Armée Église

**[Armée Église]**

## Emblème

L'Eglise possède sa propre armée. C'est une armée très grande et redoutable, elle est crainte par beaucoup. On raconte qu'elle égale l'armée d'un Royaume. Son rôle général est de faire la guerre aux hérétiques. Elle est dirigé par le conseil des 4 qui peut la déployer pour divers raisons. Ce qui rend redoutable leur armée n'est pas tant le nombre de soldats qui est tout de même assez bas mais leur équipement de haute qualité et certaines de leurs unités réputés pour leur efficacité comme par exemple les "chevaliers flamboyants".

Elle se sépare en plusieurs rangs que voici :

Adepte (~450) : Un adepte est l'équivalent d'une recrue, il est en formation et n'est pas encore complètement membre de l'armée de l'Eglise.

Soldat divin (~650) : C'est le plus gros de l'armée de l'Eglise. Leur rôle est généralement de garder des lieux saints, mais ceux sont aussi ceux envoyés en première ligne. Ils sont séparés en plusieurs unités :

L'unité d'archerie (~50) : Ce sont simplement les Archers.

L'unité de lanciers (~150) : Les lanciers envoyés pour raser les champs de bataille.

L'unité défensive (~150) : Unité équipé de boucliers ayant pour but de stopper l'avancé de l'ennemi. En général les lanciers se placent derrière eux pour cueillir les attaquants.

L'unité de charge (~250) : Le gros des troupes, ceux qui chargent directement sur le champs de bataille.

L'unité de cavalerie (~50) : Les soldats à cheval, utilisés en tant que éclaireurs. Ils peuvent rapidement percer les défenses ennemis.

Chevalier punitifs (~50) :Il s'agit du grade juste au dessus de celui de soldat divin. Lorsque l'on gagne ce garde, on est affecté au commandement d'une partie des différentes unités. Voici leur répartition :

Dirigeants l'unité d'archerie : 5 (1 chevalier punitifs commande 10 archers)

Dirigeants l'unité de lanciers : 15 (1 chevalier punitif commande 10 lanciers)

Dirigeant de l'unité défensive : 15 (1 chevalier punitif commande 10 défenseurs)

Dirigeant de l'unité de charge : 10 (1 chevalier punitif commande 25 membres de cette unité)

Dirigeant de l'unité de cavalerie : 5 (1 chevalier punitif commande 10 cavaliers)

Commandant (~5) : Un commandant est un puissant guerrier et un fin stratège. Il y a un seul commandant par unité qui commande les chevaliers punitif de cette même unité.

Cheval flamboyant (~50) : Le cheval flamboyant est une unité à part de l'armée de l'Eglise. Ce sont des guerriers aguerris qui montent à cheval. Leur rôle est semblable à celui des cavaliers, sauf qu'eux sont sommés de charger jusqu'à directement pénétrer le château adversaire ou alors, en cas de défense, percer les lignes ennemis afin de les désorienter tout en les prenant par la suite à revers. Leur nom leur vient des sortes de draps blancs marqués de croix et de flammes rouges que possèdent leurs chevaux. Ils sont déployés sous ordre direct du conseil des 4.

Tigre colériques (~10) : Le tigre colérique est une unité de l'armée de l'Eglise assez différente des autres. Elle est composée de maître en l'art de l'assassinat et est chargé au sein même d'un champ de bataille de faire tomber les têtes des dirigeants adverses pour semer le trouble dans les rangs ennemis. On dit que pour ce faire ils utilisent des pouvoirs étranges et seraient des maîtres dans l'art du camouflage et du tir à l'arc.