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Fimbulventr

**Fimbulventr**, aussi nommée plus communément la **montagne sacrée**, est un des lieux-clés de l’intrigue de *Bayonetta 2*.

Cette immense montagne surplombant la ville de Noatun est le trône d’Aesir, le dieu du Chaos. Les noatuniens la respectent et la vénèrent comme leur divinité, non seulement car elle représente ce qu’est Aesir, mais aussi car personne n’arrive à s’en approcher. Ceci est dû à la présence de Loptr, la part maléfique d’Aesir, qui a investi les lieux depuis plus de 500 ans, et œuvrant aujourd’hui à recouvrer ses pouvoirs d’antan.

## Aperçu et histoire

Fimbulventr est un large pic enneigé, au sommet duquel Aesir, un être choisi pour veiller sur le monde du Chaos, veille sur l’humanité depuis les débuts de l’éternité. Grâce aux deux Yeux du Monde, Aesir avait le pouvoir de l’omniscience, tandis qu’il façonnait l’avenir à partir de toutes les visions auquel il assistait. Son Trône se présente comme un immense temple en forme de losage, au-dessus duquel s’étend une large voûte galactique faisant défiler l’Histoire en temps réel.

Aesir offrit un jour le libre arbitre à l’Homme en lui offrant son pouvoir, contenu dans les deux Yeux. L’humanité développa alors une part claire et une part obscure, ce qui scinda Aesir, l’être qui symbolisait l’humanité elle-même, également en deux parts : Loki, clair, et Loptr, obscur. Loki quitta Noatun pour se réincarner à une autre époque, Loptr convoitant le pouvoir de sa moitié. Haïssant l’humanité, Loptr détruisit le Pont vers les cieux, et engagea plusieurs créatures angéliques pour la défendre des perturbateurs, donnant encore aujourd’hui à Fimbulventr son statut de lieu infranchissable.

## Lieux notables

* Noatun : la ville portuaire située en aval. Ses habitants conservent et pratiquent encore leurs traditions et le culte d’Aesir.
* Cathédrale aux cascades : un imposant lieu de culte refermant des mécanismes temporels permettant de se rendre au sommet de la montagne. Elle était autrefois reliée à la montagne par un immense pont, aujourd’hui en ruines avec sa cathédrale.
* Portes de l’Enfer et du Paradis : Fimbulventr étant située au point de rencontre précis de la Trinité des Réalités, elle est connectée au mondes des démons et des anges via deux imposants portails.
* Trône du souverain (sommet) : Le pic de Fimbulventr est un immense temple en forme de losange, où la voûte de la galaxie apparaît distinctement, troublée de part et d’autre par des visions d’évènements en train de se produire dans le monde réel.

## Étymologie

* Dans la mythologie nordique, le Fimbulvetr (littéralement le « puissant hiver ») désigne une apocalypse de glace marquée par un froid mordant, de chutes de neige abondantes et des vents violents glaciaux.

## Galerie

### Captures

La Cathédrale aux cascades et le Pont vers les cieuxSommet de FimbulventrCouloir menant au TrôneTrône du souverainLes Portes de l'EnferLes Portes du Paradis
Castellanus

**Castellanus** est un modèle d’homonculus lourd de *Bayonetta 3*, assigné au rôle d’Unité d’interception. Il possède un modèle alternatif de lui-même, Nimbostratus.

## Description

*« Un modèle d'homonculus créé pour la surveillance et le renseignement militaire.*

*Il se présente comme un imposant pilier constitué de segments au sommet desquels se trouve la partie principale de la structure, hors de portée.*

*Les segments peuvent être détruits pour faire descendre cette partie, mais chacun d’entre eux est capable de se défendre en générant notamment des homonculus du modèle Stratus et des barrières défensives, rendant la tâche difficile.*

*Si le pilier principal est entièrement détruit, la partie principale peut se doter de jambes pour se déplacer librement. Elle attaque alors en lançant l’anneau accroché dans son dos qui revient comme un boomerang. »*

## Capacités

Castellanus est un mini-boss principalement centré sur la défensive, générant une barrière étendue loin autour de lui, empêchant de l’atteindre. Lorsque tous ses segments sont empilés, chacun d’eux peut générer de longs rubans autour d’eux pour attaquer derrière la barrière, ou encore y invoquer des Stratus. Sa partie principale, elle, attaque majoritairement avec l’immense boomerang qu’elle lance en cercle ou en face d’elle, ou encore en réalisant un grand saut pour écraser le personnage.

La barrière générée par Castellanus ne peut être brisée que si tous ses segments sont détruits ; ainsi, seuls les démons de l’Enfer invoqués par soumission peuvent outrepasser la barrière pour faire redescendre Castellanus, pour ensuite attaquer sa partie principale.

## Étymologie

* En météorologie, le Castellanus est un nuage généralement plat dont la surface supérieure est, par endroits, amalgamée en forme de tours.

## Galerie

Introduction de CastellanusArt conceptuel de CastellanusDétail de la partie principale de Castellanus
## Références

1. ↑ *Atlas International des Nuages, Organisation Météorlogique Mondiale*
Durga

* Durga
* Kali

**Durga** (**Kali** pour Jeanne) est une arme présente exclusivement dans le premier *Bayonetta*.

## Description

*« L'âme de Durga, le démon aux mille bras, est emprisonnée dans ces griffes tranchantes. Le feu et l'éclair peuvent être invoqués avec le cordon de l'arme. »*

## Obtention

L'arme peut être obtenue aux Portes de l'Enfer après avoir apporté l'Hymne angélique « Sonate en Ré K.448 » à Rodin. Il est divisé en trois morceaux trouvables dans le Chapitre V :

* Récompense du Verset 2 ;
* Récompense du Verset 5 ;
* Dans un cercueil de sorcière de l'Umbra, situé au milieu d'un lac en escaladant la Tour Jörmungandr (après le verset 9).

Sa réplique, Durga II, est ensuite disponible aux prix de 129 800 halos.

## Particularités

Cette arme est la seule à avoir la particularité de pouvoir changer d'élément. En faisant un tour sur soi-même et en appuyant sur les boutons d'attaque, Bayonetta peut alterner entre l'élement feu et l'élément éclair à volonté. L'élément éclair se distingue par sa vitesse d'attaque plus élevée, compensant par des dégâts réduits.

