Le Royaume d'Ajeon

*Le Royaume d'Ajeon, mine d'or du continent d'Arengard.*

## Chronologie du Royaume

C'est en **l'An -5 607 avant l'Aube** que les Cités-États des terres de l'Est, comprenant les actuels Royaumes de Thelen et d'Ajeon, s'unissent sous la même bannière, le Royaume d'Elymar du Roi Aelen Elemir. Sous l'influence des Enfants Draconiques de dragons astraux Vesthus et Syrraeth, certains Hauts-Elfes se convertissent au Culte de la Lune prônant la gloire de Syrraeth et d'autres au Culte du Soleil, pour **Vesthus**. En **l'An -4 741 avant l'Aube**, les premiers Sang-Mêlés naissent des **Hauts-Elfes** et des Êtres Draconiques. Ils seront nommés Hauts-Elfes Numidoris et Hauts-Elfes Illuvaris , héritant des Enfants de Dragon, leur gemmes et leurs cornes. On note la première apparition des Grands Dragons sur le continent en **l'An -4 239 avant l'Aube**, une guerre ravageuse éclate entre Vesthus et Syrraeth, qui causera la perte de nombreuses cités du Royaume d'Elymar. La défaite de Syrraeth et sa disparition laissera une haine profonde des **Hauts-Elfes Numidoris** envers les **Hauts-Elfes Illuvaris**.

Quelques millénaires passent, et les peuples Hauts-Elfes évoluent dans une société refermée sur elle même jusqu'en **l'An - 1 953 avant l'Aube**, date où l'Arbre du Monde fût frappé par les cieux. C'est le début de la Guerre des Graines, le Royaume d'Elymar se soulève contre le reste du monde pour la possession des **Sept Graines de l'équilibre**, mais aucun peuple n'eut la chance de repartir avec l'une d'elles. Un an plus tard, au retour de la **Guerre des Graines**, le **Royaume d'Elymar** est soumis à un grand soulèvement religieux, les **Hauts-Elfes Illuvaris** prêchant le Culte du Soleil, **Hauts-Elfes Numidoris** pour le Culte de la Lune et les **Hauts-Elfes Sindaris**, proches de la Lumière se soulèvent les uns contre les autres. Le Royaume est finalement annexé en trois Royaumes distincts, **Ajeon**, **Thelen** et **Elymar**. Sous la lumière du Soleil, le premier Illuvari est couronné, Qiqen Naeyarus, pour ses exploits lors du grand soulèvement, marquant le début de la société actuelle Illuvari.

(A venir)

On note en **l'An -273 avant l'Aube**, l'avènement de l'Empire Barbare d'Hodnunn, qui dans la même année, réussit à conquérir les terres de Brignis et Rhim. Le peuple Illuvar, craintif devant la puissance émergeante, oublie ses différents avec le peuple Sindar et s'allie à lui pour faire face à la menace grandissante en **l'An -251 avant l'Aube**, assurant un traité de paix durable afin de protéger les terres Elfiques. Mais il ne faudra que quatre ans pour que l'Empire réussisse à assiéger Rylenor, capitale du Royaume, parcourant Ajeon pour s'en prendre enfin à Elymar. Les armées Illuvaris battent en retraite et se terrent dans la capitale du **Haut-Royaume d'Elymar** et c'est en **l'An -238 avant l'Aube** que **l'Empire instable d'Hodnunn** connaît sa chute lors du siège de la prestigieuse cité de Valyriel. Un an plus tard, l'Alliance Elfique remonte le continent pour reprendre la capitale du Royaume d'Ajeon repoussant les derniers barbares vers Val'Hara.

