recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dopo la battaglia

### Eventi importanti

- Celestia rivela ad Haru di avere il potere delle stelle- Si scopre che Celestia ha tenuto per tutto questo tempo, e continua a nascondere, la morte di sua madre

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 42: Papà

**Dopo la battaglia** è il quarantesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Skylor e Celestia sono ritornati nella loro casa alla stanza 50, dove qui la ragazza le rivela di essere in possesso del potere delle stelle. Finita la cena, il ragazzo dice che ora che Zekia è morto suppone che le loro strade si dividono, ma Celestia lo interrompe dicendo che ha una cosa molto importante da dirgli e che gliela rivelerà se verrà in camera con lui a giocare ai videogames. In preda un po all'agitazione, Skylor dice che la raggiungerà quando avrà finito di sparecchiare...

## Curiosità

* Stando a Celestia, le fate celestiali che posseggono i capelli e occhi blu ma che hanno il potere delle stelle sono una su un milione.
Armach

**Armach Development Inc.,** more commonly known as **Armach,** is a weapons designer and manufacturer in the Space Marshals series. Specialist Burton will occasionally unlock guns from Armach for missions. Armach focuses more on guns with high range and damage multipliers rather than ammunition capacity.

## Weapons

This is a list of weapons manufactured by Armach:

* Armach OT-Ranger
* Armach Falcon MP
* Armach T38 Silenced
* Armach AMR-5
* Armach Terren .44
* Armach M1 Silenced
* Armach Firelash
* Armach Comet
* Armach Incendiary
* Armach T68+ Silenced
* Armach X Prototype
* Armach S3 Silenced
* Armach King Cobra
Haruhi

**Haruhi** è la fusione fra Haruka Yukihime e Celestia Starshine, generata da Nemesis nel capitolo 109 in modo forzato.

## Aspetto

Haruhi ha lunghi capelli come quelli di Celestia, con una frangia separata in due a metà della fronte. I capelli però sono leggermente arruffati, con il caratteristico ciuffo a doppio punta di Haru. Ha grandi occhi dolci e un fisico formoso con un seno molto abbondante.

Haruhi ha un cappotto invernale scollato che mostra parte del seno, pantaloni grigi mediamente larghi, stivali neri di pelle alti e col tacco, dei robusti guanti neri lunghi quasi fino al gomito e una cintura. Al collo porta la sciarpa bianca rovinata di Celestia e sulla testa ha la virtual info mask di Haru.

Le sue tre misure sono B115-W55-H97.

## Personalità

Haruhi è una ragazza coraggiosa e gentile, caratteristiche che ovviamente sono presenti nei suoi componenti.

## Storia

Quando Nemesis accusa i due protagonisti che nel combattimento sono scorretti dal momento che combattono sempre insieme contro un cattivo soltanto, la donna unisce i due con una magia facendoli fondere, e Haruhi entra così in scena.

La ragazza si scontro quindi contro Nemesis, dando prova di possedere ottime intuizioni e grande forza. Sebbene però sembri avere la meglio, all'ultimo verrà immobilizzata dall'antico, che le fa usare il potere delle stelle per curarsi dai danni subiti. La fusione quindi si scioglie, lasciando Celestia svenuta e gravemente malata.

## Abilità

* **Volo =**Come tutte le fate celestiali, anche Haruhi è in grado di volare grazie alle grandi ali trasparenti retrattili sulla schiena.
* **Spostamento dimensionale grazie alla forza del pensiero =**Altra caratteristica della sua specie. Come tutti i suoi simili, anche Haruhi è in grado di spostarsi da una dimensione all'altra con la forza del pensiero.
* **Arti ninja segrete =**Come ogni ninja nell'universo di Chronicles of Zerkel, Haruhi è in grado di usare le arti ninja segrete.
	+ **Ciclone verde =**Arte ninja segreta con la quale si genera un gigantesco ciclone di colore verde che sparge fendenti letali dappertutto.
	+ **Lancio Incantato =** Haruhi lancia una delle due sciabole ed è in grado di bloccarla in un posto specifico mentre rotea. Ottima come trappola.
* **Potere delle stelle =** Haruhi è in grado di utilizzare il potere delle stelle proprio come Celestia, una dei suoi due componenti.

## Curiosità

* Haruhi è la fusione più prosperosa apparsa nella serie
Mi chiamo Haruka!

### Eventi importanti

- Inizia "l'appuntamento" fra i ragazzi- I demoni dell'incubo tramano un nuovo piano, stavolta con Mortiz a capo di una sua idea.

- Viene rivelato il vero nome del protagonista: Haruka.

- Comincia a rivelarsi il passato di Haru

- Si scopre che Haru e Celestia da bambini, si erano già incontrati.

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 55: Un appuntamento con Celestia?!

### Successivo

Capitolo 57: L'incubo delle scuole medie

**Mi chiama Haruka!** è il cinquantaseiesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Skylor si dirige da Celestia, la quale le ha detto di andare davanti all'acquario. Mentre però il ragazzo si dirige verso il luogo prestabilito, Mortiz usa la sua speciale abilità di leggere il pensiero e capisce che i due passeranno la giornata all'acquario. Dopo aver contattato Erazen, dice che preparerà un piano facendo in modo che i due abbiano una sorpresa al loro ritorno. Nel frattempo Skylor, ha raggiunto Celestia, e dopo un breve malinteso in cui il ragazzo finisce col tastarle i seni, i due si avviano all'interno dell'acquario. Qui Skylor rivela subito alla ragazza che le ha mentito fin'ora riguardo il suo nome, e che non glielo aveva mai detto perchè era un nome da ragazze e si vergognava: si chiama Haruka. Celestia non se ne preoccupa riguardo la bugia e dà al ragazzo il soprannome "Haru". Haru, confortato da ciò inizia i suoi racconti sul passato: da quando era all'asilo trascurato da tutti e di come sua madre gli ha regalato due marionette per non farlo sentire solo, a quando un giorno incontrò una misteriosa bambina (la quale si rivela essere proprio Celestia) con cui fece subito amicizia...

