recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Death Moon

**Death Moon**是一个由FunnyGame的紧急帐号Caustic创建的1.9时期Easy Demon。这是一个极其冗长的关卡，几乎是惊人的三分钟之久，而且它还拥有非常先进的art。Caustic(FunnyGame) 设法在关卡中创建巨大的圆阵，其灵感来自背景音乐的来源。此外，在最后一个wave段的背景中有快速闪烁的object段落。结尾显示死月的中文翻译。

## Gameplay

* 关卡开始时是一个简单的cube段，速度在3倍速和0.5倍速间交替变化。 这里的音乐有一种紧张的感觉，这使关卡看起来很激烈。然后cube通过镜像portal切换方向并自动前进着。 随后玩家过渡到中等难度的,有着稍窄空间ship段，这可能会难倒一些初学者。ship段稍后会转变为更简单的mini-ship段，并且背景中有红色的闪烁方块和假方块。
* 接下来的mini-cube部分有一些轻微背板和技巧，尽管它还是很容易。mini-cube随后切换到需要背板的dual cube部分。 之后是一个相对简单的wave段，虽然闪烁的方块和spike可能会让玩家有点难受。紧接着是两个困难的mini-wave段，两者之间带有段正常大小的wave。 然后玩家进入一个几乎自动的mini-cube部分，随后引至歌曲的高潮铺垫中，在那里玩家分别过渡到ship和ball部分。 这首曲子的高潮段从3倍速的UFO部分开始，由于有些狭窄的空间大小使此段相当困难。并且UFO也会改变一次大小。
* 随后是中等难度的3倍速wave部分，这段经过足够的练习是可以掌握的。紧接着音乐再次变得平静，玩家会遇到两个正常速度的cube段和两个相当容易timing的ball。 接下来是一个mini-cube部分，只需要长按一下，然后是一段有着简单timing的ball段。然后玩家自动前进并过渡到一段自动的ship，曲子的第二个铺垫开始。随着高潮铺垫的进行，玩家会进入一段中等难度的0.5倍速的dual wave，然后过渡到正常大小的wave中。
* 接着是第二次高潮的出现，玩家切换到中等难度的3倍速ship段，然后过渡到轻微连点的3倍速wave。wave过后，玩家进入自动的ship部分，最后，玩家必须飞过一个简单的、上下没有spike的两格空间。 最后，关卡以0.5倍的速度结束，并用汉字“死月”显示关卡名称

趣闻
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* Death Moon不能被copy。
* Death Moon有43,763个object。
* Death Moon中的object数量超过了关卡编辑器中的最大object数量。为了实现这一点，\*Caustic利用漏洞通过（单独的）复制和粘贴功能添加了更多的object。
* Death Moon中只有一个ring，即在关卡中间的cube段的一个粉ring。
* Reanimation似乎是一个2.0时期由Terron创建的其衍生关卡，社区已广泛接受它是“Death Moon V2”或者是Death Moon的续作。这可以通过关卡中似乎来自Death Moon的细节，以及符号“死月”在mini-UFO部分中的显示的方式来说明。
* 之前在Death Moon中使用的歌曲都从Newgrounds中删除了。
	+ 然而，当真正的SHK（SoundHolicK）上传Death Moon并被人发掘到后，选曲被更换了
* Death Moon曾是一个Weekly Demon。
* 在2020年4月29日，Death Moon暂时成为free demon，并显示一段消息称Caustic已失去其帐号中的所有内容。账号很快就恢复了，但这暂时造成了Death Moon变为一个Extreme Demon。
* 曾经有一个2.1时期的更新，但它在恢复关卡的时候被删除了。
* Death Moon的2.1版本在结尾有一张恶魔脸，并附有文字“Demon Head by Knobbelboy”和“Death Moon”。
* 有一个名为Pandemonium的Extreme Demon重置版的Death Moon，它是由Terron和Yakimaru制作，并已被Knoeppel所verify。

## 落败记录归档

* Noobas死于结尾前98%处的方块上。
* Brandon Larkin死于90%。
* AssadaWarrior（前100强玩家）死于90%。
* RocktagonGD死于91%。
Season 1

The first season of Doctor Who ran from November 1963 to September 1964. It starred William Hartnell as the First Doctor, Jacqueline Hill as Barbara, William Russell as Ian, and Carole Ann Ford as Susan.

## Overview

After Verity Lambert convinced Sydney Newman to allow her to fill an empty slot on Saturday teatime schedule between *Grandstand* and *Juke Box Jury,* BBC One (at that point simply called 'BBC', the world's only TV channel) was graced with an eclectic and amusing run of stage plays about a senile, grumpy old man who kidnaps a schoolgirl, her science teacher and her history teacher for some adventures through time and space.

## Episodes

* *An Unearthly Child*
* *The Daleks*
* *The Edge of Destruction*
* *Marco Polo*
* *The Keys of Marinus*
* *The Aztecs*
* *The Sensorites*
* *The Reign of Terror*
РП-государства (Телеграм)

**РП-полит. государство** — тип чатов в мессенджере "Telegram", в которых участники имитируют процессы, происходящие в реальных государствах; проще говоря – это виртуальные государства, ни коим образом не претендующие на какие-либо реальные территории. Идея государства в мессенджере впервые родилась и была реализована в 2019 году.

Юридически, не существует требований для создания кибер-государства, но в сообществе признание получают только те чаты, который имеют собственную конституцию, сводку нормативно-правовых законов и определённую форму правления с закреплённым статусом владельца чата и, что самое важное, считают себя частью мира виртуальных стран. В большинстве RolePlay-государств, как и у реальных стран, существует разделение власти на законодательную, правовую и исполнительную. Высшие чины выполняют роль администраторов, обладая при этом дополнительными правами и обязательствами. У некоторых государств есть собственные Telegram-боты, которые помогают им в организации системы государства и реализации прав граждан, выполняют развлекательные и защитные функции. Стоит отметить, что в ранний период развития мира виртуальных стран большинство действий совершалось формальным отыгрышом с помощью сообщений.

Обьединение участников одинаковых взглядов (необязательно идеологических) в пределах одного государства осуществляется путём создания ими собственных политических объединений — партий, семейств и т.д.

Самым крупным и старым из ныне существующих кибер-государств принято считать Украинскую Державу; первым государством — Политбюро.

Засновником Організації Об'єднаних Кібер Держав прийнято считать Демократичну Республику Вальггалу.

На данный момент существуют такие страны:

* Украинская Держава
* Республика Фиуме
* Демократична Республика Вальггала
* Ячмения
* Республика Дурка
* Великогерманский Рейх
* Українська Галактична Імперії
* Конфедеративні Штати України
* Бананова Держава

На даний момент є такі організації

* Організація Об'єднаних Кібер Держав

В сообществе принято разделять государства, в зависимости от уровня их развития, на:

* Бананки
* nonRP-чаты
* RP-государства
Series 3

Series 3 of Doctor Who ran from March 2007 to July 2007, although a particularly embarrassing Christmas Special aired in December 2006. This series starred David Tennant as the Tenth Doctor and Freema Agyeman as Martha. This series also featured John Barrowman as Captain Jack and John Simm as The Master, though it's difficult to tell if this is the same character called the Master that we know from the Classic Series as he acts like a lunatic rip-off of the Joker rather than the charming schemer we used to know and love.

## Overview

Having had her character destroyed during Series 2, Rose was finally gone. In her place we get the far superior companion Martha Jones, who was unfortunately lumped with the role of 'rebound companion' for a moody and ungrateful Tenth Doctor. This series varies dramatically in quality, as we get some of the greatest episodes in the New Series so far but also some of the worst. The finale of this series also started an on-and-off trend for the future of the show of the last episode of the series being overblown, self-sabotaging and ultimately disappointing.

