Джуничи Кавасаки

Незавершенный профиль
По определённым причинам профиль находится на стадии создания.

* 1
* 2

**Разделение:** АРКС | Джуничи Кавасаки (сверхчеловек) | Джуничи Кавасаки (органический терминатор)

**Имя:** Джуничи Кавасаки, Джу, Киборг, "Арикс", АРКС X-57 модель 8, ИИ (Искусственный Интеллект)

**Псевдонимы/прозвища:** Бог из машин, Рой нанитов, Серая слизь, Сценарий конца света, Живая армия | Стальной ниндзя, Крушитель камней, Сверхчеловек, Монстр, Бездомный Каге, Шиноби, киборг, Участник Акацуки (временно), Псевдо джинчурики | Демон Ведомый Тьмой, Бессмертный, Энигма, Призрак

**Происхождение:** Стальной санин

**Автор:** Neve0 (профиль делал Георган)

**Краткие сведения:** Экспериментальный прототип ИИ Системы в ультимативном механическом теле

**Уровень сил:** Неопределенный, низкий 5-A (ПД), высокий 3-A (Т, П) | 8, 7 (СЦ) | 7, выше для режимов, 6-B (в Сусаноо и режиме хвостатого), Средний 6-A (завершение сусано и биджу-мод), Средний 5-B (СЦ)

**Пол:** Понятие не применимо, мужской для персонализации и личности | Мужской | Мужской

**Классификация:** Неопределенный, низкий 5-A (ПД), высокий 3-A (Т, П) | Шиноби S-ранга, Сверхчеловек/Биокиборг, мастер ближнего боя, Участник Акацуки (временно), псевдо джинчурики, Совершенное биологическое оружие | Серая слизь с КИИ (Коллективный Искусственный Интеллект)

**Принадлежность:** Слуга Онигумо Узумаки

**Возраст:** 10 лет на данный момент, 25 для человеческой манифестации, 18 ментально

**Умения, силы и способности:** Нанотехнологии, Технологические манипуляции, Манипуляции информацией (тип 2, 3, ограниченный тип 1), Нечеловеческая среда (все типы), Экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, сканирование, зондирование, технологическое восприятий, цифровое зрение, псевдо-предвидение, ясновидение, космические чувства), Манипуляции материей, Манифестация, Биологические манипуляции, Клоны, Слияние, Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческие чувства, Сверхчеловеческая память, Огромный размер (тип 0. 1, 2, 3, 4, 5), Малый размер (тип 4 для наноботов), Полёт, Контроль тела (тип 7, 8, 9), Регенерация (тип 6, ограниченный тип 7), Изменение формы (все типы), Абсорбция (тип 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6), Акупунктура, Владение оружием,Гениальный интеллект (все виды), Троллинг, Дурачество, Манипуляции пафосом, Ловкость, Манипуляции войсками, Меткость, Ремесло, Рукопашный бой, Копирование, Бессмертие (тип 1, 2, 4), Сопротивляемость (естественная сопротивляемость, ментальная, магическая, телекинетическая, духовная, материальная, манипуляциям жизни и смерти, гравитации), Игнорирование прочности (тип 3), Неосязаемость (тип 1), Неуязвимость, Адаптивность, Реактивная эволюция, Барьеры, Отрицание (оборонительных способностей, наступательных способностей), Отражение (атак, магии, энергии), Иллюзии (тип 2, 6), Физическое слияние (тип 1, 2), Вселение (физическое), Невидимость, Маскировка, Манипуляции энергией, Телекинез, Создание существ, Призыв, Телепортация, Вертикальное перемещение, Техномагия, Антимагия, Воскрешение (тип 1, 2, 3, 7), Исцеление, Переключение режимов, Режим берсерка, Манипуляции параметрами | Способности как сверхчеловека: Сверхчеловеческие чувства, Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческая память, Рукопашный бой, Фехтование, Магия, Сопротивляемость (ментальная, духовная), Регенерация (тип 3), Клоны, Экстрасенсорные восприятия, Копирование (облика, способностей), Призыв, Манипуляции энергией, Энергетические атаки, Режим берсерка | Способности как биокиборга: Тоже самое, что и сверхчеловек но на порядок сильнее + Киборгизация, Изменение формы (тип 0, 1, 2, 3, 4, 5, ограниченный 8), Контроль тела (тип 7, 8, 9), Регенерация (тип 4, до 6 с воскрешением), Воскрешение (2, 5. 6), Переключение режимов

**Источники способностей:** Материя

**Слабые стороны:** Ничего примечательного | Недооценивание врагов; предпочитает сражаться четно; из аз чего ограничивает себя; предпочитает ближний бой нежели техники; пацифист, предпочитает вымотать или вырубить врага, чем убить или покалечить, а то и вовсе расходится на мирной ноте; активация турборежима Омеги смертельно, так как истощает тело и он умирает от перегрузки | Использование турборежима Омеги 2.0 может убить его; Самоуверенность и недооценивание противника; пацифист, предпочитает вымотать или вырубить врага, чем убить или покалечить, а то и вовсе расходится на мирной ноте; Требуется много энергии для поддержания пикового состояния, то есть много есть и спит, а также старается не сражаться лишний раз на полную; регенерация имеет пределы; не может скопировать уникальные техники и способности без нужного кеке-генкая; Если чакра закончится то тело перестанет функционировать, пока в него вновь её не вольют; не может может ослушаться прямого приказа или пойти против воли хозяина

