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Barak-Zon

Altamente militarista y orgullosos de su incomparable herencia marcial, los arkanauts de Barak-Zon desean deostrar su valía en la batalla y ganar la famosa Estrella de Hierro, una medalla otorgada sólo por actos de excepcional valor. No hay soldados mejores en todos los puertos celestes que los entrenados en la ciudad del sol.

## Barak-Zon, la ciudad del sol

**Barak-Zon** es el primer puerto celeste fundado y también el que está situado más alto. Se le conoce como la Ciudad del Sol porque la luz de Hysh hace que la metrópoli metálica flotante brille en tonos rojos desde lejos, como si una estrella lejana estuviera ardiendo. Catorce arcos de triunfo recorren su puerto celeste, cada uno conmemora una victoria importante de los Kharadron Overlords.

El orgullo marcial lo es todo para sus ciudadanos, los honores militares son más habituales en este puesto celeste que en cualquier otro y los Arkanauts de Barak-Zon se enorgullecen de las valiosas victorias de sus antepasados y buscan ganar sus propios reconocimientos, por ello resulta raro un Arkanaut de Barak-Zon que tarde en ganar la Estrella de hierro y sea inmortalizado en una de las muchas avenidas de héroes que atraviesan la ciudad.

Los duardin de Barak-Zon aclaman al incomparable Almirante Nelriksson como su mayor campeón, ya que fue él quien demostró ser indomable durante el Tiempo de los Saqueos, un período en el que su triunfo más sonado ocurrió en la Batalla de los Picos Tungsteno.

## Necroseísmo

En los últimos años, las fuerzas expedicionarias de Barak-Zon han encontrado un trabajo rentable como soldados contratados, combatiendo el aumento constante de amenazas etéreas y daemónicas a cambio de intercambios lucrativos y derechos mineros. Los otros puertos celestes por lo general observan con condescencia esta propensión al trabajo mercenario, pero los Grundcorps y Arkanaut Companies de Barak-Zon no tienen tales reparos.

## Colores y Heráldicas

Nadie se enorgullece más de sus uniformes y marcas de regimiento que los duardin del militarista puerto celeste de Barak-Zon. Sus armaduras y naves son brillantes para que todos los enemigos los vean llegar y sepan quién va a derrotarlos.

Lucen uniformes distintivos de color rojo y azul profundo.

## Batallas y Eventos Conocidos

**Era de los Mitos**

(La sociedad Kharadron no había surgido durante esta era, su historia es común con la de los duardin del antiguo Imperio Khazalid)

**Era del Caos**

**Era de Sigmar**

* El Bloqueo de Barak-Zon
* Batalla del Charco Skrappa

## Personajes de renombre

* Nelriksson, Campeón de Barak-Zon y Admiral.
* Caber Rasmus, Admiral de la 37ª Flota Celeste Expedicionaria de Barak-Zon.

## Fuentes

* Tomo de Batalla Orden: Kharadron Overlords 1ª edición
* Tomo de Batalla Orden: Kharadron Overlords 2ª edición
Bloodcrushers

Los **Bloodcrushers** son la caballería de choque demoníaca de Khorne. Son la unión impía de un Bloodletter especialmente asesino y una montura Juggernaut, una bestia de bronce descarado y músculos con cordones. Los Juggernauts son enormemente resistentes e increíblemente fuertes, su carga lo suficientemente poderosa como para romper rocas o desarraigar los picos de hierro más antiguos. Juntos atraviesan formaciones enemigas, el Juggernaut cornea a sus víctimas con su brutal cuerno de hoja mientras el jinete balancea su espada infernal en arcos viciosos. La fuerza de un Bloodcrusher que carga puede colapsar las líneas de batalla más firmes, dejando una alfombra de sangre mientras los cuerpos decapitados son pisoteados en el barro.

Un Bloodletter puede convertirse en Bloodcrusher solo cuando sus excesivos actos de violencia le hayan ganado suficiente favor a los ojos del Dios de la Sangre. Si se considera que el demonio es digno de las bendiciones de Khorne, lo llevan a las profundidades de la Ciudad de Bronce hasta la gran empalizada, una estepa cerrada tan grande que su tierra agrietada se hunde más allá del horizonte. En esta enorme cámara, el suelo tiembla constantemente bajo los cascos atronadores de miles de manadas de Juggernaut. Las bestias gigantes atraviesan la llanura en estampida y chocan furiosamente unas con otras. Las chispas vuelan cuando sus pieles de metal remachadas chocan y columnas de humo ceniciento salen de sus hocicos. Las runas de Khornate grabadas en sus pieles de latón y hierro brillan con el calor de un horno mientras la sangre de metal fundido recorre sus cuerpos demoníacos.

Los Juggernauts son monstruos agresivos que solo responden a la fuerza. Antes de que uno de ellos sirva a un jinete demonio, el Bloodletter debe burlar o vencer a su futura montura. Muchos aspirantes agarran los collares de bronce de Juggernauts o saltan sobre su espalda desde la empalizada con púas de hierro de la empalizada, tratando de luchar por el control de los gigantes de metal. La mayoría de los Bloodletters son arrojados, corneados o pisoteados en el suelo antes de que Juggernaut devore lo que queda de su esencia. Sin embargo, aquellos que logran sobrevivir a través de las palizas y los golpes emergen de Ciudad de Bronce con un corcel verdaderamente formidable.

