recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kevin Z Famous Quotes

The CEO of Kevin Zhou Inc. Kevin Zhou didn't get to where he was today by himself - he got there using his inspirational quotes. From a young age it was obvious Zhou was different. He was gifted with the power to create inspirational quotes. Below are some of the most famous.

"You look deranged, are you okay?"

"If you only had one kidney you would pee from your anus."

"If you removed the liver, you would die, but it would slowly grow back."

"The most popular sport in the Grand Prix is the soccer thing where you drive cars around the pitch."

"I've been practicing through the years and now...I'm a professional. "

"His stick is too hard for me... Holy crap! He shoved it up my anus!"

"If you're going to die anyway, why don't you just kill yourself sooner?" (The meaning of life)

"That way is North." (points towards sky)

"You can't urinate and defecate at the same time."

"I actually want to become a mountain."

"Get paid, get laid, get Gatorade."

"You only live once, I live twice."

"I get paid to get laid."

"I have Widow's fans, I'm so sexy!"

"Barack Obama was the Prime Minister of Australia in 1919."

"Rape me if you can."

"Planes fly at 10 kilometres per hour, and at 300000 feet."

"I don't drink water, I only drink Pepsi."

Kevin Zhou Quotes is a registered trademark of Kevin Zhou Inc.
The Chamber Of The Female Toilets

The Chamber Of The Female Toilets (The CFT) is a secret room hidden beneath the girls toilets in the Sports Centre.

## History

Originally constructed during 1969, the room was located beneath the gardens of the Illuminati Headquarters, and was to be used as a secret meeting and gathering place. But after the land prices went up, the Illuminati moved to North Korea. The headquarters were subsequently demolished, but the chamber remained. In 1995, a school was constructed upon the land where the gardens were once situated. This room was now situated under the female toilets, but males would stil enter to reach the room. Nowadays, the room is used as a playgroup and also a rap dungeon.
Ships

During the early year of AlphaJ Britaniccus, many ships were constructed, but the majority were sunken by the Coordinator's Royal Navy.

## History

On January 31st 1969 the group AlphaJ Britannicus, supported and funded by the Illuminati, was established. The original group contained 24 extraterrestrials. In the beginning, the beings split into two groups, but then as members started dying, they realised they need to reproduce. Many ships were built, one love plank at a time, until they were ready to set sail. Unfortunately, during the First Hart Naval War many ships sunk. However in March that same year, more ships were created at the North Korean fun camp, run by the Illuminati, creating the Love Fleet. Many opposed these ships and therefore sunk by the Coordinators Navy. In December, the organisation decided to take a break and split up, but regrouped in January the next year. Throughout this period of time, many died off. More ships were built and the previous ones were forever lost at sea. Thorughout the history of AlphaJ Britannicus there were many ships, some sunk and some sailed forward. The H.M.Y. Alpha is currently sailings off the coast of North Korea, where Andrew and Kevin Z are having their honeymoon.

The Love Fleet was the original crew of ships. It contained around eight or nine vessels. The number was never confirmed.

Known vessels :

Is Still Standing Till This Very Day [ still sailing ]

Is Sailing Forward [ sunken 4th April 2004 ]

Erwin [SNK???]

what is a Erwin
Jerome5139 (talk) 03:02, March 26, 2015 (UTC)
## List of Remaining Ships

one of the traditional fleet, also known as Is Still Standing Till This Very Day.
Mathematics

## Description

Our maths class of 2015 is all about the motto : Just Die Trying. Our teacher likes to give us overdoses of her fishy medicine oil.

#### **TOPICS INCLUDE**

Addition [ in whhch we add up people's money so we develop a deeper understanding of who better to steal off ]

Subtraction [ numbers of our team keep disappering through this subject.. ]

Multiplying [ mass production ! ]

Division [ limbs may be in risk, bring calculators ! ] [ or a knife ]

Public Maths Debating sessions[no comment ]

Trigonomethry [ learn about three kinds of meth ]

Pythagoras' Theorem
PPalma United

The Pervert Palma United Party is the ruling political party of North Korea and the leader of the Illuminati. The Pervert United party was founded in 1969, coincidentally on the same day of Kevin Zhou's birth. It was founded by an unknown entity, with their first meeting being held in The Chamber Of The Female Toilets. The party's main goal is to convert everyone to the Illuminati, while molesting them. Their current amount of members is 8,829,829.
Gatorade

Gatorade is a product of Kevin Zhou Incorporated. When Kevin Zhou was homeless on the streets, he would urinate into bottles he found and sell it as a "Beverage". It was very successful wth the public, especially children. The tangy sour flavour was a unique flavour never seen or tasted before. Once he became successful, he came back the the venture. Kevin Zhou's toilet lead directly onto the Gatorade production line. The faeces and urine are separated, with the faeces going towards the Snickers production line. As there is such a huge demand for this beverage, Zhou drinks hundreds of litres of water each day to meet the demand. Of course, Kevin only has one kidney, so he pees through his anus, according to Kevin Z famous quotes.
Kevin Zhou Incorporated

Kevin Zhou Incorporated (Kevin Zhou Inc.) is a company founded by Kevin Zhou and Associates. The company was found in 1983, and was later acquired by the Illuminati. All their products are manufactured in North Korean sweatshops, where all employees work for free.

## Products

Some of their products include:

* Kevin Zhou Famous Quotes
* iPhone
* This Website
* Codpiece
* Zhou Brand
* Mr Whippy
* Gatorade
* Snickers
List of Stations

Station 1 has Engine 1, Engine 201, Truck 1, Rescue 1, Rescue 201, Rescue 301, and Battalion 1.

Station 2 has Engine 2 and Rescue 2.

Station 3 has Engine 3, HazMat 3, Rescue 3, and CBRNE 3.

Station 4 has Engine 4, Truck 4

Station 5 has Engine 5, Rescue 5, and EMS 1

Station 6 has Engine 6, Truck 6, and Rescue 6

Station 7 has Truck 7 and Rescue 7

Station 8 has Engine 8, Truck 8, and Rescue 8

Station 9 has Engine 9, Truck 9, and Rescue 9

Station 10 has Engine 10, Rescue 10, and Air Resource 1

Station 11 has Engine 11, Truck 11, and Rescue 11.

Station 12 has Engine 12 and Rescue 12

Station 13 has Rescue 13, Red 40, Red 41, Red 42, Red 43, Red 44, Battalion 40, and Battalion 47