**Сильные стороны:** Ультимативность и универсальность

**Разрушительный потенциал:** До уровня планетарной поверхности (на пике развития превосходит по могуществу Десятихвостого, его джинчурики, Кагую, Наруто и Саске) | Уровень небольшой горы в базе, пробивает защиту уровня горы, уровень острова в турборежиме Омега | По крайней мере уровень горы+, уровень большой горы в Сусаноо, уровень острова в Режиме Хвостатого, уровень острова+ в Завершённом Сусаноо и Биджу-моде, около уровень континента для Гедо-Сусаноо, выше в турборежиме Альфа, намного выше в турборежиме Омега v2.0

**Диапазон:** Межпланетарная | Ближний бой, выше с техниками |Ближний бой, от сотен метров до километров с техниками, десятки километров для телепортации, сотни километров с биджудамой, планетарный и выше с технологиями

**Прочность/защита:** До уровня планетарной поверхности | Уровень небольшой горы в базе, блокирует атаки уровня горы, уровень острова в турборежиме Омега |Уровень холма в базе, по крайней мере уровень горы+ с защитными техниками, уровень большой горы в Сусаноо, уровень острова в Режиме Хвостатого, уровень острова+ в Завершённом Сусаноо и Биджу-моде, около уровень континента для Гедо-Сусаноо, выше в турборежиме Альфа, намного выше в турборежиме Омега v2.0 | Неопределенный уровень, подкреплена неосязаемость и "неуязвимость"

**Вес:** От Нескольких тонн до солнечной массы | 60 кг | 180 кг

**Скорость:** По крайней мере четырехзначные числа Маха для скорости боя, сверхсветовая реакция | Двузначные числа Маха, около трёхзначных чисел Маха в турборежиме Омега | Высокие двухзначные числа Маха, по крайней мере трёхзначные числа Маха для скорости боя, Низкие четырехзначные числа Маха в турборежиме Альфа, суб-световая в турборежиме Омега v2.0

**Сила на подъём:** До десятков миллиардов тонн | Около десятков тысяч тонн, сотни тысяч тонн в турборежиме Омега | По крайней мере десятки тысяч тонн, миллионы тонн в Совершенном Сусаноо, выше в турборежиме Альфа, намного выше в турборежиме Омега

**Сила на удар:** до уровня острова на пробой | Уровень скалы+ в базе, уровень горы на пробой, выше в турборежиме Омега | Уровень холма+, уровень большой горы в Сусано, уровень острова в Режиме хвостатого, Уровень острова+ в режиме завершеного сусано и Биджу-моде, около уровень континента для Гедо-Сусаноо, выше в турборежиме Альфа, намного выше в турборежиме Омега

**Выносливость:** Рой наномашин | Сверхчеловеческая (высокий по меркам шиноби, способен выжить со смертельными ранами), подкреплена мощной регенерацией, имеет очень большой запас чакры | Сверхчеловеческая (намного выше чем в предыдущей форме), нечувствителен к боли и несмертельным повреждениям тела, подкреплена регенерацией | Бесконечная

**Интеллект:** Очень высокий | Сверхчеловеческая (высокий по меркам шиноби, способен выжить со смертельными ранами), подкреплена мощной регенерацией, имеет очень большой запас чакры | Высокий, может легко копировать любую технику которую увидел

**Личность:** Эмоциональный и дружелюбный ИИ предпочитающий действовать мирными методами. А даже если дело дойдет до сражения то даже так он выматывает противника или старается его вырубить и обезвредить. Но не стоит считать его пацифистом не способным на убийства все кто встанет на пути.

**Боевые навыки:** Очень высокие | Сверхчеловеческая (высокий по меркам шиноби, способен выжить со смертельными ранами), подкреплена мощной регенерацией, имеет очень большой запас чакры | Высокие, мастер ближнего боя, может соперничать за звание сильнейшего с Хаширамой и Мадарой, а по уровню владения техниками с Рикудо

**Экипировка:** Он сам

**Описание/Предыстория/История:** Искусственно созданный универсальный механизм с ИИ способного бесконечно эволюционировать и развиться

**Тактика:** Уклонение, контратаки и неожиданные атаки.

**Атаки, техники и способности:**

Рой наномашин — АРКС X-8 представляет собой прототипный, экспериментальный рой наноботов имеющий коллективный продвинутый ИИ и функции идеального слуги способного к саморазвитию, улучшению и адаптации к любым условиям. Данный проект представляет собой 8 модель с кодовым названием "Рой". "Рой" был переделан учёными 12 сектора на основе некоторых технологий полученных от Георгана и сейчас находится на тестировании в полевых условиях с огромными возможностями.

