Gildenzerstörer

Gildenzerstörer (GDST) sind ein ganz eigener Schiffstyp, der sich durch verschiedene Eigenschaften von allen anderen Schiffen unterscheidet. Ganz fundamental ist der Umstand, dass Gildenzerstörer niemals von Spielern gebaut werden können. Die einzige Möglichkeit an GDST heran zu kommen besteht darin sich bei der Gilde für Aktien welche zu mieten. Dafür hinterlegt man eine Kaution, die man nach der 14-tägigen Mietdauer zurück erhält, wenn die GDST nicht zerstört wurden. Zusätzlich wird noch eine Leihgebühr fällig. Mieten kann man die GDST nur wenn man sich im legalen Status befindet (auch nicht auf Bewährung). Wird man allerdings nach dem anmieten kriminell, so behält man die GDST bis zum Ende der Leihfrist. Angemietete GDST werden immer auf dem STPL abgeliefert. Entsprechend benötig man dort genug Spacestation-Platz.

Als weitere Besonderheit sind die Einsatzmöglichkeiten und Beschränkungen zu nennen. Es gelten (nach Dhyani) zwei Grundregeln:

1. Werden GDST angegriffen, so kämpfen sie immer.
2. Ansonsten kämpfen GDST nur im Kampf gegen kriminelle/gesuchte Spieler.

Aus diesen Grundregeln lassen sich weitere Regeln ableiten:

1. Mit GDST kann man keine Spieler auf Bewährung in kriminellen Allianzen angreifen (sie kämpfen nur gegen kriminelle/gesuchte Spieler).
2. Mit GDST kann man keine Freibeuter angreifen (sie kämpfen nur gegen kriminelle/gesuchte Spieler).
3. Eine GDST-Flotte, die einen Spieler angreift, der auf Bewährung zurückgefallen ist, kämpft nicht (sie kämpfen nur gegen kriminelle/gesuchte Spieler).
4. Fliegt eine GDST-Flotte in einen Hinterhalt, so kämpft sie (werden GDST angegriffen, so kämpfen sie immer).
5. Freibeuter können keine GDST kaufen (GDST können nur von Legalen gekauft werden).
6. Spieler auf Bewährung können keine GDST kaufen (GDST können nur von Legalen gekauft werden).

Weiterhin unterscheiden sich die GDST durch ihre einmaligen Waffensysteme von allen anderen Schiffen. Siehe dazu die Übersicht weiter unten.

Zu Beginn einer Runde sind die GDST eine einmalige Möglichkeit für kleiner Spieler sich an Piraten zu rächen. Durch ihre außergewöhnlich gute Tarnung sind sie am Anfang im Raumkampf nahezu unschlagbar. Gegen planetare Verteidigung haben sie allerdings kaum Chancen. Ein weiterer Vorteil für kleinere Spieler besteht in dem eingebauten Tarngenerator der den Angreifer verschleiert (analog zu der  Wirkung des FLDP), und damit vor Racheaktionen schützt. Der Nachteil bei Angriffen mit GDST ist, dass Flotten in denen sich GDST befinden, beim Kampf kein  Kopfgeld generieren.

Abschliessend die Daten der GDST:

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180'000-Tonnen-Gildenzerstörer Typ GDST (Klasse der Kampfschiffe)
Hülle: 180'000
Panzerung: 740
Schild: 470
Tarnung 40
Laderaum:8'000 RE
Flugdeck:0 ts
Treibstoffvorrat:2'000
Treibstoffverbrauch:7,00
Orbitzeit:0
Beschleunigung:175,00
Rechnertakte:1'600,00
RT-Verbrauch:2'000,00
Kampfgeschwindigkeit:105
Agilität:31
Kontrolle:0 / 16
Reichweite:1'599
Kampfkraft:6'405'456

```

Bewaffnung:

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15x Raketenwerfer der Gilde
Kadenz 50
Reichweite 230
Angriff Grund 0
Angriff Schiffe 156
Effekt Panzerung 1,00
Effekt Schilde 0,00
Genauigkeit 583

20x Laserkanone der Gilde
Kadenz 11
Reichweite 350
Angriff Grund 36
Angriff Schiffe 1'560
Effekt Panzerung 0,20
Effekt Schilde 0,10
Genauigkeit 292

8x Ionenkanone der Gilde
Kadenz 40
Reichweite 350
Angriff Grund 42
Angriff Schiffe 660
Effekt Panzerung 0,00
Effekt Schilde 1,00
Genauigkeit 76

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Tips zum Einsatz (Stand 7.9.2008)

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[1:05pm] psycho: gibt's eigentlich irgendwo (ausser http://fsa.uhrwerkorange.de/v2/wiki/index.php/Gildenzerst%C3%B6rer) noch ein
         paar Infos zu GDST?
[1:05pm] s1L3nc3r: pelzig unterhält sich - oder auch nicht^^ incompatible encoding
[1:05pm] s1L3nc3r: hi
[1:06pm] Player9 left the chat room. (Ping timeout)
[1:06pm] psycho: ich bin wahrscheinlich naechste Woche soweit die 12 Spacestation zu bauen und habe mir ueberlegt den Plan
         aus dem Forum umzusetzen (http://fsa.uhrwerkorange.de/v2/forum/viewtopic.php?f=4&t=475)
[1:07pm] P9: ist eine gute idee, aber mehr infos gibt es nicht
[1:07pm] P9: es bietet sich die gdst/Sbom taktik gegen planeten an
[1:07pm] wook: moin meine kleinen wookies
[1:08pm] psycho: genau sowas meinte ich P9, sinnvolle Kombis mit GDST
[1:08pm] psycho: habe die Dinger noch nie eingesetzt
[1:08pm] P9 is now known as Player9.
[1:09pm] wook: also mit 30 GDST kriegt man bis 3000 SFGT tot
[1:09pm] Player9: muust nur gegen tarnjäger aufpassen incompatible encoding
[1:09pm] wook: ausser swarm und maro kriegt man da vermutlich alles
[1:10pm] Player9: ansonsten machst du mit 20 gdst und 100 sbom eigentlich fast alles platt
[1:10pm] s1L3nc3r: Info zum tarnwert bei 'Getarnte Flotten', p9
[1:10pm] wook: bei sbom muss man allerdings aufpassen
[1:10pm] wook: bei viel def kann das haarig werden
[1:10pm] Player9: sei nur bei aptus und pttus da vorsichtig
[1:10pm] psycho: dann fange ich gleich an ein paar SBOM zu bauen
[1:11pm] wook: oder wenn jmd einen hohen schild hat
[1:11pm] psycho: ack
[1:11pm] wook: die GDST sind etwas langsamer als die SBOM
[1:11pm] Player9: greife am besten erstmal planis mit kleinerer def an
[1:11pm] wook: das fenster indem die GDST auf die def schiessen ist relativ kurz
[1:11pm] psycho: ich paste da hier mal ins wiki, wird wahrscheinlich noch andere interessieren
[1:11pm] Player9: um zu schauen wie sie sich verhalten, ich selbst habe sie noch nicht oft eingesetzt
[1:12pm] wook: und die mods würd ich nicht ändern, das schadet nur der agi/aq incompatible encoding
[1:13pm] wook: soviel ich weiss sind IOTU bereits immun gegen die
[1:13pm] wook: gefährlich wirds vorallem gegen immune HLTU incompatible encoding
[1:14pm] Player9: erstmal etwas probieren
[1:14pm] wook: da braucht man evtl noch pfgt
[1:14pm] wook: aber im raumkampf dürften 30 GDST alles kurz und klein hacken

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