Nains

### Noms

Hommes : Dolgryn, Grunyar, Kazmuk, Harsk / Femmes : Agna, Bodill, Kotri, Yangrit

### Régions

Montagnes des Cinq Rois, Terres des Rois de Linnorms, Montagnes de l’Esprit, Royaume des Seigneurs des Mammouths

## **Descriptif**

Les Nains forment une race stoïque et sévère enfouie dans des cités sculptées au cœur des montagnes. C’est une race fermement décidée à combattre les déprédations de monstres sauvages tels que les Orcs et les Gobelins. La réputation des Nains les dépeint comme des artisans austères et dénués d’humour qui ne s’intéressent qu’à la terre. L’histoire des Nains explique peut-être le tempérament renfermé de la majorité d’entre eux : après tout, ils habitent au sein de montagnes reculées ou dans de dangereux royaumes souterrains où ils sont constamment en guerre avec les géants, les gobelins et bien d’autres monstres encore.

Les Nains sont réputés pour être des artisans doués, des combattants féroces et des prêtres pieux, mais les membres de cette race sont tout aussi divers que les humains qui vivent à la surface du monde. Bien sûr, ceux qui s’intéressent aux arts magiques sont moins nombreux que chez les elfes, mais on trouve quand même un certain nombre de puissants clans d’ensorceleurs et de magiciens parmi leurs rangs. Certains Nains se tournent même vers le vol et la ruse et assument le rôle de roublards ou même d’assassins.

En plus de cette diversité au niveau des professions, on trouve chez les Nains une diversité de modes de vie plus vaste que ce qui apparaît de prime abord. Tous les Nains ne vivent pas si près de la surface qu’ils reçoivent un entraînement spécial contre les géants par exemple. De même, certains Nains n’ont pas grandi en combattant des Gobelins et des Orcs mais peut-être en affrontant d’autres ennemis tout aussi dangereux. Ces Nains pourraient posséder des traits raciaux différents de ceux qui ont reçu une éducation plus traditionnelle.

## **Histoire des Nains**

Les Nains divisent leur histoire en trois époques.

La première de ces époques couvre la vie sous terre des ancêtres des Nains, une vie monotone de labeur et de travaux durs.

La seconde ère, que de nombreux Nains considèrent comme le temps de la grandeur des Nains, reprend les nombreux combats que la race barbue a livrés contre leurs ennemis Gobelins et Orcs. Cette seconde époque se termine par un combat épique qui permet aux nains d’arriver à la surface de Golarion, accomplissant ainsi la « Quête du Ciel » que leur avait confiée le dieu Torag. Arrivés à la surface de Golarion, les Nains se sont mis à bâtir des places-fortes appelées Citadelles du Ciel. Certaines existent encore aujourd’hui, comme Janderhoff.

Les troisième période commence avec le début de l’ère des Humains et le début du déclin de la race naine.

## **Description physique**

Les Nains sont petits et trapus. Ils mesurent à peu près trente centimètres de moins que les Humains et possèdent de larges corps compacts qui les font paraître encore plus bourrus. Les Nains et les Naines tirent une grande fierté de leur pilosité. Les hommes rehaussent souvent leur barbe avec des attaches et des tresses enchevêtrées. Être rasé de près est chez eux un signe évident de folie, ou pire encore de rejet des traditions. Les individus qui connaissent bien cette race ne feront jamais confiance à un Nain sans barbe.

Ils pèsent en moyenne 50 kg de plus que leur poids apparent, à cause de leur robuste squelette et de leur musculature compacte.

## **Société**

Comme de grandes distances séparent les citadelles naines isolées au sein des montagnes, il existe de nombreuses différences culturelles au sein de la société naine. Malgré ces dissemblances, tous partagent plusieurs points communs : un amour immodéré pour la roche, une passion pour les objets et les bâtiments en pierre ou en métal et une haine féroce des Géants, des Orcs et des gobelinoïdes.

### **Le Gladdringgar**

Cette coutume naine - que les plus jeunes appellent « kangreddin », marquage sur mur - consiste à graver dans la pierre la rune de son nom à un endroit le plus profond possible. Plus profond sera l'emplacement, plus élevée sera la gloire.

## **Relations**

Depuis longtemps, les Nains vivent à proximité des Orcs et partagent avec eux une histoire de violence aussi ancienne que leurs deux races. Les Nains se montrent généralement méfiants envers les Demi-Orcs et préfèrent les éviter. Ils considèrent les Halfelins, les Elfes et les Gnomes trop frêles, frivoles ou « mignons » pour mériter le respect. C’est encore avec les Humains que les Nains entretiennent les liens les plus forts, car ceux-ci possèdent une nature industrieuse et un grand appétit qui se rapprochent de l’idéal nain. Leurs rapports aux Demi-Elfes sont complexe, en ce qu'ils attirent leur sympathie par leur nature humaine et aventureuse, mais également leur dégoût de par leur nature elfique, sophistiquée. Ils s'en tiennent généralement à des rapports neutres, tout au mieux cordiaux.

## **Alignement et religion**

L’honneur et les traditions sont des valeurs fondamentales pour les Nains. Même si ceux-ci sont souvent considérés comme distants, ils possèdent un sens de l’amitié et de la justice très développé. Ceux qui parviennent à gagner leur confiance comprennent vite que, s’ils sont très consciencieux lorsqu’ils travaillent, ils le sont tout autant lorsqu’ils festoient, notamment lorsqu’il y a de la bonne bière. La plupart des Nains sont d’alignement Loyal Bon. Ils vénèrent plutôt des dieux dont l’éthique correspond à leurs affinités.

## **Aventuriers**

Les aventuriers Nains sont plus rares que les humains mais on en trouve dans la plupart des régions du monde. Ils abandonnent généralement la sécurité de leurs places fortes pour partir en quête de gloire pour leur clan, de richesse pour leur demeure-forteresse d’origine ou encore pour libérer les citadelles naines tombées aux mains des ennemis de leur race. Chez les Nains, l’art de la guerre prend la forme de combats dans les tunnels et d’affrontements au corps à corps, ce qui explique pourquoi ils se tournent plutôt vers les classes de guerriers ou de barbares.

## **Nains célèbres**

Borogrim le Vigoureux, Haut-Roi de Heaume, plus importante figure des Montagnes des Cinq Rois.

Ghimli, barbare Nain parcourant Golarion avec ses compagnons en quête de gloire et de fortune.

Dalgorn Faible-mais-Fort, Intendant de la Citadelle des Paladins de l'Ordre de la Lance Enflammée.