recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Violet Beauregard/Violevier

Xavier WoodsViolet Beauregard
<tabber>
1=

~Time Skip~

2=

OOC:Not sure if it would say anything on the label. like "This dude has insomnia" lmao
OOC: LMAO

3=

### Jealousy

He was standing in Starbucks, looking at the menu. This wasn't what everyone had hyped it up to be.

He jumped backwards as the cold liquid hit him and his eyes flashed to the culprit. "Watch it, will you?" He growled and the place quietened.

His eyes flicked downwards before he looked back up to her face, a look of disbelief there. "Are you trying to...booty call me?"

He frowned, "I...see," he replied before slowly smirking, "well, I can't say no. It'd be simply wrong of me," he replied, low enough no one could really hear.

TIMESKIP -.-

He waited for her to open the door to her dorm.

He grinned, "I need something to bring my ego up. It's been taking a few kicks lately," he replied before kissing back, "and why should I say no to some fun? Unless you have something...?"

He kissed back, letting himself into the dorm, closing it behind him.

🎂=

He grinned over at her crookedly, grabbing his sweatpants, "still owe me a shirt, you know." With that, he stood up, grabbing his shoes and waltzing out of the place.
Тоймар

## За кадром

### Чей аналог?

Кошмар(серия игр Five Nights at Freddy's)(по внешности), Кошмарный Фокси(серия игр Five Nights at Freddy's)(по геймплею)

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Марио(серия игр Super Mario), Йоши(серия игр Super Mario), Тейлз(серия игр Sonic the Hedgehog)

### Временной Период

2028-Заброшенная Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"

**Тоймар**(англ. **Toymare**(расш. **Toy Nightmare**); досл. **Игрушмар**(расш. **Игрушечный Кошмар**)) - антагонист из серий игр FNaS. Появляется во Five Nights at Sonic's 4 и во FNaS Maniac Mania.

## Описание

Тоймар представляет из себя гибрид игрушечных Аниматроников. В основном его части - части Игрушечного Соника и Игрушечного Марио. Голова - Игрушечного Соника, но левое ухо принадлежит Игрушечной Тейлз. Глаза пустые с белым зрачком, но зрачок отсутствует на левом глазу, + из левого глаза течёт кровь. Также имеет острые зубы. Левая часть руки отсутствует, а часть правой заменена на часть руки Игрушечной Йоши. Тазовая часть с частью ног принадлежит Игрушечному Марио. Часть левой ноги принадлежит Игрушечной Тейлз, а правой Игрушечному Марио, только она вся чёрная/

## Поведение

### FNaS Maniac Mania

Он начнёт путь с Кошмарной Сцены. После того как он активируется, то он полезет в вентиляцию. Если послышится звук, издаваемый им же, то надо закрыть центральную вентиляцию. Если же не закрыть, то вы получите скример в лицо.

#### Камеры:

* Кошмарная сцена
* Обеденная Зона
* Шкаф Реквизитов
* Потолочное Вентиляционное Отверстие

#### Челленджи:

* Уходя прочь(Winding Away)
* Кукольный Спектакль(Puppet Play)
* Вымирание(Extinction)
* Разорванный на части(Torn Apart)
* Нет нитей(No strings)
* Быстрое Окружение(Speedy Surondings)
* Хаос Марио(Mario Mayhem)
* Ужас Динозавров(Dinosaur Dread)
* Проделки двух-хвостых(Two'tailed trails)
* Комната для ещё одного(Room for one more)
* Хаос Челлендж(Chaos Challenge)
* Плохое Будущее(Bad Future)
* Маньяк Мания(Maniac Mania)
* На бис(Encore)

## Фразы при смерти

* Если ты смог бы с этим справится... то ты бы почувствовал каково быть, таким же, как мы.(If you can handle it... you could always find out what it's like to be like us.)
* Мы всегда имеет комнату для ещё одного...(We always have room for one more...)
* Присоединяйся-же, Луиджи... Ты можешь страдать, так же, как и мы...(Join us Luigi... you can suffer like the rest of us...)
Марио (Клон)

* Обычный
* SWAP!Скин

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Временной Период

2015-Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"

**Марио**(англ. **Mario**) - антагонист из серии игр Five Nights at Sonic's. Появляется в Five Nights at Sonic's, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode и во FNaS: Maniac Mania, в которой он имеет скин SWAP! Марио.

## Описание

Марио представляет из себя оригинального итальянского водопроводчика Марио. Он является клоном в виде человека. На голове он имеет коричневые волосы, чёрные усы, большой нос, а также глаза с чёрными зрачками, которые ночью обычно становятся чёрными с красными зрачками. На голове одета кепка с кроличьими ушами, которые отсылают к усилению из Super Mario Land 2. Он одет в красную футболку с синим комбинезоном. На руках носит перчатки. На ногах одеты коричневые ботинки. Во FNaS Maniac Mania он также носит тёмно-синий плащ, а также красную галстук-бабочку.

SWAP! Марио отличается от обычного тем, что первый имеет чёрно-белые цвета и у него стилистика игры Undertale, при этом он носит чёрную шляпу-цилиндр с буквой M и имеет также галстук-бабочку.

## Поведение

### FNaS Maniac Mania

Путь начинать будет со сцены, а затем пойдёт в левый коридор. Затем он появится в левом дверном проёме, где надо закрыть дверь, и после этого он уйдёт. Также можно использовать маску, но он долго будет уходить.

SWAP! Марио не отличается поведением от оригинального.

## Фразы при смерти

* Игра окончена...(Game over...)
* Это как и Вечеринка Марио здесь! Но ты не был приглашён, Хихи... (Соник) Знаешь, я тоже здесь.(It's-a like a Mario Party here! But-a... you weren't invited. Sonic: I'm here too y'know!)
* Сначала попытайся, Идиот!(First-a try, IDIOT!)
Лефти Соник

**Лефти Соник**(англ. **Lefty Sonic**; досл. ***Соник-Левша***) Так же самый сексуальный аниматроник во всём OnaS

## Механика в Игре

### Игры, в которых появляется

Sonic's Pizzeria Simulator, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Шедоу(серия игр Sonic the Hedgehog), Соник.exe(крипипаста Sonic.EXE)

### Временной Период

2018-Новейшая Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"
Ian Coleman

I**an Coleman** (**Иан Колеман**) - разработчик хоррор-игр Five Nights at Sonic's, Five Nights at Sonic's 2, Five Nights at Sonic's 3 и Five Nights at Sonic's 4.

