Dormitabis

* Баннер
* Старый баннер
* Иконка

**> Dormitabis** (англ. *You will slumber*; рус. *Ты будешь дремать*) или ранее называвшись **Five Nights After the Fire** (рус. *Пять ночей после огня*) - фанатская игра, созданная небольшой группой людей, главным создателем идеи является Nicchi,
ранее известный как Blackout.

## Описание

* Оригинал
* Перевод

“
After flames consumed you, you soon realized that you woke up in a place you can not identify. And how are you alive? Didn't you just burn to death in that god forsaken horror attraction?
Your confusion however soon turns into fear, and soon panic and pressure. As time progresses, it becomes clearer and clearer that you have a special mission to complete- a mission to save the dead.

That doesn't guarantee that the dead wil cooperate with you, however.

This game is based on Five Nights at Freddy's by Scott Cawthon and connects to the lore of his game series (Quick side note: This game was planned before the release of the FNaF Novels and the second to last entry in the series, «Sister Location». Nothing that came after FNaF 4 is canon to this game.) neatly. The game has way more content than Scott's games, game length wise. A normal run takes 70 minutes if you do not die a single time, but can take way longer to beat if you aren't careful and die a lot. Other runs of the game that require hidden things can take longer, as the secrets you need to collect are often well hidden. With a wide variety of characters that swap out each other for a different combination of characters each night, the game keeps you interested and gives you a different challenge every night.
”

“
После того как вас поглотило пламя, вы вскоре поняли, что проснулись в месте, которое не можете идентифицировать. И как вы выжили? Разве вы не сгорели заживо в том богом заброшенном аттракционе ужасов?
Однако ваше замешательство вскоре превращается в страх, а вскоре в панику и давление. Со временем становится все яснее и яснее, что вам предстоит выполнить особую миссию- миссию по спасению мертвых.

Однако это не гарантирует, что мертвые будут сотрудничать с вами.

Эта игра основана на Five Nights at Freddy's созданная Скоттом Коутоном и аккуратно связана с историей его игровой серии (Эта игра планировалась быть перед выходом ФНаФ Новелл и предпоследней в серии игры, «Sister Location». Ничто из того, что появилось после FNaF 4, не является каноном для этой игры.). В игре намного больше контента, чем в играх Скотта, по длине игры. Обычное прохождение занимает 70 минут, если вы не умрете ни разу, но может занять больше времени для прохождения, если вы не будете осторожны и будете много умирать. Другое прохождение игры, требующие скрытых вещей, может занять больше времени, так как секреты, которые вам нужно собрать, часто хорошо спрятаны. Благодаря большому разнообразию персонажей, которые каждую ночь подменяют друг-друга на другое сочетание персонажей, игра сохраняет интерес и каждую ночь бросает вам новое испытание.
”

## Сюжет

Сюжет игры переплетается с лором первых четырёх игр оригинальной франшизы и никак не связан с будущими играми, меняя при этом незначительные детали. История рассказывает о четырёх братьях в семье Райтов, а именно Гарви, Алекса, Джона и Питера. В большей степени в игре идёт повествование о Гарви и его злодеяниях, что он совершал по пути истории, неизвестно как, но Джон и его друзья причастны к ухудшению его состояния. Также история начинается с неизвестной Семейной закусочной Кейкбера, а не с Семейной закусочной Фредбера.

В 70-80 годы Алекс Райт открывает бюджетное заведение под названием «Семейная закусочная Кейкбера». Это был первый ресторан с самым первым аниматроником в виде животного, а именно антропоморфного медведя. Из-за маленького бюджета ресторан не был слишком большим. 17 марта предположительно 1982 года Гарви Райт начинает записывать для себя свои планы на магнитофон, упоминая при этом, что он уже в прошлом совершал убийства и прочие плохие вещи. При всем этом убийца не хотел вновь возвращаться к этому, однако друзья Джона и он сам не перестают умолкать о чем-то. Гарви также упоминает, что предположительно Джон с его друзья всегда хотели причинить ему вред. Убийца решает покончить с этим раз и навсегда.

