Tekken Tag Tournament

**Data de Lançamento:****Arcade*** Julho de 1999

**PlayStation 2**
* JP 30 de março de 2000
* AMN 26 de outubro de 2000
* EU 24 de novembro de 2000

**PlayStation 3 (Tekken Hybrid)**
* AMN 22 de novembro de 2011
* AUS 24 de novembro de 2011
* EU 25 de novembro de 2011
 **Sistema Arcade:** Namco System 12

**Tekken Tag Tournament** (鉄拳タッグトーナメント|*Tekken Taggu Tōnamento*), também comumente abreviado como *TTT*, é uma atualização de *Tekken 3* e o quarto jogo na popular série de jogos de luta TEKKEN. Não é um jogo canônico em relação à trama de *TEKKEN*. O jogo foi originalmente disponibilizado apenas como um kit de atualizações para *Tekken 3*.

*Tag Tournament* foi originalmente para os Arcades, antes de um lançamento para PlayStation 2. A versão de Arcade operava de forma similar, mas era executada em um motor de jogo de 32 bits, assim como *Tekken 3*. O jogo recebeu gráficos atualizados quando foi portado para a versão caseira. *TTT* é um dos dois jogos na série a serem lançados com uma capa alternativa. Embora não seja o jogo mais criticamente aceito, é um dos jogos mais populares na série, abraçado inclusive pela recepção da crítica e dos fãs de *Tekken 3* (possivelmente em função do sistema Tag e do modo *Tekken Bowl*, tão apreciado pelos fãs).

Ainda assim, sendo um título lançado para PS2 (um console então muito divulgado devido ao sucesso do seu antecessor, atualmente o console mais vendido de todos os tempos vencendo até mesmo seu sucessor, o PS3 que, embora um sucesso, também foi batido em vendas até pelo PlayStation original), este jogo também se utilizou da popularidade do console para incremento do seu sucesso.

## Jogabilidade

*Tekken Tag Tournament*, sendo o primeiro título de TEKKEN para *PS2*, tinha gráficos bastante detalhados para a época e ótima música. Também era notável por ter o maior elenco na série até então, com extravagantes trinta e nove lutadores, todos retornando dos jogos anteriores - Com exceção de Unknown, chefe do jogo e personagem inédito, e Dr. Bosconovitch (aparece no jogo, mas não é utilizável), e Gon, o pequeno dinossauro de *Tekken 3*. Por fim, a novidade mais importante era mesmo o seu Tag System. Um jogador seleciona dois personagens e pode trocá-los durante a luta, a fim de executar combos e agarrões especiais. Quando no modo Team Battle ("batalha em equipe"), as lutas também são em duplas, a menos que haja apenas um lutador presente em algum dos dois times.

*TTT* também incluiu um minigame chamado "*Tekken Bowl*", que desafiava o jogador a usar uma equipe de personagens para jogar um jogo de boliche. Dependendo do personagem selecionado, a jogada possuiria um atributo diferente. Por exemplo, Bryan, em função de sua enorme força, jogaria a bola com bastante violência, e também pode usar um sistema elaborado de pontaria por causa dos seus aprimoramentos cibernéticos. Um personagem fisicamente mais fraco, como Julia, possui uma jogada bem menos poderosa, porém mais controlável ao se definir o giro e a quantidade de força na bola - Exatamente como a sua jogabilidade nas lutas. Yoshimitsu, como último exemplo, também possui uma habilidade de pontaria, que pode controlar o quão reta a bola segue, fazendo dele um dos mais fáceis personagens de controle em *Tekken Bowl*.

## Trama

*Tekken Tag Tournament* é um jogo não-canônico, o que significa que não possui uma história que o justifique. De acordo com a Namco, o jogo trouxe de volta os personagens que não voltaram para Tekken 3: Jun Kazama, Baek Doo San, Bruce Irvin e Kunimitsu. A idade deles ainda é a mesma dos jogos anteriores. O jogo funciona como uma compilação da série *TEKKEN*, que dá aos fãs a oportunidade de jogar com praticamente qualquer personagem na série até aquele ponto, incluindo muitos dos que pareciam ter morrido na trama. De todos os personagens que retornam, Kazuya Mishima foi o mais midiaticamente promovido, apesar da sua ausência em Tekken 3 (jogo que *TTT* atualiza), já que era mostrado proeminentemente na arte de capa do jogo e no material promocional.

## Personagens

 Unknown (desbloqueável, não-jogável na versão Arcade, jogável na versão de PS2)

## *Tekken Tag Tournament HD*

*Tekken Tag Tournament HD* é uma atualização em alta definição do jogo original. Foi incluída na coleção *Tekken Hybrid* e mostrou gráficos aprimorados e troféus/conquistas incluídas. A diferença entre esta e a versão de PS2 é que o modo "1 on 1", presente no menu principal, foi removido.

