recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gväkare

Gväkare, även kallade *Träskdrakar*, är en grupp relativt klena drakar som lever i träsk och myrar. De är inte särskilt stora för att vara drakar, är något rultiga, har en tjock, knöglig hud och påminner lite om en korsning mellan drakar och paddor till utseendet. De kommer i blågråa valörer och har stora läderartade vingar som de kan flyga med. De har även en liten trubbig svans.

Många andra inom draksläktet räknar helt och hållet bort Gväkare, och ser dem som avlägsna kusiner man inte riktigt talar om. Detta är oerhört upprörande för Gväkarna, och de lider därför av något av ett mindervärdeskomplex. För att komma över denna svaghet och bristande intellekt söker de sig gärna till andra varelser för att skapa någon slags allians. Denna är ofta bräcklig då Gväkarna i grund och botten är mycket stolta och självgoda drakar.

Deras huvudföda är getter, och då gärna killingar som de kan svälja hela och låta smälta i ett antal dagar. De bryr sig inte om guld eller pengar men värderar slipade glasbitar högt, och varje Gväkare samlar ofta på glas av en speciell färg.

**Gväkarbumlingar** är en trögtänkt, mindre utvecklad underart till Gväkare, men är mycket större och kraftigare. De har en hud som är mer mörkblå samt mycket tjockare och knögligare. De används ofta som arbetskraft åt Gväkarna som ofta behandlar dem relativt illa. Gväkarbumlingarna verkar dock inte bry sig så länge de har getter att äta.

En grupp äventyrare stötte på en Gväkare och en Gväkarbumling som attackerade getfarmen Bräkegård för att stjäla deras getter. Dessa besegrades utan vidare problem, men tycktes bara vara en del av en större grupp. Ytterligare Gväkare syntes vid ett senare tillfälle flyga omkring i Blute Myrar, då med någon annan mindre varelse ridandes på deras ryggar.
Vältra Knorrhane

Vältra Knorrhane var en Sältare som styrde över byn Sotekärr uppe i Blute Myrar. Ett gäng äventyrare mötte henne när de letade efter försvunna barn i trakten, men det visade sig senare att "Vältra" i själva verket var en slug Anletar-matriark. Hon hade tillsammans med omkring ett dussin andra Anletare dödat invånarna i Sotekärr och tagit deras platser. Med andra ord har ingen av äventyrarna mött den riktiga Vältra Knorrhane innan hon dödades och ersattes.

"Vältra" och hennes anhängare var orsaken till försvinnandet av barnen, och dessa hölls tillfångatagna i en kvarn nära byn. De verkade planera något under byns kyrka som de behövde både ett antal barn samt medaljongen Horgelskriket för att utföra, troligtvis relaterat till halvguden Horgelben den Ofödde. Som matriark var "Vältra" större och starkare än vanliga Anletare, med en mörkare päls och ett farligare utseende. Hon mötte dock sitt slut i en tumultartad strid med äventyrarna inne i kyrkan då Ix Tvärnäbb avgjorde det hela med en välriktad *Märklighetssmäll*.

Hennes riktiga identitet förblir okänd.
Hjortran den Spenslige

Hjortran den Spenslige är en enslig och mycket gammal Brådar-Jägare i trakterna kring Cedermera. Han har likt de flesta Brådare ett tungt sinne, och går klädd i gamla kläder och djurpälsar samt ett par glänsande röda stövlar med klöverspänne i silver.

Hjortran har på senare tid fått visioner om sin egen annalkande död. Han ser livet som flyktigt och räds inte döden, men ångrar att han förlorat kontakten med sin dotter *Harsyra*, även om detta är vanligt bland Brådare då de oftast går omkring ensamma i Tassemarken. En grupp äventyrare stötte på honom i Näverhed när han var mitt uppe i en strid mot två Grinvargar. Han berättade om sin situation och gav Barkamon en medaljong att ge till hans dotter, då han inte tror att han kommer leva länge nog att hitta henne på egen hand.
Krabbfaders kyrka

Krabbfaders kyrka, av vissa felaktigt definierad som en reservoir, står i utkanten av Cedermera nära den förbipasserande floden, från vilken vatten ständigt pumpas in.

Eugene började bygga kyrkan ganska snart efter ankomsten till Cedermera och har arbetat febrilt på den sedan dess. Från trakten har både frivilliga och inhyrda arbetare rekryterats, utöver andre förman Skure Påhling, och på senare tid har även 17 feskar från sjön Svalget arbetat permanent på den. En välkänd träsnidare från Flaxarbro har anställts för utsmyckning.

Kräftor har planterats in i kyrkan, vilka emellanåt säljs för sina extraordinära helande egenskaper, eller erbjuds som tilltugg när översteprästen har feskar på besök.

Den färdiga kyrkan kommer vara ett massivt monument av trä och sten, fylld med vatten till bristningsgränsen för att vara en ständig påminnelse om hur lätt världen kan fuktas av Krabbfaders vrede.

Produktionskostnaderna för kyrkan uppskattas till över 1200g.
Raser

I världen där detta utspelar sig finns det inga människor, men här finns ett gäng raser som kan klassas som mer eller mindre mänskliga. Dessa skiljer sig från allsköns oknytt och skrott både genom sina drag samt genom att ha mer eller
mindre etablerade samhällen och sociala strukturer.
De har alla har sina för och nackdelar. Vill du veta mer om någon specifik ras (vilket rekommenderas innan du faktiskt sätter igång och spelar) kan du följa en av länkarna nedan.

**SÄLTARE** - Sältare eller saltfolk är den vanligaste rasen i den civiliserade världen. De ser vid första anblick ut som vad du och jag skulle kalla människa, men har ett personligt, utstickande drag som skiljer dem åt.

**BRÅDARE** – Besläktade med Sältare, men de delar på det stora hela inte många likheter. Brådarna har ett utdraget och lite otäckt utseende, och lever helst som ensamma vandrare i skog och mark.

**FESK**– En vattenlevande ras som påminner mycket om fiskar. De har två armar och ben liksom de andra mänskliga raserna, men kan variera mycket i färg och form. Deras underraser är:

* **FLODFESK** – En flodlevande Fesk som är mycket intelligent.
* **HAFFSFESK** – En havslevande Fesk som har en vild, naturlig styrka.