* Технопатия — АРКС способен взламывать любые устройства, а после управлять ими на огромной расстоянии. Это также относиться к управлению техникой. Помимо этого АРКС способен управлять электромагнитными полями для создания различных эффектов вызывающих нарушение работы различных систем вплоть до полного их уничтожения. Или АРКС может наоборот усиливать вычислительные способности системы, перемещение разума по цифровому миру и даже перенос материи и живых существ в виде информации.
* Аморфное тело — АРКС представляет собой аморфную хаотичную массу из наноботов не имеющую четкой формы. Благодаря этмоу он способен проникать в любые щели шириной в несколько микрон и меньше. Благодаря этому также способен как угодно изменять форму и строение тела до мельчайших подробностей на идеальном уровне. В потенциале Джу способен стать даже чистой энергией. Но не смотря на это, он успешно противостоит всем формам внешних угроз, включая манипуляциям материи и сильной гравитации.
	+ Неуязвимость — Благодаря всем вышеперечисленным свойствам АРКС обладает фактический неуязвимостью к почти любым видам воздействия. Физические и энергетические атаки проходят насквозь, воздействие на разум и душу невозможны, из за отсутствия оного у роботов и воздействие на концепцию жизни и смерти ибо он и так является и тем и другим.
* Реконструкторизация материи — Основная способность наноботов это перестройка материи на уровне простейших частиц. Также наноботы способны принимать любые свойства любой материи, включая жидкости, твердую материю и газы.
	+ Трансмутация — Нанороботы способны изменить состав материи, например превратив его в камень или металл.
	+ Трансфигурация — Наноботы способны превратить одно в другое, например человека в кресло или камень в живое существо. В отличии от трансмутации, подвергшиеся изменению объекты обычно не имеют однородный состав, могут не сохранять тот же размер и получить совершенно иные свойства, например превращение неживого в живого.
	+ Создание материи — Джуничи способен материализовать живых существ и различные объекты используя свою массу или окружающую материю.
	+ Манипуляции элементарными частицами — Нанороботы благодаря своему размеру, способны напрямую взаимодействовать с мельчайшими частицами материи, включая молекулы, атомы, субатомные частицы. Также они способны деконструировать, дезинтегрировать или вовсе аннигилировать частицы материи.
	+ Изменение агрегатных состояний — Наноботы могут изменять агрегатное состояние материи без изменение температуры. например превратить металл в жидкость или газ или дже превратить его в плазму.
	+ Иссушение — При надобности наноботы могут обезвожить любую материю. например высушить белье, или выкачать все жидкости из человека.
* Слияние/Вселение — АРКС может сливаться с живым существами (или неживыми/техникой) в единый на атомной уровне в единое целое или просто находится с теле. Тем самым ИИ расширяя как свои способности, так и способности хозяина. Также, в случаи надобности, ИИ может брат под полный или частичный контроль тело хозяина.
	+ Биологическая роботизация — Способность роботизировать часть тела для различных целей. Например замена утраченной конечности, увеличение продолжительности жизни, превращение конечностей в оружие, усиление вычислительных способностей мозга. Сама роботизация может быть как локальной, заменяющей отдельные части тела технологическими, так и пости полная замена органики на технику, оставляя максимум часть мозга.
	+ Техномагия — Способность комбинировать магию и технологию, сели пользователь обладает магией (или её аналогом). Таким образом можно программировать магию, расчет её характеристика и изменение параметров заклинаний. Также техномаг способен сканировать чужую магию, и после анализа использовать её.
		- Техномагический контроль — Возможность призывать и использовать технологические и техномагические устройства.
		- Технонекромантия — Техномагический аналог некромантии заключающейся в поднятие мертвых, создание и управление кибернежитью. А благоадря мистичской энергии можно взаимодействовать и напрямую с душами. Например можно изъять душу их тела человека и переместить её в предмет.
	+ Бессмертие — АРКС слившись с хозяином делает его бессмертным существом, которое восстанавливает любые повреждения и способно не стареть столетиями. Нанороботы позволяют обходиться без человеческих потребностей сколь угодно долго.
	+ Адаптация — Способность как угодно подстраиваться под различные условия, будь то условия окружающей среды, различные виды урона или достижение определенной задачи. Это часто сопровождается повышением характеристики и получение новых способностей за короткий промежуток времени. Это возможно благодаря высокоуровневой регенерации, контролю тела и изменению формы хозяина. например отращивание новых органов путем сложной перестройки тела.

Джуничи Кавасаки - Человеческая манифестация АРКС по имени Джуничи Кавасаки. Был создан. чтобы не вызывать подозрения среди людей, а также возможность использовать техники шиноби. И чтобы увеличит арсенал своей человеческой формы он адаптируется под разную чакру, а также копирует улучшенный геном разных кланов.

