recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Carta XI: A Justiça

# Carta do Céu Silencioso

**Até que ponto os delírios de James refletem a realidade?**

James, o protagonista do segundo jogo, mata sua esposa, que sofre de uma doença devido ao peso de cuidar dela. No entanto, na obra em que seus delírios se tornaram o ponto focal, muitos mistérios permanecem após a conclusão da história. Por que James tem a impressão de que sua esposa morreu há três anos? E quando ele a matou? Focando em dois assuntos que se tornam pontos-chave, vamos inspecionar esses mistérios deixados por *Silent Hill 2*.

Laura diz que se tornou amiga de Mary quando a conheceu no hospital no ano passado. Como James acredita que sua esposa morreu há três anos, sua memória está muito abalada.

## Hotel

Segurando a carta endereçada a ela, Laura diz a James que seu aniversário foi na semana passada. Se esta carta que deveria ser enviada a ela em seu aniversário é real, então Mary estava viva até bem recentemente.

O conteúdo da carta a Laura são efetivamente as últimas palavras de Maria para ela.

## Carta

No início do jogo, James está de posse da "carta da Mary". Ao despertar para o crime que cometeu, o conteúdo da carta desaparece. O que isso significa é que a própria carta era uma ilusão de James.
Depois de matar Eddie, as palavras desaparecem da página. Finalmente, a própria carta desaparece completamente.

**Dias felizes para os dois certamente "morreram" há três anos**

Levando em consideração os fatos mencionados acima, não pode haver quase nenhuma dúvida de que Mary estava viva três anos atrás. No entanto, não há dúvida de que há três anos algo aconteceu. Não poderia ser que o que James se fez pensar como a "morte de sua esposa" é realmente a piora que a condição de Maria sofreu três anos atrás? James, cansado de cuidar da esposa, provavelmente perdeu as memórias daquele período de três anos como resultado do choque de ter tirado a vida dela com as próprias mãos.

Embora James recupere suas memórias, não é revelado exatamente quando o crime foi cometido.

A verdadeira razão pela qual James veio para Silent Hill foi para tirar sua própria vida em um lugar de memórias. Se for esse o caso, o corpo de Mary poderia estar no carro!?

<<< **098** >>>
Bola de Borracha

A **Bola de Borracha** é um item encontrado por Harry Mason em *Silent Hill*. A bola rosa está no depósito do primeiro andar da Escola Primária de Midwich do Outro Mundo. Harry deve usá-la para ligar um dos tubos de drenagem no telhado da escola antes de girar o cano de água. Isso faz com que a água flua para um tubo de drenagem mais distante, onde a chave da sala de aula da sala 2F do noroeste está presa. Este é um exemplo de um item sendo usado para algo diferente do seu propósito, uma característica pela qual Silent Hill é conhecida.
Bryan Handley

**Bryan Handley** é um capitão da prisão que trabalha na prisão estadual de Ryall em *Silent Hill: Downpour*.

## Biografia

Glen Milton encarregou-o de investigar todos os procedimentos de segregação e isolamento, e todas as possíveis pessoas envolvidas, após o assassinato do preso, Patrick Napier. Depois de obter informações de Frank Coleridge sobre a natureza corrupta do agente de correções George Sewell, ele iniciou uma investigação agressiva sobre as alegações, esperando ligar as duas partes.

## Trivia

* Seu nome é uma referência a Byron Hadley, Capitão dos Guardas na Prisão de Shawshank, na novela de Stephen King/filme The Shawshank Redemption. No entanto, não há indicação de que ele compartilhe quaisquer traços de personalidade com seu xará corrupto e violento.
Ben Templesmith

**Ben Templesmith** é um artista australiano e escritor mais conhecido por seu trabalho na indústria americana de quadrinhos. Ele ganhou o status de autor e artista best-seller do New York Times. Ele é conhecido por seu trabalho na série de romance gráfico 30 Days of Night, adaptações em quadrinhos de Dr. Who, GI Joe, Exército das Trevas e obras relacionadas ao universo ficcional de Buffy the Vampire Slayer.

## Trabalhos

* Dying Inside
	+ Dying Inside, 1ª Edição
	+ Dying Inside, 2ª Edição
Adam (filme)

> *Pegue isso. Eles serão atraídos para a luz, mas você não será capaz de ver sem ela.*
>
>

> *—Adam para Rose Da Silva enquanto ele lhe dá uma lanterna.*
>
>

## Por trás das Cenas

### Ator:

Chris Britton

**Adam** é um personagem original e secundário no filme de Silent Hill. Ele é um membro de um culto fanático conhecido como os Irmãos, que é baseado na cidade de Silent Hill, West Virginia. Ele também é um seguidor da líder do culto, Christabella.

## Biografia

Adam está envolvido com um culto que tem uma longa história de queimaduras de bruxas. Em 1 de novembro de 1974, o culto queima Alessa Gillespie na Câmara Sacrificial, localizada dentro do Grand Hotel. Um incêndio irrompe e atinge as minas de carvão abaixo da cidade, causando uma evacuação ampla da cidade. Alessa sobrevive a provação e é levada para o Hospital Brookhaven, onde ela divide sua alma em uma manifestação escura para se vingar. O Mundo da Neblina e o Outro Mundo são então criados, e Adam e o resto dos Irmãos são arrastados para esses mundos para serem punidos por seus crimes. No entanto, o culto tem sido capaz de evitar a vingança de Alessa e negar a responsabilidade por suas ações por 30 anos.

## *Silent Hill*

É só quando Rose Da Silva chega que ela é capaz de finalmente permitir que Alessa se vingue dos cultistas. Quando Rose entra na igreja pela última vez para confrontar os irmãos, Christabella apunhala Rose com um punhal, e a essência escura de Alessa finalmente entra na igreja. Ela é capaz de ultrapassá-lo e matar todos os membros da Irmandade.
Carta do Christopher

A **Carta de Christopher** é uma carta escrita por Christopher Da Silva para sua filha no caso de alguma coisa acontecer com ela, e ele não teve a chance de contar para sua filha a sua verdadeira vida como Alessa Gillespie. A carta descreve a Heather o que está no passado dela, assim como dentro do próprio Chris. O exterior da carta diz "*PARA A SHARON*", uma referência ao nome original de Heather, Sharon Da Silva. É a versão cinematográfica do Caderno do Pai visto em *Silent Hill 3*.

