Архив обновлений

Это история обновлений игры *(неполная)*

*Примечание: Ожидайте увеличения размера игры из-за новых световых карт HDR.*

Общие изменения

* Улучшено качество тексту перчаток и следующих текстур: трость-меч, револьвер, дробовик, сигнальное ружье, капкан, светошумовая бомба, ручной фонарь, кольцо с камнем света, тыквенный фонарик, шприц, модели переноски противников.
* Добавлена анимация проверки для кольца с камнем света.
* Теперь меч-трость можно вытащить из ножен и зарядить одним нажатием.
* Световые карты теперь отформатированы для диапазона высокой четкости (HDR) и обрабатывают цвет / затенение более постепенным и плавным способом.
* Улучшено пополнение запасов в магазине и управление запасами в инвентаре.
* Добавлена кнопка возврата к настройкам по умолчанию в меню настроек.
* Добавлена анизотропная фильтрация в настройках видео.
* Улучшенное сглаживание для поверхностей вырезов с точечной фильтрацией.
* Добавлено сообщение для журнала действий при размещения инвентаря в недопустимом месте.
* Добавлено сообщение для журнала действий при попытке добавить предмет в полный инвентарь.
* Изменено распространение звука, чтобы звуки вне помещений распространялись немного дальше.

Сезонные

* Добавлен снегопад на улице и снег на земле.
* Добавлено оружие "Снежок", которое гасит огонь и ослепляет пораженных врагов.
* Добавлены шляпы Санты для охотников и бэтбарберов.
* Добавлена облик Крампуса для Козлонога.
* Добавлен костюм северного оленя для Рыбных собак.
* Добавлена крошечная шапочка Санты для крысы Буберта.

Район: Прибрежный промысел

* Запертая сторожевая башня теперь доступна с помощью ключа.
* Гараж в подвале вагона теперь доступен.

Район: Прибрежный утес

* На маяке добавлена новая кухня и зона для гамаков.

Район: Городской рынок

* Добавлен вход в будущий квартал андерпорта.
* Добавлен вестибюль в поместье лорда Кара.
* Добавлено несколько дополнительных врагов в поместье лорда Кара.
* Переработаны некоторые строения перед входом в парикмахерскую.
* Награда в сундуке за нахождение скрытых переключателей была заменена новым уникальным сокровищем.
* Пополнили кухни и различные столовые новыми продуктами питания.
* Изменили баланс боеприпасов и сокровищ.
* Сделали шкатулку для драгоценностей в аптечном магазине открывающейся.
* Улучшили некоторые детали и текстуры отделки.
* Исправлено, что кухонный лифт не наносил урона.

Область: Рыночный магазин

* В лавке "Изумрудный глаз" добавлена мансарда.

Новый район:

* Зеркальное царство.

Исправление ошибок

* Восковые цилиндры больше не должны появляться в магазине на уровнях сложности не предполагающих их наличие.
* Исправлена ошибка, из-за которой ИИ иногда не реагировал на подозрительные объекты, такие как трупы союзников
* Исправлена ошибка, из-за которой ИИ мог поворачиваться сверх своих IK лемитов.
* Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не мог правильно взламывать двери.
* Исправлена ошибка, из-за которой быстрое взаимодействие с прикрепленным ключом на спине человека-козла приводило к появлению дубликата с ошибками.
* Исправлены различные проблемы с поиском пути ИИ, не использующим правильные ссылки navmesh.
* Исправлена ошибка, из-за которой дверь комнаты продавца оружейного магазина на рынке не запиралась должным образом.
* Исправлено, что Бэтбарб не поворачивался в правильном направлении после атаки выпадом.
* Исправлена ошибка, из-за которой повторное изучение предмета постепенно смещало его в окне проверки.
* Исправлено несколько проблем с распространением огня и проверкой контактного огня.
* Исправлено неправильное объединение и восстановление следов пуль
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды неправильно воспроизводили свои циклические звуки после объединения.
* Исправлена ошибка физики, из-за которой игроки погибали, сидя на корточках во время езды на лифте.
* Исправлены различные проблемы с геометрией и окклюзией.
* Исправлены различные опечатки в описании.
* Исправлена асинхронная ошибка при переключении мониторов в настройках.
* Исправлена ошибка, из-за которой могли удаляться пустые ячейки сохранения.
* Исправлена ошибка, из-за которой меню паузы переопределяло ввод при загрузке игрового меню.
* Исправлена нулевая ссылка с динамическими вложениями модели.