(2016-07) Amairo Islenauts

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**¡Regresa! 3er Colabo-Evento con Yuzusoft:
"Visitantes de la Isla Flotante"**

## Presentando el evento

Regresa el 3er Colabo-Evento con Yuzusoft

Tipo de Evento:| * Boss Drop

Cartas Boss Drop:| * Masaki
* Shirley
* Yune
* Airi
* Minori
* Fran
* Shirley SD
* Yune SD
* Airi SD
* Tia SD
* Konoka SD

**Invocación Premium**

Mayor % de drop de Cartas de Amairo Islenauts.

**Colabo-gacha de Amairo Islenauts**

Cartas Edición Limitada:| * Gaillard Masaki
* Shirley Warwick
* Amagiri Yune
* Tia Hohenwerfen
* Hinomiya Konoka

Regresa el 3er Colabo-Evento con Yuzusoft

Tipo de Evento:| * Boss Drop
* Canje de puntos

Cartas Boss Drop:| * Masaki
* Shirley
* Yune
* Airi
* Minori
* Fran
* Shirley SD
* Yune SD
* Airi SD
* Tia SD
* Konoka SD

**Invocación Premium**

Mayor % de drop de Cartas de Amairo Islenauts.

**Colabo-gacha de Amairo Islenauts**

Cartas Edición Limitada:| * Gaillard Masaki
* Shirley Warwick
* Amagiri Yune
* Tia Hohenwerfen
* Hinomiya Konoka

En un hecho sin precedentes, por primera vez regresa un Colabo-evento, casi exactamente igual que cuando fue estrenado. Hasta ahora ni un colabo-evento había regresado por lo que se creía que nunca más podría haber la posibilidad de conseguir cartas de esos eventos. A partir de ahora, quizá comiencen a regresar los colabo-eventos del pasado. Estos eventos fueron muy importantes por sus cartas y sus skills, ya que son las mejores que han salido en Kakotama.
Pronto actualizaremos esta información...

### **Amairo Islenauts**

   Amairo Islenauts es una Novela Visual(+18) desarrollada y publicada por Yuzusoft en el año de 2014. Es el 7º trabajo de la compañía, publicado después de Dracu-RIOT! y antes de Sanoba Witch. El juego se caracteriza por ser más relajado que sus demás proyectos y con un alto contenido de comedia y romance. Sin embargo también tiene una buena historia de fondo y sentimental como acostumbra la compañía. Cuenta la historia 30 años después de la aparición de una isla flotante en el cielo de Japón.

Lyserg, una isla que apareció como si hubiera cruzado un portal. Una porción de tierra con arquitectura similar a la de Europa antigua y que además flota sobre el aire. Es habitada por bestias humanoides y razas élficas como si se tratase de un mundo de fantasía. La isla es tratada como un pequeño país independiente pero en relaciones políticas y socio-económicas muy estrechas con Japón porque literalmente flota muy cerca de su litoral.

Amairo Islenauts relata la historia de un profesor joven que, por malas experiencias, desea dejar la enseñanza. Pero es invitado por el que fue su profesor de la carrera para formar parte del profesorado de una academia femenina ubicada en Lyserg. Él le hace la propuesta porque la academia necesita de un profesor con experiencia en enseñanza en tierra, en Japón; también como una oportunidad en un entorno nuevo para que se replanteé su decisión de dejar el magisterio. El protagonista tiene que adaptarse en este nuevo mundo que no usa la electricidad como fuente de energía, con viajes a pie o en carruaje, además de la diferencia de dar clases en una escuela mixta a una academia solo femenina.

## Objetivos del evento

* Obtener las 6 cartas drop del colabo-evento
* Obtener los materiales de evolución especial para las colabo-cartas.
* De ser posible, obtener todas las cartas premium de la colabo-gacha.

## Cartas del evento

**Solo por esta ocasión, es muy recomendable que obtengas todas las cartas premium que puedas.** Si tienes la posibilidad de donar, este sería un buen momento para hacerlo. Las cartas premium de Yune, Masaki, Shirley y Airi aumentan el ataque a la vez de la PV de tu party, es por eso que valen la pena.

### Boss/Mask Drop

 Minori · Fran · Masaki SD · Shirley SD · Yune SD · Airi SD · Tia SD · Konoka SD | La isla flotante de viento, y en sus respectivas misiones.

## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Visitantes de la Isla Flotante
* Nombre en japonés: 浮き島からの観光者
* Cantidad de misiones: 5
* Tipo de dungeon: Salones, Cadena de Misiones.
* Nivel: Nivel Fijo. 4 mismo nivel y una más difícil.

 Mayor probabilidad de drop

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 La isla flotante de fuego
(火浮島)

 20   3   Todos de fuego

 La isla flotante de luz
(光浮島)

 20   3   Todos de luz

 La isla flotante de agua
(水浮島)

 20   3   Todos de agua

 La isla flotante de oscuridad
(闇浮島)

 20   3   Todos de oscuridad

 La isla flotante de viento
(風浮島)

 30   3   Todos de viento

## Party recomendada

### Aspectos generales

* Como pudo verse antes, todas las misiones son diferentes. En cada una habrá un tipo especial de enemigos, por lo que recomendamos armar 5 partys diferentes una para cada misión.
* La forma de armarlas es de acuerdo a la ventaja/desventaja del elemento. Eligiremos el elemento en ventaja para nuestra party, respecto del enemigo.
	+ Para enemigos de fuego, party de agua.
	+ Para enemigos de luz, party de oscuridad.
	+ Para enemigos de agua, party de viento.
	+ Para enemigos de oscuridad, party de luz.
	+ Para enemigos de viento, party de fuego.

