Glossar

A

### Abenteuerpass

Ein Saisonpass, der es den Spielern ermöglicht, bestimmte Gegenstände während der Saison freizuschalten. Siehe Abenteuerpass

### Acht-Spieler-Puzzle

Eine Mehrspielertür in Tageslichtprärie, hinter der der Hohe-Kerze-Ausdruck, ein Lichtkind und Oreo gefunden werden kann

### Aufgestiegene Kerzen

Kerzen, die man durch das Gehen durch Auge von Eden erhält. Siehe Kerzen

### Ausdruck

Die Bewegungen, die man durch das Finden von Geistern erhält

### Ausdrucksmenü

Das Menü, das erscheint, wenn man die Umhangsanzeige berührt. Alle gesammelten Ausdrücke sind dort zu finden

### Avatar

Die Spielfigur, die man steuern kann. Auch als **Nachkommen**, **Sky-Kinder,** **Skykinder** oder **Motten** (für neue Spieler) bzw. **Schmetterlinge** (für erfahrene Spieler) bezeichnet

### Aviary

Ein Reich zwischen Isle und Prairie in Sky: Light awaits, ähnlich dem Zuhause. Es existiert nicht mehr

B

### Bonus-Kerzen

Siehe **Schatzkerzen**

C

### Chibi

Der Begriff für Spieler, die die Maske des Versteckspiel-Pioniers aus Verborgener Wald tragen oder den Schrumpf-Segen verwenden. Sie sind auffällig klein und bewegen sich in einem nach vorn gebeugten Gang

### Cutszenen

Kleine Filmchen im Spiel, während denen sich die Kamera und teilweise auch der Avatar nicht bewegen kann

D

### Dorf der Träume

Saisonaler Bereich, zusammen mit der Saison der Träume eingeführt, in Tal des Triumphs

### Dunkeldrachen

Große Dunkelkreaturen, die bei Erblicken eines Sky-Kinds es nach wenigen Sekunden attackieren und ihm Geflügeltes Licht rauben, wenn das Sky-Kind sich nicht versteckt oder den Nach-Hause-Trick anwendet. Siehe Kreaturen

### Dunkelheit

Blauschwarze Pflanze, die Wachs gibt, wenn man sie verbrennt

### Dörfer

Der Bereich nach den Schmetterlingsfeldern in Tageslichtprärie

E

### Eden-Rennen

Der Prozess des Gehens durch Auge von Eden, Sterbens und Wiedergeborenwerdens zum Erhalten von Aufgestiegenen Kerzen

### Eisbahn

Ein Bereich in Tal des Triumphs kurz nach dem Gemeinschaftsbereich

### Erinnerungssequenzen

Halbfeste Abbilder der Geister, durch die man beim Erleben einer Geistererinnerung laufen / rutschen / fliegen muss

### Erster Krill-Bereich

Bereich in Goldene Ödnis, das erste Gebiet, in dem man einen Krill sehen kann

F

### Faerie Ring

Ein ehemaliges Ereignis in Sky, aufgrund dessen immer noch ein Pilzring im Dörfergebiet in Tageslichtprärie jede Stunde für zehn Minuten auftaucht

### Feiertage

Sonderereignisse in Sky im Bezug auf reale Ereignisse. Siehe Feiertage und besondere Ereignisse

### Friedhof

Bereich in Verborgener Wald bzw. Goldene Ödnis

### Flugtricks

Tricks zum besseren Kontrollieren von Flugbewegungen. Siehe Fortgeschrittenes Fliegen [Seite leider noch nicht erstellt]

G

### Geflügeltes Licht

Wird bei Lichtkindern eingesammelt und ermöglicht es dem Sky-Kind, mehr Keile zu erhalten

### Geister

Die Geister, die man über Himmelsreich verstreut finden und deren Geistererinnerung man erleben kann. Man kann von ihnen Ausdrücke und Kleidungsstücke kaufen. Sie werden auch **Ahnen** oder **Ahnengeister** genannt

### Geistertor

Wand-ähnliches Feld, auf denen Sternbilder abgebildet sind, von denen man eine Anzahl von Geistern haben muss, um den Bereich dahinter zu betreten

### Gemeinschaftsbereich

Der Bereich am Anfang jedes Reichs, mit Chatbänken, Schreinen und meistens Kleiderschränken

