recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alisa Larghast

**Alisa Larghast** (アリサ・ラーガスト) es una prefecta y estudiante del Distrito Escolar.

## Personalidad

Alisa está enamorada de Leon y es la presidenta del LFC, su club de fans. Aspira a convertirse en maestra para volverse más cercana a él. También es muy cercana con Lefiya, habiendo sido su compañera de cuatro y mejor amiga cuando era estudiante.

## Habilidades

La capacidad de combate de Alisa es inferior a la de Lefiya, pero es una talentosa alquimista.
DanMachi II Manga Capítulo 3

**Corre Cranel 2** (走れクラネル 2) es el tercer capítulo del manga de DanMachi II.

## Resumen

Tras entregarle su pedido Hermes le preguntó a Ishtar que planeaba hacer, señalando que el objeto era una Piedra Asesina. Ella le dijo que dentro de poco le mostraría algo interesante haciendo que el Dios le dijera que ya había visto algo interesante antes de llegar.

Hermes se sorprendió de encontrarse con Bell comentando que ya estaba en esa edad. El chico trató de explicarle que era un malentendido pero Hermes no le hizo caso y en su lugar le dio un afrodisíaco, tras lo que se fue. Mientras perseguía a Hermes para devolvérselo se topó con una Amazona la cual lo sujetó y se presentó como Aisha, preguntándole si no pasaría la noche con ella. Un grupo de Amazonas llegó y, al darse cuenta de quien era, cada una trató tomarlo hasta que Aisha se los arrebato y les dijo que era su presa. Bell trató de decirles que había ido a buscar a un miembro de su Familia pero ellas no le creyeron, señalando el afrodisíaco que tenía.

Después de llevarlo al hogar de la Familia Ishtar Aisha comentó que todas las habitaciones estaban ocupadas por lo que tendrían que esperar. Mientras esperaban, Phryne llegó al lugar y expresó su deseo de tomar a Bell. Las demás se opusieron, comentando que era su culpa que ya no fueran los hombres y ordenándole que se fuera. Esto hizo enojar a Phryne quien declaró que se los arrebataría, haciendo que las demás Amazonas se prepararan para pelear. Viendo que su atención ya no estaba en él, Bell decidió huir lanzándose por una ventana. Al ver esto todas fueron detrás de él mientras Bell pensaba que debía escapar, seguro de que si lo atrapaban dejaría de ser él mismo.

## Personajes

* Ishtar
* Hermes
* Bell Cranel
* Aisha Belka
* Lena Tally
* Phryne Jamil
DanMachi IV Episodio 16

**Welf Crozzo** (始高(ヴェルフ・クロッゾ)) es el decimosexto episodio de la cuarta temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Alise Lovell (flashback)
* Lyra (flashback)
* Iska Bra (flashback)
* Asta Knox (flashback)
* Neze Rankett (flashback)
* Celty Srowa (flashback)
* Noin Unic (flashback)
* Maryuu Reage (flashback)
* Ryana Lietz (flashback)
* Gojouno Kaguya (flashback)
* Ryuu Lion
* Bell Cranel
* Welf Crozzo
* Liliruca Arde
* Aisha Belka
* Bors Elder
* Kashima Ouka
* Hitachi Chigusa
* Daphne Lauros
* Cassandra Ilion
* Hephaistos
* Hestia
* Yamato Mikoto
* Sanjouno Haruhime

## Monstruos

* Merman
* Skull Sheep

## Magia

* Noah Heal
* Hell Kaios
* Soullight
Beltane

El siguiente artículo no pertenece al universo principal de DanMachi y, por lo tanto, no es canónico. Para una explicación más detallada, consulte este enlace

**Beltane** (ベルテーン) es un lugar que aparece en DanMachi ~Memoria Freese~.

## Información

Beltane es una Familia tipo nación ubicada en medio de las montañas. Es una comunidad pequeña y no tiene un trono o gobernante, siendo más como un pueblo que un país. No interactúan con otras naciones, por lo que poseen escasa información sobre el mundo exterior, y la información externa sobre ellos es limitada. También es llamado el país de la niebla.

Sus primeros habitantes tenían una enfermedad crónica hereditaria, la cual causaba que tuvieran vidas cortas, razón por la cual decidieron establecerse ahí al descubrir el **manantial de la vida** (生命の泉) cuya agua podía sanar heridas, restaurar resistencia y curar enfermedades, permitiéndoles combatir su enfermedad. Un día, un monstruo, el cual fue nombrado el Rey del Pantano, cayó en el manantial y se arraigó a su fuente, absorbiendo su poder durante siglos y contaminándolo, volviéndose invencible. A pesar de ello, debido a su enfermedad hereditaria, sus habitantes no podían dejar el lugar.

Bheara llegó y les habló de un ritual que consistía en cruzar sangre de múltiples razas para crear un sacrificio que desarrollaría una magia especial capaz de dañar al Rey del Pantano, forzándolo a dormir durante varias décadas. Los habitantes de Beltane repitieron el ritual durante siglos y, aunque necesitaban filtrarla, pudieron seguir bebiendo del agua del manantial.

Sin embargo, gracias a los esfuerzos de Bell, Haruhime y sus amigos, sus habitantes fueron capaces de derrotar al Rey del Pantano y liberar a Beltane.

## Curiosidades

* El nombre de Beltane proviene de un festival que marca el fin del reinado anual de la diosa Bheara en la mitología celta.
Anfitriona de la Fertilidad

La **Anfitriona de la Fertilidad** (豊饒の女主人 *Hōjō no Onna Shujin*) es un bar muy conocido en Orario.

## Información

La dueña, Mia Grand, abrió el bar después de que ella se semi-retiró como aventurera. El pub atiende a los ciudadanos durante la tarde y los aventureros durante la noche. Su menú y los precios cambian dependiendo del momento del día.

La Anfitriona de la Fertilidad se encuentra en una calle bordeada de ladrillos. Es un edificio de dos pisos hecho de piedra que tiene la profundidad de una posada impecable. Como está ubicado a lo largo del Oesde de la Calle Principal, generalmente está lleno de clientes.

La entrada principal tiene un juego de puertas dobles con tallados de madera que decoran el marco. Los tallados se pueden ver en varios lugares en el frente del bar. El cartel de la Anfitriona de la Fertilidad se puede ver en el lado izquierdo de la entrada, así como en un letrero colgado con un diseño de un tenedor y un cuchillo cruzados.

La Anfitriona de la Fertilidad tiene un edificio de madera separado que tiene un gran jardín interior. Se había planeado construir un edificio separado allí, pero se canceló, dejando el jardín vacío. Sin embargo, debido a la construcción planeada, una sección del jardín fue pavimentada con piedra.

Todo el personal del bar es femenino. Es un negocio interracial, que acepta empleadas de todas las razas y está lleno de personas con pasados sombríos que Mia acogió y cuida. Como las empleadas están acostumbradas a pelear, cualquier comportamiento no deseado puede hacer que las personas salgan despedidas del bar y salgan a la calle, algo que los transeúntes están acostumbrados a ver, y todas las empleadas con niveles conocidos tienen niveles altos.

