recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
300.0

**Released** - October 22nd, 2019

Fear Evolved 3:
* Can be manually activated with server console parameter: -activeevent=FearEvolved
* Increased rates to 2X Breeding (mating interval, egg hatch speed, and maturation)
* Increased rates to 2X Player XP
* Increased rates to 2X Harvesting
* Added Event-themed wild dino spawns
* Added randomly spawning gravestones and pumpkin patches
* Added candy corn themed supply drops
* Modified existing environment (trees) to be event themed
* Modified existing moon to be event themed (blood moon)

Added new items:
* Jack O'Lantern Mask (cosmetic)
* Hockey Mask (cosmetic)
* Headless Neck Stump (cosmetic)
* Halloween-inspired Dino Colorization Candy
* Event-themed underwear (tops and bottoms)

Added new emotes:
* Spooky Emotes
* Panic Emote
* Spooky Dance Emote
* Zombie Emote

Added prior event skins:
* DodoWyvern Mask Skin
* Clown Mask Skin
* Vampire Eyes Skin
* Werewolf Mask Skin
* Giganotosaurus Bone Costume
* Jerboa Bone Costume
* Quetzalcoatlus Bone Costume
* Wyvern Bone Costume
* DodoRex Mask Skin
* Carno Bone Costume
* Rex Bone Costume
* Raptor Bone Costume
* Bronto Bone Costume
* Trike Bone Costume
* Stego Bone Costume
* Witch Hat Skin
* Dino Witch Hat Skin

Added prior event creatures:
* DodoRex
* Zomdodo
* Dodo Wyvern

Added prior event creature variants:
* Skeletal Giganotosaurus
* Skeletal Quetzal
* Skeletal Jerboa
* Bone Fire Wyvern
* Zombie Fire Wyvern
* Zombie Lightning Wyvern
* Zombie Poison Wyvern
* Skeletal Bronto
* Skeletal Stego
* Skeletal Trike
* Skeletal Raptor
* Skeletal Rex
* Skeletal Carnotaurus

Added prior event items:
* Pumpkin
* Stolen Headstone
* Scarecrow
306.67

**Fecha de lanzamiento:** 28 de febrero de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido la función de teletransportarse fuera de los límites de la misión *Kapro Race*.
* Se ha corregido el nombre del Astrocetus.
* Ahora el misil de crucero Tek tiene 2.55 s de periodo de carga antes de detonar se. Si se detona antes de ese periodo, no hará daño.
* Se ha reducido el daño de las garras Tek a las estructuras.
* Se ha corregido un emoticono relacionado con el idioma "Portugués".
* Se han corregido algunos errores por los que algunos idiomas no aparecían en sus directorios correspondientes.
* Ahora, las recompensas de las misiones de baloncesto deberían de otorgar las recompensas adecuadas.
310.41

**Fecha de lanzamiento:** 21 de abril de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se ha concluido el evento **ARK: Eggcellent Adventure 5**.
* Se ha activado el valor de recolección, cría, ganancia de EXP y domesticado de x 2
* Fixed a bug with Cruise Missiles which caused them to detonate on the player firing
* Fixed a bug which prevented MEKs from attacking structures
* Se ha corregido un *exploit* relacionado con el Dragón de Roca
* Se han corregido varios errores de diseño de nivel relacionados con agujeros, follaje flotante, volúmenes e iluminación
* Se han corregido varios errores fatales y problemas de cuelgue de los servidores
* Se ha corregido un error por el que ciertas criaturas podían atacar a través de las paredes
* Reduced the Giant Turtle's bubble-blowing attack on when above ground
* Marked Valguero's Ice Golem and Chalk Golem as unable to transfer
* Se ha cambiado el Guiverno de Hielo de Valguero a Ragnarok
* Fixed an exploit that allowed mission creatures to be used in unintended ways
* Se han añadido más cantidad de muertes en las zonas en las que se supone que no se puede jugar
* Se ha corregido un *exploit* por el que ciertas criaturas podían atacar estructuras incluso si estaban protegidas por paredes
* Fixed a bug that could cause items to transfer back to your own inventory when transferring from personal to remote with the T key.
* Se ha ajustado el coste de clonación del Thylacoleo
* Se ha corregido un error por el que el lanzagranadas no usaba toda su munición en algunos casos
240.0

**Fecha de lanzamiento:** 4 de mayo de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido una nueva criatura: el Listrosaurio
* Se ha añadido una nueva criatura: el Arthropluera
* Se ha añadido una nueva criatura: el Salmón Dientes de Sable, junto con el pescado crudo
* Se ha añadido una nueva arma: la boleadora primitiva
* Megapithecus Arena
* Added Option to Disable Melee Camera Swings (including 'Harvesting Head Wobble')
* Tribe Member Rankings with Customizable Per-Rank Privileges
298.3

**Fecha de lanzamiento:** 8 de agosto de 2019

**Cambios y correcciones:**

* Se ha aumentado la penetración de armadura del rifle de cañón largo en un 40 %
* Fabricated Sniper Rifle armor penetration increased by 25%
* Ice Titan freeze ability reduced to 12 seconds
* Plant Y trap time reduced to 10 seconds
* Shadow Steak Saute light sensitivity removed
* El Titán del Bosque ya no podrá agarrar a un objetivo protegido por un escudo Tek
* El Titán del Bosque ya no podrá agarrar a un jugador que esté pilotando un Mek
247.2

**Fecha de lanzamiento:** 13 de septiembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha solucionado un error con las estructuras, que no se podían pintar.
* Se ha solucionado un error con las camas en plataformas, que no permitían aparecer (requiere actualización del servidor)
* Se ha corregido un error al equipar armas en la Mantis en el modo de Un Jugador.
* Se ha mejorado el rendimiento y se ha corregido un error con la memoria RAM en el mapa The Center (aunque sigue habiendo un problema con esto).
* Se ha corregido un error con el modo Primitive+ (requiere actualización del servidor)
252.1

