recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Catastrophe

**Catastrophe (可能性（カタストロフィ）, ,  **Katasutorofi** ?, Japonés para *Posibilidad*, Inglés para *Catástrofe*)** es la habilidad de Aeneas, que le permite manipular la probabilidad de ocurrencia de un evento.

## Descripción

La habilidad otorga a su usuario la capacidad de controlar la probabilidad en la cual un evento puede ocurrir. Basándose en el principio de "Si algo puede salir mal, saldrá mal", Aeneas es capaz de crear terremotos, tormentas, maremotos y muchos eventos sobrenaturales únicamente con el chasqueo de sus dedos.

Catastrophe también puede ser utilizada no solo como medio de ataque, sino también es capaz de hacer que ataques enemigos sean utilizados incorrectamente, provocando que la potencia de los mismos se vea disminuida.

Cabe destacar que Catastrophe funciona como una balanza. Entre más eventos positivos le ocurran a su usuario, es probable que en algún momento un evento negativo ocurra. El uso desmedido de esta habilidad posee grandes consecuencias; en el pasado, Aeneas perdió una gran cantidad de batallas por el uso despreocupado de Catastrophe.

El motivo por el cual Jupiter es la mejor arma que se le pudo haber otorgado a Aeneas, es por su capacidad de absorber todo el mal que Catastrophe hace caer sobre Aeneas, y se vuelve capaz de multiplicarlo y aplicarlo a favor de Aeneas, mostrándolo en forma de descargas eléctricas. Jupiter posee una magia especial denominada **Discharge**, con la cual es capaz de generar grandes relámpagos.
Gravity Repair

**Gravity Repair** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

El usuario puede restaurar o regresar a la normalidad objetos o estructuras que hayan sido destruidos, siempre que se encuentren todas sus partes, es similar a armar un rompecabezas.

También puede usarse en seres vivos, pero en este caso solo puede mantener la unión más no garantiza la funcionalidad de un miembro u órgano al 100%,dependiendo en gran medida del tipo de daño que sea recibido, ya que puede ejercer control de los fluidos como la sangre u otros, de esta manera puede prevenir pero no aliviar por completo el daño.
Air Base Impulse

**Air Base Impulse** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

Usando el neart de Presión y gravitación el usuario comprime aire, partículas ó materiales que se encuentren a su alrededor, dándole forma de esferas las cuales cumplen 2 funciones, la primera como su nombre indica, ser un soporte en medio del espacio para permitir o restringir la movilidad de un objetivo, la segunda consiste en la liberación o *detonación* de los componentes que han sido comprimidos, provocando una o múltiples explosiones individuales o en cadena, dependiendo del número de de esferas que se formen.
Lord death

**Lord death** Es un miembro de los Diez mandamientos siendo este el tercero al mando.

Siendo anteriormente un humano llamado **Tailor** fue un famoso mafioso que perdió contra los Siete Pecados Capitales. luego de darlo por muerto se encuentra con Furian y le propone unirse a los Diez mandamientos y el acepta, siendo ahora llamado **Lord death** devido a sus grandes matanzas de Caballeros sagrados.

## Apariencia

Posee un atuendo en su totalidad negro, siendo un esmoquin con corbata negra. lleva siempre consigo una gabardina vede oscuro y unos zapatos negros.

## Personalidad

es una persona calmada y serena, le encanta la tranquilidad pero en combate es una persona distinta. Es frió, meticuloso y no tiene compasión.
Sophie

**Sophie** (ソフィー, Sofī) es originaria de Istar, siendo miembro del clan de los Druidas actualmente es la líder de los Siete Pecados Capitales. Sophie es representada por el pecado de la Gula y su marca es el Jabalí. Sophie se encuentra casada con el Gran Caballero Bastian con el cual tiene 10 hijos.

## Apariencia

A pesar de que tiene 32 años Sophie no posee el aspecto de una mujer de esa edad, sino una apariencia más jovial. Sophie es una mujer de aspecto delgado y estatura media, su tez es pálida y sus ojos color ámbar. A diferencia de los demás miembros del clan de los Druidas, Sophie posee el cabello de color negro y largo. El vestuario de Sophie consta en un kimono japonés de color blanco al cual ha sufrido varias modificaciones, entre las cuales están un cinturón ancho azul con adornos dorados, el cual esta atado por medio de un nudo alrededor de la cintura de Sophie.

La parte superior de su vestuario consta de un chaleco escotado el cual es similar a un corsé de color azul, con adornos similares a los de una armadura plateada. Sobre sus hombros y al rededor de su cuello lleva una bufanda esponjosa plateada con dos calaveras moradas en cada extremo. Como accesorios Sophie usa un par de aretes grandes en forma de cascabel dorados y medias largas de color negro y blanco.
Trixie

**Trixie** (トリクス, ,  **Torikushī** ?) es un miembro de The Twelve Olympians, donde tiene el título de **Diosa de la Muerte** (死の女神, ,  **Shi no Megami** ?). Dentro del mismo grupo, Trixie es la segunda al mando, gracias a sus grandes habilidades para el combate, y sobre todo por su capacidad para mantener el control del equipo, aspecto que hace que la misma sea vista como la verdadera capitana.

Trixie posee cualidades bastante peculiares, lo cual la ha mostrado como capaz de manipular cualquier clase de magia sin problema alguno, aspecto que ha permitido que se capaz de hacerle frente a grandes oponentes, y aspecto que además le dio la oportunidad de ascender rápidamente como Caballero de Liones, donde ahora ostenta el rango de platino.

Trixie nació como miembro de los Druidas, donde le fue dada la tarea de cuidar las tumbas de los muertos. Este detalle fue el que dio origen a su magia Soul, con el cual logra entrar en contacto con las almas de los fallecidos.
Siete Virtudes Divinas

**Siete Virtudes DIvinas**(7つの神の美徳, 7Tsu no kami no bitoku) son un grupo de caballeros que se desconocen su origen, pero todo aquellos que se enfrentan a ellos

## Información

### Segundo al Mando

Kreiser Warlord

pueden decir sin ninguna duda que son extremadamente poderosos, por ello hay que tener mucho cuidado cuando te enfrentes con este grupo de pintorescos personajes.

