Salle de tactiques

30 étages, prend  X 3

## Pré-requis

Pour accéder à ce labyrinthe, vous devez déverrouiller l'Éden. Ce labyrinthe ne peut être complété qu'une seule fois.

## Récompenses

En complétant ce labyrinthe vous aurez accès à :

* La Salle de tactiques en panne, liste des tâches à faire.
* Labyrinthe Salle de formation
* À l'achat des articles spécifiques à l'Éden dans les divers marchés
* L'Assistance d'alliance et obtenir des pièces d'alliance (Alliance niveau 10 et +)

**Récompense de Boss** (les quantités peuvent varier):

* X 8

* X 2 Dispositif de stockage électrique endommagé
* X 2 Batteries
* X12 Accélérateur de l'Éden (10 m)
* X 1 Accélérateur de l'Éden (8h)
* Fichier:Accélération de réparation (10m).png X 6 Accélérateur de réparation (10 m)
* X 2 Accélérateur de réparation (3h)
* X 100 Pack Fragment de Relique (10 000 fragments chaque, 1 million au total)

## Ennemis

**Armure en alliange**: Résistance aux sorts 30%, Résistance physique 30%
 **Âme de rechercheur**      | Morts-vivants
**Malédiction** : Lors de la contre-attaque, attache l'effet de malédiction (dure 3 tours)
 **Défenseur intelligent**      | Machine
**Arme à énergie**: Lance une attaque aux 3 tours pour causer le double de dégâts aux ennemis.
**Bouclier d'énergie**: Quand il subit des dégâts, il ne perd que 1 PV (après avoir subi 10 attaques, le bouclier se brise).
 **Centre de commande intelligent** (boss)      | Machine
**Canon de guerre** : Lance une attaque aux 3 tours et provoque en ennemi une triple blessure, et attache l'effet de combustion (dure 3 tours)
**Matrice défensive** : Résistance magique 30%, Résistance physique 30%
**Energy Shield**: Lorsqu'il subit des dégât, ne perd que 1 PV (le bouclier se brise après 50 attaques).

## Marchands

Parts Shop
* X 3 Composants des armes à feu - 150 EP
* X 1 Élément Ancien - 300 EP
* Registre des armes à feu - 500 EP (augmente aléatoirement un grade de connaissance "armurerie")
* Arête Métallique - 100 EP (Lance Pointe de terre)
* Champ de force - 100 EP

## Rencontres spéciales

**Table des armes à feu (1er Étage )**

* Manuel des armes à feu
* Destructeur de métal M-38  (à recharger manuellement)
* 10 composants d'armes à feu
* 1 Élément Ancient

**Cadavre de Su ZI**

* Cerveau de Su Zi - Puissance +3, PM +30, Tous les sorts +15%

**Âme de Su ZI**

Fichier:Âme de Su ZI.png

* (with farplane ranger title): Esquive +5%, Ignore la résistance physique de l'ennemi +10%, lors de l'attaque, 10% de chance de lancer le sort Rayon de Perturbation

**Système de défense**

* Destory - all visible ennemies will no longer be able to act (unable to move and counter attack)
* Drops : Batterie (à la fin du labyrinthe), Dispositif de stockage électrique endommagé (utiliser pour obtenir 10 unités d'électricité)

**Ossements de rechercheur**

* Rayon de Perturbation
* EP
* Boots of Toughness

**Porte en acier**

* Déscendeur RX-renforcé
* Boîte de rangement en alliage  peut contenir 2 ou 3 composants d'armes à feu, Arête Métallique  (lance Pointe de Terre), Mécanisme de rat (+200 EP) , Mécanisme d'araignée (Attaque +1)

## Astuces

* Utilisez Gladiateur + Guerrier saint + Reine Zerg . Améliorer au maximum Équipement de tir rapide (voir Manuel des armes à feu  pour permettre une attaque X 10 qui détruira les boucliers plus facilement.  Utilisez les œufs de la Reine Zerg pour les Défenseurs intelligents et utilisez-les dès le début du combat pour le Boss Centre de commande intelligent. Ne dépensez pas les EP sans raison, des boutiques de ventes vous permettront d'acheter ce que vous avez besoin.

* Quelques autres  équipe utiles peuvent être  Avallon + link Reine Zerg + Roi Céleste OU Chef mercenaire  + Mécanicien   + Guerrier saint (en s'assurance de pouvoir avoir une magie d'eau pour Glaçon)