Bast Garner

## Garner

**Bast Garner** (靱皮ガーナー, Jinpi gānā) é deuteragonista de Ascendente: Antes da Escuridão e um personagem importante para a mesma.

## Aparência

Garner se veste de maneira simples e prefere sempre usar branco, sua cor favorita, junto com a roupa branca ele usa um colar herdado da sua família que supostamente trás sorte; Seus cabelos são totalmente brancos e sua pele é quase pálida, seus olhos são vermelhos por supostamente um estouro de suas veias quando nasceu.

## História

Bast nunca foi um garoto problemático, sempre quieto ele sofria bastante bullying na sua escola, algo como agressões e xingamentos, ele nunca teve amigos até virar adulto, foi quando ele teve seu primeiro amigo na polícia, Thonny; Um dia os dois foram convocados para uma missão que envolvia o exército e nessa missão Thonny acabou morrendo e todos os soldados do exército viram as capacidades de Garner e contrataram ele para o programa recente chamado Dinastia, ele ficou 2 anos sozinho dentro do programa até o Protetorado e encontrar novos membros e assim, o mesmo conseguiu criar relações com os membros de lá e criou laços como se fosse uma nova família. No dia da sua morte, Garner teve seus últimos momentos com sua família e acabou morrendo para Über.

## Personalidade

Garner é solitário e pouco agitado, prefere se manter afastado de todos mesmo que em seus pensamentos ele realmente queria participar de interações e encontros amigáveis; Ele é planejador, inteligente em suas ações e bem coordenadas, ele era considerado por Selina como o segundou líder ou o líder substituto dela, mostrando seu senso de liderança e seu espírito de responsabilidade.

## Habilidades

* **Inteligência Aprimorada**

Garner é ótimo em planejamentos de ações e consequentemente, sua inteligência é superior dos demais.

* **Mestre em Combate**

Ótimo em batalhas corpo a corpo, Garner é especializado em 12 estilos de luta diferentes.

Estatísticas Físicas

Estatísticas Psicológicas

## Poder

Utilizando de sua extrema inteligência, Garner utiliza de seu poder para escapar de situações problemáticas para ele.

* **Criação de Linhas Elementais**

A partir da umidade no ar, Garner cria linhas em todos os lugares e de qualquer direção, esse poder 4 variações, a normal com apenas linhas que é a mais comum dele, e outras 3 que são variáveis com seus poderes elementais.

* *Linhas Flamejantes*

Focando em cada linha que ele quer, as linhas se misturam com fogo e passam a queimar tudo o que toca; Para acionar essa linha precisa apenas da condição de não estar frio no dia, sendo disponível apenas no calor.

* *Linhas Aterradas*

Focando em suas linhas, ele consegue fazer com que elas virem pedras e assumam a essa aparência; Com a condição de estarem juntas, uma linha só não irá virar pedra, apenas se ela estiver em um conjunto.

* *Linhas Livres*

Ao utilizar a forma do ar, ele faz com que suas linhas que antes precisavam ser fixadas em algo para se tornarem afiadas, se tornem livres no ar e se movimentem como ele quiser; A condição é que deve ser em um lugar aberto e com fluxo de ar.

Estatísticas de Poder

## Curiosidades

* Segundo o MBTI, Garner possui a personalidade ISTJ.
* Garner seria totalmente diferente no original.