O.M.N.I.

L'Alliance Terrienne (地球連合 Chikyū Rengō ?), également connue sous le nom de Oppose Militancy & Neutralize Invasion (O.M.N.I, en abrégé), est une agglomération de super-États de la Terre dans la ligne temporelle de l'Ère Cosmique (Cosmic Era), vue de manière proéminente dans la franchise Mobile Suit Gundam SEED. Bien qu'elle soit officiellement dirigée par un secrétaire général nommé, le véritable siège du pouvoir est occupé par les membres du Blue Cosmos et ses bienfaiteurs secrets, Logos. Les membres et/ou les citoyens de l'Alliance Terrienne sont principalement des naturels, et en tant que tels, ils représentent la faction naturelle de la première et de la deuxième guerre avec les PLANTs dirigés par les Coordinateurs.

L'O.M.N.I. Enforcer (Oppose Militancy and Neutralize Invasion Enforcer) ou O.M.N.I. est la force militaire de l'Alliance terrestre à l'ère cosmique, communément appelée les Forces de l'Alliance terrestre. Contrairement à ZAFT, l'O.M.N.I. Enforcer est organisée selon un modèle traditionnel. De nombreux officiers supérieurs de l'O.M.N.I. Enforcer, principalement ceux de la Fédération Atlantique (qui domine l'Alliance après la désastreuse bataille de JOSH-A) sont également membres du groupe anti-Coordinateur Blue Cosmos.

La flotte spatiale d'O.M.N.I. Enforcer est importante et bien équipée, bien que leurs vaisseaux de guerre soient légèrement dépassés par rapport à la flotte de ZAFT. Leurs armes mobiles, jusqu'à la bataille de Porta Panama, se limitent principalement au Mobile Armor TS-MA2 Moebius, une conception nettement dépassée. Cinq MA Moebius sont nécessaires, en moyenne, pour engager un seul ZGMF-1017 GINN avec une chance significative de victoire. À Porta Panama et après, l'Alliance remplace rapidement les Moebius par le GAT-01 Strike Dagger et des modèles de Mobile Suit connexes, rétablissant ainsi l'équilibre et inversant la tendance qui était en faveur de ZAFT.

Les flottes spatiales connues de l'O.M.N.I. Enforcer sont la 8e Flotte (décimée lors de la bataille d'Orbit) et la 7e Flotte (décimée lors de la deuxième bataille de Jachin Due).

## Histoire

L'Alliance Terrienne a été officiellement fondée à la suite de la Déclaration d'Alaska le 7 février C.E.70, après l'incident terroriste de Copernicus City, en tant qu'entité politique représentant la population naturelle. Contrairement à la Fédération de la Terre du Siècle Universel, qui était un organisme relativement unifié, l'Alliance est plutôt une coalition militaire internationale souple composée d'entités qui travaillent souvent à contre-courant les unes des autres : il n'est donc pas rare que chacune des factions ne divulgue pas à ses anciens alliés les mécanismes essentiels de leurs armes et technologies de blindage. Les forces militaires combinées de l'Alliance Terrienne sont officiellement connues sous le nom d'O.M.N.I. Enforcer, mais sont plus souvent appelées simplement les Forces Terriennes (地球軍, Chikyuu Gun) ou les Forces de l'Alliance (連合軍, Rengou Gun).

Bien qu'officiellement dirigée par la nomination démocratique d'un secrétaire général et d'un cabinet politique, en coulisses, l'organisation radicale anti-Coordinateur Blue Cosmos contrôle la majorité des actions de l'Alliance terrestre grâce à l'influence de ses États membres politiques les plus puissants et de ses militaires de haut rang. Cette corruption est encore aggravée par le soutien financier important des bienfaiteurs de Logos à l'Alliance et à Blue Cosmos, afin de promouvoir les affaires et le profit par la guerre. En conséquence, l'Alliance terrestre est utilisée comme une entité "marionnette" pour les objectifs politiques et militaires des deux organisations.

