Jigsaw (Saw saga)

### Pouvoirs/Aptitudes

Intelligence de niveau génieMaîtrise de manipulationsMéthodes de tortureEnsemble hautement conçu de pièges mortels symboliquesGénie mécaniqueFabrication de jouets

### Hobbies

Construire et élaborer des pièges mortels

### But(s)

Échapper à tout prix aux mains de la police et du FBI.Enseignez à ses victimes une leçon pour apprécier, chérir et valoriser leur vie et celle des autres (si elles survivent aux épreuves qui leur sont imposées).

### Crimes

Meurtre en sérieEnlèvement en sérieConspirationTortureVigilantismeTournage de tabac à priserTraqueChantageMutilationIncriminationAbus psychologique

### Genre de méchant

Cerveau délirant

**John Kramer**, ou **Jigsaw** (appelé parfois **le Tueur au Puzzle** en version française) est un personnage de fiction, à la fois personnage central et principal antagoniste de la série de films d'horreur *Saw* créée par James Wan et Leigh Whannell.

C'est un ancien ingénieur civil devenu tueur en série, ayant pour but de faire comprendre à ses victimes, en faisant appel à leur instinct de survie, l'importance de savourer la vie, alors que son fils, mort *in utero*, et lui-même, condamné par un cancer, sont injustement privés de ce bonheur. Il met à profit les derniers mois qui lui restent à vivre pour concevoir des pièges très élaborés (qu'il nomme des « jeux ») dans lesquels il enferme ses victimes. Celles-ci, sélectionnées en raison du mépris qu'elles ont pour la vie, ont alors le choix de se libérer en s'auto-infligeant des tortures (souvent physiques et parfois psychologiques) abominables, ou de mourir. Son surnom *Jigsaw* (« puzzle ») vient du fait qu'il prélève un morceau de peau en forme de pièce de puzzle sur le cadavre de ceux qui n'ont pas réussi leur épreuve.

Il s'assure que son œuvre sera poursuivie après sa mort en s'entourant d'anciennes victimes ayant survécu à ses pièges et converties à sa cause, qui deviennent ses disciples. Ainsi, s'il n'est réellement présent que dans les trois premiers volets (ainsi que dans *Saw X*, qui est une préquelle), son ombre continue de planer sur le reste de la saga. Il apparaît dans chacun des dix films à l'exception du neuvième *Spirale : L'Héritage de Saw*.

Son omniprésence au sein de la franchise, son profil suscitant l'empathie et sa conviction d'accomplir une mission juste, ont fait de lui **l'un des antagonistes les plus marquants du cinéma d'horreur**.

Il est aidé dans ses projets par ses nombreux apprentis, dont Amanda Young, Mark Hoffman, Lawrence Gordon et Logan Nelson (mais peu de ses apprentis l'ont trahi et trompé comme Amanda Young, qui a tiré sur le Dr Lynn Denlon en laissant ses problèmes de santé mentale prendre le dessus). contrôle d'elle après qu'elle ait aidé à garder Jigsaw en vie en retirant la tumeur de son cerveau et en subissant une opération au cerveau et en n'écoutant pas les ordres de Jigsaw, échouant ainsi à son deuxième et dernier test après son premier test, *The Reverse Beartrap*). John est finalement tué par sa dernière victime personnelle, Jeff Denlon, qui lui ouvre la jugulaire avec une scie.

Il est interprété par Tobin Bell, qui a également joué Peter Kingsley dans 24 et Savitar dans *The Flash*.

## Personnalité

> *« Oui, je suis malade, officier. Malade à cause de la maladie qui me ronge intérieurement. J'en ai marre des gens qui n'apprécient pas leurs bénédictions. J'en ai marre de ceux qui se moquent de la souffrance des autres. J'en ai marre de tout ça ! "*
>
>

> *~ John Kramer exprimant son dégoût pour tout le monde.*
>
>

John Kramer croit que les êtres humains ont une volonté instinctive de vivre face à la mort et que des années d'évolution ont émoussé leur instinct de survie et que maintenant, les gens sont incapables d'apprécier leur vie. Après avoir perdu son enfant à naître et reçu un diagnostic de cancer, il a tenté en vain de se suicider, ce qui, selon lui, lui a ouvert les yeux sur la race humaine. Aujourd’hui transformé, il s’est juré de tester la volonté de chacun de vivre pour le bien commun. En tant que *Jigsaw*, Kramer cible ceux qu'il considère comme ingrats de vivre, notamment les criminels et les personnes ayant des problèmes personnels extrêmes.

Bien que la nature de ses tests soit incroyablement brutale, Kramer ne montre aucun plaisir à voir la souffrance de ses victimes. Au lieu de cela, il pense que cela les aidera à se réévaluer, car la plupart de ses victimes ont déjà touché le fond de leur vie. Il sympathise profondément avec les sujets de test survivants tels que Lawrence Gordon après avoir amputé sa jambe pour s'échapper et s'assurer qu'ils vivent. Cette sympathie s'est également manifestée lorsqu'il a été attristé par le meurtre de Gabriella par Cecelia, bien que Gabriella ait réussi son test et son souhait qu'elle soit emmenée à l'hôpital.

