Devlog

## 2018

### **PC e Online Lançados! (17 de Agosto de 2018) [ITCH.IO]**

Lançamos Among Us para beta para Android e iOS em junho. Nos últimos meses, nós revisamos o netcode para uma confiabilidade muito maior (ainda em beta, no entanto. Informe-nos sobre esses bugs!) E agora somos capazes de jogar online! E desde que nós mudamos muito o jogo de qualquer maneira , nós não vimos nenhuma razão para não fazer um lançamento de PC!

Ainda temos muitas atualizações planejadas: muitas coisas da qualidade de vida, como religação de teclas e bate-papo de voz no jogo, seguramente mais correções de bugs, e ainda mais tarefas e uma pequena revisão de mapa.

Sinta-se à vontade para nos informar como isso acontece em nosso Discord, ou siga-nos para mais atualizações no nosso Twitter.

### **Among Us 2018.8.24 lançado! (25 de Agosto de 2018) [ITCH.IO]**

 Arquivo:XuaTBF.png
Ei, todo mundo, acabamos de lançar uma nova versão do Among Us!

#### **Grandes Novas Coisas**

##### **Chat do jogo e Interface do Usuário**

Percebemos que alguns usuários móveis se desconectam ao alternar entre Among Us e Discord, por isso colocamos um sistema de bate-papo na interface de discussão!

##### **Integração Discord (Apenas PC)**

Adicionamos os emblemas de convite a Entre Entre para que você possa ver com mais facilidade quem está hospedando e ingressar rapidamente sem inserir um código.

Infelizmente, a integração da Discord não funciona em dispositivos móveis e não nos permite personalizar o texto, para que os usuários móveis não possam participar automaticamente do jogo e você ainda pode precisar postar o código do jogo, mas ainda ajuda a ver quando o jogo salas estão abertas quando os usuários de PC hospedam.

#### **Pequenas Coisas**

* Bloqueio de Versão

Você precisará ter a versão mais recente do Among Us para jogar online agora. Isso torna mais fácil para nós encontrar novos bugs e mais difícil para você se deparar com bugs antigos!

* Notificação "Saiu do Jogo"

Textos que aparece no lado esquerdo quando alguém sai do jogo.

* Nova tela de introdução

É legal. Nós vamos ajustar um pouco mais, mas é muito menos simples. (A imagem mais alta é uma parada dela. É ainda mais legal em movimento.)

* Melhor qualidade gráfica em tela cheia (somente PC)

Alt-Enter para alternar a tela inteira.

* Diversos bugs e melhorias

Você sabe, o de sempre.
Como sempre, ainda estamos em versão beta, então deixe-nos saber se você acertar algum erro no nosso Discord ou Twitter.

### **Correções de Bugs em Among Us 2018.9.6 (11 de Setembro de 2018) [ITCH.IO]**

Olá a todos!

Nenhum novo conteúdo ou recursos nesta atualização, mas ainda é importante. Corrigimos muitos bugs que faziam o jogo Among Us mais difícil. Aqui está o que nós corrigimos:

* Às vezes, ao jogar novamente, os jogadores aparecem como a mesma cor. Os jogadores enganados não podem ambos votar, criando um softlock durante a discussão.
* Às vezes, quando o host assiste a um anúncio para celular depois de jogar novamente, isso faz com que outros jogadores fiquem presos antes de renascerem. Selecionar 2+ Impostors para <5 jogadores ou 3+ Impostors para <6 jogadores faria com que os Impostors ganhassem instantaneamente.

2 Impostors agora requerem 6 jogadores ou mais, 3 Impostors requerem 8+ jogadores

* Selecionar 0 total de tarefas faria com que as tripulações ganhassem instantaneamente

Se 0 total de tarefas forem selecionadas, o jogo será padronizado para 1 tarefa curta.

* Durante a discussão, os fantasmas podiam enviar mensagens de bate-papo, potencialmente entregando o impostor.

Os fantasmas ainda podem ler mensagens, mas não podem mais enviá-las.

* Fantasmas impostores (quando há mais de 2 impostores) podem matar jogadores

Fantasmas impostores não podem matar, mas ainda podem sabotar. Nós estaremos verificando como isso afeta o equilíbrio do jogo.

* Diversos pequenos bugs, como flashes de sabotagem, continuando a discussão ou sendo capazes de tocar em botões através de menus abertos.

