Cachorros

Os **cachorros** são um tema comum para os monstros e são frequentemente vistos na série Silent Hill.

Enquanto os próprios cães são escassos, há muitos monstros recorrentes dentro da série que levam alusões a caninos domesticados. Cada entrada de Silent Hill tipicamente tem uma criatura parecida com um cachorro que é, na maioria das vezes, restrita a ambientes externos, particularmente as ruas. Cachorros são comumente vistos nas ruas, alguns que escondem chaves para casas, ou mesmo segredos.

## Jogos

### Silent Hill

> *Artigo principal: Groaner*
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> *Artigo principal: Wormhead*
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O primeiro jogo da série estreou o Groaner e o seu homólogo do Outro Mundo, o Wormhead. Estes são monstros parecidos com cães que são cães sem pêlos demoníacos com pele marrom podre e um conjunto muito grande de mandíbulas. Eles também são morbidamente magros, fazendo com que pareçam morrer de fome ou até morrerem como resultado. Uma visão comum em áreas ao ar livre, eles são sensíveis ao som e vão reagir a um tiro ou o som de Harry Mason correndo nas proximidades. Eles só aparecem em áreas externas onde Harry está tentando se mudar para um prédio diferente, e são facilmente evitados se precauções forem tomadas. Harry encontra os animais pela primeira vez quando volta para o beco onde desmaiou. Mais tarde, ele encontra os Wormheads depois de desmaiar nas Antiguidades Green Lion, onde vagam pelas ruas do Outromundo.

Vários cadáveres de cães são encontrados no jogo, como o achatado no início e a cabeça do cachorro na quadra de basquete. Eles representam o medo de cães de Alessa Gillespie.

### Silent Hill 2

> *Artigo Principal: Mira*
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Silent Hill 2 tem uma falta de monstros caninos devido aos monstros vistos no jogo serem criados a partir do subconsciente de James Sunderland ao invés de Alessa Gillespie.

Mira é um Shiba Inu especial que é visto controlando a cidade em uma sala secreta dentro do Hotel Lakeview (que é destrancada com a Chave do Cachorro, encontrada em uma casa de cachorro ao lado do Jacks Inn). Abrir esta sala secreta inicia um final secreto, o final "Cachorro". Mira não gosta de Eddie Dombrowski, enquanto ela rosna com raiva quando Eddie aparece nos créditos.

### Silent Hill 3

> *Artigo Principal: Double Head*
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O Double Head é um monstro canino que geralmente aparece em grupos de dois ou quatro e ataca Heather Mason à vista. Sua característica homônima refere-se ao fato de que, além do queixo normal, suas cabeças se dividem verticalmente no meio, com a língua pendendo preguiçosamente entre as metades da fenda. Eles estão "enfaixados" em tiras sangrentas de carne e parecem estar horrivelmente queimados. De acordo com The Making of Silent Hill 3, seus crânios divididos servem para evocar o Cerberus e indicar que o jogador está entrando em um mundo de pesadelo. Eles paralelam os Groaners do Silent Hill original e agem da mesma forma também. Eles são encontrados pela primeira vez no Shopping Center do Outro Mundo. Eles podem se distrair com carne seca. Eles podem frequentemente ser vistos lambendo poças de sangue e até se alimentando de cadáveres.

No ECHO Interiors e Floor Fashions do Centro Hilltop, um par de estátuas de porcelana dálmata pode ser visto.

### Silent Hill 4: The Room

> *Artigo Principal: Sniffer Dog*
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Um inimigo comum, os Sniffer Dogs são criaturas tipo cachorro que possuem longas e preênseis línguas que eles usam para drenar o sangue de suas presas. Eles têm a pele suja e coriácea que parece estar decaindo e, estranhamente, fazem sons rosnados que se assemelham aos de um felino grande em vez de um canino. Suas gengivas são proeminentes e seguram grandes caninos parecidos com adagas.

