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Storko von Gareth

Der im Peraine 952 BF geborene Storko von Gareth ist der jüngere Bruder von Reto von Gareth. Als langjähriger kaiserlicher Botschafter in Al'Anfa gilt er als brillanter Diplomat, was ihm den Beinamen „der Samtene Prinz“ zugetragen hat. Er arrangierte die Verlobung zwischen Kaiser Hal von Gareth und Alara Paligan von Gareth.

Er besitzt ein Jagdschloss im Reichsforst.

Auftritte in Abenteuern:

* Die Verschwörung von Gareth
* Die Debrek Saga; Zyklopeninseln
* Mehr als 1000 Oger
Trallop

Mit ihren 3500 Einwohnern ist Trallop die Größte Stadt des Nördlichen Reich. Sie ist das politische Zentrum Weidens. Auf 4 Inseln an den Ufer des Neunaugensees und der Mündung des Pandlarils erbaut. Der Herzog von Weiden residiert in der Trutzigen Bärenburg im Zentrum der Stadt.

Regiert wird die aus vier Stadtteilen bestehende Stadt von dem Siegelrat, dem der Stadtmeister vorsteht.

Stadtteile:

* Altentrallop
* Hohenufern
* Neuentrallop
* Niedernufern

Wichtige Gebäude:

* Bärenburg
* Praios-Tempel Halle der Sonne und des Gesetzes
Aluris Mengreyth

**Aluris Mengreyth** ist ein Alchimist, der sich finsteren Forschungen verschrieben hat. 992 BF wurde er wegen "schwartzmagischer Alchymie und lästerlichen Aktivitäten" aus der Elenviner Magierakademie geworfen. Er ließ sich als Apotheker in Winhall nieder, wo er im Jahre 1003 BF für die dortige Werwolfsplage verantwortlich war. Er konnte nur knapp entkommen.

Er unterrichtet seit 1001 BF Tsafried Gutacker.

Auftritte in Abenteuern:

* Der Wolf von Winhall
Odilbert

**Odilbert** war ein Barde der 998 BF am Bardenwettbewerb auf dem Großen Kaiserturnier teilnehmen wollte.

Retum und Riedinger lernten den Barden am Fährhof bei Wehrheim kennen und reisten einige Zeit zusammen.

Er wurde am Pag vor dem Kaiserturnier 998 BF von einem unbekanntem Mann in der Menschenmenge am Turnier erstochen.

Auftritte in Abenteuern:

* Schattenspiel
* Zwischen den Abenteuern 'Mondsilberne Mysterien' und 'Firun Wählt'
* Die Verschwörung von Gareth
Yalaiad

Das Yalaiad ist eine flache Halbinsel in den östlichen Tulamidenlanden. Teile der Region sind fest in aranischer Hand. Andere Gebiete streben die Unabhängigkeit an und kooperieren hierfür mit dem wichtigen Handelspartner Khunchom, der das Land zuvor vor elburischen Ansprüchen sicherte. Amarash ist bereits seit 995 BF Khunchom zugehörig.

Um die aranischen Ansprüche durchzusetzen wurde die Kobragarde gegründet - ein Regiment leichter Kavallerie, das auch Kriegselefanten nutzt.
Aldewein

Aldewein aus Eckelstor (\*18. Efferd 974 BF) ist ein unerschrockener Krieger und Held, der gebürtig aus Taguleth stammt und schon früh in einer kleinen Kriegerschule in Eckelstor von Schwertmeister Deroborn aus Raulsfurt im Kampf mit dem Bidenhänder geschult wurde. Aldewein zog lange Zeit mit seinen Gefährten Lexej Mokosch, Floriel Windläufer & Teft Klaufex, seinem Hund Kessel und seinem treuen Ross Awaldamon durch das Mittelreich und vollbrachte wahre Heldentaten. Heute ist er im Gefolge von Ritter Hartmann Riedinger von Eschenbrück unterwegs und vollbringt weitere Heldentaten.
Neunaugensee

Der Neunaugensee ist Aventuriens größter Binnensee. Er liegt zwischen dem Herzogtum Weiden und dem Dominium Donnerbach.
Benannt ist er nach den Neunaugen, wurmähnliche Fische mit kurzen Flossen und rundem Maul, die den See tückisch und nahezu unbefahrbar machen.
In der Mitte des Sees liegt die Vulkaninsel Ceälan.
An seinen Ufern liegen die Weidener Städte Trallop, Olat und die Feste Mandelihr, sowie die Donnerbacher Stadt Donnerbach und der Ort Niritul.

Unzählige Sagen und Legenden ranken sich um den Neunaugensee.
Niedernufern

Einer der vier Stadtteile Trallops. Ein großer Teil Tagelöhner lebt hier auf einer Vielzahl kleinerer Inseln, die mit Brücken, überbauten Gräben und Kanälen verbunden wurden. Die Verwinkelte Bebauung und engen Gassen sorgen für ein unübersichtliches Gassengewirr abseits der Hauptstraße. Die Scharwächter haben viele Bezirke dieses Stadtteils nur auf dem papier unter Kontrolle. Die waren Herrscher sind in den Gassen die Banden Trallops.

Wichtige Gebäude:

* Kaiserstolz und Orkentod
* Mietstall

Wichtige Personen:

Sieghelm
Augrimmers Halle

Der Firun- Tempel in Menzheim ist ein mit Jagdtrophäen verziertes Holzhaus am Rande von Menzheim. Der Tempel wird von dem Geweihten Firnfried Wintersturm geleitet. Da dieser meist auf Wanderschaft ist steht der Tempel oft leer.

Im Zentrum des Tempels steht ein großer aus Holz geschn itzter Bär, der in seinen Tatzen ein riesiges Horn emporhält. Dies ist das heilige Horn Augrimmerschlund.
Gut Eschenbrück

Das kleine Rittergut Eschenbrück liegt im östlichem Teil der Baronie Menzheim.

Es Umfasst ein recht stattliches Gutshaus, welches aber nicht gerade herrschaftlich zu nennen ist. Einen kleinen gedrungenen aber wehrhaften Turm, in dem zur Not alle Bewohner des Hofes Platz finden. Einen Stall, Gesindehaus, einen kleine Schuppen, und eine alte Palisade (die auch mal wieder eine Ausbesserung vertragen könnte).

Der Alte Ritter Hartmann Herdan von Eschenbrück hat die Verwaltung, seit Rondra 996 BF, an seine älteste Tochter Adelgund von Eschenbrück übertragen.

Der jüngere Sohn Hartmann Riedinger von Eschenbrück zog im Jahre 995 BF nach Trallop aus und ist seit dem nicht wieder auf Gut Eschenbrück gesehen worden.

Neben der Rittersfamilie leben noch die Familie von Arnôd dem Knecht auf dem Hof und kümmert sich um die niederen Aufgaben.
Eisbart vom Bärnwald

Bruder Eisbart vom Bärnwald ist ein Firun-Geweihter der abgeschieden inmitten des Bärnwaldes lebt.

er bewohnt eine kleine Hütte und pflegt einen vielfältigen Kräutergarten.
Wenn er nicht Pfeife rauchend an seiner Hütte anzutreffen ist streift er durch den Bärnwald und kümmert sich um die Tiere des Waldes. Nur selten zieht er aus und verlässt den Wald, doch auch dann kommt er meist heilerischen Tätigkeiten nach.
Den Aspekt der Jagdt im Firun-Glauben sieht er als überbewertet an.

