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Juri Han

Juri Han est un personnage de la saga de jeux de combat Street Fighter développée par Capcom. Elle a fait sa première apparition dans Super Street Fighter IV en 2010 et est devenue l'un des personnages les plus populaires et emblématiques de la série.

Biographie :

Juri Han est une combattante coréenne-sud, membre de l'organisation criminelle connue sous le nom de S.I.N. Elle est connue pour son style de combat impitoyable et sa personnalité sadique. Juri est motivée par sa soif de vengeance envers Shadaloo, l'organisation responsable de la mort de ses parents.

Dans l'univers de Street Fighter, Juri est un personnage complexe et mystérieux. Elle est connue pour ses talents en arts martiaux, combinant des mouvements acrobatiques avec des techniques de Taekwondo. Juri possède également un œil cybernétique, le Feng Shui Engine, qui lui confère des pouvoirs spéciaux et lui permet de libérer son véritable potentiel de combat.

Au fil des opus de la saga Street Fighter, Juri s'est retrouvée impliquée dans les conflits entre les différentes organisations criminelles et les combattants du monde entier. Elle a été en confrontation avec des personnages emblématiques tels que Chun-Li et Cammy, ainsi qu'avec l'antagoniste principal de la série, M. Bison.

Personnalité :

Juri est connue pour sa personnalité sadique et calculatrice. Elle prend plaisir à infliger la douleur à ses adversaires et montre peu de compassion envers quiconque se met en travers de son chemin. Juri aime provoquer et tourmenter ses adversaires, utilisant souvent des tactiques sournoises pour obtenir l'avantage.

Elle est également déterminée et ambitieuse, prête à tout pour atteindre ses objectifs. Malgré sa nature malveillante, Juri peut se montrer fidèle à ses alliés et est prête à coopérer avec eux lorsque cela sert ses propres intérêts.

Pouvoirs et style de combat :

Juri possède des compétences en arts martiaux exceptionnelles, en particulier dans le Taekwondo, qu'elle utilise pour infliger des coups rapides et puissants à ses adversaires. Son œil cybernétique, le Feng Shui Engine, lui confère des capacités spéciales, notamment la capacité de stocker et de libérer une énergie appelée "Feng Shui" pour augmenter la puissance de ses attaques.

En termes de style de combat, Juri est un personnage très mobile et acrobatique. Elle utilise ses mouvements agiles pour esquiver les attaques et se positionner stratégiquement. Juri est également connue pour ses coups de pied rapides et puissants, ainsi que pour ses attaques spéciales uniques telles que le "Fuhajin", où elle projette des boules d'énergie avec ses pieds.

Apparitions dans les jeux :

Juri Han est apparue dans plusieurs opus de la saga Street Fighter, notamment :

* Super Street Fighter IV
* Ultra Street Fighter IV
* Street Fighter V

Elle a également fait des apparitions dans d'autres médias liés à Street Fighter, tels que les adaptations cinématographiques et les bandes dessinées.
Eagle

Eagle est un personnage récurrent de la série de jeux de combat Street Fighter. Il a fait ses débuts dans le tout premier Street Fighter en 1987 en tant que personnage jouable. Eagle est connu pour son style de combat basé sur le laiha, un art martial britannique, et son apparence distinguée de gentleman.

Eagle est originaire de Londres, en Angleterre, et il est un combattant de la classe supérieure. Il est un homme d'honneur et de raffinement, avec une attitude distinguée et une tenue vestimentaire soignée, comprenant un costume et une cravate. Eagle est également membre du club de combat britannique, un groupe d'élite de combattants qui se consacrent à l'art du laiha.

Dans Street Fighter, Eagle a participé au premier tournoi mondial d'arts martiaux, organisé par Sagat. Bien qu'il n'ait pas remporté le tournoi, Eagle a démontré ses compétences en laiha et s'est fait un nom dans la communauté des combattants de rue. Il est également apparu dans d'autres jeux de la série Street Fighter, notamment Street Fighter Alpha 3 et Street Fighter IV.

En termes de style de combat, Eagle utilise le laiha, un art martial qui met l'accent sur les coups de poing et les prises. Ses attaques consistent en des mouvements gracieux et précis, combinant des techniques de frappe et de projection. Eagle est également capable de manipuler son bâton de combat avec adresse, l'utilisant pour infliger des dommages supplémentaires à ses adversaires.

En dehors des jeux Street Fighter, Eagle n'a pas fait d'apparitions significatives dans d'autres médias ou adaptations. Cependant, son style de combat unique et son personnage distingué lui ont valu une place dans le cœur des fans de la série Street Fighter.

Au fil des opus de la saga Street Fighter, Eagle continue de participer aux tournois et de perfectionner ses compétences en laiha. Il représente l'élégance et la classe du combat britannique, et reste un adversaire redoutable pour ceux qui se dressent sur son chemin.

L'histoire de Eagle dans la saga Street Fighter évolue au fil des jeux, mais son dévouement à son art martial et son attitude noble et respectueuse restent constants. En tant que membre éminent du club de combat britannique, Eagle incarne l'honneur et la tradition des arts martiaux dans l'univers Street Fighter.
Captain Commando

Captain Commando est un personnage jouable dans la saga de jeux de combat Marvel vs Capcom, développée par Capcom. Il est également le protagoniste principal du jeu éponyme "Captain Commando" sorti en 1991.

Biographie :

Captain Commando, de son vrai nom Captain Ginzu, est le chef d'une équipe de super-héros connue sous le nom de "Commando Team". Il est un héros futuriste doté de puissants pouvoirs et de compétences de combat exceptionnelles.

En tant que leader de l'équipe, Captain Commando combat les forces du mal qui menacent la Terre. Avec son équipe composée de Mack le couteau (Mack the Knife), Baby Head et Captain Corridor, il fait régner la justice et protège l'humanité des ennemis extraterrestres et des super-vilains.