Como sempre, temos certeza de que ainda há bugs por aí. Se você acertar algum, nos informe no Twitter ou no Discord.

### **Lançamento de Preços! (8 de Novembro de 2018) [STEAM]**

Olá a todos!

Hoje estaremos anunciando nosso preço de lançamento para Among Us! Começando 11/16 (quando lançamos na Steam), Among Us será por 5$ (cinco dólares) em versões para PC (Steam, itch.io e Kartridge). Versões para celular se permanecerão gratuitas mas com anúncios.

Qualquer dinheiro que fizermos vai para manter o servidor de Among Us vivo e para novos jogos da Innersloth.

Continuaremos a fazer updates e notas de correção de bugs e glitches por agora, mas se sinta a vontade para ver nossos blogs anteriores aqui:
https://innersloth.itch.io/among-us/devlog

### **Update de Among Us do Natal de 2018! (2 de Dezembro de 2018) [STEAM]**

Olá a todos!

 Arquivo:Among us natal.png
Desculpe se isso foi postado em outro lugar, eu esqueci de adicioná-lo aqui. Eu estou realmente me acostumando a usar essas coisas da Steam.

Feliz Natal pra nós na Innersloth! O final do ano é um tempo bastante lento para atualizações por causa de feriados, e estamos trabalhando duro no The Henry Stickmin Collection e em um novo jogo não anunciado. Mas nós ainda queríamos ter certeza e colocar algo legal no Among Us também, então junto com correções, nós também adicionamos um pacote de chapéus de Natal.

#### **Novas Coisas!**

##### **Chapéus de Edição Limitada do Natal de 2018**

Abra Among Us em uma versão para PC (Itch.io, Steam, ou Kartridge) durante o mês de dezembro para ganhar permanentemente 8 chapéus temáticos de Natal. Eles podem ser perdidos se você desinstalar ou alterar os computadores, mas analisaremos os Salvamentos na Nuvem do Steam. Os jogadores de iOS e Android pagam apenas 3 dólares por todos os 8 chapéus. Se você desinstalar no celular, poderá recuperar os chapéus no menu da loja. (Abra o menu no Android ou clique em Recuperar compras no iOS.)

##### **Botão de Emergência desativados pelos primeiros 10 segundos de jogo**

Não há realmente nenhuma razão para os jogadores chamarem uma emergência no início do jogo, mas isso acontece com tanta frequência que a desativamos. Há boas razões para chamar imediatamente duas emergências seguidas, de modo que isso não seja alterado.

#### **Correção de Bugs!**

* Among Us agora desconecta quando o aplicativo é suspenso.
Isso afeta principalmente o celular, mas esta é a principal causa de entrar em um jogo e ver apenas estrelas, então isso deve ser uma boa solução!
* Problemas ao iniciar sabotagem ao mesmo tempo em que uma reunião é chamada.
* Os jogadores não podem mais causar várias sabotagens ao mesmo tempo.
* Anúncio aparece quando não é novo. (?)
* Softlock quando os jogadores chamam de emergência ao mesmo tempo em que são mortos.
* Chapéus estavam atrasados ​​ou incorretos em algumas animações de morte.
* Remoção das bordas pretas da
* Alguns Efeitos Especiais sumidos inclusos

Estamos muito felizes em ainda ter tantos jogadores no Among Us, apesar de ter desacelerado um pouco as atualizações. Como sou novo nos recursos da comunidade Steam, sinta-se à vontade para acessar nosso Discord [discord.gg] ou Twitter [http // Twitter] para relatar um erro ou dizer oi!

### **Problemas de Servidor e Novo Update! (22 de Dezembro de 2018) [STEAM]**

(Escrito sob a perspectiva do único programador ForteBass) Foi uma semana louca! Em 14/12, o YouTuber Kevin Choi postou um novo vídeo. Ele fez alguns

    antes e nós realmente gostamos deles, apesar de não entendermos o coreano... Geralmente isso causa um pequeno pico de jogadores que decai e volta ao normal. Mas dessa vez:

Agora esse pico deve estar chamando atenção. Foi causado por um bug no servidor interpretando alguns pacotes como conexões depois que os usuários não conseguiram se conectar. Na verdade, creio que havia cerca de 680 pessoas conectando entre 14 e 15 de dezembro. No entanto, quando cruzamos solidamente acima de 200 jogadores, o Amazon AWS "Burstable Standard Mode" entrou em ação e, conforme esgotamos nossos créditos de CPU, nossa CPU foi "gradualmente limitada" a 10% e os picos de ganho começaram a desconectar os jogadores a cada dois minutos. Na época, eu não sabia que o modo "Ilimitado" da AWS existia e o comportamento da CPU parecia contenção de bloqueio para mim, então trabalhei 12 horas por dia de 14/12 a 18/12 tentando remover bloqueios e otimizar o código do servidor para suavizar o uso da CPU. Enquanto isso, Aemu e PuffballUnited (entre os artistas dos EUA) estavam segurando enxurradas de reclamações no Discord enquanto centenas se juntavam para relatar os problemas. Eu aprendi sobre o complicado preço da Amazon depois de um breve período com um Windows Server (funcionou muito bem, pra ser honesto, mas 1GB de RAM não é suficiente para o Windows Server). Finalmente, mudar para o modo ilimitado corrigiu a maioria das coisas (e é super caro!). E nos próximos dias estavamos apenas removendo alguns impasses e condições de rodar causadas pela minha programação imprudente e sem sono.

##### **E aqui estamos nós**

​No gráfico acima, você pode ver que estamos chegando a 1200 jogadores simultâneos às vezes agora.​​​​​ E isso é limitado pelo Servidor do Among Us, portanto, não ultrapassamos 80% da CPU. O servidor está ativamente afastando os jogadores nos horários de pico.

Ou foi... Parte do problema de não esperar tal popularidade é que eu codifiquei o IP do nosso servidor Amazon no jogo, então não podemos deixar a Amazon apesar deles terem carregado um braço e uma perna (E negando parte do nosso tráfego russo). Mas essa nova versão do Among Us nos permitirá mudar nossos hosts para que possamos ampliar (com mais facilidade) o suporte para Among Us.
​​​​

#### **E agora as coisas de Update Normal**

A maioria das mudanças estava no servidor, mas definitivamente havia alguns bugs causados ​​pelo próprio aplicativo. E nós queríamos manter as coisas no espírito natalino (especialmente depois que vocês lidavam com conexões terríveis por dias) então adicionamos um pequeno presente.

É apenas um chapéu de Ano Novo, mas nós só queremos agradecer a todos que ficaram conosco através de nossas dores de crescimento.

Será concedido automaticamente quando os jogadores abrirem o jogo de agora até 4 de janeiro. Como não é comprado separadamente, ele será perdido se você desinstalar o Among Us.

##### **As Correções**

* Consertada a tarefa de sabotagem do Oxigênio nos casos que não é completada ao 2/2 em certas vezes.
* Corrigidos os jogadores que parecem imóveis ou invisíveis.
Isso parece um pequeno bug, mas pode se manifestar de grandes maneiras. Esse bug só pode acontecer quando você entra em um jogo, mas se todos os outros saírem, o jogador com bug será o host. Jogadores com um host com bug podem experimentar sabotagens, mortes, reportagens, votações e outras coisas que não funcionam.
* Melhorias gerais na estabilidade da conexão do aplicativo.

É isso por agora. Espero que essas correções sejam suficientes para nós passarmos o Natal. Talvez seja possível fazer uma pequena atualização entre o Natal e o Ano Novo, mas, se não for, manteremos todos atualizados no ano novo.

Mais uma vez, obrigado por jogar entre nós e se você acertar bugs, deixe-nos saber no Twitter ou Discord. E se você está apenas curtindo o jogo, sinta-se à vontade para nos informar sobre isso também. Boas festas! :)

## 2019

### **Primeiro Update de 2019! [STEAM]**

Ei pessoal!

Desculpe pelo atraso do mês, mas esta atualização é muito grande!

#### **Grandes Mudanças**

##### **Traduções**

Já mencionamos em vários lugares que a tradução é algo que queremos fazer, mas é um grande projeto. Para seguir na direção certa, adicionamos um melhor suporte internacional a texto nas salas de bate-papo. Agora você deve conseguir digitar e ler os caracteres mais acentuados, cirílico e coreano. Se você achar que há um caractére que não aparece bem ou está faltando, avise-nos!

