(Russian) Throne of Lies: The Online Game of Lies & Deceit вики

язык: русский* English
* Deutsch
* Ελληνικά
* Español
* Français
* Italian
* Magyar
* Polski
* Türkçe
* **русский**
* 中文 (台灣)

## **Об Игре**

**Престол Лжи: Онлайн Игра про Ложь и Обман** - это трехмерная онлайн-многопользовательская игра, в которой от 8 до 16 игроков должны сочетать свои навыки социальной дедукции с более чем 100 способностями, чтобы искоренить предателей за столом и остановить своих противников от установления контроля над королевством.

В современной интерпретации таких настольных игр, как Мафия, действие которой происходит во время средневекового конфликта, каждому игроку случайным образом присваивается один из 40+ классов, начиная от самого Короля и заканчивая несчастным Шутом. Большинство игроков будут лояльными членами фракции «Синий Дракон», но в каждой игре будут присутствовать члены злого «Культа» или таинственной фракции «Невидимых», а также несколько «Нейтральных» персонажей, чтобы все перепутать.

Игра доступна на PC, Mac и Linux. Kickstarter и закрытая альфа начались в начале второго квартала 2017 года. Игра вышла в Steam 29 сентября 2017 года.

Discord: https://discord.gg/tol

## **Цель Игры**

Цель игрока в *Престоле Лжи* крайне проста — устранить противостоящую фракцию. Если ваш персонаж Нейтральный и, соответственно, не относится к какой-либо фракции, то у вас будет особое задание, например: выжить до конца игры или устранить всех игроков.

В то время как членам Культа и Невидимых известны их союзники, Синим Драконам придётся подозревать всех остальных, чтобы не позволить изначальным союзникам стать частью злого плана. *В Престоле Лжи* даже Король является подозреваемым, так как может оказаться врагом.

## **Как Играть (Быстрый Старт)**

По слухам, предатели, также известные как Невидимые / Культ, строят заговор против замка Адиарт. Лояльные члены фракции Синий Дракон должны обнаружить, кто совершает измену, используя свои способности, социальную дедукцию и различные подсказки.

Первым шагом в игре *Престол Лжи* является просмотр вашей карты игрока (расположенной в верхнем левом углу экрана) для определения вашего класса и фракции. Нажатие на карту откроет дополнительную информацию о ваших способностях и способностях других классов.

Каждые сутки в игре разбиваются на две фазы: День и Ночь.

На ночной фазе члены злых фракций тайно собираются, чтобы обсудить добытые ими сведения и наметить свои дальнейшие шаги. Это может включать убийство членов Синего Дракона или обращение их в свою фракцию. Они также могут использовать свои ночные способности, чтобы помешать способностям других игроков, оставляя их с ложной информацией.

Члены фракции Синего Дракона ночью вернутся в свои комнаты. Здесь они могут использовать свои ночные способности для исследования, защиты или задерживания других игроков, определения их преданности. Некоторые классы, такие как Медиум, смогут разговаривать по ночам с другими.

В начале дневного этапа вы узнаете, какие игроки умерли прошлой ночью. Затем все игроки вернутся за круглый стол, где они смогут обсудить свое расследование, использовать свои дневные способности и обвинить других игроков в измене. В течение дня один из персонажей может быть выставлен на казнь, и коллективное голосование решит его судьбу.

Очень важно записывать в своем Журнале всю эту информацию, в том числе, как вы используете свои собственные способности. Это позволит вам следить за происходящим, отслеживать утверждения других игроков об их классе. Ваш Журнал также чрезвычайно важен и для других игроков. Если вы погибнете, ваш журнал будет раскрыт всем игрокам и пополнит известную им информацию.

## **Четыре Фракции**

В каждой игре *Престола Лжи* один игрок назначается на роль Короля. Король может быть членом любой из четырёх фракций и только ему будет известно, что он к ней относится.

1) Синий Дракон: Фракцию представляют добрые и благородные лидеры Замка Адиарт. Их цель — **одержать победу над Невидимыми или Культом**, а также любыми Нейтральными игроками, которые попытаются устранить их. Навыки социальной дедукции очень важны для Синих Драконов, ведь им заведомо неизвестно, какие из других игроков являются их союзниками. В начале каждой игры один игрок назначается на роль Принца. В играх, где присутствуют Невидимые, игроку может быть присвоена роль Шерифа. В других же играх, где присутствует Культ, игроку может быть отведена иная роль — Паладин.

Только избранные члены Синего Дракона могут убить других игроков. Крайне важно использовать эту способность в дневное время, дабы избежать роста численности их врагов.

