Mr Shu

**Mr Shu** (АКА Шу, АКА Иоанн Попов, АКА Mr\_Shu) - это один из моддеров по КР. Он ответственен за большую часть раздела Shu's Rangers сборки Universe, а сейчас также разрабатывает **«Секретный проект»** - будущий глобальный сюжетный мод, который, по утверждениям автора, будет отличаться нелинейностью, мрачноватой атмосферой и глубоким погружением в лор игры.
### Интервью

Как говорит сам Шу, история его моддинга КР началась с того, что он нашёл моды других авторов на форуме СНК-games. Ну а после, поднатаскав навыки в кружке игровой разработки, вошел во вкус и стал заниматься моддингом сам.
> *"Меня вдохновили как ни странно, другие моды. Помню, как в 2015 году впервые заглянул на форум СНК-games, нарыл там тему «Эволюции» Mik-а и увидел перекрашенных транклюкаторов… Тогда я и понял, что моды существуют не только для minecraft, но и для дорогих сердцу «Рейнджеров» - и влюбился в них. Много позже, летом 2017-го, мне всунули рекламную листовку какой-то школы робототехники, где, среди прочего, начали преподавать разработку игр на Unity. Именно там я узнал, что есть программный код, и, врубив КР после очередного занятия, задал себе простой вопрос: «А вдруг у меня получится?» - и понесся делать свой первый микромодуль, затем рескин пушки, далее полноценные орудия, скриптовую ситуацию… и пришел к созданию полноценного раздела Universe из примерно тридцати модов" -@Mr Shu.*
>
>

Что касаемо успеха его сборки в составе Universe (и модов в принципе), то он сам не ожидал такого отклика от комьюнити. Как игроков, так и других модеров.
> *"Когда я пришел в моддинг КР, он уже казался мне состоявшимся, завершенным и… законсервировавшимся, что ли? Монументальная глыба Universe уже выглядела вполне законченной, активных мододелов на горизонте не наблюдалось, да и среди игроков этот сборник тогда еще не снискал такой известности, как сейчас, а игра не молодеет - какая уж тут популярность у рандомного чувака с мелкими модами? Я думал, что прыгаю в последний вагон моддинга КР… А теперь Universe стал еще краше, в дискорде обитает с десяток талантливых моддеров, менеджер модов встроен в игру, мои поделия включены в общий пак на правах Эволюции и Экспансии, а у меня недавно даже попросили автограф! Нет, когда я заливал свои первые моды, я точно такого не ожидал!" - @Mr Shu.*
>
>

Касательно своих модов Шу выражает теплоту, сравнимую с ностальгией. В плане оценки модов постарался занять позицию "непредвзятости", поэтому установить, насколько конкретно он бы сам их оценил не представляется возможным. Однако Шу также добавил, что некоторые моды привносят действительно что-то новое и запоминающиеся. Но также замечает, что некоторые моды, несмотря на их работу, требуют доработки.
> *"Я горячо люблю каждый модуль Shu's Rangers, ибо каждый модуль - это воспоминания, проба пера и определенная частичка меня, как автора, поэтому по-любому буду предвзят. И все-таки я считаю, что большинство моих модов внесли в игру что-то новое, что до меня не делал никто, и воплотили это на достойном уровне. Во многих модах есть, чего доработать, но дать шанс стоит каждому!" - @Mr Shu.*
>
>

Свои моды два года выкладывал на форуме, но потом расширил распространение модов и на дискорд, основав ныне удаленный сервер ЦР «Полюс мира».
> *"Распространение я начинал с форума, за два года до начала переезда рейнджеров в Дискорд. На форуме было очень лампово, но в дискорде, все же, несравненно удобнее" - @Mr Shu.*
>
>

Шу встречал трудности во время разработки своих модов. В основном это было связано с малым количеством "прикладной литературы" и отсутствием опытного коллеги с которым можно было бы посоветоваться.
> *"...Когда руководств было на порядок меньше, посоветоваться почти не с кем, а у меня за плечами из опыта разработки только месяц школы программирования на другом языке и редактор приключений в Spore - да, это было тяжко! Моддинг КР (в особенности скриптинг) вообще имеет свою специфику: из-за детальной симуляции жизни никогда не знаешь, что выкинет игра, как она распорядится теми вводными, которыми ты ей закинул. Это палка о двух концах: с одной стороны, моддинг нелинейной игры дарит тебе подлинную свободу творчества, а с другой - требует смекалки, внимательности при кодинге и усидчивости при отладке всевозможных ошибок. Зато сколько опыта и впечатлений получаешь в процессе поиска идеального, «багоустойчивого» программного решения! На удивление творческий процесс, доложу я вам." - @Mr Shu.*
>
>

Также Шу выразил свои благодарности некоторым моддерам, которые ему помогали в течении времени. А также своим близким, которые всегда его поддерживали.
> *"Прежде всего, огромное спасибо моддерам «старого поколения»: uhanich, Huk, Mik, noname. Что бы я делал без их мануалов по моддингу! Не могу обделить благодарностью и мододелов моей эпохи, людей, которые помогали идеями и советами, музыкой и графикой: SINIGR, -Molder-, Craftor, Грязнуля Покрышкин, blacksun, Klaxons и других. Спасибо вам, парни! Мой низкий поклон разработчику evilcoward, благодаря которому моддинг КР расцвел пышным цветом! Большущее спасибо друзьям и близким, а также всем, кто поддерживал и поддерживает мое творчество морально и материально, и в особенности - моей девушке Марине за то, что всегда рядом!" -@Mr Shu.*
>
>

На вопрос того, будет ли он продолжать работать над модами он ответил положительно. Мало того, он и в момент написания статьи разрабатывает мод, чем собственно и поделился:
> *"[Задан вопрос о разработке] Конечно! Недавно я взялся за работу над «Секретным проектом» - глобальным сюжетным модом с пятью принципиально разными играбельными персонажами (по одному на каждую расу Коалиции) и нелинейным сюжетом! 3297 год. Только что отгремела Гралгарская бойня, как вдруг объявляется фиолетовый корабль неизвестной конструкции, расстреливает три малокских транспорта и удирает в черную дыру. Фэянский убийца? Малокский провокатор? Пока расы Коалиции обвиняют в катастрофе друг друга и тонут в распрях, доминаторы занимают систему за системой… Удастся вам навести порядок или только усугубить хаос? А может, ну его, эту Галактику, когда у самого проблем хватает? Решать вам!" - @Mr Shu.*
>
>

1. ↑ На равных правах, как самостоятельная сборка внутри Universe
2. ↑ Будете ли развивать дальше свои моды (или делать новые)?