale creada por Camila Cuevas. Es el segundo episodio en la primera temporada.

## Trama

### **El Despertar**

El episodio comienza con un mensaje que parpadea constantemente entre Wingdings y el texto. El texto se transcribe a continuación en texto.

Frisk despierta a Sans en Waterfall y Sans planea atajarlos a Grillby's. Frisk se separa de Sans y encuentra una puerta misteriosa en un pasillo. Él abre la puerta y entra, se encuentra con Gaster.

Mientras tanto, Sans llega a Grillby's, planea hablar con Frisk sobre la línea de tiempo anterior (ver Megalomaniac) pero se da cuenta de que Frisk no está con él.

La puerta se cierra detrás de Frisk, atrapándolos. Gaster luego explica que necesita la determinación de Frisk, y quiere que su alma se vuelva completa nuevamente. Frisk intenta reiniciar, pero Gaster envuelve el botón en la oscuridad, diciendo 'no puede permitir que lo hagan' y ataca a Frisk. Frisk esquiva su asalto hasta que Gaster les dispara un gaster bláster. Sans parece bloquear el golpe con un hueso e intenta salir de la habitación; de repente se da cuenta de que no funciona, y destruye la puerta (matando a una mariposa inocente).

### **IT REFUSED!!**

Afuera, Gaster se reforma y Sans le informa a Frisk que no puede derrotar a Gaster. Sans le dice a Frisk que le dé su alma como en la última línea de tiempo (ver también Megalomaniac), a lo que Frisk accede. Gaster apuñala a Sans y toma el alma mientras restringe a Frisk. El alma de Frisk casi se quiebra, "pero se negó" y escapó de Gaster, luego voló a la mano de Sans.

Sans está curado por la determinación de Frisk, el último rompiendo un juego de palabras. Sans y Gaster luego batallan, pero Sans es más fuerte con el poder de la determinación de Frisk y derrota a Gaster.

Al final, Gaster intenta sorprender al ataque Sans pero luego es asesinado. Sans se disculpa y se reajusta, diciéndole a Frisk que pase más tiempo en las Ruinas luego del reinicio para poder 'hacer algo'.

## Personajes

### Protagonistas

* Frisk
* Sans

## Curiosidades

* Gaster cambio su traje automáticamente al absorber partes de la determinación. Ademas puede invocar 7 manos con los razgos de los humanos caídos.
Amulet of Heartheal

### Effeckt

Legend tells of the Nerevarine possessing this amulet after killing Dagoth Vemyn, in the Citadel Vemynal, during the assault on the Citadels of the Sixth House.

### RefID

**XX**0720B5
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die More Interesting Loot in der Mod-Loadorder hat.)

## Trivia

The Amulet indeed made an appearance in Morrowind, where it had the same weight and value. It also provided several stat boosts which are not present anymore.
Aetherial Gauntlets

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Aetherium Armor and Weapons Compilation in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Must be crafted at the Aetherium Forge beneath the Ruins of Bthalft, which can only be accessed after combining all four Aetherium Shards into the Aetherium Crest.

## Crafting recipe

* 1 Aetherium Ingot
* 1 Steel Ingot
* 2 Leather Strips
* 2 Quicksilver Ingots
* 2 Dwarven Metal Ingots
Lanza de Valentía

## Galería

La **Lanza de Valentía** es una lanza utilizada por los usuarios de almas de valentía en combate. Es un arma puramente mágica y puede describirse como un eje cilíndrico largo y estrecho que tiene un aspecto anaranjado y brilla con un objeto en forma de diamante al final.

## Habilidades

* **Ataque**: El uso principal de esta arma es atacar a sus enemigos apuñalándolos o atravesándolos con ella.
* **Amplificación Mágica**: Aunque esta arma está hecha de magia, el usuario presumiblemente puede amplificar su poder de ataque usando más magia.

## Trivial

* La lanza de Bete es una versión 'alternativa' de esta lanza.
* No se ha visto en ningún episodio, excepto en Glitchtale Origins, y se desconoce si alguien más que tenga un Alma de Valentía pueda usarlo también, aunque es probable.
Rayo Mágico de Justicia

Un rayo mágico diseñado por el DAM

## Galería

El **Rayo Mágico (de Justicia)**, es un arma actualmente sin nombre hecha por el DAM, tiene un color marrón amarillento con forma de pistola. El diseño de este arma es similar al RAM, con la excepción de que no daña el alma del usuario y no anula la magia de las personas. Su fuente de magia parece estar impulsada por un rasgo de Justicia, ya que tiene un logotipo "J" en el costado del arma. Esta arma también tiene una configuración de amplificación para darle al usuario la cantidad de salida mágica que desea.

