Эпоха Анта

После падения эльфов на Стеорлике власть перешла к молодому народу людей. Они смогли основать несколько наиболее крупных королевств: Империю Светотьмы, Тормаран, Деерион, Сондарк, Капис, Тумрос, Мордес, Исабель и Фаунос

## Империя Светотьмы

**107-1200гг эА**

Появившейся в момент объединения нескольких рыбацких деревень королевству для взаимной защиты, было суждено обрести невообразимое могущество, но одновременно с этим и стать главным символом гордыни.
Изучив с помощью своих эльфийских соседей основы магии, люди начали самостоятельно развивать Искусство, периодически обращаясь за советом к эльфам Унтиуса. Эти люди жили торговлей и сражались с орками, каждые несколько лет. Имперцы пережили войну, которая шла между их эльфийскими соседями, но одно случайное открытие направило их к будущему величию и последующему крушению.
Неизвестный искатель приключений обнаружил набор магических книг, в которых содержалось множество тайн Искусства. Эти Свитки Света и Тьмы описывали мастерство творения заклинаний, создания магических предметов и конструкций, соотношения и структуры различных планов бытия и даже создание мощнейших артефактов. Хотя все эти Фолианты были потеряны и украдены в течение последующих двух сотен лет, эта информация перевернула все общество Империи.
Юные маги империи изучали свитки и открывали новые виды магии, еще не известные на Стеорлике. Люди Светотьмы смотрели ввысь, на эти летающие оплоты магии, и знали, что могут не бояться диких варваров и орд злобных гуманоидов. Каждый житель империи владел магией, и люди свободно торговали с соседними королевствами эльфов и дварфов, преумножая богатство своей империи.
В последствии своих магических экспериментов, люди империи вызвали новый катаклизм, который буквально вытягивал жизнь из всего до чего дотягивался. Густые леса становилиь пустыней, люди погибали и исчезали на ровном месте, а реки отравлялись. Этот катаклизм прозвали «Кризисом Магов», и именно из-за него магия на Стеорлике ослабела на столько, на сколько это возможно. Летучие города Светотьмы пали, а возле фонарной отмели пояилась красная пустыня - Пустоши Рока.
Величайшая империя людей погибла, оставив после себя только множество сломанных артефактов и созданную магией пустошь.

## Королевство Капис

**204-1250гг ЭА**

Тем временем, далеко на востоке, вдали от империи Светотьмы расцветали другие государства.
Самым древним и самым прекрасным из них было королевство Капис, народ которого правили маги, известные как Творцы, и которые находились на нынешних болотах Дир-Мир и острове Костей.
Окрыленные своей силой и гордыней, они отказались от богов, не желая склонять головы не перед кем. Они освоили могущественную магию и разработали великие технологии противостоящие гуманоидам, драконам и иным врагам.
Неизвестно откуда пришла чума, уничтожившая около 60% населения Каписа. Маги открывали порталы на другие планы в поисках лекарства и новых рабов. Когда походы заканчивались, они закрывали портал и разрывали связь между двумя мирами. Но рабы каким то способом смогли связаться со своими богами, которые провели божественных слуг на Стеорлику и уничтожили королевство Капис, разбив остров Костей на архипелаг.
Свободные рабы ушли на север и основали два города-государства - Тумрос и Мордес.

## Тордаран и Деерион

**207-612гг ЭА**

За 600 лет до падения Светотьмы, на юге побережье Моря Закатных Фонарей, в пустыне солнца и заливе колдуна, находилось еще два магических королевства.
Многие боялись Деериона, могучего и жестокого, так как его правитель заключил договор с демонами, которые бросались в бой вместе с деерионцами.
Тордаран, их не менее могущественный сосед, тоже славился боевой магией.
Два этих государства постоянно враждовали между собой. В конце концов Деерион и Тордаран уничтожили друг друга во время великой битвы в которой участвовали драконы, демоны, и могучая магия, сжигавшая целые города до тла.
Эти события вылились будущее название места битвы - Пески Солнца. Земли же Деериона до сих пор многими называются Территорией Демонов.