L'Alliance terrestre est également responsable du développement de plusieurs innovations militaires importantes au cours de la première guerre Alliance-PLANT, qui deviendront plus tard des technologies de base : le système d'exploitation mobile de deuxième génération, l'armement à faisceaux, l'armure Phase Shift, la barrière à ondes lumineuses et le système furtif Mirage Colloid.

## Etats Membres

### Fédération Atlantique

La Fédération Atlantique est le membre le plus puissant de l'Alliance Terrienne, dont elle a souvent pris la tête lors des première et deuxième guerres Alliance-PLANT. Cependant, de toutes les superpuissances de l'Alliance, la Fédération Atlantique est la plus influencée par Blue Cosmos/Logos, nombre de ses membres ont infiltré la Fédération Atlantique, influençant ainsi fortement ses actions. Bien qu'alliées contre ZAFT, les Fédérations Atlantique et Eurasienne ont longtemps été rivales au sein de l'Alliance terrestre, créant un fort courant de méfiance entre les deux superpuissances en termes de politique et de ressources militaires. Elle s'étend actuellement sur tout le continent nord-américain, le cercle arctique (y compris le Groenland et l'Islande), le Mexique, le Panama, la Grande-Bretagne et l'Irlande.

### Fédération Eurasienne

La Fédération Eurasienne est le deuxième membre le plus puissant de l'Alliance Terrestre, derrière la Fédération Atlantique en termes de puissance et d'influence. Comme la Fédération Eurasienne est à peine influencée par Blue Cosmos/Logos, elle n'est pas aussi extrême que la Fédération Atlantique dans son traitement et sa persécution des Coordinateurs, même s'ils sont ennemis. Cela contribue à la rivalité et à la méfiance des deux fédérations. Malheureusement, comme la Fédération atlantique a plus d'influence sur l'Alliance, les forces de la Fédération Eurasienne sont souvent utilisées comme le proverbial "chien de faïence" de la Fédération Atlantique. La Fédération Eurasienne couvre actuellement l'Europe (à l'exception de la Grande-Bretagne et de l'Irlande) et la majorité de l'Asie (à l'exception de l'Asie du Sud-Est).

### République d'Asie de l'Est

La République d'Asie de l'Est est la troisième plus grande puissance de l'Alliance terrestre. Elle a soutenu la Fédération Atlantique et la Fédération Eurasienne pendant la première guerre Alliance-PLANT. Elle englobe la Chine, le Japon et la péninsule coréenne.

### Union Sud-Africaine

L'Union Sud-Africaine est la dernière superpuissance de l'Alliance terrestre. Il s'agit d'une union économique et militaire de plusieurs pays d'Afrique du Sud, ce qui en fait la puissance la plus faible de l'Alliance. Elle s'étend actuellement sur l'Afrique du Sud et du Sud-Est.

### Etats-Unis d'Amérique du Sud

Les États-Unis d'Amérique du Sud (USSA) sont un super-État faible qui ne dispose pas de sa propre armée. Au cours de la première guerre Alliance-PLANT, ils ont été annexés de force par l'Alliance terrestre via la Fédération atlantique pour le contrôle de la conduite de masse Porta Panama des USSA, qui a été construite en collaboration avec la Fédération atlantique. Après la guerre, bien que l'USSA ait recouvré son indépendance, elle a perdu le Panama au profit de l'Alliance terrestre. Elle s'étend actuellement sur la majorité de l'Amérique centrale (à l'exception du Mexique et du Panama) et sur l'ensemble du continent sud-américain.

## Bases

### Sur Terre

#### Base de Victoria

La base de Victoria est l'une des nombreuses bases militaires terrestres contrôlées par l'Alliance Terrienne, fondée en C.E.21 en Afrique de l'Est par la Fédération Eurasienne et l'Union Sud-Africaine. C'est également là que se trouve le Mass Driver Habilis, que l'Alliance utilise pour envoyer des ressources, des armes et des transports dans l'espace afin de soutenir ses flottes lunaires. En conséquence, Victoria est devenue une cible principale pour ZAFT lors de la première guerre entre l'Alliance et les PLANTs. Lieu de trois batailles majeures, Victoria est tombée aux mains de ZAFT à la fin de la deuxième bataille, avant d'être récupérée par l'Alliance lors de la troisième bataille.

