Фиты для боя

## Что такое "Фиты для боя"

Сюда записаны все фиты, польза от которых практически полностью раскрывается в бою. В не боевых ситуациях эти фиты будут бесполезны.

## Ношение доспехов

Фит имеет три уровня:

1. Владение легкой броней;
2. Владение средней броней;
3. Владение тяжелой броней;

Навык снимает штрафы при ношении брони за неопытность в ношении брони. Штраф снижает физические навыки (Незаметность, воровство, атлетика и т.п.) на -2 и отнимает 1 ОД за каждый уровень сложности доспеха (При отсутствии данного фита легкий доспех даст -2 к навыкам и - 1 ОД, а тяжелый -6 к Навыкам и - 3 ОД); Требований нет.

## Бой Вслепую

Штрафы от темноты/ослепления в бою на вас не работают, однако вы все равно имеете штрафы к навыкам. Требования: Ловкость 12+

## Упертый

+ 5 к спас-броскам против эффектов, влияющих на мораль. Длительность этих эффектов снижена на 1. Требования: Дварф, Орк.

## Рассечение

Фит имеет два уровня прокачки:

1. Если своей атакой вы убиваете врага, то получаете +4 ОД один раз в раунд.
2. Позволяет использовать данный фит бессчетное множество раз в один раунд.

Требования: Сила 14+/ Сила 16+

## Бросок

Дает способность "Бросок". В раунде, когда она была использована, персонаж не получает штрафов от местности, а трата ОД на движение уменьшается на 1. Стоимость активации: 0 ОД. Требований нет.

## Отклонение Стрел

Дает + 3 КЗ(У) против метательного оружия. Требования: 14+ Ловкости.

## Грязная борьба

При критическом попадании персонаж может замедлить противника на 2 ОД или Ослепить его на 3 раунда. Эффект сработает, если враг провалит спас-бросок Стойкости. Требований нет.

## Дисциплина

Персонаж получает + 1 к Инициативе и больше не несет штрафа за перенос инициативы (В следующем раунде вы не получите -5 инициативы). Требований нет.

## Героический порыв

Если здоровье персонажа ниже 50%, он получает он получает + 1 к урону, + 1 попадание и + 2 к спас-броскам. Работает только в бою. Требования: Варвар, Паладин

## Критический урон

Вы наносите критом на 50% больше урона. Требования: Сила 14+

## Критические попадания

+ 1 к диапазону крита. Требование: Мастерство в двух видах оружия.

## Улучшенное уклонение

Персонаж получает возможность полностью увернуться от физических эффектов по площади. При провале спас-броска он получит лишь половину урона. Требования: Ловкость 16+

## Улучшенная инициатива

Инициатива персонажа имеет бонус + 2. Требования: нет.

## Небывалое мастерство

Персонаж получает способность "Небывалое мастерство", которая длится 2 раунда (включая тот, в который способность была использована) и делает все атаки персонажа гарантированно критическими. 1 раз в день. Активация: 4 ОД. Требования: Боец/Кенсай. Мастерство в двух видах оружия.

## Точный выстрел

При стрельбе по цели в укрытии штраф составляет -5 попадания, а не -15. Требования: Нет.

## Толстокожий

Персонаж получает + 1 ВУ. Требования: Выносливость 14+

## Нечеловеческая реакция

В начале раунда вы можете перебросить инициативу по своему желанию. В случае переброски инициативы вы получаете штраф -5 инициативы к этому броску. Требования: Ловкость 14+

## Рокировка

Вы получаете способность "Рокировка" Вы имеете возможность смениться с союзником местами. Союзник не должен быть заблокированным или оглушенным. Эффект не активирует удар по вышедшему из активной зоны врага. Способность стоит 4 ОД. 2 раза в бой.) Требования: нет

## Быстрая адаптация

Вы получаете + 2 к Попаданию после того, как совершаете промах по врагу. Бонус сбрасывается после того, как вы попали, либо после того, как вы сменили цель атаки. Требования: Интеллект 12+

## Ловкий шаг

Вы получаете способность "Ловкий шаг", которая позволяет вам переместиться в активной зоне врага без активации штрафного удара. Стоимость способности: ОД на передвижение + 2. Требования: Ловкость 12+

## Адреналин

Вы получаете способность "Адреналин." Фит имеет два уровня прокачки.

1. Позволяет вам один раз за бой занять первенство в инициативе на следующем раунде.
2. Позволяет использовать эту способность дважды за бой.

Активация: 0 ОД. Требования: Выносливость 14+

## Подлый удар

Вы получаете + 2 к Попаданию по противнику за каждого союзника, окружающего цель. Требования: Интеллект 12+

## Атаки на подавление

Если вы атакуете цель, которая ниже вас по инициативе, то за каждый удар ухудшаете ее Попадание на 2. Эффект суммируется и держится до конца хода цели. Требования: Ловкость 14+

## Жилистый

Хоть вы и не блистаете огромными мускулами, ваша сила тоже ощутима. Требования по Силе к оружию снижены на 3. Требования: нет.

## Ко всему готов!

Ремень имеет один дополнительный слот. Один раз за бой можно извлечь предмет сэкономив 4 ОД. Требования: Нет.

## Несокрушимая сталь

За каждые 4 КЗ(Б) ваш порог урона возрастает на 2. Требования: Нет.

## Дуэлянт

При сражении 1 vs 1 (Вы не окружены и врага атакуете только вы) вы получаете + 1 к шансу крита. Требования: Ловкость 12+

## Неудержимость

Вы получаете способность "Неудержимость". Использовав её, вы на 2 раунда получаете лишь 1/4 урона и становитесь неуязвимы к оглушению, передвижению. Время активации: 6 ОД. 1 раз в бой.

Требования: Выносливость: 12+

## Напор

Ваша инициатива по вашему желанию сохраняется на три последующих раунда, уменьшаясь с каждым следующим на 2.

Требования: Ловкость 12+

## Неодолимые чары

Фит имеет два уровня прокачки:

1. Противники имеют -2 спас-бросок против вашей магии;
2. Противники имеют -4 спас-бросок против вашей магии.

Требования: Возможность читать заклинания, Интеллект 12+

## Боевая магия

Фит имеет 2 уровня прокачки:

1. Вы имеете + 5 к спас-броску против сбивания вашего заклинания из-за получения урона.
2. В дополнение к первому пункту вы можете заготовить заклинание, чтобы экстренно использовать его в бою. Оно затратит вдвое меньше ОД и вдвое меньше раундов, но заберёт втрое больше Маны.