Heldor S04E11

## Damaia de Kelm la tatoueuse qui affronte des démons

Vor et Mérédine souhaitent trouver Damaia de Kelm. C'est une tatoueuse-magicienne qui est aussi la préceptrice des enfants du comte de la Fère. Or cette dernière n'est pas à l'hospice du temple de Koshar avec les enfants et la comtesse.

L'aide de la comtesse leur raconte que Damaia les a défendu contre le comte qui a tenté des les assassiner (probablement possédé) et est restée derrière.

Ils se rendent sur place et découvrent que le château est partiellement en ruine et encore en train de brûler par endroits. L'intendant supervise le déblaiement et il entend aussi trouver "la sorcière" qui a attaqué le compte pour la pendre (ou l'empaler selon ce que la comtesse voudra). Il prétend que c'est elle qui est possédée... "après tout elle fait de la magie" et qu'il "avait bien dit au comte de ne pas la prendre à son service".

Vor et Mérédine participent donc au déblaiement et il finissent par trouver une trappe que personne n'arrive à ouvrir. On y distingue deux runes inscrites d'une main peu sure sur le bois. Un des gars tente de forcer la clenche mais celle-ci cède avant de permettre l'ouverture. Mérédine leur dit de ne pas forcer, que c'est magique... mais l'intendant ordonne quand-même à un badaud de défoncer la trappe. Il se prend un contrecoup et lâche son outil précipitamment devant une Mérédine qui leur dit qu'elle les avait prévenu.

Elle leur demande de les laisser faire et lui donne 5 lunes pour les laisser parler quelques minutes avec Damaia avant de l'emporter voir la comtesse. Mérédine s'adresse à Damaia à travers la trappe en lui demandant de l'ouvrir. Pour seule réponse, elle entend un bruit et la trappe est débloqué. En la poussant avec Vor, ils dégagent des ??? qui la bloquait.

Ils y voient une série de zone couvertes de tâches noire, correspondant au "goudron" qui se dégage des démons quand le corps de l'un deux se désagrège. Ils ne voient pas de trace du corps du comte mais bien de Damaia qui est accrochée à un pilier, semi conscient et à moitié dans le vide car il y a un trou qui descend dans une espèce de caverne mais trop loin pour voir le fond. Elle est très amochée et Vor lui soigne sa tête pour tenter de stabiliser son état mais elle est blessée de partout donc Mérédine utiliser un parchemin qu'elle a pris à Máni avant de partir. Vor voit l'épée du compte de la Fère, visiblement très précieuse bien que la garde aie été attaquée par le "goudron des démons". Il décide de la prendre.

L'intendant qui en a marre d'attendre, demande à des gardes de ramèner la "sorcière" avec eux au temple de Koshar. L'intendant dit qu'il n'a pas demandé à ce que la sorcière soit soignée et que ça a été fait sans son consemtement. La comtesse les accueille et demande à l'intendant d'aller chercher les soigneurs d'Aëlinn au plus vite pour Damaia en lui donnant une bonne bourse. L'intendant confus s'exécute.

Elle discute avec Vor et Mérédine. Pendant cette conversation, elle sous-entend que si Damaïa a attenté à la vie du comte, elle se punira d'elle-même et qu'elle n'aurait normalement pas pu lui faire du mal. Elle croit donc pour le moment la version où son mari était possédé et Damaia les a défendu.

Elle leur demande s'ils peuvent aller trouver son fils aîné qui est sous la responsabilité du Marquis de Siels. Siels est une petite ville au sud de Maethelburg, par delà la vieille forêt. Ne s'agissant pas de la route que le groupe souhaite prendre, les deux compagnons hésitent à s'engager et se contentent de dire qu'ils vont y réfléchir et repasseront pour donner leur réponse avant de partir.

## Un peu de repos pour les aventuriers (timeline)

### 2 Sambhar

Matinée : Nimdír tente de soigner les EPs de Thannauser. Máni s'entraine sur ses parchemins. Raven va vendre une épée pour se payer sa leçon. Vor et Mérédine vont trouver Damaïa. Mérédine va après chez l'herboriste

Après-midi: Nimdir soigne les EPs de Thanauser. Máni s’entraîne sur ses parchemins. Vor va s’entraîner aussi. Mérédine va chez l'herboriste et s’entraîne après. Ce dernier dit qu'il va tenter de trouver des solutions d'ici trois jours (=> 5 Sambhar). Raven va s’entraîner et fait des recherches pour Mérédine. Un marchand d'esclave venant de l'est, au de la de la Mer de Lhûn, dit qu'Aargen Thar est un client du marchand d'esclave qui a des maisons de passe dans le sud de Lhun.

Soirée: Nimdír soigne les EPs de Khemi. Máni s’entraîne sur ses parchemins.

## Une nuit agitée

La nuit est chahutée : les troupes ducales et le guet mettent la ville en état de siège dans la nuit. Des crieurs et des recruteurs passent dans les rues pour appeler tous les hommes/femmes/non-binaires valides à se présenter au château noir ou au Fort de l'Asphelt. Les portes entre les quartiers seront désormais fermées nuit et jour. Il faudra un laisser-passer pour les emprunter. Les maisons proches des remparts du quartier du fleuve et de la ville basse vont être évacuées. On commence à installer des engins de siège sur les remparts et sur la place des temples. Les charpentiers font un boucan d'enfer. Les mages sentent et entendent également des psalmodies clairement liées à des rituels magiques sur la place des temples. Ca dure toute la nuit. plein de conseils sont convoqués, le monastère est bourdonnant.

On entend brièvement Callista qui passe en trombe au milieu de la nuit donner des ordres: un conseil se tient dans le temple. Il y a foule dans la cour du monastère, sur la place de temples et dans les rues environnantes. A un moment, toute une délégation de notables fait irruption dans la cour du monastère ce qui éveille tout le monde, surtout les nombreux blessés qui sont à l'hospice ou bêtement posés dans la cour sur le sol. Ils se dirigent vers le temple également.

Máni qui veut se rendormir facilement s'assourdit lui-même. Les autres tentent de dormir comme ils peuvent. Mérédine veut aller voir mais on ne la laisse par rentrer à la réunion. Elle entend Wolfram et Callista. Elle croise Dhak qui lui explique que les huiles de la villes réglent les problèmes de prérogatives, de qui donne des laisser-passer, de qui dirige qui. Tout le monde veut toutes les facilités et aucune responsabilité, donc ça prend du temps. Tarkmund, Callista et Asphert sont assignés à la protection de Magda de Maethelburg, la nouvelle duchesse au château ducal. Dhak va probablement aller la rejoindre car ils font partie du même nexus. Mérédine rentre dormir voyant que la réunion n'est pas prête de se terminer.