1.00

Platforma(s)
 Lanzamiento

**Version 1.00** es la primera versión de No Man's Sky incluida en el disco de Playstation 4.

## Resumen

La Playstation 4 es el único sistema que recibió **versión 1.00** de No Man's Sky. Sony requiere que los desarrolladores envíen una versión "Golden Master" para que la verifiquen antes del lanzamiento, que es la versión incluida en el disco.

El 10 de julio de 2016, Sean Murray tuiteó que **RC 1' *de No Man's Sky había*** *aprobado el certificado* en referencia a este tweet 3 días antes. Esto sitúa la fecha de compilación de **versión 1.00** en algún momento antes de esa fecha, según el tiempo que demore la verificación de Sony.

Se puede acceder a esta versión jugando el juego desde el disco de Playstation 4 sin actualizar desde Internet. Desde que se lanzó la Actualización 1.03 el día del lanzamiento, la mayoría de las personas actualizaron antes de jugar y no jugaron 1.00.

Los usuarios de PC nunca recibieron la versión 1.00. La primera versión publicada en Steam y GOG.COM fue la Actualización 1.03.

## Guía

A continuación se muestra una guía para la versión 1.00 adaptada de *Guía de No Man's Sky 1.00 (RC1) - Versión PS4 Blu Ray* escrito por gistya.

### Requerido para jugar

* Sony PS4
* Disco Blu-Ray original de No Man's Sky

### Pasos para bajar a 1.00

* Vaya a Configuración > Gestión de datos guardados de la aplicación y haga una copia de seguridad de los datos guardados del juego de No Man's Sky (desde la versión 1.22 o posterior) en la nube (se requiere membresía de PS Plus) o en una memoria USB.
* Los archivos guardados de NMS 1.22 son aprox. 39 MB en mi experiencia. Puede saber de qué versión es en función de este tamaño.
* Elimine cualquier aplicación existente de No Man's Sky y juegos guardados de su consola.
* Desconecta tu PS4 de internet
* Alternativamente, si desea permanecer en línea para transmitir o por cualquier otro motivo, asegúrese de cancelar cualquier actualización de No Man's Sky que pueda comenzar a descargarse automáticamente (como cuando inicia el juego o se conecta en línea mientras el disco del juego está insertado ). Para cancelar una descarga, vaya a Notificaciones > Descargas, luego presione X mientras selecciona la actualización de No Man's Sky, luego seleccione Cancelar/Eliminar.

### Pasos para volver a actualizar a la última versión

* Salga de la aplicación No Man's Sky seleccionándola en el menú principal de PS4, presionando el botón Opciones y seleccionando Salir o Cerrar.
* Haga una copia de seguridad de su versión 1.00 guardada en una memoria USB diferente a la de su guardado 1.22.
* Tenga en cuenta que los guardados de la versión 1.00 son aprox. 13 MB. Esto se puede usar para distinguir un guardado 1.00, ya que PS4 muestra el tamaño del archivo.
* Una vez que haga una copia de seguridad de su guardado, opcionalmente, restaure su guardado 1.22 a la PS4 desde una memoria USB o la nube. Sobrescribirá su guardado 1.0.
* Conecta la PS4 en línea.
* Ahora seleccione la aplicación No Man's Sky nuevamente, seleccione el botón Opciones y seleccione buscar actualizaciones. Permita que la actualización se descargue e instale por completo.
* Ejecute No Man's sky después de que la actualización haya terminado de instalarse.
* Si su guardado de 1.0 todavía está en la consola, su barco, multiherramienta, mochila, inventario y créditos se conservan (excepto ciertas actualizaciones de multiherramienta que se eliminaron en 1.2). La ubicación de tu galaxia también se mantiene. Es posible que deba volver a realizar la ruta de Atlas (no probado).

### Problemas de bloqueo conocidos con 1.00

* Presionar y mantener presionado el botón Opciones mientras el juego está en pausa puede provocar un bloqueo. Descubrí esto mientras jugaba y sostenía Opciones para centrar el PSVR. Solución alternativa: abra el menú de inventario, luego presione y mantenga presionado Opciones.
* Entrar en órbita con un nivel de búsqueda de 5 puede provocar un accidente.
* El juego se bloquea cada 2-3 horas debido a una pérdida de memoria, especialmente si se deforma mucho. Solo guarda con bastante frecuencia y estarás bien.

