Guerre des Sables

La Guerre des Sables est un conflit majeur dans l'histoire d'Équila. Il a sévit durant la totalité de l'Âge des Sables, soit 250 ans. Elle opposa le Royaume d'Ammalon et les Dieux Célèstes aux Royaumes Saghéliens Unis, alliés des Dieux Terrestres. Ce conflit fut particulièrement long car tout combat entre les deux camps attirerait l'attention de leurs Dieux respectifs qui se joindraient au combat à leurs côtés et donnerait lieu à des batailles particulièrement violentes et meurtrières. Finalement, après 250 ans de conflits, le Royaume d'Ammalon l'emporte et la fin de la Guerre des Sables marque le début de l'Ère de la Paix, où Équila se retrouve sous domination ammalonienne.

## Prélude

L'origine des tensions entre ammaloniens et saghéliens remonte à l'époque de l'Exodal. Il y a environ 2 000 ans avant le début de la Guerre des Sables, une race venue d'un horizon lointain s'installe sur Équila, les Noctiens. Ceux-ci fuient les Ggones qui sont à leur recherche pour les éradiquer. Peu de temps après, le Chaos jette son dévolu sur Équila après que les Ggones, affiliés au Chaos, n'aient retrouvé la trace des Noctiens et lance la Première invasion du Chaos. Toutefois, le Chaos se fait battre à plat de couture par les Noctiens, ayant un avantage technologique démentiel sur eux, auquel les Ggones pensaient qu'ils n'avaient plus accès. Ces événement d'une soudaineté et d'une violence jamais vue auparavant inspirent en une petite partie des habitants d'Équila une vive peur des Dieux, pensant qu'il s'agissait là d'une punition divine sur les Ggones (à noter qu'à l'époque, les sociétés s'organisaient en royaumes très pieux). Cela eu pour résultat le rejet absolu des Dieux de la part d'un certain nombre d'équilans (antidieux), tandis qu'une majorité y restèrent croyants (prodieux). Toutefois, certains étaient incertains et ne les priaient que par peur de réprimandes. Les Dieux, constant la puissance des armes créées par les Noctiens décidèrent d'élaborer un stratagème pour qu'ils s'en débarrassent, en immisçant en elles une conscience. Cela eu pour effet d'effrayer les Noctiens qui demandèrent conseil auprès des Dieux, et ces derniers, pris de cours, leur ordonnèrent de les enfermer dans des lieux reculés et sécurisés. Afin de se repentir de leur orgueil, les Noctiens firent tout leur possible pour sceller leurs armes, ce qu'ils réussirent à faire. Les Noctiens rejoignirent alors le camp des prodieux.

Peu après l'invasion du Chaos, les Noctiens construisent avec une certaine aide des Dieux, à partir de ĵamārda du Titan Memntus, Saurge, un factionnaire divin mi-organique mi-machine qui patrouillerait dans le ciel afin de protéger Équila de dangers potentiels. Saurge fut très utile et détruisit de nombreux astéroïdes qui auraient pu mettre en danger la vie sur Équila sans que les Dieux n'aient besoin de s'épuiser pour l'arrêter. Saurge eu donc un immense succès auprès de la population qui, voyant en lui un meilleur protecteur que les Dieux, commencèrent de manière éparse à abandonner les cultes religieux. Certains le vénérèrent même.

Toutefois, un jour Saurge disparu sans laisser de traces. Bien que certains racontaient qu'il serait tombé dans l'océan, beaucoup accusèrent les Dieux d'avoir voulu s'en débarrasser. Ainsi, cela vint agrémenter la haine de certains à l'encontre des Dieux.

