Operation Leomar

## 10.10.2021

Matthias(Vitus/Furblod), Stefan(???), Damian (???), Karsten (???)

### Retogau

26. Rondra Salzsteige macht den Vogt zur Sau, der ihn aber gekonnt höflich/kalt ablitzen lässt. Dann stürtzt er sich auf Vitus, der runter in den Hof gekommen ist. Vitus erfährt, dass das Schwert der Schwerter Ingrimmsch beim kommenden Schwertzug von Beilunk nach Warunk dabei haben möchte, auch trotz der aktuellen Lage des Barons. Salzsteige lädt Vitus zu dem kommenden Zug ein, lässt aber auch durchblicken, dass der KGIA das ebenfalls ablehnt, weil Ingrimmsch die Operation gefährden würde.

Man bricht auf am nächsten morgen und kommt am Abend des 29. Rondra nach Rankaliretena und setzt die Reise nach Zweimühlen fort.

### Zweimühlen

Am

* 23. Efferd Aufbruch gen Perricum gen Süden, Süd/Osten, Abends Lager am Rand von Albuins Einflussgebiet.
* 24. Brücke, Komplikation, dann nördlich vorbei, jenseits Rasten
* 25. Abends in Arlingen
* 26. Abends in Rankaliretena
* 27. Hartsteen
* 28. Reichstraße zwischen Gareth und Perricum
* 29. in der Nähe von Feste Hohenstein
* 30. in Hausen

## 28.11.2021

Matthias(Vitus), Stefan(Magnus), Damian (Ingrimmsch), Karsten (Argelion)

Nach langer Reise erreicht man am Nachmittag des 3. Travia endlich Perricum. Man teilt sich auf. Ingrimmsch begleitet den roten Rat zur Löwenburg, die beiden Magier machen sich auf den Weg zur Akademie, während Argelion und Furbold den Kopf erstmal unten und die Ohren offen halten.

### In der Akademie

4. Magnus meldet sich in der Akademie und besorgt sich und Vitus eine Bleibe. Er klärt eine Formaliät bzgl. eines nicht ordentlich zurückgegeben Buches und stellt eine Terminanfrage bei Perdan Weihenwacht.

5. Magnus hilft beim Betrieb in der Akademie aus, während Vitus an der Löwenburg abgewiesen wird.

6. Wird Magnus endlich bei Weihenwacht vorgelassen und erfährt da, dass er wohl rechtlich gesucht wird, das aber bei Weihenwachts ...verwaltungstechnischer... Begeisterung? steken geblieben. Und er ist eigentlich auch nicht daran interessiert, sich jetzt damit auseinander zu setzen, aber Magnus kann ihn überreden. Dann schleift der Magister seinen ehemaligen Schüler zur Magistra.

Vitus holt sich Beratung und Rat von einem der Kampfmagier der Wache der Akademie.

### In der Löwenburg

Ingrimmsch meldet sich formell in der Löwenburg und zollt seinen Respekt an Bisfrabuls Grab. Ansonsten verbringt er die Zeit mehr oder minder in Klausur.

Klausur, Gebet, kurze Unterredung mit dem Schwert der Schwerter.

### In der Stadt

Argelion sammelt den Rest ein und man trifft sich zusammen in der glänzenden Münzen.

Argelion nutzt die Zeit um einen Teil der Edelsteinbeute erst im Phextempel zu spenden und den Rest dann zu verkaufen. Dann ein Zufallstreffen mit Falina und eine abendliche Verabredung. Bei dieser Begnung erfährt man vom Schicksal von Rauert und sieht auch Fanias Steuerbaum Reliquarium.

## 15.05.2022

Matthias(Vitus), Stefan(Magnus), Damian (Ingrimmsch), Karsten (Argelion)

7. - 9. Travia

Vitus nutzt die Zeit in Perricum um seinen Wissenstand bzgl. des Kampfes wider Untoter aufzubessern, seiner Frau und Bosper Kleehaus zu schreiben.

