recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tutorial Mano Verde

## Cinta Tutorial Mano Verde

* VHS
* VHR
* Video

## Descripción

El Tutorial de la Mano Verde, también conocido como Cinta VHS Lima es una grabación VHS de un tutorial sobre como usar la nueva Mano Verde del GrabPack *Playtime Co.* y sus características.

## Apariencia

La Cinta VHS Lima, es una sucia cinta de color verde lima que puede ser encontrada en la Habitación de Moldeado junto al módulo de control y se puede reproducir colocándola en el reproductor VHS en una de las esquinas de la sala de Moldeado. Cuando se inserta la cinta, muestra un tutorial sobre cómo usar la nueva Mano Verde del GrabPack de *Playtime Co.' y sus funciones.*

## Contenidos

Mano Verde de Playtime Co."Dispar a toma de corriente verde""Para sostener electricidad temporalmente""La carga eléctrica dura 10 SEGUNDOS""Después de 10 SEGUNDOS, la carga se acaba"Al sostener electricidad, disparar a receptores de mano verde""...para activar temporalmente otros sistemas"Tienen el mismo tiempo antes de descargarse, la falta de precaución puede provocar lesiones.""Gracias. Usa el GrabPack de forma responsable""¿Que hora es? ¡Playtime!"
## Curiosidades

* La cinta VHS Lima en realidad usa el mismo color que Cierre Leith Pierre, la única diferencia es la escritura en la etiqueta VHS.
* La sexta diapositiva de la cinta escribe "receptores (receivers en **Inglés**) incorrectamente, intercambiando la i y la e.
Habitaciones Traseras

Las **Habitaciones Traseras** es una ubicación de Playtime Co., la cual debutó en el *Capítulo 2: Fly in a Web* de *Poppy Playtime*.

## Apariencia

Las Habitaciones Traseras es una habitación abandonada a la que solo se puede acceder tirando de la puerta de ventilación en la Oficina de Elliot Ludwig. La habitación está amurallada con cemento, y varios elementos que están esparcidos por el piso. Por ejemplo, se pueden ver cajas y hojas de papel apiladas o tiradas en el suelo. Se puede ver un estante grande con una fuente de energía, un recorte de cartón de Huggy apoyado en el estante y una escalera de tijera en la parte superior.

Una vez que ingrese a la habitación, Poppy hará su primera aparición dentro del capítulo, empujando una caja lejos del sistema de ventilación. Ella se presenta, explicando cómo ha estado en la vitrina vista en la Habitación de Poppy durante mucho, mucho tiempo. Luego se aleja de la segunda fuente de energía. Conecta tu cable GrabPack a los postes de energía y podrás continuar. Entonces se puede ver a Poppy en el costado del conducto de ventilación que tomamos para ingresar a las habitaciones. Debes volver a la Oficina de Elliot Ludwig y seguirla hasta la Estación de Juegos para escapar de la fábrica.

## Curiosidades

* No se sabe por qué Poppy parece súper agradable al principio, como se ve aquí, y luego se vuelve más malvada al final del capítulo.
* Esta ubicación comparte su nombre con *the Backrooms*, una famosa ubicación de creepypastas. Está fuera de la realidad, se asemeja a miles de salas de oficina amarillas y con luces zumbantes. Se puede alcanzar mediante noclipping en la vida real. También puede destruir su cordura.
Fuentes del wiki

### Fuentes de la wiki

Gochi Hand (Gochi Hand)

Fredoka One

Mochiy Pop One

Comforter Brush (Comforter Brush)

bebas Neue

Lobster

Dancing Script (Dancing Script)

Pacifico

indie Flower

Architects Daughter

Caveat (Caveat)

Poppins

Patrick Hand

Annie Use Your Telescope (Annie Use Your Telescope)

Cute Font (Cute Font)

Sacramento (Sacramento)

Concert One (Concert One)

Handlee

Nanum Pen Script (Nanum Pen Script)

Gluten

Chewy

Gloria Hallelujah

Just Me Again Down Here (Just Me Again Down Here)

Just Another Hand (Just Another Hand)

Single Day (Single Day)

VT323 (VT323)

Caveat Brush (Caveat Brush)

Coiny

Josefin Sans (Josefin Sans)

Lacquer

Bellota

Alata

Dekko

Rock Salt

Pangolin

Are You Serious (Are You Serious)

Covered By Your Grace (Covered By Your Grace)

Schoolbell (Schoolbell)

Crafty Girls

Short Stack

Dokdo (Dokdo)

Frankfurter Std (Best font las otras son zzz)

Pollito Peligroso

Amilo

Happy Camper

Chasing Embers

October Twilight

Pinky Cupid

{Beauty and the Beast}

Nervous

Stereofidelic
Tratamiento de Agua

**Tratamiento de Agua** es una ubicación de la fábrica de *Playtime Co.*, la cual debutó en el *Capítulo 2: Fly in a Web*. El Jugador debe explorar la habitación después de escapar del juego de Estatuas.

## Descripción

The Water Treatment es una habitación abandonada en las profundidades de Playtime Co.. Un gran panel de control está ubicado en la entrada, que manipula la rotación de dos grandes puentes de metal sobre un gran tanque de agua en el centro de la habitación presionando botones con el GrabPack. El panel de control está en un lugar elevado donde el jugador puede ver los puentes y el gran tanque de agua debajo. A la izquierda del primer botón hay una solicitud de transferencia para Mommy Long Legs. Hay dos escaleras a cada lado del panel de control que conducen al área del tanque de agua.

## Galería

El panel de control en la entrada principal del Tratamiento de Agua.El jugador más cerca del panel de control.El jugador usando el panel de control.Ditto pero está encima.El tanque de agua con el cartel encima.Una nota con lore.El tanque de agua de cerca.Una de las dos escaleras a cada lado de la habitación llevando al tanque de agua y los puentes que hay encima.Versión antigua del panel de control.
## Curiosidades

* En una de las paredes, el jugador puede ver pelo azul y sangre en la pared. Esto puede sugerir que Huggy Wuggy pudo haberse golpeado la cabeza al caer allí, y podría estar cerca.
Pasillo Colapsado

## Passilo Colapsado

El **Passilo Colapsado** es una ubicación de Playtime Co.. Debutó en el *Capítulo 2: Fly in a Web* de *Poppy Playtime*.