## Menú

Se desconoce la mayor parte del menú del bar, pero se cree que el menú varía desde fideos, carnes asadas, sopas, así como varios tipos de bebidas alcohólicas. Se menciona que la comida de su bar es la que mejor sabe, y que el licor de fruta de Mia sabe lo suficientemente bien como para hacer que la gente frecuente el bar.

## Uniforme

El uniforme de empleada de la Anfitriona de la Fertilidad consiste en:

* Un vestido color verde largo hasta por encima de las rodillas, mangas largas abultadas, cuello y puños blancos. El de Mia es de color azul.
* Delantal blanco y diadema
* Pequeño lazo naranja debajo del cuello
* Polainas negras
* Botines cortos color marrón
DanMachi Manga Capítulo 14

**Encuentro** (出会い) es el decimocuarto capítulo del manga de DanMachi.

## Resumen

Dentro del Dungeon, los aventureros del grupo de Lili se estaban burlando de ella. Lili maldijo. Mientras tanto, en otra parte del Dungeon, Bell estaba teniendo su primera pelea con una Killer Ant. Sabía que una hormiga asesina convocaba a aliados si tardaba demasiado, por lo que la mató rápidamente. Bell estaba satisfecho con su nueva fuerza y ​​se aseguró de agradecer a Hestia por el Cuchillo Hestia.

En el Gremio, Eina estaba furiosa porque Bell ignoró su consejo y bajó al Piso 7 solo. Él protestó diciéndole que varias de sus habilidades ya estaban en E, algo que ella no podía creer. Ella lo hizo ir con ella a una habitación para quitarse la camisa y mostrarle su estado. Eina se sorprendió al ver que su estado era realmente E pero estaba preocupada por su falta de armadura. Eina se decidió y le preguntó a Bell si estaba ocupado al día siguiente.

Al día siguiente, Bell y Eina se dirigieron a Babel para comprarle a Bell alguna armadura nueva para usar. En el camino, Bell se topó con Lili pero ella se fue antes de que él pudiera decir algo. Los dos llegaron a Babel y se dirigieron al 4º piso donde se encontraban varias tiendas de la Familia Hephaistos. Bell miró a su alrededor los precios y notó que todos estaban fuera de su alcance. Cuando le señaló eso a Eina, una voz familiar los llamó, haciendo que se dieran la vuelta y vieran a Hestia vestida con ropa de trabajo. Bell y Hestia se sorprendieron al verse en Babel.

## Personajes

* Liliruca Arde
* Bell Cranel
* Eina Tulle
* Hestia
DanMachi III Episodio 2

**Monster** (片翼) es el segundo episodio de la tercera temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Dix Perdix
* Gran
* Ikelos
* Bell Cranel
* Liliruca Arde
* Welf Crozzo
* Yamato Mikoto
* Sanjouno Haruhime
* Hestia
* Wiene
* Ryuu Lion
* Syr Flova
* Aisha Belka
* Ray
* Hermes
* Lulune Louie
* Laurier Swall
* Thane Hire
* Asfi Al Andromeda
* Fels

## Monstruos

* Hellhound
* Lamia Mormos

## Curiosidades

* En la escena en la que Bell es atacado por un monstruo este era un Almiraj en la novela ligera. Sin embargo, fue cambiado por la Lamia que se ve debido a que el director del anime le comentó al autor que era más fácil reflejar el conflicto de Bell con monstruos humanoides, por lo que decidieron crear una versión más débil de la Lamia para ello.

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1314592493640409088
2. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1314592605066289158
DanMachi IV BD 3

**DanMachi IV BD 3** es el tercer BD de la cuarta temporada del anime de DanMachi.

## Episodios

* Amphisbaena
* Morgue
* Daphne Lauros
* Ignis
* Welf Crozzo

## Contenido

* Caja especial con diseño de Kimoto Shigeki
* Historia especial corta escrita por Oomori Fujino: Historia Alternativa del Hada Parte 1
* Banda sonora original volumen 2
* Cuadernillo especial de 28 páginas
* Opening y ending sin créditos, junto con avances de los episodios 12-16
Bouken ha Kono te ni

## Bouken ha Kono te ni

### Fecha de Lanzamiento

29 de julio de 2015

**Bouken ha Kono te ni** (冒険はこの手に) es el tema de personaje de Bell Cranel.

## Letra

* Romaji
* Japonés

運命の出逢いが全て変えてくれると

期待ばかりしてた自分にさよならすれば

この世界で　共に生きる　守りたい存在と

絆という勇気になる　だから行こう

この道を切り開いて　今すぐ強くなりたい

情景に舞う光はまだ遠いけれど

けして独りにはしない　誓いを胸に先へと

予想不可能な展開　立ち向かってみせる

冒険の始まりそれはあの日あの時

舞い降りた瞳にこの心は夢を見た

弱い自分　受けとめたら　逃げ出さないで超えてく

理屈じゃない　衝動でだって　何か出来る

二度と失いたくない　ぬくもりをくれたのは

まっすぐなその優しさ守らせてください

諦めないという力　教えてくれた出逢いを

ずっと大切にしよう　明日を信じて

この道を切り開いて　今すぐ強くなりたい

情景に舞う光を見つめ続けていく

その笑顔守るために　僕がここにあるんだと

誇りを掲げ進もう　明日を信じて

冒険はこの手に
DanMachi IV Episodio 4

**Mermaid** (*lit. Sirena*) (水都の少女(マーメイド)) es el cuarto episodio de la cuarta temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Bell Cranel
* Marie
* Lyd (pensamientos)
* Gros (pensamientos)
* Welf Crozzo
* Aisha Belka
* Liliruca Arde
* Cassandra Ilion
* Daphne Lauros
* Yamato Mikoto
* Luvis Lilix
* Hitachi Chigusa
* Kashima Ouka
* Dormul Bolster
* Sanjouno Haruhime

## Monstruos

* Iguazu
* Harpy
* Devil Mosquito
* Blue Crab
* Moss Huge
* Aqua Serpent
* Crystaroth Urchin

## Magia

* Hell Kaios
* Soullight
DanMachi II Manga Capítulo 22

**Anhelo por Héroe 4** (英雄切望 4) es el vigesimosegundo capítulo del manga de DanMachi II.

## Personajes

* Yamato Mikoto
* Sanjouno Haruhime
* Hitachi Chigusa
* Kashima Ouka
* Bell Cranel
* Lena Tally
* Samira
* Takemikazuchi
* Welf Crozzo
* Liliruca Arde
* Hestia
* Apollon (imagen)
* Hyakinthos Clio (imagen)
* Hermes
* Phryne Jamil (imagen)
* Aisha Belka (imagen)
* Freya (imagen)
* Ottar (imagen)
* Ishtar
DanMachi BD 2

