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Gomorrah

Gomorrah es el primer demonio invocado completamente en toda la saga, y uno de los mas comunes ayudantes de bayonetta, al final del primer juego este parece haber muerto a manos de balder , igual que en Bloody Fate a manos de Jubileus, en el Bayonetta 2 se da a entender que no ha muerto, cuando es invocado por Bayonetta y la traiciona asesinando a Jeanne.

## Apariencia

Tiene la apariencia de un enorme dragon con afilados dientes que despiden humo y llamas, con ojos rojos y aterradores, al principio del juego solo aparece su cabeza la cual debora con placer a las victimas que bayonetta le da como sacrificio, tambien es invocado por jeanne esta vez con una coloración blanca en Cielo Roto para devorar a bayonetta y a lo largo de sus batallas, en el segundo juego se revela su apariencia completa al liberarse del control de bayonetta revelando ser descomunalmente grande, lo suficiente como para escalar un edificio en segundos y lanzar olas de fuego tan granes que le es casi imposible a bayonetta esquivarlas, es cuadrupedo, con una piel picuda, escamosa y de coloración purpura con detalles en rojo, varios cuernos y como le es caracteristico dients muy afilados.

## Historia

Bayonetta

Gomorrah es invocado por primera vez en el primer capitulo para devorar a un Beloved despues de luchar con el, este es invocado por bayonetta varias veces para cumplir el mismo trabajo, y por jeanne para lastimar a la bruja en ocasiones, es invocado por ultima vez en la batalla contra balder donde este rompe su mandibula y lo regresa a su dimensión aparentemente muerto.

Bayonetta 2

En el segundo juego se da a entender que no ha muerto al ser invocado por bayonetta para devorar a Belief pero este traiciona a su ama al liberarse y asesinar a Jeanne quien salva a Bayonetta a quien en realidad iba a asesinar, luego de esto bayonetta lucha y vence a Gomorrah siendo este derrotado por Labolas quien haora será su reemplazo durante casi todo el juego, se lo vuelve a ver en infierno mientras Bayonetta corre a salvar a Loki de Balder sobre Diomedes tratando de asesinarla en el camino, luego aparece siguiendo las ordenes de Rosa para devorar a un Beloved como en el primer juego, esta vez junto a Labolas invocado por bayonetta, finalmente despues de derrotar a Loptr este lo devora al ser invocado por Jeanne demostrando su actual lealtad, probando que sus acciones al parecer fueron producto de la falta de valance producto a su vez de la falta del ojo derecho y de Loptr.

## Curiosidades

* No se sabe si existe un gomorrah para cada bruja, en tal caso tal vez gomorrah nunca se arrepintió de sus acciones sin embargo por la descripción podría pensarse que solo hay uno.
* Su piel es roja al ser invocado por jeanne, con toques rosados.
* Es el demonio iconico y mas comun de todo el juego tal vez mas famoso que Madama Butterfly.
Balder

Balder es el padre de bayonetta y el antagonista principal del primer juego,tambien es el ojo derecho que intenta reunificar la trinidad de realidades creando un nuevo universo.

## Apariencia

Es un hombre musculoso alto que usa una túnica dorada con un abrigo con plumas de pavo real al final, en el centro parece tener algo parecido al símbolo de los sabios de lumen ,guantes negros, pelo blanco hacia atrás una mascara dorada con un lente colgante adornos de oro con motivos del sol,cuando se fusiona con cereza su pecho y las lineas de su traje se vuelven azules con destellos multicolor y adquiere unas alas de pavo real con puntas obscuras.

## Personalidad

Demuestra ser sinico y malvado ya que el fue el causante de la muerte del padre de luka, y mientras le cuenta a bayonetta la verdad hace que esta pierda la paciencia ya que habló demasiado al expresarse.Se muestra frio y severo a la hora de defender sus intereses, no le importo en lo mas minimo la muerte de jeanne de hecho se burló de ello.

## Historia

Balder estuvo buscando a bayonetta durante 500 años para intentar su plan de destruir la realidad con la finalidad de crear una nueva donde reine jubileus desde la caza de brujas luego de este periodo se da cuenta de que jeanne selló a bayonetta bajo un rio mata al padre de luka y inicia su plan atrayendo a bayonetta como una voz misteriosa, esta lo escucha y obedece,durante el viaje el es el que comanda a los ángeles de paradiso contra los que pelea bayonetta, tiempo despues llega a isla del sol, y se da cuenta de que balder quiere a cereza para revivir a jubileus despues de raptarla esta tiene una batalla con el en la que gana y balder muere pero al devolver a cereza ocurren anomalias en el tiempo devido a el momento en el que bayonetta le da su reloj a cereza y le dice que "lo mantenga cerca de su corazon" esto provoca que el reloj intervenga en el intento de jeanne de sellar a bayonetta y causa que nunca fuera escondida ni protegida por lo tanto no gano ninguna batalla y es raptada por balder como Plan B para la resurrección de jubileus luego se entera de que jeanne sigue con vida ,esta liberada y dispuesta a salvar a su "hermana de umbra" el trata de asesinarla en vano, luego se lo ve por ultima vez cuando jubileus cierra su ojo y al principio del bayonetta 2 cuando trata de aprisionar en vano a loptr dando a entender que esta actitud se debe a que esta poseido por el mismo.

## Curiosidades

* La lanza que usa en el bayonetta 2 se ve diferente como si estuviera hecha de fuego.
* No se sabe que paso con loptr al principio del segundo juego.
* No se sabe si aun sentia sentimientos por rosa o si aun estaba consiente de lo que hacia similar al control mental de jeanne.
* La razon de que este poseido por loptr explica el parecido entre sus personalidades.
Ataques Maleficio

*Los Ataques Maleficio usan el cabello de Bayonetta como un conducto para invocar a entidades demoníacas.*
–Manual del juego.

