03 Un fragment de Pandore

# Situation

Suite à mon entretien avec Matthew Brown, j'ai pu apprendre où il a obtenu le Pyros nécessaire à la fabrication de notre Prométhéenne favorite.

Apparemment, il y a plusieurs siècles, les Sioux enterraient leurs marginaux difformes dans des cavernes sans aucun marquage. L'une de ces cavernes serait a priori dans le nord de l'Etat, quelque part entre Freeport et Sterling. La zone forestière proche de la départementale 52 me paraît un bon endroit pour commencer à chercher.

Malheureusement pour nous, notre professeur de chimie favori n'a pas la localisation exacte de l'endroit, étant donné qu'il l'a trouvé après moult errances et qu'il l'a quitté précipitamment.

D'après Longinus, quelqu'un ou quelque chose fait de cette zone sauvage un fragment de Pandore. Tant que la créature ou l'objet continue d'exister, des aberrations mi-humaines mi-animales continueront d'émerger "naturellement" de ce sol maudit à intervalle régulier.

# Ordre de mission

Trouvez la zone contaminée. Trouvez le node de Pandore et détruisez-le. Et débarrassez-vous de toutes les créatures contre nature qui se dressent sur votre route.

Bonne chance.

# Compte-rendu

**Agents impliqués :** Astréa, Ogme, Vulcain, Lamia, Raven

*Rapport de Raven*

Selon les données floues obtenus à l’interrogatoire de Matthew Brown, on s’est équipés pour passer potentiellement plusieurs jours dans la nature à chercher la caverne au pyros corrompu. Selon Astréa, il fallait séparer le pyros, pour qu’il n’en reste que des quantités relativement petites (à l’échelle d’un tube à essai), et ensuite le répandre, le contenu de chaque tube à essai suffisamment loin d’un autre, pour qu’il soit petit à petit détruit par la nature. Armés d’une bonne quantité d’éprouvettes, on a donc emprunté la départementale 52 en direction de sterling. Si on ne voyait rien qui nous interpelle sur le chemin, on a prévu de s’arrêter à Maysville, qui se trouvait à peu près à mi-chemin entre Freeport et Sterling, pour essayer de trouver quelques informations.

Sur le chemin, on n’a vu rien de concluant, et on a donc pris la décision d’enquêter à Maysville. On s’est fait passer pour des amateurs d’histoire et d’archéologie qui auraient entendu que dans les environs, il y avait un ancien cimetière des Sioux, qui étaient particulièrement intéressés par la culture de ce peuple, et qui aimeraient le visiter. Malheureusement, personne n’en savait rien, et en plus, on nous jetait des regards suspicieux dès qu’on commençait à poser des questions. Sovereign a vérifié, et dans les 6 derniers mois, il n’y avait pas eu d’histoire sordide ou possiblement surnaturelle dans la ville. On en a donc conclu que les habitants de Maysville n’aimaient pas les étrangers qui venaient mettre leur nez dans les affaires de la ville, et on est partis à Freeport pour voir si on allait avoir plus de succès.

A Freeport, personne ne savait rien à propos d’un cimetière des Sioux, mais les gens disaient que s’il y avait des choses étranges, c’était à Maysville, et non pas chez eux. A la tombée de la nuit, nous sommes donc revenus à Maysville, en décidant de faire la tournée des bars, et en espérant que l’alcool fera parler ceux qui avaient été réticents à partager les informations plus tôt dans la journée.

Pour ne pas paraître trop suspects, on s’est séparés avant d’entrer dans ce qui semblait être le plus grand bar de la ville. Ogme et Vulcain sont rentrés ensemble, Astréa est rentrée seule, elle prétendait venir de l’université de Chicago (faculté d’histoire et d’archéologie, spécialité cultures amerindiennes), et enfin, Lamia et moi sommes rentrées ensemble, prétendant être des étudiantes qui cherchaient à s’aérer avant leurs partiels. Ce sont surtout Astréa et Lamia qui se sont chargées de faire parler les locaux, et d’après le barman, si quelqu’un pouvait nous aider, c’était le shérif. Peu de temps après, un jeune homme est rentré dans le bar, et a été rapidement identifié par le barman comme le fils dudit shérif. Il a rejoint le groupe où Lamia était en train de discuter avec quelques hommes qui avaient l’air de connaître les environs de la ville.

Le fils du shérif était effectivement au courant de la présence d’un ancien site d’enterrement des Sioux, même s’il ne s’agissait pas d’un cimetière à proprement parler. Il était d’accord pour nous y conduire, en proposant également à Astréa, à Ogme et à Vulcain. Il suggérait d’y aller tout de suite, quitte à passer la nuit sur place si on était équipés. On s’est donc brièvement arrêtés à nos voitures ainsi que dans la maison du shérif pour récupérer le matériel de randonnée, et nous sommes partis pour la forêt.

