Reino de Aramor (Vinland)

# ***DESCONHECITUS***

***Desconhecitus** o también conocido como El Libro de las Páginas Desconocidas es una obra donde se recogen crónicas, historias y relatos sobre mundos y reinos lejanos al Imperio, muchos de ellos desaparecidos por el tiempo. Nadie conoce los autores reales de este libro dado que se escribió con el paso de los siglos y muchos de ellos murieron. Su contenido es confuso y desordenado ya que muchas páginas están inacabadas y algunas están escritas en alfabetos inteligibles o con fragmentos de otras obras de exploración. Se encuentra en la biblioteca real de Telasaad aunque muy pocas han sido las personas que han podido consultarlo. En su interior se habla de regiones que alguna vez se erigieron como los lugares más poderoso del mundo. Entre ellos encontramos las civilizaciones de Mael'tarum ("tierra profunda"), Zirenthor ("pueblos de las aguas") o Cael'lyria (templos del cielo). Por último, el Reino de Aramor cuyo principal autor fue Eldri Daelar, un explorador y topógrafo de Telasaad que decidió cruzar el mar en busca de nuevas tierras inexploradas. En estos pasajes se recogen algunos escritos sobre la creación del reino y su posterior destrucción. Además, se pudieron recuperar fragmentos del diario de Eldri donde se describió la travesía de la flota de Aramor hacía el Imperio.*

# **REINO DE ARAMOR**

## Introducción

Al otro lado del mar del Imperio, existió una antigua tierra llamada Terrarum Aram. Aunque no se sabe con exactitud como se formó esa región del planeta, la poca información que se mantiene en los archivos de la capital Telasaad, hablan de la figura de un dios en forma humana que descendió de las estrellas y unifico las diferentes regiones bajo su propio nombre Terarrum Aram, también conocido como la Tierra de Aram.

## De pueblos a Reinos

En aquel entonces, esas regiones estaban habitadas por cinco pueblos repartidos por las diferentes regiones de Aram y, cuyos nombres, se han perdido con el paso de los siglos. No obstante, hay archivos que describen como Aram unifico todos aquellos pueblos con la intención de erguir un nuevo reino prospero y poderoso. Cada uno de los pueblos estaban liderados por familias que gobernaban sus regiones bajo sus propias directrices. A cada una de ellas, Aram les ofreció un poder único.

En la región más al este, caracterizada por ser una zona montañosa en donde la luz se pierde entre las cuevas y los túneles, nació la región de Umbralania gobernada por la familia Umbra. Umbra fue bendecida por el poder de la guerra y la lengua de los Alatis, criaturas aladas ancestrales capaces de reducir cualquier tierra a cenizas. Aunque los Alatis son bestias salvajes, Umbra fue capaz de controlarlos y crear el Pacto de las Escamas y Ascuas en donde se prometieron protección ante cualquier intento de destrucción de las tierras del este.

Al norte de la Tierra de Aram, se encuentran las extensas llanuras desiertas en donde la vida es prácticamente imposible. Es una tierra donde la luz de la Luna fue olvidada por sus habitantes siglos atrás. Es un lugar donde lo único que cualquier ser es capaz de inhalar es el polvo de arena y el ardiente aire que rodean esas tierras. Allí Aram ofreció la sabiduría al pueblo de Auria, en donde su líder Aurentius se proclamó como profeta adquiriendo los poderes de la magia y la mística, siendo capaz de proteger a su pueblo de las inhumanas condiciones.

Al oeste, entre el mar y los acantilados que protegen Aram de aquellos aventureros provenientes de otras zonas del mundo, se postraba el bosque de Sylarum. Dicen aquellos que pudieron regresar de las costas que aquel bosque poseía un poder que le otorgaba vida propia transformándolo en un ser de otro mundo. Protegido entre los árboles, vivía el pueblo de Syl, conocidos por tener la capacidad de entender la naturaleza y moldearla a su merced. Con la llegada de Aram, Syl dejo de ser un pueblo de simples campesinos y recolectores y adquirió habilidades de controlar cualquier elemento y ser unido a Sylarum.