En verdad, un Juggernaut nunca se puede domar por completo. Intentar domesticar a uno es como tratar de aprovechar una avalancha o canalizar un volcán en erupción. Cuando los Bloodcrushers van a la batalla, es la montura de guerra, no el jinete, quien decide dónde atacarán. Cuando el Juggernaut ve a un enemigo, su sangre comienza a hervir y estalla en una carga rotunda. El Bloodletter simplemente se para en su corcel mientras se lleva a través del combate, atacando desde lo alto con fervor homicida.
Aquarius♒ the water-bearer

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Yu-Gi-Oh (Card Game)

Yu-Gi-Oh is a TCG which is based around several cultures including Egyptian, Roman, Greek, etc. Derek, Dallin, Tanner, and Carter play it.

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Pisces♓ the fishes

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Batalla de los Cielos Negros

La **Batalla de los Cielos Negros** fue la confrontación final de la Guerra de los Huesos. Tuvo lugar en la localización conocida como la Jaula de Huesos, enfrentando a una hueste del Caos al mando de Archaon contra las fuerzas defensoras de Nagash. En esta batalla Archaon destrozó la forma física de Nagash y envió a una hueste Daemónica de Nurgle a arrasar su capital. Los Mortarcas consiguieron recuperar los restos destrozados de su maestro y los ocultaron en el inframundo de Stygxx, donde necesitaría cientos de años para recuperar su poder.

Con la derrota de Nagash en la Batalla de los Cielos Negros el Reino de Shyish quedó a merced de las fuerzas invasoras del Caos, las cuales conquistaron multitud de inframundos durante el resto de la Era del Caos.

## Fuentes

* Battletome Legions of Nagash
* Battletome Ossiarch Bonereapers
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Tanner

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Hipnose

A **Hipnose** era um tipo de magia associada a Eve Zvezda e aos membros da família Zvezda, que podia influenciar as mentes e os corpos dos usuários. Sendo uma técnica muito poderosa, era difícil de detectar e combater mesmo para magos experientes.

## Mecânica

A hipnose permitia ao usuário manipular os pensamentos, memórias e percepções do alvo por sugestão ou direção do conjurador. Como resultado, o conjurador pode fazer com que o alvo acredite em qualquer mentira que o conjurador deseje. O feitiço também poderia implantar memórias falsas ou remover as reais por engano do conjurador. Através deste poder, o conjurador poderia fazer algo tão complexo quanto forçar um indivíduo a mudar a lealdade ou tão simples quanto fazê-lo ignorar algo em uma sala.

O feitiço da hipnose pode ser lançado sobre um único alvo consciente através do contato visual direto, sinalizado pelos olhos do conjurador brilhando em verde. A técnica também poderia ser projetada em um campo dentro de uma faixa ampla, afetando todos na área; Como resultado, a técnica poderia hipnotizar o conjurador junto com todos os outros. Ao ser lançado, a hipnose era capaz de simular interações humanas, como comer, mover, tocar e conversar com aqueles sob seu efeito.

Apesar de seu poder aterrorizante, a hipnose exigia uma tremenda quantidade de habilidade mágica, com os únicos usuários conhecidos sendo a incrivelmente poderosa feiticeira Eve Zvezda e aqueles usando sua magia. Se a técnica não fosse aplicada continuamente, o alvo afetado poderia naturalmente se libertar do feitiço com o tempo ou resistir à magia imediatamente, especialmente se o alvo possuísse forte poder mágico. Da mesma forma, o alvo pode se libertar da magia se fortes memórias diretamente relacionadas ao assunto da hipnose forem acionadas. Caso contrário, a hipnose permanece completamente indetectável até mesmo para olhos perspicazes enquanto sob seus efeitos.

## Usuários

* Eve Zvezda
* Elluka Clockworker
* Ma
* Michelle Marlon

## Trívia

### Curiosidades

* As diferentes identidades resultantes da hipnose de Eve Moonlit são referidas na narração como reencarnações, apesar de as duas serem técnicas mágicas fundamentalmente diferentes.
* A hipnose de Eve compartilha muitas semelhanças com a Magia de Lavagem Cerebral no elenco e sua capacidade de alterar memórias, mas difere em seus efeitos específicos; Da mesma forma, essas magias vêm de duas fontes diferentes.

## Referência

1. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 7
2. ↑ Pecados Mortais: Quinto, o Pierrô - Parte 1, Capítulo 4
3. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 7
4. ↑ Pecados Mortais: Quinto, o Pierrô - Parte 1, Capítulo 4
5. ↑ Pecados Mortais: Quinto, o Pierrô - Parte 2, Capítulo 1
6. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 7
7. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 7
Celestial Aim Wikia

## Welcome to the Celestial Aim Wikia

This wikia is about the twelve zodiac signs that were sent to earth to become constellations. The God/our Creator invented twelve signs to protect each part of the universe to prevent mass destruction to his master piece. The (western) signs was born and raised by their parents ( the eastern signs) on their ruling planet. At a youthful age they were sent to earth creating a lot of enjoyable moments, to attain the point of becoming powerful enought to protect a new solar system.

