Gorhania

**Gorhania** (W jęz.Ablaharajskim ,,Eaasaleczahelhiah") - Jedno z najstarszych królestw na Starym Kontynencie,sieć podziemnych miast zamieszkałych przez krasnoludy oraz na powierzchni przez niziołki.

## **Historia**

### Historia

Prawdziwa Gorhania to ta pod powierzchnią gdyż to tam w ognistym dole lawy z magii Thariona powstał pierwszy krasnolud czyli Villar Kamiennobrody.To Villar założył pierwsze miasto czyli Mirę oraz to on dał początek rasie Krasnoludów.Kiedy Villar przeszedł do wieczności jako posąg (krasnoludy po śmierci ze starości stają się cennymi posągami) królem został Klaugen,pierwotny syn Villara,w pierwszej kolejności stworzył w Mirze skarbiec gdzie zaczął deponować cenne rzeczy oraz umieścił tam posąg Villara,po drugie to on stał się przodownikiem kopalń i wydobycia gdyż to z jego inicjatywy powstała największa sieć kopalń znana jako Szyft Klaugena.Gdy Klaugen skamieniał władzę przejął Otons,był on jednak pierwszym który opuścił podziemia,pierwszymi istotami jakie spotkał po wyjściu byli gromowładni magowie run z Oszronionych Gór którzy udali się na ekspedycję na południowy-zachód,wtajemniczyli w tą magię krasnoludy oraz pokazali im ich prawdziwy potencjał zaznaczając gdzie posiadają swoje miejsca magii.Zdawałoby się że Otons dzięki magii będzie żył wiecznie ale i on pewnego dnia stał się posągiem wtedy władzę objął Mika.Mika który wiedział już o ludziach żyjących na powierzchni postanowił rozszerzyć trochę kontakty podziemnego imperium z narodem wybranym przez Smocze Bóstwo czyli Vanfurtem,i to za czasów Miki I Gorhania dołączyła się do Przymierza.Poza pomniejszymi zasługami takimi jak rozbudowa imperium czy pomoc Przymierzu nie zasłużył się niczym innym.Krasnoludy skuszone wizją życia na powierzchni zaczęły opuszczać te tereny jednakże nieprzystosowane do tych warunków tylko nieliczne krasnoludami pozostały,inne stały się niziołkami,mocno poróżniło to podziemną społeczność jednakże dzięki inicjatywie następnego władcy Parlafa stosunki te stały się niezwykle pozytywne oraz co najważniejsze obronne,gdyż niziołki w przeciwieństwie do swych krasnoludzkich braci nie szukali zwady.Po Parlafie rządził Jomm i to za jego czasów Gorhania przeżyła prawdziwą złotą erę,powstały trzy wielkie szlacheckie rody,instytucje oraz co najważniejsze,szlaki handlowe,dzięki czemu krasnoludy mogły dzielić się swoimi bogactwami których mają nadmiar.Obecnym władcą jest Mika II ochrzczony tak po tym jak postanowił bardziej pogłębić więzy podziemnego imperium z Przymierzem.Co by się nie działo Gorhania zawsze stoi otworem przed śmiałkami którzy pragną bogactwa,zwady czy po prostu kompanów do picia alkoholu.

### Poczet Władców

Villar Kamiennobrody - Założyciel

Klaugen Kamiennobrody - Założył największą kopalnię w Gorhanii

Otons Kamiennobrody - Rozpoczął badania nad magią run

Mika I Kamiennobrody - Przyłaczył się do Przymierza

Parlaf Kamiennobrody - Pomógł się rozwinąć niziołkom

Jomm Kamiennobrody - Powstanie rodów oraz rozwój trzech branży

Mika II Kamiennobrody - Pogłębił współpracę z Przymierzem

## **Geografia**

### Obiekty Geograficzne

Można wyróżnić następujące obiekty geograficzne:

-Rzeki:

* Euthera
* Argonia
* Mistara
* Gastazja

-Jeziora:

* Eurog
* Vertun
* Thuris

-Góry Mitrydy

### Środowisko

Gorhania to przede wszystkim podziemne krasnoludzkie miasta i wyżyny na których żyją Niziołki,wyżyny te są zazwyczaj podobne do tajgi ale występują tutaj też typowo tundrowe pola jednakże

pozbawione śniegu,mimo tego wszystko przypomina wieczne przedzimie.

