recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Formigal

Caza de Ataque Formigal modelo H-15

El **Caza de Ataque Formigal** es uno de los dos modelos principales de aeronaves de combate de la **Gran Armada Aeroespacial**, siendo el otro el Caza de Superioridad Aérea Larrés.

El Formigal es un caza resistente, bien armado y algo acorazado, listo para ser utilizado en una variada serie de cometidos. A todo ello se suma una decente velocidad máxima y una maniobrabilidad sobresaliente, además de un poderoso armamento frontal y una gran cantidad de anclajes para bombas y misiles en sus alas.

Debido a su resistencia y flexibilidad se ha ganado a pulso ser la favorita de muchos pilotos y se ha convertido en una imagen común de las fuerzas de ataque Aire-Tierra.

El papel principal del Formigal en el campo de batalla es brindar apoyo a la infantería atacando a la infantería y vehículos enemigos, así como a sus posiciones defensivas. Pero debido a su gran versatilidad puede actuar como caza de ataque Aire-Aire, caza de escolta o caza de ataque nocturno.

Aunque el Caza de Superioridad Aérea Larrés es más rápido y dispone de una capacidad de ascenso y picada mejores que las del Formigal , también está menos protegido, es menos versátil en el mismo tipo de misiones que el Formigal y es bastante más delicado, precisando de una mayor atención por parte de los equipos de mantenimiento.
V interpol

NavigationLoad...**→** v\_interpol
**`v_interpol`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Venice police station.

## Playable characters

* `cdp_interpol`
* `carmelita` (Carmelita Fox)
* `jt` (Sly Cooper)

## Warp positions

* `RECON_GET_KEY` - Location where key is obtained on the other side of the area
* `RECON_OPEN_CELL` - Dimitri's cell

## Trivia

* In the August 02 2005 build, mercenaries are able to attack and deal damage to Sly if he is detected. In the September 05 2005 build, they will only pay attention to Sly but will not attack him. Additionally in this build, if Sly crawls under a table, the mercenaries will eventually lose interest and go back to doing what they were doing.

## References

1. ↑ Sly 3 Prototype - Debugging with the Mercenaries (Unused Mercenary Gorilla Attacks) from Shrev64
Saqués

El **Tanque de Asalto Saqués** es un modelo de vehículo blindado que lleva más tiempo que el Tanque de Batalla Gállego al servicio de Búbal. Su uso a día de hoy ha quedado a un segundo plano. Los pocos que quedan, se mantienen para prácticas, desfiles, pruebas de munición o guarniciones.

## Historia

Este tanque fue diseñado antes incluso de que **Búbal** fuera independiente. Su uso se remonta a las guerras contra el **Archiducado de Huesca**, la **República Federal de Navarra**, el **Imperio Vasko** y el **Condado de Catalunya**. Durante esta última guerra fue implementado el Gállego y el **Saqués** simplemente dejó de producirse.

El **Saqués** no fue retirado como tal, sino más bien reemplazado poco a poco por el Gállego. Si un **Saqués** acababa muy dañado después de una batalla, este era enviado de vuelta a **Búbal** para utilizar sus componentes para un nuevo **Gállego**, pero si no sufría daño alguno o los daños eran mínimos (se podían reparar en la propia base sin suponer un coste muy alto) el tanque en cuestión podía seguir en activo.

Esto provocó que para la guerra contra **España** se utilizaran muchos de estos tanques, pero una vez finalizada esta campaña militar el **Saqués** perdió su presencia en las fuerzas bubalenses durante muchos años.
Larrés

Cazas de Superioridad Aérea Larrés durante la Batalla de Barcelona

El **Larrés** es un caza atmosférico ligero de superioridad aérea. Usado por la Gran Armada Aeroespacial para llevar a cabo asaltos rápidos, enfrentándose y derrotando a los cazas atmosféricos enemigos en combate con el objetivo de establecer una superioridad aérea sobre el campo de batalla.

Es una aeronave mucho más ligera y rápida que el Arguisal. Además cuenta con un rápido sistema de despliegue ya que es un caza S/VTOL, capaz de llevar a cabo Aterrizajes y Despegues en Poco Espacio (*STOL - **S**hort **T**ake-**O**ff & **L**anding*), y Despegues y Aterrizajes Verticales (*VTOL - **V**ertical **T**ake-**O**ff & Landing*).

Junto al Caza de Ataque Formigal, el Larrés es el principal caza bubalense.
Tramacastilla

El **Tanque Pesado Tramacastilla** es un tanque fuertemente blindado de la Guardia de la República. Es más grande que el Tanque de Batalla Gállego, pero menor que el **Monzón**.

Además este tanque es el utilizado por la Legión de la Muerte de Priego, y fue diseñado específicamente para esta legión. Este tanque se convertiría en el tanque más grande de la Guardia de la República, pero sería superado por el **Monzón** más adelante.

Una de las razones de su gran tamaño era aportar al miedo que infundía la Legión de la Muerte de Priego con un atemorizante tanque de grandes dimensiones, y de entregarle a la ya mencionada legión un carro de combate propio, como se tenía intención con el resto de legiones de élite.
Tropas de Desembarco Gijonesas

Soldado gijonés

La legión de la Guardia de la República de**Tropas de Desembarco Gijonesas**son conocidos por su capacidad de despliegue rápido y sus tácticas de ataque relámpago. Para facilitar esta labor cuentan con una gran cantidad de Arguisales desde las que desembarcan (de ahí su nombre), se tiran en paracaídas o descienden en rápel. Teniendo en cuenta su tipo de estrategia, usar un vehículo pesado sería poco práctico, por lo que es común verlos montados sobre el Vehículo de Asalto Rápido Aratorés, el cual no es exclusivo de esta legión, pero si muy abundante dentro de la misma (igual que el Arguisal).