## Игры, созданы Ианом

Five Nights at Sonic's (FNaS)

Five Nights at Sonic's 2 (FNaS2)

Five Nights at Sonic's 3 (FNaS3)

Five Nights at Sonic's 4 (FNaS4)

## Факты

* На странице, он написал, что любит Mario, Sonic, MLP и FNaF.
“Attack on Titan” Season3 Original Soundtrack

概要
--

”Attack on Titan” Season 3 Original SoundtrackはTVアニメ「進撃の巨人」の第3期の内部でOSTとして使用された曲を収録した、澤野弘之によるサウンドトラックである。収録された曲では、Laco、David Whitaker、Gemie、Eliana、mpiなどがボーカルを担当している。

## 収録曲

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 Symphonic Suite [AoT] Part〇-△:～～～とは、交響組曲「進撃の巨人」Part〇の△番目という意味。コロン以降が曲名。
2. ↑ Barricades + Orchestraの意味。
3. ↑ ᐸGvᐳはGemie ver.の意
4. ↑ 4.0 4.1 PFはピアノの意味
15' Золотой Соник

**15' Золотой Соник** (англ. **15' Golden Soniс**)(также известен как просто **Золотой Соник**(англ. **Golden Sonic**)) - Антагонист из серии игр Five Nights at Sonic's. Появлялся в Five Nights at Sonic's, Five Nights at Sonic's 5(The First Chapter и Hard Mode), Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, и во FNaS Maniac Mania.

## 15' Золотой Соник

* Обычный
* В Hard Mode

## Механика в Игре

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's, Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter, Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter: Hard Mode, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Соник.exe(крипипаста Sonic.EXE), Супер Соник(серия игр Sonic the Hedgehog)

## Внешний вид

Золотой Соник представляет из себя оригинального клона Соника, но мех теперь жёлтый, при этом он теперь напоминает Супер Соника - супер форму Ежа Соника из оригинальной франшизы. Имеет на голове красную шляпу-цилиндр, а также того-же цвета галстук-бабочку. Его ботинки ничем не стали отличатся, кроме того что красный цвет сменился на синий. На руках носит белые перчатки. Глаза тёмно-красные с светло-красными зрачками. Из глаз течёт серая "кровь". У него окровавлены зубы, отсылая на Укус 91. Обычно он сидит в позе трупа, как и Золотой Фредди из Five Nights at Freddy's.

Hard Mode версия Золотого Соника, отличается от обычной, тем что он становится более тёмным, а глаза полностью светятся светло-красным цветом.

## Появление

### Five Nights at Sonic's

Поведение схоже с поведением Золотого Фредди. Поначалу он может появится на плакате в Западном Холле. Если игрок посмотрит на плакат, то он появится в офисе. Что-бы от него избавится надо зайти в планшет, но если не зайти, то он выдаст скример. Он также появляется в Своей ночи, если выставить всех антагонистов(Соника, Марио, Йоши и Тейлза) на неактивность, при этом также выскочит его скример.

### Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

Он может появится в офисе, после опускания планшета, при этом надо надеть маску или зайти в планшет, тогда он уйдёт. Он также может копаться в генераторе, и если вы попытаетесь зарядить энергию, когда он тут, то он сломает генератор, и вы больше не сможете заряжать энергию. В основном поведение схоже с поведением Поломанного Золотого Фредди из Ultimate Custom Night.

Его скин ничем не отличается поведением от нормального.
Луиджикид

**Луиджикид**(англ. **Luigikid**)(также известен как **Луиджикид Гейминг**(англ. **Luigikid Gaming**; досл. ***Луиджикид-Игровой***)

## Механика в Игре

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 2; Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### На ком основан?

Луиджи(серия игр Super Mario), Luigikid Gaming(одноимённый ютубер-летсплейщик-стример)

### Временной Период

2017-Новая Пиццерия "Sonics Hero Pizza Place"
Оригин Соник

В Hard Mode

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter, Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter: Hard Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Фредбер(серия игр Five Nights at Sonic's)

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Супер Соник(серия игр Sonic the Hedgehog)

### Временной Период

1991-Первый Ресторан "Sonic's Fast Food Diner"

**Оригин Соник**(англ. **Origin Sonic**; досл. ***Классический Соник***;***Оригинальный***/***Первоначальный Соник***) - антагонист из серии игр Five Nights at Sonic's. Появился впервые в Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter(в обычной и в Hard Mode версии) и появился во FNaS Maniac Mania.

## Описание

Оригинальный Соник представляет из себя оригинального клона Соника, однако его мех стал жёлтым, и при этом он немного напоминает Супер Соника - супер-форму Ежа Соника из оригинальной франшизы. На голове носит чёрную шляпу-цилиндр. Глаза у него обычные с чёрными зрачками. Также имеет чёрную галстук-бабочку. На руках у него одеты серые перчатки. На ногах одеты такие-же ботинки, как у Соника, только зелёного цвета, а ремешок на них серого цвета.

В Hard Mode версии его мех становится более тёмным. Его глаза изменяются. Глаза стали чёрными с красными зрачками. Также можно часто замечать злобную улыбку на его мордочке.

## Поведение

### FNaS Maniac Mania

Оригинальный Соник может прийти к вам из двух дверей, боковых вентиляций, или из коридора. Надо использовать подсветку дверей/вентиляций или фонарик, смотря на то, откуда он атакует. Когда он будет готов к атаке он скажет "Hello Luidgi/Hi Luidgi"(рус. Привет, Луиджи!), и если его игрок найдёт, то он скажет "Hey!"(рус. Эй!), однако есть исключение, если он атакует из коридора. Если закрыть дверь, рядом с которой он стоит, то это заблокирует ему путь, но он не уйдёт. Если у игрока кончится энергия, то он к вам придёт из центральной вентиляции, и из-за отсутствии музыкальной шкатулки, он будет петь тему Sonic Boom(из Sonic CD(американский саундтрек)), и после этого вы получите скример.

Интеллект у Hard Mode версии Оригинального Соника ничем не отличается от нормального.