## Apariencia

El Passilo Colapsado es un pasillo en ruinas que ha sido abandonado. El pasillo está separado en dos partes, ya que la mitad del pasillo se ha derrumbado, dejando un gran agujero. El Jugador morirá si cae en dicho agujero.

Esta área actúa como un tutorial para presentar la nueva función de agarre del GrabPack. El Jugador debe disparar su GrabPack para agarrar y balancearse a través del agujero en el piso, sincronizando correctamente para aterrizar de manera segura en el otro lado.

Al final del pasillo, se puede ver un recorte de Huggy Wuggy con un botón, junto a una puerta cerrada por barriles de colores. El Jugador puede mover estos barriles para acceder al Armario Vacío.
Dr. Matthew Wayson

Matthew Wayson es un personaje secundario del capítulo 2 de POPPY PLAYTIME que sólo debuta a partir de dos documentos de la Estación de Juegos después de liberar a Poppy de las telarañas de Mommy Long Legs.

APARIENCIA

Se desconoce su apariencia.

Personalidad

Es uno de los científicos que experimentaban con niños,pero en realidad es psicólogo,ya que se enfoca en la salud mental de los niños huérfanos.

Trivialidades

Por confirmar
Sistema de Ventilación

El **Sistema de Ventilación** es un puzzle requerido para continuar y llegar a la sala del [[Make-A-Friend]].

## Apariencia

El Sistema de Ventilación es un sistema cerrado con múltiples puertas, luces y más. A veces, algunos juguetes rotos caerán sobre ti. Algunos de estos juguetes incluirán partes de Cat-Bee, partes de Boogie Bot y partes de Bron. Aunque esta parte específica de las rejillas de ventilación es un rompecabezas que requiere que pases más de una fuente de energía a otra con ambas manos.

Para hacer esto, debe agarrar una fuente de energía con una mano y disparar con la otra mano a la otra. Permitiéndole continuar abriendo una puerta y encendiendo los transportadores. Permitiéndote ingresar con éxito a la sala Make-A-Friend.
Kick-me-Paul

**Kick-me-Paul** es un juguete rechazado que solía ser producido por Playtime Co..

## Historia

**Kick-me-Paul** fue rechazado por ser el hazmerreír. Más tarde se renovó y se le cambió el nombre a Push-me-Paul, pero esta versión revisada también fue rechazada. Un trabajador sugirió cambiar el nombre de Paul por otro, posiblemente agregando una "y" al final.

## Apariencia

**Kick-me-Paul** es una pelota marrón anaranjada con un sombrero de hélice multicolor. tiene zapatos verdes con una raya blanca en cada zapato. Parece estar hecho de una sustancia parecida al cuero. También tiene brazos pequeños y parece tener una cara feliz.

## Curiosidades

* Kick-me-Paul estaba programado para ser incinerado.
* Su nombre "Paul" parece ser un juego de palabras con un sonido similar a la pelota, haciendo referencia a la forma de su pelota.
Owen the Oven

**Owen the Oven** es un juguete rechazado que solía ser producido por Playtime Co., el cual hizo su debut en *Capítulo 2: Fly in a Web*.

## Apariencia

Owen the Oven tiene de base el color naranja.

## Lore

En algún momento en la historia de Playtime Co., surgió la idea de Owen the Oven. De todas formas, el diseño finalmente fue rechazado y todos los modelos fueron desechados y abandonados en el almacén. La razón de su rechazo fue porque multiples niños tuvieron quemaduras de segundo y tercer grado al jugar con él.

## Galería

Owen the Oven con los juguetes rechazadosUn diseño de Owen the Oven hecho por un desarrollador de MOB Games.El documento de rechazo de Owen the Oven
## Curiosidades

* Los informes de niños recibiendo quemaduras de segundo y tercer grado al interactuar con Owen the Oven, puede ser un guiño a Easy-Bake Oven, mas específicamente su version de *Hasbro* de 2006, el cuál fue retirado por una razón similar en mayo de 2006.
* En la parte trasera de uno de los modelos de Owen the Oven en *Capítulo 2: Fly in a Web*, hay un texto escrito que hace referencia al meme de porque-lo-llaman-horno?

## Referencias

1. ↑ https://www.wideopeneats.com/easy-bake-oven/
2. ↑ https://knowyourmeme.com/memes/why-do-they-call-it-oven
Stella Greyber

**Stella Greyber** es un personaje dentro del universo de Poppy Playtime. Ella es una supuesta empleada, o alguien que espera convertirse en una cuando la presenten por primera vez.

Los rumores sugieren que Stella puede ser la propia Poppy Playtime, mientras que otros dicen que es una humana.

## **Apariencia**

Poco se sabe sobre Stella Greyber, pero su acento en una de las cintas de VHS sugiere que puede ser de ascendencia hispana.

## **Historia**

### ***Capítulo 1: A Tight Squeeze***

Debutó en el Capítulo 1: A Tight Squeeze como una posible empleada de Playtime Co.

### ***Capítulo 2: Fly in a Web***

Se confirmó que fue contratada en el Capítulo 2: Fly in a Web, donde probablemente trabajó en Game Station, ya que era la voz del intercomunicador cada vez que el jugador. tiró de una palanca para abrir cada uno de los juegos después de completar uno/iniciarlos.

## **Personalidad**

Stella parece tener una personalidad muy amistosa y alegre, y parece ser una adulta que nunca creció. Se ve atrapada en la idea de que nadie se siente realmente como un adulto y que la infancia se siente permanente.

Ella desea tener la inocencia que una vez tuvo y le gustaría contribuir a la feliz infancia de los niños.

## **Curiosidades**

* Las teorías de los fanáticos afirman que Stella podría ser la que esté dentro de Poppy Playtime .
	+ Esto se ve respaldado por el hecho de que ambos personajes tienen la voz de la misma actriz Nola Klop.
	+ También por las diversas sugerencias que se encuentran en algunos diálogos que aluden a ser una chica de verdad y nunca envejecer.
Avery

Este artículo esta inacabado y necesita mucha más información. ¡Ayuda a Huggy Wuggy a resolverlo y echa una mano!

**Avery** es un trabajador de Playtime Co. . No se sabe mucho sobre este personaje

## Personalidad

Como se dijo en la introducción, no se sabe mucho sobre él. Lo poco que se sabe es gracias a la Cinta VHS Amarilla donde se ve que está de acuerdo con los opiniones negativas de Rich sobre Playtime Co. y que incluso intenta calmarlo. Sin embargo, parece que tampoco disfruta su trabajo.

