Interfejs

## Menu główne

Nasze nowe menu główne wyświetla nową dynamiczną siatkę kafelków, która będzie pokazywać aktualizacje zawartości lub ważne informacje o żywym świecie Aeternum. Mamy nadzieję, że w przyszłych wersjach będziemy mogli zapewniać transmisje wideo za pośrednictwem tych kafelków, ale na razie można nimi otwierać przeglądarkę internetową, by zdobyć więcej informacji.

## Tworzenie postaci

Jako nowy gracz uzyskasz usprawniony proces tworzenia postaci, z etapem „wybierz świat”, który pokazuje zalecany wybór świata na podstawie aktualnych czasów w kolejce oraz tego, czy jacyś znajomi ze Steam są online i grają na danym serwerze. Możesz zawsze rozszerzyć listę światów i wybrać dowolny świat.

## Wybór postaci

Zanim przejdziesz do gry na nowym ekranie wyboru postaci zobaczysz dostępne miejsca na postacie i otrzymasz ważne wiadomości z serwera. Lista światów została zastąpiona miejscami na postacie, dostępne są 2 na region. Teraz musisz wybrać świat, podczas początkowego tworzenia swojej postaci, .

## Ekwipunek

* Gracze mogą blokować swoje ulubione przedmioty. Takie przedmioty zostaną oznaczone ikoną kłódki, co oznacza, że nie można ich rozłożyć na surowce do czasu ich odblokowania.
* Gracze mogą sprawdzać swoje średnie punkty wyposażenia w obszarze statystyk na dole ekranu.

## Walka

Interfejs bojowy został dostosowany, aby dostarczać więcej informacji w bieżącej rozgrywce. Możecie zobaczyć rodzaje i skuteczność używanych ataków oraz moment stosowania efektów statusowych.

* Dźgnięcia w plecy, trafienia w głowę i trafienia krytyczne posiadają wyróżniające się wskaźniki.
* Trafienia krytyczne sygnalizowane są efektem dźwiękowym.
* Gdy gracz staje się celem, sygnalizowane jest to efektem wizualnym.
* Ikona przy liczbie obrażeń pokazuje rodzaj obrażeń.
* Wskaźnik i kolory wskazują, czy atak ma większą lub mniejszą skuteczność ze względu na rodzaj ataku.
* Efekty statusowe generują unoszący się tekst i ikonę, aby wyraźnie wskazywać nazwę efektu.
* Ikony efektów statusowych są wyraźniejsze i umieszczone w widocznym miejscu nad nazwą wroga.

## Kompas

* Znajdując się w ważnym miejscu, kompas stale wyświetla jego nazwę, dopóki nie wyjdziesz poza granicę tego miejsca.
* Zarówno wejście do ważnego miejsca, jak i wyjście z niego spowoduje teraz wyświetlenie wskazówki SFX, która pomaga w rozpoznaniu, kiedy można rozbić obóz.
* Odległości są teraz wyświetlane tylko dla ikony kompasu znajdującej się najbliżej środka kompasu (tam, gdzie zwrócona jest kamera).

## Zadania

* Możesz przypiąć do 6 zadań jednocześnie
* Ikony przypiętych zadań są oznaczone na mapie jako ikona pinezki przez co łatwiej je zauważyć
* Istnieją następujące kategorie sortowania celów zadań: najbliższe, najłatwiejsze, terytorium i typ celu.

## Handel

* Handel między graczami umożliwia graczom inicjowanie bezpiecznego, synchronicznego przekazania monet i do 5 przedmiotów naraz.
* Aby handlować z innymi graczami, użyj menu Czynności społeczne poprzez czat lub menu Funkcje społeczności. Gracze muszą być w odległości 2 m od gracza, z którym chcą handlować.
* Aby zapobiec przechwytywanie transakcji, handel ma etap blokady i etap potwierdzenia.

## Czat

* Gracze, którzy kucają lub leżą, nie generują chmurki tekstowej podczas komunikacji na czacie globalnym, dzięki czemu mogą oni pozostawać w ukryciu w trybie PvP w otwartym świecie.

## Aktualizacje

22.06.2021
* Menu główne ma teraz prostszy układ, gdy gracz wchodzi do gry bez istniejącej postaci, prowadząc go od razu do Wyboru Świata.
* Przy pierwszym stworzeniu postaci dostępny jest teraz układ podstawowych ustawień, który pozwala użytkownikowi wybrać typowe ustawienia i dostosować jasność ekranu.
* Zespół pracujący nad interfejsem skupił się na dopracowaniu tego wydania, naprawiając 259 błędów.
* Wpisanie bezpośredniej wiadomości nie powoduje już pojawienia się dymku „...”.
* Czat ma teraz możliwość ustawienia wyświetlania ciemnego tła za każdą wiadomością, dzięki czemu są one łatwiejsze do odczytania.
* Paski zdrowia grupy wskazują teraz, w stosownych przypadkach, stan „rozłączenia”.

