Lilian de Porto Sem-Maré

Para alguns, Lilian é um constante perigo que aguarda na escuridão, mas para outros ela é uma assassina prodígio, extremamente habilidosa e dedicada.

## Aviso

Esse personagem pertence a um jogador da Campanha da Caça à Tormenta e da Campanha do Maelstrom, e algumas das seções dessa página podem conter spoilers ou informações que eventualmente se revelarão incompletas ou incorretas.

Mas não se preocupe, avisaremos quando páginas como essa contiverem possíveis spoilers.

## Personalidade

Uma assassina autônoma e sem muitos laços, Lilian é uma jovem que, cercada pelo desespero de não ter uma família ou teto sobre sua cabeça, descobriu uma aptidão por manusear lâminas. A partir daí, matar feras, bestas ou homens passou a se tornar uma jornada diária.

Ela não conhece o conceito de perigo ou medo, e muitas vezes suas lâminas falaram mais rápido do que deveriam, mas sendo uma jovem prodígio que nem sempre consegue entender a severidade dos seus atos, é compreensível que alguns a vejam como um perigo volátil e dificilmente contido.

## Histórico

Lilian, também conhecida como o Aço sem Sombra, é um exemplo do quão mortal até um plebeu pode ser, quando o desejo de sobreviver se converte em ação. Criada nas ruas, os pais de Lilian foram a fome e a sede, e seus mentores, a violência e hostilidade daqueles que, assim como ela, lutavam, matavam e roubavam para sobreviver em meio à sarjeta.

Quando muito jovem, ela serviu na fazenda do Conde de Porto Sem-Maré como auxiliar da lavoura, inicialmente carregando as braçadas de ervas no frio congelante do Longo Inverno, e quando já havia se tornada velha o suficiente para portar uma lâmina, passou a trabalhar diretamente na coleta.

Por volta de 1091, quando o Longo Inverno chegou nos seus piores anos, já não havia mais plantio em Porto Sem-Maré, então ela passou a mendigar nas proximidades da cidade, eventualmente indo até mesmo a viver na capital da região, Serena, se tornando uma das muitas crianças órfãs que eram cuidadas pelo Templo de Todos os Deuses.

Com o fim do Longo Inverno em 1094, o Templo de Todos os Deuses passou a tentar reinserir esses órfãos na sociedade, conseguindo empregos para eles como servos da nobreza ou até mesmo aprendizes dos muitos Sacerdotes que viviam ali. Mas Lilian não aguentava mais viver sobre a tutela rigorosa que o Templo de Todos os Deuses lhe havia dado, e por mais que ela fosse grata pelos anos de cuidado, já se sentia pronta para tomar o mundo para si mesma, apesar de ter apenas 12 anos.

Decidiu então viver pelas suas próprias regras, arranjando trabalho onde conseguia e servindo àqueles que podiam pagar, mas nunca prometendo fidelidade. Não demorou até que a violência do submundo a encontrasse, e em menos de uma estação ela já estava com fome, cheia de dividas e sendo obrigada a roubar em nome de outros para não ser morta pelos ladrões que controlavam toda a cidade a partir da taberna conhecida como Fonte d'Água. Foram anos difíceis, e se você perguntá-la sobre as coisas que foi obrigada a fazer, ela dirá que não se lembra. Talvez seja melhor assim.

Aos quinze anos de idade, ela encontrou seu primeiro emprego de verdade entre os exterminadores de bestas dos Flechas-Pagas, se dispondo a dar cabo da louça quando outros não podiam, e alimentar as feras mortais, mas domesticadas que habitavam em seus estábulos. Ela faria de tudo por um prato de comida, mesmo que isso significasse alimentar um lobo gigante soturno e agressivo.

Não levou muito tempo, no entanto, para que aqueles que a contrataram percebessem o estilo e habilidade no modo como a garotava cortava tomates, parecendo ser ainda mais apta para cortar carne. Carne viva.

Virtus e Rangeriuno, alguns dos membros mais ativos dos Flechas-Pagas, se ofereceram para ensiná-la a lutar e usar armas no combate a bestas, mas Lilian já tinha experiência dos seus anos trabalhando na colheitas de Porto Sem-Maré, sabendo manusear simples foices, normalmente utilizadas para colher ervas, mas que com um pouco mais de malícia e criatividade, poderiam se tornar armas letais.

