recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Расцвет популярности кошек

***Расцвет популярности кошек***

В середине восемнадцатого века во Франции начало зарождаться движение в защиту кошек; распространенное отношение к кошкам как к неверным, коварным и зловещим созданиям стало сходить на нет. Известные писатели, такие, как поэт Шарль Бодлер, автор "Цветов зла", превозносил кошачью чувственность, в то время как романист Александр Дюма (державший маленький зоопарк) говорил о себе как о "защитнике прав кошек во всем мире". Колетта, одаренная танцовщица кабаре и писательница, жившая в девятнадцатом веке, нежно любила своих кошек и рассказывала о них во многих своих автобиографических работах. Сохранилась фотография, на которой Колетта запечатлена в изящной позе Сфинкса, которую так любят принимать кошки.

   Шекспир восторженно говорил о кошках в пьесах "Венецианский купец" и "Генрих Пятый", и в более поздние времена многие британские писатели последовали по его стопам. Т. С. Эллиот, Редьярд Киплинг, поэт Алджернон Чарльз Суинберн и романист Джордж Элиот - все они питали глубокое уважение к кошкам и с любовью описывали их в своих произведениях.

   Американские писатели также начали создавать положительный образ кошки. Эдгар Алан По в рассказе "Черный кот" так сказал о коте по имени Плутон: "Мой домашний любимец и товарищ по играм. Я один кормил его, и он сопровождал меня всюду по дому". Эрнест Хемингуэй был известен своей любовью к кошкам, равно как эссеист, романист и юморист Марк Твен, писавший: "Если бы человека можно было скрестить с кошкой, это улучшило бы человека, но ухудшило бы кошку".
У моей кошки дополнительные пальцы на ноге. Это нормально?

*Такое явление называется* **полидактилией**. Оно встречается чаще, чем Вы думаете, и хотя выглядит странно, не несет в себе ничего плохого для кошки. Такая аномалия вызывается доминирующим геном и передается по наследству, так же как любой другой ген. Кошки, несущие ген полидактилии, не допускаются для породного разведения.

Обычно у кошки на передних лапах по пять пальцев и по четыре – на задних. У полидактильных кошек, как правило, на одной лапе на 1-2 пальца больше, чем у обычных их представителей. Кроме того и конфигурация этих пальцев бывает различной. Ген полидактилии проявляет себя в 40-50% случаев и не зависит от пола животного.

Однако подмечено, что для рождения многопалого котенка у одного из его родителей должна быть данная особенность. Полидактилия считается довольно распространенной аномалией среди кошачьей братии, которая не наносит никакого вреда их опорно-двигательным способностям, а даже, наоборот – от такого количества пальцев для кошек одна лишь польза.
Оцелот

**Оцелот (через европейские языки от аст. tlalocelotl «оцелот», *tlalli* «поле» или *ocelotl* «ягуар», лат. *Leopardus pardalis*)** — *хищное млекопитающее из семейства кошачьих, обитающее в Америке.*

## **Характеристика**

Длина оцелота от головы до кончика хвоста составляет от 100 до 140 см, высота — около 50 см, вес — от 10 до 16 кг. Окраска шерсти — желтовато-коричневая с чёрными кольцеобразными пятнами, мех внутри колец несколько темнее, чем вокруг них. На шее и вокруг плеч пятна переходят в полосы, на лапах — в точки. Брюхо и подбородок окрашены в белый цвет. Уши чёрного цвета с крупными белыми точками на задней стороне.

Оцелот внешне напоминает длиннохвостую кошку или детёныша леопарда, хотя крупнее длиннохвостой кошки и меньше, чем леопард.

## **Ареал**

Оцелот распространён в Центральной Америке, северных и центральных частях Южной Америки. Самый северный регион обитания оцелотов — американский штат Техас, был также отмечен на юге штата Аризона. Его популяция сосредоточена в тропических лесах, открытых пространств оцелот избегает.

## **Поведение**

Оцелоты живут поодиночке и охотятся прежде всего ночью. Во время дневной жары любят прятаться в дуплах деревьев. Несмотря на отличные способности залезать на деревья и камни, охотятся на земле. К добыче оцелотов относятся преимущественно небольшие млекопитающие и птицы, однако иногда они не брезгуют и змеями. Наиболее крупные экземпляры оцелота осиливают также небольших ослов и свиней.

Оцелоты крайне привязаны к своему ареалу. Ареалы самцов, достигающие 31 км², пересекаются с ареалами одной или нескольких самок, достигающими 14 км². Спаривание может происходить в любое время года. Два с половиной месяца спустя на свет появляются один или два детёныша, которые кормятся молоком матери в течение семи недель. В возрасте около двух лет покидают свой родной ареал.

## **История истребления вида**

Шкура оцелота долгое время была популярным товаром. Например, в 1969 в США было ввезено свыше 133 тысяч шкур оцелотов. В 1980-х годах шубы из меха оцелота продавались за $40 000, а живой оцелот, как домашний питомец, продавался за $800. Из-за интенсивной охоты на него, оцелот в наше время стал крайне редким животным. Благодаря новым межгосударственным соглашениям охота на оцелота, а также продажа любых продуктов, изготовленных из оцелотов, запрещены.

## **Подвиды**

* *Leopardus pardalis pardalis*, вдоль течения Амазонки
* *Leopardus pardalis aequatorialis*, северные Анды
* Техасский оцелот (*Leopardus pardalis albescens)* Мексика, Техас
* *Leopardus pardalis maripensis*, Венесуэла, Гайана
* Никарагуанский оцелот (*Leopardus pardalis mearnsi*)  Центральная Америка
* Бразильский оцелот (*Leopardus pardalis mitis*) Аргентина, Парагвай
* *Leopardus pardalis nelsoni*, Мексика
* *Leopardus pardalis pseudopardalis*, Колумбия
* *Leopardus pardalis puseaus*, Эквадор
* *Leopardus pardalis sonoriensis*, Мексика
* *Leopardus pardalis steinbachi*, Боливия
Конголезский лев

Североконголезский лев или северо-восточный североконголезский лев — это подвид львов, встречающийся в северо-восточной части Демократической Республики Конго и в западных районах Уганды. Также известен под названием «угандийский лев».

