recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cowboys and Dragons

*Go west, young man.*
It is an era of invention and discovery. Long lost texts of arcane knowledge resurface, the mixed and muddled magic bloodlines reawaken. Metal men and iron horses roam the earth. Coal and gunpowder and oil shape the world every bit as much as steel and gold.

It is an era of conflict and diplomacy. Peoples from all over the globe converge on the continent, seeking riches, seeking knowledge, seeking allies. Chiefs wage war with Emperors, calling upon the new Gods to win their battles. Explorers seek out new peoples and ways of life.

It is an era of wizards and gunslingers, of war-forged and minotaur, of **cowboys and dragons**.

Oh hey, funny how that worked out at the end there.

## Cowboys and Dragons

A Steampunk fantasy campaign setting for Dungeons and Dragons, 3.5 Edition

### Getting Started

* House Rules
* Setting
* Firearms
* Classes
* Religion
* Skills
* Feats
* Languages
* Items
* Drugs
* Required Reading
* Things Which Will Not Be Happening In Cowboys And Dragons
Leone Single Action M-7

Leone: Always Improving

**Leone Single Action M-7**

## Overview

This weapon, also known as the “Old Army Revolver”, was manufactured by Leone Industrial. It is a cap-and-ball revolver. The M-7 requires an extensive loading procedure, where each chamber of the cylinder is loaded separately, by hand, with each chamber requiring a full round action to reload. A character with Rapid Reload can reload a single chamber as a move action.

## Usage

The Leone M-7 was mass produced for use by the Cheltan army, and has since been supplanted by the S-7. As a result, there are a great number of these available throughout the continent.

## Reality

This weapon is based on the Colt 1860 Army revolver.
Leone Buntline S-7

The Fastest Gun in the World: Leone Buntline.

**Leone Buntline S-7**

## Overview

This weapon is a specially manufactured Leone S-7 revolver, made in a short production run, for the purpose of presenting as gifts to the most talented gunfighters in all the world. It is a Masterwork Leone Single Action S-7, only fitted with a 12 inch barrel. Each Buntline also comes with a detatchable hook stock which can be fitted onto the pistol grip on short notice, allowing it to be used as a small revolving rifle. The Leone Buntline has a loading gate, and must be loaded and unloaded one round at a time. Thus, unloading and reloading a spent Buntline requires two full round actions without Rapid Reload, and one full round action with Rapid Reload.

## Usage

It is believed that less than 100 Leone Buntline revolvers exist. The name is derived from the type of knot, with the design of the engraving depicting a buntline hitch with the trigger guard as the ring around which two ropes are tied. The barrel is engraved with a number of exotic abstract designs, with the words “The Fastest Gun in the World” engraved in Prynnte. Ironically, because of its size, the Buntline is incredibly unwieldy and cannot benefit from quick draw holsters like smaller revolvers can

## Reality

This weapon is based on the largely fictional Colt Buntline revolver.
House Rules

*Cowboys and Dragons* reflects a different kind of media than traditional D&D. As a result, new rules are added to alter how the game runs.

## House Rules

* Massive Damage
	+ It's easier to kill
* Bargain For Your Life
	+ It's harder to die
* Ranged Combat
	+ Is king
* Negative Hitpoints
	+ Just how many do you have?
* Character Flaws
	+ Pobody's nerfect.
* Critical Fumbles
	+ You'll be fine as long as you roll over a 1.
* Reputation
	+ WANTED: DEAD OR ALIVE
Thundermeade

**Thundermeade** is a town in the western reaches of the Wyldlands, near the Verdes. As opposed to many lawless towns in the Wyldlands, Thundermeade is known for its strict, overbearing sheriff. The sheriff of Thundermeade, "Long John" Luthor Herod, is infamous for his shoot first, ask questions never style of peacekeeping, and with his squad of killers, keeps Thundermeade "honest".
The Colonization of the First Empire

Long ago, in the days of the Mythic World, the First Empire finally crumbled into ruin and was **colonized** by the Forgotten Empire.

There are no proper nouns in Cowboys and Dragons.

## Background

The First Empire of Rotoxa had been in decline for centuries, its component parts breaking off and drifting away over time, language and culture becoming more diverse and distant throughout the empire. Worse, the central monarchy of the First Empire had very nearly dissolved due to decades of inbreeding, civil war, and constant strife. In this state, the First Empire essentially fell apart into nothing.

## Colonization

The conquistadors of the Forgotten Empire found Rotoxa to be a pushover and a literal goldmine. Centuries of disunity made the First Empire easy to exploit, and soon a new colonial government was established by the Forgotten Empire in the ruins of the old, seated in Ciudad del Imperio, as the First Empire was.

Part of the colonization involved the recruitment and recognition of the noble families of the First Empire into the new colonial government. These families, along with the noble houses of the Forgotten Empire, formed the basis of Las Familias.

The general population of Rotoxano people did not enjoy the benefits of greater security or freedom under the colonial government, a problem only made worse after the conquering of the Forgotten Empire and the rise of the New Rotoxan Empire.

There are absolutely no proper nouns in Cowboys and Dragons.
Brutus Degenerate

Brutus Firearms: All it takes is one shot to change the world.

**Brutus Degenerate**

## Overview

This one-shot pistol is manufactured by Brutus Firearms. Because of its incredibly small size, it is extremely easy to conceal, giving a +4 bonus to attempts to hide or smuggle it. A Brutus Degenerate is loaded by the muzzle, and uses percussion caps as primer.

## Usage

The Degenerate is famous throughout the world as the weapon used to assassinate President Jeremiah Ford for his part in the Great War.

## Reality

It is based on the muzzle loading Philadelphia Derringer used by John Wilkes Booth.
Honchkrow

**Honchkrow (Japanese: ドンカラス / Dongkarasu)** is a dual-type Dark/Flying Pokémon, and is one of the official Pokémon featured in Pokémon Vega.

It evolves from Murkrow when exposed to a Moon Stone.

## Overview

The counterpart of Mismagius, who appeared in Altair and Sirius, Honchkrow entered to the land of Tohoak. 125 Attack and 105 Special Attack is nothing to scoff at. Unfortunately, there are many problems with Honchkrow in this game compare to how it normally does in Gen 5 to 7 battling.