Station 14 has Engine 14 and Rescue 14

Station 15 has Engine 15 and Rescue 15

Station 16 has Engine 16, Truck 16, and Rescue 16

Station 17 has Engine 17, Truck 17, and Rescue 17

Station 18 has Engine 18, Truck 18, Rescue 18, Rescue 218, and Battalion 2

Station 19 has Engine 19, Rescue 19, Rehab 19 and Water Tender 19

Station 20 has Engine 20, Rescue 20, and Hose Wagon 20

Station 21 has Engine 21, Rescue 21, and Heavy Rescue 21

Station 22 has Engine 22 and Truck 22

Station 23 has Engine 23 and Rescue 23

Station 24 has Engine 24, Rescue 24, and Hazmat 24

Station 25 has Engine 25 and Rescue 25

Station 26 has Engine 26 and Rescue 26

Station 27 has Engine 27, Rescue 27, Rescue 227, and Battalion 3

Station 28 has Engine 28 and Rescue 28

Station 29 has Engine 29 and MCI 29

Station 31 has Engine 31

Station 32 has Engine 32 and Rescue 32

Station 33 has Engine 33 and Rescue 33

Station 34 has Engine 34 and Battalion 6

Station 38 has Engine 38 and Rescue 38

Station 65 has Engine 65, Rescue 65, and Water Tender 65

Station 66 has Engine 66

Station 71 has Engine 71, Water Tender 71, Squad 71, and Rescue 71

Station 72 has Engine 72, Water Tender 72, Squad 72, and Rescue 72

Station 73 has Engine 73, Water Tender 73, Squad 73, and Rescue 73

Station 74 has Engine 74, Water Tender 74, Squad 74, and Rescue 74

Station 75 has Engine 75, Water Tender 75, Squad 75, and Rescue 75

Station 76 has Engine 76, Rescue 76, and Boat 76

Station 77 has Engine 77, Water Tender 77, Squad 77, and Rescue 77

Station 78 has Engine 78, Water Tender 78, Squad 78, and Rescue 78

Station 79 has Engine 79, Squad 79, and Rescue 79

Station 80 has Engine 80, Water Tender 80, and Squad 80

Station 81 has Engine 81, Water Tender 81, Squad 81, and Rescue 81

Station 82

Station 83

Station 84

Station 85

Station 87

Station 89
Codpiece

The codpiece is an accessory used by men (or anything with a penis) to exaggerate the size of their genitalia.It was first created by Kevin Zhou to make his micro penis seem larger. But as he realised other people were also suffering with this problem, his company, Kevin Zhou Incorporated started manufacturing them for commercial use.
NevadaFireTrucks Wiki

#REDIRECT List of Stations

## Welcome to the NevadaFireTrucks Wiki

This is the page for all fire trucks of Clark County, Henderson, and Las Vegas

## Describe your topic

Station 1 has Engine 1, Engine 201, Truck 1, Rescue 1, Rescue 201, Rescue 301, and Battalion 1.

Station 2 has Engine 2 and Rescue 2.

Station 3 has Engine 3, HazMat 3, Rescue 3, and CBRNE 3.

Station 4 has Engine 4, Truck 4

Station 5 has Engine 5, Rescue 5, and EMS 1

Station 6 has Engine 6, Truck 6, and Rescue 6

Station 7 has Truck 7 and Rescue 7

Station 8 has Engine 8, Truck 8, and Rescue 8

Station 9 has Engine 9, Truck 9, and Rescue 9

Station 10 has Engine 10, Rescue 10, and Air Resource 1

Station 11 has Engine 11, Truck 11, and Rescue 11.

Station 12 has Engine 12 and Rescue 12

Station 13 has Rescue 13, Red 40, Red 41, Red 42, Red 43, Red 44, and Battalion 40

Station 14 has Engine 14 and Rescue 14

Station 15 has Engine 15 and Rescue 15

Station 16 has Engine 16, Truck 16, and Rescue 16

Station 17 has Engine 17, Truck 17, and Rescue 17

Station 18 has Engine 18, Truck 18, Rescue 18, Rescue 218, and Battalion 2

Station 19 has Engine 19, Rescue 19, Rehab 19 and Water Tender 19

Station 20 has Engine 20, Rescue 20, and Hose Wagon 20

Station 21 has Engine 21, Rescue 21, and Heavy Rescue 21

Station 22 has Engine 22 and Truck 22

Station 23 has Engine 23 and Rescue 23

Station 24 has Engine 24, Rescue 24, and Hazmat 24

Station 25 has Engine 25 and Rescue 25

Station 26 has Engine 26 and Rescue 26

Station 27 has Engine 27, Rescue 27, Rescue 227, and Battalion 3

Station 28 has Engine 28 and Rescue 28

Station 29 has Engine 29

Station 31 has Engine 31

Station 32 has Engine 32 and Rescue 32

Station 33 has Engine 33 and Rescue 33

Station 34 has Engine 34 and Battalion 6

Station 38 has Engine 38 and Rescue 38

Station 65 has Engine 65, Rescue 65, and Water Tender 65

Station 66 has Engine 66

Station 71 has Engine 71, Water Tender 71, Squad 71, and Rescue 71

Station 72 has Engine 72, Water Tender 72, Squad 72, and Rescue 72

Station 73 has Engine 73, Water Tender 73, Squad 73, and Rescue 73

Station 74 has Engine 74, Water Tender 74, Squad 74, and Rescue 74

Station 75 has Engine 75, Water Tender 75, Squad 75, and Rescue 75

Station 76 has Engine 76, Rescue 76, and Boat 76

Station 77 has Engine 77, Water Tender 77, Squad 77, and Rescue 77

Station 78 has Engine 78, Water Tender 78, Squad 78, and Rescue 78

Station 79 has Engine 79, Squad 79, and Rescue 79

Station 80 has Engine 80, Water Tender 80, and Squad 80

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Secret Room

Oh no, there needs to be more info here!
The **Secret Room** is a room found on certain levels. It's hidden by a twinkling in the wall along with a slight

The room contains the following:

* Downstairs. These function the same as the normal downstairs elsewhere.
* One red chest, guaranteed.
* Zero to three other chests, usually trunks or normal chests.
* A desk with journal notes.
* occasionally a coin sack.

## Known Levels

Later, this should be sussed out.

From what I can tell:

* Floors that are evenly divisible by 5 will never have secret areas.
* The floors which DO have secret areas are not always the same, for instance, you might find a secret area on level 11, then the same one on level 13 (not on the same run, though).
* There was a mage who went down into the cave and made these areas. he has left you fragments of his journal.
* The first five journal entries are 1, 3, 12, 25, and 60.
Płomienny Gejzer

Umiejętność Destrukcji.

full
Elsword uderza swoim mieczem w ziemię, kierując gejzer ognia w swoich przeciwników.

## Informacje O Umiejętności

```
*-Niezależne od poziomu.

```

## Zastosowania

Umiejętność świetnie nadaje się do combo. Uderza przeciwnika, pozwalając jednak graczowi wykonywać w dalszym ciągu kombinacje.

## Inne Informacje

* W połączeniu z notką, wysokość i szerokość gejzeru zwiększa się o 20%. Dodatkowo przeciwnik płonie przez 10 sekund.
Rycerz Piroman

Plik:PKNEW.pngRycerz Piroman (Pyro Knight)

## Specjalność Klasy

Ta klasa ***jest dostępna*** w polskiej wersji gry.

***Rycerz Piroman*** jest pierwszą ścieżką Elesis. Preferuje ataki z użyciem ognia, nie zapominając jednak o walce mieczem. Jednak w przeciwieństwie do ***Zaklinacza*** jej ogniste ataki nie mają postaci kuli ognia, tylko płomieni.
Klasa spisuje się lepiej na planszach, jednak również na pojedynkach doświadczony gracz zdominuje przeciwnika.

## Zmiana Klasy

Plik:DU.png

Ewolucja po 35 lvl: Płomienne Serce

## Combo

 Plik:Rycerz Piroman Combo 3.png |  Combo zadaje 200% obrażeń fizycznych, oraz 100% obrażeń magicznych plus 110% (razy trzy, kosztem 4 MP na jedną kulę).
Journal Notes

The creator of the enchanted cave has left some notes around!

## Day 1

**Found on:** Floor 1

THE FOOLS have no idea of the power in this! IDIOTS with their "morals"... degrading humanity to a worthless state with no concept of true knowledge. I will have to study on my own, in this cave. It is dark and cold, but empty and dry... I see a lot of potential here.
## Day 3

**Found on:** Floor 9

After exploring more of the cave I am becoming more pleased with this decision. There's several natural creatures like rats and bats around to experiment with, and the farmer a few miles to the west has plenty of food in his fields for now.
## Day 12

**Found on:** Floor 14

Just as I expected! After a few failed attempts, I've refined the spell to utilize the soul of a rat to transform its bones to a mostly pure gold substance. It's like I hold the key to nature itself. Necromancy must hold so many more wonderful secrets...
## Day 25

**Found on:** Floor 17

Was attacked by the farmer today after he caught me stealing more squash. Knocked me down from behind and started screaming at me like I was some homeless teenager, with no idea I was armed. I sprang up and stabbed him with my dagger without thinking... I loaded his body in a wheelbarrow and took him back. I couldn't resist... an actual human soul.

