Caserne

**\*\*Page en cour de création\*\***

**Varma Maéva**

   Munis d'un Armement de pointe, d'armure avancé et résistante. Les soldats de D'Ace offrent un spectacle saisissant, Les soldats de l'A.M.C débarquent depuis leur transport au lignes effilée et progresse vers leurs ennemis faisant aboyer leurs fusils d'assaut sur l'infanterie. Les Adriens prennent à revers, boosté par leurs exosquelettes, leurs armes magnétique transpercent l'infanterie lourde comme du beurre, tandis que les unités d'appuie-feu réduisent les chars et autres véhicules blindé de leurs armes lourdes. Les Adamantiens, véritable chasseurs fantomatiques, traquent les officiers adverse et autres monstruosités extraterrestres .Fondant depuis les cieux, les baroudeurs de la section Tango-A fondent sur la ligne adverse, forçant leurs adversaires à des fusillades courte portée dans un tourbillon de tirs. Disposé depuis la seconde ligne, les forces d'élite Azurs cordonnent les troupes, prêtes à frappé au moment propice afin de maximiser leurs compétences.

## **Le revers du passé.**

Les forces armée d’Ace ont été créer peut après la remise à neuf de Salunia, Marcus a ordonné à Maéva et Léon d'arpenté Vaalbara afin de trouver des gens digne et compétent. Bien que recrutant parfois des membres au sein de l'Imperium, Ace puissent son recrutement dans la colonie , en effet, ses habitant ayant été relativement épargner par l'ère des luttes, ils ne sont pas affectés par la superstition ou le dogmatisme religieux.
Ceux qui démontrent une personnalité curieuse et de bonne capacité intellectuelle sont assigné au département du génie, les combattants sont enrôlés et assigné à l'A.m.c où ils passeront une batterie de test. Il arrive que la fondation tombe sur des personnes au capacité exceptionnelle comme Lüpo ou Calciner. En revanche, d'Ace ne recrute pas sur les mondes cardinaux ou les mondes forge impérial. L'objectif de la fondation est avant tout la sauvegarde de la Galaxie, face à la menace que représente le chaos ou les races intraitables telle que les Tyranides ou les Orks, la fondation préparent ses recrues à toutes éventualités et elle ne cesse d'étudier leurs ennemis afin de repousser la menace d'extinction de la race humaine (et la Galaxie au passage).

## **L'Arrivé à Salunia**

Dès que les recrues sont arrivés à Salunia, ils sont soumis à une batterie de tests. La première batterie est médical, les recrues subissent divers dépistages afin de s'assuré qu'ils ne possèdent aucuns pathogènes hostile pour le bunker. La seconde est d'ordre intellectuel, le but étant de vérifié si les recrues sont saines d'esprit et qu'ils possèdent les basses . Une fois les tests passer,les recrues sont assignés à un département selon leurs critères. 90% des troupes d'Ace sont recruté au seins des colonies Vaalbasienne , très peu sont recruté au sein de l'Imperium.

### **Les départements**

La Fondation est divisé en 6 groupe appelé départements,chaque département remplis une fonction bien spécifique,et les recrues sont assigné à un des départements en fonction de leur compétence. Ces département possèdent chacun leur règles et mission et il est pas rare que certains coopèrent ensemble afin d'une même mission,tous dépend de l'échelle d'importance.

#### ***Le département de recherche.***

   Les recrues qui démontrent de grande capacité intellectuelle et autre formation théorique sont assigné au département de recherche. Ce département est l'atout majeur de la fondation, les scientifiques travaillent sans relâche, étudiant tous les artefact et matériels que les unités rapportent de leur mission ou campagne, cela va de l'armement Aeldaris au équipement Tau ou impérial. Il s'agit du département le plus strict et les mesures de sécurité y sont draconienne. La plupart des savants sont recruté au sein de Vaalbara.

#### ***Le département du génie***

   Les architectes, les paysans , charpentier,opérateur de communication, .Tout ce type de personnelle est activement recherché par le département du génie. Le département se charge de toutes les taches auxiliaires nécessaires au bon fonctionnement de la fondation. Il gère les ferme hydroponiques, les communications à hyper-ondes et psychiques, l'entretien de Salunia, la récupération et le confinement des prises des soldats et bien d'autre.

#### ***Le département d'ingénieuris***

    Les fanas de la mécanique, les ingénieurs et autre architecte, sont les archétypes favoris du département d'ingénieries. Ce département est l'extension de celui dédié à la recherche. Tous ce que conçoit la recherche et fabriqué dans les immenses chaines de production, il à aussi le rôle d'entretenir les parcs de véhicules de la fondation ainsi que ses 5 vaisseaux de combat. Les Ateliers et fonderie travaillent à un rythme élevé, fabricant sans cesse le matériel nécessaires a la fondation.

