Maethelburg

Grande ville du nord de l'Arandor. Darion IV de Maethelburg est l'actuel duc de Maethelburg, appelé aussi Duc-Thaumaturge car il s'agirait d'un puissant mage.

Maethelburg sous le règne de  Sigur IV d'Arandor, by Karkaras, CC-BY-SA*
* Quartier du Fleuve
* Ville Basse
* Ville Haute
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## Ville Haute

La maison de Gazim Beltram se trouverait avenue des Ducs.

## Ville Basse

### Place des temples

Plusieurs temples Comyn se trouvent sur cette place comme dans la plupart des cités d'Heldor.

On peut y voir le menhir décoré de tissus rouge de **Gadak,** dieu de la Terre et des récoltes, la femme à l’amphore qui représente **Aëlinn,** déesse de la guérison et le monastère de Koshar.

Un ancien temple Comyn a aussi été rasé récemment pour laissé la place à un temple de Our le Dispensateur.

### Autres bâtiments notables

L'auberge de l'**Ancien Long Vaisseau** est une auberge pas loin de la place des temples. Sa clientèle est assez

bourgeoise. Une boulangerie, tenue par **Gaior**, se trouve au rez-de-chaussée. Il faut monter au perron surélevé pour entrer dans la salle commune. Un barman chauve et une naine obèse y assurent le service.

Le **Sanglier Rieur** est une autre auberge de la ville basse située non loin de l'ancien long vaisseau.

## Quartier du Fleuve

### Bâtiments et lieux notables :

* **Auberge de la mère Michu**, maison de passe relativement mal fâmée située près de la porte Est du quartier du fleuve qui permet d'accéder à la ville basse. C'est aussi un lieu de passage qui permet d'éviter le portique des gardes.
* La chope Trapue, une auberge où se sont retrouver les aventuriers, place Darion II, le Grand.

## PNJs

#### Ville Haute

* **Ammon Anakis** est un forgeron enchanteur de renom. Bien qu'il vive et travaille dans la ville haute, il a une échoppe dans le ville basse dans le quartier des forges. Il est mort lors de l'attaque des démons.
	+ **Salvius**, vieux majordome humain d'Amnon
* **Aslam Tandarion**, puissante magicienne elfe qui aurait la réputation d'être une beauté légendaire. Elle ne sort quasiment jamais de son palais, la Maison Dorée, sauf lors du bal donné pour la nouvelle année. Elle engagerait régulièrement des aventuriers pour des missions dangereuses pour récupérer des artefacts magiques
	+ **Azaf Thal**, humain de Tanrion, visiblement son majordome et proche conseiller. Hildorm O'Banion le présente comme un mage puissant, ce qui semble est confirmé à plusieurs reprises. Son premier réflexe est toujours de cacher la vérité, souvent en se contentant d’esquiver les questions mais parfois en mentant par omission. Malgré ça, le groupe qui a visité la maison dorée est parti en bons termes avec lui. Il leur a même donné une accréditation. Son rapport avec Aslam est moins clair que juste conseiller (voir S03E28). Sa famille travaille pour celle d'Aslam depuis des générations apparemment.
* **Gazim Beltram**, représentant des rois de Tanrion, ami proche d'Haupenroll et qualifié de "bon à rien" par Morwen
* **Hamring d'Hast**, l'ambassadeur de Lhûn à Maethelburg et cousin de Cadmon. Il était possédé par un démon, a déclenché l'invocation des démons lors du bal à Maethelburg et a été tué par le groupe (voir S04E05).
* **Larissa d'Andrakil**, naine collectionneuse d'objets magiques habitant sous la cascade. Elle préfère échanger des objets, pas les vendre pour de l'argent mais certains le sont quand-même (voir S03E30)
	+ **Abkalo**, nain majordome de Larissa
* **Léodric**, prêtre de Nienna. Il officie dans un temple de la ville haute. Il a aidé le groupe à chasser des démons à la conjonction.

#### Ville Basse

* Tour de l'Esaph:
	+ **Albéric d'Ylian**, le chef de la Tour de l'Esaph, est un mage de Dortalmon qui est arrivé ici il y a quelques mois. Lila le considère comme plus puissant qu'elle. Il est capable de créer des hologrammes très réalistes et peut discuter mentalement avec quelqu'un en se faisant passer pour quelqu'un d'autre.
	+ **Kalâam**, qui a poursuivi les Zeroloots après la casse de la maison d'Haupenroll et qui a été dans le temple de Koshar après l'arrivée des Inquisitueurs. Il a été carbonisé par les étincelles lors du bal de fin d'année (voir S04E06).
	+ **Lila de Maethelburg**, une mage rousse avec un bâton orangé. Fille du feu Duc-Thaumaturge de Maethelburg et une parente éloignée de Cassilda, l'abbesse de Koshar. Elle est aussi de la famille de Morwen mais ne possède pas le sang royal capable de contrôler le sceptre de l'ancien royaume de l'Esaph. Elle sait charmer les gens (comme l'a prouvé l'expédition du culte de Koshar vers la tour), envoyer des éclairs et dresser une protection magique.
	+ **Sorsha**, Le fille aux cheveux roses d'un côté et rasés de l'autre qui traquait le groupe à la Chope Trapue (voir S03E14). Elle se bat en faisant flotter par télékinésie des dagues enchantées pour trancher ses ennemis à distance.

