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Hermès

**Hermès** est le Messager des dieux, le dieu des Voleurs ainsi que celui qui emmène les âmes des défunts aux Enfers. Il règne sur la région des Brisants.

## Relations avec les autres divinités

C'est le fils du dieu Zeus, le demi-frère du dieu Arès, de la déesse Athéna et du dieu Héphaïstos, le beau-frère, l'ami et l'ancien amant d'Aphrodite, l'épouse d'Héphaïstos. À la fin de l'histoire principale, Fenyx apprend qu'elle est la fille de Zeus et de Thétis, et donc la demi-sœur d'Hermès.

Hermès et Aphrodite ont un enfant, Hermaphrodite.

## Personnalité

Hermès est dépeint comme un dieu sans scrupules, individualiste, sarcastique et plutôt superficiel. Il cherche avant tout à servir ses propres intérêts.

## Histoire principale

Avec Zeus, Hermès est le seul dieu de l'île d'Or qui a échappé aux griffes de Typhon. Il se présente d'abord comme un mystérieux étranger poursuivi par des créatures malfaisantes. Fenyx se lance à sa poursuite afin de lui porter secours. Elle finit par le rattraper devant le temple d'Apollon où, après l'avoir sauvé, il lui vole les brassards d'Héraclès. A l'intérieur du temple où il s'est réfugié, il entend la prophétie faite à Fenyx par l'Oracle. Hermès lui rend alors les brassards et lui demande de trouver certains objets puis de le rejoindre au sommet de l'Observatoire. Là, il répare les ailes de Dédale qu'elle porte et l'aide à repousser l'attaque de Typhon grâce à la Jarre d'Eole. Il révèle alors son identité et lui demande de le rejoindre à la Halle des dieux sur l'île principale si elle veut sauver l'île et les divinités de la malédiction de Typhon.

Hermès passe la plupart du temps caché à Halle des dieux, invisible au regard de Typhon car Hermès lui a volé un morceau d’œil. Il apparaît de temps en temps aux côtés de Fenyx pour la guider, notamment lorsqu'elle part secourir Phosphore, cherche à débloquer l'accès à la crypte d'Aphrodite et confronte Typhon dans sa crypte. Il met également Fenyx au défi à travers les tâches héroïques, ce qui lui permet de gagner ressources et équipement. Il vend divers des objets contre de l'Elektrum, une monnaie du jeu obtenue en effectuant d'autres tâches imaginées par Hermès, les tâches connectées.

Il aide Fenyx lors de la confrontation finale avec Typhon dans sa crypte.

Hermès attaquant Typhon lors du combat final.
## Dans la mythologie

Hermès est le fils de Zeus et de Maïa, fille du géant Atlas. C'est le dieu du commerce et des voyages, héraut des dieux, dieux des voleurs et messager des dieux. Ses attributs sont le pétase ailé, le caducée, les sandales ailées, la bourse d'argent, le coq, le bélier et la tortue.

Il est identifié à Mercure dans la mythologie romaine.

## La voix française

C'est l'acteur Jérémy Prévost qui met en voix ce personnage.
Antre de la guerre

L'**Antre de la Guerre** est la région située au sud-est de l'île d'Or. C'est le domaine d'Arès, dieu de la Guerre. Cette région à la terre rouge est assez sinistre et inquiétante. La nature y est peu présente et la région ressemble à un vaste champ de bataille : on y trouve de nombreuses forteresses et des remparts en ruine, d'énormes pieux et flèches, des statues équestres ainsi que des zones calcinées et des marais rouge sang.

## 🗿 Statue d'Arès

C'est le point d'observation de ce domaine.

Statue d'Arès enchaîné.Statue d'Arès libéré.
## 🏛️ Points d'intérêts et chaudrons de Circé

Il y a 3 points d'intérêt dans cette région :

* Chute du géant à l'ouest.
* Dragon d'Ismène, Protecteur au nord-est.
* Fort d'Ajax au sud-est.

Le Fort d'Ajax a été corrompu par Typhon et est largement inaccessible tant que la quête « Nid douillet » n'a pas été débloquée.

Il y a 4 chaudrons de Circé dans cette région.

Le dragon d'Ismène.Le fort d'Ajax.
## Missions

### 📜 Quêtes

L'histoire principale comporte 3 quêtes :

* Crocs de guerre
* Rebrousse-plumes
* Nid douillet

Il y a aussi 3 quêtes annexes dont 1 quête cachée :

* Gallin-assez
* Le nom de l'amour
* Pomme d'amour (cachée)

### 🗝️ Coffres

Il y a 38 coffres dans cette région :

* 12 coffres ordinaires
* 7 coffres gardés
* 17 coffres épiques
* 2 coffres nocturnes

### 🌋 Cryptes du Tartare

La région comprend 15 cryptes dont 1 qui n'est révélée que lors d'une quête et 1 antre de spectre :

* Arène d'humilité 💀💀
* Arène de champions 💀💀💀
* Arène de force 💀💀
* Arène de sagesse 💀💀
* Chagrin d'Apollon 💀
* Crypte d'Arès 💀💀💀
* Éviter le regard de Méduse 💀💀
* Défi à Kronos 💀💀
* Force d'Aiolos 💀💀
* Fuite d'Atalante 💀💀
* Héraclès, héros altéré (antre) 💀💀💀
* Les nombreuses têtes de l'hydre 💀💀💀
* Maîtrise du courroux d'Arès 💀💀💀
* Sanctuaire d'Érèbe 💀💀
* Tourment du Styx 💀💀

### 🏹 Défis mythiques

Il y a 14 défis mythiques dans cette région :

* 2 défis Constellation afin de reconstituer l'Autel et le Serpent.
* 3 défis Déplacement.
* 2 défis Fresque.
* 4 défis Lyre.
* 3 défis d'Ulysse.

## 👹 Ennemis

On trouve principalement dans cette région des lions, des ours, des soldats Spartes, des harpies, des gorgones, des hécatonchires, des chimères et des cerbères.

Le spectre d'Héraclès hante cette région.

La région comprend 5 ennemis légendaires :

* 1 chimère : Perversion d'Echidna.
* 3 hécatonchires : Lieutenant Briarée, Lieutenant Gyès et Kottos l'Omniscient (ennemi mythique).
* 1 soldat Sparte : Lieutenant fantôme du Tartare.

