Folge III: Ein Wolf in Not

## Eine neue Ära

Die vier hören Jean zu, wie er seine Rede hält und ein neues
Zeitalter für die Tiere von Hof ausruft. In der Menge, der sich
versammelten Tiere, entdecken sie auch einen ihnen unbekannten, älteren
Hund. Mit grimmigem Blick unterhält dieser sich mit dem Hund Sosha. Die
Prozession wird jedoch jäh abgebrochen, als mit lauten Geräuschen ein
großer, wackliger Kasten auf den Bauernhof fährt. Die Tiere zerstreuen
sich und kehren in ihre jeweiligen Ställe zurück, oder von den Wiesen
woher sie kamen. Vor der Tür, bleibt der seltsame Kasten stehen und
Cooper versucht versteckt vom Dach aus zu sehen, was dort passiert. Er
drückt sich gegen die Dachziegel, kann allerdings durch den ungünstigen
Winkel nicht viel sehen *(4 auf Heimlich (W6))*. Neben Getrappel, kann er nur ihn unbekannte Geräusche vernehmen.

Billy erwähnt, dass er mit so einem Kasten nach Hof gekommen ist
und es für ihn ein Heidenspaß war. Baron kennt so einen Kasten überhaupt
 nicht, aber Anton hat das Gefühl, dass auch er mit so etwas zu Hof
gebracht wurde. Er fragt das Känguru, ob dieser auf dem Wagen irgendwas
erkennen kann, da er als einziger des Lesens fähig ist. Langsam bewegt
sich das Känguru aus seiner Deckung und versucht zu entziffern, was auf
dem Wagen steht. Währenddessen stößt Jean zur Gruppe hinzu und betont,
dass die Tiere nun in Frieden leben können. Mittlerweile hat Cooper
herausgefunden was dort steht und teilt den anderen mit, dass es
irgendetwas mit Reparatur zu tun hat, womöglich das kaputte Fenster.

Anton wendet sich an Jean, da dieser ja längere Zeit schon auf
Hof lebt. Er ist sich auch unsicher, es kommen öfter kleinere von diesen
 Kästen, der Große ist doch eher ungewöhnlich und seltener. Die Tiere
haben aber auch weniger mit ihnen zu tun. Der Hahn pikiert sich über den
 Gestank, den die gefährlichen Kästen erzeugen und weiß nicht wie lange
er sie tolerieren soll. Zunächst will er sich jedoch um eine stabile
Regierung kümmern. Coopers Einwand, ob die Menschen im Haus nicht mehr
zu sagen hätten als er, weist er lachend ab. Es gibt keinen der über
König Jean steht. Anton nimmt die Chance, erneut den Hahn zu
provozieren. Die Menschen stellen das Fressen her, was er verteilt. Ohne
 die Menschen sei er kein König, sondern ein einfacher Hahn. Jean lässt
sich nicht provozieren und beantwortet lieber die Fragen von Cooper, der
 sich um die Nahrungsverteilung kümmern soll. Den Baron bekümmert sich
jedoch mehr die Frage, wer dieser unbekannte Hund ist. Jean erklärt ihm,
 dass dieser der alte Bobobo ist, Schäferhund und ein ganz komischer
Kauz. Er kümmert sich eher weniger um die politischen Angelegenheiten,
wird trotzdem von dem Hahn kritisch beäugt.