## Transcrição

> *"Minha querida Sharon,*
>
>

> *Se você está lendo isso, então algo aconteceu comigo. Você está sozinha agora. Não tente me encontrar, e faça o que fizer, não vá para Silent Hill. Eu prometi a sua mãe que te manteria segura, mas falhei.*
>
>

> *Eu sei que você acha que estamos fugindo da polícia por causa do homem que eu matei em Portland anos atrás, mas a verdade é que ele não era apenas um ladrão aleatório: ele foi enviado para levá-la de volta para Silent Hill. Ele era um membro da Ordem; essas pessoas querem você, elas precisam de você. Eu não sei porque, mas eles farão tudo ao seu alcance para atraí-la de volta. Você deve resistir.*
>
>

> *Eu tentei te manter segura, e eu nunca quis mentir para você, mas eu tive que fazer isso. Você encontrará a verdade em meus cadernos, tanto quanto eu poderia descobrir. Espero que quando você ler o que eu aprendi, você possa finalmente começar a entender quem você realmente é. Por favor, me perdoe por não dizer a verdade, eu fiz isso para protegê-la.*
>
>

> *Eu te amo, Sharon ".*
>
>
Carteira no Banheiro

A **carteira no banheiro** é um memorando que James Sunderland pode encontrar em *Silent Hill 2*. Ela pode ser encontrada indo ao banheiro do quarto 203, o primeiro quarto dos Apartamentos Blue Creek. Dentro está um banheiro entupido que James pode examinar e notar que ele acha que vê algo entre o lamaçal. Ao chegar lá dentro, ele vai pegar uma carteira contendo um pedaço de papel com uma coleção de números, uma dica sobre como resolver o enigma do Cofre.

## Transcrição

(A transcrição varia dependendo da dificuldade, mas abaixo está um exemplo.)

> *"04 >> 17 << 06 >> 11"*
>
>

## Trivia

* James pescando no banheiro pela carteira começou a piada na série de alguns itens sendo colocados dentro de vasos sanitários. [1]
Caixa de Suco

A caixa de suco é um item na frente do quarto 107 nos Apartamentos Wood Side em Silent Hill 2. O suco é usado na lavanderia do segundo andar do apartamento, jogando-o no chão. O suco empurra o lixo para o exterior.

Dentro da calha de lixo abaixo está um artigo de jornal e uma moeda incomum que é necessária para resolver o Enigma da Moeda.
Carta VIII: A Força

# O Poder da Cidade

**Qual é o efeito do misterioso poder desta cidade que era reverenciada como um lugar sagrado?**

Originalmente, Silent Hill era um lugar sagrado para os antigos habitantes da área. Parece que embora o poder da cidade não fosse de natureza maligna, devido a uma série de fatores, incluindo a propagação de uma epidemia e execuções na prisão, o poder que este lugar detinha foi muito distorcido. Além disso, devido à mudança em grande escala para o outro mundo que ocorreu no primeiro jogo, a cidade se tornou um grande catalisador para a manifestação da mente inconsciente das pessoas. Parece ter se tornado um lugar que acena para aqueles que mantêm as trevas em seus corações.

 Silent Hill já foi reverenciado como um lugar sagrado. Esse poder foi completamente distorcido ao longo da história.

## Encorporação

**A materialização da escuridão que dorme no coração das pessoas**

Na cidade de Silent Hill, existe um poder que dá forma perceptível aos pensamentos mais íntimos das pessoas. Quanto ao outro mundo que aparece na série, a cidade não está apenas mostrando aos personagens seus pesadelos, mas na verdade manifestando elementos de suas mentes inconscientes.

Se a mente do alvo estiver em um estado de turbulência, o estado do outro mundo também será caótico.

## Chamado

**Aqueles que têm culpa são convocados**

Devido ao surgimento do outro mundo em grande escala no primeiro jogo, a cidade passou a ser um lugar que chama aqueles que mantêm uma escuridão profunda em seus corações. Parece que pessoas com mentes aflitas são facilmente atraídas para o outro mundo.

A cidade chama aqueles que carregam o peso de algum crime e mostra o que há em seus corações.

## Conexão

**Transcendendo o tempo, as mentes estão conectadas**

Parece que no outro mundo, o tempo e as limitações físicas são transcendidos e os pensamentos das pessoas são comunicados. De acordo com isso estão a enigmática conversa telefônica e as cartas de Stanley no terceiro jogo, bem como as cartas do diretor, entre outras coisas, no segundo jogo.

Parece que no outro mundo, o fluxo do tempo não tem continuidade.

**A escuridão de Silent Hill transcende os limites da cidade?**

No terceiro jogo, o outro mundo aparece até no shopping e no metrô, fora da cidade chamada Silent Hill. É possível que isso seja devido às habilidades de Claudia. No entanto, se alguém imaginar que a mente humana é onde o outro mundo habita e detém o poder, talvez a mudança para o outro lado possa ocorrer independentemente da localização.

## Comentário do Criador

> *A mudança para o outro mundo que ocorre fora da cidade depende inteiramente de um poder único. O poder que absorve e reflete o que as pessoas guardam em seus corações é considerado exclusivo da cidade de Silent Hill.*
>
>

> *- Hiroyuki Owaku*
>
>

 A revista de ocultismo que caiu no metrô tem um artigo sobre pensamentos remanescentes.

<<< **094** >>>
Athame Alado de Hecate

O **Athame Alado de Hecate** é um artefato equipável que aparece em *Silent Hill: Book of Memories*. O artefato pode ser comprado na Loja do Howard com um preço de 3.145 RM.

Abaixo estão as estatísticas que são afetadas ao equipar este artefato:

 -1

## Trivia

* O nome do Athame é um aceno para Hécate, a antiga deusa grega da bruxaria e feitiçaria.
Alice Darling Memorial Playground

O **Alice Darling Memorial Playground** é uma área de jogo que Harry Mason tem que atravessar duas vezes durante sua busca por sua filha em Silent Hill: Shattered Memories. Graças ao GPS no telefone de Harry, o jogador pode ver que está localizado perto do final da Bachman Road.

