Piber20's Rebalance Pack

Этот мод включает в себя большую коллекцию изменений геймплея и перебалансировок, которые piber внес в игру.

Цель этого мода состоит в том, чтобы сделать игру в целом сложнее, но справедливее и приятнее, удалить некоторые нарушающие игру синергии и исправить несколько странных дизайнерских решений. Это ни в коем случае не исчерпывающая перебалансировка, он настраивает вещи, которые, как ему кажется, он должен делать, когда играю.

Этот мод включает в себя большую коллекцию модов, которые ранее были автономными. Они были спрятаны в мастерской.

## Полный Список Изменений

### Интегрированные моды

Эти моды были включены/сделаны ненужными этим модом. Многие функции этих модов были улучшены и расширены.

#### Spiked and Mimic Chest Recolor

* Цвета шипастых сундуков и сундуков-мимиков возвращаются к тому, что они были при первоначальном выпуске Afterbirth+, но все еще имеют щели для шипов и кровь.
* Можно отключить

#### Reversible Curses

* Многие предметы теперь могут снимать определенные проклятия.

#### Berkano Buff

* Беркано порождает дополнительных пауков и мух. Так руна более ценна, и для дальнейшего отличия ее пилюли Friends Till The End.
* Можно отключить

#### Keep Unique Enemies in Unique Floors

* Заменяет уникальные версии врагов их обычными версиями, если они появляются за пределами своего исходного этажа
* Можно отключить

#### Rebalanced Greed Machine

* Автомат жадности будет предотвращен от заклинивания несколько раз, позволяя вам пожертвовать больше монет в конце режима жадности.
* Можно изменить или отключить в Mod Config Menu

#### No Afterbirth+ Enemy Replacements

* Многие замены врагов будут отключены
* Можно отключить

#### Stonies and Portals Begone

* Порталы и Каменюки будут заменены специфичными для этажа врагами по мере их появления
* Можно изменить или отключить

#### Monster Distribution Overhaul

* Некоторые дополнительные замены монстров будут предотвращены
* Хранители больше не будут появляться в магазинах
* Можно изменить или отключить

#### Частично Lost Redesign и Lost Passive Holy Mantle

* Священная мантия потерянного теперь интегрирована в персонажа.
* Потерянный теперь начинает с D20 вместо D4.
* Священная мантия потерянного теперь заряжается каждый этаж, а не каждую комнату.
* Потерянный теперь может забрать сердца душ, чтобы восстановить свой эффект святой мантии, если он потерян. Предметы, которые добавляют сердца души, также будут работать.
* Если потерянный возьмёт черное сердце, это делает его священную мантию Черной, что при потере вызовет эффект Некрономикона.
* Если потерянный поднимет вечное сердце, оно превратит его святую мантию в белую, которая при потере вызовет эффект Разверзшихся небес, а также породит лучи света на каждом враге.
* Если потерянный берет золотое сердце и если у него есть эффект святой мантии, он добавляет золотое мерцание, которое при потере будет порождать монеты и превращать ближайших врагов в золото.
* Все эти функции можно изменить или отключить

#### Stackable 1+1 Free Pickups (Отключено по умолчанию)

* Добавлены 1+1+1, 1+1+1+1, и 1+1+1+1+1 версии подбираемых предметов, которые могут появляться с определенными комбинациями артефактов, удваивающих подбираемые предметы.
* Можно включить

#### Rebalanced Batteries

* Батарейки восстанавливают 6 зарядов активного элемента вместо того, чтобы просто полностью зарядить его.
* В игру добавляются микро-батарейки, которые восстанавливают половину суммы обычного заряда батареек.
* В игру добавлены мега батареи, которые очень редки и восстанавливают двойное количество зарядов и могут перегрузить активные предметы.
* Все эти функции можно изменить или отключить

#### Greed Mode Dressing Table

* Позволяет туалетному столику появляться в режиме жадности по обычным правилам.
* Можно изменить или отключить