**SKVÄP**– En grottlevande liten ödleras som i folkmun kallas för Lysetjyvar på grund av deras förmåga att knycka och absorbera ljuskällor. De är små, smidiga och luriga.

**GRUMSE**– Stora, kraftiga, pälsbeklädda varelser som ser ut som en korsning mellan bäver, visent och björn. De lever i skogen långt från andra på grund av deras mycket högljudda språk, så kallat Vråålmål.

**KRÖXING**– Långa, rangliga, kråkliknande varelser. Kröxingen är mycket karismatisk och intelligent, och hittas ofta som köpmän i Tassemarken.

**GNYFFEL**– Den minsta spelbara rasen. Gnyfflar är små, pälsbeklädda varelser som kommer i flera olika varianter och färger:

* **SOLGNYFFEL** – Lever på ängar och fält; en karismatisk gnyffel.
* **BARRGNYFFEL** – Lever i skogen; mycket smidig och bra på att smyga.
* **SOPPGNYFFEL** – Lever i mörka områden; en skygg men vis gnyffel.
* **GLÖDGNYFFEL** – Lever i varma grottor; en hetlevrad och tålig gnyffel.

**URVELKRÄK**– Korta rävliknande varelser som trots sitt kvicka sinne avger ett mycket oseriöst intryck med sitt galna utseende, ständiga skrattanfall och obegripliga sinne för humor.

**HÖTTING**– Otämjda vildar som lever som nomader ute på slätterna. De älskar strid och har en lättfärdig syn på liv och död. Deras underraser är:

* **STÄPPHÖTTING** – Lever på fält; en stark och blodtörstig Hötting.
* **FJÄLLHÖTTING** – Lever i bergen; en köld- och stryktålig Hötting.
Nass Gulofeja

Nass Gulofeja är en historiker, arkeolog samt Präst för Brekt, lärdomens gud. Hon är besatt av att göra nya upptäckter och reda ut Tassemarkens långa och brokiga historia. Dessa skriver hon ner på sina många och osorterade anteckningar.

Nass är ett Urvelkräk med svart mönstring i ansiktet och ljusare päls på kroppen än de flesta av hennes ras. Hon bär ett par tjocka skyddsglasögon i pannan och har en mängd väskor och bälten med plats för hennes böcker, anteckningar och redskap. Hon bryr sig mest av allt om sig själv och sitt arbete som hon kan bli väldigt uppslukad i, men går att lita på när det kniper.

Den 26:e Grönvår gav hon sig norrut till Golamossen med ett gäng äventyrare, men var besviken på att de inte fann några bortglömda ruiner eller kungagravar att utforska. I fortsättningen vill hon helst gå på specifikt arkeologiska expeditioner, har hon sagt.
Barkamon

Barkamon är en Skogsrådar-Grumse och äventyrare i Cedermera som påstår sig vilja tjäna guld så han kan ha råd att flytta till bergen. Det är allmänt känt att man måste lära känna Barkamon innan man kan veta någonting om honom.

Han har avslöjat att han letar efter sin försvunne son, Barkamon den Yngre, som tros finnas någonstans i Tassemarken. Men det är inte alltid så lätt att lyssna på diverse tips och ledtrådar när folk för så tråkiga monologer!
Nioprästerna

Nioprästerna är en mystisk församling bestående av nio präster som vardera representerar en av de nio främsta gudarna i Tassemarken. Detta gör de enskilt för att tjäna sin respektive gud på det sätt de anser vara lämpligast, men själva samfundet har bildats för att se till att balansen hålls uppe.
Vilka som egentligen hör till Nioprästerna hålls på det stora hemligt. De vars identiteter har uppdagats av äventyrarna i Cedermera är följande:

Flöjd: en Kröxing som kunde hittas i Flaxar Bro. Vilken av gudarna hon tjänar är dock fortfarande höjt i dunkel.

Grus den Blinde: ett Skväp som hittades i templet Okkas Dörr. Grus var överstepräst åt guden Ormen Okka, men dödades av en grupp äventyrare. Huruvida hans position har ersatts är okänt.
Kaspar den Knepige

En av de mest framstående Sältar-trollkarlarna i Tassemarken; Kaspar den Knepige var vida berömd för sina finurliga uppfinningar och magiska föremål. Han hade sin hemvist i ett torn som stod mitt på Näverhed bara ett par timmar från Cedermera.

Kaspar slutade umgås med andra Sältare för många år sedan, och började således glömmas bort. Hans gamla torn blev mest ett riktmärke i trakten då ingen hade sett till honom på flera decennier. En grupp äventyrare hittade till slut Kaspar längst ner i hans oerhört svamptäckta källare, nu skuggan av sitt forna jag. Han var extremt gammal, mager och skäggig, samt en slags svamphybrid som verkade vara dess ursprung. När han besegrades rasade tornet samman. Ingen vet hur Kaspar till slut hamnade i det här stadiet.

Runtom i Tassemarken ska flera av Kaspars fantastiska föremål finnas att hitta. Här är de som har återupptäckts:

* Kaspars Snillesnurra - Innehas numera av Eugene F. Slambotten.
Bodily Resistance

**【Bodily Resistance】** is a fusion Sense of four of the physical Status Resistance Senses: 【Paralysis Resistance】, 【Stun Resistance】, 【Poison Resistance】, and 【Sleep Resistance】 when they all achieve Lv30.

This sense is generally perceived as a waste because it increases the total SP used by the player (which may push them over a potion effectiveness limit), without having a stronger effect than the status resistance Senses it comes from.

【Bodily Resistance】 can be leveled up by being affected by any of the above statuses, but levels up eight times as slowly.

Known players to have taken this sense: Yun

## Paralysis Resistance

**【Paralysis Resistance】** helps the player resist paralysis effects by lowering the severity of the paralysis, reducing the time affected by the paralysis, or preventing the paralysis entirely.

Known players to have taken this sense: Toutobi, Mikadzuchi, Yun, Gantz
Tandemar Silverål

Tandemar Silverål är en stilig man i 45-årsåldern. Han har långt svart hår och pråliga sidenkläder, samt en vandringkäpp med släkten Silveråls symbol. Med sitt goda lynne och talförhet har han i praktiken blivit ledare för byn Valdras Arv, och påstås vara anledningen till varför byn har blivit så säker i den annars kusliga Golamossen. Han har nolltolerans mot ockulta företeelser och ser till att kvickt hänga de i trakten som visat tecken på svartkonst.

