Dederoon

**Dieser Charakter ist ein NPC.**
Dieser Charakter wird nicht aktiv als Spieler-Charakter genutzt, sondern unterstützend ausgespielt. Bei Fragen wendet euch bitte an den jeweiligen Ansprechpartner.

## Dederoon, Sohn von Memeroon

"Alle sagen Dederoon sein bescheuert. Vielleicht Dederoon sein bescheuert ,aber wenigstens er versucht Qiqirn ermöglichen zu machen Fortschritte!"

## Beschreibung

Ein junger Qiqirn mit einer seltsamen Gabe und großen Ambitionen.

### Verhalten

Dederoon ist freundlich ,hilfsbereit und sehr neugierig. Auch scheint er überaus gebildet für seinesgleichen, sodass man manchmal geneigt scheint zu vergessen das man mit einem Kind redet.

### Gerüchte

Das Hinzufügen weiterer Gerüchte ist erwünscht.

Bitte hinterlasst eure Gerüchte als Kommentar.

* Dederoon ist als Schlüpfling aus dem Bau gepurzelt und auf den Kopf gefallen
* Dederoon ist bescheuert
* Dederoon besitzt die Gabe des Transzentierenz
* Dederoon besitzt überhaupt keine besonderen Fähigkeiten ,er ist lediglich bescheuert

## Aussehen

### Optik

* Größe: etwa 1 Yalm
* Haarfarbe: ein untypisches Grau bis Schwarz
* Augenfarbe: Dalamudrot
* Gestalt: klein und untersetzt ,ein typischer Qiqirn nur etwas kleiner
* Besondere Auffälligkeiten: ungewöhnliche Augen und Fellfarbe

### Kleidung

Er trägt wie für seinesgleichen üblich selbstgemachte Kleidung minderer Qualität. In Dederoons Fall ein Gewand aus Schwarzen Feder das farblich gut zu seinem Fell passt

### Besitz

Einen großen Rucksack voll mit allerlei Zeugs was Qiqirn eben so mit sich rumschleppen. Essen ,Handelsware und noch mehr Essen. Seid kurzem behütet er auch ein großes rundes Käserad als wäre es ein unbezahlbarer Schatz.

## Verhalten

Dederoon ist umgänglich und schwankt stets zwischen erstaunlich reif und erstaunlich kindgleich. Er redet viel und gern mit freundlichen Leuten und scheut die Zivilisation nicht wirklich ,was ihm bereits viel Ärger eingebracht hat.

## OOC

### Hintergrund

Dederoon ist der dreizehnte Sohn von Memeroon und Mamaroon ,das Nesthäckchen sozusagen. Allerdings hegt er wenig Interesse an den üblichen Dingen die Qiqirn angehen. Stattdessen träumt er davon das sein Vol irgendwann einmal als vollwertige Bürger der Eorzäischen Allianz angehören werden. Dafür ist er auch bereit hohe Risiken in Kauf zu nehmen. Auch wenn er vermutlich nicht immer die Tragweite seiner Ideen und Aktionen verstehen kann.

### Bekannte Informationen

Dederoon wurde in Mühlenbruch ,dem Strebewerk und auch im Dorf des Nebels gesehen. Auch am Observatorium in Ishgard. Er schien jedesmal in Schwierigkeiten zu stecken ,oder sie verursacht zu haben.

### Gerüchte

Dederoon behauptet er würde in Träumen die Vergangenheit und manchmal auch die Zukunft sehen. Er glaubt das er das von den frühen Qiqirn vererbt bekommen hat. Seine Träume erscheinen mitunter erstaunlich akkurat. Was wirklich hinter dieser Gabe steckt gilt es wohl noch heraus zu finden. Unlängst war er Teil einer Archäologischen Expedition in die Zinnen die mit einem Erdrutsch endete udn einen alten Ziggurat der Qiqirn zerstörte. Angeblich hatte die Gruppe jedoch einen Schatz retten können.

## Attribute

 **Allgemein:**
* Dieses Regelsystem ist ein Angebot, entwickelt vom Wiki-Team. Die Nutzung ist freiwillig.
* Die Nutzung / Auslegung im RP obliegt der Spielleitung (SL) der jeweiligen Situation. Kommuniziert daher offen.
* Die Erklärung der Attribute findet ihr im Mouseover.

**Punktevergabe:**
* Gebt euer Alter in Zahlen an (Bsp.: 32). Punkte werden anhand dessen errechnet. Charaktere die älter als 100 werden können, sollten nach ihrem optischen Alter bewertet werden (z.B. Viera).
* Jedes Attribut muss mindestens auf 1 gesetzt werden.

**Anwendung:**
* Jeder vergebene Punkt zählt als Wert 100 im /random ("Kampf" 5 = Wert von 500).
* Ein Erfolg ist ein /random unter dem angegeben Wert ("Kampf" 5 = Erfolg bei 1-499).
* 0 gilt als kritischer Erfolg. 1000 gilt als kritischer Misserfolg.
* Erfolgreiche Verteidigungen negieren erfolgreiche Angriffe.
* 0 LP gilt als kampfunfähig, nicht generell als "tot".
* Generell: Erlittene Treffer kosten 1 LP. Heilung regeneriert 1 LP. Magie-Nutzung kostet 1 MP.
* Wurf-Erschwernisse oder -Erleichterungen werden mit dem Wurf verrechnet (SL-Entscheidung).

### Meta-Information

Dederoon besitzt die Gabe des Transzendierens. Er kann durch seine Träume die Zukunft und Vergangenheit sehen. Ihm liegt keine Kontrolle über diese Fähigkeiten bei und er hat auch keine Ahnung was Transzendieren sein könnte. Für ihn ist es einfach ein kleines Geschenk der Götter. Die Welt als Qiqirn ist so herrlich einfach.

## OOC

* Ansprechpartner für diesen NPC ist **(Grimthedevil2)**.
* Für den Inhalt dieser Seite ist der jeweilige Spieler verantwortlich, der diesen Charakter spielt.
* Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei "Final Fantasy XIV" und "Square Enix"
* Stand: 26. April 2022, Grimthedevil2

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