Quando chegar pela primeira vez à área, Harry terá que pular uma cerca para entrar. Muito parecido com o resto da cidade, o parquinho parece estar abandonado. Ele contém um slide em forma de dinossauro, uma estrutura parecida a um vagão e um balancim quebrado. Um monte de grafite é escrito nas paredes da área, alguns deles se referindo ao "Dead Dog Posse". Localizada à direita de onde Harry entra, há uma lixeira com uma bicicleta descartada dentro dela, junto com um ursinho de pelúcia estranhamente preso aos seus raios. No vagão, Harry encontra três latas de refrigerante vazias ou latas de cerveja, dependendo do Perfil Psicológico do jogador. Ao sacudir, ele obtém a chave que abre a porta do recreio. Ao lado desta porta é um cartaz com as regras de playground onde alguém riscou a proibição de fumar/drogas/álcool.

Harry retorna a esta área depois de falar com Cybil Bennett no Diner 52 ou com a garçonete em Good Ol' Days. Ele lembra que tem o telefone dele e como usá-lo. Mais uma vez no recreio, Harry pode agora se concentrar em uma figura sombria no balanço e tirar uma foto dela com seu telefone.

## Trivia

* Há um cartaz perturbador de uma escola de dança, "Magic Steps", na parede perto do balanço, mostrando seis crianças com os olhos riscados.
* Perto do balanço está um ursinho de pelúcia que se parece com o que pertenceu a Cheryl que Harry tinha no carro quando ele caiu. A gravata do ursinho de pelúcia lembra a usada por Dahlia Gillespie.
* Um jogo inacabado da Forca pode ser visto na parte de amarelinha do playground. A palavra inacabada é uma palavra de 6 letras que começa com a letra S e termina com a letra R.
* O nome de uma das crianças com os olhos riscados do poster da escola de dança é Ásia. Esta pode ser uma referência sutil a Alessa, já que Asia foi o primeiro nome que os desenvolvedores usaram para esse personagem quando estavam trabalhando em Silent Hill.
Anita

**Anita** é a protagonista jogável na demo em Silent Hill: The Short Message.

## História

### *Silent Hill: The Short Message*

    Em 2022, as capturas de tela de um teaser jogável vazaram sob o título *Sakura*. O lançamento estava agendado para outubro de 2021, mas foi adiado devido à coronavírus. *Silent Hill: The Short Message* foi classificado oficialmente na Coreia do Sul em setembro de 2022. Em outubro de 2022, a Konami começou a contratar para os próximos projetos de *Silent Hill*, incluindo um jogo interno não anunciado. Em dezembro de 2022, *The Short Message* foi classificado em Taiwan, com uma sinopse oficial que dizia:

> ***Anita** chegou a um apartamento abandonado para encontrar sua amiga Maya, e de alguma forma acordou e se viu presa nele. Ela deve escapar de seus próprios medos e dos monstros que espreitam nos corredores, descobrir a verdade por trás dos eventos em que está presa e tentar escapar antes que seu próprio trauma consuma sua vontade de sobreviver.*
>
>

## Galeria

Modelo 3D e visual revelado de Anita.Anita com papéis colados em seu rosto
## Referências

1. ↑ https://kotaku.com/silent-hill-leaked-images-dusk-golem-konami-dmca-takedo-1848922770
2. ↑ https://bloody-disgusting.com/video-games/3730431/more-leaked-images-purportedly-from-the-silent-hill-2-remake-and-silent-hill-sakura-appear-online/
3. ↑ https://www.resetera.com/threads/spoilers-silent-hill-more-pics-leaked-from-sh2r-and-playable-concept-sakura.628339/page-4#post-92723953
4. ↑ https://i.imgur.com/c6yXKWN\_d.webp?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
5. ↑ https://www.gematsu.com/2022/09/silent-hill-the-short-message-rated-in-korea
6. ↑ https://preview.redd.it/suwtwz1684w91.jpg?width=960&crop=smart&auto=webp&s=ee57a1d2c8a4e44cbfa0a8241eba2dae9019adbf
7. ↑ https://www.thegamer.com/konami-silent-hill-unannounced-hiring/
8. ↑ https://www.gematsu.com/2022/12/silent-hill-the-short-message-rated-for-ps5-in-taiwan
Casa na Levin Street

A **Casa na Levin Street** deve ser explorada, a fim de chegar a Escola Primária de Midwich, em Silent Hill. Depois de procurar por Cheryl Mason no beco e encontrar a nota "para a escola", seu pai descobre que todas as estradas estão bloqueadas para a escola. Ele encontra outra nota na Matheson St. que diz: "*Casota de Cachorro. Levin St.*" Depois de ler a nota, Harry pode verificar a casa de cachorro sangrenta em frente a uma das casas na rua Levin. Ele encontra uma chave lá, que destrava a casa.

Dentro da casa, Harry também encontra a porta dos fundos trancada. Há um mapa com marcações nele, lendo "Chaves Para o Eclipse". Ele copia a informação em seu mapa, que lhe diz onde encontrar as três Chaves para Eclipse. Depois de encontrá-los e voltar para a casa, ele pode destrancar as três trancas e avançar para o quintal. Ele pode então sair e ir em direção à escola.

Se o jogador tiver vencido o jogo duas vezes (depois de obter um final Bom / Bom + e depois de obter Final Mau / Mau +) e iniciar um novo jogo no modo "Próximo Medo", Harry poderá acessar o quarto bloqueado anteriormente a Levin St. House, onde uma katana pode ser encontrada.
Cemitério Monroe

O **Cemitério Monroe** é um local em Silent Hill que aparece em *Silent Hill: Downpour*. Está localizado a sudeste do Mosteiro de Santa Maria.

Está decorado com estátuas, memoriais e fileiras de criptas. As pinturas do sidequest "O Colecionador de Arte" criam um mapa que leva ao tesouro escondido dentro de uma cripta no cemitério de Monroe. Quando Murphy Pendleton desvenda o quebra-cabeça para obter acesso à cripta, ele é premiado com um tomahawk. Se ele tentar entrar na cripta antes de coletar todas as pinturas e arrumar corretamente o mapa, a entrada da cripta será fechada.

## Trivia

* Durante o desenvolvimento, a Vatra Games realizou um concurso onde três estátuas criadas por fãs seriam modeladas no cemitério.
* O cemitério tem uma forte semelhança com o cemitério de Dargento e o cemitério de Rose Heights.
Cartaz da Vigilância

O **Cartaz da Vigilância** é um cartaz encontrado no final da primeira visita de Henry Townshend à prisão de água em *Silent Hill 4: The Room*. Muito parecido com os outros cartazes, seguindo o tema de ser encontrado logo antes da morte de um personagem, este pode ser encontrado na porta que leva à sala onde Henry testemunha a morte de Andrew DeSalvo. O cartaz não é usado até a metade do jogo, onde Henry o coloca, junto com os outros cartazes, ao lado de uma inscrição na parede da lavanderia para abrir um novo buraco e ajudá-lo a viajar entre os Outros Mundos de Walter.