Alors que la scission entre les peuples elfes se fit. Les illuvaris eux suivirent leurs sages dans le désert de Rakarts, d’une part poussée par la majorité dans l’illusion que la chaleur les rendait invincibles face à toute autre adversaire incapable d’endurer le sable chaud et de l’autre par des voisins encore hostiles dans la nation d’Elymar. Chaque illuvari apprend enfant que les premiers représentants de leur peuple était un peuple nomade devant faire face à l’environnement impitoyable qu’est un désert. Dès lors, deux pensées s’élevèrent au sein des nomades. L’une tendant à continuer un exil perpétuel pour être à jamais à l’abri d’assaillants, profitant des atouts de leur nature. Et de l’autre, le courant de la pensée illuvari moderne, la quête de l’élévation. A cette époque alors, le peuple se divisa en deux, d’un côté, le peuple nomade des Eldari et de l’autre, la nation sédentaire naissante d’Ajeon.

À la suite du Grand Exil du peuple, la nation d’Ajeon prendra définitivement racine à la fondation de Rylenor, capitale et cœur d’Ajeon. Cette fondation s’accompagnera du couronnement du premier roi, le sage parmi les sages qui désignera parmi ses semblables les trois futures familles dominantes décidant chacune respectivement de l’autorité, de la justice et de la religion. Rylenor se fondera comme une cité-tour montrant l’ascension au soleil avec en son sommet, le trône du premier roi.

(A venir)

## Populations d'Ajeon

**Les Elfes Solaires ou Solariens (Illuvaris) :**

La prédominante du royaume d’Ajeon, ils sont la branche principale du peuple et la plus ancienne. Leur teint varie entre le bronze, cuivre, basané jusqu’à l’ébène. Leur physionomie très angulaire rend leurs expressions plus accentuées et sévères. Les pilosités et les couleurs varient elles aussi selon les milieux, régions et attraits de familles mais les plus communes sont le brun et le châtain. Beaucoup sont tatoués par des lignes et symboles couvrant leur corps, la plupart du temps doré et plus rarement rouge. Tous sont dotés de cornes sombres, liées à leur ascendance draconique, leur taille et marques sont des indicateurs de l’âge. Le peuple solaire (Illuvar) est de nature très raffinée et élégante de par leur société très poussée sur l’apparence. En plus de leur comportement, ils sont les rares elfes à accorder une importance capitale au développement du corps physique autant que l’esprit, ils sont donc assez musclés et de grande taille.

**Les Sanariens (Peuple Sanar) :**

Les Sanariens sont des Solariens au teint plus pâle, ressemblant au sable du désert leur principale lieu de vie, et leur pilosité bien plus clair allant au blond, platine ou blanc. Leurs cornes sont ivoires ou blanches et très lisses contrairement au reste des Solariens.

**Les Solthenars (Du Solthen) :**

Les Solthenars sont spéciaux, on ne nait pas Solthenar on le devient. Il s’agit d’un titre honorifique définit par les actions d’un solarien, le plaçant à part du reste des populations d’Ajeon. Considérés comme héros, ils sont respectés et accueillit comme tels et possèdent des avantages en société surpassant toute autorité excepté la famille royale. Il n’en existe qu’une poignée dans tout Ajeon mais forment un peuple à part entière puisqu’ils adoptent un mode de vie très différents de leurs pairs.

**Nomades Eldari :**

Les nomades Eldari sont les solariens ayant refusant la sédentarité des leurs. C'est un peuple discret ne se montrant que très peu rôdant dans le désert de Rakarts. Si c'est une population discrète, ils ont une place centrale dans la vie d'Ajeon malgré eux puisqu'ils forment les plus grands mages de la nation. L'avis global oscille entre la crainte, le respect et la pitié.