Esta legión suele actuar en pequeños grupos de operaciones o en apoyo de otras legiones, pero también puede actuar por si misma si la situación es precisa.
2ª Legión "Los Hijos de la Guerra"

La **2ª Legión "Los Hijos de la Guerra"** es una unidad militar creada en el año 2 según el calendario bubalense por el Caudillo Jorge I el Grande, justo tras la conquista de Catalunya. Esta legión participaría en las Guerras Ibéricas prácticamente desde el comienzo de las mismas, conquistando parte de los territorios españoles independientes. Junto a la 1ª Legión "Los Destructores de Mundos" y los Portadores de la Muerte (aunque estos solo participarían en la **Batalla de Madrid**).

## Miembros notables

Aquí hay una lista de los miembros más destacables que han estado en esta legión.

### Lord Comandante

* El primer líder de esta legión fue el **Lord Comandante Juan García**, que sirvió entre los años 2 (cuando se fundó oficialmente esta legión) y 55 (cuando se retiraría).

### Otros oficiales

Además de el Lord Comandante la **2ª Legión "Los Hijos de la Guerra"** también tiene (o ha tenido) otros oficiales importantes.

* El **Comandante Heriotza Salazar** del 37º Batallón "Las Balas de Plata" es un oficial de sobra conocido entre los integrantes de la **2ª Legión "Los Hijos de la Guerra"**, ya que fue uno de los pocos supervivientes tras la Batalla de Cahors. Además de esto, el 37º Batallón también fue clave para la liberación de **Alemania**.
* El **Coronel Valerio Santos** del **7º Regimiento "Los Reventadores"** salto a la fama durante la Guerra de Abaraeron, ya que tras perder la comunicación con su **Lord Comandante**, además de estar separado de la otra mitad de la **Legión**, se las apañó para proseguir su avance por la Francia ocupada, llegando incluso a liberar también parte de Italia.

## Vehículos

La **2ª Legión "Los Hijos de la Guerra"** es una legión de la Guardia de la República estándar, lo cual significa que el principal vehículo del que dispone es el Tanque de Batalla Gállego. Pero también tiene a su disposición otros vehículos, como el Piedrafita o el Telera.
Caballeros Negros

Los **Caballeros Negros** son conocidos por el **Codex Bellator**, un libro en el que recogen todos los miembros desde su fundación, así como unas "normas" que todo **Caballero Negro** debe seguir. Estas normas funcionan como una especie de código de honor, dictan que todo enemigo que se rinda se le debe perdonar la vida, no se debe torturar, no se debe tender emboscadas ni atacar por sorpresa... Ese tipo de cosas.

El **Codex Bellator** así como el código de honor de los **Caballeros Negros** fue creado por el **Capitán Raúl Martínez "El Dragón Negro"**, el líder de estos. Este consideraba que si se permitía una total libertad y la no regencia por un código la escuadra colapsaría, por eso respetaba a los **Cruzados Oscuros**, porque pese a diferir con sus ideas, estos serían fieles a su propio código.

## Historia

Los **Caballeros Negros** son la **2ª Escuadra** de los Protectores de Tena, lo que ha provocado que se hayan convertido en la escuadra más movilizada de la historia bubalense, superando a la **1ª Escuadra**, los Portadores de la Muerte.

Al igual que todas las demás escuadras (con excepción de la 1ª) fue fundada por el caudillo **Jorge II el Conquistador**, en el año 332 d.I.

## Acciones militares

Su primer despliegue fue en el año 333 d.I. en el frente sudamericano, más concretamente en Panamá. Esta escuadra tiene el mismo inconveniente que todas las demás, y es que al ser un número tan limitado de soldados no pueden conquistar un gran territorio (debido a la escasez de protección que este recibiría), pero sin embargo esta escuadra consiguió rendir a la nación de Panamá por su cuenta, sin contar con el apoyo de ningún soldado de la Guardia de la República, así como también carecían de apoyo aéreo o de artillería.
Pelícano

## Crucero de Desembarco clase Pelícano

Los **Cruceros de Desembarco clase Pelícano**, más conocidos como **Nave de Transporte Pelícano**, o simplemente como **Pelícano**, son naves de guerra utilizadas por la República Independiente de Búbal para transportar regimientos de la Guardia de la República y de los Cuerpos Estelares. Reciben su nombre de un ave que se encuentra en el planeta de origen de los bubalenses, conocida por poder transportar grandes cantidades de alimento en su pico. Fue empleado por primera vez durante la **Campaña de Celes**, y posteriormente en la **Guerra de Orión**, donde sería muy utilizado.

Por lo general, el **Crucero de Desembarco clase Pelícano** transporta naves terrestres, como el Tanque Pesado de Asalto Barós, y en pocas ocasiones naves espaciales como el Caza Estelar de Ataque Serveto.
H hack

NavigationLoad...**→** h\_hack
**`h_hack`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the multiplayer Hackathon map without any levels.

## Playable characters

* `hack_ship_multi` (Penelope’s hacking avatar)
* `hack_ship_multi` (Bentley’s hacking avatar)

## Warp positions

No Warp positions are available for this location.
Dvd menu

NavigationLoad...**→** dvd\_menu
**`dvd_menu`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Episode menu.

## Playable characters

No playable characters are available for this area.

## Warp positions

No Warp positions are available for this area.
Experiences of a NEET on floor 89

Father kicked me out of the house at the old age of 23. My kinder mother protested but he was too angry and too tired. I was homeless for a few days but found a place in a large apartment block on floor 89. There wasn't any photos, the outside looked like shit and it was quiet except for the few screams or shouts I could hear from the outside.

I was met by a "security guard" on the outside. He told me that I'd need escorting to my floor. It was dark - very dark. The floor was a soft muddy and greasy substance which coated the bottom of my jeans. Despite the darkness you could hear the occasional gunshot. By the time we had gotten up to floor 20 the guard had shot something in the dark a dozen times. It was beginning to get lighter as I rose through the levels and I could see the sky at just the right angle.

There were scratch marks on some of the doors; I wasn't sure whether it was done through fighting between the inhabitants of the lower floors... or the creatures from the bottom floors.