18 марта 1982 года Гарви Райт с лёгкостью обманул и заманил Тома поближе к своей фиолетовой машине, а позже отвёл в свой подвал. После заманенная жертва истекла кровью и умерла от рук убийцы в подвале. Труп ребёнка был выброшен в мусорное ведро позади Семейной закусочной Кейкбера, а у Гарви уже были замыслы об убийстве всех остальных друзей жертвы. Немного позже труп находят, а закусочная Кейкбера закрывается на техническое обслуживание. Генеральный директор, Алекс Райт, думает о продаже бренда.

Спустя год, 1983 году открывается для пробного запуска Семейная закусочная Фредбера, которая уже начала приносить радость детям и имела больший бюджет в отличие от оригинального проекта, проданного Алексом Райтом. Точно неизвестно когда, но происходит срыв пружинных замков и один из сотрудников умирает по этой причине, принимая облик Тени Бонни, который также становится известным позже как Расплавленное Зло. 5 июля этого же года в заведении Фредбера в закулисье Гарви Райт для собственного удовлетворения изнасиловал до смерти 15 летнею девушку, Марию, которая была частью группы друзей прошлого ребенка. После мучительной смерти труп очередной жертвы был помещён в пружинный костюм Чики. После этого убийства Гарви обдумывал как можно было обмануть других детей из той же группы друзей. 9 июля 1983 года Гарви подкупил за пять долларов хулигана в маске Фокси, чтобы тот засунул в пасть Фредбера голову своего младшего брата, Кайла. Чуть позже полиция находит в задней части останки трупа, которые были запихнуты в костюм. Из-за той грязи, что была пролита на новый проект, ресторан окончательно закрывается, а новый генеральный директор продаёт франшизу, как и первый владелец ресторана.

Приблизительно в сентябре 1984 году открывается новое заведение, «Пиццерия Фредди Фазбера». 7 февраля 1985 года, спустя два с половиной года Гарви всё ещё не был пойман. В этот раз он решается на массовое убийство, нанеся тем самым сильный удар по новой пиццерии франшизы. Убийца в костюме Пружинного Бонни отвёл в заднюю комнату пятерых детей и там же их зарезалОшибка цитирования Неправильный тег `<ref>`;
элемент без имени должен иметь содержание. А из-за звукоизолированных стен криков жертв не было слышно. Также известно несколько имён жертв: Дейв, Тед и Джейк, первая душа вселилась в Фокси, вторая в Фредди, третья в Бонни. Остальные две жертвы быстро упокоились и не стали вселяться в аниматрониках. После этого люди начали жаловаться на плохой запах исходящий от персонажей, выступавших прямо на сцене. Сотрудники до сих пор не сумели найти трупы жертв, но спустя время они их находят прямо в костюмах тех аниматрониках, которые выступали на представлениях. Интересно, что за кадром остаётся одна не найденная жертва.

4 ноября 1987 года Гарви Райт убивает ещё пятерых детей заманивши их в комнату с Запчастями и обслуживанием. Хоть тела детей были спрятаны в корпусах старых аниматроников, но их души вселились в игрушечных роботов: Мальчик с шариком, Игрушечный Бонни, Игрушечная Чика, Игрушечный Фредди и Мангл. Серийный убийца подозревает, что Фритц Смит догадывается о преступлениях Гарви. В этот день Фритц долго исследовал комнату Запчастей и обслуживаний, но так и не смог найти спрятанные трупы. Гарви планирует устранить сотрудника, чтобы в будущем у него не было проблем. Но внезапно Фритц находит тела убитых детей, Гарви вовремя останавливает его сильным ударом. Оглушенного сотрудника убийца одел в пружинный костюм Кейкбера, который лежал в задней части здания. А позже бросил его во влажную комнату, где тот умер. Гарви убил всех друзей своего брата, Джона, и начиная с этого момента, убийца начал охоту за ним. Заведение Фредди Фазбера закрывается из-за убийства детей, необъяснимого исчезновения охранника и ещё одной фатальной ошибке со стороны аниматроника, которая привела к потере лобной доли ребенка. Генеральный директор говорит, что будет сделан перерыв, но учреждение не будет сдано, и что старых персонажей переработают в других в будущем.

