A Guilda dos Goblins

A Lenda do Herói: A Guilda dos Goblins é uma campanha RPG, já foi realizado o primeiro, segundo, terceiro, quarto, quinto, sexto, sétimo, oitavo e nono. O Décimo e **último episódio** da Guilda dos Goblins será dia 25/07 às 18 horas, na Twitch da Dumativa, com participantes do Castro Brothers e Dumativa!

Usa o Tormenta 20 como sistema

Dia 09/02 foi anunciado A Guilda dos Goblins no Jornal Não Poder Rir #38 no comercial, no canal Castro Brothers.

## Cartas

### Primeira Carta

A Primeira Carta surgiu numa Live do Marcos Castro em que ele ensinava Língua Bidi, e dias depois no Twitter da Dumativa em Língua Bidi.

A Tradução foi feita pela comunidade no mesmo dia em que ela apareceu, e alguns dias depois, a tradução apareceu no Twitter da Dumativa em forma de Carta.

Uma coisa que não tínhamos notado, eram os símbolos no lado esquerdo e direito, e aquilo eram Números, ou na verdade, Números em Bidi... Traduzindo era "14022021" ou seja... 14/02/2021, que depois descobrimos ser a data do RPG

## Participantes

Existem 5 Goblins, 1 Orc e uma Foca participantes do RPG no momento:

Niko - Marcos Castro

Lika - Luciana Dauzilio

Grunk - Ed Gama

Ozin - Matheus Castro

Zark - Studart

Fango - FocaSP

Mestre - Mairon Luz

## Episódios

### Primeiro Episódio

Primeiramente, caso queira assistir ao episódio inteiro, aqui está o vídeo:

O primeiro episódio começou com as apresentações de todos os goblins, Niko, Lika, Ozin, Zark e Grunk em uma cela.

Grunk fica vigiando a cela em que os Goblins estão presos, e eles devem convencer ao Grunk, para que os tirem dali.
Após convencê-lo, eles vão para uma sala, onde estão os seus equipamentos, Grunk quem ficaria com eles, só que ele se distrai com uma rachadura, e Ozin fica vendo os livros. Niko e Lika pegam as armas, e Ozin encontra um livro brilhando entre todos os outros livros, ele pega-o e ganha a habilidade "Setas Infalíveis"

Quando eles iam sair de lá, um baú se abre, e dele sai um Bumerangue, o Ozin identifica aquilo como engenharia goblin, Grunk quem iria pegar o bumerangue, porém a Lika o pega primeiro.

Enquanto eles andam pelo castelo, eles encontram celas com Serpentes presas, Uma Verde e uma de Fogo, eles as tiram da cela por meio de votos, graças a Ozin, elas conseguem sair de suas celas, e quando elas escapam, um texto surge um cima... "As cobras vão se lembrar disso"

    Caminhando um pouco mais pelo castelo, eles encontram um lugar com 2 caminhos, um levaria a saída e outro ao trono do feiticeiro, quem decide pra onde vai aqui era o chat da live, e eles decidem escapar do castelo.

Agora, no caminho da saída, eles encontram algumas coisas, caixas vazias, armários vazios...

No caminho, eles encontram jaulas no teto, nelas contêm alguns monstros... dentre eles estão: Javali, Lobo, Yeti, Águia, Gorila e serpente, Niko tenta pular em uma das jaulas mas cai de cara no chão, então o Zark conversa com uma serpente, e tenta tirá-la dali, porém, não consegue.

    Então eles continuam e encontram uma porta e 2 tochas apagadas, eles não conseguem abrir a porta normalmente, Ozin identifica uma aura na porta, e então continuam normalmente o caminho.

novamente encontram 2 caminhos e vão para a esquerda, lá começa uma batalha contra 5 slimes.

Vencendo a luta, eles enxergam uma alavanca no teto, Ozin pede para que Grunk o jogue para lá, mas passa raspando na alavanca, a Lika então pega seu bumerangue e consegue descer a alavanca, e as tochas daquela porta acendem, e a porta abre.

Passando pela porta eles encontram a Cobra de Slime, e mais uma batalha começa.

O Zark nesta luta se escondeu tão bem que encontrou um tesouro.

