Саронг

Саронг - самая близкая к сектору Калликсида планета Разлома Орла, по совместительству единственный мир не затронутый войной напрямую. Находящийся за заслоном пускай разбитой, но все ещё боеспособной группировки "Север" (космического эшелона Отвоевания, созданного для контрнаступления на захваченные Хаосом миры), система Бенет-34, в которой и находится Саронг, избежала таких мощных потрясений, какие испытал на себе остальной Разлом.

Мир влаги и мрака, ползущих змей, варанов и гниющей злобы. Мир душной жары, удушающих лиан и дикой гонки за жизнь.

Заглавная тема - Три альбома группы Forest Swords: Engravings, Fjree Feather, Dagger Paths

## Бенет

В ближайшей к Калликсиде системе Бенет-34 есть:

- Бенет (Звезда, 1.5 солярной массы)

- Удон (Газовый Гигант)

- Кури (Ледяной шар)

- Йорм (Мелкая шахтерская колония)

- Саронг (планета земного типа, имеет два спутника, Тог и Тол)

## **Обзор:**

Планета земного типа, превышающая терранский шаблон в полтора раза. Имперским каталогом классифицируется как "Стандартный Мир", имея население в 3 миллиарда человек. Является фактическим центром Разлома Орла, куда стекаются все ресурсы приходящие и уходящие из сектора в обе стороны. Такая важная роль Саронга часто удивляет прибывших сюда иномирцев, ведь вместо привычных городов-ульев они зачастую видят тропический мир, почти что целиком покрытый непроходимыми джунглями.

Изначально, Саронг был захолустной планетой заселенной дикарями - потомками первых колонистов. Но после повторной колонизации, проведенной после детального анализа планеты и её структуры, переселенцы смогли основать несколько городов-ульев и обустроить своеобразный быт на этой необычной планете. Пускай джунгли, по необьяснимой причине, никто уничтожить так и не смог.

## География

Саронг по большей части покрыт мировым океаном, на котором в следствии геологических процессов возникли цепи островов, позже объединенный мегафлорой в два мангровых континента - Сага (кхар. "Земля") и Кагава (Кхар. "Топь"). По сути, ни то ни другое не является континентом в привычном понимании этого слова, ведь оба этих образования на деле являются многослойными структурами, возникшими вокруг циклопических деревьев, уходящих корнями в Саронгские моря. Вещества обнаруженные в их водах, как считается ученными Биологис, способствовали возникновению этих структур.

По необьяснимой причине, ни одна из попыток уничтожить эти безусловно мешающие человеческой жизни образования не увенчалась успехом. Бомбардировки, ядерные взрывы, распыление химикатов, уничтожение ядами, заселение инвазивных видов растений с треском провалились, так как мегафауна либо перенимала атакующие свойства средств направленных против неё, либо регенерировала необъяснимо быстрыми темпами, чем сильнее люди давили на неё - тем сильнее она сопротивлялась. Это побудило коллегию Биологис избрать другой подход. С помощью местного одичавшего населения, согласившегося сотрудничать с новой администрацией, колонистами были выбраны несколько мест где возможно разместить стационарные поселения. На Саге, в горных островах окруженных тропиками, были развернуты два улья. Нарак и Самранг, стоящие там до сих пор.

Кагава же в своё время подверглась самым жутким экспериментам и перенесла наибольшее количество атак на свою флору. Теперь, радиоактивные тропики расположенные здесь абсолютно непригодны для жизни, а центральный горный хребет - ранее расматривавшийся как основное место для стационарных поселений, используется в качестве тюремной колонии. Заключенные влачат жалкое существование в Ёку, недостроенном улье, трудясь в единственных на всей планете шахтах, добывая те скудные ресурсы что ещё могут в них быть.

## Жизнь

Фактически, человечество живет на Саронге в качестве паразита, используя его единственный дар и проклятие - фактор жизни. Как выяснилось вскоре после повторной колонизации, на Саронге произрастает множество растений, особо богатых полезными для человека веществами. Кроме того, любые растения здесь растут в несколько раз быстрее чем на других мирах, и их промышленное производство крайне выгодно. Таким же образом, колонисты приспособились выращивать огромное количество провизии в крайне сжатые сроки, что в конечном итоге привлеко к Саронгу внимание извне. Несколько вольных торговцев заключили долгосрочные контракты с местной властью, поставляя империуму продукты и лекарства, взамен отдавая топливо и другие ресурсы отсутствущие на Саронге.

