Eventos

## Desolação e o Orfanato

No ano 625, depois de 150 anos sem aparecer nenhuma nova geração de creators no mundo, nasce na desolação um pequeno grupo de crianças da raça creator. Nesse grupo estão: Draco (humano), Nixx (goblin), Pilgrim (humano), Sol'Ideus (elfo) e Violet (humana).

Eles despertam confusos e desorientados, no meio da cidade fantasma. Vagam um pouco até encontrar uma humana, chamada Irmã Helen, que estava recolhendo sucatas. Ela trabalha em um orfanato aproximadamente 3 dias de distância, e percebe rapidamente que as crianças são creators. Para Helen, os creators são perigosos e muito poderosos, mas ela vê as crianças e não consegue recusar o pedido de ajuda, então leva os 5 para o orfanato. Os creators da desolação começam a interagir com outras crianças e também com o irmão John e a irmã Helen que se tornam figuras familiares para o grupo.

3 meses após a chegada no orfanato, aparece um outro creator na região próxima, Pilgrim fica curioso e vai investigar. O creator (Hexen) percebe o jovem e persegue ele até o orfanato, Helen esconde os 5 e vai receber o visitante, mas é morta por ele, assim como todos no orfanato. As crianças vão ver o que aconteceu e encontram a cena mais 3 creators (corpos do Hexen) armados. Draco desmaia tentando atacar o inimigo.

Logo chega mais um visitante que salva as crianças. O nome dele é Karsten, ele explica o que aconteceu, e as crianças pedem para ir junto dele. Karsten a principio é relutante com a ideia, mas decide aceitar e treinar as crianças.

## O Sexto Creator

Ojji acordou em sua câmara na Desolação. Como creator novo ele começou a perceber o mundo a sua volta cheio de curiosidade e perplexidade. Mas não demorou muito para perceber que ele na verdade estava preso. Um desabamento que precedeu seu acordar em centenas de anos isolou sua câmara do resto do complexo berço de nascimento de creators e do resto da cidade. Então, em uma mistura de desespero e de foco, ele começou a fazer tudo o que estava em seu alcance para sair de sua prisão de pedras e concreto.

Utilizando apenas seu E-Mod e seus intintos ele começou a aprender sozinho a manipular as energias que compõe o mundo. Sua própria força física não era capaz de mover as rochas, mas ele percebeu que através das energias ele poderia tentar algo além das capacidades de seu pequeno corpo de halfling. Então foi que, após diversos dias de aprendizado e desespero, ele conseguiu manipular as energias para mover as pedras menores. Depois de semanas ele já conseguia manipular e destruir as pedras maiores. E depois de mais semanas ele finalmente conseguiu sair de sua prisão e ver a cidade pela primeira vez.

Mas logo percebeu que ele saiu seu enclausuro para encontrar uma cidade deserta e destruída. Por dias ele vagou sem destino até decidir ir para as bordas da cidade, aonde viu pela primeira vez vegetação. Sem nada prendendo ele ao passado, Ojji decidiu desbravar além das fronteiras da Desolação.

Ele passou dias andando agora por descampados e pântanos em apreciação ao mundo que o rodeava. Mas logo sua solidão foi interrompida, pois uma hovercraft do tipo caravana o avistou e estava vindo em sua direção. Sem ter onde se esconder ele foi abordado por um casal de elfos: Thar’Hazan, um elfo mercante de animais e plantas, e Thel’Avin uma elfa especialista em tecidos.

Ojji finalmente não estava mais só. Ele recebeu o que comer e recebeu roupas novas. Ele foi tratado pelo casal que decidiu ajuda-lo a encontrar uma família. Eles foram primeiramente para Thel’Gaerdin, uma cidade de elfos para tentar descobrir de onde viera a criança halfling, mas não conseguiram nenhuma pista sobre sua família e achavam que Ojji tinha perdido a memória. Algumas coisas sobre o halfing deixavam o casal curioso, como o garoto não tinha necessidade de comer, apenas o fazia por prazer. Mas movidos por compaixão e pela dor da perda recente de seu próprio filho eles decidiram informalmente adotar o halfling como seu filho. Algo que animou bastante Ojji.

Durante poucos meses Ojji teve uma família, visitou aprques, brincou com outras crianças e jogou jogos de realidade virtual. Porém em uma visita a Rendus, no Templo do Valor, eles tiveram que passar por um scan de rotina da Irmandade. Lá eles identificaram que Ojji na verdade não era um halfling e sim um creator. Desde esse momento o comportamento de Thar’Hazin mudou completamente. Assustado e pensativo ele voltou para o hotel com a criança. Ojji decidiu perguntar mais sobre os creator para Thel’Avin, mas foram interrompidos pelo elfo enquanto conversavam. Thar’Hazin e Thel’Avin se trancaram em seu quarto onde decidiram pedir ajuda da Irmandade para levar Ojji embora.

Alguns minutos e Ojji sem entender a situação estava na esperança que ia ficar tudo bem. Mas logo a sala do hotel foi invadida e um Cavaleiro da Irmandade capturou Ojji com um cinto desintegrador, e apagou a criança.

Ojji acordou preso em um cubo de força, na base da Irmandade no espaço. Ele foi levado até a presença do Imperador que ficou feliz pela captura. Para desespero do creator ele foi sentenciado a prisão, mas antes que fosse levado, o Imperador recebeu uma visita da entidade conhecida como O Mago.

O Mago foi até a base para se encontrar com o Imperador, e trocou algum objeto não identificado pela liberdade do jovem creator da Desolação. Livre finalmente, o creator da Desolação pegou carona com O Mago de volta até terra firme, e trocaram meia dúzia de palavras no meio do caminho. O Mago falou que Ojji estava livre para ir aonde quisesse, então Ojji decidiu seguir o Mago, que só aceitou sob a condição que o jovem creator nunca aprendesse nada com ele.

## Chagada a Tower Town

As crianças chegam em Tower Town, vão até a Torre Nihil e encontram Vizzard e outros integrantes que os recebem com um banquete.

Depois as crianças passam 3 meses descansando e se recuperando. No final desse tempo elas recebem o convite para se juntar a guilda Nihil e todos aceitam. Eles passam pelo sistema de aprendizado e recebem o título de Novice.

## Catfrey e Max

Os creators da desolação recebem a primeira missão de Karsten: recuperar o gato de Godfrey, que havia fugido. O nome do gato é Catfrey. O grupo entrevista Godfrey e a esposa, e começa a busca que leva até uma construção abandonada.

Lá eles encontram o gato e mais um grupo de garotos. Os garotos tentam fugir com o gato pela janela usando hoverboards, mas um deles que aparenta ser o líder fica para trás. Essa criança desafia os creators e acaba mostrando ser um mago, com nome de Max.

Eles tem um pequeno embate, mas recuperam o gato. Max e Draco lutam e Max foge através de um portal.

## Treinamento com Karsten

Karsten resolve treinar os creators da desolação de forma mais pesada, em uma batalha até a "morte". Ele explica um pouco melhor as habilidades dos creators e durante a luta ele usa magias e psionismo.

Ele é derrotado após esforços conjuntos e uma rajada de energia da Violet.

## Irmandade e a Phoenix na Montanha

Eles são levado para Karsten para fora de Tower Town para treinar em um pantano. Karsten ensina a magia assinatura do clan e deixa o jovens praticando durante "5 semanas".

Um sargento da Irmandade, acampando na cidade encontra o grupo e pede ajuda dos creators. Aparentemente nas útlimas semanas a instalação da Irmandade tem sido atacada por uma phoenix que vive nas montanhas. Ele se apresenta como sargento Heinrich, e apesar de que os outros integrantes de seu esquadrão não gostarem muito da ideia, eles precisam de ajuda dos jovens.

Os creators aceitam de bom grado e partem para as montanhas analisar a situação. Quando chegam eles encontram uma phoenix selvagem pronta para atacar. Violet então usa o Reality Lock para parar a criatura e então analisando as energias com mais cuidado identifica uma assinatura conhecida, como do Hexen. O grupo coloca a phoenix para dormir e leva ela mais um filhote para a Torre.

Vizzard informa que é muito perigoso tentar cancelar as magias uma por uma, mas tem um membro da guilda que é tão forte que talvez fosse capaz de anular todas além das armadilhas, o nome dela é Godvil, mas está em uma missão que deve levar em torno de 10 anos para um mestre normal.

Mahlak leva o grupo em uma missão de escola em uma cidade próxima a localização da Godvilna fronteira de Regenheim com Waldheim. Após ajudarem a população da cidade que estava dividida e de enfrentarem um creator anonimo que usava magias corrosivas o grupo se surpreendeu com a chegada da maga. Godvil diz que terminou a missão em apenas 1 ano, e passou o ano seguinte vagando. Ela decide ajudar os jovens e volta para a Torre, onde encontra a Phoenix e anula todos os efeitos de Hexen sobre a criatura. Draco pede para ser aprendiz de Godvil depois do incidente, e Violet começa a treinar o filhote da Phoenix e a nomeia de Al'Ysra.

## Cavernas de Illon

Draco e Violet decidem que é hora de melhorar suas habilidades psionicas, então Vizzard e Karsten sugerem que a dupla faça uma jornada até as cavernas de Illon, onde podem alinhar melhor suas emoções. Max decide partir com o grupo e com um teleporte chegam no lugar rapidamente.

Conforme o grupo entra na caverna eles começam a ser afetados pelos cristais psionicos e sofrem flutuações emocionais, brigam e se separam além de ficar desnorteados. Perdidos então pela caverna eles acabam encontrando os creators mascarados de Hexen. Violet, usando o poder dos cristais para ampliar os seus próprios lança uma onda psionica que derruba todos os creators mascarados na área, o que chama a atenção de Hexen que decide aparecer em pessoa. O antigo creator da Nihil facilmente subjulga Draco e Violet, mas uma presença na caverna força o inimigo a fugir.

Uma creator jovem aparece para o grupo trazendo Max (que estava desmaiado e perdido). Ela não diz seu nome para o grupo, mas decide treina-los. Em 4 semanas junto eles evoluem muito as capacidades mentais, até serem chamados para uma missão por Karsten. Então se despedem e a creator diz ter que voltar para o exílio dela, assim acaba sendo apelidada de A Exilada por Draco, Max e Violet.

## Ataque dos Leões

Draco, Violet e Pilgrim são convocados a proteger uma vila perto do norte de Regenheim, Max vai com o grupo. Ao chegar no local eles encontram fumaça e 3 creators por perto. O grupo facilmente vence dois creators, mas o terceiro se apresenta como Nolan Leon, um arqui-mestre da guilda Leon.

Ele lutou com os jovens creators na época testando o potencial de seus adversários. Após os jovens conseguirem fazer Nolan descer ao chão e cair ele declarou a batalha um empate, e expressou a vontade de luta novamente quando o tempo chegasse.

## Busca pela Kammi

Os jovens creators recebem uma missão para evoluir de rank dentro da guilda Nihil, passando de Noviços para Adeptos. A missão é encontrar uma mestre da Nihil chamada Kammi. Ela está desaparecida há 10 anos em uma missão. O grupo que compõe Draco, Grimm, Pilgrim, Violet e com Finn como coordenador começa apenas com uma pista: uma porção de terra.

