Compétences uniques pour les positions Sub

Les compétences uniques sont des compétences passives qui fonctionnent tant qu'un héros est utilisé dans une équipe. Bien que chaque Héros ait une compétence passive, elles ne seront pas toutes efficaces si le Héros n'est pas attaqué ou s'il n'est pas utilisé dans le combat. Certains Héros ont des compétences passives qui fonctionnent lorsqu'ils sont placés dans la case "Sub" (la quatrième et la plus à droite lors du choix d'une équipe). Ces Héros sont très utiles pour le Sub, car vous n'avez qu'à vous concentrer sur l’utilisation de leurs compétences uniques et vous n'avez pas à vous soucier de leur équipement, tant que votre équipe principale peut être suffisante pour vaincre votre ennemi.

Pour débloquer la compétence passive d'un Héros, vous devez élever son CC au moins au-dessus de 16k et compléter le combat unique pour débloquer sa compétence Unique. Vous saurez quand vous serez assez développer pour relever ce défi lorsque le symbole de verrouillage au-dessus de la compétence unique s’allumera.

Ces combats ont généralement un lien avec la version Anime et nécessitent que le héros affronte trois ennemis.  Le héros doit se battre complètement seul, mais si vous gagnez la bataille, vous débloquez alors la compétence Unique.

Ces compétences passives peuvent affecter :

* Tous les ennemis
* Tous les alliés
* Seulement certaines affinités ou races des alliés

## Passifs affectant tous les ennemis

### JcJ

* Gowther Vert réduit les stats défensives de tous les ennemis de 15 % en JcJ. Il est ainsi une bonne alternative à Gilthunder Vert en JcJ.
* King Rouge réduit de moitié le taux de perforation actuel de tous les ennemis, et aussi la valeur de n’importe quelle augmentation ou diminution, en JcJ
* Lillia Verte réduit l’attaque de tous les ennemis de 16% en JcJ.

### Tous les combats

* Arden Bleu réduit de 2 orbes la jauge de coup ultime des ennemis lorsque le héros participe au combat. Cette compétence s’applique dès que Arden Bleu entre dans le combat, ce qui le rend pas si utile à moins que quelqu’un de votre équipe ne meurt et qu’il doive être remplacé.
* Death Pierce Vert réduit la résistance Crit. et la défense Crit. de tous les ennemis de 30%

## Passifs affectant tous les alliés

### Affrontements

* Cain Vert augmente les stats offensives des alliés de 10% en affrontement. Cain n’a pas besoin de combattre dans l’Affrontement pour que ce bonus ne s’applique, il est donc un Sub génial à utiliser dans les équipes d’Affrontement.
* EliHawk Vert augmente les stats de PV des alliés de 10% dans tous les combats hormis en JcJ et en Affrontement.
* Golgius Bleu augmente les dégâts infligés par les alliés de 15% en Affrontement. Il est la meilleure alternative à Cain Vert en tant que Sub dans les Affrontements.
* Griamor Bleu augmente les stats défensives des alliés de 20% en Affrontement.
* Guilia Rouge augmente les stats de PV des alliés de 15% en Affrontement.
* Ruin vert réduit les dégâts subis par les alliés de 20% en Affrontement. Augmenter les stats de défense est plus utile que de réduire les dégâts subis, donc Ruin Vert n’est pas aussi utile que Griamor Bleu dans les Affrontements.

### JcJ

* Gilthunder Vert augmente les stats défensives des alliés de 30% en JcJ. Grâce à cela, il est le meilleur choix de Sub en JcJ.
* Griamor Rouge augmente les stats de PV des alliés de 15% en JcJ.
* Simon Rouge augmente les dégâts infligés par les alliés de 15% en JcJ.
* Taizoo Rouge réduit les dégâts subis par les alliés de 20% en JcJ.

### Tous les combats

* Elizabeth Rouge soigne les alliés à hauteur de 10% des PV max au début du tour suivant après avoir subi une attaque. Grâce à cette compétence passive, Elizabeth Rouge est une très bonne Sub à utiliser lors du combat de l’épisode 72 face à Hendrickson, ou dans tout autre niveau qui est un peu au-dessus de votre CC.
* Gowther Bleu soigne les alliés de 15% des PV perdus pour chaque malus retiré du héros.
* Hendrickson Vert augmente le taux de perforation de 5% pour chaque compétence alliée utilisée. Cela peut être utilisé 10 fois au maximum.
* Jericho Bleue augmente les chances crit. de tous les alliés de 5% s’ils font un crit. en utilisant une compétence. Cela peut s’utiliser au maximum 10 fois.
* Jude Rouge permet aux alliés de renvoyer 10% des dégâts reçus.
* Merlin Verte remplit la jauge de coup ultime des alliés de 1 orbe au début du combat. C’est une formidable Sub et l’un des meilleurs héros de soutien et l’un des plus polyvalents.
* Limule Vert soigne les alliés de 5% des PV perdus au début de chaque tour. C’est une compétence similaire à celle de Elizabeth Rouge mais pas aussi efficace.
* Weinheidt Bleu augmente le taux de perforation des alliés de 8% à la fin de chaque tour.

## Passifs affectant des affinités ou des races spécifiques

### Les Affinités des alliés

Les héros qui affectent des Affinités spécifiques sont vraiment utiles dans la Grotte d'entraînement puisque vous voudrez généralement utiliser toutes (ou presque toutes) les Affinités pour vaincre une Ambre de la Déesse.

#### Alliés de type Puissances

* Dogget Rouge augmente les stats défensives des alliés d’attribut Puissance de 30%
* Dreyfus Rouge augmente la défense des héros d’attribut Puissance de 60%
* Galan Rouge permet aux héros d’attribut Puissance d’ignorer 30% de la défense des ennemis quand ils utilisent des compétences. Ceci exclut toute compétence de posture de contre, donc il n’est pas aussi utile quand il se bat avec Meliodas.
* Jericho Rouge augmente les stats offensives des héros d’attribut Puissance de 10%.
* Twigo Rouge augmente les PV des héros d’attribut Puissance de 30%.

#### Alliés de type Vitesse

* Gilthunder Bleu augmente la défense des alliés d’attribut Vitesse de 60%.
* Jericho Bleue augmente les stats offensives des héros d’attribut Vitesse de 10%.
* Marmas Bleu augmente les PV des héros d’attribut Vitesse de 30%

#### Alliés de type PV

* Alioni Vert augmente les stats offensives des héros d’attribut PV de 10%.
* Jilian Verte augmente les PV des héros d’attribut PV de 30%.

### Les Races des alliés

Ces Héros sont vraiment utiles à utiliser lors d’un Combat de Boss de la Confr”rie ou un défi d'événement vous oblige à utiliser des Héros d'une race spécifique.

#### Alliés Humains

* Arthur Rouge augmente les stats de PV de tous les alliés humains de 15%.
* Hauser Rouge augmente les stats de base de tous les alliés humains de 8%.

#### Alliés Géants

* Diane Rouge augmente de 40% les dommages subis par tous les alliés Géant.

#### Alliés Fées

* Elaine Verte augmente les stats de PV de tous les alliés Fées de 15%.
* King Bleu augmente les stats de base de tous les alliés Fées de 8%.