Los **Ataques Maleficio** son un tipo de ataque que pueden ser ejecutados por poderosas brujas de Umbra para invocar Demonios Infernales utilizando el pelo como un conducto. Los Ataques Maleficio de Bayonetta generalmente convocan las extremidades masivas de Madama Butterfly, la diablesa que ha hecho un pacto con ella, mientras que los Ataques Maleficio de Jeanne generalmente convocan las extremidades de Madama Styx para ayudarla. Cuanto más lejos se realice un combo, más poderoso se vuelve.

En *Bayonetta 2*, los Ataques Maleficio tienen una variante más potente llamada **Ataques Infernales** que aparecen cuando Bayonetta ha accionado el Climax de Umbra. Además de usar los Ataques Maleficio normales para cada ataque, el final de los combos causa Ataques Infernales que manifiestan demonios infernales para daños más extremos.

Padre Rodin también utiliza su propia variante de Ataques Maleficio en la batalla contra él, utilizando sólo golpes angelicales contra Bayonetta que hacen daño masivo. Dependiendo del arma equipada, algunos de los Ataques Maleficio de Bayonetta realizarán diferentes animaciones y efectos.

## otras apariciones

super smash bros

los ataques maleficos de bayonetta aparece en smash bros como su ataque de smash

Anarchy reigns:

En anarchy reigns los ataques de maleficio son el arma asesina de bayonetta quitan bastante barra de vida y tienen su propio super combo.
Todas para Una

Todas para una son el juego de pistolas usado por Jeanne en los dos juegos se sabe que su modelo es mas avanzado,pero no se sabe como fueron obtenidas.En el primer juego llevan plumas como colgante. Mientraz que en el segundo pasan a ser gatos mosqueteros.

## Apariencia

Tienen un modelo mas avanzado y ligero que las Pistolas Scarborough de Bayonetta, poseen un color gris con dibujos dorados (que forman el simbolo de Umbra si se juntan todas las pistolas, igual pasa con las Scarborough de Bayonetta) el nombre en letras doradas y la frase que dice abajo, "todos para uno y uno para todos" en francés demuestra que se basan en los tres mosqueteros, al principio en el primer Bayonetta cuelgan plumas rosadas unas largas en las manos y otras mas cortas en los pies, pero en el segundo juego tienen gatos mosqueteros de vivos colores.

## Jugabilidad

Poseen exactamente los mismos combos que las scarborough fire con la misma forma de disparo.

## Obtención

Se obtienen en el prologo como sucede con bayonetta no se tienen que pagar ni desbloquear.

## Curiosidades

* Esta basadas en la famosisima obra de los tres mosqueteros esto explica el diseño de los gatos en bayonetta 2.
* Es la unica arma del primer juego que aun aparece en el modo historia aunque con ciertas alteraciones.
* Aunque tiene el emblema de las Puertas del Infierno (dejando claro que Rodin las hizo) , en realidad no se ve que Jeanne las haya comprado o que tenga alguna relación con Rodin, sin embargo esto sucede con todas las armas de jeannne lo que podría significar que todas las brujas y otros seres compran en las Puertas del infierno no solo bayonetta algo bastante razonable.
Madama Styx

Madame Styx (tambien conocida como el decider de los fines) es un demonio infernal muy poderoso, al parecer de una denominación muy fuerte que realizó un pacto con la bruja de Umbra, Jeanne quien entregó su alma y Madame Styx le concedió fuerza y sabiduría demoniaca.

   En el primer juego, sólo las extremidades de Madama Styx aparecen como Ondas Malignas que Jeanne usaba en sus batallas. En Bayonetta 2, Madama Styx aparece completamente por primera vez. Al seleccionar a Jeanne como personaje a jugar,remplazando a Madama Butterfly en las batallas, al igual que con el Clímax De Umbra.

## Apariencia

Similar a su contraparte, Madama Butterfly, Styx adhiere la forma de una mujer con rasgos de insectos, que tiene tema de una polilla en lugar del de una mariposa.

Su piel es de color blanco pálido, tiene su propio casco el cual se asemeja a un gran anillo, con patrones cuadrados en la parte interna y puntos en el exterior. El agujero en ella, muestra una insignia brillante de la polilla roja, y ornamentos de oro también. Se alinean en la frente y los detalles negros de una máscara pasan por encima de sus ojos color rojo

## Papel en Bayonetta

A Madama Styx se la puede ver siendo usada en batalla contra Bayonetta, peleando mano a mano con madama butterfly y en cielo roto se la puede ver en conjunto con Gomorrah, intentando obstaculizar a Bayonetta evitando que llegue al encuentro. Cada vez que se invoca se ve casi transparente por su coloración pero causa gran daño al igual que Madama Butterfly.

## Bayonetta 2

La primera vez se le ve pateando a Belief por un segundo para enviarlo en dirección a Gomorrah, quien seguidamente se lo come. Desde ese momento no se le vuelve a ver. Sin embargo, al desbloquear a Jeanne se le podra ver haciendo los mismos movimientos y funciones que su contraparte, además de ser invocada completamente.

## Curiosidades

* No se sabe por qué no fue a reclamar el alma de Jeanne a infierno cuando esta murió, pero de todas maneras no se sabe tampoco que estipula el contrato.
* Se define como "Reina de la Laguna Etigia" lo que significa que la devoradora estigia podria encontrarse en su territorio.

* Sus alas son ligeramente mas grandes que las de madama butterfly sin embargo no se sabe porque son de mariposa y no de polilla o porque durante su aparición en infierno ni a ella ni a su contraparte se las puede ver usandolas.
* Las polillas son insectos que tienen la costumbre de buscar la luz.
Vigrid

Vigrid es el lugar donde se desarrollan la mayoría de los eventos del primer juego y que ademas tiene una intervención en el segundo, bayonetta se ve obligada a recorrer vigrid para recuperar sus memorias.En este lugar se encuentra la mayor concentración de angeles y monumentos de los tiempos en que los dos clanes estaban en paz y armonia.

