Навыки

**Навыки** это атрибуты, которые персонаж может повышать посредством соответствующих действий, таких как сбор урожая, убийство врагов или вынимание еды из котла. Когда навык повышается 5 раз, игрок получает очко таланта, которое можно потратить на соответствующее дерево талантов. Когда уровень навыка достигнет 100, игрок получит 5 дополнительных очков талантов. Дерево талантов состоит из узлов, дающих эффекты. Узлы также организованы по уровням, вы можете перейти на следующий уровень, вложив 5 очков в навык более низкого уровня, например, вложив пять очков в узел уровня 1, вы получите доступ к узлам уровня 2 для этого. Талант. В настоящее время существует 9 навыков; Горное дело, бег, ближний бой, живучесть, крафт, дальний бой, садоводство, рыбалка и кулинария; каждый со своим уникальным деревом талантов и методом прокачки.

## Типы

### Добыча

Навык «Горное дело» увеличивает урон от добычи полезных ископаемых на +1 очко за уровень до **+100** на уровне 100. Опыт добычи полезных ископаемых можно получить при ударе о стену. Использование кувалды для одновременного удара по нескольким стенам не дает опыта за каждое попадание в стену, засчитывается только первое. Это делает кирки более эффективными для измельчения опыта, поскольку они имеют более высокую скорость добычи, чем кувалды.

### Бег

Навык «Бег» увеличивает скорость бега на **+0,1%** за уровень до +10% на 100-м уровне. Скорость бега увеличивается за счет передвижения.

### Ближний бой

Навык рукопашного боя увеличивает урон в ближнем бою на **+0,5%** за уровень до **+50%** на уровне 100. Бой в ближнем бою увеличивается за счет нанесения урона в ближнем бою. За каждый удар можно получить 1 опыт, что означает, что измельчение опыта более эффективно с более слабым и быстрым оружием, поскольку пониженный урон позволяет наносить больше ударов по врагам.

### Жизненная сила

Навык «Жизнеспособность» увеличивает максимальное количество HP на **+1** за уровень до **+100** на уровне 100. Живучесть увеличивается за счет убийства врагов. Конкретный прирост опыта зависит от здоровья убитого врага.

### Ремесло

Навык «Ремесло» увеличивает броню на **+0,5%** за уровень до **+50%** на уровне 100. Производительность увеличивается при создании предметов на рабочей станции или вручную.

### Дальний бой

Навык дальнего боя увеличивает дальнобойный урон на **+0,5%** за уровень до **+50%** на 100 уровне. Дальность боя увеличивается за счет нанесения дальнего урона. за попадание начисляется 1 опыт, что означает, что слабый и быстрый огонь более эффективны для измельчения опыта.

### Садоводство

Навык Садоводства увеличивает шанс получения дополнительного урожая на **+0,4%** за уровень до **+40%** на 100 уровне. Садоводство увеличивается за счет сбора урожая. За каждый урожай можно получить 1 опыт. Использование мотыги значительно облегчит измельчение опыта, поскольку опыт можно получить за каждый собранный урожай, а более продвинутые мотыги могут собирать несколько культур одновременно.

### Рыбалка

Навык рыбной ловли увеличивает характеристики рыбной ловли на **+1** за уровень до **+100** на уровне 100. Рыбалка увеличивается, если вылавливать рыбу или сокровища (включая водоросли различных цветов) с помощью удочки. Более высокая рыбалка позволяет ловить рыбу на более высоких уровнях, а также облегчает ее ловлю. За каждый улов можно получить 1 опыт, независимо от того, что было поймано, что делает ловлю сокровищ самым быстрым способом получения опыта, поскольку не требуется завершение мини-игры о рыбалке.

### Готовка

Навык Кулинария увеличивает шанс получить дополнительный приготовленный продукт на **+0,2%** за уровень до **+20%** на уровне 100. Способность готовить увеличивается, если убрать еду из котла. 1 опыт начисляется за каждое приготовленное блюдо, которое применяется, когда блюдо вынимается из кастрюли, а не когда оно готово.