recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Переобучение

Переобучение это один из ежедневных эвентов, введённый в игру в Обновлении 105.

Описание с форума:

Это эвент будет похож своей безбашенностью на “Метод научного тыка”. Командная битва 3х3, где при входе в бой персонажи теряют все свои активные навыки. Вместо этого они получают новые случайные наборы из 5 навыков, которые не может собрать ни один класс. Кто угодно может стать непробиваемым танком, неудержимым дамагером или неуловимым сапортом.

* Цель эвента: Уничтожьте противника используя необычный набор навыков!
* Уровень персонажа 5-15 лвл.
* Размер отряда 1 боец
* Формат боя 3vs3
* Награда: 1 PvP жетон, Малый контейнер с гранатами

На карте появляются бойцы команд с уже назначенными навыками.

Бой идёт по принципу: уничтожить команду противника. Контрольные точки отсутствуют.

Оружие и броня остаются неизменными, а это значит что влияние классовой брони остаются неизменными.(такие как уменьшение мобильности у джаггернаута или увеличение мобильности у скаута,а так же 3% сопротивление пулям у prime брони), так же останется сопротивление от средней брони вангардов Ядерной/Химической/Биологической угрозы.

Так же неизменным остаётся набор активных предметов взятых в бой.

Примечание:

* Изменение касается только классовых навыков. Это значит.что если вы зайдёте в бой джаггернаутом то вы так же будете иметь бонус от навыков Крепкий(увеличенные очки здоровья) или Стойкий(увеличенное общее сопротивление урону), то же касается и других навыков, например Личная броня поддержки или Стрельба наверняка штурмовика и скаута.
* В обновлении 105 так же ввели энергетический щит, который должен заменять навыки Глухая оборона или Нянька, однако если вы возьмёте его в бой на данный эвент замены не произойдёт.

Комбинации навыков:

Несмотря на то,что навыки бойцу назначаются, их комбинации стандартны и более чем фиксированы.

Встречаемые комбинации:

1. Глухая оборона, Сошки, Берсеркер, Счетовод, Без зазоров.
2. Спринт, Восстановление, Счастливая монетка, Чувство локтя, Нянька
3. Летучка, Концентрация, Стрелять до конца, Берсеркер, Открывашка или Справедливый суд
4. Стрелять до конца, Берсеркер, Счетовод, Мученик, Злопамятный

Наблюдение автора: боец с наименьшей мобильностью в команде (пулемётчик\снайпер\ветка рпг) получит с наибольшей вероятностью первую комбинацию навыков.
Химические гранаты

Позволяет использовать химические гранаты

Навык доступен классам: Скаут, Штурмовик, Поддержка

**Скаут**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 9, Тактические гранаты
* Открывает доступ к навыку:

**Штурмовик**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 9, Боевые гранаты
* Открывает доступ к навыку:

**Поддержка**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 8, Тактические гранаты
* Кислотная граната
* Коктейль Молотова
* Улучшенная кислотная граната
* Грязный Ребис
Tedbly

Age
 Status
 Weight

**Tedbly** is Freddy's main enemy. They have been worst enemies ever since they were both created. Tedbly is a red teddy bear with a black cap. He isn't very confident either, and doesn't plan things out well. He is usually just busy wanting revenge on Freddy for his evilness.

Tedbly teams up with the player in *Freddy's Forever Festival*. It is explained that Tedbly was created by a scientist called Aster in an experiment to make an "Anti-Freddy". Tedbly eventually encountered Freddy after spending over a year locked up. He later got set free by accident and built himself a home.
Поставки ребиса

Банды нападают на наших медиков, доставляющих ребис бойцам. Мы не можем позволить себе терять столь ценный груз!

* Цель: Вернуть 5 бутылей с ребисом.
* Противник: Заключенные, Рейдеры
* Уровень отряда: 5-8
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Награда: 900 кредитов, 300 опыта, 3 капсулы Ребиса
* Идет в зачет Контракты Полицейского Департамента
* За день можно выполнить 3 раза

На карте появляется 2 облака ребиса и 1 союзный боец-медик.
Боец медик имеет 3.2 деления здоровья и вооружен P90. Его выживание не требуется для выполнения задания.

Все бойцы, которые будут стоять в облаке ребиса, получат эффект

```
 восстанавливает 18 единиц здоровья в начале каждого хода

```

Облако исчезает, если подобрать капсулу. Взаимодействие с капсулой расходует 25 ОД. Лечение увеличивается навыком Восприимчивость к восстановлению.

Подобранные капсулы засчитываются всем игрокам в бою.
Тайлер

Это персонаж на фабрике

* услуги личного хранилища
* услуги кланового склада
* задание "Подработка"

Его коллегу в Департаменте Полиции зовут Lt.Baker, а на Базе Сопротивления - Locker.

## Приветствие

Если задание "Подработка" в этот день еще не принималось:

```
Хочешь подзаработать? Пришла новая партия провианта: 3 ящика
тушенки. Поищи их в столовой и принеси мне.

```

Если задание "Подработка" взято и персонаж несет ящик:

```
Они самые, отлично! Ставь сюда. Вот, держи обещанное.

```

По-умолчанию:

```
Привет, боец. Чего желаешь?

```

## Подработка

Необходимо найти консервы и вернуть их Тайлеру. Они находятся где-то в столовой.

Цель: Найти тушенку в столовой на фабрике.

Награда: 50 кредитов, ежедневное достижение Грузчик

Чтобы начать задание, нужно выбрать опцию диалога "Хорошо, я не против подзаработать". 3 ящика тушенки приносятся один за другим.
Потерянный груз

Силы Альянса подбили наш грузовой вертолет. К сожалению, груз разбросало по всему сектору, поэтому спасти нужно самое ценное. На каждом ящике есть слабый маячок, и мы можем назвать примерное расположение ценного груза, но как окажешься на месте, придется поискать.