## Day 60

**Found on:**Floor 24

Over a month since my last entry... I've been very busy. The energy from the farmers soul has proven more powerful than I had imagined. I can shift the walls of the cave, create gold and silver tools and weapon from rock and dust, and use the corpses of existing creatures to conjure new ones loyal to me. I must get more somehow...

## Day 75

**Found on**:Floor 29

This gold and silver I'm able to create... worthless to me, but valuable to others. I think I can use their greed to my advantage... lure them in with riches. But how to make it not an obvious trap? I need to think more about this, and soon... I've almost used up all of the power from the farmers soul,

## Day 160

**Found on**: 35

Its been a while since my last entry, but I need to reflect... Two. Two souls so far I've managed to reap from greedy explorers. They all died from creatures too... I didn't even have to do it. It's so perfect. I need to refine the enchantment on the cave so that it is self-sustaining... I want to spend my time studying and experimenting.
Mały Fantom

Plik:LSNEW.pngMały Fantom (Little Specter)

Data wydania do koreańskiej wersji gry: 24 lipiec.

## Zmiana Klasy

Aby stać się ***Małym Fantomem*** należy wykonać następujące zadania:

1. Porozmawiaj z Ekko.

2. Otrzymaj Uszkodzoną Nazo-Maszynę od Bendersa w Ścieku na poziomie min.normalnym.

3. Otrzymaj Nieuszkodzoną Nazo-Maszynę od RoboN8 w Zamku Robo na poziomie ekspert.

4. Porozmawiaj z Ekko.

Po ich wykonaniu Ara staje się ***Małym Fantomem***

## Combo

 Plik:Little Specter Combo 3.png |  Pierwsze uderzenie wywołuje obrażenia wynoszące 100% obrażeń fizycznych, natomiast ostatnie (X) 200%
Raven

Plik:RavenNEW.pngRaven

## Charakter

Raven jest z reguły nieufnym w stosunku do innych 24-latkiem. Chodzi własnymi drogami, lubi samotność. Jego bronią jest szabla, oraz Nazo-Ręka. Potrafi zadawać potężne obrażenia drapiąc nią przeciwników.

## Historia

Raven był niegdyś przywódcą Najemników,jednak pewnego razu został oskarżony o spiskowanie i wtrącony do więzienia przez swojego oszalałego z zazdrości przyjaciela. Po pewnym czasie Wroniarze, oraz jego narzeczona, Cerris próbowali go uwolnić. Uciekając z więzienia, już w lesie zostali otoczeni przez żołnierzy. Cerris, oraz Wroniarze zostali zabici, a Raven stracił połowę swojego ciała. Po pewnym czasie został znaleziony przez Nazoidów, którzy wykorzystali go do eksperymentów. Jego brakująca połowa ciała została zastąpiona nazomodułami, które jednocześnie dawały kontrolę nad jego ciałem i umysłem. Raven popełnił nieświadomie wiele podłych czynów. Dopiero w trakcie pojedynku z Elswordem, nazomoduł kontroli został zniszczony, a Raven odzyskał świadomość. Postanowił dołączyć do Elsworda, aby odkupić swoje winy.

## Pierwsza Zmiana Klasy

Zmiany klasy Ravena możemy dokonać po osiągnięciu 15 poziomu i wykonaniu misji z Tablicy Ogłoszeń.

1.Wyeliminuj 9 Jangosów ze Strażnicy.

2.Porozmawiaj z Ekko w Elder.

3.Zbierz Tajemny List Bandy Burasów od Willarda ze Strażnicy na poziomie min.trudnym.

4.Wyeliminuj 18 Małpich Bombomiotaczy ze Strażnicy na poziomie Ekspert

Po wykonaniu misji, mozemy wybrać drogę dla naszej postaci.

***Kosiarz***

***Miecz Śmierci***

***Wybraniec Przeznaczenia***
Ara Han

Ara Haan

## Charakter

Ara wygląda na spokojną i nieśmiałą dziewczynę. Jest wyćwiczona w dziedzinie sztuk walk, włada również włócznią. Jest szybka zarówno w atakach, jak i w unikach. Przez to mimo, że wygląda na niewinną i uroczą potrafi być bezwzględna.

## Historia

Ara pochodzi z rodu Haan, który przyczynił się do dobrobytu królestwa, osiągając wysoką pozycję. Dzięki unikalnej sztuce ród ten strzeże Wody Duszy. Pewnej nocy demony zaatakowały wioskę, zabijając jej mieszkańców. Mimo ciężkiego treningu Ary, dziewczyna nie zdołała ocalić swojego miasteczka. Wojowniczka uciekła do domu, jednak została okrążona. Gdy dziewczyna znajdowała się w budynku, podłoga zarwała się. Ara po odzyskaniu przytomności odkryła,że leży na posadzce podziemnego ołtarza. Kiedy wojowniczka odzyskiwała powoli świadomość, zauważyła znajomy cień. Brat dziewczyny, Aren, który został księciem demonów, przybierając imię Lord Belmez bez wahania zamierzał zabić swoją siostrę. W ostatniej chwili dziewczyna znalazła szpilkę do włosów,która spadła z ołtarza. W momencie dotknięcia jej, Ara poczuła wielką moc, po czym straciła przytomność. Okazało się,że szpilka kryła duszę boskiej lisicy Eun, która uratowała młodej wojowniczce życie. Od tamtej pory Ara wraz z boginią poszukuje ratunku dla swojego odmienionego brata.

## Pierwsza Zmiana Klasy

Aby zmienić klasę Ary,gdy już posiądziemy 15 poziom, należy wykonać następujące misje z tablicy ogłoszeń:

1.Przejdź Strażnicę na poziomie min. trudnym z oceną B lub lepszą.

2.Zdobądź 2 Stalowe Płyty od Nazobendersa ze Ścieku.

3.Przejdź Jaskinię Bendersa 2 razy,na poziomie min. trudnym.

4.Przejdź Zamek Robo na poziomie min.trudnym uzyskując ocenę B lub wyższą.

Po wykonaniu misji wybieramy drogę Ary. Do wyboru mamy następujące klasy:

***Mała Hsien***

***Mała Lilith***

***Little Specter***

Pre-event: 11.12.2013 – 18.12.2013r. Klasa została wprowadzona 19.12.2013r.
Nocny Tropiciel

Nocny Tropiciel (Night Watcher)

## Opis Klasy

Klasa ***jest już dostępna*** w Polskiej wersji gry.
Pre-event: 10.07.2013 – 17.07.2013.
Po całym dniu pracy nad serwerem (był on wtedy wyłączony), ***Nocny Tropiciel*** został wprowadzony 19.07.2013r.

***Nocny Tropiciel*** jest rozwinięciem Strzelca Erendil.

## Zmiana Klasy

Podobnie jak resztę klas, ***Nocny Tropiciel*** jest dostępny tylko po wykonaniu misji na 35 poziomie lub wyższym. Na Tablicy Ogłoszeń znajdziemy następujące misje:

1.Porozmawiaj z Aronem w Alterze.

