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Rouge A Morcega (Sonic X)

## Resumo

**Rouge A Morcega** é uma personagem recorrente que aparece na série de anime Sonic X. Ela é uma renomada ladra de joias que trabalhou como agente do governo na Terra para ajudar na batalha contra o **Dr. Eggman**.

## Mentalidade e característica

**Obra:** Sonic The Hedgehog (Continuidade X)

**Sexo:** Feminino

**Idade:** 18 anos

**Personalidade**: Rouge é um enigma cuja atitude voluptuosa e ousada vira a cabeça de qualquer homem. Sua política, porém, é que o dever vem em primeiro lugar, mas ela tem um grande interesse em joias. Rouge é muito confiante e às vezes se gaba de suas habilidades e aparência. Ela também gosta de provocar seus oponentes durante uma luta. Sua figura, fala e comportamento mascaram sua verdadeira identidade. Ela é muito secreta sobre tudo e muito pouco foi realmente divulgado sobre ela. Muitas vezes ela mudava de lado com os bons ou maus para confundi-los.

**Inteligência**: **Superdotada** (É uma especialista em espionagem tendo conseguido enganar o Eggman e hackear seu computador)

## Ficha de Combate

**Nível: 6-C**

**Dimensionalidade**: **3-D**

**Ataque físico**: **Classe Ilha** (Comparável ao Shadow. Lutou contra o Knuckles)

**Durabilidade**: **Nível Ilha**

**Velocidade**: **FTL** (Pode acompanhar o Knuckles que é comparável ao Sonic tendo saltado fora do caminho de lasers sendo disparados contra ele)

**Vigor**: **Muito Alta**

**Alcance**: **Alcance Corpo a corpo padrão**, **Dezenas de Metros** com ondas de choque

**Força de Elevação:** **Classe T** (Comparável ao Shadow que lutou fisicamente contra Final Mova)

**Equipamentos:** Cartas Razor Sharp que ela usa como armas de arremesso

**Fraquezas**: Vulnerável a ataques baseados em som

**Variações**: Base

## Poderes e Habilidades

**Características Físicas Sobre-Humanas**, **Voo**, **Auto-Sustentação** (Tipo 1), **Especialista em Combate Corpo-a-Corpo** e **Acrobacias**, **Maestria com Armas** e **Pontaria** (Com suas Cartas Razor Sharp), **Manipulação do Ar**, **Manipulação de Vibrações**, **Sentidos Aprimorados** (Com sua audição de morcego), **Maestria Furtiva** (Tem uma excelente habilidade de furtividade e espionagem) , **Hacking** (Já hackeou o computador do Eggman), **Consciência da 4ª Parede** (Já quebrou a quarta parede), **Domínio Veicular** (Sabe pilotar sua Nave Espacial). Tem **Resistência** ao: **Calor Extremo**, **Frio Extremo** e **Radiações Cósmicas**
Manipulação de Cabelo

## Sumário

**Manipulação de Cabelo** é a capacidade de controlar o cabelo, geralmente o próprio, e usá-lo em combate, geralmente para atacar os outros com mechas grossas de cabelo, embora muitos usuários possam manipular seu próprio cabelo com mais precisão para fazer construções mais complexas. O cabelo de muitos usuários também é preênsil, permitindo que manipulem e levantem objetos.
Manipulação do Som

## Sumário

**Manipulação Sonora** - capacidade de permitir de alguma forma influenciar a matéria, a energia ou mesmo a própria realidade por meio de sons.

## Tipos

* **A manipulação de sons** - na verdade, usam as propriedades das ondas sonoras para transmitir informações, o ataque do infrassom ou ultrassom do inimigo (ou apenas o som de altíssima potência), a criação de zonas de silêncio ou barreiras sonoras . Essa capacidade geralmente é limitada às leis da física e não vai além do que o som real pode fazer no mundo real.

* **A manipulação de palavras** - permite o uso de palavras como fórmulas especiais que proporcionam uma variedade de efeitos em sua aplicação. Isso inclui os feitiços que requerem palavras especiais para ativação e maneiras de influenciar a realidade com a ajuda de informações fornecidas por um determinado conjunto de ondas sonoras.

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar som, limitando-se a manipular apenas a partir de fontes já existentes.

* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.

* O som requer um meio para viajar, como ar, solo ou água, embora possa ser virtualmente qualquer coisa.

* A anulação do som pode anular os poderes do usuário.

* Os usuários de Imunidade ao Som ou Absorção de Som são imunes ou altamente resistentes.

## Usuários

* Zebra (Toriko)

* Canário Negro (DC Comics)

* Nonon Jakuzure e Ryuko Matoi (Kill la Kill)
Manipulação Conceitual

## Sumário

É a habilidade de criar, destruir e manipular conceitos abstratos que governam algo ou a realidade em pequena, média ou grande escala, possuindo diversas aplicações. Alterações e destruição de conceitos podem alterar ou destruir oque estiver relacionado ao conceito e outros conceitos ou funcionalidades relacionados aquele conceito alterado ou destruído, Exemplo: Conceito A é o conceito principal aonde conceito B é relacionado a A e conceito C é relacionado a B, sendo A > B > C, alterar ou destruir A alteraria ou destruiria B e C. Mas certa leniência é aceita pois muitas obras apesarem de usar conceitos abstratos, não demostram realidade não importando em qual nível sendo afetada após a destruição, criação ou alteração do conceito.

Deve ser notado que Idealismo e Nominalismo não são válidos pois vão contra conceitos abstratos. Seu uso como conceito abstrato só deve ser utilizado caso a obra as utilize como ou relacione de alguma maneira a conceitos abstratos.

### Usos Possíveis

(A) Criação de conceitos

(B) Destruição de conceitos

(C) Alteração de conceitos

#### Tipos de conceitos

1. Conceitos aonde normalmente são mais pessoais ou em baixa escala, esse tipos de conceitos normalmente são inferiores a conceitos que governam em média ou em escala maior, mas dependendo da obra, tais conceitos podem ser igualados ou maiores a conceitos que funcionam em escala maior.
2. Conceitos aonde afetam a realidade de forma universal ou em escala significante relacionado ao que governa, sendo muito maiores que conceitos tipo 1.
3. Conceitos aonde existem independente da realidade e governam algo muito maior que a própria realidade.

