Champ de bataille Lunia

Le Champ de bataille Lunia, le tout nouveau Donjon de défi de Perfect World Mobile arrive dans la nouvelle mise à jour ! Voici un guide de toutes ses fonctionnalités.

Infos de donjon et Composition d'association

Dans ce donjon, il existe trois niveaux de difficulté : facile, normal et difficile. Ils nécessitent différents niveaux de BR, mais la stratégie reste plus ou moins la même.

## 1. Infos de donjon

Les joueurs peuvent entrer dans le Champ de bataille Lunia une fois qu'ils auront atteint Exalté 1 niv. 59 dans la Voie de la Culture. Les boss que vous rencontrerez dans les trois niveaux de ce donjon sont l'Hydre, les adversaires Sourcistes et les Doyens renard. Une fois que vous aurez fini ce donjon, vous aurez une chance de remporter des matériaux R4 pour Exalté 1 niv. 59 et niv. 119, des Ailerons de feu, des Éclats de Neuf-Queues et d'autres formidables récompenses.

## 2. Composition d'association

Vous aurez besoin d'une composition d'association efficace pour venir à bout de ce donjon. Composition d'association recommandée : 1 tank (Barbare) + 4 DPS (Mage, Maître-lame, Archer, ou Roublarde) + 1 soutien (Prêtre).

Une fois que vous avez composé votre association, vous pouvez entrer dans le donjon et défier les boss.

### Hydre

Le premier boss que vous rencontrerez est l'Hydre. Voici un descriptif des compétences du boss et de la manière de le battre.

#### 1. Mur d'orage

L'Hydre invoque un Démon foudre qui inflige des dégâts de foudre aux cibles proches et laisse une Essence révolte lorsqu'il meurt.

Lorsque vous combattez ce boss, attirez l'attention de l'Hydre avec votre Barbare pendant qu'un membre plus agile de votre association (un Maître-lame par ex.) attire l'attention du Démon foudre afin que les attaquants de l'équipe puissent le tuer rapidement.

N'oubliez pas de ramasser l'Essence révolte après avoir tué le Démon foudre. En plus d'infliger des dégâts aux cibles aux alentours, l'Essence révolte aura une autre utilité plus tard.

#### 2. Appel de mort

L'Hydre se rue vers une cible et l'immobilise, lui infligeant des dégâts continus élevés et de faibles dégâts à tous les autres joueurs.

Si un joueur se fait tuer par l'Appel de mort, une puissante Foule spectrale sera générée à l'endroit de sa mort.

L'Essence révolte peut être utilisée pour interrompre l'Appel de mort de l'Hydre afin que les joueurs immobilisés puissent se déplacer à nouveau. Le Prêtre doit protéger et soigner ses alliés rapidement pour qu'ils ne meurent pas.

#### 3. Corruption

L'Hydre inflige des effets érosifs à ses cibles, générant de façon aléatoire des flaques corrosives sous leurs pieds. Les flaques corrosives infligent des dégâts aux cibles à proximité.

Gardez à l'esprit ces deux détails :

(1) Les Prêtres doivent constamment soigner les membres qui se trouvent dans les flaques afin qu'ils ne meurent pas.

(2) Les autres membres doivent se tenir à l'écart des flaques corrosives pour ne pas être blessés.

#### 4. Rayon spectral

L'Hydre canalise une énergie puissante et lance un Rayon spectral vers l'avant, infligeant des dégâts et pétrifiant les cibles qu'elle touche. L'Hydre pivote lentement lorsqu'elle canalise l'énergie.

Tenez-vous à l'écart du Rayon spectral.

Nous vous recommandons d'attaquer l'Hydre lorsque qu'elle lance son Rayon spectral. Souvenez-vous : plus vous êtes proche de l'Hydre, plus la distance à parcourir pour éviter son Rayon spectral sera moindre.

Si la bataille s'éternise, l'Hydre va enrager et infliger des dégâts bien plus importants. Il vaut donc mieux l'anéantir rapidement.

Après avoir battu l'Hydre, vous pourrez accéder au deuxième niveau du donjon.

### Adversaires Sourcistes

Dans cette partie du donjon, votre association devra affronter un groupe d'adversaires Sourcistes de six classes différentes (Mage, Barbare, etc.).

Vaincre les adversaires Sourcistes ne devrait pas être trop difficile. L'ordre dans lequel vous les tuerez est primordial. Par exemple, le Prêtre adverse va soigner les autres adversaires Sourcistes. Veillez donc à tuer le Prêtre en premier. Ensuite, tuez les ennemis ayant peu de PV tels que le Mage et l'Archer. Enfin, éliminez en dernier le Maître-lame et le Barbare, qui ont beaucoup plus de PV.

Pendant la bataille, votre Barbare devrait éloigner les ennemis de première ligne tandis que votre Prêtre le soigne. Les autres membres pourront alors attaquer le Prêtre ennemi et les DPS. Enfin, tuez leur avant-garde (Barbare).

Dans cette partie du donjon, vous devrez affronter les Doyens renard. Tuez les Doyens et obtenez de belles récompenses.

### Doyens renard

Il existe deux Doyens renard : le Doyen Neuf-Queues et le Doyen Renard blanc. Ils ne se déplacent pas sur la carte et possèdent les compétences suivantes :

#### 1. Bombe de feu et Petit bonhomme de neige

Bombe de feu : le Doyen Neuf-Queues invoque une Bombe de feu qui explose au bout d'un certain temps, infligeant des dégâts élevés à tous les joueurs. Les joueurs peuvent ramasser la bombe et la poser sur un tas de neige pour la désamorcer.

Petit bonhomme de neige : le Doyen Renard blanc invoque de Petits bonhommes de neige qui attaquent les cibles proches. Lorsqu'ils meurent, ils créent un tas de neige.

Tuez les Petits bonhommes de neige aussi vite que possible lorsque le Doyen Neuf-Queues invoque une Bombe de feu. Ainsi, les joueurs pourront ramasser la bombe et la poser sur un tas de neige pour la désamorcer.

#### 2. Sorcellerie et Petit Démon renard

Le Doyen Neuf-Queues téléporte tous les joueurs vers un lieu déterminé et les transforme en lapins. La Sorcellerie sera annulée lorsque les lapins se rapprocheront de la carotte sur la carte.

Pendant ce temps, le Doyen Renard blanc invoquera plusieurs renardeaux blancs pour pourchasser les joueurs proches. Prenez garde : ils tuent les lapins instantanément.

Ainsi, si l'un de vos membres a été transformé en lapin, rapprochez-vous de la carotte.

#### 3. Boule lave et Boule glace

Le Doyen Neuf-Queues et le Doyen Renard blanc invoquent respectivement une Boule lave et une Boule glace. La Boule lave et la Boule glace pourchassent automatiquement les joueurs en leur infligeant des dégâts importants et un effet de recul. Essayez de les éviter. Lorsque la Boule lave et la Boule glace entrent en collision, elles se brisent. Pensez-y. Essayez d'attirer les deux boules l'une vers l'autre pour finir le donjon rapidement.