recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Эрнст Лавин

* Аниме
* Новелла
* 1 часть

* 1 часть
 Файл:Ernst full.png

**Эрнст Лавин** *(в англ. версии — Ernest Little),* имеющий псевдоним **Эрик Лавин** *(в англ. версии — Erik Little)* — второстепенный положительный персонаж «ФвС» и дейтерагонист «ФвС 2» и «ФвС 3».

## Личность и характер

Эрнст — человек с детским мировоззрением. В силу своего возраста, он не понимает многих вещей, однако пытается быть на равных с Ефимом по характеру и Костей по интеллекту. Большинство его действий носит беззаботный характер: так, например, он решил наброситься на Дмитрия Верова — главу «Вируса» — в одиночку и чуть не умер.

С возрастом его понимание к миру утверждается, и он осознает, что «в этом мире осталось лишь пару людей, которые могут пожертвовать собой ради всего: будущего, близких, друзей» (о группе главных героев).

Спустя пару лет он заболевает болезнью Паркинсона, но остается живым даже в третьей главе.

## Внешность

Эрик невысокого роста, с взъерошенными волосами. Носит пионерскую форму. У него большой нос, но аккуратное и ровное лицо.

## Характеристики

**Разрушительный потенциал:** Человеческий | По крайней мере, сверхчеловеческий с использованием магической пыльцы  | По крайней мере уровень острова+ с использованием собственной техники, потенциально выше: техника может создавать любые объекты, которые пожелает Эрнст.

**Скорость:** Человеческая | Сверхчеловеческая с использованием магической пыльцы | По крайней мере быстрее, чем может видеть глаз+; способен создать любую вещь, которая увеличит его скорость, потенциально выше.

**Сила на подъем:** Средний человеческий | Хороший человеческий | Идеальный человеческий.

## Цитаты

* *«Кроме этого чёртового мальберта у меня ничего больше в жизни не осталось. Я не дам пропасть даже этой срааной вещице.»*
Александр Борькин (Avers Team)

*Эта статья о члене команды Avers Team. Если вы искали искали информацию о персонаже ФвС и ФвС 2, смотрите Александр Борькин.*

## Александр Борькин (Avers Team)

### Известные работы

* «ФвС»

**Алексáндр Сергéевич Бóрькин** — один из первых бета-тестеров модификации наряду с Cold88, креативщик Avers Team, прототип персонажа, имя, фамилия и отчество которого были полностью скопированы с Александра. Носит никнейм trroolloo, расшифровывающийся как *Трололо*.

## Вклад

Как креативщик, Александр послужил точкой вдохновения для описания характера некоторых персонажей и ситуаций. Он также смог повлиять на историю мода, предложив q-Куну переписать заново некоторые детали, что повлекло за собой изменение слога текста и хода сюжета.
Елена Тихонова

**Еле́на Ти́хонова** *(укр. Олена Тихонова; англ. Elena Tikhonova) —* одна из главных героинь «Бесконечное лето» и «ФвС». От Лены зависит концовки первой части, поэтому ее роль очень велика. Влюблена в главного героя.

## Личность

Характер Лены можно характеризовать как что-то среднее между *«яндере»* и *«цундере»*: у нее часто едет крыша, но также она ведет себя очень тихо в присутствии остальных героев. В одном из снов Ефима можно видеть ее в крови и с тесаком в руке, что говорит об ее отличном владении с ножом и остальными видами холодного оружия.

Лена слишком сильно любит Шунова, о чем говорит ее нездоровое желание убить конкуренток и его друзей, если те будут мешать Ефиму проводить время с ней. Владеет всеми спектрами человеческих эмоций и умеет управлять ими, профессионально скрывая настоящие фальшивыми и оборачивая многие ситуации, связанные с ней, против других.

## Внешность

Зеленоглазая красивая пионерка со стройным телом, фиолетовыми волосами и более выделяющимися формами, чем остальные. При первой встрече Костя вслух ее описал, как «утончённая дева, как будто сошла с полотна великого художника».

Лена носит пионерскую форму, потому что боится слов вожатой, но, судя по ее словам, Тихоновой очень нравятся ходить в различных

платьх.яатья
Avers Team

* Логотип
* Шапка

**Avers Team** *(рус. дословно: Команда Отвращения),* полное название **Российское Независимое Творческое Объединение «Студия Avers Team»** *—* российское творческое объединение, занимающееся разработкой модов для игры «Бесконечное лето», а также базирующаяся на создании визуальных новелл и игр. Является создателем мода «ФвС» и его последующих частей. Сейчас Avers Team нацелено на окончание разработки всей линии. В дальнейшем будет разрабатывать другие визуальные новеллы и игры. Творческое объединение имело дочернюю компанию «Eternity», которая в будущем переросла в самостоятельную дизайн-компанию «weyn design» под руководством weyn'a, который является главным дизайнером мода. По-прежнему находится под контролем Avers Team.

## Сотрудники

Константин Жигульский (*quillren*) — руководитель, а также главный сценарист и один из кодировщиков.

Кирилл Киселев (*weyn*) — дизайнер, на некоторых стадиях – кодировщик.

Артём Резников (*Cold88*) — бета-тестер и сценарист.

Ефим Бламберус (*FoxStevenson*) — продюссер, режиссер.

Эрик Щепочкин — художник и сценарист.

## Работы

* ФвС— 2021 г.
* ФвС 2 — 2022 г.
* ФвС: Наруто — 2022 г.

## Интересные факты

* Мало кто знает, но раньше компания пробовала себя в киберспорте по игре Fortnite.
	+ Идея мода зародилась как раз из-за этого.

* В переводе с английского *avers* переводится как «*отвращение, неприязнь».* Как позже пояснил quillren, данное название было выбрано с целью привлечь внимание, *«ведь если такое странное название, человек захочет посмотреть, что за продукцию мы делаем... ну, а дальше он погрузится в нее»*.
	+ Позже он добавил: «*Немного странное объяснение, но какое есть. Это правда.*»
Дневник Эрика

**Дневник Эрика** *(англ. Erik's Diary)* — элемент геймплея в «ФвС». Появляется на третий день и поясняет некоторые сюжетные моменты в истории.

