Сендрелл

РЕДАКТИРОВАТЬ

Сендрелл - самое мощное место магических совпадений на Тораре. Именно сюда упал один из осколков Творения и породил магию в мире. Изначально сайт был окружен таинственным "пузырем" силы, внутри которого магия присутствовала почти так же вездесуще, как сам воздух, и где арканисты могли практиковать свое ремесло, не истощая заклинаний.

Во время отбора, наконец, разразилась война Магитеков, которая назревала незаметно для всего мира годами ранее. Гномы Верхнего Мира атаковали волшебный город, используя все доступные им технологии, и маги защищались. Результатом стало разрушение Сендрелл, в результате чего огромные районы большого города погрузились в глубокую тьму подземья. Это оставило плато с разрушающимися остатками некогда великолепных сооружений среди бездонных пропастей и провалов.

Под Сендрелларом было множество уровней подземелий, где ученые держали в заточении зверей, которые угрожали миру, в основном с других планов. Разрушение волшебного города взломало многие верхние уровни этих подземелий, позволив могущественным существам свободно бродить по заряженным магией руинам.

С тех пор Академия тайных наук Сендрелл была вновь открыта под руководством директора Абсулкона и включает в себя дочерние школы для всех форм арканов, включая Колледж бардов, Обсерваторию для астромантов и Башню бурь для повелителей бурь. Даже такие дикари, как колдуны, могут получить здесь образование. Он существует на одном из крупнейших оставшихся плато стабильной земли и использует комбинацию восстановленных зданий наряду с новыми, построенными магией, в качестве школьной территории. Плавающие куски руин, магически заряженные от разрушений прошедших веков, все еще бродят вокруг руин и школы.

Венир, некогда известный как Враг, больше не бог, но и не мертвый, объединился с Абсулконом и Лилит, тоже не мертвыми, чтобы сформировать Айнкрад, плавучий полигон для испытаний над Сендрелларом. При его создании были использованы многие из наиболее опасно нестабильных фрагментов руин, а также остатки подземелий Сендрелл и их обитателей, в результате чего остальная часть руин в значительной степени стабильна и не содержит монстров.

Наряду с Абсалконом и его учениками, в руинах Сендреллара живет народ аварта, который предъявил права ... с благословения Абсалкона... на большие участки самых северных частей руин. Используя свои врожденные магические таланты, они создали общество света и красоты среди плато.

## Сендрелл сегодня

*"Магия не для робких". - девиз Сендрелл.*

Выпускники Сендрелл имеют отношение практически к каждому политическому решению, принимаемому в мире. Их влияние широко распространено и, порой, навязчиво. Но независимо от того, насколько мало любви монарх или правитель испытывает к Сендреллу или магии в целом, сендреллан обладают поразительным количеством глобальной политической власти. К счастью, мораль Архимага направляет решения и действия тех, кого там обучают, гарантируя, что они помогают подтолкнуть результаты решений, как больших, так и малых, к тому, что он считает нужным для реализации своей цели. Без ведома кого-либо, кроме него самого, истинные цели Absulcon заключаются в том, чтобы убедиться, что мир следует правильным путем во времени, убедиться, что мир выживает и процветает. Чтобы избежать дальнейших трагедий, таких как Эра Затемнения и Выбраковка.

Выпускники Сендреллара носят обычное серебряное кольцо, надеваемое на мизинец, с выгравированной буквой "S" на лицевой стороне. Студенты Сендреллара носят бронзовое кольцо, но все равно пользуются уважением школы. Из-за огромной власти, политической и магической, которой обладают сендрелларцы, им приходится самим следить за порядком. Для того чтобы следить за поведением студентов и выпускников, у архимага есть особая группа очень могущественных магов, известная как Дисциплинарный комитет, который следит за порядком в школе и выслеживает магов-изгоев. Самый высокопоставленный полицейский чиновник в каждом городе или замке, где работает выпускник Сендреллана, получает небольшой продолговатый камень, который позволяет ему мысленно связаться с Дисциплинарным комитетом, если потребуются его услуги. Дисциплинарь, а именно так называют членов Дисциплинарного комитета, тащит любого провинившегося заклинателя обратно в Сендреллар, чтобы тот предстал перед судом архимага или, что еще страшнее, главного дисциплинаря. По этой причине почти каждый правитель стремится иметь при своем дворе сендрелларского мага, поскольку в противном случае иметь дело с магами-изгоями может быть смертельно опасно.

