recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Azure

***PARA UNA VERSIÓN ALTERNATIVA DE ESTE PERSONAJE, VEA*** **Sky Violette**

**Azure** (アジュール, *Ajūru*) es uno de los aliados principales de Keiichi Haven en *Evershade Beginnings* y *Advanced Division*, y es uno de los dos protagonistas de *Ocean Blue* . Esta es la representación original de Sky Violette, como creada por Alex Guy.

Él aparece prominentemente en *Thunder Shock*, *Stardust Frontier*, y *Stardust Requiem*, y brevemente en *Regional Crusaders*.

Introducido como un viajero centrado, tranquilo y arrogante, Azure se convirtió en un florete/rival de Keiichi Haven. Después de repetidos encuentros, se unió al grupo de Keiichi en su búsqueda para derrotar a la Agencia del Caos, proporcionando orientación y poder para avanzar a través de la región Easton. Él dejó el grupo después de que se aliaron con División X, pero después de la muerte de Xander Summers, Azure ayudó al agente Russell Johnson a exponer a la División X y ayudó a Keiichi a derrotar Xeno.

Después de esto, se convirtió en el campeón de Thunder City durante varios años, luchando Sapphire para proteger su título. Años más tarde, Azure viajó a Isla Reino para encontrar a Chloe y Blaine, recibiendo mejoras cibernéticas por Megan después de una lesión por Dakera. Después de liberar a Chloe y Blaine durante un enfrentamiento final con Dakera, Azure fue petrificado por un ser misterioso.

Finalmente, Keiichi lo liberó de su estado de piedra en 2027 y luego participó en los dos Gran Campeonatos.

## Sinopsis

### *Thunder Shock* (2020)

Después de derrotar a la División X, Keiichi y Azure entraron al Torneo de Thunder City y entraron, terminando con la victoria de Keiichi sobre Azure en la final. Sin embargo, Keiichi decidió no aceptar el papel de campeón y se fue, lo que permitió que Azure asumiera el papel, pero tres años después, durante el 21° Torneo Anual de Thunder City, Sapphire lo desafió en la final. Aunque Sapphire finalmente fue derrotado, Azure quedó impresionado por su habilidad y determinación.

### *Ocean Blue* (2022)

En algún momento durante los dos años entre el 21º Torneo de Thunder City y "Ocean Blue", Azure le dio su posición como campeón a Sapphire para buscar a Keiichi. No pudo encontrarlo y en su lugar recibió una nota que detallaba la desaparición de Chloe y Blaine.
Ocean Blue

***Ocean Blue*** (オーシャンブルー, *Ōshan Burū*, en español: Océano Azul) es el sexto arco narrativo de la serie *Evershade*, publicado desde noviembre de 2019 hasta octubre de 2020. Originalmente titulado *Evershade Arc 6: Welcome to Kingdom Island* (エバーシェイドアーク6:ウェルカムへキングドムアイランド, *Ebāsheido Āku 6: Uerukamu e Kingudomu Airando*, Evershade Arco 6: Bienvenido a Kingdom Island), el arco está precedido por *Delta Episode* y abarca un total de 47 capítulos.

Teniendo lugar 6 meses después de *Golden Time*, la historia sigue a Azure, quien viaja a la Isla Reino para buscar a Chloe y Blaine, después de recibir una nota sobre su estado. Debido a la desaparición de Keiichi, Azure se ve obligado a viajar solo para encontrarlos.
Sakari

***PARA UNA VERSIÓN ALTERNATIVA DE ESTE PERSONAJE, VEA*** **Sakari (Re:E)**

**Sakari** (さかり, *Sakari*) es el antagonista principal de *Evershade Beginnings* y el primer antagonista principal de la serie. Esta es la representación original de Sakari, como creada por Alex Guy. Él aparece brevemente en *Ocean Blue* y *Stardust Frontier*.

Fue el líder de la Agencia del Caos y originalmente un gángster. Un individuo hambriento de poder, Sakari quería gobernar el mundo comenzando con East City, lo que lo ponía en desacuerdo con Keiichi Haven. Después de ser derrotado por Maestro Crimson, Sakari se retiró a partes desconocidas del mundo, pero su legado continuó con Dakera, su hijo adoptivo a quien preparó para ser su sucesor.

En 2029, regresó y fue testigo breve del Gran Campeonato antes de desaparecer una vez más.
Darkness Unbreakable

***Darkness Unbreakable*** (闇は砕けない, *Yami ga Kudakenai*, en español: Oscuridad Irrompible) es el octavo arco narrativo de la serie *Evershade*, publicado desde junio de 2023 hasta agosto de 2024. Originalmente titulado *Evershade Arc 8: Bianco City* (エバーシェイドアーク8:ビアンコシティ, *Ebāsheido Āku 8: Bianko Shiti*, en español: Evershade Arco 8: Bianco City), el arco está precedido por *Regional Crusaders* y abarca un total de 64 capítulos.

