Зеленые дни. Часть 7.

15/12/13, 3:00PM
(продолжение)
  В общем, я объявил о закрытии магазина за неделю и начал к этому готовиться. Работы было много - с одного лишь верхнего склада я вывез 240 полных двойных сундуков разного товара, а в общей сложности из магазина - почти 380. Это 570 инвентарей и больше тысячи телепортаций туда и обратно. Еще я заказал сейв всего региона Лайма на память и в последний день выложил его в теме на форуме. А вот фермы я решил не трогать и перенести на новое место - все же не зря я их так долго строил. Пригодятся. Ну, по крайней мере, не помешают точно. Оба магазина, метро и некоторые внутренние постройки отрегенили 8го декабря - ровно в день открытия Лайма, спустя семь месяцев. Я считаю, что за этот срок получил хорошее представление о торговле и полезный опыт. Но торговлю я не бросаю - я решил оставить себе казино в Кантерлоте и обустроил на втором этаже мини-магазин по продаже модификаторов свечения и некоторого другого донатного барахла. Думаю, стоит добавить, что закрытие магазина принесло очень хорошие деньги - я решил продать регион радиогному, который ранее им интересовался, но уже начал строить свой проект в старом мире. Мы договорились на 30кк, которые он будет выплачивать в течение шести месяцев. Солидная сумма, которая обеспечит мне возможность заняться новым проектом - тем самым особняком. Да, теперь я с головой уйду только в этот проект и, наконец-то, обзаведусь домом на ГК. Местоположение усадьбы я решил сменить, потому что там было нереально сложно преобразовать горный ландшафт в более подходящий мне равнинный. В общем, не так давно мне пришла идея создать собственный остров. Именно создать, а не найти, потому что найти такой огромный остров, думаю, нереально. Поэтому я нарисовал в Автокаде полилинию, пошевелил вершины, добившись приемлемой формы, экспортировал в bmp 1:1, а затем, на максимальном зуме, перенес по пикселям контур на воду. Регион, кстати, нашел неподалеку от второго Лайма и Элирии - в огромном океане. Контур заполнил землей, соединил с дном океана (работа была сложная, потому что все надо делать на плаву, дно очень далеко - порядка 20-30 кубов, а размер острова - 380х440 в самых удаленных точках), затем нанял терраформеров. Вернее, нанять я собирался одного - Fenke, работа которого мне очень нравится (он делал берега около второго Лайма), но оказалось, что у него целая команда, так что теперь в работе участвует человек 10. Но и сумму придется отдать приличную - 4кк зелени и регион второго Лайма. Но это даже хорошо, потому что они действительно работают, в отличие от предыдущего терраформера, который почти не появляется в игре и за полгода ничего не сделал. Я надеюсь, что они справятся за месяц-полтора, потому что без Лайма мне совершенно нечего делать и становится очень скучно. Ну, вроде все. Это основные события, которые хотелось записать. Из более мелких, думаю, стоит отметить то, что я оказался вторым в игре, кто получил именной предмет - кирку. Первым был strongvine, создатель проекта нового спавна. Когда мне ее подписала Аня, именных инструментов еще не было, поэтому такая кирка вызвала у многих огромный интерес и кучу вопросов. Все сразу решили, что я вдонатил ради нее полсотни. Это было даже забавно, так что я не стал никого переубеждать и об истинной причине ее появления знала лишь пара знакомых. На самом деле кирка была просто подарком в благодарность за то, что я рассказал о баге, который привнес в мир очень много относительно дорогого товара. В общем, подарок просто шикарный и я даже не собираюсь менять эту кирку на что-то более новое. Единственное, что хочется - это перенести подпись на Жутковатую кирку, потому что все эти свойства в названии (прочная, со счетчиком алмазов) уже не имеют смысла, ведь счетчики можно ставить любые (у меня уже 5 на ней), а прочность можно будет модифицировать со следующего тиража сундуков. А вот "Жутковатая" звучит здорово. Может быть когда-нибудь подвернется удобный момент для такой просьбы, посмотрим. А еще сейчас я занят прокачкой своего необычного сета паладина. Я собрал все 4 части с одинаковыми номерами - восьмыми, и поставил на каждую Нео-Венецианский синий цвет. На поднятие яркости до максимум нужно целых 56 усилителей, но оно того стоит. Есть, правда, проблема - недавно были введены скоростные ботинки, которые очень помогают в повседневной жизни, поэтому приходится выбирать, что лучше - полный сет с частицами и дорогим свечением или прибавка к скорости бега. Хочется надеяться, что в скором времени такие баффы можно будет снимать и переносить на другой предмет. Пока все, больше писать нечего. 12/2/14, 9:30PM.
