Lampe Magique

**Vue d'ensemble**
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**Lampe Magique** est la deuxième histoire créée. Initialement elle se déverrouillait en finissant le niveau 2-1 de **Reine Marie**. Désormais, il est possible de débuter le jeu avec cette histoire.

Vous êtes transporté dans le corps de **Gina**, une jeune fille au caractère féroce dans l'univers des **contes des milles et une nuit**.

Le livre **Lampe Magique** comporte deux chapitres et coûte 45 coupons lecteurs.

## Résumé

*Une jeune femme découvre une Lampe Magique et doit retrouver un joyau perdu. Elle part à l'aventure avec le génie et le prince, et lève le voir sur le passé*

## Items requis

Les items requis lors d'un niveau ne peuvent pas se prêter. Il faudra donc les crafter (les fabriquer). Pour gagner les patrons dans un niveau, il faut le réussir en parfait.

* Sage au clair de lune
* Oasis Luxuriante
* Phase lunaire
	+ Nécessite Aventure du desert
* Hymne du voyageur
	+ Nécessite Voile d'émeraude
* Vœu du destin
	+ Nécessite Boucles d'oreilles ensoleillées. Le patron s'obtient uniquement grâce à la Boutique de Parven
* Vieux souvenirs
	+ Le patron s'obtient uniquement à la Boutique de Parven
* Legende des Abysses
	+ Nécessite Vignes Immortelles
* Lever du soleil
	+ Necessite 2 Sage au Clair de Lune
	+ Neccessite Oasis Luxuriante

## Chapitre 1

### **1-1 Esclave en fuite**

*Je me réveille pour me retrouver dans un monde étrange et étouffant, et voilà que l'on me vend comme esclave! Que dois-je faire pour me sortir de cette situation ?*

* **Indice du niveau:** Voyage lointain, Chemin à suivre.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Délicat*.
* **Cadeaux**: Voyage lointain, Chemin à suivre.
* **Journal des évènements**: Esclave, Royaume de la pierre de Lune.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenues, 3 coupons lecteurs, Trésor mystérieux, Patron: Défi du sable.

### **1-2 Sans toit**

*Kahir et moi nous rendons dans les bas quartiers... Mais nous découvrons que "ma" maison a été démolie. Que s'est-il passé ici ?*

* **Indice du niveau**: Aurore florale, Boucles d'oreilles splendides.

* **Etiquettes**: *Léger* et *Festif*.
* **Cadeaux**: Aurore florale, Boucles d'oreilles splendides.
* **Journal des évènements:** Dattiers, Samar.

* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Maître du destin, Patron: Aventure dans le désert.

### **1-3 Le riche Sinbad**

*Kahir me présente Sinbad l'homme le plus riche du royaume de la pleine lune et apprend pourquoi les bas quartiers ont été démolis. Quelque chose de sinistre ce prépare, et je me sens mal à l'aise...*

* **Indice du niveau**: Maître du destin; Droit chemin.

* **Etiquettes**: *Chaud* et *Festif.*
* **Cadeaux**: Aurore florale, Boucles d'oreilles splendides.
* **Journal des évènements**: Le Premier Ministre, Bibliothèque royale, Impôt de sondage, Caravane.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Rose merveilleuse, Patron: Rosée du matin.

### **1-4 Fête d'aventuriers**

*Il se passe enfin quelque chose d'intéressant ! Sinbad organise un banquet et à inviter de nombreux aventuriers venant de partout. Je me demande quel genre de personnes seront là.*

* **Indice du niveau**: Défi du sable, Aventure du désert, Trésor mystérieux.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Noble.*
* **Journal des évènements**: Les quarante voleurs, Astrologue, Guérisseur, Magicien.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Tornade de romance, Patron: Balade Rêveuse.

### **1-5 La grotte du danger**

*Je suis silencieusement le magicien qui a volé une précieuse babiole en argent et je finis dans un désert aride. Que veut-il? Il y a du danger dans l'air...*

* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 1 coupon lecteur.

### **1-6 Rencontre avec le génie**

*Je survis miraculeusement à ma chute! Mais comment m'échapper de cette grotte?*

* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 1 coupon lecteur.

