Points de moral

Son du point de Moral positif : noiconSon du point de Moral négatif : noicon

Les **points de Moral** représentent une mécanique de jeu cachée dans la série de jeux video Metro, qui suit la progression d'Artyom et affecte la fin de chaque jeu.

## Présentation

Ce système n'est jamais expliqué au joueur et ses mécaniques sont uniquement sujettes à spéculation. La série Metro se focalisant sur le périple d'Artyom et sa recherche de la compréhension du monde qui l'entoure, le jeu récompense le joueur en guidant Artyom dans son exploration des phénomènes qui régissent le métro moscovite.

Lorsqu'Artyom obtient un point de moral positif, l'écran brille brièvement en bleu et des murmures, ou un bruit de ruissellement, peuvent être entendus. Lorsqu'Artyom perd un point de moral, l'écran s'assombrit et un son sinistre est entendu. Il existe plus d'opportunités de gagner un point que d'en perdre. Les points de Moral sont obtenus en prenant des décisions correctement morales, en étant discret dans certains niveaux, ou après avoir exploré chaque coin d'une carte en obtenant les armes et les fournitures. Le meilleur moyen d'obtenir des points de moral est d'assomer les ennemis et les épargner autant que possible, ce qui active la plupart du temps les bonnes fins.

Les statistiques concernant les points de moral sont cachées, il n'y aura donc aucune indication sur le nombre de points restants/nécessaires pour débloquer une fin plutôt que l'autre. Cependant, en prenant de mauvaises décisions, en tuant des PNJ désirant se rendre, ou en étant bruyant dans les niveaux où la discrétion est requise pourra empêcher le joueur de gagner assez de points pour débloquer la bonne fin.

## Metro 2033

*Article principal* : Points de moral (Metro 2033)
Artyom n'a jamais quitté la station VDNKh depuis son enfance, et ne connaît rien du monde à l'extérieur du métro. Si Artyom fouille dans les recoins, écoute les dialogues et explore les niveaux, il apprend comment fonctionne ce nouveau monde et parvient à prendre une décision basée sur ces connaissances. En d'autres termes, il obtient une fin *Éclairée* différente, par opposition à celle du *Ranger* dans laquelle il suit aveuglément ses ordres.

## Metro : Last Light

*Article principal* : Points de moral de Metro : Last Light
Les points de moral n'ont pas changé par rapport à Metro 2033. Cette fois-ci, Artyom est beaucoup plus expérimenté, les points de moral sont donc gagnés s'il prend les bonnes décisions. Ils sont gagnés de la même manière que dans Metro 2033, c'est-à-dire en écoutant certains dialogues, en accomplissant des actes bienveillants ou miséricordieux, en trouvant certaines zones cachées, etc. Une quantité suffisante de points de moral débloquera la fin *Rédemption*, où Artyom obtient le pardon pour son passé, en opposition à la fin standard *C'est la vie*, où Artyom se sacrifie pour le Métro.

## Metro Exodus

*Article principal* : Points de moral de Metro Exodus
Les points de moral sont de retour dans *Metro Exodus*. Comme les précédents jeux, Artyom obtient des points en accomplissant certaines actions bienveillantes. Contrairement à ses prédécesseurs, écouter des conversations n'affecte pas la quantité de points, mais donnent des indices sur l'emplacement des caches.

Les points de moral sont également présents dans l'extension Sam's Story, mais au lieu d'indiquer les actions bienveillantes, ils reflètent les actions menées par Sam pour gagner la confiance du Capitaine. Compléter toutes les actions permet d'obtenir le succès Un homme de principes.