## Apariencia

Se desconoce la apariencia de Avery, sin embargo sabemos que es un hombre.
Surprise Hare

**Surprise Hare** es un juguete desechado producido por Playtime Co. el cual solo se puede encontrar en la Isla de Juguetes Rechazados. La razón por el que fue desechado fue que no apeló al diseño y nombre.

## Apariencia

**Surprise Hare** tiene una forma ovalada de color verde azulado con dos orejas rojas con coloración interna amarilla. Tiene el vientre y la cara blancos, junto con un cuerpo de forma ovalada. Se puede ver una versión alternativa de este juguete en la oscuridad cerca del estante de la derecha. Es muy similar a su apariencia de remolque, con una oreja dañada, una cola esponjosa y un color verdoso más brillante.

## Curiosidades

* **Surprise Hare** tiene un diseño similar a los Squishmallows.
Armario Vacío

El **Armario Vacío** es una ubicación en Playtime Co., que debutó en el *Capítulo 2: Fly in a Web* de *Poppy Playtime*.

## Apariencia

El Armario Vacío es simplemente un armario que se puede ver al final del Pasillo Colapsado, siendo bloqueado por barriles coloridos. El Jugador puede usar su GrabPack para mover los barriles. Una vez que mueve con éxito los barriles, el jugador puede abrir la puerta.

Dentro de los armarios vacíos hay algunos estantes que consisten principalmente en equipos de limpieza, cajas y basura. En el lado derecho de la habitación, se puede ver una gran tubería rodeada de sangre. La Llave Amapola también se puede ver colgada en el centro de la pared, que el jugador puede agarrar, y se usa para desbloquear la Oficina de Elliot Ludwig.

## Curiosidades

* En versiones antiguas del Capítulo 2: Fly in a Web, el trofeo de Daisy puede se obtenida en la estanteria izquierda.
EnchantedMOB

**EnchantedMOB** es la compañía principal de **Mob Entertainment**. Esta compañía también hace animaciones de Minecraft aptas para niños. También hacen animaciones de Five Nights at Freddy's (al estilo de Minecraft).

La compañía se encuentra actualmente en St. Louis Missouri, Estados Unidos.

## Introducción

**EnchantedMOB** es la gente responsable de crear la compañía **Mob Entertainment**. La compañía tenía como intención ser un **hobby**, pero ahora se ha convertido en compañía de medios digitales la cual crea y distribuye contenido animado y de alta calidad en varios famosos canales de YouTube. **EnchantedMOB** se enorgullece de producir contenido de la más alta calidad posible al mismo tiempo que hace crecer su negocio a nuevas alturas.

## Línea temporal

### 26 de Febrero de 2014 [Fase 1 - Hobby]

La Fase 1 de EnchantedMOB empezó cuando Seth Belanger creó el canal de YouTube de EnchantedMOB. En este momento, Seth era un animador que simplemente quería un sitio donde subir sus proyectos. Esta fase terminó con el lanzamiento de "Welcome Home" el 19 de diciembre de 2015.

### 19 de Diciembre de 2015 [Fase 2 - Visión]

La Fase 2 comenzó con el lanzamiento de "Welcome Home," porque Seth y su hermano Zach empezaron a trabajar en un proyecto llamado "Be A Hero." Si bien no es un video importante de EnchantedMOB, "Be A Hero" fue el primer proyecto en el que trabajaron Seth y Zach con el objetivo de crear una compañía de medios digitales, en lugar de perseguir un hobby. Además, al dar vida a este proyecto, Seth y Zach imaginaron por primera vez en qué querían que se convirtiera la empresa EnchantedMOB.

### 5 de Enero de 2019 [Fase 3 - Optimización]

La Fase 3 empezó cuando EnchantedMOB lanzó "Save Me." Este proyecto marcó el comienzo de la Fase 3, porque fue el primer video que se colgó en el canal de YouTube de EnchantedMOB en el que Seth no creó la mayoría de los visuales. Seth y Zach habían trabajado a lo largo de 2018 para crear un video de esta manera, pero su plan no dió frutos hasta el lanzamiento "Save Me." Esta fase es aún la fase mas reciente de la compañía.
Pasillos de Vagoneta

Los **Pasillos de Vagoneta** es una ubicación en la fábrica de Playtime Co., los cuales debutaron en el *Capítulo 2: Fly in a Web*.

## Descripción

Los Pasillos de Vagoneta es una ubicación del Capítulo 2: Fly in a Web, dentro de la fábrica de juguetes de Playtime Co.. Cuando el jugador ve que no puede atravesar una puerta (porque la palanca para abrirla se encuentra en el otro lado), se abre una segunda puerta metálica y suena una alarma. Entonces el jugador ve una gran silueta, similar a Huggy Wuggy que camina lentamente hacia el jugador, recordando a la escena de Huggy antes de la Persecución por los Conductos del Capítulo 1. Sin embargo, la figura es en realidad Kissy Missy, que parece ser benévola y abre la puerta. A medida que la puerta se abre lentamente, Kissy Missy se aleja, vuelve a cruzar la puerta y desaparece antes de que el jugador pueda seguirla. Los corredores contienen una cinta VHS que graba una conversación entre Leith Pierre y Marcas.

## Curiosidades

* Los Pasillos de Vagoneta tiene una gran similitud con el creepypasta de 2019 "The backrooms", ya que es un sistema de pasillos con rieles y muchas puertas cerradas.
Área Playtime

## El Área Playtime

El **Área de juegos** es una localizaciones en la fábrica de *Playtime Co.*, situado detrás de la pared frente al mostrador de recepción. Este lugar hace de conexión entre diferentes salas como la cafetería, la sala de teatro, la sala de innovaciones, etc. De pie debajo de un gran cartel de Playtime Co., Huggy Wuggy se erige como una presentación para los visitantes debido a su popularidad. El jugador necesita el GrabPack para acceder a esta área, incluida su mano azul, al menos. En esta sala, hay muchos otros pasillos que se bifurcan, pero solo se accede a dos durante el juego.

