Стратегия Перерождения

Эта страница является лишь частью целой серии руководств. Посетите Руководство по Стратегиям для просмотра других частей этого руководства.

Это руководство написано, чтобы помочь вам понять, когда перерождаться, а не что покупать или что такое перерождение. Для получения наилучшей информации о том, какие навыки приобрести в Древе Перерождения, обратитесь к Прокачка Древо Перерождений. Он регулярно обновляется. Для получения основной информации о перерождении и списка всех улучшений Древа Перерождения посетите эту страницу Перерождения.

В целом и в качестве приоритетов в Древе Перерождения вы должны получить Легендарный Пояс, затем Белого Рыцаря, затем улучшения Лук, Крафты, а затем Фабрику, Божества и Ультра Перерождение.

Это руководство по стратегии не будет взаимодействовать с Ультра Перерождением или Камнями Времени; проверить эту страницу если вы хотите узнать больше о том, когда нужно сделать Ультра Перерождение.

## **Перерождение, Основная Суть**

После перерождения сбрасывается некоторый игровой прогресс, например снаряжение и монеты. Оно также конвертирует «незаработанные» Очки Убийцы (те, которые находятся справа сверху или в панели Очков Убийцы) в «заработанные» Очки Убийцы, что позволяет их тратить, а также учитываться в вашем Бонусе МвС от Перерождений и бонусе Жнеца Душ.

Нет никакого «штрафа» за перерождение и это всегда облегчит прогресс в игре. Простая идея заключается в том, что если вы чувствуете, что игра замедляется, или если вы чувствуете, что уперлись в стену, или если вы можете купить что-то, что хотите, или если вам стало скучно - перерождайтесь! Большинство людей, которые считают, что игра замедляется, просто нужно переродиться еще несколько раз. Перерождение никогда не бывает шагом назад — это всегда прогресс в игре.

## **Понимание о Перерождении**

Важно понимать два компонента: во-первых, основной прирост ваших монет в секунду (МвС) происходит за счет Бонуса МвС от Перерождения, который основан на заработанных вами за все время Очков Убийцы. Каждый раз, когда вы перерождаетесь, ваш Бонус МвС от Перерождений будет увеличиваться, и вы постепенно будете зарабатывать больше монет и быстрее. Вы получаете 1% бонусных МвС за каждое полученное вами очко убийцы, а разблокируемые улучшения Перерождений Древний Убийца и Амулет Душ увеличат эту сумму на 350% (в 4,5 раза).

Во-вторых, прежде всего из-за улучшения Жнец Душ в Древе Перерождения количество душ, которые вы зарабатываете за убийство врага, будет увеличиваться в зависимости от ваших «заработанных» Очков Убийцы. Улучшение Жнец Душ учитывает только Очки Убийцы, заработанные путем перерождения.

Поскольку количество душ, необходимых для получения 1 Очка Убийцы, увеличивается с каждым набранным ОУ — независимо от того, «незаработаны» они или «заработаны», — но ваш бонус Жнеца Душ увеличивается только в зависимости от «заработанных» Очков Убийцы, *усилия, необходимые для зарабатывания одного ОУ увеличивается, чем дальше вы находитесь от вашего последнего Перерождения.*

Это наиболее заметно в начале игры, поэтому лучшая стратегия в начале игры — быстро и часто перерождаться.

Например, предположим, что вы сейчас находитесь в Холмах:

Есть много других факторов, которые будут влиять на количество душ, получаемых каждым врагом, и, следовательно, на заработанные Очки Убийцы (в конечном счете, зарабатывать очки убийцы становится намного проще, чем в начале игры). Но это помогает показать, что перерождение часто облегчает прогресс в игре; это не просто приносит вам очки, которые вы можете потратить в перерождении, **перерождение — это буквально механика развития игры Idle Slayer.**

Эта концепция является основной движущей силой того, что мы назовем “Перерождение для Очков Убийцы,” где основной причиной перерождения является получение Очков Убийцы. В Ранней, Средней, Поздней и Эндгейме, Стратегий Игры. В отличие от Перерождения для Очков Убийцы, это Бонус МвС от Перерождений, которое больше не связано с получением Очков Убийцы, а скорее с максимизацией прироста МвС для Эндгейма. Ниже мы рассмотрим обе стратегии.