Vencendo a luta e pegando o tesouro, eles prosseguem e encontram a saída, porém o feiticeiro está lá e os impede, congelando-os, e então o episódio acaba.

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### Segundo Episódio

Episódio Completo:

Antes de começar, os goblins Niko, Lika, Ozin e Zark recebem um novo poder.

Niko recebeu Compaixão, "Você pode usar Cura pelas mãos em um alcance curto e, para cada PM (ou MP) que gastar cura 2d6+1."

Lika recebeu Certeira, "Se estiver usando uma arma de ataque à distância, você soma seu bônus Sabedoria nas rolagens de dano."

Ozin recebeu Inofensivo, "A primeira criatura inteligente (Inteligência 3 ou mais) que atacar você deve fazer um teste de Vontade (CD Carisma). Se falhar, perderá sua ação. Este poder só funciona uma vez por cena; independentemente de a criatura falhar ou não no teste, poderá atacá-lo nas rodadas seguintes."

Zark recebeu Atraente, "Você recebe +2 em testes de perícias baseadas em Carisma contra criaturas que possam se sentir fisicamente atraídas por você."

O episódio começa com Lika, tendo um sonho, que o Bumerangue voltou ao baú que teriam encontrado no episódio passado, e então ela acorda num quarto luxuoso, com 4 baús para cada um dos Goblins.

Niko também acorda, e junto com a Lika eles se lembram do que aconteceu no dia anterior (ou Episódio anterior), e também percebe que seu amigo Grunk, já não estava mais ali.

Ozin acorda, e pensa que o Grunk foi penalizado por ter ajudado eles, já que ele trabalhava para o castelo.

Zark acorda quando ouve do Grunk, se sentindo vazio quando percebe que Grunk não está por ali.

Há uma sacada por ali, Niko e Ozin pedem para Zark dar uma olhada por lá. Zark vai na furtividade observar pela sacada e vê 20 Goblins Lanceiros e 15 Orcs Guerreiros treinando no pátio a céu aberto.

Os Goblins ouvem uma voz apressando-os, dizendo que eles estão demorando muito, e para ir em sua sala (Está voz seria o Feiticeiro).

O Zark encontra 132 moedas em sua sala, e é obrigado a compartilhar as moedas com todos, e todos ficam com 33 moedas.

Os Goblins decidem ir, finalmente, à sala do Feiticeiro. E então o Feiticeiro trás um novo aliado, e ele é Fango, uma Foca do Monte Friaka (Sexta Fase), enviando-os para o Monte Friaka para uma missão: Derrotar os Pinguins e recuperar o Príncipe Yeti.

E então, o Feiticeiro pega um cajado, e tira a pedra vermelha do topo do seu próprio cajado e coloca nesse outro cajado, entregando ao Ozin, dizendo que o nome desse cajado era *"Para-raio",* O Ozin pega o Para-raio e sente o poder destrutivo do cajado. E os Goblins decidem ir ao Monte Friaka.

No caminho para o Monte Friaka, o Ozin acaba se resfriando e Fango o leva pelo resto do caminho. A Lika caça coelhos e faz um casaquinho de pele de coelho para si e para vender para os outros Goblins, e Ozin compra por 2 ouros (Ozin agora tem 31 ouros e Lika 35).

Eles então, demoram 7 dias para chegar ao Monte Friaka, e chegam à entrada da Vila Friaka, e há 2 Pinguins na entrada, "protegendo" a vila, Fango já começa a se irritar, ele puxa o Martelo, cheio de pesos e sai correndo para o Pinguim, destruindo um dos pinguins, e o outro sai correndo desesperado depois ver o seu amigo se morto.

Os Goblins entram na vila e vão à Taverna do Pé-gelado, a Lika vai para a Serpente de Gelo que cuida do bar e pede uma dose tripla de hidromel, perdendo 1 ouro (Agora Lika tem 34 moedas) e Lika fica embriagada.

Fango olha para 3 Pinguins sentados em uma mesa e começa a se irritar, arrumando encrenca, e durante um dos turnos dos pinguins, Ozin é nocauteado, e ele rola 1d10 e tira 10, assim, ficando apenas Atordoado até o final do episódio.

