Mega Man

Playstation 1

Playstation 2

Nintendo

GameCube

Xbox

Mobile

Phone, Virtual Console,

Playstation Network (PSN)

US: 13 декабря 1989

EU: 22 июня 1990

**Mega Man**, в Японии известен как **Rockman**(ロックマン *Rokkuman*?) - первая игра в Классической серии. Выпущена компанией Capcom в Японии и Северной Америке в 1987 году на приставки Famicom (FC) и Nintendo Entertaiment System (NES), также выходила в Великобритании и Европе в 1989 и 1990 годах соответственно.

## Игровой процесс

Игра представляет собой 8-битный 2D-платформер, основная цель которого - пройти шесть основных уровней и четыре финальных. В конце каждого из уровней находится босс/череда боссов.

Главной особенностью этой и всех последующих частей классической серии является то, что Рок/Мега может копировать оружие побежденных им робот-мастеров. Полученное оружие можно использовать как уязвимость к тому или иному боссу.

## Сюжет

**Сюжет из Северо-Американского мануала**

"Мегамен против могущественных лидеров и боевых сил Монстерополиса - этой странной многогранной земли роботоподобных Гуманоидов"

Блестящий ученый, доктор Лайт, задумал создать человекоподобных экспериментальных роботов для различных целей. Вместе со своим ассистентом, доктором Вайли, создают первого человекоподобного робота - Мегамена, после приступив к разработке остальных шести роботов, запрограммированных на выполнение определенных задач:

(далее показаны шестеро индустриальных роботов)

Но доктор Вайли перепрограммировал Гуманоидов доктора Лайта, дабы захватить мир.

Оказав сопротивление перепрограммированию, Мегамен становится защитником вселенной и её жителей. В одиночку он осмеливается проникнуть в семь отдельных империй Монстерополиса, ликвидируя лидеров и последователей этих суверенитетов."

**Оригинальная история**

**Пролог**

Чтобы понять историю Мегамена, нужно упомянуть события, происходящие до начала самой игры. Для этого можно взглянуть на такие источники как *"Rockman Perfect Memories",* создатели которых потратили время на документирование информации, сообщенной Capcom годы спустя в отношении к серии в целом:

История вселенной Мегамена берет начало в середине 20 века вместе с появлением на свет Томаса Лайта и Альберта Вайли. Они будут посещать один университет, Робото-Технологический Институт, изучая области электроники, чтобы, в конечном итоге, защитить кандидатские диссертации. Несколько лет спустя доктор Лайт формирует лабораторию с целью использовать компьютерные и электронные технологии, чтобы принести пользу в текущую эпоху человечества. Тем временем, доктор Вайли, устав от того, что Лайт постоянно идет на шаг впереди, построил секретную роботизированную фабрику в Тихом Океане, начав тем самым разрабатывать планы по захвату мира.

Доктор Лайт постепенно делал свои первые шаги в области робототехники, создавая различных роботов в интересах человечества. Лайт реализовывал потенциал в своих проектах. Он хотел создать роботов, похожих на людей. Также он хотел создавать роботов с искусственным интеллектом. Таким образом, доктор Лайт создал одного из таких роботов - Протомена. В основу оного лег базовый дизайн роботов "Снайпер Джо", но с привитым искусственным интеллектом, отличавшимся от всего, что мир когда-либо видел. Протомен обладал истинным чувством независимости, что делало его похожим на настоящего человека. Когда выяснилось, что у Протомена неисправен энергетический генератор, робот неправильно понял намерения своего создателя, думая, что ремонт полностью уберет его индивидуальность. Из-за этого он сбежал из лаборатории.

Однако Лайт не спешил сдаваться. Позже он приступил к созданию пары роботов, считая, что двое будут работать вместе. Таким образом, на свет появились Рок и Ролл. Рок стал новым помощником в лаборатории, а Ролл - домохозяйкой. С успехом первого проекта, Лайт решает создать еще шестерых роботов для помощи на различном производстве: Катмена, Гатсмена, Айсмена, Бомбмена, Файрмена и Элекмена (в римейке *"Megaman Powered Up"* добавлены еще два робота: Тайммен и Ойлмен, однако каноничность оных остается под вопросом).

Вскоре Альберту Вайли надоело постоянно быть тенью своего коллеги. Мало того, что Лайт был номинирован на получение Нобелевской премии, так еще и победа в конкурсе "LIT Manual Design Contest" стала для Альберта последней каплей. Вайли реализовал потенциал роботов с настоящим A.I., использовав их для других целей.

**Megaman**

Доктор Вайли украл и перепрограммировал шестерых роботов доктора Лайта. Однако, неразумно поступив, он пропустил Рока и его "сестру", Ролл, посчитав, что роботы-помощники не удовлетворяют его требованиям. Вскоре доктор Лайт выясняет, что во всем виноват его бывший коллега. Доктор Лайт знал, что с армией мощных и умных роботов под предводительством Вайли не сможет справиться ни одна полиция и армия мира.

