Личенвайн

### Население

3-8 млн.Личенвайнцы (52-72%), Южане (10-19%), Пр. людские расы (12-15%), Пр. не людские расы (3-9%)

### Религия

Гередизм Хазифизского толка

**Личенвайн** – государство, расположенное в центре Ассандора.

**Столица** – Ур-Кереш.

## **Государственное устройство**

Форма правления – абсолютная монархия, частично – теократическая. Во главе стоит диктатор – Король, имеющий всю полноту власти. Ни один орган управления не способен издавать указы или совершать действия, противоречащие его воле. Формально Король имеет законодательную и исполнительную власти.

**Действующий Король** – Калевиан Иссушённый

Помимо него существует Совет Некромантов, являющийся совещательным органов власти. Но, несмотря на это, Совет имеет реальные рычаги давления на происходящее в стране, так как власть в Личенвайне всегда делится на формальную и неформальную. Связи и надёжность в лице Короля даёт возможность совещательному органу вполне реально менять ситуацию в стране, однако последнее слово всегда остаётся за Королём.

*Упоминавшиеся представители совета:* Сингинтин (статус неизвестен), Эмер Ур-Керешский.

Также существует Военсовет Личенвайна. В его руках сосредоточена власть над провинцией, в то время как Совет Некромантов занимается в основном метрополией. Военсовет имеет права делать всё, что не запрещено уже изданными указами и не оскорбляет действующего Короля, а формально имеет судебную власть. А благодаря тому, что в Личенвайне почти всегда действует военное положение, Военсовет зачастую имеет куда больше власти, чем положено на бумагах.

*Текущий глава военсовета* – Ивес Ур-Дредский.

Некогда Верховный Тёмный Синод имел судебную власть, однако путём реформ судебная власть досталась Военсовету, а Синод перестал хоть как-то влиять на государство.

## **Армия**

Сухопутные вооружённые силы Личенвайна — совокупность Регулярной армии живых, Королевской мёртвой гвардии и Армии нежити.

Регулярная армия в основном набирается из провинции: она обязана поставлять в
метрополию людей на военную службу длиной 35 лет. Провинциалов безжалостно
муштруют, прививая строевую дисциплину, и обучают базовым боевым заклинаниям с использованием оружия в качестве конденсаторов. Это делает из слабых телом личенвайнцев невероятно грозную силу на поле боя.
Армия имеет унифицированную форму и вооружение. Основные подразделения
экипируются либо алебардами и мечами, иногда с щитами, либо длинными пиками. Опора
личенвайнцев на поле боя — мощный костяк линейной пехоты, пикинёров, прикрытых с флангов алебардщиками и нежитью. За фалангой обычно располагаются резервы и
так называемые чёрные и серые повязки, полевые некроманты-медики. Они по
возможности оттаскивают раненых.

Помимо этого, в Личенвайне в период тяжёлых войн призывается ополчение. Огромную часть войска в таком случае будет составлять провинциальное ополчение. У него нет подготовки, только выдаваемая в метрополистских оружейных броня и оружие. Из-за этого оно ярко контрастирует с дисциплинированной регулярной армии. И многочисленность ополченцев у многих даёт представление об личенвайских войсках как о сброде запуганных задохликов, которые не рассыпаются при первой же атаке только благодаря знанию базовых боевых заклинаний.

Также может призываться метрополистское ополчение. Жители столичных округов обязаны проходить двухлетнюю службу в армии и иметь полный комплект обмундирования. При подготовке младшего офицерского состава служба продлевается до четырёх лет. При желании любой не-провинциал может поступить на службу в регулярную армию — из таких добровольцев обычно формируется старший офицерский состав и гвардия.

Регулярная армия, несмотря на унифицированность, всё же имеет специализированные войска:
Истфортские ловцы, или егеря. Пехота, предназначенная для нестроевого боя в
лесах и на пресечённой местности с использованием в основном лёгких арбалетов, в то время как большая часть армии использует тяжёлые.
Ур-керешская ударная конница. Тяжёлая кавалерия, пережиток прошлого, на
сегодняшний день личенвайнская армия полагается в основном на лёгкую конницу.
Ур-дредская милиция. Изначально — городское ополчение, переформированное в
регулярные полки, которые специализируются на боях в городских условиях. Они, в отличие от остальной армии, часто используют тяжёлые щиты и копья для блокировки улиц, разлиные дымовые зелья, лёгкие арбалеты, их такка боя заметно отличается от других полков.
Горная пехота — войска застав Разделяющей Гряды, которые в основном обеспечивают безопасность торговых караванов.

