Charmy Abeja

### Gustos

Miel, flores, jugar, el Sol, siestas, tontear, hacer chistes, bromear alrededor, volar, néctar, dulces, juguetes, videojuegos, dinero, la playa, los Caóticox (especialmente Azafrán), Sonic y amigos, Sombra

### Disgustos

Aburrimiento, atmósferas sosas y anodinas, estudiar, ser ridiculizado, ser engañado, Dr. Eggman, Vector gritándole, fantasmas

### Poderes y habilidades

* Super velocidad
* Fuerza aumentada
* Aguijón afilado
* Detective y rastreador capaz
* Pandear flores
* Reducción de tamaño
* Tamborilear
* Deslizarse
* Uso de la Hyperina

### Tipo de Héroe

Héroe Travieso

“*???*”
―Charmy Abeja, *Sonic Heroes*

El **Príncipe Charmy Abeja** es un personaje ficticio de la serie *Sonic, el Erizo*. Él es una abeja mobiana extremadamente hiperactiva con un gran corazón, uno de los cofundadores de los Caóticox, y el príncipe de la destruida Colonia Colmena Dorada.

Mientras Charmy siempre es con cerebro de abeja, ruidoso, inmaduro y a menudo molesta mucho a sus compañeros de equipo, sus habilidades de rastreo son una ayuda invaluable para la Agencia de Detectives Caóticox y una parte crucial de su equipo. Como tal, tanto Vector como Espio tratan a Charmy como su igual.

## Apariencia

Charmy es una abeja mobiana a rayas negras y amarillas con antenas a rayas amarillas y negras y ojos dorados. Lleva puesto un chaleco naranja con un emblema de abeja a la izquierda, zapatos blancos y naranjas, guantes blancos con anillos negros, casco de piloto negro con borde rojo y gafas de vuelo naranjas.

* **Altura:** 70 cm (2' 3")
* **Peso:** 10 kg (22 lb)

En sus años de juventud, Charmy tenía ojos negros, una nariz un poco más larga, un aguijón amarillo y un tinte más rosado en su piel. Su torso rayado estaba completamente expuesto y vestía zapatillas rojas con puntera y cordones blancos, junto con brazaletes rojos hinchados cerca de los hombros.

En ocasiones especiales, Charmy ha vestido diferentes atuendos que difieren de su atuendo normal:

* Para su coronación, Charmy llevaba una capa roja, botas rojas, guantes blancos con puños anchos y una pequeña corona.
* Durante la boda de Bunnie y Antoine, Charmy vistió un esmoquin con faja roja.

## Poderes y habilidades

### Habilidades fisicas

Gracias a sus alas, Charmy es capaz de volar casi perpetuamente, ya que siempre está volando. Sus apéndices voladores no parecen cansarse fácilmente, a diferencia de otros aviadores. Al igual que otros personajes de la serie, Charmy puede moverse a súper velocidades, aunque hasta ahora solo en vuelo. Puede moverse tan rápido en el aire que puede crear vórtices en miniatura de tal densidad que se puedan pararse. Charmy también es muy acrobático y ágil, es capaz de realizar movimientos y trucos impresionantes mientras está en el aire, y se desliza sobre rieles con facilidad y a velocidades que coinciden con las de sus compañeros de equipo.

Charmy posee un poderoso aguijón que es capaz de asestar golpes fatales. Con él, Charmy puede lanzar golpes lo suficientemente potentes como para perforar metal y sabe cómo usarlo con velocidad y agilidad. A pesar de su pequeño tamaño, él es sorprendentemente fuerte, capaz de levantar a sus compañeros de equipo más grandes y volar con ellos a grandes distancias, aunque a veces con notable esfuerzo. También Charmy puede reducirse al tamaño de un insecto.

### Técnicas y movimientos

Una de las técnicas signaturas de Charmy es el Acelerón, un movimiento para dejarlo volar por el aire. Este movimiento es muy superior a los movimientos como Volar y Vuelo, ya que Charmy no solo puede usarlo indefinidamente, sino que también lo usa para hacer turbos repentinos en el aire o movimientos de dardos. Su otro movimiento característico es su ataque aguijón donde ataca a los enemigos con su aguijón. Además, el movimiento exclusivo más nuevo de Charmy, el Remolino, le permite formar vórtices de vientos tan fuertes que se vuelven sólidas.

Aunque no es un erizo, Charmy puede usar el ataque giratorio y las diversas técnicas derivadas de ello, donde los usuarios se acurrucan en bolas apretadas por protección. El ataque teledirigido le permite a Charmy a lanzarse en el aire hacia un objetivo, el salto giratorio le permite acurrucarse en una pelota y atacar al oponente al aterrizar sobre ellos. Junto con su equipo, también puede usar el Dispara Trueno donde dispara a sus compañeros de equipo como bolas cargadas eléctricamente.

