傀儡师 (残响乐团)

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## 傀儡师

傀儡师

* 简介
* 舞台信息

### 来宾

在宪
沉重傀儡
安吉丽卡傀儡
傀儡
灵活傀儡

### 剩余可接待楼层

1

傀儡师是残响乐团的第七场接待。

你无需发送任何书籍来邀请它们，这场接待共有5位来宾：在宪，沉重傀儡，安吉丽卡傀儡，傀儡，灵活傀儡。

傀儡师介绍（待补充）

剧情
--

主条目：剧情
**特殊剧情**

战斗
--

* 在宪
* 沉重傀儡
* 安吉丽卡傀儡
* 傀儡
* 灵活傀儡

在宪
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在宪

* 基础信息
* 伤害抗性

## 沉重傀儡

沉重傀儡

* 基础信息
* 伤害抗性

## 安吉丽卡傀儡

安吉丽卡傀儡

* 基础信息
* 伤害抗性

### 被动能力

傀儡
--

傀儡

* 基础信息
* 伤害抗性

## 灵活傀儡

灵活傀儡

* 基础信息
* 伤害抗性

### 被动能力

在宪拥有300的体力上限与200的混乱抗性上限以及6的光芒上限。

沉重傀儡拥有100的体力上限与90的混乱抗性上限以及3的光芒上限。

安吉丽卡傀儡拥有120的体力上限与80的混乱抗性上限以及4的光芒上限。

傀儡拥有70的体力上限与50的混乱抗性上限以及3的光芒上限。

灵活傀儡拥有80的体力上限与70的混乱抗性上限以及3的光芒上限。

这场接待的来宾如下：
第一舞台：在宪、沉重傀儡、安吉丽卡傀儡、傀儡、灵活傀儡

在宪在第1幕~第4幕中分别使1名“傀儡单位”获得“操纵”，具体顺序如下：

* 第1幕使傀儡获得2层操纵
* 第2幕使灵活傀儡获得3层操纵
* 第3幕使沉重傀儡获得3层操纵
* 第4幕使安吉丽卡傀儡获得4层操纵

在“操纵”状态下的“傀儡单位”将获得加成同时使用特殊书页操控傀儡。

若“傀儡单位”在“操纵”状态下死亡，则2幕后复活并恢复50%的体力。

“操纵”层数仅能通过与在宪的特殊书页拼点减少。

（操纵：速度骰子+1，若死亡，则2幕后复活并恢复50%的体力。“操纵”层数减少时将承受8点混乱伤害。）

在宪每一幕开始都会获得 存活的“傀儡单位”数 层“守护”与“振奋”。

1. 攻击命令、傀儡线
2. 傀儡线、攻击命令、纤细傀儡线
3. 纤细傀儡线、攻击命令、结实傀儡线、傀儡线
4. 结实傀儡线、攻击命令、特殊傀儡线、傀儡线、纤细傀儡线

若某傀儡已经彻底死亡，在宪将不会使用对应傀儡线。
**随后循环：**
1. 特殊傀儡线、**特殊**、傀儡线、纤细傀儡线、结实傀儡线
2. 傀儡线、**特殊**、纤细傀儡线、结实傀儡线、特殊傀儡线
3. 纤细傀儡线、**特殊**、结实傀儡线、特殊傀儡线、傀儡线
4. 结实傀儡线、**特殊**、特殊傀儡线、傀儡线、纤细傀儡线

新增速度骰子将使用攻击命令
**特殊**书页取决于在宪的群攻计数，初始为0
群攻计数等于0时**特殊**书页为绞杀线，并将群攻计数设为2，否则**特殊**书页为攻击命令，每一幕结束时减少群攻计数。
若某傀儡已经彻底死亡，在宪将不会使用对应傀儡线。
**场上的所有傀儡未拥有傀儡线（舞台第四幕后）：**
绞杀线、（蛮力推搡或软弱无力）、休想靠近、休想靠近
**场上已无傀儡：**
* 计数0：绞杀线、（蛮力推搡或软弱无力）、休想靠近、休想靠近
* 其他：休想靠近、休想靠近、蛮力推搡、软弱无力