* Цель: Спасти 2 ящика ценного груза
* Уровень отряда: 9-15
* Размер отряда: 1-2
* Количество игроков: 1-4
* Противник: Отряды Альянса
* Награда: 750 кредитов, 500 опыта, 10 Легкие металлы
* Идет в зачет Контракты Базы Сопротивления
* За день можно выполнить 3 раза

В бою появляется 5 ящиков. Только в одном из них будет находиться груз, который требуется по заданию. В задании засчитывается факт взятия предмета. Взятие ящика засчитывается всем игрокам, участвующим в бою. Предмет в инвентарь не складывается. На открытие ящика расходуется 20 ОД. В ящиках может находиться немного случайных ингредиентов.
Счастливая монетка

Навык доступен классам: Штурмовик, Джаггернаут

**Штурмовик**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Восприимчивость к восстановлению
* Блокирует изучение навыков:

**Джаггернаут**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Восприимчивость к восстановлению
* Блокирует изучение навыка:

Навык действует один раз за бой. При срабатывании накладывается эффект:

```
 Устанавливает дальность зрения равной 5

```

Навык срабатывает бесполезно, если бойца добивают из дробовика или оружия, стреляющего очередями.
Искусство боя

Увеличивает наносимый урон в ближнем бою

Навык доступен классам: Скаут, Джаггернаут

**Скаут**

* Стоимость: 1/2/3 очков навыка
* Требуется: 8/10/12 уровень
* Эффект: Увеличивает урон в ближнем бою на 20%/30%/45%
* Дает доступ к навыкам:

**Джаггернаут**

* Стоимость: 1/2 очков навыка
* Требуется: 8/11 уровень
* Эффект: Увеличивает урон в ближнем бою на 20%/30%
* Дает доступ к навыкам:

## История

* Обновление 102
	+ Эффект 2 ранга уменьшен 40% -> 35%
	+ Скаут получает доступ к 3 рангу с эффектом 45%
* Обновление 103 - рукопашный урон на 2-м уровне 35%->30%
Шериф Граймс

После успешного отражения атаки Анархистов на Блокпост, лейтенант Гаттс сообщил адрес Шерифа, необходимо с ним встретиться в Полицейском Департаменте.

* Цель: Встретиться с Шерифом Полиции
* Предыдущее задание: Защита блокпоста.
* Следующее задание: Контракты Полицейского Департамента.

С получением этого задания у вас открывается доступ в новую мирную локацию - Полицейский Департамент. Вам нужно найти там персонажа Шериф Граймс и поговорить с ним.

```
Поздравляю, (ник)! Я рад, что ты прорвался к полицейскому участку. Мы давно ждем подкрепления.

```

```
Понял.

```

```
Отлично. Тебе понравится у нас. Осмотрись пока, познакомься с ребятами.

```

Вы получите задание Контракты Полицейского Департамента.
Hesse

Его можно найти на Базе Сопротивления.
У этого героя можно:

* Нанять дополнительных наемников. Каждый будет стоить 250 кредитов. Максимальное количество наемников зависит от общего навыка "Лидерство".
* Уволить наемников. Это бесплатно.
* Переименовать своих наемников. Основной боец переименовывается за 100 золота. Все остальные - за 1000 кредитов. Имя должно быть длиной от 3 до 16 символов, допустимы латиница и числа. Имя должно начинаться с буквы. Недопустимые имена будут переименованы.
* Поменять титул, который дается за достижения
* Управлять кланом

## Интересные факты

* Его коллегу на Фабрике зовут Стенли, а в Полицейском Департаменте - Sg.Rivera
Берсерк

Атанор Лабс Завершило очередной эксперимент: имплантированные солдаты, полностью зависимые от сильного ребисомодифицированного препарата. Ученые утверждают, что эти парни хуже самого дьявола в бою, но чтобы они смогли драться в полную силу, они должны войти в состояние "ража". Теперь Атанор Лабс ищет опытных бойцов, чтобы проконтролировать испытания в прямой схватке, за некоторую плату.

* Цель: Помочь Берсерку убить 7 противников
* Уровень отряда: 8-15
* Размер отряда: 1-2
* Количество игроков: 1-4
* Противник: Отряды Альянса, Регуляторы
* Награда: 1000 кредитов, 800 опыта, 10 ед. тяжелых металлов
* Идет в зачет Контракты сопротивления
* За день можно выполнить 3 раза

В зачет контракта идут убийства, где последний удар нанес Берсерк. Убийства идут в зачет сразу всем игрокам, находящимся в бою. Убийства идут в зачет даже если все бойцы игроков мертвы.

Берсерк имеет 8.5 делений хп, мобильность 50% и особенное мачете, которое позволяет ему бросать гранаты.

* В ближнем бою мачете наносит 75-117 урона за 33 ОД.
* Гранаты наносят 45-70 урона за 40 ОД на дистанции от 12 до 20.

Берсерк знает о расположении всех противников и может атаковать не глядя.

Когда он убивает противника самостоятельно, он становится сильнее.

* У него увеличивается шанс критического удара
* У него увеличивается количество здоровья на 75
* У него добавляется регенерация по 25

Урон мачете и гранатами не увеличивается.
Huckster

Его можно найти на Базе Сопротивления.

Его услуги:

* Доступ к аукциону
* Ремонт экипировки серого и белого грейда
* Продажа экипировки за кредиты
* Разбор экипировки на ресурсы
* Создание вещей из ресурсов

## Ассортимент

В качестве валюты он принимает кредиты.