## Curiosità

* Da questo capitolo in poi, Haru verrà chiamato col suo vero nome e non più con l'appellativo di fantasia "Skylor".
* Sebbene questa cosa improvvisa del vero possa risultare a prima vista un incongruenza, in realtà l'autore aveva deciso fin da subito il nome "Haruka" per il ragazzo. Infatti:
	1. Già dalla prima vecchia e ormai cancellata scheda personaggio sulla sua pagina ufficiale Facebook nella sezione nome vi era scritto fin da subito "*Haruka "Skylor" Yukihime*".
	2. Il ragazzo stava già per rivelare il suo nome nel capitolo 14, ma si interrompe correggendosi.
	3. Yui, nel capitolo 54, chiama già suo figlio fin da subito col suo vero nome.
	4. Ayano invece, si è sempre riferita a lui come "fratellone", ed era effettivamente impossibile dedurre da lei quale fosse il vero nome del ragazzo.
* In una vignetta appare sullo sfondo e col volto coperto il padre di Haru, ma l'autore non lo considera come il suo debutto ufficiale. Il suo debutto ufficiale sarà nel capitolo 81.
Metamorfosi

### Eventi importanti

- Haru, Celestia, Nagisa e Hikari apprendono che due ragazze dei clan Kurosawa e Makimoto scono scomparse dopo aver lottato contro Amnesys e decidono di cercarle- Haru prova ad aprire il covo di Amnesys ma scatena solo degli effetti collaterali che lo fanno diventare una ragazza

- Haru scappa dopo le molestie eccessive di Nagisa

- La zia di Haru si rivela essere la dottoressa della Tatsu Academy aiuta i protagonisti in svariati modi

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 90: Torna la principessa shinobi

### Successivo

Capitolo 92: Il segreto di Rinka e Renka

**Metamorfosi** è il novantunesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Due ragazze ninja, Rinka e Renka, arrivano al cospetto di Amnesys attraversando tutto il suo covo, ma vengono facilmente sconfitte e passa un giorno intero senza che si abbiano più notizie. Haru, Nagisa e Celestia decidono dunque di andare a cercarle, quando arriva la zia di Haru, che si rivela essere proprio la dottoressa della Tatsu Academy. Mukiryoku promette di dare il suo aiuto nell'aprire la capsula di Magildania mentre i ragazzi cercano le disperse. Arrivati nella stanza 99, trovano Hikari, anche lei impegnata nella ricerca ma impaurita all'idea di entrare nella caverna dove risiede il demone dell'incubo. Incoraggiata, entra così a seguito di tutti gli altri. Celestia nota che però la porta per il vero covo di Amnesys è bloccata ed esorta Haru ad usare uno degli incantesimi del libro di Elizabeth per aprirla. In un primo momento riluttante perchè non gli è rimasto più mana e fare incantesimi senza di esso può portare ad effetti collaterali, si lascia comunque convincere e ci prova. L'incantesimo non funzione, ed inoltre Haru subisce un effetto collaterale che piano piano lo trasforma, facendolo diventare una ragazza. Tornati a casa, Mukiryoku promette di parlare con Elizabeth per trovare un rimedio ed esorta gli altri a tranquillizzare l'ormai ribattezzata da Nagisa "Haruko". Tuttavia Nagisa finisce col compiere le sue solite molestie facendola scappare via. Il gruppo degli eredi però ha comunque una speranza per ritrovarla: Mukiryoku ha scoperto Chiyo e convinto sua madre a lavorare ad un rimedio per Haruko. Con Chiyo adesso in riparazione, la dottoressa annuncia che presto saranno pronti per ritrovare Haruko.
La noncuranza di Rayven

### Eventi importanti

- Rayven perde un occhio e rimane orba, dettaglio che persisterà per tutto il manga.- Haru recupera il cristallo per vedere il meeting palace

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 29: L'identità del traditore del regno di Zerkel

### Successivo

Capitolo 31: Chi mi ricorda

**La noncuranza di Rayven** è il trentesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Skylor e Celestia realizzano di essere nella "Test Cave", una grotta utilizzata da Deric per testare i suoi esperimenti. Arrivati nel cuore dell'arena, i due vengono informati dal malvagio zerkelian che dovranno confrontarsi contro Rayven. La femmina di demone irrompe subito, dicendo al ragazzo di farsi da parte e che è interessata solo a Celestia. Rayven inizia quindi con un attacco improvviso che tramuta i suoi artigli in tentacoli ed inizia a stritolarla nella parti intime, dopo di che procede a conficcarle un tentacolo sulla testa per iniettarle nitroglicerina e farla esplodere. La noncuranza della demone nei confronti di Skylor però le è fatale: Il ragazzo infatti approfitta della sua distrazione per lanciarle un ago velenoso da dietro con una tale potenza che le trapassa il cranio e fuoriesce dall'occhio, rendendoglielo inservibile. Skylor le consiglia così di andarsene a farsi asportare l'occhio prima che il veleno dell'ago raggiunga tutto il corpo. A scontro terminato, Celestia si riprende e i due decidono di lasciare la stanza 36, avendo scoperto abbastanza.

Skyor però prima, mostra uno strano cristallo che ha sottratto di nascosto a Deric poco prima di raggiungere la Test Cave...

## Errori/Incongruenze

* Rayven non avrebbe avuto nessun motivo di uccidere Celestia in quel momento, visto che Erazen chiarisce più e più volte di come voglia la ragazza viva.
Mikuru Kirishima

**Mikuru Kirishima** è un personaggio di Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca.

E' una donna rimasta vedova prima dell'inizio degli eventi narrati, madre adottiva di Gou.

## Aspetto

Mikuru è una donna di mezza età ma comunque affascinante: ha lunghi capelli raccolti in due trecce e una frangia sfilacciata con due ciuffetti ribelli che puntano in alto. Ha grandi occhi dolci molto simili a quelli di Gou ed un bel fisico, con un seno abbondante e una vita stretta.

Solitamente indossa un vestitino azzurro scollato con maniche a sbuffo, un grembiule bianco, guanti bianchi, lunghe calze bianche, una cuffietta anch'essa bianca, un corpetto e degli stivali marroni col tacco.

Le sue tre misure sono B93-H58-H90.

## Personalità

Mikuru è molto gentile e premurosa. Grazie al suo carattere, unito alla sua bellezza, la donna ha sempre un sacco di ammiratori che fanno compere al suo mercato o si fermano alla sua bancarella solo per poterla vedere e parlare con lei. Ad ogni modo, Mikuru è molto fedele al suo defunto marito e alla figlia adottiva, respingendo sempre in tronco tutte le dichiarazioni degli ammiratori, alcuni di questi anche molto giovane che non realizzano la sua vera età.

Verso Gou si dimostra talvolta molto protettiva e si arrabbia se fa qualcosa di spericolato, non risparmiandosi di tirarle in testa una ciabatta come punizione.

