Tales of Innocence

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***Tales of Innocence*** (*テイルズオブイノセンス*) est le 11ème opus de la franchise *Tales of Series,* développé par Alfa System et édité par Bandai Namco Games au Japon en 2006 sur Nintendo DS. Il a droit un remake développé par 7th Chord sur Playstation Vita sorti en 2012, intitulé ***Tales of Innocence R***. Il est caractérisé "**Connecting Thoughts RPG**" (Relier les Esprits RPG).

La composition des musiques sur les deux versions sont composés par Kazuhiro Nakamura et non par Motoi Sakuraba, qui a composé une grande partie dans la série.

## Synopsis

*Tales of Innocence* narre durant une époque lointaine baptisé l'ère de Devic. La terre du Royaume de Regnum est dévasté par une guerre entre l'armée de Sensus dirigé par Asura et l'armée de Ratio par Hypnos. La guerre fut remporté par Asura après un duel acharner entre ce dernier contre Hypnos. Dans le présent, Ruca Milda, fils unique d'un marchand, se réveille à la suite d'une rêve entre la bataille d'Asura et Hypnos. Le jeune héros rencontre ensuite une étrange jeune fille nommé Illia Animi qui est traqué par des agents d'Arca, mené par Mathias. Ruca la protège en éveillant le pouvoir d'Asura qui sommeil en lui, il est sa réincarnation. Un peu plus tard, les deux jeunes héros seront finalement capturés et seront soumis à l'armée de Regnum, qui met au point de rassembler les individus qui détiennent le même pouvoir que Ruca. Les Héros devront par la suite empêcher une organisation de mettre la main sur un Pouvoir créatif, un artefact dangereux qui aurait effondré les peuples celestes.

## Système de jeu

### Tales of Innocence

Le gameplay se nomme "***Dimension Stride Linear Motion Battle System***" (DS-LMBS). À l'instar de *Tales of the Abyss,* le personnage contrôlé est libre de déplacer dans l'aire de combat en 3D, combinant même les attaques aériennes à la l'honneur du remake de *Tales of Destiny.* Le jeu comporte également des mécanismes de score et des objets lâchés au sol afin que les personnages de l'équipe puissent les ramasser. Le terrain de combat ne peut que composer trois combattants.

**Système d'évolution**

Chaque personnages possède leur propre "Style" que le joueur attribue dans le menu. En montant le niveau du Style, le personnage apprendra des nouveaux d'aptitudes tels que augmenter les stats du personnages et réaliser des combos supplémentaires. Les Styles se définissent avec des statistiques différents qui s'apparentent à la manière du système de classe.

**Jauge de Tension**

Les personnages disposent une Jauge de Tension qui leurs permettra d'entrer en mode "Éveil" une fois que le jauge est totalement rempli. Pendant l'activation, le joueur peut alterner un autre personnage de l'équipe afin de prolonger l'enchainement. Les personnages gagneront en surplus des bonus de stats, des combos infinis et consommeront aucun point de techniques. Le joueur peut également activer une Arte Mystique pendant la durée de l'Éveil.

### Tales of Innocence R

*Tales of Innocence R* apporte un peu près le même système de combat de sa version originale mais gagne en fluidité et peut comporter quatre combattants dans le terrain. Il implante également le système de CT (compteur technique) qui détermine le combo d'artes que le joueur peut lancer à la suite. Il est aussi possible de configurer le nombre de combattants de un à quatre depuis le menu.

**Système d'évolution**

L'évolution du personnage fonctionne de la même façon que sa version originale mais se présente avec plusieurs cases semblables au menu de "Permis" dans *Final Fantasy XII.* Chaque cases peuvent être débloquée en dépensant des Points d'AP qui s'obtiennent sur chaque victoire de combat. Certaines cases apportent des nouvelles capacités qui peuvent être activé ou désactivé grâce aux points de compétences.

**Jauge de Rave**

La jauge de Rave consistent d'apporter des bonus de combat pour toute l'équipe et notamment pour le bonus de fin de combat. Les bonus actifs peuvent être configurés dans le menu en les attribuant comme la réduction de points de techniques ou les monter des stats. Pour que les bonus soient actifs dans un combat, il faut réaliser des enchainements de combo de manière à ce que la jauge se remplisse vite, elle se rempli plus vite si l'esquive de l'attaque enragée de l'ennemie est un succès. Cependant, elle descendra progressivement si les personnages ne font rien pendant un court moment ou que l'adversaire lui inflige des dégâts.