Поддержку основным войскам оказывают многочисленные маги: одни заклинаниями усиливают солдат в плотном строю, другие — одновременными залпами мощной тёмной магии треплют вражеские ряды перед пехотным боем. Обычному человеку тяжело произносить заклинания такой силы — такая магия может даже пробить крепостную стену — поэтому личенвайнские некроманты используют крупные кристаллы силита для подпитки конденсаторов. Каждый «выстрел» разряжает специально обработанный
кристалл силита размером в полголовы.

Гвардия военсовета — часть регулярных войск. Раньше она была
отдельным военным образованием, но после гражданской войны 350 года до В.П. утратила всю самостоятельность. Глава военсовета имеет лишь неформальную власть над гвардией, де-юре же она подчиняется напрямую королю.

Королевская мёртвая гвардия — несколько сотен человекоподобных конструктов, каждый из которых без труда вдавит в грязь даже матёрого
северянина. Мертвецы закованы в доспехи, их кости укреплены сталью, их рост внушает ужас в сердца врагов. Но из-за дороговизны и трудоёмкости производства Личенвайн не может позволить себе использовать этих гвардейцев как полноценное военное формирование. Они служат личной охраной короля и его приближённых, которым поручены опасные поездки по родине.
Ходят слухи, что помимо гуманоидных конструктов в королевской гвардии есть нечто более опасное, но они ничем не подтверждены. Личенвайн отказался от массового выпуска боевых конструктов очень давно, так как их эффективность на поле боя не соответствовала затраченным на создание усилиям.

Армия нежити состоит из бесчисленных немёртвых под контролем большого количества специально обученных некромантов, которых называют *марионеточниками, или кукловодами*. Быть таким магом – большая честь и ответственность, ведь не каждый разум способен вести не то что десяток, а целые сотни безмозглых гниющих болванчиков в бой не просто в качестве стены плоти, а полноценных боевых единиц. Армия нежити является основной массой вооружённых сил и используется, в основном, как пушечное мясо, предоставляя живым пространство для манёвров.

Военно-морской флот, или так называемы «Призрачный» флот, полумифическое скопление кораблей в водах близ берегов Гвинфора. Из-за того, что Личенвайн никогда не специализировался на морских торговле и сражениях, флот почти никогда не использовался, а новые корабли не строятся никогда. Почти все судна – это готовые утопиться куски
гнилого дерева, некогда захваченные у торговцев или у флота враждебных государств. У Личенвайна нет возможности ни строить, ни поддерживать существующие судна в надлежащем состоянии из-за проблем с корабельным деревом, поэтому фактически флот исчисляется десятком дряхлых посудин, неспособных вести
полноценные боевые действия или торговлю. Однако на бумагах флот числится сотнями фрегатов, бригантин и прочих кораблей (конкретно – 174 военных и 82 гражданских судна). Потому флот и зовут «призрачным» – формально корабли есть, но на деле их нет. Происходит это из-за того, что корабли выводятся из строя, но никто не спешит делать правки в документах. Впрочем, портовые города у Личенвайна есть. Например, Истфорт. Однако судоходство затруднено из-за большого количества мелей и скал, что, впрочем, делает практически невозможным
нападение на Личенвайн с моря. Получение доступа к чистым гаваням — одно из давних желаний Калевиана.