* Monastère de Koshar :
	+ **Allosius**, un moine, aide du frère bibliothécaire et beaucoup plus facile d'accès que ce dernier.
	+ **Asphaloth**, le griffon monté par Callista.
	+ **Asphert**, un prêtre de Koshar. Il a participé à l'expédition dans la tour de l'Esaph.
	+ **Cassilda** de Lagof, Abbesse responsable du monastère de Koshar. Elle est en route pour Dorthalmon pour comparaitre devant le conseil de l'étoile (un tribunal composés de membres de l'ordre de l'étoile et du Roy d'Arandor).
	+ **Callista**, nonne de Koshar. Fille de Cassilda et d'Aton. Elle a mis en place l'expédition dans la tour de l'Esaph.
	+ **Camunda**, nonne de Koshar. Elle est en charge des griffons sacrés au monastère.
	+ **Dhak**, moine de Koshar. Il a participé à l'expédition dans la tour de l'Esaph.
	+ **Salmadth**, le frère bibliothécaire du monastère. Il est vieux, chauve, visiblement aveugle et buté. Son aide est bien plus facile d'accès.
	+ **Tarkmund d'Obel**, nonne de Koshar tatouée et se battant dans les Arènes de la ville. Elle a accompagné Mérédine dans son expédition dans la tour de l'Esaph.
	+ **Wolfram**, Grand Prêtre de Koshar et un des leader du culte de Koshar à Maethelburg avec Cassilda.
* Guet de la ville :
	+ **Acdramir** est un rebouteux du Chateau noir. Il travaille à leur hospice.
	+ **Sonja de Mauguis**, est la cheffe des archers du guet, c'est à dire la cheffe de la police urbaine. Elle a ses quartiers au Château Noir. C'est une personnalité très connue et la personne de référence pour se débarrasser de la bête du cloaque.
* Marchands:
	+ **Zaal**, vieil elfe orfèvre qui a identifié les onyx du baron. Il tient une boutique en bois très particulière car elle est stylisée pour donner l'impression d'un petit bosquet. Il est souvent absent mais peut prendre rendez-vous chez son commis humain, **Atlan**.
	+ **Damaia de Kelm**, préceptrice et tatoueuse travaillant dans le Manoir des Comtes de la Fère.
* **Histbald Phaeton**, maître de la guilde des orfèvres, prévôt des marchands, le bourgeois le plus en vue de Maethelburg et ancien logeur de Wistan
* **Mère Ségrilane**, prêtresse d'Aëlin
* **Patte-Folle**, mendiant unijambiste qui semble à la tête d'un petit réseau d'information et de prostitution.
* **La fouine**, gamin mendiant au service de Patte-Folle
* **Raman le Borgne**, le patron immense et gras d'une bande de malfrats qui est basée dans la ville basse sous les halles des bouchers. Il a des contacts avec les **Bourbiers** selon Morwen que Khemi, Máni, Nimdír et Raven ont utilisé pour passer en Ville Haute. Il leur a aussi procuré des vêtements de serviteurs et de nobles (voir S03E17 et S03E18). Il est visiblement redevable à Morwen pour une raison inconnue.
* **Garhoum**, prêtre nain et maître du Souffle de Khanahk de Mérédine.
* **Garl**, un des assassins de Nimdír, un ruffian qui travaille régulièrement comme garde du corps pour les bourgeois de la ville basse. Il semble avoir ses habitudes au Cochon qui Boit, une taverne fréquentée par les homme du Guet, du côté du Château Noir. Il semble même que ce soit un indic régulier de la garde.
* **Starkad**, le nom donné par l'homme qui a été torturé par Melech, probablement **Garl**. On pense qu'il s'est emmêlé les pinceaux et a donné le nom de son complice, le deuxième assassin de Nimdír à s'être échappé.

#### Quartier du Fleuve

* Eplucheurs
	+ Les frères **Darklin**, membre des Eplucheurs, tués pas les Inquisitueurs.
	+ **Görn**, membre des Eplucheurs, anciennement un subalterne des frères Darklin. Il a été tué lors du raid du temple par le groupe (voir S03E26)
	+ **Sagamore**, cheffe des Éplucheurs, rencontrée lors de la contre-attaque du raid du temple (voir S03E31)
	+ **Urf la Brute**, semi-orc, le premier lieutenant et la façade publique des Éplucheurs
* Mante Noire
	+ **Garok le Beau**, membre de la Mante rencontré par Mérédine par l'entremise de Patte-Folle quand ils cherchaient une planque pour interroger Wistan.
	+ **Sigmar**, lieutenant de la Mante qui a donné à Raven l'adresse d'Haupenroll (voir S03E04) et qui a accompagné l'équipe en charge des billes lors de leur raid sur les éplucheurs (voir S03E23 et S03E26).
	+ Un homme avec un cristal bleu incrusté (dans son casque ou sur son front) qui accompagne Kiban
* Ménestrels
	+ Turlin, le chef des ménestrels a suivi les aventuriers jusqu'ici et est sur leurs traces. Il est aujourd'hui en fuite car Lila sait qu'il a aidé à l'introduction des billes d'invocations.
* L'organisation de Morwen
	+ **Rigar**, le gamin au service de Morwen
* Templiers de Tanelion