## Ver Também

* Cartaz do Caos
* Cartaz da Fonte
* Cartaz da Tentação
Adaga Cerimonial

A Adaga Cerimonial

### Descrição

"Esta adaga antiga está gravada com marcas estranhas. Eu juro que já a vi em algum lugar antes."

### Aparições

Silent Hill: Homecoming

A **Adaga Cerimonial** é um item de arma, chave e enredo usado em Silent Hill: Homecoming. Alex Shepherd encontra a Adaga Cerimonial sob a Prefeitura de Shepherd's Glen. Substitui a faca de combate de Alex; pois a adaga causa mais dano aos inimigos.

Sua colocação, decoração e uso tornam evidente que a adaga foi usada no ritual secreto da cidade e pelas famílias fundadoras da cidade.

A Adaga Cerimonial tem uma importância como a única arma no jogo que pode ser usada como chave para destravar portas e mecanismos, como o mecanismo usado no Enigma do Órgão da Igreja. Alex usa a adaga como uma chave segurando a lâmina paralela ao chão, inserindo-a no buraco da fechadura da porta e torcendo a lâmina. Esse mecanismo encontrado na porta da sala de caça de Adam Shepherd também insinua que ele usou a faca antes da chegada de Alex e pode ter sido acusado de mantê-la.

## Trivia

A aparência da Adaga Cerimonial alude à Lança de Longino ou à Lança do Destino, a lança que perfurou Jesus Cristo na religião cristã.

Se o jogador derrotar Curtis Ackers e os outros membros cultistas com a adaga cerimonial, uma cena de matança especial será reproduzida diferente das outras armas; nas quais Alex corta a garganta de Curtis e dos outros.
Barra de Chocolate

A **Barra de Chocolate** é um item usado para o sidequest "Sem Teto" em *Silent Hill: Downpour*. Pode ser encontrado em três locais diferentes, dependendo da dificuldade do quebra-cabeça.

A barra de chocolate, um casaco e uma vara de pescar devem ser entregues a Homer, o morador de rua da entrada subterrânea de Pearl Creek, para completar o desafio.
Braço Esquerdo do Boneco

O **Braço Esquerdo do Boneco** é um item obtido em *Silent Hill 4: The Room*. Henry Townshend pega o braço esquerdo carbonizado enquanto procura as cinco partes que faltam em um boneco queimado durante sua segunda visita ao Mundo da Floresta. Faltam cinco partes de seu corpo e devem tê-las de volta para que Henry e sua vizinha, Eileen Galvin, escapem pelo porão do orfanato.

Esta parte do boneco é encontrada no poço a nordeste do Orfanato Wish House, mas só pode ser obtida segurando a tocha acesa, pois ela não pode ser vista dentro do poço escuro.

## Ver Também

* Cabeça do Boneco
* Braço Direito do Boneco
* Perna Esquerda do Boneco
* Perna Direita do Boneco
Artigo de Jornal Ensanguentado

O **Artigo de Jornal Ensanguentado** é encontrado no chão de um corredor no labirinto de Silent Hill 2, pouco antes da briga do Abstract Daddy. O artigo se refere a Thomas Orosco, pai de Angela Orosco, e aos eventos que cercam sua morte.

Segundo o jornal, Thomas foi morto devido a várias facadas na frente do pescoço e no lado esquerdo do tronco. A polícia relata que o motivo por trás do crime não foi roubo, mas um crime de paixão. A pessoa que tirou sua vida não era outra senão sua filha Angela, porque ela não podia mais aceitar o abuso dele e também provavelmente por vingança. Devido ao tumulto emocional causado pelo evento, ela foi chamada para Silent Hill.

## Artigo

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### Texto Restaurado

> O corpo de um homem posteriormente
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> identificado como Thomas Orosco
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> (Lenhador, 39 anos) foi descoberto
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> A causa provável da morte foram as
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> múltiplas facadas na parte frontal
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> Devido aos sinais de luta na sala
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> e à falta de uma arma do crime, a
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> polícia está considerando isso um
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> homicídio e abriu uma investigação
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> de assassinato.
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> Além disso, tendo em vista que o
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> dinheiro no quarto estava intacto
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> e o Sr. Orosco tinha um histórico
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> de embriaguez e violência, a
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> polícia suspeita que o motivo não
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> tenha sido roubo, mas algum tipo
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Caixa de Doçura ou Travessura

> *Este artigo é um guia para um quebra-cabeça de Silent Hill 2.*
>
>

Após a longa viagem no elevador de Brookhaven e ouvindo o apresentador do game show, James Sunderland encontrará uma caixa na sala de armazenamento do 3º andar. Nele está um painel com nove botões. A caixa contém cinco caixas de munição de espingarda e duas ampolas. Este é um quebra-cabeça opcional e, portanto, não é necessário para completar o jogo.

## Intro

Para obter o prêmio, todas as perguntas devem ser respondidas corretamente. Se respondido incorretamente, um spray misterioso vai chover sobre James, reduzindo sua saúde para vermelho, e a caixa permanece bloqueada sem mais nenhuma chance de responder. Esse quebra-cabeça sempre tem as mesmas perguntas e respostas, não importando o nível.

