recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Étoile des Pinèdes

**Cette page doit-être refaite, certaines informations peuvent être erronées.**

**Étoile des Pinèdes** ***(*  *Angl:*  *Pinesstar* *)*** était un matou brun foncé moucheté aux yeux bleus. Son pelage mi-long était couturé de cicatrices, notamment sur le dos. Ses longues pattes lui permettais de longues journés de marche.

## Caractère

**Étoile des Pinèdes** est connu comme étant sage et gentil.

## Histoire

### Général

Il est le créateur du Clan des Pinèdes et a combattu vaillamment pour le créer.

## Famille

**Compagne** :

Étoile des Roseaux : décédée, vérifiée comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

**Fils** :

Modèle:Statut Souffle du Serpent

Modèle:Statut Roc

**Fille** :

Modèle:Statut Fleur de Givre

Aile Cendrée : décédée.

**Petite-fille** :

Modèle:Statut Étoile Brillante

## Arbre généalogique

    = **Mâle**
    = **Femelle**
    = **Non-Genré.e**

## Notes

•Il a été le membre le plus fort de son Clan selon les faits et dire.

•Il est l'un des personnages principaux de "Un Clan de renom".
Cœur de Ronce

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**Chaque personnage de ce Wiki appartient son propriétaire respectif, la moindre copie de l'apparence, personnalités ou autre est strictement interdite au risque d'une lourde sanction. Nous vous remercions de votre compréhension!**

## Famille:

### Sœur(s):

Étoile de Tortue, Écaille Noire et Vipère

## Apprentissage

### Apprenti(e)(s)

Nuage de Renard (future Renarde Enragée) et Nuage d'Écorce (futur Truffe d'Écorce).

**Cœur de Ronce** ***(*  *Angl:*  *Brambleheart* *)*** est un chat noir recouvert de grandes taches gris pâles tigrées. Il a de beaux yeux dorés. Il est peu agile mais a une grande détente et est le ou un des plus rapide de son clan. Bien qu'il soit musclé des pattes sa souplesse laisse à désiré. Il a le poil hirsute sur la tête, le poitrail et la queue. Il est moyennement touffu avec les pattes assez longues. Il a une cicatrice sur la patte avant droite.

## Caractère

**Cœur de Ronce** est décrit comme gentil, compatissant mais aussi ayant des sautes d'humeur, souvent de mauvais poil, impatient et surexcité. il en est du moins des fois posé, attentif et prêt à tout pour ceux qu'il aime.

## Apprentissage

**Mentor** : *À compléter*.

**Apprentis** : Nuage de Renard (future Renarde Enragée) et Nuage d'Écorce (futur Truffe d'Écorce.

## Histoire

### Générale

**Cœur de Ronce** est un guerrier du Clan des Roseaux. Il fût le compagnon de Vent du Pollen, une guerrière ennemie. Se rendant compte de son erreur, il finit par choisir Cœur de Nuit, une femelle de son Clan. Ils eurent alors des petits.

## Famille

**Compagne(s)** :

Vent de Pollen : statut inconnu.

**Cœur de Nuit** : vivante.

**Fils** :

Petit Loup : vivant.

Petit Lamantin : vivant.

**Fille** :

Patte de Minuit : vivante.

**Père** :

Laurier : décédé, résidence inconnue.

**Mère** :

Patte Rousse : décédée, résidence inconnue.

**Oncle(s)** :

Plume de Geai : décédé, résidence inconnue.

**Tante(s)** :

Plume de Tortue : décédée (pour ce qui d'*une quête lointaine*).

**Sœur(s)** :

Écaille Noire : vivante (pour ce qui est d'*une quête lointaine*).

**Neveu(x)** :

Comète : décédé, résidence inconnue.

Truffe d'Écorce : vivant (pour ce qui est d'*une quête lointaine*).

**Nièce(s)** :

Plume : décédée, résidence inconnue.

Étoile de Rosée : décédée, vérifiée comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

Eau de Mousse : vivante (pour ce qui est d'*une quête lointaine*).

**Petit(s)-fils (via Étoile de Tortue)** :

Nuage de Silex : décédé, vérifié comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

Patte de Loup : vivant.

**Petite(s)-fille(s) (via Étoile de Tortue)** :

Aile d'Hirondelle : vivante.

### Arbre généalogique

    = **Mâle**
    = **Femelle**
    = **Non-Genré.e**
Clan des Guerriers d'Autrefois

**Cette page doit-être refaite, certaines informations peuvent être erronées.**

Le clan des guerriers d'Autrefois sont les ancêtres des quatre clans. Il s'occupe de passer les prophéties et mettre des proies sur les pages.

Page en cours de développement.

## Que puis-je faire dans ce Clan ?

Si tu souhaites t'inscrire en ce Clan ou que ton OC (personnage que tu a inventer ou adopter) soit décédé, il est normal que tu te poses des questions.
Lorsque l'on fait parti de ce Clan, l'on peut aider les Clans ("poser" des proies sur les pages, par exemple), leur envoier des prophéties (ceci est rare et il faut en informer les autres membres du Clan si vous souhaitez en inventer une, qui ne tourne pas à votre avantage, bien entendu). Ensuite, vous pouvez proposer des idées pour améliorer le Wiki et ses pages.

## Membres

•Étoile de Tortue *incarnée par* Cœur de Plume.

•Étoile de Rosée *incarnée par* Pétale d'iris.

•Étoile des Pinèdes *incarné par* Plume de Ronce.

## Liste des membres (OC's et personnages non-joués)

### Personnages incarnés par des membres

▪Étoile des Pinèdes

▪Étoile de Tortue

•Étoile de Rosée

• Piqué du Rougequeue
Patte de Loutre

**Chaque personnage de ce Wiki appartient son propriétaire respectif, la moindre copie de l'apparence, personnalités ou autre est strictement interdite au risque d'une lourde sanction. Nous vous remercions de votre compréhension!**

## RELATIONS

### Frère[s]:

Griffe Obscure (issu d'une portée plus ancienne)

## DÉCÈS:

### Tome:

?

