Kurin Shinja

> "*Permettez-moi de me présenter. Je me prénomme Kurin Shinja, et je suis connue sous le titre d'Ultime Hypnotiseuse. C'est un plaisir de vous rencontrer, Votre Majesté.*" - Kurin, à Orihime, au début de DR3.
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Kurin Shinja, de son vrai nom **Kurin Okisei**, est une ravissante et talentueuse hypnotiseuse qui a fait carrière très jeune grâce à l'aide de son père, un fameux magicien français. Son frère jumeau, Théo Okisei, est aussi élève à la Hope's Peak Academy. Elle a été l'une des élèves participantes du jeu de la mort de la Ville d'Ino, aussi connu sous le nom de DR3.

## Descriptions

### **Physique**

Kurin est une grande et élancée jeune femme, avec une poitrine de taille respectable et des jambes extrêmement fines. Elle prend extrêmement soin d'elle-même, tenant à avoir ses cheveux et son maquillage absolument impeccables en toute circonstances. Elle a les cheveux mi-longs lisses et blancs, avec une épaisse mèche passant devant son œil gauche et des mèches plus fine encadrant son visage. Elle a les yeux rouges, un nez fin, et des sourcils finement épilés.

Elle porte une robe à bustier noire avec un léger allongement à l'arrière, des gants de soie noirs laissant ses mains sortir, des souliers à haut talon de la même couleur, et enfin une paire de longs collants noirs. Elle a également une ceinture grise et un collier en tissu noir. Lorsque questionnée sur son absence de bijoux durant DR3, elle déclarera en riant ne pas avoir besoin de tels attirails pour briller.

### **Personnalité**

Kurin est une marque d'élégance, de classe et de distinction. Elle est assez prétentieuse et hautaine, bien qu'elle tende vers un idéal d'être un modèle pour tous ceux qui l'entourent ; tant en vertu qu'en beauté. Elle se plaît à penser être le centre du monde, et est prête à tout pour le devenir. Elle est extrêmement proche de son jumeau, et se plaît notamment à le maltraiter, ce que l'autre lui rend bien en retour.

L'hypnotiseuse est manipulatrice, déterminée, prête à tout pour arriver à ses fins. Elle est plus fragile d'esprit qu'elle ne veut bien l'admettre, puisque plusieurs situations vont la conduire à avoir un craquage psychologique complet au cours des jeux de la mort. Dans ce genre de situations, Kurin s'emballe et tend à laisser ses fantaisies prendre le dessus pour échapper à la réalité, conduisant à des résultats terribles.

Kurin est cependant douce et calme par nature et sa pureté n'est certainement pas à remettre en cause. Elle ne s'imaginerait jamais tuer qui que ce soit de ses propres mains, et elle n'est certainement pas une fille facile en dépit de ses apparences osées.

## Histoire (avec Spoil)

### **Avant les DanganRonpa**

Kurin et Théo sont nés le 2 Avril 2001 à Nanterre, France, d'une mère top-model et d'un père magicien tous deux mondialement reconnus et anciennement élèves de la Hope's Peak Academy. De ce fait, leurs enfants ont reçu une éducation hors-normes, visant à repérer et entraîner leurs talents respectifs dans le but d'un jour leur permettre d'entrer dans cette prestigieuse école. Kurin se montra talentueuse dans l'animation de shows de magie en tant qu'assistante de son père dès ses 11 ans, mais elle excella principalement dans l'art de l'hypnose. Cinq longues années de pratique auprès des plus grands maîtres lui permirent d'obtenir le titre d'Ultime Hypnotiseuse, son frère la suivant à l'académie dans la même classe.

Kurin devint une bonne amie de tous les élèves de la classe, s'élevant même au rang de déléguée de 1°A. Lorsque Cecil Milihpen fut mis en danger par les yakuzas, elle fut la première à encourager sa protection par tous les autres élèves. Son train de vie fut brisé par un événement dramatique : Théo, qui se promenait régulièrement avec sa chatonne Mirlis sur la tête, se prit un violent coup de marteau sur le crâne de la part de Cecil, qui avait une terrible phobie des chats. Le coup lui fut fatal et son jumeau y succomba instantanément, sous ses propres yeux. Traumatisée, elle l'était ; tant et si bien qu'elle n'esquissa pas un seul geste lorsque les systèmes de sécurité se retournèrent contre Cecil pour le brûler vivant en guise de "punition".

Elle ressortit brisée de ces événements, en proie à une paranoïa constante et une crainte que ses camarades de classe, un jour, viendraient à l'assassiner elle aussi. Elle décida de les tester en reprenant le principe d'un livre que Théo avait écrit peu avant son décès, et profitant de l'expérience du château Oshiro pour effacer la mémoire de tous les élèves et les jeter dans un double jeu de la mort qui sera finalement fatal à un grand nombre d'entre eux.

### **Après DR1 et DR2**

Kurin prétendit accomplir un suicide après son dernier test de pureté ; mais elle quitta en réalité le château par ses propres moyens et décida de prendre la fuite pour se cacher. Elle récupéra un peu de sa fortune personnelle et décida de s'exiler, souhaitant désormais se faire oublier à jamais plus que tout autre chose. Mais elle fut retrouvée par Mikhail Petronestaz et kidnappée pour participer à DR3. Ignorant qui l'avait emmenée ici, pourquoi, et surtout si elle était une fois de plus filmée pour usage futur, la jeune femme décida de jouer les innocentes et les sociables, dans le but d'être une des survivantes du jeu.