## 🐴 Montures

Fenyx peut apprivoiser 5 montures dans cette région :

* Aéthon 🔋🔋🔋
* Cratère 🔋🔋
* Muse 🔋🔋
* Paragon 🔋🔋🔋
* Xenippos 🔋

## 💎 Ressources et fragments

Il y a 14 ambroisie, 16 cristaux d'adamant, 4 fragments fondus, 2 fragments de minuit et 1 fragment de Niké à récupérer dans cette région.
Prométhée

**Prométhée** est un Titan et le narrateur du jeu. Il a été condamné par le dieu Zeus à être éternellement torturé pour avoir volé le feu de l'Olympe afin de le donner aux humains. Il est enchaîné à un rocher en haut d'une montagne et un aigle lui dévore chaque jour le foie, qui repousse chaque nuit. Trouvant ce châtiment excessif, Prométhée refuse d'aider Zeus à vaincre Typhon mais lui propose un pari à la place : si une mortelle, Fenyx parvint à vaincre Typhon alors Zeus devra le libérer.

À la fin de l'histoire principale, Prométhée révèle que, grâce à ses dons de prophète, il a vu que la fille de Zeus mettrait fin à son règne et, ainsi, le libérerait. Il a donc envoyé son frère, le Titan Atlas, briser les chaînes de Typhon et faire échouer le bateau de Fenyx sur l'île d'Or. Ses plans échouent car Fenyx refuse de tuer son père ou de prendre sa place. Prométhée reste donc enchaîné sur sa montagne. Lors de l'épilogue, il voit venir Ligyron, le frère de Fenyx, amener la clé qui permet d'ouvrir ses chaînes. Mais, Ligyron entreprend d'abord de lui conte l'histoire de Fenyx depuis le début, un châtiment que Prométhée estime pire que la torture qu'il subit.

## La voix française

C'est l'acteur Loïc Houdré qui met en voix ce personnage.
Ennemis des Terres des Mortels

Cette page est une **ébauche**. Elle est incomplète et peut contenir des informations erronées. Vous pouvez aider le Wiki en l'éditant.

## Les Da Feng

Ces créatures sont les équivalents des griffons.

## Les Fei

Ces créatures sont les équivalents des gorgones.

### Dans la mythologie

Les Fei sont des créatures à corps de bœuf, avec une tête blanche, un seul œil et une queue de serpent. Elles sont porteuses de mauvais présages.

## Les Sheng Sheng

Ces créatures sont les équivalents des cyclopes.

## Les Yayu

Ces créatures sont les équivalents des minotaures.

## Ennemis légendaires

* Avatar des vents meurtriers, Da Feng légendaire.
* Dévoreur des cœurs innocents, Yayu légendaire (Passage suprême).
* Voyant de l'ancien péché, Sheng Sheng légendaire (Arbre Jian Mu).
* Tao Wu l'Annonciateur.
Compétence

Les **Compétences** permettent à Fenyx d'acquérir de nouvelles capacités (attaques, utilisation de l'arc, esquive, parade, escalade, etc.). Une fois toutes les compétences acquises, elles peuvent être encore améliorées avec « Maîtrise des Compétences ».

Certaines compétences sont débloquées lors de quêtes principales mais la plupart doivent être achetées avec des pièces de Charon.

Les chiffres et pourcentages varient en fonction de la progression dans le jeu. Ils ne sont donc pas donnés.

## Combo à l'épée

Combo à 3 coups infligeant X de dégâts et reconstituant Y% d'un fragment d'énergie par coup porté. L'achèvement à 3 coups inflige Z de dégâts et reconstitue N% d'un fragment d'énergie par coup porté.

## Combo aérien à l'épée

 **Percussion à la hache** | Frappe ascendante projetant de petits ennemis dans les airs. Inflige X de dégâts et reconstitue Y% d'un fragment d'énergie en cas d'atteinte.

## Combo à la hache

Combo à 2 coups infligeant X de dégâts et Y d'étourdissement par coup porté. L'achèvement à 2 coups inflige Z de dégâts et N d'étourdissement.

## Combo aérien à la hache

 **Percussion à la hache** | Attaque frappant violemment le sol en générant une onde de choc repoussant les ennemis. Inflige X de dégâts et Y d'étourdissement.

## Tirs à l'arc

Appuyez et relâchez pour effectuer un tir rapide infligeant X de dégâts. Maintenez et relâchez pour un tir chargé infligeant Y de dégâts.

## Parade

Déviations de coups adverses. Une parade parfaitement synchrone reconstitue X% d'un fragment d'énergie, inflige X d'étourdissement et renvoie les projectiles. Utilisable dans les airs.

## Saut

Saut permettant de rejoindre surfaces et ennemis distants. Maintenir permet de sauter plus haut et plus loin.

## Sprint

Course vers l'avant à vitesse accrue. Consommation d'un peu d'énergie au fil du temps.

## Esquive

Évitement des attaques adverses. Possibilité d'exécuter jusqu'à X esquives successives. Une esquive parfaitement synchronisée ralentit le temps et reconstitue Y% d'un fragment d'énergie.

## Escalade

 **Saut d'escalade** | Bond dans n'importe quelle direction pour accélérer l'escalade. Consommation d'énergie inférieure à celle de l’escalade.

## Vol plané

 **Boost de vol plané** | Vol plané encore plus rapide tout en consommant moins d'énergie au fil du temps.

## Natation

 **Pointe en natation** | Brève pointe de vitesse sous l'eau. Consommation d'énergie inférieure à celle de la nage.

## Collecte

 **Collecte par télékinésie** | Collecte automatique de tous les ingrédients situés à faible distance. Le cheval aussi collect automatiquement des ingrédients proches.

## Maîtrise des Compétences

Une fois toutes les compétences acquises, Fenyx peut augmenter la « Maîtrise des Compétences » en dépensant davantage de pièces de Charon. Chaque niveau de maîtrise augmente les dégâts causés lors de l'utilisation de compétences de X% et requiert 8 pièces. Le niveau de maîtrise maximal est le niveau 50.
Arc de l'Île d'Or

Les **arcs** sont des armes d'attaque à longue portée. Ils permettent de tirer des flèches sur des ennemis, des cibles ou des boules de charbon explosives. Ils servent aussi à allumer des torches si les flèches ont été préalablement enflammées. Les arcs causent moins de dégâts que les haches mais autant que les épées. Tirer une flèche consomme de l'énergie.

Fenyx obtient son premier arc, l'arc d'Ulysse, lors du prologue qui se déroule aux Brisants. Elle peut trouver d'autres arcs en ouvrant des coffres gardés. Les arcs sont tous personnalisables afin d'en changer l'apparence.