I thanked the guard but he looked at me expectedly. I handed him some of my last NEETBUX and decided it was probably a good idea considering they were the only people keeping me from the looters and creatures below. He handed me a key to my flat and walked off back to his duties.

The room looked barely inhabitable - concrete floor, concrete walls with tally marks on them and what I'm pretty sure was the lingering smell of the last robot who killed himself in the air. I checked my phone and if I crouched in the corner of the room I could get a single bar of wifi from a network called "Fuck\_floor\_85". I found an ethernet port in the wall but didn't have the cable or interest in asking around for one.

This shit took me like 9 minutes to write and literally nothing fucking happened one of you niggers add something interesting
Demons

Demons are one of the various species living in the Apartment. As with many things in the Apartment, not much is known. They are known to reside in floors -666 and -659. They aren't hostile to people, unless they are weak or christian. They have telepathic communications, so when one demon is killed, others are alerted.

Demons are known to spike their victims and suck their soul from the victims physical body. Sometimes, they possess their victims. Most demons are busy corrupting normans and stray looters (occasionally SS). Although, demons have been spotted killing for feeding purposes. It is advised to have  some scars or demonic tattoos to be on the safe side with the demons. Being a psyker and getting into a contact with demons usually results in an instant possession.

The only documented demon (sadly, only his name) is Nemeroth.
Hijos del Miedo

Los **Hijos del Miedo** son la escuadra especializada en combate urbano por excelencia. Su esquema de colores hace que no puedan pasar desapercibidos, pero usan esto a su favor para causar pavor en el enemigo.

## Historia

Los **Hijos del Miedo** son la **3ª Escuadra** de los Protectores de Tena. Al igual que la 1ª Escuadra esta no entra a menudo en combate, ya que entre sus especialidades se encuentra la defensa (y su mera presencia es suficiente para evitar que el enemigo ataque) y actuar como guardia personal del Caudillo cuando la 1ª Escuadra es movilizada.

Como todas las demás escuadras (a excepción de la 1ª) esta fue creada por el caudillo **Jorge II el Conquistador**. La fundación de esta escuadra data del año 335 d.I.

## Acciones Militares

Esta escuadra es movilizada relativamente poco y la mayor parte de las veces ni si quiera entra en combate.

La mayor batalla en la que esta escuadra participó fue la **Batalla de Texas**, en la que el ejército bubalense se estaba viendo tan superado que necesitaba de todo el apoyo posible. El gran problema que hubo al conquistar los Estados Unidos se vio claramente en la **Batalla de Texas**, ya que debido al gran nacionalismo americano y a la facilidad que los civiles tenían para acceder a las armas, estos a menudo se unían a las tropas americanas sumando grandes cantidades de efectivos a las ya grandes tropas americanas.
Aratorés

El **Aratorés** es un vehículo ligero todoterreno, utilizado por la Guardia de la República. Es de robusta construcción, y cuenta con ejes con tracción y potencia independiente gracias a sus motores de alta potencia, que permiten al vehículo mantener su velocidad y estabilidad (relativamente) incluso si alguna de sus ruedas resulta dañada o destruida. Los **Aratorés** son empleados por los equipos de exploración bubalenses y, en ocasiones, por merodeadores, bandoleros y facciones rebeldes.

El **Aratorés** también ha sido utilizado como vehículo de reconocimiento y ataque ligero por los regimientos de las Tropas de Desembarco Gijonesas de la Guardia de la República, quienes han modificado el vehículo para adaptarlo a misiones aerotransportadas, retirando todo el peso y equipo que no sea vital, de forma que pueda ser llevado a la batalla a bordo de Arguisales.

Existen dos variantes principales del **Aratorés**:

* El vehículo **Aratorés de Asalto Rápido**, con cuatro ruedas, que sirve como vehículo de reconocimiento a larga distancia que dispone de una gran potencia de fuego antipersonal al emplear lanzallamas, lanzagranadas o ametralladoras. Algunos regimientos amplían la cabina del vehículo, de tal manera que quepan dos personas (el piloto y el copiloto).
* El **Aratorés Vengador**, de seis ruedas, es mucho más blindado que su hermano pequeño, y  cuenta con una mayor potencia de fuego, pues puede equiparse con cañones láser acoplados o multiláseres acoplados, además de poder contar además con misiles.
Floor -659

## "This floor is full of skeletons of mutants, robots and other weird creatures. Every wall and ceiling and floor is covered by bones. I don't like this place."

Floor -659 is a floor fully covered by skeletons of various creatures. The place might be considered creepy but it's not as weird as other floors in the apartment.

## Creatures and habitants of the floor

Not much is known about the habitants of -659. It is rumored to be a former SS outpost because of the rotten SS uniforms and flying yellows spheres shouting Hitler's speeches as they pass by as noted by an anon.

No mutants are living on the floor, but the main creatures living here are demons, skeletons and monsters. However, the creatures are not outright hostile. A local anon described skeletons as more of a nuisance than an actual threat. Demons on the other hand are fickle, as they will try to posses or kill anyone deemed too weak. Known counter measures for possession is strength (both mental and physical), scars or satanic tattoos. Attacking demons are not recommended as they communicate telepathically. As of thread 14, not much is known about the monsters, but they appear to be hostile only upon aggression.

A anon who is living on the floor suspects that the spheres are souls of dead SS soldiers who were on this floor. This theory seems plausible because of the aforementioned characteristics of the floor. It is still unknown why the floor is covered in skeletons.

Whilst -659 is the first floor to have the aforementioned characteristics, floors up to -667 and possibly beyond that are nearly identical.

## Trivia of -659

Food is alright according to a local. Main food is teve meat, there are no vegetables or fruits. To get vitamins, you need to lick nectar growths.

Mentionworthy rooms are room 129, where there is a pentagram made out of bones and a local pub.

## Notable inhabitants

**Floor -666 Anon:** An old looter who settled in -666 2 years ago. Describes -666 as relatively safe, as he only had 1 confrontation with a goblin in 2 years. He goes on to say that he stomped it to death and wore its face as a mask.

