Сонария - текстовый гайд

В данной статье будет полное прохождение Сонарии... Данный гайд может помочь тем, кто интересуется не только её прохождением, но ещё и секретками в игре.

## **Мёртвая Долина**

После начала игры вам нужно пробежать стартовую локацию. Когда вы дойдёте до храма, вы можете зайти за него и найти труп, возле которого лежит **1.500 серы** (Сера используется как валюта в мире Сонарии). По мере прохождения данной локации, вы будете встречать нежить и тварей, которых можно убить и выбить что-то хорошее. Как правило с них падает **10 серы.** Пройдя немного дальше вы увидите большую заброшенную церковь. По сюжету вам нужно туда, но вы пойдёте в сторону леса. В лесу есть одна опушка в которой вы можете собрать **обломок нитрила** или **огненный самоцвет**. Вернувшись назад, сворачиваем в сторону большого колокола, который свисает с дерева. Вы попадёте в очень туманный лес. Если бежать по правой стороне, то можно найти заброшенную деревушку. Если осмотреть все дома, то вы можете найти **1.000 серы, огненный самоцвет (x3), пурпурный мох, фляга с медовухой (x2),** после чего вы можете вернутся назад и пойти в сторону церкви. Зайдя в церковь, сворачиваем на лево и подбираем **50 серы** возле стула. Идём вдоль церкви. Выйдя из церкви и пройдя некоторое количество расстояния, мы находим большое здание. После того как мы заходим в него, начнётся сражение. Заранее нужно подготовить снаряжение и оружие. Изначально у вас слабое оружие... На любом классе. Поэтому мы будем выбивать оружие во время этого сражения.

### Страж Ветров

Ваш первый босс. У него весьма большой урон, не смотря на ваш класс. Какой-бы вы класс не выбрали, он будет убивать вас с трёх попаданий. Здесь лучше держаться на расстоянии. Страж иногда подпрыгивает и летит в вашу сторону, затем он делает замах косой и рассекает пространство вокруг своей оси. Иногда он может кидать свою косу в вас. В момент когда он приземляется на землю вам нужно сделать по нему удар, затем сделать перекат назад, иначе он нанесёт вам урон своей косой. Когда он будет кидать свою косу, делаем перекат или удар мечом, то есть парирование атаки. Так можно делать до тех пор пока у Стража не останется половина здоровья. Если вы желаете испытать себя на прочность то вы можете делать ответное парирование во время всех его атак и не отходить назад. Когда Страж дойдёт до второй фазы, у него отрастут крылья. Вам нужно наносить урон только по ним. Его атаки изменились. Теперь он может выпускать перья из крыльев и теперь у него в руках две косы. Здесь надо быть очень аккуратным. Тактика такая же... Если всё будет хорошо, то вы убьёте Стража за 2-3 попытки, когда поймёте все его атаки. После его убийства с него падает **2.500 серы, Печать Стража,** или менее вероятно - Коса Стража с шансом 16%. Подбираем всё что с него выпало и идём в большое здание, в котором только что открылись ворота. Поздравляю - это сейв зона в которой есть два торговца, один кузнец и заклинатель.

### Храм священного принца

Отдаём печать седому кузнецу и получаем - **4.500 серы, титановый осколок (x5), меч рыцаря ордена** или **посох мага ордена**, в зависимости от выбранного класса. Подходит к молодой красавице с белыми волосами (это один из торговцев) и покупаем у неё Флаги с Медовухой (Желательно 4-5. Они используются в качестве зелья регенерации.). Подходим к заклинателю (Человек в тёмной мантии) и прокачиваем здоровье на 6, выносливость на 3 и удачу на 4. После чего можно пойти к трону и выбрать место телепортации. У вас откроется вторая локация... Туда вы и переноситесь. Но если вы хотите ещё изучить локацию, то изучайте... Вы так-же найдёте много интересных вещей.

