A throne left unseated

Après avoir voyager jusqu'au centre d'une cité Ilithide, les relentlessers ont combattu et finalement conclu un marché avec l'entité centrale de cette communauté nulusfarienne. Un cerveau géant muni de tentacule, ayant apparemment les connaissances pour vous faire sortir de cette prison, vous a révélé que vous aviez un ennemi commun. Brotas Dralbocas. Celui-ci aurait expérimenté avec le Nolusfar et ses mystère, suffisamment pour devenir une menace non seulement pour l'humanité, mais même pour les races qui vivent dans d'autre monde. Le cerveau géant aurait préféré faire de vous ses esclaves pour se débrasser de Dralbocas, mais vous lui avez fait comprendre autrement. Elle vous a donc enseigné par télépathie le rituel qui vous permettrai de sortir devait être lancé depuis le monde initial. Quelqu'un devait bannir un être vers le Nolusfar, pour qu'une brèche soit ouverte. La maitresse des Ilithides vous a par contre avertis que cette faille pourrait apparaitre n'importe où dans le Nolusfar et qu'il vous faudrait la localisé.

Les joueurs sont escorté à l'extérieur de la cité. **En revenant vers la sortie, le groupe à le temps d'observer que la cité est parsemé de crystaux qui transmette leur énergie a travers des veine dans la pierre**. Lorsqu'ils sortent, le navire de Ulrok a été saisi et son équipage capturé. Une fois le groupe sur les lieu, ils sont relâché et le navire leur est remis, endommagé.

Une fois que Antie NiaNia performe le rituel, les joueurs peuvent **tenté le localisé la faille** (elle se trouve à 70km)

**-Perception**

* 16 leur fait entendre un son étrange provenant d'une direction générique
* 19 leur fait voir un nuage d'aboleth prendre une direction spécifique

**-Survival**

* 5 et moins : direction inverse
* 6-10 rapprochement minimal (2 jours pour se rendre)
* 11-15 rapprochement modéré (1 jours pour se rendre)
* 16-20 rapprochement rapide (9h pour se rendre)
* 20+ rapprochement direct (5h pour se rendre)

**Quand le groupe se trouve à 10km**, ils doivent navigé à travers un champs d'astéroide. Il vois un neothelid zigzagué a côté d'eux et se précipiter dans la direction de la faille. Avant qu'il ne disparaisse de leur champs de vision, le neothelid est dévoré par une créature encore plus grosse.

**Quand le groupe se trouve à 3km,** ils sortent du champs d'astéroide et se retrouve face a face avec une sphère de jet, de taille d'une petite planète. Une entrée se trouve devant eux, et un corridor se prolonge vers l'intérieur. ils peuvent voir une forte source de lumière, ainsi qu'une série de plus petite lueur le long des murs.

Le navire vogue dans le sombre corridor. Des torches mauves projette leur reflet sur les parois miroitante et moite. Le silence est aliénant. De gigantesque colonne se succède, chacune décoré d'une seul torche à la flamme violette. Quand ils sont assez proche de la lumière, ils peuvent voir un siège ... ou plutôt un trone. Vide. Ce trone serait assez grand pour y acceuillir la citadel de Floren en entier. À côté, git un dreadnaught, déchiré en deux. Une fois accoutumé à la lumière, les joueurs vois que de l'autre côté se trouve le monde initial, dans un état de destruction abominable.

Une fois de l'autre côté, le groupe se trouve dans la région de Hagjar, près de Hagjar Dür. Antie NiaNia est carbonnisé. Près d'elle, un ogre est complètement catatonique, attaché contre un tronc d'arbre.