Modo Competitivo

Feito para aqueles que adoram um desafio, o **Modo Competitivo** permite ao jogadores competirem entre si e subir em um **ranking** sasonal de diferentes divisões e grupos!

## Descrição

Para jogar este modo, selecione *Play* o menu principal e depois selecione *Competitive Play* na lista. Jogadores podem escolher entre partidas solo ou co-op nesse modo. Assim que selecionado, o sistema fará o melhor para combinar jogadores que escolheram as mesmas opções.

Lembrando que esse modo de jogo só passa a ficar disponível no nível 25!

## Formato

Uma vez que os jogadores tenham selecionado a opção de Modo Competitivo, o jogo irá começar a busca por outros jogadores baseado em diversos fatores, incluindo Divisão e Grupo (veja abaixo para mais detalhes). Assim que os dois times forem montados, um mapa será selecionado aleatoriamente.

Se o mapa selecionado for do tipo Assalto ou do tipo Escolta, dois jogos inteiros serão jogados para que cada time tenha a oportunidade de jogar no Ataque e na Defesa. Se um time ganhar os dois jogos, será considerado o vencedor da partida. Caso haja empate, então o jogo vai para morte súbita: Os times jogam uma rodada com um objetivo aleatório em um mapa do tipo Controle, aquele que conquistar seu objetivo primeiro vence!

Caso o mapa selecionado seja do tipo Controle, somente um jogo completo será jogado. Entretanto, para ganhar esse jogo em um mapa do tipo Controle no modo de Jogo Competitivo é necessário que um time conquiste 3 dos 5 objetivos, não importando sua ordem. Note que há uma diferença dos mapas do tipo controle do modo de Jogo Rápido, já que nesse outro modo é necessário apenas a conquista de 2 dos 3 objetivos. Essa difereça no modo de **Jogo Competitivo** ocorre para que os jogos em mapas do tipo Controle tenham a mesma duração que os jogos em mapas do tipo Assalto e do tipo Escolta.

Diferente do modo de Jogo Rápido, quando um um jogo de modo competitivo se finaliza, os dois times não irão automaticamente para um *rematch* e o jogo também não colocorá os jogadores automaticamente na espera de outra partida. Todo o processo tem que ser refeito quando a partida se encerra.

## Divisões e Grupos

O modo competitivo oferece 5 grupos distintos: **Challenger, Advanced, Expert, and Master**. Cada um destes grupos conta com 5 divisões ranquiadas de 1 à 5.

**Challenger 1** é o grupo e divisão inicial, de onde todos começam. Já o **Master 5** é o grupo e divisão mais alto possível, para trilhar seu caminho até aqui, os jogadores recebem pontos como recompensa por seu desempenho nas partidas e o acúmulo destes pontos é o que permite subir de grupo e divisão.

Um ponto importante é que enquanto os jogadores sempre podem ser promovidos à um novo grupo ou divisão por conquistar pontos, eles jamais poderão ser rebaixados de um grupo independente de quantos pontos eles percam ao longo de suas partidas. O rebaixamento só ocorre entre as divisões de cada grupo.

Detalhes Adicionais:

* Jogadores iniciam no **Challenger 1** com 0 pontos.
* Jogadores ganham 20 pontos por vitória.
* Jogadores perderm 20 pontos por derrota.
* Subir de uma divisão para outra requer 100 pontos.
* Subir de um grupo para o seguinte requer 100 pontos estando na última divisão do grupo anterior.
* Partidas perdidas no grupo **Challenger** não fazem com que o jogador perca pontos.
* Vitórias consecutivas nos grupos **Challenger, Advanced, ou Expert**  rendem 40 pontos ao invés de 20.
* Derrotas em uma rodada de morte-súbita (*tie break*) nos grupos **Advanced e Expert** fazem com que os jogadores percam 10 pontos ao invés de 20.
* Um conjunto de jogadores só podem carregar uma mesma partida se os mesmos tiverem no máximo 10 divisões de diferença, caso a diferença seja maior que essa, jogar uma mesma partida não será possível.

Para os jogadores que chegarem ao **Master 5** há uma surpresa, é possível avançar para um quinto grupo: **Heroic!** Neste grupo não há divisões e cada jogador que conseguir chegar até aqui consegue um número único de ranking baseado em quem já chegou até esse nível.

## Temporadas

O modo competitivo em *Overwatch* foi desenvolvido para ser sasonal, com uma progessão que se reseta no primeiro dia de cada mês.

Há diferentes tipos de recompensas para os jogadores que participarem do jogos sasonais.