Auftritte in Abenteuern:

* 'Wind über Weiden'
* 'Falkenherz'
Hal von Gareth

Hal von Gareth war 34. Kaiser des Mittelreichs. Er wurde 23. BOR 965 BF geboren. Hal heiratet am 23.BOR 983 BF Alara Paligan, die Tochter einer der einflussreichsten Grandenfamilien Al'Anfas, in der Stadt des Lichts.

1. PRA 994 BF: Nach dem Tode seines Vaters Reto von Gareth im Jahr zuvor wird Hal von Gareth neuer Kaiser des Mittelreiches. Beginn der Zeitrechnung nach Hal mit dem Jahr 1

Auftritte in Abenteuern:

* 'Mehr als 1000 Oger'
* 'Die Attentäter'
* 'Die Verschwörung von Gareth'
Olugh Oxbrull

Genannt Nackenbrecher

Ein überaus behaarter und geradezu absurd muskulöser Ork. Olugh trägt zahlreiche, willkürlich kombinierte Beutestücke, darunter bunte Hosen und goldene Ringe auf seinen beachtlichen Hauern. Schon von Weitem ist er an seinem Thorwaler Flügelhelm zu erkennen. Bei all dem Prunk fällt kaum auf, dass Olugh eher klein gewachsen ist. Er ist einer der Hauptleute und Anführer einer berittenen Einheit Sharraz Garthais.
DSA 3 Heldengruppe

Die DSA 3 Heldengruppe ist eine Abenteurergruppe aus verschiedenen nicht festgelegten Charakteren.

Oft tritt die DSA 3 Heldengruppe als singuläre Einheit auf. Das deutet daraufhin, dass - im starken Kontrast zur Spielergruppe - die DSA 3 Heldengruppe effektiver agiert.

Sie tritt oft als Konkurrenz zur Heldengruppe auf, kann jedoch auch nur eine weitere Truppe Abenteurer darstellen. In die Rolle der Kokurrenz wird sie meist erst durch die Spieler gedrängt.

Die DSA 3 Heldengruppe zeichnet sich oft durch kompetentes und beherztes Auftreten aus. Sie ist in quasi allen Belangen der Spielergruppe (meist DSA 4.1) überlegen. Dadurch wird die Spielergruppe gereizt und jazzt die DSA 3 Heldengruppe zum Gegenspieler, wenn nicht Feind auf.

Im Gegensatz zur Spielergruppe kann die DSA 3 Heldengruppe auch durch die Bewohner Deres immer eindeutig als Heldengruppe erkannt werden.
Bidón du Berlinghân

Der Fürst der Dichter, Signor Bidón du Berlinghân, ist ein dekadenter Lebemann aus dem Lieblichen Feld. Mit seiner blassen Haut, den schwarzen Locken und den unergründlich dunklen Augen lässt er nicht nur Frauenherzen dahinschmelzen.

Wegen seiner düster-dekadenten (und teils als aufrührerisch betrachteten) Werke musste er seine Heimat verlassen und bereist nun Garethien und den Kosch.

Zuletzt wurde er auf Schloss Uilstein gesehen, wo er am Fest des Junkers Marbos von Greifstein, ein spontaner Gast war. Er reiste genauso spontan wie er angereist war wieder ab.

Auftritte in Abenteuern:

'Firun Wählt'
Kurzagh

Kurzagh ist ein breiter, stämmiger Ork. Ihm fehlt das linke Auge, so dass er dort eine Augenklappe trägt. Sein ganzer massiger Körper ist mit vielen Narben übersät und er verströmt einen unangenehmen Geruch.

Kurzagh ist einer der stärksten Krieger seines Stammes gewesen, aber er wollte zu früh der Häuptling werden. Als er in dem Kampf um die Häuptlingswürde verlor und auch sein linkes Auge verletzt wurde, verstieß ihn seine Sippe. Kurzagh streifte im Orkland umher und überlebte alleine alle Gefahren. Er wanderte nach Andergast, wo er bald die Führung einer Gruppe von Yurach (Ausgestoßene) übernahm. Seitdem lebt er mit den anderen Orks als Räuber und Söldner in den Wäldern. Zu seinen bevorzugten Kunden gehören der Ritter Anshelm und der Druide Belfion.

Er starb im Jahre 994 BF. bei einem Auftrag für Belfion. Er sollte Wasser der Quelle der Geister erbeuten. Nach dem ihm einige Menschen und Elfen dabei in die Quere kamen wurde er im Versteck von dem Druiden Belfion von Aldewein dem Krieger erschlagen.
Dobran

Söldner aus Aranien
, hat sich im Roten Kamel mit Dscheridan und Riedinger angelegt. Nachts versuchte er mit einigen Schlägern die HElden aufzumischen.

Auf der Reise nach Elburum versuchte Dobran die Gruppe3 mit Hilfe einiger Ferkina-Räuber zu überfallen.

Auftritte in Abenteuern:

* Mondsilberne Mysterien
Schattenlichtung

Abenteuer

Die Helden reisen im Auftrag des Gildenmeister der Tralloper Flusshändler,Mikail Ibendorn , in den Bärnwald um den Streik seiner Holzfäller zu brechen.

Dort erfahren die Helden von misteriösen Schatten die die Holzfäller im Wald ängstigten.

Charaktere des Abenteuers:

* Mikail Ibendorn
* Eichbart Donnerburg
* Gieselwulf Holzhauer
* Boggart aus Baliho
* Felorion Eichenkind
* Taleria Eichenkind
* Gilbert von Rauslauth
* Orim Fuchsenstein
* Waldemar von Löwenhaupt
* Walderia von Löwenhaupt

Spielercharaktere:

* Retum Praiofreid von Weißenstein
* Hartmann Riedinger von Eschenbrück

Orte:

* Herzogtum Weiden
* Trallop
* Pandlaril
* Bärnwald
* Grafschaft Bärnwalde
Himgi

Hauptmann Himgi Sohn des Humbax entstammt dem Volk der Erzzwerge.Er trägt seinen dunkelgrauen Bart immer ordentlich geflochten und im Freien trift man ihn stehts mit Helm. Auffällig ist sein Hinken. Die Folgen einer alten Verletzung plagen den Zwergen bei feuchtkaltem Wetter so sehr, dass er nur unter Schmerzen laufen kann.
Bartusius aus Rommilys

Der Rollkutscher aus Rommilys ist ein freundlicher Fuhrmann den man oft auf der Reichsstraße 3 antrift. Er fährt zwischen Rommilys, Hartsteen und Gareth für verschiedene Handelshäuser.

Er war ein bekannter des Barden Odilbert.

Auftritte in Abenteuern:

* Zwischen den Abenteuern 'Mondsilberne Mysterien' und 'Firun Wählt'
* Die Verschwörung von Gareth
Franjo der Frömmler

Als Sohn eines nostrischen Deichgrafen reiste Franjo einige Jahre als erfolgreicher Turnierritter duch verschiedene Länder. Er ist als durchschnittlicher Tjoster bekannt und führt seinen Morgenstern mit außerordentlichem Geschick.

Teilnahme am Ritterturnier in Nostria 13. und 14. Rondra 995 BF

Teilnahme am Kaiserturnier 1. PRA 998 BF / Schaffte es mit der Einhändiegen Waffe bis ins Viertelfinale.

Auftritte in Abenteuern:

* Ritterturnier in Nostria 995 BF
* Ein Knappe aus Tobrien
* Die Verschwörung von Gareth
Ich zôch mir einen Valken

Das Lied Ich zôch mir einen Valken ist von Falber Falkenherz.

