Création de dossier de groupe

Cette page vous donnera un aperçu de ce que les responsables de l'illégal attendent des factions illégales et de la manière dont ils aimeraient qu'elles se développent. Répondre à ces attentes est crucial pour développer un groupe immersif et passer au statut officiel.

## **Création du groupe**

### **Type de groupe**

Le type de faction illégale que vous voulez être déterminera le type de RP que les responsables de l'illégal attendront de vous.

Les factions criminelles ont tendance à être les suivantes :

* Gangs de rue
* Cartel
* Syndicats du crime
* Familles mafieuse
* Clubs de motards
* Plus...

En tant que groupe officiel criminel, vous devrez représenter la norme de ce que nous attendons des autres groupes en devenir. Cela signifie que vous devez adhérer aux attentes de cette page, car votre groupe sera surveillé de près et il y aura un examen mensuel de votre groupe pour décider si, oui ou non, vous devriez conserver le statut officiel. En effet, si vous décidez de laisser les normes glisser, vous pouvez perdre votre position en tant que groupe officiel et les privilèges qui l'accompagnent.

Une fois que vous avez décidé du type de groupe que vous voulez être, il est temps de lui créer son histoire.

### **Histoire du groupe**

L'histoire de votre groupe est ce qui vous distinguera des autres factions illégales sur le serveur, déterminera votre RP et surtout le type de groupe que vous serez et deviendrez. Lorsque vous lui créez son histoire, vous devez prendre en compte les éléments suivants :

* Quelles sont les origines de votre groupe ? Qui étaient les fondateurs ?
* Quelle est l'histoire de votre groupe ?
* Pourquoi votre groupe a-t-il été créé ? Quels objectifs a suscité sa création ?
* D'où vient votre groupe ?
* Comment votre groupe a-t-il fonctionné dans le passé ?
* Quelle est la culture, les croyances, l'état d'esprit et l'histoire de vos membres ? Avez-vous une croyance commune ?

Nous attendons de vous que vous soyez capable de représenter votre groupe de manière réaliste, même si c'est de manière stéréotypée.

### **Structure des rangs**

Un des aspects essentiels de votre faction illégale est la hiérarchie. Quelle sera la structure hiérarchique de votre groupe?

La structure des rangs est très importante pour l'identité interne de votre groupe. Cela devrait avoir un effet sur le RP avec les autres factions. Elle décidera également du type de RP auquel chaque membre pourra participer. Si vous êtes une mafia, les hommes d'honneur de la faction ne devraient pas être vus en train de participer à des crimes de rue, mais devraient plutôt superviser les opérations et prendre des décisions. Si vous êtes un MC, votre rang peut déterminer les responsabilités que vous avez au sein du club, comme la gestion de sa trésorerie ou sa diplomatie.

Elle devrait également influer sur la façon dont les membres se traitent entre eux. Cela dépend bien sûr du jeu de rôle, peut-être que si vous êtes un mauvais chef, vos autres membres peuvent conspirer pour vous éliminer. Votre rang devrait également être lié à votre identité, par exemple un culte peut considérer son chef comme un dieu. Votre rang doit également avoir un effet sur votre apparence extérieure, les membres ne doivent pas être considérés comme ayant un statut supérieur à celui des dirigeants.

### **Véhicules du groupe**

Lors de la conception de votre groupe, vous devez décider du type de véhicules que votre faction illégale utilisera. Le type de véhicules que vous utilisez doit être cohérent avec l'histoire et la présentation de votre groupe. Nous ne voulons pas que vous utilisiez simplement les véhicules les plus rapides. Quelques élèments sont à prendre en compte:

* Quel type de groupe êtes-vous ? *(Si vous êtes une mafia, vous voudrez utiliser des véhicules à l'allure professionnelle, un gang de motards utilisera des motos, un gang de rue utilisera des SUV et des low-riders, etc.)*
* Quel est le niveau de richesse de votre faction ? (*Si vous êtes un gang de rue, il ne serait pas logique que vous conduisiez une super sportive.)*
* Y aura-t-il une différence entre ce que conduisent les membres de rang inférieur et ce que conduit le haut commandement de votre groupe ?
* Y aura-t-il une couleur commune ?

Alors qu'un gang de rue peut arborer des véhicules de la même couleur, cela aurait-il un sens pour une organisation ? Probablement pas, puisque les organisations n'ont pas pour but d'attirer l'attention sur elles.

### **Territoire**

Le territoire que votre groupe occupe doit avoir un sens et être en accord avec votre histoire. Il y a quelques types de zones générales à considérer pour votre groupe:

* Hoods/ghetto = Violet ➜ Appropriés pour les gangs hispaniques/afro-américains.
* Quartiers industriels = Vert ➜ Appropriés pour une mafia ou un syndicat du crime.
* Quartiers de classe haute = Bleu➜ Appropriés pour une mafia ou un syndicat du crime
* Quartier asiatique = Rouge ➜ Appropriés pour un gang ou un syndicat du crime d'origine asiatique.
* Quartiers de la classe moyenne = Jaune ➜ Approprié pour une mafia/un syndicat du crime.
* Quartiers de la classe inférieure = Orange ➜ Appropriés pour les clubs de motards/les cultes de type "péquenauds".