2.Pozyskaj Pongsten od 7 Nazoidów w Alterze. (Przy odrobinie szczęścia misję można zaliczyć robiąc Równiny Zapomnienia)

3.Wyeliminuj 4 razy Króla Nazoidów w Sercu Altery na dowolnym stopniu trudności.

4.Porozmawiaj z Alvarem w Peita.

5.Uzyskaj Czysty Element Eldrytu od 20 Vargo Arcy-Magów z Peity. (Nie każdy zaliczany)

Po wykonaniu misji klasa zmienia się na ***Nocnego Tropiciela.***

## Combo

 Plik:Nocny Tropiciel Combo 3.png |  Każda strzała która trafi w przeciwnika powoduje 150% obrażeń fizycznych, a eksplozja 50% obrażeń fizycznych.

## Screeny Z Gry

* Nocny Tropiciel Umiejętność 1.pngUmiejętność
* Nocny Tropiciel Umiejętność Pełna 1.pngUmiejętność Pełny Widok
* NWIS.pngUmiejętność Item Shop
1/3
Wielki Mistrz

Plik:GMNEW.png
Wielki Mistrz (Grand Master)

## Opis Klasy

***Wielki Mistrz*** jest rozwinięciem Mistrza Szermierki. *Jest ona dostępna w polskiej wersji gry.*

## Zmiana Klasy

Zmiany klasy możemy dokonać osiągając 35 lvl i wykonując odpowiednie misje:

1. Pogadaj z Aronem w Alterze.

2. Zdobądź 30 Stopów Pamięci od Nazoidów na Alterze .

3. Wyeliminuj:

* 4 razy TermiNazoNatora z Nazo-Fabryki na poziomie min.normalnym.
* 4 razy Króla Nazoidów z Serca Altery na poziomie min. normalnym.

4. Porozmawiaj z Lento w Peicie.

5. Zdobądź 100 sztuk Vargo-Prowiantu od Vargożołnierzy-Włóczników, Pancernych Vargo-Żołnierzy, Vargo-Łuczników lub Vargo-Alchemików w Peicie.

Po wykonaniu tych misji, stajemy się **Wielkim Mistrzem**.

## Combo

 Plik:Wielki Mistrz Combo 2.png |  Uderzenia zadają 160, 220, 100, oraz 150% obrażeń fizycznych (maksimum uderzeń ostatniego ciosu: 6 razy).

## Screeny Z Gry

* Grand Master Umiejętność 1.pngUmiejętność
* GMIS.pngUmiejętność Item Shop
1/2
Wirujące Uderzenie

Umiejętność Witalności.

full
Elsword rzuca się przed siebie,obracając się wokół własnej osi. Kiedy upada,wywołuje falę uderzeniową

## Informacje O Umiejętności

* Dane co do umiejętności powyżej poziomu 70 są ***spekulacją***.

## Zastosowania

Umiejętność jest przydatna w pojedynkach,jednakże należy uważać przy wykonywaniu jej.

## Inne Informacje

* W normalnych warunkach umiejętność powoduje 5 uderzeń (4 w ciągu obrotu i 1 przy uderzeniu w ziemię). Jeśli jesteś pod wodą,bądź na platformie, umiejętność zyskuje dodatkowe uderzenia.
* Umiejętność bardzo wolno się aktywuje. W tym czasie,Elsword jest łatwą ofiarą, na co należy zwrócić uwagę.
* Kiedy Elsword wykonuje umiejętność, jest odporny na K.O.
* Lepiej aktywować umiejętność z dystansu,ze względu na podatność Elsworda na specjalne ataki w tym czasie.
Nazo-Wendeta

Plik:CNNEW.pngNazo-Wendeta
 (Code Nemesis)

## Opis Klasy

***Nazo-Wendeta*** to rozwinięcie Nazo-Mścicielki.

## Zmiana Klasy

Postacią tą możemy się stać po osiągnięciu 35 poziomu i wykonaniu misji.

1. Porozmawiaj z Aronem w Altera.

2. Pokonaj:

* 9 Nazoidów na dowolnej mapie z regionu Altera
* 5 razy TermiNazoNatora w Nazo-Fabryce na dowolnym poziomie trudności.

3. Zdobądź:

* Generator Szukający od Nazo-Zwiadowcy L5 w Równinach Zapomnienia na dowolnym poziomie trudności.
* Tytanowe Ostrze od Nazorozpruwacza w Nazo-Fabryce na dowolnym poziomie trudności.
* Kod Przywódcy Nazoidów od TermiNazoNatora w Nazo-Fabryce na dowolnym poziomie trudności. (Niska szansa na zdobycie)

4. Porozmawiaj z Lento w Peicie

5. Zbierz 3 części Udoskonalonej Mrocznej Stali od Djurhana na Wejściu Do Świątyni na dowolnym poziomie trudności.

Po wykonaniu misji stajemy się ***Nazo-Wendetą***.

## Combo

 Plik:Nazo-Wendeta Combo 2 PL.png |  Uderzenia zadają 75, (dodać 125), 75 (dodać 125), 80, 100 (wielokrotne uderzenia) oraz 210% obrażeń magicznych.

## Screeny Z Gry

* Nazo-Wendeta Umiejętność 1.pngUmiejętność
* CNIS.pngUmiejętność Item Shop
1/2
Zaklinacz

Zaklinacz
 (Magic Knight)

## Specjalność Klasy

Następną możliwą drogą dla Elsworda jest ***Zaklinacz.*** Większość graczy uważa, że jest to klasa odpowiadająca grze na PVP ze względu na bardziej sprzyjające umiejętności. Posiada on ogniste combo, które zadają dość duże obrażenia przeciwnikom.

## Zmiana Klasy

***Zaklinaczem*** możemy zostać po ukończeniu 15 poziomu i wykonaniu odpowiednich misji.

1.Wyeliminuj RoboN8 z Zamku Robo na poziomie min.normalnym.

2.Zbierz 7 Ogonów Mysiorów od Mysiorów ze Ścieku na poziomie Ekspert.

3.Przejdź planszę zamek Robo na poziomie min.trudnym z oceną B lub wyższą.

4.Zbierz Królewską Licencję od Robostrażnika z Zamku Robo na poziomie ekspert.

Po ukończeniu misji stajemy się ***Zaklinaczem***. Na poziomie 35 ***Zaklinacz*** po ukończeniu misji, może ewoluować w ***Rycerza Runicznego.***
Miecz Śmierci

Plik:STNEW.pngMiecz Śmierci
 (Sword Taker)

## Specjalność Klasy

***Miecz Śmierci*** jest klasą,która posiada liczne combo. Z powodu ich długości, tylko dobrze opanowany Miecz Śmierci poradzi sobie na planszy. W większości przypadków jest to jednak klasa nastawiona na pojedynki.

## Zmiana Klasy

***Mieczem Śmierci*** można stać się po osiągnięciu 15 poziomu oraz po wykonaniu misji z Tablicy Ogłoszeń.

1.Porozmawiaj z Lenartem, kowalem z Elder.

2.Zbierz 10 Patek Belderskiego Rycerza od Małego Żołnierza i Dużego Żołnierza Zamku Robo.

3.Zbierz Ceremonialny Miecz Rycerzy Belder od Robostrażnika z Zamku Robo, min. Trudna.

4.Zbierz Podręcznik Miecznika Belderskich Rycerzy od Bergnota z Zamku Robo.

Kiedy skończymy te misje, zdobywamy nową klasę. Po osiągnięciu 35 poziomu i ukończeniu misji ***Miecz Śmierci*** może ewoluować w Mistrza Miecza.