## Amélioration

Les arcs peuvent être améliorés à la forge d'Héphaïstos de la Halle des dieux afin d'augmenter les dégâts causés par les tirs et de débloquer la deuxième propriété de chaque arc une fois la quatrième amélioration effectuée. Il y a 5 niveaux d'amélioration des dégâts infligés par les arcs, qui nécessitent des éclats d'adamant bleu et rouge.

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## Maîtrise des armes

Une fois les arcs, épées et haches améliorés au maximum, Fenyx peut augmenter la « Maîtrise des armes » en dépensant davantage d'adamant. Chaque niveau de maîtrise augmente les effets de chaque arme et requiert 3300 adamant bleu et 240 adamant rouge. Le niveau de maîtrise maximal est le niveau 50.

## Flèches d'Apollon

Les flèches d'Apollon sont des flèches dont Fenyx peut contrôler la trajectoire mais aussi la vitesse. C'est une mécanique majeure du jeu car l'activation de cibles déclenche souvent la désactivation de champs mortels. Cela permet aussi de réussir les défis mythiques d'Ulysse ou de progresser dans les Cryptes du Tartare.

La capacité de transport des flèches peut être améliorée à la forge d'Héphaïstos de la Halle des dieux. Il y a 7 niveaux d'amélioration, qui nécessitent des éclats d'adamant jaune.

## Arcs disponibles

**Important :**

* Les chiffres et pourcentages varient en fonction de la progression dans le jeu.
* Les arcs sont tous obtenus aléatoirement dans des coffres gardés, à l'exception de deux arcs :

1. L'arc d'Ulysse, obtenu lors de la quête principale « Occasion en or » (Brisants).
2. Le fabuleux arc au tir précis, obtenue en effectuant la tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n°6.

 Coup de vent
 Délibération
 Fabuleux arc au tir précis
 Résistance
 Tentatrice
 Trombe

## Personnalisations

Les personnalisations sont toutes obtenues aléatoirement dans des coffres gardés à l'exception des arcs au tir précis et des arcs d'Ulysse (voir sections correspondantes).

### Arcs au tir précis

Les arcs au tir précis sont obtenus en effectuant les missions suivantes :

* Tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n°6.
* Tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n°8.
* Vaincre Méduse, gorgone mythique (Bois de Kleos).

### Arcs d'Ulysse

Les arcs d'Ulysse sont obtenus en effectuant les missions suivantes :

* Quête principale « Occasion en or » (Brisants).
* Tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n°2.
* Tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n°4.
Halle des dieux

La **Halle de dieux** est l'un des points d'intérêt de la Vallée de l'Éternel printemps. Située en haut d'un pic, à l'est de la région, elle fait face aux Portes du Tartare.

Hermès l'a dissimulée au regard du Titan Typhon en lui volant un morceau d’œil et en le cachant. Fenyx peut s'y réfugier facilement en s'y téléportant. C'est aussi l'endroit où elle peut changer d'apparence, améliorer son armement et ses capacités, fabriquer des potions et acheter des objets à Hermès.

## Banc de Zeus

Fenyx peut y accroître son énergie maximale en dépensant des foudre de Zeus pour acquérir un nouveau fragment. Voir énergie.

## Chaudron de Circé

Fenyx peut y utiliser les ressources collectées sur île d'Or pour fabriquer des potions et accroître leurs effets. Des chaudrons sont également disponibles dans les différentes régions de l'île. Voir potion.

## Citerne du Styx

Fenyx peut y dépender des pièces de Charon pour améliorer ses compétences et pouvoirs divins. Voir compétence et pouvoir divin.

## Forge d'Héphaïstos

Fenyx peut y améliorer les dégâts de base infligés par les arcs, les épées et les haches, la défense assurée par les casque et les armures et ses capacités de transport des flèches d'Apollon et des potions en dépensant des éclats d'adamant. Voir arc, épée, hache, casque, armure et potion.

## Kylix d'Athéna

Fenyx peut y accroître sa santé maximale en dépensant de l'ambroisie pour acquérir un nouveau fragment. Voir santé.

## Marchand aux pieds ailés

Fenyx acheter des personnalisations d'équipement supplémentaires, de nouvelles montures et certaines ressources à Hermès en dépensant l'Elektrum gagné en accomplissant les tâches connectées. La sélection est renouvelée chaque semaine.

## Salon de beauté d'Aphrodite

Fenyx peut y changer d'apparence en modifiant l'aspect de son corps, de son visage, de ses sourcils et de ses cheveux, la couleur de sa peau, de ses yeux, de ses cheveux et la tonalité de sa voix.

## Tableau des tâches héroïques d'Hermès

Fenyx peut y consulter la lite des tâches supplémentaires données par Hermès qu'elle peut effectuer pour gagner des récompenses. Il y a deux types de tâches : les tâches héroïques, permanentes, et les tâches connectées, qui sont quotidiennes ou hebdomadaires.

## Galerie

La Halle des dieux vue de l'Observatoire des Brisants.
Bénédiction

Les **Bénédictions** sont des avantages accordés par les divinités à Fenyx lorsque les aide à retrouver leur essence lors des quêtes principales.

## Bénédictions d'Athéna

 Traction d'Athéna
 Frappe d'Athéna

## Bénédictions d'Aphrodite

 Baiser d'Aphrodite
 Ravissement d'Aphrodite

## Bénédictions d'Arès

 Prouesse d'Arès
 Fureur d'Arès

## Bénédictions d'Héphaïstos

 Ingéniosité d'Héphaïstos
 Concentration d'Héphaïstos
Brisants

Les **Brisants** est la région située au sud-est de l'île d'Or. C'est le domaine d'Hermès, messager des divinités. C'est sur cet archipel qu'échoue Fenyx lors du prologue. L'atmosphère y est assez sinistre car la région est jonchée d'épaves, de statues d'habitants en train de fuir et de hameaux en ruine. La terre et la végétation sont calcinées. On y trouve de nombreux pics rocheux, quelques autels et plusieurs grands temples ainsi qu'un stade.

## 🗿 Statue du Messager des dieux

C'est le point d'observation de ce domaine.

La statue d'Hermès.
## 🏛️ Points d'intérêts

Il y a 1 point d'intérêt dans cette région :

* L' Observatoire au nord-ouest.

Le temple d'Apollon et l'Observatoire en arrière-plan.L'île en forme de tortue.
## Missions

### 📜 Quêtes

L'histoire principale comporte 4 quêtes :

* Un rivage étranger
* Vie et mort
* Occasion en or
* Vision brouillée

Il y a aussi 1 quête annexe cachée : « Vrais adieux ».

