recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
MikkomansGDPS

**MikkomansGDPS** - довольно известный и набирающий популярность игрок на GDPS.

## История

Изначально игрок был не очень приметным игроком.

Однако 7 мая 2018 он проходит свой первый демон на сервере - NoobGammGreaSux, и он вовсе не считает данный уровень демоном.

Потом, 1 августа 2018 он уходит с приватного сервера, но 25 августа возвращается со своим постом "Kto Eto Zhe?", и стал очень активным на нем.

Он также сказал что это его самый любимый приватный сервер. Также в этот день он создал уровень Purple Temple, который в последствии стал его первым уровнем со звёздами.

Затем, через день он создает

```
Five Nights Pollapo, который является ремейком Five Nights Pollapo с оригинального сервера. Через день также создает свой первый
- Original Circles.

```

30 августа 2018 он начал проходить демоны на GDPS. Он проходит известный
Stalemate Redux v2 за 241 попытку. В этот же день проходит также

```
Robotic, который вовсе считает

```

.

Через 2 дня он создает уровень NeGei, в последствии он попал во Featured благодаря своим красивым эффектам 1.9.

1 сентября он проходит

```
Sector 03. По его словам, этот уровень должен быть
а не

```

.

Позже он создает HydRA, который потом получает оценку  и стал его первым Epic-уровнем.

Потом он создает некоторые свои демоны. Но его необычная работа, по его словам - CosmiC SurgE.

12 сентября он проходит свой первый

```
- Twisted 2K за 181 попытку, но также считает его

```

.

По неизвестным причинам, в конце сентября он покинул сервер на 2 месяца.

14 ноября 2018 он возвращается в GDPS, выпустив новый уровень ReactioN, который получил оценку, и назвал его первым уровнем, так как он сказал, что все его оцененные уровни - фарм строительных очков, и сказал что эти уровни в прошлом.

## Интересные факты

* Изначально его первым оцененным уровнем был Lot of Jumps, и был оценен на

, однако MikkomansGD попрошайничал оценить на
. Но позже, его лишили звёзд за однообразный геймплей.

* У него имеются 2 эпических уровня.
* У него активно оцениваются уровни.
THe TeRroR

**tHe TeRroR** (рус. *Террор*) -

```
от игрока SpirteX.

```

## Описание

Данный демон очень лёгок и красив. Также он имеет боссфайт. Этот уровень выполнен в оранжевых цветах.

## Геймплей

Уровень начинается с куба после которого идет дроп. На дропе можна увидеть такие режимы как - НЛО, корабли и волна. После этого идет боссфайт, где нужно сначала на большой волне уклонятся от лазеров, потом на мини-волне проспамить. Далее идет простой робот и

**Уровень Пройден!**
Galaxy Edge

**Galaxy Edge** *(рус. Край Галактики)* - от игрока GreacH.

## Описание

Galaxe Edge - не очень сложный уровень. Уровень неплохо продекорирован, в основном из-за блоков. В уровне присутствует очень маленький сюжет, о котором мы узнаём в самом конце.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа робота. Надо брыгать по платформам и сферам. Далее идёт этап шара. Затеп начинается дроп. Он начинается с этапа волны. Далее мы становимся корабликом. Затем дроп кончается, мы становимся двойными кубами. На данном этапе декорации несколько хуже. Далее мы становимся двойным НЛО. Затем превращаемся в кораблик. После мы становимя кубом. Мы видим линию и надпись "*You found the edge, portal in parallel universe" (рус. Ты нашёл край галактики, портал в паралелльную вселенную).* Дальше идёт этап куба, где надо прыгать по "сломавшимся" блокам из версии 1.0. Мы видим надпись "Something went wrong... Fixing bugs... FAILED " (рус. *Что-то пошло не так... Чиним баги... ОШИБКА) и...*

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Автор ненавидит уровень по непонятной причине, хотя он его лучший.
* Возможно, у уровня будет сиквел Parallel Universe (название может поменяться).
Dark world IV

**Dark world IV** *(Рус. Тёмный мир 4)* — безумный демон от игрока Dark wolf x.

## Описание

Уровень является четвёртым в серии Dark world. Он сложнее всех предшественников, но похож на них по декору. Длится уровень недолго — всего 37 секунд, зато он имеет быстрый гемплей и хорошую синхронизацию с динамичным саундтреком.

## Геймплей

Уровень начинается с короткого автоматического куба. Далее идёт робот со сложными прыжками. Потом начинается паук. Тут надо быстро нажимать. Далее следует простой куб со сферами и начинается дроп. Сначала мы играем за корабль. Тут есть сферы. Потом идёт НЛО с проходами в 1 блок. После идёт очень сложная волна. Тут даже есть Dash-сферы. Потом — опять сложный робот. Далее нам даётся передышка в виде простого НЛО. Но потом мы опять превращаемся в корабль. Скорость будет максимальной. Затем следует волна, а потом — довольно простые шар и НЛО. Затем идёт корабль с таймингом и сферой. Зы перепрыгиваем через шип на роботе. Затем начинается сложное НЛО. Проходы тут шириной в 1 блок. Далее следует робот со сложными прыжками. Потом — опять волна со сферами. Дальше идут простые шар и робот. Затем начинается волна. Она уже не очень сложная. Потом мы проходим этап НЛО и опять превращаемся в волну. Затем идёт автоматический мини-куб и уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Dark wolf x при проверке умер на 82% 2 раза, из-за чего этот момент был облегчён. Также он умер на 91% из-за волнения.
* Создатель хотел отдать кому-нибудь уровень, но передумал и проверил сам. На это ушло около 800 попыток.
* К уровню построен сиквел — Dark world finale, который должен попасть в топ-3. Но никто не проверяет его.
* Уровень занимает 48 место в Списке рекордных по сложности демонов
Rate Demon

Rate Demon -
, созданный игроком Noobasik и проверенный игроком rPethon.

Уровень начинается с волны, которая длится милесекунду. После волны идет несложный куб с малыми таймингами, после куба идет опять мини волна, достаточно простая. После волны идет много разных режимов: сперва мини робот, после робота перевернутый мини корабль, дальше идет куб обычных размеров с таймингами, также на этом кубе можно собрать монетку: есть невидимый синий орб. После куба идет не сложное НЛО, а вот после НЛО идет шарик, который уже посложнее НЛОшки. После хардового шара идет волна, на которой нужно просочится между двух шипов, потом стрейтфлай на корабле и опять длинная мини волна. Потом смесь режимов: сначала паук, потом куб, шар, робот и брейк-куб. После этих режимов идет НЛО, где есть 2-ая монетка. После НЛО идет финальный корабль со стрейтфлаем и ГГ! Уровень пройден!