## Combo

 Plik:Miecz Śmierci Combo 3.png |  Ciosy zadają 200,200,100, 80 (na jeden cios) i 100% (na zakończenie) obrażeń fizycznych.
Elsword

Elsword

## Charakter

Elsword jest ambitnym i nieco neurotycznym trzynastolatkiem, który przewyższa innych w ścisłej walce wręcz. Jest szybki i może siekać i ciąć za pomocą swojego miecza. Jego jedyną prawdziwą słabością jest magia, ale dzięki jego umysłowi, nie ma nikogo, kogo niemógłby pokonać.

## Historia

Kiedy Elsword był jeszcze dzieckiem ,trenował sztuki walki pod czujnym okiem jego siostry ,Elesis. Niestety ,niespodziewanie dziewczyna znika. Elsword postanawia rozpocząć walkę ze złem. Do chłopaka dołączają Rena, Aisha, Raven, Eve i Chung.

## Pierwsza Zmiana Klasy

Elsword ,podobnie jak reszta postaci ,może zmienić klasę dopiero gdy osiągnie 15 poziom i ukończy specjalne misje ,znajdujące się na ***tablicy ogłoszeń***.

Kiedy osiągniemy ***15 poziom*** ,możemy udać się do tablicy ogłoszeń ,gdzie znajdziemy misje na zmianę klasy. (Misje są tłumaczone z języka angielskiego, dlatego mogą występować nieprawidłowości)

1.Wyeliminuj 15 Małpich Bombomiotaczy w Strażnicy.

2.Wyeliminuj 14 Jangosów i 14 Kidów w Strażnicy na poziomie min.trudnym.

3.Porozmawiaj z Leilą znajdującą się na początku mapy Elder.

4.Ukończ Strażnicę Ekspert w mniej niż 15 minut.

Gdy je skończymy ,możemy wybrać misje na jedną z dostępnych w Polskiej wersji klas:

***Miecznik***

***Zaklinacz***

***Rycerz Cornwell***
Rozpłatanie Zbroi

Umiejętność Destrukcji.

full
Elsword sprawia,że zbroja przeciwnika jest na określony czas bezużyteczna. Dzięki temu obrona przeciwnika zmniejsza się o 90%.

## Informacje O Umiejętności

* Dane co do umiejętności powyżej poziomu 70 są ***spekulacją***.

## Zastosowania

Umiejętność przydaje się zarówno na planszach jak i w pojedynkach.

## Inne Informacje

* Notka zwiększa szansę na rozpłatanie zbroi o 20%.
Aisha

Plik:AishaNEW.pngAisha

## Charakter

Aisha jest młodą, fioletowowłosą czarodziejką. Ma bardzo energiczny i lekko nerwowy charakter. Często denerwuje się na Elsworda. Nienawidzi ignorancji. Jej bronią jest laska, którą bije przeciwników. Jej umiejętności magiczne są efektowne, a także bardzo silne.

## Historia

Aisha była potężną czarodziejką z południa. Podróżowała po świecie szukając pawdziwej magii. Pewnego razu znalazła w ruinach tajeniczy pierścień, który zabrał jej moc. Jej nauczyciel twierdził, że może być on powiązany z kryształem El. Czarodziejka szukająca pierścienia znalazła się w lesie. Tam spotkała walczącego Elsworda i postanowiła pomóc mu w pokonaniu zła.

## Pierwsza Zmiana Klasy

Aisha, podobnie jak reszta postaci może zmienić klasę dopiero na poziomie 15, wykonując cztery misje z Tablicy Ogłoszeń. Po ich wykonaniu możemy wybrać specjalizację.

1.Ukończ Strażnicę z oceną B (lub wyższą).

2.W Strażnicy na poziomie min.trudnym wyeliminuj:

* 14 Jangosów.
* 14 Kidów.

3.W Strażnicy na poziomie Ekspert zbierz:

* 3 Narzędzia od Małpich Bombomiotaczy
* 1 Specjalną Nakrętkę od Willarda.

4.Zbierz:

* 4 Stare Gałęzie od Białego Czaroducha ze Ścieku na poziomie Ekspert.
* 5 Średnich Eliksirów Many (możliwe kupno)

Po ukończeniu misji możemy wybrać misję na interesującą nas drogę. Oto możliwości:

***Czarodziejka Okultyzmu***

***Arcy-Czarodziejka***

***Mag Bojowy***
Ściek

## Historia

Obywatele Elder chcą pomóc grupie jakoś powstrzymać spisek.Ale wpierw muszą znaleźć sposób, aby dostać

Plik:Ściek.pngsię do zamku.Z pomocą przychodzi im właścicielka sklepu, z akcesoriami, Lucy.Która ma barwną przeszłość złodziejaszka.Zespół znajduje tajne przejście do zamku.Elsword i jego ekipa po walce znajdują naszyjnik, który Benders używał, aby strzelać z lasera podczas walki.Chociaż nie wiedzą dokładnie czym on jest.Są świadomi tego, że został przyznany przez lidera miasta.

## Wrogowie

 Plik:MałyŻołnierz.png | **Mały Żołnierz**
 Plik:DużyŻołnierz.png | **Duży Żołnierz**
 Plik:Myszy.png | **Myszy**
 Plik:BiałyCzaroduch.png | **Biały Czaroduch**
 Plik:BossBenders2.png | **Boss:Benders**
Benders pojawia się poraz kolejny!Ale coś z nim jest nie tak...
Umięjętności:
-Benders robi chuśtawkę wprost na Ciebie!
-Kiedy Benders ma 1/4 swojego HP.Powoli odzyskuje je.Z lekka dostając agresywnych impulsów.W czasie robienia tej umiejętności jest nietykalny.
Laser:jego najsilniejsza umiejętność.Strzela on laserem, z naszyjnika.

## Dropy z Bossów

 Plik:NaszyjnikBendersa.png | Magiczny Naszyjnik Bendersa

## Dodatkowe Informacje

* Pierwotnie Benders miał koszulę.
* W historii Benders uciekł po przegranej.Bohaterowie sugerują nam, że nie zaprowadzili go do aresztu, tylko do wydania.Lecz opcja druga wydaje się troszkę komiczna.
Czerwony Mściciel

Plik:CAvNEW.pngCzerwony Mściciel (Crimson Avenger)

## Opis Klasy

Aby stać się ***Czerwonym Mścicielem*** trzeba wykonać następujące zadania:

1. Porozmawiaj z Aronem w Altera

2. Zbierz 60 dropów z Nazoidów w Alterze

3. Porozmawiaj z Alvarem w Peita

4. Zdobądź 100 dropów z demonów w Peita

5. Zabij 80 Vargo-Arcymagów w Peita

Po ich wykonaniu Elesis staje się ***Czerwonym Mścicielem***

## Combo

  obrazek 2
  obrazek 3

## Screeny Z Gry

* Crimson Avenger Umiejętność.pngUmiejętność
* CA Pełna Umiejetność.pngUmiejętność Pełny Widok
* CAIS1.pngUmiejętność Item Shop
1/3
Strzelec Erendil

Plik:TRNEW.png
Strzelec Erendil (Trapping Ranger)

## Specjalność Klasy

Klasa ***jest dostępna*** w Polskiej wersji gry. Pre-event: 06.02.2013-13.02.2013.

Specjalizacja ta, w odróżnieniu od innych posiada nową broń. Jest nią miecz Erendil, którym Rena może walczyć.

Odpowiednio opanowane combo tej klasy, w połączeniu z umiejętnościami stanowi śmiertelne połączenie. Jest to klasa nadająca się zarówno do pojedynku, jak i plansz.

## Zmiana Klasy

Zmiany klasy możemy dokonać po 15 poziomie, wykonując misje z Tablicy Ogłoszeń.

