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Elfen-Abkömmlinge

Eine besondere Art von Mensch-Elf-Hybriden sind die **Elfischen** bzw. **Elfen-Abkömmlinge** (*Elven Descendant* | エルフの子孫; *Erufu no shison*), wo man meistens einfach von **Abkömmlingen** spricht. Bei ihnen ist der elfische Anteil so gering bzw. sie haben so wenig elfisches Blut in sich, dass die typischen Merkmale nicht vorhanden sind und sie deshalb wie ganz normale Menschen erscheinen. Ebenso haben sie keine höhere Lebenserwartung. Die einzige Möglichkeit wie man einen erkennen kann, ist wenn dieser Magie anwendet, die ein erhöhtes Maß an magischer Kraft erfordert. Denn dann erscheinen auf ihrer Haut, vor allem im Gesicht, die typischen floralen Muster, wie sie auch Halbelfen und Elfen bekommen. Nach zwei oder drei weiteren Generationen der Durchmischung tauchen selbst diese nicht mehr auf.

Je nach Ort und Zeit ist die Situation der Elfen-Abkömmlinge sehr unterschiedlich. In Amrias und Isilda wurden sie immer mit Argwohn begegnet, wo hin und wieder diese auch Akzeptanz erfuhren. Nach dem Großen Krieg begegneten Menschen diese fast ausschließlich noch mit Argwohn, da die Menschen sie als **Unreine** (*Impure One* | 不純物; *Fujunbutsu*) oder **falsche Menschen** (*Fake Humans* | 人違い; *Hitochigai*) wahrnahmen. Oft passierte es, wenn einer als dieser entlarvt wurde, wurden diese von einem Mob als solche "markiert", indem man ihnen die Magie-Muster der Elfen ins Gesicht "zeichnet". Nicht im Form eines Tattoos, sondern in Form von Narben. So etwas geschieht auch in jüngerer Zeit immer wieder.

In Isilda änderte sich bei den Menschen grundsätzlich nichts an der Art und Weise der Wahrnehmung oder wie sie behandelt werden. Anders sah es bei den Elfen aus, die sowohl in Amrias als auch Isilda nur als Menschen ansahen. Insbesondere die aus den verbliebenen Elfenreichen Amrias‘ stellen sie auf die gleiche Stufe wie Halbelfen.

Allgemeinen Argwohn erleben Abkömmlinge auch in Savenna, doch kann es auch von Ort zu Ort und von Situation zu Situation ziemlich stark schwanken. So sind Fälle bekannt, wo diese von einem wütenden Mob getötet werden. Aber auch Fälle in denen diese ein ganz normaler Teil einer Gemeinschaft sind oder sogar deswegen, eine hohe gesellschaftliche Position innehaben.
Crestille (Kommandant)

Kommandant **Crestille** war unter Kaiser Bertillo II. und später Ernest I. der Anführer der Kaiserlichen Leibgarde.

## Hintergrund

Er war ein treuer Diener der gewissenhaft die Befehle seines Herrn befolgte, auch wenn er diese persönlich für fragwürdig hielt. Auf dessen Befehl musste er unter anderem auch seinen Adjutant Agnon de Beraudo, inhaftieren, da dieser sich dessen Befehle widersetzte.
Königreich Brazzia

Das **Königreich Brazzia** (*Brazzia Kingdom* | ブラジア王国; *Burajia ōkoku*); meistens auch nur **Brazzia** (*Boroneth* | ブラジア*; Burajia*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im Norden des Kontinent Amrias. Es grenzt an das Großkönigreich Luganat, das Königreich Mahret, das Zwergenreich Drimdagg, sowie der Republik Cordena und der Heilige Staat Risamo im Nordosten.

Der Großteil der Staatseinnahmen wird durch Wegezoll eingenommen, da etwa Pilger, die nach Risamo wollen, dieses Land durchqueren muss. Daneben führt hier die einzige große Handelsroute über Land, die die Republik Cordena und den Heiligen Staat Risamo mit Drimdagg und den restlichen Ländern verbindet.
Orlais van Grimdale

**Orlais van Grimdale** ist der jüngste Halbbruder von Bertillo II., und damit auch der Onkel von Kaiser Ernest I.

## Hintergrund

Orlais ist der vierte Sohn, von insgesamt sechs Kindern, von Kaiser Arimin II. und einer seiner Nebenfrauen. Ihm war schon in jungen Jahren bewusst, dass es ziemlich unwahrscheinlich, dass er den Thron besteigt. Dies kam ihn recht gelegen, da er sich für Politik nicht interessierte und wendete sich seiner Leidenschaft, dem Schwertkampf. So entschied er sich eine militärische Laufbahn einzuschlagen, ging daher auf die Dilruc-Militärakademie und machte schließlich Karriere im Militär. Er schaffte es bis zum Rang eines Generals und zog nur kurze Zeit später als befehlshabender Offizier in den Heiligen Krieg. Dort erlebte er seinen Neffen Ernest als geborenen Anführer und schwor ihn nach seiner Krönung zum Kaiser seine Treue und Loyalität. Einige Jahre darauf wurde er zum Kaiserlichen Feldmarschall und Garnisonskommandant von Grimdaldi ernannt.
Brogor

Der Fluss **Brogor** (*Brogor (River)* | ブローグレ(川); *Burogōru (kawa)*); von den Grimdaler **Brogoure** genannt; gehört zu den größten Fließgewässer in der westlichen Hälfte des Kontinent Amrias. Die Quelle liegt im Südrücken des Highvard-Gebirges, wo er durch viele weitere Zuflüsse zu einem großen Strom anwächst. Er fließt größtenteils durch das Grimdale Imperium, an dessen Ufer auch die Hauptstadt Grimaldi liegt. Schlussendlich mündet er in den Golf von Lorind.
Kaiser

**Kaiser** (*Emperor* | 皇帝; *Kōtei*) ist der Titel eines Herrschers einer Monarchie oder eines Reiches. Bei einer Frau lautet die Bezeichnung **Kaiserin** (*Empress* | 女帝; *Nyotei*). Ebenso wird die Gemahlin auch als solches bezeichnet. Alternativ wird auch die Bezeichnung **Imperator** bzw. **Imperatorin** verwendet. Die direkten Nachkommen und Geschwister eines Kaisers tragen den Titel Prinzen bzw. Prinzessinnen und haben den Rang eines Herzogs bzw. Herzogin.

[...]

## Bekannte Kaiser

* **Kaiser von Grimdale**, die über das Kaiserreich Grimdale bzw. Grimdale Imperium, auf dem Kontinent Amrias, regieren.
* **Kaiser von Dainslaith**, die einst über das Dainslaith Imperium, auf dem Kontinent Isilda, herrschten.
God's Forgotten Creation

## Overview

**God's Forgotten Creation** is a troll obtained from drinking the Heavenly Cup. It has three attacks, 1.6K HP, and fast speed.

