Forschung

## Allgemeines

Für die Forschung benötigt es vorerst den Bau einer Universität. Mit einer Universität erhält man Zugriff auf 3 Forschungszweige. Jede weitere Universität verringert die Bauzeit von jeder einzelnen Forschung um 5 Stunden.

Bevor man etwas erforschen kann, muss eine Fakultät eröffnet werden. Man unterscheidet hier zwischen 3 Fakultäten; Bauwesen, Militär und Bergbau & Agrar.

Hier eine Liste der einzelnen Forschungen innerhalb der Fakultäten. Genauere Beschreibungen zu den einzelnen Gebäuden findet man HIER. Ansonsten werden die Gebäude, die hier nicht erklärt werden, verlinkt.

## Bauwesen

### Mauern

siehe auch den Hinweis unter Mauern

* (3 Stufen)

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### Mühlen

* (3 Stufen) :
	+ Durch die Erforschung von besseren Mühlen steigert man die Effizienz der vorhandenen Mühlen. Pro Stufe steigt die Produktivität jeder Mühle um 9%.

Maximum ist also in Stufe drei 27%.

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\*bei einer UNI

Ab wann rechnet sich die Mühlenforschung?

Wenn der Aufwand 30.000 Taler sich durch den erhöhten Ertrag der Mühlen amortisiert.

Dies hängt davon ab,

* wann man mit Mühlen anfängt (je nach Kornfaktor rechnen sich die Mühlen gegenüber dem Landkauf erst ab einem höheren Landpreis, sprich bei einem schon weiter ausgebauten Land)
* wieviele Mühlen man schon hat (auf die gesamte Spielzeit gesehen wohl schon bei einer Mühle)

### Erweiterte Gebäude

* (3 Stufen) :
	+ Die Erforschung von erweiterten Gebäuden ermöglicht verschiedene Bauten. Auf Stufe 1 lassen sich Theater bauen, auf Stufe 2 Krankenhäuser und auf Stufe 3 ist die Errichtung des Palastes möglich.

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### Befestigungen

* (8 Stufen) :
	+ Mit einer Befestigung lassen sich Palast, Kaserne und Mauern absichern. Bei einem oder mehreren Angriffen von anderen Spielern die Sprengstoff erforscht haben, wird der Palast, die Kaserne oder die Mauern nur maximal auf das Level der Forschungsstufe von Befestigungen reduziert. Außerdem werden pro erforschtem Level 2000 Hektar Land vor Räubern geschützt.

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Kaserne + Palast Stufe 8

## Militär

### Diplomatie (1 Stufe) :

* Nach Erforschung von Diplomatie ist es möglich eine Botschaft zu bauen. Mit der Botschaft kann man eine Allianz gründen oder einer bestehenden Allianz beitreten.

### Garde (1 Stufe):

* Die Garde kann ausschließlich für die Verteidigung eingesetzt werden. Es wird immer ein vorhandener Soldat zu einer Garde-Einheit ausgebildet. Sie kann nicht zum unterstützen entsandt werden. Die Garde hat ein Verhältnis von 1:3, es fallen drei angreifende Soldaten für eine Gardeeinheit. Für zwei Gardeeinheiten fallen drei Kavallerieeinheiten.

### Spione (1 Stufe):

* Spione werden zum Auskundschaften der Gegner und zur Verteidigung von Spionageangriffe eingesetzt. Spione beschaffen nur Informationen, sie kämpfen also nicht. Nur in der Spionageabwehr können sie die feindlichen Spione töten.

### Kavallerie (1 Stufe):

* Die Kavallerie ist für den Angriff spezialisiert, kann aber auch zur Verteidigung eingesetzt werden.
* Sie hat eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit als Soldaten. Die Laufzeit zu einem Ziel ist immer nur halb so lang, wie die Laufzeit eines Soldaten, jedoch immer mindestens 12 Minuten. Laufen die Pferde mit Soldaten zusammen, zählt die Bewegungszeit der Soldaten auch für die Pferde.

* Im Angriff hat die Kavallerie ein Verhältnis von 1:2, es fallen also zwei Soldaten bei einer Kavallerieeinheit. In der Verteidigung hat sie jedoch nur ein Verhältnis von 1:1

### Sprengstoff (3 Stufen):

* Mit der Erforschung von Sprengstoff ist es möglich die Mauern (Stufe 1), die Kaserne (Stufe 2) und/oder den Palast (Stufe 3) bei einem Angriff zu reduzieren oder zu zerstören.

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### Guerillakrieg

neu ab Version 0.57

Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit auf eine erfolgreiche Sabotage.

Kosten: 1 M

### Nachrichtendienst

neu ab Version 0.76

30% aller erfolgreichen Sabotagen werden verhindert.

Ein Teil der eingesetzten Ressourcen des Saboteurs können sichergestellt werden

## Bergbau & Agrar

### Aquädukte

neu ab Version 0.60
verbessern den Korn-Ertrag bei Dürre und trockenem Wetter

### Bergbau

Nur wer Bergbau erforscht hat, kann eine Mine besitzen, ausspionieren und erobern.

Ohne erforschten Bergbau werden Minen nicht angezeigt.