### 🗝️ Coffres

Il y a 23 coffres dans cette région :

* 7 coffres ordinaires
* 2 coffres gardés
* 13 coffres épiques
* 1 coffre nocturne

### 🌋 Cryptes du Tartare

Il y a 3 cryptes dans cette région :

* Lutte d'Ulysse 💀
* Le géant à un œil 💀
* Passage dans l'abîme 💀

### 🏹 Défis mythiques

Il y a 7 défis mythiques dans cette région :

* 1 défi Constellation afin de reconstituer la Lyre.
* 1 défi Déplacement.
* 3 défis Lyre.
* 2 défis d'Ulysse.

## 👹 Ennemis

On trouve principalement dans cette région des coqs, des sangliers, des ours, des soldats Spartes, des harpies et des gorgones.

La région comprend 1 ennemi légendaire : le cyclope Mikros l'Adorable, situé dans une crypte.

## 💎 Ressources et fragments

Il y a 8 ambroisie et 11 cristaux d'adamant à récupérer dans cette région.

## 🗺️ Cartes

Les points de téléportation.Les lieux des défis.Les cryptes.Les ambroisie.
Aphrodite

**Aphrodite** est la déesse de l'Amour. Elle règne sur la Vallée de l'Éternel printemps.

## Relations avec les autres divinités

C'est la fille d'Ouranos (le Ciel), le grand-père du dieu Zeus, l'épouse du dieu Héphaïstos, fils de Zeus et de la déesse Héra, la belle-sœur et l'amante du dieu Arès et la belle-sœur, l'amie et ancienne amante du dieu Hermès. Zeus la considère comme sa belle-fille plutôt que comme sa grande-tante. À la fin de l'histoire principale, Fenyx apprend qu'elle est la fille de Zeus et de Thétis, et donc la belle-sœur d'Aphrodite.

Aphrodite et Hermès ont un enfant, Hermaphrodite.

## Personnalité

Aphrodite est dépeinte comme une déesse égoïste, égocentrique et superficielle, qui utilise ses charmes à ses fins. Elle attache beaucoup d'importance à l'apparence, est prompte à critiquer les autres et est avide de commérages. Son appétit sexuel et sa curiosité dans ce domaine sont également souvent évoqués. Elle pleure Adonis, le grand amour de sa vie, tué par un sanglier avant son mariage avec Héphaïstos (sanglier qui se révélera avoir été un Arès aveuglé par la jalousie). Elle méprise Héphaïstos, qu'elle trouve laid et qu'elle n'a pas choisi, et lui est ouvertement infidèle.

## Histoire principale

Privée de son essence par Typhon, Aphrodite apparaît sous les traits d'un pommier dont le tronc renferme son visage. Contrairement à sa véritable nature, Aphrodite se montre entièrement altruiste et ne pense qu'à nourrir les animaux qui l'entourent. L'indice donné dans la prophétie prononcée par l'oracle au temple d'Apollon pour lui redonner son essence est « perle en eaux agitées ». En reconstituant les conditions de sa naissance afin d'obtenir une écume magique puis en lui donnant la pomme de la discorde, Fenyx parvient à convaincre Aphrodite de dégager l'accès à la Crypte du Tartare où est enfermée son essence. Dans la crypte, elle découvre de nombreuses boutons de fleurs empoisonnées qui symbolisent la nature cruelle d'Aphrodite. En détruisant ces graines, Fenyx parvient à récupérer l'essence de la déesse.

Aphrodite accorde à Fenyx plusieurs bénédictions pour l'avoir secourue. Elle l'aide également lors de sa quête pour gravir le Pic du Roi et lors de la confrontation finale avec Typhon dans sa crypte.

Aphrodite transformée en pommier.Aphrodite retrouvant son essence.Aphrodite à la Halle des dieux.Aphrodite attaquant Typhon lors du combat final.
## Dans la mythologie

Selon certains mythes, Aphrodite est la fille née des bourses d'Ouranos (le Ciel), tranchées par son fils Cronos. En contact avec l'eau de la mer celles-ci produisirent une écume magique d'où est née Aphrodite. C'est la déesse de l'amour et de la procréation. Ses attributs sont le collier d'or, la ceinture magique, le myrte, la rose, la myrrhe, la grenade, la pomme, le pavot, le cygne, la tourterelle, la colombe, l'oie, les coquillages, le bélier, le bouc et le lièvre.

Elle est identifiée à Vénus dans la mythologie romaine.
Casque des Terres des Mortels

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Comme les armures, les **casques** sont des éléments d'armure qui protègent Ku des dégâts subis en cas d'attaque.

Ku peut obtenir son premier casque, le Mian d'insectes vibrants, au début de son aventure. Il peut trouver d'autres casques en ouvrant des coffres épiques. Les casques sont tous personnalisables afin d'en changer l'apparence.

## Amélioration

Les casques peuvent être améliorés au zhen de Gan Jiang de la Forge de la Paix afin d'augmenter les dégâts bloqués par les casques et de débloquer la deuxième propriété de chaque casque une fois la quatrième amélioration effectuée. Il y a 5 niveaux d'amélioration de la défense assurée par les casques, qui nécessitent des éclats d'adamant bleu et violet.

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## Casques disponibles

**Important :**

* Les chiffres et pourcentages varient en fonction de la progression dans le jeu.
* Les casques sont obtenus aléatoirement.

 Fichier:Ensemble céleste 1 Casque.pngMian d'insectes vibrants
Athéna

**Athéna** est la déesse de la Sagesse. Elle règne sur le Bois de Kleos.

## Relations avec les autres divinités

C'est la fille du dieu Zeus et de sa première épouse, Métis, qu'il a transformé en mouche et avalé. Athéna est sortie de son crâne, adulte et armée. C'est la demi-sœur d'Arès, d'Hermès et d'Héphaïstos, et la belle-sœur d'Aphrodite. À la fin de l'histoire principale, Fenyx apprend qu'elle est également la fille de Zeus et de Thétis, et donc la demi-sœur d'Athéna.

Athéna semble avoir des relations difficiles avec Aphrodite, qu'elle voit comme frivole et écervelée, et avec Arès, qui ne réfléchit pas avant d'agir.

## Personnalité

Athéna est dépeinte comme déesse très intelligente, déterminée et sûre d'elle, brillante stratège militaire, protectrice des humains, à qui elle a donné de nombreux outils agraires, et des grands héros mythiques, qu'elle guide dans leurs quêtes.

