Ian Corbun

Thorvan

Kalmah

Matheus Ogan

Ragnadeus

Ombres

Aventurier

**Ian Corbun** est un personnage principal de *La Légende de Daedryl*. Originaire du royaume de Skuvejn, vétéran de guerre et ancien mercenaire, il parcourt maintenant les Quatre Royaumes en compagnie de ses camarades, Ragmag, Thorvan et Kalmah. En l'an 224, le groupe fait la rencontre de l'elfette Evelyn, qui changera à jamais la vie des membres du groupe, dont Ian.

## **Biographie**

### Enfance et Passé

Ian naquit en l'an 175 du Quatrième Âge dans le royaume de Skuvejn. Deuxième fils de la maison Corbun, une famille vassale au service de la famille Silversun, gouvernant alors Skuvejn. Dans les premières années de sa vie, Ian aura une vie des plus ordinaires, et fera la rencontre d'une autre famille vassale des Silversun, les Batès. Ian fera la connaissance des deux enfants Batès, Jilahl et Jack, et s'entendra plutôt bien avec le premier et moins avec le second. Durant son enfance, Ian est éduqué à la dure par son père, Urgen Corbun, qui lui enseigne le maniement des armes et à l'art de la survie dans la nature hostile de Skuvejn afin d'en faire un guerrier au service du Jarl.

En l'an 190, alors âgé de seulement 15 ans, Ian s'engage dans l'armée du Jarl en tant que guerrier, à la grande fierté de son père. Durant les trois premières années de son service, Ian participera à de nombreux combats contre des insurgés désireux de renverser la famille Silversun. Son talent au combat et sa violence dans les affrontements ne manqueront pas d'attirer l'attention de ses supérieurs.

En l'an 194, une nouvelle maladie, la Dévoreuse, apparait et se répand dans les Quatre Royaumes, fauchant la vie de millions de personnes. Ian est alors contaminé par la maladie, mais cette dernière, complètement imprévisible, le laisse en vie. Cependant, Ian assiste impuissant à la mort de toute sa famille, emportés un par un par la maladie. Dernier de sa famille, Ian en restera profondément marqué et continuera de vivre avec cette maladie en lui, le grignotant lentement mais ne le laissant pas mourir. La disparition des siens marqua si profondément Ian qu'il se mit à boire plus que de raison, à devenir violent et impulsif, même auprès de ses supérieurs. Un jour, lors d'un combat contre des insurgés, Ian en vint à se demander pourquoi il se battait et en conclut que cela n'en valait pas la peine. Il décida de profiter du chaos régnant pour déserter, mais fut pris sur le fait par son chef de guerre. Ian élimina le témoin sans la moindre hésitation et disparut ainsi dans la nature, abandonnant son rôle de guerrier de Skuvejn. Son corps n'ayant pas été retrouvé, on le déclara mort, et par conséquent, la famille Corbun fut considérée éteinte. Les Batès devinrent alors les principaux vassaux des Silversun.

Pendant plusieurs années, Ian devint un mercenaire sans scrupules, violent et arrogant, parcourant les royaumes pour y empocher des primes et ensuite gagner du bon temps dans des bordels et des tavernes. C'est durant ces années qu'il se liera d'amitié avec un groupe de mercenaires avec qui il fera plusieurs missions.

En l'an 199, Ian et son groupe de mercenaires furent engagés afin de mettre un terme à un trafic d'esclaves dirigé par un criminel elfe, Jaraf. ian et ses compagnons firent irruption dans le repaire, massacrèrent les esclavagistes, mais ne purent arrêter Jaraf qui parvint à s'enfuir. Parmi les prisonniers, Ian découvrira un jeune géant, Ragmag. Bien qu'ayant adopté un comportement égoïste au fil des années, Ian finit par prendre pitié de l'enfant géant et décida, à la surprise de tous, de le prendre avec lui. Par la suite, Ian enseignera tout ce qu'il à appris à son jeune protégé, ayant l'idée d'en faire un mercenaire et son partenaire de mission, se disant qu'un géant serait plus qu'utile.

Pendant des années et des années, Ian et Ragmag continuèrent leur vie de mercenaires, se taillant vite une réputation de brutes et d'opportunistes, mais terriblement efficaces. Cependant, Ian et Ragmag essayèrent également de retrouver la trace de Jaraf, afin que le géant puisse se venger de son geôlier, mais jamais ils n'y parvinrent. Un jour, ils remplirent une mission pour un riche commerçant d'Eyriac, Lord Burnok. Mais ce dernier, désireux de garder son argent pour lui, tenta de faire tuer Ragmag et Ian une fois leur travail accompli. Les deux mercenaires parvinrent à s'en sortir, mais cette expérience les rendit plus aigris que jamais, faisant naitre en Ian une haine féroce pour Burnok et la cité d'Eyriac.

