Kalik

## Histoire

Kalik, la capitale de Gazhrar, a au tout début été un petit village parmi tant d'autres, une colonie dans la savane parmi celles qu'avaient créées ceux de Neis, ainsi que quelques individus Lincolnais, puis quelques personnes d'Armadilles... Tous n'étaient que de simples réfugiés, ayant quitté leur pays pour s'installer sur cette nouvelle terre, colonie de Neis, mais assez éloignée de celle-ci pour que le gouvernement ne se soucie que peu des gens venant s'installer là. Kalik grandit ainsi, comme les premières colonies, jusqu'à former, au fil des passages des visiteurs et des installations des réfugiés, un petit bourg, puis une petite ville, jusqu'à devenir une grande ville, assez hétéroclite de par les origines diverses de ses habitants, mais gardant un important fond de culture Neissoise. C'est ainsi que la ville garda un style architectural proche de ce qui pouvait se faire à Neis, avec toutefois des quartiers aux architectures plus Lincolnaise ou provenant d'Armadille. Située au centre de la bande de terre que Neis s'était adjugé en colonie, la ville se fit rapidement lieu de passage et d'échange entre les trois contrées bordant ses frontières. Peu à peu aussi, la ville devint de plus en plus indépendante, de plus en plus forte et influente, jusqu'à contrôler un petit territoire autour d'elle. Alors officieusement devenue une petite cité-état, Neis, qui commençait à se rendre compte et à voir d'un mauvais oeil que sa colonie ne devienne indépendante, décida d'envoyer une petite armée dans ses colonies afin de les reprendre. C'est alors qu'un jeune guerrier, très doué, au caractère aussi tranchant que l'acier, prit la décision de défendre non seulement sa ville natale, mais aussi la cité-état et jusqu'aux villages et petites villes des colonies. Il engoua le peuple de Kalik, les hommes prirent les armes, et ils partirent à pieds, à dos de cheval et même à dos de quelques éléphants défendre leur territoire. A mesure qu'ils avançaient, les hommes de Jafar augmentaient en nombre, et d'autres hommes de régions plus orientales décidèrent de les rattraper, pour se joindre à eux.

La guerre commença, et se termina rapidement : Neis n'avait pas envoyé assez d'hommes. Les raids du pays contre ses colonies furent encore nombreux, mais d'année en d'année Kalik devenait de plus en plus riche et influente, ce malgré la guerre, et rallia à elle toutes les colonies de Neis.

C'est ainsi que, lorsque Neis abandonna l'idée de primer sur les colonies, accepta de mauvais coeur sa défaite et admis plus ou moins - avec tout de même quelques raids aux frontières, que Kalik devint, du fait de l'origine du chef des anciennes colonies, et de l'influence de la ville, la capitale du nouveau pays.

## Territoire

Le territoire de Kali s'étend traditionnellement à une vingtaine de kilomètres à la ronde. Dans cette partie-là se trouvent de nombreux villages prospères, vivant principalement de l'agriculture. Il y a aussi de nombreuses auberges dans les environs, mais très peu de bois : tout a été rasé afin de produire ce qu'il fallait pour nourrir les habitants de l'endroit.

Kalik est bâti principalement au pied d'une colline : les hauts quartiers se trouvent sur cette dernière, tandis que les moyens et bas quartiers s'étalent dans l'ombre de la colline. Les moyens quartiers se trouvent plus proche du palais royal, au nord, tandis que les bas-fonds s'étendent sur les extrémités est et ouest de la capitale.

Cette dernière est alimentée en eau par une grande rivière, de nombreux canaux et fontaines qui alimentent toute la vie en eau dite potable. Les rues d'en bas sont entortillées, et Kalik est réputée pour ses bas-fonds labyrinthiques. Leurs rues changent en effet régulièrement, au fil des incidents qui détruisent les taudis et des reconstructions de la part des habitants. Il est ainsi impossible d'établir une carte des quartiers est et ouest de la ville, tant ses rues ont changées au cours des siècles.