#### JOSH-A

JOint Suprem Headquarters- Alaska (JOSH-A ; prononcé Joshua) était le quartier général des forces de l'Alliance terrienne pendant la première guerre Alliance-PLANT. Situé en Alaska, comme son nom l'indique, il s'agissait à l'origine d'une importante base militaire de la Fédération Atlantique, fortement fortifiée. Lorsque les forces de l'Alliance terrestre ont appris que la base était la cible de ZAFT dans le cadre d'une opération majeure à venir, elles ont installé un grand système Cyclops sous la base pour la piéger. Lorsque la base a été attaquée après le lancement de l'opération Spitbreak par ZAFT le 5 mai 71, la Fédération atlantique a activé le Cyclops System, détruisant la base ainsi que la majorité des forces d'invasion de ZAFT et la plupart des forces de la Fédération Eurasienne stationnées.

#### Panama

Le spatioport de Panama était une autre base militaire terrienne de l'Alliance Terrienne, développée par la Fédération Atlantique et l'USSA au Panama. C'est également là que se trouvait le Mass Driver Porta Panama, que l'Alliance utilisait pour approvisionner les flottes orbitales et lunaires en fournitures et ressources nécessaires. Après l'échec de l'opération Spitbreak, ZAFT a lancé une attaque immédiate le 25 mai 71 pour couper l'Alliance de l'espace en détruisant le Mass Driver. En utilisant des armes de type EMP appelée "Gungnir", ZAFT a réussi à détruire le Mass Driver et à désactiver les forces mobiles de l'Alliance, tandis que les forces de ZAFT ont détruit le reste de la base.

#### Base de Heaven

Située en Islande du Sud, la Base de Heaven est devenue le principal quartier général des forces de l'Alliance Terrienne sur Terre après la destruction de JOSH-A. La base est lourdement fortifiée et abrite une force militaire défensive écrasante. Elle contient également la super-arme "Nibelung" cachée dans la montagne leurre située derrière la base. Pendant la deuxième guerre Alliance-PLANT, la base de Heaven a été utilisée comme quartier général de Blue Cosmos/Logos : En conséquence, alimentés par la campagne anti-Logos, ZAFT et les flottes renégates de l'Alliance Terrienne anti-Logos ont lancé une attaque à grande échelle sur la base en C.E. 73, décimant la majeure partie de la base.

#### Base de Suez et Ravin de Gulnahan

Située près du canal de Suez, la base de Suez est la plus grande base de la région d'Afrique du Nord. Elle sert d'importante voie de distribution et d'approvisionnement pour l'Alliance terrestre à travers la mer Méditerranée et l'Afrique. À l'est de la base de Suez se trouve le ravin de Gulnahan, un passage stratégique où l'Alliance terrestre a construit une base militaire pendant la deuxième guerre Alliance-Plante, équipée d'un canon à positron "Lohengrin". Le Ravin Gulnahan est destiné à empêcher tout grand vaisseau ou force terrestre ennemi de passer ou d'essayer d'atteindre Suez. Bien que la base de Suez soit toujours active, la base du Ravin Gulnahan a été détruite par le LHM-BB01 Minerva en C.E. 73.

#### Laboratoire de Lodonia

Le laboratoire Lodonia était le laboratoire de l'Alliance Terrienne situé à Suez, où les membres de Blue Cosmos ont essayé de créer des Extendeds à partir d'enfants kidnappés/non-enregistrés. À la fin de l'année 73, ZAFT a été alertée de la présence de ce laboratoire après avoir entendu des rapports sur de multiples camions et MS se déplaçant dans la région. Les forces de ZAFT ont capturé l'installation abandonnée et ont désactivé tous les explosifs défensifs du laboratoire.