**Fecha de lanzamiento:** 24 de noviembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se aumenta el límite de proximidad de estructuras a 10.500 (el límite está funcionando ahora con el nuevo sistema de físicas). Se renombra la variable de servidor a "TheMaxStructuresInRange" para que todos los servidores reseteen de una vez al nuevo valor: ?TheMaxStructuresInRange=10500 (o en la configuración del servidor del fichero GameUserSettings.ini). *Requiere Actualización del Servidor*
* Ahora puedes poner Sangre de Sanguijuela en la barra de acceso rápido, para poder alimentar al Moschops. *Requiere Actualización del Servidor*
* Se reintegra el límite de cantidad de objetos en varias estructuras que lo habían perdido desde la versión v251. *Requiere Actualización del Servidor*
310.94

**Fecha de lanzamiento:** 20 de mayo de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se han añadido medidas adicionales de protección al GCM, notas de explorador y errores para evitar potenciales *exploits*
* Se ha corregido un error de volumen que hacía que los jugadores murieran por detección de malla en "Extinction"
310.47

**Fecha de lanzamiento:** 27 de abril de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se han realizado mejoras al sistema de protección de duplicados
* Se ha corregido de manera retroactiva un error por el que los Guivernos de Hielo de "Valguero" aparecían como "Raptores" en las criocámaras (Nota: seguirás viendo el icono de Raptor hasta que abras la criocámara)
* Se han corregido varios errores relacionados con hoyos/follaje flotante en los mapas
* Se han resuelto algunos errores relacionados con falsos positivos de antimesh
252.82

**Fecha de lanzamiento:** 7 de diciembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Veggie Cakes now have 10% healing of Herbis between 500 and 2500 HP over a 30 second duration, with 50% spoiling lifetime, and no longer are effective on Titanosaurus. *Requires Server Update.*
* Likely fix for client-side Health Meter getting stuck at zero.

es:252.82
252.2

**Fecha de lanzamiento:** 25 de noviembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha solucionado un error con los muñecos de entrenamiento que atravesaban el suelo (se requiere actualización del servidor)
* Se ha solucionado un error con el Megalosaurio que perdía su afinidad de domesticación cuando se despertaba al llegar la noche (se requiere actualización del servidor)
* Se han añadido DLL's de físicas adicionales para ayudar a resolver algunos errores de conexión de BattlEye, y se eliminan algunas innecesarias.
248.4

**Fecha de lanzamiento:** 22 de octubre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Soporte para generadores de Mapas Procedurales personalizados (Mods)! Aquí hay un ejemplo.
* Hotfix no Versionado: Se solucionan las animaciones en Primitive+, y se actualizan varios contenidos. *Requiere Actualización del Servidor.*
184.0

**Fecha de lanzamiento:** 7 de julio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido finalmente el último error asociado con el mensaje "No hay un cimiento cerca" al intentar construir paredes y otros elementos (Nota: gracias PhysX :-P)
* Ahora, el muro de estacas de metal tiene el tipo de daño correcto asociado (metal débil, en lugar de madera), y su malla de destrucción está correctamente escalada
* The absolute max inventory limit of 200 items has been raised to 300, and is now respected to avoid losing items when transferring between inventories
* Blueprints can no longer stack (wasn't intended to). any that are currently stacked will still be stacked, you won't lose any, but you can't re-stack them.
* Players can now choose to display chat as "[CharacterName][TribeName]:Chat" (the new default) or [SteamName[CharacterName]:Chat"
* Improved the look of Stone Materials underground, improved metal Materials
* Added "Craft All" button that will craft-queue as many instances of a blueprint/engram as the inventory has resources for.
* Se han realizado algunos pequeños cambios para mejorar el rendimiento de la GPU del cliente
* 40second cooldown on bloodpack usage, 30 minute spoiling time time (in a fridge it's 100x of course)
* Gates are now considered "core" structures and thus you can't build next to "enemy" gates anymore
* You can, ahem, no longer pickup the Broodmother with flyers ;)

ARK Dev Toolkit - 2.7 MB

* Unknown

ARK Dev Toolkit update 2 - 624.7 MB

* Not certain, probably content update and giving free the options/tools where one can edit all the objects like source code.
231.0

**Fecha de lanzamiento:** 5 de enero de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Improved Server Performance
* Ended Winter Wonderland Event! (earned santa hats, top hats, candy canes, and reindeer costumes stay of course)
* You can no longer build behemoth gates/gate-frames on dino platforms, and any such behemoth gates already built on platforms are destroyed
* Fixed PvP Friendly Fire causing fall/self damage not to occur
* Tamed Dino Balance Adjustment
* INI Options for server admins to scale tamed dino stats:

Values we currently have defaulted, in content which server admins can override in their INI's (setting all the values to 1 will have it behave 'like it used to be'!):
WindowsServer\Game.ini
(or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]

0: Health
8: Damage
Multiplier immediately added for tamed dino
PerLevelStatsMultiplier\_DinoTamed\_Add[0] = 0.15

PerLevelStatsMultiplier\_DinoTamed\_Add[8] = 0.15

Multiplier applied if perfect affinity
PerLevelStatsMultiplier\_DinoTamed\_Affinity[0] = 0.375

PerLevelStatsMultiplier\_DinoTamed\_Affinity[8] = 0.375

Multiplier applied for each TAMED level-up point
PerLevelStatsMultiplier\_DinoTamed[0] = 0.15

PerLevelStatsMultiplier\_DinoTamed[8] = 0.15
280.130

**Released** - 3 July, 2018

* Raise Scorched Earth consumable lifetime to 90% from 30% of default
* Added Titano spawns to Scorched Earth
* Plant Z fruits can no longer soak turrets
* Fixed a server stall
* Arthropluera bite can now damage stone, metal, and tek structures
* Arthropluera now takes 5x explosive, and 3x ranged damage
* Fixed Element exploit on Island
* Only log tribes over player cap on tribe-capped servers
243.8

**Fecha de lanzamiento:** 26 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error relacionado con las monturas con plataforma, en las que no se podían colocar correctamente ciertas estructuras (en especial los pilares) (requiere actualización del servidor).
* Se ha corregido un error con la creación de pilares flotantes (requiere actualización del servidor).
221.0

