Город Грали

Любимый город Мираж, очень богатый, окружённый сильными погодными установками. Влекущий и опасный.

## Арены

Грали - город дуэлей. Борьба за выживание. Арена является местом, где можно списать жизнь добровольно, ради выигрыша. Неинституционализированно, поскольку для этого придётся приравнять гордость к военной мощи, а по желанию и для разрешения особо ярких споров.

Арен несколько, как тестимотская, так и свободные под выбором Мираж.

### **Турнир тысячи кровей**

Борьба тысячи кандидатов, среди которых только один в итоге выживает и может загадать желание у Мираж. Второе место получает жизнь после смерти в той или иной форме. Вероятность победить 0,1-0,3% при прочих равных условиях.

Турнир проводится раз в сто лет.

Помогает отслаивать недооценивших себя глупцов, желающих наживы. Проблема в том, что оставшийся единственный глупец - самый опасный, однако он же самый целеустремлённый и самый удачливый. Обычно выигрывает тот, кто готов и умереть, что позволяет со стальной отточенностью идти к победе, поэтому глупым назвать нельзя.

Реинкарнат, выигравший в прошлый раз, не может принимать участие в турнире навсегда.

* Очередь матчей публикуется. Если кто-то опоздает, когда подойдёт очередь, он исключён из турнира, однако может вернуться в следующей жизни, хе-хе.
* Турнир длится год.
* В день происходит 5 матчей, все за один присест. Значит, включены 10 существ.
* Первый этап турнира - 100 дней, отсеивается половина, то есть погибают первые 500 существ в бою.
* Второй этап турнира - 50 дней, отсеивается четверть, то есть погибают 250 существ.
* Третий этап турнира - 25 дней, отсеивается 1/8, то есть погибают 125 существ.
* Четвёртый этап турнира. 12 дней, отсеивается 1/16, погибают 62 существа. (Перед этапом производится жеребьёвка на одиночку-хищника, который не участвует в обычном этапе. После этапа производится вторая жеребьёвка, на одиночку-жертву. Бьются, один выживает.)
* Пятый этап турнира. 6 дней, отсеивается 1/32, погибает 31 существо.
* Шестой этап турнира. 3 дня, отсеивается 1/64, погибает 15 существ. (Перед этапом производится жеребьёвка на одиночку-хищника, который не участвует в обычном этапе. После этапа производится вторая жеребьёвка, на одиночку-жертву. Бьются, один выживает.)
* Седьмой этап турнира, последний этап, 1 матч в день. Три подэтапа с жеребьёвкой: 7, 3, 1.
* Если побеждает тот, кто все пять раз оказался одиночкой-жертвой, добавляется ещё одно желание. Этот победитель по сути дрался в два раза больше, чем мог бы победитель, ни разу не бывший жертвой. Такое почти невозможно, однако подобное правило не повредит.

### **Арена Тестимотов**

Куи-руи (Qui-rui). Пол женский. Эфирианка (дух-голем), дракон. Состоит из светящегося дыма и серебряных доспехов. Жестока и остроумна. Сильный маг, отчасти поэтому эфирианка. Для перерождения проходила сложный обряд отчасти с кровью, магическим духом извне и своим и уничтожением заживо. Дышит заклинаниями, летает. Богиня арены и гладиаторства. Обладает мировоззрением, что надо тестировать даже своих. Магичка-элитаристка, "слабые не нужны". В политику её не пускает, поэтому воспитывает окружающих и реализует гильдию по всей Эфирии.

Арена Куи-руи называется Тестимоты ("доказывающие"). Символ на флаге - голова Куи-руи. Она принимает любых существ, готовых бороться, даже неразумных, хотя низших и держат в клетках, если несговорчивые или кому-то принадлежат. Цвета чёрный, серый, синий. Любят металлы, броню и лезвия. Куи-руи может бросить вызов сильнейшему, и отказаться тот не имеет права.