## Storia

### Prima degli eventi narrati

Mikuru, durante l'ultimo sterminio dei ghoul da parte di un giovane Funiku, è l'unica che la notte in cui Sham-Hau vaga per Alley Valley moribonda, la accoglie senza badare al fatto che sia una ghoul e la accoglie in casa sua.

Le medica le ferite e si prende cura di lei. La donna a questo punto, fidandosi di lei, la istruisce su come si cresce una piccola ghoul: Gou infatti, ancora una neonata, viene adesso accudita da Mikuru, e quando Shem-Hau muore riceve completamente la custodia della piccola diventandone la madre adottiva.

### Primo arco narrativo

Mikuru nota subito che la figlia adottiva, Yuki e Kaito sono lì ad Alley Valley e in difficoltà con la Blood Tribe che ha sentito i loro discorsi: sporgendo da un vicolo stretto, ci fa entrare i tre e poi li guida a casa sua nascondendoli.

Qui rimprovera la figlia per la sua sconsideratezza, e si scopre quindi che Gou era al deserto della distruzione per recuperare il pendente del fidanzato Tadashi. Quando Mikuru afferra che la figlia non ha detto niente di sè ai suoi due amici, è preoccupata. Le due raccontano quindi a Kaito e Yuki i loro passati, lasciando Yuki in lacrime tristissima per gli accaduti.

Quando Shuchaku si allontana dalla sua perlustrazione, Mikuru chiede alla figlia se davvero ha ancora intenzione di vendicarsi di lui. Gou risponde che la sua idea in merito non è cambiata, ed esce di casa con i suoi amici lasciando la donna preoccupata.

## Curiosità

* Mikuru è il primo parente adottivo ad apparire nell'universo del manga.
Isola del fuoco

### Flora

- Piante tipiche della tundra (EMISFERO SUD)- Tipica vegetazione tropicale (EMISFERO NORD)

### Fauna

- Animali tipici dei due poli che vivono sulla nostra terra (EMISFERO SUD)- ??? (EMISFERO NORD)

### Clima

- Glaciale, nevoso e freddissimo (EMISFERO SUD)- Caldissimo (EMISFERO NORD)

**L'isola del fuoco** è una delle sei isole di Fairysia.

È un isola di grandi dimensioni locata ad estremo sud-ovest, fra l'isola del tuono e l'isola del vento.

Il colore immagine di quest'isola è il rosso.

La virtù che rappresenta è il coraggio.

## Descrizione

È un isola di grandi dimensioni, ed ha le sembianze di un pianeta diviso in due: sebbene l'elemento di quest'isola sia il fuoco, l'isola presenta sostanziali differenze fra un emisfero e l'altro:

### **Emisfero nord**

L'emisfero nord è incandescente, composto rocce laviche, strati di ossidiana, fiumi di lava e vulcani molto attivi, con nubi di cenere che la circondano. Vi sono diverse isole tropicali, giungle tropicali, valli vulcaniche e deserti.

### **Emisfero sud**

L'esatto opposto dell'emisfero nord. L'emisfero sud è composto da ghiacciai, lande nevose e fiumi e laghi congelati. Come in quasi tutta Fairysia qui sono frequenti nevicate e fa molto freddo. Le piante sono quelle tipiche della tundra e gli animali sono per lo più quelli che vivono ai due poli della nostra terra.

Contrariamente a quanto si possa pensare, l'isola non è abitata all'esterno, ma agli interni degli emisferi. Il colore col quale viene raffigurata sulle mappe è il rosso.

## Luoghi

Nessun luogo di quest'isola è stato menzionato.

## Personaggi di rilievo che ci abitano

Finora, nessun personaggio di rilievo abita qui.

## Curiosità

* È l'unica isola a non apparire nella mappa-prototipo del capitolo 56.
	+ Per la precisione si intravede, ma è quasi tutta coperta da un box di dialogo di Haru. Non si sa che dimensioni aveva in origine, ma si capisce che la sua posizione a Fairysia è rimasta la stessa.
Clan Kotegawa

- Hiyoko (dato che un suo componente è Nozomi Kotegawa)

Il **Clan Kotegawa** è uno dei pochi clan di ninja rimasti a Fairysia e uno dei più antichi insieme al Clan Makimoto.

I colori con il quale il clan si contraddistingue sono il nero e il viola.

## Storia

Il clan Kotegawa è sempre stato uno dei clan più antichi di Fairysia, e i propri membri sono sempre stati in conflitto con quelli del clan Makimoto. Fra i sue clan infatti non scorre buon sangue e non si sopportano nella maniera più assoluta, tanto che si scontrano sempre in feroci e cruente guerre.

Attualmente non si sa se le cose siano cambiate o no, ma il proprio capoclan è Akihisa, mentre l'erede è sua figlia maggiore Nozomi.

## Abilità

**Arti ninja segrete =** Le arti ninja segrete del clan Kotegawa sono basate tutte sull'evocazione di spettri o qualunque cosa riguardi l'occulto e il paranormale.

* **Nozomi** ha come arma l'urna delle anime maledette, dalla quale escono spettri e fuochi fatui
* **Akihisa** è vestito in maniera simile a un fantasma ed è circondato da piccole sfere di fuochi fatui.

**Animali guardiani =** I membri di questo clan hanno come animali guardiani insetti e artropodi potenzialmente letali.

* **Nozomi** ha una scolopendra dalla testa rossa
* **Akihisa** ha uno scorpione

## Simbolo

Il simbolo del clan Kotegawa è una palla di fuoco fatuo viola, circondata da lingue di fuoco anch'esse viola. Tutto il simbolo è su uno sfondo nero.

## Curiosità

* Kaori Kotegawa, pur non essendo una ninja e di conseguenza non appartenendo al clan, indossa spesso una T-shirt con su sopra una palla di fuoco fatuo viola, per sottolineare che ha comunque a che fare col clan, dato che è la moglie di Akihisa e la madre di Nozomi.
* La palla di fuoco fatuo col quale viene rappresentata assomiglia a come appaiono le anime nel manga di Soul Eater.
Complicazioni

- Yuzu Razorwing

### Eventi importanti

- Yuki, Gou e Kaito sostano a Nexo-Town per poter arrivare alle pianure del cielo l’indomani
- Yuki affronta una lunga giornata a causa di Llenn, la fidanzata di Kaito, ma sarà aiutata dai suoi nuovi amici e dal resto dei Razorwing.