##### Uso para perfis

Deve-se utilizar como: Tipo do conceito sendo 1, 2 e 3; e qual aplicação do conceito sendo A, B e C, um exemplo seria: Manipulação conceitual Tipo 3(B)
Invulnerabilidade

## Sumário

Invulnerabilidade é o poder de ser imune aos danos convencionais. Personagens com tais poderes podem simplesmente não ser afetados por ataques normais, necessitando o uso de coisas como Negação de Durabilidade para passar. Outros têm mais invulnerabilidade condicional, como aquele que apenas evita o dano do armamento convencional, mas pode ser facilmente contornado por habilidades sobrenaturais. Pode ser considerado o equivalente defensivo da Negação de Durabilidade, negando a Potência de Ataque simples, embora deva-se ter cuidado para não aplicar a Falácia do sem limites.

Isso é diferente de uma durabilidade particularmente alta, que pode fazer um personagem parecer invulnerável para oponentes mais fracos. Apenas personagens cuja invulnerabilidade é claramente mais do que simplesmente ser excepcionalmente durável para o cenário do versículo se qualificam.

## Usuários

* Mario, Luigi, Peach e entre outros usuários de Super Star (Super Mario Bros)
* Super Sonic, Super Shadow, Super Silver e entre outros usuários das Esmeraldas do Caos (Sonic The Hedgehog)
* Botamo (Dragon Ball)
* Simon Belmont (Castlevania)
* Senador Armstrong (Metal Gear)
Manipulação de Energia

## Sumário

**A capacidade de manipular energia.** Isso resulta em diferentes habilidades, permitindo o uso de energia para diversos fins, principalmente para ataque, defesa ou melhoria de desempenho. Inclui manipulação de energia interna e externa.

## Usos Possíveis

* Obtenção de características físicas sobre-humanas (ou imitação das mesmas)
* Barreiras
* Feixes de energia
* Manipulação de diferentes tipos de energias (espirituais, mágicas, térmicas, cinéticas, etc.)
* Manipulação da energia de um oponente (por exemplo, que permite bloquear sua habilidade)
* Conversão de energia de uma forma para outra (como térmica em elétrica, espiritual em cinética, etc.)
* Conversão de energia em objetos materiais
* Conversão de uma energia em informação
* Percepção do mundo fora dos cinco sentidos usuais, incluindo detecção direta de energia daqueles que ocultam sua presença
* Criação de aura (explosiva, avassaladora, etc.)
* Absorção (material de absorção de energia, usando informações externas transformando-a em energia própria)
* Efeitos na mente e / ou alma do inimigo
* Manipulação de uma realidade (geralmente devido à manipulação quântica)

## Usuários

* Personagens de Dragon Ball
* Mine (Akame ga Kill!)
* Personagens de Sekai Oni
* Personagens de Freezing

* Mizuki (Saikano)

* Personagens de Choudokyuu Shoujo 4946
Absorção de Poder

## Sumário

**Absorção de Poder** é uma combinação de Imitação de Poder e Nulificação, não apenas copiando as habilidades de outros, mas roubando-as para uso próprio, privando o portador original de seus poderes enquanto ganha acesso a mais. Isso pode não ser conseguido por meio da absorção literal, mas pode ser, entre vários outros meios potenciais. As habilidades copiadas do usuário podem ser inferiores às do original, ou talvez retidas apenas por um curto período de tempo, mas outros podem realmente melhorar esses poderes.

Seria uma falácia sem limites assumir que alguém com essa habilidade pode copiar qualquer coisa; mesmo que eles possam copiar as funções da habilidade, eles podem não ser capazes de copiar todo o seu poder destrutivo.

## Usuários

* Kevin Levin (Ben 10)
* Yhwach (Bleach)
* Majin Buu (Dragon Ball)
* Kirby (Kirby)
* Vampira (Marvel Comics)
* All For One (My Hero Academia)
* Blackbeard (One Piece)
* SCP-682 (SCP Foundation)
Manipulação Elementar

## Resumo

1. A teoria mais frequente dos elementos clássicos, sustentada pelos sistemas de pensamento hindu, japonês e grego, é que existem cinco elementos, a saber, Terra, Água, Ar, Fogo e um quinto elemento conhecido como espaço. Os principais tipos de manipulação elementar usados ​​na ficção são; Fogo, Água, Ar/Vento e Terra. Outros tipos populares de manipulação elementar na ficção são; Relâmpago/Eletricidade, Gelo, Metal, Luz, Escuro e Clima. Algumas séries, como Avatar: A Lenda de Aang e Bionicle, têm temas e poderes elementares como parte central do enredo.

## Tipos

* Manipulação da Terra
	+ Manipulação de Magma
	+ Manipulação de Areia
* Manipulação de Água
* Manipulação do Ar
* Manipulação de Fogo
* Manipulação de Eletricidade
* Manipulação de Gelo
	+ Congelamento (habilidade)
* Manipulação de Plantas
	+ Manipulação de Fungos
* Manipulação de Metal
	+ Manipulação do Magnetismo
* Manipulação de Luz
* Manipulação da Escuridão
* Manipulação do Clima
Ataque físico

## Resumão

Assim como o nome já entrega, o "ataque físico" é a potência que um indivíduo pode exercer em um único golpe físico (normalmente socos e chutes). Essa categoria pode ou não depender da força de elevação, vai depender da vontade do nosso lorde Yan, amém.

Geralmente, qualquer coisa que tenha a ver com as ações do personagem, em vez de segurar passivamente pesos, é sobre essa categoria. Enquanto a força de elevação é um valor estático que pode ser medido em unidades de peso ou massa, a força de impacto é diferente. Ele se baseia mais em "ação", que é uma combinação de velocidade e massa. Como tal, a força de impacto requer um sistema de classificação totalmente diferente.

Para informações mais específicas sobre o significado dos termos, consulte nossas páginas Potência de ataque e Sistema de classificação por níveis.

Observe que o golpe físico não aumenta automaticamente a partir da potência de ataque, a menos que haja feitos sugerindo o contrário. Por exemplo, se um personagem usasse sua explosão de energia mais forte para vaporizar uma cidade, ele só aumentaria sua força física se fosse capaz de prejudicar oponentes que podem suportar a explosão de energia mencionada anteriormente, ou vice-versa.

Seguindo a mesma convenção que a potência de ataque, um sinal de "+" é usado como "Classe Montanha+", não "Classe+ Montanha" Poha.