### **1-7 Se faufiler dans le palais**

*Mais je me demande... Dois-je dire à Sinbad la vérité sur mon aventure dans la grotte?*

* **Indice du niveau**: Rosée du matin, Rose merveilleuse, Cœur d'or.

* **Etiquettes**: *Grandiose* et *Charmant*.
* **Prérequis du niveau** : Bienveillance Lv.2 Sinbad.
* **Journal des évènements**: Magie noire, Cabinet exécutif.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Bracelet de perles, Patron: Echange équivalent.

###  **1-8 Les ennuis du prince**

*Kahir m'amène à la bibliothèque royale, et nous découvrons quelque chose de suspect dans les archives historiques. Cependant, nous sommes interrompus par un visiteur inattendu et je panique...*

* **Indice du niveau:** Tornade de romance, Bracelet de perle.

* **Etiquettes**: *Délicat* et *Formel.*
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.2 Lumos.
* **Cadeau:** Relique Chapur.
* **Récompenses:** 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Rêve de magicien, Patron: Phase lunaire.

### **1-9 L'alchimiste**

*Je décide d'aider Kahir et de porter sa lettre à l'alchimiste Awad, j'espère pouvoir persuader Awad de revenir et de protéger l'atelier royal d'alchimie des griffes du Premier Ministre.*

* **Indice du niveau:** Transmutation d'or, Sage au clair de lune, Rêve de magicien.

* **Etiquettes:** *Elégant* et *Noble.*
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.2 Kahir, Sage au clair de lune.
* **Journal des évènements**: Alchimie, Awad, Fausse pièces de monnaie.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Cimeterre lunaire, Patron: Vigne Immortelle.

### **1-10 Pierre philosophale**

*Le banquet est dans deux semaines mais Awad a rencontré un obstacle. Je commence à m'inquiéter et Lumos fait une suggestion.*

* **Indice du niveau**: Rosée du matin, Rose merveilleuse, Cœur d'or, Rêve délicat, balade rêveuse, feuilles scintillantes.

* **Etiquettes**: *Grandiose* et *Charmant*.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Etoiles d'argents, Patron: Oasis luxuriante.

### **1-11 La fée des oasis**

*Kahir veut offrir à la reine une surprise des provinces de l'ouest lors d'un banquet. Et j'ai l'idée parfaite!*

* **Indice du niveau:** Appel de la destinée, Boucles d'oreilles ensoleillées, Lune brillante.

* **Etiquettes**: *Grandiose* et *Elégant*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.2 Kahir et Chapur.
* **Journal des évènements**: Beni.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Cycle de la vie.

### **1-12 Le banquet**

*Je demande à Lumos de m'aider à préparer une tenue parfaite pour la danse mais il semble avoir prit la mouche*

* **Indice du niveau**: Oasis luxuriante, voile d'émeraude, vigne immortelle.

* **Etiquettes**: *Léger* et *Simple*.
* **Prérequis du niveau**: Oasis luxuriante.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Nuit radieuse, Patron: Chagrin d'amour.

###  **1-13 Une urgence royale**

*Sinbad reçoit l'invitation et se prépare joyeusement à entrer dans le palais pour rencontrer son vieil ami.*

* **Indice du niveau:** Cloche protectrice, Cimeterre Lunaire.

* **Etiquettes**: *Chaud* et *Noble*.
* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.2 Shéhérazade.
* **Cadeau**: Relique de Sinbad.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Hymne du voyageur.

### **1-14 Mamie Fatima**

*Kahir et moi voyageons à vive allure vers les provinces de l'Ouest afin de rencontrer une guérisseuse célèbre pour soigner le roi.*

* **Indice du niveau:** Mélodie brumeuse, Sentier fidèle, Cycle de la vie.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Formel.*
* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.3 Chapur.
* **Journal des évènements:** Fatima.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Ombre de palmier.

### **1-15 La Reine serpent**

*Kahir, Lumos et moi partons dans le désert à la recherche du serpent d'or millénaire. Quels dangers nous attends?*

* **Indice du niveau**: Ombre de palmier, Danse délicate, Chagrin d'amour, Vigne Immortelle, Oasis luxuriante, Voile d'émeraude.

