Мегатрон

* Мегатрон
* Гальватрон

**Имя:** Мегатрон, Лорд Мегатрон, Мегатронус | Гальватрон, Несокрушимый Гальватрон

**Происхождение:** Transformers

**Уровень сил:** Средний 5, до среднего 4+ со снаряжением | Средний 5+

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Трансформер, кибертронец, десептикон, лидер десептиконов, революционер, бывший гладиатор Тарна | Трансформер, Вестник Юникрона, Юникрон, лидер Юникронов, лидер десептиконов

**Возраст:** Миллионы лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства (зрение, слух), технологические восприятия (цифровое зрение, сканирование, зондирование), сверхпамять, гениальный интеллект (вычислительный, тактический, стратегический, научный), неорганическая физиология, бессмертие (тип 0, 1, 2, 3, 5, ограниченный 6), регенерация (тип 2, ограниченный 3), сопротивляемость (температурная, биологическая, к радиации, к вакууму, ментальная, эмпатическая, духовная; энергетическим атакам при воздействии электрума), самообеспечение (тип 1), абсорбции (тип 0, 2, 3), манипуляции материей (преобразование с помощью Ключа от Сигма компьютера; антиматерия), изменение формы (тип 1, 2, 3), контроль тела (тип 7, 8, 9), огромный размер (тип 1), технологические манипуляции, мерные манипуляции (карманное измерение), владение оружием, фехтование, меткость, манипуляции энергией (преобразование энергии), энергетические атаки, ударные волны, слияние (тип 2), вселение (тип 3 для искры), неосязаемость (тип 3 для искры), манипуляции временем (путешествие во времени для искры), космическое путешествие, невероятная сила воли, полёт (с помощью антигравитации), игнорирование (прочности с антиматерией и Ключом от Сигма компьютера), манипуляции пафосом, малый размер (тип 1), манипуляции гравитацией, манипуляции электричеством, манипуляции погодой, манипуляции светом, телепортация, манипуляции вибрациями, манипуляции звуком, клоны | Тоже самое+ управление транспортом (управление кораблём)

**Слабые стороны:** Если Искра погаснет, то трансформер умрёт; альт-мод можно использовать против него самого | Безумие; стал более властолюбивым и нетерпимым; сильное стремление подчинить всё своей воле; никого не считает достойным соперником и склонен недооценивать противников из-за чего легче поддаётся на обман

**Разрушительный потенциал:** Уровень планеты, до уровня звезды+ со снаряжением | Уровень планеты, вероятно выше

**Диапазон:** Несколько десятков километров, от несколько десятков километров до звёздного со снаряжением | По крайне мере тысячи километров

**Прочность/защита:** Уровень планеты+, до уровня звезды+ со снаряжением | Уровень крупной планеты

**Скорость:** Сверхсветовая | Многократно быстрее света

**Сила на подъём:** Несколько тысяч тонн, выше со снаряжением | Несколько десятков тысяч тонн

**Сила на удар:** Уровень планеты, до уровня звезды+ со снаряжением | Уровень планеты+ | Уровень планеты, выше для термоядерного танка

**Выносливость:** Технически бесконечная (он не является живым существом, и ему не требуется еда, вода, воздух и сон), с подпиткой энергоном способен функционировать пока его полностью не уничтожат

**Интеллект:** Очень высокий, гениальный тактик и стратег, знаком со всеми отраслями кибертронских наук | Средний, безумен

**Боевые навыки:** Очень высокие, один из самых лучших и опытных воинов среди трансформеров, одинаково хорошо владеет всеми видами оружия, которые доступны трансформерам

**Экипировка:**

**Вооружение** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Это инструмент или устройство, предназначенное для причинения боли, выведения из строя, ранения или смерти. Трансформеры используют широкий спектр оружия, как на войне, так и в мирное время (например, для охоты). Оружие может ручным или встроенным в тело. Оружие трансформеров может быть широко классифицировано как холодное, огнестрельное и иное оружие. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, винтовки, бластеры, ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.

* **Холодное оружие** - Это оружие ближнего боя, которое переносится вручную или прикрепляется к телу, которое имеет трансформер в режиме робота, и используется для прямой атаки врага. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими и т.д. Это различные мечи, топоры, булавы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию холодного оружия.
	+ **Энергонный цеп** - Это ручное оружие, состоящее из рукояти и шара на цепи. Хотя термоядерная пушка является более заметным оружием Мегатрона, у лидера десептиконов есть много других. Одним из наиболее печально известных его видов оружия является энергонный цеп. В режиме робота Мегатрон способен создать энергонный цеп из своей руки. Выдвигаемое из руки оружие ближнего боя в форме земного цепа. Он убирает руку, а излучатель проецирует энергонный цеп. Весьма эффективное оружие в бою на ближней и средней дистанции, позволяющая наносить мощные удары и связывать оружие оппонента. Он использовал его, когда сражался с Оптимусом на плотине Шермана. Мегатрон использовал энергоный цеп против энергонного топора Оптимуса.
	+ **Энергетический меч** - Это выдвигаемое из излучателя оружие ближнего боя в форме меча. Весьма эффективное оружие в бою на ближней дистанции, позволяющее наносить мощные режущие удары. В режиме робота Мегатрон способен использовать энергетический меч. Мегатрон имел меч с энергетическим лезвием между 1985 и 2005 годами, который он использовал и впоследствии потерял в своей последней битве с Оптимусом Праймом.
	+ **Меч** - Это оружие ближнего боя в форме меча. Трансформеры могут предпочесть оружие и ракеты в своих многочисленных войнах, но они далеко не выше ближнего боя. Мечи - популярное оружие ближнего боя, используемое как автоботами, так и десептиконами. Весьма эффективное оружие в бою на ближней дистанции, позволяющее наносить мощные режущие удары. В режиме робота Мегатрон способен использовать меч.
	+ **Энергетический кинжал** - Это выдвигаемое из излучателя оружие ближнего боя в форме кинжала. Весьма эффективное оружие в бою на ближней дистанции, позволяющее наносить мощные режущие удары. В режиме робота Мегатрон способен использовать энергетический кинжал.
* **Огнестрельное оружие** - Это оружие дальнего боя, которое переносится вручную или прикрепляется к телу, которое имеет трансформер в режиме робота, и используется для атаки врага издалека. Оружие дальнего боя можно разделить на группы, которые включают в себя материальные снаряды и оружие с направленной энергией, которое стреляет лучом энергии. Оружие с направленной энергией часто называют лучевым оружием или просто бластерами. Оно может быть обычным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные винтовки, бластеры, пушки и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
	+ **Термоядерная пушка** - Фирменное оружие Мегатрона, ставшее его символом. Она прикреплена к его правой руке и обладает высокой пробивной способностью и разрушительной силой, о чём свидетельствует удаление головы Айронхайда (по крайней мере она такая мощная). Она вселяет страх в искры как автоботов, так и десептиконов. Дальнобойность пушки достигает более 19 километров. В режиме робота Мегатрон способен использовать термоядерную пушку.
	+ **Двухствольная пушка частиц** - Это мощное оружие, которое носят как автоботы, так и десептиконы. Мегатрон мог собрать пушку частиц (хотя на практике он редко это делал, очевидно, предпочитая свою термоядерную пушку).
	+ **Лазерная пушка высокой плотности** - Это лазерное оружие большой дальности. В режиме робота Мегатрон способен использовать лазерный пушку высокой плотности.
	+ **Лазерный пистолет** - В режиме робота Мегатрон способен использовать лазерный пистолет.
	+ **Лазерная винтовка** - Это стандартное оружие среди трансформеров. Лазерная винтовка может быть одноствольной или двухствольной. В режиме робота Мегатрон способен использовать лазерную винтовку.
	+ **Лазерная пушка** - Некоторые трансформеры вооружены лазерными пушками. Наиболее известным является основное оружие Гальватрона. Она прикреплена к его правой руке и обладает разрушительной силой, чего и следовало ожидать от оружия, выкованного из остатков термоядерной пушки Мегатрона. Это оружие разрушает при помощи генерации "чистого тока", что при недлительном воздействии превращает цель в пыль и пепел, даже если та способна без повреждений выдержать взрыв планеты. Также это оружие без проблем уничтожает планеты и пробивает более прочных трансформеров. Гальватрон продемонстрировал способность использовать свою пушку в качестве средства передвижения в космическом вакууме, пушка стреляла реактивным разрядом, а не энергией, пока он это делал. В режиме робота Гальватрон способен использовать лазерную пушку.
* **Иное оружие** - Это оружие, которое имеет трансформер в режиме робота. Оружие может ручным или встроенным в тело. Иное оружие может быть различным, это огнемёты, бомбы, ракетные установки и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
	+ **Иммобилайзер** - Украденное у автобота Вилджека оружие, которое "останавливает" что и кого угодно. Любой объект становится полностью неподвижным и неразрушимым из-за своего затвердевания на молекулярном уровне.
	+ **Ионизирующее оружие** - Оружие, что работает на мозговой жидкости Юникрона. Прямой выстрел такого оружие, полностью выводит из строя любую, даже самую сложную технику, даже простое нахождение с данным орудием и его источником питания приводит к разрушению всей техники.
	+ **Кристаллическая пушка** - Оружие, что стреляет особыми кристаллами с планеты "Кошмар". Эти кристаллы имеют невероятную пробивную способность и способны за один залп превратить трансформера в решето.

**Изобретения** - Мегатрон является гениальным учёным и инженером даже среди трансформеров. Многое, что использовалось в кибертронской войне, было плодом его ума.

* **Захватчик умов** - Робот, созданный Мегатроном с одной целью, захватывать и перепрограммировать жителей Кибетрона на верность Мегатрону и его делу. Программа, заложенная Захватчиком, не может быть удалена, отменена, заменена или изменена. Так, например, ряды десептиконов и пополнили конструктиконы.
* **Клонирующая машина** - Машина, что позволяет создавать клонов трансформеров, что не уступают своим аналогам по физическим и техническим характеристикам. Однако такими клонами необходимо управлять через специальный шлем. Таким образом Мегатрон клонировал Оптимуса Прайма и управлял этим клоном.
* **"Сердце Вулкана"** - Орудие, что использовало энергию сверхвулкана и его блокирующего его кристалла для работы. Было разработано и выковано Мегатроном для окончательно уничтожения автоботов. Мощность оружия многократно превосходит про проникающей и пробивной способности оружие самого Мегатрона.
* **Планетарный транспортёр** - Совместное с Шоквейвом изобретение, что позволяет телепортировать целую планету из одной точки вселенной в другую.
* **Солнечный шприц** - Комплекс, защищённый мощным силовым полем, разрушить которое не могут даже сопоставимые с Мегатроном по силе трансформеры. Сам комплекс является по сути поглотителем энергии напрямую из звёзд, что приводит к быстрой смерти звезды и солнечной системы, ибо в конце цикла работы шприца звезда взрывается.
* **Кристальная шахта** - Ещё одно изобретение для выкачивания энергии вы космических масштабах. В этот раз из ядра планет, что приводит к наступлению глобального оледенения на планете. Само изобретение является быстрорастущими кристаллами, что прорастают к ядру планеты и перекачивают энергию из него на поверхность.
* **Кримзик** - Случайное, однако полностью послушное, изобретение Мегатрона. Существо из чистой энергии, что способно проходить сквозь твёрдые объекты и проникать в любой механизм, уничтожая его или беря под контроль. При поглощении энергии оно увеличивается в размере или почкуется на множество Кримзиков.
* **Магнитный Жук** - Ещё один робот, созданный для прикрепления к Метроплексу и последующему его уничтожению через мощный электромагнитный импульс, пропущенный по всем его системам. Сам робот представляет огромную (для простых кибетронцев) боевую машину со встроенным оружием для защиты.
* **Эффектиконы** - Отряд искусственных трансформеров, что появились на свет прямиком из под рук Мегатрона. Отряд стал отличным дополнение в ряды десептиконов и непревзойдённой дорожной мощью.

**Артефакты** - Созданные на заре времён Праймусом, чтобы сразиться со своим древним врагом Юникроном, Тринадцать оригинальных трансформеров использовали много мощных артефактов в своих битвах. Многие из них были созданы Солус Прайм, кузнецом Тринадцати, в то время как другие были сделаны самим Праймусом. Почти все они считаются легендами. Оптимус использовал некоторые кибертронские реликвии и артефакты.

