Reglamento Gods Will

Dentro de Gods Will es requisito minimo para entrar es cumplir los siguente

La deidad tiene que tener formado las siguentes estadisticas

 Poder Magico
 Inclinacion
 Cantidad de Adoraciones

 Destrucion
 Evolucion
 Bendicion

En el caso de querer transimitir un mensaje, gasta de 1 a 10 puntos, cuantos más puntos más claro será el presagio.

#### **Fuentes de poder de las Deidades**

* Herbolario
* Organico
* Herbolario : +1
 **Adoraciones**  | Poderes conseguidos de la adoracion de los seres concientes evolucionados

Las ganancias por culto son variables.

## Representantes Terrenales

Estos como el nombre dice son los representantes de la deidad en el plano terrenal pueden estar divididos entre diferentes clases entre los 3 Activos , para esta clase se necesita completar la siguente tabla

#### **Estadisticas**

 Energia
 Poder Magico
 Poder Ofensivo
 Poder Defensivo

#### **Tiradas de Representante Terrenal**

Al ser controlado como un vasallo el representante terrenal este tambien cuenta con la siguente lista de tiradas

 Conquista
 Santificacion

## Activos

Los activos son las creaciones que las deidades las cuales le dan vida , esto estan dividos de las siguente manera

 **Herbolario** | Organismos que crecen de la tierra pero , sin la capacidad de moverse por su cuenta , para propagarse depende de las dispersion de sus semillas
 **Organico** | Seres vivos u organismos complejos que pueden moverse por su cuenta sin la necesidad de alguna ayuda

### **Activo secundario**

Generados por los principales mezclados con la acción de evolución

El culto de una especie depende de su creencia en ti. Cada especie capaz de rendir culto empieza rindiendo culto a la deidad que la creó al 100%. Sin embargo, con el paso del tiempo, si tu deidad no les recuerda de vez en cuando que está viva, irá perdiendo culto hacia ti. Además, puede ir ganándolo hacia otras deidades.

#### **Religión organizada**

La religión organizada es lo unificado que esté en una especie el culto a una deidad. Si la religión está organizada, podrás dar a conocer tus designios a través de tus sacerdotes, evitando interpretaciones contradictorias. Si no tienes religión organizada, el coste de prodigio para esa especie es de 1 punto más.

## Creación de Nuevas Habilidades

Mientras pasa el tiempo las deidades usando la tirada de evolución pueden elegir crear nuevas habilidades las cuales utilizaran dependiendo su uso , aquí esta la tabla que deben llenar

 Descripcion

## Creación de Nuevas reliquias

Para crear una reliquia Mística tiene que seguir el siguiente instructivo

**Monumental** : Esta calsificacion se refiere a las reliquias estaticas es decir las que se encuentran instaladas en una provincia y no son capaces de moverse facilmente como puede ser una estatua ( estos cuestan 8 puntos magicos)
 Inclinacion
 Bonficaciones que otorga
* **Poder sanador** : En esta area se refiere los hechizos que buscan darle salud o energia a quien lo use por cada 1 punto de salud o energia que la reliquia recupere seran necesario 2 puntos magicos
* **Poder de destruccion**: En esta area se refieren a los hechizos que potenciarian las propiedades ofenisvas y defensivas del representante o monumento que lo use en caso de que un representante lo use por cada punto ofensivo y defensivo que aumente costaran 3 puntos
* **Poder bonficador** : En esta area se refiere a las reliquias apoyo es decir donde se ubique o quien la use la reliquia solo beneficiara a su alrededor no al propio portador aumentando en un 5% una estadistica de un representante o deidad menor que este cerca de la reliquia a cambio de 1 punto magico , si se desea aumentar mas las bonficiaciones que da por cada 5% que agrege se duplicara al doble el precio es decir
* 10% : 2 puntos magicos
* 15%: 4 puntos magicos
* 20% : 8 puntos magicos
* **Poder mágico:** Esta reliquia añade 1 punto mágico al que la porte mientras la porte o en caso de ser monumental a los que se encuentren cerca de ella y se les quiera otorgar. Cuesta 4 puntos. En vez de aumentar 1 punto mágico puede dar ciertas capacidades especiales a los que influya, con un número máximo de usos diarios:
	+ 4 puntos: 1 vez al turno
	+ 5 puntos: 2 veces al turno
	+ 6 puntos: 4 veces al turno
	+ 7 puntos: 5 veces al turno
	+ 8 puntos: 7 veces al turno

## Panteón

Las deidades pueden desbloquear con dos puntos de evolución una habilidad que sea auto-reproducción. Usarla es muy cara (8 puntos), pero permite crear una deidad nueva. Esa nueva deidad estará sometida a ti y tendrá una lealtad de, que empezará en 100 y que podrá variar de 0 a 100. Mientras sea leal, la deidad te ayudará y, si es del sexo opuesto, podrás tener más deidades con el coste de 1 solo punto. Una vez tengas varias deidades, estas también podrán crear deidades sin que tengas que gastar puntos mágicos. Por otro lado, una vez tengas una deidad adicional podrás gastar 4 puntos mágicos para tener hijos con uno de tus seres, que dará lugar a semidioses, los cuales serán héroes en tierra hasta su muerte, cuando se reunirán con los dioses. Siempre te serán leales, pero puede enfadar que los tengas a otras deidades.

Las deidades nuevas recibirán cuando sean creadas unos atributos inferiores y unos cometidos concretos. Además, las deidades pueden conspirar contra ti y derrotarte y derrocarte, perdiendo así.