~**Ce personnage n'est pas incarnable**~

## Général

**Patte de Loutre** ***(*  *Angl:*  *OtterPaw* *)*** était jadis un apprenti enthousiasme du Clan des Roseaux, après sa mort, il devenue un félin du Clan des Guerriers d'Autrefois.

## Famille

**Frère** : Griffe Obscure : décédé, vérifié comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

**Sœur** : Chaton de Grenouille : décédée, vérifiée comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

### Arbre Généalogique

    = **Mâle**
    = **Femelle**
    = **Non-Genré.e**

## Histoire

### Nomenclature

**Patte:** Suffixe traditionnelle des apprentis

**Loutre:** Loutre fait référence à la fourrure imperméable du matou, ainsi qu'à ses petites oreilles rondelettes.

### Anedoctes

* Il avait une phobie irrationnelle des volatiles de son vivant, s'ajoutant à sa grande peur de l'obscurité.
* Bien qu'il n'est pas était touché de la mort de sa sœur, bien trop jeune pour comprendre, en grandissant le jeune félin fut quand même attristé de ne pas avoir une sœur avec qui s'amuser, discuter de son apprentissage et bien plus.
* Son nom de guerrier si le mal blanc ne l'avais pas emporté aurait été Saut de Loutre.
Hardware

Hardware is a Physical Form composed of mineral or dead organic material that normally contains a Soul connected to it by a Spirit. Hardware without a Soul is nothing more than a complex machine. The union of Hardware, Spirit and Souls is known as a Mechanical Construct. Hardware does not usually come into existence without Cemarelij to build it in the first place (with the slight exception of some very, very exotic worlds). As such, almost all Mechanical Constructs are artificial entities.

Trademarks of Hardware is that it does not grow or heal on its own, but is still subjects to corrosion and wear-and-tear, and as such must be regularly fixed and repaired. Hardware requires sustenance in the form of an energy source, which can be anything from physical energy, Iserial Energy or fuel. Hardware does not necessarily have the ability to construct other Hardware, but it *can* have that ability if constructed that way and given access to the necessary information such as blueprints.
Créer son OC

Alors, puisque des fois, sa arrive, on ne sait pas créer son OC (l'OC, c'est un avatar que tu as créer et *seulement* toi),le wiki Clans Libres vous propose un tuto simple ^^

Il faut déjà de l'imagination, car il faut ce visualiser le chat dans sa tête.

## Vidéo explicatives de Obfiction

PREMIÈRE PARTIE : Le physique :https://youtu.be/mSqw5Uo9SF4

DEUXIÈME PARTIE : L'histoire de son personnage :https://youtu.be/dn4K8gARttg

TROISIÈME PARTIE : Nommer son personnage:https://youtu.be/I7nB0of7fiU

## Aide du Wiki

### Le pelage

Déjà, il faut choisir son pelage. Il y a pleins de combinaisons, mais choisie celle qui t'inspire le plus.

Exemple : chat écaille au poitrail blanc.

Les combinaisons :

-**Unis** (une seule couleur, ex : gris, brun,...)

Exemple : Aile de Rossignol
-**Tacheté** (à un fond de pelage unis puis tacheté en avant-plan d'une couleur au choix).

Exemple : Brume de Givre
-**Tigré** (à un pelage unis puis rayé d'une autre couleur).

Exemple : Étoile des Roseaux
-**Écaille** (pelage avec trois ou plus de couleurs différentes) etc.

Exemple : Plume de Tortue
Et il y aussi la longueur du poil :

-**Ras**.

-**Mi-long**.

-**Long**.

## Les yeux

Ils peuvent être :

-Bleus

-Verts

-Marrons

-Vairons (de deux couleurs différentes. Ex : un œil bleu et l'autre vert.)

-Gris

-Ambrés ect...

## Autres

il y a aussi d'autres détails :

Ex : les cicatrices, un œil en moins,....

## Le caractère

Il vous faudra aussi savoir le caractère de votre oc, c'est à dire ses qualité et défaut (votre oc ne peut pas être parfait !)vous pouvez choisir en fonction de votre propre caractère (qu'est qui vous définis ?) :

-sage

-joueur

-grognon ect...

## Fin d'introduction

Si vous avez besoin d'autre chose, n'hésitez pas à le dire ! Et vous avez le droit de créer une page pour votre OC, mais seulement votre OC et non sa famille car d'autres personnes viendront sur ce wiki et pourront constituer la famille de votre OC.

L'équipe de ce wiki se consulte pour savoir si les doubles oc devraient exister, merci de n'en prendre qu'un pour le moment.
Mousse Humide du Matin

~~**Ce personnage est incarné par Cœur de Plume.**~~

**Chaque personnage de ce Wiki appartient son propriétaire respectif, la moindre copie de l'apparence, personnalités ou autre est strictement interdite au risque d'une lourde sanction. Nous vous remercions de votre compréhension!**
**Mousse Humide du Matin (Mousse)'****(Angl:Morning Wet Foam (Foam))** *est une femelle beige tigrée au ventre, au poitrail, aux pattes ainsi qu'au bout de la queue blancs. Ses yeux sont bruns, avec une pointe de vert.*

## Histoire

### Générale

**Mousse Humide du Matin** est née dans la Tribu du Feu Ardent. Ses parents sont Aigle Plongeant sur le Lièvre et Nuit Étincelante des Massifs Rocailleux. Elle naît de la même portée que Fennec des Sables Lointains, son frère. Tous deux deviennent des gardes-cavernes.