## Episodes

* *The Runaway Bride*
* *Smith and Jones*
* *The Shakespeare Code*
* *Gridlock*
* *Daleks in Manhattan*
* *Evolution of the Daleks*
* *The Lazarus Experiment*
* *42*
* *Human Nature*
* *The Family of Blood*
* *Blink*
* *Utopia*
* *The Sound of Drums*
* *The Last of the Time Lords*
Fifth Doctor

The Fifth Doctor is a dashing gentleman who is probably the most human of the Classic Series Doctors. Energetic, breathless and riddled with self-doubt, this incarnation draws somewhat from the Third Doctor in that he is quite unlike the other incarnations of the Doctor, and this is made all the more apparent by the fact that he follows the self-assured, quick-witted Fourth Doctor. Peter Davison takes the character in a completely new direction, which makes sense as he was the youngest actor to take the role at the time.

The brainchild of showrunner John Nathan-Turner, the Fifth Doctor's character is one of the most consistent of the Classic era, and he tragically only truly gets to grips with who he is in his very last story. Like the Eleventh Doctor, the Fifth Doctor's era is very much a love-it-or-hate-it deal, but it is very much the same show just with a radically different coat of paint. With a constantly crowded TARDIS, a tendency to blunder into situations unprepared and a stick of celery on his lapel, the Fifth Doctor is a unique incarnation to say the least.
EdolashD&Dcampaign Wiki

**Welcome to the EdolashD&Dcampaign Wiki!**
This is where I will post information concerning the campaign for you all to use in your character creation and for knowedge about the world and people in it.

## Contents

* Rules
* Sessions
* History
	+ Events
	+ Story
* Geography
	+ Significant Objects
* Entities
	+ People
	+ Deities
	+ Organisations
Shardscapes

**Shardscapes**是由Kiba创建并发布的2.1时期的独立Extreme Demon关卡，并于2022年5月6日由eiruni verify。该关卡节奏缓慢且基于timing，仅包含robot和mini-robot的玩法。 Gameplay非常紧凑，没有太多出错的余地，玩家经常不得不要小心地跳到spikes的边缘并精确地击中orbs。 关卡分为相互对比的两半，前半部分背景明亮，而后半部分背景较暗。 这首歌通过在关卡的前半部分建立悬念来补充gameplay。

## Gameplay

* 0-39%：Shardscapes的前半部分是一个较长的0.5倍速mini-robot段。玩家必须小心地跳过悬空的结构，通常需要仔细地点击以避免撞到方块。 在此部分中，玩家必须击中几个蓝orb，并且必须双击其中两个。 经过一个紧密的间隙后，屏幕逐渐变为白色，然后在下半段开始时变为黑色。
* 40-89%：Shardscapes的后半段是另一个较长的1倍速robot段。 此段落包含与上一段相同类型的gameplay，但有着更加快速的timing。 玩家必须击中许多黄、绿、红orbs，其中一些他们应该双击。 在74%时，玩家必须三次点击绿orb。
* 90-100%：在89%玩家双击绿orb后，随着关卡慢慢变黑，它们也跟着消失。在关卡结束之前，背景将完全变暗。

趣闻
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* **Shardscapes**可以免费copy。
* **Shardscapes**包含81195个objects。
* **Shardscapes**长度为1分19秒。
* **Shardscapes**是游戏中的第30000个rated关卡。
* **Shardscapes**最初于2022年6月13日在Geometry Dash Demonlist中排名第33位，高于Bloodlust(#34)并低于Silent Club(#32)。

这一次对Demonlist的添加使Sephiroth进入Extended List，并且使Rate Demon进入Legacy List。

* **Shardscapes**是Demonlist中第一个完全不包含cube玩法的关卡。
几何冲刺社群 Wiki

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### 关于几何冲刺

***Geometry Dash*** （几何冲刺）是一款由瑞典游戏开发商Robert Topqla开发的一款手机和steam游戏，该游戏由他的公司 RobTop Games发布。这是一个基于节奏的**横版跑酷游戏**，目前有21个官方关卡。 不过，这个游戏的独特之处在于你可以创建自己的关卡。在游戏中，你可以使用特殊的建造工具来创造独特而令人兴奋的关卡。而关卡们甚至可以得到robtop本人的评级，这可以让你在完成关卡后获得该关卡的官方奖励。如果你对这款游戏心动的话，现在就下载几何冲刺并享受游戏吧！

### 翻译说明

由于人才短缺，本wiki暂为机器翻译+人工润色，我们诚招编辑wiki与翻译条目的人才！另外，在参与wiki翻译之前，请务必阅读我们的翻译规章手册。wiki的翻译群已经开放，群号为1062524639，欢迎入群参与工作！
同时，对于一些包含国内敏感信息的Creator/Player，我们仍然会翻译其条目，但会在条目顶端加入警告信息。

***翻译条目不代表我们支持该Creator/Player的立场***，请务必注意。
Killbot

**Killbot**是一个由Lithifusion创造，BlodStep verify并发布的2.1时期Extreme Demon。本关对玩家的配置要求很高。关卡中包含大量的假object以及顶部有隐形spikes的ring。本关以数码为主题，灵感来自于一个名为Chaotic Machine的1.9时期远古关卡。它对“virus”部分用红色作主色调，“normal”部分则用绿色。它在发布后的一段时间内并没有被rate，但在一个月后，它终于被rate了。

历史
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Killbot的第一张预览图由Lithifusion于2017年6月15日上传。在视频描述中，他说他计划让关卡内含有很多欺诈性内容和大量令人不安的信息。7月20日，Lithifusion上传了一张montage，展示了killbot的大部分装饰。当时，DollarC正在接收extreme demon到他的频道上，并featuring其中最好的demon。Lithifusion把Killbot发给了DollarC，DollarC非常惊讶，他在自己的频道中上传了这份视频。很多人认为Killbot是“God eater-tier”，意思是“有史以来最棒的关卡”名号的竞争者。

故事
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**Killbot**与Requiem构成了一个相当压抑的故事情节。

**Killbot**是一种电脑病毒，它将自己安装在用户的电脑或移动设备上，不间断地向用户发送令人不安的图像，让用户发疯，以多种不同的方式伤害自己，而有些人则干脆自杀。

**Killbot**病毒试图用“CRY”和“KILLBOT”这样的词攻击玩家。而玩家下载了一个杀毒软件，最终杀死了**Killbot**病毒。

在电脑上出现**Killbot**的侵扰之后，无论这一切看起来是多么无望，玩家都设法摆脱**Killbot**。清除病毒后，英雄逃进了洞穴。
Requiem的故事就这样开始了——玩家在任何地方都会遇到所有病毒受害者的阴影与幽灵。

正如**Killbot**具象化了被感染的电脑中发生的事，Requiem中的洞穴也是删除程序后，用户脑海中已发生之事的体现。

即使处于精神状态非常困顿的情况下，主角仍试图找到一条\* Killbot的copy密码是152378。
边，让他感到害怕，使他远离病毒的记忆。他们试图帮助他，让他不再重复他们的错误。最终，玩家成功从它们身边逃离。

除此以外，主人公还需要认识到：与病毒的战斗和自卫并不能帮助摆脱**Killbot**和自己的记忆。为了摆脱它，你需要接受他的存在，冷静下来，然后逃离所有的阴影与死者的灵魂。

因此，在**Killbot**中，玩家消除了病毒；在Requiem中，玩家则摆脱了对它的记忆。

## 真实的故事

对Lithifusion来说,病毒是这个时代一大问题的化身--人们倾向于对互联网上的东西作出反应并感到冒犯,人们接受所有的批评和负面评论。

作者自己也不得不面对这一切--在很长一段时间里，他注意到所有类似针对他的事情，因此，他一直生活在恶意之中，直到他意识到这一切都不是真实的，因为它发生在电脑屏幕里的虚拟世界。病毒的清除对应了这一部分的故事。

在视频的最后，他建议大家不要自私，不要关注互联网上所有的负面评论、仇恨之类的东西，多想想现实生活，接受它的现状。记住是自己选择了被冒犯。冒犯不会就这样发生，你可以选择无视那些自私和仇恨，或反之接受它们，请记住：无论如何，**爱总是能支配仇恨**。