1.Porozmawiaj z Ekko w Elder.

2.Ukończ Strażnicę na poziomie eksperta.

* Zbierz elementarz elitarnej alchemii w Zamku Robo, poziom min. normalny.

* Ukończ Zamek Robo (Dowolny stopień trudności)

4.Wyeliminuj RoboN8 na planszy Zamek Robo na poziomie ekspert.

Po ukończeniu misji, Rena zmienia klasę. Po osiągnięciu poziomu 35 i wykonaniu misji, postać może ewoluować w Nocnego Tropiciela.

## Combo

 Plik:Strzelec Erendil Combo 3.png |  Uderzenia zadają 100 i 150% obrażeń fizycznych.
Strażnik Artylerii

Plik:SGNEW.png
Strażnik Artylerii (Shooting Guardian)

## Specjalność Klasy

Klasa posiada ciekawe,choć niezbyt silne ataki z dystansu. Mocniejszą stroną tej klasy są efektywne umiejętności. Z tego powodu jest rekomendowany raczej dla fanów plansz.

## Zmiana Klasy

Po zdobyciu poziomu 15, kiedy wykonamy 4 misje z Tablicy Ogłoszeń, możemy wybrać drogę ***Strażnika Artylerii***.
Klasę możemy zdobyć po wykonaniu następujących misji:

1.Ukończ Zamek Robo na dowolnym poziomie trudności nie przekraczając 30 kontruderzeń.

2.Porozmawiaj z Leilą w Elder.

3.Wyeliminuj14 Małych Żółnierzy i 14 Dużych Żołnierzy z Zamku Robo na poziomie min. trudnym.

4.Ukończ Zamek Robo na poziomie Ekspert w mniej niż 15 minut.

Po ukończeniu misji stajemy się ***Strażnikiem Artylerii.*** Na poziomie 35 po wykonaniu odpowiednich misji z Tablicy Ogłoszeń, może się on stać Wysłannikiem Śmierci.

## Combo

 Plik:Strażnik Artylerii Combo 3.png |  Combo zadaje 100% obrażeń fizycznych (dodać 204% obrażeń magicznych), 169 i 264% obrażeń magicznych.
Miecznik

Miecznik
 (Sword Knight)

## Specjalność Klasy

Jedną z możliwych dróg rozwojowych postaci Elsworda jest ***Miecznik.*** Klasa ta nie jest rekomendowana dla graczy pragnących rozwijać swoje umiejętności PVP.

## Zmiana Klasy

***Miecznikiem*** możemy zostać po 15 poziomie, kiedy wybierzemy odpowiednią misję na tablicy ogłoszeń w mieście. Oto misje, które musimy wykonać, aby zdobyć tą klasę :

1. Porozmawiaj z Aronem w Alterze.

2.Zbierz 30 Stopów Pamięcia od Nazoidów na Planszach w Alterze

3. Pokonaj:

* Nazoterminatora 4 razy na dowolnym poziomie trudności

* Króla Nazoidów 4 razy na dowolnym poziomie trudności

4. Porozmawiaj z Lento w Peicie.

5. Zbierz 100 Odznak Vargo od jakiegokolwiek Vargo na planszach w Peicie na dowolnym stopniu trudności.

Po ukończeniu powyższych misji nasza postać zmieni się w ***Miecznika***, a my otzymamy kostkę avatara. Po osiągnięciu 35 poziomu możliwe będzie wykonanie misji na drugą zmianę klasy.

***Miecznik*** ewoluuje w Arcyrycerza
Burzliwy Cios

Umiejętność Witalności.

full
Elsword szarżą rzuca się w przeciwników, zadając im wielokrotne obrażenia.

## Informacje O Umiejętności

```
*-Niezależne od poziomu.

```

## Zastosowania

Umiejętność powala przeciwnika już po kilku pierwszych ciosach,dlatego lepiej używać jej na utwierdzonych przeciwnikach.

## Inne Informacje

* Notka dodaje umiejętności jeden cios więcej, a także sprawia,że umiejętność przyśpiesza,zwiększając tym samym zasięg o 50%.
* Burzliwy Cios jest umiejętnością niedokładną. Oznacza to,że nawet małym skokiem przeciwnik może go uniknąć.
Yama Raja

Plik:YRNEW.pngYama Raja

## Opis Klasy

Postać ***jest już dostępna*** w polskiej wersji gry. Data wprowadzenia klasy: 12.02.2014r.

## Zmiana Klasy

Aby zmienić klasę na ***Yame Raję***, należy po osiągnięciu poziomu 35 udać się do Tablicy Ogłoszeń i wykonać specjalne misje.

1.Porozmawiaj z Aronem w Alterze.

2.Zdobądź 30 Stopów Pamięci od Nazoidów w Alterze.

3.Wyeliminuj:

* 4 razy TermiNazoNatora w Nazofabryce na poziomie trudności min.normalnym.
* 4 razy Króla Nazoidów w Sercu Altery na poziomie min. normalnym.

4.Porozmawiaj z Lento w Peicie.

5.Zdobądź 100 Odznak Rangi Vargo z plansz w Peicie (uzyskuje się je od Vargożołnierzy-Włóczników, Pancernych Vargo-Żołnierzy, Vargo Łuczników i Vargo-Arcymagów).

Po wykonaniu misji stajemy się ***Yama Raja***.

## Combo

 Plik:Yama Raja Combo 2.png |  Combo wywołuje 70% obrażeń fizycznych (razy 2) oraz 200% obrażeń magicznych (razy 3).

## Screeny Z Gry

* Yama Raja Umiejętność 1.pngUmiejętność
* Yama Raja Umiejętność Eun 1.pngUmiejętność Eun
* YRIS.pngUmiejętność Item Shop
1/3
Sakra Devanam

Plik:SDNEW.pngSakra Devanam

## Opis Klasy

Postać ***jest już dostępna*** w polskiej wersji gry. Została wprowadzona 01.01.2014r.

***Sakra Devanam*** jest ostatnią klasą z pierwszego zestawu Ary. Tak jak poprzednie klasy używa włóczni, jednakże teraz osiągnęła w tym mistrzostwo.

## Zmiana Klasy

Aby zmienić klasę na ***Sakrę Devanam***, należy po osiągnięciu poziomu 35 udać się do Tablicy Ogłoszeń i wykonać specjalne misje.

1.Porozmawiaj z Aronem w Alterze.

2.Zdobądź 30 Stopów Pamięci od Nazoidów w Alterze.

3.Wyeliminuj:

* 4 razy TermiNazoNatora w Nazofabryce na poziomie trudności min.normalnym.
* 4 razy Króla Nazoidów w Sercu Altery na poziomie min. normalnym.

4.Porozmawiaj z Lento w Peicie.

5.Zdobądź 100 Odznak Rangi Vargo z plansz w Peicie (uzyskuje się je od Vargożołnierzy-Włóczników, Pancernych Vargo-Żołnierzy, Vargo Łuczników i Vargo-Arcymagów).

Po wykonaniu misji stajemy się ***Sakra Devanam***.

## Combo

 Plik:Sakra Devanam Combo 2.png |  Combo wywołuje 220% obrażeń fizycznych.