Por último, en la región situada en el centro, Aram ofreció la nobleza como poderes a sus líderes. En agradecimiento, ellos crearon el pacto de la Esperanza en donde asumieron el cometido de unificar las diferentes regiones bajo un nuevo reino, el Reino de Aramor en honor a Aram. Como poder central del nuevo reino, la familia decidió rebautizar su legado (Familia de Aramor) además de construir un castillo llamado el Castillo de los Cuatro Mundos como demostración del auténtico poder real ante cualquier enemigo desconocido que quisiera apoderarse de las tierras. Sin embargo, Aramor nunca imaginó que el auténtico enemigo y peligro residía dentro de su nuevo reino y no lejos de él.

Aunque cuatro fueran las regiones más importantes de la fundación de Aramor, cinco fueron los poderes que Aram concedió a los pueblos. Según los textos del libro Desconhecitus cuya autoría se desconoce y se encuentra en los archivos reales de Telasaad, existió un quinto pueblo situado al sur de Aram. Aunque no se conoce mucho de este pueblo, Desconhecitus lo describe como *un lugar aislado y sumido en la infinita oscuridad cuyos habitantes parecían residir entre la vida y la muerte*. Dice que su líder era de *un mundo lejano a Aram o a cualquier conocido por el ser humano*. No obstante, decidió otorgarle el poder de la oscuridad y del mundo donde Aram provenía. Fue desde momento en que se formó el quinto y olvidado reino en una lengua que no era propia de este mundo y nadie era capaz de pronunciar.

## Los castillos de las 4 familias

Con la formación de los cuatro reinos, las familias empezaron a construir y proteger sus regiones con ejércitos, criaturas y fuerzas naturales. Utilizaron los poderes que Aram les concedió para levantar murallas y fortalezas inimaginables. Como se describe en Desconhecitus *construyeron mundos propios de la obra de un Dios*.

Umbra alzó en la montaña más alta del reino, el **Castillo de Alatium** en honor a sus protectores alados más leales. Un castillo cuya protección son las propias montañas que rodean sus tierras llenas de cuevas y túneles que podrían desorientar hasta el explorador más experimentado.

Gracias a la magia que se le otorgó a Aurentius, fundó el **Castillo de Luz** cuyas paredes protegían a sus habitantes de las altas temperaturas del desierto. Además, construyó un escudo de nubes que cubría toda la región para detener los rayos del sol que convertían la tierra en un mundo infernal.

Protegido por las montañas boscosas de Sylarum, el pueblo de Syl erigió **Varda**, la mayor obra arquitectónica jamás levantada en un bosque de Aram. Se dice, que las rocas utilizadas para unir las gigantescas paredes de Varda fueron traídas de las montañas de Umbralania en brazos de criaturas que no eran de origen humano.

Por último, la familia Aramor construyó el **Castillo de los Cuatro Mundos**, en la cima de la montaña donde se cree que Amar llegó por primera vez. Este castillo se ideó como la mayor representación del Reino evocando la unión irrompible de las cuatro familias ante cualquier voluntad de destruirla.

## El Reino Olvidado y la Guerra de las Sombras

Poco se sabe sobre lo que ocurrió dentro del Reino Olvidado, pero 500 años después de la creación de Aramor y 200 años después de la marcha de Amar, la niebla que cubría el sur desapareció y las diferentes regiones y familias pudieron ser testigos del verdadero fin de aquel desconocido mundo. El Reino Olvidado, liderado por Adharegum, según la lengua de sus habitantes, destinó todo el poder adquirido de Aram para crear criaturas monstruosas de otros mundos las cuáles fueron capaces de rendir devoción a su líder y convertir el sur de Aramor en un Infierno sobre la tierra. Las otras familias, al ver la magnitud del poder que había alcanzado el sur y no poder entablar ningún tipo de contacto con este reino, decidieron unir sus ejércitos en el Pacto de la Última Noche para terminar con el legado de Adharegum y devolver la luz a las tierras del sur.

Esta batalla se conoce como la Guerra de las Sombras, una de las más sangrientas ocurridas en el reino por su incapacidad de las cuatro familias de vencer a las tropas Olvidadas. La principal razón fue que la mágia oscura solo puede destruirse con magia oscura y nadie recibió esos conocimientos de Aram en los inicios de la formación del reino. Los majestuosos Alatis de Umbralania se convertían en polvo y arena. Las criaturas de los bosques de Sylarum combustionaban al respirar el aire de la niebla que protegía las regiones del sur. La magia de Auria se desvanecía en contacto con la oscuridad y los ejércitos de élite de Aramor se convertían en figuras de piedra en contacto con la magia oscura. Según algunos párrafos del Desconhecitus *la luz moría en esas tierras. La magia olvidaba su poder y la humanidad dejaba de ser humana*.

