Contra Labs

Fundada no início de 2013 por dois amigos que tinham em comum a vontade de aprender mais sobre o mundo dos apps e games, a ***Contra Labs*** desde a sua criação traz o objetivo de inovar, multiplicar conhecimento e proporcionar grandes experiências . Em pouco tempo, a dupla já criava alguns games, e daí em diante não parou mais.

A Contra Labs passou a participar de diversos eventos com temas variados (desde tecnologia, empreendedorismo, marketing…) Além de proporcionar eventos para iniciantes ou não, que também gostariam de aprender um pouco mais sobre o assunto, fortalecendo o crescimento do mercado local.

Os primeiros aplicativos lançados, foram criados para suprir necessidades dos próprios criadores, mas viram que a quantidade de downloads era crescente, o que comprovou que diversas pessoas compartilhavam dos mesmos dilemas, nesse momento, que a Contra Labs começou a tomar proporções maiores e traçar metas e objetivos para o futuro.

O nome “**Contra**” surgiu do pensamento oposto ao  da indústria de games e apps, onde a dedicação de satisfazer as necessidades dos usuários vem em primeiro lugar. Aos poucos a Contra foi ganhando mais visibilidade no mercado de criações de apps, e a participação em eventos importantes para o meio não para de crescer.

## TEGRA

***TEGRA*** é um jogo de exploração e aventura com elementos de ficção científica, androides e alienígenas em uma guerra pelo poder. Previsto para 2016, estará disponível no Steam, GooglePlay e AppleStore.

Em desenvolvimento desde Abril de 2015, porém sua concepção ocorreu durante a **I BIND Game Jam**, em novembro de 2014, sediada no **Parque Tecnológico da Bahia.**

#### Descrição:

**TEGRA**, jóia que determina o controle de forças do universo está perdida e cabe ao androide **Axyz** encontrar este grande poder e cumprir sua missão. No entanto, a missão é mais complexa do que imagina-se.

A busca pelo TEGRA é uma intensa exploração pelos mundos, e em cada um, existe desafisaltando e viajando entre planetas e posteriormente fugir de prováveis inimigos.

## No Hero - Renaissance

***No Hero - Renaissance*** é um jogo plataforma side scroller vertical em pixel art produzido entre 2013/14 para o GooglePlay, AppleStore e WindowsPhoneStore

 Projeto foi concebido em 2012 para o AdobeCamp, porém o desenvolvimento iniciou apenas no ano seguinte, existindo diversas reviravoltas no processo passando pelo crowdfunding Catarse e sendo relevado pela primeira vez em janeiro de 2014 durante a Campus Party 2014 - São Paulo.

## GameJams & Jogos Experimentais

***Pancada Eletrônica***, jogo experimental de luta rítmico desenvolvido durante a **JJ Jam 2015**.

***Penguin Revenge***, jogo beat' em up no estilo cartoon, desenvolvido durante a **Global BIND Jam 2015**.

***Campus Survivor***, jogo point click em pixel art, desenvolvido durante a **CampusParty 2014**, o qual ganhou destaque por sua originalidade veiculado no CanalTech .

***Xadrez - Realidade Aumentada**, projeto experimental desenvolvido em* 2013, utilizando a tecnologia de realidade aumentada.

***Quiz Logo Brasil*** é um jogo casual de raciocino utilizando marcas brasileiras, desenvolvido e lançado em 2012 para Android durante uma GameJam interna do estúdio em 72h

## Links Externos

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