Minkerriens

Les minkerriens sont une race conçue par les humains pour les servir. À l'apparence anthropomorphe mais avec des traits animaux, ils en possèdent également les capacités les plus intéressantes.

Les Terriens, forts de leur erreur lors de la conception des Xénons, parvinrent à imaginer une race plus docile et surtout plus facile à manipuler. Ils imaginèrent alors les Minkerriens comme des animaux de compagnie au potentiel aussi grand que les humains, étant lié à un être unique au point de vivre uniquement pour lui.

Les minkerriens sont particulièrement puissants et intelligents pour une race conçue artificiellement. Lors de leur naissance, sous contrôle dans des laboratoires prévus à cet effet, ils doivent attendre 4 jours pour commencer à pouvoir parler, puis 2 semaines pour atteindre leur âge adulte. Dés que le Minkerrien est capable de communiquer, il tente de se lier à n'importe quel âme se trouvant à proximité, et se lie d'un contrat de cœur au premier qui lui répondra. Dés les premiers jours de leur âge adulte, ils sont capables de comprendre et d’exécuter n'importe quel ordre.

La plupart d'entre eux sont mêmes plus intelligent que leur maître et forment les meilleurs alliés qu'il est possible d'imaginer à ses côtés.

Le seul moyen pour un Minkerrien de voir sa liaison avec son maître brisée, est que celui-ci l'abandonne purement et simplement. Un minkerrien sans contact avec son âme-liée pendant environ un an finira par atteindre une autonomie qui lui permettra de prendre ses propres décisions. Tant que ce délai n'est pas atteint, ils cherchent sans relâche leur âme-liée, sans faiblir, avec la plus grande fidélité possible. Il n’existe quasiment pas de Minkerrien libre en Lurg car la plupart d'entre eux meurent dans la recherche de leur âme-liée, ou même de chagrin. De toute façon un très faible pourcentage de la population Minkerrienne se voit abandonnée par leur âme-liée étant donné le privilège que représente avoir un tel allié à ses côtés.

## Types de Minkerriens

Il existe quatre types de Minkerriens basés sur les différentes races d'animaux auxquels ils empruntent leurs pouvoirs.

**Les Minkerriens de type Canidé** : Capable des facultés de perception les plus avancés, ils forment de véritables traqueurs et sont capables de se battre à l'aide de crocs et de griffes particulièrement puissantes. Ils forment des alliés particulièrement appréciés dans des missions d'espionnage, ou d'infiltration. Il portent tous la mention -X après leur nom de baptême.

**Les Minkerriens de type Lagomorphe** : C'est la forme de Minkerrien la plus apte au combat au corps à corps. Leurs longs membres sont rétractiles, et leur octroient des capacités physiques à la limite du surnaturel et leurs réflexes semblent parfois lire à l'avance les menaces. Leur pelage, lorsqu'il est bien entretenu, est capable de générer une électricité statique qui n'a rien à envier à de petits éclairs. Ils portent tous la mention -Y après leur nom de baptême.

**Les Minkerriens de type Bovidé** : La forme la plus endurante, dotée de la force de 100 Verriens, ils sont les meilleurs éléments de certaines entreprises de travaux physiques. Capables de résister aux environnements les plus extrêmes, notamment grâce à leur épiderme hors norme, ils sont les protecteurs les plus dévoués de l'univers connu. Il portent tous la mention -Z après leur nom de baptême.

**Les Minkerriens de type Céphalopode** : Les plus intelligents des Minkerriens, ils sont également les plus difficiles à entretenir. Ils payent leurs capacités mentales par une peau très fragile et nécessitant une hydratation très régulière. Ils sont capable de manipuler les ondes cérébrales, ou même la chimie corporelle à leur guise. Ils sont particulièrement appréciés des individus souffrant de maladie mentale, car ils sont parmi les seuls à pouvoir les apaiser. Ils portent tous la mention -O après leur nom de baptême.

## Minkerriens notoires

Wanda-X : Un des héros initiaux. Minkerrien de type Canidé, il est également l'un des rares spécimens à être aujourd'hui parfaitement libre de ses moyens. Il a pour ambition de retrouver son ancienne âme-liée afin de satisfaire sa vengeance personnelle.

Rindo-X : Un des amis d'enfance de Bridforf. De type canidé, il est lié à Wrent'r et a disparu avec elle de la vie de Bridforf lors d'une séparation forcée et soudaine.

Soula-O : La minkerrienne liée à Ame, le directeur du FIEL. Vice directrice du FIEL. De type céphalopode, elle est également connue pour être invaincue au combat, même face à Ame, contre qui elle a effectué plusieurs combats amicaux (sur ordre d'Ame lui-même)