#### Giga-Float

Construite pour un usage civil avec l'aide de la Junk Guild, l'Alliance Terrienne a construit le Giga-Float - une île artificielle gigantesque portant un Mass Driver de cinquante kilomètres de long, qui reste constamment en mouvement. Pour assurer sa protection jusqu'à son achèvement, l'Alliance a engagé le groupe de mercenaires Serpent Tail.

### Sur la Lune

#### Ptolemaeus

La base lunaire de Ptolemaeus a été construite en 35C.E. par la Fédération atlantique dans le cratère de Ptolemaeus, initialement pour superviser les colonies spatiales. Lorsque la première guerre Alliance-PLANT a commencé, la base est devenue le quartier général lunaire de l'Alliance pour lancer des attaques contre les PLANTs. La base a été détruite en C.E. 71 par la super-arme GENESIS de ZAFT.

#### Arzachel

Après la destruction de la base lunaire de Ptolemaeus, l'Alliance Terrienne a construit la base lunaire d'Arzachel dans le cratère d'Arzachel, et est devenue le nouveau quartier général de la flotte spatiale de l'Alliance, qui abritait un grand nombre de vaisseaux, Mobiles Suits et d'équipements. Cependant, après la capture du Requiem par ZAFT à la fin de la deuxième guerre Alliance-PLANT, le Requiem a tiré sur le cratère d'Arzachel, détruisant la base et la 8e flotte spatiale (qui comprenait Joseph Copeland, le président de la Fédération Atlantique).

#### Daedalus

Construite après la première guerre Alliance-PLANT, la base lunaire Daedalus est située sur la face cachée de la lune, construite par l'Alliance terrestre dans le cratère Daedalus. C'est également là que se trouve la puissante super-arme Requiem, que l'Alliance terrestre (sous l'influence de Blue Cosmos/Logos) a utilisée pour tenter de détruire Aprilius. La base de Daedalus est finalement tombée aux mains de ZAFT après la tragédie de Requiem, où l'arme a été utilisée pour détruire la base lunaire d'Arzachel. Finalement, l'Alliance des trois vaisseaux a pu détruire le Requiem à la fin de la deuxième guerre Alliance-PLANT. Le statut de la base lunaire Daedalus n'est pas clair.

#### Cratère Endymion

Le cratère Endymion était le site d'une base de ressources massive et d'approvisionnement créée par l'Alliance Terrienne. Il contenait également un Système Cyclops situé sous la base. Le 2 juin 70, au cours de la dernière bataille du front Grimaldy, l'Alliance a utilisé le système Cyclops pour détruire la base ainsi que les forces ZAFT.

### Base Satellite

#### Artemis

La forteresse astéroïde Artemis a été construite en 35 C.E. par la Fédération Eurasienne à Lagrange 3. Bien que considérée comme sans valeur stratégique, Artemis était protégée par une barrière d'ondes lumineuses connue sous le nom de "Parapluie d'Artemis", ce qui lui conférait une réputation de forteresse impénétrable. Cependant, Artemis a subi des dommages substantiels après que ZAFT ait attaqué la base le 27 janvier 71 alors qu'ils poursuivaient l'Archangel.

## Les Uniformes

* **Soldats et sous-officiers:** Les soldats et sous-officiers de l'armée portent un uniforme avec une prédominance de blanc, il comporte aussi des parties d'une couleur gris-vert sur les manchettes, les épaules et les parties lattérale de la veste. La seule distinction entre les soldats et les sous-offi ciers se trouve sur le col rouge, les insignes désignant le grade les différencies.

* **Officiers:** Grosso-modo, les uniformes des officiers diffèrent vraiment peu de ceux des soldats et sous-officiers. Le code couleur est le même, à l'exception des épaules qui sont noire, avec toujours l'insigne du grade indiqué dessus. Il arrive parfois que certains uniforme dispose d'épaulettes de couleur rouge au lieu de noire, comme l'uniforme de Murrue Ramius. Les hauts gradés tels que les Amiraux eux dispose d'un col noir et de large zone Gris-vert sur les épaules à la place des insignes, la seule façon de différencier un Vice-Amiral d'un Amiral étant les barrettes sur le col.