## God's Forgotten Creation

Left to rot, now bears a spite towards all living things for taking freedom for granted.

## Stats

### Attacks

Heavenly Axe, Beam of the Heavens, Heavenly Cleanse

## Misc.

### Combat

#### Heavenly Axe

Ability Type: **Weapon**/Ability/Effect

Damage: 20-50

Cooldown: 1s

Attack Type: Melee

#### Beam of the Heavens

Ability Type: Weapon/**Ability**/Effect

Damage: 15/tickBeamoftheheavens.gif

Cooldown: 5s

Attack Type: Beam

#### Heavenly Cleanse (Ultimate)

Ability Type; Weapon/**Ability**/Effect

Damage: 240

Cooldown: 30s

Attack Type: Area Attack

## Trivia

* **God's Forgotten Creation** is commonly abbreviated to GFC.
* This **troll** actually came after its counterpart, Lucifer's Apprentice.
* **GFC** is easier to get than Guiding Light, despite coming from the same cup.
	+ This is due to the 90% rate of getting **GFC**, compared to the meager 10% of **Guiding Light**.

1. ↑ Unconfirmed.
Der Fall von Isilda

**Der Fall von Isilda: Chroniken einer vergehenden Welt** (*The Fall of Isilda: Chronicles of a Passing World* | イシルダの陥落:過ぎゆく世界のクロニクル; *Ishiruda no kanraku: Sugi yuku sekai no kuronikuru*) ist ein fünf Bücher umfassendes literarisches Werk. In Amrias ist es soweit das größte Werk, welches den über Jahrhunderte umfassende Niedergang Isildas, vom Auftauchen der ersten Dämonenheeren der Bösen Mächte bis zur Zerstörung der letzten großen Städte, beinhaltet. Es fasst alle bekannten Chroniken, Berichte und Geschichten aller Kriege und Kämpfe zusammen. Egal von einzelnen Personen oder auch von Beamten und Kirchenchronisten.

In der zweiten Hälfte des dritten Bandes wird vom Gesegneten Helden Luzar und der "Verteidigung des Gosbrin-Passes" berichtet. Mal mehr mal weniger detailliert oder gar stark ausgeschmückt.

In Amrias ist in jeder Bibliothek, egal der eines Herrschers, einer renommierten Lehrinstitution, Adeligen oder reichen Händlers, mindestens eine Abschrift dieses Werks vorhanden. Abschriften gelangten mit der Zeit auch nach Savenna, wo sich einige Exemplare auch im Praxeum von Toloush befinden sollen.
Gaston van Grimdale

Ernest I. (jüngerer Halbbruder)

**Gaston van Grimdale** war der erstgeborene Sohn von Bertillo II. und damit auch der ältere Halbbruder von Ernest I..

## Hintergrund

Er war der erstgeborene Sohn von Kaiser Bertillo, wo seine Mutter die legitime Ehefrau von ihm war. Als dessen legitimer Thronfolger genoss er eine ausgezeichnete Ausbildung, wo der ein oder andere Erfolg ausblieb.

Soweit bekannt war er genau die Art von Sohn, den sich sein Vater wünschte. Beide verstanden sich sehr gut und er genoss so die volle Aufmerksamkeit seines Vaters. Wie er war Gaston den Alkohol nicht abgeneigt und trank mit ihm auch zusammen, wo er u.a. Witze über seine Tante, die "Fette Dana", machte.

Er soll sehr selbstbewusst, was gegenüber anderen auch mal in Arroganz ausschlug. Dadurch ging er auch keiner Konfrontation aus dem Weg, wodurch er schon die ein oder andere Schlägerei provozierte. Seine Arroganz zeigte sich auch in seinen Verhalten gegenüber anderen, die er meistens von oben herab behandelte. Darunter auch Agnon de Beraudo, seine persönliche Leibwache.

Eines Tages stürmte er bei einer Jagd einfach so voraus und stieß mit einer Gruppe von Ogern zusammen, die den völlig überraschten Gaston leicht überwältigten und töteten. In der Folge wurde sein jüngerer Halbbruder Ernest, von dem er anscheinend wohl nur ein oder zweimal gehört hatte, der neue Kronprinz des Grimdale Imperiums.
Haus Wandal

Das **Haus Wandal** (*House Wandal* | ヴァンダル家; *Vu~andaru-ka*) ist ein menschliches Adelsgeschlecht, dass seit über hundert Jahren den Großkönig von Luganat stellt. Der derzeit amtierende Großkönig Philipp Angusto XVIII. von Luganat stammt aus diesem. Bis vor etwa 100 Jahren war das Haus noch eines der fünf Großherzöglichen Häusern. Durch die Abspaltung des späteren Königreich Telbren und der misslungenen Rückeroberung, verlor das damalige Königshaus seine absolute Vormachtstellung. Durch politische Winkelzüge und geschickte Intrigen konnte das Haus Wandal das alte Königshaus - und damit die Dynastie - stürzen und sich die Königswürde sichern.

Das Haus baute in der Zeit danach seine Machtbasis aus. Doch dann unter dem vierten Großkönig rebellierte eine Nebenlinie auf der Insel Nilzar, welche von dessen Vorgänger dort eingesetzt wurde. Dabei sagte sich diese Nebenlinie von Nilzar los und gründeten ein eigenes Haus, das Haus Nilzar, sowie ein eigenes Reich - das Großherzogtum Nilzar. Kurz darauf folgte der nächste Großkönig, dessen Herrschaft ruhig verlief. Erst dessen Sohn und Nachfolger, das derzeitige Oberhaupt und amtierender Großkönig Philipp Angusto von Luganat, versuchte eine Invasion Nilzar', die am Ende aber fehlschlug.

## Mitglieder

* **Philipp Angusto XVI.** - Erster Wandal-Großkönig. Stürzte durch geschickte Intrigen den vorherigen Großkönig und krönte sich selbst zum Großkönig.
	+ **Sohn des Ersten** - starb, bevor er die Nachfolge antreten konnte.
		- **Zweiter Wandal-Großkönig** - Enkel des Ersten.
			* **Philipp Angusto XVII.** - Dritter Wandal-Großkönig. Erster Sohn des Zweiten.
				+ **Vierter Wandal-Großkönig** - Erster Sohn des Dritten.
					- **Eldric Allard VI.** - Fünfter Wandal-Großkönig; genannt der "Kranke König". Sohn des Vierten. War sehr und zeigte sich kaum dem Volk.
						* **Philipp Angusto XVIII.** - Sechster Wandal-Großkönig.
							+ Unbenannte Gemahlin
								- Zwei Unbenannte Kinder
							+ 4 Unbenannte Nebenfrauen
								- Mehrere Unbenannte Kinder
			* **Zweiter Sohn des Zweiten** - wurde von seinen Vater als Graf von Nilzar eingesetzt.
				+ **Sohn** des Wandalischen Grafen von Nilzar. Sagte sich von Luganat los, wodurch das Haus Nilzar entstand und das Großherzogtum Nilzar gegründet wurde.
Orks

Lange Zeit galten die **Orks** (*Orcs* | オーク; *Ōku*) als eine Gefahr für die Menschen, welche sogar von der Kirche zu einem Teil der Bösen Mächte stilisiert wurden.

