The Walking Dead (Videospiel)/Hinter jeder Ecke

**Hinter jeder Ecke** ist die vierte Episode von Telltale produzierten Spiel The Walking Dead - The Game. Diese Folge erschien am 09. Oktober bzw. 17. Oktober 2012 im PSN und am 10.Oktober 2012 für Xbox Live Arcade.

## Handlung

Nach den Ereignissen in "Der lange Weg" erreichen Lee, Kenny, Clementine, Ben, Charles, Christa und Omid endlich Savannah. Sie laufen durch die Stadt. Lee passt auf Clementines Walkie-Talkie auf, welches an seiner Hose befestigt. Er möchte damit den Kontakt zwischen Clementine und der fremden Person unterbinden. Nach dem sie einen Weile gelaufen sind, bittet Christa um eine Pause, damit Omid sich ausruhen kann. Lee fragt Kenny ob sie eine Pause machen können oder ob sie alle weiterlaufen sollen. Kurz darauf erreicht die Gruppe eine Kirche in der dann auf einmal die Glocken anfangen zu läuten. Lee wundert sich über die unübliche Zeit bei der die Glocken läuten und sieht eine Figur über die Dächer rennen.

Der unbekannte Mann meldet sich über das Walkie-Talkie wieder und warnt die Gruppe, dass sie schleunigst die Straßen verlassen sollten. Eine Horde Walkers bemerkt dann die Gruppe. Sie versuchen zu fliehen, müssen am Ende aber dann doch Kämpfen. Kenny wird von einem Walker, der unter einem Auto liegt, festgehalten und lässt seine Waffe fallen. Lee muss ihn retten. Kenny kommentiert, dass das knapp war, doch Lees Aufmerksamkeit wird auf Clementine und Ben gezogen, die von Walkers umzingelt sind. Durch die Panik und Angst erstarrt Ben und verlässt dann Clementine um sein eigenes Leben zu retten. Clementine ist nun auf sich gestellt. Lee kann zwar eine undefinierbare Zahl an Walkers um Clementine herum töten, doch ein Walker packte beinahe Clementine. Dank Charles mit seiner Schaufel tötet er den Walker und Clementine rennt zu Lee rüber. Chuck möchte nach eigenem Wunsch zurückgelassen werden. Er schreit zu den Anderen rüber, dass sie ohne ihn weitergehen sollen und er später wieder da zustoßen wird.

Die Gruppe rennt ohne Chuck davon und findet schließlich Unterschlupf in einem Garten eines großes Hauses, welches sehr gut geschützt ist. Omid fällt auf den Weg hin und Christa ist besorgt über Omids Zustand, als sie sieht, dass die Wunde wieder offen ist. Sowohl die Hintertür als auch die Hundeklappe sind verschlossen. Omid erwähnt, dass die Hundeklappe elektronisch geschlossen ist und dass man es mit einem elektronischen Signal öffnen könne, welches sich im Halsband befindet. Etwas später findet Lee ein Grab neben einer Hundehütte und gräbt es auf und findet einen verwesten Hund vor. Clementine kommt und schaut zu während Lee den Hund ausgräbt.

Lee versucht das Halsband vom toten Hund zu entfernen, aber schafft es nicht bevor der Kopf des Hundes abfällt. Christa übergibt sich nach dem Anblick wie der Hundekopf herunterfällt. Clementine fragt nach, ob alles in Ordnung ist und Christa erklärt ihr, dass es ihr gut geht und es nur der Geruch war. Omids fängt an zu fragen, ob es nicht doch etwas anderes sein, aber Christa verneint diesen Verdacht sofort.

Da Lee nun das Halsband von dem Hund hat, kann er nun die Hundeklappe öffnen und durch diese Klappe in das Innere des Hauses schauen. Allerdings sieht er nichts und kann auch von der Hundeklappe aus nicht die Türe öffnen. Ben fragt, ob er es nicht einmal versuchen sollte, aber bevor Lee Ben antworten kann, kriecht Clementine leichtsinnig einfach durch die Hundeklappe und öffnet die Türe für die Anderen, was Lee sehr besrogte. Christa drängte die Gruppe dazu in das Haus zu gehen und Omid zu helfen. Stützend bringt sie Omid ins Haus und legt ihn dort auf eine Couch im Wohnzimmer ab.

