14th Super Tournament

## Status

### Premiação

1ºLugar: Ter um desejo realizado pelo Super Shenlong & 550,000TC para os fundos do clã;
2ºLugar: 5,000,000Zenis & 500,000TC para os fundos do clã;
3ºLugar: 1,250,000Zenis e 125,000TC para os fundos do clã.

### Campeão

1ºLugar: Clã Zenin;
2ºLugar: Sozin Gênesis;
3ºLugar: Clã Tsunayashiro

O **Décimo Quarto Super Torneio** foi a décima quarta edição do torneio baseado no *Torneio do Poder* da série de animes e mangá **Dragon Ball**. Esta edição teve como vencedor o Clã Zenin e, o desejo de seu líder foi: "Eu desejo receber quantos passos forem possíveis da magia Gilieriam Naviem."

## Visão Geral

O Super Torneio é um torneio de campo aberto aonde todos os clãs se enfrentam até que reste apenas um. No final do torneio, o clã finalista será considerado o vencedor e, seu líder terá a oportunidade de ter seu desejo realizado pelo *Super Shenlong*.

## Regras do Torneio

1. É proibido matar lutadores do mesmo clã ou de outros clãs.
	1. O descumprimento desta regra acarretará na punição do jogador que violou a regra; a punição é eliminação imediata do torneio.
	2. Se o lutador é morto por seu próprio ataque por ter sido refletido pelo seu adversário, não será considerado uma violação das regras. O mesmo se aplica para técnicas de autodestruição ou por uma falha inerente de seus poderes.
2. Não é permitido habilidades ou equipamentos não-naturais que possibilitem a capacidade de voo.
3. O uso de uma habilidade que possibilite se locomover no espaço-tempo apenas é permitida para se locomover dentro da dimensão criada para o torneio.
	1. Usar uma habilidade que permite se locomover no espaço-tempo para criar um portal para uma localização fora da dimensão do torneio resultará na eliminação do usuário da técnica.
	2. Usar uma habilidade que permite se locomover no espaço-tempo para puxar um inimigo junto consigo para uma dimensão alternativa com o objetivo de eliminação, resultará apenas na eliminação do usuário da técnica, enquanto que as vítimas que foram puxadas para a outra dimensão serão automaticamente trazidas para dimensão do torneio para o local que estavam anteriormente.
4. Não é permitido o uso de técnicas que teletransporte outro lutador para fora da arena.
5. O lutador ao ter sido nocauteado precisa ser jogado para fora da arena, caso contrários seus aliados poderão curá-lo e, desta forma ele poderá voltar para a batalha.
	1. O lutador também pode ser eliminado se a parte da arena que ele estiver for quebrada e ele não tiver capacidade de ir rapidamente para um lugar seguro.
6. A arena possui uma resistência total de 800 bilhões, tendo uma resistência por bloco igual a 452,744,765.
	1. Cada bloco da arena possui uma distância igual a 1Km.
7. Técnicas que possuam capacidade de destruição de longo alcance com poder de ataque superior a resistência do bloco em que ela foi usada, terão o seu poder de ataque dividido pela quantia de quadrados ao seu redor até que o impacto resultante da técnica diminua a uma quantia que não consiga destruir um novo quadrado.
8. Itens e técnicas que possibilitem a fusão, são permitidos.
	1. Caso o lutador fusão for eliminado, contará como eliminação de todos os lutadores dentro da fusão.
9. A dimensão criada para o Super Torneio estará durante as 24 horas permitindo os lutadores do torneio lutar usando 100% de seus potenciais.
	1. A potência do lutador ainda pode ser prejudicada por técnicas de outros lutadores.
10. O status dos lutadores não se restaura ao final de cada batalha.
11. Quando todos os membros de um clã forem eliminados, significará que o clã perdeu o torneio.
12. O Torneio tem duração de 24 horas limites.
13. Uma nova regra poderá ser revelada alguns minutos antes do começo do torneio.
	1. Se restar mais de uma equipe no final do tempo do torneio, a equipe com mais membros ainda no campo de batalha será a vencedora.
14. O Vencedor do Torneio tem a oportunidade de ter seu desejo realizado pelas **Super Esferas do Dragão**; o pedido será de acordo com as palavras ditas pelo vencedor.