## **Внешняя политика**

С международными отношениями у Личенвайна всё сложно. Он, по сути, — наследник старого Королевство Мертвечина и одновременно Волькреада. Поэтому Ур-Кереш постоянно заявляет Золотому Альянсу свои права на территории Стоунвайна, а с Кес’Виадом тесно сотрудничает.
Стоунвайн же, потеряв обширную часть земель во время образования Личенвайна, пытается их вернуть и стать полноценным наследником Волькреада.
Из-за этого Личенвайн находится в состоянии постоянной войны со Стоунвайном, основа которой как религиозный, так и территориальный конфликт. Война длится веками, почти без перерывов, но полноценных боевых действий почти не ведётся: личенвайнцам сложно воевать вдали от центра проклятых земель, стоунвайнцы, даже беря крепости, не могут продвинуться дальше, так как увязают в болотах и терпят поражения от более мобильной армии на её родных землях.

Так как другие страны неохотно сотрудничают с Личенвайно, он тайно ведёт с ними торговлю в обход официальных соглашений. Если со странами Золотого Альянса это имеет контрабандный характер, то, например, с Гвинфором торговля полуофициальная.
Однако отношения с Гвинфором далеки от хороших: Калевиан давно хочет заполучить портовый город в бухте, не испорченной многочисленными скалами, но гвинфорским дипломатам пока удаётся избежать войны.

Полноценная торговля идёт с Кес’Виадом и частично с Акзед-Тельхейном. Основная статья экспорта — металлы, экзотические специи и красители.

Границы Личенвайна открыты для всех, кто готов принять тёмную веру и почитать Короля.

## **Внутренняя политика**

Страна делится на два региона — метрополию и провинцию.

В провинции большая часть власти принадлежит Военсовету, который подавляет разгорающиеся мятежи.
Так как на протяжении всей истории проклятых земель именно эти территории были самыми непригодными для жизни, личенвайнское правительство дало им
относительную автономию в обмен на поставку живой силы в метрополию. Здесь действует система оплотов — если деревня разрастается (чаще всего индикатором
становления оплота является постройка стены), то она получает небольшую государственную поддержку и городового из метрополии, становясь полноценным участником жизни провинции.

В метрополии вся власть принадлежит Королю. Дабы добиться лояльности армии, в метрополии существует система присвоения дворянского титула. Любой горожанин, дослужившийся в регулярной армии до определённого звания, может получить личное дворянство. А если его потомок также свяжет свою жизнь с армией и также получит определённый офицерский чин, то весь его род становится дворянским. Именно такие дворяне составляют высший офицерский состав и неживую часть жителей
Личенвайна.

Впрочем, не каждый потомственный дворянин служит в армии, у них есть право основать своё мануфактурное производство, подчиняющееся инструкциям государства. Точное следование им дворянами позволяет получить унифицированное производство без государственных инвестиций (дворян редко награждают земельными наделами, ограничиваясь домом в крупном городе).
Помимо этого, если выходец провинции полностью отслужит свой срок в регулярной армии, то он мог стать горожанином в метрополии, а если и потомок отслужит в армии, то весь его род мог переехать в метрополию и считаться её полноценным жителем.

Также стоит выделить уникльный вариант присвоения дворянского титула в относительно плодородных провинциях (юг Истфортского округа и север Истенского) — если личенвайнец смог развить своё земельное хозяйство настолько, что может удовлетворять государственные нужды, то он может получить титул, на бумагах ничем не отличающийся от военного. Такая система была введена после гражданской войны, чтобы стимулировать восстановление полуразрушенной страны. Тогда же появились именитые семьи так называемого " крестьянсого дворянства", глубоко уважаемые всеми личенвайнцами и сохранившие традиции до современности.

Чётко прослеживается раздор между роялистами (поддерживающими Короля) и ортодоксальными сторонниками церкви, вызванный реформами в сфере духовной жизни страны. Король отстранил Синод и митрополита от власти и стал главой новой церкви.

## **Административное деление**

Метрополия:

* Округ Ур-Кереш
* Округ Ур-Дред
* Округ Сумбарт
* Округ Старого Некрополя

Провинция:

* Округ Артисвайн
* Округ Истена
* Округ Истфорт

Метрополия занимает северную часть Личенвайна и большинство реформ и нововведений в первую очередь касаются её. Также это самые богатые районы с самыми лучшими условиями жизни во всём Личенвайне.

Провинция же бедна за исключением некоторых роялистских городов и оплотов, но и там уровень жизни в разы меньше, чем близ столицы. Она занимает большую часть государства.