## DanMachi BD 2

### Romaji

Danjon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka BD 2

### Número

1000571492 (BD)
1000571500 (DVD)

### Portada

Ais Wallenstein
Bell Cranel

## Cronología de Volumen

### Siguiente

DanMachi BD 3

**DanMachi BD 2** es el segundo BD del anime DanMachi.

## Episodios

* Hestia Knife
* Supporter

## Contenido

* Caja Especial con diseño de Yasuda Suzuhito
* Historia Especial Corta escrita por Oomori Fujino: HEY WORLD
* Cuadernillo Especial de 12 páginas
* CD de Canción de Personaje Volumen 1: Bouken ha Kono te ni y Kimiiro Everyday
* Audio-comentario para el Episodio 3

## Cambios del BD

### Episodio 4

* Se agregaron ojos rojos cuando se genera Udaeus.
DanMachi II Manga Capítulo 18

**Piedra Asesina 5** (殺生石 5) es el decimoctavo capítulo del manga de DanMachi II.

## Personajes

* Sanjouno Haruhime
* Aisha Belka
* Bell Cranel
* Yamato Mikoto
* Hestia (imagen)
* Welf Crozzo (imagen)
* Liliruca Arde (imagen)
* Hitachi Chigusa (imagen)
* Kashima Ouka (imagen)
* Takemikazuchi (imagen)
* Miach (imagen)
* Naaza Erisuis (imagen)
* Hephaistos (imagen)
* Ryuu Lion (imagen)
* Syr Flova (imagen)
* Mia Grand (imagen)
* Eina Tulle (imagen)
* Ais Wallenstein (imagen)
* Tiona Hiryute (imagen)
* Hermes (imagen)
* Asfi Al Andromeda (imagen)
* Mord Latro (imagen)
* Zeus (flashback)
* Ishtar (imagen)
DanMachi Manga Capítulo 1

**Mundo, realidad y admiración** (世界と現実と憧憬) es el primer capítulo del manga de DanMachi.

## Resumen

Dentro del Dungeon, Bell Cranel estaba corriendo en el Piso 5, tratando de escapar del Minotauro que estaba detrás de él. Acorralado y listo para rendirse, fue salvado por Ais Wallenstein. Ais le preguntó si estaba bien, a lo que rápidamente se escapó debido a la vergüenza.

Enamorado de Ais, Bell dejó el Dungeon. Aún cubierto de sangre, se dirigió al Gremio para ver a Eina Tulle, quien se sorprendió al verlo cubierto de sangre. Ella lo hizo deshacerse de la sangre sobre él antes de sentarse a hablar sobre Ais Wallenstein. Eina se dio cuenta rápidamente de que Bell estaba enamorado de Ais, pero le dijo que estar en Familias diferentes les dificultaría estar juntos. Sin embargo, Eina animó a un Bell desanimado diciéndole que Ais podría notarlo si se volvía más fuerte.

A la mañana siguiente, Bell se dirigió al Dungeon como de costumbre cuando fue detenido frente a la Anfitriona de la Fertilidad por una camarera conocida como Syr Flova. Ella le entregó una piedra mágica que aparentemente dejó caer, aunque él podría haber jurado que las había intercambiado todas en el Gremio el día anterior. Después de escuchar el gruñido de su estómago, Syr decidió darle su almuerzo a cambio de que él viniera a comer a la Anfitriona de la Fertilidad esa noche. Bell aceptó y corrió hacia el Dungeon.

Más tarde ese día, Bell regresó a la casa de la Familia Hestia ubicada en una iglesia abandonada y su estado fue actualizado por Hestia. Hestia se sorprendió al ver que una habilidad había aparecido en el estado de Bell.

## Personajes

* Bell Cranel
* Ais Wallenstein
* Hestia
* Eina Tulle
* Syr Flova

## Monstruos

* Minotauro
* Kobold
Aeshma

**Aeshma** (アエーシュマ) es un Dios que aparecía en DanMachi Orario Rhapsodia. Era el líder de la Familia Aeshma hasta que fue enviado de vuelta al Cielo.

## Apariencia

Aeshma tiene pelo rojo oscuro largo y rebelde y ojos amarillos. No lleva playera, exponiendo su cuerpo musculoso y usa pantalones marrones con cubiertas pálidas, un cinturón, aretes, un collar y pulseras.

## Personalidad

Inicialmente, se muestra que Aeshma es coqueto y lujurioso, coqueteando con cualquier mujer que conozca, y las ignora incluso si le dicen que no están interesadas. Sin embargo, más tarde se reveló que él no tiene interés en las mujeres mismas, sino que estaba buscando mujeres expertas que pudiera utilizar para avanzar en su plan de crear un "aventurero perfecto", lo que intentó hacer con Emma al casarla con Enoch y tener a sus hijos, ya que Enoch fue el resultado de sus experimentos anteriores. No ve nada malo en su plan, comparándolo con la cría selectiva en animales.

Debido a que su Familia es popular, tiende a menospreciar a las Familias más débiles, incluida la Familia Player, llamando al Jugador un tonto, y se molesta cuando la gente no sabe acerca de él o su Familia. Tiene la costumbre de comenzar oraciones con **como digo** (オレ様曰く) cuando señala las cosas a las personas. A pesar de esto, no es demasiado codicioso, ya que estaba dispuesto a devolver un contrato cuyo valor era de varios cientos de millones de valis mientras pudiera obtener a Emma.

No tiene ningún problema en castigar a quienes le fallan, usando una espada corta maldita para infligir una maldición sobre ellos, llamándolo "castigo divino", y agregando que no necesitaba personas inútiles en su Familia.

## Habilidades

**Percepción Divina**: Como un Dios, Aeshma posee una percepción sobrenatural. Aún sin pista alguna, cuando su intuición le dice algo está en lo correcto. También puede darse cuenta inmediatamente cuando un mortal dice una mentira. Sin embargo, no puede distinguir mentiras de otros Dioses.

**Divinidad** (神威): Como un Dios, Aeshma desprende un aura divina que permite a los mortales reconocerlo como un Dios. También puede liberar a voluntad más de su divinidad para adquirir una presencia más imponente.

**Arcanum** (神の力(アルカナム)): Como un Dios, Aeshma posee una amplia gama de habilidades divinas con el potencial de destruir el mundo si alguna vez las desatara. Las selló al descender del Cielo acorde a las reglas de los Dioses.

* **Espejo Divino**: Aeshma es capaz de crear un espejo que le permite ver cualquier lugar que desee en el Mundo Inferior. Aún cuando ya no estaba en el Cielo, tenía permitido usarlo sin ser enviado de vuelta, aunque su uso todavía estaba restringido.