### Habilidades misceláneas

Charmy se destaca en seguir corazonadas y descubrir objetos ocultos―una vez que se encuentra en algo, puede rastrear casi cualquier cosa. Fuera de los Caóticox, Charmy es el rastreador, su naturaleza inocente le da una excelente sensación de detectar lo que otros perderían. También tiene un talento misterioso que le permite pander entre flores y activar dispositivos con temas de abejas a voluntad.

### Transformaciones

#### Charmy Man

Cuando fue sometido al procedimiento especializado de robotización del Dr. Huevo y el Dr. Wily, Charmy se convirtió en el Robotizador Maestro **Charmy Man**.

#### Poderes de Color

Al aprovechar diferentes variantes de la Hyperina de los jirones, Charmy puede usar poderes de color específicos para transformarse en una determinada forma, como un taladro, un láser o incluso un planeta, cada uno con sus propias habilidades únicas. Hasta ahora, Espio ha podido transformarse en el láser cian, el taladro amarillo y el asteroide índigo. Sin embargo, estas transformaciones requieren un suministro constante de la Hyperina para mantenerse.

## Debilidades

A pesar de ser bastante fuerte para su edad, Charmy puede agotarse al cargar personas durante cierto tiempo. Debido a la corta edad de Charmy, es muy imprudente y puede terminar en situaciones extremas cuando no está supervisado.

## Relaciones

### Caóticos

#### Vector, el Cocodrilo

Vector el Cocodrilo actúa como uno de los mentores de Charmy en los Caóticox. Le gusta burlarse de él hasta el punto de molestarlo. Él tiende a actuar bastante rebelde bajo las órdenes de Vector como resultado de esto. Sin embargo, la pareja tiene una buena relación de trabajo y Charmy hace lo que puede para apoyar al equipo. Se sabe que cuestionó el liderazgo de Vector antes cuando entra en conflicto con su sentido puro de justicia y con el deseo de ayudar a los demás.

#### Espio, el Camaleón

Espio el Camaleón también actúa como mentor de Charmy. La abeja no se divierte tanto en molestar a Espio como a Vector, por lo que tiende a dejarlo en paz. Espio respeta a Charmy lo suficientemente bien como detective y la pareja tiene una buena relación de trabajo. Sin embargo, ha habido momentos en los que Charmy ha actuado tan rebelde con Espio como lo ha sido con Vector.

#### Azafrán Abeja

El único interés romántico conocido de Charmy y compañero constante es Azafrán Abeja, su único compañero sobreviviente conocido de la Colonia Colmena Dorada. Los dos han estado juntos desde la destrucción de su colonia, primero viajando a Nudollado y luego reuniéndose con los Caóticos juntos. Aunque Azafrán haya dejado el grupo junto a Mighty y Ray, ella y Charmy siguen amándose y prometieron versé de dense en cuando.

### Mello, la Abeja

Mello la Abeja era el mejor amigo de Charmy, quien abandonó las reglas de la Colonia Colmena Dorada y emprendió muchas aventuras con su amigo. Su última vez juntos fue en el parque de atracciones Felizlandia en Isla Ángel. Después de que comieron perros calientes cubiertos de salsa feliz envenenados, Mello falleció pero Charmy sobrevivió. Por esa causa Charmy decidió volver a casa y sus deberes.

### Sonic, el Erizo

Valió la pena señalar que durante el incidente del Comedor del Tiempo, ya que Charmy fue uno de los asistentes voluntarios a la fiesta de cumpleaños de Sonic y que Sonic lo trató como a todos sus otros amigos.

## Referencias

1. ↑ *Nudillos, el Equidna* n° 3, "Sangre es más espesa"
2. ↑ *Sombra, el Erizo*
3. ↑ *Sonic Colors DS*
4. ↑ 4,0 4,1 *Sonic, el Erizo* n° 177, "Hogar, Nuevo Hogar"
5. ↑ *Sonic Universe* n° 92, "El caso de la Princesa Pirata Segunda Parte: La princesa fue llevada a la fuerza"
6. ↑ *Sonic, el Erizo* n° 5, "Presentado a"
7. ↑ 7,0 7,1 *Sonic, el Erizo* n° 5, "El destino del Dr. Eggman, Parte 1"
8. ↑ *Sonic, el Erizo* n° 6, "El destino del Dr. Eggman, Parte 2"
9. ↑ *Sonic, el Erizo* n.° 17, "Plaga"
10. ↑ *Sonic, el Erizo* n.° 44, "¡Caza Zeti!, Parte 4"
11. ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 Sonic Channel **(Japonés)**. *Personaje: Charmy*. Sega. Archivado desde el original el 25 de mayo del 2019. Recuperado el 3 de julio del 2015.
12. ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 *Los Caóticox de Nudillos* (Sega 32X) Folleto de instrucciones japonés, pg. 8.
13. ↑ 13,0 13,1 13,2 *Devra Newberger Speregen (2016). Sonic: La Guía de Personajes Suprema. Escolástico. pg. 42. ISBN 978-1338033243.*