### Fauna

Fauna składa się bardziej na krety oraz istoty żyjące pod ziemią takie jak kamienne bestie czy inne gatunki typowo podziemne.Nie występują gatunki endemiczne

### Flora

Flora jest naprawdę rzadka,poza sporadycznymi mchami w podziemiach na powierzchni rosną głównie jodły,sosny oraz wszelakie krzewy.

### Miasta

* Mira - Stolica,skarbiec kamiennobrodych
* Dennag - Podziemne miasto,akademia run
* Torgard - Podziemne miasto,szyft Klaugena
* Garom - Podziemne miasto,Krasnoludzki rynek
* Thodur - Podziemne miasto,Karczma Osteriona
* Vildar - Podziemne miasto,ostoja zbłąkanych
* Hertshire - Miasto niziołków,farmy
* Ghortor - Miasto niziołków,miasto azyl

### Ciekawe Miejsca

* Grota - Mała krypta w której zamieszkał kamienny troll,postrach lokalnych
* Osuwisko Podziemne - Małe osuwisko pełne burzycieli
* Krypta Strzelca -  W tej krypcie spoczywa Sagitar,wojownik zodiaku Strzelca który podczas kryzysu demonicznych perseid bronił Gorhanii
* Cmentarz Tabrana - Na cmentarzu tym pochowano tajemniczego kowala Tabrana znającego sekret wskrzeszania zmarłych
* Warsztat Bran - Warsztat ten jest też po części kopalnią,tutaj zalągł się Nagash,demoniczny kransolud żądny dusz
* Krasowa jaskinia - Solne i skalne potwory stają się tutaj prawdziwym zagrożeniem gdyż emanuje stąd silna magia
* Kopalnia Energii - Kopalnia ta jest przesiąknięta demonicznym złem,zasila ona demoniczne zbiorniki energii transportowane później portalem do Dafary
* Grota Aragota - W tej grocie zalągł się upadły smok Aragot
* Pęknięcie w Ziemii - Nikt nie wie skąd się pojawiło ani co z niej jeszcze wyjdzie
* Forteca Kamieni - Forteca ta jest niezwykle wielka i została zbudowana w górzystych partiach Gorhanii,jest to siedziba Centrusa zwanego Baronem Magmy
* Przełęcz Smoków - Przełęcz graniczna między Zachodnim końcem Gorhanii i Oszronionymi górami,zadomowił się tutaj kolejny zbuntowany smok,Tarbok

## **Społeczeństwo**

### Hierarchia Społeczna

1.Król - Zarządza wszystkim

2.Szlachta - Podejmują ważne decyzje dotyczące państwa

3.Wojsko - Bronią państwa

4.Kopacze - Wydobywają wszystkie dobra |Kupcy - Handlują wszystkimi dobrami | Rzemieślnicy - Wytwarzają wszystkie dobra

5.Mieszkańcy - Pracują

### Rasy

**Krasnoludy** - Najliczniejsza grupa,zamieszkują podziemia,zazwyczaj gościnni i lubiący awantury ale mają swoje granice

**Niziołki** - Grupa zamieszkująca powierzchnię,bardzo niegroźni i bardzo gościnni

**Burzyciele** - Najmniejsza grupa,mieszkająca głęboko pod ziemią,są przyjaźnie nastawieni do krasnoludów i nawet pomagają im w wydobywaniu minerałów ale za to te kamienne bestie biorą część tych minerałów jako pożywienie

### Religia

Krasnoludy wyznają swojego krasnoludzkiego boga-Thariona,który jest panem świata podziemnego i który rządzi duszami po śmierci.Krasnoludy wyznają go zakopując minerały i kamienie szlachetne w ziemi albo składując je w skarbcach,wierzą że po śmierci z całym majątkiem trafią do podziemnego raju gdzie jest pełno złota oraz pełno piwa.