Après la disparition des Ggones, antidieux et prodieux se livrèrent à des conflits de plus en plus virulents, sans toutefois devenir armés, et la peur des Dieux devint de plus en plus croissante parmi les prodieux, jusqu'à ce que de plus en plus d'entre eux ne rejoignent l'autre camp. Parmi les plus fervents adhérents aux causes des Dieux se dresse le Royaume d'Ammalon, et parallèlement se forment les Royaumes Saghéliens Unis. Au fil des années, le conflit penche en faveur des Saghéliens, gagnant de la popularité auprès des petites nations effrayées par les pouvoirs des Dieux. Devant ces hérésies de plus en plus répandues et malgré leurs multiples avertissements, une moitié inflexible des Dieux décide, sans se concerter avec l'autre moitié, de punir les équilans pour s'être écartés du droit chemin. Les terres s'assèchent alors brutalement, les plaines luxuriantes se transforment en déserts et en dunes de sables jusqu'à perte de vue et les terres arables deviennent quasiment incultivables. Les Dieux eurent, suite à cette punition, une terrible dispute qui résultat en un combat dantesque sur les champs de bataille ammaloniens et saghéliens, nommée la bataille des Grands, et pris place sur le Mhor. Les Dieux se scindèrent alors en les Dieux Célestes et les Dieux Terrestres, chacun soutenant respectivement Ammalon et les Royaumes Saghéliens Unis. Désormais fracturée en deux, Équila se livrait un combat sans merci dont le vainqueur serait celui qui imposerait sa religion et écraserait l'autre camp.

## Déroulement

### Débuts des conflits (de 0 à 6 de l'Âge des Sables)

Le début de l'Âge des Sables fut marqué par la scission des Dieux et notamment par la bataille des Grands, opposant Dieux Célestes et Dieux Terrestres, dont nul ne ressorti vainqueur. Cette bataille aux proportions gargantuesques calma les ardeurs des ammaloniens et des saghéliens pour la guerre, en profitant alors pour renforcer leurs rangs et influences sur le monde.

De par le monde, Ammalon et les Royaumes Saghéliens tentèrent donc de rallier un maximum de nations et de cités à leur cause, signant traités et pactes à tour de bras. En Consolanis de l'an 1, les Royaumes d'Ammalon et de Vãndal s'allient, et dans le même mois, la confédération des Royaumes Saghéliens Unis sont fondés, qui regroupe alors cinq royaumes : les Royaumes de Daghès, Phénaton, Lactelas, Crescéas et Qrondares. En Ephémalis, Ammalon tient deux négociations avec Chadiny et Jiestahd mais ne parvient pas à former d'alliance de par le grand conflit dans lequel ces nations seraient entraînées. De plus, la transformation d'Équila en un monde d'une telle aridité avait surpris tout le monde, et les pays durent alors se refermer sur eux-mêmes afin de tenter de survire.

### Les conflits intérieurs (de 6 à 10 de l'Âge des Sables)

6 ans après le début de l'Âge des Sables, peinant à trouver comment se nourrir et survivre dans de telles conditions, les nations subissaient de violentes émeutes à l'intérieur d'elles-mêmes ; des guerres civiles opposant différents groupes soutenant les Dieux Terrestres, les Dieux Célestes, ou ni l'un ni l'autre éclataient et mettaient à mal la stabilité des nations. Du Bazalis de l'an 6 au Lapsinis de l'an 9, une guerre civile éclate à Daghès et dans tout le royaume opposant les partisans des Dieux Terrestres et royalistes à des groupes revendicateurs des Dieux Célestes et prônant la démocratie. Les affrontements arriveront à un pic de violence en l'an 8, et les Dieux Terrestres assoiront leur culte en chassant les partisans des Dieux Célestes les plus récalcitrants dans le désert. Mais, sous l'impulsion de la Guerre civile daghèsoise, les habitants noctiens de Lactelas s'insurgent et se révoltent contre le roi saghélien au pouvoir et qui impose le culte des Dieux Terrestres, bannissant donc les Dieux Célestes adorés par les Noctiens. La guerre civile s'achève le 3 Éphémalis de l'an 9, avec le coup d'État orchestré par le Noctien Sholotos qui reprend la ville et fait sortir le royaume du RSU, déclarant au passage la guerre à ce dernier.

En même temps, une autre guerre civile éclate à Ammalon et dans tout le royaume opposant les partisans des Dieux Célestes à des groupes revendicateurs des Dieux Terrestres. Elle durera de l'an 6 à l'an 10.