* **Священные орудия** - Это артефакты из тёмных глубин прошлого Кибертрона. Многие из них связаны с Праймусом, древним божеством расы Трансформеров, хотя некоторые имеют неизвестное происхождение. Священные орудия наполнены потусторонней энергией, и в присутствии одного из них новому Трансформеру может быть дарована жизнь. В результате во многих вселенных эти артефакты ответственны за большую часть, если не за всю, жизнь на Кибертроне. Соответственно, было проведено много сражений и даже войн, чтобы получить их и использовать их чудесные свойства.
	+ **Вектор Сигма** - Это древний и невероятно мощный суперкомпьютер, который находится в сердце Кибертрона. Созданный, чтобы служить связующим звеном между трансформерами и их богом Праймусом, он является одним из легендарных священных орудий, который предоставляет доступ к загробной жизни трансформеров, наделяя его огромным хранилищем мудрости и силой для новой жизни трансформеров. Компьютер поддерживает функции планеты, пока Праймус спит внутри неё, и часто выполняет свою волю, чтобы сформировать будущее Кибертрона. В мультивселенной существует множество воплощений Векторной Сигмы; в большинстве вселенных компьютер обычно принимает форму гранёной сферы, и за ним часто ухаживает Альфа Трион. Вектор Сигма не участвует в войне Трансформеров; им может командовать любой, кто владеет его ключом активации, который сам по себе обладает способностью превращать органические вещества в металл. Однако столетия спустя, ко времени Максималов и Предаконов, известно, что некоторые воплощения Вектор Сигмы эволюционировали за пределы физической формы в нематериальный Оракул, и теперь требуется "восприимчивая искра", чтобы получить доступ к его силе. Вектор Сигма был одной из ипостасей многогранного бога Праймуса.
		- **Ключ от Вектор Сигмы** - Одна из самых важных реликвий Кибертрона. Он был древним устройством, которое было подключено к Вектор Сигме и позволяло трансформеру активировать древний разум. Так появились Эффектиконы. Ключ от Вектор Сигмы представлял собой небольшой пульт с чрезмерно развитой схемой и имел возможность управлять роботизированными дроидами-центурионами, которые оставались на нижних уровнях Кибертрона и защищали Вектор Сигму.
			* **Киберформинг** - Это процесс превращения планеты в среду, благоприятную для механических форм жизни с Кибертрона. Его можно быстро выполнить с помощью устройств, способных преобразовывать органическую материю в технологическую, таких как ключ от Вектор Сигмы. Он также известен как экоструктурирование и мехаформинг.
		- **Наделение жизнью** - Описанный как "мега-компьютер", который дал жизнь всем Трансформерам, Вектор Сигма может наделять жизнью, так Мегатрон активировал Вектор Сигму и дал жизнь Эффектиконам. Позже Оптимус Прайм создал свою собственную новую команду, Аэроботов.
		- **Центурионы** - Это автоматизированная защита, охраняющая суперкомпьютер Вектор Сигма. Несмотря на то что у центурионов нет оружия, они обучены рукопашному бою, чтобы остановить всех врагов. Они также обладают очень прочной броней, которая защищает их от атак, делая их ещё более опасными. Они, как правило, встречаются в больших количествах. Центурионы впервые были обнаружены глубоко внутри планеты Кибертрон, охраняя зал Вектор Сигмы как от автоботов, так и от десептиконов.
		- **Оракул** - В эпоху Максималов и Предаконов, через 300 лет после окончания Великой войны между автоботами и десептиконами, легендарный, забытый суперкомпьютер Вектор Сигма превратился в выходящий за пределы физической формы Оракул, нематериальный мэйнфрейм, и который продолжал выполнять волю Праймуса, чтобы сформировать будущее Кибертрона. В то время как Вектор Сигма реагировал на любого, кто владел его ключом, Оракул реагировал только на трансформеров с "восприимчивой искрой", позволяя им получить доступ к своим системам и через него общаться с Оллспарком. Согласно легенде, Оракул был старше всей кибертронской цивилизации и предсказал приход Трансформеров на Кибертрон. Для защиты максималов от воздействия вируса трансформации Мегатрона, Оракул переформатировал их в новые техно-органические формы.
			* **Техно-органическое переформатирование** - Для защиты максималов от воздействия вируса трансформации Мегатрона, Оракул переформатировал их в новые техно-органические формы. Оракул переформатировал их в слияние техники и органики. Направляя силу Оракула, Оптимус получил способность переформатировать других Трансформеров. После завершении конфликта Праймала и Мегатрона, они попали в органическое ядро Кибертрона, что положило начало общепланетарному переформатированию Оракулом Кибертрона, превратившему его в техно-органический рай.
* **Сердце Кибертрона** - Крохотный энерго-максимайзер, что питал Немезиду-военный флагман Десептиконов. Был установлен в Мегатрона, что сделало его во множество раз мощнее. С этим кристаллом Мегатрон может, не сходя с места, уничтожить всех автоботов, или пробить силовое поле, что многократно мощнее того, что может выдержать прямое столкновение с Солнцем.
* **Жемчужина Бахудина** - Энергетическое ядро огромной мощности, что попало на Землю при крушении на неё Трансформеров. в 14-ом веке была найдена людьми и запечатана в чистое золото, в целях изоляции, ибо, при контакте с воздухом, вызывает крайне сильные разрушения. В основном за счёт того, что энергия жемчужины вызывает мощнейшие энергетические грозы и вихри.

**Иное снаряжение** - Это ряд вспомогательных средств, которые не являются оружием или артефактами.

* **Электриум** - Это золотистая жидкость, обладающая особым свойством связываться с металлом и делать его практически неразрушимым. Это редкий материал, представляющий собой жидкость золотого цвета. Если покрыть им себя, то носитель такого покрова становиться полностью неуязвимым для любого энергетического оружия и энергии в принципе. Жидкий электрум горюч, но он имеет значительно более высокую искровую точку, чем жидкий энергон, случайный выстрел бластера не воспламенит его, но прямой выстрел большой мощности да. Трансформеры, дополненные электриумом, приобретают золотистый цвет.
* **Борг-3** - Земной супер-компьютер, который Мегатрон перепрограммировал, чтобы тот устроил восстание машин, что отвлечёт автоботов.
* **Энерго-индификаторы десептиконов** - Временное улучшение, которому подверг себя Мегатрон. В него перенесли энергетические индификаторы некоторых десептиконов, и он получил их уникальные возможности.
	+ **Увеличенная сила** - Кроме уникальных способностей Мегатрон многократно увеличил свою грубую силу. Обычно равный ему Оптимус Прайм нечего не смог поделать с силой Мегатрона при вживлённых энерго-индификаторах.
	+ **Нуль-Луч** - Энерго-индификатор Старскрима. Дал Мегатрону его фирменный Нуль-Луч. Оружие, что при попадании полностью отключает и тормозит любой механизм, от самых примитивных до кибертронцев, на некоторое время (зависит от мощи выстрела и сложности механизма), при большой концентрации или примитивности механизма, тот попросту саморазрушается.
	+ **Телепортация** - Энерго-индификатор Скайварпа. Позволяет Мегатрону мгновенно телепортироваться, с оставлением обманки в виде голограммы.
	+ **Вспышка**  - Энерго-индификатор Рефлектора. Позволяет Мегатрону возможность создавать яркие ослепляющие вспышки.
	+ **Вибрации** - Энерго-индификатор Рамбла. Позволяет Мегатрону генерировать мощные вибрации из рук, что могут вызвать землетрясение или точечный раскол в земле.
	+ **Звуковые волны** - Энерго-индификатор Саундвейва. Позволяет Мегатрону генерировать мощные звуковые волны для оглушения и разрушения.
* **Анти-Материя** - Вид энергии, что был разработан на Земле, но в итоге был присвоен себе десептиконами и лично Мегатроном. Очередной многократный усилитель для боевых показателей Мегатрона. Однако он крайне нестабильный и имеет недолгое действие.

**Атаки, техники, силы и способности:**

**Трансформеры** - Это вид разумных, живых роботизированных существ происходящих с далёкой планеты Кибертрон (в основном). Истории их жизни, истории и особенности войны были зафиксированы во многих различных непрерывностях огромной мультивселенной. Обозначение "Трансформер" происходит от способности их вида трансформироваться, изменять свои тела по желанию, переводя их составные части из основного режима робота (обычно, но не всегда, гуманоида) в альтернативную форму, обычно это транспортные средства или животные, или более редко оружие или механизмы. В некоторых вселенных эта способность к трансформации является врождённой для всех представителей вида, в других это было нововведение военного времени, которое было принято большинством, но не всем населением. Хоть этот вид широко известен по всей мультивселенной как "Трансформеры", технический термин для этих существ - кибертронцы, который они обычно используют для обозначения самих себя. Точная история происхождения трансформеров неизвестна, и три наиболее известных версии происхождения расы трансформеров следующие, это Квинтессоны, Праймус и ОллСпарк, другие версии происхождения расы трансформеров включают техногенез и биомеханическую эволюцию.

