Radahn Monserrat King

> "Quando eu morrer eu vou te buscar no inferno"
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> -Radahn
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**Radahn Monserrat King** é um dos protagonistas da série Projeto Ordem, presente em Pacto de Sangue.

Ele era um mundano qualquer que teve o azar de trombar com o paranormal. Posteriormente, **Radahn** acabou se tornando um ocultista, porém podemos chamar esse ocultismo de maldição, afinal pelos meados de 1960 o ocultismo não era bem-vindo na Ordo Realitas.

**Radahn Monserrat King** acabou falecendo no último episódio de Pacto de Sangue, **Radahn** foi morto por Arthur que acabou apunhalando-o pelas costas.

## Aparência

**Radahn Monserrat King** era um jovem de pele clara, de 1,74 metros de altura, cabelos curtos castanhos quase pretos e olhos pretos. Ele usava um suéter vinho, calças cinzas, um cachecol vermelho, além de carregar uma máscara da peste negra que possuía um grande significado em sua vida.

## Personalidade

**Radahn** era um rapaz bondoso e gentil onde sempre tentava dar o seu melhor, tentando proteger todos ao seu redor. Quando necessário **Radahn** optava por uma postura fria em batalha, as vezes beirando à loucura.

## Biografia

### Passado

**Radahn Monserrat King** nunca chegou a revelar a sua idade. **Radahn** nunca teve muitas oportunidades em sua vida e acabou tendo que optar por um trabalho mais "sujo". A infância de **Radahn** é algo que nem ele mesmo se lembra, a única lembrança que ele tem é um sentimento de saudades por alguém que ele desconhece. Durante a sua adolescência **Radahn** conheceu um grupo de quatro jovens que não demorou muito até que cada um deles seguisse seu próprio caminho, sozinho no mundo uma luz se ascendeu, **Radahn** sentiu seu coração batendo forte mais uma vez quando encontrou Sivir pela primeira vez, esse sentimento foi tão forte que **Radahn** decidiu protegê-la, **Radahn** por muito tempo seguiu sua carreira de mercenário, mesmo sem ter muita experiência com o seu trabalho, ele deu o seu melhor para se manter vivo.

### Pacto de Sangue

**Radahn** foi convidado por um velho amigo para passar um tempo junto com os seus amigos, chegando lá **Radahn** reencontra seus velhos amigos Poldo e Solomon, após notarem que Arthur ainda não tinha aparecido, eles encontram um bilhete dizendo que ele chegaria mais tarde e que a chave estava embaixo do tapete, entrando na casa **Radahn** e sua acompanhante Sivir se alocam em um quarto presente na casa. após isso todos se reúnem na mesa da casa aguardando Arthur chegar.

Nesse meio tempo Sivir começa a sentir um dor de cabeça muito forte, obrigando **Radahn** a procurar um médico urgentemente para ajudá-la.

Voltando pra casa **Radahn** e Sivir decidem descansar um pouco, porém Sivir acaba desejando um pouco de privacidade, obrigando **Radahn** a dormir no sofá da casa, porem como Arthur não tinha dado nenhum sinal de vida até o momento, Solomon acaba se oferecendo para dormir no sofá, disponibilizando seu quarto para **Radahn** passar a noite.

No outro dia, **Radahn** acorda preocupado com Sivir, após chamar ela varias vezes e não receber nenhuma resposta, ele decide arrombar a porta, quando ele finalmente consegue arrombar a fechadura ele se depara com a pior cena possível pra se ver, **Radahn** encontra sua amada completamente morta e com o rosto completamente desfigurado, Solomon e Poldo tentam acalmar **Radahn** o máximo que conseguem, mas o sentimento de ódio e melancolia acabam fazendo **Radahn** pela primeira vez "invocar" um fantasma em uma fresta no guarda-roupa do quarto, sem perceber nada, **Radahn** acaba saindo do local e indo para a sala de estar da casa.

Após todos se acalmarem, Poldo e Solomon começam a acusar Arthur de ter feito isso com Sivir, afinal ele que convidou todos para a casa, porém **Radahn** nega todas as acusações contra Arthur, pois ele é um amigo muito próximo de todos eles.