Também estamos abrindo um aplicativo para tradução em nossos idiomas mais populares: coreano, português do Brasil, espanhol e russo. Se você quiser ser voluntário, por favor junte-se à nosso Discord [discord.gg] e DM Aemu se você estiver interessado!

##### **Filtrando**

Sabemos que pode ser difícil encontrar um jogo em seu idioma ou com suas configurações preferidas. Por isso, adicionamos alguns filtros para ajudar.

##### **Mapas**

Ei, espere, há um filtro de mapa na tela anterior! Sim! Esta é a nossa maneira de informar que estamos iniciando um segundo mapa do Among Us. Estamos apenas começando, então não há muito a dizer agora, mas vamos mantê-lo atualizado enquanto progredimos!

#### **Pequenas Mudanças**

* Adicionamos uma proibição de 5 minutos aos jogadores que deixam os jogos ou fecham o aplicativo no meio de um jogo.
* Os impostores agora podem usar o escaneador da enfermaria.
Tarefas comuns são destinadas a dar aos impostores um único lugar para esperar que todos os jogadores passem. Infelizmente, a animação compartilhada deu aos tripulantes um meio forte para garantir que certos jogadores não sejam os impostores .Embora existam estratégias de impostores agressivas para combater isso, saber 100% de quem é ou não um impostor não é um mecânico que achamos estar no espírito do jogo.
* Consertados/Melhorados vários bugs:
Às vezes, as sabotagens começam depois que uma reunião começa
Às vezes, a animação de escaneamento é reproduzida enquanto o jogador pode se movimentar.
A lista de encontrar salas às vezes tem uma nave em segundo plano.
O arredondamento faz com que o texto das opções do jogo seja inconsistente
Pode acidentalmente reportar corpos através da tela do mapa.

Deve ser praticamente isso. Estamos bastante empolgados com a direção que estamos tomando com Among Us e animados para compartilhar o que temos em estoque, mas isso terá que esperar por mais uma vez. :D

Até lá, sinta-se à vontade para participar de nosso Discord [discord.gg] ou nos dê um Tweet se tiver algum bug ou alguma história no Among Us para compartilhar.

### **Correção de Bugs e Visuais! (15 de fevereiro de 2019) [STEAM]**

Olá a todos!

Lançamos uma nova atualização ontem e outra rápida hoje.

Ontem foi principalmente correções de bugs. Era para incluir visuais como uma surpresa, mas eles tinham muitos bugs, então eu os tirei no último segundo. Acontece que eu perdi um lugar, então eles vazaram para usuários de dispositivos móveis, então a atualização de hoje adicionou visuais!

Pelas correções e outras mudanças de jogabilidade, aqui está uma lista com a maioria delas e algumas notas:

* O Escaneamento não é mais uma tarefa comum. Consertar fios agora é uma tarefa comum.
Isso deve realmente ajudar a questão dos jogadores que enxamearam o medscan para determinar quem está seguro. Tarefas comuns destinavam-se a dar aos impostores lugares onde eles provavelmente encontrariam tripulantes. Nós nunca pretendemos que eles se tornassem uma maneira fácil de excluir o impostor. Mas ainda gostamos do Escaneamento, então fazer uma tarefa longa deve reduzir sua visibilidade para que não seja quebrado.
* Os fantasmas não recebem mais a penalidade de 5 minutos para sair. Idealmente, queremos que os jogadores permaneçam durante todo o jogo .Tripulantes fantasmas ainda são responsáveis ​​por executar tarefas, e os impostores fantasmas ainda podem sabotar para permanecerem úteis. Mas entendemos que alguns jogadores não gostam de jogar como fantasmas e até que possamos melhorar ainda mais essa experiência, não é justo penalizar as pessoas que jogaram o jogo tempo suficiente para morrer.
* Os impostores fantasmas não podem mais usar os dutos.
* Corrigidos problemas gráficos com a animação do Escaneamento.
* Corrigidos vários problemas relacionados aos jogadores que saem do meio do jogo.
Isso se manifesta de formas estranhas. Por exemplo, algumas vezes "Jogador 1 era um Impostor" aparece como "... O Impostor" em um jogo com múltiplos impostores. Isso ocorre porque outros impostores deixaram o jogo, seus dados "Sou um Impostor" foram removidos. A atualização mantém esse tipo de dados por perto, então isso é corrigido.
Um melhor exemplo é quando um jogador morre, deixa um corpo para trás. Mas se o jogador morto sair antes que o corpo seja informado, ele aparece como convocando uma reunião de emergência. Há muitos casos estranhos como esse que agora devem ser corrigidos.
* Tornou os fantasmas um pouco mais rápidos, para que eles possam seguir a ação mais facilmente.
* Fantasmas aparecem na tela final do jogo.
* Corrigidos caracteres coreanos periodicamente aparecendo como caixas ou negrito.​​​​​​​
* Corrigidos caracteres não-ASCII para nomes de jogos locais.
* Tamanhos de texto corrigidos na tela de introdução.
* Corrigida a rolagem na tela Find Game.