初始计数为0，每一幕结束时增加计数，当计数大于等于3时重置为0

### 被动

变幻莫测 - 每一幕开始时移除手中的书页并将意图使用的书页置入手中自身的书页费用为0
傀儡师 - 第1幕~第4幕中分别使1名“傀儡单位”获得“操纵”
断线 - 若某“傀儡单位”未获得“操纵”状态或已经死亡，则无法使用操控该“傀儡单位”行动的书页
傀儡守卫 - 每一幕开始时获得X层“守护”与“振奋”(X=当前舞台中存活的“傀儡单位”数+在“操纵”状态下死亡的“傀儡单位”数)
诺沃面料 - 被击中时所受伤害与混乱伤害-1~2
**沉重傀儡：**
脑震荡 - 以打击骰子击中目标时追加2点混乱伤害
傀儡支架 - 打击骰子威力+1
咯咯咯 - 每一幕开始时若自身处于“操纵”状态，则获得1层“强壮”
被操纵的肉体 - 速度骰子数不随情感等级提升而增加若在“操纵”状态下死亡，则2幕后复活并恢复50%的体力
**安吉丽卡傀儡：**
速战速决 - 速度骰子+1(唯一被动)
再提速 - 若自身速度不低于5点则混乱伤害+1
脑震荡 - 以打击骰子击中目标时追加2点混乱伤害
傀儡支架 - 打击骰子威力+1
被操纵的肉体 - 速度骰子数不随情感等级提升而增加若在“操纵”状态下死亡，则2幕后复活并恢复50%的体力
咯咯咯咯咯…… - 每一幕开始时若自身处于“操纵”状态，则获得1层“强壮”，“忍耐”与“迅捷”
**傀儡：**
傀儡支架 - 打击骰子威力+1
叽叽叽叽叽 - 若自身处于“操纵”状态，则击中目标时混乱伤害+2
被操纵的肉体 - 速度骰子数不随情感等级提升而增加若在“操纵”状态下死亡，则2幕后复活并恢复50%的体力
**灵活傀儡：**
再提速 - 若自身速度不低于5点则混乱伤害+1
傀儡支架 - 打击骰子威力+1
叽叽叽…… - 每一幕开始时若自身处于“操纵”状态，则获得1层“迅捷”
被操纵的肉体 - 速度骰子数不随情感等级提升而增加若在“操纵”状态下死亡，则2幕后复活并恢复50%的体力

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
 下一幕中对体力最低的敌方角色施加
骰子：
- 4~6  斩击
 休想靠近
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~8  招架 拼点胜利 这一幕中对目标施加1层
 蛮力推搡
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 4~10  突刺
- 4~10  突刺
- 3~9  打击
 软弱无力
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 7~10  打击 命中时 追加5点混乱伤害
 绞杀线
**类型**：  群体攻击-交锋 - **费用**： 0  光芒
**使用时** 下一幕中使所有傀儡单位获得1层
骰子：
- 5~10  突刺 命中时 下一幕中对目标施加1层
- 5~9  突刺 命中时 下一幕中对目标施加1层

 傀儡线
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~7  打击 拼点失败 下一幕中使傀儡 失去1层
 纤细傀儡线
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~9  闪避
 特殊傀儡线
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 3~8  招架
 结实傀儡线
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 4~7  打击 拼点失败 下一幕中使沉重傀儡 失去1层
- 3~8  招架