Mais tarde Arthur finalmente aparece na casa, porém ele acaba sendo acusado de várias coisas por Solomon, Poldo e **Radahn**, sem escolha Arthur acaba dizendo que ele sempre odiou todos que estavam presentes naquela casa, porém eles tinham um valor muito importante para ele, por isso ele tinha o dever de matá-los para realizar o que ele sempre quis.

Após escutarem isso, todos partem em direção à Arthur, porém ele acaba escapando do local. Graças a membrana danificada do local uma espécie de Vulto aparece, e como se não bastasse isso eles começam a escutar barulhos de passos vindo do segundo andar da casa. Então o motivo dos passos aparece, Sivir aparece de pé porém como se fosse uma espécie de zumbi. Após um longo combate, **Radahn** é obrigado a matar Sivir para que ela finalmente descanse em paz.

Depois disso eles começaram a investigar o local, descobrindo várias pistas sobre o que estava acontecendo. Umas das coisas que mais chama a atenção de **Radahn** é uma porta que fica no porão da casa, eles tentam abrir a porta, mas falham miseravelmente.

No outro dia ainda querendo abrir a porta, **Radahn** escuta uma batida na mesma, um homem se apresenta como Thiago e diz que é um velho amigo de Arthur e do antigo dono da casa, Thiago veio a serviços, mais especificamente ele veio consertar uma torneira a pedido do dono da casa. **Radahn** não deu muita importância para a presença de Thiago enquanto os outros amigos de **Radahn** o receberam de maneira convidativa.

Enquanto isso uma investigação estava em andamento por parte dos Marcados devido ao descobrimento de um sigilo paranormal em baixo de um dos pisos de madeira, juntamente de vários documentos e páginas de jornal achados na casa. Essas pistas os levaram a descobrir um porão na casa, fechado por uma porta de madeira. Poldo tem a ideia de queimá-lo assim fazendo-o, porém devido ao fogo, uma fumaça começa a se impregnar na casa, despertando a atenção de Thiago.

Após tentativas falhas dos amigos em tentar omitir oque estava e acontecendo na casa para Thiago, o mesmo começou a indagar para os visitantes da casa o porquê deles estarem fazendo oque estão fazendo, e após uma breve reunião dos Marcados eles decidem contar para Thiago tudo oque aconteceu, ganhando assim mais um aliado neste caso.

Após a nova adição ao grupo, os Marcados decidem transportar o corpo de Sivir para outro lugar, com a intenção de fazer um enterro, seguido de um funeral digno. Os amigos levam o corpo de sua agora finada amiga Sivir para o sofá da grande sala da casa, mas pelo que parece ironia do destino, após eles terem levado o corpo de Sivir para o sofá, alguém bate na porta.

Um policial estava batendo na porta, alegando ter recebido denúncias de barulhos na casa, Somu tenta mentir para o policial dizendo que os amigos não fizeram nenhum barulho, mas Somu não é bom em mentir e o policial logo percebe que há algo de errado, tentando entrar forçadamente na casa. **Radahn** tenta desarmar o policial mas é subjugado pelo mesmo com uma força quase que sobre-humana, algo que seria impossível para um policial comum, **Radahn** pensa.

O policial da voz de prisão para todos, encaminhando todos os Marcados para a delegacia, onde lá o policial se revela um ex-agente da Ordo Realitas, comumente conhecida por Ordem, e explica o plano de Arthur, um conhecido ocultista que planeja usar a ilha onde eles estão para um experimento terrível: usar todos os habitantes como fonte de medo para invocar uma entidade paranormal. Dito isso o policial treina os Marcados e **Radahn** é treinado para ser um ocultista.

Com todos os Marcados treinados, o policial os manda para a sua primeira missão, tentar emboscar Arthur em uma casa que aparentemente estava sendo usada para um ritual. Confiantes com as novas habilidades os Marcados vão para a casa em questão, e chegando lá se deparam com o seu desafio, vários Zumbis de Sangue. Os Marcados conseguem derrotá-los sem muitos arranhões, mas o pior ainda está por vir. Em um dos quartos da casa havia um sigilo paranormal que cobria quase o chão inteiro, feito de sangue e com várias caveiras ao redor do mesmo. Com isso um Titã de Sangue aparece diante dos Marcados, algo maior que um Zumbi de Sangue e com certeza mais forte e aterrorizante. A batalha não foi fácil, Poldo ficou louco e Somu ganhou um corte em seu rosto, **Radahn** foi o único que não saiu da batalha com muitos ferimentos. Após sofridamente derrotarem o Titã de Sangue, como se já não bastasse, uma figura aparece para o grupo. Amadeus, o outro amigo de infância deles que havia se aliado com Arthur.