趣闻
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Killbot的copy密码是152378。

* Killbot中包含102,660个obj。
* Killbot的原创歌曲：Devin Martin的killbot ，在关卡还在verify期间就从Newgrounds上删除，这使Lithifusion不得不为Killbot选择一首新歌，以便它被featured。
	+ Sweet Dreams被选为Killbot的替换歌曲，就像Lithifusion宣布的那样。然而，BlodStep在他的游戏中使用了原曲，替换了Sweet Dreams的歌曲文件。
	+ 一个名叫Obliviono Official(Dragonexus)的用户将这首原创歌曲上传到Newgrounds，并于2018年11月成为官方歌曲。
	+ 然而，这首歌被Newgrounds mods注意到，并于2018年12月22日下架。2019年元旦，这首歌被改回了Sweet Dreams。
* Killbot使用了超过82,000个obj，这就是为什么说它超过了创建时关卡中obj数的最高限制(截至2.1版本，关卡中最高obj数限制为80,000个)。
* Sunix在2017年11月10日成为BoldStep之后第一个通关Killbot的人。
* 这是WHErwin最不喜欢的extreme demon。
* 如果你在关卡编辑器中下拉至第一个混合Dual段的最底部并观察周围，你可以找到一条来自BoldStep的消息，上面写着:“由BoldStep进行优化，不客气”。在地图的底部还有一个指尖陀螺，是Lithifusion直播造关时粉丝请求他造的。此外，还有一个用spike做成的笑脸，上面还有更多由spike组成的文字，上面写着“I'm fat！”。
* Killbot的灵感来自Chaotic Machine和Fake A Doom。
* 根据一个都市传说，Killbot是一种真正的病毒，它会把自己安装在用户的PC或移动设备上，不间断地给用户发送令人不安的图像，导致用户发疯，以多种不同的方式伤害自己，而有些人则干脆自杀。
* Killbot有一个续作，名为Requiem，由Lithifusion创作，于2019年1月26日由Zylenox verify。
* Zylenox的账户上有一个Killbot的副本，名为“Home Videos”。像“CRY”和“KILLBOT”这样令人不安的信息被改成了幽默的信息，比如“LAUGH”和“HOME VIDEOS”。
* 这个关卡曾被称为游戏中最难rate的背板demon，但这个名号后来却输给了Nhelv。
Eternal Moment

**Eternal Moment**（旧称**Momentary Eternity**）是一个由Rainstorm、iEstia、TheCdPre和ZelLink创造的2.1时期Extreme Demon合作关。它在2020年2月4日由nSwish verify。**Eternal Moment**是一个短的关卡，但它具有复杂的timing和wave阻挠玩家。对许多人来说，这是非常令人沮丧的，对某些人来说，这并不有趣。

**Eternal Moment**的一个名为Terminux的续作已于2021年12月27日被verify并发布。

## Gameplay

* **0-14%**:一部分就马上开始非常复杂的cube操作和一些timing。在第一个cube部分之后，又以一个ball部分继续进行，然后过渡到节奏的高潮。
* **15-27%**：随着歌曲开始变得激烈，便立即进入一段高速的gameplay，其中带有棘手的orb timing和需要肌肉记忆的mine-wave。
* **28-39%**：在mini-wave部分之后，过渡到一个相对简单的UFO部分，但仍然很困难。然后它进入一个直飞部分，然后进入一个缓慢的cube段，然后随着一些复杂的ship timing后再次开始变快。
* **40-50%**：接下来的部分是直飞的ship。它有orb挡路，这需要一些剧烈的按住和点击，这让玩家希望他们不会死在那部分。
* **51-69%**：这段和其他的一样具有挑战性，而且最难的部分可以说是黑ring，需要精确的ship timing才能到达下一个UFO段，然后歌曲开始变慢，并有段wave在两者之间。
* **70-80%**：这部分需要背板和timing，才能通过短dual和更复杂的wave段。
* **81-100%**：下一部分需要ship timing和其他各种挑战，随着玩家即将通过关卡，这些挑战会变得越来越激烈。当你到达最后的cube部分时，它以最后一个很突然的困难跳跃结束。

趣闻
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* **Eternal Moment**无需密码。
* **Eternal Moment**有57,511个object。
* **Eternal Moment**最初于2021年1月10日在Demonlist上为#28，在Spacial Rend（#29）之上，Necromancer（#27）之下。
	+ 它在加入Demonlist后将Cadrega Mode推入了Extended List，并将ATMarbl推入了Legacy List。
Anime lover

**Lore and backstory**

   Marcus, the creator of roole was once a normal human being, until a few years ago where he became extremely homosexual. He is nowadays a weeb and got caught in this very cool shot. You can see him bringing his bread knife up to the camera in a way where you can't see his eyes. This is very traditional in weeb shows and other japanese amenities. We have no clue about his heritage but after these shots we can assume that he is Weebinese.

**Powers**

You might think that The Creator of Roole might be relatively strong and here you are completely right! He is in fact very strong in battle. His weakest strength however is cutting bread very efficiently and carefully.

- I would like him to make me a sandwich with his bread-cutting skills... not sausage though!
Thinking Space

**Thinking Space**是由HidekiX创造的2.0时期Extreme Demon，于2019年4月9日由Atomic verify。它的难度有非常大的争议，一些人认为它比Lucid Nightmares简单，但另一些人认为它比Zodiac还难。**Thinking Space**在2020年3月29日被rate。

目前，它在Geometry Dash Demonlist上为#10，高于Cold Sweat（#11），低于Calculator Core（#9）。

历史
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**Thinking Space**究竟何时而生尚不得而知。但2015年11月23日（2.0早期），HidekiX发布了一段视频，展示了**Thinking Space**的auto版本（但当时的非auto版得到了verify，可能使用了作弊手段），它就这样第一次被人所知。

随着时间推移，该视频获得了少量的浏览和评论。在**Thinking Space**被知名玩家玩过之后，它变得更加出名。

很多玩家都尝试通关**Thinking Space**。有些取得了进展（最高记录是40%、41%、42%和45%），但大部分进展都集中诞生在2018-2019年（也许有些更早）。2018年2月27日，著名玩家Stormfly发布了**Thinking Space**的cut视频。或许正因如此，许多玩家才记住了**Thinking Space**。

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2019年1月3日，Atomic取得了50%的最佳记录。两周后的1月16日，他又前进到69%。隔天，1月17日，他将最佳记录刷新至73%。又过了四天，1月21日，他在含有start pos的情况下，成功完成了**Thinking Sapce**的68-100%。过去三天内，还有着98%、93%、96%、92%和97%的镜头外记录。

三天后的1月24日，Atomic取得了81%的最新成绩。一周后，2月2日，他在直播中达到了88%。

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但9天后的2月11日，他第一次得到了97%的成绩，却在一个月后的3月9日再次死于97%。他在3月23日与4月7日，还曾死于96%几次。4月9日，他在关卡的最后一个spike中死亡，留下了两次98%的Epic fail。但当天晚些，他终于成功verify了**Thinking Space**，并在自己的账号上上传了他自己的copy版。

在视频的描述中，Atomic说自己开始**Thinking Space**只是因为好玩——“为了造梗”。当att数升至20,000时，他还是把这当做一个玩笑看待，直到att到达30,000时还是如此。Gabs曾告诉他：在毫无理由的情况下做这么多尝试是很愚蠢的。Atomic同意了他的观点，并意识到，**Thinking Space**的verify是真正有可能发生的。

## 银币位置

* 银币1:位于17%，第一段ship处，在两个spike之间。要在正确时机内飞到关卡顶部，再及时松手来收集。
	+ 为了让银币出现，需要在同样位于ship段的7%处收集一把钥匙。只需让自己落到钥匙上再及时起飞，避免撞到spike.
* 银币2:位于wave段，72%。通过及时让wave向上攀升来收集。
	+ 解锁该银币需要两把钥匙。第一把在38%的两个锯型障碍中通过操作wave得到，若拿到第一把，第二把会在65%处自动获取。
* 银币3∶位于94%, cube跳过spike后将自动收集。
	+ 解锁该银币需要四把钥匙。第一把与第二把位于12%，飞过一个空间来收集，但需要急速赶飞并立即释放得到第二把钥匙，打开前进的通道;第三把位于23%，在正确时机起跳获取﹔第四把位于58%，需要及时改变bal的重力。
* 若收集了全部银币，关卡结尾处会出现"你就是几何冲刺之神! (You are the God of Geometry Dash!)"字样。