En chemin, le fils du shérif discutait surtout avec Lamia, et nous autres, on essayait de retenir le chemin pour ne pas se retrouver complètement perdus. Arrivés à une clairière, on a aperçu quelques ombres dans les buissons qui la cernaient, et à ce moment-là, le fils du shérif s’est positionné face à nous, et a sorti un pistolet. Les ombres dans les buissons se sont relevées, c’étaient d’autres hommes qu’on avait croisées, surtout dans le bar, armés pour certains de pistolets, pour d’autres de fusils. A cet instant, j’ai senti que ma vue se troublait, et Lamia avait tout d’un coup l’air d’avoir des difficultés à se tenir debout.
Le fils du shérif a dit qu’il était désolé, mais qu’il fallait bien nourrir la bête, et un de ses hommes a tiré dans notre direction. Tout d’abord, on a mis Lamia en sécurité, puis on a riposté, et après avoir vu Astréa envoyer une décharge d’électricité en plein visage d’un homme, et moi me transformer, ils se sont enfuis. J’ai tenté de les poursuivre, mais je n’ai pas réussi à les rattraper. Je suis donc retournée après des autres, on a récupéré Lamia qui avait l’air de se sentir un peu mieux, et rapidement, on s’est enfoncés dans la forêt, en voulant nous éloigner de la clairière le plus possible. On a posé un campement, Astréa a monté la garde, mais nos agresseurs semblaient être retournés en ville, et on n’a pas été dérangés de la nuit.

Le lendemain matin, Lamia et moi nous sentant à nouveau bien, on a commencé à traquer les Pandorans. Les animaux, même les oiseaux, avaient déserté la zone, et on a rapidement compris pourquoi après avoir trouvé les empreintes qui pouvaient faire penser à un énorme sanglier à 6 pattes. En suivant la piste, on est arrivés en vue d’une caverne devant laquelle était allongée une créature qui ressemblait en effet à un sanglier géant mutant à 6 pattes. Il avait l’air de garder la caverne, même s’il n’était pas attaché, et il était en train de ronger un os. Le sol à l’entrée de la caverne était d’ailleurs jonché d’os de toute sorte, humains et animaux.

Notre stratégie initiale pour combattre cette créature était de l’attirer vers un lac qui se trouvait en amont de la piste qu’on avait suivie, et, une fois qu’elle serait dans l’eau, Astréa et Lamia utiliseraient leurs pouvoirs d’électricité pour la griller. Vulcain était censé l’attirer avec un pouvoir de feu, Ogme était censée s’assurer qu’elle rentre dans le lac et qu’elle y reste, et moi, j’étais en soutien si les choses se passaient mal.

Vulcain a donc lancé son trait de feu sur la créature, et elle l’a chargé. Vulcain s’est rapidement réfugié derrière un arbre, Astréa a pris sa place et s’est mise à courir vers le lac, en se maintenant à portée de vue de la créature, mais pas à portée de ses griffes. Lamia, Ogme et moi, on était en train de se déplacer nous aussi en direction du lac. Là, notre plan a cessé de marcher. Astréa courait directement vers le lac avant de changer de direction au dernier moment, mais la créature a réussi à s’arrêter avant de rentrer dans l’eau. Ogme a tenté de l’y pousser avec un sort de gravité, mais elle y a résisté. J’ai alors sauté sur son dos, prête pour un combat plus traditionnel, quand Vulcain l’a littéralement calcinée sur place, et elle s’est affalée sur le côté.

L’alerte avait donc déjà été donnée par la course-poursuite, puis le combat, et si le maître de la caverne s’y trouvait, il savait qu’on arrivait. Sans tarder, on a donc emprunté l’entrée gardée par le sanglier. La caverne était spacieuse, et à l’intérieur, on s’est retrouvés au bord d’un lac au milieu duquel trônait une île avec une sorte d’autel. Sur les murs qui s’élevaient relativement haut, on voyait les crânes, tous remplis d’une substance liquide qui était dorée pour les crânes du haut, et sombre pour les crânes du bas, et semblait s’écouler le long des parois.

Avec Astréa, on est alors entrées dans l’eau, et on a nagé jusqu’à l’îlot. Il s’y trouvait effectivement un autel avec d’autres crânes remplis de liquide doré ainsi qu’un chaudron plein de ce même liquide. D’après Astréa, il s’agissait de pyros pur, et le liquide noir qu’on avait vu dans certains crânes sur les parois de la caverne était le même pyros, mais corrompu. Elle ne savait pas ce qu’on devait en faire dans l’immédiat, mais on n’a pas eu beaucoup de temps pour y réfléchir car Ogme, Lamia et Vulcain, restés à proximité de l’entrée, se faisaient attaquer en ce moment-même. Ils étaient face à une grande créature émaciée qui avait des griffes au bout de ses longs doigts, et qui n’hésitait pas à s’en servir. Avec Astréa, on s’est donc précipitées dans l’eau où on a découvert qu’un hybride de crocodile et de requin nous y attendait. Il semblait attiré surtout par Astréa, et elle a fait le choix de revenir sur l’île, le nouveau monstre sur ses talons, pendant que moi, je continuais vers la berge.