## Fonctionnement de la cité

### L'Ascension

A mesure du temps et d’évènements, le peuple d’Ajeon réclamera sa souveraineté sur le désert de Rakarts alors que les relations commerciales avec les royaumes nains fleurissaient. Les tensions avec le peuple Eldari s’accentuèrent d’avantages pour des individus qui répugnaient profondément déjà la propriété d’un sol. Cependant, cette exploitation fit d’Ajeon l’une des plus grandes productions de pierre précieuse à travers le monde, les plus grands bijoutiers étaient désormais des Illuvaris. Alors, au fil des années et dans leur inlassable quête de prospérité, les Illuvaris accueillirent des profils de tout Eldura. C’est lors de cette période qu’Ajeon deviendra l’une des plus grandes, si ce n’est la plus grande puissance culturelle. L’art et l’artisanat de luxe deviennent les préoccupations principales des sphères nobles avec des cercles mondains se formant. En parallèle, une bourgeoisie voit le jour lors de cette période de prospérité, des familles possédant les mines, les tisserands, les bijoutiers et nombres de commerces au sein de la cité. Face à leur influence grandissante et menaçante par leur appétit et leur importance, la royauté prit la décision d’instaurer un événement tous les quinze ans.

Tous les quinze ans, prend place l’Ascension qui désigne qu’elles sont les familles bourgeoises les plus méritantes au sein de toute la nation. Cette période se présente sous la forme de festivités gérées par les familles bourgeoises. Comme conclusion à l’Ascension, chacune des trois grandes familles marient l’un de leurs enfants à l’ainé d’une famille de leur choix. La famille royale quant à elle propose à une famille choisie de proposer le futur époux ou épouse de l’altesse.

### Marqués au feu pur

Alors que la cité grandissait, l’insécurité suivait au même train la modernité. Des nostalgiques laissaient à penser que dans le désert au moins, toutes les autres créatures étaient trop faibles pour les attaquer et qu’il n’y avait point à craindre des voisins se montrant de plus en plus belliqueux. Le roi sous cette crise montante fit rassembler ses sages pour leur demander conseil. La conclusion était alors bien simple : les guerriers d’Ajeon ne connaissaient plus la valeur de leur pouvoir, ce qui les rendait plus fort qu’un autre homme dans le monde. Malgré les contestations, des sages arrivèrent à mettre en évidence que ce n’était pas le cas des fils du désert Eldari et que parmi eux résidaient certainement, les personnes les plus qualifiées pour leur rappeler leurs dons. Le roi envoya alors une centaine de volontaires et de soldats pour retrouver les nomades. Ils revinrent cinq ans plus tard, une vingtaine. Tous souffraient d’un handicap physique évident : aveugle, estropié et souvent les deux à la fois. Le roi leur demanda ce qu’ils avaient appris à ces pauvres hommes et comprit vite que son vœu fut exaucé lorsque l’un de ses hommes demanda un condamné pour réduire d’un simple toucher, ses organes en cendre, laissant le reste de sa carcasse dans un état parfait. Le roi satisfait prit la décision d’envoyer une fois par génération cent sujets volontaires aux nomades, transportant chacun une richesse comme payement de leur formation. Ainsi, naquit les marqués au feu pur, plus haute autorité militaire et protecteur des familles des premiers sages. Ceux-ci sont les personnalités les plus importantes derrière le roi. La plupart sont aux côtés des grandes castes de la cité.

### Castes

Si la royauté est le pouvoir ultime d’Ajeon, ce sont les castes qui rythment la vie interne et les affaires étrangères de la nation. Quelques-unes se distinguent et regroupent la grande majorité du peuple sédentaire d’Ajeon :

-Les Yats, regroupant les habitants des littoraux, ils regroupent les pêcheurs et les exportateurs d’Ajeon. Une grande partie du commerce repose sur eux puisqu’ils représentent une interface très importante si ce n’est la plus importante.

-Les Kumars, ils rassemblent presque toute la vie mondaine des grandes villes. Ceux-ci se sont spécialisés dans la production de produits de luxe notamment la bijouterie et l’horlogerie. C’est une caste moins importante en termes d’effectifs mais qui rassemble une grande partie des bourgeois.

-Les Arivas, la plus récente de ses castes et étroitement lié aux précédentes. Elle s’est formée à la suite du massacre des peuples barbares en Ajeon. Elle représente le bras armée d’Ajeon, elle s’est construite sur la rancœur de son peuple et entretient une culture martiale à tout le reste de la population.

