Stand

## DEFINICIÓN:

El stand es la manifestación fisica del espiritu de pelea de cada guerrero, esta manifestación fisica puede tener habilidades segun la psicología del usuario y lo mismo para su apariencia, acciones y personalidad.

## MANIPULACIÓN DE UN STAND:

Pues, por lo general el control del stand puede ser instintivo. Pero en realidad se requiere práctica y entrenamiento. El usuario tiene que saber cuales son las habilidades de su stand, por lo general las descubre por accidente (Se recomienda usar un muñeco de prueba, para evitar tragedias). Para invocar a tu stand en batalla, tienes que decir su nombre, y saldra desde dentro del cuerpo. La función del stand es protegerte como una especie de ''Angel Guardian'', en algunos casos los stands te defenderan automaticamente. Pero depende del tipo de stand que te toque, le puedes ordenar mentalmente a que haga la accion que sea necesaria.

## COMO ADQUIRIR UN STAND:

Existen 2 maneras para obtener un stand:

-La 1ra es tenerlo de nacimiento, es decir, lo tienes de forma hereditaria porque tu padre o tu madre debieron tener un stand en algun momento. Entonces si tus padres tuvieron un stand, ¿Entonces existe una raíz de donde provenga la herencia de la herencia de tus padres, abuelos, bisabuelos, etc? Pues, eso se debe a que en algun momento tu ancestro debio obtener su stand con la manera anterior. Como dato adicional, si eres niño, tu stand tendra la apariencia de un niño y asi sucesivamente hasta que crezcas.

-Hay una segunda manera  para obtener un stand, que aun no ha sido descubierta. . . .(Proximamente en alguna obra futura de ferox)

## REGLAS:

Bien, estas son las reglas que los stands tienen, incluso si eres un usuario No-Stand, es recomendable LEERTE ESTO, pues te servira si eres un No-Stand que tiene el valor de partir madres a usuarios Stands. Y si para los No-Stands era recomendable leerlo, para los Usuarios Stands ES OBLIGATORIO LEER ESTO SI O SI, debido a que tambien impone los limites y ventajas de los stands.

-Una persona solo puede tener un stand.

-Los Stands se pueden Heredar

-Los Stands al estar ligados directamente con el espiritu de sus dueños, si estos reciben daño. El usuario tambien lo recibirá. Y lo mismo con otro tipo de sensaciones, por ejemplo si tu stand es encadenado y totalmente inmovilizado. El usuario tambien sentira la sensacion de inmovilización y por ello, lo deja totalmente vulnerable a cualquier ataque.

-Solo un usuario de stand puede ver los stands de otros, lo que quiere decir que la gente ''normal'' no pueden ver a los Stands y solo podran apreciar los efectos que estos tienen en el entorno  (Ejem:  Si el stand levanta un objeto, la persona normal solo vera al objeto levitar)

-Solo un Stand puede dañar a otro Stand (Antes de que haya gente no-stand que me quiera tirar arena, hablenme en MD porque cree un Manual Para Derrotar a Usuarios de Stands donde les hablare y les dare la instrucciones/consejos para derrotarlos, y de hecho son estas mismas instrucciones lo que hace que los stands no sean considerados astral)

-Un stand poderoso esta completamente ligado a su rango, es decir si tu stand es muy roto, tendra un rango muy bajo (Explicaré esto en ''Parametros'')

-Usualmente el stand esta ligado al cuerpo, pero hay algunas excepciones que esta ligados a un objeto

-Si un usuario muere, el stand tambien morira (y viceversa)

### TIPOS DE STANDS:

Pues en realidad estos 3 tipos de Stands que ven tienen su grupo de ''Subtipos''. Si quieren que mencione los subtipos, pues eso ya diganmelo en MD, pero aqui están  3 principales.

STAND ASOCIADO SU PORTADOR/STAND COMPAÑERO: Pues este es el tipo de stand mas usado y mas común de ver, en FP serían representados por una multicuenta del usuario y tendria las funciones ya antes explicada, por lo general no poseen personalidad (Hay Excepciones, pero eso es para una actualización...) y solo son sumisos y siguen las ordenes de su usuario.