## Perguntas

1. "Carrossel, casa assombrada, montanha-russa, roda gigante e xícaras de chá. Silent Hill é o lar de um parque de diversões emocionante que crianças e adultos adoram. A pergunta é: qual é o nome deste parque de diversões "
	1. **Terra da Fantasia**
	2. **Silent Hill Amusement Park**
	3. **Parque de Diversões de Lakeside**
2. "Silent Hill testemunhou um assassinato repulsivo alguns anos atrás. Um irmão e uma irmã estavam brincando na estrada quando foram atacados e cortados em pedaços com um machado. Carne rasgada, ossos quebrados, sangue salpicado e, finalmente ... O que uma tragédia terrível. Que horrível termina para vidas tão inocentes. Qual era o nome do assassino que cometeu este ato vil?"
	1. **Walter Sullivan**
	2. **Scott Fairbanks**
	3. **Eric Gein**
3. "Ao Sul do lago fica um antigo bairro deserto chamado Vale do Sul. De lá para Paleville, a área central do resort a noroeste do lago, há apenas uma estrada que você pode tomar. Apenas uma estrada, não mais. A terceira e última pergunta é: Qual é o nome dessa estrada? "
	1. **Bachman Road**
	2. **Rendell Street**
	3. **Nathan Avenue**

## Respostas

1. O nome do parque de diversões de Silent Hill, que pode ser encontrado no canto superior direito do mapa de Silent Hill: Lakeside Amusement Park.
2. O assassino dos dois filhos. O artigo sobre isso na parte inferior da calha de lixo dos Apartamentos Wood Side contém a resposta, que pode ser encontrada como "Artigo sobre incidente de assassinato" no memorando do jogador, e lê a resposta: Walter Sullivan.
3. O nome da estrada que vai de Vale do Sul a Paleville, a resposta correta é mais uma vez localizada no mapa. Olhe para a estrada a oeste do mapa que fica em Paleville, Sandford Street, e depois olhe para onde ela se conecta enquanto se move para o sul: para a Nathan Avenue, que vai para o sul até ao Vale do Sul.

## Trivia

* Scott Fairbanks é mencionado em Silent Hill: The Arcade como um residente desempregado de 31 anos que foi preso por suspeita de assassinato/roubo ocorrido em Silent Hill. O assassinato foi da esposa de Frank Anderson.
* Eric Gein pode ser uma referência a Edward Gein, o assassino americano e ladrão de corpos que fez troféus de suas vítimas.
Apagador

O **Apagador** é um item encontrado em *Silent Hill: Downpour*. Ele está localizado no teatro do Mosteiro de Santa Maria, dentro de um baú no chalé no palco. É recompensado a Murphy Pendleton, ao lado de um fragmento de poema, por completar o Enigma de Hansel e Gretel.

Ele é usado para apagar uma corrente em um quadro de giz na sala de aula do segundo andar, revelando outro desenho de um menino empinando uma pipa, o que faz Murphy ter um flashback sobre seu filho.
Carta XII: O Enforcado

# Douglas Cartland

**O cartão do necrotério representa o destino irônico do detetive particular**

A história do terceiro jogo começa com a ocasião em que Douglas encontra Heather. Embora ele estivesse originalmente procurando por ela a pedido de Claudia, Douglas vem para ajudar Heather após a morte de Harry. No final, entretanto, está além de seu poder ajudá-la.

Ele é um homem gentil que tenta ajudar Heather, que ele acabou de conhecer, mas ...

## Comentário do Criador

> *A carta do Enforcado originalmente significa auto-sacrifício, perseverança e abnegação. O destino irônico de Douglas é expresso por esta carta, quando ele enfia o nariz nos assuntos de Heather, mas no final não ajuda em nada.*
>
>

> *(Hiroyuki Owaku)*
>
>

## Personagens inocentes que visitam Silent Hill por acaso

Na cidade de Silent Hill, aqueles que suportam o peso de seus crimes e de seu próprio passado se reúnem. No entanto, como Douglas, personagens que acabam se envolvendo por uma razão ou outra também aparecem. Esses personagens, que não guardam escuridão em seus corações, vêm cumprir o papel de coadjuvantes do protagonista.

### Cybil Bennett

Cybil deveria ajudar Harry em sua busca por sua filha. No final, ela foi parasitada por uma criatura.

### Laura

Tendo conhecido Mary no hospital, Laura visita o lugar que guardava memórias de Mary na esperança de vê-la novamente.

## Na segunda vez, as inclinações chocantes de Douglas vêm à tona

Ao iniciar um novo jogo extra e inserir o "comando Konami" (para cima para baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, XO) na tela de título, Douglas aparece em sua fantasia oculta e os interesses secretos do viúvo de meia-idade são revelados.

Por trás, a aparência de Douglas parece a mesma de sempre. Mas quando ele se vira ...!

<<< **099** >>>
Adaga de Melquior

Adaga de Melquior

### Propósito

Insira na porta "teus cinco ritos" no quarto da criança no corredor Phaleg 1F, no Nada

### Local

* Esfaqueada na geladeira da cozinha no corredor Phaleg, no Nada (Silent Hill)
* Recompensa de Valtiel na Zona 3 (Book of Memories)

### Aparições

* Silent Hill
* Silent Hill: Book of Memories

A **Adaga de Melquior** é um item encontrado em *Silent Hill* e uma arma disponível em *Silent Hill: Book of Memories*.

## *Silent Hill*

Harry Mason encontra o punhal esfaqueado em uma geladeira na área da cozinha do Nada, atrás da porta Phaleg. A geladeira está ligada por uma corrente gigante; no entanto, a corrente é quebrada devido a um elo perdido, com as duas extremidades da corrente penduradas em ambos os lados. Harry deve primeiro reconectar as extremidades da corrente usando o Anel do Contrato antes de pegar a adaga, que é encontrada na joalheria 2F. Harry deve usar a Adaga de Melchior, junto com outros quatro itens, na porta final do quarto de Alessa Gillespie.

Embora seja certamente resistente, Harry não pode usá-la como arma ou mesmo tentar. O jogador tem acesso a muitas armas poderosas neste momento (ou seja, o martelo), mas a razão para ser incapaz de usar o punhal é desconhecida.

## *Silent Hill: Book of Memories*

O punhal é uma arma concedida ao jogador por Valtiel na Zona 3, pouco antes da luta com o Guardião do Fogo. Sua aparência é diferente de sua estética no primeiro jogo.

## Trivia

* Melquior era o mais velho dos três magos que vieram ao rei Herodes em busca do rei dos judeus (Jesus). Herodes ficou preocupado com isso e então pediu aos três magos que procurassem o local de nascimento de Jesus e relatassem de volta para que ele também o adorasse. Deus interveio e aconselhou os magos contra isso, pois o rei Herodes certamente veria Jesus massacrado. A Adaga de Melquior poderia ter conexões a respeito disso, e que, se o conselho de Deus fosse ignorado, os eventos que levaram ao nascimento de Jesus não teriam acontecido; isso pode ter outras conexões com o Anel do Contrato.
* Se Harry tentar pegar a adaga sem consertar a corrente, um monstro conhecido como o Bloodsucker irá agarrá-lo e matá-lo instantaneamente, o que significa que Harry deve ter o anel para progredir.
* O punhal pode ser o mesmo punhal que Claudia Wolf é vista empunhando perto do final de *Silent Hill 3*, embora um pouco menos enferrujado e mais polido.

