recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Манипуляции магнетизмом

**Манипуляции магнетизмом** - Совокупность способностей, связанных с металлом и магнетизмом.

**Другие названия:**

* Магнитокинез
* Контроль магнитных полей
* Манипуляция магнетизмом

**Ассоциации:**

* Манипуляции металлом
* Манипуляции электричеством
* Манипуляции гравитацией
* Телекинез

**Способности, связанные с манипуляцией магнетизмом:**

* **Создание и контроль магнетизма**
	+ Управление различными видами металлов
	+ Манипуляции природными и искусственными источниками
	+ Перемещение металлических объектов
	+ Манипуляции магнитной природой элементов, создание и контроль магнитных полей
* Изменение формы различных металлов
* Покровы и барьеры из различных металлов
* **Создание и контроль различных магнитных явлений**
	+ Создание, контроль и изменение гравитации: манипуляции силами тяготения и гравитационными полями, возможность полёта или левитации
	+ **Изменение ландшафта:** Создание и дестабилизация магнитных полей и гравитационных воронок, обеднение металлических составляющих различных элементов
* Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из разнообразных металлов
* **Использование металлов для усиления тела и способностей**
	+ Невосприимчивость к физическому, температурному, биологическому, магнетическому, вибрационному, гравитационному и энергетическому воздействию
	+ Использование металлов для накопления и управления электричеством и светом
* Создание клонов из металлических элементов
* Взаимодействие с органическим железом и металлами в крови живых существ и растений
* Гадание при помощи различных магнитов и металлов
Ангелы Evangelion

**Название:** Ангелы, Дети Адама, Лилин, Дети Лилит, люди

**Происхождение:** Evangelion

**Уровень сил:** От 10 до 7

**Классификация:** Ангелы, Дети Адама, космические сущности, Лилин, Дети Лилит, люди

**Возраст:** 15 лет

**Функции/цели:** Воссоединится с Адамом

**Местоположение:** Земля

**Количество представителей:** 16

**Внутреннее устройство:**

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, бессмертие (тип 1, 2, 5), регенерация (тип 3, 4), сопротивляемость (естественная, к вакууму, к радиации, ментальная, духовная, материальная), огромный размер, абсорбция (тип 1, 2, 3, 4, 6), энергетические атаки, полёт, телекинез, изменение формы, контроль тела, ментальные манипуляции, манипуляции кровью, манипуляции душами + уникальная способность

**Слабые стороны:** Ядро Ангела, его уничтожение влечёт за собой смерть Ангела.

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:** От человеческого до уровня горы
* **Прочность/защита:** От человеческой до уровня горы
* **Скорость:** От человеческой до сверхзвуковой и выше

**Союзники:**

**Противники:** Люди

**Известные представители:** Сакиил, Израфил, Синдзи Икари, Аска Лэнгли Сорью
Фехтование

**Фехтование**- Система приёмов владения ручным холодным оружием в рукопашном бою, нанесения и отражения ударов. Также фехтованием называют и сам процесс боя с использованием холодного оружия.

**Высокий уровень фехтования часто обеспечивает персонажу:**

* Сверхчеловеческую пробивающую силу удара
* Способность использовать оружие противника против него самого
* Погашение либо ослабление силы получаемого удара
* Отражение получаемых ударов
* Возможность наносить колющие удары по особым точкам тела противника
* Возможность дезориентировать противника
* Генерацию естественных и сверхъестественных явлений
* Возможность игнорировать обычную прочность
* Возможность наносить урон на дистанции, например, слэшами
Призраки

**Название:** Призраки

**Происхождение:** Зависит от произведения

**Уровень сил:** От 10+ до 8+

**Классификация:** Призраки, духовные сущности

**Возраст:** Различен, от года до 5 000 лет

**Функции/цели:** Различны, но в основном месть

**Местоположение:**Различно

**Количество представителей:**Неизвестно, вероятно миллиарды

**Внутреннее устройство:** Различно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (до типа 2), сопротивляемость (естественная, материальная), бессмертие (тип 1, 5), энергетические атаки, изменение формы (тип 2, 3, 6), невидимость, неосязаемость (тип 3), манипуляции холодом, манипуляции электричеством, слияние (тип 1 - духовное), вселение  (духовное), телепортация, полёт, телекинез, духовный урон

**Слабые стороны:** Соль, железо, сталь и другие сплавы железа, изгнание, демоны

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:** От сверхчеловеческого до уровня небоскрёба+, некоторые способности игнорируют прочность
* **Прочность/защита:** От сверхчеловеческой до уровня небоскрёба+, за счёт неосязаемости игнорируют любой физический урон

* **Скорость:** От человеческой до сверхчеловеческой, от звуковой до сверхзвуковой+ скорости полёта
Манипуляции сном

**Манипуляции сном** - Возможность контролировать сны. Понятие включает изменение сновидений в процессе сна и способность предопределения сновидений до него.

От уровня мастерства контроля над снами зависит, насколько велико может быть влияние манипулятора на измерение снов. Так, слабые манипуляторы способны лишь немного повлиять на мир сновидений, в то время как самых сильных из них можно считать богами измерения снов.

**Способности, связанные с манипуляциями сном:**

* **Мерные манипуляции** (считая, что мир сновидений является отдельным измерением)
	+ Манипуляции пространством
	+ Манипуляции временем
* Манипуляции реальностью
* Контроль тела
* Полёт
* **Ментальные манипуляции**
	+ Телепатия (тесно связана со способностью контроля над чужими снами)
* Пробуждение

**Усыпление/лишение сознания** - Возможность лишить противника сознания. Этого эффекта можно достичь разными способами. Например, при помощи боевых искусств или ауры.
Уровень 2

Уровень силы представители которого работают на вселенских и мультивселенских масштабах. Персонажи, способны оказывать разрушительные воздействия на полноценные вселенные и мультивселенные. Персонажи, достаточно могущественны, чтобы полностью уничтожить целую вселенную и достаточно могущественны, чтобы полностью уничтожить целую или бесконечную мультивселенную.