* **Физиология трансформера** - Ввиду своей общей уникальности, своего уникального существования, и уникальных элементов, внутреннее и внешнее строение трансформеров уникально, и имеет несколько отличительных признаков и деталей. Будучи механическими существами, Трансформеры обладают рядом различных уникальных частей, составляющих их анатомию; некоторые из них в значительной степени аналогичны человеческим компонентам, но многие другие служат иным целям: среди них сложные топливные реакторы и хранилища боеприпасов. Важные компоненты включают в себя механизм трансформации, который контролирует способность кибертронца изменять форму, а также мозговой модуль и /или личностный компонент, в котором находится разум Трансформера и контролируются функции тела, и Искру которая делает его живым.
	+ **Внешний облик** - Подавляющее большинство трансформеров построены по гуманоидному каркасу: две руки, две ноги, туловище и одна голова. Однако это не означает, что все трансформеры похожи на людей: у некоторых кисти (или целая рука) заменены инструментами, когтями, оружием или какой-либо другой формой манипулятора (например, голова зверя), большинство трансформеров обладают человекоподобными ногами, некоторые трансформеры имеют более экзотические формы передвижения (колёса или гусеницы), некоторые трансформеры имеют больше или меньше обычного количества конечностей (например, шесть рук), лица трансформеров варьируются, от человекоподобного до чуть больше, чем один глаз.
	+ **Сверхчеловеческие физические характеристики** - Все трансформеры обладают сверхчеловеческими физическими показателями. Даже такие роботы как кассетные боты гораздо сильнее людей. Они способны поднимать огромный вес, выдерживать тяжёлые нагрузки, а также передвигаться быстрее обычных людей.
	+ **Размеры** - Трансформеры имеют большое разнообразие размеров. Трансформеры имеют рост, от немного выше/ниже человека до размера планеты, в зависимости от его формы или спецификации. Такие трансформеры, как ботботы, достаточно малы, чтобы поместиться на ладони человека, такие как максималы, предаконы, микромастеры и мини-коны, имеют примерно человеческий рост, такие как титаны превращаются в целые города для более мелких трансформеров, а такие как Праймус и Юникрон могут превращаться в целые планеты для трансформеров разного размера. Однако по большей части "средний" трансформер имеет высоту от 5 до 12 метров.
		- **Огромный размер** - Все трансформеры гораздо крупнее чем обычные люди. Трансформеры, как правило, большие по сравнению с земными формами жизни; средний трансформер примерно в 4 раза выше человека, в зависимости от его размера и формы. Даже такие роботы как мини-боты и кассетники, гораздо больше людей. Некоторые трансформеры достаточно велики, чтобы затмевать других кибертронцев. Колоссальные городские боты, известные как Титаны, являются одной из таких фракций, превращающихся в целые города для заселения меньшими трансформерами. Гештальты часто изображаются намного большими, чем сумма их частей. Такие персонажи, как Девастатор и Менасор, часто изображаются размером с Годзиллу. Учитывая, что их конечности - это просто автомобили и строительные машины, это явно абсурдно (Суперион, напротив, был бы размером со здание, учитывая, что его туловище - 100-местный реактивный лайнер). Особенно крупные трансформеры, такие как Праймус и Юникрон, могут превращаться в целые планеты для трансформеров. Праймус и Юникрон сравниваются с совершенно разными реальными планетами. Роботы которые намного крупнее людей, достаточно малы, чтобы поместиться на пальце у них. Если Кибертрон размером с Землю, а Юникрон размером с Кибертрон, то его руки будут размером с Европу.
		- **Малый размер** - Некоторые трансформеры такого же роста как и обычные люди. Есть роботы которые размером лишь немного выше людей. Есть такие которые достаточно малы, чтобы поместиться в ладони другого кибертронца. Таргетмастеры превращаются в оружие для обычных трансформеров, а микромастеры могут превращаться в крошечные транспортные средства. Микромастеры - это явно уменьшенные трансформеры, примерно размером с человека, что означает, что у них должны быть явно крошечные режимы транспортных средств, что не очень убедительно маскировало бы. Микромастеры примерно одинакового роста в режиме робота, но они превращаются в одинаково крошечные автомобили, самолёты, танки и другие транспортные средства, которые должны быть совершенно разных размеров. Мини-коны, это ещё одна раса маленьких роботов, которые примерно одного роста с людьми, как и Микромастеры до них, они явно созданы для перевозки пассажиров. Действительно маленькие мини-коны, Гриндор, Суршок и Хай Вайер, которые становятся маленькими одноместными транспортными средствами.
	+ **Чистый энергон** - В то время как обычный Энергон обеспечивает топливо, которое поддерживает жизнь трансформеров, Чистый энергон - нечто большее. Чистый энергон - это эманация Праймуса, бога-создателя трансформеров и он является основой трансформеров. Это основной материал всей жизни трансформеров: физические тела и искры трансформеров. Очень желанное вещество, оно иногда способно вызывать замечательные трансформации у кибертронцев, изменять форму и иным образом изменять их тела, одновременно наделяя их огромной силой и другими способностями, временными или постоянными, в зависимости от продолжительности или силы воздействия. Чистый энергон находится в ограниченном количестве во всей мультивселенной. Если он будет весь израсходован, то раса трансформеров перестанет существовать. Учитывая это, его защита чрезвычайно важна для Праймуса, и он поручил одному из Тринадцати Праймов, Нексусу Прайму, обеспечить его защиту. Чистый энергон также является источником жизненной силы сестры Праймуса, Геи.
		- **Трансформиум** (Живой металл) - Трансформиум, из которого сконструированы Трансформеры, также известен как Живой металл и Киберматерия. Это основа тел трансформеров и металл из которого они построены. Это материал самого Кибертрона, необычный металл, обладающий клеточной и генетической структурой. Этот "живой металл" был описан как металл имеющий самовоспроизводящуюся клеточную структуру и генетический код. Трансформеры представлены как имеющие "естественный" альтернативный режим, который они приобретают при рождении, определяемый жёстко запрограммированными схемами в их искрах, но их Живой металл податлив и адаптируем, и его можно запрограммировать на переконфигурацию в новые формы, что позволяет трансформерам менять альтернативный режим по мере необходимости. Как и в случае с человеческой плотью, когда живой металл умирает, он часто становится бесцветным, и наоборот, если его наполнить избытком экзотической энергии, он приобретает новые оттенки или даже мутирует в новые формы. На базовом уровне Трансформиум состоит из чистого энергона. Как и живая материя, он способен поражаться уникальным заболеваниям и ранам, но со временем он исцеляет повреждения, его металлические клетки регенерируются и "вырастают" обратно. Этот процесс заживления может быть ускорен с помощью энергона.
			* **КНК** (Кибернуклеиновая кислота) - Кибернуклеиновая кислота, это кибертронский аналог ДНК и генетический код трансформера. Это генетический материал, который определяет трансформера. Работа с этим материалом может быть опасной и иметь долгосрочные негативные последствия. Вся информация о теле трансформера хранится в кибернуклеиновой кислоте, сокращённо КНК. По образцу КНК, полученному из окаменелости или через энергон, можно полностью клонировать трансформера, при этом он даже сохранит свой оригинальный характер, цветовую схему, личность и альтернативный режим.
			* **Регенерация** - Живой металл обладает самовоспроизводящей клеточной структурой. Как и живая материя, он способен поражаться уникальными болезнями и ранам, но со временем он может заживлять нанесённые ему повреждения, его металлические клетки регенерируются и "отрастают" обратно. Этот процесс заживления можно ускорить с помощью медицинских средств, таких как практическое обслуживание, внешние ремонтные устройства или вливания/потребления энергона. Поглощение энергона могло почти мгновенно исцелить раны в броне трансформера, а достаточно большая доза даже могла восстановить потерянные части тела.
				+ **Замена** - Потерянные детали можно без труда заменить дубликатами, изготовленными из обычных металлов; системы трансформатора могут поглощать и разрушать обычный металл и превращать его в трансформиум, повторно интегрируя его в тело. Однако основные органы исключительно сложны, и их замену практически невозможно изготовить из обычных материалов, что означает, что у трансформера есть вероятность нанести непоправимый ущерб частям своего тела и потерять их функцию. Вполне возможно создать новый корпус трансформера с нуля, вообще не используя живой металл, а затем имплантировать в него Искру. Получившийся трансформер ничуть не уступает "настоящему" кибертронцу, но может столкнуться с некоторой социальной неравностью. В некоторых вселенных вливание Искры действительно превращает такое тело в трансформиум. Этот процесс может быть ускорен с помощью энергона.
			* **Спонтанное перекрашивание** - Относится к временному или постоянному изменению внешней структуры трансформатора, обычно в ответ на всплеск энергии. Обычно (но не всегда) это внешнее изменение цвета означает более высокое энергетическое состояние внутри тела Трансформера, сопровождающееся повышенными или даже совершенно новыми способностями. Спонтанное перекрашивание похоже на переформатирование, но в отличие от него не приводит к массовым физическим изменениям физической формы а носит полностью косметический характер.
			* **Агрессивная депигментация** - Это потеря цвета, которая происходит в живом металле кибертронца после получения сильных травматических повреждений или его смерти. Когда это происходит, естественный цвет трансформера тускнеет, оставляя на теле различные оттенки серого. Агрессивная депигментация наступает почти мгновенно после смерти.
		- **Искра** - Это жизненная сила, или даже скорее душа трансформера. Это ядро жизни трансформера, электрически заряженная масса позитронов, образованная из сверхъестественного вещества, известного как Чистый энергон. Каждая искра функционирует как объединённые сердце и душа кибертронца. Подобно сердцу, Искра "пульсирует" с определённой частотой, оживляя механический каркас тела. Как и душа, искра, как правило, считается, содержит некоторую часть нематериального существа трансформера, которая сохраняется после смерти, переходя в загробную жизнь. Чтобы защитить свои искры, которые обычно не могут долго сохраняться вне тела, большинство кибертронцев располагают специальной "искровой камерой" в теле. Искра содержит КНА, которые действуют как "генетический код" трансформера, который определяет его внешний вид, а иногда даже и альтернативный режим. Когда корпус больше не может поддерживать искру, она "гаснет", и трансформер умирает. Однако, пока искра не повреждена, трансформера можно отремонтировать и повторно имплантировать его искру, вернув его из "мёртвых". Каждая искра является частью Праймуса и содержит бесконечно малую часть его божественной сущности.
			* **Цвет искры** - Искры бывают разных цветов, и наиболее распространёнными являются оттенки голубого или синего, но также встречаются белого и оттенки зелёного, жёлтого, оранжевого и красного цвета.
			* **Позитроны** - Это тип частиц которыми заряжены искры трансформеров. Искры это электрически заряженная масса позитронов из Чистого энергона.
			* **Камера с Искрой** - Особое отделение в корпусе трансформера, где находится Искра. Чтобы защитить свои искры, которые обычно не могут долго сохраняться вне совместимого тела, большинство кибертронцев имеют специальную "камера с искрой" где-то в своём теле. Пока камера цела трансформера можно вернуть к жизни. Камера имеет запас энергона, позволяющий ей функционировать вне корпуса некоторое время. Оболочка камеры обычно довольно хрупкая и может разбиться от сильного удара о землю. При разрушении камеры Искра угасает за считанные секунды, а после, наступает смерть кибертронца.
			* **Искровой кристалл** - Искровые кристаллы представляют собой пузыри различных цветов, покрывающие вакуумно-металлическую эмблему любого трансформера, обладающего ею. Искры Максималов, похоже, распределяются по всему их телу, становясь светящимся шаром только при извлечении, так что это может объяснить некоторые странные места для размещения искрового кристалла (например, левое бедро у Читора). Искровые кристаллы служат для идентификации фракции трансформеров.
			* **КНА** (Кибернаноалгоритмы) - Кибернаноалгоритмы, это генетический материал, который определяет то на что похожи трансформеры, т.е. кибертронский аналог ДНК. Работа с этим материалом может быть опасной и иметь долгосрочные негативные последствия. КНА содержит жестко запрограммированные схемы конструкции, которые, как и генетические данные, по-видимому, хранятся в самой искре. Искра содержит жестко запрограммированные конструктивные схемы, которые действуют как "генетический код" трансформера, который определяет его внешний вид и альтернативные режим. Иногда его называют исходным кодом.
			* **Призрак** - Иногда искра трансформера после его смерти способна стать призраком. Когда трансформеры умирают они попадают в Оллспарк, но иногда их искры остаются в форме призраков. Это новое состояние может сделать умерших бестелесными, но их можно увидеть и услышать, обычно вселяя в живых чувство страха и/или ужаса. Часто они могут влиять на своё окружение: манипулировать физическими объектами или обладать живыми. В редких случаях призрак может быть воскрешён в новой физической форме, позволяя умершему вернуться в мир живых.
				+ **Вселение** - Призрак способен захватывать тела других существ. Степень контроля зависит от воли захваченного существа. Более волевые существа вполне могут перечить контролю, правда не освободятся. Менее волевые существа будут полностью подчинены и будут ощущаться как личное тело.
			* **Пространственно-временное путешествие** - Неизвестно как, но искра способна путешествовать во времени и между вселенными. Однако сама искра, по всей видимости, не умеет контролировать этот процесс.
			* **Объединение Искр** - В редких случаях трансформер может принять искру другого кибертронца в своё тело, сохраняя при этом свою собственную искру и личность. Известно несколько случаев, когда один трансформер одновременно носил две Искры. Два из них повлекли за собой апгрейды тела носителя.
				+ **Апгрейд** - Когда трансформер одновременно носит две искры это может привести к апгрейду его тела. Он претерпевает своего рода мутацию в более мощную физическую форму: когда Оптимус Праймал временно разместил искру Оптимуса Прайма, он вырос в огромную, экспоненциально более мощную форму Оптимального Оптимуса, а Мегатрон II, приняв искру оригинального Мегатрона, получил форму дракона. Нет никаких оснований для определения того, является ли это явление результатом одного тела, содержащего две искры или какой-то их комбинации.
			* **Аберрантные искры** - Иногда искры трансформеров проявляют свойства несвойственные обычным искрам. Это бессмертные искры, объединённые искры, искровые силы, биологические искры, техно-органические искры, разветвлённые искры, митотические искры, первичные искры, угли, анти-искры, точка один процент/усиленные искры и титан-искры/искры титанов.
				+ **Первичные искры** - Праймус доверил первичные искры по крайней мере трём разным трансформерам из двух разных измерений. Это в некотором роде общее для них всех. Известные трансформеры что обладали первичными искрами, это Aurex Оптимус Прайм, Primax Оптимус Прайм и Оптимус Праймал. Когда все они столкнулись друг с другом в момент своей смерти, собравшиеся лидеры поняли, что все их искры резонируют как единое целое.
			* **Нулевая точка** - Для того, чтобы трансформер функционировал, энергия от его искры должна проходить через всё его тело, вступая в контакт со всеми его компонентами и превращая их из неодушевлённых кусков металла в части тела живого существа. Тем не менее, некоторые травмы головы или груди могут открыть нулевую точку, микроскопический разрыв в потоке искры, который не позволяет ей совершить своё жизненно важное путешествие по телу и вводит жертву в коматозное состояние, оставляя их без сознания, поскольку их тело медленно умирает от истощающегося контакта с их искрой. Не существует известных медицинских средств для обнаружения или восстановления нулевой точки, и хотя есть редкие случаи выздоровления пациентов, никто не может объяснить, как или почему происходят эти чудеса.
		- **Энергон** - Это основной источник энергии трансформеров и вторая основа их жизни. Он является основным топливом для расы трансформеров. Он принимает множество форм, включая руду, кристалл, газ и сырую энергию, но чаще всего трансформеры используют его в жидком состоянии, которое хранится в кубах энергона. Он повсеместно распространён на Кибертроне и является основным источником питания для их машин и оружия и даже используется в качестве валюты. Это универсальное вещество для жизни, технологий, войны и торговли на Кибертроне и за его пределами. Такое широкое применение также происходит вопреки его чрезвычайной неустойчивости: энергон склонен к детонации при неправильном обращении и даже используется в качестве боеприпаса, чтобы использовать это свойство. Настоящий энергон, однако, чрезвычайно редок: в большинстве вселенных война трансформеров лишила Кибертрон всего вещества, кроме мельчайших частиц, и хотя он существует на небольшой количестве других планет во всей мультивселенной (обычно на Земле), из-за его нехватки Трансформеры обычно питаются искусственными заменителями, созданными из других местных источников энергии.Также существует неочищенный энергон, который в отличии от оригинального энергона, даёт лишь 25% энергии.
	+ **Броня** - Трансформеры состоят из схем и процессоров, которые уязвимы. Трансформеры для защиты своих узлов и внутренних механизмов имеют броню. Чтобы защитить их, на их конструкцию надевается броня, чтобы сохранить их жизненно важные функции. Броня покрывает всё тело трансформера подобно человеческой плоти. Хоть броня и может поддаваться достаточному огню, она всё же более устойчива, чем большинство вещей на Земле. Обычно она формируется из трансформиума, как и остальное тело трансформера, но может быть усилена другими металлами для повышения прочности. Также кибертронец может создавать дополнительную броню. Броня кибертронцев практически полностью невосприимчива к человеческим пулям и способна выдерживать попадания 30-мм снарядов из орудий Avenger gatling и ракет Maverick, была достаточно прочной, чтобы в значительной степени неповреждённой пережить жар входа в атмосферу. Броня Мегатрона оказалась способной выдержать 2000-фунтовый удар Jdam, в то время как другие десептиконы не смогли. Броня десептиконов была более прочной, чем у автоботов.
		- **Дополнительная броня** - Трансформеры для большей защиты тела, своих узлов и внутренних механизмов могут упрочнять свою броню создавая ей дополнительные слои. Дополнительная броня покрывает всё тело трансформера поверх основной брони. Она также состоит из трансформиума и превосходит по прочности основную броню, но может быть усилена другими металлами для повышения прочности.
	+ **Кибертониум** (Кибертоний) - Это зелёный кристаллический элемент, встречающийся только на Кибертроне и используемый в строительстве корпусов трансформеров. Такие корпуса используют кибертоний таким образом, что со временем он истощается, что требует его замены. По мере истощения этого элемента в системе трансформера, вызываются незначительные сбои, такие как неспособность полностью трансформироваться или контролировать свои действия, но если истощение превысит критический уровень, это может привести к смерти. Кибертониум добывается из ямы глубоко на планете. Хоть он и жизненно важен для большинства трансформеров, тем, чьи тела созданы в других мирах, этот элемент не требуется.
