Hécatis

## Cité-Etat d'Hécatis

La bannière d'Hécatis a pour symbole l'Oeil de Kekrops, un artefact magique d'une très grande puissance qui agit comme un catalyseur arcanique

### Dirigeant(s)

les Frères Adelphos, Archimagus d'Hécatis

### Exemple de noms

Agapios (M), Basileios (M), Gillypos (M), Agathé (F), Barbara (F), Benetia (F), Ermioné (F), ...

## Histoire

Pour les remercier de leur aide durant les *Guerres Gobelines* des temps antiques, les survivants Haut-Elfes du royaume du nord apprirent aux Hommes à puiser dans l'Ar'kyn, le Vent magique d'où est tiré l'énergie arcanique, malgré la désapprobation des Elfes sylvains de Cadhraeth qui, en conséquence, massacrèrent leurs cousins. Les Elfes savaient utiliser avec parcimonie cette énergie corruptrice, mais très vite les Hommes montrèrent qu'ils étaient incapables d'avoir une maîtrise aussi parfaite.

Au temps du glorieux Empire d'Auguste, les mages étaient réprouvés, parfois chassés et tués. Exilés en dehors des frontières impériales, ils bâtirent leur propre cité, afin de pouvoir y vivre et y pratiquer librement la magie. La légende de sa construction raconte que les premiers mages à s'y installer rencontrèrent le gigantesque et mythique *Kekrops* *l'Autochtone*, réputé être le géniteur de tous les serpents.

On dit qu'il fut impressionné par la maîtrise humaine de l'Arcane, et qu'en raison de cela il leur indiqua où se situaient les lignes telluriques, grandes ressources d'énergie arcanique, pour construire leur ville. Il leur confia également l'*Oeil de Kekrops* qui trône encore aujourd'hui sur la *Tour d'Améthyste* et amplifie la magie. Ainsi naquit la cité-Etat d'**Hécatis**, gouvernée par les mages et dirigé par un Archimagus, élu parmi les siens pour une durée de dix ans. Le nom de la ville vient évidemment de Hecatyad, Gardienne de la magie arcanique, déesse du principal panthéon antique.

Peu à peu, la ville accueillit en son sein de nombreux mages et sorciers, regardés avec méfiance dans le reste de la nation d'Auguste. Avant même que l'Empire s'effondre, Hécatis prospérait. Au point de se détacher de plus en plus des non-mages. A Hécatis, seuls les mages peuvent être citoyens et participer au fonctionnement politique et législatif de la cité, au sein du *Cénacle arcanique.* Tout citoyen d'Hécatis est membre de la Société de l'Arcane, dont le grand maître est toujours Archimagus de la cité.

Autrefois, l'ensemble des arts arcaniques, de la Magie grise à la Magie noire, étaient enseignés dans l'enceinte de la cité, mais depuis la Cinquième Croisade (ou Deuxième Guerre des Enfers), la démonologie et l'entropie, les deux composantes de la Magie noire ont été officiellement interdites, soit depuis un peu plus de deux siècles.

## Peuple

Les ***Hécatiens*** sont des Humains ordinaires, à ceci près qu'une grande majorité d'entre eux dispose d'une affinité certaine avec la magie. Vivant dans un environnement baigné d'Arcane, leur sens s'en sont trouvés altérés et ils sont naturellement capables de ressentir la Magie arcanique autour d'eux. La plupart ont la peau pâle et les yeux vitreux, en raison de l'omniprésence de l'Arcane dans leur quotidien.

Tout ceci ne concerne par les non-mages qui sont minoritaires et regardés avec mépris par les magocrates. Ils sont exploités dans des tâches subalternes peu valorisantes, y compris certaines qui pourraient être réalisées au moyen de la magie: selon les magocrates, le but visé est que les non-mages se sentent utiles malgré leur "inutilité objective".

Les mages d'Hécatis sont généralement curieux, ouverts d'esprit et assez érudits. Quelques uns se limitent à des champs de connaissance bien précis, mais d'autres préfèrent explorer l'ensemble des savoirs du monde.

Bien souvent arrogants, ils tirent un grand prestige de leurs capacités magiques et ne considèrent comme leurs égaux que les seuls utilisateurs de magie. Ainsi, un mage d'un autre royaume sera très bien considéré à Hécatis, tandis qu'un non-mage sera toujours considéré comme inférieur.

Malgré la réputation globalement négative de l'Arcane, les mages savent se montrer utiles et même nécessaires. Il n'est pas rare que l'on fasse appel à eux lorsque leurs compétences sont requises. Certains, comme Elodius l'Arcaniste, conseiller du roi de Kaamelane, sont même très proches des cercles du pouvoir ou de la cour des grands royaumes de Nemed.

Pour être citoyen hécatien, il faut être doué de capacités magiques et être capable d'utiliser les courants de l'Arcane. La citoyenneté confère un pouvoir politique, mais aussi une protection judiciaire, les citoyens ne pouvant ni être soumis à la question, ni être condamnés au supplice ou à une peine corporelle. Les seules peines qui peuvent leur être infligées sont donc l'amende, l'atimie, l'exil, et la mort.

La citoyenneté confère aussi un privilège économique : seuls les citoyens peuvent avoir une propriété foncière. Ce privilège s'explique par l'histoire d'Hécatis, dont les membres fondateurs sont les héritiers des pratiques aristocratiques augustéennes, où le régime impérial considérait l'agriculture comme un travail digne y compris pour l'aristocratie.

Le citoyen hécatien a le droit de voter et d'être élu, au sein de l'organe législatif de la cité, le *Cénacle Arcanique*, l'assemblée qui vote et décide les lois. Mais il a le devoir de suivre le cursus arcanique dès le plus jeune âge dans les écoles de quartiers et de le poursuivre à l'Université des mages d'Hécatis. Parmi les autres obligations du citoyen, il y a le devoir de faire la guerre et de payer les impôts. Par ailleurs, il existe un système de redistribution, où les riches citoyens peuvent contribuer ou aider les citoyens plus pauvres à payer leurs impôts ou financer leurs études.

La seconde catégorie d'habitants concerne les métèques, c'est-à-dire les non-mages. Les Hécatiens différencient le métèque, non-mage résident, du non-mage de passage. Ce dernier ne bénéficie d'aucun droit. Le non-mage de passage peut devenir métèque au bout d'un mois de résidence.

Les métèques ne peuvent ni participer au gouvernement, ni posséder de terre ou de maison dans la cité, mais ils ont le devoir de la défendre en cas de guerre, comme simples soldats incorporés dans des troupes légères, et doivent payer des impôts spécifiques, comme le cens et la variante hécatienne de l'impôt du bouclier, appelé impôt de la baguette.

On trouve souvent les métèques dans les métiers du commerce, sauf pour ce qui est des objets magiques ou ayant un rapport avec la pratique de l'arcane, ou de la finance, et ils forment également une bonne partie des employés administratifs de la cité. Depuis plusieurs décennies, on constate un enrichissement de certains métèques, qui cherchent à obtenir davantage de droits.

## Territoires

* Vertes-Collines (campagne d'Hécatis uniquement)