Als nun alle drin sind, spricht Christa Lee darauf an, dass er der Gruppe nicht erzählt hat, dass das Walkie-Talkie von Clementine noch funktionierte und jemand am anderen Ende der Leitung war. Kenny stellt die Vermutung an, dass der Typ am anderen Ende derjenige sein könnte, der die Kirchturmuhr läutete und somit auch die Walker auf sie lockte. Aber kurz darauf schüttelt Kenny den Kopf und sagt, dass es keinen Sinn macht, die Gruppe in einen Hinterhalt zu locken und sie dann anschließend zu warnen. Kenny und Ben entscheiden dann, dass sie den ersten Stock des Hauses untersuchen, während Lee sich das Erdgeschoss vornimmt. Das Haus ist sauber bis auf zwei Falschen Whiskey und einem großen Sack Hundefutter.

Nachdem das Haus durchsucht wurde, findet Kenny auf dem Dachboden einen abgemagerten Walker, der wie Duck aussieht. Kenny vermutet, dass der Junge kein Essen mehr hatte und sich zu Tode gehungert hat. Lee und Kenny können den Junge auf dem Dachboden lassen oder Kenny oder Lee töten ihn. Wenn der Junge getötet wurde, begräbt ihn Lee neben dem Hund der Familie. Lee schaufelt das Loch wieder zu während Clementine traurig dabei zu sieht. Plötzlich merkt Lee, dass ihn jemand hinter dem Zaun auf der Straße beobachtet, aber der Typ rennt weg bevor Lee ihn auch nur einmal zu sehen bekommt. Kenny will dann zusammen mit Lee ein Boot finden und geht mit ihm los, lässt aber Clementine bei den Anderen im Haus. Eine Kirchturmglocke in einem anderen Bereich beginnt zu läuten und lockt die Walker weg von Lee und Kenny. Wenn Lee und Kenny das Ufer des Flusses erreichen, sind keine Boote mehr da bis auf ein Boot, dass bis zur Hälfte versunken ist. Kenny hofft, dass er das Boot noch retten kann.

Kenny sagt Lee dann, dass das Ufer mit einem Teleskop nach einem anderen funktionstüchtigen Boot absuchen soll. Lee schaut durch das Teleskop, stellt aber fest, dass er 25 Cent braucht um durchschauen zu können. Er sucht in der Umgebung nach Geld und macht dabei eine grausame Entdeckung. Eine Barriere aus aufgehäuften menschlichen Leiche und Walkers, die auf Pfählen aufgespießt sind. Dies ist anscheinend für Überlebende als Warnung gedacht. Ebenso findet Lee seltsame Zeichen an den Brettern (vernagelte Fenster und Türen). Lee schaut sich noch ein bisschen genauer um und entdeckt ein paar Autos, die völlig ausgeschlachtet wurden. Er findet etwas, was er gebrauchen kann. Mit diesem Gegenstand haut er auf den Zeitungsständer ein aus dem dann 25 Cent fallen. Nun kann er durch das Teleskop schauen. Allerdings findet Lee nichts nützliches bis er zu seiner linken Seite schaut und dort eine Person entdeckt, die mit viel Geschick ein Hochhaus hinunterklettert. Lee sagt Kenny, dass er sich ducken soll. Die Beiden beobachten dann, wie die unbekannte Person in einen Zeitungsstand geht und Kenny und Lee den Rücken zudreht. Kenny kommt schnell mit einem Plan daher. In diesem Plan soll sich Lee an die Person heranschleichen während Kenny Lees Seite sichert. Kenny begibt sich in Position und Lee schleicht los um die Person zu überraschen. Lee schleicht sich an die Person heran, findet diese aber nicht vor.

Wenn man Lee über die Theke vom Zeitungsstand hinüber schauen lässt, stellt er fest, dass die Person dort nicht mehr ist und nun hinter ihm steht. Der Fremde attackiert und Lee hat die Möglichkeit sich zu wehren. Wenn der Spieler dies erfolgreich meistert, dann gewinnt Lee die überhand und bedroht die fremde Person mit seiner Waffe. Clementine taucht dann auf und lenkt Lee ab, der allerdings dennoch die Waffe auf den Fremden gerichtet hat.