#### ***Le Département Tactique***

    Sans doute le département le plus conséquent de la fondation, c'est ici ou les opérations paramilitaires de la fondation sont organisé dans toute la voie lactée. Le département de stratégie regroupe tous les lieutenants d'Ace, ils sont chargés de supervisé les formations des recrues, le déploiement des troupes et autres manœuvres militaire. Les fiers guerriers, les stratèges, les maîtres d'armes. Tous sont recruté au sein du département.

#### ***Le département médical***

    Ceux qui ont une formation de premiers secours, de médecin ou d’infirmier sont affecté au département médical, ce département s'occupe du bien être de la fondation. Ils supervisent les hôpitaux et infirmerie, veillent au bien être psychologique des troupes, travail de concert avec le département de recherche afin de contrer la moindre infection ou bactérie, leur travail est de faire en sorte que les blessé soit remis sur pied le plus vite possible.

#### ***Le département de la Navy***

    La Fondation possède 6 cinq vaisseaux en tous, deux corvettes, deux destroyers et un cuirassé, tous des reliques de l'Âge d'or. Les recrues qui furent des pilotes ou Marins sont affecté au département de la Navy. Il s'agit du département le plus discipliné, en effet, les effectifs navals d'Ace sont que poussière par rapport au reste de la galaxie, et les équipages doivent être prêts à toute éventualité et poussé a leur derniers retranchements afin de ramener leur navire en un seul morceau à Vaalbara.

## **L'Organisation d'Ace**

Le département tactique gèrent tous les forces d'Ace répartit à travers la galaxie, La fondation a répartis ces forces en trois corps d'armée distinct :

-***A.M.C :*** Pour "Corps militaire d'Ace" , Regroupant les troupes conventionnelles de la fondation ainsi que les sections de vétérans.

***-A.S.U :***  Pour "unités spéciales d'Ace" , regroupant-les Adriens, Adamantiens , le commando Tango-A ainsi que les Azurs et l'unité Avestana.

***-A.N.F :*** pour "force naval d'Ace" , Regroupant-les troupes spatiales ainsi que les forces et les troupes aéroportés de la fondation.

**-L'A.A.T :** Pour "troupes Auxiliaires d'Ace", regroupant les agents infiltrés, espions et autre unités ne rentrant pas dans les corps traditionnels de la fondation comme les xénos assermenté et autre abhumain.

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## **Hiérarchie**

La hiérarchie d’Ace est classé en trois grands corps spécialisé tous relié au département tactique, L'A.M.C est le premier échelons de la fondation, elle sert de corps principal pour les campagnes et autre opérations régulière et sert de noyau solide. L'A.S.U forment les unités spéciales de la fondation afin de soutenir l'A.M.C, l'A.N.F servent d'unité d'abordage et de soutien spatiale, chaque corps à ses uniformes et sa propre identité à propos des grades.

## **Le bras armé d'Ace**

Face au multiple péril d'une galaxie hostile, l'humanité lutte dans les ténèbres sans pouvoir vaincre, elle est assaillie par les races xénos et pourrie de l'intérieur par les traîtres, les armées de l'Imperium versent leur sang et sa chair jour après jours pour protéger les mondes humains des monstruosités de l'espace et de l'au-delà, la races des Hommes est au bord de l'extinction ...

Les témoins, dernier vestige de l’espoir perdus, furent brisé par ce qu'est devenus le futur de l'humanité, mais ils ne renoncèrent pas pour autant le combat. même si les forces Acesiennes sont faible, les prodigieuses technologies dont ils sont les héritiers leur donnent un atout majeur face à leur ennemie. Bien plus encore, les 6 témoins se lancèrent dans la reconstruction de leur ancienne unité militaire, les unités de jadis surgissent du passé, et avec elle l'espoir d'un avenir meilleur.

### **L'A.M.C, le corps d'armée de Ace**

*"Attendez ... Vous voulez me faire gober le fait que ces troupes ne sont pas de votre planète Gouverneur ?! Alors si ces hommes ne font pas partie de vos F.D.P, d'où viennent t'ils ?! Je vous le demande ?! Surtout que vaincre toute une bande de guerre Orks sans subir de pertes est plus que peu commun !"*

Le Général **Mikhaïl**

Armé d'un fusil d'assaut, d'un pistolet et d'un couteau de combat, les Soldats de l'A.M.C forment le gros des forces de la fondation. Séparé en division, elle opère selon les ordres du département stratégique, elles sont déployées sur les mondes qui ne peuvent se défendre contre les menaces universelles (Orks, chaos, tyranides). L'A.M.C partage de nombreux points avec la garde comme les unités d'arme lourde et spécial, mais finalement, elle s'arrête la.

