Xéno!Undyne

**Xéno!Undyne** est l'Undyne de Xénotale. Elle est la capitaine de la garde royale ainsi que la grande protectrice de Waterfall.

## Histoire

### Backstory

Bien avant que Frisk n'arrive, mais toujours quand Undyne était capitaine de la garde royale, elle a affronté un humain qui l'a vaincue mais épargnée. En voyant l'écart de puissance entre lui et elle, elle décida de recruter quiconque voulait entrer dans la garde royale. Cela a inclut Papyrus, qui a vite gravi les échelons pour devenir guerrier d'élite de la garde royale puis second de cette même garde royale. Papyrus a alors commencé à régner en maître sur Snowdin, et, voulant avoir plus de pouvoir, a commencé à rassembler des alliés dans la garde royale. Une grande partie de ces alliés se sont concentrés sur Waterfall, dont ils ont décidé de prendre le contrôle. Néanmoins, elle aussi avait ses propres alliés (dont le garde en armure). Grâce à leur aide, elle a toujours pu repousser les attaques des gardes royaux de Papyrus, mais le combat aura continué longtemps.

### Neutre

Elle est mentionnée par le garde en armure, quand il veut s'excuser auprès d'elle pour avoir échoué. Elle réapparaît plus tard, prévenant Frisk de ce qui allait arriver. Elle revient légèrement plus tard, attaquant Frisk cette fois, alors que cette dernière est avec Monster Kid. Néanmoins, elle est interrompue par un garde royal. Plus tard, elle retrouve Frisk, et grâce au labyrinthe, elle arrive à la tuer une fois. Frisk revient à ce point et lui échappe la deuxième fois. Près de la sortie de Waterfall, et lorsqu'elle s'apprête à combattre Frisk, Zeno les interpelle. Il les enferme et les laisse combattre. Après la victoire de Frisk, elle laisse Undyne, trop affaiblie pour faire quoique ce soit. Le garde déterminé arrive et la tue.

## Personnalité

Undyne est une personne sûre d'elle, prônant très souvent la justice, et voulant une âme humaine. Néanmoins, elle ne sait pas si elle veut donner l'âme humaine à Asgore ou l'absorber elle-même. Dès qu'il s'agit de Waterfall, elle combat souvent les mauvais gardes royaux. Elle déteste quand ces derniers ont raison. Elle veut protéger les monstres, que ce soit en combattant, ou juste en les éloignant du danger, et considère Waterfall comme un endroit dangereux. En combat, elle aime laisser une chance à ses adversaires, notamment en leur donnant une lance pour parer ses attaques, et elle aime combattre. Elle n'abandonne jamais, mais peut se montrer offensée quand on insulte ses valeurs et ses proches.

## Relations

### Général

#### Garde en armure

*Article principal: Garde en armure*

Le garde en armure est son allié le plus puissant. Les deux s'entendent bien, et Undyne est la seule personne à avoir vu le corps du garde en armure.

#### Xéno!Papyrus

*Article principal: Xéno!Papyrus*

Anciennement amis, depuis le recrutement, il est devenu de plus en plus obsédé par le pouvoir et par sa personne. Undyne le voit comme une menace, ainsi que son armée.

### Neutre

#### Xéno!Frisk

*Article principal: Xéno!Frisk*

Xéno!Frisk est une humaine, et du coup, cela en fait la cible d'Undyne, afin de récupérer l'âme de cette première. En plus de cela, les deux ont des valeurs complètement opposées. Si au début, Undyne ne la prend pas au sérieux, elle finit par se donner à fond contre elle. En plus, Frisk a été envoyée pour affaiblir ou tuer Undyne.

#### Garde déterminé

*Article principal: Garde déterminé*

Le garde déterminé est une personne qui veut tuer Undyne pour que Papyrus soit le capitaine. Il est notamment celui qui a envoyé Frisk pour ça. Il la tue personnellement, par contre.

## Capacités

### Lances

Elle peut créer des lances ainsi que les détruire à son désir. Elle s'en sert notamment pour attaquer les adversaires ainsi que pour leur donner une protection si leur âme est verte.

#### Manipulation des lances

Elle peut manipuler les lances pour les déplacer comme elle veut.

#### Cercle de lances

Elle peut former un cercle avec les lances qu'elle peut refermer sur l'ennemi.

### Âme verte

Elle peut rendre l'âme de l'ennemi verte, ce qui l'immobilise.

### Flèches

Elle peut faire apparaître des projectiles en forme de flèches afin d'attaquer un ennemi. Comme la trajectoire de celles-ci ne peut pas être modifiée, elle les utilise seulement avec l'âme verte.

### Flèches jaunes

Les flèches jaunes sont des flèches normales, mais quand elles s'approchent de l'ennemi, elles le contournent pour aller derrière eux.

### Flèches violettes

Les flèches violettes sont des flèches qui sont faites pour apparaître au-dessus de l'adversaire. Comme les flèches jaunes sont inutiles quand les flèches apparaissent là, elle en a fait une variante, qui à chaque fois qu'elle approche l'ennemi, peut aller d'un côté complètement aléatoire.

### Régénération

Quand elle est sur le point de mourir, elle peut se régénérer complètement un nombre limité de fois.

## Trivia

* Undyne a mentionné qu'elle et Papyrus étaient aussi des guerriers d'élite.
* Undyne ne connaît pas Alphys personnellement, mais a déjà entendu parler d'elle.
* Son âme est unique dans l'AU entier.