Антитеррор

**Антитеррор** — это PvE-режим в играх Tom Clancy's Rainbow Six Siege и Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.

## Подрежимы

На данный момент **Антитеррор** поддерживает четыре подрежима игры. Игрок также может выбрать один из трех уровней сложности:

1. Низкий
2. Обычный
3. Реалистичный

С ростом уровня сложности увеличивается:

* Количество ИИ-оппонентов
* Точность ИИ-оппонентов
* Количество особых врагов
* Награда в виде очков славы
* Уменьшается количество доступных пополнений амуниции в коробках с боеприпасами

### Антитеррор (Стандарт)

**Антитеррор (Стандарт)** — это, что следует из названия, стандартный режим игры в Антитерроре. От команды игроков требуется устранить всех ИИ-оппонентов на карте, пока не истечет время.

В зависимости от уровня сложности, число врагов и таймер миссии будут изменяться следующим образом:

 Обычный
 Реалистичный

* При игре на Реалистичной сложности, на карте не будут сразу расставлены все противники: еще 6 врагов будут появляются на улице после достижения определенного количества убийств командой игроков.
* Случайным образом на карте будут избраны несколько комнат, напичканных нитро-зарядами и колючей проволокой.
* Когда на карте останется 5 живых ИИ-противников, начнется отсчет оставшихся противников, а сами боты начнут бездумно двигаться в сторону игроков (режим ярости).
* ИИ-противники также будут идти в сторону *последнего выжившего* игрока, если остальные члены команды погибнут. В режиме "Одинокий волк" этого не произойдет.

### Охрана Заложника

**Охрана Заложника** — режим, в котором команда игроков защищает заложника от 5 волн ИИ-противников, которая с каждой пройденной волной усиливается большим их числом и видами.

Перед первой волной у команды игроков будет 30 секунд для укрепления позиции перед предстоящей обороной от **Белых Масок**.

 Обычный
 Реалистичный

* Игрокам будет даваться передышка после каждой пройденной волны, равная времени Фазы Подготовки.
* В отличие от сетевой игры, в начале миссии ни одно окно не будет укреплено баррикадой — игрокам придется строить все "с нуля".
* Игроки проиграют, если погибнут или заложник умрет.
* Если Террористы убьют заложника, то проиграет команда игроков.

### Эвакуация Заложника

**Эвакуация Заложника** — режим, в котором команде игроков нужно найти и эвакуировать заложника из подконтрольной противнику зоны. Места появления случайные, но те же, что и в сетевом режиме игры. Комната с заложником, а так же близлежащие комнаты, будут укреплены либо до начала игры, либо самостоятельно террористами по ходу игры. Расстановка и количество врагов на карте ничем не отличается от **Антитеррор (Стандарт).** Когда заложник будет взят одним из игроков, то на месте эвакуации появятся дополнительные группы противников (до 11 штук), а выжившие при штурме террористы (включая часть появившихся на точке эвакуации) начнут идти в сторону игрока с заложником.

* Чем меньше живых игроков осталось в команде и чем меньше их здоровье, тем агрессивнее ведут себя террористы.

### Деактивация Заряда

**Деактивация зарядов** — режим, в котором команде игроков нужно найти и обезвредить два газовых заряда. В отличии от сетевой игры, обезвредить нужно **оба**. Изначально террористы распределены по зданию в тех же количествах и по тем же правилам, что и в режиме **Антитеррор-Стандарт**. При установке деактиватора команде предстоит оборонять его от множества спешащих на его уничтожение противников в течение 60 секунд. Если противник подберется к установленному деактиватору и в течение 7 секунд обезвредит его, то команда игроков проиграет.

* Самый сложный режим игры "Антитеррор", так как количество врагов порой может достигать 70, а количество Джихадистов и врагов со щитами — до 15% от всего числа.

## Белые Маски

Белые Маски — это враги в режиме "Антитеррор" и миссии "Статья 5", которые умеют укреплять стены и двери, ставить проволоку, закладывать Нитро-Заряды. Находятся под управлением ИИ.

Вооружение:

* L85A2
* M590A1
* 6P41
* AUG A2
* 552 Commando
* M45 MEUSOC

### Типы врагов

#### Налетчик

Террорист в легкой броне, вооруженный винтовкой L85A2, либо 552 Commando. Может бросать осколочные гранаты.

#### Мародер

Террорист в средней броне, вооруженный винтовкой L85A2, либо дробовиком M590A1. Может бросать осколочные и светошумовые гранаты.

#### Разоритель

Террорист в тяжелой броне, вооруженный винтовкой L85A2, AUG A2, 552 Commando, либо дробовиком M590A1. Может бросать светошумовые гранаты и закладывать нитро-заряды.

#### Смертник (был удалён)

Террорист в сверхтяжелой броне с жилетом смертника. Выдерживает огромный по меркам игры урон. Слабое место — голова. В состоянии покоя, который обозначается синим светом контроллера, бездумно бродит по зданию, однако, завидев игрока, переходит в режим ярости (красный свет контроллера) и начинает преследовать игрока. Бежит во время преследования со скоростью оперативника в средней броне. Вооружен винтовкой L85A2, AUG A2 или пулеметом 6P41.

* Однажды увидев игрока, будет преследовать его до смерти игрока, своей или обоих. Знает, где расположен этот игрок, даже если потеряет его из виду.
* Стреляет во время бега, но если перед этим игрок на время прервет зрительный контакт (например, спрятавшись за стеной), то джихадист перестанет стрелять.
* Если преследуемый игрок умрет по другой причине, то Смертник, обычно, переходит в состояние покоя, но иногда просто взрывается на месте.
* Единственный персонаж в игре, который может выдержать больше одного выстрела в голову.
* Несмертельный выстрел в голову из оружия с большим показателем урона (OTs-03, LFP586, DP-49) может заставить его взорваться.
* ЭМИ-гранаты оперативника Thatcher обесточивают жилет смертника. Джихадист, при этом, по поведению становится обычным врагом.
* Шок-бот оперативника Twitch отключает жилет смертника при 3 выстрелах Электро-заряда.
* Стрельба по баллону на спине джихадиста (трупа) деактивирует его жилет смертника. На живом этот фокус работает (*Проверить*).

#### Газовая Маска

Редкий тип врагов, появляющийся только в качестве атакующего деактиватор противника в миссии "Статья 5". Это налетчик / мародер / разоритель, одетый в противогаз ГП-5 для защиты от ядовитого газа Z8 на уровне.

#### Щитоносец

Террорист в легкой броне с уникальным баллистическим щитом. Вооружен M45 MEUSOC. Может кидать осколочные гранаты и использовать **Термозаряд УТВ-3 "Пепел"**.

* Входит в режим прицеливания сразу же, как увидит любого игрока, показывая голову.
* Появляется только в режимах **Деактивация Заряда** (во время обороны деактиватора) и **Охрана Заложника**.

* Иногда применяет термозаряд на обычные преграды

## Ассистенты

Ассистенты — это враги в режиме "Операции", которые могут укреплять стены и двери, ставить проволоку, закладывать Нитро-Заряды. Находятся под управлением ИИ. Предположительно — бойцы отряда Rainbow Six, помогающие обучить игрока основам игровой механики в Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

### Типы врагов

#### Ассистент

Боец в легкой броне. Вооружен винтовкой L85A2, либо дробовиком M590A1. Может кидать светошумовые гранаты.