Аномалии

Фаервелл полон захватывающих дух чудес и странностей, о которых можно рассказывать как в сказках для детей, так и в качестве ночных страшилок у костра в группе сослуживцев. Все же вещи и события, встречающиеся здесь, могут удивить или напугать как детей, так и взрослых. То, что не является пустой байкой или следствием простой необразованности, обычно является «аномалией» - тем, что даже научные деятельности этого мира не в силах объяснить в полной мере по вполне понятной причине: нередко таковые не только действуют по неизвестным законам природы, но и нарушают их и базовую логику.

Нередко аномалии поначалу незаметны. Но если разумное существо обратит внимание на их присутствие - то первой реакцией, вероятно, будет испуг. Даже самые безобидные из таких объектов способны вызвать когнитивный диссонанс, а те из них, что навредить вполне способны, - животный ужас или трепещущий страх перед явлением, воспринимаемым не иначе, как воздействие Высших Сил. Важно помнить, если вы столкнулись с чем-то необычным, магическим, что отнюдь не любая магия на Фаервелла порождена разумным созиданием и может быть хоть как-то предсказуема. Если что-то кажется пугающе странным, неестественным, то лучше бежать.

У простого люда обычно ассоциируются с «чертовщиной» и конкретно демонами, которые способны создавать вокруг себя целые «минные поля» из таковых. Но на деле здесь все глубже, и аномалии могут возникать везде, где накапливается большое количество «свободной» магии, что искажает реальность своим наличием, нарушая ее законы и приводя к появлению того, что принято так называть. Самыми известными аномалиями Фаервелла, о которых знает практически каждый, являются Мировой Холод и Магошторм.

Все, что порождено аномалиями, от монстров и иных источников страданий для разумных существ до порождаемых этими явлениями магических "природных" артефактов, является главным источником дохода общности существ, именуемых "авантюристами".

## Классификация

### Глобальные

Аномалии, покрывающие или влияющие на крайне значительные площади, чье распространение включает в себя далеко не один континент современного Фаервелла. На данный момент к ним относят:

* Мировой Холод
* Магический Шторм
* Вспышка (в некоторых интерпретациях то же, что и Мировой Холод / в прошлом)

### Региональные

Аномалии или их выраженные скопления, покрывающие регионы Фаервелла размером от горной гряды до, в теории, одного континента. Обычно их называют «Аномальными Зонами» ввиду их крупных размеров. На данный момент к ним относят:

* Зона полуострова Клеменса (в прошлом / в теории)
* Зона острова Риус (в теории)

### Локальные

Аномалии или их выраженные скопления, которые либо размерами походят хотя бы на деревеньку, но не превышают окружность в несколько километров диаметром, которую мог бы создать демон, либо находящиеся на самом отшибе, из-за чего их тоже называют «локальными». Как и региональные аномалии, такие места тоже порою называют «Аномальными Зонами», но все же чаще используются собственные, нередко «народные» названия, основанные на возникающих поверьях и передаваемые из уст в уста через поколения. На данный момент к ним относят:

* Лес Изгибов
* Глубокие шахты Махиненбаубурга
* Исильдские глубины (в прошлом / в теории)

### Малые

«Случайные», как их еще называют, аномалии – те, что могут быть как смертельными горстями разбросаны по аномальной зоне, так и, изредка, в одиночном виде возникнуть фактически посреди ничего, становясь неприятным сюрпризом для всех. Они, как предполагается, являются главной причиной прижизненного обретения магических способностей, но они же вполне могут стать причиной того, что опытные охотники не вернутся домой из очередного похода в лес.

Малые аномалии обычно существуют мало времени, редко дольше пары недель, и в таком случае их относят к «спонтанным». К «постоянным» относят те из них, что существуют на прежнем месте или незначительно сдвигаются в течение многих месяцев или лет.

Классификация малых аномалий ощутимо более сложна ввиду малой их изученности, но ныне наиболее популярно деление на следующие группы и подгруппы: физические (температурные, весовые, воздушные и т.д.), пространственно-временные, биологические и неопределенные.

## Порождение "природных" артефактов

Аномалии, конечно, могут использоваться разумными существами Фаервелла, особенно более изобретательными из них, на пользу. Но это довольно редкое и оппортунистское явление. То ли дело артефакты – то, за чем многие готовы устраивать целую охоту.

Неизвестно точно, появилась ли раньше артофакторика, производящая артефакты различных видов под нужды народов до Вспышки, или артефакты естественного происхождения, но имеет смысл предполагать, что именно они стали источником вдохновения для магов, рунологов, артофакторов прошлого.

В отличие от артефактов искусственного происхождения, где каждый уникален, природные порождения имеют определенную систематику и нередко следуют одним и тем же «дизайнам», заложенным в них свободной, не контролируемой никем магией. Стоит при этом помнить, что, не будучи спроектированными по разумному дизайну, они могут не только нести негативные свойства, но и вовсе не нести положительных.

Классификация таких образований сложна и обычно происходит по нескольким моментам:

* Условный Ординар
* Категория редкости
* Порождающая аномалия / тип аномалий
* Опасность с точки зрения Ордена Хранителей и подобных антимагических сил, а следовательно и необходимость уничтожения/изъятия/контроля