## Описание

Представляет собой толстую книгу, обмотанную в коже. На лицевой стороне красуется золотой знак вопроса на черном фоне. Всего заполнено 21 страница, на каждой из которой есть информация о героях, аномалиях и других элементах игры.
Кирилл Киселев

**Кири́лл Киселёв,** выступающий под псевдонимом **weyn** — дизайнер из коллектива Avers Team, основатель свой онлайн дизайн-студии weyn design. Внёс огромный вклад в оформление мода: благодаря ему на свет появились меню всех частей мода, качественное оформление группы Avers Team, дизайн персонажей и др.
Достижения

**Достижения (ФвС)** — оповещения, получаемые игроком в ходе прохождения первой главы мода. Они необязательны к получению, но почти все (за исключением четырех) будут получены так или иначе.

## Список достижений и описание

Сейчас доступна только первая глава, соответственно, ниже будут приведены все ачивки первой главы в хронологическом порядке их получения.
Алиса Двачевская

**Али́са Дваче́вская** *(англ. Alisa Dvachevskaya) —* одна из главных героинь «Бесконечного лета» и мода «ФвС». Состоит в близких (уже родственных) связях с Александром Борькиным.

## Личность

Алиса представлена, как самая главная заводила и задира в отряде Ефима. Наряду с Ульяной, — ее лучшей подругой — они занимаются многими развлечениями, порой даже теми, которые вредят многим в лагере.

За жизнерадостной маской Алисы скрывается разбитая в детстве личность, местами даже более, чем у Лены. Ее поведение можно характеризовать как *«средней силы цундере»*. Из-за неумения раскрывать свои чувства нежным и должным образом, она заставляет всех не приближаться к ней, а отдаляться. Однако на Сане, который понял ее и прочитал, как книгу, это не подействовало. Благодаря нему в конце смены появляется настоящая Алиса: добрая, отзывчивая и совсем чуточку язвливая девочка.
Голос

**Голос** *(англ. Inner voice)* также известный как **Зануда-критик, Помощник, Громкоговоритель и Голосняк** — внутренний голос Ефима, который является тритагонистом в первой части.

## Личность

Голос показан как житейский и добродушный компаньон, который не прочь подшутить над Ефимом и приструнить его в какие-либо моменты. Является очень хорошим аналитиком и помощником, подсказывающим Ефиму что делать в какие-то критические моменты.
КиТ

**КиТ,** *от Крутой и Технологичный (англ. **CaT —** Cool and Technological) —* робот-помощник, выполняющий роль гида в лагере. Был изобретен Шуриком и Электроником после событий Судной Ночи для легкой ориентировки на новой местности.

## Описание

КиТ — небольшой робот, почти компактный, походящий на какого-то экзотического животного. Колд при первой встречи описал его, как «странная смесь обезьяны и кота».

С виду он и вправду похож на то, что описал Резников: у него вытянутая «морда», небольшая «шея» и широкое основание с небольшими лапками. КиТ имеет «рот», который постоянно открыт. Однако остальная полость закрыта зубами, которые расположены очень плотно друг к другу. «Глаза» представляют собой небольшие лампочки, которые светятся в темпе речи.

КиТ способен говорить на всех языках мира, кроме немецкого. Он строит предложения грамотно, как человек; способен анализировать все, о чем говорит его собеседник.

## Роль в сюжете

КиТ играет важную роль в сюжете после Судной Ночи. Именно благодаря ему Ефим и остальным выдается новая карта лагеря, на которой отмечен штаб «Вируса», позже уничтоженный друзьями.

КиТ способен составлять новые, фантастические чертежи брони/оружия, использующие силу аномалий. Шурик и Электроник смогли создать по этим чертежам приспособления для «Тех. Прогресса», что помогло им в финальной битве с группой ученых.

## Интересные факты

* Перевод аббревиатуры КиТ специально сделан так, чтобы на любом языке обозначать „кот“.
	+ Также сокращение отсылает на вирусный мем «Кит, ты маму мав?»
* Некоторые фразы для КиТа были добавлены quillren'ом в память о своем коте.
	+ Но всех их получить очень сложно, к тому же, они на разных языках. Вот примерный список:
		1. «Pose to me, pose» *(«Позируй, позируй»)*
		2. «How are you, Misha?» *(«Как дела, Миша?»)*
		3. «Табе даць ежы?» *(«Тебе дать еды?»)*
		4. И много-много др.
The white war

So this is the white war a war where the white pikmin went to war

## rp below

⚡️\*AquaTheBluePikmin and RoseTheWhitePikmin are talking to each other\*

Aqua: Rose do you really want to go to war with the rest of the Pikmin?

Rose: yes Aqua, yes, me and all the White Pikmin, along with the Purple Pikmin want to go to war with the others!

Aqua: but why?

Rose: BECAUSE WERE TIRED OF BEING SACRIFICED TO SPEED UP FIGHTS AND THE PURPLES SUPPORT ANY DECISION WE MAKE!

Aqua: hmmmmmmmmmmm, I’m sorry but I cannot allow you to hurt any Pikmin! \*meteor slams Rose\*

Rose: you forgot that cant hurt Pikmin right?

Aqua: nope

Rose: ok

\*MeteorTheRedPikmin, and BlastTheRockPikmin walk into the room\*

Aqua: hey meteor, hey blast, the White Pikmin really are going to war with us, and they have purples too

Meteor: heh, don’t expect us to go easy on you

Blast: THEY SEE ME ROLLIN THEY HATIN (Blast has a roll attack that can crush Pikmin) (He also has a slam attack that is like the purple stunning ground pound)

Windy: I’ve been here this whole time asleep, WHATS GOING ON, ARE YOU HAVING A WAR CONFERENCE IN MY ROOM

Aqua: Windy this is a cave not a bedroom

Windy: IDC \*pik-nadoes Aqua\*

Aqua: \*blocks with a water laser\*

\*Aqua, Meteor, Rose, and Blast leave the cave\*

## outside the cave

\*3 white Pikmin run up and attack a Red Pikmin\*

Aqua: The war has already started, great

Blast: \*rolls over 5 purple Pikmin and they die\*

Meteor: hey Aqua can you teach me how to swim, and how to use meteor slam

Aqua: meteor slam, yes, I cant teach swimming

Meteor: ok

Aqua: ok pull back your stem and try drawing energy from your Pikmin-Crystal, then release an OP move that can’t hurt Pikmin but can instant kill most enemies