Cinco años después de *Ocean Blue*, la historia sigue a Shadow, mientras se muda a Bianco City, todavía afligido por la muerte de su madre, y se hace amigo de Phoebe, quien finalmente se ha despertado de su coma, uniéndose para proteger a los Fragmentos Azure con algunos aliados.
Yggsdral

Followed mostly by druids and halflings, The Father is an indifferent god who doesn't interfere with the world outside his domain. Druids worship him at specially consecrated trees to learn from him about natural magic and the secrets of the world. Travelers look to him for protection, hoping for him to push away forces that would wish to hinder or help them, taking the safest path with no risk or reward. Paladins of Yggsdral are closer to druids than clerics in their habits, praying every day in silence to the world itself as a medium, asking for safe travel as they purge poisons and unrighteous from the world.
Black and White

***Black and White*** (ブラック・ホワイト, *Burakku Howaito*, en español: Blanco y Negro) es el noveno arco narrativo de la serie *Evershade*, publicado desde agosto de 2024 hasta noviembre de 2025. Originalmente titulado *Evershade Arc 9: Bianco Academy GX* (エバーシェイドアーク9:ビアンコー アカデミー ジーエックス, *Ebāsheido Āku 9: Bianko Akademī Jī Ekkusu*, en español: Evershade Arco 9: Academia Bianco GX) el arco está precedido por *Darkness Unbreakable* y es el segundo arco que se enfoca en la región Nova, que abarca un total de 64 capítulos.

Dos años después de *Darkness Unbreakable*, una nueva generación de mutantes y usuarios de espíritus se entrenan en la Academia Bianco, que incluye a los nuevos estudiantes Blake y Jennifer, que se ven envueltos en una peligrosa lucha con los Tramperos de la Muerte.
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Meta Habilidad

Una **Meta Habilidad** (メタ能力, *Meta Nōryoku*, en inglés: Meta Ability), también conocido como una **Individualidad** (個性, *Kosei*, en inglés: Individuality) por los medios, es una habilidad superhumana/mutante especial que una persona puede tener.

Además de ser exclusivo para cada usuario, las Meta Habilidades están compartimentadas en múltiples categorías. Los usuarios también están limitados a una habilidad y, por lo tanto, no pueden nacer con más.

## Information

Las Meta Habilidades pueden ser causadas por la experimentación o un gen mutado presente en muchos individuos. Una persona nacida con sus poderes se denomina "mutante", mientras que las personas que desbloquean sus poderes más adelante en la vida simplemente se conocen como "superhumanos".

Sin embargo, también es posible que un gen mutante permanezca latente durante toda la vida de un individuo y pueda transmitirse a su descendencia. Además, es posible que alguien obtenga externamente más habilidades.
El cielo

**El cielo** es una Fuente primaria basada en el vasto cielo, la energía y el movimiento de los vientos y el poder de las tormentas eléctricas. A veces se le llama "Magia del clima", aunque es más que esto, ya que incluye magia que ayuda a respirar en grandes altitudes así como a volar.  Esta fuente está en su punto más fuerte durante una tormenta, y su Arcanum es comprender que el cielo está en todas partes y que tú estás dentro de él y parte de él, llevándolo dentro de ti con tu respiración.

Las criaturas conectadas al Cielo, como los Elfos Alas de Cielo, suelen ser rápidos e inteligentes y valoran la libertad de tomar sus propias decisiones en la vida. El cielo se asocia con ligereza, rapidez, agilidad, inteligencia, visión, potencial, libertad y perspectiva.

## Referencias

1. ↑ Neil Mukhopadbyay (escritor) & Villads Spangsberg (director). (22 de noviembre, 2019). "Hechizo". *El príncipe dragón*. Temporada 3. Episodio 7. Netflix.
2. ↑ Devon Giehl, Iain Hendry (escritores) & Villads Spangsberg (director). (22 de noviembre, 2019). "Guerreros". *El príncipe dragón*. Temporada 3. Episodio 8. Netflix.
3. ↑ Callum (autor), Tracey West (autor). (3 de marzo, 2020). Callum's Spellbook. SCHOLASTIC.
Delta Episode

***Delta Episode*** (デルタエピソード, *Deruta Episōdo*, en español: Episodio Delta) es el quinto arco narrativo de la serie *Evershade*, publicado desde diciembre de 2017 hasta noviembre de 2019. Originalmente titulado *Evershade Arc 5: The Delta Battle* (エバーシェイドアーク5:ザー・デルターバトル, *Ebāsheido Āku 5: Zā Derutā Batoru*, en español: Evershade Arco 5: La Batalla Delta), el arco está precedido por *Golden Time* y abarca un total de 102 capítulos.

Teniendo lugar dos años después de la caída de la División X en un universo alternativo, la historia sigue a Jasmine Keene y Hideki Iida cuando son elegidas por "El Único" para participar en el Delta Battle, un juego de la muerte que abarca el tiempo y el espacio.
Xander Summers

El agente **Xander Summers** (ザンダー・サマーズ, *Zandā Samāzu*) fue uno de los aliados principales de Keiichi Haven en *Advanced Division*.

Xander fue un agente de la División X y se unió tres años antes que Russell Johnson y fue mejorado cibernéticamente. Después de la primera derrota de la Agencia del Caos, tanto él como Russell fueron asignados al grupo de Keiichi Haven, haciendo amistad con Keiichi y convirtiéndose en el interés amoroso de Chloe. Armado con su habilidad, Void Instant, Xander entrenó brevemente a sus nuevos aliados y los condujo contra el ataque de mutantes, y el grupo conocido como la Alianza.

