2019 블점 시상식/3부

안녕하세요! 2019 블점시상식 3부: EU(블점설정) 부문 시상을 시작하겠습니다.

시상에 앞서 먼저 EU에 대해 간략한 설명 있겠습니다.

EU란 Expanded Universe(확장세계관)의 줄임말로, 블점 작중 언급되지 않았던 혹은 조명받지 못했던 설정들을 풀어나가보자는 취지에서 시작된 프로젝트입니다.

실제 그 성과가 여러 개 나왔는데요 오늘 시상식에서는 EU 프로젝트의 결과물 중 어느 것이 으뜸이었는지를 알아보겠습니다.

또한 설정에 대한 질문답변을 통해 여러분의 궁금증도 해소코자 합니다.

### 최고의 EU

자 그럼 최고의 EU 시상을 시작하겠습니다.

EU 프로젝트 출범 이후 추가된 블점설정 중 과연 어떤 설정이 최고였는지 결과 일러스트 바로 보겠습니다!

1위는 스타베리아의 지역 및 국가가 차지했습니다!

스타베리아에는 작중 무대가 된 스타랜드, 루이 아드, SSC, 포베글리아 외에도 다양한 국가가 있었습니다.

하지만 이들 국가에 대한 설정은 전무했기에 이름뿐인 외국이었죠.

그러나 최근 이들 지역 및 국가에 대한 설정이 정해지고 NPC 모집도 이뤄지면서 많은 분들께서 좋게 평가해주신 듯합니다.

앞으로도 꾸준히 이들 해외지역에 대한 설정을 쌓아나가 보도록 하겠습니다!

2위는 악령분류체계가 차지했습니다.

악령이 주요 소재인 작품임에도 불구하고 이들 악령을 분류하는 기준이 없었는데요

이 문제점을 개선코자 발동유형과 발현유형을 기준으로 하는 악령분류체계를 정립하였습니다.

3위는 무술별(파이터성)과 스타베리아 국기가 차지했습니다!

여태껏 종족만 나오고 모성이 나오지 않았던 무술별과

나라의 상징이라고도 할 수 있던 국기의 정립이 최고의 EU 3위를 차지하였습니다.

아래는 전체 표결 및 코멘트입니다.

스타베리아의 지역 및 국가

'이 반'의 짱은 그로즈니 (김타워 님)

여태 SSC, 포베글리아, 루이아드를 제외한 블점 내에서 보지 못했던 다른 지역들을 만날 수 있어서 좋았습니다. (Kobin 님)

개인적으로 제일 마음에 끌렸던 것 같아요. (제가 지리 과목을 좋아해서 그런가 봐요.) (익명 님)

스타베리아의 지역 및 국가는 말할 것도 없죠. '드디어 지도가 나왔구나!!!'라는 생각이 들었으니깐요. (킹스타 님)

마을 npc 신청할 때 수십 번 읽어서 이건 어쩔 수 없는 것 같습니다. 모닥꽃스타 신청할 때 스타베리아의 생물을 하나하나 살폈고 클 남매(지만 설정상 무성에 살짝 더 가까운) 신청할 때 스타베리아의 지역 및 국가를 열심히 읽었죠. 물론 다른 프로젝트들도 훌륭하지만 이 둘이 가장 기억에 남네요. (그라베 님)

악령분류체계

진짜 블점 관련 작품을 만들고 싶은 저에게 악령 분류체계는 구원이었죠. 지금도 잘 쓰고 있습니다. (연체동물 님)

다 마음에 들긴 하지만, 딱 둘 골라봤어요. 악령 분류체계는 어수선했던 악령 리스트를 깔끔히 정리했고, 무술별은 이름만 존재하던 곳에서 탄탄한 설정이 생겼으니, EU의 목적을 잘 달성한 두 결과물이라고 생각합니다. (물고기 님)

좀 더 많은 사람들이 알아갔으면 좋겠네요. (블루탱 님)

무술별(파이터성)

지역 설정이 궁금했는데 EU에서 결정돼서 속이 시원합니다. (스타면 님)

무술별 고유의 특성이 정말 재미있어요. 고리를 크게 박자라는 발상이 이런 재밌는 걸 만들어낼 거라고 누가 상상했겠음. 비중있게 다뤄지는 시기가 오면 정말 보는 재미가 넘칠 것 같아요. 그래서 선정했습니다. (Ruft Enlir 님)