Alternativ kann es passieren, dass wenn Lee nicht hinter die Theke schaut oder der Spieler die Kampfszene nicht meistert, dass Lee getroffen wird und zu Boden geht. Der Fremde will Lee gerade mit einer Eishacke den Kopf einschlagen, als Clementine plötzlich auftaucht und vor Schreck aufschreit. Egal ob du sie mit nimmst oder nicht. Das lässt den Fremden überlegen und er steht von Lee auf.

Der Fremde entfernt seine Maske und die Kapuze und zeigt, dass die mysteriöse Person eine Frau ist. Sie stellt sich als Molly vor. Kenny schleicht sich an Molly heran und will sie hinterrücks mit einem Kopfschuss töten, als Lee schreit, dass er das nicht machen soll. Molly duckt sich und wirft Kenny zu Boden. Dabei verliert Kenny die Waffe, die ebenfalls auf den Boden fällt und sich ein Schuss löst. Lee erklärt, dass Kenny ebenfalls zu seiner Gruppe gehört und verhindert so, dass Molly Kenny den Schädel mit ihrer Eishacke einschlägt. Molly denkt, dass Kenny und Lee aus Crawford kommen, die Stadt, die hinter der Barrikade von toten Menschen liegt. Wir erfahren, dass Crawford der Ort ist, an dem alle gesunden Menschen sich aufhalten und dort versuchen zu überleben. In Crawford gibt es sehr strenge Regeln. Überleben des Stärkeren, keine Kinder und keine alte Leute und niemanden, der besondere medizinische Aufmerksamkeit braucht. Das Gespräch wird plötzlich unterbrochen, als die Untoten in die Straßen kommen in der der Schuss vorher zu hören war. Die Straße aus der Kenny und Lee kamen, ist nun durch die Untoten versperrt.

Während sich Kenny und Lee überlegen, wohin sie flüchten sollen, als sie sehen wie Molly eine Feuertreppe hinaufklettert. Sie ist gerade dabei Kenny, Lee und Clementine zu verlassen und diesen ihren Schicksal zu überlassen. Doch Clementine fleht Molly an ihnen zu helfen. Molly lässt sich erweichen und zieht Kenny nach oben, der wiederum Clementine hochzieht. Als Kenny nach Lee greift und diesen hochziehen möchte, verliert Kenny den Halt an Lees Hand. Lee fällt zurück auf den Boden der Gasse, in den nun ebenfalls schon Walker reintaumeln. Lee scheint verloren, da er keinen Ausweg findet. Doch dann entdeckt er einen Kanaldeckel. Molly wirft Lee ihre Eishacke nach unten, damit Lee den Kanaldeckel öffnen und darüber fliehen kann. Durch das rechtzeitige öffnen des Kanaldeckels schaffte es Lee vor den Walker zu fliehen bevor diese ihn greifen konnten.

In den Kanälen lenkt Lee einige Walker ab, damit er unbemerkt an diesen vorbei kann. Auf seinem Weg findet er Chuck und eine leere Waffe. Anscheinend hat sich Chuck mit der letzten Kugel selbst erschossen bevor er von den Walkern zerrissen wurde. Lee geht weiter und gelangt in einen Keller mit vielen Vorräten. Unglücklicherweise ist das auch die Unterkunft einer kleinen Gruppe von Überlebenden, die vermuten, dass Lee aus Crawford kommt und dazu angesetzt ist, sie zu finden und zu töten.

Ein älteres Mitglied der Gruppe mit dem Namen Vernon bedroht Lee mit einer Waffe und hält ihn so in Schach. In der Dauer des Gespräches schwindet das Misstrauen zu Lee, aber Brie drängt Vernon dazu, dass er Lee erschießen soll. Wir müssen einige Entscheidung in dem Gespräch treffen, dass über Lees Überleben bestimmt. Fühlt sich Vernon durch zu viele falschen Aussagen bedroht, dann wird Lee erschossen. An einer anderen Stelle des Gespräches kann Lee es schaffen, Vernon die Waffe abzunehmen. Entweder langsam und vorsichtig oder mit harter Gewallt.

Die Gruppe, die Lee trifft, ist die letzte Gruppe, die Menschen mit Krebs unterstützten. Die Gruppe ist aus Crawford geflohen, als Oberson anfing, die Regeln durch zuziehen. Bevor sie jedoch fliehen konnten, wurden fünf Mitglieder aus ihrer Gruppe durch Oberson ermordet. Lee hat nun die Option die Gruppe zu fragen, ob sie ihm helfen können, den Weg zurück zu seiner Gruppe finden zu können.