*>>Es hat mir an dem Herzen gar manchmal weh getan,*

*dass mich so sehr gelüstete, was mein nicht werden kann.*

*Doch keiner mag gewinnen, lieber lass ich dich los;*

*nicht mein ich Gold noch Silber, von Menschen red ich bloß.*

*Ich zog mir einen Falken, länger als ein Jahr;*

*und als er nun gezähmt nach meinem Willen war*

*und ich ihm sein Gefieder mit Golde wohl bewand,*

*hob er sich in die Lüfte und flog in ein anderes Land.*

*Fortan sah ich den Falken weite Kreise fliegen,*

*auf goldrotem Gefieder sah ich ihn sich wiegen,*

*er führt an seinem Fuße seidne Riemen fein:*

*Travia, führe zusammen, die gerne sich treu möchten sein<<*
Offiziersrat

Der Rat der Offiziere stellt im umkämpften Greifenfurt eine Verwaltungsinstanz dar, die den alten Magistrat ersetzt. Neben der Kriegsökonomie befasst sich der Rat auch mit der normalen Stadtverwaltung.

Besondere Ämter:

* Kommandant der Stadt: Marcian
* Hauptleute der Bürgerwehr
* Kommandant der Wache
* Proviantmeister
* Fouragier: Ludomir von Ehrenstein-Mersingen
* Schanzmeister: Himgi
* Arkaner Berater
* Kavallerie: Alrik vom Blautann
* Freischärler: Lysandra
Tiro aus Anderath

Der Händler Tiro aus Anderath war lange mit seinem Ochsenkarren in Weiden unterwegs. Im Jahre 995 BF. ist er mit seinem Karren ins Rotwasser gefahren und wurde von der Strömung fortgerissen. Ritter Riedinger und Aldewein konnten ihn retten, doch sein Karren war fort.

Auftritte in Abenteuern:

* Falkenherz
Rohezal vom Amboss

**Rohezal vom Amboss** ist ein vollendeter Antimagier, Historiker und der bekannteste Anhänger der Lehren Rohals und gilt damit als größter Kenner und Feind des Borbaradianertums.

Rohezal lebt in einem unsichtbaren Turm im Amboßgebirge und ist mit dem jungen Kaiserdrachen Faldegorn befreundet.

Auftritte in Abenteuern:

* Die Seelen der Magier
Dingel

Der gebürtige Balihoer Dingel Doprstein war ein gesuchter Einbrecher und Räuber in Weiden. Er wurde im Rondra 998 BF von Retum und Riedinger gestellt und getötet, nachdem er mit seiner Komplizin und geliebten Waidfrede in Menzheim Pferde gestohlen hat.

Das Verbrecherpärchen abreitete zuletzt für einen Elfen namens Arinor Schattensang.
Ritter des Hains

Der Ritterorden der Gräfin von Bärwalde.
Zurzeit unterstehen die knapp 2 Dutzend Ritter Walderia von Löwenhaupt, Gräfin von Bärwalde und Herzogenschwester.

Der Orden ist in der Olats Feste untergebracht.

Der Orden steht in starker Konkurenz zu den Rittern der Au, welche sich beim Herzogen-Turnier in Trallop jedes Jahr hochschaukelt.

Bedeutende Mitglieder:

Dawahn von Rotenforst (verstorben)

Dolgon von Blauenhain

Alarwin von Mittenberge

Gunelde von Wolfenburg
Calderine von Hardenfels

Die Gräfin von Albenhus hat mit ihrem Gemahl zwei Töchter. Praiodara und Gilda von Hardenfels. Sie ist seit 993 BF mit der Grafenwürde betraut. Hinter hervorgehaltener Hand heißt es in Höheren Adelskreisen das die Gräfin über eine messerscharfe Zunge verfügen soll. Ihr Verstand und hohe Bildung zieht der Herzog gern zu rate und so verweilt sie immer wieder in Elenvina um in der Herzogenkanzlei des Herzogs zu beraten.
Krytzdorf

Mit 1.000 Einwohnern ist dieser Ort nach Warunk der größte in der Markgrafschaft Warunk. Krytzdorf  liegt in einem großen Talkessel, von schroffen Sandstein-Wänden schützend umgeben, so dass man die kleine Stadt erst sieht, wenn man schon fast vor den ersten Häusern steht. Der Ort zeichnet sich durch die zahlreichen alten Steinhäuser aus, die viele Runen und alte Gravuren zeigen. Auch heute gibt es hier noch viele Steinmetze, die die Kalkplatten aus nahen Gruben verarbeiten. Außer den Häusern von Tsa und Peraine wird zur Zeit ein Ingerimm-Tempel errichtet, weswegen sich eine kleine Zeltstadt um die Baustelle errichtet hat. In den umliegenden Wäldern soll es im Sommer zahlreiche Lurche geben und die Einheimischen reden über einen Hexenzirkel.Nördlich aus der Stadt führt die Herzogenstraße nach Ysilia, Nord-östlich der Weg nach Eslamsbrück, westlich führt ein weg nach Mühlentrutz und südlich führt die Reichsstraße I nach Warunk.

Wichtige Gebäude:

* Tempel Tsa
* Tempel Peraine
* Tempel Ingerimm (seit 997BF)

Gasthäuser:

* Gasthaus 'Luchshöhle'
* Gasthaus 'Zum Kalk'
* Kneipe 'Zur Durstigen Bergfrau'
Der Meister der Elemente

Die Helden müssen den Turm des Magiers **Rakoldun** aufsuchen und den alten Mann aus einer misslichen Lage befreien.

Charaktere des Abenteuers:

* Rakoldun
* Kräuterfrau Travegunde
* Travia-Geweihter Ladislaus
* Uribert (Novize von Ladislaus)
* Peraine-Geweihte Hildigund
* Arnbold Holzbauer
* Wirt Gerwulf Bierwirths
* Erlgard Bierwirths
* Enhard
* Plauter
* Sepald
* Waldbert

* Andergast
* Anderwald
* Waldwildnis
* Rakolduns Turm
Mendena

Die Hafenstadt Mendena ist mit ihren knapp 3000 Einwohnern das Zentrum der Grafschaft Mendena. Hier befindet sich der Grafensitz der Familie Darbonia. Als Schutzgott verehren die Mendener Praios.

Wichtige Gebäude:

* Praios Tempel
* Illusions-Akademie zu Mendena

Gasthäuser:

* Taverne Admiral Doran
* Taverne Krumme Rah
Ghorio Sichler

Ghorio Sichler, geb. 984 BF, ist ein Kadett an der Kaiser-Raul-Akademie in Gareth. Er war der Mietknappe von Riedinger am Kaiserturnier 998 BF.

Der unscheinbare Junge galt als eher durchnittlicher Kadett. Dennoch stellte sich sein freches Verhandlungsgeschick schnell heraus als es um den Vertrag seiner Besoldung als Mietkanppe ging.

Auftritte in Abenteuern:

* Die Verschwörung von Gareth
Aranien

Das Mhaharanyat Aranien ist eine ehemalige Provinz vom Heiligen Neuen Kaiserreich vom Greifenthron zu Gareth. Im Jahre 995 BF stellte die damalige Fürstin Sybia von Aranien die Tributzahlungen ein und sagte sich vom Kaiserthron los.