- Yuki inizia ad indagare sul mistero del parco cittadino

- Gou rivela la sua natura di predatrice di essere semi-umani

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 19: A testa alta

**Complicazioni** è il diciottesimo capitolo di Chronciles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa Bianca.

## Trama

Cherii rivela che è stata intrappolata da Shuchaku durante il suo viaggio per cercare portatori adatti di Ultranimale: rivela di averne trovato uno sull’isola del tuono, ma che è stata poi fatta prigioniera una volta raggiunta l’isola della terra. La piccola dea si interessa a Gou e sembra di avere la sensazione di aver conosciuto Kaito di già, tuttavia il ragazzo è sbrigativo e guida tutte verso Nexo-City con una certa fretta, ansioso di rivedere la sua ragazza.

In città, Gou rivela a Yuki che era in quel parco per recuperare la medaglietta di una persona a lei cara, ma non rivela altro tagliando subito il discorso.

I tre raggiungono quindi la casa dei Razorwing, famiglia di Cid.

Il pilota è arrabbiato con Kaito e l’aver sconvolto troppo il piano originale: mostrandogli il giornale, fa capire subito che i media sono subito al corrente che è stato scoperto e ha pure aggredito un generale della Blood Tribe. Il ragazzo tuttavia convince Cid a farlo entrare e ospitare le due ragazze con lui per una notte a casa. Presenta quindi i Razorwing.

Le cose però poco dopo, scivolano in un clima teso e pesante: la fidanzata di Kaito, Llenn, si rivela essere molto arrogante, egocentrica e maleducata, trattando il ragazzo con sufficienza e aggredendo subito Yuki, la quale è odiata da Llenn perché molti anni fa, sua madre è stata uccisa dalle armi del professor Aizawa, create col potere divino e dell’oscurità di Yuki. Ora che è morta, Cid ha una nuova moglie e un’altra figlia, mal sopportate da Llenn nonostante i loro caratteri gentili. Shira, Cid, Yuzu (e anche Gou) infatti aiuteranno la ragazzina a sopportare i sopprusi di Llenn in molti modi. Yuki infatti trascorre comunque una piacevole giornata, nonostante dopo essere uscita con Kaito a comprare il pranzo con Kaito dalla madre di Cid incontra una delle sue ex-compagne delle superiori.

La notte, Yuki non riesce a dormire perché non è riuscita a chiedere all’uomo in che modo di preciso sarebbe la responsabile della morte della madre di Llenn. Viene attratta quindi da un bagliore azzurrino che passa da sotto la saracinesca: curiosa, si addentra nel parco cittadino attraverso un buco della recinzione ricordando il racconto di Kaito secondo il quale lì ci sarebbero due alieni.

Ma Yuki non è la sola a dormire: Gou, in uno stato di follia e a stomaco vuoto, esce per andare a mangiare l’unica cosa in grado di sfamarla, che a quanto pare si tratta essere la carne umana.
Myu Namizake

- Yume Yukishiro (cugina)

**Myu Namizake** è un personaggio di Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca e non riapparirà in un altra serie.

E' la sorellastra di Kaito.

## Aspetto

Myu è un'affascinante ragazza dal fisico formoso e possente: è alta ed ha un seno molto grande (comunque più piccolo di quello di Yuki), vita stretta e muscoli molto delineati. Oltre all'altezza, ha alcuni tratti in comune col fratellastro: Myu ha capelli lunghi e sparati con ciocche che volano da tutte le parti e occhi sottili con uno sguardo astuto.

E' solitamente vista indossare la sua armatura nera, blu e bianca, stivali alti fin sopra il ginocchio bianchi e un mantello nero.

Le sue tre misure sono B102-W62-H98.

## Personalità

Myu è una ragazza molto sveglia, spigliata, vispa e furbetta. Adora stuzzicare le persone e prenderle in giro, risultando talvolta irritante e insopportabile.

A Myu piace molto combattere con la spada in competizioni amichevoli ed esercitare i suoi diritti di cavaliere.

E' innamorata alla follia del fratellastro Kaito, e con lui si rivela talvolta molto appiccicosa, gelosa e estremamente ossessiva: gran pervertita, adora immaginarsi assieme a lui in situazioni erotiche e non si vergogna a manifestare davanti a tutti quello che prova per lui, tentando sempre di baciarlo in bocca o dichiarandosi a lui in modo esplicito e palese chiedendogli addirittura non di rado di sposarlo. Condivide con Kaito la passione per le serate di bevute.

Quando Myu si ubriaca, diventa ancor più perversa di quanto lo sia normalmente.

## Abilità

* **Combattimento con la spada a due mani =** Myu è molto brava a combattere con le spade a due mani.

## Curiosità

* Sebbene sia stata presentata come la sorellastra di Kaito, non è stato detto quale genitori i due abbiano in comune.
* Myu è il primo e fin'ora unico personaggio di Chronicles of Zerkel a mostrare tendenze incestuose
Arpie

Nell'universo di Chronicles of Zerkel le **arpie** sono raffigurate in un misto fra mitologia greca e chiave moderna.

## Aspetto e indole

   Le arpie sono solo femmine, ed hanno prevalentemente l'aspetto di giovani donne, con un corpo piccolo, leggero ed esile che le hanno sembrare quasi delle bambine: questo è per facilitare loro il volo. Al posto delle braccia, le arpie presentano lunghe ali piumate dall'apertura alare di tre metri: al termine delle piume, le arpie presentano comunque una sorta di "pseudo-mani" che le consentono di afferrare oggetti. Le loro gambe invece sono come quelle dei rapaci, con grandi artigli, ed hanno una coda piumata da uccello. Le arpie indossano sempre vestiti senza maniche per poter così volare meglio e non indossano nè pantaloni nè mutande, coprendo le parti intime con una foglia di fico. Sono onnivore: in casi di estrema difficoltà possono predare anche altri uccelli come i corvi. Se però li morsicano e basta senza riuscire ad ucciderli, le arpie creano così involontariamente un corvo mannaro.

Caratterialmente, le arpie non sono particolarmente intelligenti, e si divertono a fumare, ubriacarsi e defecare su chiunque invada i loro territori. Utilizzano un linguaggio rozzo e pieno di parolacce.

