Eventos

Los **Eventos** (también llamados invasiones) son sucesos especiales en los que pueden encontrarse enemigos únicos. Algunos ocurren aleatoriamente, mientras que otros ocurren al usar ciertos invocadores o con otros requisitos específicos. Los enemigos de eventos no aparecen durante el juego normal, además pueden dejar objetos exclusivos mientras duren los mismos. Tienen también su propia ambientación musical, lo que ayuda a diferenciarlos mejor del juego normal. Según el tipo de evento, terminará al pasar un tiempo específico, o al derrotar a un cierto número de enemigos durante dicho evento.

En la versión de PC, puede verse una barra de progreso del evento activo en la esquina inferior derecha de la pantalla, para indicar qué tan lejos ha llegado el jugador en el evento, y lo que le falta para completarlo. Sólo aparece durante eventos de estilo invasión (como el Ejército de duendes o la Luna Gélida), y no aparecerá durante eventos completados con límites de tiempo (como la Luna de Sangre o el Eclipse solar).

Tengan en cuenta que las invasiones pueden requerir tener al menos un NPC cercano; si la barra de progreso desaparece en una cierta distancia, hará falta tener una casa en la zona, lo que generalmente causará que todas las invasiones sean dirigidas a sus casas, y no en otras zonas del mundo, requiriendo cuidado con los NPCs cercanos ya que podrían salir heridos.

Actualmente hay 13 (PC) / 7 (Consola y Móvil) eventos diferentes.

 Archivo:Todos los eventos del juego - Terraria 1.3.4

## Luna de Sangre

La **Luna de Sangre** es un evento que tiene 1/10 posibilidades de ocurrir cada noche, siempre y cuando uno de los jugadores en el mundo tenga 120 puntos de salud o más. Cuando el evento comienza, aparece el siguiente mensaje: "*La luna de sangre se alza...*". Durante este evento aumenta la aparición de enemigos y la cantidad máxima permitida de ellos en pantalla al mismo tiempo, generando así grupos considerables. También se generan cerca de NPCs, aunque normalmente no lo hacen.

Durante una Luna de sangre, Zombies, Hombre lobo y Armadura poseída pueden abrir puertas con algunos golpes.

Enemigos especiales aparecen durante este evento, que son:

* Zombi sangriento
* Goteador
* El Novio
* La Novia
* Conejito corrompido
* Pececillo corrompido
* Pingüino corrupto
* Conejito carmesí
* Pececillo carmesí
* Pingüino violento
* Payaso

Casi toda clase de agua se tornará roja durante este evento (incluso la lluvia), pero no la contenida en peceras hechas por el jugador.

## Ejército de duendes

El **Ejército duende** tiene una probabilidad de 1 en 3 de aparecer cada mañana si se cumplen ciertos requisitos. También se puede invocar utilizando un Estandarte de batalla duende. Antes de comenzar el evento se mostrará el siguiente mensaje: "*Un ejército de duendes se acerca desde el [este/oeste]!*". Cuando el ejército está por aparecer se presentará este mensaje: "*¡Un ejército de duendes ha llegado*".

Durante el evento, cinco (seis durante el Modo difícil ) diferentes tipos de Duendes se generan:

* Duende hechicero
* Duende peón
* Duende ladrón
* Duende guerrero
* Duende arquero
* Duende invocador

Al derrotar esta invasión, el Duende chapucero aparecerá en alguna parte del Subsuelo esperando a que lo desates.

## Lluvia de slimes

La **Lluvia de Slimes** es un evento que puede ocurrir aleatoriamente en un mundo, y el evento inicia con el mensaje: "*¡Llueven Slimes!*". Sólo puede suceder si el jugador tiene al menos 140 puntos de salud y 8 puntos de defensa (excepto en Modo Experto, donde puede ocurrir con menor probabilidad sin cumplir esos requisitos). Durante este tiempo, diferentes Slimes caerán del cielo constantemente hasta que pasen 24 horas en el juego. Si el jugador mata 150 Slimes (75 si el Rey slime fue derrotado previamente) antes de terminar el evento, el Rey slime aparecerá.