## **Город Ветров**

   В начале локации собираем все **обломки нитрила**, которые валяются на земле. Далее идём в сторону закрытых ворот в город и поднимаемся на ступеньки. Желательно идти аккуратно потому-что рядом проходит два Проклятых Рыцаря, которые убивают вас с двух ударов + у них невероятно сложные атаки. Поднявшись по ступенькам видим башню, идём к ней. Зайдя внутрь ни в коем случае не трогаем сундуки так как это Мимики. Берём **25 серы** на полу и поднимаем осколки титанита из трупов. Всю локацию мы пробегаем по правой стороне, стараясь не трогать Проклятых Рыцарей. Пройдя дальше, заходим в большую церковь, которая расположена на площади. В ней можно сломать стену с надписью "Умри, но не здесь". Поздравляю! Это ваша первая секретка! Там будет лежат необходимый для крафта хорошего оружия - **Осквернённый порошок феникса** и **1.500 серы.** Покидаем церковь и смотрим на карту... На карте видим "Замок Ветров", направляемся туда. Если зайти в нижние этажи замка, то можно найти заключённых. Если освободить их, то они придут в Храм принца и станут вашими торговцами. Идём а верхние этажи замка, тем временем убивая противником по пути. На вверху будет много Проклятых Рыцарей, с которыми вам придётся сразиться... На это у вас уйдёт 8-9 попыток. Т.к в зале рыцарей не мало. После убийства, подбираем всё что лежит на полу т.к оно может пригодиться, а если нет то можно продать. В соседнем зале будет большая лестница, по которой вам нужно спуститься.

### Подземелье Замка Ветров

Очень замкнутая локация. Большие каменные коридоры. Проходим их и остерегаемся больших шаров состоящих из нежити, которые иногда катаются по коридорам (Так-же они могут убить вас с одного соприкосновения). В одном из коридоров есть запертая решётка. Её можно сломать если у вас есть меч. Проходим туда и это ещё одна секретка. Подбираем **250 серы, алмазный самоцвет (x2), нитриловая руда (x5).** Вскоре вы найдёте большое помещение. Если вы продолжите идти туда, то начнётся сражение с боссом, так-что заранее подготовьтесь.

### Тёмный Пожиратель Подземелья Ветров

Большой червь, который постоянно удлиняется во время сражения. Это более сложный противник... На него уйдёт 10-15 попыток, но если вы трай хардер то 2-3. В тёмном помещение он постоянно передвигается. Иногда он может делать ускорение. Ваша цель атаковать его во время того, как он заворачивается в клубок. На данном сражении вам будет мешать нежить. Его атаки нельзя парировать или блокировать... Только перекат. У него в несколько раз больше здоровья чем у Стража. Когда он перейдёт во вторую фазу он раздвоится. Вам нужно будет следить сразу за двумя большими целями. После его убийства с него 100% падает - **5.500 серы, печать тёмного пожирателя, свиток могущества, тёмный самоцвет (x10),** с шансом 40% - **зелье невидимости, зелье скрытности, алмазная медовуха, броня из чешуи тёмного пожирателя.** и с шансом 12% - **свиток с древним проклятием.** После подбирание дропа, отправляемся в храм. Там отдаём печать кузнецу и покупаем нитриловые слитки (x6) у парня с фиолетовыми волосами. Подходим к кузнецу. Нам нужно - **тёмный самоцвет (x2), нитриловый осколок (x1), нитриловые слитки (x5), огненный самоцвет (x1), титановый осколок (x5).** Крафтим **Огненную Дугу.** Огненная дуга - это весьма сильное оружие для начала игры. Оно наносит урон в 150-200 единиц (могу ошибиться на несколько десятков единиц), так-же оно накладывает эффект горения на противника. Огненная дуга может выпускать порывы огня в некоторых случаях. Идеальное оружие для сражения в начале игры. Подходим к трону и отправляемся на следующую локацию.

## **Пустыня Красного Пика**

Очень большая локация. Здесь без карты не обойтись... Идём в сторону "Мечеть Близнецов", которая обозначена на карте. По пути заходим в развалины деревни и подбираем **серу**. Если вы удачливый, то может заспавнится **свёрток с проклятой медовухой** (с шансом 0.4%), которую можно продать торговцу за **25.000 серы.** Заходим ещё в несколько мест и идём к мечети. В мечети нас будет ждать много противников как и на всей локации. Убиваем противников и выходим в двор мечети. За ней нас будет ждать большое поле... Зайдя на него начнётся сражения с боссом. Прежде чем зайти туда возвращаемся храм и прокачиваем здоровье на +8, выносливость на +1, удачу на +5 и стойкость на +3, после чего начинаем сражение.