2) Невидимые: Цель загадочной фракции Невидимых — устранить членов Синего Дракона, а также любых Нейтральных игроков, которые попытаются убить их. В начале игры с Невидимыми два игрока будут назначены на роль Тайного Руководителя и Убийцы. Тайный Руководитель может обращать игроков и превращать их классы в злые версии оригинальных. Убийца может убить или отравить другого игрока, чтобы убрать его из игры.

Одновременно может быть только 3 представителя Невидимых.

3) Культ: Как и у Невидимых, цель Культа, злой фракции, — устранить членов Синего Дракона и любых Нейтральных игроков, которые попытаются остановить их. Культ появляется только в играх, где присутствуют 11 и больше человек. В начале игры с Невидимыми один игрок будет назначен на роль Лидера Культа, а ещё один станет Заклинателем, Ритуалистом или Искателем. Лидер Культа может промывать мозги другим игрокам, чтобы те вступили в Культ в качестве одного из этих классов, либо как Апостол, основываясь на изначальном типе класса.

Одновременно может быть только 4 представителя Культа, но Лидер Культа может принести члена его фракции в жертву, чтобы заменить свои способности и освободить место для следующего обращения.

4) Нейтральный: В *Престоле Лжи* существует 6 Нейтральных классов, каждый из которых имеет собственную цель. Классы Жнец, Одержимый и Презренный должны устранить других игроков; Шут, Наёмник и Алхимик в свою очередь преследуют более эгоистичные задачи.

## **Особенности Игры**

Престол Лжи пытается еще больше развить жанр социальной дедукции двумя новыми динамиками.

* Король

В начале каждой игры одному игроку назначается роль короля. Король может быть членом любой фракции, и только он знает, к какой фракции он принадлежит. Его Высочество может радикально изменить игру с дополнительным голосованием во время исполнения и возможностью полностью наложить вето на результаты.

Поскольку Король обладает такой мощью, он постоянно находится под угрозой убийства. Он также может быть отравлен Дворецким или выставлен на голосование за измену после четвертого дня. Если Король убит, игроки суда могут назначить себя, чтобы занять его место. Члены Королевской семьи имеют приоритет на голосовании.

Синие драконы-убийцы и Расследовательские классы не могут нацелиться на Короля, и ни Культ, ни Невидимые не знают о его принадлежности к определенной фракции. Единственный способ выяснить фракционную принадлежность Короля - использовать свои навыки социальной дедукции или убить его и посадить на трон члена вашей фракции.

* Два отдельных врага со способностью к обращению

В *Престоле Лжи* есть две разные вражеские фракции: Культ и Невидимые, но только одна фракция появится в любой игре. Прежде чем члены Синего дракона могут устранить оппозицию, они должны определить, какой фракцией они противостоят.

И Невидимые, и Культ имеют право превращать своих врагов в союзников. Даже доверенный друг, который уже был проверен вашими способностями, может стать врагом. Синий Дракон всегда должен быть настороже.

Невидимые всегда начнут игру с Убийцы и Тайного Руководителя. У Культа всегда будет Лидер Культа и его последователь. Состав фракции будет быстро изменяться и развиваться. Разные классы зла имеют свои собственные дневные и ночные способности, которые могут усилить и защитить своего лидера, изменять и отменять способности Синих Драконов или приостановить их расследование.

Так же, как вы никогда не можете доверять своим союзникам, вы часто не можете доверять полученной вами информации.

## **Типы Класса**

Существует 6 типов класса персонажа:
> **Убийца** = Класс убийцы может убивать членов противостоящей фракции
>
>

> **Нападающий** = Класс нападающего может использовать свои способности и методы нападения, чтобы нарушать планы врагов
>
>

> **Следователь** = Класс следователя может расследовать других игроков, открывая подсказки об их классе, фракции, типе
>
>

> **Светский** = Светский класс использует разговоры и общительность, чтобы преуспеть в игре
>
>

> **Специальный** = Некоторые классы являются уникальными, такие, как Король или Тайный руководитель, которые не входят в другие типы.
>
>

> **Поддержка** = Класс поддержки помогает и защищает других игроков, исцеляя их от отравления/ранения или позволяя другим способностям игнорировать иммунитет.
>
>

## **Обычный Игровой Режим**

**В Обычном игровом режиме примерно 8-10 игроков станут представителями Синего Дракона. В Обычном игровом режиме у этой фракции в обязательном порядке появится Принц.**

***Если в игре присутствуют Невидимые,*** они станут Убийцей и Тайным Руководителем. Также в таких играх иногда появляется Шериф.

***Если в игре присутствует Культ***, они станут Лидером Культа и Заклинателем, Ритуалистом или Искателем. Также в таких играх иногда появляется Паладин.