## Funciones

* **Ataque de Carga**: Esta arma tiene una configuración de amplificación para brindar al usuario la cantidad correcta de salida mágica.
* **Ataque de Rango Mágico**: Esta arma tiene la capacidad de disparar proyectiles mágicos para atacar a su enemigo.

## Trivial

* El arma no tiene un nombre real, aunque se presume que puede disparar tiros de Justicia.
* Esta arma fue vista por primera vez en Game Over Part 2 siendo utilizada por Jessica.
Jenn (MEMJ0123)

Escritora

Artista

Editora

Cantante

## Gallery

MEMJ0123 (también conocida como Jenn) es una actriz/escritora/editora /artista/cantante de voz cuyo canal gira en torno a covers de canciones, dubs, volgs, etc.

## Carrera

### Actuación de voz

Debido a ser un actor de voz, actúa la voz MEMJO123. Por ejemplo, en Glitchtale, ella expresó Robin, Jessica Grey y Agate Lightvale.

### Covers de Canciones

Dotado para cantar, MEMJO123 muestra su excelente voz para cantar en la portada de su canción.

## Enlaces Externos

* **YouTube:** https://www.youtube.com/user/MEMJ0123
* **Tumblr:** http://memj0123.tumblr.com
* **Google+:** https://plus.google.com/u/0/112086289316966214493
* **Twitter:** https://twitter.com/MEMJ0123
Andradite Garnet

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Found randomly in loot containers and when mining.

It can also be found in:

* Bolli's House in Riften, on the end table in his bedroom.
* Temple of the Venerable Ones, behind the seventh door from the left in a pile of gold.

## Location

### Bolli's House in Riften

Andradite Garnet Location Bolli's House.jpgLocation in Bolli's HouseBolli's House mapRiften city map.pngRiften city mapRiften on map.jpgRiften on map
### Temple of the Venerable Ones

Gems Temple of Venerable Ones 7th door.jpgLocation in Temple of the Venerable OnesTemple of the Venerable Ones mapTemple of the Venerable Ones on map
Adrian Garza

Rave Rutrow (Hijo)

Jessica Grey (Hijastra)

Alina Grey Rutrow (Nieta)

## Galería

**Adrian Garza** es el padre de Rave y Noah y hasta ahora no ha aparecido en Glitchtale.

## Apariencia

Parece que tiene el pelo largo atado en una cola de caballo con decoloración verde en las puntas. Su barba parece tener un estilo similar al de Asgore (excluyendo la mitad sobre sus labios), flequillo largo y ojos verdes junto al cabello verde.

## Personalidad

**Adrian** parece tener el espíritu de "Papá Goofy", además de no ser muy serio a veces, como se ve en las fotos familiares. También fue amable, presumiblemente, ya que su rasgo del alma es la Amabilidad.

## Trivial

* Murió poco después del nacimiento de Rave.
* **Adrian** tiene un alma de Amabilidad.
* Esto se puede ver claramente, ya que su cabello y ojos son verdes.
* **Adrian** es el padre de Rave y Noah. [1]

## Referencias

1. ↑ https://aminoapps.com/c/glitchtale/page/blog/family-picture/EpKZ\_v4IPuxKVR35lwGMRXvw4m60pv7jqG
Ahzidal's Helm of Vision

This article requires more information about the subject. You can help *Legacy of the Dragonborn* by expanding it.

## Ahzidal's Helm of Vision

### Effeckt

Your Conjuration and Rune spells cost 25% more, but can be cast at greater range.

### RefID

**XX**01DB98
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Dragonborn DLC in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Kolbjorn Barrow, on a pedestal behind a puzzle gate during the fourth investment stage of the quest 'Unearthed'.

## Notes

* The display can take both the original and the replica.
* You need to have the original in your inventory for the replica recipe to be available.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* 3 Iron Ingots

## Location

### Kolbjorn Barrow

Ahzidal's vision location.jpgLocation in Kolbjorn BarrowKolbjorn Barrow mapKolbjorn Barrow on map.pngKolbjorn Barrow on map
Asriel vs Chara

La batalla final de la temporada 1. La batalla involucró a Chara luchando contra Asriel. Este evento será una batalla decisiva por el destino de los monstruos y la línea temporal. La batalla se desarrolló dentro de una gran bola de ODIO.