Después de la invasión de la Alianza, Xander comenzó a investigar por el bien de la ciudad, pero fue asesinado después de descubrir el secreto de Xeno. Su muerte llevó a la investigación de Russell y Azure sobre la verdadera naturaleza de la División X, lo que condujo a la eventual derrota de Xeno.

## Poderes/Habilidades

### Void Instant

*Articulo principal: Void Instant*

Mientras cibernéticamente mejorado por la División X, Xander también estaba armado con una Meta Habilidad para ayudar en sus misiones. Apodado "Void Instant", este poder le permitió a Xander moverse mucho más rápido de lo que el ojo puede seguir al concentrar instantáneamente el ki en sus piernas, haciendo que parezca que se había teletransportado.

A lo largo de *Advanced Division*, Xander desarrolló esta habilidad hasta el punto de poder usar el movimiento inmediato en el aire al patearlo en lugar del suelo para ir del punto A al punto B.

## Trivia

* Originalmente, Xander fue concebido como el benevolente director de la División X que sería asesinado y suplantado por Xeno, al igual que Ezekiel Connolly. En cambio, a Xander se le dio el papel de un agente avanzado que ayuda al grupo de Keiichi como un marcado contraste con Russell Johnson.
* Él es el segundo personaje que fue miembro de un Grupo Haven en morir durante su arco respectivo, el primero siendo el Maestro Crimson.
First Blood

**First Blood** (ファーストブラッド, *Fāsuto Buraddo*, en español: Primera Sangre) es la Habilidad Meta utilizada por Keiichi Haven, presentado brevemente en *Stardust Frontier*, *Evangelion Evolution*, y *Evershade Endings*.

Manifestando más adelante en la vida, esta habilidad le permite a Keiichi crear dos chorros de fluido presurizado de sus globos oculares lo suficientemente potentes como para penetrar en la piel humana.
La Reina Huérfana

**La** **Reina Huérfana** era una joven humana y antepasada lejana de la familia real de Katolis, que empezó sin nada pero salvó al mundo al viajar a Xadia. Ella será la protagonista de una futura saga de The Dragon Prince.

## Apariencia

La piel de la Reina Huérfana tenía una tez oscura, con los labios coloreados en un tono marrón claro, mientras que sus ojos eran de un color avellana. Su rostro era considerablemente bello, con pestañas largas, una nariz no muy prominente pero no muy pequeña, y sus espesas cejas parecían mantenidas pulcramente. En su infancia o en su adolescencia, la Reina Huérfana vestía un atuendo blanco y negro con una capucha azul, así como mangas azules, que cubrían parte de sus manos, con excepción de sus dedos. Si bien se puede suponer que es naturalmente rizado, su cabello castaño oscuro estaba trenzado en la parte superior y con una coleta trenzada sobre su hombro izquierdo. Tenía anillos dorados que decoraban sus trenzas y su dedo medio izquierdo, además de venir en forma de pendiente en su oreja derecha.

## Curiosidades

* En Katolis, hay una ley que permite al reino seleccionar a un huérfano como su nuevo monarca, si es que el antiguo rey abdica o muere sin tener descendientes. La Reina Huérfana pudo haber inspirado esta ley y se desconoce si se aplica a los otros cuatro Reinos Humanos.
Aphorite

Similar to Ganzi in being without any obvious influencer behind them. Instead they appear as perfect examples of their parent race, at least physically. However as a Ganzi seems mad by nature and unpredictable, Aphorites are plagued by a sense of always being in the right. Things must be orderly to an Aphorite, exactly as planned or else the entire thing falls apart. This has led to many being neurotic and rigid, slow growers and ultimately unimpressive. Things just have a tendency to always go wrong for these poor bastards and they always know exactly how.

Others see aphorites stand out though, on the surface they always seem to be perfect. They make great theoretical leaders and are valued for it, masterminds and planners who can account for thousands of possibilities. Aphorites always eventually find themselves with a following, even if small or against their will.

#### Additional Racial Traits:

**Natural Leader**

Any followers, cohorts, mounts, animal companions, or familiars you gain have a +2 to a single ability score of your choosing.

**Stubborn Mind**

You take double the penalty for using improvised weapons or tools and cannot take any feat or ability which would allow you to use them without penalty. Instead they allow you to use them at the normal penalty.

#### Racial Feats:

**Accounted For**

You have planned out everything. Once per day you may gain a bonus to any d20 roll you make equal to your intelligence modifier.
Frenn

### Subdomains

Demodand, Demon, Entropy, Riot, Cannibalism, Corruption, Fear, Murder, Undead, Blood

### Symbol

Circle of chains

A very old god sometimes thought to be the remnants of an orcish star god. Frenn was originally thought to be a wolf like god which became more as a shapeless horror barely contained to its realm, frightening enough in raw power to threaten the younger generation of gods. It took combined effort with each god sacrificing a piece of themselves to shunt Frenn to a distance space where his influence can now only slowly leak into the world.
Artificial Races

The artificially created races, few and far between. These ‘people’ are always made by either engineers or magicians looking to create servants and as such ones with free will are considerable failures to their creators, rarely left to wander the world.

The most common are Wyrwoods, simpler and much more obviously artificial, less suitable for heavy duty work. If one turns sentient and manages to get away before their creators discovers it they tend to be shunned from society and hide themselves under layers of armor and cloth so their true forms are never seen.