Através dessa pista eles identificam que a terra era de um asteroide e se teleportam para o lugar desconhecido. No asteroide eles encontram a base de mineração 012-A. Depois de passar por uns acidentes com armadilhas deixadas pela mestre Kammi, eles descobrem que a creator não está mais na região, ela saiu a procura de um Minor God.

O grupo pega uma nave e começa a seguir o rastro que a criatura deixou, até encontrar uma grande área sem magia com uma nave desconhecida estacionada no meio. Eles movem a nave até a fronteira da zona sem mana e entram para investigar. Lá eles descobrem uma energia contida, e logo após desviarem a energia se libertam o Minor God e um outro creator chamado Grimm.

Com muito esforço os jovens escapam enquanto o Minor God é transportado para muito longe. De volta a Torre Violet decide não seguir com a missão, enquanto os outros com a adição de Grimm que era um antigo membro da Guilda Nihil decidem partir para Hy'Aurea seguindo as pistas que encontraram no banco de dados da nave sobre onde deveria estar a Kammi. Violet decide sair com Max para caçar o Minor God que escapou e consegue com sucesso após uma semana de busca. O Minor God também estava muito enfraquecido.

Pilgrim, Draco e Grimm chegam disfarçados em Hy'Aurea pois é território de 3 creators gigantes, e do Grão-Mestre Boreas. Após Draco ativar mais uma armadilha da Kammi, o grupo é perseguido e enquanto estão batalhando com um dos creators inimigos, a Kammi aparece para apaziguar a situação. Draco, Grimm e Pilgrim são expulsos de Hy'Aurea e Kammi feita prisioneira.

Através do seu droid, Kammi consegue passar para o grupo o que ela realmente estava fazendo na cidade, ela estava em busca de outro Minor God. O grupo consegue localizar e depois de lutar para proteger a cidade eles conseguem prender a criatura. Após a batalha, Boreas exige a prisão do grupo, mas Kammi consegue entrar em um acordo com ele com a aprovação e intervenção de Vizzard. O grupo volta para a Torre se sentindo derrotado, e Finn fica com um péssimo estigma.

## Quinta Guerra Mercante

### **A Batalha de Thel'Gaerdin**

A nova Trade War começou. Guildas estão sendo contratadas para entrar em guerras, invadir e destruir cidades estados. Em toda guerra os inocentes que pagam o maior preço com as suas vidas. A guilda Nihil tem a missão de proteger a maior parte das cidades de Regenheim. Eles fazem isso não por contratos ou dinheiro, mas para garantir a paz e prosperidade dentro da região. O Grupo Omega (nome do grupo de vocês agora, dado pelo VIzzard) é composto basicamente pelos Novices. Sua missão principal é garantir a proteção nas redondezas das cidades grandes, enquanto os Adepts, Masters e Arch-Masters estão ocupados diretamente nos conflitos. Uma boa parte das vezes na verdade o grupo fica em Tower Town com o Vizzard protegidos.

Os integrantes do Omega foram encarregados de acampar na cidade dos elfos perto da cidade 39 um mês após o início dos conflitos. Nesse período de tempo eles foram na misteriosa biblioteca no fundo do mar, liderados pelo Draco. Cada um com um objetivo de conseguir conhecimentos ou de treinar. Lá eles encontraram o misterioso Arquivista, dono da biblioteca (apesar de que não puderam ver ele, nem conseguiram descobrir o seu real nome), e puderam conversar um pouco.

No final eles voltaram para Tower Town, para então ir para a cidade dos elfos. Lá eles encontraram Thal'Amir (o elfo de 213 anos que lidera a vila) que já era conhecido da Violet e do Max e deu as boas vindas para o Grupo. Durante as primeiras 5 semanas, os Omega passaram estudando e treinando, colocaram sensores em torno da cidade e visitaram os refugiados. Ao fim desse tempo alarmes apitaram com 2 grupos de intrusos (um grupo de 3 creators, e outro de 1). Draco, Max e Sol'Ideus foram até o grupo de 3, enquanto Grimm, Violet e Aly`s foi enfrentar o grupo de 1. Porém no início do confronto do primeiro grupo, Draco perdeu o controle da Magia e ocorreu uma catástrofe: o Minor God dentro do EMOD de Draco se libertou e assimilou sua natureza à energia de destruição da magia e do Draco, se tornando muito mais poderoso do que antes. No processo os 3 creators inimigos foram absorvidos pelas chamas também.

Violet e Grimm conseguiram se livrar do seu oponente com facilidade e o fizeram de prisioneiro. Tiveram que ser rápido, pois viram de longe o efeito cataclísmico da magia de seu amigo. Quando se uniram ao resto do grupo, o tufão de destruição havia assumido a forma de caranguejo do Minor God, mas com feito da natureza Nihilus. Esse Minor God podia falar, pois estava ligado diretamente ao Draco (que foi absorvido nas chamas). O grupo rapidamente decidiu aprisionar o Minor God e graças a pericia da Violet e do Grimm conseguiram chegar a uma conclusão e executar o plano. O Minor God atacou a cidade algumas vezes, mas com a ajuda do Vizzard, que chegou pois havia notado a complexidade da situação, Grimm e Sol'Ideus conseguiram proteger a cidade da maior parte do dano. O Minor God foi aprisionado dentro de um EMOD mágico ao mesmo tempo que Max conseguiu tirar Draco de dentro das entranhas do monstro.

Mas a situação ainda não estava resolvida, pois a energia destrutiva agora estava colada no Draco, que estava agonizando e tentando se recuperar. Violet chegou a conclusão que apenas usando Daathrium seria possível deixar a energia apagada. Eles invocaram a Nixx que emprestou suas habilidades de cirurgia para a amiga, e o Sol'Ideus que entregou a espada do Karsten (que é feita de Daathrium). Usando telecinesia aumentada por poderes mágicos eles desfizeram a espada e colocaram dentro do corpo de Draco, perto da coluna.

Draco acordou uma semana depois, ainda sentindo grande dor. Foi bem recebido pela guilda, e está sendo tratado. Porém agora ele não tem mais a capacidade de reviver de um creator. Apesar de tudo ainda consegue usar magias....

### **O Falso Conselho**

Durante a Quinta Guerra Mercante (ainda com o Draco se recuperando) o grupo foi chamado para acompanhar o Vizzard em uma missão em Waldheim (Fora de Regenheim): Investigar o desaparecimento de dois adeptos da Guilda Nihil (Elza e Landel). O último paradeiro da dupla era em uma vila onde estavam em uma missão de escolta. O grupo (composto por Grimm, Pilgtim, Violet e Vizzard) chegou até a vila e começou a investigação, passando por bares e por corridas de vermes gigantes. Lá Pilgrim fez amizade com um anão chamado Dulkar dando consultoria nos jogos de azar. Descobriram algumas pistas, mas mal tinham acabado a investigação quando cada quadrante da vila sofreu um ataque explosivo. Logo em seguida, vinhas com espetos e feitas de uma substância incendiária cobriram toda a área da vila. Vizzard que estava no quadrante 2, mandou uma mensagem para Violet passando instruções de como proceder, e que era necessário desfazer as vinhas.

O grupo então partiu cada um para um quadrante, e lá tiveram que enfrentar três adeptos que se diziam ser do Conselho: Izzy (humana de cabelos vermelhos), Goldan (anão) e Freya (humana de cabelos verdes). Izzy usava poderes invocando nomes de animais, foi derrotada por Grimm, que destruiu seus escudos e desferiu um poderoso ataque mental. Goldan, "Mente Indomável", possuía habilidades psionicas (que estavam à par da Violet), e usava magias de ataque com dano massivo. ele chegou a infligir uma quantidade grande de dano na jovem creator, mas foi derrotado em seguida quando ela entrou em sua forma de Wolfgeist, agarrou e desferiu uma sequencia poderosa de ataques no anão. Freya e Pilgrim começaram a batalha testando as habilidades e sentidos uns dos outros, mas logo entraram em uma competição onde Pilgrim usou toda a sua energia tentando queimar a creator por dentro, enquanto Freya tentava o congelar. A batalha acabou como um empate, os dois adversários desmaiando no campo de combate depois de terem tomado muito dano.

Os jovens creators então desfizeram as vinhas e deram o sinal para Vizzard que então derrotou facilmente o último adversário, Eladrim o creator elfo negro. Mas, momentos depois enquanto o grupo conversava sobre como levar os prisioneiros, duas figuras encapuzadas apareceram, uma mulher e uma outra que aprecia um robô. O clima de tensão elevou-se pois os dois eram membros reais do Conselho e vieram para punir Eladrin pela farsa. Os dois mataram o creator elfo negro, mas não atacaram o resto do grupo nem a vila por causa da presença do Vizzard.

O grupo então voltou para a Guilda Nihil, com o restante dos prisioneiros. Vizzard prometeu ir atrás do Conselho, e também trouxe conforto aos jovens creators.

### **Contrato para Velstar**

Draco, Grimm, Pilgrim e Violet ajudavam os refugiados em Tower Town e gastavam o tempo livre conversando entre si e passeando quando eles foram abordados por Annie Velstar, que era a estilista mais familiar da Guilda. Sua família havia deixado City 37 há mais de 5 dias fugindo da guerra, mas até agora não haviam chegado em Tower Town, nem feito mais nenhum contato. Sem outras alternativas, a garota veio pedir ajuda aos jovens creators que receberam a sanção do Grão-mestre Vizzard para investigar.

O Time Ômega composto por Draco, Grimm, Pilgrim, Violet e Max conseguiu sair da cidade sitiada escondidos, e partiram para encontrar a família Velstar. Depois de 3 dias de caminhada, chegaram ao que parecia ser uma zona de batalha. Encontraram muitos escombros além da lama misturada com sangue, mas ainda sem pista da família. Depois de uma análise da batalha, Grimm chegou a conclusão que eles deveriam ter fugiro para Sul, e o time então partiu em mais uma viagem que durou um dia até chegar em em uma vila.

Depois de pouca investigação eles notaram um padrão estranho de comportamentos dos moradores da pequena vila e depois de um dia de análise Draco encontrou evidências que a caravana não havia passado pelo sul e junto de Pilgrim eles provaram que Grimm havia errado em sua análise. Pilgrim também descobriu que o comportamento estranho da cidade se tratava de algum efeito vindo de Hexen, o antigo creator da Nihil. O grupo depois de muita discussão decidiu ficar na cidade, pois, com a ajuda de Max, chegaram a conclusão que deveria haver algo escondido.

Grimm e Violet começaram a se infiltrar, encontraram alguns tuneis subterrâneos, e um laboratório. No centro encontraram um humano deformado e conectado por diversos tubos. Violet "despertou" a criatura quando tentou ler a sua mente, que destruiu o laboratório e começou a atacar os creators. O monstro estranhamente utilizava algumas habilidades da Guilda Nihil e estava conectado a uma fonte de energia que Grimm começou a desfazer. Depois de uma longa batalha eles derrotaram o monstro que se desintegrou em uma forte explosão. O time Ômega levou consigo o device que alimentava a criatura com energias.

Depois partiram para o norte buscando a família Velstar novamente. Depois de um dia e meio de caminhada encontraram a caravana, mas com todos os indegrantes (inclusive a família da Annie) mortos pelas mãos de 3 creators. Sem mais nada para fazer o grupo enterrou os membros da caravana e Draco pegou um cordão da família Velstar para levar de volta para Annie.