#### Rebalanced Black Hearts

* Половина черных сердец добавляется в игру.
* Половина черных сердец будет появляться вместо полных черных сердец из врагов с помощью эффекта змеиного поцелуя или подобных предметов.
	+ Черные сердца в таких ситуациях встречаются гораздо реже
* Можно изменить или отключить

#### Rebalanced Sacks

* В игру добавлены микро-мешки, которые сбрасывают меньше пикапов.
* Пакет на голову имеет альтернативный эффект, мешки сбрасываются с игрока при получении урона вместо замены пикапов мешками.
* Мешок мешков и Рунный мешок дают меньше наград
* Можно изменить или отключить

#### Rebalanced Jera (значительно расширенная)

* Предметы, которые дублируют пикапы в комнате (d1, jera, diplopia, crooked coin), теперь менее эффективны.
* Некоторые пикапы, когда их дублируют, порождают менее ценную версию своего пикапа вместо самого себя.
* Предметы, которые дублируют предметы коллекционирования, будут дублировать только один предмет коллекционирования.
* Сундуки дублируются в случайный пикап.
* Определенные заранее выбранные коллекционные предметы и карты не могут быть продублированы.
* Можно изменить или отключить

#### Stackable Holy Mantles

* Просто позволяет двум святым мантиям дать вам два эффекта святой мантии в каждой комнате.
* Можно отключить

#### Angel Light Tweaks

* Большинство вражеских ангельских лучей сначала проявляются на полу, а затем появляются на полсекунды позже. Если у вас быстрые рефлексы, вы можете увернуться от света, который появляется прямо на вас.
* Ангельские лучи имеют гораздо меньший радиус столкновения, что облегчает переход между ними.
* Ангельские лучи Завоевания теперь появляются близко к игроку, иногда даже прямо над ним, что делает их гораздо более опасной атакой.
	+ Предкомнатные волновые лучи Исаака (босс) имеют аналогичное изменение, они появляются рядом с игроком. Исаак также породит их еще больше.
	+ Комната Исаака-волна световой атаки теперь будет порождать огни в углах комнаты, заставляя вас идти между огнями.
	+ Ангелочки Исаака теперь появляются на свет в случайном положении, а не в нижней части комнаты.
* Можно настроить

### Новый материал

Эти вещи не являются специфичными ни для одного мода, который автор создал до этого.

#### Глаза

Глаза Пипа и Глаза Раздутого имеют меньший радиус столкновения.

* Может быть отключен

#### Складывающийся эффект одеяла

Эффект одеяла теперь может складываться и работает в большем количестве типов комнат.

* Можно настроить или отключить

#### =Бездельники и особые пикапы

Специальные пикапы, подобранные бездельниками, теперь будут влиять на игрока.

* Когда друг-бездельник поднимает счастливый Пенни, удача добавляется игроку.
* Когда ключник-бездельник берет в руки заряженный ключ, активный предмет заряжается

#### Хаос

Хаос был изменен, чтобы быть более разумным

* Хаос теперь снова выбирает предметы из случайных пулов, но с использованием взвешенной системы. Это означает, что он с большей вероятностью будет захватывать п редметы из больших пулов, чем из маленьких
* Хаос теперь будет избегать выбора завтрака, то есть, если вы опустошили пул, вы больше не будете видеть завтрак большую часть времени
* Можно настроить или отключить

#### D1

D1 теперь будет работать с пикапами, добавленными модами.

#### Пищевод Жадности

Пищевод жадности теперь добавит сердца игроку, когда его подберут, основываясь на том, сколько монет у него есть.

#### Прыжки в Ретро сокровищнице

Руководство по прыжкам теперь работает по-другому в сайд-скроллерных комнатах. (Ретро сокровищнице)

* Игрок получает толчок вверх в воздух вместо телепортации, действуя как настоящий прыжок
* Может быть отключен

#### Бант Мэгги

У Банта Мэгги теперь есть шанс заменить сердца версиями 1+1 вместо того, чтобы увеличивать здоровье, которое вы получаете от сбора сердец.