* **Incantations** : Des pattes griffues géantes, en feu ou en éclair suivant l'élément choisi.
* **Coup de poing / Pied maintenu** : Bayonetta place sur le sol un orbe de feu ou d'éclair qui explose au contact.
* **Déluge de balles** : effectue une attaque circulaire avec les griffes, frappant plusieurs fois. L'élément passe également du feu à l'éclair et inversement.
* **Palette élémentaire**
	+ Feu : être immunisé au sol, aux ennemis et attaques enflammés (l'élément feu doit êtr assigné aux mains et aux pieds pour gagner cet effet).
	+ Éclair : résistance élémentaire aux attaques de Glory ou de Glorious
* **Provocation**
	+ Bayonetta : « Come on ! » (« Allez ! »)
	+ Jeanne : « Bitch, please ! » (« Personne de plus stupide. »)
* **Parfum de l'Umbra assigné** : Bayonetta gagne une paire de cornes, ainsi qu'une queue de diablotin.

Tenue associée à DurgaVariante pour l'élément éclair
## Étymologie

* Durga est une déesse de la mythologie hindoue, dépeinte comme une puissante femme aux mille bras ayant vaincu un démon, Mahishasura, ayant fait le vœu de n'être vaincu par aucun homme ni aucun dieu.
* Kali est une autre déesse hindoue née de la déesse Durga, associée notamment à des pouvoirs de destruction.

## Bug

Durga et Lt. Col. Kilgore peuvent exploiter la physique du jeu, en tirant notamment beaucoup plus de projectiles qu'en temps normal. Pour ce faire, il suffit d'équiper 修羅刃 Shuraba aux mains et Durga aux pieds sur le set A. Sur le set B, il faut équiper n'importe quelle arme à feu aux mains et Lt. Col. Kilgore aux pieds. Commencez d'abord par utiliser le set d'armes A.

Utilisez quatre coups de poing et un coup de pied, et pendant que Bayonetta utilise ses multiples coups de pied, basculez sur le set B avec L2/LT/ZL. Si tout est fait correctement, la sorcière devrait utiliser l'arme à feu équipée aux pieds, mais en tirant beaucoup plus de projectiles qu'en temps normal.

## Galerie

Art conceptuel de DurgaDisque d'or de Durga
Chapitre VI - Le pont vers les cieux

**Chapitres de *Bayonetta 2***

**Le pont vers les cieux** est le sixième chapitre de *Bayonetta 2*.

Alors que Bayonetta et Loki sont en route sur le pont vers les cieux, un nouveau boss angélique, Valor, le détruit et les éloigne à nouveau de leur objectif.

**ALERTE SPOILER** : **Les lignes qui suivent pourraient révéler des moments clés de l'intrigue.**
## Verset 1

### Partie 1

Le combat se déroulant dans les airs, vous ne pouvez pas effectuer de mouvements verticaux, ni effectuer de combos aériens. Les attaques de Valor se composent essentiellement de coups d'épée variés, comme un coup de taille classique, mais aussi un coup d'estoc où il étend sa lame (à distance), ou bien une attaque surprise où il sort de la zone, avant de surgir par le mur. Valor effectue également des charges en surfant sur son bouclier à lames.

### Partie 2

Le combat transite sous l'eau une fois la première des trois jauges de Valor vidée. Ses attaques restent essentiellement identiques, si ce n'est qu'il réalise cette fois des charges pleines en ligne droite, tenant son épée à bout de bras, ainsi que des coups plongeants, avec sa lame étendue. Il lance également son bouclier au lieu de surfer dessus.

Lorsque toute sa santé est vide, appuyez sur X+A juste avant qu'il ne vous touche avec son coup plongeant, vous faisant invoquer la démone Hydra. Martelez alors Y pendant la QTE pour étreindre Valor, et laisser les mains de l'Enfer l'y entraîner.

Juste avant d'être traîné en Enfer, Valor lance un dernier coup d'épée, ouvrant une brèche qui aspire Bayonetta et Loki dans les profondeurs du lac.

***Fin du spoiler.***
Cantique de Durga

### **Effet**

Augmente la puissance des démons en soumission, mais les fait s'enrager plus rapidement.

### **Activation**

Capacité passive une fois l'accessoire équipé

Le **Cantique de Durga** est un accessoire de *Bayonetta 3*.

## Description

*« Cet artéfact fut forgé par d'anciens habitants du plateau de Deccan, en Inde, qui y scellèrent le son du coquillage que la déesse guerrière Durga utilisait pour exalter ses troupes au combat.*

*Lorsque son porteur invoque un démon, celui-ci apparaît en proie à une rage incontrôlable. Bien qu'utile au combat, cette propriété n'est pas sans risque pour le porteur de l'artéfact, et bien des sorcières ont subi le courroux de la créature qu'elles avaient elles-mêmes invoquée. »*

## Obtention

L'accessoire est disponible aux Portes de l'Enfer après que le Chapitre 12 est complété, au prix de 70 000 essences.

## Effet

Équipé, le cantique de Durga rend les démons invoqués au combat plus forts, mais remplit néanmoins leur jauge de rage plus rapidement lorsqu'ils subissent des dégâts adverses.

Si Viola est équipée du Cantique, son démon Chouchou bénéficie du bonus de puissance, mais reste actif moins longtemps sur le terrain.

## Galerie

Illustration conceptuelle pour le Cantique de Durga, aux côtés du Cœur de Talos et des Rênes de conquête
Chapitre XI - Vertu cardinale de justice

**Chapitres de *Bayonetta***

**Vertu cardinale de justice** est le onzième chapitre du premier *Bayonetta*.

Après avoir été temporairement retenue au Paradis, Bayonetta secourt Luka et la petite Cereza de l’attaque des anges dans le monde réel, où elle affronte par la même occasion le troisième Auditio, Iustitia.

