Zakon Wielkiego Słońca

Herb Zakonu - Słońce o ludzkiej twarzy, o ośmiu promieniach skierowanych na wszystkie strony.

### Symbolika

Twarz nadana słońcu jako przyznanie mu boskości i wolnej woli którą się kierują, promienie jako wszechogarniający zasięg ich boga.

## Mapa

Wyspa Wilków

**Zakon Wielkiego Słońca** - Religijne Państwo-Miasto na północny zachód od Celofinu, położone na terenie Wyspy Wilków zdobytej 30 lat temu podczas "Wielkiej Schizmy".

## Ustrój

Jako państwo Religijne, władzę dzierży Najwyższy Kapłan Ekros Soleil, który zajmuje się sprawami wewnętrznymi kultu. Sprawami zewnętrznymi, zajmują się Wielcy Rycerze, których jest siedmiu, a najbardziej znanym z nich jest Lord Escanor

## Religia

Wszyscy mieszkańcy wyspy czczą Słońce jako źródło wielkiego, wiecznego, dobrego ognia oddając mu cześć i kierując się naukami kapłanów. Jest to religia której głównym dogmatem jest "Czyń Dobro" i póki istota (nawet mutant, czy potwór) nie wyrządza zła, należy mu się szacunek i życie. Za złamanie tego dogmatu, obowiązkiem jest wymierzyć karę w imię boga gdyż "Bóg tak chcę".

## Kawałek Historii

Od kiedy tylko pielgrzymi 300 lat temu osiedli na wyspach zamorza i odetchnęli z ulgą, przyszła pora na powrót do starych problemów zwykłego świata, w tym i kłótni i podziałów. Napięcia w zakonie rosły ze względu na co raz większe dyskusje na tematy różne. Od szacunku do mutantów (póki czynią dobro), podczas gdy inni już sam fakt bycia mutantem traktowali jako plugastwo. Przez rodzaj ognia, gdyż część czciła ogień jako ogień, część ogień jako słońce. oraz wiele kłótni o to czy kobiety winny wstępować w szeregi Zakonu.

30 lat temu, wielki Conon de Béthune oraz Ekros Soleil dokonali oficjalnej, pokojowej schizmy. Na mocy której Ekros i jego ludzie opuścili Celofin, udając się na pielgrzymkę na nową ziemie świętą. Oba Zakony oficjalnie żyją ze sobą w zgodzie, jednak wiele razy dochodziło pomiędzy pojedynczymi rycerzami do utarczek, kłótni czy niemal pojedynków. Jednak ostatnie czego chcę Ekros to święta wojna.

Tułaczka nie trwała długo, gdyż prowadzeni światłem swego boga wsiedli na statki i wyruszyli na wyspę, która do tej pory opiewała miano "przeklętej", Wyspa Wilków. Gdy tylko pierwsza łódź dobiła do brzegu wataha rzuciła się do ataku, rozrywając ludzi, a nawet i statki. Mimo trwających pół dnia walk, Rycerze nie opuścili nawet plaży, poza jednym rycerzem. Jak mówi Legenda, gdy Słońce było najwyżej na niebie, Lord Escanor skierował swój wzrok na las i ruszył w jego kierunku. Każdy kto to widział, opowiadał że bił od niego żar, a same wilki go unikały. Walki trwały do zachodu słońca, gdy już miał paść rozkaz do odwrotu, z lasu dobiegł ryk. Wilki podniosły uszy, spojrzały w głąb lasu i uciekły. Wtedy, po długich chwilach podczas których zbierano rannych na łodzie, z lasu wyszedł Wielki Rycerz, bez pancerza, z licznymi ranami, z żarzącym się słonecznym blaskiem mieczem, wbił go w ziemie i krzyknął "TO NOWA ZIEMIA ŚWIĘTA!" po czym padł na kolana ze zmęczenia.

## Gospodarka

Mimo iż kraj ma zaledwie 30 lat, gdy tylko rozniosła się wieść o zdobyciu wyspy przybyło do niej grono specjalistów i zwykłych rolników chcący spróbować szczęścia. W ciągu 3 dekad, wyspa zyskała status bezpiecznej, neutralnie politycznej wobec kontynentu przystani bogatej w... zgadza się. Złoto.

Nieurodzajna ziemia, temperatura wahająca się nawet o kilkanaście stopni w ciągu dnia przez prądy morskie, silny wiatr i mało miejsca uniemożliwiają rolę, lecz odnalezienie złóż złota natychmiast podniosło status królestwa. Jak są one wielkie? To wiedzą tylko odpowiednie osoby współpracujące z Wielkim Kapłanem.

## Ważne lokacje

**Las Króla Wilków** - Miejsce niedaleko którego 30 lat temu przybyli Zakonnicy, oraz miejsce słynnej bitwy Lorda Escanora z Królem Wilków. Obecnie zamieszkane nadal przez Lykanów mających z Zakonem swego rodzaju "traktat". Lykani mogą żyć w pokoju z mieszkańcami wyspy póki nie robią nikomu krzywdy, a mieszkańcy wyspy nigdy nie przekroczą progu lasu. Charakterystycznym punktem lasu, jest ogromny dąb który jest punktem orientacyjnym dla całej wyspy, gdyż jest wysoki na prawie 70 metrów.

**Wyjące Jezioro** - Jezioro to byłoby zwykłym jeziorem, gdyby nie to, że w każdą pełnie zbierają się przy nim wspólnie Lykani wyjąc do księżyca. Dźwięk rozchodzi się echem po całej wyspie, a natura wtedy się wycisza.

**Zamek Wielkiego Słońca** - Na początku na tym miejscu był obóz. Zwykły garnizon Zakonu, lecz gdy tylko odkryto złoża złota, w tym miejscu powstał zamek. Jest w użytku od niedawna, mimo iż jego część jest nadal w budowie to nadal robi wrażenie, swoją potęgą wskazując na bogactwo Kultu. Szczególnie strzelista wieża z rycinami słońca i księżyca, na której widok nie jednej osobie zabrakło słów.

**Klasztor Wielkiego Słońca** - W pierwszych dniach po przybyciu, Zakonnicy szukali miejsca na spoczynek, bóg nakierował ich za pasmo górskie gdzie pomiędzy nimi, a morzem były wciśnięte ruiny klasztoru porzuconego lata temu. Lykani twierdzą, że ten budynek należał kiedyś do nich, lecz nikt nie wie czemu i kto go zbudował. Odnowiony stanowi miejsce modłów i wyciszenia.

**Przylądek "Zenit"** - Miejsce w którym jest port, mieszkają ludzie nie będący w Zakonie, ale z nimi związani oraz osoby przyjezdne. Jest to miasto-faktoria handlowa z której idą szlaki na zachód do gór w których jest złoto. Wszyscy w porcie, są informowani o prawach na niej obowiązujących, oraz o zakazie wchodzenia do Lasu Wilków.