A los pies de Huggy Wuggy, hay un cartel con un mensaje y un botón. El mensaje dice así: "Huggy Wuggy (1984) - Playtime Co. ha diseñado cientos y cientos de juguetes distintos, pero ninguno conecta más con la gente que Huggy Wuggy. Nuestro fundador, Elliot Ludwig, se propuso crear un juguete que pudiera abrazarte para siempre. Como siempre, El Proceso de '4-Pasos' de Playtime Co. para crear los juguetes más realistas' ¡fue un éxito!" El mensaje rojo a los lados dice: "Con un poco de cuerda y poliéster, ¡nuestro adorable amigo azul Huggy cobró vida! ¡Huggy Wuggy se ha convertido en el juguete más popular y más vendido de Playtime Co. hasta ahora!"

El botón rojo debajo de este mensaje reproduce una canción llamada "Huggy Wuggy" La letra es: " Su nombre es Huggy, Huggy Wuggy, cuando te abraza, él nunca se detendrá. (Espeluznante risa deHuggy) Tu amigo Huggy, Huggy Wuggy, ¡te apretará hasta que explotes! (ruido de burbuja)" Alrededor de Huggy Wuggy, hay muchas cajas que contienen juguetes de Huggy. Uno de estos parece estar vivo y tiene ojos negros oscuros. A la derecha de Huggy, hay una puerta que requiere una mano azul y otra roja. Esta zona no es accesible en el juego, ya que cuando agarramos la mano roja la puerta se cierra detrás de nosotros.

Esta sala puede actualizarse en el futuro, donde el jugador puede acceder a las otras salas, pero esto no ha sido confirmado.

## Curiosidades

* Una vez que el jugador enciende la energía, Huggy Wuggy desaparece y los focos se encienden, iluminando su escenario vacío, enfatizando la atmósfera espeluznante. Antes de esto, a pesar de que Huggy estaba parado en su placa, los focos se apagaron.
* Hay varias ventanas en el techo del domo, pero solo una está abierta y una pequeña cantidad de luz solar brilla en la habitación, un poco sobre Huggy Wuggy. El resto de las ventanas parecen estar pintadas o cubiertas de algo negro.

* Hay varias cajas cerca de Huggy Wuggy (no las cajas de cartón) que contienen juguetes Huggy Wuggy. Sin embargo, una de las cajas tiene un juguete Huggy que parece estar sentado, con los ojos arrancados y una gran sonrisa en su rostro que muestra sus dientes. Los dientes cubren completamente su boca.
Playcare

Monstruo morado sin nombreDaddy Long Legs

Playcare es un lugar desconocido en la fábrica de Playtime Co. Se confirmó al final del Capítulo 2: Fly in a Web después de que el tren se estrella.

## Lore

Actualmente se desconoce la relación de Playcare con la tradición, pero se especula que los huérfanos de Playtime Co. solían ser atendidos allí. En la historia, se supone que el jugador y Poppy llegan a la entrada de Playcare después de que el tren choca.

En el segundo avance,se reveló que el tren chocó en PLAYCARE con el letrero encima de la puerta.

## Curiosidades

* En la versión prototipo de *Poppy Playtime* , Poppy revela que el tren se dirige hacia Playcare. Sin embargo, en la versión final, ella no le dice al jugador adónde van.
Sunni Buddi

**Sunni Buddi** es un juguete producido por Playtime Co., el cual hizo su debut en el *Capítulo 2: Fly in a Web* de *Poppy Playtime*. Solo aparece en juguetes y planos.

## Apariencia

Sunni Buddi es una flor con petalos multicolores y una cara sonriente. Tien una boca abierta mientras sonríe y tiene el cuerpo de una flor en una maceta.

## Galería

A teaser of Sunni Buddi.Ditto.Sunni Buddi junto a los otros juguetes rechazados.El plano de Sunni BuddiSunni Buddi de la página oficial de Steam del Capítulo 2.
## Navegación

1. ↑ https://discord.com/channels/916031007482851338/916031007482851341/970771572501647450
2. ↑ https://discord.com/channels/916031007482851338/916031007482851341/970776997519298600
Moon Silhouette

Moon Silhouette is the sixth book in the Splintered Forest series. It was offically published on December 19, 2020. It suceeds Invisible Hope and precedes Dive into Blackness.

### Summary

*Roz has had a brief reuinion with her friends, but then was forced to leave them again. The heavy hearts of all three foxes slows them down. But when death is just around the corner, you can't let that happen. So despite their sadness about Roz's coming back and then being ripped away, they all must continue.*

*Bodies, frozen cold, like before, are still appearing. Zenek's uncertainty grows every time he sees one. And as Skar's kits get bigger and bigger, she and Emeryk are distracted from the real world. Then, the Invisible strikes again, this time almost murdering a young kit. The stakes are higher than ever as the foxes fight for their lives...but against what?*

### Dedication

"*For Aiden, for his awesome Zenek costume, and Mira, for her complete and utter awesomeness!"*
Cámara de Seguridad: Rich + Avery

* VHS
* VHR
* Video

## Introducción

La **Cinta VHS Amarilla** es una conversación entre dos empleados que trabajan en la hora del recreo Co. llamado Avery y Rich . (Probablemente Richard.)

*Sin embargo, no está claro si Rich y Avery son la misma gente y es solo un hombre hablando solo.*

## Transcripción

 **Transcripción:** **Avery:** "Uf, Rich, ¿dónde guardan las cajas de Huggy ?"
**Rich:** \* Se burla \* "¡No sé, no podría decírtelo! ¿Recuerdas la última vez que Mantenimiento hizo un barrido de este lugar?"
**Avery:** "No."
**Rich:** "¡Exactamente! Nadie en esta estúpida compañía sabe lo que están haciendo. Lo juro, no he visto una sola caja en su lugar desde que comenzaron a inundar el almacén con basura del orfanato".
**Avery:** "Correcto ..."
**Rich:** "Lo entiendo, es un buen programa y todo, de marca, pero" \* suspiro \* "Es difícil estar contento con la fabricación en NUESTRO CUELLO, porque no podemos encontrar las estúpidas cajas de Huggy ! "
**Avery:** "Rich ..."

## Imagen

Cuando se inserta en su reproductor respectivo, el televisor mostrará la garra utilizada para obtener el segundero del GrabPack.
Protection Cards

'Protection' in an Uncommon deck category that most decks could have but many decks elect not to. Protection cards in a deck serve the purpose of protecting your permanents to protect your game plan... ensuring that others don't stop your plans for winning the game. It is most commonly used when you have a fewer number of key permanents to protect, such as in: Voltron, Combo, Toolbox and some Commander-Centric decks.

