Artificial Ascent

###

**Artificial Ascent** (укр. *Штучне сходження*) — досить відомий і дуже гарний екстремальний 2.0 демон-мегаколаб від 18 будівельників з команди GeoStorm.

## Історія

Ідея створення рівня належить гравцеві LmAnubis, який і організував його, але він так і не закінчив будувати в колабі своєї частини. У підсумку право на викладання рівня перейшло до Viprin'а, главі GeoStorm.

Перевіркою повинен був зайнятися Combined, але на той момент він був недостатньо досвідченим гравцем, до того ж він мав проблеми з комп’ютером, і рівень був переданий вже отримав тоді популярність Sunix'y. Однак, для нього ґеймплей Artificial Ascent був, як він висловився, «нудним», тому він закинув верифікацію. Незабаром за перевірку знову взявся Combined, і **11 грудня 2016** успішно верифікував рівень.

## Опис

Artificial Ascent є одним з найбільш знаменитих і видатних мегаколабів у всій грі, визнаним шедевром свого часу. Рівень володіє чудовим ґеймплейем і дуже якісним дизайном, має прекрасну синхронізацію з відомим саундтреком від популярного композитора.

Тут присутні самі різні стилі — базовий, ефектний, Core і навіть стиль LazerBlitz, декор багатьох частин оригінальний і неповторний, адже над колабом працювали кращі будівельники.

Створювали цей легендарний рівень такі гравці, як Codex, Manix648, Sanic, Hinds, Zobros, Michigun, Anthrax, ZenthicAlpha, Viprin, Loogiah, Wamiq, Nasgubb, AbstractDark, Etzer, GDSpeed, Serponge, G4lvatron і Terron.

Більшість гравців в Geometry Dash називають його найкращим екстремальним демоном в версії 2.0 (в цьому з ним можуть змагатися тільки Retention і Infernal Abyss).

Довжина Artificial Ascent — 2 хвилини і 24 секунди, що робить його проходження дуже довгим і виснажливим. При цьому в рівні зустрічаються складності самих різних видів — вузькі простори, дратівливі етапи роздвоєння, таймінги, місця на запам’ятовування тощо.

Artificial Ascent дуже популярний серед рівнів своїй складності. Він входить в десятку  з найбільшою кількістю завантажень і лайків. За складністю він конкурує з Demonicat, Step To Hell, Factory Realm X і Stalemate Redux.

## Цікаво

* Пароль від рівня — 852369.
* Рівень був викладений на акаунті Viprin через те, що LmAnubis не завершив своєї частини.
	+ Частина, яку повинен був він зробити, згодом перейшла до гравця Codex.
* Спочатку в колабі брали участь Giron і Crack, але їх частини були замінені частинами ZenthicAlpha і Michigun.
* При краху на частини Michigun до його ніку додасться «Wins» і «King», і з’явиться іконка його куба.
* У Artificial Ascent є сиквел під назвою Digital Descent. Офіційно він складніше попередника.
	+ Крім того, є і триквел —  Cybernetic Crescent, на даний момент знаходиться в процесі будівництва.
		- Дані три рівня пов’язані також тим, що в назві обидва слова починаються з однієї літери. Це було відсиланням до Bloodbath і Cataclysm, скорочення яких звучать BB і CC.
			* Також такою властивістю володіють рівні Black Blizzard, SubSonic, Supersonic, Plasma Pulse і багато інших.
		- Ще Artificial Ascent — єдиний рівень з трилогії, в якому грає саундтрек немає від Creo.
* У Artificial Ascent є ремейк від Prism — Altered Ascent, що був перевірений гравцем Combined.
	+ Мається і ремейк Stormshard від Kelleyxp, який є набагато легше оригіналу.
* Цей рівень був номінований на «Geometry Dash 2.0 Awards» в номінації «Кращий демон-мегаколаб» і посів друге місце.
* Рівень займає 71 місце у списку найскладніших демонів за версією pointercrate.