Meteor: \*meteor slams a bulborb\*

Bulborb: \*Bulborb death sound\*

Meteor: thx Aqua

Aqua: np

\*later that night\*

Aqua and Meteor: ALRIGHT SOLDIERS, KILL THE WHITE PIKMIN IF THEY COME TO OUR ONION TO HURT US, THEY HAVE THEIR OWN ONION AT THEIR BASE, AND MAKE SURE THE PURPLES DONT CARRY ANYTHING SO THEY DONT HAVE MORE TROOPS, ALSO THE PURPLE ONION IS WITH THE WHITE ONION, SO WE NEED TO GET TO THEIR BASE AND MAKE THE PURPLE AND WHITE ONIONS DORMANT! Oh and winged Pikmin aren’t on either side

A random yellow Pikmin: ok, I’ll go distract them

\*at the whites base\*

yellow Pikmin: \*starts generating electricity\*

BudThePurplePikmin: hmmmm, why is there light over here

Yellow Pikmin: \*shocks bud\*

Bud: \*stunned\*

yellow Pikmin: whispers\* yes! \*sneaks further in and grabs a bomb rock from a nearby can\*

\*throws bomb at purple onion\*

Rose: Boo! \*Kills the yellow Pikmin\*⚡️- AquaTheBluPik (EliAfton)

(I’m a Orange pikmin called orange) : \*stands infrount of onion\* really? \*uses 2 bomb rocks\*
Старый лагерь

**Старый лагерь** *(англ. Abandoned camp) —* локация в лесу, на юго-западе «Совёнка». Одна из ключевых локаций, играющая значительную роль в сюжете.

## Описание

Видом представляет собой заброшенный корпус, состоящий из одного-единственного огромного деревянного дома. Рядом с ним находится детская площадка: на ней есть качели, карусель.

В подвале самого корпуса есть спуск в катакомбы. На верхнем этаже есть возможность запустить сирену.
Abram Costello

Abram is the son-in-law of the previous mafia boss. He dispses that he is unable to get into a position of power in the Mafia as the sucession only allows those with pure Costello blood, thus those who have married into the family cannot become the next leader. Some speculate he had a hand to play in his sons assasination.

## Abram Costello

### Relatives

Maria Costello -Mother in LawRomero Costello -Father in Law

Dominic Costello - Son

Deceased Wife

Isabella Costello - Daughter In Law

Marino Costello - Grandson

Cammila Costello - Granddaughter

Jubu Costello - Granddaughter

Chicory Herb - Great-Granddaughter

## Physical description

### Eye color

Black

Abram is manipulative and cruel. He is greatly homophobic and is overall a vile human being. He's often scheming with Issabella with how to get rid of Marino and make his Grandaughters (whom he intimidates ) to become the next leader.
Никита Сухоруков

* Аниме
* Новелла
* 2018
* 1 часть

* 1 часть

**Никита Сухоруков** (ニキータ・スハルコフ*Ники:та Сухарукофу*) — второстепенный персонаж «*ФвС*». Один из двух союзников, который вернулся в настоящее время.

## Внешность

Среднего роста юноша, с аккуратным лицом и острым носом. У Никиты зелёные глаза. Главным его отличием являются рыжие волосы и густые брови такого же цвета, а также веснушки.

Никита не имеет предпочтений в одежде и носит пионерскую форму на протяжении всей истории.

## Личность

Хоть Никита и не был полностью раскрыт в основной истории, его впервые раскрывают в «DLC: Кирилл». Главная цель Никиты – мирная жизнь, не наполненная страданиями и бедами.

У него умеренный темперамент, из-за чего он почти никогда не выходит из себя. Интеллектом его, конечно, природа не наделила, но сказать что он тупой, как пробка – оскорбить его. Ведь Никита, хоть и не обладатель высокого показателя IQ, способен принимать порой важные решения, за которые в будущем получает похвалу от друзей.

**Персонажи**
 **Тех. Прогресс:**
 •  •  •  •  •  •

 **Вирус:**
 •  •  • Файл:Vasya icon.png • Файл:Ketsuo icon.png

 **Тех. Прогресс 2.0:**
 • Файл:Alexander icon.png • Файл:Anastasya icon.png • Файл:Gosha icon.png • Файл:Modest icon.png Файл:Nastya icon.png • Файл:Ulyana icon.png

**Выразанные:**
Егор Вениаминов • Карл Брос
Славяна Ясенева

**Славя́на Я́сенева** *(англ. Slavyana Yaseneva)* — одна из главных героинь новеллы «Бесконечное Лето», со Славей связана одна из концовок «ФвС».

Основой для неё являлся маскот имиджборды IIchan.hk — Славя-тян.

## Внешность

Славя — пионерка не высокого роста, с «красивыми славянскими чертами лица». У Слави синие глаза. У неё волосы золотистого цвета, которые завязаны в косы, «схожие с колосьями». Носит пионерскую форму, на праздники надевает платье, специально пошитое ею для таких мероприятий.

## Характер

Славя — очень ответственная девушка, которая доводит свою работу, не смотря ни на что. У неё отзывчивый и добрый характер, она с радостью помогает многим пионерам как и в своём отряде, так и в других. Местами бывает жестокой и холодной, если того требуют обстоятельства, как, например, в случае подрыва Алисой и Ульяной памятника Генде.
Петрозаводск

**Петрозаводск** *(англ. Petrozavodsk*) — локация мира «ФвС», город в Республике Карелия, ее административный центр. Родной город двух персонажей — Константина Лейкова и Ефима Шунова, а также один из двух штабов преступной организации Вирус.

## Описание

Петрозаводск не является самым крупном городом России, однако является крупным городом ее северной части.

В мире «ФвС» играет важную роль, как главный штаб «Вируса».
Конец эпохи

**Конец эпохи** *(англ. The End of The Days)* — короткометражный мультфильм 2022 года. Сиквел «Весенней оттепели». Рассказывает о последних событиях главных героев, которые происходят после действий мода.