* Ближний бой:
	+ Топор 7 ур. 600 кр.
* Пистолет:
	+ Magnum 7 уровень, 650 кр.
* ПП
	+ UMP45 7 уровень, 650 кр.
* Дробовик
	+ SPAS 12 6 уровень, 700 кр.
* Автомат
	+ Scar 6 уровень, 850 кр.
	+ FAMAS 7 уровень, 1000 кр.
	+ АК-47 8 уровень, 1200 кр.
* Взрывное
	+ M72 LAW 7 уровень, 1275 кр.
	+ Многозарядный Гранатомет Милкор 8 уровень, 1500 кр.
	+ РПГ-7 9 уровень, 1800 кр.
* Броня
	+ Средняя броня вангардов 6 уровень, 850 кр.
	+ Средняя броня штурмовика 7 уровень, 1000 кр.
	+ Средняя броня поддержки 7 уровень, 1000 кр.
	+ Легкая броня скаута 7 уровень, 1000 кр.
	+ Тяжелая броня джаггернаута 7 уровень, 1000 кр.
	+ Средняя броня вангардов II 8 уровень, 1200 кр.
	+ Средняя броня вангардов III 10 уровень, 1600 кр.
	+ Средняя броня штурмовика II 10 уровень, 2000 кр.
	+ Средняя броня поддержки II 10 уровень, 2000 кр.
	+ Легкая броня скаута II 10 уровень, 2000 кр.
	+ Тяжелая броня джаггернаута II 10 уровень, 2000 кр.
	+ Средняя броня штурмовика III 13 уровень, 3000 кр.
	+ Средняя броня поддержки III 13 уровень, 3000 кр.
	+ Легкая броня скаута III 13 уровень, 3000 кр.
	+ Тяжелая броня джаггернаута III 13 уровень, 3000 кр.
* Активный предмет
	+ Амуниция 75 кр.
	+ Осколочная граната 3 уровень, 100 кр.
	+ Световая граната 3 уровень, 100 кр.
	+ Оглушающая граната 3 уровень, 100 кр.
	+ Ребис граната А (Активный Ребис) 5 уровень, 125 кр.
	+ Ребис граната Б (Инертный Ребис) 5 уровень, 125 кр.
	+ ЭМ граната 6 уровень, 125 кр.
	+ Радар 6 уровень, 250 кр.
	+ Жидкая броня 7 уровень, 150 кр.
	+ Комплект управления беспилотником 7 уровень, 175 кр.
	+ Камера 7 уровень, 250 кр.
	+ Кислотная граната 8 уровень, 150 кр.
	+ Противопехотная мина 8 уровень, 150 кр.
	+ Граната Ф-1 8 уровень, 150 кр.
	+ Коктейль Молотова 8 уровень, 175 кр.
	+ Мина-паук 9 уровень, 150 кр.
* Разное
	+ Белый ремкомплект 100 кр.
	+ Набор для апгрейда 67% 1000 кр.
	+ Персональная книга сброса навыков 2500 кр.
	+ Набор для апгрейда 70% 1000 кр.
	+ Книга навыков отряда 5000 кр.
	+ Клановая книга навыков 7500 кр.

## Интересные факты

* Его коллегу на фабрике зовут Джеймс, а в Полицейском Департаменте - Alan
Продуктовые запасы

Анархисты в очередной раз умудрились ограбить наш грузовик с продуктами. Нужно вернуть украденное или кое-кто не получит свой паёк.

* Цель: Найти 4 банки тушенки
* Противник: Анархия, Диггеры
* Уровень отряда: 1-5
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Награда: 400 кредитов, 100 опыта
* Идет в зачет Контракты на Фабрике
* За один день можно выполнить 3 раза

Тушенка падает из мобов с шансом около 30% вместо лута. Чем больше наемников будет участвовать в бою, тем больше мобов появится.
Наймите трех наемников, если вы этого еще не сделали. Отрядом из трех бойцов проще всего выполнять дальнейшие задания.

Это задание можно выполнить за 1 бой, если собрать группу из 4 игроков по 3 бойца.
Mobius Deep Space Wikia

## Creator Notes

This Wikia is for members of the Mobius Deep Space role-play room on the website Roll20 to post about their characters and other lore to do with the role-play itself. There has been images, names, ideas and characters used and edited to our own use for this role-play. If any artists wish for their artwork removed from this Wikia please inform either myself, Pdit or the person who posted the artwork here. Most of us have not used our own artwork for anything on this Wikia while some of us have. Please be respectful this is a Wikia for some friends who enjoy role-playing. ==Short Lore==
Roughly 100,000 years into the future of Mobius, the Mobians have made contact with a variety of races some beyond their imagination however all is not peaceful with a criminal organization called Cerberus lead by a being of power beyond comprehension causing war on all who oppose them. Can the next generation of heroes on Mobius with the help of their new allies defeat the brutal Cerberus?
Mobius

Mobius is the Homeworld of the Hedgehog, Fox, Echidna, Wolf and other Mobian Races. Mobius is known for

it's massive population and multiple large cities while maintaining certain nature filled areas including the iconic Green Hill Zone. A large adventure field where Mobians often visit to explore and undertake challenges and events set up.

## Chaos City

Chaos City is the Capital of Mobius containing a variety of buildings and landscapes. Built near to a natural ravine. Chaos City contains the Chaos Corporation Tower, home to The Chaotic Man, a retired hero of Mobius which produces anything from weapons to vehicles.

## Chaos Corporation Tower

Chaos Corporation Tower is the large tower connected to a bunch of factories and other buildings near to the

bridge crossing over to the market area of Chaos City. The building is the base of The Chaotic Man and contains his personal office. A small room with a glass screen that often projects a image of a world in the background with a small chair in the center and a holographic screen that the Chaotic Man uses.
Контракты сопротивления

Заслужите доверие Сопротивления.

* Цель: Выполнить несколько контрактов у Клинка
* Предыдущее задание: Парламентеры
* Следующее задание:

Нужно выполнить 24 контракта, которые выдает Dirk. Если выполнить один и тот же контракт 2 раза, то зачтется 2 контракта.
В зачет идут контракты из списка:

* Плевое дело 9-15 уровень, 3 раза в день
* Лабораторный материал 10-15 уровень, 3 раза в день
* Рейд: Призрак 8-15 уровень, 1 раз в день
* Берсерк 8-15 уровень, 3 раза в день
* Потерянный груз 9-15 уровень, 3 раза в день
* Рейд: Триплекс 9-15 уровень, 1 раз в день
* Укротители 11-15 уровень, 2 раза в день
* Рейд: Аннигилятор 11-15 уровень, 1 раз в день
Angels

The Angels are a race in the holy race duo consisting of the Gods and Angels themselves. The Angels are below the Gods in the hierarchy of races. The Angels are lead by The Archangel, a title given by the Grand Goddess to a Angel to lead their race. There has been a total of three Archangels in the angels history. The first Archangel known as the Origin Archangel. The second Archangel was born a mobian but reborn a angel that later became known as the Archangel of Balance. Finally there is the current Archangel known under the alias, Angelic Justice.

