Грибные пустоши

* Чистая
* С метками

### Граница с

**Грибные пустоши** (ориг. *Fungal Wastes*) — одна из локаций в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Грибные пустоши — местность к югу от Забытого перепутья, наполненная грибными зарослями и кислотными болотами. На юге пустошей расположилась Деревня богомолов, а на востоке — главный вход в Город слёз.

Если Рыцарь решил избежать боя с Ложным Рыцарем на Забытом перепутье, то он не сможет попасть в Город слёз через находящийся в Пустошах проход, так как у него нет с собой герба города, служащий пропуском в столицу королевства.

В отличие от других жителей Халлоунеста, в Пустошах обитают грибоподобные существа, а не жуки. Враждовали с обитателями Глубинного гнезда. Когда Бледный Король начал осваивать земли королевства, клан грибов принял решение присоединиться к новому правителю. Как бы то ни было, грибы, как и жуки, сломились под натиском Чумы.

## Как попасть в локацию

Оба способа попасть требуют Накидку мотылька.

* С Забытого перепутья возле горячего ключа
* С Зелёной тропы пройти в локацию Туманный каньон и спуститься к Вокзалу Королевы

## Интересное

* Амулет Трюкач
* Амулет Споровый гриб
* 1 ячейка
* 2 гусенички
* 1 кокон живокрови
* 2 шепчущих корня:
	+ Около Деревни богомолов: 18 Сущности
	+ Около Туманного каньона: 20 Сущности
* 2 тотема Душ
* 13 залежей Гео
* 2 дневника странника
* 1 печать Халлоунеста

## Подлокации

### Деревня богомолов

Небольшая деревушка, где обитает племя богомолов. Враги в этой зоне изначально настроены враждебно к Рыцарю, но после победы над боссами подлокации, Лордами богомолов, они не станут атаковать персонажа до тех пор, пока он сам не нападёт на них. Рядом с залом Лордов расположены ворота в Глубинное гнездо, обитатели которого нередко нападали на деревню.

Народ богомолов с недоверием относился к Бледному Королю и не решался присоединиться к нему. Богомолы заключили перемирие, по которому они сохраняли независимость своей области, с условием: жители Деревни обязаны сдерживать бездумных зверей Глубинного гнезда. Хоть королевство и пало, богомолы до сих пор верны своему обещанию.

С приходом Бледного Короля пришли и технологии, использование которых богомолы отвергли. Они решили делать свои механизмы, не заимствуя их у соседей: таковыми являются, например, расставленные по многим местам Деревни рычаги и раздвигающиеся полы.

#### Интересное

* Амулет Метка гордости
* Клешня богомола
* 10 залежей Гео
* 1 сундук: 620
* 1 печать Халлоунеста

### Вокзал Королевы

Наиболее разрушенный, огромный терминал, через который Грибные пустоши соединяются с Туманным каньоном. Был самым загруженным Вокзалом во всём королевстве. В полной тишине, которая царит на Вокзале, едва-едва слышится эхо колоколов рогачей и голосов жуков.

### Грибница

Это небольшое подземелье-лабиринт с несколькими скрытыми туннелями, куда можно попасть только при наличии у героя монарших крыльев. Грибница кишит почти всеми разновидностями грибов.

#### Интересное

* 1 тотем Душ
* 3 залежей Гео
* 1 тухлое яйцо

## Прочее

* В локации есть несколько скрижалей, которые можно прочитать лишь с экипированным Споровым грибом, в противном случае они даже не будут видны.
* В Грибнице покоится труп огромного гриба. Содержит он следующие мысли: *«…Бледный Черв… Что хорошего в том, чтобы предвидеть неминуемую погибель?..»*
* Есть две скрижали, прямо говорящие о том, что грибы были приверженцами коллективного разума. Так как невозможно установить, в какой момент истории Халлоунеста были созданы эти записи, есть две версии развития событий: либо грибы могли изначально быть соединены коллективным разумом, основной источник которого не был связан с Лучезарностью и связь с которым была утеряна по каким-то причинам, либо они могли поддаться Чуме, осознанно или нет, позже.

## Галерея

СкрижальТабличка с изображением ГородаОкончание Пути скитальцаВрата в ГородВокзал КоролевыМестонахождение клешни богомолаАрена Лордов богомоловОгромный мёртвый гриб

## Примечания

1. ↑ Скрижаль в Грибных пустошах: *«Граница эта сдерживает гадких копошащихся тварей. Их почивший предок — когда-то родом из почтенного сословия. Их запечатанная мать — лишь зверь она по сути. Мы с ними мир не водим».*
2. ↑ Скрижаль в Грибных пустошах: *«С опаской, но примем мы волю Черва. Его предвидение защищает нас. Судьбу и Будущее мы сплетём воедино».*
3. ↑ Описание Лордов богомолов: *«Племя богомолов и жуки старого Халлоунеста друг друга не особо жаловали».*
4. ↑ Дневник странника, стр. 61: *«Когда-то давно они пошли на перемирие, желая защитить деревню от вхождения в земли королевства. Они сохранили независимость своей территории, а в обмен согласились сдерживать поток враждебных тварей, вылезающих из пучин Глубинного гнезда».*
5. ↑ Скрижаль в Деревне богомолов: *«Перемирие в силе. Мы настороже. Твари загнаны в угол».*
6. ↑ Дневник странника, стр. 60: *«Богомолы гнушались технологий, принесённых Бледным Королём, и решили вместо этого сами делать механизмы из костей и мускулов. Но не сказать, что они в этом не преуспели».*
7. ↑ Дневник странника, стр. 57: *«Говорят, в лучшие времена этот вокзал был самым загруженным во всём королевстве; сотни жуков — если не тысячи — покидали и посещали эту область».*
8. ↑ Скрижаль в Грибных пустошах: *«Как жалко тех жуков. Их разум закрыт. Мысли погрязли в одиночестве. Слова, желающие быть произнесёнными, лишь тень идеи этих слов».*
9. ↑ Скрижаль в Грибных пустошах: *«Сила в общем сознании. Сила в разуме едином. В каждом жуке, что пройдёт по нашим дорогам — лишь грусть от неравноправия».*