## Интересные факты

* В уровне есть 2 монетки.
* Уровень с похожим названием есть в ориг. гд.
* Уровень проверил rPethon (JustCreat13), а через 2 дня он его ребитает.
* Первым кто прошел этот уровень стал Sanite. Прошел чуть менее чем за 1,5 часа.
8o

8o
--

**8o** —  от игрока Zobros.

## Описание

Данный уровень выполнен в стиле 8o и имеет схожий с ним геймплей, хотя и немного уступает оригиналу по сложности.

## Геймплей

Уровень начинается с длинного и сложного куба. Далее идёт чередование этапов: сложный корабль со сферами и НЛО с таймингом и узкими пространствами. Потом мы превращаемся в куб и перепрыгиваем три шипа.

**Уровень пройден.**

## Интересные факты

* 8o использует 1.9 декор, но это не помешало уровню попасть в зал славы.
* Riot считает, что первый куб плохой.
* Уровень почти равен по сложности оригинальному 8о. Исходя из того, что оценки на сервере завышены уровень нужно оценить на

.

* Уровень занимает 49 место в Списке рекордных по сложности демонов.
PriBet

**PriBet** — один из игроков сервера, является неплохим в плане скилла и хорошим создателем геймплея.

## Описание

PriBet пришёл на сервер 18 марта 2018 года. Как говорилось ранее, он скилловый игрок. PriBet прошёл множество
, к примеру как: Sakupen Hell, God of Wave, BazOokeR и другие, а ещё 1

```
— Titan X. Так же, помимо этого, PriBet имеет хорошие прогрессы на других более сложных

```

.
Ещё, PriBet состоит в кланах строителей: EnergyCreatorTeam (вступил 25 мая 2018 года) и Crystal Build Team, является в обоих ГПшером.

## Рекорды на экстремальных демонах

 Blade of justice (buff)
 Garnage GoD |  | 56-100%
 Bloodlust |  | 52-100%

## Интересные факты

* PriBet довольно ленивый.
* Один из его уровней (а именно

```
Rainbow Time) попал в Colorful Pack. Сам уровень имеет несбалансированный геймплей, и многие игроки на это жалуются (особенно на этапе волны).

```

* PriBet делает сиквел к своему уровню

```
Rainbow Time.

```

* PriBet дружит с таким хорошим строителем уровней как BaushaVortex
* По его мнению, является одним из лучших создателем геймплея на сервере.
SleepYcAAt

**SleepYcAAt** (настоящее имя Данил) - игрок и креатор. Считается одним из лучших на сервере.

SleepYcAAt, или как его называют - Слипи, начал играть с мая 2018 года. На следующий день после регистрации делает свой первый уровень - Black. После того, как он получает рейт, Слипи воодушевившись этим стал делать больше уровней и очень радовался, когда получал рейты и фичеры.

Первый свой эпик Слипи получил 27.06.18, и удивился тому, насколько просто на этом сервере получать эпики. (На данный момент их у него 13)

В сентябре начинает выпускать уровни которые называет "Алфавит". Это серия уровней, в названии которых фигурируют буквы английского алфавита (A, B, C, D. Также Echo, который должен был называться E, но из-за музыки был переименован) "Алфавит" строился Слипи в оффлайне, после подключения интернета, уровни стали выходить по-одному в довольно короткий срок.

Далее последовал уровень "No Game No Life", который был номинирован на звание **"Лучший уровень",** и набрал наибольшее количество голосов со стороны игроков.

Приблизительно в октябре - декабре, Слипи стал копить User Coins, для получения любимого кораблика и ufo. Из-за фарминга оказался на первом месте в топ 100, хоть уверяет что фармил только user coins.

Дальше от Слипи последовали несколько уровней, но они не особо важны: **GAAAAAAAAAAAAAAAAY, Less Gravity, Less Gravity II и Stereo Madness.**

После уровня Stereo Madness, Слипи по неизвестной причине решил покинуть GDPS, но к счастью не навсегда. Он вернулся примерно через неделю, но не один, а с уровнем Karaoke.

Дальше последовал уровень **yeet**, один из лучших его работ. yeet - это уровень в модерн стиле, но это не точно. (yeet является его любимым уровнем на данный момент)

SleepYcAAt - так называется уровень, состоящий из 3-х его незаконченных и брошенных уровней. Слипи называет это коллабом самим с собой.

Стоит упомянуть, что СЛИПИ участвовал в некоторых коллабах: **Tokyo Takedown, Just SAD, Depressive thoughts и др.**

И вот, 01.03.19, СЛИПИ наконец получает статус модератора путём голосования.
NoobGammGreaSux

**NoobGammGreaSux** - лёгкий демон-боссфайт, созданный игроком Noobas. В уровне имеется 4 битвы с боссами - Noobas, Gamma, Greach и Suxar1x (это игроки на сервере GDPS). И это видно - перепрыгивая шипы можно увидеть иконки всех этих игроков. Геймплей в уровне очень простой, однако для новичков может вызвать особую сложность.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. Нам нужно просто перепрыгивать шипы. Далее, начинается корабль с битвой против Noobas. Мы должны уворачиваться от кубов в виде котов. Далее, начинается битва против Gamma. Мы должны уворачиваться от очков создания, а затем мы должны пролетать блоки, которые появляются на вашем пути. Затем, начинается битва против Greach. Сначала мы должны лететь вверху. Потом, мы должны уворачиваться от летающих ракет. Потом, начинается битва с Suxar1x. Сначала, мы должны уворачиваться от него. А далее, мы должны уворачиваться от букв "Ы". Уровень заканчивается и мы видим надпись "GG" и ник автора.

## Монеты

* Единственная монета находится на 44% на этапе битвы с Gamma. Нужно залететь в блок.

## Интересные факты

* Уровень свободен для копирования.
* Является ремейком уровня PartiDoraFunnyMul с оригинального сервера.

* Название уровня состоит из частей никнеймов - **Noob**as, **Gamm**a, **Grea**ch, **Sux**ar1x.

