Дэвлин

**Дэвлин(*Devlin*)** - чистокровная британская фамилия, корни которой уходят к 2 вв. до н.э.

**Поместье:** Plearl, графство Нортумберленд . Поместье спрятано в красивом лесу в 9 милях к северу от Ноттингему

**Глава рода:** Роберт Майкл Дэвлин (1965- н.д.)

**Наследник рода:** Этан Джозеф Дэвлин (1991-н.д.)

**Девиз семьи:** Invia virtuti nulla est via - Для доблести нет непроходимых путей

Нарекли семью в честь основоположника рода Doibhilin. Английская форма ирландского Ó Doibhilin, означающая «потомок Doibhilin».

## Происхождение рода

Род этой семьи идет из древнейшего закрытого клана друидов племени Декангов, существовавшего ещё с 2 века до нашей эры. К пятому или шестому веку уже нашей эры ассимилировались с англичанами. Поменяв свои устои, друиды клана существуют еще недолго, и в скором времени разделяются на четыре части, четыре рода. Между ними заключается магический договор о поддержании связь только между этими семьями, дабы соблюсти чистоту крови.В этот же договор входит условие, при котором смешение крови с немагами и им подобным, каралось смертью. На протяжении столетий каждая из семей ведёт затворнический образ жизни, каждая в своих владениях. В дальнейшем, дабы не допустить вымирания наследников, с согласия остальных фамилий, принимались наследники из доверительных и проверенных семей. В настоящее время это сказание дошло лишь в виде легенд, которое рассказывают маленьким детям. Несмотря на это фамилии до сих пор поддерживаю друг друга и нередко при рождении наследников, договариваются о помолвках. Нарушить данную черту запрета за все время решился лишь один человек, не поверив в сказки. Существует совет глав этих четырех родов.

## Родовой обряд

С основания рода у семьи появляется обряд. При рождении каждого ребёнка родители создают дерево, связанное узами с новорожденным. Дерево на протяжении всей жизни является магическим помощником в пополнении энергии, проведении ритуалов ит.д. Верхом удачи и связи - это получение волшебной палочки, созданной из своего дерева, и при окончании жизненного пути быть погребённым под ним.

Палочки, к сожалению, выходили слишком не стабильными и по большей степени ломались или в короткие сроки поглощали свою сердцевину. Если связь волшебника со своим деревом была сильна при жизни, то дерево оставалось живо и после смерти волшебника. Если же нет, то дерево погибало после смерти волшебника. На данный момент такое дерево лишь одно и это Дуб основателя, что является самым большим в родовом саду при родовом поместье.

## Родовое поместье "Plearl"

Родовое поместье находится в живописном лесу. при входе на территорию поместья нужно пройти через резные железные ворота, пройти сквозь не большой садик с деревянными скамеечками в тени цветущих кустов роз и не большим фонтанчиком. за домом находится вишневый садик с не большим прудиком. И сад этот постепенно переходит в более густой дикий лес. и если пройти по тропинке в глубь можно дойти до Родового Сада, где живут деревья представителей семьи. На данном месте стоят усиленные защитные чары, что не позволяет чужим добраться до него. За территорией Поместья находится дикий густой лес, что глаз не сможет найти ни одного светлого местечка. Говорят, это тот же Запретный лес, что доходит до Хогвартса.

## Известные представители

**Пилигрим Дэвлин (1598-1642)** - декан Хаффлпаффа. умер от Авады в спину от декана Слизерина. Наложил заклятие Империо на профессора Мелифлуа, чтоб убить директора Лавгуда. Была тайная любовная связь с деканом Рейвенкло Кэрроу. Напоил студента Вольфа амортенцией на Еву в надежде что получив отказ он ее убьет. Наложил заклятье Империо на Тейджи Эмрис , чтоб она сломала метлу профессора полетов на метлах. Подозревал что невестка родила наследника вовсе не от Сатурна. Чуть ранее он создал игру **"7 грехов"**. планировалось что игра будет сама двигать камни хода и каждую игру выдавать новые задания для прохождения, но происходившее в 1642 году запустила Игру в куда более кровожадном проявлении.