## Contexto

Gracias a Frisk, Asriel se convirtió en un dios. Asriel quería romper la barrera y quería salvar a Chara del ODIO.

Chara se opuso a las ideas de Asriel sobre romper la barrera porque era "algo que nunca debería suceder" para ellos. Chara creía que la única solución para esta línea temporal fallida era borrarla y comenzar de nuevo.

## Batalla

Después de convertirse en el 'Dios de la Hipermuerte', Asriel habló con Chara por expresar sus diferentes puntos de vista. Chara quería borrar la línea temporal fallida borrando al mismo tiempo a Frisk con una nueva opción "BORRAR", mientras que Asriel quería continuar y mantener esa línea temporal a salvo de Chara.

Sin embargo, Asriel destruyó la opción "BORRAR" con un rayo. Fue en este momento que comenzó la última batalla de la temporada 1. Mientras peleaban, Chara intentó demostrar que Asriel estaba equivocado, Asriel estaba listo para pelear con Chara. Pero con un movimiento accidental, ambos mostraron su medallón del corazón como un símbolo que les recordó su amistad perdida y que impidió que Asriel actuara de esa manera.

Chara intentó olvidarlo destruyendo el medallón de su corazón y fingiendo que no les importaba. Hasta que lloraron. Asriel le pide ayuda a Frisk ya que no puede luchar contra Chara debido a su vínculo con él. En ese momento, las 6 almas ayudan a Asriel y eliminan el ODIO de Chara.

Después de la batalla, Asriel intentó salvar a su amigo perdido de su propio ODIO. Pero desafortunadamente, Chara no pudo mantenerse con vida sin determinación y su cuerpo se hizo añicos. Como regalo, Chara le dio a Asriel lo que quedaba de ellos, le dieron su recipiente del alma a Asriel, que contenía los rasgos que absorbió. Asriel rompe la barrera y no habla sobre los eventos que ocurrieron de él para estar allí hacia Toriel y Asgore.
Armor of the Crusader

### Effeckt

The full armor of the Divine Crusader, gift of Akatosh and Mara. It provides Bonuses to health and restoration as well as added resistance to all damage.

### RefID

**XX**166293 (light)
**XX**77AE4E (heavy)
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Tolvald's Cave, in a magically sealed chest in Tolvald's Gap. Needs the Blessing of Akatosh or Mara or the Signet Ring of Sir Amiel to open.

## Enchantment

* Fortify Restoration: 23%
* Fortify Health: 75pts

## Notes

* The display can take both the original and the replica.
* You need to have the original in your inventory for the replica recipe to be available.
* One of the Divine Crusader relics. There is a lot of information about the crusader relics in the book Lost Wonders of the Ages V3.
* It can be changed from one version to another (light to heavy, heavy to light) at the Safehouse forge.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* 4 Leather Strips
* 4 Steel Ingots

Change from one version to another:

* 2 Silver Ingots
* Armor of the Crusader

## Trivia

Originates from Knights of the Nine, the first expansion of The Elder Scrolls IV: Oblivion.

## Location

### Tolvald's Gap in Tolvald's Cave

Armor of the divine crusader location.jpgLocation in Tolvald's GapTolvald's Gap mapTolvalds Cave on map.pngTolvald's Cave on map
Ancient Daedric Lord Boots

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Can be found beside a burned body by the Pillar of Sacrifice at the Sacellum of Boethia.

## Notes

The display can take both the original and the replica.

You need to have the original in your inventory for the replica recipe to be available.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* 2 Ebony Ingots
Ancient Vampire Arm

***Can only be obtained when siding with vampires in the Dawnguard questline.***

## Ancient Vampire Arm

### RefID

**XX**005706
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Dawnguard DLC in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

In a radiant location during the quest 'Ancient Power'.

## Quest

A quest item for the quest 'Ancient Power'. Given to Feran Sadri at the completion of the quest.

## Notes

* The original is turned in during the quest, so only the replica can be displayed.
* You only need to have had the item in your inventory for the replica recipe to be unlocked.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* Info needed.
Ancient Vampire Ribcage

***Can only be obtained when siding with vampires in the Dawnguard questline.***

## Ancient Vampire Ribcage

### RefID

**XX**005707
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Dawnguard DLC in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

In a radiant location during the quest 'Ancient Power'.

## Quest

A quest item for the quest 'Ancient Power'. Given to Feran Sadri at the completion of the quest.

