Концовки

В игре 60 Seconds есть множество разных концовок, здесь вы сможете узнать о них.

В данный момент их одиннадцать.

## Военная концовка

Если вы будете в точности выполнять все указания военных, то рано или поздно они начнут колошматить в дверь вашего бункера как ненормальные, не отвечая на вопросы. Тем не менее стоит открыть им дверь. Это первая и наиболее легко достижимая из концовок игры. Для того, чтобы выиграть таким способом вам в обязательном порядке понадобится радио, иначе вы

   просто не сможете получать информацию от военных. Так же могут понадобиться — противогаз, карта, топор, карты и фонарик. Если у вас есть ружье, военные могут потребовать чтобы вы его выбросили. Это будет обязательным условием для получения от них помощи. Еще может понадобиться предварительно отправить кого-то на встречу с военными.

## Шпионская концовка

Одна из успешных концовок. Для того, чтобы придти к ней, нужно завести в бункере кота. Его понадобится отнести по адресу написанному на его ошейнике. При этом кота похитят, но вскоре он вернется. Рано или поздно он начнет играть с электрическими проводами. Это запустит цепочку квестов в которой вы познакомитесь с тайными агентами. На первый взгляд будет казаться, что они либо сумасшедшие, либо мошенники. Но если вы будете выполнять все их просьбы, то рано или поздно они заберут вас в элитное убежище. Данную концовку получить немного сложнее, потому что квесты будут сложнее. А в самом конце вам придется расстаться с четырьмя банками супа или бутылками воды. Не стоит забывать о том, что после этого вас спасут не сразу, вам еще и самим придется как-то не умереть с голоду до их прихода.

## Концовка близнецов

В пустоши, есть двое близнецов — брат и сестра. Они являются детьми лидера одной из бандитских группировок. Однако решили не идти по стопам отца. Близнецы пытаются построить лагерь для выживших и спасти всех кого смогут. Ваша задача — помочь им.

Для запуска этой цепочки квестов вам понадобится сперва ответить на звонок затем оказать бескорыстную помощь кому-нибудь. Затем вам скажут, что за вами наблюдали какое-то время и пришли к выводу что вы хорошие люди. Вам предложат отправить на переговоры кого-то из своих людей, ночью, одного и без оружия. Соглашайтесь. Так же, брат или сестра могут лично заявится в бункер и заявить, что второй из них был похищен бандитами. Вам понадобиться помочь его спасти.

Цепочка квестов может оказаться нелегкой, потому что по началу положение у близнецов будет достаточно бедственное, и от вас потребуется проявить немалое самопожертвование. Им понадобятся различные предметы (книга бойскаута, топор, шашки, карты, дихлофос, ружье, аптечка), вода, еда и ваша помощь в боевых действиях. Если вы плечом к плечу выдержите с ними все испытания, то в конце концов они таки построят лагерь-крепость для всех "честных" выживших и позовут вас туда, как своих верных соратников. На этом игра закончится.

## Космическая концовка

Эта концовка является нейтральной. Поскольку дальнейшая судьба персонажей будет до конца не ясна.

Для того, чтобы придти к ней, нужно так же завести в бункере кота. Но не стоит мешать ему играть с проводами. Либо не водите его по адресу на ошейнике. Однако когда кот начнет уходить куда-то по ночам, — проследите за его прогулками. Окажется что он ходит на свалку, на которой обосновался какой-то свихнувшийся старик называющий себя учёный, считающий кота своим "лаборантом". Позвольте ему продолжить и дальше общаться с котом. Ученый будет приходить к вам и просить помощи в разных затеях. В одном из заданий он попросит у вас 4 банки супа или бутылки воды. Если вы будете помогать ему, то в конце концов он построит ракету, на которой вы и ваша семья сможете улететь в космос.

Однако затем ракета потерпит крушение. Смогли вы при этом выжить или нет — останется тайной.

## Кошачьи концовки

### Кошатница

Ваш бункер может захватить армия кошек. Для этого вам снова понадобится в бункере угадайте кто? Верно, кот! Но на этот раз не обязательно отводить кота по адресу, не надо мешать ему играть с проводами и не стоит следить за ним ночью. Если у вас есть прогресс в шпионской или космической концовке, то это вам не помешает в получении данной концовки. Она всегда начинается на 60 день(При наличии кота). Для получения этой концовки, вам так же понадобится иметь не менее 10 банок супа в бункере к 60 дню. После одной из экспедиций

   персонажи найдут холодильник, в котором затем поселится Шариков. Об этом вас оповестят в виде сообщения. После этого каждый день в бункере будет появляться новый кот и съедать одну банку супа. Коты в последствии могут либо изгнать вас *(Кошачья империя)*, либо поработят вас. Во втором случае будет непонятно, выжили вы в итоге или нет. Соответственно концовка может быть либо негативной, либо нейтральной. В эпилоге вам скажут, что коты вас защитят, но вы должны исполнять все их прихоти.

Эта концовка считается самой трудно достижимой в игре. По статистике Steam её получают только 1.9% игроков.

### Кошачья империя

Если вам всё же не хватит супа(Менее 10 банок), то коты вас выгонят. В этом случае вы погибните в изгнании.

   Эта концовка, является основной причиной, по которой некоторые не заводят кота. Эту концовку практически нельзя перебить другими, так как нескольких дней обычно не хватает. По статистике Steam её имеют 8.1% игроков.

## Вы погибли

Негативная концовка. Ее можно получить если все персонажи в убежище умрут. Либо если умрут оба взрослых, и в бункере останутся только дети. Также её можно получить, если ваш бункер захватят рейдеры.

## Вы были изгнаны

Такую концовку можно получить если последний человек уйдёт в экспедицию, либо в убежище останутся только дети и на него нападут. После возвращения убежище будет принадлежать военным, бандитам или другим выжившим. Также вы получите эту концовку, если ваш бункер начнут захватывать коты, и вам не хватит супа (Кошачья империя).

## Безопасность сейчас

Эту концовку можно получить только играя в режиме Сбор. Вам всего лишь нужно успеть собрать вещи и запрыгнуть в бункер.

## Инквизиция

Эта концовка из новой версии игры. Она представляет из себя смерть без шанса выжить, она приходит сама по себе или при сохранении 1 взрослого и 1 ребенка. Чтобы её получить, надо послать 1 ребенка в пустоши. В вашей записной книжке будет написано, что бандиты пришли и выбрали этот бункер для камеры пыток. У вас нет шанса защититься от них.

## Поездка на танке

Эта концовка из новой версии игры представляет из себя сбор танка, позволяющий в дальнейшем уехать на нем из убежища. Вам понадобятся 5 банок супа (в качестве топлива), руководство бойскаута (чтобы найти гусеницы) и карта (чтобы найти необходимые детали). Когда вы выделите 5 банок супа для топлива, то игра завершится. В вашей записной книжке будет написано, что герои "не будут скучать по бункеру". В концовке будет изображено ваше транспортное средство, уезжающее вдаль и будет написано "Вы выжили".