## Screeny Z Gry

* Sakra Davanam Umiejętność 1.pngUmiejętność
* Sakra Davanam Umiejętność Eun 1.pngUmiejętność Eun
* Sakra Davanam Umiejętność Dawniej 1.pngUmiejętność Dawniej
* Sakra Davanam Umiejętność Eun Dawniej 1.pngUmiejętność Eun Dawniej
* SDIS.pngUmiejetność Item Shop
* SDISEun.pngUmiejętność Item Shop Eun
1/6
Pędziwiatr

Plik:WSNEW.pngPędziwiatr
 (Wind Sneaker)

## Opis Klasy

***Pędziwiatr***, jest rozwinięciem Strzelca Bojowego.

## Zmiana Klasy

Klasa jest możliwa do osiągnięcia tylko po ukończeniu 35 poziomu i wykonaniu misji. Możemy je znaleźć na Tablicy Ogłoszeń. Oto misje, które musimy wykonać:

1.Porozmawiaj z Aronem w Alterze.

2.Zdobądź 7 Stopów Pamięci od Nazoidów z Altery.

3.Wyeliminuj 5 razy Króla Nazoidów w sercu Altery na poziomie min. normalnym.

4.Porozmawiaj z Alvarem w Peicie.

5.Wyeliminuj 100 Golemów z Peity.

Po ukończeniu misji postać zmieni się w ***Pędziwiatra***.

## Combo

 Plik:Pędziwiatr Combo 2.png |  Combo wywołuje 170% obrażeń magicznych (kosztem 6 MP) i 210 i 270% obrażeń fizycznych.

## Screeny Z Gry

* Pędziwiatr Umiejętność 1.pngUmiejętność
* WSIS.pngUmiejętność Item Shop
1/2
Złamana Broń

Plik:Złamana Broń.pngUmiejętność Destrukcji.

full
Elsword sprawia,że broń przeciwnika jest na określony czas bezużyteczna. Dzięki temu skuteczność jego ataku maleje.

## Informacje O Umiejętności

* Dane co do umiejętności powyżej poziomu 70 są ***spekulacją***.

## Zastosowania

Umiejętność przydaje się w pojedynkach. Dzięki niej możemy zmniejszyć skuteczność ataku przeciwnika.

## Inne Informacje

* Możesz wykorzystać chwilę słabości przeciwnika. Chociaż jest on stosunkowo krótki, umiejętność jest bardzo przydatna.
Księżycowy Las

## Historia

Plik:2-1 (Renewal).png
Obywatele Elder chcąc dopomóc Elswordowi. Ale ze względu na kradzież kryształu lasy wokół Elder. Zaczęły być pożerane przez ciemność.Zamożny kupiec pyta, czy Elsword i jego drużyna nie byliby w stanie zbadać całej sprawy.Grupa szybko sobie radzi, z tym zadaniem i stwierdza, że bez kryształu El wszystko zaczęło tracić równowagę.

## Wrogowie

 Plik:JadowityGrzyb.png | **Trujący Grzyb**
 Plik:BłędnyOgnik.png | **Błędny Ognik**
 Plik:MałyEnet.png | **Mały Ent**
 Plik:Czaroduch.png | **Czaroduch**
 Plik:Trujące gniazdo os.png | **Gniazdo Jadowitych Os**
 Plik:Herdzlin.png | **Harlekin**
 Plik:BossEnt.png | **Ent**
Starożytne drzewo.Na razie gorzkie i bardzo zdenerwowane.Gdyż siła Eldrytu zanikła.
**Umiejętności**
Potrójna Ognista Kula-Ent wysyła w Twoim kierunku trzy ogniste kule.
Atak Cierni-Ent wywołuje, z ziemi trzy ciernie, które Cię ranią.

## Dropy z bossów

 Plik:BD1.png | Różdczka Herdzlina
Atak fizyczny +1127
Atak Magiczny +1534
Krytycznego Trafienia +3%
Prędkość  +3
Atak fizyczny +1221
Atak Magiczny +1315
Krytyczne Trafienia +69
Mag Bojowy

Plik:BaMNEW.pngMag Bojowy
 (Battle Magician)

## Specjalizacja Klasy

Klasa jest już dostępna w Polskiej wersji gry. Data wprowadzenia: 16.01.2013r. Pre-event: 09.01.2013r. – 15.01.2013r.

Mag Bojowy jest wszechstronny. Oznacza to, iż problemów nie powinna sprawiać gra ani na planszach,ani na pojedynkach. Dzięki swoim potężnym umiejętnościom i zwinnym combo, jest w stanie poradzić sobie bez większych problemów na każdym polu bitwy.

## Zmiana Klasy

Po osiągnięciu 15 poziomu możemy udać się do Tablicy Ogłoszeń i wykonać misje, pozwalające nam zmienić klasę.

1.Porozmawiaj z Panem Andrzejem z Elder.

2.Zbierz Breloczek Magii od Willarda ze Strażnicy na poziomie Eksperta.

3.Wyeliminuj:

* 5 Robostrażników z Zamku Robo
* 8 Bełtomiotów z Zamku Robo
* RoboN8 z Zamku Robo.

4.Ukończ Zamek Robo na poziomie Ekspert.

Po skończeniu misji stajemy się ***Magiem Bojowym. Mag Bojowy*** może ewoluować w Czarodziejkę Czasoprzestrzeni po osiągnięciu 35 poziomu i wykonaniu misji.

## Combo

 Plik:Mag Bojowy Combo 3 PL.png |  Kula zadaje 50% obrażeń magicznych (na jedno uderzenie).
Nazo-Nadzieja

Plik:CANEW.pngNazo-Nadzieja (Code Architecture)

## Specjalność Klasy

***Nazo-Nadzieja*** ma bardzo silne, choć wolne uderzenia. Jej umiejętnosci są dość kosztowne, ale bardzo przydają się np. w pojedynku PVP, gdzie dobrze prowadzona ***Nazo-Nadzieja*** jest bardzo trudna do pokonania.

## Zmiana Klasy

***Nazo-Nadzieję*** możemy wybrać po wykonaniu 4 misji zmiany klasy. Oczywiście po osiągnięciu 15 poziomu i wzięciu misji z Tablicy Ogłoszeń.

1.Zdobądź Jabłko Małpiego Bombomiotacza od Małpiego Bombomiotacza na Strażnicy min. trudnej.

2.Zbierz 2 Ostrza Tonfa od Małego Żołnierza ze Ścieku min. normalna.

3.Zdobądź Ustawę z Belder od Robostrażnika z Zamku Robo min. trudna.

4.Ukończ planszę Zamek Robo ekspert w max. 15 minut.

***Nazo-Nadzieja*** może ewoluować w Nazo-Cesarzową.

## Combo

 Plik:Nazo-Nadzieja Combo 3.png |  Combo wywołuje 100, 120, oraz 150% obrażeń fizycznych,a następnie 150% obrażeń magicznych i 200% obrażeń fizycznych.
Zamek Robo

## Historia

Po pokonaniu Willarda.Dzielna drużyna udaje się do zamku Robo.Ale przed wyprawą Ekko, alchemiczka, z Elder poucza ich, że Wally najprawdopodobniej faktycznie posiada wiedzę o nazoidach.Nazoidy są jednym, z największych osiągnięć technologii.Ale, z jakiegoś powodu zniknęły, więc ludzie zaczeli myśleć, iż to tylko legenda.Jednakże wyjaśnia to dlaczego Wally ukradł kryształ drzewa El.