## Der brummende Kasten und die Kinder

In der Zwischenzeit sind zwei kleine Menschen auf Hof erschienen. Sie
 tragen seltsame Kästen auf ihren Rücken und einer hat etwas Rundes
unter dem Arm. Sie steuern eine Wiese an der Scheune an und bewegen den
Ball hin und her. Neugierig verlassen die vier das Dach des Hühnerstalls
 und gehen zu den Kindern. Sie wollen die Kästen näher in Augenschein
nehmen, welche an der Wand der Scheune abgelegt wurden. Nach kurzer
Absprache fliegt der Baron über den Hof zu den Kästen. Er kann nur kurz
feststellen, dass sie aus Haut ähnlichem Material bestehen. Da sie
dreimal so groß sind wie er selbst, gibt es keine Möglichkeit sie zu
transportieren und kehrt zu den anderen zurück. Sie überlegen die
Möglichkeit gemeinsam zu den Kästen zu gehen, Billy hinterfragt jedoch
warum sie das überhaupt machen. Schnell lässt er sich von Cooper
überreden, dass dort häufiger Schnecken drin transportiert werden. Sie
beschließen den Baron die Menschen ablenken zu lassen, damit sie
unentdeckt mit den Kästen interagieren können. Der Rabe fliegt auf den
Ball zu, wird jedoch von einem Schuss getroffen *(1 auf Fliegen (W8))*
 und fällt zu Boden (3 Schaden). Die Kinder sind sehr aufgeregt und
vollkommen aufmerksam geworden. Ungünstiger Weise liegt der Baron genau
zwischen den verbliebenen Dreien und den Menschen. Billy versucht es
also Heimlich, zu den Kästen zu gelangen. Unbemerkt huscht er durch das
Gras und kommt am Ziel an *(1 x Ass + 6 auf Heimlich (W10 | auf 5 erschwert))*. Das Schnabeltier versucht die Kästen zu öffnen, scheitert jedoch kläglich *(1 auf Gewandtheit (W6))*.
 Dabei fallen ihm seltsame Tiere auf, die sich scheinbar auf den Kästen
befinden. Sie bewegen sich nicht, scheinen ihn aber anzusehen. Trotz
Ahnungslosigkeit, was diese Wesen sind, versucht er mit ihnen zu reden,
bekommt jedoch keine Antwort. Als er sie anstupst, bewegen sie sich
seltsam. Sie sehen ähnlich aus wie Schlangen, nur größer und mit Beinen.

## Das C in Ronaldo steht für Cooper

Während Billy versucht mit den Tieren zu agieren, bewegen sich Anton
und Cooper auf die beiden Kinder zu. Diese haben mittlerweile den Ball
unter dem Arm geklemmt und versuchen sich den Raben anzunähern. Cooper
versucht sie einzuschüchtern, schafft es allerdings nicht *(1 auf Einschüchtern (W8))*.
 Stattdessen rollt das Kind mit dem Ball, eben diesen zum Känguru hin.
Dieser ändert seine Strategie und versucht es auf freundlich. Er tritt
meisterlich gegen den Ball *(3 x Ass + 2 auf Gewandtheit (W4))* und
 schießt es zielgenau zum Kind. Begeistert, läuft das andere Kind zum
Scheunentor und stellt sich mittig in die Öffnung, während das Kind mit
dem Ball, eben diesen zurück zu Cooper spielt. Erwartungsvoll schaut
dieses Cooper an, der den Ball jedoch liegen lässt und zum Kind hüpft.
In Enttäuschung lässt es die Schultern hängen. Sein Kollege im
Scheunentor winkt dem Känguru zu und geht in die Hocke. Sofort springt
das Känguru auf ihn zu. Leicht eingeschüchtert, nimmt das Kind die Hände
 vor das Gesicht, sinkt sie aber sobald auch enttäuscht zu Boden.
Langsam realisiert Cooper, was die Kinder von ihm wollen und springt
zurück zum Ball. Er schießt erneut den Ball, trifft ihn aber nicht
richtig, so dass er nur zum Kind hinrollt *(3 auf Gewandtheit (W4))*. Dieses nimmt die Kugel auf und rollt ihn zurück zum Känguru.