Most if not all angels that are pure are born on Utopia or the ancient homeworld of the gods, Althon although more modern Angels are born on Utopia where the Gods and Angels remain locked off from the rest of the galaxy after the Holy War.

## Important Angels

* The Archangel
* Bilster Chaos, Angel of Chaos
* Irina, Angel of Diplomacy
* Cypher, Angel of Order
* Mellair, Angel of the Chao
Utopia

Utopia is a planet forged by the Gods after the Holy War and serves as a fortress for the Gods and Angels. It

was forged by the second Archangel and the current Grand Goddess Aura Goldheart. The Planet is of a golden exterior however due to a heat shield placed around the world anything that comes too close to the exterior of the planet will incinerate. On the interior of the planet the world is a paradise as implied by the name, Utopia. The capital is referred to as Soul City.

## Soul City

Soul City is the capital of Utopia. Considered a haven for outsiders with a beautiful 'sunlight' view overlooking

the futuristic city. The city is known for it's constant traffic in the sky and ground and for it's large population consisting more of angels than Gods. Not far from the City's outskirts also hosts The Spire.

## The Spire

The Spire is the most important building on Utopia. It is heavily guarded and contains many important rooms

including the offices of The Grand Goddess, The Archangel and other important Angel and God figures. It also contains apartment buildings for the most important holy figures. It also contains a large meeting hall that was the location where the Holy War leaders met to arrange the end of the war and signed for peace.
Сервисы

Чтобы сервис начал действовать, его нужно активировать двойным кликом по предмету в инвентаре.
Купленный и неактивированный сервис будет лежать в инвентаре до тех пор, пока вы им не воспользуетесь.
Бонус от сервисов на опыт, на очки клана, на очки боя и на кредиты отображается в подробных итогах боя.

Типы сервисов по длительности:

* Длятся несколько дней, независимо от онлайна. Циферблаты на иконке содержат красный сектор
* Длятся только в часы онлайна. Циферблаты на иконке полностью синие

## История

* Обновление 102 В месячный комфорт-набор добавлен Денщик - Следит за состоянием
Humans

Humans are one of the less advanced races in the Galaxy. Most Humans are born on either Nippon or Thessia. Nippon is lead by Emperor Waka Denuse and is the more primitive of the two worlds with more focus on culture and nature while Thessia is more technologically advanced. Humans are often considered one of the most reckless races by other races. Emperor Waka of Nippon has a long standing alliance with Mobius and the two worlds are close allies.
Нужный хлам

На Фабрике все под контролем, если не обращать внимания на мелочи. А если посмотреть в смету, то окажется, что нам нужна уйма вещей. И кто то этим должен заниматься. Мое предложение: если принесешь мне все из списка, то я выкуплю у тебя весь этот хлам за деньги.

* Цель: Собрать 10 единиц хлама для Фабрики
* Противник: Анархия
* Уровень отряда: 1-3
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Награда: 300 кредитов, 50 опыта
* Идет в зачет Контракты на Фабрике
* За один день можно выполнить 3 раза

В локации всегда лежит 6 единиц хлама. Любая подобранная единица хлама зачитывается сразу всем игрокам.

Это задание лучше выполнять наемником, который отстает по количеству набранного опыта от всей группы.
Lore

Roughly 100,000 years into the future of Mobius, the Mobians have made contact with a variety of races some beyond their imagination however all is not peaceful with a criminal organization called Cerberus consisting of some of the Galaxy's greatest villains and lead by a being of power beyond comprehension causing war on all who oppose them. Can the next generation of heroes on Mobius with the help of their new allies defeat the brutal Cerberus?

While the two factions clash the holy race duo consisting of the Gods and Angels fear the start of the second Holy War due to increased activity from the once inactive Fallen Alliance consisting of the Fallen Angels, Devils and Gods. There is also still slight distrust with the Devils, a race of warriors.
Rules of KaiserRail Wikia

Thank you for being part of the KaiserRail Wikia. If you would like to edit a page, please read the following rules before doing so.

### **Rules:**

1. Do not change pictures without asking a moderator.
2. Do not add profanity words to ANY KaiserRail wikia page.
3. Only add pictures that are affiliated with UK level crossings.
4. Do not mess up anyone else's pages they have created.
5. Do not post anything that goes off-site without a moderator's permission.

**You will be banned from this wikia if you are caught breaking these rules!**
Gods

The Gods are a race consisting of males referred to as Gods and females referred to as Goddesses although Gods are the race name in general. The Gods are a holy race that rival Devils and Fallen Gods in power. The only race that stands above them is the ancients themselves. Below the Gods are the Angels, while not as high ranking are nearly as powerful as their superiors. The Gods are well known along with the Angels for hiding within Utopia, a planet that cannot be entered without divine intervention and any ship that gets to close to the planet ends up being incinerated.

The Gods are lead by The Grand God or Grand Goddess depending on the gender of the figure in power. Both titles holding equal rank, the current ruler is Grand Goddess Aura Goldheart and has been in her position for some time. Gods are assigned to certain positions alike to Angels with notable Gods and Goddesses being Anahi, The Goddess of Life and Azila, Goddess of Light.
Race List

Race (Planet)

Mobians (Mobius)
The Mobians are a category of races including hedgehogs, foxes, wolfs and many more humanoid animals usually found in more primitive forms on Nippon.

