Huit Portes

**Introduction :** Pour commencer, les huit portes n'est pas vraiment une technique, ce qu'elles sont réellement c'est huit points spécifique de chakra dans le flux de chakra de quelqu'un. Ces portes permettent de faire un effet capuchon qui permettent d'empêcher une personne de trop se dépenser et de mourir qu'importe qui ils sont, tant qu'ils possèdent du chakra. Les capacités des huit portes ne sont pas très communs, vous me demanderez comment est-ce qu'on opère pour ouvrir une porte.

**Obtention :** Bon, c'est vraiment très simple, il y a un moyen de manipuler ces points de chakra et cela se traduit par "l'ouverture" de ces derniers. On ne sait pas vraiment quel est l'entrainement spécifique pour obtenir les huit portes mais nous savons que c'est un entrainement difficile. Kakashi qui était un ninja remarquable n'a pu qu'ouvrir qu'une seule des huit portes, et pourtant, nous savons bien que Kakashi est très puissant. Et même ce dernier était surpris de voir un Genin capable d'ouvrir 5 portes (Rock Lee).

**Pouvoirs :** Ouvrir ces portes détruisent les restrictions du corps et fait se surpasser ce dernier mais au prix de beaucoup de contre coup. Vu que les Huit Portes sont seulement dans les corps humains et que ces derniers vont se retrouver déchirer par l'utilisation de celle-ci, ce n'est pas recommander de les ouvrir. Ouvrir ces portes est l'une des choses les plus risqués qu'un shinobi peut faire dans le Monde Shinobi. Les conséquences peuvent aller d'une fatigue extrême à la mort de l'utilisateur qui dépend de comment les portes sont ouvertes.

*Avec tout cela dit je vais maintenant vous dire ce que chacun des portes fait sur le corps de l'utilisateur :*

1) La porte initiale est localisé dans le cerveau, l'ouvrir détruit les restrictions des muscles en passant de 20% de leurs capacités à 100% de leurs capacités. Cette porte peut déjà provoquer la désintégration des muscles, et ce n'est que la première porte.

2) La porte de guérison est localisé dans le cerveau et son utilité permet de préserver le corps afin qu'il n'aille pas au-delà de ce qu'il est physiquement capable, une sorte de grosse barrière pour empêcher le corps de se faire déchirer. Ouvrir cette porte permet de renforcer les capacités musculaires mais aussi de les revigorer afin que le corps puisse aller toujours plus loin.

3) La capacité de la porte de la vie permet d'empêcher le cœur de pomper trop de sang et de se fatiguer pour rien et est localisé dans la colonne vertébrale. Ouvrir cette porte augmente le flux de sang (via l'augmentation des battements de cœur) ce qui amplifie les effets de renforcement de la porte de guérison. En plus de cela, le taux de sang fait tourné la couleur de la peau de l'utilisateur en rouge et leur fait lever leur cheveux à la manière d'un super sayan (ce cas restera sur les 5 prochaines portes).

4) La porte de la douleur est aussi localisé sur la colonne vertébrale et sa capacité permet d'empêcher les muscles de se déchirer. Une fois que la porte de la douleur est ouverte, cela augmente sa puissance de frappe.

5) La porte de la blessure est localisé dans l'abdomen et possède la même capacité que la porte de la douleur. Ouvrir la porte de la blessure fait exactement la même chose qu'ouvrir la porte de la douleur mais en un peu plus fort.

6) La porte de la contemplation fait exactement la même chose que les deux précédentes portes et il est localisé dans l'estomac.

7) La porte de la rédemption est localisé sous l'estomac et fait exactement la même chose que les trois précédentes portes. Mais elle a quelque chose de supplémentaire qui permet de préserver le corps de la déshydratation dû à la haute chaleur manifester. Quand une personne ouvre la porte de la rédemption, sa vitesse et sa puissance sont amplifié significativement et elle produit de la sueur sur tout les pores de la peau. Dû à la chaleur causé, la sueur s'évapore immédiatement ce qui crée une aura bleu assez cool (oui, c'est de la sueur et non du chakra). Dans la plupart des cas, ouvrir la septième porte cause des gros dégâts aux muscles mais Might Guy semble immuniser des effets secondaires.

8) Nous arrivons enfin à la dernière porte, la porte de la mort, qui est localisé symboliquement sur le cœur. Pour ouvrir cette porte il faut littéralement crever son cœur donc il est aisé de dire que dans 99% des cas, ouvrir cette porte causera la mort. Quand la porte de la mort est ouverte, le corps produit une aura rouge similaire à l'aura verte de sueur sauf que cela est à cause de l'évaporation du sang. Ouvrir cette porte force le cœur à pomper le plus de sang possible, forçant le corps à utiliser tout son énergie. Dans certains cas, le montant de la puissance donner par cette porte peut être très rentable malgré les conséquences car cela permet de rivaliser avec le Rikudo Sennin.

**Conclusion :** Il restait encore les techniques taijutsu uniquement utilisable en ouvrant les huit portes mais ils ne sont pas directement lié aux huit portes donc je vous laisserai lire leur descriptions dans la catégorie en lien. J'espère que vous aurez appris des choses sur les huit portes.

## Info Supplémentaires

**Maitres des Portes :** Dans le cas où vous auriez atteint le niveau 30 Nadeko, vous devenez totalement insensible au malus liés à l'ouverture de ces dernières (sauf celle de la mort). Vous ne recevez donc plus de malus à la désactivation de vos portes.

**Bonus Spécifique :** Les bonus octroyer par les huit portes ne fonctionnent que sur le Taijutsu et les Esquives.

**Obtention de Portes à la Création du Perso :**

* Porte 1 = 1 Jutsu
* Porte 2 = 1 Jutsu
* Porte 3 = 2 Jutsu
* Porte 4 = 2 Jutsu
* Porte 5 = 2 Jutsu
* Porte 6 = 3 Jutsu
* Porte 7 = 3 Jutsu
* Porte 8 = Impossible à avoir dès le début