В 1993 году, спустя одиннадцать лет как ещё Гарви Райт не был пойман, убийцу выручил его другой брат, Питер. Однако Питер узнал о его злодеяниях. 10 ноября полиция спросила Гарви об убийствах и он вызвал небольшие подозрения о себе, но в связи отсутствием улик убийцу не арестовали. Гарви надо было избавиться от Питера, чтобы тот не сдал его полиции, но ему не хотелось убивать кого-то другого из своей семьи. Однако у него не было выбора и решив убить своего брата, он поместил труп в костюм жёлтого медведя, в котором была уже душа жертвы укуса, Кайла. Полиция все же находит подозреваемого убийцу, а Пиццерия Фредди Фазбера была закрыта через неделю, после того, как пропал младший брат Алекса Райта, Питер. Заведение больше никогда не собирается открывать свои двери.

Хоть этого в игре не было показано напрямую, но, кажется, Гарви Райт как в оригинале посадят, а позже он начнёт разбирать аниматроников в заброшенной пиццерии, подобно Уильяму из третьей части. Разобрав всех Классических аниматроников Гарви окружают души убитых детей, загоняя его в тупик. Убийца одевает старый костюм Пружинного Бонни и случается срыв пружинных замков, тем самым Гарви умирает в костюме робота, который использовал в качестве убийств. После в заброшенной пиццерии Фредди Фазбера находят костюм Спрингтрапа и используют в качестве аттракциона страха. Позже в 2017 году в этот аттракцион устраивается на работу охранника Джон, происходит пожар и оба сгорают, вместе с аттракционом.

После пожара, все одиннадцать душ убитых детей, две жертвы срыва пружинных замков, Джон, Питер и Гарви попадают в Чистилище. Причиной почему все они находятся в одном и том же месте можно объяснить тем, что все персонажи связаны между собой, в том числе и сама локация. Локация является совмещением Семейной закусочной Фредбера и аттракциона ужасов. Опустошенная Марионетка берёт плазму из Расплавленного Зла и пытается придать физическую форму призраку Фритца Смита, однако попытка заканчивается неудачей. Можно предположить, что Опустошенная Марионетка пытается повторить свои действия на других душах, однако всё заканчивается провалами. И теперь все души, кроме Питера и Джона, приняли искаженные аниматронные версии, которые вынуждены постоянно блуждать в ежедневном цикле. Единственная цель, которой они хотят достичь, так это получить плазму из других, что является потенциальной пищей для них, либо шансом на выживание и на «починку себя».

На протяжении одиннадцати ночей Джон должен собрать 10 кассет, в которых Гарви Райт рассказывает о своих планах. А после победы над всеми аниматрониками, в том числе самим Гарви, Джону дают сыграть в Картонный театр, где игра идёт от лица убийцы. Примечательно, что в игре не было показано некоторых действий убийцы, что тот записывал на свой магнитофон. Кроме этого есть целые четыре даты, которые отличаются и не совпадают с теми, что написаны на кассетах записанными Гарви. Тем самым, выходят последующие отличия:

* Укус 83 происходит 8 июля, а не 9.
* Первое массовое убийство пятерых детей происходит 2 февраля, а не 7.
* Второе массовое убийство пятерых детей и убийство Фритца Смита происходит 13 ноября, а не 4.

Точно неизвестно, в чем заключается суть отличающихся дат, однако, скорее всего это артефакты старого канона, которые забыли заменить на более новые даты. Так как по словам разработчика стало известно, что монологи убийцы из кассет были записаны аж в 2015 году.

После прохождения Картонного театра, Джон попадает в прошлое, прямиком в Семейную закусочную Кейкбера. Начиная с 12 часов ночи Джону надо прожить до 6 утра в роли Фритца Смита, обороняясь от Кейкбера и Опустошенной Марионетки. С достижением шести часов, перед Джоном появляется сундук с четвёртой части, при его открытии даются отрывки газет, которые описывают все ужасы, что происходили с франшизой ресторанов на протяжении одиннадцати лет. После прочтения архивов, будут медленно появляться головы аниматроников, а сверху будет написано «Fin» (рус. Конец), что говорит о хорошей концовке. Все заточенные души освобождаются и становятся свободными призраками, кроме Гарви, который отправился прямиком в ад.

В игре также есть другая концовка или же концовка с надгробьем. После прохождения десятой ночи Гарви разбивает позади Джона стекло. Джон убегая от него пытается защититься, однако аниматронная версия убийцы забирает его плазму и игра заканчивается изображением надгробья главного героя с плохими словами. Это плохая концовка, Джону не удаётся выжить и его плазму забирают, вполне возможно что он становится одним из таких опустошенных аниматроников. Выходит так, что все заточенные души были обречены и теперь навечно застряли здесь.