Depois de toda aquela batalha, o Zark foi à bancada da Serpente perguntar um Yeti, que seria o príncipe... A Serpente chama-os para a área de serviço, e pede para eles salvarem um Lobo, sequestrado pelo General Pinguim sendo usado como troféu a custo de informações.

Eles começam a seguir o caminho que a Serpente disse para o quartel do General Pinguim, e nesse tempo eles encontram um altar, nesse momento o livro (O Livro da Guilda dos Goblins) do Ozin começa a brilhar, e dentro desse altar, surge uma zucata goblin, um Gancho, e o Zark o pega.

Zark com seu Gancho, consegue enxergar o Quartel, enxergando todos os lugares do Quartel, 4 Pinguins na frente do Quartel, 10 Pinguins no meio do Quartel jogando bola, do lado esquerdo tem um grupo de pinguins (5) jogando truco e um Javali Azul (Javali do Monte Friaka) preso, e um Iglu, que Zark deduz que é o iglu do General Pinguim

Existe 2 caminhos, um para baixo do chão e outro pelo quartel, o "grupo" decide ir por baixo, onde há morcegos, e Fango acaba errando o Niko na hora de jogá-lo para o outro lado e os Morcegos acordam... Ozin durante a batalha usa a magia *"Explosão de Chamas"* e toda a caverna começa a desmoronar, mais para frente, eles encontram um alvo que leva para a saída da caverna e encontram o Lobo preso dentro de uma grade. A Lika conversa com o Flocão (o lobo) e pede para o Flocão ficar longe da grade, e o Fango usa seu martelo e quebra a grade, e o lobo agradece.

Logo após resgatar o Lobo, o General Pinguim aparece do Iglu, iniciando a batalha final do episódio.

No final da batalha, Niko finaliza o General Pinguim, impulsionando ele contra o Iglu, destruindo o Iglu, e sua lança de artefato goblin é destruída, e quando isso acontece, Raios Vermelhos começam a surgir na arena que começa a destruir todo o Quartel, e a magia do cajado do Ozin, cria um portal e o General Pinguim fica preso neste portal, e por ali, surge um Bebê Yeti (O Príncipe Yeti), e um raio vermelho cai bem em cima dele, e com esse raio faz o Príncipe Yeti ficar gigante, e vira o Yeti Congelado, e o Feiticeiro aparece dizendo sobre um tal "Novo General" terminando o Episódio.

### Terceiro Episódio

Episódio completo:

Antes de começar, os Goblins Niko, Lika, Ozin e a Foca Fango, passam por uma lojinha, onde...

Niko compra *Espada Poderosa*, "Uma espada longa poderosa, temperada diversas vezes para adquirir o fio perfeito" por 30 moedas de ouro.

Lika compra *Arco Poderoso,* "Um arco longo poderoso, re-esculpido diversas vezes vezes para adquirir o equilíbrio perfeito" por 34 moedas de ouro.

Ozin compra *Garrafinha de Vida,* "Esta poção feita de ervas raras compostos alquímicos vermelhos recupera a saúde pessoal (2d4+1)" por 15 moedas de ouro.

Fango não compra nada por falta de dinheiro, mas recebe de graça uma *Garrafinha de Mana,* "Esta poção feita de ervas raras compostos alquímicos azulados recupera a energia pessoal (1d4+1)"

O Episódio começa na Taverna do Pé-gelado, com o feiticeiro fazendo uma propagando mostrando Goblins e Orcs felizes, porém Fango desconfia disso que o Feiticeiro mostrou.

O Feiticeiro então resolve trazer de volta Grunk ao grupo, e mandou Zark para o castelo, porque estava com um papinho de que queria voltar para descansar, mas ele mesmo queria é ver o Grunk. E lá, Grunk conhece Fango

Lika, Fango... Eles ficam conversando com os Yetis da Taverna, e depois de um tempo, eles saem da Taverna e encontram o Feiticeiro, e ele faz um pedido aos goblins, ele queria que os Goblins encontrassem o Zito (Goblinzito), que já foi mestre de Ozin, para de volta para o castelo, e com isso, Niko e Ozin começam a desconfiar do Feiticeiro, mas de qualquer forma, os Goblins e a Foca seguem ao caminho para onde Ozin acha que ele está... As Minas Pyra (Quinta Fase) onde estaria Zito, e no Alvorecer do Quinto dia, Grunk tem um sonho com o Zark, em que Zark devolve o Gancho, para o altar, lacrando-o, assim como o Bumerangue da Lika no último episódio.