**ALERTE SPOILER** : **Les lignes qui suivent pourraient révéler des moments clés de l'intrigue.**
## Verset unique

Après avoir éliminé la horde d’Affinities et Ardor, une fois face à Iustitia, attaquez le visage sur son tentacule principal, tout en évitant ses assauts et ceux de ses deux bulbes. Le tentacule principal attaque principalement par charges ou par écrasements, tandis que ses deux bulbes crachent un rideau de poison en ligne droite, ou frappent le sol à plusieurs reprises.

Lorsque le tentacule principal est étourdi, grimpez-lui dessus, puis remontez le jusqu’à l’amalgame de visages auquel il est attaché, en évitant les lames de lumière sur le chemin. Attaquez ensuite le bulbe afin que Bayonetta tranche le tentacule.

De retour sur la plateforme, à chaque fois que les tentacules détruiront celle-ci, appuyez à temps sur Poing+Pied pour remonter sans encombre, au risque d’un Game Over instantané. Préparez vous ainsi à esquiver lorsque les deux bulbes martèlent le sol, car le tentacule principal écrasera ensuite violemment la plateforme pour la détruire.

Répétez le processus précédent avec ses deux autres tentacules. Cette fois, pour assommer le tentacule, appuyez sur Poing+Pied lorsque les bulbes vous jettent les débris, puis martelez X pour ensuite le projeter sur le visage. Sur le dernier tentacule, vous devrez contrer deux débris au lieu d’un.

Une fois sa santé vidée, appuyez sur Poing+Piedd lorsqu'il s'apprête à cogner de tout so pois afin d'invoquer le démon mille-pattes Scolopendra. Martelez alors Y pour écraser Iustitia sous l'étreinte du démon !

***Fin du spoiler.***
Forme du corbeau

### **Activation**

En l'air, appuyer deux fois rapidement sur le bouton d'esquive, en l'air (*Bayonetta 1 & 2*)

Maintenir le bouton de saut avec l'Arsenal démoniaque ou L'amour est bleu (*Bayonetta 3*)

### **Effet.snotable.s**

Se déplacer dans les airs
Attaquer avec des plumes

La **Forme du corbeau** est une technique de Bestialité présente dans toute la série *Bayonetta*.

L'équivalent bestial pour Jeanne et Rosa est la forme de la chouette et du faucon, respectivement.

## Description

*« Transforme-toi en corbeau pour pouvoir voler momentanément. »*

## Obtention

* *Bayonetta* : la Forme du corbeau est disponible à l'achat contre 20 000 halos après avoir fini le chapitre V.
* *Bayonetta 2* : la Forme du corbeau peut être achetée dès le début du jeu, au même prix de 20 000 halos.
* *Bayonetta 3* : la Forme du corbeau est une technique de base exclusive à l'Arsenal démoniaque et L'amour est bleu.

## Utilisation

La forme du corbeau s'active en appuyant deux fois très rapidement sur le bouton d'esquive, tout en inclinant le stick directionnel, ou bien en maintenant le bouton de saut dans *Bayonetta 3*. Cette technique ne s'active qu'en l'air.

Bayonetta se change alors en oiseau et pourra voler momentanément. De plus, la forme ouvre la porte à de nouvelles actions :

* S'élever à la verticale si Bayonetta utilise son saut aérien,
* Attaquer avec des plumes en échange de magie :
	+ Utiliser un Coup de poing avec au moins un orbe de magie permettra d'invoquer quelques plumes à tête chercheuse au-dessus de Bayonetta. Réutiliser le coup de poing lance les plules.
	+ Utiliser un Coup de pied avec au moins un ou deux orbes de magie permettra d'invoquer une nuée de plumes autour de Bayonetta. Bayonetta peut se déplacer tout en gardant les plumes autour d'elle, et tout ennemi qui les touche subira des dégâts conséquents. La nuée est d'autant plus abondante si la jauge de magie est remplie avec au moins deux orbes.

## Galerie

Illustration de la forme de la chouetteIllustration de la forme du faucon
Alpha

Alpha is the largest island in all of Waveside, and the name of the massive city that covers most of its surface. It is one of the three cities that founded the Grand Islands Alliance, the largest governing coalition in Waveside.

Alpha is home to hundreds of active pipes connecting to both Heartside and Ventside. One of the oldest surviving islands in existence, it has also seen the decay of hundreds or thousands of pipes, which now create the city's primary geography. Individuals have staked claim to sections of pipe to build homes and businesses inside them, and one or two of the biggest tubes even contain indoor streets connecting these structures. Buildings have also been constructed around and between the massive nest of tubes, making the city multidimensional and somewhat difficult to navigate.

City center is the most crowded and also the most cramped neighborhood of Alpha, but as you get closer to the shore, the pipes thin out, leaving room for larger buildings. The entire shoreline serves as a massive port.

**Geography**

Alpha is a nest of tubes and buildings, with residences and businesses built wherever there was space to be claimed. Its structure is chaotic and difficult to navigate.

Some parts towards the middle of the island are considered a pseudo-Heartside environment, because the over-layers are so thick that virtually no natural light hits what would traditionally be called the ground. The tubes are also quite thick both above and below the city, meaning that the boundaries between Heartside, Waveside, and Ventside are more blurred than in most other places.

As many of the fallen pipes are ancient, they bear visible signs of their age - parts are crumbling and filthy, and much of the city has been graffitied over so heavily as to completely block light from coming through. Some areas, especially closer to the top of the nest, are kept pristine and clean, and people wandering or residing in upper vents may even see as much sunlight as if they didn't have a roof over their heads at all.

**Inhabitants**

Alpha is a truly heterogeneous city, with enormous and well-integrated populations of most of the common races. Some cultural highlights include:

Dwarves: Alpha is one of the only cities in Waveside where dwarves don't tend to keep to themselves. As a result, they are pretty well-liked, and not considered as stuffy or condescending as in most other cities.

Ventsiders: there are many elves and aarakocra in Alpha, the highest populations in Waveside. Halflings are fewer in number and population density, but are also much more present than in other Waveside cities.

Tabaxi: Alpha is home to Foundshore, a small district towards the island's south, the only known population center for Tabaxi.
Colm

**Colm** est un personnage de *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*.

Comptant parmi les nombreuses âmes humaines ayant péri dans la forêt d'Avalon, les wisps, il joue cependant un rôle central dans la gestion du refuge de son peuple. Colm est également l'éditeur des feuillets de journal nommés les « Échos de wisps ».