## Игровой процесс

Геймплей этой игры отличается от других фанатских игр. Игрок по-прежнему сидит в Офисе, наблюдая за аниматрониками через монитор компьютера и пытается выжить с 10 часов ночи до 7 часов утра. В игре присутствует аж двенадцать ночей, постепенно каждая ночь становится всё сложнее и сложнее. Игрок также может перебегать из одной части Офиса в другую: в одном месте он может наблюдать за левым и правым проходом в комнату, во втором сидеть за компьютером и следить за окном, потолком, дверными проходами.

Через левым или правый проход к игроку могут подойти аниматроники, чтобы защититься от них игроку надо перейти в другую часть комнаты и посмотреть на нужный проход с аниматроником, чтобы тот ушёл. Кроме этого позади компьютера есть большое окно, иногда там могут проходить аниматроники, а если за окном стоит Опустошенная Марионетка, то игроку просто надо посмотреть на неё. В этом же месте игрок может посмотреть на потолок, если там будет Соулкейдж или Гарви, игроку вновь просто надо смотреть на них. С помощью компьютера игрок может наблюдать за аниматрониками, закрывать вентиляционные шахты, которые ведут к Офису и вбивать код через почту. Закрытие вентиляционных шахт нужно для защиты от аниматронной версии Гарви, а заполнение кода через почту необходима для защиты от Золотого Звонка. Кроме этого позади компьютера иногда будет появляться Расплавленное Зло, на него нельзя смотреть, игрок должен поднять голову и глядеть на потолок пока частицы плазмы не пропадут. В игре также разбросаны кассеты, каждой ночью игрок может найти одну из них на любой камере, чтобы подобрать предмет, просто нажмите на него. Помимо этого игрок может прослушать их и узнать больше о предыстории Гарви Райта и его злых поступках.

На двенадцатую ночь игрок попадает в Семейную закусочную Кейкбера. В эту ночь меняется геймплей на другой, у игрока будет с собой только планшет, который очень быстро разряжается. В планшете есть всего три камеры, игроку нужно находить по ним Опустошенную Марионетку. Если слишком долго держать открытым планшет, то батарейка сядет и игрок не сможет пользоваться планшетом некоторое время, пока батарейка не восстановится полностью. Также, если игрок вовремя закрыл планшет, то батарейка восстанавливает свой заряд обратно. Помимо обороны от Опустошенной Марионетки игрок используя планшет может обороняться от Кейкбера. Когда он подойдёт достаточно близко, то игроку необходимо просто поднять планшет и тогда аниматроник уйдёт. Помимо всего этого в игре существует Картонный театр в котором игроку даётся игра за Гарви Райта. Игру необходимо пройти за определенное время и собрать все ключи, а если игрок совершит ошибку или время истечет, то на Гарви нападёт Опустошенная Марионетка.

## Персонажи

*Наведите на иконку персонажа чтобы узнать его имя. Если хотите перейти на его собственную страницу нажмите на нужную вам иконку.*

Аниматроники

## Отзывы

В целом игрокам понравилась игра, однако большинство играющих часто жаловались на некоторые вещи, например как баги игры. Кроме этого множество подметило, что на последних ночах слишком много персонажей, которые работают абсолютно хаотично и случайно, из-за этого игроку надо лишь надеяться на свою удачу так как тактика здесь может не помочь.

Некоторым людям понравилась графика, однако другим она была достаточно противна и ужасна по их мнению для своего времени. После всего перечисленного люди начали говорить о модельках персонажей, и здесь вновь люди разделились на два мнения. Одним понравился такой странный, запутанный, поломанный дизайн аниматроников, они подчеркивали что их внешний вид отлично вписывался и подходил для такого места как Чистилище. Другим же, не понравился такой однообразный вид аниматроников, который просто является чем-то вроде одной из вариаций Мангл только с другой маской персонажа. К примерно точно такой же критике подвергся Кейкбер, или же АМИРИЛ, многим людям не понравилось? что он является почти такой же копией как Спрингтрап, в особенности его - это голова под маской. Но при всем этом комьюнити полюбило дизайн Золотого Звонка и его напарника, Опустошенного Фокси.