## Histoire principale

Privée de son essence par Typhon, Athéna apparaît sous les traits d'une petite fille têtue et autoritaire. L'indice donné dans la prophétie prononcée par l'oracle au temple d'Apollon pour la lui redonner est « enfant persuadée ». Fenyx obéit initialement aux ordres d'Athéna, qui cherche à trouver le Bâton du Temps afin de renverser le cours du temps et sauver l'île. Pour trouver le bâton, elle met Fenyx à l'épreuve afin d'en faire une héroïne. Elle lui demande de tuer l'Hydre de Lerne qui la poursuit puis d'effectuer toute une série d'actes héroïques à l'image de quatre grands héros mythiques (Achille, Atalante, Héraclès et Ulysse). Au cours de son périple, Fenyx comprend qu'une prophétie a été faite à Athéna et que celle-ci la lui fait suivre. Elle comprend également que le Bâton du Temps n'existe pas. Athéna, aveuglée et désespérée, cherche à sacrifier Fenyx pour la transformer en spectre comme les autres héros. Fenyx réussit à la convaincre d'arrêter de suivre cette fausse prophétie et de reprendre confiance en son propre jugement, ce qui permet à Athéna de débloquer l'accès à la Crypte du Tartare où son essence est enfermée. Dans la crypte, Fenyx découvre les statues des quatre grands héros. En les rapprochant du centre de la crypte, et donc symboliquement d'Athéna, Fenyx parvient à récupérer l'essence de la déesse.

Aphrodite accorde à Fenyx plusieurs bénédictions pour l'avoir secourue. Elle l'aide également lors de sa quête pour réaliser son rêve, devenir une véritable héroïne, gravir le Pic du Roi et vaincre Typhon dans sa crypte.

Athéna transformée en petite fille.Athéna retrouvant son essence.Athéna à la Halle des dieux.
## Dans la mythologie

C'est la déesse de la guerre et de la sagesse, de la stratégie et des inventions, protectrice des héros, patronne des artisans ainsi que des arts et des lettres. Ses attributs sont l'égide, l'olivier, la lance, le casque, le Gorgonéion (créatures fantastiques malfaisantes connues sous le nom de Méduse, Euryale et Sthéno dont le regard a le pouvoir de pétrifier les personnes qui les regardent) et la chouette.

Elle est identifiée à Minerve dans la mythologie romaine.

## La voix française

C'est l'actrice Françoise Cadol qui met en voix ce personnage.
Défi des Terres des Mortels

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Les **Défis** sont des tâches que Ku peut effectuer pour gagner des pièces de jade et, occasionnellement, des récompense spéciales.

## Défi mythique de Bagua

Dans ce type de défi, Ku doit disposer des orbes bleues sur un damier afin de reproduire un trigramme du Ba gua. Il doit souvent, au préalable, trouver les boules manquantes.

## Défi mythique de fresque

Dans ce type de défi, Ku doit faire pivoter des dalles en les frappant afin de faire apparaître une scène mythologique. Frapper une dalle fait également pivoter toutes les dalles adjacentes. Chaque fresque est constituée de 9 dalles.

* La déesse Nuwa

## Défi mythique musical

Dans ce type de défi, Ku doit activer quatre grands carillons de Bian Zhong en un temps limité. Les carillons sont "numérotés" de 1 à 4.

## Défi mythique de traque solaire

Dans ce type de défi, Ku doit poursuivre et rattraper un corbeau à trois pattes avant qu'il disparaisse.
Minotaure

Les **minotaures** sont des ennemis de Fenyx dans le jeu. Ils sont caractérisés par leur aspect hybride, mi-homme et mi-taureau, et leur grande taille bien qu'ils soient souvent agenouillés. On les trouve souvent dans des espaces de type arène ou gardant des coffres.

## Combat

* Les minotaures ordinaires ont quatre attaques : jet d'objet lourd, balayage de la main, bond sur Fenyx (attaque imparable), ruée sur Fenyx (attaque imparable).
* Les objets lancés par les minotaures peuvent être parés pour être détruits ou attrapés en vol puis renvoyés.
* Les minotaures sont une bonne cible pour les attaques à distance car ils ne bougent pas beaucoup quand ils sont attaqués en hauteur et reviennent souvent à leur point d'apparition. Ils sont cependant capables de se cacher pour éviter les flèches. Il est aussi relativement facile de les approcher discrètement. Leur résistance à l'étourdissement est moyenne.

## Minotaures légendaires

* Cauchemar de Dédale (Vallée de l'Éternel printemps).
* Lieutenant Minotaure de Dédale (Portes du Tartare).

## Dans la mythologie

Le Minotaure est le fils de Pasiphaé, épouse du roi Minos, et d'un taureau blanc. Minos l'enferme dans un labyrinthe construit spécialement par Dédale afin que le Minotaure ne puisse s'en échapper et que nul ne découvre son existence. Tous les neuf ans, Égée, roi d'Athènes, est contraint de livrer en pâture sept garçons et sept filles au Minotaure en tribut au roi Minos. Le Minotaure est finalement tué par Thésée, fils d'Égée, et grâce à l'aide d'Ariane, fille de Minos et Pasiphaé.

## Galerie

Cauchemar de DédaleLieutenant Minotaure de Dédale
Casque de l'Île d'Or

Comme les armures, les **casques** sont des éléments d'armure qui protègent Fenyx des dégâts subis en cas d'attaque.

Fenyx peut obtient son premier casque, le Casque de nouvel Olympien, lors du prologue qui se déroule aux Brisants. Elle peut trouver d'autres casques en ouvrant des coffres épiques. Les casques sont tous personnalisables afin d'en changer l'apparence.

## Amélioration

Les casques peuvent être améliorés à la forge d'Héphaïstos de la Halle des dieux afin d'augmenter les dégâts bloqués par les casques et de débloquer la deuxième propriété de chaque casque une fois la quatrième amélioration effectuée. Il y a 5 niveaux d'amélioration de la défense assurée par les casques, qui nécessitent des éclats d'adamant bleu et violet.

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## Maîtrise des casques

Une fois les armures et les casques améliorés au maximum, Fenyx peut augmenter la « Maîtrise des casques et des armures » en dépensant davantage d'adamant. Chaque niveau de maîtrise augmente les effets de chaque casque et requiert 3300 adamant bleu et 280 adamant violet. Le niveau de maîtrise maximal est le niveau 50.

