頂尖射手聯名款

**頂尖射手聯名款**為 *Splatoon* 加入的主要武器。為  頂尖射手 的 鍛品牌亞種。

Splatoon
**頂尖射手聯名款**

與  頂尖射手的性能相近，頂尖射手聯名款為較高傷害和高連發速率的武器，有經驗的玩家來說更容易使用。配備  定點偵測和  超級火箭筒。

### 相簿

S Forge Splattershot Pro promo render.jpg宣傳視覺圖ForgeSplattershotPro1.jpg拿著頂尖射手聯名款的墨魚男孩ForgeSplattershotPro2.jpg拿著頂尖射手聯名款的墨魚JPTForgeSplattershotPro.png墨魚拿著頂尖射手聯名款的官方美術圖

## *Splatoon 2*

Splatoon 2
**頂尖射手聯名款**

**頂尖射手聯名款**於Template:Date、Template:Time發佈。
頂尖射手聯名款與  頂尖射手的性能相同：長射程、高傷害及高墨水消耗的射手武器。配備  吸盤炸彈和  泡泡發射器。

### 資料

* 頂尖射手聯名款為中量級武器。
* 沒有回墨的狀況下，2% 的墨水罐消耗量能讓玩家發射 50 槍。
* 以人形態開始射擊時，發射第一發子彈需要 3 幀的時間。
	+ 從墨魚型態開始射擊時，發射第一發子彈需要 8 幀的時間。
* 連續射擊時，子彈的連發速度為 8 幀。
* 在射擊狀態移動時，玩家的移動速度為 0.55 單位/幀。
* 停止射擊經 20 幀的冷卻時間後，墨水罐才開始回墨。
* 如果子彈發射至空中超過 7 幀，會隨每幀降低 1.6153846153846 的傷害，直到 20 幀剩下 21 傷害為止。
* 子彈半徑為 2 單位。
* 在地上射擊時，子彈最多偏移 2.7 度。
* 在空中射擊時，子彈最多偏移 6 度。
* 跳躍時擴圈會立刻變大。 25 幀會開始縮小到 70 幀為止。
* 頂尖射手聯名款射擊時有 1% 的機率射向 擴圈。
	+ 每擊會增加 1% 射向擴圈的機率，最高有 25% 的機率射向擴圈。代表 24 擊後射擊精準度會降到最低。
* 跳躍時，射向擴圈(而非準星)的機率會立刻變成 40%。
* 停止射擊時，射向擴圈的機率會隨每幀降低 0.5%；在還沒降到最低機率的情況下，代表還需要 48 幀才能回到最大的精準度。(跳躍時射擊的話代表還需要 78 幀才能回到最大精準度。)
* 子彈發射會以每 38.33333 單位/幀的速度行進 3 幀，有效距離為 114.99999 單位。
	+ 有效距離後如果子彈速度沒有比原數值低，會以 22.698 單位的速度行進，往地面落下時速度會再降低。
* 射擊時以每 88 單位的速度產生墨滴。
* 子彈滴出墨滴的頻率為 2 滴/擊。
* 射擊共會產生 8 種不同形狀的墨滴。
* 玩家在 11 單位內產生的墨滴半徑為 18 單位，寬為 11 單位墨滴的半徑會隨著落下的距離而有所不同，最小 100 單位以上的高度落下的墨滴半徑為 1.2 ，到最大在 30 單位以下的高度落下的半徑為1.4 。
* 距玩家 200 單位產生的墨滴半徑為 16 單位。
* 其他墨滴的半徑皆為 12.5 單位。在距玩家較遠距離產生的墨滴，半徑會隨著落下的距離而有所不同，最小從 100 單位以上的高度落下的墨滴半徑為 1 ，到最大從 30 單位以下的高度落下的半徑為 1.2 。

### 版本更新

* ▲ Increase in chance to shoot towards the outer reticle per shot: 10% → 2%
* ▼ Range decreased by about 9%.
* ▼ Ink consumption: 1.9% → 2.0%
* ▼ Initial bullet velocity: 26.3 units per frame → 23 units per frame
* ▼ Total range decreased by about 12%.
* ▼ Droplet rate: 3 → 2
* ▼ Distance between paint droplets: 70 units → 88 units
* ▼ Radius of paint droplets near the player: 19.2 units → 18 units
* ▼ Radius of paint droplets far from the player: 18 units → 16 units
 **1.4.0** | * ▲ Increased shot speed by roughly 67%, while not changing shot range
	+ ▲ Initial bullet velocity: 23 units per frame → 38.33333 units per frame
	+ ▼ Frames bullet flies straight through the air: 5 → 3
	+ ▼ Frames in the air before a bullet's damage starts decreasing: 9 → 7
	+ ▼ Frames in the air where a bullet reaches minimum damage: 25 → 23
* ▲ Decreased weapon sway when shooting on the ground by roughly 10%: 3 degrees → 2.7 degrees
* ▲ Decreased weapon sway when shooting right after a jump by roughly 40%: 10 degrees → 6 degrees
* ▲ Increased movement speed while shooting by roughly 10%: 0.5 units per frame → 0.55 units per frame
 **4.1.0** | * ▲ Ink now more likely to land around player’s feet when firing.
 **4.6.0** | * ▼ Effects of 提升主要武器性能 have been reduced.
	+ The number of gear powers required for damage to reach 49.9 is changed from 3.1 basic gear powers to 3.9 basic gear powers.

### 相簿

宣傳視覺圖S2 Forge Splattershot Pro Twitter NintendoAmerica Image2.jpg用頂尖射手聯名款射擊S2 Forge Splattershot Pro Twitter SplatoonJP Image2.jpg拿著頂尖射手聯名款的墨魚女孩
### 展示

引述
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其他
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* 頂尖射手聯名款的日文名「プライムシューターコラボ」，意思為「Prime Shooter Collab（頂尖射手合作款）」。「Collab」的縮寫表示它是合作款（Collaboration）。
* 頂尖射手聯名款的英文名「Forge Splattershot Pro」組合自「Splatter（飛濺）」（和「Splat（啪；潑濺聲）」）、「Shot（射擊）」和「Professional」的縮寫「Pro」。字首有鍛品的品牌名，用來與 頂尖射手作區別；也表示它是與Forge的合作款。
* 頂尖射手聯名款為第一把在*Splatoon 2*配備 泡泡發射器的武器。