Таким образом, Рок, будучи помощником в лаборатории, проявил желание стать боевым роботом. Имея сильное чувство справедливости, он не мог сидеть и наблюдать, как работа его "отца" уничтожается прямо на глазах. И, 25 мая 200X года, Лайт хоть с большой неохотой, но все же переделал бывшего помощника в боевого робота с невообразимым потенциалом. Оснащенный броней из сплава керамического титана, а также Мега Бастером, Рок стал известен как боевой робот Мега Мен*,*отправившись в крепость Вайли, дабы предотвратить планы оного по захвату мира.

## Основные персонажи

* DLN-001 Мега Мен (Rockman): главный протагонист в серии, а также единственный играбельный персонаж. Был создан как лабораторный помощник Лайта, но позже стал боевым роботом чтобы защитить мир.
* DLN-002 Ролл: "сестра" Рока. Была создана чтобы соблюдать чистоту в лаборатории Лайта, а также готовить еду. Её мечта открыть госпиталь для нуждающихся людей.
* Доктор Томас Лайт: блестящий ученый, создатель Рока, Ролл, а также остальных роботов в первом поколении (DLN).
* Доктор Альберт Вайли: главный антагонист. Безумный ученый, стремящийся захватить мир. Является главным антагонистом классической серии (за исключениями).

## Оружия

* **Mega Buster (P):** основное оружие Мегамена
* **Magnet Beam (M):** используется для создания платформ. Находится на уровне Elec Man.
* **Rolling Cutter (C):** бумеранг в виде лезвий ножниц. При броске пролетает по дуговой траектории, после чего возвращается обратно. Основное оружие Cut Man.
* **Super Arm (G):** позволяет поднимать и кидать специальные блоки. Основное оружие Guts Man.
* **Ice Slasher (I):** ледяные осколки. При попадании в противника, временно его замораживают. Основное оружие Ice Man.
* **Hyper Bomb (B):** круглая бомба. Взрывается спустя секунду при попадании на землю. Основное оружие Bomb Man.
* **Fire Storm (F):** сгусток пламени. При выстреле создает барьер вокруг Рока. Основное оружие Fire Man.
* **Thunder Beam (E):** три электрических луча, летящие в трех направлениях. Основное оружие Elec Man.

## Портирование игры на мобильные устройства

Помимо консолей, имеются три версии, выпущенные для мобильных. В версии 2004 года есть два дополнительных режима и различия, описанные ниже. Версия 2007 года вышла только в Японии и практически не отличается от оригинала. Плюс, в ней добавлена Ролл в качестве играбельного персонажа. Другая версия вышла 5 января 2017 года.

**Режимы:**

* **Обычный режим**схож с оригинальной игрой на NES/Famicom, где идет подсчет очков и у игрока есть три жизни. Но, если потерять все три, то игру придется начинать с самого начала.

* **Режим захвата** отличается от обычного тем, что у игрока неограниченный запас жизней, но при этом не ведется подсчет очков.

**Различия с оригиналом:**

* Уровни стали короче, и их дизайн упрощен по сравнению с оригинальными.
* Магнитный луч находится нена уровне Elec Man. Теперь он расположен на уровне Bomb Man и покрашен в красный, находясь под парой настенных турелей.
* Уровни Крепости Вайли объединены из четырех в один длинный. И состоят только из ре-файтов с основными боссами, исключая остальных. К счастью, после каждой битвы с боссом, игрок получает капсулы с энергией жизни и оружием.
* В то время, как на всех уровнях присутствует оригинальная музыка, в самой игре нет звуковых эффектов.
* Fire Storm является единственным эффективным оружием против машины доктора Вайли.

## Галерея

### Обложка

Японская обложкаАмериканская обложкаЕвропейская обложка

## Интересные факты

* Подсчет очков ведется не только в версии для NES/Famicom. Он также есть в и ремейке, Megaman Powered Up.
* Как известно, в самой игре используются две дополнительные кнопки: Start, когда игра ставится на паузу, открывая экран выбора оружия, и Select, останавливающий все движения на экране (музыка и звуки при этом тоже выключаются). На этой основе можно провернуть так называемый трюк с паузой. Его можно использовать с любым оружием, но эффективнее всего он работает с оружием Cut Man и Elec Man соответственно. Для того, чтобы его применить, необходимо выбрать само оружие и выстрелить. Затем нажимать на Select через одну-две секунды. Таким образом можно легко победить Yellow Devil, используя Громовой Луч. Однако данный трюк работает только в оригинальной версии игры, в то время как версиях (включая Rockman Megaworld и Megaman Powered Up) такую возможность убрали.
* Также эта часть является единственной игрой, где при повторном прохождении уровней боссы могут появиться во второй раз.
* Изначально Ролл должна была играть гораздо большую роль в игре. Согласно одному из ранних сценариев, её похищает доктор Вайли, после чего гигантская версия Ролл послужила бы финальным боссом.
* *Megaman* является единственной игрой для NES, на американской обложке которой не присутствуют Роботы-Мастера. Они имеются на японских и европейских обложках.