Relación y Nivel

## Sprite Guardián

Tu Sprite Guardián puede ser un cariñoso compañero.

¡Cuando estés creando a tu Sprite Guardian en la fase de creación de personaje, ten en cuenta que este sprite no puede ser soltado así como así en plena naturaleza! Asegúrate de escoger habilidades que te resultarán beneficiosas durante tu estancia en el mundo de Saphael.

Se puede acceder a los Sprites a través de la Gema de Sprite, situada en la parte inferior de la pantalla.

Haz clic en la gema para convocar al sprite o para abrir el Interfaz de Sprite.

*¡TRUCO PARA NOVATOS! Cuando no estés seguro de qué habilidad de producción debería tener tu sprite, recuerda que puedes cambiarla mediante el uso del libro de aprendizaje en el que puedes cambiar de fabricación de equipo varias veces mientras tu personaje va progresando en el juego. Pero escoge sabiamente si no deseas cambiarlo.*

## **Interfaz del Sprite**

El interfaz de sprite es donde ocurre la mayor parte de la interacción con tu sprite.

### **Página Principal de la interfaz**

Muestra el hogar virtual de tu sprite, acompañado de las vestimentas y muebles equipados en la página dos.

**Estado de Ánimo General:** se muestra en la parte superior derecha del interfaz de sprite. ¡Si un sprite está contento o eufórico, puede ser convocado para que se una al jugador! A los sprites convocados les encanta resultar útiles, y recogerán cuidadosamente los tesoros de los monstruos muertos. Si un sprite está triste, prueba a hacer clic en hablar para animarlo.

* Furioso: Su Sprite se enfurece cuando no lo visita o interactua con el en un tiempo, este es el peor estado cuidado cuando esta el sprite hace recolección o entrenamiento puede escaparse pero después de un rato regresa. Cuando pasa esto disminuye su Fama como "Mensajero Sprite"
* Triste:Su sprite gana experiencia en una ligera disminución. Trata de no conseguir este estado de ánimo. Es una especie de estado de ánimo negativo.
* Normal: Cuando esta en este estado no es bueno ni malo esta en un punto intermedio.
* Feliz: Su sprite ganar experiencia en un ligero aumento. Este es el estado de ánimo que comienzan sus sprites cuando se crea tu personaje. El sprite puede ser convocado
* Eufórico: Su sprite ganara experiencia a una tasa significativamente mayor.

**Ocupado/Ausente:** Los sprites sólo pueden realizar una tarea a la vez. Mientras están produciendo, lo hacen en su Mesa de Trabajo. Cuando están ocupados, colocarán un cartelito en el interfaz como recordatorio.

### **Página Dos**

La página dos muestra las estadísticas del sprite, así como los artículos equipados.

#### Estadísticas del Sprite

* **Exp:** ¡Los sprites ganan experiencia cuando vas subiendo de nivel!
* **Relación:** Es el vínculo que hay entre tú y tu sprite.
* **Vitalidad:** La energía total del Sprite.
* **Nivel de Habilidad:** Indica cuán avanzada está cada habilidad, y el progreso de cara al siguiente nivel de habilidad.

#### Artículos Equipados

Los sprites pueden tener varios artículos equipados. ¡Algunos les hacen felices, mientras que otros le suponen un bonus al jugador!

* **Vestimentas:** Los sprites pueden usar sombreros y ropa (para usar ropa deben estar en la etapa 2 de evolución).
* **Emblemas:** Los sprites tienen 2 ranuras para tarjetas de Emblema. Éstas aportan diferentes beneficios, dependiendo de la tarjeta.
* **Muebles:** Hay tres ranuras de muebles para los sprites: izquierda al frente, izquierda posterior y Mesa de Trabajo. La Mesa de Trabajo es necesaria para la producción.

La Relación que tenemos con nuestro Sprite es de vital importancia si queremos que falle menos, tengamos mas eventos y sobre todo que cada acción que hagamos tenga el mayor descuento de Gold para gastar menos, la relación máxima que podemos tener es de 999 puntos y debajo de esta encontramos la vitalidad que es la barra que nos permite ver y saber cuantas acciones podemos hacer antes que se agote el Sprite.

## **Super evolución**

Con cada nivel de nuestro Sprite suben sus estadísticas empezamos con la apariencia.

Los sprites tienen tres etapas de evolución.

* **Etapa 1:** ¡Blob-head! Tu Sprite Guardián comienza siendo una adorable gotita (blob) a la que le encanta rodar por todos lados.

* **Etapa 2:** Los Sprites tienen cuerpo en esta etapa. (Nivel de Personaje 21)

* **Etapa 3:** ¡Al Sprite le crecen alas! (Nivel de Personaje 51)
* **Etapa 4:** ¡El sprite gana brillo mágico! (Nivel de Personaje 71)

Cuando la barra de experiencia del Sprite está llena, puedes hablar con el NPC Sprite en Ilya para dar comienzo al proceso evolutivo.

**Notas:** cuando el Sprite alcanza su nivel 2 (cuerpo) es importante realizar la misión ?? para que pueda entrar en modo batalla.