Humans (Nippon)
The human race is one of the least advanced races in the galaxy. They do not have their own fleets and are rarely seen off their world. The furthest most of the race has been in space is their own moon at which they have yet to start colonizing.

Thessians (Thessia)
Thessians are very similar to Humans from Nippon however they are more advanced and have their own fleets, being more technologically advanced.

Remiddysian (Remiddys)
Remiddysians are very similar to mobians except they are born on Remiddys. Most Remiddysians are Hedgehogs, other 'mobian' races are less common.

Pyrasian (Pyros)
The Pyrasians are a extinct race from the planet Pyros who went extinct during the Great Holy War. The war between the Gods and their fallen counterparts. Now Pyros is ruled by the Fallen Angels and Gods. Pyrasians bodies were made of lava and stone giving a monster like look to them.

Porticians (Portica)
Porticians are a aquatic race who live just above the sea on floating cities. They can survive both on land and sea. They prefer to avoid interaction with outsiders and prefer people to not arrive. A neutral race who do not allow outsiders opinion on people, organizations and races to effect how they treat them.

Gods (Utopia)
A race of supreme lifeforms who stand above every race. Few have seem them and as far as most races know, they are just a myth. No one has set foot on Utopia itself, any space ship that has tried to get close has gone mysteriously missing with no proof it exists anymore.

Unknown Race (Phanto)
A mysterious race of ghost like creatures roam Phanto, the abandoned planet that is said to of caused their own demise. Now only those crazy or brave enough dare set foot on the haunted world.

Cythorians (Cythoria)
The Cythorians are a extinct race of mages who practiced dark arts. Now extinct due to them trying to invade the galaxy and in turn caused their own extinction. Now their world like Phanto is abandoned.

Devils (Devitula X)
The Devils are a race of warriors and sorcerers and sorceresses who in the past lived very violent lifestyles. They have started wars with the Gods, Angels, Fallen Angels, Fallen Gods and Vampires all alike. Now they remain on their world regrowing their strength and numbers after the many wars they took part in.

Vampires (Ventia)
Vampires a cruel and manipulative race who have one goal only. Survival of the fittest. They are known for killing even their own, selfish and cruel by nature. The vampires are not well liked by any other race.

Fallen Angels and Fallen Gods (Pyros)

Assumed to be from Utopia. The fallen gods and angels are evil corruptions of the once kind and heroic gods and angels respectively. Now they crave one thing. The destruction of their pure counterparts. Now they hide out in the remains of the Pyrasians homeworld, Pyros.
Currency

Generally every race galaxy wide has accepted the galactic credit. A simple digital currency that is easily transfered between people digitally. On Mobius they have their own currency even though they do accept galactic credits. On Mobius most shops do accept their ancient currency the golden ring. Nippon accepts galactic credits and has it's own currency the Nipponese Yen.

Thessia accepts only Galactic Credits. The Citadel accepts a variety of currency depending on the shop you visit although all accept galactic credits for the most part. The devils have their own currency the Zeoni, a digital currency but some will accept Galactic Credits. Vampires being a closed off race do not allow outsiders to their capital world Ventia and in turn do not accept any business from outsiders. Porticians accept Galactic Credits only and the fallen races have their own digital credits and do not accept outsiders money. Remiddys stores accept Galactic Credits only.
Telephones

The telephones are important part of the safety on KaiserRail. Telephones may be for public or for staff.

## Level Crossing Telephones

Telephones were first on level crossings, normally they had grey cover and a yellow telephone symbol on it, but the new telephones are all yellow and still with a yellow telephone symbol. Telephones are mostly used on CCTV and AHB crossings. In 2015 the new system was invented, the signaller could call the level crossing or signal post telephones, he had a interface of a bus route, but the names had the names of level crossings, if it was a level crossing it would end with LC. The signaller could answer and call telephones.

## Signal post telephones

Later then telephones were also mounted on colour light signals, those are locked at all times and have a black St Andrew's cross on white background. The driver of the train or staff only have the keys to those telephones.
Ящики

Ящики содержат в себе случайные ресурсы или вещи. Когда игрок открывает ящик, то содержимое переносится в инвентарь, а сам ящик исчезает.

Ящики можно купить за Золото у торговцев:

* Джон Смит на фабрике
* Prime в Полицейском Департаменте
* Peddler на Базе Сопротивления

Их также можно получить во время PvP эвентов:

* Метод научного тыка
* Малые флаги для младших
* Дроиды

Некоторые групповые контракты могут дать в награду ящики:

* Рейд:Убийца полицейских
* Рейд: Призрак
* Рейд: Триплекс
* Рейд: Аннигилятор

## История

* Обновление 101 появились новые ящики
	+ Кейс с золотом. Позволяет безопасно, но дорого, передавать золото другим игрокам. Мы не поддерживаем передачу золота, но раз вы всё равно этим занимаетесь окольными путями, мы сделали альтернативный безопасный способ. Ищите в премиум-магазине.
	+ Контейнер с полимерами. Содержит зелёные и синие полимеры. Немного выгодней, чем разбирать золотое оружие. Ищите в премиум-магазине.
* Обновление 102
	+ Появились контейнеры Atanor labs
	+ Снижена цена на Кейс с золотом
	+ В ежедневный контейнер добавлен шанс выпадения Сервисов Денщик и Собиратель
Lolham Level Crossing

This one is a 4 track level crossing in Lincolnshire near the border with Cambridgeshire. Down the road the other side there is Bainton Green level crossing located in Cambridgeshire. This level crossing is busy along with Maxey and Helpston. It's nearby level crossing is Tallington. This level crossing is monitored by CCTV and controlled from Helpston signal box.
Пристрелка

Навык доступен классам: Скаут, Штурмовик, Поддержка

**Скаут**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Быстрый бег
* Блокирует изучение навыков:

**Штурмовик**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Восприимчивость к восстановлению
* Блокирует изучение навыков:

**Поддержка**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 8, Огнеупорный
* Блокирует изучение навыков:

## История:

* Обновление 100 - Навык "Пристрелка" теперь с каждым выстрелом даёт +1 метр максимального радиуса и -1 метр минимального радиуса
Satan Rias Gremory

Rias Gremory is the daughter of Lucifer Gremory the First and the younger sister of Sirzechs Gremory. She is the current Satan and is known as the Satan of Destruction for her unique powers. She also holds the top position on the Mirage Battle rankings.