Related categories that can be used the same way include Mass Protection Cards, Recursion Cards, Reanimate Cards, Counterspell Cards, Blink Cards and Bounce Spells

Some methods of protection include:

* **Protection From** (*Prevents targeting, blocking, damage and more*)
* **Phase Out** (*Prevents targeting, sacrifice, damage and destroy effects*)
* **Regeneration** and **Indestructible** (*Prevents damage and destroy effects*)
* **Hexproof** and **Shroud** (*Prevents targeting*)

* ~24 cards granting **Protection**
* ~19 cards granting **Indestructible**
* ~3 cards that **Regenerate**

* ~4 cards granting **Indestructible**
* ~11 cards that **Regenerate**

* ~7 cards granting **Indestructible**
* ~7 cards that **Regenerate**

* ~8 cards granting **Hexproof**
* ~2 cards that **Phase Out**

* 1 card that **Regenerates**

* ~6 cards granting **Hexproof**
* ~4 cards granting **Shroud**
* ~10 cards that **Regenerate**
* ~10 cards granting **Protection**
Boogie Bot

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## Boogie Bot

* Juguete
* Dañado
* Arte de Playtime Co.

## Apariencia

### Aparece en

Capitulo 1: A Tight Squeeze (Posters)Capitulo 2: Fly in a Web (Recorte)Project: Playtime (Posters)

Boogie Bot es uno de los juguetes populares desarrollados por Playtime Co. Sus juguetes se encontraron por primera vez en el Capítulo 1: A Tight Squeeze.

## Apariencia

Boogie Bot es un pequeño robot verde redondeado con dos bandas de rodadura estilo tanque en lugar de piernas, brazos cortos con dedos negros y rechonchos y una pantalla grande que se ilumina y revela su rostro, con dos círculos amarillos brillantes en lugar de ojos. Otros rasgos faciales están ausentes y no aparecen.

Cuando se dañan, los circuitos de Boogie Bots quedan expuestos, con 3 cables rojos y 1 aparentemente gris a través de su pantalla/cara, que se ha eliminado. También son significativamente más turbios, apagados y de color más oscuro. A veces, se podía ver al boogie bot con muchas partes de su cuerpo esparcidas por el suelo.

## Personalidad

Boogie Bot, dado su nombre, es probablemente un bailarín apasionado o un amante de la música. Es probable que Boogie Bot se haya creado para bailar y disfrutar con los niños o cuando hay música cerca. Está creado para ser juguetón y delicado, rasgos que robaron el corazón de su audiencia.

## Curiosidades

* Boogie Bot no tiene muchas apariencias, además de los carteles, pero se pueden encontrar varios Boogie Bots sin energía y empapados de sangre, en varias partes del mapa, como escritorios, sillas, etc.
* Mucho antes de que se lanzara el primer capítulo, Boogie Bot ya apareció en una publicación en la cuenta de Twitter de EnchantedMOB.
	+ Junto a la imagen, iba acompañada de la siguiente descripción: "Conoce a Bot, tu nuevo mejor amigo. \*beep bop boop\*".

* Boogie Bot fue creado en 1993.
	+ Como tal, fue la última creación de juguetes de Playtime Co. que alcanzó el estrellato y ganó popularidad.
Love Bug

**Love Bug** es un juguete que se muestra en un plano en *Capítulo 2: Fly in a Web*.

## Localización

**Love Bug** aparece en la zona de juguetes rechazados.

## Apariencia

Love Bug es un bicho de color verde lima, parecido a una mariposa, pero tiene orejas y dos patas. Tiene dos alas amarillas con corazones bordados y uno en el medio de su estómago.

## Galería

El plano completo de Love Bug.Love Bug, como se ve en un concepto de Estatuas creado por Whitney Miller.
Swap-imals

Los **Swap-imals** son una popular serie de juguetes creados por Playtime Co.. Se incluirán en el Capítulo 2: Fly in a Web. Los swap-imals son, como su nombre indica, un juguete que mezcla dos animales diferentes. Los únicos dos Swap-imals conocidos son Cat-Bee y PJ Pug-A-Pillar.

## Juguetes conocidos

### Cat-Bee

#### Apariencia

Cat-Bee se parece a un gato amarillo de cuatro patas con rayas negras y dos antenas. Al otro lado de las dos antenas hay orejas de gato. Cat-Bee tiene un hocico blanco, nariz negra, cejas marrones finas, dos ojos negros con pestañas y 4 rayas negras en la cara (una en cada mejilla y dos encima de la cabeza, alineadas con la antena). Ella tiene una nuca blanca en el pecho, así como una cola de gato con rayas negras y alas de abeja de color azul claro.

#### Historia

Cat-Bee se presenta correctamente ante todo cuando el jugador crea un nuevo juguete en la máquina Make-A-Friend, justo antes de Vent Chase. También aparece en el tráiler del Capítulo 1 de Poppy's Room, donde se muestra que está dañada y colgada. Su extremidad anterior derecha trasera y su cola parecen haber sido arrancadas, y su exterior tiene salpicaduras de sangre.

### PJ Pug-A-Pillar

#### Apariencia

PJ Pug-A-Pillar es una combinación larga de color púrpura y azul de un pug y una oruga con dos grandes pupilas negras en cada ojo, labios y mejillas rosados, nariz azul y orejas esponjosas, múltiples brazos rosados ​​y zapatos puntiagudos de color púrpura y azul.

#### Historia

Es el antagonista principal en el juego de las Estatuas, donde el jugador debe de moverse únicamente cuando las luces están apagadas, mientras PJ Pug-A-Pillar lo persigue incluso con las luces encendidas.
Tren

Este artículo puede contener información con spoilers de *Poppy Playtime*. Por favor, ¡lee bajo tu propia responsabilidad!

## Información General

### Habitantes

El Jugador (temporalmente)
Poppy Playtime (temporalmente)

### Estado

Dañado

El **Tren** es un vehículo encontrado en la Estación de Juegos de la fábrica de Playtime Co.. Debutó en el *Capítulo 2: Fly in a Web* de *Poppy Playtime*. Es utilizado por el Jugador y Poppy Playtime para esxapar de la fábrica al final del Capítulo 2, pero no salió bien.