Aunque los historiadores de Telasaad reconocen que el Reino Olvidado fue destruido en la Guerra de las Sombras, no hay muchos fragmentos de los diferentes relatos en los que explique con detalle cuál fue la causa de la rendición y posterior destrucción. Algunos hablan de una fuerza misteriosa, otros de la propia figura de Amar que regreso para castigar a aquellos que no supieron controlar su poder. Aun sí, todos los autores de los libros de exploración coinciden que aquello que llevo a la destrucción del ejército olvidado provino del interior de la tierra. *Por un momento creí que la tierra se abría ante mis pies sin poder hacer nada para evitar mi propio destino*. En el Desconhecitus se habla que las montañas de Umbralania se tiñeron de oscuridad y vapor mientras del interior de la tierra emergía un alatis inmenso como una montaña y oscuro como una noche sin luna y cuya mirada era propia de la muerta. *Los ejércitos del sur se rindieron ante aquella criatura que convertía la oscuridad en un abismo sin fin*.

Con el paso de los siguientes siglos, el sur de Aramor se convirtió en una tierra maldita envuelta en una oscuridad permanente consecuencia de los combates y las miles de vidas que esas tierras tomaron. Sin embargo, todo y la destrucción de ese reino oscuro, una gran cantidad de poder permaneció en letargo en el interior de las entrañas de esa región esperando por los siguientes siglos y milenios que fuera tomado para corromper nuevamente las almas de estos mundos.

## Montañas de fuego y el inicio del fin

Por decreto real , Aramor tomó la cruda decisión de aislar las tierras del sur construyendo unas gigantescas murallas que la separaba de las otras regiones. Desde ese momento, el antiguo reino olvidado se convirtió en un lugar de saqueadores, asesinos, criaturas oscuras y misterios. Todos ellos en busca de ese codiciado poder que seguía presente en algún lugar del sur. Sin embargo, no todas las familias estuvieron de acuerdo con el levantamiento de la muralla. Tanto Aurentius como Umbra se opusieron dado que ansiaban obtener ese conocimiento arcano e inimaginable. Por un lado, Umbra anhelaba poder despertar nuevamente al alatis oscuro y convertirlo en un protector de Aramor. Por otro lado, Auria deseaba ser la región con la capacidad de controlar los elementos de la tierra a su merced incluyendo la naturaleza propia de Sylarum.

Esto originó los eventos conocidos como Montañas *de Fuego* en donde fuerzas de Umbra y Aurentius atacaron el este y el oeste de las murallas respectivamente matando a todas las guarniciones de Aramor que custodiaban las puertas. Ante esta declaración de guerra, Aramor envió sus fuerzas a Alatium y al Castillo de Luz para tomar el control de las capitales de Auria y Umbraliana y poner fin a la rebelión. Sin embargo, toda reacción de Aramor llegó demasiado tarde.

Nadie sabe cuando ocurrió, pero antes de los hechos de las *Montañas de Fuego*, al otro lado de las murallas se ergio un nuevo mundo oscuro apoyado por Umbra y Aurentius. Hay quién dice que Adharegum nunca fue derrotado y se mantuvo en silencio durante siglos formando un nuevo ejército para destruir nuevamente Aramor. SIn embargo, cegados por la codicia, Umbraliana y Auria apoyaron el resurgir de la nueva oscuridad a cambio de obtener su poder.