**Nemeroth:** Only demon named so far. Allegedly helped -666 anon in killing hostile anons or mutants.

"**The** **Sissy" on Floor -667:** Not much is known about "the sissy", besides that he used to scream and act gay. -666 anon was tasked with killing him, but when he arrived to his location he was already dead and impaled on a pike by demons. His soul was consumed and his wailing corpse can still be found on -667.
Астрономия сказочного мира

## Созвездия

* Великан
* Гномик

* Большой дракон
* Малый дракон
* Северный маяк
* Мышка в норке
* Мотылёк
* Ковёр-самолёт
* Колпак волшебника

## Звёзды

* Упавшая звезда
* Носик мышки (Мышка в норке)
* Царевна Софья
* Неотразимая Варя
* Северная Алёнка

## Артефакты

* Карта Великого звездочёта
* Книга великого звездочёта
* Звёздный глобус
* Волшебный колодец

## Звездочёты

* Великий звездочёт
* Соня
My Little Pony Tomodachi wa Mahou

My Little Pony：Tomodachi wa Mahouは、ハズブロの人気のMy LittlePonyフランチャイズに基づいたアニメシリーズです。ショーは2010年10月10日にハスブロのハブチャンネルで初公開され、2014年10月13日現在ディスカバリーファミリーとして知られています。2019年10月12日の9シーズン後に終了しました。このフランチャイズの化身は、第4世代と呼ばれます。またはマイリトルポニーのG4。この番組は、カートゥーンネットワークで人気が高く評価の高いフランチャイズの2つ、つまりパワーパフガールズとフォスターズホームフォーイマジナリーフレンズでの作品で知られるローレンファウストによってテレビ向けに開発されました。

このシリーズは、魔法の国エクエストリアの支配者であるプリンセスセレスティアの学生であるトワイライトスパークルという名前のユニコーンポニーを主演しています。王女はトワイライトに友情について学ぶ仕事を与え、彼女と彼女の助手であるスパイクという名前の赤ちゃんドラゴンをポニービルに送ります。そこで、彼らはアクションを愛するレインボーダッシュ、魅力的なレアリティ、勤勉なアップルジャック、臆病なフラッターシャイ、多動性のピンキーパイなど、いくつかの興味深いポニーに出会います。一緒に冒険に出かけ、さまざまな問題を解決し、友情の魔法について学びます。

## Characters

* Twilight Sparkle
* Pinkie Pie
* Fluttershy
* Applejack
* Rainbow Dash
* Rarity
* Spike
* Princess Celestia
* Princess Luna
* Princess Cadance
* Apple Bloom
* Scootaloo
* Sweetie Belle
* Diamond Tiara
Sly 3: Honor Among Thieves/July 16 2005

* Logo
* Title screen

The **July 16 2005 build** of *Sly 3: Honor Among Thieves* is an internal prototype build of Sucker Punch Productions.

## Important Notes

* After starting the game up, when the Memory Card warning appears, make sure to hit Square quickly before the game freezes.

## Notable Differences

* No Sucker Punch Productions and Kaine Island intro.
* Hazard Room (named Playground) and Two Player missions are hidden.
* Episodes 4 and 5 are missing.
	+ Retail warp codes for the respective ones will respawn you inside the Safehouse of the current episode.
* Mega Jump is purchaseable for free.
* Minor dialogue differences.
* Sly can charge his cane whilst on a rope or after landing from a Ninja Spire jump.
* Carmelita is present in An Opera of Fear during Day 1.
* Murray's outfit in An Opera of Fear is untextured.
* Some elements in An Opera of Fear are untextured, unlike **known** earlier builds.
Floor 2700

***"Sand. Sand as far as the eye can see. Covering my mouth from the dusty winds, I move towards the distant exit. I'm surrounded by large stone pyramids rising from the dunes around me, all centered around a lush, verdant oasis. In this middle of the oasis is a large spiral staircase, leading up in***

***to the heavens. Or is it hell?"***

Floor 2700, the floor after Floor 2699 and before 2701, is a large desert containing the ruins of an ancient civilization that once thrived long ago. The desertscape is dotted with large stone pyramids that are centered around a large oasis where the exit is. Floor 2700 is a hotspot for inventor anons due to the OOPARTS that appear out in deserts. It is not uncommon for anons traveling to the top to encounter fellow anons searching for OOPARTS during their journey.

## Physical Characteristics

Floor 2700 (The Floor where the second digit ate 9) houses an expansive desert with a large oasis at its center. At the center of the floor lies an oasis surrounded by 6 pyramids. It is currently unknown what purpose these pyramids serve, but we do know that the pyramids were built by the ancient civilization that once lived here. The oasis has clean drinking water and many edible fruits hanging from trees around it, but leave enough food for anons coming through in the future because it regrows quite slowly. At the center of the oasis lies the exit to the next floor in the form of a large, granite spiral staircase, created by the ancient civilization that one lived here. Any anon who wishes to climb the stair must answer the riddle of the Sphinx that drops out of the sky each time.

*"What is the creature that walks on four legs in the morning, two legs at noon and three in the evening?"*

The only known answers that have worked are "man" and "a horny woman."

The desert is mostly barren, but anons have reported finding items that should only be found in floors much higher above. These mystery objects have been named "Out-of-place Artifacts" or OOPARTs for short. It is widely thought that much of the futuristic technology utilized by the Militia, SS and other organizations was reverse engineered from technology found here.

## History

Not much is known about the Floor's history aside from the fact that the ancient civilization that once lived here created the stone pyramids around the oasis and the spiral staircase in its center. The pyramids and staircase are both covered

    in picture-like engravings that some anons theorize to be a pictogram-based language.