### Tournant des modes de vie

La trace du massacre a profondément changé la vie à Ajeon. D’une part, la démographie du peuple elfe a considérablement chuté, beaucoup de familles ont disparus et celles qui sont restés étaient les plus fortes et les plus prévoyantes. La société d’Ajeon est devenu bien plus dure, nourrissant une culture du travail qui va avec une volonté de survie. Les survivants suivent les plus forts qui vont établir un mode de vie martiale à la population, le corps est une arme et chaque citoyen doit pouvoir tuer sans hésitation un ennemi à la nation. Désormais, les marqués au feu pur ne sont plus de simples conseillers, ils peuvent agir dans la politique du royaume même si dans les faits, ils restent en retrait. L’autre point remarquable est la fermeture d’Ajeon au monde, aujourd’hui, même si les mondanités sont toujours très importantes, les solariens ont retenu que ceux qui leur ont tendus la main lors de la guerre et à la suite de la guerre se comptent sur les doigts de la main. Cependant, les quelques alliés les ayant aidés sont depuis les exclusifs au commerce des bijoux solariens.

## Les Hauts-Lieux

*Aejon est naturellement divisé en deux parties ayant chacune leur climat, faune et flore.*

**La Jungle de Yenesh**

La partie sud d’Ajeon est une immense jungle tropicale, chaude et humide. Encore plus au sud elle rejoint la chaîne de montagne délimitant Elymar d’Ajeon où l’air se fait plus tempéré et la verdure plus parsemée. La jungle de Yenesh compose la grande majorité de la région de Quetzal ainsi que la moitié sud de la région d’Agrary. Elle épouse les côtes d’Ajeon bien qu’elle perd en densité lorsqu’elle approche des eaux salées. Elle est traversée de toute part de cours d’eau et cascades gargantuesques et parfois de pics rocheux, propices aux grottes naturelles. Ces conditions permettent la formation de gisements d’or comme nul autre, ils s’en écoulent tellement que les lits de rivières deviennent dorés et reflètent le soleil. Aejon tire sa plus grande fortune des mines d’or exploitées dans la jungle de Yenesh, mais ce n’est pas le seul trésor qu’offre cet endroit. La palette de ressources offerte par les arbres, plantes, fruits et animaux est très diversifiée et subvient largement aux besoins des citées solariennes établies. De plus, la palette chromatique très criarde de la faune et la flore est à l’origine du style majoritaire en vêtement et architecture du peuple solaire. Les solariens ont apprivoisé la jungle et sa faune vivant en grande partie en harmonie, bien qu’il reste un cœur sauvage battant en chaque être de ce lieu.

**Le Désert de Rakarts, la mers des rêves**

La partie nord d’Ajeon est un désert de sable chaud et aride allant aux deux rencontres de l’océan. Le désert de Rakarts nait graduellement au nord de la jungle de Yenesh puis s’étant bien plus loin dans le nord d’Ajeon, effleurant Brignis et ses terres sèches, et traverse le sultanat de Rhim. Il compose la totalité de la région d’Ustraria, la moitié nord d’Agrary, et nord le nord-est de Quetzal.

**Les régions de Quetzal, d'Agrary et d'Ustraria**

* Quetzal

Région luxuriante, elle est en partie composée par la jungle de Yenesh. La-bas se retrouvent nombre de créatures et de flore, vivant dans la fraicheur d'un royaume toujours plus accablé par la chaleur menaçante. Là-bas se trouve les villages et les institutions qui visent à la récolte et au bien-être des Elfes en Ajeon

* Agrary

Région proche de Brignis et donc du territoire des Nains ardents. La région est composée de piques et de steppes arides, sèches. Nombres de fossés et de crevasses rendent le territoire dangereux et impraticable, les populations qui y vivent sont pauvres et les villages, rares.