### Grüßender Kapitän

Geist in Goldene Ödnis

H

### Hochgestufte Ausdrücke

Erweiterungen zu den Ausdrücken, die man bei den entsprechenden Geistern finden kann

### Höhlen (Tageslichtprärie)

Der Bereich hinter dem Geistertor an der linken Seite der Schmetterlingsfelder

I

### Instrumente

Musikinstrumente, die bei Geistern gekauft werden können und auf denen man tatsächlich spielen kann

### Isle of Dawn

Englischer Name für Insel der Dämmerung

J

### Journey

Ein anderes Spiel von thatgamecompany

K

### Keile

Die Anzeige auf dem Rücken, die wiedergibt, wie viele Lichtkinder man bereits eingesammelt hat. Ihre Anzahl gibt an, wie lange man fliegen kann. Siehe Sammelgegenstände

### Kerzen

Es gibt vier verschiedene Kerzensorten: Rote Kerzen, Weiße Kerzen, Saisonkerzen und Aufgeestiegene Kerzen. Siehe Kerzen

### Kerzenrennen

Der Prozess des Einsammelns von Kerzenwachs durch Anzünden von Roten Kerzen und Verbrennen von Dunkelheiten

### Kerzenwachs

Die roten Kugeln, die der Avatar von verbrannten Dunkelheiten oder Roten Kerzen einsammeln kann, wodurch sich das Kerzeninventar im linken oberen Eck des Bildschirms auffüllt. Auch **Licht** genannt

### Kleiderschrank

Die Nischen im Zuhause und in den Gemeinschaftsbereichen aller Reiche außer Insel der Dämmerung und Tresor des Wissens, in denen man die Kleidungsstücke wechseln kann

### Kleidungsstücke

Die tragbaren Gegenstände im Spiel: Frisuren, Hosen, Masken, Umhänge, Instrumente, und Accessoires

### Kollosseum

Bereich vor dem Tempel in Tal des Triumphs

### Konstellation

Die Sternenmuster für jedes Reich sowie für die Freunde. Sie sind im Zuhause ansehbar oder im entsprechenden Reich im Tempel nach der Ältesten-Cutszene

### Kontroll-Schemas

Bezeichnet alle Einstellungen zur Bewegungskontrolle. Siehe Bewegungs- und Kontrollschemas

### Kreaturen der Dunkelheit

Kreaturen, die dem Sky-Kind schaden. Siehe Kreaturen

### Kreaturen des Lichts

Kreaturen, die dem Sky-Kind helfen. Siehe Kreaturen

### Krebs

Kleine Dunkelkreaturen, die leichten Schaden zufügen können. Siehe Kreaturen

### Krill

Siehe **Dunkeldrachen**

L

### Laufrennen

Eines der zwei Rennen in Tal des Triumphs

### Lichtkind

Die Bezeichnung für die leuchtenden Gestalten, die dem Sky-Kind Geflügeltes Licht geben. Auch **Stern** oder **Abbild eines Kindes des Lichts**

### Lichtung im Wald

Bereich in Verborgener Wald

M

### Manta

Kreatur des Lichts, auf der man reiten kann. Siehe Kreaturen

### Motte

Name für neue Spieler, aufgrund der braunen Färbung des Anfangsumhangs. Auch Moth oder Moff

### Mürrischer Gepäckträger

Geist aus Verborgener Wald

N

### Nach-Hause-Trick

Das Betätigen des Nach-Hause-Schalters während einer Attacke eines Dunkeldrachens, um das Verlieren von Sternen zu verhindern.

### Notenblatt

Eine Funktion bei Instrumenten, mit der Stücke von Skys Musik gespielt werden können. Sie müssen zuerst von Geistern gekauft werden. Siehe auch Musik in Sky [Seite leider noch nicht erstellt] und Notenblätter [Seite leider noch nicht erstellt]

O

### Out of Bounds (OOB)

Bereiche außerhalb der eigentlichen Spielbereiche. Siehe Out of Bounds [Seite leider noch nicht erstellt]

P

### Prärie

Kurz für **Tageslichtprärie**

Q

### Qualle

Kreatur des Lichts, auf der man reiten kann. Siehe Kreaturen

R

### Ruf

Der Laut, den der Avatar macht, wenn man ihn berührt

### Rückwärtssalto-Champion

Geist in Tal des Triumphs

S

### Saison

Zeitspanne, in denen Saisonale Geister nach Himmelsreich kommen und bestimmte Aufgaben hinzugefügt werden