## Níveis de Ataque Físico

**Classe Baixo Hypoversal**

**Classe Hypoversal**

**Classe Alto Hypoversal**

**Classe Humano**

**Classe Atleta**

**Classe Rua**

**Classe Parede**

**Classe Prédio Pequeno**

**Classe Construção**

**Classe Construção Grande**

**Classe Quarteirão**

**Classe Multi-Quarteirão**

**Classe Vila Pequena**

**Classe Vila**

**Classe Vila Grande**

**Classe Cidade Pequena**

**Classe Cidade**

**Classe Montanha**

**Classe Montanha Grande**

**Classe Ilha**

**Classe Ilha Grande**

**Classe País Pequeno**

**Classe País**

**Classe País Grande**

**Classe Continente**

**Classe Multi-Continente**

**Classe Lua**

**Classe Planeta Pequeno**

**Classe Planeta**

**Classe Planeta Grande**

**Classe Estrela aña**

**Classe Estrela Pequena**

**Classe Estrela**

**Classe Estrela Grande**

**Classe Sistema Solar**

**Classe Multi-Sistema-Solar**

**Classe Galaxia**

**Classe Multi-Galaxias**

**Universal**

**Nível Alto universal**

**Universal+**

**Baixo Multiversal**

**Multiversal**

**Multiversal+**

**Alto Multiversal**

**Baixo Complexo Multiversal**

**Complexo Multiversal**

**Alto Complexo Multiversal**

**Hypeversal**

**Alto Hypeversal**

**Outeversal**

**Alto Outeversal**

**Sem limites**
Manipulação de Metal

## Sumário

A capacidade de **manipular metal**. Variação da Manipulação da Terra.

O usuário pode criar, moldar e manipular metal, um material sólido (um elemento, composto ou liga) que é normalmente duro, brilhante e apresenta boa condutividade elétrica e térmica. Os metais são geralmente maleáveis - eles podem ser martelados ou prensados permanentemente fora da forma sem quebrar ou rachar - bem como fusíveis (podem ser fundidos ou derretidos) e dúcteis (capazes de ser retirados em um fio fino).

## Possíveis Usos

* Criar/gerar/aumentar materiais metálicos.
* Moldar, comprimir, liquefazer e/ou manipular todas as substâncias metálicas.
	+ Manipulação de eficácia incluindo velocidade, densidade, dureza e/ou nitidez.
	+ Polir Metal.
	+ Reparar objetos de metal.
* Construções Ferrocinéticas, incluindo armas/mísseis, paredes, armaduras ou aliados/servos.
* Ataques de metal
* Detecção de Metal
* Manipulação de Pó de Metal
* Mover/levantar metal em quase qualquer velocidade, seja em/sobre uma superfície, ar ou água. Pode até mesmo fazer isso no vácuo do espaço, se houver uma maneira de sobreviver à experiência.
	+ Voo elementar usando metal.
	+ Surfar na Matéria montando objeto metálico.

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar metal, limitando-se a manipular apenas a partir de fontes já existentes.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Pode ser limitado a certos metais.
* O metal é afetado por tudo que os metais normais seriam, embora o usuário seja perfeitamente capaz de usar seu poder para retornar o metal em sua forma original e/ou controlá-lo mesmo sob estas forças:
	+ Derreta sob calor extremo (Manipulação de Fogo ou Manipulação de Magma).
	+ Torne-se quebradiço e se estilhace sob frio extremo (congelamento).
	+ Pode estar enferrujado (Manipulação de Água ou Manipulação de Ferrugem).
	+ Extremamente vulnerável à manipulação de eletricidade e magnetismo, embora alguns metais (como o ouro) não sejam magnéticos.
* O usuário pode ser limitado a manipular o metal que constitui seus corpos.
Manipulação de Adesivos

## Sumário

**Manipulação de Adesivos** é a capacidade de manipular e usar substâncias pegajosas, como cola, teias ou gel. Essa habilidade é frequentemente usada como um meio de desacelerar ou restringir os oponentes, tornando extremamente difícil, se não impossível, fazer qualquer forma de movimento. Geralmente, essa habilidade pode ser dominada com Força de Levantamento alta o suficiente.

Ser capaz de usar essa habilidade para escalar paredes, ect, deve ser listado como Escalada em Superfícies

## Usuários

* Homunculus (Astral Chain)
* Batman (Batman: Arkham)
* Minoru Mineta (My Hero Academia)
* Gosma (Ben 10)
Wiki poderesversais

**Wiki Poderesversais**
## Descrição

**Bem vindo a wiki de PoderesVersais** a Wiki para analises de poderes de diversos personagens ficcionais versículos diferentes, Tente se sentir a vontade para criar um perfil (contanto que não seja um perfil que seja ofensivo ou desrespeitoso).

* Caso quiser fazer perfil, Instruções para criar um perfil
Manipulação de Gelo

## Sumário

A capacidade de **manipular o frio e gelo**. Sub-poder de Manipulação Térmica, variação da Manipulação de Água. O oposto de Manipulação de Magma.

O usuário pode criar, formar e manipular o gelo, a água congelada em um estado sólido e aparece naturalmente em formas de neve, granizo, pingentes de gelo, picos de gelo e velas, geleiras, geada e calotas polares, e frio reduzindo a energia cinética dos átomos e, assim, tornando as coisas mais frias, para vários efeitos e combinações

## Possíveis Usos

* Ataques de gelo.

* Criar / gerar / aumentar, formar e manipular o frio para vários efeitos, congelando áreas de diferentes tamanhos / formas e / ou objetos para várrios efeitos:

* Manipulação de energia fria.

* Frostbite para congelar qualquer coisa em níveis atômicos tornando-o frágil.

* Desintegração celular causando congelamentos que não podem ser reparados.

* Criar / gerar / aumentar o gelo.

* Cavando com escolha entre s\*implesmente deslizar através do gelo ou deixando um túnel.

* Negação de Gelo.

* Formar, comprimir e / ou de outra forma, manipular o gelo

* Manipulação de Eficácia, incluindo velocidade, densidade, dureza e / ou nitidez.

* Manipulação de Fragmentos.

* Construções Criocinéticos, incluindo armas, paredes, armaduras ou aliados / servos.

* Mover / levantar o gelo a quase qualquer velocidade, seja dentro ou sobre uma superfície, ar ou água. Pode-se mesmo fazer isso no vácuo do espaço se alguém tiver uma maneira de sobreviver à experiência.

* Surf Criocinético.

* Vôo Elemental usando gelo.

## Limitações

* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.

* Pode ser incapaz de criar gelo, sendo limitado a manipular apenas de fontes já existentes.

* A criação de gelo pode depender da quantidade de umidade disponível; áreas secas podem tornar isso difícil ou impossível.

* O gelo é afetado por tudo que o gelo normal seria, embora o usuário seja perfeitamente capaz de usar seu poder para devolver o gelo em sua forma original e / ou controlá-lo mesmo sob estas forças:

* Derreter sob calor extremo (Manipulação de Fogo ou Manipulação de Magma).