O gênero e a posição do cão farejador são definidos por sua coloração. Os cães farejadores de cor verde, considerados machos, são mais fracos e menos ameaçadores do que a variedade tingida de púrpura, considerada feminina. A variedade masculina tem olhos e ouvidos visíveis e pele e carne de cor verde. As fêmeas não têm olhos e orelhas e são de cor púrpura, com garras mais longas e afiadas. Eles só tendem a atacar Henry Townshend se ele estiver muito próximo, embora a variedade feminina seja mais agressiva e ataque à vista. Os machos podem se distrair com as carcaças e também tendem a deitar-se, tornando-os mais fáceis de acertar.

Vários cães inexistentes, possivelmente seus fantasmas, podem ser ouvidos em Garland. Depois de ler uma reportagem sobre o tiroteio na loja, Henry pode ouvir os gritos dos animais enquanto eles são mortos a tiros por Walter Sullivan.

O duo de porcelana dálmata de Silent Hill 3 reaparece mais uma vez, embora desta vez eles sejam de propriedade de um casal de idosos no quarto 304 de South Ashfield Heights.

### Silent Hill: Origins

Mira reaparece neste jogo, em mais um final de OVNI. Para poder vê-la neste final, o jogador deve ter a Chave do Quarto 502. Monstros como cães, chamados Carrion, também aparecem em Origins.

### Silent Hill: Homecoming

> *Artigo Principal: Feral*
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Os Ferals são caninos sem pele e musculosos, com sangue fresco pingando de seus corpos, dando-lhes uma aparência recém-esfolada. Uma característica estranha de suas cabeças é o fato de não terem ouvidos. Alex Shepherd encontra pela primeira vez um no cemitério de Rose Heights, depois de ouvi-lo latir e rosnar ao longe. Eles são muito rápidos e muito difíceis para Alex escapar.

Alex também possuiu uma vez um cachorro chamado Shuki.

### Silent Hill: The Arcade

Silent Hill: The Arcade usa uma versão modificada do Double Head.

### Silent Hill: Shattered Memories

Harry Mason comprou para a sua filha um Basset Hound quando ela era criança, o que ela amava. Mais tarde, Harry acidentalmente bateu e matou com seu carro. Há graffiti que diz "Dead Dog Posse" no playground. [1] O principal refere-se ao seu cão, Nicky, como seu único amigo verdadeiro. Uma lembrança de um brinquedo de cachorro pode ser encontrada no Golden Leaf Warehouse.

Mira retorna mais uma vez neste jogo no final de OVNI. Ela aparece, substituindo Cheryl quando ela diz "Minha mãe era uma cadela". Este é um jogo de palavras, já que a cadela pode ser um insulto e um termo usado para se referir a uma cadela. Este é o segundo jogo de Silent Hill desenvolvido pela Climax Studios em que Mira aparece.

### Silent Hill: Downpour

Murphy Pendleton passa um cartaz que diz: "Você viu esse cachorro?" na parede do posto de gasolina no início do jogo. Mais tarde, ele encontra um cachorro morto em uma cama no motel Devil's Pitstop. [2]

No estacionamento subterrâneo do Edifício Centenário, um cão normal é visto preso dentro de um carro de patrulha da polícia. [3] Mais tarde é morto por um Weeping Bat.

## Quadrinhos

### Dead/Alive

> *Artigo principal: Bear*
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Bear é um personagem principal em Dead/Alive e é de propriedade de Kenneth Carter. Ele provavelmente é um Golden Retriever, embora sua raça não seja explicitamente declarada nos quadrinhos.

### Paint It Black

Uma criatura de cachorro esfolado é vista por Ike Isaacs quando ele entra em Silent Hill. Tem uma estranha semelhança com o Feral de Silent Hill: Homecoming, apesar de ter sido criado 3 anos antes. Pode ter sido a inspiração para a criação e o design do Feral. As únicas diferenças entre Ferals e estas criaturas são que eles têm orelhas e olhos, diferentemente do Feral.

### Sinner's Reward

Artigo principal: Digger

Jack Stanton atirou em seu cachorro, Digger, quando ele era jovem. Ele foi pressionado para matá-lo por seu pai, Michael Stanton, que queria se gabar sobre como seu filho era um assassino natural, atribuindo a sua atual profissão. Digger foi baleado no olho, e retorna para enfrentar Jack, ainda aparecendo como um cadáver, embora mais agressivo. Jack também vê o que parece um Sniffer Dogs se alimentando de um cadáver quando ele chega em Silent Hill.