1) No Moxie. Lack of Moxie as a way to steamroll teams really stings. Especially since it has 71 Speed, which is pretty meh compare to the other fast Speed Demons, in addition to the lack of Life Orb.

2) No Sucker Punch. Sucker Punch is Honchkrow's biggest selling point. Without it, it has to rely on Dark Roar, which while good, it forces it to run a mixed set with it and Heat Wave, or a Special set with Nasty Plot.

3) Bulk is not too great. Despite its 100 HP, it has bad Defenses that any STAB Move that hits for 3 of its weaknesses would easily beat it. Especially since it has meh Speed and when trying to set up with Nasty Plot.

4) Even if one decides to run a Physical Moveset, the lack of Superpower to smash Rock and Steel Types severely hinders its sweep.

5) Massively outclassed by stronger and better Dark or Flying Type in Vega.

Dark: Dizasol (No Explanation needed), Darkrai, Houndoom, Scrafty, Weavile, Tyranitar, Krookodile.

Flying: Coruda, R'duckulus, Pteriarch, Togekiss, Zapdos, Blizentork.

## Base Stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.
* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.
Colonial Tierra Dorada

During the Fallen World, Tierra Dorada was founded as a **colony** of the nation now known as the Forgotten Empire. After the fall of the empire, the noble houses and royalty, now dispossessed of their lands and holdings, spread throughout the colonies of the fallen empire. Rotoxa became the seat of a new empire, as did (NEED A BETTER NAME THAN NOT-BRAZIL), but Tierra Dorada's self reliance and remoteness from the Forgotten Empire kept it independent. Still, Pays counts Tierra Dorada as enough of an ally to use it as a holding pen for their most important prisoner.
Eaton Side-by-side

Eaton: The Very Best, for the Very Best.

**Eaton Side-by-Side**

## Overview

This weapon, also known as the "boomstick", is a side-by-side double barreled break-action shotgun manufactured by Eaton Firearms. The gun opens by breaking in half at the breach, automatically ejecting the shells inside. Both chambers can then be reloaded.

## Usage

The Eaton is popular with hunters, though its high quality comes with a restrictive price. It's also popular with slayers of the undead, due to its ease of use and large bore.

## Reality

This weapon is based on the Remington 1889 Side-by-side shotgun, of *Army of Darkness* fame..
Setting

**Setting** details for Cowboys and Dragons.

## Summary

* It's a new age. Magic has returned after 200 years of absence.
* The age of the sword has ended. Pistols are more numerous than men.
* It's the wild west.
* The silver dollar is strong.
* s'all steampunk n' shit.
* The war just ended a short time ago.
* If you know a bit of real world history, you're in luck!
* If you know a lot of real world history, you'll be upset.

## History

* The Mythic World
* The Great Collapse
* The Catatonic Empire
* The Fallen World
* The Awakening
* The New World
* The Great War
* The Land Rush
* The Iron Dream
* The History of Firearms

## Geography

* Languages
* The Painted Lands
* Lotruna
* The Nemesis Nation
* The Wyldlands
* Rotoxa
* Tierra Dorada
* Chelta
* Tambaku
* Horta
* Pays
* Blaekera
* Eisentraum
* Mochizuki
* The Venereal Republics
* Ganarajya
* Xin Wanguo
* Umbuso
* The Interzone
* The Far South

## Peoples

* The Painted People
* Tints
* Los Conquistados

## Races

* The War-Forged
* Minotaurs
* Elves
* Kobolds
* Dragons

## Technology

* Firearms
* Trains
* Steamtech
* Dirigibles
* Mass Communication
* Items
Clicker Code

**Clicker Code** was devised as a method of encoding information (initially, information in Prynnte) into a series of clicks, for use with a telegram wire. However, Clicker Code can also be used to encode information in any language, and can be expressed in a number of ways beyond just telegram clicks.
The Great Collapse

For the Painted People, it was the Silence. For the mages of the north, it was the Shattering. The dwarves of Eisentraum remember it as the Zeitgeist, and the elves of the south call it the Sundered Veil. But whatever it's called, **the Great Collapse** is remembered as the event which ended the Mythic World and began the Fallen World. It consisted of a brief apocalypse, followed by the resumption of regular business and the vanishing of magic and the Afterlife.

## History

What caused the Great Collapse is not known. In retrospect, there were warning signs, involving mysterious anomalies in magic and time, but the first time anyone noticed anything wrong was when the sun froze in the sky. For 72 hours, the sun baked the Patchwork Plains and Painted Lands, while the Mountains of Gloom froze over. In the north, the Jotun mounted their glaciers and drove them across the plains of the world. The moon vanished into a cloud. Blood rained from the sky. In the Catatonic Empire, the entire populace simply froze in place and stared ahead into nothing. A great rift opened up in the Painted Lands.

Then, suddenly, it all started working again. The sun started working, the glaciers retreated, the blood dried. The moon remained gone, however, and the Catatonic people all either starved or were killed where they stood. And there were worse effects: Magic had disappeared, and the pearly gates of the Afterlife had slammed shut. The dead no longer stayed restful, and began to walk the earth. The Fallen World had arrived.

## In Detail

* The Cooking of the Aridon
* The Frigid Mountains
* The March of the Glaciers
* The Catatonic Empire
* The Rift Opens
* The Dragons Vanish
* The Restless Dead
* The End of Magic
The Tambaku Uprisings

**The Tambaku Uprisings** were a series of slave revolts in Tambaku. The Tambako authorities cracked down hard on rebellions where they could, but it swiftly became a nationwide game of Whack-a-Mole. Tambaku accused Chelta of supplying arms and support to slaves in overthrowing their masters and escaping custody, which Chelta initially denied. As the Great War began to develop, Chelta began openly supporting slave rebellions and slave flight from Tambaku.
The Dine

**The Dine** ("din-eh") are the native population of the Painted Lands, western Lotruna, and the southern Wyldlands.

The Dine are amongst the most populous of the Painted People. They speak Yiltas and, er, utilize Sign Language, though most Dine also speak a neighboring tongue such as Tlahtolli, Idioma, or Prynnte, and understand other languages like Smoke Signals.

