02 Goblinpfeile

## Zusammenfassung

### Abends in Helms Veste

Nach der Lösung des Problems in der Brauerei des Gnoms Leuchtfeuer möchte sich Qaethal einen Bogen kaufen. Dazu gehen Erina, Tatek und sie in einen der wenigen Ausrüstungsläden, die sie finden können, ein Löwenschild-Händler. Dort angekommen wollen Qaethal und Tatek ihre Geschäfte abschließen, doch Erina versucht unbemerkt einen Dolch mitgehen zu lassen. Habek, der Betreiber des Ladens, bemerkt dies jedoch sofort und stellt Erina zur Rede und kickt sie letztendlich aus dem Laden. Die Schurkin verschwindet in den Hintergassen der Stadt. Währenddessen macht sich Kulan daran, einen Brief zu verschicken.

Als Kulan, Qaethal und Tatek sich wieder auf dem Marktplatz treffen, an dem sie nachts noch den "Spuk" miterleben wollen, werden sie von zwei Wachen des Orden des goldenen Auge zur Rede gestellt. Sie fragen die Gruppe nach Erina, die sich aber im nächsten Moment einfach zu den Wachen gesellt. Erina wird sogleich festgenommen und als Diebin beschuldigt, so war Habek bei den Ordensmitgliedern und hat erzählt, was Erina in seinem Laden vorhatte. Sie kann sich glaubhaft herausreden, nichts getan zu haben, doch die Ordensmitglieder verlangen dennoch, dass sie die Stadt sofort verlässt, alleine aufgrund der Gefahr, die sie ausstrahlt, doch kriminell zu werden. Nach einer kurzen Diskussion einigen sich die vier darauf, außerhalb der Stadt ihr Lager aufzuschlagen. Dort beginnt Qaethal, sich zu den ansässigen Bauern und Waldläufern zu gesellen und Rillifane Rallathil zu preisen.

### Reise nach Phandalin

Die Gruppe zieht am nächsten Morgen sogleich mit dem in den Ställen erhaltenen Wagen los. Es ist ein Planwagen, der von zwei Ochsen gezogen wird. Sie starten ihre Reise gen Süden über die Hochstraße und begegnen mittags einen kleinen Trupp Mintarn-Söldner, die einen gefangenen Dunkelelfen nach Niewinter eskortieren. Sie begrüßen die Söldner und gehen weiter.

Am nächsten Morgen, an der Kreuzung zum Dreiwild-Weg, der nach Phandalin führt, treffen sie zwei Schürfer, die sich als Eram und Bert vorstellen. Sie erzählen ihnen, dass sie aus Phandalin kommen und das Dorf keinem der Vieren empfehlen würden. In letzter Zeit soll sich eine Gaunerbande, die sich Rotmäntel nennen, breitgemacht haben. Sie sollen jeden der Einwohner und Schürfer terrorisieren und am Vortag wohl sogar einen Mord begangen haben. In Folge dessen verlassen wohl viele das Dorf. Außerdem warnen die beiden die Gruppe vor Banditen, die den Dreiwild-Weg sehr gefährlich machen.

Später am Tag gelangen sie an eine Stelle des Dreiwildweges, wo der Wald dicht an die Straße heranreicht. Dort sehen sie zwei tote Pferde vor sich, die von zahlreichen Pfeilen mit schwarzen Federn erschossen wurden. Qaethal und Kulan, die aufgrund der Warnung der beiden Schürfer am Morgen sehr vorsichtig im Gebüsch an der Seite der Straße mitlaufen, entdecken auf der Höhe der Pferde einen Goblin, der sich im Gebüsch versteckt und ganz offensichtlich dabei ist, einen Hinterhalt zu legen. Bevor die beiden die Gruppe warnen können, versucht Erina die Böschung auf der anderen Straßenseite hochzuklettern und wird dort jedoch von zwei weiteren Biestern überrascht! Nachdem sich Erina dadurch zwei klaffende Wunden zugezogen hat, reagiert sie schnell und kontert mit einer Kombination aus Dolchstoß und Armbrust-Schießen. Als sie unterstützt wird von Qaethal und Kulan, die die Goblins in einem Pfeil- und Magiehagel eindecken, wird Tatek, der auf der Straße in Richtung des vorher entdeckten Goblins rennt, von mehreren Pfeilen beschossen, von dem er nur einem ausweichen kann. Es stellt sich heraus, dass zwei weitere Goblins Lauer lagen, die nach ihrem Beschuss aber sofort wieder im dichten Gestrüpp verschwinden. Nachdem Tatek erfolglos nach ihnen sucht, tauchen sie auf einmal wieder bei Kulan auf und setzen ihm schwer zu. Nach einem weiteren kurzen Gefecht kann ein Goblin getötet werden und der andere flieht uneinholbar in den Wald. Tatek läuft während des Kampfes einige Male hin und her.