What is more mysterious is how exactly the ancient civilization vanished. The only clues we have are that the soil composition of the floor suggests that it was once underwater and that a high tech locking mechanism can be found at the bottom of the oasis. Occasionally low pitched rumbling sounds can be heard echoing from water seems to be a large chamber underneath the floor
Climbers (Faction)

The Climbers are a faction inside the r9k apartments that spends most of their time climbing to the top of the apartments using the wall surrounding them. Many different methods of getting to the top have been attempted, most ending up in catastrophic failure and quick death due to lack of resources and weakness. Some speculate that this was indeed the first faction to appear inside the r9k apartments as the method of avoiding most inhabitants is appealing to a large number of denizens long after the early "Ground Floor Chaos Phenomenon".

Most of the known faction usually spend more time inhabiting the lower floors preparing heavily for the endless journey to the Final Floor rather then actually claiming due to "The Speed Phenomenon" where Climbers seem to avoid others especially after floor 1000 and begin to turn insane followed by a number of other symptoms not well known to preparing Climbers. Most climbers pack climbing gear, foodstuffs, and drugs and other medical tools and items to assist them with the journey up.

   A few Climbers have been known to reach high floors only to attach long ropes to assist other Climbers in easing the exhausting journey. This at times leads to mass executions as some denizens of the r9k apartments cut these rope to watch Climbers fall to there deaths. The journey of a Climber seems to be the safest way up to the Final Floor to most as it avoids Mutants entirely, however it is a lonely and exhausting one regardless.
H hangar a

NavigationLoad...**→** h\_hangar\_a
**`h_hangar_a`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into Team Belgium's hangar (normally accessed in "Frame Team Iceland").

## Playable characters

* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)

## Warp positions

No Warp positions are available for this location.
Guardia Dorada de Búbal

Soldado de la Guardia Dorada

La **Guardia Dorada de Búbal**, también conocida simplemente como **Guardia Dorada** o como **Guardia de la Tierra**, es una unidad militar de élite cuyo propósito es el de actuar como brazo armado personal del Caudillo, cumpliendo una labor de protección no solo con este, sino también con su familia y con el consejo de ministros, así como aquello que requiriera el Caudillo. Los diversos conflictos militares de Búbal nunca han llegado hasta la capital, por lo que esta unidad no ha entrado en combate muchas veces.

## Historia

Esta legión fue creada por **Martín I el Electo**, en el año 1031 d.I. Este quería una unidad específica para su protección, debido a lo mucho que peligraba su puesto y su vida por culpa de la gran inestabilidad que Búbal experimentaba en ese momento. Además de poder así utilizar a los Protectores de Tena para otras muchas tareas, pese a eso, los Portadores de la Muerte siguieron siendo utilizados como guardia personal del Caudillo.

## Las tres guardias

### La Guardia Dorada

La **Guardia Dorada** es la más conocida de todas, y no es para menos, no solo es la que tiene un mayor número de integrantes, sino también la que más se deja ver, ya que esta tiene la misión principal de proteger Búbal, así como el planeta **Tierra**.

Además de esto también se encuentra presente en algunos edificios, ciudades y planetas clave dentro del espacio bubalense que el caudillo considera que requieren de protección especial.

### La Guardia Blanca

La **Guardia Blanca** cumple con la función de proteger a personas, en contraste de la dorada, que protege lugares.

Esta se encarga de proteger al **caudillo** y a su familia, así como al consejo de ministros. También ocurre a veces que el caudillo designa a un pequeño regimiento con la misión de proteger a un agente importante, o líder militar de renombre.

### La Guardia Negra

La **Guardia Negra** es la que se encarga del trabajo sucio. Existe muy poca información acerca de esta unidad, pero se creé que estuvieron tras el secuestro de la princesa **Turmolga**, hermana del emperador ascita.
Mutants

Mutants, often referred to as "Muties", are creatures that stalk the tower/apartment, and can be found on all floors between -1000 and +72, then they unusually stop at floor 71 and so on from appearing.

## History

It is unknown where the mutants came from, however many a few believe the government created mutants, as they seem to be man-made. According to various rumors, sludge can be utilised to create mutants.

Several cultist already intent to utilise sludge for human sacrifices, whilst other mutants use themselves and actively seek out ways to join the vast array of mutants.

The average lifespan of a typical mutant is around 400 years. There are many types of mutants, and the most spotted variants are the following;

* Winged mutant: These giant flying creatures with a height of roughly 15~19 feet in height are mostly found in places with high roofs and suitable space to make nests on the ceiling.

* Regular mutants: These creatures are generic mutants, usually being around 6~10 feet in height.
* They are very fast, possess razor-sharp claws and teeth, and can kill any normal Anon who ventures down the complex. However, they are weak to fire, rifle ammunition, and UV Radiation, which pacifies them on contact and seemingly makes them 'friendly'.
* Shit mutants: Odd creatures from the sewers of the building that invade elevators and kill anons with the power of fecal matter, that, as the name suggests, resemble piles of animated crap mixed with sludge

* Tentacle mutants: These mutants are extremely dangerous on the lower negative floors creatures that live on minus floors

All mutants can usually be killed with 3-7 shots from a rifle, pistols take 8-10 shots, Melee is strangely very effective, as if you hit their sludge gland it will kill them instantly. BE VERY WEARY OF MOST MUTANTS, AS THEY CANNOT BE REASONED WITH, CANNOT BE BARGAINED WITH, AND WILL NEVER STOP THEIR ATTEMPTS TO KILL YOU INSTANTLY.
Дивногорье (значения)

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

У слова Дивногорье есть несколько значений:

## Места

Дивногорье - волшебный остров, на котором располагается школа царевен.

Дивногорье - школа, где учатся царевны.