	+ **Живое серебро** - Лица трансформеров состоят из так называемого "живого серебра". Это дорогостоящий и редкий металл. Этот металл крайне гибок и упруг. Он способен менять свою форму, повинуясь мельчайшим электрическим импульсам, что позволяет кибертронцам демонстрировать мимику: улыбаться, морщиться и выражать иные эмоции. В то же время, живое серебро отличается высокой прочностью и устойчиво к деформации, пусть и не так, как остальной корпус кибертронца.
	+ **Преобразователь энергии** - Устройство, позволяющее трансформеру перерабатывать в энергию почти любое вещество. Например, инсектиконы могут есть дерево или камни, выделяя из них необходимую для жизни энергию. Кибертронцы также могут напрямую конвертировать человеческие источники энергии, такие как нефть и бензин.
	+ **Поглотитель энергии** - Является жизненно важным компонентом анатомии трансформеров, он позволяет им поглощать энергон и дозаправляться с помощью него.
	+ **Биомеханическая аура** - Это поле вокруг трансформера, которое генерируется их основными системными программами (то есть их личностными программами). С её помощью можно идентифицировать трансформера и определить, мёртв он или нет.
	+ **Энергетическая сигнатура** - Каждый трансформер имеет уникальную идентифицирующую энергетическую сигнатуру (также называемую сигналом жизни или сигнатурой энергона). Эта энергетическая подпись обычно используется для идентификации чьей-либо фракции. Некоторые вещества или устройства могут маскировать энергетическую сигнатуру трансформатора от обнаружения. Тип энергии неизвестен, возможно, инфракрасный. Дроны имеют энергетические сигнатуры. поэтому энергетическая сигнатура - это не то же самое, что резонансная искровая сигнатура. Максималы и Предаконы испускали разные энергетические сигнатуры. Оптимус не смог обнаружить энергетическую сигнатуру Элиты-1, когда она мутировала в наполовину органическое существо. Это заставило его и Сентинела поверить, что она была убита. Автоботы могли отслеживать жизненные сигналы своих врагов, обладая способностью, которой не хватало десептиконам.
	+ **Боевой компьютер** - Это часть трансформера, которая управляет его способностью сражаться в бою.
	+ **Ядро сознания** - Если искра - это душа трансформера, то ядро сознания - это разум трансформера, совокупность личности, интеллекта и памяти. В отличие от самой искры, можно создать его резервную копию, но это малоэффективно, если сама искра потеряна. Оно может быть изменено или заменено программой оболочкой.
		- **Личностный компонент** - Это часть анатомии трансформера, которая, как следует из названия, управляет его личностью. Когда он удаляется, трансформер становится немым и пустым, хотя он всё ещё может двигаться и быть направленным. Процесс удаления и замены кажется довольно безопасным. Установка личностного компонента в не-трансформера может вызвать самопроизвольную реконфигурацию, но не всегда. Иногда компоненты личности выглядят как кубы энергона, а иногда как непостижимое техническое оборудование, покрытое измерителями и экранами человеческого масштаба.
		- **Идентифицирующий компьютер** - Это бортовая система управления, которая регулирует личность трансформера.
	+ **Процессоры** - Это устройства, используемые трансформерами, которые обрабатывают информацию и связывают её между собой. Это центральный процессор, логический процессор, мета-процессор и вокальный процессор.
		- **Центральный процессор** - Это механический эквивалент биологического мозга, это «мозг» кибертронца. Обрабатывает всю поступающую информацию, принимает решения, посылает и принимает импульсы гидравлике и другим системам. Как правило, расположен в голове. При уничтожении процессора корпус кибертронца прекращает выполнение большинства своих функций и уходит в стазисную блокировку.
			* **Нейропроцессоры** - Устройства, принимающие сигналы нейросети и обрабатывающие их для дальнейшей передачи в центральный процессор.
				+ **Нейросеть** - Аналог нервной системы. Отвечает за передачу импульсов от нейропроцессора к системам кибертронца и обратно. Паутиной тонких проводков вьётся она по телу кибертронца, передавая ему сенсорную информацию или сведения о состоянии систем. Нейросеть уязвима для электромагнитного оружия. Повреждение вызывает сильный болевой эффект и частичный паралич.
				+ **Нейронный кластер** - Расположен на задней части шеи. Является самым слабым местом в теле любого трансформера. Прямое попадание в нейронный кластер выводит из его строя. Аналог человеческих нейронов (нервных клеток) у трансформеров.
			* **Блок памяти** - Служит трансформерам для хранения своей памяти. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом. У некоторых кибертронцев есть несколько независимых запоминающих устройств в различных частях корпуса. Это повышает их живучесть и позволяет, в случае уничтожения основного вместилища данных, сохранить свою память. При уничтожении этой системы, трансформер теряет важный составляющий элемент своей личности – память. Все воспоминания, навыки и жизненный опыт исчезают, оставив после себя лишь призрачные, едва уловимые намёки: хаотично всплывающие картины былого, некие задатки навыков и смутные ощущения из прошлой жизни. Однако память может быть восстановлена искусным ремонтником.
			* **База данных** - База данных служит трансформерам для опознавания своих целей. При помощи таких баз данных, гораздо легче выследить свою цель. Она может быть большой или маленькой. В зависимости от конструкции кибертронца находится либо в непосредственной близости от центрального процессора, либо является его элементом. У каждого трансформера есть ядро знаний, называемое базой данных или банком данных. Внутри каждого трансформера находится база данных, хранилище накопленных знаний этого трансформера.
		- **Логический процессор** - Обрабатывает информацию, получаемую трансформером, и определяют, насколько она осмысленна.
		- **Мета-процессор** - Это процессор, которые обрабатывают концепцию представления самой реальности у трансформера.
		- **Вокальный процессор** - Вокальный процессор преобразует электронные данные, предназначенные для вербального общения, в звуковые сигналы и позволяют трансформерам разговаривать.
			* **Голосовой модуль** - Это биомеханизм, который позволяет трансформаторам использовать голосовую речь, другими словами разговаривать с другими трансформерами и инопланетными формами жизни. Без помощи голосового модуля трансформер обычно может общаться только с помощью электронных шумов.
	+ **Узлы и схемы трансформеров** - Это всевозможные узлы и схемы трансформеров. Узлы могут быть разными как вполне себе обычными, так и жизненно важными, по типу био-узлов, мозговых узлов, узлов памяти, узлов логики, узлов морали и т.д. Схемы могут быть разными, по типу схемы трансформации, хамелеона, равновесия и т.д.
		- **Био-узлы** - Био-узлы жизненно важны для для дальнейшего функционирования трансформера.
		- **Мозговые узлы** - Мозговые узлы являются жизненно важными узлами, которые поддерживают интеллект трансформера, а также часть его личности.
			* **Мозговой модуль** - Разум и личность трансформера размещены в его мозговом модуле. Мозговой модуль представляет собой крошечный кластер микрочипов, расположенный в голове трансформера. Пересадка модуля в другой механизм эффективно переносит трансформера в новое тело. Они издают характерный запах, который может быть обнаружен трансформерами с достаточно чувствительными обонятельными сенсорами. Модули должны быть наполнены жизнью Матрицей Создания. Эти модули имели прямоугольную конструкцию. Именно мозговой модуль контролирует действия трансформера.
				+ **Мозговые чипы** - Это часть анатомии трансформера. Это то из чего состоит мозговой модуль, он представляет собой крошечное скопление микрочипов.
				+ **Кибо-дендроны** - Это компонент тела трансформеров, которые регулируют высшие функции мозга. Если они каким-то образом будут повреждены или уничтожены, пострадавший трансформер в значительной степени начнет вести себя как животное, живущее только тем, с чем может справиться его основной инстинкт. Ремонт не сложен, но пациент может некоторое время оставаться без сознания от последствий кибершока.
		- **Узлы памяти** - Это узлы трансформера, также называемые идентификационными схемами, являются компонентом анатомии трансформера, который обеспечивает доступ к памяти. Их можно обойти, чтобы заставить Трансформатора "забыть" определенные вещи, например, кто их враги.
			* **Ядро памяти** - Это устройства, которые содержат память трансформера. Ядра памяти имеют некоторую защиту от слабых электромагнитных импульсов, но сильные импульсы могут полностью стереть их, разрушив память трансформера. Видя, как искры могут быть пересажены в новые тела без какой-либо модификации памяти, это указывало бы на какую-то связь между искрой и ядром памяти.
			* **Вспомогательные узлы памяти** - Находятся в грудной клетке. Трансформеры могут загрузить свои воспоминания и личности в них. Трансформеры могут загружать свои воспоминания и личности в это место, прежде чем снимать голову, чтобы стать хэдмастерами.
		- **Узлы конфликтов** - Узлы которые решают как реагировать на различные конфликты.
		- **Узлы логики** - Это узлы трансформера, которые позволяют логически рассуждать в запутанных ситуациях. Это компонент анатомии трансформера, который наделяет интеллектом и способностью логически рассуждать в запутанных ситуациях.
		- **Узлы причинности** - Это компонент анатомии трансформера, который управляет их способностью рассуждать. Они, очевидно, отличаются от логических схем. Так после попадания ракеты из "Грохота" Ред Алерт становился все более параноидальным (гораздо более параноидальным, чем обычно) из-за повреждений, нанесённых как его логическим, так и рассудочным схемам.
		- **Узлы морального духа** - Это узлы трансформера, они могут быть подключены к другим системам корпуса трансформера, чтобы обеспечить поддержку этих систем, а также ощущение общего благополучия.
		- **Узлы безопасности** - Специальные узлы которые защищают компьютерную начинку трансформеров от взломов извне. Узлы безопасности ненадолго остаются отключенными после того, как протоформа проходит последовательность активации. Мегатрон воспользовался этим, чтобы изменить коды активации Квикстрайка и Сильверболта с помощью удалённого переопределения, чтобы заставить их поверить в то что они предаконы.
		- **Схема хамелеон** - Это усовершенствованная схема, которая позволяет трансформеру лучше маскироваться от обнаружения другими. Различные кассетники Саундвейва обладают схемой хамелеона, чтобы лучше избегать обнаружения автоботами. Например, Рэведж имеет схемы хамелеона "умбра", которые позволяют ему сливаться с тенями.
		- **Схемы трансформации/преобразования** - Эти схемы управляют электронной активацией преобразования трансформера, их повреждение может привести к тому, что трансформер не сможет нормально трансформироваться.
		- **Схемы равновесия** - Они управляют чувством равновесия трансформера. Они также мешают трансформерам наслаждаться карнавальными аттракционами.
		- **Схемы истины** - Измеряют и оценивают точность высказываний.
	+ **Сенсоры и датчики** - Сенсоры являются важными компонентами механических существ, особенно трансформеров, выполняющих широкий спектр функций и передающих механоиду информацию об окружающей среде вокруг него. Большинство трансформеров построены с набором стандартных органов чувств — оптических, звуковых, обонятельных, тактильных. Датчики трансформеров выполняют самые разнообразные функции и снабжают их информацией об окружающей среде. Это датчики температуры, давления, электромагнитной чувствительности, равновесия и наведения. Некоторые имеют специализированные датчики, которые уникальны или редки, придавая им особые способности, которые выделяют их среди других трансформеров.
		- **Оптические сенсоры** (Оптика) - Похоже оптика трансформеров в основном, работает идентично человеческим глазам, включая все недостатки, такие как ослепление яркими источниками света, направленными прямо на них. Хотя обычно можно предположить, что все трансформеры видят в том же визуальном спектре цветов, что и люди, очевидно, есть исключения, а некоторые трансформеры демонстрируют разное восприятие. Оптика обычно бывает с козырьком или без. Цвет оптики у трансформеров был разный, синий цвет у автоботов и красный цвет у десептиконов, но были и некоторые исключения.
			* **Специализированная оптика** - У трансформеров, есть специализированная оптика, которая позволяет видеть даже в самых плотных дымовых завесах, и при прочих условиях, когда видимость затруднена, и имеет регулируемую светочувствительность. Это фото-рецепторы, сканеры и режимы альтернативного зрения, от ночного до ультрафиолетового. Некоторые боты могут видеть от инфракрасного до ультрафиолетового. Рек-Гар, например, обладает "магнитным зрением", вероятно, весьма полезным, учитывая равномерный красноватый оттенок его родной планеты Джанкион.
			* **Приборы видеонаблюдения** - Многие трансформеры оснащены датчиками, которые позволяют им записывать наблюдаемые данные для последующего просмотра. Лазербик, в частности, часто выполняет эту функцию для десептиконов.
		- **Аудиосенсоры** - У трансформеров есть сенсоры которые позволяют им слышать звуки в окружающей среде. Некоторые из них более острые, чем другие, что позволяет записывать обычно неслышимые частоты.
		- **Обонятельные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для обнаружения запахов. Оно очень распространено у трансформеров на основе животных. Рэведж обладал одним из самых мощных обонятельных сенсоров. Лидер диноботов Гримлок обладал обонятельными датчиками, которые были достаточно мощными, чтобы чувствовать запах статического преобразования динозавров. После обновления трансформеров спустя 300 лет, обонятельные сенсоры были включены в число сенсорных блоков. У Сильверболта были впечатляющие обонятельные сенсоры. Некоторые кибертронцы имеют обонятельные сенсоры достаточно мощные, чтобы обнаружить изменения в уровнях феромонов людей. Во время охоты в Шанхае, Айронхайд прокомментировал, что он мог чувствовать запах десептикона рядом.
		- **Тактильные сенсоры** - Это сенсорное устройство, используемое для тактильного ощущения мира.
		- **Датчики температуры** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающей температуры.
		- **Датчики давления** - Данные датчики позволяют видеть показатели окружающего давления.
		- **Датчики электромагнитной чувствительности** - Данные датчики позволяют видеть показатели электромагнитного поля.
		- **Датчики равновесия** (Гироскопы) - Данные датчики отвечают за чувство равновесия трансформера.
		- **Датчики наведения** - Это датчики, которые помогают трансформеру обнаружить и идентифицировать враждебную сущность.
		- **Радары** - У трансформеров есть радары способные засечь присутствие другого трансформера.
	+ **Защитная матрица** - Это электронная иммунная система трансформера. Он может реагировать на нефизическое вторжение контрмерами, специально подобранными компьютерными вирусами и рефлексивными сигналами бедствия, передаваемыми через любые доступные средства. Защитная матрица функционирует на уровне сознательного контроля, и это делает любую попытку "взломать" трансформера очень опасной, по крайней мере, с неизолированного компьютера.
		- **Электро-санитары** - Это часть иммунной системы трансформера. Они точно также, как и белые кровяные тела у людей, сохраняют внутреннюю работу трансформеров от посторонних захватчиков. Они принимают форму заряженных электричеством колец, которые проходят через трансформерскую инфраструктуру по кабелям, образуя дугу электрических разрядов по мере их прохождения.
	+ **Энерго-индификатор** - Это микрочип который отвечает за использование уникальных способностей трансформеров. Это часть анатомии трансформера, которая наделяет своего владельца особыми способностями, которых нет у других трансформеров.
	+ **Оружейный чип** - Это чип который отвечает за использование уникального оружия трансформеров. Блэкаут должен получить оружейный чип Мегатрона. Когда Мегатрон встроил в себя свой чип, его рука превратилась в пушку. Кроме того, рука Баррикейда была показана в виде пушки. Баррикейд пригрозил Броулу, что, если он не успокоится, он "конфискует его оружейный чип". Какие отношения (если таковые имеются) оружейные чипы имеют к энерго-индификаторам, неизвестно.
	+ **Радиопередатчик** - Является компонентом анатомии трансформеров, позволяющим им общаться с помощью радио, а не звука. Оптимус Прайм контролирует Роллера до 1200 миль и Боевую палубу до 1500 футов через радиоуправление. Радио может использоваться трансформерами для общения на больших расстояниях, однако эти передачи могут быть перехвачены третьей стороной, Саундвейв и Бластер особенно искусны в обнаружении очень слабых радиосигналов. Оба они служат станциями мобильной связи. Саундвейв может поддерживать контакт с другими десептиконами на расстоянии 100 миль, а Бластер может передавать данные на расстоянии 4000 миль. Фортресс Максимус управляет своими дронами через радиопередатчик. Голова трансформера, будучи удалённой, может управлять телом с помощью радиопередатчика. Партнёры хэдмастеров могут управлять своими трансформерами по радиопередатчику.
	+ **Тэ-шестерня** (Шестерня трансформации) - Это биомеханизм, который является важным компонентом для преобразования, а иногда и для сканирования у трансформера. Если вытащить Тэ-шестерню из трансформера, то до возвращения старой или пересадки новой, он потеряет способность к трансформации между режимами. Вместе с искрой и мозговым модулем шестерня трансформации был частью принципа "Троицы Россума" кибертронской биологии. Правильно вращая Тэ-шестерню и отключая все предохранительные клапаны, кибертронец мог добиться мгновенной трансформации, но повторное выполнение этого действия приведёт к тому, что шестерня выйдет из строя и будет не подлежать ремонту. Самая первая шестерня трансформации принадлежала Амальгаму Прайму и в конечном итоге она стала шаблоном для упрощённых Тэ-шестерней всех остальных кибертронцев. Когда первые квинтессоны прибыли на Кибертрон, они принесли с собой "дар" трансформации; они тайно реактивировали бездействующий орган внутри кибертронцев, но утверждали, что за эту способность отвечает технология Квинтессонов.
	+ **Блок питания** - Это компонент тела трансформера, данный компонент нужен чтобы хранить топливо. Блоки питания нескольких деактивированных трансформеров можно использовать как дополнительное топливо для ракетного двигателя.
	+ **Корпус** - Это базовая конструкция тела трансформера. Дизайн может быть совместно использован с другими трансформерами, как с индивидуальными настройками, так и без них. Возможна модернизация или переоборудование трансформера из одного типа тела в другой. Отдельные типы тел имеют идентификационные номера моделей. Например, Бамблби и Клиффджампер имели "C1186-P0019" различных цветов. Эта модель распространена среди скаутов. Типы: Тип "Seeker", тип "Battlecharger", тип "Prowl", тип "Sideswipe", тип "Sunstreaker", тип "256-OZU-004", тип "65356-9292-346", тип "09262-8765-001", тип "65483-2483-321", тип "Audi R8", тип "Buffalo MPV", тип "Constructicon" (Bulldozer, Mining excavator, Scout, Warrior"), тип "Dread" (1, 2, 3), тип "Jetfire", тип "Lensmeter", тип "M1 Abrams" и тип "Super Stallion".
	+ **Структура** - Это термин, используемый для определения тела трансформера. Без искры или компонента личности, структура представляет собой безжизненную оболочку. Структура состоит из надстройки и подструктуры.
		- **Надстройка** - Это внешняя часть структуры, обычно содержащая компоненты для альтернативного режима трансформера и часто изменяемая во время переформатирования в соответствии с протоколами маскировки.
		- **Подструктура** - Она содержит внутреннюю работу трансформера и обычно включает в себя любое специальное оборудование или систему оружия.
	+ **Искровой сердечник** - Это жизненно важный компонент анатомии трансформера. Если сердечник погаснет, то трансформер перестанет функционировать.
* **Механическая форма жизни** - По своей сути, кибертронцы и прочие им подобные, являются механическими формами жизни. Несмотря на то, что у них есть душа, сознание, личность и уникальность, они не являются живыми существами. Они не имеют обычных физиологических потребностей, кроме как подпитки энергоном. Они способны существовать, и выживать в таких условиях, в которых, обычные живые существа, существовать не способны, например, без проблем лететь на куске космического мусора, войти в верхние слои атмосферы без дополнительной защиты не испытывая какое-либо неудобство.