Malheureusement, un malencontreux hasard la fit se retrouver sur la trajectoire de la chute d'Akatsuki Aoiakatsuki suite à la tentative d'assassinat d'Aria Primarina. Sa nuque fut brisée, et elle se retrouva donc à agoniser sur le sol, tenant sa tête et ses dernières chances de survie. Se sentant faiblir et voyant les autres élèves incapables de l'aider, elle décida d'hypnotiser Valentin Memori pour essayer de l'aider à retrouver la mémoire et lui insuffler ses propres souvenirs pour qu'il puisse s'en servir. Elle échoua cependant pour l'un comme pour l'autre, elle s'éteignit sur ce dernier échec.

Son cadavre sera retrouvé exposé avec celui des autres victimes de DR1 et DR2.

## Relations (avec Spoil)

### Théo Okisei

Son frère jumeau. Elle en est extrêmement proche, et ferait tout pour le protéger, bien qu'elle paraisse être capable de lui dire des choses vraiment atroces lorsqu'ils sont ensemble. Après sa mort, elle devient cependant, assez bizarrement, complètement insensible à tous les traitements subis par son cadavre.

### Classe 1°A

Auparavant leur déléguée de classe, Kurin a, à cause de sa crise de paranoïa suite au traumatisme de la mort de Théo et Cecil, perdu entière confiance en eux. Elle a décidé de les tester au travers du jeu DanganRonpa écrit par son frère pour savoir lesquels étaient dignes de vivre ou non.

### Cecil Milihpen

Auparavant un des meilleurs amis de Kurin, voire même, selon les rumeurs, un prétendant amoureux, Kurin l'a haï de toutes son âme quand il a tué Théo. Depuis, elle ne le supporte tout simplement plus, et mentionner son nom est une injure à ses yeux.

### Tenshikuma et Akukuma

Bien qu'elle se serve d'eux et qu'ils la considèrent comme leur mère, Kurin les déteste sincèrement, et elle prétend le contraire pour garder la face. Ils lui rappellent beaucoup trop Cecil et tout ce qu'elle a fait pour l'aider, ce qui explique qu'elle ne supporte tout simplement pas leur présence. Elle sera donc insensible à leur "trahison" à la fin de DR1 et DR2, ainsi qu'au début de DR3.

### Orihime Yamato

Kurin a toujours été sincèrement impressionnée par l'impératrice du japon, et le fait de l'avoir rencontré en personne lui a donné la rare impression d'avoir rencontré quelqu'un de son niveau et de sa prestance. Elle s'est donc mise en tête de devenir son amie malgré les circonstances, mais sa mort rendit impossible cette relation.

### Valentin Memori

Kurin s'est rapidement prise d'affection pour le jeune homme, dont elle connaissait le talent puisqu'elle avait conservé ses souvenirs de la Hope's Peak Academy. Cependant, préférant cacher cette information, elle préféra mettre tout en oeuvre pour qu'il récupère la mémoire ; elle échoua, et lorsqu'elle périt, ce fut à lui qu'elle voulut transmettre ce qu'elle savait car elle ne voulait pas mettre en danger Orihime, et savait qu'il en ferait bon usage.

### Orina Takaete

Elle servait Kurin avant même le début des jeux et ce fut sans doute la raison pour laquelle celle-ci se montra beaucoup plus clémente lorsqu'elle tua Mariko Keehl par manipulation de Ludwig Ivory, et l'exécuta donc faussement. À la toute fin de DR1 et DR2, Orina adopte la philosophie de recherche de pureté de Kurin, ce qui lui ôte ses derniers soupçons envers les membres de sa classe survivants.

## Trivia (avec Spoil)

* Kurin est la seule mastermind à avoir été responsable de deux jeux suivis, et à n'avoir participé à aucun d'entre eux. Elle est également la seule à avoir survécu à son propre jeu pour mourir dans un autre. C'est pourtant la plus appréciée de tous les masterminds à l'heure actuelle, et un des personnages emblématiques du serveur bien qu'elle ait été l'une des moins jouées en terme de temps de gameplay.
* Kurin est le seul personnage à avoir été joué pendant que le joueur MJitait la même partie, en même temps.
* Kurin vient de 九輪 ("le neuvième anneau de la pagode" en japonais : il reflète le fait que Kurin se croît au-dessus de tous) et Shinja de 信者 ("croyant" en japonais). Okisei est un dérivé de Kisei, 気勢, qui évoque l'ardeur, la ferveur, la vigueur en japonais.
* Kurin et Théo n'étaient initialement pas censés être jumeaux, expliquant le manque de justification valable quant à leurs noms différents. C'est la remarque des joueurs quant à leurs similarités physiques et le fait que "ce serait fun" qui a donné lieu à ce canon imprévu.
* Kurin a la sale tendance à se promener et se battre avec une louche si la situation le nécessite. Elle l'accroche autour de sa ceinture lorsqu'elle en trouve une. Elle n'utilise pas de pendule, parce qu'elle les trouve encombrants ; ses yeux suffisent à l'hypnose.
* Kurin est la seule victime à être morte d'une section de la nuque. Elle aussi la seule à avoir été assassinée par accident et sans que le tueur ne sache qu'elle avait été la victime.
* Kurin a des ships assez conséquents tels que ceux avec Orihime Yamato et Tony Kazoku. Aucun d'entre eux ne se sont cependant concrétisés à l'heure actuelle.