Pouvoirs et style de combat :

Captain Commando est un combattant polyvalent, maîtrisant à la fois les attaques à distance et les attaques rapprochées. Il utilise une combinaison de coups de poing, de coups de pied et d'attaques énergétiques pour vaincre ses adversaires.

Parmi ses pouvoirs emblématiques, on retrouve l'attaque "Captain Fire", où il projette des flammes sur ses ennemis, et "Captain Corridor", une puissante attaque électrique qui traverse l'écran. Il est également capable d'invoquer l'aide de ses coéquipiers pour exécuter des attaques combinées dévastatrices.

Apparitions dans les jeux :

Captain Commando est apparu dans plusieurs jeux de la saga Marvel vs Capcom, notamment :

* Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes (1998)
* Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes (2000)
* Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds (2011)
* Ultimate Marvel vs Capcom 3 (2011)

Dans ces jeux, Captain Commando est un personnage jouable, offrant aux joueurs une variété de mouvements et de capacités uniques. Son design inspiré des super-héros classiques et son gameplay captivant en ont fait un favori des fans de la saga.
G

G (ジー, Jī) est un personnage de la série de jeux de combat Street Fighter. Il fait sa première apparition dans Street Fighter V, où il est présenté comme un personnage mystérieux et charismatique.

Histoire : G est un homme mystérieux qui prétend être le "président de la Terre". Il est apparu soudainement sur la scène politique mondiale, promettant de guider l'humanité vers un nouvel âge d'or. Il se décrit comme un "combattant pour la justice" et affirme être investi d'une mission divine pour rassembler les gens du monde entier.

L'origine exacte de G reste un mystère, bien que certaines spéculations le lient à d'autres personnages de la série Street Fighter, notamment Q. Ses pouvoirs inhabituels et son apparence excentrique intriguent les autres combattants.

Capacités et style de combat : G possède des pouvoirs uniques qui lui confèrent des capacités extraordinaires. Il peut manipuler l'énergie et l'électricité pour lancer des attaques puissantes et dévastatrices. Sa capacité spéciale, "Maximum President", lui permet d'augmenter sa force et sa vitesse pendant un certain temps, lui donnant un avantage sur ses adversaires.

Le style de combat de G est basé sur des mouvements fluides et gracieux. Il utilise des attaques à distance et des coups rapides pour désorienter ses adversaires. Sa présence sur le terrain est imposante et il est capable d'enchaîner des combos dévastateurs.

Apparitions :

* Street Fighter V
* Street Fighter V: Arcade Edition
* Street Fighter V: Champion Edition

Réception : G est un personnage unique et intrigant qui a suscité l'intérêt des joueurs de Street Fighter. Sa personnalité charismatique et sa conception visuelle distincte ont été appréciées par de nombreux fans. Sa présence dans la série a contribué à l'expansion de l'univers de Street Fighter en introduisant de nouveaux éléments mystérieux et en alimentant les théories des fans sur son identité et son rôle dans l'histoire.

G a été salué pour son style de jeu original et ses pouvoirs uniques, ce qui en fait un choix intéressant pour les joueurs qui recherchent des expériences de combat différentes. Il est également devenu un personnage populaire dans la scène compétitive de Street Fighter V.

En résumé, G est un personnage énigmatique et charismatique qui ajoute une touche de mystère à la série Street Fighter. Sa personnalité flamboyante et son style de combat original en ont fait un favori parmi les fans, tandis que son rôle central dans l'histoire lui confère une place importante dans l'univers de Street Fighter.
Pai Chan

Pai Chan est un personnage emblématique de la série de jeux vidéo Virtua Fighter, développée par Sega-AM2. Elle est apparue pour la première fois dans Virtua Fighter en 1993 et est devenue un personnage jouable récurrent dans la franchise. Pai est une combattante chinoise maîtrisant les arts martiaux et est connue pour sa grâce et sa rapidité sur le ring.

Virtua Fighter (1993): Pai Chan fait ses débuts en tant que personnage jouable dans le premier opus de Virtua Fighter. Elle est présentée comme une jeune femme chinoise passionnée par les arts martiaux et déterminée à perfectionner ses compétences. Son style de combat est basé sur la technique du kung-fu, avec des mouvements rapides et agiles. Pai participe au tournoi Virtua Fighter pour tester sa force et sa maîtrise des arts martiaux.

Virtua Fighter 2 (1994): Pai revient dans Virtua Fighter 2 avec des améliorations graphiques et de nouvelles techniques de combat. Dans cette version, elle continue de s'entraîner intensivement et développe de nouvelles compétences pour devenir une combattante encore plus redoutable. Pai cherche à surpasser ses propres limites et à affronter les meilleurs combattants du monde.

Virtua Fighter 5 (2006): Pai est également présente dans Virtua Fighter 5, où elle continue d'exceller dans les arts martiaux. Dans cette version, elle participe à un tournoi international pour mettre ses compétences à l'épreuve et représenter dignement la Chine. Pai s'engage à préserver les traditions du kung-fu et à montrer au monde entier l'élégance et la puissance de cet art martial.

Pai Chan est appréciée des fans de Virtua Fighter pour sa fluidité de mouvements et son style de combat gracieux. Son dévouement à l'art martial chinois et son ambition de devenir la meilleure combattante possible font d'elle un personnage inspirant. Pai représente la discipline et l'élégance dans le monde de Virtua Fighter et continue de captiver les joueurs par sa détermination à atteindre l'excellence dans les arts martiaux.
Pikachu

Pikachu est un personnage emblématique de la saga de jeux vidéo Super Smash Bros., développée par Nintendo. Il fait sa première apparition en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. pour Nintendo 64 en 1999 et est présent dans tous les opus de la franchise. Pikachu est un Pokémon de type Électrik et est l'un des personnages les plus reconnaissables de l'univers Pokémon créé par Satoshi Tajiri.