## Poteri e abilità

* **Volo =** Grazie ai loro corpi leggeri e piccoli, possono volare molto velocemente con le loro ali piumate.
* **Immunità alla sporcizia =** Le arpie non si ammalano mai se a contatto con cose molto sporche.
* **Controllo assoluto del sistema escretore =** Le arpie hanno assoluto controllo sul loro sistema escretore e possono defecare in qualunque momento ogni volta che lo desiderano, anche se non mangiano da giorni.
* **Morso infettivo =** Se un'arpia mode un corvo senza però ucciderlo, questi diventerà un corvo mannaro.

## Personaggi di questa specie

* Momo - Arpia ex-schiava di Takada e sorella gemella di Mami
* Mami - Arpia ex-schiava di Takada e sorella gemella di Momo
* Takada - Arpia che viveva sommersa in una fanghiglia disgustosa e che aveva reso Mami e Momo sue schiave.
Millenario bosco fatato

### Segni particolari

- Ha un atmosfera fortemente fiabesca, da qui il suo nome- E' il luogo dell'isola della terra più antico di Fairysia

### Flora

- Grandi alberi dal fusto dritto e robusto- Muschio

- Funghi-neon dai colori vivaci

- Vari rampicanti

### Fauna

- Lucciole- Funghi-neon dai colori vivaci

### Clima

Umido e piuttosto freddo

Il **Millenario bosco fatato** è un luogo dell'isola della terra, il più antico di questo posto. E' una della numerose sezioni che compongono il gran mare d'erba selvaggio.

E' noto per la sua insolita atmosfera fiabesca.

Questo luogo è una delle due sezioni che delineano i confini del gran mare d'erba selvaggio.

## Aspetto

Il luogo ha un'insolita atmosfera fiabesca: è ricoperto da uno spesso strato di muschio che forma sul terreno una sorta tappeto soffice color verde brillante, che avvolge anche parte della vegetazione e delle rocce. Gli alberi sono enormi, tutti dal fusto ben dritto e molto robusto, con licheni sparsi sulla loro corteccia.

Dalle rocce piovono anche numerosi rampicanti verde smeraldo.

Le caratteristica che rendono comunque fiabesco il posto sono le piccole e numerose lucciole color giallo che svolazzano in giro e i molti funghi neon che costeggiano il bosco che spuntano ovunque: essi hanno innaturali colori neon molto vivaci e accesi quali rosa, verde chiaro, blu, giallo e rosso. Il nome infatti è stato dato per via del fatto che questo posto sembra molto un posto di fiabe per bambini.

Uno dei torrenti ad est di questa sezione del gran mare d'erba selvaggio funge da confine ovest del territorio goblin, separandola dalla foresta goblin.

E' uno dei cinque luoghi di Fairysia ad avere un sito di teletrasporto.

## Posti

* **Antico sito di teletrasporto =** E' posto in un dirupo di medie dimensioni, ben nascosto dai rampicanti e tutti i grandi alberi che lo circondano.

## Curiosità

* Il Millenario bosco fatato è il primo luogo che viene mostrato dell'isola della terra.
	+ La giungla delle ere è apparsa sì già dal capitolo 3, ma solo in un racconto di Juniper.
Goldenblade

**Goldenblade** è una famiglia nella serie Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca.

## Emblema

L'emblema di questa famiglia è uno scudo giallo, con due piccole ali da angelo simmetriche sulla parte in alto color oro. Lo sfondo dell'emblema, è color giallo limone.

## Storia

I Goldenblade sono una grande famiglia composta da spadaccini formidabili, tutti vestiti d'oro.

La famiglia divenne subito alleata degli Tsukitenshi (all'epoca composta solo da Zelel e Nynyam) dopo che questa la conobbe durante una delle loro battaglie.

Col matrimonio di Coryn e Nynyam, questa famiglia si unì agli Tsukitenshi a tutti gli effetti.
Clan Kurosawa

- Reno Kurosawa (esiliato)

- Ranka Kurosawa

- Rinko (dato che un suo componente è Renka Kurosawa)

Il **Clan Kurosawa** è uno dei pochi clan di ninja rimasti a Fairysia.

I colori con il quale il clan si contraddistingue sono il nero e l'arancione.

## Storia

Nulla è stato ancora rivelato sul clan Kurosawa, ma è conosciuto che il capoclan sia Takashi e l'erede è sua figlia Nagisa.

## Abilità

**Arti ninja segrete =** Non è ancora stato rivelato se il clan Kurosawa possiede arti ninja segrete di sua invenzione.

**Animali guardiani =** Gli animali guardiani di questo clan sono animali che abitano in Africa. Infatti:

* **Nagisa** ha un leone
* **Takashi** ha un leopardo
* **Renka** ha un serpente a sonagli
* **Reno** ha una donnola

## Simbolo

Il simbolo del clan Kurosawa è composto da sue scimitarre fiammeggianti di colore arancione con su sopra una "K" nera incisa su uno scudo arancione su sfondo nero.

## Curiosità

* La ribellione indomabile di Nagisa, insieme alla sua tenuta da shinobi, sono entrambi di colore nero e arancione perché simboleggiano la sua appartenenza a questo clan.
Isola del tuono

### Segni particolari

È l'isola più piccola di Fairysia (la grande torre non conta in quanto è artificiale)

### Flora

Molto rara, principalmente piante tipiche del deserto e di montagna.

### Fauna

Piccoli animali come topi, ragni e corvi e/o creature molto resistenti

### Clima

Freddo, piovoso e con frequenti temporali.

**L'isola del tuono** è una delle sei isole di Fairysia.

È un isola di piccole dimensioni locata ad estremo sud-est, fra l'isola del fuoco e l'isola dell'acqua.

## Descrizione

È la più piccola di tutte le isole, formata soltanto da qualche nube temporalesca dalla quale affiorano altopiani rocciosi con su sopra dei cristalli gialli. l'ecosistema dell'isola principalmente è composto da ripide catene montuose e caverne piene di cristalli. La grossa torre grigia col tetto viola è stata costruita artificialmente dalle fate celestiali. È inoltre l'isola con la flora più povera e solo piccoli animali come topi, ragni o creature resistenti sono in grado di vivere qui, dal momento che il freddo clima con frequentissimi temporali (visto che l'elemento di quest'isola è ovviamente l'elettricità) e piogge sembrano renderla del tutto inospitabile.

Il colore con la quale quest'isola viene raffigurata sulle mappe è il giallo.

La virtù di quest'isola è il coraggio.

## Luoghi

* **Ravenest** = Unica città e unico posto abitato dalle popolazioni sull'isola del tuono. Non si conosce l'aspetto di questa città.
* Archlight Imperium = Città fantasma in stile greco-romano del tutto devastata e senza più alcun abitante.
	+ Campo secco = La parte più remota di Archlight Imperium, sede dei death seekers.