I själva verket har Tandemar slutit en pakt med en Förtvinnare och på så vis även med Gåhp den Rysansvärde. Denna Förtvinnare skulle ta hand om osaliga andar i trakten och bidra med svart magi, mot att Tandemar regelbundet erbjöd den färska själar att avnjuta. Detta var anledningen till att Valdras Arv hade så många hängda "svartkonstanvändare", även om det var han själv som brukade magin. Det visades prov på denna när han sköt ut lilaskimrande blixtar från sin käpp.

Tandemar mötte sitt slut när en grupp äventyrare undersökte omständigheterna i Valdras Arv och kom honom på spåren. Han dödades av en mycket upprörd Svinmolka Sträv, och i hans dödsögonblick drogs han ner i underjorden av Gåhps håriga grepp.

En spökflicka som irrade omkring i närheten av byn visade sig ligga begravd med sin bror i en slarvig grav bakom Tandemars torp. Brodern hade fångats in av Förtvinnaren men släpptes lös när denne besegrades. Deras egentliga koppling till Tandemar förblir okänd.
Myu

**Myu** (RL name Miu) is a female OSO player and Yun's little sister. She's been brought in the world of games by Takumi and her big sister when she was little and has been a hardcore gamer ever since.

She is "notoriously bad" at cooking and chores and uses that as an excuse to dump them all on her brother Shun.

## Real life

* Name : Miu ♀
* Occupation : Middle school (3rd year)
* Personal connections :
	+ Family : Living with her big brother Shun and her 2 parents. Her older sister, Shizuka, lives afar.

## Only Sense Online

* Name : Myu ♀
* Nicknames : Silver Paladin (β version)

Myu is an adept of sense efficiency and high speed levelling. She is a permanent member of Lucato's group.

### Appearance

Myu is a short girl with white-hair twintails. She typically wears a light-coloured paladin-style armour and a sword and her side. She is left handed.

## Sense build

Starting build
* 【Armour】
* 【Physical Attack Increase】
* 【Physical Defense Increase】
* 【Fighting Spirit】
* 【Light Element】 / 【Light Element Talent】
* 【Magic Power】
* 【Magic Power Recovery】 / 【Magic Recovery】 (name varies)
* 【Magic Talent】
* 【Recovery】 / 【Recovery Magic】 (name varies)
* 【Sword】

Subsequent sense acquisitions and transformations
* 【Speed Increase】 (after beating the first Big Boar, day 1, vol. silver muse)
* 【One-Handed Sword】 (vol1 between vol1 before ch2)
* 【Action Restriction Release】 (vol1)
* 【Attack Power Increase】 and 【Defense Power Increase】 are merged into 【Physical Increase】 (vol1, after ch3)
* 【Equipment Weight Reduction】 (vol1, same)

* 【Poison Resistance】 (vol2, somewhere before the summer event)

## Equipment

* Light should Leather armor (day 1 ; vol. Silver Muse)
* Iron Swords (day 1 ; vol. Silver Muse)

## Gallery

Myu, cover of vol1in early equipement, in Silver Muse(RL) Miu as seen in the manga.sense build, end of vol1.Myu's dress during the [Eight Million Gods] party
Bow

**【Bow】** is a weapon sense aquirable from the start of the game, at the cost of 1SP.

The 【Bow】 Sense, at the start of the official release, has a terrible reputation for various reasons :

* Since arrow are non-free consummable, the cost/performance ratio is bad on low level, as monster don't drop a lot of gold. Yun goes around this by making arrows through Alchemy.
* The quiver contains only item (by defaul one arrow), and has to be manually re-equipped after each shoot. Yun goes around this limitation by making "stack of arrows" items ("Arrow +10") using Alchemy
* During a defense event in the Beta version, archers, who were relying on NPC for buying arrows, ran out of stock and became useless.

Bows uses Arrows, which are consumable items, but there are ways to recover successfully used arrows.

Bows relies on the following stats :

* ATK affects the range
* DEX affects the hit rate and precision.

## Known evolution and derivations

Once it reaches level 30, it unlocks the following known derived Senses :

* 【Short Bow】 (for 2SP)
* 【Long Bow】 (for 2SP)
* 【Compound Bow】 (for 2SP)

One it reaches lvl 50, it unlock the following Sense :

* 【Magic Bow】 (for 3 SP)
magic arrows' power is dependant on INT stat ; hit rate and tracking accuracy depend on DEX stat.

## Arts

### Base Sense

* Lv5 : 《Long Range Shooting》
* Lv10 : 《Rapid Fire Bow - Second Form》 : shoot 2 arrows at once. The delay time and the time the art itself takes gets lower the higher the bow Senses are.
* Lv15 : 《Bow Skill - Arrow Stitching》 : "An art with emphasis on firepower."

### Derivations

Magic Bow
* Lv1 : 《Magic Bow Skill – Phantom Arrow》 : " in addition to hitting the enemy with the arrow itself, had created five magic arrows from the red tail the main arrow left behind and damages the enemy."
The additional arrow can either attack the same or other enemies, but doesn't grant chain damage bonus in the former case.

### Unknown

* Lv?? : 《Bow Skill – Gust of Wind》 : make a strong wind follow the arrow, causing AoE damage.
Blähnke

Blähnke är en Skväp-köpman som specialiserar sig på ädla stenar och kan hittas i Cedermera. Han är kort, bär en liten röd turban och avger ett nervöst och osäkert intryck.

Blähnke introducerades när Mörsarn hade dött och hans kamrater försökte hitta en diamant att använda i ritualen för att återuppväcka honom. Till Blähnkes förtret mötte han först en hårt prutande Vittass och därefter Eugene F. Slambotten, vilket slutade med att det var ett utmattat och förtvivlat Skväp som sålde dem en diamant med värdet av 600 guld för blott 450 guld. Huruvida detta kommer ändra hans affärsbeteende, eller om han alls kommer sälja till dessa äventyrare igen, återstår att se.
Parks Seasons

**Parks - Seasons Free Brain Teasers** (also **Parks Seasons** or just **Parks**) is a brain teaser puzzle game by Andrea Sabbatini. The game consists of over 1000 levels. The objective is to place trees on a square grid according to certain rules (see below).

