Nux

**Nux** je megastruktura postavená Měsíčníkem, stojící v Paldivoru na hoře Keira, nejvyšší hoře stejnojmenného pohoří. Využívá umění hvězdného prachu a je jedna ze 3 struktur v Paldivoru, které toto umění využívají ke své funkčnosti.

Nux je nejdůležitější struktura Sítě Světů Paldivor. Nux umožňuje mezi jednotlivými světy cestovat. Je jedinou křižovatkou sítě a proto veškeré cesty mezi světy musí procházet skrze Nux.

Nux je současně největší megastrukturou Paldivoru. Obsahuje 6 hlavních křižovatek, 36 hal, 216 sálů a má maximální kapacitu 46 656 mezisvětových portálů. Obsahuje také několik portálů umožňujících pohyb mezi jednotlivými křižovatkami, halami a sály Nuxu. V současné době Nux ještě nedosáhl ani setiny své maximální kapacity a proto je většina jeho hal a sálů uzavřena a zapečetěna.

## Historie

Nux byl sestrojen přibližně v roce 2400 prN nebo 2880 pkS Měsíčníkem, ochráncem Paldivoru. Domníval se, že Paldivor jako takový nemá dostatečné poznatky a není dost vyspělý k tomu, aby se dokázal zachránit před zkázou zhroucení harmonie magie, která už postihla 99 částí Paldivoru ze sta.

Nux nejprve fungoval jako nástroj k průzkumu. Dobrodruzi pomocí Nuxu prostupovali do náhodných světů a snažili se sesbírat co nejvíce poznatku, které by Paldivoru pomohly. To se ale změnilo v roce 1 prN nebo 481 prS, který nazýváme Zhroucení Sedmé Magie.

Po této události byl celý Nux zrenovován a přeprogramován a tím okamžikem se začal čítat minulý Paldivorský kalendář, kalendář renovovaného Nuxu (zkr. renovovaný kalendář).

Rokem 0 rN nebo 480 pkS končí doba průzkumníků. Cestování do náhodných světů bylo přísně zakázáno a Nux už to dále neumožňoval. Vznikla tabulka "známých světů". Tyto světy byly ověřené a bezpečné a Nux dovoloval uskutečňovat průchody pouze do známých světů.

doba renovovaného Nuxu ale netrvala dlouho a Paldivorská touha po zakázaném ovoci tajemných světů stále rostla. Paldivořané dobu renovovaného Nuxu nazývají 'Doba Temna', protože se vývoj Paldivoru úplně zastavil a vše se vrátilo do téměř stejné situace jako když Nux vůbec neexistoval.

Další ohromný zlom přišel v roce 480 rN nebo 0 pkS kdy byl Nux znovu Měsíčníkem přeprogramován a jeho funkce byla kompletně přepracována. Nux dostal tzv. průzkumnou jednotku, která byla schopna ověřovat světy, se kterými ještě nebylo navázáno přímé propojení, pomocí několika ustanovení zařazených do 3 kategorií (viz. Ustanovení Bezpečnosti). Nux začal prozkoumávat neznámé světy a s bezpečnými z nich navazovat stálé spojení.

Tímto rokem začala nová doba, doba Sítě Světů. Začal se čítat nový kalendář, kalendář Sítě (zn. kS). Rok 0 kS je jedním z nejdůležitějších let Paldivoru, je to rok vzniku Sítě Světů. Uznáván jako nejdůležitější ze světů sítě byl Paldivor, proto v roce 85 kS byla celá síť pojmenována po něm.

Prozkoumávání Země (v Paldivoru 'Svět Lidí') začalo roku 7 805 kS (rok 1885 greg. kalendáře) a dodnes není Svět lidí zařazen mezi bezpečné Světy. Porušujeme 3. ustanovení bezpečnosti technologie: "Inteligentní život v tomto světě musí mít plnou kontrolu nad technologií a nevyužívat jí k vytváření nebo zesilování přírodních katastrof nebo k ničení celkové balance světa".

Se Světěm Lidí je navázáno nestálé spojení a pouze někteří lidé měli příležitost Síť Světů Paldivor navštívit.

## Ustanovení Bezpečnosti

Průzkumná jednotka Nuxu rozhoduje o bezpečnosti světa pomocí několika bezpečnostních ustanovení, rozdělených do tří kategorií:

### Obecná Ustanovení Bezpečnosti

1. Svět nesmí obývat vyspělé civilizace prahnoucí po nadvládě ostatních světů.
2. Svět nesmí obývat vyspělé civilizace prahnoucí po zničení ostatních světů.
3. Svět nesmí být zhroucený.
4. Svět musí obývat pouze stvoření buď dýchající vzduch se stejným nebo zanedbatelně rozlišným složením, nebo nedýchající vůbec.
5. Svět nesmí mít rozdílné dimenzionální rozpoložení.
6. Svět nesmí podléhat fyzikálním zákonům natolik odlišným, že by ohrozily ostatní světy nebo návštěvníky z ostatních světů.