* As vibrações são difíceis (senão impossíveis) de congelar, pois fazem com que o gelo se estilhace, tornando as habilidades baseadas em som um contra-ataque perfeito.

## Usuários

* Esdeath (Akame ga Kill!)

* Hitsugaya Tōshirō, Rukia Kuchiki (Bleach)

* Gray Fullbuster, Silver Fullbuster e Invel Yura (Fairy Tail)

* Haku (Naruto)

* Kuzan (One Piece)

* Elsa (Frozen)

* Sub-Zero (Mortal Kombat)

* Weiss Schnee (RWBY)

* Cirno (Touhou Project)

* Jack Frost (Shin Megami Tensei)
Memória Fotográfica

## Sumário

**A Memória Fotográfica** é a capacidade de uma pessoa de lembrar e recordar cenas, imagens e/ou informações com detalhes perfeitos. Embora essa habilidade seja frequentemente demonstrada em intelectuais superiores, ela não se limita apenas a pessoas inteligentes. Uma pessoa com inteligência mediana e até mesmo potencialmente abaixo da média ainda pode possuir essa habilidade mental específica.

Também não se deve presumir que uma pessoa de alto nível intelectual tenha automaticamente essa capacidade sem evidências para sustentá-la, seja ela declarada ou explicitamente demonstrada.

## Usuários

* Phoenix Wright (Ace Attorney)
* Brainiac, Ozymandias (Dc comics)
* Fera (Marvel comics)
* Sheldon Cooper (The Big Bang Theory)
Manipulação do Tempo

## Sumário

**Manipulação do tempo** (às vezes chamada cronocinese) é a capacidade de controlar o próprio tempo. Os exemplos incluem viagem no tempo, pré-reconhecimento, desaceleração, aceleração, Time-Stop, etc. Como o tempo e o espaço estão conectados, muitos usuários também podem manipular o espaço.

## Exemplos

Como em todas as listas de exemplos, isso não é abrangente.

* Chronovores (Doctor Who)

* The Shrike (Hyperion Cantos)

* Himeji Wataru (Magical Girl of The End)

* Ren Fuji, Mercurius, outros (Masadaverse)

* Haruhi Suzumiya (The Melancholy of Haruhi Suzumiya)

* Arceus, Dialga, e Mewtwo (Pokémon)

* Sailor Moon (Sailor Moon)

* Cronus, Chronos, e outros (Cavaleiros do Zodíaco)

* Sonic, Shadow, Silver, e Solaris (Sonic the Hedgehog)

* Sakuya Izayoi e Kaguya Houraisan (Touhou Project)

* Frisk, Chara, e Flowey / Asriel Dreemurr (Undertale)

## Nota

Os personagens de videogames que demonstram ser capazes de "desacelerar" ou "parar" completamente podem usar uma habilidade que consiste em Amplificação de Velocidade, Sentidos Aprimorados ou / e Manipulação de Percepção, a menos que o jogo ou sua lore explique ou mostre explicitamente de outra maneira.
Pai do Mato / Folcore

Pai-do-Mato, MãoZão, Pai do Mato ou Pai-da-Mata é uma figura folclórica da tradição dos estados de Alagoas, Pernambuco, Goiás e Mato Grosso. É um bicho enorme, mais alto que todas as arvores da mata, com cabelos enormes, unhas de dez metros e orelhas de cavaco.

O seu urro estronda por toda a mata. À noite, quem passa ouve também a sua risada. Engole gente. Bala e faca não o matam, é trabalho perdido. Só se acertar numa roda que ele tem em volta do umbigo.

Em alguns Reisados, aparece uma personagem representando o entremeio do Pai-do-Mato, sob a forma de um sujeito feio, de cabelos grandes

**Obra:** Folclore.

**Altura:** Desconhecida.

**Idade:** Desconhecida.

**Aliados:** caititus (porco-do-mato).

**Inimigos:** Humanos que desmatam e atacam os animais.

**Gostos:** Proteger as florestas, assobiar.

**Preferência sexual:** Desconhecida.

**Personalidade**: Neutro Caótico.

**Inteligência**: **Média.**

## Ficha de Combate

**Nível: 9-A**

**Dimensionalidade**: 3D

**Ataque**: **Construção pequena** devido a seu tamanho, é dito como sendo maior que árvore da mata (se considerar os estados da lenda dele tem árvores maiores de 30 m, já se considera do Brasil tem árvores que passam dos 80m) só suas unhas têm 10 m, só seu assobio é sentido na área da floresta inteira.

**Defesa**: **Construção pequena** (escala ao ataque) ele é dito tão resistente que lâmina e tiros não o ferem**.**

**Velocidade**: **Sobre-humano** (mais rápido que qualquer humano), mas rápido se tiver montado em seus caititus.

**Vigor**: **Alto**

**Alcance**: Corpo a Corpo.

**Variações**: **Base**

## Poderes e Habilidades

fisiologia Mística; atributos físicos elevados; tamanho grande (tipo 1); fisiologia animalesca (suas mãos são semelhantes à de macacos); assobio poderoso (ouvido por toda área da selva); exército de caititus sendo um deles grande o suficiente para ele montar; visão e audição aprimorada
Semi - Onipresença

## Introdução

O poder de quase estar em toda parte da existência ao mesmo tempo. Uma variação menor da onipresença. Esse poder é semelhante à onipresença, exceto que os usuários estão vinculados a um determinado domínio, como tempo, espaço, luz ou nada.

## Limitações

* Pode estar limitado pelo tempo e espaço.

* Pode ser incapaz de estar em lugar nenhum.

## Usuários

* Infinite Zamasu  (Dragon Ball)

* Solaris (Sonic the Hedgehog (O Universo))
Domínio Veicular

## Sumário

**Domínio Veicular** esta relacionado a personagem que possuem extrema habilidade no uso de veículos e vários tipos de transporte. Não sendo apenas terrestres como também aéreos ou personalizados.

## Tipos

* **Veículos Terrestres:** A habilidade de dominar o transporte enquanto dirige em estradas, terrenos acidentados e em veículos como: Carros, bicicletas, caminhões e tanques
* **Veículos Aéreos:** A habilidade de pilotar aeronaves e levá-las ao seu limite. Isso inclui aeronaves como aviões e helicópteros
* **Veículos Marítimos:** A capacidade de dirigir: Barcos, submarinos e até navios com pouca dificuldade.
* **Veículos Espaciais:** A habilidade de voar e manobrar naves/ônibus através de perigos perigosos e ser capaz de lidar com situações difíceis.