## Apprentissage

**Mentor** : Feu Vivace du Soleil.

**Aspirant(e)(s)** : Aucun(e)(s).

## Galerie

Line d'Obfiction garde-caverne colorié par Cœur de Plume.
Pelage de Nuit

**Chaque personnage de ce Wiki appartient son propriétaire respectif, la moindre copie de l'apparence, personnalités ou autre est strictement interdite au risque d'une lourde sanction. Nous vous remercions de votre compréhension!**

## Apprentissage

### Apprenti(e)(s)

*À compléter*

**Pelage de Nuit** ***(*  *Angl:*  *Nightdark* *)*** est une chatte au pelage noir. Elle a les yeux bleus.

## Famille

**Père** :

Brise Automnale : vivant.

**Mère** :

Stalactite Colorée : vivante.

**Sœur** :

Aile de Miel : vivante.

**Beau-frère** :

Plume de Galets : vivant.

**Neveu** :

Petit Givre : vivant.

**Nièce** :

Petite Glace : vivante.

### Arbre généalogique

    = **Mâle**
    = **Femelle**
    = **Non-Genré.e**
Tony

**Tony** was a bandit and served as a secondary antagonist in Season 1.

#### "A Safe Place"

After taking Frank and Joely captive, Tony tells the other bandits that he saw two more and tells the other to find them. After Cain kills the other, Tony manages to sneak up on them, grabbing Cain and taking him hostage. He backs up against one of the windows, not noticing the infected on the other side. Cain manages to escape and Blake then smashes the window with a plank of wood. The infected pour in and begin devouring Tony.

#### "Trouble Afoot"

On their way in, Tony's body can be seen, half eaten.

#### "What We Become"

As Blake walks into the supermarket once more, Tony's body can be seen, even more decayed than before.

## Killed Victims

* Possibly numerous people.
* Numerous infected.

## Killed by:

* Infected
* Blake Floyd (*caused*)

Blake breaks the window next to Tony, allowing a group of infected to devour him.

## Trivia

* Technically, Tony is Blake's first kill.
Jelkelo Eslo Alery

Jelkelo Eslo Alery is a mythical travelling scholar, who has spent a long time travelling Minayero and the River of Dreams, writing countless papers and essays about the many wonders he encountered on his travels. Originally from Ceal, he is a Celinne who has lived well beyond his natural lifespan by some means. Further adding to the mystery is that he has a tendency to appear in completely unexpected places or times. His name further adds to that, literally translating into "Professor Name Unknown" or "Anonymous Professor".

Little is known about all the many places that his travels took him through, though it is certain that he spent some time at the Eternal Observatory, as well as the Ailrokykli Archives.

## Famous Works

* The Study of Foxes
* What Happens After Life
* A Short Summary on Minayero
* Iserialogy ~ A Practical Primer
* Ailrokyklij ~ Wild Cards of Fate
Kingdom of Jo'Wöhn

One of the Nations of Ceal, and also one of the Four Great Wel Nations. It was founded in 1829 BN on the Vaught Peninsula, and gradually expanded to cover all of Rida. At times these expansions were peaceful, and at other times they happened through military strength. One way or another, the Kingdom of Jo'Wöhn eventually came to span the entire continent.

The royal house of Jo'Wöhn was centered around several great houses of matriarchal Cat Wel competing for power. Early during its history, they also erected many great monuments in the Sanah desert, though that practice diminished in later ages as they started to compete with the other Great Wel Nations and resources were more geared towards national defence.

Though not as technologically advanced as the Resgrif Empire, the Kingdom of Jo'Wöhn still had a flourishing industry. However, after the Rediscovery of Iserialogy, they were quick to adapt to the new-found Iserialogy, raising corpse of Battle-Iserialogists for the Iserial War. Eventually, they managed to break through the World Wall and began to summon Demons, which, while markedly hard to control, still gave them a considerable offensive edge. However, the practice of Demon summoning was eventually outlawed after Archdemon was summoned and laid waste to friend and foe alike.

After the Iserial War, they merged with the other Great Wel Nations under the Cetaran Treaty to form the Republic of Cetara.
Étoile Fougueuse

**Cette page est actuellement en cours de construction, certaines informations y sont incomplètes.**

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## APPRENTISSAGE

### Apprenti[s]:

Patte de Boue (futur Pelage de Boue), Patte de Braise (futur Aile de Braise), Patte de Cendres (future Pluie de Cendres) et Patte Pure (future Cœur Pur)

## Général

**Étoile Fougueuse** ***(*  *Angl:*  *Ardentstar* *)*** fût le second chef du Clan des Roseaux.

## Apparence

**Étoile Fougueuse** était un grand matou au pelage brun clair tirant très légèrement sur le gris. Son poil était assez court, en tout cas plus que court que la moyenne des membres du Clan des Roseaux. Sa queue, au bout plus foncé que le reste de son corps -tirant sur des teints noirs, était légèrement coupée, dû à une attaque de renard. Son museau était balafré, d'ailleurs, Étoile des Roseaux faillit le renommé "Mulot Balafré" après quelques saisons seuleumment qu'il eût reçu son nom de guerrier. Tout comme le bout de sa queue, ses pattes et son museau sont de teinte noire, tout comme son oreille droite. Cette différence lui valut le surnom de "Oreille de Mulot".

Ses yeux, que l'on croirait jaunes, son en fait ambrés si l'on y porte assez assez d'attention. Ils penchent vers la couleur de la sève des arbres du Clan des Bois, selon Étoile des Roseaux. Son pelage était constellé de légères cicatrices, ainsi que ses pattes avant.

## Personnalité

À en croire toutes les histoires racontées sur l'ancien chef, il était très provocateur, puisque l'on raconte même qu'il aurait tué un chat domestique qui "empiètrait" sur le territoire des Roseaux. Selon Étoile de Givre, son prédéceur était un véritable monstre. À pars cela, nous ne savons rien d'autre.