## 关卡记录归档

趣闻
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* Atomic版的copy密码是235236。
	+ 原版的密码是794615。
* **Thinking Space**有29,977个object。
* Atomic在68%死亡了892次，69%时死亡了359次。他还在97%与98%时死亡两次。
* 如果你copy了**Thinking Space**，然后在编辑器中查看靠近地板的cube段，你能看到一串0和1被复制了好几次。这或许是段二进制代码。
* **Thinking Space**是有史以来第二难verify的单人制作关卡，仅次于Renevant。
* NCaT完成**Thinking Space**是他攻略关卡的一次大跳跃，此前，他最好的成就是通关Bloodbath。
* **Thinking Space**是所有银币关卡中最难的。
* **Thinking Space**是在2.1更新前制造完成并得到rate的关卡中最难的那个。
* 虽然**Thinking Space**的排名是#8，但有时，人们认为它的难度被高估了。因为许多玩家，包括nSwish与Mycrafted在内，都认为它应该在#10之外。
* **Thinking Space**在39%处有一条秘道，玩家要把wave引到正常路线之上，进入一个被spike状装饰遮挡一些的小通道里。然而，这需要每秒点击55次才能完成，所以这几乎是人类不可能做到的。它在之后被修复了。
	+ Khasem在2021年1月8日，成为第一个通过秘道的人，使用了start pos。
	+ Atomic在Khasem的视频下评论："修好了"。
* 2020年5月18日，它被列入Geometry Dash Demonlist中的#4，高于Crimson Planet（#5），低于Kenos（#3）
	+ 然而，它在2020年6月29日被移动到#8，高于Bloodlust。（#9），低于 Cognition。（#7）
* **Thinking Space**是仅有star的关卡中第三难的，低于Fragile与SARY NEVER CLEAR。
Pancershrek

**siły zbrojne imperium** liczące kilkunastu żołnierzy dwa motocykle i mimo braku dostępu do morza jeden okręt pływający po jeziorze imperium nie posiada lotnictwa. Trwały prace nad czołgami lecz zostały zakończone przez braki funduszy imperium pracowało nad bronia masowego rażenia w postaci prochu czarnego ale prze słabe warunki i biurokracje nie udało sie wysadzić żadnej bomby program jądrowy imperium nie istnieje obecnie imperium pacuje nad granatmi typu karmelek i wytwarzaniem armat PKB imperium trojańskiego w 2020 roku wynosił około 1200zł przez kupno ASG petard ale poza tym wiele pieniędzy zostało wydanych przez króla i hetmana na niedokończone projekty imperium zużywa dużo surowców luskusowych jakim jest baton Pawełek z Adwokatem
Arcturus

*不要和Team proxima造的Arcturus或者叫Arcturus的玩家弄混*

**Arcturus**是一个2.1版本中的一个solo Extreme Demon，由Maxfs创建和发布，并于2021年8月8日由UltracauaHD验证。这个关卡一开始是一个有着有许多契合完美的wave timing和cube跳跃的impossible关卡，这使得它可能比当时Cyrillic/Sailent的Silent Circles更难。在该关卡激发了几位玩家的兴趣后，Maxfs决定创建一个可通过的版本，该版本将由UltracauaHD验证，UltracauaHD在2021年8月8日进行了129580次尝试后最终verify了该级别。据说，Arcturus比Tartarus稍难一点，这意味着如果它有可能成为游戏中新的最难Demon关。然而，唯一一个击败这一关卡的玩家（除了verifier），Paqoe，认为它应该是“介于Tartarus和SARY NEVER CLEAR之间的中位”。该关卡目前排在*Geometry Dash* Demonlist的第五位(#5)，在Sonic Wave Infinity(#6)之上，Tartarus(#4)之下

## Gameplay

趣闻
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* **Arcturus**的密码为666999。
* **Arcturus**包含40998个对象。
* **Arcturus**的时长为1分钟。
* **Arcturus**于2021年10月29日被rate。
	+ 令人惊讶的是，就在Firework被rate之后，Slaughterhouse和Firework这两个被称作top1关卡的关也同时被rate。
		- 然而，这是三个关卡中唯一获得适当rate的关卡；另外两个的评级则被认为是个笑话。
			* 一个小时后，所有三个关卡都交换了他们的rate：**Arcturus**被评为Easy Demon，而其他两个被评为Extreme Demon。
				+ 一小时后，**Arcturus**又恢复为Extreme Demon。
* SpeedyMuffin在2021年10月30日提出了一个理论，解释为什么**Arcturus**虽然很受欢迎，但过了几个月才得到rate。理论表明，RobTop并不想让一个使用NONG songs的关卡出现在Demonlist的最上位，所以他决定等到另一个Top1 Extreme Demon被verify后再rate Arcturus和前面提到的Top1 Extreme Demon。如果Slaughterhouse在2021年10月24日就得到rate，便有可能发生这种情况，但因为Slaughterhouse也使用了NONG songs，所以RobTop一直在等待。最后，在同时期唯一一个没有使用NONG song的关：Firework的verify后，RobTop终于将**Arcturus**、Slaughterhouse和Firework依次进行了rate。
	+ 但另一个由社区形成的理论简单地说，RobTop只是决定在社区上搞一个恶作剧。
	+ 然而，如果Arcturus真的被rate并被列入Demonlist，它也不会成为第一，因为它被放在了Tartarus之后。
* 天文学中的“**Arcturus**”是波茨星座中最亮的恒星，也是夜空中第四亮的恒星
* **Arcturus**与两个希腊神话有关。其中一个与波茨和大熊星座有关。星座代表阿尔卡和木卫四。阿尔卡斯是宙斯和卡利斯托的儿子，卡利斯托是女神阿耳特弥斯的女神和追随者。
* 如果在Demonlist中被评为#1，那么该关卡将是继Sonic Wave之后的第一个完全由一个人建造的top1。
* **Arcturus**的verify工作耗费了129580att，这个att数在所以Extreme Demon中排名第三，高于Knobbelboy对Bloodlust的verify次数(121296att)，但低于Npesta对Kenos的验证(135320att)和Trick对Firework的verify次数(234000att)。
* 一些玩家，特别是推特上的玩家，试图让**Arcturus**得到rate，他们甚至开始使用标签“#RateArcturus”
	+ 这包括verifier: UltracauaHD本人。
* 2021年9月28日，在17462att后，paqoe成为该关卡除verifier之外的第一位通关者。
* **Arcturus**最初于2021年11月13日在Demonlist中排名第五，高于Sonic Wave Infinity(#6)，低于Tartarus(#4)。
	+ Arcturus的加入将Renevant踢出了前10名，RELENTLESS进入了扩展列表，并将Memories踢进了Legacy list。
* 这是游戏中目前最难的solo关，取代了Renevant的位置。
* Arcturus有一个即将到来的续作，叫做“Antares”。
Arctic Lights

―Metalface221

**Arctic Lights**是EndLevel与ViRuZ共同制作的2.1版本Extreme Demon，由Metalface221负责Verify并发布。它是极难的Circles关卡，也是ViRuZ和TheRealSneaky的作品Hyper Paracosm的续作。

历史
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Arctic Lights的第一个预览版本于2018年4月2日发布。ViRuZ与EndLevel分别制作了其前后两半部分。

2018年5月28日，Endlevel以12000Att成功Verify该关卡，但使用了速度Hack。由于ToshDeluxe的曝光令Endlevel承认自己通关Arctic Lights时使用了非法手段，Metalface221接手了这一工作。他在2019年2月16日，经过35393次Att，合法地证明了该关卡的可通过性。

## Gameplay

* **0-14%:**  本关以Cube模式开始，其中有异常密集的尖刺与许多困难的Ring微操。
* **15-20%：**在Cube段之后为Ball背板段，充斥着假Ring与隐形方块，Ring的微操难度与第一段Cube一致。
* **21-25%：**Ball段之后是一段紧凑的含有直飞的半速Ship，在过渡到Wave段前，玩家短暂地变为Cube模式。
* **26-81%：**此Drop段是本关的主要部分。速度与Portal频繁切换，且部分隐形。有些部分需要高速连击，且在所有Wave中都需要疯狂的一致性。大部分结构上都长有尖刺，大大增加了通过它们的难度。
* **82-89%：**Wave段末是一段短小的Cube时间微操段，然后是一格高的Ship平飞段。
* **90-100%：**关卡以Mini-Cube的timing段做结尾，其中的Ring必须精确把握点击时机。在进入简单的Ship段后，关卡结束。