## Вступление

Сендреллар - самая престижная и всеобъемлющая академия для начинающих арканистов. Поступить в нее очень сложно, для этого нужно сдать письменный тест (Знание (арканы) DC 15) и тест на способности (состоящий из трех загадок). Обучение в Сендрелларе стоит 2000 gp в семестр (семестры длятся по 6 месяцев), и в нем обучаются студенты всех возрастов и слоев общества. Особо перспективным студентам школа может предложить финансовую помощь.

Однако Сендреллар не просто ждет, когда к нему придут абитуриенты. У архимага есть несколько разведчиков талантов, которые ездят от крошечного Торпа к крошечному Торпу, а также прочесывают большие города в поисках перспективных магов, колдунов, штормлордов, бардов и других, кому может быть полезно обучение в Сендрелларе.

## Преимущества персонажа

Одно из явных и очевидных преимуществ - доступ к классу арканистов. Все арканисты обучаются в Сендрелларе на определенном этапе своей карьеры. Сендреллар также располагает ресурсами: финансовыми, материальными и кадровыми, чтобы принести огромную пользу практически любому. В дополнение к этим преимуществам, Сендреллар предлагает ряд последипломных курсов. Те, кто закончил обучение и стал официальным сендрелларским магом, колдуном или кем-то подобным, могут остаться и принять участие в программе последипломного обучения, перечисленной ниже. Любой маг, желающий стать высшим магом, должен пройти этот дополнительный курс обучения. Каждый урок должен быть выучен по порядку (ученик не может выучить урок 2 до изучения урока 1). Каждый урок имеет стоимость в XP, которую необходимо потратить на изучение урока, минимальный уровень, который должен быть у ученика для изучения урока, и определенное количество времени, которое требуется для изучения урока, в течение которого ученик должен присутствовать не менее 4 часов не менее 2 дней в неделю.

### Урок 1 - Основные понятия

**Пособие:** Магия всегда начинается с книг, и для большинства магов библиотека больше похожа на второй дом. У жителей Сендрелла строгий учебный план, который охватывает все: от изготовления зелий до идентификации проклятий. В этой первой серии рассказывается об использовании магии и о том, как различать заклинания и их цвета. Персонаж с базовыми знаниями получает бонус +1 к проверке заклинаний.

### Урок 2 - Иностранные языки

**Польза:** Другие культуры обладают изрядной долей знаний и магии, и изучение общения считается важным, чтобы начинающие маги могли узнать о них. Этот урок более традиционный, чем что-либо другое, поскольку Клуб переводчиков добился невероятных успехов в волшебном переводе текстов. Однако Sendrellar не отказались от этого урока, поскольку считают, что всегда лучше читать текст на его родном языке. В рамках этого урока персонаж учится говорить и читать на новом языке, добавляя дополнительный язык к своему списку известных языков.

### Урок 3 - Промежуточное обучение

**Пособие:** Вторая часть учебной программы для студентов - это углубленное изучение тайных традиций, магических тайн, древних пророчеств и надписей. Персонаж, прошедший промежуточное обучение, получает бонус +1 к проверке знаний (arcana).

### Урок 4 - Механика магии

**Пособие:** Обязательное условие для любого мага, желающего надеть что-то более защитное, чем ночная рубашка, и заключительный урок на первом курсе аспирантуры "Механика магии", глубоко погружающий в сферу соматических компонентов в колдовстве.Сендрелланский маг узнает, как физический мир влияет на способность мага владеть магией и контролировать ее. На самом деле это очень скучное исследование, поскольку оно включает в себя много физических упражнений. Однако преимущество повторения этих движений заключается в увеличении шансов на успех в произнесении заклинаний, когда им препятствуют. Персонаж, владеющий этой техникой, снижает вероятность неудачи заклинания при ношении любой брони на 10%.

