Экономика

**Экономика** (*ориг*. Economics) — интеллектуальные навыки отвечающие за умение Элоди обращаться с финансами и рынком.

*Фрак* — наряд, улучающий все типы навыка на +10 при ношении. Его можно открыть прокачав все три типа Экономики за 25 пунктов.

### Влияние настроений

* **Бонус**: нет
* **Штрафы**: Упрямство (-2), Давление (-1)

## Отчётность

***Отчётность*** (*ориг*. Accounting) — отвечает за бюджет королевства, налоги, расходы двора и умение обращаться с деньгами в целом.

Этот навык при прокачке > 60 открывает возможность инспектировать сокровищницу по выходным (если вы ещё не открыли её, разыскивая свой кристалл Люмена). В игре нет проверок, требующих прокачки этого навыка выше 75.

* 10: Вы освежаете знания основ математики с помощью счетов.
* 20: Вы учитесь производить прямые вычисления над большими числами, используя написанные числа вместо счетов.
* 30: Вы изучаете ростовщичество и запутанные споры, возникающие при взимании процентов.  Согласно друидам, всегда следует возвращать больше, чем занял, иначе долг не имеет ценности для мира.
* 40: Вы изучаете бухгалтерский учет и искусство записи доходов и расходов, а также как определить количество средств, которые нужно удерживать функционирующему бизнесу для продолжения его работы.
* 50: Вы изучаете концепцию 'сокращающихся возвратов', точку после которой траты на определенный проект более не улучшают его так же, как ранее.
* 60: Вы изучаете налогообложение и тому, как прошлые монархи требовали слишком много и приводили крестьян к нищете из-за сбора налогов.  Другие монархи требовали слишком мало и приводили целые страны к нехватке средств на поддержание и защиту их.
* 70: Вы изучаете стандартные операционные расходы на войска страны и количество средств, требуемых на ввод в строй судов, солдат и рыцарей.
* 80: Вы изучаете искусство установки таможенных пошлин, и как эти тарифы могут влиять на поток товаров в страну и из страны.
* 90: Вы изучаете стоимость и выгоды публичного образования и здравоохранения.
* 100: Вы изучаете эффекты от чеканки большего количества монет для покрытия экономических издержек.

## Торговля

**Торговля** (*ориг*. Trade) — знание рынка и умение вести торговлю с другими странами.

В игре нет проверок, требующих прокачки этого навыка выше 75.

* 10: Вы узнали, что даже самая маленькая из деревень имеет центральный рынок, где местные жители могут торговать тем, что они вырастили или сделали, с другими людьми, у которых другие навыки.
* 20: Вы узнали о торговцах, странствующих между деревнями и городами, некоторые пешком с вьючными животными, другие верхом на лошадях или в тележках.  Иногда различные торговцы собираются вместе и формируют караван.
* 30: Наиболее важный торговый маршрут в королевстве проходит по реке Кавалла.  Он проходит через центр ваших земель, и почти каждое герцогство содержит приток, который идет до Каваллы, позволяя транспортировать товары по нему на лодках.
* 40: Большая часть внешней торговли идет через западный океан.  Столица и ваш замок расположены на острове возле устья реки Каваллы, в месте ее встречи с океаном.  Это делает это место наиболее важным местом для торговли в королевстве.
* 50: Второй по важности морской порт в стране это Урсулия, в бухте Феку.  Урсул это единственное герцогство, не имеющее доступа к реке Кавалла; они отправляют свои товары на юг к вам посредством кораблей.
* 60: Более ста лет назад был создан канал через западный Лилах, так что руда из Элафа может быть безопасно перевезена минуя быстрые течения верхней части реки Кавалла.  Герцогство Лилах оплатило строительство канала и по сей день получает плату с каждой лодки, которая проходит через него.
* 70: Ежегодно происходящие ярмарки помогают странствовать ремесленникам и артистам в различные места по всей стране в разные времена года, обеспечивая широкий доступ к разнообразию товаров и торговцев.  Однако, это также уменьшает власть столицы и мастеров гильдий.
* 80: Прерывание морской торговли будет катастрофой.  Флот поддерживает регулярное патрулирование против пиратов, и всегда проводится наблюдение с Пастушьей точки, чтобы предупредить о приближении врагов.
* 90: Для маленьких поселений способных быть самодостаточными, производя широкий перечень товаров, но если каждый район сфокусируется на производстве меньшего перечня товаров, которые они могут производить более эффективно, общее количество товаров вырастет.
* 100: В этом королевстве торговля всегда фокусировалась на воде.  Однако, если будет вестись строительство больших и лучших дорог, герцогство Лилах может многое выиграть благодаря сухопутной торговле с востоком.

## Производство

**Производство** (*ориг*. Production) — импорт, экспорт, знания о внутренних ресурсах и производствах Новы.

В игре нет проверок, требующих прокачки этого навыка выше 50.

* 10: Вы узнали, что бухта Сансет, на берегу герцогства Мазомбы, является главным рыболовным районом страны.
* 20: Вы узнали как фермеры в герцогстве Мари чередуют поля под посевы и поля, оставленные под паром.
* 30: Вы узнали, что большая часть железа в стране добывается в Садбери и транспортируется на запад по реке Джован до реки Кавалла.
* 40: Вы узнали, что холмистая местность в Элладе не очень хороша для выращивания большинства культур, но великолепно подходит для виноградников и кочующих стад оцев и коз.
* 50: Вы узнали, что золото и другие драгоценные минералы добываются в горах в Элафа.
* 60: Вы узнали, что шерсть из Эллады перевозится на север в выращивающий хлопок Мид, где ткется и красится качественная одежда.
* 70: Вы узнали, что песок из Мари перевозится в Калорис, где из него производят стекло.
* 80: Вы узнали, что леса в Урсуле регулярно вырубаются для производства древесины, но деревья в Кигале остаются расти, потому что в их тени растут меньшие деревья, из плодов которых делают кофе и шоколад.
* 90: Вы узнали, что анклав друидов собирает травы в Мерве и Мазомбе, вина из Эллады и мед из Мида, в целях создания наиболее ценных медицинских эликсиров.
* 100: Вы узнали о секретной комбинации металлов, что должны быть осторожно нагреты и обработаны для создания стали Вутца, пригодной для производства мечей высшего качества.