* Автор перепутал цвета иконок игрока Greach.
Simon

**Simon** — хороший строитель на этом приватном сервере.

## История

О приватном сервере этот игрок узнал во время одной переписок с SoulStorm (ранее известным как Micelle) и заинтересовался им, так как концепция показалась ему слегка необычной и в этот же день он выкладывает свой первый уровень Terra Nova, который сначала был оценён на
, но позже переоценён на
.

Через несколько дней выходит его второй уровень — MoonDancer. Здесь нет никаких особенностей, за исключением того, что в итоге этот уровень был переоценён с

```
на
из-за мини-волны. Помимо всего прочего, в этот же день он прошёл свой первый демон на сервере — SASERRSIVE, на котором он умудрился 6 раз проиграть на 98%.

```

Уже через неделю выходит третий уровень — Fluttershy. В этом уровне Саймон впервые использует кастомные фоны, которые вышли далеко не в лучшем стиле. Как отмечают многие игроки, последние полёты на корабле и НЛО вышли очень сложными и раздражающими по сравнению со всем, что было до этого. Этот уровень смог попасть в Bonus Gauntlet ещё, вероятно, в 2017, однако сам автор узнал об этом лишь 16 мая 2018 года.

После этого идёт затишье в истории этого игрока. Однако этот пробел был обусловлен работой над ремейком Twilight Darkness, который получил название Spiritism, а также занятостью со школой. В этом уровне Simon впервые опробовал себя в создании артов, а также создании некого подобия босса. Он считает этот уровень своим лучшим. Сам же Spiritism получил оценку

Следующий оценённый уровень — это его коллаб с Bonnie. Первая половина принадлежит как раз Bonnie (aka VovanDj), а вторая половина уровня Саймону. Изначально этот коллаб должен был быть загружен на аккаунт организатора, то есть Bonnie, однако в связи с тем, что последний ушёл с сервера, Simon загрузил его на свой аккаунт. Полученная оценка —
.

## Уровни (оценённые)

 MoonDancer
 Fluttershy
 Spiritism
 Carnivores

## Будущие проекты

* Lil Miss Rarity (основной)
* Scootaloo (основной)
* Count of Monte Cristo (вторичный)
* Yutirannus (отменён, выложен в виде лэйаута, который любой желающий может завершить)

## Интересные факты

* Изначально для приватного сервера он хотел взять другой псевдоним — Scootaloo (рус. *Скуталу*) в честь его любимого героя из всех мультфильмов и фильмов, однако решил, что лучше сделать уровень с такой тематикой.

* По его словам, игра ему приносит больше веселья на приватном сервере, нежели на основном.

* На данный момент его самый сложный пройденный демон — Sakupen Hell от Deimos, однако он заявил, что это простейший безумный демон на сервере.
Sacrifice of blood

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## Музыка

### Название

Betrayal Of fear - TeslaX remix

**Sacrifice of blood** *(рус. Жертвоприношение крови)* - эпический экстремальный демон, созданный и проверенный на стриме игроком TheVlad.

## Описание

Sacrifice of blood это экстремальный демон в адском стиле, с красивыми на своё время декорациями. Имеет сложный геймплей: множество ровных полётов, таймингов и частая смена игрового режима игрока; и большую для сервера длину (1 минута 46 секунд), за что и получил заслуженную оценку
.

## Интересные факты

* Уровень был проверен в прямом эфире.
* Уровень имеет огромное количество объектов - 52 тысячи, поэтому он может тормозить на слабых устройствах.
* Уровень имел 28 выложенных версий.
* Уровень разрабатывался и улучшался более полугода.
* Уровень был выложен в оригинальной Geometry Dash, но позже удалён из неё и перенесён на сервер.
* Это самый сложный уровень на сервере в адском стиле. Уровень занимает 14 место в Списке рекордных по сложности демонов.
Nighteye

**Nighteye** *(рус. Ночной Глаз)* - уровень, создаваемый Bonnie.

## Описание

Уровень является сиквелом уровня Heartbeat от этого же автора, но их мало что объединяет. Также Nighteye отличается тем, что экран и объекты постоянно затухают, приобретая при этом черный цвет. Таким образом выходит, что больше половины уровня - чистое запоминание.

Уровень начинается с мини-робота на 3-ей скорости. По вышесказанной причине практически весь этот этап - чистое запоминание. Далее мы улетаем в небо и начинается двойной этап, сначала 2 робота, потом смешивание робота и шара, потом снова 2 робота, затем 2 куба (при этом весь этот этап оба персонажа маленькие). Далее обычный мини-куб с кучей таймингов и затуханием экрана... Куб увеличивается и меняется в робота (при этом скорость менялась только на полет в небо к раздвоению. С раздвоения и до конца она тройная).

***Дальше геймплея пока что нет.***

## Интересные факты

* Bonnie уверен, что ему придется отдавать уровень на верификацию кому-нибудь.
* Уровень планируется сделать длиной в XL.
* Уровень уже наврятли выйдет, в связи с уходом Bonnie.
Pulse

**Pulse -**

```
созданный игроком GoodGame.

```

## Геймплей

Уровень выполнен в Shitty стиле, имеет плохую синхронизацию с музыкой. Геймплей в уровне несложен.

Уровень начинается с невероятно простого куба, где нужно сделать пару прыжков. Куб сменяется волной на второй скорости, этот этап короток и лёгок. Далее идёт робот, где сразу после смены режима нужно зажать. Далее простое НЛО. Затем куб, спустя непродолжительное время он разгоняется до 3 скорости. Этот этап схож на первый куб, но из-за бага он становится сложнее. Также там имеется несколько сфер и простых прыжков. Потом волна на 4 скорости, этап короток, но по сравнению с предыдущими сложен. Далее паук. Затем шар на 2 скорости. Следом куб, где вам предстоит перепрыгнуть 2 батута и несколько шипов. После робот, где необходимо использовать 3 сферы. Потом НЛО с частым изменением гравитации, сразу же после него идёт паук. Начинается самая сложная часть уровня - робот. После паука робот падает, нужно сделать небольшой прыжок, затем снова прыжок. Далее легче. Короткий шар, куб, снова шар, но уже на минимальной скорости и с множеством сфер. Волна. Простой шар. Волна. Простой мини-шар и очень простая часть корабля. Уровень пройден!

