Os Híbridos-sifonadores

### Descrição:

* Uma subseção de bruxos que nasceram sem a capacidade de produzir magia própria, nascidos em uma linhagem de lobisomens, que foram transformados em vampiros por um dos Tríbridos. Os Híbridos-sifonadores possuem um poder raro que lhes permite absorver ou drenar o poder mágico a mágica de outras fontes, como sua licantropia e seu vampirismo.

Os Híbridos-sifonadores, são uma subseção de bruxos nascidos em uma linhagem de lobisomens, que foram transformados em vampiros por um dos Tríbridos. Os Híbridos-sifonadores, como o nome já diz nasceram sem a capacidade de gerar sua própria magia, mas que possuem um poder raro que lhes permite sifonar ou sugar a mágica de outras fontes, como sua licantropia. O termo é comumente usado para descrever um nascido híbrido de Lobisomem e Sifão que foi transformado em vampiro por um dos Tríbridos da família Mikaelson. Os Híbridos-sifonadores possuem os pontos fortes e algumas das fraquezas das suas raças primárias, juntamente com atributos poderosos únicos para si próprios, devido à as espécies combinadas em seu Dna, que inclui o poder caminhar a luz do dia (algo que Vampiros não podem fazer com a ausência de um anel do dia) se transformar em lobo sem a influência da Lua cheia (algo que lobisomens não podem com a ausência de um anel do luar) e ter o condicionamento físico elevado, além da força, velocidade, agilidade e cura aprimorada (algo que os sifões não podem fazer sem sifonar uma grande quantidade de magia e fazer com que isso dure) além de manter sua capacidade de sifonar a magia de outras fontes de magia ou de sua própria licantropia como fonte de energia ilimitada para seu uso na feitiçaria. Os Híbridos-sifonadores são extremamente raros, não se pode ser um Bruxo, Vampiro e Lobisomem a natureza abomina esse tipo de poder. Sendo assim se uma bruxa for transformada pela magia em Lobisomem ou Vampira ela perde seu laço com a magia. No entanto, uma subseção de bruxas nascidas em uma linhagem de Lobisomens que possuem a habilidade de sugar a magia conseguiu burlar essa regra.

## Criação:

Os Híbridos-sifonadores são criados tipicamente quando um Tríbrido (únicos seres capazes de fazer híbridos de lobisomem e vampiro) transforma um ser nascido fruto do relacionamento entre um Lobisomem e uma Bruxa ou sifão membra do Clã Gemini. Para tornar um híbrido de lobisomem e sifão em um híbrido de vampiro, lobisomem e sifão, ele deve ter o sangue do Híbrido Original Klaus, ou de um dos Tríbridos em seu sistema antes de sere morto para que possa despertar pouco tempo depois em transição para híbrido. Depois que este morrer com o sangue de Klaus ou de um deles no seu organismo, ele irá despertar com fome e sede, mas a sua transformação em híbrido só será bem sucedida se o lobo-sifonador completar sua transição bebendo o sangue de uma duplicata humana, ou de um dos Tríbridos em questão. Apenas o Kenneth Lockwood, foi transformado em um vampiro antes de ativar seu gene lobisomem. Se um Híbrido-sifonador recém criado se alimentar de sangue humano no lugar do sangue de uma duplicata ou de um dos Tríbridos para completar oficialmente sua transição, o híbrido sentirá uma imensa dor, que eventualmente fará com que ele sangre pelo os olhos, torne-se instável raivoso até que ele finalmente morra de dor.

## Poderes e Habilidades:

Os Híbridos-sifonadores mantêm sua habilidade de sifonar magia mesmo quando são transformados em vampiros e ativam seu gene lobisomem. Eles têm todos os poderes e habilidades dos Lobisomens e dos Vampiros, tanto em poderes físicos quanto mentais. Híbridos-sifonadores ficarão mais fortes conforme vão envelhecendo devido ao seu vampirismo e também terão seus poderes aumentados quando enfurecidos ou durante a lua cheia, devido ao lado do Lobisomem.

* **Super força:** Os Híbridos-sifonadores são consideravelmente mais fortes do que os Imortais, Caçadores Sobrenaturais, Vampiros Comuns, Lobisomens Comuns, Lobisomens Evoluídos e humanos. Eles são capazes de decapitar a cabeça de alguém com um único tapa, quebrar janelas e portas com pequenos objetos e arrancar os corações de Vampiros e de outras criaturas com pouco ou nenhum esforço. Sua força pode ser usada para quebrar pescoços e espinhas, quebrar e mover objetos pesados. Os Os Híbridos-sifonadores são capazes de vencer uma luta mesmo quando seu adversário é bem mias velho que eles. Um Os Híbrido-sifonador na forma de lobo será imensamente poderoso e pode ser um pequeno desafio até mesmo para um Vampiro Original. Os Híbridos-sifonadores ficarão mais fortes conforme vão envelhecendo.