Игроки не оставили историю без внимания, люди очень сильно и долго критиковали «сюжетный поворот» с Гарви Райтом, где в одной из газет было сказано об изнасиловании 15-летней жертвы, а в третьей кассете он буквально был счастлив, что совершил это. Большинство игроков были очень злы от этой детали в сюжете и говорили, что это можно было просто и легко обойти и то, что это была лишняя деталь в истории убийцы.

## Интересные факты

* Разработчик фан-игры увлекается политикой.
* Изначально игра должна была быть связана с другим проектом автора - Insanity 2. Но спустя время он передумал и попросил забыть всех об этой игре.
* Иногда, с небольшим шансом, на камерах могут ненадолго появляться пасхалки в виде Фредди, Бонни, Чики и Фокси.
* Игра изначально разрабатывалась в GameMaker, но потом её перенесли на Free Roam, а позднее на Clickteam Fusion 2.5..

## Примечания

2. ↑ Гарви на протяжении одиннадцати лет убивал друзей Джона и пытался найти его. Точно неизвестно что именно сделал Джон вместе со своими друзьями, однако Гарви его ненавидит и неоднократно желал убить.
“
В прошлом ты совершил какое-то дерьмо, в котором ты не хочешь признаваться!
”

— Аниматронная версия Гарви, одиннадцатая ночь.
4. ↑ Семейная закусочная Кейкбера в этой вселенной появилась намного раньше заведения Фредбера.
5. ↑ Имя генерального директора указано на первой газете.
6. ↑ Масштабы заведения можно увидеть на секретной двенадцатой ночи.
7. ↑ Во второй газете о Семейной закусочной Фредбера говорится, что у заведения будет больший бюджет, чем, нежели у оригинала. Из этого подразумевается что у Семейной закусочной Кейкбера был маленький бюджет.
8. ↑ Дата написана на первой кассете, кроме этого она также упоминается в Картонном театре.
9. ↑ Это показывается в самом начале игры в одном из отрывков Картонного театра.
“
Я собираюсь записывать сюда самые важные части своих планов как напоминание... Для себя.
”

— Первая кассета, 17 марта 1982 год.
“
Это такой позор... Такой стыд. Я действительно не хотел этого делать! Я не хотел начинать делать это снова! Но они просто не заткнутся об этом! Это не моя вина! Я не могу контролировать свои физические мутации! Но никто никогда не заботился об истине. Все, что они когда-либо хотели, это навредить мне! Но это будет конец, и не без последствий. Я собираюсь записывать здесь самые важные части своих планов как напоминание... Для себя.
”

— Первая кассета, 17 марта 1982 год.
12. ↑ Дата была написана на второй кассете, кроме этого она также упоминается в Картонном театре.
13. ↑ Указанный год был отмечен в первой газете.
14. ↑ Данное имя было зашифровано на одном из тизеров к игре. При его осветлении можно было увидеть спрятанный текст: «MY NAME USED BE TOM. BUT THEN HE CHANGED IT ALL».
15. ↑ Это не может быть женский персонаж по типу Джена, так как в кассете идёт обращение к жертве в мужском поле.
16. ↑ Данное имя ранее было указано в меню Дополнительно.
17. ↑ Перед запуском игры игроку показывается изображение с видеокамеры. Там видно приоткрытый мусорный бак с торчащими ногами выброшенного трупа.
“
Я выбросил его в мусорный бак за закусочной Кейкбера.
”

— Вторая кассета, 18 марта 1982 год
“
Это... Э-это было... Это было... Легко. Просто так, так легко. Все, что мне нужно было сделать, это удивить его! Он даже не мог дать отпор. Я выследил его в своей фиолетовой машине и отвёз в свой подвал. Он очень быстро истек кровью! Хахахаха! Ах, человеческое тело, это весело! Так... Бл\*\*\*ки... жалко. Я выбросил его в мусорный бак за закусочной Кейкбера. Все его друзья ещё даже не знают. Но их постигнет та же участь.
”

— Вторая кассета, 18 марта 1982 год

“
**Печальная судьба Семейной закусочной Кейкбера**

После того как труп был найден в мусорном баке за «Семейной закусочной Кейкбера», популярный аниматронный ресторан был закрыт на техническое обслуживание. Откроется ли он когда-нибудь снова, в настоящее время неизвестно, но генеральный директор Алекс Райт сказал, что в настоящее время у него нет никаких планов делать это, и он когда-либо рассматривает возможность продажи бренда.
”

— Первая газета, 1982 год.
“
Снова в деле!!