## Historia

En el reinado de Isabel Sanctum La Santa fue una época de turbulencia y violencia sin control, por ello La Santa decidió crear una orden de caballeros compuesto por siete personas de un poder extremadamente alto, pero el requisito primordial es que tenían que tener la sangre del Clan de los Ángeles. Como habían pocas personas con dicha sangre le fue muy fácil encontrar a las personas para que se convirtieran en parte de esta nueva orden de caballería que intentarían salvar a toda Pangea.

Cuando la reina Isabel Sanctum Primera murió el reino entró nuevamente en caos por la desaparición de las Siete Virtudes Divinas, en ese tiempo todas las personas eran temerosos por un grupo de personas conocidos como los Mandamientos, decidieron crear a un nuevo grupo de personas para que protegieran al reino creando a los Siete Pecados Capitales. Personas con diferentes pecados que pese al tiempo nunca han podido olvidar ni nunca olvidarán, tras la fundación de los Pecados Capitales el reino nuevamente entró en paz pero aun así los Diez Mandamientos eran extremadamente poderosos pero finalmente fueron vencidos por los Pecados.

Desde entonces se olvidó la leyenda de las Siete Virtudes Divinas creados en la antigüedad, no se sabe que fue de ellos pero lo único que se puede decir de ellos actualmente es que aún siguen vivos pero se esconden en diferentes lugares, pero aún así se dice que la virtud de la Paciencia se encuentra en un lugar llamado Liones pero solo es un rumor, se desconoce si es cierto o verídico.
Phoenix Song

**Song of The Phoenix** (フェニックスの歌, *Fenikkusu no uta (Fenikkusu Sound)*, Lit. Melodía del Fenix) es una técnica de la habilidad Phoenix Soul, usada por Ciro.

## Descripción

Primero Ciro inhala fuego en su boca y luego lo libera en la dirección contraria, creando una gran bola de fuego, provocando una explosión que causa daños y quemaduras a sus enemigos. Al parecer al mismo tiempo que su usuario libera las llamas se escucha como una especie de canción, la cual puede o no hipnotizar al oponente, dandole menos tiempo de esquivar el ataque.
Harley

### **Ocupación**

Miembro de los Siete Pecados Capitales (Todavía en decisión)Miembro de los Diez Mandamientos(Anteriormente)Miembro de los Cuatro Arcángeles (Anteriormente)Princesa de Bernia (Anteriormente)

## Habilidades

### **Arma(s)**

Arco de luz

Harley (ハーレー, Hārē) es la niñera y vieja amiga de Meliodas, de quien esta profundamente enamorada

## Apariencia

A pesar de que Harley tiene una gran edad, ella conserva una aparecía algo curiosa, pues su aspecto físico parece el de una muñeca algo frágil, gracias a su mediana estatura, pero esto no quita que ella tenga unas muy buenas medidas físicas (por esto Meliodas saco el apodo de "Muñeca")

Harley originalmente tiene sus ojos de color arándano claro, pero no le gusta mostrarlos. Por lo utiliza un hechizo para cambiarlos a un color como azul, si algo que caracteriza a Harely es su cabello pues todos dicen que es de color rojo pero no así, si no que este es un tono oro rosado pero lo combina con toques rojos para confundir a la gente y pasar desapercibida cuando quiere desaparecer

Ella siempre viste con el uniforme del boar Hat, pero cuando quiere estar a solas o desaparecer un rato. Lleva un vestido blanco que aproximadamente le llega a unas diez pulgadas antes de la rodilla, este es bastante ajustado del busto lo que hace resaltar ese atributo. Pero ya lo que resta del vestido es bastante suelto, las mangas del vestido son dos lazos que siempre lleva abajo del hombro, acompañado de unos zapatos planos del mismo color

## Personalidad

También algo que caracteriza a Harley, es que es una chica de pocas palabras y muy temperamental, por lo que Meliodas siempre trata de no hacerla enojar. Según el testimonio de Meliodas, si la cachas en uno de sus ataques de ira, probablemente te suelte un golpe con el que te puede dormir un buen rato

Por lo que siempre  esta desaparecida a cada rato, ella regularmente se va a al bosque, donde la puedes ver dando paseos para relajarse y estar tranquila. Pero si dejas de lado su mal genio, ella es una persona super amable y carismática, la cual siempre trata de apoyar y de cuidar a quien lo necesite

## Habilidad

* **Lux:** Esta habilidad le de la capacidad a Harley de manejar la luz y la oscuridad a su voluntad

## Arma(s)

* **Arco de luz:** Como su nombre lo indica, es un arco, pero no es como cualquier otro pues este esta bendito. Por lo que, si Harley lo desea puede manejar la oscuridad o la luz con una flecha que su mano crea al querer utilizarlo. Esta flecha, si ella lo desea puede ser para bien o para mal

## Curiosidades

* Cuando Harley no quiere hacer algo, finge estar de malas para irse al bosque
* Meliodas es el único que se atrevido a ponerle sobre nombres cariñosos a Harley
* Desde que Harley tiene memoria nunca se a dejado mimar o tratar cariñosa mente, excepto por Meliodas y Miku

1. ↑ Contenido

	1. 1. Apariencia

2. Personalidad
3. Habilidad
4. Armas
5. Curiosidades
Swirl Mirror

**Swirl Mirror** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

Esta técnica se puede utilizar ya sea con el neart de tipo presión ó de gravitación, el primero manipula las partículas o cualquier otro tipo de material que se encuentre disperso en el aire a su alrededor, condensando las mismas para formar una barrera capaz de retener ó desviar ataques, en el segundo caso, el usuario utiliza el neart de gravitación para doblar ó distorsionar el espacio por un corto periodo de tiempo, permitiendo desviar ataques.
Damage

Damage is taken to the car as an overall percentage, which causes the car to be "wrecked" at 100%. The lights, windscreens and body trim can all be smashed from the vehicle and wheel and suspension damage is also modelled, affecting the car's actual driving performance. Furthermore, the car's geometry deforms through collisions, again effecting the cars stability. Though these features are not immediately apparent due to the game's 'arcade' feel that allow continual collisions without noticeable damage. While there is no realism settings in the options menus, the game can in fact be easily modified to allow a more realistic damage model. The cars can be armoured to absorb less damage from impacts and gunfire - as well as being reinforced to better resist collision damage and cause more to other cars.