* **Etiquettes**: *Léger* et *Simple.*
* **Journal des évènements**: Reine serpent d'or, écailles inversées.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Mer de perles.

### **1-16 Un choix cornélien**

*Je suis empoisonnée par la reine serpent d'or et Lumos est affaiblit car il a trop utilisé de magie. La reine donne un ultimatum à Kahir*

* **Indice du niveau**: Mer de perle, Pantoufles ornées, Bracelet de perles.

* **Etiquettes**: *Délicat* et *Formel*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.3 Lumos et Kahir.
* **Cadeau**: Relique Shéhérazade.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Lumière éternelle.

## Chapitre 2

### **2-1 Cérémonie d'investiture**

*Lumos et moi sommes invités à la cérémonie d'investiture au palais. Tout le monde semble excité par cette cérémonie mais Lumos semble un peu distant*

* **Indice du niveau:** Lumière éternelle, Phase lunaire, Murmure du rivage.

* **Etiquettes**: *Grandiose et* *Elégant*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.3 Shéhérazade, Phase lunaire.
* **Cadeau**: Relique Kahir.
* **Journal des évènements:** Prince héritier.
* **Récompenses:** 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Nuit des 1001 nuits.

### **2-2 Un génie affaiblit**

*Lumos a trop utilisé sa magie et est exténué. Je ne sais plus quoi faire... Quand soudain Lumos fait une demande audacieuse*

* **Indice du niveau**: Emblème divin, Mélodie brumeuse, Sentier fidèle, Cycle de la vie.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Formel*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.3 Simbad.
* **Journal des évènements**: Tariq.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Voyage solitaire.

### **2-3 Le voleur de bijoux**

*Je décide de prendre le risque de sauver Lumos et de me faufiler dans le palais pour voler le rubis du cimeterre royal*

* **Indice du niveau**: Nuit des 1001 nuits, Diadème turquoise, Aurore florale, Boucles d'oreilles splendides, Sans voix.

* **Etiquettes**: *Léger* et *Festif*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.4 Chapur.
* **Cadeau**: Relique Lumos.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Cœur d'aventuriers.

### **2-4 Réparer la lampe**

*Je parviens à mettre la main sur le rubis et je me dépêche de rentrer mais quelque chose d'inattendue se produit...*

* **Indice du niveau**: Hymne du voyageur, Voyage solitaire, Maître du destin, Droit chemin, Appel du destin.

* **Etiquettes**: *Chaud* et *Festif*.
* **Prérequis du niveau:** Hymne du voyageur.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Boucles d'oreilles géométriques.

### **2-5 Arslan**

*Il ressemble à Lumos mais il dit que ce n'est pas lui ?! Où va-t-il? C'est déconcertant*

* **Indice du niveau:** Faites pour marcher, Cœur d'aventurier, Esprit pionnier, Défi du sable, Aventure du désert, Trésor mystérieux.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Noble.*
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.4 Lumos.
* **Journal des évènements**: Magie de l'espace-temps.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Appel de la destinée.

### **2-6 Une histoire scellée**

*C'est donc ainsi que Lumos s'est retrouvé piégé dans la lampe... Notre rencontre était-elle écrite dans les étoiles ou était-ce juste une coïncidence?*

* **Indice du niveau**: Marque du triangle, Chercheur de conaissance, Boucle d'oreilles géométriques, Ancien décret, Transmutation d'or, Sage au clair de lune, Rêve de magicien, Echange équivalent.

* **Etiquettes**: *Elégant* et *Noble*.
* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.4 Kahir.
* **Journal des évènements**: Boucle temporelle.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Vœu du destin.

### **2-7 Une nuit dans le désert**

*Lumos et moi décidons de nous rendre dans le désert pour retrouver Chapur et mettre fin à ses sinistres projets? Un malaise s'installe... Nous avons l'impression d'être habituer au danger*

* **Indice du niveau**: Cloche protectrice, Corbeau nocturne, Jour et nuit, Cimeterre lunaire.

* **Etiquettes**: *Chaud* et *Noble*.
* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.5 Shéhérazade.
* **Journal des évènements**: Mirage.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Confiance éternelle.