* Может быть отключен

#### Плацебо + Энергия на 48 часов

Плацебо + Энергия на 48 часов теперь просто заряжает предмет вместо того, чтобы порождать бесконечные батареи.

* Можно настроить или отключить

#### Дебафф Пополнения

Пополнение прекратится в определенных витринах в комнате, если два предмета были куплены из одногой и той же витрины.

* Можно настроить или отключить

Магазинные Автоматы пополнения запасов будут немедленно уничтожаться при взрыве, пополняя запасы только один раз.

* Может быть отключен

#### Дебафф Распродажи в Стиме

Две Распродажи в Стиме теперь дают скидку в 75% вместо того, чтобы делать предметы бесплатными

* Может быть отключен

#### Только карты

Сукно Таро больше не будет действовать на эффекты карманных предметов, которые не являются картами Таро. (игральные карты, руны или осколок кости = никакого эффекта)

* Можно настроить или отключить

Пустая карта больше не будет активировать эффекты карманных предметов, которые не являются картами. (руны или осколок кости = никакого эффекта)

* Можно настроить или отключить

#### Фикс Банки

Банку больше нельзя использовать для бесконечного дублирования сердец с определенными предметами.

* Может быть отключен

#### Не такая мощная бомба

Мама Мега теперь запускает свой эффект только в той комнате, где он используется, а не в каждой комнате.

* Может быть отключен

#### Удача и монетки

Счастливые Пенни теперь добавляют половину своего обычного количества удачи. (0.5)

* Может быть отключен

Несчастливые пятаки были добавлены в игру, они редко могут появиться вместо счастливых Пенни и удалить 0,5 удачи.

* Может быть отключен

#### Усложнение

Специальные версии сердец (не красные сердца) встречаются реже в сложном режиме.

* Можно настроить или отключить

#### Дьявольские сделки

Дьявольские сделки, которые вы не можете себе позволить, больше не могут быть куплены. Верно - вы больше не можете обмануть дьявола.

* Можно настроить или отключить

#### Режим жадности

Режим жадности получил некоторые изменения и настройки, чтобы сделать его немного более похожим на нормальный режим.

* Монеты, заработанные завершением волны, немедленно добавляются в ваш инвентарь. Это также помогает ограничить взлом игры, так как вы больше не можете использовать D20 или дублировать эти монеты. Хранитель не будет исцелен этим.
* Случайные пикапы, подобные тем, которые вознаграждаются при очистке комнаты, теперь имеют шанс появиться, когда вы завершите волну.
* Эти функции можно настроить или отключить

#### Утонувшие нападающие

У Утонувших нападающих много нерфов, так что они менее раздражают.

* Утонувшие нападающие теперь появляются с тем же количеством здоровья, с которым появляются обычные нападающие.
* Если утонувший нападающий рождается от врага, как от утонувшего улья, он будет рождаться с половиной своего обычного здоровья и уменьшится в размерах.
* Эти функции можно настроить или отключить

#### Хранитель

Хранитель был изменен, чтобы сделать его более уникальным и интересным для игры.