* Сверхчеловек - Когда АРКС потребовалось тело с помощью которого он сможет влиться в человеческое общество без каких либо подозрений, а также компенсировать невозможность использовать техники (на тот момент), был создано человеческое тело, которое было оживлено частью нанитного роя. Потому были проведены генетические улучшения до сверхчеловеческого уровня по меркам шиноби. По характеристикам был создан достаточно сильным, чтобы сравнится с Каге в скорости, прочности и физической силе.
	+ Сверхчеловеческие физические характеристики - Как был сказано выше физические характеристики Джуничи Кавасаки были повышены до сверхчеловеческого уровня по веркам шиноби данного мира. При росте 195 сантиметров, и весом около 60 кг, Кавасаки обладает огромной физической силой. Он голыми руками мог побеждать противников уровня джунина. Сила его ударов позволяет разламывать скалы и локально поизменять ландшафт. Прочность же тела позволяет проигнорировать техники D ранга, а сильнейшие удары ниндзя на гиперхзвуковой скорости и не наносят достаточно значимого вреда, а уж обычное оружие просто отскакивало или ломалось об его тело. Также Кавасаки очень быстрый, и даже некоторые каге не способены даже увидеть его простое передвижение, а кунаи он взмахом руки бросает так сильно, что сравнимо с броском валуна весом в сони тонн. Выносливость Кавасаки также на сверхчеловеческом уровне: он способен выстоять против смертельных атак, а потом за считанные секунды восстановиться не оставив и шрама; он обладает огромными запасами чакры позволяющими использовать самые энергозатратные и масштабные техники на подобии Биджюудама (*"Шар Хвостатого Зверя"*) на которое способны лишь Биджу и их джинчрики.
		- Обострённые чувства - Также Кавасаки обладает сверхчеловеческой остротой чувств. Например, с помощью зрения, он способен рассмотреть мельчайшую цель на расстояние нескольких километров. Помимо этого, Кавасаки обладает чутьём на опасность: он чувствует опасного противника за километр до того, как он к нему приблизится, даже если сам спит.
		- Боевые знания - Кавасаки обладает весьма хорошими боевыми познаниями. Он быстро учится, адаптируется и имеет врождённый талант к боевым искусствам. Например, способен скопировать различные боевые приемы и техники увидев их один раз.
		- Феноменальная стойкость - Нечеловеческая выносливость, позволяющая сражаться с равным себе противником на протяжении множества часов и даже дней, а также некоторое время функционировать и продолжать вести бой с серьёзными повреждениями тела, такими как сломанные кости, оторванные конечности, сквозные раны, повреждённые внутренние органы. Сюда же можно отнести устойчивость организма к электричеству, давлению на глубине, повышенной гравитации, низким и высоким температурам, а также возможность длительное время выживать без света, еды и питья. Кавасаки обладает высокой ментальной и духовной выносливостью позволяющие противостоять техникам воздействующим на чакру, душу и разум.
			* Экстремальное состояние - Если Кавасаки получает столь серьезный урон, что ему кажется, будто он оказался на грани жизни и смерти, у него значительно замедляется восприятие времени, и он перестаёт что-либо слышать. Но это позволяет ему не только четко видеть каждое движение несущегося к нему противника, но и применить подвернувшуюся фору, чтобы контратаковать.
			* Второе дыхание - Когда во время очень длительной схватки Кавасаки практически полностью исчерпывает свою энергию, достигая лимита, включается его «запасная батарея»: процесс, при котором клетки иммунной системы подвергают уничтожению свои дисфункциональные компоненты и запасы белков преобразовывая их в энергию, поддерживающую жизненно важные функции. Последняя унция силы рационально используется для того, чтобы продолжать бой еще долгое время.
				+ Режим берсерка - Способность сознательно отрешиться от своего «ограничения», заложенного в мозгу человека, что позволяет ему использовать все 100% своих физических возможностей.
					- Турборежим Омега - Суицидальная техника Джуничи Кавасаки, когда он использует специальный чакрореактов встроенный в грудную полость. Активировав его перегрузку Кавасаки начинает поглощать чудовищные объемы природной чакры, благодаря чему усиливает все свои характеристики многократно, а также лишається лимита по использованию различных техник. Минусом является полная перегрузка тела влекущая за собой смертельные повреждения иела и каналов чакры. Как итог за огромную силу он платит своей жизнью.
	+ Восстанавливающий фактор - Кавасаки способен регенерировать смертельные повреждения, включая сквозные раны и оторванные конечности. Но регенерация имет пределы. Например невозможно отрастить новую голову или более 50% тела за раз.
	+ Боевые навыки - Джуничи Кавасаки знает все боевые искусства (включая владение оружием) Земли и большое количество различных приёмов, но в боях их использует редко, обычно полагаясь лишь на свои силу и скорость, а так же возможность игнорировать даже очень сильные удары. Лупит со всей силы и этого обычно хватает. К использованию приёмов прибегает лишь с достойными противниками. Также редко использует имбовые, по его мнению, техники, а также те, которые ему не нравятсья.
	+ Аура - аура Кавасаки приводит людей в ужас, они могут потерять над собой контроль, быть не в состоянии сдвинуться с места или даже начать атаковать друг друга, дабы избежать столкновения с ним. По видимому, энергии его ауры достаточно для сотрясения скал, или для разрушения стальных конструкций.
		- Боевой дух - Несгибаемая воля, интенсивные сражения, требующие полной выкладки и даже сверх того, готовность в прямом и переносном смысле разбиваться в лепёшку — всё это служит превосходным катализатором для роста внутренней силы, адаптации и эволюции.
		- Давление - При желании Кавасаки может вселять в более слабых существ непреоборимый страх и ужас, заставляя их в панике избегать с ним прямого контакта или панически дрожать, даже если они просто стоят у него на пути и он не собирается вступать с ними в конфликт. Это даже может подавлять техники вплодь до их полного рассеивания.
	+ Долголетие - Джуничи Кавасаки очень медленно стареет и потому способен выглядеть на 25 в 70 лет. А срок жизни исчисляется столетиями.