## Ver Também

* Amuleto de Salomão
* Crista de Mercúrio
* Ankh
* Disco de Ouroboros
Carted Away

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On this weeks episode of Sneak Attack!, the gang must band together to get out of the precarious situation they have found themselves in. Brenna, the only conscious member of the group, tries to save the rest of the crew before the Pineapple Gang can have their way with them. Would she be successful, or is this the end for our heroes?
Carta de Laura

A **carta de Laura** é um item importante recebido em Silent Hill 2.

Enquanto estava doente terminal, Mary Shepherd-Sunderland escreveu a nota para Laura. Mary pediu à enfermeira Rachel para entregar a carta a Laura depois de sua morte.

Laura, sendo uma criança, interpretou mal a parte da carta que diz: "*Estou longe agora. Em um lugar calmo e bonito*". Enquanto Laura supunha que ela se referia ao Céu, ela realmente queria dizer Silent Hill, a bela cidade que Mary conversou com Laura. O desejo de Laura de encontrar Mary fez com que ela fugisse e fosse para Silent Hill na esperança de encontrar Mary.

Durante Silent Hill 2, a carta é dada a Laura por James Sunderland depois que ele a conhece no Restaurante Lake Shore, localizado no primeiro andar do Hotel Lakeview.

Depois que James lê a carta, ele pergunta a Laura quantos anos ela tem e ela responde que ela completou oito anos na semana anterior. James percebe que, por causa disso, é impossível que Mary tenha morrido há três anos.

## Transcrição

> *"Minha querida Laura, estou deixando isso*
>
>

> *carta com Rachel para dar a você*
>
>

> *depois que eu for embora.*
>
>

> *Eu estou longe agora.*
>
>

> *Em um lugar calmo e bonito.*
>
>

> *Por favor, me perdoe por não dizer*
>
>

> *adeus antes de sair.*
>
>

> *Fique bem, Laura.*
>
>

> *Não seja muito dura com as irmãs.*
>
>

> *E Laura, sobre James ...*
>
>

> *Eu sei que você odeia ele porque você*
>
>

> *acha que ele não é legal comigo, mas por favor*
>
>

> *dê a ele uma chance.*
>
>

> *É verdade que ele pode ser um pouco ranzinza*
>
>

> *às vezes, e ele não ri muito.*
>
>

> *Mas por baixo ele é realmente*
>
>

> *uma pessoa doce.*
>
>

> *Laura ...*
>
>

> *Eu te amo como minha própria*
>
>

> *filha.*
>
>

> *Se as coisas tivessem funcionado*
>
>

> *diferentemente, eu estava esperando*
>
>

> *adotar você.*
>
>

> *Feliz aniversário de 8 anos, Laura.*
>
>

> *Sua amiga para sempre*
>
>

> *Mary"*
>
>

## Trivia

* Parece que o modelo da carta tem um texto diferente (uma versão alterada de "Blaze Of Glory")

> *Dear Laura*
>
>
>
>
> I wake up in the morning and I raise my weary head
>
> I've got an old coat for a pillow
>
> And the earth was last night's bed
>
> I don't know where I've been I'm a devil on the run
>
> A six gun lover, a candle in the wind
>
>
>
> When you're brought into this world
>
> They say you're born in sin
>
> Well at least they gave me something
>
> I didn't have to steal or have to win
>
> Well they tell me that I'm wanted
>
> Yeah, I'm a wanted man, I'm a colt in your stable
>
> I'm what Cain was to Abel Mister Catch-me-if-you-can
>
>
>
> I'm going out in a blaze of glory
>
> Take me now but know the truth
>
> I'm going out in a blaze of glory
>
> Lord I never drew first, but I drew first blood
>
> I'm no one's son, call me young gun
>
>
>
>
>
>
> Sincerely yours
>
>
Bosques de Silent Hill

Os **Bosques de Silent Hill** são os bosques localizados fora de Silent Hill, perto do Lago Toluca.

## Aparições nos Jogos

### Silent Hill 2

No início do jogo, James Sunderland caminha pelo bosque desde o miradouro até a Wiltse Road, entrando em Silent Hill.

### Silent Hill 4: The Room

Os Bosques de Silent Hill aparecem no Mundo da Floresta como um dos Outros Mundos de Walter Sullivan.

Henry Townshend tem uma foto da floresta e do Lago Toluca em seu quarto.

### Silent Hill: Downpour

Murphy Pendleton acorda nos bosques de Silent Hill depois que o ônibus em que ele estava caiu.

## Locais

**Cemitério de Toluca** - um pequeno cemitério com um mausoléu cercado por muro de concreto, cercas com fio e árvores.

**Orfanato Wish House** - um orfanato que foi administrado pela Ordem. Walter Sullivan foi criado aqui.

**Fábrica Desconhecida** - muitos barris contendo uma substância desconhecida podem ser vistos em todas as salas do edifício.

**Mother Stones** - pedras antigas e gigantes com recuos em espiral redondos. Também foram chamados *Nakheehona* por nativos e foram usadas ​​em suas cerimônias para falar com ancestrais mortos (se isso realmente funcionou ou não é desconhecido). O nome "*Mother Stone*" foi dado pelos membros da Ordem, e eles usaram as pedras para seus rituais. Parece que as pedras não são amplamente conhecidas no mundo real e estão escondidas da maioria das pessoas como Eileen Galvin reconhece muitos lugares no mundo da floresta, mas não tem conhecimento das pedras-mãe, apesar de estudar arqueologia na faculdade.

**Cemitério Velho** - um cemitério onde Walter Sullivan foi enterrado.

**Cemitério na Costa do Lago Toluca** - um antigo cemitério da Ordem.

**Fazendas**
Ametista da Deusa da Chuva

A **Ametista da Deusa da Chuva** é um artefato equipável que aparece em *Silent Hill: Book of Memories*. O artefato pode ser comprado na Loja do Howard com um preço de 6.720 RM. "Deusa da Chuva" é talvez uma referência à deusa de chuva asteca Chalchiuhtlicue, como ametista é a pedra de nascimento de fevereiro, que é um mês durante o qual ela preside parcialmente no calendário asteca.