## Фразы при смерти

* Тебе лучше не воровать! Или твоей судьбой будет то, что я скрываю!(You better not be stealing! Or your fate is what i'm concealing!)
* Это был укус 91-ого?!(Was that the bite of 91'!?)
* Эта маска на меня не действует (This mask does nothing on me)
18' Золотой Соник

**18' Золотой Соник**(англ. **18' Golden Sonic**)(также известен как **Твистед Золотой Соник**(англ. **Twisted Golden Sonic**; досл. ***Неправильный***/***Искажённый Золотой Соник***))

## Механика в Игре

### Игры, в которых появляется

Sonic's Pizzeria Simulator, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode

## За кадром

### Чей аналог?

Скраптрап(серия игр Five Nights at Freddy's)(по геймплею), Молтен Фредди(серия игр Five Nights at Freddy's)(по внешности), Твистед Волк(серия книг Five Nights at Freddy's)(по внешности)

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Соник.exe(крипипаста Sonic.EXE), Супер Соник(серия игр Sonic the Hedgehog)

### Временной Период

2018-Новейшая Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"
Тейлз Долл

**Тейлз Долл**(англ. **Tails Doll**; досл. ***Кукла-Тейлз***) - отменённый антагонист из Five Nights at Sonic's 2, который затем появился как антагонист во FNaS Maniac Mania.

## Описание

Тейлз Долл представляет из себя оригинального Тейлз Долла из оригинальной серии игр Sonic The Hedgehog. Его мех имеет золотисто-оранжевый цвет. Он выглядит как кукла на подобии Тейлза из Соника. Он имеет округлую голову с белой мордочкой и ушами. Имеет также глаза с чёрными зрачками. Имеет также 3 волоска на голове. На голове он имеет металлический стержень с красным камнем, как и оригинал. Тело имеет жёлтый цвет. Имеет 2 хвоста, концы которых имеют белый цвет. Имеет белые ладони, которые что-то вроде перчаток. На ногах одеты "ботинки" красного цвета с белыми ремнями без подошвы. Во многих местах у него видны швы.

## Поведение

### FNaS Maniac Mania

Тейлз Долл - антагонист, который призывается Тодом с Шариком, который имеет роль ДиДи из оригинального FNaF-а. Он может появится в случайной части офиса. Что-бы от него избавится надо смотреть прямо на него, тогда он исчезнет.

## Фразы при смерти

* Похоже этот финал уже зашит... Вот оно.(Guess your ending's all stitches up now... It's was it.)
* Это пугает и скрашивает твой день? Или, может быть, ты это чувствуешь?(Does that scare brighten up yor day? Or perhaps, can you feel it?)
Той Марио

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 2, Sonic's Pizzeria Simulator, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Той Бонни(серия игр Five Nights at Freddy's)

### Временной Период

2017-Новая Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"

**Той Марио**(англ. **Toy Mario**; досл. ***Игрушечный Марио***) - Антагонист из серий игр Five Nights at Sonic's. Впервые появился в Five Nights at Sonic's 2 и дальше в Sonic Pizzeria Simulator: Chaos Mode, и во Five Nights at Sonic's: Maniac Mania.

## Описание

Игрушечный Марио представляет из себя игрушечную версию Клона Марио. Он выглядит как Аниматроник, в виде самого Марио. На голове одета красная кепка с ушами. Имеет коричневые волосы, глаза с чёрными зрачками, усы, большой нос, а также улыбку, с оранжевыми румянцами. Одет он в синий комбинезон с красной кофтой. Руки разделены на сегменты. На руках имеет "перчатки". Ноги также как и руки разделены на сегменты. На ногах имеет коричневые ботинки. Обычно во время нападения его глаза становятся пустыми с белыми зрачками.

## Поведение

### FNaS 2

Начинать он будет идти со сцены. Когда он покинет сцену он полезет к вам в вентиляцию. Когда вы увидите его в слепом пятне вентиляции, то вам надо надеть маску Соника. После этого он вылезет из вентиляции и будет на вас смотреть несколько секунд, а затем уйдёт. Появляется с 1 ночи и является самым активным игрушечным Аниматроником.

### FNaS Maniac Mania

Он будет атаковать с правой вентиляции. Когда он там надо надеть маску. Затем он вылезет из неё и будет смотреть на вас. Если у вас была надета маска, то он уйдёт. Если-же не одеть маску, то игра окончена.

## Фразы при смерти

* ВА-хуууу! Это я! ...Твоя погибель. Хихи...(Wa-hooooo! It's a me! ...Your-a demise...)
* Как там твой костюм? Ох, очень хорошо!(How's your-a costume, ay? Oooh, very-a good!)
* А вот и ты! Он идеально подходит! Я-ху!(There-a you go! It's a perfect-a fit! Ya-hoo!)
Five Nights at Sonic's

Five Nights at Sonic's(рус. Пять ночей с Соником) - Игра для ПК в жанре инди-хоррор, в стиле "Point and click". Разработчик игры Lan Coleman.Была выложена на GameJolt'e 1 февраля, и была выпущена 3 февраля.15 апреля, на PC вышел сиквел "Five Nights at Sonic's 2", в сентябре вышел ещё один сиквел "Five Nights at Sonic's 3", также присутствует демо 4-части игры.

## Предыстория

Оригинал:

Welcome to your new job at Sonic's Hero Pizza Place. Here, you will find 4 of the old-school heroes of the 1990s who entertain kids from 6 am to midnight. But, you don't come here during the day. You're here as a nightguard. But.. something seems wrong during the night.

Перевод:

Добро пожаловать на вашу новую работу в Пиццерию Соника. Здесь вы найдете 4  героев из старого времени   1990-х годов, которые развлекают малышей с 6 утра до полуночи. Но, ты не приходи сюда днем. Ты здесь как охранник. Но.. что-то кажется неправильным в течение ночи...

## Геймплей

Игрок сидит в офисе и через монитор смотрит за камерами пиццерии и наблюдает за аниматрониками,  чтобы они не проникли в его офис. У игрока есть ограниченное количество энергии для просмотра камер, освещения в коридорах и для закрытия дверей. Игрок должен использовать камеру для определения местонахождения аниматроников подсвечивать коридор на наличие аниматроников и закрывать двери если они стоят около дверей. Если не выполнять эти условия, то аниматроники доберутся до вашего офиса и убьют его путём засовывания в костюм Соника (англ. Sonic).Каждую ночь игроку нужно выжить с 12 часов ночи до 6 часов(12 am 6 am ) утра.

