Mad Dummy

\* y no queremos eso... ¿o sí?

* Batalla
* Glad Dummy
* Herido (GD)
* Overworld
* Overworld2
* Overworld (GD)
* Overworld (GD)2

## Detalles de Batalla

**Mad Dummy** o **Muñeco Enojado** (también puede ser interpretado como "Muñeco Loco") es un muñeco poseído que ataca al protagonista, es el primo del fantasma que habitaba en el Dummy con el que se practica al inicio de la partida en Las Ruinas.

## Apariencia

Mad Dummy es un muñeco con ojos parecidos a los de un reptil, unos dientes, y una apertura en el torso simulando una boca. En su ojo derecho tiene una línea vertical curveada.

En su forma Glad (Agradecida) está con una mirada relajada y una sonrisa alegre, la apertura está sellada y aún lleva la línea curveada, pero sin el ojo.

## Ataques

* En su primera fase de ataques de Mad Dummy aparecen pequeños muñecos que se convierten en bolas de hilo o estambre que avanzan hacia una única dirección, también pueden ser usadas para dañarlo.
* Su otro ataque son pequeños muñecos que avanzan hacia donde apuntan.
* Su siguiente fase son cohetes que persiguen el alma del Jugador por un tiempo hasta que empiezan a ir a una sola dirección para atacar a Mad Dummy.
* Después de despedir a los muñecos pequeños y los cohetes, te lanzará solo un cuchillo (este ataque solo es usado una vez).
* Después de lanzarte el cuchillo, debido a que él no puede pegarte ya que no tiene más ataques y tú no puedes dañarlo, usará una técnica igual a la de Sans: Quedarse quieto y esperar a que te aburras y quites el juego, esta técnica fallará ya que aparecerá Napstablook y llorará lluvia ácida.

## Texto Final

* Texto Blanco - "Changed Name to Angry Dummy"
* Texto Amarillo - "Calmed Down... Just a Bit"
	+ Para conseguir el texto amarillo, se debe hablar con Mad Dummy una vez durante su batalla, y luego continuar normalmente.

## Curiosidades

* si estas realizando una ruta una pacifista verdadera, al golpearlo te va a sentir mal, a diferencia que en una neutral o una genocida
* Mad Dummy tiene varias alusiones a *JoJo's Bizarre Adventure*, particularmente la tercera parte (*Stardust Crusaders*).
	+ La música que se reproduce antes de la pelea contra Mad Dummy es muy similar al tema musical "Crisis aparente" (立ち現れる危機, *Tachiarawareru Kiki*?), incluido en la banda sonora *JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders O.S.T [Destination]*.
	+ El sonido reproducido durante la escena de presentación de Mad Dummy es similar a la introducción de batalla de DIO en el videojuego *JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future*.
	+ Mad Dummy gritará "Tonto. ¡Tonto! ¡TONTO!", "Inútil. ¡Inútil! ¡¡¡INÚTIL!!!", y "Lamentable. ¡Lamentable! ¡¡¡LAMENTABLE!!!", de manera similar a DIO cuando gritaba repetidamente "¡¡¡MUDA MUDA MUDA!!!". También saca y lanza un cuchillo que alude a cómo DIO saca y lanza una multitud de cuchillos.
	+ Además de esto, Mad Dummy se lo ve después fuera de la casa de Undyne, tomando un trabajo como un saco de boxeo. Esta disposición puede ser otra referencia a DIO y su Stand, The World, ya que ambos están adornadas con corazones verdes mientras Undyne puede convertir el alma del protagonista al Modo Verde.
* Se indicó que uno de los primos de Napstablook ha poseído un maniquí de entrenamiento, pero no está confirmado si Mad Dummy o su primo se relaciona con Napstablook. De hecho, después de la interrupción de Napstablook en la batalla, este se refiere a Mad Dummy como amigo del protagonista, lo que sugiere que los dos no podrían estar relacionados.
* Al final de la pelea, Mad Dummy intenta derrotar al protagonista atrapándolo en la batalla, ya que no hay manera de escapar o matar/liberarlo hasta que Napstablook ayuda al protagonista. Esto se utiliza más tarde por Sans al final de una Ruta Genocida, pero en ambas ocasiones la técnica falla.
* El comienzo de la pelea contra él es una referencia a la escena de Guts Man en la serie animada *Mega Man*.
* La mayor parte del texto de la batalla se refiere al Mad Dummy como un "eso", pero en los datos de verificación de Mad Dummy se refiere a él como "ellos".
* En la Ruta Genocida se le ve con un tono "feliz" y te permite poner perdonarlo.
* Mad Dummy rompe las leyes de la física ya que para ponerse enfrente de Frisk, se sumerge en el agua cuando apenas al jugador le llega a los pies.
* Su tema de batalla es una versión modificada de Ghost Fight, lo que si concuerda ya que tanto Napstablook como Dummy son fantasmas, pero también tiene cierta similitud con Spider Dance, el tema de Muffet.
	+ No es probable que Muffet y Dummy estén emparentados, pero puede pasar lo mismo que con la risa de Muffet que es usada varias veces modificada, como con Gaster's Theme.
* Los diálogos de Mad Dummy antes de empezar la batalla cambiarán de acuerdo a lo que se haya hecho con el maniquí de las ruinas, que Toriel nos había pedido que habláramos con él:
	+ Si huímos del maniquí, Mad Dummy te dirá que "Su primo era un fantasma solitario viviendo en un maniquí en las Ruinas, cuando llegaste y te vio esperó a que pudieras hablar con él, o que entablaras una conversación amistosa. Pero huiste, y le rompiste su pequeño y etéreo corazón".
	+ Si destruímos el maniquí, Mad Dummy dirá que "Los fantasmas esperan largo tiempo hasta adherirse a un cuerpo, y qué TÚ le arrebataste el futuro a su primo".
	+ Si hablamos con el maniquí, Mad Dummy dirá que "Cuando te acercaste a su primo, esperó que tuvieran una buena charla, pero las cosas que le dijiste ¡Salvajes! ¡malvadas! ¡Increíbles!"
	+ Si perdonamos varias veces al maniquí, o fallamos golpearle varias veces, el maniquí se irá cansco de tus tonterías, y Mad Dummy dirá que "su primo también vivía en un maniquí, hasta que tú, ¡Tú! ¡¡¡TÚ!!! ... ¡Caray, fuiste aburrido!"
* Su diálogo también cambia dependiendo de qué le hayamos hecho poco antes de que se pusiera enfrente de nosotros.
	+ Si antes de luchar con él se trató de golpearle, al desafiarte dirá "¡NECIO! ¿¿¿Crees que puedes hacerme daño a MÍ???"
	+ Si se interactuó con él, pero no se le golpeó, dirá "¡Ja! ¿demasiado intimidado para lastimarme?"
	+ Si pasamos de largo, sin hacerle caso, dirá "¿¿¿Y crees que sólo puedes huir???"
* Al igual que Mettaton en la Ruta Genocida, Mad Dummy sufre una transformación que lo vuelve vulnerable. Curiosamente en sus formas normales Mettaton y Mad Dummy no reciben daño.
* En la versión de Undertale para Nintendo Switch, después de vencer a Mettaton EX, se puede pelear contra Mad Dummy poseyendo una figura de Mew Mew de edición limitada. En esta forma, se llama Mad Mew Mew.

## Glosario

1. ↑ Cambió su nombre a Dummy Enojado
2. ↑ Se ha calmado... Solo un poco
3. ↑ YouTube: Undertale music reference to JoJo's Bizzare Adventure