Закони

## Загальна інформація

Світ eDominations складається з 78 різних
країн, а сама гра заснована на політиці, дипломатії, економіки та війни.

Всі ці дії визначаються урядом, яке в особі
президента країни, міністрів і конгресменів.

Кожен закон має деяку схожість між цими
позиціями уряду. Всі вони вибираються
країні політиків. Більшість законів також
вартість золота, яке приймається по країні казначейства. Деякі з них можуть
проходити з нормальним більшістю - 50,01% виборців, які підтримують його, інші
потрібно більше більшість - 66,66%. Голосування часу для кожного закону
становить 24 години.

**Важливе зауваження:** Більшість розраховується
від людей , які голосують , а не від усіх людей , які можуть це зробити.

Наприклад: Якщо є 1 Країна президент, 3
міністрів і 17 конгресменів є в цілому 21 людей, які можуть голосувати. Якщо тільки 15 з них
голосувати успішний нормальний більшості потрібно 8 голосів (8 голосів з 15
виробляти 53,33%) і закон пропуск. Звичайно, якщо тільки 15 осіб
голосувати за закон THST потребує 66,66%, незалежно від того, що насправді 21
може це зробити, то 10 з цих 15 повинні підтримувати його.

Є два види законів: **Нормальні закони** , які можуть бути
запропоновані кожним конгресмен або міністром, і **спеціальними законами** , які можуть бути
запропоновані тільки Президент країни.

Жоден закон не може працювати зовсім з
іншим законом. Наприклад, це не можливо
зробити внесок закони для голосування разом.

## Нормальні закони

**Зробити внесок** : З нею певною сумою
золота або місцевою валютою ( в залежності від країни,
наприклад , в Сполучених Штатах
Америки він становить USD, в Албанії ALL, і т.д.) може бути
запропоновано президенту країни. Ви не можете
запропонувати пожертвування в відношенні будь-якого
іншого гравця. Для того , щоб вказати точну мету
пожертвування (гравець , який отримає суму), вам
необхідно також ввести свій **ідентифікатор** . ID є конкретним номером
гравця, який ви можете побачити в кінці свого профілю посилання. Цей закон нічого в країні
казначейства не варто. Пожертвувати Закони вимагають нормального
більшості.

**Випуск грошей** : З його допомогою ви можете запропонувати
певну кількість валюти для друку по використанню золота. Тип валюти місцева
валюта, в залежності від відповідної країни. Для кожної валюти 200 1
золота з країни , казначейства потрібно. Там немає меж валюти , які можуть бути
надруковані, поки все необхідне золото в казні. При введенні суми в меню
закону, ви повинні закінчити суму валюти , який ви хочете надрукувати. Наприклад, якщо ви хочете
надрукувати 100 000 валюти, вам потрібно ввести «100000» (без пробілів
всередині цифрами) і переконайтеся , що є досить золота (в
даному випадку - 500 золотих) і запропонувати його. Цей закон не буде коштувати ні золота зі
скарбниці , і це вимагає нормального
більшості.

**ПДВ і податок на імпорт** : З його допомогою ви можете запропонувати
зміни в податкових відсотках для кожного типу фондового ринку продукції (цей
закон не впливає на валюту House). Ви можете
встановити процентну ставку податку з ним на двох базах: ПДВ для товарів , куплених
на ринку гравцем , який є громадянином відповідної країни, і податок на імпорт
для громадян, які є членом будь-якої іншої країни (інакше іноземці). Всі зібрані податки йдуть
в Країні казначейство. Цей закон вимагає нормального більшості.

**Робота Tax** : З його допомогою ви можете запропонувати
зміни в оподаткуванні прибутку гравців праці. Цей податок не
поширюється на кожен гравець , який працює на території
країни - незалежно від того , якщо його громадянство
одне і те ж , або якщо він є іноземцем. Податок
застосовується у відсотках від основної заробітної плати. Наприклад - якщо
гравець працює на 100 валют і робота Податок на 4%, то оподаткування 4% , а
робочий гравець отримує 96 валюту в той час як країна отримує 4 валюту
своєї скарбниці. Цей закон вимагає нормального більшості.