## Интересные факты

* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Некоторые игроки в комментариях написали, что в уровне много багов.
Phobos

**Phobos** (с греч. *Страх*) —
, сделанный игроком D4agon и проверенный им же .

## Геймплей

Уровень начинается с мини-куба с таймингами, а потом большого куба, где нужно запомнить, где нажимать. Дальше следует волна с узкими проходами, за ней идет мини-кораблик с узкими проходами и порталами гравитации. Следом идет сложная мини-волна, а после — лёгкая тарелка. После мини-НЛО нас ожидает большой кораблик, где нужно немного стрейтфлая, а дальше опять мини-ракета с "коридором из шипов". Дальше — мини-куб с двумя таймингами и большой куб, где нужно два раза перепрыгнуть шипы.

Дроп: всё начинается с большого НЛО на двойной скорости, где нужен некий тайминг, и часть будет проста. После неё идёт кораблик со стрейтфлаем и волна с узкими проходами. Следом из большой стрелки игрок становится маленькой, на этом моменте нужно просто спамить волной. Мини-куб с двумя шипами, после которых нужно зажать деш-орб. На ракете нужно опять же ровно пролететь сквозь шипы. Шар, на котором нужно соблюсти пару таймингов и куб, где нужно вовремя прыгнуть. Дальше следует простой мини-кораблик на тройной скорости. Мини-волна на двойной скорости, которая заставит вас "попотеть" из-за узких проходов, в конце части немного большой волны. Тарелка с таймингами, ничего особенного. Мини-кораблик вниз головой и стрейтфлай. После него нужно правильно залететь в коридор, чтобы не умереть. НЛО, где нужно нажимать под ритм музыки, а потом перелететь через шипы. Опять же часть с волной, которая состоит из узких проходов и спама в конце. Большой кораблик и все. Мини-паук с четырьмя кликами и следом — робот, где в начале нужно перепрыгнуть шипы, а потом вовремя несколько раз прыгнуть. Очень простой куб, после которого следует тайминговый шар. Волна на четырёхкратной скорости, но ничего сложного.

Дроп заканчивается, и наступает момент "передышки" с простым кораблём и кубом. Дальше следует волна, похожая на часть из Cataclysm'а. Простой робот, и прыжок на кубе, где нужно нажать на красный орб, спрятанный за блоками. И последний корабль, на котором можно умереть из-за волнения. Надпись, которая поздравит вас с прохождением уровня, и ник верифера. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень изначально назывался Minimalistik, но название изменили из-за музыки.

* Изначально уровень должен был проверять Suxar1x, но, достигнув 25%, перестал проходить уровень дальше.
* Уровень предполагался как

, но после облегчения был оценён как

```
и встал на 20 место в Списке рекордных по сложности демонов. Сейчас он понизился там до 37 места.

```

* К уровню готовится ремейк — Phobos Infinity.
* У уровня есть официальный сиквел — Deimos.
Stereo Madness P2

**Stereo Madness P2** *(Стерео Безумие часть 2)*— средний демон, созданный игроком SteepBlitz.

## Описание

Уровень сделан в 1.0 стиле, из-за чего возник спор о том, должен ли уровень иметь Featured (сначала он у него был, однако затем уровень долгое время оставался без него, но не так давно Featured был возвращён). Уровень имеет сложный геймплей с кучей таймингов и сложных полётов на кораблике

## Геймплей

Уровень начинается с очень простого этапа корабля, который полностью аналогичен последнему этапу корабля в оригинальном Stereo Madness. Облетите столбы и летите посередине.

Затем идёт сложный этап куба, где вам нужно перепрыгнуть тройные шипы и прыгать по ступенькам, соблюдая тайминг. Дальше вы должны перепрыгивать шипы, а перед этапом корабля — прыгнуть, чтобы попасть в отверстие, ибо если этого не сделать, вы умрёте, столкнувшись со стеной и не упав вниз. Перед кораблём вам нужно перепрыгнуть несколько двойных шипов.

Далее идёт неприятный сегмент корабля, на котором нужно с большой осторожностью облетать столбы с шипами. Перед залётом в портал куба нужно держаться в верхней части проёма.

Затем идёт куб с кучей ловушек и тройных шипов.

Финальная часть кораблика. На этой части очень просто умереть, поэтому нужно быть предельно внимательным и осторожным. Уровень пройден!

## Монеты

* Первая монета находится на первом этапе корабля, на 14%. Необходимо пролететь сквозь ложную стену на второй сверху «горке». Вы попадёте в секретный проход, где, уворачиваясь от шипов, нужно собрать монету.
* Вторая монета находится на втором этапе корабля, на 32%. Нужно совершить сложный манёвр вниз, в секретный проход, подобрать монету, не задев шипы, и вылететь из него.
* Третья монета находится на третьем этапе корабля. Необходимо пролететь через узкий проём между шипами, взять монету и спуститься ниже, чтобы продолжить лететь.

## Интересные факты

* По словам автора, является продолжением оригинального уровня Stereo Madness.
* У уровня есть неофициальное продолжение – Stereo madness p3 от игрока urban.
* Долгое время уровень был оценён как

, однако недавно его сложность была повышена до
.

* Раньше уровень находился в списке рекордных по сложности демонов.
* Уровень должен был называться Stereo Madness Part 2, однако из-за ограничения длины названия в 20 символов Part 2 было сокращено до P2.
	+ Впоследствии, все проекты игрока SteepBlitz, связанные с продолжением оригинальных уровней, будут иметь префикс P2.
* Как говорит автор уровня, по декорациям данный уровень намного превосходит оригинал, однако несмотря на это, уровень долгое время оставался без Featured.
* Это первый уровень игрока SteepBlitz.
* У уровня есть усложнённый ремейк — Sillent Madness от ItzSunix, который также был проверен игроком SteepBlitz. Ремейк оценён как

.
Stereo Madness 2

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

**Stereo Madness 2** — это уровень от игрока PILESOS2281408.

Уровень оценён на

```
и имеет 3 серебряные монеты.

```

## Геймплей

Начинается уровень с таймингового куба на медленной скорости. После куба идет сложный кораблик, на котором есть ловушки.

## Интересные факты

* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
Larga espera

**Larga espera** — очень долгий демон от игрока Dark wolf x.

## Описание

Уровень является своеобразной историей Geometry Dash. В нём есть 12 частей, которые имеют стиль соответствующих версий. Каждая часть является отсылкой к какой-либо версии игры. Геймплей в уровне не сложен, сложность представляет лишь длина. (Две с половиной минуты.)