## История изучения

Американский зоолог Джоэл Азаф Аллен предложил название подвида Leo leo azandicus и описал типовой экземпляр, хранящийся в настоящее время в Американском музее естественной истории. Этот самец был убит в 1912 году сотрудниками музея для музейной коллекции, в которую в конечном счёте вошли 588 образцов хищников. Аллен указал на то, что выделенный им североконголезский лев близок к масайскому льву L. l. massaicus, по ряду признаков, таких как [мозгового отдела черепа] и особенности зубов, однако отличается от масайского льва окраской.

В 1913 году Хеллер предложил другое научное название, «Panthera leo nyanzae», для львов из Уганды. В 1924 Аллен предложил название подвида «Panthera leo hollisteri» для львов с северного берега озера Виктория, тогда ещё не было ясно, что угандийские львы относятся к тому же подвиду, что и львы из северо-восточных районов Демократической Республики Конго.

Британский биолог Реджиналд Иннес Покок включил львов в биологический род Panthera в 1930 году, указав на это в своей работе, посвящённой азиатским львам. Три десятилетия спустя Джон Эллерман и Теренс Моррисон-Скотт выделяли только два подвида льва: азиатский P. l. persica и африканский P. l. leo.

## Ареал обитания и статус популяций

Североконголезский лев встречается в бассейне реки Конго: в национальном парке Вирунга, и в соседнем национальном парке королевы Елизаветы (Уганда), эти районы могут стать оплотами львов в Центральной Африке, если удастся прекратить браконьерство и если восстановятся популяции тех животных, которыми львы питаются.[8]

Кроме того, североконголезские львы также обитают в парке Кидепо-Вэллэй и в национальном парке Мурчисон-Фоллс, а также в Центральноафриканской Республике, в парке Акагера и на юге Южного Судана.

## Охранный статус

С 1996 года Международный союз охраны природы считает африканские популяции львов уязвимыми. Львов отстреливают пастухи, боящиеся за свой домашний скот, также львам угрожают снижение численности их добычи и разрушение среды обитания. Необходимо найти приемлемые для обоих видов способы разрешить конфликт между львами и людьми, а также стабилизировать численность львиной добычи и сохранить среду обитания этих высших хищников. Ни одного североконголезского льва не содержится в неволе — по крайней мере, таковы данные, имеющиеся у Species360.
Майомакхэродус

**Майомакхэродус** (*Miomachairodus)* - вымерший род больших саблезубых кошек рода

Machairodontinae. Это известно от окаменелостей миоценового возраста в Китае и Турции и сохранилось до Последнего миоцена (ранний Vallesian). *Miomachairodus*, возможно, сосуществовал с barbourofelid *Barbourofelis* в североамериканском диапазоне.
Степной кот

**Степной кот, или степная кошка, или пятнистый кот** (лат. *Felis silvestris lybica*) — подвид дикой лесной кошки.

Этот подвид появился около 130 тысяч лет назад. 5 представительниц этого подвида были одомашнены на Ближнем Востоке около 10 000 лет назад и стали предками домашней кошки.

Степная кошка может иметь от песчано-коричневой до жёлто-серой окраски с черными полосами на хвосте. Шерсть короче, чем у европейской кошки. Длина тела от 45 до 75 см, хвоста — от 20 до 38 см. Вес от 3 до 6,5 кг.

Степная кошка обитает в степных, пустынных и местами горных районах Африки, Передней, Средней и Центральной Азии, Северной Индии, Закавказья и Казахстана.

## **Поведение**

В основном степная кошка питается мышами, крысами и другими мелкими млекопитающими. При удобном случае может также питаться птицами, рептилиями, земноводными и насекомыми. Во время охоты кошки медленно подкрадываются к добыче и нападают с расстояния около одного метра. Степные кошки в основном активны ночью и в сумерках. Во время столкновений с врагом степная кошка поднимает шерсть, чтобы казаться больше и запугать врага. В дневное время суток она обычно прячется в кустарниках, но иногда бывает активна и в облачные дни. Территория самца частично перекрывается с территориями нескольких самок, которые защищают его от незваных гостей. У самок рождается от двух до шести котят, но обычно трое. Степная кошка отдыхает и выращивает котят в норах или ямах. Беременность длится от 56 до 69 дней. Котята рождаются слепыми и нуждаются в материнской заботе. Большинство котят рождаются в сезон дождей, когда еды достаточно. Они остаются с матерью 5—6 месяцев, а через год уже способны к воспроизводству.

## **Подвиды**

По результатам исследований митохондриальной ДНК 979 домашних и диких кошек из Европы, Азии и Африки, *Felis silvestris lybica* отделились от Европейской дикой кошки около 173 тысяч лет назад и от подвидов *Felis silvestris ornata* и *Felis silvestris cafra*около 131 тысяч лет назад. Около 10 000 лет назад 5 представительниц *Felis silvestris lybica* были одомашнены на Ближнем Востоке с началом развития земледелия и появления первых неолитических земледельческих поселений при переходе человека от охоты и собирательства к оседлому образу жизни на первых этапах развития человеческой цивилизации. Сейчас выделяют отдельный вид — африканская степная кошка *Felis lybica* Forster, 1780, а термин *Felis silvestris* принадлежит европейской лесной кошке.
Общение с кошкой

Кто хочет содержать кошек в соответствии с индивидуальным образом жизни, правильно ухаживать за ними и воспитывать, обязательно должен знать их привычки и жизненные потребности. Хозяин животного часто склонен к тому, чтобы очеловечивать его и судить о нем по собственным чувствам и впечатлениям. Поведение животного, которое связано с инстинктами, никогда нельзя подвергать умственной или моральной оценке. Поведение кошек, как и любого другого вида животных, объяснимо только в рамках конкретного вида.

Звуки, позу и мимику понимают лишь сотоварищи по виду. По этой причине у кошек с собаками нередко возникают недоразумения. То же самое может случиться и с человеком, который недостаточно разбирается в поведении своего питомца. Это зачастую приводит к серьезным ошибкам в содержании, уходе и воспитании кошки. При правильной же оценке поведения можно быстро завоевать ее доверие и расположение.

Более того, если кошка выходит на белый свет, лишь когда никого нет рядом, и боится, когда ее берут на руки, то, вполне возможно, она опасается оказаться в любой момент выброшенной на улицу. Мало ли людей, которые, подобрав кошку вроде бы из жалости и обнаружив, что следует приложить толику труда, а главное - любви, именно из-за полного отсутствия оной вновь выбрасывают несчастное животное на улицу! Как после такого вновь поверить человеку? Так что потерпите и постарайтесь заслужить доверие нового члена семьи".

