1.0.0 (Java Edition)/Версії розробки

Це список версій розробки 1.0.0 (Java Edition).

## Beta 1.9 Prerelease (Java Edition)

**Beta 1.9 Prerelease** — перший пре-реліз версії *Minecraft* 1.0.0.

Пре-релізи серії Beta 1.9 Prerelease передбачалися в якості попередніх збірок до версії **Beta 1.9**. Однак пізніше в Mojang AB вирішили не випускати оновлення до MineCon 2011; майбутня версія отримала позначення *Minecraft* 1.0.0. Це вирішення було прийнято вже після того, як вийшли декілька пре-релізів під іменем Beta 1.9, тому дану назву вирішили залишити для залишених пре-релізів аж до 1.0.0-RC1. Таким чином, Beta 1.9 заслужила назву «втраченого оновлення».

### Нововведення

#### Моби

* Селянин
* Грибна корова
* Сніговий голем
* Магмакуб
* Іфрит

#### Блоки

* Грибниця
* Блок пекельної цегли
* Сходи з пекельної цегли
* Паркан з пекельної цегли
* Пекельний нарост
* Латаття

#### Предмети

* Вогнений стрижень
* Сльоза ґаста
* Золотий самородок
* Насіння пекельного наросту

#### Генерація світу

* Грибний біом
* Пекельна фортеця

## Beta 1.9 Prerelease 2 (Java Edition)

**Beta 1.9 Prerelease 2** — це другий пре-реліз для версії 1.0.0.

### Нововведення

* Доданий хардкор.
* Перша система зілля, ще недоступна в звичайній грі.
	+ Скляна колба
* Інгредієнти для зілля:
	+ Магмовий крем
	+ Пил блейза
	+ Павуче око
	+ Оброблене павуче око
* Доданий код для казана, але немає ID блоку для нього.
* Незакінчена система розмноження.
* 9 нових платівок.
* Молоко тепер можна пити; воно знімає усі ефекти зілля, що маються у гравця.

### Зміни

* Спливаючий текст у предметів тепер має рожеву облямівку.

### Виправлення

**2 помилки виправлені**

* Видалений код, що заставляє досвід збільшуватися зі стрибками.
* Помилка з візуально подвійною грибною коровою на стороні клієнтів в мережевій грі виправлено.

## Beta 1.9 Prerelease 3 (Java Edition)

**Beta 1.9 Prerelease 3** — це третій пре-реліз для версії 1.0.0.

### Нововведення

* Перероблена система зілля
	+ Зіллєваріння
	+ Варильна стійка
	+ Казану тепер присвоєно ID блока, тепер він тільки зберігає воду.
* Перша система зачарування
	+ Стіл зачарування
	+ Зачаровані речі переливаються, мають сині написи і фразу «Enchanted!» під ними.
* Додано око Краю
* Незакінчений портал в Край в фортецях.
	+ Рамка порталу в Край
	+ Невикористаний блок порталу в Край
	+ Зламані блоки рамки можна полагодити очами Краю, але діла нічого не відбудеться.
* Молоді тварини:
	+ Курчатко
	+ Теля
	+ Теля грибної корови
	+ Порося
	+ Ягнятко
* Починка предметів
* Додана кругова діаграма використання процесорного часу в екран налагодження.
* Недоступний небесний світ тепер є окремим виміром, як і Нижній світ.
* Рівень досвіду тепер з’являється над шкалою досвіду.

#### Налагодження

* Скляні колони 1×1 генеруються в місцях фортець. Вони тягнуться від ґрунту до обмеження по висоті будівлі.

### Зміни

* Скрині в фортецях генеруються більш часто.
* З зруйнованих книжкових шаф випадають 3 книги.
* Написи рідких предметів (золотих яблук, платівок) тепер рожеві.

### Виправлення

* Виправлена помилка з входженням снігових големів в режим спаровування.

### Помилки

* У звичайному світі можуть згенеруватися чанки Небесного світу.

## Beta 1.9 Prerelease 4 (Java Edition)

**Beta 1.9 Prerelease 4** — це четвертий пре-реліз для версії 1.0.0.

### Нововведення

* Доданий дракон Краю.
* Новий вимір: Край
	+ Портал в Край тепер працює.
* Нові налаштування в Server.properties:
	+ `debug`
	+ `enable-query`
	+ `enable-rcon`
	+ `query.port`
	+ `rcon.password`
	+ `rcon.port`
* Блискуча скибка кавуна, що використовується для варіння зілля зцілення замість сліз ґаста.
* Повністю введено зачарування.
* Кидані вибухові зілля.
	+ Ефект накладається на сутності в зоні ураження.
	+ Можна зробити, зваривши наявні зілля з порохом.
* Додані візуальні ефекти, що з’являлися у сутностей з ефектами зілля.
* `F3` + `T` тепер перезавантажує пакет текстур.