### Громовые Близнецы

Весьма сложный босс. Их двое. Один из близнецов использует два громовых кинжала, а другой большой громовой меч. Их атаки очень сложные. Они адаптируются под ваши атаки и блокируют часть из них. Они могут зажать вас и не дать вам шанса на победу. (Лично мне потребовалось 30-35 попыток на убийство Близнецов). У них много атак. Некоторые из них можно заблокировать, а некоторые даже парировать. Они могут выпускать молнии. Во время того как они выполняют тяжёлые атаки, у вас есть две секунды что-бы нанести несколько ударов по ним, а затем сделать перекат назад. Спустя множество попыток вы поймёте как они ходят и когда нужно уворачиваться, а когда делать удар. После убийства с них падает **25.500 серы, печать грома, большой громовой кладенец** или **парные громовые клинки**, которые вы можете использовать как основное оружие. Так-же с шансом 40% - **Громовое Зелье, заря.** С шансом 20% - **Маниакальный Пруд, Броня из Громовых осколков.** С шансом 5% - **Свиток с тёмной магией**. С шансом 0.5% - **Громовая Дуга.** Заходим в храм и покупаем себе новые предметы в виде брони, колец, артефактов и оружия. Идём на следующую локацию.

## **Королевство Холодного Пика**

Невероятно массивная локация. У вас есть сразу несколько целей. Первым делом идём выбивать ледяной меч из местных ледяных стражей. После того как мы выбили, идём в храм и куём ледяной меч на "Ледяное проклятие". Далее мы идём обратно в королевство. Ищем большую разрушенную башню. Поднимаемся туда и ищем большой золотой сундук. Открываем и находим **100 серы и нагрудник проклятого рыцаря**. Они нам тоже будут нужны. Идём в храм и куём нагрудник на "Ледяное Проклятие". Опять возвращаемся в королевство и идём вдоль города. По мере продвижения убиваем местный бестиарий и идём в соседнее здание, рядом с замком. Там будет большая лестница, ведущая вниз.

### Темница Холодного Королевства

Здесь нам нужно поискать большой тронный зал. Найдя данный зал, забираемся по правой лестнице и запрыгиваем на деревянную балку. Ломаем стену, в которую ведёт лестница (это секрета), затем проходим дальше и находим **Пепельную Флягу с Серой.** Это зелье пополняет ваше здоровье. Фляга автоматически немного пополняется при убийстве любого противника. Спускаемся обратно в тронный зал и поднимаемся по освещённой лестнице, она ведёт прямиком в церковный зал.

### Церковный Зал

Здесь нам нужно провести небольшой обряд. Сначала чистим помещение от его обитателей а потом смотрим, что на одном из стульев мы видим свиток с инструкцией по призыву некого лорда. Выполняем все действия, которые написаны на свитке и ждём. Вскоре начнётся сражение с ещё одним боссом.

### Римус, патриарх холодного пика

Римус использует сразу два больших меча. Скорость Римуса просто невероятная. Он не даст вам шанса пронести хотя-бы один удар. Атак у него много и смысла каждую их них нету. Он проносит очень много атак за раз. Вам нужно иметь большую шкалу выносливости и желательно до начала сражения, выпить несколько зелий на выносливость (Они продаются в храме). Римус может накладывать на вас урон от холода. Во время того как он заряжает свой меч, вы можете ударить его несколько раз, а затем отбежать назад. Так делаете до тех пор пока он не достигнет второй фазы... Этот способ очень долгий, но если вы хотите ускорить процесс, то вы можете наносить ему удары во время быстрых атак, а затем делать парирование и снова пронести несколько ударов. Во второй фазе он начинаем двигаться быстрее и проносить больше урона. Здесь его можно словить на моменте удара правым мечом. Несколько ударов, парирование, блок, удар, перекат назад. В третьей фазе (это первый босс, который имеет третью фазу) он отращивает себе ещё две руки. Тоже самая тактика... (На его убийство у меня ушло 5-6 часов моей жалкой жизни.) После его убийства с него может выпасть много хороших вещей (конечно же и печать в том числе)... Но вас интересует только **Сапфир бессмертия,** который падает с шансом 56%... Если он не выпал начинаем сражение заново. После того как вы выбили сапфир можно идти дальше. После его первого убийства в полу появилась дыра, в которую можно прыгнуть и перенестись на другую локацию.