* **Низкий 2** - Персонажи данного подуровня способны разрушительные воздействия на пространственно-временной континуум, от метагалактики (все небесные тела в обозримой вселенной или даже полностью уничтожить в ней материю и энергию, при этом глобально не затронув пространственно-временной континуум) и измерений (значительную долю пространственно-временного континуума полноценной вселенной) до полноценных вселенных. Персонажи способны одной атакой разрушать, от метагалактик до полноценных вселенных.
* **Средний 2** - Персонажи данного подуровня способны оказывать разрушительные воздействия на небольшие мультивселенные (из трёх-десяти вселенных) и средние мультивселенные (от нескольких десятков до нескольких сотен вселенных). Персонажи способны одной атакой разрушать небольшие и средние мультивселенные.
* **Высокий 2** - Персонажи данного подуровня способны оказывать разрушительные воздействия на крупные мультивселенные (от нескольких тысяч до любого конечного числа) и бесконечные мультивселенные (состоящие из бесконечного или стремящегося к таковому числа вселенных). Персонажи данного подуровня способны одной атакой разрушать, от крупных до бесконечных мультивселенных.

**Статы представителей этой категории:**

* **Разрушительный потенциал:** От уровня метагалактики до уровня мультивселенной+
* **Прочность/защита:** От уровня метагалактики до уровня мультивселенной+
* **Скорость:** Бесконечная
Перемещение по отвесным поверхностям

**Перемещение по отвесным поверхностям** - Способности, позволяющие пользователю свободно перемещаться по отвесным вертикальным и горизонтальным поверхностям, по которым обычный человек без спецоборудования перемещаться не способен, неизменно падая. К данной способности не относятся персонажи, проламывающие стены и потолки ногами или прикрепляющиеся к ним с помощью способностей, позволяющим держаться на отвесных поверхностях иным подобным образом.

**Типы перемещения по отвесным поверхностям:**

**1. Использование оборудования** - Способность, возможная исключительно с использованием оборудования, позволяющего перемещаться по отвесным стенам за счёт использования специализированного оборудования, присосок или липучек.

**2. Физиология животного** - Способность животных, использовать соответствующую им физиологию, к примеру, выдвигающиеся шипы или выделение липкой жидкости, используя которые можно тем или иным образом прикрепляться к вертикальным поверхностям. Обычно представляется в виде создания крепящей силы, но так же может представляться способностью создания временного сцепления с ними.

**3. Манипуляции атомами** - Способность к контролю межатомного притяжения, даёт пользователю возможность передвигаться по не-горизонтальным поверхностям. Использование межатомного притяжения это взаимодействие электронов и ядра одного атома с электронами и ядром другого атома.

**4. Манипуляции силами притяжения** - Способность к контролю сил притяжения, даёт пользователю возможность изменять окружающие магнитные и гравитационные поля таким образом, которые позволят ему передвигаться по не-горизонтальным поверхностям.

**5. Магия** - Перемещение по отвесным поверхностям с помощью магии.
Monster Musume no Iru Nichijou

**Название:** Monster Musume no Iru Nichijou (яп.モンスター娘のいる日常, Monsuta Musume no Iru Nichijou), Everyday Life with Monster Girls, Повседневная жизнь с девушками-монстрами, Monster Musume.

**Уровень сил:** Низко-средний Класс E.

**Автор:** Такемару"Окаядо"Инуй (манга), студии Lerche и Seva, Тацуя Ёсихара (аниме), студия DMM Games (игра).

**Жанр:** Сэйнэн, комедия, романтика, этти, фэнтези, гарем.

**Общая информация:** Действие происходит в параллельной реальности, в мире, примерно соответствующем нашему, но в нём существуют волшебные существа из мифов и легенд. В Японии, в рамках закона о «Межвидовом культурном обмене», волшебные существа из другой страны могут временно жить в человеческой семье. Кимихито Курусу, «доброволец» «межвидового культурного обмена», живущий на данный момент один в большом доме, так как его родители уехали за границу, не имел к данному проекту никакого отношения. Однако, мисс Смит, один из координаторов проекта по ошибке устраивает у него Мию - девушку-ламию, которая мгновенно привязывается к главному герою и решает стать его супругой. Но это было только началом. Вскоре мисс Смит начинает противозаконно подселять к Кимихито и других девушек-монстровː гарпию по имени Папи, кентавра по имени Центория, желеобразную Суу и русалку по имени Мероне. Все девушки твёрдо намерены сделать Кимихито своим будущим супругом. Это приводит к открытой вражде между девушками и даже угрожает жизни самого Кимихито, который гораздо слабее каждой отдельно взятой девушки-монстра.

**Сторонники:**

* Sanek181

**Противники:**

**Особенности:** Монстры обладают большой физической силой и разнообразными способностями.

## **Профили персонажей:**

**Дом Кимихито:**

Кимихито

Мия

Папи

Центория

Суу

Мероне

Рахнера

Лала

**M.O.N.:**

Мисс Смит

Зомбина

Манако

Доппель

Тионисия

**TALIO:**

Лиз

Кину

**Ламии:**

Мать Мии

**Кентавры:**

Мать Центории

Шерон

Рем

Николь

**Русалки:**

Мать Мероне

**Слаймы:**

Нега-Суу

**Зомби:**

Юхи

Шиишии

**Дьяволы:**

Лилит

**Другие:**

Драко

Килла
Манипуляции причинностью

**Манипуляции причинностью** - Способности, позволяющие управлять событиями и их влиянием друг на друга, через контроль причинно-следственных связей. Позволяет воплотить или отменить определённые ситуации и управлять судьбой.