Orte:

* Zorgan
* Arkosfurt
* Yalaiad
* Malqis

Personen:

* Sybia von Aranien
* Taref as´Sarjabaran
* Asleika

Abenteuer:

* Mondsilberne Mysterien
Enderlin von Hohensturmfels

Der Edle von Hohensturmfels wurde 958 BF geboren. Er ist von kompaktem Körperbau;nicht allzugroß, aber durch regelmäßige Kampfübungen gestählt. Sein schwarzes Haar trägt er in höfischer Manier halblang und stets sorgfältig frisiert. Ein Vollbart bedeckt den größten Teil seines breiten Gesichts. Seine braunen Augen stehen etwas zu eng, was ihm einen stechenden Blick verleiht. Er kleidet sich gerne in kostbare Stoffe und hat eine Vorliebe für Edelsteingeschmückte Ringe.

Er kämpfte mit seinem Lehnsherren dem Baron Thisdan von Birnau im Maraskanfeldzug, unter Kaiser Reto, und wurde dort unter seinen Standesgenossen als gefürchteter Kämpfer aber auch als skrupelloser Rüpel wahrgenommen. Er gilt als nachtragend und rachsüchtig.

Seit 994 BF ist er der Schwertvater seines Knappen Jorek von Kardenwald.

Auftritte in Abenteuern:

* 'Schattenspiel'
Barnhelm von Rabenmund

**Barnhelm von Rabenmund** wurde nach seiner Geburt, 20. BOR 975 BF, von Kaiser Reto formal in die kaiserliche Familie aufgenommen, weshalb ihm die Anrede Kaiserliche Hoheit zusteht. Als zweitältester Sohn des Answin von Rabenmund stand er lange im Schatten seines älteren Bruders. Er diente am kaiserlichen Hof als Knappe. Nach seinem Ritterschlag bereiste er häufig die Kernprovinzen und schmiedete Bündnisse und pflegte Freundschaften.

Auftritte in Abenteuern:

* zwischen Mondsilbenre Mysterien und Firun Wählt trafen die Helden ihn an der Reichsstraße bei Hartsteen
* Firun Wählt
* 'Mehr als 1000 Oger' - Gruppe1
Eilif Sigridsdottir

Eilif Sigridsdottir, genannt „Donnerfaust“, gehörte zeitweilig zur Mannschaft Beorn des Blenders während der Phileasson-Saga. Nachdem beide Kapitäne von den Inseln im Nebel zurückgekehrt waren, trennte sie sich jedoch im Streit von Beorn.

Sie war eine der Flusspiraten-Kapitänen die 1008 BF den Großen Fluss unsichter machten.

Auftritte in Abenteuern:

* Eilifs Schatz
* Vater der Fluten
* Hort in der Tiefe
Xeraan

"Der Bucklige" wie Xeraans Beiname ist gilt als brillanter und skrupelloser Illusionsmagier der von enormer Goldgier getrieben wird. Er wurde von der Illusions-Akademie zu Mendena geworfen. Daraufhin verübte er zahlreiche Verbrechen.

Auftritte in Abenteuern:

* Die Göttin der Amazonen
* In den Fängen des Dämons
Praiosil Greifenschein aus Gareth

Der 980 BF geborene Praiosil fand schnell seinen Weg zur Praioskirche. Er wurde in der Stadt des Lichts zu einem kompetenten Rechtsgelehrten und Staatskünstler ausfgebildet und empfing dort seine Weihe. Er gilt auch nach praiotischen Maßstäben als ein wahrer Moralapostel.

Im Jahr 1012 BF begleitete er Debrek Liegerfeld auf seiner Reise in das Junkertum Wolfszahn um dem frisch gewordenem Junker bei der Verwaltung unter die Arme zu greifen.

Auftritte in Abenteuern:

* Operation Liegerfeld
Grafenstadt

In dem ummauerten Stadtteil Balihos leben um die 800 Einwohner. Der Stadtteil wird von Fachwerkhäusern mit Spitzgiebeldächern dominiert. Hier wohnen die Mitglieder alter und angesehener Familien, Kaufleute und Edelhandwerker neben einigen landlosen Edelen und Rittern . Man distanziert sich von den Zugereisten und Viehtreibern aus der Südstadt.

Wichtige Gebäude:

Rondra-Tempel Lohenharsch

Praios-Tempel Halle des Himmlischen Gebieters

Markthalle

Gräfliche Bibliothek der Klugen Undra

Taverne Irgendwas mit Reiter/Ritter
Südstadt

Größter Stadtteil Balihos, mit ca 2700 Einwohnern. Östlich der Mauer der Grafenstadt liegt die Südstad, oder auch Ochsenviertel genannt. In diesem zum größten Teil verruchtem Viertel sind viele Rinderbarone mit ihren Viehtreibern ansässig.

Wichtige Gebäude:

Travia-Tempel Herdfeuerhalle

Armenhaus der Badilakaner

Rahja-Tempel Hag der göttlichen Stute

Phex-Tempel Schleierhaus

Spielhaus Nordstern

Schuldturm

Herzogliche Garnison

Stadtgericht

Marktplatz
Falber Falkenherz

Der im Jahre 791 BF geborene Barde galt in Weiden als einer der talentiertesten Sänger und Dichter seiner Zeit. Er verschwand im alter von 30 Jahren Spurlos in der nähe von Altnorden. Um sein verschwinden ranken sich verschiedene Sagen, wie das Weidener Märchen"Wie das Rotwasser zu seinem Namen kam".

Von ihm stammt unter anderem das Lied "Ich zôch mir einen Valken".

Auftritte in Abenteuern:

* 'Falkenherz'
Dawahn von Rotenforst

Der fahrende Turnier-Ritter Dawahn von Rotenforst war ein Ritter des Hains aus der Grafschaft Bärenwalde.
er und sein Knappe Eiwin starben nahe Reichsend bei einem Orkangriff angezettelt vom Vagabund.
Seine Fähigkeiten beim Tjosten brachten ihm einiges an Bekanntheit ein.
Er belegte zwei mal den zweiten Platz beim Herzogen-Turnier in Trallop.
Er war ein Konkurent und Freund von Ritter Hartmann Riedinger von Eschenbrück und ein bekannter von Floriel Fichtenfein dem Elf.
Firnfried Wintersturm

Firnfried Wintersturm, geboren 943 BF. als Gisbert Silius.

Als Diener des Firun ist die Leitung des Tempels in Menzheim Fluch und Segen zugleich für den alternden Firnfreid Wintersturm. Ihm fehlen die Jahre auf Wanderschaft und an den Dienst im Tempel konnte er sich nie richtig gewöhnen. So streift er meist mehrere Tage im Umland der Menzheimer Au umher und ist nur selten im Tempel anzutrefen.

Firnfried trägt meist einen langen grauen Wolfsfell-Mantel und einen Wanderstab. Neben seinem Leichten Gepäck hat er immer sein Jagdmesser und seinen Bogen dabei. Er hat einen grauen Bart und eine meist polierte Glatze.

Auftritte in Abenteuern:

* Heilige Herde
Albenhus

Die Hafenstadt Albenhus liegt am Großen Fluss, im Herzogtum Nordmarken. Von den über 3 500 Einwohnern sind über 500 Zerge. Die Nähe zu den Bergkönigreichen ist in der Stadt sehr ausgeprägt und so gibt es am Nördlichem Ufer des Flusses das Zwergenviertel Alben. Beide Ufer werden durch eine Fähre verbunden.