## 关卡记录归档

趣闻
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* 本关被Rate的版本无需Copy密码。未Rate版本的Copy密码是789123。
* 本关有44,597个Object。
* 本关的长度为1分01秒。
* 本关最初于2019年7月4日被置于Geometry Dash Demonlist的Top6，高于Visible Ray（Top7），低于Lucid Nightmares（Top5）。
	+ 它的加入让Esencia被打入Extended名单，Final Epilogue进入Legacy名单。
* 当前，它在移动端*高刷新率排行榜*上的排名为Top2，高于kowareta（Top3），低于Crimson Planet（Top1）。
* 本关是ViRuZ与TheRealSneaky合作制造的关卡——Hyper Paracosm——的续作。尽管**Arctic Lights**与Hyper Paracosm的一部分分别由Endlevel与TheRealSneaky制作，但它们看上去仍然非常相似，因为它们的制作中都有ViRuZ的参与。但Hyper Paracosm的色调更像深紫色，Arctic Lights则偏苍蓝。
* 本关原本要更难一些，但EndLevel把它Nerf到与Death Corridor Finale相近的难度。
* 一位不太有名的，名叫Sinon的的俄罗斯玩家可能用点击和麦克风合法地通关了本关，尽管他承认自己使用了FPS Bypass。目前FPS Bypass已不再被认为是作弊手段。
* Zephal从EndLevel处拿到并发布了一份未遭Nerf的**Arctic Lights**，并将为首个合法通关它的人呐喊助威。
* EndLevel宣布了本关的续作——Azure Flare。同样与ViRuZ合作制作。它在2021年7月25日被Axinity Verify。现在它正在接受deco与高强度Buff，由Aeden负责Verify。
* 以Wooshi的说法为准，本关最多只比Bloodlust略难一些。
* 本关的End Art只能在LDM模式下看到。关掉LDM时结尾只会显示一张Lenny脸。
* 由于未知原因，本关的Verify视频没有被列出。
	+ 有些人认为这是因为Metalface221不想让自己因通关**Arctic Lights**时的反应变成一个meme，就像npesta与Kenos。
* **Arctic Lights**是Metalface221打过最难的一关。
* 与大多数Circles关卡不同，**Arctic Lights**的Wave段没有Circles关卡的经典闪烁模式。相反，它有强烈的同步闪光，和在歌曲过渡部分的交替闪光。
* 在Sonic Wave Infinity于2021年5月30日被Xanii Verify并在同天被评级前，**Arctic Lights**曾是最难的Circles关卡。
	+ 本关卡的描述目前已不再准确，原因同上。
* **Arctic Lights**是*霜冻三部曲(Frostbite Trilogy)*的一部分，另两位成员为Cold Sweat与Frozen Cave。
* **Arctic Lights**有一个名为“Arctic Paradox”的重制版，由GdSkulll制作并由VSC的Verifier Yossarian进行了Verify。
* 无意地，本关在2022年5月27日被移动至Slaughterhouse上方，让**Arctic Lights**短暂成为了Demonlist的Top1。

画廊
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本关的End Art
参考
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1. ↑ 若开启LDM模式，它将被替换为由Hantein制作的End Art
Clown Kingdom King

The King of the Clown Kingdom is an elected clown from the clown royal family. King which leads the clown army against balloons is the 5th elected clown king there was. Kings role is the most important one because apart from making hard decisions he has to be also ready to fight any opponent to the throne. We see the king of Clowns once in Doom Of The Clawn and it's when Grimaldi is sent on his mission. king is there because he has to authorized the mission.
UNKNOWN

**UNKNOWN**是一个由DrCuber主持、NineDice联合主持和发布，并由Diamond verify的2.1时期Extreme Demon大型合作关卡。该关卡于2022年6月11日得到了装饰更新。这是一个长度稍短，有着黑暗神秘的氛围装饰的灰调Extreme Demon关卡。该关卡的gameplay以狭窄的直飞、极其紧凑的wave段为特征，同时也有大体上较难的timing。kywy在旧版本上有95%的记录，直到他放弃了它并将其交给了Diamond，Diamond在35818次尝试后verify了它，并且在92%处落败了一次。

有着1.9种风格的装饰的旧版**UNKNOWN由**Relayne和muriday创作，并于2021年6月9日发布。由DrCuber主持的重新装饰版本更新了关卡，并对gameplay进行了细微的更改，用以提高其在verify和发布后被评级的几率。但是，可以通过Low Detail Mode开启旧版的装饰。

历史
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### 争议

在关卡verify了并首次放在Demonlist上后，一位名为Skub的推特用户制作了一系列帖子，解释说**UNKNOWN**的原作者从未取得过由DrCuber团队重新装饰的明确授权，他们也从未在verify视频和关卡内获得过认可。帖子中的截图还显示了Muriday是如何表达自己的沮丧情绪，同时希望出于仇恨而取消其评级。

## Gameplay

注：Relayne创造了0-52%的所有gameplay，muriday创造了53-100%的所有gameplay。

* **0-12%(GhostVandalf+Iris)**：GhostVandalf和Iris的部分是一个被描述为非常困难的，基于timing的cube段。在跳过一个Clubstep Monster内的几组尖刺和一个紧凑的尖刺金字塔后，玩家必须在两个蓝ring处点击，然后跳过另一个尖刺。在5%处，玩家必须从下方结构左边缘附近的一个看不见的短平台上跳下来才能登上它。在经历了几个涉及ring和蓝pad的紧张timing后，玩家必须在10%的处尽早跳到结构顶部，才能降落在最右侧的边缘，玩家能在此再跳一次以清除底部的一些尖刺。下一段是在玩家击中另一个Clubstep Monster内部的一个粉ring后开始的。
* **12-25%(Gusreart)**：Gusrearth的部分延续了前一段的cube，从一个黄ring开始，当玩家正下方跳跃时，必须击中它。在重力门和ring的长时timing后，玩家必须在23%处跳过一个三重刺，然后再次跳进ship门。
* **25-53%(DrCuber)**：DrCuber的部分从一个ship段开始。玩家必须首先在Clubstep Monster内部的一些尖刺之间直飞，并穿过一个充满着带ring的重力门的狭窄通道。在30%处，玩家必须小心地进入蓝重力门，以避免在穿过cube门时撞到左侧的尖刺。然后，玩家必须跳过一个尖刺，落在下一格的左边缘以让玩家跳到上面，穿过一个黄重力门，击中一个蓝pad。在斜面上跳两下后，关卡的高潮部分开始了。玩家进入了一段快速的wave段，其有非常狭窄的间隙，且速度在三倍速和两倍速之间变化。wave段之后是一个较短的ship段，在开始时有一个直飞段，重力门之间有几个紧凑的timing。然后，玩家进入一个三倍速cube段，其中有两个黄ring和两个蓝ring，当玩家在蓝pad之间弹跳时，必须击中它们。
* **53-61%(NineDice)**：NineDice的部分为一个二倍速的ball段，玩家须小心地穿过尖刺和ring之间的空隙。这一部分的关卡介于普通风格和手绘线条艺术风格的装饰之间。
* **61-67%（Iris）**：Iris在关卡中的部分是为一倍速的紧凑的mini-wave段。由于装饰很难看到，玩家应该走的路用明亮的白色尖刺状物体做了标记。
* **67-100%(Renn241)**：Renn241的部分以三倍速mini-ship开始，玩家必须穿过一些重力门，然后变为正常大小的ship来直飞。接下来，玩家进入0.5倍速的wave段，当玩家变为mini-wave时，该段落的速度变为二倍速。下面是一些带有黄ring的mini-cube的timing，中间有一段较短的mini-ship。然后，玩家进入一个紧密的三倍速wave段，这里有点像Slaughterhouse中River的部分，其有紧密且难以看到的缝隙和一个发光的Clubstep Monster。玩家在穿过Clubstep Monster之前是一个mini-wave，在那里玩家会变成正常大小，然后直接变成mini的大小。关卡以一倍速的cube结束，玩家必须小心地跳过三重刺，点中0.5倍速处的ring，落在三重刺的右边缘，让玩家再次跳跃，以清除下面的另一个刺。