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This wikia is about the twelve zodiac signs that were sent to earth to become constellations. The God/our Creator invented twelve signs to protect each part of the universe to prevent mass destruction to his master piece. The (western) signs was born and raised by their parents ( the eastern signs) on their ruling planet. At a youthful age they were sent to earth creating a lot of enjoyable moments, to attain the point of becoming powerful enought to protect a new solar system.

--アリアナ ・ レイエス 18:09, July 30, 2015 (UTC)
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Terraria

Terraria is a great sandbox game where you die a lot.
BUT you can get rainbow wings and chainguns, so that's all good.

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Dora

Dora is a Tiefling Warlock who uses the DerethDor power (hemalurgic) and a dark teleportation power to murder people across the Duniverse and Cosmere. She possesses a Sharblade by the name of Pony's Bane.

Dora has killed many people and ponies alike, including about 10,000 Pinkie Pie Clones and tons of Shoes across the galaxy.
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The Great Battle of The Hobos and the Pretty Princesses of Buttland (based on true events)

It all started when Dallin (the future Hobo Joe) started screaming at random Pretty Princesses. It was actually a good thing, because they were evil. But the Princess leader Blake the Butt was offended for some reason and demanded they execute the young Hobo. The High King of Hobos at the time would not surrender Dallin, and a great battle began on the Hill of Yast, which is located in the midst of the Princess territory, in Buttland.

Dallin, Tanner, and Carter, the leaders of the canton of war, led the battle from the hobo side. Blake the Butt's warriors were very powerful. Blake himself slew the Hobo Joe at that time, Dren. With the Hobos in retreat,and Tanner created a great plan to destroy Blake once and for all!

(Continued tommorow!)

```
                     down!

```

```
               down here!!!
               !
              !
             !

```

being continued! So tanners plan was to ask the grate Blake if the hobos could just auto a
automatically win but Blake said how about you let me win instead. tanner said it was ok!
but Dallin built A giant Armey and the hobos started to attack them. with there supper Carmel guns and shot the popcorn so it taste good! but Blake shot hot wings and Dallin said that those tasted grate but it needs saws. Dallin had A plan to destroy Blake wans and for all.
so Dallin shot the secret weapon hot chocolate that's cold and Blake fainted and died!!! and that's how Dallin became hobo Joe. THE TRUE STORY OF THE BATLE OF THE HOBOS THE END
The old pizza that died sad story you probably dont want to read it ssssssssssssssaaaaaaaaaaaaaddddddddddddd

Once upon a time there was a pizza that died. The End.

LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL
Spencer's Plan to Annoy Derek

By Spencer
here is a plan to attack derek

eat dereks face

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Dora and the My Little Ponies (By Dallin)

So it all started when Dora said give me all your candy. But the my little ponys said no, so Dora said if you don't give me all your candy I will have to burn you with a blow torch. So the ponys started shooting giant pickles from their cannons. But Dora had a secret wepon and that secret weapon is melted honey so Dora shot the melted honey at the pony's candy so it can taste better. The ponys hit Dora with a pickle. So Dora stole some reases and 3 smarties. Dora ran to the land of evil butts.

Dora built a secret weapon. It was a giant toilet and it could fly acros the landscape and dump toilet water on people. So dora went to attack the my little ponys. what stop everything I have to use the bathroom just whate a minit ok continyou. anyway the hobos desited to shoot the my little ponys with hot corndogs but the ponys just opend there mouths and ate all the corndogs. so the my little ponys where about to destroy Dora when Dora dumpt toylit water mixed with pony eating socks and the ponys died.
Spencer

Spencer is a Butty Butt. They are butt-like.

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Great Cheese Wars

The Great Cheese Wars were a series of battles fought between the Shoes and the Pi-rats in BG 20 to decide who would get to control the great wealth of Cheese that was found in the Cheese Caverns. The Shoes eventually won, though they accidentally awakened the Monster of Cheesiness.

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Almeric Ojo de Águila

**Almeric Ojo de Águila** es un Cazador de Vanguardia veterano de los Forjados en la Tormenta y miembro de la hermandad conocida como Incursores Raudos.

## Características

Según las palabras de su líder, Almeric Ojo de Águila tiene un sexto sentido solemne.

## Referencias

Tomo de Batalla Stormcast Eternals 2019 *2da Edición*

1. ↑ Incursores Raudos de Sansón (Apartado) | *Pag 79 (Ed. en Inglés)*
The Great Transfersion

The Great Transfersion, in 10 AG, was a huge event in which the Pi-rats, fearing for their destruction at the hand of Gregor, joined with the Hobos in an attempt to build a more powerful force.