## Histoire

Né dans le Clan des Roseaux peu après sa création d'une mère peu protectrice et d'un père anonyme, Chaton de Mulot apprends très vite à survivre. Pour lui, la vie de Clan équivaut à la souffrance, et il n'aspire qu'à devenir chef un jour; chose qu'il réussit après la mort d'Étoile des Roseaux.

Il projetera une ombre glaçante sur tous les Clans, jusqu'à son décès prématuré, cazusé par le mal blanc.

## Divers

### Nomenclature

**Étoile** : donné à tous les chefs de Clan.

**Fougueuse** : rappelle sa fougue lors de son apprentissage.

### Anecdotes

* Il n'a jamais vraiment aimé son Clan.
* Il voulait régner sur chaque Clan, contrôler chaque félin.
Cemarelij

Cemarelij are civilized species capable of creating societies and structures that not only last, but also evolve within relatively short time spans. The world of Ceal is home to a total of eight Cemarelij species, which can be further subdivided according to different criteria.

The earliest Cemarelij were entirely quadrupedal and manipulated the world around them primarily through the use of Iserialogy, with tools ranking a distant second place. It was only with the emergence of the first bipedal Cemarelij a few millennia later that tools became the primary factor behind progress: Suddenly, it was no longer a person’s Iserial prowess that determined their value for society, but also their dexterity. Soon, the need for a nominal separation of two- and four-legged Cemarelij became apparent, and thus quadrupedal Cemarelij became to Lyerelij while bipedal Cemarelij should henceforth be known as Retafilij.

Another way to subdivide the eight Cemarelij species is by origin: While four of them came to be through the process of evolution subject to the Iserial Tides, another four were created in a divine act of creation by the Goddess Nova.

## Original Species

Main article: Original Species

The four Cemarelij species that evolved naturally are known as the Original Species, and each of them came into existence within a few thousand years of each other. The oldest of them are the Dragons, followed by the Gryphs. The Draykin were the first Retafilij to walk Ceal, and finally, the Wel were the last of the Original species, and by far the most successful Cemarelij species on Ceal until the Advent.

## Novean Species

Main article: Novean Species

The Novean Species were created by the Goddess Nova around the year AN2. They were all created roughly simultaneously, and as such the Nefilim, Seraph, Sprites and Celinne all came into being at the same time.
Plume de Geai

Line apprenti

**Plume de Geai** ***(*  *Angl:*  *Jayfeather* *)*** était un chat gris-bleu au poil très court pour un membre du Clan de la Rivière. Il possédait deux yeux bleus azurs et une cicatrice lui parcourait le ventre. Son oreille gauche était déchirée jusqu'à sa moitié.

## Histoire

### Générale

**Plume de Geai** était le compagnon de Plume de Tortue. Ils faisaient tout deux partis du Clan de la Rivière avant sa destruction.

## Apprentissage

**Mentor(s)** : inconnu(e)(s).

**Aprentie(s)** : Nuage de Tortue (future Plume de Tortue).

## Famille

**Compagne** :

Plume de Tortue : décédée (pour ce qui d'*une quête lointaine*).

**Belle-sœur**:

Patte Rousse : décédée, résidence inconnue.

**Beau-frère**:

Laurier : décédé, résidence inconnue.

**Beaux-neveux**:

Cœur de Ronce : vivant.

**Belles-nièces**:

Écaille Noire : vivante (pour ce qui est d'*une quête lointaine*).

Étoile de Tortue : décédée, vérifiée comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

**Beaux-petits-neveux**:

Comète : décédé, résidence inconnue.

Truffe d'Écorce : vivant (pour ce qui est d'*une quête lointaine*).

**Belles-petites-nièces**:

Plume : décédée, résidence inconnue.

Étoile de Rosée : décédée, vérifiée comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

Eau de Mousse : vivante (pour ce qui est d'*une quête lointaine*).

**Beaux-arrières-petits-neveux**:

Nuage de Silex : décédé, vérifié comme membre du Clan des Guerriers d'Autrefois.

Patte de Loup : vivant.

**Belle-arrière-petite-nièce**:

Aile d'Hirondelle : vivante.

### Arbre généalogique

    = **Mâle**
    = **Femelle**
    = **Non-Genré.e**

## Galerie

*Line colorié par  Cœur de Plume.*

Line apprenti
Ekyro

The Ekyro rune

One of the Iserial Elements of Ceal. Following the traditional order of the Sphere Elements, Ekyro is the fifth element.

Ekyro represents the element most frequently associated with earth. Ekyro incorporates aspects such as stability, fortitude, gravity and strength. It is powerful, but slow.

Ekyro resonates with the elements of Yaera, Naleiro, Lycro, Reyra and Haerinero. It opposes Kyera.

The Ekyro Rune consists of a 45° rotated square containing a second, unrotated square, which touches the first square at the midpoints of its sides. From these points, four short lines extend outwards. The angles contained within this rune are 90° and 45°. This symmetrical rune has 4 axes of symmetry, and a rotational symmetry of 90°.

Ekyro is an element that requires little skill, but a lot of Iserial power to handle. Strength and willpower is required to make it conform to ones will, but once this is done, it can be used to achieve many different tasks. Summed up, one could say that it takes a lot of effort to gain momentum with Ekyro, but once that point is reached, that momentum goes a long way.

Apart from the obvious offensive uses, Ekyro can also be utilized for a wide variety of other purposes, such as construction, farming or mining. Skilled Iserialogists can also use Ekyro in conjecture with Reyra (and potentially other elements) to synthesize gemstones, or even Iserial Crystals.
Gate Key

A Ryil Key

A Gate Key - also known as a Ryil Key - is a Dream Key which allows for altering the Ryil level of the user and its surroundings. Effectively, this allows for instantaneous and uncomplicated travel between Worlds, Dreams and the River of Dreams without having to worry about the World Wall. It can also facilitate the construction of Dream Gates.