Недавно, «Семейная закусочная Фредбера» открылась для пробного запуска и по сей день продолжает радовать детей города. С гораздо более высоким бюджетом, чем у оригинального места «Кейкбера», мы настоятельно рекомендуем посетить это место, если вы еще не посетили его!
”

— Вторая газета, 1983 год.
“
Бедная жертва пружинных замков, которую Марионетка использовала в качестве источника плазмы.
”

— Меню Дополнительно, описание персонажа.
23. ↑ Дата была написана на третьей кассете, кроме этого она упоминается в Картонном театре.
“
Была одна горячая 15-летняя девушка, которая была частью группы друзей ребенка.
”

— Третья кассета, 5 июля 1983 год.
“
Предположительно, она была изнасилована до смерти неизвестным убийцей.
”

— Третья газета, 1983 год.
26. ↑ Это не может быть Расплавленное Зло, так как данный персонаж мужского пола, а в кассете шла речь именно о женском персонаже.
27. ↑ Есть так же несколько секретных фотографий, где аниматронная версия Гарви и Опустошенная Чика изображены вместе.
28. ↑ Мария, чья душа потом окажется в Опустошенной Чике - единственный женский персонаж из всех других жертв.
29. ↑ Подразумевается, что в описании Опустошенной Чики в меню Дополнительно был дан намек на это.
“
Грязь, пролитая на заведение, увеличилась еще больше, так как полиция обнаружила в задней части заведения останки 15-летней девушки, засунутой в костюм.
”

— Третья газета, 1983 год.
“
Она кричала, кричала... Но никто её не слышал! Это было так весело. Она сейчас в одном из костюмов.
”

— Третья кассета, 5 июля 1983 год.
“
Хмхм, боже мой! Это, безусловно, начинает быть... забавным. Была одна горячая 15-летняя девушка, которая была частью группы друзей ребенка. Ах... Знаете, это было весело. Она кричала, кричала... Но никто её не слышал! Это было так весело. Она сейчас в одном из костюмов. Еще немного времени, пока закусочная Фредбера тоже не рухнет. Но эй, я найду способ поймать остальных.
”

— Третья кассета, 5 июля 1983 год.
33. ↑ Данная дата была указана на четвертой кассете.
34. ↑ Указанный год был отмечен в третьей газете.
35. ↑ Имя жертвы укуса стало раскрыто в описании Золотого Звонка в меню Дополнительно.
“
Тело принадлежит другому человеку, а не призраку, который контролирует этого аниматроника. До того как его укусили до смерти, его звали Кайл.
”
“
Хахахахахахаха, ахахахахахахаха! О боже, невероятно! Он взял ПЯТЬ! ДОЛЛАРОВ! Чтобы подросток засунул своего младшего брата в рот в костюм Фредбера! Хе-хе... Вся кровь, хахахахахаха! Это было замечательно! Звук его треснувшего черепа заставил меня немного посмеяться. Теперь закусочная Фредбера определенно падёт!
”

— Четвертая кассета, 9 июля 1983 год.
“
**Это как проклятие...**

Заведение Фредбера в городе недавно было закрыто из-за инцидента с аниматронными персонажами. Генеральный директор теперь снова продает франшизу, как и предыдущий владелец. Грязь, пролитая на заведение, увеличилась ещё больше, так как полиция обнаружила в задней части заведения останки 15-летней девушки, засунутой в костюм. Предположительно, она была изнасилована до смерти неизвестным убийцей. Уже прослеживаются связи с инцидентами с предыдущими заведениями...
”

— Третья газета, 1983 год.
38. ↑ Пиццерия Фредди Фазбера работала лишь полгода как становится известно из газеты, а инцидент с убийством пятерых детей происходит 7 февраля. Отняв шесть месяцев назад выходит приблизительная дата открытия нового заведения.
39. ↑ Данная дата была указана на пятой кассете.
40. ↑ Данный год был указан в четвертой газете.
41. ↑ Это было показано в Картонном театре
“
Сегодня был мой первый сильный удар по пиццерии Фредди. Я отвел пятерых детей в заднюю комнату и... Это все, что мне нужно было сделать! Двери в задней комнате звуконепроницаемые, так что никто не слышал, как они кричали от боли, когда я резал их своим ножом! Хахахаха... Три года, а до сих пор не пойман! Такими темпами они никогда не узнают, что это был... я.
”