**Fecha de lanzamiento:** 28 de octubre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* ***ARK: Fear Evolved*** (event)
	+ Re-Themed ARK, with shorter days / longer nights, colder temperature, scary creatures above-ground
	+ DodoRex & ZombieDodo Army, DodoRex Mask Skin & Achievement
	+ Placeable "Carveable" Jackolanterns, Gravestones, & Scarecrows
	+ Bone Dino Costumes
	+ Tameable Bat & Spider, Ride-able Spider
	+ Witch Hat Skin for Survivors & Dinos
	+ Rare Jack-o-Lantern Items from Supply Drops that give Free ARK Game codes to share with your friends (Official Servers Only :) )
	+ More :)

* New Items: Apex-Kill Trophy Wall-Mounts, Artifact Pedestals
* Instrument (War Drum) playing is now locally-timed, so there isn't a latency when you're hitting the beats online
* Double-Tap 'Use' key to throw shoulder-mounted Dino
* Fixed issue where Dinos could spawn or get stuck outside the map boundaries
* You can now "Replace" structures even when at the Max Structure Limit for an area
* Added "Take All From Folder" button to remote inventories. Soon will add whole-Folder Drag & Drop.
* Mammal Gestation Progress now saves for real!
* Garbage Collection Performance & Texture Streaming Optimizations
251.1

**Liberado** el 19 de Noviembre de 2016

* En servidores con transferencia entre ARKs habilitada, tus dinosaurios ahora indicarán el servidor en el que fueron domesticados cuando les miras ( y puedes ver este dato en los dinos muertos de enemigos, así como el servidor del que fueron transferidos, lo que es útil para hacer un seguimiento de los puntos de origen). *Requiere Actualización del Servidor.*
* Solucionado un caso de Dinosaurios cayendo a través de las bases y suelos.
* Solucionada la opción del servidor ConfigOverrideItemCraftingCosts para que funcione apropiadamente en inventarios que se han cargado de un juego guardado (ahora funciona bien ;) *Requiere Actualización del Serbidor.*
247.9991

**Liberado** el 18 de Octubre de 2016

**¡Es muy recomendable que todos los servidores actualicen a esta versión!**

* Se modifica la colisión de estructuras para solucionar errores con huertos, elevadores, etc. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Se mejora el bloqueo de vuelo con plataformas de Quetz.
* El rayo del Wyvern de Rayo ahora daña a Raptors y otros dinos pequeños.
309.53

**Fecha de lanzamiento del parche** el 3 de Abril de 2020.

**Cambios y correcciones:**

* Mejoradas las cajas de botín para que ofrezcan un *loot* más variado y de calidad.
* Arreglados **mas de cien** errores de terreno y diseño entre todos los mapas.
* El magmasaurio ya no recibirá daño de la lava de Center.
* Arreglado un *exploit* al montarse en el Magmasaurio.
* Arreglado un problema relaccionado con el comportamiento de las cajas dedicadas el cuál permitía obtener objetos de ellas al estar bloqueadas en PVE.
* Arreglado un bug el cuál permitía construir en la arena del boss de Valguero.
* Realizadas mejoras a las colisiones de Aberration.
* Añadido un efecto el cuál reduce el daño a jugadores, criaturas, estructuras a las criaturas que hayan sido lanzadas desde una cryopod;

Este valor, puede ser configurado en no oficial mediante los siguientes parámetros:

```
**bEnableCryopodNerf**: Activa o desactiva el efecto.

**CryopodNerfDuration**: Modifica la duración de este ( Por defecto de diez segundos, en oficial).

**CryopodNerfDamageMult**: Modifica la duración de este. (Por defecto 90%. Es decir "0.01", será una reducción del 99% ).

```

* Los parasaurios no detectarán entidades las cuáles no sean visibles o renderizadas.
* Arrelgadas algunas notificaciones las cuáles no se mostraban en las misiones de recogida, baloncesto, caza, y escolta.
* Arreglado un exploit el cuál permitía al Ferox meterse dentro de estructuras enemigas.
* Las boleadoras no atraparán al Ferox.
* Reducida la cantidad de ele,ento obtenido de los cristales en Genesis en un 33%.
* Aumentada la cantidad de materiales obtenidos con la Perforadora tek en un 33%.
* Los jugadores se recuperan un 50% más rápido del estado de congelación del picado Búho de las Nieves.
* Eliminada la posibilidad de congelar enemigos con el búho. Sin embargo, **las criaturas salvajes seguirán siendo afectadas**.
* La realentización del búho ha sido reducida a 2'5 segundos.
* Arreglado un *bug* el cuál causaba que las estadísticas del Ferox fuesen reapliacas despues de transformarse la primera vez.
* Los Itchys no robarán cryopods de los jugadores.
300.1

**Fecha de lanzamiento:** 24 de octubre de 2019

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un problema de aparición excesiva de criaturas en Valguero y en Ragnarok
* Se ha corregido la aparición de follaje extraño en The Center
* Se ha corregido un error que causaba que las (  calabazas, los   espantapájaros y las   lápidas robadas) desaparecieran sin motivo alguno
* Se ha corregido un error asociado a la Archivo:Espectro sin cabeza (disfraz).png  máscara de espectro sin cabeza y a la taxidermia
283.101

**Fecha de lanzamiento:** 18 de septiembre de 2018

**Cambios y correcciones:**

* Extinction Chronicles IV
	+ Added Tek Parasaur
		- New breeding line
		- 5% chance to spawns
		- 20% higher base level
	+ Added new color set (green and black)
	+ Added 3 new Explorer Notes and matching unlock (Corrupted Chest)
	+ Increased maximum player level by 1
* Hole fixes on The Island, Ragnarok, Scorched Earth, The Center, Aberration
* Windmills are no longer affected by electric storms
* Decreased Cliff Platform build radius by half
242.7