Super Smash Bros. (1999): Pikachu est introduit dans Super Smash Bros. en tant que personnage jouable. En tant que l'un des Pokémon les plus populaires, Pikachu dispose d'une grande agilité et de capacités électriques. Ses attaques comprennent des éclairs, des coups de queue et des attaques électriques qui lui permettent de repousser ses adversaires. Pikachu est connu pour sa vitesse et sa capacité à esquiver les attaques ennemies.

Super Smash Bros. Melee (2001): Pikachu revient dans Super Smash Bros. Melee avec des mouvements et des attaques améliorés. Il peut maintenant charger son attaque spéciale, "Tonnerre", pour créer une explosion plus puissante. De plus, Pikachu peut également utiliser son attaque "Éclair", qui lui permet de se téléporter instantanément sur le champ de bataille, conférant une plus grande mobilité lors des combats.

Super Smash Bros. Brawl (2008): Dans Super Smash Bros. Brawl, Pikachu conserve son style de jeu rapide et électrique. Ses attaques spéciales, comme "Tonnerre" et "Éclair", sont toujours présentes, mais il dispose également d'une nouvelle attaque spéciale appelée "Coup d'queue", qui lui permet de frapper violemment ses adversaires avec sa queue. Pikachu est également capable de déclencher son attaque finale, le "Volte-face", qui inflige de lourds dégâts aux ennemis proches.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U (2014): Pikachu revient dans ces opus avec ses mouvements et attaques classiques. Il dispose d'une meilleure portée et d'une plus grande puissance dans ses attaques, ce qui en fait un personnage redoutable lors des combats. Pikachu peut également utiliser son attaque finale, le "Tonnerre Giga", où il invoque un éclair géant pour frapper les adversaires.

Super Smash Bros. Ultimate (2018): Pikachu est de retour dans Super Smash Bros. Ultimate avec toutes ses capacités précédentes. Ses attaques sont rapides et puissantes, et il peut toujours utiliser ses attaques électriques pour contrôler le champ de bataille. Pikachu est également accompagné de son alter ego, Pikachu Libre, en tant que costume alternatif, lui donnant une apparence de lutteur de catch avec de nouvelles animations.

Pikachu est un personnage emblématique et apprécié de la saga Super Smash Bros., représentant l'univers Pokémon de Nintendo. Sa petite taille, sa rapidité et ses attaques électriques en font un choix populaire parmi les joueurs. Pikachu continue d'évoluer et de s'améliorer à chaque nouvel opus de la franchise, apportant de nouvelles techniques et attaques spéciales à son répertoire. Il reste un personnage indissociable de l'univers de Super Smash Bros. et un combattant redoutable sur le champ de bataille.
Elena

Elena est un personnage de la série Street Fighter, une franchise populaire de jeux de combat développée par Capcom. Elle a fait ses débuts dans Street Fighter III: New Generation en 1997 et est apparue dans plusieurs opus ultérieurs de la saga.

Elena est une jeune femme d'origine kenyane, née et élevée dans le village de Lamumba. Elle appartient à la tribu africaine des Maasai, connue pour sa culture riche et ses traditions ancestrales. Dès son plus jeune âge, Elena a développé une passion pour la danse, se produisant régulièrement lors de cérémonies et de festivals locaux.

Dans l'histoire de Street Fighter, Elena décide de quitter son village pour se lancer dans un voyage à travers le monde, à la recherche de nouvelles danses et de nouvelles expériences. Elle souhaite partager la beauté de sa culture et sa passion pour la danse avec les autres. Son voyage la conduit à participer au tournoi Street Fighter, où elle espère rencontrer d'autres combattants talentueux et montrer la grâce et la puissance de ses mouvements de danse.

Le style de combat d'Elena est basé sur la Capoeira, un art martial brésilien qui mélange la danse, la musique et les mouvements acrobatiques. Ses attaques sont fluides et gracieuses, combinant des coups de pied puissants avec des mouvements de contournement élégants. Elena utilise également sa souplesse et son agilité pour esquiver les attaques de ses adversaires et contre-attaquer avec précision.

En tant que personnage, Elena est décrite comme une jeune femme joyeuse, positive et toujours pleine d'énergie. Elle croit fermement en la paix et la compréhension entre les cultures, et cherche à promouvoir ces valeurs à travers ses performances de danse et ses combats. Elena est également très attachée à sa famille et à sa tribu, et son voyage à travers le monde est motivé par son désir de représenter dignement les Maasai.

Elena apparaît dans plusieurs opus de la saga Street Fighter, notamment Street Fighter III: New Generation, Street Fighter III: 2nd Impact, Street Fighter III: 3rd Strike, Street Fighter X Tekken et Ultra Street Fighter IV. Dans ces jeux, elle continue d'explorer le monde, de rencontrer de nouveaux combattants et de montrer sa grâce sur le ring.

En résumé, Elena est un personnage jouable de la série Street Fighter. Originaire du Kenya, elle est passionnée par la danse et représente les Maasai, une tribu africaine. Son style de combat basé sur la Capoeira et sa personnalité joyeuse en font un personnage apprécié des fans de la série Street Fighter.
Leeroy Smith

Leeroy Smith est un personnage fictif de la franchise de jeux de combat Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Il a fait sa première apparition dans Tekken 7, où il a été ajouté comme personnage DLC dans la deuxième saison du jeu.

Biographie :

Leeroy Smith est un expert en arts martiaux afro-américain qui a grandi dans la ville de New York. Il est connu pour sa maîtrise du style de combat Wing Chun. En tant que descendant de la famille royale d'une ancienne tribu africaine, il est destiné à protéger son peuple et à défendre la justice.