## Levels

> *Main article: Levels*
>
>

There are 7 types of levels in the game:

* Seasons
	+ Spring
	+ Summer
	+ Fall
	+ Winter
* Special
	+ Christmas
	+ New Year's Eve
* Daily Puzzles (3 puzzles for each day of the year)
Soldrake

Soldrakar är en sorts drakar som nästan uteslutande har sin hemvist i stora solrosfält. De har en lång, ormliknande kropp med sex ben, guldskimrande fjäll och två stora vingar. Huvudet har illröda ögon och är kantat av stora gula blad som för tankarna till solrosor. När den retas upp fäller den ut ytterligare röda blad.

De är nyckfulla och lekfulla varelser, men vad en Soldrake klassar som lek är oftast att plåga de stackare som råkar i dess närhet. Detta gör den helst genom att skrämma upp dem och inte låta dem få veta ifall den tänker släppa iväg dem eller ej. Som de flesta drakar är en Soldrake mycket stolt och självgod och uppskattar smicker. Den tar gärna emot pråliga gåvor som den gömmer undan i sitt näste.

**SOLDRAKEN I SOLTÄCKET**

En grupp äventyrare fick syn på en relativt ung Soldrake - blott några hundra år gammal - som flög ovanför deras huvuden, och följde efter den in i Soltäcket. Väl framme började draken leka med dem, ringla sig runt dem och skrämma upp dem, vilket gjorde att Irpa sköt iväg en eldboll mot den i panik. Draken vredgades och gick till attack, något som resulterade i att Irpa fick sin vänsterarm avsliten. Detta ansåg den hånskrattande Soldraken var nog med lek och flög till slut därifrån.
Nekoya

**Nekoya** is a female OSO player, which makes a temporary party with Myu on the first day of the game. Afterward she goes looking for people closer to her level with Rossy.

## Only Sense Online

* Name : Nekoya ♀
* Nicknames :

Nekoya is a scout with stealth, specializing in weapons like that of a thief or a bandit, throwing knives and claws.
Onyxdun

*Onyxdun* el. *Onyxdunet* är ett *magifokus* i svartkonstnären Ix Tvärnäbbs ägo. Det är en svart, sfärisk sten, stor nog att ligga skönt i handflatan men liten nog att bära med sig utan besvär. Mycket lite är känt om föremålet, men dess namn härstammar från dess trots diverse synliga slitningar osannolikt lena yta, som vid beröring för tankarna till mjukt fågeldun. Onyxdunet tros utgöra Ix koppling till den mörka entiteten Nyx, som följer honom vart han än går.
Nävergubben

Nävergubben är en skrämmande odöd varelse som vandrar omkring på nätterna i trakterna kring Näverhed och Talle Tallar. En spenslig, utdragen gestalt med likblek, näverartad hy och tomma ögon; Nävergubben är ett ständigt överhängande hot för invånarna i området, och någon som ingen bör underskatta.

Den som råkar i kontakt med Nävergubben kan drabbas av förbannelsen *Näverskinn*. Huden blir då torr och vit som näver, kroppen blir klenare och man får en svaghet mot eld. De som dödats av Nävergubben får dessutom själen utsugen ur kroppen, vilket lämnar kvar liket som ett sprött, näveraktigt skal.

Man kan ibland höra det isande "näverskriet" ute på natten, och man vet då att Nävergubben är nära. Alla som bor i trakten uppmanas att ta sig så långt bort i motsatt riktning de bara kan när det inträffar.
Monster

Monsters are the non-player, attackables NPCs in OSO

## Tutorial

* Mash Apes (aggressive)

monkeys covered with dark brown fur and malformed arms, with fists hard as stone. Usually found in packs (of 3 in the tutorial leve)

## West

### Plains

* Herbivores (non aggressive)

Drop : Fur

### Forest

at night
* Wild Dogs

Drops : Fangs, Dog Fur

* Flying Bats

Drop : Poison Blood, membranes

### Quarry

* Armadillos

Drops : Stone Scales

* Rock Crab.

Drops : Rock Crab's meat

Boss : Sandman. physical defence is high

## East

### Forest

* Big Boar

Drops : Big Boar's Meat, Fangs, Big Boar's Fur.

* Goblins

Drops : Goblin's Horn

* Slimes

Drops : Blue Jelly

Further :

* Mill Bird
* Grey Rat.

### Crystal Cave

Monsters

* Poison Dozers (Centipedes, 50cm wide)
* Boss : Acid Dozer (like Centipede but x3 bigger). Saliva is acid

Drops (for the 2) : Venomous Insect's Shell, Acid Liquid
Collection points
* Iron Ore
* Fossil (random rare chance ?)

#### 【Crystal Tree】's Garden

The room behind the boss area. Unlike the rest of the cave, has an open ceiling and light floods from above.
Contains a garden of flowers and a giant crystal tree, of which the players can harvest one branch as a reward.

Crystal Tree's Branch 【Important Item】

## South

### Wetlands

* Moore Frog
drops : 【Frog's Stomach】

* Mold Slimes
Non-active
Drops : 【Strongly Acidic Jelly】

* Will O Wisp
Non-active
if killed :
drops 【Phosphorous Soul Crystal's Fragment】 (need 5 to make a full crystal)
Instead, by giving items to a non-hostile Wisp, it gives .
drops : 【Phosphorous Soul Crystals】, 【Phosphorous Soul Ore】 (rarely)

* Treant (strong mob)
drops : Treant Wood

* Darkman (boss)
Fläderhed

Gränsar till
* Norr: Solslätt
* Väst/Nordväst: Galtens Bryn
* Väst/Sydväst: Galtens Tryne
* Öst/Nordöst: Näverhed
* Öst/Sydöst: Galtens Avkrok
 Platser
* Stora Flädern

Fläderhed är ett område en bit från Cedermera som utgörs av lummiga ängar och många fläderträd. Den här trakten är har blivit populär bland Tassemarkens finare folk på grund av sina vackra landskap och relativa lugn.
Spring 2

* Empty
* Solved

**Spring 2** is the second spring level of Parks Seasons.

## Parks

### Step 1

The tree of the Violet Park must be in row 1, because all the sqaures are violet there.

### Step 2

There's only one place left in row 2, so there must be a tree there.