Sie sehen von ihrem Körperbau dem Menschen ziemlich ähnlich, jedoch sind sie allgemein kräftiger und korpulenter, wodurch sie mehr Ähnlichkeit mit Ogern haben. Im Gegensatz zu diesen ist ihr Körperbau wesentlich bulliger, aber nicht weniger muskulös. Der größte Unterschied ist ihr Gesicht, wo ihre Nase groß und klobig ist und eher wie die von Schweinen ähnelt. Besonders markant sind auch ihre unteren Eckzähne, die so stark ausgeprägt sind, dass sie weit aus ihren Mund herausragen. Darüber hinaus haben Orks leicht spitze Ohren. Ihre Haut ist ebenso dick und zäh wie bei den Ogern, doch nicht mit Höckern bedeckt und ihre Hautfarbe hat meist eine bräunliche Färbung. Sie besitzen auch eine recht starke Körperbehaarung, wobei die männlichen Orks eine stärkere, als die weiblichen, besonders am Rücken und den Unterarmen. Oft bildet deren Behaarung auch einen Bart.

Die Fähigkeit Magie zu verwenden, beherrschen nur sehr wenige Individuen, die Schamanen genannt werden, weshalb ihre Gesellschaft von kriegerischen Traditionen geprägt ist. Im Gegensatz zu den Ogern, hat für die Orks Ehre keinen so großen Stellenwert. Sie leben aber wie diese in Stammesgemeinschaften, wo die Abstammung dagegen keine so große Rolle spielt. Traditionell kleiden sie sich mit einfachen Klamotten aus Fellen, aber auch gewebte Kleidung tragen. Es ist überliefert, das sie im Kampf meistens einfache Lederrüstungen tragen und eine Kriegsbemalung aufsetzen. Zweiteres ist eine alte Tradition, die sie aber auch nicht praktizieren. Als Waffen nutzten sie vor allem einfache Keulen und auch Äxte, die, wenn sie aus Metall sind, es sich dabei um Beutegut handelt.
Hugo van Grimdale

Margarezia van Grimdale (Mutter)
Antonielle de Dorboun (Stiefgroßmutter; †)
Bertillo II. (Großvater; †)

**Hugo Gourvin van Grimdale**; kurz **Hugo van Grimdale**; ist der Sohn von Ernest van Grimdale und damit der jüngere Halbbruder von Lucianne.

## Persönlichkeit

Er ist ein aufgewecktes und liebevolles Kind, das gerne herumtollt. Er liebt Geschichten, doch da er Probleme beim lesen hat, lässt er sich diese gerne vorlesen, am liebsten von seiner älteren Schwester Lucianne.

## Aussehen

Hugo ist für sein Alter normal groß, aber etwas schlank gebaut. Er hat grüne Augen und kurze schwarze Haare.

## Beziehungen

### Margarezia van Grimdale

Obwohl er sich darüber freut, dass ihn seine Mutter so viel Aufmerksamkeit schenkt, gibt es auch Momente wo ihn dieser Umstand zuwider ist.

### Ernest I.

Zu seinen Vater hat er wegen seiner Mutter ein nicht so enges Verhältnis. Die wenige Zeit, die er mit ihn trotzdem verbringen kann und darf, bereiten ihn große Freude.

### Lucianne van Grimdale

Auch wenn die beiden nicht viel Zeit miteinander erbringen können, liebt er seine seine große Schwester. Egal ob sie nur Halbgeschwister sind. Vor allem liebt er es, wenn sie ihm Geschichten vorliest.
Trollgе Paradox Wiki

## Important articles

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Königreich Lugarn

Das **Königreich Lugarn** (*Lugarn Kingdom* | ルガーン王国; *Rugān ōkoku*); meistens auch nur **Lugarn** (*Lugarn* | ルガーン; *Rugān*) genannt; war ein Menschenreich, im östlichen Teil des Kontinent Amrias. Vor weit mehr als 4 Tausend Jahren war es in diesen Teil nur eines von mehreren Königreichen und erstreckte es sich um die Lugarner Berge und dem weiten Umland, rund um dem namensgebenden See. Eines Tages begann der amtierende König Magnus mit einer Reihe von Eroberungskriegen, in denen mehrere benachbarte Königreiche erobert wurden. Durch diese Erweiterung des Territoriums wandelte Magnus das Königreich um, wodurch das Großkönigreich Luganat gegründet wurde bzw. Lugarn in diesen aufging.
Tamira van Grimdale

**Tamira van Grimdale** war die Gemahlin von Gawaine I. und damit die erste Kaiserin des Kaiserreichs Grimdale. Zu ihren Nachfahren zählen unter anderem Bertillo, Ernest I. und Lucianne van Grimdale.

## Hintergrund

Ursprünglich **Tamira de Dahle** (*Tamira de Dahle* | タミラ・ファン・ド・ダーレ; *Tamira de Dāre*) war sie die Gemahlin des Königs von Dahle. Doch schon früh verstarb ihr Gemahl und viele gierten nach den Thron, doch Tamira konnte sich gegen all diese durchsetzen und wurde selbst zur Königin. Durch geschickte politische Verhandlungen heiratete sie den König des benachbarten Königreichs Grimde, Gawaine de Grimde. Die Königreiche wurden zu einem Staat, dem Kaiserreich Grimdale, vereint. Dies geschah gleichzeitig auch mit den beiden Königshäusern, womit das Haus Grimdale begründet wurde.

Da ihr Mann zum Kaiser wurde, wurde sie zur Kaiserin. Ebenso wie ihr Gemahl gab sie nicht wirklich viel auf Abstammung, wie ihr Gemahl, sondern beurteilte andere Anhand ihrer Fähigkeiten. Daher unterstütze sie ihn dabei, im Reich das Prinzip der persönlichen Leistung zu einem tragenden Stütze Grimdales zu machen.

Da ihr Mann sich die meiste Zeit draußen, auf dem Schlachtfeld aufhielt regierte sie an seiner Stelle als **Kaiserinregentin** (*Empress Regent* | 摂政皇后; *Sesshō kōgō*). Auch nachdem ihr Mann früh verstarb blieb sie weiterhin, nun **Kaiserinwitwe** (*Empress Dowager* | 皇太后; *Kōtaigō*) genannt, weiterhin als Beraterin an der Seite ihrer Söhne.
Königreich Telbren

Das **Königreich Telbren** (*Telbren Kingdom* | テルブレン王国; *Teruburen ōkoku*); meistens auch nur **Telbren** (*Telbren* | テルブレン; *Teruburen*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im Süd-Südosten des Kontinent Amrias. Es grenzt im Norden direkt an das Großkönigreich Luganat, sowie an die Königreiche Danley im Osten und Stellwick im Westen.