Abaixo estão as estatísticas que são afetadas ao equipar este artefato:

 +3
Casa Gillespie

**Casa das Gillespie**

A casa das Gillespie na introdução de *Silent Hill*

Localização
Distrito comercial

Andares
2

Chefes
Nenhum

Aparece em
*Silent Hill*

*Silent Hill 3*

*Silent Hill: Origins"*

A **Casa das Gillespie** era o lar de Alessa e Dahlia Gillespie. Era localizada no distrito comercial de Silent Hill antes de ser completamente consumida pelas chamas, em *Silent Hill: Origins*.

## *Silent Hill: Origins*

A casa aparece no início de *Silent Hill: Origins*, quando o protagonista Travis Grady vê uma casa em chamas e corre para o interior da mesma, resgatando Alessa. O chão quebra e Travis consegue sair da casa com Alessa o corpo carbonizado de Alessa, porém ainda vivo, em seus braços. Dahlia, inicialmente vista por Travis, assiste de longe. Travis então desmaia do lado de fora da casa e acorda em Silent Hill.

Como é revelado no jogo, e também nas continuações *Silent Hill* e *Silent Hill 3*, o incêndio na casa foi resultado de uma tentativa de Dahlia e da Ordem, de sacrificar a menina de sete anos de idade, Alessa, e nutrir o deus que está crescendo dentro dela. Por conta da interferência de Travis, a alma de Alessa se divide divide em duas e a semente dentro dela fica adormecida por sete anos.

## *Silent Hill*

A casa aparece pela primeira vez em *Silent Hill* durante a cena de introdução do jogo, antes de ser queimada em *Silent Hill: Origins*.

No Nada, uma manifestação da casa aparece. Harry Mason pode encontrar um cômodo que pode ser o sótão da casa, o quarto de Alessa, e um corredor depois do quarto, com escadas que levam para a arena do último chefe.

## *Silent Hill 3*

De forma parecida à *Silent Hill*, Heather Mason visita o quarto de Alessa na casa das Gillespie, no final do jogo.

## Curiosidades

* O modelo da casa das Gillespie foi inspirado na pintura *Christina's World* de Andrew Wyeth de 1948. A casa na pintura é baseada na Olson House, localizada em Maine. A cidade de Silent Hill também é localizada em Maine.

* Em *Origins*, dentro da casa tem uma pintura do Cabeça de Pirâmide. Não se sabe se isso é simplesmente um easter egg ou possui um significado mais profundo.

* Apesar de supostamente se localizar no distrito comercial, a intro de *Silent Hill* e o começo de *Silent Hill: Origins* retratam a casa das Gillespie localizando-se num local relativamente afastada de Silent Hill, próxima à entrada da cidade.

* As pinturas na casa em *Origins* são diferentes nas versões de PlayStation Portable e PlayStation 2.

* Em *Silent Hill*, na parede que se alinha à escada, pode-se ver uma fotografia que lembra bastante o corpo encontrado na Escola Primária de Midwich.

* Em *Silent Hill 3*, o fato de que há uma chave na parede onde uma mariposa deveria estar, pode ser uma referência ao Floatstinger, quase como se a mariposa tivesse escapado do quarto de Alessa e ficado gigante.
Anne's Story, 1ª Edição

**Anne's Story, 1ª Edição** é a primeira edição da história em quadrinhos de Silent Hill, Anne's Story, publicada pela IDW Publishing. É escrito por Tom Waltz e ilustrado por Tristan Jones.

O enredo é focado em Anne Marie Cunningham e sua perspectiva durante *Silent Hill: Downpour*, ao invés de Murphy Pendleton.

A história em quadrinhos começa na jornada de Anne através de Silent Hill, após o acidente de ônibus e depois de cair na profunda ravina onde ela encontra Murphy.

## Enredo

Quando ela estava prestes a cair da ponta da ravina, Anne começa a pensar em suas memórias. Ao mesmo tempo, ela vê Murphy Pendleton como bicho-papão. Depois que ela cai (o resultado do qual ela esperava totalmente sua morte), ela acorda no fundo da ravina, onde encontra o corpo do motorista da prisão.

O motorista do ônibus, M. Koons (erroneamente considerado morto) é despertado por um breve período de tempo, antes de realmente morrer tentando se aproximar de Anne. Pensando que ela vê Willis correndo uma caverna ela dá perseguição. Enquanto ela entra na caverna, ela vê uma cadeira de rodas sangrenta, lembrando-a de seu falecido pai, Frank Coleridge.

A "caverna" em que ela entra se revela um banheiro, onde uma abertura aparece de repente diante dela. Um chuveiro de repente se abre, borrifando sangue em vez de água. Enquanto Anne passa pela abertura, o Wheelman é visto olhando para ela.

A abertura a leva ao Devil's Pit, onde ela vê um homem que se parece com Murphy batendo em outro homem com uma vara. Ela tenta pegá-lo, no entanto, acaba por ser Freddie Gates, um dos prisioneiros que estava no ônibus de transferência. Freddie ganha a mão superior em Anne e se prepara para atirar nela com uma arma, no entanto a vida de Anne é salva quando um Weeping Bat desce do teto e mata-o terrivelmente.

J.P. Sater a chama para andar no trem para escapar da criatura. Enquanto ela se senta, ela vê as oito crianças que morreram no local do acidente. Ela questiona Sater se foi ele quem causou isso, mas ele insiste que era mentira e que ele nunca machucou ninguém. Sua visão de repente torna-se alterada de forma horrível, como ela tem uma visão das crianças pedindo Sater para "outra carona", bem como ver o bicho-papão e algumas almas atormentadas.

A história termina com Anne encontrando-se sozinha em um trem vazio após a alucinação, onde ela vê Murphy explorando e segura-o sob a mira de uma arma.

## Trivia

* Os quadrinhos confirmaram que a escolha "Salve Ela" durante o primeiro encontro de Murphy com Anne foi de fato canônica.
Al Bandiero

**Al Bandiero** é um ator americano-italiano que dublou Adam Shepherd e Curtis Ackers em Silent Hill: Homecoming.

## Biografia

Alphonse Bandiero nasceu em Brooklyn, Nova Iorque. Ele tem 2 irmãs e 1 irmão (Marget, Frank e Angela). Seus pais, Joseph e Genevieve Bandiero, são descendentes de italianos. Bandiero foi procurado por um time de beisebol da liga principal.