## Серии

Дивногорье и его обитатели - серия, где впервые появляется Баба-Яга.
The Speed Phenomenon

The Speed Phenomenon is a common thing between the climbers of the apartments where climbers have a harder time climbing different floors the higher they go

This usually happens as soon as people within the Apartments get to floors 1000 and higher with the higher you go the more difficult it is to keep on moving up with most climbers dying due to this phenomenon

Affects include (In Usual Order but affect can be skipped completely)

Itching

Feeling Lightheaded

Headaches

Nose Bleeds

Tiredness

Paranoia

Abnormal Heartbeat

Heart Failure

More Research is Required for more conclusive document

If anyone has any information please stop by the Anons Research Facility on Floor 1257
Вечная тьма

**Вечная тьма** - десятая серия второго сезона мультсериала Царевны.

## Сюжет

Царевны готовятся к представлению, которое будет сегодня вечером, но Соня не знает, что ей показать. Соня идёт к Кощею, который чистит хохочущие книги заклинаний. Книги улетают и Кощей выбегает за ними из кабинета. Соня находит тетрадь Кощея с заклинаниями. Там она находит заклинание временной тьмы средь бела дня. Соня читает заклинание, но вовремя чтения засыпает и произносит заклинание во сне. Соня просыпается, слышит, что её зовут и выходит на улицу, где все уже собрались. Кот-Баюн говорит, что солнце потушили, как свечу. Соня признаётся, что она прочитала заклинание временной тьмы средь бела дня во сне. Кощей говорит, что произнеся заклинание во сне, Соня усилила эффект и теперь вместо временной тьмы наступит вечная тьма. Нужно поторопиться и отменить заклинание до того, как наступит настоящая ночь, иначе день никогда не вернётся. Кот-Баюн говорит, что времени осталось меньше часа. Необходимо разыскать обратное заклинание, а потом понадобиться вся волшебная сила, чтобы сотворить его. Царевны решают отправиться к Бабе-Яге за помощью, ведь нужна вся волшебная сила. Тем временем учителя ищут заклинание для отмены вечной тьмы. Встретив Бабу-Ягу, царевны просят её о помощи, но Баба-Яга поймала царевен. Затем Баба-Яга улетает на метле, но врезается в дерево и царевны освобождаются из ловушки. Врезавшись в дерево, Баба-Яга всё-таки соглашается помочь, потому что в темноте деревьев не видать. Наконец учителя находят заклинание. Царевны возвращаются с Бабой-Ягой. Кощей произносит заклинание и тьма исчезает. Баба-Яга улетает. Соня просит прощения. Кощей говорит, что иногда в колдовстве самое важное - как следует повеселиться.

Позже на представлении. На сцене стоит ледяная скульптура Кощея, клоны Варвары играют с мячом, учителя спят, Кощей подмигивает.
Сергей Дьячков

**Сергей Львович Дьячков** (7 августа 1971— 2 марта 2022, 50 лет) - российский актёр театра и кино. Он озвучивал Бабу-Ягу в мультсериале "Царевны".

## Биография

Родился: 7 августа 1971 г. (возраст 49 лет), Кишинёв, Молдавия.В 1998 году окончил СПбГАТИ (мастерская А.С.Шведерского). В 1998-2002 годах играл в Малом драматическом театре (театре Европы), а также в театре "Русская антреприза им. Андрея Миронова".

2 марта 2022 года Сергей Дьячков умер от тяжёлых осложнений, перенесённых им после коронавируса.
Floor 343

Floor 343 is a flooded floor with a vacuum tight vault door from the staircase, it is very dangerous to explore this floor without scuba gear, however it is the only way to reach rooms above said floor. The best way to skip this floor is to quickly swim through the floor and reach the door and repeatedly jam the door open, once you do the water will drain, but will mysteriously gain water again.
Unleash the Guru

This page is a stub.Please expand this page in order to include more relevant information.
**Unleash the Guru** is a job in *Sly 3: Honor Among Thieves*. Its earlier name throughout development, and even in some demos, was **The Shaman Escapes**. The job underwent a few revisions throughout development, which is evident through intermediate builds.

## E3 2005 demo

In the April 18 2005 build (the E3 2005 demo), the job is called "The Shaman Escapes", and features the Guru, referred to as the Shaman.

* A different voice is used for The Guru when he is speaking to other characters.
* Pressing  to trigger the waypoint shows Sly's insignia, instead of a circle.
* The art on the coins is the same art used in the *Sly 2* Prologue.
* Running behind enemies does not alert them.

### Gallery

Description of the jobCompletion of the job
Archived threads of the Apartment

-4. https://desuarchive.org/r9k/thread/40428347
-3. https://desuarchive.org/r9k/thread/40549744
-2. https://desuarchive.org/r9k/thread/40706412
-1. https://desuarchive.org/r9k/thread/40796742
0. https://desuarchive.org/r9k/thread/49040559
??. https://desuarchive.org/r9k/thread/47781970
??. https://desuarchive.org/r9k/thread/46959376
??. https://desuarchive.org/r9k/thread/49753586
1. https://desuarchive.org/r9k/thread/49883952
2. https://desuarchive.org/r9k/thread/49904908
3. https://desuarchive.org/r9k/thread/49921496 (It's titled 2, but it's 3)
4. https://desuarchive.org/r9k/thread/49961014
5. https://desuarchive.org/r9k/thread/49980540
6. https://desuarchive.org/r9k/thread/49988290
7. https://desuarchive.org/r9k/thread/50001845
8. https://desuarchive.org/r9k/thread/50018420
9. https://desuarchive.org/r9k/thread/50040109
10. https://archive.li/JhibK (Not on desuarchive for some reason.)
11. https://desuarchive.org/r9k/thread/50096979
12. http://archive.li/hHWhC (Got deleted.)
??. https://desuarchive.org/r9k/thread/50123102
13. https://desuarchive.org/r9k/thread/50137393
14. https://desuarchive.org/r9k/thread/50149767
V ext

NavigationLoad...**→** v\_ext
**`v_ext`** is a location that can be loaded from the Debug menu of the August 02 2005 and September 05 2005 builds of *Sly 3*. It loads the player into the Venice Safehouse.