Ryil Keys resemble magenta cubes made of Creametarium.
Falysm

The oldest of the seven major religions of Ceal. Celleklij - the followers of Falysm - believe that Ceal was created by the Divine Dragon, a primordial being of inconceivable power. Content with his creation, the Divine Dragon decided that it would only cause misfortune for those dwelling on this newly created world were he to interfere directly with its affairs. Thus he withdrew to the heavenly domain, from where he continues to quietly watch his creation up to this day, his glowing eyes becoming the twin suns of Falyra and Falycro.

The history of Falysm dates back to at least 5,000 BN, when the Dragons were the only Cemarelij on Ceal. The key principles of Falysm revolve around the Divine Dragon's decision to leave the mortals to their own devices, thus promoting values such as self-reliance and independence. Ilyenlij - Falystic priests - offer spiritual guidance in Lefieraj or Aitehneraj, based on the teachings as written in the Nalei'Falara, always with the goal of helping the petitioner stand on his or her own four (or two) feet again.

According to the Nalei'Falara, all beings undergo a circle of eternal reincarnation, with the Divine Dragon reincarnating each soul into the life that's best suited for it. For a Cellekli, having a tough life is a sign that the Divine Dragon has judged his or her soul as strong enough to face the challenges on their path.

Today, Falysm is still wide-spread, counting predominantly Dragons, Wel, Draykin and Gryphs among its followers, and is also reasonably popular among Nefilim and Sprites. Falysm is the primary religion on Ventana, and is also quite predominant on Ultros, Meviek and Eknaria. It is also represented and accepted in other parts of Ceal, although its foothold on the continents of Rida and Pelagia is tenuous at best.

Of all religions, Falysm has the most fluctuating ranks of followers due to the nature of its teachings, with Celleklij parents routinely encouraging their children to choose their own religion, whereas independent-minded followers of other religions frequently convert to Falysm at some stage in their life.
Miacis

Miacis are members of small omnivorous mammalian Fatikelij Species native to all of Ceal, with the exception of the Zodiac Isles. They resemble a mix between weasel, cat and fox and are opportunistic arboreal hunters that also eat fruits and berries.

Miacis typically form monogamous pairs that stay together almost constantly, and don't stray far from one another even when hunting or foraging. If one of a pair of Miacis dies, the other becomes heartbroken and follows its mate soon after.

Miacis are also one of the few Fatikelij species that are capable of consciously using Iserialogy, and while their repertoire is limited, they can use Iserialogy quite effectively for hunting purposes, as well as self-defence and healing.
Kenieto

The Kenieto of Nova is the most sacred passage of the Libereja, the holy writ of the Novean Faith. It briefly summarizes the Advent of Nova, starting with her arrival on Ceal, followed by her being rejected by the Original Species and her consequently creating the Novean Species, and closing with her being sealed away by the Wel and making the prophecy of her return.

The Kenieto summarizes all this in a relatively short passage that can be read within approximately five minutes, and is a traditional part of every Novean ceremony all over Ceal. Its main intent is to keep the story of the Goddess Nova's plight and her being betrayed by the Wel foremost in the mind of all the faithful, but also to give them hope for the future.
Not Really Safe

"**Not Really Safe**" is the second episode of Recovery.

## Description

*Injured, Chloe opens up to Royce, who tries to bring her to his camp*

## Plot

Royce makes his way down to the ground floor of the hairdressers, shutting the door, but only momentarily holding back the dead. They start to break the glass of the window, so Royce picks Chloe up and leads her out the back. With fewer infected, they make their way away from the street, the dead following them every step of the way. Chloe begs for him to leave her, but he refuses, saying that "this isn't where we die." Chloe blacks out, waking up in the bedroom of a house at night. The dead still surround them. In the garage, Royce shows her the car he found in there, and that he has a plan to distract the dead. Chloe once more tells him that he should have left her, saying that she would be better off because she can't bring herself to commit suicide. Royce then tells her that he doesn't believe that she wants that, stating that at some point, he thought that that was what he wanted as well.

He once again asks her to come with him back to his camp. she tries to refuse, but he asks if the people she used to car about would want her to give up. Some time passes and the sun sets before she agrees. Royce then goes to the roof and throws some hand grenades down the street. The explosions set off the alarms on the surrounding cars, drawing the dead away momentarily. They use this moment to escape.
Rabbit

The quick-witted Rabbit Wel have an affinity for Iserialogy, but also show great skill with Force Rods. Though usually simply referred to as Rabbit Wel, they also include other leporidae such as hares.

## Sub-Races

* Desert Cottontail
* Mountain Cottontail
* Swamp Rabbit
* Pygmy Rabbit
* Hispid Hare
* Field Rabbit
* Riverine Rabbit
* Arctic Hare
* Mountain Hare
* Antelope Jackrabbit
* Desert Hare
* Brown Hare
* Savanna Hare
Lyra Clan

### Type

Dragons & Draykin: Original Cemarelij SpeciesDragonmounts & Greatdragons: Fatikelij Species

### Av. Shoulder Height

Dragons: 0.98mDragonmounts: 1.80mGreatdragons: 8.47m

### Av. Lifespan

Dragons: 280 yearsDraykin: 140 yearsDragonmounts: 224 yearsGreatdragons: 980 years

### Defining Quality

Curiosity

The Furred Dracoforms of the Lyra Clan are inquisitive and curious. They are excellent Iserialogists, and their fur and feathers are glass-like, reflecting and refracting the light that falls on them in a myriad of rainbow colors.
Purgatory World

A Purgatory World is a Type of World created by one or more Deities to punish sinners and serve as a strong deterrent for violating a religion's laws and virtues. It is usually an Explicitly Created World tailored in a fashion that makes existence exceedingly painful and miserable for those who suffer the misfortune of being incarnated into such a world.