*С котенком необходимо обращаться терпеливо и спокойно*. Осторожный разговор с животным и спокойные равномерные движения уже способствуют желаемому доверию. Постоянная громкая интонация, резкие движения могут сделать из кошки легковозбудимое нервное или даже не подпускающее к себе людей животное.

С самого начала котенка приучают к четкому порядку и режиму. Регулярное кормление, игра, ежедневные прогулки и сон способствуют естественному ритму жизни животного и требуют от него всего лишь определенной адаптации.

В спокойном состоянии мордочка кошки круглая и умиротворенная. В этом случае мимика кошек подчеркивает спокойствие животного даже в мельчайших деталях: уши смотрят вверх, глаза широко открыты (но зрачок имеет нормальную величину), усы и вибриссы направлены вверх. Обеспокоенная кошка выглядит очень напряженной. Мимика в этом случае легко выдает взволнованность: уши прижаты к голове, глаза сильно прищурены, а зрачок сужен. Еще ярче проявляется испуг: уши прижимаются к голове очень сильно, иногда их даже почти не заметно, голова кошки втянута в плечи, а сама она как бы собирается в комок. Что касается непосредственно мимики, то в этом случае характерной особенностью является приподнятие верхней губы и появление оскаленных клыков – за это отвечает нервное напряжение мышц, которые и приподнимают губу вверх.
Деревенские кошки

Мало уже осталось настоящих деревень, а значит, и традиционных деревенских кошек, которые из поколения в поколение жили на фермах в сараях и других хозяйственных постройках, питаясь пойманными мышами, численность которых не регулировалась, как сейчас, отравой и хитроумными ловушками.

Вряд ли сегодня можно полагаться на доброту коровницы, которая, как гласит английский фольклор, подоив корову, обязательно плеснет молочка в ямку, чтобы кошка могла полакомиться. Современные доильные залы на фермах пугают кошек шумом, да и на утечку молока рассчитывать не приходится. А повсеместная дезинфекция, а огромное количество коров на ферме?

Для бедной кошечки там попросту не найдется безопасного места. Колонии деревенских либо одичавших кошек по-прежнему жмутся к фермам, но нередко к ним самим теперь относятся, как к вредителям, и лишь отдельным счастливчикам позволяют жить в деревенском доме в качестве домашних любимцев, как и много столетий тому назад.
Суматранская кошка

**Суматранская кошка (*Prionailurus planiceps*)** — *дикая кошка, обитающая в Таиланде, на полуострове Малайзия, в Индонезии, на Суматре и Борнео.*

Длина тела 53—81 см, масса 1,8—2,7 кг. Голова широкая плоская с маленькими ушами, низко посаженными по бокам. Глаза большие, ноги короткие, хвост короткий и пушистый. Мех густой и мягкий, окрас красновато-коричневый, грудь и брюшко белые. На боках коричневые пятна. От носа по лбу идут две белые полосы. В отличие от подавляющего большинства кошачьих, не могут втягивать когти. Особенным строением обладают и зубы, которые все по форме являются остроконечными, наподобие клыков. Всё это, вместе взятое, помогает успешно ловить рыбу.

Этот вид питается рыбой, лягушками и другими водяными животными. Замечены в набегах на домашнюю птицу. Разрывают землю в поисках съедобных корешков, также поедают фрукты. После 56-дневной беременности у самки рождается 1—4 котёнка. Этот вид кошек редок, общая их численность неизвестна. Наличие водоема поблизости к месту обитания для плоскоголовой кошки – не блажь и не каприз (хотя плескаться и играть в воде она тоже ох как любит), а самая настоящая жизненная необходимость. Дело в том, что эти небольшие зверьки – завзятые рыболовы, чему способствуют некоторые особенности физиологии этого вида. Когти суматранских хищников не втягиваются в длинные узкие подушечки лап, как это происходит у большинства других кошек, а зубы – сплошь остроконечные, похожие на клыки. Выловить и не упустить даже самую юркую рыбешку с таким совершенным набором инструментов не составляет труда. Чтобы лучше наблюдать происходящее в глубине, во время охоты кошки погружают в воду голову и «сканируют» дно водоема передними лапами. Пойманную рыбу хищники спешно оттаскивают на сушу, подальше от берега – чтобы жертва не улизнула.
Псевдэлурус

**Псевдэлурусы псевдэлуры,** псевдоаилурусы, лат. *Pseudaelurus*, от др.-греч. ψευδής αἴλουρος «ложная кошка») — обширный вымерший род кошачьих. Обитали в Европе, Азии и в Северной Америке в миоцене, 20—8 миллионов лет назад. Предки всех современных больших (Pantherinae) и малых (Felinae) кошек, а также вымерших саблезубых (Machairodontinae) кошек. Сами псевдэлурусы происходят, вероятно, от проаилуруса.

Первоначально появились в Евразии. Позже, около 18,5 млн лет назад, стали первыми кошачьими, заселившими Северную Америку. Этим событием закончился «кошачий пробел» (англ. *cat gap*) — промежуток времени около 7 млн лет, когда в Северной Америке отсутствовали кошкоподобные хищники.

Псевдэлурусы характеризуются стройным телосложением и относительно короткими лапами, что свидетельствует об их способности хорошо лазать по деревьям.
Любопытные кошки

Любопытство сгубило кошку", - гласит пословица, в часто так и бывает — котята любят совать свой нос во все. Принеся котенка, вы должны заново оценить опасности, подстерегающие его в доме, примерно также, как если бы в доме появился маленький ребенок.

Убедитесь, что провода не тянутся где попало, что убраны дезинфицирующие вещества, лекарства, отбеливатели и другие химикалии. Проверьте, надежно ли закрыты все окна, чтобы котенок, знакомясь с новым домом, не выпал. Уберите с открытых полок бьющиеся предметы, так как обследование непременно коснется и этих верхних уровней, а уж прыгать котята любят и умеют.

Помните о каминной трубе — нередки случаи, когда котята забирались в темный туннель и застревали там. Не забудьте и об открытой дверце стиральной машины, чтобы ваш котенок не забрался в кучу приготовленного к стирке белья.