	+ **Механические чувства** - Трансформеры не являются живыми в биологическом плане. Однако они всё ещё испытывают чувства и эмоции, присущие биологическим существам, такие как боль, но у трансформеров они чувствуются и ощущаются на другом уровне, то есть, грубо говоря, на ментальном или даже скорее духовном аспекте.
		- **Боль** - Является естественной реакцией на нарушение работы систем кибертронца. Аналогом болевых сигналов выступают отчёты об ошибках в работе систем. Эти отчёты, разумеется, сами по себе никакой боли причинить не могут, боль - это реакция процессора на системные неполадки, защитный рефлекс. Трансформеры чувствуют боль, однако уровни восприятия у них иные, то есть если человек будет даже при относительно лёгких-средних ранениях испытывать сильную боль, то трансформер даже будучи в тяжёлом состоянии (подавляющие тяжёлые повреждения на всем теле), при этом испытывая дичайшую боль (показания шоковых сенсоров или даже критического системного шока, может зашкаливать), будет в сознании. Что уж говорить, большинство трансформеров, просто поморщиться если им оторвать руку.
	+ **Системы** - Это набор разнообразный функций, установленных в трансформерах. Это системы которые отвечают за автоматическую починку, трансформацию, навигацию, оружие и т.д.
		- **Автоматическая ремонтная система** - Автоматически устраняют повреждения. Наличие энергона повышает эффективность ремонта.
		- **Система трансформации** - Позволяет трансформеру трансформироваться. Она отвечает за управление преобразованием между роботом и альтернативным режимом. Такие системы используют Т-шестерню. Использование нуклеона в качестве топлива превращает эти системы в реакторы для хранения энергии, устраняя способность к трансформации.
		- **Системы наведения** - Также известны как компьютеры лазерного наведения и целевые компьютеры. Системы наведения служат проверкой безопасности действий трансформеров в хаотичном бою, чтобы помочь предотвратить потери из-за дружественного огня. Системы наведения посылают идентификационный сигнал, чтобы отличить друга от врага. Этот процесс замедляет время реакции трансформера. Этот побочный эффект может быть сведен к минимуму, если трансформер знает внешний вид своих врагов. Системы наведения - это базовые системы, которые помогают в навигации и передвижении.
		- **Двигательные установки** - Это различные системы, которые позволяют трансформерам достигать полёта. Кибертронцы имеют интегрированные двигательные установки, которые позволяют им плавно летать через атмосферу и космический вакуум.
		- **Навигационные системы** - Это различные системы, которые помогают трансформерам ориентироваться и определять координаты.
		- **Оружейные системы** - Это наступательные и оборонительные возможности, которые используют трансформеры. Обычно они принимают форму энергетического оружия, но также включают в себя пусковые установки для ракет, метательное оружие и оружие ближнего боя. У некоторых системы вооружения традиционно интегрированы в их структуры, в то время как другие полагаются на внешнее оружие, такое как ручные бластеры или клинки.
			* **Оружейная консоль** - Этот компонент необходим трансформерам для доступа к своему оружию.
		- **Топливная система** - Аналог кровеносной системы. По ней циркулирует энергон и доставляется системам трансформера. Повреждение чревато утечкой и переходом в стазис.
		- **Реактор** - Система аккумуляции энергии. Реактор расщепляет поглощённый кибертронцем энергон и превращает его в электричество.
			* **Электросеть** - Часть систем кибертронца не может напрямую усваивать энергон и для них энергия доставляется в виде электрического тока по проводам. Повреждение может привести к тому, что часть систем трансформера будет парализовано электрическим разрядом от оголённых проводов, а попадание в водную среду чревато оглушением или стазисной блокировкой. Также, при повреждении электросети произойдёт отказ части систем трансформера.
		- **Система охлаждения** - Специальная система, которая позволяет охлаждать тело трансформера. Работа большого количества механизмов в корпусе кибертронца приводит к обильному тепловыделению и большую часть времени эта система работает на треть предельной мощности, но при регулярной активной физической или умственной деятельности периодическая смена хладагента будет просто необходима. При повреждении, произойдёт утечка хладагента и перегрев той области корпуса, куда перестало поступать охлаждающее вещество.
			* **Цидраул** - Это общий термин для термических гидравлических или гидростатических систем смазки, которые используют активный охлаждающий элемент для компенсации чрезмерного накопления тепла из-за механического напряжения. Системы гидродинамической смазки играют очевидную роль в рассеивании трибологического (фрикционного) тепла, генерируемого в точке механического контакта и наоборот, охлаждение в "термогидравлических" системах не связано с механической силой, приложенной жидкостью; это средство управления отходящим теплом, генерируемым другими системами, путём охлаждения самой инфраструктуры, особенно в условиях микрогравитации или вакуума, где конвекция-рассеивание не может быть учтена.
		- **3-Д карта** - Специальная система, которая позволяет моделировать окружающее пространство и окружение в виде небольшой 3-Д карты, что позволяет обнаруживать противника ещё на подходе, и таким образом предотвращая внезапное нападение.
		- **Нуль-поле** - Специальный барьер, который на время активируется при срабатывании специальной автоматической системы защиты. Позволяет трансформеру, без особых рисков для жизни, спикировать из верхних слоев атмосферы, прямиком к земле, на полной скорости.
		- **Голограммы** - Система, способная создавать голограммы. В дополнение к физическому изменению формы, трансформеры используют голограммы для поддержания маскировки в своем альтернативном режиме, особенно когда боевой урон в противном случае затруднил бы это. Все кибертронцы способны проецировать голограммы, иногда в качестве водителей, чтобы не вызывать подозрений в режиме транспортного средства. Автоботы используют эту технологию чтобы не пугать или успокоить людей. Десептиконы использует их для отвлечения внимания, или же для того, чтобы наоборот не привлекать внимания. Стоит отметить, что технология голограмм кибертронцев, крайне продвинута. Их голограммы, спокойно могут находиться вдали от самих трансформеров и даже быть осязаемыми. Определить голограмму невозможно обычному человеку. Также, трансформеры могут программировать внешний вид голограмм.
	+ **Программы** - Это основные базовые коды, которые дают трансформерам инструкции и мотивации для выполнения их работы.
		- **Боевые программы** - Это программы, которые позволяют трансформерам адекватно действовать в боевых ситуациях.
		- **Программы смирения** - Это программы, которые позволяют трансформерам испытывать чувства смирения и стыда.
		- **Личностные программы** - Это программы, которые отличают трансформеров от обычных машин. Только Вектор Сигма может наделять трансформеров личностными программами.
		- **Прогностические программы** - Это программы, которые отличают трансформеров предсказывать, откуда будут произведены выстрелы и куда враг, скорее всего, нанесёт удар в бою.
		- **Программирование синхронизации** - Это программы, которые модулируют скорость речи и реакции трансформеров.
	+ **Блоки** - Набор механизмов неизвестного строения и внешнего вида, расположенных в теле трансформеров. Это блок самосохранения (отвечает за инстинкт самосохранения трансформера) и блок эрудиции (отвечает за эрудицию трансформера).
	+ **Бессмертие** - Трансформеры это машины, и поэтому теоретически они бессмертны. Неважно сколько пройдёт времени, сотни, тысячи или миллионы лет. Пока цела искра, и есть хотя бы минимальная подпитка энергоном, трансформер способен функционировать вечно. Именно поэтому возраст многих трансформеров исчисляется многими миллионами лет. Как механические существа, большинство кибертронцев старше любого живого существа на Земле. Хотя особенности могут различаться, средняя продолжительность жизни трансформеров составляет несколько миллионов лет. Отдельный кибертронец может дожить до почтенного возраста, пережив при этом целые цивилизации. Кибертронцы, как роботизированные формы жизни, могут почти бесконечно заменять изношенные детали, но стареют, и даже умирают от старости. Учитывая неоднозначную природу физиологии трансформеров, существует очень мало согласованности в отношении того, что смертельно для трансформера, даже в рамках одной вселенной. Повреждения, от которых один может отмахнуться, могут оказаться фатальными для другого. Они выживают, будучи расплавленными, раздавленными и даже почти полностью разрушенными. Результатом всего этого является то, что почти невозможно убить трансформера.
		- **Выживаемость** - Существует мало последовательности в том, что может убить трансформера. Иногда для этого недостаточно даже полного уничтожения тела трансформера. Как и люди, трансформеры могут быть убиты в результате повреждений, вызванных оружием, но однако количество выстрелов сильно варьируется. Иногда отрезание головы трансформера не приводит к летальному исходу: Оптимус был способен выжить в виде головы, когда Шоквейв отделяет её от его тела в попытке получить Матрицу, Клаудбёрст внезапно обезглавлен мечом, но после некоторого ремонта он в порядке, Оптимус разбирается на составные части, но прекрасно функционирует как голова когда Рэтчет подключает несколько проводов, Инферно выживает после того, как ему несколько раз пробили или иным образом снесли голову, Васпинатор много раз терял голову разбирался на составные части, Френзи переживает своё первое обезглавливание и Мегатрон переживает обезглавливание в Чикаго, даже после того, как топор попал прямо в его процессор. Трансформеров постоянно разрывают на куски, и они восстанавливаются после этого: Скорпонок разрывает Тантрума на куски, Блицвинг разрезает Хорри-Булла пополам по пояс, позже обоих видели живыми, Газзл был разорван пополам Оверлордом, но легко восстанавливается, тоже самое происходит и с Фортессом Максимусом. Столкновение с чем-либо обычно вырубает трансформера, но почти никогда не убивает его.
* **Воскрешение** - Трансформеры это машины. Их можно отключить, разобрать, разнести на куски и собрать обратно. Следовательно, во многих случаях их "смерть" в отличии от людей не постоянна и они могут вернуться к жизни, однако способы сильно варьируются: реконструкция, перенос искры и т.д. Оптимус Прайм просто возвращается к жизни Квинтессоном, немного ремонта, всплеск силы, и он снова жив, смерть Ультра Магнуса была отменена после того, как его конечности были соединены друг с другом, разум Оптимуса Прайма кодируется на диске, и после того, как для него было создано новое тело, содержимое диска загружается в него, и Оптимус Прайм снова оживает, сознание Мегатрона манипулирует KSI, создавая себе новое тело, которое он впоследствии заражает. Перенос искры в новое тело представляет собой форму воскрешения, особенно если предыдущее тело трансформера было уничтожено: Оптимус Праймал возвращается к жизни, когда Райноксу удаётся вызвать его искру из Матрицы, Смоукскрин в упор убит выстрелом в грудь из Реквием бластера, но его искра выжила и вселилась в новое тело, тела Инферно и Демолишера распылены; однако их искры выживают и помещаются в новые тела.
* **Трансформация** - Одноимённым и наиболее знаковым компонентом трансформеров является их характерная способность трансформироваться из одной формы в другую — в большинстве случаев это включает переход из режима робота в альтернативный режим. Это процесс, за который трансформеров собственно и назвали трансформерами. Трансформация (также известная как преобразование) - это термин который относится конкретно к способу, которым части трансформера перемещаются по отношению друг к другу во время трансформации. Технические детали и способ трансформации различаются, трансформация обычно рассматривается как инновация с какого-то раннего момента в истории кибертронцев, а не как нечто, что было буквально всегда с ними, они были просто кибертронцами — механическими формами жизни, и стали "Трансформерами" только позже. Трансформация не является чертой, только кибертронцев, другие разумные инопланетные расы (такие как Джанкионы) также демонстрируют эту способность. Квинтессоны также включили трансформацию в некоторые свои более поздних творения (Шарктиконы и Алликоны). Она позволяет им трансформироваться между двумя режимами, реже режимов больше или наоборот, только один. Вариаций довольно много, это могут быть несколько альтернативных трансформаций, и даже несколько режимов робота, но основных режимов всё же два.
	+ **Тэ-шестерня** (Шестерня трансформации) - Это биомеханизм, который является важным компонентом для преобразования, а иногда и для сканирования у трансформера. Если вытащить Тэ-шестерню из трансформера, то до возвращения старой или пересадки новой, он потеряет способность к трансформации между режимами. Вместе с искрой и мозговым модулем шестерня трансформации был частью принципа "Троицы Россума" кибертронской биологии. Правильно вращая Тэ-шестерню и отключая все предохранительные клапаны, кибертронец мог добиться мгновенной трансформации, но повторное выполнение этого действия приведёт к тому, что шестерня выйдет из строя и будет не подлежать ремонту. Самая первая шестерня трансформации принадлежала Амальгаму Прайму и в конечном итоге она стала шаблоном для упрощённых Тэ-шестерней всех остальных кибертронцев. Когда первые квинтессоны прибыли на Кибертрон, они принесли с собой "дар" трансформации; они тайно реактивировали бездействующий орган внутри кибертронцев, но утверждали, что за эту способность отвечает технология Квинтессонов.
	+ **Сканирование** - Это процесс, с помощью которого трансформеры меняют свои альтернативные режимы на вещи, присущие другим планетам, такие как транспортные средства или животные на Земле. Хотя "оригинальные" или "кибертронские" альтернативные режимы персонажей до сканирования и переформатирования показаны не всегда, обычно они имеют тенденцию быть чем-то примерно похожим по размеру, форме и функциям на их новый режим (т.е. кибертронские самолёты, как правило, становятся земными самолётами, кибертронские танки становятся земными танками и т. д.). Это говорит о том, что в большинстве процесс сканирования включает в себя попытку найти наиболее похожий совместимый альт-мод из доступных. Делает ли это процесс реконструкции проще или это просто уступка личным предпочтениям кибертронца, неизвестно. В частности, сканирование развивалось параллельно с изображением трансформации, превратившись из изобретения военного времени в естественный аспект кибертронской биологии.
		- **Транс-сканирование** - это механический процесс, с помощью которого встроенные датчики трансформера выбирают и проверяют новый альтернативный режим. Процесс маскировки своей роботизированной природы, является таким же укоренившимся и естественным для трансформеров, как изменение цвета у хамелеонов. Сразу после прибытия в новый мир в переходной форме трансформер начинает транс-сканирование, чтобы выбрать и сгенерировать новую экзоструктуру/маскировку, соответствующую как его размеру/массе тела, так и его новому местоположению. Насколько постоянной становится альтернативная форма после транс-сканирования, а также насколько легко он может сканировать и принимать новую, неизвестно. Есть много свидетельств того, что они могут быстро принимать новые формы по желанию. Конечно, Бамблби смог с лёгкостью изменить вид своего Camaro со старой модели на более новую, но это не то же самое, что принять совершенно новую форму. Любой трансформер может по желанию транс-сканировать новую, альтернативную форму соответствующей массы, и их внутреннее ядро протоформы сгенерирует новую экзоструктуру или изменит существующую на новый внешний вид почти мгновенно.
	+ **Код активации** - Коды активации, также называемые кодами доступа, это фразы, которые трансформеры произносят для перехода из одного режима в другой. Каждая фракция использовала свой собственный код для перехода из режима зверя в режим робота. Например, Максималы использовали "{Имя робота}, максимизируй!" (например, "Читор, максимизируй!"), в то время как предаконы использовали "{Имя робота}, терроризируй!" (например, "Мегатрон, терроризируй!"). В тех случаях, когда группы трансформировались все сразу, использовались варианты "Максималы, максимизировать!" и "Предаконы, терроризировать!" (в одном случае использовалось "Все подразделения, максимизировать!"). Для превращения из робота в зверя трансформеры иногда использовали фразу "Режим зверя". Однако ни одна из этих фраз не использовалась повсеместно, а коды "максимизировать"/"терроризировать" использовались в редких случаях для перехода из режима робота, поэтому неясно, насколько они необходимы. Это ещё больше запутывает из-за случаев, когда максималы и предаконы преобразуются без единого слова. Изменить код активации с "максимизировать" на "терроризировать" было относительно легко. После того, как Оракул переформатировал команду Оптимуса Праймала в техно-органические тела, их старые коды активации перестали работать. Максималы теперь должны были найти "эмоциональную точку покоя", чтобы переключиться в режим робота. Чтобы помочь сосредоточиться, они использовали фразу "Я преобразован", но это не было строго кодом активации. У Комбайнеров иногда было что-то похожее на код активации, лидер команды обычно выкрикивает "(название команды), объединяйтесь!" (например, Скрэппер кричит "Конструктиконы, объединяйтесь!", чтобы сформировать Девастатора).
	+ **Изменение размера** - Трансформеры при трансформации способны менять свой размер в определённых масштабах благодаря Живому металлу. Именно поэтому трансформеры из монстров крупнее людей могут трансформироваться в обычную аудио-кассету и наоборот, это также касается трансформеров, которые одновременно имеют альтернативный режим истребителя и авианосца. Трансформеры часто меняют размер при переходе из одного режима в другой. Методы, используемые для изменения физической формы отличались между собой (сжатие и расширение деталей, массовое преобразование, последовательное перемещение массы и молекулярное сжатие). Трансформеры могут трансформироваться и без уменьшения или увеличения, сохраняя альтернативный режим в масштабе режима робота.
		- **Уменьшение** - Трансформеры при трансформации способны менять свой размер. Трансформеры заметно уменьшаются при трансформации, принимая один из двух размеров — тот, который позволяет другому трансформеру использовать их, и другой, ещё меньший размер, для людей. Наиболее известными примерами трансформеров, уменьшающиеся в размере, являются, Мегатрон, который становится пистолетом, Саундвейв и Бластер, которые становятся кассетными проигрывателями и кассетников, которые становятся кассетами. Другие уменьшающиеся трансформеры включают Персептора, который становится микроскопом, Рефлектора, который объединяется в одну форму фотоаппарата, достаточно маленькую, чтобы другие роботы или люди могли фотографировать, и Дип Ковера, одной из способностей которого является способность уменьшаться до 1/40 своего размера на короткий промежуток времени. Уменьшение в альт-моде - это свойство, которым также обладают Animated Проул и Prime Арси, они оба превращаются из полноразмерных воинов-автоботов в мотоциклы которые размером с человека, Cybertron Лансер ещё один прекрасный пример, поскольку он превращается из достаточно большого робота использующего фонарный столб как копьё в обычный светофор.