The name for and quality of being related to the Dine is **Dine**, as in "a Dine ambush" or "the Dine tracker".

## Geography

* The Painted Lands
* Lotruna
* The Wyldlands
* Rotoxa
Villalobos Family

**The Villalobos Family** is the imperial house of Rotoxa.

## History

Villalobos was, in fact, one of the most powerful noble houses of the Forgotten Empire, and fled the destruction of its homeland to take up residence in Rotoxa, before the founding of the New Rotoxan Empire.

At the same time as the exodus from the Forgotten Empire, one branch of the Villalobos married to the last traces of the Kale bloodline, producing the Villalobos-Kales who now rule Blaekera.

## Famous Villalobos

* Lupa Gloriana I, Queen of Blaekera
	+ Her six children
* Julio Villalobos, Emperor of Rotoxa
	+ Alejandro Villalobos, crown prince of Rotoxa
* Don Alphonso Tiago Villalobos del Toro, the Last Paladin
* Sir Charles Fitzlobe, Knight of Blaekera
Kami

**Kami** are the spirits of the land, according to a religious practice popular in Mochizuki. One of the practices of the religion is the building and maintaining of shrines in order to make peace with the spirits in the immediate area, spirits that can grant boons and favors if appeased or bring calamity and death if wronged.

## Gods and Spirits

* **Name:**
* **Appears As:**
* **Symbol:**
* **Alignment:**
* **Portfolio:**
* **Domains:**
* **Spell Time:**
* **Favored Weapon:**
* **Conduct:**
* **Common Temple Design:**
* **Common Temple Services:**
* **Misc:**
The Federales

**Los Ejércitos Federales de Rotoxa**, better known throughout the west as **The Federales**, is the name of the Rotoxan military. The plural and the "Federal" bit hint at the forgotten history of the Federales.

## Forgotten History

The Federales are the nominal descendents of the federal armies of the provinces of the area now known as Rotoxa. After the ascension of the New Rotoxan Empire, their command was more centralized, but everybody liked the name too much, apparently.

## Current Events

Since the ascension, the Federales are largely funded, commanded, and trained by the del Toro Family. The Federales are seen as a good place for sons to cut their teeth, bastards to earn their bend sinister, and daughters to upset the status quo and then skip town.
Horta

**Le Region l'Horta** ("The Region of the Horta"), also known as the Horta Region, or just **the Horta**, is the frigid northern territory that stretches nearly halfway across the continent. It lies north of Chelta and the Wyldlands, and its westernmost reaches are bordered by Romansk, across the Pesadillas Verdes.

The quality of being from or related to the Horta is **Hortesque**, as in "The Royal Hortesque Mounted Rangers" or "empty Hortesque fields". The common tongues of the Horta are Mensonge, Prynnte, and Gawonhisdi.

## Geography

* Entente Falls
	+ The Black River
* The Patchwork Plains
* Las Pesadillas Verdes
Use Device

**Use Device** replaces the former skill Use Magic Device. Use Magic Device is now a Charisma-based usage of the **Use Device** skill (Use Magic Device cannot be used untrained). **Use Device** covers all technology and magical devices.

### Action

None. The Use Device check is made as part of the action (if any) required to activate the device.

### Try again

Yes, but if you ever roll a natural 1 while attempting to activate a magical item and you fail, then you can’t try to activate that item again for 24 hours.

### Special

You can take 10 with this skill, but not with the Use Magic Device use of the skill.

You can’t aid another on Use Magic Device checks. Only the user of the item may attempt such a check.

If you have the Magical Aptitude feat, you get a +2 bonus on Use Magic Device checks.

### Synergy

* If you have 5 or more ranks in Spellcraft, you get a +2 bonus on Use Device checks related to scrolls.
* If you have 5 or more ranks in Decipher Script, you get a +2 bonus on Use Device checks related to scrolls.
* If you have 5 or more ranks in Use Device, you get a +2 bonus to Spellcraft checks made to decipher spells on scrolls.
* If you have 5 or more ranks in Disable Device, you get a +2 bonus to Use Device checks related to reactivating disabled devices.
* If you have 5 or more ranks in a relevant craft skill, you get a +2 bonus to Use Device checks related to that device.
* If you have 5 or more ranks in Use Device, you get a +2 bonus to Ride checks on steamwork animals.
Riviere de Sang

**The Riviere de Sang** is a river (and, to an extent, a road) that winds through southern Tambaku, seperating the two halves of the country, before passing through Arcadia and emptying into the Dark Sea.

## Features

The primary source of the Riviere de Sang is a lake in northern Tambaku, Lac Doleur. It drains four states of Tambaku, and its watershed covers half the country's landmass. As the southern part of Tambaku is in fact a massive tidal basin, it's difficult to say where the Riviere de Sang ends, though its delta supplies Arcadia with most of its sediment.

In the Mythic World, the old masters of Arcadia put their slaves to work constructing a road that would cover the Riviere de Sang. The result is a highway that primarily follows the river from the towns north of Arcadia, before actually curving over the river's surface around the Ivory Quarter and curling along it until it reaches the Sin Basin. The road is built high over the river, with criss-crossing stone arches, and serves as the main street of Arcadia.
Leone Long-Revolver

Leone: The world's leader in revolving firearms.

**Leone Long Revolver**

## Overview

This weapon is manufactured by Leone Industrial. The Leone Long Revolver requires an extensive loading procedure, where each chamber of the cylinder is loaded separately, by hand, with each chamber requiring a full round action to reload. A character with Rapid Reload can reload a single chamber as a move action.

The Leone Long Revolver is particularly unreliable. When rolling a critical fumble, a roll of 1-2 causes a chain-fire, which is a reaction where the explosive charge of a bullet causes the remaining rounds in the weapon to fire all at once, blowing up the weapon and dealing half damage of all those bullets to the operator. This flaw can be corrected by converting the weapon to fire metal cartridges.

## Usage

It briefly served as the standard issue rifle of both the Chelta and Lotruna armies, but was soon supplanted by more reliable and easily reloaded weapons.