Les Dieux respectifs de chaque camps, restés silencieux depuis la bataille des Grands, sortirent de l'ombre et vinrent porter secours à leur protégés, toutefois, ils n'étaient pas en mesure de reverdurer Équila - ou du moins les territoires de leur camp respectif - tant que tous les Dieux ne se seraient pas mis d'un accord commun, ou que les Dieux de l'autre camps ne furent éradiqués.

Les Dieux Célestes apportèrent la puissance à Ammalon depuis les cieux, renforçant leurs armées, consolidant leurs murs et faisant pousser leur nourriture.

Les Dieux Terrestres, quant à eux, ne firent qu'un avec les sables qui entouraient les régions saghéliennes et leur conférèrent une énergie mystique qui mettrait à mal les ammaloniens, cette même énergie mystique qui créa les Misérants. Afin de tarir les conflits saghéliens, les Dieux Terrestres permirent donc à tous ceux qui mouraient dans le désert de devenir une oasis de vie, un lieu où l'on pourrait cultiver la terre et boire de l'eau pure. Rapidement, des oasis apparurent aux quatre coins du déserts, et des légendes se construisirent tout autour de la puissance étrange du sable, qui devint un point central de la culture saghélienne.

C'est aussi à ce moment que les Dieux Terrestres bénirent leurs fidèles afin qu'ils s'adaptent à la vie dans des conditions si rudes ; leur besoins vitaux devinrent plus ténus, ils pouvaient donc rester éveiller deux jours entiers sans dormir, rester sans manger ni boire pendant une semaine et voyaient leur corps résister à la chaleur et au soleil. Ils apprirent également à manier les sables, le feu et la magie du Soleil comme personne. Les Saghéliens étaient nés.

### Autres conflits (de 19 à 109)

En Consolanis de l'an 19, le Royaume de Daghès, alors à la présidence du RSU ordonne aux armées de la confédération de marcher sur les terres de Lactelas et d'assiéger la capitale pour réintégrer de force le pays et sa puissance militaire de pointe dans le RSU. Le siège sera mené pendant toute la période la plus chaude de l'année ce qui donnera un avantage certain aux armées saghéliennes, qui, malgré la supériorité technologique noctienne réussiront à assiéger Lactelas. Sholotos, alors président pays cèdera après 2 mois, 2 semaines et 4 jours et des milliers de morts dus à la famine. Il est destitué par les Saghéliens, envoyé en prison à Daghès et on met le fils de l'Empereur de Daghès à la tête du pouvoir qui fait confisquer toutes les technologies des noctiens, les rendant totalement impuissants face à l'occupation et donnant un avatange certain aux Saghéliens. Certains noctiens sont également esclavagés et forcés à créer des armes pour les Saghéliens. Nombre d'entre eux tenteront de les saboter, mais ils seront immédiatement exécutés après la découverte des armes défaillantes.

En l'an 53, l'Empire de Jiestahd souffre d'une crise économique et sociale importante ; le dernier empereur s'est fait assassiné car il collectait toutes les ressources alimentaires pour la bourgeoisie et laissait vivre les habitants dans la misère alors que le pays souffrait d'une récession et d'une inflation importante. Arrive au pouvoir un empereur qui mène une politique de protectionnisme et se retire de l'économie mondiale. Suite à cela, Ammalon annexe par la force un territoire du Nord de Jiestahd en guise de représailles car Ammalon dépendait des exportations jiestahdiennes, ce qui engendre des tensions entre les deux nations pendant 56 ans. Après l'an 80 et l'arrivée au pouvoir d'un nouvel empereur qui change la politique économique du pays, ce dernier renaît et envoie des soldats marcher sur le Bas-Gahiio et le Haut-Gahiio dans l'objectif de faire pression sur Ammalon. Il s'achève par un traîté de paix à l'issue d'un combat meurtrier qui a prit place dans le Bas-Gahiio en l'an 109.

### Début des conflits ammalo-saghéliens (de 88 à 95 de l'Âge des Sables)

Après que les deux camps se soient remis des événements qui ont précipité l'Âge des Sables, en 88, Ammalon décida d'attaquer les Royaumes Saghéliens Unis et de conquérir l'ensemble du Gahiio.

