Кузнец

Настоящий кузнец учится понимать и использовать различные металлы. В городе вы можете найти плавильню, созданную древней цивилизацией. Вам потребуется острый ум и хорошая смекалка, чтобы раскрыть все секреты загадочной печи. Как кузнец, вы должны переплавлять руды в слитки, а из слитков ковать оружие и инструменты на благо города. Доверьтесь своему молоту и куйте различные металлы, чтобы создавать великолепную амуницию. Процветание города зависит от вас и вашего опыта, ведь к каждому оружию нужен свой метод и свой подход.

## Плавка

Плавка производится в плавильной печи, найденной в Кузнице, где руды, слитки и топливо можно использовать для изготовления оружия.

Это первый шаг к созданию оружия и инструментов.

Здесь производят все виды металлов для крафтинга. Сюда входят основные слитки металлов, а также их сплавы.

## Основные действия

Руды и слитки можно поместить через люк на левой стороне плавильной печи. После закрытия люка, ресурсы попадут в печь.

* В правой части печи возле люка будут отображаться ресурсы, используемые в данный момент.
* Рычаг с левой стороны люка можно потянуть, чтобы вернуть ресурсы которые вы положили в печь.
* До преобразования ресурсов требуется время, продолжительность указывается растущим спрайтом белого пламени под дисплеем ресурсов.

Топливо можно положить внутрь плавильного печи через решетку в передней части.

* На правой стороне решетки также отображается текущий хранимый объем топлива.
* В настоящее время не существует способа извлечения топлива из плавильной печи.
* Уровень расхода топлива можно наблюдать по растущему спрайту белого пламени под индикатором уровня топлива.

У плавильной печи с правой стороны есть лоток.

Слитки будут складываться внутри дисплея слева от лотка, в то время как наконечники оружие будут просто падать в сам лоток.

### Использование кузнечной формы для плавильной печи

* Кузнечные формы можно использовать на плавильной печи для производства оружейных частей и инструментов.
* Кузнечные формы размещаются в раме между люком для ресурсов и решеткой плавильной печи.
	+ Необязательно, чтобы формы оставались внутри рамы, когда изделие начинает плавиться.
	+ Если оставить форму внутри рамы, она будет непрерывно создаваться, пока не будут израсходованы минимально необходимые ресурсы.

## Ковка

Ковка - это работа кузнеца заострять наконечник лезвия оружия или инструмента, на наковальне.

### Разогрев оружия

Перед тем как использовать наковальню, лезвия оружия необходимо нагреть в горне.

Это относится только к оружию с острием, но не к тупым инструментам, таким как молотки и кирки.

Можно увидеть, как лезвие оружия светятся оранжевым, когда они нагреваются. Разные металлы нагреваются и охлаждаются с разной скоростью.

### Придание окончательной формы

Нагретую оранжевое лезвие можно поместить на наковальню и придать ей форму.

* Скорость ковки зависит от эффективности ударов молота, прочности металла и температуры лезвия оружия.

Размер искры при ударе указывает на эффективность удара по лезвию оружия. Маленькие искры могут указывать на слабый удар, неэффективный инструмент или на лезвие оружия.
Прогресс ковки можно наблюдать по форме лезвия оружия.

* Можно заметить, что оно сплющивается и расширяется в кованных областях. Лезвие оружия должна быть  **полностью**  выкована до ее завершения.

### Завершение

Лезвие оружия будет завершено, когда при ударе появятся белые круги, а не искры. После завершения их можно соединить с другими частями, чтобы сделать пригодное для использования оружие.

## Другие профессии

Плотник

Повар

Фермер

Дворник

Торговец

Шахтер

Охотник

Воин

Дровосек

Поселенец