**Ева Дэвлин(Слай) (1620-1642)** - Профессор полетов на метлах. Тейджи Эмрис по приказу Пилигрима Дэвлина сломала метлу Еве Девлин, а Кэрроу предложила ей пойти полетать. Ну, та и полетела. И долеталась. Еве было предсказано что со своим ребенком она проживет лишь год.

**Фианна эвелин Гэмп(Дэвлин)(1630г.р.)** -факультет Хаффлпафф

**Титус Сальватор Дэвлин (1641 г.р.)** - артефактолог. Вместе со своим коллегой, Финеасом Джоном Слай,выводят новую формулу, которая сегодня названа в честь их имен. Формула Дэвлина-Слая была призвана дополнить пробел формулы де Бриенна, который он допустил, не знав обо всех факторах, которые участвуют в образовании Магического Потенциала Объекта.

**Ив Дэвлин (1842г.р.)** - создатель зелья для проявления колдофото 1894г. Колофотоаппарат. Ив безумно любил свою жену и своих дочерей. Но рано или поздно он выдал их замуж и очень страдала и скучал по ним(а дочерей 3). Портреты нарисованные по ему мнению но были копией человека да и не двигались. А работал он в отделе департамента магического правопорядка в секторе борьбы с незаконным использованием изобретений. Ну и так как был близок к магловским штукам узнал о существовании фотоаппарата. И решил изучить его. Несколько лет плодотворной работы над тем чтоб узнать как работает техника и официальных переписок со всеми отделами которые могли помочь ему протащить фотоаппарат чтоб одобрили его использование. С трудом, но вышло. Теперь уже имея фотографии своих дочерей Ив все еще не мог остановиться и все еще мечтал чтоб изображения не были такими плоскими и безжизненными. И тут ему на выручку пришла его любимейшая жена с которой они вместе имели талант к варке зелий. И 2 года усиленной работы дало плодотворные плоды. Зелье было изобретено и прошло сертификацию в Министерстве. Через 5 лет Ив получает предложение открыть на пару колдофотосалон от своего лучшего друга Кастора Иво Крэбба.

**Льюис Чарльз Дэвлин (1883-1899, 1999-2006)** - Учась в школе Хогвартс, он оказывается захвачен магической игрой «Семь грехов». Игра эта жесткая, но очень интересная. Многие поддаются соблазну и испытывают свою судьбу, играя в нее. Но стоит знать, если начал играть - не выйдешь, пока не закончишь. Игру обнаружили в школе в 1999 году. В момент, когда факультет Рейвенкло играл в "Семь Грехов", в гостиной неожиданно появился Льюис. Игроки выяснили - если ты проигрываешь, то остаёшься в игре навсегда. В случае с Дэвлином пришло примерно сто лет с тех пор, как он с друзьями и любимой девушкой нашел игру в Выручай-комнате, и они решили сыграть. Девушка, в которую он был влюблен, проиграла, и он как, староста и рыцарь, ее спас от заточения в игре. Льюис был уверен, что что друзья найдут способ его вытащить. Но друзья испугались, игру спрятали и никому не рассказали о случившемся. Вернувшись из игры, Льюис был со своим факультетом пока те играли, помогал и просто поддерживал, рассказывал свои истории. Факультет Рейвенкло смог перехитрить игру и вытащить Дэвлина из нее. После возвращения он был отправлен в больницу святого Мунго для восстановления сил. Восстановление протекало успешно, поэтому Льюис мог вернуться к нормальной жизни. Закончив Хогвартс, он отправился путешествовать. Открыл свои магазинчик. В 2006 году сделал свой выбор, вернувшись к Игре.