Als Lee mit Vernon zur Gruppe zurückkommt, erzählt er Lees Gruppe, dass er Arzt sei und Omids Bein versorgen könnte. Lee währenddessen sucht die verschwundene Clementine. Am Ende findet Lee Clementine im Schuppen im Garten in dem sich ein Boot befand.

Das Boot braucht eine neue Batterie und Gas und Crawford ist der einzige Ort an dem man solche Gegenstände finden könnte. Die Gruppe entscheidet sich, dass sie in der Nacht hineingehen und Vernon und Brie die Gruppe zusätzlich unterstützen soll. Brie hat in der örtlichen Schule gearbeitet und weiß, wo man was finden kann und Vernon hat die medizinischen Kenntnisse um zu wissen, welche Medikamente benötigt werden. Clementine möchte ebenfalls mit auf die Tour. Allerdings sind Brie und Vernon nicht sonderlich begeistert von dieser Idee.

Als die Gruppe in Crawford ankommen, stellen sie fest, dass der Ort voll von Walkern ist. Sie machen sich schleunigst auf den Weg in die Schule und verschließen die Haupttür, damit keine Walker hineinkönnen. Die Gruppe findet den Kontrollraum und eine Tür mir der Aufschrift "Armory". Es wird entschieden, dass Ben sich um die Tür zur Armory kümmert, Kenny und Brie losgehen und das Gas besorgen, Christa und Vernon zur Krankenstation gehen und Lee und Molly sich auf zur Werkstatt machen. Molly ging sehr schnell voraus. Als Lee versucht die zerstörte Tür zum Bereich des Autohauses öffnen möchte, fällt ein toter Walker vom Dach, gefolgt von einer wütenden Molly, die auf diesen Walker einprügelt. Es scheint so, als würde Molly hier persönliche Rache nehmen. Wenn man Molly fragt, ob sie den Walker kannte, streitet sie alles ab.

Nachdem Lee und Molly eine Batterie in einen der Autos finden, gelangen Walkers in die Werkstatt. Lee und Molly können über das Dach fliehen und kehren dann über das Dach zurück in die Schule. Molly verschwindet spurlos und verhindert so, dass Lee und die Gruppe ohne sie mit dem Boot abhauen können. Lee kehrt dann zu Ben ins Klassenzimmer zurück um nach Ben und Clementine (falls sie mitgenommen wird) zu schauen. Auf seinem Weg wird er von Kenny und Brie überrascht, die durch den Haupteingang stürmen und hinter ihnen eine Herde von Walkern ist. Glücklicherweise hat Lee eine Axt dabei. Er steckt sie zwischen die Türgriffe und versperrt somit den Walkern den Weg nach drinnen.

Nach dem Treffen auf Kenny und Brie macht sich Lee auf den Weg in die Krankenstation um dort nach Christa und Vernon zu schauen, doch vor der Tür der Krankenstation ist eine Gruppe von Walker, die versuchen die Türe einzudrücken. Nach dem Lee alle erschossen hat, betritt der die Krankenstation und findet Christa und Vernon vor, die beinahe auf ihn schießen. Die Beiden senken ihre Waffen, als sie bemerken, dass es Lee ist. Die Drei suchen gemeinsam nach einem Weg um den Schrank zu öffnen in dem sich die Medikamenten befinden. Während seiner Untersuchung findet Lee eine Kassette und einen Camcorder im Raum. Auf der Kassette findet man eine Aufnahme einer Untersuchung einer schwangeren Frau namens Anna Correa. Der Arzt, Dr. Logan rät der Frau dazu, dass Kind abzutreiben, da zu diesem Zeitpunkt schon die Regel in Crawford griff, dass keine Kinder und Leute mit viel medizinischer Aufmerksamkeit benötigen. Lee stellt dann sofort fest, dass es sich bei Dr. Logan auch um den Walker vor der Werkstatt handelte, den Molly erledigt hat. Lee macht sich auf den Weg zu diesem Walker. Der Walker lebt immer noch. Lee tritt auf den Kopf des Walkers und erlöst ihn. Danach findet er ein zweites Tape bei ihm. Mit diesem Band kehrt Lee zurück zu Christa und Vernon. Optional kann Lee auch den Spint im Flur öffnen und findet dort ein drittes Band vor. Das dritte Band erhält die Aufnahme und den Grund, warum Molly den Arzt attackiert hat. Sie hatte Sex mit dem Arzt. Als Gegenleistung hat sie vom Arzt Insulin für ihre Schwester bekommen, die Diabetes hat. In dem Band sagt auch Dr. Logan, dass er ihr keine weitere Medikamente für ihre Schwester geben kann, da der Anführer der Gruppe schon Verdacht schöpft.