Dans l'histoire de Tekken 7, Leeroy Smith est recruté par la famille Mishima pour participer au tournoi du Roi du Fer. Sa motivation est de trouver et d'arrêter la menace représentée par le clan Mishima, en particulier Kazuya Mishima. Il se bat avec détermination et utilise ses compétences en arts martiaux pour affronter ses ennemis.

Leeroy Smith possède un style de combat fluide et gracieux, utilisant des techniques rapides et précises du Wing Chun. Il est capable d'exécuter des mouvements rapides et acrobatiques, ainsi que des enchaînements complexes. Il maîtrise également l'utilisation des armes, notamment le bâton et les nunchakus.

Apparitions dans les jeux :

Leeroy Smith est apparu dans les opus suivants de la saga Tekken :

* Tekken 7 (DLC de la deuxième saison)

En dehors des jeux, Leeroy Smith n'est pas apparu dans d'autres médias de la franchise Tekken, tels que les adaptations en manga ou en anime.

Caractéristiques du personnage :

Leeroy Smith est un personnage distinctif de par son apparence et son style de combat. Il porte des vêtements traditionnels africains, avec une tunique et des ornements dorés. Son style de Wing Chun est inspiré des arts martiaux chinois et lui confère une agilité et une précision redoutables.

En conclusion, Leeroy Smith est un personnage nouvellement introduit dans la saga Tekken. Avec son style de combat unique et sa détermination à affronter les forces du mal, il a rapidement gagné en popularité parmi les fans. Sa présence dans Tekken 7 apporte une touche de diversité et de fraîcheur à la franchise, et laisse présager de nouvelles aventures passionnantes dans l'univers de Tekken.
Ogre

Ogre est un personnage emblématique de la série de jeux vidéo Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Il est apparu pour la première fois dans Tekken 3 en 1997 et est devenu un antagoniste majeur dans la franchise. Ogre est un être mystérieux doté de pouvoirs surnaturels et est connu pour sa force et sa brutalité.

Tekken 3 (1997): Ogre fait ses débuts en tant que boss final dans Tekken 3. Il est représenté comme une créature imposante avec une apparence reptilienne et des capacités de combat surhumaines. Ogre est le responsable de la disparition de nombreux combattants talentueux et se nourrit de leur essence combattante. Dans le mode histoire, les combattants se rassemblent pour affronter Ogre et mettre fin à sa menace.

Tekken Tag Tournament (1999): Ogre revient en tant que personnage jouable dans Tekken Tag Tournament. Dans cet opus, il conserve son style de combat puissant et ses capacités uniques. Ogre peut utiliser des mouvements dévastateurs et des attaques énergétiques pour infliger des dégâts massifs à ses adversaires. Il reste un personnage redoutable et difficile à maîtriser.

Tekken 5 (2004): Bien qu'Ogre ne soit pas jouable dans Tekken 5, son héritage est préservé à travers un nouveau personnage, Jinpachi Mishima. Jinpachi est le grand-père de Jin Kazama et est possédé par l'esprit de l'Ogre. Il devient un boss final redoutable que les joueurs doivent affronter pour progresser dans le jeu.

Tekken 6 (2007): Dans Tekken 6, Ogre est remplacé par son incarnation corrompue, Azazel. Azazel est un être encore plus puissant et dangereux que l'Ogre lui-même. Les joueurs doivent faire face à ce boss ultime dans le mode histoire du jeu, mettant à l'épreuve leurs compétences de combat.

Ogre est un personnage emblématique de la saga Tekken en raison de son apparence unique et de ses capacités surhumaines. Son rôle en tant que boss final et son lien avec d'autres personnages importants, comme Jinpachi et Azazel, ont contribué à enrichir l'histoire de la franchise. Bien qu'il ne soit pas un personnage jouable dans tous les opus, l'influence d'Ogre se fait toujours ressentir à travers les combattants qui luttent contre lui. Ogre reste un symbole de puissance et de mystère dans l'univers de Tekken.
Athena Asamiya

Athena Asamiya est un personnage emblématique de la série de jeux de combat The King of Fighters. Elle a fait ses débuts en tant que combattante dans le jeu Psycho Soldier, sorti en 1986, avant de rejoindre la série The King of Fighters à partir de The King of Fighters '94.

Athena est une jeune chanteuse pop-idol japonaise qui possède également des pouvoirs psychiques. Elle est membre du groupe musical "Psycho Soldiers" et est connue pour sa personnalité joyeuse et énergique. Malgré son apparence mignonne et sa passion pour la musique, Athena est un combattant redoutable sur le ring.

Son style de combat est basé sur les arts martiaux et l'utilisation de ses pouvoirs psychiques. Athena peut projeter des boules d'énergie, effectuer des attaques acrobatiques et utiliser sa télékinésie pour manipuler les objets et les projectiles. Elle est également capable de se transformer en une forme plus puissante, appelée "Psycho Soldier Mode", qui augmente sa force et ses capacités de combat.

Au fil des opus de la saga The King of Fighters, Athena est devenue l'un des personnages les plus populaires et emblématiques de la série. Elle a participé à de nombreux tournois de combats et est souvent accompagnée de ses camarades de l'équipe Psycho Soldiers, tels que Sie Kensou et Chin Gentsai.

En dehors de la série The King of Fighters, Athena est également apparue dans d'autres jeux de combat, tels que Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 et SNK vs. Capcom: SVC Chaos. Elle a également fait des apparitions dans des jeux de rôle tels que The King of Fighters: Kyo et Athena: Awakening from the Ordinary Life.

Athena est appréciée pour son charme, son style de combat unique et sa personnalité attachante. Elle est devenue une icône de la franchise The King of Fighters et est souvent représentée dans des produits dérivés tels que des figurines, des vêtements et des affiches. Sa popularité continue de croître auprès des fans de la série, ce qui témoigne de son statut de personnage emblématique.

