Valravn

Senua enfrentando o deus da ilusão

―Druth para Senua

Valravn é o deus da ilusão e guardião da Marca de Valravn. Um híbrido monstruoso entre homem e corvo, ele é um dos dois chefes inimigos que devem ser combatidos para abrir o Portão de Helheim.

## Aparência

Valravn assume a aparência de um homem alto e magro, envolto em fitas de tecido escuro em volta do corpo. Sua cabeça é feita do crânio de um corvo, com penas pretas caindo sobre seus ombros como um capuz. Ele usa um par de foices como suas armas principais.

## Jogabilidade

Ao contrário de sua contraparte, Surtr, Valravn na verdade aparece mais cedo durante os quebra-cabeças de ilusão que antecederam sua luta. Ele emite um canto sombrio e ameaçador, mas desaparece sempre que Senua se aproxima dele.

Em combate, também ao contrário de Surtr, os ataques de Valravn enfatizam a velocidade em vez do poder e ele os usa com efeitos devastadores para jogadores pegos desprevenidos. O uso do Focus é altamente recomendado. Valravn ocasionalmente deixará o campo de batalha e convocará inimigos nórdicos regulares antes de retornar à briga. Perto do final da batalha, ele se envolve regularmente em uma forma sombria que o torna invulnerável, a menos que Senua use Focus.

## História

Ao contrário de Surtr , Valravn não é realmente uma figura na tradição nórdica; em vez disso, ele vem da tradição dinamarquesa sobre corvos sobrenaturais. Os corvos aparecem nas tradicionais canções folclóricas dinamarquesas, onde são descritos como originários de corvos que comem os corpos dos mortos no campo de batalha, capazes de se transformar na forma de um cavaleiro após comer todo o coração de uma criança e, alternativamente, como criaturas meio lobo e meio corvo.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Imortalidade**: Valravn, como um Deus da Ilusão e guardião da Marca de Valravn, é imortal, tendo vivido por muitos milênios. Apenas uma arma suficientemente poderosa como a Gramr ou um ser extremamente poderoso como a Senua pode matá-lo.
* **Ilusão**: Como o Deus da ilusão, Valravn era um mestre da Ilusão, sendo impossível saber o que é real e o que não está em seu domínio. Ele é capaz de criar ilusões e distorcer a realidade ao redor de Senua, a protagonista do jogo. Ele pode criar ilusões visuais, como corredores infinitos e portas falsas, para confundir Senua e fazê-la perder o rumo.
* **Durabilidade Sobre-Humana**: Valravn é uma criatura resistente e pode suportar uma quantidade significativa de dano antes de ser derrotado. Ele é um inimigo formidável que requer estratégia e habilidade para ser derrotado.
* **Agilidade Sobre-Humana** :Valravn é extremamente ágil e pode se mover rapidamente pelo ambiente, saltando e se teleportando para alcançar Senua e atacá-la de diferentes ângulos.
* **Teletransporte**: Valravn foi capaz de se teletransportar enquanto lutava contra Senua. Ele também se teletransportou para um local desconhecido.
* **Manipulação da Escuridão**: Valravn foi capaz de imbuir todo o seu corpo com a escuridão.
	+ **Invulnerabilidade**: Valravn se tornou imune a todo ataque físico de Senua.
* **Levitação**: Valravn foi capaz de usar esse poder para se mover pelo ar e simular o vôo. É possível vê-lo levitando algumas vezes enquanto observa Senua de longe em seu fortaleza. Valravn também pôde levitar antes de fazer uma investida rápida enquanto luta contra Senua.
* **Invocação**: Valravn foi capaz de deixar o campo de batalha e convocar os Nórdicos antes de retornar à batalha.

### Habilidades

* **Mestre Combatente**: Valravn era um verdadeiro combatente, tendo a habilidade de desencadear ataques extremamente ágeis com seu Par de Foice.
* **Arremesso de foice**: Valravn podia lançar suas foices em Senua em um ataque à distância, inicialmente lançando apenas uma, depois duas de uma vez. Eles podem ser aparados para refletir seu caminho de volta para ele.