Conseils utiles

Plusieurs conseils que les nouveaux joueurs devraient connaître:

* D'abord changez votre **nom par défaut**. La première fois que vous vous connectez, le jeu vous attribue un nom comme: *Elflover*, *Legmaster*, *Byebyeboy*, *Airhunter*, *Lichen* etc. Changez-le en cliquant sur le **bouton Armée**, puis cliquez sur le nom par défaut en haut. Au maximum 9 caractères autorisés (*lettres et chiffres uniquement*). Ne soyez pas "newbie" (*~ en français cela signifie novice*).
* **Evolution du Seigneur de guerre**. N' évoluez pas votre Seigneur de guerre dès le début.Equilibrez votre équipe. Plus une unité est puissante, plus le reste de votre équipe devra se battre pour pouvoir suivre.Faîtes leur tous avoir le même AP si possible, à moins que vous puissiez garder en vie les plus forts. Tout investir dans le Seigneur de guerre et obtenir de mauvais résultats en GvG signifie généralement que vous n'avez pas le luxe de faire quoique ce soit mais placez le au fond comme une Morgana. Les Seigneurs de guerre de portée moyenne périssent car l'ennemi concentre ses attaques sur votre plus forte unité. Dès lors que votre AP pèse plus sur votre Seigneur de guerre que sur les autres unités de votre escouade, votre puissance subit une grande perte quand il meurt. Idem pour *Vlad*. *Graugt* *et Richard* survivent mais ne font pas assez de dommages et leur aura  ne justifie pas combien d'**AP** ils méritent. Ce sont des poids morts pour des armées à faible **AP**. *Kergan* est bon à haut niveau si soutenu avec ses auras **block** et **+def%.** Parfois un arbre ténébreux et un automne solide peuvent rendre viable un Seigneur de guerre démon à haute **AP**.
* Les créatures Arc-en-ciel . De manière générale, le + doré indique le status élite et le + arc-en-ciel indique que l'unité a atteint son bonus maximum. (*Vous pouvez voir cette valeur maximum en cliquant sur le + de la page de l'unité*). En fonction de la force de l'unité, la couleur du + est seulement un marqueur visible du pourcentage bonus que l'unité possède.  Ceci étant, un + doré ou un + arc-en-ciel ne confère pas de bonus supplémentaires. Une unité avec un + doré à 60% sera littéralement meilleure de 1% que la même unité avec un + vert à 59%. Encore une fois, un + doré indique que l'unité est élite, mais cela n'a pas d'effet sur l'unité en soi. Préoccupez-vous principalement de la force de l'unité, de son pourcentage et non de la couleur du +.
* **Créatures** **élite**. Conservez toutes vos unités élites (*celles avec le + doré*), elles seront précieuses comme Evo ou comme Matériel.
* **Crypte d'ambret X3**. Achetez cette crypte avant votre niveau 30, c'est la meilleure affaire dans le jeu.
* Economisez des gemmes pour la Crypte d'ambre et l'espace de l'armée (*si niveau 20, essayez d'acheter pour 200 d'espace pour votre armée niveau 40 = 400 d'espace, niveau 50 = 500 d'espace, etc. N'achetez que si l'espace est en soldes)'**.***
* L'evolution combine 2 des mêmes unités ensembles avec d'autres matériaux (*les matérieux peuvent être des mats evo ou d'autres unités différentes*). N'évoluez que les élites de niveaux maximum avec d'autres élites et des mats élites pour donner une Evolution élite (ce qui rajoute 70% de stats bonus), également si vous attendez pour un évènement "MEGA EVOLUTION" qui se produit deux fois par semaine obtenez (+5%) de plus.
* Camérâmes. Conservez au moins 10 camérâmes, si vous n'en avez plus beaucoup, achetez 10 packs de caméra durant les soldes. Ne les utilisez que sur des butins d'élites de 6 ou 7 étoiles.
* **Coffre Pourpre** s'ouvre avec des gemmes doubles. Il n'offre qu'une unité aléatoire.
* **Etape Unique**. L'objectif des étapes uniques est d'acquérir des unités spécifiques sans consommer trop de viande ou de chance de trouver des élites. Plus d'informations ici
* Guildes. Rejoignez une guilde une fois niveau 10, et obtenez beaucoup de cadeaux gratuitement ou avec peu d'efforts.
* **Rejouer des Batailles**. Obtenez rapidement des niveaux, si vous rejouez d'anciennes missions, tenez compte du gain d'EXP, certaines missions n'offre que l'EXP que pour les trois premiers combats.
* Les Loups. Loup est facile à obtenir, et peut renaître en Lion ( 6 étoiles) qui est la plus puissantes des unités à 6 étoiles, dont les statistiques avoisinnent celles des 7 étoiles.
* Fruit. Les Fruits ont deux fonctions. Rendre les unités plus fortes de façon permanente, ou les rendre élites. Il est suggéré de n'utiliser les fruits qu'au grade VIII et de les fortifier en-dessous, ne les utilisez pas sur des unités non élites à moins que ce ne soit la plus rare unité à 7 étoiles.
* Renaissance. La plupart des unités 4 étoiles peuvent être reforgées en une unité 6 étoiles, mais rappelez-vous, CHACUNE des unités 4 étoiles doit être élite ( avec le + doré) pour renaître en une unité +30% élite 6 étoiles.
* Enfin n'oubliez pas d'envoyer de la viande à vos amis tous les jours!