Chasseur

## Informations Générales

### Apparence

Bonhomme possédant un manteau muni de poches, des bottes de chasseur, un sac lui couvrant la tête et un chapeau.

### Relation(s)

* Mono (ennemi)
* Six (ennemie)

### Apparaît dans

Little Nightmares 2

**Le Chasseur** **(  Angl.  *The Hunter* )** est le tout premier antagoniste qui apparaît dans le jeu Little Nightmares II.

## Apparence

Le Chasseur est un monstre humanoïde au physique trapu et à la tête massive recouverte d’un sac en toile de jute troué au niveau de l’œil droit, lui permettant de voir, et surmontée d’une gavroche marron. Il possède une lampe électrique pour se diriger la nuit ainsi qu’un vieux fusil de chasse double canon qui semble rouillé.

Sa tenue se compose d’un manteau vert usé muni de poches, d’un pantalon, de gants bruns et de bottes en cuir brun foncé. Son manteau cousu est visiblement usé, à l'épaule du bras droit et à la taille, la couture de son épaule droite est la plus visible et révélant une substance blanche ressemblant à du coton qui dépasse du tissu.

Cela peut être une preuve que le Chasseur a été blessé ou que son bras est constitué de rembourrage. On remarque à certains moments, quand il se promène dans la forêt, qu’il a une respiration lourde et difficile.

## Personnalité

Le Chasseur a une véritable passion pour la chasse et la taxidermie, posant des pièges d’ours dans la nature pour récupérer les corps et les empailler. Des trophées de chasse ornent les murs de sa maison, ce qui montre une fois de plus son amour pour la naturalisation d’animaux. Seulement, à en juger certains endroits qui contiennent des corps humanoïdes dans sa maison, le Chasseur n’empaille pas que les animaux mais aussi des Monstres.

Il est montré comme un personnage robuste, tenace et impulsif, déterminé à poursuivre Six et Mono aussi longtemps qu’il le faut. Au vu de sa respiration sifflante et de son épaule abimée, il semble souffrir et être en mauvaise santé, ce qui ne l’empêche pas de maintenir une bonne condition physique.

On peut également supposer que le chasseur est désordonné, compte tenu de l’état de sa maison qui est en désordre total.

### **Comics Little Nightmares 2**

Dans le Chapitre 1, quand le Chasseur découvre Six dans sa forêt, sa première réaction est de la capturer et de l’enfermer dans son sous-sol, impliquant qu’il pourrait ne pas tuer ses proies immédiatement.

Au regard des marques dans la pièce, Six pourrait y être restée un mois ; le Chasseur ferait alors preuve d’une grande patience, peut-être espérait-il attendre qu’elle meurt de faim et de soif à force d’être enfermée.

## **Relations**

#### **Mono**

Dès qu’il se rend compte de sa présence, le Chasseur tente de lui tirer dessus.

#### **Six**

Dans la première rencontre de Six et le Chasseur, celui-ci la capture et la tient en otage dans le sous-sol de sa maison, contrairement à Mono qu’il veut tuer dès l’instant où il s’aperçoit qu’il essaye de s’échapper en compagnie de la fillette. On ne sait pas exactement quel genre de relation il entretient avec Six, mais celle-ci n’hésite pas à le tuer avec l’aide de Mono dès que l’occasion se présente.

## Pouvoirs et capacités

**Attaque à distance :** Le chasseur brandit un fusil de chasse à double canon pour tirer sur ses proies. Cela lui permet de tuer Mono et Six quelle que soit la distance, contrairement aux autres antagonistes dont ils doivent chasser les protagonistes.

## Stratégie

Le Chasseur porte un fusil de chasse à double canon pour tirer et une lanterne pour repérer les victimes. Il peut courir après Mono et Six, mais le plus souvent, le Chasseur les visera et tirera quelques temps après, les tuant s’ils sont à découverts ou s’ils ne courent pas assez vite. Si Mono se rapproche trop du Chasseur, il le matraquera à la tête avec la crosse de son fusil.

Le joueur peut se cacher derrière divers objets tels que des caisses qui se briseront dès qu’elles seront touchées par une balle et devra ensuite prendre la fuite ou se cacher une seconde fois s’il ne veut pas mourir.

À un moment, Mono se retrouvera sur du plancher tandis que le Chasseur sera en bas et il faudra courir vers la sortie en tout en évitant les projectiles du fusil.

## Anecdotes

* La défaite du Chasseur est similaire à celle du Concierge de Little Nightmares  : à force d’être trop persistants et de rechercher continuellement les protagonistes, ils se retrouvent coincés dans leurs propres pièges.
* L’ancien design du Chasseur n’était pas exactement identique à sa dernière apparence. Dans les ancien concept-arts de l’art book, il semblait obèse, avec une seule craqure à la taille et non à l’épaule droite. Il semblait porter une chapka ou une gavroche cache-oreille nouée au-dessus. Il ne semblait pas non plus avoir une lanterne.
* Le chapitre qui lui est consacré est le plus court de la franchise Little Nightmares.
* Sur le stand Little Nightmares II de la Gamescom 2019, il était vu portant un fusil.
* Son visage est caché de la même manière que Mono, avec un trou dans son masque pour lui permettre de voir.
* Son apparence ressemble de près ou de loin à celle du Passeur, à cause de ses yeux cachés et de son manteau.
* Le Chasseur ne semble pas avoir de lien avec la Ville Pâle ni avec la catastrophe qui se passe dans ce monde. Il ne fait que considérer tout le monde comme une proie à attraper, empailler et entreposer dans sa cabane. Par ailleurs, le chasseur semble avoir enterré quelqu’un, peut être un proche ou une personne tuée par pur plaisir.
* Le Chasseur peut être inspiré de Jason Voorhees de Vendredi 13 : tous les deux tuent sans pitié, vivent dans une cabane au milieu des bois avec des envies froides meurtrières et portent un sac en toile de jute avec un seul trou pour les yeux, à l’exception près que le trou de Jason Voorhees est à gauche.
* Vus l’apparence du chasseur et ses vêtements en lambeaux, il est fortement possible que le chasseur soit un cadavre réanimé ou une sorte d’épouvantail vivant. De plus, le chasseur semble ne pas avoir de réaction « humaine » : Mono et Six ont beau pointer le chasseur avec un autre fusil, il semble vouloir obstinément entrer dans l’abri de jardin.

The Hunter- All Voice Clips (Little Nightmares 2)