### Зміни

* Рамка порталу в Край має нову текстуру.
* Сльоза ґаста тепер використовуються для варіння зілля регенерації здоров’я.
* Установка рідин за допомогою відра тепер вважає джерела інших рідин як тверді блоки, дозволяючи ставити рідини один на одного без паркану з ними.
* Сонце і місяць тепер сходять на сході і заходять на заході, ґрунтуючись на тому, що верх карт місцевостей — це північ.
* Сонце і місяць тепер представлені пікселізованими колами, а не квадратами.
* Місяць тепер має фази.

### Виправлення

**6 помилок виправлено**

* Зачарування тепер відбувається на сервері, а не тільки у клієнтів.
* Виправлений виліт гри при використання `⇧ Shift` + `ЛКМ` зі столами зачарування і варильними стійками.
* Критичні удари тепер відображаються у мережевій грі.
* Скляні шахти, що розтягуються до верху світу, більше не з’являються над фортецями.
* Чанки Небесного світу більше не генеруються у звичайному світі.
* Виправлені всі помилки вагонетки з піччю, окрім помилки зі світом.

### Перевипуск

Beta 1.9 Prerelease 4 був перевипущений, щоб виправити неправильний номер версії (Beta 1.9 Prerelease 3).

## Beta 1.9 Prerelease 5 (Java Edition)

**Beta 1.9 Prerelease 5** — це п’ятий пре-реліз для 1.0.0, випущений 27 жовтня 2011 року. В цьому оновленні було додання декількох нових досягнень і елементів управління, змінені деякі моби і текстури кількох блоків, а також виправлено декілька помилок.

### Нововведення

#### Загальне

Система досягнень
* Додано декілька нових досягнень.

Управління
* Налагоджені елементи управління (з повторно завантаженого пре-релізу Beta 1.8 Pre-release):
* `F6` робить гравця «застряглим» до камери, поки `F6` не буде натиснута знову. Це дозволяє гравцям виглядати, нібито вони входять у блоки.
* `F9` робить камеру «застряглим» на місці, дозволяючи побачити гравця рухаючим у режимі перегляду від 3-го особи.
* Прокрутка коліщатка миші крім виділеного слота інвентарю обертає також боку «вперед», «вліво», «вправо» і «назад».
* `Y`, `H`, `U`, `O`, `I`, `K`, `J`, `L`, `N` або `M` дозволяють змінити позицію камери по-різному. Одночасне натискання клавіш, взаємно зворотних по функції, наприклад `Y` + `H`, встановить той вигляд, який вони змінюють, в поточний стан.

### Зміни

* В режимі Творчість порожнє відро більше не наповнюється при взятті рідин за допомогою нього.
* Змінена текстура залізних блоків:
	+ Вона стала рифленою.
* Невеликі зміни текстур для:
	+ Камня: Файл:Stone JE3 BE2.png
	+ Залізних блоків
* Ворожі моби є нейтральними в режимі творчості.
	+ Через це, радіус удару сутностей в цьому режимі було зменшено.
* Модель пошкоджень у парканів тепер та же, що і область, на якій їх можна виділити гравцем.
* Слимаки тепер з'являються на рівнях 0-40 замість 0-16, роблячи їх більш частими.
* Вода, текуча униз, робить блоки-джерела замість текучої води.

### Виправлення

**8 помилок виправлено**

* Спавнери мобів не можуть більше бути зібрані кайлом, зачарований на Шовковий дотик.
* Міцелій і камінь Краю тепер доступні у вікні вибору в режимі Творчість.
* Ступінь на блоках сходів тепер правильно підсвічується.
* Лататті тепер мають правильний колір і ім’я в інвентарі.
* Камінь Краю має ім’я в інвентарі, замість «unnamed».
* Кавуни тепер знову викидають правильну кількість скибків.
* Помилка даних при спробі блокування з зачарованим мечом виправлена.
* Дитини тварин тепер працюють в мережевій грі.

## Beta 1.9 Prerelease 6 (Java Edition)

**Beta 1.9 Prerelease 6** — це шоста попередня збірка версії 1.0.0.

### Нововведення

* Додано яйце дракона.
* credits.txt, earlyplayers.txt і win.txt додані в /title/ в minecraft.jar.
* Доданий перемикач «Частиці» (*Particles*) в налаштуваннях графіки. Мають 3 значення:
	+ Усі (*All*) — відображаються всі частинки;
	+ Зменшений (*Decreased*) — відображається половина усіх частиць;
	+ Мінімальний (*Minimal*) — з частинок тільки відображаються частки при видобутку блоків.
* Додані титри і поема Края.
* Дракон Краю тепер спавниться в Краю.
* Доповнення до бою з драконом Краю:
	+ Додані кристали Краю для зцілення дракона.
	+ Фіолетова шкала здоров’я дракона (з написом «Здоров’я боса», або «Boss Health») з’являється у верхній частині екрану.
	+ Після смерті дракон залишає фонтаноподібну споруду з корінної породи, з яйцем дракона і смолоскипи на ньому і порталом назад до місця спавну гравця в звичайному світі.

