186.0

Version

**Diffusée** - *13 juillet 2015*

* Ça manquait: la Viande crue supérieure redevient 1/3 plus rapide qu'elle était auparavant pour apprivoiser (elle vaut la Viande crue, mais garde son affinité. La Croquette est 1/2 plus rapide que la Viande supérieure comme auparavant. Nous ajusterons ceci plus ou moins aux vitesses antérieures dans une mise à jour majeure à venir.
* Correction du Lac enchanté des merveilles... euh, le lac où manquait la physique aquatique pour être précis
* On peut utiliser une Longue-vue en montant un dino. Remarquez qu'en faisant ainsi vous serez toujours en zoom (pour ne pas avoir à utiliser le bouton droit de la souris). Déséquipez pour arrêter de zoomer
* Correction attendu des joueurs/dinos qui passaient à travers les planchers au chargement
* Les hôtes de serveurs peuvent configurer par Classe de dinos sauvages et apprivoisés les multiplicateurs de Santé et de Dégâts dans l'INI (limitez les volants dans Primitive!), ce sera appliqué dynamiquement
* Correction de l'eau des citernes d'eau qui ne se sauvegardait pas correctement
* Correction des bonus des niveaux des dinos apprivoisés qui ne tenaient pas quand on apprivoisait sur deux sauvegardes, la vitesse étant perdue et l'expérience automatique ne s'appliquait pas
* Correction d'un abus d'oxygène infini sous l'eau
* Correction d'un cas où en nageant selon un certain angle on ne perdait pratiquement pas d'énergie
* Attaquer dans l'eau en étant monté ne cause plus de désynchronisation de mouvement
* Correction de l'Énergie des amphibies pour qu'elle se régénère dans l'eau, très vite comme attendue
* Les statistiques des dinos sont correctement retenues lorsqu'on les charge/télécharge entre les cartes
* Correction d'un défaut où les dinos sauvages ne perdaient pas leur Torpeur dans le temps
* Augmentation de 4 niveaux maximum pour les joueurs et dinos
* Portée de promenade et de ciblage des apprivoisés configurable à Faible/moyenne/élevée
* Lampe omnidirectionnelle
* Trappe renforcée et Fenêtre renforcée
* Grill industriel
* Deux nouveaux pièges à fil: Piège avec alarme sonore, Piège narcotique
* Alarme audio au loin et notifications d'attaque hors connexion, phase 1!
* Oeufs pour tous les animaux et cycle de vie de l'"Efficacité d'apprivoisement" amélioré par les Croquettes aux oeufs
* Bande passante configurable pour les joueurs qui choisissent une bande passante appropriée à leur connexion. Améliore la vitesse de flux des structures si vous n'avez pas assez de bande passante en tant que client. Peut éliminer les DC sur vous la réduisez parce que vous avez une faible bande passante
* Amélioration du correctif de clignotement des ombres sur AMD
* Détruire un Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre détruira également la Dino-Porte Béhémoth renforcée qu'il porte
* Jour et heure en cours sont affichés dans l'interface de création/apparition d'un personnage

*Changements dans le Dev Kit*

* Les mods peuvent ajouter des engrammes et des objets dans avoir à réécrire la liste maître des objets ou la liste des engrammes. On peut ajouter des engrammes dans la section "Engrammes additionnels", qui recartographie les engrammes existants dans de nouvelles classes en utilisant la section "Remap Engrams". Les objets n'ont plus à être dans la liste maître des objets pour être utilisés. S'ils sont référencés, ils seront utilisés normalement (et donc les objets existants sauvegardés dans les fichiers des gens ne seront plus perdus!)
* Les mods qui changent la classe des joueurs laissent l'armure attachée normalement