Crashday offers three damage levels: low, medium and high. It is also possible to disable the damage which was made possible on Redline Edition. However, it is not possible to change the damage level for Career and Minigames without modding in-game files.

## Trivia

According to old game.dbs, cars would lose their wheels after taking too much damage. The player would also gain additional points for losing a wheel in Stunt Show. This feature was cut, however.

## Gallery

A lightly damaged Judge (2000)A heavily damaged Buster (2002)A damaged Apachee (2004)A wrecked Apachee (2006)The Judge colliding head-on with the ApacheeThe Ironhorze losing its left front wheel after a heavy impact2 damaged cars unable to continue the race due to lost wheelsA wrecked Ironhorze
## References

1. ↑ Damage.WheelBreakOffDamage    5
2. ↑ Score.LoseWheel            200
Track Editor

*"Build and share your own crazy circuits using the integrated track editor. Choose from over 150 building blocks, including insane ramps, wicked corkscrews, off-road terrains and a lot more."*

Track Editor is a vital feature of Crashday. Players can create their own courses and play on them, in both singleplayer and multiplayer. The game offers more than 150 building blocks. The maximum amount of allowed tiles is 2000.

## Categories

1.Tiles

* Roads
* Country/Highway
* Dirt Roads
* Race Track
* Arena/Tribune
* Elevated
* Tunnels
* Stunt Set
* Industrial
* Buildings
* Decoration

2. Objects

* Light Objects
* Heavy Objects

3. Checkpoints

## Modes

* **Tile Mode:** Place tiles such as roads, stunt elements or buildings. Tiles can be rotated and mirrored. #roadsaPlace/remove tiles. The track is mainly composed by placing ground, road and stunt tiles. They can also be mirrored, rotated and allow you to create any kind of track you can imagine.
* **Object Mode:** Place objects such as barriers, signs or explosives. Objects can be pushed away if a car hits them. Place/remove movable objects.
* **Checkpoint Mode:** Place checkpoints. Checkpoints define starting positions and the route of the track. For a playable track one or more checkpoints are needed. The directional arrows tell the computer enemies which way to drive through them and the initial direction when cars start from that checkpoint.

## In-game Tips

* Press Q/E to select the previous/next element set
* Press A/D to select the previous/next element in current set
* Press W to switch the current editing sub-mode
* Press S to pick up the element at the mouse position
* Click left mouse button + drag to place a row of tiles
* Click right mouse button to rotate the current element
* Press Ctrl to mirror the current element
* Use the mouse wheel to zoom in and out
* Press 1/2/3 to switch between tile/object/checkpoint mode
Rey Demonio

El **Rey Demonio** (魔神王, '**Majin-ō'** ?) ex el gobernante del clan de los Demonios, además fue quien escogió a los Diez Mandamientos y les brindó sus respectivos Mandamientos.

## Apariencia

Posee una armadura de color blanco a su izquierda y de color negro a su derecha.

Tiene alas del clan de las diosas y alas de los demonios en su lado izquierdo y derecho, ademas de un aro de ángel y un cuerno.

## Personalidad

Es una persona muy tranquila, educada e Inteligente aunque también le gusta tomar acciones divertidas. se toma su papel de rey demonio muy en serio.
Zadkiel

Azrael (Primo)

Zadkiel (ザドキエル, Zadokieru) es un miembro del clan de las diosas. Es el hijo unico del arcangel Mael y su sucesor en la nueva generacion de Los 4 Arcangeles como el nuevo portador del Sunshine. Tambien porta la voluntad de las diosas, la cual es un ideal donde la raza de las diosas son perfectas, y que las demas razas son solamente insignificantes ante su poder y luz.

El junto a Azrael son los miembros mas jovenes de la nueva generacion, teniendo 21 y 20 respectivamente.

## Apariencia

Es un chico de cabellos dorados como el mismo sol. Lleva un cabello de puntas con dos mechones a cada lado de su frente. Tiene sus ojos verdes y cuando el sello de las diosas aparece en sus ojos se vuelven naranjas.

Su piel es blanca, casi tirando a palida debido a que siempre esta cubierto de ropas todos los dias sin dejar de ver ni una parte de su tonificado cuerpo.

## Personalidad

Se demuestra como un joven de tonalidad sería, es bastante tranquilo por lo que no se altera o se enoja con facilidad, prefiere mantener la compostura aunque puede expresar su descontento con su mirada fulminante o con su tono de voz. Siendo portador de una gracia y un representante del clan de las diosas hace que el ego de este chico se suba un poco, por lo que su arrogancia y descontento hacia la raza demoníaca la hace notar, considerandolos como "seres primitivos y sin uso de razón".

Con su padre mantiene un descontento debido a que se dejó manipular por un demonio transformándolo en este, aunque su relación padre-hijo no fue nunca unida, demuestra respeto hacia su padre por lo que alguna vez fue, viéndolo más como un maestro que como un padre.

## Poderes y Habilidades

Zadkiel heredo la misma capacidad fisica que su padre. El sin usar su gracia, demuestra ser un buen combatiente en el cuerpo a cuerpo, teniendo una gran resistencia a la hora de aguantar golpes, pudiendo resistir los ataques del Rey de los Gigantes en una pelea que tuvieron cuando apenas tenia 19. Ademas, demuestra ser muy veloz y agil tanto fisica como mentalmente, pudiendo sacar una estrategia para acertar un golpe a su rival como para esquivar y contraatacar.

Aparte de sus capacidades fisicas, demuestra ser un buen usuario del Ark, magia que la usa principalmente de noche, pudiendo ser capaz de atacar o defenderse con esta magia ante enemigos igual de poderosos que el. Con el Sunshine, el se vuelve un autentico hueso dificil de roer. En palabras del Pecado de la Ira Kayn "El trae el infierno divino al campo de batalla".