## Curiosidades

* Aeshma es el nombre del Avestan más joven, el demonio de la ira del zoroastrismo.
DanMachi BD 7

**DanMachi BD 7** es el séptimo BD del anime DanMachi.

## Contenido

* Caja Especial con diseño de Yasuda Suzuhito
* Historia Especial Corta escrita por Oomori Fujino: Elegía del héroe
* Cuadernillo Especial de 12 páginas
* CD de Canción de Personaje en Dueto: Kimi to Tsuzuku Story y Meguru Omoi to Ima
* Audio-comentario para el Episodio 13
Akogare ha Bouken to Tomo ni

**Akogare ha Bouken to Tomo ni** (憧れは冒険と共に) es el tema de personaje de Lefiya Viridis.

## Letra

* Romaji
* Japonés

強く 負けない 憧れの存在(ひと)

追いつきたいのに 何もできなくて

いつも ひとり 落ち込んでばっかり

もっと強くなって 近づきたいんです

役に立ちたい 何だっていいから

大切な場所 ここにある

だから もう二度と 逃げたくない

この詠唱(うた) を紡ぐように

魔法 (ちから) 届けたいな

いま全力で向かいます! 声に応えて

憧れは冒険と共に 明日を照らすの

目覚めてゆく まだ知らない 私へと

あの日くれた 言葉の景色

胸の奥でそっと 願いに変えたの

仲間だから 信じてるんです

勇気ひとつ持って 私だってできる

何かを秘めて 立ち向かう背に

情けないくらい 守られて

心折れそう… でも 追い続けたい

隣に行きたいから その手は掴めない

いつか守る 自分には 負けたくないんです

傷つかないでください… 祈りを強さに変えて

無防備だって怖くないの 一緒だから

この詠唱 (うた) を紡いだら

もっと近づけますか…

この先 ずっと 守りたい 負けたくないんです

憧れは冒険と共に 明日を照らすの

目覚めてゆく まだ知らない 私へと
DanMachi IV Episodio 15

**Ignis** (不冷(イグニス)) es el decimoquinto episodio de la cuarta temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Ryuu Lion
* Alise Lovell (flashback)
* Gojouno Kaguya (flashback)
* Asta Knox (flashback)
* Maryuu Reage (flashback)
* Ryana Lietz (flashback)
* Iska Bra (flashback)
* Neze Rankett (flashback)
* Celty Srowa (flashback)
* Noin Unic (flashback)
* Lyra (flashback)
* Bell Cranel
* Anya Fromel
* Chloe Rollo
* Lunoire Faust
* Tsubaki Collbrande
* Welf Crozzo
* Aisha Belka
* Daphne Lauros
* Kashima Ouka
* Hitachi Chigusa
* Yamato Mikoto
* Liliruca Arde
* Cassandra Ilion
* Sanjouno Haruhime
* Bors Elder
* Hephaistos (flashback)

## Monstruos

* Skull Sheep
* Merman
* Merman Leader
* Kelpie
* Lamia
* Afanc
* Dodora
* Juggernaut (flashback)
Aria

**Aria** (アリア) es la madre de Ais Wallenstein.

## Apariencia

Aria tiene cabello largo y hermoso dorado y ojos del mismo color. Ella usualmente usa un vestido blanco.

## Personalidad

Aria fue amable y cariñosa con su hija Ais y la cuidó bien antes. Ais también la describe "como el viento" y "un viento amable que traería felicidad a cualquiera".

## Historia

Aria vivió con Albert y Ais mucho antes del comienzo de la historia hasta su batalla contra el Dragón Negro de Un Ojo, después de lo cual se desconoce su destino.

## Habilidades

### Magia

**Magia de Viento**: Aria es capaz de manipular el viento. Su magia se describe como el viento de un Espíritu.

## Curiosidades

* El nombre Aria significa aire en italiano, que probablemente sea una referencia a su viento.
Barca Perdix

## Estado

* Nivel 4

**Barca Perdix** (バルカ・ペルディクス) era un miembro de la Familia Thanatos. Al igual que su hermano menor, Dix, era descendiente de Daidalos.

## Apariencia

Barca tenía pelo largo y blanco. Tenía una D en su ojo izquierdo, lo que significa que era descendiente de Daidalos. Llevaba ropa blanca, un chaleco con ranuras para herramientas, protectores de brazos y botas.

## Personalidad

Barca, a diferencia de su hermano menor, Dix, continuó trabajando en Knossos, viéndolo como la obra maestra de su antepasado. Debido a esto, no se llevaba bien con Dix, afirmando que simplemente nacieron de la misma mujer y diciéndole que no se refiriera a él como un hermano aunque fuese por error, llegando incluso a verlo como un obstáculo y una amenaza debido a su odio hacia el laberinto.

Debido a la maldición de su ancestro, no tenía ningún sentido de individualidad y carecía de interés por cualquier cosa que no fuera continuar la construcción de Knossos. Igualmente, como consecuencia de haberse enfocado únicamente en ello, no poseía ningún sentido de moral ni emociones o algún lazo emocional con algo o alguien, siendo incluso mentalmente igual a un niño.

A pesar de ello, tenía un único deseo, el cual también se derivaba de su maldición, que era ver a Knossos finalizado. Si bien sabía que realísticamente nunca vería su finalización, Barca aún guardaba ese anhelo. Debido a esto, se negó a destruir el laberinto con el dispositivo de Dix aunque sabía que la única forma de acabar con los intrusos en el segundo asalto a Knossos.

## Habilidades

**Capacidad Física Sorprendente**: Como Nivel 4, las habilidades físicas de Barca eran drásticamente superiores a las de una persona normal. En términos de capacidad física bruta, sus habilidades también eran muy superiores a las de cualquier Nivel 3 o inferior.

**Canto**: Barca tenía canto, sin embargo, se desconoce si era de una magia o maldición, ya que fue interrumpido tan pronto como empezó.

**Sentidos Mejorados**: Tras adquirir su falna los sentidos de Barca se volvieron mucho más agudos que los de una persona normal. Sus sentidos mejoraron aún más con cada subsiguiente subida de nivel.

### Habilidades de Desarrollo

**Misterio** (神秘): Misterio le permitía a Barca crear items mágicos. Barca la usaba para crear armas malditas cuya maldición era tan poderosa que solo Dia Fratel, reconocida como la mejor magia de curación de Orario, y antídotos creados por Airmid, quien es la mejor sanadora del mundo, eran capaz de quitarla.

## Curiosidades

* Barca poseía algo de sangre de Elfo.
* El apellido de Barca, Perdix, es una referencia al sobrino de Dédalo en la mitología griega.
DanMachi Manga Capítulo 10

**Familia** (家族) es el décimo capítulo del manga de DanMachi.

## Resumen

Mientras huían del Silverback, Bell notó un lugar donde podía ocultar a Hestia para garantizar su seguridad. Bell llevó a Hestia al pasillo y cerró la puerta para que no pudiera seguirlo. Ella exigió que la liberara, pero él se negó, diciendo que no quería perder más familia. Bell ignoró sus protestas y salió corriendo para luchar contra el Silverback.