**Способности, связанные с манипуляцией причинностью:**

* **Манипуляции событиями**
	+ Создание событий, которые непременно произойдут
	+ Определение событий, которые непременно произойдут
	+ Отрицание возможности неугодных событий
* Удаление объектов и ситуаций из существования
* Манипуляции судьбой
* **Манипуляции причинно-следственными связями**
	+ Создание причинно-следственной связи
	+ Разворот причинно-следственной цепи
	+ Обозначение условий исполнения и неисполнения событий
	+ Удаление причинно-следственной цепи

**Возможные сопротивляемости манипуляциям причинностью:**

* Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия
* Манипуляции временем
* Манипуляции вероятностью
* Манипуляции реальностью
Лала

**Имя:** Лала, "Вестник смерти"

**Происхождение:** Monster Musume

**Уровень сил:** 10+

**Пол:** Женский

**Классификация:** Монстр, Даллахан, жнец

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, аура (устрашения), контроль тела (тип 3, 8), телепортация, манипуляции душами, воскрешение (тип 1)

**Слабые стороны:** Если её голова и тело разделены, то она не может пользоваться своей силой

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены+

**Диапазон:** Ближний бой, несколько метров/межпространственный с телепортацией

**Прочность/защита:** Уровень стены+

**Скорость:** Человеческая

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Коса, доспехи даллахана

**Атаки, техники и способности:**

**Даллахан** - Это полу-человеческая раса, которая имеет человеческий вид. Они ассоциируются со смертью и загробным миром.

* **Физиология Даллахана:** Вид монстров тела которых, подобны человеческим. У далаханов необычайно бледная кожа и белые волосы. Так же у них необычные глаза - золотистого цвета с чёрным белком. Они способны отделять голову от тела.
	+ **Сверхчеловеческая сила** - Лала обладает невероятной силой. Она достаточно сильна, чтобы почти убить Кимихито одним ударом.
	+ **Сверхчеловеческая прочность** - Лала имеет повышенную прочность.
	+ **Безголовое тело** - Её голова может отделяться от тела, при этом оба могут функционировать нормально. Так же её голова психически чувствует тело. Вероятно её голова и тело могут быть двумя отдельными организмами, которые живут в симбиозе.
	+ **Ахоге Даллахана** - Несмотря на то, что её био-карта говорит, что её Ахоге-это всего лишь обычная прядь волос, она использует её, чтобы брать такие предметы, как маленькая кофейная чашка и одноразова камера.
* **Телепортация** - Лала может пересечь между мирами по своему желанию и появиться там, где она хочет, как показано, когда она появилась позади Кимихито, когда грузовик прошёл мимо. Она также появилась после того, как у Кимихито был ещё один почти смертельный опыт, несмотря на то, что он не присутствовал там прямо перед тем, как это произошло.
* **Жатва души** - Она может перемещаться между измерениями, чтобы забирать души умирающих, а так же вернуть их к жизни.
* **Чувство смерти** - Лала утверждала, что она могла чувствовать "запах смерти".
Профиль вселенной (шаблон)

**Изображение:** (Изображение вселенной, её логотип и т.д.)

**Название:** (Название вселенной, оригинальное название, перевод, а также прочие альтернативные названия вселенной)

**Уровень сил:** (Её уровень сил, от D до S в соответствии с классификацией. Краткое описание уровня сил вселенной и её персонажей, технологий, цивилизаций и т.д. Можно отдельно расписать про персонажей низкого/среднего/высокого уровня с указанием их наиболее впечатляющих показателей и список наиболее интересных/опасных способностей, которые существуют в рамках вселенной)

**Автор:** (Автор или авторы вселенной)

**Жанр:** (Жанр или жанры вселенной)

**Общая информация:** (Краткое описание вселенной и несколько слов о сюжете)

**Сторонники:** (Ники людей, которым нравится эта вселенная)

**Противники:** (Ники хейтеров и людей, которым не нравится эта вселенная)

**Особенности:** (Краткое указание боевых особенностей, например, "персонажи данной вселенной преимущественно полагаются на грубую силу, почти не обладая сверхъестественными способностями")
Corey

**Character**
Gallery
Relationships

Corey

Biographical information

Marital status
Single

Date of birth
1990

Physical description

Species
Human

Gender
Male

Eye color
Unknown

Corey is Tyler's friend and is known for having the physique of a middle-aged garbage man. At some point, he played Dropkick. He was also a victim of Mr. Roverson's anger in 6th grade.
Ударные волны

**Ударные волны** - Условное название для всех тех эффектов, которые происходят при атаках (преимущественно ближнего боя) персонажей, как побочный эффект из-за скорости (не обязательно атак), особой техники или пассивного заряда ударов энергией. Преимущественно имеют природу энергетических волн, явно выражающихся чаще всего в звуковых и воздушных вибрациях, а также в колебаниях твёрдых тел. Часто являются решением проблемы недостатка области поражения у рукопашников.
Профиль персонажа (шаблон)

**Изображение персонажа** (Изображение персонажа, его формы и т.д.)

**Имя:** (Написать имя персонажа, его прозвища и т.д.)

**Происхождение:** (Название вселенной, откуда этот персонаж)

**Уровень сил:** (Его уровень сил, от 10 до 0 в соответствии с классификацией)

**Пол:** (Например: мужской, женский, понятие неприменимо и т.д.)

**Классификация:** (Написать, кем является этот персонаж, например: шинигами, пират, инопланетянин и т.д.)

**Возраст:** (Написать возраст персонажа)

**Умения, силы и способности:** (Краткий список способностей, которым владеет персонаж, некоторый перечень возможных способностей можно увидеть здесь)

**Слабые стороны:** (Известные слабые стороны персонажа)

**Разрушительный потенциал:** (Какой уровень энергии способен произвести персонаж одной атакой, либо серией атак в быстрой последовательности)

**Диапазон:** (На каком расстоянии от себя персонаж может атаковать противника, либо использовать другие способности)

**Прочность/защита:** (Написать, атаки какого уровня энергии/разрушений способен принять персонаж, при этом имея возможность продолжить бой)

**Скорость:** (Скорость персонажа, также можно отдельно отметить скорость реакции, боя, движений на короткие расстояния и скорость перемещения на длинные дистанции)

**Сила на подъём:** (Сколько может поднять персонаж)

**Сила на удар:** (Какую силу персонаж сможет вложить в удар)

**Выносливость:** (Выносливость персонажа, какие повреждения он может принять и продолжить бой, как долго может драться и т.д.)