Por respeto, el solamente matara a sus enemigos que no sean demonios con honor, dandoles un final digno de un guerrero debido a sus ideales. Aunque hubo casos donde ha peleado contra demonios que les dio un final digno, debido a que la pelea lo ha logrado satisfacer. Eso ha hecho que se le conozca en el campo de batalla como un caballero que no ensuciara el nombre de un enemigo que le ha dado pelea.
Kusanagi

## Habilidades

**Kusanagi** (草薙, ,  **Cortadora de hierba** ?) es el nombre de la katana de Meredith, asimismo ella ha declarado que ese no es más que un nombre sustituto para no revelar el verdadero.

El verdadero nombre es **Ama no Murakumo no Tsurugi** (天叢雲剣, ,  **Espada de la lluvia de las nubes en racimo** ?), el cual sólo ha sido mencionado frente aquellos enemigos cuya peligrosidad obligó a Meredith a hacerlo, cobrándose la vida de estos.

## Descripción

Kusanagi es una katana de hoja larga y fina, superando por poco el tamaño promedio de una espada. Posee una empuñadura de color turquesa y una guardia color gris. Su hoja afilada le facilita a Meredith el cortar prácticamente cualquier material, incluso puede cortar a través de gruesas armaduras de acero, y debido a su longitud tiene un gran alcance y es capaz de cortar objetos de gran tamaño.

Si bien, en un principio, no ha mostrado influir en las habilidades de su portadora, al mencionar su verdadero nombre en voz alta se vuelve visible un aura a su alrededor así como una presencia aterradora. Al liberarse, adquiere la capacidad de aumentar el poder de Meredith siempre que su hoja se moje con sangre de alguien más, dicho de otra forma, Meredith aumenta su poder cada vez que corta a su enemigo.

Considerando dicho poder como sucio e impuro, ella se ha asegurado de mantener en secreto los detalles del verdadero nombre de la espada y su habilidad.
Ascending staff

es el seguno tesoro sagrado de The emperor

## descripcion

ateración de tamaño : el tamaño se puede modificar de acuerdo con la voluntad de Emperor. Puede crecer más ancho o más delgado y más alto o más corto a voluntad. Puede alcanzar longitudes increíbles.

Alteración de peso : a pedido, el bastón puede volverse más liviano o más pesado y la norma para Emperor es pesado para los estándares de muchas personas, solo colocarlo en el piso pudo crear grietas en el suelo que reverberaron en un agujero gigantesco hasta su superficie. Hacerlo más ligero aumenta enormemente la velocidad de movimiento. (Peso máximo desconocido)

Levitación : puede levitarse a una cierta distancia del suelo.

Invocación : el bastón puede ser convocado a su portador moviéndose a una velocidad increíble, destruyendo cualquier cosa a su paso.
Telling jokes

Es la magia defensiva por excelencia, ya que permite al usuario negar la existencia de cualquier hechizo u otro tipo de ataque, incluidos los físicos. Para ello el usuario debe visualizar en su mente el que desea negar y a continuación decir *... es una mentira* y el hechizo, ataque u hecho se esfumará como si nunca hubiera existido. También permite borrar un hecho que haya ocurrido en las proximidades del usuario. Por ejemplo, si un enemigo captura a alguien que este al lado del usuario, el usuario puede negar ese hecho y la persona en cuestión aparecerá de nuevo a su lado, como si nada hubiera pasado. Para ello el usuario debe *negar* el hecho en los primeros segundos después de que tuviera lugar, antes de que se torne una realidad fija en la línea del tiempo. Del mismo modo para negar un ataque físico o mágico, es necesario hacerlo antes de que reciba el ataque, por lo que el lapso de tiempo para que la magia pueda surtir efecto es relativamente corto.
Just Keepin' Cool

*"They couldn’t wait to throw their hard-earned money at us. Crashday became the highlight of the week in these guys’ humdrum everyday life. But when we introduced the "Team Wrecking" event, everyone totally flipped out. In Team Wrecking there was nothing, but nothing that couldn’t be turned into cash... Fan articles, videos, remote control Firespitters for the kids... Even a dented fender could be sold for a couple of grand. It was unbelievable."*

"Flying Like The Hawks" is the 11th mission of Career. The player needs to reach 20 team wrecks faster than the hostile team.

## Details

Game Mode: Wrecking Match - Team Wrecks

Prize: 40000

Rep: 30

Drivers: 5

Vehicle: Free Choice
Null

**Null** (ヌル, ,  **Nuru lit. Nulo** ?) es una técnica de la habilidad Remote, utilizada por Kylar Renoux.

## Descripción

Al reducir la distancia al cero absoluto, Kylar puede crear una singularidad en la forma de una esfera de alta densidad, la cual genera un campo de gravedad alrededor de sí misma. Segundos más tarde, todo lo que rodea el agujero negro quedará atrapado en su horizonte de sucesos, haciendo que sus componentes se desgarren a un nivel atómico.

La singularidad puede ser lanzada de distintas maneras, ya sea en forma de esferas, lo que le da una amplia zona de daño, o como un haz concentrado de energía que le da poder de penetración explosiva.
Gluttony

**Gluttony (力飴（グロトニー）, ,  **Gurotonī** ?, Japonés para *Caramelo de Poder*, Inglés para *Glotonería*)** es la habilidad de la capitana de los siete pecados capitales Sophie, la cual le permite convertir habilidades de otros usuarios en pequeños caramelos y consumirlas para poder usar estos poderes.

## Descripción

### Técnicas

* **Candy Kingdom:**
* **King Candy:**
Stunts, Dents and Adrenaline

*"Tony and his crew were responsible for the organisation of the garage and building the stunt elements. The shop was just a front. In Tony's shop, we got the money back that we'd paid out previously to the drivers as prize money. Some of it, anyway. Then we put all the cash back into the construction of new stunt elements. Big ramps, small ramps, loops, you name it... like, we built a course for our up-and-coming talents that consisted entirely of small ramps. That's where they gained their first experience in the league."*

Stunts, Dents and Adrenaline is the 2nd mission of Career. The player needs to reach a higher stunt score than their opponents in 3 minutes.