### Ciclo de regeneración de esferas

* Se supone que en cada misión las esferas del color de la party en ventaja (ver la lista anterior) saldrán con mayor frecuencia. Así podremos aprovechar nuestro elemento.
* Si tienes alguna carta con +% de regeneración de esferas del color de tu party, intégrala.
	+ Por supuesto también puedes integrar las cartas boss drop/mask drop de este evento. Todas son para aumentar el porcentaje de su color.
	+ Recuerda que las cartas de este evento son consecutivas. Es decir, primero activas una skill de su color y luego la carta drop.

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* En las partys de agua, oscuridad, viento y luz no hay que preocuparse mucho del daño. Pero en la de fuego sí.
* La misión de enemigos de viento (party de fuego) es la más difícil y el boss puede matarte si te descuidas.
	+ El boss causa un daño de 3000 PV aproximadamente.
	+ Ese daño se verá reducido si usas solo cartas de fuego.

### Cartas recomendadas

* Por todo lo anterior nos convendrá armar una party de daño.
* Si fuera necesario integrar una carta de defensa, pero son misiones de nivel bajo. Basta con reunir muchas esferas y atacar a todos los enemigos en el momento preciso.

## Tutorial del evento

* Todas las misiones son esencialmente iguales. Mismos enemigos, mismos movimientos. Solo cambia el elemento de los enemigos. Por lo tanto solo se explicará como descubrir la máscara del fondo.
* En la misión que no tiene máscara (la de 30 de energía) podemos jugarla de la misma forma.
* El único problema con el que nos enfrentaremos es la rapidez de los enemigos. Necesitamos cordinarnos muy bien para encerrarlos en el lugar que queremos.
* Primero, hay que tener en cuenta que **es posible destruir la máscara en las primeras dos batallas**. Si lo hacemos bien, la última batalla será para enfrentar exclusivamente al Boss. Dicho esto, comencemos.

### 1a Batalla

* Salen 4 enemigos.
	+ No golpean demasiado duro y resisten menos, porque son misiones de nivel bajo.
* Lo que haremos es recoger varios stocks de 3 o 4 esferas del color de nuestra party, y esperar que pasen por donde queremos.
* El lugar perfecto es en la parte inferior de todas las chicas.
	+ Si se dan cuenta su falda abarca hacia los lados de la pantalla. Las esquinas quedan bastante lejos de la explosión de los otros enemigos.
	+ Si no se descubren los extremos es posible que quede sin descubrir la máscara.
* La cantidad que decubre podemos apreciarla a en la imagen de la derecha. Pero NO la vamos a descubrir ahí.
	+ El lugar al que apuntaremos es justo a la mitad, entre los extremos de su falda y las piernas. Desde ahí podemos descubrir toda la parte inferior de la imagen incluidos los extremos.

### 2a Batalla

* Aquí aparecen dos enemigos. Cada uno es la parte derecha/izquierda de una "máscara" o algo parecido.
	+ El de la izquierda gira por toda el area izquierda y vuelve al centro. El de la derecha hace lo propio con el lado derecho.
* Estos enemigos tienen una skill bastante molesta. Se turnan entre golpear y golpea con la skill.
	+ Cuando te golpea con la skill no te causa daño, pero te tira esferas y te consume 50% de la barra de habilidad.
	+ Al siguiente turno, el enemigo del otro lado te pega con la skill mientras el primero te golpea causándote daño.
	+ Esto quiere decir que en dos turnos habrás quedado sin Barra de Habilidad, y si te descuidas te pueden matar porque apartir del segundo turno siempre te golpean una vez.
* Es fácil matarlos en un turno porque es misión de nivel bajo. Lo que haremos es recoger suficientes stocks del color de nuestra party, y esperar a que den una vuelta.
	+ Cuando se aproximen a los extremos superiores, es hora de comenzar a rodearlos.
	+ La idea es que el izquierdo explote lo suficientemente arriba para descubrir la parte superior, pero que también alcance el centro la explosión.
* Si lo hemos hecho bien, la máscara quedará destruida desde este turno.

### 3a Batalla, Boss

* El Boss es bastante duro en la misión de 30 de energía, no lo subestimes.
	+ Lo más peligroso es que te golpeará en cada turno, pero no tiene skills molestas conocidas.
* También reuniremos los stocks necesarios y esperaremos a que pase por donde queremos.
	+ En la misión de 30 de energía puedes necesitar atacar dos veces, pero aquí no hay máscara. Puedes atacarlo a discreción.
* El Boss nos servirá para terminar de descubrir el área que nos falte.
	+ En la misión de "La isla flotante de luz" (Shirley Warwick) el cabello de Shirley no se descubre por completo en el centro, por lo que hay que hacer que el Boss explote en el centro.
	+ Si te ha faltado un pedazo de máscara superior o inferior, solo espera que el Boss se acerque a alguno de esos lados.
* Ataca al Boss en donde tú necesites y habrás terminado.

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