**Интеллект:** (Общий уровень интеллекта)

**Боевые навыки:** (Уровень боевых навыков персонажа, опыт и т.д.)

**Экипировка:** (Оружие и приспособления, которые персонаж использует)

**Атаки, техники и способности:** (Список способностей и техник персонажа с детальным описанием их действия)

### **Победы и Поражения:**

**Отметка:** (Формы персонажа, необязательный пункт)
Кинг Брэдли

**Имя:**Кинг Брэдли, Гнев, "Совершенный глаз"

**Происхождение:**Fullmetal Alchemist

**Уровень:** 10+

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек-гомункул, фюрер

**Возраст:** 60 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (зрение), экстрасенсорное восприятие (псевдо-предвидение), фехтование, рукопашный бой, ловкость, невероятная сила воли

**Слабые стороны:** Ограничен ближним боем, фактически является "обычным" человеком, стар, не способен регенерировать своё тело

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены+

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** Уровень стены

**Скорость:** Сверхзвуковая+ (отбивал пули мечом, разрезал надвое танковый снаряд)

**Сила на подъём:** Идеальная человеческая

**Сила на удар:** Уровень стены, может разрубать стальные предметы

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (в одиночку одолел маленькую армию, сражался игнорируя смертельные раны)

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Очень высокие, мастер холодного оружия и рукопашного боя

**Снаряжение:** Пять мечей, граната

**Атаки, техники и способности:**

**Гомункул** - Гомункул представляет собой искусственного человека созданного при помощи алхимии и сформированного вокруг ядра - философского камня. Их создал Отец и в каждом из них есть частичка его души. Их отличительные признаки - отметина-уроборос на теле и (у некоторых) фиолетовые глаза с вертикальными зрачками. Каждый из них обладает какой-нибудь уникальной сверхчеловеческой способностью, а также философским камнем который обеспечивает ему вечную жизнь и восстановление тела. Брэдли создан Отцом на основе человека путём внедрения в его тело философского камня - материализованных человеческих душ.

* **Философский камень** - В тела гомункулов вживлён философский камень который они используют в качестве источника энергии, он обеспечивает им вечную жизнь и восстановление тела, и пока энергия камня не будет исчерпана, они не умрут. В отличии от прочих гомункулов, Брэдли фактически является "обычным" человеком, он стареет и не способен регенерировать своё тело. Запас душ Брэдли всего одна душа.

**Личные способности:**

**Человек-гомункул** - Брэдли является первым гомункулом на основе человека. Брэдли создан Отцом на основе человека путём внедрения в его тело философского камня - материализованных человеческих душ, он стареет и не способен регенерировать своё тело.

* **Совершенный глаз** - Позволяет Брэдли предвидеть варианты будущего, видеть малейшие движения вокруг и движение каждого мускула противника, минусом является то, что это невозможно сделать, если обзор глаза перекрыт каким-либо препятствием.

* **Фехтование** - Брэдли мастер боя на мечах, способен фехтовать двумя мечами одновременно, вместе с совершенным глазом фехтование становится еще опаснее для врага. Способен порубить несколько вооружённых ружьями людей на части прежде, чем они что-то заметят. Брэдли легко уклоняется от пуль и движется быстрее, чем может уследить человек. Помимо фехтования на мечах великолепно дерётся врукопашную, фехтует ножами, палашами и другим холодным оружием.
Неосязаемость

**Неосязаемость** - Способность персонажа пропускать сквозь себя материю и/или энергию. Зачастую позволяет также проходить сквозь твёрдые предметы. Поскольку в разных вселенных у разных персонажей под этим термином могут пониматься разные способности, эта статья необходима для того, чтобы их отличать.

**Другие названия:**

* Бесплотность
* Бестелесность
* Нематериальность

**Типы неосязаемости:**

**1. Логия** - Относится к персонажам, чьи тела состоят из материальной или энергетической субстанции (например, воды или огня), которая восстанавливает свою форму в случае её нарушения. Такая неосязаемость может быть преодолена противоположными элементами или (зачастую) с помощью особых способностей в обход физической прочности и неуязвимости (например, духовный или ментальный урон). Также, логии уязвимы к любым воздействиям (звук и гравитация), кроме прямого физического контакта, они также могут игнорировать урон за счёт неопределённого уровня регенерации из частиц элементов. По сути, логии осязаемы и не обладают способностью проходить сквозь твёрдые предметы.

**2. Пространственные техники/существование в ином измерении** - Относится к персонажам, чьи тела частично или полностью перенесены в другое измерение/плоскость/план, что позволяет им игнорировать некоторые воздействия из обычного мира. Могут быть атакованы с помощью пространственно-временных манипуляций и продолжающих действовать на них сил (звук и гравитация). Атаковать, используя схожие по свойствам способности, можно лишь, если доподлинно известно, что они используют аналогичные пространства для частичного перехода, либо ненаправленно воздействующие на окружающий персонажа участок пространства, составной частью которого он всё равно является несмотря на переносы себя на другие плоскости/планы.

**3. Энергетическое существование** - Относится к персонажам, существующим в виде нематериальной энергии (например, душа или астральная форма), либо частиц способных проходить сквозь материю (например, частиц без чётких связей между собой). Они могут игнорировать практически любые воздействия, исключая особые способности (например, духовный или ментальный урон).