## Details

Game Mode: Stunt Show - Time Limit

Prize: 13000

Rep: 5

Opponents: 2

Vehicle: Free Choice
Selene

Selene es miemnro de Fallen Knights siende esta la Torre.

## Apariencia

Selene tiene cabello celeste y ojos color azur; además se dice que es el santo más hermoso, a pesar de que él mismo nunca hace mención de su apariencia física en sí, sino de la belleza misma. Su piel es color damasco y sus labios son de color rosado suave, en el entendido de que es su apariencia natural, pues Selene representa la belleza natural.

## Personalidad

Enigmática, silenciosa, serena y solitaria pero de corazón noble. En ocasiones pareciera ser fría pero en realidad sólo protege al resto de sí mismo aislándose en profunda soledad.
Pressure Blow

**Pressure Blow** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

Sigue la línea de Multi Weight y Change Gravity, controlando la presión de objetos o materiales sólidos, líquidos ó gaseosos permitiendo al usuario manipular estos materiales y si lo requiere deja entrar en contacto a los mismos con terceros. No requiere contacto directo sobre el objetivo, se puede activar de forma remota.
Adaptation

**Adaptation** (アダプテーション, ,  **Adaputēshon** ?, Lit: Adaptación) es una magia usada por Christopher, la cual consiste en la alteración del cuerpo propio de manera temporal en diferentes materiales según el usuario requiera.

## Descripción

Esta magia le permite al usuario "adaptar" su cuerpo o mutar lo de acuerdo a lo que la situación requiera, como por ejemplo ante un ataque eléctrico el usuario puede convertir su cuerpo en piedra o goma. Otra circunstancia sería atacar a distancia le permite al usuario la capacidad de generar ataques elementales, de energía, estirarse o aumentar su tamaño. La mayoria de estas acciones son in-cocientes, sin que el usuario las piense, pero puede usar esta magia de forma cociente para realizar ataques o mejorar su defensa. Esta magia parece extremadamente poderosa y practica pero cuenta con varias limitaciones.

### Ventajas

* Control de varias magias elementales.
* Adaptacion para atacar de forma efectiva.
* Adaptacion para defenderse de forma efectiva.
* Habilidad para escapar de ser necesario.
* Control de magia de oscuridad y luz.

### Limitaciones

* El usuario solo puede usar magias elementales, sin transformarse, de aquellas que sea conocido, en el caso de Chirstopher puede usar magia de viento.
* La magia esta ligada al conocimiento del usuario, si el ataque es de naturaleza desconocida la magia no se activa.
	+ Con respecto a este punto, el usuario puede activarla de forma cociente según lo que el crea necesario, pero sera mas lenta la transformación.

* Magias ambiguas como la Thermokinesis, que controla el fuego y hielo, hacen que esta magia tenga dificultad para defenderse de los ataque si altera los elementos.
* El usuario si cambia su cuerpo de forma parcial puede tenerlo mas tiempo, pero no es tan poderoso.
* El usuario si cambia su cuerpo de forma completa, la transformación sera mas corta y corre el riesgo de no volver a la normalidad.
* El uso de diferentes transformaciones agota físicamente al usuario de forma extrema.

### Técnicas

* **Cuerpo de Fuego:**
* **Cuerpo de Hielo:**
* **Cuerpo de Viento:**
* **Cuerpo de Roca:**
* **Cuerpo Gigante:**
* **Cuerpo Liviano:**

## Curiosidades

* Christopher luego de usar esta magia de forma seguida tiene que pedirle a Emilia que lo cure.
* Ciro fue el primero en descubrir la debilidad de ataques "ambiguos" de esta magia, para ganarle usaba ataques de fuego y hielo alternándolos, para que no pueda estar adaptado al siguiente ataque y desgastando físicamente a Chistopher.
Shape

**Shape** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

Usando el neart de tipo presión y gravitación el usuario sobre el aire u otros gases o pequeñas partículas que se encuentren en el ambiente forja una *Forma* sólida, la cual le permite defenderse o servir de plataforma para un contra ataque, esta es una variante más elaborada en base a Reverse Lock, requiere de mas concentración y poder mágico para mantener la forma intacta.
Firebird Guide

**Firebird Guide**  (ファイヤーバードガイド
, ,  **Faiyābādogaido** ?, En Español: Guía del Ave Fuego), es una técnica de Ciro derivada de Phoenix Soul.

## Descripción

Ciro crea un ave de fuego con sus llamas, quien posee una conexión con la conciencia de Ciro. Por lo cual es capaz de realizar cualquiera de los comandos del usuario, como si se tratara de una criatura viviente e inteligente. Inclusive es capaz de cargar gente encima o usarse como escudo.
Blue flash

Blue flash es el tesoro sagrado de Alimer Minran cuyo diseño es muy raro debido a que son dos armas jamas vistas en todos los reinos.

## Habilidades

le permite disparar rayos de luz azules demasiados poderosos, la razón de porque no combina con su Demonic luminescence es porque según el le da "un toque mas colorido a la batalla".

### Técnicas:

Million blue shot: dispara muchas veces a una gran velocidad.
Remote

## Técnica

**Remote** (遠隔（リモート）, ,  **Rimōto** ?, Inglés para *Remoto*, Japonés para *Camino Inalcanzable*) es una habilidad que puede crear, dar forma y manipular la distancia, el trayecto espacial que separa dos cosas. Esta capacidad pertenece a Kylar Renoux, quien a su vez la aprendió de un poderoso mago errante llamado Faelgarn.

## Descripción

Es un tipo de habilidad que manipula la distancia, generalmente de una persona o un elemento. Utilizada principalmente para alterar la posición de un objeto en un área, controlando el trayecto espacial entre dos puntos diferentes. Si el uso adicional del espacio no aumenta la distancia total entre dos puntos, la presión espacial puede utilizarse como una singularidad para aplastar cualquier cosa, desde simples objetos, hasta enormes criaturas, sin importar de qué están hechas.