### Exploits conocidos presentes o faltantes en 1.00

* El exploit de duplicación de elementos no funciona porque la opción de guardar de recarga se comporta de manera diferente que en otras versiones de NMS (ver Diferencias a continuación).
* Se rumoreaba que había un exploit de "célula viaje infinita". Si bien no es realmente un exploit, una estación Atlas se puede usar para obtener combustible gratis y una piedra Atlas gratis en cualquier momento. Sin embargo, dado que aterrizar en una estación Atlas y hablar con Atlas lleva mucho tiempo, este método requiere demasiado tiempo para compararlo en términos de ingresos o velocidad con los tipos de carreras de velocidad central y granjas de lubricantes que son posibles hoy en día. (Consulte la sección Cambios en la ruta de Atlas a continuación).
* Las torres de transmisión Gek se pueden usar para encontrar un número ilimitado de naves estrelladas, que casi siempre son una ranura mejor que tu nave actual.
* Los observatorios de Korvax encuentran barcos estrellados, no ruinas.
* Las actualizaciones de multiherramienta para el rayo y para el disparo rápido del lanzador de pernos tienen el efecto opuesto en comparación con lo que se enumera, lo que significa que puede hacer una multiherramienta mucho más efectiva con menos actualizaciones tecnológicas en esta versión.
* Los barcos son realmente baratos. Incluso el mejor barco se puede obtener por alrededor de 5 o 6 Piedras del Atlas (1,3 millones más o menos). No es realmente una hazaña, pero ciertamente, ¡una situación mucho mejor que la actual!
* Al deconstruir cierta tecnología de nave, se puede formar una pila de 100 resonadores dinámicos o láminas de carita. Esto es idéntico al mismo error en versiones posteriores; sin embargo, dado que no hay forma de duplicar elementos en esta versión, el impacto de este error es difícil de clasificar como un exploit en casi la misma escala en la que se convirtió en 1.03 a 1.08.

### Diferencias entre 1.00 y versiones posteriores

#### Ruta/misiones

* Al comenzar por primera vez, no importa cuál de las tres respuestas le dé a Atlas.
* Al comienzo del juego, si no sigues las instrucciones de las pequeñas tareas emergentes en la esquina inferior derecha de la pantalla, entonces el juego puede comenzar a hacer cosas extrañas, como que faltarán naves estrelladas, etc. Entonces, solo siga los objetivos emergentes hasta que estén todos listos.
* Solo hay un camino, El camino del Atlas, y nunca termina. Una vez que vaya a 10 estaciones Atlas, la cadena Atlas Dialogue simplemente se repite desde el principio. También tiene diferentes diálogos.
* Debido a que El camino del Atlas se repite, esto le brinda múltiples oportunidades para crear una nueva estrella, y significa que una vez que EVENTUALMENTE aprenda el idioma completo de Atlas, dado que siempre puede hablar con Atlas, eventualmente podrá leer el texto oculto de Atlas.

#### Controles

* El escáner es un botón circular a pie.
* El barco no tiene escáner, pero de vez en cuando creará puntos de ruta aleatorios para ti por su cuenta. Cuando esto suceda, recibirá un aviso en la esquina inferior derecha de la pantalla que seguirá apareciendo hasta que visite el waypoint.

#### Artículos/inventario

* El inventario no se puede mover dentro de un área (pero se puede enviar de un barco a una mochila y viceversa, como en versiones posteriores).
* El tamaño de la pila es 100 de un material por pila, o 1 de un artículo (a menos que esté utilizando el exploit de 100 elementos de la pila; consulte más arriba).
* Los tres elementos de óxido se pueden usar directamente para reparar las medidas de protección de su traje.
* Los tres elementos isotópicos se pueden usar directamente para recargar la mayoría de las cosas que requieren energía. Solo Thamium9 puede impulsar el Boost y solo Plutonium puede impulsar los Launch Thrusters.
* La mayoría de las cosas requieren exactamente 50 o 100 de algo para recargar o reparar, dependiendo de lo que se esté usando.
* No hay menú de recarga rápida. Tienes que ir al inventario y hacer clic directamente en lo que necesita recargarse.
* Los precios de los productos básicos son muy diferentes. Gravitino Balls, por ejemplo, no valen nada, ¡pero Atlas Stones se venden por más de 200k!
* Los elementos tecnológicos tienen nombres que terminan en v1, v2, v3, v4, en lugar de Sigma, Tau, Theta, Omega.