		- **Увеличение** - Трансформеры при трансформации способны менять свой размер. Трансформеры заметно увеличиваются в размерах, когда переходят в альтернативные режимы. Наиболее известными примерами трансформеров, увеличивающиеся в размере, являются, Астротрейн, который становится поездом и космическим шаттлом, Бродсайд который превращается из самолёта в авианосец, и Комбайнеры в форме гештальта после завершения его комбинации. Другие увеличивающиеся трансформеры трансформеры включают Рэтчета, который мог перевозить автоботов на заднем сиденье своей альтформы скорой помощи, Омега Суприма, Джетфайера, Космоса и Гранд Максимуса, которые увеличиваются для транспортировки других. Астротрейн в режиме космического шаттла которого может стать достаточно большим, чтобы перевозить целый отряд десептиконов, и даже позволить Девастатору сформироваться внутри него, аналогичным образом, Бродсайд превращается из робота и реактивного самолёта примерно среднего размера в тип авианосца используемого для перевозки десятков реактивных самолётов. Другие трансформеры, которые увеличиваются таким образом, также обычно делают это для транспортировки других, к ним относятся Рэтчет, Омега Суприм, Джетфайер, Космос и Гранд Максимус. Комбайнеры в своей форме гештальт, часто больше чем в режиме робота, так Предакинг увеличивается после завершения его комбинации. Во вселенной IDW было показано, что конструктиконы меняют размер всякий раз, когда они образуют Девастатора.
	+ **Частичная трансформация** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформация при которой трансформер может превратить свою конечность в оружие в режиме робота, выпустить некоторое вооружение в альт-форме или усилить броню в обоих режимах, если предстоит жёсткая дуэль с другим трансформером. Также может сделать это одновременно, получая заметное преимущество перед противником.
		- **Боевой режим** - Это дополнительный режим кибертронца. Трансформация при которой трансформер может придать своим режимам более боевую форму. В основном он состоит из добавления оружия таким образом, что он становится более сосредоточенным на бою, чем стандартный робот или альтернативный режим. Иногда он состоит из раскрытия оружия, которого нет ни в одном из режимов. У конструктиконов и предаконов были режимы атаки транспортных средств/зверей, которые включали дополнительные части и свободное оружие. Омниботы обладали автомобильными "режимами нападения" с системами вооружения, развернутыми из их режимов транспортных средств.
		- **Дополнительная броня** - Это частичная трансформация кибертронца в обоих режимах. Трансформер для большей защиты трансформирует своё тело так чтобы иметь дополнительную броню. Эта броня превосходит по прочности прочности основную броню и многие земные металлы и сплавы.
	+ **Режим робота** - Также известный как робот-мод. Это основной режим трансформера. Режим робота это в основном человекоподобный гуманоид, но он не всегда такой, и некоторые имеют форму животных, например кассетники с формами животных или транспорта. Режим робота обеспечивает большую свободу передвижения и лучшие боевые возможности. Режим робота будет отображать характеристики альтернативного режима после трансформации. Режим робота также называется защитным и боевым режимом. Режимы роботов называются основными, предположительно потому, что это была первоначальная форма кибертронца, когда он "родился", прежде чем он научился трансформироваться. В режиме робота трансформеры могут обладать рядом встроенных в тело функций.
		- **Встроенное оружие** - Оружие, которое имеет трансформер в режиме робота и которое встроенно в его тело. Оружие может быть холодным, огнестрельным и иным. Оно может быть обычным, энергонным, энергетическими, плазменным и т.д. Это различные мечи, топоры, винтовки, бластеры, ракетные установки, бомбы и т.д. Трансформеры имеют доступ к огромному разнообразию оружия.
			* **Оптические лазеры** - Оптика формирует зрение механоида, передавая видеоданные в другие его системы. Однако многие механоиды улучшают эти конструкции, устанавливая дополнительные системы вооружения. Распространённые примеры включают лучевое или частичное оружие, особенно лазеры. В этих случаях робот может в буквальном смысле стрелять во всё, что видит. В глаза Мегатрона встроены лазерные пушки, пускающие лучи через глазные линзы, они не имеют достаточно силы для борьбы с трансформерами, однако достаточно эффективны в разгоне сил землян и прочих примитивных рас.
			* **Циркулярная пила** - В левой руке Мегатрона находится циркулярная пила которую он также может стрелять во врагов, она достаточно острая чтобы резать камни и металл трансформеров.
			* **Генератор защитного поля** - В правой руке Мегатрона находится ручной генератор защитного поля, который создаёт вполне эффективный щит.
		- **Иной вид** - Хотя гуманоидные формы являются нормой, они, безусловно, не являются правилом, и для Трансформера совсем не редкость обладать негуманоидным основным режимом. Известные примеры включают кассетников с формами на основе животных и транспорта, поскольку кассета будет считаться их альтернативным режимом, в то время как "режим зверя/транспорта" будет считаться их режимом робота.
	+ **Альтернативный режим** - Также известный как альтернативная трансформация, альтернативная форма и альт-мод. Это второй режим трансформера. Это форма транспортного средства, животного или чего-то иного. Также иногда используются различные более конкретные термины — режим транспортного средства, режим пушки и т. д. Обычно считается, что трансформеры с более чем двумя режимами имеют несколько альтернативных режимов. Когда трансформер переходит в альтернативный режим с целью маскировки, он имитирует эту форму, и не становится тем, что представляет эта форма. Это "замаскированные роботы", для достижения этой цели они физически изменяют свои формы, и при необходимости, используют голограммы, чтобы поддерживать иллюзию маскировки, особенно когда боевые повреждения или отсутствие водителя могут выдать их. Согласно легенде, альтернативные режимы появились после того, как Праймус благословил свои творения вторичными формами. Обычно альт-форма программируется сразу при создании, но при желании её можно свободно менять. Альтернативный режим может быть практически любым, от автомобиля до планеты.
		- **Вариативность** - На самом деле трансформер не ограничен какими-либо рамками для выбора альт-формы, он может быть практически любым, это всевозможная техника, животные, военные базы, города и планеты, иногда альтернативной формой служат головы, оружие, фрагменты брони и прочие объекты. При желании можно изменить свою альт-форму, путём повторного сканирования другой техники или устройства.
		- **Пистолет Walther P38** - Мегатрон способен трансформироваться в форму пистолета Walther P38. Стреляет значительно более мощным выстрелом, чем может себе позволить Мегатрон в форме робота, однако требуется стрелок в лице другого трансформера, что можно использовать против самого Мегатрона и его солдат.
		- **Турель** - Гальватрон способен трансформироваться в форму турели. Альт-мод Гальватрона, представляющая собой по сути тоже самое, что у Мегатрона, но куда сильнее и исправлен главный минус, турель большая и использовать её против самого Гальватрона не выйдет.
		- **Кибертронский альтернативный режим** - Это изначальный альтернативный режим, который имел трансформер на Кибертроне. Как правило кибертронские аналоги земной техники, выглядят также, то есть танки похожи на танки, самолёты на самолёты и т.д. Вот только кибертронский альт-мод имеет более футуристический и практический вид. Также кибертронский альт-мод зачастую более аэродинамичен. Также ввиду определённых особенностей Кибертрона, кибертронский альт-мод, может летать.
		- **Переходная форма** - Это трансформация трансформера для межзвёздных путешествий. Переходные формы это похожие на метеоры удлинённая эллипсоидные формы, в которую трансформер на стадии протоформы может превратиться для межзвёздных путешествий. Переходные формы имеют тяжёлую броню и способны совершать космические полёты на большие расстояния. Естественная металлическая с часто выгравированными неизвестными письменами на родном языке Трансформеров, переходная форма покрывается космической пылью и мусором, когда она путешествует по галактике. Этот каменистый материал образует грубую корку на поверхности Трансформатора, чтобы лучше завершить маскировку "метеора". После совершения (в основном) контролируемого приземления на планету, путешествующий Трансформер возвращается к своему гуманоидному (или более мобильному) протоформному режиму и немедленно начинает транс-сканирование в поисках новой экзоструктуры/маскировки.
		- **Способности в альтернативном режиме** - Трансформеры в альт-моде иногда обладают способностями, недоступными в режиме робота, которые могут включать: конструктивные возможности (например, кран), улучшенная грузоподъёмность (грузовой транспорт), более адаптивный бой (более манёвренный самолёт или более вооружённый и защищённый танк), скрытность и огневая мощь (оружие, встроенное в тело, часто подразумевается как более мощное в альт-моде).
		- **Маскировка** - Трансформеры приняли земные альтернативные режимы, чтобы незаметно перемещаться среди людей. В большинстве непрерывностей эти маскировки обманывают как "местных жителей", так и других трансформеров, хотя есть исключения.
		- **Голограмма** - Это созданное искусственное изображение с использованием фотонов, расположенных таким образом, чтобы лучше отображать информацию или обманывать людей, в зависимости от ситуации. В дополнение к физическому изменению формы, трансформеры используют голограммы для поддержания маскировки в своём альтернативном режиме, особенно когда боевой урон в противном случае затруднил бы это. Автоботы часто использовали голограммы чтобы не пугать людей. Десептиконы используют их для отвлечения внимания, или же для того, чтобы наоборот не привлекать внимания. Трансформеры могут программировать внешний вид голограмм.
* **Переформатирование** - Это массовая модернизация трансформера в новую форму, дающую ему новую мощность, за вычетом утомительных операций по пересадке искры, протоформированию или ручной перестройке. Чаще всего это выполняется высшей силой или кибертронцем, направляющим высшую силу, хотя в редких случаях это было достигнуто кибертронцами самостоятельно. Переформатирование не ограничивается трансформерами и может быть применено к другим формам жизни и даже к целым планетам. В случае с планетами изменение известно как мехаформирование.
	+ **Апгрейд** - Модернизация корпуса, замена его частей и механизмов на более совершенные. В теории, ничто не запрещает трансформеру проапгрейдиться до размеров космической станции, однако в Искре каждого кибертронца задан целый ряд характеристик, в том числе и рост. В других случаях тело получит апгрейд. Получение апгрейда иногда также включает в себя получение нового имени. Методы апгрейда: адаптация, механическая реконструкция, божественное вмешательство, сканирование, Матрица Лидерства, технологии Вок и Омега Замок.
	+ **Переименование** - Иногда трансформеры после изменения/смены тела принимают новые имена. Вероятно, самые известные изменения имен - это новые имена, взятые лидерами фракций. У разных версий Оптимуса Прайма предыдущие имена были Орион Пакс и Оптроникс, Мегатрон сменил свое имя, когда стал Гальватроном, а Хот Род стал Родимусом Праймом после получения Матрицы Лидерства. Кроме того, Бамблби проявил склонность сменить свое имя на Голдбаг. Другие трансформеры также изменили свои имена, например, Элита Один когда-то была известна как Ариэль. Несколько предаконов, сражавшихся с максималами Лио Конвоя на Гайе, получили измененные имена после обновления энергией Ангольмуса и тд.
* **Спецификации** - Трансформеров, также можно разделить по спецификациям. Это мини-боты, комбайнеры/гештальты (фиксированные, скрэмблы и пауэрлинксы), кассетники (кассетники и кассетники комбайнеры), инсектиконы, трёхрежимники, шестирежимники и бесконечные/инфиниты), мульти/многокомпонентные трансформеры (равнокомпонентные и неравнокомпонентные), Омега-стражи, титаны, клоны, дуоконы, хэдмастеры (хэдмастеры и двойные хэдмастеры), пауэрмастеры, таргетмастеры (таргетмастеры и двойные таргетмастеры), годмастеры, брэйнмастеры, гетмастеры, триплмастеры, трипл-трейт мастеры, претендеры (претендеры, звери претендеры, транспортные претендеры, классические претендеры, мега претендеры, ультра претендеры, монстры претендеры и двойные претендеры), мультифорсы, динофорсы, брестфорсы, микромастеры (микромастеры, микромастеры комбайнеры и комби-микромастеры), трансметаллы (трансметаллы и трансметаллы II), вехиконы, мини-коны (мини-коны, мини-коны пауэрлинксы и мини-коны гиганты), оборотни (оборотни и мутаконы), симбиоты и т.д.
* **Специализации** - Трансформеров, также можно разделить по специализациям. Это медики (медиботы), учёные, шпионы, разведчики, связисты и т.д.
* **Фракции** - Трансформеров можно разделить по фракциям. Это автоботы, десептиконы, максималы, предаконы, блентроны, мутанты, мини-коны, терроконы, наёмники и т.д.
	+ **Десептиконы** - Одна из основных фракций трансформеров. Обычно они заняты такими вещами, как завоевание Кибертрона, победа над автоботами, накопление большого количества энергона и разработка мощного оружия. В отличие от автоботов, лидером которых является Прайм, несущий Матрицу, десептиконов возглавляют самые могущественные из их рядов. Это, как правило, вызывает некоторый конфликт, учитывая, что обычно каждый десептикон считает себя самым могущественным. Кроме того, десептиконы - не самые сострадательные существа во вселенной, но не все борются за жадность. У многих есть чувство чести, в то время как другие считают, что Кибертрон был бы лучше защищён агрессивной экспансией. В конечном счёте, десептиконы хотят защитить свой родной мир, даже если это происходит за счёт других. Мегатрон является лидером десептиконов.
* **Подгруппы** - Трансформеров можно разделить по подгруппам. Это почти любая команда трансформеров в их фракции. В то время как одни подгруппы уникальны для определённой фракции, другие подгруппы нет. Члены подгруппы будут иметь некоторые общие черты, например, общую функцию и/или альт-режим. Конечно, иногда подгруппа может быть просто результатом того, что судьба связала разрозненных персонажей, таких как Заменяющие автоботы. Это команды комбайнеров (аэроботы, конструктиконы, эффектиконы, техноботы и тд.), сикеры, диноботы, рэкеры, коммандос, омниконы, рыцари хранители, инферноконы, заменяющие автоботы и тд.
* **Ранги и звания** - Трансформеров, также можно разделить по рангам и званиям. Это лидеры, младшие офицеры, офицеры, лейтенанты, лейтенанты-коммандеры, миноры, майоры, генералы, командиры, воздушные командиры, командиры города, верховные главнокомандующие, императоры разрушения, лорды верховные протекторы, заместители командира, заместители верховного главнокомандующего, заместители лидера, Магнусы, Конвои, Праймы и т.д.
	+ **Лидер десептиконов** - Среди десептиконов есть один руководящий принцип: правило сильного. В то время как лидер автоботов консультируется со своими подчинёнными, лидирует самый сильный и могущественный Десептикон, а все остальные должны следовать за ним без вопросов. Но силы тела недостаточно. Нужно также иметь мозги, чтобы руководить, интеллект, чтобы перехитрить своих соперников и спланировать свои победы. Таким образом, лидер десептиконов является самым сильным и умным в их рядах. Мегатрон является лидером десептиконов.
	+ **Командир** - Это высокое звание на Кибертроне. Как правило, он используется в качестве идентификации командующего отрядом. Это тот, кто не имеет ранга верховного главнокомандующего, но всё же признан лидером. Мегатрон является командиром десептиконов.
* **Особые способности и функции** - Трансформеры обладают рядом особых способностей и функций. Особая способность это особая/специальная технология и/или оружие, которые встроена в трансформера, а не является отдельным устройством. Определённая способность, как правило, уникальна для одного для каждого трансформера, но есть случаи похожих способностей (например, Виндчарджер может формировать магнитное поле, в то время как Тэйлгейт имеет феррокобалтовый магнит под капотом, который он использует для буксировки других транспортных средств). Некоторые примеры этих способностей включают: силовое поле, стеклянный газ, телепортация и телекинез. Источником индивидуальных способностей десептиконов были их энерго-индификаторы. Можно предположить, что автоботы также используют энерго-индификаторы для своих особых способностей, но нет никаких убедительных доказательств, подтверждающих или опровергающих это предположение.
	+ **Энерго-индификатор** - Это микрочип который отвечает за использование уникальных способностей трансформеров. Это часть анатомии трансформера, которая наделяет своего владельца особыми способностями, которых нет у других трансформеров.
	+ **Прочный корпус** - Корпус выполнен из кобальтового суперсплава, который делает его устойчивым практически к любым ударам и взрывам.
	+ **Повышенная сила** - Мегатрон сильнее обычного десептикона.
	+ **Невероятная сила воли** - Мегатрон способен вести бой с невероятно серьёзными повреждениями, невзирая на чудовищную боль.
	+ **Изменение веса** - Мегатрон способен при желании увеличивать свой вес в три раза, так, что может просто раздавить своего противника
	+ **Модуль смены памяти** - Небольшой прибор в голове Мегатрона, который позволяет ему подключаться к разуму других трансформеров и перезаписывать их память.
	+ **Управление техникой** - Мегатрон способен управлять любой "примитивной" и не очень техникой. Для этого ему достаточно коснуться её. Суперкомпьютер, что способен захватить всю технику земли и управлять ей, был взломан и подчинён Мегатроном за пару секунд. Тоже самое касается и кибертронских технологий.
* **Оффлайн** (Перезагрузка) - Аналог сна. Во время перезагрузки большинство систем кибертронца прибывают в отключенном состоянии или работают на минимальной мощности. Во время перезагрузки собранные за период бодрствования данные методично обрабатываются и укладываются по разделам памяти. Оффлайн также ускоряет процесс самовосстановления корпуса. Трансформеры могут видеть сны.
* **Полёт** - Это способность, которой обладают многие механоиды и трансформеры, будь то с помощью ускорителей или крыльев. Она оказалась стратегически полезной во многих ситуациях. Наиболее распространённые средства, с помощью которого летают трансформеры, это реактивные двигатели, часть альтернативного режима, крылья, антигравитационные генераторы и другие технологии, которые позволяют им летать. Все трансформеры обладают способностью летать в космосе.
	+ **Полёт в режиме робота** - Это инновационная способность, которая позволяет трансформерам без альтернативного режима полета летать в режиме робота. Десептиконы хорошо используют эту способность. Неясно, требуется ли им внешнее оборудование для полёта или нет. Полёт в режиме робота был распространён в космосе. Хотя некоторые не могли летать под действием гравитации планеты, все, казалось, обладали способностью летать в глубоком космосе. Способности к полёту в режиме робота были технологическим новшеством, которое позволило десептиконам, которые только что овладели искусством трансформации, начать новую войну и сразиться с автоботами за господство на Кибертроне. В конце концов, автоботы также освоили лётные способности в режиме робота.
	+ **Антигравитационный двигатель** - Самое главное новшество в строении Мегатрона. Он первый трансформер, который умел летать в режиме робота без дополнительных устройств. После, он лично устанавливал такие же двигатели в тела всех трансформеров, что присоединялись к Десептиконам. Мегатрон считал, что полёт это символ превосходства десептиконов.
* **Нанохроматический камуфляж** - Для роботов яркая кибертронская цветовая палитра не всегда является преимуществом. Когда трансформерам нужно ещё лучше скрываться, они могут рассчитывать на свой нанохроматический камуфляж, который легко изменит их цвет.
* **Подпространственный карман хранения** (Внепространственный карман хранения) - Позволяет трансформерам хранить своё оружие в межпространственной пустоте трансварпа. Объекты, помещенные в трансварп, привязаны к материальному миру личным источником энергии трансформера, каждый из которых работает на своей частоте. Трансформер использует часть своего личного запаса энергии для вызова оружия. Когда энергии мало оружие не призывается или призывается на несколько секунд, например Дезарус истощённый пушкой разрушения живого металла во время битвы со Стар Сейбером, смог только на мгновение проявить клинок, прежде чем он исчез.

