Eventos de Máquina

Introducidos por primera vez en la Versión 26: Fin del juego - Cap.2, los **Eventos de Máquina** son eventos aleatorios que aparecerán en cualquier misión, dando la oportunidad a los jugadores de interaccionar con una serie de objetos diseñados para activar este evento. Si los completas, los jugadores obtendrán un núcleo de matriz que podrás emplear para conseguir un núcleo de pirateo para armas o un núcleo de personalización.
Para activar el evento, los jugadores deben tener una **llave de tritilita**, que puede conseguirse tras el primer ascenso de un jugador.

## Mutación de ebonita

El evento **mutación de ebonita** comenzará con el despliegue de un aspersor de sobrecargas, que lanzará unos objetos que ayudarán a los jugadores en la etapa siguiente. Se trata de unos contendedores brillantes que podrás recoger si pasas por encima de ellos. Al hacerlo, ganarás una mejora temporal que reduce enormemente el enfriamiento de tu Ataque Poderoso. Las criaturas de ebonita solo pueden ser destruidas con golpes de tu pico o con hachas de impacto, por lo que esta mejora será crucial para conseguir acabar con las criaturas que te atacarán (que normalmente podrás matar de 1-2 Ataques Poderosos). El objetivo es matar una cierta cantidad de **glífido de ebonita** antes de que acabe el tiempo asignado.

Las variantes de enemigos de ebonita que aparecerán pueden ser los obreros glífidos y los pretores glífidos

## Infección de kursita

El objetivo es recoger una cierta cantidad de **kursita** en un tiempo determinado.

El evento **Infección de kursita** creará una trituradora de kursita que te permitirá analizar la infección que afecta a los enemigos. Estos enemigos estarán modificados con un aspecto azulado con fragmentos de cristales incrustados. Estos fragmentos son tu prioridad, ya que soltarán kursita, un recurso que debes recoger rápidamente ya que desaparece pasados unos segundos tras la muerte del enemigo. Una vez caiga la kursita, un jugador debe recogerla y enviarla al analizador. El contador es bastante ajustado si juegas solamente con 1-2 enanos en tu grupo, ya que el juego no ajusta la cantidad de enemigos infectados para compensar la baja velocidad de generación de enemigos.

 De  a  | 12

## Exterminador modular "OMEN"

*P.D: Recuerda que los Exterminadores se crearon a partir de diferentes módulos, así que por tu propia seguridad, intenta memorizar los patrones de funcionamiento de cada uno. I+D no debería hacer juguetes para niños, por lo que parece...*

El evento **exterminador modular "OMEN"** creará unas torretas de exterminación modulares que deberás destruir antes de que ellas lo hagan contigo. Para hacerlo, debes exponer y disparar a sus tanques de refrigeración de color verde, algo que solo podrás hacer cuando mantengas a tres enanos sobre tres pedestales de mantenimiento alrededor de la torre, hasta que se conceda el acceso a dichos núcleos internos. Cada plataforma que pulses expondrá una de las torretas especializadas del exterminador, indicada con un icono emergente. Recuerda que cada torre tiene varios tanques refrigerantes que suponen una fracción de la salud total de la torre principal.

La parte inferior de la torre siempre tendrá un **cañón radial de pulsos**, un arma que es probablemente la mayor fuente de daño de la torre. Este módulo enviará rayos violetas de movimiento lento a la altura de la cintura de los enanos, infligiendo un gran daño si golpean (aunque pueden evitarse saltando por encima de ellas o esquivándolas).

La torre intermedia y superior pueden tener una combinación de los siguientes módulos:

**Torreta pesada:** modulo que rotará lentamente en la torre, emitiendo una luz de apuntado rojiza. Si la luz pasa sobre un objetivo, una ametralladora comenzará a dispararle, infligiendo daño severo al jugador.

**Plataforma de drones**: módulo que generará periódicamente drones de movimiento lento que te perseguirán a cualquier lado del mapa. Estos drones explotarán e infligirán daño moderado al impactar sobre cualquier jugador. No son fáciles de ver, pero si lo consigues podrás destruirlos con cualquier arma.

**Cortador doble:** un par de láseres crearán un barrido periódicamente alrededor de la torre principal y a diferentes alturas. Estos láseres pueden evitarse de manera bastante sencilla, ya que no apuntan hacia el suelo la mayoría de las veces.

 •  El objetivo es destruir todos los tanques de refrigeración del Exterminador Modular antes de que se agote el tiempo asignado.

* Replicador de drones
* Torreta pesada
* Cortador doble
* Cañón radial de pulsos

## Cristal de tritilita

El evento **Cristal de tritilita** comenzará con Control de Misión enviando un lanzador de bombas de nanita, un aparato que generará cargas explosivas especiales creadas con explosivos de nanita. Estas cargas deberán recogerse y llevarse hasta el cristal, arrojándolas contra él hasta que quede destruido. Este objeto es grande, y por lo tanto, deberás recogerlo y llevarlo con ambas manos. Al hacerlo, no podrás hacer nada más que lanzar granadas y bengalas y montarte en tirolinas, y tu velocidad de movimiento se verá reducida un 25 %. Podrás soltarlo cambiando de arma o lanzándolo si pulsas el botón de disparo. Las cargas explotarán al impactar sobre una superficie, al golpear a un enemigo o al recibir un disparo.

 •  El objetivo es destruir el fragmento de tritilita usando bombas de nanita antes de que se agote el tiempo asignado.

## Recompensas

Los jugadores necesitarán un **núcleo de matriz descargado** para poder recibir la recompensa de este evento. Para conseguirlos, completa las primeras etapas de una misión profunda o de los encargos semanales.

Al completar un evento, tendrás tres opciones de recompensas, a elegir entre un pirateo para armas o un núcleos de personalización aleatorios y para cualquier clase. De entre esta opciones, solo podrás escoger una de ellas consumiendo el núcleo de matriz descargado en el proceso. Si ya tienes todas las recompensas, en su lugar recibirás un contenedor de minerales con 120 unidades de materias primas variadas. Si completas un evento de Máquina, aparecerá un mensaje de "Completado" bajo tus objetivos secundarios, proporcionando una bonificación de créditos y EXP al terminar la misión.