## Apariencia

El tren tiene filas de ruedas redondas de color dorado sobre las que se asientan varios vagones de tren multicolores, lo que le da una apariencia notable a los niños en la Estación de Juegos. También tiene dos ojos que sobresalen a cada lado de la parte delantera de la locomotora, sostenidos por bobinas de metal rizado y encajados en cuencas metálicas para los ojos que les dan un aspecto triste y caído. Las puertas del tren se desbloquean usando la Mano Verde del GrabPack. Arrancar el tren requiere obtener todas las piezas del código del tren e ingresarlas correctamente, las cuales se encuentran y obtienen a lo largo del curso natural del juego. La base del motor es el C&ARR John Stevens 6-2-0.

## Capítulo 2: Fly in a Web

El jugador ingresa el Código del tren correctamente y sube al tren. Cuando comienza a moverse, Poppy da un monólogo sobre cómo ella 'no puede dejar que te vayas', aparentemente 'traicionando' al jugador al cambiar la dirección del tren, pero se corta abruptamente antes de que el tren comience a acelerar alarmantemente, ganando una velocidad que ya no puedes manejar. Esto hace que el tren luego se estrelle y descarrile, y caiga de lado.

## Curiosidades

* A pesar de que el tren es un modelo 6-2-0, las varillas batidoras están en el pilot bogie en lugar de en el wiki/Driving\_wheel eje-motriz.
* El tren en el Tráiler Capítulo 2 no tenía una puerta de mano verde, y no había una plataforma para subir al tren.
	+ Esto probablemente se deba a que la mayor parte del tráiler está en BETA.
* Cuando el tren comenzó a acelerar, no se movía, pero todo el túnel genera constantemente más partes para adaptarse a la velocidad.
	+ Esto hace que un modelo grande se mueva por el mapa, invadiendo el espacio y puede causar retrasos y bloqueos.
	+ Se presume que se estrelló en o cerca del Playcare.

## Galería

El tren BETA del Tráiler Capítulo 2.Un render de la apariencia BETA del tren.El tren acelerándose en el túnel, después de que la comunicación con Poppy se corte y antes de que choque y se descarrile.
Sycamore of Memories

The Sycamore of Memories is a sycamore tree located in the forest. It stands in a patch of burnt grass and has burn marks all along the trunk. The Sycamore of Memories is surrounded by bushes, flowers, and grass, but there are no other trees nearby. It appears to be the oldest tree in the entire forest. Because of this, foxes believe that it holds memories of the past. Whenever a leaf falls, the tree is supposedly letting go of one of the memories, and when a leaf grows, it is taking in a new memory. No birds ever perch on the tree, making it a good spot for the foxes to be where no small animals will attract larger ones that could become dangerous to the foxes. The reason behind this is unknown.
Mass Card Draw

'Mass Card Draw' is an Uncommon deck category, causing all or most players to Draw cards.

Most decks elect to have Card Draw instead, but it may be replaced with this in **Group Hug decks, Wheels decks, Mill decks** (*where it is another way of getting Cards out of libraries*) or even some **Discard decks** that are focused on getting the maximum number of discard triggers.

Blue has 29 cards including: **Jace's Archivist, Dictate of Kruphix, Folio of Fancies & Fascination**

Red has 15 cards including: **Wheel of Fortune, & Humble Defector**

Black has 5 cards including: **Seizan, Perverter of Truth, & Rankle, Master of Pranks**

White has 5 cards including: **Secret Rendezvous, Happily Ever After, Truce, & Rousing of Souls**

Green has 5 cards cards including: **Rites of Flourishing, Resurgence & Grothama All-Devouring**

Colorless has 14 cards including: **Howling Mine, & Temple Bell**
Capítulo 3: Deep Sleep

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### Plataformas

* Microsoft Windows
* Android
* iOS
* Steam

## Información del capítulo

### Antagonista

CatNap

**Capítulo 3: Deep Sleep** es el próximo tercer capítulo del juego de terror independiente Poppy Playtime. Se confirmó que se lanzará en algún momento en diciembre de 2023.

La trama del capítulo continúa desde el final del Capítulo 2: Fly in a Web donde el jugador choca el tren cerca de Playcare.

Trivialidades

En el segundo avance se revela que el tren chocó en PLAYCARE,y sobre la puerta se ve un letrero que presenta el nombre mencionado.

PERSONAJES

• Jugador

•Huggy Wuggy(posiblemente)

•Poppy Playtime(juguete)(posiblemente)

•Kissy Missy

•CatNap

•DogDay

• Criaturas Sonrientes

## Videos

Poppy Playtime- Chapter 3 - Teaser TrailerAvance Capítulo 3 №1Poppy Playtime- Chapter 3 - Teaser Trailer -2Avance Capítulo 3 №2Poppy Playtime- Capítulo 3 - Teaser Trailer -2 - en Español (Oficial)Avance Capítulo 3 en Español
## Trivia

* En el podcast de Preguntas y respuestas para desarrolladores visto en el canal de YouTube de MOB Entertainment, los desarrolladores Ben Pavlovits y Mitch revelaron que se presentarán nuevas y complicadas mecánicas en Project: Playtime.
	+ Durante el Podcast para desarrolladores presentado en el server de Discord de Poppy Playtime, los desarrolladores insinúan que se presentarán nuevas manos del GrabPack en el próximo capítulo.
	+ En los próximos capítulos de Poppy Playtime como en este,usarán motor gráfico UNREAL ENGINE 5.
	+ Se dice que se introducirá una mano morada en el próximo capítulo,ya que en una de las imágenes teaser,se puede ver un escáner en el suelo.
	+ Las nuevas mecánicas en Project Playtime,son una de las mecánicas imprecindibles y nuevas en el capítulo 3.
	+ Se lanzó un avance del juego el 11 de diciembre de 2023,el segundo se lanzará en enero.