**Hors-Limites**

Un système de combat basé sur *Tales of Vesperia*. Il s'agit d'une seconde jauge qui peut être utilisée sur chaque personnage. En l'activant, le personnage lâche une énergie explosive qui inflige des dégâts autour du personnage et peut accès à une Arte Mystique pendant la durée, à condition que la Jauge de Rave soit rempli au maximum (au nv 4). Les boss peuvent également utiliser l'Hors-Limite qui procure le même effet que le joueur.

**Attaques enragée**

Lorsqu'un ennemi subi quelques coups au corps à corps, il devient rouge et lance une attaque meurtrière, devenant insensible au vacillement et ne peut être bloqué si le joueur réussi une parade réussite. Une parade réussite permet de repousser l'attaque enragée.

## Personnages

* **Ruca Milda :** le protagoniste principal du jeu. Il est le fils du marchand qui vit au ville de Regnum avec ses parents. Sa carrière changera lors de sa rencontre avec Illia Animi. Son arme est une épée longue et sa magie est le feu.
	+ **Asura :** Il est la réincarnation de Ruca Milda dans le présent. Asura est un dieu qui dirige l'armée de Sensus. Il détient l'épée Durandal, forgé par un forgeron légendaire.
* **Illia Animi :** une jeune fille qui quitté sa ville natale pour fuir des agents d'Arca. Elle est accompagné par une petite créature nommé Coda. Illia se bat avec un double pistolet et pratique à la fois de la magie d'eau et de soin.
	+ **Inanna :** elle est la réincarnation de Illia Animi dans le présent. Inanna est une déesse ayant quitté le royaume de Ratio pour s'allié au Sensus. Elle partage une relation profonde avec Asura.
* **Spada Belforma :** un jeune garçon délinquant issu de la famille de noble. Il a été détenu par la force de l'armée Regnum avec le groupe de Ruca au profit d'une bataille contre le pays ennemi. Il excelle au maniement de double épée et à la magie de vent.
	+ **Durandal :** Il est la réincarnation de Spada Belforma dans le présent. Durandal est une épée vivante qui a été forgé par un forgeron légendaire appelé Vulcan. Il est manié par Asura.
* **Ange Serena :** elle est une prêtresse au sanctuaire de la ville Nahos. Elle est sauvé par le groupe de Ruca après été enfermé par une technologie moderne de Regnum. Elle combat avec une dague et excelle à la magie de lumière et de soin.
	+ **Orifiel :** il est la réincarnation de Ange Serena dans le présent. Orifiel est un dieu et un grand tacticien qui s'est rangé au côté de Sensus après la défaite de Ratio lors d'une guerre.
* **Ricardo Soldato :** il est un tireur d'élite qui s'est engagé à protéger Ange. Il emploie comme arme de fusillade et excelle à la fois de la magie de terre et de ténèbres.
	+ **Hypnos :** il est la réincarnation de Ricardo Soldato dans le présent. Hypnos est un dieu de la mort et général de l'armée Ratio.
* **Hermana Larmo :** une jeune orpheline qui a erré dans l'égout de Regnum avec d'autres enfants perdu. Elle est experte en art martiaux et excelle à toutes les magies élémentaires.
	+ **Vritra :** Elle est la réincarnation de Hermana Larmo dans le présent. Vritra est un déesse dragon qui a élevé Asura depuis sa jeunesse.
* **QQ Selezneva :** personnage supplémentaire dans la version Tales of Innocence R. QQ a atterri dans le monde de Ruca avec Kongwai afin de découvrir le monde qu'il entoure. Elle combat principalement avec une lance.
* **Kongwai Tao :** personnage supplémentaire dans la version Tales of Innocence R. Kongwai a atterri dans le monde de Ruca pour trouver les âmes qu'il cherche. Il excelle à la magie.