### **Rez e o Exercito dos Mortos**

Todas as projeções de computadores e dos especialistas dizem que a guerra terá duração de 2 anos em média, caso continue nesse rumo. Nesse meio tempo as batalhas tem sido duras. Nihil perdeu 9 bons creators nos esforços de paz. Durante o conselho, Vizzard passou as diretrizes de defesa e redistribuiu os arqui-mestres em regiões norte, sul, leste e oeste de Regenheim. Tower Town também está sitiada por uma guilda, em uma espécie de paz armada: Vizzard não quer atacar, pois seria um pretexto para os creators subirem até a cidade; os inimigos não querem atacar e arriscar perder para o Vizzard. Mas essa estratégia imobiliza o grão-mestre de fazer outras missões fora da cidade.

Portanto ele teve que confiar aos jovens creators uma missão: boatos sobre mortos voltando a vida em uma vila ao sul. Ele instruiu a tomarem cuidado, pois estariam em território em guerra. Portanto é sábio usar magia apenas quando realmente necessário. Não usar Portais e teleporte mágico, a menos que suas vidas estejam sobre perigo (Path of Crossroads é um dos caminhos mais vigiados em território de guerra, por medo de invasões). Teleporte tecnológico é impossível em longas distâncias por causa das barreiras geradas na guerra.

Os jovens creators se preparam e partem disfarçados, em um Hover Veichle para transporte mercante na companhia de Godfrey (dono da Curious Cat Tavern e antigo amigo da guilda Nihil e do grupo, que se dispôs a ajudar). Eles são abordados para inspeção assim que saem por um creator inimigo (usando roupas largas, manto onde só dava para ver os olhos) que estava sitiando a cidade. Ele não reconheceu o Time Ômega (composto pelos jovens creators) nem encontrou os equipamentos deles (E.M.O.D.'s), mas ele decidiu roubar alguns itens do veículo. Assim que saiu, a caravana continuou o caminho.

O veículo parou em uma vila no meio do caminho que estava deserta. Lá eles foram atacados por um grupo de 20 humanos vivos que pareciam letárgicos. Alguns bem armados. Eles derrubaram um dos inimigos e após ler as memórias identificaram que tratava-se de humanos revividos, mas incompletos. Violet reconheceu quem estava revivendo os mortos, se tratando de um inimigo do passado, o goblin inventor Rez. Grimm levou uma Heavy Pulsar Pistol, que o revivido tinha usado como arma.

Eles continuaram até alcançar a vila onde tinha vindo o boato. Lá eles pararam em uma Taverna. Enquanto Violet sondava a mente de um integrante da milícia local (Edward), Grimm, Max e Godfrey foram abordados por um grupo de humanos que queria começar uma briga. Os quatro foram expulsos da Taverna pelo grupo por "serem de fora". Grimm teve que lutar contra o seu temperamento para não começar uma batalha, mas Godfrey tomou a frente e saiu pacificamente com os jovens. No meio tempo eles conseguiram sondar informações suficientes do Edward. Ele teve um irmão (Mathew) que reviveu e considerava isso uma aberração, a mãe (Christine) dele estava pedindo que ele ajudasse, mas ele achava a situação toda absurda.

Godfrey ficou para trás, para exercer suas atividades de mercante na cidade.

Eles então foram encontrar a Christine, chegaram até o prédio e encontraram uma bonita elfa jovem adulta, dando ração a um cachorro de rua. Logo eles descobriram que a Elfa era uma Creator com o nome Bel'Yar Blaze, faz parde de uma guilda que é rival/inimiga da Nihil. A elfa lançou uma magia no grupo assim que foi descoberta, prevenindo ela de tomar dano sem que machucasse também alguém do grupo.

Eles entraram em discussão e descobriram que Bel (apelido da Bel'Yar) também estava atrás do responsável por estar revivendo os mortos, então decidiram formar uma breve aliança (até o fim da missão). Isso mudou os planos do grupo que logo se viram forçados a trabalhar juntos de alguém que os considerava inimigos e que tinha lançado uma magia em quase todos, o que criou um ambiente de tensão entre Bel e o resto. Apesar de tudo, a elfa acabou demonstrando um grande interesse em Sol'Ideus, chamando o elfo creator de coisas como "lindo", "bonitinho", etc...

Eles conseguiram dividir o grupo quando foram entrevistar Christine, dessa forma Max recuperou os EMOD e os RD (reality devices) que estavam com Godfrey. No meio tempo Bel ficou conversando com Draco, Grimm e Sol'Ideus, firmando os termos da aliança. Conversando com a mãe de Mathew (o humano revivido), Violet conseguiu uma pista sobre o paradeiro do revivido e também descobriu que esse era mais desenvolvido que os outros da vila passada.

Os jovens creators saíram em busca de Mathew, e localizaram o jovem, mas também identificaram 12 outros humanos atrás deles. Então decidiram se dividir. Grimm, Draco, Sol e Max ficaram para trás para resolver o problema do esquadrão que estava seguindo o grupo, enquanto Violet e Bel foram encontrar Mathew. Grimm conseguiu despistar o esquadrão (que também estava em busca de Mathew, pois ele tinha desertado o grupo), enquanto Violet montou uma armadilha para convencer o resto de que Mathew tinha morrido. Depois de uma discussão entre os creators sobre como resolver o problema do esquadrão, eles entraram em combate contra os 12 revividos. A batalha foi facilmente vencida pelos jovens creators.

O grupo então decidiu continuar na direção Sul, pois, conforme Mathew, era para lá que Rez (o goblin) foi. Eles passaram mais 3 dias em viagem, visitando outras 2 vilas no meio do caminho. Bel também decidiu continuar com o grupo porque sua missão ainda não tinha terminado.

Passaram primeiramente por uma estação mineradora, onde não conseguiram muitas postas, mas ficaram sabendo de uma comitiva estranha que passou por lá alguns dias passados. Depois por uma vila mercante onde receberam uma pista mais clara de que o goblin e os cientistas realmente tinham passado por lá e continuado mais a sul onde existe um pequeno acampamento da Irmandade.

Quando chegaram, descobriram que o pequeno acampamento, agora abrigava uma legião da Irmandade, e estava se desenvolvendo em uma cidade. Também encontraram uma fila de refugiados da guerra esperando para entrar na cidade.

O Time Ômega estava estacionado na fila de refugiados analisando a antiga instalação de mineração que agora funcionava como um acampamento para uma legião da irmandade. Eles tiveram o prazer de conhecer uma família de elfos que foram rejeitados na entrada da instalação (por não serem humanos), mas que conheciam um outro caminho. Gal'ed, o pai da família, morreu atacado por sereias quando tentava explorar o caminho sozinho. Draco, Grimm, Violet e Max foram então investigar à frente, enquanto Bel e Sol ficaram com o que restou dos elfos.

Dentro da gruta, eles passaram por um complexo de tuneis, até encontrarem alguns soldados da Irmandade. Max foi pego como isca e o resto do grupo conseguiu chegar em segurança até a instalação. Lá eles se encontraram em uma cratera de 400m de diâmetro e 5km de altura, com 6 construções habitacionais ao longo da circunferências (divididas em setor A,B,C,D,E e F) além de uma estrutura central (provavelmente antigo equipamento de mineração).

Eles presenciaram muitos horrores causados pela tensão racial, que muitas vezes eclode em violência entre humanos e outras raças (o mais marcante sendo a morte por apedrejamento de um casal de anões, Zaltor e Aglar). Passaram 3 dias investigando. Grimm ficou focado em buscar uma aparição da Helen, o que foi confirmado no final, apesar de que a entidade que se intitulou de avatar desapareceu, parecendo estar possuindo uma cidadã comum da cidade. Violet e Draco se juntaram a uma gangue da anões lideradas por Bör, depois de realizar algumas missões para o bando Bör aceitou investigar sobre a chegada do goblin Rez na instalação. Em seu tempo livre os dois também agiram como vigilantes, impedindo alguns atos de injustiça na cidade.

Bel e Sol decidiram se infiltrar dentro da instalação da irmandade depois de passarem 3 dias sem notícias de seus amigos. Após uma breve discussão o grupo recebe a visita de um dos mensageiros de Bör, o líder de uma gangue de anões que trabalha dentro da cidade, que traz uma informação sobre a busca dos soldados revividos.

A pista leva Draco, Bel, Grimm, Sol e Violet para uma arena observar um lutador, Carl, o Imortal (um suposto soldado que não morre), e desafiá-lo. Um General da Irmandade estava observando as lutas juntamente com um dos cientistas que estava supostamente envolvido com o goblin Rezz. Grimm entra em combate no ringue contra o desafiante e consegue desferir um golpe mortal, que faz Carl regenerar igual a um Creator. Grimm então acusa o adversário e isso causa uma vistoria da Irmandade. Draco entra em ação para impedir que descubram que os seus amigos são creators infiltrador, e cria uma confusão generalizada encenando um ataque. Dessa forma todos conseguem fugir.

Bel, Grimm, Sol e Violet reagrupam em um apartamento que tinham alugado para elaborar um plano. Se esse tipo de tecnologia chegasse até a Irmandade poderia incentivar a organização (neutra até o momento) a entrar na guerra, complicando a situação e estendendo o conflito por muitos outros anos. Mas a reunião é interrompida por um Imperial Knight da Irmandade. O Knight se apresenta como Aewulf e leva o Grimm para investigação. O creator acaba em uma cela enquanto espera o interrogatório. Lá ele contra Max, mas o jovem humano não consegue reconhecer o amigo que estava disfarçado. O grupo bola um plano: revelar que o goblin estava por trás dos soldados revividos, e como a Irmandade é xenofóbica, eles recusariam usar esse tipo de tecnologia.

Grimm acaba fazendo um acordo com Aewulf, que aceita cooperar. O que eles não sabem é que a Irmandade não tem problemas com a tecnologia ser de um goblin e decide usar o grupo para analisar e roubar. Enquanto isso Bel, Sol e Violet, perseguem Carl para ver se ele consegue leva-los até a localização do goblin Rezz. Eles acabam entrando em um apartamento e, depois de encontrar uma passagem secreta, descobrem a conexão que faltava entre Carl e o cientista.

Perseguem novamente o soldado até encontrar o laboratório secreto dentro de um complexo de túneis. Lá eles veem um creator preso em suspenção no meio do laboratório e teorizam que ele era usado como fonte para a regeneração dos soldados. Bel grita por Talzimar (o nome do creator em suspensão) e parte para o ataque gastando a maior parte de sua energia. Os soldados regeneram confirmando a teoria de Violet e Sol, que também observam 3 geradores. Volet e Sol lutam bravamente tentando utilizar o mínimo de magia o possível, pois estavam sendo observados pela Irmandade. Violet utiliza seus gadgets e sua inteligência para enganar os inimigos e assim destruir dois dos geradores. Sol utiliza sua habilidade como grande espadachim empunhando a Prime, sua espada com ponta de daathrium, e descobre que com ela consegue eliminar os soldados com apenas um golpe.

Depois de derrotarem todos os soldados, eles enfrentam o cientista, que invoca barreiras e turrents para atacar a dupla. Mas Violet abre a barreira do cientista, utilizando suas garras cinéticas, e Sol arremessa a sua espada através da abertura acertando o alvo e destruindo o cientista (que era um robô com o goblin dentro). O robô abre e Rezz é ejetado, Violet captura o goblin por final.