**Fecha de lanzamiento:** 7 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido el parámetro de línea de comandos "-NoBiomeWalls" al cliente, eliminando el muro visible alrededor de la zona que va a sufrir cambios en el Bioma.
* Se ha corregido un error por el que el mapa TheCenter no utilizaba apropiadamente los modos de juego (Mods de dificultad, Primitive+ Total Conversion, etc).
* Se ha corregido un error de rendimiento que ocurría en servidores con protección de raideo offline (¡Muchas gracias al usuario de Steam "Shadowsong" por ayudarnos a identificarlo y resolverlo!)
* Se ha corregido un error en los servidores con protección de raideo offline que provocaba que los dinosaurios que aparecían no tuviesen IA.
245.1

**Fecha de lanzamiento:** 28 de julio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error que tiraba el servidor relacionado con la pesca.
* Se ha corregido un error en el que los dinosaurios transportados por animales voladores no podían atacar.
* Seha corregido un problema de rendimiento en el servidor.
245.94

**Fecha de lanzamiento:** 2 de agosto de 2016

**Cambios y correcciones:**

*Hotfix No Versionado:* Se reañade el fichero SteamCMD.exe para gestión de mods en servidores dedicados, utilizando el parámetro "-automanagedmods" en linea de comandos

* ¡Se reintegra el soporte a VR para Oculus! Mas detalles aquí: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/353915847942807512/
243.5

**Fecha de lanzamiento:** 25 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error por el que las presas de Castoroides no estaban apareciendo.
* Se ha corregido un error con la domesticación de las Mantas
* Se ha corregido un error de colisión en la activación de la terminal de los Obeliscos
* Se ha corregido un error en los Engramas de servidores en el modo Primitive, que no contenía escaleras de cuerda

Requiere actualización del servidor.
306.53

**Publicado** el 26 de febrero de 2020.

* La construcción está habilitada por defecto en servidores no oficiales.
* Para desactivarla, añade el siguiente argumento a *Game.ini* debajo de la sección **ShooterGameMode** :bGenesisUseStructuresPreventionVolumes=true
* Los servidores no oficiales podrán usar criaturas voladoras añadiendo el siguiente argumento a GameUserSettings.ini debajo de [ServerSettings] : bForceCanRideFliers=True
306.63

**Publicado** el 27 de Febrero de 2020.

* Reducida la tasa de obtención de alto nivel es misiones por un 40%.
* Las plataformas oceánicas serán otorgadas en planos durante las misiones para prevenir demolerlas para obtener los materiales.
* Incrementado el daño del Beelzebufo a los enjambres de insectos en un 2.5x.
* Incrementado el daño de los enjambres de insectos *por fuego* en un 1.5x.
* Reducida la vida de los enjambres de insectos en un 50%.
* Reducida el área de efecto del misil crucero tek.
* Reducido el rango de explosión y de animación en el misil crucero Tek.
* Arreglado un bug que permitía a los enjambres de insectos atacar a través de muros.
* Arreglado un con el el *tameo* del Megachelón(Tortuga gigante).
* Restringido el uso de cryopods y de construcción en la arena VR del boss.
* Arreglado un bug en el cuál las avalanchas de rocas persistían después de haber terminado.
* Arreglados bugs visuales con el Magmasaurio.
* Areglados bugs visuales con la Ballena Espacial.
* Arreglados bugs con el método de tameo del Ferox( el cuál causaba que pudiese ser alimentado con bayas, similar a un jerbo ).
* Ahora deberás mantener presionada la tecla de *sprint* cuando uses el super salto de el Ferox, para hacerlo, salta otra vez y presiona *shift* otra vez antes de tocar tierra, después de un salto normal.
* El *Bloodstalker* no puede ser dormido.
* Ambergris escala en un 0.5 en el Magmasaurio para ayudar en la crianza de crías.
* Ajustado el área de construcción en el Megachelón.
* Arreglado un bug de tameo con el BloodStaker.
* Arreglado un bug con la horda de Extinction y la veta de elemento.
* Restaurados los datos de la horda de Extinction.
* Arreglado unos bugs los cuáles causaban que algunos proyectiles no expirasen en algunos clientes.
246.71

**Fecha de lanzamiento:** 8 de septiembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error con el Morellatops y el Elemental de Roca que hacía que no se mostrasen correctamente (se recomienda actualizar los servidores a esta nueva versión)
* Se ha corregido un error en el cliente al cargar el mapa "The Center".
243.3

**Fecha de lanzamiento:** 23 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error por el que las Ranas/Dimetrodones/Sanguijuelas y otras criaturas del pantano no reaparecían. Require Actualización del Servidor.
* Se obliga a que todos los dinos salvajes reaparezcan una vez en los servidores y partidas de un jugador (si no han ejecutado aún el proceso de limpiado del bioma manualmente) para ayudar a borrar cualquier dino salvaje que se haya quedado bajo tierra.
* Ahora las torretas automáticas apuntarán y dispararán correctamente a las construcciones tipo "Caballo de Troya" en dinosaurios con plataforma (requiere actualización del servidor)
* Posiblemente solucionado un problema de rendimiento potencial en servidores Linux
* Se han añadido nuevos colores al Titanosaurio
295.108

**Fecha de lanzamiento:** 2 de mayo de 2019

**Cambios y correcciones:**

* Se han implementado nuevas optimizaciones de memoria estructural
	+ Nueva opción de línea de comando para permitir la optimización en servidores no oficiales: -structurememopts
	+ Importante: conviene evitar usar la nueva línea de comandos al cargar Mods que incluyan nuevas estructuras
* Se han corregido varios errores asociados con los puntos de enganche en los puntos remotos del puente Tek
236.6

**Fecha de lanzamiento:** 17 de marzo de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Added Thai translation (launch commandline: -culture=th), and updated to latest community translations. Thank you ARK community translators, you're the best!!
* Improved server and client perf by using intrinsics. Requires server update.
* Fixed Fleeing behavior that would cause creatures to head towards the origin (50,50). *Requires server update*.
* Handcuffed players can now punch (without causing damage). This allows them to drain stamina even if encumbered, hastening death by malnutrition. *Requires server update*.
231.4

**Released** - *8 January, 2016*

* More Tamed Dino balancing adjustments:

```
+35% Dino Harvesting Rate
2.2x Turret Damage vs Dinos (originally was 3x prior to dino rebalance)
1.5x Non-Bullet Projectile Damage vs Flyers
-30% HP decrease to Tamed Flyers/Quetz
-20k Tamed base HP on Giganotosaurus
+25% Direwolf Tamed HP

```

* Turret Damage vs Dinos (Bullet and Projectile Turrets) can be customized on your server with:

```
WindowsServer\Game.ini
(or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
DinoTurretDamageMultiplier=1.0

```
254.0

**Released** - January 30, 2017

* New Mechanic: Hairstyles & Facial Hair (with real-time growing), Hair Dye-ing, & Haircutting + Scissors.

