Las Fauces

**Las Fauces** (**The Maw** en ingles) es la ubicación principal en Little Nightmares  donde tiene lugar todo el juego. Se describe como una especie de complejo submarino que atiende a la élite extremadamente rica y poderosa. Nunca se explica cómo se construyeron las Fauces o quién las construyó.

## Información oficial

Las Fauces llega todos los años. Siempre en la misma fecha, pero nunca en el mismo lugar, se arrastra y se arrastra y entierra sus garras profundamente debajo del agua brillante. Y allí se sienta en inmenso silencio. Esperando. Poco después, comienzan a llegar. Los invitados. Los monstruosos, sudorosos, hambrientos invitados. Todas las costuras reventan, los cuerpos abultados, los ojos muertos de aburrimiento. Arrancan la pasarela y se meten en la boca de las Fauces. Y entonces desaparecen. Porque ninguno de los que entran han vuelto para contar la historia. Al menos de momento...

## Construcción

Las Fauces funciona como un trasatlántico con revestimiento de metal, pero está diseñado verticalmente como un rascacielos. Debido a este diseño, flota como un iceberg donde solo su embudo rompe la superficie del océano mientras que la mayor parte se encuentra bajo el agua. Sin embargo, cuando los pasajeros necesitan subir a bordo, puede levantarse más del agua para exponer su entrada con forma de caparazón de tortuga. Dicho esto, las fauces son parcialmente sumergibles y también pueden anclarse.

Como un barco real, las Fauces tiende a escorar suavemente en las olas, lo suficiente como para hacer que algunos objetos rueden por las habitaciones. También cuenta con puertas estancas en las zonas inferiores para evitar que sus compartimentos se inunden en caso de una brecha. En el remolque, también hay ojos de buey que permiten a los que están a bordo ver el exterior. Como se ve en el DLC Hideaway, las fauces funcionan con vapor y tiene grandes motores que queman carbón para proporcionar energía. No parece impulsarse con hélices, sino mediante la propulsión de humo negro como se ve en su arte conceptual. Cualquier humo que no se use para propulsión escapa de las Fauces a través del único embudo ubicado en su punto máximo. Detrás de las Fauces hay redes de pesca gigantes que se utilizan para atrapar las grandes criaturas acuáticas que se ven en la cocina . Las Fauces también tienen generadores eléctricos para alimentar las diversas fuentes de luz y ascensores que se encuentran en todas las áreas.

Es interesante notar que a pesar de que sus habitantes principales son gigantes en comparación con Six , hay muchas áreas en las Fauces que están construidas o son de fácil acceso para pequeñas criaturas. Esto incluye candados instalados en puertas cercanas al piso y escaleras en miniatura.

Las Fauces se divide en siete áreas principales:

* Cocina
* La Prisión
* La Guarida
* Zona de huéspedes
* Los aposentos de la Dama
* Las Profundidades (DLC)
* El Escondite (DLC)

Las primeras cuatro áreas están separadas por grandes abismos, dando la ilusión de que hay una gran ciudad dentro de las Fauces, y están conectadas por rieles con ganchos de viaje que llevan bolsas entre las áreas. Un ascensor conecta directamente el área de invitados y el cuarto de la Dama, el último de los cuales está directamente encima del otro y tiene un balcón.

## Habitantes

* La Dama
* El Conserje
* Los cocineros gemelos
* Gnomos
* Sanguijuelas
* El hombre colgado
* Monstruo de los zapatos
* La Abuela ("*The Depths*" DLC)
* Niños de las sombras ("*The Residence*" DLC)

## Visitantes

* Six
* Niño fugitivo
* Los Huéspedes
* Niños capturados