Bell condujo al Silverback lejos de Hestia hacia la Calle Daidalos. Mientras corría, notó una mirada diferente a las miradas asustadas que la gente de la Calle Daidalos le estaban dando y se preguntó quién era. El Silverback pronto arrinconó a Bell junto a una fuente y se movió para atacarlo.

## Personajes

* Bell Cranel
* Hestia
Caballeros de Fianna

Los **Caballeros de Fianna** (フィアナ騎士団) fue un grupo de caballeros Pallums liderados por Fianna.

## Información

Los caballeros de Fianna eran un grupo de formidables guerreros, inclusive para estándares actuales. Cada uno de ellos, a excepción de Fianna, tenía aproximadamente la habilidad de combate de un Nivel 2, aunque su "destreza" por sí sola estaba alrededor de Nivel 4. Al montar a caballo su "agilidad" era aproximadamente de Nivel 3. Sus sorprendentes habilidades eran resultado de su duro entrenamiento impuesto por Fianna, cuya intensidad sobrepasaba incluso la del entrenamiento de Hedin.

El grupo era llamado "unidad finalizadora de peces pequeños" ya que podían matar monstruos cuyos cuerpos pudieran atravesar con lanzas y flechas pero estaban indefensos ante monstruos arriba de cierto nivel de poder (aquellos contra los que las armas no funcionaban). Fianna suplementaba el poder de ataque del grupo, quienes se enfatizaban en movilidad; los demás se encargaban de los enemigos pequeños mientras que Fianna mataba a todos los enemigos superiores.

## Historia

Los caballeros de Fianna mataron multitudes de monstruos y salvaron innumerables personas durante los Tiempos Antiguos, demostrando valentía y siendo el primer y último símbolo de gloria de los Pallums. El grupo fue deificado en épocas posteriores, con su líder, Fianna, siendo adorada como una Diosa. El grupo existió inclusive antes que Argonaut, quien marcó el inicio de la Era de Héroes, con Fianna volviéndose conocida tres años antes de que el joven pseudo héroe realizara su gran hazaña.

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1548633565063024640
2. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1548637526612533249
3. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1548638625985748992
4. ↑ 4,0 4,1 Sword Oratoria Volumen 10, Capítulo 6; pág. 249 (Inglés)
5. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1539255963366342658
Cole Kuster

**Cole Kuster** (コール・クスター) es un estudiante del Distrito Escolar y un miembro del 7° Escuadrón de la Clase Baldr.

## Apariencia

Cole tiene cabello color marrón y ojos del mismo color. Viste el uniforme del Distrito Escolar y agrega un par de gafas protectoras y empuña dos espadas cortas cuando esta en combate.

## Personalidad

Cole es un Hombre Lobo amable y honesto y alguien que siempre se preocupa por su grupo, similar a Raul. Respeta a Lefiya luego de ver su demostración de habilidades en el dungeon y recibir sus lecciones.

## Habilidades

Como miembro del 7° Escuadrón, Cole es uno de los mejores estudiantes del Distrito Escolar en términos de habilidad de combate. Posee por lo menos cierto grado de conocimientos en primeros auxilios, aplicándoselos a sí mismo cuando quedó herido en la cabeza y el área de su ojo derecho.

**Gran Capacidad Física**: Como Nivel 2, las habilidades físicas de Cole son significativamente superiores a las de una persona normal. En términos de capacidad física bruta, sus habilidades también son muy superiores a las de cualquier Nivel 1.

**Trabajo en Equipo Hábil**: Además de pelear con sus cuchillos, Cole también realiza labores de reconocimiento y es hábil actuando como soporte para Nano y Luke en la retaguardia y vanguardia. Luego de practicar un tiempo con él, también aprendió a cambiar de posición con Luke para tomar el frente.

**Sentidos Mejorados**: Como un Humano Bestia, Cole poseía sentidos mejores que los de la mayoría de personas normales. Tras adquirir su falna sus sentidos se volvieron mucho más agudos. Luego de subir de nivel sus sentidos mejoraron aún más.

**Convertirse en Bestia** (獣化): Convertirse en Bestia le permite a Cole dar rienda suelta a su instinto salvaje y poder o, en otras palabras, hacerse más fuerte volviéndose violento. El desencadenante para que un Hombre Lobo se convierta en bestia es encontrarse bajo la luz de la luna y todos los Hombres Lobo son conocidos por tener la habilidad asociada.

### Habilidades

**Úlfheðinn** (月下咆哮(ウールヴヘジン)): Úlfheðinn solo se puede activar si Cole se encuentra bajo la luz de la luna. Cole se convierte en bestia, aumentando en gran cantidad todas sus habilidades y, además, todas las anormalidades son negadas.

### Equipo

**Espadas Cortas**: Cole empuña un par de espadas cortas en combate.
DanMachi IV Episodio 7

**Cassandra Ilion** (予知夢(カサンドラ・イリオン)) es el séptimo episodio de la cuarta temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Sanjouno Haruhime
* Aisha Belka
* Daphne Lauros
* Cassandra Ilion
* Kashima Ouka
* Hitachi Chigusa
* Yamato Mikoto
* Liliruca Arde
* Welf Crozzo
* Ryuu Lion
* Bell Cranel
* Bors Elder
* Jean
* Turk
* Falgar Batros
* Asfi Al Andromeda
* Lulune Louie
* Jura Halmer
* Hestia
* Miach
* Naaza Erisuis

## Monstruos

* Juggernaut
* Goliath Negro (flashback)
* Mammoth Fool
Celty Srowa

**Celty Srowa** (セルティ・スロア) era un miembro de la Familia Astraea.

## Apariencia

Celty tenía cabello verde y usaba lentes redondos. Era joven y a primera vista podía ser confundida con un chico.

## Personalidad

Celty era una chica inteligente; Ryuu en una ocasión incluso declaró que era más inteligente que cualquier otra persona. Al igual que los demás Elfos de su bosque natal poseía un gran deseo por saberlo todo.

Sin embargo, adquirió una grave consternación respecto a su interés luego de presenciar la actitud de los demás Elfos de su aldea, temiendo llevar sus actos a grandes extremos y convertirse en alguien igual a ellos, personas a quienes ella consideraba monstruos.

A pesar de ello, incluso después de huir de su aldea conservó su gusto por aprender nuevas cosas y sus ojos brillaban con entusiasmo al hablar sobre las cosas que había aprendido.

Parecía tener una buena relación con su compañera de Familia Ryana, ya que ella demostró conocer por lo menos algo de su pasado al contarle a Ryuu sobre ello. También se mostró cercana con Ryuu a quien tenía en alta estima y cuya testarudez y franqueza honesta siempre respetó desde que la conoció.

## Historia

Celty nació en el Bosque Ienite, hogar que eventualmente dejó por miedo a convertirse en un monstruo hambriento de conocimiento al igual que los demás aldeanos.

