Velocidade

O quão rápido um personagem pode se mover em um determinado período de tempo.

### Níveis

Assim como em poder de destruição, níveis são grupos de múltiplas classificações, sendo geralmente utilizado esses grupos em perfis gerais de universos, são para orientar de maneira geral a velocidade de determinado universo. Exemplo: Dragon Ball é uma série com velozes personagens, que variam de Nível Humano à Nível Luz. Dessa maneira, sendo o método preferível para melhor organizar os perfis gerais que fazem a coletânea dos perfis específicos de personagens.

### Adjetivos

Também seguem a mesma linha dos adjetivos de poder de destruição, nesse caso se retira a palavra nível e deixe apenas o adjetivo do mesmo. Exemplo: Dragon Ball é uma série com velozes personagens, que variam de Humano à Luz

## Tipos de Velocidade

**Velocidade de Ataque**: A velocidade com que um ataque se move.

**Velocidade de Combate**: A velocidade em que um personagem luta.

**Velocidade de Reação**: A velocidade em que um personagem pode reagir a um evento ou ação.

**Velocidade de Percepção**: O período de tempo que leva para um personagem perceber um evento ou reação (Não garante movimento, apenas ativação de habilidade )

**Velocidade de Viagem**: A velocidade ao qual um personagem ou objeto pode se mover correndo ou por meios semelhantes (Sem voo ou teletransporte)

**Velocidade de Voo**: A velocidade com que um personagem ou objeto voa por uma certa distância.

## Sistema de Velocidade

### Nível: Humano

**Imóvel**

(0 Km/h)

**Humano Inferior**

(0 até 18 Km/h)

**Humano Médio**

(18 até 27,72 Km/h )

**Humano Atlético**

(27,72 até 37.08 Km/h)

**Humano Ápice**

(37.08 até 44,78 Km/h)

**Sobre-Humano**

(44,78 até 123,48 Km/h)

### Nível: Sônico

***Subsônico***

(123,48 até 617,4 Km/h)

**Subsônico+**

(617,4 até 1.110.6 Km/h)

**Transônico**

(1.110.6 até 1.358,28 Km/h)

**Supersônico**

(1.358,28 até 3.087 Km/h)

**Supersônico+**

(3.087 até 6.174 Km/h)

**Hipersônico**

(6.174 até 12.348 Km/h)

**Hipersônico+**

(12.348 até 30.870 Km/h)

**Hipersônico Alto**

(30.870 até 61.740 Km/h)

**Hipersônico Alto+**

(61.740 até  123.490 Km/h)

**Massivamente Hipersônico**

(123.490 até 1.235.000 Km/h)

**Massivamente Hipersônico+**

(1.235.000 até 10.793.000 Km/h)

### Nível: Relativista

**Sub-Relativístico**

(1.0793e+7 até 5.3963e+7 Km/h)

**Sub-Relativístico+**

(5.3963e+7 até 1.079e+8 Km/h)

**Relativístico**

(1.079e+8 até 5.396e+8 Km/h)

**Relativístico+**

(5.396e+8 até 1.079e+9 Km/h)

### Nível: Luz

**Velocidade da Luz**

(1.079e+9 Km/h)

**FTL**

(1.079e+9 até 1.079e+10 Km/h)

**FTL+**

(1.079e+10 até 1.079e+11)

Nível: Massivamente Acima da Luz

**Massivamente FTL**

(1.079e+11 até 1.079e+12)

**Massivamente FTL+**

(1.079e+12+)

### Nível: Superior

**Infinita**

(Capaz de percorrer qualquer distância finita em tempo zero ou mover uma distância infinita em um período de tempo finito.)

**Imensurável**

(Movimento além do tempo linear, a velocideade não pode ser medida. Dado que V (velocidade) = D (distância) /T (tempo), se T for indefinido, a fórmula da velocidade não pode ser aplicada.

**Onipresença**

(Aplica-se a personagens que existem em todo um determinado espaço e/ou tempo.)

### **Observações**

Se trata de que após MFTL+ até a velocidade finita mais alta, o intervalo entre elas se torna uma abismo, tão grande quando um Humano Médio a um FLT+, e por isso considerar o blitz em personagens MFTL+ é possível, até por que haverá um número exato para velocidade dele, e comparando com outros MFLT é possível extrair um superior caso haja diferença, o que configurará a maior parte dos casos.