## Personaggi di rilievo che ci abitano

Finora, nessun personaggio di rilievo abita qui.

## Curiosità

* È l'unica isola ad essere rimasta uguale al prototipo della mappa nel capitolo 56.

## Galleria

L'isola del tuono sulla mappa di Elizabeth.
Hai una cotta per lei?

**Hai una cotta per lei?** è il sessantaquattresimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Il trio lascia l'isolotto della fontana per dirigersi a quello successivo, visto che Daichi ha detto di aver avvistato una ragazzina che si dirigeva là. Mentre lo fanno, Daichi domanda ad Haru se ha una cotta per Celestia. Il ragazzo, seppur esiti qualche secondo, confesserà dicendo di sì. Daichi scherzando gli chiede se è attratto da lei per le dimensioni del suo seno, ma Haru risponde che la adora per altri motivi, e glieli elenca tutti. Daichi invita quindi il ragazzo a confessarsi, ma Haru rifiuta timidamente dicendo che ha paura di venir respinto...

## Curiosità

* E' la seconda volta in cui Haru viene scambiato per una ragazza. La prima è stata nel capitolo 23 con Umberto.
Mission 10: Oatwish Farm

**Oatwish Farm** is the tenth main story mission in SM2.

The Rattlers have sacked Oatwish Farm, taken hostages and are demanding the Marshals release their mates. It’s about to get ugly.

Little did they know... Space Marshals do not parley with pirates!

Well, not until Mission 16 anyway.

## **Mission 10 rewards**

1. Knoge H22 (plasma handgun, semiautomatic).
2. Boforce SXL (combustion submachinegun).
3. Huelta Wildfire T2 (plasma assault rifle).
4. Knoge Superbow (crossbow).

## **Bonus items**

Tokens:

1. Go down the stairs into the cellar at the southwestern edge of the farm, proceed northwest, then southwest.
2. In the farm’s central courtyard, where pirate ships are parked, on some wooden palettes at the western edge of the courtyard.
3. In the main farmhouse (northern edge of the farm), in a single bedroom on the second floor.

Headgear:

* ?
La trappola di Amnesys

### Eventi importanti

- Dark Eater, Light Eater e Celestia liberano Kenneth dal controllo mentale- Celestia trova Amnesys e gli comunica ciò che ha scoperto

- Amnesys si infuria nel sentire tutto e cattura Celestia

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 50: Brunilde, la valchiria leggendaria!

### Successivo

Capitolo 52: Fine per Flow

**La trappola di Amnesys** è il cinquantunesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Celestia, Dark Eater e Light Eater si riuniscono in unico essere e liberano Kenneth dal controllo mentale. Dopo di che la ragazza torna normale e trova Amnesys. Celestia le rivela di aver capito tutte le sue intenzioni, che he scoperto che i due demoni dentro di se sono dalla sua parte e che sa che tutti loro stanno ubbidiendo al "padrone". Amnesys, infuriata per tutto quanto, fa saltare in aria lo scoglio su quale sono e riesce a catturare così Celestia..

## Curiosità

* È l'ultimo capitolo in cui si vede Kenichi dalla parte dei buoni, al suo ritorno infatti (capitolo 81) prenderà parte ai cattivi.
Ghoul

Come confermato dal post del 11/04/18 rivelante il personaggio di Gou, a Fairysia i **Ghoul** sono una specie ormai inesistente e tecnicamente estinta.

## Aspetto e indole

Apparentemente i ghoul presentano un aspetto del tutto umano: I colori distintivi della specie sono la pelle grigio fumo,

    gli occhi rosso sangue e i capelli viola. Tuttavia però, presentano una lunga, robusta e vischiosa lingua color blu notte simile a quella di un serpente, che gli consente sia di eseguire il tipico verso di un ghoul (ossia una sorta di sibilio), sia di aiutarsi ad alimentarsi. La lingua di ghoul infatti ha una morsa molto potente e può strappare e prendere quasi qualsiasi cosa avvolga con essa.

Come i classici ghoul della mitologia, si nutrono solo di carne fresca appartenente a qualsiasi specie di aspetto umano o semi-umano. Arrivano anche a praticare il cannibalismo mangiandosi fra di loro se necessario.

Non si conosce nient'altro della loro specie, nè la loro indole, nè le loro abitudini, nè dove avessero la loro sede.

E' comunque certo che questo popolo fosse molto abile nell'uso della magia dell'oscurità.

## Storia dell'estinzione

E' stato brevemente menzionato dal capitolo 2 da Gabriel che i ghoul si sono estinti più o meno durante il periodo della sua piena giovinezza, poco dopo la morte della madre. Non se ne conoscono bene i dettagli, ma Funiku sembra esserne coinvolto.

## Poteri e abilità

* **Utilizzo dell'oscurità =** I ghoul sono ottimi utilizzatori di magia oscura.
* **Metabolismo delicato =** Un'"abilità" che sicuramente penalizza molto questo popolo. I ghoul hanno un metabolismo molto delicato e possono mangiare solo la carne dei semi-umani. Se mangiano qualsiasi cosa che non sia questa, si ammalano in poco tempo e finiscono vittima di disturbi gastro-intestinali che provoca loro nausea, conati di vomito e debolezza fisica.
* **Lingua presile potente =** Grazie alla loro lingua lunga, forte e prensile, i ghoul possono usarla per attaccare a sorpresa gli avversari o aggrapparsi fortemente ad alcune sporgenze.

## Personaggi di rilievo di questa specie

* Gou Kirishima - L'ultima ghoul esistente in assoluto. E' una delle protagoniste di Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca.
Lista degli outfits di Hikari

Gran parte dei personaggi del manga cambiano spesso vestiti, e questa è una lista di tutti i vestiti finora conosciuti indossati da Hikari. Hikari si veste in modo molto diverso dalle sue amiche, avendo uno stile molto colorato.

## Combattimenti ed esplorazioni

### Abbigliamento da shinobi

L'abbigliamento da shinobi di Hikari è composto da una felpa color rosa chiaro con il simbolo del suo clan disegnato sopra, dei pantaloncini blu con una finta coda di coniglio attaccata da lei, scalda muscoli rosa e scarpe da ginnastica bianche con una stellina rossa.

## Vestiti causal

### Yukata

Lo Yukata di Hikari è di colore nero con dei simboli del suo clan di colore rosa. Il simbolo del suo clan è stampato anche dietro lo yukata.

