Tales of Hearts

## **Tales of Hearts**テイルズオブハーツ

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***Tales of Hearts*** (*テイルズオブハーツ*) est le 14ème opus de la franchise *Tales of Series*, développé par Namco Tales Studio et édité par Bandai Namco Games au Japon en 2008 sur console Nintendo DS, puis édité en France avec ***Tales of Hearts R*** par Bandai Namco Games en 2014 sur Playstation Vita.

*Tales of Hearts* sur Nintendo DS est divisé en deux versions, la première version possède une cinématique d'ouverture en animé avec la jaquette de la boîte illustré par Mutsumi Inomata. Tandis que la deuxième version possède pour la première fois de la série une cinématique en image de synthèse (ou CGI), mais la jaquette du jeu ne contient pas d'illustration par l'artiste, mais seulement un logo avec un fond entièrement blanc.

## Synopsis

L'histoire débute dans une scène où Kohaku et son frère Hisui s'enfuient de la sorcière appelé Incarose. Après qu'ils se sont s'échappés et emporté par l'océan, ils se retrouvent dans une ville où vivent Kor Meteoryte, le héros principal, et son grand-père Sydan un célèbre somatique auquel les deux jeunes héros sont à sa recherche pour obtenir des Somas. Shing conduit les deux individus vers un autel dans lequel se trouve le Soma de sa mère défunte. Quand soudain, la sorcière a retrouvé leur trace et infecte Kohaku du despir, puis tue Sydan qui tentait de protéger son petit-fils. Shing succombe par sa colère et parvient à repousser la sorcière grâce à son pouvoir mystérieux qui l'entoure. En rentrant dans la ville, Shing établi un lien somatique pour plongé dans le Spiria de Kohaku afin de remédier l'infection qu'elle subit. Alors qu'il se trouve à l'intérieur, Shing rencontre Lithia, une femme au long cheveux émeraude qui se cachait dans le cœur de la jeune fille. Pour des raisons inconnues, Lithia brise en morceaux le Spiria de Kohaku et les dispersent à travers le monde. Résultat, Kohaku est réduite en coquille vide, sauf son fragment de gentillesse qui est resté. Les trois héros décident alors de retrouver les fragments afin de rétablir le Spiria de Kohaku et d'éradiquer le despir dans le monde.

## Système de jeu

### Tales of Hearts

Le nom du gameplay se nomme "Combination Aerial Linear Motion Battle System" (CA-LMBS). Il se présente en combat de 2D à la manière des jeux de Team Destiny, les attaques aériennes sont plus accessible. Il ne peut que composé trois combattants dans le terrain tout comme les anciens épisodes sur Nintendo DS (*Tales of the Tempest*, *Tales of Innocence*) au vue de compenser la capacité de la console.

**Soma**

Il y deux options d'évoluer les personnages. Le premier option consiste le Soma Build, qui permet de déverrouiller les aptitudes en échange des matériaux que le joueur récolte dans les combats, acheter au magasin ou dans certains coin du zone. Le deuxième option est le Soma évolution, quand le jouer a débloquer un certain nombres d'aptitudes via au Soma Build à un personnage, ce dernier peut évoluer son arme et ainsi de suite.

**Emotional Gauge**

Le jeu intègre une jauge de recharge semblable au système de *Tales of Destiny* sur Playstation 2, la barre se remplie lorsque le personnage donne des coups normaux à l'adversaire afin d'enchaîner des techniques d'Artes. La jauge se régénère légèrement une fois que la barre s'est trop vidé.

**Combination Gauge**

Le système de Combination Gauge est une seconde jauge que chaque personnage possède. En la remplissant, le joueur peut déclencher une Arte Mystique baptisé "*Combination Blasters*", mais aussi appeler les personnages inactifs au combat pour déclencher une attaque puissante. Elle inclut notamment les personnages caméos de la marque Namco tel que Yuri Lowell de *Tales of Vesperia,* Lloyd Irving et Presea Combatir *de Tales of Symphonia* ou bien Heihachi issu de la série *Tekken*.

### Tales of Hearts R

Le nom du gameplay du remake se nomme "Aerial Chase Linear Motion Battle System" (AC-LMBS). Le système de combat est totalement revu, l'entièreté du combat se déroule en dimension 3D. Tout comme *Tales of Innocence R*, il implante le système de CT (compteur technique) qui détermine le combo d'artes que le joueur peut lancer à la suite et la possibilité d'ajuster les nombre des combattants de 1 à 4.