Котята быстро растут, стадия повышенной любознательности проходит, но нам и дальше надо быть настороже. Чем более активно они исследуют мир, чем больше учатся, тем больший интерес вызывают у них наши занятия, в которых им непременно нужно принять участие.

Скучающие котята, которым нечем заняться, могут превратиться в безразличных ко всему, скучных кошек, вздрагивающих от каждого шороха, так что лучше нам развивать природную любознательность котят.
Типпированые Золотистые и Серебристые окрасы кошек.

**Типпированные золотистые окрасы, встречаются гораздо реже.** Тем не менее встречаются все разновидности типпинга по длине окрашенного участка волоса.

Для иллюстрации основных видов Золотистых окрасов, в таблице приводятся лишь два примера. Золотистые окрасы идентичны Серебристым, только цвет подшерстка небелый, а от бледно-медового до ярко-абрикосового. Именуются окрасы одинаково, с заменой **Серебристый** на **Золотистый**.

## **Золотистый типпированный окрас.**

**Золотистая шиншилла**. Глаза зеленые. Золотой цвет глаз возможен, но маловероятен. Нос кирпично-красный, с черной каймой. Подушечки лап черные.

**Золотисто-голубая шиншилла**. Глаза зеленые. Золотой цвет глаз возможен, но маловероятен. Нос насыщенно-розовый, с голубой каймой. Подушечки лап голубые или розовые.

## **Золотистый затушеванный окрас.**

**Золотистый затушеванный**. Глаза зеленые. Нос кирпично-красный, с черной каймой. Подушечки лап черные.

**Золотисто-голубой затушеванный**. Глаза зеленые. Нос насыщенно-розовый, с голубой каймой. Подушечки лап голубые или розовые.

## **Золотистый дымчатый окрас.**

**Золотистый дымчатый**. Глаза зелёные, голубые, янтарные. Нос кирпично-красный, с черной каймой. Подушечки лап черные.

**Золотисто-голубой дымчатый**. Глаза зелёные, голубые, янтарные. Нос насыщенно-розовый, с голубой каймой. Подушечки лап голубые или розовые.

## **Золотистые черепаховый и табби.**

Глаза зеленые или карие. Нос и подушечки лап насыщенно-розовые.

## **Серебристый типпированный окрас.**

**Типпированный серебристый** - это окрас с противоположным распределением цвета: сам волос черный, а кончик не окрашен. Шерсть кошки выглядит полностью окрашенной, искрящейся серебром. Окрас встречается (точнее, признан) только у некоторых пород (Корат, Русская Голубая…), у каждой из которых свой цвет глаз и кожи.
Форма глаз

**Круглые** глаза на относительно округлой мордочке типичны для котов, относящихся к таким породам, как норвежская лесная, бирманская и корат, а также для многих беспородных кошек. Они придают мордочке умильное выражение и, что еще более важно, делают поле зрения кошки куда более широким, нежели человеческое. Вертикальные, как у всех кошачьих, зрачки у домашней кошки могут расширяться и сужаться в соответствии со степенью освещенности; Это позволяет им видеть при весьма маленьком количестве света - жизненно важная способность для существа, от природы являющегося охотником. Однако представлениие о том, что кошка способна видеть в абсолютном мраке - миф.

**Миндалевидные** и другие виды **раскосых** глаз характерны для тонкотельных кошек ориентальных пород, а также новых пород, выведенных на основе ориентальных, в том числе балинезийской кошки и петербурского сфинкса, у которого глаза выглядят сильно раскосыми из-за угловатой клиновидной мордочки и очень больших остроконечных ушей.

**Цвет глаз** у кошки может меняться в зависимости от освещенности (поэтому кажется, что глаза кошки в темноте светятся), однако для различных пород существуют стандарты, согласно которым цвет глаз должен варьироваться в определенных пределах; нередко он соотносится с окрасом шерсти. У среднестатистической беспородной кошки глаза обычно желтые, от зеленовато-желтых до золотистых и янтарных. У сиамских кошек пронзительные ярко-голубые глаза, в то время как у гаваны глаза изумрудного цвета, а у египетской мяу - светло-зеленые, словно ягоды крыжовника.

Сам принцип проникновения света на сетчатку кошачьего глаза не сильно отличается от глаза человека. Свет так же проникает через роговицу в зрачок, потом на хрусталик, и через стекловидное тело на сетчатку. Единственное отличие на данном этапе – это форма зрачка. **Форма зрачка**может видоизменяться в зависимости от породы кошки, но все же у большинства кошек эллипсовидный зрачок. Зрачок такой формы позволят кошкам достигать наилучшего зрения на расстоянии то 1 до 6 метров. Т.е. ближе 1 метра или дальше 6 метров кошки видят хуже, чем в этом диапазоне. **Цвет глаз**, или цвет **радужной оболочки**, как и у человека, зависит от количества меланина.
Техасский оцелот

**Техасский оцелот** (*Leopardus pardalis albescens) - п*одвид оцелота. Живет в Мексике, Техасе.

Были распространены в штатах США: Арканзас и Луизиана, в восточных и южных частях Техаса, а также в северо-восточных штатах Мексики — Сото-ла-Марина и Тамаулипас. В настоящее время распространение ограничено крайним югом Техаса и подножием гор на северо-востоке штата Коауила в Мексике, а также вдоль р. Сабанас вверх по ее течению. Иногда встречается в окрестностях гор Сан- Маркос и в горах к югу и востоку от Сальтильо.
Населяют кустарники вдоль речек, а также в горах.
Мегантереон

**Мегантереон** (лат. *Megantereon*, от др.-греч. μέγας ἀνθερεών «большой подбородок») — род саблезубых кошек, живший с раннего плиоцена до середины плейстоцена на территории Северной Америки, Африки и Евразии. Предположительно, был предком смилодона.

## **Находки**

Скелеты мегантереонов находили на территории Северной Америки, северной Африки и Евразии. Самые древние останки были найдены в Северной Америке. Им около 4,5 млн. лет. Останки возрастом 3—3,5 млн. лет назад были найдены в Африке, а останки возрастом 2—2,5 млн. лет — в Евразии. Тем не менее, на территории Чада и Кении были найдены останки неопределенного животного, предположительно, мегантереона, возрастом от 5,7 до 7 млн лет. Если эти предположения верны, то мегантереон появился в Африке в позднем миоцене. Самый молодой скелет, возрастом 1,5 млн. лет, был найден в Восточной Африке. Однако абсолютно полный скелет был найден только во Франции.