### Step 3

The tree in column E has to be in the Ochre Park. No matter where that tree would be, D4 and D5 would be next to it.

### Step 4

This makes it only one possible place for the Gray Park.

### Step 5

This makes it only one possible place for the Ochre and Violet Park.

### Step 6

This makes it only one possible place for the Blue Park.
Skvadar Galant

##### "*Du kan inte stava 'talang' utan 'Galant'!*" - Skvadar Galant, om sig själv

Skvadar Galant är en medelålders Kröxing som bor på sin gård i Talle Tallar, och är känd i trakten som en av dess mest framstående apotekare och alkemister. Han säljer alla möjliga brygder och magiska drycker i sin butik på gården, även om han främst tar emot större beställningar av rika och viktiga kunder.

Skvadar är en knarrig och misstänksam person, men verkar ha en talang för sitt skrå samt magisk forskning i allmänhet. Han letar ofta efter sällsynta och onaturliga företeelser i Tassemarken som kan gynna hans experiment.

Den 6:e Grönvår ställde en grupp äventyrare till med stor oreda på hans gård och stal från Skvadar. De försvann med inte bara ett lik han ägde som hade förbannelsen Näverskinn, utan även hans magiska flygande svärd Fjäderfä. Han påstås nu ha svurit hämnd på de som vågat förödmjuka honom, och då främst på Eugene F. Slambotten som råkade ge ut sin identitet. Han har därefter rustat upp sin gård för att förhindra ytterligare missöden, samt gjort ett försök att ta livet på Eugene som han nu tror är "Näverbringaren".

Han är även på dålig fot med Sältar-trollkvinnan Elvittra Lähnde som han bor relativt nära.
Herr Magplask

Herr Magplask är en Flodfesk-Ljusriddare och äventyrare i Cedermera. Han samlar på flata stenar som är bra att kasta macka med och söker "den perfekta stenen" till sin samling. Utöver det har han mycket höga tankar om sig själv, och ser till att få sin vilja igenom även om han måste trampa andra på tårna.
Darkness Element Talent

**【Darkness Element Talent】** is a magic sense aquirable from the start of the game, at the cost of 1SP.

## Known evolution and derivations

Once it reaches level 30, it can be evolved into ?

## Known skills

unknown
* 《Shadow Bolt》 : "an arrow of darkness that has high penetration"
* 《Make Weak》 : give an enemy a weakness to an element
* 《Smog》 : a dark smokescreen that doesn't deal damage.
* 《Sacrifice Counter》 : allows to automatically counter-damage an enemy when damaged. There is a way for the user to turn it against himself.
Sydney's World Voyage

Visit France, Russia, Tanzania and China, where you’ll meet all sorts of new friends and learn how to say ‘hello’ in each of their languages. Your journey begins as you enter the whimsical port of embarkation. The stucco façade with colourful tile mosaics offers a peek at the four countries you’ll be visiting on your voyage. And of course, Map is on hand at the entrance to show the way to go.

Stepping inside, you find yourself in Sydney's cheerful Latin American world. Next, it’s time to climb aboard your boat, an adorable floating pod crowned with a whirling compass globe?
Tyler Scott Spooty Spin

Tyler Scott Spooty Spin was a matterhorn ride manufactured by Bertazzon Rides. The ride originally opened as Avalanche in 1983 with Village Green. It was repainted and renamed to Tyler Scott Spooty Spin in 2002 to suit the new TylerTales theme. In 2011, the ride returned to its original name and theme. On 15 July 2012, the ride was closed to make way for Pandamonium, a thrill ride which is part of Kung Fu Panda: Land of Awesomeness.
Ghost Chasers

Ghost Chasers is a steel wild mouse roller coaster in the Tyland section of Movie Park Germany. The original ride opened in 2000 as Tom and Jerry's Mouse in the House, before the name was changed in 2005 to Mad Manor. The ride has been known as Ghost Chasers since 2008. The ride is based on TylerTales, and is themed to the Flying Horseman character.
Girly Odd Coaster (Wooden)

Carowinds Description:

Girly Odd Coaster is a wooden roller coaster located at Carowinds in Charlotte, North Carolina. It was named after the Tyler cartoon The Girly OddParents. Though containing all of the elements of a "full-size" or standard wooden roller coaster, its short drop heights, slower speed, gently curving layout and short track length lead to its mistaken identity as a 'junior roller coaster'.

Kings Island Description:

Girly Odd Coaster is a wooden roller coaster located at Kings Island designed by John C. Allen. It is located in the children's rides area of the park known as TylerTales Universe. The coaster has undergone four different name changes as the children's area in which it resides has been renamed and rethemed multiple times since the park opened. It has also been painted a number of different color schemes since its debut.
Sydney Dorion Sea Planes

Sydney Dorion Sea Planes was a fixed arm, rotating plane ride themed to Tyler's Sydney Dorion. The ride originally opened as Red Baron in 1982, a year after Dreamworld opened. Due to the ride's portability, the ride has been moved several times throughout its lifetime. It originally operated as part of the Country Fair until it was moved to Village Green in the early 1990s. During its time in Village Green and Village Oval, the ride was moved to three different locations. Since the opening of TylerTales Central in 2002, the ride was not moved. On 27 April 2010, the ride closed for maintenance and has not operated since. The ride was removed in late 2010 from its position in the park in addition to it being removed from the attraction listing and park map.
Blue Flyer

Blue Flyer (formerly Zipper Dipper and Warburtons Milk Roll-A-Coaster) is a Wooden roller coaster at Nickelodeon Land, Blackpool Pleasure Beach in Blackpool, England. It was built in 1934. It is believed to have been built by Charlie Paige. It is a family coaster.

Blue Flyer operates with one train, which was built by Philadelphia Toboggan Coasters. The train is made up of 5 cars, each car seats 4 people in 2 rows, each row seating 2 people, making for a total of 20 people in the train.

Blue Flyer is an ACE Coaster Classic.