Die Gruppe inspiziert die Pferde und findet heraus, dass sie nicht länger als einen Tag tot sind und von den gleichen Pfeilen erschossen wurden, mit denen die Goblins gerade auf sie geschossen hatten. Die Satteltaschen sind geplündert und eine leere Kartentasche aus Leder liegt daneben. Sie sehen die Spuren von Goblins und von zwei menschengroßen Körpern, die Richtung Norden einen Trampelpfad entlang geschleift wurden. Sie gehen davon aus, dass es sich hierbei um Gundren und Sildar handelt. Bevor sie der Spur nachgehen wollen sie jedoch zuerst ihren Wagen abgeben und ziehen weiter nach Phandalin.

### Phandalin

Am Abend nach zwei Tagen Reise kommt die Gruppe also in dem kleinen Dorf an. Sie treffen gleich am Dorfeingang auf das Geschäft von Elmar Barthen, der den Gemischtwarenladen Barthens Vorräte führt. Bei ihm sollen sie den Wagen von Gundren abgeben und dafür ihre Belohnung bekommen. Während Anders und Distel, Zwillinge, die wohl für Elmar arbeiten, den Wagen kontrollieren, unterhalten sie sich mit Elmar. Er erzählt ihnen, dass Gundren noch nicht angekommen ist und er eigentlich schon am Vortag ankommen sollte. Auch Sildar ist nicht angekommen. Elmar ging davon aus, dass Gundren doch mit dem Wagen selbst mitgereist ist und er ist erstaunt, dass Gundren und Sildar nicht bei der Gruppe sind. Als er erfährt, dass wahrscheinlich Goblins die beiden entführt hätten, ist er erschüttert und hofft auf die Hilfe der Helden. Er sagt den Helden, dass Linene Grauwind, die den Löwenschild-Handelsposten in Phandalin führt, in letzter Zeit schwer mit Überfällen auf dem Dreiwildweg zu kämpfen hat, sodass ihre Karawanen aus Yartar nicht mehr ankommen und ihre Vorräte schwinden. Er erzählt ihnen noch, dass Gundrens Brüder, Nundren und Tharden, in den nächsten Tagen nach Phandalin kommen wollen, um ihre Vorräte aufzustocken. Außerdem bietet der ältere Mann der Gruppe auf Nachfrage an, bei ihm für die Nacht unterzukommen und er versorgt Qaethal und Kulan mit Decke und Schlafsack.

Qaethal verbringt ihren Abend damit, in den Hügeln um Phandalin herumzustreichen und trifft dabei in einem Apfelgarten auf einen alten Elfen namens Daran Edermatt, der im Schaukelstuhl mit einer Pfeife auf seiner Veranda sitzt. Die beiden unterhalten sich den ganzen Abend und Qaethal erfährt nicht nur, dass Daran einst an der Drachenküste Abenteuer erlebt hat und sich jetzt hier zur Ruhe gesetzt hat, sondern auch einiges über das Dorf selbst (siehe Phandalin). So haben sich vor kurzem einige Menschen zu den Rotmänteln zusammengetan und terrorisieren jetzt die Bewohner und die Schürfer hier und auch er erzählt Qaethal von dem Mord, der hier vor einigen Tagen geschehen sein soll. Der Holzfäller des Dorfes Thel Dendrar wurde tot hinter seinem Haus vorgefunden. Man erzählt sich im Dorf, dass er von den Rotmänteln erschlagen wurde, nachdem dieser sich gegen sie gestellt hatte, als die Rotmäntel seine Frau belästigten. Thels Frau und Sohn sind seitdem verschwunden und niemand weiß, wo sie sind. Der Dorfsprecher, Harbin Wester, scheint die Taten der Rotmäntel zu verharmlosen und glaubt nicht daran, dass die Rotmäntel Thel ermordet haben. Qaethal erfährt weiterhin, dass die Rotmäntel alle belästigen außer ihn selbst und eine Frau namens Halia Dornton, die die Schürferbörse in dem Dorf leitet. Nachdem Qaethal Daran fragt, ob er etwas von einem Druiden namens Reidoth gehört hat, leitet er die Elfe an eine Frau namens Qelline Erlenblatt weiter, die in einem Bauernhof im Süden des Dorfes lebt und wohl mit dem Druiden befreundet sein soll.