### Пещеры холодного пика

Как всегда большая локация... Убиваем нежить, собираем серу, ищем сундуки и другой лут. Идём в конец пещер... Там нас будет ждать большие ворота, которые не открыть без ключа. "Вот попадос" - подумаете вы. Но это не проблема... Идём в храм и покупаем ледяной ключ от хранилища у торговца. Ещё нам нужно подойти к кузнецу и скрафтить талисман. Помните что мы чаровали меч и нагрудник? Сейчас нам нужен тот нагрудник и меч, а так-же **Сапфир бессмертия, нитриловый осколок (x2).** Мы получаем **талисман бога.** После его использования у нас появляется окно выбора. Демон или Ангел. Выбираем демон конечно же UwU. Талисман меняет наш цвет волос на белый и значительно увеличивает шкалу здоровья. Теперь можно вернутся в пещеры уже с ключом и силой. Открываем ворота и начинается сражение.

### Хранители Глубин

Четыре демона, охраняющих глубины. Во время боя они клонируют себя на несколько десятков сущностей. У этого босса всего одна фаза. Он не особо тяжёлый... Просто желательно держаться на расстоянии от хранителей. Подходим, ударяем, перекат назад и снова. Так мы должны убить всех "180" хранителей глубин. Задачка на минут 20-25. Если вы умрёте то вам придётся снова топать на своих двоих к Холодному Пику. После убийства получаем хороший дроп и печать глубин... Сейчас внимание! Печать не отдаём кузнецу, ведь её надо сохранить. До конца игры в нашем инвентаре должна лежать эта печать. Входим в большие ворота, которые только что открылись и идём в следующую локацию.

## **Глубины**

Проходим локацию, подбирая предметы, убивая нечисть. Идём к подземной ветряной башне. В ней есть **радужная дуга** (очень сильный меч), подбираем его и берём в руки и идём дальше. Продолжаем спускаться всё ниже и ниже.

### Неоновые Глубины

Здесь очень важный момент. Здесь есть странница с которой можно поговорить. Этот разговор повлияет на часть концовки. Для получения концовки "Рассвет" вам нужно сказать ей в одном моменте "Нет. Я откажусь принимать дар, оставь его себе". Для получения концовки "Бездна", нужно сказать "Да. Я соглашусь принять твой дар, я надеюсь он мне поможет в бою". Странница автоматически будет переброшена в храм и с ней можно будет позже поговорить. Спускаемся ещё ниже... На карте ищем место "Подземная Гора", идём туда. Обходим гору и входим в одну большую щель. идя по темноте, мы увидим свет. Когда мы выйдем на свет начнётся катсцена, а затем сражение с боссом.

### Олдрик, сердце холодного пика.

    Важно! Для получения концовки "Заря" нужно убить Олдрика за 10 минут, до начала разложения печати.

Очень сложный босс. Имеет четыре фазы. Атакует проклятием огня и своим длинным проклятым, огненным клинком. Здесь никто не сможет предсказать его ходы. У него есть 42-43 разных атак. Это первый босс, который ходит этими атаками в случайном порядке, что он усложняет его убийство, благо рядом с ареной есть сейв поинт. Здесь каждый игрок подбирает свою тактику сражения, в зависимости от оружия, брони, класса, навыков и древа прокачки. После его убийства с него падает только **печать** и **тёмная душа в бутылке**, после чего начинается катсцена... Очень важная кастцена, так-что её надо внимательно смотреть и слушать. В катсцене рассказывается про Четыре дара Серы, благославение пепла и Сонара, повелителя земли (Теперь уже Сонарии). Четыре дара Серы, это дары которые появились на земле после появления эдема. По легенде это **камень бессмертия, амулет воскрешения, серная мантия бога и ключ вечности.** Никакого доказательства существования данных даров серы - нет. Никто точно не может сказать что это за объекты... После кастцены забираем всё что валяется на полу и входим в белые ворота, которые ведут на вверх. Важно! После убийства сердца пика, мир был проклят пеплом, после чего все локации в мире стали очень мрачными и пепельными. Все противники обратились в пепельную версию, по мимо внешнего вида они обрили и силу.