## Casques disponibles

**Important :**

* Les chiffres et pourcentages varient en fonction de la progression dans le jeu.
* Les casques sont tous obtenus aléatoirement dans des coffres épiques, soit sur l'île soit dans les cryptes du Tartare, à l'exception de deux casques :

1. Le casque de nouvel Olympien, obtenu lors de la quête principale « Vision brouillée » (Brisants).
2. Le casque de brillante divinité, qui est obtenu en effectuant l'une des missions suivantes :

Quête annexe « Ligne de buste » (Bois de Kleos).
Tâche héroïque « Domination dorée » n° 10.
Tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n° 10.
Tâche héroïque « Refonte souterraine » n° 8.

## Personnalisations

Les personnalisations sont toutes obtenues aléatoirement dans des coffres épiques, soit sur l'île soit dans les cryptes du Tartare, à l'exception des casques suprêmes qui sont obtenus en récupérant des fragments et en effectuant des missions particulières (voir section correspondante).

### Armure de nouvel Olympien

Le casque de nouvel Olympien est obtenue pendant la quête principale « Vision brouillée » (Brisants).

### Armure suprême

Les casques suprêmes s'obtiennent en accomplissant les missions suivantes :

* Quête annexe « Ligne de buste » (Bois de Kleos).
* Tâche héroïque « Domination dorée » n° 10.
* Tâche héroïque « Jusqu'à l'horizon » n° 10.
* Tâche héroïque « Refonte souterraine » n° 8.
Wiki Immortals Fenyx Rising

### **Bienvenue sur le Wiki francophone d'*Immortals Fenyx Rising* !**

Nous sommes un wiki communautaire et collaboratif, qui a pour but de donner un maximum d'information sur les différents éléments du jeu, de mentionner les mythes auxquels il fait référence et donner quelques astuces et solutions aux joueuses et joueurs qui en auraient besoin (sans gâcher le jeu non plus).

Merci de lire et respecter les règles du wiki si vous souhaitez participer. Si vous ne savez pas par où commencer, la page Communauté donne quelques pistes.

### **L'Île d'Or**

Île d'OrPersonnagesEnnemisRessourcesQuêtesCoffresCryptesDéfisTâchesAilesArmesArmuresMonturesPhosphoreCompétencesPouvoirs divinsBénédictions

### **Le Jeu**

Immortals Fenyx Rising - Trailer de lancement -VF- Officiel
*Immortals Fenyx Rising* est un jeu d'action et d'aventure développé par Ubisoft Québec et sorti le 3 décembre 2020. Dans ce jeu, vous incarnez Fenyx, une porteuse de bouclier de l'antiquité grecque qui échoue sur une mystérieuse île et découvre son frère et tous les habitants pétrifiés. Ni une ni deux, notre héroïne part sauver les divinités et l'île d'Or, combattre des ennemis légendaires, résoudre les énigmes des cryptes du Tartare et affronter Typhon, le plus redoutable Titan de la mythologie grecque.

Le jeu possède deux extensions, la première faisant suite au jeu original et la deuxième se situant dans l'univers de la mythologie chinoise.

*Immortals Fenyx Rising* est disponible sur :

792716689120690196TYH7nZWs2

#### Les Nouveautés

* Sortie de la deuxièle extension, « Mythes de l’Empire Céleste ».

Immortals Fenyx Rising - Trailer de lancement Mythes de l'Empire Céleste
* Sortie de la première extension, « Un nouveau dieu », suite de l'opus principal.

Immortals Fenyx Rising - Un nouveau dieu - Trailer de Lancement -FR- Officiel
Soldat Sparte

Cette page est une **ébauche**. Elle est incomplète et peut contenir des informations erronées. Vous pouvez aider le Wiki en l'éditant.
Il y a deux types de **soldats** sur l'île : les soldats grecs, qui sont des alliés de Fenyx, et les soldats **Spartes**, qui sont des ennemis de Fenyx. Typhon envoie systématiquement un ennemi puissant attaquer les soldats grecs lorsque Fenyx s'approche d'eux.

## Les soldats Spartes de l'Île d'Or

Il existe plusieurs types de soldats : les soldats de base, ceux qui ont un bouclier, ceux qui sont protégés par 3 soldats subalternes, ceux qui ont un marteau et les soldats fantômes.

## Combat

* Les soldats fantômes peuvent se téléporter.

## Les soldats Spartes légendaires

* Le Lieutenant fantôme du Tartare (Antre de la guerre).
* Brute légendaire du Tartare (Contrée de la forge).

## Quêtes associées

* Vaincre Le Lieutenant fantôme du Tartare fait partie de la quête principale « Nid douillet » et ne peut pas être effectué avant.
* Vaincre la Brute légendaire du Tartare fait partie de la quête annexe « Gallin-assez » et ne peut pas être effectué avant.

## Galerie

Brute légendaire du TartareLieutenant fantôme du Tartare
Arès

**Arès** est le dieu de la Guerre. Il règne sur l'Antre de la guerre.

## Relations avec les autres divinités

C'est le fils du dieu Zeus et de la déesse Héra, le frère d'Héphaïstos, le demi-frère de la déesse Athéna et du dieu Hermès et le beau-frère et l'un des amants d'Aphrodite, l'épouse d'Héphaïstos. À la fin de l'histoire principale, Fenyx apprend qu'elle est la fille de Zeus et de Thétis, et donc la demi-sœur d'Arès.

Ses relations avec son père sont difficiles car Zeus n'a que peu d'estime pour lui et le considère comme irréfléchi et impulsif. Il semble sincèrement épris d'Aphrodite et rechercher sa considération.

## Personnalité

Arès est dépeint comme un dieu guerrier et destructeur, sans peur ni limites, qui n'hésite pas à partir au combat tête baissée. Il privilégie son immense puissance pour vaincre ses ennemis plutôt que la stratégie. Il aime la violence et n'hésite pas à raconter certains des actes les plus horribles qu'il a commis. Il ne soucie pas de l'opinion des autres, hormis peut-être de celle d'Aphrodite.

## Histoire principale

Privé de son essence par Typhon, Arès apparaît sous les traits d'un coq peureux et défaitiste voire suicidaire. L'indice donné dans la prophétie prononcée par l'oracle au temple d'Apollon pour la lui redonner est « esprit léger ». Contrairement aux autres divinités, Arès révèle immédiatement l'emplacement de la Crypte du Tartare où est enfermée son essence. Fenyx en débloque l'accès à l'aide en utilisant une lance géante. Dans la crypte, elle découvre un immense hécatonchire qui symbolise la fureur destructrice d'Arès. En libérant le monstre de ses chaînes puis en le battant, Fenyx parvient à récupérer l'essence d'Arès.