## Usuários

* Roy Pulver de (Mate ou Morra)
* Samus Aran de (Metroid)
* Travis Bickle de (Taxi Driver)
* Simon the Digger de (Gurren Lagann)
* Jaspion de (Metal Heroes)
* Dr. Eggman Robotnik de (Sonic the Hedgehog)
BFR

## Sumário

**BFR** é a abreviação de **Remoção do Campo de Batalha**, referindo-se a um oponente que força o outro para fora de sua área de combate por um período de tempo suficientemente longo para que a batalha não possa continuar. Desde que eles não possam retornar de onde foram transportados para dentro de um certo período de tempo - uma semana, seguindo as Premissas Padrão de Batalha - a vitória é alcançada através da BFR. Os métodos específicos de BFR podem variar e podem ser tão simples quanto teleportar um oponente para algum lugar distante, para abandoná-lo em outro momento, enviá-lo para um universo paralelo ou jogá-lo no espaço.

## Usuários

* O Doutor (Doctor Who)

* Doutor Destino e outros personagens (Marvel Comics)

* Obito Uchiha, Kakashi Hatake, Kaguya Ōtsutsuki (Naruto)

* Kamisato Kakeru (To Aru Majutsu No Index)
Manipulação de Doenças

## Sumário

**Manipulação de Doenças** é a capacidade de manipular patógenos, doenças e infecções virais de qualquer tipo. Usuários de doenças freqüentemente são capazes de infectar seus inimigos com qualquer tipo de doença imaginável, atacando as funções corporais de seus inimigos com doenças de todos os tipos. Usuários dessa habilidade são particularmente poderosos podendo criar seus próprios patógenos infecciosos para dificultar sua capacidade de resistência e expandir ainda mais suas capacidades.

## Usuários

* Lee Soo-Jin (The God of High School)
* Nurgle (Warhammer 40,000)
* Alex Mercer e Elizabeth Greene (Prototype)
* Medaka Kurokami via Five Forks (Medaka Box)
* Hiiragi Seijuurou via Kyuudan (Senshinkan)
Manipulação da Alma

## Sumário

**Manipulação da alma** é a capacidade de interagir com a alma ou com as almas dos outros. Essa habilidade varia de ser capaz de projetar o poder da alma para fora, agarrando e arrancando as almas de outras pessoas de seus corpos, consumindo almas para ganhar poder, entre outras aplicações.

De um modo geral, julgamos a potência da manipulação da alma, tanto pelo que ela pode fazer quanto pelo número de pessoas que seu usuário pode afetar ao mesmo tempo. Isso pode variar de apenas algumas pessoas por vez a populações planetárias inteiras.

Ao julgar a potência da manipulação da alma e a resistência a ela, há uma variedade de fatores a serem considerados. Tais como os mecanismos envolvidos, quantas pessoas a Manipulação da Alma pode afetar, se ela demonstrou romper as resistências, quão grandes são os efeitos, etc.

Deve-se notar que a capacidade de interagir com almas e outras entidades não corporais diretamente como se fossem objetos físicos é geralmente considerada Interação Não Física e não concede ao usuário a capacidade de manipular almas em outros contextos.

Sob circunstâncias normais, supõe-se que a maioria dos personagens tenha uma alma por padrão, a menos que o meio original especifique o contrário. Aqueles que não possuem alma são geralmente considerados imunes à maioria das aplicações da manipulação da alma.

## Usuários Notáveis

* Telence D'arby, Heaven Ascension Dio e outros personagens (Jojo's Bizarre Adventure).
* Monstros como Asgore Dreemur, Undyne, Papyrus e Sans (Undertale).
* Charlotte Linlin e Brook (One Piece).
* Moro e alguns outros personagens (Dragon Ball).
Auto-Destruição

## Sumário

**Auto-destruição** é a capacidade de detonar a si mesmo na tentativa de matar seu inimigo com a explosão. Esse processo é quase sempre fatal para o usuário, mas alguns personagens são capazes de sobreviver a suas próprias técnicas de autodestruição.

## Usuários

* Chiaotzu, Saibamen, Vegeta, Son Goku (Dragon Ball GT), Cell, Android 16, Android 17, e Android 18 (Dragon Ball)

* Deidara (Naruto)

* Pokémon que podem aprender "auto destruição" ou "explosão" (Pokémon)

* Nitro (Marvel Comics)

* Creeper (Minecraft)

* Sentry Buster (Team Fortress)

* YoRHa No.2 Type B (NieR: Automata)
Transferência de Dano

## Sumário

**Transferência de Dano** é a capacidade de duplicar os ferimentos que um indivíduo sofreu em seu oponente ou em outros indivíduos ou objetos. A habilidade também pode ser usada para que o alvo, como um objeto ou pessoa, sofra danos pelo usuário ou para que o alvo sofra o mesmo dano que sofreu. O dano que eles compartilham com o indivíduo ou objeto visado pode ser de natureza física, mental, espiritual ou sobrenatural ou alguma combinação das opções acima.

A transferência de feridas não remove necessariamente as feridas do usuário afetado. Esta habilidade não deve ser confundida com Reflexão de Ataque, que reflete ataques ao invés de transferir ferimentos.

## Usuários

* Avenger (Fate/hollow ataraxia)
* Hidan (Naruto)
* Rimuru Tempest (Tensei Shitara Slime Datta Ken)
Manipulação do Ar

## Sumário

O poder de manipular o ar. O usuário pode criar, moldar e manipular o ar, um nome comum dado à camada de gases atmosféricos e vários compostos (principalmente oxigênio e nitrogênio) ao redor do planeta Terra que é retido pela gravidade da Terra, e vento, o movimento do ar sendo relativo à superfície do planeta. É um fator importante na determinação e controle do clima e do clima, e a força geradora da maioria das ondas oceânicas e de água doce. O vento ocorre por causa de diferenças horizontais e verticais na pressão atmosférica, e incluem brisas, rajadas, rajadas, redemoinhos, zephyrs, vendavais, tempestades e furacões.

Como o ar não pode ser visto por métodos convencionais, os ataques e derivados formados por/a partir dele também não podem ser vistos, tornando-se uma arma invisível e versátil que é muito difícil de bloquear e desviar.