## Сюжет

Спустя 2 года после смерти Ефима Шунова, в живых из группы «Тех. Прогресс» остаются только Константин Лейков и Кирилл Вайс. Герои живут по отдельности; каждый из них занимается привычной для себя деятельностью: Кирилл живет спокойной и размеренной жизнью во Всеволожске, а Костя не оставляет свою затею найти Геннадия Обломова — последнего оставшегося в живых из «Вируса». Теперь *последний* действует под прикрытием, а агенты ФСБ не могут поймать его уже на протяжении 5-ти лет. Начинается проверка настоящего интеллекта Лейкова...
Магическая пыльца

**Магическая пыльца** *(англ. Magic Pollen)* — аномалия мира «ФвС».

## Описание

Внешний вид пыльцы абсолютно идентичен тому, что переносят пчелы. После Судной Ночи может иногда переливаться радужными цветами и сверкать.

## Применение

Чтобы получить способности, которые дает эта аномалия, нужно принять пучок прямо в рот. Спустя полсекунды начнется какой-либо из эффектов, который пользователь должен произнести до того, как съест пыльцу.

## Способности

1. Левитация. Дает возможность тому, кто ее использовал, левитировать над землей в течение 10 минут на высоте около 50-ти метров. Нетравмоопасно, т.к перед полным завершением эффекта человек аккуратно спускается на землю.
2. Суперсила. Повышает все физические данные пользователя до сверхчеловеческих на 3 секунды, потом все возвращается на свои места. Не рекомендуется использовать часто, т.к эта способность травмирует мышцы и кости.
Санкт-Петербург

**Санкт-Петербург** *(англ.* *St. Petersburg) —* локация мира «ФвС». Основное место действия эпилога и DLC: Костя, а также появляется в DLC «Весенняя оттепель».

## Описание

Северная столица России, самый крупный европейский город на севере. Важный морской порт Российской Империи, был основан 27 мая 1703 года первым императором Петром I.

В Санкт-Петербурге проживают все герои мода (за исключением Эрнста) до их переноса во времени. В Питере находятся адаптанты «Вируса», а также транспортная система этой организации.

Чуть позже, после действий первой части, в Петербург переезжает Костя, Ефим и Кирилл.

## Достопримечательности

* Казанский собор - один из крупнейших храмов Санкт-Петербурга. При прогулке зимним вечером именно здесь Ефим встречает свою будущую девушку.
* Исаакиевский собор - крупнейший православный храм Санкт-Петербурга.
* Эрмитаж или Зимний дворец — музей изобразительного и декоративно-прикладного искусства, расположенный в городе Санкт-Петербург. Второй по величине художественный музей в мире.
* Петропавловская крепость — крепость I класса, расположенная на Заячьем острове, в Санкт-Петербурге, историческое ядро города.
* Петропавловский собо́р — православный собор в Санкт-Петербурге в Петропавловской крепости.
* Спас на Крови — православный мемориальный однопрестольный храм во имя Воскресения Христова.
* Петербургский метрополитен — скоростная внеуличная система транспорта. Самый глубокий метрополитен мира по среднему залеганию станций. На станции «Звенигородская» Костя встречает девушку Дарью, которая в будущем становится его женой.
Саманта Смит

**Самáнта Рид Смит** *(англ. Samantha Reed Smith)* — второстепенный персонаж ФвС. Прообразом является реально существовавшая личность эпохи конца Холодной войны. Перекочевала в первую часть из одноименного мода.

## Внешность

Саманта — девушка среднего роста с тёмно-синими волосами. На время пребывания в «Совёнке» они расправлены. Носит джинсы и черную ветровку. Иногда меняет прикид на блузку и шорты.

## Личность

Коммуникабельная, чаще всего находится в центре внимания. На людях всегда держит улыбку, а когда остаётся в уединении, лицо принимает нейтральное выражение. Несмотря на то, что сначала её поведение может показаться наигранным, Саманта просто хорошо проводит время. Она довольно пуглива.

Саманта — очень добрый и отзывчивый человек. Она всегда с добром относится к другим людям и не только. Имеет свою коллекцию различных украшений, музыки и картин. Однако у нее есть определенный лимит, и если ее разозлить или сделать не укладывающийся в мораль поступок — Саманта выйдет из себя и превратится в «демона во плоти».

## Биография

Саманта впервые приезжает в «Совёнок» в 1985-м году. Лагерь становится вторым после посещения ею «Артека» в 1983-м. Т.к американке нужна была помощь с переводом языка, попавший в «Совёнок» до этого Семён решает наняться переводчиком Саманты и помогать ей. Оберегая ее и помогая осваиваться в лагере, ставя пьесу «Ромео и Джульетта», Семён, сам того не понимая, потихоньку влюбляет девочку в себя и сам влюбляется в нее. Понимая, что после отъезда разлука будет долгой, парень договаривается с Самантой, что они будут обмениваться письмами друг с другом.

Так и происходит: два года Саманта писала письма Семёну, а он на них отвечал. Расписывая все подробности своей жизни, она понимает, что очень любит Персунова и без него не может. Решая приехать к нему в 1987-м, Смит пишет Семёну письмо о том, что они скоро встретятся. Однако последнему такая идея не по душе — он знал, что она погибла в авиакатастрофе в реальном мире и боялся всех ее перелетов, запретив ей даже смотреть на самолеты. Написав, что не любит ее, Саманта получила тяжелый удар. Но вспомнив, что Семён ей до этого говорил по поводу своей паранойи, она нашла в себе силы и приехала в лагерь. Признавшись ему в любви и откровенно с ним поговорив, она получает взаимность от своего возлюбленного и остается в лагере.

Саманта встречает Ефима на третий день, когда Семён попросил приглядеть Шунова за ней, пока тот будет в городе. Ефим соглашается и отлично проводит день с ней. После того, как приезжает Семён, Саманта говорит, что она очень рада обзавестись таким другом, как Шунов, и просит Персунова не ревновать ее к Ефиму. Однако во время Судной Ночи, Саманта уезжает в деревню и проводит ее там, сама не подозревая, что творится в лагере. Позже она фигурирует в различных действиях, но только лишь эпизодически.
PS 4

**PS 4** - один из ключевых элементов в первой части мода, консоль Дани.

## Описание

С виду представляет собой обычную консоль PlayStation 4 Pro, но на задней части имеется USB-порт, которого нет на оригинальных консолях. Если туда подключить флешку, данную Дане после попадания обратно в свой мир, то на экран будет воспроизводиться трансляция камеры наблюдения из домика группы Тех. Прогресс.