## Descriptions

*« Un jeune garçon wisp que Cereza a rencontré lors de son aventure. Comme il semblait soucieux,, Cereza alla lui parler et apprit que de nombreux amis à lui avaient été « wisp-nappés » par les fées. Très inquiet pour ses amis, Colm en oublia sa timidité envers les inconnus, et supplia Cereza de l'aider.*

*On dit que les wisps sont les âmes errantes de ceux qui ont morts dans la forêt. Cela signifie que la gentillesse de Colm est certainement une qualité qu'il possédait de son vivant.
La plupart des wisps considèrent Colm comme leur chef, car c'est lui qui organise le quotidien de leur communauté secrète. Il vit avec les autres wisps dans un refuge qu'il a contribué à bâtir à partir de déchets abandonnés par les fées.*

*Presque tous les jours, il part courageusement en excursion pour rassembler des matériaux afin d'améliorer le refuge, en évitant soigneusement les fées.
Il est aussi l'éditeur en chef des « Échos de wisps », un bulletin d'informations qui rassemble des témoignages et conseils d'autres wisps de la forêt. Il espère ainsi aider tous les wisps, où qu'ils soient.*

*Bien que ces bulletins soient loin d'être des chefs-d'œuvre journalistiques, chaque nouvelle édition est attendue avec impatience par les wisps, pour qui la vie en Avalon offre peu d'échappatoires aux dangers du quotidien. »*

## *Bayonetta Origins*

Colm est rencontré sur le chemin du Donjon féérique, lieu où sont retenus prisonniers et martyrisés plusieurs wisps ; les fées se nourrissent ainsi de leurs ondes négatives pour gagner en puissance. Malgré les protestations de Chouchou, qui ne souhaite pas perdre de temps avec les affaires de Colm, Cereza se rend au Donjon féérique, où elle libère plusieurs wisps. Ces derniers ainsi que Colm s'établissent par la suite dans un refuge à l'écart du Grand Cirque d'Amadán, où se déroulent la plupart des martyrs.

Passé ce point, Colm reste au refuge et accueille tous les wisps que Cereza libère ou aide dans la forêt. Il donne également des récompenses en fonction du nombre de wisps présents au refuge, pour un total de 40. L'apparence du refuge et sa taille évoluent également avec le nombre de résidents.

* 10 wisps : perle lunaire
* 13 wisps : pétale de vitalité
* 17 wisps : 100 dragées d'Avalon et 100 roses d'onyx + extension du refuge selon une zone surélevée au nord-ouest
* 20 wisps : pétale de vitalité
* 25 wisps : Fruit infernal
* 30 wisps : 150 dragées d'Avalon et 150 roses d'onyx
* 34 wisps : pétale de vitalité
* 40 wisps : 200 dragées d'Avalon et 200 roses d'onyx + Tenue « Cygne gracieux » + Souvenir « Le héros de la forêt »

## Galerie

Colm avec Ticlou, Binoclès et BristolColm présentant le refuge à CerezaColm et Ignis (en bas à gauche) fêtant le retour de tous les wisps d'Avalon
Braves

**Braves** sont des chérubins de la Première Sphère (au 2e rang de la hiérarchie angélique) apparus exclusivement dans le premier *Bayonetta*.

## Description

*« On dit que les Braves peuvent porter Dieu sur leurs épaules tant ils sont forts. Se déplaçant en groupes de trois, chacun des Braves porte l'auréole de la deuxième sphère du Paradis au-dessus de sa tête. Lorsque nécessaire, les Braves peuvent s'assembler pour former un être de la première sphère, le Chérubin. Ils sont parmi les habitants les plus puissants du Paradis, et bon nombre d'esprits malins sont tombés face à la brutalité des Braves. »*

## Capacités

Affrontés dans les chapitres VIII et XV, les Braves sont très semblables à des petits Beloved, à l'exception qu'ils possèdent une résistance moindre à défaut d'une mobilité et rapidité d'attaques conséquentes. Ils attaquent toujours par groupe de trois et sont dotés de deux capacités principales :

* Les Braves font de grands pas vers Bayonetta (ces mêmes pas infligent des dégâts) et portent un grand coup de hache.
* S'ils sont au moins trois, ils brilleront d'une lueur dorée et fusionneront en un Brave significativement plus grand et plus puissant. Le seul moyen d'empêcher cette fusion est de détruire un de leurs membres lorsqu'ils brillent.

## Anecdotes

* Si on se réfère à leur description dans La Hiérarchie de Laguna, les Braves sont les seuls anges à appartenir à deux rangs à la fois.
* La pose que prennent les Braves en attendant de fusionner est une référence à la pose que prennent le Commando Ginyu dans *Dragon Ball Z*.

## Galerie

Introduction des BravesImage des Braves pour La hiérarchie de Laguna
Lex Talionis

* Lex Talionis
* Mascarada

**Lex Talionis**, également nommée la **Pestilence épineuse**, est une démone de l'Enfer de *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*. Elle est la démone pactée de Morgana, la maîtresse de la jeune Cereza.

Sous sa forme de Mascarada daemonia, elle constitue également le boss final.

## Description

*« Le démon de l'Enfer de Morgana, une araignée recouverte d'épines.*

*Lorsque Púca usurpa le trône, Morgana fut séparée de son mari et de son fils, et fut exilée d'Avalon. Elle conclut alors un pacte avec Lex Talionis, jurant que tôt ou tard, elle se vengerait.
Les pattes de Lex Talionis sont particulièrement mobiles, rapides et puissantes. Chacune des épines sur son corps produit un poison neurotoxique capable d'immobiliser n'importe quelle créature d'une seule goutte.*

*En Enfer, Lex tisse sa toile sur le Styx, la rivière de sang. Là, elle ne fait rien d'autre que piéger des proies et les dévorer, incapable d'étancher sa rage incontrôlable. L'appétit et la soif insatiables qui la torturent ne font qu'amplifier sa fureur. Il est impossible de communiquer avec elle par les moyens habituels, mais elle peut révéler ses pensées lorsqu'elle compatit avec quelqu'un. Comprenant le désir brûlant de Morgana de se venger de Púca, elle décida de former un pacte avec elle.*