## Reality

This weapon is based on the 1855 Colt Revolving Rifle.
Thieving

**Roubo** é a habilidade bastante fácil porque você não precisa de quaisquer itens e equipamentos. Ele pode ser iniciado assim que você começa o jogo e não vai demorar muito tempo para 99.

Desde que você não precisa de quaisquer itens ou equipamentos que você pode começar por simplesmente caminhar para uma casa ao lado de Edgeville Banco que está cheio de homens e começar sua série de crime até chegar ao nível de Roubo 10.

## Níveis 10-20

Depois de ter **nível de Roubo 10** você pode passar para pickpocketing **agricultores** que dão**290xp** cada vez que você Os agricultores estão localizados em Lumbridge ao lado do campo vaca em uma fazenda de frango.Você tambem pode continuar o homem furtos até que o **Roubo 20**

## Nível 20 - 40

A partir do nível 20 - 40 terá de roubar de **barracas de seda em Ardougne** .Fica no centro o mercado

Cuidado com as próximas **Guardas** que podem atacá-lo por roubar barracas.

## Nível 55 - 65

Pickpocket Cavaleiro de Ardougne 55-65,

[65-90 Aberto para qualquer coisa,veja a tabela no final e veja oque prefere fazer]

## Nível de 90 a 99

A partir do nível 90 a 99, será pickpocketing comerciantes Anão, Eles podem ser encontrados no piso superior do palácio em Keldagrim.

Chegar ao Keldagrim com o Oráculo de Dawn, na cidade de Teleports.

Ir para o topo andar do Palácio e e furte os comerciantes até que você esteja 99.
Gravity Wave (move)

Accuracy
 Priority
 * Does not make contact
* **Affected by Protect**
* Not affected by Magic Coat
* Not affected by Snatch
* **Affected by King's Rock**
 **Target**

 **Availability**

* Not a TM, HM or Move Tutor move.
 * This move was created for Pokémon Vega

 **Gravity Wave** is a damage-dealing Psychic-type move introduced in Pokémon Vega.

## Effect

Gravity Wave doesn't have a standard base power; rather, its damage is calculated based on the weight of the target. Gravity Wave's power is calculated as follows:

 0.1 - 9.9 kg
Rapid Reload

**Rapid Reload** [General] [Fighter]

**Prerequisite:** Weapon Proficiency (ranged weapon chosen).

**Benefit:** Choose a type of crossbow or a firearm action.

The time required for you to reload your chosen type of crossbow or firearm action is reduced. Crossbows can be loaded as a free action, and firearms can be loaded as described on the Reloading page.

If you have selected this feat for hand crossbow or light crossbow, you may fire that weapon as many times in a full attack action as you could attack if you were using a bow.

**Normal:** A character without this feat needs a move action to reload a hand or light crossbow or magazine compatible firearm, or a full-round action to reload a heavy crossbow or firearm that cannot use a magazine or quickloader, or two full round actions for archaic muzzle-loaders.

**Special:** You can gain Rapid Reload multiple times. Each time you take the feat, it applies to a new type of crossbow or firearm action.

A fighter may select Rapid Reload as one of his fighter bonus feats.
Gunsmithing

**Craft (Gunsmithing) (Int)**

Characters with 5 or more ranks in Craft (Gunsmithing) can make their own firearms. The cost of a firearm is determined like so:

[**Caliber cost**] \* [**number of bullets in magazine**] \* [**1 for hand load | 2 for metal cartridge**] + [**Grip cost**] + [**Barrel cost**] \* [**number of barrels | number of barrels \*1.5 for multi-fire**] + [**miscellaneous costs for extras**]

The resulting number is the cost of the firearm, and an NPC gunsmith will request this number, plus a given cost per day in labor (based on the gunsmith's skill, how busy they are, etc), to make a custom firearm. 75% of the cost is materials, the remainder is supplies and tools. A fully stocked workshop will already have supplies and tools available. A character can salvage parts from other firearms to lower the materials cost (via straight substitution) though Masterwork components will not survive the process unless the resulting firearm is also Masterwork.

Any of the three components of a weapon can be made Masterwork, and will impart a +1 Masterwork bonus to attack rolls that will not stack with bonuses from any other component. Any of the three components can be enchanted, though only the Action of a weapon will impart enchantment to bullets. An enchantment placed on a stock will give benefits to rifle butts, but an enchantment on a barrel will not give benefits to bayonet thrusts, because the bayonet is a separate enchantable weapon that does not actually count as a component of the firearm.

### Other Uses

* Gunsmithing also serves as an ad-hoc **Knowledge (Guns)** skill.
* Identifying a weapon and its features requires a Gunsmithing check.
* Assembling or disassembling a weapon requires a DC 20 craft (gunsmithing) check and takes at least a minute. This may be necessary if there's a misfire or a jam.
* Assembling or disassembling a takedown weapon requires a DC 15 craft (gunsmithing) check, and takes a full round action.

## Smithing Costs

Just for review:

* Caliber
	+ 2d4: $2.50
	+ 2d6: $3
	+ 2d8: $3.50
	+ 2d10: $4
	+ 2d12: $4.50
* Barrels
	+ Field
		- 2d4: $5.00
		- 2d6: $5.50
		- 2d8: $6.00
		- 2d10: $6.50
		- 2d12: $7.00
	+ Carbine
		- 2d4: $5.00
		- 2d6: $6.00
		- 2d8: $7.00
		- 2d10: $8.00
		- 2d12: $9.00
	+ Coach
		- 2d4: $4.00
		- 2d6: $6.00
		- 2d8: $8.00
		- 2d10: $10.00
		- 2d12: $12.00
	+ Cavalry
		- 2d4: $5.00
		- 2d6: $5.50
		- 2d8: $6.00
		- 2d10: $6.50
		- 2d12: $7.00
	+ Artillery
		- 2d4: $5.00
		- 2d6: $6.00
		- 2d8: $7.00
		- 2d10: $8.00
		- 2d12: $9.00
	+ Snub
		- 2d4: $4.00
		- 2d6: $6.00
		- 2d8: $8.00
		- 2d10: $10.00
		- 2d12: $12.00
* Grips
	+ Pistol grip
		- Small: $2.50
		- Medium: $5
		- Large: $10
	+ Hook stock
		- Small: $5
		- Medium: $10
		- Large: $20
	+ Full stock
		- Small: $2.50
		- Medium: $5
		- Large: $10
	+ Underslung grip
		- Small: $5
		- Medium: $10
		- Large: $20
	+ Extras
	+ Scope: $50
	+ Bayonet lug: $5
	+ Fixed bayonet: Cost of the bayonet -$2
	+ Wand mount: $5
	+ Secondary fire: $5+cost of the additional action and barrel
	+ Quick Loader-compatible: $2/round in the magazine
	+ Threaded barrel: $5
	+ Takedown: x1.5 cost
	+ Rugged: x1.5 cost
	+ Unreliable: x.75 cost
Koslov

The *Zootopia Roleplay Wiki* has a collection of images and media related to *Koslov* which can be found at
***Koslov/Gallery***.