    Muchos tipos de Slimes aparecen, incluyendo:

* Slime azul
* Slime verde
* Slime morado
* Slime rosa (rara vez)
* Rey slime

## Legión de escarcha

La **Legión de escarcha** es un evento similar al Ejército de duendes, pero su objeto invocador solo puede obtenerse en Modo difícil. En temporada navideña los enemigos dejan Regalos. En un mundo con el Modo difícil activado, estos Regalos tienen 1/13 probabilidades de contener un Globo de nieve, el objeto invocador de este evento. Antes de empezar, aparecerá el mensaje: **¡La legión de escarcha avanza por el este / oeste!** . Cuando está por aparecer, sale el mensaje: **La legión de escarcha ha llegado!**

Durante el evento se generan tres tipos diferentes de muñecos de nieve:

* Muñeco de nieve malote
* Señor Stabby
* Triunfador de nieve

Todos los muñecos de nieve dejan bloques de nieve, siendo técnicamente fuentes infinitas de nieve para el jugador.

Si superan este evento y sigue siendo época navideña, Papá Noel se mudará a una casa libre.

## Eclipse solar

El **Eclipse solar** es un raro evento del Modo difícil con una posibilidad muy baja de ocurrir durante el día, siempre y cuando algún Jefe mecánico haya sido derrotado en el mundo. También puede ser invocado con una Tablilla solar. Un eclipse solar ocurrirá en la madrugada con el mensaje: "*Un eclipse solar ocurre!*". El sol saldrá oscurecido por la luna, reduciendo drásticamente la luz natural aun más que durante la noche.

Los enemigos que aparecen en este evento son los siguientes:

* Cosa del pantano
* Frankenstein
* Ojozor
* Vampiro
* El Poseído
* Fritz
* Criatura de las Profundidades

### Luego de que los tres Jefes mecánicos hayan sido derrotados

* Reaper
* Polillón

### Luego de que Plantera haya sido derrotada

* Butcher
* Cabezaclavo
* Esfera letal
* Psicópata
* Dr. Moscahombre

## Tormenta de arena

La **Tormenta de Arena** es un evento añadido a partir de la versión 1.3.3 que ocurre aleatoreamente en un desierto. Durante este evento aparecen algunos enemigos nuevos, los cuales son:

* Volteador enfadado
* Tiburón de arena
* Elemental de arena
* Trilladora de cristal (Desierto bendito)
* Muerde-huesos (Desierto corrupto)
* Saquea-carne (Desierto carmesí)

## Fiesta

La **Fiesta** es un evento pacífico que ocurre raramente en cualquier día, o puede activarse con un Centro de fiesta. En este evento, la mayoría de NPCs y los conejos usan gorros fiesteros y dicen frases únicas, además ciertos NPCs venden objetos nuevos, como Bloques de globo, Piñatas, Serpentinas, Disfraces... También aparecerán globos en el fondo. No aparece ningún enemigo único durante este evento, el cual termina a las 7:30PM, haciendo que los NPCs lancen confetti y pierdan sus gorros.

## Invasión pirata

La Invasión pirata es un evento muy similar al Ejército de duendes. Puede ocurrir al azar, o ser invocado usando un Mapa pirata, que puede obtenerse matando enemigos en el Océano durante el Modo difícil. Cuando se activa, un mensaje advertirá al jugador: "*¡Piratas se acercan desde el [este/oeste]!*". Antes de aparecer los piratas aparecerá un mensaje diciendo: "*¡Los Piratas han llegado!*".

En el evento pueden aparecer 7 enemigos diferentes:

* Pirata de cubierta
* Pirata con arco
* Pirata pistolero
* Corsario pirata
* Capitán pirata (Mini-jefe)
* Loro
* Holandés volador (Jefe)

Al derrotar esta invasión, el Pirata se mudará a una casa disponible.

## Luna calabaza

La **Luna calabaza** es un evento con temática de Halloween que sólo puede ser invocado por la noche con el Medallón de luna calabaza. A diferencia de otros eventos, este tiene oleadas distintas, cada una precedida con el mensaje "*Oleada* [#]: [*lista de los monstruos que aparecen en la oleada*]". Hay un total de 15 oleadas, que se vuelven más difíciles a medida que avanza la noche, culminando en la "*Oleada final*", que dura por el resto de la noche. Oleadas posteriores contendrán múltiples monstruos, por lo que no es recomendable invocar la Luna calabaza hasta que tengan armas poderosas, armaduras y accesorios bien modificados.