La teoría detrás del movimiento espacial es alejarse de las 3 dimensiones, encontrar su posición en la 11ª dimensión, y luego calcular los vectores para teletransportarse, moviéndose más rápido que la velocidad de la luz sin ocupar el espacio entre las dos ubicaciones. Con esta habilidad, cualquier persona puede manipular la distancia y qué tan separados están los objetos entre dicho espacio. De ser necesario, pueden manipular qué tan lejos están los objetos entre sí, independientemente de qué materiales estén entre ellos o a su alrededor. Un ejemplo de esto sería hacer que dos objetos se toquen desde diferentes lados de una habitación, sin tener que moverlos; esto podría potencialmente permitirles eludir los obstáculos intermedios, omitiendo y evitando por completo cualquier cosa que se interponga entre ellos y hacia dónde quieren ir. Esto también se puede aplicar a cualquier estructura circundante, como hacer un pasillo potencialmente interminable, o reducir una habitación gigantesca a un espacio estrecho.

Cuando se lleva lo suficientemente lejos, Remote puede negar las leyes de la realidad y hacer que todo parezca invertido, confundiendo al objetivo y desequilibrándolo. Incluso se pueden lanzar ataques que provienen de una dirección inversa para que el enemigo no los vea venir o no pueda defenderse porque todo se revierte. También, puede alterar la dirección de cualquier proyectil que se acerque al usuario, manipulando las brechas entre la distancia y el espacio para cambiar su trayectoria. De esta manera se logra cambiar el rumbo de un ataque o simplemente esquivarlo de manera similar, mediante el uso de distorsión espacial.

Al aplicar esta habilidad a nivel sensorial, se puede detectar a cualquier tipo de objetivo lejano como si estuvieran justo en frente del usuario, o extender la distancia para evitar que los enemigos sean capaces de detectarlo.

### Técnicas

WarpReplicateNullSubstituteBlitzkriegAbaton
Human weapon

Es la habilidad de Kabih que le permite a su cuerpo asimilar la forma de un arma; convirtiéndolo en una "arma Humana".

## Descripción

 Su habilidad con las artes marciales le da la habilidad de convertirse en un "arma humana", cuyos golpes fueron capaces de aplastar rocas. [6] De hecho, Yumigahama puede implementar técnicas de combate armado mientras lucha con las manos desnudas, dando la impresión de que esta  luchando empuñando armas.

## Tecnicas

### Lanzamiento al estilo Kamijo (上か み條じ ょ う流り ゅ う槍そ う術じ ゅ つ, *Kamijō-ryū Sōjutsu* )

Este estilo implementa elementos de la lanza en combate sin armas.

### Estilo de espada dual Kokuki (黒こ く鬼き二に刀き流り ゅ う, *Kokuki Nitōryū* )

Un estilo que implica la lucha con las manos desnudas similar a la lucha con dos espadas. Esto incluye columpios largos con la mano abierta.

### Estilo Sakimori: Técnica Quickdraw (裂さ き森も り流り ゅ う 居い合あ い術じ ゅ つ, *Sakimori-Ryū: Iai-jutsu* )

Este estilo desarmado implementa técnicas de iaido.
Obnipotent vision

## Descripción

si bien le otorga una visión extrasensorial de su entorno general, la verdadera habilidad del Ojo es la precognición, lo que le permite a anticipar de manera perfecta y eficiente todas las variables y los ataques de su oponente y tomar medidas con absoluta eficiencia sin ningún esfuerzo. Puede adaptarse perfectamente a todos los factores consiguiendo la máxima eficacia en la estrategia ofensiva y defensiva, asegurando unos resultados óptimos siempre que exista la mínima posibilidad y en función de los medios a su alcance. Una simple mirada detectará la naturaleza, fortalezas, debilidades, etc. de su oponente u obstáculo, lo que convierte a en un perfecto estratega de campo militar.
Flying Like The Hawks

*"A single person is always easier to keep under control and put under pressure than a motley crew of bums that can put their heads together and get crazy ideas. That’s why I’d rather have done without the teams altogether. On the other hand, it was the team races that trippled our turnover. A lot of the fans began to identify with a particular team and cheered for them at every meeting. Should I not have taken advantage of that? You be the judge. The Hawks, for example, were a very popular stunt team."*

"Flying Like The Hawks" is the 10th mission of Career. The player needs to reach 150000 team stunt points faster than the hostile team.

## Details

Game Mode: Stunt Show - Team Points

Prize: 36000

Rep: 30

Drivers: 5

Vehicle: Free Choice
Change Gravity

**Change Gravity** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

Usando el neart de tipo gravitación, al igual que sucede con Multi Weight, el usuario puede manipular la gravedad de un objeto, de personas, incluso de grandes y pequeños espacios ó así mismo entre otros de forma remota, es decir no requiere de contacto previo para usar esta habilidad.

También otorga mientras el usuario lo desee la capacidad de levitación por un periodo de tiempo, funcionando como una técnica de múltiple propósito.
String

**String** (ストリング, ,  **Sutoringu** ?, lit. "Hilo") es la habilidad de Bjorn la cual le permite crear y controlar hilos.

## Descripción

String le permite al usuario producir hilos extremadamente duros que controla utilizando sus dedos y le permiten cortar casi cualquier cosa y los cuales normalmente son imperceptibles a simple vista. Los hilos pueden producirse en cualquier extremidad.

Haciendo uso de ellos Bjorn puede acoplarlos a distintos lugares como edificios o árboles para elevarse, también, puede utilizarlos para controlar los movimientos de las personas y hacer un escudo o red con ellos para bloquear y/o cortar los ataques entrantes.

A pesar de la resistencia de los hilos, no son capaces de cortar a través de fuertes defensas como el Heavy Metal del clan de los Gigantes o aquellas que utilicen una cantidad concentrada de magia.
Black eraser

Permite a su usuario destruir todo lo que toque con sus manos, haciendo que se desmorone en pedazos.

Sin importar si el objetivo es orgánico o no, la habilidad funcionará sin fallar, y la velocidad de este puede variar desde lento hasta casi instantáneamente.

## Descripción

* Efecto uno: es capaz de modificar el tiempo alrededor suyo, de tal forma que puede ralentizar cualquier golpe que vaya dirigido a él y así poder evitarlo, o bien acelerar la edad de todo aquello que toque.

