Maus

> ***(Izquierda, derecha, derecha, izquierda...)***
> *- Maus en batalla.*
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**Maus** es un enemigo y personaje menor del Capítulo 2 de *Deltarune*.

## Apariencia

Tiene la apariencia de un ratón de computadora de cuerpo gris claro, con orejas y cara color magenta. Su cara tiene una línea morada que separa el ojo izquierdo del derecho, de la misma forma que sucede en un ratón de computadora por los botones izquierdo y derecho. Tiene una larga cola morada que termina en una punta rosa.

## Personalidad

Maus es algo callado, hace sonidos de ratón y le gusta el queso. Le gusta moverse y usualmente aparecen en grupo en las ***salas molestas de ratón***.

## Puzzles

En la Ciudad Cibernética estos ratones cumplen un papel importante al ser los protagonistas de varios puzzles.

### Sala molesta de ratón

Inmediatamente después de que Noelle se une a nuestro equipo, llegaremos a este puzzle. Hay dos agujeros en la pared, uno de entrada y uno de salida, también hay una campana de reseteo, dos cajas verdes con flechas girando en sentido antihorario y un cartel informativo. Nuestra única opción para cruzar esta sala es pasar por encima de un interruptor, el cual hará que algunos ratones salgan del agujero de salida y choquen contra Noelle. Como Noelle tiene terror a los ratones, debemos resolver el puzzle para que pueda cruzar sin problema. La solución es mover la caja verde de la derecha una casilla abajo y una a la derecha, de manera que al liberar a los ratones, estos choquen contra las cajas, giren en la dirección señalada y así lleguen al agujero de entrada.

Podemos saltarnos este puzzle y obligar a Noelle que lo cruce sin resolver en la Ruta Secreta. Resolver el puzzle no causará que la ruta sea abortada.

### Sala molesta de ratón 2

Después de cruzar la calle más larga llegamos a este puzzle. Hay varias advertencias de ratón, un cartel informativo y dos agujeros de entrada y de salida, este último junto a una barrera eléctrica, y hay un botón al otro lado de la barrera. Hay tres mecanismos que controlan tres grupos de cajas de giro. El primer grupo tiene tres cajas rojas que harán a los ratones girar en sentido horario, y pueden moverse dentro de un área de 3x4 casillas sin tocar los dos centrales; el segundo grupo tiene una caja roja y una verde, que se pueden mover en un área de 2x4 casillas; y el tercero tiene dos cajas verdes en un área de 3x3 casillas, sin tocar la casilla superior izquierda. Noelle verá que en el agujero de entrada hay un interruptor, y sugiere meter algo dentro para ver si eso desactiva la barrera.

Existen varias formas de hacer que los ratones entren al agujero (una de ellas se muestra en la imagen). Una vez entran al agujero, Noelle se da cuenta de que la barrera sigue activa, por lo que se acercará al agujero tratando de encontrar el problema. Debemos aprovechar este momento para liberar nuevamente a los ratones, los cuales golpearán a Noelle y la harán saltar por encima de la barrera, caerá sobre el interruptor y la barrera se desactivará. Aunque Noelle se moleste por lo que hicimos, se da cuenta de que fue para resolver el puzzle.

En la Ruta Secreta, al llegar a este puzzle Noelle preguntará nerviosa cómo lo van a resolver. Las opciones son: "¡Vamos a resolverlo juntos!" y "Procede". Debemos escoger esta última, lo que hará que Kris empuje a Noelle. Debemos insistir con esta opción hasta que Noelle no tenga a donde retroceder sin tocar la barrera eléctrica. La pantalla se pondrá en negro y escucharemos el hechizo helado de Noelle, lo que hará que el puzzle sea congelado y resuelto en ese momento. Resolverlo de la forma normal hará que la ruta sea abortada.