Währenddessen begibt sich Anton zum Baron, der noch immer leicht
benommen im Gras liegt. Der Rabe bittet den Wolf um Hilfe, denn er ist
sich nicht sicher, ob er den Tag sonst noch übersteht. Bevor er jedoch
dem verletzten hilft, erwähnt Anton, dass sich der Baron schon mal auf
diese Weise verletzt hat. Er verneint es nicht, schiebt es allerdings
auf den Einfluss von Cooper. Der Wolf bietet ihm an, seine Wunden zur
Heilung zu lecken, auch wenn es eventuell peinlich für den Raben ist.
Dankbar, nimmt der Baron die Hilfe an und Anton kümmert sich um die
Wunden. Der Vogel fühlt sich vollkommen erfrischt und putzmunter, als
der Wolf mit seiner Kur fertig war *(Wurf 1: 1 auf Heilung; Wurf 2: 2x Ass + 5 auf Heilung (W6))*.

Weiterhin versucht Cooper ein Tor zu erzielen, jedoch mit mäßigem Erfolg *(3 auf Gewandtheit (W4))*.
 Billy hat nun alle Zeit der Welt und macht sich erneut an den Kästen.
Er schafft es sie zu öffnen und begutachtet den Inhalt. In der Kiste
befinden sich seltsame bunte, dünne Äste die scheußlich schmecken,
mehrere dicke und dünne Kästen und einen kleinen grauen Kasten. Da er
nicht viele Dinge gleichzeitig tragen kann, nimmt das Schnabeltier
zunächst den kleinen grauen und einen von den großen Kästen mit. Er
bringt sie zu Anton und den Baron, welche auch nicht so ganz wissen, was
 die sind. Nur an den kleinen grauen Kasten kann sich der Baron
erinnern, ihm kommt dieser aus seiner Zeit im Turm bekannt vor.

Cooper sieht das die anderen sich zusammenfinden, während er mit
den Kindern beschäftigt ist. Bevor er zu den anderen stößt, schießt er
noch einmal den Ball, diesmal jedoch in der Absicht ihn so weit wie
möglich zu pöhlen. Der Ball fliegt weit in die Wiesen der Schafe hinein *(5 auf Stärke (W6))*.
 Die Kinder schauen ihn vorwurfsvoll an und brabbeln lautstark
miteinander, bis einer von beiden losläuft um den Ball zurückzuholen.
Cooper bewegt sich zu den anderen und das verbliebene Kind sieht dies.
Neugierig schaut es genau hinüber, was Anton dazu nötigt sich auf die
geklauten Gegenstände zu legen, um sie zu verbergen. Das Kind läuft auf
sie zu und sieht wirklich nicht, was Anton unter sich versteckt hält.
Anton schlägt vor, dass Billy das Kind ablenkt und er mit dem Baron die
Sachen in Sicherheit bringt. Der Rabe wirft ein, dass auch er Tollen
kann, aber wird dann von dem Wolf gekränkt, Billy sei süßer. Er
begründet seine Aussage, dass er die Gegenstände für sie beide haben
will und es egal sei wenn Billy was passiert. Das Schnabeltier versucht
den Menschen mit einem Purzelbaum abzulenken, behindert sich jedoch nur
selbst mit seinem Schnabel *(2 auf Süß (W6))*. Der Rabe versucht es selbst auch noch mal und schafft es *(? auf Süß (+1 Bonus) (W4))*.
 Während der Mensch abgelenkt ist, schnappen sich Billy und Anton die
Gegenstände und verschwinden damit in die Scheune, in der sie damals
aufgewacht sind. Cooper wie auch Baron folgen ihnen. Das Kind winkt
ihnen hinterher und Cooper winkt zum Abschied zurück.

