Erastil

Le premier présent que vous recevez, c'est votre famille.

## Le Vieux Borgne

**Erastil** est l'un des plus anciens dieux humains encore vénérés dans la Région de la Mer Intérieure. Sa religion date d'avant l'Âge des Ténèbres, quand de petites communautés fermières et de chasseurs-cueillieurs lui demandaient des récoltes abondantes et une chasse couronnée de succès. Il mena ses suivants par l'exemple et un bon comportement plutôt qu'une rhétorique fleurie.

## **Histoire**

Durant l'Âge de la Création, Erastil était parmi les Dieux Originels qui affrontèrent la Bête Sauvage lors de sa tentative de détruire Golarion, et l'enfermèrent dans l'Arche Morte.

Son culte remonte à l'époque où l'humanité commença a domestiquer son environnement. Les légendes racontent qu'il fabriqua le premier arc et l'offrit aux humains pour surmonter les défis du monde. Même alors que les accomplissements de la civilisation continuent, Erastil continue d'embrasser et représenter les plaisirs les plus simples de la vie.

## **Relations**

Erastil enseigne à ses adorateurs l'amour des voies traditionnelles et les plus simples de la vie, libres des contraintes de la civilisation moderne, un trait qui l'amène souvent en conflit avec des divinités plus progressives telles qu'Abadar ; cette différence d'opinions mène à un accroissement des conflits entre les clergés respectifs des deux dieux. En raison de croyances similaires, les suivants d'Erastil trouvent de nombreux terrains d'entente avec les membres de la Verte Religion.

## **Apparence**

Les représentations d'Erastil sont communes dans les domiciles de ses suivants. De telles images représentent la divinité Ulfe comme soit un humain âgé avec un arc et de l'équipement de trappeur, soit comme un humanoïde à tête d'élan. Elles montrent souvent le Vieux Borgne tenant tête à de nombreuses bêtes et animaux sauvages. En cas de besoin, Erastil est également réputé apparaître aux chasseurs perdus sous la forme d'un cerf.

## **Servants**

Les animaux tenus en haute estime par le Vieux Borgne incluent les élans, les rênes, et d'autres créatures boisées. Sa race de serviteurs divins sont les Archons Cerfs, des humanoïdes à tête de cerf protégeant les adeptes d'Erastil.

### **Servants uniques**

* **Arangin :**

Ce servant est un lourd cheval couleur rubis comprenant le Commun sans pour autant parler.

* **Plume-Noire :**

Ce servant est un aigle archer pouvant changer de forme.

* **Sinistre Cerf Blanc :**

Le héraut d'Erastil apparaît sous la forme d'un gigantesque cerf blanc avec des branches à la place des bois et des vignes s'enroulant autour de ses jambes.

* **Fiermuseau :**

Ce servant d'Erastil est un sanglier divin.

* **Brûlécorce :**

Ce serviteur est un jeune sylvanien au tempérament impétueux.

## **Providence**

Ceux qui plaisent à Erastil sont souvent récompensés par des rendements améliorés, tant dans les récoltes que la chasse, tandis que gagner sa défaveur peut mener à des cultures endommagées ou ruinées, et une chasse pauvre.

## **Eglise d'Erastil**

Erastil enseigne à ses suivants les traditions et les vieilles coutumes. Nombre des fidèles du Vieux Borgne n'entrent jamais dans une ville, et peuvent être trouvés dans presque toute région sauvage ou indomptée de l'Avistan ou du Garund ; son culte est particulièrement bien établi dans les nations de l'Andoran, du Chéliax, ainsi qu'au Galt, en Isger, dans les Terres des Rois de Linnorms, la Désolation de Mana, le Molthune, le Nirmathas, les Royaumes Fluviaux, la Mer de Vapeurs, et la Varisie, ainsi que parmi les représentants de ces peuples sur toute la surface du globe, les Gnomes, Halfelins, Tianais, Kellids, et Ulfes de la Mer Intérieure. Dans les Entraves, un bateau doré avec des voiles pleines du vent de Gozreh est utilisé localement pour symboliser Erastil comme le pourvoyeur.

### **Adorateurs**

Les fidèles d'Erastil peuvent être trouvés dans presque toutes les communautés des régions sauvages. Ils choisissent généralement de vivre simplement et de pratiquer ses enseignements loin des complications des sociétés plus avancées. Les fidèles suspendent souvent des représentations du dieu au dessus de leur cheminée.

Les halfelins associent Erastil avec la famille et la communauté : ses prêtres parmi les communautés halfelines tendent à être des anciens et des dirigeants. Plutôt que des arcs longs, les halfelins considèrent les lance-pierres comme l'arme d'Erastil. La plupart des halfelins qui deviennent des druides vénèrent Erastil. Il y a très peu de paladins halfelins d'Erastil.

Les chevaliers vénérant le Vieux Borgne tendent à vivre simplement, apparaissant plus comme des gens du peuple que des nobles. Ils sont hautement pratiques dans le soutien de leurs communautés. Les Paladins du Vieux Borgne sont parmi les plus communément trouvés au travers de la Mer Intérieure.

### **Clergé**

Les membres du clergé du Vieux Borgne sont actifs dans leurs communautés respectives, menant par l'exemple et servant dans de nombreuses tâches nécessaires à ceux qui vivent atour d'eux. Cela inclut aider aux accouchements, construire des structures, surveiller l'honnêteté des échanges, et bénir les plantations. La tenue formelle du clergé est gardée simple pour refléter les goûts de la divinité : une simple cape de fourrure ou de cuit, généralement accompagnée du symbole sacré d'Erastil brûlé dans la fourrure ou porté comme une fibule de bois.

## **Temples et autels**

Les sites dédiés à Erastil sont des affaires simples, même dans les endroits les plus civilisés ; les autels sont généralement rien de plus que des bâtiments de bois ou des maisons servant des communautés de ses fidèles. Juste comme le Vieux Borgne souligne les choses simples de la vie, ses autels se concentrent sur la tâche de prodiguer les besoins les plus pratiques de ses suivants. Les cérémonies et la formalité sont souvent abandonnées dans de tels lieux, qui agissent alors simplement comme des endroits de prière, ou pour dormir.

## **Textes sacrés**

Les adorateurs du Dieu Cerf ont pour texte sacré les Paraboles d'Erastil, qui agissent comme un guide et un almanach incluant des informations sur le renforcement de sa famille, la ferme, et les capacités des étendues sauvages.

## **Célébrations**

Les adorateurs d'Erastil célèbrent la Semaine de Plantaison à l'équinoxe du printemps, le Jour de l'Archer chaque 3 Erastus et la Fête des Récoltes à l'équinoxe d'automne.

Le mois de mi-été Erastus est nommé en son honneur.