* efecto dos:libera de su alrededor unas miasmas de color oscuro que provocan la aparición inmediata de los efectos de envejecimiento en todo lo que tocan.
Nethuns

## Habilidades

La **Fuente de los Dioses** (神々泉ネサンズ, ,   **kamigami izumi nesanzu** ?) es el arma de la Diosa de las Aguas Raen Walker.

## Apariencia

Nethuns es un tridente que supera la altura de su usuario, es de color negro a excepción de varias partes de sus hojas donde posee líneas de color aguamarina, difiere en su forma de un tridente normal ya que las hojas se encuentran interconectadas entre sí. Su base está conformada por diversos anillos puntiagudos que varían en su tamaño, pero su forma es acorde con el tridente.

Debajo de sus hojas el cuerpo principal del tridente se encuentra rodeado de un pañuelo cuya textura es desaliñada.

## Habilidades

El tridente es de un material desconocido, posee una gran resistencia y un peligroso filo, logrando de esta forma cortar cualquier material, Según Raen es un arma que posee una especie de consciencia propia, ya que no se dejara equipar de cualquier usuario a menos que Nethuns lo decida, por otra parte, mientras no está equipada se desconoce su paradero ya que no suele estar siempre con su usuario a menos que este lo materialice o lo ‘’llame’’.

Cuando alguien que no es su usuario trata de tomarlo Nethuns se licua y desaparece, en ocasiones al dejarse tocar se dice que su peso es tan grande que es imposible de levantar o empuñar.

### Técnicas

Nethuns posee la capacidad de amplificar todas las habilidades que derivan de la magia Blue Sea, en general posee tres técnicas principales:

* **Source (元（ ソース） )** : como su nombre lo indica, permite crear fuentes ilimitadas de agua no importa el lugar donde se encuentre, esto se debe a que Nethuns es la fuente misma del líquido, toda zona que toque o donde se encuentre empezara a surgir dicho elemento en diferentes cantidades.

* **Liquefaction (液状化（リクェファクション） )** : Permite al arma, licuarse y reincorporarse donde su portador así lo desee, en otras palabras, puede aparecer y desaparecer donde su usuario se encuentre o donde este le indique. Por ende, puede atacar casi desde cualquier lugar y distancia a su enemigo u objetivo. Esta técnica también se aplica en general al ambiente donde Nethuns se encuentre.

* **Tempest (嵐 （テンペスト） )**: La habilidad de manipular el clima, lo que implica crear tormentas, mareas y tsunamis, en conjunto con Blue Sea o con Source.

SourceLiquefationTempest
## Curiosidades

* **Nethuns** es el nombre del dios de las aguas en la mitología etrusca
* Nethuns fue adoptado en latín para **Neptuno** (*Neptunus*).
* El nombre **Nethuns** estaría relacionado con el del dios celta Nechtan y el dios persa y védico que comparte el nombre Apam Napat, representaciones divinas y angelicales para el agua y la lluvia respectivamente.
Mjolnir

## Habilidades

**Mjolnir** (ムジョルニア, ,  **Mujorunia** ?) es el nombre del arma personal de Kirara.

## Descripción

Mjolnir es un martillo de guerra de gran tamaño, casi del mismo que el de su portadora. Consiste en una cabeza maciza de madera revestida con metal en sus extremos y fijado a un asta.

Pese a que Kirara lo porta con soltura, Mjolnir es sumamente pesado. Por lo que la única forma de levantarlo es con la magia Gravitas. Asimismo, debido a esto, un golpe directo de esta maza significa un gran daño directo, pudiendo devastar estructuras sólidas de un sólo golpe.
Brennende stemmerett

Brennende stemmerett es la habilidad de Vask mørk que le permite manipular lava y/o magma.

## Descripcion

Es un tipo de magia que permite al usuario incorporar el elemento lava en su cuerpo, otorgándole rasgos exclusivos que posee Vask sobre la lava. El usuario es capaz de producir y manipular libremente la lava. Al ser el demonio de Lava, esta magia permite a su usuario a consumir las fuentes externas de lava para restaurar su cuerpo y recuperar fuerza. Además de darle la capacidad de soportar altas temperaturas e inmunidad a la lava.
Océano

**Océano** (大海 (たいかい), '**Taikai'** ?) es una de habilidad que posee Ryuu de los Cuatro Arcángeles y una de las Gracias de la Deidad Suprema.

## Descripción

Océano le permite a Ryuu controlar el agua y utilizarlo para propósitos defensivos y ofensivos.

### Técnicas

* **Ugatsu Mizubashira** (穿つ水柱, '**Pilar de Agua Perforador'** ): Tarmiel arroja una gran columna de agua sobre su oponente para perforar su cuerpo.
Vask mørk

Vark mørk es un demonio habitante de una isla volcánica en su totalidad, Muspelheim. miembro de los Diez mandamientos, portando el mandamiento de la **Verdad** (真実, '**Shinjitsu'** ?).

## Apariencia

Es un demonio de fuego en su totalidad, siendo negro color ceniza. posee alas negras con rojas no tiene parte inferior.

## Personalidad

Anteriormente cundo era miembro de los diez mandamientos era presumido, confiado y menospreciaba a sus oponentes.

Al vivir en una isla lejos de toda civilización se a hecho más calmado y sabio.

## Habilidades

Al ser un demonio de fuego la mayoría de sus técnicas el base al fuego o a la lava.

**Fuego del Purgatorio:**Ésta habilidad les permite a los demonios liberar unas potentes llamas desde sus bocas que a su vez causan inmensas explosiones.

### Técnicas

* **Gokuenchō** (獄炎鳥, '**Gokuenchō'** ?, Lit. *Pájaro de Llamas del Purgatorio*): Mediante la utilización de poder mágico, Vask puede generar un ave hecha de fuego la cual puede disparar a una gran velocidad quemando todo a su paso. Además Vask también puede utilizarlo para seguir a un objetivo sin importar que estos cambien su dirección.
* **Kaijinryū** (灰燼龍 (かいじんりゅう), '**Kaijinryū'** ?, Lit. *Dragón de Ceniza*): Al utilizar su poder mágico, Vask es capaz de crear una inmensa llama con forma de cabeza de dragón, la cual dispara hacia su objetivo.