### **2-8 Magie noire**

*Le génie qui a brisé un tabou et le magicien qui est tombé dans les ténèbres... Ils s'affrontent enfin. Cette fois je me battrais aux cotés de Lumos!*

* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.5 Sinbad.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 1 coupon lecteur.

### **2-9 Faire un vœu**

*L'obscurité qui entour le désert se dissipe enfin mais Lumos est tombé dans un profond sommeil. Il promit de ne pas se sacrifier! Et il me doit encore un voeu! Je dois faire en sorte qu'il revienne à lui!*

* **Indice du niveau**: Mélodie brumeuse, Voeu du destin, Confiance éternelle, Sentier fidèle, Cycle de la vie.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Formel*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.5 Kahir, Voeu du destin.
* **Journal des évènements**: Alibaba.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Chemin tissé.

### **2-10 Nuit de tempête**

*Kahir me donne le rubis ce qui me permet de sauver Lumos. Mais à cet instant précis, le palais est plongé dans la tourmente...*

* **Indice du niveau**: Voyage lointain, Chemin à suivre, Vieux souvenir.

* **Etiquettes**: *Simple* et *Délicat*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.4 Kahir, Vieux souvenir.
* **Cadeau**: Relique Kahir.
* **Journal des évènements:** Prince héritier.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Bracelet étincelant.

### **2-11 Le secret de la reine**

*Je ne peux pas rester les bras croisés ici pendant que le Premier ministre essaie de prendre le palais! Je dois aider Kahir!*

* **Indice du niveau:** Aurore florale, Pantoufles chatoyantes, Bracelet étincelant, Boucles d'oreilles splendides, Nuit des 1001 nuits, Diadème turquoise, Sans voix.
* **Etiquettes**: *Léger* et *Festif*.
* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.5 Shéhérazade.
* **Journal des évènements**: Cape d'Argent.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Voyage nocturne.

### **2-12 Mettre fin à la rébellion**

*J'utilise la cape d'argent pour me déguiser en Chapur et trouver Kahir! Pouvons-nous mettre un terme à cette rébellion et ramener la paix dans le royaume avant l'aube?*

* **Indice du niveau**: Maître du destin, Appel de la destinée, Droit chemin, Appel du destin, Hymne du voyageur, Voyage solitaire, Cristal mystique.

* **Etiquettes**: *Chaud* et *Festif*.
* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.5 Sinbad.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Tout ce qui brille.

### **2-13 Illusions sur sables mouvants**

*Kahir et moi trouvons une étrange carte dans les notes de Chapur. Cela nous mènera-t-il à lui et à Lumos?*

* **Indice du niveau:** Légende des abysses, Voyages nocturnes, Cloche protectrice, Cimeterre lunaire, Jour et nuit.

* **Etiquettes**: *Chaud* et *Noble*.
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.5 Lumos, Légende des abysses.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Lever du soleil.

### **2-14 Un pacte noir**

*Chapur utilise la magie noire avec la Lampe Magique et plonge le Royaume de la Pleine Lune dans l'obscurité. Il n'y a plus qu'un seul moyen de l'arrêter.*

* **Prérequis du niveau:** Bienveillance Lv.6 Shéhérazade et Sinbad.
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 1 coupon lecteur.

### **2-15 Ce qui nous attend**

Lumos s'est sacrifié pour débarrasser le Royaume de la Pleine Lune des ténèbres. Après nous être occupés de Chapur. Kahir et moi commençons à chercher un moyen de réveiller Lumos...

* **Indice du niveau:** Lever du soleil, Tout ce qui brille, Anneau bien aimé, Mer de perles, Tornade de romance, Pantoufles ornées, Bracelet de perles

* **Etiquettes**: Délicat, Formel
* **Prérequis du niveau**: Bienveillance Lv.7 Lumos et Sinbad, Lever du soleil.
* **Journal des évènements**: Salle de la Sagesse
* **Récompenses**: 3 000 or, 600 expériences, 1 Matériaux pour cadeau, 1 Matériaux de tenue, 3 coupons lecteurs, Patron: Corbeau nocturne