Cała prawda o Michel Ancel

**Michel Ancel** (wymowa miʃɛl ɑ̃sɛl, ur. 29 marca 1972 w Monako)− francuski reżyser i projektant gier komputerowych, pracujący w przedsiębiorstwie Ubisoft tj degenerat pracujący dla korporacji mającej na celu ogłupić młodzież. Kawaler Orderu Sztuki i Literatury... powinieneś być w Trybunale Haskim za zbrodnie jakie było spodowanie śmierci 400 tysięcych mężczyzn codziennie a order oddać dla biednego twórcy niezależnego na przykład Cliffa Harrisa.

 Początkowo pracował w charakterze ilustratora gier komputerowych autorstwa Nicolasa Choukrouna, jednak sławę zdobył jako realizator utrzymanej w realiach fantasy gry platformowej Rayman (1995), która doczekała się licznych sequeli oraz rebootów, w tym nadzorowanych osobiście przez Ancela utworów Rayman 2: The Great Escape (1999), Rayman Origins (2011) oraz Rayman Legends (2013). Projektant zasłużył się również jako twórca dziennikarskiej gry Beyond Good & Evil (2004) oraz adaptacji filmu Petera Jacksona King Kong (2005). Gry Ancela, przeważnie pozytywnie odbierane przez krytyków, wykazują estetycznie podobieństwo do filmów Walta Disneya oraz Studia Ghibli. Projektant dosłużył się miana „francuskiego Shigeru Miyamoto”, choć odrzucał powinowactwa z japońskim twórcą. Twórca Raymana starał się w trakcie swojej kariery tworzyć produkcje spokrewnione estetycznie ze sztuką filmową, aczkolwiek nie nadużywał przerywników filmowych, sprawę światotwórstwa pozostawiając spontaniczności graczy.

> Twórca Raymana starał się w trakcie swojej kariery tworzyć produkcje spokrewnione estetycznie ze sztuką filmową, aczkolwiek nie nadużywał przerywników filmowych, sprawę światotwórstwa pozostawiając spontaniczności graczy.
>
>

Bez jaj, co 3 interpretacja Raymana 2 którą się spotykam jest od specyficznego typu bambinistów których nazywam raymanistami, bym dał jedną z nich ale bym musiał przegrzebać się przez setki wątków na RaymanPC i r/Rayman (nie mówmy już o tym że ten drugi to bagno fan-artów i memów). Dla wyobrażenia takiej teorii powiem wam *Daj Tabalugę, podmień na postacie z Raymana* (W "Raymanie 2" świat techniki jest domeną zła. Większość maszyn służy do prowadzenia wojny lub do niewolniczej pracy)

[[Macie tu do poczytania|https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Michel\_Ancel]], a ja przejdę dalej.

W 3 klasie podstawówki napisał wypracowanie na angielski na temat "Describe your hero, describe his characteristics and why you choose him", wybrałem akurat jego i napisałem niezwykle długo. A cała praca powstała w jeden wieczór i miała 500 słów (ją mam gdzieś w zeszycie od angielskiego a tego nie chce mi się na razie szukać). Dobra, przejdźmy do samego Michela.

W sierpniu 2020 Incel postanowił rzucić gry i zająć się fotografowaniem jak jakaś 12-latka robiąca 2112 zdjęć piesiunia, i to wrzuca na Instragama. **POUR L'AMOUR DE DIEU** co jest interesującego w zdjęciu kibla albo jak on leży obok dzika? Dla mnie nic ale dla rayfagów "OooooOo mISZeL ĄsOL robi zdzenerję i admozwerę dla R̴̼̪̊̾͑Ā̶̬͙̳͋̈ͅY̸̫͈̓̊M̵̱͍͂̌͋͘A̵̛̖̥͓͖N̶̨͑̄̎A̷̹̋̂̈ ̷̣͑͆͗͗4̸̒͌ͅͅ" "R̸̨̖̝͙̀̑̅̒̐A̶̢̘͎̳̾Y̵̭̲͙͈̍̊̑̾́͑M̴͙̗̼̮͕̝̿͐͊A̴̪̖̿̌N̴̨̞͇̙̬̤̞̽̒̀̏̿ ̸̧͔̗̩̟̻̝̀̽̎̀̌͗͘4̴̱̭̬̫̱̀͛̓̈ ZAPOWIEDZIANY?", kurde bele do ma piernik do wiatraka frak do kamizelki szast prast Raymana 4 nie będzie, Raymana 4 nie będzie, Raymana 4 nie będzie, Raymana 4 nie będzie, Raymana 4 nie będzie.

> `1 PRINT "RAYMANA 4 NIE BEDZIE"`
>
>

> `2 GOTO 1`
>
>

...wiecie co? On tylko udaje że tak jest bo tak naprawdę pokłócił się z każdym i stał się pedo-zoofilem (w skrócie rzucił nałóg growy dla nałogu seksualnego), **pamiętacie rodzice Dawając dziecku pograć wpędzacie je w okropny świat bez radości i szczęścia**

**Dawając dziecku pograć wpędzacie je w okropny świat bez radości i szczęścia**

Ta kaczuszka dzióbek ma ta kaczuszka skrzydła ma i ogonek też ma kwa kwa kwa. Bo wszystkie kaczki lubią wodę i uwielbiają kąpać się kochają pływać i nurkować wesoło kwakać i trawkę jeść

Ta kaczuszka żółta jest mrugać oczkiem lubi też i uśmiecha wciąż się kwa kwa kwa. Bo wszystkie kaczki lubią wodę i uwielbiają kąpać się kochają pływać i nurkować wesoło kwakać i trawkę jeść