	+ Копирование генома - Если Кавасаки выпьет кровь человека с улучшенным геномом то начнётся адаптация тела под этот геном, чт ов будущем позволяет ему использовать его способности и техники.
* Киборгизация - Тело Кавасаки после своей смерти было воскрешено АРКСом и дополнительно улучшено большим количеством имплантов повышающих его характеристики, а также дающие различные способности недоступные простым шиноби.
	+ Ядро - Энергетическое ядров находящееся в груди Кавасаки, является портативным чакрареактор поглощающий природную чакур из окружающей среды в больших количествах. Благодаря этому он быстро восстанавливается после техник.
		- Турборежим Альфа - Аналог турборежима Омега, но реактор просто работает на полную мощность без значительного вреда для тела.
			* Турборежим Омега v2.0 - Улучшенная версия турборежима Омега, которая вом ного раз мощнее и опаснее первой версии. И разница такова, что Кавасаки может просто аннигилироваться от огромного количества чакры в теле.
	+ Эндоскелет - Кости и мышцы Кавасаки были превращены в мощный эндоскелет. Кости усилены металлом, что позволяет им выдерживать повышенные нагрузки, подъём тяжестей и движение с высокой скоростью. А мышцы были дополнительно усилены адамантиевым волокном, повышающие физические данные многократно по сравнению с собой прошлым.
		- Защита - Мозг Кавасаки помещен в металлический череп, а сердце в грудь, которая была защищена броневой пластиной. Кроме груди броня покрывала еще и область живота. Усиленное сердце доставляет кровь и кислород к мозгу, обеспечивая его питание и регенерацию тканей с ещё большей скорость. Но из за этого ему требуется порция на 12 человек в день дял подпитки.
		- Устойчивость - Кавасаки более устойчив к повреждениям от электричества, чем шиноби. Обладает полным иммунитетом ко всем токсинам, включая смертельные болезни. Также он куда лучше переносят холод и жар. Он устойчив к радиационному излучению достаточно, чтобы переносить уровень излучения, мгновенно убивающий обычных существ и способен противостоять манипуляциям материи, включая её разрушение. А повлиять на разум также невозможно из за его биотехнологической природы.
		- Самовосстановление - Все внутренние органы, кожный покров, ткани мышечной структуры и нервная система способны к сверхчеловеческому восстановлению. Сюда также относиться проращивание оторванных конечностей, выращивание органов и восстановление повреждений мозга и сердца. Также металлические части также способны к регенерации.
			* Самовоскрешение - Кавасаки способен восстанавливать человекоподобную форму при попадании физических и энергетических атак, при этом составляющие его тело наноботы не получают повреждений и он может восстанавливаться неограниченное количество раз, пока не иссякнут запасы энергии или все тело не будет уничтожено полностью. Но воскрешение и полное восстановление тела занимает время зависящее от тяжести повреждений, и во время этого процесса Кавасаки находится в "мертвом" состоянии он (почти)полностью не боеспособен.
		- Выносливость - Состав гиперсплава, из которого сделан эндоскелет, не известен, но он достаточно крепок, чтобы выдержать колоссальные нагрузки, близкие взрывные техники и высокотемпературные атаки без каких-либо признаков повреждений. Похоже, что по прочности и тугоплавкости эндоскелет Кавасаки превосходит титан и вольфрам вместе взятые.
		- Сила - Став киборгом физическая сила Кавасаки стала уступать лишь Биджу, ито незначительно. Кавасаки продемонстрировал, что он может без усилий разрушать защитные техники и кидать объекты массой в десятки тысяч тонн на сотни метров простой физической силой.
		- Ловкость - Кавасаки может бегать гораздо быстрее и быть подвижнее любого шиноби. К тому же он не потерял способность плавать благодаря легкости эндоскелета.
			* Гибкость - Части скелета соединены не намертво, что позволяет голове и всем суставам поворачиваться на 360 градусов. Также, при критическом повреждении эту часть можно отстегнуть. Подвижные суставы позволяют Джуничи Кавасаки выполнять невозможные для человека движения (например, будучи схваченным сзади Киборг развернул все суставы и оказался с противником лицом к лицу).
		- Улучшенные чувства - Кавасаки после киборгизации обрел чувства на порядок превосходящие любые человеческие и животные. На пример он способен увидеть пыль на Луне, слышать малейшие вибрации и т.д.
		- Долголетие - Киборг медленно стареет и согласно данным АРКС, Джуничи Кавасаки может прожить 12 000 лет и никак не постареть.
		- Отсутствие человеческих слабостей - Киборг не подвержен человеческим слабостям, когда дело касается различных травм. В частности Кавасаки не может потерять сознание и не страдает от психологических эффектов, при получении ранения, также как и от боли. Болевой порог у Киборга очень высокий. Такой Киборг чувствует боль только в момент смертельного ранения и, предположительно, не страдает от продолжительной агонии как большинство людей. У Киборга прощупывается пульс и его можно считать так же, как и у человека.
		- Сенсоры и датчики - Кавасаки обладает инфракрасным зрением, системой лицевой идентификации и сканирования сетчатки глаза и т.п. Может идентифицировать ДНК своей цели, поместив небольшой образец крови на сенсор, расположенный во рту. Способен копировать **Кеккей Генкай** человека если получит достаточное количество ДНК цели.
		- Магнитизм - Кавасаки может ходить по вертикальным металлическим поверхностям с помощью магнитного поля, соединяющего вместе частицы его тела.
		- Наносплав - Материал, созданный с использованием нанотехнологий, представляет собой "жидкий металл", каждая молекула которого является миниатюрной машиной, способной к самостоятельному движению, они соединены друг с другом в локальный коллективный разум, что позволяет Кавасаки управлять ими как частью своего тела.
			* Мимикрия - Наносплав может великолепно сымитировать все, с чем он войдет в физический контакт на молекулярном урвоне. Таким образом Киборг может копировать внешний вид людей (лицо, фигуру и одежду). Может менять свою внешность в известных пределах (из-за жёсткого скелета только гуманоидные формы, но гидравлика эндоскелета позволяет менять пропорции тела для имитации любого человека).
			* Механическая неуязвимость - Наносплав не подвержен механическому разрушению, его повреждённые части быстро восстанавливаются, каждая молекула запрограммирована на соединение с основной массой. Огнестрельное оружие и взрывчатые вещества против него оказываются бесполезными, при попадании пули наносплав быстро восстанавливает маскировку киборга.