Assim que termina, Aewulf aparece na caverna, e com ele estão Grimm e Max. É feita a troca de reféns e, depois de perceber que a tecnologia é corrompida, pois usa um creator com sua fonte, o Imperial Knight decide destruir o laboratório.

O grupo é por fim escoltado até a saída da instalação, e de lá partem para casa. Bel se dispersa do grupo levando o seu amigo que estava sedado, mas promete manter contato. Depois de poucos dias chegam em casa em Tower Town e são recebidos pelo Vizzard. Eles recebem a notícia de que mais nenhum membro da guilda Nihil pode entrar em instalações que sejam dirigidas pela Irmandade sem ser considerado um ato de guerra. Contudo Vizzard dá os parabéns para o grupo, pois sem eles a Irmandade poderia ter entrado na guerra, o que teria causado muito mais caos e destruição.

Passa-se mais um ano (no total tem 2 anos de guerra já)...

### **Starship Death Race**

Max, Draco e Violet se encontravam batalhando com outros dois creators na City 34 que foi invadida por duas guildas pequenas: Hyss e Falk. Draco usando suas novas habilidades venceu o primeiro adversário facilmente com um único golpe, enquanto o segundo foi derrotado por Max. Violet, que se manteve passiva durante a luta, deixou os inimigos em coma depois de terem perdido a batalha.

O grupo então foi relaxar após a missão em uma taverna que estava destruída. Eles entraram no local, descobriram que a energia ainda funcionava. Enquanto Draco preparava uma pizza (receita que aprendeu de Godfrey), Violet e Max se entretinham dançando e assistindo as reportagens. O grupo estava confraternizando até que uma imagem conhecida chamou a atenção de Max.

A TV anunciava que em uma semana haveria a Coronal Death Race VI, uma corrida com Pods pelos anéis coronais da Star Ship. No background ele viu a Exilada (antiga conhecida do trio) com roupa de piloto. Curiosos eles decidiram ir para a corrida. Como tinham acabado a missão, o Vizzard permitiu a viagem do grupo.

Sem dinheiro e com a proibição de creators, eles tiveram que descobrir uma forma de entrar no evento. Decidiram se inscrever como voluntários. Violet se inscreveu como engenheira, Draco como cozinheiro e Max como mago. A resposta veio em seguida em forma de testes de habilidades práticas. Hologramas foram projetados para colocar a habilidade dos três à prova, e todos tiveram grande sucesso. Violet inclusive foi promovida a chefe de mecânica. O trio então partiu para o local de encontro pegar uma nave até chegar a corrida. No caminho eles deixaram os Guardiões (grupo que defende a star ship) avisados da presença do Draco e da Violet para que não acontecesse nenhum problema.

A nave em forma de anel tinha capacidade para 2 milhões de convidados e localizava-se perto da Star Ship. Campos de força protegem a população contra a radiação da estrela. O trio trabalhava em turnos e encontrava-se no horário de descanso. Toda a logística tomou um bom tempo, e agora eles tinham apenas um dia antes do grande evento. Violet conseguiu enviar um comunicador para dentro do hangar 94, onde supostamente encontrava-se a Exilada. Eles conseguiram contato com ela no dia seguinte e, dessa forma, a mulher misteriosa alocou os três para a sua equipe.

Dentro do Hangar 94 a Exilada teve uma longa conversa com os três. Draco tentou tirar algumas dúvidas sobre a espinha de Daathrium, mas não conseguiu as respostas que estava procurando. A conversa continuou até o momento em que Violet revelou a existência de um Rift na Torre Nihil que conectava o universo a um outro lugar muito diferente. Esse Rift teria surgido por acidente enquanto ela tentava desenvolver uma magia nova. Isso capturou a atenção da Exilada que pediu acesso assim que acabasse a corrida (Vizzard aprovou).

A corrida é contra o tempo, e o objetivo é ganhar pontos passando pelo maior número de anéis coronais da Star Ship. É um evento muito perigoso onde normalmente apenas 1 de cada 4 equipes saem com vida. Quando dada a largada o grupo começa bem, mas depois de alguns momentos eles são atrasados pela a ação de outro time que começou a ataca-los.

Draco se livra rapidamente do time adversário, então a Exilada toma a decisão de se aproximar ainda mais do plasma estrelar aonde tem muitos anéis para recuperar sua posição. Violet teve que usar suas habilidades para manter a nave protegida contra a radiação enquanto Draco se livrava de algumas erupções solares que pudessem prejudicar a equipe.

O time Red (liderado pela Exilada) vence a corrida de virada, o que deixa os espectadores muitos animados! No pódio, porém, a Exilada recusa o prêmio final e Violet direciona o prêmio para ajudar as vitimas da guerra que está acontecendo no planeta. O time Red então decide ir para a Torre atender o caso do Rift de Argus (local aonde supostamente o Rift conecta). Draco, Violet e Max receberam um comunicador e foram instruídos e usa-lo apenas uma vez para se comunicar com a Exilada no dia em que virassem mestres.

Vizzard e Karsten recebem a convidada, encontro que a princípio parecia tenso mudou rapidamente para uma recepção calorosa. Os cinco agora conversaram bastante sobre o Rift, mostraram os estudos para a Exilada enquanto Draco tentou fazer algumas experiências sozinho com o ocorrido, o que gerou uma certa briga entre ele e Violet.

A Exilada pediu hospedagem por 5 dias em Tower Town e ficou durante esse tempo dividindo quarto com a Violet. Após esse período concluiu os seus estudos e passou o conhecimento adiante para o Vizzard e para a Violet. O mestre e a aprendiz juntos conseguiram elaborar uma magia para fechar o portal de vez, concluindo assim o caso. A Exilada foi embora sem se despedir e deixou apenas um bilhete que foi encontrado por Draco onde tinha escrito “Essa fábula pode ter um final diferente”...

### **Sangue e Marca**

Grimm e Draco estavam na Torre Nihil conversando sobre os outros creators quando receberam a visita de Karsten. Ele trazia um report de Godvil, mestra de Draco, onde em meio a sua missão, enquanto passava pelo deserto de Ödeheim, ela se deparou com 3 Minor Gods. Após derrotar um dos Minor Gods os outros fugiram para dentro de um templo perdido. Godvil não seguiu os outros dois, mas achou relevante reportar.

A dupla, Gimm e Draco, que partilham um forte interesse no assunto decidiram investigar sobre o templo. Como Ödeheim é uma região muito grande e deserta, Karsten não viu nenhum problema em usar teleporte e enviar os dois creators para perto do templo.

Equipados com as hoverbikes, 10 God Gears e o Replika, eles começaram a analisar o canyon próximo de onde eles estavam. Draco identificou uma fonte de energia muito forte na região e outras diversas menores. Sem saber o que eram, ele decidiu abrir o chão para chegar direto em uma das fontes pequenas de energia, mas logo descobriu que se tratava de um minor god muito pequeno.

Gimm começou a montar a armadilha enquanto Draco batalhava contra a criatura que parecia um tentáculo de areia e pedras de 20m de altura. Depois de Draco causar muito dano à criatura quando explodiu internamente após ter sido devorado, os outros focos menores de energia começaram a se agrupar. Então eles entenderam que na verdade estavam apenas enfrentando uma parte do Minor God.

Draco teve que enviar o Replika para longe enquanto a dupla tentava ajustar a armadilha para atacar a criatura. Quando completo o Minor God se expandiu em uma tempestade de areia que ocupou toda a região do Canyon. Sem conseguir enxergar direito, os dois creators viraram alvo fácil para as diversas ondas de ataque do monstro.

Grimm não conseguia trabalhar na armadilha por causa dos constantes ataque, quase acabou morto no processo. As armadilhas estavam se espalhando cada vez mais com a tempestade. Draco também tentava atacar sem aparentar surtir nenhum efeito. Depois de muito tempo os dois creators começaram a trabalhar como uma equipe.

Draco usou magia para se transportar e levar o seu amigo para longe da criatura, onde puderam se reagrupar. Grimm elaborou um plano e os dois começaram a trabalhar para prender o monstro. Depois de atrair o Minor God com Draco sendo a isca, a dupla conseguiu usar o God Gear para aprisionar a criatura.

Com a situação sob controle eles voltaram a investigar o Canyon em busca da entrada do templo. Depois de poucas horas eles encontraram um portão. Enquanto Grimm analisava as pinturas, Draco foi á frente explorar. Grimm descobriu se tratar de um templo dedidaco a antiga Rainha Math, dos contos ao qual já tinha estudado. Draco depois de um tempo, foi emboscado por um anão chamado Huttor que apontava um rifle. No entando, depois de o anão descobrir que estava conversando com um creator, ele abaixou a arma e pediu misericórdia, algo que impressionou Draco. Depois de conversar eles descobriram que se tratava de uma comitiva de 5 individuos: Huttor o anão que trabalhava como segurança, Thália uma humana que era a líder da expedição, David, Allan e Alice (todos humanos) que também eram estudiosos e parte do grupo. Eles haviam descoberto uma entrada que levava na direção do segundo Minor God. A dupla de creators decide investigar em troca de informações sobre o templo, a comitiva acompanha mesmo depois das objeções.

Após andar um pouco, Draco tentou localizar uma mente à frente. Para a sua surpresa ele conseguiu encontrar algo, e então procedeu tentando se comunicar. Nesse momento ele detectou que o Minor God começou a se deslocar lentamente na direção do grupo. Draco recebeu uma resposta em forma de uma história sobre um pescador ambicioso. Logo eles descobriram que quem estava mandando as mensagens na verdade era Laha’Mu (membro do Conselho).

Ela estava acompanhada por uma criatura armadura que seria o Minor God. Sem trocar muitas palavras ela mandou Cathallan (o nome do Minor God) colocar o grupo para dormir, o que ele fez sem muita dificuldade. O grupo foi “salvo” pois segundos após o templo foi invadido e Laha’Mu decidiu sair pra ficar no anonimato.

Grimm e Draco acordaram presos em uma nave da Irmandade. O que a Irmandade estava fazendo na região eles até agora não sabem direito. Acordaram sem nenhum equipamento, nem mesmo as doses de solução alcalina necessárias de Draco. Depois de muito discutir com o soldado, eles não chegaram a nenhum acordo, apenas ao entendimento que estavam a caminho da Cidade Celestial onde seriam julgados pelo Imperador e muito provavelmente executados. Também não era possível fazer magias, as algemas eram de Daathrium e a cela bloqueava ondas Psionicas.

Das sobras surgiu um humano, que se apresentou apenas como Grimmer, com aparência velha e roupas estranhas. Ele oferecia uma saída em troca de ajuda. Prometeu que o acordo não daria repercussões negativas para a Nihi, mas que para ajudar precisava fechar o contrato com os dois creators. A dupla aceitou, muito contra a vontade, e logo o humano falou que quando tivessem tempo para eles passarem no Velho carvalho em regenheim, e em seguida o estranho foi embora pelo corredor sem deixar rastros. Passados 5 minutos a nave foi atingida por meteoros que atravessaram o casco e desativaram parte da energia que controlava as celas. Após recuperar os equipamentos os creators fugiram da nave, mas antes Draco se certificou de que a nave seria destruída ativando granadas que estavam com o soldado morto.