Less common are androids. Nobody knows where androids come from, neither do the people themselves. They by all means appear as another race, typically humans or dwarves, however they become obvious when cut. They bleed a thin oil, bodies entirely mechanical but made of materials even the smartest gnomes can’t figure out how to make. Let alone how they function, an android’s brain is an immensely valuable artifact to gnomes as a subject of study, pieces of metal with detail so fine it puts even the technocratic council’s work to shame.

Androids themselves as people however always assume to be part of their image’s people, plagued by amnesia and with no memory of a childhood or time before they simply find themselves hidden away on the outskirts of society. When discovered they’re likely to be hunted and strive to avoid conflict, or become so powerful as to overcome any hunters that would see them dismantled.
Renacimiento

**Renacimiento** es el vigésimo octavo episodio de El Príncipe Dragón. Es el primer capítulo del cuarto libro, "Libro Cuatro: La Tierra".

## Lista de episodios

También es el primer capítulo de la segunda saga. Continúa la historia del libro anterior después de un salto de tiempo de dos años.

## Sinopsis

Retomando "La batalla final", Viren se despierta dentro de una cueva después de la batalla en la torre Tormenta, durante la cual Rayla lo derribó por un acantilado. Después de preguntarle si sobrevivió a la caída, Claudia le informa que no, lo que implica que lo revivió mediante el uso de magia oscura, lo que se hace evidente por el blanqueamiento de su cabello mucho más que la última vez que la había visto. Cuando Viren pregunta sobre el familiar de Aaravos, Claudia explica que se convirtió en una crisalida hace dos días y entró en metamorfosis. Viren concluye de esta declaración que debe haber estado muerto durante dos días, sin embargo, Claudia confiesa que ha estado muerto durante dos años completos desde el momento de su caida.

   En el castillo de Katolis, Callum se para frente al espejo mágico que había descubierto en las cámaras secretas de Viren. Mientras examina el artefacto, un soldado entra y le recuerda que el Alto Consejo se está reuniendo en la sala del trono para una reunión a la que se espera que asista como el nuevo Gran Mago de Katolis. Callum insiste en que el soldado no tiene que usar su título oficial y que su nombre normal será suficiente, distrayéndose tanto que tiene que verificar dos veces lo que se suponía que debía hacer antes de salir corriendo a la sala del trono.

[...]

Mientras camina por el bosque, Amaya nota algo extraño, lo que es confirmado por el grupo de caballos que relincha con ansiedad y uno que sale corriendo. De detrás de un árbol emergen tres Elfos del Sol que llevan látigos coronados de flores, que están encendidos y preparados para la batalla. Amaya acepta con entusiasmo el desafío y se rodea de los tres duendes. Debido a su experiencia en la batalla, rápidamente los derrota a los tres, clavando al último contra un árbol usando su escudo como projectilo.

[...]

Al final de todas las explicaciones, Claudia recuerda otro acontecimiento que necesita contarle a su padre. Ella llama a su nuevo novio, Terry, para presentarse. Al mostrarse a sí mismo, Terry resulta ser un elfo de sangre de la tierra, para gran desconcierto de Viren. Después de presentarse y tratar de tener un intercambio cortés con Viren sobre lo bien que piensa de su hija, Terry finalmente se da cuenta de que no está recibiendo ninguna respuesta de Viren más que desaprobar el lenguaje corporal. A pesar de esto, le hace saber a Claudia que cree que la charla salió bien, recibiendo una mirada cariñosa de su novia.

Se agregarán más en el lanzamiento oficial.
Héroes y mentes maestras

**Héroes y mentes maestras** (*Libro Tres: Sol - Capítulo 5*)

## Lista de episodios

**Héroes y mentes maestras** (originalmente conocido como *Heroes and Masterminds*) es el quinto capítulo del libro tres de El príncipe dragón. Estuvo disponible a partir del 22 de noviembre del 2019.

Cronológicamente es el vigésimo tercer episodio de la primera saga.

## Sinopsis

> Rayla y Callum recorren desesperadamente el desierto en busca de Nyx. Ezran consigue ayuda inesperada mientras Katolis se prepara para la guerra.
>
>

## Personajes

* Callum
* Rayla
* Ezran
* Cebo
* Viren
* Claudia
* Soren
* Nyx
* Opeli
* Corvus
* Aaravos
* Lujanne
* Saleer
* Barius

## Curiosidades

* La secuencia de Lujanne de transformarse en humano es una referencia a la animación de transformación de la protagonista principal de la franquicia Sailor Moon.
* La línea de Nyx "Soulfangs , ¿por qué tenía que ser Soulfangs?" es una referencia a la famosa frase "Serpientes, ¿por qué tenían que ser serpientes?" de la primera película de Indiana Jones, En busca del arca perdida .
* A pesar de su popularidad, originalmente no se planeó que el "Rayllum" ocurriera en la serie. Se agregó debido a la popularidad entre los fans y el equipo.

### Créditos

* Una ilustración muestra a Callum con una calabaza y posando idéntica a Sokka del episodio de Avatar: The Last Airbender "The Desert", donde bebió jugo de cactus por primera vez.
* Una ilustración muestra a Allen, el hombre que desafió a Tristan en "La daga y el lobo", cortejando a Lujanne con una flor.

### Errores

* Se puede detectar un error de continuidad cuando Lujanne se transforma en un humano, ya que presenta solo cuatro dedos después de transformarse, pero el arte de crédito la muestra con cinco dedos.