			* Датчики - Кавасаки способен на ощупь считывать информацию с любых носителей (включая неэлектронные, например книги или свитки), определяя химический состав поверхности, микрорельеф и намагниченность. А соприкоснувшись лбом с человеком или животным способен считывать его знания и мысли.
		- Встроенное вооружение - Джуничи Кавасаки оснащён большим набором передового вооружения, скрытым внутри тела. Чтобы использовать оружие Кавасаки необходимо сконцентрироваться на желаемом оружии. В арсенале киборга более двух десятков видов оружия и имеется возможность добавлять новое. Также оружие может имет как кибернетический так и биологический внешний вид, структуру и свойства.
			* Колюще-режущее оружие - Кавасаки способен воссоздавать любое колюще-режущее оружие: крюки, копья, клинки. Киборг способен создавать клинки из любой части своего тела, а не только из рук. Также способен отделять созданное оружие от своего тела, используя в качестве метательного. Оружем может бросать на расстояние сотен метров и отбрасывать призывников весом в несколько тонн. Кавасаки великолепно подходит для уничтожения множественных целей. Уровень контроля над своей структурой позволяет Киборгу создавать клинки длиной порядка трёх метров и "выстреливать" их в жертву с очень высокой скоростью. Кавасаки способна выращивать лаже дополнительные конечности из любых участков тела.
				+ Клинки - Пара сверхпрочных лезвий, скрытых в руках Кавасаки, позволяют ему эффективно сражаться в ближнем бою против групп сильных противников. Лезвия могут быть напитаны чакрой дял усиления их атакующих свойств.
				+ Капкан - Киборг может пропустить бьющую конечность противника сквозь себя и закрепить её множеством зубцов, сковав жертву и не позволяя избежать своих атак, а также делая попытки выбраться очень болезненными.
				+ Щупальца - Мощные и длинные щупальца выступающие как дополнительные манипуляторы и колющее оружием.
			* Лучемёты - Сножество излучателей на кистях, руках и плечах Кавасаки стреляют лазерными лучами, способными изгибаться и попадать точно в цель. Это оружие не особо мощное и разрушительное, но очень точное и позволяющее поразить множество слабых противников, даже не поворачиваясь в их сторону.
			* Плазменная пушка - Оружие, выпускающее в противника пучок плазмы. С его помощью можно легко взорвать здание, или отбросить сильного противника на десятки метров, пробив им скалу и временно выведя из строя. После каждого выстрела необходимо несколько секунд на зарядку следующего импульса.
			* Циркулярная пила - Позволяет лёгко распиливать листы металла, удобна в качестве оружия ближнего боя или вспомогательного инструмента.
			* Титановая дрель - Мощная друль способная пробить защиту Сусаноо или иного прочного противника.
			* Огнемёт - Соответственно, позволяет атаковать струёй огня на дистанции метров в десять.
			* Тёрка - Кавасаки способен при прямом контакте с телом противника использовать своих нанороботов для уничтожения мягких тканей. Они стремительно движутся, стирая плоть жертвы как крупный наждак, и практически мгновенно может быть обнажена до костей конечность жертвы.
	+ Смена режимов - Это способность Кибрга к трансформации, изменению своей направленности, для достижения лучшего результата в конкретной области и против определенного врага. Внешне основное отличие заключается в изменении одежды и тела. На данный момент известно о наличии семи режимов:
		- Защитный режим - Тело Киборга покрывается металлической броней. её количество можно увеличить но в обмен уменьшить скорость. Также такая броня способна поглощать направленные на неё техники, а при достижениями лимита может высвободить её как мощный взрыв или передать пользователю.
		- Боевой режим - Каждая часть тела Киборга трансформируется в смертоносное оружие. Также в такой форме он отращивает две дополнительные руки и способен использовать одновременно несколько типов вооружения на одной конечности.
		- Режим монстра - Киборг становится более монструозным, а характеристики повышаются в несколько раз. Но на тело начинает больше полагаться на инстинкты ,чем на разум.
		- Огненный режим - Тело Киборга приобретает огненные элементы, наподобие горящих волос, затвердевшей магмы и т.д. Также усиливаются техники с элементом огня, кипения, лавы, жара, пыли и плазмы.
		- Водяной режим - Тело Киборга приобретает водяные элементы, например тело становится мокрым и покрывается кораллами. Также усиливаются техники с элементом воды, кипения, льда, дерева и шторма.
		- Земляной режим - Тело Киборга приобретает земляные элементы, например каменная кожа, кристальные наросты и т.д. Также усиливаются техники с элементом земли, дерева, лавы, взрыва, пыли и магнетизма.
		- Воздушный режим - Тело Киборга приобретает воздушные элементы, например вихри вокруг тела, вздыбленные волосы и т.д. Также усиливаются техники с элементом воздуха, льда, пыли, магнетизма, жара и неба.
		- Громовой режим - Тело Киборга приобретает электрические элементы, молний исходящих от тела, светящихся волос и т.д. Также усиливаются техники с элементом молнии, шторма, взрыва, неба и плазмы.
		- Светлый режим - Тело Киборга приобретает светлые элементы, свечение тела, белые одеяния и т.д. Также усиливаются техники с элементом Инь
		- Темный режим - Тело Киборга приобретает темные элементы, темная аура, крылья тьмы и т.д. Также усиливаются техники с элементом Янь
		- Звериный режим - Тело Киборга трансформируется в гуманоидного зверя имеющего густой мех, острые когти с клыками и звериной ярость. Скорость и пробивная силу увеличиваются.
		- Драконйи режим - Аналогичен предыдущему, но вместо звериных черт появляются драконьи, а также все характеристики повышаются на несколько уровней. Благодаря крыльям можно летать на высокой скорости.
* Синхронизация - Хоть Джуничи Кавасаки и связан коллективным разумом с АРКС он способен мыслить и действовать отдельно, а возможно и идти против самого себя. Н ов случаи надобности он может синхронизироваться с ИИ и получать доступ к его базам данных через медитацию.
* Эволюция - Адаптация и абсорбция способностей была улучшенная до простого и быстрого сканирования цели и последующее внутреннее улучшение.