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
**使用时** 恢复1点光芒
骰子：
- 2~7  招架
 1x受压肉体
**类型**：  近战 - **费用**： 3  光芒
**使用时** 抽取1张书页
骰子：
- 4~7  招架
- 4~9  打击 若目标使用防御型骰子则使其威力-3
- 4~9  打击 命中时 追加3点混乱伤害
 1x沉重一击
**类型**：  近战 - **费用**： 3  光芒
**使用时** 抽取1张书页
骰子：
- 4~8  招架
 1x操控傀儡
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 6~10  打击 命中时 下一幕中对目标施加3层
- 4~7  招架

**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
**使用时** 恢复3点光芒并抽取1张书页
骰子：
- 5~9  招架
 2x咯…叽叽…叽
**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
**使用时** 恢复1点光芒并抽取1张书页
骰子：
- 4~8  打击
- 4~8  打击
 1x受压肉体
**类型**：  近战 - **费用**： 3  光芒
**使用时** 抽取1张书页
骰子：
- 4~7  招架
- 4~9  打击 若目标使用防御型骰子则使其威力-3
- 4~9  打击 命中时 追加3点混乱伤害
 1x嗑…咯咯咯…
**类型**：  近战 - **费用**： 4  光芒
骰子：
- 6~15  打击 拼点胜利 摧毁目标当前书页的下一颗骰子
 1x操控傀儡
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
若自身速度不低于5点则使本书页的所有骰子威力+1
骰子：
- 5~8  打击 命中时 追加4点混乱伤害
- 5~8  打击 命中时 追加4点混乱伤害
- 5~8  打击 命中时 追加4点混乱伤害
- 4~7  招架

**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
**使用时** 恢复2点光芒
骰子：
- 3~6  招架
 4x嘎吱嘎吱
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 5~8  打击
- 3~7  打击
 1x操控傀儡
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
骰子：
- 4~7  打击
- 4~6  打击

**类型**：  近战 - **费用**： 1  光芒
**使用时** 恢复2点光芒
骰子：
- 3~6  招架
 2x嘎吱嘎吱
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 5~8  打击
- 3~7  打击
 1x牵丝傀儡
**类型**：  近战 - **费用**： 2  光芒
骰子：
- 4~8  招架
- 3~9  闪避
 2x自行移动
**类型**：  近战 - **费用**： 3  光芒
**使用时** 下一幕中使自身获得2层
骰子：
- 2~9  闪避 拼点胜利 使自身当前书页的下一颗骰子威力+2
- 3~8  打击
- 4~7  打击
 1x操控傀儡
**类型**：  近战 - **费用**： 0  光芒
若自身速度不低于5点则使本书页的所有骰子威力+1
骰子：
- 3~8  闪避
- 3~7  闪避
- 4~7  打击

## 战斗台词

* 在宪
* 傀儡
* Chesed
* 助理司书1
* 助理司书2
* 助理司书3
* 助理司书4

* ……来吧，让傀儡戏就此开幕吧。

*战斗胜利*
* 我们定能够抵达那理想中的世界。

*自身死亡*
* 直到最后一刻……也还是没能……解开束缚吗……

*友方死亡*
* 这个傀儡已经……你们实在是太粗暴了……
* 傀儡们已经都快要被弄坏了吗……
* 与我一同嬉闹时的感觉如何？
* 那个傀儡已经无法再用了……

*敌方死亡*
* 真可惜啊，不能把你也做成傀儡。
* 你们也想要将操纵着自己的丝线剪断，寻求到自由吧？
* ……傀儡们。敌人已经所剩无几了。
* 你们的实力与我所听闻到的相比实在是太过无趣了。

* 咕咯咯。咕咯。
* 嘀嘀嘀……嘀。
* 咯咯咯咯咯。咯咯。
* 叽叽叽。咕咯咯。叽。

*战斗胜利*
* 叽叽叽……
* 咕咯咯。咕咯咯咯。
* 叽咕咯咯咯咯……咕咯。
* 叽叽叽叽。叽叽……
* 叽叽叽……咕咯咯……叽……

*自身死亡*
* 叽叽叽……叽叽……
* 咯咯咯……咯咯咯咯咯………
* 叽……叽叽叽……
* 叽叽叽叽叽……
* 咕咯咯咯咯……

*友方死亡*
* 咕咯咯咯。叽叽叽叽叽。咯。
* 咯咯咯……叽叽叽……叽叽叽叽……
* 叽……叽叽叽……叽叽叽叽……咕咯。
* 叽叽叽叽叽……叽……咕咯咯咯。
* 咕咯咯咯。叽叽……叽叽叽叽叽。