## Геймплей

**1.0** Простая часть на кубе. Есть немного таймингов и очень много сфер, на которые нужно нажимать.

**1.1** Эта часть уже гораздо сложнее предыдущей. Здесь есть тайминги, тройные шипы и порталы разворота.

**1.2** Шар с несложными таймингами и простой куб. Могут возникнуть баги.

**1.3** Простой кораблик, на котором нам нужно облетать препятствия. Есть одна сфера, которую нужно использовать.

**1.4** Сначала идёт мини-куб со спамом на сферах и пилами. За ним следует кораблик, на котором есть много одинаковых препятствий. После кораблика идёт очень простой шар.

**1.5** Сначала мы играем за НЛО. Оно сложное из-за сфер и порталов гравитации. После него идёт простой куб. За ним — кораблик. А после него идёт НЛО. На этот раз оно попроще. Нам нужно выбирать из трёх путей один правильный. Ложные проходы помечены восклицательным знаком, а правильные стрелочкой.

**1.6** Сложная часть, состоящая из короткого куба и кораблика со сферами и порталами гравитации.

**1.7** Быстрый кораблик со сферами и эпилепсией.

**1.8** Сначала идёт дуал куба и шара, потом — двух шаров. После дуалов идёт медленное НЛО.

**1.9** Довольно сложная волна. Пространства здесь узкие, но скорость минимальная.

**2.0** Мы играем за робота, который бежит по радуге. Здесь нужно собирать ключи, чтобы препятствия раздвигались.

**2.1** Самая простая часть. Представляет собой короткий этап куба с лавовым декором.

## Интересные факты

* Это один из самых длинных уровней на сервере.
* Несмотря на то, что большая часть уровня имеет старый декор, он всё равно получил Featured.
* Название с испанского переводится как "долгое ожидание".
Colorful Overnight

**Colorful Overnight** *(Рус. Красочный вечер)* — ожидаемый безумный-экстремальный демон от игрока Dark wolf x. Пока что находится на стадии лайаута. Продекорированная версия будет выложена в конце октября.

## Описание

Данный уровень является ремейком уровня Colorful Overnight с официального сервера. По геймплею он довольно сильно отличается от оригинала: используются порталы робота, dash-сферы и т. д. Декорации первых этапов мало отличаются от оригинальных. Длина на несколько секунд короче, чем в оригинале и составляет 1 минуту 17 секунд.

## Геймплей

Уровень начинается с простого куба, на котором всего один тайминг. Потом идёт кораблик, который немного посложнее куба из-за сфер. Затем идёт шар с двумя сложными таймингами: на сфере и между шипами. За ним следует волна с узкими пространствами. Потом идёт НЛО. На нём нет никаких сложностей. Затем персонаж превращается в мини-куб. Эта часть является почти автоматической и не вызовет никаких трудностей. Потом идёт обычный куб, на котором нужно соблюдать тайминг. После этого персонаж превращается в робота. Тут есть два довольно сложных прыжка в самом начале. После этого идёт трёхсекундная авто-часть.

*Начинается дроп.*

Сначала мы играем за симметричный дуал кубов. Тут просто нужно вовремя нажимать на сферы. Потом идёт дуал шаров с таймингами, чем то напоминающий Windy Landscape. Далее следует дуал кораблей со сферами и дуал волн. На секунду дуал прерывается кубом, в котором ничего не надо делать. Затем идёт дуал куба и шара с двумя бесящими таймингами. Потом идёт дуал робота и НЛО, на котором нужно всего лишь нажать один раз в нужном месте, а затем быстро кликать. И завершается уровень не очень сложным дуалом кубов.
KrasPrity

**KrasPrity** — лёгкий демон, созданный игроком iIKrasavaIi. Как несложно догадаться, первая часть названия уровня отсылает к никнейму создателя.

## Описание

Уровень выполнен в базовом стиле с элементами неонового. Главную сложность на всём уровне представляют узкие пролёты на корабле, которые неслабо раздражают на протяжении прохождения.

## Геймплей

Уровень начинается с элементарного куба, на котором нужно лишь просто-напросто прыгать по платформам и единожды сменить гравитацию. На этом этапе находится первая монета. Следующим во вступлении будет простой кораблик. Он уже посложнее куба, но назвать его демоническим язык не поворачивается — пара гравитационных порталов и лёгкий Straight Fly.

На волне начинаются первые трудности и она может стать серьёзным испытанием для новичка, но ничего непреодолимого здесь нет. Далее волна уменьшается и на этом коротком промежутке можно собрать вторую монету. Увернувшись от пил, волна вновь становится большой и мы попадаем в схожий с первым коридор. Проделав схожие манипуляции игровым персонажем, игрок ускоряется и резко взлетает вверх, превратившись в куб.

Теперь наступает самая сложная и раздражительная часть. Сперва мы играем за НЛО, тут ничего такого нет; всего лишь пара простых таймингов и запоминания мест дислокации. Самое страшное начинается на корабле здесь нужно аккуратно провернуть Straight Fly-и таким образом, чтобы нормально попасть в следующую зону. При этом не стоит забывать и о пилах. Если это пройдено, то этап окончится частой сменой гравитации и мы перейдём на куб.

Здесь же при переходе стоит сразу же резко зажать, чтобы зелёная сфера нажалась, однако при приземлении на платформу спешить не стоит, а нужно выждать долю секунды, после чего прыгнуть и нажать на вторую зелёную сферу. Далее спускаемся на нижнюю платформу, а с неё ещё чуть ниже на невидимую. После этого на невидимой прыгаем и нажимаем на две голубые сферы. Здесь опять же спешить не стоит и на платформе нужно прыгнуть лишь тогда, когда куб подойдёт к её краю. К счастью, на следующей такая махинация не требуется. Следующий — шар. Здесь нет никаких премудростей, к тому же можно собрать третью монету.

Последний этап — мини-куб. Здесь всё просто: прыгаем по платформам и нажимаем две сферы. Осторожно! Если нажать вторую зелёную сферу слишком рано, то вы проиграете, так что нужно это учитывать. Если же всё проделано верно, то...