## Orientierung

Anton und Billy zeigen dem Känguru, was sie gefunden haben. Auf dem
grauen Kasten steht ‘Gameboy’ und der große Kasten ist ein Buch über
Erdkunde, welches Karten enthält. Anton ist interessiert und will sich
mehr zeigen und erklären lassen. Cooper erklärt ihnen die abgebildete
Erdkugel und wo sie sich in etwa befinden. Für den kleinen grauen
Kasten, der ihm gezeigt wurde, hat er jedoch nur wenig über und will ihn
 wegschmeißen. Billy kann ihn jedoch überreden, dass dieser von Nutzen
sein kann. Als er die Gegenstände in seinem Beutel verstauen möchte,
fällt ein kleiner Zettel aus dem Buch heraus. Das Känguru schaut sich
diesen genauer an und erkennt, dass es eine kleine Zeichnung von der
Umgebung des Hofes ist. Er vermutet, dass darauf eine Stadt
eingezeichnet ist, kann aber die Schrift des Kindes nicht ganz
entziffern. Als Billy fragt, ob da auch irgendwo ein See vermerkt ist,
lügt ihn Cooper an, dass sich dort nirgendwo Wasser befindet. Das
Schnabeltier glaubt ihm nicht, ebenso wie Anton und der Baron. Anton im
besonderen konfrontiert Cooper mit seiner Lüge, die das Känguru damit
begründet, dass er zu der Stadt will und ein Ausflug zum Fluss nur Zeit
kostet. Billy will aber definitiv zum Fluss. Dort sind andere Tiere und
er möchte herausfinden, ob es noch andere gibt, die denselben Traum
hatten.

Anton richtet sich an den Baron, was er noch machen will. Dieser
gibt zu bedenken, dass man sich überlegen sollte, bevor man los
marschiert, ob auf Hof alles erledigt ist, es steht noch im Raum mit
Bobobo zu reden. Der Wolf offenbart den anderen Tieren, dass er sich,
auf seiner Odyssee zu Hof hin, bei Menschen abgeguckt hat wie man die
brummenden Kästen fährt. Während sie weiter diskutieren, können sie
durch das Tor der Scheune sehen wie zwei große Menschen etwas aus dem
Wagen holen, dessen hinteren Türen geöffnet sind. Sie tragen einen
großen, für die Tiere nicht zu sehenden Gegenstand heraus. Billy ist
irritiert und Cooper geht davon aus, dass es die kaputte Scheibe ist.
Die beiden tragen den ominösen Gegenstand hinter dem Wagen und unsere
Helden nutzen die Gunst der Stunde. Cooper wie auch Billy springen in
den vermeintlich leeren, hinteren Teil hinein, während sich Anton auf
den Weg nach vorne macht.

## Seltsamer Kasten

Er versucht die Tür zu öffnen, aber er bekommt sie nicht auf *(3 auf Gewandtheit (W6))*.
 Die anderen beiden kommen auch nicht vor ran, denn sie stoßen gegen
etwas Unsichtbaren. Baron versucht ebenfalls sein Glück mit der Tür,
fliegt an die Klinke doch scheitert ebenfalls *(2 auf Gewandtheit (W6))*.
 Zurück im Wagen: Cooper versucht gegen das Unsichtbare zu schlagen und
trifft mitten in der Luft auf Widerstand. Es bildet sich ein riesiger
Riss im Nichts *(4 auf Stärke (W6))*. Mittlerweile hören sie
Gebrummel auf der anderen Seite, des Kastens. Die Menschen reden
miteinander und in Eile fliegt der Baron zur hinteren Öffnung. Er
unterrichtet Cooper und Billy, dass keiner von Ihnen die Tür geöffnet
bekommen hat und sie die Aktion zunächst abbrechen müssen. Sie fliehen
zunächst zurück in die Scheune und können von dort beobachten wie die
Menschen sich unterhalten und in den Wagen hinein schauen. Einer von
beiden kratzt sich am Hinterkopf und wirkt sichtlich irritiert. Cooper
will die Tür einschlagen, Anton hält ihn allerdings davon ab. Sie
brauchen zunächst ein kleines Stück Metall um mit dem Wagen loszufahren.
 Er instruiert den Baron hinüber zu fliegen und durch die Scheibe zu
schauen, ob sich dieses Stück Metall unter dem Lenkrad befindet.