En résumé, Athena Asamiya est une chanteuse pop-idol japonaise et combattante dans la série The King of Fighters. Dotée de pouvoirs psychiques, elle est connue pour son style de combat acrobatique et son utilisation de l'énergie psychique. Athena est devenue l'un des personnages les plus appréciés de la série et est reconnue pour sa personnalité joyeuse et énergique.
Jimmy Blanka

Blanka, de son nom complet Jimmy Blanka, est un personnage emblématique de la franchise de jeux de combat Street Fighter, développée par Capcom. Il a fait ses débuts dans le jeu original Street Fighter II: The World Warrior en 1991 et est devenu l'un des personnages les plus reconnaissables et populaires de la série. La biographie de Blanka est marquée par son apparence sauvage et son style de combat basé sur des mouvements animaux.

Blanka est un homme d'origine brésilienne qui a grandi isolé dans la jungle amazonienne après un accident d'avion qui l'a séparé de sa famille dans sa jeunesse. Durant son séjour dans la jungle, il a développé des compétences de survie et a été exposé à des radiations qui ont altéré son apparence et lui ont donné sa peau verte et ses cheveux orange électriques. Après des années de vie sauvage, Blanka est introduit dans la société moderne lorsqu'il est ramené à la civilisation.

L'histoire de Blanka dans la série Street Fighter tourne autour de sa réintégration dans la société et de son désir de retrouver sa mère, qu'il pense toujours être en vie. Il entre dans le tournoi Street Fighter pour attirer l'attention et espérer retrouver sa famille. Pendant ses combats, Blanka utilise des mouvements basés sur les caractéristiques des animaux de la jungle, comme les attaques électriques et les mouvements rapides inspirés des jaguars.

Le style de combat de Blanka est unique et se caractérise par son agilité, sa rapidité et ses attaques électriques. Il peut électrifier son corps pour repousser les attaques ennemies et infliger des dégâts supplémentaires. Ses mouvements incluent des griffes, des sauts puissants et des attaques au sol, ce qui en fait un combattant polyvalent capable de s'adapter à différentes situations.

En dehors des jeux Street Fighter, Blanka est apparu dans d'autres médias, tels que des adaptations animées, des mangas et des bandes dessinées. Son apparence distinctive, avec sa peau verte et ses cheveux orange électriques, ainsi que son style de combat sauvage, en font un personnage apprécié des fans de la série.

L'histoire de Blanka est celle d'un homme qui a grandi isolé dans la jungle, développant des compétences de survie et des capacités électriques uniques. Son voyage pour retrouver sa mère et son style de combat basé sur les mouvements des animaux en font un personnage emblématique de la franchise Street Fighter.
M.Bison

M. Bison, également connu sous le nom de Vega au Japon, est un personnage emblématique de la série de jeux vidéo Street Fighter. Il est l'un des antagonistes principaux de la saga et est apparu pour la première fois dans le jeu Street Fighter II: The World Warrior en 1991.

Biographie :

M. Bison est le leader de l'organisation criminelle connue sous le nom de Shadaloo. Il est un maître du style de combat Psycho Power, une forme de manipulation de l'énergie psychique. Il est connu pour sa cruauté impitoyable et sa soif de pouvoir absolu. Dans Street Fighter II, M. Bison était le boss final, représentant le dernier défi à surmonter pour les joueurs.

L'histoire de M. Bison remonte à son passé militaire en tant que général de l'armée de Shadaloo, un pays fictif. Il a utilisé son charisme et ses capacités de combat pour prendre le contrôle de l'organisation et lancer ses plans diaboliques pour conquérir le monde. M. Bison est également responsable de la création de nombreux personnages jouables de la série, tels que Balrog, Vega et Sagat.

Au fur et à mesure que la saga Street Fighter a progressé, l'histoire de M. Bison s'est développée et approfondie. Dans Street Fighter Alpha, les origines de M. Bison sont révélées, montrant qu'il était autrefois un scientifique nommé Vega qui a utilisé des expériences pour accroître ses pouvoirs psychiques. Il a ensuite pris le contrôle de l'organisation Shadaloo et adopté le nom de M. Bison.

Dans les opus suivants de la série Street Fighter, M. Bison continue de chercher à étendre son pouvoir et à écraser tous ceux qui se dressent sur son chemin. Il est connu pour recruter des combattants talentueux pour rejoindre Shadaloo et les soumettre à sa volonté grâce à son contrôle sur le Psycho Power. M. Bison est considéré comme l'un des boss les plus redoutables de l'histoire des jeux de combat.

En dehors des jeux principaux de Street Fighter, M. Bison est apparu dans plusieurs autres titres de la franchise, y compris les jeux crossover tels que Capcom vs. SNK et Street Fighter X Tekken. Il est également apparu dans diverses adaptations animées et films basés sur Street Fighter.

La personnalité de M. Bison est celle d'un dictateur impitoyable et mégalomane, obnubilé par le pouvoir et la domination mondiale. Il est connu pour ses phrases emblématiques telles que "Je suis invincible!" et "Ce monde est déjà à moi!". Son apparence distincte comprend un uniforme militaire rouge et noir avec un chapeau et un insigne en forme de crâne.

En résumé, M. Bison est un personnage central de la saga Street Fighter, connu pour sa position de leader cruel de l'organisation Shadaloo et sa maîtrise du Psycho Power. Son histoire et son rôle en tant qu'antagoniste principal se sont développés au fil des différents opus de la série. M. Bison reste l'un des méchants les plus emblématiques de l'univers des jeux de combat
Combot

Combot est un personnage unique dans la série Tekken, introduit pour la première fois dans Tekken 4, sorti en 2001. Conçu comme un androïde de combat expérimental, Combot a été créé par le chercheur en robotique Lee Chaolan, également connu sous le nom de Violet. Combot a été programmé pour apprendre et reproduire les mouvements et les styles de combat des autres combattants.