03.06.2021
Zaktualizowano menu główne i początkowy proces tworzenia postaci. Oprócz usprawnienia procesu i dodania kluczowych funkcji, chcieliśmy wciągnąć graczy do świata Aeternum natychmiast po uruchomieniu gry. Nasze nowe menu główne wyświetla nową dynamiczną siatkę kafelków, która będzie pokazywać aktualizacje zawartości lub ważne informacje o żywym świecie Aeternum. Mamy nadzieję, że w przyszłych wersjach będziemy mogli zapewniać transmisje wideo za pośrednictwem tych kafelków, ale na razie można nimi otwierać przeglądarkę internetową, by zdobyć więcej informacji.
Zanim przejdziesz do gry na nowym ekranie wyboru postaci zobaczysz dostępne miejsca na postacie i otrzymasz ważne wiadomości z serwera. Lista światów została zastąpiona miejscami na postacie, dostępne są 2 na region. Teraz, podczas początkowego tworzenia swojej postaci, musisz jeszcze tylko wybrać świat.
Jako nowy gracz uzyskasz usprawniony proces tworzenia postaci, z etapem „wybierz świat”, który pokazuje zalecany wybór świata na podstawie aktualnych czasów w kolejce oraz tego, czy jacyś znajomi ze Steam są online i grają na danym serwerze. Tak jak teraz opcjonalnie możesz rozszerzyć listę światów i wybrać dowolny świat.

INTERFEJS GRY
Interfejs bojowy został dostosowany, aby dostarczać więcej informacji w bieżącej rozgrywce. Teraz będzie łatwiej zobaczyć rodzaje i skuteczność używanych ataków oraz moment stosowania efektów statusowych.
* Dodano ikony do unoszących się liczb obrażeń pokazujących rodzaj obrażeń dla wszystkich ataków.
* Dodano wskaźnik i kolory, aby pokazać, czy atak ma większą lub mniejszą skuteczność ze względu na rodzaj ataku.
* Efekty statusowe generują teraz unoszący się tekst i ikonę, aby wyraźnie wskazywać nazwę efektu po zastosowaniu do graczy lub potworów.
* Ikony efektów statusowych są wyraźniejsze i umieszczone w widocznym miejscu nad nazwą wroga, a nie po prawej stronie.

Kompas również został dopracowany pod następującymi względami
* Znajdując się w ważnym miejscu, kompas będzie stale wyświetlał jego nazwę, dopóki nie wyjdziesz poza granicę tego miejsca. Zarówno wejście do ważnego miejsca, jak i wyjście z niego spowoduje teraz wyświetlenie wskazówki SFX, która pomaga w rozpoznaniu, kiedy można rozbić obóz.
* Odległości są teraz wyświetlane tylko dla ikony kompasu znajdującej się najbliżej środka kompasu (tam, gdzie zwrócona jest kamera). Poprawia to znacznie odczytywanie odległości poprzez usunięcie nakładającego się tekstu i pozwala nam wyświetlać odległości dla większej liczby typów ikon.

OPCJE WYGLĄDU POSTACI
Podczas tworzenia postaci dostępnych jest teraz mnóstwo nowych opcji wyglądu postaci, w tym nowe twarze, fryzury, zarost, kolor oczu, rysy skóry, blizny i tatuaże.
INNE POPRAWKI UX
* Etykiety narzędzi nie zakrywają już wskazywanego przedmiotu. Zamiast tego są mocowane z boku przedmiotu, na który wskazujesz. Ponadto panel „Akcje” został zmniejszony i skondensowany, dzięki czemu opisy narzędzi zajmują mniej miejsca na ekranie ekwipunku. Usprawnienie ekranu barwników i selektora kolorów, w tym możliwość podglądu kolorów na modelu postaci przez najeżdżanie na nie kursorem, a nie klikanie.
* Aby ułatwić dostęp osobom, które nie rozpoznają kolorów, dodano unikalne ikony dla członków grupy zamiast identycznych diamentów w różnych kolorach.
* Podczas uzyskiwania dostępu do składzika informacja o nim będzie wyświetlana tylko na początku.
* Gracze, którzy kucają lub leżą, nie generują już chmurki tekstowej podczas komunikacji na czacie globalnym, dzięki czemu mogą oni pozostawać w ukryciu w trybie PvP w otwartym świecie.

20.04.2021
* Handel między graczami umożliwia graczom inicjowanie bezpiecznego, synchronicznego przekazania monet i do 5 przedmiotów naraz.
* Aby handlować z innymi graczami, użyj menu Czynności społeczne poprzez czat lub menu Funkcje społeczności. Gracze muszą być w odległości 2 m od gracza, z którym chcą handlować.
* Aby zapobiec przechwytywanie transakcji, handel ma etap blokady i etap potwierdzenia.

AKTUALIZACJE EKWIPUNKU
* Gracze mogą teraz blokować swoje ulubione przedmioty. Takie przedmioty zostaną oznaczone ikoną kłódki, co oznacza, że nie można ich rozłożyć na surowce do czasu ich odblokowania. Teraz możesz odzyskiwać składniki do rzemiosła w sposób bezpieczny.
* Gracze mogą sprawdzać swoje średnie punkty wyposażenia w obszarze statystyk na dole ekranu.