## Referencias

1. ↑ La tercera: La tercera temporada de The Dragon Prince reveló su tráiler 2, nov de 2019
Joshdub Wiki

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Caldera maldita

**Caldera maldita** (*Libro Uno: Luna - Capítulo 8*)

## Lista de episodios

**Caldera maldita** (originalmente conocido como *Cursed Caldera*) es el octavo capítulo del libro uno de El príncipe dragón. Estuvo disponible a partir del 14 de septiembre del 2018.

Es tambien el octavo episodio de la primera saga.

## Sinopsis

> Ellis guía a los amigos a la Caldera Maldita, pero les advierte que está llena de monstruos. Viren trata de obligar a Runaan a hablar.
>
>

## Personajes

* Callum
* Rayla
* Ezran
* Viren
* Runaan
* Ellis
* Gren

## Curiosidades

### Errores

* Rayla afirma que el sanador milagroso apareció hace tres años. Pero Ava tiene solo dos años y Ellis comento que habían pasado dos años desde que encontró a Ava.

### Créditos

* Corvus sigue los pasos que Cebo dejó en los créditos del episodio anterior.
* Ethari es fotografiado por segunda vez, esta vez devastado al darse cuenta de que el loto de metal de Runaan se ha hundido al quedar atrapado dentro de la moneda, sin darse cuenta de que aún no se ha hundido por completo en el suelo.
* El bastón de Ziard se puede ver como se muestra más tarde en "Sol Regem", lo que implica que es el mismo bastón utilizado por Viren dentro del episodio.
* Se puede ver a Ellis admirando un amuleto mágico en los créditos, que anteriormente menciona que Callum debería tener algún día.
* Un borrador alternativo de la imagen que muestra a Runaan atrapado dentro de la moneda se lanzó accidentalmente en el sitio web, en el que se muestra la parte superior del cuerpo de Runaan en lugar de solo su cara.

## Referencias

1. ↑ La tercera: The Dragon Prince, la nueva serie del guionista de The Last Airbender, estrenó su tráiler 5, sep de 2018
RetroTech Wiki

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Magia oscura

La magia oscura, que también se conoce como la séptima fuente, es una forma malvada y atroz de magia que no conecta directamente con ninguna de las seis Fuentes Primales. En cambio, se basa en la energía primaria dentro de las criaturas mágicas para alimentar hechizos.

## Información

A diferencia de las seis Fuentes Primarias que tienen cada una una una naturaleza específica, la magia oscura es más versátil y tiene muchos usos. En su extremo más extremo, incluso fue capaz de resucitar a alguien de entre los muertos. Los hechizos de magia oscura normalmente se lanzan a través de encantamientos en los que la imagen habla al revés. Se considera una forma barata, rápida y fácil de lanzar magia y siempre requiere un acto de destrucción y consumo para lograr. Debido a su naturaleza única, la magia oscura también se puede utilizar para asimilar las formas existentes de magia primaria.

La magia oscura, a diferencia de las seis Fuentes Primales, no puede ser heredada, aunque sí puede ser enseñada a los demás. Esto, sin embargo, puede ser muy peligroso si no se enseña correctamente. La inexperiencia con la magia oscura podría causar un gran daño al cuerpo, drenando la energía del usuario y dándole alucinaciones y pesadillas aterradoras.[5] Se desconoce si un caster se ve afectado por la corrupción por defecto, o si los factores de razonamiento moral en su desarrollo. Sin embargo, Ziard no mostró signos visibles de corrupción mientras usaba magia oscura para una noble causa.

Si una persona usa magia oscura con frecuencia, deja rastros dentro del usuario y eventualmente puede lanzar pequeños hechizos y cantrips útiles, como encender velas con las yemas de los dedos o hacer una linterna de palma. Sin embargo, la magia oscura no afecta a una persona sobre la que se ha lanzado, a menos que se haya lanzado un hechizo hostil. Ya que los restos de magia oscura permanecen dentro de los individuos que la usaron, existe la posibilidad de que sea extraída de ellos. Y sin embargo, según Janai, dependiendo de cuánto o cuánto tiempo una imagen utilice las artes oscuras y pase por el proceso de purificación en la Sunforge, habrá una alta probabilidad de que la persona no sea capaz de sobrevivir a la extracción.
Deep Dwellers

The term for Drow, Duergar, and Svirfneblins, they can either be ‘artificial’ or natural. The former are simply the product of their non-deep dwelling parents spending too much time too deep underground, causing the mutation. Dwarves show the most resistance, almost always needing to delve below the Dwarven Line for it to happen, while drow have been born from the mother just visiting a cave during her pregnancy. Unfortunately these kind of deep dwellers have all the same mental quirks and tendencies of their natural counterparts.

Natural born ones are incredibly rare to see, sometimes uncovered in forgotten tunnels in Terranus but almost never elsewhere. As such nothing is known about their societies, but all have been seen to be violent and bloodthirsty. If their artificial cousins are in fact as close as is suspected they may also suffer a host of mental illnesses. Most mild just being odd quirks, but some such as the svirfneblins enjoy full blown schizophrenia from birth.
Homebrew

Alturas is partially used as an experiment to test many homebrew ideas. Below are all of the existing homebrew items, classes, spells, and other player relevant things. Check Ruling changes for feats, changes to classes, templates, and other changes to existing content.