Ao abrir o portal para escapar eles sentiram um dor nos pescoços e perceberam uma marca, parecendo uma tatuagem vermelha. Antes eles passaram no templo do deserto para se certificar que ninguém mais da expedição tinha saído ferido. Draco utilizou Path of Crossroads para dar uma olhada no passado e viu que o grupo apenas foi expulso do templo.

Depois eles voltaram para a Torre Nihil, onde se encontraram com o Grão-Mestre para passar o report. Vizzard após ouvir fez alguns testes de laboratório que foram inconclusivos. Sem respostas, ele aconselhou a dupla a não encontrar com o Grimmer sem antes entender mais sobre a situação....

### **Estação B-33**

Vizzard pede a ajuda de Draco, Pilgrim e Violet com uma missão na estação espacial B-33. Aparentemente o local que fica em órbita estacionária sobre Regenheim e serve como uma rede de entretenimento e comunicação, além de ser uma das principais pontes de transmissão da guilda Nihil parou de responder. Sua última transmissão é um pedido de ajuda.

O trio pegou uma nave da Nihil. Eles decidem parar 100 km de distância no espaço até a B-33 para se aproximarem de forma cuidadosa. Após identificarem alguns pontos de acesso, eles decidem entrar através da saída de lixo de um dos habitats residenciais.

Após infiltrarem a B-33 eles não identificam a presença de nenhuma mente no local e começam a pesquisar. Através de acesso aos feeds de segurança eles identificam que um creator da guilda Blaze, de nível adepto, chamado Torg evacuou o habitat.

Draco e Pilgrim ficam para trás decididos a chamar a atenção do creator da Blaze, enquanto Violet se prepara infiltrar a parte central da estação onde estariam as informações vitais de comunicação incluindo os dados da Nihil.

Draco e Pilgrim se surpreendem ao encontrar Madame Morgal em vez de Torg. Ela é uma mestre dentro da Blaze e os três entram em combate. Ao mesmo tempo, Violet encontra Galmador, um outro creator adepto da Blaze que tomou conta dos dados da B-33 digitalizando a sua mente com magia.

Pilgrim passa a maior parte da luta tentando desfazer a magia da Madame Morgal, enquanto ela testa as habilidades de Draco. Violet consegue distrair Galmador durante a luta e usa a inteligência artificial do Lobo para pegar os dados da guilda, além de usar suas habilidades para criar um sleeper agente. Draco demonstra estar par-a-par em termos de poder com a mestre Morgal. Em um ultimo segundo, Pilgrim se liberta da “Dama de Ferro” ao mesmo tempo em que Draco toma fortes danos da “Dama espectral” e Morgal toma danos que ultrapassam a armadura dela através de uma magia que ganha poder através de escala.

Morgal se transporta para fora da nave e Draco segue ela. Quando ele descobre que ela separou o habitat residencial onde estaria com todos os mortais dentro da nave, que então entra em rota de colisão com o planeta. Draco enfurecido lança uma magia capaz de matar a mestre de uma vez, assim que ela começa a se reconstruir e antes do creator desferir o próximo golpe, Torg aparece e transporta a colega para longe.

Violet e Pilgrim ficam encarregados de parar o habitat em rota de colisão. Por causa da inércia, da gravidade e da propulsão gerada do escape de oxigênio a nave está a quase 1 km/s quando eles chegam até ela. Pilgrim tenta elaborar um plano tentando colocar a nave estacionária usando magia, mas a energia seria inconcebível para os creators que estavam lá. Ao mesmo tempo Violet faz algumas contas e tenta uma abordagem que seria possível, mas que esgotaria todas as energias dos dois.

Sacrificando a sua armadura, pegando energia emprestada de Pilgrim e usando toda a sua reserva Violet arrisca tudo em uma única jogada. Ela multiplica as partes de sua armadura e usa a força de propulsão para tentar anular a queda do habitat. Tendo que lutar contra a reentrada atmosférica e contra o tempo, Violet consegue parar a nave quando estava apenas a 60m de colisão com o solo. Esgotada, ela desmaia de exaustão enquanto consegue pousar o habitat em segurança.

Draco falha ao tentar rastrear Torg, então depois se teleporta até Pilgrim e Violet. O trio descansa enquanto a população da B-33 consegue evacuar o habitat em segurança por causa dos creators.

Ao voltar para a Torre, o trio é recebido por Vizzard que fica muito orgulhoso de como todos procederam na missão.

### **Evento da Cidade 43**

Em Waldheim, região com muitas florestas que fica ao norte de Regenheim, a City 43 contratou a guilda Nihil. A cidade é um local tipicamente residencial, com várias figuras importantes e ricas e cheia de entretenimentos, recentemente os sensores da cidade tem captado alguns sinais muitos fortes e aleatórios de energia eletromagnética, o que alarmou a segurança da cidade. Ralph, que é um dos 12 conselheiros administrativos da cidade,  decidiu contratar a guilda Nihil em vez da guilda Leon (típica da região) por causa da proximidade da sua família no passado com o Vizzard. Tiveram oposições, acreditando que a presença de creators traria o sentimento da guerra para dentro da cidade, mas acabaram decidindo pedir a ajuda por 10 votos a 2.

      Vizzard envia uma grande equipe, composta por Draco, Grimm, Pilgrim, Sol’deus, Violet e Finn, esse último no papel de líder. O grupo começa um pouco turbulento devido às últimas ocorrências entre Violet e Draco, além da desconfiança na habilidade de liderança de Finn. De qualquer forma, o grupo parte após Annie preparar as vestimentas e eles receberem o briefing da missão.

      Chegando na cidade eles encontram Ralph logo após passarem pela inspeção. Logo reparam, pela forma expansiva e feliz de seu anfitrião, que essa é uma cidade que parece não ter sofrido nada com a Guerra Mercante que está em andamento. Descobrem que por ser uma cidade onde vivem pessoas de muitas facções mercantes não faz sentido a cidade ser atacada, mas de qualquer forma, as ondas de energia são muito fortes e alarmantes. Eles já haviam tentado contratar outros magos e cientistas, mas sem sucesso. A cidade é grande com uma extensão de 3km de ponta a ponta, sem muros, e tem 4 naves de 1km de diâmetro que servem como centros de entretenimento principalmente que ficam flutuando sobre a cidade. Ela fica no pé de uma cordilheira de montanhas que também há diversas atividades. O grupo recebe os acessos à segurança da cidade e decide se dividir.

      Finn e Grimm vão investigar os sensores que ficam em uma das naves, lá eles encontram um elfo engenheiro que não tem muito contato com outras pessoas e fica muito alegre de ter alguém com quem conversar. Ao longo do dia ele tenta ser um bom anfitrião, trazendo tudo o que os creators precisam, e por fim convida a dupla para jantar em sua casa. Infelizmente Finn e Grimm não conseguem descobrir muita coisa sobre os picos de energia que tem ocorrido.

      Pilgrim gostaria de ter investigado os centros de aposta da cidade, mas Finn direciona o creator para investigar os prédios onde os picos de energia ocorreram. Infelizmente também foi uma aventura infrutífera, não foi possível determinar um padrão para os eventos.

      Draco foi par ao hotel e elaborou uma magia para detectar picos de energia e monitorar as atividades da cidade. Ele também realizou diversas pesquisas sobre o que os magos e cientistas antes dele tinham encontrado.

      Violet foi encarregada por Finn a entrevistar os outros conselheiros administrativos da cidade. Lendo a mente, ela descobre que um dos conselheiros que era a favor da investigação dos creators teria mudado de opinião após ver uma figura estranha encapuzada em uma das festas da cidade. Buscando através das memórias do conselheiro ela vê os detalhes da cena e sua suspeita aumenta.

      Sol se disfarça de repórter e vai para alguns dos principais eventos da cidade para entrevistar as pessoas. Ele faz perguntas sobre a situação da cidade e busca tentar descobrir se houve qualquer coisa de estranho, durante as investigações percebe um comportamento estranho. Até que em uma das festas ele encontra um dos cristais da caverna de Illon sendo usado como um tipo de droga que deixa as pessoas em um estado de euforia e felicidade.

      Após retornarem para o hotel e depois que Gimm e Finn retornarem da janta, eles começaram a trocar informações. No meio da conversa eles são interrompidos, a recepção entra em contato pois um estranho está gritando do lado de fora como se estivesse com dor e chamando pelos creators. Finn decide que a equipe precisa investigar e ao mesmo tempo acalmar as pessoas da recepção que não sabem que eles são creators. Ao descer o homem estranho está do lado de fora do prédio, mas quando o grupo chega perto para tentar conversar eles percebem uma concentração anormal de energia. Cada um tenta se defender separadamente (Pilgrim que tentou teleportar o estranho para longe percebe que sua magia foi anulada). Depois de um clarão eles percebem não estar mais na cidade e sim na cordilheira longe de tudo.

      Ao longe a única coisa que eles conseguem ver é o resultado da explosão de uma arma de destruição em massa. Logo percebem pelas energias que se tratava de algum tipo de bomba de anti-matéria. Assim que as comunicações voltam o grupo começa a ver as notícias e descobre que a guilda Leon já está no local para investigar e que capturaram um suspeito, chamado Alex.

      Além de tudo Finn não está com a equipe. Eles entram em contato com Vizzard, que diz que já está indo para a área dar apoio e trará reforços. Sol então consegue passar a informação sobre o cristal de Illion, o que levanta suspeitas de Violet sobre talvez ser uma ação de Hexen. A equipe decide se teleportar para perto da cidade, onde encontram Nolan Leon, arquimestre do clan Leon. Lá eles consegum provar que estavam investigando sobre as energias e conseguem permissão para investigar a cidade assim que o pessoal da guilda Leon tivesse terminado. Ao chegar no epicentro eles começam a analisar a situação, ao mesmo tempo as primeiras imagens do suspeito Alex são liberadas, ao ver as imagens eles percebem que Alex na verdade é o amigo deles, Max...

Após a prisão de Max, grande parte da Guilda Nihil começou a se mobilizar para ajudar o grupo dos creators da desolação. Finn foi considerado morto depois de diversas tentativas falhas de encontrar qualquer resquício de vida dele. Karsten e Lumni estavam a caminho para encontrar Violet, Sol, Grimm e Draco. Enquanto isso Pilgrim estava voltou para a Nihil para auxiliar Vizzard em uma outra frente: encontrar e acompanhar a Godvil.

Violet com a ajuda do Lobo começaram a coletar as provas para inocentar Max, mas logo Violet, Sol, Grimm e Draco foram abordados por membros de outras guildas. Lakrim Leon foi o primeiro. Logo percebeu que não conseguiria vasculhar a mente de Violet, mas deixou claro que independente da inocência de Max, seria necessário fornecer um culpado.

Momentos após, Lobo indicou a chegada de membros da guilda Blaze que também vieram cobrar uma ação em nome de seus clientes. A arque-mestre Kuthun e as mestras Morgal e Zara e o recém-mestre Torg. A presença de tal força em Waldheim levou a guilda Leon garantir sua presença com o arqui-mestre Nolan, sua aprendiz Lakrim e o mestre Thazzar. Quase ao mesmo tempo chegaram também Karsten e Lumni da Nihil.