## **Описание**

Мегантереон был размером с крупного леопарда и высотой в плечах приблизительно 70—75 см с очень массивными передними конечностями и когтями, соразмерными со львиными. Их физические пропорции подразумевают, что они были способны удерживать довольно большую добычу. Однако средства умервщления им добычи всё же остаются неясными — в отличие от имеющих умеренно длинные, конические верхние и нижние клыки современных кошек, мегантереон имел длинные, сплюснутые с боков верхние клыки, чья задняя часть не была зазубрена, как у большинства саблезубых кошек и относительно маленькие нижние.

## **Питание**

Мегантереон был плотоядным и охотился в Европе на крупных парнокопытных, лошадей, молодых носорогов и слонов.
Hydra

**Hydra, la** cospiratrice del destino**, è un demone infernale alleato comparso in *Bayonetta 2*.**

## Libro dei demoni infernali

*Questa terribile creatura un tempo era una bellissima fanciulla condannata all'Inferno per i peccati di sua sorella più giovane. Ora ha l'aspetto mostruoso di un serpente con sette teste.*

*Il suo cuore è ormai scomparso da tempo e attacca ferocemente tutto ciò che considera un nemico. Coloro che vengono intrappolati dalle sue sette teste subiscono una morte lenta e dolorosa.*

*Solo una delle sue teste è quella vera. Tagliare una delle altre teste non arrecherebbe un grande danno a questo demone.*
Bonus Big Bang

Il **Bonus Big Bang** è un evento che si verifica alla fine di ogni gioco nella serie di *Bayonetta*. Questo viene utilizzato come colpo di grazia alla fine di ogni battaglia finale. Per ottenerlo, il giocatore deve riempire la gabbia premendo ripetutamente il tasto richiesto al momento giusto, creando i cosiddetti Infiniton, necessari per caricarlo. Se il giocatore ottiene il Bonus Big Bang, viene ripagato con 10000 Aureole.

## Apparizioni

### *Bayonetta*

In *Bayonetta*, il Bonus Big Bang viene eseguito dalla Regina Sheba su Jubileus. Il colpo consiste in un pugno gigante diretto verso il nemico. Sheba dà prima un bacio al pugno e poi lo direziona verso la dea, rompendo la sua capsula e spedendola verso il sole.

### *Bayonetta 2*

In *Bayonetta 2*, questa volta il Bonus Big Bang viene eseguito da Omne verso Aesir mutilato da Bayonetta e Balder. Il colpo consiste in un calcio a tuffo verso il nemico. Invece di dare un bacio al suo pugno, Omne fa un occhiolino verso lo schermo. Il colpo viene caricato allo stesso modo del precedente capitolo. Spedisce il nemico verso le fauci di Gomorrah evocato da Jeanne.
Homunculus

Gli **homunculus** sono delle arme biologiche create dagli umani che fungono da specie nemica in *Bayonetta 3*.

## Trattato di anatomia

Il trattato di anatomia è una raccolta in cui vengono elencati e descritti tutti gli homunculus incontrati in *Bayonetta 3*.

* Stratus
* Nebulosus
* Cavum
* Radiatus
* Lacunosus
* Perlucidus
* Mediocris
* Floccus
* Fractus
* Pannus
* Duplicatus
* Murus
* Comulonimbus
* Asperatus
* Volutus
* Castellanus
* Nimbostratus
* Uncinus
* Tuba
* Opacus
* Virga
* Aureole
* Congestus
* Genitus
* Spissatus
* Humilis
* Iridescent
* Nucleo di Iridescent
* Arci-Iridescent
* Pyrocumulus
* Arci-Pyrocumulus
* Cirrostratus
* Cirrocumulus
* Stratocumulus
* Singularity Caotico
* Singularity Armonico
* Singularity Assoluto
Guerra tra clan

La **guerra tra clan** è stata una faida tra i due clan custodi degli Occhi del Mondo, i Saggi di Lumen con l'Occhio destro e le Streghe di Umbra con l'Occhio sinistro.

## Cause

La causa della guerra tra clan venne causata dall'unione proibita tra il Saggio di Lumen Balder e la Strega di Umbra Rosa, circa 500 anni prima degli eventi di *Bayonetta*. Dalla loro relazione nacque Cereza, in seguito conosciuta come Bayonetta. Questa bambina venne cresciuta dalla Streghe di Umbra come una reietta, mentre Balder venne esiliato dai saggi e Rosa imprigionata dalle streghe. Questa relazione era assolutamente vietata secondo le regole stabilite, perciò iniziò la guerra tra clan. Secondo l'intro di *Bayonetta* fu "una guerra sanguinosa". Dopo le lunghe lotte, le Streghe di Umbra risultarono le vincitrici. Tuttavia, la loro vittoria non durò per molto, grazie allo scoppio della caccia alle streghe.

## Curiosità

* Secondo *Bayonetta: Bloody Fate*, i Saggi di Lumen erano coloro che spinsero lo scoppio della guerra, solamente per rubare l'Occhio sinistro dalle streghe e ricongiunge gli Occhi del Mondo al fine di risvegliare Jubileus. Le streghe, invece, si opposero a questa decisione.
Forma Pipistrello

La **Forma Pipistrello** è una tecnica di *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. Può essere acquistata alle Porte dell'Inferno 20000 aureole. La Forma Pipistrello fa parte delle quattro Belve interiori apprendibili da Bayonetta.

## Utilizzo

La Forma Pipistrello è disponibile alle Porte dell'Inferno subito dopo aver sbloccato la Forma Pantera nel Capitolo V: Le terre sante perdute. Una volta acquistata, può essere attivata schivando all'ultimo momento di un attacco. Se la tecnica viene eseguita correttamente, Bayonetta si trasforma brevemente in uno stormo di pipistrelli per tornare poi nella sua forma umana, di solito attivando il Sabbat temporale subito dopo.

In *Bayonetta 2*, la Forma Pipistrello è disponibile subito dopo il Prologo: Il mondo del caos, e funziona esattamente allo stesso modo.

