Fundador

**Fundador** es una de las cinco clases que imparte la Asociación Internacional de Gremios, y está enfocada en desarrollar a sus miembros como líderes de su propio país, impulsando a todo lo que esté en su territorio a dar buenos resultados administrativos, sociales, económicos y productivos, entre muchas otras variables.

Los miembros de la clase podrán conquistar territorios, nombrarlos, construir ciudades, atraer habitantes, crear relaciones comerciales y realizar muchas más actividades conforme se lo permitan sus facultades internacionales.

Para ingresar a esta clase se requiere que el jugador sea ciudadano legítimo del mundo, y que su integración sea aprobada por la **Junta de Naciones**.

## Estilo de Juego

Un Fundador pasará la mayoría de su tiempo construyendo edificios y armando facilidades para sus ciudades. Las misiones que ofrece la Asociación generalmente tienen el propósito de crecer las zonas urbanas y productivas para que el país pueda ser autosuficiente lo antes posible. Para ello, el jugador deberá ser responsable con sus decisiones y acciones dentro del mundo, pensando siempre en el bienestar de sus habitantes y el crecimiento de sus tierras.

El objetivo principal de Fundador es forjar un país moderno unido y desarrollado, con estabilidad, seguridad, oportunidades, riqueza, felicidad y facilidad para obtener recursos. El asociado debe preocuparse de que cada rincón de su país cuenta con su representación y reconocimiento nacional, por lo que debe actuar descentralizadamente en todo lo que su territorio nacional contenga, para finalmente obtener su Carta de Victoria y avanzar aventajadamente con respecto al resto de instituciones del gremio.

## Función Exclusiva

Los miembros de la clase Fundador de orden **III+** tienen la habilidad exclusiva de establecer una nueva oficina de Gremios dentro de su territorio nacional. La construcción del edificio queda a manos del Fundador, y será la misma Asociación de Gremios la que completará el interior para hacer el recinto funcional. Para ello, el asociado deberá construir unidades estructurales independientes según:

* **Tablero de Misiones de Clase:** La oficina local podrá exponer las misiones de las clases seleccionadas, sin embargo, será la autoridad local la que se encargue de copiar los libros y mantenerlos actualizados.
* **Atención al Asociado:** La oficina local podrá ofrecer atención al asociado si esta cuenta con un mesón designado para ello.
* **Reclamo de Recompensas:** La oficina local podrá ofrecer el reclamo de recompensas si esta cuenta con un mesón designado para ello, junto con un almacén de barriles trasero (modo manual), o bien, un panel que reciba formularios escritos para enviar las recompensas (modo trámite, ideal).
* **Uso de Objetos:** La oficina local puede ofrecer el canje de objetos exclusivos si cuenta con un módulo de atención especialmente dedicado para ello, por lo que no puede realizarse en el mesón de atención al asociados.
* **Puntos de Clase:** La oficina local puede tener hasta cinco puntos de clase, dependiendo de cuántos y cuáles quiera ofrecer el país local. Para ello, debe contar con un recinto cerrado de un sólo ingreso para cada clase del gremio. Dentro podrán comprarse objetos exclusivos y no exclusivos, además de tener equipos completos dentro de barriles o cofres.
* **Cofre de Ender:** La oficina puede tener cofres de Ender en un apartado interior.

## Objetos Exclusivos

Los objetos de Fundador se caracterizan por permitirle al portador modificar sus límites, y estos pueden ser adquiridos mediante recompensas de la Asociación, o bien, comprados en el edificio de su gremio. Los objetos de Fundador son **Carta de Asentamiento**, **Carta de Bioma**, **Carta de Conquista**, **Carta de Devolución** y **Carta de Entrega**; objetos que tienen denominaciones **A**, **B**, **C**, **D** y **E**, para su fácil reconocimiento.

### Carta de Asentamiento

Artículo principal: *Carta de Asentamiento*

Las Cartas de Asentamiento, o **CDA**, permitirán a cualquier asociado de la clase Fundador a iniciar un país. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Fundadores I** por medio de recompensas, hasta completar el máximo de tres. Todas las Cartas de Asentamiento tendrán el nombre "CDA" acompañado de un número de serie único y válido. Las Cartas de Asentamiento sólo pueden ser usadas en regiones adyacentes al territorio nacional, excepto la primera, que puede ser usada en donde el jugador desee empezar (siempre y cuando dicha región se encuentre dentro de la Placa Continental).