## Possíveis Usos

* Mímetismo de Ar
* Escudo aéreo manipulando a densidade do ar
* Voo: Autopropulsão com vento
* Levitação: Levitar do chão usando correntes de ar
* Deslizar: Deslize através do vento usando correntes de ar
* Velocidade aprimorada: Corra tão rápido quanto o próprio vento
* Agilidade Aprimorada: Extremamente flexível com o vento
* Pode criar tornados, ou tempestades de vento devastadoras
* Menor manipulação elétrica, pois os usuários podem manipular átomos no ar para fazer íons necessários, a fim de produzir eletricidade
* Criação de pequenas ilusões como usuários podem manipular moléculas de ar através de exnomophis, a fim de produzir qualquer tipo de imagem de sua escolha
* Densidade e controle de pressão do ar
* Alguns podem alterar os níveis de oxigênio no ar
* Extrair energia de desastres naturais como redemoinhos, tornados ou tufões
* Alguns usuários podem controlar a fumaça
* Privar os oponentes do ar para sufocá-los

## Limitações

* Pode ser incapaz de criar ar/vento, limitando-se a manipular apenas de fontes já existentes.
* Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário.
* Ineficaz no vácuo: a atmosfera deve estar presente. Variações na pressão do ar podem complicar as coisas para iniciantes.
* Pode ser fraco contra Manipulação de Fogo, pois o fogo é alimentado pelo oxigênio no ar, tornando as chamas mais fortes.
* Os usuários de manipulação de eletricidade podem usar elétrons para detonar as várias moléculas compostas dentro do ar, sobrecarregando o usuário.
Criação de Armas

## Sumário

O poder de **manifestar e utilizar armas**, seja do ar, energia ou outros materiais ao seu redor. Um usuário pode criar uma única arma, ou conjuntos delas, potencialmente até mesmo criando e disparando ondas de armas como projéteis.

Os meios diferem dependendo do personagem; alguns podem criar as armas do nada, por meio de magia ou algum outro meio, enquanto outros podem moldar as armas a partir de energia ou matéria, ou até mesmo partes de seu próprio corpo por meio da mudança de forma (Metamorfose).

## Usuários

* Tropas dos Lanternas Verdes (DC Comics)
* Doutor Estranho, Homem de Ferro, Hela etc (Universo Cinematográfico Marvel)
* Carnificina, Venom e entre outros Simbiontes (Marvel Comics)
* Momo Yaoyorozou (Boku no Hero Academia)
* Morte (Castlevania)
Projeção de Energia

## Sumário

**A Projeção de Energia** é um subconjunto da Manipulação de Energia em que o usuário é capaz de emitir rajadas concentradas de energia, mais frequentemente para fins ofensivos. O poder e a flexibilidade dessa habilidade variam entre as mídias, desde simples explosões destrutivas até usos muito mais complexos

## Usuários

* A maioria dos personagens de Dragon Ball
* A maioria dos personagens de Saint Seiya
* Alguns personagens de Yu Yu Hakusho
* A maioria dos personagens do Asura's Wrath
* Muitos personagens da DC, como Superman, Darkseid e Superboy-Prime
* Praticamente todos os personagens de Mega Man.
Possessão

## Sumário

**Possessão** é a habilidade de um personagem de assumir o controle de outro personagem entrando em sua mente, corpo ou alma. É diferente do controle da mente, pois é feito internamente em vez de externamente. Tradicionalmente no folclore e na ficção, os demônios e fantasmas geralmente têm esse poder. A possessão permite que muitos personagens escapem da morte pulando de um corpo para outro, tornando difícil matá-los.

## Tipos

* **Possessão Mental:** O usuário possui a vítima entrando em sua mente ou projetando sua consciência em seu corpo para que possa controlá-la.

* **Possessão Física:** O usuário possui a vítima entrando em seu corpo e controlando-a de dentro para fora.

* **Possessão Espiritual:** O usuário possui a vítima entrando em seu corpo com sua própria alma e assumindo o controle de suas ações.

## Usuários

* Baby (Dragon Ball GT)

* Jason Voorhees (Sexta-feira, 13)

* Carnificina (Marvel Comics)

* Sigma (Mega Man)

* Orochimaru (Naruto)

* Michael Roa Valdamjong e Angra Mainyu (Nasuverse)

* Darth Sidious, Abeloth e outros (Star Wars)
Poder destrutivo do Boitatá

É citado que o tamanho dela é maior que árvores grandes da floresta Amazônia, árvores grandes de lá podem facilmente passar de 80m, vamos considera na conta três valores 25m, 60m e 80m, como base para determinar o peso da cobra, vou usar uma cobra menor de 6 metros com peso de 100 kg, também levando em consideração que uma cobra ode exercer seu próprio peso em força, e tendo em vista que o boitatá é dito podendo superar qualquer humano em velocidade, vou considerar sua velocidade com 60 km/h que é bem perto do máximo que um humano pode chegar.

## **Cálculo com 25 metros**

25 metros dividido por 6 metros = 4,167

Aplicando o dimensionamento das 3 dimensõese4,167 x 4,167 x 4,167= 72,355323463ne

vezes o peso na cobra a base

72,355323463 x 100 = 7235,5325463 kg ou 7,2355325463 toneladas

Agora vou fazer o cálculo de energia cinética vou usar esse site

Deu **1004936.68 joules**

Nível parede

## **Cálculo com 60 metros**

60 metros dividido por 6 metros = 10

Aplicando o dimensionamento das 3 dimensões

10 x 10 x 10= 1000

vezes o peso na cobra a base

1000 x 100 = 100000 kg ou 100 toneladas

Agora calcular a energia cinético

Deu **13888911.11 joules**

Nível Parede

## **Cálculo com 80 metros**

80 metros dividido por 6 metros = 13,3333333333

Aplicando o dimensionamento das 3 dimensões

13,3333333333 x 13,3333333333 x 13,3333333333= 2370,3703703585

vezes o peso na cobra base

2370,3703703585 x 100 = 237037,03703585 kg ou 237,0370370359 toneladas

Agora vamos calcular a energia cinética

Deu **32921863.37 joules**

Nível construção pequena

## **Resultado**

Acredito que o último resultado seja o mais válido já que a maioria das ditas árvores grandes da Amazônia, chegam perto ou passam de 80 m
Evolução Reativa

## Sumário

**Evolução Reativa** é a capacidade de, em resposta a ameaças e situações adversas, se adaptar para se tornar mais capaz de lidar com qualquer problema; isso pode significar aumentar para se tornar mais resistente a certos métodos de ataque e certas habilidades, desenvolver novos poderes para se defender melhor ou apenas se tornar mais poderoso para se tornar uma ameaça ainda maior.

Uma combinação de Adaptação e Nível de Poder Reativo, ao invés de se adaptar para melhor utilizar seus recursos ou em vez de apenas ficar mais forte, o usuário melhora de várias maneiras para se tornar mais bem-sucedido, durável e poderoso sempre que seus respectivos limites são testados.