## История

* 1 февраля, игра была выложена на Gamejolt.
* 3 февраля, игра вышла.

## Интересные факты

* Игра является полной копией оригинала,  только присутствуют несколько отличий.
* В отличии от оригинала, в игре есть кухня.
* Если нажать на нос Соника, то издается забавный гудок.
* Иногда, плакат меняется, и звук гудка изменяется на более демонический.
* Тейлз( он же заменяет Фокси) более активный, чем во фнафе 1.
Super Pac-Man

**Planned Release Date** | 1984

***Super Pac-Man*** is a *Pac-Man* sequel planned for the Atari 5200, which was cancelled due to the collapsing video game market.

## Gallery

The earliest known *Super Pac-Man* prototype.A more complete *Super Pac-Man* prototype.*Super Pac-Man* gameplay.

## References

1. ↑ Atari Protos. Retrieved February 07, 2016.
Фантомный Тейлз

**Фантомный Тейлз**(англ. **Phantom Tails**; досл. ***Призрачный Тейлз***)

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 3, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Фантомный Фокси(серия игр Five Nights at Freddy's)

### На ком основан?

Тейлз(серия игр Sonic the Hedgehog), "Мёртвый Тейлз"(крипипаста Sonic.EXE)

### Временной Период

2027-Хоррор-Аттракцион "Sonic's Hero Pizza Place"
Старая Йоши

### Игры, в которых появляется

Five NIghts at Sonic's 2, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five NIghts at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Старая Чика(серия игр Five Nights at Freddy's)

### Временной Период

2017-Новая Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"

**Старая Йоши**(англ. **Withered Yoshi**; досл. ***Сломанная Йоши***) - антагонист, который появляется в Five Nights at Sonic's 2, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos mode, и в FNaS: Maniac Mania.

## Внешний вид

Сломанная Йоши представляет из себя клона Йоши, только в отличии от второй, первая имеет раны на теле, красные глаза с чёрной склерой, а также на слюнявчике есть дыра.

## Поведение

### Five Nights at Sonic's 2

Старая Йоши атакует из правого вентиляционного отверстия, однако если надеть маску, как при Сломанном Марио, она уйдёт. Активна с третьей ночи.

### Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode

Она атакует из центрального коридора. Когда зайдёт в офис - поднимите планшет, что-бы не получить скример и не проиграть.

### FNaS: Maniac Mania

Атакует из правой двери, но при подсветке она не будет видна. Если дверь закрыть, она не сможет пройти к игроку. Если она в офисе - надо надеть маску.
Кошмарный Золотой Соник

**Кошмарный Золотой Соник**(англ. **Nightmare Golden Sonic**)

* Обычный
* В Hard Mode

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 4, Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter, Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter: Hard Mode, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Кошмарный Фредбер(серия игр Five Nights at Freddy's)

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Соник.exe(крипипаста Sonic.EXE), Супер Соник(серия игр Sonic the Hedgehog)

### Временной Период

2028-Заброшенная Пиццерия "Sonic's Hero PIzza Place"
Тейлз (Клон)

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Временной Период

2015-Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"

**Тейлз**(англ. **Tails**) - антагонист из серий игр FNaS, который является клоном. Появляется в играх Five Nights at Sonic's 1, Sonic's Pizzeria Simulator(в Chaos Mode) и в Five Nights at Sonic's: Maniac Mania.

## Внешность

Тейлз представляет из себя оригинального Тейлза из серий игр "Sonic The Hedgehog". Он всё также является антропоморфным лисом с 2 хвостами, вместо одного. Его мех имеет оранжево-жёлтый цвет. Мордочка, живот и кончики хвостов имеют белый цвет. На голове он имеет 3 торчащих вверх волосинки. На правом глазу надета пиратская, чёрная повязка. Имеет также небольшой чёрный нос. На правой руке одета белая перчатка, а на левой, вместо кисти у Тейлза имеется пиратский крюк. На ногах одеты красные ботинки с белыми носками. Глаза обычно имеют белую склеру и белые зрачки, однако ночью глаза обычно изменяются на чёрную склеру с красными зрачками.

## Поведение

### Five Nights at Sonic's

ИИ Тейлза схож с ИИ Фокси из оригинальной серии Five Nights at Freddy's. Сначала Тейлз будет находиться в своей бухте, однако он постепенно будет из неё вылазить. Если лисёнка не видно, а бухта пустая, то это значит, что он побежал к офису. Что-бы от него избавится, надо закрыть левую дверь. Если-же вы не закроете дверь, то он зайдёт в офис и выдаст вам скример.

### Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

У Тейлза ИИ очень схож с его ИИ из его первого появления(FNaS 1). Он будет сидеть в своей бухте. Но он постепенно будет выходить из неё(будет иметь несколько фаз). После того как он уйдёт из неё, и если вы посмотрите на 14 камеру, то вы увидите его, при этом бегущим к вам. Что-бы от него избавится надо закрыть дверь, тогда он уйдёт обратно в свою бухту. Если же вы не закроете дверь, то вам выдадут скример. Также его местонахождение можно определить и по звукам. Когда он выбегает из своей бухты и начинает бежать к вам, то раздаётся звук его вращающихся хвостов.

## Фразы при смерти

* "Видно не кажется что ты достаточно умный!"(Doesn't seen like you're smart enough!)
* "Давай-же, Луиджи! Ты можешь сделать лучше! Может быть, я здесь лучший напарник?"(C'mon Luigi! You can do better! ...Maybe, i the better sidekick here?)
* "Лишь одним глазом, я смог увидеть больше недостатков, чем ты сам! Похоже я победил!"(With only one eye, i could see more of your flaws than you could! Looks like i won!)
International Business

## About This Resource

The book discusses about the globalization of companies, the impact of possible recession, the emergence of the BRIC (Brazil, Russia, India and China) economic block and the pressure for companies to become environmentally sustainable.

National culture is the pervasive and shared values, beliefs and norms that guide life and functionality in any society. It’s what defines who people are and what is acceptable and unacceptable amongst them. National culture is composed of cultural beliefs which are a representation of what people believe to be true. Cultural norm which is a shared understanding of what people can do and cannot do. Lastly they are the cultural customs which are believes passed on from generation to generation. Other things that can be used to express culture are cultural symbols, stories and rituals.