### Carta de Bioma

Artículo principal: *Carta de Bioma*

Las Cartas de Bioma, o **CDB**, permitirán a todo asociado de la clase Fundador que haya gastado sus tres Cartas de Asentamiento, a ampliar sus límites territoriales. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a los **Fundadores II+** por medio de recompensas o su compra directa, y será la principal carta de esta clase, pues cumple la función más básica para expandir a cualquier país. Todas las Cartas de Bioma tendrán el nombre "CDB" acompañado de un número de serie único y válido. Las Cartas de Bioma sólo pueden ser usadas en regiones adyacentes al territorio nacional principal.

### Carta de Conquista

Artículo principal: *Carta de Conquista*

Las Cartas de Conquista, o **CDC**, permitirán a todo asociado de la clase Fundador añadir una región al territorio nacional, sin que esta necesariamente se encuentre contenida en el territorio nacional principal. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a los **Fundadores II+** por medio de recompensas o su compra directa. Todas las Cartas de Conquista tendrán el nombre "CDC" acompañado de un número de serie único y válido.

Para ampliar los territorios conquistados, deberá seguir usando Cartas de Conquista, a menos que estos se encuentren contenidos en el territorio nacional principal.

### Carta de Devolución

Las Cartas de Devolución, o **CDD**, permitirán a cualquier líder de un país devolver una o varias regiones de su territorio nacional a dominios públicos. Corresponde a un objeto canjeable armado o directamente comprado por cualquier líder nacional. Todas las Cartas de Devolución tendrán el nombre "CDD". El uso de las Cartas de Devolución no contemplan ninguna compensación por la pérdida del terreno, su única función es declarar pública una o varias regiones específicas.

Para armar una Carta de Devolución, el interesado sólo debe nombrar un Papel como "CDD" en un Yunque, y ya es válido para su uso.

### Carta de Entrega

Las Cartas de Entrega, o **CDE**, permitirán a cualquier líder de un país entregar la administración de una o varias regiones dentro de su territorio nacional a cualquier otro país. Corresponde a un objeto canjeable armado o directamente comprado por cualquier líder nacional y debe tener el consentimiento del receptor para transferir la región especificada. Puede ser usada para concretar acuerdos o solucionar disputas territoriales.

Para armar una Carta de Entrega, el interesado sólo debe nombrar un Papel como "CDE" en un Yunque, siendo ya válido para su uso.

### Carta de Subvención

*Artículo principal: Carta de Subvención*

La Carta de Subvención, o **CDS**, es un objeto que permite al portador recibir una subvención **única por estructura** correspondiente al **100%** del valor tasado por el Banco Gremial, para su uso en el desarrollo del país o personal. La estructura debe corresponder a cualquier edificio construido por el Estado que brinde servicios públicos o administrativos, y mientras más grande sea, mayor será la subvención otorgada. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Fundadores I+** mediante recompensas o su compra directa. Todas las Cartas de Subvención tienen el nombre "CDS" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar este objeto, el Fundador debe indicar la localización del edificio y cuál es su función pública.

## Carta de Victoria

La Carta de Victoria de Fundador es la **Carta de Desarrollo**, y premia al **Fundador III+** que posea el país mejor desarrollado dentro de los países legítimamente reconocidos por la Junta de Naciones. El factor medido para la obtención de esta carta es el Índice de Desarrollo de cada país reconocido y se refiere a indicadores enfocados en la calidad de vida del habitante promedio.

Al obtener este objeto, el portador podrá hacer la reserva de una región especificada en cualquier lugar del mapa, para adquirirla en su territorio nacional en el futuro. Si bien, la región está reservada para el país del portador, esta seguirá siendo de dominio público hasta que se concrete la ampliación del territorio, es decir, sólo impedirá que otros fundadores adquieran o conquisten la región.