## Apariencia

Parece ser una ciudad bastante antigua, su gente se rige bajo los mismos principios que los sabios y se visten igualmente esta compuesta por ruinas templos plazas y carreteras principalmente.Su cantidad de modernismo es bastante baja.

## Lugares

* Ruta 666.
* Tierras santas perdidas.
* Isla del sol.
* Estacion de trenes.
* Crecent Valley.
* Coliseo Romano.
* Catacumbas.
Sabios de Lumen

Los **Sabios de Lumen** fueron un clan de seguidores de la luz Europeos desde tiempos antiguos. Su afinidad corresponde a **Paradiso**, luz, y el sol. Los Sabios de Lumen fueron capaces de utilizar a la Jerarquía de Laguna como ellos consideraran conveniente en combate y para otros propósitos, similar a cómo sus contrapartes, las Brujas de Umbra, utilizaron a los demonios para sus poderes extraordinarios

## Historia

El clan sufrio las mismas consecuencias del clan de umbra a raiz del amor entre rosa y balder y el nacimiento de cereza (bayonetta) solo se los ve en el flashback del juicio de rosa y balder y su simbolo es mostrado en forma de un peso de oro en los sarcofagos de las brujas de umbra de los cuales puedes conseguir objetos para alargar la vida y demas, esto demuestra la teoría de que despues de que un sabio matara a una bruja este ponia dicho objeto sobre su tumba.

## Poderes y habilidades

Tienen tanto poder como las brujas esto incluye lanzar bolas de energia, rayos de luz invocar angeles poderosos(las cuatro virtudes) para ser ayudados en batalla (como las brujas) tambien demuestran tener una contraparte magica del tiempo brujo deteniendo y redirigiendo las balas de las brujas y haciendose cada ves mas rapidos, al parecer tambien demuestran telequinesis ya que a balder se puede ver explotando un objeto con solo mirarlo cuando jeanne corre a salvar a bayonetta, ademas tienen una habilidad magistral en el uso de la esgrima ,y pueden redirigir sus armas hasta el enemigo a traves de una especie de portales, ademas de lanzar una especie de plumas cortantes a sus oponentes.Tambien demuestran poder volar sin mucho esfuerzo invocando unas alas de pavo real, utilizan una variedad del paseo brujo de las brujas de umbra que es paseo de luz.Demuestran poder transformarse en animales igual que las brujas pero no se los ha visto usar cosas como el buho interior o el cuervo.

## Sabios conocidos

Balder/sobreviviente de la caza de brujas/padre de bayonetta.

## Curiosidades.

* Solo se llega a ver a un Sabio en toda la serie así que no se sabe mucho sobre sus poderes.
* Parecen compartir la mayoría de los poderes de las Brujas de Umbra solo que adaptados a su estilo. Contando que no invocan a sus aliados a través del cabello.
The Fresh Prince of Bala

The Fresh Prince of Bala is a 90s show about a young man called Bala who moves to Bala.

## Theme Song (WARNING: CATCHY AS SHIT)

Now, this is the Bala all about how,

my life got flipped-Bala'd upside down

And I'd like to take a Bala, just sit right there

I'll tell you how I became the prince of a town called Bala

In west Ridley-delphia, born and raised

On the Miiverse, is where I spent most of my days

Chillin' out, maxin' relaxin' all cool

And doing shitposting, calling pro-Ridleys tools

When a couple of guys, they were up to no good

Started pro-Ridleying in my neighborhood

I got in one argument and my mom said "AAAH!"

She said "You're moving with your auntie and your uncle in Bala"

I whistled for a cab, and when it came near

The license plate said Bala and it had Bala in the mirror

If anything I could say that this cab was rare

But I thought, "Nah' forget it. Yo, homes to Bala"

I pulled up to the house about 7 or 8

And I yelled to the cabbie "Yo homes smell ya later"

I looked at my kingdom, with excitement and awe

and sat on my throne as the Prince of Bala
Maken-ki! - Episodio 11

**Día de Servicio en Macaroon por Tiempo Limitado** (まかろん限定サービスデー, *Macaron Gentai Service Day*) es el onceavo episodio de la serie Maken-ki! que se emitió en Japón el 14 de diciembre de 2011.

## Sinopsis

Para recaudar fondos para el campamento de entrenamiento de verano, todos los miembros del keikenbu empiezan a trabajar en un evento especial en el café de Sirvientas, Macaroon, donde Azuki trabaja. El evento es muy popular y todo el mundo se pone un poco hiperactivo. Una broma pesada y fuera de control de Chacha provoca que una avergonzada Haruko salga corriendo a la calle donde es vulnerable a ser atacada, mientras que Kamigari continúa probando a Takeru.
Maken-ki! - Episodio 17

**Persuade ☆ a la Maestra** (おねだり☆ティーチャー, *O Nedari Tīchā*) es el episodio diecisiete y el quinto de la segunda temporada de la serie Maken-ki!, se emitió en Japón el 13 de febrero de 2014.

## Sinopsis

La madre de Aki la llama para hablar de otro intento matrimonio arreglado. **Aki** se pone nerviosa y le miente, diciéndole a su madre que ella ya tiene un novio. Cuando ella tiene que enviar una foto de su "novio" a su madre como prueba, Takeru llega, después de hacerse daño en la práctica de Elemento, y ella se toma una foto con él para enviarsela a su madre. Al día siguiente, ambos despiertan en una isla esposados juntos durante unos días como regalo de la madre de **Aki**.

Por carta, ella les explica que tienen que soportar todos los aspectos de la vida hasta que un barco llege y los recoja. Ambos consiguen estar más cerca uno del otro, con las esposas hechas de Elemento obligándolos a comer, cocinar, bañarse y dormir juntos. Al final, Aki y Takeru están a punto de besarse debajo de un árbol, pero son interrumpidos por Haruko y Kodama que empiezan a cuestionar lo que estaban haciendo. Cuando él comienza a explicar acerca de las esposas Elemento, desaparecen haciendo que la situación parezca mas sombría para **Takeru**.