Business culture reflects the values, beliefs and norms regarding how business is conducted in any society. It shows what is acceptable and not acceptable when conducting business. A country business culture is heavy influenced by its national culture.

We consider key business etiquette, the range off acceptable and unacceptable behaviours when doing business

* Weather to use a person formal title and last name when meeting a person. One of the important cultural differences that explain

the degree of formality is power distance this is due to the emphasis on the hierarchy and privileged position of the powerful countries in degree of power relations and hence people are expected to respect. High power  associated with respect .Also in high power societies – formality, dressing , use business cards, decision are made by the seniors

* Relationship between business partners : example China more long term relationships and USA: no long term considered. The concept of collectivism. In more collective societies personal relationships are very important.

* Masculinity dimension on business etiquette. Masculinity except a strong work ethic and all work discussions out of the office on the  other hands others are  feminine

* Language in the communication context low-context language and high-context language. Low- context language the words provide most of the meaning, no need to understand the context. High-context languages communication has multiple meanings one can interpret by reading the situation.

Link to this resource

## Monash Library Details

* **Title:**International Business : Strategy and the Multinational Company.
* **Author:**John B. Cullen
* Praveen Parboteeah; Ebooks Corporation.
* **Description:**A new international business text for a new, and ever changing, global environment.
* **Publisher:**Hoboken : Taylor & Francis
* **Date:**2009
* **Format:**529 p.
* **Language:**English
* **Identifier:**ISBN: 9780203879412 (electronic bk.)
Шедоу Соник

**Шедоу Соник**(англ. **Shadow Sonic**; досл. ***Теневой Соник***)

* Обычный
* В Hard Mode

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 2(Пасхалка), Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter, Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter: Hard Mode, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Шедоу Фредди(серия игр Five Nights at Freddy's)

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Дарк Соник(серия игр Sonic the Hedgehog)

### Временной Период

20??

**Внешний вид** : Теневой соник весь чёрный но глаза и рот светятся белым цветом а если в Hard Mode то красным.
Domenec Mele, Business Ethics in Action. Seeking Human Excellence in Organizations

## About This Resource

It is argued that, without neglecting efficiency or profits, human well-being should be the first priority of every business. *Business Ethics in Action*defends the need to orient business to people. Through case studies and pedagogy, this book aids students to apply the foundations and principles of business ethics to real world situations.

Link to this resource

## Monash Library Details

* **Title:**Domenec Mele, Business Ethics in Action. Seeking Human Excellence in Organizations
* **Author:**Guitian, Gregorio
* **Is Part Of:**Scripta Theologica, August, 2012, Vol.44(2), p.548(2) [Peer Reviewed Journal]
* **Language:**Spanish
* **Identifier:ISSN:**0036-9764
進撃の巨人 登場人物

## 主要キャラクター

* エレン・イェーガー
* ミカサ・アッカーマン
* アルミン・アルレルト

## 調査兵団

### 第104期調査兵団

* ジャン・キルシュタイン
* コニー・スプリンガー
* サシャ・ブラウス
* ユミル
* 当初志願した他計21名
* サンドラ
* ゴードン
* イヴァン
* ディター
* ユルゲン
* サムエル
* ダズ

### リヴァイ班

* リヴァイ・アッカーマン
* オルオ・ボザド
* ペトラ・ラル
* エルド・ジン
* グンタ・シュルツ

### 第4分隊

* ハンジ・ゾエ
* モブリット・バーナー
* ニファ
* ケイジ
* アーベル

### ミケ班

* ミケ・ザカリアス
* ゲルガー
* ナナバ
* リーネ
* ヘニング
* トーマ

### 108期調査兵団

* ルイーゼ
* ホルガー
* ヴィム
* 椅子を運んだ新兵

### その他

* エルヴィン・スミス
* ラウダ
* ラシャド
* ペール
* バイラー
* マレーネ
* クラース
* ハロルド
* ディルク
* バリス
* ライマ
* ロボフ
* モーゼス・ブラウン
* ディータ・ネス
* シャレット
* ルーク・シス
* ダリウス・ベーア＝ヴァルブルン
* イルゼ・ラングナー
* オリヴァー
* 第11代調査兵団団長
* 腰履きのレオン

* ディター
* ユルゲン
* イヴァン

## 駐屯兵団

* ドット・ピクシス
* アンカ・ラインベルガー
* ハンネス
* フーゴ
* フィル
* グスタフ
* イアン・ディートリッヒ
* ミタビ・ヤルナッハ
* リコ・ブレツェンスカ
* アリョーシャ
* ドミニク
* フィーネ
* イザベル
* ルードヴィヒ
* マルティナ
* ハンス
* キド
* キッツ・ヴェールマン
* カルステン

## 憲兵団

* ナイル・ドーク
* ヴァルツ
* ローグ

### ストヘス区支部

* マルロ・フロイデンベルク
* ヒッチ・ドリス
* ボリス・フォイルナー
* デニス・アイブリンガー

### 中央憲兵

* ケニー・アッカーマン
* トラウテ・カーフェン
* デュラン
* ラルフ
* ジェル・サネス
* ロゲール
* 髭の男

### 第104期訓練兵

* マルコ・ボット
* トーマス・ワグナー
* ミーナ・カロライナ
* ミリウス・ゼルムスキー
* ハンナ・ディアマント
* フランツ・ケフカ
* トム

### 第109期訓練兵団

* スルマ

王政
--

* ダリス・ザックレー

### 旧体制

* 偽の王
* アウリール
* ゲラルド
* デレトフ
* ローデリヒ

王家
--

### レイス家

* ヒストリア・レイス
* ウーリ・レイス
* ロッド・レイス
* ロッドとウーリの父
* ウルクリン・レイス
* フリーダ・レイス
* ディルク・レイス
* エーベル・レイス
* フロリアン・レイス
* ロッドの妻
* ヒストリアの夫
* ヒストリアの娘