Os arqui-mestres se reuniram para começar as negociações enquanto todos os outros ficaram afastados mas nos grupos de suas respectivas guildas. Fora Elys Leon que ficou ao lado de Nolan e Morgal que ficou ao lado de Kuthun. Paralelamente, Grimm Nihil elaborou um plano para tentar localizar Hexen, que foi considerado o principal suspeito da destruição da Cidade 43 pelos jovens creators. Nos feeds de vídeo, antes da explosão, eles encontraram diversas imagens de pessoas encapuzadas e usando mascaras se comportando de forma estranha.

Grimm elaborou um ritual com a participação de Lakrim e Zara, para demonstrar boa fé entre as guildas. Ele solicitou que Violet tomasse a frente do ritual conjunto pela sua habilidade. Para a surpresa de todos o ritual indicou que Hexen estava muito perto deles, possuindo a jovem Elys Leon.

Lakrim recebeu a notícia incrédulo, achando que o ritual foi elaborado de forma a juntar a Blaze e Nihil contra os Leon. Dessa forma o grupo se desfez e cada um foi avisar os seus respectivos arqui-mestres. Assim que souberam, os integrantes da Blaze tomaram a iniciativa e a discussão se tornou um combate generalizado.

Por motivos pessoais, no entanto, alguns creators preferiram atacar outros rivais em vez de se focar no Hexen. Madame Morgal engajou em combate direto com Draco devido ocorrido na estação B-33. Zara, que revelou-se apaixonada por Bel e atacou Sol’Ideus em seu ciúme.

Em meio a batalha local, Violet e Grim elaboraram um plano para atacar Hexen, usando a jovem creator como isca e embora o plano tenha fracassado, através do canal aberto, Violet recebeu uma mensagem que ajudou ela e Grim a detectarem que Finn estava vivo, porém tinha sido transformado em uma bomba viva e estava em direção a Cidade 21.

Os creators não perderam tempo e logo puseram-se a agir, Violet avisou o Comandande Mão Negra do ataque, vestiu Grimm com a Ametista que em seguida teleportou-se para a cidade para interceptar Finn. Violet então aproveitou a distração que a batalha estava gerando para encontrar teleportar-se para a prisão onde Max, sob a alcunha de Alex, estava sendo mantido.

O campo de batalha entrou em caos quando Nolan Leon usou sua magia “Imperial Crown” para atacar seus inimigos criando uma floresta de espinhos de ouro. Isso atrapalhou muito a visão no campo de batalha, e muitos dos creators ficaram isolados.

Sol usou magias para alçar voo e se proteger dos espinhos de ouro. Zara se aproveitou da situação e começou a atacar o oponente de longe sem ser vista. Isso se mostrou um grande problema para o jovem creator elfo da Nihil, que foi pego de surpresa sequencialmente pelos ataques da lança de Zara. Fatigado, ele caiu desmaiado no chão durante o combate.

Draco começou a sua batalha contra Morgal Blaze e Thazzar Leon simultaneamente. Usando suas habilidades somadas ao poder do Daathrium ele conseguiu segurar seus dois inimigos sem ter que utilizar toda a sua força. Mas quando sentiu que seu companheiro Sol estava em perigo ele rapidamente derrotou seus oponentes utilizando habilidades mais fortes.

Ao encontrar seu amigo no chão, Draco entrou em posição defensiva protegendo Sol enquanto ele se recuperava e intimidou Zara. A oponente decidiu deixar o campo de batalha decepcionada com a luta e sem entender o que Bel havia visto no jovem creator elfo.

Mas a batalha de Draco mal havia terminado quando ele foi abordado por Kuthun. A arqui-mestre da Blaze obrigou ele a lutar contra sua aprendiz, a Madame Morgal até a morte. Draco, sem hesitar, usou o máximo das suas habilidades para queimar Morgal Blaze, destruindo seu corpo e sua aura por completo. Deixando Kuthun impressionada e Torgg enfurecido.

Violet encontrou pouca resistência dentro da prisão da guilda Leon e acreditou erroneamente que não tinha sido notada, prosseguindo rapidamente para resgatar Max, que estava preso em uma cela subterrânea. Foi então que Elys Leon apareceu no local, abertamente se revelando como Hexen e provocando a jovem creator a respeito de suas qualidades.

Enquanto isso, Finn estava caminhando controlado por Hexen em direção a cidade 21. Ainda retendo parte de suas capacidades cognitivas, seja por defeito de projeto ou por crueldade de seu algoz, Finn avisou a Grimm que a única forma de evitar a destruição dos dois e da cidade era ser derrotado com um golpe. Grimm entendendo a notícia, reuniu suas energias para destruir seu amigo usando uma Void Sphere. Dessa forma ele salvou a cidade, mas ficou extremamente afetado pelo ocorrido.

No meio do campo de batalha ainda, Draco começou a ser atacado por Kuthun. As ondas psionicas incapacitaram o jovem creator da desolação, sem falar, mover ou poder usar magias, Draco aguardava atento seu próprio fim. Porém a salvação veio de sua mestre, Godvil, que inesperadamente entrou no campo de batalha e através de suas habilidades de Void destruiu as ondas psionicas libertando Draco. Kuthun em um primeiro momento empolgada pela prospecção de enfrentar Godvil, logo percebeu a lacuna de diferença entre seus poderes, e intimidada pela velha creator ela se retirou do campo de batalha.

Godvil comprimentou seu aprendiz, mas falou que não tinha muito tempo. Ela trazia consigo dois convidados, e os dois mais os jovens creators seriam teletransportados para a base da Blaze.

Um feroz combate seguiu, elevando Violet ao seu status de fúria, muito também por descobrir que Grimm tinha sido forçado a matar Finn para salvar a cidade 21, e fazendo com que Al'Ysra expusessem tudo de si, culminando no próprio Hexen questionando até onde Violet iria para detê-lo, mas também expondo um pouco na natureza das habilidades de Hexen, muito para satisfação da Maga da Fúria. O combate encerrou-se quando Al'Ysra foi bem sucedida em incinerar Elys, que iniciou o processo de regeneração.

No entanto, antes que o processo pudesse concluir, uma misteriosa bomba manifestou-se no lugar ameaçando a todos. Violet pôs-se a agir, porém para sua surpresa a ameaça desapareceu tão rápido quando surgiu. Hazkar, o Grão-Mestre da Guilda Leon havia percebido a intrusão na prisão e agora colocava-se a frente de Violet, tendo teleportado a bomba e a garota Leon para locais seguros e distintos.

Eis que Vizzard surge junto a Hazkar, demonstrando que os dois dividiam uma amizade antiga e que o Grão-Mestre Nihil estava mais uma vez abusando dessa condição. As ações dos Grão-Mestres tinham como objetivo consolidar a paz, através da influência do Príncipe Mercante e a Guilda dos Mercadores, além da misteriosa ajuda de um creator chamado apenas de "O Mago". Após um depoimento dos eventos transcorridos os creators finalmente respirar em paz e lamentar a morte de seu companheiro de guilda.

A congregação local definiu então o armistício que pôs um fim, mesmo que temporário, ao conflito vigente. Sob a noção de que existem inimigos e perigos maiores para as Guildas se preocuparem no momento

## Queda de Nihil

Em um dia que parecia transcorrer normalmente, 3 meses após o armistício, a situação em Regenheim parecia estar voltando ao normal. Até que a cidade Torre foi subitamente atacada por um pulso eletromagnético de proporções cataclísmicas, suficiente para desativar toda a energia da cidade e causar sua queda dos céus. Imediatamente, todos os creators Nihil que estavam na cidade teleportaram-se para a câmara principal da guilda e foram, rapidamente direcionados a diversas tarefas por Vizzard, antes de serem surpreendidos por uma série de fantoches de Hexen.

Vizzard desfez a Torre com o intuito de salvar o máximo dos cidadãos, ao mesmo tempo Karsten e Lumni ficaram para lutar contra uma grande quantidade dos fantoches que estavam aparecendo para atacar a Torre. Enquanto isso Violet fora enviada por seu mestre para reativar o reator da cidade e vestindo a Ametista, Grimm foi para a Prisão onde estão presos diversos creators considerados extramente poderosos, e Sol para o teleporte ajudar na fuga dos civis que moram na cidade Torre.

Sol chegou na base de teleporte e sozinho derrotou dois fantoches Hexen, mas foi ferido por um terceiro. Enquanto ainda incapacitado, o terceiro fantoche se aproximou de Sol e colocou uma das mascaras que usam sobre a face do creator. Sol começou sua luta para não ser dominado, porém o poder que Hexen tem se mostrou grande demais para o jovem da desolação e ele acabou cedendo.

Grimm chegou na prisão onde existia um campo sem mana, tornando-o impossibilitado de utilizar suas capacidades arcanas. Ele se deparou com três creators que tinham escapado de seus encarceres e logo começou a batalhar contra eles. Armado apenas com seus punhos e sua força de vontade ele usou todas as suas energias para colocar os três adversários no chão.

Draco e Godvil estavam longe quando perceberam o perigo que recaía sobre a cidade Torre. Logo a arqui-mestre quebrou o espaço entre os dois encurtando a distância entre a dupla e a cidade podendo participar da batalha. Ao chegar na cidade eles não tinham contato com o Vizzard. Draco sentiu que Sol precisava da sua ajuda e rapidamente foi para a área de teleporte. Godvil foi informada por Grimm que fois fantoches Hexen tinham entrado nas prisões, mas ao mesmo tempo não tinham contato do Vizzard. Juntos eles tomaram a decisão de que ela deveria ir para a prisão para impedir caso Hexen libertasse Kazmodan, um membro do Conselho que estava parado.

Draco ao chegar no teleporte viu dois fantoches do Hexen, e um deles era seu amigo Sol. Ele usou seu poder para derrubar um dos fantoches enquanto lutava para se defender dos ataques de Sol. Após diversas tentativas de acordar o companheiro, ele usou sua magia Void para destruir o link de controle de Hexen sobre Sol libertando finalmente o seu amigo. Mas para fazer isso ele gastou a maior parte de suas energias.

A cidade entrou em um novo estado de caos. Kazmodan se libertou e Godvil engajou em combate contra ele. Ao mesmo tempo os creators da desolação receberam um contato da jovem Velstar. Eles estavam tentando se proteger contra dez fantoches Hexen no centro comercial. Lumni tinha feito uma barreira mas não sabia o quanto conseguiria aguentar. A arqui-mestre já estava sem muitas energias depois de percorrer a cidade lutando contra fantoches Hexen.

Draco decidiu ficar de guarda no teleporte ainda ajudando os inocentes a saírem da cidade Torre. Grimm e Sol foram ajudar Lumni e Velstar. Ao chegar no centro comercial eles se dividiram para eliminar a maior quantidade de fantoches juntos. Sol armado de sua espada de Daathrium e Grimm agora podendo usar a sua mana, dessa forma os dois conseguiram derrotar os fantoches a tempo.

Violet derrotou dois fantoches Hexen no local, no entanto, procurando o contato com seu mestre, a Violet deixou Lobo responsável pela tarefa, a comandar a Ametista e teleportou-se para o Cofre, para junto de seu mestre Vizzard. Direcionando-se até a última das portas, contendo a Caixa de Pandora, um artefato de natureza similar a um EMOD que continha uma série de deuses menores. Adentrando a câmara em questão, Violet fora afetada pelas ilusões de Hexen, sendo incapaz de ver o creator, mas notando sua presença devido ao diálogo iniciado por Vizzard.