## Varianti

### Forma Falena

Quando si gioca con Jeanne sia in *Bayonetta* che *Bayonetta 2*, una tecnica identica alla Forma Pipistrello è disponibile sin dall'inizio, chiamata Forma Falena, ed è anche l'unico modo per attivare il Sabbat temporale con Jeanne senza l'utilizzo di accessori se la tecnica viene eseguita correttamente. Anziché trasformarsi in uno stormo di pipistrelli, Jeanne si trasforma in uno sciame di falene bianche e rosse.

### Forma Vespa

La Forma Vespa è la variante della Forma Pipistrello di Rosa in *Bayonetta 2*. Rosa si trasforma in uno sciame di vespe assassine giganti quando questa tecnica viene utilizzata con lei.

## Apparizioni in giochi esterni

### Serie di *Super Smash Bros.*

La Forma Pipistrello compare in *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U* e *Super Smash Bros. Ultimate*, dove è utilizzabile da Bayonetta. Questa tecnica può essere attivata quando Bayonetta schiva normalmente o col Sabbat temporale all'ultimo secondo. Quando la Forma Pipistrello si attiva tramite una normale schivata, Bayonetta può muoversi brevemente a seconda della direzione in cui il control stick viene inclinato. La Forma Pipistrello riduce il danno che Bayonetta riceve, anziché annullarlo completamente come i giochi originali.

Nella introduzione de "La stella della speranza" in *Super Smash Bros. Ultimate*, Bayonetta è vista utilizzare la Forma Pipistrello per evadere dai fasci di luce di Galeem.

## Descrizioni

### Le Porte dell'Inferno

* **Bayonetta**: *Trasformati in uno stormo di pipistrelli e subirai meno danni.*
* **Bayonetta 2**: *Trasformati in uno stormo di pipistrelli. Durante la trasformazione subirai meno danni.*

### Consigli di *Super Smash Bros. Ultimate*

*Se Bayonetta viene colpita durante una schivata o durante la sua speciale in giù, si trasformerà in un nugolo di pipistrelli e subirà la metà dei danni.*

## Galleria

B2-Forma-Pipistrello.jpgIcona della Forma Pipistrello in *Bayonetta 2*
## In altre lingue

### Forma Pipistrello

 Inglese
 Spagnolo

### Forma Falena

 Inglese
 Spagnolo

### Forma Vespa

 Inglese
 Spagnolo

## Curiosità

* Tra tutte le Belve interiori, la Forma Pipistrello è l'unica in grado di trasformare le streghe in molteplici entità.
Hellena Taylor

File:Hellena-Taylor.jpg
**Hellena Mira Schmied** (24 gennaio 1969, Hammersmith, Londra) era la doppiatrice di Bayonetta e Rosa, in tutte le loro apparizioni al di fuori del Giappone, dove a partire dal Wii U vengono entrambe doppiate da Atsuko Tanaka.

## Biografia

Hellena è nata nella Londra occidentale ed era un membro del Surrey Youth Theatre e del National Youth Theatre of Great Britain durante l'adolescenza. Ha frequentato e si è allenata al corso di 3 anni nella London Academy of Music e Dramatic Art, "LAMDA", e da lì ha partecipato in numerose recite teatrali e film live-action.

## Ruoli correlati a *Bayonetta*

* *Bayonetta*: Bayonetta
* *Anarchy Reigns*: Bayonetta
* *Bayonetta: Bloody Fate*: Bayonetta
* *Bayonetta 2*: Bayonetta, Rosa (2014)
* *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U*: Bayonetta (versione 1.1.4, 2016)
* *Super Smash Bros. Ultimate*: Bayonetta (2018)
Viola

**Viola** è un personaggio comparso in *Bayonetta 3*. Viola è un'apprendista strega che chiede aiuto a Bayonetta per trovare lo scienziato Sigurd e fermare la minaccia degli homunculus. Viola può evocare il demone Cheshire.

## Gameplay

In alcune sezioni di *Bayonetta 3*, il giocatore controlla Viola invece di Bayonetta.

## Descrizione

### Aspetto fisico

 File:B3-Concept-art-Viola.jpg
Viola è una ragazza dalla carnagione chiara.
Rasetsu

**羅刹 Rasetsu** è una delle armi di Jeanne in *Bayonetta 2*. La versione di Bayonetta dell'arma è Rakshasa.

## Provocazione

 File:Bayonetta-2-Provocazione-Rasetsu.gif
*"You’re fighting me!"*
— **Provocazione di Jeanne con Rasetsu**

## Descrizione dal gioco

* **Armi infernali**: *Una splendida coppia di spade che contengono l’anima di Rasetsu, la dea della rovina e della distruzione.*

*Se è una donna a brandire queste affilatissime armi, l’energia demoniaca sprigionata permette di aumentare il proprio potere di dieci volte, rispedendo le anime perdute da dove sono venute.*
Sorelle di Umbra

La **Sorelle di Umbra** sono un set di armi da fuoco utilizzato dalle apprendista streghe di Umbra prima della loro estinzione. Mentre in *Bayonetta* è possibile utilizzarle in determinati flashback (anche se non liberamente), in *Bayonetta 2* sono solo viste equipaggiate dalle Streghe di Umbra.

## Design

Il loro design si basa su delle semplici revolver di colore nero e grigio, ma sono decorate con rifiniture d'oro e una piccola testa di drago che spunta in cima. Sull'impugnatura è inciso un simbolo con gli 8 punti cardinali; sempre sull'impugnatura vi è attaccato un ciondolo col simbolo delle Umbra.

## Galleria

Bayonetta-Bozzetto-Armi-generiche.jpgBozzetto delle Streghe di Umbra
Maglio della ricompensa

Lo **Maglio della ricompensa** è un accessorio equipaggiabile in *Bayonetta 2*. È acquistabile alle Porte dell’Inferno per 100000 aureole. Il Maglio della ricompensa non è utilizzabile nella Doppia Apoteosi siccome necessita di Attacchi torturanti perché se ne vedano gli effetti, attacchi che sono disabilitati nella modalità.