### フリッツ家

* フリッツ王
* ユミル・フリッツ
* マリア・フリッツ
* ローゼ・フリッツ
* シーナ・フリッツ
* カール・フリッツ
* ダイナ・フリッツ

## マーレ軍

### 戦士隊

* ジーク・イェーガー
* ライナー・ブラウン
* ベルトルト・フーバー
* アニ・レオンハート
* マルセル・ガリアード
* ポルコ・ガリアード
* ピーク・フィンガー
* トム・クサヴァー
* コルト・グライス
* ファルコ・グライス
* ガビ・ブラウン
* ウド
* ゾフィア

### 軍幹部

* テオ・マガト
* カルヴィ
* ミュラー
* 陸軍大臣
* 海軍大臣

### その他

* コスロ
* カルロ
* パンツァー隊
* 門兵
* グロス

## タイバー家

* ヴィリー・タイバー
* ラーラ・タイバー
* フィーネ・タイバー
* アロイス・タイバー
* ブルーノ・タイバー
* リコ・タイバー

## 義勇兵

* イェレナ
* オニャンコポン

## その他の国の人々

* キヨミ・アズマビト
* ヒィズルの技術者
* オグウェノ
* ナンビア

市民
--

### アッカーマン家

* ケニーの祖父
* クシェル・アッカーマン
* ミカサの父
* ミカサの母

### エルディア復権派

* エレン・クルーガー
* グリシャ・イェーガー
* グライス

### リーブス商会

* ディモ・リーブス
* フレーゲル・リーブス
* ダン
* ジム
* リーブス商会の手下C

### ベルク社

* ピュレ
* ロイ

### ブラウス厩舎

* アルトゥル・ブラウス
* リサ・ブラウス
* カヤ
* ニコロ

### 主要人物の家族(パラディ島)

* カルラ・イェーガー
* アルミンの父
* アルミンの母
* アルミンの祖父
* ジャンの母
* アルマ
* コニーの母
* コニーの父
* サニー・スプリンガー
* マーティン・スプリンガー
* エルヴィンの父
* ペトラの父
* オルオ、エルド、グンタの両親
* マリー・ドーク

### 主要人物の家族(マーレ)

* フェイ・イェーガー
* グリシャの両親
* カリナ・ブラウン
* ライナーの父
* レオンハート(アニの父)
* フーバー
* フィンガー
* ファルコの両親
* ガビの両親

### その他

* ラムジー
* ハリル
* エリー
* 人攫い
* 開拓地の男
* いじめっ子

巨人
--

* 光るムカデ
* ソニー
* ビーン
* アルベルト
* チカチローニ
* 純一

## 派生作品の登場人物

### 進撃の巨人LOST GIRLS

* カーリー・ストラットマン
* エリオット・グーンベルク・ストラットマン
* ウォルド
* ルー
* ウェイン・アイズナー
* 鏡男

### 進撃の巨人　悔い無き選択

* イザベル・マグノリア
* ファーラン・チャーチ
* フラゴン・ターレット
* サイラム
* ニコラス・ロヴォフ
* ヤン
Batman: Revenge of the Joker

***Batman: Revenge of the Joker*** is a cancelled remake of the NES game, *Batman: Return of the Joker*. While the SNES version was cancelled, *Batman: Return of the Joker* ended up being released for the Sega Genesis.

A prototype of the SNES version sold on Ebay around February-March 2004, though the seller got it confused with *Batman*. The ROM has since been dumped for the public.

## Gallery

The *Batman: Revenge of the Joker* prototype.*Batman: Revenge of the Joker* gameplay.
## External links

*Batman: Revenge of the Joker* ROM download

## References

1. ↑ SNES Central. Retrieved February 5, 2016.
Кошмарный Тейлз

**Кошмарный Тейлз**(англ. **Nightmare Tails**)

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 4, Sonic's Pizzeria Simulator, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### Чей аналог?

Кошмарный Фокси(серия игр Five Nights at Freddy's)(по внешности), Кошмарный Фредди(серия игр Five Nights at Freddy's)(по геймплею)

### Временной Период

2028-Заброшенная Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"
27' Золотой Соник

**27' Золотой Соник**(англ. **27' Golden Sonic**)(также известен как **Фантомный Золотой Соник**(англ. **Phantom Golden Sonic**; досл. ***Призрачный Золотой Соник***))

## 27' Золотой Соник

* Обычный
* В Hard Mode

## Механика в Игре

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 3, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Соник.exe(крипипаста Sonic.EXE), Супер Соник(серия игр Sonic the Hedgehog)

### Временной Период

2027-Хоррор-Аттракцион "Sonic's Hero Pizza Place"
Cultural Values and International Differences in Business Ethics

## About This Resource

As business continues to become a worldwide affair with more and more companies relying on oversea markets for success, differences in cultural values become an increasing issue.

This article analyses various ethical policies of businesses in various countries and various industries around the globe in order to investigate any differences. The article investigates approximately 2700 firms in 24 countries according to human rights policy, governance of bribery and corruption as well as the comprehensiveness, implementation and communication of their codes of ethics. The various ethical policies are compared to the Hofstede’s cultural indicators in order to investigate the differences.

Link to this Resource

## Monash Library Details

Authors:
Scholtens, Bert
Dam, Lammertjan
Source:
Journal of Business Ethics, 10/1/2007, Vol. 75, Issue 3, p. 273-284
Publisher Information:
Springer
Publication Year:
2007
Subject Terms:
Business ethics
Codes of ethics
Cultural values
Description:
We analyze ethical policies of firms in industrialized countries and try to find out whether culture is a factor that plays a significant role in explaining country differences. We look into the firm's human rights policy, its governance of bribery and corruption, and the comprehensiveness, implementation and communication of its codes of ethics. We use a dataset on ethical policies of almost 2,700 firms in 24 countries. We find that there are significant differences among ethical policies of firms headquartered in different countries. When we associate these ethical policies with Hofstede's cultural indicators, we find that individualism and uncertainty avoidance are positively associated with a firm's ethical policies, whereas masculinity and power distance are negatively related to these policies.
Document Type:
research article
Language:
English
ISSN:
01674544
15730697
Availability:
http://www.jstor.org/stable/25123993
Rights:
Copyright 2007 Springer
Accession Number:
edsjsr.25123993
Religion and Attitudes to Corporate Social Responsibility in a Large Cross-Country Sample

## About this Resource

This paper starts by suggesting that there is a relationship between religion and business ethics that has been the subject of significant recent conceptual and empirical work. According to empirical research, more religiously inclined individuals tend to exhibit better decision-making in ethical contexts. However, in the absence of an involvement with religion, individuals are likely to hold what Agle and van Buren (1999) refer to as a ‘‘narrow’’ view of the business.
According to arguments cited on the article, individuals with a religious orientation are likely to have different attitudes concerning the company (business ethics) than those without such an orientation. In particular, religious individuals are likely to hold a broader conception of the responsibilities of corporations than the nonreligious.

