Assassino Fantasma

Un assassino fantasma è un uccisore letale, pari ad un assassino comune in tecniche di combattimento. Mentre l'assassino conserva la sua letalità quando colpisce, uno fantasma è un individuo che fa parte di un antico clan o di un antica gilda, grazie alla quale è stato addestrato e ha studiato i segreti spiritici che gli permettono di connettersi con i fantasmi stessi. Tali spettri e poteri spettrali gli concedono straordinarie abilità come passare i muri, essere invisibile, colpire senza esser visto e vedere persino con i loro occhi. Nessuno sopravvive all incontro con uno di questi personaggi, leggendari nelle terre di mezzo. Alcuni sostengono che la gilda abbia la sua antica sede a Balthazar.

- Dado Vita: d8

- Competenze: armi semplici e da guerra e armature leggere.

- Punti Abilità: 4 + Modificatore di Intelligenza

Requisiti:

Allineamento: Any qualunque malvagio

Bonus Attacco Base: +5

Concentrazione: 4

Intimidire: 8

Nascondersi: 6

Muoversi silenziosamente: 6

Talenti: Attacco poderoso, Iniziativa migliorata

CAPACITA:

1: Passo fantasma 1/giorno - puoi diventare invisibile per 1 round, come azione rapida senza attacchi di opportunità, puoi usarlo più volte al giorno al crescere dei livelli e invece di invisibile, puoi diventare etereo dal livello 6.

2: Attacco improvviso (Attacco Furtivo) +1d6

3: Attacco spaventoso 1/giorno - puoi attaccare con una capacità mortale; il nemico ha diritto a un save volontà su CD 10+livello di classe+mod carisma. Se fallisce, muore sul colpo. Se riesce, rimane comunque scosso. Chi guarda l'attacco, deve fare lo stesso test e se fallisce, diventa preda della paura.

4: Passo fantasma 2/giorno

5: Attacco improvviso (Attacco Furtivo) +2d6

6: Attacco spaventoso 2/giorno

Passo fantasma (etereo)

7: Vista Fantasma - puoi vedere creature invisibili ed eteree come se fossero normali

Passo fantasma 3/giorno

8: Attacco improvviso (Attacco Furtivo) +3d6

9: Attacco spaventoso 3/giorno

10: Incalzare spaventoso - ottieni un attacco extra se uccidi con l attacco spaventoso. Se il nemico è colto alla sprovvista, l attacco extra sarà anche esso spaventoso

Passo fantasma 4/giorno

**Tipo di Classe:** *Ladresche*

**Livello Massimo(Pre-Liv 40):** *30*

**Attacco Base Leggendario:** *Alto*

**Dado Vita Leggendario:** D8

**Bonus di Classe:** *ogni 6 Livelli prima del liv 40 e ogni 10 livelli dopo il 40, +2 Destrezza Permanente, +2 Nascondersi Permanente*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus txc livcaster/6, bonus danni magici 3/2 livcaster, Bonus nascondersi livcaster/4, bonus acrobazialivcaster/4.*

**Potere di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Calcolo Livello Caster:***nCastAssassinoFantasma+((nCastLadro/3)\*2)+((nCastIntrepido/3)\*2)+((nCastNinja/3)\*2)+((nCastOmbraDanzante/3)\*2)+((nCastSpiaNinja/3)\*2)+((nCastAssassino/4)\*3)+(nCastEsecutoreLestian/2)+(nCastMaglioThar/2)+(nCastFromboliere/2)+((nCastOmbraNotturna/3)\*2)+(nCastZelota/2)+(nCastDuellanteArcano/2)+((nCastSicarioOmbreLoto/4)\*3)+(nCastDuellante/2)+((nCastCacciatoreTeschi/3)\*2)+(nCastPrestigiatoreArcano/2)+(nCastScout/2)+(nCastSamurai/2)+(nCastSamuraiAntico/2)*
+((nCastMenteFantasma/4)\*3)+(nCastPaladinoOscuro/2)+(nCastCampioneBane/2)+(nCastMaestroSudari/2)+(nCastDiscepoloLucifero/2)+(nCastNecromante/2)+(nCastGiudiceDrow/2)+(nCastServitoreOrcus/2)+(nCastCavaliereRossoMinas/2)+(nCastServitoreGrazztA/2)+(nCastServitoreGrazztD/2)+(nCastCavaliereBalthazar/2)+(nCastDiscepoloBaalzebul/2)+(nCastDiscepoloPenombra/2)+(nCastPredone/2)

+(nCastSignorePallido/2)+(nCastDiscepoloKhaaron/2)+(nCastGuardiaNera/2)
**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Uguale*