## Роль в сюжете

Появляется в конце повествования первой части мода, когда Даня и Артём возвращаются в настоящую вселенную. Даня замечает, что в руке у него лежит флешка, на передней стороне которой маленьким почерком написано «На память о друзьях», а на задней «Вставь это в задний USB-порт своей консоли, если захочешь узнать, как дела у твоих друзей».
Разлом

**Разлом** (англ. *Rift*) — пространственная аномалия мира «ФвС».

## Описание

Представляет собой овал, в котором виднеется автобусная остановка/лес, в зависимости от местоположения. От него исходит голубоватая аура.

## Способности

Аномалия не дает ничего тому, кто ее использовал, однако телепортирует его в то место, которое изображено в овале.
Москва

**Москва** *(англ. Moscow) —* локация мира «ФвС». Город в центральной части России и ее столица. Родина Димы Верова и один из двух штабов преступной организации Вирус.

## Описание

Столица Российской Федерации, вокруг которой обращаются все денежные, экономические, политические и др. обороты. В мире «ФвС» не играет большой роли в сюжете, кроме того, что туда уезжает учиться Колд на не долгое время.
Безумный азарт

**Безумный азарт** *(англ. Crazy passion)* — способность Кирилла Вайса. Появляется у человека после долгой игры в азартные игры, вследствие чего уровень игры у него может повышаться. Входит в список легендарных техник.

## Описание

Техника работает только у Кирилла, только он видит ее и способен ей управлять. Используется в качестве запасного варианта для того, чтобы предугадать, какой ход будет совершать противник в тот или иной момент.
«Клубы»

«Клубы» — здание кружка кибернетики, никаких других объединений не наблюдается. Здесь находится мастерская местных электротехников и электронщиков, склад со всяческой техникой вроде колонок, телевизоров, видиков, а так же большим разнообразием строй-материалов и химии. Находится справа от входа/выхода в лагерь.

Постоянное место обитания Шурика и Электроника.

## Описание

Снаружи здание клубов выглядит не приметно, как будто это какой-то сарай. Внутри везде разбросаны всякие технические приборы: фотоаппарат, зажигалка и т.д. Посредине стола стоит магнитофон, который воспроизводит музыку с кассет.
Домик группы Тех. Прогресс

**Домик группы Тех. Прогресс** — жилой домик на севере лагеря, в котором располагается муз. группа «Тех. Прогресс». На карте обозначен буквами «ТП».

## Описание

### Снаружи

Снаружи представляет домик, похожий на дом Ольги Дмитриевны. Отличие заключается в том, что на фронтальной стене висит плакат с названием группы. Позже он был заменен Ульяной на надпись краской.

### Внутри

Внутреннее помещение дома спланировано так же, как и в домике О.Д. Существенной разницей между этими двумя строениями является наличие второго этажа в домике друзей.

На первом этаже присутствует 2 двух-этажные кровати, каждая из них прижата вплотную к пологим стенам. Рядом с каждой кроватью есть отдельные шкафчики: в них хранятся важные вещи каждого персонажа. Напротив двери находится большое окно. Рядом с ним стоит стол, на котором находятся различные бытовые предметы: чайник, ключи от домика и т.д. На стенах присутствуют различные плакаты. Так, например, на левой стене есть два плаката, являющиеся отсылками на разработчиков мода: Avers Team и weyn design. На правой присутствуют изображения животных.

Второй этаж отличается наличием всего лишь одного большого шкафа для одежды. Почему он находится на верхнем этаже — неизвестно. Здесь также присутствует 2 двух-этажные кровати со шкафчиками. Окно находится на левой стене, т.к она — не пологая. Также на ней висит доска, где Костя проводит свои вычисления; впритык стоит карточный стол, где каждый день зависают Кирилл и Колд, а еще и стол для пинг-понга, в который постоянно играют Эрик и Даня. После Судной Ночи здесь появляется небольшой стеклянный шкафчик с трофеями, находящейся рядом со столом для пинг-понга.
ФвС (серия)

**Фортнайтеры в «Совёнке»** *(англ. Fortnayters in Sovyonok)*, кратко **ФвС** *(англ. FiS)* — франшиза модификаций для игры "Бесконечное Лето", создаваемая творческим объединением Avers Team и издаваемая им же. Содержит 6 частей: 4 сюжетных, 2 спин-оффа, 2 книги и 1 короткометражный мультфильм.

Франшиза рассказывает о приключениях группы друзей, попавших в мир компьютерной игры. В каждой из них (за исключением "*ФвС: Наруто*") герои разгадывают тайны лагеря «Совёнок». В 1-ой и 2-ой частях повествование было по большей части линейным, в отличие от 3-х следующих. В 3-ей модификации герои в неполном составе попадают в мир Наруто, где события развились другим образом и Костя вместе с Кириллом имеют силы Наруто и Саске соответственно, при этом они являются врагами. В 4-ой и 5-ой частях повествование идет о потомках главных героев.

Спин-оффы серии раскрывают некоторые особенности мира, характеры персонажей и т.д. В книгах также рассказывается новая история, как, например, в кроссовере со вселенной «ДПС».

## История и разработка

Изначальная идея создания истории, где друзья будут сражаться друг с другом при помощи сверхъестественной силы — стендов, quillren'у пришла после просмотра аниме "Невероятные приключения ДжоДжо". Немного поэкспериментировав с этой идеей, автор понял, что задумка была труднореализуемой, поэтому отказался от неё.

После этого была собрана команда, состоящая из нескольких людей. Было принято решение создать историю о героях, которые попали в лагерь после удачного эксперимента группы сумасшедших ученых. Первая часть вышла спустя 2,5 года после начала разработки. Причем дата выхода постоянно менялась: изначально планировалось выпустить неполную историю с двумя готовыми днями в октябре 2019 года; после этого дату перенесли из-за изменения сценария на зиму 2020 года, но и её пришлось изменить из-за уменьшения командного состава; датой выхода демо-версии с двумя днями является 3 июля 2021 года, выхода полной версии — 12 июля 2022 года.

## Все части

Здесь перечислены все части франшизы, включая DLC и др. в хронологическом порядке.