Erina geht abends durch das Dorf, trifft auf eine Priesterin von Tymora, die vor ihrem Schrein betet, und schnipst selbst ein Kupferstück in die Schale auf dem Schrein. Als sie durch das Dorf läuft, beäugen die Bewohner misstrauisch ihren roten Mantel und ihr ist klar, dass sie wie einer der Rotmäntel wirkt. Auf dem Dorfplatz gegenüber des Schreines sieht sie noch wie ein paar Rotmäntel einem Zwerg seine Schürfgewinne abzocken, als sie die Straße runter zum Gasthaus Zum Schlafenden Riesen geht. Als sie dort eintritt sieht sie, dass hier lediglich Rotmäntel abhängen. Sie erkennen, dass Erina trotz des roten Mantels nicht zu ihnen gehört und stellen sie zur Rede. Erina redet sich heraus, dass sie sich der Bande anschließen möchte. Sie erfährt, dass die Rotmäntel dafür erst einen Glasstab konsultieren müssen und Erina wird gesagt, sie solle am folgenden Abend zu den Ruinen der Tresendar-Villa auf dem hohen Hügel im Osten des Dorfes kommen.

Kulan und Tatek halten zusammen mit Elmar, Anders und Distel ein Abendessen ab und dieser erzählt ihnen von Gundren. Gundren und Elmar sind schon länger befreundet, der Zwerg ist wohl seit ungefähr einem Jahr in der Umgebung des Dorfes mit seinen Brüdern unterwegs und sucht nach ertragreichen Stellen zum Schürfen. Vor einigen Monaten kam Gundren zu Elmar und erzählte ihm von einer sagenumwobenen Mine, die in der Nähe von Phandalin befindlich sein soll. Er nannte sie Echohöhle und erzählte Elmar, dass sie früher von Zwergen und Gnomen gleichermaßen betrieben wurde und anschließend aber von Orks überrannt wurde. Seitdem ist ihr Eingang verschollen. Die Mine soll nicht nur materielle Reichtümer besessen haben, sondern auch eine magische Zauberschmiede. Gundren soll den Eingang zu dieser Höhle vor zwei Wochen gefunden haben und den Eingang auf seine Karte verzeichnet haben. Also hat er seine Brüder dorthin vorgeschickt und ist selbst nach Niewinter, um sich ausreichende Vorräte zu besorgen, die er dann nach Phandalin eskortieren lassen wollte.

### Gaunereien

Am nächsten Morgen treffen die vier Helden auf dem Dorfplatz auf dem Weg zu Linene Grauwind auf eine kleine Gruppe Rotmäntel, die die Priesterin Tymoras belästigen. Nachdem sie die Priesterin auch noch schubsen, stellt sich Tatek bedrohlich auf und Qaethal kümmert sich um die verletzte Frau. Die Rotmäntel lassen sich provozieren, bis Tatek sich entscheidet, einem der Rotmäntel seine Lebenskraft zu entziehen und ihn anschließend mit seinem Hammer zu Boden zu schlagen. Währenddessen erschießt Erina mit zwei schnellen Schüssen den zweiten Gauner, Kulan gibt einem Verstärkung holenden einen Kopfschuss und Tatek gibt dem letzten mit seinem Kriegshammer den Rest. So stehen sie über vier Leichen und sehen, wie sich um den schnellen Kampf herum einige Zuschauer angesammelt haben.

## Charaktere

### Helden

* Erina
* Kulan
* Qaethal
* Tatek

### NSC

* Habek, Betreiber des Löwenschild-Handels in Helms Veste
* Drow in Gefangenschaft von einigen Mintarn-Söldnern
* Eram und Bert, zwei Schürfer, die von Phandalin nach Niewinter ziehen
* Elmar Barthen
* Anders und Distel
* Daran Edermatt
* Priesterin von Tymora
* Schmied von Phandalin

### Erwähnt

* Gundren Steinsucher
* Sildar Winterhall
* Halia Dornton
* Thel Dendrar
* Qelline Erlenblatt
* Harbin Wester
* Glasstab
* Linene Grauwind

## Inventar

Genutzt
 3 Schlafsäcke
 Kette mit Tierzähnen