Spooky

* Spooky
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**Spooky** est l'antagoniste principal de **Spooky's Jump Scare Mansion**. Elle est le fantôme d'une jeune fille qui semble avoir beaucoup d'impact sur les évènements qui se produisent et se produiront dans le manoir.

## Apparence

Spooky est un fantôme à la peau pâle avec des cheveux bleus, portant une robe en lambeaux de couleur cyan. Elle possède une apparence plutôt cartoon (yeux ovales, visage ayant trait au style chibi, etc).

Spooky peut aussi être aperçue dans plusieurs sprites de mini-jeux, mais elle possède toujours la même apparence. Quelquefois, elle apparaît brandissant un couteau Bowie surdimensionné.

## Gameplay

Spooky accueille le Protagoniste dès le début du jeu, et le félicite toute les 250 salles. Elle n'est vue nulle part ailleurs dans le jeu, et est certainement celle qui a rempli le manoir de fantômes, monstres et pancartes. Son rôle est plus humoristique qu'antagoniste.

Spooky apparaît d'abord dans le hall du manoir, demandant au Protagoniste s'il peut survivre en traversant mille pièces, et se demandant s'il y aurait même une fin à sa maison hantée.

À la 250ème salle, elle semble féliciter le Protagoniste de manière sarcastique. Spooky laisse derrière-elle un cadeau qui, une fois ouvert, contient le message *Look Behind You* ("regarde derrière-toi"). Lorsque le Protagoniste regarde derrière-lui, de multiples Spécimens 1 surgiront des murs, bien qu'inoffensifs.

Elle apparaît plus tard à la 500ème salle pour commenter une fois de plus le parcours du Protagoniste, leur informant que la prochaine porte a été "réparée".

Spooky apparaît à la Salle 750, et voit que le Protagoniste possède la hache, obtenue dans le repaire du Spécimen 8. Elle donne ensuite de l'"énergie infinie" en tant que cadeau, bien que cela empêche le Protagoniste de courir, ce qui désavantage alors que les spécimens peuvent toujours revenir. Après quelques pièces, l'énergie infinie disparaît et le Protagoniste peut de nouveau courir.

Elle apparaîtra une avant-dernière fois à la Salle 1000, pour avertir le Protagoniste d'une chose...

## Trivia

* L'image de la màj de décembre présente sur la page de téléchargement du jeu montre Spooky avec un sourire narquois et derrière-elle, le corps inanimé du Père Noël, à qui elle a volé le chapeau. Ce qui fait allusion à son côté sinistre.
	+ De plus, dans le mini-jeu *Mrs. Spook*, lorsque Spooky attrape Pac-Man, ce dernier se fait empaler par un clou géant.
	+ Dans le mini-jeu *Mall of the Spook* ("Le Centre Commercial de l'Épouvante"), le joueur incarne Spooky et le but du jeu est de poignarder des cibles.
		- Par ailleurs, dans l'écran des scores, tous les noms associés aux records sont automatiquement changés en "Spooky", ce qui peut être considéré comme un clin d'oeil à son étrange personnalité.
* Spooky veut faire peur aux gents et déteste être jugée "adorable" ou "mignonne".
* Dans la majorité des artworks officiels de Spooky, elle est représentée comme étant gauchère. En latin, *sinistre* signifie "gaucher".
* Dans l'écran principal du jeu, le visage de Spooky peut apparaître lors d'un coup d'éclair.
* Spooky est appelée "Spooks" par les assistants de laboratoire de GL Labs.

Spooky, l'"antagoniste" du jeuIdem, arborant un air déçuSpooky humain