**Уровень пройден!**

## Монеты

* Первая монета находится на 8%. Для её сбора нужно просто спуститься вниз по колоннам, ничего не нажимая.
* Вторая монета находится на 26%. Для её сбора придётся постараться, так как она находится под маленькой пилой и расстояния от природных шипов и до препятствия очень мало.
* Третья монета находится на 80%. Для её сбора нужно мгновенно сменить гравитацию шара при касании второй платформы.

## Интересные факты

* На короткое время уровень получил оценку

, однако вскоре был переведён в разряд
.

* Уровень находится в Bonus Gauntlet.
Hatred

**Hatred** (рус. Ненависть) — уровень, созданный игроком Dark wolf x.

## Описание

Этот уровень обладает геймплеем, основанным на таймингах. Обилие невидимых шипов сделало этот уровень нелюбимым для некоторых людей. Но после НЛО геймплей становится намного проще, особенно на волне.

Декорации из версии 2.1, хотя сделаны кривовато, за что уровень не получил Feature. В геймплее используется интересная идея - для прохода дальше на волне необходимо собрать 17 монеток. Весь уровень идет на замедленной скорости, кроме дропа.

## Геймплей

Уровень начинается с тяжелого куба со множеством невидимых шипов и таймингов. Затем идет НЛО, которое, помимо тех же сложностей, использует еще и сферы - черную и фиолетовые. В его конце используются двигающиеся на игрока препятствия.

Затем идет паук, вскоре маленький двойной. На маленькой волнк нужно быстро собрать 17 монеток, иначе вы умрете. И идет самая простая часть уровня - быстрая большая волна. Здесь есть 8 монеток, но их не обязательно собирать. Но если вы соберёте хотя бы 7, то получите 3 монетки. Уровень пройден!

## Интересные факты

* Тут произошли одни из самых неудачных фейлов в истории сервера - MiceZobros проиграл 2 раза на 64% перед самой легкой частью, собрав 16 из 17 монеток.
* Есть одноименный уровень на официальном сервере Geometry Dash, но они никак не связаны, только музыка.
Rainbow circles v2

Rainbow circles v2 (рус. *Радужные круги версия 2*) — ремейк безумного уровня Rainbow circles, созданного тем же автором (Dark wolf x).

## Описание

Данный уровень был построен и выложен с помощью секретного пути на телефоне. Изначально он был экстремальным демоном. Но потом Dark wolf x скопировал уровень на компьютер и, облегчив до
, проверил за 671 попытку. Сейчас уровень выложен и оценён.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба со сложными таймингами. Затем идёт робот с тяжёлыми прыжками. Потом следуют НЛО и корабль. Они уже немного полегче. Но расслабляться не стоит, ведь потом начинается куб, а затем — довольно сложный шар. Далее идёт сложная волна. Она такая из-за узких пространств и обманных проходов. А потом вообще идет дуал волны на максимальной скорости. Затем идёт медленное НЛО, для прохождения которого нужен тайминг. Потом идёт пустая часть робота, и уровень заканчивается.

## Галерея

*Для перехода в галерею к этой статье нажмите **сюда**.*

## Интересные факты

* До облегчения уровень мог легко занять 3-5 место в топе тяжелейших демонов.
	+ Уровень после выхода попал в Список рекордных по сложности демонов, но его быстро вытеснили другие уровни.
	+ По непонятным причинам, сложность понизили до

.
Crazy Ball

**Сrazy Ball**  (рус. *Безумный Шар*) —удалённый демон, созданный игроком XeNoN. Уровень сделан в 1.0 стиле. Сейчас уровня нет на сервере.

## Геймплей

Геймплей начинается с простого куба. Затем идёт авто-куб, который после переходит в демонически сложный этап шара, благодаря которому уровень и получил своё название. Этап переполнен таймингами, спамом и огромной скоростью.

Шар закончился, но начинается быстрый и сложный этап мини-волны, далее авто-куб, сложный финальный куб, тройной шип и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это первый

от XeNoN.

* Ранее уровень находился в списке рекордных по сложности демонов.
Party Panic

**Party Panic** (рус. *Паническая вечеринка*) — , созданный игроком Greach и проверенный игроком Neesid.

## **Геймплей**

Начинается уровень с этапа куба на обычной (первой) скорости. Нас встречает зелёный ключ **(не берите его, иначе кубик врежется).** Далее надо прыгнуть на жёлтую сферу и с таймингом отскочить от неё. Потом идёт часть с тайминговыми сферами. Затем следует дроп. Он начинается с волны на тройной скорости. Надо облетать препятствия. Далее идут НЛО и корабль. Кораблик превращается в кубик, и надо отскакивать от сфер. Потом идёт шарик. Дроп закончился. Дальше идёт этап куба на нулевой скорости (медленной). Надо прыгать по блокам. Начинается второй дроп. Дроп начинается с этапа нло. Далее мы становимся волной, проходим несколько пил и становимся кубом. Мы видим **фальшивый финиш.** Там стоит невидимый портал, который телепортирует вас наверх. Начинается самая красивая часть в уровне. Мы становимся корабликом. На данном этапе есть декоративные элементы, закрывающие пол-экрана, что значительно усложняет прохождение. Дальше идёт этап раздвоения. Сначала два симметричных куба, потом один из кубов станет шаром. Дальше опять два куба. Идёт надпись "Wow, you survived at the party" (рус. "Ого, ты выжил на вечеринке"). Дальше надо перепрыгнуть три шипа, и...

***Уровень пройден!***

## Интересные Факты

* Ранее уровень должен был называться Partydance, но автор сменил название потому, что Partydance плохо звучит.
* Уровень "якобы " проверил nio (бывш. CreatorNik), который заявляет, что будто бы прошёл много сложных демонов на официальном сервере Geometry Dash.
* Сначала уровень был оценён как , позже сложность была повышена до , а потом с уровня вовсе сняли звёзды и он стал

```
из-за того, что nio не предъявил пруфы, потом опять стала . Затем звёзды опять отняли. Но после того, как Cody проверил уровень, ему вернули сложность.

```

* У этого уровня сложность часто менялась с

```
на

```

. Но сейчас уровень оценён на

* Уровень занимает 7 место в Списке рекордных по сложности демонов
* Игрок Cody ушел с сервера и удалил этот уровень. Однако, спустя некоторое время он был перезалит.
Last level

**Last level** (рус. *Последний уровень*) —  демон от игрока Lordant.

## Описание

Данный уровень удивит вас плохим геймплеем. Однако он всё равно попал в зал славы. Возможно, это произошло из-за качественного декора, который присущ этому автору.

