Beedrill

* Weedle
* Kakuna
* Beedrill
* Mega Beedrill

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

Características Físicas Sobre-Humanas, Armamento Natural, Interação não física, Manipulação do Veneno, Sentidos Aprimorados, Cura, Manipulação de Fios, Redução de Estatísticas, Indução a Efeito de Status, Tamanho pequeno (Tipo 2, Weedle geralmente tem 0,3 m de acordo com a Pokedex) Resistência à Manipulação de Plantas, Manipulação de Veneno, Manipulação de Acido, Magia e Manipulação do Sono

Todas as Habilidades Anteriores Amplificadas mais Manipulação de Radiação (A Mega Evolução é canalizada de Energia de Meteoros do Espaço que Rayquaza falha em comer, fazendo assim os Pokemons que podem Mega Evoluir emitir a mesma Radiação do Espaço)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Quarteirão** (Capaz de ferir Cleffa e outros Caterpie) | **Nível Quarteirão** (Seu Nível se mantem o mesmo após evoluir) | **Nível Montanha Grande** (É comparável, se não superior, a um Dragonair, que pode destruir a Cidade de Vermillion.) | **Nível Ilha** (Além de ser uma Mega Evolução este é uma das mais poderosas em quesito de Ataque)

#### **Velocidade**:

Provavelmente **Humana**  | **Imóvel** | **Massivamente Hipersónico+** (Deve ser comparável ao Butterfree em termos de velocidade, superior aos Pokémon que podem se esquivar de ataques baseados em raios. A Pokédex toma nota de suas altas velocidades de bater de asas) | **FTL**

#### Força de Impacto:

**Classe Quarteirão** | **Classe Quarteirão**  | **Classe Montanha Grande** | **Classe Ilha**

#### **Durabilidade:**

**Nível Quarteirão** (Via Escalonamento)| **Nível Quarteirão**  (Via Escalonamento)| **Nível Montanha Grande** (Via Escalonamento)| **Nível Ilha** (Via Escalonamento)

#### Vigor:

**Sobre-Humano** (O Pokémon comum está preparado para batalhas e pode continuar lutando por muito tempo apesar de estar ferido. Capaz de passar um dia a pé enquanto luta contra hordas de inimigos em masmorras misteriosas com pouca ou nenhuma pausa)

#### Alcance:

**Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros** | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros** | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Dezenas de Quilômetros** com a maioria dos ataques | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Dezenas de Quilômetros** com a maioria dos ataques

#### Fraquezas:

Fraco para movimentos de Fogo, Voo, Pedra e Psíquico.

#### **Inteligência**:

**Abaixo da Média**, capaz de falar coerentemente entre outros Pokémon, um certo grau de compreensão de comandos e situações sociais, e pode resolver pequenos quebra-cabeças, embora ainda movido principalmente pelo instinto. **Acima da Média** em batalha, Pokémons são programados para a batalha e até mesmo na natureza pode dominar muitos movimentos e lutar contra Pokémon como Machop que treina em todas as artes marciais. **Dotado**  em batalha, deve ser superior aos Pokémon de 1º e 2º estágio e ser capaz de lutar consistentemente contra Pokémon como Machamp que dominaram todas as artes marciais, bem como Alakazam)

#### Técnicas Notáveis:

* Weedle
* Kakuna
* Beedrill

* Habilidades
* A Subir de Nível

* **Shield Dust:** Esta habilidade bloqueia efeitos adicionais quando o Pokémon é atingido por um movimento de ataque.
* **Run Away:** O Pokémon não ficará preso. A habilidade do outro Pokémon também não fará com que ele fique preso.

* **Poison Sting:** O usuário esfaqueia o alvo com um ferrão venenoso para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
* **String Shot:** O usuário sopra seda de sua boca que prende o Pokémon adversário e reduz drasticamente suas estatísticas de velocidade.

* Habilidades
* A Subir de Nível

* **Shed Skin:** Esta habilidade às vezes cura todas as condições de status ruins que o Pokémon possui.

* **Harden:** O usuário enrijece todos os músculos do corpo para aumentar seu status de Defesa.

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Professor

* **Swarm:** Quando o HP do Pokémon está baixo, o poder dos movimentos do tipo Inseto aumenta.
* **Sniper:** Esta habilidade aumenta o dano de movimentos que resultam em acertos críticos.

* **Fury Attack:** O usuário ataca atacando o alvo com um chifre, bico ou algo semelhante. Este movimento atinge duas a cinco vezes seguidas.
* **Focus Energy:** O usuário respira fundo e se concentra para que seus ataques futuros tenham uma chance maior de acertar acertos críticos.
* **Twineedle:** O usuário danifica o alvo duas vezes seguidas, acertando-o com dois espinhos. Isso também pode envenenar o alvo.
* **Rage:** Enquanto este movimento estiver em uso, o poder da raiva aumenta a estatística de Ataque cada vez que o usuário é atingido em batalha.
* **Pursuit:** O poder deste movimento de ataque é duplicado se for usado em um alvo que está saindo da batalha.
* **Pin Missile:** O usuário ataca atirando pontas afiadas no alvo. Este movimento atinge duas a cinco vezes seguidas.
* **Agility:** O usuário relaxa e ilumina seu corpo para se mover mais rápido. Isso aumenta drasticamente sua estatística de velocidade.
* **Endeavor:** O usuário inflige dano reduzindo o HP do alvo para aproximadamente igualar o HP do usuário.

* **Double-Edge:** Um ataque imprudente com risco de vida em que o usuário ataca o alvo. Isso também prejudica bastante o usuário.
* **Mimic:** O usuário copia o último movimento usado pelo alvo. O movimento copiado pode ser usado até que o usuário do Mimic saia da batalha.
* **Substitute:** O usuário cria um substituto para si mesmo usando alguns de seu próprio HP. O substituto serve como isca do usuário.
* **Swords Dance:** Uma dança frenetica para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente a estatística de ataque do usuário.

#### Chaves:

**Weedle** | **Kakuna** | **Beedrill** | **Mega Beedrill**

## Resultados de Batalhas:

* Vitórias ▾
* Derrotas ▾
* Inconclusivas ▾