### Перерождения ради ОУ

Большую часть игры вы будете перерождаться с основной целью заработать Очков Убийцы. Эти советы помогут ускорить этот процесс:

* Штрафа за перерождение нет. Каждый раз, когда вы перерождаетесь, вам будет легче продвигаться в игре. По этой причине часто перерождайтесь.
* Чем раньше геймплей, тем чаще вы должны перерождаться - по причинам, перечисленным выше.
* Назначение произвольных целей перед перерождением часто бесполезно; например, нет причин ждать, пока у вас будет 10% ОУ за все время, прежде чем перерождаться.
* Тем не менее, если в начале игры вы когда-нибудь достигнете 1:1 заработанных: незаработанных ОУ; перерождайтесь! Если в середине игры у вас 20% - перерождайтесь! Поздняя Геймплей может быть ближе к 10%, но перерождайтесь!
* В общем, перерождайтесь всякий раз, когда геймплей замедляется. Если вы усердно шли, чтобы заработать достаточно монет, чтобы купить серьезное улучшение снаряжения, и беспокоитесь о времени, которое потребуется, чтобы повторно получить это улучшение, помните: перерождение увеличивает ваш бонус прироста МвС и упрощает игру. Продолжая долгое перерождение в начале игры, вы на самом деле замедляете геймплей, уменьшая прирост ОУ.
* Более чем разумно переродиться, как только вы сможете позволить себе следующие (или несколько следующих) улучшений древа перерождения. Нет необходимости ждать.
* *Если у вас нет Миньонов*. После разблокировки миньонов убедитесь, что у вас достаточно ОУ, чтобы какое-то время разумно отправлять миньонов на миссии. Тем не менее, короткое перерождение для получения дополнительных ОУ не является необоснованным. Например, может быть, вы находитесь в Мистической Долине и только что заработали достаточно, чтобы разблокировать зачарованные стрелы, но недостаточно, чтобы какое-то время отправлять своего Белого Рыцаря. Наверное, лучше сразу переродится, начать убивать Лесных Огоньков, а потом через 20 минут переродитесь из-за ОУ для своего Белого Рыцаря.
* Период геймплея между первым открытием миньонов и, наконец, открытием Божеств, вероятно, будет включать в себя более частые и быстрые перерождения. Не удивляйтесь.
* В древе перерождения отдайте предпочтение вещам, которые увеличат количество душ, которые вы зарабатываете за каждого врага. Это также включает в себя улучшения на Лук.

Не пренебрегайте перерождением.

### Перерождения ради МвС

В Эндгейме — особенно после Накидки — вы больше не будете перерождаться, чтобы максимизировать заработок Очков Убийцы, просто потому, что у вас будет все, необходимое для покупки вещи в древе. Вместо этого вы будете в долгом пути **фарма** на перерождение, где вы стратегически играете, чтобы достичь определенной цели в монетах. Конечно, больше ОУ всегда будет означать больше МвС, что значительно поможет в получении достижений. Но когда вы должны переродиться, сбросив свои текущие монеты и получить бонус МвС?

Скажем, например, вы пытаетесь улучшить Перчатки до 300-го уровня, и вам нужно заработать 539 Td монет, чтобы купить эти 50 уровней, чтобы перейти с 250-го на 300-й. Потому что существует линейная зависимость между вашим заработанным ОУ и вашим Заработок МвС, мы можем создать простой коэффициент, чтобы определить, следует ли вам перерождаться в стратегии Перерождении ради МвС.

1. Сравните заработанные и незаработанные Очки Убийцы. Если в настоящее время вы заработали 20 миллионов ОУ и заработаете еще 5 миллионов ОУ после перерождения, вы получите увеличение МвС на 25%.
2. Подумайте, как далеко вы продвинулись в своем текущем гринде. Если вы пытаетесь заработать 539 Td и в настоящее время заработали 200 Td, вы прошли более 37% пути к завершению цели.
3. В этом примере вы бы не перерождались — перерождение отбрасывает вас дальше, чем ваш текущий гринд.

**Тем не менее, есть вещи, которые нужно иметь в виду:**

* В соответствии с этими критериями полезно думать об уровне снаряжения с точки зрения покупки групп по 50 уровней. Обратите внимание на стоимость 50-го уровня, и, даже если вы постепенно улучшаете снаряжения со временем, продолжайте учитывать общую стоимость гринда как стоимость 50-го уровня (и общее количество заработанных монет как наличных + потраченных на этот предмет снаряжения).
* Если вы гонитесь за достижением уровня накидки, обязательно улучшайте это снаряжение каждый уровень, который вы можете купить.
* Если вы приобретаете дополнительные улучшения по пути, это резко повлияет на ваш коэффициент. Если в приведенном выше примере вы решите потратить 100 Td на еду Нигири из Японской Коробки, вы получите 2% МвС, но ваш процент монет упадет примерно до 19%. Тогда имело бы смысл переродится, чем возвращать 100Td и получить больший приросте к МвС.
* Это грубая математическая фигура речи *на обратной стороне салфетки*. Используйте свою интуицию - вы уже далеко в игре!

Если у вас есть вопросы о том, следует ли вам переродиться, вам следует перерождаться.