La plupart de ceux qui vivent dans les bas-fonds sont les Halfelins, les quelques Elementis qui sont libres, les quelques Kötadams provenant de l'île d'Armadille, et tout les Sang-mêlés installés là pour fuir la répression de Lincoln. La plupart des habitants des moyens et hauts quartiers sont des Humain, mais l'on peut aussi voir parmi eux un ou deux Halfelin.

## Politique

La Politique est capitale à Kalik, première ville tant économique que politique de Gazhrar. De nombreux ambassadeurs y viennent, de même que des diplomates et divers représentants de guildes, académies, et cætera. La ville privilégie clairement les quartiers aisés, délaissant le bas peuples. Ils ne viennent se mêler à la populace que dans les marchés. Ainsi, seule la haute ville et une partie des quartiers moyens sont réellement entretenus, le reste étant délaissé aux mains du peuple. La société de la ville fonctionne de manière très hiérarchique, de manière à ce que chaque personne un tant soit peu plus élevée socialement qu'une autre la méprise.

## Militaire

La ville est fortifiée, du moins la haute ville l'est ; les quartiers moyens disposent de quelques fortifications, interrompues par endroit, et les taudis des bas-fonds s'étendent éternellement dans la campagne, sans que l'on puisse vraiment faire de distinction entre le début de la campagne et la fin de la ville. Il en est de même pour la garde, qui est réservée à la haute, tandis que les moyens doivent se contenter de milices s'accordant entre elles et quelques peu désorganisées et en manque de financements. Les bas-quartiers sont sombres, pauvres, et ne disposent d'aucun moyen de défense. Aussi est-il dangereux de s'y aventurer, de jour comme de nuit, lorsqu'on est étranger à ces quartiers.

## Economie

La ville de Gazhrar est prospère économiquement parlant, et les moyens quartiers sont très actifs : on y trouve tout les marchés - qu'on appelle communément le "Bazar" - auberges, écuries, quartiers des artisans, halles marchandes et autres ; on trouve des étals dans chaque rue. Les festivals sont nombreux, et font partis de la renommée de Gazrhar, notamment à cause des fêtes religieuses pendant lesquelles les commerçants se donnent à coeur joie pour attirer les clients et faire quelques bénéfices. Il existe de même une grande diversité de produits dans la ville de Kalik, ce qui permet à cette dernière de financer de nombreuses choses et d'améliorer les conditions - surtout des nantis.

## Education

Les habitants de Kalik ou Kaliks sont souvent peu instruits. La plupart savent compter, certains ânonner leur alphabet. Ce n'est pas une ville d'érudition, loin de là, et sont bien plus nombreux les artisans que les artistes ou les savants : ici, les alchimistes, mages, professeurs, ne sont pas très nombreux. Les arts du spectacle y sont cependant très appréciés, et peut devenir comédien ou acrobate n'importe qui, à peu de choses près, ce sans éducation particulière. La ville fonctionne en guildes de métiers, qui possèdent leurs maîtres, compagnons et apprentis. Il est cependant difficile d'y rentrer, si l'on a pas les qualités requises par la guilde. Les gens de Gazhrar aiment la fête. Ils sont un peu diplomates, un peu hypocrites et menteurs, parfois ; ainsi, les catins de la ville sont surnommées des sirènes, car leur apparences sont souvent trompeuses, et sous les belles jeunes femmes se cachent souvent des âmes noires. Les hommes de Kalik sont ainsi également dangereux, sachant manier les mots de manière particulièrement tranchante. Afin de pouvoir développer leur âme un peu comédienne, un peu mensongère, dans d'autres langues et duper les étrangers ignorant, les habitants de Gazhrar maîtrisent régulièrement plus d'un langage, qu'ils confondent souvent en une espèce de langue mixte typique de l'endroit, et nommée sobrement le "Charabia de Kalik". Ce multilinguisme est parfois utilisé par les habitants pour pouvoir utiliser le mot qui sied le mieux à ce qu'ils veulent dire, quand bien même ils parlaient une autre langue à l'instant précédent.