* Глава I (сюжет).
* Лимон — цена твоим творениям (сюжетное DLC).
* Романтика метро (сюжетное DLC).
* Горечь и тоска (сюжетное DLC).
* История Последнего (сюжетное DLC).
* ФвС: Наруто (спин-офф).
* Глава II (сюжет).
* ФвС x ДПС. Распад границы миров (сюжетный спин-офф).
* Весенняя оттепель (сюжетное DLC).
* Конец эпохи (мультфильм).
* Глава III (сюжет).
* Убийственное молчание (сюжетное DLC).
* Смерть жизни (сюжетное DLC).
* Глава IV (сюжет).
* За пределом досягаемости (сюжетное DLC).
* ФвС: Специальное издание (книга, переиздание).
* За пультом Avers Team (спин-офф).

## Интересные факты

* В момент разработки мода, написания сценария, кода и проработки остальных частей все члены команды были либо учениками, либо студентами.
Лес

**Лес** *(англ. Forest) —* локация «Совёнка».

## Описание

Самая обширная по площади локация лагеря. Окружает его со всех сторон. Большинством деревьев, которые произрастают в лесу, являются дуб, берёза и ель.

Через лес проходит железная и автомобильная дорога и тропинка к старому лагерю; в лесу находится один из входов в катакомбы, а также огромный генератор, работающий на энергии ветра и дающий всем обитателям лагеря электричество.

Также в лесу находятся все известные аномалии.

## Интересные факты

* При входе в лес, начинает играть музыка из игры LittleBigPlanet 3 — Wilderness.
Площадь лагеря «Совёнок»

**Площадь** *(англ. Square)* — главное место и географический центр «Совёнка».

## Описание

Представляет собой огромную, разумеется, площадь, находящуюся в центре лагеря. По бокам стоят лавочки, над которыми раскинулись кроны деревьев. На правой стороне есть умывальник, от которого дорожка уходит к остальным. Посередине стоит памятник Генде, за которым стоят три флажка красного, желтого и зеленого цвета. Пройдя влево, можно выйти на площадь; вперед — к домикам.

На площади часто можно встретить Славю, которая убирает ее в течение дня. Ближе к ночи тут сидит Лена, которая наблюдает за звёздами или читает в одиночестве.

## События

* Вечером первого дня Ефим встречает тут Лену, с которой может завести диалог или пройти мимо.
* Ночью пятого дня здесь свершается резня во время Судной Ночи.

## Галерея

Площадь днем.Площадь днем. Вдалеке виднеются дома из мегаполиса нашего времени (после Судной Ночи).Площадь во время вечеринки.
Вселенная «ФвС»

**Вселенная «ФвС»** объединяет в себе действия 4-х основных частей франшизы, их дополнений и мультфильма, а также книжное переиздание, книгу-кроссовер и датабук. Является полностью отдельным миром, который очень сильно схож с нашим, но все же имеет отличия. Вселенная сильно контактирует со многими другими проектами: "Бесконечным летом", "Зайчиком", "ДПС", "ДжоДжо" и мн. др., а также предыдущим проектом quillren'а — "Последние 7 дней".

## Описание

Мир, который олицетворяет данную вселенную, является искусственно созданной проекцией обычного. В нем схоже все: от стран до людей, но их поведение и образы отличаются от тех, какие они имеют в параллельной вселенной. Города и др. также очень схожи со своими прототипами.

В данном мире некоторые люди, которые разрушили проекцию, получили сверхъестественные способности. Однако во всем остальном этот мир повторяет или пытается повторить оригинал.

## Локации

* Лагерь «Совёнок» *— основное место действия всех частей.*
* Москва
* Санкт-Петербург
* Волгоград
* Петрозаводск
* Краснодар
* Вологда
* Минск
* Всеволожск
ФвС вики

<gallery type="slider">

New Logo FiS 1.jpg.|link=ФвС|linktext=Новые герои, новая история|Первая глава «ФвС»

IMG 20200214 233906.jpg|link=Ефим\_Шунов|linktext=Новый главный герой|Ефим Шунов

Ext camp entrance sunset.png|link=«Совёнок»|linktext=Что же таит в себе этот загадочный пионерлагерь?|«Совёнок»

</gallery>

> Добро пожаловать на **ФвС вики**
>
>

```
О Вики

```

Вики посвящена моду «Фортнайтеры в «Совёнке»». Дорогой участник, нам требуется помощь, ведь чем больше людей трудится, тем лучше результат.

```
Посетите эти страницы

```

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Судная Ночь

**Судная Ночь** *(англ. The Purge — «Чистка»)* — событие в мире «ФвС», повлекшее за собой разлом пространственно-временной петли лагеря. Является психоделическим моментом с элементами хоррора.

## Предпосылки

### Первая предпосылка

Первой предпосылкой Судной Ночи стал сон у Ефима в ночь с 3-го на 4-ый день. В нем протагонист видел предсмертные агонии многих пионеров, однако никто из дейтерагонистов и второстепенных важных персонажей не пострадал.

### Вторая предпосылка

Второй предпосылкой стало странное поведение всех пионеров в лагере накануне Ночи. ￼

## Событие

### Динамик

Само это событие произошло ночью пятого дня. В то время, как Ефим, Даня и Никита прогуливались по лагерю, они услышали вой сирен, а динамик заговорил:

> *«Судная Ночь начинается. Пожалуйста, запритесь в домиках, занавесьте окна и никому не открывайте в целях собственной же безопасности. За убийства, грабежы и т.д администрация лагеря не несет никакой ответственности. Да поможет вам воля судьбы!».*
>
>

С этими словами во всех динамиках лагеря начали тикать часы. Всего тиков было 10. Это время давалось для того, чтобы все, кто находился в «Совёнке», смог добежать до своих домиков и переждать это событие. Ефим и остальные почти успели добежать до своего, но рядом с домом откуда ни возьмись появилась черная щель, из которой вышел Дима.