Arès accorde à Fenyx plusieurs bénédictions pour l'avoir secouru. Il l'aide également lors de sa quête pour gravir le Pic du Roi et lors de la confrontation finale avec Typhon dans sa crypte.

Arès transformé en coq.Arès retrouvant son essence.Arès à la Halle des dieux.
## Dans la mythologie

Arès est le fils du dieu Zeus et de la déesse Héra. C'est le dieu de la guerre offensive et de la destruction. Ses attributs sont la lance, le casque, le bouclier, le glaive, la hache, le pic vert, le chien, le vautour et le sanglier.

Il est identifié à Mars dans la mythologie romaine.
Automate

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Les **automates** sont des ennemis de Fenyx dans le jeu. Ce sont des machines mi-mécaniques mi-magiques inventées par Héphaïstos. Ils sont présents uniquement dans la région Contrée de la Forge

## Combat

* Les automates ordinaires lancent leurs pinces sur Fenyx. Elles explosent à l'impact.

## Automates légendaires

* Lieutenant automate cliquetant (Contrée de la forge).
* Talos le Reconstruit (Contrée de la forge).

## Galerie

Lieutenant automate cliquetantTalos le Reconstruit
Chestshop

1. Place a chest on the ground
2. Place a sign 1 block away from the chest (for example, above it)
3. On the sign, write:

* The first line will be automatically filled with your name by the plugin (if you have the permission ChestShop.admin then you can create shops with the names of other players)
* Second line is the amount of items to buy or sell
* Third line is a combination of buy and sell prices. You need to have a price indicator (like 'B' - price that will apply to items **B**OUGHT by PLAYERS - or 'S' - the **S**ELL price) near the price - the prices are separated by a colon **:** *Some of the possible price combinations: "B 5:5 S", "B 5", "S free"*
* The forth line will hold the id/name of the item. Write **?** on the sign and the item will be autofilled with the one from the chest or you can click on the sign with the item afterwards.
Terres des Mortels

Cette page est une **ébauche**. Elle est incomplète et peut contenir des informations erronées. Vous pouvez aider le Wiki en l'éditant.

Les Terres des Mortels sont les deux îles où se déroule l'histoire de l'extension *Mythes de l'Empire Céleste*. L'île de l'ouest, Bu Zhou, forme le symbole du yang, et l'île de l'est, Peng Lai, le symbole du yin.

Ku s'y réveille après qu'une guerre entre le général Gong Gong et l'empereur céleste ait détruit le pilier du ciel, la montagne Bu Zhou. La destruction du pilier a créé une brèche dans le ciel, appelée la Balafre, où se déverse l'énergie du Chaos. Ku est libre d'explorer les Terres mais certaines zones sont inaccessibles tant que certaines quêtes n'ont pas été accomplies.

Chacune des deux régions des Terres possède un point d'observation, qui permet de lever le brouillard sur la carte dont dispose Ku.

Chaque île est le domaine d'un personnage particulier : la déesse Nuwa pour Peng Lai et le général Gong Gong pour Bu Zhou.
Towny Empires Wiki

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## Top Towns

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Dédale

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**Dédale** est un inventeur, architecte, sculpteur et forgeron de génie de la mythologie grecque. Dans le jeu, c'est lui qui a créé l'île d'Or, une réplique de l'Olympe.

## Messages

Dédale a laissé plusieurs messages qui peuvent être entendus lorsque certains défis mythiques ont été accomplis.
Quête des Terres des Mortels

Après s'être réveillé, Ku doit trouver l'origine de la mystérieuse voix chantante. Il se rend au Sanctuaire de l'unité où il rencontre la déesse Nuwa. C'est la fin de cette quête.
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### Bouclage

 Ku se retrouve enfermé au dernier étage du sanctuaire de l'unité. Seul un passage vers les Ruines Célestes «Étendue du roi parmi les nuages » lui est ouvert. En arrivant au bout de cette ruine, il trouve des ailes prototypes qui lui permettent d'utiliser des courants d'air et de sortir des ruines puis du sanctuaire.
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### Bonté céleste

2. Examiner la tombe du dragon céleste.
3. Trouver un moyen d'aider l'étranger.
4. Libérer la sœur de Hong du crâne.
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### Les dragons célestes

2. Aller sous terre et soulever les autels.
3. Amener Hong et Ni auprès de Jian Mu.
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### Travaux pratiques

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## ⚫ Bu Zhou

### La légende en personne

2. Rejoindre la halle de Zhu Rong et trouver Gong Gong.
3. Résoudre l'énigme et ouvrir la porte.
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### Raclée divine

2. Suivre Gong Gong et l'aider.
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### S'emparer de la flamme

2. Allumer les 3 feux.
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## Quête finale

### Atteindre l'équilibre

2. Rejoindre le sommet des montage Bu Zhou.
3. Franchir le passage menant à l’Œil de la Balafre.
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Ulysse

**Ulysse** est l'un des quatre spectres, figure héroïque corrompue par le Titan Typhon, qui envoie son ombre attaquer Fenyx lors des épisodes de rage de Typhon. Fenyx reçoit son arc lors du prologue des Brisants. Elle doit marcher sur ses traces dans la quête du Bois de Kleos « Accomplis des actes héroïques ! ».

Sur sa stèle est inscrit : « Avisé Ulysse, tu as berné une nation, courroucé le dieu de la mer et conquis à nouveau le cœur de ton amour. »

## Combat

Ulysse inflige des coups à l'épée en combat rapproché et lance une volée d'épées tournoyantes en combat à distance. Il peut sauter dans un portail de téléportation pour réapparaître à un endroit et attaquer immédiatement. Il est également capable de générer des clones, moins robustes que lui.

## Antre de Spectre

L'antre du spectre d'Ulysse se trouve dans la Contrée de la forge, à la Forge des dieux.

Vaincre son spectre dans son antre permet d'obtenir l'objet de quête « Médaillon d'Ulysse ». Réunir les médaillons des quatre spectres permet à Fenyx de débloquer la quête annexe « Ligne de Buste » du Bois de Kleos. Accomplir cette quête est l'une des façons d'obtenir le casque suprême et l'armure suprême.