Vor über hundert Jahren war Telbren noch ein Teil Luganats. Dann sagten sich die dortigen Adeligen vom restlichen Königreich los und gründeten so das Königreich Telbren. Damit verlor Luganat den Zugang zum südlichen Meer, was ein großer Einflussverlust darstellte. Daher versuchte Luganat das Königreich wieder zurückzuerobern. Doch Telbren hatte sich mit den Nachbarreichen Stellwick und Danley verbündet, wo selbst nach einem zehnjährigen Krieg es seine unabhängig bewahren konnte. In Luganat hatte es zur Folge, dass das bis dahin herrschende Königshaus gestürzt wurde und so eine neue Dynastie an die Macht kam.
Silberlöwe

Der zu den Monstern zählende **Silberlöwe** (*Silver Lion* | シルバーライオン; *Shirubāraion*) ist eines der gefährlichsten Tiere Amrias. Silberlöwen sind nah verwandt mit den Rubinlöwen. Auf den ersten Blick ähneln sie enorm großen Löwen, doch schon bald erkennt man die Unterschiede. Ihre Körpermuskulatur ist wesentlich stärker ausgeprägt, die Pfoten besitzen mächtige Klauen und in ihren mächtigen Schädel stecken kräftige Fangzähne. Ihre Haut ist widerstandsfähig genug. Ihr kurzes Fell ist anders als ihr Name vermuten lässt eher Gräulich-Weiß. Nur die prächtigen Mähnen der Männchen sind viel heller und zeigen wenn sie Nass sind einen silbrigen Glanz. Auch wesentlich heller, aber in einen klaren Grau gehalten, sind die Schweifartigen Haare am Schwanz, die bis zum Schwanzansatz reichen. An den Schultern und den Hüften besitzt ihr Fell ein dunkles Streifenmuster. Die Geschlechter unterscheiden sich klar voneinander, was neben der Mähne an der Körpergröße zu erkennen ist, da die Männchen deutlich größer sind als die Weibchen. Ihre Haut ist dick und so widerstandsfähig, das ein Messer oder gar ein Schwert es nicht durchdringen kann. Silberlöwen sind Raubtiere die bevorzugt in Rudeln von einer Handvoll Tieren leben. Selten bilden sie größere Rudel und noch seltener leben sie als Einzelgänger. Rudel haben ein festes Territorium, dass sie nur aufgeben wenn es dort keine Beute gibt.

Wie alle magischen Tiere bzw. Bestien besitzen sie einige magische Fähigkeiten, mit denen sie etwa Haut und Fell so verhärten können, das nur Waffen aus Mithril unter großer Anstrengungen diese durchdringen. Grundlegend ist dies Verstärkungsmagie. So sind sie auch in der Lage ihre so zu verstärken, dass sie schneller laufen und mit ihren Klauen viel fester zuschlagen und mit ihren Kiefern viel fester zubeißen können. So sind sie auch wie Warge in der Lage einen Menschen mit Leichtigkeit einen Arm oder ein Bein abreißen, oder sogar in der Mitte durchbeißen können.

Silberlöwen kommen sowohl in Amrias als auch Isilda vor. Doch dort wurden sie von den Menschen aus vielerlei Gründen über Jahrtausende so stark bejagt, dass sie nur in abgelegenen Gegenden noch anzutreffen sind. Zum einen wurden sie bejagt, weil sie gefürchtete und gefährliche Monster sind, die die Menschen bedrohten, aber ebenso wegen ihrer Körperorgane, die für Magier von großen Wert sind. Ein weiterer wichtiger Grund ist auch ihr Wert als Statussymbol, mit denen sich mächtige Herrscher schon immer gerne schmückten und diese auch auf ihren Wappen verewigten. Heutzutage werden sie eher gejagt um sie lebendig zu fangen, damit sie an Herrscher verkauft werden können.

Die Elfen hingegen haben, laut alten Chroniken und Erzählungen, Silberlöwen kaum gejagt und dann nur, wenn sie eine unmittelbare Bedrohung darstellten. Sie erweisen ihnen dagegen eher Respekt und es war nicht unüblich das sie sie auch oft als Haustiere hielten. Aber auch als Reittiere werden sie eingesetzt.
Chaos King

## Overview

The **Chaos King** is a troll obtained from drinking the Light Cup at a 33.33% chance. It has two abilities, average speed, low value, and 850 HP.

## Misc.

### Combat

#### Scream

Ability Type: Weapon/**Ability**/Effect

Damage: 10/tick

Cooldown: 15s

Attack Type: Pulsewave

#### Time stop

Ability Type: Weapon/Ability/**Effect**

Damage: None

Cooldown: 30s

Attack Type: Timestop

## Trivia

* This **troll** was likely the first to have the Timestop ability.
* It was also probably the first to have limbs that are different colors.
Caern

Die Stadt **Caern** (*Caern* | ケルン; *Kerun*) ist die Hauptstadt des Fürstentum Suvetelia, wo auch der Großfürst residiert. Durch ihr verläuft direkt der Saldrim-Pass, der in Richtung Süden ins Königreich Ridelian und in Richtung Norden über die Festungsstadt Garlads Tor ins Königreich Mahret. In der Stadt schließt zudem der aus dem Königreich Grenore kommende Grenon-Pass an.
Arimin van Grimdale (Arimin II.)

+ Lucianne van Grimdale (Urenkelin)
	+ Hugo van Grimdale (Urenkel)

Marlis van Grimdale (3. Sohn)
2. Tochter

**Arimin van Grimdale**, bekannt als **Aramin II.** (*Arimin the Second* | ガウェイン・2世; *Arimin 2-sei*), war ein Kaiser des Grimdale Imperiums.

## Hintergrund

Arimin II. war der Vater von Bertillo II., welcher von seinen insgesamt sechs Kindern, das dritte Kind als auch sein zweiter von vier Söhnen war. Ursprünglich sollte sein ältester Sohn Gawaine den Thron erben, doch da dieser in einem Heiligen Krieg fiel wurde dies sein Zweiter, Bertillo.
Ullster

Die Stadt **Ullster** (*Ullster* | アルスター; *Arusutā*) ist sowohl Haupt- als auch die Residenzstadt des Königreichs Ullerton. Sie liegt im Highvard-Gebirge, im einem großen Bergtal, an der sich die zwei großen Handelsrouten, der Norgad-Pass und der Kessner-Pass, kreuzen. Etwas weiter in Nordosten schließt dann der Norgad-Pass an den Tanbruck-Pass an. Die Stadt profitiert stark von dem Handel mit den Zwergenreich Umthul, wo alle Waren aus der zwergischen Handelsstadt Barad Dul, die in die nördlich gelegenen Reiche wie Grimdale gelangen sollen, müssen hierdurch. Damit hat der König von Ullerton großen Einfluss auf die anderen Reiche.
Urban Conflicts

## Mission Objectives

* Go to Hashborough Street.
* Approach the contact's house.
* Survive the Rollers' attacks.
* Escape Hashborough Street with Daniel/Drew and Franklin
* Follow Daniel/Drew and Franklin.
* Join Daniel/Drew or Franklin, or separate.
* Lose the Cops.
* Drop Daniel off at The Flintlock Hotel (If escaped with, Drew)
* Drop Drew off at his house (If escaped with, Daniel)
* Drop Franklin off at Fox Street (if escaped with, Drew or Daniel)

## Conditions of Failure

* Protagonist dies
* Franklin dies
* The crew is abandoned
* Franklin's car is destroyed before reaching Hashborough Street
* The Rollers were attacked too early
* The Cops are led to Drew's home

**Urban Conflicts** is a mission given to protagonists Drew Williams and Daniel Smith by Franklin Cousins at Drew's home in Pine Hill, Riverview City. It is the 6th mission in Chapter 3 and is the (?) mission overall.

