Poradnik Młodego Skauta

Poradnik Młodego Skauta leżący na półce w schronie.

### Użyteczne?

Bardzo. Często wielokrotnego użytku; może być użyty do rozprawienia się z wieloma problemami.

### Może zostać zniszczone?

Tak. Przez pożar, lub Timmy'ego kiedy jest szalony.

**Poradnik Młodego Skauta** jest przedmiotem, który można zebrać podczas Trybu Zbierania. Jest on jednym z bardziej pożytecznych w grze, ponieważ dzięki niemu można naprawić większość przedmiotów: maskę przeciwgazową, latarkę, mapę, karabin oraz radio. Może także zostać użyty do innych rzeczy, takich jak zabicie zmutowanych karaluchów czy Pająków, poprawy zdrowia psychicznego poprzez zdjęcie Cioci/Wujka/Dziadka itp.

## Wydarzenia

### **Dobry Wujek Terry**

Podsumowanie: Członkowie rodziny żałują, że nie mieli zdjęcia ich wujka Terry'ego. Jeśli gracz ma możliwość skorzystania z Poradnika Młodego Skauta, znajdzie jego zdjęcie i pomoże zachować zdrowie psychiczne rodziny. Jeśli gracz nie użyje książki, obniży to poczytalność członków rodziny.

### **Urodziny Timmy'ego!**

Rodzina pamięta, że ten dzień, w którym te wydarzenie się pojawia jest dniem urodzin Timmy'ego! Musimy dać mu prezent i Poradnik Młodego Skauta jest jedną z 3 przedmiotów, które możemy mu dać.

## Wskazówki

Po DLC "Co jest w Walizce?" po kliknięciu na Poradnik można przeczytać przydatną wskazówkę, która codziennie jest inna oraz może pojawić się dwa razy.

Oto spis wszystkich występujących wskazówek:

* *"Środek owadobójczy to skuteczny oręż przeciwko insektom i innym stworom."*
* *"Latarka to zarówno źródło światła, jak i doskonałe urządzenie sygnalizacyjne."*
* *"Odwodniona osoba nie pożyje dłużej niż jeden dzień. Pij, nie ryzykuj."*
* *"Człowiek może przeżyć bez wody tylko cztery dni."*
* *"Dobrze odżywiona osoba ma szansę zregenerować zdrowie bez leków."*
* *"Każdy przedmiot może okazać się użyteczny w czasie ekspedycji."*
* *"Karabin jest naładowany, ale każdy dodatkowy magazynek się przyda."*
* *"Trudno przewidzieć, co może zrobić szaleniec."*
* *"Gry i karty planszowe to dobry sposób na utrzymanie kontaktu z rzeczywistością."*
* *"Martwisz się o bezpieczeństwo schronu? Użyj kłódki."*
* *"Zagłodzenie prowadzi do śmierci, śmieć prowadzi... donikąd."*
* *"Gdy masz wątpliwości - nie ryzykuj."*
* *"Rany mogą być opatrzone tylko za pomocą apteczki."*
* *"Środkami z apteczki zaradzisz na chorobę, rany, a nawet bezsenność."*
* Pozostawienie opuszczonego schronu jest bardzo ryzykowne.
* Niedożywienie osłabi system odpornościowy i może doprowadzić do choroby.
* *"Zdrowie psychiczne jest równie ważne, jak zdrowie fizyczne."*
* *"Nie wszystkie mutanty są niebezpieczne. Pozory mylą."*
* *"Pomóż innym w potrzebie. Jakie ziarno, taki plon."*
* *"Czasem warto komuś zaufać. Nie każdy nieznajomy jest wrogiem."*
* *"Choroba może być skutkiem niedożywienia, promieniowania i innych czynników."*
* *"Męczący, radioaktywny świat utrudzi w końcu każdego."*
* *"Przemoc często wydaje się być najlepszym wyborem, ale rzadko się sprawdza."*
* *"Dobrze przemyśl wybór ekwipunku na ekspedycje."*
* *"W czasach kryzysu, komunikacja jest kluczem do przetrwania. Znajdź radio."*
* *"Nie pozwól, by twoja ekspedycja się zagubiła - zabierz mapę."*
* *"Siekiera to nie tylko narzędzie, ale również broń. Uwaga na palce."*
* *"Wycieczki na radioaktywne pustkowie bez żadnej odzieży ochronnej, na przykład maski przeciwgazowej, to zły pomysł."*
* *"Myśl do przodu."*
* *"Pamiętaj o zabraniu walizki na zewnątrz - będziesz w stanie więcej unieść."*
* *"Najlepszą metodą na każdego wroga jest sprawny karabin."*
* *"Zmęczona osoba potrzebuje czasu do regeneracji, nim ponownie uda się na zewnątrz."*
* *"Po ekspedycji, śmiałek powinien się najeść i wypocząć, by odzyskać siły."*
* *"Na pustkowiu żyje wiele zwierząt. Niektóre z nich można oswoić."*
* *"Regeneracja po niedożywieniu zajmuje kilka dni."*
* *"Zła dieta, słabe zdrowie i obrażenia zmniejszają szansę przetrwania."*
* *"Efekty mizernej diety da się zauważyć po około 10 dniach."*
* *"Strzeż się bandytów, grasujących po pustkowiu."*

(Niektóre tłumaczenia nie są w 100% poprawne)

## Ciekawostki

* Podręcznik Młodego Skauta zostanie zniszczony przez Timmy'ego, kiedy jest on szalony.
* Poradnik nie może być użyty do naprawienia Kłódki, Warcabów, Apteczki, Siekiery, Harmonijki oraz Talii Kart.