**4. Нематериальность/абстрактность** - Относится к тем персонажам, у кого полностью отсутствует какая-либо конкретная материально-энергетическая форма, например к существующим в виде информации или аспекта самой реальности. Подобные существа невосприимчивы к любым воздействиям, кроме манипуляции реальностью и особых воздействий. Стоит отметить, что такие существа всё ещё являются частью обычных трёхмерных вселенных и их временных линий.

**5. Существование вне существования/мета-абстрактность** - Относится к тем абстрактным персонажам, которые помимо всего прочего, независимы от её пространства, времени и аспектов реальности обычных вселенных, не имея с ними ничего общего. Невосприимчивы даже к изменению реальности на уровне обычных вселенных, и могут быть подвержены лишь воздействиям с того же уровня существования или более высокого уровня существования.
Сверхразмерное существование

**Сверхразмерное существование** - Форма бытья, при которой к объекту не может применяться концепция физической размерности, но при этом данный объект всё равно будет обладать качественным превосходством над любыми высокоразмерными структурами. Аналогом можно считать существование, превосходство которого над обычными физическими объектами не может быть выражено даже бесконечностью иерархических ступеней, где каждая последующая бесконечно превосходит предыдущую по какому-то фундаментальному параметру.

**Сверхразмерные существа** - Это те, кто так или иначе не принадлежат к концепции мерности. Их можно разделить на категории:

* **Ноль-мерные существа** - Те, чьей природой является сингулярность, то есть что-то бесконечно маленькое в любом направлении. Их практически невозможно уничтожить физически, но всё же они "существуют".
* **Немерные существа**- Те, чья природа отличная от пространства и времени (и всего, что в нём находится), то есть они полностью трансцендентны по отношению к физике. Они всегда обладают мета-абстрактностью, что делает их физически неуязвимыми. Влияние же на физику зависит от самого персонажа, и оно может быть любым, если оно вообще есть.
* **Сверхмерные существа** - Те, немерные существа, чья природа не только отличается, но и концептуально превосходит саму концепцию мерности. Такие существа имеют по меньшей мере те же возможности, что и высокоразмерные существа, только являются высшими по отношению к любой размерности, то есть любая физика будет ничтожной в сравнении с ними.
Луняне Houseki no Kuni

**Название:** Луняне

**Происхождение:** Houseki no Kuni

**Уровень сил:** 9

**Классификация:** Луняне

**Возраст:** Различен

**Функции/цели:** Уйти в небытие

**Местоположение:** 6 Лун

**Количество представителей:** Неизвестно

**Внутреннее устройство:**

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 1, 2, 5, 6), регенерация (тип 6, 7), сопротивляемость (физическая, биологическая), огромный размер (тип 0), изменение формы (тип 1, 2, 3, 6), контроль тела (тип 1, 3, 7, 9), неосязаемость (тип 3), невидимость + уникальная способность

* **Разрушительный потенциал:** до уровня здания

* **Прочность/защита:** до уровня небольшого здания, сложно убить из-за способностей

* **Скорость:** Сверхчеловеческая, быстрее чем видит глаз скорость боя

**Союзники:** Самоцветы Фосс

**Противники:** Самоцветы Земли

**Известные представители:** Широ
Манипуляции камнем

**Манипуляции камнями** - Совокупность способностей, связанных с камнями.

**Другие названия:**

* Контроль камня

**Ассоциации:**

* Манипуляции землёй
* Манипуляции кристаллами

**Способности, связанные с манипуляцией камнями:**

* **Создание и управление различными видами камня** - Горные породы, щебень, кристаллы и различные минералы
	+ Манипуляции природными и искусственными источниками
	+ Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из камней
* Нагревание/плавление или охлаждение/остужение камней
* **Изменение ландшафта** - Создание и контроль холмов, гор, смещение тектонических плит, призыв раскалённых "метеоритов и метеоров"
* Каменные барьеры
* **Превращение собственного тела в каменную породу или в другие родственные элементы**
	+ Приобретение свойств камня
* Использование камня для усиления тела и способностей
* Манипулирование структурой и изменение свойств камня, трансмутация минералов, превращение объектов в камень
* Невосприимчивость к физическому, магнетическому, температурному и энергетическому воздействию
* Перемещение камней на расстоянии
* Исцеление и регенерация при помощи камней
* Поглощение и перенаправление различных атак
* Создание клонов из камня или родственных ему материалов
* **Геомантия** - Гадание при помощи камней или кристаллов
* **Алкаломантия** - Управление энергией добываемых кристаллов
Клоны

**Клоны** - Персонаж создаёт копию или копии себя. Ряд способностей, с помощью которых персонаж способен создавать копии себя.

**Типы клонов:**

**0. Псевдо-клоны** - Различные способности, создающие видимость клонирования.

* **Остаточные изображения** - Персонаж не создаёт клонов, но двигается настолько быстро, что создается данное впечатление, некоторые с помощью подобного даже инсценируют смерть.
* **Иллюзорные клоны** - Клоны являющиеся иллюзией, они не способны на физические воздействия, и годятся лишь для запутывания врага или на воздействия только в иллюзорном мире, в котором были созданы.
* **Голограммы** - В отличии от предыдущих могут воздействовать на реальный мир, но очень слабо, так же могут быть созданы не персонажем, а каким нибудь предметом.
* **Превращения** - Персонаж не создаёт клона, а превращает существо или предмет в себя, некоторые предметы могут превращать себя во владельца.

**1. Стихийные клоны** - Персонаж способен создавать клонов из какого-либо элемента или вещества, подобные клоны могут не рассеиваться после ударов, что делает их неосязаемыми, в таком случае победить их можно, одолев оригинала или найдя преобладающий над ними элемент.

