Озпин

**Имя:** Озпин, директор Озпин, Оз, Озма

**Происхождение:** RWBY

**Уровень сил:** 8 | 8+

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Охотник, директор Академии Бикон

**Возраст:** Тысячи лет для души

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, регенерация (тип 1, 2), аура (защитная), экстрасенсорное восприятие (псевдо-предвидение), барьеры, клоны (тип 1 - остаточные изображения), манипуляции огнём, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции льдом, манипуляции электричеством, манипуляции погодой, манипуляции энергией

**Слабые стороны:** Отдав часть своих сил другим, сам очень ослаб

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма | Уровень городка+

**Диапазон:** Десятки метров

**Прочность/защита:** Уровень скалы | Уровень холма+

**Скорость:** Гиперзвуковая скорость боя

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Высокие, тысячелетний опыт

**Экипировка:**

**Меч-трость** - В сложенном состоянии выглядит как рукоять, но способная раздвигаться в трость, из которой уже можно достать тонкий клинок.

**Атаки, техники и способности:**

**Магия** — Будучи одним из первых людей, Озма в бою использует магию, выглядящую как некая зелёная энергия. Обычно проявляется в виде небольших зелёных молний.

* **Уклонение** — Стоя на месте, он способен уклоняться от множества снарядов верхней частью тела, оставляя остаточные изображения.
* **Усиление атак** — Для усиления ударов может покрывать этой энергией свое оружие.
* **Барьер** — Ударом меча в землю создает вокруг себя небольшой барьер-сферу. Может создать и полноценную сферу позволяющую ему летать.
* **Дарование силы** — Оз способен поделиться своей магией с другими людьми, наделив их определенными способностями. Именно он даровал силы четырём Девам времён года, сделав их очень могущественными, а также наделил Кроу и Рейвен способностью превращаться в птиц. На данный момент обладает намного меньшим количеством магии, из-за чего в прямом столкновении может проиграть даже одной Деве.

**Перерождение** — Бог Света даровал ему способность перевоплощаться после смерти, соединяя душу с другим человеком, близким с ним по духу и мышлению. После каждого перерождения Озме приходится договариваться с первоначальным владельцем тела, чтобы тот действовал по его советам, что не так уж сложно, ибо их мировоззрение схожи. Владельцу тела приходится обучаться боевому искусству под руководством Озмы, а также учиться магии. Озпин, является очередным воплощением Озмы, древнего воина из числа первых людей

* **Слияние** — Душа Озмы сливается с душой другого человека, близкого с ним по духу и мышлению.
* **Контроль** — Озма способен на некоторое время брать тело носителя под контроль, говоря от своего имени, а не передавая слова через владельца. Также он может сражаться, однако неподготовленное тело может этого не выдержать.

**Аура** — Проявление духовной силы, позволяющее людям использовать разнообразные сверхъестественные способности и значительно повышать свои физические характеристики.

* **Сверхчеловеческие физические характеристики** — За счёт внутренней энергии пользователи ауры способны усилить своё тело, значительно повышая свои характеристики.
* **Защита** — Пользователи ауры способны покрывать своё тело чем-то наподобие силового барьера из неё, блокируя любые атаки за счёт внутренней энергии. Изначально это требует огромной концентрации, но любой Охотник может поддерживать защиту на автомате.
* **Обострённое восприятие** — Чувства пользователей ауры намного острее чем у обычных людей и они могут видеть то, что не могут видеть остальные, а при должном умении способность становиться похожа на псевдо-предвидение, позволяющая буквально предвидеть следующее движение врага.
* **Регенерация** — Пользователи ауры намного быстрее любых людей исцеляют свои повреждения, мелкие царапины и неглубокие раны могут быть исцелены буквально за секунды, более серьёзные повреждения будут исцелены намного быстрее нежели у обычных людей.
* **Проявление** — Это аура, выраженная в более материальной форме. Способности у каждого индивида отличаются и зависят от множества факторов, таких как генетика.

#### **Победы и Поражения:**

**Отметка:** Озпин после разделения магии | Озпин до разделения магии