AKTUALIZACJE GRAFICZNE INTERFEJSU UŻYTKOWNIKA
* Zaktualizowano zadania na mapie, aby poprawić i ujednolicić elementy interfejsu użytkownika.
	+ Dodano następujące kategorie sortowania celów zadań: najbliższe, najłatwiejsze, terytorium i typ celu.
* Głębia ostrości kamery: Zaktualizowaliśmy elementy pierwszego planu (takie jak postaci) podczas stosowania efektów głębi ostrości, aby rozmyć tło. Teraz kontury postaci na ekranach ekwipunku i rozmowy z NPC są wyraźne i ostre.
* Zaktualizowano elementy graficzne interfejsu użytkownika ekspedycji, w tym powiadomienie z gratulacjami po pokonaniu końcowego bossa. Niektóre elementy, takie jak dymki pomocy mapy, powinny pojawić się w kolejnych wydaniach.
* Zakończono aktualizacje interfejsu użytkownika napadów na posterunek.
* Dodano aktualizacje graficzne do powiadomień o zdobyciu nowego poziomu i nagród dostępnych na ekranie Cechy.

**16.03.2021**
* Dodano nowy, dynamiczny układ, który ułatwia nakładanie ekwipunku dzięki bardziej wygodnej metodzie typu przeciągnij i upuść (przy mniejszej liczbie przypadkowych upuszczeń).
* Wszystkie ikony zostały zaktualizowane do kwadratów siatki jednowymiarowej, co daje zwarte formatowanie na wielu ekranach.
* Dodano wartości ciężaru wyposażenia dla graczy, aby umożliwić sprawdzanie wartości progowych dla ich ciężaru wyposażenia.
* Eliksiry mają teraz zegar czasu odnawiania. Eliksiry tego samego typu będą udostępniały zegar podczas ich spożycia co uniemożliwia spożycie kolejnego podobnego eliksiru przed upływem czasu odnowienia.

**15.12.2020**
* Małe zmiany w różnych częściach interfejsu użytkownika w grze.

**19.11.2020**
	+ pełny – w którym pokazywane są wszystkie informacje
	+ średni – w którym wyświetlane jest imię i herb gildii, a inne mniej ważne informacje są pomijane, jak na przykład dymek czatu
	+ mały – który jest tylko małym rombem.
* Nowe domyślne ustawienia to:
	+ pełny: 5; średni: 10; odległy: 31
* Dodaliśmy także ustawienie liczby wyświetlanych tabliczek z imieniem, aby można było zdecydować zgodnie z upodobaniem (i możliwościami komputera) ile z nich będzie wyświetlanych w jednym czasie.
* Możesz teraz przypiąć 6 zadań zamiast 3.
* Ikony przypiętych zadań na mapie są oznaczone jako ikona pinezki przez co łatwiej je zauważyć.
* Samouczek obejmujący obeznanie z bronią dla nowych postaci został nieco zmodyfikowany, aby w bardziej przejrzysty sposób pokazywać działanie przydzielania zdolności.
* Do zdolności dodano efekty wizualne (AFX), gdy te są rozmieszczane w miejscach na ekranie biegłości.
* Zaktualizowaliśmy wskaźniki dźgnięcia w plecy i trafień krytycznych, aby pasowały wizualnie do wskaźników trafień w głowę.
* Dodaliśmy efekty dźwiękowe, by sygnalizować trafienia krytyczne.
* Dodaliśmy efekt wizualny, aby podkreślić, że gracze mogą sami rzucać zaklęcia za pomocą kombinacji klawiszy CTRL + klawisza skrótu zdolności.
* Dodaliśmy nowe efekty wizualne, aby podkreślić, że gracz stał się w danym momencie celem.
* Dodaliśmy opcję do menu ustawień gry, by umożliwić graczom określenie własnego podejścia do leczenia. Konkretnie, te ustawienia umożliwiają graczom dokładniejsze sprecyzowanie swoich ustawień określających, jak zaklęcia leczące są kierowane i jak zachowuje się widok podczas kierowania kolejnego gracza do leczenia.

## Przypisy

1. ↑ Czerwcowa aktualizacja II https://www.newworld.com/pl-pl/june-alpha-update-part-2
2. ↑ Czerwcowa aktualizacja I https://www.newworld.com/pl-pl/june-alpha-update-part-1
3. ↑ W okowach lodu https://www.newworld.com/pl-pl/ice-bound-april-2021
4. ↑ Cesarzowa Ebonscale https://www.newworld.com/pl-pl/the-empress-of-ebonscale-reach-march-2021
5. ↑ Wykute w furii https://www.newworld.com/pl-pl/forge-and-fury-december-2020
6. ↑ Sekrety bagien https://www.newworld.com/pl-pl/news/articles/secrets-of-the-swamp-november-alpha-update