**2. Разовые клоны** - Клоны, способны на воздействия и даже обладают силой оригинала, но не могут существовать долго, далеко уходить от оригинала, имеют ограниченный запас сил и рассеиваются от повреждений.

**3. Разделение** - Персонаж разделяется надвое или больше частей, формально каждый является частью одного целого, а не клонами, поэтому персонаж вынужден "платить" за таких клонов, зачастую персонаж просто лишается части силы, но иногда цена может быть другой, часть разума/тела/жизненной силы/души и т.д. После объединения эта часть возвращается, но не всегда.

**4. Временные клоны** - Клоны дубликаты, появившиеся в результате перемещения во времени.

**5. Полноценные клоны** - Персонаж создаёт свою точную копию без какого-либо изъяна и недостатка. Клон становится отдельным живым существом и даже может сражаться против "создателя".
Уровень 9

Уровень силы представители которого могут разрушать постройки и здания разного размера.

**Статы представителей этой категории:**

* **Разрушительный потенциал:** От уровня валуна до уровня крупного здания+
* **Прочность/защита:** От уровня валуна до уровня крупного здания+
* **Скорость:** От звуковой до низкой сверхзвуковой+
Уровень 0

Власть персонажей не ограничена какими бы то ни было рамками, то есть абсолютна независимо от любых иерархий и перспектив, относительно которых она всегда будет в одинаковой степени безграничной. Персонажи, обладающие безграничной силой, недостижимой и превосходящей сами принципы сложения, перемножения и возведения в степень мерных иерархий любого порядка. Персонажи, обладают недостижимой и превосходящей какие бы то ни было реальные, количественные и качественные рамки силой. Предполагается всемогущество, но поскольку его всё равно невозможно доказать, все персонажи, представленные на данном уровне, имеют в той или иной мере спорный статус.

**Статы представителей этой категории:**

* **Разрушительный потенциал:** Омнивселеннский/бесконечный/безграничный
* **Прочность/защита:** Омнивселенская/не имеет значения/абсолютная неуязвимость
* **Скорость:** Не имеет значения/абсолютная вездесущность
Манипуляции роялями

**Манипуляции роялями** - Способности, из-за которых "совершенно случайно" происходят события, которые не могли произойти совершенно случайно, если вообще могли. По сути - это пассивная форма манипуляций вероятностью, связанная с сюжетом. Может выражаться например в том, что персонаж внезапно находит вундервафлю, внезапно становится сильнее противника (который казалось бы мог убить его присутствием), внезапно открывает второе (третье, пятое, сорок шестое и т.д.) дыхание, противник внезапно становится идиотом и т.д.

**Другие названия:**

* Рояль в кустах
* Сливы
* Нарутотерапия
* Троллинг в стиле Кубо

**Рояльные возможности:**

* **Внезапный прилив сил**
	+ Друзья придали герою сил
	+ Всё добро мира придало герою сил
	+ НЁХ придала герою сил
	+ Прилив сил героя обусловлен тем, что автор ещё не придумал
	+ Прилив сил героя произошел просто так
* Внезапно открылись/обнаружились новые таланты
* Внезапное воскрешение
* Способность внезапно найти искомый объект, случайно запнувшись об него
* Внезапное ослабление противника
* **Внезапное отупение противника**
	+ Противник начинает толкать пафосную речь, перед тем, как убить
	+ Противник начинает рассказывать во всех подробностях свои планы, а также давать подробную инструкцию, как и чем его можно победить, и на какую кнопку стоит нажать, чтобы разрушить все его планы/рассказывает свою ахиллесову пяту
	+ Внезапно противник тронут речами героя и переходит на его сторону
	+ Противник изменяет своим собственным принципам, хотя до этого он мог добиться своей цели не прибегая к подобным методам, из-за чего у ГГ появляется веская причина победить его, хотя раньше её возникнуть не могло
* Внезапно у противника обнаруживаются слабости к тому, что внезапно есть у героя
* Внезапно противник поскользнулся/запнулся
Манипуляции газом

**Манипуляции газом** - Совокупность способностей, связанных с газом.

**Другие названия:**

* Контроль газа

**Ассоциации:**

* Манипуляции воздухом
* Манипуляции ядом

**Способности, относящиеся к манипуляциям газом:**

* **Создание и контроль различного вида газа**
	+ Манипуляции природными источниками газа
	+ **Манипуляции составом газа (создание ядовитых смесей газа)**
		- Создание ядовитых газов
	+ Контроль газа (контроль потоков газа)
* **Газовые атаки**
	+ Слэши из газа
	+ Усиление атак газом
* **Формирование различных конструкций из газа**
	+ Создание газовых клонов
* **Превращение в газ**
	+ Логия газа
Манипуляции лавой

**Манипуляции лавой** - Совокупность различных способностей, направленных на взаимодействие с лавой. Лава - это «жидкая» земля (образование лавы достигается путём синтеза огня и земли).

**Другие названия:**

* Магмокинез
* Манипуляции магмой

**Ассоциации:**

* Манипуляции огнём
* Манипуляции теплом
* Манипуляции землёй

**Способности и действия, связанные с манипуляциями лавой:**

* Создание и контроль лавы
* Манипуляции природными явлениями (вулканы) и искусственными источниками
* Манипуляции магическими источниками лавы
* Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение различных материалов
* Манипуляции тепловой энергией
* **Изменение ландшафта** - создание и управление вулканами, лавовыми озёрами, раскалённых "метеоритов", повышение и понижение температуры окружающей среды
* Тепловые и воспламеняемые атаки
* Использование лавы для усиления тела и способностей
* Тепловая аура, покров и барьеры из раскалённой земли
* Превращение собственного тела в лаву, приобретение свойств "жидкой" земли
* Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из пламени и лавы
* Освещение окружения
* Невосприимчивость к высоким температурам
* Поглощение различных тепловых атак
* Создание клонов из раскалённых материалов
* Исцеление и регенерация при помощи "жидкой" земли
Метафизическое существование

**Метафизическое существование** - Способность фактически существовать в таких плоскостях, которые выходят за грань привычного физического реального мира, которые нельзя даже назвать настоящими. Способность может быть связана с мерными манипуляциями, манипуляциями информацией, а также манипуляциями сном и ментальными манипуляциями.