Em uma escalada, Todos, com exceção de Fango, sobem tranquilamente a montanha, e Fango torceu o Tornozelo, e começa a mancar.

E nessa escalada eles encontram uma Serpente com asas, voando por aí pedindo socorro. O Fango começa a se desesperar e está pronto para lançar o Martelo, Grunk tenta impedir o Grunk de jogar o martelo e falha, o Fango joga o martelo e erra. Niko em uma parte pula em cima da cobra e acaba levando sem querer para o chão, Niko sai de cima da cobra e ela volta a voar. Lika tenta usar uma corda para enlaçar a serpente e consegue, levando ela ao chão, e o Ozin percebe que as asas da serpente não é feita de penas, é feita de magia... O Ozin usa o cajado para absorver as asas, e ele sente todo o poder do Raio Vermelho, e a serpente volta ao normal.

Eles continuam escalando e encontram os Goblins Metálicos, e iniciam uma batalha. Durante a batalha, um dos goblins é destruído e chega um Blingorc. Quando mais um Goblin é destruído, o Blingorc foge. Após a batalha, o Ozin usa o cajado nos destroços dos Goblins Metálicos, absorvendo mais poder ainda, trazendo com ele junto, uma chuva. Fango encontra algum lugar para eles ficarem, e lá encontram um altar, o livro do Ozin (Livro da Guilda dos Goblins) começa a brilhar, e uma das páginas é arrancada, indo para o altar e dá origem à umas escritas, surgindo um pergaminho encantado, repleto de magia, e Lika o pega, conseguindo um bônus muito alto em Atletismo (Porém, gasta 1MP).

Os goblins continuam escalando e encontram uma caverna com javalis, a Lika tenta conversar com os Javalis, os javalis se irritam, e Fango tira a Lika da frente da uma martelada, iniciando assim, mais uma batalha. Durante a batalha, Lika é nocauteada, E o javali engole o braço da Lika, arrancando o Braço, e começa a comer o Braço, o outro javali vai atrás, e todos ficam chocados, menos Fango, que vai direto para lá e mata um dos javalis, e o outro foge...

O Ozin faz a Lika pegar fogo tentando estancar o sangue, mas o Fango pula em cima para apagar o fogo, assim parando o sangramento, e a Lika acorda em choque...

O Grunk abre um baú e encontra 170 peças de ouro... Assim, finalizando o episódio.

### Quarto Episódio

Episódio Completo:

O episódio inicia 2 dias depois do incidente do braço da Lika, com Niko ao lado dela, com a última comida restando por ali, um pão, e quando o Niko ia dar o pão à Lika, um Morcego aparece na caverna, tentando roubar o pão que Niko iria dar à Lika, Ozin inicia, ferindo um pouco o Morcego, e Niko mata o morcego, arrancando uma das asas.

A comida do grupo acaba, e a caverna não é protegida, por lá podem entrar morcegos... Javalis... Grunk decide ir, porém a Lika já quase nem tem mais força, mas Grunk ajuda ela. Ainda pela caverna, Lika pede à Niko para amarrar um pano no arco, para que ela tente usar o arco com os dentes.

E então eles saem da caverna e se deparam com um buraco (Ozin sabia que por ali havia uma ponte) e do outro lado, um ninho de águias, com 3 águias. Fango joga uma corda ao totem do outro lado, não parece tão firme, porém ele passa para o outro lado. Grunk lança Niko e o Ozin para o outro lado, e Lika usa o seu pergaminho (o que aumenta os pontos de atletismo), flutuando por instantes e chegando ao outro lado. Grunk, com medo de altura passa para o outro lado com uma corda (nesse tempo a batalha com as águias já se iniciou).

Após derrotar as águias, os Goblins olham para Fango, que pela primeira vez estava machucado. Niko cura o Fango e a Lika com sua cura.