## Synopsis

Drew is called upon by Franklin for a favor to help deliver a bag of marijuana to the Rollers in exchange for peace and some cash. Daniel walks in and tags along in order to assist his new friend.

## Plot

Drew prepares to go inside his home when his mother, Sarah, calls him out for his reckless behavior as well as him not being home as often, which Drew tries to combat, when Franklin arrives in his car, telling Drew that they need to go and "take care of business", much to Sarah's dismay and disappointment. Drew declines initially and prepares to walk inside when he is called out by Daniel, who has come to see how Drew lives. Drew is clearly disturbed by everyone giving him a peace of mind and finally relents to Franklin's persistence of him coming along. Daniel then insists on coming along too, hoping to "teach the boys a couple of lessons on the way." When Franklin turned him down, Daniel intimidated him into allowing him, which automatically earned Franklin's respect. Drew then drives the crew to the Rollers' territory Hashborough Street in Engleton, where they exchange marijuana for cash as a peace exchange between the Pine Hill Pushers and the Hashborough Rollers. When they were presented the cash notes, Daniel demanded that he hands over a bill, in which the man initially refused, but eventually relents in order to keep the peace. Daniel inspects the notes and unexpectedly burns the bill, which reduces to ash, much to everyone's shock and anger. The dealer then yells out that they are having troubles, in which Franklin suddenly shoots him. The three then run around the house and escape the neighborhood, but the three then take cover to prepare for an assault in an alleyway.
Währung

Innerhalb der Welt gibt es verschiedene **Währungen** (*Currency* | 通貨; *Tsūka*), die nicht nur von Menschen, sondern auch von anderen Rassen genutzt werden. In manchen Regionen wird auch Tauschhandel genutzt oder sogar bevorzugt.

## Amrias

### Freie Reiche

Das Münzrecht, neue Münzen herzustellen und zu prägen, liegt bei den Herrschern der einzelnen Königreiche. Sie können aber auch gegen eine Gebühr an einen unterstehenden Fürsten geliehen werden.

## Isilda

### Alte Zeit

In der Zeit vor dem Fall des Kontinent wurden in allen Königreichen auch solche Taler verwendet, welche Amrias einfach übernommen wurde. Dabei gab es auch lokale Unterschiede wo manche Münzen aus bestimmten Königreichen wertvoller bzw. wertloser waren als von anderen Königreichen. Über einen langen Zeitraum war der **Dainslaithische Denar** bzw. **Dainslaith Denar** (*Dainslaith denarius* | ダインスレイスデナリウス; *Dainsureisu Denariusu*), die wichtigste und einflussreichste Währung, mit der sogar in Amrias gehandelt wurde. Ebenfalls wurde mit Naturalien Tauschhandel betrieben.

## Savenna

Im östlichen Teil nutzen viele der menschlichen Reiche ähnliche Währungen wie einst in Isilda und heutzutage in Amrias. Je weiter Westlich man kommt, desto mehr nutzen die Reiche mehr ihre eigenen Währungen, wo noch weiter westlich der Tauschhandel sogar bevorzugt praktiziert wird. Es ist dann auch in manchen Regionen nicht unüblich das Sklaven als Zahlungsmittel genutzt werden.
Heiliger Krieg von 3704 KK bis 3706 KK

## Befehlshaber

* Festungskommandant von Schildwall

weitere, u.a.:* Gesegneter Held Euron Brannik
* General Orlais van Grimdale
* Kronprinz Ernest von Grimdale

## Konflikt

Dieser **Heilige Krieg** war der Letzte, vor der Beginn der Handlung. In diesem kämpften unter anderem Ariettas Vater Tomas und dessen jüngerer Bruder, der damalige Kronprinz Ernest van Grimdale, sowie der damalige Gesegnete Held Euron Brannik.

Als die Truppen der Tiefschwarzen Horde, über die Straße von Edalan setzten, formierten die Freien Reiche schnell ihre Streitkräfte. Alle Schlachten fanden in den Grenzlanden statt. Während einer dieser wütete schon seit Tagen ein heftiger Sturm, durch den es ununterbrochen regnete. Dadurch gab es eine Sturmflut, welche über das Schlachtfeld fegte und viele mit sich riss. Diese riss unter anderem Tomas Bruder mit sich. Während des Krieges verbrachte Ernest van Grimdale viel Zeit mit seinen Soldaten, so dass er mit diesen ein gutes Verhältnis aufbaute. In der Entscheidungsschlacht konnte sich der Gesegnete Held bis zum Anführer der Tiefschwarzen Horde vorarbeiten und diesen Töten. Er verlor dabei aber selbst sein Leben und Ernest konnte mit verhindern, dass das Schwert des Helden in den ganzen Trubel in die Hände des Feindes geriet.
Danelle van Grimdale

* Gaston van Grimdale (Neffe; †)
* Ernest I. (Neffe)

	+ Lucianne van Grimdale (Großnichte)
	+ Hugo van Grimdale (Großneffe)

Orlais van Grimdale (jüngerer Halbbruder; †)
1 jüngere Schwester

**Danelle van Grimdale** war die ältere Schwester von Bertillo II. und damit die Tante von Gaston und Ernest. Hinter ihrem Rücken und später offener, lästerte Bertillo über ihre körperliche Fülle, zusammen mit seinen Sohn Gaston, wo er sie "Fette Dana" nannte.

