Genthru

* 2011
* 1999
* Manga

**Genthru** (ゲンスルー, *Gensurū*) war der Anführer der Bomb Devils, zusammen mit den Mitgliedern Sub und Bara; Er gehört zu den Spielern, die versuchen, das Spiel Greed Island zu räumen. Er ist auch bekannt als der Bomber (爆弾魔 *Bomā* ) unter den Greed Island Playern. Genthru dient als Hauptgegner des Greed-Island-Bogens .

## Aussehen

Genthru ist groß und sehr dünn. Er hat schlaksige Arme. In der Serie 1999 hat er bräunlich rote Haare, während die 2011-Serie ihm blonde Haare gibt. Er hat ein spitzes Kinn und eine eckige Brille, die ihm ein böses Aussehen verleiht, das sein Kinn und seine Wangenknochen ergänzt und ihm ein allgemein spitzes Aussehen verleiht.

## Persönlichkeit

Zu Beginn zeigt sich Genthru sanft, freundlich und bereit, die Bomber zu stoppen und das Spiel zu beenden, aber nachdem er sich als der eigentliche Bomber offenbart, zeigt er sein wahres Gesicht.

Genthru genießt es zu töten. Mangelndes Mitgefühl für Menschen im Allgemeinen, mit Ausnahme seiner Freunde Sub und Bara. Aus diesem Grund ist er extrem selbstorientiert und in der Lage, an Terroristen grenzende Massenmorde ohne Schwierigkeiten zu begehen. Genthru entwaffnet auch seine Feinde aufgrund seiner ständigen Gelassenheit - er kommt selten aus seinem ruhigen Verhalten.

Er ist jedoch bereit, die Riskanten Würfel zu würfeln, wenn einer seiner Begleiter bereit ist, dies zu tun, und zitiert ein Versprechen, "*Risiken gleich zu teilen*". Später stimmt er auch zu, "*Engelsatem*" an Gon und Begleitung zu übergeben, unter der Bedingung, dass sie einen doppelten Erzengel benutzen, um Bara zu heilen.

## Hintergrund

Genthru wurde von Battera beauftragt, Greed Island zu
spielen.  Nachdem er das Spiel betreten
hat, gründet Genthru eine Allianz mit Nickes und acht anderen Spielern, während
er heimlich andere umbringt. Er hielt dieses Doppelleben fünf Jahre lang
aufrecht, währenddessen er Bomben auf alle Mitglieder der Allianz legte.

## Fähigkeiten und Kräfte

Genthru hat gezeigt, dass er bei zahlreichen Gelegenheiten
ein ziemlich beeindruckender Gegner ist. Er war in der Lage, mehrere Spieler zu
ermorden und die Gruppe von Nickes über 5 Jahre hinwegzutäuschen. Er ist auch
versiert darin, seine wahre Macht zu verbergen, was ihm erlaubte, das stärkste
Mitglied der Allianz mühelos in einen kritischen Zustand zu versetzen und
gleichzeitig seine eigene Offensive zu kontern. Er ist in der Lage, den Fluss
von unerfahrenen Nen-Benutzern zu lesen, um ihre nächsten Schritte
vorherzusagen. Der Ruhm, den er für sich selbst als den Bomber schuf, machte
Tsezguerra, einen Ein-Stern-Hunter, vorsichtig, ihn allein mit seinen drei
Verbündeten zu konfrontieren; dies war jedoch teilweise auf Tsezguerras extreme
Vorsicht zurückzuführen, da er einräumte, dass sie wahrscheinlich gewinnen
könnten, aber ihre Chancen maximieren wollten. Dennoch glaubte der Einsternhunter,
dass Genthru ihn geschlagen hätte, selbst als er auf dem Höhepunkt seiner Macht
war. Genthru besiegte Gon im Nahkampf, ohne seine Hatsu-Fähigkeiten zu nutzen,
und hielt sich dabei zurück, um ihn nicht zu töten. Er verlor schließlich
aufgrund seines früheren Wissens über seine Fähigkeiten und der Falle und
Strategie, die Gons Team vorbereitete, obwohl Gons Entschlossenheit zu
unterschätzen war, bedeutete das beinahe seine Niederlage.  Abengane stellte fest, dass Gon und Killua
trotz ihrer massiven Verbesserungen immer noch schwächer als Genthru waren und es
nicht geschafft hätten, ohne einen exzellenten Plan gegen ihn zu gewinnen.

### Nen

Genthru ist ein Beschwörer mit bemerkenswerten Fähigkeiten
in Transmutation. Er ist ein fähiger, erfahrener und gefährlicher Nen-Benutzer,
der fünf Nen-Typen einsetzen kann, entweder in einer seiner Hatsu-Fähigkeiten
oder im Nahkampf. Er kann Ken verwenden, und damit Ten und Ren. Er benutzt
reichlich Gyo, um sich von Little Flower zu schlagen und sich zu verteidigen. Die
Tatsache, dass diese Fähigkeit keine Auswirkungen auf ihn hat, während sie oft
tödlich für andere ist, beweist, dass er eine große Menge an Aura hat und sie
am effizientesten kontrollieren kann.

Seine Fähigkeiten haben jedoch ein paar Fehler, die
erfahrene oder vorgewarnte Gegner zu ihrem Vorteil ausnutzen können: zum
Beispiel kann man den Schaden von Genthrus Kleiner Blume minimieren, indem man
Ryu (oder ähnliche Techniken, wie Ko) auf den von ihm berührten Teil verwendet.
Außerdem, da er Gyo in seinen Händen benutzt, um sich selbst zu schützen, ist
der Rest seines Körpers mit einer kleinen schützenden Aura überzogen. Wenn er
Little Flower an beiden Händen benutzt, würde jeder Nen- verstärkte Angriff auf
den Rest seines Körpers zu schwerem Schaden führen.

erzeugt kleine, aber tödliche Detonationen in seinen Handflächen. Er setzt
diese Fähigkeit offensiv ein, indem er einen Gegner ergreift und die Explosion
auslöst. Bei korrekter Verwendung kann dieser Zug leicht einen Nen-Benutzer in
einem Schuss töten. Er kann Dinge nur so groß wie einen Basketball erfassen. Er
schützt seine Hände vor der Explosion mit Gyo. Aus diesem Grund ist die
resultierende Explosion deutlich weniger stark als Countdown. Neben dem Kampf
nutzt Genthru diese Fähigkeit als Abschreckung, um andere Spieler zu bedrohen
Bedingungen in einer bestimmten Reihenfolge befolgt: er muss das Ziel berühren,
während er das Wort "Bomber" sagt und beide Fähigkeiten vollständig
erklärt (und in der richtigen Reihenfolge). Die Bombe wird dann beschworen und
ihr Countdown-Timer beginnt bei 6000. Die Timer sind mit den Impulsen seiner
Opfer verbunden und zählen schneller, wenn ihre Herzfrequenz steigt. Wenn es 0
erreicht, explodiert das Ziel von innen, wobei die Explosion zehnmal stärker
ist als die von Little Flower. Um diese Fähigkeit aufzuheben, muss das Opfer
Genthru berühren und sagen: "Ich habe den Bomber gefangen". Genthru
kann die Bomben jederzeit zünden, wenn er zusammen mit Sub und Bara die Daumen
berührt, wobei alle drei das Wort "Release" sagen (解放り り ー ス, Rirīsu). Obwohl er ein Beschwörer ist, setzt er auch
Emission und Manipulation ein, um diese Fähigkeit zu ermöglichen.