## La Guerra de las Cenizas y la marcha de Vinland

A final de la obra de Desconhecitus, se hace referencia a la Guerra de las Cenizas y el origen de su nombre. *Con el paso de los años, lo único que la guerra dejaba en pie eran las cenizas de un reino que una vez fue propio del paraíso de un Dios*. *Una guerra de estas dimensiones dentro del Imperio terminaría por llevar su gloria a las profundidades del abismo*. *Las noches dejaron de ser noches por las luces de las llamas que devoraban todo a su paso. Si no consigo sobrevivir, espero que este libro llegue de regreso Telasaad para que el Imperio conozca que la muerte puede tomar forma humana. - Eldri Daelar*

Umbraliana y Auria arrasaron el reino de Aramor desde el sur hasta el norte. Aunque Aramor tomó el control de sus ciudades capitales, tuvieron que enfrentarse a los alatis del Alatium así como a las tormentas y al sofocante calor de Auria eventos que provocaron las pérdidas de las ciudades y la muerte de las unidades de Aramor. En vista que el Reino terminaría sucumbiendo, la familia de Aramor decidió romper los votos de la lealtad y decidió movilizar toda la región hacía el oeste convirtiendo así a Arda como la capital de Aramor en una alianza desesperada para frenar el inminente final del Reino. 50 años después del inicio de la guerra, Sylarum libró su primera y última batalla en donde los Syl transformaron todo el bosque en un ejército de criaturas fantásticas para hacer frente a las hordas de la oscuridad.

Tiempo antes de la llegada de Umbra y Aurentius, la familia de Aramor eligió a un joven heredero al trono llamado Vinland Derinthia para que, juntamente con todos los ciudadanos de Aramor que seguían con vida y una parte reducida de su ejército, se embarcaran en un viaje en busca de un nuevo lugar donde levantar una nueva Aramor lejos de toda destrucción y oscuridad. Antes de partir, Vinland fue coronado como Vinland de Aramor, digno y único sucesor del reino que sus antepasados levantaron siglos atrás motivados por la nobleza, la lealtad y la justicia. Aunque Telasaad no sabe con exactitud cuanto autores elaboraron el libro Desconhecitus, por sus últimas líneas, nadie sabe cuál fue el destino del antiguo Reino de Aramor. *Como último explorador y topógrafo de Telasaad que regresa de Aramor, solo pienso en cuál será el destino de estas tierras que dejamos atrás, de las regiones y pueblos que luchan por un reino que hace siglos dejó... (la hoja está arrancada. El resto es inteligible)*

# **VINLAND DERINTHIA (Reino de Aramor)**

## Un nacimiento profético

Desde el inicio de la Guerra de las Cenizas, la familia real decidió proteger a sus predecesores más pequeños (Vinland y Lyra), dejando a Heric y Elara (los mayores) comandando la defensa del Aramor. El mediano llamado Sorin murió en Umbraliana bajo las llamas de los alatis en el intento de recuperar el control de Alatium bajo el periodo de las Montañas de Fuego. Tanto Heric, capitán de la guardia real como Elara la consejera de la familia, se convirtieron en los brazos derechos de la reina Elwen y los predecesores con más proyección pública en todo el Reino de Aramor. Por desgracia su padre, el rey Leofric, desapareció en la defensa del Castillo de los Cuatro Mundos ante los ejércitos oscuros de Umbra y Auria.

Vinland Derinthia nació durante la travesía hacía la región de Varda. Dicen que fue un suceso profético dado que la reina Elwen perdió la capacidad de dar a luz a un nuevo sucesor a la corona. Hay otros que hablan de una maldición y la causa por la cual Aramor desapareció.
Su nacimiento coincidió con la proclama de los 300 años del levantamiento de Aramor aunque, irónicamente, llegó a la vida cuando su futuro reino empezaba a desaparecer. Desde ese día hasta la partida en los puertos de Sylarum, Vinland vivió en secreto por decisión real por miedo a ser una victima de los espías del sur que buscaban el modo de terminar con las dinastías de Varda y Aramor. Aunque no se conoce mucho sobre la niñez de Vinland, se dice que fue instruido en las artes del combate y de la nobleza por los maestros y armeros reales. Además, su hermana Lyra adquirió los conocimientos mágicos del bosque de Sylarum. No fue hasta su partida que, Vinland bajo el título de Vinland de Aramor, se ofreció como guía y rey de nuevo Aramor y juró su protección con su alma. Elwen, apoyada por la familia real Syl, ofreció las únicas dos flotas reales de Aramor a Vinland para que pudiera huir juntamente con todos aquellos ciudadanos que se oponían a la guerra de Umbría y Aurentia (mayoritariamente aramorians y syls). Por último, Elwen encomendó a Palatir, capitán de la guardia real de Aramor, la responsabilidad de salvaguardar la vida de Vinland juntamente con 20 soldados reales que representaban las unidades de élite más experimentadas de Aramor. Además, Lyr, su hermana, se convirtió en la asesora real de Vinland y única sucesora de la corona real.