### Outfit #1

Hikari indossa una maglietta verde chiaro con la maniche bianche a strisce nere, dei jeans e delle scarpe da ginnastica.

### Outfit #2

Questo outif è composto da un piumino viola con cintura, dei jeans e le stesse scarpe da ginnastica della sua tenuta da shinobi.

## Costume da bagno

Il suo costume da bagno viene visto per la prima volta in un disegno occasionale di Yukine: è un bikini rosa con i bordi bianchi ricamati.

## Pigiama

Il pigiama di Hikari è color arancione da cui spunta una codina da gatto e con un cappuccio, pantaloncini bianchi e lunghe calze di lana bianche a strisce arancioni. Sul pigiama inoltre vi è disegnato un gattino bianco.

## Intimo

Come visto nel capitolo 86, Hikari ha un reggiseno semplice di colore rosa.
Lionel

- Non ha un braccio

-A differenza degli altri Zerkelians ha le gambe

**Lionel** è un personaggio di sfondo di Chronicles of Zerkel, e non appare in nessun'altra serie.

## Aspetto

Lionel è piuttosto diverso dai normali zerkelians: possiede infatti le gambe e indossa scarpe e pantaloncini strappati. Inoltre non possiede alcun corno, non ha gli occhi perché gli ha persi in battaglia ed ha un solo braccio. Ha la pelliccia dorata.

Lionel ha la pelliccia dorata e come tutti gli zerkelians ha una t-shirt del medesimo colore con la sua iniziale.

## Personalità

In principio era molto menefreghista e sbruffone, credeva di essere il solo a poter sconfiggere i demoni dell'incubo e si fidava solo delle valchirie. Le cose cambiano dopo che Haru gli darà una lezione sconfiggendo Flow, diventando meno schivo e duro.

## Storia

### Prima degli eventi narrati

Lionel fu salvato da una valchiria di nome Brunilde che viaggiava nel il regno di Zerkel per caso, e da allora esso ha solo fiducia in esse se un mostro dev'essere sconfitto.

### Chronicles of Zerkel

La prima apparizione del personaggio è nel quinto volume, dove intima Yoko e Haru ad andarsene ritenendoli degli incapaci e che solo lui è in grado di battere Flow, anche se poco dopo però verrà comunque catturato dal demone. Sarà liberato da Haru una volta indossato l'elmo di Brunilde, e per sdebitarsi darà una mano al ragazzo ferendo Flow al cranio. Alla fine del volume imparerà ad avere più fiducia verso le altre persone, e darà ad Haru il soprannome di "ragazzo delle valchirie".

Riappare nel sesto volume, dove è all'interno dell'edificio-ascensore creato da Mortiz e spiegherà ad Haru e Celestia le strane caratteristiche dell'edificio e come mai è impossibile uscire da lì. Arrivato alla Sora Legion, decide di separasi dai due esplorandola per conto suo.

Nel volume successivo appare per breve tempo, dove si scopre essere una delle vittime a cui Mortiz ha succhiato l'energia vitale: in questa occasione dirà ad Haru che non può trasportare l'elmo di Brunilde al di fuori della stanza 45. Alla fine, verrà portato fuori dalla Sora Legion grazie a Kin.

Viene ucciso da Erazen nel decimo volume sotto consiglio di Deric, in modo che i pezzi del suo corpo, uniti appunto assieme a quelli di **Lionel**, daranno vita a Esperimento 01 ed Erazen potrà avere accesso alla chiave "Beta-02 Key", ovvero la sua spada d'oro.

## Abilità

* **Super-udito =** Dopo aver perso gli occhi, Lionel ha sviluppato un udito formidabile col quale riesce a sentire anche il più piccolo dei rumori.
* **Ottimo spadaccino =** Lionel sa maneggiare la sua spada con grande maestria.

## Curiosità

* Nella sua prima apparizione viene rappresentato anche con un grosso chiodo conficcato nel cranio, ma questo dettaglio scompare subito.
Black Beauty

**Black Beauty** è la nuova spada di Haru apparsa per la prima volta all'inizio dell'undicesimo volume.

## Aspetto

Rispetto alla spada precedente, Black Beauty ha una forma più semplice, con una lama grigio scura a forma di fiamma e un impugnatura nera, che sembrano quattro corna. Ha un pomo anch'esso nero allungato, a forma di fiammella, con una gemma viola incastonata.

Dal capitolo 95, Black Beauty viene camuffata da Amnesys diventando un parasole in stile gothic lolita.

## Storia

Chiyo la crea per Haru fondendo Dark Death assieme ad "avanzate tecnologie". Gliela consegna nel capitolo 86, e da questo momento sarà la nuova arma principale di Haru.

## Abilità

Pare avere una grande potenza, dal momento che può generare esplosioni capaci di abbattere grosse pareti rocciose.

Come la sua versione precedente, è in grado di menare anche dei fendenti di fuoco oscuro.

Anche in forma si parasole, mantiene le sue solite capacità.
Ci rincontreremo?

### Eventi importanti

- Haru viene incaricato di catturare il traditore degli zerkelians- Gli zerkelians costruiscono le pedane di teletrasporto per rendere accessibili le altre stanze del palazzo

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 23: Ti dico addio per il tuo bene

### Successivo

Capitolo 25: La base del traditore del regno di Zerkel

**Ci rincontreremo?** è il ventiquattresimo ed ultimo capitolo del secondo volume di Chronicles of Zerkel.

## Trama

E' notte, e Skylor, tornato alla piccola cittadina della stanza 1 viene incaricato di catturare il traditore il giorno seguente. il ragazzo accetta e va a dormire. La stessa notte, Celestia, osservando gli zerkelians che costruiscono i teletrasporti per raggiungere le altre stanze del palazzo, dice di aver la sensazione che rivedrà Skylor molto presto.

## Curiosità

* E' l'ultimo capitolo 1 in cui si vedrà la stanza 1.
Hexarus

**Hexarus** fu il secondo possessore della cursed crown.

E' un personaggio di sfondo in Chronicles of Zerkel e non appare in nessun altra serie.

## Aspetto

In quanto demone dell'incubo del minerale, Hexarus ha occhi, capelli, artigli, unghie e striature del corpo di colore grigio chiaro-argento. E' notevolmente più grosso e massiccio rispetto ai suoi simili, tant'è vero che con i suoi 178cm di altezza supera notevolmente la media degli altri demoni dell'incubo. I suoi occhi sono squadrati, simili a quelli di Erazen, e ha una chioma corta molto puntuta. Sulla punta della coda di Hexarus vi è una piccola palla chiodata, il simbolo dei demoni dell'incubo dell'elemento minerale.

