Kinessa Morrigan

*Aspect de Prêtresse de la Source - Palier III ;* ***[ Inactif  ]*** *(avec Armure du Grisonnant)*

*Aspect de Chevalier - Palier II ;* ***[ Actif  ]*** *(avec Armure exaltée)*

## **P**résentation globale

Jeune femme à l'allure frêle, au physique sulfureux et à l'âme d'une enfant, *Kinessa* est la petite protégée de Shalimar Hemswôr'th, celui-ci la recueillant lors des révoltes *Argeh'niennes*. Après avoir passé sa vie à se débrouiller comme elle pouvait dans la nature, sous la tutelle d'un père braconnier et d'une mère absente, sans un ami avec qui converser, elle a pu évoluer dans cette société qui la rejetait, apprenant des gens autant que d'elle même. Aujourd'hui formée aux bases du combat rapproché comme à distance, ainsi qu'une formation relativement peu avancée aux arts du soin par la magie, elle tente d'aider du mieux qu'elle peut les gens qui l'entourent et l'acceptent parmi eux. On la sait également Émissaire du royaume Féralien dans les alentours de **Hurlevent**, portant la parole de Ma'ra, la sixième, sous les conseils et l'approbation de son mentor et père adoptif *Shalimar*.

* **Apparence**

Jeune femme à l'aspect enivrant et envoûtant, on lui sait une beauté naturelle, racontant même qu'elle serait fille de Diba'ïla. Son visage svelte et féminin est orné de deux prunelles d'un saphir profond et luisant dans la pénombre, surmontant des pommettes rosées et saillantes. Son petit nez aquilin, faiblement porté en trompette, est élevé au-dessus de lèvres charnues et teintés d'un voile de carmin. Sans tomber dans l'excès, la jeune femme bénéficie de formes agréables. Autant de par ses membres musclés par ses entraînement de Chevalier que de par les exercices physiques qu'elle s'inflige pour se maintenir dans une forme bouillonnante, elle n'a jamais non plus désirée montrer ce que les Dieux lui ont offert, voilant sa poitrine derrière des bandages de nacre. Lorsqu'elle est en robe, elle n'a aucune honte à laisser deviner ses formes sous la soie du vêtement sans véritablement les montrer.

* **Présentation mentale**

Habituée dès sa plus jeune enfance à se débrouiller dans la nature sous les enseignements de son père braconnier, la jeune femme est relativement timide et renfermée de base, et n'a maîtrisée pendant longtemps que le dialecte *Argeh'nien*, ne sortant jamais de Féralas. Apprenant à fréquenter le monde au travers de ses voyages et sa formation de Chevalier, elle a fini par parvenir à surmonter ses peurs et difficultés d'expressions, bien qu'elle ait encore un certain mal à prononcer certains mots de langue commune. Elle est calme et réfléchie, n'agissant jamais sans raisons valables. Impassible la plupart du temps, les seules émotions qu'elle laissera transparaître seront un sourire en coin ou une larme perlant au coin de l’œil, bien que la colère puisse parfois prendre le dessus sur son côté placide. Pieuse et croyante, ne commettez pas l'erreur de vous en prendre à sa religion, vous risqueriez de prendre un coup sur le nez. Sans être violente, elle est impulsive et sujette à des crises de colère, résultat d'une enfance difficile.

## **P**articularités et **C**ompétences

* **Armes et armures**

Adepte de la lame intermédiaire, la jeune femme peut également manier un bouclier ou une targe. Elle a également été formée au maniement de la lance et de l'arc. Elle privilégiera une armure intermédiaire de type cuir ou mailles, la plate légère étant gardée pour les temps de bataille.

* **Arts magiques**

Formée par les Prêtres du peuple Féralien, la jeune femme est en mesure de venir en aide à ses coéquipiers en usant de ses talents de soigneuse, qu'elle maîtrise relativement bien. Malgré son enseignement inachevé, et le peu de sortilèges dont elle dispose, ses capacités en tant que «guérisseuse» ne sont plus à prouver.

* **Féralienne**

Naturellement, elle est protégée par la nature elle-même du fait du grand respect envers la faune et la flore. Même sans avoir des affinités avec le druidisme, elle a une meilleure connaissance de l'environnement. ***[ +10 résistance contre les poisons et maladies, +5 à tous les jets dans une forêt saine, +10 au jet d'initiative et sur un jet défensif la nuit. ]***

## **F**aits d'armes

* Devenir Chevalier et être adoubée par le Roi
* Obtenir le titre de *« Relique »*

## **P**ossessions

### *Artefacts*

* Armure du Grisonnant
* Armure exaltée
* ...

### *Divers*

* **Besace de cuir**
	+ x187 *(80 portés)*
	+ x16 *(dans le coffre)*
	+ x3 *(dans le coffre)*
	+ Chevalière Argeh'nienne
	+ Chevalière de Nuit
	+ Fortune de cinq ou six pièces d'or
* **Ceinture porte-potions**
	+ Fioles de mana *(x2; porté)*
	+ Potions de soins *(x3; porté)*
	+ Flasque de Potion revigorante *(x1; porté)*
	+ Bourses d'herboristerie *(portée)*