## Powers

Rias inherited the extremely rare power of Destruction from her mother, allowing her to use incredibly powerful and destructive blasts, beams and more attack types. Her power marks her as the second most powerful Satan in history, only being slightly less powerful than her father, the First Satan.

Despite some devils dislike of her kinder nature than most other Satan's their fear of her power stops any rebellions. Her powers are high affected by her emotions and making her sad or angry only boosts her already deadly powers.
Упор

Увеличивает точность наемника в сидячем положении

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 8, Стрельба наверняка
* У Штурмовика блокирует возможность изучения:
* У Скаута блокирует возможность изучения

Навык действует когда наемник сидит.

## История

* Обновление 101 - Чутье перемещается на 12й уровень у поддержки и добавляется на 8й уровень у скаутов.
Плевое дело

В одном из районов была обнаружена куча ящиков с ребисом. наши парни смогли вынести несколько из них. Если поторопишься, то возьмешь себе ребиса сколько сможешь унести. Плёвое дело. Поделишься со мной - я тоже в долгу не останусь.

* Цель: Вынести 3 ящика с Ребисом.
* Уровень отряда: 9-15
* Размер отряда: 1-1
* Количество игроков: 2-4
* Противник: Фрики
* Награда: 2000 кредитов, 1200 опыта, 10 Биоорганические материалы, 1 Большой контейнер с медикаментами
* Идет в зачет Контракты сопротивления
* За день можно выполнить 3 раза

Изначально в бою появляется зона для переноса, один ящик с Ребисом и группа фриков.
На третьем и четвертом ходу появится небольшое подкрепление фриков.

Вокруг ящика с Ребисом будет облако ребиса. Все бойцы, которые будут стоять в облаке ребиса, получат эффект

```
 восстанавливает 18 единиц здоровья в начале каждого хода

```

Если ящик подобрать, облако рассеется. Лечение увеличивается навыком Восприимчивость к восстановлению.

После доставки ящика, на карте появится еще один. Всего за один бой нужно унести 3 ящика.
Рейд: Триплекс

Альянс получил поставку нового вооружения: "Триплекс" - отряд из трех боевых дроидов последней марки, которые объединяют свои вычислительные мощности в общую тактическую сеть. Когда из строя выведен один, ослабляются остальные члены отряда. Уничтожить триплекс непростая задача, поэтому тебе необходимо поискать союзников для его уничтожения.

* Уровень отряда: 9-15
* Размер отряда: 1-2
* Количество игроков: 2-4
* Противник: Отряды Альянса
* Награда: 2500 кредитов, 1300 опыта, Малый контейнер с медикаментами
* Идет в зачет Контракты Базы Сопротивления
* За день можно выполнять 1 раз

Это один из популярных контрактов. Когда на него собирают людей, то пишут что то вроде "+1 на трип". Очень часто выполняется вместе с Рейд: Призрак

Изначально в бою будет обычная пачка бойцов Альянса. После четвертого хода, подключится еще одна пачка и Триплекс.

Идеальный сценарий:

* Первая волна убивается за 3 хода
* Все перезаряжаются и встают на удобные позиции
* Убивается вторая волна вместе с Триплексом

Триплекс представляет собой трех дроидов. Каждый из дроидов дает особенный бафф двум другим. Если убить одного из группы, все теряют этот бафф.

Триплекс
 Броня
Первая помощь

Позволяет использовать таблетки и инъекции ребиса.

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 1
* Слабые ребис таблетки
* Средние ребис таблетки с 3 уровня
* Усиленные ребис таблетки с 6 уровня
* Малая инъекция ребиса
* Средняя инъекция ребиса с 4 уровня
* Большая инъекция ребиса с 10 уровня
* Инъекция 'Церера' с 4 уровня
* Малая инъекция 'Церера' с 4 уровня
Lincoln Central Level Crossing

This is a 2 track level crossing in Lincoln, the main one along with Brayford and Sincil Bank. This is level crossing is having a footbridge installed. The level crossing is busy. Before being upgraded to barriers this crossing had wheel operated gates with road traffic lights which you normally see at intersections. And this is the unusual fact of this level crossing. After being upgraded to barriers this crossing had a flipped traffic light style wigwag. It had 2 red lights, on the other right side it had amber light.
RETB

Radio Electronic Token Block is a token system used on the KaiserRail route. The system consists of stop boards and blue lights. The driver must abide them like they were level crossing white light. Stop on steady blue and go on flashing white. Those are used on single lines. Mostly crossings on RETB lines are AOCL, ABCL as they are easy to be maintained and doesn't tamper with the RETB. Only 1 AHB is on the line, it's near the signalling control centre. It had took long to be built, to readding wires so they do not tamper with RETB controls. The system is planned to be replaced in 2016 with ERTMS.
Fallen Alliance

The Fallen Alliance is the alliance consisting of the Fallen Gods, Fallen Devils and Fallen Angels formed before the Holy War by the first Grand Goddess of the fallen Gods, the Fallen Satan Zein Daol and the Fallen Archangel Vorna Aldues. After the betrayal of the Grand Fallen Goddess Alina Korden the Alliance was taken over by the first Grand Fallen God Freed Zenpierce. The Fallen Alliance recently under the leadership of Freed signed a peace treaty with the Angels, Gods and Devils to prevent another Holy War and to avoid anyone who wanted to reignite the war from doing so.