E é isso. Se você quiser conversar conosco, lembre-se do nosso Discord [discord.gg] e do nosso Twitter.

### **Correção de Bugs para a versão 2019.3.26 (27 de Março de 2019) [STEAM**

Olá a todos!

Outra versão rápida para corrigir alguns dos erros mais irritantes!

* Adicionado bate-papo fantasma para ser acessado toda hora
* Adicionado limite para kicks / bans durante o jogo. O lobby ainda é infinito.
* Corrigir o chat não funciona se o jogo for iniciado enquanto o teclado virtual estiver aberto
* Corrigir seta aleatória apontando para a sala das armas.
* Melhorar o filtro de palavrões.​​​​​​​
* Corrigir votação para contar infinitamente.

E é isso. Deixe-nos saber como você gosta das mudanças no Twitter [twitter.com] ou no Discord [discord.gg] .

### **Novas Cores e Mais no Update 2019.4.29 (24 de Abril de 2019) [STEAM]**

#### **Novas cores: Ciano e Limão**

Nós gastamos um pouco de tempo extra nesta atualização para adicionar algumas coisas extras que nos interessam há algum tempo. Muitas pessoas notaram a imagem da carteira com Cyan, que foi removido antes de lançarmos o jogo. Mas nós os trouxemos de volta com uma n

    ova cor Limão! Green pode ter ficado um pouco mais escuro também. :)

#### **Acompanhamento de Estátisticas**

Também achamos que os jogadores podem se interessar pelas estatísticas do jogo. Então você pode encontrar isso no menu principal agora. Este é um tipo de trabalho em progresso, ouviremos comentários sobre estatísticas para adicionar ou remover.

#### **Kicks e Bans em-jogo**

Nós estamos removendo eles. Recebemos reclamações consistentes sobre os hosts que abusam de kick / ban durante os jogos porque eles encontram o impostor ou são descobertos como impostores e não querem perder. Tentamos reduzir o número de kicks por jogo, mas normalmente é preciso apenas um para estragar um jogo, então este é o próximo passo. Os anfitriões ainda poderão dar kicks e banir da nave no lobby, mas assim que o jogo começar, eles não serão permitidos. Nós estaremos de olho nisso para ver como está indo.

#### **Correções de Bug**

O que uma atualização seria sem correções de bugs? E esta atualização melhora muitos bugs antigos e irritantes, além de incluir algumas correções de equilíbrio.

##### **Grandes Mudanças**

* ​​​​​A tarefa de ​​Iniciar o Reator lembra seu progresso quando interrompido.
* A tarefa de Corrigir Fios nem sempre começa na sala de eletricidade agora.
* Os impostores não podem mais executar a tarefa de Escaneamento.
* Adicionados 5 segundas reuniões de emergência para jogos online.

##### **Correções Sortidas**

* Corrigir problema de hud depois de matar todos os bonecos no Jogo Livre.
* Corrigir minigame de amostra não lembrando qual tubo de teste é a anomalia
* Corrigir vários problemas se entrar/sair da ventilação quando a reunião começa​​​​​​​]
* Reduzir a probabilidade da nave do lobby não dessurgir após o início do jogo
* Corrigir o lobby não exibindo os jogadores máximos corretamente quando menos de 10.
* Reduzir a probabilidade de ver o surgimento do jogador de teste.
* Reduzir a probabilidade de surgimento fora do lobby.

Isso deve ser tudo para esta atualização. Mas ainda estamos trabalhando em um novo mapa, então confira nosso maior spoiler até agora (Arte não pode ser a final)! Confira nossos devlogs anteriores [innersloth.itch.io] para mais! E como sempre, acompanhe-nos no Discord [discord.gg] e no Twitter [twitter.com]!