Fireball

"Fireball" to piąta część kampanii Dragon Heist.

Link do poprzedniej części - Tower of Lizards

Link do następnej części Dragon Heist - Gralhund Villa

Trzeci rozdział kampanii "Dragon Heist". W świecie autorskim. D&D 5e poziom 3.

## Najkrótszy opis

Na ulicy przed domem Bohaterów wybucha "Kula ognia". Bohaterowie, badając ślady zbrodni oraz przesłuchując świadków, odkrywają, że wśród ofiar jest dwóch kondotierów z Legionu Adler. Trzeci przeżył wybuch, wyrwał coś z rąk zabitego niziołka i uciekł. Zadaniem Bohaterów jest dowiedzieć się:

* co kondotier ukradł i gdzie go znaleźć;
* kto, jak i dlaczego strzelił "Kulą ognia";
* dlaczego zdarzyło się to akurat przed ich domem

## Tło

Członek rady Ultima Delta, arcymag Daenal Neverwinter ukrył w mieście na czarną godzinę pół miliona srebrników. Kluczem do ich odnalezienia uczynił Kamień Golorr - magiczny przedmiot, który sprawił, że wszyscy, łącznie z samym Daenalem zapomnieli, gdzie jest skrytka. Niedługo potem Daenal został wygnany z Ultima Delta. Kamień Golorr przeleżał kilka lat na zamku.

Około miesiąc temu Daenal przysłał do Ultima Delta po artefakt swojego szpiega - niziołka imieniem Dalakhar. Ten zdołał wykraść Kamień Golorr, ale na jego trop wpadli kondotierzy z Legionu Adler i bandyci z Gangu Kaliena. Doprowadziło to do porwania syna Daenala - Raeniera i wojny w podziemiu.

Ostatecznie ranny niziołek zdołał ukryć się przed prześladowcami. Nie był jednak w stanie opuścić miasta. Gdy dowiedział się, że Bohaterowie odbili Raeniera z rąk Legionu i Gangu, uznał ich za sojuszników Daenala Neverwintera i postanowił przekazać im Kamień Golorr.

Gdy biegł z nim do kamieniczki Bohaterów, ścigany przez kondotierów z Legionu, został w Zaułku Trolli zabity czarem "Kula ognia". Dwóch jego prześladowców także spłonęło, ale trzeci - kapitan Urstul Floxin przeżył, zabrał Kamień Golorr i uciekł z nim do kryjówki Legionu - rezydencji Greyhawków.

Ironia sprawiła, że to właśnie za sprawą Greyhawków, dostał "Kulą ognia". Wystrzelił ją bowiem z dachu za pomocą magicznego naszyjnika golem zwany nimblewright, którego wysłała Yalah Greyhawk, próbując na własną rękę zdobyć artefakt.

## Streszczenie

Na ulicy przed domem Bohaterów wybucha "Kula ognia". Straż miejska pod dowództwem kapitana Shaemasa Huntera przybywa po ok. 20 minutach. Otacza miejsce przestępstwa, przesłuchuje okolicznych mieszkańców (w tym Bohaterów, których podejrzewa o sprawstwo). Ceklarze nie tylko nie proszą Bohaterów o pomoc, ale wręcz zakazują im mieszać się do pracy organów śledczych.

Pomimo to Bohaterowie mogą:

* obejrzeć ślady i przepytać świadków przed przybyciem ceklarzy
* podsłuchać pracujących ceklarzy
* porozmawiać ze świadkami po odjeździe ceklarzy.

### Hipoteza ceklarzy

Ceklarze dochodzą do wniosku, że zdarzenie miało przebieg następujący. Niziołek uciekał przed trzema najemnikami Legionu Adler do kamieniczki Bohaterów, a wówczas nieznana osoba zabiła jego, dwóch ścigających i ok. 10 innych osób czarem "Kula ognia". Trzeci z kondotierów przeżył, zabrał coś martwemu niziołkowi i uciekł.

### Świadkowie

Świadkowie widzieli następujące rzeczy:

* Zielarka Bronwyn Faravil widziała, jak jeden z poszkodowanych kondotierów wstał, zabrał martwemu niziołkowi coś z sakwy i uciekł.
* Wychodząca od prywatnego detektywa Vincenta Trencha dama widziała napastnika na dachu. Był to jej zdaniem mechaniczny arlekin.
* Tylko dla Bohaterów: Jeden z Trojga Uliczników znalazł narzędzie zbrodnii — Naszyjnik Kul Ognia (necklace of fireballs), który wypadł terroryście uciekającemu po dachach.

### Rozmawianie z umarłymi

Bohaterowie mogą również udać się do kostnicy najbliższego posterunku straży miejskiej i opłacić kapłana (375 srebr. za zwój, 25 srebr. za rzucenie), który rzuci na zwłoki niziołka i najemników czar Rozmawianie z umarłymi (Speak with Dead), dzięki któremu można nieboszczykowi zadać 5 pytań w ciągu 10 minut. Trup nie musi odpowiadać; może kłamać; wie tylko tyle, ile widział; nie może dedukować. Czar można rzucić tylko raz na jednego trupa. Oto efekty.

* Niziołek nazywał się Dalakhar, był szpiegiem Daenala Neverwintera, którego wciąż uważał za rajcę, a sprawców jego wygnania za uzurpatorów. Dalakhar ukradł Kamień Golorr z zamku. Ścigali do Legion Adler i Gang Kaliena. Został ranny. Nie mógł uciec z miasta. Dlatego postanowił powierzyć artefakt Bohaterom, których miał za potężnych przyjaciół Raeniera Neverwintera.
* Zabici najemnicy Legionu Adler próbowali złapać niziołka i zabrać mu magiczny kamień wielkości gruszki. Ich szefem był Urstul Floxin, a bazą rezydencja rodu Greyhawków.
* Wskrzesić nikogo z nich się nie udaje.

### Raenier Neverwinter

Raenier, wskrzeszony przez ojca, wraca do Ultima Delta. Odwiedza Bohaterów, aby im podziękować. Potwierdza tożsamość niziołka i informacje z Tło 1 i 2. Wie, że straż miejska sprawdziła już rezydencję rodu Greyhawk, ale przekupieni ceklarze nie znaleźli tam nic podejrzanego. Ród Greyhawk zapewne zablokował śledztwo i w praktyce jest bezkarny dzięki swoim koneksjom z Highcastle'ami.

## Przygody

W 2 dni po wybuchu kuli ognia w Zaułku Trolli Bayard Grimside wezwał Bohaterów (z Dragon Heist), by zadać im (ze wsparciem maga i kapłana) następujące pytania:

* co to jest Kamień Golorr?
* kim był niziołek, który ukradł go z Zamku?
* dlaczego chciał on oddać Kamień Bohaterom?
* co łączy Kamień z Legionem Adler i rodem Greyhawk?

Do przesłuchania Bohaterów Bayard rozmawiał z: Marlae (uznał Gang za niewinny); dziewięciorgiem członków Gangu Czterookiego; ojcami Arsenem i Geminim; kapitanami: Hunterem i Ironsidem oraz z Beldwynem Tintą. Użył czarów: *Wykrycie myśli (Detect Thoughts)*, *Strefa prawdy (Zone of Truth)*. *Zauroczenie osoby (Charm Person).*

"Fireball" to piąta część kampanii Dragon Heist.

Link do poprzedniej części - Tower of Lizards

Link do następnej części Dragon Heist - Gralhund Villa