## Notes

* The original is turned in during the quest, so only the replica can be displayed.
* You only need to have had the item in your inventory for the replica recipe to be unlocked.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* Info needed.
Aetherial Steel Dagger

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Aetherium Armor and Weapons Compilation in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Must be crafted at the Aetherium Forge beneath the Ruins of Bthalft, which can only be accessed after combining all four Aetherium Shards into the Aetherium Crest.

## Crafting recipe

* 1 Aetherium Ingot
* 1 Steel Ingot
* 1 Leather Strips
* 2 Quicksilver Ingots
Aetherial Bolt Launcher

### Effeckt

Aetherium powered bolt launcher. Converts launched dwarven bolts into bolts of pure energy.

### RefID

**XX**02E578
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Aetherium Armor and Weapons Compilation in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Must be crafted at the Aetherium Forge beneath the Ruins of Bthalft, which can only be accessed after combining all four Aetherium Shards into the Aetherium Crest.

## Crafting recipe

* 1 Aetherium Ingot
* 1 Steel Ingot
* 1 Leather Strips
* 1 Quicksilver Ingot
* 3 Dwarven Metal Ingots
* 1 Centurion Dynamo Core
Auryen's Notes on Orgnum and the Maormer

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Curator's Office on the first floor of the Library, on Auryen's desk.

## Quest

When read, it starts the untracked quest 'Auryen's Notes: Orgnum's Coffer' to retrieve King Orgnum's Coffer.

## Text

Orgnum is supposedly immortal, growing more youthful by the ages, though his greatest claim to fame was his boundless coffer, which yields pure gold from nothingness. I surmise that this boundless wealth in fact utilizes the ethereal transportational powers that both the Snow Elves and the Ayleid seems to have employed in their culture, allowing Orgnum to reach through a portal and seize a handful of gold from some other location. Due to the seemingly random nature of the gain, I would theorize that these magical rifts were opening within the coffers and vaults of other wealthy individuals, perhaps somwhere totally random.
The coffer was last noted as being in the possession of the Eternal Champion of the era of the Imperial simulacrum, and all note of the coffer fell into legend and was forgotten thereafter, though I have found references that after the Eternal Champion ended their days of adventure, quite wealthy as a result of the coffer and other boons of their fame, they may have sealed the coffer away here in Skyrim, protected by an ancient evil so as to ward off any who would seek its absurd wealth. Perhaps it lies with the remains of a dragon priest? It would be quite a dangerous undertaking, one I do not intend to ever venture upon, but it would be curious to find out its fate.
Amber

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Found randomly in loot containers and when mining, and can be made at a smelter with the following materials:

* 2 Sleeping Tree Sap

It can also be found in:

* 2 in Temple of the Venerable Ones, behind the seventh door from the left, in a pile of gold.

## Location

### Temple of the Venerable Ones

Gems Temple of Venerable Ones 7th door.jpgLocation in Temple of the Venerable OnesTemple of the Venerable Ones mapTemple of the Venerable Ones on map
Amai Yuki

## Galería

**Amai Yuki** apareció en Glitchtale Origins: Kanashi Fukitsu. Ella fue una de las muchas en ser asesinada por Miasma.

## Apariencia

**Amai** es un monstruo que tiene ojos azules y pelaje marrón. También usa un vestido azul con cuello de tortuga que le llega hasta los tobillos y usa botas marrones. **Amai** parece tener dos cintas azules que se encuentran en su frente y al final de su trenza.

## Historia

**Amai** vivía junto con su familia y su primo Kanashi en una aldea, junto con otros humanos y monstruos. Sin embargo, un día, Miasma mató a todos en la aldea, y **Amai** fue uno de los que murieron.

## Trivial

* El nombre de **Amai** proviene de una palabra japonesa (甘い) que significa dulce o ingenuo, mientras que su apellido Yuki (幸/雪) significa felicidad o nieve.
* Camila la mostró por primera vez en una publicación de Instagram.
* La segunda vez, se la mostró junto con su primo en una publicación Tumblr de Camila.
* También se la muestra en el episodio de Glichtale Prequel junto a su primo.
Ancient Shrouded Gloves

## Acquisition

Hag's End, at the conclusion of the Dark Brotherhood side quest 'Locate the Assassin of Old', looted from the corpse of an assassin inside a secret room behind the first throne on the top floor.

## Notes

* The display can take both the original and the replica.
* You need to have the original in your inventory for the replica recipe to be available.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* 1 Leather

## Location

### Hag's End

Ancient Shrouded location.jpgLocation in Hag's EndAncient Shrouded, secret room location.jpgLocation in Hag's End 2Hag's End mapHags End on map.jpgHag's End on map
Aetherial Steel Bolt Launcher

### Effeckt

Aetherium powered bolt launcher. Converts launched dwarven bolts into bolts of pure energy.

