Halloween Event 2019

O **evento de Halloween de 2019** foi um evento em *Adote-me!* que durou de 18 de outubro de 2019 a 1º de novembro de 2019, e teve atividades e itens disponíveis durante o evento. Esses itens agora só podem ser obtidos por meio de negociação .

A moeda do evento era  **Candy** , que poderia ser ganha participando das atividades abaixo ou comprando-as com a  **Robux** e poderia ser gasta em itens exclusivos na Loja de Comércio de Doces .

## **atividades |** editar fonte

Os eventos aconteceram ao lado das salas obby , que ficavam próximas ao Playground . Os desenvolvedores removeram os itens do Playground e projetaram um novo parque, onde um dos minijogos aconteceu. A segunda área especial foi a Escola , que se transformou em Casa Assombrada. O interior tinha voltas e mais voltas, atalhos e armadilhas onde as pessoas cairiam.

### Editar **Candy Hunt |** editar fonte

Todas as noites,  **40** eram reabastecidos e espalhados aleatoriamente pela Ilha de Adoção, encorajando os jogadores a encontrá-los. Um Candy pode aparecer como um milho doce, um biscoito de morcego ou um pirulito. Os doces também podem ser comprados com a  **Robux** .

Cada Candy encontrado na Candy Hunt valia  **30** . A quantidade máxima de Doces que pode ser ganha com esta atividade foi de  **1.200** .

### **Casa assombrada** editar **|** editar fonte

Cada vez que a doença Haunted House surgia (uma substituição da doença School ), cinco fantasmas apareciam aleatoriamente e estavam espalhados na Haunted House (no lugar da School ). Os jogadores tinham que pegá-los, com cada captura ganhando  **400** .

O jogador entraria na área principal descendo a passagem da esquerda até encontrar um poço gigante e três quartos, que poderiam ser percorridos caminhando por finas cordas bambas. Cair no poço deixaria o jogador em uma armadilha de espinhos, e o jogador teria que subir para a área principal. Um fantasma pode ser encontrado na sala antes da área principal, sala de gelo, sala com três portas, sala com banho de esqueleto, masmorra de esqueleto, biblioteca ou um corredor com um baú de tesouro. Havia um buraco invisível na entrada onde o jogador poderia cair.

A quantidade máxima de doces que podem ser ganhos com esta atividade é de  **2.000** .

### Editar **cemitério |** editar fonte

Cada vez que a doença do cemitério surgia (uma substituição da doença entediada ), o cemitério (no lugar do playground ) se abria para um minijogo para o jogador tentar ganhar doces.

O jogador começou se aproximando do Cemitério, no qual dois fantasmas (aumenta em um a cada tentativa se todos os doces não foram desenterrados, diminui de um a um mínimo de dois se todos os doces forem desenterrados neste ensaio) sairiam e entrariam em um aleatório sepultura selecionada. O jogador deve então memorizar a localização dos fantasmas e começar a bater nas lápides. Bater na lápide de uma sepultura desocupada renderia de  **20** a  **500** . Bater na lápide de uma sepultura ocupada por um fantasma revelaria de repente as sepulturas ocupadas e encerraria o julgamento.

O jogador teve três tentativas em cada abertura do cemitério. Se eles esgotassem todas as suas tentativas, eles poderiam pagar  **15** por outras três tentativas ou esperar pela próxima abertura.

A quantidade máxima de doces que pode ser ganha com esta atividade foi  **5.000** (teste único) ou  **15.000** (todos os 3 testes).

Cavando Candy de um túmulo

Perturbando um fantasma de seu túmulo