## Dans la mythologie

Ulysse est le roi de la petite île grecque d'Ithaque. Après la guerre de Troie, à laquelle il a participé, il effectue un long voyage (l'*Odyssée*) pour rejoindre son épouse, Pénélope, et son fils, Télémaque, restés à Ithaque. Maudit par Poséidon, il doit surmonter de nombreuses épreuves lors de son périple et met plus de vingt ans à rentrer chez lui.
Zeus

**Zeus** est le roi des Dieux. Il règne sur le Pic du Roi. Il est, avec Prométhée, le narrateur du jeu.

## Relations avec les autres divinités

Zeus est le fils du Titan Cronos, le père d'Arès, d'Athéna, d'Héphaïstos et d'Hermès, et le beau-père d'Aphrodite.

## Personnalité

Zeus est représenté comme un personnage immensément puissant, égoïste, infidèle, volage, manipulateur, puéril et immoral (ses relations incestueuses sont évoquées brièvement). Il s'impatiente facilement, râle, se moque, méprise les humains, refuse de reconnaître ses erreurs ou d'assumer les conséquences de ses actes et n'a jamais pris en considération les sentiments ou les opinions de ses enfants ou de son épouse. Il est aussi très franc, a le sens de la répartie et le sens de l'humour.

## Histoire principale

Zeus fait appel au Titan Prométhée pour sauver son royaume des mains du Titan Typhon, qu'il avait précédemment vaincu mais qui s'est libéré de ses chaînes. Prométhée, condamné par Zeus à être torturé éternellement au sommet d'une montagne pour avoir donné le feu de l'Olympe aux humains, refuse de l'aider et lui propose un pari : si une mortelle, Fenyx, parvint à vaincre Typhon, Zeus devra libérer Prométhée.

Au fil de l'histoire, Zeus est confronté aux souffrances que ses actions ont causées, en particulier aux autres divinités et à ses propres enfants. D'abord las du récit du Prométhée et sceptique envers les capacités de Fenyx, il finit par encourager l'héroïne lors de sa quête pour combattre Typhon et libérer les habitants de sa malédiction. Il participe au dernier combat contre Typhon. Il accueille Fenyx à bras ouverts lorsqu'il apprend que celle-ci est sa fille et tente de se réconcilier avec ses autres enfants.

Lors de l'épilogue, il envoie en haut de la montagne où Prométhée est enchaîné, Ligyron, le frère de Fenyx, lui raconter l'histoire qui vient de se dérouler, un châtiment que Prométhée trouve pire que celui qu'il subit déjà.

Zeus attaquant Typhon lors du combat final.
## Dans la mythologie

C'est le fils du titan Cronos et de la titanide Rhéa, et le frère d'Hestia, Déméter, Héra, Hadès et Poséidon. Il est également l'époux d'Héra. Il a engendré, avec cette déesse et avec d'autres, plusieurs dieux et déesses, et, avec des mortelles, de nombreux héros. C'est le roi de dieux et le dieu du ciel et de la foudre. Ses attributs sont la foudre, l'égide, l'aigle et le chêne.

Il est identifié à Jupiter dans la mythologie romaine.

## La voix française

C'est l'acteur Lionnel Astier qui met en voix ce personnage.
Tâche héroïque de l'Île d'Or

Les **Tâches héroïques** sont des missions que Fenyx peut effectuer pour gagner des récompenses supplémentaires. Elles sont disponibles dans le tableau des tâches héroïques d'Hermès de la Halle des dieux.

Il y a 4 types de tâche.

## Domination dorée

Les dix tâches de cette catégorie sont des tâches d'élimination où Fenyx doit vaincre des ennemis.

## Refonte souterraine

Les huit tâches de cette catégorie sont des tâches de combat et de résolution d’énigmes où Fenyx doit venir à bout de cryptes du Tartare.

## Jusqu'à l'horizon

Les dix tâches de cette catégorie sont des tâches d'exploration où Fenyx doit collecter des ressources, ouvrir des coffres et apprivoiser des montures.

## Jeux de l'île d'Or

Les huit tâches de cette catégorie sont des tâches d'exploration et de de résolution d'énigmes où Fenyx doit accomplir des défis.
Arc des Terres des Mortels

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Les **arcs** sont des armes d'attaque à longue portée. Ils permettent de tirer des flèches sur des ennemis ou des cibles. Ils servent aussi à allumer des torches si les flèches ont été préalablement enflammées. Tirer une flèche consomme de l'énergie.

Ku est déja équipé d'un arc, l'arc de Yi, lors du début de son aventure. Il peut trouver d'autres arcs en ouvrant des coffres gardés. Les arcs sont tous personnalisables afin d'en changer l'apparence.

## Amélioration

Les arcs peuvent être améliorés au zhen de Gan Jiang de la Forge de la Paix afin d'augmenter les dégâts causés par les tirs et de débloquer la deuxième propriété de chaque arc une fois la quatrième amélioration effectuée. Il y a 5 niveaux d'amélioration des dégâts infligés par les arcs, qui nécessitent des éclats d'adamant bleu et rouge.

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## Flèches de Yi

Les flèches de Yi sont l'équivalent des flèches d'Apollon. Ce sont des flèches dont Ku peut contrôler la trajectoire et la vitesse.

La capacité de transport des flèches peut être améliorée zhen de Gan Jiang de la Forge de la Paix. Il y a ? niveaux d'amélioration, qui nécessitent des éclats d'adamant jaune.

## Arcs disponibles

**Important :**

* Les chiffres et pourcentages varient en fonction de la progression dans le jeu.
* Les arcs sont obtenus aléatoirement.

 Fichier:Arc de Nuwa 1.pngArc de Nuwa
 Fichier:Arc de Yi 1.pngArc de Yi
Cerbère

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Les **cerbères** sont des ennemis de Fenyx dans le jeu. Ce sont des chiens fantastiques à trois têtes.

## Combat

* Les cerbères ordinaires ont plusieurs attaques : bond sur Fenyx et crachat de de boules de feu.
* Les cerbères sont une cible idéale pour les tirs à l'arc dans la tête car chaque tête compte.

## Cerbères légendaires

* Chien d'Hadès (Crypte du Tartare du Bois de Kleos).
* Lieutenant chien des Enfers (Portes du Tartare).

## Dans la mythologie

Cerbère est le fils du Titan Typhon et de la déesse Échidna. Les trois têtes voient et représentent respectivement le passé, le présent et le futur, ou bien la naissance, la jeunesse et la vieillesse. Cerbère garde les portes qui conduisent aux Enfers, domaine du dieu Hadès, en autorisant les esprits des morts à y entrer mais en les empêchant d'en sortir. Enchaîné à l'entrée des Enfers, les morts doivent l'apaiser en lui apportant un gâteau de miel placé précédemment dans leur tombe.