*Morgana ne considère Lex Talionis que comme un simple moyen d'assouvir sa vengeance, mais reconnaît la valeur de son démon du fait de son extrême puissance.
Sa stratégie préférée consiste à créer une illusion géante d'elle-même afin de déconcentrer son adversaire, qui est ensuite déchiqueté par Lex. Personne n'a encore été capable de vaincre ce duo. »*

## Capacités

Lex Talionis est une démone dont les assauts se centrent sur des fauchages de ses longues pattes. Ces attaques prennent la forme de lacérations latérales ou plongeantes, mais Lex est également capable de sauter très haut pour s'abattre de tout son poids sur son ennemi. Bien que ses attaques soient simples, elles sont malgré tout très puissantes. Le dard au bout de ses pattes est si tranchant qu'ils peuvent également être utilisés comme des flèches redoutables contre son utilisateur.

La forme Mascarada de Lex Talionis la fait utiliser, en plus de ses capacités de démone normales, de nombreux rayons de lumière tirés depuis les mains de son corps humain, ou encore depuis chacune de ses huit pattes.

## Étymologie

* *Lex Talionis* signifie, en latin, « Loi du Talion » ou « Loi des représailles », dont une illustration connue est « Œil pour œil, dent pour dent ». Cela fait ainsi écho au désir inarrêtable de Morgana d'assouvir sa vengeance par tous les moyens qui soient, ainsi qu'à infliger une riposte impitoyable à ses persécuteurs.

## Anecdotes

* Lex Talionis est la seule démone avec pacte à être hostile à Cereza.
* Lex Talionis est la seule ennemie de *Bayonetta Origins* à ne pas recevoir d'introduction unique.

## Galerie

Morgana utilisant des Incantations de Lex TalionisVisage de Lex TalionisLex Talionis et le double géant de Morgana face à Chouchou et CerezaIntroduction de la forme Mascarada de Lex TalionisUne patte de Lex Talionis utilisée comme flèche par Cereza
Bayonetta 3/Bugs

Cette sous-page référence quelques bugs présents sur *Bayonetta 3*. Ils sont actuellement datés de la version 1.2.0.

## Briser le modèle du Train de guerre Gouon

Lorsque le joueur utilise un final de soumission avec le train de guerre Gouon alors que celui-ci est toujours en train de parcourir les rails, son modèle 3D ne sera pas correctement chargé. Pour cela, vous pouvez tracer un très long rail ou utiliser des attaques le laissant actif très longtemps, avant d'utiliser un combo d'au moins 4 coups se terminant par un final de soumission.

Les effets visuels sont variables, mais de façon générale, le portail rouge duquel sa tête sort n'apparaît pas, et l'avant de sa locomotive, normalement invisible pendant le final, apparaîtra coupé, avec les canons déconnectés de la structure. Les étincelles sur ses roues quand il parcourt les rails apparaissent également, bien que Gouon soit immobile.

Notez que ce bug ne fonctionne qu'avec les finaux le faisant attaquer avec sa tête.

## Tuer instantanément avec Alruna et Kraken (1.1.0)

*Note : Alruna est un fouet obtenu en récompense du Vestige phénoménique 3, tandis que Kraken est recruté après l'avoir vaincu dans le Vestige phénoménique 14.*
Le timing de ce bug est relativement serré, et il est également recommandé d'utiliser l'Envoûtement de la Tour de l'Horloge (Saut lorsqu'elle est invoquée, il dure 3 secondes complètes et fixes) pour éviter que l'ennemi ne repousse la saisie d'Alruna. Notez également que ce bug ne fonctionne que sur les ennemis humanoïdes, et pouvant être saisis puis tractés avec le fouet Alruna (les homologues β, ainsi que Rodin notamment).

Activez l'Envoûtement, invoquez Kraken avec la soumission puis utilisez son spécial Bec de diamant (R), qui le fera exécuter trois morsures consécutives. Immédiatement après que la première morsure a touché, utilisez la saisie d'Alruna en maintenant X. Le but est que Kraken puisse pousser le modèle de l'ennemi sous le sol lorsqu'il plonge pour mordre. Si le timing est réussi, le boss devrait voir l'intégralité de sa jauge de santé vidée en un seul coup.
Bayonetta (homonymie)

**Bayonetta** peut mener aux articles suivants :

* Bayonetta (personnage), la protagoniste principale de la série ;
	+ Bayonetta (personnage)/Homologues, relatant de ses homologues du Multivers de *Bayonetta 3* ;
* *Bayonetta (jeu)*, le premier volet de la série, paru en Europe en 2010 ;
	+ *Bayonetta 2*, sa suite directe parue en 2014 sur Wii U ;
	+ *Bayonetta 3*, opus le plus récent de la série, sorti en 2022 ;
* Bayonetta (série), pour la série *Bayonetta* en général.
Allegiance

**Allegiance** est une principauté de la Troisième Sphère (au 7e rang de la hiérarchie angélique) présente exclusivement dans *Bayonetta 2*.

## Description

*« Allegiance fait partie des Principautés, classées au septième rang de la hiérarchie angélique et appartenant à la Troisième Sphère. Les Anges de la Troisième Sphère sont ceux qui apparaissent le plus couramment dans le monde des vivants, mais Allegiance ne se montre qu'en temps de conflit entre le Paradis et les Hommes, vêtu de son armure en or, purgeant les armées motivées par de sombres desseins.*

*Certaines légendes racontent qu'Allegiance se présenterait devant les rois féodaux qui auraient prié pour l'émergence d'un héros. Cependant, d'autres légendes affirment qu'il percerait à jour la cruauté contenue dans le cœur de ces rois et réduirait instantanément leur trône en poussière. »*

## Capacités

Comme Ardor l'était pour Applaud dans le premier *Bayonetta*, Allegiance est une version supérieure de son homologue Accolade. Son armure intégrale dorée lui confère une plus grande résistance, et ses attaques sont elles aussi plus puissantes.

