Охотники

* Фон
* Иконка

### Цель:

Их конечная цель неизвестна, но они проявляют крайнюю враждебность только к агентам Спецотряда

**Охотники** (англ. *Hunters*) — одна из группировок в играх «Tom Clancy's The Division» и «Tom Clancy's The Division 2». Это уникальная фракция, которая впервые была представлена в первой части игры в режиме «Выживание». Охотники бесспорно являются одной из самых опасных враждебных группировок, которые могут повстречаться агенту.

Охотники имитируют поведение агентов Спецотряда, имея в своём арсенале навыки и высокую подвижность. Их тактика и поведение больше похоже на поведение игроков и это их основное отличие от других типов врагов. Членов группировки можно легко опознать по нескольким светящимся оранжевым и красным часам, которые они носят в качестве трофеев от убитых ими агентов.

Личность и мотивы Охотников остаются загадкой, но они демонстрируют крайнюю жестокость по отношению к агентам Спецотряда, которая является не чем иным, как смертоносным по своей природе, вплоть до того, что они будут использовать топор для рукопашной схватки и как средство добивания в случае если агента ранят.

## Описание

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## За кадром

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Появления

### Tom Clancy's The Division

В режиме «Выживание» Охотники появляются только в момент эвакуации. Их количество всегда будет равно количеству игроков, находящихся на месте эвакуации. Стоит отметить, что если после подачи сигнала на эвакуацию прибыли ещё люди, то число Охотников всё равно будет равно количеству игроков. После вызова эвакуации, интерфейс игрока начнёт глючить, и навыки будут временно заблокированы. Это означает, что Охотники прибыли на место и следует ждать их нападения.

Охотники обладают такой же подвижностью, как и игроки. Они способны имитировать и копировать движения играющих, например совершать перекаты, чтобы избежать огня и гранат и имеют более высокую скорость бега. Охотники будут агрессивно атаковать игроков, пытаясь загнать их в угол. В отличие от других противников, идущих к герою прямым путём, Охотники будут быстро и зигзагообразно перемещаться из укрытия в укрытие по направлению к цели. При работе с другими Охотниками один обычно подавляет свою цель, а другой пытается обойти её с фланга.

Не смотря на тот факт, что Охотники классифицируются как элитные противники, они не имеют брони (исключая Сопротивление), а также имеют довольно низкое здоровье, что делает их такими же уязвимыми, как и игрок. Рекомендуется использовать против них оружие высокого класса (первоклассное или экзотическое), поскольку оно наносит самый высокий потенциальный урон по сравнению с другим оружием различной редкости.

Начиная с обновления 1.8: «Сопротивление», игроки, которые приобрели DLC «Underground», теперь будут иметь шанс встретиться с Охотниками в середине миссии, чтобы получить шанс приобрести секретное или экзотическое снаряжение. Если игрок или отряд был убит в бою, Охотники больше не появятся до конца операции. Они также включены в режим «Сопротивление», и как только игроки успешно достигают 15 волны и выше, Охотники добавляются к волнам с возрастающей сложностью каждой волны, каждая с различными навыками, вооружением и, в первую очередь, бронёй.

### Tom Clancy's The Division 2

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Отношения с другими группировками

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***