* **Thitose Cxarma :** une jeune femme qui entretien un lien avec Ruca et est membre de l'organisation d'Arca.
	+ **Sakuya :** Elle est la réincarnation de Thitose Cxarma dans le présent. Sakuya est une déesse des fleurs et autrefois l'assistante de Asura.
* **Hasta Ekstermi :** un homme dépourvu de sens de moral qui n'hésite pas à assassiner qui que ce soit.
	+ **Gae Bolg :** Il est la réincarnation de Hasta Ekstermi dans le présent. Gae Bolg est une lance vivante qui a été forgé par la même personne qui a créé Durandal.
* **Sian Tenebro :** jeune orphelin et membre de l'organisation d'Arca. Il dompte également ses deux chiens nommé Keru et Bero.
	+ **Cerberus :** Il est la réincarnation de Sian Tenebro et de ses deux chiens Kero et Bero dans le présent. Cerberus est un dieu de petite taille dont son rôle est de protéger l'artefact Pouvoir créatif.
* **Gardle :** il est de race de Grigori et prétend être le sauveur de son monde. Son objectif est de rechercher le Pouvoir créatif.
	+ **Thanatos :** Il n'est pas la réincarnation de Gardle à proprement parler mais la même personne qui a vécu par le passé. Il est le dieu de la mort comme son frère Hypnos et récoltes les âmes de l'humanité.
* **Albert Grandeioza :** il est un aristocrate et chef du village de Tenos dont son but est de trouver le Pouvoir créatif. Albert semble également avoir une relation avec Ange Serena.
	+ **Himmel :** Il est la réincarnation de Alberto Grandeioza dans le présent. Himmel était l'élève fidèle de Orifiel qui fut assassiner par les peuples de Sensus.
* **Mathias :** l'antagoniste principale de jeu. Elle est à la tête de l'organisation d'Arca dont leur objectif est de mettre sur la main l'artefact de Pouvoir créatif.
	+ **Maou :** Il est la réincarnation de Mathias dans le présent. Maou est un dieu et prétend être le leader caché de l'armée de Sensus.

## Autre version

### Playstation Vita

*Tales of Innocence* a eu droit un remake sur Playstation Vita sorti en 2011 au Japon, intitulé *Tales of Innocence R*. Il fait parti de la trilogie de la saga Triverses Gates, dont le projet serait délaissé.

Le remake de *Tales of Innocence R* sur Playstation Vita comporte :

* Des graphismes revues.
* Un système de jeu revu.
* Deux nouveaux personnages jouables dont QQ et Kongwai.
* L'ajout des costumes, également achetable dans le store Playstation Network.
* Des scènes cinématiques inédites.
* Une nouvelle arène intégrant les personnages caméos : Milla, Kohaku et Hisui
* Des nouveaux boss.
* Des nouveaux objets.
* Des nouvelles quêtes annexes.
* Des nouveaux donjons.

**Contenue de la boîte**

La boîte du jeu inclut un code bonus permettant de débloqué le deck de Ruca Milda dans le jeu mobile Tales of Kizna.

## Adaptations et dérivés

### Mangas

* ***Tales of Innocence*** a fait l'objet d'adaptation en manga sorti en 2008 au Japon, illustré par Kaidou Hiroyuki et édité par Shueisha.
* ***Tales of Innocence R: Comic Anthology***

### Bande sonore

* ***Tales of Innocence Original Soundtrack***

### Drama CD

* ***Tales of Innocence Drama CD Vol.1***
* ***Tales of Innocence Drama CD Vol.2***

### Ouvrage

* ***Tales of Innocence R Perfect Guide***
* ***Mutsumi Inomata's Character Art Works 20th Anniversary Official Art Book***

## Détails supplémentaires

* Dans la partie expédition sur ***Tales of Berseria**,* il y a une zone nommé *"Mer d'Asras",* un nom relatif à Asura. En expédiant cette zone, on y trouve un tableau présentant une illustration des cieux, qui sera collectionné dans la partie Trésor.
* Le costume à l'effigie de Ricardo est disponible chez Raven dans ***Tales of Vesperia***
* Le costume à l'effigie de Spada est disponible chez Hisui dans ***Tales of Hearts R***.
* Le costume à l'effigie de Ruca et Asura est disponible chez Ludger dans ***Tales of Xillia 2**.*

## Galerie

Jaquette Nintendo DSJaquette Playstation Vita
## Liens externes

* [JAP] Site officiel (Nintendo DS)
* [JAP] Site officiel (Playstation Vita)
* [JAP] Tales Channel Plus
* [EN] Tales Channel Plus

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