趣闻
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* 旧版本的**UNKNOWN**无需copy密码，而新版本则不可copy。
* 旧版本的**UNKNOWN**有13028个object，而新版本有41984个object。
* **UNKNOWN**的时长为42秒。
	+ 这使它成为游戏中第五短的Extreme Demon，仅次于Caution（41秒）、EXPLICIT（40秒）、no jokes（39秒）和CITRA（39秒）。
* **UNKNOWN**于2023年2月9日被rate。
* **UNKNOWN**最初于2023年3月5日在Demonlist上排名第14位，高于Tartarus（#15），低于The Hallucinion（#13）。
	+ 这一对Demonlist的添加将Plasma Pulse Finale列入了Extended List，并将Framework列入了Legacy List。
* Cursed在2023年2月12日成为**UNKNOWN**的第一个击败者。
* **UNKNOWN**的前一首替换曲是Darule的Retro Dancer，其Newgrounds ID为1244。这首替换曲仍然在旧版本中使用，但在新版本中没有使用。
DigitaLl Launcher Wiki

***DigitaLl*** is a digital software distribution platform, developed and published by 1scGames. DigitaLl is widely known for its video game distribution; however, since April of 2021, 1scGame's made it possible for any software to be uploaded to the DigitaLl Launcher store of course if the software is approved by the 1scGames DigitaLl maintenance staff. The software also provides automatic game updates, game news, game keys which can be used on other platforms and more!
DigitaLl is the one of the newer PC software distribution platforms, which was released in January 2021 and is growing quickly, by February it reached over a hundred active players. DigitaLl currently releases only free software but soon with a new API it will open up for other paid software or games!

## DigitaLl

### Initial release

Windows: January 20, 2021
MacOS: March 10, 2021

### Platform

Microsoft Windows
MacOS
Monkel trogg god of drip

Monkel trogg is the god of drip, festivities and money, he is very handsome and his wardrobe is infinite.

First introduced in Catch Roole C, he is disguised as the blue basket man. As Roole is falling (A direct result of a confrontation with Ornorld) he catches him with a basket, bouncing him upwards again. After catching him 100 times, Roole is able to steal his drip from his basket. This enrages Trogg, who chases him all the way to his own car, which Roole steals leading to Roole Car.

He also has a pet donkey that can fly and he is friends with everyone. Including the creator of ROOLE, Elon snusk, Jeff bison and many more!

Monkel trogg is the taller version of The true god of drip.
Організація Об'єднаних Кібер Держав

## ООКД

Члени Ради ООКД

* Демократична Республика Вальггала
* Конфідеративні Штати України
* Бананова Держава
* Українська Галактична Імперія

Члени Ради Безпеки

* Демократична Республика Вальгалла
* Українська Галактична Імперія

Статут ООКД

Станом на 2024 рік
Автор: Федоров Микита @fedorov\_mykyta

ГОЛОВНА СТАТТЯ 1. УСІ ПРАВА ЗАХИЩЕНІ СТАТУТОМ ООКД ПРАВ ЛЮДИНИ

РОЗДІЛ 1. "Права Людини"

стаття 1. Кожна юридична особа має право на захист своїх прав та здоров'я.

стаття 2. Кожна юридична особа має право вільно пересуватися у середині своєї країни, та за кордоном

стаття 3. Кожна юридична особа має право перетинати кордон з своєї держави та з іншої країни

стаття 4. Кожна юридична особа має право на захист свого життя у всіх країнах

стаття 5. Кожна юридична особа має право на юридичні та судові послуги у всіх кібер державах

РОЗДІЛ 2. "БЕЗПЕКА КІБЕР ДЕРЖАВ"

стаття 6. Член Організації, що систематично пору шує принципи, встановлені в цьому Статуті, може бути виключений з Організації Гене ральною Асамблеєю за рекомендацією Ради Безпеки

стаття 7. Усі Члени Організації Об'єднаних Націй надають їй усіляку допомогу у всіх діях, що вживаються нею відповідно до даного Статуту, і утримуються від надання допо- моги будь-якій державі, проти якої Орга- нізація Об'єднаних Націй вживає дії пре- вентивного або примусового характеру

стаття 8. Здійснювати міжнародне співробітництво в сфері розв'язання міжнародних проблем економічного, соціального, культурного та гуманітарного характеру й у заохочен- ні та розвитку поваги до прав людини й основних свобод для всіх, без розрізнення раси, статі, мови та релігії

стаття 9. Підтримувати міжнародний мир та без- пеку і з цією метою вживати ефективних колективних заходів для запобігання та усунення загрози миру й придушення актів агресії, або інших порушень миру, і проводити мирними засобами, відповід но до принципів справедливості та між народного права, залагоджування або розв'язання міжнародних конфліктів або ситуацій, що можуть призвести до пору шення миру

стаття 10. Розвивати дружні відносини між націями на основі дотримання принципу рівно- правності та самовизначення народів, а також вживати інших відповідних заходів для зміцнення загального миру
Abyss of Darkness

**Abyss of Darkness**（通常缩写为**AoD**）是一个由Exen为host并发布的2.1时期Extreme Demon Mega-Collab关卡，他于2018年10月27日非法verify。该关卡于2022年4月3日由Cursed负责verify，在两次失败后达到95%。该关卡的特点是紧张的timing，并未特别强调某种玩家形态。它在2021年12月2日得到一次装饰更新，由CDMusic主持。该关在2022年5月22日被评级。

尽管一些玩家如spaceuk不同意，认为该关卡比Slaughterhouse和Sakupen Circles简单，许多人认为它是目前游戏中最难的关卡，说它可能会在Demonlist上保持“最难”地位很多年。

被称为Abyss of Darkness II的续作正在开发，Exen正积极寻找装饰者。
Preper

Preper is one of 4 black market dealers in Doom Of The Clawn and he specializes in sales of cheap goods/skins and Circuses which are like chests and if you open it there is a random chance for some goods. Preper is a dealer from the "American Dimension" and one of the rebels againts their party which escaped his American dimension before his execution day.

**Ronald Trunk shop:**

1. Deafult DB FREE
2. Black Buy 170 | Sell 160
3. Cyan Buy 170 | Sell 160
4. Green Buy 145 | Sell 150
5. White Snow Buy 150 | Sell 140
6. Yellow Snow Buy 100 | Sell 65
7. Circus Buy 180
8. Golden Circle Buy 380
Doom Of The Clawn series

Doom Of The Clawn series or simply DOTC series are 2 video games made by 1scGames under the DOTC titles.

Doom Of The Clawn, the first game was released in 2019 as a FPS on Itch io later to be published by TazGames in a co-operation on steam later on in the same year. DOTC 1 (the original game) was released on DigitaLl which is the official 1scGames game platform in early 2021.

Doom Of The Clawn Between Dimensions or simply DOTC 2 was announced by 1scGames in late 2020 that they are working on it however the expected date of release and platform release is Unknown till now. There are speculations it will be out in late 2021 after Marintruder gets out.
General Borko of the Clawn army

General Brorko is the General of the Clawn army or CA which is the main force on the front. General Borko was first time mentioned in Doom Of The Clawn in the meeting room with general Denis and the clown king when they met with Grimaldi and explained him his mission. General Borko is responsible for the mission plan.
United Kingdoms Of Balloon Dimensions

UKOBD or United Kingdoms Of Balloon Dimensions are as the name says, the united kingdoms of balloons in different dimensions. UKOBD is the main war opponent to the Clown Kingdom and is allegedly developing weapons of mass destruction. Balloons are ruthless in those united kingdoms and they all differ from themselves however in Doom Of The Clawn there is only one type of ballons shown because you're traveling only in one of their kingdoms which is the closest to the fight lines between clowns and balloons. Kingdoms Of United Balloon Dimensions are spreading through many more dimensions then the Clown kingdom however it's shorter with well trained soldiers that's why they haven't made any progress in the war just like clowns haven't made any progress in many years of the war. Balloons are heartless creatures especially when described by clowns which are afraid of loosing the war to them because there were dimensions which got enslaved after loosing. UKOBD was first mentioned by general Borko and the king when they expressed their concerns about it winning the war if their mass destruction weapon is complete.
1scGames

1scGames is a small indie game developer studio with headquarters in Poland. Founded in 2018.