## **Kultura**

### Święta i Festiwale

Gorhania obchodzi dużo świąt związanych z kopalniami oraz wydobyciem z których za największe uważa się święto górników podczas którego prowadzone są zawody na wydobycie największego kawałka rudy.Popularne są tutaj również giełdy minerałów i całe targi im poświęcone w związku ze świętami Thariona.

### Kuchnia

Krasnoludy kochają tłuste potrawy oraz duże ilości piwa,ich ulubionym rodzajem mięsa jest definitywnie wieprzowina.

### Stroje

Krasnoludy noszą ciepłe ubrania robione z lnianych materiałów,które zapewniają im ciepło w zimnych jaskiniowych warunkach Gorhanii.

### Zwyczaje

Krasnoludy kochają piwo,a w związku z tym uwielbiają wszelakie imprezy które organizują zawsze pod koniec tygodnia lub pod koniec większych akcji wydobywczych.Kopanie w kopalniach to nie tylko praca ale i rozrywka,z tego względu rezerwowane są nawet specjalne miejsca na wydobycie rekreacyjne.Można spotkać w Gorhanii podziemnej również dużo jubilerów oraz złotników.Niziołki kulturą bardzo przypominają ludzi z takim wyjątkiem że mają zamiłowanie do ogrodnictwa.

## **Gospodarka**

### Stan Gospodarczy

Gorhania to całkiem bogaty i świetnie prosperujący kraj,zajmują się głównie wydobyciem oraz eksportem kamieni szlachetnych i minerałów za granicę

### Wytwarzanie

Gorhania wytwarza wszelaką broń i narzędzia jak i zbroje czy też biżuterię którą następnie eksportuje do innych krain.

### Wydobycie

Gorhania wydobywa na bardzo szeroką skalę i każde miasto jest też w pełni prosperującą kopalnią.Wydobywane są tutaj głównie złoto,diamenty,szmaragdy,rubiny oraz wszelakie minerały.

### Kupiectwo

Krasnoludy słyną z szerokiego eksportu do wszystkich krain Przymierza,największe szlaki lądowe to:

* Garom-Greenkey (Wychodzi z Garom,przechodzi przez Kotlinę Pięciu Stawów,Shamkall,następnie Bagna Ovensil i prosto do Greenkey)
* Złoty Szlak (Wychodzi z Garom,przechodzi przez Kotlinę Pięciu Stawów,Shamkall,Bagna Ovensil,do portu w Pearl Bay,drogą morską przez morze barbarzyńców do As Sumis i z tamtąd prosto do Ceverys)
* Garom-Sakva (Wychodzi z Garom,przechodzi przez Kotlinę Pięciu Stawów prosto do Sakvy)
* Garom-Cterina (Wychodzi z Garom i do Cteriny skąd towary są rodzdzielane pomiędzy wszystkie klany które kupowały)

A morskie to:

* Lacus-Clearmeadow (Wypływa z Lacus,płynie przez nieskończony ocean brzegiem starego kontynentu od strony północnej prosto do Clearmeadow)
* Lacus-Treyna (Wypływa z Lacus,płynie przez nieskończony ocean brzegiem starego kontynentu od strony północnej prosto do Treyny)
* Lacus-Beskauce (Wypływa z Lacus,płynie przez nieskończony ocean brzegiem starego kontynentu od strony północnej prosto do Beskauce)

## **Wojsko**

### Obrońcy Podziemi

Jest to podstawowa jednostka obronna krasnoludów,obraniają głównie wejść do kopalń jak i najwyższych partii miast.Uzbrojeni w topory i młoty oraz ciepłe kożuchy z płytowymi zbrojami na nich i charakterystycznymi hełamami z rogami,strzegą kopalń jak oka w głowie.Często pomagają również niziołkom kiedy oni mają problemy chociażby z dziką zwierzyną.

### Topornicy

Wojownicy broniący dzielnic pomiędzy górnymi a dolnymi partiami miast.Uzbrojeni w różnorakie topory,miotane i dwuręczne do walki wręcz,w pełnych kolczugach i płytowych napierśnikach,mają specyficzny pas na topory.Stanowią swego rodzaju straż miejską miast krasnoludów.

