01 Goblinpfeile

## Goblinpfeile

Unsere Helden sind die Zwerge Bodo, Brogg, Boldur und Gildur.

Es ist mitten im Sommer an der Schwertküste und die Luft hier im Norden ist weniger kühl als sonst. Gerade in der Stadt Niewinter, wo unsere vier Helden starten, ist es fast schon unangenehm warm aufgrund der geheizten Luft die aus dem Niewinterfluss aufsteigt. Die Stadt ist nach der Eruption von Mount Hotenow nur teilweise wieder aufgebaut und wird noch Jahre brauchen, bis sie wieder zu ihrer alten Pracht zurückkehren kann. Zu dieser Zeit treffen sich unsere vier Helden in der Mondsteinmaske, die berühmteste und prunkvollste Taverne ganz Niewinters mit ihrem Auftraggeber und Freund Gundren Steinsucher.

Der steinerne Zwerg erteilt den Helden den Auftrag, ihn bei seiner Reise nach Phandalin zu unterstützen, einem kleinen Dorf in der Nähe, das erst vor einigen Jahren wieder neu aufgebaut wurde. Er selbst würde vorreiten unter Begleitung von Sildar Winterhall, einem menschlichen gut gerüsteten Krieger, während die Helden einen Ochsenwagen mit wichtigen Vorräten zu Barthen's Vorräte in Phandalin eskortieren sollen. Was Gundren mit dieser Reise bezweckt, wollte er nicht sagen, er rief nur ganz aufgeregt, er habe "etwas Großes gefunden!". Zudem wurden zwei Brüder von Gundren erwähnt, Tharden und Nundren, die aber bereits in Phandalin zu sein scheinen.

### Der Überfall

Die Reise gen Süden verläuft ereignislos, reisende Händler sind die einzigen Lebewesen, auf die die Helden stoßen. Der Ochsenwagen beinhaltet lediglich Proviant und Werkzeug für Minenarbeiten. Nach einigen Tagen gelangen sie auf eine Kreuzung, wo sie die gut bepflasterte Hochstraße verlassen und auf den Dreiwildpfad abbiegen, in Richtung Phandalin. Nach einer weiteren Tagesreise gelangen sie am frühen Abend auf zwei tote Pferde, die vor ihnen auf der Straße liegen, die mittlerweile durch den Niewinterwald führt. Mehrere schwarz gefiederte Pfeile ragen aus ihren Körpern, ihr Tod kann nicht länger als einen Tag her sein. Boldur riecht einen Hinterhalt und entdeckt tatsächlich im Gehölz mehrere Goblins, die mit gespannten Bögen auf der Lauer liegen. Nach einem kurzen Scharmützel stehen die Helden über den vier Goblinleichen und untersuchen die Pferde genauer. Ohne Zweifel sind es die Pferde von Gundren Steinsucher und Sildar Winterhall. Die Satteltaschen sind geplündert und eine leere Ledermappe liegt neben einem der Pferde.

Im Gebüsch finden die Zwerge schlussendlich mehrere Spuren, viele von Goblins und zwei von menschengroßen Körpern, die einen schmalen Trampfelpfad in den Wald führend entlang gezogen wurden. Das müssen Gundren und sein Gefährte sein. Die Helden binden den Ochsen an einen Baum und folgen dem Pfad, wobei Bodo zwischenzeitlich vorauseilt und in eine von Goblins gelegte Falle gerät, was ihn kopfüber von einem Baum hängen ließ. Nach diesem Zwischenfall sind sie vorsichtiger und gelangen ohne weiteren Zwischenfall zu einer Höhle, deren Öffnung einfach zu erkennen am Fuße eines Hügels liegt und aus der ein kleiner Strom fließt.

### Die Felsschlundhöhle

Neugierig gehen die Helden voran und entdecken zwei Goblins, die ganz offensichtlich im Gebüsch Wache stehen sollen, und schalten diese schnell aus. Das ist auch der letzte klare Hinweis, dass es sich hier um das Lager der hinterhaltlegenden Goblins handeln muss.

Die Gruppe schleicht in die dunkle Höhle (die Dunkelheit macht ihnen keine Probleme, es sind schließlich Zwerge), und entdeckt drei Wölfe, angekettet an einen Stalagmiten, die wie wild auf die Charaktere zuspringen wollen, aber immer wieder von der Kette zurückgehalten werden. Bodo schmeißt den Wölfen ein wenig Fleisch vor ihr Maul, was ihre Konzentration von den Zwergen entfernt. Nach kurzer Besprechung entscheiden sich die Helden jedoch, mit den Wölfen kurzen Prozess zu machen, was nur unter Anstrengung gelingt, da einer der Wölfe in seiner Rage die Kette zerspringen lässt. In dem blutigen Kampf, der entbrennt, bei der Boldur eine schmerzhafte Bisswunde an der Seite erleidet, spaziert Bodo gelangweilt und neugierig weiter in die Höhle entlang des Stroms. Er entdeckt eine Brücke mit einem darauf stehenden Goblin, dreht sich zur Seite, um sich schnell zu verstecken, stößt sich dabei aber am Rücken und stöhnt laut auf.

Der Goblin hört diesen Stöhner trotz der hallenden Strömungsgeräusche und tippelt von der Brücke weg und einige Sekunden später hallt lautes dunkles Gebrüll durch die Höhlen.