Ingrimmsch sucht innere Einkehr, schreibt und versendet von Briefe an verschiedene Leute mit Einfluss und fühlt sich nach langem Marsch im Tempel des Efferd irgednwie unwohl.

Argelion versucht in Perricum Stimmung zu machen, das Zweimühlen DER Handels- und Umschlagplatz für die Wildermark ist.

Magnus arbeitet seine Notizen auf, sichtet, was die Akademie an Informationen hat und besucht mit seinem Lehrmeister Weihewacht die Spektabilität um Rat und Zuspruch für die Untersuchungen von Rechthof zu finden. Die quasi sanktionierte Reaktion ist Herrn Rechthof erstmal eine schriftliche Stellungnahme zuzusenden mit vermerk, dass man möglichst bald persönlich vorsprechen wird.

Am Abend des 9. werden die drei Schwertzügler der Rondrakirche in den Grafenpalast zum Kriegsrat gerufen, nachdem leider Versuche einer vorhergehenden Klärung nicht zustande kamen. Dem Rat wohnen bei Rohaja I., Ayla von Schattengrund, Rondrigan Paligan, Talisin von Borba und Melvin Stoerrebrandt.
Der Plan wie der Nekromantenrat gestürzt werden soll ist, so, wie er präsentiert wird, nur mit viel Rondra Mystizismus zu erklären.
Nachdem dem eigentlichen Kriegsrat verbleiben Rondrigan Paligan, die Kaiserin vier Panthergardisten und Argelion sowie Ingrimmsch im Besprechungsraum, sich für Zweimühlen zu erklären. Die Kaiserin ist nur bedingt zufrieden mit den Antworten der Befrgaten. Dennoch überlegt sie, eine Legatin nach zweimühlen zu entsenden um die widersprüchlichen Informationen, auch bzgl. möglicher Korruption Drolenhorsts zu konsolidieren. Ingrimmsch geht aber sicher, dass Kontakt zu Magnus aufgenommen werden kann um einen neuen Kommunikationskanal von Zweimühlen zum Reich unabhängig vom Ausgang der Operation zu sichern.

Den 10. Nutzen die Schwertzügler zum Besorgen und Sichten benötigten Materials.

Magnus hingegen hat Audienz beim Reichsgroßgeheimrat um zu klären, wie erstmal eine pragmatische Annäherung aussehen könnte um die Wogen zu glätten.

## 05.06.2022

Matthias(Vitus), Damian (Ingrimmsch), Karsten (Argelion)

10. Travia

* Drachengarde (Kommandant Lucadus von Kemeth)
* Nirravengarde (Kommandant Nirraven oder Lucadus von Kemeth)
* Verlorenes Fähnchen (Söldner, Stadtgarde)
* Menschenjäger (unterschiedliche Kleinssöldner ohne Organisation)

Bekannte lebende Mitglieder der Nekromatenrats:

* Murak de Zefarika (Nekromant aus Brabak)
* Tscheika Gramzahn (Magerin)
* Aluris Mengeyth (Alchemist)
* Kunkarrar (Ork Schamane
* Markas Schattenschlag ("profaner" Hauptmann der Nirravengarde)
* evtl. Virdun Verde

Man bekommt etliche Alchemika

11. Travia

Übersetzen mit einen Handeslsschiff nach Beilunk

12. Travia

Ankunft in Beilunk

Schwert der Schwerter trifft sich zum Kriegsrat mit den ansässigen Praioten

Vitus geht in die Praios Sakrale für die kommenden Tage beten.

Vitus geht zum Waisenhaus (ehemalige Akademie) schwelgt etwas in Nostalgie und lässt eine Spende da.

Treffen mit dem Schwert der Schwerter und Nicecat Albenstein (Magister der ODL) vor den Mauern der Stadt bei Einbruch der Nacht.