Sie verstarb schon vor dem Beginn der Handlung, zu einem unbekannten Zeitpunkt, zwischen dem Ende des Heiligen Krieges und dem Beginn der Handlung.
Habrick

Die Stadt **Habrick** (*Habrick* | ハブリック; *Haburikku*) ist eine der größten Städte des Großkönigreichs Luganat, in der Provinz Numbricken. Die Stadt liegt im Westen des Großkönigreichs, am Fluss Namalus, nahe an der Stelle, wo er in den Gorin mündet. Sie ist schon seit fast durchgängig zweitausend Jahren die Residenzstadt einer der fünf Großherzöge. Dies liegt an deren Lage, an einer wichtigen Kreuzung von mehreren Handelsstraßen, was zu einem florierenden führt der wiederum für großen Reichtum sorgt.
Königreich Rakhova

Das **Königreich Rakhova** (*Rakhova Kingdom* | ラホバ王国; *Rahoba ōkoku*); meistens auch nur **Rakhova** (*Rakhova* | ラホバ; *Rahoba*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im Südwesten des Kontinent Amrias. Es grenzt im Westen an das Königreich Svernad, im Osten an das Königreich Stellwick, sowie im Norden an das Königreich Ullerton und das Zwergenreich Umthul. Trotz der Ausdehnung, ist es nicht so mächtig wie manch anderes Königreich. Aufgrund des kälteren Klimas, ist das Land nicht ganz so gut geeignet bzw. kann relativ wenig Ackerbau betrieben werden.
Söldner

**Söldner** (*Sellsword/Mercenary* | 傭兵; *Yōhei*) ist die Bezeichnung für Krieger und Soldaten, welche für Geld kämpfen und nicht wegen eines Treueschwurs oder der Ehre wegen. Söldner gelten als nicht so zuverlässig wie Ritter, da sie für den Meistbietenden kämpfen und wegen Geld auch die Seite wechseln können.

Es gibt sowohl in Amrias als auch in Savenna viele einfache Söldner, die allein umherziehen, aber viele schließen sich auch zu Gruppen zusammen. Viele bestehen meistens aus ein oder mehrere Dutzend Leuten. Manche können aber auch so groß sein, dass man von einer **Söldnerkompanie** (*Sellsword/Mercenary Company* | 傭兵会社; *Yōhei kaisha*) spricht.

Da es in den letzten Jahren sehr friedlich in den Freien Reichen zuging, gingen viele Söldner Amrias' nach Savenna, da sie dort eher angeheuert werden.

Da Söldner schon immer einige Überschneidungen mit Abenteurer hatten, treten sie in der Regel einer Abenteurer-Gilde bei um auch mit diesen Tätigkeiten Geld zu verdienen. Dies war aber nicht immer so. In den Alten Zeiten kam dies nur äußerst selten vor, da Abenteurer sehr darauf achteten sich von diesen Abzugrenzen bzw. nicht mit diesen verwechselt zu werden. In jüngerer Zeit wird dies jedoch nicht mehr so eng gesehen, auch wenn viele vollwertige Abenteurer Distanz bewahren.

## Bekannte Söldnergruppen

* Bruderschaft der Morgenröte
* Hundert Schwerter
* Nachtwölfe
Königreich Grimde

Das **Königreich Grimde** (*Grimde Kingdom* | グリムデ王国; *Gurimude ōkoku*); meistens auch nur **Grimde** (*Grimde* | グリムデ; *Gurimude*) genannt; war ein Menschenreich, im westlichen Teil des Kontinent Amrias. Vor über 300 Jahre, im Jahr 3409 KK, heiratete dessen amtierender König, Gawaine de Grimde, die Königin des benachbarten Königreich Dahle, Tamira de Dahle. Durch die Vereinigung beider Reiche begründete man einen neuen Staat, das Kaiserreich Grimdale. In Aufzeichnungen aus dieser Zeit wird berichtet, dass der König nur jemand geheiratet hätte, die genau so stark und selbstbewusst sei wie er selbst.
Hybride

Mit dem Begriff **Hybride** (*Hybrids* | 雑種; *Zasshu*) werden Individuen bezeichnet, die aus einer sexuellen Verhältnis entstanden, dessen Eltern zwei verschiedenen Rassen angehören.

## Mensch-Elf-Hybride (Halbelfen)

*Hauptartikel: Halbelfen*
Die wohl am meisten vorkommenden Hybride sind die aus einer Verbindung von Menschen und Elfen, die sogenannte **Halbelfen** (*Half-Elves* | ハーフエルフ; *Hāfuerufu*). In vielen Geschichten entstanden diese aus Liebe. Aber oft entstanden sie auch aus einer Vergewaltigung.

Da sich beide Rassen physisch so ähnlich sind, gibt es nur einige wenige Merkmale, woran man diese erkennen kann. Das auffälligste Merkmal sind ihre Ohren, welche Spitzer als bei Menschen, jedoch kleiner als die von reinblütigen Elfen sind. Daher werden sie auch als **Spitzohr** (*Pointy Ear* | とんがり耳; *Tongari mimi*) bezeichnet. Ein anderes Merkmal ist die höhere Lebenserwartung, die bei zu gleichen Teilen abstammenden Individuen gut das Doppelte von Menschen beträgt, welches aber bei zu geringem elfischen Anteil auch abnimmt. Trotzdem wird hier noch von Halbelfen gesprochen werden, obwohl die Begriffe Viertelelfen oder Achtelelfen passender wären. Die für Elfen typischen Magie-Muster leuchten nicht bei jeder kleinen Anwendung von Magie, sondern erst bei einer Starken.

### Elfen-Abkömmlinge

*Hauptartikel: Elfen-Abkömmlinge*
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## Mensch-Oger-Hybride

Als eine Besonderheit gelten Hybride aus der Verbindung eines Menschen und eines Ogers, welche man als **Halboger** (*Half-Ogre* | ハーフオーガ; *Hāfuōga*) bezeichnet. [...]
Gorin (See)

Der **Gorin** (*(Lake) Gorin* | ゴリン(湖); *Gorin (mizūmi)*) gehört zu den größten Süßwasserseen des Kontinent Amrias. Durch ihm verlaufen die Grenzen zwischen den Königreich Grenore und dem Fürstentum Suvetelia. Gespeist wird er vom oberen Teil des gleichnamigen Flusses Gorin, wo dieser dann im Nordosten weiterfließt.
Große Dilruc Militärakademie

Die **Große Dilruc Militärakademie** (*Great Dilruc Military Academy*); weithin nur **Kaiserliche Militärakademie** genannt; ist die größte Schule, an denen nicht nur Ritter das Kriegshandwerk lernen. Die Schule kooperiert mit der Kaiserlichen Magie-Akademie, damit beide Schülerschaften voneinander lernen können. […]
Königreich Castidia

Das **Königreich Castidia** (*Castidia Kingdom* | カスティディア王国; *Kasutidia ōkoku*); meistens auch nur **Castidia** (*Castidia* | カスティディア; *Kasutidia*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im Nordwesten des Kontinent Amrias. Es grenzt im Süden direkt an das Grimdale Imperium, im Osten an das Königreich Arnamon, im Norden an das Königreich Nicorago, sowie im Westen an die Königreiche Virenna und Dorán. Die südwestlichen Territorien gehörten einst zum Königreich Fillien, das es sich einverleibte, als Fillien von Grimdale besiegt und einverleibt wurde.
Umthul