Cependant, Kramer prend un peu de plaisir à ses tests car il sourit en entendant les cris du détective emprisonné Matthews (qui avait déjà battu Kramer jusqu'à la mort, alors peut-être qu'il était heureux de l'entendre crier pour l'avoir agressé) et en ciblant le William Easton corrompu pour que son apprenti Mark Hoffman le teste après sa mort lorsqu'il a refusé de traiter son cancer alors qu'il prétendait que sa mission ne pourrait jamais être personnelle (même si cela n'aurait peut-être pas été le cas et il voulait simplement briser la philosophie biaisée d'Easton, comme John l'était). (t la seule victime de la politique de William). John a également ciblé le groupe Penderson après qu'ils l'aient arnaqué, pour les empêcher de cibler qui que ce soit d'autre, bien que les conséquences de ce jeu semblent avoir renforcé son point de vue sur le fait que les Jeux n'étaient jamais personnels.

Kramer est également profondément dégoûté de tuer car il ne se considère pas comme un meurtrier car il donne toujours à ses victimes une chance d'échapper à leur sort. D'un point de vue technique, Kramer est devenu trop faible pour même soumettre des sujets de test à leurs tests et comptait sur ses apprentis pour effectuer la plupart des travaux manuels à sa place, comme l'enlèvement et l'implication des victimes, de sorte qu'il a rarement participé à un meurtre, même au deuxième degré.

## Victimes de Jigsaw

Jigsaw a eu beaucoup de victimes, plusieurs d'entres elles étaient des patients de la clinique que dirigeait sa femme.

## Relations

*Billy la marionnette :* Billy est une marionnette ventriloque mécanique conçue par John Kramer. qui est également le frère de John et le messager de ses victimes et était un élément récurrent tout au long de la franchise Saw. Il était utilisé pour informer les victimes des jeux mortels de Jigsaw sur les règles et les instructions qu'elles devaient suivre pour survivre et, en cas de survie, il leur délivrerait un message de félicitations. Généralement, Billy apparaissait via une vidéo à la télévision ou à la télévision, bien que parfois une poupée apparaisse physiquement de manière dramatique, comme monter sur un tricycle, debout sur une petite plate-forme derrière le panneau avec un nœud coulant de fil de fer barbelé autour du cou, la plate-forme pliée. loin, ce qui a amené Billy à se balancer en avant et à heurter le panneau de verre, ou à s'écraser à travers une fenêtre dans une cage.

*Jill Tuck :* John était marié à Jill des années avant de prendre le rôle du tueur de Jigsaw. Leur mariage était généralement heureux jusqu'à ce que Jill fasse une fausse couche de leur enfant à naître, Gideon, après avoir été frappée à la porte par Cecil, un drogué qui volait sa clinique. John est devenu très distant et après avoir reçu un diagnostic de cancer et avoir survécu à sa tentative de suicide, il a commencé son rôle qui lui vaudra le nom de Jigsaw. Pourtant, malgré son changement, il aimait toujours Jill, garantissant qu'elle ne serait pas liée à ses crimes et laissant des instructions dans son testament pour que son associé se venge si Jill était tuée.

*Amanda Young :* L'une de ses premières victimes, John l'a kidnappée et l'a placée dans un appareil connu sous le nom de *Piège à ours inversé*, auquel elle a dû s'échapper. Après s'être libérée, John s'est approché d'elle, car elle pensait qu'il l'avait véritablement aidée à devenir une meilleure personne grâce à son test. Croyant qu'il l'avait vraiment sauvée, il la prit comme apprentie et elle suivit ses ordres alors qu'il lui apprenait à accomplir son travail à sa mort. Il a montré beaucoup d'attention pour elle alors qu'elle lui montrait du dévouement, et a été profondément déçu en apprenant qu'Amanda concevait des pièges incontournables, allant à l'encontre de sa philosophie. Il voyait toujours de l'espoir en elle et était prêt à la tester à nouveau, pour qu'elle épargne la vie de quelqu'un et était attristé par son échec et sa mort.

*Mark Hoffman :* John a enlevé Hoffman après avoir appris que Hoffman avait tenté de faire passer un meurtre pour un autre meurtre de Jigsaw. Il a réprimandé Mark pour avoir rendu son piège impossible à gagner, et que chaque personne méritait une chance de se battre pour survivre. Mais John a vu le potentiel de Mark et l'a pris comme apprenti. John s'est montré plus critique à l'égard du travail de Mark, car celui-ci souhaitait concevoir des tests à sa manière, différents de ceux de John. John a également été perturbé par la brutalité de Mark et son mépris général pour la vie humaine, mais il a trahi et trompé John et Billy en tuant l'ex-femme de John, Jill Tuck.

*Logan Nelson :* L'un des médecins de John qui a accidentellement changé ses radiographies cérébrales avec celles d'un autre patient, ce qui a prolongé le délai avant son diagnostic. Jigsaw l'a kidnappé lors de l'un de ses premiers jeux (avant les événements de Saw), mais l'a libéré après avoir décidé qu'il ne méritait pas d'être tué à cause d'une erreur de calcul honnête. Les corps du jeu n'ont jamais été découverts, et Nelson reprendra plus tard le nom de Jigsaw et recréera le même jeu pour voir s'il était « aussi talentueux » que John.