Les responsables de l'illégal n'approuveront pas les groupes qui tentent de revendiquer tous les territoires ou de prétendre que leur faction illégale a une influence sur l'ensemble de l'état de San Andras. Les groupes doivent se rappeler qu'il y a deux juridictions au sein de l'état et nous jouons le rôle que l'état est beaucoup plus grand qu'il ne l'est en réalité.

### **Vêtements**

Le type de vêtements que portent les membres de votre groupe aura deux effets :

* Représenter l'identité de votre groupe.
* Représenter le statut de chaque membre au sein de ce groupe.

Les vêtements doivent correspondre à la structure hiérarchique de votre faction, en fonction de la nature de celle-ci. Par exemple, es membres des clubs de motards ont tendance à s'habiller de manière assez similaire et à porter les mêmes kuttes, quel que soit leur rang alors que le chef d'un syndicat du crime devra se faire remarquer et se distinguer pour représenter son statut.

Les responsables de l'illégal attendent des groupes, qu'ils ne revendiquent pas la " propriété " d'une couleur. Un groupe basé en ville qui arbore la couleur violette n'a pas à dire aux gens de l'autre côté de Los Santos ou dans le désert qu'ils ne peuvent pas arborer cette couleur. En effet, il ne serait pas considéré comme "réaliste" de prétendre que votre groupe a un droit sur cette couleur au-delà des limites de son territoire.

## **Création du dossier**

Avant même de transmettre votre dossier, vous pouvez contacter un **responsable** ou un **assistant de la gestion de l'illégal** via un ticket afin de savoir si le style de groupe que vous souhaitez proposer est viable. Une fois décidés, votre dossier doit nous être transmis par le leader du groupe et/ou créateur du dossier et doit contenir les parties suivantes :

### **Partie Groupe**

Vous devez fournir les informations suivantes :

* Le nom du groupe

* Présentation du groupe

* Votre formation *(L'origine HRP de votre groupe vous connaissez-vous ? Avez-vous déjà joué ensemble ? etc.)*

* L'idéologie du groupe *(Vos objectifs, vos règles, vos activités, etc.)*

### **Partie Joueurs**

Vous devez fournir les informations suivantes :

* Présentation HRP des joueurs et de leurs expériences

* Noms des comptes discord

* Noms et prénoms RP

**Le tout devra être remis dans le formulaire de création de faction.**

## **Groupes**

Les groupes du Lore de GTA suivants seront mis en avant, de par notre vision. Cependant, vous pouvez toujours avec imagination, en restant dans la cohérence et dans le bon sens, proposer un groupe extérieur à GTA.

### **Lore de GTA V :**

#### **Gangs de rue**

* **Ballas** - Gang de rue afro-américain. *(GTA SA & V)*
* **Families** - Gang de rue afro-américain. *(GTA SA & V)*
* **Kkangpae** - Gang de rue sud-coréen.
* **Los Santos Vagos** - Gang de rue mexicain. *(GTA SA & V)*
* **Marabunta Grande** - Gang de rue salvadorien.
* **Varrios Los Aztecas** - Gang de rue mexicain. *(GTA SA & V)*

#### **Organisations**

* **Cartel Madrazo** - Cartel de drogue mexicain.
* **Famille O'Neil** - Organisation familiale.
* **Les Triades** - Syndicat du crime chinois. *(GTA Vice City, SA, III, IV & V)*
* **Mafia arménienne** - Syndicat du crime arménien.

#### **MC (Motorcycle Club)**

* **The Lost MC** - Club de motards américain. *(GTA IV & V)*

### **Lore étendu :**

#### **Gangs de rue**

* **Cubans** - Gang de rue cubain. *(GTA Vice City)*
* **Da Nang Boys** - Gang de rue vietnamien. *(GTA San Andreas)*
* **Diablos** - Gang de rue portoricain. *(GTA III)*
* **Haitians** - Gang de rue haïtien. *(GTA Vice City)*
* **North Holland Hustlers** - Gang de rue afro-américain. *(GTA IV)*
* **The Sharks** - Gang de rue multi-ethnique. *(GTA Vice City)*
* **Spanish Lords** - Gang de rue portoricain. *(GTA IV)*
* **Southside Hoods** - Gang de rue afro-américain. *(GTA III)*
* **Yardies** - Gang de rue jamaïcain. *(GTA IV)*

#### **Organisations**

* **Famille Leone** - Famille criminelle italienne. *(GTA III)*
* **Famille McReary** - Famille irlando-américaine. *(GTA IV)*
* **Faustin Mafiya** - Syndicat du crime russe. *(GTA IV)*
* **Gang Vercetti** - Syndicat du crime italiano-américain. *(GTA Vice City)*
* **Mafia albanienne** - *(GTA IV)*
* **Mafia juive** - Syndicat du crime juif. *(GTA IV)*
* **Mafiya Petrovic** - Syndicat du crime russe. *(GTA IV)*
* **Northwood Dominican Drug Dealers** - Cartel de la drogue dominicain. *(GTA IV)*

#### **MC (Motorcycle Club)**

* **Angels of Death** - Club de motards américain. *(GTA IV)*
* **Uptown Riders** - Club de motards américain. *(GTA IV)*

***(Si vous avez des propositions de groupes du Lore à rajouter, veuillez contacter Sēmi#0812 via discord.)***