## Viaje hacía el Imperio

Vinland de Aramor partió de los puertos de Sylarum con más de un centenar de unidades militares así como ciudadanos de Aramor, Sylarum y Aurentia. Como Sylarum tenía el único puerto del reino y las únicas aguas navegables, Vinland pudo utilizar toda la flota real tanto de Syl como de Aramor. De este modo, se aseguraron que ninguna tropa de Umbra o Aurentius pudiera cruzar el océano hacía otras tierras.

### Isla de Lysandra

Vinland, juntamente con Lyra y la guardia real, embarcaron en Estelar el barco real del reino. Como Vinland no puedo recibir entrenamiento de la marina real, le acompañaron un grupo de topógrafos y marineros experimentados que pusieron rumba a la Isla de Lysandra, el primer puerto marítimo conocido a unos 20 lunas de las costas de Sylarum. Durante ese tiempo, Vinland continuó su entrenamiento tanto militar como político. Además, recibió conocimiento marítimos como estrategias de combate o de navegación. Aún siendo considerado un joven rey, Vinland era la máximo autoridad tanto en el Estelar como en los demás navíos que conformaban la flota. Sin contratiempos, la flota puedo llegar a Lysandra donde reabastecieron los barcos de suministros durante 4 lunas antes de partir hacía el Desierto de los Reflejos.

### En mitad del océano

Después de 5 lunas navegando, la flota se adentró en el Mar de las Almas Olvidadas, una región entre Lysandra y el Desierto de los Reflejos conocida por ser un refugio de todo aquel que una vez fue abandonado por su reino. Vinland y sus comandantes eran conscientes del peligro de esas aguas así que tomaron la decisión trasladar todas sus unidades militares en los diferentes navíos civiles para proteger la población de cualquier tipo de ataque. Además, Vinland ordenó que todas las embarcaciones civiles se concentraran en el centro de la formación rodeadas por los navíos militares. Sin embargo, en la séptima luna, la desgració se cebó con la flota de Aramor.

Durante la noche y aprovechando la niebla que bañaba esas aguas, tres barcos piratas atacaron el flanco izquierdo de la flota asaltando 2 navíos civiles y hundiéndolos. Gracias a las unidades militares, muchos civiles pudieron escapar de los barcos y trasladarse a los demás. Sin embargo, sin la posibilidad de escapar por falta de barcazas, los comandantes tomaron la decisión de hundir los propios barcos para que los piratas no pudieran tomar el control. Muy pocos fueron los soldados que consiguieron llegar a otras embarcaciones. Muchos de ellos fallecieron en el combate, durante la detonación de la santabárbara o por no poder nadar a causa de las armaduras. Desde ese momento, Vinland ordenó concentrar a todos lo civiles en 3 navíos que se situarían en el centro de una formación defensiva.

### Costas del sur del Imperio

Para poder llegar hasta la zona sur del Imperio, la flota tuve que recorrer durante un ciclo lunar parte del Mar de las Tormentas. Por desgracia, adentrarse en estas aguas conllevó le perdida de dos embarcaciones militares que, a causa de la lluvia y el fuerte oleaje, perdieron el rumbo y desaparecieron. 50 lunas después de la partida de la flota desde el puerto de Sylarum, Vinland consiguió alcanzar las costas del Imperio con una docena de embarcaciones entre militares y civiles.

### El Desierto de Vilera

Según los escritos del *Desconhecitus*, la llegada a las costas del Imperio trajo esperanza a los supervivientes de la travesía dado que las provisiones habían disminuido a causa de los combates y las injerencias meteorológicas de la travesía. Además, las enfermedades y la muertes de los tripulantes empezaron a convertirse en los verdaderos problemas de la flota. Como escribe Eldri *ver las costas del Imperio lleno de esperanza al pueblo de Aramor... o lo que quedaba de él. Algunos navíos se hundían con el paso de las lunas y otros eran arrastrados por los buques militares.* Encabezados por la Estela, la flota se adentró por el río Aenor, una antigua ruta marítima olvidada por los numerosos piratas y bandidos en dirección al Desierto de Vilera cuya entrada por el río se encontraba a cinco lunas de viaje. Sin contratiempo alguno, la flota llegó a la entrada del desierto a través del Paso de Mekhnon, dos majestuosas estatuas de arena y piedra que presidian la entrada oeste de los restos del antiguo reino Feth que dormía bajo montañas de arenas que se perdían por el horizonte.