***Принц — самый сильный класс среди Синих Драконов***, имеющий способность заключать людей в тюрьму во время ночи и пытаться отыскать злодеев, устранив их из игры с помощью казни.

**Игроки, не причисленные к Синим Драконам, Невидимым или Культу, станут Нейтральными.**

***Король появляется в каждой игре***, вне зависимости от того, какая из злых фракций там присутствует, — Культ или Невидимые, а также является членом случайной фракции, о чём известно только ему.

## **Фазы / Процесс**

**Игровой процесс *Престола лжи состоит* из двух фаз: дневной и ночной. Игра начинается в ночной фазе, переходит в дневную, которая снова перетекает в ночную и так далее. Игра будет идти по этому кругу до тех пор, пока одна из фракций не победит.**

В то время как у каждого игрока есть способности для ночной фазы, лишь у некоторых классов имеются способности для дневной фазы. Независимо от класса, каждый игрок может использовать только одну способность на каждую фазу.

#### Начало игры:

Каждый игрок начинает игру за круглым столом. Король будет отображен для всех в панели игрока, которая находится в правой части экрана. Представителям Синего Дракона и Нейтральным персонажам не будут известны классы других игроков. Союзники членов Культа или Невидимых будут отображаться на панели игрока.

#### День:

Во время дневной фазы игроки могут обсудить свое расследование, использовать свои дневные способности и обвинить других игроков в измене. В течение дня один из персонажей может быть выставлен на казнь, и коллективное голосование решит его судьбу.

В начале последующих дневных фаз игрокам станет известно, кто был убит ночью. Классы этих игроков будут раскрыты, а вместе с ними и их журналы, которые станут видимы для всех остальных игроков. Если убийца оставил предсмертную записку - она так же будет отображена. Все эти документы будут доступны игрокам в любое время через панель игрока.

Если король не пережил ночь или был казнен за измену, начинается процесс самовыдвижения. Игроки из королевской семьи, такие как Дворянин и Пьяница, имеют приоритет в голосовании. Если на роль Короля есть несколько кандидатов, все игроки примут участие в голосовании. Если одновременно на роль Короля выдвинуты два кандидата, и ни один из них не побеждает, то игра продолжается без Короля.

#### Ночь:

На ночной фазе члены злых фракций тайно собираются, чтобы обсудить добытые ими сведения и наметить свои дальнейшие шаги. Это может включать убийство членов Синего Дракона или обращение их в свою фракцию. Они также могут использовать свои ночные способности, чтобы помешать способностям других игроков, оставляя их с ложной информацией.

Члены фракции Синего Дракона ночью вернутся в свои комнаты. Здесь они могут использовать свои ночные способности для исследования, защиты или задерживания других игроков, определения их преданности. Некоторые классы, такие как Медиум , смогут разговаривать по ночам с другими.

Игроков уведомят об определённых действиях, которые были предприняты против них. Некоторые способности имеют приоритет над другими (Например: Если Убийца попытается устранить Дворецкого и одновременно Дворецкий решит задержать Убийцу, то действия Дворецкого будут иметь преимущество - Убийца будет задержан, лишившись возможности убить Дворецкого).

#### Умерли?

В Престоле Лжи игра не кончается после смерти. Мёртвые игроки будут находиться на кладбище в качестве наблюдателей. Медиум может разговаривать с мёртвыми во время Ночной фазы с целью сбора подсказок, а Целитель способен даже возродить одного представителя Синего Дракона за игру. Мёртвым игрокам не будет засчитана победа, одержанная их Фракцией, однако они смогут заработать золото, сделав верные ставки на тех, кого, по их мнению, казнят на следующий день.

Престол Лжи имеет следующую сюжетную линию (в порядке очередности выпуска):

1. Замок
2. Добрый Король
3. Злой Король
4. Где моя мантия..? История Шута
5. Заговор
6. Собрание

## **Вдохновители Игры**

* Средневековая Политика
* Мафия
* Шерлок Холмс
* StarCraft 2: Мафия
* Телесериал «Версаль»
* Тайный Гитлер
* Город Салем
* Игра Престолов

* Skyrim

* League of Legends

* Подземелья и Драконы (D&D)

* Монти Пайтон и Священный Грааль

## **Победы / Участие**

* GDC 2016
* Unite 2016

## **Внешние Ссылки**

* Официальный сайт
* Страница на Steam

## **Переводы Статьи**

Если меню выбора языков, расположенное вверху страницы, не работает, воспользуйтесь этими ссылками:

* English
* French/Français
* German/Deutsch
* Greek/Ελληνικά
* Hungarian/Magyar
* Italian/Italiano
* Polish/Polski
* Russian/pусский
* Spanish/Español
* Turkish/Türkiye