Das **Zwergenreich Umthul** (*Dwarven Realm of Umthul* | ウムスル王国; *Umusuru no dowāfu ōkoku*); meistens auch nur **Umthul** (*Umthul* | ウムスル; *Umusuru*) genannt; ist neben Drimdagg eines der zwei großen Zwergenreiche In Amrias, die auf dem Südrücken der Highvard-Gebirges liegt. Der derzeitige König ist Tenn Magnis. Soweit namentlich den Menschen bekannt sind die Hauptstadt Uldamad und die Handelsstadt Barad Dul. Nach Gerüchten, die tatsächlich der Wahrheit entsprechen, sind diese und alle weitere Städte und Siedlungen über ein Tunnelnetzwerk miteinander verbunden. Die angrenzenden Länder sind die Königreiche Svernad im Südwesten, Rakhova im Südosten, Ullerton im Nordosten, sowie das Grimdale Imperium im Norden und das Elfenreich Aelde im Nordwesten. Umthul pflegt überwiegend Handelsbeziehungen mit den im Westen liegenden Königreichen, wo Werkzeuge und Waffen den Großteil der Handelswaren ausmachen.
Königreich Dahle

Das **Königreich Dahle** (*Dahle Kingdom* | ダンリー王国; *Dāre ōkoku*); meistens auch nur **Dahle** (*Dahle* | ダーレ; *Dāre*) genannt; war ein Menschenreich, im westlichen Teil des Kontinent Amrias. Vor über 300 Jahre, im Jahr 3409 KK, heiratete die Königin Tamira de Dahle, den König des benachbarten Königreich Grimde, Gawaine de Grimde. Durch die Vereinigung beider Reiche begründete man einen neuen Staat, das Kaiserreich Grimdale. In Aufzeichnungen aus dieser Zeit wird berichtet, dass die Königin nur einen Mann nur heiraten würde, der genau so stark und selbstbewusst sei wie sie selbst.
Donnitinen

Die **Donnitinen** (*Donnitines* | ドニチン; *Donichin*); auch als **Donnitinischen Berge** (*Donnitine Mountains* | ドナイト山脈; *Donaito sanmyaku*) bekannt; ist ein kleiner Gebirgszug, im Norden des Kontinents, welcher die Donnitinische Halbinsel bildet. Er ist eine geologische Verlängerung vom Nordkamm des Highvard-Gebirges. In der Vergangenheit war es einst ein umstrittenes Grenzgebiet zwischen den Heiligen Staat Risamo und der Republik Cordena.
Tarkisen

Als **Tarkisen** (*Tarkisen* | タルキセン; *Tarukisen*) werden die Bewohner der Tarkischen Inseln als auch die Bürger des Königreichs Tarkis genannt. Die Bewohner stammen fast ausschließlich von Isildischen Siedler ab, die schon lange vor dem Großen Krieg sich dort auf den Inseln ansiedelten. Sie sind sehr Stolz auf ihre Vergangenheit als Seefahrervolk und -Nation, welche sich selbst als das erste große Volk des Kontinents sehen. Zu jener Zeit war deren Zusammengehörigkeitsgefühl nicht wirklich vorhanden, so das die Bewohner jeder Insel mit denen der anderen Inseln in Konkurrenz standen. Erst im weiteren geschichtlichen Verlauf, entwickelte sich, unter anderem durch eine Reihe von Kriegen, ein Gemeinschaftsbewusstsein.

## *Realer Hintergrund*

* *Die Tarkisen sind an die Griechen angelehnt/inspiriert.*
Böse Mächte

Nach der Lehre der Amriasischen Kirche werden die Freien Reiche, und vor allem die Menschheit, aber eigentlich auch alle anderen Rassen, von den sogenannten **Bösen Mächten** (*Evil Forces* | 邪悪な力; *Jaakuna chikara*) bedroht. Gelegentlich wird auch von den **Dunklen Mächten** (*Dark Forces* | 闇の勢力; *Yami no seiryoku*) gesprochen. Sie sind nach diesen Lehren die Geschöpfe, Anhänger und Diener des Dunklen.

Dabei wird der Begriff nicht für eine greifbare Bedrohung verwendet, sondern ist vielmehr eine Sache der Deutung. In den ältesten Texten der Heiligen Schriften werden Dämonen als das Antlitz der Bösen Mächte beschrieben. Deren Erscheinung soll Monströs und Grotesk, als auch gleichzeitig Elegant sein. Gegenüber allen Rassen sollen sie sich ausnahmslos Grausam und auch Gnadenlos sein, so dass sie niemanden verschonen.

Einige Jahrhunderte nach den Großen Elfenkrieg flammte der Konflikt mit den Orks aus, die ihr angestammtes Siedlungsgebiet ausweiteten. Dabei kam es zwischen den beiden Rassen zu immer mehr Konflikten, die schließlich zu Kriegen führten. Die Kirche stilisierte zwar schon früh die Orks als Teil der Bösen Mächte, doch erst als deren Einfluss sich auf den Kontinent ausweitete, wurde so verbissen Krieg gegen diese geführt, bis sie schließlich auf dem Kontinent ausgerottet wurden.

## Tiefschwarze Horde

Als Inkarnation der Bösen Mächte, wird von der Kirche wird die **Tiefschwarze Horde** (*Deep Black Horde* | 深い黒い大群; *Fukai kuroi taigun*) propagiert. Zu dieser Streitmacht gehören sowohl Dämonen, aber auch Menschen und Elfen. Diese sogenannten **Verdorbenen** (*Corrupted One* | 壊れた; *Kowareta*) wurden, wie der Name schon andeutet, von den Bösen Mächten verführt und korrumpiert. Diese versuchen einen wiederum selbst andere zu Ihresgleichen zu machen, weshalb man sie sofort töten muss, ehe man einer von ihnen wird. Nach der Lehre der Kirche wird der Anführer der Tiefschwarzen Horde als Dämonenkönig bezeichnet, dem mehrere Dämonenlords als dessen Generäle unterstehen.
Kashivali

Als die **Kashivali** (*Kashivali* | カシバリ; *Kashibari*) werden die Menschen bezeichnet, die auf den zahlreichen Kashivan-Inseln heimisch sind. Diese unterteilen sich wiederum in eigene Völker und Stämme, die zumeist auch nur auf einer einzigen Insel vorkommen. Die überwiegende Mehrheit hat dunkle Haare und Haut, sowie auch Augen, aber auch helle Haare und Haut, als auch blaue Augen, sind vertreten.

