Wywiad: Abaj

Niniejszy wywiad został przeprowadzony 07.03.2021 r. przez ministra Robetjaka z pierwszym sekretarzem Pomysina, Abajem.

## Ludzie Wemisławii: Abaj

**Robetjak:** Cześć! W wyniku propozycji kanclerza Federacji chcielibyśmy przeprowadzić z tobą wywiad, jako iż zdaniem wielu osób sporo serca włożyłeś w ten Projekt. Co zatem powiesz sam o sobie: Kim jesteś i jak oceniasz swój wkład w Wemisławię?

> **Abaj:** Jestem Andrzej, znany na serwerze jako Abaj - przyczyniłem się do zbudowania autonomii Pomysińskiej oraz wielu rozwiązań (komunikacynych, mieszkaniowych itd.) na terenie Wemisławii.
>
>

**R:** Od kiedy jesteś częścią Projektu?

> **A:** Częścią projektu jestem od jego samego początku (a nawet nieco wcześniej) gdyż razem z Simonem w 2013 rozpoczęliśmy budowę Manufaktury Marysińskiej, a później, już samemu (na początku 2014 roku) Pomysina.
>
>

**R:** Która z dzielnic Wemisławii nosi najwięcej śladów twojej budowniczej działalności?

> **A:** Najwięcej śladów mojej budowniczej działalności nosi autonomia Pomysińska aka Pomysin czyli moje autorskie miasto-państwo osadzone w niedalekiej przyszłości (około roku 2030/40) pełne wieżowców, antygrawitacyjnych pojazdów i cierpiące na małą ilość miejsca pod zabudowę (budynki na budynkach, podziemne pasaże i tym podobne to w tym mieście norma).
>
>

**R:** Co sprawiło i jaka historia kryje się za twoim dołączeniem do budowy Wemisławii?

> **A:** W moim przypadku trudno mówić o jako takim dołączeniu gdyż byłem jedną z osób która ten projekt rozpoczęła - najpierw razem z Simonem budując Marysin, później samemu Pomysin (i ostatecznie przyłączając to do innych mniejszych wtedy projektów).
>
>

**R:** Co sądzisz o warstwie roleplayowej Projektu Wemisławia?

> **A:** Będąc szczerym nie orientuję się w niej aż tak bardzo - nigdy nie było to dla mnie aż tak istotną częścią tego projektu - ot - wiedziałem, że jest, starałem się jakoś brać w tym udział ale nigdy nie stawiałem roleplayu na pierwszy miejscu.
>
>

**R:** Gdybyś mógł wskazać najlepszego - twoim zdaniem - budowniczego, który pracował nad Projektem to kto by to był?

> **A:** Nie jest to łatwe zadanie bo nie czuję się odpowiednią osobą by oceniać innych - sam zdaję sobie sprawę, że nie buduję najlepiej na świecie - niemniej, gdybym miał wybrać jednego budowniczego to byłby to Kostuc - za to, jak duże, dokładne rzeczy jest w stanie stworzyć w niezwykle krótkim czasie.
>
>

**R:** Reprezentujesz jakiś konkretny styl Wemisławii? Po czym możemy poznać, że dany budynek zbudował akurat Abaj?

> **A:** Można powiedzieć, że styl który reprezentuję to połączenie architektury modernistycznej z elementami futurystycznymi. Ma to odzwierciedlenie zarówno w materiałach jakich używam (są to głównie kwarc, szkło, beton) ale i w tym co z nich tworzę, w detalach pojawiających się na fasadach budynków oraz technologiach (antygrawitacji, robotach) spajających całą tkankę miejską. Przykładowo stacja kolejek podwieszanych przechodząca przez wieżowiec, łącząca się z koleją magnetyczną i posiadająca roboty za pracowników to dość normalny widok w Pomysinie. A no i staram się używać wind zamiast schodów.
>
>

**R:** Czy jest coś co twoim zdaniem najlepiej zachęciłoby innych, potencjalnych budowniczych, do dołączenia do Wemisławii?

> **A:** Przede wszystkim miła, kameralna atmosfera w ekipie - zarówno podczas budowania jak i po nim. No i mamy też wieżowce - dużo wieżowców! >:) A tak całkiem serio, to również dlatego, że obecnie jesteśmy drugim takim projektem pod względem wielkości na świecie i dołączając do projektu możesz pomóc nam w staniu się (pewnego dnia) numerem jeden w tej kategorii.
>
>

**R:** Z pewnością zbudowałeś już na Wemisławii wiele. Czy jednak jest jakaś jedna, konkretna budowla, która dziś budzi w tobie największą dumę, jako budowniczego?

> **A:** Istnieje kilka budynków z których na przestrzeni lat jestem niezwykle zadowolony jednak, gdybym miał wybrać ten jeden to byłby to budynek nazwany PSP (jest to akronim od Pieprzona Serpentyna Pionowa; w oryginale nie używam słowa "Pieprzona", ale tutaj mogę). Jest to mający 36 pięter (około 150 kratek wysokości) wieżowiec, zbudowany na planie kwadratu posiadający charakterystyczną "serpentynę" biegnącą przez całą jego wysokość co nadaje mu dość osobliwy wygląd. Dodatkowo sam budynek został zbudowany w północnej części Pomysina (części nad kanałami), przy użyciu technologii mega prefabów/modułów i stanowi jeden z najbardziej reprezentacyjnych obiektów tamtego obszaru.
>
>

**R:** Jest jakaś historia, lub ciekawostka którą chciałbyś podzielić się z czytelnikami Wemisłowiańskiej wiki?

> **A:** Mógłbym się tutaj rozpisać o wielu ciekawostkach poukrywanych w Pomysinie ale nie chcę odbierać czytającym przyjemności w poszukiwaniu eastereggów (bo głównie takie ciekawostki posiadam) stąd podzielę się tylko dwiema. Pierwsza z nich dotyczy zlokalizowanego z centrum parku QR Code'owego. Z pozycji ulicy ten obiekt może wydawać się dość specyficzną rzeźbą z gatunku sztuki nowoczesnej jednak wystarczy wznieść się na niewielką wyskość by pod odpowiednim kątem naszym oczom ukazał się faktyczny, działający QR Code. Druga ciekawostką jest również, dość oczywista - jako, że jestem fanem serii Pokemon podczas projektowania Pomysina dodałem do niego arenę do bitew pokemonów (w kształcie pokebola) jak i faktycznego Pikachu (w postaci główki). Obie z tych rzeczy można znaleźć eksporując Pomysin. Oczywiście, tak jak wspomniałem na początku takich "ciekawostek" opierających się na odniesieniach do popkultury jest z mojej strony więcej i część z nich jest bardziej a część mniej oczywista (czasem jest to rejestracja pojazdu z gry a czasem budynek z filmu czy rozwiązanie do książki) stąd dla zainteresowanych polecam zwyczajnie porozglądać się po mieście i zobaczyć co gdzieniegdzie przygotowałem. ^^
>
>