Pleasure Beach Resort closed Beaver Creek's Children Park in Autumn 2010. Zipper Dipper was rethemed and was transformed into Blue Flyer with the opening of TylerTales Land on 4 May 2011.
Sydney Scott Airbender (SurfRider)

Sydney Scott is an Intamin roller coaster themed after the TV series Sydney: The Last Airbender located at TylerTales Universe in the Mall of America. Sydney Scott is a halfpipe roller coaster that goes up to 70 ft to the top and back tower while spinning the riders. It reaches the top of both spikes about twelve times during each ride. Located at the center of TylerTales Universe, it provides a focal point for the entire park.
Guldtuppen

*Korpion's Gyldene Tupp* el. *Den Gyldene Tuppen* (i folkmun *Guldtuppen*) är ett *magifokus* i nationalskalden Tuppmas Korpions ägo, i form av hans högt skattade luta.

*Guldtuppen* är tillverkad i finaste mangoträ, vilket kan ses på lutans framsida som hålles ren från dekorationer av alla slag för att visa upp det fina och glädjebringande träslaget.
Tuppmas själv påstår sig även känna en vag men ack så tillfredsställande doft av mango från lutans trä, men detta har hittils inte bekräftats.
Det som i varje fall kan slås fast att det är en betydligt mer delikat doft som kommer från lutan än från dess ackompanjerande claves-set, trots att dessa skall ha tillverkats från exakt samma träd. Vissa Grumsar tycks vara de enda som tilltalas av det odefinierbara oset.
Varför vet ingen.

*Guldtuppen* är tuppmas käraste ägodel och kan alltid ses hänga i en rem över hans axel, om än kanske inte alltid buren med samma stolthet som Brunkelbroschen.

Längs den korta halsen kan urskiljas texten "cool thomas campion-översättning tbd" ingraverad.
Paret Pälsarbål

Talvar och Rydlisa Pälsarbål, även kallade "Mor och Far", var två äldre Sältare som levde på samt drev getfarmen Bräkegård i nordöstra Näverhed. De hade en gång i tiden även en son vid namn Ulvar som omkom när han var soldat i Svalltruppen och kämpade mot Mosstaggs heliga armé.

Paret Pälsarbål hade vid en tidpunkt stora problem med Gväkare som attackerade gården på nätterna och stal deras getter. Två av dessa besegrades av en grupp äventyrare, och situationen troddes vara löst tills gården dagen därpå brändes ner till grunden.

Det är osäkert vad som hände med paret Pälsarbål efter räden.
Stubbeby

Typ
 Region
 Invånare* Värdshusvärd Plärta Vätterstöp

Stubbeby är en liten by i Talle Tallar som ligger en bit från Skvadars Gård. Den har fått sitt namn från de många stubbar som finns i byns omnejd. De flesta som bor här är bönder och skogsarbetare.

En grupp äventyrare anlände i Stubbeby av misstag och försökte få information om Skvadar Galant. De råkade i slagsmål med en grupp berusade bönder när Svans Laglös misslyckades med att stjäla tillbaka pengarna de betalat för informationen. En bonde dödades och en annan, Skure Påhling, fick sina ben kapade vid knäna av Eugene F. Slambotten.

Äventyrare är inte längre välkomna i Stubbeby efter incidenten.
Pent Lavhåge

Pent Lavhåge är chef för skogshuggarna i byn Skuldring i Talle Tallar där han också har sitt kontor. Han är en skallig Sältare med ovanligt buskiga mustascher.

Pent fick stora problem när skogshuggare hade slaktats av ett odjur på kalhygget inne i skogen, och fick helt och hållet sätta stopp för arbetet tills situationen kunde lösas. Han erbjöd därför en belöning till den som kunde döda monstret samt säkra de pengar han hade på platskontoret vid kalhygget. Odjuret, en hiskelig Yrdiger, besegrades av en grupp äventyrare, men pengarna visade sig vara borta. En Vutt som hade sett det hela berättade att banditledaren Siden-Kaj hade tömt kassan och tagit den med sig.

Det har börjat reta Pent att många finner det underhållande att ropa ut hans namn utan anledning. Ibland känner han på sig att någon ropar på honom även om ingen är i närheten.
Girly Odd Coaster (Steel)

Girly Odd Coaster (known formerly as Timberland Twister) is a spinning roller coaster themed to The Girly OddParents that opened on March 15, 2004 at TylerTales Universe in the Mall of America. Individual cars have two rows facing each other and each car spins independently throughout the course of the ride. Though it is a thrilling attraction, the ride is geared toward families.
Mixing

**【Mixing】** is a crafting Sense aquirable from the start of the game, at the cost of 1SP. Like other crafting Senses, it requires the player to have 【Crafting Knowledge】.

It requires a Mixing set (bowl&mortar, condensator, etc). Once the player has successfully manually mixed something, it will appear as a 【Recipe】 in the skill column and can be crafter using MP instead.

Beside direct use, mixing fertilisers during farming will also increase this Sense's level.

## Known evolution and derivations

* Once it reaches lv30, it can be evolved into 【Dosing】 for 2SP.
* Once 【Dosing】 reaches lv50, it can be evolved into 【Dosing Master】 for 3SP.

It is to be noted that the mass production is standardized depending on your skill's level, but the quality can be improved by preparing it manually.

## Recipes

* Herb x1 => Beginner Potion
* Potion + Poison Blood => Antidote Potion

* Blue Jelly boiled <=> 【Blue Powder】
* Herbs + Blue Jelly => Blue Potion (requires mixing lv15, dixit manga ch7)
* Dried Herbs + Blue Powder => an extract which looked like coffee powder (better blue potion)
* Medical Spirit Grass x2(?) => High Potions
* Magical Spirit Grass x2(?) => MP Potions
* wareness Grass x2 => Waking Solution
* Sedative Grass x2 => Calming Solution
* Dispel Grass x2 => ST potion (curse dispel)

### With condensator

* herb extract (post mortar) + condensator => Condensed Potion 【Consumable】

* Condensed Potion + 5x water => 5 Potions
* Condensed Potion + 10x water => 10(?) Beginner Potions

-Allows to have better results for Antidote & Paralysis Potions ( 【Antidote 2】 【Paralysis 2】)

-gives High Potions and MP Potions one more charge.

* Poison Blood + condensation => 【Poison ・Droplets】
* 【Poison ・Droplets】 + condensation => 【Poison ・Weak】 (cause 【Poison 2】)

* Potion + MP Potion + Water of Life + petal => Degraded Revival Medicine 【Consumable】
* ? High Potions + ? MP Potions + condensation => Concentrated High Potion (intermediate product for revival potion)

## 【Dosing】

Dosing allows to use monster meat to create medecines.