### Flechas Pagas

Saindo do serviço doméstico diretamente para cavernas de goblins, não tardou para que as habilidades de Lilian a destacassem como uma prodígio no meio de exterminadores muito mais experientes e famosos, e em menos de uma estação ela já estava servindo ao lado de figuras como Carthen Durvel, Sirilium, Cormag Ventaprata, Grimnosh, Osthor Presa-Branca, Kondera, Kronos, Siobahn Callydorah, Eesha Lâminatroz, Zoryá Dwendil, Ollyana Dwendil, Íondar Cellian, Elduin Cellian, Aella Cellian, Martin Vigarista, Ardas do Vale-dos-Limoeiros e muitas outros exterminadores que terminaram se tornando grandes aliados entre si e indivíduos de grande influência.

Mas a vida como uma exterminadora de bestas é obviamente muito perigosa, e em menos de um ano, a personalidade impulsiva e corajosa de Lilian lhe rendeu mais do que algumas cicatrizes. O braço de Lilian foi amputado por um sinistro necromante que estava hibernando em uma tumba, e embora ela não soubesse naquela época que se tratava de Irillian, um lendário guerreiro-necromante da 4ª Era, diariamente a jovem garota ainda podia sentir a dor fantasma deixada pelo encontro. Contudo, graças aos conhecimentos de mecânica e engenharia de Taranília, uma gnoma que os Flechas-Pagas contrataram para a execução de algumas de suas missões, Lilian conseguiu um novo braço mecânico simples, e que embora rudimentar, era capaz de segurar sua foice com firmeza e mover seu pulso falso sem prejudicar muito os seus movimentos.

Antes do fim do ano 1097, Lilian participou da Batalha do Círculo de Fogo em Serena, tendo sido uma das principais combatentes a lutar contra as forças invasoras na praça central da cidade. Essa experiência mudou a vida dela para sempre, e pela primeira vez, a jovem criada na violência, desejou que houvesse um fim para toda a morte e destruição que estava ao seu redor.

Incapaz de permanecer em Serena após participar do massacre que foi a Batalha do Círculo de Fogo, ela se despediu dos Flechas-Pagas, procurando viver em outros lugares. Mas seu único ganha pão era a morte, e mesmo tendo passado algumas estações trabalhando em uma taberna em Ponta da Serpente como garçonete, a violência a encontrava de qualquer forma. Ela foi convidada a servir na embarcação de um pirata, que após vê-la resolver uma briga entre dois brutamontes com uma garrafa quebrada e um soco contra um e outro, ofereceu um destino melhor do que uma espelunca mal-cuidada e cheia de bêbados.

Com foices constantemente afiadas e uma nova prótese arcana no lugar de sua mão, Lilian voltou a trabalhar como uma mercenária de calibre mortal. Seu novo líder? Goran Sifric, o Louco.

### Os Flagelos

Como a nova integrante de um dos mais perigosos e mal-afamados grupo de piratas de Eluwe, era de se esperar que Lilian descendesse em um caminho vertiginoso de sangue, brutalidade e violência gratuita. Mas isso não poderia estar mais longe da verdade.

Os Flagelos do Mar eram sim um grupo de piratas temido, e havia motivo mais do que suficiente para sua reputação como guerreiros impiedosos, mas um segundo olhar revelaria que eles não se mostravam agressivos a outrem a não ser que extremamente necessário, e caso pudessem, preferiam deixar todas as suas vítimas vivas para propagarem a lenda dos piratas liderados pelo anão “insano”, Sifric.

Obviamente, eles também não eram intimidados por uma boa briga, e em questão de segundos o humor fanfarrão e descontraído da tripulação se transformava em um denso, violento e revolto mar de espadas ansiosas para verem sangue derramado em seu convés, uma sensação que Lilian conhecia muito bem.

Pessoalmente, Lilian se sentia em família dentro da tripulação. Sifric, o capitão, tratava a todos como seus filhos, e exigia que o comportamento entre eles fosse saudável, respeitoso e de preferência amigável. A tripulação respondia ao capitão com o respeito e dedicação merecido de um carinhoso e dedicado pai, e nenhuma de suas ordens era questionada, mesmo Sifric tendo a tendência de aceitar missões consideradas suicidas e impossíveis.

Com o resto da tripulação, Lilian voltou a ter o companheirismo que não sentia desde que trabalhara com os Flechas-Pagas, e cada membro da tripulação era querido para ela como apenas suas lâminas haviam sido até então então, e lhe ensinaram tanto quanto. Wulfric a ensinou a beber como uma adulta e como planejar um ataque antes de sacar suas armas. Yasmin a ensinou os segredos dos homens e como não se deixar iludir por promessas de amor. Syran a ensinou a jogar baralho e se esconder no meio da multidão. Rakan a ensinou como esconder suas armas onde ninguém conseguiria vê-las e a melhor forma de negociar um pagamento melhor sem parecer necessitada, e Sifric a ensinou a trabalhar em grupo, a falha mortal de Lilian desde que havia aprendido a sobreviver sozinha nas ruas.