Link to this Resource

## Monash Library Details

Authors:
Brammer, S.1
Williams, Geoffrey1
Zinkin, John1
Source:
Journal of Business Ethics. Mar2007, Vol. 71 Issue 3, p229-243. 15p. 5 Charts.
Document Type:
Article
Author-Supplied Keywords:
corporate social responsibility
religion
Abstract:
This paper explores the relationship between religious denomination and individual attitudes to Corporate Social Responsibility (CSR) within the context of a large sample of over 17,000 individuals drawn from 20 countries. We address two general questions: do members of religious denominations have different attitudes concerning CSR than people of no denomination? And do members of different religions have different attitudes to CSR that conform to general priors about the teachings of different religions? Our evidence suggests that, broadly, religious individuals do not prioritise the responsibilities of the firm differently, but do tend to hold broader conceptions of the social responsibilities of businesses than non-religious individuals. However, we show that this neither true for all religious groups, nor for all areas of CSR.
Author Affiliations:
1Centre for Business Organisations and Society, School of Management , University of Bath , Claverton Down Bath BA2 7AY U.K.
ISSN:
0167-4544
DOI:
10.1007/s10551-006-9136-z
Accession Number:
24100413
Strider Hiryu

**Planned Release Date** | 1988

***Strider Hiryu*** is a side-scrolling action-adventure game planned to be released for the Famicom in 1988. However, it ended up only being released in the United States in 1989 as *Strider*. A prototype was bought from a Japanese action and dumped for the public in 2014.

## Gallery

The prototype cartridge.*Strider Hiryu* gameplay.
Ethical Decision-Making Differences Between American and Moroccan Managers

## About this Resource

The article is assessing the effect of the cultural factors on business ethical decision making process in a Western cultural context and in non-Western cultural context. Specifically, the study investigates ethical perceptions, religiosity, personal moral philosophies, corporate ethical values, gender and ethical intentions of U.S. and Moroccan business managers. There is a strong positive relationship between their culture and religion. Moroccan managers were more consist in their corporate ethical values than the U.S. mangers. The results demonstrate that (in general) idealism is a good predictor of ethical intentions and behaviours.  Additionally, managers from the two countries differed in the degree of relationship between perceptions and intentions in three of the four scenarios. This study’s results confirm other research findings that, in general, female business managers have higher ethical sensitivity in terms of their ethical judgment than their male counterparts. Managerial implications are also discussed.

Link to this Resource

## Monash Library Details

Authors:
Oumlil, A.1
Balloun, Joseph1
Source:
Journal of Business Ethics. Feb2009, Vol. 84 Issue 4, p457-478. 22p. 6 Diagrams.
Document Type:
Article
Geographic Terms:
Morocco
United States
Author-Supplied Keywords:
business ethics
culture
decision making
executives
moral personal philosophies
Morocco
social responsibility
U.S.
Abstract:
Our research’s aim is to assess the effect of cultural factors on business ethical decision-making process in a Western cultural context and in a non-Western cultural context. Specifically, this study investigates ethical perceptions, religiosity, personal moral philosophies, corporate ethical values, gender, and ethical intentions of U.S. and Moroccan business managers. The findings demonstrate that significant differences do exist between the two countries in idealism and relativism. Moroccan managers tend to be more idealistic than the U.S. managers. There is a strong positive relationship between religiosity and idealism. There were mixed findings in examining the correlates of religiosity and various components of ethical intentions. Moroccan managers were more homogenous in their corporate ethical values than were the U.S. managers. The results demonstrate that (in general) idealism is a good predictor of ethical intentions and behaviors. Additionally, managers from the two countries differed in the degree of relationship between perceptions and intentions in three of the four scenarios. This study’s results confirm other research findings that, in general, female business managers have higher ethical sensitivity in terms of their ethical judgment than their male counterparts. Managerial implications are also discussed.
Author Affiliations:
1Department of Marketing , Western Connecticut State University , 181 White Street Daybury 06810 U.S.A.
ISSN:
0167-4544
DOI:
10.1007/s10551-008-9719-y
Accession Number:
36063432
Cultural Values and International differences in business ethics

## About this resource

As business continues to become a worldwide affair with more and more companies relying on overseas markets for success, differences in cultural values become an increasingly important issue. A study was done to analyses various ethical policies of businesses in various countries around the globe in order to investigate the causes of any differences. A journal article by B Scholtens and L Dam investigates approximately 2700 businesses in 24 countries according to human rights policy, governance of bribery and corruption as well as the ethical codes that are used. The comprehensiveness, implementation and communication of the various ethical policies s were further investigated. These policies are compared using the first four dimensions Hofstede’s cultural indicators in order to investigate and measure the differences in various
countries.

Link to this resource

## Monash Library Details

**Authors:**

Scholtens, Bert
Dam, Lammertjan
**Source:**

Journal of Business Ethics, 10/1/2007, Vol. 75, Issue 3, p. 273-284
**Publisher Information:**

Springer
**Publication Year:**

2007
**Subject Terms:**

Business ethics
Codes of ethics
Cultural values
**Description:**

We analyze ethical policies of firms in industrialized countries and try to find out whether culture is a factor that plays a significant role in explaining country differences. We look into the firm's human rights policy, its governance of bribery and corruption, and the comprehensiveness, implementation and communication of its codes of ethics. We use a dataset on ethical policies of almost 2,700 firms in 24 countries. We find that there are significant differences among ethical policies of firms headquartered in different countries. When we associate these ethical policies with Hofstede's cultural indicators, we find that individualism and uncertainty avoidance are positively associated with a firm's ethical policies, whereas masculinity and power distance are negatively related to these policies.
**Document Type:**

research article
**Language:**

English
**ISSN:**

01674544
15730697
**Availability:**

http://www.jstor.org/stable/25123993
**Rights:**

Copyright 2007 Springer
**Accession Number:**

edsjsr.25123993
RockClones: Dr. Golden's attack!