* **Super Velocidade:** Os Híbridos-sifonadores são muito mais rápidos do que os imortais, Caçadores Sobrenaturais, Vampiros Comuns e Originais, Lobisomens Comuns, Lobisomens Evoluídos e humanos. Eles são capazes de correr quilômetros em poucos segundos. Seus reflexos são similarmente aumentados. Tal como acontece com a força, os Híbridos-sifonadores ficam mais rápidos com o tempo. A lua Cheia aumentará sua velocidade e estar na forma de lobo os tornará ainda mais rápidos.

* **Super Agilidade:** Os Híbridos-sifonadores possuem mais agilidade, flexibilidade e destreza sobre-humanas do que os Imortais, Caçadores Sobrenaturais, Vampiros Comuns,Lobisomens Comuns, Lobisomens Evoluídos, e humanos. Eles podem se mover rapidamente, saltar muito alto, subir e correr incrivelmente rápido sem dificuldade ou exaustão.

* **Super Sentidos:** Os Híbridos-sifonadores têm sentidos extremamente amplificados, seja de audição, visão e olfato que excedem em muito os dos Imortais, Caçadores Sobrenaturais, Vampiros Comuns e Vampiros Originais, Lobisomens, Lobisomens evoluídos, Híbridos e Humanos. Como Tríbridos, eles tem os sentidos combinados de ambas as espécies, tornando essa habilidade extremamente eficaz. Porque além da super-visão,audição, e olfato de seu lado Vampiro e Lobisomem, eles tem uma percepção extra-sensorial através de sua magia.
* **Super Durabilidade:** Os Híbridos-sifonadores podem ter muito mais trauma físico do que os Caçadores Sobrenaturais, Vampiros Comuns, Lobisomens, Lobisomens Evoluídos e humanos podem, sem muito desconforto ou lesão. Eles podem ser feridos por armas de madeira, estacas, ou por balas de madeira, mas não podem ser mortos e eventualmente se curarão em poucos segundos.

* **Fator de Cura:** Os Híbridos-sifonadores possuem as habilidades de cura dos Lobisomens e dos Vampiros combinadas em uma só, tornando-os praticamente invencíveis. As lesões dos Híbridos-sifonadores cicatrizam mais rápido do que a cura dos Caçadores sobrenaturais, Vampiros Comuns, Lobisomens Comuns, Lobisomens evoluídos e humanos. Os Híbridos-sifonadores também parecem curar muito mais rapidamente quando expostos a verbena, acônito ou madeira. Eles podem se curar / recuperar / regenerar de qualquer e todos os ferimentos em questão de segundos. Eles só podem ser mortos, se tiverem sua cabeça decapitada ou seu coração arrancado.
* **Imortalidade:** Os Híbridos-sifonadores são imortais, eles param de envelhecer fisicamente assim que completam sua transição. Os Tríbridos são imunes a todas as doenças, toxinas, venenos e doenças humanas ou condições físicas.
* **Controle da Licantropia:** Os Híbridos-sifonadores podem usar suas habilidades de lobisomem para suplementar ainda mais seus poderes. Eles podem crescer suas garras e suas presas de lobisomem no lugar dos seus dentes e unhas, mesmo quando ainda estão na suas formas humanas. Seus olhos também mudam de sua forma humana para a de lobisomem, concedendo-lhes uma melhor visão.

* **Mudança de forma/Controle da transformação:** Os Híbridos-sifonadores tem a habilidade de se transformar da sua forma "humana" para a forma de lobisomem à vontade.

* **Verdadeira Face:** O verdadeiro rosto de um Híbrido-sifonador é a aparência que eles estão escondendo sob seu rosto humano normal. Quando a verdadeira face de um Híbrido-sifonador é revelada, a esclerose de seus olhos se tornam negros, a Iris de seus olhos se tornam dourado escuro, veias escuras aparecem sob seus olhos, e seus dentes se transformam em presas afiadas como navalhas. As presas de um Híbrido-sifonador são extremamente afiadas e lhes dá a capacidade de rasgar quase qualquer substância (incluindo ossos e especialmente a carne) e rasgar os membros.