#### **Vétéran de A.C.E**

Si les soldats de l'A.M.C survivent à nombre de batailles et sont jugé compétent ou valeureux obtiennent le titre de vétérans, les vétérans sont des combattants redoutables, ils ont autorisation de choisir leur propre équipement et symbole, ils sont répartis en brigades et ils sont souvent déployés en kill-team. Même si les vétérans sont loin d'être les Acesiens les plus forts, leur polyvalences leur garanties une place spéciale au sein du département de stratégie.

### **La Force Adrienne**

*Nos ancêtres ont fait partis des premiers à détruire les hommes de fer, et ceux qui les ont tenus têtes ! Adriens ! Ce ne sont pas des machines démente qui vont-nous soumettre ! Unité d'appui-feu, charger vos autos cannons et nacelle de missiles, Nous allons les balayer !*

**Nathan,sergent d'unité d'appuie feu Adrienne.**

*La force Adrienne est l'unité la plus iconique de la fondation, fondé par le maître d'Ace il y a 17 000 ans, cette force paramilitaire privé était le Némésis des men of irons. Quand la révolte cybernétique éclata, la force Adrienne se déploya sur de nombreux mondes, prêt à faire face au I.A renégat. Le résultat fut a coupé le souffle, les Adriens tenaient têtes aux robots, même si elle subit de lourde pertes, elle causa des dégâts considérables aux infâmes hommes de fer. Même si les Adriens actuelles sont un pâle reflet des Adriens du passé, leur armes gauss et exosquelettes les rends très efficaces contre les unités mécanisée.*

#### ***Strike team***

La strike team est l'escouade classique des Adriens. Équipe de fusil gauss, de pistolet gauss et de charge à fusion, elle est spécialisée dans la destruction de véhicules blindé, de marcheurs et chars légers. Leur exosquelette offrent une bonne protection contre les armes moyennes ainsi d'une mobilité et force accrue.

#### ***Appuie-feu***

Il arrive que les forces ennemies soit composée de machines montreuses, de chars super-lourds et autre béhémoths d'acier. Les unités d'appuie-feu Adrienne possède un armement bien plus lourd qu'une strike team. Leur armement est composé d'auto-canons , d'un lance-grenade ou d'un volkite caliver ainsi que des nacelles de missiles dorsaux, des canons rotatif sont aussi présent dans leur éventail d'arme afin de ce chargé de l'infanterie lourde.

### **Chasseurs Adamantiens**

*Agent Alpha-19 code d'identification N°2342 au rapport Q. G, la cible est neutralisée et coffrer, les forces Aeldaris ont été semé, je demande extraction dans les plus brefs délaie, à vous ...*

**Hector Winford,après la capture de l'autarque Aerin**

Discret, rapide,silencieux et mortelle. Tels sont les objectifs désignant les Adamantiens, cela va faire 17 000 ans que

    Les événements de la révolte thériothropique ont été oublié de l'histoire humaine, malheureusement, les millénaires n'ont pas laissé l'humain indemne. De nombreuse mutations et autre races d'abhumain menace le génome de l'homme, pire encore, les forces du warp sont corruptrice, et ont ne compte plus les abominations qui rodent dans la voie lactée.

Léon refonda l'unité des chasseurs Adamantien, si la Section Tango-A est passé maître dans l'art de l'assaut, et qu’aucun véhicules ou machines n'est invulnérable selon les Adriens. Il est dit qu’aucune créature n'est a l'abris des Adamantiens, ces chasseurs sont de véritable expert dans la traque et l’assassina de leur cible. Ils sont souvent utilisés pour des missions de capture, d'extermination à arme phospex et autre sale travail, il est même légitime de dire qu'au sein d’Ace, les Adamantiens sont les éboueur

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### **La Section Tango-A**

    Section d'assaut est spécialisé dans les prises de positions et dans les ouvertures de brèches, les Tango-A sont robuste,Formé au technique de contre incursion et à la guérilla. Leur commandante leur a appris nombre de ses tactiques. Au combat, les Tango-A se lance sur l'infanterie ennemie avec une détermination sans faille, noyant l'infanterie lourde dans un torrent de bolts, de grenade, et divers autre artifice. Le bolter et le volkite charger sont les armes de prédilection de la section.

Au 42e millénaire, l'histoire de cette antique section est oublié, mais la baroudeuse compte bien reforger sa section afin de mener l'assaut contre les horreurs de l'Âge de l'imperium.