### Classes

* Philosopher

A full casting equivalent to the alchemist, specializes in one given spell school or other peculiarity. As well as being universally specialized in transmutation with most philosophies being thematically built around its ideas.

* Rune Master

Similar in concept to a traditional word caster, the Rune Master is a pseudo caster that specializes in carving innately magical runes into items. It tends to lack in raw power but can compensate through mastery of item creation and being able to prepare items in short order at a personal cost.

* Provisioner

Masters of the camp, the provisioner keeps a party in good health and provides a unique approach to supporting the party over long periods of time. They might lack in immediate buffs compared to other support classes but they're still more than capable of being their own bruisers.

* Heretic

The only class exempt to alignment openings, the heretics carry overwhelming hatred for the gods and their influence. They effectively break the shackles of traditional morality and defy those strongly aligned to the divine as symbols of sheer sin to both the most holy and unholy creeds.
Miscellaneous Lore

#### Lycanthropes

Simply not in Alturas, lycanthropes and their associated creatures just don’t exist. Similar half man half beast creatures like the rougarou also don’t exist, the closest thing are the beast races which are look more like animals twisted into a bipedal form. The closest is the Skinwalkers, which are the spawn of druids and shifters, however their hybrid form closely resembles other beast races rather than the traditional anthropomorphized image.

#### Stars

At night in Alturas the sky is nearly barren, only a couple hundred stars. This does not affect abilities relating to stars and they can still be used as normal for navigation. Commonly known history is that there used to be many more stars, but they've faded over centuries.
Uthrak

A comparatively young god who seems to be settling into position, being the first known case of a possible mortal who ascended to the state of divinity. The story of Uthrak the Wise isn't particularly widespread outside of Terranus where he first emerged into the world, aside from his slaying of his own god.

Centuries ago it's said that Uthrak rose from the earth of Terranus, heralded by a bloom of flowers which immediately rotted to dust at his feet, bearing flames of stars in one hand and the cold void in the other. The man himself would adamantly claim to have come from Mistfall, at the time it had only just been discovered by the first founders mere weeks before. From here he traveled the world as the Champion of Myrik, though heavy handed he was known to be wise beyond his years. Eventually though his travels lead to the Orc Badlands where once he entered he was never seen in person again. Instead followers of Myrikirym felt the divine screeching and howling as their god was caught in battle, shortly followed by the calm announcement of Uthrak, now taking the title of God of Knowledge.

Many followers of Myrikirym either died or were rendered mad either by the divine shock or grief over their god, some even think possession by its fragments trying to burrow in their minds was a cause. But Uthrak made it clear to those still sane he would serve in Myrik's place, returning himself to placidity in the Cosmic Archives where he now is presumed to reside. Overtime his voice became as obscure as any god's but his small pool of followers now strive to become as legendary as he was. Vigilant against corruption and seekers of knowledge, the Children of Uthrak are known to be steady handed and strong folk.
Gul'Ul

### Subdomains

Cannibalism, Corruption, Devil, Espionage, Memory, Thought, Aristocracy, Hubris, Fate

### Symbol

Crossed tridents in a frame of silver teeth

The Greedy King is lord over the Golden Hells, a cavern with flowing molten gold inhabited by his various gilded devils. Appears as a massive corpulent beast with 8 gem like eyes, a crown of short golden horns, and wide grinning mouth. Frequently makes deals with all sorts of artists, nobles, mages, and anyone else looking to gain knowledge or artistic skill, being the most known devil king. Always keeps to his word when a deal is struck, but will always make it so he gains far more than he loses, typically accepting items of artistic value or rare knowledge.

Clerics of Gu'ul share his hoarding and often summon gilded devils to offer them directly to the god, being wealthy churches that rarely help those around them. Antipaladins, and even rarely paladins, both act to hoard their own wealth as it is promised that when they die they gain a ranking in the Golden Hells depending on how much the accumulated, this including wealth of knowledge or artistic skill, especially cooking skills. Notably the Greedy King is uninterested in who he deals with, from the loftiest king to the lowest peasant, if he is confident in gaining more than he loses a deal can be struck.
Void Residue

A substance created as a rare byproduct of conjuration magics, it's considered to be the result of dimensions weakening. Something like a small crack in reality which displays contradictory physical traits and can only be seen as a grey static. Typically it manifests as a powdery feeling sludgy liquid that holds itself together when pulled to stay one solid mass, though other forms have been rarely seen. Each 'dose' of the substance is one of these self contained masses, usually no more than a vial's worth.

There is no known way to reliably create void residue and due to the rarity it is not normally found for sale. Even when trying to sell only rare powerful casters with a need for teleportaion, something surprisingly rare in itself, would bother buying it. However every casting of a conjuration spell higher than spell level 3 has a 1% chance to create a dose at the origin of the spell or at the end location if a teleport/summoning spell.
Maeva Ghennam

**Maeva Ghennam** est une candidate emblématique des Marseillais. Clashs, scènes trash, ambitions et phrases cultes, Maeva devient rapidement la star du programme à succès.

