Build 1511

Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

**Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..**
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

 ***'xrCore' build 1511, Aug 20 2003*** — техническая сборка, предназначенная для показа на выставке **Games Convention 2003** (GC 2003); с неё же снимался специальный для выставки трейлер. В составе 10 локаций, в том числе и новые, и некоторые ранее не встречавшиеся модели (например, сталкер с бородой).

Также был изменён HUD, появился полноценный черновой графический интерфейс инвентаря, причём с наличием предосмотра, в котором предметы отображались в качестве 3D-модели и крутились в одну сторону относительно центра. Немного улучшилась физика, в том числе и физика транспорта.

В сборке также есть 5 демо-записей с 5-и разных локаций, которые, возможно, планировали показать на выставке.

## Особенности

* Новый интерфейс
* Новые локации: Армейские склады, Радар, Саркофаг
* Дорабатываемая физика транспорта (трудно управляемые «Нива» и КамАЗ)
* Дорабатываемая физика взрывов: взрыв может создать огромный импульс, в зависимости от угла выстрела (применимо к РПГ-7у)

## История появления

Сборка распространялась самой GSC Game World в 2009 году и после 26 апреля попала к третьим лицам, о чём говорит файл *!!!README!!!.txt* с подписью компании и с датой создания 26 апреля 2009 года (23:05). В нём ошибочно было указано, что сборка предназначалась для показа на выставке **Game Developers Conference 2003** (GDC 2003), но эта выставка проходила в марте, а сборка была создана в августе.

Первоначально, 5 августа 2009, о существовании этой сборки заявил пользователь форума *GAMEINATOR* **<God>** (он же **Loxotron**), разместивший несколько скриншотов и комментарий (возможно, с ссылкой на скачивание):

> …как и предполагалось комьюнити из вас жалкое и некудышное, ни чорта так и не сделали и даже толком не пытались, но так и быть озолочу вас тем что сохранилось на старом винте…
>
>
> <God>
>
>

Позже изначальный текст сообщения **<God>** был стёрт и остался только 1 скриншот. Но через 3 часа после первого сообщения ссылка на сборку была закреплена начале темы пользователем **Ago 2** (он же **Le Raux**).
При этом при обнародовании ошибочно была указана именно выставка GDC 2003.

## Запуск

1. По желанию, установить патч *update.rar*;
2. Запустить, щёлкнув по одному из bat-файлов (*present\_level\_\*\*\** — режим с противниками; *present\_demo\*\*\** — облёт уровня).

## Исправления, модификации

Исправление вылета при смерти некоторых NPC (от KAA)
исправление

Восстановление бинокля
Скачать

**Описание**бинокль для билдов 1511/1580 на классе FN2000 ("родной" бинокль в этих сборках не работает). Его можно найти рядом с винтарем на уровне present\_level2 (батник present\_level\_stalkers) или заспавнить через консоль g\_spawn wpn\_binoc\_new.
Распаковать содержимое архива в папку с билдом 1511 (с предварительно установленным патчем Диабло).
Улучшенный xr\_3da.exe (от macron)
xr\_3da.exe

**Описание**
что добавлено:

принудительный запуск на 1 ядре на многоядерниках
теоретическая поддержка адресов памяти больше 2 gb
увеличено число стеков памяти выделяемой xr\_3da.exe
плюс более свежие версии msvcp71.dll и msvcr71.dll
Патч (от Diablo)
патч

**Описание**Иконки для всего оружия, восстановлен нож, исправлен вылет при спавне некоторого оружия.
Исправление техники
исправление

**Описание**Камаз не так сильно рвет с места, на нем теперь практически невозможно перевернуться. Понижена его скорость. Теперь перед нами действительно тяжелый грузовик. Нива менее подвержена дрифтингу, лучше слушается руля, скорость меньше. В самый раз для езды по Зоне, скорость примерно как в билде 1935.
Исправление HUD'а АК-74
Скачать

Мини-мод
Скачать
Обновление мода

**Описание**Правит неверное отображение иконок оружия и патронов. В этой версии иконки только для основного оружия (Винторез, ВАЛ, РПГ-7, ФН2000, СВД, СВУ и ТОЗ-34). Также добавлены звуки хоррора и заменены звуки некоторого оружия.
Обновление исправляет вылет в связи с inventory.xml, одинаковые текстуры патронов и ругательство на отсутствие текстуры minimod\_inv\_val.dds
Agroprom Assault (от KAA)
* Версия 1:

Скачать

**Описание**Переделаны модели наемников из билда 1844 под билды 15хх (тестировались на билде 1511). Сделан небольшой спавн — с ГГ, парой дружественных сталкеров и небольшим отрядом наемников на Агропроме. Распаковать содержимое архива в папку с билдом 1511, запустить батник agroprom\_assault.
* Версия 2:

Скачать

**Описание**Доработка первой версии. . Увеличено количество сталкеров и наёмников (теперь между ними просто война). Новое оружие — пистолет ПБ (из билда 1844) и дымовые гранаты. На локацию добавлены аномалии, крысы, несколько пятен радиации.
«Между двух огней» (от KAA)
Скачать

**Описание**Будем считать, что это была одна из первых миссий неопытного ещё Меченного (я назвал её «Между двух огней»). От одного из торговцев он получил задание — забрать из тайника на территории завода Росток, редкую модель СВД с улучшенными ТТХ. Точных координат тайника, как и карты местности на которой он находится у торговца не было. Ему было известно только то, что нычка находится в вагончике недалеко от стройки. А так же то, что на случай непрошеных гостей, вход в вагончик был заминирован растяжкой. Проблема этой миссии заключалась в том, что с недавних пор Росток облюбовали под свою базу бандиты. В тот день когда наш герой собрался на выполнение задания, бандиты на территории Ростка обстреляли патруль в армейской Ниве, чем спровоцировали военных на операцию по зачистке завода. Меченный пробрался на завод непосредственно перед самым началом операции…
## Галерея

* Из папки screenshots
* Из папки screenshots
* Из папки screenshots
* Из папки screenshots

## Примечание

1. ^ Возможно, это просто опечатка, поскольку выставки GDC и GC схожи в написании и проходили примерно в одинаковый период.

Ссылка
1. ^ *Le Raux* S.T.A.L.K.E.R. build 1510/1511. *GAMEINATOR* (5 августа 2009).