While a Deity or one of its Angels may at any point transfer a willing Mortal, Spirit or Soul to either be moved or incarnated into a Purgatory World, it is far more common that the entities that are to be condemned to enter the Purgatory World are unwilling. As such, a measure of effort is always involved on the Deity's part. As a result, the only entities that usually get put into Purgatory Worlds are those with especially grievous sins, or those that have wronged a great number of the Deity's followers. Additionally, devout believers sometimes voluntarily spend some time in a Purgatory World in order to atone for their sins, so that they may later be admitted into a Paradise World.

It is theoretically possible to escape from a Purgatory World by breaching its World Wall, which will result in the escapee being stranded in the River of Dreams. However, the vast majority of Purgatory Worlds are designed in such a way that those condemned to exist within them have no way of acquiring the necessary power to escape on their own.

## Known Purgatory Worlds

* Lerra (Novean Faith)
* The Void (Zodiality)
Ma vie au Clan, ça se passe comment ?

Le RP du Wiki représente pour chacuns/unes la vie de son personnage. Voici le déroulement des grades.

## En tant que chaton

Un chaton est une personne qui n'a pas encore été admise apprenti(e). Il/elle ne peux que créer la page de son personnage.

## En tant qu'apprenti

Un(e) apprenti(e) est une personne effectuant un apprentissage, martial et du Clan auquel il/elle appartient et des codes basics obligatoires sur le Wiki. Il/elle peux faire parti(e) des Projets proposés par le Wiki. Il/elle peux participer aux patrouilles et autres tâches d'apprentis ainsi qu'aux Assemblées.
**/!\** *L'apprentissage des codes n'est pas obligatoire s'il à déjà été effectué autre part.* **/!\**

### En tant qu'aprenti guérisseur

Un(e) apprenti(e) guérisseur/euse est une personne effuctuant un apprentissage, des plantes, un peux martial et du Clan auquel il/elle appartient et des codes basics obligatoires sur le Wiki. Il/elle peut faire parti(e) des Projets proposés par le Wiki. Il/elle doit aider son mentor (ex : soigner les blessures, aller chercher des plantes...) et participer aux autres tâches d'apprentis ainsi qu'aux Assemblées et aux rendez-vous des guérisseurs lors du premier cart de lune.

## En tant que guerrier

Les guerriers sont les personnes ayant fini leur(s) apprentissage(s). Ils sont restés au moin 1 semaine apprenti et 1 jour chaton. Un guerrier peux faire parti des combats/guerres, des patrouilles et des Assemblées. Au bout de 2 mois, ils peuvent recevoir un(e) apprent(e).

## En tant que guérisseur

Le/la guérisseur/euse est le félin qui s'occupe principalement des petits bobos du quotidien, maux de ventres, ect... Mais aussi de graves blessures en guerre. Vous devez garder votre sang froids en ce cas ! Pas de panique, vous gardez toujours un peut de plantes dans ce genre de cas. Ils doivent assister aux Assemblées des Clans mais surtout à celles des guérisseurs lors du premier car de lune (chaque mercredi, en soit, sauf si vous êtes occuper à plus important).

## En tant que reine

Elles restent le plus souvent à la pouponnière avec leurs chatons mais il arrive qu'elles sortent un peux. Elles doivent prendre soin de leurs chatons !

## En tant qu'ancien

Ils donnent généralement des conseils aux jeunes chats du Clan et adorent raconter de vielles histoires. Ils ronchonne T souvent mais sont très affectueux vis à vis des autres.

## En tant que lieutenant

Le lieutenant organise les patrouilles et soutient son chef en cas de besoin. Il lui donne aussi son avis sur ces décisions. Il doit avoir eu au moun *un apprenti* au court de sa vie. Il a le même rôle qu'un guerrier, sinon ceux ci-dessus. Si c'est une femelle, elle ne peux être reine qu'une seule fois avec ce rôle.

## En tant que chef

Il contrôle son Clan et prends les bonnes décisions avec son lieutenant. Il fait la loi. Il vit à pars où avec ses camarades selon ses choix, ect. Il a les mêmes obligations que ses guerriers et ne peux devenir reine (si c'est une femelle) qu'une seule fois (elle aurait put l'être aussi avant d'avoir ce rôle).
Obelisk Conflict

A conflict between the Holy Kingdom of Aidenous and the Inquisitors that arose in AN 1,054, when the Inquisitors salvaged the mobile fortress Obelisk from the depths of the Taskanaya Strait. Moving Obelisk to the Ungani Savannah, the Inquisitors were planning on using it to destroy the Holy Capital of Aidenous, and punish the heathens who, in their eyes, were defying the Goddess Nova. This is the content of the Obelisk Sidestory.

Since Obelisk was surrounded by a powerful Iserial Shield, conventional warfare tactics proved useless against it. Instead, the Holy Kingdom of Aidenous eventually hired the guild Reid Incarnate to infiltrate Obelisk and disable it from within. In a daring airdrop-attack, a number of Reid Incarnate's strongest or most promising members attacked the massive fortress from above, and one of them, a Grey Fox Wel by the name of Caroo, who had already distinguished himself during the Cis-Crisis, finally managed to make it all the way to the Crystal Core of Obelisk, defeat the Grand Inquisitor Jonathan nal'Rekenelo, and thus ended the Obelisk Conflict.
Erems

Erems are members of large herbivorous mammalian Fatikelij Species native to Rida and the Jel-Archipelago. They are among the largest land mammals, and due to their size and thick skin only have to fear few predators. They are hairless, resemble a mix between bear and otter, and can stand up to reach leaves up to 6m high. Their clawed feet are mostly used for harvesting leaves, but can also be used in self-defence. Their thick-muscular tails have them stand up by forming a tripod together with their hind legs, allowing them to comfortably browse high foliage for extended periods of time. Though mostly quadrupedal, they are partially adapted for bipedality and can occasionally be seen walking around on two legs for a short time.
Nefilim

Two Nefilim of different Peoples

A Retafilij species, the Nefilim may lack the defining characteristics of other species, but they make up for it with hard work. It is said that if a Nefilim sets his or her mind on something, it's only a matter of time until he or she succeeds. Due to their adaptability, Nefilim can be found in almost any profession. Scholars, warriors, farmers, merchants, Iserialogists... somewhere on Ceal, there’ll be a Nefilim in that line of work.