STAND ASOCIADO  A UN OBJETO/STAND HERRAMIENTA: Este tipo de stands esta muy infravalorado, ya que aunque en algunos casos puede ser  mas debil que el Stand Compañero, puede ser mas practico y dinamico. Y dar una mejor efectividad en la batalla, en FP este sería representado por un code en la mano. En cuanto a la forma de un Stand Herramienta, pues puede variar, puede llegar a ser un arma con habilidades adicionales a una arma convencional, incluso puede ser hasta un objeto de uso cotidiano pero con una buena habilidad.(En las peleas no siempre es el mas poderoso y mamado!)

STAND INTEGRADO:  Este es el stand mas raro de encontrar pero uno de los mas curiosos. Este stand solo le da una habilidad adicional a su usuario, y la habilidad pues...eso tu ya lo decides xdxd. Como dato adicional y MUY IMPORTANTE...Los Stands integrados pueden pasarse por los huevos la regla de ''Solo un stand puede dañar a otro stand''. Debido a que literalmente ellos mismos son su propio stand, asi mismo la gente normal tambien puede hacerle daño a ellos.

(no hay imagen disponible, porque literal, los STANDS INTEGRADOS. Son literalmente tu mismo, lo que si se puede asegurar, es que se le debe poner un nombre a la habilidad que te da el stand)

#### PARAMETROS:

Los parametros se hicieron para medir el desmadre que hara tu stand y no se viole cualquier cosa que produzca sombra, asi mismo aqui se presentaría la DEBILIDAD PRINCIPAL de los stands. Empezariamos midiendolo por ''ESTADISTICAS'' . Estas estadisticas serían Poder Destructivo, Velocidad, Rango, Durabilidad, Precisión y Potencial de Desarrollo. Exceptuando Rango, el resto de estadisticas se mediria de la A hacia la E:

A: Excelente

B:Bueno

C: Regular. Capacidad igual a la de un Guerrero No-Stand

D: Malo

E: Muy Malo

A continuación explicaré cada estadistica...

PODER DESTRUCTIVO: Es la capacidad de un stand de generar daño. Algo que debo dejar muy en claro Y QUE DEBEN ENTENDER, es que no solo esta ligado a la Fuerza Bruta. Si no tambien al daño ambiental, psicologico y fisico y sus habilidades especiales.

VELOCIDAD:  Pues...literal esto mide que tan veloz es tu stand.

RANGO:  Tecnicamente esta es la estadistica mas importante, ya que tambien marcaría la debilidad principal de los stands. Esto se refiere a que tan lejos del usuario pueden llegar a hacer efecto las manifestaciones y efectos de los stands. Si el stand pasa el limite de este rango, el usuario empezara a perder una masiva cantidad de energia hasta desmayarse, y obviamente si esto pasa en batalla, se tomara al oponente como victorioso. Bueno aquí las estadisticas propias del Rango.

A: 100 metros a 500 Metros (Aproximadamente)

B:50 metros

C: 20 metros

D:  10 metros

E: 2 Metros

(Algo que debo recalcar demasiado, es que como mencione en los reglamentos. Si tu stand es roto y puede partirle la madre  a cualquiera de un putazo y es capaz de pelearse con los dioses del olimpo, tiene que tener SI O SI, el rango de C para abajo. Y si tu stand es un debilucho que no puede partirle la madre ni a una mosca, y lo matan de un golpe, puede tener un rango de A o B y pasearse por toda una ciudad. En pocas palabras, mientras mas poderoso es el stand, mas bajo tiene que ser el rango)

DURABILIDAD: Mide el tiempo que pueden durar los efectos de las habilidades de tu stand, asi como su resistencia al daño

PRECISIÓN: Mide la destreza para acertar con sus habilidades a los objetivos dentro de su rango

POTENCIAL DE DESARROLLO: La 2da estadistica mas importante, pues mide la cantidad de habilidades que puede ejecutar tu stand y le permita ser un ''Stand con habilidades multiples''. Si tu stand tiene solo potencial de desarrollo ''A  o B'' es porque tiene un ataque que es roto, pero que es facil de evadir y defenderse  o porque significa que solo tiene una habilidad. Si tiene de la ''C hacia la E'' es porque tiene una habilidad demasiado debil pero que es dificil de defenderse y se concentra mas en la eficazia, o tambien puede significar que tiene multiples habilidades