[/script/shootergame.shootergamemode]
HairGrowthSpeedMultiplier=1.0
* Tek Tier Phase 1: Tek Engram system, Element Resource system, Tek Replicator, Tek Rifle, Tek Helmet, Tek Visor, Tek Jetpack, Tek Boots, Tek Gloves, Tek Rex Saddle, Tek Transmitter, and more.
* New Dino: Ovis Aries!
* New Dino: Basilosaurus!
* New Dino: Baryonyx!
* New Dino: Purlovia!
* New Item: Lance (for jousting of course!), and you can now also use a Shield when Weapon-Riding (provided you are using an appropriate Weapon).
* Alliance-Chat channel! (open with 'Home' or cycle thru all chat modes with Tab)
* Admin Command Logs & Chat Logs file-output options

Run with:
-servergamelog
-servergamelogincludetribelogs
-ServerRCONOutputTribeLogs
-NotifyAdminCommandsInChat
* New Admin Cheats:

UnlockEngram(string ItemClassName) // (for Tekgram unlocks)
SetHeadHairPercent(float thePercent)
SetFacialHairPercent(float thePercent)
GetTribeIdPlayerList(int32 TribeID);
GetSteamIDForPlayerID(int32 PlayerID);
GetPlayerIDForSteamID(int32 SteamID);
* Troodon Scout now has an option to look for Corpses & Caches
* Tamed Dinos now have an option to disable their resource-harvesting
* Holding Left or Right when dismounting a Dino will now dismount you in that direction
* Significantly increased Scorched Earth Loot Drop Quality
* Added 5 more Player and Dino levels
* Fixed Allosaurus spawning inside bases
* Fixed issue with being able to clip through World Geometry
* Fixed Supply Crates respawn logic (would previously have stopped some cave crate spawns)
* ~16 more Explorer Notes
* Soups/Beers can no longer be eaten by Dinos
* SteamOS version works properly again, and memory savings on Linux & Mac
* Audio system is now fully streamed. Hundreds of MB saved, slight potential perf loss. If you want to use the old system (memory-intensive), launch with -oldaudio
* Added "Hide/Show Helmet" Emote. You can use this to dynamically toggle showing your beautiful hair instead of actual helmet you're wearing! (You will still get the stat/functional benefits of the Helmet regardless, just hides the third person mesh!)
* *Note: Artifacts have been deleted once, in order to ensure the new limits on carrying them take effect (only Players can carry them now).*
214.0

**Fecha de lanzamiento:** 22 de septiembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Fixed Oculus Rift VR support <grumbles something about updated Oculus SDK/>
* New Feature: Custom Inventory Folders, on any Inventory. ASK AND YE SHALL RECEIVE! <3
* New Structures: Powered Elevator Structures
* New Structures: Controllable Primitive Ballista Turret to place on structures and on the backs of your dinos (which damage stone structures at primitive tech level!)
* New Item: Plesiosaur Platform Saddle! It's time to build your dino submarine bases, survivors!
* Fixed grabbing onto / climbing ladders while underwater
* Fixed getting tossed off by flyers if they had previously run out of Stamina even after landing
* Activated Forges/Production Inventories now continue to consume resources after game reload
* Personally owned buildings/dinos now transfer to offline players if kicked from Tribe
* Flyers can no longer hold onto players when landed, nor drop them through the ground
* Fixed Tribe issue with same-named Tribes causing members to get kicked
* Fixed Flyers sliding on ground when Encumbered
* Mods/TC's now have the option of FORCING more server PhysX Substeps, mostly useful for accurate Vehicle Physics (recommend 6 substeps & 0.03333 deltatime). See PrimalGameData.OverrideServerPhysXSubsteps and PrimalGameData.OverrideServerPhysXDeltaTime
* Wild Flyers will no longer get stuck on water and drown -- they'll fly out of water properly and head back towards landmass when necessary
* Fixed a savegame corruption case with large savegames: this is experimental, so try with "-noninlinesaveload" if you have any saves that don't load. We'll formally roll this loader change out in a subsequent patch after we're 100% certain it has no side effects.
* Dropped Eggs are no longer invisible after loading a singleplayer game
* Optimized server ragdoll behaviors/perf, and fixed a nasty client physx perf bug (well of despair perf problem)
* 25% more max structures per dynamic platform by default. for realz!
* Fixed up the physics of the flyer Air-Brake, ("Prone" binding, default [X])
* Fixed issue with firing rockets and other weapon projectiles not using accurate collision detection
* Updated Primitive Server Values / Items / Engrams here: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/10/535150948605081777/
311.74

**Fecha de lanzamiento:** 11 de junio de 2020

**Cambios y correcciones:**

* El mapa "Crystal Isles" ahora está disponible gratuitamente en Steam y EGS
* ARK is now available on the Epic Game Store (free forever for one week!)

For those of you running dedicated servers, here's some info you need to know:

When running a Crossplay or Epic Game Store server, the VOIP software will be default to use the Vivox, an alternative VOIP plugin. For those using Steam only, you can continue to use Steam VOIP (default) or alternatively opt into Vivox.