## Important Members

* Grand Fallen God Freed Zenpierce
* Fallen Satan Zein Daol
* Fallen Archangel Vorna Aldues
Helpston Level Crossing

Probably one of the famous level crossings, this one has 6 tracks. This level crossing is very busy. It has no telephones and no CCTV, cause it is monitored by the signal box. The level crossing is on Glinton Road and located in Cambridgeshire. This level crossing has a nearby level crossing called Maxey. Maxey is also 6 track but has some old contact the railway signs and unusual Clear the crossing quickly signs. This level crossing along with Maxey is the longest in the world. Be careful when approaching Helpston and Maxey. The barriers also have a delay for vehicles or pedestrians already on the crossing to clear the crossing. This crossing used to have 2 tracks, then another 4 tracks was built, and thats why the signal box is in the middle of railway lines.
Detached

A detached race is a race that has lost his ability to feel normal stimulation.

Usually a race reach this status because of cybernetic or thought sharing.

Most races reach this status and the end of their life cycle, usually before leaving the universe or creating a simulation in which live. It's rare, but it's confirmed that some races have let themselves die, or they ignored invasions.

Invading a detached race that has no interest in defending itself is usually not considered a crime by the Polite Galaxy ideology.
Polite Galaxy

The Polite Galaxy is one of the most influential ideologies that have spread in the milky way, and it's what allows the correct functioning of the Antarak Council, and it is meaningless without an organization like it to enforce it.

## History

The polite galaxy and the Antarak Council are left over of the Junicki reign, which is one of earliest galactic civilization known. They spread in most of the galaxy and set their capital to Antarak. Every race under them had the chance of being represented to their government. Through time, as happen to most of the civilizations, they left interest in ruling their domains, before leaving the universe the only service executed by Junickians was the peace keeping one. Once they were gone the minor races decided to split the now empty lands and keeping, with small modifications, the political system and ideology that worked well until that moment, giving them the current names.

## Description

The main core idea of the Polite Galaxy is that relationship between members of the council should resemble the relationships between people. A race is allowed to behave in whatever way it may prefer as long as it does not interfere with other races. This means that violent races are free to satisfy their inclination, if no other races are involved.

Is important to notice that action performed against not member of the council are not seen as illegal, . The implication is that everyone outside incapable of self defense has great interest in joining it.

Many lower race may not have the chance of joining the council, if they are too far away from Antarak, this means that if a new race is found by a member of the council he can decide on his own if bring them to the attention of council, or simply wipe them out.

While plenty of literature exalts the Polite Galaxy as a sign of greatness, it's obvious to all that his real commandment is only one, be polite to the council members, and rude toward whoever outside is weaker than you.
Контракты на Фабрике

На фабрике по прежнему много работы, необходимо помочь Джеку выполнив доступные контракты на работу.

* Цель: Выполнить доступные у Джека контракты на Фабрике.
* Предыдущее задание: Остановить пропаганду
* Следующее задание: Лейтенант Гаттс
* Награда: 1250 кредитов

Нужно выполнить 8 контрактов, которые выдает Джек. Если выполнить один и тот же контракт 2 раза, то зачтется 2 контракта.

В зачет идут контракты из списка:

* Продуктовые запасы 1-5 уровень, 3 раза в день
* Нужный хлам 1-3 уровень, 3 раза в день
* Анархия расширяется 1-4 уровень, 3 раза в день
* Психопаты 2-5 уровень, 3 раза в день
* Пропавший трофей 2-4 уровень, 1 раз в день
* Детоксикация 3-6 уровень, 3 раза в день
* "Крысы" 3-6 уровень, 3 раза в день

После выполнения, идите на фабрику разговаривать с Джеком.

```
Ты проделал неплохую работу для Фабрики, (ник). Я хочу тебе
немного рассказать о соседнем секторе. Его контролирует
полиция: добровольцы из бывших служб безопасности, следят
за порядком и находятся в постоянном конфликте с бойцами
Сопротивления. Они базируются в старом Департаменте
полиции.

```

```
Мне стоит туда сходить?

```

```
Так просто тебя не пропустят, но если ты проявишь себя как
союзник, то ты сможешь туда пройти. Дело простое: на восток
дорога перекрыта постом, который часто атакуют анархисты.
Помоги Полиции с защитой поста, и ты получишь их
расположение.

```

```
Спасибо, Джек.

```

Вы получите задание Лейтенант Гаттс.
Maxey Level Crossing

Another 6 track level crossing near Helpston, this crossing is controlled and CCTV monitored by Helpston signal box. It has telephones and unusual Clear the crossing quickly signs, also contact the railway signs. It seems unusual that the crossing has contact the railway signs, the barriers also have a delay for pedestrians or vehicles already on the crossing to clear the crossing. Nearby level crossings are Bainton Green and Lolham.
Sg.Morris

Привет. Я занимаюсь анализом и учётом сил окружающих нас враждебных группировок. Если пристрелишь кого из этих скотов, приноси мне их опознавательные знаки. Если сможешь сильно повлиять на ситуацию, я даже выдам тебе что-нибудь из конфискованного у них барахла.

Его можно найти в Полицейском Департаменте.

В качестве валюты он принимает жетоны, которые падают из бойцов различных фракций.

* Оружие
	+ QBZ95B 50 Символов Анархии
	+ QBZ95B 250 Символов Анархии
	+ Protecta 100 Жетонов рейдеров
	+ Protecta 500 Жетонов рейдеров
* Активный предмет
	+ Панковская "Мята" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Мята" 15 Символов Анархии
	+ Панковская "Джига" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Джига" 15 Символов Анархии
	+ Панковская "Ярость" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Ярость" 15 Символов Анархии
	+ Самодельный беспилотник 6 Жетонов рейдеров
	+ Жидкая броня коллекторов 25 Персональная карта коллекторов
	+ Черный Роджер 20 Жетон контрабандиста
	+ Улучшенная кислотная граната 15 Идентификационный чип пехотинца Альянса

## Интересные факты

* Его коллегу на фабрике зовут Collins, а на базе Сопротивления - Coffin.
* У него можно разбирать вещи на ресурсы.
100 OneShot Book/Take Your Best Shot

*This article contains **spoilers**. Please proceed at your own discretion.*
**Take Your Best Shot** is a oneshot within the publication of the *100 OneShot Book*. It features Rabbitkit.