**RockClones:Dr. Golden's attack!** (русс. *РокКлоны: Доктор Голден атакует!*) - игра от Ian Coleman.

## RockClones: Dr. Golden's attack!

### Предыдущая игра

Five Nights at Sonic's 5:The First Chapter

## Сюжет

Прошло 2 года с тех пор, как клоны из SHPP были отправлены подальше от большинства цивилизаций. С тех пор все было хорошо, и массы мира не видели никаких признаков Эггмана. Все было спокойно...

Тем временем на небольшом складе живут клоны, вернув свои тела в нормальное состояние. Тейлз чинит за руку, в процессе снова потеряв глаз. Четыре клона отдыхали здесь с тех пор, оставаясь последние два года в уединении. Однако, проблема начала появляться в другом месте. Новости начали распространяться.

Тейлз заметил, что кто-то разрушает районы города, где были построены их рестораны, и никто не может п. Марио предлагает сразиться с этим кем-то, тем самым доказав, что мы не просто талисманы ресторана. Соник просит Тейлза сделать что-нибудь, чтобы помочь нам победить, и он соглашается на это.

Тейлз создает Доппель-Бустер, и после этого все четверо отправляются спасать город.
Aliens

**Planned Release Date** | 1987

***Aliens*** is a platformer based on the 1986 sci-fi/horror film of the same name. The prototype disk sold on a Yahoo! Japan auction in 2011, and was quickly bought by a private collector for a large sum of money. Eventually, Yuki from the No-Intro forums bought the game for "oceans of money", then released the ROM to the public.

## Gallery

The only known prototype disk.*Aliens* gameplay.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 Dream and Friends. Retrieved February 4, 2016.
Dweebers

**Planned Release Date** | 1990

***Dweebers*** is a cancelled Game Boy game referenced in both the Vic Tokai 1989-1990 product line brochure and the book, *Video Game Quest: The Complete Guide to Home Video Game Systems*, published in 1990.

The description from both publications reads as follows:

"So what if you've got a styrofoam face? Hey, it's a dweeb world out there! Dweebers™ knows that. That's why we've given your hero a steam iron face, grasshopper legs, and little booties that look like Volkswagons. Think that's outrageous? Wait till you meet up with your fish larvae enemies! Come on. What are you waiting for? Be a dweeb!"

## Trivia

* On the official art for *Dweebers*, "library" is misspelled as "libary".
Earthbound

***Earthbound*** is the planned English localization of *Mother*, an RPG for the Famicom about Ninten, a young boy with psychic powers, in his quest to save Earth from alien invasion. A prototype of the English version was put up for sale on the newsgroup rec.video.games.classic, and ended up being purchased for $125. Steve Demeter, the leader of the fan translation group Demiforce, was working on an English translation of *Mother*. Upon hearing of the auction, Demeter attempted to locate the current owner of the cartridge. This proved to be a difficult task, as Greg Mariotti, the original seller, refused to give any information about the buyer.

Eventually, another fan of the *Mother* series contacted Demeter and informed him that the current owner of the cartridge was Kenny Brooks, a game collector. Demiforce then contacted him and attempted to negotiate for the game's ROM to be released to the public. An agreement was reached to pay Brooks $400 in two installments ($200 up front, then $200 following a successful backup of the game data). An internet donation drive was started to help fund this project.

The $400 was quickly gathered, and the cartridge was recieved by Demiforce. After the game was successfully backed up, it was discovered that it wouldn't run on Nesticle, the most popular NES emulator at the time. The game froze whenever a text box appeared on screen. One programmer, TrelaneQ, discovered that modifying a single byte of the game's code would fix that problem. Now that the game was playable, Demiforce modified the title screen to say *Earthbound Zero*, to distinguish it from *EarthBound* (also known as *Mother 2*), the sequel on the SNES.

The ROM was released to the public on April 27, 1998. Almost immediately after the ROM's public release, it was discovered that the game was unplayable; at random points in the game, it would cut to a black screen informing the player that they're playing an illegal copy. It turned out that modifying a byte earlier triggered a checksum copy protection routine later in the code. TrelaneQ teamed up with another programmer, Barubary, and they quickly figured out how to disable the copy protection, and released a new version of the ROM.

*Earthbound* has many differences from *Mother*, most notably involving censorship, including several enemies' sprites being modified to be less gruesome, crosses being removed from gravestones, and removal of tobacco products.

Despite evidence suggesting otherwise, some believe that the *Earthbound* prototype cartridge is a hoax created by Demiforce, citing inconsistencies on the label (such as a 1994 date when the game was planned to be released in 1991). However, in 2003, *Mother 1+2* was released, and included a version of *Mother* with similar differences to the original as the *Earthbound* prototype.

On June 14, 2015, *Earthbound* was finally released overseas under the name *EarthBound Beginnings*, based on the prototype cartridge.

## Gallery

The prototype cartridge.*Earthbound* gameplay.

## References

1. ↑ Lost Levels. Retrieved October 12, 2015.
2. ↑ The Cutting Room Floor. Retrieved October 12, 2015.
Фантомный Сэлвэйдж Соник

**Фантомный Сэлвэйдж Соник**(англ. **Phantom Salvage Sonic**; досл. ***Призрачный Спасительный Соник***)

## Механика в Игре

### Игры, в которых появляется

Five Nights at Sonic's 4, Sonic's Pizzeria Simulator: Chaos Mode, Five Nights at Sonic's: Maniac Mania

## За кадром

### На ком основан?

Соник(серия игр Sonic the Hedgehog), Соник.exe(крипипаста Sonic.EXE)

### Временной Период

2028-Заброшенная Пиццерия "Sonic's Hero Pizza Place"
Block Out

***Block Out*** is a puzzle game similar to Tetris, but using a 3D grid. It was originally created by Polish game developer Aleksander Ustaszewski, and released on several platforms, including DOS, Amiga, and the Sega Genesis. A prototype of the NES version was found at a Goodwill by Jim Cook, a game collector. Another collector, Steve Lin, bought the game for $2,000 in a public auction in 2012 and later dumped the ROM for the general public.

## Gallery

One of the early screenshots.One of two known cartridges.The other known cartridge.*Block Out* gameplay.