Briics

Essa é uma **Raça Híbrida**de Bélium e Mom.

Dificuldade de gameplay: **Média**

**Aparência:** Seus corpos tem células mortas desde a nascença, por isso, ainda que bebês eles já parecem velhos.

**Personalidade:** São maduros desde o nascimento, costumeiramente ranzinzas e sem tempo a perder. Conquistadores natos que sempre querem mais.

**Detalhes Intrínsecos:** Sua aura se acumula (assim como a dos Moms), graças ao fato de que seus organismos funcionam como fissuras dimensionais (assim como Béliums) que sugam e convertem a energia o tempo todo. De seus acúmulos 50% sempre está nas fissuras enquanto os outros 50% se mantém no corpo, um eterno rodizio de aura que circula.

Na barriga da mãe as fissuras já absorvem todo tipo de energia ao redor, fazendo um cabo de guerra com a própria (mulheres de outras raças morrem tendo seus nutrientes absorvidos, embora o filho possa sobreviver mesmo assim).

Nesse processo desenfreado suas células se multiplicam 5x mais que as normais (diferente dos Moms eles não se ferem com a aura acumulada, se regeneram antes da carne romper), de forma que em cerca de 4 meses e meio o nascimento já ocorre. Isso prossegue durante 10/13 anos, idade em que um número razoável consegue controlar e frear a aborção (já estarão com um corpo de 50/65 anos), enquanto o resto morrerá tentando (a alma continua tendo o mesmo potencial de 130 anos, no entanto, uma casca com muitas células mortas não a sustentará).

A partir daí eles podem absorver energia e multiplicar as células normalmente, ou absorver uma quantidade maior quando for necessário (é possível absorver muito mais energia em um treino, fazendo com que uma parte do corpo "salte no tempo" recebendo um resultado muito mais rápido). Além disso qualquer tipo de energia os alimentará, como calor ou eletricidade (ao invés de ser queimado é possível optar por absorver o calor e etc.. Além de se salvar ainda enche o bucho).

## **Cultura e Mitologia**

Assim que eles alcançam 1 ano (o equivalente a 5 anos normais) de vida, começam um árduo treinamento para conseguir dominar a absorção, já que em caso contrário morrerão com no máximo 13 anos.

Eles se preocupam muito com a saúde, uma vez que suas almas permanecem fortes, mas já perderam tempo demais... A maioria morre com cerca de 40 anos (já que seus corpos já estarão frágeis demais, com aparentes 80 normais).

## **Especificações da Ficha**

Não se esqueça que apesar de parecerem velhos, suas almas mantém o mesmo potencial e poder.

## **Manifestação: Absorvência**

* **PASSIVA: InstintoNatural:** Semelhante aos Moms, quando estão morrendo seus corpos absorvem nutrientes em prol de sobreviver. Isso é totalmente automático quando estão inconscientes, de forma que se perderem sangue o corpo vai automaticamente "saltar no tempo" em prol de fechar a ferida. A maioria só morre com golpes impossíveis de regenerar (como decapitação) ou quando o corpo envelhece demais na intenção de se curar e acaba virando pó.

* **ARMAZENAMENTO (consome aura) :** Permite armazenar determinados estados da matéria **(Cada pontuante abrande um estado específico )** como sólido, líquido e etc... no organismo **(1Pt=25 Cm³)** sem que ele transforme em energia para o corpo, em outras palavras; sem envelhecer. A única limitação é o tamanho e uma vontade astral que pode se opor.

* **LIBERAÇÃO (consome aura):** Permite liberar o que quer que tenha sido armazenado (a pontuação determina a velocidade com que pode ser liberado, 1Pt=1M/s).

* **ASSIMILAÇÃO (consome aura):** Permite absorver algum aspecto da matéria para o corpo, como a rigidez (nesse caso ocorre envelhecimento) e etc... **(Cada pontuante abrande um estado específico, a quantidade de pontos determina o valor do que pode ser assimilado).**

## **Manifestação Primordial (Genshi)**

Um avanço natural de sua manifestação, um novo caminho (para desbloquear é necessário alcançar uma meta de pontuação em determinados quesitos, tal como passar por situações chave e etc...).

* **Esforço:** Possibilita absorver partes do próprio corpo, como células mortas (o que anula o envelhecimento)
* **Fé:** Permite manifestar fissuras dimensionais externas e determinar suas funções, podem sugar até que o armazenamento se complete ou mesmo serem usadas como um tipo de esconderijo.
* **Destino:** Permite absorver conceitos abstratos como coragem, habilidades e etc... Coisas que não envelhecem (no entanto não se evolui, por isso é preciso perder algo para receber algo novo).