According to the Libereja, the Nefilim were Nova’s second born, created to be adaptable and diligent workers capable of succeeding in a wide range of fields. They are the most numerous of the Novean Species, and it was mostly through their tireless efforts that the nations of the Novean Species are what they are today.

The different Nefilim races are known as Peoples, and there are a total of seven of them. They mostly differ in terms of stature, skin color, hair color and general disposition – although their inter-species differences are relatively mild when compared to the other Cemarelij.

In fact, at first glance, the entire Nefilim Species might seem questionable. They have no protective fur or scales, no wings, no claws, no tails, and few other features that might make them a successful species in the presence of competition from the other Cemarelij. However, the Nefilim make up for all those shortcomings through an impressive combination of creativity, dexterity and diligence.

The Nefilim have brought forth many great inventors and engineers, and even the average Nefilim worker is a cut above those of the other species. One might say that the Nefilim are dreadfully obsessed with work, however, they also know how to enjoy themselves. In a manner of speaking, the Nefilim are simply very absorbed in actively doing things as opposed to simply letting life wash over them. They are also highly social creatures, and it’s rare to see a solitary Nefilim.

Nefilim are all about clothing. Their clothes are far more than functional: They also represent job, social status, mood, and other things. Nefilim usually dress in a wide variety of clothes adhering to a general style. The vast majority of the Nefilim sticks to the fashion trend set by the group as a whole, and tries not to stick out too much, while still expressing their individuality in some way. Having thin skin, the Nefilim almost always wear footwear adequate to the climate. In fact, not wearing footwear is often seen as a sign of poverty. Just like with clothes, the Nefilim use footwear to subtly express their individuality. Nefilim favour horses as their mounts.

## Nefilim Peoples

The Nefilim can be subdivided into seven different races known as Peoples, which differ in terms of size, skin color and disposition.
Loss of Iserialogy

The Loss of Iserialogy was a gradual process centered around the 1,256 BN Iserial Calm, during which the Four Great Wel Nations, as well as the Kingdom of Phryconia, lost access to Iserialogy.

Owing to the facts that the 1,256 BN Iserial Calm was particularly low on Iserial Energy, and that the Great Moebius Barrier consumed a large portion of what was left, fewer and fewer people were capable of invoking Iserialogy even with the utmost effort, and so, over the years, technological alternatives were found, and before long, Iserialogy became the stuff of myths and legends outside of Ventana.

Even as Iserial Energy slowly became more common again it was not until 734 BN that the Rediscovery of Iserialogy took place and unleashed a chain of events that should eventually result in the Iserial War.
Golden Age of Iserialogy

The Golden Age of Iserialogy was an era of peace and prosperity on Ceal during which Iserialogy and technology flourished. It gradually began around 700 BN - shortly after the Cetaran Treaty was signed, marking the end of the Iserial War as well as the birth of the Republic of Cetara - and lasted up until the Advent of Nova in AN 0. During this time, many of Ceal's greatest projects were accomplished, such as the settlement of Feera, the construction of Ringworld, and the construction of the Ceal-Meviek Causeway.

During this age, all major nations of Ceal were at peace with one another, and conflicts, if they arose at all, were small, local, and relatively short-lived. The Golden Age of Iserialogy was brought about by a new sense of responsibility brought by the horrors of the Iserial War that tied all Cemarelij species of Ceal together. It was further augmented by an Iserial Tide that peaked around the year 613 BN.

Though the Advent of Nova is usually used to mark the end of the Golden Age of Iserialogy, historians agree that it would have ended on its own even without the intervention from the Goddess Nova. By the year AN0, relations between the nations of Ceal, Feeheira and the Ilyfkilo Commonwealth were tense, and the prolonged and extensive use of Tertiary Iserialogy had plunged the Ceal System into an Iserial Energy Crisis. As such, war would have likely broken out sooner rather than later, and some historians even place the end of the Golden Age of Iserialogy as early as 100 BN.

Additionally, there is an ongoing debate on whether or not the Goddess Nova had chosen the time of her advent to coincide with these events. Some hypotheses even claim that Nova had been subtly manipulating the people and nations of the Ceal System even before her official advent.
Bokay Zerin

### Relatives

Sylvia Zerin (older sister), Claudia Zerin (mother), Marius Zerin (father), Amelia Zerin (grandmother), Breven Zerin (grandfather)

## Physical description

### Eye color

Dark Blue

A Nefilim boy of the Faracaro people, and the Chosen of Nova in the Crystal Seal Chronicle.Bokay grew up as an orphan, never really knowing his parents, who were killed in the Demons' raid on Selim. Fortunately, he had his grandmother Amelia, as well as his big sister Sylvia and their godmother Idra to raise him.He is a shy boy, and generally dislikes hurting living things - be they plant or animal. However,  since he understands that life can only persist at the cost of another, he chose to become a hunter so that he might at the very least honor the sacrifices of the lives needed to sustain him by properly paying tribute to the animals he hunts. As such, he has apprenticed himself to Keniral Sharin, a Celinne hunter of the Felis-Clan, as has made great progress in his training ever since.However, his life is suddenly turned upside down when he is abducted by a rampaging flora-elemental, and subsequently finds out that he is in fact the Chosen of Nova, destined to gather the shards of the Crystal Seal and set free the Goddess, who was imprisoned a thousand years ago by the Wel. And so, the shy boy is sent onto a journey full of dangers and obstacles, facing an uncertain future. Fortunately, he is not alone on his quest. Accompanying him are his sister Sylvia, his godmother Idra, and a cheerful little Puky by the name of Eyaru.
Nightmare Dragon

A massive Nightmare taking the shape of a Greatdragon, and possibly one of the most powerful Nightmares ever recorded. It destroyed the Ceal-Meviek Causeway in AN 1047, and caused widespread destruction all over the River of Dreams until it was defeated by Caroo with the help of Somnius during the Dreamchaser sidestory.
Mon apprentissage

L'apprentissage ici, et plus ou moins l'apprentissage de code (htlm) ou des bases sur le wiki. C'est pour cela que l'on demande à l'inscription votre "niveau" de codage.