개인적으로 블점만의 정립된 세계관의 존재감이 확 드러난 eu였습니다. (모르모트 님)

무술별은, 행성에 벽 하나 추가했을 뿐인데 그걸 바탕으로 수많은 설정들이 파바박 하고 연계되어 만들어진 것이 놀랐습니다. (킹스타 님)

스타베리아 국기

스타베리아에 본격적인 국가가 생기면서 따라온 국기는 이전까지 언급이 적었던 국가의 존재를 충실히 알려주어서 좋았습니다. (에민스 님)

진짜 국기 같이 디자인을 잘한 거 같아요. 개인적으로 아이스 호른 국기가 맘에 들었네요! (드림 님)

국기 설정은 정말 매력적인 디자인으로 결정되었고, 이를 바탕으로 국가 설정으로 이어지는 좋은 계기가 되었다고 생각합니다. (킹스타 님)

스타베리아의 생물

개인적으로 그런 독특한 생물들을 좋아합니다. 설정들이 정말 귀여워서 좋았어요. (에민스 님)

생물들 다 기여오요…. 세상 귀여움이 아니야… 특히 선무당벌레…. (엔마enma 님)

붉은꼬마배

사소한 요소를 끌어 올려서 참 좋았던 붉은꼬마배. 이런 전작의 요소 언급이 많아지면 좋겠다 싶습니다. (에민스 님)

기타

투표 있는 거 오늘 안 사람에게 너무 가혹하신 거 아닙니까? (게임룸 님)

EU를 본 적이 없어서 미안하다~! (치킨 님)

전부 투표

우와 어떻게 하나같이 다 궁금하게 만드는 제목이지; (검스타 님)

이상으로 최고의 EU 부문 시상을 마치겠습니다.

### 보고픈 설정

다음은 보고픈 설정 부문입니다.

이번 EU 부문 설문 때 작성해주신 보고픈 설정들에 대하여 제작자인 제가 답변을 다는 시간입니다.

이 자리에서 저도 여러분들께서 원하는 설정이 뭔지 파악함으로써 향후 EU 내지 블점제작의 지표로 활용할 수 있도록 하겠습니다.

Q: 탐지형 악령 나왔으면 저켓당 (김타워 님)

A: 상대의 악령을 파악할 수 있는 탐지형 악령은 코로나의 이단심문관들이 보유 중입니다. 이단심문관에 따라 '악령보유여부'만 판별 가능한 사람도 있지만 몇몇 이단심문관은 '어떤 느낌의 악령'인지 알 수 있는 이들도 있답니다.

Q: 구성신단의 자세한 설정, 블루스타의 점프점프 연표 (스타면 님)

A: 현재 설정된 것 이상의 구성신단 설정은 현재 EU 프로젝트에서 논의 중이므로 가까운 시일 내 공개될 수 있을 것 같습니다. 구체적으로 어떤 설정을 원하시는지 댓글로 알려주신다면 반영토록 하겠습니다.

블루스타의 점프점프 연표도 현재 작성 중입니다. 블점 RM을 통해 설정 오류들을 바로잡고 시간축도 정함으로써 현재 아래와 같은 연표가 작성되었습니다. (2주년~기드 편 RM 경과에 따라 연표 내용이 바뀔 수 있습니다.)

2주년 이후 행적은 RM 완성 후 작성할 예정입니다.

Q: 악령이 시간이 지날수록 진화(?)하는 모습이 보고 싶네요. 이반 제국과 다른 나라의 사람들의 생활 모습도 보고 싶구요. 그리고 유기체 탄생 과정과 유기체 같은 엄청나게 강한 생명체도 보고 싶네요. 우주는 넓으니까 그런 종족도 충분히 있을 수도? (연체동물 님)

A: 악령의 진화는 뇌제후 2부에서 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.

이반 제국을 비롯한 다른 나라의 생활모습도 설정할 수 있도록 하겠습니다. 앞으로 EU 회의에서 다루도록 하겠습니다.

유기체 탄생 과정은 할로윈 특집과 1주년 특집 그리고 뇌제후 1부에 언급된 내용만으로 충분하다고 생각해 다루지 않겠습니다.