### Диалог Ефима Шунова и Дмитрия Верова

Как только ученый вышел, он сразу узнал Ефима. Произнеся пару нотаций, Дима сказал о том, что это все — дело рук его организации под названием *«Вирус».* На просьбу парней попросить объяснить что это за организация, и зачем она это делает, Дмитрий начал свой долгий диалог с Ефимом. Из него герои узнают, что их цель в лагере сводилась к минимуму, и они этот минимум выполнили: им всего лишь требовалось найти все аномалии и хотя бы чуть-чуть информации о них. Благодаря этому, «Вирус» теперь может сломать петлю и изменить ход времени, который скажется на настоящем, а именно — убить действующего президента СССР.

### Подмога

Услышав из охранной будки звук разлома, Евгений принял решение собрать всех ребят, поняв, что только они смогут спасти лагерь и будущее. Т.к у всех были специальные рации, которые охранник дал им пару дней назад, он смог передать им сигнал о помощи.
Прошлое

**Прошлое** *(англ. Past),* именуемое также **Измерением «Совёнка»** *(англ. Reality of camp) —* квазиреальность, в которой находится лагерь «Совёнок» и все его обитатели. После эксперимента группы ученых под названием «Вирус», реальность перестала являться выдуманной, а стала простым отрезком прошлого, предшествующего настоящему.

## Описание

Видом представляет собой один лагерь с безграничным лесом. Около лагеря есть дорога, которая является петлей: откуда бы вы не вышли, вы придете в то место, откуда начали свой путь. С юга окружен водой, которая, скорее всего, является бухтой озера. В бухте расположены два острова: Ближний и Длинный, расстояние между которыми можно перейти пешком. На юго-западе находится корпус старого лагеря. Над озером протягивается железная дорога, по которой очень часто проезжают поезда.

Слева, за пределами лагеря, находится автобусная остановка. Когда Ефим пытался пойти по дороге, он потерял сознание и, в конечном итоге, опять оказался на остановке. Однако, как заявляет охранник, покинуть лагерь можно: если взять у Ольги Дмитриевны записку, в которой она разрешит уехать в райцентр, либо же дождаться конца смены.

## Особенности

В этом мире свои законы времени: так, как говорит Саня (и в последующем времени его догадки подтверждаются), 1 час в настоящем мире приравнивается получасу в этом.

Здесь также другие законы физики, отличные от наших. Например, черных дыр не существует, вода может застывать в пространстве и т.д.

В Прошлом существует магия: разломы в лесу, соединяющие две удаленных друг от друга точки лагеря; магическая пыльца, позволяющая левитировать на протяжении 10 минут, а также получить супер-силу на 3 секунды и т.д. После разрушения этой реальности, все это пропадает.
Roussillon

**Roussillon** was a New West Indies statesman and roleplayer. They previously served as the 5th President of the General Assembly and served until being removed via a motion of no confidence in their second consecutive term.

Roussillon also ran twice for Secretary-General in the first and second elections, losing to Canilu and Volirum, respectively. Across the span of their electoral efforts, they amassed 33 total votes. Until ceasing to exist on December 4, 2019, they were one of the oldest residents in the region and were among its original group of inhabitants.

## References

1. ↑ Election Archive
2. ↑ Boneyard CTE Records
Clarissa

In-game location: Nomadic, but generally around the Arena near Sepermeru

Gender: Female

Age: Mid 20

Notable scars/tattoos/piercings/etc: No major scars, but several smaller ones from her time in training. She recently acquired Obsidian Warpaints on her chest, neck and arms.

Place of Birth: Somewhere along the numerous mountain ranges of Shem

Relatives: Her 5 year old son Khor and Khor's father Tivaal

Occupation/Skills: Freelance Assassin and Thief for Hire

Motivations: Anything that gets her closer to going home to her son

Disposition: Being strategic and calculative in her work Clarissa adapts a personality to mirror those around her

Religion/Philosophy: Clarissa prays to many gods but, mostly Bel, the God of Thieves

Positive Traits: Near Eidetic Memory, Superb Agility and Hand-Eye Coordination, Great Endurance and Fitness, Expert Trader

Negative Traits: Mild to Full On Claustrophobia

Hobbies: Mountain Climbing or other forms of keeping in shape, Alchemy

Quirks: Sarcastic Humor

Likes: Open spaces like Fields, Desert Dunes and Mountain Ranges, spending time with her son Khor, Mazah'ah

Dislikes: Tight Spaces and being away from her family

IC Hooks: Fortune, Mysteries and Challenges

Brief History/Biography:

Being Orphaned at a young age, she remembers nothing of her parents or relatives. She remembers the panic of being inside of a wooden cage surrounded by other less fortunate people, passing large mountain ranges in the northen parts of Shem. She remembers coin being exchanged for her and that she later found herself in training with other children around the same age as herself. Many did not make it since they where frequently pitted against eachother. Clarissa being both lucky and smart, quickly earned reputation and soon found herself released from the Pit and entered into a  more prestigious form of Art: Assassination. In her early teenage years she would work as a freelance thief and assassin for a couple years into her mid-teens before meeting a charming young Thief known as Tivaal.

They would have a casual romance for some time until they actually started living together after Tivaal learned Clarissa was expecting child, his child. Their son was named Khor and they where all living happily until Clarissa quit an assassination job after learning that the target was a state official in high regard of the poor and less fortunate souls of Shem. Later that night she was assaulted in the open street and kept locked up until she was thrown into the Exiled Lands as punishment. Clarissa herself has dealt out similar punishment for some of her former clients. She knows The Bracelet will not let her pass through the Ghost Fence. She seaches for a way to have it removed as she longs to be reunited with her beloved Khor and Tivaal once more.
Estefania

In-game location: wont tell it to anyone, but she claims she has a huge camp with an even bigger crew of men under her leadership

Gender: female

Age: somewhere between late 20's and early 30's

Notable scars/tattoos/piercings/etc: her ears are heavily pierced, several little rings beasides her usual golden hoop earring, usually wearing some full body warpaint (her favourite pattern is called *"Lust"* )

Place of Birth: Zingara

Relatives: probably several alive, but she doesnt care about them

Occupation/Skills: pirate captain, good at climbing, running, sneaking. has hell of a hand for blades

Motivations: ..to enjoy herself? maybe to get out of the lands someday because she misses the sea so much

Disposition: generally a flirty, upbeat person

Religion/Philosophy: on the sea she used to ask Dagon not to swallow her ship in whole, but as in belief.. she believes in sea myths

Positive Traits: will keep her promises, good at acting (and lying), very good singer/entertainer (has a lute too and knows an absurd amount of songs)

Negative Traits: sticky hands.. aaand.. oh! she has no clue how to do the monogamy thing.