Bei dem Band, was man beim Arzt findet, handelt es sich um eine Aufnahme, die ein Tag später gemacht wurde. Es erklärt warum Crawford gefallen ist. Nachdem das Band gespielt wurde, beginnt Christa zu weinen, weigert sich aber, alles näher zu erklären. Vernon schafft es den Safe zu öffnen. Er nimmt sich alle wichtigen Medikamente heraus und kehrt dann mit Christa zurück in das Klassenzimmer. Während Lee durch die Flure zurückläuft, wird er von Molly überrascht, die durch ein Loch in der Decke in den Flur springt. Sie ist so schnell verschwunden, weil sie noch ein Foto von ihrer Schwester holen wollte. Mollys Schwester wurde von beauftragten Leuten aus Crawford ermordet, als diese von ihrer Diabetes erfuhren. Nach dieser kurzen Erzählung laufen sie gemeinsam zurück zum Klassenzimmer. Plötzlich taucht Ben auf und wollte Lee und Molly mit der Axt erschlagen. Als Lee und Molly feststellen, dass es die Axt vom Haupteingang war, der eigentlich die Walkers vom Hereinkommen abhalten sollte, strömen schon die ersten Walker hinein. Molly kann einige von ihnen erledigen. Auf einmal wird Molly von einem Walker gepackt und festgehalten. Lee muss den Walker erschießen. Wenn man Clementine mitgenommen hat und mit Lee nicht rechtzeitig schießt, erledigt Clementine den Walker und rettet so Molly. Wenn Lee aber Molly trifft oder Lee nicht rechtzeitig schießt, sieht man, wie Molly flieht und die Walker in die andere Richtung lockt. Ihr Status bleibt bis ans Ende der Episode dann unbekannt.

Wenn dann alle im Klassenzimmer sind, wird Brie die Türe zu halten und bleibt vor dieser stehen, damit keine Walker hineinkommen und Kenny so noch ein wenig mehr Zeit hat, die Türe zur "Armory" zu öffnen. Nun bekommt Ben ein schlechtes Gewissen und will Kenny die Wahrheit erzählen, dass er was mit den Banditen aus dem Motel aus Folge 3 zu tun hatte. Dies allerdings gefällt Lee nicht so gut, da es der falsche Zeitpunkt ist. Nachdem Kenny die Türe geöffnet hat und alles mitgehört hat, wird wütend und attackiert Ben, wobei er von Vernon und Lee aufgehalten wird. Eine kleine Diskussion bricht los und Ben wird aus der Gruppe rausgewählt. Wenn Clementine mitkommt, wird sie gegen die Entscheidung der anderen protestieren und sagt, dass Ben ihr Freund sei und niemand zurückgelassen wird. Nach diesen Worten kann Lee sich entscheiden, ob er Ben mitnimmt, ihn zurücklässt oder sich der Stimme enthalten. Währenddessen stellt Brie die frage, ob sie und Vernon ebenfalls eine Stimme haben. Doch Brie wird unterbrochen, als drei Walker durch die Türe brechen und Brie beißen. Es sind insgesamt drei Bisse: Einen in die Schulter, einer ins Bein und einen in ihren Bauch. Während noch Vernon schockiert auf die Szene starrt, drängelt Lee alle zur Türe und rennt mit ihnen zum Kirchturm hoch.