*敌方死亡*
* 叽叽叽叽……叽。
* 咕咯。
* 叽叽叽叽叽。咕咯咯咯咯……
* 咕咯咯咯咯……叽……
* 叽叽……叽……咕咯咯……叽叽叽叽叽.

*战斗胜利*
* 至此，一个所有的傀儡们都不必再被牵丝操控的、获得了自由的世界达成了。

*自身死亡*
* 只凭我的力量就想阻止他，果然还是有些不自量力呢……

*友方死亡*
* 莫要心急，我们还有胜算。
* 他的牺牲不会是毫无意义的。
* ……只有我们才能够阻止他，再加把劲。
* 累了的话暂时退下也好，不要勉强自己。

*敌方死亡*
* 迄今为止都进展得十分顺利呢~
* 即便如此，也没有能供我们放松片刻的闲暇呢……
* 各位司书同袍们~再加把劲吧~
* 我觉得这场战斗马上就能结束了呢~

*战斗胜利*
* 不论我们是怎样做到的……只要结果是相同就可以了吧？

*自身死亡*
* 其他人……一定要……坚持到最后啊……

*友方死亡*
* 这一切什么时候才是个头啊……
* 我会在继续行动前为你默哀片刻的。
* 没关系的……嗯……我们一定能阻止他的。

*敌方死亡*
* 虽然我吃了不少苦头，但……
* 让我们快点结束这一切吧。
* 这边已经结束了，我马上就去帮你。

*战斗胜利*
* 诶？已经结束了？真的吗？

*自身死亡*
* 我至少没有……拖别人的后腿……

*友方死亡*
* 即便我有再多的闲暇也应付不过来人数上的差距啊……
* 我也该打起精神来了。
* 还是先将注意力集中到战斗上比较好。

*敌方死亡*
* ……我猜对了！拿下一城！
* 要把它彻底摧毁掉……
* 这些傀儡们的操纵者是在戏耍我们吗……

*战斗胜利*
* 杀死傀儡师能够令那些傀儡们重获自由吗？

*自身死亡*
* 妈的……我已经一根手指都……挪不动了……

*友方死亡*
* 怎么会这样……差不多得了吧？
* Chesed大人……我们现在该怎么办……
* 这果然只是一场鲁莽的挑战吧……

*敌方死亡*
* 这些家伙们似乎也没什么难对付的？
* 线被斩断后就没法动了呢。
* 我可不想变得跟那些傀儡们一样……

*战斗胜利*
* 呼……操控着那些傀儡们的主使也不是很强嘛。

*自身死亡*
* ……如果这次的工作也能够……平平安安地完成……就好了……

*友方死亡*
* ……我们得在敌方发起更加猛烈的攻势前找到一个突破口。
* 不要自责，你已经尽了你的责任，你能做的仅此而已了。
* 我得连着他们的份一起努力才行……

*敌方死亡*
* 我们成功地把它们的线给切断了……是吗？
* 那个傀儡怎么看都让人觉得很可怜呢。
* ……搞定一个！余下的敌人已经不多了呢。

图库
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* 在宪
* 傀儡

默认招架闪避受击斩击突刺打击移动开火特殊1

**沉重傀儡**

默认招架受击斩击打击移动
**安吉丽卡傀儡**

默认招架闪避受击斩击突刺打击移动
**傀儡**

默认闪避受击斩击突刺移动
**灵活傀儡**

默认招架受击斩击突刺打击移动