### Округ Ур-Кереш.

Располагающийся на севере метрополии округ стратегического назначения, здесь находится неприступная столица, окружённая горами с запада и севера и мощными укреплениями и стенами – с других сторон. Данная территория задумывалась как непробиваемый центр власти, откуда легко реагировать за происходящим на границе, и она эту задачу выполняет. Большая часть округа зачищена от дикой нежити, дороги относительно безопасны.

### Округ Сумбарт.

Находится на севере, на границе со Стоунвайном, а его центр стоит прямо на ней. Сумбарт, город-крепость, основанный практически в одно в время с Ур-Керешем, считается стойкой личенвайнской стеной, павшей лишь несколько раз за всё своё долгое существование. Вся инфраструктура округа настроена на поддержание недремлющей военной машины, состоящей из регулярной армии и бесчисленных легионов нежити.

### Округ Ур-Дред.

Занимает центральное положение как в географическом, так и в стратегическом смыслах, однако он считается наименее защищённым в классическом понимании. Из-за своего нахождения Ур-Дред всегда становился магнитом для бунтовщиков, которые хотели получить как можно больше влияния за кратчайшие строки. Город множество раз разрушался и отстраивался заново, только центр сохранился в первозданном виде. Затраты на реставрацию достигли таких масштабов. что правительство решило оставить город без стены, окружив дешёвыми трущобами. Однако захватить его не так-то просто: сколько бы в город не входило вражеских солдат, милиция сможет отбить любую атаку, пользуясьзнаниями каждой улочки, подземных ходов и особой тактики. Поэтому-то Ур-дред чаще просто равняли с землёй.

Ур-Дред не военная и не производственная столица, но культурная и научная – бесконечные мятежи создали в нём особую атмосферу, вдохновляющую скульпторов и архитекторов, а академии и храмы, непоколебимо стоящие со дня основания, притягивает не последних в стране магов.

### Округ Старого Некрополя.

Старый некрополь – это неприступная крепость, которая раньше была научным центром Личенвайна, также здесь заседал Совет некромантов. Однако после правления Четвёрки в Ур-Кереше был возведён Новый некрополь, в который насильно согнали большинство учёных. Король не хотел держать важный орган власти далеко от себя. Старый и по сей день остаётся на своём месте, но производит впечатление покинутого замка. В нём всё ещё можно встретить восторженных древним величием некромантов, однако вся система некрополя не функционирует, являясь только опорной точкой для армии. Сам округ выполняет функцию транспортного узла.

### Округ Истфорт.

До правления Четвёрки – дикая заболоченная территория, полная лесов. По приказу Лайнара её начали осваивать, и на новый округ легло две основные задачи: обеспечение страны древесиной, торфом и защита северо-восточной границы. Центром стала система укреплений, протянувшаяся от побережья на запад, а позже переросшая в оплот, который и назвали Истфортом. Он делится на три части: фронтовой город – длинная система укреплений, заселённая, в основном, военными, за ним находится основной город, а восточнее от него – портовый город. Последний является самым крупным портом Личенвайна, но, впрочем, всё равно почти не используется: все прибрежные воды испещрены мелями, крупными скалами, делающими судоходство трудным занятием как для самого Личенвайна, так и для возможных вторженцев с моря.

Этот округ считается самым опасным для жизни из-за количества лесов и дикой нежити в них. Он выполняет важную стратегическую функцию приманки для вражеской армии – многие могут посчитать штурм Сумбарта самоубийством, и двинутся в бедную провинцию, намереваясь пройтись по побережью, а оттуда выйти на большую дорогу к Ур-Дреду, откуда открываются прямые пути на остальные округа. Однако болота и укрепления сильно замедлят продвижения войска, и мобильной личенвайнской армии не составит труда взять его в кольцо. Такая тактика, несмотря на то, что Истфорта тогда ещё не существовало, помогла разгромить армию Ардмара в далёком прошлом, на что и обратил внимание Лайнар, лично руководя воздвижением фортов.