Man wird durch Ayla gesegnet.

Neicecat Albenstein öffnet einen Planastrale Anderswelt und führt uns in den Limbus.

Im Limbus angekommen macht sich Albenstein direkt ran ein neues Portal zu öffnen

Ingrimsch wird im Limbus am Bein gepackt.

Argelion sieht dass es ein Tentakel ist, der aus dem Nichts des Limbus kommt. Ingrimsch versucht den Tentakel abzuschlagen und sich loszureißen. Ohne erfolg. Argelion verliert die Orientierung und steht plötzlich auf einer zum Rest schief stehenden Ebene. Vitus, schon am geöffneten neuen Portal schießt einen Ignifaxius auf den Tentakel von Ingrisch und geht durch das Portal.

Ingrisch schlägt nochmal zu, reißt sich los, wirft Argelien durch seine Bodenebene in das Portal und läuft selbst hinterher durch.

Auf der anderen Seite angekommen geht Albenstein sofot wieder zurück durch das Portal und das Portal schließt sich.

Man stellt fest, dass man wirklich in Warunk ist.

Die Stadt ist überfüllt, dreckig und stinkt nach Verwesung.

Man läuft etwas orientierungslos durch die stadt und gehrt dann ind er Otterngrube ein. Ingrmisch möchte dort in einem bewaffneten Arenakampf kämpfen um in Infos über unsere Ziele zu bekommen.

## 03,07.2022

Ingrimmsch stellt sich als Torgrasch Bluthaupt zum Kampf gegen Karmonthil, die Mächtige, eine Piratenähnliche Kämpferin mit Streitkolben und Schild.

Argelion setzt unter dem Namen Barundar Schwarzhaupt eine Dukate auf Torgrasch.

In Ingrimmsch gewinnt triumphal und verlangt noch diese Nacht die Obristen zu sprechen

auf dem Weg durch die nächtliche Stadt zur Kaserne kommen wir an Alois Haus vorbei. Davor sind 2 Untote postiert.

Das Treffen mit der Obristen Korianna Kratzborst, einer typischen korgläubigen Söldnerin verläuft ehr mäßig und man einigte sich darauf dass sie nichts tun kann oder will ohne genau zu wissen worum es geht.

Wieder draußen bemerkt man einen untoten Perldrachen am Himmel kreisen.

Man fasst den Plan die Stadt nach wichtigen Häusern zu durchkämmen:

              -Haus mit 2 Gesichtern ganz gut in Schuss aber etwas verwildert

              -eine sehr gepflegte Villa

              -beim Haus des Schamanen sind Dutzende Orks und Goblins am Feiern

Man schreibt einen Brief an Virdrun um ihn in die Unterstadt zu locken

Wir treffen einen Bettler der behauptet ein Priester der Targunitoth zu sein und sehr genau über den Aufenthaltsort des Rates Bescheid weiß

              -Murak und Tscheika sind abwesend

              -Virdun und Markas sind in der Oberstadt

              -Aluris und Kun Karrar sind in ihren Häusern in der Unterstadt

nach einiger Vorbereitung kommt es zum Kampf gegen Virdun und 2 Untote Wächter, indem Vitus schwer verletzt wird. kurz bevor Ingrimsch Virdun töten kann landet der untote Drache und durchbohrt Virdun mit seiner Klaue.

Der Drache erlaubt Ingrimsch würde nun eine Hand abzuhacken und fliegt dann mit ihm weg.

## 14.01.2023

Rückzug in ein verlassenes Gebäude in der Nähe der Otterngrube und Aluis Haus

Argelion bricht allein in Aluis Haus ein, um diesen auszuschalten.

er springt vom Nachbarhaus auf Alois Dach klettert herunter öffnet ein Fenster, steigt ein, schleicht an einem Skelett im oberen Flur vorbei, die Treppe herunter.