## Other

### Title

Koslov

**Koslov** is a character from the 2016 Disney film *Zootopia*. He is played by no one on this wiki.

## Appearance

Koslov is a large Polar Bear with thick eyebrows and a big, black nose. He wears a dark blue business suit over a black turtleneck, much similar to Kevin's clothing. He also wears two golden necklaces.
Summoning

Evocação  é uma habilidade de combate que lhe permite convocar familiares para ajudá-lo em lutas, transportar itens para você ou apenas segui-lo ..

## Chegando lá

O primeiro passo, ir para o seu livro de magia e abrir sua rede magnetita.

Em seguida, escolha para a magnetita Taverly e teletransporte.
Uma vez que você está em Taverly, basta seguir o mapa para a área para começar seu treinamento.

## Método de treinamento

A primeira coisa que você precisa, são talisma. Estes são dropados de cada monstros, dragões, kalphites e até mesmo vacas têm uma boa taxa de charme caindo,slayer etc.

## Níveis 46-56 Demonio de fogo http://pad2.whstatic.com/images/thumb/b/b8/Make-a-Pyrelord-Summoning-Pouch-in-RuneScape-Step-5.jpg/aid3680523-728px-Make-a-Pyrelord-Summoning-Pouch-in-RuneScape-Step-5.jpg

Niveis 56-61 IBIS

## Níveis 95-99  Titã de ferro

Há outros metodos, cada um faz o seu, apenas uma sugestão !!!
Chelta

**The Republic of Chelta**, more commonly known as **Chelta**, or the ROC, is a democratic nation in the northeast. It is situated between the Horta region to the north and Tambaku to the south, and is bordered on its west by the Wyldlands.

A person from Chelta is described as **Cheltan**, as in "Damned Cheltan bastards" or "A Cheltan can't keep secrets", whereas the quality of being from or related to Chelta is **Cheltic**, as in "Cheltic Rifles" or "The Cheltic Provinces". The common tongue of Chelta is Prynnte, with Mensonge and Gawonihisdi being common in outlying parts of the republic.

## Geography

* Yenqalynn
	+ Calloway
	+ Hell's Midden
	+ Monarch's Glen
	+ Rokersfield
	+ Hallowed Hill
* Heartgrope
* Knockney
* Brickport
* Steel City

## People

* President Eliza Bethany Rhodes
* Former President Jeremiah Ford
* First President Ezekial Proudfoot Jackson
* Aaron Tubbs
* Bjorn Halter

## History

* The Articles of Participation
* The Yenqalynn Riots
* Chelta and Tambaku in the Great War
* The Assassination of Jeremiah Ford
Money Making Guide

## Votação

Há muitos benefícios para a votação, quer seja para o servidor, ou para si mesmo. Primeiro, ele aumenta a nossa popularidade, aumentando-nos no topo da lista. Isso pode ajudar a nossa comunidade crescer.

Você pode comprar coisas como Fighter Torso,Set void,cash (Lembrando que vai ter mais itens )

## Barrows

Barrows é um mini-jogo, que está localizado perto Mort'ton. Você pode chegar aqui via teleports do Oracle ou usando Medalhão do Draken.

 Corra para qualquer colina, e clique sobre a pá para acessar o caixão do irmão. Verifique o caixão e um dos irmãos irá atacá-lo. Você deve matar todos os seis para saquear para uma possível recompensa de qualquer um dos irmãos. Um dos caixões irá conter um túnel; você deve entrar no túnel, depois de ter matado todos você deve seguir seu caminho através dos túneis até que você chegue e abra o caixão e o último irmão vai sair e atacá-lo. Mate-o, e saqueie e você receberá a sua recompensa.

## Dragões verdes

Dragões verdes são muito benéficos para os jogadores mais novos, por eles serem uma grande fonte de dinheiro, oração e experiência. Eles estão localizados na wild.

## Godwars

Chegando a godwars é bastante simples. Você precisa de se teletransportar para Trollheim através do livro de feitiços normal, e atravessem o labirinto norte. Você também será capaz de  usar os atalhos de agilidade se tiver 47 de agilidade.Depois de chegar a godwars, escolher qual facção que você quer ir para a (Zamarok, Armadyl, Bandos, Saradomin)  e fazer as kills necessarias para entrar no boss

\* Nota: Embora possa parecer uma grande idéia para solo, é aconselhável que você traga um amigo apenas no caso de você morrer.

## Nex - Godwars

Outro chefe godwars é Nex. Ela pode dropar  Pernix, Torva, Virtus.

Para chegar a Nex, siga o mesmo caminho como na seção godwars, e então quando você alcançá-la, haverá uma porta sul de quando você entra na entrada godwars. Para entrar nessa porta que você precisa adicionar todas as quatro chaves  congelados em conjunto (um de cada facção),

## Skilling

Há 15 habilidades que podem ser usados ​​para gerar lucro.