## Curiosidades

* El episodio estuvo dedicado a Aki Nijou.
* En el episodio **Aki** tuvo la oportunidad de estar a solas con Takeru, empezando a desarrollar sus sentimientos por él. Incluso ella asegura que **Takeru** es su primer amor, y que atesoraría la foto de ellos juntos.
Omne

Omne es un personaje secundario y uno de los que menos aparecen en el bayonetta 2.

## Apariencia

**Omne** tiene es una division entre jubileus y sheva sin embargo el color de cabello al invocar a sheva predomina al igual que la cinta roja de jubileus, una fusion de cada personaje.

## Historia

Solo se la ve en el climax final del bayonetta 2 siendo invocada por Balder y Bayonetta para patear a loptr y enviar su cuerpo a la boca del Gomorrah invocado por Jeanne. Esa es la unica aparición que tiene ademas de poder leerse en el libro de angeles.

## Curiosidades

* No se sabe si habrá sido invocada antes en algun tiempo remoto.
* Es el unico personaje angel/demonio en toda la serie.
* No se sabe si el cabello blanco le sigue perteneciendo a jeanne, ya que los sabios de lumen no usan su cabello en invocaciones y los que se vio mientraz balder ayudaba a bayonetta en la invocación no era cabello.
Energy

## Introduction

Energy, also known as Ki and sometimes Qi, is the easiest by far of the secondary Magic System trees to utilize. It is the quickest to pick up and grants great power in the lower classification communities but doesn't have much room to grow. Granted it can still rival all of the other magic trees, it is the least flexible at higher classifications when compared to the utility of other trees like the Mental tree.

Energy exists as Kinetic and Potential energy and is almost all encompassing. Organically each person's body creates Energy constantly through combining SP with HP, meaning blocking either of them will stop the process of refilling energy, but will not remove the energy that already exists in the person. Unlike the other secondary energy trees which come second to their primary tree counterparts and don't affect them, if Energy is blocked it can interfere inversely with the HP and SP of that person. Energy can be refilled by eating and resting.

Raw energy is naturally unstable and will try to spread out not unlike gases.

The energy levels of a person can be sensed by anyone trained to do so. A person can also train to subdue their power level to hide from those with the ability to sense. If a person is untrained in energy, being near someone with enormous energy levels who is not subduing it will cause that person to become physically ill.

Like aura, the color of a person's energy depends on their personality.

Energy can be compared to the energy system of the Dragon Ball universe

## Projectiles

Energy can be shout out of a wielders body in the form of raw energy. The most basic projectile is a simple energy blast, which is a simple ball of energy that applies blunt impact force on collision, although it can be manipulated to explode by a trained energy wielder.

### Beams

There are three beam types that can be shot by an energy wielder who learns them.

* Basic
	+ Basic beams are simply focused directional energy that applies blunt impact force at lower power levels, and can potentially disintegrate on collision at higher power levels. Akin to "Kamehameha".
* Slicing
	+ Simply a focused beam that has the ability to cut through material not unlike a lightsaber. This is the hardest of the three beam types to learn
* Delayed Explosion
	+ Delayed Explosion beams are just basic beams that detonate after enough energy has gathered at the beams target, while not as hard as slicing beams to learn, it is not as easy to do as basic beams.

## Powering up

Energy users have the ability to increase the rate that they consume their latent energy, granting them increased power for a time

This can be compared to Dragon Ball's Super Saiyan.
Balalaika

The balalaika (Russian: балала́йка, pronounced [bəlɐˈlajkə]) is a Bala themed stringed musical instrument with a characteristic triangular body and three strings. The three strings resembles the 3 Shades of Bala, and the triangle resembles the Illuminati.

The prima balalaika, secunda and alto are played either with the fingers or a plectrum (Bala), depending on the music being played, and the bass and contrabass (equipped with extension legs that rest on the floor) are played with Bala plectra. The rare piccolo instrument is usually played with a Bala pick.
Caren

(Page made by Saber.)

Caren is a spirit of the Saber and Fritz's RP realm. She's the roughly loyal companion to Michael Schmidt, student and previous follower of Angelo, and the victim of the "Bite of '87."

## Appearance and Personality

Caren is a teenage spirit, just barely peaking 19, with long black hair and maroon eyes. A golden, heart-shaped locket resides around her neck wherever she goes. Her head sports two violet animatronic rabbit ears, despite any attempts to hide them, and is more likely to produce frayed wires rather than blood when injured.

Caren is a bit more of a quiet character, allowing others to make decisions before herself. Still stuck in the teenage phase, she often complicates things she doesn't understand, including her turbulent relationship with Mike. She has a big heart but knows what's right, and is commonly a nanny for the new child spirits in the Field.

## Point and Cause of Death

Caren wasn't actually supposed to be the victim. In a bizarre twist of fate, Caren had seen the oncoming attack and gotten the child out of the way, sacrificing herself in the process. Her soul was then split between the animatronic and her own presence, and remained that way until Angelo was able to recruit and protect her, eventually leading to her reunion with her other half. This is an extremely sensitive subject to her, as she often secretly regrets letting the child live, but understandably hates admitting it.

## Powers/Abilities

Although it is rarely seen, Caren has the abilities of basic Light-based spells, including blind beams and lightning strikes. She is a timid fighter, often resorting to defensive maneuvers as opposed to offense, but can take a heck of a beating. When push comes to shove, however…duck and cover.

Although not a large factor, Caren is an astounding singer, and takes humble pride in her voice. Unbeknownst to her, however, singing often makes a spoken spell much stronger or more likely to be effective, especially in the case of multiple healing spells.

## Weaknesses

Any mention of her death will instantly put her off guard, leaving a wide opening for any attack. She is also rather gullible, especially between friends, and refuses to hurt anyone she doesn't have to.
Cookie Clickers Wiki

**Schön, dass Du das Cookie Clickers Wiki gefunden hast!**
In diesem Wiki geht es um das endlose Gelegenheitsspiel *Cookie Clickers™*, welches von redBit games entwickelt wurde und am 03. Oktober 2013 erschienen ist. *Cookie Clickers™* ist für Android-Geräte, iPhone, iPad, iPod (iOS), Steam und im Facebook App Center verfügbar!

