Das Elbenviertel

**Das Elbenviertel** ist die zweite Region aus Lord of the Rings: Return to Moria.

## Das Elbenviertel (Dakbân Lindul)

*Als der Handel mit den Elben von Eregion wuchs, gewährten ihnen die Zwerge von Khazad-dûm eine Kaverne als **Madrûrgunud**. Sie nannten sie das Elbenviertel oder Elfgrund, was so viel wie Elbenhöhle bedeutet.

Die Noldor-Elben, die Khazad-dûm besuchten, hatten eine Gabe für Handwerk und Felsgestaltung und verwandelten die Höhle in ihre helle, grüne und äußerst elbische Unterkunft.

Nach ihrem Auszug war das Elbenviertel jahrtausendelang abgesperrt. Doch der Berg hat die Elben, die hier einst lebten, nie vergessen.*

## Ein kurzer Überblick

    Da diese Region aus nur zwei Räumen besteht, gibt es hier nicht viele Möglichkeiten der variation. Der Eingang ist immer im Norden, die Große Schmiede von Narvi befindet sich immer im Süden. Der Eingang in Die Minen von Moria befindet sich immer im Süd-Osten, bevor man aber hier weiter kommt, muss man eine Stahlspitzhacke herstellen. Denn der Durchgang zu den Minen wird von **Fester Erde** versperrt. Die Position der **Beschädigten Statuen** und des Muznakan von Narvis Linie können allerdings variieren.

Es gibt zwei **Bärenhöhlen** in diesem Gebiet, wo regelmäßig Höhlenbären spawnen. Außerdem ist diese Region ideal, um Hríwaras mit dem Bogen zu Jagen. Mit einem Kopfschuss sind diese ein One-Hit.

Es bietet sich an, weiterhin Gefüllte Pilze als primäre Nahrung zu nutzen, da hier zwar Kohlköpfe in Massen gibt, aber keine günstigen Rezepte dafür. Einzige Außnahme wäre, wenn man in den Westhallen kaum Moosbeeren findet, dann sollte man es mit Fleischeintopf versuchen.

## Das Lager im Elbenvirtel

    Im Nord-Westen stehen zwei Gebäude direkt nebeneinander, diese eignen sich hervorragend für ein Lager. Eine verfallene Steinerne Feuerstelle, ein verfallener Schmelzofen und eine verfallene Schmiede können hier restauriert werden und bilden einen guten Start für ein Lager.

Im Osten gibt es ein weiteres verfallenes Gebäude, vor dem 4 Kisten mit Pflanzböden im Sonnenlicht stehen. Hier bietet es sich an, Sonnenzwiebel anzupflanzen.

Außerdem gibt es nur in diesem Bereich Elbereths Segen, dieser sollte daher regelmäßig geerntet werden.

## Orklager und Bären

    Im **Elbenviertel** finden sich auch die ersten **Orklager**. Diese bestehen zumeinst aus 3-4 Halbgoblins, einem zentralen Banner in der Mitte und einer Orktruhe. Die Halbgoblins scheinen Von anderen Orks gehasst zu werden, denn sie kämpfen gegen andere Orks und Goblins. Zerstört man das **Banner** erhält man einen Orkschlüssel und kann damit die Truhe öffnen. Es kann vorkommen, dass der Orkschlüssel durch die Welt glitcht!
Wenn man das zentrale Banner nicht zerstört, spawnen neue Halbgoblins mit der Zeit.

Sollte man einen der Orkschlüssel verloren haben, so kann man zur Not mit der Stahlspitzhacke die Kisten Abbauen.

Höhlenbären sind starke Gegner und man sollte ihnen vorerst aus dem Weg gehen.

## Beschädigte Statuen und Muznakan von Narvis Linie

     Bevor man die beschädigten Statuen in dieser Region restaurieren kann, benötigt man den Stahlhammer. Bevor man diesen aber bauen kann, muss man die Große Schmiede von Narvi reparieren, da man damit das Rezept für Stahlbarren freischaltet.

Die Narvis Muznakan-Statuetten finden wie bisher überall in verfallenen Gebäuden oder Orktruhen. Man benötigt vier um den Gedenkschrein zu öffnen und damit die Rezepte für Schild der Letzten Bündnisses und Langgrund-Hut freizuschalten.

## Die Große Schmiede von Narvi (Khahmûr Narvbu)

*Die Große Schmiede von Narvi ist heiß genug, um Stahlbarren zu schmelzen.

Dort kann eine neue Stahlspitzhacke hergestellt werden - und mit etwas Kupfer auch Waffen und Rüstungen in einem Stil, der die zwergische und elbische Handwerkskunst kombiniert.*

         Es ist eigentlich egal, ob man die westliche Route, die östliche Route oder den Weg durch's Zentrum wählt, früher oder später findet man sich im Süden an der Schmiede wieder. Der einfachste Weg für beginner ist vermutlich der Westliche, da hier nur zwei **Orklager** im Weg sind und es am kürzesten zum Lager im Nord-Westen ist.

Wenn man die Große Schmiede von Narvi erreicht, wird man feststellen, das sie nicht betriebsbereit ist. Es fehlen ein paar Teile. Die Ersatzkurbel und das Ersatzzahnrad findet man in der Nähe der **Schmiede**. Um das Ersatzrohr einzusetzten muss man vorher den Weg nach oben rechts mit Schnellplattformen reparieren. Das **Rohr** selbst befindet sich etwas nördlich die Treppen herunter bei einem **Orklager**.

Wenn man die Ersatzteile aufhebt, schaltet man auch gleichzeitig deren Rezepte frei.

Hat man die Große Schmiede von Narvi repariert, bekommt man die Rezepte für Stahlbarren, Eregion-Speer und Stahlspitzhacke, doch bevor man auch nur eines davon herstellen kann, muss man sich einer Horde stellen, daher sollte man schlafen, essen und alle Ausrüstung reparieren, bevor man die Schmiede fertigstellt.

Wenn die Horde besiegt ist, kann man hier auch die ersten schwarzen Diamanten bekommen. Damit lässt sich der Kartenstein im Lager am Westtor restaurieren, sowie ein weiterer Kartenstein in den Minen von Moria.

## Der Weg in Die Minen von Moria

     Nachdem man die Große Schmiede von Narvi repariert hat und Stahlbarren herstellen kann, sollte man sich die neue Ausrüstung herstellen und damit die **Beschädigten Statuen** restaurieren. Dadurch kann man das Eregion-Schild und die Elbenpfeile freischalten. Vier **Beschädigten Statuen** reichen aus, um diese Rezepte freizuschalten, alle weiteren Statuen geben wie bisher Eisenerz und Kohle. Mit Stahlhammer und Stahlspitzhacke geht es nun weiter in Die Minen von Moria.

## Erwähnenswertes

Es bietet sich an, später hier einen Kartenstein zu bauen, um regelmäßig Elbereths Segen zu ernten.