Astrocetus

Astrocetus

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Astrocetus

 Gruppe

Fantasy Creatures, Mammals

 Ernährung

Carnivore

**Release Versionen**

306.41
Februar 25, 2020

Februar 25, 2020

Februar 25, 2020

DLC

Genesis: Part 1

Varianten

  Brute Astrocetus

**Spawn Befehl**

 admincheat summon SpaceWhale\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/SpaceWhale/SpaceWhale\_Character\_BP.SpaceWhale\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Nein

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Ausrüstung

 Kein Sattel benötigt

  Astrocetus Tek Saddle (Genesis) (Lv ?)

 Reiterbewaffnung

 Nein

 von Spieler tragbar

 Nein

**Lebensraum**
no MAP specified

Der **Astrocetus** ist eines der Datei:Kreaturen.png  Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*s Expansion Pack Genesis: Part 1.

## Basis Info

### Verhalten

Der *Astrocetus* lebt im Mond-Biom.

Er gilt aufgrund seiner einzigartigen Fähigkeit sich durch den Hyperraum zu bewegen, als Zähmungsziel auf hohem Niveau.

### Erscheinung

Der *Astrocetus* ist ein Wal mit mehreren glühenden Körperteilen, der schwebt und durch den Raum gleitet.

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Astrocetus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Astrocetus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Astrocetus's "wing edges" magenta.

**Region 0:**
Wing Edges

**Region 1:**
Unknown

**Region 2:**
Eyes

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

**Region 4:**
Body

**Region 5:**
Spots

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

5Der Astrocetus kann nicht ertrinken.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

AstrocetusThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen *Astrocetus* kämpft.

### Allgemein

Trotz seines gutmütigen Temperaments ist der *Astrocetus* alles andere als gefügig. Man sollte niemals in die Nähe eines *Astrocetus* kommen, es sei denn, man steht auf gefährliche Erlebnisse.

### Gefahren

Aufgrund seines territorialen Charakters wird er das Ziel das ihm zu nahe kommmt, beißen oder mit dem Schwanz schlagen. Die Trefferreichweite beider Angriffe ist enorm, was es schwierig macht, den Treffern zu widerstehen oder den Rückschlag quer durch das Biom in dem er sich befindet, zu überleben.

### Schwächen

Aufgrund seiner schieren Größe und langsamen Bewegung könnte der *Astrocetus* aufgrund der neu eingeführten Waffen (insbesondere der neuen Datei:Cruise-Missile.png  Cruise-Missile) leicht angegriffen und getötet werden, wenn eine große Anzahl von Spielern auf ihn zielt.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Astrocetus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Bevorzugtes Futter

Datei:Extraodinäres Trockenfutter.png  Extraodinäres Trockenfutter

### KO Strategie

Der bisher bekannte Weg besteht darin, mit einer   Kanone aus seinen Kopf zu zielen.

## Nutzen

Der *Astrocetus* hat die Fähigkeit, sich ähnlich wie bei einem Hyperraum-Sprung zum Zielort zu verformen. Dieser Warp nimmt auch alles in seiner Umgebung mit und kann durch Kreaturen, Strukturen und natürliche Formationen hindurchgehen.

Der Datei:Astrocetus Tek-Sattel (Genesis Part 1).png  Astrocetus Tek-Sattel bietet dem Reiter 3 Geschütztürme und einen Bombner-Modus, der die natürliche Energie des Raumes in Bomben umwandelt.

### Rollen

Überraschungsangriff: Dank seiner Warp-Fähigkeit kann er dazu verwendet werden, sich mit allen vorbereiteten Dinos in die Nähe eines Stammes zu warpen, ohne dass der gegnerische Stamm angemessen mit Geschützen und Dinos reagieren kann.

## Notes/Trivia

* Der *Astrocetus* kann als "Space Whale" angesehen werden. Damit ähnelt er stark einer Figur in Dr. Who ("The Beast Below").
	+ Seltsamerweise wurde er während der Veröffentlichung von Genesis: Part 1 noch so genannt. Dies wurde mit Stand 306.67 gepatcht.
* *Astrocetus* soll ein Alpha-Stufen-Zähmungsobjekt sein, was bedeutet, dass ein Stamm oder ein Überlebender nur wenige auf einmal zähmen kann.
* Ein *Astrocetus* kann in einer Datei:Kryokapsel (Extinction).png  Kryokapsel untergebracht werden.
* Die Astrocetus hat ein ähnliches Aussehen wie Bartenwale im wirklichen Leben (abzüglich des Schwanzes und der Flossen).
* Astrocetus ist das einzige Lebewesen in Genesis: Part 1, das nur durch den Knockout-Prozess zu zähmen ist.

## Gallery

* Mysterious Transmission of the Astrocetus.