**• Backe so viele Cookies wie Du kannst, indem Du so schnell wie möglich auf den großen Cookie tippst**

**• Wenn Du genügend Cookies gebacken hast, besuche den Shop und nutze Deine Cookies, um neue Powerups und Upgrades zu kaufen, damit sich die Cookies noch schneller vervielfältigen**

## Download

Cookie Clickers™ kann man bei Amazon Apps, im App Store, bei Google Play oder im Windows Phone Store herunterladen:

**•** bei Amazon Apps - http://www.amazon.com/Jungle-Studios-Cookie-ClickersTM/dp/B00FK4N1E8

**•** im App Store - https://itunes.apple.com/app/id703439482?mt=8

**•** bei Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=it.junglestudios.cookieclickers&hl=de

**•** im Windows Phone Store - http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/cookie-clickers/93f64576-b9c6-419c-9f50-a4f416b99255

## Beispiel-Bilder

* Hauptbildschirm
* Der Shop
* Noch einmal der Shop
* Hauptbildschirm während eines Cookie Rains
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## Kategorien

* Einheiten
* Powerups
* Shop
* Wichtige Spielelemente
Baluster

According to The Balactionary, "baluster" is derived through the French: balustre, from Italian: balaustro, from balaustra, "pomegranate flower" [from a resemblance to the swelling form of the half-open flower (illustration, below left)], from Latin balaustium, from Greek balaustion-βαλαύστειον.

A baluster— also called spindle or stair stick—is a moulded shaft, square or of lathe-turned form, a form cut from a rectangular or square plank, one of various forms of spindle in woodwork, made of stone or wood and sometimes of metal, standing on a unifying footing, and supporting the coping of a parapet or the handrail of a staircase. Multiplied in this way, they form a balustrade. Individually, a baluster shaft may describe the turned form taken by a brass or silver candlestick, an upright furniture support, or the stem of a brass chandelier.
Maken-ki! - Especial 04

**Entrenamiento Secreto Cuatro** (ドキドキ！ マケン姫っ！ ひみつ 四, *Doki Doki! Maken-ki! Himitsu no Yon*) es el Cuarto episodio especial de la primer temporada de la serie Maken-ki!.

## Sinopsis

Cuarto entrenamiento secreto, protagonizado por Azuki Shinatsu. El entrenamiento se lleva a cabo en el café Macaroon, donde **Azuki** trabaja.
Gassy Green Bala

Being a Bala gives you many things that have an advantage over mortals. Unfortunately, preventing flatulence is not one of them. So rev up those fryers, cause the gassy green Bala is in town! It's Lord Bala farting all over, much to everyone's dismay! Lord Bala farts, Lord Bala farted, Lord Bala fart... gotta get those hits on Google somehow.
Gouken Yamato

**Seiyū** | Yuto Suzuki

**Gouken Yamato** (大和 剛建, Yamato Gouken) es el hermano de Otohime y nieto de Ouken. A diferencia de su hermana, es reservado, rara vez pierde la compostura. Él generalmente la acompaña, actuando como observador. Pero resulta ser un formidable peleador cuerpo a cuerpo, en caso de ser necesario. Según Leo, la capacidad de Gouken se cree que está en algún lugar entre el rango A y S.

Posteriormente, en el manga. su cuerpo sería tomado por Takeru Yamato, convirtiéndose en un antagonista mayor.

## Apariencia

Es un joven de estatura media y viste el uniforme de primer año de Tanbi. Como su hermana, él tiene el cabello color lavanda, corto, y ojos color rosado.

## Personalidad

A diferencia de su hermana, Gouken es un joven muy tranquilo, directo y reservado, solo hablando cuando sea necesario.

## Habilidades

Se desconoce su Maken, pero se sabe que Gouken es muy fuerte. En el manga, fue capaz de enfrentar solo a Chacha, Uruchi y Azuki sin usar un Maken, mientras que ellas usaban el suyo.

Gouken tiene la capacidad inherente para cancelar cualquier elemento basado en los ataques que se utilizan contra él. Sin embargo, él no era consciente de que había un límite para esta habilidad, cuando intentó cancelar el Maken Murakumo de Haruko, el cual fue demasiado para él.

## Curiosidades

* Gouken es opuesto a Otohime. Su personalidad directa y tranquila contrasta con la personalidad manipuladora de su hermana. Además, él prefiere el combate desarmado mediante el uso de sus habilidades Elementales, en vez de usar su Maken.
* Como otros casos, Gouken pasa casi desapercibido durante todo el anime, solo siendo un observador y no tiene un papel destacado como en el manga.
The Bala Topic Krew

Dark Bala and Bala's favorite place to shop is Bala Topic. It was their home, scared place and even more, the place where they hooked up. What happens when the evil Bala takes over mall goth paradise and changes it! Will they reunite all the edgy goths to rise against Bala and his prep cronies or forever be doomed to join... PREP CULTURE. JOIN THE WAR FOR BALA TOPIC!
BALAnce

bala-nce/ˈbaləns/

**noun**

* an even distribution of Bala enabling someone or something to remain uptight and edgy.
* a condition in which different Balas are equal or in the correct proportions.
* an apparatus for weighing, especially one with a red shirt, spiked hair, and a tendency to debate.
* a counteracting weight or force on Bala.
* a predominating weight or amount; the Balajority.
* a figure representing the difference between credits and debits in an account; the amount of money held in Bala's account.