Allerdings kann man die Türe zum Kirchturm nicht mehr schließen, da Kenny vorher zu viel Gewalt daran angewendet hat. So entscheidet sich die Gruppe nach unten zu rennen, werden aber von einer Gruppe Walker daran gehindert. Kenny reicht Lee eine Shotgun, die vorher einem Mann gehört hat. Die Gruppe rennt nach oben während Lee hinter der Gruppe rückwärts nach oben geht und die Walker erschießt, die ihm folgen. Nach dem die Gruppe sicher den Weg nach oben geschafft hat klettert die Gruppe aus dem Fenster. Vernon entdeckt den Zug und fragt Lee und die Anderen wie sie nach Savannah kamen. Auf einmal fängt die Kirchturm an zu läuten. Durch den Lärm hält sich Ben die Ohren zu. Ein Walker, der an der Glocke hängt, packt Ben und zieht ihn nach hinten. Lee kann den Walker erschießen oder nicht. Der andere Weg ist, dass Ben von dem Walker nach hinten zieht und nun sich an der Kante festhält. Lee reicht Ben eine Hand. Ben fleht Lee an, dass er ihn gehen lassen soll, da es für den Rest der Gruppe vielleicht am besten ist, wenn er nicht mehr lebt. Lee kann sich nun entscheiden, ob er Ben hochzieht oder fallen lässt. Je nach Entscheidung verlässt Lee dann den Kirchturm.

Wenn die Gruppe dann endlich bei ihrem Unterschlupf ankommt, finden sie einen regungslosen Omid vor. Christa fängt an zu weinen, als Omid plötzlich aufwacht und die Gruppe ein wenig verschlafen grüßt. Er bekommt von Vernon die benötigte Medizin. Danach geht Vernon mit Lee aus dem Zimmer raus in den Flur um mit ihm ein privates Gespräch zu führen. Er will Lee für sein Verhalten loben oder ihn fertig machen, je nachdem wie die vorherigen Entscheidungen des Spielers waren. Es ist nun ein Punkt gekommen, an dem Vernon Lee anbietet, dass er Clementine mit sich nimmt um auf sie aufzupassen. Lee kann sich nun verteidigen, mit Vernon einer Meinung sein oder sich gar nicht zu dieser Situation äußern.

Lee kann nun ein Gespräch mit Molly führen (falls Lee den Walker rechtzeitig erschossen hat oder Clementine dabei hatte). In dem Gespräch verabschieden sich Molly und Lee voneinander, da Molly sich entschieden hat, dass sie alleine besser unterwegs ist. Lee geht dann in das Studierzimmer in dem gerade Clementine sitzt und aus dem Fenster in den Garten schaut und Kenny dabei zu sieht, wie er das Boot repariert. Clementine beginnt dann Lee zu fragen, ob sie morgen noch Zeit hätten nach ihren Eltern zu schauen bevor sie Savannah verlassen. Lee kann Clementine nun anlügen oder ihr die Wahrheit sagen, aber bei beiden Möglichkeiten wird Clementine sich in den Schlaf weinen. Lee setzt sich dann in den Sessel gegenüber vom Fenster und legt das Walkie-Talkie neben sich auf die Armlehne. Er selbst schläft dann auch bald ein. Lee wacht am nächsten Morgen auf und bemerkt, dass Clementine nirgends zu finden ist.

Er geht nach draußen in den Garten und findet dort ihre Kappe, die sie verloren hat. Als er dann auch das Walkie-Talkie verlassen auf dem Geweg neben Müll findet, untersucht er alles näher und wird dabei von einem Walker attackiert und gebissen. Nach dem Biss hört man Christa, Omid, Kenny und Ben (falls er gerettet wird) nach Lee rufen und finden ihn draußen auf der Straße. Sie fragen ihn, warum er alleine im Freien ist und warum er überall mit Blut voll ist. Lee muss sich nun entscheiden, ob er der Gruppe den Biss zeigt oder verheimlicht. Nach der Entscheidung fragt die Gruppe Lee, wo Clementine ist. Lee antwortet, dass Clementine entführt wurde und erwähnt Vernons Angebot. Alle glauben, dass Vernon der Entführer von Clementine ist. Lee kann nun entscheiden, ob er alleine nach Clementine suchen geht oder nach Hilfe fragt. Christa und Omid werden Lee helfen, wenn Lee der Gruppe den Biss zeigt oder eine bewaffnete Clementine im Haus zu lassen während die Gruppe nach Crawford geht). Kenny wird mitkommen, wenn Lee bei jedem Streit auf Kennys Seite stand. Alternativ kann Lee sagen, dass Clementine Lees Familie ist. Wenn Lee Kennys Familie, also Duck und Katjaa vor ihrem Tod gut behandelt hat, wird Kenny freiwillig gleich mitkommen. Ben (wenn er gerettet wurde) wird sich freiwillig zu Hilfe melden, wenn er denn gefragt wird.