## Usuários

* Doomsday (DC Comics)
* Berserker (Fate / stay night)
* Ultimate Kars (JoJo's Bizarre Adventure)
* Ryūko Matoi (Kill la Kill)
* Darwin (Marvel Comics)
* Garou (One-Punch Man)
* Cavaleiros de Atena (Cavaleiros do Zodíaco)
* SCP-682 (SCP Foundation)
Inteligência Cósmica

## Introdução

**Inteligência Cósmica** é o poder de possuir um conhecimento imenso do universo e até além disso. O usuário possui um conhecimento imenso do universo e possívelmente do restante da Cosmologia. Eles estão cientes da maioria das coisas, como feitiços poderosos, ciência avançada, onde encontrar alguém, etc. O conhecimento de alguns usuários pode superar o de outros com o mesmo poder, pois pode haver coisas das quais o usuário não está ciente. O usuário tem o potencial de saber quase tudo. É uma versão amplificada em grande escala da Inteligência Genial.

## Usuários

* Ness (Mother 2)
* Lucy Miller
* Lavos (Chrono)
* Khan Maykr (DOOM)
Manipulação da Gravidade

## Sumário

A capacidade de **manipular a gravidade**, uma das quatro forças fundamentais que moldam nosso universo.

Através da manipulação da gravidade, os usuários podem emular a telecinesia e o vôo, podem atrair e repelir objetos, podem criar campos gravitacionais locais para imobilizar e até mesmo esmagar os inimigos. Usuários suficientemente poderosos podem distorcer o tempo e o espaço e criar buracos negros.

## Exemplos

Como acontece com todas as listas de exemplo, isso não é abrangente.

* Teridax e Mata Nui (Bionicle)

* Enrico Pucci com C-Moon (JoJo's Bizarre Adventure)

* Silver Surfer (Marvel Comics)

* Usuários do Rinnegan (Naruto)

* Barba Negra e Fujitora (One Piece)

* Hao Asakura (Shaman King)

* Suika Ibuki (Touhou Project)

* Papyrus e Sans (Undertale)

* Han Dae-Wi , Park Mu-Jin e The King of Nox (The God of High School)
Trishula Dragão da barreira de gelo / Duel terminal

## Sumário

Trishula, o Dragão da Barreira de Gelo, é um dragão antigo que serviu como a arma definitiva da Tribo da Barreira de Gelo. Foi originalmente selado pelo Prior da Barreira de Gelo, mas foi liberado no final da Primeira Grande Guerra para derrotar os demônios da Fábula. No entanto, ele saiu do controle e congelou o mundo todo, forçando o fantasma do Prior, Espírito Sagrado da Barreira de Gelo, a desistir de sua existência para selá-lo e aos outros Dragões da Barreira de Gelo dentro do vazio. Foi lançado pelo Evilswarm e corrompido em Evilswarm Ouroboros, mas foi finalmente fundido com Rasalhague e os outros dragões para formar Evilswarm Kerykeion.

## Características Pessoais

**Nome**: Trishula.

**Idade**: Desconhecida.

**Espécie**: Dragão.

**Classificações**: Sincro level 9 tipo água .

**Sexo**: Masculino.

**Obra**: Duel Terminal .

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: 3D

**Potencia de Ataque**: **Multi Continental** ( Congelou o mundo de Duel Avatar) / **Multi Continental** ( mais forte que antes ).

**Durabilidade**: **Multi Continental** (escala a seu ataque ) / **Multi continental** ( Resistiu a golpes do Constelar Ptolomeu M7) .

**Velocidade**: **MFTL +** ( comparado a sua forma corrompida ) / **MFTL +** ( escala com os constelar que saiu de suas constelações para mundo de Duel Terminal em Instantes ).

**Força**: Desconhecido.

**Força de elevação**: Desconhecida.

**Vigor**: Extremamente alto ( aguenta lutar por horas ).

**Alcance**: Corpo a corpo e Longas distâncias com ataque de gelos.

**Inteligência**: Desconhecida.

**Fraquezas: Nenhuma notável.**

**Variações**: **Base | Ouroboros.**

## Habilidades

Características físicas sobre-humanas, vôo, tamanho grande (tipo 2), manipulação de gelo (seu gelo é muito mais forte do que o de Brionac e Gungir), Time Stop (seu gelo é tão potente que ele foi capaz de parar o tempo em uma escala global), resistência à manipulação da mente, reflexão de ataque e anulação do poder (livre dos poderes do espelho de gelo e médiuns) | Todos os poderes anteriores, em uma extensão muito maior, mais a Manipulação da Mente (aqueles incapazes de resistir aos seus intensos pensamentos malignos do Evilswarm são instantaneamente corrompidos, transformando-os em mais Evilswarm), Corrupção, Posse (Aqueles corrompidos pelo Evilswarm assumem o controle daqueles contra os quais lutam transmitir sua influência. Isso também funciona em máquinas e nos mortos), Ressurreição (Capaz de ressuscitar os mortos, bem como tecnologia destruída, transformando-os em Evilswarm) e Manipulação Empática e Absorção (Evilswarm se torna mais poderoso absorvendo emoções negativas, o quanto mais eles são expostos a emoções negativas, mais fortes eles se tornam), Manipulação de doenças (pode espalhar o Evilswarm) .
Movimentação Subterrânea

## Sumário

Com esta habilidade, o usuário é capaz de manobrar habilmente debaixo da terra, usando movimentos como escavação e natação subterrânea, seja por meio de acrobacias ou de movimentos que lembram acrobacias, mas executados no subsolo ou outros tipos de movimento subterrâneo. Além disso, eles conseguem se deslocar graciosamente sob a terra, mantendo um controle fluido e preciso sobre seus movimentos. Essa habilidade é extremamente versátil e pode ser usada de diversas formas. Por exemplo, o usuário pode usá-la para se esconder debaixo do solo e surpreender seus inimigos com ataques inesperados, ou para se movimentar rapidamente e evitar perigos acima da superfície. Eles também podem usá-la para explorar lugares subterrâneos e descobrir segredos ocultos, como tesouros escondidos ou entradas secretas para locais importantes.