***Тактика шиноби*** - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

* Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
* Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
* Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
* Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
* Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.

* Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
* Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
* Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
* Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
* Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
* Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.

Улучшенный Геном

Расширенный Геном

* Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
* Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
* Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
* Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.

**Hachimon** (*Восемь Врат*) — восемь особых точек в системе циркуляции чакры, ограничивающих её поток по телу с целью уменьшения её расхода и увеличения «срока службы» тех или иных органов. Открытие этих врат позволяет ускорить поток чакры и таким образом увеличить свои силовые возможности, что, тем не менее, может навредить организму или даже обернуться смертью, в связи с чем, эта техника относится к запрещённым. Если пройти интенсивную подготовку, можно узнать, как открыть эти врата, позволяющие пользователю превзойти свои собственные физические ограничения, ценой которых будут чрезвычайно серьёзные повреждения собственного тела.

**1. Kaimon** (*Врата Начала*) - расположены в левом полушарии мозга. При высвобождении они позволяют удалить собственное регулирование мышц, что даёт пользователю больше силы. Он становится способен использовать все их возможности на 100%, в отличие от нормального состояния, при котором доступно лишь 20%, однако и деактивирует защитную функцию при перенапряжении.

**2. Kymon** (*Врата Покоя*) - расположены в правом полушарии мозга. Они позволяют увеличить физическую силу и выносливость, а также заново наполнить тело энергией и сражаться, будто бой только начался.

**3. Saimon** (*Врата Жизни*) - расположены в спинном мозге. Поток кровообращения внутри пользователя увеличивается, из-за чего кожа приобретает красный оттенок. Скорость и ловкость увеличиваются.

**4. Shomon** (*Врата Боли*) - так же находятся в спинном мозге. Они значительно увеличивают силу и скорость ниндзя. Тело работает на пределе своих возможностей, а высокие нагрузки, которые оказывают на тело данные врата, в буквальном смысле разрывают мышечные волокна пользователя.

**5. Tomon** (*Врата Предела*) - расположены в животе. Продолжают увеличивать скорость и силу пользователя.

**6. Keimon** (*Врата Прозрения*) - расположены в желудке. Поднимают лимит количества жира и протеинов, которые могут переварить внутренности, поэтому скорость и сила увеличиваются ещё больше. Само открытие этих врат вызывает высвобождение настолько огромных объёмов энергии, что они начинают отталкивать от пользователя воду и формировать нечто вроде водоворота.

**7. Kyomon** (*Врата Чуда*) - расположены под животом. Дают дальнейшее увеличение силы ударов и скорости перемещения. С каждого дюйма поверхности тела тех, кто откроет эти врата, начинает выделяться светящийся зелёный пот, который будет мгновенно испаряться из-за энергии собственного жара, образуя световую ауру, которую можно спутать с покровом из чакры. К сожалению, побочным эффектом открытия является разрыв в клочья мышечных волокон пользователя.

**8. Shimon** (*Врата Смерти*) — последние и самые могущественные врата, расположены в сердце. Для их открытия требуется нажать пальцем на участок груди, под которым сердце и расположено. Открытие врат провоцирует испарение крови пользователя, что образовывает огненно-красную пылающую ауру изо всех пор его тела, волос и бровей. Высвобождение этих врат расходует всю энергию тела и каждой клетки, а также заставляет сердце биться на максимальной мощности. Превышая мощь всех остальных врат, Врата Смерти даруют пользователю силу, превосходящую свою нормальную в сотню раз, и даже ту, что у пятёрки Каге, но ценой является собственная жизнь.

* Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

**Стандартные техники шиноби** - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

* Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения")- техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
* Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
* Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
* Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
* Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
* Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
* Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

**Продвинутые техники ниндзюцу:**

* Каге Бунщин но Дзюцу ("Техника Теневого Клонирования") - Техника позволяет пользователю создавать одну или несколько собственных копий. Чакра пользователя распределяется равномерно между каждым клоном: при создании одного, он получает половину чакры оригинала, при создании двух, каждый получает по трети, и так далее. В зависимости от запасов чакры пользователя и количества созданных клонов, такая быстрая растрата запасов чакры может быть опасной. Но персонажи с большим количеством чакры способны использовать его в полной мере.
	+ Таджуу Каге Буншин но Дзюцу ("Техника Множественного Теневого Клонирования") - это массовая версия Техники Теневого Клонирования. Вместо нескольких клонов, с помощью этой техники, можно создать больше сотни двойников. Техника считается запрещённым, из-за опасности для пользователя, потому что каждый клон получает равное количество чакры от пользователя напрямую. В связи с этим, мало кто может эффективно исполнить эту технику.
* Сусаноо - материализация чакры пользователя в виде своеобразного демона, одновременно защищающего пользователя от атак противника и позволяющего ему атаковать не открываясь для контратак. Даже с одним Мангекьё Шисуи способен был сформировать Сусаноо вплоть до гуманоидного. В зависимости от количества вложенной чакры размеры и свойства Сусаноо меняются:
	+ Покров - практически не даёт защиты, но за счёт сформированной руки Сусаноо можно хватать противников, отбивать атаки и наносить сильные удары.
	+ Скелет - неполная форма, обладающая низкими защитными свойствами.
	+ Полное Сусаноо - Сусаноо полностью формируется и получает возможность использовать оружие:

* Катон: Гоука Меккяку ("Стихия Огня: Великое Огненное Испепеление") - техника, при применении которой пользователь преобразует чакру внутри своего тела в огонь, а затем выдыхает его изо рта в форме огненного шара чудовищных масштабов, более напоминающего стену из огня. От этой техники невероятно сложно уклониться или блокировать, поскольку она покрывает обширную площадь, а чтобы потушить её, требуются немалые усилия со стороны нескольких пользователей Стихии Воды.
* Суйтон: Суйрююдан но Дзюцу ("Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона") - техника, которая формирует из больших объемов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Идеальное место для её использования — возле большого водоёма, но если навыки пользователя в ней позволяют это, можно использовать ее даже там, где вообще нет источника воды. Количество используемой воды пропорционально возможностям пользователя.
* Дотон: Дому ("Стихия Земли: Земляное Копьё") - техника, при использовании которой пользователь проводит поток чакры через все части своего тела, в результате чего оно становится явно темнее, что увеличивает их защитную способность до крайнего предела, делая кожу столь твердой, как и алмаз, после этого она с легкостью способна противостоять большинству атак, не получая практически никакого урона. В итоге общее количество техник, которые в состоянии пробиться через участки кожи, упрочненные Земляным Копьем, близится к нулю, за исключением его неоспоримого слабого места: ниндзюцу Стихии Молнии. Более того, увеличивается разрушающая мощь физических атак, поэтому эту технику можно назвать крайне универсальной.
* Райтон: Гиан ("Стихия Молнии: Ложная Тьма") - техника, при использовании которой Джуничи Кавасаки атакует противника разрядами молний в форме копья, которые затем пронзают противника. Её разрушительная сила настолько велика, что она способна пронзить даже скалы; соответственно эта техника имеет высокий убийственный потенциал. Пользователь может увеличить число копий для атаки множества врагов, при этом у этой техники очень высокая скорость, поэтому от неё очень трудно уклониться. Эта техника может быть видоизменена в прямой луч, аналогичный лазеру.

Джуничи является джинчурики созданного им же биджу состоящего из чакры остальных девяти хвостатых зверей. Им является драконоподобный монстр с несколькими головами и хвостом разделяющимся на три части возле конца.

* **Биджуу Модо** *("Режим Хвостатого Зверя")*- тело Кавасаки становится оранжево огненным из-за покрывающей его чакры Кнрида, на нем появляются странные отметины. Повышаются физические характеристики, появляется возможность читать эмоции врагов и новые техники. Позволяет эффективно сопротивляться извлечению души.

	+ **Руки из чакры**- используя покров Канрида, Кавасаки создает из его чакры десяток дополнительных рук. Позволяют использовать различные техники, а так же ими можно бить, причем с большей силой, чем собственными руками.
	+ **Чтение эмоций**- Кавасаки способен ощущать эмоции людей, таким образом способен почувствовать вражеского шпиона, который скрывает присутствие своей чакры или маскирует ее, так же способен разоблачать техники перевоплощения, ощущая злые намерения.
	+ **Регенерация**- Кавасаки должен быть в состоянии регенерировать как минимум уничтоженные внутренние органы и сквозные раны.