Localizações

Os **Locais**, também comumente chamados de estágios, são apresentados como um mapa plano de ladrilhos. Junto com as missões, existem alguns caches de recursos contendo loot. Os saques que aparecem com frequência em cada estágio são caixas militares, itens de upgrade, e barris de gasolina.

As missões em cada local podem ser desbloqueadas completando missões anteriores ou usando um ponto de combustível em peças não descobertas. Ao completar uma missão, o jogador não apenas receberá uma recompensa por completar a missão, mas também uma classificação por estrelas. O número de estrelas ganhas depende da durabilidade restante do ônibus conforme o jogador termina uma missão:

* 0-30% de saúde do ônibus concede uma classificação de 1 estrela;
* 30-99% de saúde do ônibus concede uma classificação de 2 estrelas;
* 100% de saúde do ônibus concede uma classificação de 3 estrelas;
* Missões de chefes que dizem "O chefe foi derrotado!" após a conclusão, conceda uma classificação de 3 estrelas, a menos que a saúde do ônibus fique abaixo de 1%.

É essencial coletar estrelas, pois isso não apenas desbloqueará novos estágios, mas também concederá recompensas extras por meio do sistema de Recompensa por estrela, que pode garantir ao jogador unidades, moedas, caixotes militares e desbloquear outros modos de jogo. Se os jogadores completarem todos os níveis de um local com classificações de 3 estrelas, eles receberão um estojo militar gratuito como recompensa.

Algumas missões contêm itens que podem ser encontrados ao destruir a barricada. Esses itens só têm uma chance de serem obtidos, com essa chance mostrada como um número percentual estático ao inspecionar o bloco de missão no mapa. No entanto, quanto mais vezes a mesma missão for repetida e concluída, maior a chance de ganhar o item.

### Limite de tempo

A missão deve ser concluída antes que um cronômetro invisível termine sua contagem regressiva. Cada nível dura 3 minutos e 30 segundos, o que equivale à duração do tema principal de cada missão.

Se o jogador demorar muito para concluir alguma missão e a barricada ainda não tiver sido destruída, o cronômetro ficará visível a 37 segundos restantes até o final.

Quando esse temporizador chega a zero, uma grande onda de Witches sempre aparecerá ao lado de outra grande onda de zumbis, dependendo do estágio e da missão. Isso sempre ocorrerá em todas as missões regulares e de desafio excluindo a Missão 1 e a Missão 142, a missão final do chefe em que é substituída por um cronômetro exclusivo no final da batalha.

Para informações detalhadas sobre quais inimigos aparecem durante a onda final, veja: Enemies.

## Local 1

Tem um total de 48 estrelas.

 Desafio 1
 Desafio 2
 Desafio 3

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## Local 2

Tem um total de 57 estrelas.

 Challenge 1
 Challenge 2

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## Local 3

Tem um total de 69 estrelas.

 Challenge 1
 Challenge 2

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## Local 4

Tem um total de 63 estrelas.

 Challenge 1
 Challenge 2

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## Local 5

Tem um total de 69 estrelas.

 Challenge 1
 Challenge 2

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## Local 6

Tem um total de 72 estrelas de classificação.

 Challenge 1
 Challenge 2

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## Local 7

Tem um total de 63 estrelas.

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## Local 8

Tem um total de 24 estrelas.

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