Grundlagenzauber

Bevor magische Lehrlinge sich für fixe Spezialisierungen in den Schulen der Magie entscheiden müssen, erlernen sie in der Grundausbildung als Lehrling ein oder zwei grundlegende Zauber auf äußerstem Anfangs-Niveau in einigen Schulen. Diese Liste wird stets ergänzt, sobald das Team von Lunatic der Meinung ist, dass neue Zauber für alle Magiekundige von Relevanz sind. Weiterhin erlernen vollwertig ausgebildete Magier weitere Zauber aus einigen Schulen, die zwar etwas stärker als die anfänglichen Zauber sind, allerdings bei Weitem nicht mit vergleichbar sind mit Zauber von Magiern, die sich auf die jeweilige Schule spezialisieren. Wichtig ist, dass diese Liste stets das Maximum an Grundlagenzauber darstellt. Selbstverständlich ist es möglich, dass ein Charakter weniger als die unten aufgeführten Zauber lernt.

# Grundlagenzauber

## Schule der Beschwörung

### Lehrlinge:

* Beschwörung eines Gegenstandes aus max. 10 Meter Distanz und mit Blickkontakt (Bsp. Buch aus einem Regal)

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### Vollwertige Magier:

* Beschwörung von persönlichen Alltagsgegenständen, dessen Aufenthaltsort der Zaubernde exakt weiß

## Schule der Dimensionsmagie

### Lehrlinge:

* Telekinese von Objekten in max. 10 Meter Distanz (bewegen & schweben lassen)

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### Vollwertige Magier:

* kurze Teleportation des Zaubernden (maximal 10 Meter, allerdings nur in Blickrichtung und nicht durch Objekte wie Wände etc.)

## Schule der Hervorrufung

### Lehrlinge:

* Entzünden einer Kerze (maximal ein Lagerfeuer)

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### Vollwertige Magier:

* Feuerball/Frostball (schwach) erschaffen
* schwacher Arkanschlag (beispielsweise um eine einfache Holztür "einzuschlagen")

## Schule der Illusion

### Lehrlinge:

* Erzeugen eines kleinen Irrlichts, das frei bewegt werden kann und die Umgebung wie eine Laterne erleuchtet

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### Vollwertige Magier:

* Stimmenverzerrung - erlaubt dem Zaubernden seine eigene Stimme etwas zu verzerren um z.B. von Bekannten nicht identifiziert werden zu können

## Schule der Bannung

### Lehrlinge:

* Kleiner Manaschild zur Abwehr leichter Angriffe (z.B. Pfeile, Eiszapfen, Steine)
* Erzeugung einer geringen Barriere zur Abwehr leichter Angriffe oder zur Blockade eines Eingangs (Wichtig: Die "Blockade" kann evtl. leicht zerstört werden)

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### Vollwertige Magier:

* Auflösung schwächerer magischer Eigenschaften auf Personen, Umgebungen oder Gegenstände (z.B. den Effekt einer magisch verschlüsselten Schriftrolle temporär aufheben, sofern es sich um einen einfachen/schwachen Effekt handelt)

## Schule der Transmutation

### Lehrlinge:

* schmutziges Wasser zu sauberem Wasser transmutieren (Menge: Becher/Glas)

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### Vollwertige Magier:

* Verkleinerung von einer Schriftolle, sodass diese kaum größer als ein Stift ist
	+ Vergrößerung der Schriftrolle zur Ursprungsmöglich

## Schule der Verzauberung

### Lehrlinge:

* Verzauberung einer Feder, sodass sie eigenhändig die Gedanken des Verzauberer niederschreibt

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### Vollwertige Magier:

* kurzzeitige Verzauberung einer Waffe mit Elementen wie Feuer oder Eis in schwacher Form

## Schule der Weissagung

### Lehrlinge:

* Spüren ob eine Person oder ein Gegenstand magisch verzaubert wurde

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### Vollwertige Magier:

* Analyse einer magisch verzauberten Person bzw. eines magisch verzauberten Gegenstandes, um nach Magieschule sowie Aktivierungsart (aktiver Effekt oder zu aktivierender Effekt) zu kategorisieren