## Playable characters

* `carmelita` (Carmelita Fox)
* `bentley` (Bentley)
* `jt` (Sly Cooper)
* `murray` (Murray)
* `safe_house` (Character selection screen in Safehouse)
* `rhythm_heist` (the Opera duet camera angle or the camera angle directly behind the Safehouse) (needs verification)

## Warp positions

* `disguise_start` - start location of "Guard Duty"
* `FOLLOW_INTRO` - start location of "Octavio Snap"
* `recon_chase_complete` - end location of "Police HQ"
* `recon_chase_start` - start location of the chase sequence in "Police HQ"
* `RECON_INTERPOL_ROOF` - roof entrance to the police station
* `Rialto` - top of Rialto bridge
* `RUN_GAUNTLET_BALCONY` - balcony on back of the Octavio clock tower
* `RUN_TARGET_2` - location of second target of "Run ‘n Bomb"
* `SafeHouse` - front of Safehouse
* `SAFEHOUSE_ROOF` - roof of Safehouse
* `San_Marco` - Piazza San Marco, surrounded by the clock tower and police station
* `turf_war_battle1` - start location of first battle of "Turf War!"
* `turf_war_battle2` - start location of second battle of "Turf War!"
* `turf_war_battle3` - start location of third battle of "Turf War!"
* `turf_war_battle4` - start location of fourth battle of "Turf War!"
* `turf_war_intro` - start location of "Turf War!"

## Notes

1. ↑ August 02 2005 build
2. ↑ September 05 2005 build
Грёза 3 (игра)

**Грёза 3** — новая игра Вари, которую ей прислали братья в одноимённой серии.

## Описание

Выглядит как чёрный планшет. В роли главного персонажа выступает девушка в шляпе, тёмно-фиолетовом костюме, вероятно, её выбрала Варя для игры.

### Рисовка

2D и 3D графика, с хорошей детализацией, яркая.

### Девиз

«Почувствуй себя великой (-им) волшебницей (-ником)!»

## Интересные факты

* Так же существует «Грёза 1», и, возможно, «Грёза 2».
* У Кощея Бессмертного есть «Грёза 1».
Платья

Платья - эпизодические персонажи мультсериала. Приснились Марлен в серии "Сон Марлен".

## Описание

Платья синего, жёлтого, розового и зелёного цвета, с низу платьев есть широкие каёмки, а около талии находятся пояса. Любят танцевать.

## История

Появились в серии "Сон Марлен" во сне Марлен. Начали танцевать, но потом прилетела волшебная бабочка Бабы-Яги, и платья потемнев, начали окружать Марлен и недружелюбно приближаться к ней.
Ледяной шар

**Ледяной шар** — созданный с помощью заклинания магический шар, благодаря которому наступает зима.

## Описание

Большой шар белых и голубых оттенков, с узорами, который появляющийся после зимнего заклинания. Использовался только в серии «Зима в Дивногорье».

## Свойства

Шар вызывает зиму. Но если к нему притронутся, то он разрушится, управление зимой потеряется, а все находящиеся поблизости станут равнодушными и бесчувственными.

## История

В серии «Зима в Дивногорье» царевны нашли инструкцию, как создать ледяной шар, но не поняли чего нельзя делать с ним, потому что слово стёрлось. Соня дотрагивается до ледяного шара, он трескается, и царевны становятся бесчувственными и холодными.
Вещи

Здесь представлен список некоторых вещей.

#### Описание:

Длинные сапоги красного цвета с ярко-зелёными застёжками-шнурками и на чёрной платформе.

## Шкатулка Василисы

### Шкатулка

**Шкатулка Василисы** - шкатулка, которую Василисе подарила её мама.

#### Описание

Шкатулка имеет зелёный цвет, с жёлтым узором на крышке и такого же цвета полосками по бокам.

## Варин телефон

Варин телефон-телефон оранжевого цвета цвета с жёлтыми узорами на обложке. Первое появление в серии Урок волшебной ботаники.

Использовался Варей для просмотра фотографий.
Лунная пыль

**Лунная пыль** — ингредиент для зелья, возвращающего прежний облик.

## Описание

Серебристый порошок, светящийся голубовато-зелёным сиянием. Обычно хранится в фиолетовом мешочке с золотыми рисунками созвездий и завязками такого же цвета.

## Свойства

Лунная пыль — один из ингредиентов для зелья, возвращающего прежний облик. Но сама по себе пыль может также давать способности к полёту.

## История

В фильме «Царевны и таинственная гостья» пыль требовалась для приготовления зелья. Дарья вспомнила, что Профессор проводил опыты с чем-то, напоминающим лунную пыль. Алёнка с помощью своего обоняния нашла ингредиент и принесла его на кухню.
ТЯН (том 4)

## Книжная серия

### Пред.

ТЯН (том 3)

**ТЯН (том 4)** (FKP0011GC)

Magnum

Татаро-Японское Нашествие

Майнчестер

2012

- Это египетский. Детерминизм снова не прошел. Побили

мамелюков. И не в Глазу Голиафа, а сразу при Мегиддо.

И до Каира дошли. Племянник пишет, что пирамиды не

тронули, а вот Сфинкс им не понравился. Вызвали

каменотёсов с Хонсю и всё переделали. Хотели

сделать Будду с открытой ладошкой, - знаешь, такого,

у которого на лице написано "спокуха!" - но в итоге

у них получился Манэки-нэко.

Такой няшный, что аборигены до сих пор в шоке.

Потом в гости заглянул посол Эпирской империи -

обсудить альянс против крестоносцев - он вообще в

осадок выпал. Решил, что наши ребята решили культ

Бассет возобновить. Соображаешь? Вот это я называю

синкретизмом!
Генератор волшебных заданий

### Что делает

С помощью него можно попасть в другие мир для прохождения в них волшебных заданий

### В каких сериях используется

«Генератор волшебных заданий»
«Философский вопрос»

**Генератор волшебных заданий** — магический аппарат, способный генерировать учебные псевдомиры для прохождения в них волшебных заданий. Попасть в такой мир можно через портал, создаваемый генератором в реальном мире. Перед тем как отправиться в параллельный мир, необходимо создать свои учётные записи в генераторе и задать алгоритм прохождения заданий с помощью клавиатуры.