## Navegación

1. ↑ *"Umm, sí, definitivamente. Aprendimos mucho sobre nuestros lanzamientos recientes, incluido el lanzamiento que acaba de salir este diciembre. Pero realmente creo que la razón por la que no habían acertijos de portales en los juegos originales debido a la falta de recursos. (...) Estamos volviendo a poner nuestros recursos en el juego, y realmente tenemos algunos acertijos y mecánicas interesantes... Nuevas y emocionantes mecánicas preparadas para el Capítulo 3."* -Ben Pavlovits and Mitch (Minuto 35:17)
2. ↑ *Se supuso que las nuevas manos y mecánicas de GrabPack se presentarían en el Capítulo 3 en el Podcast del Discord de Poppy Playtime. No se cita ninguna grabación, ya que va en contra de las reglas de los servidores.*
Tutorial Estatuas

**Tutorial Estatuas** es un tutorial de VHS sobre como jugar el mini-juego de Estatuas.

## Descripcion

**Tutorial Estatuas** es un tutorial simple que se puede jugar mediante la entrada en la carrera de obstaculos Estatuas.

Elliot Ludwig, por ultima vez explicara lo que es Estatuas, como funciona, PJ Pug-a-Pillar papel en el juego, y como ganar/perder el juego.

## Audio

 **Transcripción:** **Elliot Ludwig**:"¡Bienvenidos a las Estatuas!"
**Elliot Ludwig**:"Esta carrera de obstáculos avanzada está diseñada para poner a prueba tu resistencia física y fuerza"
**Elliot Ludwig**:"Las reglas son simples . Las luces se apagarán. Puede moverse a través de la carrera de obstáculos en este momento. Sin embargo, cuando las luces se encienden, puede mirar a su alrededor pero no moverse. Puede volver a moverse una vez que las luces se apaguen."
**Elliot Ludwig**:"El adorable PJ Pug-a-Pillar te seguirá. Si PJ te alcanza, tu prueba ha terminado"

## Contenidos

Bienvenidos a las EstatuasLas reglas son simples . Las luces se apagarán. Puede moverse a través de la carrera de obstáculos en este momento.Sin embargo, cuando las luces se encienden, puede mirar a su alrededor pero no moverse. Puede volver a moverse una vez que las luces se apaguen.El adorable PJ Pug-a-Pillar te seguirá. Si PJ te alcanza, tu prueba ha terminado.Eso es todo. Buena suerte.¿Que hora es? ¡ES HORA DE JUGAR!
## Curiosidades

* Nota mientras la cinta se esta reproduciendo, PJ Pug-a-Pillar lentamente se arrastra sobre la roca junto a la television.
Golpea-Un-Wuggy

* Antes del juego
* Durante el juego
* Durante el juego 2

**Golpea-Un-Wuggy** es un minijuego del *Capítulo 2: Fly in a Web*, ubicado en la Estación de Juegos.

## Apariencia

En Golpea-Un-Wuggy, el suelo está cubierto de lo que parece ser arena, junto a múltiples dibujos de edificios en las paredes. Hay 18 hoyos en las paredes, de los cuales salen los Mini Huggies. La iluminación es tenue en los agujeros. Sobre el área, hay una sala de observación con una gran ventana, desde la cual Mommy Long Legs habla con el jugador.

## Gameplay

El juego se completa golpeando a todos los Mini Huggies usando el GrabPack hasta que termine el juego. El propósito de este juego es probar el tiempo de reacción (en niños/adultos), que el Jugador debe usar para vencerlo. El jugador debe golpear a los Mini Huggies con su GrabPack para hacerlos volver a su hoyo y evitar (en su caso) la muerte. Más Mini Huggies aparecen con el tiempo. Este juego dura menos de un minuto para ganar. Al fallar el juego, el jugador recibe un jumpscare y, al completarlo, el juego termina.

## Curiosidades

* Se especula que Mommy Long Legs quitó las cuerdas adheridas a los Mini Huggies para que pudieran atacar al Jugador.
* En la versión en ingles, el juego se llama "**Wack**-a-Wuggy", aunque el nombre debería ser "**Whack**-a-Wuggy", ya que la palabra *whack* es un sustantivo que significa golpe, y un verbo que significa golpear, mientras que *wack* es un adjetivo de la jerga que significa inusual o malo (Referencia necesaria).
Cámaras de Seguridad: Rich

* VHS
* VHR
* Video

**Cámaras de Seguridad: Rich** (también conocida como la **Cinta VHS Cían**) es una cinta VHS del *Capítulo 2: Fly in a Web*.

## Apariencia y Ubicación

**Security Cameras: Rich** es una sucia cinta VHS de color cían que puede ser encontrada en la escaleras colgantes vista en la Isla de los Juguetes Rechazados, y puede ser reproducida al introducirla en el VHR encontrado en el mismo área.

## Audio

 **Transcripción:** **Rich:** "Bueno, finalmente sucedió".

**Rich:** "Después de 'años' de ser ignoradas, ¡la compañía realmente escuchó mis quejas!"
**Rich:** "Sí, escucharon, *con mucho cuidado*".
**Rich:** "Supongo que mis palabras realmente los inspiraron a actuar, porque al día siguiente me degradaron aquí. "¡A la maldita isla de los juguetes inadaptados!"
"Rich arroja (y rompe) un objeto por enojo".
**Rich:** *"¿Por qué me hablo a mí mismo..?"*
Habitación de Poppy

* Exterior
* Interior
* Residencia de Poppy

**Habitación de Poppy** (o la **Habitación Amapola**) en el *Capítulo 1: A Tight Squeeze*.

## Ubicación

Después de la Persecución por los Conductos, Poppy Playtime esta dentro de una vitrina de cristal en la habitación. En el exterior hay dos juguetes de Cat-Bee, uno de Bron y un juguete de Boogie Bot colgados y rotos alrededor de la puerta.

## Apariencia

La Habitación de Poppy tiene un exterior y un interior. El exterior es una larga pasarela que contiene múltiples tuberías y cables que flotan por todas partes debajo y sobre ti. Puedes encontrar una cinta VHS negra tirada en el suelo de las pasarelas antes de entrar a la amapola. Puedes poner esta cinta VHS en el reproductor de VHS negro, lo que permite que se reproduzca la cinta. A medida que te acerques al final de las pasarelas, una flor gigante estará en tu presencia rodeada de múltiples juguetes colgantes ensangrentados. Específicamente, dos juguetes de Cat-Bees, uno de Bron y un Boogie Bot están colgados y dañados fuera de la puerta. En medio de la flor, hay una puerta rodeada de dibujos que nos dicen que NO pasemos por la puerta. No obstante, para continuar, tienes que entrar por la puerta.

El Interior de la Habitación Poppy está destinado a representar la habitación de un niño, con una escalera de madera mirándote cuando entras por primera vez. Una vez que baje esta larga escalera y el largo pasillo, se le presentará una habitación con muebles de madera y almohadas azules acostadas. También hay una puerta secreta oculta por un gabinete al que no se puede acceder. Junto a todo esto, se puede ver una gran casa de muñecas en la esquina de la habitación. Tendrás que caminar por otro pasillo hacia la habitación de Poppy.