Lee und Gruppe (je nach Entscheidung) machen sich dann auf den Weg in den Abflusskanal. Doch dort finden sie niemanden vor. Lee ist verzweifelt und macht sich selbst schon total nervös. Plötzlich hört man eine Herde Walker draußen (wahrscheinlich dieselbe wie die aus der letzten Episode). Dann geht das Walkie-Talkie los und man hört Clementines Stimme, die nach Lee ruft. Es wird Clementine schnell aus der Hand genommen und man hört dann die Stimme von einem unbekannten Mann. Die Stimme sagt, dass Clementine es schön und sicher bei ihm hat, er nicht Vernon ist und Lee nun seine Worte sehr bedenklich behandeln sollte. Nun kann Lee entscheiden, was er zu dem Mann am Walkie-Talkie sagt. Allerdings endet dort die Episode mit den Worten "To Be Continued".

## Charaktere

### Überlebende

* Lee Everett
* Clementine Marsh
* Kenny
* Ben Paul
* Charles
* Christa
* Omid

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### Neue

* Fremder
* Molly
* Vernon
* Brie
* Boyd
* Clive
* Joyce
* Anna Correa

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### Walker & Leichen

* Dr. Logan
* Crawford Oberson
* Fivel
* Jeff
* Walter

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## In-Game Entscheidungen

Diese Liste zeigt die Entscheidung der Spieler während des Spielens:

**Wer hat den Jungen auf dem Dachboden getötet?**

* Kenny hat den Jungen getötet - 20%
* Lee hat den Jungen getötet - 75%
* Christa hat den Jungen getötet - 5%

**Wie hat Lee die Situation mit Vernon gemeistert?**

* Lee hat Vernon bedroht oder angelogen - 33%
* Ihm die Situation erklärt - 67%

**Hat Lee Clementine mit nach Crawford genommen?**

* Lee hat Clementine gesagt, sie solle im Haus bleiben - 26%
* Lee hat Clementine mit nach Crawford genommen - 74%

**Was hat Lee mit Ben im Kirchturm gemacht?**

* Lee hat Ben hochgezogen - 62%
* Lee hat Ben gehen gelassen - 33%
* Lee hat Ben zurückgelassen, damit Crawford sich um das Problem kümmert - 5%

**Hat Lee den anderen aus der Gruppe den Biss gezeigt?**

* Lee hat den Biss versteckt - 20%
* Lee hat den Biss gezeigt - 80%

## Credits

* Lee Everett
* Clementine
* Kenny
* Ben Paul
* Charles
* Christa
* Omid
* Fremder
* Molly
* Vernon
* Brie
* Boyd
* Clive
* Joyce (keine Sprechrolle)
* Anna Correa (auf dem Videoband)
* Dr. Logan (auf dem Videoband und als Walker)
* Crawford Oberson (Walker)
* Fivel (Walker)
* Jeff (Walker)
* Walter (Leiche)

## Tode

* Charles
* Walter
* Fivel (Walker)
* Jeff (Walker)
* Dr. Logan (lebend und als Walker)
* Brie
* Crawford Oberson (Walker)
* Ben Paul (Zustand wird vom Spieler bestimmt)

