Heimdall Valsalor

- "Larápio Maldito!"

A Terceira Tormenta, Heimdall, pode ter sido o maior ladrão a existir em Eluwe, ao passo em que ele também se mostrou um dos guerreiros mais virtuosos e habilidosos da história.

## Personalidade

Heimdall é irreverente, inconstante, e extravagantemente tagarela, apesar da atmosfera aparentemente sombria e assustadora que o cerca. Sua simpatia e carisma, no entanto, podem ser rapidamente substituídas pelo incorrer de sua ira sobre aqueles que tentam prejudicá-lo, ou aqueles que de fato o fazem.

## História

Nascido um Valsalor, mas nunca um praticador de seus costumes, Heimdall jamais se viu capaz de se encaixar nos moldes e expectativas projetados sobre ele pelo seu clã, sempre preferindo perseguir aspirações mais pessoais para si mesmo do que erguer uma espada ou aprender a arte da metamorfose animal.

Aos cinquenta e dois anos de idade, ainda não havendo alcançado a idade adulta, Heimdall roubou de seu clã a última semente de Farda'ladrir em sua possessão. *Farda'ladrir* é élfico para a "Grande Árvore", uma titânica sequoia mágica situada no centro da Floresta do Norte, e a única de seu tipo a sobreviver a chama dos Dragões durante a Guerra Imperecível na 2ª Era.

Heimdall, no entanto, foi descoberto, sendo então punido com exílio e expulsão de Um'tal Cetou, o lar de seu povo.

Ele passou os próximos oito anos convivendo com caravanas de nômades andurianos e elenais *Ten'uda*, como são conhecidos elenais que foram exilados de seus clãs, até que, um dia, ele foi abordado por um mercenário anão. Interessado em sua linhagem Valsalor, que é, afinal de contas, um famoso clã de guerreiros com pouquíssimos iguais, o mercenário o convidou para uma expedição às Estradas Inferiores. Embora Heimdall estivesse a vinte anos de alcançar a idade adulta e mal fosse capaz de erguer uma espada, seu novo conhecido parecia contente de toda forma, alegando que a presença de um Valsalor inspiraria seus soldados e os traria glória.

Os verdadeiros motivos do anão, porém, se revelaram somente quando já era tarde demais: ele havia descoberto sobre a existência de um ninho de dragonetes nas Estradas Inferiores, e desejava usar os conhecimentos de um Valsalor, que eram notórios como exterminadores de Dragões na 2ª Era, para ora domesticá-los, ou exterminá-los e conseguir fama. Amarrado e inconformado, Heimdall esperneou e bradou, do fundo de seus pulmões, que todos eles morreriam se tentassem combater dragonetes.

É claro que seus protestos não gritaram mais alto quanto a ganância de seus colaboradores, e o fim da empreitada do grupo foi breve. Quando o primeiro ovo chocou, todos os planos dos mercenários foram por água abaixo, e com o tempo, os irmãos do primeiro dragonete também eclodiram. As mortes dos expedicionários foram imediatas e violentas, mas eles morreram sob as grandes pilhas de ouro que tanto almejavam.

Ninhos de dragonetes, afinal, são os lares das crias de Dragões, e estes eram famosos por acumular riquezas em proporções imensuráveis.

Durante sua fuga, Heimdall se deparou com a Máscara da Tormenta. Sobre o montante de riquezas no qual ele caminhava, o jovem Valsalor estava cercado por dúzias de relíquias e densas pilhas de ouro, mas nada ali era tão magnético quanto aquele artefato simples, diminuto e de aspecto ósseo, o qual ele prontamente pôs sobre seu rosto. Os detalhes de sua fuga, ou se ele exterminou os dragonetes, são incertos.

Como a Tormenta que Anda, Heimdall foi o mais polêmico e controverso dos três primeiros que carregaram o título. Ele era uma sombra de discórdia e um agente do caos, abertamente se declarando como um elemento independente que não devia sua lealdade a ninguém. Muitos de seus maiores feitos, também, eram argumentados como imorais e desgostosos, ao passo em que em suas aventuras ele roubou itens de extrema valia como a Coroa do Rei das Montanhas e grande parte de sua tesouraria, o martelo de forja do ferreiro real do Reino das Montanhas, o Grão-Brasão dos anões.

De todos os seus roubos, contudo, o mais chocante pode ter sido o Príncipe das Montanhas. Heimdall sequestrou o recém-nascido filho do soberano dos anões e o manteve em sua custódia para mandar uma mensagem a seus inimigos e aqueles que ousavam caluniá-lo. Eventualmente, Heimdall roubou até mesmo a semente de Farda'ladrir que causou sua expulsão de seu clã a tantos anos atrás, enganando seus ex-compatriotas quando eles o pediram por sua ajuda em uma ocasião, já após adotar o manto da Tormenta.

Mas apesar da postura imponente e temorosa, Heimdall fazia questão de viver sua verdadeira vida longe do manto da Tormenta, se orgulhando de formar uma família com sua esposa, Irith, e um grande grupo de andurianos que viajava em sua caravana, apresentando diversas peças teatrais em praças e tabernas por toda Eluwe. Inicialmente, essa identidade era usada para adquirir informações e esconder a Tormenta bem debaixo dos olhos de seus inimigos, mas Heimdall passou a amar sua vida como um anduriano, às vezes passando anos sem voltar a vestir a máscara.

O resto das lendas acerca de Heimdall alegam que ele caiu em batalha durante um confronto com o Culto de Makuriel, o Imperante da Morte e da Carnificina. Na época, Makuriel era um demônio recém chegado no Mundo Conhecido e não tão poderoso, mas cujo poder e influência cresciam exponencialmente através de sua manipulação da 7ª Guerra dos Elfos e Anões da 3ª Era. Ele induzia seu culto a tensionar as relações entre os eventuais participantes da guerra, causando um número exorbitante de mortes que inevitavelmente expandiu sua força demoníaca no Mundo Conhecido. Heimdall também liderou um Maelstrom ao lado de Irith, mas o destino de seus companheiros é desconhecido.

## Habilidades

* Heimdall possuía habilidades lendárias com a disciplina élfica que é atualmente conhecida como Transitação. Ele era capaz de abrir centenas de portais no espaço e se transportar através deles instantaneamente, cruzando quilômetros em segundos e expendendo um mínimo de seu arcano. Ele também podia abrir portais entre dimensões, atravessando as barreiras entre os Planos Superiores e, em certas ocasiões, acessar realidades alternativas.
* Heimdall era um mestre espadachim extremamente habilidoso, embora sua arma de preferência fosse um tanto não-convencional. Ela era uma *Valvanar*, uma arma élfica composta de duas lâminas presas a um único cabo. Ele tendia a usar suas habilidades com Transitação em conjunto com sua proeza marcial, dilacerando fileiras de inimigos em instantes.
* Heimdall pode ter sido o maior ladrão que já existiu em Eluwe, ou ao menos estava entre os maiores deles. Ele podia se mover de uma forma extremamente veloz, passando despercebido a olhos alheios mesmo na luz do dia.