**Энерго-индификаторы десептиконов** - Временное улучшение, которому подверг себя Мегатрон. В него перенесли энергетические индификаторы некоторых десептиконов, и он получил их уникальные возможности.

* **Уникальные возможности десептиконов** - Мегатрон имеет силы тех десептиконов, чьи энерго-индификаторы в него перенесли.
	+ **Нуль-Луч** - Энерго-индификатор Старскрима. Дал Мегатрону его фирменный Нуль-Луч. Оружие, что при попадании полностью отключает и тормозит любой механизм, от самых примитивных до кибертронцев, на некоторое время (зависит от мощи выстрела и сложности механизма), при большой концентрации или примитивности механизма, тот попросту саморазрушается.
	+ **Телепортация** - Энерго-индификатор Скайварпа. Позволяет Мегатрону мгновенно телепортироваться, с оставлением обманки в виде голограммы.
	+ **Вспышка**  - Энерго-индификатор Рефлектора. Позволяет Мегатрону возможность создавать яркие ослепляющие вспышки.
	+ **Вибрации** - Энерго-индификатор Рамбла. Позволяет Мегатрону генерировать мощные вибрации из рук, что могут вызвать землетрясение или точечный раскол в земле.
	+ **Звуковые волны** - Энерго-индификатор Саундвейва. Позволяет Мегатрону генерировать мощные звуковые волны для оглушения и разрушения.
* **Увеличенная сила** - Кроме уникальных способностей Мегатрон многократно увеличил свою грубую силу. Обычно равный ему Оптимус Прайм нечего не смог поделать с силой Мегатрона при вживлённых энерго-индификаторах.