## Описание

По форме генератор напоминает синюю лодку с голубыми полосами, как на микросхеме, поставленную на корму. К этой «лодке» приделана клавиатура и экран. Слева от клавиатуры расположен джойстик. Под клавиатурой находиться маятник Ньютона, используемый для аварийного отключения. Упакован генератор был в большую фиолетовую коробку с такими же голубыми полосками. Коробка открывается с помощью волшебной палочки. К генератору прилагается инструкция в светло-коричневой обложке с голубыми надписями.

## История

### Генератор волшебных заданий

Генератор был доставлен в школу в одноимённой серии. Кощей Кощеевич и Кот-Баюн решили испытать аппарат (но не прочитав инструкцию), отправившись в учебные псевдо-миры выполнять волшебные задания и оставив аппарат без присмотра. Сова приняла аппарат за обычный компьютер и решила поиграть на нём, что привело к изменению алгоритма прохождения заданий. Кощей Бессмертный и Кот-Баюн вернулись и хотели перезагрузить генератор, но Даша, которая прочитала инструкцию, оставленную Котом, сказала, что нужно использовать только аварийный выход - маятник Ньютона. После аварийной остановки генератора царевны сообщают, что тоже хотят отправиться в параллельный мир, но Кощей Кощеевич говорит, что царевны отправляться туда только после того, когда он вместе с Профессором прочтёт инструкцию. Путешествие царевен в учебные псевдо-миры в сериале не показано.

### Философский вопрос

Баба-Яга с помощью своего котла поменяла задание Кота-Баюна и телепортировала Дашу и Варю к себе в пещеру, где устроила им ловушку.
Могучая перчатка

**Могучая перчатка** — часть доспехов, перчатка, способная дать человеку, носящему её огромную силу.

## Описание

Перчатка на правую руку, сделанная из металла и окантованная красными обордками и чеканными узорами. Изначально принадлежала древнему могучему рыцарю как часть доспехов.

## Свойства

Могучая перчатка проявляет свойства персонажа, так же, как например, метла Бабы-Яги. Она тоже может летать и понимать то, как к ней относятся. Она довольно вредная, а также своевольная, так-что с ней надо быть осторожнее.

Если одеть перчатку на правую руку, то она даст человеку большую физическую силу. Также перчатка может летать по воздуху и частично управлять движениями того, кто её наденет. Снять перчатку можно, только передав её на другую руку с помощью заклинания.

## Интересные факты

* Могучая перчатка — живая, но не имеет голоса, а разговаривает знаками.
Сказочный мир

**Сказочный мир** - место, где разворачиваются события мультсериала "Царевны".

## Места

### Остров Дивногорье

Главное место событий. Здесь находится Школа Дивногорье, в которой учатся Царевны.

### Всего их восемь:

* Солнцеморье (Варя)
* Лесоводье (Василиса - Царевна Лягушка)
* Снегурия (Царевна Елена Прекрасная)
* Мудроземье (Дарья - Царевна Несмеяна)
* Сонное царство (Соня)
* Сладкоземье (Пряничек и его друг)
* Семь царств (Ли Ван)
* Эльдорадо (Васко)
Пряничек

## Общее описание:

Пряничек - второстепенный персонаж мультсериала Царевны. Волшебный пряник, испечённый Соней с помощью скатерти-самобранки. Появился в одноимённой серии "Пряничек". Также появлялся в серии День Снегурии, где танцевал вместе со всеми.

## Сила и способности

Умеет усыплять того, кто до него до коснётся. Также способен увеличиваться в размерах.

## Описание:

Как и все пряники, Пряничек имеет плоскую округлю форму, одежда на нём сделана из фиолетовой глазури, воротником и пуговицами Пряничку служит белая глазурная каёмка, также у Пряничка есть колпак фиолетового цвета и колпак сделан тоже из глазури. Глаза и рот у Пряничка тоже сделаны из глазури.

## История

Был приготовлен Соней с помощью скатерти-самобранки и усыпил всех, кроме Сони и Василисы. Василиса и Соня приготовили другой пряник своими руками и пряники были отправлены Кощеем в Сладкоземье.
Лето круглый год

Лето круглый год - песня, звучащая в серии Настоящий талант, которую поют царевны на конкурсе.

## Текст

О-о-о-о-о, о-о-о-о-о, о-о-о-о-о.

Ты мечтаешь о других берегах,

Я читаю о драконах и царевнах

Может разные, но вместе всегда,

о-о-о-о-о, о-о-о-о-о, о-о-о-о-о.

Мы развеем все чары и тайны

В руке твоей моя рука,

Я знаю будет лето круглый год

И ярких красок хоровод,

Когда с тобою твои друзья,

Нам друг без друга просто нельзя.

Лето круглый год

И ярких красок хоровод,

Когда с тобою твои друзья,

Нам друг без друга просто нельзя.

## Расширенная версия

### Исполнитель

Виолетта Вольская

О-о-о... (несколько раз)

Ты мечтаешь о других берегах,

Я читаю о драконах и царевнах,

Может разные, но вместе всегда,

О-о-о... (несколько раз)

Мы развеем все чары и тайны

В руке твоей моя рука,

Я знаю будет лето круглый год

И ярких красок хоровод,

Когда с тобою твои друзья,

Нам друг без друга просто нельзя.

Да, я точно знаю

О-о-о... (несколько раз)

Расскажи мне про вещие сны,

Расскажи мне про планеты и галактики,

Расскажи мне все секреты свои

О-о-о... (несколько раз)

Мы построим этот замок хрустальный,

В руке твоей моя рука,

Я знаю будет лето круглый год

И ярких красок хоровод,

Когда с тобою твои друзья,

Нам друг без друга просто нельзя.

Если ты грустишь, грущу и я,

Но и для смеха тысячи причин.

Как хорошо, что круглая земля,

Ведь я тебя всегда смогу найти.

О-о-о... (несколько раз)

А-а-а... (несколько раз)

## Видео

 Пой с царевнами (песня «Лето круглый год»)