Mineração

Smith

Hunter

Thiev

Slayer

OUTROS

## Frost

Veja aqui o tutorial

☀http://pt.revolution-rsps.wikia.com/wiki/Frost

## Merching

No começo do server vai ser impossivel fazer merch até o mercado se estabilizar e os players tivem cash o suficiente para comprar os itens!
Página principal

* Agility
* Attack
* Constitution
* Construction
* Cooking
* Crafting
* Defence
* Dungeoneering
* Farming
* Firemaking
* Fishing
* Fletching
* Herblore
* Hunter
* Magic
* Mining
* Prayer
* Ranged
* necrafting
* " Slayer
* Smithing
* Summoning
* Strength
* Thieving
* Woodcutting

**Miscellaneous**

* Oracle Of Dawn

* Money Making Guide

* Comandos

* Guia para iniciantes

* Regras

**PvM NPC's & Bosses**

* Bandos
* Saradomin
* Zamorak
* Armadyl
* Nex

* Glacors

* Frost

* Wildy Wyrm
	+ Nomad
	+ Corporeal Beast
	+ Slayer Monster Locations
		- King Black Dragon
		- Queen Black Dragon
		- Revenants
		- Barrows Guide
		- Fight Kiln
Defence

Habilidades como Constituição, Ataque, Força, Defesa, à distância, Magic são as habilidades de combate.

**Passo 1.**

Fale Oracle of Dawn em Edgeville e escolha teleports iniciantes, a partir daí selecione Fortaleza de segurança

**Passo 2.**

Fortaleza da entrada de segurança em Barbarian village.Uma vez que você clicou no teletransporte você vai chegar na vila barbarian basta clicar no "Entrada" (É cercado por minério) para entrar na fortaleza.

**Passo 3.**

Em seguida, avance para avançar através dos níveis diferentes da fortaleza até que você está no seu nível de combate desejado.

D**icas e truques**

* É recomendado ter sempre comida quando lutando qualquer NPC.
* Certifique-se de que você está usando as melhores armas e armaduras possíveis para o seu nível de ganho de experiência ideal.

Se você está pensando em lutar contra monstros por longos períodos de tempo não se esqueça de ter melhores armadura / wepons para o seu nível em cada respectiva habilidade de combate.
Herblore

Herblore é uma habilidade que permite aos jogadores fazer suas próprias poções que podem ser usados ​​em combate para fornecer impulsos para estatísticas. Todos os jogadores começam com o nível 3 Herblore.

3-38 Poção de ataque (Compre no mg)

Guam potion (unf) + Eye patch

38-63 Poção de pray

Ranarr potion (unf) + snape grass

63- 81 Poção super restauradora

Snapdragon potion (unf) + red spider eggs

81-99 Preparado de Saradomim

Toadflax potion (unf) + crushed nest
Runecrafting

## Runespan

Comece conversando com o Oráculo de Dawn. Ir para os teleports minigame, e teleportar para Runespan

Ao chegar, você vai notar rochas flutuantes, mais conhecido como essência flutuante, coletá-lo clicando neles.

### Nível de 1 a 20

Começar de desvio do Esslings Air até que você é o nível 20.

### Nível 20-35

Vá para o oeste de onde você veio na RuneSpan. Você vai ver uma vinha que você precisa para subir até o próximo andar.

Há dois Esshounds upe com ele

### Nível 35-44

Vá em algum lugar de onde você estava nos Esshounds até encontrar algum caos Esshounds,

### Nível 65-77

Chegar a *ilha* de 40 no segundo andar  suba a videira lá para chegar piso 3.

De onde surgiu a videira verde, vá para o sul a leste usando as plataformas para encontrar uma escada de ossos , aqui você vai encontrar uma Esswraith Morte

### Nível de 77 a 90

Em seguida siga o caminho para chegar ao Esswraiths Blood (Norte, Sul, Leste-Leste), em que a plataforma deve ser um Esswraith Sangue.

### Nível de 90 a 99

Esswraith perto do Sangue Esswraith Platform
Cheshile

**Cheshile (Japanese: チェキラ / Tiekira)** is a Dark-type Pokémon, and is one of the original Fakemon created for Pokémon Vega.

Like Dorfin and Ambilade, Cheshile evolves randomly (depending on its personality value) into two different forms starting at level 24: Cheshess or Chessire.

## Overview

Explanation about what kind of Pokémon it is.

## Base Stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.
* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Trivia

### Design Origin

Cheshile is based on the Cheshire Cat from the fairytale Alice in Wonderland. The Cheshire Cat in the story was a purple cat who was constantly smiling, much like Cheshile. Its' dex entry mentioning how Cheshile's food preferences change depending on mood might reflect how cats are like certain foods depending on their moods.

### Name Origin

Cheshile is a combination of c*heshire* and *smile*
Magic

Há três livros de magia no servidor: Lunar, antigo, e normal.

Cada um pode ser alternado entre o banco Edgeville

O livro de feitiços lunar pode ser alterado, e é acessível onde está no Runescape, na Ilha Lunar.

A melhor maneira de treinar a magia é alching até qualquer vários feitiço, em seguida, ir a qualquer lugar com multi monstros, em seguida, atacá-los com o multi feitiço.

Ou

**Passo 1.**

Fale Oracle of Dawn em Edgeville e escolha teleports iniciantes, a partir daí selecione Fortaleza de segurança

**Passo 2.**

Fortaleza da entrada de segurança em Barbarian village.Uma vez que você clicou no teletransporte você vai chegar na vila barbarian basta clicar no "Entrada" (É cercado por minério) para entrar na fortaleza.

**Passo 3.**

Em seguida, avance para avançar através dos níveis diferentes da fortaleza até que você está no seu nível de combate desejado.

D**icas e truques**

* É recomendado ter sempre comida quando lutando qualquer NPC.
* Certifique-se de que você está usando as melhores armas e armaduras possíveis para o seu nível de ganho de experiência ideal.

Se você está pensando em lutar contra monstros por longos períodos de tempo não se esqueça de ter melhores armadura / wepons para o seu nível em cada respectiva habilidade de combate.
Oracle Of Dawn

O Oracle of Dawn é um NPC que pode ser encontrado em ao norte do banco  .O Oracle é, sem dúvida, o NPC mais importante no jogo, oferecendo vários serviços, como teleports, lojas, gerenciamento de contas, informações e links.

## Teleports

O Oracle oferece o teleports a muitos locais importantes

Teletransporta seção da Oracle of Dawn

através do servidor. As categorias de teletransporte oferecidas são as seguintes.