## Curiosidades

* *TTT* é notável pelas seguintes distinções:
	+ É o único jogo onde se destaca um veículo licenciado; neste caso, trata-se do carro Honda s2000, que é dirigido por Lee Chaolan na animação de abertura da versão Arcade;
	+ Possui o maior número de robôs Jack disponíveis até então, num total de três;
	+ Tem a estréia do modo Tekken Bowl;
	+ Foi o primeiro jogo da série TEKKEN a surgir para PS2;
	+ É o último jogo em que todo cenário é infinito (sem paredes);
	+ É o primeiro jogo desde o Tekken original a possuir a mesma música de estágio em todos os finais de personagens (com exceção do final da personagem Unknown, que possui uma música diferente);
	+ O primeiro jogo no qual o personagem cai com "costas contraídas", após ser nocauteado.

* Todos os personagens existentes na série retornaram para *TTT* com exceção de Marshall Law; Contudo, este personagem retornou normalmente para os jogos canônicos.

* De todos os personagens, somente Unknown possui uma animação de final de jogo produzida em CG (os outros personagens possuem animações renderizadas em tempo real, no nível do jogo).

* O combo de agarrões visto no final de King se tornou um combo utilizável em *Tekken 5*.

* Se este jogo fosse canônico, então significaria que todos os personagens ditos como mortos estariam vivos, como Ogre e Jun.

* A premissa não-canônica do jogo pode ter sido inspirada pelo jogo The King Of Fighters '98: The Slugfest que, de forma parecida, ignorou a trama da série com um propósito de uma "partida dos sonhos", que trouxesse de volta os personagens mortos e obsoletos.

* Personagens como Ogre, True Ogre, Angel, Michelle Chang, Forest Law, Alex, Prototype Jack, Unknown e Jun, entre outros, se tornaram personagens não-jogáveis até a sequência deste título, *Tekken Tag Tournament 2*, ser lançada vinte anos depois.

* Depois deste jogo, Anna Williams, Armor King, Baek Doo San, Bruce Irvin e Ganryu não apareceriam na série até *Tekken 5*.

* Se o jogador colocasse Kazuya Mishima e Devil no mesmo time, eles se transformariam de um para o outro, em vez de saírem ou entrarem no cenário como em todos os outros casos.

* Vários personagens possuem *Intro Poses* (apresentações antes da batalha) e *Losing Poses* (poses em caso de derrota) especiais se fizerem times com personagens específicos.
	+ Por exemplo, Law e Lei se deitam no chão de forma cômica se perderem.
	+ Se fazem dupla e perdem uma partida, Nina chuta Bryan na genitália, e em seguida ambos entram em pose de batalha.

* Em Intro Poses, alguns personagens fazem coisas com/para seu parceiro (a), a depender do líder (personagem em primeiro plano).
	+ Por exemplo, quando Paul e Kuma fazem time, um ataca o outro, independentemente de quem é o líder (Kuma faz o Salmon Fishing em Paul; Paul executa o seu Deathfist em Kuma enquanto este ruge).
	+ Heihachi dá tapas no bumbum de Lee se estiverem no mesmo time.

* Ling Xiaoyu é a única personagem no jogo a possuir dois finais. É possível assisti-los ao se finalizar o Arcade Mode com o seu figurino escolar.
	+ Xiaoyu também possui o maior número de figurinos, com uma roupa secreta laranja/verde, apenas utilizável quando ela é selecionada via Random Select ("escolha aleatória").

* Os gritos não possuem mais ecos no momento do KO (nocaute).

* Não há Replays após todos os Rounds, mas ao fim do Arcade Mode, eles mostram os Replays do último Round e a palavra "Replay" agora brilha no topo esquerdo da tela, e não no topo direito. No entanto, no modo Tekken Bowl, a palavra brilha no canto inferior esquerdo, com exceção de quando ocorre um Super Strike.

* Os medidores de vida (HP) já não se carregam antes de a luta começar.

* Embora seja um NPC, o Dr. Bosconovitch aparece como um espectador em Tekken Bowl. Ele pode ser "nocauteado" ao se atirar a bola fora da pista e na direção dele. Isto, é claro, conta como um erro de jogada.

* No modo Tekken Bowl, ao se pressionar o botão x quando a barra de força de arremesso está no seu máximo absoluto, se consegue uma "sobrecarga". O personagem então fica "preso" à bola, a inscrição "Over Charged" aparece na tela, e ele é atirado junto com ela para derrubar os pinos.