The upgraded equipement for Dosing include a condenser.
Second Town

**Second Town** is "a small town with idyllic atmosphere which is surrounded by wooden fence", located east of First Town.

The town is dealing mainly with food, wood and tailoring items.

Multiple big and small streams passes by the Second Town ; some of them powering a watermill.

Players needs to beat the Blade Lizard boss at least once before being allowed to enter.
Hawk Eyes

**【Hawk Eyes】** is a Sense acquirable from the start of the game, at the cost of 1SP.

【Hawk Eyes】 allows the user to "zoom" on distant objects and gives around 1 meter visibility in the dark per level.

Initially misunderstood as only have that use, Yun later discover it also has a targeting ability, allowing the user to raise the usable range of other senses (like 【Bow】 and 【Enchant】)

The sense can be leveled constantly just by being equipped, without any cost.

## Known evolution and derivations

One it reaches lvl 50, it can be evolved into 【Sky Eyes】 at the cost of 3SP.

## Known arts

【Sky Eyes】
* 【Zone】 : Allows targeting multiple people with a single-targeting skill or art. The cost in MP is a lot higher than for the usual skill, but is fixed if it affects a maximum 6 people, making it MP-advantageous for party-wide use (for enchants for example). Above 6 people, the MP cost rises significantly.
Expand the area effect of an enchant or other skill ; expand magic range.
There is a long-ish delay between uses.

* hidden ability : slows time for the player during critical moments, giving them more time to take the best action.
Flöjd

Flöjd är en Kröxing som mest tycks hålla till i Kröxing-byn Flaxar Bro. Det har visat sig att hon är en av Nioprästerna och tjänar en specifik gud, men vilken av dem det rör sig om är fortfarande okänt. Flöjd har även skådats titt som tätt när hon färdats som köpman i trakten, bland annat i Cedermera.

En grupp äventyrare mötte Flöjd när de letade efter en av Nioprästerna som kunde återuppväcka deras kamrat Mörsarn från de döda. Detta lyckades de med efter att ha gått genom en annan Kröxing vid namn Fru Fenomenal och betalat dyra pengar för privilegiet. Flöjd tar i regel bra betalt för sina tjänster, men gav Mörsarn sitt liv åter samt fördrev förbannelsen näverskinn från honom och Eugene F. Slambotten.
Batgirl (Stephanie Brown)

**Stephanie Brown** is the nefarious Cluemaster's daughter, and Timothy Drakes' girlfriend. She becomes the **Spoiler** to "spoil" her father's criminal plots. Later on, Cassandra Cain decides to pass the mantle of **Batgirl** to Stephanie.

## Biography

### Early Life

**Stephanie Brown** is the daughter of the criminal known as the Cluemaster, who spent most of Stephanie’s early childhood in jail, away from Gotham City.

### Startup as a Vigilante

On return to the city she finds her father back to his old tricks, except he no longer feels the need to leave clues behind. In an attempt to try and stop her father she created a suit of her own and began to call herself the “**Spoiler**”.

### Catching the Bat's Eye

She had discovered her father’s plans and locations and decided to leave clues in an attempt to have him caught by the mysterious Batman.

### Siding with the Bat's

Despite being mostly inexperienced with the work of being a vigilante, she is able to get by through her enthusiasm and dedication. When Batman and Robin eventually follow the clues that lead to Cluemaster, Spoiler joined the two and helped them defeat him and capture him. After this encounter Batman and Robin leave Cluemaster to the GCPD and leave Spoiler to make her leave, not wanting to bring in any more vigilantes to draw in more attention.

## Abilities

* **Acrobatics**: She was trained by Batman and through her own experience in acrobatic tactics.
* **Computer Hacking**: She was trained by Oracle to hack computers and computerized security systems.
* **Escapology**: She was trained by Batman and through her own experience in the art of escaping.
* **Investigation**: Stephanie's investigative nature has allowed her to uncover even Batman's secrets.
* **Martial Arts**: Stephanie was trained by Batman and Oracle in hand-to-hand combat.
* **Stealth**: She was trained by Batman and Robin in stealthy maneuvers.
* **Tactical Analysis**: Seeking Batman's approval and to solidify her role as his sidekick she stole one of his most dangerous ultimatum plans and enacted it. Though she did not create this plan she was instrumental in its execution.
* **Throwing**: She is skilled enough in throwing that she is able to contend with Batgirl (Cassandra Cain), Robin (Tim Drake) and many other sidekicks. She was trained by Batman and Oracle.

### Equipment

* **Batgirl Suit**: After becoming Batgirl, Oracle designed a suit for Stephanie which is comparable to the rest of the Bat-family's, which it is armored and insulated against ballistic, flame, and electrical attacks. Stephanie's Batsuit carriers a wireless relay within her cowl in order to keep her in contact with Oracle. The suit also allows Oralce to monitor Stephanie's vital signs.
Blutekärringen

Blutekärringen ska enligt rykten vara en elak och farlig häxa som bor någonstans i Blute Myrar. Hon påstods ligga bakom de försvunna barnen i Huske och Sotekärr, men i just det här fallet visade det sig bara vara en förklädd Anletare som hade tagit formen av en gammal gumma. Huruvida Blutekärringen faktiskt finns på riktigt någonstans i träsket är det ingen som helst säkert vet.
Eugene F. Slambotten

Eugene F. Slambotten är en Haffsfesk-Svartkonstnär och äventyrare i Cedermera. Överstepräst åt Krabbfader den Delikate.

Beviljad fantastiska krafter av sin gud, Eugene strävar efter att bereda världen för Krabbfaders återkomst. Han har inlett byggandet av Krabbfaders kyrka genom att dra vatten från bäcken runt Cedermera in i en reservoar, och har rekryterat Skure Påhling som medhjälpare.
Donationer för bygget mottages, uppmuntras och konfiskeras med glädje!

Eugene är en av investerarna i expansionen av Fnöskehus, och blivit avbildad i ett passande porträtt för att visa hur viktig han är för trakten.

Har fått en församling/arbetsstyrka bestående av 17 feskar, inkluderat Bröderna Pepparblöt, ägarna av sjön Svalget.

Ligger i dödsfejd med Skvadar Galant efter att denne försökt mörda Eugene mitt i natten, som den usle kanalje han är. Som hämnd brändes en av hans filialer upp i Flaxar Bro.