Hobbies: singing, winning bets and meaningless little drinking games (even if she has to cheat)

Quirks: will pocket anything that is left behind and looks useful or at least a tiny bit valuable (even if the prince range we are talking is merely a couple coppers)

Likes: the sea, adventure, good booze and even better company, bets and drinking games, the thrill of stealing, treasure of any kind

Dislikes: feeling trapped, when someone betters her, when someone from her crew tries to outflank her, cold and snow, insects, bugs and scorpions

IC Hooks: she wants to have a big and strong crew, like she had on her ship, the Virgin's Revenge. then maybe get a real ship too

Brief History/Biography: the Virgin's Revenge. it was a rather famous ship in zingara, mostly because people said it has a fierce female captain, who is royality by blood. could it be just gossip? could it be true? she never confirmed nor denied these claims.
if someone heard about her ship, maybe knows this bit of information too. she rarely talks about her past. she would happily tell curious stories about adventures she had, but never something that would shed light on who she was.
Aeonium Whistlepipe

Aeonium lives close by to Michotz orphanage, she has a great hatred for the kids there, she feels they take up Mich's precious time. Aeonium is attracted to Mich and wants to date them, however Michotz doesn't wish to date whille looking after so many children.

Rydia dislikes Aeonium for her negative/toxic attitude, she is often condescending and views everyone as inferior.

Shes a professional photographer.
Player-Characters

This page redirects to all player made characters on the server. Please feel free to add your own, using a character template is advised.

**A:**

* Adrya
* Audra
* August The Wizard King
* Aurelia of Dorn

**B:**

* Bale
* Barus

**C:**

* Carrah
* Clarissa
* Cleopatra
* Corvas

**D:**

* Devania

**E:**

* Estefania

**F:**

* Firuna

**G:**

* Gaalupé
* Gnars

**H:**

* Hardard the Giantchild

* Janessa

**K:**

* Kaldor
* Katriah
* Khiri

* Mortana the Pure
* Myrk

* Roxxanna

**S:**

* Sekto
* Shaney
* Sir Fencealot

* Uthgerd

**V:**

* Vahs

**W:**

* Wulfrik

* Ynris
* Yorin

**Z:**

* Zalea
* Zteinarh the Stubborn
* Zok
The Bouncers Friendly Conan Server Wiki

**Welcome to The Bouncers Friendly Conan Server Wiki!**
This Wiki is dedicated to archiving all relevant information to the "Bouncers Friendly Conan Server" wich is a server for the game Conan: Exiles.

Here the rules of the server will be posted aswell as any usefull information like events or connection details. Also you can make you own page to show off your tribe and character, please feel free to share any info you like but refrain from profanity and all that.

**Important pages:**

Server Rules.

Connection Information.

Events.

Tribes.

Player Characters.
Волгоград

**Волгоград** *(англ. Volgograd) -* локация мира «ФвС».

## Описание

Город-герой на берегу Волги, расположенной на юго-востоке России. Здесь родился и жил один из дейтерагонистов истории - Кирилл Вайс.

## Достопримечательности

* "Родина-мать зовёт!" — композиционный центр памятника-ансамбля «Героям Сталинградской битвы» на Мамаевом кургане в Волгограде. Самая высокая статуя всего мира.
* Мамаев курган — возвышенность на правом берегу реки Волги в Центральном районе города Волгограда.
* Мельница Гергардта, или мельница Грудинина — здание паровой мельницы начала XX века, разрушенное в дни Сталинградской битвы и не восстановленное как память о войне.
Озеро

**Озеро** (англ. *Lake*) или **ОКННК** — *Озеро, Которого Нет На Карте* (англ. *Lake Which Is Not On The Map*— **LWISONTM**) — аномалия мира «ФвС».

## Описание

Небольшое озеро, находящееся в лесу, справа от автобусной остановки. Вокруг него плотной кучкой растут дубы, которые закрывают его сверху своими большими кронами. Возможно, из-за этого его невозможно нанести на карту.

## Способности

Озеро может восстановить все ваши силы, которые ушли за день. Если вы устали, можете поплавать немного в нем, и усталость снимет очень-очень быстро.
Audra

In-game location: The bay in the jungle. Look for a northern longboat.

Gender: female

Age: about to become adult

Notable scars/tattoos/piercings/etc: A big woman! (not as big as Hardard) Her natural hair color is bright blond, almost white. She uses lots of black color on her face and hair in contrast to her very pale skin. And her eyes! What a hell? They are red!

Place of Birth: New Asagarth.

Relatives: This should be discovered ingame but it is known, she was raised by Kam Nakashi.

Occupation/Skills: Explorer, berserk and a very good climber. Living on a cliff? Check if theres a berserk under your bed before you go to sleep.

Motivations: To prove herself, be strong and useful. Very protective when it comes to family and closest.

Disposition: Enraged in fights, happy with good people. Kind of a hothead.

Religion/Philosophy: Ymir

Positive Traits: Trustworthy, friendly, only fears love (enemy that cant be killed with an axe)

Negative Traits: When enraged, turns into a deathmachine. Hot tempered, unstable mood. Acts faster than thinks.

Hobbies: Chaos, killing enemies in most creative ways possible (not like an assasin, but more brutal means better), climbing

Quirks: A bit of a bay accent

Likes: Weapons, lots of weapons, death, blood, gore and weapons.... and family and her wolf Valka

Dislikes: Weak people, love

IC Hooks: Till Valhall!!!

Brief History/Biography:

One day in the past, Kam Nakashi visited New Asagarth with fire and sword. Killed lots of nordheimers on her way to one house where a huge nord lived with his wife. Both of them great warriors who led attack at Kams castle few days ago. When the fighting was over, there was a child left. A girl. She looked at Kam with her red eyes, she was about 10 years old. Kam was ready to strike her down... but something stopped her. All Audra knows is, its somehow connected to bear cubs. Insted of killing the girl, Kam took her to the Crimson Keep and trained her as her apprentice. As part of her final training she was sent to the world to find strengh. The truth is, she was send to the Bay because Kam Nakashi was not able to handle her temper as she grown bigger and stronger.