### **Sabreur de A.C.E**

    Les sabreurs D'Ace font parties des unités les plus efficaces de la fondation, fondé sur la demande d'Aatto, les sabreurs sont des experts du corps à corps, ils maîtrisent de nombreuse techniques issus des antiques art martial terrien, leur connaissances des armes de mêler est indiscutable. Cette unité recrute les personnes possédant une réputation plus que douteuse, en effet, les sabreurs recrutent les pires criminels, brigand et autre fana des armes tranchantes, mais également les fiers guerriers portant leur honneur sur leur épaule, n'hésitant pas à fondre sur leur ennemie le sabre à la main. Leur gamme d'arme concerne les armes à fusion, ces lames fait dans un métal thermorésistant sont alimenté par une mini-batterie à plasma intégrer dans la poignée, cette dernière chauffe la lame à plus de 500 °C, elles peuvent découper la carlingue d'un Leman Russ comme du beurre. Taillader les monstruosités tyranides et chaotique comme on fauche les blés dans un champ , leur armement comprend aussi les épées énergétiques ,griffes éclaire ,gantelet énergétique.

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### **Soldat d'élite Azur**

Autrefois considérer comme les meilleurs troupes de l'humanité au temps de l'Age de la Technologie ces hommes sont aujourd'hui les derniers à posséder un armement de ce type dans toute la galaxie, leur entrainement et les équipements leurs permettent de pouvoir tenir tête à n'importe quels ennemis et en toute situation, que ce soit sur différentes planètes ou bien dans l'espace.

### **Commandos Exo-Azur**

    Connus pour être autrefois le fer de lance de la fondation Azur et la garde rapproché du Lord-Commander Marcus Mc'Lon, ces hommes d'élite parmi l'élite sont de véritables reliques vivante car ils portent les exo-armures ainsi que les meilleurs armes de la fondation Azur. Ils sont peu nombreux mais leur puissance de feu compense largement cela. Les armures sont équiper des meilleurs équipements comme des capteurs qui augmente les réflexes de son porteur, un dispositif de camouflage ainsi des servo-moteurs capable d'augmenter la force et de prolonger l'endurance de ces hommes déjà exceptionnel.

### **Unité Avestana**

Sans doute une des unités les puissantes de la fondation, l'unité d'assaut lourd dénommé

    "Avestana" sont les parangons de la fondation Ace, Tout comme les Azurs, l'escouade Avestana figurent parmi les unités les plus compétentes de la fondation. La ou les Azurs sont entraînés à être le plus polyvalent toute en gardant une force de frappe dévastatrice, les Avestas n'ont qu'un seul objectif, annihilé les ennemies de la fondation par sa grande puissance technologique.

Pour ce faire, les unités Avestas sont équipé de l’imposante armure Varuna, l'armure Varuna a été crée à partir des modèles militaires d'armure terminators utilisé durant l'Âge sombre de la technologie. Bien que relativement similaire par rapport aux armures utilisée au sein de l'Adeptus Astartes, l'armure Varuna embarque des systèmes bien plus perfectionner, des servomoteurs offrant une mobilité accrue et bien d'autre encore. Malgré cela, les armures Varuna sont loin d'égaliser les armures utilisée par les spaces marines en termes de résistance brute, de plus, les Avesta restent des humains lambda, mais la puissance de l'escouade Avestana réside dans son armement. Équiper de destructeur Archéotech, de canon électromagnétique lourd ou bien d'arme énergétique pour les mêlé, l'unité Avestana est capable de tailler en pièces les imposant oblitérator du chaos, de pulvériser les tyrans des ruches tyranides.

## **Héraldique d'Ace**

Les troupes de la fondation Ace contraste beaucoup avec les troupes impériales, les couleurs utiliser par la fondation sont un mélange de gris foncé et claire voire de couleur métallique. Les unités de la fondation n'aborde aucun symbole ou autre emblème au combat afin d'être le plus discret, il arrive que les unités opérant pendant de longue durée adapte le camouflage de leurs armures afin de mieux se fondre dans la populace ou le décor. Cette sobriété et cette apparence simpliste épuré fait tache par rapport aux ost baroque de l'Adepta sororitas et des chapitres chamarrés de l'adeptus Astartes.

La seule insigne véritable que porte les membres de l'A.M.C et de l'A.S.U au combat est un simple code couleur, ce code couleur est appliqué sur les épaulettes du soldat et sur le casque pour les sergent et autre officier.

### **Code couleur de l'A.M.C**

Blanc : troupes de base.

Blanc avec trait jaune : vétéran

Orange : Unité auxiliaire.

Orange avec trait jaune : Vétéran auxiliaire.

### **Code couleur de l'A.S.U**

Vert foncé : Commando Tango-A

bleue foncé : Force Adrienne.

Mauve : Chasseur Adamantiens

Noire : Sabreur d'Ace

Rouge : Soldat d'élite Azur et Exo-Azur.

Bleue électrique : Unité Avestana.