  Пока вcе довольно однообразно и скучно. О закрытии Лайма по прошествии двух месяцев я так и не пожалел. Делать, конечно, стало почти нечего, но и к торговле меня больше не тянет. У меня есть мое казино в Кантерлоте, на втором этаже которого я оборудовал мини-магазинчик на пару десятков сундуков, где продаю разные модификаторы, скупаю усиления и изъятия, а так же время от времени выставляю на продажу разные вещи из сундуков - луки, броню, кирки, лопаты и прочее. И этого мне достаточно. Еще, вот, продажу своих дневников поставлю. Вроде они кого-то интересуют - в Лайме скупили порядка 15 комплектов из 6ти книг. Недавно мне поступило предложение от одного известного механика о постройке в Эварисе нового вида ред-игры. Идея мне понравилась, поэтому я сразу указал выкопать все свободное пространство под зданием и уже даже сделал вход на нижний этаж.Скоро начнем строить.
  Тем временем команда терраформеров во главе с Фенке ухитрилась развалиться из-за внутренних разногласий и отсутствия свободного времени. Я уже было отчаялся, ибо больше хороших работников в данной сфере я не знаю. В итоге решил опубликовать объявление на форуме, хоть и не надеялся, что найдется кто-то достаточно адекватный и талантливый. Однако результат оправдал все ожидания - почти сразу же откликнулся Helmar и предложил свою команду из еще двух человек - kostyans и Andrias. Зная дворфов и их архитектуру, я тут же принял предложение и они начали работать. Прогресс, надо сказать, меня очень радует. Они сделали за пару недель раз в двадцать больше, чем прошлые работники. Я даже уже перенес дом на остров, так что там можно жить. Остров, правда, уже не кажется огромным. По сравнению с домом он стал ощущаться относительно небольшим. Метро было решено вынести на отдельный островок рядом с основным. Не знаю, даже, зачем, просто мне захотелось разделить жилую зону и место, где кто-то может появиться. Думаю, я смогу красиво это обставить - сделаю мост с одного на другой, вокруг метро небольшой садик.. Идей пока мало и они довольно смутные, так что описывать ничего не буду. Посмотрим, что можно будет сделать. Собственно, это все новости. Жить сейчас немного скучновато, потому что никаких особых обновлений на блоки или новые возможности нет и не предвидится. Все мы ждем новый клиент и новую игру. Наверное, только это ожидание и держит меня тут. Все-таки, обещания и планы там довольно грандиозные. Я хочу это увидеть. Вот, к слову, от скуки даже в бан угодил, только что вышел. Затолкал на пару с товарищем в речку Медузу, а пронырливый хелпер greenmine наделал кучу скринов. Ладно, сам виноват, тут никаких проблем. Расстроило лишь то, что гринмайн нажаловался только на меня, а второго человека (они друзья или их тимспик объединяет, черт знает) намеренно прикрыл, хотя стоял рядом с нами и все видел. Впрочем, все это уже не впервой, так что можно привыкнуть. Минус человек из списка тех, кто был мне симпатичен и приятен.
  Продолжение заметки в восьмой части.