**Radahn** não conseguiu suportar tamanha traição e entre em um frenesi, invocando seu fantasma e ordenando-o a segurar Amadeus contra a parede. Com um corte de fúria **Radahn** parte Amadeus ao meio. A morte de Amadeus não amenizou seu coração e seu "surto" continuou, mas dessa vez com outros pensamentos em sua cabeça, "porque eu fiz isso? Porque eu causei dor a um antigo amigo? Eu não devia protegê-los?", esses pensamentos cortavam o coração de **Radahn** mas nada o machucava mais como o sentimento de impotência que **Radahn** sentia naquele momento. Após algum tempo **Radhan** consegue voltar ao seu estado normal e os amigos decidem voltar para a delegacia para relatar o sucesso na missão, mas no caminho de volta eles se deparam com uma cena odiosa...

Na praça central, que é caminho para a delegacia, havia vários cadáveres no chão, alguns ainda davam para ver o rosto e perceber que eram humanos, mas a maioria, oque eram antes humanos, agora não passam de poças de sangue. Um assassinato em massa aconteceu naquele lugar e o artífice deste feito atroz estava bem na frente dos Marcados, Arthur. A batalha final estava para iniciar, os amigos contra o traidor.

**Radahn** corre em direção a linha de frente, ele não queria mais se sentir impotente e dessa vez ele protegeria todos, **Radahn** invoca seu fantasma para atacar Arthur. Mas com um piscar de olhos Arthur aparece atrás de **Radhan**, e finca suas garras pelas costas de **Radhan**, passando por seus ossos, músculos e pele, até o outro lado. A vida de **Radhan** acaba aqui... Mas o seu fantasma continuou a lutar, mesmo com o seu dono morto.

## Rituais e Habilidades

### Rituais

**Ritual de Armadura de Sangue:** O sangue do conjurador escorre para fora do corpo, cobrindo-o sob a forma de uma carapaça que fornece +5 em Defesa.

**Ritual de Embaralhar:** O usuário cria cópias ilusórias suas, como hologramas extremamente realistas. As cópias ficam ao seu redor e imitam suas ações, tornando difícil para um inimigo saber quem é o verdadeiro e fazendo com que o conjurador receba bônus em sua Defesa.

**Ritual de Amaldiçoar Arma com Sangue:** O usuário imbui sua arma ou munição com o Elemento de Sangue, fazendo com que causem +1d6 de dano de Sangue, ou, em sua versão Discente, +2d6.

**Ritual de Amaldiçoar Tecnologia:** Amaldiçoa temporariamente uma arma de fogo próxima, fazendo ela dar +1d6 de dano caótico durante 1d6 rodadas.

**Ritual de Invocar Fantasma:** O conjurador invoca uma espécie de entidade do Medo que ajuda o usuário em batalhas corpo a corpo.

### Habilidades

**Conjurar Fantasma:** O usuário recebe o Ritual de Invocar Fantasma, com esse ritual em mãos o portador invoca uma entidade do outro lado para nossa realidade que ajuda em batalhas corpo a corpo.

**Preparação de Combate:** No primeiro turno em uma cena de ação, você pode gastar 2 PE para receber uma ação de movimento extra.

## Relacionamentos

* Solomon Musa: Radahn considerava Somu como seu melhor amigo, não se sabe de onde essa confiança extrema foi criada mas e possível perceber que a amizade dos dois era especial.

* Sivir: Sivir era o "porto seguro" de Radahn ela sempre estava lá quando ele precisava, durante a temporada Radahn deixava claro que tinha uma "queda" por Sivir além de ter uma grande admiração por ela.

* Poldo Cirdan: Radahn considerava Poldo como um companheiro de equipe, apenas isso.

* Thiago Machado: Radahn não confiava em Thiago, porém mesmo assim ele se preocupava com ele.

## Curiosidades

* O fantasma começou a persegui-lo depois de perder quem amava e começou a se sentir sozinho, precisava de alguém que não estava mais lá, mas esse alguém sempre esteve de olho nele.

## Aparições

 Pacto de Sangue - Episódio 6 - "Pacto" | Morte