Dans Tekken 4, Combot est présenté comme un personnage non jouable utilisé dans le mode "Tekken Force". Son apparence est celle d'un androïde avec une structure en métal et des bras articulés. Sa programmation lui permet de copier les mouvements de certains personnages jouables du jeu, mais il n'a pas sa propre histoire distincte.

Cependant, dans Tekken 5, sorti en 2004, Combot revient avec une toute nouvelle fonctionnalité. Grâce à des améliorations apportées par Lee Chaolan, Combot peut désormais copier les mouvements de n'importe quel personnage jouable du jeu. Les joueurs peuvent ainsi personnaliser Combot en lui attribuant différents styles de combat et techniques, ce qui en fait un personnage polyvalent et adaptable.

Dans Tekken 6, sorti en 2007, Combot conserve sa capacité à copier les mouvements des autres combattants, mais il bénéficie également de nouvelles améliorations. Il peut désormais enregistrer des enchaînements de mouvements et les reproduire automatiquement, ce qui lui permet d'effectuer des combos complexes et puissants. Combot est présenté comme un personnage jouable dans le mode "Scenario Campaign" du jeu.

Dans Tekken Tag Tournament 2, sorti en 2011, Combot est de retour avec de nouvelles fonctionnalités. En plus de pouvoir copier les mouvements des autres personnages, il peut également utiliser des "item moves", des attaques spéciales basées sur les objets du jeu. Combot est un choix populaire parmi les joueurs qui souhaitent exploiter sa polyvalence et sa capacité à adapter son style de combat à différentes situations.

Il convient de noter que dans Tekken 7, sorti en 2015, Combot ne fait pas partie de la liste des personnages jouables. Cependant, son héritage en tant qu'androïde de combat polyvalent continue de marquer la série Tekken.

Combot est un personnage unique et novateur dans la saga Tekken en raison de sa capacité à copier les mouvements des autres combattants. Son rôle évolue tout au long des différents opus de la série, offrant aux joueurs une expérience de jeu variée et adaptable. Sa présence témoigne de l'innovation constante de la série Tekken dans le domaine des personnages et du gameplay.
Guile

Guile est un personnage emblématique de la célèbre franchise de jeux de combat "Street Fighter", développée par Capcom. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "Street Fighter II: The World Warrior" en 1991, et est rapidement devenu l'un des personnages les plus reconnaissables de la série. Guile est un officier de l'armée de l'air américaine qui se bat pour venger la mort de son ami Charlie Nash, et il est célèbre pour sa coiffure en brosse et son style de combat basé sur les arts martiaux et les techniques de combat au corps à corps.

Guile, dont le nom complet est William F. Guile, est né le 23 décembre 1960 à Nashua, dans le New Hampshire, aux États-Unis. Il s'est engagé dans l'armée de l'air américaine dès son plus jeune âge et a rapidement gravi les échelons grâce à son dévouement, sa discipline et ses compétences exceptionnelles en combat. Pendant son service, Guile a rencontré Charlie Nash, un autre soldat talentueux, avec qui il est devenu ami.

L'histoire de Guile dans la série "Street Fighter" tourne autour de sa quête pour venger la mort de Charlie Nash, qui a été tué par le mystérieux M. Bison, le chef de l'organisation criminelle Shadaloo. Animé par un profond désir de justice, Guile rejoint le tournoi "Street Fighter" pour se rapprocher de Bison et obtenir sa vengeance.

Guile est connu pour son style de combat unique, qui met l'accent sur les arts martiaux et les techniques de combat militaires. Il est spécialisé dans les attaques puissantes à base de coups de poing et de coups de pied, combinées à des prises de judo et des techniques de projection. Son mouvement emblématique est le "Sonic Boom", une attaque projectile rapide et puissante qu'il lance en utilisant ses poings.

Au fil des opus de la saga "Street Fighter", Guile a continué à se battre pour la justice et à poursuivre sa quête de vengeance. Il est devenu un personnage très populaire auprès des joueurs en raison de sa force, de sa loyauté et de son charisme. Il est souvent considéré comme l'un des personnages les plus emblématiques et les plus appréciés de la franchise "Street Fighter".

En dehors des jeux principaux de "Street Fighter", Guile est apparu dans d'autres titres de la série, tels que "Street Fighter Alpha" et "Street Fighter IV". Il a également fait des apparitions dans des jeux de crossover, notamment "Capcom vs. SNK" et "Marvel vs. Capcom". Son design caractéristique et son style de combat unique font de lui l'un des combattants les plus reconnaissables et respectés de l'univers des jeux de combat.

En dehors de ses activités de combattant, Guile est décrit comme un homme intègre et dévoué à sa famille. Il est marié à une femme nommée Jane et a une fille appelée Amy. Sa personnalité calme et déterminée en fait un leader naturel et un symbole de l'héroïsme militaire.

Grâce à son apparence distinctive, son style de combat puissant et son histoire captivante, Guile restera à jamais dans les mémoires des fans de "Street Fighter" comme l'un des combattants les plus emblématiques et aimés de la série. Son statut en tant que symbole de la justice et de l'héroïsme en fait un personnage légendaire dans l'univers des jeux vidéo.
Panda

Panda est un personnage jouable de la saga de jeux vidéo Tekken, développée par Bandai Namco Entertainment. Elle fait sa première apparition dans Tekken 3 en 1997 et est présente dans plusieurs opus de la franchise. Panda est un panda géant anthropomorphe, qui partage de nombreux mouvements et techniques de combat avec son partenaire, Kuma.