Er konnte sich das ganze Auto genau anschauen, findet aber nicht den von Anton beschriebenen Gegenstand *(6 ohne Wiederholung auf Sehen (+1 Bonus)(W6))*.
 Mit dieser Information kehrt er zu den anderen zurück. Anton vermutet,
dass die Menschen das Objekt haben und Billy schlägt vor so langsam mit
dem Hund Bobobo zu reden. Cooper schlägt vor die beiden anzugreifen, als
 er jedoch Gegenwind von den anderen bekommt, schwingt er um und möchte
sich im Wagen versteckt halten. Abgesehen davon, dass es nicht im Wagen
gibt, wo hinter sie sich verstecken können, glaub Anton das sie vorher
entdeckt werden. Die Menschen verschwinden wieder hinter dem Wagen und
man hört lautes Klopfen. Da die Diskussion sich im Kreis dreht, machen
sich Cooper und Billy auf, zurück in den Wagen zu klettern.

## Wir gegen alle

Erneut werden sie von unsichtbaren Dingen abgehalten, weiter in den
Wagen zu klettern und das Känguru schlägt erneut zu. Ein weiterer Riss
entsteht und erneut kann man das Brabbeln der Menschen vernehmen *(5 auf Stärke (W6))*. Noch einmal schlägt Cooper zu. Dieses mal verbinden sich die Risse und vor ihnen fällt etwas in sich zusammen *(4 auf Stärke (W6))*. Kleinere Teile steuern auch auf Cooper zu, doch kann er ihnen mit einem geschickten Schritt ausweichen *(4 auf Gewandtheit (W4))*.
 Die Menschen kommen zur Öffnung des Wagens, schauen hinein und brabbeln
 lautstark auf das Känguru ein. Das Känguru reißt die Arme in die Luft
und schüchtert die beiden Menschen sichtlich ein (*5 auf Einschüchtern (W8))*. Sie weichen zurück und verstummen. Billy schleicht sich an einen der beiden heran *(Ass + 5 auf Heimlich (W10))*
 und sticht mit seinem Giftdorn zu. Der Mensch, mit dem weißen Fell auf
dem Kopf, sackt in sich zusammen und zuckt in Ohnmacht auf dem Boden *(5 auf Gift (Ohnmacht mit wilden Träumen)(W8) Kosten: 3 Giftpunkte)*.
 Der andere Mensch ist vollkommen irritiert und läuft in das Haus. Billy
 durchsucht die Person und findet bei ihm den gesuchten Gegenstand.
Anton und Baron sehen dies von ihrem Versteck aus und der Wolf richtet
sich an den Raben. Egal was für ein Unsinn sie gemacht haben, sie haben
das Metallstück. Sie sollten sofort hinüber gehen und verschwinden.
Plötzlich hören sie ein lautes ‘Da sind sie!’. Auf der anderen Seite des
 Schuppens stehen Bobobo und Sosha. Sie werfen ihnen vor, dem Diktator
(Jean) geholfen zu haben an die Macht zu kommen und greifen beide Anton
an.

## Wütende Hunde

**(Initiative-Würfe auf Gewandtheit: Anton: 1, Billy: 4, Cooper: 7, Baron: 3)**

**Runde Pre Kampf:**

Es hat sich eine Dreiecks-Situation entwickelt mit den Partien:
Anton & Baron im Schuppen, Cooper & Billy am Wagen und Sosha
& Bobobo die wütend auf Anton zulaufen. Die beiden Hunde haben
offensichtliche Tötungsabsichten und Sosha scheint besonders wütend zu
sein.