Cette période belliqueuse d'Ammalon dura 3 ans au cours desquels le Gahiio et les territoires alentours furent annexés et colonisés. Toutefois, Ammalon restait malgré tout un royaume encore fragile mais se lança tout de même à l'assaut de la capitale saghélienne, Daghès. Ammalon fut cependant rapidement stoppé net dans son avancée sur les territoires saghéliens par les Royaumes Saghéliens Unis et dû opérer une retraite stratégique.

En représaille, Daghès lança d'autres attaques sur le Royaume d'Ammalon et ses alliés, notamment le Royaume de Vãndal, situé au Nord du Mhor, et le Nédil. Les Saghéliens posèrent le pied sur le Mhor et installèrent un camp avancé dans la pointe sud-est du continent. Le Mhor comptait de nombreux petits royaumes peu développés et les Saghéliens annexèrent aisément ceux qui étaient sur leur chemin, ces derniers craignant d'être écrasés par leur force. Les soldats saghéliens montèrent jusqu'aux frontières du Royaume de Vãndal et ouvrirent un front jusqu'en 95. Ils perdaient cependant lentement du terrain et furent repoussés plus loin dans le continent. Quant au Nédil, les Saghéliens gagnèrent du terrain face aux Divinités et aux Hrébas jusqu'en 92, avant d'être repoussé par de nombreuses Divinités qui donnèrent leur vie durant la Bataille des Racines. Un an plus tard, ils reposèrent le pied sur le continent mais ils furent ultimement repoussés par un effort commun de la Grande Tribu Rondarth.

### Avènement des Sept Étoiles (de 95 à 157 de l'Âge des Sables)

En 95, alors qu'Ammalon et Daghès bataillaient sans relâche sur le front du Mhor, le Royaume de Chadiny, alors neutre, pris part à la guerre en tant qu'allié d'Ammalon et organisa le siège de Daghès qui prit très rapidement place. Surpris par la soudaineté de cette attaque, Daghès fut affamée pendant des mois et des dizaines de milliers de civils trouvèrent alors la mort. Désespéré, le roi de Daghès implora alors les Dieux Terrestres de l'aider. Ces derniers, bien conscients que les autres Dieux interviendraient s'ils se manifestaient eux-mêmes décidèrent de faire naître du sable huit géants tout autour de la ville assiégée, derrière les rangs ennemis.

Ces huit héros percèrent à travers l'armée mhor'ienne et firent fuir le reste, et libérèrent Daghès en l'espace de quelques minutes. Ainsi, ils furent nommés les Gardiens des Sables, ou encore les Étoiles des Sables et élus défenseurs des Royaumes Saghéliens Unis. Leur but était de protéger coûte que coûte les saghéliens et furent craints des combattants ammaloniens, préférant parfois fuir plutôt que les affronter.

Pendant 62 ans, les conflits entre Ammaloniens et Saghéliens se tarirent pour laisser place à un climat plus anxiogène de guerre froide. Le front du Mhor se disloqua par la retraite des Saghéliens, désormais en territoire ennemis, et certains Ammalonien s'y installèrent pour faire barrage à l'avancée saghélienne, fondant ce qui deviendra plus tard le Royaume de Valor. Le Royaume de Chadiny décida de débarasser le Mhor de l'occupation saghélienne et libéra quelques royaumes qui avaient été annexés, notamment les actuels Royaumes de Delmonscǔ et de Balz Taka. La présence saghélienne resta néanmoins dans toute la partie Est du Mhor et des conflits mineurs firent leur apparition entre les saghéliens du Mhor et les Royaumes nouvellement libérés, sans toutefois attirer l'attention des deux grandes factions.

Les Saghéliens se rassemblèrent et s'installèrent sur la côte Est, formant un bloc redoutable et invincible, car ils étaient situés dans une région très chaude du Mhor, étant situé précisément sur l'équateur. Là, ils possédaient un avantage non négligeable de par la bénédiction des Dieux Terrestres qui leur permettait d'avoir la main mise sur les terres alentours.