Avant que je puisse atteindre la berge du lac, la créature avec les griffes a rompu le combat, et s’est élancée sur la surface de l’eau en direction de l’île, considérablement blessée. Lamia a finalement eu raison d’elle en lui décochant un coup de pied après avoir pris l’appui sur une paroi de la caverne, et on a pu se concentrer sur le crocodile-requin qui voulait attirer Astréa dans l’eau. Il a suffi d’un coup pour mettre fin à ses jours, et on s’est regroupés sur l’île.

Après une brève réflexion, Astréa nous a conseillé de mettre tout le pyros corrompu dans les tubes à essai. Pendant qu’on y était occupés, Lamia s’est rappelée que la créature avec des griffes avait traîné un corps jusque dans la caverne, qu’elle avait lâché en les voyant. Je suis allée le chercher, et il s’est avéré que ce n’était personne d’autre que le fils du shérif, amputé d’une jambe, mais en vie. Astréa l’a stabilisé, et Lamia a commencé l’extraction des informations. On a appris que plus ou moins tous les habitants de la ville étaient au courant de l’existence de créatures surnaturelles dans la forêt, et qu’ils les considérait comme des protecteurs de Maysville, qui faisaient leur travail contre le paiement en cadavres humains. Il y avait eu trois cas auxquels le fils du shérif était personnellement mêlé, et qui s’étaient soldés par la mort des victimes : une habitante de la ville et deux touristes. Avec d’autres membres de leur groupe (qui comprenait d’ailleurs la majorité des personnes à qui on avait parlé), ils avaient un chat groupé où ils organisaient leurs actions. Apparemment, le fils du shérif, lui, n’était pas très convaincu de l’utilité des protecteurs surnaturels, on avait vu une dispute avec son père où ce dernier lui ordonnait de ne pas transgresser les règles de leurs ancêtres. Dans la nuit, en s’enfuyant, il s’était perdu, et était tombé sur la créature à griffes dans la matinée, à qui il avait tenté de dire que de dangereux étrangers étaient dans la forêt. La créature s’était contentée de lui trancher un jambe, suite à quoi il avait perdu connaissance, et s’était alors fait traîner jusqu’à la caverne.

On savait donc pour les habitants de la ville et leur pacte avec la créature à griffes. Maintenant, il fallait régler la question du chaudron rempli de pyros. Astréa a pris la décision de le boire en entier, en nous demandant tout d’abord de sortir de la caverne en cas de réaction violente et imprévisible. On a gardé le fils du shérif toujours inconscient avec nous, ainsi que ses affaires (son portable était une pièce à conviction, après tout), et on est sortis. Quelque temps après, Astréa nous a rejoints en disant qu’elle se sentait comme trop repue, mais rien de plus, et on a commencé à s’éloigner de la caverne.

Ce n’était pas fini, on savait qu’il y avait encore au moins un Pandoran ailé qui commandait des nuées de corbeaux (celui qui nous avait attaqués dans la maison de Matthew Brown). En arrivant sur la colline où les habitants de Maysville nous avaient tendu le piège, on a décidé de faire un feu et de brûler le pyros corrompu qu’on avait emporté de la caverne, en espérant l’attirer vers nous. Ensuite, on s’est cachés dans les buissons à la lisière de la clairière (ce qui ne jouait pas à notre avantage, c’était la présence d’un visage humain en arrière de la tête d’Ogme, qui faisait du bruit aux moments les plus inappropriés). Néanmoins, le piège a fonctionné, et bientôt, on a revu le Pandoran que certains d’entre nous connaissaient déjà, ainsi que sa nuée de corbeaux. Les corbeaux se sont fait écraser par un sort d’Ogme, et Astréa et moi, on a rapidement fini le Pandoran. On a attendu encore quelques dizaines de minutes, mais aucune autre créature attirée par la fumée de pyros corrompu n’est venue.

On est alors sortis de la forêt à quelques kilomètres de Maysville avant de récupérer le réseau et d’appeler Sovereign, qui a envoyé Buckshot pour nous ramener à Chicago. Le fils du shérif est rentré avec nous.

***Débriefing :***

- Le fils du shérif a été pris en charge par Malphas, son interrogatoire a eu lieu dans une autre cellule vu que celle de Chicago n’a pas encore son QG prêt à l’emploi.

- Une équipe de mages a été envoyée à Maysville, il y a ensuite eu les disparitions de plusieurs personnes impliquées dans les meurtres, sans aucun avis de recherche ni enquête.

- Astréa ne semble pas avoir d’effets secondaires après avoir bu une grande quantité de pyros, à part des cauchemars.

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