Копание

**Копание земли**— одно из ныне более проработанных элементов геймплея. Является действием в игровой.

## **О действии**

Копание не имеет уровней (в нем важен уровень игрока), а игрок не получает от этого грязи на модельке персонажа, как то обычно

      бывает. Его можно счесть бесполезным, однако у всего есть плюсы, ведь возможно **закапывать** для себя предметы — вдруг инвентарь загружен или игрок боится умереть с дорогим предметом? — где он пожелает, а поскольку копают обычно очень редко, то вряд ли кто-то решится отыскать вашего козодоя, траву или артефакт за 250 монеток. Детекторы, как по законам одни из самых важных и дорогих предметов, закапываются чаще с древних времен игры, посему копание не такое уж и бесполезное.

Закопать, к слову, на одну клетку можно только 1 предмет. Ранее ограничения не стояло.

Тем не менее для выполнения действия существуют некоторые условия, а именно: возможно, вы спросите, затрачивается ли на копание время. Да, затрачивается, как упоминалось в начале описания — здесь имеет место уровень игрока, который также влияет на длительность перехода и в целом важен. Чем выше уровень, тем меньше будет длиться действие, но оно в любом случае будет длиться не менее 30 секунд. Также на это влияют некоторые другие параметры, такие как: сонливость, здоровье и голод. Это стандартные жизненные показатели, ограничивающие выполнение многих действий, если периодически не удовлетворять их. Если сонливость персонажа достигает 75 единиц и более, или же здоровье понижается до 13, то будет действовать ограничение на копание земли.

Действие "копать землю" можно обнаружить в правом нижнем углу, где находится раздел с уровнем персонажа, его охотничьими возможностями и боевой режим. И копание, и закапывание затрачивают 20 единиц энергии, поэтому вы также не сможете выполнить действие, ежели ваша энергия составляет 19 и менее. Действие "закопать предмет" можно обнаружить в инвентаре, нажав на какой-либо предмет из имеющихся: кроме описания, возможности положить на землю и внешности оно будет доступно. На использование действия с закапыванием работают немного иные условия, но тоже не сильно различными, а именно здоровьем — здесь нужно не менее 25, а не 13 единиц (с сонливостью и голодом аналогично — они не должны быть выше 75). Однако ни на одно, ни на другое действие не распространяется условие с параметром о здоровье и голоде не распространяется на игроков в Лесах Радара, потому как там таковые не повышаются.

Если вы покопали землю и там пусто, то вам покажется уведомление: "здесь ничего нет". Если же вы выкопали предмет, то оно будет, соответственно, выглядеть иначе: "нашел [название предмета]", а сам предмет окажется под вашим персонажем, на той же клетке, и поднять его можно будет, только переместившись с нее на другую (как и любые другие предметы, просто-напросто выложенные на землю из инвентаря, к примеру, а не выкопанные).

### **За выкапывание предметов можно получить достижение:**

* **КЛАДОИСКАТЕЛЬ**

```
"*Вы успешно освоили навыки копания — в Вашем списке уже более пятидесяти откопанных предметов.*"

```

**Для получения:** выкопать 50 предметов.

## **Интересные факты**

* Ранее возможно было получить достижение, закапывая собственные предметы и тут же их выкапывая. Ныне это не работает.
* Также ранее действие происходило мгновенно, не тратя ни энергии, ни времени.