## Bonos de Dedicación

Los Bonos de Dedicación de Fundador se otorgarán de acuerdo al realismo que el asociado ponga sobre la construcción de su país. Para juntar puntos, los fundadores deberán enfocarse en estos factores:

1. El Fundador se establece en sus propias tierras.
2. Las localizaciones importantes dentro del territorio nacional son nombrados, tanto estructuras naturales como artificiales.
3. El país está bien conectado entre zonas importantes mediante algún tipo de conexión vial.
4. Los habitantes, empresas y sectores públicos son abastecidos con electricidad y agua potable.
5. Las ciudades cuentan con zonas residenciales, comerciales, financieras, industriales y administrativas.
6. Las características naturales del terreno son aprovechadas y no ignoradas.
7. Costas, lagos, lagunas y ríos son embellecidos para darles uso dentro de la ciudad.
8. El país cuenta con una administración descentralizada y representativa de sus habitantes.
9. Las zonas urbanas cuentan con áreas verdes y de ocio para la población.
10. Las ciudades tienen su función, historia y encanto propios.
11. El país incentiva la llegada de nuevos habitantes mediante beneficios u oportunidades.
12. El Fundador respeta a sus países vecinos y no incentiva conflictos internacionales.

## Marco Legal

La fundación de países está regulada tanto por la Asociación Internacional de Gremios (en representación del país central), como por la misma Junta de Naciones. El propósito de establecer limitaciones es propiciar un ambiente de paz mundial y mantener buenos niveles de equidad y justicia entre todos los ciudadanos. Para ello se ha redactado un **Código de Constitucionalidad** que expone los siguientes puntos:

1. Los únicos países legítimos son aquellos reconocidos por la Asociación Internacional de Gremios, que a su vez, han sido creados única y exclusivamente a través de la clase de **Fundador**.
2. Todos los países pertenecerán a la Junta de Naciones y deberán participar activamente en la toma de decisiones y discusión de temas de interés mundial.
3. Ningún país tiene la facultad para imponer sus normas fuera de su territorio nacional.
4. Una región sólo puede ser ocupada por un (1) país.
5. Sólo los países legítimos pueden ser considerados para reclamar recompensas o completar misiones.
6. Ningún océano puede ser administrado por un país, a menos que se gobierne una zona litoral o islas cercanas.
7. Todos los países usarán la misma moneda (**$**, **crédito**) y están sujetos a sus variaciones en el valor.
8. Las decisiones tomadas por la Junta de Naciones tienen mayor prioridad que lo ordenado por la Asociación de Gremios.
9. Un país puede poseer hasta tres regiones de asentamiento.
10. La unión de países no está reconocida por la Asociación de Gremios.

## Diccionario de Clase

A continuación se definen conceptos claves para el juego en la clase de **Fundador**.

* **Bioma:** Unidad ecológica definida por sus características geológicas, biológicas y meteorológicas.
* **Ecotono:** Zona de tensión entre dos biomas.
* **Litoral:** Franja de terreno que está junto al mar.
* **Istmo:** Franja alargada y estrecha que une dos partes diferenciadas de un continente.
* **Región:** Territorio compuesto por uno o más biomas que es limitado por ríos, océanos y ecotonos.
* **Región de Asentamiento:** Territorio adquirido a través de una Carta de Asentamiento.
* **Territorio Nacional:** Zona terrestre que es administrada por un gobierno.
* **Territorio Nacional Principal:** Zona del territorio nacional que incluye a las Regiones de Asentamiento.
* **Placa Continental:** Área terrestre delimitada por la extensión principal de los territorios locales.
* **Junta de Naciones:** Organismo administrativo mundial compuesto por todos los líderes nacionales del mundo.
* **Índice de Desarrollo:** Indicador compuesto por el costo de la vida, satisfacción, índices de producción interna, justicia, crecimiento, oportunidades y administración de un país.
* **Vía de Transporte:** Camino o franja de terreno utilizada para ir de un lugar a otro.
* **Dominio Público:** Terreno que no es administrado por ningún país local.
* **Zona Protegida:** Terreno del dominio público que no puede ser explotado ni ocupado por ningún tipo de organización.