* Многие предметы, которые странным образом взаимодействуют со здоровьем Хранителя, теперь больше не имеют никакого эффекта, или были исправлены, или имеют новые уникальные эффекты с Хранителем.
* Хранитель начинает с дополнительной монеты сердца контейнера, если он начал пробег с пенни. Делает определенное достижение менее оскорбительным.
* Хранитель теперь начинает с улучшенной задержкой огня, немного лучше, чем внутренний глаз, а не немного хуже.
* Хранитель теперь начинает с 0 удачи вместо -2 удачи.
* Хранитель теперь стартует с 1,00 скорости.
* Некоторые сердца теперь могут порождать специальную саранчу вместо синих мух. Вечные сердца даруют вечную саранчу, которая порождает Святой свет. Золотые сердца даруют саранчу жадности, которая золотом окаменевает врагов. Черные сердца порождают саранчу смерти, которая действует как обычно. Костяные сердца порождают пауков вместо мух.
* Хранитель может положить пятаки, даймы и другие виды монет в свой контейнер для монет здоровья. Они имеют уникальные эффекты, когда теряются.
* Хранитель теперь может поднимать липкие пятаки, не взрывая их.
* Хранитель теперь начинает с пятака в своем здоровье. Если у вас включена функция третьего сердца монеты, он также начнет с десятицентовика.
* Хранитель теперь имеет визуальную синергию с головой Хранителя, некоторые из монетных слез вместо этого будут никелевыми или десятицентовыми слезами в зависимости от того, что содержится в его здоровье.
* Карта силы теперь предоставит хранителю новый контейнер для монет, содержащий никель для текущей комнаты.
* Таблетки здоровья теперь полностью работают с Хранителем, предоставляя или удаляя контейнеры для монет.
* Доллар теперь попытается вложить 10 даймов в здоровье хранителя. Если он не может вместить их всех, остальные идут в счетчик монет, как обычно.
* Теперь Четвертак попытается вложить 5 пятаков в здоровье хранителя. Если он не может вместить их всех, остальные идут в счетчик монет, как обычно.
* Глубокие карманы теперь выдадут хранителю два пустых контейнера для монет. Это делается для того, чтобы сделать предмет более тематически подходящим и более полезным в качестве открываемого.
* Пилюля Стальные яйца теперь добавят два пятака к здоровью Хранителя вместо того, чтобы порождать синих мух.
* Пилюля Кровавая рвота теперь будет порождать от 1 до 4 монет вместо синих мух.
* Хранитель теперь покупает сделки с дяволом деньгами вместо своего здоровья. Две сделки с сердцем стоят 30 центов, одна сделка с сердцем-15 центов.
* Эти функции можно настроить или отключить

#### Фотокарточки

Методы, с помощью которых вы входите в путь Шеол/темная комната и путь собор/сундук, были изменены, а сами пути были изменены, чтобы сделать их более увлекательными и полезными.

* Полароид и негатив теперь будут появляться только в специальной комнате дьявола или ангела, которая вынуждена появляться после боя с мамой в зависимости от вашего положения со сделками. Теперь мама вместо этого роняет стандартный предмет босса.
* Входы в собор и притеперь будут появляться только в специальной комнате дьявола или ангела, которая вынуждена появляться после сердечного боя мамы в зависимости от вашего положения с сделками.
* Если вы никогда не заключали сделки с дьяволом, это будут комнаты Ангела. Иначе это будут комнаты дьявола.
* Пассивные эффекты Фотокарточка и Негатив были удалены. Были добавлены два новых элемента, которые имеют эти пассивные эффекты вместо этого.
	+ Святость: предмет с белым крестом, находится в пуле ангельской комнаты. Дает пассивный эффект Фотокарточки, если у вас есть половина красного сердца или меньше после получения урона, то вы получаете недолговечный щит.
	+ Нечестие: черный перевернутый крест, находится в пуле комнаты Дьявола. Это дает пассивный эффект негатива, Если у вас есть половина красного сердца или меньше после получения урона, то все враги в комнате получают урон. Новая анимация giantbook была добавлена, чтобы сделать этот эффект более очевидным, текстура была сделана GabeHasWon.
* Войдя в темную комнату, вы теперь получаете два предмета сделки дьявола в дополнение к красным сундукам.
* Сундуки больше не появляются за пределами стартовой комнаты в сундуке и темной комнате, так как их награды стартовой комнаты уже обеспечивают значительный бафф.
* Эти функции можно настроить или отключить
	+ Вы можете отключить новые предметы, отключить вещи, перемещаемые в комнаты дьявола/ангела, и многое другое. Вы даже можете разрешить вход в темную комнату / сундук, не требуя никаких фотокарточек.