### Saisonale Kleidungsstücke

Kleidungsstücke, die nur von Saisonsgeistern bzw. Reisenden Geistern gekauft werden können

### Saisonkerzen

Kerzen, die nur während Saisons verfügbar sind

### Saisonsgeister

Geister, die nur während einer Saison in Sky sind

### Schatzkerzen

Extra-Bündel von Roten Kerzen. Siehe Schatzkerzen

### Schmetterling

Kleine gelbe oder blaue Kreatur des Lichts, siehe Schmetterlinge (Kreaturen) oder die Bezeichnung für erfahrene Sky-Kinder

### Schmetterlingsfelder

Der erste Bereich nach dem Gemeinschaftsbereich in Tageslichtprärie

### Schreine

Steine, die Geister oder Älteste hervorrufen

### Segen

Zauber, mit denen man bestimmte Dinge für kurze Zeit verändern kann. Siehe Segen [Seite leider noch nicht erstellt]

### Sunset (dt.: Sonnenuntergang)

Alter Name für Tal des Triumphs

T

### Tiefer Ruf

Der maximale Ruf. Entsteht durch langes Drücken des Avatars. Verwendet zur Abwehr von Krebsen, Rufen von Schmetterlingen oder das kurzzeitige Belichten von Dingen

### Tägliche Aufgaben

Missionen (pro Tag vier), die man erhält, wenn man den Ausrufezeichen-Knopf beim Aufgabengeber im Zuhause berührt. Während einer Saison gibt es eine Saisonkerze pro erfüllter Mission, außerhalb von Saisons eine Weiße Kerze pro erfüllter Mission.

U

### Uber

Begriff für einen erfahrenen Spieler, der weniger erfahrene durch bestimmte Bereiche führt. Auch als Verb benutzt ("to uber" bzw. "ubern")

### Ultimative Belohnungen

Die Belohnung, die das Sky-Kind für das Vervollständigen einer Konstellation bzw. das Zahlen von Saisonherzen an den Saisonhelfer erhält

### Umhang

Das Kleidungsstück, das dem Avatar das Fliegen ermöglicht. Auch **Cape** genannt

### Umhangsanzeige

Der Knopf oben auf dem Bildschirm, der anzeigt, wie viel Umhangsenergie man hat. Wenn man es antippt, öffnet sich das Ausdrucksmenü

### Umhangsenergie

Die Energie, die man fürs Fliegen braucht. Sie kann in vergiftetem Wasser, durch Dunkelkreaturen oder durch den Prozess des Fliegens selbst verloren gehen und durch das Aufwärmen nahe Lichtgegenständen wieder aufgeladen werden

### Unterwelt

Scherzname für **Unterirdische Höhle**

V

### Vergessene Arche

Ein Bereich in Goldene Ödnis, der zur Zeit der Saison der Verzauberung hinzugefügt wurde

### Vogelnest

Bereich in Tageslichtprärie rechts von den Schmetterlingsfeldern

### Vogelstatuen

Eine Art Nach Hause-Schrein, in vielen Orten auffindbar

### Vor dem zerbrochenen Tempel

Bereich in Goldene Ödnis

W

### Wal

Große Kreatur des Lichts. Siehe Kreaturen

### Waldbach

Bereich in Verborgener Wald nach Zwischen den Mauern

### Wing Buff

Eine Art gekauftes Lichtkind aus Aufgestiegenen Kerzen

### Wolke

Weiße Masse, die das Sky-Kind auflädt, wenn es durch sie fliegt

X

### xxx

Etwas nicht Bekanntes, wie manche deutsche Geisternamen

Y

Z

### Zitadelle

Der Bereich hinter dem Geistertor links der Eisbahn in Tal des Triumphs

### Zufluchtsinseln

Bereich hinter Vogelnest in Tageslichtprärie

### Zwischen den Mauern

Bereich in Verborgener Wald kurz nach dem Gemeinschaftsbereich, auch **Bereich mit Türen**

Ä

### Älteste

Die Geister, die in der Cutszene am Ende eines jeden Reiches auftreten

### Ängstliche Flüchtlingsfrau

Geist in Goldene Ödnis

Ö

Ü