## Carreira

Bandiero começou sua carreira de ator, primeiramente aparecendo no filme Rocky IV, interpretando o 'American Commentator # 2'. Depois de se mudar para Los Angeles, começou a trabalhar extensivamente em cinema e TV. Al acaba de completar um papel de protagonista no próximo filme "Go for it". Ele apareceu no filme de TV "Scene of The Crime", "I Am Stamos" e "A Confissão". Ele apareceu na televisão em "Dragnet" e "The Practice". Seu papel principal na televisão foi em "Desire", da Fox, pertencente à MyNetwork TV, assumindo o papel de Peter Evans, aparecendo em 72 episódios no total. Ele ainda aparece nos filmes.
Caixa de Dinheiro

A **Caixa de Dinheiro** é um item usado no sidequest "Bens Roubados" em *Silent Hill: Downpour*. Tem a forma de um elefante e parece pertencer a uma criança. Pode ser encontrado nos Apartamentos Hillside na Lansdale Avenue. A caixa de dinheiro deve ser colocada no criado-mudo dentro do quarto de uma criança, em uma sala com uma bola de discoteca rotativa, em um apartamento no segundo andar. Antes que a caixa de dinheiro seja colocada no lugar, o choro de uma criança pode ser ouvido, o que mudará ao som de risadas e moedas tremendo dentro da caixa de dinheiro, depois que a caixa estiver de volta ao seu devido lugar.
Bosque Caldecotte

O **Bosque Caldecotte** é uma área de floresta que aparece em *Silent Hill: Shattered Memories*.

Harry Mason entra nesse bosque durante o curso do jogo em busca de sua filha desaparecida. Aqui, ele encontra seu segundo pesadelo ou Mundo do Gelo em que ele tem que chegar a Bryant Overlook.

Os bosques cobrem uma grande área ao redor do lago Caldecotte, e apresentam várias casas e pousadas, incluindo o Orion Hunting Lodge, uma serraria e o Woodland Lodge.

Harry fica encalhado na mata após o carro de Cybil Bennett parar e Cybil sair para investigar. Cybil está longe de ser encontrada, e desesperado para encontrar Cheryl, Harry deixa o carro e entra na floresta. Aqui, ele encontra pistas para vários eventos horríveis que podem ou não ter ocorrido lá, incluindo uma criança se afogando, uma criança forçada a atirar em um cervo ferido, estupro e assassinato.

Depois de encontrar uma chave na carteira de uma criança ensanguentada, Harry entra em uma pequena unidade de armazenamento contendo um Larval Stalker. O Larval Stalker foge e o Outro Mundo assume o controle. Harry deve atravessar a floresta, onde as luzes nas árvores mostram a rota correta enquanto são perseguidos por Raw Shocks. A perseguição é interrompida depois de chegar ao Woodland Lodge. Harry precisa resolver um enigma que requer uma certa entrada no piano de brinquedo de uma criança para poder avançar. Tendo resolvido o enigma, Harry deixa a loja e é mais uma vez perseguido pelos Raw Shocks até chegar a Bryant Overlook, onde ele vê o Ice World de volta ao mundo coberto de neve diante de seus olhos.

## Trivia

* Tal como acontece com a maioria das sequências de pesadelo, muitas peculiaridades podem ser vistas no bosque, estas incluem:
	+ Um avião caído, engolido por galhos de árvores.
	+ Peixe congelado no ar.
	+ Uma capela distorcida, fazendo com que a estátua de um anjo olhasse ameaçadoramente sobre os passerbys.
* Em contraste com outras sequências de pesadelo, os objetos que Harry pode derrubar os Raw Shocks lembram espantalhos ou pessoas mumificadas.
Buquê de Flores Murchas

O **Buquê de Flores Murchas** é um artefato equipável que aparece em *Silent Hill: Book of Memories*. O artefato pode ser comprado na Loja do Howard com um preço de 6.205 RM.

Abaixo estão as estatísticas que são afetadas ao equipar este artefato:

## Trivia

* É possível que esse artefato tenha sido influenciado pela White Claudia, a planta usada para produzir PTV. Isto é suportado pelo feixe de flores murchas sendo descrito como branco, morto e "cinzento".
Aaron

> *Eu te disse, J ... nós temos negócios.*
>
>

Aaron, quando vivo.

**Aaron** é um soldado morto-vivo visto em Among the Damned. Assassinado em uma emboscada em sua unidade militar, Aaron agora assombra seu ex-melhor amigo pelas ruas de Silent Hill.

## Biografia

Na vida, Aaron era o melhor amigo de Jason e, no que dizia respeito a Jason, sua única família. O par se alistou e foi designado para a mesma unidade. Quando um ataque começou em sua unidade, Aaron e todos os outros soldados, exceto Jason, foram mortos na captura.

Jason sofreu com a culpa do sobrevivente e decidiu tirar a própria vida, mas ficou preso em Silent Hill no caminho para o local que ele escolheu para morrer. Foi como Jason lutou para escapar que Aaron é apresentado.

## *Among the Damned*

Aaron aparece pela primeira vez para espantar uma horda de monstros que atacaram Jason e uma Dahlia ferida. Conseuguindo tempo para Jason fugir com Dahlia, o soldado morto-vivo diz a seu amigo que ele conseguiu um passe livre ... por agora.

Aaron é visto novamente alguns dias depois, desta vez com o ex-pelotão de Jason e ele. Seguindo seu ex-amigo e Dahlia, Aaron faz a afirmação enigmática que ele e Jason têm negócios para atender. Recusando-se a desistir, Jason pega Dahlia e procura abrigo em uma igreja próxima, mas não antes de descarregar algumas rodadas em Aaron e seus ex-companheiros de pelotão. Aaron não se incomoda com os tiros e simplesmente diz a Jason que ele sempre foi um idiota. Nenhum dos soldados mortos-vivos tentam entrar na igreja depois dele, no entanto.

Pouco tempo se passa antes que Jason fique fora da igreja. Aaron se depara com seu ex-amigo e reitera que eles têm negócios para fazer. Aaron faz saber a Jason que ele era o único que deveria ter sobrevivido ao ataque em sua unidade, com o ataque tendo sido uma maneira de angariar apoio para um esforço de guerra impopular. Aaron, no entanto, sentiu que Jason era uma pessoa muito melhor do que ele ou qualquer outro membro de sua unidade. Com isso em mente, ele desistiu de sua própria vida para que Jason pudesse viver, e ele foi capaz de persuadir Jason a continuar vivendo.