Hellfire blaster

### Описание

Это оружие обычно выглядит как обычная винтовка или пистолет, соединенная с большим цилиндром, надеваемым как рюкзак. Легенды гласят, что при попадании, заряд этого оружия создает микроскопическую дыру в реальности, прямо в ад, и извлекает из нее некоторое количество адского пламени.

### Манифестация

Бросок 1d3:

* (1) Бластер начинает светиться, как раскаленное железо, все пространство вокруг заполняется запахом серы;
* (2) Высокочастотный вой разносится вокруг, заставляя всех животных вокруг разбегаться в панике;
* (3) Огонь из оружия принимает форму сбежавших из ада бесов, несущихся вперед, что бы поглотить свою жертву;

### Эффект

Gear Check - бросок 1d20 + модификатор интеллекта + уровень:

* 1 - Сбой! Часть устройства выходит из строя из-за небольшого стресс-фактора в механизме, испуская вспышку пламени.

Бросок 1d4 + модификатор удачи:

* (0 - 1) Случайная струя пламени вырывается из корпуса бластера и бьет в лицо Бедламиту, нанося 1d6 урона + 50% шанс загореться;

* (2) Бластер взрывается в облаке пламени и наносит всему вокруг, на расстоянии 10 футов, d8 единиц урона + 50% шанс загореться;

* (3) Бластер "икает", испуская вспышку пламени, которая попадает в случайного союзника, обычно, обладателя наибольшего количества Хексов или самой низкой удачей. Вспышка наносит 1d10 урона + 50% шанс загореться;

* (4) К счастью, случайный разряд пламени не причиняет вреда никому вокруг;

Ремонт: Любой сбой требует ремонта в дополнение к результату, определенному выше. Бедламиты должны потратить 2d4 непрерывных часа на ремонт устройства, кульминацией которого является проверка DC 12 проверка ремонта. Неудача означает дополнительные 1d4 часа ремонта, пока не будет разрешена новая проверка.

* 2 - 11 - Отказ и незначительная неисправность. Устройство больше не может быть использовано, пока не будет пройдена проверка на ремонт DC 10. Починка занимает 1 полное действие.

* 12 - 13 - Сгусток пламени выстреливает на 50 футов вперед, задевая все цели, попавшие на линию огня. Задетые цели получают 2d6 + CL урона от огня + 50% шанс загореться. Цели проходят проверку Рефлексов с DC равном результату броска Gear Check и в случае успеха получают только половину урона.

* 14 - 15 - В дополнении к результатам 12 - 13, расстояние выстрела увеличивается до 70 футов и урон от огня, до 2d8 + CL.

* 16 - 19 - В дополнении к результату 14 - 15, бластер делает два выстрела и каждый выстрел может быть нацелен в собственном направлении.

* 20 - 21 - В дополнении к результатам 16 - 19, урон увеличивается до 3d8 + CL, а шанс загореться до 75%

* 22 - 25 - В дополнении к результату 20 - 21, бластер делает три выстрела и каждый выстрел может быть нацелен в собственном направлении.

* 26 - 29 - Сгусток пламени выстреливает на 100 футов, задевая все цели, попавшие на линию огня. Задетые цели получают 3d12 + CL урона от огня + 75% шанс загореться. Изобретение может выстрелить два независимых заряда, направленных в разных направлениях. Цели проходят проверку Рефлексов с DC равном результату броска Gear Check и в случае успеха получают только половину урона.

* 30 - 31 - В дополнении к результатам 26 - 29, количество сгустков пламени увеличивается до трех, каждый из них может лететь в своем направлении.

* 32 - 33 - В дополнении к результатам 30 - 31, расстояние выстрела увеличивается до 150 футов и урон до 3d16 + CL

* 34+ Сгусток пламени выстреливает на 150 футов, задевая все цели на линии выстрела. Цели получают 3d16+CL урона от огня и загораются. Изобретение может выпустить шесть сгустков пламени в разных направлениях. Цели проходят проверку Рефлексов с DC равном результату броска Gear Check и в случае успеха получают только половину урона.