Este evento tiene 7 enemigos, los cuales son:

* Espantapájaros
* Astilleante
* Perro infernal
* Poltergeist
* Árbol de luto
* Rey calabaza
* Caballero sin cabeza

## Luna Gélida

La **Luna Gélida** es un evento con temática navideña similar a la Luna calabaza que sólo puede ser invocado durante la noche con el Regalo asqueroso. Se utiliza el mismo sistema de oleadas que en la Luna calabaza, con cada nueva oleada iniciando con el mensaje: "*Oleada* [#]: [*lista de los monstruos que aparecen en la oleada*]". La Luna Gélida también tiene otras cinco "oleadas" de bonificación después de la "*Oleada final*", por lo que pueden contar con un máximo de 20 oleadas. Los enemigos tienen un comportamiento similar a los de la Luna calabaza, pero son más difíciles, haciendo de este evento uno de los más difíciles a partir de Terraria 1.2.4.1.

Este evento tiene 11 tipos de enemigos:

* Elfo zombi
* Hombre de jengibre
* Arquero elfo
* Cascanueces
* Yeti
* Elfocóptero
* Krampus
* Flocko
* Gritoeterno
* Papá-NK1
* Reina de Hielo

## Locura marciana

La **Locura marciana** es un evento posterior al Gólem. Es diferente a los otros ya que para iniciarlo se debe encontrar una Sonda marciana, que aparece al azar alrededor de los niveles superficiales y espaciales del mundo, luego se debe entrar en la luz verde que emite. Una vez seas descubierto por ella, su luz cambiará a roja y flotará lejos, iniciando el evento si no es destruida antes por el jugador y, mostrando asi el mensaje: "*¡Marcianos están invadiendo!*". Si no se desea comenzar involuntariamente el evento, se recomienda destruir la Sonda inmediatamente.

El evento tiene los siguientes enemigos:

* Platillo marciano
* Scutlix
* Caminante marciano
* Drone marciano
* Torreta Tesla
* Gigazapper
* Ingeniero marciano
* Oficial marciano
* Artillero de rayos
* Matón gris
* Destrozacerebros

## Ejército del Antiguo

El **Ejército del Antiguo** es un evento basado en un crossover de Terraria y Dungeon Defenders 2, que consiste en proteger el Cristal eternia de oleadas de enemigos con creciente dificultad. Dependiendo de algunos Jefes derrotados, puede ser más o menos difícil. Sus enemigos son los siguientes:

* Duende etéreo
* Duende etéreo bombardero
* Lanzajabalinas etéreo
* Guiverno etéreo
* Mago negro (Mini-jefe)
* Kobold
* Drakin
* Planeador kobold
* Bestia marchita
* Ogro (Mini-jefe), después de haber matado a un Jefe mecánico.
* Insecto rayo etéreo
* Betsy (Jefe), después de haber matado al Gólem.

## Evento lunar

Los **Eventos lunares** comienzan tras derrotar al Sectario lunático. El mensaje diciendo: "criaturas celestiales están invadiendo!", indica el comienzo de los eventos. Este es un evento muy especial que genera cuatro pilares diferentes, distribuidos uniformemente a través del mundo. Estos pilares invocan enemigos similares a los colores que invaden su mundo. Esos pilares son: la Columna solar, la Columna de Vórtice, la Columna de nebulosa, y la Columna de polvo estelar. Todos ellos dejan fragmentos, que se utilizan para crear el equipamiento final del juego. El **Señor de la Luna** aparece alrededor de 1 minuto después, o 1 hora en el juego tras la realización de este evento.

### En área solar:

* Columna solar
* Selenian
* Drakaniano
* Corita
* Arrastrapiés
* Drakomira
* Drakomira rider

### En área vortex:

* Columna de vórtice
* Vortexian
* Alien Queen
* Alien Hornet
* Alien Larva
* Storm Diver

### En área nebulosa:

* Columna de nebulosa
* Nebula Floater
* Brain Suckler
* Predictor
* Evolution Beast

### En área de polvo estelar:

* Columna de polvo estelar
* Célula estelar
* Flow Invader
* Twinkle Popper
* Milkyway Weaver
* Stargazer

## Plataforma de combate

El siguiente vídeo explica cómo hacer una zona de pelea para Invasiones y Jefes:

 Archivo:Estrategias completas Cap.0 "plataforma de combate" Terraria 1.3.4.4
## Notas

* A partir de la 1.3 casi todos tienen música propia.
* En la 1.3 tienen una barra de progreso.
* En invasiones cuando avisa la aproximación de los enemigos si se va a lo que sería el este/oeste, los enemigos atacarán en la zona.