#### Эффекты

Некоторые статусные эффекты были изменены, чтобы быть более сбалансированными и более уникальными:

* Яд теперь наносит 6 урона вместо урона, равного урону игрока.
* Горение теперь наносит 4 урона вместо урона, равного урону игрока.
* Враги, которые горят, могут распространить огонь на других, если они касаются друг друга.
* Эти функции можно отключить

#### Дебафф Скромного набора

У Скромного Набора теперь есть только шанс заменить пикапы их версиями 1+1 вместо того, чтобы заменять их всегда.

* Можно отключить

#### Тёмный бездельник

Теперь гораздо труднее заставить темного бездельника заплатить, и его награды за здоровье не всегда одинаковы:

* Соотношение половинок красных сердечек, необходимых для выплаты, теперь составляет 4:1 вместо 3: 1. В сложном режиме это 6: 1.
* Все красные сердца были уменьшены до того же значения, что и половина красных сердец; если темный бродяга берет двойное красное сердце, то оно считается только так же, как половина красного сердца.
* Темный Бездельник теперь имеет шанс выдать половину души сердца. Этот шанс намного выше в сложном режиме.
* Темный Бездельник теперь имеет небольшой шанс выдать костяные сердца. Как особая синергия с забытым, этот шанс значительно возрастает, если вы играете за него.
* Эти функции можно настроить или отключить

#### Сердца дущи

Реликвия теперь будет порождать половины сердцец души вместо полных сердец души.

* Можно отключить

Книга Откровений теперь будет давать пол сердца души вместо полных в сложном режиме.

* Можно настроить или отключить

Гвоздь больше не будет давать никаких сердец души, так как баффы, которые он дает, уже довольно значительны.

* Можно настроить или отключить

#### Сатанинская Библия

Сатанинская Библия получила незначительный редизайн:

* Сатанинская Библия теперь преобразует существующие сердца душ в вашем здоровье в черные сердца вместо того, чтобы просто добавлять черные сердца.
* Если у вас нет ни одного сердца души, он снова начнет добавлять черные сердца. В сложном режиме она добавит только половину черного сердца.
* Эти функции можно настроить или отключить

#### Пределы Святой Мантии

Предметы, которые дают эффект Святой мантии, теперь имеют предел:

* Вы больше не можете иметь больше эффектов святой мантии, чем у вас есть видимых сердец в вашем здоровье.
* Например, если у вас есть начальное здоровье Исаака (3 полных контейнера сердца), вы можете иметь самое большее 3 эффекта святой мантии. Если вы попытаетесь приобрести больше, чем это, то они будут удалены.
* Это очень хорошо сочетается с графическим индикатором здоровья святой мантии, так как он отображает эффекты святой мантии как часть вашей панели здоровья и уже следует большинству из этих же правил.
* Можно отключить

#### Пулы предметов

Пулы предметов были слегка очищены или изменены:

* Некоторые переполненные или непригодные для работы предметы магазина были удалены из магазина и помещены в другие пулы. Например, теперь вы должны найти маму Мега и хаос в секретной комнате, а не в магазине.
* Некоторые связанные с деньгами дьявольские предметы из флеш-игры были восстановлены, теперь вы можете найти четвертак и деньги = сила в комнате дьявола.
* Добавлены некоторые предметы в комнату проклятия, такие как Вавилонская блудница и 7 печатей.
* Некоторые предметы с надписью "сумка" были помещены в пул золотого сундука, который на самом деле не очень хорошо подходит. Вы больше не можете найти капельницу, мешок крови и маленький мешочек в пул золотого сундук.
* Еще несколько предметов-голов были добавлены в пул золотого сундука, включая коническую голову и пакет на голову.
* Некоторые предметы-глаза были добавлены в пул красного сундука, включая Мамин глаз, другой глаз Каина и Злой глаз.
* В пул Красного Сундука были добавлены некоторые органы, в том числе сердце Айзека, сырая печень, легкие Монстро и мозг Боба.
* Дополнительные предметы добавлены в пул красного сундука, включая проказу и черный порошок.