Wichtige Gebäude:

* Grafenresidenz Albenstein
* Efferd-Tempel 'Tempel der Rauschenden Wasser'
* Ingerimm-Tempel

Gasthäuser:

* Gasthaus 'Zum torkelnden Einhorn'
* Gasthaus 'Admiral Sanin'

Personen:

* Gräfin Calderine von Hardenfels
* Stadtvikarin Galburga von Hardenfels
Die Attentäter

Abenteuer NR 30

Die Heldengruppe wird mit einem Zauber (der vom ehemaligen Hofmagier Galotta gewirkt wird) gezwungen, ein Attentat auf Kaiser Hal von Gareth auszuführen, dabei wird sein Geheimnis gelüftet.

Charaktere des Abenteuers:

* Hal von Gareth
* Thesia Jadvige von Ilmenstein
* Tiro von Fuchshag
* Chiranor Feyamun
* Mirhiban Saba al Kashbah
* Golambes von Gareth-Streitzig
* Wahnfried von Ask

* Schloss Ilmenstein
Doctore Dorleon

Darano Dorleonis wurde in Kuslik geboren. Nach seinem Medizinstudium in Methumis an der Herzog-Eolan-Universität, geriet er wegen seiner Forschungen immer wieder mit der Pereine- und der Boron- Kirche in streit.
Er verließ das Liebliche Feld und wanderte nach Nostria aus, wo er unter dem Namen Doctore Dorleon bekannt wurde.

Auftritte in Abenteuern:

* Ritterturnier in Nostria 995 BF
Jorek von Kardenwald

Jorek von Kardenwald wurde 981 BF geboren. Er entstammt einem altem garetischem Rittersgeschlecht aus der Baronie Birnau. Die Familie verfügte nie über besonders viel Land, doch zeichneten sie sich immer durch ihre Treue aus. Jorek ist Enderlin von Hohensteins Kanppe. Die Knappschaft verlief hart und Jorek musste regelmäßig Züchtigungen über sich ergehen lassen.

Auftritte in Abenteuern:

* 'Schattenspiel'
Wildes Tobrien

Abenteuer

Pitjow, Kubax, Debrek und Vito der Bootsbauer reisen durch Tobrien, als sie bei Alstfurt von einem Oger hören der die Gegend unsicher macht. Die Jagd auf das Ungetüm beginnt. Doch der Oger scheint schlauer vorzugehen als seine Artgenossen. Er tappt in keine Falle die ihm gestellt wird.

Von den örtlichen Baronen ist keine Hilfe zu erwarten, denn diese liegen miteinander im Streit und behaupten der Oger sei die Zuständigkeit des anderen. Neben dem Baron von Alst lernen die Helden auch den Druiden Romneck Graubart kennen.

Schon bald bemerken die Helden das der Oger gelenkt wird.

Der Bannstrahler Praiogriff zu Auraleth jagt zur selben Zeit mit einem gewissen Delian von Wiedbrück einen gefährlichen Schwarzmagier.

Korobar, der Schrecken der Tobimora!

Die Helden ahnen nun das Korobar auch hinter den Attacken des Ogers steckt, doch lehnt der Hochmütige Bannstrahler jede Zusammenarbeit ab. Es kommt sogar zu Anfeindungen gegenüber Pitjow.

Da die Helden aber weder eine Spur vom Oger noch vom Magier haben reisen sie zum letzten Tatort. In der Nähe des Hofes von Tarn dem Holzfäller wurde sein ältester Sohn vom Oger verschleppt. Spuren finden die Helden am Tatort aber wieder keine. Die Helden übernachten auf dem Hof von Tarn. Nachts weckt einer der Söhne, Rude mit Namen, die Helden und verrät ihnen dass er eine Lichtung im Wald kennt, wo es einen Steinkreis gibt und das er dort einen sonderbaren Mann gesehen hat. Der kleine Rude handelt mit den Helden aus ihnen den Weg dorthin zu zeigen wenn sie ihn mitnehmen wenn sie weiterziehen und die Region verlassen. Da die Gruppe keinen anderen Ausweg sah ließen sie sich auf Rudes Vorschlag ein. Noch mitten in der Nacht verlassen die Helden mit Rude ihrem neuen Führer den Hof von Tarn und brechen in den Wald auf. Bei Sonnenaufgang erreichen sie die Lichtung mit dem Steinkreis. Mitten auf der Lichtung liegt der Tote Praiogriff. Als die Helden ihn untersuchen tauchen Korobar und der Oger auf. Korobar erhebt den Toten Bannstrahler zu unheiligem Leben und ein Kampf entbrennt. In dem Kampf wird Vito der Bootsbauer tödlich verwundet und stirbt kurze Zeit später. Auch der junge Rude hilft den Helden mit seiner Schleuder, doch wird auch er fast von dem Oger getötet. In dem Moment wo der junge Rude blutüberströmt zu Boden geht taucht der erschöpfte Romneck auf und schafft es mit letzter Kraft die Seele mit dem Oger zu tauschen. Im Körper des Ogers besiegt er mit Hilfe der Helden die Feinde. Doch Korobar entkommt und Romneck schafft es nicht mehr den Körper des Ogers zu verlassen.

Nach der Schlacht bleibt Rude bei den Helden und wird ein Teil der Gruppe.

Charaktere des Abenteuers:

* Korobar
* Romneck Graubart
* Delian von Wiedbrück
* Praiogriff zu Auraleth
* Tarn

Spielercharaktere:

* Pitjow Rohdensen
* Kubax groscho Norgrim
* Debrek Liegerfeld
* Vito Voltan Brinske
* Rude B. Tarnson

Orte:

* Tarns Hof
* Alstfurt
* Tobrien
Grafschaft Wehrheim

Die **Grafschaft Wehrheim** ist die nördlichste Grafschaft des Fürstentum Darpatien. Die Grafschaft wird schon lange Zeit vom Haus Rabenmund beherrscht. Die Hauptstadt ist Wehrheim. In der Grafschaft liegt auch Burg Rabenmund, die Stammburg von Haus Rabenmund.

Bis 998 BF war Answin von Rabenmund der Graf von Wehrheim. Ihm folgte Helme Haffax.
Albenritter

Die Albenritter sind der Ritterorden der Gräfin Calderine von Hardenfels. Der Orden umfasst kanpp ein Dutzend aktiver Mitglieder.

Der Orden ist in der Grafenresidenz Albenstein in Albenhus untergebracht, wo immer eine Handvoll der Ritter die Gräfin beschützt.

Bedeutende Mitglieder:

* Junker Markward von Firnsaat
Burg Madaleth

Die Burg liegt in der Baronie Mistelhausen und wurde seit Generationen von der Famnilie von Kuhne Bewohnt.
Seit dem Winter 997 BF haben alle Mitglieder der Familie von Kuhne die Burg aus unerklärlichen Gründen verlassen.
Die letzte Burgherrin war Heildrut von Kuhne.

Auf dem Turm befindet sich ein altes Mosaik welches Mada und die Schwarze Sichel abbildet.
Firun Wählt

Firun Wählt ist ein Abenteuer aus der Anthologie Ehrenhändel.

Wir spielten das Abenteuer im Rahja 997 BF. Die Helden waren auf dem Weg nach Gareth um dort am Kaiserturnier teilzunehmen als sie auf Kedia von Sturmfels trafen. Die Helden begleiten sie bis Schloss Uilstein.

Kedia und die Junkerin Wulfmin von Hirschfurten buhlen um das Herz des Junkers Marbos von Greifstein. Da sich der Junker zwischen den Werberinnen nicht entscheiden konnte lässt er eine Jagd ausrichten um sich mit der Gewinnerin zu verloben.