L'arme d'Allegiance est une longue épée téléscopique, qu'il utilise comme fouet pour lancer des attaques d'estoc ou de taille, ascendantes ou descendantes, de portée impressionnante. Il peut aussi planter la pointe dans le sol et la faire surgir du sol, sous les pieds de Bayonetta. Allegiance utilise enfin un large bouclier qui bloque les attaques, et qu'il peut aussi diviser pour lancer des satellites autour de Bayonetta, qui fondront sur elle dès qu'ils s'illuminent.
Outre cela, il garde les mêmes capacités que ses homologues, comme frapper derrière lui avec ses sabots inférieurs.

## *Bayonetta 2*

Allegiance est un mini-boss affronté à de rares occasions, introduit à partir du Chapitre VIII.

Bayonetta peut utiliser jusqu'à quatre attaques sadiques sur Allegiance (valables également sur Acceptance et Accolade) si elle possède une jauge complète de magie. Elle peut en utiliser un total de trois différentes, en fonction de sa position par rapport à l'ange.

Mur de scies (de face)Cage du rebelle (de dos)Piège à ours aérien (en l'air)
### Double Apothéose

Dans le mode de jeu Double Apothéose, sa carte de verset est débloquée après le Chapitre VIII.

 **Difficile** | 5000 Halos
 **Apothéose∞** | Allegiance,Accolade A, B et C

## Galerie

Image d'Allegiance pour La hiérarchie de LagunaIntroduction d'Allegiance
Fury

**Fury**, aussi appelé l'**Amalgame rancunier**, est un démon de l'Enfer ennemi de *Bayonetta 2*.

## Description

*« Un oiseau démoniaque dont la population se rassemble dans la forêt de Johnson en Enfer. Il possède des ailes de chauve-souris, une tête de dragon et une queue de serpent. Il s'introduit chaque nuit dans la chambre d'humains souffrant d'hystérie et croasse à leur oreille jusqu'à ce qu'ils meurent d'épuisement, puis les dévore.*

*Nombreux sont ceux qui ont essayé d'échapper à sa malédiction, mais tous sont restés pétrifiés de terreur à la vue de son œil unique. »*

## Capacités

Fury, homologue démoniaque de Compassion, est un ennemi de petite taille, aux attaques limitées et relativement faibles, compensant cela par sa faculté à attaquer par hordes entières, de façon générale aux côtés d'autres démons basiques tels que Hideous et Hatred. Son endurance est elle aussi très faible, le rendant très facile à éliminer.

Lorsque Bayonetta est toute proche de lui, Fury assène une série de deux coups de griffe, tandis qu'à distance, il peut tirer une petite boule de feu sombre, se déplaçant lentement, mais ralentissant énormément le personnage s'il est touché et s'il ne se débat pas.

## *Bayonetta 2*

Fury est un ennemi commun rencontré à partir du Chapitre VII. Il apparaît toujours par dizaines d'individus, aux côtés d'autres démons de taille et de puissance variées.

### Double Apothéose

Dans le mode de jeu Double Apothéose, la Carte de verset de Fury peut être débloquée en finissant le Chapitre X.

 **Difficile** | 3000 Halos
 **Apothéose∞** | 15 Furies,Hatred,Labolas | 6000 Halos

## Galerie

Art conceptuel de FuryArt conceptuel de Fury
Cavum

**Cavum** est un modèle d’homonculus léger de *Bayonetta 3*, assigné au rôle d’Unité d’artillerie. Il possède également un homologue amélioré de lui-même, Radiatus.

## Description

*« Un amalgame de plusieurs homonculus de modèle Stratus qui s’est autoconfiguré pour l’attaque à distance.*

*Il peut accélérer son métabolisme pour exécuter la fission cellulaire à un rythme effréné et convertir l’énergie en un rayon laser hautement destructeur. »*

## Capacités

Cavum est un ennemi de base servant de soutien en retrait pour attaquer à distance, à la manière d’un Stratus archer. Il garde cependant une endurance moyenne, tandis que ses attaques à distance sont un peu plus lentes et faciles à prévoir, signalées par un trajectoire ou un viseur lumineux.

Cavum ne possède que deux attaques, qui consistent à charger et tirer un laser, soit face à lui, soit en l’air pour une attaque plongeante à retardement. Ces deux attaques sont signalées respectivement par un long trait rouge, ainsi qu’un large cercle turquoise à l’endroit où le laser s’apprête à retomber.

## Étymologie

* Le Cavum (aussi nommé communément le *Skypunch* ou le trou de Virga) est un phénomène météorologique se manifestant par un rond ou une ligne presque parfaits, perçant une couche de nuages très fine. En son centre peut parfois se trouver une sorte de rideau de pluie qui ne touche pas le sol, la Virga.

## Galerie

Introduction de CavumArt conceptuel de Cavum
## Références

1. ↑ *Climat Vendée : Prénomène : un étonnant nuage dans le ciel vendéen (article du 17 octobre 2021)*
Onchopristis

Onchopristis are fish confirmed to appear in Additional Creatures: Endemics.

Onchopristis, meaning "Giant Saw", is a species of cartilaginous fish that lived in what is now North America, Europe, and North Africa during the Late Cretaceous, 95 million years ago. Onchopristis historically has been known as a very early species of sawfish, living in both freshwater and saltwater, most famously known to coexist with and be fed upon by Spinosaurus. However, it is now known that Onchopristis is not a sawfish, as sawfish themselves would not evolve until the Cenozoic. Instead, Onchopristis is a sawskate, which were a group closer related to skates than rays that evolved a very similar rostrum, likely for similar purposes. This is the third instance discovered of a cartilaginous fish that has independently evolved this structure (the others being sawsharks and sawfish). While typically depicted as giants, up to 8 meters long, it is believed with new evidence that they only got to about half that length. Sawskates themselves became extinct 66 million years ago, with the great Cretaceous-Palaeocene extinction event.