유기체에 준하는 강한 생명체로 저는 악마나 악령소유자가 있다고 생각합니다. 유기체는 형체만 불명확할 뿐이지 악마 내지 악령소유자와 큰 차이는 없다 생각합니다. 순수한 힘만 따졌을 땐 오히려 악마가 더 세죠.

Q: 하이퍼스타의 아버지 관련 이야기 등, 스토리상에서 짧게 스쳐지나간 다양한 것들의 뒷이야기가 보고 싶어요. (물고기 님)

A: 그 이야기는 저도 흘려보내듯 짧게 적은 이야기라 그 이상의 이야기는 상상하지 않아두었네요. 향후 외전소설을 추가 집필할 때 그런 이야기들이 녹아내릴 수 있도록 참고하겠습니다.

아래 초고는 레이저의 아내 이야기를 풀어보고자 한 외전소설입니다. 간간이 외전소설을 통해 블점의 뒷이야기가 풀릴 수 있도록 하겠습니다.

Q: 새로운 문화나 그들이 사용하는 용어, 유행어 등이 궁금합니다. 음 예를 들자면 이 지역에는 이러한 지형(또는 문화)이 있는데, 그것 때문에 이 지역 주민들은 그것을 ㅇㅇ라고 부릅니다. 같이? (에민스 님)

A: 유행어의 경우 설정할 생각이 없습니다. 다만 그들의 문화와 그곳에서만 쓰는 말들에 대해서는 위에 적어놓았던 생활양식과 같이 선보일 수 있도록 하겠습니다.

지역주민들이 쓰는 언어는 모티프가 된 지역의 언어를 그대로 차용하거나 재조합하는 선에서 설정될 것으로 보입니다.

Q: 刀에게 말 가르치는 거 (채리엇 님)

A: 도가 말을 못하는 이유에 대해선 저도 아직 확정하지 못했습니다. 현재로선 '어릴 적 미숙했던 악령 사용으로 입안에 칼을 솟구쳐 발성기관을 다쳤다.'는 설정으로 잠정 확정지은 상황입니다.

이에 따라 도에게 말을 가르치는 건 불가능하다고 판단됩니다.

Q: 스타베리아 내의 다른 대기업과 관련된 설정이 만들어질 수 있을까… 싶네요. 지아이디만 있는 건 아니잖아! 막 민간 군사기업도 있지 않을까 싶은데요. 악령보유자 우대하는 그런 기업이라든가. 이런 건 있어도 이반이 이미 흡수해버렸으려나?  (Ruft Enlir 님)

A: 기업에 대해선 향후 EU에서 상세히 다룬 뒤 공개하도록 하겠습니다.

Q: 여러 지역에 관한 설화나 스토리들 (~을 작성 의향이 있으며 관련된 소설을 작성하고자 합니다) (크로크로한 크로 님)

A: 작성해주신 결과 기다리고 있겠습니다. 지역설화의 참고자료가 될 수 있는 각 지역의 설정도 빠른 시일 내 공개하도록 하겠습니다.

Q: 스타베리아 국가들의 전통문화나 생활양식 등등의 상세한 배경설정을 보고싶네요. (모르모트 님)

A: 앞서 말씀드린 바와 같이 전통문화와 생활양식도 어떤 항목을 설정할지 조사한 뒤 설정하여 공개하도록 하겠습니다.

2월 말로 예상하고 있습니다.

Q: 범죄자소굴인 SSC, 마교, 악마(악령)들의 기원 (Kobin 님)

A: 말씀하신 설정에 대해서는 뇌제후 2부에서 다룰 수 있도록 하겠습니다. 실제 스토리 안에 녹여낼지, 혹은 마을에서 간접적으로 NPC들이 알려줄지 방법에 대해서는 고민해보도록 하겠습니다.

Q: 지아이디 외에도 다른 재벌들(ex: 콰이퍼 가)에 대해서 깊이 다룬 걸 보고 싶네요. (강필주 님)

A: 위의 기업을 논의할 때 재벌도 다룰 수 있도록 하겠습니다.

이상으로 보고픈 설정에 대한 답변 마치도록 하겠습니다.

아래에는 일러스트의 무편집본을 올리도록 하겠습니다.

이상으로 3부 마치겠습니다. 감사합니다!