## Aplicações

* Escavar rapidamente para escapar de perseguidores ou se esconder de inimigos.
* Navegar por áreas subterrâneas complexas e cheias de obstáculos com facilidade.
* Surpreender os inimigos ao atacá-los por baixo, emergindo do solo.
* Realizar acrobacias subterrâneas, como saltos e piruetas, para evadir ataques ou confundir os inimigos.
* Se deslocar debaixo da terra para evitar armadilhas ou perigos em áreas perigosas.
Imitação de Poder

## Sumário

**Imitação de Poder** ou **Mimetismo de poder** é a capacidade de copiar os poderes e habilidades de outras pessoas através de vários mecanismos. Os métodos pelos quais eles são copiados e quaisquer limitações - como restringir-se a apenas um certo tipo de poder - variam dependendo do personagem, mas geralmente precisam ver o poder em ação antes de poder copiá-lo. Alguns personagens podem até aplicar essa habilidade a técnicas marciais e físicas, copiando os estilos de luta de outros.

As habilidades copiadas do usuário podem ser inferiores às originais, ou podem ser mantidas apenas por um curto período de tempo, mas outras pessoas podem realmente aprimorar esses poderes. Outros ainda roubam as habilidades que copiam, combinando esse poder com a Anulação de Poder; isso é conhecido como absorção de energia .

Seria uma *falácia sem limites* supor que alguém com essa capacidade possa copiar qualquer coisa usada contra eles; mesmo que consigam copiar as funções da habilidade, talvez não consigam copiar todo o seu poder destrutivo.

## Usuários

* Amazo (DC Comics)

* 666:Satan (The God of High School)

* The Protege (Marvel Comics)

* Mega Man, X, e Zero, entre outros (Mega Man)

* Medaka Kurokami (Medaka Box)

* Usuários de Sharingan (Naruto)

* Leo Regulus (Cavaleiros do Zodíaco)

* Midora (Toriko)
Intangibilidade

## Sumário

**Intangibilidade** é a capacidade de atravessar as coisas fisicamente. Personagens com essa habilidade simplesmente não são afetados por ataques, enquanto passam por seus corpos. Isso também pode permitir que eles atravessem paredes e outros objetos físicos. A mecânica exata da intangibilidade difere de acordo com o indivíduo e pode ter que ser ativada para ter efeito. Muitos personagens não podem interagir com objetos quando intangíveis.

Os usuários de intangibilidade devem preferencialmente ter seu método de intangibilidade especificado em sua página, pois o funcionamento pode ser combatido por diferentes meios, dependendo do tipo.

Aqui estão alguns exemplos das muitas variedades de intangibilidade:

**Intangibilidade Elementar:** A capacidade de se tornar intangível, transformando-se em uma substância, como vento, fogo ou água, fazendo com que a maioria dos ataques apenas os disperse em vez de realmente danificá-los, permitindo que eles se regenerem. No entanto, isso ainda deixaria o usuário vulnerável a muitas formas de ataque, como energia suficientemente poderosa ou ataques elementares.

* **Usuários:** Juvia Lockser e Rogue Cheney (Fairy Tail), Sandman (Marvel Comics), Logia Usuários da fruta do diabo, tal como Smoker (One Piece), Suika Ibuki (Touhou Project)

**Imaterial:** Esse tipo de intangibilidade permite que o usuário passe pela maioria dos ataques devido a não ser composto de uma substância física, como fantasmas ou personagens que simplesmente existem como uma alma desencarnada. Também inclui personagens que são feitos de coisas como energia. Obviamente, esse tipo de intangibilidade ainda possui suas próprias fraquezas - uma alma é vulnerável à manipulação da alma, por exemplo.

* **Usuários:** Lille Barro (Bleach), Danny Phantom (Danny Phantom), Servos em forma de espírito (Nasuverse)

**Fase:** A capacidade de passar pela matéria tornando-se brevemente intangível, às vezes através de meios como vibrar as moléculas a uma velocidade que torna possível mover-se através da matéria física. Isso inclui fazer coisas como alterar sua própria densidade para passar pelos objetos. No entanto, isso não permite necessariamente que o usuário passe por ataques imateriais baseados em energia.

* **Usuários:** Flash e Superman (DC Comics), Stands (JoJo's Bizarre Adventure), Shadowcat e Visão (Marvel Comics)

**Espacial:** A capacidade de mudar para outras dimensões, a fim de evitar e passar através de ataques. Embora isso permita que eles evitem a maioria das formas de ataque, eles ainda podem ser afetados por ataques que operam com princípios semelhantes e por aqueles com alcance suficiente para atingi-los na outra dimensão.

* **Usuários:** Obito Uchiha (Naruto), Reimu Hakurei (Projeto Touhou), Ahzek Ahriman (Warhammer 40.000)
The Second Great War of Men

### Commanders and Leaders

YIoM King Apiphelu, YIoM Ovywily, HD King Phyche, HD Ybihi, HD Yge, HD King Ika I, HD King Ika II, HD King Upokocho

### Strength

YIoM 229 HD 117, HO 5

During the Holy Rebellion, Ylork declared war on HD. Several months into the war, HO was destroyed by HD during an Ylork assault on Cywona. Cywona changed hands many times, before ultimately falling to Ylork, when they took the town of Utina. Around this time, HD declared war on Tek Kad, although no battles were fought, this was technically the first interracial war. Ylork went on to take all of the HD cities.
Domínio Futebolista

## Sumário

O **Domínio Futebolista** é a habilidade do individuo ser um bom jogador de futebol e ter um bom domínio com a bola. Para considerar essa habilidade não basta apenas saber jogar tem que no mínimo ser considerado bom para os padrões humanos. Geralmente os indivíduos com essa habilidade tem bom porte físico e se encontram perto ou no nível atleta no menino. Alguns usuários são capazes de usar a bola com uma arma chutando no adversário, além de poderem devir de ataques driblando.

### Tipos

* **Bom:** Usuários bons para o padrão humano.
* **Mundial:** Do nível de grandes jogadores reconhecidos mundialmente.
* **Sobre-Humano:** Passou do nível que um humano pode chegar.
* **Divino:** Tem um nível tão alto que pode ser considerado divino, um só desse nível derrotaria um time dos outros tipos se os atributos forem semelhantes.

## Usuários

* Cristiano Ronaldo
* Pelé
* Messi
* Muitos personagens de super onze e super campeões
Negação de Resistência

## Sumário

Negação de Resistência é a capacidade de remover a capacidade de um oponente de resistir a certos efeitos, permitindo que o usuário o afete com essas habilidades. Em casos extremos, essa capacidade pode até anular a imunidade aparente. Simplesmente oprimir com hax mais forte do que o que eles podem resistir normalmente não se qualifica.

## Usuários

* Lavos (Chrono)

* Arceus e usuários de Miracle Eye, Odor Sleuth e Foresight (Pokémon)

* Muitos deuses de Shin Megami Tensei