*"Gå med i di helige*
*Krabbfadres tjyrka,*
*Fukta Werlden!"*

*-Pastor Eugene F. Slambotten, Cedermera*

* Fick tag i Kaspars Snillesnurra efter äventyret i det gamla tornets källare.
* Ägare av en Märgstålsring.
* Beslagtog ett trollspö med en del av Krabbfaders klo, Krabbfinger, från en hädare i Tistelhed.
* Använder magifokuset Valbane när han förpassar folk till Krabbfaders kärleksfulla famn.
Reverse-Flash (Thaddeus Thawne)

Inertia

### Relatives

Flash (Bart Allen) (Prime Genetic Template)Flash (Wally West) (Genetic Template)

Flash (Genetic Template)

Reverse-Flash (Eobard Thawne) (Genetic Template)

Zoom (Genetic Template)

Rival (Genetic Template)

## Physical description

### Eye color

Yellow

The bitter feud between the Allen family and the Thawne family would prove to span centuries. Even in the late 21st Century, Eobard Thawne would make a time jump to determine which time period the Flash was from and come upon the time of Bart Allen. After encountering Bart and defeating him, Eobard determined that he was not the Flash he was searching for and would again return to his own time to continuing searching for the Flash. But any Flash to Eobard was a threat and so he saw fit to contain Bart's potential. In this process Eobard would leave Bart with an enemy just like Eobard would leave to Barry, he would steal Bart's DNA and use it as the template to create a new **Reverse-Flash**, forged from the DNA of both the Allens and the Thawnes. After this being was created, Eobard christened him **Thaddeus Thawne**, in memory of President Thawne, at which point Eobard would return to his own time.

## Powers and Abilities

**Negative Speed Force Conduit**: Eobard created Thaddeus with experiments that he conducted on himself along with the genetics of Bart Allen. By duplicating the incident that granted the latter his powers, Professor Thawne was able to create Thaddeus's Negative Speed Force by generating it through kinetic energy.

* **Superhuman Speed**: Thaddeus is able to move and travel at super human speeds. He can deliver hundreds of blows a second, walk on water, create cyclones and vibrate his molecules super fast to pass through solid objects.
* **Superhuman Agility**
* **Superhuman Reflexes**
* **Superhuman Stamina**
* **Vortex Creations**: Thaddeus can create very powerful gusts of wind by spinning his arms at super-speed.
* **Time Travel**: Thaddeus is capable of using his speed to break the time barrier and travel through time.
* **Shock Waves**: Thaddeus possess the ability to create very powerful sonic booms and shock waves with just the snap of his fingers.
Suitvivor: Tokelau

## Series Chronology

***Suitvivor: Tokelau*** is the fourth season of the Suitvivor Simulations Series, which aired on November 22, 2018.

It ended with Paula Milne defeating Tiffany Redfern and Faye Hawes at the Final Tribal Council in a 5-2-1 vote.

## Twists/Format

* **Blood vs. Water:** This season featured nine pairs of castaways, each with a pre-existing relationship, who competed against each other on opposing tribes.
* **Exile Island:** This season set up one-on-one duels between loved ones as Reward Challenges. The winner of each duel won reward for his/her tribe while the losing castaway would be sent to Exile Island, along with one of the winner's tribe mates, where they will choose between two urns: one with a clue to the Hidden Immunity Idol buried on his/her camp, and the other with nothing.
* **Tribe Switch:** On Day 11, the Fenua Loa and Te Kamu tribes underwent a tribe switch, mixing up the tribes.
* **Hidden Immunity Idols** are available this season.

## Contestants

**^1** Sky used a Hidden Immunity Idol, negating 4 votes against her.

**^2** Sky used a Hidden Immunity Idol, negating 7 votes against her.

**^3** Tiffany used a Hidden Immunity Idol, negating 2 votes against her.

## Episode Guide

**^1** This castaway won the hero duel, earning reward for their entire tribe and sending one person from their tribe to join the loser of the duel on Exile Island.

**^2** Tribal Council resulted in a tie. Per the rules, a second vote was held where the castaways involved in the tie would not vote and the remaining castaways could only vote for those involved in the tie.

**^3** Sky used a Hidden Immunity Idol, negating 4 votes against her.

**^4** Sky used a Hidden Immunity Idol, negating 7 votes against her.

**^5** Tiffany used a Hidden Immunity Idol, negating 2 votes against her.

## Voting History

**^1** Tribal Council resulted in a tie. Per the rules, a second vote was held where the castaways involved in the tie would not vote and the remaining castaways could only vote for those involved in the tie.

**^2** A Hidden Immunity Idol was used, therefore all votes against the user were negated.
Staff

**【Staff】** is a weapon sense aquirable from the start of the game, at the cost of 1SP.

Staffs are typically used by mages (by opposition with 【Stick】)

## Known evolution and derivations

Once it reaches level 30, it unlocks the following derived Senses :

* 【Bishop Staff】
adds an increasing correction to recovery and attack magics.
* 【Long Staff】
* 【Wand】
adds a high correction to MP consumption and magic activation speed.

One it reaches lvl 50, it unlock the following Sense :

* ?

## Known arts

unknown
* 《Gram Sword》 : create a blade at the tip of the staff to allow close quarter fighting.
Pelting

**【Pelting】** is a crafting Sense aquirable from the start of the game, at the cost of 1SP.
Like other crafting Senses, it requires the player to have 【Crafting Knowledge】.

【Pelting】 allow crafting using leather, such as leather armors and clothes.

## Known evolution and derivations

Once it reaches level 30, it can be evolved into 【Leathering】.
Parks

The trees in Parks Seasons are placed into parks. A park is an n-square polyomino. Each square of a park can be in 3 basic states: empty, containing a tree, white dot.

## Shape and size

> *See also: List of parks by shape and size.*
>
>

In one-tree levels, parks can have any number of squares. However in two-tree levels this number is limited to 3 or higher, although not every 3+-omino works, because the tree would touch no matter where they are.
Living Armour dungeon

The Living Armour dungeon (real name unknow) is a small, 3 floors dungeon located near the First Town.

The mobs are Living Armours using copper and (floor 3) iron equipement. These monsters are slow but do not have a limited area of activity (they'll chase you throught the whole floor). They can use a variety of wepaons such a spear, a sword, an axe, etc.