Истфорт исторически был скверным местом. Построили его там, где прошло кровавое сражение с легионами Ардмара, во время смуты, реформ и неопределённости Четвёрки, руками насильно согнанных в непроходимые болота тружеников. Сила дикой тёмной магии в этих местах всегда была велика и давила на первопроходцев, что правительство, как в лице Лайнара, так и в лице Калевиана, игнорировало. Вскоре пагубная аура начала давать свои червивые плоды — случайных обращений в дикарей в округе было больше, чем где-либо ещё, а некоторые живые приобретали животные грани характера полубезумного и очень голодного немёртвого. Но Король не только ничего с этим не делал, наоборот, нашёл в этом выгоду. Особо пропитанные местной атмосферой становились не только по-животному злобными, но и на удивление по-собачьи преданными одному делу. И если надрессировать на служению королю — из истфорца получится первоклассный агент, готовый рвать глотки голыми зубами по первому приказу.

### Округ Истена.

Крупный провинциальный округ, считающийся главным поставщиком живой силы в личенвайнскую армию. Он крайне беден, но населения в нём очень много, большинство оплотов находится именно здесь. До Истены практически не доходят внешние волнения, но они с лихвой компенсируются внутренними. Имея всю полноту власти, военсовет неустанно борется с инакомыслящими, которых, однако, всё равно немало, многие оплоты живут самостоятельно, громко заявляя о своей ереси. Пока округ поставляет людей, Король закрывает глаза на мятежников, давая местным роялистам самостоятельно разбираться с этой проблемой.

В целом, округ защищён слабо, если не считать некоторых крепостей на севере и системы укреплений на юге. Последняя была воздвигнута под руководством Четвёрки и уже очень давно не использовалась.

### Округ Артисвайн.

Небольшая по размерам, но довольно богатая территория личенвайнской провинции. Артисвайн считается самым прогрессивным периферийным городом. Он часто сотрудничает с Кес’Виадом, пополняя местную казну, благодаря чему населению живётся относительно неплохо. Но не только приграничным положением округ обязан обеспеченностью: во времена террора после правления Четвёрки множество влиятельных личей бежало в провинцию, где было проще скрыться от королевского гнева. Те, что послабее, бежали в Истену, а оттуда – на юг, а те, что посильнее и побогаче, способные обеспечить себе безопасность, находясь в неспокойном Личенвайне, бежали в более близкую провинцию – Артисвайн.

Артисвайн — древний купеческий город, имевший влияние в регионе ещё во времена Мертвечины. Однако, когда город перешёл в руки Личенвайна, он долго оставался бедным: торговля не давала ощутимых результатов. Богатства Артисвайну обеспечили несколько могущественных кланов личей, обосновавшихся здесь во время жестоких репрессий после свержения Четвёрки. Вековые мертвецы с нечеловеческими умом и хитростью выбивали в провинции сначала небольшие кусочки земли под крепости, а затем — целые королевские города. Долго так продолжаться не могло, личи крепли, и Калевиан, как только появились свободные войска, организовал поход на больно самостоятельный округ. Кланы не шибко дружили между собой, и наёмные армии из южан и личенвайнцев схлёстывались не только с роялистами, но и друг с другом, что и привело к нынешнему расположению сил. В столице округа восседает обладающее полной властью доверенное лицо Короля, лич из Совета. Он и его марионетки внимательно следят за любым движением других древних чернокнижников и бьют тревогу при малейшем подозрении. Действовать в таком случае должен доверенный из военсовета.

Впрочем, пока кланы скалят зубы друг на друга, а не на королевскую власть, им даётся относительная свобода действий. И на то есть причины — грамотное сотрудничество и распределение ресурсов дают колоссальные доходы, большая часть из которых отходит государственной казне. За это личи, видавшие почти все безумства Калевиана, ещё не замолчали навсегда.