## Геймплей

Как ни странно, но уровень начинается со стрейтфлая на волне. Этап сложен, нам нужно будет очень часто нажимать. Далее идёт мини-волна. Она уже попроще. Затем следует корабль. Проходы на нём не очень узкие, но нам будут мешать гравитационные порталы. Далее следует куб, в котором будет сложный тайминг и несколько тройных шипов. Далее - всё тот же куб, но нам не надо ничего делать. Лишь в самом конце уровня нужно будет перепрыгнуть тройные шипы.

## Интересные факты

* Автор в описании сказал, что это - его последний уровень и он уходит из игры. Но через несколько дней Lordant вернулся в игру.

* Ранее уровень был лёгким демоном, потом его сделали средним. Но затем сложность снова понизили.
Another circles

**Another circles** *(Рус. Другие круги)* - очередной НК уровень от игрока Dark wolf x.

## Описание

Данный уровень выполнен в серых тонах. Ничего особенного про геймплей и декор сказать нельзя, разве что на волне часто меняется скорость для синхронизации с музыкой. Все части примерно равны по сложности, хотя первый куб крайне прост и является самой лёгкой частью.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. Он прост в прохождении. Далее начинается корабль. Он уже посложнее из-за сфер, которых здесь очень много. Потом идёт несложный робот. И начинается волна. Скорость на ней постоянно меняется в такт музыке. Пространства не очень узкие, но резкая смена скоростей может дезорентировать игрока. Уровень заканчивается мини-волной на максимальной скорости.

**Уровень пройден!**
Abyss of Darkness II

**Abyss of Darkness II** (рус. *Бездна тьмы II*) — безумный демон созданный игроком ZouDec.

## Описание

Данный уровень оценён как безумный демон, и создан довольно популярным игроком на сервере ZouDec. Оценку безумного демона могут оправдать крайне узкие места и проходы, или наоборот слишком сложные тайминги. Декорации выполнены очень хорошо, в основном используется чёрный, серый, и красный цвет. Также во избежании лагов в меню можно включить LDM.

## Геймплей

Берёт своё начало уровень с не особо сложного корабля. После корабля затишье и...дроп. Начинает дроп короткая волна на которой нужно очень быстро нажимать. После волны сложный корабль с порталами гравитации. Затем короткий паук и медленная волна, которая через небольшой промежуток времени уменьшается. После волны очень быстрый мини-корабль, и за ним такое же НЛО. Дальше идёт сложный, но короткий робот, а за ним очень трудная волна. После волны короткий и простой шар, а уже после шара корабль. И заканчивает уровень куб. Сначала нужно перепрыгнуть пару шипов и куб станет кораблём. Свободно соберите монету и уровень пройден.

## Монеты

* В уровне всего лишь одна единственная монета. Находится она в конце и свободна для сбора.

## Интересные факты

* На данный момент это

```
(по версии топа демонов).

```

* Уровень свободен для копирования.
* Данный демон занимает 120 место в списке рекордных по сложности демонов.
Deimos

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## Deimos

### Статистика

418, 64, 63, 16

**Deimos** — средний по скиллу игрок, также строитель, построил множество уровней, начал играть относительно недавно, но уже занимает 23 место в топе лучших игроков на приватном сервере.

## Интересные факты

* Deimos создал такие уровни как Malice, Easy Demon Mix, Battlepolis и Sakupen Hell.
* На его уровень Sakupen Hell планируется масштабное обновление, в котором будет добавлен декор.
* Его уровень Malice был оценён, но звезды сняли, возможно из-за того, что там имелась спам часть, которую некоторые считают сложной. Но сам Deimos так не считает.
* На его уровне Easy Demon Mix были потвержденые монеты, но их сменили на бронзовые, так как эти монеты стояли в конце и считались "халявными".
Codeer

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## Codeer

**Codeer** (*также* *известен как* Мелиум или Гео) — создатель уровней, имеет множество оценённых уровней.

## Оценённые уровни

### FancY

Красивый уровень, выполненный в Shitty формате, но с наличием фонов. Оценён как . Это самый популярный уровень от MeliumGDPS.

### SurfaCe

Уровень с замечательным 1.0 декором. Является ремейком Dear Nostalgists из оригинальной игры. К нему готовится сиквел — CascaDe. Оценён как сложный демон.

### ZuZu

Лучший уровень MeliumGDPS и, возможно, всего приватного сервера. Главной особенностью является наличие популярных и красивых эффектов.

### AirBorne DiviSion

Мегаколлаб, организованный Melium'ом. Участие приняли одни из лучших строителей приватного сервера. Это: NobleStep, YTcreap, Quazar333, Zenger Insane, Suxar1x и, конечно, сам MeliumGDPS.

### MadNeSS

Уровень с не очень качественным декором. Основой данного уровня являются различные приколы. В нём уже есть скромный боссфайт и, возможно, его продолжение.

### imgainatiON

Уровень является сиквелом к FancY. В нём есть большее кол-во декораций и триггеров. Уровень сделан за 3 дня.

## Уровни в процессе создания

### Crystal Corruption

Наимасштабнейший мегаколлаб участников приватного сервера. Уровень будет выполнен в стилях core, технонеон, tech и, возможно, базовом.

## Интересные факты

* Codeer — один из модераторов приватного сервера.
Carnage God

**Carnage God** (рус. *Бог резни*) — экстремальный мегаколлаб команды ECTeam, организованный игроком XeNoN и проверенный игроком TheVlad.

## Описание

Данный уровень крайне сложен в прохождении. Основным фактором являются тайминги и запутывающие дуалы. Также длина уровня 2 минуты, что также может вызвать сложность в прохождении. Декор выполнен в обычном 1.9 стиле. Всего в коллабе участвовало 6 игроков: TheVlad, Greach, Mice, SaiDe (Spirtex), XenoN, и Andred.

## Геймплей

TheVlad **— 0-11%:**  начало уровня. По началу средний тайминговый куб а за ним такое же тайминговое НЛО.

Greach **— 12-23%:** начинает эту часть куб на запоминание. После куба короткая волна, за которой идентичное НЛО, а уже после НЛО не особо сложный корабль. Дальше идёт шар на запоминание а после него дроп.

