Mario Kart 64

**Mario Kart 64** (マリオカート64, Mario Kāto Rokujūyon?) é o segundo jogo da série Mario Kart, e o primeiro a usar gráficos tridimensionais. Foi lançado entre 1996 e 1997 para o console Nintendo 64, e em 2007 para o Virtual Console do Nintendo Wii. A continuação de Super Mario Kart ofereceu mudanças na escolha de personagens, nas pistas de corrida e na jogabilidade. Essas mudanças foram muito significativas e foram aperfeiçoadas em outros jogos da série.O game tem uma frase marcante da seríe Mario Kart em que Mario diz ''Welcome to Mario Kart''(br:Bem-vindo ao Mario Kart).

## Jogabilidade

O jogador controla a direção do kart movendo o Control Stick, segurando o botão A para acelerar. O botão B aciona o freio e, movendo o Control Stick para trás, aciona a marcha a ré. Além disso, caso o jogador tropece em uma banana, é possível pressionar B antes de perder o controle. Itens podem ser utilizados com o botão Z. O botão R faz o kart pular, possibilitando a execução do drift. No modo difícil (150cc), o jogador perde o controle movendo o Control Stick de um lado para o outro sem parar.

### Modos de Jogo

* **Mario GP (ou Mario Grand Prix)**: o principal modo de jogo de Mario Kart 64. Os jogadores podem competir contra seus oponentes dentro de uma das copas disponíveis, com quatro pistas cada. Cada corrida dura três voltas. Os quatro primeiros colocados receberão pontos: nove para o primeiro, seis para o segundo, três para o terceiro e um para o quarto. Caso o jogador perca, pode recomeçar a corrida quantas vezes quiser. A pontuação máxima é de 36 pontos. Ao final da copa, os três melhores colocados se dirigem ao pódio, onde receberão suas taças. Há quatro modalidades: 50cc (fácil), 100cc (média), 150cc (difícil) e EXTRA (média), na qual o sentido das pistas é invertido.
* **Time Trial**: neste modo disponível apenas para uma pessoa, o jogador deve correr sozinho pelas pistas a fim de conseguir o melhor tempo recorde. Os cinco melhores tempos e a melhor volta são gravados. Além disso, surge um “ghost”, que reproduz com exatidão a melhor corrida, a não ser que haja colisões ou quedas.
* **Versus**: neste modo exclusivamente multiplayer, ambos competem um contra o outro para ver quem é o mais rápido. O primeiro a completar cinco voltas é o vencedor. Devido à ausência dos demais oponentes, Mini Bombas são inseridas na pista a fim de aumentar a dificuldade.
* **Battle**: neste modo disponível para até quatro pessoas, os jogadores batalham um contra o outro, dentro de arenas de batalha e com três balões em volta de cada kart. A finalidade é atingir o adversário com os itens fornecidos estourando seus balões.

### Itens

Muitos itens de Super Mario Kart permaneceram em Mario Kart 64, alguns permanecem até os jogos atuais (Mario Kart Wii e Mario Kart 7):

* **Casco Verde** - É um casco sem direção, e pode ser lançado à vontade até atingir um oponente. Também poder ser abandonado em um ponto estratégico da pista.
* **Casco Verde Triplo** - Três cascos que rodeiam o kart até que o jogador os lance.
* **Casco Vermelho** - É um casco teleguiado, que segue o oponente à frente do jogador. Não aguenta o impacto com paredes, itens e barreiras, sendo destruído.
* **Casco Vermelho Triplo** - Kit de 3 cascas vermelhas que também podem ser usadas como escudo.
* **Banana** - Faz com que o oponente escorregue e perca velocidade. Pode ser lançada para frente ou abandonada num ponto da pista.
* **Cacho de Banana** - Cinco cascas de banana que seguem o kart até serem lançadas pelo jogador.
* **Casco Espinhudo** - É um casco azul teleguiado e com espinhos que segue o oponente que estiver na liderança.Quando lançado,demora 2 segundos para seguir a pista.Nesse meio tempo,pode ser destruído se bater em um item.Pode ser evitado,bloqueando-o com outro casco azul,ou usando uma estrela de invencibilidade.
* **Cogumelo** - O turbo do Reino do Cogumelo. Pode ser executado em uma rampa para atingir melhores resultados.
* **Cogumelo Triplo** - O mesmo cogumelo, porém triplicado.
* **Cogumelo Dourado** - Um turbo que pode ser utilizado durante 10 segundos.
* **Caixa Falsa** - Tem a mesma aparência das caixas de item normais, porém, é invertida e estática, e atinge o oponente.
* **Boo** - O pequeno fantasma consegue roubar um item do oponente e faz com que o jogador fique temporariamente invisível.
* **Estrela** - Faz com que o jogador fique invencível e atinja todos os oponentes. Cair no abismo, na lava ou na água faz com que o efeito da estrela acabe antes da hora.
* **Raio** - Um raio de encolhimento que afeta todos os oponentes. Geralmente surge quando o jogador atinge as últimas posições.