Corujito

Predefinição:Infobox-Personagem**Corujito** é um personagem recorrente em The Owl House. Ele é o demônio guardião da Casa da Coruja e está preso à porta.

## Aparência

Corujito é um rosto de coruja bege claro de madeira com uma parte superior laranja mais escura, com olhos castanhos e um bico laranja. Ele pode esticar o "pescoço", que também é marrom. Sua aparência geral é semelhante a uma coruja de celeiro, como em "A Casa Coruja Animada", suas pernas podem ser vistas embaixo da casa.

## Personalidade

Corujito se mostra jovial e uma criatura muito acolhedora, muitas vezes cumprimentando os visitantes da Casa da Coruja e tentando ser aceito como parte de uma atividade em grupo. Ele é um cara falante e afirma ter muitas histórias de suas experiências para compartilhar, mas raramente, ou nunca, consegue compartilhá-las (já que a maioria das pessoas, incluindo os habitantes da Casa da Coruja, o considera um chato).

King se referiu a ele como desesperado por atenção. Ele se irrita facilmente com a negligência que Eda e King lançam sobre ele, mas mesmo assim oferece ajuda se necessário. Por causa de sua posição na vida, estando preso a casa, a maioria de suas atividades e hobbies envolvem conversar, contar charadas, ouvir música e rolar na lama.

Muito parecido com Eda e King, Corujito também tem uma veia atrevida e travessa em sua personalidade, às vezes se divertindo vendo pessoas se machucando ou zombando da má sorte de outras pessoas. Mas Eda também afirma que, apesar de suas tendências irritantes, ele ainda encontra um caminho para o coração de Eda. Corujito também é agressivo e territorial, como mostra ao rasgar o desenho que Luz faz de si mesmo no curta "Aulas de arte com Luz".

## Segundo Plano

As origens de Corujito são atualmente desconhecidas, embora ele tenha mencionado que Eda atuou como um professor para ele em algum momento no passado, embora os eventos dessa interação sejam vagos na melhor das hipóteses. Ele é um doorknocker sensível localizado na porta da frente da Casa da Coruja. Ele é essencialmente parte da casa e controla várias de suas utilidades, como as luzes. Tanto Eda quanto King, assim como Luz, tratam Corujito com negligência por causa de seu comportamento irritante e sua tendência de ficar excessivamente sujo uma vez por semana.

## Poderes e Habilidades

* **Manipulação da Casa**: Corujito pode controlar facetas estruturais da Casa da Coruja. Isso se estende aos serviços públicos, já que Corujito pode controlar as luzes da casa de acordo com King em "A Imvasora".
	+ **Manipulação da Porta**: Por ser parte da porta da frente, Corujito pode abri-la à vontade. Um método de abrir a porta envolve Corujito esticar a boca para abranger toda a superfície da porta, permitindo assim que as pessoas entrem antes de fechar seu bico de volta ao tamanho normal.
	+ **Transporte da Casa**: Hooty demonstrou a habilidade mágica de transportar a Casa da Coruja fazendo brotar um par de patas de pássaro na fundação da casa e indo embora com ele. A extensão total deste poder não é conhecida atualmente e só foi usada sob a influência de um Moonlight Conjuring, como mostrado durante os eventos de "A Casa Coruja Animada".
* **Elasticidade**: O poder mais comumente usado por Corujito é sua habilidade de alongar a cabeça, sendo capaz de se esticar o suficiente para entrar na casa, interagir com seu entorno imediato ou enredar intrusos. Sua elasticidade o torna incrivelmente versátil em combate, permitindo-lhe esticar círculos ao redor dos inimigos, como visto quando ele lutou contra Lilith e vários membros do Clã do Imperador em "A Dor de Uma Bruxa". Ele pode facilmente se mover muito longe, seu limite é desconhecido, mesmo que ele tenha um limite.
* **Bico**: Assim como os pássaros, Corujito pode usar seu bico como meio de atacar os inimigos. É pelo menos afiado o suficiente para cortar e rasgar os móveis.
* **Força Aprimorada**: Apesar de seu comportamento alegre, Corujito é enganosamente forte. Ele é capaz de levantar Amity e um soldado do Clã do Imperador do chão com o pescoço, pode rapidamente abrir caminho para o subsolo para um ataque surpresa e acertar Lilith com força suficiente para enviá-la voando para uma árvore.