**Сюда относятся:**

* Мечты
* Сны
* Сознание
* Воображение
* Зазеркалье
* Вымышленные истории

**Метафизическое существование может обеспечить:**

* **Нематериальность** (даже если персонаж материален в реальном мире или относительно других персонажей в метафизическое измерении, само это измерение таковым не является)
	+ Существование в виде "иллюзии"
* Невозможность физической смерти
* **Воздействия на реальный мир из метафизического измерения**
	+ Ментальные воздействия
	+ Духовные воздействия
	+ Эмоциональные воздействия
* Способность перемещать других в метафизические измерения и обратно
Манипуляции растениями

**Манипуляции растениями** - Способности, связанные с созданием и контролем растительности, в том числе: цветами, травой, деревьями, лозами, семенами, фруктами и мхом.

**Другие названия:**

* Фитокинез
* Флорокинез

**Способности, относящиеся к манипуляциям растениям:**

* **Создание растений**
	+ Создание хищных растений
	+ Защита от атак растительными стенами
* **Контроль роста растений**
	+ Ускоренное выращивание растений
* **Контроль движения растений**
	+ Связывание противника с помощью веток или лоз
	+ Блокировка движения противника
* **Контроль генетической структуры растений**
	+ Создание новых видов растений
	+ Слияние существ с растениями
	+ Создание растений-монстров
* **Формирование объектов из растительного материала**
	+ Формирование существ/подобия существ из растительного материала
	+ Формирование оружия и предметов из растительного материала
* **Манипуляции растительными ядами**
	+ Различные формы отравления противника
		- Усыпление противников
		- Вызов галлюцинаций
	+ Создание новых ядов
	+ Создание противоядий
* **Манипуляции семенами**
	+ Вживление семян в тела существ
* Манипуляции пыльцой
Брутальность

**Брутальность** - Это воплощение во внешности ярких признаков мужественности, храбрости, решительности, яростности. Это также антипод няшности. Брутальность тесно связана с такими понятиями как невероятная сила воли, аурами харизмы и запугивания, часто связано с манипуляциями пафосом, а также режимом берсерка.

**Варианты использования:**

* **Запугивание** - Брутальный персонаж легко может запугать врагов или даже полностью подавить их.
* **Расположение людей к себе** - Брутальность даёт харизму персонажу, что помогает заполучить союзников.
* **Воздействия на фанатов** - Брутал располагает фанатов из реального мира к себе.
Манипуляции кристаллами

**Манипуляции кристаллами** - Совокупность способностей, связанных с кристаллическими веществами. Пользователь может создавать, формировать и манипулировать кристаллами и кристаллическими материалами: однородными твёрдыми веществами, образованными повторяющимся трёхмерным рисунком атомов, ионов или молекул и имеющими фиксированные расстояния между составными частями. Основное свойство кристаллов - это их твёрдость, из за чего они часто используются в качестве брони и пробивающего оружия.

**Другие названия**

* Кристаллические манипуляции
* Контроль кристаллов
* Управление кристаллами
* Манипуляции минералами
* Кристалломантия

**Ассоциации:**

* Манипуляции камнем
* Манипуляции льдом
* Манипуляции зеркалами

**К кристаллам относятся:**

* Алмазы и бриллианты
* Стекло и хрусталь
* Соль и сахар
* Кварц
* Графит
* Лёд
* Мистические кристаллы

**Способности, относящиеся к манипуляциям кристаллами:**

* Создание кристаллов
* **Контроль кристаллов**
	+ **Формирование объектов из кристаллов**
		- Создание существ из кристаллов
		- Создание оружия и брони из кристаллов
		- Создание строений из кристаллов
* **Кристаллизация**
	+ **Превращение в кристалл**
		- Кристальная мимикрия
	+ Заключение в кристалл
* **Кристаллические атаки**
	+ Атаки кристаллическими осколками
	+ Атаки кристальной пылью
	+ Атаки кристальными щупальцами
* **Использование кристаллов как зеркал**
	+ Отражение лучей
	+ Преломление лучей
* Стелс и невидимость с использованием кристалла
* Манипуляции свойствами кристаллов
* Поглощение кристаллов
* Регенерация и исцеление при помощи кристаллов

**Манипуляции мистическими кристаллами:**

* **Хранение энергии в кристаллах**
	+ Проекция энергии из кристаллов
	+ Поглощение энергии кристаллами
	+ Хранение мистических сил в кристаллах
* Ясновидение, через кристаллический объект (стеклянный шар)
* **Использование мистических зеркал**
	+ Копирование чего-либо
	+ Отражение чего-либо
* **Визуализация абстрактных концепций в виде кристаллов**
	+ Визуализация жизни в виде кристалла
	+ Визуализация судьбы (хоть целого мира) в виде кристалла
* **Запечатывание в мистический кристалл**
	+ Запечатывание души в кристалле
* **Геомантия** - Гадание при помощи камней или кристаллов
* **Алкаломантия** - Управление энергией добываемых кристаллов
Гениальный интеллект

**Гениальный интеллект** - Экстраординарные или даже невероятные умственные способности. Хотя феноменальная память и вычислительные способности могут быть свойственны гениям, под гениальностью, в первую очередь, понимаются творческий потенциал, аналитика, способность к продуктивной деятельности, а также оригинальное, нестандартное мышление. Гениальность может проявляться в разных областях.

**Типы гениального интеллекта:**

**Вычислительный гений** - Гениальность, выражаемая только в мощных вычислительных способностях или широких энциклопедических знаниях.