* **Mordida Tríbrida:** Devido a sua herança lobisomem, os Híbridos-sifonadores possuem um veneno em sua mordida que é fatal para Vampiros não originais e Uphirs (devido ao seu lado vampiro).Enquanto um Vampiro Original não pode ser morto pelo veneno, ele não é totalmente imune aos efeitos da mordida. Para os Vampiros não originais, a mordida atua como um veneno do tipo que entra na corrente sanguínea, e que leva a toxina por todo o corpo, produzindo desconforto e fraqueza. Todos os vampiros que são mordidos acabarão por desenvolver uma fome incontrolável que evolui para delírios, alucinações, raiva e demência. Após esse ponto, os Vampiros vão finalmente morrer, embora muitos são "misericordiosamente mortos" antes desse ponto. O veneno geralmente é introduzido no organismo de um vampiro quando o mesmo é mordido por um Híbrido-sifonador, mas o veneno pode ser extraído de suas presas e colocado em dardos, balas, pontas de flechas ou atado em bebidas. Os Híbridos-sifonadores são imunes ao veneno de lobisomem e seu veneno tem efeito mais rápido do que um veneno de Lobisomem Comum ou Evoluído.
* **Imunidade à prata:** Os Híbridos-sifonadores são imunes à magia ligada à prata devido à seu lado lobisomem. Armas de prata podem feri-los, mas as feridas irão se curar rapidamente e não será fatal para eles.
* **Detecção de mentira:** Os Híbridos-sifonadores podem sentir quando alguém está mentindo para eles ou não através da audição e do olfato.
* **Lua cheia:** A força, a velocidade, a agilidade e todos os poderes dos Híbridos-sifonadores aumentam e atingem o seu máximo durante a lua cheia.
* **Luz do Dia:** Devido à serem parte lobisomens e sifão, os Híbridos-sifonadores são imunes aos efeitos letais que os raios da luz solar causam em vampiros. Permitindo-lhes andar à luz do dia sem o uso de um anel do dia.

### Poderes Mentais:

* **Controle Emocional:** Os Híbridos-sifonadores têm um grau ilimitado de controle sobre suas próprias emoções. O que lhes dá a habilidade de "ligar" e "desligar" suas emoções completamente.
* **Emoções avançadas:** Os Híbridos-sifonadores sentem as emoções mais poderosamente do que os humanos experimentam. Emoções como amor, alegria e felicidade são intensificadas, permitindo-lhes viver a vida mais intensamente. Eles são mais propensos à violência e a raiva do que os Vampiros Comuns, devido ao seu lado Lobisomem. Esta habilidade permite que os Tríbridos sintam emoções em seu pico, independentemente de sua idade.
* **Compulsão mental:** Os Híbridos-sifonadores podem controlar e influenciar os pensamentos, emoções, ações e memórias dos Seres Humanos (isso incluí Duplicatas), Vampiros (isso incluí os Hereges, os Uphirs, Híbridos e Trìbridos) e Lobisomens que não ativaram a maldição. Eles não podem, contudo, compelir as Bruxas(isso incluí os Viajantes e Sifões),os Imortais, os Psíquicos, as Sereias e os Lobisomens Comuns e Evoluídos.
* **Telepatia:** Os Híbridos-sifonadores têm a habilidade de entrar na mente dos outros, desde que sua mente seja mais forte do que a deles. Normalmente, essa habilidade funciona de forma tátil e requer contato físico para que ele funcione com sucesso. Eles também podem compartilhar suas memórias com os outros.
* **Manipulação dos Sonhos:** Os Híbridos-sifonadores podem controlar os sonhos e o subconsciente. Eles podem produzir e modificar sonhos, dar pesadelos ou sonhos lúcidos. Outros efeitos dessa habilidade são a capacidade de distorcer as percepções da realidade e ser capaz de capturar alguém em seus sonhos.
* **Ilusões:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de enganar as mentes dos outros forçando eles a verem e sentirem coisas que não estão realmente acontecendo.

### Poderes Magícos:

* **Sifonagem:** Os Híbridos-sifonadores não nasceram com a habilidade de produzir sua própria magia, mas com a rara capacidade de absorver quase todas as formas de magia. Como resultado desta habilidade, eles são capazes de detectar a magia dentro de outros seres, bem como desvendar o mais sofisticado dos feitiços. Os Híbridos-sifonadores podem sifonar a magia de sua própria licantropia e vampirismo, objetos encantados, bem como a magia de outros seres sobrenaturais, como outras bruxas, vampiros, lobisomens, duplicatas e etc. Isso também se estende a um fluido de um corpo de um ser sobrenatural, como o sangue de uma bruxa, vampiro ou duplicata, ou veneno de um lobisomem. Quando sugam a magia de outro ser, os Híbridos-sifonadores causam-lhe muita dor, e se persistirem podem levar a vitima a morte.

