Ecafrus

**Ecafrus** - polsko-czesko-niemiecka kolaboracja zhostowana przez polskiego gracza, Patchimatora. Została wydana 23 czerwca, a oceniona zaledwie tydzień później, bo 30 czerwca. Trwa ona około 1 minutę i 38 sekund (long).

## Opis

### ViralDL

Etap rozpoczyna się bardzo prostą, powolną kostką w ciemnozielonej kolorystyce. W rytm muzyki kostka przyśpiesza, a tło zmienia kolor na

    ciemnoczerwony. Fragment kończy się dwoma pojedyńczymi kolcami.

### Zajicek

Fragment zaczyna się portalem statku na normalnej prędkości. Jest on dosyć prosty,

    wymaga jednak w miarę zręcznego omijania kolców.

### Sp4vcol

Gracz zostaje przemieniony w powolnego pająka, który jest bardzo prosty. W tym fragmencie gracz musi odbijać się od platform w rytm muzyki.

### Ylliee

W miarę prosta fala, która przyśpiesza w rytm muzyki. Największą trudnością tego fragmentu są ruchome kolce.

### Patchimator

Według wielu osób jest to najtrudniejszy fragment w całym poziomie. Gracz zostaje przemieniony w powolnego robota. Główną trudność sprawia przyciemnienie całośco ekranu w rytm muzyki.

### Supris

Fragment rozpoczyna się szybką falą, która po chwili się zmniejsza i jeszcze bardziej przyśpiesza. Potem gracz przemienia się w szybkiego pająka, a potem w powolny statek. Pod koniec fragmentu następuje kilka szybkich zmian prędkości po czym gracz przechodzi do następnego segmentu planszy.

### DamianosKabanos

Fragment rozpoczyna się statkiem w powolnej prędkości, który przyspiesza wraz z muzyką. Następnie gracz zostaje przemieniony w duże, a potem w małe ufo. Potem gracz zostaje zmieniony w normalną falę, a na sam koniec w statek.

### janekh

Bardzo prosta kula na powolnej prędkości. Fragment wielu osobom wywołuje mocne spadki klatek, gdyż autor fragmentu dał tam za dużo glowa.

### GMD Vort3x

Fragment równie prosty co poprzedni - powolna kostka przerywana dash orbami.

### Morce

Najkrótszy fragment ze wszystkich. Gracz zostaje przemieniony w szybkie ufo ze zmianami grawitacji, po czym wlatuje w portal kostki. W tym momencie następuje krótki automatyczny fragment i etap się kończy. Na samym końcu można dostrzec nicki autorów: siedmiu Polaków, dwóch Czechów i jeden Niemiec.

## Monety

* Aby zdobyć pierwszą monetę, gracz musi spełnić dwa warunki:
-Włączyć opcję high fadeout pod koniec fragmentu Yllieego
-Zebrać wszystkie 3 klucze we fragmencie Patchimatora (możliwe do zdobycia tylko z opcją high fadeout)
Po zdobyciu wszystkich trzech kluczy gracz dostaje monetę, kiedy rozpoczyna się fragment Suprisa.
* Druga moneta znajduje się na początku fragmentu jankha. Po wleceniu do portalu kuli należy odczekać chwilę i polecieć do góry, gdyż wysunie się platformy z pieniążkiem, jednak aby platforma zleciała, gracz musi zebrać wszystkie trzy klucze we fragmencie Zajicka.
* Trzecia moneta znajduje się na samym końcu etapu. Aby ją otrzymać, gracz musi zebrać dwie monetki we fragmencie GMD Vort3xa.

## Ciekawostki

* Początkowo orb aktywujący mocniejsze przyciemnienie, zmniejszał je. Zostało to jednak później zmienione przez to, że wiele osób na to narzekało.
* Do połowy maja w collabie było ośmiu Polaków. Ostatecznie jednak Wojnet został zmieniony na GMD Vort3xa, gdyż był nieaktywny przez kilka miesięcy.
* Fragment Yllieego był początkowo nieco trudniejszy.
* Początkowo fragment Sp4vcola był znacznie gorszy jakościowo niż w finalnej wersji.
* Etap jest odnowioną wersją etapu Patchimatora o nazwie Surface. Styl gameplayu jest bardzo podobny do pierwowzoru. Pierwsze większe zmiany następują dopiero we fragmence Patchimatora (brak portalu kostki) i we fragmencie Damianosa (dodatkowy portal ufo). Warto dodać, że Ecafrus jest nieco dłuższe od Surface.