**Менеджер Робота Tax** : З його допомогою ви можете запропонувати
зміни в оподаткуванні гравців компаній. З допомогою цього податку, кожен
раз , коли Whe гравець використовує його компанії (всі типи з них) , щоб
виробляти товари, він платить певну суму місцевої валюти. Наприклад, ви не
можете оплатити цей податок з USD валютою , якщо ви робите в Швеції. Податок може бути
встановлений , щоб бути різними для
людей з місцевим громадянством і для людей , які є іноземцями. Тим НЕ менше, податок на іноземців , не може бути нижче 3
валюта для кожного виробництва. Для місцевих жителів, необхідний
мінімум 1. Наприклад - німецький гравець хоче зробити з усіма своїми 50
компаніями в Італії, і менеджер Робота Tax для іноземців 4. Це означає , що
для того , щоб бути в змозі виробляти, потреби гравця мати 200
італійську валюту, яка виплачується безпосередньо в італійську казну і в обмін
на що гравець проводить з бонусами ресурсів , які Італія мають. Цей
закон вимагає нормального більшості.

**Зміна розміру мінімальної заробітної**
плати**: З його допомогою ви можете запропонувати**
мінімальну заробітну плату в країні. Люди в eDominations можуть найняти інших
гравців, виплачуючи їм зарплату у валюті. При мінімальної
заробітної плати активний, то зарплата гравця не може бути нижче мінімального
розміру оплати праці, уряд прийняв. Мінімальна заробітна
плата не може бути нижче , ніж на 1 валюту і немає ніяких
обмежень про те , скільки це може бути на самому справі. Цей закон вимагає
нормального більшості.

**Capital** : З його допомогою ви можете запропонувати
зміни вашого стану капіталу. Для того , щоб новий капітал , який буде запропонований
тільки в регіонах , які в даний час належать або
під окупацією відповідної країни, і які не перебувають під атакою, можуть брати
участь. Столиця має величезне
значення для країни - наприклад, кожен новонароджений гравець починає гру в
регіоні , який в даний час є
активним Capital. Цей закон вимагає
нормального більшості.

**Президент Імпічмент** : З його допомогою ви можете запропонувати
видалення активного президента країни , так і замінити його
президентом за вашим вибором. Для того , щоб запропонувати новий
потрібний президенту потрібно вставити його **ідентифікатор** (НЕ псевдонім). Можна запропонувати себе
, але це неможливо
запропонувати гравцям , які є громадянами іншої країни. Новий президент може
зробити тільки до 5 пропозицій закону. Цей закон вимагає
нормального більшості.

**Договір про взаємний захист** : З його допомогою ви можете запропонувати
союз між вашою країною та іншими країнами. До таких дій, ці країни
можуть допомагати один одному в прямих військових битв (а не у війні Опору) без
необхідності переміщати. За активним учасникам
договору Захисту Mutual також отримати шкоди для
істинного Ally медалей. Дуже важливою частиною
цього закону є те , що обидві країни повинні прийняти
голосування. Цей закон коштував 10
золотих медалей в країні , який пропонує його і 0
золота в іншій країні. Закон Пакту захисту Взаємного діє в протягом 30 днів після
дня , коли прийнятий. Цей закон вимагає
нормального більшості.

**Природний ворог** : З його допомогою ви можете запропонувати
конкретну країну для «головного противника» , і тим самим кожен раз ,
коли ваші громадяни боротися
проти нього, гравці отримують 10% бонус до втрат. Цей бонус активний в обох
прямих війнах між вашою країною та природним ворогом, і побічно (боротьба за
союзник з пакту взаємного захисту, подорож вдарити і т.д.). Країна може бути
запропонована і прийнята на природний ворог , якщо немає активної війни
між ними , і в таких випадках бонус
діє , коли боротьба за союзник
, а також. Там може бути тільки один
активний природний ворог в той час, а це означає , що, приймаючи нову країну
для таких, він замінює стару. Збиток зробив бонус також
розраховує на медалі. Цей закон вимагає нормального більшості.

