Dwenmer

# Anões

**"Desde o começo dos tempos eles tem habitado as montanhas e feito delas seu eterno lar. Os anões são duros como pedra, teimosos feito burros, famintos e sonolentos como leões, gananciosos como dragões, mas leais como nenhuma outra raça ou criatura neste mundo." ~ Conto Popular**

> Os Anões, ou Dwenmer em sua própria língua, são seres corpulentos de baixa estatura, reconhecidos por sua manufatura de excelente qualidade a qual abrange principalmente armas e armaduras, mas também gemas e metais preciosos para confecção de jóias e artigos de luxo. Eles são tipicamente artesãos, ferreiros, mineradores e lutadores, incomparáveis em suas artes, mesmo pelos elfos.
>
>

Esse é um povo que costuma ser muito sociável ,tanto entre si quanto com pessoas de outras raças como humanos, contudo são muito desconfiados do elfos, não possuindo boas relações com esse povo.

### **Origem**

Há muito tempo existia um grande povo chamado de Neanth, eles eram pouco maiores que os anões, mas menores do que os humanos, possuíam muitos pelos e músculos, eram habitantes das Grande Planícies de Indahrill, esse povo primitivo vivia em pequenos grupos esparsos pelo mundo, apenas caçando animais para comer e fabricando ferramentas, coisa na qual eram muito bons.

Entretanto, devido as poderosas mudanças climáticas que afetavam o mundo aumentando a escassez, um povo chamado Sapen começava a migrar do extremo sul rumo as Grandes Planícies. Eles viviam em grandes grupos pois não detinham muita força individual, sendo sua maior arma a inteligência e a sociabilidade, através disso foram capazes de sobreviver por muito tempo, mas agora necessitavam encontrar um novo lugar para se estabelecer.

Os Sapen seguiram em direção as Grandes Planícies onde encontraram um local em que a vida prosperava e não havia escassez, entretanto, o local já estava ocupado por um outro povo, os Neanth. Não vendo outra alternativa, ambos os povos entraram em guerra, mesmo possuindo grupos pequenos, os Neanth eram mais fortes e tinham armas melhores do que as de seus inimigos, fazendo-os terem muitas vitórias ao longo do tempo. No entanto, tudo que é bom acaba cedo e isso não foi diferente com os Neanth, pois seus inimigos, os Sapen detinham grande inteligência e devido as diversas experiências que obtiveram lutando contra os Neanth, foram capazes de desenvolver técnicas e estratégias de batalhas que equilibraram a luta, fazendo com que as Grandes Planícies fossem divididas entre ambos os povos, os Neanth ao norte e os Sapen ao sul.

Os povos viveram assim por um longo período, realizando pequenas batalhas de tempos em tempos. Contudo, as tribos Sapen aumentavam cada vez mais e necessitavam de mais espaço para viverem, enquanto isso os Neanth melhoravam ainda mais suas armas. Os grupos então acabaram por entrar em guerra novamente e apesar das estratégias e do grande número de inimigos, os Neanth saíram vitoriosos, conseguindo adquirir mais território e empurrar os Sapen em direção ao sul, entretanto, uma coisa acabou por virar o jogo de uma única vez. Os Sapen descobriram como manipular as energias da natureza a seu favor, domando a caótica arcana e em pouco tempo surgiram os chamados Xamãs, esses Sapen se diferenciavam dos demais não só por suas habilidades, mas aparência, eles possuíam olhos brilhantes e suas orelhas eram mais longas e pontudas.

Após o final da guerra entre os povos, os Neanth saíram destruídos, obrigados a fugir em direção ao extremo norte, onde aqueles que restaram, ficaram por muito tempo. Até que um dia surgiu um Neanth baixinho que questionava seus iguais do porquê de seu povo ser tão desunido, pois de fato ainda haviam muitas tribos, mas todas eram pequenas e ficavam separadas.

Aquele homem entendia a força que a união poderia trazer ao seu povo e por muitos anos passou indo de tribo em tribo, tentando convencê-los, mas poucos realmente aceitaram seu convite, entre eles estava um homem de barba volumosa e ruiva, o qual era um excelente combatente de machado pouco inteligente, mas bravo e honroso; a seguir havia um homem de pele cinzenta e baixa estatura, o qual não era bom lutando, mas que havia se mostrado excelente na criação de coisas; e por último havia um senhor bem mais velho que todos ali, mas que a vida inteira possuiu uma longa barba branca, era muito inteligente e apesar de velho, tinha um grande vigor juvenil.

### Cultura

Akmâth u Durin ou na língua comum, a Música de Durin, é nada mais do que o centro de todas as suas crenças, aquele que uniu a todos e fez os anões prosperarem como nunca, essa é a música sobre Ele. Durin, O Primeiro Rei sob a Montanha.