### Урок 5 - Боевые защитные заклинания

**Преимущество:** Сендрелл - не боевая школа, но это не значит, что ее ученики не готовы к битве.Этот урок, как следует из названия, охватывает важную тему оборонительного боя с использованием магии. Оборонительный бой, вероятно, является самым популярным уроком, поскольку он требует большого практического применения. Профессора учат юного ученика больше концентрировать внимание на произнесении заклинания, чем на беспокойстве о вмешательстве извне. Довольно сложно наложить заклинание сна, когда на тебя нападает очень злой и пьяный боец. Персонажи, которые изучают эту технику, получают бонус +2 к обстоятельствам при проверке концентрации, выполняемой при броске в защите. Как только аспирант усвоит этот урок, он переходит с первого курса на второй.

### Урок 6 - Углубленное изучение

**Время:** 6 месяцев.

**Пособие:** Одной из заключительных частей обучения студента является серия дискуссий об обучении, разуме и магии. Они состоят в основном из философских лекций об этическом использовании магии, но полученные знания могут быть применены практически ко всем аспектам жизни. Персонаж, который изучает эту технику, получает +1 неназванный бонус ко всем проверкам навыков на основе интеллекта.

### Урок 7 - Наложение заклинаний

**Преимущество:** Для многих заклинаний требуются особые слова, определенные предметы и даже физические движения.Эти компоненты рассматриваются как необходимые для правильного произнесения заклинания, но это не всегда так. Имея немного времени, креативности и более глубокое понимание магии, заклинатель может время от времени обходиться без какого-либо компонента. Персонаж, владеющий техникой выжимания заклинаний, может игнорировать один компонент (вербальный, соматический или материальный) при произнесении заклинания. Эту технику можно использовать три раза в день, и только один компонент заклинания можно игнорировать. Материальные компоненты, стоимость которых превышает 5 gp, никогда не могут быть проигнорированы при использовании этой техники. Как только аспирант усвоит этот урок, он переходит со второго курса на младший.

### Урок 8 - Метамагическое мастерство

**Пособие:** Сендрелланцы потратили годы на изучение феноменов, которые представлены различными метамагическими приемами. Эти способности являются отличным подспорьем для заклинателей и важной областью изучения. ко всеобщему удивлению, величайшим пионером в этой узкой области был гном по имени Николай Скретч, который раскрыл секреты мастерства в метамагии. Его теории остаются предметом больших споров даже сегодня, но их применение неоспоримо. Три раза в день персонаж, владеющий этой техникой, может игнорировать затраты, необходимые для произнесения заклинания с помощью метамагического умения. Это означает, что он может подготовить или произнести заклинание, не подвергаясь штрафу к эффективному уровню заклинания. Однако заклинатель должен напрячься, чтобы сделать это, и он должен сделать проверку заклинаний (DC 10 + 5 за уровень заклинания, обычно увеличиваемый навыком), иначе попытка проваливается и все еще считается израсходованной.

### Урок 9 - Экспертное знание заклинаний

**Пособие:** После углубленных занятий аспирант переходит от применения магии к самим заклинаниям.Этот урок расширяет знания ученика и улучшает его способность изучать и запоминать заклинания. Персонаж с экспертным знанием заклинаний изучает одно дополнительное заклинание с каждого уровня заклинания, которое он может использовать. Маги и другие заклинатели, основанные на книгах заклинаний, копируют эти заклинания в свою книгу заклинаний, в то время как волшебники и другие заклинатели, основанные на точках заклинания, добавляют одно дополнительное заклинание на каждый уровень к своему известному репертуару заклинаний. Когда аспирант заканчивает этот урок, он переходит с младшего на старший.

### Урок 10 - Мастерство колдовства

**Пособие:** Заключительный урок в сендрелланском курсе последипломного образования - это знание о том, как расширить магический потенциал мага до новых высот. Предположительно, данная школе каким-то великим небесным существом в древние времена, техника владения заклинаниями требует долгих часов изучения и сильного ума. Персонаж, владеющий этой техникой, может использовать одно дополнительное заклинание на каждый уровень заклинания в день.