Luego de conocer a Astraea se unió a su Familia. Aunque al principio sufrieron varias dificultades, Celty y su Familia fueron capaces de alzarse rápidamente y prosperar, ganando fama y reconocimiento. Al mismo tiempo, Celty se volvió una aventurera reconocida y logró subir de nivel varias veces a un ritmo acelerado.

## Habilidades

**Capacidad Física Enorme**: Como aventurera de segunda clase, las habilidades físicas de Celty eran drásticamente superiores a las de una persona normal. En términos de capacidad física bruta, sus habilidades también eran muy superiores a las de cualquier Nivel 2 o inferior.

**Maga Diestra**: Celty era una excelente usuaria de magia defensiva perteneciente a la retaguardia.

**Inteligencia**: Celty era bastante inteligente, siendo descrita por Ryuu como más inteligente que cualquier otra persona. Su sabiduría y conocimiento eran útiles para su Familia.

**Sentidos Mejorados**: Como una Elfa, Celty tenía una muy buena vista. Tras adquirir su falna todos sus sentidos se volvieron mucho más agudos que los de una persona normal, con su vista aún siendo particularmente superior al resto. Sus sentidos mejoraron aún más con cada subsiguiente subida de nivel. Tenía un amplio campo de visión.

### Magia

**Magia Desconocida**: Celty tenía una magia de rayo.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Celty Srowa; Resumen
2. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1573607364129091584
3. ↑ https://www.famitsu.com/news/202210/01277854.html

Notas
1. ↑ Celty tenía 13 años durante los eventos de Astraea Record, historia que ocurre dos años antes del incidente del Juggernaut
DanMachi III Episodio 10

**Invisible** (強行突破) es el décimo episodio de la tercera temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Rehmer
* Eina Tulle
* Misha Flott
* Hermes
* Asfi Al Andromeda
* Bell Cranel
* Gros
* Laura
* Fear (flashback)
* Ray
* Helga (flashback)
* Wiene
* Lyd
* Arles (flashback)
* Ais Wallenstein
* Finn Deimne
* Elfy Colette
* Anakitty Autumn
* Hestia
* Sanjouno Haruhime
* Naaza Erisuis
* Ryuu Lion
* Aisha Belka
* Welf Crozzo
* Hitachi Chigusa
* Fels
* Liliruca Arde
* Asterius
* Freya
* Ottar
* Raul Nord
* Cruz Bussell
* Gareth Landrock
* Tiona Hiryute

## Magia

* Cinder Ella
* Uchide no Kozuchi

## Items

* Occulus
* Daedalus Legacy
* Reverse Veil
DanMachi IV Episodio 17

**White Palace** (*lit. Palacio Blanco*) (白の迷宮(ホワイトパレス)) es el decimoséptimo episodio de la cuarta temporada del anime de DanMachi.

## Personajes

* Ryuu Lion
* Gojouno Kaguya (flashback)
* Bell Cranel
* Aisha Belka
* Cassandra Ilion
* Sanjouno Haruhime
* Liliruca Arde
* Kashima Ouka
* Welf Crozzo
* Hitachi Chigusa
* Daphne Lauros
* Bors Elder
* Tsubaki Collbrande
* Anya Fromel
* Chloe Rollo
* Lunoire Faust
* Yamato Mikoto
* Marie (voz)
* Laura
* Yuno
* Gros
* Fear
* Let

## Monstruos

* Loup Garou
* Lamia
* Aqua Serpent
* Crystaroth Urchin
* Kelpie
* Peluda
* Ooze
* Lambton (flashback)
* Voltimeria
Asfi Al Andromeda/Galería de Imágenes

* Anime
* Novela Ligera
* Manga
* Juegos

## Novela Ligera

* DanMachi
* Sword Oratoria
* Familia Chronicle

## Manga

* DanMachi
* Sword Oratoria
* Familia Chronicle
* Nichijou

### Sword Oratoria

Usando TalariaUsando TalariaUsando Talaria

## Juegos

* DanMemo
* Orario Rhapsodia
* Cross Istoria
* DanChro

### DanMemo

[Comandante de Combate] Asfi Al Andromeda
[Alas de Sucesión] Asfi Al Andromeda
DanMachi II Manga Capítulo 11

**Yoshiwara x Utakata 1** (ヨシワラxウタカタ 1) es el decimoprimer capítulo del manga de DanMachi II.

## Personajes

* Ottar
* Freya
* Ishtar
* Hitachi Chigusa
* Sanjouno Haruhime (flashback)
* Bell Cranel
* Takemikazuchi (flashback)
* Hestia (imagen)
* Ryuu Lion (imagen)
* Syr Flova (imagen)
* Liliruca Arde
* Eina Tulle (imagen)
* Welf Crozzo
* Kashima Ouka (imagen)
* Ais Wallenstein (imagen)
* Hermes
DanMachi Manga Capítulo 23

**Descubrimiento** (発現) es el vigesimotercer capítulo del manga de DanMachi.

## Resumen

En la Anfitriona de la Fertilidad, Ryuu, Anya y Chloe discutieron el hecho de que Bell no había regresado con la canasta del almuerzo de Syr el día anterior. Syr negó haberlo buscado, pero no pudo seguir el ritmo de las demás. El propio Bell llegó poco después para devolver la canasta y se disculpó con Syr. Syr notó que se sentía deprimido y le preguntó qué le molestaba. Reveló que había tenido un incidente con su soporte. Syr le sugirió que leyera un libro mientras le entregaba el grimorio que había colocado en la tienda. Bell estuvo de acuerdo y tomó el grimorio.

Bell comenzó a leer el grimorio al regresar al hogar de la Familia Hestia. Cuando comenzó a leer, el libro le hizo ver varias visiones durante el proceso. Bell se despertó más tarde con Hestia parada frente a él. Ella lo hizo acostarse y actualizó su estado. Para su sorpresa, descubrió que Bell ahora podía usar magia. Hestia se sorprendió con este descubrimiento y discutió la magia con Bell. Hestia le explicó a Bell que su magia no tenía canto y que podía probarla al día siguiente. Sin embargo, Bell fue en contra de sus deseos y se fue en secreto al Dungeon esa noche para probar Firebolt.

## Personajes

* Syr Flova
* Chloe Rollo
* Anya Fromel
* Ryuu Lion
* Bell Cranel
* Mia Grand (pensamientos)
* Ais Wallenstein (pensamientos)
* Hestia
Ais Wallenstein/Equipo

#### Desperate

**Desperate** (デスペレート) es un arma especial de primera clase. Con su propiedad especial, Durandal, Desperate es un arma que no se puede romper, lo que permite su uso continuo para el portador. La espada fue diseñada por la Familia Goibniu específicamente para Ais. Costó 99.000.000 valis. A pesar de su propiedad especial, la cuchilla aún puede desafilarse y, como tal, requiere mantenimiento. Ais ha usado Desperate desde que era una aventurera de nueve años Nivel 3.

## Anterior

### Armas

#### Estoque

**Estoque** era un arma que Ais tomó prestada de Goibniu mientras Desperate estaba siendo reparada. Fue destruida durante su batalla contra las Violas durante la Monster Feria, tenía un costo de 40,000,000 valis.

