Hype

Hype

> Je... je me souviens ! Je suis Hype. J'ai... j'ai été transformé en statut par un puissant chevalier noir ! Il m'a... il m'a envoyé dans le passé ! Aide-moi, jeune alchimiste ! Je... je dois retourner à mon époque. Protéger ma... ma fiancée ! Protéger mon roi Taskan IV ! Me venger... me venger... me venger de... de... de...
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> Hype, Manoir de Gogoud, Ère Taskan I

## Présentation

Hype est le protagoniste du jeu, que l'on incarne pendant toute l'aventure. Maudit par un étrange chevalier noir qui l'a envoyé dans le passé, son objectif est de retrouver son époque, sauver son peuple et se venger.

**Prologue :**

Lors du prologue, alors que le royaume de Torras célèbre la fin d'une guerre civile, on apprend de lui qu'il est le champion du roi Taskan IV, et qu'il s'est particulièrement distingué durant cette guerre. En remerciement la reine, Lisoth, remet au chevalier l'Épée de la Paix. Malheureusement, un chevalier noir vient perturber la fête et veut s'emparer du trône. Hype s'interpose, mais le chevalier noir révèle alors qu'il a des pouvoirs magiques, et transforme Hype en statue de pierre avant de l'envoyer 200 ans dans le passé, à l'époque du roi Taskan I.

La statue de Hype se retrouve dans le manoir de l'alchimiste Gogoud, qui le libère et décide de l'aider dans sa quête.

**Aventure :**

Pour accomplir sa quête, Hype doit retrouver trois joyaux magiques, ayant la possibilité de le faire voyager dans le temps :

* Le joyau royal à l'époque de Taskan I
* Le joyau des Hommes à l'époque de Taskan II
* Le joyau de la vertu à l'époque de Taskan III

Un quatrième joyau, le joyaux des dieux, pourra être trouvé à l'époque de Taskan IV, et servira surtout à affronter le chevalier noir (dont on aura appris entre temps qu'il s'agit d'un dieu déchu). Avant de pouvoir voyager dans le temps, chaque joyau doit être chargé avec l'énergie du ciel à la même époque où ils sont trouvés, ce qui sera possible grâce à l'aide du dragon Zattila.

Tout au long de sa quête, Hype rencontrera plusieurs alliés. Seuls Gogoud, dont la vie sera prolongé à cause de mauvais sortilèges, et Zattila, car les dragons peuvent vivre éternellement, seront présents à plus d'une époque. Les brigands, d'abord simples ennemis, deviendront à leur tour des alliés une fois que Hype aura accompli une tâche à la demande de leur cheffe Karon, rencontrée à l'époque de Taskan II.

L'aventure se poursuit à travers le royaume de Torras, qui compte le Manoir de Gogoud, la forêt, la ville de Torras, la forteresse (ou réside le roi) et le Monastère. Plusieurs autres lieux comme le Grand Laboratoire, le Parc des Braves et le village des brigands seront ouverts au fur et à mesure de l'aventure. Hype dispose d'une carte pour le guider vers l'objectif en cours, et trouvera régulièrement des lutrins qui serviront de points de sauvegarde.

Hype dispose pour le combat de trois armes : l'Épée de la Paix, une arbalète et de la magie. Les trois sont débloquées dès le début de l'aventure, lors de l'entraînement proposé par Gogoud. L'épée se verra renforcée grâce à la magie des joyaux chargés, d'abord sorte de flamberge dorée, elle finit par émettre une lumière bleutée à l'époque de Taskan IV. L'arbalète peut être chargée avec de simples carreaux (à penne bleue) ou des carreaux modernes (à penne rouge), et il est possible de passer en vue subjective pour l'utiliser. Le premier sortilège est appris auprès de Gogoud, et Hype en apprendra tout au long de l'aventure (jusqu'à un total de douze sorts).

**Épilogue :**

Le combat final contre Barnak a lieu au sommet de la Tour Noire, après que Hype ait dû récupérer les quatre étendards qu'a connu Torras à travers le temps. Une fois le chevalier noir vaincu, ses maléfices sont rompus, la paix revient dans le royaume, et Hype peut épouser sa fiancée Vibe.

**Trivia :**

* Dans la version française, Hype est doublé par Emmanuel Curtil.
* On ne l'entend parler qu'à deux reprises, lors du prologue alors qu'il raconte son histoire à Gogoud, et juste avant le duel final avec Barnak.
* L'armure et les armes sont calquées sur l'article "Prince" à référence 4616-A.
* S'il reste immobile pendant un certain temps, Hype commencera à jongler avec son épée.