En l'an 223 du Quatrième Âge, alors qu'ils venaient d'arrêter un simple voleur d'oeufs, Ian et Ragmag furent témoins de l'arrivée d'une petite fille s'avérant être l'enfant du voleur. Bien que Ragmag ne parut pas affecté par les pleurs de la petite, Ian prit pitié et décida de libérer sa prise et lui permettre de retourner vivre avec sa famille. Par ce geste de compassion, Ian fit comprendre à Ragmag qu'il en avait assez de vivre au dépend des autres. C'est ce même jour que Ian et Ragmag feront la rencontre d'un jeune nain qui leur demanda son chemin. Un nain du nom de Thorvan avec qui ils se lièrent rapidement d'amitié. Quelques semaines plus tard, Ian, accompagné de Thorvan et Ragmag, fera la rencontre d'un archer aux pouvoirs mystérieux, aux prises avec des inquisiteurs de l'église. Ian et ses camarades viendront en aide à l'archer, qui se présenta sous le nom de Kalmah, que Ian ne reconnut cependant pas, bien qu'il s'agisse de Jilalh Batès, assassiné puis ramené à la vie sous la forme d'un ange de la mort.

### Vagues d'Ombres

En l'an 224 du Quatrième Âge, Ian et son groupe entendirent parler de mystérieuses vagues de massacres en Arkona et décidèrent d'enquêter. Une nuit, alors que le groupe faisait une halte dans la Forêt de Brocalian, Ian vit Thorvan, qui était partie acheter des vivres à une auberge non loin, revenir avec une étrangère. La jeune femme se révéla être une elfe d'une nom d'Evelyn, et semblait perdue elle aussi. Au premier abord, Ian perçut l'arrivée de la jeune elfe comme intrusive et ne s'ouvrit pas vraiment à la conversation avec elle. Le lendemain, Evelyn se joignit à Ian et son groupe pour se diriger vers la cité de Fort-Hill qui se trouvait non loin. Mais en traversant la forêt, le groupe découvrit une scène de massacre, une caravane détruite ainsi que plusieurs druides morts. C'est alors que Ian et son groupe découvrirent les origines des massacres en Arkona: des créatures semblables à des ombres les attaquèrent de toute part. Durant le combat, Ian se défendit comme un beau diable, parvenant à abattre un ou deux créatures.

## **Apparence**

Ian à un visage carré, dur, arborant une épaisse moustache noire et des favoris. Deux verrues ornent sa joue droite et ses yeux sont d'un noir sévère, reflétant une grande expérience. Il est décrit comme étant larges d'épaules et ayant les cheveux longs et noirs, légèrement grisonnants. Il porte sur la tête un grand chapeau noir à larges bords. Il est vêtu d'un gilet de mailles recouvert d'un grand manteau de cuir. Un ceinturon entoure sa taille. Il porte des gants percés aux mains et de grandes bottes noires.

## **Personnalité**

Ian est quelqu'un de bourru au premier abord, mais s'avère être un camarade loyal, fort et toujours prêt à lancer des vannes aux autres, signe qu'il les apprécient. Il semble aussi avoir des penchants alcooliques, passant beaucoup de temps à boire.

## **Capacités et Pouvoirs**

### Maitrise des armes

En tant qu'humain, Ian ne possède aucun pouvoir surnaturel. Il est cependant, grâce à ses longues années de soldat et de mercenaire, un excellent combattant au corps à corps, maniant une épée dans une main et une masse d'armes dans l'autre.

## **Relations**

### Ragmag

Ian considère le géant comme le fils qu'il n'a jamais eu. Bien qu'ils se chamaillent souvent, tous les deux s'apprécient beaucoup.

### Evelyn

Ian à beaucoup d'affection pour la jeune femme elfe, l'appelant affectueusement "gamine". Il n'hésite pas à lui donner des conseils.

### Kalmah

Ian s'entend bien avec son ami ange de la mort, et parle le plus souvent avec lui. Tous les deux passent beaucoup de temps à se charrier volontairement et sans hostilité. Kalmah ne comprend pas pourquoi Ian s'acharne à le provoquer ainsi avec ses remarques et ses vannes, mais les autres pensent qu'il s'agit d'une astuce de Ian pour pousser Kalmah à ressentir à nouveau des sentiments humains.

### Matheus Ogan

Au début, Ian se méfie du chevalier, mais petit à petit, apprendra à l'apprécier et à l'accepter comme membre du groupe.

## **Anecdotes**

L'apparence et le nom de Ian Corbun sont directement inspirés par le chanteur et bassiste de Motörhead, Ian "Lemmy Kilmister" Fraser, et sont un hommage à ce dernier.