## Detailed plot summary

Volekit and Rabbitkit decide to play a game called "Take Your Best Shot," where one has to attack something instructed by the others. Rabbitkit, in her enthusiasm, decides to attack a stone wall, believing Volekit's assurance that it will give way.
However, when she charges at the wall, she ends up hurting herself. Volekit, initially amused, becomes concerned for her well-being. Hawkkit comes up to the two, wanting to also play. To cover up their game, Volekit comes up with a story about a legendary badger, The Badger, and convinces Hawkkit to play the game too. They tell Hawkkit that he needs to fight The Badger, a dangerous predator with a severed claw that turned into Badger Claw Rock.
As Hawkkit bravely faces the imaginary badger, Rabbitkit and Volekit believe he won't go through with it, ensuring he won't bother them anymore. However, Hawkkit surprises them by agreeing to face the Badger and leaves the camp. Fearing he might be in real danger, Rabbitkit and Volekit decide to check on him.
They find Hawkkit facing a real badger, and Rabbitkit, in an attempt to protect him, gets severely injured. Foxclaw comes to her rescue, but her tail is irreparably damaged and has to be amputated.
Rabbitpaw is apprenticed to Dapplefern. Initially shocked with grief at losing her tail, she finds a new sense of confidence despite the physical loss.
## Characters

* Rabbitkit
* Volekit
* Hawkkit

## References & Citations

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Revealed in *100 OneShot Book*, Take Your Best Shot
Carl Mask

**Carl** is an unlockable mask in *Hotline Miami*. The mask is of a locust and wearing it grants Jacket a drill at the start of the chapter. This mask is the only legitimate way to obtain the drill.

## Location

Carl can be found in Chapter 8, Push It, on a dead body in the centermost room of the ground floor.

## Trivia

* This is the only mask in the entire series that is not an animal, but rather, an insect.

* The drill used to give extremely high number of points and, until the developers patched it, it was possible to score an A+ rating on every level using only the drill.
* Carl's dead body can also be found on the new bonus map "Exposed", including the mask if you haven't collected it already. This is the same for the masks "Jake" and "Earl"
* Despite the patch concerning points, the updated version of Hotline Miami allows the drill to give 1,100 points. Players who very quickly finish levels earning high amounts of executions with the drill can still easily earn A+ grades.
* Dennaton confirmed that a fan made comic, in which Carl realizes what's going on and willingly gets shot on the dance floor, is now canon.

## Glitches

* When the player is attacked by an enemy while executing another enemy with the drill, the weapon the player drops will appear as a crowbar [1] .
Doveflight

*This article contains **spoilers**. Please proceed at your own discretion.*

This photograph represents an interpretation of the character based upon canon material.

## Affiliations

### Former:

 Rogue
 BirchClan

## Status

### Cause of death:

Killed in battle

**Doveflight** is a gray she-cat with dazzling green eyes.

## Kin

### Members

**Mate:**

Squirrelfur: [Status unknown]
**Mother:**

Unnamed she-cat: [Deceased, residence unknown]

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Revealed in *Shattered*, chapter 44
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 Revealed in *Shattered*, chapter 42
Christofere Pole

Christofere Pole is the author of A Million Of Treasures, and it's the first humanity Vote Holder in the Antarak Council. He is most know for being the first human to leave the sol system.

## Life

Born on Earth in the year 2312, 4 years after the first contact between Humanity and Omina. He studied in the army air force academy and after the creation of the Earth Defense Fleet he joined the corp as Marshall.

In the year 2331 Ominians offered humanity the Protection Pact, that consisted in a military alliance between the to races in case of threats to Earth in exchange of the Humanity seat in the council. Even if the pact was accepted the presence of a human was still required in the council, since Humanity wasn't registered in the official existing races list.

For this reason the Protection Pact included the transfer of humans between Earth and Antarak once every 10 years. Cristofere Pole was chosen as first Humanity Vote Holder.

Since his vote was passed to the Omina Holder, he didn't need to be always present in the council, and he used the time he had to travel in the the eastern side of the galaxy. He visited multiple empires in his voyage and he personally met the Xib Landlord.

When he finally went back to Earth he published a book about his travels, which become the main source of information regarding the far away regions of the milky way.

Humanity gained access to those kind of informations once more only in the 2630, at the end of the Ominian Legacy war, when trade agreement with Elyn were established.

## The Xibian cube

Since it was military secter until 2574, it's less known that he brought back a cube of Metamatter from his journey to Xib. The cube was studied and then divided in 3 pieces, one become the Tandriel Body Armor that was used by general Tandreil Veinle in the Ilityan War. The second become the MetaStar jewel that is exposed at the Faraday Museum. The status of the third piece is unkown.
KaiserRail Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the KaiserRail wiki. Please make sure you join our group at:

http://www.roblox.com/My/Groups.aspx?gid=2639355.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Five Nights at Freddy's

**Five Nights at Freddy's (FNaF)** is a indie horror game, first released for computers in August 8, 2014.

The game consists of the player trying to survive 5 nights (in the first game (7 nights in the second game)). You also have to avoid being eaten/killed by animatronics. There is currently 4 games of **FNaF**.

There is currently a film being made by the Warner Bros. Pictures

## Animatronics

* Freddy
* Foxy
* Bonnie
* Chica
* Golden Freddy
* Toy Freddy
* Toy Chica
* Toy Bonnie
* Mangle
* Balloon Boy
* Balloon Girl (It is a Easter egg and no one knows what it is, but fans call it balloon girl)
* The Puppet
* Phantom Freddy
* Phantom Bonnie
* Phantom Chica
* Phantom Foxy
* Phantom Puppet
* Phantom Mangle
* Phantom Balloon Boy
* Nightmare Freddy
* Nightmare Foxy
* Nightmare Chica
* Nightmare Bonnie
* Plushtrap
* Nightmare Fredbear
* Nightmare