### Ciężkozbrojni

Bronią kopalń przed kamiennymi bestiami.Uzbrojeni w dwuręczne młoty i pełne zbroje płytowe ze specjalnymi kolcami broniącymi przed obuchowymi obrażeniami.Mimo ciężkiej wagi zbroje te są niezwykle mobilne i odpowiednia osoba będzie bardzo zwinnie w stanie uniknąć ataków wroga.

### Błękitny Sztandar

Ugrupowanie kleryków pomagających wszystkim innym rodzajom wojsk.Uzbrojeni w buzdygany i szaty kleryków pomagają rannym cywilom i żołnierzom.Zostali powołani wraz z dołączeniem Gorhanii do Przymierza.

### Magowie Run

Magowie ci opanowali starożytną sztukę używania magii bez opanowywania many a posługiwania się kamieniami przesiąkniętymi mocą.Uzbrojeni w szaty i kostury szkoleni są głównie w Dennag w Akademii Run.Od zwykłych magów różnią się głównie tym że nie potrzebują many aby używać magii,sprawia to że ich czary są bardziej zawodne ale napewno mniej kosztowne i szeroko dostępne nawet nie dla manokrwistych.

### Bjoragorni

Wojownicy stanowiący straż powierzchni,pilnują oni aby na powierzchni nic złego się nie działo.Uzbrojeni w ciężkie dwuręczne maczugi i płytowe zbroje ujeżdżają wielkie niedźwiedzie.Bardzo mobilny,poruszają się grupami przez co łatwiej im patrolować pustkowia bo morale są wyższe.

### Kamiennobrodzi Gwardziści

Stanowią elitę powołaną jedynie w Mirze,pilnują legendarnego skarbca dynastii Kamiennobrodych.Uzbrojeni w ciężkie runiczne zbroje i dwuręczne topory oraz halabardy.Legendy głoszą że nie mają uczuć i że tak naprawdę to ożywione posągi.

## **Polityka**

### Powołane Instytucje

Gorhania utrzymuje kilka głównych instytucji:

* Sejm (Posiedzenia szlachty,ustalane są tutaj decyzje podawane następnie królowi)
* Koalicja handlu (Zarządza dystrybucją i handlem)
* Związek górników (Zarządza interesami kopaczy)

### Dyplomacja

Gorhania utrzymuje bardzo dobre kontakty z krajami Przymierza,a zwłaszcza z ludźmi,nie przepada za elfami i gardzi krajami Kultu.Dzięki szerokiemu eksportowi znani są bardzo dobrze wśród krajów Unii Vanfurckiej na Nowym Kontynencie oraz wśród wszystkich państw Harfaru.

### Rody

**Ród Begderów** - Rządzony przez Ulfga Begdera,szlachecki krasnoludzki ród rzemieślników,stanowią głos rzemieślników oraz prawdziwą rzemieślniczą potęgę

**Ród Weldów** - Rządzony przez Waldorna Welda,szlachecki krasnoludzki ród kopaczy,stanowią głos kopaczy oraz są głównymi pracodawcami w wielu kopalniach gdyż to w większości Weldowie są sztygarami

**Ród Ravirrów** - Rządzony przez Kena Ravirra,szlachecki krasnoludzki ród kupców,stanowią głos kupców oraz są głównymi kupcami promującymi interesy Gorhanii na obu kontynentach

## **Magia**

### Rodzaje

Głównymi rodzajami magii są tutaj ziemia oraz ogień

### Szkoły

Największą szkołą jest Akademia Run w Dennag,tutaj początkujący adpeci runicznej magii ziemii oraz ognia są w stanie praktykować swoje czary

### Stowarzyszenia

**Runiczna Brać** - Stowarzyszenie powołane między Gorhanią a Oszronionymi górami mające na celu ustalanie norm oraz wspólne pogłębanie wiedzy na temat runicznej magii na starym kontynencie

### Miejsca Magii

Definitywnie każdy podziemny zbiornik pełen minerałów jest przepełniony mocą ognia oraz ziemii ale najbardziej tryska energią Góra Mocy,pełna jest ona czystej many.