## Descrizione dal gioco

* **Bayonetta 2 (Accessori infernali)**: *Un raro oggetto proveniente dall’Est, creato da una solitaria strega ladra e gentildonna chiamata Okuni.*

*Per coloro che si guadagnano da vivere rubando, è sufficiente indossare questo bracciale durante le scorribande per rivelare ogni ricchezza nascosta.*
*Ricorda: se equipaggiato, sconfiggi i nemici con attacchi torturanti e farai perdere loro più oggetti*
* **Bayonetta 2 (Schermata di selezione accessori)**: *Bracciale corredato da un maglio, forgiato dalla strega Okuni. Con questo oggetto indosso, i nemici puniti faranno cadere tutti i propri tesori nascosti.*

*(Una volta indossato, si attiva eseguendo un Attacco torturante.)*
Versetto

I **versetti** sono la forma di divisione di un capitolo nella serie di *Bayonetta*. I versetti avvengono solo quando inizia una battaglia: all'interno di essi, la performance del giocatore nella battaglia viene giudicata. Tuttavia, i versetti non costituiscono solamente le battaglie: ogni versetto inizia con una battaglia, ma può anche terminare solo quando il giocatore esegue un'azione specifica, come aprire una porta. Spesso vi è la possibilità di uscire da un versetto opzionale allontanandosi abbastanza dei nemici, cancellando il punteggio del giocatore in quel versetto, poiché è necessario completarlo. Il numero di versetti variano da capitolo in capitolo.
La gerarchia della Laguna (Bayonetta 2)

**La gerarchia della Laguna** (ラゲナ位階論?) è un vademecum che raccoglie informazioni sugli angeli incontrabili nel gioco. Queste informazioni vengono aggiunte mano a mano che vengono incontrati i vari angeli.

## Curiosità

* Ne *La hiérarchie de Laguna*, versione francese de La gerarchia della Laguna, le scritte dei nomi degli angeli nell'indice sono in minuscolo, mentre in tutte le altre versioni linguistiche le scritte sono completamente in maiuscolo.

## In altre lingue

 Giapponese
 Inglese
 Spagnolo
 Tedesco
Pamela Horton

**Pamela Horton** (4 maggio 1988) è una modella PlayBoy americana che attualmente risiede a Burbank in California. Come Olena Dats che ha fatto la modella di Bayonetta per l'uscita di *Bayonetta*, Pamela è stata assunta come modella per la pubblicazione di *Bayonetta 2*.

## Biografia

Pamela Horton è nata a Whittier, e all'età di 9, si è trasferita dalla California alla zona di Wichita, Kansas, quando a suo padre è stato offerto un lavoro a Bonbardier Learjet. Si è laureata alla Clearwater High School nel 2006 ed è stata votata "la più artistica" della sua classe.

Nel semestre autunnale del 2006, ha frequentato la Wichita State University a Wichita, Kansas, laureandosi in Psicologia con le intenzioni di diventare un'artista terapeuta. Pamela ha cominciato a fare la modella in modo professionale nel luglio del 2006. Lei è più conosciuta per la sua copertina e paginona centrale di PlayBoy, come Miss di ottobre 2012.

Da grande fan di Nintendo, Pamela spera un giorno di avere una carriera nel gaming, e spesso ospita delle live streaming di giochi sul suo canale YouTube.

## Relazione con *Bayonetta*

Nel 2014 Nintendo contatta PlayBoy per pubblicizzare l'imminente rilascio di *Bayonetta 2*. Pamela è stata assunta per ritrarre Bayonetta sulla copertina del numero di ottobre 2014 di PlayBoy Magazine. Nello stesso numero, vi è un articolo di 4 pagine sul gioco.

Pamela è anche un'appassionata fan e giocatrice di Nintendo, e in occasione dell'inclusione di Bayonetta in *Super Smash Bros. 4*, ha annunciato che avrebbe ospitato una diretta streaming in cui lei gioca come Bayonetta, sul canale Twitch ufficiale di PlayBoy.

## Galleria

Pamela vestita da BayonettaPamela vestita da BayonettaPamela vestita da Bayonetta
## Collegamenti esterni

* ***[en]*** Profilo Twitter
* ***[en]*** Canale YouTube
* ***[en]*** IMDb
* ***[en]*** PeriScope
Streghe di Umbra

Le **Streghe di Umbra** erano un clan europeo che praticava l'arti oscure in antichità e fungeva da controparte oscura per i Saggi di Lumen. Il clan è stato creato dopo che il dio Aesir ha affidato agli umani uno degli Occhi del Mondo, l'Occhio sinistro. Le streghe facevano patti con demoni infernali che le aiutavano durante le loro battaglie. Dopo gli eventi della guerra tra clan e la caccia alle streghe, la quasi totalità delle streghe è stata massacrata, sia da saggi che da umani. Le ultime due sopravvissute sono Bayonetta e Jeanne.

## Biografia

### Formazione

Dopo che Aesir creò gli Occhi del Mondo, li distribuì agli umani. Facendo ciò, si vennero a formare due clan dalle abilità opposte ma con un patto di coesistenza pacifica, i Saggi di Lumen e le Streghe di Umbra. Alle streghe toccò l'occhio destro dell'oscurità, che venne poi ereditato dai membri più potenti del clan.

## Membri noti

* Bayonetta
* Jeanne
* Rosa
* Anziana di Umbra
PlatinumGames

File:Platinum-Games-Logo.png
**PlatinumGames Inc.** è una software house giapponese fondata nell'ottobre 2007 come risultato dell'unione di due aziende, Seeds Inc. e Odd Inc. Shinji Mikami, Atsushi Inaba, e Hideki Kamiya hanno fondato Seeds Inc. dopo la chiusura di Clover Studio di Capcom, mentre Odd Inc. venne fondata da Tatsuya Minami. La serie di *Bayonetta* è stata totalmente sviluppata e creata da PlatinumGames.
唐龍-Tang Lung-

**唐龍-Tang Lung-** è il nome di un paio di nunchaku equipaggiabili da Jeanne come arma in *Bayonetta*. La variante di Bayonetta dell'arma è Sai Fung.

## Gameplay

*Per approfondire, vedi Sai Fung#Gameplay*.

## Descrizione dal gioco

*Posseduti dall'anima di Tang Lung, il più veloce tra i demoni volanti dell'Inferno, questi nunchaku raggiungono velocità impressionanti e permettono di sferrare attacchi talmente rapidi che non esiste demone o dio in grado di vederli arrivare.*
Phantasmaraneae

**Phantasmaraneae**, il **Cessitore del fuoco**, è uno dei demoni infernali evocabili da Bayonetta durante le Apoteosi infernali. Compare in *Bayonetta 2* come mini-boss dove si ribella a Bayonetta.

