Равнины Рамбера

*Содержание данной статьи может пролить свет на некоторые сюжетные секреты. Читайте на своё усмотрение.*

### Персонажи

Адольфус, Магна, Маргарет, Нора, отшельница Капилли, Роберт, рудокоп

### Записи

3

**Равнины Рамбера** — обширная локация на западе Лемурии, которую Авроре и её друзьям придётся пересечь, чтобы добраться до портала Храма Луны.

Равнины носят имя одного из Четверых обожествлённых пришельцев, основавших Лемурию в стародавние времена, — Рамбера.

## Описание

Равнины Рамбера граничат на северо-востоке с дремучим лесом Матильды, а на юго-востоке — с утёсами Эрин. Над равнинами парят осколки летающих островов, с которых вниз, на землю, низвергаются водопады; также равнины пестрят высокими ветряными мельницами, что питаются дующими высокого в небесах сильными ветрами. В этих местах каменные пустыни чередуются с крошечными лесистыми колками, кроме того, здесь на момент действия игры устроил остановку каменный элементаль Магна с городком Болмус-Попули на закорках.

### Ветряные мельницы

Высокие, под десятки метров в высоту, и всё ещё рабочие ветряные мельницы станут для Авроры небольшим испытанием: девочке придётся быть быстрой и ловкой, чтобы не угодить под шипованные жернова, путешествуя из одной локации в другую. Кроме этого, некоторые мельницы изнутри оборудованы выдвигающимися из стен шипами — местной охранной системой. Придётся рисковать, чтобы добраться до различных сундуков и других полезных предметов.

### Магна

Необъятных размеров Магна устроилась в южной части Равнин. Аврора получит возможность посетить не только мышиный город Болмус-Попули, но и внутренности Магны.

## Связанные квесты

На Равнинах Рамбера Аврора может взять или уже выполнить следующие квесты:

* Беда Роберта

Чтобы присоединить к своему отряду торговца Роберта, Аврора должна помочь ему открыть запертую казну болмусов.

* Законы рынка

В Болмус-Попули Аврора вызывается заключить свою самую выгодную сделку: используя свою коммерческую жилку, обменять обычное спелое яблоко на кусок настоящего золота.

* Одиссея Ахиллеса

Женщина-скотовод из деревни Капилли, разыскивающая пропавшего поросёнка Ахилесса, предлагает Авроре поучаствовать в поисках.

* Проклятье болмусов

Помогите актёру-мышу избавиться от непрошеных гостей в собственном подвале.

* Утраченные огоньки

Помогите Стихийному духу собрать подле себя разлетевшихся по всей Лемурии светлячков и с их помощью вернуться в родной горний мир.

## Общая информация

* Именно у ветряных мельниц Аврора встречается со своей старшей сестрой Норой.

* За ветряными мельницами, у гигантских ног Магны, разбила свой бивак нелюдимая отшельница Капилли — женщина, добровольно ушедшая из родной деревни по причине нелюбви к культуре родичей. Аврора завяжет диалог с ней, и та поведает героине о полезности собираемых самоцветов.
* Местная фауна кишит следующими представителями: каменные и огненные булыжники, огненные жнецы,деревянные лучники-треноги,огненные пауки,огненные и броне пауки-бомбардиры,обычные вепри,огненные призраки, тролли, энты.
* Гигантский паук — главный босс в локации. Кроме того, в окрестностях Магны, в потайной локации, можно встретить мини-босса — гигантского огненного булыжника.

## Галерея

Опушка Леса Матильды на границе с РавнинамиВетряные мельницыЕщё ветряные мельницыВстреча с НоройЖернова-ловушки