## **Годрикова Впадина**

Локация с полностью открытой местностью. На данной локации нету ничего особо важного... Желательно походить, пособирать нитриловые осколки или другие предметы, которые используются в крафте нужных вещей. Здесь есть секрета около дома Годрика. За домом есть сад, а в нём есть могила. Если найти по близости лопату, то можно выкопать могилу Годрика и найти там **Меч Драконоборца**. Он будет самым сильным на данный момент прохождения. Берём его с собой и продолжаем изучать локацию... Как только вы закончите то можно призвать опционального босса (не обязательного босса) **Проклятое Дерево**. С которого падает хорошая броня. О призыве можно узнать если спросить местных жителей. Если вы его убили, то идёте обратно в храм и через трон переноситесь на следующую локацию.

## **Тёмная Деревня**

Пробегаем локацию. Собираем всё что лежит или что падает с кого-то. Идём в местный театр, который надо будет зачистить от нечисти. Это задача не из лёгких т.к в театре очень много мимиков. С этим надо быть поаккуратней... Идём в театральный зал. Но вот в чём проблема. Ворота в театральный зал закрыты... Ищем ключ. Ключ находиться в самом крайнем, правом коридоре, за одним из мимиков. Возвращаемся, открываем ворота, начинаем сражение с боссом.

### Художник тёмной деревни

Опциональный босс... Его убийство не обязательно. Если вы проходите на концовку "Заря", то убиваем его. Если проходите на концовку "Бездна", то пробегаем его мимо и покидает помещения театра через большие задние ворота. Если вы его убиваете, то его тактики просты. Обычный босс, похож на Стража, но урон в разы больше. Можно убить за 1-2 попытки. Описывать его тактики не буду имхо геморр и в этом нет смысла. После убийства забираем **печать деревни** и покидаем театр. После выхода через задние ворота, подбираем с пола **кровавую печать.** Помните что мы сохранили печать глубин? Идём с печатью глубин в храм и крафтим из **Печати глубин и Кровавой печати - Серное кольцо**. данный предмет ложится в слот колец и увеличивает ваше здоровье на 45%. Идём к трону и в следующую локацию

## **Серное Кладбище**

Важная локация. Ни в коем случае не трогаем любую нежить, которая там есть, иначе призовётся кровавая луна и тебе будет п@здец. Ищем могилу с надписью "85 километров под землю". Уничтожаем могилу любым оружием. Прыгаем дыру, которая появляется на месте погребения.

### Подземелье тёмного духа

Данная локация очень странная. Лестницы ведут в стены, полоток находиться на невероятно высоком уровне. У вас есть возможность отправится в ещё 8-9 новых локаций, но они являются не обязательными. Мы проходим данное подземелье и идём к кубку, который стоит в самом большом зале. Если вы коснётесь куба, то начнётся сражение с финальным боссом. Вам нужно сначала подготовиться, а затем идти в бой. В гайде этим особо не помочь... Но я могу посоветовать вам скрафтить "Радужную Дугу" и Полный сет брони "Драконоборца".

## **Земли Кубка**

У вас отняли всё оружие... Вы должны идти в сторону кровавой луны. Когда вы будете идти начнётся катсцена, а после неё сражение.

### Сонар, сердце тьмы

    Финальный босс Сонарии, существо, которое создало Сонарию. Ваша цель наносить удары во время того как он выдыхается. У него очень плотные атаки и нужно быть готовым. На это у вас уйдёт много попыток, но если вы упорный, то вы его убьёте. У этого босса пять фаз. Будьте осторожны ведь если умереть, то сражение начнётся с начала. После снесения всего урона - у вас есть вариант убить его или нет... Для получения "Зари" или "Бездна" - его надо убить. Если вы хотите окончить игру особой смертью, то оставить. Т.к Сонар является ядром Сонарии, убить его значит - уничтожить землю. Но здесь всё решает в зависимости от того, на какую концовку вы проходили.

## **Чертоги Разума**

Долгая катсцена о размышлении принятии себя и смерти всего сущего. По сюжету - именно Сонар вручил печать дракона сотни лет назад, Годрику. Долгая кастцена с очень глубоким исполнением. Лёва гений, хуле. После кастцены начинаются титры... Кастцены разные, в зависимости от концовки. Поздравляю! Вы прошли Сонарию! После первого прохождения у вас открывается "Месть", а после второго "Пепельный" уровень сложности. UwU