Antes de servir um ano inteiro ao lado dos Flagelos, Lilian já se via ensinando a vários dos recém-chegados de sua equipe sobre as artes e os segredos de como ser um pirata, e até mesmo o Valete, o membro mais novo e tagarela do bando, se tornou querido para ela como um irmão mais novo.

Suas missões eram raramente fáceis, e Sifric tinha sua fama de insano devido aos contratos impossíveis e de natureza suicida que costumava aceitar. Por isso, era necessário que todos os piratas dos Flagelos estivessem sempre dispostos a enfrentar as o que quer que viesse em seu caminho com a coragem igualmente insana à de seu capitão. Mas isso não significava que eles não possuíam um minucioso preparo e precauções.

Quando o assunto se tratava de invadir um porto, fortaleza ou até mesmo uma frota inimiga, Sifric costumava mandar um de seus companheiros na frente para averiguar o que eles realmente teriam que enfrentar. Isso pode significar simplesmente enviar um de seus marujos para se posicionar no porto previamente a sua chegada ou até mesmo permitir que um deles seja capturado pelo inimigo para extrair informações de dentro do complexo, uma tarefa que Lilian se tornou bastante experiente, pois ninguém suspeita de uma jovem garota de 18 anos com apenas uma mão.

Era uma missão como todas as outras. Gortho, o novo Primeiro-Imediato dos Flagelos, tomando o lugar de Wulfric após este sair da tripulação, trouxe uma missão para os Flagelos do Mar: interceptar um navio, substituir sua tripulação pelos marinheiros de Sifric e aportar em Rio d'Ouro, onde receberiam novas ordens.

A tarefa de Lilian era simples. Ela deveria adentrar um portal até Rio d’Ouro e esperar para que o navio onde os Flagelos estavam sinalizasse a sua chegada. Então, ela deveria avisá-los caso houvesse qualquer movimento suspeito na cidade, indicando uma possível emboscada ou um contratempo. Se tudo estivesse indo como o planejado, porém, ela só deveria se livrar dos guardas que no porto para que a tripulação não fosse avistada antes de atracar. A missão parecia simples e extremamente casual, mas não foi.

Na madrugada na qual Sifric e sua tripulação deveriam chegar em Rio d’Ouro, não houve contato. Era normal atrasos ocorrerem quando se tratava de transporte marítimo,  pois os ventos nem sempre colaboravam ou uma tempestade poderia tê-los atrasado, então Lilian não se preocupou inicialmente. Mas quando as noites começaram a passar, e nenhuma mensagem chegou, ela sabia que algo estava errado.

Ela esperou por uma quinzena, temendo abandonar seu posto, porém já era óbvio que algo tinha dado errado. Eventualmente, as notícias chegaram em Rio d’Ouro: os Flagelos do Mar haviam sido naufragados por um Kraken, e não haviam sobreviventes.

*Um kraken?* Pensava Lilian em completa surpresa. Ela já havia ouvido falar sobre a maior besta que vive nos mares navegáveis de Eluwe, mas não achava que um dia essa criatura seria responsável por matar todos os seus companheiros. A sua família. Ela estava devastada e sozinha novamente.

Ela retornou para Rio d’Ouro na esperança de que houvesse algum sobrevivente no seu ponto de reencontro, mas não havia ninguém. Sua esperança gradualmente desaparecia dia após dia, e ao fechar os olhos, ela podia escutar os gritos de horror e agonia de seus companheiros.

Eventualmente, uma notícia a despertou de seu torpor e a deu motivo para viver novamente: havia um sobrevivente! Mas não apenas isso, aquele que havia sobrevivido foi o responsável por trair Sifric e os Flagelos, os abandonando quando o Kraken os atacara. Lilian precisava descobrir quem era o sobrevivente e se vingar por todos que já não estavam mais aqui, e por mais difícil que fosse aceitar a verdade que a havia alcançado, não havia espaço para hesitação em sua busca. Ela iria achar e matar o traidor, mesmo que ele fosse, como ela havia passado a suspeitar, o Valete.

### Caça á Tormenta

AVISO: Essa sessão contém Spoilers da Campanha da Caça à Tormenta.

## Habilidades

* Lilian é bastante ágil e furtiva, sendo capaz passar despercebida por olhos mal treinados.
* Lilian é ambidestra, sendo capaz de realizar ações com ambas as mãos simultaneamente, apesar de ter algumas restrições devido a sua mão mecânica.
* Lilian possui grande perícia manual com suas foices.
* Lilian perdeu um de seus braços, mas ela usa uma prótese mecânica que é capaz de lançar e retrair sua mão com o auxílio de runas, muito útil para escalar ou atacar inimigos que estejam mais distantes.