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How to Cook and Eat a Shoe

(But only if you want your shoe to taste bad)

step 1: steal someones smelly shoes

step 2  fill it with mud and stick the shoe in the oven for 5 hours

step 3 when the shoe is done you take 23 batmans and put them in the shoe

step 4 blow it up with 20 atom bombs

step 5 put 3 smelly socks in to the shoe

step 6 put the shoe in the toilet and add pinkie pie and sing the my little pony song and stir

step 7 eat it

step 8 stir again and boil at a low temperature

step 9 magically clone it and boil that

step 10 put rainbows on it

step 11 go back to step 10

step 12 EAT IT FOOL

LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL
Kara

Kara is a Hobo, second in command to Spencer, leader of the Canton of Butts. Kara does not like cheese and may be exiled from the Hobos because of it.

LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL
Arkanaut Ironclad

Gracias a sus robustos cascos, gran capacidad de transporte y formidables arsenales, los **Arkanaut Ironclads** son el orgullo de la flota, y suelen servir como buque insignia. Hay numerosas historias Kharadron de Ironclad solitarios arrasando ejércitos enteros.

## Descripción

La joya de la corona de la flota, el Arkanaut Ironclad es una nave majestuosa. Cargada de armamento, su amplia bahía de carga puede contener aeter-oro o estar cargada de proyectiles para las Compañías de Arkanauts o Grundstok Thunderers. Los avances creados por los endringenieros Kharadron han permitido construir naves cada vez más grandes para las Flotas Celestes, y el Ironclad es la más grande hasta la fecha. Cubiertas de capa tras capa de hierro claveteado, estas enormes naves lanzan una cantidad asombrosa de proyectiles, bombas y torpedos a cualquiera que tenga la suficiente temeridad como para entrometerse entre los Señores Kharadron y su botín de aeter-oro.

Como corresponde a su condición de buque insignia de una flota celeste Kharadron, esta nave tiene un tamaño impresionante y está totalmente cubierta de armamento. Su arma principal de proa puede ser un cañón aéreo, un gran arpón aéreo o un cañón de salvas aetermático, y además cuenta con carabinas tiroaéreo, minas de supremacía, torpedos choqueaetéreo, perforadoras explosivas, cargas de fragmentación y bombas ajustacuentas.

La nave se sostiene en el aire gracias a unas enormes endrinas cubiertas de tuberías y accesorios detallados. Su superficie está cubierta por una enorme cantidad de aparejos, bastidores y diversa parafernalia marinera, así como un sistema de engranajes de aspecto complejo para conducir el timón. Incluso hay un tablón para que aquellos lo suficientemente desafortunados para haber sido capturados puedan caminar...

La tripulación del Ironclad incluye un Capitán al timón, un Endrinrigger cargado de herramientas, artilleros para las armas principales y secundarias y un señalizador y un Aetheric Navigator, que se turnan en la cofa. El señalizador puede transmitir órdenes al resto de naves de la Flota Celeste haciendo ondear varios tipos de banderas.

## Armamento

El arsenal de un Arkanaut Ironclad incluye carabinas tiroaetéreo, cargas de fragmentación, torpedos choqueaetéreo, bombas ajustacuentas, perforadoras explosivas y una mina de supremacía. Su arma principal puede ser un gran cañón aéreo, un gran arpón aéreo o un cañón de salvas aetermático. La tripulación usa las válvulas de amarre como armas improvisadas en caso de abordaje.

Normalmente su bodega dispone de espacio para transportar a veinte guerreros al combate, pero puede llegar a cargar con veinticinco a cambio de renunciar a parte de su velocidad.

## Miniatura

* Opciones de armamento: cañón de salvas aetermático, gran cañón aéreo y gran arpón aéreo.
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## Fuentes

* Games Workshop - Arkanaut Ironclad.

* Warscroll del Arkanaut Ironclad.
Ketchup man

ketchup man was an idiot butt bruh monster who died one time.

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DerekDallinStuff Wikia

Welcome to the DerekDallinStuff wiki, full of information about all kinds of incredibly useless topics!

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Bruh Monster

Bruh Monsters are Spencer.
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Faction

The Factions are Duniverse groups.

The main four are the Hobos, the Pi-rats, the Pretty Princesses, and the Shoes.
==**Pretty Princesses**==LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL

The Pretty Pincesses are a faction based on the ideal that acting like you're in charge is cool.

## Members

Lindsey and Blake the Butt are the founders. Jeffrey is a member as well.

## Enemies

They are enemies with everyone for no reason.

## **Hobos**

Hobos are residents of the Lunevarian city on Soleb. They fight back the creatures that live there with their Hobo magics.

## Members

Derek (Hobo Joe)
LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL

Dallin (High King of Hobos)

Tanner (Ruler of the Canton of Stickiness)

Carter (Ruler of the Canton of Death)

## Ranks

Hobo JoeLALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL

High King of Hobos

Hobo Canton Ruler

Hobo Squadleader

Ninja Hobo

Specialist Hobo

Hobo

Non-Hobo

## **Pi-rats**

Pi-rats are a faction, much like the Pretty Princesses and the Hobos. Among them include Spencer and Kara.