#### Little Blade

**Little Blade** (リトル・ブレード) es una espada para Pallums entregada por el Gremio para nuevos aventureros. A pesar de que Ais es un Humano, se le dio porque tenía el tamaño de uno cuando se convirtió en aventurera. Más tarde fue destruida después de que ella usó su habilidad por un tiempo.

#### Sword Ale

**Sword Ale** (ソード・エール) es una espada corta hecha a pedido de Ais que usaba cuando era Nivel 1. Costó 1,000,000 valis y fue pagada en su mayoría por Gareth, Riveria y Finn quienes decidieron que ella empuñara un arma hecha a pedido. Está hecha de Damasco procedente del País Minero de Acero de Sharm. La espada es dura, robusta y es mucho más afilada que otras armas que manejan los aventureros de clase baja, aunque también es pesada. Es una espada de acero que enfatiza el ataque y la resistencia. El nombre proviene de "espada de celebración" para celebrar su primer arma personalizada. Gareth se hizo cargo de la misma después de que Ais cambiara de espada.

### Armadura

#### Little Leather

**Little Leather** (リトル・レザー) era un conjunto de armaduras de cuero para Pallums entregadas por el Gremio para nuevos aventureros. A pesar de que Ais es una Humana, se la dieron porque tenía un tamaño similar al de un Pallum cuando se convirtió en aventurera.

#### Armor Dress: Loki Custom

**Armor Dress: Loki Custom** (アーマードレス・ロキカスタム) era un Vestido Armadura Pallum que fue personalizado por Loki. Como ella simplemente modificó una armadura existente, el costo fue relativamente bajo, siendo el mismo 42.500 valis. La placa de metal contiene metal ligero y madera blanca, lo que aumenta su ligereza y durabilidad.

#### Vestido Alice de Polvo de Batalla

**Vestido Alice de Polvo de Batalla** (戦塵(せんじん)のアリスドレス) era una armadura para aventureros de clase alta que Ais recibió luego de pasar por varios otros atuendos desde su conjunto de armadura para Pallums. Era completamente de color azul. Debido a que Ais iba a pelear en el Gran Conflicto, Finn ordenó que se dejaran de lado todos los juegos y fuera convertido en equipo especializado para combate contra personas.

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1283386892608659457
2. ↑ Astraea Record Volumen 2, Prólogo
DanMachi II Manga Volumen 2

## DanMachi II Manga Volumen 2

### Romaji

Danjon ni Deai wo Motomeru no ha Machigatteiru Darouka II 2

### Páginas

168 (Japonés)
164 (Inglés)

### Fecha de Lanzamiento

25 de marzo de 2021 (Japonés)
10 de mayo de 2022 (Inglés)

## Cronología del Volumen

### Siguiente

II Volumen 3

**DanMachi II Volumen 2** es el segundo volumen del manga de DanMachi II.

## Capítulos

* La angustia de la zorra y el conejo 1
* La angustia de la zorra y el conejo 2
* La angustia de la zorra y el conejo 3
* La angustia de la zorra y el conejo 4
* Yoshiwara x Utakata 1
* Yoshiwara x Utakata 2
* Yoshiwara x Utakata 3
DanMachi Manga Capítulo 17

**¿La trampa que acecha en el laberinto?** (迷宮に潜む罠？) es el decimoséptimo capítulo del manga de DanMachi.

## Resumen

Dentro del Dungeon, Bell luchó contra un grupo de monstruos, que derrotó con facilidad. Estaba luchando mejor de lo normal debido a que Lili movía a los monstruos muertos fuera de su camino. Mientras luchaba, Bell derrotó a una Killer Ant justo cuando aparecía, lo que provocó que se atascara a medio camino en la pared. Lili aprovechó la oportunidad para hacer que Bell sacará la piedra mágica de la Killer Ant para poder distraerlo y robar su Cuchillo Hestia. Una vez que terminó, Lili sugirió que regresaran a la superficie. Bell, inconsciente, estuvo de acuerdo, sin saber que le habían robado el cuchillo.

## Personajes

* Bell Cranel
* Liliruca Arde
* Hestia (pensamientos)

## Monstruos

* Killer Ant
* Purple Moth
* Needle Rabbit
Astraea Record Novela Ligera Volumen 1

### Romaji

Asutorea Rekōdo 1 Jaaku Taidō Danjon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Eiyūtan

### Páginas

424 (Japonés)
276 (Inglés)

### Fecha de Lanzamiento

14 de octubre de 2022 (Japonés)
20 de febrero de 2024 (Inglés)

### Portada

Alise Lovell
Ryuu Lion

## Cronología del Volumen

### Siguiente

Volumen 2

**Levantamiento del Mal** (邪悪胎動) es el primer volumen de la novela ligera Astraea Record.

## Resumen

Esta es una historia de alrededor de 7 años antes de que el chico llegara a la ciudad laberinto Orario- de una época que ha sido denominada la "peor".

Bajo la diosa de la justicia Astraea, Ryuu Lion estaba en un viaje para encontrar algo en lo que pudiera creer que era justicia. Bajo la guía de su capitana Alise y sus compañeras de Familia, que nunca perdían su alegría durante la Era Oscura de Orario, Ryuu estaba comenzando a descubrir en lo que ella realmente creía, a pesar de su propia inexperiencia.

Fue en ese momento cuando un solo dios apareció frente a ella.

"¿Qué es la justicia?"

Fue entonces cuando ocurrió un gran conflicto con la facción oscura. Sin embargo, también era el levantamiento del mal que amenazaba con la destrucción de la ciudad laberinto.

Estas son las memorias de las estrellas de la familia de la justicia que sobrevivieron la era oscura-

## Capítulos

* Prólogo: La canción de justicia que incluso ahora no puede ser olvidada
* Capítulo 1: Familia Astraea
* Capítulo 2: EREN
* Capítulo 3: La gente de la ciudad
* Capítulo 4: Cuestionando la justicia
* Capítulo 5: Tragedia a plena luz del día
* Capítulo 6: Reunión de la luz y oscuridad
* Capítulo 7: Lo que ella me enseño ~Twilight Word~
* Capítulo 8: Sonido de vida
* Capítulo 9: Se levanta el telón sobre el mal
* Capítulo 10: Los campeones
* Capítulo 11: Mal absoluto
* Epílogo: Amanecer de Derrota ~Next Prologue~

### Historias Especiales

* Gran Sándwich de Chicas Hermosas de la Justicia
* Iska Bra
* Celty Srowa
* Neze Rankett

## Curiosidades

* El volumen fue lanzado como parte del primero de los diez proyectos en conmemoración del décimo aniversario de la franquicia.
Albert Waldstein

**Albert Waldstein** (アルバート・ヴァルトシュテイン) era el padre de Ais Wallenstein y un legendario héroe registrado en Dungeon Oratoria.