## Тумрос и Мордес

**1260-1900гг ЭА**

Освобожденные рабы Каписа, основавшие города-государства Тумрос и Мордес начали стремительно рости и захватывать близ лежащие земли эльфов и прочих народов.
Тумрос и Мордес стали полноценными, достаточно крупными восточными государствами. И тогда начались крупные проблемы.
В течении последней 1000 лет, северные города Тумроса решили отделится от королевства и его размер стал в два раза меньше.
Когда южные части обоих королевств объявили себя независимым королевством Фаунос, в Мордесе разразилось еще одно восстание магов, в результате чего была отсоединена провинция Исабель(будущий Шин-Лей). Несмотря на попытки вернуть провинцию, Мордес был вынужден признать ее независимость.
Ранее отсоединенные города севера Хормута, Сапфир (будущий Анхель) и Громм так же удостоились независимости.
Тумрос и Мордес погибли.
Тем не менее, Сапфир и Громм (1870-1914гг) недолго оставались независимыми и мирными городами. Громм был разрушен наполонившим его ордами гоблинов, а Сапфир вскоре стал прислуживать золотым дварфам древнего королевства Таршар.

## Исабель и Фаунос

**1896-1924 ЭА**

Отсоедененное от Мордеса города приобрели иные краски. Жители Исабеля ушедшие дальше на восток, к озерному лесу и голому простору основали могущественное государство, которое вскоре сильно изменилось из-за сильнейшего культурного влияния местных племен. Исабель немного позже станет страной чая, высоких домов, фонарей и самураев - Шин-Леем.
Фаунос тем временем основался на побережье моря Живых Течений, от скал гидр до озерного леса, сместив города морских эльфов. Фаунос воевал с золотыми дварфами Таршара за территории и полезные ископаемые. Но как и другие земли Фаунос пал, после превращения большинства из жителей в тифлингов.

## Сондарк/Метрес

**Основание в 700г ЭА**

Одно из древнейших королевств сохранившихся с тех времен - Сондарк. Оно берет начало после падения государств Деерион и Тордаран. Сондарк стал силой юга, благодаря своему огромному населению и военной мощи.
Благородный джинн основал свое королевство на землях Песков Солнца, прибыв вместе со своей свитой и тысячей рабов с Плана Огня. Они отражали атаки драконов и установили мирные отношения с соседними народами. В след за ним пришел и другой джинн который основал Метрес.
Через 300 лет совместного проживания, эти два государства объявляют друг другу войну, начав одну из крупнейших войн - ВОЙНУ НЕБЕСНОГО ОГНЯ, которая продолжится следующие 4 столетия.
Эта война закончилась вмешательством эльфов, которые своей Высшей магией заточили двух лордов в драгоценный камень.
Вскоре люди, жившие в этих королевствах смогли изгнать оставшихся джиннов и ифритов с помощью эльфов. Они объединились под именем пустынники, и основали страну - Метрес, объединив уже существующий Метрес и Сондарк.
В течении следующих 4000 лет пустынники захватили земли всей пустыни, покорили море закатных фонарей, а его южные границы достигали Алшары.
И хотя интриги и завоевания другими народами заставляли Метрес сужаться, а затем вновь расширять свои границы, он навсегда сохранил свой статус мировой и торговой державы.

## Вторжение Орков

Эпоха Анта началась упадком эльфийского народа, а закончилась упадком людей. Финальным актом этого времени стало вторжение орков.

Один и порталов, открытых еще в Кописе вел в мир, населенный дикими орками. Они использовали его чтобы вторгнуться на Стеорлику, уничтожая поселения всего юго-востока материка. Аватары богов восточных городов вышли на битву против захватчиков. Орки в свою очередь тоже призвали божественные аватары своих богов.

Во время этих сражений, бог орков Груумш убил бога солнца Тумроса, став первым богоубийцей. Так же было уничтожено множество других богов.
Но, в конце концов, божества людей превзошли богов орков, и орки были уничтожены или изгнаны кто куда.