Tekken 3 (1997): Panda fait ses débuts dans Tekken 3 en tant que personnage jouable. Elle est présentée comme la partenaire de Kuma, un autre personnage de la franchise. Ensemble, ils sont envoyés par Heihachi Mishima pour représenter la famille Mishima lors du tournoi Tekken. Panda utilise un style de combat basé sur le kung-fu et démontre une force et une agilité impressionnantes malgré sa stature imposante.

Tekken Tag Tournament (1999): Panda revient dans Tekken Tag Tournament, un jeu de combat en équipe. Elle fait équipe avec Kuma dans le tournoi, formant une équipe redoutable. Leur objectif est de prouver la supériorité de la famille Mishima et de remporter la victoire.

Tekken 5 (2004), Tekken 6 (2007), Tekken 7 (2015): Panda est présente dans ces opus successifs de la série Tekken. Elle continue de participer aux tournois Tekken aux côtés de Kuma, défendant l'honneur de la famille Mishima. Au fil des opus, Panda développe sa propre personnalité et démontre sa force et sa compétence en tant que combattante indépendante.

Tekken 7 (2015): Dans Tekken 7, Panda est en mission pour retrouver son maître, Wang Jinrei, et l'aider dans sa lutte contre les forces du mal. Elle fait face à de redoutables adversaires et utilise son style de combat unique pour défendre ses amis et sa famille.

Panda est un personnage apprécié de la saga Tekken, représentant la force tranquille et la loyauté. Elle est souvent comparée à son partenaire Kuma, mais se distingue par son style de combat et sa personnalité. Panda est un combattant puissant malgré son apparence adorable, montrant que la force ne se mesure pas seulement à la taille. Elle reste un personnage populaire parmi les fans de Tekken grâce à sa présence charismatique et à sa contribution à l'histoire de la franchise.
E.Honda

E. Honda est un personnage emblématique de la série de jeux vidéo Street Fighter, développée par Capcom. Il a fait sa première apparition dans Street Fighter II: The World Warrior, sorti en 1991, et est depuis devenu un personnage récurrent de la franchise. E. Honda est un sumo japonais renommé, connu pour sa force brute et sa technique de combat impressionnante.

Né et élevé au Japon, E. Honda a été initié à l'art du sumo dès son plus jeune âge. Il a consacré sa vie à la pratique de cet art ancestral, cherchant à devenir l'un des meilleurs sumos du pays. Avec son imposante stature et sa puissance physique, il est rapidement devenu un compétiteur redouté sur la scène sumo.

Dans Street Fighter II, E. Honda décide de participer au tournoi mondial de street fighting pour représenter l'honneur des sumos et faire connaître cet art martial traditionnel au reste du monde. Il se bat avec une combinaison de mouvements de sumo, de coups puissants et de prises dévastatrices. Malgré sa motivation et sa ténacité, E. Honda ne parvient pas à remporter le tournoi, mais gagne le respect de ses adversaires pour sa force et sa détermination.

Par la suite, E. Honda continue de participer à des tournois de combat de rue, cherchant à prouver la supériorité du sumo dans un monde dominé par d'autres styles de combat. Il se retrouve souvent en rivalité avec d'autres combattants, notamment Zangief et Dhalsim, qui représentent respectivement la lutte et le yoga. Malgré leurs différences, E. Honda maintient un code d'honneur et respecte ses adversaires.

En dehors des combats, E. Honda est connu pour sa passion pour la culture japonaise traditionnelle. Il apprécie particulièrement la nourriture, le thé et les festivals traditionnels. Il est fier de représenter le Japon à travers ses compétences de sumo et s'efforce de promouvoir et de préserver les traditions de son pays.

E. Honda est devenu un personnage très apprécié dans la série Street Fighter, notamment en raison de sa personnalité chaleureuse et de son amour pour la culture japonaise. Sa présence imposante et sa force brute en font un adversaire redoutable sur le ring, tandis que sa gentillesse et son respect envers les autres lui valent l'admiration des fans du monde entier.

Au fil des années, E. Honda a continué à apparaître dans plusieurs opus de Street Fighter, élargissant sa popularité et sa présence dans l'univers du jeu vidéo. Son rôle en tant que représentant du sumo et de la culture japonaise lui a permis de se démarquer et de devenir l'un des personnages les plus reconnaissables et appréciés de la série Street Fighter.
Laura Matsuda

Laura Matsuda est un personnage de la série de jeux vidéo Street Fighter, développée par Capcom. Elle est apparue pour la première fois dans Street Fighter V en 2016.

Biographie : Laura est une combattante brésilienne, spécialisée dans le style de combat Matsuda Jiu-Jitsu, qui est une forme unique d'art martial développée par sa famille. Elle est la petite-fille du célèbre maître du Matsuda Jiu-Jitsu, qui a établi une école d'arts martiaux au Brésil.

Dans l'histoire de Street Fighter V, Laura participe au tournoi mondial de Street Fighter pour promouvoir le style Matsuda Jiu-Jitsu et rendre hommage à sa famille. Elle cherche également à prouver que son style de combat est puissant et compétitif. Avec son charisme et sa personnalité énergique, Laura gagne rapidement en popularité parmi les fans de Street Fighter.

Au cours de son parcours dans le tournoi, Laura se lie d'amitié avec de nombreux autres combattants, notamment avec Sean Matsuda, un autre combattant brésilien et membre de sa famille. Elle est également connue pour sa rivalité amicale avec Blanka, un autre personnage brésilien de Street Fighter, avec qui elle partage des similitudes culturelles et un amour pour l'art du combat.

En tant que combattante, Laura possède un style de jeu agressif et rapide, utilisant des prises puissantes, des mouvements électriques et des attaques à distance pour submerger ses adversaires. Elle est également capable de générer de l'électricité grâce à ses attaques, ce qui lui confère un avantage supplémentaire lors des combats.