Por alguns minutos, o grão-mestre tentou apelar para o lado humano de seu velho aprendiz. Até que, Hexen revelou seu plano e destruiu a Caixa de Pandora, libertando as entidade caóticas. Hexen, aproveitando-se da tentativa de Vizzard de conter a energia liberada, apunhalou seu antigo mestre pelas costas com sua espada de Daathrium, ferindo-o mortalmente. Violet pôs-se a ajudar seu mestre. Armada da própria Torre Nihil, passada de mestre para aprendiz, Violet iniciou o processo de evacuação da cidade e preparou-se para fazer o impossível, trancafiar a cidade em queda e todos os deuses menores agora libertos em um EMOD.

Grimm, Draco e Sol ficaram incumbidos de não deixar nenhum deus menor sair da cidade. Atraindo eles de volta caso tentassem se colocando em perigo como iscas. Sacrificando a maior parte da Torre, os creators conseguiram fechar o circulo e iniciar a trava de realidade para aprisionar tudo, sinalizando aos membros da guilda que ainda estavam na cidade, agora um meteoro em rota de colisão com o planeta. O ritual fora bem sucedido e o que um dia fora a casa da Guilda Nihil desaparecera do tempo e espaço instantaneamente.

Os sobreviventes da Guilda se reuniram, finalmente dando-se a chance de lamentar e sofrer com as perdas. O corpo de Vizzard foi velado e enterrado em uma breve cerimônia que partiu o coração de todos no local, e em seguida, Godvil assumiu o cargo de grã-mestra e decretou o início do processo de realocação das pessoas e da Guilda Nihil.

A nova Grão-Mestre decidiu também enviar o Vault para um local longe do perigo, no meio do espaço vazio. Grimm e Lumni decidiram se tornar guardiões do Vault pelo tempo que fosse necessário e foram juntos nessa jornada, se despedindo de seus companheiros, mas com a promessa do reencontro.

## Corações e Mentes

### **Missão para o Príncipe**

Durante os próximos 6 meses, a Nihil tomou conta de realocar os civis de Tower Town. Muitos dos creators também tomaram certo tempo para sí, para treinarem ou se adaptarem às mudanças. No final desse período a Grão-Mestre Godvil convocou todos os integrantes restantes da guilda Nihil para uma localizaçõ no pantano. Lá seria a nova base, Machine House é uma base no formato de domo, remoto e escondido devido a um campo de ilusão.

Tomando conselho de Karsten e da Violet ela decidiu que estava na hora de voltar a correr atrás dos antigos contatos do Vizzard, além de fazer missões. Dividiu os creators em pares para essa tarefa.

Violet e Sol foram designados para o mesmo grupo. Violet foi declarada mestre, com uma cerimonia prometida para quando acabasse sua missão. Os jovens creators decidiram pegar a tarefa de buscar Kammi, a única creator que continuava desaparecida nesses últimos 6 meses. Supostamente estava em uma missão pessoal a leste de Regenheim perto da vila de Aclea e ninguém mais teve contato desde então. Esse foi o primeiro dia de Skyfall.

Os creators passaram por Thel'Gaerdin onde puderam acompanhar um pouco como andam os refugiados, ficaram um dia por lá até partiram novamente. No meio da estrada encontraram vestígios de um minor God, mas continuaram.

Mas quando chegam no vilarejo descobrem que a Kammi não está mais, ela suportamente resolveu ajudar em relação a um Minor God com a suspeita de que ele atrapalha o comércio local e que fez algumas pessoas desaparecerem, mas não voltou. Os jovens creators pegam o contrato com Lar'Darrin (a prefeita) e Violet promete ao pequeno Timmy e seus irmãos que tratá os seus pais de volta. Os jovens creators se juntam a Serv que avisa que na verdade a mestra dele veio ver um velho amigo, e partem para buscar o Minor God. Chegando no local porém, parece que a criatura é responsável por poucos dos desaparecimento, de qualquer forma, eles decidem prender ela numa God Gear. De volta a Aclea deparam com um motim pedindo a expulsão dos creators da cidade. Então começam a acalmar os animos da população local. Mas Kammi aparece e explica que os desaparecimentos não são o que parecem. Ela fala que vai ajudar, mas antes precisa resolver esse assunto que é de extrema urgência, pra isso precisa ir para a Blackhole Stadt. Eles partem e são perseguidos pelos cavaleiros de Hexen, mas conseguem se livrar deles. Em Blackhole Stadt se encontram Adam que cobra o favor deles: encontrar uma garota chamada Arc.

Voorhetz (Chefe de Relacionamentos e Comunicação da Blackhole) recebe os creators em sua sala. Engraçado que, apesar do anão usar trajes muito formais e parecer ser bem organizado, tem um escritório tão bagunçado. As paredes cobertas de monitores, mapas e fotos de pessoas importantes. Voorhetz se apresenta e fala de sua ocupação. Ele pergunta um pouco antes de tudo sobre a guilda Nihil e suas relações. Deixa claro que sabe da desestabilização que foi causada pela destruição de Tower Town. A comunidade local e internacional estão perdendo fé, e a força da nova líder consegue carregar a guilda apenas até certa distância, mas Violet e Sol deixam claro que a Guilda está trabalhando mais do que nunca, e relacionamento e liderança são como a Nihil vai fazer para ganhar reconhecimento novamente. Ele deixa claro que a Blackhole se interessa muito sobre as políticas da Nihil, já que as duas organizações são parceiras de longa data. Mas logo ele entra no assunto em mãos. Arc, cuja foto é apresentada, é uma garota que "pertence" a Blackhole, e sua recuperação é de grande interesse da organização. Ela estava junto do creator Ray, mas foram atacados há 6 meses atrás, por Hexen enquanto Tower Town foi destruída. O interesse do Hexen no assunto é desconhecido, mas até onde sabem Ray deu sua vida para que a garota conseguisse fugir. Desde então Adam está a procura dela. Arc não pode ser localizada por meios mágicos nem psionicos, mas pode ser localizada utilizando contatos e tecnologia. Dois agentes da Blackhole aparentemente passaram um report recente. Um fica em Rendus, e o report dela chegou há 3 dias. É uma agente de turismo local (Mirtha, halfling do sexo feminino), e pode ser encontrada no Destrito Novo em Rendus. O segundo é um oficial estacionado em Onas (Goblin, PaxxJixx sexo masculino). O report dele é mais recente, 2 dias. A garota tem algumas habilidades estranhas, então caso encontrem ela não podem usar magia nem psionismo. Como infelizmente estão em Skyfall significa que vão ter que trazer ela utilizando meios de transportes convencionais, então os creators decidem passar em Rendus antes, já que está no caminho. A missão é para ser tratada com absoluto sigilo. Ideal é que se apresentem como creators e a Blackhole entrega sua assinatura digital e créditos para usarem como missão oficial.

Rendus é uma das grande 107 cidades estado, e está dividida por políticas internas. São 103 famílias “nobres” (título), que, para manter a população calma, muitas das notícias mais importantes são abafadas e gangues secretas trabalham para que a cidade siga na direção que os seus mestres desejam. A cidade é extremamente vertical, com prédios que chegam acima das nuvens, esteticamente o centro é pintado em cores escuras, laranjas e vermelhas. Diversas propagandas de realidade aumentada pintam cada canto da cidade. Acima naves grandes sondam as nuvens, mais abaixo carros, barcos e motos antigrav trafegam entre os prédios. Em espaços dedicados também dá para ver plataformas de antigrav coletivas e individuais. Os sistemas de teletransporte individuais estão desativados graças ao Skyfall, mas as cabines de teleporte estão funcionando dentro dos prédios ou entre os prédios. De longe a Torre Azul (da administração) é bem visível, enquanto o rio que atravessa a cidade é ofuscado pela travessia de veículos.

Chegando em Rendus, o grupo vai encontrar Mirtha em sua agência de turismo Rendus Small Tours. A halfling que trata eles de forma cortez e sorridente, obcecada por organização, não viu pessoalmente Arc. Ao invés disso, ela teve informação através de seus contatos na imprensa que uma das casas nobres da cidade estava atrás de alguém que bate essa descrição por causa de uma confusão gerada na Universidade de Kalebbaham, na parte sul da cidade no Distrito do Gigante, vale a pena investigar o que realmente aconteceu. O contato dela deve saber deve saber mais, Raffard, é um outro halfling. Ele adora também o teatro local e novidades, como o teatro do Mestre Tiffon D’allante abriu recentemente ele deve aparecer por lá. Lobo informa que a área do jardim da Universidade de Kalebbaham está isolada há 3 dias para “reformas”, o que bate com a data da aparição. Lobo também informa que Raffard já tem mais de 52 anos em Rendus e é um dos editores chefes do Half Minute. Aparentemente ele tem mais bens do que deveria ter e amigos em altas rodas, isso deve explicar um pouco suas promoções, status e porque não é alvo de investigações. Por último Lobo informa que apesar de ter o dono se chamar Tiffon D’allante, não há registro dele há mais de 1 ano. Porém identificação facial mostra que na verdade ele é o Sargento Heinrich.

Violet e Sol'Ideus se dividem, a primeira vai visitar a Universidade e o segundo vai visitar o Teatro. Violet ao chegar na universidade não tem autoridade para visitar o local, então pede para se encontrar com a Tenente Belmont, que está responsável. Ela sem receber o retorno vai se encontrar com Sol.

Enquanto isso, Sol'Ideus no Teatro do Mestre Tiffon D’allante os creators vai encontrar Heinrich (Mestre Tiffon D’allante).Lá ele pega uma conversa entre Heinrich e os seus contadores informando que os negócios não estão indo bem. Ao ver os Sol ele fica feliz e se põe a ajudar. Ele informa que conhece Raffard, que é um constante VIP em seu teatro desde a abertura, mas que devido as sabotagens e violência contra outras raças infelizmente acha que vai ter que fechar o teatro. Então os Sol se compromete em fazer a segurança para que Heinrich organize uma peça, dessa forma os creators podem encontrar Raffard e Heinrich tem a possibilidade de não fechar o teatro. O dono do teatro, com as esperanças renovadas, volta a trabalhar na peça e oferece o teatro como safehouse para Violet e Sol'Ideus. Os creators ajudam ele a organizar a segurança e mantém uma gangue de supremacistas humanos fora do teatro. Sol utiliza suas habilidades para proteger o Domo da explosão de um granada e finca uma linha de suas espadas no chão, o que assusta os bandidos.

Após a peça encontram Raffar, ele se recusa a passar informações por medo, mas Violet utiliza suas habilidades de Psionismo para ler a mente do halfling e descobre dessa forma o nome da nobre Ther’Azulis: Uma elfa aristocrata da família Theraz que também faz parte de uma organização multiracial de milícia que faz frente à Irmandade (Andererasse). Aparentemente Raffard foi contratado para conseguir informações sobre Arc, e uma vez que seus olheiros encontraram a garota ele passou a informação para a elfa. Ele não sabe mais sobre o assunto. Lobo informa que Ther’Azulis é dona da Mansão dos Prazeres ao norte, nos Distrito Rosa. Ela também usa o local como sede da sua empresa. É um local muito frequentado em Rendus.