Onchopristis has had a long and complicated history in Additional Creatures. It was initially not planned to be added, since the idea of creating a model and having a bottom-dwelling mechanic seemed out of reach for the time, but its existence was still canon to the lore of the mod. However, later on a solution was discovered and the mechanic was first implemented on Tylosaurus. It was thus confirmed to be added at a later date. However, after being scrapped temporarily due to a bug with the bottom-dwelling mechanic, it became scrapped entirely due to the scope of content additions shrinking. Despite this, it was confirmed again, this time for Additional Creatures: Endemics, where it has been released in the beta version. Onchopristis is easily the largest species currently in Endemics, being its only ridable species so far. It is docile, feeding on small, bottom-dwelling animals like trilobites. It's role is as an extremely generalistic and useful gatherer, having boosted affinities to gathering silk, pearls, thatch, mushrooms, fiber, and polymer. It's immune to electrocution and the rage scent of ammonites. Its snout attack pierces armor and has a forage move that gathers pearls. It is a lethargic creature, having the 'underwater flight' mechanic akin to Tylosaurus.
Encyclopédie de Lemegton

L'**Encyclopédie de Lemegton** est un livre recueillant les descriptifs des démons, plus précisément des démons affrontés en combat, présent dans *Bayonetta 2* et *Bayonetta 3*. Les démons invoqués par apothéose ou danse de soumission sont quant à eux recueillis dans un deuxième livre exclusif, Démons de l'Enfer.

La description d'un démon est disponible dans l'encyclopédie après l'avoir affronté pour la première fois. De même, les démons y sont rangés par ordre de rencontre. Dans *Bayonetta 3*, seules les descriptions de Pain et Hideous sont disponibles, mais elles restent inchangées.

## Étymologie

* Le *Lemegton*, aussi nommé « La petite clé de Salomon », est un véritable ouvrage anonyme de magie rituelle, paru en langue anglaise en 1655. Dans sa première partie notamment, y sont listés 72 démons issus des croyances de la goétie, science de l'invocation démoniaque, dont certains ont inspiré les démons alliés de la série *Bayonetta*, comme Malphas ou Labolas.
Danse de soumission

La **danse de soumission**, aussi raccourcie simplement en **soumission**, est une technique et mécanique de combat apparue avec *Bayonetta 3*. Elle permet à Bayonetta de contrôler librement les démons de l'Enfer alliés assignés en plein combat.

## Effet

### Utilisation

La danse de soumission peut s'activer à tout moment durant le combat, en sélectionnant un démon parmi les trois assignés à la croix directionnelle, puis en maintenant ZL. Bayonetta réalisera alors une danse occulte qui invoquera ledit démon sur le terrain, portant un emblème du démon dans son dos. Les attaques (coup de poing, coup de pied, tir, esquive) effectuées dans cet état seront ensuite réalisées par le démon, selon une palette unique à chacun.

Chaque démon enregistre deux attaques à la suite, et les enchaîne automatiquement. Bien que Bayonetta soit vulnérable pendant qu'elle donne ses ordres au démon, elle est néanmoins libre de ses mouvements pendant que son démon attaque. Le démon est révoqué automatiquement une fois la jauge de magie vide, ou si Bayonetta reçoit n'importe quelle attaque ennemie ; il peut cependant être retiré manuellement en changeant de démon sur la croix directionnelle, ou en appuyant sur ZR lorsque le démon n'agit pas.

### Rage

La soumission ne peut pas être utilisée dans les espaces exigus comme les tunnels, les plateformes ou les toits étroits. Également, chaque démon invoqué peut subir des dégâts, ce qui augmentera sa jauge de rage (un quart de cercle à dix traits, situé sur son portrait en bas à gauche).

En état de rage, le démon vire au rouge vif et échappe au contrôle du personnage, attaquant seul et sans distinction. La durée de cette rage est fixe, et il est impossible de révoquer le démon même si la jauge de magie se vide. Passée, le démon devient ensuite temporairement indisponible. Utiliser les Rênes de conquête bloque cet effet.

### Soumission avec Viola

Dans le cas spécifique de Viola, son démon Chouchou attaque de façon pleinement autonome, et sa jeune sorcière est également libre d'attaquer à mains nues lorsqu'il est sur le terrain. Chouchou est en revanche limité par sa zone d'action, étant attaché à une laisse reliée au katana de Viola. Enfin, ne possédant qu'un seul démon, Viola met fin à la soumission simplement en relâchant ZL.

### Final et contre de soumission

*Note : Ces deux techniques sont disponibles à partir du Chapitre 3.*
* **Final de soumission** : lorsque la danse est activée au même moment où le denier coup du combo porte (signalé par un éclat de lumière violet), le démon poursuit avec une puissante attaque finale. Cette même attaque ne peut pas être bloquée par l'ennemi.
* **Contre de soumission** : lorsque la danse est activée juste avant d'essuyer des dégâts, le démon interviendra et infligera une contre-attaque à l'agresseur.

## Galerie

*Crédit* : par l'utilisateur @marialagidyne sur Twitter
Emblème de GomorrahEmblème de Madama Butterfly et Madama StyxEmblème de PhantasmaraneaeEmblème du Train de guerre GouonEmblème de BaalEmblème de MalphasEmblème de MictlantecuhtliEmblème de la Tour de l'HorlogeEmblème de LabolasEmblème d'AlrauneEmblème du KrakenEmblème de Rodin Démoniaque
Torosaurus

Torosaurus are dinosaurs in Additional Creatures.

## Synopsis

Torosaurus is a unique ceratopsian in multiple ways. Firstly, it is an omnivore. While able to digest meat, it is fortunately not predatory like Direbear or Deinocheirus. It orefers to graze on grasses, and is partial to fruits and vegetables. Meat seems to only be when it needs to proteins to help recover from wounds, as they are sometimes seen feasting on predators they kill after intensive battles. More docile than triceratops, while they can be handfed, they are just as aggressive if provoked. Another unique feature of Torosaurus comes out with this aggression: its intimidation factor. Torosaurus's frill actually has a pattern on it in the shape of the face of a predatory carnivore- most familiarly, a tyrannosaur- and it tends to display this frill while emitting deep, carnivore-like rumbling in order to drive off smaller predators. Combined with the fact the frill eye-spots glow in the dark, this is extremely effective. It is an effect similar to the "intimidation roars" many creatures on the arks can do, but due to the intimidating display of Torosaurus, it can effect larger, more medium-sized creatures as well! This makes Torosaurus a viable, flexible mount for survivors who can obtain one.