## Personalità

Non viene accennato nulla della sua personalità, ma è facilmente intuibile che Hexarus fosse un essere crudele, molto spietato e senza scrupoli proprio come Erazen.

## Storia

Hexarus sottrasse la cursed crown in combattimento ad un misterioso individuo, che si rivela essere Nemesis, la quale aveva architettato tutto per dargliela. Si servì quindi della corona per realizzare il suo obbiettivo, ovvero essere un grande imperatore: la dimensione di Underearth (settore UC - 40) era il posto ideale per regnare, visto che era ricca di rocce e minerali. Sì costruì quindi ben nove figli artificiali che lo aiutarono nell'impresa, ma Hexarus e i suoi figli fallirono e vennero uccisi da un gruppo di golem eroi del loro mondo.

Dopo la sua morte, una sua statua viene edificata da Nemesis nell'isola dei possessori, ad Elderania.

## Abilità

* **Manipolazione delle rocce e dei minerali =** In quanto demone del minerale, Hexarus manipola non solo i minerali, ma anche le rocce.

## Curiosità

* Hexarus è il primo demone dell'incubo ad apparire nella serie che non ha un'elemento già appartenuto al gruppo dei sette principali antagonisti, ma uno del tutto nuovo.
* E' il possessore con l'esercito di figli artificiali più vasto.
Kendra

- Erazen (figlio, deceduto)

**Kendra** è un personaggio di sfondo in Chronicles of Zerkel, e non appare in nessun altra serie.

E' la madre di Erazen.

## Aspetto

Kendra ha gli occhi a mandorla, e un volto decisamente meno spaventoso del figlio. Ha i capelli lisci e lunghi fino a metà schiena con un ciuffo che le copre un occhio.

In quanto demone del fuoco, le striature sul corpo, gli occhi e i capelli sono color rosso cremisi.

## Personalità

Kendra è amorevole, spensierata e incapace di compiere azioni malvagie, aiuta volentieri i protagonisti nei loro scopi.

## Storia

### Prima degli eventi narrati

Kendra dà alla luce Erazen in una notte senza luna, e scopre subito con sua grande gioia che ha ereditato l'elemento da lei. Per tutto il tempo, istruisce il figlio al suo compito di cova-uova e alla storia della loro specie trattandolo con gentilezza e cercando di farlo sentire importante. Tutto ciò però non funziona, dal momento che Erazen cresce comunque invidioso del fratello che ucciderà in seguito: dopo tutto questo Kendra è una delle prime ad essere favore all'esilio del figlio sull'asteroide reclusione.

Tuttavia, non è finita per Kendra: poco dopo aver fatto schiudere un piccolo di tele-drago, le viene subito ucciso dal figlio tornato dall'esilio per vendicarsi. Riesce a seguito a sopravvivere alla nova negasonica di Rayven.

### Chronicles of Zerkel

Nel capitolo 87, Kendra viene rintracciata e contattata da Rikimaru e invitata a stare nel regno di Zerkel per rivelare ai protagonisti il più che può su suo figlio. La demone accetta e si insedia così in un container in attesa di rivelare tutto. Inizialmente non riceve una bella accoglienza, ma a seguito all'innocenza di Hikari viene accettata dai protagonisti, ed inizia a raccontare il passato di suo figlio promettendo di dare a tutti le risposte alle domande che non sanno risolvere.

Ricompare assieme a Yoren infine al quindicesimo volume, capitolo 106. Si sistemeranno nel ripostiglio dell'arca per i viaggi interdimensionali, assieme anche a Dark Eater e Light Eater. Kenra indicherà al gruppo la locazione del loro mondo, ovvero il settore "ZZZZ - -9999". Ritorneranno dunque a casa loro, incoraggiando i protagonisti a fermare Nemesis una volta per tutti e salvare i demoni dell'incubo dalla cursed crown.

## Abilità

* **Manipolazione del fuoco =** In quanto demone dell'incubo con elemento fuoco, Kendra può manipolare le fiamme ed eseguire attacchi infuocati.

## Curiosità

* Assieme a Yoren, è il primo demone dell'incubo buono a debuttare.
Clan Taiyō

Il **Clan Taiyō** è uno dei pochi clan di ninja rimasti a Fairysia.

I colori con il quale il clan si contraddistingue sono il blu e il nero.

## Storia

Nulla è ancora conosciuto del clan Taiyō, ma è noto che il suo capoclan sia Daisuke, mentre l'erede è suo figlio Daichi.

## Abilità

**Arti ninja segrete =** Le arti ninja segrete di questo clan sono principalmente basate sull'acqua, e hanno un tema marino o che abbia a che fare sempre con l'acqua.

**Animali guardiani =** Considerando che finora l'unico guardiano mostrato sia il megalodonte di Daichi, è intuibile che i membri di questo clan abbiano per guardiani pesci o animali comunque legati all'acqua.

## Simbolo

Il simbolo del clan Taiyō è una stella stilizzata blu a quattro punte, circondata da due onde anch'esse blu su sfondo nero.

## Curiosità

* E' finora l'unico clan conosciuto a non avere per erede una ragazza.
	+ Inoltre, è il clan con l'erede più anziano.
* Il nome del clan significa "sole".
	+ Il che sembra essere ironico, visto che uno dei colori di questo clan è il blu ed è affine all'acqua.
Giungla delle ere

La **giungla delle ere** è un luogo dell'isola della terra.

E' la sede principale di tutte le driadi di Fairysia.

## Descrizione

E' una grande foresta pluviale molto antica, dalla vegetazione fittissima: la luce solare infatti non filtra bene, lasciando il luogo immerso in una penombra. Fra i profondi laghi cristallini, i fossati pieni di verde e i fiumi, vi sono disseminate antiche rovine di pietra ricoperte tutte da rampicanti e liane. Si dice infatti che chiunque provi ad edificare qualcosa in questo luogo, la suddetta costruzione verrà immediatamente ricoperta dalla vegetazione diventando subito parte della giungla delle ere.

## Personaggi che ci abitano

Fra tutte le driadi che abitano il posto, vi sono:

* **La grande driade madre** - Regina e madre di tutte le driadi.
* Juniper (precedentemente) - La rara driade dal fiore grigio che è partita via per servire gli Tsukitenshi.