Necessary Server Args:
-crossplay (enables Crossplay on Dedicated Server)
-epiconly (enables Epic Game Store only players to connect to the Dedicated Server)
-UseVivox (enables Vivox on Steam only servers)

**Running a server with mods or without -epiconly or -crossplay will mean that the server will only accept player connections from Steam and not EGS.**

* Evento de 5o aniversario (puede iniciarse con -activeevent=birthday)
* Se han corregido varios errores bajo la malla de juego
* Increased Ovis corpse harvesting scaling by 4x
* Se ha corregido un error relacionado con el alcance del emparejamiento
* Additional server-side transfer logging
* Whisper (ALT+B) and Yell voice (Shift+B) chat have been added
284.104

**Fecha de lanzamiento:** 16 de octubre de 2018

**Cambios y correcciones:**

* Se han lanzado las **Extinction Chronicles V**
	+ Se ha añadido el Quetzal Tek
		- Nueva línea de cría
		- Tiene un 5 % de probabilidad de aparecer
		- Tiene un nivel base un 20 % superior a lo normal
	+ Se ha añadido un nuevo conjunto de colores (negro, rojo, verde, morado, blanco)
	+ Added 3 new Explorer Notes and matching unlock (Corrupted Gloves)
	+ Increased maximum player level by 1
* Climbing pick meshing fixes
* Better handling for low fps server dino attacking
* Se ha corregido un error que impedía eliminar marcadores de estructuras
* Pre-emptive API for server structure cleanup improvement
* Se ha aumentado el intervalo de daño de los jugadores/dinosaurios en la superficie de Aberration
217.0

**Fecha de lanzamiento:** 2 de octubre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Hornless female Megaloceros added (25% faster but no attacks since no horns)
* Inventory Quality of Life: You can now sort inventory lists by various methods, and also text-search them dynamically.
* Craftable Consumable Bug Repellent. Yes!
* Poison Gas Grenade \*cough cough cough\*
* Primitive Club (great for conking people on the head and knocking them out, regardless of armor)
* Overstocked Snow Metal Rocks now yield Metal Ore at the same approximate rate as "Rich Mountain" Metal Rocks
* Trophy System (including the SotF Trophies!!!)
* Foliage fillrate performance optimization
* About +25%-30% server CPU performance gain due to Spatial Octree optimization
* You can now double-click an Engram to Learn It
* Engram Window automatically opens after applying all available Level Ups (will make it an option)
* Radios no longer take over Tribe Chat. Tribe Chat always functions as normal on its own "Channel".
* Inventory Slot counter
* Jerky crafting time reduced by 33%
* Fixed aquatic creatures following targets across water zones
* Fixed pop-in of underwater rock/canyon meshes
* Server VAC enabled! Auto Banhammmmerrr Go!
* Furniture and Gravestones are now dye-able
* Fixed snow-cave blockage, and ice mini cave o' doom killin' dinos/teleportin
310.67

**Fecha de lanzamiento:** 8 de mayo de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Improved anti mesh detection logic
* Improved climbing pick logic to fix some meshing exploits
* Multiple level changes including patching up holes, removing floating foliage, setting up appropriate volumes
* Fixed multiple exploits that allowed you to stack creatures on top of each other
* Fixed an exploit with Magmasaur
* Prevented corrupted creatures from basing on Skiffs
* Queen Bee will no longer spawn bees when encumbered
* Queen Bee will take 3% of health as damage when a bee of hers is killed
* Queen Bee will stop spawning bees when at 10% HP
* Added additional trace checks on lightning aoe to prevent attacking through structures and mesh
* Fixed multiple server stalls
245.3

**Liberado** el 29 de Julio de 2016

* Solucionado y mejorado el "Ragdoll" a través de red (requiere actualización de servidor y de cliente). También se reactiva el impulso al morir.
* Se elimina el Plano de la caña de pescar de la tabla de objetos a obtener de la pesca, y se reduce la calidad de los objetos obtenidos al pescar en un 33%. Se marcan algunos objetos para que solo se puedan obtener en calidades altas.
* Los dinosaurios terrestres pueden ahora hacer movimientos para bloquear ataques cuando están en el agua (Scorpion etc), pero no cuando caen ;)
* Solucionado un error potencial de corrpución de memoria.
* El multiplicador de daño x5 del Beezlebufo hacia los insectos se aplica también a los Dragonflies (como debería haber sido siempre)
275.0

**Fecha de lanzamiento:** 12 de diciembre de 2017

**Cambios y correcciones:**

* ARK: Aberration Expansion Pack!
* Parallel (multi-threaded) renderer for faster SM5 graphic
* Heavy Turret no longer has a tracking time.
* Heavy Turret health increased by 50%
* Heavy Turret base damage increased from 260 to 300.
* Stegos now have reduced armour reduction on their plating (from 0.4 to 0.15)
* Imprinting intervals increased from 4hrs to 8hrs between each imprint. Each imprint gives a large amount of imprint bonus per imprinting. Will also scale with the servers mature rate.
* Se han mejorado los modelos de de sombreado.
* TEK Turret projectile speed improved by 50%
* TEK Turret explosive damage increased by 25%
* Se ha aumentado el daño directo de la torreta Tek un 50 %
* Se ha aumentado el alcance de la torreta Tek un 30 %
* Se ha aumentado la velocidad de interpolación de la torreta Tek un 40 %
* Se ha corregido un error de renderizado del agua en Mac y Linux

* Nuevas opciones de configuración del servidor

`?CrossARKAllowForeignDinoDownloads=true` -- this allows you to download Non-Aberration Dinos on Aberration.
`[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]`
`UseCorpseLifeSpanMultiplier=1` (Modifies corpse and dropped box lifespan)
`[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]`
`GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond=4` (The rate at which charge batteries are used in electrical objects)
1. ↑ https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/ark-aberration-expansion-pack-r629/ Aberration Launch article
302.4