### Sala molesta de ratón 3

El camino hacia la derecha está incompleto, y escaleras abajo están los mecanismos del puzzle. Un controlador como los del puzzle anterior, y dos plataformas de 4x3 casillas, cada una con algunas cajas de giro, un agujero de salida y un botón gris con un signo de interrogación. También hay un letrero en la pared con 10 signos de interrogación.

El puzzle consiste en hacer que Noelle salte de una plataforma a otra haciendo a los ratones golpearla. Cada vez que salte caerá en los botones grises, los cuales deletrearán "ILOVEMOUSE" que se traduce a "yo amo a los ratones". Berdly esta ahí pero no para ayudar sino para estorbar con un monólogo. Una vez resuelto el puzzle, Berdly se irá molesto, Noelle regresará a la zona segura y nos dirá que ya ha perdido el miedo a los ratones.

En la Ruta Secreta, cuando llegamos a este puzzle Noelle irá al primer agujero y, tras reflexionar un poco, congelará el puzzle.

### Último puzzle en la ciudad

Cuando estamos con Susie, Ralsei y Noelle en la fila, después de otros puzzles, enfrentaremos uno con ratones. Kris tendrá una cubeta la cual debe usar para atrapar a los ratones que caigan y meterlos en los agujeros delante para abrir el camino. En la última parte de este puzzle, como son 20 los ratones que deben recoger, se dividirán el trabajo: Noelle liberará a los ratones, Susie y Ralsei harán que la barrera eléctrica los haga caer, y Kris recogerá los ratones.

Nunca llegamos a esto en la Ruta Secreta.

### Túnel de ácido de batería

Durante nuestro camino por la Mansión de la Reina, tendremos que resolver otro puzzle con ratones, específicamente en el túnel de ácido de batería, teniendo en el equipo solamente a Kris y a Ralsei.

Para resolver este puzzle, se debe utilizar las casas a nuestro alcance como interruptores para definir el trayecto de los ratones, y que lleguen a las casas en blanco para activarlas y abrir el camino a la última parte del acertijo.

Nunca llegamos a esto en la Ruta Secreta.

## En batalla

### Aparece con

* Más Mauses.
* Un Poppup.
* Tasque.

### Estrategia

La estrategia más rápida, pero también más complicada, es usar los ACTs de Atrapar. Utilizando esta opción, Maus irá de un lado a otro de la pantalla y tendremos que bajar la jaula en el momento exacto para atraparlo. Si usamos la opción "AtraparTodos", todos los enemigos podrán ser atrapados. Atraparlos hará que la barra de misericordia suba al 100%.

Podemos también hacer que Noelle les muestre el miedo que les tiene, haciendo que todos los mauses se cansen (nombre en azul). Después de la ***sala molesta de ratón 3***, que les demuestre el cariño que les tiene hará que la barra de misericordia suba al 100%.

Si estamos con Susie y Ralsei, podemos hacer que Susie espante a Maus llamando a un gato, esto hará que el maus escape y llegue un Tasque a luchar en su lugar.

Las acciones N, S y R estándar harán aumentar la barra de misericordia en un 50%.

Debemos perdonar a **tres** mauses para que entren en nuestra lista de reclutas.

### Ataques

* Rodear el **tablero de balas** de un ancho marco blanco con agujeros, de los cuales saldrán enormes ratones que cruzarán hasta el otro lado del tablero.
* Perseguir el ALMA con un puntero de ratón.
* Estos ataques pueden ser combinados si hay más de un Maus en batalla.

## Curiosidades

* Son la representación de un ratón de computadora en el mundo de la luz.
* Antes de la batalla contra Giga Reina, Maus dará un sonido de ratón.
* El sonido de ratón que hacen es el mismo que en las salas de ratón en UNDERTALE.
* Tocar un queso hará que entremos en batalla con un Maus.
* Es el personaje más pequeño del juego.
* Pueden fusionarse en una versión más poderosa llamada Mauswheel.

## Galería

En batalla.Dejándole huir.Recibiendo daño.