Seguindo em frente, em busca para encontrar Zito, o grupo começa a sentir tremores no chão, e de cima, cai um Javali gigante, Fango é desmaiado com apenas um ataque deste Javali. Niko que estava do outro lado, preso pelo Javali, pula ao outro lado, eles acham que não tem chance de vencer o combate, o couro do Javali é muito resistente, e então, o grupo foge de volta à caverna.

Os grupo começa a ficar com fome, porém só tem 2 comidas (as águias). O Niko acorda o Fango, que descobre que o grupo fugiu e acaba ficando chateado, e nesse tempo, o grupo resolve dormir.

Ozin de noite, tem uma lembrança sobre a construção de seu cajado com a zucata goblin e tem uma ideia, de que com algumas peças do cajado que ele não precisa e com o arco da Lika, fazendo um aparelho, que seria uma besta que pode ser usável com apenas uma mão, e que funciona.

Neste meio tempo, o grupo cria uma estratégia para derrotar o javali, com a habilidade de Sono do Ozin.

Niko e Ozin saem da caverna para procurar comida, Fango e Lika adormecem e Grunk fica vigiando eles, e nesse tempo, Grunk começa a pensar, e sai da caverna para procurar ajuda para o grupo, Lika e Fango recuperam todos os status. Niko e Ozin encontram uma planta espinhenta com várias frutinhas, mas decidem ir à outro lugar.

Eles chegam a um lugar em céu aberto e novamente encontram o Javali gigante, Ozin tenta usar a magia de Sono, e falha. Ozin foge de volta à caverna, porém Niko se cansa de ficar recuando, e pula o Javali seguindo em frente.

Ozin chega à caverna e Fango e Lika estão por lá, e lá, eles começam a sentir passos de Javalis, porém não era só 1, nem 2, e sim 6 Javalis que os cercam por todos os lados, finalizando o Quarto Episódio.

### Quinto Episódio

Episódio Completo:

O Episódio começa com o Level Up de Lika, Ozin e Fango.

Lika aprende a fazer *Armadilha de Espinhos*, "A Vítima sofre 6d6 pontos de dano de perfuração. Um teste de Reflexos (CD Sab) reduz à metade."

Ozin aprende a magia *Criar Ilusão*, "Esta magia cria uma ilusão visual: uma criatura, uma parede.. ou uma ilusão sonora: um grito de socorro ou um uivo assustador..." e recebe um buff da magia "Amedrontar", podendo deixar o inimigo de 1d4 turnos apavorado, agora para 1d6.

Fango aprende *Vigor Primal,* "Você pode gastar uma ação de movimento e 1PM para recuperar 1d12 pontos de vida."

O Episódio começa com Lika, Ozin e Fango cercados por 6 javalis, até que durante a luta, alguns javalis começam a cair, até que todos caem, e então, Zark aparece, e após alguns diálogos e planos, eles seguem à esquerda, onde haviam encontrado um Javali Gigante. Quando eles saem da caverna, vários raios vermelhos caem, e por isso, várias pedras rolam em direção a entrada da caverna, e a caverna é selada, eles não poderão mais retornar.

A Lika pede a Zark, que ele tente se comunicar com Niko, para saber como ele está, Zark não tem telepatia, por isso "engana" seus companheiros, tirando um 20 no dado, fazendo que tudo o que ele falasse, se tornasse real, e até mesmo consegue roubar algumas moedas.

Seguinte adiante na montanha, eles encontram uma serpente rosa sendo atacada por águias, após derrotarem as águias, a serpente agradece, e se apresenta como "Rosinha", e dá informações sobre o Goblin Zito.

Seguindo mais adiante, na procura de Niko, eles encontram o Javali Gigante dormindo, com a espada de Niko cravada em suas costas, o grupo faz alguns planos para passar do Javali sem acordá-lo, e Lika faz a Armadilha de Espinhos próximo a ele, porém Zark estraga o plano, e puxa a espada de suas costas, acordando-o, dando início a uma batalha de chefe, onde Zark sofre um golpe mortal em sua cara, criando uma gigante cicatriz em seu rosto, da testa até a bochecha, e então, o episódio acaba após derrotarem o Javali Gigante.