Brennende stemmerett:Es un tipo de magia que permite al usuario incorporar el elemento lava en su cuerpo, otorgándole rasgos exclusivos que posee Vask sobre la lava. El usuario es capaz de producir y manipular libremente la lava. Al ser el demonio de Lava, esta magia permite a su usuario a consumir las fuentes externas de lava para restaurar su cuerpo y recuperar fuerza. Además de darle la capacidad de soportar altas temperaturas e inmunidad a la lava.

La magia se basa en el uso de la lava de manera ofensiva, con el que el usuario es capaz de formar cierta cantidad de armas en su cuerpo utilizando la lava.

### Arma

Crimson Empire: es un lanza capaz de producir una cantidad ilimitada de fuego oscur.
Furian

Es un demonio miembro de los Diez mandamientos, guerreros de élite del Clan de los Demonios elegidos personalmente por el Rey Demonio. También fue el representante del Rey Demonio, siendo el lider.

## Apariencia

Es un hombre alto y ancho cuyas características faciales están ocultas en su mayoría por un casco con forma de calavera con dos cuernos que sobresalen de los lados. Su atuendo se asemeja al de un esqueleto, con otros diseños de huesos para complementar su apariencia. Se pone dos accesorios de calavera de gran tamaño en los hombros con una capa de color oscuro, junto con guantes y una armadura para las piernas desde la rodilla hacia abajo.

## Personalidad

Por más relación que Furian haya tenido con alguien, todas las personas lo describirán como una persona engreída, e incapaz de pensar en alguien más que no sea él. Orgulloso de sí mismo, y, según palabras
de sí mismo, incapaz de cometer un simple error, todas las acciones que Furina realiza están correctamente pensadas con anticipación, así como realizadas siempre para demostrar su supremacía sobre las demás personas.

Furiam, demostrará todas estas actitudes en medio de un combate, demostrándose además su lado sanguinario y despreocupado por la vida de las demás personas, siendo capaz de sacrificar la vida de sus subordinados con el fin de salvarse él de una situación peligrosa, que
arriesgue su propia vida.
Caeli

## Habilidades

**El Decapitador Celestial: Caeli** (天来首斬る:カエリ, ,  **Tenrai Kubikiru: Kaeri** ?) es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Gula del Jabalí Sophie. Este tesoro sagrado se encuentra en el castillo del Reino de Liones.

## Apariencia

Caeli tiene la apariencia de una naginata, la cual posee un asta larga de color azul oscuro con incrustaciones doradas y en la parte superior del asta se encuentra una hoja curva donde se encuentran restos de huesos con una calavera con un trozo de tela azul aguamarina.
Violent Weather

**Violent Weather (荒天,Kōten-Clima violento)** es el poder mágico de **Odtsetseg** que le permite conjurar y controlar tormentas a voluntad.

## Descripción

Violent Weather permitió a su usuario manipular el clima de varias maneras. Odtsetseg había demostrado que era capaz de crear grandes nubes de tormenta que envolvían islas enteras, convocar rayos e incluso crear tornados gigantes,también le permitió manipular el viento y le permitió volar.
Gravitas

## Técnica

**Gravitas** (無重力(グラビタス), ,  **Gurabitasu** ?, japonés para *Gravedad Cero*, latín para *Gravitación*) es la habilidad de Kirara, permitiéndole alterar la gravedad.

## Descripción

Gravitas le otorga a Kirara la capacidad de aumentar o disminuir la atracción gravitacional de lo que entre en contacto con ella misma. Pudiendo alterar la gravedad al punto de lograr que un arma sea insostenible debido a su excesivo peso o, por el contrario, volver a un objeto lo suficientemente liviano como para que pierda su fuerza. A su vez, también puede distorsionar la gravedad de otro ser vivo, aunque esto conlleva un mayor desgaste para ella.

También puede aplicarlo sobre sí misma, razón por la que es normal verla levitar. Esto le permite avanzar a un ritmo mucho mayor al trasladarse largas distancias en poco tiempo. Al parecer, la habilidad mantiene un efecto constante sobre su martillo Mjolnir, debido a que nadie es capaz de levantarlo, mientras que ella lo carga con destreza.
Air Shock

**Air Shock** es una técnica que deriva de la habilidad Neart perteneciente a Altair.

## Descripción

Usando el neart de tipo presión y contacto, el usuario contiene bajo presión una *porción* de aire que golpea, lanzando contra el objetivo, como su nombre lo indica solo logra percibirse como un *shock* aplastante pero invisible en un instante.
Wings Shield

**Wings Shield** es una de las técnicas usadas por Ethel, parte de la habilidad Shield.

## Descripción

Un campo de energía es enviada a una distancia media para proteger a otra persona que no sea Ethel, ella puede elegir el momento de retirar la protección a su antojo; puede usarlo en rivales como distracción y ayudar a que alguno de sus compañeros realice un ataque sorpresa.
Puppeteer

**Puppeteer** (生命制御部（クラッシュ）, ,  **Papettia** ?, Japonés para "Unidad de Control de la Vida", Inglés para "Titiritero") es la habilidad de Adele la cual le permite darle vida a objetos inanimados.

## Descripción

Puppeteer es una habilidad bastante complicada de comprender y de usar. Adele considera que en parte se vio obligada a apagar sus emociones para poder tener un manejo excepcional de ella. Puppeteer toma objetos inanimados y les otorga vida para el control total de Adele, quien inserta en ellos personalidad, aunque en gran medida dichos objetos son controlados todo el tiempo por Adele. Asimismo, los títeres obtienen capacidades mágicas completamente ajenas a Adele, siendo estas principalmente basadas en la imaginación de la demonio.

El motivo por el cual Adele suprimió sus emociones, fue principalmente para evitar controlar a los demás seres vivos. Adele en momentos de furia utilizaba sus habilidades para controlar a las demás personas y obligarlas a realizar acciones que atentaban contra la vida de los demás, y todo mientras la persona o el ser vivo se encontraban conscientes.

Adele utiliza su habilidad principal y casi exclusivamente con Plush & Bomb, los cuales poseen la capacidad de explotar la habilidad de Adele al máximo.