Laura continue de participer aux différents tournois de Street Fighter, cherchant à promouvoir le Matsuda Jiu-Jitsu et à montrer ses compétences exceptionnelles en combat. Elle est devenue un personnage populaire parmi les joueurs et est appréciée pour sa personnalité charismatique, sa représentation positive de la culture brésilienne et son style de combat unique.

Anecdotes

* Le style de combat de Laura, le Matsuda Jiu-Jitsu, est basé sur le Brazilian Jiu-Jitsu, un art martial réel originaire du Brésil.
* Laura est connue pour sa célèbre pose de victoire où elle danse le samba, une danse traditionnelle brésilienne.
* Son frère, Sean Matsuda, est également un personnage de la série Street Fighter, apparaissant dans Street Fighter III: 2nd Impact et Street Fighter III: 3rd Strike.

C'est ainsi que se déroule l'histoire de Laura à travers les opus de la saga Street Fighter, où elle représente fièrement le style de combat Matsuda Jiu-Jitsu et cherche à prouver sa valeur en tant que combattante brésilienne.
Hsu Hao

Hsu Hao est un personnage de la franchise de jeux de combat populaire "Mortal Kombat", développée par NetherRealm Studios. Il est apparu pour la première fois dans le jeu "Mortal Kombat: Deadly Alliance" en 2002 et est devenu l'un des personnages les plus controversés de la série. Hsu Hao est un membre de la faction des forces spéciales du Lin Kuei et est connu pour son affiliation à l'organisation criminelle du Red Dragon.

Les origines de Hsu Hao sont entourées de mystère. On sait peu de choses sur sa vie antérieure, mais il est révélé qu'il est un agent infiltré du Lin Kuei, envoyé pour infiltrer le Red Dragon. Le Lin Kuei est un clan d'assassins et de ninjas, tandis que le Red Dragon est une organisation criminelle influente dans l'univers de Mortal Kombat.

Dans "Mortal Kombat: Deadly Alliance", Hsu Hao est chargé par le Lin Kuei d'éliminer Mavado, un membre haut placé du Red Dragon. Cependant, au fur et à mesure de l'histoire, il est révélé que Hsu Hao est en réalité un traître, travaillant secrètement pour le Red Dragon tout en prétendant être loyal au Lin Kuei.

Les motivations de Hsu Hao sont principalement liées à son allégeance envers le Red Dragon et à sa volonté de soutenir les intérêts de cette organisation criminelle. Il est décrit comme un individu impitoyable, prêt à tout pour atteindre ses objectifs, même au prix de la trahison et de la manipulation.

Hsu Hao possède un style de combat basé sur les arts martiaux et l'utilisation d'implants cybernétiques. Il utilise ses bras mécaniques pour infliger des dégâts puissants à ses adversaires. Ses mouvements comprennent des coups de poing et de pied puissants, des attaques explosives et des capacités de contre-attaque.

Au fil des opus de la saga "Mortal Kombat", Hsu Hao est apparu dans des rôles secondaires, faisant parfois des apparitions en tant que boss ou adversaire. Bien que n'étant pas l'un des personnages les plus populaires de la série, il a suscité diverses réactions de la part des fans en raison de son rôle de traître et de son apparence distinctive avec ses bras cybernétiques.

Hsu Hao a fait sa dernière apparition jouable dans le jeu "Mortal Kombat: Armageddon" en 2006, et depuis lors, il n'a pas été présent dans les opus principaux de la série. Cependant, il est resté un personnage mémorable pour certains fans de Mortal Kombat en raison de son rôle unique dans l'histoire de la franchise.

Dans l'univers de Mortal Kombat, Hsu Hao est considéré comme un individu controversé et peu fiable, représentant les aspects les plus sombres de la trahison et de la manipulation. Sa participation au Red Dragon et sa loyauté douteuse en font un personnage qui divise les opinions des joueurs.
Chin Gentsai

Chin Gentsai est un maître d'arts martiaux chinois et un personnage récurrent dans la saga The King of Fighters. Il a fait sa première apparition dans The King of Fighters '94 en tant que membre de l'équipe de la Chine. Depuis lors, Chin Gentsai est apparu dans de nombreux opus de la série, devenant un personnage populaire parmi les fans.

Chin Gentsai est connu pour sa sagesse, sa longue barbe blanche et son amour pour l'alcool. En tant que maître d'arts martiaux, il est le professeur de plusieurs autres personnages de la série, notamment Kensou et Athena Asamiya. Il est également le fondateur de l'école de boxe chinoise, la "Tai Chi Quan".

Dans les jeux, Chin Gentsai utilise un style de combat unique basé sur les arts martiaux chinois, combinant la puissance des poings et des pieds avec des mouvements fluides et gracieux. Il possède des attaques spéciales telles que le "Chou Ukemi" où il se met en position de méditation pour récupérer de la santé, et le "Kaiten-teki Kuutotsu Ken" qui est une puissante attaque de poing en spirale.

Au fil des opus de la saga, l'histoire de Chin Gentsai se développe. On apprend qu'il est un ancien membre du clan Yata en charge de la protection du miroir de Yasakani. Il est également lié à d'autres personnages importants de la série, tels que Chizuru Kagura et Iori Yagami, en raison de leur implication dans l'histoire du clan.

En dehors de sa participation à la série The King of Fighters, Chin Gentsai est apparu dans d'autres jeux de combat de SNK, tels que les jeux de la série Art of Fighting et Fatal Fury. Sa présence dans ces jeux renforce son statut d'expert en arts martiaux respecté au sein de l'univers des jeux de combat.

En conclusion, Chin Gentsai est un maître d'arts martiaux chinois sage et respecté, et un personnage emblématique de la saga The King of Fighters. Son style de combat unique, son rôle de professeur pour d'autres personnages et son implication dans l'histoire du clan Yata font de lui un personnage apprécié des fans. Sa présence dans de nombreux opus de la série témoigne de son importance dans l'univers de The King of Fighters.