### Зміни

* Змінені ліжка; спроба заснути при присутності поруч ворожих і нейтральних мобів видасть повідомлення «Ви не можете відпочити зараз, тут поруч монстри» (*You may not rest now, there are monsters nearby*).
* Слабкість при добуванні деяких блоків за допомогою інструментів виправлені. Тепер, наприклад, верстаки можна добувати швидше сокирою і рейки можна швидше добувати кайлом.
* З сходів після добування тепер випадають самі сходи, а не блок, з якого вони зроблені.
* Збільшена швидкість добування наступних блоків:
	+ Руда редстоуну
	+ Кам'яна цегла
	+ Блок пекельної цегли
	+ Залізні ґрати
	+ Двері
	+ Спавнер мобів
	+ Обсидіан
* Чар «ефективність» тепер працює на усіх блоках.
* Інструменти, невідповідні для видобутку деяких блоків, можуть добувати їх швидше, ніж рукою.
	+ Наприклад, кайло добуває ґрунт швидше рук, але повільніше лопати.
* Ще два невеликих змін текстур, на цей раз для:
	+ Сторони підзола, щоб вона узгоджувалася з новою текстурою ґрунту з попереднього пре-релізу:
	+ Пісок:
* Сонце та місяць знову квадратні.
* Вода, що стікає вниз, тепер знову генерує блоки текучої води.

### Виправлення

**12 помилок виправлено**

* Виправлені помилки з моделями сутностей.
* Міцність броні тепер знову більше, ніж в Beta 1.8.
* Використання предметів або інструментів в режимі Творчість більше не витрачає їх міцність.
* Латаття тепер є твердими блоками.
* Папороті, висока трава і латаття доступні у вікні вибору в режимі Творчість.
* З вікна вибору режиму «Творчість» видалені непотрібні блокові форми торту і цукрової тростини.
* Столі зачарування більше не добуваються моментально.
* «Моди і пакети текстур» (*Mods and Texture Packs*) перейменовані в «Пакети текстур» (*Texture Packs*).
* Часові механізми з повторювачів більше не зупиняються при розвантаженні з пам’яті.
* Установка паркану під ріллям більше не зупиняє її від пересихання.
* Вагонетка з піччю може тепер штовхати порожні вагонетки в будь-яку сторону.
* Ягнята вівців з кольоровою вовною тепер також мають кольорову вовну, а не білу.

## RC1 (Java Edition)

**RC1** — перший кандидат на випуск версії 1.0.0.

### Нововведення

* Нові звукові ефекти і використання раніше невикористаних звуків:
	+ гравці і усі моби видають один і той же звук, коли отримують шкоду від падіння;
	+ звуки стріл:
		- доданий звук стрільби;
		- доданий звук «втикання» стріл;
	+ доданий звук відкриття та закриття скрині;
	+ доданий звук відкриття та закриття дерев'яних та залізних дверей, а також хвірток;
	+ сфери досвіду тепер видають звук, коли гравець їх підбирає;
	+ звуки мобів:
		- додані звуки іфритів (атмосферні звуки дихання);
		- додані звуки мандрівників краю (деякі англійські словосполучення навпаки):
			* звук телепортації мандрівника краю (скорочена версія звуку порталу в Нижній світ);
		- додані звуки магмакубів;
		- додані звуки лусківниць;
	+ додані звуки кинутих предметів (сніжків, курячих яєць, вудки і очей Краю);
	+ змінені звуки гравців:
		- звук заподіяння шкоди гравцеві змінений на що не залежить від статі звук удару;
		- додані звуки поїдання їжі і випивання зілля;
	+ у вибухів тепер декілька нових, трохи розрізняються, звуків, а не один;
	+ доданий звук і анімація поломки інструментів і броні.
* В головне меню додана клавіша виходу з гри.
* Додано 28 нових сплешів і змінено 7 з них.

### Зміни

* Форма розміщеного на одному блоці червоного дроту змінена з «+» на «•».
* У луків тепер є полоска міцності, і вони можуть бути використані 385 раз.
* У режимі Творчість з луків можна стріляти без стріл.
* З кинутих курячих яєць тепер вилуплюються курчата.

### Виправлення

* Помилка з затемненням правого боку блоків у інвентарі виправлена, стан повернуто до версії Beta 1.7.
* Виправлена помилка з дерев'яними дверима з Beta 1.9-pre6.
* Опція «Частиці» більше не перетинає попередження при грі з високою дальністю промальовування на 32-розрядній версії Java.
* Виправлена помилка, через якого рівень досвіду гравця відкочувався до 0 після завершення відтворення складу розробників у вимірі Край з Beta 1.9-pre6.
* Повні імена «Scaevolus» і «Hippoplatimus» використовується у завершальному складі розробників.
* Гравець, що входить в портал в мережевій грі, може писати в чат.
* Час добування обсидіану було збільшено близько з 3 секунд до 8 у версії Beta 1.9-pre6.

## RC2 (Java Edition)

**RC2** — другий кандидат на випуск версії 1.0.0.

### Виправлення

**1 помилка виправлена**

* Виправлена помилка, через яку після завантаження строї карти усі інструменти швидко ламалися.

## Примітки та посилання

1. ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/708638-beta-19-the-lost-update/
2. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/124493429781704705
3. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/124493891431960576