## Code Information

**Spawn Code -**

torosaur\_character\_bp\_c

**Blueprint Path -**

Blueprint'/Game/Mods/AC2/Torosaurus/Torosaur\_Character\_BP.Torosaur\_Character\_BP'

## Color Regions

**Color Region 0 -** Main Body

**Color Region 2 -** Head

   **Color Region 3 -** Pattern

   **Color Region 5 -** Underside

## Base Stats, Controls, and Abilities

 Stamina
 Oxygen
 Food
 Weight
 Melee Damage
 Movement Speed
 Torpidity

**Left Click -** Horn Attack

42 Base Damage - Gathers Thatch and Berries

**Right Click -** Bite

30 Base Damage - Gathers Berries, Fiber, Wood, and Meat

**C -** Kick

45 Base Damage - Gathers Thatch and Berries - Cannot Be Used While Moving

**X -** Intimidation Display

Inflicts Intimidation Display - Cannot Be Used While Moving

**Left Control -** Roar

Cannot Be Used While Moving

The Torosaurus can be told to sit. This slightly increases healing rate.

## Notes/Trivia

* Torosaurus means "Perforated Lizard".
* Torosaurus is one of the largest ceratopsids known to exist, alongside Triceratops, being up to 8 meters long and 7 tons.
* Torosaurus has one of the largest heads in relation to body size of any land animal, with their skulls reaching up to 8 feet long.
* Torosaurus's frill glows in the dark.
* For a long time, it was disputed as to whether or not Torosaurus were simply more mature Triceratops rather than their own genus, however, they are now considered to be different dinosaurs.
Ancien livre illustré

L’**ancien livre illustré** est un trésor de Rodin présent dans *Bayonetta 3*. L'ouvrir donne accès à une courte version de démonstration de *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*.

## Description

*« Un livre illustré usé par les ravages du temps qui s'est retrouvé on ne sait comment sur une étagère des Portes de l'Enfer. Sa couverture est si abîmée qu'on ne parvient plus à déchiffrer le titre.*

*Ce livre est scellé par un pouvoir inconnu si puissant que même Rodin a dû renoncer à tenter de le dissiper. Son contenu reste de fait un mystère. Cependant, le sceau prend la forme de trois serrures. Avec les bonnes clés, peut-être serait-il possible de le briser... »*

## Obtention

L’ancien livre illustré est disponible à l’achat dès le début du jeu, au prix de 1000 halos (depuis la version 1.2.0).

Ses trois serrures se déverrouillent grâce aux trois Clés tricolores, qui sont également obtenues automatiquement une fois que le joueur a accès au Portes de l'Enfer. Avant la version 1.2.0, les Clés tricolores devaient être récupérées dans le Ginnungagap, lors des Chapitres 1, 4 et 13.

## Effet

Ouvrir l’ancien livre illustré lance un court chapitre annexe en 2,5D, dans le style graphique caractéristique d’un véritable lire de contes. Il est impossible de sauvegarder pendant la partie, de même qu’il n’est possible de quitter le chapitre que manuellement ou en en atteignant la fin.

Le chapitre fait la démonstration du spin-off *Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon*, où une jeune Cereza explore la forêt d’Avalon, et elle peut interagir avec les fleurs de l’Enfer, les faisant fleurir grâce à sa magie au travers d’un mini-jeu de rythme, afin de leur faire révéler un passage ou un butin.

Arrivée au bout du chemin, Cereza se fait attaquer par les créatures de la forêt, découlant sur la fin du chapitre, avec les mots « à suivre… ? » apparaissant en bas de la page.

### Objet caché : Super Miroir 0

Dans la deuxième moitié du niveau (après avoir créé le pont), assurez-vous de faire fleurir toutes les fleurs de l’Enfer, l’une se trouvant à droite au pied de la falaise (sous forme de quatre petites), deux étant situées tout à gauche de la zone, et la dernière se trouvant en haut d’une pente à droite du pont de lianes. Pour atteindre cette dernière, traversez normalement le pont, puis allez tout à droite comme pour faire demi-tour ; la plante se trouve ensuite au sommet de la pente.

Les quatre fleurs ouvertes, revenez en arrière aussi loin que possible dans le niveau, puis empruntez une pente à gauche vers le début du niveau pour y trouver un grand coffre. L’ouvrir rendra disponible à l’achat le Super Miroir 0, au prix de 100 halos, qui donnera la tenue de la Cereza du livre de contes à Bayonetta.

## Galerie

La couverture de l'ancien livre illustré, tel qu'elle apparaît dans *Bayonetta Origins*Le dos de l'ancien livre illustré, tel qu'il apparaît dans *Bayonetta Origins*
Bayonetta 2/Astuces

Cette sous-page liste quelques astuces faisables dans *Bayonetta 2*. Ces astuces sont bien entendu à votre disposition, et certaines ne s'adressent qu'à des joueurs plus assidus.

## Saut infini

Dans ce jeu, il existe un bug qui permet de se déplacer dans les airs à l'infini. Pour cela, il suffit d'abord d'acheter la technique Torsion de sorcière aux Portes de l'Enfer. Une fois obtenue, il suffit de l'utiliser à répétition, en veillant à déclencher le coup pendant que le personnage commence à s'élever en l'air.

## *Farming* de halos

1. Commencez d'abord par acheter les accessoires Regard de désespoir et Bracelet du temps. Assurez-vous également d'avoir débloqué Jeanne et de posséder des sucettes magiques mauves.
2. Jouez dans le Chapitre XIV avec Jeanne, en difficulté Difficile. Dès que vous avez le contrôle du personnage, ouvrez le menu des objets, équipez les deux accessoires cités à l'étape précédente, et utilisez des sucettes magiques mauve pour remplir votre jauge de magie. Déclenchez ensuite l'Envoûtement dès que possible, et attaquez les ennemis pendant l'Envoûtement. Vous pouvez attaquer avec des coups de poing en maintenant le bouton pour tirer une quantité immense de balles pour gagner le plus de points possible.
3. Continuez ainsi jusqu'à la fin du chapitre, en n'oubliant pas de recharger votre jauge de magie en cas de besoin, ou en combinant l'effet du Testament de Midas pour gagner encore plus. De cette façon, vous gagnerez environ un million de halos en environ 7 minutes.