**verb**

* keep or put (something) in a Bala position so that it does not fall.
* offset or compare the value of (one thing) with Bala.
* compare debits and credits in (an account), typically to ensure that they are Bala's.
Leo Hirata

Doblaje

**Leo Hirata** (平田 レオ, Hirata Reo) es un miembro de Kamigami, autodenominado como la "Pantera del Relámpago". Él es un estudiante de Tenbi, y es referido por Minori como "Leo el Desesperado". Él a su vez se refiere a ella como la "Calamidad Natural", y demuestra cierto miedo cada vez que ella aparece.

## Personalidad

Su tema parece ser "cool", ya que siempre tiene dos seguidores que le dicen lo increíble que es. También habla acerca de cómo sus habilidades son poderosas y sorprendente cuando se encuentra por primera vez con Takeru. Él es cariñoso, pensativo, y considera a **Takeru**, a quien recientemente conoció, como su "kouhai" y no quiere dejarlo como su senpai.

Leo puede ser débil, pero es inteligente. Lo cual demostró al incapacitar a Minori y Himegami al mismo tiempo, usando sus miedos contra ellas: un títere de cuerda de un pulpo para **Minori** y un fantasma para **Himegami**.

## Maken y Habilidades

**Electron**: El maken de Leo es un generador electrógeno. Sus ataques están basados en el relámpago, e incluyen:

* **Lightning Fang** (Colmillo Relámpago) Un rayo gigante en forma de lobo.

## Curiosidades

* **Leo** estaba en el mismo año que Minori, Aki, Tomiko, Gen y Akaya en Tenbi.
* A pesar de ser de Kamigami, **Leo** no es malo. Él pensó varias veces en abandonar la organización y la única razón por la que sigue en Kamigami es para proteger a sus subordinados.
Le Bala Resorce Wiki

idk
## Welcome to the Le Bala Resource Wiki

Welcome to Le Bala resource wiki! We're a wiki i think! Here you can post whatever the hell you want as long as it's Bala related. This was created as an LMR parody. It is gr8 wiki tho

Bala is Senpai

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RichardLamborghini (Bureaucrat)

Sakuraichu (Admin)

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Bala Emblem Awakening

***Bala Emblem Awakening*** (ファイアーエムブレム 覚醒 *Bara Emuburemu: Kakusei*?) is a tactical role-playing video game developed by Balagent Systems and published by Balatendo for the Balatendo 3DS. It is the thirteenth game in the *Bala Emblem* series, and the first Balatendo-developed 3DS title to utilize paid downloadable content. The game was released on April 19, 2012 in Japan, February 4, 2013 in North America and April 19, 2013 in Europe, available at retail and digitally through the Balatendo dank shop
Acre

Ai Manu Belesa?Siguimte Acre é Du Braziu Cê Ta Ligadu?Uki Significa Ki nois Adora Faicibuqui,Tuiter,Waitesaip,Iou Tube,Rede Tube,Xvideos,Carrus da Volkswagem,Aroiz Cum Feijaun,Mamdioka,Carni,Wikipédya,Futibou,Funque Karioka,Sertanejum,Forrozaum,Axeim,Karnavaun,Busetas,Peitauns,Bundaun,
Redi Grobu,
Redi
Rekordi e
E naun Vandalize Sinau Nois chama ums ManuPa ti Fude

Passa a certeira! Perdeu, preibói!
Aililu Finnian

**Aililu Finnian** (アイリル フィニアン Airiru Finian), junto con su hermana gemela Lilu, es una investigadora especial y miembro de Venus. Ella se encuentra entre los usuarios más poderosos de maken, con un rango de clase SS. La única persona que clasificada por encima de ella y su hermana es Minerva.

## Apariencia

**Aililu** es idéntica a su hermana, con la única diferencia de que su cabello es rubio, opuesto al cabello oscuro de **Lilu**. A pesar de su edad (las gemelas fueron colocadas en la clase de segundo año), tanto **Aililu** y **Lilu** tienen la apariencia de niñas pequeñas, que son descritas como muñecas por sus compañeros de clase. Ellas tienen 130 cm de estatura.

## Personalidad

**Aililu** y su hermana son muy calmadas y casi inexpresivas, y siempre juntas, rara vez sonriendo. Ellas, sin embargo, le gusta ver la belleza de sus compañeras de Venus y como costumbre las filman con una cámara que llevan consigo, siendo estas las ocasiones en las que sonríen. Otro pasatiempo que tienes es tejer, ya que se puede ver a **Aililu** o a **Lilu** tejiendo algo.

Son muy leales a Venus y siempre están dispuestas a ayudar a sus compañeras, en especial buscando información.

## Maken y habilidades

**Time Keep**: **Aililu** posee la habilidad de controlar el tiempo, siendo capaz de acelerarlo y detenerlo.

**Time/Space**: Al combinar su habilidad con el Maken Space Keep de su hermana Lilu, ellas pueden crear barreras para encarcelar a sus oponentes, evitar que los intrusos fuera de la barrera puedan entrar, o alterar lo que ocurra dentro de ella. Después de que se levante la última barrera, el daño a las personas dentro del espacio se puede deshacer; esto incluye las heridas infligidas.

## Relaciones

* Lilu Finnian: Hermana gemela;
* Shiria Ootsuka: Amiga y compañera de Venus;
* Martha Minerva: Amiga y compañera de Venus;
* Demitra Midia: Amiga y compañera de Venus;
* Yan Min: Amiga y compañera de Venus;
* Akaya Kodai: Superior.

## Curiosidades

* **Aililu** comparte las mismas medidas que Lilu, que son (Busto, cintura y cadera) 67-52-71.
* Tanto ella como su hermana **Lilu** se encuentran entre los usuarios más poderosos de maken de rango de clase SS.
* **Aililu** y su hermana normalmente hablan al unísono cuando se presentan. Una de ellas comienza, seguida por la otra, entonces terminan la última parte al unísono.
	+ También hablan al unísono cuando crean sus barreras, o las cancelan.
Saber And Fritz's Roleplay

(Page Made by Fritz Smith.)

Saber and Fritz's Roleplay is an interesting RP that was made off of a YouTube Comment. It is still going to this day.

