Rusty Lake: Roots

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**Rusty Lake: Roots** ist das zehnte Spiel der Cube Escape-Reihe und gleichzeitig das zweite Spiel, welches nicht kostenlos ist. Wie auch die vorherigen Teile wurde Rusty Lake: Roots vom gleichnamigen Entwickler Rusty Lake entwickelt. Es erschien am 20. Oktober 2016 für Android, iOS und auf Steam und itch.io.

Rusty Lake: Roots spielt im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert am Rusty Lake. Der Spieler folgt dabei der Vanderboom-Familie und hilft ihr über drei Generationen hinweg, den eigenen Familienstammbaum wachsen zu lassen.

Insgesamt beinhaltet Rusty Lake: Roots 33 reguläre Level und ein zusätzliches, geheimes Level, wofür nach Spielen der regulären Level zehn goldene Familienembleme gefunden werden müssen.

## Walkthrough

### Frühling 1860

* Klick auf James.
* Klick auf den Brief in seiner Brusttasche.
* Lies den Brief. Die Zahl 572 steht unten rechts auf dem Brief. Das ist der Code für James' Koffer.
* Gehe zweimal zurück.
* Klick auf den Koffer.
* Gib 572 durch Ziehen der Ziffern in das Schloss des Koffers ein.
* Klick auf das Scharnier, um den Koffer zu öffnen.
* Nimm den Knochen aus dem Koffer.
* Klick auf die kleine Schachtel.
* Zieh den Verschluss von links nach rechts.
* Nimm den Samen aus der Box.
* Gehe zweimal zurück.
* Klick den Hund an.
* Gib dem Hund den Knochen.
* Klick den Hund an, damit er gräbt.
* Klick den Erdhaufen an und vergrabe darin den Samen.
* Gehe zurück.
* Nimm die Gießkanne.
* Klick den Brunnen an und hänge die Gießkanne an das Seil.
* Klick die Kurbel zweimal an, damit die Gießkanne hinunter fährt und mit Wasser zurück kommt.
* Nimm die Gießkanne und gieße den Samen.
* Klick den Samen an, damit er wächst.
* Gehe zurück.
* Klick auf James.
* Klick auf James' Gesicht, damit ein weißes Quadrat erscheint.
* Klick auf das Quadrat, um das Kapitel abzuschließen.

### Frühling 1860: Das Haus

* Zieh den Hocker zu James und klicke James an, damit er dem Nest auf dem Dach näher kommt.
* Klick auf den Setzling.
* Klick mehrmals auf den Setzling, um einen Zweig zu erlangen.
* Gehe zurück.
* Klick auf James.
* Gib James den Zweig.
* Klick mehrmals auf James, bis das Nest runterfällt.
* Gehe zurück.
* Klick auf die Blumentöpfe.
* Nimm den Wurm.
* Klick auf den linken Topf, um einen Diamanten zu erhalten.
* Gehe zurück.
* Klick auf das Nest.
* Klicke mehrmals auf das schwarze Vogelei, bis ein Vogel schlüpft.
* Gib dem Vogel den Wurm.
* Klick auf den Vogel, damit er wegfliegt.
* Nimm den Diamanten.
* Gehe zurück.
* Scolle zum Haus und klick es an.
* Klick auf das Fenster.
* Klick solange auf den Diamanten, bis Mr. Crow erscheint und das Glas zerspringt.
* Nimm den Diamanten.
* Gehe zurück.
* Klick auf die Tür.
* Füge die drei Dimanten in die vorgesehenen Stellen an der Tür ein; die Reihenfolge spielt keine Rolle.
* Klick auf das goldene Schluss und anschließend auf die Tür, damit sie geöffnet wird.
* Betrete das Haus.
* Klick auf das Quadrat, um das Kapitel abzuschließen.

### Sommer 1860: Der Onkel

* Klick auf das Gemälde der Vanderboom-Brüder.
* Zieh das Bild vom Rahmen ab.
* Nimm den Schlüssel.
* Gehe zurück.
* Scolle nach rechts zur Kommode und klick sie an.
* Öffne die Schubladen, um Streichhölzer zu erhalten.
* Benutze den Schlüssel für die verschlossene Schublade, in der sich ein Beil befindet.
* Gehe zurück.
* Klick den Holzscheit an.
* Benutze das Beil, um ihn zu zerhacken.
* Nimm die Holzstücke.
* Gehe zurück.
* Klick den Kamin an.
* Leg das Holz hinein und zünde es mit den Streichhölzern an.
* Nimm den Schlüssel.
* Gehe zurück.
* Klick das Fenster an.
* Benutze den Schlüssel, um es zu öffnen.
* Merke, an welchen Stellen blutige Handabdrücke sind.
* Gehe zurück.
* Klick den Schrank an, auf dem sich ein Glas befindet.
* Drück nun alle Knöpfe hinein, an denen sich am Fenster ein Abdruck befunden hat.
	+ Erste Reihe - rechts.
	+ Dritte Reihe - Mitte.
	+ Fünfte Reihe - links.
	+ Sechste Reihe - rechts.
* Klick die Tür des Schranks an, um ihn zu öffnen.
* Klick die Taschenuhr an.
* Öffne sie und merke die Uhrzeit 8:25.
* Gehe zweimal zurück.
* Klick auf die Standuhr.
* Stell die Zeiger so ein, dass es 8:25 Uhr ist.
* Gehe zurück.
* Klick die Uhr solange an, bis die Tür aufgeht und ein Mann aus ihr herausfällt.
* Klick den Körper an.
* Klick auf die Brustwarze, bis sie das Innere des Körpers freigibt.
* Klicke merhmals, bis das Herz erscheint.
* Nimm es und verlasse den Körper durch den Mund.
* Klick auf das Glas auf dem Schrank und lege das Herz hinein.
* Klick auf das Quadrat, um das Kapitel abzuschließen.