## Weaponry

Pi-rats use whining and screaming to their advantage. While their enemies are covering their ears, the Pi-rats attack viscously.

## Enemies

The Pi-rats are the main rivals to the Hobos.

LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL
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by spencer
Arkanauts

Las Compañías de **Arcanautas** (**Arkanaut Companies** en inglés) son las unidades de combate básicas de las flotas celestes de los Señores Kharadron. La espina dorsal de las aeronaves, la infantería de las Compañías de Arcanautas siempre está presta para actuar desde el interior de los bajeles, ya sea para repeler a los atacantes o para tomar un botín en nombre de su puerto celeste. Los duardin de estas compañías empuñan pistolas y cuchillos, y son guerreros recios, corsarios osados deseosos de reconocimiento por sus hazañas.

## Descripción

Cuando se trata de luchar firmemente en el suelo, las Compañías de Arcanautas forman las principales fuerzas de combate de los Señores Kharadron. Descendiendo rápidamente con la ayuda de las escaleras gravitatorias de una Fragata Arcanauta o de unas cuerdas de suspensión, una Compañía de Arcanautas puede desplegarse rápidamente en la refriega.

Las Compañías de Arcanautas son las tropas de combate básicas de un ejército de los Señores Kharadron, y por lo tanto aún no han acumulado suficiente aeter-oro para adornarse su armadura tanto como la de sus superiores. Lucen magníficas barbas de metal y sus armaduras selladas están repletas de las válvulas y accesorios necesarios para mantenerlos vivos.

## Armamento

Una Compañía de Arcanautas se compone de al menos 10 duardin, uno de los cuales es su Capitán. Los Arcanautas están armados con pistolas de corsario y cuchillas de Arcanauta. Hasta tres de cada diez pueden cambiar sus armas por una picaérea, un fusil de salvas aetermático o un arpón aéreo ligero.

El Capitán de la Compañía empuña una pistola de salvas o una pistola de bengalas de aeter, y puede cambiar su cuchilla por un ancla afilada.

## Miniaturas

* Compañía de Arcanautas.
* Capitán Arcanauta con pistola de salvas y ancla.
* Arcanauta con rifle de salvas aetermático.
1/3
## Fuentes

* Games Workshop - Arkanaut Company.

* Warscroll de la Arkanaut Company.
Magia da Água

**O Cardápio está Incompleto!**
Este artigo ainda é inacabado. É alterado com frequência e nossa tradução pode se

**Magia da Água** era um tipo de magia envolvendo a produção e manipulação de água. Capaz de conjurar enormes tempestades ou torrentes furiosas, a magia da água era muito útil para combater a seca e o fogo.

## Mecânica

A magia da água permitia ao usuário controlar e manipular a água próxima no ambiente. Praticantes habilidosos poderiam construir grandes tempestades ou ondas enormes com grande efeito. Magias de água também aumentavam os efeitos da água, tornando-se o contraponto perfeito para a magia do fogo. Também incluia um ritual para conjurar chuva, envolvendo oração aos deuses enquanto oferecia um ziz tiama  como sacrifício. Um bebê ziz tiama resultaria em uma forte tempestade durante o dia, enquanto sacrifícios melhores resultavam em tempestades que duravam dias, possivelmente até deixando uma névoa permanente ao redor da área do lançamento quase o ano todo.

Devido à sua natureza, a magia da água podia ser manipulada em diferentes formas, tornando-a flexível. Como um benefício adicional, o conjurador completava seu poder mágico com a água já existente, lançando magias mais poderosas com menos necessidade de poder mágico. Ao contrário, no entanto, a magia, fora de certos rituais, era completamente dependente da água do ambiente para usar seu poder, tornando a magia inútil em ambientes fechados ou em paisagens áridas sem água.

## Usuários

* Elluka Clockworker
* Gumillia

## Trívia

### Curiosidades

* Enquanto Gumillia é descrita como tendo aprendido a prever o clima, não está claro se a habilidade está relacionada à magia da água ou à das plantas.

## Aparições

* A Filha do Mal: Clôture of Yellow  (primeira aparição)
* Pecados Mortais: A Loucura do Duque Venomania (mencionado apenas)
* Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono

## Referências

1. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 6
2. ↑ Pecados Mortaisl: A Loucura do Duque Venomania - Capítulo 1
3. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 6
História do Pecado Original: Crime

**História d o Pecado Original: Crime** é a primeiro light novel de História do Pecado Original, lançado no Winter Comiket, em 31 de dezembro de 2019. O livro foi escrito por Akuno-P e ilustrado por Ichika. Abrange os eventos do Projeto 'Ma' até Moonlit Bear.