**Fecha de lanzamiento:** 22 de noviembre de 2019

**Cambios y correcciones:**

* Added animation staggering system by default to reduce CPU overhead -- dinos in the far-distance will update their animations on alternate frames. Players can disable in this in the Options Menu "Advanced Options" Tab: "Animation Staggering" (enables it at all at far distance) and "Low Quality Animations" (makes it more aggressive, lowers the distance at which staggering is used)
* Se ha mejorado el rendimiento de CPU del cliente y del servidor mediante varios cambios
* Se ha mejorado enormemente la estabilidad del servidor, corrigiendo principalmente varios errores fatales de conectividad entre canales de red
* Changed droppeditem physics back to client-side prediction for player-dropped items, and physx-sleeping logic on droppeditems to improve server performance.
* Improved droppeditem placement when dropping items from structures, to reduce the possibility of them getting stuck
* Reloading bows from prone TPV no longer gets them stuck
* Las flechas disparadas mientras estés con la cámara en órbita ya no se quedarán atascadas
* Las flechas disparadas mientras corres ya no se quedarán atascadas
* Ahora es más fácil mirar a los objetos que quieres recoger
* Fixed the whip to properly pickup items that are flat on the ground (previously would miss such items)
* Added "F" alternate activate option on items to pickup all items in a nearby range
* Added optional new functionality to limit the number of droppeditems in an area, and enabled it on dedicated servers. To use it on unofficial servers, add the following INI values to your server's Game.ini ShooterGameMode section (> 0 to use the limit):

LimitNonPlayerDroppedItemsRange=1600

LimitNonPlayerDroppedItemsCount=600
245.7

**Fecha de lanzamiento:** 29 de julio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se han corregido varios errores reportados en el mapa The Center, y se ha completado una optimización del juego (requiere actualización del servidor).
* Se han rebalanceado los objetos obtenibles de la pesca (requiere actualización del servidor).
* Ahora los carnívoros no podrán recolectar de forma instantánea las criaturas que ellos maten, excepto en el caso de los Pelagornis y Beezelbufo (requiere actualización del servidor).
304.447

22 De enero de 2020.

* Mejorado y añadidas algunas funciones para el sistema de Anti-Mesh.

Por defecto, el sistema de antimesh estará disponible en la red oficial.
para no oficiales, puede ser activado, o desactivado con las siguiente función;
-noundermeshchecking // Desactiva el sistema por completo.
-noundermeshkilling // Desactiva el matar a los jugadores, pero seguirá teletransportándolos.
202.0

**Fecha de lanzamiento:** 25 de agosto de 2015

**Cambios y correcciones:**

* New Creature: Doedicurus! You're gonna love his totally awesome special abilities, that go further than the Dossier -- let's just say, The Blue Blur might be making an appearance on ARK :)
* New Item: Primitive Organic Automated Turret
* New Item: Automatic Spray-Paint 'Gun'
* Do a Barrell Roll! Ptero's can now unleash a devastating Barrell Roll Attack+Speed-Boost with the Crouch button ([C] by default)
* Servers can now edit a multiplier for player and dino level-upgrade amounts per-stat (and also different numbers in the case of wild dinos).
* Prevent-Friendly-Fire option for PvE servers
* Shooting arrows/projectiles at unconscious tiny dinos now actually hits them properly
* Fixed aiming of character weapon shooting when carried by a Flyer (previously was very difficult to hit stuff due to a bug)
* Added server option to disable "Friendly Fire" (among tribesmates/tribesdinos/tribesstructures) on PvE
* Whistles and other attached sounds now play properly when riding dinos
* Emotes now work properly when riding dinos
* Fixed another exploit involving players getting under the terrain, and if you do get under the terrain somehow you will be teleported back above it.
* You can now attach electric generators to electric cables after placing cables, they will snap accordingly
* Fixed an exploit where filled water containers could be used forever in recipes that require a filled water container
* Fixed an exploit where you could fill water canteens/jars up fully at a watertank even if you did not have enough water to do so (essentially allowing you to infinitely generate water).
* Fixed issues where you could erroneously create floating structures using fence foundations + pillars
* The destruction time of eggs on the ground is now the same for all eggs, 30 min
* Radio Engram exists again
* Gigantopithecus now requires Survivor Level 40 to Tame. This is a stopgap for the eventual introduction of a non-violent Taming Skill.
310.19

**Fecha de lanzamiento:** 11 de abril de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Ahora, los dinosaurios X recibirán el salto de color de evento activo
* Se ha aumentado el porcentaje de probabilidad de aparición de los dinosaurios del color del evento activo del 10 al 25 %
* Ahora los huevos fertilizados mostrarán un aviso cuando un jugador intente consumirlos
* Se ha corregido un *exploit* que permitía a los jugadores meterse debajo del mapa.
296.101

**Fecha de lanzamiento:** 14 de mayo de 2019

**Cambios y correcciones:**

* Se han realizado cientos de cambios en todos los mapas, incluyendo corrección de agujeros de malla y actualizaciones de colisión para ajustarlas mejor al terreno visual
* Se han corregido varios problemas relacionados con el ataque de carga del Triceratops
* Se han actualizado los sistemas de métricas
* Ahora, el comando copycoordstoclipboard funcionará en el Modo Espectador
245.986

**Fecha de lanzamiento:** 11 de agosto de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se solucionan errores en los que podías quedar atrapado debajo del mapa tras haber sido empujado por dinosaurios. Requiere Actualización del Servidor.
* Solucionado otro caso de dinosaurios cayendo a través de los suelos. Requiere Actualización del Servidor.
* Los Pilares ahora amplían el radio en el que no aparecen recursos, al igual que con los cimientos. Requiere Actualización del Servidor.
* Nueva Opción de Servidor: ?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true

Si se utiliza, solo las estructuras aisladas se destruirán con el tiempo. Es útil para eliminar pilares o cimientos aislados en servidores PvP.