* + **Zingazirata** est le seigneur commandeur des Templiers de Tannelion à Maethelburg. Il a un très fort accent du sud. Il est chargé de la protection des quartiers sud du quartier du fleuve. Il est en conflit avec Sire Sedrigan qui a l'air de voir d'un mauvais œil les "hommes du sud"
	+ **Zangala**, homme du sud, un Templier, probablement mage, qui étaient en charge du premier refuge vers Glavion et est parti avec un de ses écuyers vers le second refuge
	+ **Nasir**, écuyer de Zongala et puissant guerrier d'après Eodrim. il est parti avec Zangala vers le second refuge
	+ **Sabizar**, écuyer de 12 ans venant du sud de Zangala, temporairement sous la garde d'Azambo
	+ **Azambo**, homme du sud, un sergent primat des templiers qui étaient en charge du premier refuge vers Glavion
	+ **Eodrim**, un homme d'Arandor et sergent enrôlé par les templiers à Maethelburg

* **Azarius Melech**, mage dangereux travaillant pour la pègre et connaissant la magie d'invocation. Il a déjà aidé l'Esaph par le passé. Il habite dans la tannerie du quartier des tanneurs la plus proche du fleuve. Lila a mis en garde le groupe. Il a un serviteur qui se fait passer pour lui et il ne faut toucher à rien chez lui. **Alosius Drapier** dirrige une tannerie qui est reliée à la résidence d'Azarius Melech. **Korkaï** est un serviteur très grand d'Azarius Melech qui accueille les gens entrant dans sa demeure.
* **Bedlam**, employé de la capitainerie (càd, l'administration du port) de Maethelburg
* Haupenroll, mage qui a volé les anneaux aux Zeroloots
* **Lughan**, capitaine de la barcasse Silûre qui a transporté les billes d'invocation pour le compte de Godhild de Lagof, un truand de Lagof (voir S03E19).
* **Mère Michu**, mère maquerelle de l'auberge qui porte son nom
* **Père Halin**, serviteur d'Haupenroll, il tient ce dernier en très/trop haute estime
* **Zirgan d'Orbella**, seigneur de Caïrn et maître escrimeur installé à l'hostellerie du Tonneau d'Or. Il a donné des leçons à Raven.

#### Château ducal

* **Darion IV de Maethelburg**, l'ancien duc de Maethelburg, appelé aussi Duc-Thaumaturge car il s'agit d'un puissant mage. Il a comme famille éloignée Morwen et Alduin. Il s'agissait d'un très vieil homme au moment de sa mort.
* **Magda de Maetheburg**, plus jeune fille de Darion et héritière du titre. C'est la demi-soeur de Lila de Maethelburg et héritière du duché de Maethelburg. Il s'agit encore d'une petite fille.
* **Darghal**, sergent dans la garde ducale.

#### Périphérie

* **Karmath "Ombreux"**, mage elfe qui vit à l'écart de Maethelburg pour éviter l'oeil trop inquisiteur de l'Esaph. Son nom elfe est "Karmath, fils de Karlakh et d'Algeroth de l'Asphelt". Il semble vieux et puissant. Il est accompagné de son serviteur diforme **Gortz**.
* **Sargoth**, le roi d'une tribu d'espèce de rats mutants qui s'appelle les Gouris. Lui-même est ablinos et le plus gros et gras de ses congénères. On le rencontre à l'épisode S04E02.

### Autres

* Wistan, troubadour itinérant, mage d'air, et complice de Balkhmog. Il est mort par interrogatoire des Inquisitueurs
* **Sire Sedrigan**, sénéchal du Roy d'Arandor à Maethelburg, il dirrige le Fort de l'Asphelt. Il met des bâtons dans les roues aux templiers de Tanelion.

## Organisations

* Les **Bourbiers**, une guilde qui contrôle les allers et venues dans le réseau d'égouts de la ville. Ce réseau permet notamment de rejoindre le quartier du Fleuve depuis la ville basse en y entrant notamment près de la passerelle.
* La **Garde Dorée**, au service d'Aslam Tandarion
* Les **Éplucheurs**, Une organisation criminelle qui contrôle une partie du quartier du Fleuve ainsi que les bas-quartiers sur la rive droite du fleuve. Deux de leurs lieutenants, les frères nains Darklin sont morts récemment.
* La **Mante**, une guilde de voleurs qui contrôle la partie Est du quartier du Fleuve
* Les **Ménestrels**, dont le chef est Turlin, semblent de mèche avec Wistan ou les éplucheurs.
* Les Templiers de Tanelion, un culte et une organisation militaire venant du royaume de Tanelion, très au sud.
* La Tour de l'Esaph est une des plus grandes implantations de l'Ordre de l'Étoile. Cette organisation contrôle la magie en Arandor.