Вместе с высокой влажностью, на Саге почти всегда идут сильные дожди, вода из которых используется в ульях как движущая сила для гидроэлектростанций. Они же служат единственным источником гражданского электричества, тогда как промышленность Механикус и шпили питаются из их ядерных реакторов. Таким образом, жители Саронга, стесненные тропиками вынужены существовать друг у друга на голове, в полутьме и залитые водой. В ночное время, улицы ульев едва заметны, освещаемые лишь бледными жировыми горелками.

## **Общее положение дел:**

В данный момент времени, на Саронге царит хрупкий покой. Центральная политическая партия - Консервативно-Демократический Корпус заседает в Верховном Совете Саронга, деля его с противоборствующими Союзом Прогрессивной Мысли и Фронтом Спасения Человечества.

Механикус представлены в большом количестве, управляя всей энергетикой и оборонной промышленностью Саронга, добывая скудные ресурсы в Ёку, и превращая их в суборбитальные пушки.

Администратум и Арбитрес так же присутствуют здесь, представляя внешнюю власть Наместника и его Центрального Магистрата, в народе именуемого Желтой Стражей. При них, Адептус Астра Телепатика держит своё отделение, на ряду с представительством Навис Нобилите присутствующими здесь в рамках миссии Астра Картографики. На планете так же имеется контингент Адепта Сороритас из ордена Эбеновой Чаши.

Жестокость бытия осложняется проблемой иммигрантов. Сотни тысяч если не миллионы людей сумевших выбраться с захваченной Мелиоры и её окрестностей попали на Саронг в поисках спасения, заселившись в ульи на правах беженцев чем сильно озлобили местных, и так утопавших во влажных городах-под-шпилями. Мулаты-Мелиорцы разительно отличаются характером и внешностью от Азиатов-Саронгцев, чем и заслужили своё униженное положение. Большая их часть, за исключением самых высокородных, были отправлены в Ёку. Улей, представляющий собой промышленный ад, по сути своей служит для них концентрационным лагерем. А те кому повезло добится поселения в Нараке или Самранге, попадают в полное ненависти общество, стремящееся столкнуть их в хищные джунгли как можно скорее.

## Тропики Рака

Мегафлора Саронга, прозванная Тропиками Рака, все ещё стремится изгнать людей с поверхности. В ульи часто проникают её следы будь то флора или фауна, так или иначе четко обозначивающие присутствие природы. Пускай Саронгцы бывают и рады тому что их серые будни разукрашивает внезапно вылесший из под бетонных плит цветок, часто лианы разрастающиеся под искуственным покрытием ломают механизмы, портят провизию ядовитыми выделениями и в самых запущенных случаях даже обрушивают целые районы. Вместе с ними жителей похищают вараны, ползучие осьминоги и хищные птицы, забирающиеся по ульевым опорам наверх. С ними часто разбираются отряды добровольцев - чистильщики, вооруженные томагавками и мачете, которым в прочем порой приходится сражаться не только с порожденным Саронгом зверьем. Демоны и еретики обитают в джунглях вокруг городов, терроризируя местных жителей с особым усердием.

Ксеносы бежавшие на Саронг случайно или намеренно так же стараются занять какое-нибудь положение в его пищевой цепи. Крууты-наёмники резвятся в Тропиках Рака, выбираясь в ульи лишь для очередного заказа, в остальное время предаваясь мутациям вдали от своих Шейперов. Эльдары плетут свои заговоры, подталкивая Саронг к гибели а Друкхари часто наведываются сюда что-бы купить рабов, повеселится в шпилях и улететь обратно в Каммораг, оставив за собой лишь дорожку из трупов. Бесчетные ксеносы из мелких рас, вроде Баргхези и Кхравских Мародёров на службе у Сонмо Нечестивого ведут партизанскую борьбу, а потусторонние создания из других вселенных бывает и просачиваются в наш мир. Не говоря уже о слухах, будто некие странные культы славят здесь своего, четырехрукого императора.