* **Conjuração:** Graças a sua Habilidade de sugar magia os Híbridos-sifonadores podem conjurar ou seja podem mudar e controlar eventos através do uso de encantamentos e muito mais.

* **Preparação de Poções:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de preparar e modificar poções, remédios e elixires que possuem propriedades sobrenaturais.
* **Adivinhação:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de divinar eventos futuros, passados e presentes baseados na percepção extrasensorial.
* **Telelicinese:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de mover objetos e pessoas através da magia, geralmente recitando a palavra "Motus".

* **Pirocinese:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de conjurar,  manipular e extinguir o fogo através de sua mente usando da magia que absorveram. Dando a eles o poder de criar, manipular e extinguir o fogo, além de incendiar pessoas, locais e objetos inflamáveis, essa magia geralmente é ativada quando se recita a palavra "Incendia."
* **Invisibilidade:**O poder que um Híbrido-sifonador tem de se camuflar ou de ocultar locais inteiros usando da magia que absorveram, geralmente recitando a palavra "Invisique".
* **Infligir Dor:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder criar dor excruciante através de meios mágicos.
* **Controle Elemental:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de controlar e manipular os elementos da natureza: ar, terra, fogo e água.
* **Divinação:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de divindar ou ver eventos futuros, passados ​​e presentes baseados na percepção extra-sensorial.
* **Clarividência:** O poder que os Híbridos-sifonadores tem de adivinhar eventos futuros, passados ​​ou presentes através de sua mágica.
* **Intuição:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de adivinhar eventos futuros, passados ​​ou presentes através do uso do conhecimento instintivo.
* **Premonições:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de divindar eventos futuros, passados ​​ou presentes através da observação e estudo dos sonhos.
* **Psicometria:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de divindar eventos futuros, passados ​​ou presentes através do contato com ou proximidade de um determinado objeto ou pessoa.
* **Projeção Astral:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de separar o espirito do corpo e projetar a mente para outro local.
* **Transmogrificação:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de alterar a estrutura física de objetos vivos ou mortos, mudando sua forma.
* **Telepatia:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder que permite que bruxas acessem as mentes de outros através de feitiços, podendo ler seus pensamentos.
* **Teletransporte:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de viajar instantaneamente de um ponto a outro.
* **Posse:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de colocar o espírito em outro corpo, assumindo o controle do corpo do hospedeiro.
* **Ilusões:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de alterar os sentidos de outros fazendo-os ver uma falsa realidade.
* **Manipulação de Sonhos:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de controlar os sonhos das pessoas através de feitiços.
* **Ressurreição:** Os Híbridos-sifonadores têm o poder de trazer alguém de volta dos mortos.

