Crypte du Tartare

Les **Cryptes du Tartare** sont des lieux situés dans la région la plus basse des Enfers, le Tartare. Fenyx y entre en sautant dans les failles qu'elle trouve sur l'île d'Or, ce qui la fait tomber dans la crypte.

Les failles peuvent être gardées par des ennemis mais ceux-ci n'empêchent pas l'accès à la crypte, sauf dans le cadre de certaines quêtes. Les failles sont repérables grâce à Vision lointaine et la boussole.

## Principes généraux

Les cryptes sont conçues comme des donjons. Fenyx doit y progresser afin de récupérer les foudres de Zeus situés à leur sortie. Pour ce faire, elle doit résoudre des énigmes et vaincre les créatures qui peuvent se trouver sur son chemin et l'empêcher d'avancer. Prendre le foudre fait sortir Fenyx automatiquement de la crypte. Fenyx peut retourner à tout moment dans n'importe quelle crypte qui n'a pas été complétée, y compris en s'y téléportant. Les failles des cryptes complétées sont scellées et ne peuvent plus être utilisées. Les ennemis qui pouvaient se trouver autour de la crypte disparaissent quand elle est scellée.

Les cryptes ont trois niveaux de difficulté. Il faut entrer dans la crypte pour connaître son niveau.

Certaines cryptes font parties de quêtes. Elles peuvent être scellées ou cachées tant que la quête correspondante n'a pas été débloquée et les conditions d'ouverture réalisées.

**Attention !** Il n'est pas possible de changer de niveau de difficulté ni de sauvegarder à l'intérieur d'une crypte. Quitter une crypte la réinitialise entièrement.

## Arènes, antres de spectre et cryptes des divinités

Les arènes sont des cryptes particulières où Fenyx doit vaincre trois vagues d'ennemis pour pouvoir récupérer le foudre et sortir. Il n'y a pas d'énigmes à résoudre dans ces cryptes.

Les antres de spectre sont les cryptes où les quatre grandes figures mythiques sont enfermées. Leur emplacement est dévoilé lorsque Fenyx a été poursuivie par une de leurs ombres lors des épisodes de rage de typhon. Ces cryptes sont en deux parties : une première partie de type énigme pour accéder à l'arène puis un seul combat contre le spectre. Fenyx y gagne un médaillon.

Les cryptes des divinités sont beaucoup plus complexes et vastes que les cryptes ordinaires et nécessitent toujours un combat contre un ennemi mythique. Fenyx y récupère l'essence des divinités.

## Coffres des cryptes

La plupart des cryptes possèdent un ou plusieurs coffres. Il peut s'agir de simples coffres, qui contiennent des ressources et des objets de quête, et/ou de coffres épiques, qui contiennent des casques, des armures ou bien des personnalisations d'équipement.

L'emplacement de chaque coffre est indiqué par une colonne de lumière, visible lorsque Fenyx est éloignée du coffre. En utilisant la carte, il est généralement possible de voir ce que contient la crypte.

Dans les cryptes de type Arène, Fenyx doit déclencher l'arrivée d'une quatrième vague d'ennemis et les vaincre pour débloquer l'accès au coffre épique. Elle y trouve un fragment fondu.

## Couleurs des failles

Les failles des cryptes où le foudre n'a pas été pris émettent une lumière rouge, les failles des cryptes où tous les coffres n'ont pas été ouverts une lumière jaune, les failles scellées n’émettent plus de lumière. On retrouve ce code couleur sur la carte.

Les trois états des failles : ouverte, incomplète, scellée.
## Cryptes des Brisants

Il y a 3 cryptes dans cette région.

 Lutte d'Ulysse
 Le géant à un œil

## Cryptes de la Vallée de l'Éternel printemps

Il y a 17 cryptes dans cette région, dont 1 antre de spectre.

### Ennemis des arènes

 Arène d'héroïsme
 Arène de fortitude

### Astuces

* « Le chemin du messager » n'est pas accessible par la terre. Vous devez planer depuis l'une des dents des Portes du Tartare.

## Cryptes du Bois de Kleos

Il y a 12 cryptes dans cette région, dont 1 antre de spectre.

### Astuces

Atalante, héroïne altérée :

* Il faut utiliser la lave pour allumer les flèches.
* L'ours disparaît si Atalante est vaincue. Ciblez Atalante.

Trésor de Dédale :

* Il faut y vaincre définitivement le Lieutenant griffon divin.

## Cryptes de la Contrée de la forge

Il y a 13 cryptes dans cette région, dont 1 antre de spectre.

## Cryptes de l'Antre de la guerre

Il y a 15 cryptes dans cette région, dont 1 antre de spectre.

### Ennemis des arènes

 Arène de champions
 Arène de force
 Arène de sagesse

## Cryptes du Pic du Roi

Il y a 5 cryptes dans cette région.

 Berceau d'Echidna
 Châtiment de Sisyphe
 Chemin d'Acanthe
 Maîtrise de la Force d'Héraclès

## Cryptes des Portes du Tartare

Il n'y a qu'une seule crypte dans cette région.