## Parcours

### Téléréalité

* 2018 *—* Les Marseillais Australia
* 2018 *—* Les Marseillais VS le Reste du Monde 3
* 2019 *—* Les Marseillais Asian Tour
* 2019 *—* Moundir & les Apprentis Aventuriers 4
* 2019 *—* Les Marseillais VS le Reste du Monde 4
* 2020 *—* Les Marseillais 9 aux Caraïbes
* 2020 *—* Les Marseillais VS le Reste du Monde 5
* 2020 *—* Tattoo Confessions (émission spéciale)
* 2021 *—* Les Marseillais 10

### Professionel

* Depuis novembre 2020 *—* PDG de Maeva Ghennam Beauty

### Amours

* Premier amour décédé
* Greg Yega (*en couple en novembre 2018 sur le tournage des Marseillais Asian Tour, séparation en 2019*)
* Anthony Nacca (*baiser en novembre 2018 sur le tournage des Marseillais Asian Tour*)
* Anthony Alcaraz (*flirts et déclaration en juin 2019 sur le tournage des Marseillais VS le Reste du Monde 4*)
* Allan Guedj (*flirts en novembre 2019 sur le tournage des Marseillais aux Caraïbes*)
* Greg Yega (*en couple en novembre 2019 sur le tournage des Marseillais aux Caraïbes, séparation en mai 2020*)
* Marvin Anthony (*flirts en juillet 2020 sur le tournage des Marseillais VS le Reste du Monde 5*)
* Kevin Zampa (*flirts en juillet 2020 sur le tournage des Marseillais VS le Reste du Monde 5*)
* *Inconnu* (*flirts en août 2020*)
Alturas Wiki

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Vincer II

Wife - Eliza

Bastard Son - The Bastard Prince

Adoptive Children - The Royal Family

The current High King of the nation of the same name. Previously an often seen public figure, going out into the public or seen in the castle gardens which were also open to the public. Though in recent years has become entirely secluded within the castle away from the public eye for unknown reasons, even closing the grounds to visitors and guests outside of official business.

### Appearance

While he appears to be a middle aged man his true age is hard to judge, having inherited at least portion of his father's immortality he has been ruling in his throne for at least two centuries. A very imposing man despite his good nature, broad and strongly built of muscle. Almost always seen wearing the True Blood Plate of his nation's treasury under his own cloak of embroidered flowers, wearing a crown of a similar design when acting as a ruler. Mid length rough brown hair with flecks of grey and sharp blue eyes, very atypical of others from his nation but supposedly true to his bloodline's.

### Personality

A gentle giant when he was still available to the people, towering over the average person he'd often joke about being a walking canopy. Loved to interact with his people and tend to plants when he had the time but made public shows of his sparring matches used to keep up his physique with many of the national army. Very sociable and well liked overall, seemingly fine with his ever busy life.

As a ruler his policies reflected this, he put his people first and respected everyone on equal footing. Though when dealing with ruthless nobles who would pester him to change policies in their favor or weaken rights of the people in their lands he would prove to be firm, but unfortunately dim. These moments are the rare times people would've seen his temper, a common story is of a lesser king tricking him into allowing a form of slavery through legal loopholes. Only to have the man be told of this after agreeing to the policies, at which the High King announced the smaller kingdom as traitors, incinerated the fool on the spot, and announced them conquered and free once more. He later stated he felt no remorse about this.
Reth

### Subdomains

Archon, Inevitable, Judgement, Legislation, Loyalty, Aristocracy, Leadership, Resolve, Day, Light, Revelation

### Symbol

A rook

God to most nobility in the world as they hold power over a blood line's strength and continuation. Often comes through a mortal avatar to deliver messages personally to those who oppose them, coming in many forms but always accompanied by a bright light that forces honesty to those within it. Worshipers are those who want their heritage to be remembered, usually royalty who need to insure an heir and a continuous bloodline.
Clues

For collecting all the clues of the story, tell the DM if something is missing or you'd like to add something. I ain't got a good memory!

Timeline available too.

### Eustace's Disappearance

* Gunshots had been heard the weeks leading up to it
* Marcy thinks he had something to do with the Starlight Brothers
* Ventrund repaired his armor, riddled with bullet holes
	+ He had no bullet scars or wounds on him
* Tink and Plink know about guns, but identified the bullets as being small arms or underloaded shots
	+ They do own at least one gun, a revolver with a horizontal cylinder
* His home was undisturbed, aside from his own messiness
* He had borrowed some sort of gun from the Fogwatch
* Hasn't seen Trok within the year
* Was having nightmares for about a year
	+ Possibly from the Nightmare spell
* Was seeing Dr. Topper for medical care
	+ Suffered old age effects, arthritis, ulcers, and blindness in one eye. Given pain and nausea medication
	+ Had a lung infection, was being treated
	+ Almost died of bullet wounds, healed via magic leaving no scars
* Was seen at night a few days beforehand, walking with someone
	+ Said someone being small sized and wearing colorful clothing and a 'mirthful mask'
Dr. Topper

A doctor operating out of a decrepit slum of Mistfall, main office being a decaying building housing his tools and machinery. Though apparently he moves around quite a lot, possibly driven by a compulsion to heal. The man himself wears a waxed black robe, gloves, and a short beaked bird mask with glassy eyes. Seems good natured, if too dedicated to his profession. Has broken his disdain for professional doctoring before by using healing potions, so his ultimate goal does seem to be to save lives and heal.
He's treated Sir Eustace before, having seen him for many effects of his age. Including painful joints, the loss of vision in one eye, what he suspects was a lung infection causing the cough, and severe ulcers. As well as bullet wounds, forcing him to use a healing potion which hid the scars which would've normally appeared.
Aelor