Jak kaczuszka dzióbek mam jak kaczuszka skrzydła mam i ogonek też mam kwa kwa kwa. Bo wszystkie kaczki lubią wodę i uwielbiają kąpać się kochają pływać i nurkować wesoło kwakać i trawkę jeść

Wielki człowieku, człowieku-świnio, ha ha, farsą jesteś. Ty dobrze wyważony kole, ha ha, farsą jesteś! A gdy trzymasz rękę na sercu, To wyglądasz prawie zabawnie. Niemalże jak żartowniś. Z głową w świńskim korycie, Mówiąc: "ryjcie głębiej". Tłusta plama na twym podgardlu. Co masz nadzieję znaleźć W tej świńskiej kopalni? Jesteś prawie zabawny, Jesteś prawie zabawny, Ale tak naprawdę żałosny

Dworcowa lafiryndo, ha ha, farsą jesteś. Ty popieprzona stara jędzo, ha ha, grą pozorów jesteś, Emitujesz zimne odłamy stłuczonego szkła! To prawie zabawne Niemalże warte uśmieszku. Lubisz dotyk stali, Jesteś towarem ze szpilą kapeluszową, Niezła zabawa z rewolwerem. Prawię mnie to bawi, Prawię mnie to bawi, Ale tak naprawdę to jest żałosne.

Hej Ty, Whitehouse, ha ha, farsą jesteś. Ty ceniąca porządek miejska kuro domowa, ha, ha, farsą jesteś! Próbujesz skrywać swe uczucia przed wszystkimi. Jesteś prawie doskonała, Zaciśnięte usta i zimne stopy I czy czujesz się znieważona? .....!.....!.....! Musisz upuścić przypływ zła I trzymać to wszystko w sobie Mary. Jesteś prawie doskonała Mary, Jesteś prawie doskonała, Ale tak naprawdę żałosna.

**FOMO (ang. Fear of Missing Out) oznacza lęk, że nie jesteśmy na bieżąco z informacjami w mediach społecznościowych. To ważny problem społeczny, który wpływa również na bezpieczeństwo ruchu drogowego.**

Kierowca z FOMO może w czasie jazdy być bardziej skłonny do korzystania z Facebooka czy Instagrama albo odczytywania wiadomości w komunikatorach. W ten sposób sprawia, że ponad dwukrotnie wzrasta ryzyko wypadku. Korzystanie z telefonu jest niebezpieczne także w przypadku pieszych.

**Obawa, że coś nam umknie**

FOMO to akronim angielskiego „Fear of Missing Out”. Pojęcie to oznacza lęk przed utratą stałej łączności z innymi. Osoby z FOMO obawiają się, że ominie je coś ważnego, np. wydarzenie towarzyskie czy kulturalne. W Polsce wysoki poziom FOMO wykazuje 16% internautów, a średni poziom FOMO stwierdzono u kolejnych 65%\*.

**Korzystanie z mediów społecznościowych za kierownicą**

Kierowcy o wysokim poziomie FOMO blisko trzykrotnie częściej deklarują, że korzystają z platform społecznościowych podczas prowadzenia samochodu – robi tak aż 25% osób, podczas gdy ogółem dopuszcza się tego 9% osób\*. Tymczasem wykonywanie za kierownicą czynności, które wymagają oderwania oczu od drogi, ponad dwukrotnie zwiększa prawdopodobieństwo kolizji\*\*.

Kierowca, który podczas jazdy korzysta z mediów społecznościowych, naraża siebie i innych na niebezpieczeństwo z kilku powodów. Nie obserwuje drogi, nie trzyma prawidłowo kierownicy, a poziom jego uwagi i koncentracji skrajnie niski. Nawet jedna sekunda nieuwagi to duże ryzyko w obecnym ruchu drogowym – mówi Adam Knietowski, dyrektor Szkoły Bezpiecznej Jazdy Renault.

 Zobacz także: Jak oszczędzać paliwo?

O tym, jak powszechny jest problem używania podczas jazdy telefonu trzymanego w dłoni, świadczą policyjne statystyki. Tylko podczas jednodniowej akcji „Telefony” we wrześniu 2019 r. stwierdzono blisko 4 tys. takich wykroczeń.

Zapatrzenie w telefon gorsze niż rozmowa i słuchanie muzyki

Problem FOMO dotyczy nie tylko kierowców, lecz także pieszych. W ogólnej grupie badanych korzystanie z mediów społecznościowych podczas przechodzenia przez jezdnię deklaruje 11% osób. Wśród ankietowanych z wysokim poziomem FOMO postępuje w ten sposób blisko co trzecia osoba (29% odpowiedzi)\*.

Kanadyjscy naukowcy stwierdzili niedawno, że korzystanie z telefonu przez pieszych zwiększa prawdopodobieństwo wypadku bardziej niż rozmowa telefoniczna czy słuchanie muzyki. Wysyłanie wiadomości tekstowych wiąże się z większą liczbą niebezpiecznych sytuacji, piesi rzadziej też rozglądają się uważnie podczas przechodzenia przez jezdnię\*\*\*.

\* FOMO. Polacy a lęk przed odłączeniem — raport z badań, Wydział Dziennikarstwa, Informacji i Bibliologii UW, 2018 \*\* Researchers determine driver risks using large-scale, crash-only naturalistic database, Virginia Tech Transportation Institute, 2016 \*\*\* Plight of the distracted pedestrian: a research synthesis and meta-analysis of mobile phone use on crossing behavior, “Injury Prevention”,

2020 Zobacz także: Testujmy Skodę Kamiq - najmniejszego SUV-a Skody

https://youtu.be/viVVdj7pLuY Co 60 sekund 400 par ginie w wypadku samochodowym spowodowany telefonem, a na ~12 mln urządzeniach jest zainstalowany Rayman.apk więc co 30 000 wypadek jest spowodowany Raymanem a tym samym Michelem Ancelem