## Apparizioni

### *Bayonetta 2*

Giunta nelle profondità dell'Inferno per salvare Jeanne nel Capitolo X: L'oblio, Bayonetta incontra Phantasmaraneae nella sua tana. Come Gomorrah, anche lui si ribella e attacca Bayonetta, comportandosi come mini-boss.

## Aspetto

Phantasmaraneae è un gigantesco ragno infernale con un'affinità particolare verso il fuoco. Indossa una corona di teschi sulla sua testa e altre decorazioni coi teschi sono presenti anche sulle sue gambe. Compare parzialmente cosparso di fiamme e l'interno della sua bocca somiglia a un mucchio di rocce fuse. Quando evocato nel primo gioco, la maggior parte del suo corpo è ricoperto da capelli neri, come il resto dei demoni infernali evocati.

In *Bayonetta 2*, i capelli non nascondono le sue caratteristiche dato che Bayonetta ha perso il controllo del demone. L'affinità al fuoco è ancora più evidente dato che l'intero demone è ricoperto da esso. Nonostante ciò, il suo aspetto rimane inalterato.

## Libro dei demoni infernali

 File:Pagina-Phantasmaraneae.png  *Phantasmaraneae vive nei pressi di un mare di lava, negli abissi dell'Inferno. Questo demone non sale quasi mai sulla superficie della Terra ed è raramente avvistato anche all'Inferno. Il suo nome infatti significa "ragno fantasma".*

*Anche se il suo aspetto è quello di un ragno, è una belva curiosa e, se si dovesse avere la fortuna di incontrarlo, sarebbe bene trattarlo con rispetto nella speranza di ricevere rari tesori e segreti.*

## Curiosità

* Phantasmaraneae fa riferimento a Phantom, un enorme ragno basato sulla lava che compare nella serie di *Devil May Cry*, creata dallo stesso creatore di *Bayonetta*, Hideki Kamiya. Phantasmaraneae condivide inoltre diversi attacchi con Phantom.
* Il nome Phantasmaraneae deriva dall'unione di "Phantasm", una illusione, e "Araneae", il più grande ordine artropode di arachidi.
Kali

**Kali** (カーリー, *Kārī*) è un'arma equipaggiabile da Jeanne in *Bayonetta*. Si tratta di un paio di guanti con artigli in grado di governare il fuoco e l'elettricità. L'equivalente dell'arma per Bayonetta è Durga.

### Provocazione

*"Bitch please!"*
— **Provocazione di Kali**

## Descrizione dal gioco

*Lo spirito di Kali, la dea dalle mille braccia, è imprigionato tra questi artigli affilati come rasoi. Quest'arma può evocare, dal portale situato nell'elsa, fuoco e folgore per eliminare i nemici.*
Testamento di Re Mida

Il **testamento di Re Mida** è un oggetto comparso per la prima volta in *Bayonetta 2*. Si tratta di una campana che quando attivata moltiplica la quantità di aureole che il giocatore riceve durante l'uccisione di un nemico per un certo periodo di tempo. Quando si attiva la campana, parte un tintinnio e Bayonetta viene brevemente ricoperta da alcune scintille gialle.

## Oggetti interessanti

* **Articoli interessanti**: *Si dice che chi suona questa campana venga ritenuto degno da Re Mida e riceva la sua benedizione sotto forma di denaro finché il suono non cessa.*
* **Prima di equipaggiarlo**: *Si dice che chi suona questa campana riceva delle ricchezze inaspettate.*

## Galleria

Bayonetta-2-Effetto-Testamento-Mida.jpgBayonetta sotto l'effetto del testamento di Re Mida
Super Smash Bros. Ultimate

**Classificazione** | PEGI: 12

**Super Smash Bros. Ultimate** (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL, *Great Fray Smash Brothers Special*) è un gioco di combattimento per il Nintendo Switch. È stato annunciato per la prima volta l'8 marzo 2018, alla fine del Nintendo Direct rilasciato nello stesso giorno, e mostrato completamente all'E3 il 12 giugno 2018. È il sesto capitolo della serie di *Super Smash Bros.*, ed è stato rilasciato il 7 dicembre del 2018.

Il gioco ha venduto 12.08 milioni di unità secondo le statistiche del 31 dicembre 2018, rendendolo il gioco più velocemente venduta in tutta la storia di Nintendo. A partite da quel giorno, il gioco è arrivato a 13.81 milioni di unità il 31 marzo 2019, rendendolo il gioco più venduto dell'intera serie. Come il precedente capitolo, il gioco possiede diversi contenuti affiliati alla serie di *Bayonetta*.

## Contenuti di *Bayonetta*

### Personaggi

* Default
* Alternativo

Bayonetta torna come personaggio giocabile, dato il motto del gioco "Ci sono proprio tutti!", che significa che ogni lottatore comparso precedentemente nella serie torna come personaggio giocabile.

### Assistenti

Rodin comparirà come trofeo assistente e utilizzerà le sue abilità per lottare con gli avversari e dare un oggetto casuale a Bayonetta prima che se ne va. Questo fa riferimento a come Rodin porta delle pistole a Bayonetta nel primo gioco.

### Scenari

La Torre dell'orologio di Umbra ritorna inoltre come scenario, con lo stesso aspetto del precedente capitolo.

### Musica

Dal momento che è presente uno scenario dedicato alla serie di Bayonetta, Torre dell'orologio di Umbra, sono presenti diverse musiche da i primi due giochi di Bayonetta, le stesse del precedente capitolo. Inoltre, le strofe cantate di alcune musiche sono state sostituite da strumenti, molto probabilmente per motivi di copyright.

## Galleria

*Per maggiori immagini riguardo* Super Smash Bros. Ultimate*, consultare Galleria:Super Smash Bros. Ultimate.*
Rodin's Collection

**Rodin's Collection** è una soundtrack speciale inclusa nell'edizione deluxe giapponese del primo capitolo della serie. Le sue sei tracce erano state programmate anche per essere incluse nella versione PAL.

☞ Cliccando nel nome inglese della canzone si verrà indirizzati verso un link YouTube dove sarà possibile ascoltarla.

## Tracklist

 2
 3
 4
 5
 6
 Durata totale: 23:02