## Aparições

* Personagens
* Locais
* Eventos
* Grupos
* Outros

* Abel
* Adam
* Adam Moonlit
* Primeira Alice Merry-Go-Round
* Behemo Barisol (Apenas mencionado)
* Cain
* Catherine
* Ceci Vaju
* Elluka Chirclatia
* Elluka Clockworker
* Eve
* Eve Moonlit
* Fugen Asayev
* Gammon Loop Octopus
* Gilles Derais
* Gretel
* Hänsel
* Held Yggdra (apenas mencionado)
* Idora
* Kiril Clockworker
* Levia Barisol (apenas mencionado)
* Maria Moonlit
* Meta Salmhofer
* Miroku Loop Octopus
* Moreno
* Milky Eights
* Pale Noël
* Qina
* Raiou Zvezda
* Raisa Netsuma
* Senador Li
* Salem Dunbar (apenas mencionado)
* Seth Twiright
* Yegor Asayev
* Zellana Chirclatia

* Aceid (apenas mencionado)
* Elphegort
* Teatro do Mal
* Floresta de Held
* Lunaca Labora
* Reino Mágico de Levianta
* Residência Moonlit
* Periodos
* Terceiro Periodo

* Apocalipse
* Família Asayev
* Ma (Mem Aleph)
* Família Moonlit
* Clã Loop Octopus
* Projeto 'Ma'
* Família Vaju

* Espíritos da Floresta
* Crianças Ghoul
* Taça de Conchita
* Deuses (apenas mencionado)
* Síndrome do Mal Hereditário
* Humanos
* Herdeiros
* Irregulares
* Magia de Relâmpago
* Magia
* Colher Marlon
* Sonho Profético
* Sin
* Alma
* Técnica de Troca

## Galeria

* Cover
* Ilustrações
* Outros

Versão completa na Novel

Adam e Gammon chegam em uma reunião do SenadoEve libera seu poder mágicoAdam mostra suas informações para GammonSeth fala com AdamPale e Meta na camaAdam abraçando EveAdam e Gammon nos comentários do artista sobre a Light Novel

O chaveiro com Eve lançado com a Light NovelO chaveiro com Adam lançado com a Light NovelO chaveiro com Meta lançado com a Light Novel
## Links Externos

* Toranoana Online Purchase
* Melonbooks Online Purchase
Lista de Personagens Secundários em A Mira de Nêmesis

Esta é uma lista de personagens secundários que apareceram ou foram mencionados de passagem em A Mira de Nêmesis, incluindo sua música ou outra mídia relacionada.

## Estudante Desconhecido

Um garoto que viveu no Segundo Período. Ele ia para a escola todos os dias e em Setembro, a ordem dos assentos da classe foi trocada e uma garota se sentou perto dele. Ele a provocava constantemente, a quem levou isso na esportiva. Um dia enquanto ela estava fazendo seu dever de varrer o pátio, ele roubou seus chinelos e riu, apenas para a garota de repente o atacá-lo repetidamente e sem nenhuma piedade. Ele era um garoto em idade escolar que foi cruel para a garota sem nenhum motivo claro, apesar de presumidamente não esperar retaliação.

## Operário Desconhecido

Um homem que viveu no Segundo Período com sua filha. Em algum momento o homem teve um filho nascido com a doença genética conhecida como HER. A noite após sua filha começar a mostrar sintomas, ele abusou sexualmente dela. Ele fez disso um hábito para levá-la ao trabalho todo dia e dizia a ela para não apertar o botão vermelho, já que era perigoso, quando ele a deixava sozinha e ela prometia obedecê-lo. No entanto, um dia a outra personalidade dela tomou conta e pressionou o mesmo, matando ele.

## Paciente Desconhecida

Uma HER que viveu no Segundo Período com seu pai. Ela nasceu com a Síndrome do Mal Hereditário, e desenvolveu os sintomas dentro de uma segunda personalidade. Um de Setembro, seu assento na sala de aula foi movido para o lado de um colega de classe. Ela estava feliz por se sentar ao lado dele, e tolerou sua crueldade com ela. Em uma ocasião, enquanto ela fazia o dever de varrer o pátio depois da escola, o garoto roubou seus sapatos para provocá-la; trocando de personalidade, ela procedeu a atacar ele.

Naquela noite, seu pai abusou sexualmente dela repetidamente. Enquanto ela não entendia sobre o que aconteceu naquele dia ou noite por causa da troca de personalidade, ela registrava os incidentes em seu diário. Independentemente do abuso, ela visitava o local de trabalho de seu pai na fábrica quase todos os dias, e obedecia suas ordens de não apertar o botão vermelho quando ele não estivesse presente. Durante uma visita, a sua outra personalidade tomou conta e pressionou o botão, matando seu pai.

Protestando sua inocência e culpando seu alter ego, ela foi transferida para a clínica psiquiátrica de Held Yggdra em Moscow na Russia, e foi atribuída sob os cuidados de Levia Barisol. Seus médicos a prescreveram com as drogas adam e marry-go-round para combater os sintomas de HER da garota, mas ela se recusou a tomar a injeção quando tentaram aplicar as doses. Eventualmente, na época do Natal, ela foi a última paciente deixada na clínica. Ela então brevemente pressionou seu próprio botão e se matou. Ela é representada pela Vocaloid MAYU.
The true stoy of dora the explorer part 1

once upon A time A person named Dora decided to go explore A cave.
inside she fond A cute little kitten. she likt it to deth. then she resurrected it and killed it again. this time she resurrected it again then she used A flame torch.

LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL
Cheese

Cheese is a kind of food. Wars between the Shoes and the Pi-rats have been fought to claim reserves of it. These were called the Great Cheese Wars.

LALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALALAL
A Filha do Mal: Clôture Amarelo

**A Filha do Mal: Clôture Amarelo** é o primeiro romance da série de livros da Filha do Mal, lançada em 10 de Agosto de 2010. O romance é escrito por Akuno-P e ilustrado principalmente por Ichika. Narra os eventos das músicas Filha do Mal e Servo do Mal, descrevendo a lealdade de Allen à Riliane e a sede de vingança de Germaine e sua trajetória na revolução.

## Resenha da Editora

"Se for pra te proteger... Para isso, me tornarei o próprio mal!"

A maior potência da região de Evillious, o vasto Reino de Lucifênia, é governado por uma princesa de 14 anos, Riliane Lucifen d'Autriche. Ela abusa de seu poder absoluto para explorar o povo e qualquer um que a desafie é decapitado sem piedade.

À sombra da princesa, há um servo de face muito similar a ela. Seu nome é Allen. Ele é seu irmão mais novo, dado como morto na infância. Muitas vidas será ceifadas na grande guerra iniciada por sua irmã. Quando confrontado pela cruel decisão, o que o garoto escolherá?

Do outro lado, um "espadachim da armadura carmesim" estará no comando de um exército popular contra a tirania do governo de Lucifênia. Ela, a irmã adotiva de Allen, Germaine aponta a lâmina de sua espada para o palácio real.

Assim se aproxima o fim do país amarelo, seu "clôture" começa...
Magia do Vento

**O Cardápio está Incompleto!**
Este artigo ainda é inacabado. É alterado com frequência e nossa tradução pode se

A **Magia do Vento** era um tipo de magia envolvendo a produção e manipulação do vento. Capaz de gerar grandes ventanias, os feitiços de vento possuíam uma grande força capaz de levantar vários objetos grandes.

## Mecânica

A magia do vento permitia ao usuário conjurar do nada ventos de tamanhos variados e manipulá-los até certo ponto. Os ventos podiam ser fortes o suficiente para levantar um adulto de tamanho médio fazendo-o voar e deixá-lo inconsciente. Profissionais habilidosos podiam criar ventos grandes o bastante para varrer facilmente seis pessoas para dentro das rajadas e lançá-las por dezenas de metros em direção a um oponente. Os feitiços de vento também podem ser dispersos em uma grande área ou liberados em explosões menores e concentradas com maior força.

A magia do vento poderia ser manipulada em diferentes formas; com poder mágico concentrado o suficiente, o vento poderia ser formado em um tornado violento; isso poderia ser alcançado esculpindo um círculo no solo. Como um benefício adicional, o mago poderia aproveitar o vento preexistente para suplementar sua habilidade, lançando feitiços mais poderosos com menos necessidade de poder mágico. Embora mantendo uma grande quantidade de força bruta, os ventos conjurados eram mais frequentemente adaptados para incapacitar do que para matar. Entre outros métodos, os ventos também poderiam ser combatidos com poderosas magias de fogo e apagados pelas chamas.

## Usuários

* Elluka Clockworker
* Ma
* Nemesis Sudou

## Galeria

* Músicas
* Livros
* Miscelânia

Elluka lançando magia do vento em A Jornada de Duas Magas ~A Grande Muralhe e o Vigia~

Elluka lançando magia do vento em Pecados Mortais: A Princesa Que Trouxe o Sono

História em quadrinhos de Elluka usando Magia de Vento, por IchikaHistória em quadrinhos em Chibi apresentando a Magia do Vento de Elluka, por Ichika
## Aparições

* A Jornada de Duas Magas ~A Grande Muralhe e o Vigia~(primeira aparição)
* Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono
* Pecados Mortais: A Alfaiate de Enbizaka
* Pecados Mortais: Mestre do Paraíso Celestial

## Referências

1. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 5
2. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 6
3. ↑ Pecados Mortais: Mestre do Paraíso Celestial - Capítulo 11, Parte 1
4. ↑ Pecados Mortais: Mestre do Paraíso Celestial - Capítulo 11, Parte 1
5. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 6
Teatro do Mal (álbum)

Ilustrações por
 ID

**Teatro do Mal** é um álbum lançado por Akuno-P em 17 de maiô de 2009. Ele foi primeiramente distribuído no THE VOC@LOiD M@STER 8 e contém onze músicas e um livreto de dezesseis páginas. A capa do álbum foi ilustrada por Ichika.

## Lista de Faixas

1. Filha do Mal
2. Servo do Mal
3. Jogo de Palavras
4. Canção de Ninar Mecânica
5. Conto de um Abandono à Luz da Lua
6. Menina do Jardim em Miniatura
7. Conchita, a Devoradora Repulsiva
8. Amor de Dez Minutos
9. Regret Message
10. Re\_birthday
11. South North Story
Averon Padretormenta

**Averon Padretormenta** es un Caballero Invocador de los Forjados en la Tormenta. Es el líder del grupo llamado Rompemaldiciones Padretormenta.