## Wrogowie

 Plik:Mały Żołnierz.png | **Mały Żołnierz**
 Plik:Duży Żołnierz.png | **Duży Żołnierz**
 Plik:Bełtomiot.png | **Bełtomiot**
 Plik:RoboStrażnik.png | **Robostrażnik**
 Plik:Miniboss Berngot.png | **Miniboss:Berngot**
 Plik:Boss Lord Robo.png | **Boss:RoboN8**
W końcu udało się udowodnić winę Wallego.Ale on nie podda się tak łatwo!
-RoboN8 będzie Cię atakował ramionami.
-Biorąc pod uwagę możliwości.Robo wzlatuje na wyższą platformę.
-*Rakieta Samonaprawodzająca*jeden, z jego najsilniejszych umiejętności.RoboN8 wydłuża ramiona i wylatują, z nich dwa pociski lecące w twoją stronę.Można je uniknąć uciekając.
*-Laser*Bezkonkurencyjnie jego najsilniejsza umiejętność jak i najrzadziej używana.RoboN8 wypuszcza, z oka laser ciągnący się przez planszę.Można to uniknąć.Podchodząc do niego bardzo blisko.
Mgliste Bagna

## Historia

Po wszystkich wydarzeniach w Ruben, Starożytny Bursus, opiekun drzewa El wpada w niepochamowany

Plik:MglisteBagna.pnggniew.Kiedy dowiaduje się, że kryształ drzewa El został skradziony. Elsword i jego drużyna szybko dostaje się do Mglistych Bagien i stara się powstrzymać gniew Starożytnego Bursusa.Kiedy, im się to udaje.Wyruszają do Elder.Gdzie zbiegł Benders.

## Wrogowie

 Plik:Luvi.png | **Luzi**
 Plik:Toto.jpg | **Toto**
 Plik:1-2tree.png | **Drewniany Rycerzyk**
 Plik:Burs.jpg | **Burs**
 Plik:MałpiKról.jpg | **MiniBoss:Małpi Król**
Małpi Król, który zaczął atakować wszystkich intruzów.
Combo:Małpi Król skacze na Ciebie trzy razy.
 Plik:StarożytnyBursus.jpg | **Boss:Prastary Buras**
Po stwierdzeniu, że Eldryt został skradziony.Rozwścieczony Starożytny Buras.Począł atakować, wszystko wookół.
*Natarcie!:*Bursus szykuje się do ataku i przykuca po czym biegnie do końca planszy.Lepiej zrób szybki unik.
*Miotacz Ognia:* Dość silna umiejętność, ale równie łatwo można ją uniknąć.Bursus przykuca i, z pyska wypluwa falę ognia.Można uniknąć podchodząc bardzo blisko Bursa, lub skoczyć na platformę.Równie dobrze można zrobić unik, za Bursa.

## Dropy z bossów

 Plik:Ogon Małpiego Króla.png | Ogon małpiego króla.
 Plik:Antyczny Miecz.png | Antyczny Miecz/Pluszowe Buraski
Atak fizyczny +1237
Atak Magiczny +1093
Krytyczne Trafienia +60
Księga Tajemnic Camilli (Początkujący)

Księga Tajemnic Camilli dla początkujących pozwala nam na odblokowanie umiejętności poziomu 30.

Każda z klas postaci posiada takie same misje na otrzymanie jej. Aby je otrzymać,należy wybrać się do Camilli, oraz wziąć od niej misje. Znajduje się ona w każdym mieście. Misje znajdziecie w zakładce "Standard" .

Misje:

1.Kup Formularz Meldunkowy do Zaczęcia Wykształcenia u Camilli.

2.Zdobądź 50 jednostek Nazo-Niklu od Nazoidów.

3.Zdobądź 40 Kronik Bitwy Nazoidów od Nazoidów.

4.Zdobądź 30 Nazo-Generatorów od Nazoidów.

5.Zdobądź 2 Nieskażone SIlne Energie od Bossów z Altery (plansze na poziomie min,trudnym).
Royal Guard

Plik:RGNEW.png

Royal Guard

## Zmiana Klasy

Royal Guard, podobnie jak reszta postaci, może zmienić klasę dopiero gdy osiągnie 35 poziom i ukończy specjalne misje, znajdujące się na ***tablicy ogłoszeń***.

Kiedy osiągniemy ***35 poziom***, możemy udać się do tablicy ogłoszeń, gdzie znajdziemy misje na zmianę klasy.

Gdy je skończymy, Royal Guard zmienia się w ???
Ambicja

full
Elsword otrzymuje ochronę przed K.O,oraz zmniejsza swoje obrażenia.

## Informacje O Umiejętności

* Dane co do umiejętności powyżej poziomu 70 są ***spekulacją***.

## Zastosowania

Umiejętność jest przydatna zarówno na planszach jak i w pojedynkach. Dzięki niej Elsword może prowadzić combo nieprzerwanie.

## Inne Informacje

* Notka zmniejsza czas regeneracji umiejętności o 5 sekund i obrażenia o 10%.
Kosiarz

Plik:OTNEW.pngKosiarz
 (Over Taker)

## Specjalność Klasy

Kosiarz jest klasą, która lepiej radzi sobie na pojedynkach. Jest szybki, zwinny, oraz co najważniejsze posiada liczne umiejętności, potrafiące zaskoczyć przeciwnika.

## Zmiana Klasy

Misje na ***Kosiarza*** możemy znaleźć na Tablicy Ogłoszeń.

Plik:DU.png

Na poziomie 35 i po wykonaniu odpowiednich misji, ***Kosiarz*** może ewoluować w Ognistą Pięść.

## Combo

 Plik:Kosiarz Combo 3.png |  Raven z każdym uderzeniem zadaje przeciwnikowi 100% obrażeń fizycznych.
Zamarznięta Świątynia Wody

## Opis

Świątynia, w której rezydowała Kapłanka Wody. Wszystko zostało zamrożone przez moc demona.

Zalecany poziom planszy: 57-59

 Plik:6-6 Icon.png

## Poziomy trudności

* 6-6Concept2.pngConcept artPrzejdź do http://elwiki.net/wiki/images/6/6f/6-6Concept2.png
* 6-6Concept1.pngConcept art 2Przejdź do http://elwiki.net/wiki/images/1/16/6-6Concept1.png
* 6-6new.jpgEkran ładowaniaPrzejdź do http://elwiki.net/wiki/images/7/7c/6-6new.jpg
1/3
Dreadlord

Plik:LuDNEW.pngDreadlord

## Pierwsza Zmiana Klasy

Chiliarch, podobnie jak reszta postaci, może zmienić klasę dopiero gdy osiągnie 35 poziom i ukończy specjalne misje, znajdujące się na ***tablicy ogłoszeń***.

Kiedy osiągniemy ***35 poziom*** ,możemy udać się do tablicy ogłoszeń, gdzie znajdziemy misje na zmianę klasy.

Gdy je skończymy, nasz Ciel zmienia się w Dreadlord
Asura

Plik:AANEW.pngAsura

Data wydania do koreańskiej wersji gry: 31 lipiec.

## Zmiana Klasy

Aby stać się ***Asurą*** należy wykonać następujące zadania:

1. Porozmawiaj z Aronem w Altera

2. Zbierz 30 Nazo-Części od Nazoidów na Alterze na dowolnym stopniu trudności.

3. Zbierz 4 Generatory Króla Nazoidów od Króla Nazoidów z Serca Altery na dowolnym stopniu trudności.

4. Porozmawiaj z Lento w Peita

5. Zbierz:

* 40 Kamieni Zaklinania Arcymaga od Vargo-arcymagów w Peita.

* 4 Łańcuchy Zaklinania Amorfisty od Amorfisty w Krypcie Ekspert.

Po ich wykonaniu Ara staje się ***Asurą***

## Combo

 Plik:Asura Combo 2.png | Obrażenia zadają...

## Screeny Z Gry

* Asura Umiejętność.pngUmiejętność
* Asura Umiejętność Eun.pngUmiejętność Eun
* AsuraSkillcutinO.pngUmiejętność Dawniej
* AsuraEunSkillcutinO.pngUmiejętność Eun Dawniej
* ASIS.pngUmiejętność Item Shop
1/5