## Founders

"The Saber Wolf Duchess"

"Fritz Smith"

"Jeremy Fitzgerald" (no longer active)

## Origin

"Saber Wolf" (who later changed their name to "The Saber Wolf Duchess") had commented on a YouTube comment, and Fritz eventually joined in. Jeremy Fitzgerald was a part of it as well, but wound up disappearing and not being seen again.

Fritz asked a person who went by "The Mangle" if they "enjoyed seeing everyone as a criminal." This references the facial recognition software being tampered with. Saber responded, accusing Fritz of attacking the Pizzeria, under the personal guise of an inheritor of Mangle and the Toy Animatronics. Without much provocation, the two exchanged responses. Eventually, Fritz wound up in the parts/service room and was going to be stuffed into a suit. He claimed that the results wouldn't be "Golden." After being stuffed in a suit, his spirit rose up, assuming the form of "Shadow Freddy." The roleplay grew form there, with many heroes such as Shadow Bonnie and many villains such as Misery and Envy.

## Plot Summary

Saber, at some point, decided to write stories based on the original RP. The stories themselves were originally put on G+ and have been moved here:

Storyization: Roleplay Posts
00002 0007 IN

El audio del que llama se escucha mal.

TAGS: HombreMujer

-Hola

-????

-Esta bañando al nene

-Viste que siempre recibias un llamado del servicio penitenciario, era pity me dijo hoy.

-si. posta no era que no tenia el telefono de mi casa? Que pelotudos que son, para que le dan el telefono de mi casa.

-???

-Bueno que te llame a la mesquita. Bueno que no llame más aca. Bueno chau
Saber And Fritz's FNaF RP Wiki

## Welcome to the Saber And Fritz's FNaF RP Wiki

An info bank in case we forget something. This isn't really designed for public use, but if you read this then you can see just how good Saber and Fritz are at Roleplay.

## Five Made-Up Nights at Freddy's

Based on a reality that could probably be argued by every FNaF fan ever, this page is a collection of the friends, fiends, and settings we've come to use and develop through…goofing around. Wouldn't want it any other way. Have fun exploring!

## Latest activity

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File:Placeholder
Pac-Bala

**Pac-Bala** is the protagonist fictional character of the franchise of the same name by Balaco, who was first introduced in the arcade game *Pac-Bala* in 1980. Pac-Bala's birthday is May 22, 1980 and he is celebrating his 35th anniversary this year. Ever since, the character has appeared in more than 30 officially licensed game spin-offs,[1] as well as in numerous unauthorized clones and bootlegs,[2] spawned a variety of *Pac-Bala* merchandise with his image, as well as a television series.[3] Pac-Bala became a worldwide social phenomenon and Balaco's masscot.[4]
Bala: Right Bacl At Ya!

bala right bacl at ya is a bala animu made by 4kids is rly gud

heres theme song

bala bala bala its the name u should know

bala bala bala hes the stair of the show

hes moar then u think hes got maximum bala

bala bala balas the 1

he comes right bacl at ya

he comes right bacl at ya

give it all thet u got take ur very best shot hell send it right bacl at ya for sur

bala salesman: how cen i help u bala

bala: i need a monster 2 clobber thet ther bala

bala salsman: that what we do best at bala

bala: ud bettr get it with bala back guarantee

(bala solo)

bala bala bala saving the day

bala bala bala hes her 2 stay

dont be fooled by his size u wont believ ur eyes

bala

bala

balaa

bala

bala

bala bala balas the 1

right bacl at ya

YEAH
Sinned Spirits

(Page made by Saber.)

Not to be confused with Sincarnations.

Commonly referred to as "Shadow Spirits" or "Shadowlings," Sinned Spirits are the souls that had committed such a crime when alive that they are subject to varying degrees of torture in the afterlife.

## Origins

As old as Death itself, sinned spirits were created with intent to punish those who had committed atrocities during their first life. This is commonly determined by the Deities, the highest ranking within the spirit realm, but can vary from serial murder to rape and is more effective the farther away your first death is to this sin in a timespan. For example, if I robbed a bank when I was twenty years old, the punishment would be harsher if I died at fifty years old rather than thirty.

There are occurrences where a spirit can choose to succumb to Shadow magic, and although not considered a "sin spirit," they are equally dangerous, but now can switch between Light-based and Shadow-based forms.

## Appearance/Abilities

As the nicknames suggest, sinned spirits are "the dark side" of the spirit realm. They are beings limited to shadow magic and the circumstances that surround their punishment, and often focus more on having fun than following the rules of the game, as they are stuck in their personal hell until their release date or eradication.

### Punishments

There are varying punishments between a spirit, their personality, and their sin, but can be categorized into three basic groups:

* **Memorial Punishment:** These sentences are themed with the victim re-living his past sins through crystal-clear memory, and often has the shortest timespan. This is most commonly used when the character feels genuine regret towards this sin, and are the most commonly seen when interacting in public.
* **Isolative Punishment:** The middle ground. When a spirit is still resentful or malevolent over their sins, they are placed in secretive isolation, often hidden away in parallel pocket dimensions. This allows the illusion of being around other creatures, but unable to interact with them in any way. This punishment often backfires and can drive a spirit mad, so timespan will depend on their own recovery.
* **Physical Punishment:** Exactly how it sounds. Though the torture itself varies, spirits are isolated and kept in scenarios based on their worst pain-inducing fears. This can include death by drowning, poison, suffocation, burning, and so on, revived or healed every 24 hours to begin again. This is the rarest method, and the longest lasting, having only once been a life sentence.

Shadow Bonnie, in fact, is a recipient of Memorial Punishment, cursed to be haunted by the memories of his murder for 3000 years, 1000 years for each victim.

## Weaknesses

The easiest tactic to tackle a sinned spirit is their opposite base, Light. However, if in the rare occurrence that a Shadow spirit has grown an immunity to Light, asking or provoking it about it's sin can trigger a loosened guard. This second maneuver can be a very risky move, as various side effects such as a complete sanity snap or withdrawal can occur.
AutoClick

Ein **AutoClick** *(zu Deutsch: Automatischer Klick)* ist ein Powerup, das die Produktion von Cookies  um +0.1 Cps steigert.