### RefID

**XX**04718E
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Aetherium Armor and Weapons Compilation in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Must be crafted at the Aetherium Forge beneath the Ruins of Bthalft, which can only be accessed after combining all four Aetherium Shards into the Aetherium Crest.

## Crafting recipe

* 1 Aetherium Ingot
* 4 Steel Ingots
* 1 Leather Strips
* 2 Quicksilver Ingots
* 1 Centurion Dynamo Core
Alduin

This article requires more information about the subject. You can help *Legacy of the Dragonborn* by expanding it.

## Alduin

### RefID

**XX**0012D6
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die BadGremlin's Great JarHunt in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Smuggler's Den (unmarked location), on a shelf.

## Location

### Smuggler's Den

Alduin location.jpgLocation in Smuggler's DenSmuggler's Den mapSmugglers Den on map.pngSmuggler's Den on map
Glitchtale Wiki

## Contenidos

Glitchtale es una animación creada por camila cuevas, el 27 de Febrero de 2016

Disponemos de todo lo que necesitas saber e incluso más allá de esta preciosa serie.

¡Puedes llegar incluso a ver datos que nunca antes habías conocido!

## Acerca de:

**Glitchtale**es una Linea de Tiempo Alterna de Undertale creada por la youtuber **Camila Cuevas**

La serie comienza cuando Frisk pelea contra Sans en la ruta genocida (Controlada por Chara) , pero luego de algunos reseteos, todo se convierte en Glitch, Y Frisk necesitara la ayuda de Gaster, sans, Flowey (Asriel) para poder vencer a Chara y sacar el odio que tiene, pero al final Chara desaparece en frente de Asriel y dejando una alma de cualquier color, luego de romper la barrera, todos fueron felices y van al subsuelo.

En la Temporada 2 se nos muestra que hace un mes, los monstruos fueron felices luego de todo lo ocurrido, Frisk intenta convencer a Jessica Grey de firmar algo, pero Rechaza,Frisk intentara de convencerla, y luego conocemos a una personaje nueva llamada Betty, en la cual sera amigo/a de Frisk.

Betty sera una enemiga, por lo tanto, Frisk y los demás intentaran vencerla.

## Novedades

* Esta pagina fue creada el 4 de noviembre de 2016

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## Personajes

Conoce a todos los personajes de la serie **Glitchtale**, tenemos una amplia información sobre cada uno de ellos y cada uno cuenta con sus curiosidades. ¡Echale un vistazo!

## Capítulos

Conoce información adicional sobre los episodios **Glitchtale**, tenemos alguna que otra curiosidad sobre los capítulos que te puede llegar a interesar. **¡Echale un vistazo!**

## Canciones

Aquí encontraras varias Canciones y Soundtracks que posiblemente te vallan a interesar. **¡Echale un vistazo!**
Alessandra's Dagger

## Acquisition

Given by Alessandra during the quest 'Pilgrimage'.

## Quest

The quest item for the quest 'Pilgrimage'. Given to Andurs at the completion of the quest.

## Notes

* The original is turned in during the quest, so only the replica can be displayed.
* You only need to have had the item in your inventory for the replica recipe to be unlocked.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* 1 Iron Ingot
* 1 Leather Strips
Ancient Vampire Hands

***Can only be obtained when siding with vampires in the Dawnguard questline.***

## Ancient Vampire Hands

### RefID

**XX**005705
(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Dawnguard DLC in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

In a radiant location during the quest 'Ancient Power'.

## Quest

A quest item for the quest 'Ancient Power'. Given to Feran Sadri at the completion of the quest.

## Notes

* The original is turned in during the quest, so only the replica can be displayed.
* You only need to have had the item in your inventory for the replica recipe to be unlocked.

## Replica

Made at the Replica Station in the Curator's Office with the following materials:

* 1 Bone Meal
* 1 Vampire Dust
* 1 Troll Fat
Aqua Aura

(**XX** muss mit der Nummer ersetzt werden, die Legacy of the Dragonborn in der Mod-Loadorder hat.)

## Acquisition

Found randomly in loot containers and when mining, and can be made at a smelter with the following materials:

* 1 Quartz
* 1 Gold Ingot

It can also be found in:

* Treasury House in Markarth, on the counter.

## Location

### Treasury House in Markarth

Location in Treasury HouseTreasury House mapMarkarth city map.pngMarkarth city mapMarkarth on map.jpgMarkarth on map