#### Materiales

* Heridium está aún más en todas partes, pero parece oro.
* Los cristales verdes y los depósitos de recursos negruzcos son Emeril. Los rojos son plutonio.
* El uso del escáner superpondrá una cuadrícula brillante sobre los depósitos de recursos. La cuadrícula permanece visible durante mucho tiempo, en comparación con las versiones más nuevas, donde se desvanece rápidamente. ¡Muy guay!
* Los elementos no se distinguen por elemento específico en el escáner, solo por tipo.
* El aluminio, el níquel y el cobre provienen de los grandes asteroides.
* Thamium9 proviene de los pequeños asteroides.
* Los recursos blancos/plateados en los planetas pueden ser cobre, aluminio, níquel, etc.

#### Terreno

* Los sistemas de cuevas tienden a ser mucho más elaborados y profundos, con muchos túneles interconectados continuos que se extienden por millas.
* Parece que hay más planetas con acantilados escarpados y terreno exagerado/enorme, como grandes montañas, enormes acantilados submarinos y algunos mundos angulares/geométricos de aspecto muy abstracto.
* En muy raras ocasiones, la IA de búsqueda de caminos de criaturas parece fallar en los bordes de los enormes y escarpados acantilados, lo que provoca un extraño temblor y un extraño movimiento.
* A veces, en las montañas o en las playas, los edificios quedan parcialmente cubiertos por el terreno, lo que requiere excavar con la multiherramienta.

#### Menús

* El menú Descubrimientos muestra para cada planeta una sección llamada Registros, que muestra mucha información sobre lo que has hecho personalmente en un planeta determinado, como la distancia recorrida, las especies descubiertas, las palabras aprendidas, etc.
* Para cada planeta, Discoveries muestra una ventana emergente de información que muestra el tipo de planeta (Chamuscado, Luna estéril, Tierras bajas exuberantes, etc.)y la densidad de recursos allí, junto con otra información que se muestra en versiones posteriores, como la densidad de flora y fauna. . (En 1.03+, el tipo de planeta solo se muestra cuando lo descubre por primera vez, en el encabezado del cuadro de información que aparece. Sin embargo, nunca se muestra la densidad de recursos).

#### Criaturas

* Las criaturas tienden a ser más variadas con diseños más interesantes. Si bien ve algunas repeticiones familiares, he encontrado cosas en 1.0 que nunca parecen aparecer en versiones posteriores.
* Las criaturas tienden a ser más grandes, más proporcionales en altura/peso y tienen cabezas de tamaño apropiado en 1.0.
* Hay un error en el que los peces a menudo se encuentran fuera del agua, boca abajo en la tierra, tratando de nadar hacia abajo. Es increíble y muy divertido de encontrar.
* Los peces depredadores enormes son mucho más comunes y tienen una gran variedad de tipos de cabeza.
* Las criaturas voladoras son difíciles de escanear, como en algunas versiones 1.03+ también.
* Las criaturas parecen aparecer como una familia completa un poco más a menudo.
* No hay un objetivo para escanear todas las criaturas en un planeta, pero todavía hay recompensas por escanear individualmente.

#### Viaje espacial/Combate

* Las actualizaciones de Hiperturbo solo aumentan su distancia pero no afectan los tipos de estrellas que puede visitar
* Pasar por un agujero negro daña las mejoras de tu exotraje, no tu nave, y hay extraterrestres en las estaciones espaciales a los que puedes pagar para reparar los artículos rotos de tu traje.
* El centro de la galaxia es appx. 2,5 veces más cerca del punto de generación que en la galaxia más grande de las versiones 1.03+.

#### Extraterrestres

* Las voces de los alienígenas son completamente diferentes a las de versiones posteriores.
* Aparte de eso, las razas alienígenas son aparentemente exactamente iguales.

#### Centinelas

* El nivel de Sentinel buscado sube instantáneamente después de cada ola
* Los centinelas sueltan titanio
* Las olas nunca terminan; después de la ola cinco, siguen viniendo, y los caminantes incluso volarán tu nave si entras y te sientas
* Las oleadas centinela finales, que nunca se detienen, consisten en dos caminantes más amigos, que he visto que incluyen hasta dos perros y tres voladores.
* Después de cada ola, la siguiente ola aparece mucho más rápido
* En niveles altos de búsqueda, parecen seguir buscándote para siempre
* En general los centinelas parecen más fuertes.

#### Cambios en la ruta del Atlas

* Una vez que abres la primera estación Atlas y obtienes una nave con capacidad warp lo suficientemente buena, puedes transportarte a una estación Atlas y obtener dos celdas warp gratis y una Piedra Atlas, luego atravesar un Agujero Negro, luego ir a una Estación Atlas, y enjuague y repita hasta llegar al centro.