## Trivia

* Erster und auch letzter Auftritt von Molly.
* Erster und auch letzter Auftritt von Vernon.
* Erster Auftritt von Brie (lebend).
* Erster Auftritt von Boyd.
* Erster Auftritt von Joyce.
* Erster Auftritt von Clive.
* Letzter Auftritt von Ben Paul. (je nach dem wie sich der Spieler entschieden hat)
* Letzter Auftritt von Charles.
* Dies ist die erste Episode in der kein Hauptcharakter stirbt.
* Diese Episode hat mindestens einen Tod, der vom Spieler bestimmt wird.
* Diese Episode wurde im Deutschen mit "Hinter jeder Ecke" und in Spanisch mit "In Every Corner" betitelt.
* Wenn Molly und Lee in der Autowerkstatt sind, fragt Lee, ob er Mollys Eishacke "Hilda" haben kann. Dieser Dialog zwischen Molly und Lee ist eine Homage an eine Szene aus einem Film.
* Ein paar der Initialien in dieser Folge enthielten "T.M.R" und "A.A.J". Telltale verriet in einem Livestream, dass das die Initialien von zwei ihrer Mitarbeiter ist.
* In dieser Episode tauchte der Gewinner des Contests als Charakter Brie auf. Dieser Charakter stirbt und taucht als Walker wieder auf. Vier andere Gewinner tauchen in der Episode ebenfalls als Walker auf.
* Diese Episode enthält die meisten Walkerszenen.
* Das erste Band was Lee sieht, ist mit dem "09. Oktober" datiert. Das ist das Datum an dem das Spiel im US PSN erschien. Das nächste Band was Lee anschaut, ist mit dem "10. Oktober" datiert und repräsentiert das Erscheinungsdatum des Spiels für Xbox 360 und PC.
	+ Ergänzung zum ersten Band: Der 09. Oktober war Tag 82 nach dem Ausbruch der Seuche. Es lässt damit vermuten, dass der Ausbruch am 20. Juli war.
* Diese Episode hat die wenigstens Tode und der lebenden Charakteren, wobei einige nicht vermieden werden können.
* Es wurde bestätigt, dass der Walker, der Ben im Kirchenturm angriff, Crawford Oberson war.
* Verfehlt man es den Walker zu erschießen, der Kenny festhält, wird das Christa mit ihrer Waffe tun.
* Clementine wird ihre eigene Entscheidung treffen, wenn man nicht mit ihr flieht oder sie zurücklässt.
* Wenn du mit Molly auf den Dächern von Crawford bist, wird sie Lee fragen, ober er ein Angsthase sei. Lee antwortet mit: "Wie hast du mich genannt?" Dies ist eine Anspielung an "Back To The Future (Zurück in die Zukunft)" von dem Telltale Games ebenfalls ein Spiel erstellt hat.
* Gehst du wieder in den Flur zurück nachdem du die beiden Bänder gesehen hast, wird der Spint im Flur offen sein und ein drittes Band zeigen. Wenn du dich entscheidest es ebenfalls anzuschauen, wirst du mehr über Molly erfahren.
* Vernon erwähnt, dass zwei Mitglieder aus seiner Gruppe ständige Aufmerksamkeit braucht. Aber nur eine aus der fünfköpfigen Gruppe, Joyce, braucht diese Aufmerksamkeit.

### Glitches und Fehler

* Am Anfang der Episode, wo die Gruppe vor den Walkern in der Straße fliehen müssen, humpelt Omid nicht. Es wird fasst so, als wäre sein Bein plötzlich geheilt.
* Lee steckt ein Band in die falsche Richtung in den Camcorder.
* Es ist unbekannt woher Kenny das Rifle findet, als er nach Crawford geht. Wenn er in der Schule ist, ist das Rifle wieder verschwunden.
* Unlogischerweise ist Brie in Crawford solange nicht zu sehen bis du in der Schule bist.
* Wenn Lee die Krankenstation nach dem Fund des zweiten Bandes betritt, sagt er, dass das Band mit dem "10. Oktober" beschriftet ist, obwohl auf dem Band "83 OB" steht.
* Wenn Lee und die Gruppe nach Crawford schleichen, scheint es so, als hätte Molly zwei Eishacken und Molly hätte eine in Crawford zurückgelassen.
* Kenny sagt "Du hast nicht die Türe hinter uns geschlossen?", obwohl er eigentlich sagen sollte "Kannst du nicht...?" , als Lee Probleme hat die Türe zum Kirchturm zu schließen.
* Wenn Lee sich entscheidet, dass er ehrlich zu Vernon ist und dann lügt, dass er Medikamente hätte, wird Brie immer noch skeptisch gegenüber Lee sein. Vernon wird dann sagen, dass er alles hat, was er braucht um ihn in Schach zu halten.
* Nachdem wir Dr. Logan in der Gasse durchsucht haben, geht Lee zurück in die Schule. Er nutzt dabei denselben Weg, den er genommen hat um zu Dr. Logan zu gelangen, obwohl es so keinen Weg zurück gibt.

## Score

 XBLA (Xbox 360)
 PC (Windows, Mac)
 iOS (iPad, iPhone)
 PlayStation Vita

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