Im Labor am Fuß der Treppe arbeitet eine dämonenähnliche, zombiehafte Gestalt mit ledernen Flügeln. Argelion schafft es sich anzuschleichen, meuchelt die Gestalt und flieht in die Nacht,

Vitus und Ingrimm treffen auf Morgwyn und Begleiter, einem Hünenhaften Untoten. Nach einigem Hin und Her duellieren sich Ingrimsch und der Begleiter als „Spiel“. Ingrimsch verliert in den Kampf und stirbt dabei fast.

Neue Unterredung mit Korianna; deutlich erfolgreicher als beim ersten Mal. Es stellt sich heraus, dass Murak ein Druckmittel gegen sie in der Hand hat: Blut und Haare. Im Austausch gegen seinen Tod oder zumindest das Blut und die Haare ist sie bereit unserem Vorhaben nicht im Weg zu stehen. Wie wir aber in die Oberstadt kommen weiß sie nicht.

## 21.01.2023

Priester der dunklen Mutter kann überredet werden uns in die Oberstadt zu führen. Weg führt durch einenn eingang in einer Müllade in den Molchenberg. Weg führt bis in den Keller der zerstörten Pyramide Razazzors durch einen Spalt kommt man in die Oberstadt.

Argelion bricht alleine in die Akademie von Murak ein, und findet dort die Inkredenzien, wird dabei aber von einem Braggu entdeckt; Alarm wird ausgelöst. Mit mehreren Ablenkungsmanövern schafft er es die Wachen los zu werden und zündet beim gehen Muraks Bibliotek an .

Aufgeschreckt im Alarm kommen Ingrimsch und Vitus in die Oberstadt und sehen Murak richtung Albtraumschloss fliehen. Vitus gerät in einen Kampf mit einem Braggu, kann diesen aber Abwehren. Während dem Kampf wird Vitus von dem Drachen Phorboroch entdeckt, der jetzt schnell näher kommt.

## 04.02.2023

Vitus behakt Murak mit mehreren Ignifaxius, während Ingrimsch 2 Drachengardisten beschäftigt. Argelion nähert sich der Szenerie von hinten wir daber von Phorboroch attackiert.

Argelion schafft es sich unter den Magiern vor dem Angriff in sicherheit zu bringen und zündet neben Murak seinen Schwadenbeutel. Murak flieht, wird aber von Argelion dabei immer wieder attackiert.

Vitus wird von den beiden Drachengardisten angegriffen Ingrimsch schafft es aber diese Ihm vom hals zu halten.

Murak schafft es sich schwer verletzt ins Albtraumschloss zurück zu ziehen.

Erschöpfender Rückzugskampf in Richtung Molchenberg, endet mit der Landung des Drachen, der es noch schafft nach Argelion zu schnappen.

Es folgt ein zielloses umherirren im Molchenberg, mit u.a. einem Kampf gegen 2 Zwegenskelette (Ingrimsch und Barundar in untot)

Irgendwie schaffen wird der Weg wieder gefunden.

Die Folgende Unterredung mit Kratzborst überzeugt sie davon uns bei der Abriegelung der Unterstadt zu unterstützen. Vitus bleibt schwer verwundet zurück.

Mit dem Fähnlein wird der Weg zum Tor blockiert um Kun'Karra aufzuhalten. Es kommt zum Kampf mit den Orks. Währenddem Kampf schleicht sich Argelion zu Kun'Karras Haus und zündet dieses an.

Argelion lässt seine Verfolger erneut stehen. Kunkarra befiehlt den Rückzug um zu löschen.

Ingrimsch wird schwer verletzt vom Schlchtfeld getragen.

Argelion überzeugt Morgwyn davon Proboroch gegen die Orks aufzuhetzten, weil tote Orks und Goblins bestimmt total lustig sind. Nanach zieht sich Argelion zur Kaserne zurück.

Am Horizont ziehen Gewitterwolken auf, die sich wie ein Keil durch die unheiligen Wolken Thargunitoths schlagen.

