Botella

Las **botellas** (o los **restos de naufragio**, como se les llama en la selección de nivel) son objetos de colección del DLC que el niño fugitivo puede encontrar como una tarea adicional.

## Descripción

En apariencia, se trata de pequeñas botellas grises con un ojo representado en sus etiquetas. Dentro de cada botella, el niño fugitivo puede encontrar una nota que se guarda en el bolsillo. Al igual que los Gnomos en el juego principal, cada una de las botellas que abre el jugador desbloquea una pieza de arte conceptual en la galería de arte.

## Uso

Las botellas sirven como coleccionables en el DLC pero también se los puede utilizar para provocar ruido y si el Conserje está cerca, se las puede usar para alejarlo o acercarlo.

## Localizaciones

### Secrets of the Maw

**Hay 15 botellas en el DLC, cinco para cada capítulo:**

#### The Depths

La primera botella está en el baño de la Prisión, de donde escapa el niño fugitivo por una ventana, en el fregadero. Para conseguirlo, el jugador debe mover la jaula debajo de él y saltar.

Para encontrar la segunda botella, el niño fugitivo debe llegar al lugar donde necesita usar la palanca para subir y bajar el agua. Primero, levante el agua tanto como sea posible, bombee hacia afuera, luego nade rápidamente en la tubería que conduce a la habitación contigua y abra la botella que está en la abertura, que de otra manera no sería accesible debido al agua.

La tercera botella se encuentra en una pequeña plataforma, a la derecha de dos tanques cilíndricos con un puente entre ellos.

Al escapar de la Abuela, el niño fugitivo debe trepar por unas tablas en la pared que conduce a la plataforma de madera superior, que alguna vez pudo haber estado entera. Ahí arriba, necesita saltar a la izquierda a otra plataforma adyacente y encontrar la cuarta botella contra la pared.

Habiendo derrotado a la Abuela, el jugador debe subir las escaleras que conducen a la salida de las Profundidades, a la derecha hay una grieta tapiada, detrás de la cual está la quinta botella.

#### The Hideaway

Para encontrar la sexta botella, el jugador debe entrar en la habitación donde un Gnomo está atrapado en una jaula y recorrer la mesa de la izquierda hasta una caja, encima de la cual hay una abertura que conduce a una habitación secreta con la botella.

En la habitación con el horno grande, el jugador debe subir a la plataforma superior a la izquierda, donde, debajo de unas escaleras, se encuentra la séptima botella.

Para abrir la octava botella, el niño fugitivo necesita mover el carro de minas en el nivel inferior hacia la izquierda a lo largo de los rieles. Al llegar al final, el jugador debe subirse al carrito y saltar al estante donde está la botella.

La novena botella se encuentra en el cuarto oscuro a través de la puerta del lado derecho del cuarto del horno, debajo de unas escaleras. Llegar a él puede ser difícil debido a que el Conserje merodea por esta área.

Después de arreglar el ascensor, el niño fugitivo llega al último piso, donde tiene que atrapar a tres Gnomos más en una bóveda de papel. Para encontrar la décima botella, el jugador debe subirse al escritorio y subir a las vigas, donde está.

#### The Residence

Cerca del comienzo del capítulo, de camino a la sala principal, el niño fugitivo puede encontrar una pequeña habitación si va a lo largo de la pared. Encima de una estantería está la undécima botella.

La duodécima botella se encuentra en una habitación secreta conectada a aquella donde se encuentran una estatua y un Ojo. El niño fugitivo necesita entrar a través de un hueco en la pared de la derecha. Esta sala está diseñada como un pequeño altar de la Dama. En el medio hay tres estatuas, y frente a ellas hay platos, en uno de los cuales hay una granada. En la esquina está la botella. (Es aconsejable obtener la botella antes de levantar la estatua, ya que al hacerlo se apagará el ojo).

Para encontrar la decimotercera botella, el jugador debe subir al piso superior en el salón principal y atravesar la primera puerta a la izquierda, donde debe ingresar a la historia. La botella está oculta en la esquina inferior izquierda.

La decimocuarta botella se puede obtener si el jugador abre el caché detrás de la imagen en la habitación con el piano. Para hacer esto, el niño fugitivo solo necesita repasar todas las teclas de derecha a izquierda.

Mientras huye de la Dama, el jugador debe dirigirse al final del vestuario en el lado derecho del pasillo donde, en la esquina junto a unos maniquíes, el niño fugitivo abrirá la decimoquinta botella.