Bei dem großen Fest welches vor der Jagd abgehalten wurde lernen die Helden noch weitere Adlige Gäste kennen.

Die Helden helfen der armen Ritterin Kedia von Strurmfels, da diese sich keine Jagdgesellschaft leisten kann und geraten auf Umwegen in die Dämonenbrache, in Harkolas Hain.

Hier treffen sie auf das sagenumwobene Wesen Harkola. Nur knapp können die Helden dieser dämonischen Kreatur entkommen und wurden noch Zeuge wie Herdan der Hetzer, einer der Männer von Junkerin Wulfmin von Hirschfurten, einen Pakt mit Harkola einzugehen versuchte. Durch diesen Betrug schied die Junkerin aus dem Wettstreit, doch hat das finstere Wesen Harkola die Ritterin Kedia schon vorher getötet.

Charaktere des Abenteuers:

* Kedia von Sturmfels
* Marbos von Greifenstein
* Berdin zu Vierok
* Wulfmin von Hirschfurten
* Barnhelm von Rabenmund
* Herdan der Hetzer
* Gyldana
* Grinion Adlerblick
* Fratmasch Sirbensack
* Vistella
* Bidón du Berlinghân
* Harkola

Spielercharaktere:

* Retum Praiofreid von Weißenstein
* Hartmann Riedinger von Eschenfurt
* Boronian von Friedwang
* Dscheridan

Orte:

* Schloss Uilstein
* Junkergut Uilstein
* Rattenhügel
* Harkolas Hain
* Dämonenbrache
Große Graue Gilde des Geistes

Die Große Graue Gilde des Geistes oder auch Graue Gilde ist eine der drei Magiergilden. Sie gild als mittlerer, gemäßigter und toleranter Zweig unter den Magierschaften Aventuriens. Die Mitglieder werden im Volksmund als Graumagier bezeichnet. Der Ordo Defensores Lecturia dient der Grauen Gilde als bewaffnete Garde und Inquisition.

Zugehörige Magierakademien:

* Akademie der Hohen Magie zu Punin
* Akademie der Verformungen zu Lowangen
* Halle des Quecksilbers zu Festum
* Kampfseminar Andergast
* Zauberschule des Seienden Scheins

Personen:

* Robak Killgorn Arres
* Balphemor Mindorias
* Pitjow Rohdensen
* Tsajander
* Elcarna Erillion von Hohenstein
* Rakorium Muntagonus
Mathissa von Waldenbrück

Die Oberste Rittfrau der Ritter der Au ist eine Meisterhafte Reiterin und Tjosterin. Sie Gewann das Herzogen Turnier in Trallop und nahm schon drei mal am Kaiserturnier in Gareth teil wo sie es jedes mal beim Tjosten unter die besten vier schaffte.

Auftritte in Abenteuern:

* Die Verschwörung von Gareth
Rondward von Ochsenhain

Ritter Rondward von Ochsenhain genannt der Bulle, hat seinen Spitznamen nicht von ungefähr. Zwar ist er meist ruhig und gutmütig wie ein Bulle, doch wenn man ihn reizt wird er rasend wie ein Stier.
Seit Herbst 998 BF steht er im Dienst beim Grafen Answin von Rabenmund und ist oft in der Gräflichen Burg Karmaleth anzutreffen.
Ishlunars Schätze

Ishlunars Schätze ist ein Abenteuer aus der Anthologie Drachenwerk & Räuberpack.

Das DSA 5 Abenteuer wurde in das Jahr 996 BF verlegt. Damit mussten einige Personen und Orte ausgetauscht werden.

Die Helden sollen ein Artefakt für die Hesinde-Kirche bergen, welches von einer Drachin im Khoramgebirge bewacht wird.

Charaktere des Abenteuers:

* Tajka von Eichenstetten
* Selim der Söldner
* Mustafar der Karawanenführer
* Farah ibn Munchaban
* Kadil ibn Farah
* Hakim Aresh ibn Nasrudim

Spielercharaktere:

* Neriman al-Rik ibn Omjaid
* Fjölnir Yngvarsson

Orte:

* Khunchom
* Mhanadi
* Rashdul
* Pentagramm-Akademie
* Mherwed
Walger Waidmann

Walger Waidmann ist ein dapartischer Jäger der im Norddarpatisches Hügelland beheimatet ist.
Die langen Winter der Schwarzen Sichel verbrachte er oft im Firun-Tempel 'Halle der Hatz' in Mistelhausen.
Sein ständiger Begleiter war der Winhaller Wolfsjäger Rufux. Diesen verlor er im Winter 996 BF. als er eine Gruppe Kämpfer in die Schwarze Sichel führen sollte. Ritter Hartmann Riedinger von Eschenbrück und Aldewein aus Eckelstor beauftragten Walger sie zur Grotte des Schweigens zu führen.
Unterwegs wurden sie von dämonischen Schattenwölfen angegriffen.
Es ist unklar ob Walger die Rückreise alleine durch die Sichel überlebt hat.

Erster Auftritt:

* Sancta Grinigundis
Kuslik

Kuslik liegt an der Mündung des Yaquir in das Meer der Sieben Winde und ist ein Freihafen. Sie ist eine der ältesten Städte Aventuriens und diente nach ihrer Gründungszeit als Bosparans Vorhafen.

Die Stadtteile heißen Aldtenküslich, Alte Burg, Am Palast, Ayreth, Barsud, Brigonis, Curonia, Hafen, Romunshaven und Yaragor.
Wichtige Gebäude

* Hesinde-Tempel 'Hallen der Weisheit'
* Halle der Antimagie
* Halle der Metamorphosen
* Garnison der Schwarzen Säbel von Kuslik

Gasthäuser:

* Xiechops Taverne

Personen:

* Phedre
* Aldare Hesindia Firdayon
* Crebonius Glimmerdiek
* Alvin Spada
* Bonnaro Emilio Sapda
* Travietta Spada
* Edorian Petruzzi
Schule des mutigen Kampfes mit dem Bidenhänder zu Eckelstor

gründete die Akademie im Jahre 978 BF in Eckelstor. Die Adelsfamilie von Grünstein finanziert den Aufbazu der Akademie und gibt Dankwart von Grünstein in die Ausbildung an die Akademie. Die Akademie befindet sich in einem alten Wehrturm mit 2 kleineren Nebengebäuden. Kampfübungen und Leibesertüchtigungen finden immer draußen auf dem Hof statt.

unterstützt den greisen Schwertmeister Deroborn bei der Ausbildung der Kadetten. Den Praktischen Teil hat Deroborn bereits komplett an Dankwart abgegeben.

Personen:

* Deroborn aus Raulsfurt
* Dankwart von Grünstein
* Reto von Trollsgau Kadett (997 BF )
Jandara von Schwarzbuckel

Die Heckenritterin in ihrer alten Gestechsrüstung ist ein bekanntes Gesicht auf der Herzogen Straße. Sie Reist häufig von Burg zu Burg und ist immer auf der Suche nach Arbeit oder Heldentaten.

Geb. 960 BF Haarfarbe. Braun Augenfarbe: grün

Kurzcharakteristik: rondrianische Ritterin und überforderte Lehrmeisterin

Langschwert: INI 11+W6 AT 14 PA 12 /15 TP 1W+4 DK N

Lanze: 19  Reiten: 14

LE 39 Au 38 KO 14 RS 8 MR 5 GS 6

Sonderfertigkeiten:  Finte Wuchtschlag Rüstungsgewöhnung I+II Gestechsrüstung Schildkampf I+II Reiterkampf Turnierreiterei, Aufmerksamkeit, Kriegsreiterei
Hort in der Tiefe

Abenteuer Nr D3

Die Charaktere suchen im Auftrag von Eilif 'Donnerfaust’ Sigridsdottir nach deren verlorenem Elfenschatz.