Подобные отношения сложили в округе занятную рутину. В центре внимания стоят знаменитые артисвайнские наёмники, умелые боевые маги, чьи методы тренировок сложились ещё во времена Четвёрки. Они образовали стоящую особняком от клановских разборок гильдию, которая помогает тому личу, который больше заплатит. Чтобы получать больше силитов, они работают на всех и сразу, часто рубя друг друга. То, что они могут сойтись в смертельной битвы за деньги с теми, с кем недавно дебоширили в ближайшем кабаке, сформировало лёгкое отношение к жизни в принципе: «сегодня закадычные друзья, завтра — враги. Как судьба распорядится!» В артисвайнских вояках нет той озлобленности, что есть в регулярной армии, они размахивают мечом не потому, что иначе помрёшь, готовы убить самых близких людей не из-за куска мяса, а просто потому что так получилось — чего уж горевать.

Горожане тоже не совсем похожи на типичных личенвайнцев — более откормленные и менее злые. Впрочем, большинство характерных черт осталось — их не выведут даже горы силитов.

Разборки кланов наносят отпечаток почти во всех сферах жизни. Иногда может возникнуть ощущение, что в маленьком округе затаилось сразу пяток, а то и  больше стран со своими законами и порядками, но незыблемым остаётся одно — сама столица. Корни королевской карательной машины засели там настолько глубоко, что любой бунт подавляется ещё только когда о нём подумают. А думают о них очень часто. Множество влиятельных людей размышляют о независимости — денег, если прекратить отток их в метрополию, хватит на обустройство почти всех окрестных городов, на укрепление армии и расширение сферы влияния. Смерды также не промах: весьма сытые, они могут получить образование, начать думать и додуматься до схожего. Король не хочет рушить получившейся округ — именно эти люди и личи, несмотря на клановую раздробленность, дают те немалые огромные финансы, подпитывающие прожорливое военно-бюрократическое чудовище. Выгоднее держать лишних агентов по всему округу, чем перемалывать всех одним маршем казённых сапог.

Округ славится концентрацией поместий личей, вампиров, некромантов, ведущих здесь свои дела без угрозы для себя, пока служат власти и не огрызаются на неё.

## **Столица**

*Основная статья: Ур-Кереш.*

Ур-Кереш. Крупный город на севере Личенвайна. Здесь расположен замок Короля, откуда и правит Калевиан.

## **Население**

Переписи происходят крайне редко и данные из разных источников варьируются. В Личенвайне проживает примерно от 3 до 8 миллионов человек, включая высшую нежить. Примерное их соотношение: 1 высшая нежить к 5 живым. Однако стоит учитывать, что в метрополии соотношение другое, там высшей нежити больше живых. В провинции же последних больше.

Также довольно противоречащие друг другу данные даёт соотношение народов:

* Личенвайнцы (52-72%)
* Южане (10-19%)
* Остальные человеческие нации (северяне, гвинфорцы, стоунвайнцы) (12-15%)
* Остальные нечеловеческие расы (дворфы, гномы, эльфы) (3-9%)

Связано это с тем, что везде есть гонимые тёмные маги, находящие себе прибежище в Личенвайне. Но бывает трудно определить настоящую принадлежность из-за слияния с местным населением, которое из-за паршивого климата выглядит очень похоже. Чистые личенвайнцы составляют примерно треть от всех живых, помесь личенвайнцев с другими народами, которые здесь учитываются как личенвайнцы, – ещё треть. Оставшаяся треть – другие народы.

Большую часть населения составляет неквалифицированная рабочая сила, которая по совместительству является армией. Очень многие даже среди простых людей в Личенвайне владеет магией, поэтому прослойка магической интеллигенции тоже немалая и затрагивает рабочее сословие. Относительно мало ало чиновников и аристократии. После реформ – так же мало и работников духовной сферы.

## **Государственная религия и культура**

В Личенвайне издревле были в разной степени популярны все направления гередизма, но именно хазифизм был государственным направлением. Пелагианство и прочие религии рассматривались как враждебные, и почти всегда запрещались законом. Наравне в силинтизмом также был популярен дуализм и неделизм. Учение о вольной Тьме и мортерианство не притеснялись, но особо много сторонников не нашли.

В период правления Четвёрки государственной религией стал неогередизм. Остальные течения были признаны вторичными и не поддерживались, однако и не запрещались. После восстановления власти Калевиана, он признал лайнарианство незаконным, всё вернулось на круги своя.