Mice **— 24-39:** дроп начинается с таймингого куба и дальше становится кораблём. После корабля волна с порталами гравитации, а за волной сложный swing copter шар. Заканчивает эту часть дуал кубов. Также часть выполнена в красных цветах.

Spirtex **— 40-56%:** начало этой части берётся с короткого и лёгкого куба, за ним корабль, а после корабля короткое тайминговое НЛО. Дальше идёт волна — сначала короткая обычная, потом уменьшенная, а после неё очередное простое тайминговое НЛО. Затем начинается немного бесячая, но короткая часть. Сначала дуал шара и куба который не так сложен, а за ними дуал волны и НЛО на котором нужно следить и за волной и за НЛО. Завершает часть не особо проблематичный корабль и авто-куб.

XenoN **— 57-82%:** начинается самая долгая и раздражающая часть во всём уровне. Также на этом этапе очень часто меняются формы. По началу довольно простой куб. За ним короткий шар и снова простой куб. После куба короткий корабль, за которым сначала куб, потом НЛО, затем шар, снова НЛО, и снова куб. Затем завершающая часть из всех выше перечисленных форм, и начинается второй дроп. Начинает его быстрый дуал мини-волн после которого ещё один swing copter шар и снова ещё один короткий тайминговый куб. После куба средний по сложности корабль и снова очередной swing copter, за которым дуал кубов, который без подготовки не особо просто пройти. Заканчивает эту часть НЛО и корабль.

Andred **— 83-97%:** уровень подходит к концу. Также стоит отметить что это самая красивая часть из всего уровня. Сначала это короткий шар, потом такая же мини-волна, и за мини-волной корабль. После корабля тайминговое НЛО и лёгкий куб. Наступает последний дуал сначала мини-кубов, а потом шаров. Завершает эту часть волна с небольшим проходом.

Конец **— 98-100%:** и завершает уровень волна. Появляются имена создателей и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень свободен для копирования.
* Carnage God занимает 13 место в списке рекордных по сложности демонов.
ReactioN

**ReactioN** (рус. *Реакция*)— не очень сложный уровень от игрока MikkomansGDPS.

## Описание

Уровень имеет достаточно красивые и приятные на глаз декорации, также выполнен в обычном генерик-стиле. Также имеет совсем обычный блок-дизайн.

Геймплей же, не очень сложный, однако основную сложность могут составить некоторые резкие переходы.

Длина уровня — 1 минута. В плане эффектов, уровень имеет некоторые вспышки, а также, особенностью выделяется то, что на 30%, на полу отображаются зеркальные блоки.

Хоть уровень и имеет не очень большое количество объектов (целых 18103), в нем есть возможность взять LDM.

## Геймплей

Уровень начинается с несложного этапа куба, где перепрыгиваем несколько шипов. Есть возможность включить LDM, а также убрать подсвечивание у куба. Далее, идёт корабль, где облетаем блоки и пилы. Этап не представляет никакой сложности. Тоже самая часть идёт НЛО. На фоне просто видим вспышку неона. Перед дропом, идёт также не сложный этап куба, здесь есть возможность увидеть отражение от уровня на полу. Тут мы просто нажимаем на сферы, прыгая по блокам. Идёт авто-часть, которая подготавливает к дропу. Сам дроп сам себе не очень сложный, однако очень быстрая скорость может вызвать трудность. Весь дроп идёт на этапе корабля. Тут мы облетаем блоки на очень большой скорости. В конце, музыка затихает и скорость падает. Идёт ещё один этап куба, аналогичный предыдущему. Когда музыка заканчивается, то всё резко затемняется, и видим игроков кому посвящен уровень. После чего, можно увидеть название уровня.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень свободен для копирования.
* Уровень был сделан в честь возвращения самого MikkomansGDPS.
90

90
--

**90** — ремейк уровня 8о с официального сервера.

## Описание

Уровень был создан известным строителем Dark wolf x. Геймплей напоминает уровень 8о: сферы на корабле и тайминги на НЛО. Но ещё были добавлены волна и робот, которых нет в оригинале. Конечно, уровень намного проще оригинала и считается
. Декор тоже похож на 8о, но тут ещё есть неоновые лучи, которые делают уровень красивее.

## Геймплей

Как ни странно, но уровень начинается с дропа. Сначала идёт быстрый корабль со сферами, потом НЛО с таймингами и гравитационными порталами. Затем снова идёт корабль, а за ним НЛО. Эти этапы довольно сложны. Далее идёт несложный корабль, а затем волна. Сначала она будет обычной, а потом - в стиле nine circles. Далее идёт авто-часть корабля. Потом начинается куб, в котором надо прыгать по буквам старого ника создателя (Riot2). Затем идёт быстрый, но короткий робот, и уровень заканчивается.
Lennyn

**Lennyn** (рус. *Ленин*) -

```
от игрока SypRim.

 ### ID уровня

 14795

 ### Создатель

 SypRim

 ### Сложность

## Музыка

 ### Название

 55x55 - +100500 (Feat. Max)

```

## Описание

Уровень не имеет каких-либо декорации, в последствии чего не получил Featured.

Основной сложностью уровня является очень сложные спамы на НЛО и волне, также на максимальной скорости. Длина уровня - 36 секунд.

Уровень также имеет русскую музыку, которая очень часто используется.

## Геймплей

Уровень начинается с авто-этапа куба. Потом, идёт невероятно сложный этап НЛО. Тут надо слишком быстро кликать в узкое пространстве, при этом на максимальной скорости.

После НЛО идёт также очень сложная волна, при этом с порталами изменения размера. Далее, идёт небольшая передышка. Перепрыгиваем три шипа. Далее, идёт такой же сложный этап корабля с узкими пространствами на быстрой скорости. Потом, лёгкий этап НЛО. В конце НЛО имеется также сложный джиттерклик. Потом, идёт лёгкий этап невидимого куба. Тут мы перепрыгиваем шипы, но так как персонаж невидимый этап становится сложнее. В конце перепрыгиваем три шипа, при этом нужно нажать на одну сферу. И уровень заканчивается.

## Монеты

* Все монеты находятся перед последним этапом куба и они свободны для сбора.

## Интересные факты

* У уровня есть также сиквел Lennyn II и триквел Lennyn III. Таким образом образовалась целая трилогия.
	+ Также у данного уровня имеется

-версия уровня от CoolRate, которая популярнее оригинала как ни странно.