Mais tarde dentro da noite, Violet se encontra com a Tenente Belmont na saída do Templo dos Valores para jantarem em um restaurante. As duas se dirigem para um restaurante Ximbimboles e Violet começa a explicar sua presença na cidade. Ela fala para a tenente que está buscando Arc em uma missão para a Blackhole, pagando um favor antigo de seu mestre ao Prince. A creator informa sabe que talvez a Irmandade também está investigando sobre a garota, mas deixa claro que caso não possa ter acesso a mais informações ela vai obedecer e seguir em outra direção. A tenente não pode abrir as informações, o que Violet respeita como prometeu. Ao longo da noite Violet repara que Kovia Belmont está tentando evitar assuntos ligados a eventos da Irmandade com medo de passar mais informações do que deveria para a creator. Mas Violet se adapta rapidamente e as duas tem uma noite boa. Porém, mais tarde quando Violet está voltando para o Teatro descansar, Lobo informa que não encontrou dados sobre a Arc na Universidade, mas expandiu suas pesquisas e encontrou fotos do Max por volta do dia do incidente.

Os creators decidem se encontrar com a elfa. Para não chamar atenção eles resolvem visitar outros três "nobres" antes de marcar o encontro com Ther'Azulis. Chegando na Missão dos Prazeres, que funciona como um centro de serviços sexuais, Violet e Sol são forçados a deixar os equipamentos e vestimentas na entrada, e usar apenas um robe oferecido no local. Eles passam por dois andares do local cheio de gente. Sol vai na frente como se fosse o líder da missão e Violet atrás se encolhendo para não ser notada como ameaça. Finalmente eles entram em uma sala com um sofé semi-circular para se encontrar com Ther’Azulis. Ela é pega em meio de um reunião com figuras importantes de Rendus e outras desconhecidas, mas logo dispensa as pessoas que estão com ela para poder falar de forma privada com os creators.

Ther'Azulis e os creators começam a conversar quando a Mansão dos Prazeres é atacada. Violet se responsabiliza pelos caças enquanto Sol'Ideus guarda a elfa contra os robos assassinos. Depois de se livrarem dos inimigos eles descobrem que o ataque foi elaborado para que a União (uma das facções que quer reunir Regenheim sobre um único governo) pudesse roubar o depósito da elfa. Ther'Azulis então explica sobre a política do mundo e a dinamica entre as Irmandade, Andererassen, os Independentes e a União, e demonstra estar aliviada que os creators não se interessam por política. Os creators e Ther'Azulis firmam um acordo, se Violet e Sol'Ideus trouxerem os itens roubados de volta, ela responderia algumas perguntas da dupla.

O time Omega recebe informação de uma base de contrabando da União e parte diretamente para lá. Chegando eles encontram os soldados da União já preparados, mas quando entram buscando por Weston Zephyr (comandante da facção) eles ficam surpresos que o mesmo pede para seus soldados baixarem as armas.

Weston resolveu se entregar a troco dos creators pouparem a vida de seus soldados, porque não valia a pena lutar. Os dois creators impressionados com essa situação ficaram curiosos sobre a União e sobre Weston. Depois de trocar algumas informações ele devolveu os equipamentos roubados e em troca ele e seus soldados foram liberados. O comandante da União agradece os creators e fala que quando precisarem é só chamar.

Quando recupera os itens ela explica que o interesse de Andererassem sobre a garota é que ela é um artefato que controla o fluxo de realidade. Armas de destruição em massa são inúteis no mundo, uma vez que os recursos são limitados. Alteração de realidade é o verdadeiro poder no mundo, poder esse que quem tiver as mãos sobre a menina e aprender a usá-la vai ser quase invencível. Ela avisa que Arc está com outra divisão da Andererassen em Rendus, mas está refém com um cinto desintegrador. A chave do cinto está em Onas, onde a garota foi efetivamente capturada. Ela dá as direções para Violet e Sol e também como bonus entrega alguns itens que estavam na universidade de Kalebbaham: uma máscara do Hexen e um mapa deixado por Max. Os creators saem em débito com a elfa.

Violet e Sol'Ideus desenham um plano onde a creator fica responsabilizada de buscar por Max e ir libertar Arc, enquanto o creator fica responsável por recuperar a chave em Onas. Os dois partem.

Enquanto Violet estava saindo ela recebe uma mensagem da Irmandade, para comparecer no quartel da organização em Rendus com extrema urgência. Lá ela é recebida pela Tenente Belmont que a leva para uma conversa privada com a projeção do Cavaleiro Aewulf (oficial superior da creator). Ele dá a ordem expressa de que a creator tem que encontrar Arc e trazê-la para a Irmandade, Violet aceita. Mas logo depois a creator se encontra sobre a cidade pensando em como fazer para matar Arc.

Enquanto isso, Sol'Ideus já com meio dia de viagem para Onas encontra dois elfos, um deles gravemente ferido, no meio da estrada. Ele para imediatamente para ajudar usando magia restaurando a saúde do elfo ferido e pergunta o que aconteceu. Então descobre que um creator renegado chamado Aakim atacou eles e tomou sua mansão depois de querer mais dinheiro após uma missão. Sol'Ideus decide ajudar os elfos e resolve entrar na mansão.

Violet preocupada com a situação da Arc entrou em contato com a Exilada para pedir ajuda. A anciã passou palavras encorajadoras para a creator e deu os parabéns por ter se tornado uma mestre. Violet então determinada decidiu elaborar seu plano, mas antes foi investigar a pista deixada por Max, que guiava até um local marcado ao norte fora da cidade de Rendus.

Chegando em um pântano ela se deparou com a entrada do que parecia uma caverna, mas logo viu que na verdade se tratava de um laboratório. Violet foi atacada por duas psyturrets e encontrou Max em stasis em uma câmara.

Violet descobriu que os responsáveis tinham saído as pressas e resolveu perseguir, apenas para encontrar Malzas um general de Hexen escapando em uma nave enquanto Wisp, uma creator adepta de Hexen ficou para trás para proteger sua fuga.

Violet facilmente derrotou a adepta utilizando suas habilidades de combate, mas quando Wisp foi derrotada ela começou a acumular energia revelando ser uma das bombas de Hexen. Então violet teve que abrir um portal para Argus e lançar a garota na outra dimensão para se proteger.

Voltando para o laboratório ela começou a pesquisar sobre o que estavam fazendo lá, mas não encontrou muitas informações. Então finalmente decidiu libertar Max de sua câmara. Porém quando ela foi verificas se a mente de Max estava intacta ela algo de errado e foi absorvida para a mente do jovem, lá ela encontrou uma projeção de Malzas controlando Max. Então ela começou a lutar para libertar o seu amigo, e seu poder intimidou o creator inimigo, que decidiu fugir. Max acordou um tempo depois sem memória de estar sendo dominado.

O jovem mago estava envolvido no incidente na Universidade de Kalebbaham junto de Arc. Ele, enquanto trabalhava infiltrado, descobriu o plano de Hexen de se conectar ao Aether utilizando Arc. Então quando encontrou a garota na Universidade ele lutou para libertá-la, mas foi capturado no processo e levado para um laboratório onde foi torturado e dominado mentalmente. Violet comunicou suas descobertas para Sol e manteve um link psionico para facilitar a troca de informações.

Então Violet partiu para verificar sua segunda pista. Com seu plano formado ela voltou para Rendus e bateu na porta da frente da base de Andererassen, na divisão que suportamente se encontra com a garota Arc.

Sol'Ideus estava pronto para entrar em combate com o creator que atacou os elfos em seu caminho para Onas, mas quando entrou na mansão ele percebeu algo de estranho. Aakim estava ferido, quase morto, então Sol’Ideus, conhecido por ser honrado, resolveu entender a situação antes de tomar qualquer ação. Ele tentou se aproximar do outro creator e até teve que se proteger dos ataques psionicos (algo que fez com facilidade). Quando finalmente convenceu Aakim que queria ajudar ele pode se aproximar e perguntar o que tinha acontecido. O creator estava em estado crítico com uma estaca de daathrium enfiada em suas costas.

Aakim estava em uma missão, dada pela Administração de Rendus. Seu objetivo era percorrer a área e investigar aparições de Hexen pela região. No meio de seu caminho ele aceitou um contrato rápido de ajustar a colheita de alguns elfos, mas quando finalizou e foi buscar sua recompensa ele foi traído e recebeu uma apunhalada fatal da daathrium nas costas. Antes de ficar incapacitado ele conseguiu eliminar 15 dos 17 elfos que moravam na mansão. Depois ele foi encontrado por Sol'Ideus, a quem achou que veio para "terminar o serviço", mas o jovem creator da Desolação foi empático com Aakim e tentou fazer tudo dentro de suas capacidades para salvar o creator renegado. Porém os esforços foram em vão.

Em seus últimos momentos, Aakim pediu a ajuda de Sol, saiu da casa, conseguiu matar mais um dos elfos com sua pistola, mas errou o tiro no segundo. Então, sentindo sua hora chegar, ele entregou seus documentos digitais e instruções para Sol e pediu a promessa do creator da Nihil que ele seguiria as instruções após sua morte, de ajudar um orfanato em Rendus.

Sol’Ideus ficou perplexo pela sua impotência em ajudar na situação, algo que o abalou fortemente, mas de qualquer forma ele tinha uma outra missão e resolveu continuar seu caminho para Onas.

Chegando em seu destino ele foi diretamente para um depósito da Blackhole buscando PaxxJixx, mas em vez disso encontrou MixxFixx, um goblin médico excêntrico que já tinha encontrado anteriormente em outra cidade. Depois das apresentações o médico levou o creator até PaxxJixx, que falou então de seu plano de invadir a base de Andererassen. O planejado era atacar no dia seguinte, mas, enquanto estavam conversando, foram interrompidos por barulhos de explosão do lado de fora. Saíram apenas para encontrar algumas naves sendo destruídas pelo o que Sol’Ideus identificou como sendo Ivy, a general de Hexen. Devido a situação eles decidiram se armar e invadir a base de Andererassen antes do horário previsto.

Max revelou que o plano de Hexen é se conectar ao Aether utilizando a Máquina da Desolação e a garota Arc. Violet e Max conseguem resgatar Arc da base da Andererassen após enfrentar o comandante de lá que estava sendo dominado por Malzas.

Sol'Ideus invade a base de Andererassen em Onas para pegar a chave, e após a missão furtiva dar certo ele segura Ivy enquanto os seus companheiros fogem. Com a ajuda de Draco ele consegue escapar depois.

Violet, para não deixar Arc na mão de nenhuma pessoa com interesses bélicos e também para dar liberdade para a garota, invoca o Horizonte de Evento e Arc vai para o Jardim Eterno. Violet quebra sua conexão com o Jardim Eterno para dificultar que a garota seja rastreada.

Os creators e Aewulf começam a batalha da Desolação. Malzen é derrotado por Max e Violet, enquanto Ivy é derrotada por Sol'Ideus e Draco. Na batalha final, Hexen consegue matar Max e dominar Nixx e Pilgrim, mas Violet consegue trazer a mente de Draco, Nixx e Pilgrim para dentro de seu corpo. Dessa forma os 5 creators da Desolação derrotam Hexen.

Max é revivido, com um copo novo criado por Nixx e sua consciência trazida de volta do Aether por Violet.