Ashalion

Ashalion, wioska utworzona pod koniec E5 przez Medena Marena. W celu stworzenia miejsca wolnego od tyrani Halien i prześladowań. Dołączyli się do nich ostatni żyjący przedstawiciele leśnych elfów z Zion, którym Maren pomógł utworzyć nowy Zion, nazwany "Odrodzonym Zionem". Gdy na początku E8, armie orków Dalima zaatakowały Ashalion, Meden podjął decyzja o opuszczeniu domu i przyłączeniu się do Zionu, by następnie utworzyć na innej wyspie "Nowy Ashalion", który stał się swego rodzaju nową stolicą elfów.

## Ustrój i Prawo

Władzy w Ashalionie praktycznie nie sprawował nikt, Ashalion za czasów dawnego Alvion nigdy nie wchodził w żaden konflikt polityczny, oraz nie miał zamiaru ingerować w istnieje innych nacji. Jedynym wyjątkiem byli ostatni przedstawiciele razy leśnych elfów z zrujnowanego Zionu, których Meden Przyjął do Ashalionu. Mieszkańcy również nie wchodzili w żadne spory między sobą, wiedli spokojne i dostatnie życie. Jedynie przemoc zakazana była w tej utopijnej wiosce, no chyba że były to treningi w Ashaliońskich dojo, tam walki odbywały się często lecz nigdy nie były one wynikiem emocji.

## Alchemia i Ścieżka Wojownika

Większość Ashaliończyków pobierała nauki i studiowała zapiski Marena, uczyli się oni Alchemii zwanej też transmutacją. Sztuki tej mogli się też nauczyć podróżnicy z całego świata, Ashalion był zawsze otwarty.

Ścieżką wojownika podążyć mógł każdy kto pobierał nauki u Medena. Adept musiał być uznany przez Marena jako godny, opanować alchemię i transmutacje a następnie medytując na szczytach gór Krii w których leżał Ashalion, złączyć się z naturą i harmonią świata. Po odbyciu nauk i przejściu wielu ciężkich testów czekało go ostateczne zadanie, musiał wyruszyć w podróż, opuszczając swój dom. Celem takiego wojownika jest kroczenie ścieżką jaką wskazuje mu wiatr, rzeki, słońce i księżyc, a tam gdzie jest potrzebny musi mieść pomoc potrzebującym.

## Wierzenia i codzienność

Mieszkańcy na co dzień zajmowali się prostymi rzeczami, od uprawy roli, przez spotkania towarzyskie, aż po kroczenie ścieżką wojownika. Mieszkańcy wierzyli że otacza ich energia. Pomimo że nie nadali jej oficjalnej nazwy, większość mówiła na nią: "neteke'krii" lub "krii tem ekerem". każdy mieszkaniec dążył do zjednoczenia się z nią w większość bezskutecznie. Drogę do pojęcia czym jest ta energia pokazywała ścieżka wojownika, a tą naukę można było pobierać jedynie u Marena.

## Ważne postacie

### **Meden Maren**

Meden jest wysokim oraz szczupłym elfem z długimi srebrnymi włosami. Są one związane w kucyk. Jego ciemna skóra wpadająca w błękit wygląda genialnie w połączeniu z karmazynowymi oczami i lekkim zarostem. Na lewym policzku widnieje także blizna ciągnąca się od oka, aż do ust. Ubrany jest zazwyczaj w ciemny płaszcz, w którym wędruje po świecie.

Z charakteru jest on spokojny, opanowany, nieufny i bardzo skryty. Nie posiada ani krzty kręgosłupa moralnego. Potrafi świetnie odgrywać wiele ról i osobowości, przez co z łatwością zaskarbia sobie zaufanie innych. Jego pasją jest zdobywanie wiedzy na wszelkie możliwe sposoby. Od czasu straty ręki miewa napady agresji z powodu złości na siebie.

[Dowiedz się więcej o Medenie]

## Nowy Ashalion

Utworzony w 8E na wyspie, na zachód od rezerwatu Alvion, stał się nową stolicą elfów. Ustrój zmienił się na królestwo i został wybrany mroczno elficki władca, któremu oddał pokłon nawet sam cesarz zionu. Władcą był bratanek Medena, dlatego że ten nigdy nie miał potomstwa. Nowy Ashalion miał dbać o to by ludzie nie wypływali z rezerwatu gdyż magiczna bariera w tamtym miejscu była słaba. Z tego powodu elfy postanowiły oswoić morskie bestie, te pilnowały by żaden statek nie wypłynął za Alvion, pożerały one całe galeony. Był to niezbędny zabieg by utrzymać Alvion poza zasięgiem Dalmia, który myślał że zniszczył już wszystkie pozostałości po Acrum.