**1scGames**, known also as 1 Slav Corporated Games or simply 1SC, is a video game development and digital distribution studio founded by Michał Koseda. It's mostly known for creating the *Doom Of The Clawn series*, along with several other popular titles and the "DigitaLl Launcher" digital distribution platform. During the beta phase of *Marintruder*, 1scGames teamed up with Xsolla to expand DigitaLl Launcher. 1scGames has a quickly growing community and is expanding in the video game business now even quicker with it's upcoming free to play game Marintruder which is expected to be released in late 2021 on steam and as early access on DigitaLl and Itch.io in June 2021.
Doom Of The Clawn Between Dimensions

Doom Of The Clawn Between Dimensions or simply DOTC 2 is a continuation of the Doom Of The Clawn series which started in 2019 by 1scGames.

There is not a lot of information at this moment about DOTC 2 from its publisher and developer 1scGames nor about where it will be released and when however from speculations there is a chance that it will be out on all 3 main 1scGames platforms; DigitaLl, itchio and Steam in early 2022 or late 2021.

What do we know about the game so far?

DOTC 2 is supposed to be RTX supported, it will have better graphics, it will be 3D and there will be more to the story and what happened to Agent Clawn AKA Grimaldi in the United Balloon Dimensions and what happened to the Clown Kingdom which was and possibly still is at war with them. Devs twitted about the game giving us the information that there are many other enemies in DOTC 2 than in DOTC 1 and we can speculate that we will see other dimensions in the game apart from the one which we saw in the first game getting more information to the story.
Characters

## Madam Eva's Troupe

* Madam Eva Corvara
* Marta Corvara

## Vallaki

#### Church of St. Andral

* Father Lucian Petrovich
* Yeska
* Mother Kereza

#### Townspeople

* Milivoj
* Madam Viorela

#### Baron's Household

* Baron Vargas Vallakovich
* Baroness Lydia Petrovna Vallakovich
* Victor Vallakovich

#### Darzin's Family

* Darzin "Lupu" Tyminski
* Viorica Mihailescu
* Ivan "Lupusor" Darzinescu
* Mihai Darzinescu
* Victoria Darzinescu
* Charlotte Darzinescu

### Konstantinovs

* Cornel Konstantinov
* Ireena Konstantinov

## Martikov Hold

### Martikovs

* Urwin Martikov
	+ Tatiana Martikov
	+ Bray Martikov
	+ Brom Martikov
* Adrian Martikov
* Elvir Martikov
Shit dog

Shit dog is an experiment created in the labs of Buger knig. They where trying to make a new addictive substance that they would insert into the bugers to make them more addictive.

Shit dog is two years old and likes to shit himself, he is a very nice dogger if you dont mind the absolute stench coming of his godawful ass. He has shit coloured eyes and is a blonde boi.
Yuna Carmine/Abilities

Yuna CarmineCharacter SheetAbilitiesInventoriesQuests

 As your action, move an extra range during your turn. All ranged attacks made against you have disadvantage during your turn. Costs 1 more energy for every level of encumbrance.

### Jump

 Jump over or scale an obstacle without need for an athletics or acrobatics roll.

## Melee Weapons

### Charge

 You expend your movement and a considerable amount of energy to close with a target within short or medium range. There must be open ground between you. They cannot evade you so long as they are on the ground. If you start at medium range with your opponent, if they see you coming, and if they have not otherwise taken an action, they may take an action before you close with them, such as bracing or attacking you with a ranged weapon. If you start at short range, you close with them immediately. When you close with your opponent, whoever has the greater reflex takes the first action. If you started at medium range, any attack which you make strikes with +6 dice. If you started at short range, you strike with +4 dice.

### Brace

 You expend your movement, your action, and a considerable amount of energy to brace yourself for an oncoming charge. You subtract 4 from their charge bonus. If you have a weapon which longer than your charging opponent, you attack first when they close with you, regardless of your Reflex.

### Shove

 Force the target back 5 feet. Interrupts spellcasting. Requires a weapon the same length or longer than that of your opponent, or a shield.

### Adrenaline

 Spend energy to make an enhanced attack against a target with 2 guaranteed wins, to make a strength-based skill roll with 2 guaranteed wins, or to block an attack using a shield or a weapon with 2 guaranteed wins.

### Protect

 If you are standing within melee range of someone else, you may expend energy step in front of them to block the attack yourself. You defend against the attack with your weapon or shield dice. If you fail, the attack strikes you instead of them.

### Cleave

 As your action, you wind back your weapon and instantly make a melee attack with 5 more dice. If the attack lands, it also cleaves through to an adjacent target. Make a normal attack against that second target.

## Finesse Weapons

### Riposte

 Use an action to assume a defensive stance and prepare to receive the enemy. If you succeed in blocking the next attack made against you, counterattack with +4 dice and advantage.
General Denis of the anti Balloon army special forces

General Denis is the General of the anti Balloon army special forces or ABSF which is responsible for special and top secret missions and attacks on the balloons after gathering necessary information. General Denis was first time mentioned in Doom Of The Clawn in the meeting room with general Borko and the clown king when they met with Grimaldi and explained him his mission. General Denis is responsible for the mission because because he presented it to general Borko and to the king with all the information from the intelligence service.
Ronald Trunk

Ronald Trunk is one of 4 black market dealers in Doom Of The Clawn and he specializes in sales of expensive goods/skins which if you want to return back to him you loose a lot of money. Ronald is a dealer from the "American Dimension"

**Ronald Trunk shop:**

1. Chinese Flower Buy 1500 | Sell 1000
2. Royal Purple Buy 300 | Sell 280
3. American Blue Buy 250 | Sell 100
4. Galaxy Buy 1200 | Sell 1000
5. Hood Buy 480 | Sell 470
6. Slimy Alien Buy 550 | Sell 400
7. Fia Buy 700 | Sell 680
8. Cobra Buy 250 | Sell 200
Ghoul

* While the ghoul is in midair, other characters with free actions may make attacks against it.
* If the ghoul makes it to the target, it makes a grappling attack with a charge bonus for ▢ 6.
* If the target is engaged with another creature or character, it may also benefit from flanking, giving it an attack of ▢ 10.
**The Rot** Successful attacks carried out by this creature 2 and above puncture the skin and inflict the rot, slowly killing the target creature and turning them undead.

## Other Stats

### **Perception**

5

> "*A zombie is what happens when the rot takes an adult, you remember van Richten instructing you, A ghoul happens when the rot takes an infant, a suckling babe, or even a child in the womb. Don’t let the fact that they were once children deceive you. The rot changes them. They’re small and fast, they’ll close distances with you very quickly, latch onto you, and bite everything they can get their teeth on. They’re not very strong alone, but if they catch you when your back is turned, or when they’re in a swarm of other undead, they can overwhelm you.*"
>
> **- Rudolf van Richten**
>
>

**Ghouls** are creatures created when the Rot infects children and infants.
Vallaki

**Vallaki** is the largest population center in Barovia. It is a walled human town of around two thousand souls in the center of the valley, surrounded by fields and pastures of meagre yield. Beyond, the dark and forboding Svalich Forest which only mist runners dare to venture into.

The Barony of Vallaki has been the fief of the Vallakovich family for generations, holding the land in fee for the Dread Lord of Barovia, Strahd von Zarovich. The land within the town is subdivided into landholdings which are the private domains of aristocratic families, collectively called the Boyars, who owe the Baron their allegiance and service.