## Apariencia

Albert se demostró que era un hombre joven con cabello negro. Llevaba una bufanda granate, una armadura ligera y empuñaba una espada larga de plata.

## Personalidad

Albert era un hombre de familia, evidente por su notorio favorecimiento y consternación por Aria y Ais. Esperaba que Ais conociera a su propio héroe en el futuro y siempre le concedía a su esposa cualquier solicitud si se lo pedía, como cuando la dejó verlo entrenar.

Era una persona valiente quien se aventuró en el entonces mayormente desconocido dungeon y lideró a varios a sus profundidades, demostrando además con su liderazgo poseer ciertas cualidades de un líder.

A pesar de ello contaba con un lado tímido, ya que tenía la costumbre de entrenar solo por la vergüenza que le daba hacerlo frente a los demás. No obstante, era muy dedicado y apasionado en su entrenamiento, pues se podía quedar absorbido en el aún si estaba preocupado momentos antes.

## Historia

Albert vivió con Aria y Ais mucho antes del comienzo de la historia hasta su batalla contra el Dragón Negro, durante la cual perdió la vida por dañar su ojo y alejarlo.

## Habilidades

Aunque se desconocen la mayoría de sus habilidades, Albert es el personaje más poderoso que ha aparecido en la franquicia, superando incluso a Alfia y Zald.

**Espadachín Experto**: Albert era increíblemente hábil con la espada, lo suficiente como para ser apodado Campeón de la Espada. Ais describió su habilidad con la espada como hermosa y la comparó con el uso de un takt mientras mantenía el movimiento con la mitad inferior de su cuerpo al mínimo mientras balanceaba libremente su espada.

Aunque no se le ha visto en combate, se ha demostrado que poseía una técnica formidable capaz de asombrar inclusive a aventureros experimentados como Finn y Gareth, quienes quedaban maravillados al ver a Ais replicar sus movimientos.

## Curiosidades

* También se hizo referencia a Albert con una variante de su nombre, **Albert** (アルベルト).
* El nombre de Albert probablemente se deriva de Albrecht Wallenstein, quien también era conocido por el apellido Waldstein. Además, ambos tienen Eusebius como parte de su nombre.

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1281225647495544832
DanMachi Fulland del Agua y la Luz

**Fulland del Agua y la Luz** (水と光のフルランド) es un juego que está siendo desarrollado por Bushiroad Games para consolas. El juego contará con una historia completamente original con el propio autor, Oomori Fujino, a cargo del guion. Fue anunciado el 6 de enero de 2024 en la Gran Presentación de Año Nuevo de Bushiroad 2024.

Aunque se desconocen detalles del juego, la historia presumiblemente será la del relato del mismo nombre, Fulland del Agua y la Luz. Oomori insinuó que Horn aparecerá en el juego.

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/bushiroadgames/status/1743547975354499320
2. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1743845773534748802
Aura Moriel

## Estado

* Nivel 2

**Aura Moriel** (アウラ・モーリエル) era la vice capitana de la Familia Dionysos.

## Apariencia

En contraste con Filvis, Aura tenía pelo blanco junto con ojos azul púrpura oscuro. Llevaba un atuendo negro y rojo y portaba un báculo cuya forma estaba inspirado en la flor reina de la noche.

## Personalidad

Al igual que el resto de la Familia Dionysos, a Aura no le agradaba Filvis, culpándola por las muertes de los demás miembros de su Familia durante la Pesadilla del Piso 27, además de sentir enemistad debido a su devoción y sentimientos por Dionysos. Sin embargo, era una persona sabia y estaba dispuesta a dejar a un lado sus sentimientos durante la operación de subyugación de Knossos.

## Habilidades

**Gran Capacidad Física**: Como Nivel 2, las habilidades físicas de Aura eran significativamente superiores a las de una persona normal. En términos de capacidad física bruta, sus habilidades también eran muy superiores a las de cualquier Nivel 1.

**Sentidos Mejorados**: Como una Elfa, Aura tenía una muy buena vista. Tras adquirir su falna todos sus sentidos se volvieron mucho más agudos que los de una persona normal, con su vista aún siendo particularmente superior al resto. Luego de subir de nivel sus sentidos mejoraron aún más.

### Habilidades de Desarrollo

**Mago** (魔導): Mago mejoraba el poder de la magia de Aura, ampliaba el alcance de efecto y hacía que el uso de mente fuera eficiente. También creaba un círculo mágico debajo de ella cuando usaba magia.
Crozzo

**Crozzo** (クロッゾ) es un personaje de DanMachi ~Memoria Freese~. Es el primer Crozzo que se dice que fue salvado por un Espíritu y la vida pasada de Welf Crozzo.

## Personalidad

Crozzo era una persona amigable, volviéndose rápidamente amigo de Argonaut. Mostraba poco interés por otros en general, declarando que no le importaba si el mundo prevalecía o sucumbía.

Tampoco tenía interés en convertirse en un héroe, prefiriendo vivir según sus deseos. Sin embargo, solía apoyar a aquellos que consideraba sus amigos, dispuesto a hacer lo que sea para ayudarlos.

A pesar de ser un buen herrero, tenía el mal hábito de darle nombres vergonzosos a sus creaciones, razón por la cual era incapaz de venderlas.

## Habilidades

**Espíritu** (精霊): Crozzo estaba acompañado por el Espíritu **Urus** (ウルス) al que le podía dar órdenes. Debido a que había recibido parte de la sangre de Urus, Crozzo podía usar magia y crear espadas mágicas, las cuales podían lanzar fuego y hielo.

Haciendo uso de su espada era capaz de derrotar a varios monstruos por sí mismo. Además de ello, Argonaut señaló que su magia era incluso más poderosa que la de Feena. Sin embargo, solía usar solo su espada, ya que si se esforzaba demasiado su esperanza de vida se acortaba.

También podía realizar milagros para usar una poderosa magia de curación capaz de curar a una persona incluso si estaba al borde de la muerte. Adicionalmente, la sangre de Espíritu que poseía lo hacía capaz de sentir la presencia de otros Espíritus, lo que le permitía hallarlos con suma facilidad.

### Equipo

**Meigetsu** (明月): El arma principal de Crozzo que hizo para sí mismo. Usaba la espada para ayudarlo a canalizar su poder espiritual.

## Referencias

1. ↑ DanMachi ~Memoria Freese~, Herrería
2. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1383046615376662533
DanMachi II BD 1

**DanMachi II BD 1** es el primer BD de la segunda temporada del anime DanMachi.

## Episodios

* Party
* Apollon
* Conversion

## Contenido

* Caja especial con diseño de Kimoto Shigeki
* Historia especial corta escrita por Oomori Fujino: El héroe y la prostituta Parte 1
* Cuadernillo especial de 12 páginas
* Audio drama original volumen 1: Un medidor de amor para quien está en tu mente
* Opening y ending sin créditos, junto con los avances de los episodios 1-3
* Audio-comentario