## Características

Averon posee un alto conocimiento en disipación y dispersión de la magia. Posee una actitud sombría que se ha vuelto más intensa a medida que estudia mas. Ha dedicado parte de su vida a la búsqueda incansable de una posible cura a las secuelas que deja el proceso de reforja en los Forjado en la Tormenta.

Fue elegido por el propio Sigmar para investigar la maldición de Shadespire. Es considerado uno de los agentes arcanos de mayor confianza del Dios Rey

## Capacidades

**Averon** es un poderoso Caballero Invocador y un especialista en a anulación de encantamientos oscuros. Tiene la capacidad de sentir las secuelas que deja el proceso de Reforja en el alma de un guerrero Forjado. Tiene la capacidad de invocar una tormenta de relámpagos mágicas de ferocidad inigualable.

## En Juego

### Age of Sigmar

El Averon Padretormenta se ha visto representado en las siguiente miniaturas Citadel:

Miniaturas del Averon Padretormenta
Warhammer Underworlds
* **Puntos:** 230 pts (En conjunto con su unidad)

## Referencias

Tomo de Batalla: Orden - Stormcast Eternals 2021 3era Edición

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Hoja de Unidad - Averon Padretormenta | *Pag 179*
2. ↑ Perfiles de Batalla Campal - Averon Padretormenta | *Pag 183-184*
Web Warhammer Underworlds

1. ↑ 1,0 1,1 Rompemandiciones de Padretormenta | Descripción de la Web
Warhammer Underworlds: Shadespire

1. ↑ Carta Underworlds - Averon Padretormenta | *Descripción*
Magia de Selagem

**O Cardápio está Incompleto!**
Este artigo ainda é inacabado. É alterado com frequência e nossa tradução pode se

A **Magia de Selagem** era um tipo de magia usada para bloquear o poder mágico de outro ser ou prendê-lo dentro de um determinado objeto ou espaço confinado. A magia de selagem era comumente utilizada com o exorcismo de demônios.

## Mecânica

A magia de selagem envolvia o conjurador neutralizar a habilidade mágica de um oponente ou aprisionar uma entidade dentro de um objeto ou espaço confinado. No caso de um demônio ser selado enquanto possui uma pessoa, o demônio gradualmente perderá o poder até ser forçado a abandonar sua posse e retornar ao seu verdadeiro corpo onde está selado. Através de um selo de papel, uma entidade mágica poderia ser aprisionada dentro de um objeto e tornada incapaz de manusear fora da área lacrada. A selagem pode ser facilmente desfeita removendo o papel. As Inscrições Rúnicas também podiam ser usadas para selar certas habilidades mágicas dentro de uma área específica.

## Usuários

* Sickle
* Elluka Clockworker
* Irina Clockworker
* Gumillia
* Mayrana Blossom

## Trívia

### Curiosidades

* Em Gloom of Held, Elluka Clockworker menciona o uso de um "feitiço de captura" para conter Platonic; Não se sabe se esta magia está relacionada com a magia de selar.

## Galeria

* Livros
* Mangá

Selagem das Inscrições Rúnicas em Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono

Um papel selando um Espelho de Lucifênia no mangá A Filha do Mal
## Aparições

* A Filha do Mal: Wiegenlied Verde (primeira aparição)
* A Filha do Mal: Praefacio of Blue
* Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono
* Entr'acte of Evil: A Filha do Mal Worldguide (apenas mencionado)
* Epic of Evil: Fanbook A Filha do Mal (apenas mencionado)
* Twiright Prank (conto) (apenas mencionado)
* Paraíso Celestial (história) (apenas mencionado)
* A Filha do Mal (mangá)

## Referências

1. ↑ A Filha do Mal: Wiegenlied of Green - Capítulo 1
2. ↑ A Filha do Mal: Wiegenlied of Green - Epílogo
3. ↑ Pecados Mortais: Presente da Princesa Que Trouxe o Sono - Capítulo 6
Miku Miroku

"*Você está dizendo que não devo amar um estrangeiro?*"
―Miku Miroku[src]
**Miku Miroku** era um membro da Família Miroku em Jakoku e filha de Kai e Mei. Após o grande incêndio que atingiu Enbizaka, Miku se apaixonou por Kiji Yarera, namorando o Elphe apesar da desaprovação de seu pai. Depois da morte de sua mãe, Miku trabalhou para assumir o papel dela no negócio de tecidos.

## Galeria

* Arte Conceitual
* Músicas
* Livros
* Mangá

Perfil de Miku em Pecados Mortais: A Alfaiate de Enbizaka

Miku como ela aparece em A Alfaiate de EnbizakaMiku cantando a Canção de Ninar Mecânica em Master of the Heavenly Yard

Miku como ela aparece em Waltz of Evil: The Deadly Sins of Evil GuidebookMiku na contracapa de Pecados Mortais: A Alfaiate de EnbizakaMiku como vista na light novel

Miku como ela aparece em Quartets of EvilMemória distorcida de Kayo sobre a Miku no mangá