## 11.02.2023

Nach einer kurzen Erholungspause wird versucht das Tor zu nehmen.

Auf dem frischen Schlachtfeld tummeln sich einige Guhle, Sekelette, Orksekelette, eine Mumie und Ein Nekromant.

Vitus grillt die Mumie und zündet den Nekromanten an. Woraufhin sich dieser sich ins Torhaus zurückzieht. Ingrimsch vernichtet unterdessen die Skelette. Die Gulhe fühlen sich zwar gestört, greifen aber nicht in den Kampf ein.

Nekromant stirbt nach einem Standoff mit Vitus und Ingrimsch durch Argelions Dolch im Kopf.

Der Sturm der Rondrianer ist jetzt nah und fast am Fuße der Stadt.

Das Torhaus wird verbarrikadiert. Untote, Orks und Goblins werden in der Unterstadt aktiv und drängen in richtung Tor. Elite Untote machen sich vor der Oberstadt bereit.

Ogara die Klinge, Tempelvorsteherin von Perrikum kommt aufs Tor um bei der Verteidigung zu unterstützen. Ingrimsch und Sie kämpfen sich durch jeweils einen Aufgang durch Untote. Ogara die Klinge kämpft sich aus dem Torhaus raus um gegen einen Troll zu kämpfen, der das Tor angreift.

Rondrianer stürmen durch die Reihen der Untoten zum Tor der Oberstadt. Posaunen von Perrikum zerstören das Tor.

Sulman al'Venish versucht eine Große Erhebung aller Leichen zu Untoten in der Stadt, Wieder ertönen die Posauenen und er Flieht auf Porboroch aus der Stadt. Der Rest der Untoten wird plötzlich ohne Kontrolle und zerfallen oder bleibein einfach stehen und lassen sich zerschlagen. Goblins sich nicht mehr zu sehen, Orks nur noch in der Ferne.

Als sich der Staub legt ist Ogara die Klinge gefallen, hat es aber geschafft den Troll mit zu nehmen.

Warunk ist frei.

## 18.03.2023

* Ogara die Klinge Leichnam geborgen und im Torhaus gesichert
* Torhaus verrammelt
* die Ghule fressen nachts die Zombies

der Morgen graut

* man spricht sich an verschiedenen Stellen für das verlorene Fähnlein aus
* die Stadt und die Truppen sind noch im Aufrur
* man klappt erschöpft zusammen und bekommt vom ersten freien Tag kaum was mit

14. ? Travia

* Bericht erstatten
* sich an höherer Stelle für das Fähnlein einsetzen, diesmal fallen die Worte auf fruchtbareren Boden
* verschiedenliches Plündern in den Anwesen des vertriebenen/aufgelösten Nekromantenrat
* Aluris Leichnam wird nicht gefunden, nur die Spuren einer sehr fiesen Säurepfütze, wo er niedergestreckt wurde
* Ingrimmsch sucht lange, bis er jemanden findet, der gewillt ist, sich um Virduns ARm zu kümmern und das auch ernst nimmt (ein mehrfach gebrochener Arm, in einer Decke in einem tragbaren Stahlkäfig, der sich nur bewegt, wenn maximal Ingrimmsch hinschaut, ist wenig glaubwürdig)

15. ? Travia

* bei Ayla von Schattengrund vorgesprochen
	+ sich nochmal für das Fähnlein ausgesprochen und die Bereitschaft bekundet als Leumund aufzutreten
	+ Ingrimmsch erbittet Unterstützung/Beratung/Begleitung für eine Bußquest
	+ Vitus erbittet eine Waffenweihe für Diagos Vermächtnis und eine Belobigung
	+ Argelion erbittet die Belobigung direkt für den KGIA, einen Kontakt zur Phexkirche und die Villa von <wem?> in besitz nehmen zu dürfen
	+ keiner der Wünsche wird ausgeschlagen