**Soma**

Le système de Somas dans *Tales of Hearts R* est un système d'évolution de personnages via dans le menu. Chaque personnage gagnent des points de soma pour chaque monter de niveau. En dépensant ces points, le personnage augmente ses statistiques, il peut apprendre des Artes, des nouvelles capacités et déverrouiller une nouvelle arme.

**Impulsion spirielle**

Les fonctions Emotional Gauge et Combination Jauge ne sont plus présentes, mais remplacé par Impusion spirielle. Il s'agit d'une jauge similaire à l'Hors-Limite dans *Tales of Vesperia*. Effectuer des coups à l'adversaire ou en subissant des coups, la barre se remplie. En activant l'Impulsion spirielle, seul un personnage entre en mode furie et confère des effets bonus selon le niveau de niveau de réserve de l'Impulsion spirielle pendant la durée.

* **Impulsion spirielle niveau 1 :**
	+ confère des bonus de stats d'attaque et défense physique +20%.
	+ confère la consommation des CT réduite à zéro.
	+ confère le lancer instantanés des Artes d'éthers.
	+ confère l'insensibilité au vacillement.
* **Impulsion spirielle niveau 2 :**
	+ confère la consommation des points de mana réduite à zéro.
* **Impulsion spirielle niveau 3 :**
	+ confère la disponibilité de l'Arte Mystique.
* **Impulsion spirielle niveau 4 :**
	+ confère des bonus de stats d'attaque et d'éther +50%.
	+ confère l'invisibilité.
	+ confère la faiblesse infligée à l'ennemi.
	+ confère l'apparition des marque d'assaut doublé.

**Lien Somatique**

Le Lien Somatique permet entre deux personnages de partager les bonus de capacités en fonctions des nombres d'affinités que les personnages s'ententes. Le lien somatique se développe à chaque fois que les personnages participent au combat et en fonction des choix de réponses lors des saynètes.

**Mode assault**

Le Mode Assault est une charge d'enchainement qui se déclenche lorsqu'une marque d'Assaut apparait sur ennemi si il subi quelques attaques. En déclenchant un coup final sur la marque, l'ennemi est en total vacillement et le joueur peut lancer une série de combo et se transporté instantanément au côté de la cible pendant la durée. Quand un portrait de personnage se met à briller, cela déclenche une marque d'assaut doublé qui fait prolonger le mode Assault.

**Attaques enragées**

Lorsqu'un ennemi subi quelques coups au corps à corps, il devient rouge et lance une attaque meurtrière, devenant insensible au vacillement et ne peut être bloqué si le joueur réussi une parade réussite. Une parade réussite permet de repousser l'attaque enragée et restaure la totalité des CT.

## Personnages

* **Kor Meteoryte :** le personnage principal du jeu. C'est un jeune garçon qui a hérité le Soma, Asteria, par ses ancêtres. Sa carrière bouleversera lorsqu'il retrouve Kohaku Hearts et Hisui Hearts inconscientes à la .plage. Son soma est apparenté d'une épée.
* **Kohaku Hearts :** une jeune fille ayant quittée sa ville natale avec son frère pour rechercher un Soma. Elle perdra au début du jeu tout ses émotions lorsque sa spiria est brisé. Sa soma est apparenté d'un rondeau.
* **Hisui Hearts :** le frère de Kohaku prêt à protégé cette dernière. Il a quitté sa ville natale tout comme sa sœur pour accompagné vers le soma qu'elle cherche. Son soma est apparenté d'une arbalète.
* **Ines Lorenzen :** une femme au force surhumaine qui parcours d'un village à un autre pour proposer ses marchandises. Son soma est apparenté d'un forceus.
* **Beryl Benito :** une jeune sorcière dont son rêve est de devenir une grande artiste en peintre. Son soma est apparenté d'un pinceau géant.
* **Kunzite :** un méchanoïde conçu pour protégé sa maîtresse Lithia. Son soma est apparenté d'un double katar.
* **Chalcedony Akerman :** c'est le commandant des Chevalier Cristal, un groupe d'armée organisé par l'Eglise Valentine. Son soma est apparenté d'une épée et son armure prend forme de deux ailes. Il est jouable dans la version remake, *Tales of Hearts R*.
* **Gall Gurner :** un mystérieux homme qui aide la troupe de Shing pour d'éradiquer les Despir du monde. Son soma est apparenté d'une hache et d'une machette. C'est le personnage supplémentaire et jouable dans la version remake, *Tales of Hearts R*.
* **Lithia Spodumene :** une Minérienne au cheveux long d'émeraude qui cachait dans le Spirium de Kohaku depuis sa naissance. Elle est souvent mentionnée comme la princesse endormie dans les contes des fées.