**Научный гений** - Тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в научной области. Например тот, кто может понимать, использовать и создать новые сложные научные методы и технологии. Если персонаж специализируется на определённой научной области, стоит отметить это.

**Стратегический гений** - Тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области планирования. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать информацию, способность четко осознавать цели и продумывать возможности их достижения, контролировать события, просчитывать действия других в долгосрочной перспективе. Когда говорят о стратегии, в первую очередь, речь идёт о военной области, однако искусство планирования может быть переменно и в других сферах деятельности. Не редко стратеги обладают и тактическими способностями.

**Тактический гений** - Тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области подготовки и ведения боя. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать поле боя и использовать его для собственного преимущество, способности к определению слабых мест и просчитыванию действий противника. Когда говорят о тактике, в первую очередь, речь идёт об умении командовать войсками в бою, однако тактическое искусство может пригодиться и в боях один на один.

**Детективный гений** - Тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области расследования. Сюда относятся навыки сбора информации, поиска улик, шпионажа, аналитические способности, умение генерировать множество теорий, а также познания в психологии, которые обеспечивают коммуникативность, умение оказывать психологическое давление и управлять людьми. Скорее всего, гениальный детектив, при необходимости, мог бы стать успешным преступником.

**Преступный гений** - Тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области совершения преступной деятельности. Сюда относятся управленческие навыки, способность к планированию и аналитике, актерское мастерство, а также познания в психологии, которые обеспечивают умение вводить в заблуждение, договариваться или запугивать других. Скорее всего, гениальный преступник, при необходимости, мог бы стать успешным детективом.
Всезнание

**Всезнание** - Это способность знать абсолютно всё без исключения (все факты, все правды, все события, все возможности, все потенциалы и так далее). Всезнание может быть как абсолютным (полное знание всего, имеющееся лишь у высших божественных сущностей), так и относительным (например, знание некой сущности обо всём, что происходит в подвластной ей области). Способность абсолютного всезнания обычно идёт вместе с предполагаемым всемогуществом и вездесущностью, и является достоянием лишь безграничного Бога.

**Классификацию уровней всезнания можно провести по шкале:**

* **Всезнание в ограниченном масштабе/локальное всезнание** - По сути, представляет собой высокоуровневую космическую осведомлённость, то есть способность персонажа знать всё в рамках подконтрольной области. Сюда могут относиться как создатели собственных миров (обладающих абсолютной властью во всех формах над своим творением) различной степени сложности мироустройства, так и просто персонажи, чьи информационные возможности всё ещё ограничены мерностями, либо же попросту не представляющие собой нечто запредельное по меркам трансмерной плоскости.
* **Элементы всезнания/мнимое всезнание** - Характерно для персонажей, обладающих некоторой формой истинного всезнания, то есть свойственно тем, чьи космические возможности осознавать всё, если чем и ограничены, то лишь ещё более высокой сущностью (как правило, только существом, стоящим за шаг от абсолютного всезнания/всемогущества), либо равным себе персонажем из собственной абстрактной, эстраразмерной, трансдуальной, метафизической иерархии.
* **Почти-всезнание** - Свойственно персонажам, чьи масштабы влияния уже практически ничем не ограничены и могли бы считаться даже безграничными, если бы не наличие фактического всемогущего существа во вселенной или некоторых других тонкостей и нюансов. Для них также характерно наличие определённой предполагаемой концепции всезнания, а не просто запредельно высокий уровень сил, и отсутствие явных фактов и ситуаций, каким-либо образом опровергающих заявленное всезнание.
* **Абсолютное всезнание** - Власть и возможности персонажа позиционируются как безграничные и абсолютные, независимо от каких-либо иерархий и перспектив, в следствие чего он знает в буквальном смысле абсолютно всё. Абсолютное всезнание свойственно лишь предполагаемым всемогущим сущностям.
Манипуляции пустотой

**Манипуляции пустотой** - Способности, связанные с использованием пустоты, то есть небытия, несуществования и забвения в их наиболее чистых и ярких формах. Совокупность способностей, навыков и умений, позволяющих тем или иным образом управлять пустотой, но не только как состоянием несуществования, а также как абстрактной субстанцией.

**Другие названия:**

* Манипуляции отсутствием
* Манипуляции небытием

**Ассоциации:**

* Манипуляции несуществованием
* Манипуляции пространством
* Мерные манипуляции
* Манипуляции хаосом
* Манипуляции тьмой

**Близкие пустоте концепции:**

* Тьма
* Несуществование
* Забвение

**Способности, относящиеся к манипуляциям пустотой:**

* **Создание пустоты**
	+ Создание пустотных структур
	+ Уничтожение существования чего-либо
* **Контроль пустоты**
	+ Контроль пустотных измерений
* **Использование пустоты в наступательных целях**
	+ Формирование оружия из пустоты
	+ Разрушение пространства-времени пустотой
	+ Разрушение существования цели пустотой
* **Использование пустоты в оборонительных целях**
	+ Формирование барьеров из пустоты
	+ Создание порталов в пустоту для защиты
* **Транспортировка через пустотные измерения**
	+ Перемещение объектов в никуда
* Дезинтеграция
* Абстрактная неосязаемость
Манипуляции кислотой

**Манипуляции кислотой** - Совокупность различных способностей, связанных с окислением и тому подобными вещами.

**Манипуляции кислотой:**

* **Создание и контроль кислоты:**
	+ Создание снарядов из кислоты
	+ Создание потоков кислоты
	+ Создание покрова из кислоты
	+ Создание растворяющего тумана
* Логия кислоты
* Клоны из кислоты
* Аура растворения
* Поглощение кислоты

**Использование оружия с кислотой/изготовление кислоты** - Некоторые персонажи используют кислоту без особых способностей.

* Изготовление кислоты и других химических веществ
* Использование кислотных бомб