Cooper der noch im Wagen zwischen Glasscherben steht versucht
sich langsam heraus zu treten. Es gelingt ihm und er sieht die beiden
wütenden Tiere. Mental bereitet er sich auf einen Kampf vor. Billy
springt auf Cooper zu, in der Absicht bei ihm als Team zu bleiben *(3 auf Gewandtheit (W6))*,
 doch das Känguru macht einen Schritt zur Seite. Baron sieht keine
Chancen zu fliehen und greift Sosha an. Anton sieht seinen gefiederten
Freund losfliegen und fühlt sich dadurch gezwungen ebenfalls Sosha
anzugreifen. Alle vier, Baron Anton, Sosha und Bobobo, rennen
aufeinander zu und verkeilen sich im Kampf. Cooper sieht die Situation
und macht sich auf den alten Hund anzugreifen, während sich Billy den
anderen dreien anschließen will.

**Runde 1:**

Bobobo greift Anton und beißt ihm in die rechte Seite *(4 Schaden)*.
Der Baron trifft seinen Sturzflug nicht und kommt nur ohne Effekt auf dem Boden auf *(? auf Kampf (W6) gegen Parade 3)*.
Auch Sosha greift an und beißt Anton in die linke Flanke *(8 Schaden)*.
Er versucht sich zu wehren, kann aber kein Angriff landen *(? auf Kampf (W6) gegen Parade 3)*.

**Runde 2:**

Mittlerweile ist auch Cooper angekommen und stürzt sich auf Bobobo *(5 auf Kampf (W6) gegen Parade 4)*. Er tritt den Kopf des alten Hundes von Anton weg, welcher auch merkt das ihm jemand zu Hilfe gekommen ist *(4 auf Kampf (+1 Wurf-Bonus) (+2 Schadens-Bonus)(W6) Schaden)*.
Billy ist ebenfalls im Kampfgeschehen eingetaucht und greift Sosha an *(5 auf Kampf (W6) gegen Parade 2)*, schafft es ihm in die Flanke zu beißen *(2 auf Stärke (W4) Schaden)*.
Erneut fixiert der alte Hund Anton und beißt ihm zweimal in Folge in die Flanke *(6 Schaden)*.
Baron versucht es erneut Sosha anzugreifen, scheitert allerdings *(1 auf Kampf (W6) gegen Parade 2)*.
Auch Sosha bleibt bei seinem Ziel Anton, beißt ihm glücklicherweise dieses Mal nur mäßig in die Seite *(3 Schaden)*.
Anton kontert Soshas Angriff *(2 auf Kampf W6)* und beißt ihm ebenfalls in die Seite *(1 auf Stärke (W6) Schaden | 5 auf Stärke (W6) Schaden)*. Die Blicke der Beiden treffen sich und beide starren sich mit blutverschmierter Schnauze an.

**Runde 3:**

Cooper bleibt erneut als einziger bei Bobobo, trifft ihn diesmal jedoch nicht *(2 auf Kampf (W6) gegen Parade 4)*.
Billy fixiert Sosha und trifft ihn (4 auf Kampf gegen Parade 2). Er
kneift ihm in sein Bein und spürt, wie der Hund leicht weg knickt *(Ass + 2 auf Stärke (W4) Schaden)*.
Der alte lässt sich in seiner Wut nicht davon abbringen, weiter auf Anton ein zu beißen *(8 Schaden)*.

*(Anm.: Anton ist nur noch bei 4 HP und Florentin gibt Lars den Tipp, sich noch mal seine Gifte anzuschauen.)*

Verzweifelt stürzt sich der Baron auf Sosha und schafft es diesmal einen Angriff zu landen *(4 auf Kampf (W6)*. Er bohrt seinen Schnabel tief in das Fleisch des jungen Hundes *(3 Schaden)*.
Es ist dem Gegner anzumerken, dass er sichtliche Probleme hat. Trotz
allem kämpft er verbissen weiter, trifft jedoch nicht den Wolf.
Anton spielt mit dem Gedanken zu fliehen, sollte er es jedoch nicht
schaffen, ist er den beiden Hunden vollkommen ausgeliefert. Er sieht
auch, wie Sosha Probleme hat, überhaupt noch zu stehen und greift ihn
erneut an *(Ass + 2 auf Kampf (W6))*. Abgelenkt vom Baron, sieht
Sosha nicht wie Anton sich auf sein Genick stürzt und seine Zähne hinein
 bohrt. Er drückt ihn auf den Boden, wo er bewegungslos liegen bleibt *(Ass+2 auf Stärke (W6) | ? auf Stärke (W6) Schaden)*.