### Ustanovení Technické Bezpečnosti

1. Svět nesmí obsahovat technologie narušující integritu prostoru nebo způsobující nestabilní trhliny prostoru.
2. Svět nesmí obsahovat technologie umožňující cestovat do minulosti.
3. Inteligentní život v tomto světě musí mít plnou kontrolu nad technologií a nevyužívat jí k vytváření nebo zesilování přírodních katastrof nebo k ničení celkové balance světa.
4. Svět nesmí obsahovat technologie natolik nebezpečné, že by zapříčinily poškození Nuxu.

### Ustanovení Magické Bezpečnosti

1. Svět nesmí obsahovat magii o takové síle, že by ovlivňovala Flux kolem něj a tím způsobila nestabilitu průchodu.
2. Svět nesmí obsahovat magii umožňující cestovat do minulosti nebo měnit osud jiných stvoření.
3. Svět nesmí obsahovat magii schopnou zničit nebo vážně poškodit svět nebo jakkoliv poškodit Nux.
4. Svět nesmí obsahovat magii umožňující kontrolu jiných inteligentních stvoření.

## Umění cestovat mezi Světy

Mezisvětové cestování patří mezi umění hvězdného prachu. Je to vrcholné umění kombinující vrcholné poznatky technologického i magického pokroku.

Paldivor tyto poznatky nemá. Měsíčník ano (viz. Měsíčník) a díky těmto poznatkům byl schopný zkonstruovat Nux, který umožňuje automatizaci tohoto cestování a tím ho zjednodušuje pro stvoření, která tyto poznatky nemají.

Cestování mezi světy se skládá z šesti důležitých kroků:

### 1) Otevření mezisvětového průchodu

Pomocí technologie zahýbání prostoru se udělá trhlina v prostoru. Následně se pomocí magie manipulace s energiemi trhlina stabilizuje a zaměří správným směrem skrze Flux. Posledním krokem je pomocí hvězdného prachu vytvořit stabilní spojení (průchod)

### 2) Konvertování těla stvoření na energii

Translokace pomocí energie je nejobtížnější z magických translokací. Narozdíl od translokace kapalinou nebo plynem jedinec v jejím průběhu úplně ztrácí vědomí a celá translokace musí být naplánována a vytvořena ještě před započetím (I proces přesunu a zhmotnění). Je také velice nebezpečná, jelikož pokud není správně naplánována, stvoření se rozplyne na energii, která je velmi unikavá a i kdyby byla někdy ještě shromážděna, je nepravděpodobné až nemožné ji poskládat zpět ve správném řádu a zhmotnit.

### 3) Poslání energie skrze průchod

Druhý ze čtyř kroků translokace pomocí energie. V průběhu tohoto kroku se žádné změny nedějí, jelikož musí být naplánována ještě před započetím translokace. Energie, která byla konvertováním vytvořena se pošle skrze průchod do cílové destinace.

### 4) Zhmotnění těla stvoření

Třetím krokem translokace pomocí energie je zhmotnění. Tento krok je ze všech nejobtížnější, jelikož se při zhmotnění musí zachovat přesný řád a jakákoliv chyba by mohla být fatální. Na obtížnosti uskutečnit zhmotnění z energie přidává to, že musí být naplánováno ještě před spuštěním translokace.

### 5) Přenesení mysli, vzpomínek, aktuálního duševního stavu

Poslední krok translokace je přenesení 'duše' danného jedince. Prodleva mezi zhmotněním těla a přenesením duše způsobuje, že se přenášený tvor zdá několik okamžiků po objevení v cílové destinaci jako mrtvý, nejeví žádné známky života.

### 6) Uzavření mezisvětového průchodu

Při uzavření průchodu se nejprve shromáždí všechen hvězdný prach, který byl na jeho vytvoření použit (žádný hvězdný prach není vyčerpán, viz. Umění hvězdného prachu). Následně se průchod uzavře pomocí stejné technologie, pomocí jaké se otevřel.

Nux dělá kroky 2), 3), 4) a 5) v jeden okamžik bez prodlev, proto se zdá průchod plynulý a kromě lehké nevolnosti bez vedlejších účinků.