* Ustraria

Région principale ou se retrouve la capitale d'Ajeon, Rylenor. C'est là la région la plus habitée et la plus riche en opportunité. Nombres des cités d'Ajeon tissent leur liens dans l'Ustraria, région du commerce et de la luxure

**Les grandes oasis Rylena, Egleria et Cena**

* Rylena

L'Oasis de la capitale, elle en est un lieu sacré mais publique. Au coeur de la vie des elfes, l'eau est l'or bleu que nul ne pourrait s'accaparer. Tout autour s'est construit un temple qui vise à protéger ces lieux. Trésor naturel de la terre elfique, il n'a jamais été modifié ou ne serait-ce que transformé malgré les volontés de l'étendre.

* Cena

Oasis importante d'Agrary, elle fût asséchée pendant bien des années, devenant l'une des reliques d'un passé luxuriant. Aujourd'hui et après quelques miracles, l'eau coule de nouveau. En bordure de cette dernière et protégée par les fidèles, la cité de Cenor tient les infidèles et ceux qui souhaiteraient s'approprier les eaux du désert.

* Egleria

Situé dans le Désert de Rakarts, cette Oasis est une légende pour beaucoup. Caché par les sables inhospitaliers, il ne se montre qu'à ceux qui en auraient besoin, non pas un besoin de vivre mais le besoin de se retrouver et de retrouver l'espoir, celui de trouver ce qui manque à leur vie.

## Les Grandes-Cités

**Rylenor, Domaine de la Force, capitale d’Ajeon et siège du pouvoir**

Bijou d'Ajeon, Rylenor est le siège du pouvoir de tout un royaume. Opulence et Luxure sont des mots que l'on entend de tous ceux ayant un jour poser le pied sur le domaine de capitale. Incroyable cité d'or aux immenses tours, la ville est connue pour être le coeur politique et économique de tout Ajeon. Ses routes pavés et ses innombrables palmiers d'oasis parcourent la cité, entre-coupée par des cours d'eau dirigées depuis de larges fontaines. Un grand oasis sert de coeur à la cité, construite tout autour.

**Cenor, Domaine de la Vision**

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**Eglerior, Domaine de la Foi**

Ancienne cité aujourd'hui en ruines, il ne reste presque rien de la cité d'Eglerior. On dit de cette dernière qu'elle appartenait à des races anciennes avant de n'être envahie et possédée par les premiers solaires. Aujourd'hui, même si le désert de Rakarts est parvenu à faire disparaitre ces ruines, certains de ses temples et autres édifices restent toujours accessibles. De nombreuses légendes courent sur cette cité, ancien lieu de prières qui serait de nos jours, maudit.

**Solthen, Sanctuaire vertueux**

Temple maintenu entre les steppes désertiques et les jungles luxuriantes d'Ajeon, cet édifice au soleil sert de lieu de pèlerinage et de spiritualité pour tout citoyen du royaume.

## Organisation et grandes familles du Royaume

**La famille royale Inayra,** dirigeant du royaume d'Ajeon, gouverneur de Rylenor

* Roi Celeborn Inayra, [...]

* Princesse Nukeya Inayra, [...]

**La famille Adroris,** Maison de Rylenor

L'une des Principautés d'Ajeon, la maison Adroris est connue pour son implication plus que demandée dans la politique intérieure. De grande influence grâce à son accès aux plus grandes richesses par leur liens commerciaux dans le monde, ils sont un des principaux alliés et ami de la dynastie royale.

**La famille Keythyra,** gouverneur de Cenor

Maison manipulatrice, elle cherche à restaurer son nom et ses richesses en dévalorisant les terres d'autrui. Ils sont la cause première de l'exode de nombreux elfes de leurs terres jusqu'aux autres. De certains se dit qu'ils sont rivaux à la famille royale et qu'ils en veulent à leur place sur le trône.

**La famille Zinyra,** conseiller du roi d'Ajeon

Maison de grande influence, la famille Zinrya est la maison qui se rapproche le plus de la maison royale. Ils sont respectés et écoutés.

* Aaranas Zinyra, [...]

**La famille Elwarin,**

[...]