— Пятая кассета, 7 февраля 1985 год.
43. ↑ Имена убитых жертв становятся известны в меню Дополнительно под указанными аниматрониками.
“
**Это должно закончиться!**

Новое заведение «Пиццерия Фредди Фазбера» была закрыта всего через полгода, когда у выступающих прямо на сцене персонажей были обнаружены ещё четыре молодых мертвых тела. Жалобы на запах от персонажей, поданных клиентами, который оказался запахом разлагающихся трупов. Эта ужасная цепь событий последних лет, кажется, не прекращается, - а убийца так и не был пойман...
”

— Четвертая газета, 1985 год.
45. ↑ В четвертой газете говорится, что было найдено всего четыре жертвы, а о пятой ничего и нигде не было сказано.
46. ↑ Данная дата указана на шестой и седьмой кассете.
47. ↑ Данный год был указан на шестой газете.
48. ↑ 48,0 48,1 Это доказывает описание Б. О. А., где говорится, что Опустошенная Марионетка использовала пять детских душ для создания этого аниматроника.
“
Ещё пятеро были убраны. Тем не менее, я думаю, что у меня могут быть проблемы. Я думаю, что хм, (щелкает пальцами), тот-тот парень, Фритц, я-я думаю, что он что-то напутал. Сегодня он тщательно исследовал комнату запчастей и обслуживания. К счастью, он их не нашел. Он бы меня подставил! Излишне говорить, что это может стать проблемой в будущем.
”

— Седьмая кассета, 4 ноября 1987 год.
50. ↑ Это было показано в Картонном Театре.
51. ↑ Это было показано в Картонном Театре.
“
Он... Он... Он нашел тела! У меня не было особого выбора, поэтому я ударил его! Я не хотел этого делать, но я не могу допустить, чтобы кто-то помешал моим планам! Все друзья Джона мертвы, так что теперь остался только сам Джон! Я оглушил Фритца и одел его в костюм Кейкбера. Они тупо держали его сзади. Я бросил его в подвал после того, как надел на него костюм. Если влага там, внизу, не сломает замки, то паника, которую он испытает, когда проснется, наверняка сломает! Остался только Джон...
”

— Восьмая кассета, 4 ноября 1987 год.
“
**Все так хорошо шло...**

Еще одно заведение Фредди было закрыто- на этот раз из-за пяти убийств, необъяснимого ночного исчезновения охранника и ещё одной фатальной аниматронной ошибки, которая привела к потере лобной доли ребенка. Генеральный директор говорит, что будет сделан перерыв, но учреждение не будет сдано, и что старые персонажи, возможно, придется переработать в будущем.
”

— Пятая газета, 1987 год.
54. ↑ Год указан в последней шестой газете.
55. ↑ Дата указана на девятой кассете
“
Прошло... одиннадцать... лет! С тех пор как я начал, и никто ничего не подозревал! До сих пор. Мой брат выручил меня. Он знает, что я сделал! Полиция спрашивала меня об убийствах сегодня, и я думаю, что мог вызвать у них подозрения. Если я не избавлюсь от Питера, он меня посадит. Я не хотел, чтобы это зашло так далеко, как убийство семьи. Но... есть ли у меня сейчас выбор? Прости.
”

— Восьмая кассета, 10 ноября 1993 год.
“
Это... Вот и все. Он мертв... Заперт в костюме желтого медведя. Но Джон... Джон все еще жив. Я не знаю, сколько времени мне понадобится, чтобы найти его, но я найду! А он... НЕ будет!... Типа, что будет дальше!
”

— Девятая кассета, 10 ноября 1993 год.
“
**Ужасы подходят к концу.**

После 11 лет загадочных событий в заведении Фредди, франшиза, наконец, подходит к концу. Полиции удалось найти подозреваемого Убийцу по имени Гарви Райт, старшего брата человека, которому в 1982 году принадлежало заведение «Кейкбера». По словам местного шерифа, Гарви вел себя «крайне подозрительно, когда его спросили об убийствах», но из-за отсутствия улик ему не было предъявлено обвинение. Последнее заведение Фредди было закрыто через неделю после того, как пропал младший брат Алекса Райта, Питер Райт. Заведение больше никогда не откроет свои двери.
”

— Последняя шестая газета, 1993 год
59. ↑ Так как сюжет игры основан исключительно на первых четырёх играх, то можно легко предположить, что с Гарви Райтом происходит то же самое, что и с Уильямом.
60. ↑ На надгробье Джона Райта была написана дата смерти.
“
Ну, эм, меня зовут Питер и я предыдущий ночной охранник заведения Фредди Фазбера, и, насколько я знаю, ты никогда не встречал меня.
”

— Телефонный парень, первая ночь.