* **Incarose :** la fidèle servante de Creed Graphite. C'est une méchanoïde qui cherche à éliminer Kohaku et Hisui.
* **Clinoseraph :** un ancien gardien méchanoïde de Fluora, la soeur de Lithia, et le frère de Chloseraph. Après être réactivé par Creed, il devient son fidèle serviteur et a un intérêt obsessionnel envers Kunzite.
* **Chloseraph :** le deuxième ancien gardien méchanoïde de Fluora et le frère de Clinoseraph. Tout comme ce dernier, il s'allie à Creed comme son fidèle serviteur.
* **Creed Graphite :** l'antagoniste principal du jeu aussi connu sous le nom de "le démon au cheveux écarlates". C'est un Minérien cherchant le moyen de desceller son amie Fluora de son emprise de Gardenia.

## Autres versions

### Playstation Vita

Une version remake est sorti le 7 Mars 2013 sur Playstation Vita, puis le 14 Novembre 2014 sur le continent Européen, intitulé *Tales of Hearts R*. Il fait parti de la trilogie de la saga Triverses Gates, dont le projet serait délaissé.

Le remake de *Tales of Hearts R* sur Playstation Vita comporte :

* Des graphismes revues.
* Un système de jeu revu.
* Deux nouveaux personnages jouables dont Chalcedony et Gall.
* L'ajout des costumes, également achetable dans le store Playstation Network.
* Des scènes cinématiques inédites.
* Une nouvelle arène intégrant les personnages caméos : Hubert et Pascal
* Des nouveaux boss.
* Des nouveaux objets.
* Des nouvelles quêtes annexes.
* Des nouveaux donjons dont menant la porte de Triverses Gates.

**Contenus des éditions**

* **Soma Link Edition**
	+ Le jeu Tales of Hearts R (version japonaise intégrale).
	+ Un code de téléchargement pour l'application Vita Tales of Hearts R Quest Clock (horloge animée aux couleurs du jeu).
	+ Un présentoir PS Vita servant de chargeur et ayant une sortie audio.
	+ Une barrette Tales of Hearts R à clipser sur ce présentoir.
	+ Un mouchoir de nettoyage de surface vitrée (écran de la console, lunettes...) aux couleurs de *Tales of Hearts R*.
	+ Une housse pour PS Vita Tales of Hearts R contenant plusieurs compartiments pour les cartouches de jeux.
	+ Un autocollant-habillage Tales of Hearts R à appliquer à l'avant de la PS Vita.
* **Code téléchargeable dans la boîte**
	+ Trois costumes exclusifs issus de *Tales of Vesperia* pour Ines, Beryl et Kunzite.

### iOS

Une version portage de Tales of Hearts R est sorti sur les appareils Apple japonais le 9 Octobre 2013 au Japon.

## Adaptations et dérivés

### Mangas

* ***Tales of Hearts***
* ***Tales of Hearts: Anthology Comic***
* ***Tales of Hearts R: Comic Anthology***

### Audio

* ***Tales of Hearts Original Soundtrack***

### Drama CD

* ***Tales of Hearts: Drama CD 1***
* ***Tales of Hearts: Drama CD 2***
* ***Tales of Hearts: Drama CD 3***
* ***Tales of Hearts: Drama CD 4***
* ***Tales of Hearts: Drama CD 5***

## Détails supplémentaires

* Les nom des personnages sont directement inspirés des pierres minéraux.
* Kohaku apparait en tant que boss caché dans *Tales of Graces* et *Tales of Innocence R*.
* Hisui apparait en tant que boss caché dans *Tales of Innocence R*.
* Dans la partie expédition sur *Tales of Berseria,* il y a une zone nommé *"*Volcan des somas", un nom relatif au terme du jeu. En expédiant cette zone, on y trouve un Cristal de Spirium, qui sera collectionné dans la partie Trésor.

## Média

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## Galerie

Jaquette Nintendo DS - version animeJaquette Nintendo DS - version CGJaquette PSVitaIcône iOS
## Liens externes

* [JAP] Site officiel (Nintendo DS)
* [JAP] Site officiel (Playstation Vita)
* [JAP] Tales Channel Plus
* [EN] Tales Channel Plus

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