Electrico

El **tipo eléctrico** (***Electric type*** en inglés, **でんきタイプ** *Denki taipu* en japonés) es uno de los 18 tipos elementales.

Los Pokémon de tipo eléctrico tienen hábitats variados, desde bosques, praderas, ciudades y centrales eléctricas. Los Pokémon de tipo dragón, eléctrico y planta son resistentes al tipo eléctrico y aún más los de tipo tierra, quienes son inmunes a los ataques eléctricos. Los Pokémon de tipo eléctrico sólo deben de ser precavidos con éste último tipo, el cual representa su única debilidad.

Los Pokémon de tipo eléctrico almacenan electricidad estática en sus cuerpos y luego la liberan en forma de un ataque como Rayo por diferentes partes: las mejillas, la cola, las orejas o antenas. Pero cuando un Pokémon de tipo eléctrico absorbe demasiada electricidad (ya sea por tormentas eléctricas o por aparatos que funcionen con electricidad), resulta muy peligroso porque entonces tiene demasiada energía contenida en su cuerpo que no puede ser liberada en poco tiempo y se enferman. Cuando eso pasa hay que rápidamente quitarles la electricidad en exceso antes de que en el peor de los casos el Pokémon se sobrecargue y explote.

En las regiones de Kanto, Hoenn, Sinnoh, Teselia y Kalos están cinco de los entrenadores de tipo eléctrico más famosos: en la primera esta Lt. Surge, el tercer líder de gimnasio de la región de Kanto; en la tercera esta Ericoquien es el tercer líder de la región de Hoenn; en la cuarta es Lectro, quien es el más poderoso líder de gimnasio de la región de Sinnoh; también la cuarta líder de gimnasio de Teselia, Camila; en Kalos, el quinto líder de gimnasio, Lem; y en Alola, el capitán Chris.

## Movimientos de tipo eléctricoEditar

* Existen un total de 32 movimientos de tipo eléctrico (5,17 % sobre el total), 5 en la primera generación(0,81 % sobre el total), 2 en la segunda generación (0,32 %), 3 en la tercera generación (0,48 %), 4 en la cuarta generación (0,65 %), 6 en la quinta generación (0,81 %), 7 en la sexta generación (1,13 %) y 5 en la séptima generación (0,81 %). El más poderoso por ahora es el movimiento característico de Zekrom, ataque fulgor, aunque el movimiento bola voltio, aprendido por un Pokémon rápido, como Electrode, puede causar más daño.

* **En batallas:** Destaca el tipo **especial**. Existen 11 movimientos de tipo , 9 de tipo  y 8 pertenecen a la categoría .

* **En concursos:** Destaca el tipo **carisma**. Existen 13 movimientos de , 7 de , 4 de , 2 de  y solo 1 movimiento de .

### Efectividad de los movimientos de tipo eléctricoEditar

* Efectivos contra Pokémon de tipo:  y
* Poco efectivos contra Pokémon de tipo: ,  y
* Ineficaces contra Pokémon de tipo:

### Lista de movimientos de tipo eléctricoEditar

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo eléctrico que causan daño en función de las estadísticas son agrupados en la **categoría especial** , a partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo eléctrico tiene su propia categoría.

## Lideres de gimnasio de tipo eléctricoEditar

Lt. Surge
(マチス Machisu)
(クチバシティ Kuchiba City)

Erico
(テッセン Tessen)
(キンセツシティ Kinsetsu City)

Lectro
(デンジ Denji)
(ナギサシティ Nagisa City)

Camila
(カミツレ Kamitsure)
(ライモンシティ Ciudad Raimon)

Lem
(シトロン Citron)
(ミアレシティ Ciudd Miare)
Medalla Voltaje

## Capitanes de tipo eléctricoEditar

Chris
(マーマネ Māmane)
(ウラウラじま ʻUlaʻula Island)
Electrostal Z

52 Pokémon son de tipo eléctrico (6,48 % de todos los Pokémon).

#### Pokémon de tipo eléctrico primarioEditar

14 Pokémon son de tipo eléctrico primario.

de Alola
**# 026**
**# 081**6
**# 082**6
**# 145**
**# 462**
 Emolga

**# 587**
**# 642**
**# 694**
**# 695**
**# 702**
 Togedemaru
**# 777**
**# 785**
# 000

#### Pokémon de tipo eléctrico secundarioEditar

11 Pokémon son de tipo eléctrico secundario.

de Alola
de Alola
de Alola
**# 074**
**# 075**
**# 076**
**# 170**
**# 171**
 Galvantula
**# 596**
**# 618**
**# 644**
**# 737**
**# 738**
# 000

#### Pokémon con formas de tipo eléctricoEditar

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo eléctrico:

**# 181**
**# 310**
**# 479**
**# 479**
**# 479**
 Rotom ventilador
**# 479**
**# 493**7
**# 642**8
**# 773**9
# 000

#### Pokémon de tipo eléctrico temporal o especialEditar

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a eléctrico, obteniendo todas sus características (para efectos de **Pokédex**, no cuentan como Pokémon de tipo **eléctrico**). Los principales son:

***Para más información véase: Cambio de tipo***

## Relaciones con otros tiposEditar

* El tipo eléctrico es efectivo contra el tipo agua porque las moléculas de agua se descomponen con descargas eléctricas, y quienes estén en medio quedan electrocutados al convertirse también en conductores de corriente.
* El tipo eléctrico es fuerte contra el tipo volador porque, al estar volando, no están haciendo contacto con el suelo y la electricidad no es desviada a la tierra, por lo tanto, son susceptibles a descargas muy fuertes, y además es fácil alcanzar un objeto volador con un rayo y éste puede caer bruscamente al suelo.
* El tipo eléctrico no afecta al tipo tierra porque en la vida real la tierra es un sumidero natural de electrones.
* El tipo eléctrico es poco eficaz al tipo planta porque las plantas están hechas de materiales que no conducen la electricidad, como la madera y la goma (sacada de la savia de los árboles). Además, las plantas desvían la electricidad a la tierra aunque en la realidad las plantas tambien estan hechas de agua o en otros casos los pokemon planta tambien pueden estar basados en animales.
* Los ataques de tipo acero no son muy efectivos contra el tipo eléctrico ya que todos los metales son conductores de la electricidad.

## CuriosidadesEditar

* Junto con el tipo normal, es el tipo con menos debilidades.
* Si un Pokémon de tipo eléctrico puro usa Levitón (este estado dura solo 5 turnos) o si posee la habilidad levitación (Tynamo, Eelektrik, Eelektross), pasa a no tener debilidades.
* La mayoría de los movimientos tipo eléctrico pertenecen al tipo de concurso de carisma.
* Junto con el tipo hielo y tipo fuego forma parte de un trío elemental, esta información es evidencia ordenada por generación:
	+ En primera generación se lanzó el "trío de los puños", Magmar, Jynx y Electabuzz, que a su vez tienen un ataque característico, que vendrían a ser puño fuego, puño hielo y puño trueno. Estos también tienen más información en común, pues éstos anteriores aparecen en Pokémon Rojo y Azul, (Magmar es exclusivo de la versión azul y Electabuzz de la versión roja, mientras que Jynx solo se consigue intercambiándolo), ninguno de los tres se puede conseguir en Pokémon Amarillo.
	+ Los movimientos trueno, ventisca y llamarada, poseen la misma potencia.
	+ Los movimientos rayo, rayo hielo y lanzallamas, que tienen las mismas características.
	+ El movimiento triataque puede provocar parálisis, quemadura y congelamiento.
	+ El trío de las aves legendarias, Articuno, Zapdos y Moltres.
	+ Hay un problema de estado para cada uno de estos tres tipos (Parálisis, Quemadura y Congelamiento).
	+ En la segunda generación, cuando se lanzaron los Pokémon bebés aparecieron las preevoluciones de los tres Pokémon participantes del trío de los puños. Estos tres evolucionarán al mismo nivel, el nivel 30.
	+ En la cuarta generación se agregan tres ataques de estos mismos tres tipos, colmillo rayo, colmillo ígneo y colmillo hielo, de igual potencia y precisión, hasta tienen posibilidad de transmitir estado (parálisis, quemadura y congelamiento), además estos tres pueden causar retroceso. Además, se agrega una evolución de Magmar y Electabuzz (antes mencionados), Magmortar y Electivire, respectivamente. Tanto Magmar como Electabuzz evolucionan por intercambio equipado con objetos extremadamente parecidos de ver, el electrizador y el magmatizador.
	+ En la quinta generación con los legendarios Zekrom, de tipo dragón/eléctrico; Kyurem de tipo dragón/hielo y Reshiram, de tipo dragón/fuego.
* El tipo eléctrico también se caracteriza por tener una familia de roedores, añadiendo uno o dos Pokémon con aspecto de roedor cada generación: Pikachu y Raichu en Kanto, Pichu en Johto, Plusle y Minun en Hoenn, Pachirisu en Sinnoh, Emolga en Unova/Teselia, Dedenne en Kalos, y Togedemaru en Alola.
* Hasta la quinta generación, el tipo eléctrico se representaba como Eléct. en el tipo de Pokémon. En la sexta generación aparece como eléctrico.
* La quinta generación fue la que más Pokémon de este tipo introdujo, con un total de 11, y la sexta generación la que menos, con sólo 3.