Инквизиции здесь скучать не приходится.

## Как я его придумал

Когда-то давно, ещё в детстве я услышал название книги Генри Миллера "Тропики Рака". Почему-то моё воображение нарисовало мне джунгли из Обитаемого Острова братьев Стругацких, что в прочем не удивительно, учитывая что то были за джунгли. Радиоактивные тропики, забитые автономными защитными системами, на которые правительство бросает заключенных с гранатометами. Звучит вполне в духе вархаммера, не правда ли?

Каждый раз когда я слышал название книги, или самой северной широты (да, Тропики Рака реальны и вы можете найти их на карте), в голове у меня вырисовывался больной лес, убивающий людей. Так плотно в моей голове отпечатался образ когда-то придуманный А.Б.С. Эти тропики постоянно крутились у меня на языке и само это словосочетание казалось и кажется мне настолько многозначительным и гениальным, что как по мне это было настоящим преступлением со стороны Генри Миллера написать о чем-то другом. В его защиту я хочу сказать что пускай книга в основном про еблю и невроз, а милыми моему сердцу радиоактивными джунглями там и не пахнет, она очень даже стоит вашего внимания. К тому же, книгу издали аж в тридцать четвертом году, когда о радиации ещё почти не говорили, научная фантастика обычно сводилась к весьма приземленным по сегодняшним меркам фантазиям, а ядерного оружия и перспектив его использования не было и в помине.

Но это не суть. В общем, уже в свою бытность гейм мастером я решил попробовать воплотить мои фантазии об этом месте. Увлекаясь Темной Ересью я всегда любил придумывать разные миры и делал это много и часто. Попервой у меня не очень то и получалось, да честно говоря выходила исключительно какая-то чушь, но со временем я, как мне кажется, начал нащупывать правильные темы и настроения и даже разработал свою методику написания мини-сеттингов в контексте нашей с вами Вахи. И таким же макаром я придумал Саронг. Тропики Рака. Вот как возник и Нарак, и бессмертные джунгли, и ремарка которую я люблю вставлять во время игры из уст НПЦ. Звучит она примерно так:

"*Мы эти тропики чем только не травили. Радиация, токсины, яды, хищные насекомые. Все без толку, оно к нам потом возвращается. Как месть. Теперь у нас там растут токсичные фрукты, водятся рыбы-мутанты и гигантские пауки. Да, я вам так скажу. Лучше бы мы их и не трогали!*"

Для нагнетения обстановки, дабы ситуация выглядела в достаточной степени безнадежно (как того требует вселенная) я добавил невидимую крепость с колдунами и предателем-астартес, зверолюдов-партизан, семь демонов-божеств, эльдар охраняющих свои секреты, ксеносов наёмников, грызущихся между собой политиков, ну и традиционные культы четверки которые я добавляю в свои игры по настроению. По настроению же на Саронге всегда идет дождь разной степени плотности, царит влажная прохлада и пахнет горелым жиром. Да и игроков расследования часто заводят в всякого рода неприятные места, но без этого уже никак не обойтись. К слову о дожде, для него я набросал простенькую табличку на D6, пользуйтесь если хотите. Бросать в начале каждого игрового дня, если в этот день игроки могут наблюдать открытые места:

1. *Шквальный ветер! - Перемещение в повествовательном времени урезается в четыре раза. В пошаговом - в два. Все ТОЧНО сидят по домам.*
2. *Шторм - То же что и выше, плюс видимость урезается вдвое.*
3. *Тропический Дождь - Перемещение в повествовательном времени урезается вдвое, видимость тоже. Люди иногда появляются на улицах.*
4. *Ливень - Всем всё равно, здесь такое обычное дело. На охоту выходят вараны и пауки-людоеды.*
5. *Слепой дождик - У всех приподнятое настроение, ведь из-за плотных облаков выглянуло солнце! +10 к тестам на общительность*
6. *Штиль - ничего!*

Вот такие вот дела. Думайте что хотите, может быть это натолкнет вас на какие-нибудь интересные мысли. Напишите их в комментариях.