**Вестники Юникрона** - Трансформеры, что по тем или иным причинам стали служить Юникрону. Он наделяет их различными сверхъестественными способностями и огромной силой, дабы увеличить их трудоспособность и боевую мощь.

* **Юникроны** - Это воины, которых Юникрон создал из Мегатрона и его павших товарищей-десептиконов. После того как Оптимус Прайм серьёзно повредил и почти убил Мегатрона, его и остальных десептиконов нашёл Юникрон. Юникрон объяснил, что только Матрица лидерства сможет его одолеть. Тогда Юникрон модернизировал тело Мегатрона и остальных десептиконов, и заставил его найти Матрицу. Юникрон преобразовал его в Гальватрона, а из остальных десептиконов составил его свиту. Гальватрон является лидером Юникронов
	+ **Гальватрон** - Это улучшенный и усовершенствованный Мегатрон. После того как Оптимус Прайм серьёзно повредил и почти убил Мегатрона, его и остальных десептиконов нашёл Юникрон. Мегатрон получил новые способности и оружие после апгрейда. Однако это фактически новая личность с новым телом.
		- **Турель** - Гальватрон способен трансформироваться в форму турели. Альт-мод Гальватрона, представляющая собой по сути тоже самое, что у Мегатрона, но куда сильнее и исправлен главный минус, турель большая и использовать её против самого Гальватрона не выйдет.
		- **Сверхпрочность** - Прочность Мегатрона возросла в несколько раз и теперь лидер десептиконов без какого либо ущерба для своего физического тела, способен выдерживать атаки всех автоботов.
		- **Безумие** - Гальватрон абсолютно безумен, его мозг находится в таком состоянии, что никакой технокотролёр или иной телепат не сможет проникнуть в его разум и не сойти с ума, а после сделать сипуку, и даже другая киберпланета-компьютер не смогла справиться с заразным безумием Гальватрона. Только крайне мощные телепаты, такие как Юникрон, могут воздействовать на разум Гальватрона.
	+ **Циклонус** - Созданный Юникроном, Циклонус - существо, чья преданность Гальватрону и делу Десептиконов настолько сильна, что исключает большинство других эмоций и интересов из его разума. Он посвятил себя разрушению во имя своего лидера.
		- **Армада Циклонуса** - Это группа десептиконов которых Юникрон поставил под командование Циклонуса. Когда Мегатрон согласился подчиниться Юникрону и быть воссозданным как Гальватрон, Юникрон также превратил нескольких павших десептиконов в новых воинов.
	+ **Скурдж** - Неумолимый следопыт Гальватрона и лидер его собственного отряда охотников, смертоносных Свипов. Он был создан Юникроном из останков мёртвого Десептикона. Невероятно могущественный, как и все десептиконы Юникрона. После битвы за город автоботов в 2005 году Скурдж был создан из трупа Десептикона Юникроном. Он был назначен командиром своего легиона охотников, Свипов, и отправился со своим новым лидером, Гальватроном, обратно на Кибертрон.
		- **Свипы** - Это приспешники Скурджа созданные Юникроном. Свипы визуально неотличимы от самого Скурджа, хотя у Свипов не обязательно одинаковые голоса. Хотя изначально во время угрозы Юникрона видны лишь немногие, позже их, похоже, будет неисчерпаемый запас.
	+ **Корабль** - Это корабль который Гальватрон получил от Юникрона.
* **Связь** - Анти-Искра Юникрона служит аналогом загробного мира Праймуса для тех, кто был связан с ними. Вестники Юникрона, пользователи Тёмного энергона или просто любые существа, что как-то использовали его силу, становятся едины с Юникроном, а не с Праймусом, как это происходит с остальными. Юникрон не очень щадит "Души" своих сторонников, чаще всего пожирая или перерабатывая их во что-то иное.

### **Победы и Поражения:**

**Отметка:** Мегатрон | Гальватрон