Odcinek 1

## Odcinki

**Odcinek 1** *Wirtul@ndii* został wyemitowany 14 września 2002 roku na antenie TVP1.

Jest to pierwszy odcinek programu *Wirtul@ndia*, który wprowadza postacie M@stera, Bitka oraz Bajtka. Widzowie zostają zapoznani z główną ideą programu - budowaniu wirtualnej krainy w oparciu o prace artystyczne nadesłane przez dzieci.

W odcinku powstają podwaliny Wirtul@ndii. Komputerowe duszki najpierw znajdują się w pustej, białej przestrzeni. Następnie stworzona zostaje pozioma linia służąca za podłoże. W ostateczności zostaje ona zamieniona na niebo i ziemię wraz z dwoma dwuwymiarowymi drzewami, służącymi do stworzenia zjawiska perspektywy.

## Opis odcinka

Odcinek rozpoczyna się od pojawienia się Bitka i Bajtka na tle białej próżni. Pomarańczowy duszek wyraża swoje niezadowolenie z otaczającej go pustki i stwierdza, że nie na to się pisał. Jego narzekanie temperują jednak słowa M@stera, który stwierdza, że jeżeli mu się nie podoba, to może go skasować ze swojego komputera.

Następnie M@ster wyjaśnia telewidzom zasady programu. Głównym zadaniem jest stworzenie baśniowej, komputerowej krainy w której wszystko jest możliwe, zwanej Wirtul@ndią. Jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia dzieci, oglądających program. Wirtul@ndia będzie powstawać w oparciu o prace artystyczne nadsyłane przez widzów. Zwycięskie projekty zostaną wybrane przy użyciu Magicznych Kul. Bitek i Bajtek to z kolei komputerowe duszki stworzone przez Mistrza, które będą pełnić rolę jego pomocników.

Duszki zwracają uwagę M@sterowi, iż trzeba zacząć budować podstawy krainy, gdyż nie chcą dłużej siedzieć w pustce, w której nie wiadomo gdzie jest góra, a gdzie dół. W tym celu w krainie pojawia się pozioma linia, służąca do określenia podłoża. Bajtek zauważa jednak niedoskonałość tego pomysłu, spychając Bitka z linii i zrzucając go w niekończącą się przepaść.

M@ster kontaktuje się ponownie z grafikami, którzy tym razem tworzą w Wirtul@ndii niebo i ziemię. W krainie pojawiają się również dwa dwuwymiarowe drzewa. Jedno z nich znajduje się na linii horyzontu. Bajtek uważa, że jest bardzo małe, ale Bitek z M@sterem wyjaśniają mu, iż to tylko złudzenie wywołane przez perspektywę.

Odcinek kończy się ponownie wezwaniem do wielkich budowniczych Wirtul@ndii, aby nadsyłali swoje projekty z nowymi elementami krainy.

## Obsada

* **Tadeusz Szymków** - M@ster
* **Wioletta Jabłońska** - Bitek
* **Wojciech Ziemiański** - Bajtek

oraz

* **Andrzej Olejnik** - lektor materiałów filmowych

## Nowe elementy Wirtul@ndii

* Bitek
* Bajtek
* Linia podłoża (zastąpiona)
* Niebo
* Ziemia
* Drzewa (2D)

## Pracownia grafików

Materiał przedstawiający tworzenie Bitka i Bajtka.

## Wirtul@ndzka Księga Wiedzy

* **Skaner** - jest to urządzenie, które pozwala nam na skopiowanie dowolnej ilustracji, zdjęcia bądź tekstu bezpośrednio do komputera.
* **Tablet** - przypomina leżącą poziomo tabliczkę, po której rysuje się specjalnym piórkiem. Rysunek widoczny jest nie na tablecie, a na ekranie komputera. Oczywiście myszką też można rysować, ale nie uzyska się tak dobrych rezultatów.
* **Perspektywa** - to w sztuce metoda przedstawiania trójwymiarowej rzeczywistości na płaskiej powierzchni, na przykład na kartce papieru.
* **Horyzont** - jest to linia oddzielająca niebo od ziemi; w świecie rzeczywistym - najlepiej widoczna nad morzem, na styku nieba i wody. Horyzont zwany jest inaczej widnokręgiem.

## Cytaty

* **M@ster:** *Wirtul@ndia to magiczne miejsce, tu wszystko może się zdarzyć!*

* **Bitek i Bajtek:** *Kto ma pomysł, niech nie zwleka! Wirtul@ndia na was czeka!*

## Ciekawostki

* To pierwszy odcinek *Wirtul@ndii* i zarazem pierwszy występ Bitka, Bajtka i M@stera.
* To jeden z dwóch odcinków pierwszych trzech sezonów *Wirtul@ndii* nieposiadający konkursu. Taki sam przypadek miał miejsce w odcinku 28.
* To jeden z ośmiu odcinków *Wirtul@ndii* zaliczanych do *lost media*, wspólnie z odcinkami 13-19.

2 (Pierwszy konkurs) •
3 (Droga) •
4 (Balonikowe pole) •
5 (Wieża) •
6 (Malinowa rzeka) •
7 (Źródło malinowej rzeki) •
8 (Kula Smakula) •
9 (Kaktusowy las) •
10 (Schody w przestworza) •
11 (Piec do wypalania gwiazd) •
12 (Kopalnia marcepanu) •
13 (Słomka Pytalska) •
14 (Pory roku) •
15 (Pompka powiększająca) •
16 (Zwiercik) •
17 (Góry Gniewu, Płaczu i Śmiechu) •
18 (Żujpaszcze) •
21 (Przyjaźni piraci) •
22 (Pułkownik) •
23 (Podziemne korytarze) •
24 (Biały kosmos) •
25 (Dzikik) •
26 (Mur gąbczasty) •
29 (Pranie) •
30 (Pan Klik-Klik) •
31 (Dmuchana rezydencja) •
32 (Ucho czasu) •
33 (Lizakowy las) •
34 (Władcy śmieci) •
35 (Pomarańczowe morze) •
36 (Wiatraki) •
37 (Figielek) •
38 (Przemądrzałe drzewo) •
39 (Labirynt) •
40 (Pogoda w jednorazowych saszetkach) •
41 (Wyspy cukierkowe) •
42 (Smok) •
43 (Gra w Elfy) •
44 (Czeng) •
47 (Sztuka latania) •
48 (Złota rybka) •
49 (Smocza choroba) •
50 (Księga przesądów) •
51 (Czary mary) •
52 (Porwanie) •
53 (Bajkowe opowieści) •
54 (O'Yeti!) •
55 (Ciocia Balbina) •
56 (Księżycowe kłopoty) •
57 (Kolory tęczy) •
58 (Po drugiej stronie świata) •
59 (Być sobą) •
60 (Po drugiej stronie lustra) •
61 (Powódź) •
62 (UFO)