“
И под «они», я говорю о твоих, эм, твоих друзей детства. Сейчас перед тем, как ты начнёшь меня спрашивать, как ты можешь встретить их после того, как их убили ещё в 80-х, есть довольно простой ответ.
”

— Телефонный парень, первая ночь.
“
Возможно ты уже заметил, что это место вероятно кажется тебе знакомым, и для этого есть веская причина. Это как бы Семейная закусочная Фредбера. Если быть точнее, это вечное чистилище. Твои воспоминания сформулировали это место, так что, это возможно выглядит для тебя как смесь того, где ты последний раз работал или жил, и заведение Фредбера. На этом, тебе очень повезло. Ты мог бы гораздо хуже представить это место в своей голове, но это мелочь о которой тебе не нужно знать.
”

— Телефонный парень, первая ночь.
63. ↑ Все это можно было увидеть в отмененной мини-игре в меню Дополнительно.
“
Я не думаю, что сегодня кто-то будет активен, но я могу ошибаться. У них действительно странный ежедневный цикл активности в «дремоте», так что я пойду после этого.
”

— Телефонный парень, первая ночь.
“
Ну, давай посмотрим, где я остановился... причина, по которой эти духи хотят убить тебя, и это только мое предположение, потому что им нужно то, что внутри тебя. И под этим я подразумеваю плазму, из которой сделано твое призрачное тело. Видите ли, моя теория о том, почему эти призраки превратились в аниматроников, заключается в том, что кто-то или что-то предприняло попытку проявить их в физических телах из воздуха.
”

— Телефонный парень, вторая ночь.

“
Так что, чтобы починить себя, им, возможно, нужен источник плазмы гораздо большего размера, и я думаю, что именно здесь вы приходите на помощь. Вы безоружный взрослый призрак, что делает вас потенциальной едой для них. Они не видят в нас людей, Джон, они видят в нас только шанс на выживание.
”

— Телефонный парень, вторая ночь
66. ↑ Сборка кассет необходима, чтобы отсюда сбежать всем заточенным призракам:
“
Я объясню его завтра, но сейчас важным шагом для тебя будет, это посмотреть на офисный стол с вентилятором, он находится рядом с тобой, и возьми эту аудиокассету, которая находится там. Тебе это понадобиться, если ты желаешь сбежать отсюда.
”

— Телефонный парень, первая ночь.
“
Эй, они были написаны в 2015 году. Это был тот же год, когда я снял трагедию, которую обычно называют довольно печально известным названием Insanity, так что не удивляйтесь. Если игра находится в разработке 2 года, то ошибки, допущенные два года назад, уже не так просто исправить.
”
68. ↑ Перед запуском на двенадцатую ночь появляется изображение с подсказкой со словами: «Take your Insanity» (рус. Получи своё Безумие). Insanity это другая фанатская игра Ниччи, главным героем которым являлся Фритц Смит.
69. ↑ Маска аниматронной версии Гарви имеет загоревшийся глаз, что говорит о том, что его душа не была освобождена. Кроме этого на одиннадцатую ночь можно услышать монолог Гарви где он говорит следующее:
“
Мир такой же \*\*\*\*утый, как и я! В прошлом ты совершил какое-то дерьмо, в котором ты не хочешь признаваться! Но я гораздо хуже, поверь мне. Пока ты видишь во мне безумца, Я ЗДЕСЬ ЛИШЬ ДО ОПРЕДЕЛЕННОГО СРОКА! Нет, УБЕРИТЕ ОТ МЕНЯ РУКИ, Я НЕ УЙДУ, Я НЕ УМИРАЮ! НЕТ! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!
”

 Из этих слов подразумевается, что Гарви попал в ад.