World Conqueror IV

*World Conqueror IV* è il quarto capitolo della serie di *World Conqueror* e il quattordicesimo della *EasyTech.*

Questo capitolo riprende l'arco storico già visto in *World Conqueror III*. Allo stato attuale, conta oltre un milione di download.

## Modalità di gioco

Il gioco presenta diverse modalità d'azione: lo *Scenario*, che a sua volta si divide in tre altre sezioni (*Scenario* con missioni normali, *Dominazione* e *Frontiera*) e la *Conquista*

### Scenario

Nello *Scenario* il giocatore ha la possibilità di prendere parte alle varie battaglie della Seconda Guerra Mondiale e ad alcuni scontri ambientati nell'epoca della Guerra Fredda più o meno inventate. Infine, terminate le battaglie relative a questi due periodi storici, è presente un terzo periodo storico (distopico) collocato negli anni '80. Ultima sezione è quella delle *Racing Mission*, missioni a tempo durante le quali il giocatore utilizza generali e truppe fornite direttamente nel livello e che non sono minimamente influenzate dai progressi maturati nel *Quartier Generale* (sia relativamente alle tecnologie che ai generali stessi).

La *Dominazione* permette al giocatore di utilizzare le truppe e i generali sviluppati nel *Quartier Generale* e di costruire le *Meraviglie*, edifici storici di grande importanza e che conferiscono alcuni bonus passivi al giocatore nel corso delle partite. In questa sezione, inoltre, sono presenti alcune missioni lampo e le battaglie utili per sbloccare Nimitz, Rundtesdt e Dowding.

La Frontiera, infine, permette al giocatore di combattere in missioni singole e relativamente veloci dove può utilizzare i suoi generali per guidare le truppe in operazioni speciali volte alla distruzione dei fortini nemici. In questa modalità non sono indicate le Nazioni in gioco ma ci si riferisce a queste come *Alleati* e *Asse*.

### Conquista

Nella modalità *Conquista* il giocatore può giocare in quattro scenari (1939, 1943, 1950 e 1980) prendendo il controllo di una Nazione. Ogni Nazione fa parte di uno schieramento che si contrappone, ovviamente, a quello rivale (*Asse*/*Alleati*, *Patto di Varsavia*/*NATO*) tranne che nell'ultimo scenario, 1980, dove tutte le Nazioni del mondo si uniscono sotto la bandiera dell'*Unione* per contrastare una misteriosa organizzazione terroristica.

Le partite durano 300 turni e il giocatore vince solo in caso di eliminazione di tutta la fazione avversaria. Se una volta scaduti i 300 turni il giocatore non ha eliminato gli avversari, la partita sarà considerata vinta dagli avversari. Per eliminare una Nazione non è necessario eliminare tutte le unità ma solo catturare tutte le città sotto il controllo nemico. Gli schieramenti cambiano da scenario a scenario.

## Il Quartier Generale

Il *Quartier Generale* è la seconda zona più importante di tutto il gioco. Qui infatti ci sono tutte le informazioni relative ai generali arruolati e a quelli che puoi arruolare, le medaglie, le specifiche e gli avanzamenti tecnologici, gli edifici che puoi assegnare alle città nel corso del gioco e le *Meraviglie*. Il giocatore, in questa sezione, può mettere mano alla legione formata da rinforzi che potranno essere schierati nelle *invasioni*, nelle *battaglie* e nelle missioni *Generale Famoso*.

1. ↑ Dati verificati il 27/02/2022 sulla pagina del Playstore relativa al titolo.
2. ↑ Informazione ricavabile dalla collocazione della fazione dei terroristi nella sezione *Conquista*.