## Fraquezas:

* **Ligação Com o Criador:** Os Lobos-sifonadores transformados em Híbridos pelo sangue de Klaus ou de um dos Tríbridos tem por eles um profundo sentimento de gratidão e de lealdade, fazendo com que eles obedeçam a todos os seus comandos. Apesar de ser muito raro de acontecer, quando um humano é transformado pelo sangue  de quem eles tinham fortes sentimentos, eles se tornam ligados ao seu progenitor original, com isso eles fazem de tudo para agradar e deixar seu criador feliz. Se o criador morrer, todos os Híbridos-sifonadores criados por ele morrerão junto com ele.
* **Sangue Animal:** Se um Híbrido-sifonador se alimentar do sangue de algum animal, esse sangue diminuí sua força, mas pode aliviar sua fome e é melhor do que ficar sem sangue.
* **Quebrar o Pescoço:** Quebrar o pescoço de um Híbrido-sifonador não vai matá-lo, mas vai deixa-lo inconscientes por vários minutos.
* **A Cura:** Se um Híbrido-sifonador tomar a cura, ele vai voltar a ser mortal novamente. Uma vez tomada, a cura impede que eles sejam imortais novamente, fazendo com que o corpo rejeite sangue vampiro.
* **Dessecação:** Um Híbrido-sifonador pode dessecar como qualquer outro vampiro, perdendo a maior parte de sua força e qualquer capacidade de se mover. O corpo dessecado de um Híbrido-sifonador se parecerá como o de um cadáver e só poderá voltar ao normal se eles se alimentarem de sangue novamente. Este processo pode ser replicado artificialmente por uma bruxa lançando uma magia de dessecação.
* **Decapitação:** Decapitar a cabeça de um Híbrido-sifonador resultará em sua morte instantânea.
* **Extração do Coração:** Arrancar o coração do peito de um Híbrido-sifonador resultará em uma morte instantânea.
* **Convite:** Para entrar em qualquer casa que sejam propriedades dos seres humanos, eles precisam ser convidados por uma pessoa. Uma vez convidado, o convite não pode ser revogado. Se um Híbrido-sifonador vive em uma casa, outros vampiros podem entrar livremente e se um Tríbrido estiver em casa sem ser convidado, ele ficará desorientado e começará a sufocar.
* **Controle Mental:** Os Híbridos-sifonadores que não usam ou tomam verbena podem ser controlados pelos Originais.
* **Magia:** Os Híbridos-sifonadores são suscetíveis ao poder da feitiçaria. Isso inclui objetos místicos como o Dispositivo Gilbert, a Lâmina de Papa Tunde, a Estaca Amaldiçoada e Objetos Negros. Um Sifão ou Herege pode sifonar a magia de um Híbrido-sifonador.
* **Descrença:** O ato de negar ou descrer em seu potencial faz com que um Híbrido-sifonador suprima inadvertidamente seu poder mágico.
* **Distração**:Se um Híbrido-sifonador não conseguir se concentrar, sua magia pode se tornar ineficaz. Como a maioria das magias são faladas verbalmente e levam tempo para ter efeito. Apesar de se curarem os Híbridos-sifonadores são vulneráveis ​​a ataques. Além disso, certas magias requerem itens, ferramentas e / ou eventos especiais durante a fundição.
* **Emoções:** A magia de um Híbrido-sifonador está sujeita à influência de seu estado emocional e pode parar de funcionar de acordo se ele não for treinado. Emoções fortes como a preocupação e a raiva podem aumentar seu poder, enquanto emoções como o medo podem impedir que eles acessem adequadamente seus poderes.
* **Excesso de Esforço:** O uso excessivo de magia pode levar à desorientação, hemorragias e inconsciência, mas eles eventualmente se curarão. Se um Híbrido-sifonador extraír muito poder do seu sangue de vampiro e do seu gene de lobisomem, eles podem começar a desidratar, dessecar e, finalmente, morrer.
* **Natureza:** Diz-se que a natureza vai sempre encontrar um equilíbrio quando a feitiçaria é realizada os feitiços sempre terão lacunas. Isto significa, entre outras coisas, que nenhum ser pode ser verdadeiramente imortal.
* **Trauma Físico:** Menores lesões físicas, como tiros, facadas e ossos quebrados causarão extrema dor a um Híbrido-sifonador e também irão atrasa-lo. No entanto, isto  é momentâneo pois eles vão curar completamente em segundos.
* **Verbena:** A verbena impede que os Híbridos-sifonadores possam compelir quem toma ou usa essa erva, e ela ela também os queimam. Os Híbridos-sifonadores se curam muito rapidamente das feridas causadas pela verbena.
* **Acônito**: Quando o acônito é ingerido por um Híbrido-sifonador, ele se torna severamente fraco e febril. Além disso, se sua pele for tocada pelo acônito ela irá se queimar. Embora um Híbrido-sifonador se cure muito rápido do dano causado pelo acônito.
* **Ervas:** Ingestão de certas ervas pode fazer com que um Híbrido-sifonador perda a consciência e impedi-lo de usar a magia por um período indeterminado de tempo. A flor de Lobelia impede que eles se concentrem assim impedindo que os mesmos pratiquem magia, e pode ser usada para os enfraquecer também, como a verbena e o acônito enfraquecem os Vampiros e Lobisomens.
* **O Sangue da Caçadora:** O sangue de uma caçadora sobrenatural pode suprimir toda a magica de um Híbrido-sifonador quando consumido, bem como impedir a magia de trabalhar com este, a ingestão prolongada é tóxica.
* **Diapasão de Arcadius:** Um antigo garfo mesopotâmico criado no interior do inferno que opera em uma freqüência desconhecida que é capaz de interromper as habilidades dos psíquicos, a magia dos Híbridos-sifonadores, Tríbridos, Uphirs,, Hereges, Loup-Witch, Lobos-sifonadores, Bruxas, Viajantes, sifões e as habilidades psíquicas das impressionantes Sereias, por um pequeno período de tempo.
* **Espinhos Encantados:** Uma videira de espinhos mística derivada do sangue de Marcel tem o poder de matar um Híbrido-sifonador com apenas um arranhão de seus espinhos.
* **Mordida da Besta:** Devido a terem incorporado o veneno das 7 alcateias de lobisomens em sua mordida quando foram transformados, os Vampiros Originais Aprimorados podem matar qualquer Híbrido-sifonador com sua mordida.