Es wird als eine weiße Hand mit ausgestrecktem Zeigefinger und Daumen dargestellt. In eine Reihe passen 35 Cookies. Die AutoClicks bewegen sich (in mehreren Reihen) um den großen Cookie herum und tippen auf diesen.
Maken-ki! - Episodio 06

**Como la Lluvia en un Día Soleado** (天日に雨の降るごとく, *Tenbi ni Ame no Kudaru Gotoku*) es el sexto episodio de la serie Maken-ki! que se emitió en Japón el 9 de noviembre de 2011.

## Sinopsis

El regreso de la temporada de lluvias hace que Inaho empiece a recordar la época cuando conoció a Takeru, ocho años atrás. Ella quiere que **Takeru** lo recuerda también, pero él no lo recuerda. Triste por esto, ella se aleja en la lluvia y encuentra a un gatito, al que llama Monji (文字) y lo pone en su cabeza. En un momento Monji sale corriendo y es salvado de ser aplastado por unas rocas por **Takeru**, que estaba buscando **Inaho**, a quien salva también. Incapaz de recordar su promesa, pero él, sin saberlo, se lo repite mientras se disculpa con ella, por lo **Inaho** ahora se satisfecha y feliz de escucharlo.
Kikyo Yamato

**Seiyū** | Shizuka Itou

**Kikyo Yamato** (大和 桔梗 Yamato *Kikyō*) es un personaje exclusivo del anime de Maken-ki!. Ella es la hermana mayor de Otohime y también miembro de Kamigami, siendo una de sus peleadoras mas poderosas. Como su hermana, es un clon creado con el ADN de Takeru Yamato.

## Apariencia

**Kykyo** es una joven bella, bastante alta de estatura, con un cuerpo bien proporcionado. Tiene el cabello largo color blanco, atado en la punta, y ojos de color rosado.

Ella viste un jumpsuit oscuro de cuello gris y con marcas anaranjadas, muy ajustado, lo que hace notar su gran físico. Durante una pelea, ella abre la parte delantera de su traje, dejando al descubierto su escote.

## Personalidad

**Kikyo** es fria y muy segura de su poder y habilidades en combate, ella es una peleadora muy poderosa y despiadada, completamente leal a Kamigami.

Aunque parezca tranquila, es muy centrada en la pelea, luchando sin dudar. **Kykyo** sigue todas las ordenes de Kamigami y cumple con sus ordenes sin demora alguna. Según ella misma afirma, odia hacer las cosas a medias.

## Habilidades

**Experta en combate cuerpo a cuerpo**: Aunque se desconoce su Maken, **Kykyo** es una hábil y poderosa peleadora. Ella utiliza su elemento para hacer que cada uno de sus golpes sean mas poderosos.

## Curiosidades

* Su apareiencia es similar al del personaje Selvaria Bles, de la saga de vidojuegos Valkyria Chronicles.
Maken-ki! - Episodio 05

**La Chica más Fuerte en Tenbi** (天日最強の女, *Tenbi Saikyō no Onna*) es el quinto episodio de la serie Maken-ki! que se emitió en Japón el 2 de noviembre de 2011.

## Sinopsis

Debido a las cosas que ocurrieron últimamente, Haruko está molesta con Takeru: sus errores y problemas son demasiado convenientes, al punto que **Haruko** decide que él prepare su propio almuerzo a partir de ahora. Mientras tanto, alguien está atacando a los estudiantes en los terrenos de la escuela. **Takeru** y Uruchi Minaya son asignados para investigar el caso, pero son atrapados en una tela de araña. **Haruko** llega a su rescate, demostrando una vez más que ella es la más fuerte en Tenbi.

## Curiosidades

* En el minuto 8:31, se puede apreciar una figura parecida a Madoka Kaname del anime Puella Magi Madoka Magica.
Shadow Bonnie

(Page made by Saber.)

Shadow Bonnie is a spirit from Saber and Fritz's RP. He's the middle brother to Angelo and Goldie, and was the long-term guardian to Saber and Arion Fazbatch during their childhood years.

## Appearance and Personality

Bonnie is a darkened version of the Toy Bonnie model, and most often only has his eyes and mouth appear on his silhouetted body. Occasionally, he will gain a navy blue shade and appear more like the animatronic he is based off of, but most commonly sticks to the dark.

Where his brother Angelo is close, Bonnie is distant. His life while alive and negative experiences while as a spirit has left him scarred and distrusting of most people, and although he will help his friends regardless, it will take a while before that shell is broken.

## Point and Cause of Death

As a human, Bonnie had driven himself to insanity, and took his own life shortly after murdering his own family and leaving Angelo alive to take the blame. After his sentence for these murders, a Misery Unit (#0104) quickly took interest in the deprived soul and influenced it's growth, raising Bonnie into a malevolent puppet, until he was drawn out.

## Powers/Abilities

Bonnie, being a sinned spirit, relies completely on Shadow magic. Having inherited Saber's revolver, Bonnie can transform his arms into any model of human artillery. His bullets are infused with Eionute, and are infinite, however the larger the gun is, the more energy it takes to use. Most often Bonnie uses a refined version of the revolver for backup defense, as it takes little energy to create and use accordingly. In emergencies, Bonnie can switch both hands into blades for melee. When he is level-headed, Bonnie prefers to have a basic plan of situation, unlike his brother.

Like Angelo, Bonnie is a dream-jumper, but is limited to a pistol and cannot interact with anything within the dream. More often than not, he is there for personal observation or advice.

## Weaknesses

Bonnie's spells take much energy; if he is forced to use an offense for too long, he can be left defenseless and tired.

His not-so-secret but ongoing crush on Saber, as well as any danger to his siblings, can drive him to reckless behavior, and can be taken down easily at this stage.