## Спеціальні закони

**Нове вітання** : З цим активним
президентом країни може запропонувати автоматичне повідомлення , яке кожен новий
зареєстрований гравець в країні отримує. Цей закон, який також є фактичним
пропозицію для письма, може складатися всі види інформації - канали, посібники,
контакти і т.д. Він також може бути виготовлений із завантажених зображень ( в то
числі із зовнішніх джерел) і відео (із загальнодоступних каналів, як YouTube).

Категорично забороняється завантажувати і writte речі, які порушують
правила гри в цих повідомленнях! Наприклад - наготи,
порнографію, образи щодо реального життя осіб, eDominations гравців і країн. Рекламувати інші сайти та
ігри строго заборонені. За порушення відносно нових вітальних
повідомлень, президент, який запропонував їм несе відповідальність.

Ідея цього листа, щоб захопити увагу
новонароджених гравців для того, щоб допомогти їм грати в гру. Якщо, звичайно, зовнішнє
посилання надає відео гри або будь-якого роду ігрових навчальних програм, він
повністю дозволений для них бути частиною потім лист. Посилання по
відношенню до каналів зв'язку загального користування (наприклад, Skype,
розбрату, IRC, Facebook сторінки, форуми і т.д.), які пов'язані з eDominations
також дозволені. Цей закон вимагає нормального більшості.

**Торгові Ембарго** : З цим активним
президент країни може запропонувати торгове ембарго в відношенні конкретної
країни. Ембарго можуть бути
запропоновані в відношенні кожної країни
, і немає ніяких передумов
для нього (наприклад, активної війни і т.д.). При активній торгівлі
Ембарго, інші громадяни країн не можуть працювати на місцевих ринках країни. Такий закон не забороняє
пожертвування між громадянами країн з активним торговим ембарго між їх країнами
і впливає тільки на ринку. Цей закон вимагає
нормального більшості.

**Мирний договір** : З цим активним
президент країни може запропонувати кінець активної війни між країнами. Такий закон може також
складатися пункт золота репарацій, що не в повній мірі , необхідний для закону -
Мирний договір також може бути прийнятий без нього - і в цьому випадку країна
може просто залишити 0. Мирні договори можуть бути запропоновані тільки в
країну , яка є в активній війні. Такий закон не відновлює
країн історичної (або основний) кордону, і в потенційно окупованих регіонах все
ще може бути активувати опору війни. З мирного договору,
статус активної війни закінчився , і там не може мати будь - які прямі атаки. Запропонувавши мирний
договір сам по собі коштував 20 золотих
для країни , яка пропонує його. Такий закон повинен бути
визнаний і прийнятий обома урядами країн. **Закон вимагає величезної більшості**
з обох країн, щоб бути прийнятим.

**Оголосити війну** : З цим активним
президентом країни може запропонувати етап прямий війни встановлюється між
вашою країною та іншими країнами. При тому , що ваша країна почне
війну і буде мати можливості атакувати ворожі регіони, перемогти їх, отримати
свої ресурси і т.д. країна , яка прийняла Декларацію війни також отримати
ініціативу першої, а це означає , що в протягом перших 24 годин
війна, тільки ця країна може почати атаку. У разі, коли обидві країни мають
постійні закони Оголосити війну один проти одного, ця ініціатива отримала по
країні , які відкрили закон (і , відповідно , прийняти його) першим. Запропонувавши
закон Declare War сам коштував 20 золотих. Закон вимагає великих більшості
тільки від уряду країни , з тим , щоб бути прийнятим.

**Скасувати Пакт захисту** : З цим активним
президентом країни може запропонувати примусове закінчення активного пакту про взаємний захист. Такий закон проголосував
лише сторона , яка запропонувала йому, а
це означає , що Пакт взаємного захисту
може бути завершений без взаємної згоди, але за бажанням тільки однієї зі
сторін. Запропонувавши Скасування
Пакт захисту закону сама по собі коштує 30 золотих. Закон вимагає
величезної більшості для того , щоб бути прийнятим.