* Dungeon
* Evento (se estiver em execução)
* cidade começando
* PvP segura
* locais de treinamento para iniciantes
* Cidades
* Masmorras e locais PVM
* Mini jogos
* Outras

## Lojas

Oracle oferece uma grande variedade de lojas para você comprar e vender itens.

Estas lojas são as seguintes.

* Armazém geral
* Recompensas de voto
* Armas
* Armadura
* Alimentos e Poções
* Runas e Munição
* Anéis, Amuletos e luvas
* Capes, quests e itens de Evocação
* itens Skilling
* secundários Herbologia
* recompensas voto

## ***Configuração da conta***

O Oracle também oferece configurações de conta e do char importantes para você, se necessário. Ele oferece a

seção Gerenciamento de Caráter Conta e do Oráculo de Dawn

capacidade para:

* Mudar senha
* Autenticar conta do fórum
* Alterar nome de exibição (Donator +)
* Mudar  gráfico
* Defina o título
* ganho de bloqueio XP
* Esconder o yell
* Definir cor do yell (Extreme Doador +)
* Mudar nome do bebe troll
* Mudar nome do char (Extreme Doador +)

## Informações e links

Você também pode encontrar muitos links para páginas diferentes ao longo dos fóruns e wiki, conversando com o Oracle, tais como os fóruns, o wiki, guia para iniciantes, página de votação e página de doações.

## Enviar Ticket

Se você ainda encontrar-se na necessidade de alguma ajuda depois de falar com a Oracle, existe também  um botão de ticket para duvidas!

O Menu Principal do Oráculo Of Dawn
Mining

*A mineração pode ser usado para obter minérios e pedras preciosas de pedras. Como seu nível de mineração torna-se progressivamente maior, você desbloquear novos tipos de minério*

## O que você vai precisar

Para começar, você vai  no Oracle localizado em Edgeville. Ele vende alguns desses picaretas para razoavelmente baratos.Assim, é recomendado para comprar Bronze, Rune, e Dragon para ser usado em seus respectivos níveis.

## Como começar e chegar

Clique em sua casa feitiço de teletransporte em seu livro de magias, e teleportar para Falador, o escudo com uma estrela.E va para guilda !

Depois disso, minério de cobre mina até a sua mineração chegar ao  nível 25. mineração de cobre dá 350 experiência.

Após atingir o nível 40, começar a extrair minério de ferro. Cada minério irá fornecer 700 experiência.

Alternativamente, você pode minerar arenito ou

Granito na pedreira, até chegar ao nível 77 Mining. Teleport para  Camp Bandit através da magnetita  e ande ate lá

Você pode soltar o arenito  porque é bastante inútil. No entanto, você pode usar o granito para evocação futuramente!

Uma vez que você atingir o nível 77 Mining, você está indo para o local das rochas vivas,Minerando carvão concentrado e depois ouro concentrado
Prayer

(PODE TER MUDANÇAS NESSE GUIA!!!!)

**Oração** é uma habilidade de combate ajudando a pvm,pvp etc !

Tipos de ossos

Ossos 2100 xp

Osso de lobo  2100

Ossões 4200

**Ossos de ourg  15750**

**Ossos de dragão 10500**

**Ossos de dagannoth 13650**

## Como treinar Oração

Há duas maneiras de treinar oração. Um deles é simplesmente enterrar os ossos, mas a maneira mais eficiente é usá-los em um altar dourado. Um altar dourado aumenta o exp de cada osso em 100%

**Ossos do dragão**

Experiência por osso: 10080 xp = 1294 ossos de dragão para 99 oração.

Experiência por osso com aumento de votação: 12600 xp ossos = dragão 1035 ossos de 99 oração.

Experiência por osso com BXP + VB: 36 000 xp = 362 ossos de dragão para 99 oração.
Crafting

Crafting é uma habilidade variada e útil, que permite aos jogadores para produzir itens como jóias, armaduras e cerâmica para uso ou comércio. Crafting é necessário para um monte de missões e para fazer certos itens que são úteis no jogo.

Para iniciar , você primeiro precisa de uma agulha e alguns Linhas . As agulhas podem ser comprados a partir do Oracle indo para lojas e loja 2. Para obter a linha , você precisa ir até a loja Crafting no Alkharid. Para chegar a ele, teletransporte magnetita para Alkharid e, em seguida, vá para o leste. A loja Crafting é diretamente ao norte da loja geral.

## Níveis de 1 - 25

Para os primeiros níveis, você estará fazendo itens de couro. Para chegar couro, você tem que matar vacas para suas peles. Tire as peles para o curtidor em Alkharid, ao norte da fornalha. Depois de ter curtido as peles.Você pode começar a elaborar.

1-7: Luvas de couro

7-9: botas de couro

9-11: capuzes de couro

11-14: vambraces couro

14-18: corpos de couro

18-19: calças de couro

19-25: escudos de couro

## Níveis 25 - 43

Para fazer artigos de couro duro você vai precisar de alguns itens: couro duro (você pode fazer couro duro da mesma forma como o couro regular, mas você pressionar o botão "couro duro" .

25-27: Luvas de couro duro

27-28: botas de couro duro

28-29: corpos de couro duro

29-43: escudos de couro duro

## Níveis 43 - 89/99

A partir daí você vai pode usar diamantes. Você pode obter diamantes, comprando de outros jogadores, chefes e caça Kingly implings.Para caçar você precisa de 91 hunter >> Teleports/Minigames/Puro-Puro.

## Níveis 89-99

Se você não quer gastar dinheiro com diamante,você poderá ir:

###

Compre Molten glass no mg e faça o ultimo item
Comandos

* players - Shows the amount of players online in your chatbox
switchitemslook - Switches between the old armour styles and new armour styles, shortcut ::sil
vote - Opens up the vote page in a browser so you can vote for the server
donate - Opens up the donations page in a browser
kdr - Says the amount of PvP kills and deaths you've had and your kill to death ratio aloud (::score does this too)
website - Opens up the Home page  in a browser
commands - Opens up the commands list in a browser
guides - Opens up a list of In-game guides

### Donators

* yell (message) - Sends a message in the yell channel that can be seen by everyone on the server
dz - Teleports you to the Donator Zone
setdisplay - Opens a text box for you to enter your new display name in
removedisplay - Removes your display name if you have one set

### Extreme Donators

* setyellcolor - Opens a text box for you to enter the HEX code of your new yell colour
settrollname - Sets the name of your pet baby troll
Hunter

Para começar , você precisará ir  para Yanille para obter alguns suprimentos. Você pode chegar lá falando com o Oráculo Of Dawn: teletransporta / Cidades / Yanille

Uma vez em Yanille, na direção oeste até ver um ícone de Hunter e uma estrela verde, comércio Aleck e comprar algumas armadilhas de caixa para mais tarde.