La incertidumbre, el hambre y la desgracia empezaron a corromper a los supervivientes y a romper los cimientos de la expedición. Muchos de ellos decidieron restar en los barcos y continuar la travesía río arriba hasta Trea. Sin embargo, la tripulación de la Estela y otros pocos navíos se mantuvieron fieles a las palabras de Vinland. Según Eldri, *Muchos continuaron por el río abandonando a su príncipe y a su futuro rey. Solo los comandantes conocían el verdadero destino de la travesía. Los demás solo éramos fieles corderos de un rebaño lleno de lobos y serpientes.* Vinland conocía los peligros de atravesar Vilera con pocas provisiones y con armamento militar. Es por ello que encomendó a Lyra y a las sacerdotisas de Sylarum, convertir la arena en agua para que pudieran viajar con las embarcaciones. Durante las siguientes cinco lunas, Lyra empleó sus conocimientos y permitió los barcos recorrer el desierto.

*... El calor del desierto deshacía las páginas y la tinta de mis plumas. El hambre convertía a los soldados en lobos consumidos por la locura y la noche congelaba las almenaras de los mástiles. La gente cree en su príncipe, pero el tiempo no entiende de fe. Si no hayamos nuestro destino, nadie conocerá las historia de Aramor. Solo se preguntarán por los próximos siglos quién pudo convertir la arena en agua.*

*... Me pregunto que será de aquellos que siguieron por el río. ¿Quién es su príncipe ahora? ¿Cuál es su destino y reino? Solo deseo que encuentren aquello que anhelan y que la muerte les de tiempo antes de llevárselos.*

### El Templo de Cristal de Feth

Aunque no se conoce con exactitud, aproximadamente 100 lunas desde la partida de Sylarum, la flota de Aramor llegó a las puertas del Templo de Cristal del antiguo reino de Feth protegido por montañas que rodeaban el valle. Como se describe en el Desconhecitus q*uizás por la locura o por el calor, soy testigo de la inmensidad del Templo de Cristal. Desde pequeño imaginé con verlo antes de morir... Y aquí estoy. Observando la mayor maravilla de ese reino que quedó engullido por la arena y el tiempo (...) Nunca sabré porque Aramor eligió Feth y su templo como la nueva cuna del Reino, pero confío en este joven rey de tez oscura y mirada afable...*

Desde ese día los supervivientes de Aramor devolvieron la luz al Castillo de Feth y a sus tierras. Muchos otros pueblos encontraron en Feth un lugar donde refugiarse de la luz del Sol, del frío de la noche o de las guerras y el terror que asolaban esos desiertos. El miedo, la tristeza y la desgracia parecían haberse olvidado, como un recuerdo que desaparece con el paso del tiempo...

*Vinland anhelaba convertir Feth en el antiguo reino que lo vio nacer aunque fuera una quimera. Un niño que nació siendo rey de un reino sin príncipes ni caballeros. Solo bañado por un Sol que convertía la arena en ascuas...*

## LA PARTIDA DEL PRÍNCIPE

*Nadie saber con certeza cuando ocurrió, pero Vinland abandonó Feth una noche... Se dirigió a las costas del norte de desierto... Quizás hacía las tierras interiores de Raedra... ¿Cuáles fueron sus pensamientos para dejar atrás su pueblo, su hermana, su vida...? Nunca lo sabremos. Quizás partió en busca de un secreto, un poder o una creencia que le permitiera regresar a Aramor y combatir esa oscuridad que le persigue ahí donde va...*

*... Creo que regresaré a la capital del Imperio, mi tierra. Espero que algún día alguien lea este relato para evitar que estas líneas queden en el olvido.*

*... Deseo que, sea cuál sea su camino, encuentre la paz y siga viendo la belleza del mundo, la bondad...*