La habitación comenzará a reproducir una melodía suave hacia la que caminas y entras. Una vez que ingrese, será recibido con luces tenues de color rosa junto con múltiples almohadas de colores en el piso. Poppy también estará en un caso. También continuar, debe abrir este caso. Cuando abras el estuche, las luces parpadearán mientras Poppy diría "Tú abriste mi vitrina". El capítulo terminaría tristemente aquí.

## Galería

La flor de amapola vista en el Comercial Antiguo Poppy.El exterior de la habitación de Poppy.
Daisy

* Juguete
* Arte de Playtime Co.

Daisy es un juguete producido por Playtime Co. que debutó en el Capítulo 2: Fly in a Web. Su nombre fue confirmado en los créditos del Capítulo 2 y en la placa encontrada en la Oficina de Elliot Ludwig.

La versión original de Daisy se conocía como Sunny Buddy y se reveló su diseño original. No se sabe nada más al respecto.

## Apariencia

Daisy es una flor grande con pétalos de color blanco y una cara amarilla sonriente, pareciendo ser una Margarita.Su boca se cierra mientras sonríe y tiene el cuerpo similar al de un insecto palo o una mantis religiosa, y tiene hojas como manos. También parece tener ojos negros, dilatados y huecos con un toque de blanco.

## Curiosidades

* Basado en el avance del juego original del Capítulo 2, se presume que originalmente se planeó que Daisy fuera el personaje que descendia del techo durante el mini juego llamado "Musical Memory", pero más adelante reemplazaron a Daisy con Bunzo en el desarrollo del capítulo.
* Aparentemente, Daisy también tenía una forma de marioneta que finalmente fue rechazada por Playtime Co. La razón por la que fue rechazada y descartada fue porque se consideró demasiado aterradora para los niños pequeños, y muchos de los niños en las audiencias de prueba lloraron durante las actuaciones de Daisy.
* A diferencia de otros juguetes rechazados en Poppy Playtime, Daisy tiene su propio recorte, líneas de voz y coleccionables. Aunque en una de las notas que mencionan a Daisy, se menciona que fue rechazada por Playtime Co, por su forma de "marioneta", lo que implica que hay otras versiones de Daisy.
* Daisy significa Margarita en inglés, revelando que tipo de flor es.
Maggie

Maggie is a female dog. She belongs to the humans in the house next to the forest, and currently resides there.

### Appearance

Maggie is huge compared to the foxes. She has long, floppy ears and thick golden fur. She typically wears a friendly and relaxed expression.

### Personality

Maggie is sweet, outgoing, and curious. She is also fiercely loyal to her humans and shares a great bond with them.
CraftyCorn

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## CraftyCorn

* Juguete
* Caricatura

### Afiliaciones

Juguete producido por *Playtime Co.*Smiling Critters

## Apariencia

### Debut

*Capítulo 3: Deep Sleep*

**CraftyCorn** es un juguete producido por *Playtime Co.* que debutará en *Capítulo 3: Deep Sleep*. Ella supuestamente reside en Playcare con el resto de la alineación de Smiling Critters.

## Apariencia

CraftyCorn es un unicornio antropomórfico con piel blanca, ojos negros, orejas de caballo y un cuerno en espiral plateado que sobresale del centro de su cabeza. Sus pezuñas, melena y cola son de color cian, similar al interior de sus orejas. Al igual que los otros Smiling Critters, CraftyCorn se representa con una amplia sonrisa desdentada (la boca interior envuelta en oscuridad), y posee una línea de cremallera negra que recorre su centro, con la cremallera luciendo un colgante de flor de arcoíris de cinco pétalos.

La apariencia de dibujos animados de CraftyCorn es más o menos la misma que la de su juguete, aunque sin la línea de la cremallera, la adición de pupilas blancas y el colgante de la cremallera ahora unido a un collar negro.

## Personalidad

Según su descripción de Twitter, CraftyCorn es un unicornio creativo apasionado por el arte y comparte su importancia con los demás miembros de la tripulación. También parece optimista y ve la belleza en todo lo que la rodea. En la introducción de la caricatura, CraftyCorn demuestra sus habilidades como pintora talentosa, pintando una réplica exacta de Bobby BearHug, que le mostró con orgullo a Bubba Bubbaphant (solo para que él la arrancara y revelara sus ecuaciones matemáticas). , para su disgusto). A pesar de su celoso comportamiento, CraftyCorn a menudo se muestra tímida y nerviosa, ya que se esconde bajo su manta cuando la rama de un árbol se rompie durante una tormenta de viento en la casa de DogDay.

Al igual que los otros Smiling Critters, CraftyCorn muestra una personalidad inquietante y maníaca cuando CatNap llega a la casa de DogDay durante su fiesta de pijamas. Cuando CatNap los ayuda a conciliar el sueño a través de su gas de amapola, CraftyCorn muestra signos de locura, adicción y manía al inhalar el agente somnífero, riendo histéricamente con los demás hasta que se desmaya.

## Curiosidades

* CraftyCorn fue el tercero Smiling Critter cuya descripción se reveló en Twitter.
* En la tarjeta de título de la caricatura, CraftyCorn es el único Smiling Critters con los ojos cerrados y una sonrisa en lugar de una sonrisa.

## Navegación

1. ↑ https://twitter.com/mobgamesstudios/status/1724473407901712421
Jimmy Roth

Jimmy Roth es un personaje de Poppy Playtime. Actualmente no se sabe mucho sobre su personaje.

## Apariencia

Jimmy tiene el pelo castaño y liso. Parece tener ojos marrones, junto con una barba afeitada. Viste una camisa amarilla con un chaleco azul oscuro. Hace su debut durante su propia entrevista sobre su papel en ayudar a Playtime Co. a luchar con sus habilidades de inversión/mercadeo.

## Personalidad

Durante la entrevista de Jimmy Roth, se revela que Jimmy es súper inteligente con el marketing y cómo prácticamente ha dominado el marketing al agregar un sonido "y" al nombre de cualquier mascota para comercializar a los niños. Al revelar esto, trata de salirse del tema para no revelar demasiado distrayendo al entrevistador preguntándole si su color favorito es el azul.