Но некоторое время спустя были проведены расколовшие Личенвайн на два лагеря реформы. Государственной религий стал роялицизм, остальные течения гередизма, кроме учения о вольной Тьме и мортерианство, о которых никто даже и не вспомнил – настолько эти направления были нераспространёнными, были объявлены ересью. Впрочем, это не значит, что и приверженцы забытых учений могут спать спокойно: когда они заявят о себе, то бедняг не обойдёт стороной карающая рука ОКДН, которая в последнее время только и занимается вопросами веры.

Если брать культуру в отрыве от религии, то в Личенвайне много хороших архитекторов и скульпторов.

## **Наука и образование**

В армии жителей метрополии обучают основам магии и военной инженерии. Личенвайнские инженеры могут в полевых условиях строить эффективные осадные машины или защитные сооружения, а некроманты постоянно совершают новые открытия в области тёмной магии.
Личенвайнские архитекторы популярны даже за рубежом.
Провинция почти полностью безграмотна, но даже там почти каждый — маг.

Благодаря развитости некромантии в Личенвайне также развита медицина. Мало какие ранения, которые не прикончили личенвайнца на месте, сведут его в могилу. Алхимия тоже находится на неплохом уровне, противоядиями может обеспечить себя почти каждый житель.

## **Экономика**

Внешняя торговля развита слабо, в основном держится за счёт контрабанды. Внутренняя же стабильна благодаря независимому от внешнего мира курса валют.

Так как силиты, аналог монет для торговли внутри Личенвайна, добываются в близлежащих горах и зачаровываются известным только правительству способом, курс стабилен и никаких кризисов нет, так как всегда можно искусственно влиять на экономику.

Основным товаром экспорта являются уникальные травы, ценящиеся не только в Личенвайне. Также благодаря близости к горам и обилию болот, полных недобытого, ввиду опасности такого предприятия, болотного металла, у него нет проблем с железом, по крайней мере в метрополии, и предоставляет его на экспорт. Скалистые берега населены различными моллюсками, из чьих ракушек получаются экзотичные пурпурные красители, которые также идут на экспорт. Чаще всего официальным торговым партнёром становится Кес'Виад, но в порядке нелегальных поставок им также может стать Гвинфор. Часто используются опасные горные пути для связей с Акхзед-Тельхейном.

## **Краткая история**

1. Крестьянско-солдатское восстание на личенвайской территории Волькреада, которое удачно возглавил Калевиан.
2. Основание Ур-Кереша Калевианом и его учениками.
3. Принятие гередизма и союз с Мертвечиной, путешествие Калевиана по ней.
4. Провозглашение независимости.
5. Процветающее тёмное королевство с развитой торговлей.
6. Разгром личенвайнско-мертвечинной армией войска Ардмара.
7. Похолодание отношений с Мертвечиной из-за территориального вопроса после распада Волькреада.
8. Создание Тёмного Синода, назначение личенвайнского гередистского митрополита, независимого от мертвечинной церкви. Разрыв союза с Мертвечиной.
9. Договор с Кес'Виадом, первый раздел Мертвечины.
10. Тяжёлая война на два фронта, второй раздел Мертвечины, от которой остался лишь небольшой кусок, на который не посягался ни юг, ни Личенвайн, дабы не портить отношения друг с другом.
11. Гражданская война, захват власти «Квартетом».
12. Захватнические войны, резкое ухудшение отношение с остальными государствами, расширение территорий. Оккупация остатков Мертвечины и большой части Гвинфора.
13. Возвращение диктатуры Короля Калевиана. Снятие оккупаций из-за дезорганизации революционного правительства.
14. Массовые репрессии, полный упадок.
15. Третий раздел Мертвечины в пользу Кес'Виада. (Мертвечина как государство перестаёт существовать).
16. Восстановление экономики, контрабанда, собирание тёмных магов по всему свету.
17. Новый виток репрессий из-за возвращения революционных настроений вследствие поражения в войне с Пелладой, изоляция от остального мира.
18. Спустя время – реформы Калевиана.
19. Религиозная война, раздор.

### **Основные статьи истории:**

Калевиан и Квартет.

Личенвайн и Мертвечина.