### Subdomains

Archon, Redemption, Inevitable, Judgement, Legislation, Loyalty, Purity, Cooperation, Family, Home

### Symbol

Silhouette of a sword within a shield

Followers are among the most common in the world, seeing Aelor as the one true god. Customs are always very strict and clear, worshippers have a weekly allotment of time to pray, and more intense believers give their entire life to maintaining an orderly fashion, striving to improve society around them by setting an example. Paladins of Aelor are given leniency with the normal traditions and are instead encouraged to travel the world and raise new temples, only required to stay until construction is over and hoping Aelor would do the rest.
Hechizo

**Hechizo** (*Libro Tres: Sol - Capítulo 7*)

## Lista de episodios

**Hechizo** (originalmente conocido como *Hearts of Cinder*) es el séptimo capítulo del libro tres de El príncipe dragón. Estuvo disponible a partir del 22 de noviembre del 2019.

Cronológicamente es el vigésimo quinto episodio de la primera saga.

## Sinopsis

> Mientras el equipo de Zym se prepara para subir la empinada cuesta hacia la guarida de la reina dragón, Viren y Aaravos les tienden una trampa a los elfos de sol.
>
>

## Curiosidades

### Créditos

* Se puede ver a Opeli, Barius y Corvus prometiendo lealtad a la reina Anya, presagiando sus roles en la batalla contra Viren después de llegar a Duren.
* Aunque solo se menciona, la reina Aditi se puede ver en el tercer crédito de este episodio.
* Ahora mutado, Kasef todavía se niega a comer sus verduras, lo que es una referencia directa a la imagen de crédito de "La carta sellada", donde se le puede ver en la misma pero en su forma humana.

## Referencias

1. ↑ La tercera: La tercera temporada de The Dragon Prince reveló su tráiler 2, nov de 2019
Humans

Most populous and trade savvy race. Bog standard, found in any and all professions and statuses, if a bit more prone to higher positions than other races. Favors electricity and the few devices that run on it and gunsmithing as a trade in the richer areas. However just as many favor traditional methods. As such a human can fulfil nearly any role, from a noble knight to an under handed gunman to a wise sage.

Physical appearances of humans vary depending on their native heritage. Haldrides tend towards darker colors, usually dark brown skin and hair, eyes usually brown or amber colored with a rare striking yellow. Mountainous Maltenese range from light tan to a milky pale skin, black hair being most common with the odd brown head, mostly brown or grey eyes. Coastal Maltenese are pale by nature but often tanned from exposure, blonde to light brown hair with the longest beards among humans and blue, sometimes green or grey, eyes. Vincerians are most varied but the stereotype is fair skin, brown hair and brown eyes.

Their currency are standard round coins, minted with local nobility.
Unbiased

#### **Spells gained:**

Unbiased Philosophers choose to change their views regularly and observe the world through many different lens. They may choose a number of spells in any school to add to their formulae list equal to their intelligence bonus at that time each level, these spells must be of a level they can cast. If their intelligence increases or decreases they do not lose the ability to learn, prepare, and use these spells, nor do they gain more retroactively. This ability does not add extracts to your formulae book.

#### **Mutagen effect:**

An unbiased philosopher may choose any ability score to benefit from and suffer a penalty to when they use their mutagen. Once this choice is made it cannot be changed.

At 5th level you may gain an additional wondrous item slot while under the effects of your mutagen. You must still equip the item as normal. Once you have chosen the slot it cannot be changed.

At 10th level you gain an additional ring or wondrous item slot. Which you choose cannot be changed, and you may use this to gain a third item slot of the same type.

At 15th level you may now change which magic item slots your mutagen gives you. You may not have more than one additional ring slot.

At 20th level you can now change which item slots your mutagen gives you as a full round action. You may opt to have two additional ring slots.

#### **Item Creation (Ex):**

At 3rd level you gain Craft Wondrous item as a bonus feat. You may treat your extracts as spells and class level as caster level for magic item creation.

#### **Advanced Technique (Ex):**

At 6th level you may choose one of the following feats: Craft magic arms and armor, Craft Construct, Craft Ooze, or Grow Plant Creature. You may ignore the requirements for these feats, however if you meet them you gain a +2 to any checks to use them.

#### **Alchemical Wonders (Su):**

At 9th level you may choose to gain either the Craft Rod or Forge Ring feat.

#### **Eldritch Implications (Su):**

At 15th level you may choose to gain either the Craft Staff or Brew Fleshcrafting Poison feat.
Haldrod

In short Haldrod is simply unorganized madness compared to the rest of the world. Lush green grasslands to the east, a harsh desert to the west, and filled to the brim with humans, gnomes, and dwarves all fighting to stake their claim. Dozens of small kingdoms form here, each brandishing their own structure and culture. Why exactly? Haldrod is the only land bridge between the western and eastern world making any land close to the crossing point immensely valuable. Coastlines just as much, but being within it means if you’ve got a kingdom and the muscle to enforce it, you can take toll on any goods passing through.

So the entire continent is always at war with itself in some form, borders ever changing and degraded to the point most dwarves not directly dealing with one of the kingdoms within it consider it all the same territory. However nowhere is quiet as prosperous for the right upstart looking to make some coin and leave a mark on history.