**Runde 4:**

Cooper zwinkert dem alten Hund zu, bevor er sich auf ihn stürzt. Peinlicher weise trifft er nicht *(3 auf Kampf (W6) gegen Parade 4)*.
Billy versucht mit seinem Rauschgift Anton zu heilen, es zeigt jedoch keine Wirkung *(3 auf Gift (W8) Kosten: 1 Giftpunkt)*.
Dadurch, dass Anton gerade auf Sosha gesprungen ist, verfehlt Bobobo seinen Biss.
Der Baron wechselt sein Ziel und fliegt auf den Alten zu *(5 auf Kampf (W6) gegen Parade 3)*, mit seinem Schnabel pickt er ihm ins Fleisch *(3 Schaden)*.
Anton sammelt seine letzten Kräfte zusammen und wendet sich ebenfalls
gegen Bobobo. Die anderen erkennen ihn kaum wieder, wie er im
Kampfrausch sich wendet, Blut spritzt von seinem Fell, *(5 auf Kampf (W6) gegen Parade 3)* und seine Fänge in das Hinterbein des Gegners vergräbt *(1 auf Stärke (W6) | Ass + 4 auf Stärke (W6) Schaden)*.
Animiert durch das Durchhaltevermögen des Wolfes, gibt auch Cooper sein
bestes. Er springt über Anton und dem Hund, schlägt ihm in der Luft auf
den Kopf *(4x Ass + 3 auf Kampf (W6))* und trifft ihn mit einer solchen Wucht, dass der Schädel auf den Boden schlägt und zersplittert *(5 auf Kampf (+1 Wurf-Bonus) (+2 Schadens-Bonus)(x3 Besonderer-Treffer Bonus)(W6) Schaden)*.

## Adieu, Mon Ami

Mittlerweile haben sich sämtliche Tiere auf den Hof versammelt und
schauen dem Kampf zu.
In hektischer Eile stürmt Cooper auf das Auto zu und tritt sie aus den
Angeln (4 auf Stärke (W6)). Cooper schleppt sich mit letzter Kraft auf
den Fahrersitz, was der verbliebene Mensch mit aufgerissenen Augen
beobachtet. Billy und der Baron folgen ihnen. Der Wolf dreht den
Schlüssel in der Zündung und nach anfänglichen Problemen springt der
Motor an. Er legt den Rückwärtsgang ein und fährt über den betäubten
Menschen, der noch immer hinter dem Wagen liegt. Allerdings ist sich der
 Wolf unsicher beim Lenken und setzt den Wagen gegen die Wand. Im
Vorwärtsgang fährt er erneut über die, nun mögliche, Leiche des Menschen
 und lenkt über den Hof. Als sie dort entlang fahren sehen sie Soni, wie
 er ihnen zuwinkt. Der Baron kann durch das Fenster Dante ausmachen, der
 ebenfalls zum Abschied winkt und ihm ‘Bis bald.’ zu ruft. Sie
schliddern über den Hof und über die beiden toten Hunde, während Jean
seinen Kopf hebt und sie verabschiedet.

Das Kapitel um Hof schließt sich, als Anton vom Hof fährt und
rechts abbiegt. Sie sehen langsam den Bauernhof im Hintergrund
verschwinden.

## Trivia und Varia

* Das "Tier", womit Billy reden wollte, war ein aufgedruckter Dinosaurier.
* Anders als im der Folge gesagt, wurden nur zwei Pfoten vergeben, anstelle von drei.