Agora você está pronto para começar Hunter!

## Níveis 1-17

Usar a rede Lodestone se teletransportar para Taverly, e va para  Noroeste ao longo do caminho até ver outro ícone caçador. Aqui você vai pegar carmesim Swifts.

**Se as Swifts não estão se movendo, eles são, provavelmente anulado e ainda precisam ser corrigidos.**

## Níveis 17-22

Para níveis de 17-22 você vai pegar implings bebê em Puro-Puro, Você pode chegar aqui por mais uma vez falando com o Oráculo Of Dawn: Teleports / Minigames / Puro-Puro.

Uma vez la negocie com Elnock e compre rede de borboletas e potes

## Níveis 22 - 28

Para estes níveis você vai querer pegar Jovens Implings. Há dois que nascem  no lado leste e do sul do Puro-Puro.

## Níveis 28-36

Para estes níveis você terá que pegar Gourmet Implings. Estes estão localizados diretamente no centro de Puro-Puro.

## Níveis 36-42

Para estes níveis você precisa pegar Implings Terra, eles estão localizados no lado oeste da Puro-Puro.

## Níveis 42-50

Para estes níveis que você vai querer pegar Implings essência, você também vai encontrar estes localizados no lado oeste da Puro-Puro.

## Níveis 50-54

Para os níveis de 50 - 54 você vai pegar implings Eclética, há dois localizado no lado leste do Puro-Puro.

## Níveis 54-65

### Níveis 53-65

Obter suas armadilhas de caixa. Aqui você vai caçar Chinchompa cinza . você vai para lá pela magnetita mais proxima!

## Níveis 65-74

Você vai querer pegar Magpie Implings para esses níveis, você pode encontrar dois ao lado do outro no lado sul-Oeste do Puro-Puro.

[1]

**OU**

### Nível 65 - 74/99

Você vai querer pegar Chinchompas vermelhas por esses níveis, você pode encontrá-los por teletransportar para Mobilização de Exércitos e correndo nordeste até encontrar o ícone do caçador. Ou teletransportar para Castle Wars e seguindo o mapa abaixo. Aqui você pode colocar suas armadilhas de caixa para pegar os chinchompas.

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## Níveis 74-91

Para níveis de 74-91 você vai precisar para pegar Ninja Implings, você pode encontrar alguns ao lado do Magpie Implings você acabou pego.

## Níveis 91-99

A partir de agora até 99, você precisa pegar Kingly Implings, que estão localizados no lado leste do Puro-Puro.

Xp
Smithing

É uma habilidade de produção através do qual os jogadores podem criar uma ampla variedade de armaduras e espadas  a partir do minério.

## Introdução

Para começar, você vai precisar de um **martelo** , vá para Edgeville banco e comércio com **Sigmund o Merchant** para comprá-lo. Assim que tiver o **martelo** colocá-lo em seu porta ferramentas para economizar espaço de inventário.

Desde há nenhuma **bigorna** em Fronteiriça agora você vai ter que começar a usar usando **Rede magnetita** que podem ser acessadas usando livro de feitiços e escolher **Início Teleport** , que vai abrir a **magnetita Rede** janela e para smithing você vai se teleportar para **Lumbridge** .

### **Nível 5-99**

Antes de chegar ao nível 5 smithing fazer alguns adagas  de bronze que requerem apenas barras de bronze 1x. Uma vez que o nível 5 smithing seguir o método abaixo.

Você também pode fundir minério de prata de lvl 20-40 com o então ir com a realização de minério de ouro 40-99.
Farming

Na agricultura você pode ganhar um monte de dinheiro com esta habilidade, se você saber o que está fazendo, porque as ervas que você pode fazenda são muito procuradas para treinar o Herblore

Mas você tem que saber um monte de coisas para aumentar esta habilidade. Há 8 meios diferentes para cultivam. Há canteiro de ervas, árvores, vegetais, e assim por diante. Então você só pode cultivar os patches apropriados. Você pode fazer outras atividades, quando as suas plantações estão ''carregando''.

## Nível 1-26

Você terá que começar o cultivo de hortaliças, flores, lúpulo e arbustos.

**Os itens necessários:**

* Ancinho
* Super Compost
* sementes
* Pá
* dibber semente

Todas estas plantas são cultivadas nas proximidades uns dos outros. essas canteiros são construídos de 2 loteamento nas laterais, um canteiro de flores no meio e um canteiro de ervas. há também uma caixa de adubo para fazer superadubo.

Teleporte com a magnetita para Ardougne e caminhe para o norte.

 1 ARDONHA -

Teleportar com a magnetita para Catherby e caminhe para o norte-oeste.

 2 Catherby

Teleportar com a magnetita para Port Sarim e caminhe para o norte-leste até encontrar um campo de repolho.

 3 Falador

### legumes

LEGUMES pegam essas,compre no mg

Potato seed 1-7

Cabbage seed 7-20

Sweetcorn seed 20-26

## Nível 55-99

Você vai começar a plantar árvores agora,árvores normais demorar cerca de 3 horas.Plantar todos carvalho, salgueiro e árvores de bordo e todas as árvores de maçã, banana, laranja, curry, abacaxi e mamão em um remendo da árvore de fruta. Sempre plantar uma nova árvore depois de verificar a saúde, somente a colher os frutos e cortando as árvores só dá um pouco de experiência

**Os itens necessários:**

Localização Falador- Forte dos gnomo ,Lumbrigde,Taverley,varrock (

55-60 Maple seed

60- 75 Yew Seed

75-99 Magic Seed

Você tambem pode ir com erva Torstol seed do 85-99 no canteiro de ervas !