## Demographics

Many Vallaks are bound to the lands they work and the Boyars they swore themselves to by hereditary feudal contracts they entered into because of poverty and desperation. This trend has been accelerating in recent years as overpopulation has caused a surplus of labor and shortages of key resources such as land and food and the Boyars, supported by the Baron, have cooperated to monopolize land and drive down wages. A little more than half of the Vallak population are legally considered serfs and so are unfree.

Freemen still consist a significant part of the Vallak population, providing wage labor at increasingly low prices. Vallaki has a high concentration of artisans and craftsmen, serving as Barovia's central market town and producing most of the region's goods, such as shoes, clothes, jewelry, weapons, saddles, candles, and so on.

## Locations

### Inns and Taverns

* Blue Water Inn (Large)
* The Broken Root Tavern (Small)
* Giant Skull Tavern (Small)
* Horseman Tavern (Small)
* Black Sheep Tavern (Small)
* The Haughty Hook (Small)

### Shops

* Vallak Armory
* Madam Viorela's Hut (Healer and Potions)
* Toy Shop
* Ivanov Stables
* Dog Breeder

### Other Locations

* St. Andral's Church
* Mill
Foraging

**Foraging** is a proficiency which allows you to live off the land by gathering resources and hunting animals.

## Hunting

### Tracking

When foraging for animals, you spend an hour looking through your tile for fresh animal tracks. Roll a 1d20 on the following table to see what you find:

If you find a fresh animal track, you can then use your tracking proficiency to track it. Roll your tracking. You roll determines how much time you take to find it:

 1
 2
 3
 4
 5
 6

Then, you must shoot the creature by succeeding first at a stealth check (beating the CL) and then taking a shot with a ranged weapon. The table indicates how much you must succeed the CL by to land a mortal blow on the animal. If you miss, the creature runs away and you must roll your tracking +3 to find it and try again.

### Butchering

In order to make use of animal parts, you must skin, gut, and butcher the creature. First, roll on the following table to determine the amount of meat which your catch contains and refer to how many hours will be needed to fully process the creature. Note that you can assign multiple people to speed up the work. Divide the number of man hours by the number of people who will be doing the task, and you will have the number of hours the task will take.

 Small
 Medium
 Large
 Huge

Then, roll your butchering proficiency to see how much of the meat is usable when you butcher the creature and how good the pelt is:

 1
 2
 3+

### Cooking

Finally, you must cook the meat. This is done with the Cooking skill. One kg of meat can create 4 meals. Finding ingredients or buying them can help you create better meals by adding guaranteed dice to your pool. Having proper kitchen tools can also help.

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Only fresh food can give bonuses to your rolls or those of a party member. Food which is smoked or preserved cannot.
The forever war

The forever war is a war between the two groups "Tanks" and "Mechs" which is going on the realm "Tank"(Home realm of Stridsvagn).

The war started in 2007 with the Mechs starting an attack due to the Tanks refusal to provide to Iron and Oil. The war began off with the battle of Ratelis. This war as of now has no chance of ending even though the tanks have pushed the mechs from majority of the country.

Most known battles include:

The battle of Ratelis(Estimated 30 dead tanks, 32 dead mechs)

The battle of Ratej(Estimated 700 dead tanks, 200 dead mechs)

The battle of Factory Number 2(3 dead tanks, 300 dead mechs)

Full list of battles include

Battle of Ratelis

Battle of ratej

Battle of Raje

Battle of factory N3

Battle of factory N4

Battle of Castle 3
Miruna Voltanescu/Inventories

Miruna VoltanescuCharacter SheetAbilitiesInventoriesQuests

Winter Cloak Cloak
* *Grants advantage on Stealth rolls when stationary in darkness or in the mists.*
* *Provides protection from the cold.*
* *Acts as a bedroll. Sleeping in it demotes 1 minor injury overnight and removes exhaustion-related effects.*

Strongbox KeyThieves' Tools

Tinder Box
Tarokka Card Deck
Mountain Wolf Tooth
4 Pieces of Parchment
Shard of Obsidian
Egg-shaped Rock
📜 Miruna's Feudal Contract with Urwin Martikov

 4
2 Pearl Earrings
Urwin Martikov

STATS
**EXPERIENCE**
**Total:** 10
**Rank:**    Veteran  0/4
**COMBAT**
**Autoresolve HP:** 1 ❤
**Primary Weapon:** Lance (11)**Secondary Weapon:** Saber (8)**Unarmed:** 7
**OTHER**
**Reflex:** 1
**Survival:** 8
**Athletics:** 8
**Perception:** 8
**Navigation:** 7
**Stealth:** 5
**Persuasion:** 10
**Will:** 9

STATS
**EXPERIENCE**
**Total:** 6
**Rank:**    Seasoned  0/4
**COMBAT**
**Autoresolve HP:** 1 ❤
**Primary Weapon:** Lance (11)**Secondary Weapon:** Saber (8)**Unarmed:** 7
**OTHER**
**Reflex:** 2
**Survival:** 8
**Athletics:** 9
**Perception:** 10
**Navigation:** 8
**Stealth:** 5
**Persuasion:** 4
**Will:** 8
Season 26

Season 26 of Doctor Who aired between September 1989 and December 1989. This season starred Sylvester McCoy as the Seventh Doctor and Sophie Aldred as Ace. It was the final season of the Classic Series, as Michael Grade finally achieved his ultimate goal of putting Doctor Who on permanent hiatus.

## Overview

With this series the Classic Series of Doctor Who reached its end. Despite everything, the show went out on a high note with some of the darkest and most ambitious stories in the history of the series, despite the shoe-string budget it was dealing with at the time. The title of the final episode says it all - the production team at the time guessed what was happening, and the tone of the stories in this season reflected this. The Brigadier even made one final appearance in this season, as if the symbolism wasn't overt enough. The Classic era of Doctor Who had ended. The question is... what comes next?

## Episodes

* *Battlefield*
* *Ghost Light*
* *The Curse of Fenric*
* *Survival*
Ivan

Knife Sword Short Sword One Handed
+ ▢ 7 when fully proficient
* *May make one attack per turn in melee range.*
* *May make one attack per turn in grappling range.*
* *Up to **+7 dice bonus** when fully proficient.*
* *Up to **+10 dice bonus** when used in grappling range.*
* *May be drawn without using an action.*

Darzinescu Shield Wooden Shield (10/10) + ◆ 1 + ▢ 10 when fully proficient
* *Grants disadvantage on Athletics, Acrobatics, and Stealth rolls.*
* *Allows the user to defend against melee attacks with the **Shields** proficiency when facing a target and not caught off guard.*
* *Grants advantage when defending against melee attacks.*
* *Can be completely smashed if an attacker gets 4 victories or more over the defender.*
* *Identifies the wearer from afar.*

Vallak Spear Reach Weapon + ▢ 10 when fully proficient
* *Reach combatants may outrange their opponents if they do not have reach or ranged weapons.*
* *Characters without reach weapons must enter melee range before being able to harm someone keeping them at bay with a reach weapon.*
* *Reach weapons cannot be used in melee or grappling range.*
* *Two-handed use: Up to **+10 dice bonus** when fully proficient.*
* *One-handed use: Up to **+7 dice bonus** when fully proficient.*
* ***Brace:** A character using a spear may use an action immediately prior to receiving a charge to brace themselves. This nullifies the enemy's charge bonus.*
Season 12

Season 12 of Doctor Who aired between December 1974 and May 1975. This season stars Tom Baker as the Fourth Doctor, Elizabeth Sladen as Sarah-Jane and Ian Marter as Harry. This season is considered by many fans of the Classic Series as the start of the show's Golden Age.

## Overview

This season was a break from form in several ways. Finally freed from the shackles of UNIT, the Fourth Doctor promptly leaves Earth, despite the huge number of alien incursions that had taken place there over the last few years. Companions Sarah-Jane and Harry tag along for the ride, and the trio become embroiled in a Season Arc, a first for the series. Each story in the series is interconnected, an idea which would eventually carry over to the New Series and almost destroy the show forever. Even so, this season is considered to be among the best in the show's history for good reason - there are many classic Classic Series stories in this season.

## Episodes

* *Robot*
* *The Ark in Space*
* *The Sontaran Experiment*
* *Genesis of the Daleks*
* *Revenge of the Cybermen*