AdaRhaïna

## **Origine**

Monde AdaRhaïna, aussi appelé "l'arbre-monde" fut créer par dieu de la vie : Ases'Neck'Aidane

> TIMELINE de AdaRhaïna
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## **Description**

AdaRhaïna, aussi appelé "l'arbre-monde" fut créé par ASes'Neck'Aidane, dieu de la vie.

AdaRhaïna est un arbre tête en bas où les êtres vivants vivent aux creux des racines.

### **Espèces**

#### Mench (Humain)

L'espèce majeur la plus présente sur AdaRhaïna sont les Mench (humains)

On dénombre environ 17 millions de Mench répartie sur les territoires  :

- 10,5 millions de Mench pur

- 6,5 millions de Réprouvés

- 2,5 millions de Yms

#### Espèces mineurs et gardiennes : Soy'Kiro

Il vit environ 17 000 Soy'kiro sur AdaRhaïna, dont 13 000 esclaves.

Les Réprouvés sont une espèce mineur issue des Mench

### **Paysage et environnement**

AdaRhaïna est estimé à 20000 km de large.

Composé d'une majorité de marais avec des îlots de verdure et des montagnes sur lesquelles les peuples du vivant ce sont installés.

## **Géographie**

### **Topographie**

Les topographes et explorateurs des royaumes n'ont toujours pas réussi à cartographier l'ensemble des terres. La présence de monstres Naidane ainsi que les difficultés à se déplacer sur les marais ont grandement réduit les déplacements en dehors de l'Empire Mench. On suppose que les Aidane ont créés un monde s'étendant sur environs :

* 20 000 Km

* seul 30% des terres sont habitables et propices au développement des d'espèces

Les différentes régions sont composées de Marécages (Marais), d’étangs acides, Lacs pollués, d'écotones et des ilots de terres composés de grandes forêts ou de montagnes.

On dénote 15 grandes chaines de montages.

Il y a très peu d'activité sismique.

### **Hydrographie**

Les difficultés a trouver de l'eau à cause de l'acidité dans les marais a forcé les royaumes à stopper les rivières par des barrages hydrauliques et à contrôler le rationnement en eau sur les ilots de terre dépourvue de lac ou d'étang.

Les rares rivières servent à alimenter les villes et villages grâce à un système de pompage des rivières en aval pour limiter les pertes dans les marais.

La progression des marais sur les terres détruit progressivement les récoltes. Pour lutter contre l'acidité des sols, une unité d'Amrate du temple que l'on nomme AgroMate utilisent des technologies arcanes pour restaurer les écotones et les berges des îlots.

### **Territoire**

Les peuples sont répartis en 6 grands royaumes. La forte concentration en acide dans les marais (pH élevé) ainsi que les libérations d'hydrogène sulfurés génèrent des gaz nauséabonds.

#### **Royaume de DemeRhia**

* Population
* Citées majeurs

DemeRhana, capitale du royaume et de l'Empire.

Boskava, citée la citée de DemeRhia la plus au sud de l'empire. Royaume de KorvoRhia

Mench Rérpouvé Yms Soy'Kiro

#### **Royaume de KorvosRhia**

* Population

* Citées majeurs

KorvosRhana, capitale du royaume, principal opposant politique à l'Empire. Royaume de VerkaRhia,

#### **Royaume de VerkaRhia**

* Population

* Citées majeurs

VerkaRhana, capital du royaume, allier de DemeRhia. Royaume d'Argent

#### **Royaume de D'Argent**

* Population

* Citées majeurs

Irincanyon, capital du royaume, cité neutre, principauté des contrebandiers.

#### **Royaume de ArcaRhia**

* Population

* Citées majeurs

ArcaRhana, capital des arcanes

## **Biomes**

### **Climat**

Tempéré -5 à +45 C° dans les terres

Humide -15 à + 45 C° dans les marais

Froid -30 à +20 C° dans les hautes montages

### **Géologie**

Les principaux minéraux sont extrait des chaines de montagnes

* Quartz
* Citrine verte

### **Flore**

On trouve des Poacées (Roseaux), Typhacées (Massettes), Joncacées (Joncs), Cypéracées (Corex) et d'autres types de plantes aquatique.

La présence de nombreuses formes de Mucus (Mousses) et de Champignons, dont une partie est responsable de maladies fongiques.

## **Arcane**

### **Fonction du monde**

L'arbre monde purifie les âmes du vivants

### **Grandes magies**

Aidane

Naidane

### **Secrets**

1. Les grandes racines
2. Voyage inter-monde
3. Purification des âmes

## Naidane

Les marais avancent progressivement sur les terres cultivables augmentant la présence des Naidane ainsi que les risques qu'encourent les citoyens impériaux.

Voir article détaillé : Naidane d'AdaRhaïna