Les mentors sont là pour apprendre cela.

Ici se trouverons quelques leçons pour aider à l'apprentissage (les mentors se chargerons de cette page).

## **OBLIGATOIRE A SAVOIR**

En tant que mentor ou apprenti(e), vous devez absolument connaître ces codes (*obligatoire pour le Wiki Clans Libres*) :

#### Écrire en couleur

/! \ RAPPEL : Pour écrire en couleur, il faut aller en mode "source" (pour une page). Si vous souhaitez écrire en couleur sur un fil, écrivez *directement* le code dessus ! /! \

Voici le code à utiliser en ce cas (**à écrire sans les \***) :

```
<*font color="couleur en anglais"*>VOTRE TEXTE<*/font*>

```

Ce qui donne avec la couleur "Blue" :

Je suis un apprenti.

Code utilisé :

```
<*font color="blue"*>Je suis un apprenti.<*/font*>

```

**NOTE : Voici une page contenant les couleurs pouvant être utilisées sur FANDOM :**https://comunitat.fandom.com/wiki/Ajuda:Color

#### **ÉCRIRE EN GRAS** *ET ITALIQUE*

/! \ RAPPEL : Pour écrire en gras et/ou italique, il faut aller en mode "source" (pour une page). Si vous souhaitez écrire en couleur sur un fil, écrivez *directement* le code dessus ! /! \

##### *En Italique*

Voici le code pour écrire en italique (**à écrire sans les \***) :

```
'*'VOTRE TEXTE'*'

```

**NOTE : N' oubliez pas de remettre deux ' à la fin !**

##### **En Gras**

Voici le code pour écrire en gras (**à écrire sans les \***) :

```
'*'*'VOTRE TEXTE'*'*'

```

**NOTE : N' oubliez pas de remettre trois ' à la fin !**

## Fin d'introduction

Ces trois codes sont les seuls imposés par le Staff mais votre mentor peux, s'il le souhaites, vous en inculquer d'autres pour les transmettre à votre tour plus tard.
Clans du Wiki

Les **Clans du Wiki** ont été inventés et inspirés de la saga littéraire "*La Guerre des Clans*", écrite par *Érin Hunter*. Il y a cinq Clans différents, sans oublier la Tribu ou encore les solitaires et autres, qui n'attendent que vous !

## **Les Clans**

-Le **Clan des Roseaux**, au pelage soyeux et aux talents incroyables de pécheurs.

-Le **Clan des Pinèdes**, froids et persévérants, mais loyaux.

-Le **Clan des Plaines**, rapides et agiles.

-Le **Clan des Bois**, chasseurs de souris et bons joueurs.

## **La Tribu**

-La **Tribu du Feu Ardent**, chats mystérieux et aux traditions surprenantes.

## **Les Ancêtres**

-Le **Clan des Guerriers d'Autrefois**, félins sages et qui vivent sans frontières.

-Le **Sentier des Âmes Égarées**, cupides aux histoires brisées et en recherche de vengeance.

-La **Traînée des Cieux**, ancêtres d'une lointaine tribu.
Iserial Crystals

A selection of different Iserial Crystals

Iserial Crystals are a special type of crystal that was either formed through or has been infused with Iserial Energy. Today, Iserial Crystals are a central aspect of Iserialogy and can be used for many different tasks. Some of them can be used individually, while others have to integrated into a person's Crystal Grid to function. Just like Iserialogies, Iserial Crystals come in several ranks that are indicative of their relative power. Iserial Crystals can either be artificially created or naturally occurring in places with a high concentration of Iserial Energy. In practice, most Iserial Crystals used by people are either artificial, or refined and modified natural Iserial Crystals.

## Types of Iserial Crystals

Many different kinds of Iserial Crystals exist. However, the vast majority of them can be categorized into the following categories:

* Memory Crystals record data and memories
* Battery Crystals store Iserial Energy

* Spell Crystals allow a person to cast a certain Iserialogy
* Support Crystals give a person special abilities or strengthen their natural abilities
* Amplification Crystals increase the effect of Spell Crystals in a Crystal Grid
* Focus Crystals can be used to sustain Iserialogies over longer intervals

## Elemental Crystals

Iserial Crystals associated with specific elements commonly take on the appearance and properties of a certain gemstone, which is particularly resonant with that element. If Iserial Crystals are artificially created, they are sometimes embedded with a symbol indicating their element and/or purpose. Naturally occurring Iserial Crystals never bear a symbol.
Obelisk (sidestory)

A Sidestory of the Chronicles of Ceal, taking place in AN 1,054. It tells the story of the Obelisk Conflict, and how the guild Reid Incarnate managed to infiltrate the great, mobile fortress of Obelisk and defeat the Inquisitors that had been planning to use the weapon systems of Obelisk to destroy the Holy Capital of Aidenous.

The main character of this sidestory is Caroo, who joined Reid Incarnate after the events of Dreamchaser ~ Tails from Beyond. Despite having lost his powers as a Youko, Caroo had already become a respectable and fully-fledged member of Reid Incarnate by that time, and when the guild was hired by the Holy Kingdom of Aidenous to help resolve the Obelisk Conflict, he was at the forefront of the Reid Incarnate strike force, infiltrating Obelisk from above and eventually managing to make it all the way to the Crystal Core of Obelisk, where he managed to confront and defeat the Grand Inquisitor Jonathan nal'Rekenelo.