* El 22 de Agosto, habilitaremos la opción de Auto Destrucción para cualquier estructura demolible en servidores oficiales PvE. Estas estructuras serán destruidas en ese momento. También, en ese momento, todos los pilares y cimientos aislados y viejos se eliminarán de los servidores PvP oficiales.
282.102

**Released** - August 14, 2018

### Extinction Chronicles III

* Added Tek Raptor
	+ New breeding line
	+ 5% chance to spawns
	+ 20% higher base level
* Added new color set (red, black, white, grey)
* Added 3 new Explorer Notes and matching unlock (Corrupted Pants)
* Increased maximum player level by 1

### Connectivity

* Added time out to clients who aren't responding

### Aberration Balance

* Increased Plant-Z range by 300%
* Enabled Tek Teleporter on Aberration

### Scorched Balance

* Crop plots can now be grown where you'd expect (no more sunlight issues)
247.93

**Liberado** el 4 de Octubre de 2016

* A partir de ahora los dinos guardan el objetivo al que siguen.
* Solucionado un error en el que los dinosaurios domesticados pueden ser destruidos erróneamente al cargar.
* Se modifica el log de destrucción de estructuras de enemigos (para la tribu víctima) para que no se muestre por defecto en el log (en su lugar, se muestra un mensaje genérico de destrucción de estructura). Se puede utlizar la siguiente configuración del servidor para hacer que indique la tribu atacante:

```
   ?TribeLogDestroyedEnemyStructures=true

```
242.6

**Fecha de lanzamiento:** 6 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* El efecto de las partículas que identifican la Fiebre de Pantano ya no son visibles desde la perspectiva del jugador.

Los siguientes puntos requieren actualización del servidor:

* Solucionados algunos errores con balsas (C4-Poker y Breach-Rafts)
* Solucionados errores al nombrar Balsas y otros elementos de red asociados a Balsas
* Se reduce en un 50 % el consumo de comida para dinosaurios adultos cuando se encuentran *unstasising* (esto es, cuando no hay cerca ningún jugador). Esto es para ayudar a compensar por el error arreglado en v242.0, que ahora utiliza correctamente el consumo de comida como adulto cuando no hay jugadores cerca (de ahí el mayor consumo en el Giganotosaurio, que es uno de los pocos dinosaurios que utilizan este multiplicador).
* Se permite la construcción de la caja fuerte en una balsa.
* Se ha hecho que la Fortaleza sea mas efectiva para evitar las enfermedades (90 de Fortaleza == 80 % reducción en posibilidad de contraer una enfermedad, en lugar de 110)
239.0

**Fecha de lanzamiento:** 20 de abril de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido una nueva criatura: el Oso Gigante
* Se ha añadido una nueva criatura: la Manta
* Se ha añadido una nueva estructura: la mesa de química
* Se ha añadido una nueva estructura: el cañón primitivo
* Broodmother Boss Arenas
* Added 2 more Player and Dino Max Levels
* Fixed timeouts that people were getting connecting to servers that used lots of Mods
* Fixed issue with placeable explosive/traps collisions
* Fixed physx issue that could cause excessive server lag
307.42

**Fecha de lanzamiento:** 16 de marzo de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un *exploit* de invulnerabilidad para el   Ferox.
* Se ha corregido un error con el tiempo de enfriamiento de la   poción de amnesia.
* Se han corregido ciertos errores relacionados con caídas infrecuentes de la partida.
247.5

**Fecha de versión:** 20 de septiembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error que te desconectaba del servidor cuando se descargaban supervivientes en servidores no oficiales.
* Se ha corregido un error al crear ciertas listas de sesiones
* Se ha mejorado la apariencia del paisaje en capturas Ansel con resolución a nivel "Super"
* Se ha corregido un error de acceso con IME cuando se utilizan caracteres chinos.
305.12

* Se ha lanzado "Love Evolved". Podrás activarlo en tus servidores de manera manual mediante el parámetro: -activeevent=vday
* Se ha aumentado el multiplicador de cría a x3 (**Maduración, tiempo de incubación...)**

**Añadidas criaturas con la temática de San Valentín**

Añadida una variante de San Valentín del  **Celacanto** Por la duración del evento podrás visitar los corales y estarán esperando que les des amor!

El chocolate puede ser empleado para cursar a tus dinos o domésticar nuevos.

**Aspectos agregados:**

* Pantalones cupidos
* Aspecto de camisa cupida
* Diadema cupida
* Granadas de osito de peluche!
* Arco de cupido
* Seis nuevos chibis añadidos
* ñadido un nuevo emoticono de san valentín.

**Añadidos objetos de eventos anteriores:**

* Chocolate de San Valentín
* Caramelos de San Valentín

**Colores de dinos salvaje con la temática del evento:**

* Rojo
* Magenta
* Rojo claro
* Blanco

**Bugs adicionales arreglados:**

* Los paneles de abeja y las cestas de pesca deberían de devolver las criaturas en ellas.

* Añadida una protección extra para prevenir perder el nivel de los *Chibis*
242.3

```
**Released** - 3 June, 2016

```

*Unversioned Hotfix: Fixed issue with Leech Blood not being storable in Icebox/Preserving Bins. Requires Server Update.*

* Performance improvements to server yielding 20-25% perf increase. Also improves Client CPU utilization.
* Changed Rhino Horn requirement to Narcotic on Lesser Antidote. Made Lesser Antidote Disease Immunity last 3 minutes.
* Leech Blood now spoils after 3 hours (Stackable in Quantities of 50), can be stored in Fridge. Made leech blood more common to harvest.
* Made Swamp Fever increase movement speed by 20% and decrease rate of food, water, and oxygen consumption by 50%.
* Made Swamp Fever not able to be transmitted through collisions/walls.
* Among current non-human creatures, now only Tamed Dodos can be infected with Swamp Fever. (as intended). Any existing infected dinos are cleared on sever launch.
* Bug Repellent now repels Leeches and bug repellent now works when applied to your Tamed Dinos
* Attached Leech no longer drains Stamina.
* Reduced rate by about 70% of Diseased Leeches in Swamps, as intended.
* Water/Amphibious creatures are no longer targeted by Leeches. (swamp native ;)
* Dinos will not play the eat animation so often when autonomously eating
* Fixed another value that was increasing rate of Quetz food consumption, is now fully back to original values.
* Fixed appearance of "blue fog" on the Cave-water material.
* New Server Options:

`?NonPermanentDiseases=true`

This will make Diseases not permanent (you will then lose them if you respawn).

`?PreventDiseases=true`

This will completely disable Diseases on the server. (thus far just 'Swamp Fever').