* **Jeunes recrues:** Les jeunes recrues au sein de l'Alliance portent des uniformes aux couleurs plus "vive". Une distinction est ici effectuée entre les garçons et les filles, pour les garçons le bas de l'uniforme ne change pas, un pantalon blanc, les chaussures elles sont de couleurs bleue, quant à la veste elle est intégralement bleue avec des nuances foncées sur les cotés, les manchettes et les épaules, à l’exception du col qui est lui rouge, on peut le voir notamment sur Kira Yamato, Tolle Koening, ou encore Sven Cal Bayang. Pour les filles, la couleur dominante est le rose, avec les manchettes, les côtés et les épaules en blanc, le bas est constitué d'une jupe dont la couleur est au choix de la personne, ainsi de bas (intégraux, mi-cuisse) dont la taille et la couleur sont elles aussi au choix, les chaussures sont noire et rose, on peut voir les uniformes porté par Miriallia Haw, Flay Alstar, ou encore Stella Loussier.

* **Equipe technique:** La tenue portée par les membres de l'équipe technique, comme les ingénieurs, les mécaniciens, est assez simple et ressemble beaucoup à celles des membres de ZAFT dans la même fonction. Elle est intégralement orange, sauf sur la partie supérieure a partir du torse jusqu'aux cou, où elle est beige clair, la tenue est fournie avec des gants de la même teinte que le haut du corps, ainsi que des bottes brunes. On aperçoit cette tenue dans Gundam SEED notamment sur Kojiro Murdoch.

* **Phantom Pain:** Les uniformes utilisés dans la faction Phantom Pain sont ceux utilisés par les différents grades de l'Alliance, avec cependant quelques différences. Les jeunes recrues peuvent personnaliser un peu leur uniformes (Stella Loussier et son haut) ou alors sont plus laxiste sur la tenue de celui-ci ( le style un peu relax de Auel Neider par exemple). Un seul uniforme se démarque vraiment, celui de Neo Roanoke. Il est le seul personnage connu à porter cet uniforme, avec une couleur noire prédominante, des chaussures blanches et des parties grises sur les cotés. Les épaulettes tombantes et le style des chaussures n'est pas sans rappeler l'uniforme que porte les membres de ZAFT.

**Les combinaisons de pilote:** Les pilotes portent une combinaison orange avec des touches de beige, rappelant les uniformes des membres techniques, avec des parties noire sur le pantalon et les cotés du dessus. Les pilotes des Gundam portent eux des combinaisons colorées, la seule connue avec le même design que celle des autres pilotes est portée par Kira Yamato (bleue e blanche dans son cas, en remplacement des parties orange et beige). Le design des combinaisons changera pour les pilotes de Gundam, notamment au niveau du casque, qui verra la protuberance sur le front s'allonger, ainsi que des sortes de plaques sur le torse, la couleur sera au choix du pilote, mais en général elle est proche de celle de son Gundam. Les pilotes d'élites tel que Mwu La Fraga peuvent personnaliser leur combinaison, dans le cas de La Fraga elle sera noire et rose, avec une plume blanche sur le casque. Dans Destiny, une nouvelle combinaison sera visible, celle des pilotes de Mobile Armor (portée par Stella Loussier ou Sting Oakley) avec toujours leur couleur personnalisée propre au pilote, cependant elle sera surtout à prédominace blanche avant tout, de larges parties rigides aux épaules tombant vers le bas, et des pièces intégrées dans le casque qui viennent se coller aux joues du pilote.

## Notes et Fun Facts

* L'Alliance Terrienne dans Gundam SEED a peut-être été inspirée par le gouvernement terrien du même nom dans la série de science-fiction américaine Babylon 5. En plus d'être composée de manière similaire de super nations individuelles dans presque tous les continents de la Terre, l'Alliance Terrestre de B5 a également commencé comme une administration bienveillante, pour finir par être prise en charge par des radicaux et transformée en une dictature militaire au cours de l'histoire. De même, OMNI Enforcer présente des similitudes de conception et de fonction avec Earthforce, le bras militaire combiné de l'EA B5.