Charaktere des Abenteuers:

* Eilif Sigridsdottir
* Markward von Firnsaat
* Thorn Beornson
* Asgrim Beornson

Spielercharaktere:

* Tito Salmoranes

Orte:

* Großer Fluss
* Hof des Flussvaters
* Havena
* Muhrsape
Landor von Rappenfluhe

Der Baron von Rappenfluhe verwaltet die Baronie von seiner Burg Rappenstein aus.

Die Burg liegt in sichtweite von der Kleinstadt Rappenfluhe.

Er gilt als strenger Landesvater, aber strahlt dabei eine Macht und unantastbarkeit aus, die schon so manchen Streit mit seinen Nachbarn nur durch Blicke klären ließ. Er ist oft in kleinadelige Streitigkeiten verwickelt, dennoch fallen diese Fehden meist nicht zu seinem Nachteil aus.

Der Krieger Drago von Luringen stand für einige Zeit im Dienste des Barons. Seine Dienstzeit lief im Winter 997 BF aus.
Albenstein

Die Grafenresidenz liegt im Stadtzentrum von Albenhus und ist das prunkvollste Gebäude der Stadt. Es ist ein vierstöckiger Bau, der von einem mauergeschützten Hof umgeben ist. Hier residiert die Gräfin Calderine von Hardenfels. Neben der Grafengarde sind auch immer eine Hand voll Albenritter in der Residenz um ihrer Herrin schützend zur Seite zu stehen.
Birnau

Das Dorf Birnau befindet sich in der Baronie Birnau, der Grafschaft Hartsteen in Garethien. Man erreicht den Ort über eine Straße von Puleth aus, welches östlich von Birnau liegt. Abseits des Ortes befindet sich die Baronsburg Birnau. Hier wohnt der alte Baron Thisdan von Birnau.

Wichtige Gebäude:

* Baronsburg Birnau
* Krämerladen
* Peraine-Schrein
* Metzgerei Hevelsen

Gasthäuser:

* Gasthaus 'Zum Birnbaum'

Personen:

* Baron Thisdan von Birnau
* Polter Zimmermann
* Yolande Fernje
* Xandro Fernje
Rimion Ukbaran

Alles was in Horner Hütte geschieht, geschieht mit dem Einverständnis von “Herrn Ukbaran”, wie der Dorfvorsteher immer genannt wird. Die Familie von Wolfszahn wusste dies und wusste auch, dass es schwer zu ändern sein wird. So ließ man ihn wie einen kleinen Potentaten im Dorf gewähren. Der Patriarch des Ukbaran Klans hat über 20 Kinder. Sein stärkster Sohn Tanor “Stiernacken” Ukbaran dient Rimion mit bedingungsloser Treue und eines Tages wird er die Geschäfte seines Vaters fortführen.

Zitat: “Eine gute Idee, Hoher Herr…. aber hier regeln wir die Dinge etwas anders… am Ende werden wir uns sicher einig!”
Recona von Salza

Recona von Salza ist ein Magier vom Bund des Weißen Pentagramms und lebt schon sein ganzes Leben im Königreich Nostria. Er hat an der Akademie von Nostria studiert und sich nach seinem Abschluss ganz auf seine Studien konzentriert. Hin und wieder ließ er sich von den Bürgern für kleine Gefälligkeiten bezahlen, so dass er es zu einem bescheidenen Wohlstand gebracht hat.
Im Jahr 994 BF. beauftragte er einige Abenteurer nach der Quelle der Geister zu suchen.

Auftritte in Abenteuern:

* 'Das Wasser der Heilung'
Burg Räuharsch

Die Grafenburg liegt auf einer Insel, nördlich der Stadtmauer von Baliho, im Rotwasser und hat eine Geschichte, alt wie das Herzogtum Weiden selbst.
Aufzeichnungen nach soll Isegrein der Alte um 526 v.BF den Bau der Feste befohlen haben.
Heute herrscht die Gräfin und Reichsrichterin Praiodane von Falkenstein über die Grafschaft Baliho, verweilt aber nur selten auf Burg Räuharsch.
In ihrer Abwesenheit Übernimmt der Kastellan Martin die Geschäfte der Burg.
Die Ritter der Au haben in Burg Räuharsch ihre Unterkünfte.

Besatzung: 10 Ritter der Au, 20 Grenzreiter
Bärnwald

Der Bärnwald liegt in der Grafschaft Bärwalde.
Um ihn ranken sich unzählbar viele Sagen und Märchen wie das des Auenherzen und das der Fialgralwa-Schale
Am meisten wird aber über eine sagengestalt namens Pandlaril gesprochen, die eine gute Fee sein soll. Nach ihr wurde der im Bärnwald entspringende Fluss benannt.
Auch der Finsterbach entspringen in dem Wald.
Der Bewuchs besteht aus alten Eichen und Rotbuchen, Erlen und Espen. Abseits der Pfade zu wandern ist nicht nur schwierig durch den Bodenbewuchs des Waldes, es heißt wer nicht ein Freund der Fee Pandlaril sei, der werde nie wieder aus dem Wald herausfinden.

Der Firun-Geweihte Bruder Eisbart vom Bärnwald hat eine Hütte im Wald wo er einen Kräutergarten pflegt.
Die Halle des Widders

Die Halle des Widders ist ein Abenteuer aus der Anthologie Gehörnte Gefahren.

Wir verlegten das Abenteuer in den Efferd 994 BF. Die Heldenlernten sich auf der Anreise nach Widdernhall kennen.

Charaktere des Abenteuers:

* Larric Rothair
* Eilada vom Bruchsee
* Marduk Einzahn
* Gelda Hallbach
* Baron Gringulf Sohn des Gromosch
* Daria Drosselheim
* Wunnemar

* Widdernhall
* Windhag Berge
* Halle des Widders
Taref as´Sarjabaran

Als Wirt des Roten Kamel bekannt, ist Taref as´Sarjabaran in Zorgan eine Stadtbekanntheit. Der freundliche Eunuch tritt immer als guter Gastgeber auf und seine lachenden Augen verfinstern sich nur wenn er auf seinen Nachbarn und Wiedersacher Feruzef trift, dem Wirt des Weißen Kamels.

Taref unterhält gute Kontakte zu den Straßenkindern Zorgans und kümmert sich um diese während sie ihn mit Informationen versorgen.

Ritter Riedinger, Boronian, Dscheridan und Retum haben im Jahre 997 BF mit Hilfe von Taref die Mondsilbernen Mysterien lüften können. Hierbei gab sich Taref als ein Geweihter des Phex zu erkennen.
Ellanora White

Ellanora was also known as **The White Ghost** and **The White Manor's Ghost**. Many people are afraid of the small girl since she attempted to get rid of the owners in order to preserve her house. However, things began to change once Mr Adrian Pierce took over the manor. Ellanora was treated as a normal person and received all of their attention until one day. Adrian and his wife Trovi decided to open an orphanage for unique witches and wizards, accepting an increasing number of children into their home. The small girl refused to accept it, but she adored the guys around her. Her favorite pastime quickly evolved into hunting them. Ellanora loved watching the biggest and toughest men be terrified by her every time. She misses the love and friendships she once had; perhaps one of their students will be a nice friend.
Aldert Geert von Altdorf

Im Jahre 997 BF wurde Aldert zum Ritter geschlagen. Nachdem er seine Knappenzeit hinter sich gelassen hat versucht er nun ein berühmter Turnierritter zu werden. Er ist noch immer für seine rebellische Art bekannt.

Geb. 978 BF Haarfarbe: schwarz Augenfarbe: grau

Kurzcharakteristik: rebellischer Kanppe/ nun junger Ritter und Mädchenschwarm

Langschwert: INI 10 +W6 AT 15 PA 13 TP 1W+4 DK N

LE 36 AU 38 KO 13 RS 5 MR 4 GS 7

Sonderfertigkeiten: Finte, Wuchtschlag, Schildkampf I, Rüstungsgewöhnung Kettenhemd, Reiterkampf
Gareth

**Gareth** ist mit 170 000 Einwohnern, mit Abstand die größte Stadt Aventuriens und Hauptstadt des Mittelreichs. Die Stadt nennt man neben anderen Beinamen „Stadt der hundert Tempel“, was sich darauf bezieht, dass es Tempel von nahezu jeder Gottheit und Halbgottheit gibt. Die Stadtteile sind von teilweise ganz unterschiedlichem Charakter und bilden rechtlich gesehen keine Einheit.

Die Stadtteile heißen Alt-Gareth, Meilersgrund, Neu-Gareth, Rosskuppel und das Südquartier.
Wichtige Gebäude:
* Alte Residenz
* Neue Residenz
* Stadt des Lichts
* Akademie der Magischen Rüstung
* Institut der Hohen Schule der Reiterei
* Kaiser-Raul-Akademie
* Ordenshaus des Ordo Defensores Lecturia

Gasthäuser:

* Greifenstube
Romneck Graubart

Der alte Druide hütet einen Steinkreis in den Wäldern von Alst. Seit einem Kampf mit Korobar steckt Romneck im Körper eines Ogers fest. Aus eigener Kraft gelingt ihm die Zurückverwandelung nicht. Er ist mit Rohezal vom Amboss und Faldegorn befreundet.

Auftritte in Abenteuern:

* Wildes Tobrien
* Im Zeichen der Kröte
Neunhild von Klöppelstein

Freifrau Neunhild von Klöppelstein wohnt mit ihrem Gatten Baron Ingmar von Klöppelstein zu Böckelsdorf in Burg Klöppelstein.
Im Sommer 995 BF. erkrankte ihr Mann an der Blauen Keuche, woraufhin sie mit ihrer Magd Furgund in den Bärnwald reiste um von dem Firungeweihten Bruder Eisbart vom Bärnwald Heilkräuter zu besorgen. Auf der Reise trafen sie auf Ritter Hartmann Riedinger von Eschenbrück, der sich ihnen anschloss um sie zu schützen.
Elgor Rattel

**Elgor Rattel** führt um das Jahr 1003 BF den Fährhof zu Wehrheim. Während der Vorbereitung auf die Ogerschlacht macht er mit den einquartierten Soldaten das Geschäft seines Lebens.

999 BF starb die Frau von Elgor. Sie hinterließ ihm die Kinder Ele und Halike Rattel.

Auftritte in Abenteuern:

* Mehr als 1000 Oger
Elburum

Elburum, die weiße Stadt, benannt nach den weiß getünchten Häusern, war Hauptstadt der Landgrafschaft Elburum und bis zur aranischen Unabhängigkeit eines der Zentren des Maraskanhandels.

Die Stadtteile heißen Elburial, Fellakhand, Shorioth, Zhinbabil (Hafenviertel) und der Suq.
Wichtige Orte

* Hesinde-Tempel 'Tempel der Weißen Schlange'

Gasthäuser:

* Elburischer Hof

Personen:

* Hesinde-Geweihte Jasina Melenaar
Der Wald ohne Wiederkehr

Abenteuer Nr B2

Wir spielten das Abenteuer sehr stark abgewandelt. Bei uns folgte das Abenteuer direkt auf 'Die Quelle der Geister'.

Murgol der Magier der Nacht ist aus Belfions Versteck geflohen und hat wichtige Ingredienzien für ein mächtiges Ritual von dort mitgenommen. Die Helden konnten im Versteck einige Aufzeichnungen von dem Druiden Belfion sichten und in erfahrung bringen das das Ritual mit dem Auerochsenkönig, einer Sagenumwobenen Kreatur die der Herr des Waldes von Andergast sein soll, zu tun hat. Offensichtlich versucht Murgol nicht nur den Auerochsenkönig unter seine Kontrolle zu bringen, er scheit auch irgendetwas mit Wendolyn VII. Zornbold dem Fürsten von Andergast vorzuhaben.

Charaktere des Abenteuers:

* Fürst Wendolyn VII. Zornbold von Andergast
* Murgol
* XXX Rotbaum von Teshkal
* Arbogast der Alte

Spielercharaktere:

* Aldewein
* Lexej Mokosch
* Teft Klaufex
* Floriel Windläufer

Orte:

* Andergast (Region)
* Andergast (Stadt)
* Burg  ? Anderstein?
* Druidenhain bei Andergast
* Gasthaus ' Zum Fetten Schinken'
* Fürstenburg/ Königsburg
Reginald Thompson

## Magical characteristics

### Boggart

An old gothic door in a stone arch marked with 'your legacy' whispering undesirable possibilities about his family and legacy.

### Amortentia

* Evergreen forest after rain
* Brand new leather

## Affiliation

### Loyalty

* The White Manor
	+ Adrian Michael Pierce
* Thompson Legacy

**Reginald R.B.L. Thompson** (born 2005) is an English student of the White Manor. He is the youngest son to Richard Thompson and Marianna Thompson-Porter, who died in an arcane disaster in late 2005, together with his older unknown siblings. Another thing he doesn't know, is that his great family fortune is waiting for him until he is 21 years old.

## Biography

The boy was kept in an orphanage until Adrian Pierce took him to the White Manor in 2013, because is talent for magic didn't go unnoticed. The headmaster and his staff personally raised him and trained his magical abilities. The school knows about his past and his legacy, but it is up to the notary keeping his fortune and legacy to tell him when he is 21 years old.

### Orphanage (2005-2013)

As a young kid he did not have a good time at the orphanage. He had a good bond with the other children, but due to his magical abilities he was treated as a freak by the people of the orphanage. He was even repeatedly misused by one of permanent staff members between the age of 6 and 8. Unfortunately this left Reginald with a big mental scar. He did not tell anyone about it yet.

### First years at the White Manor (2013-2015)

The headmaster of the institute re-educated Reginald and teached him good manners and gave him a very warm childhood. He got basic classes in magical theory and some practical lessons. He was even learned a lot about the world, science and history, on all kinds of subjects. At the age of 10 he started with the real deal.

## Personality

Reginald is a polite young man with inventive ideas. He is helpfull and creative and shows good manners. He is very quiet, but on the contrary, he is extroverted. His modest attitude can make him go unnoticed for a long time, but he can be quite pushy when someone is in need of help.

The young man is charming and tries to show his smile as much as he can. He is careful when he talks and doesn't want to offend anybody, but he wants himself to be a bit more adventurous and sometimes a bit more audacious. The only thing he needs are the right friends who can push him in the right direction.

Due to his mental problems caused by his time at the orphanage he has a wrong image of how to associate with adults and his sexual development is badly disturbed. He still believes that the actions by the trusted man who molested him were normal and with good intentions.