Jedes einzelne kashivalische Volk bzw. Stamm verehrt unterschiedliche Götter, von denen viele auch auf nur einer einzigen Insel verehrt werden. Daneben ist aber auch der Ahnenkult weit verbreitet. Abenteurer verbreiteten viele Erzählungen über deren Freizügigkeit und ihrer Vorliebe für ausufernde Feste, was andere später teils bestätigen konnten. Besonders die Menschen der kleinen und mittleren Inseln sind begnadete Fischer und damit Segler. Auf den größeren Inseln gibt es dagegen mehr exzellente Bogenschützen, was sie bei der Jagd oft beweisen. Manche Kashivali stellten ihre Fähigkeiten schon seit längerer Zeit als Söldner zur Verfügung, dabei seltener innerhalb des Archipels als außerhalb. Ebenso verdingen sich einige als Piraten.
Vertreibung der Orks

Mit der **Vertreibung der Orks** (*Expelling of the Orcs* | オークの追放; *Ōku no tsuihō*) bzw. die **Orkvertreibung** (*Orc Expelling*) wird der Konflikt zwischen Menschen und Orks genannt, der sich vor langer Zeit auf dem Kontinent wütete. Meistens wird aber auch nur von den **Orkkriegen** (*Orc Wars* | オーク戦争; *Ōku sensō*) gesprochen.

Nachdem die Elfen von den Menschen besiegt und größtenteils versklavt wurden, begannen die Menschen auf den Kontinent zu expandieren. Dabei kam es auch zu Spannungen mit den Orks. Diese lebten zwar wie die Menschen auf den ganzen Kontinent verstreut, wobei die Population westlich des Highvard-Gebirges größer war. Zunächst kam es an verschiedenen Orten zu kleineren Auseinandersetzungen, die sich mit der Zeit lokalen Kriegen ausweiteten. Da die Orks allgemein stärker sind als die Menschen, konnten sie sich diesen Ersten gegen die Menschen gut behaupten, doch diese hatten mit der Zeit immer mehr Vorteile. Da die Orks kaum Magie anwenden konnten, waren sie gegen die ersten Kampfmagier nicht gefeilt. Ebenso wie die ersten gezähmten Greife und Drachen, die in den Kampf geschickt wurden.

Über viele Jahrhunderte hinweg kam es zu vielen weiteren Kriegen, wo nach und nach die Menschen immer als die eindeutigen Sieger hervorgingen. Die Orks wurden so immer weiter verdrängt. Nach alten Aufzeichnungen sollen die Ork im Osten als erstes verdrängt worden sein, ehe sie letztlich auf dem gesamten Kontinent ausgerottet wurden.

In Amrias wurden die Kriege von der Kirche, viele Jahrhunderte später, als einen Heiligen Krieg umgedeutet. Dabei wurden die Orks zu gefährlichen Bestien stilisiert, die die Menschen grundlos angriffen.
Caristus I.

**Caristus I.** war nach der Lehre der Kirche der erste **Göttliche Gesandte**. Nach den Kirchenchroniken soll er auch mit den ersten Gesegneten Helden verbandelt sein, entweder als sein Begleiter oder auch als sein Bruder.

Er wird im Allgemeinen als **der** **Gründer** (*The Founder* | 創設者; Sōsetsu-sha) und als **Erster Göttlicher Gesandter** (*First Divine Envoy* | 最初の神の使者; *Saisho no kami no shisha*) bezeichnet. Ebenso war er der erste Träger des Titels **Erster Apostel der Götter** (*First Apostle of the Gods* | 神々の第一使徒; *Kamigami no dai ichi shito*), welchen auch alle seine Nachfolger tragen.
Greife

Der **Greif** (*Griffon/Gryphon* | グライフ; *Gurifin*); Mehrzahl **Greife**; ist eine sowohl majestätische als auch gefährliche Tierart. Sie sind eine Mischung aus Löwe und Adler. Rumpf, Vorder- und Hinterbeine, sowie der Schwanz sind die eines Löwen, während der Kopf des einen Adlers ist. Zusätzlich besitzt sie ein Flügelpaar als drittes Gliedmaßenpaar. Ebenso haben sie an ihren Vorderpfoten die Krallen eines Adlers, mit der sie kräftig zupacken können. Auch ihr Schnabel groß und kräftig. Sie besitzen lange, zugespitzte Ohren die eine aerodynamische Form besitzen. Ihre Augen sind meist gelblich und so gut, dass sie ihre Beute aus weiter Entfernung erspähen können. Sie legen immer zwischen drei und fünf Eier. Bei manchen Arten können die Geschlechter anhand des Aussehens erkannt werden, wie etwa, das Männchen eine aus fellartigen Federn bestehende Mähne besitzen, während die Weibchen kaum oder keine besitzen.

An sich sind Greife keine sehr geselligen Tiere. Sie leben die meiste Zeit ihres Lebens Paarweise, mit dem sie in einem festen Revier innehaben. Wenn sie gerade Flüge werden, sind sie Wanderer und auch wenn in ihren Revieren kaum Nahrung verfügbar ist, verlassen sie es und wandern umher. Dabei legen sie am Stück relativ geringe Distanzen zurück.

Sowohl die Elfen als auch die Zwerge, später auch die Menschen, zähmten Greife als Reittiere. Während die Elfen sie nur als ein weiteres Transportmittel einsetzten, nutzten Zwerge und Menschen sie auch für Kriegszwecke. Jedoch vermehren sich Greife in Gefangenschaft nicht immer, so dass man neue Exemplare gefangen werden müssen. In Verbindung mit der allgemeinen jagt auf Greife, die das gemeine Volk bedrohten, wurde ihre Population in vielen Regionen dezimiert. Trotzdem halten sich viele Königreiche und auch Organisationen wie der Templerorden, sie als Kriegsreittiere. Auch Zwerge halten sie sich und ob die Elfen sie halten, ist unbekannt.

In früheren Zeiten waren Greife in Amrias vor allem in allen Gebirgsregionen des Kontinent verbreitet. Dabei bevorzugten sie eher die wärmeren Regionen, wo sie die südlichen Regionen nur in den Sommermonaten bewohnen. Heutzutage gibt es nur noch größere Populationen im Highvard-Gebirge, vor allem auf dem Gebiet der Zwergenreiche. Kleinere dagegen gibt es im Katalak-Gebirge und den nordwestlichen Kleingebirgen, wie das Größere und Kleinere Salmerra-Gebirge.

In Savenna waren die Geschehnisse ähnlich, wie in Amrias. Hier hingegen gibt es noch größere Populationen, die die eher weniger von Menschen erschlossenen Regionen bewohnen. Die Feuerelfen sollen soweit kein Interesse an Greifen als Reittiere haben, weshalb sie sie in Ruhe lassen und daher in ihren Gebieten noch Zahlreich vorkommen.

Hingegen verlief es in Isilda etwas besser für die Greife, auch wenn sie sowohl Menschen als auch von den Elfen ebenfalls als Reittiere - auch für den Krieg - eingesetzt wurden.
Barkarin

Als **Barkarin-Halbinsel** (*Barkarin Peninsula* | バーカリン半島; *Bākarin hantō*); meist nur abgekürzt **Barkarin** (*Barkarin* | バーカリン; *Bākarin*) genannt; wird der südwestliche Teil des Kontinent Amrias bezeichnet. Sie erstreckt sich in das Südliche Meer hinein und trennt es vom Teltunar. Im östlichen Teil umschließt es geographisch im Süden die Nabrach-Bucht ein. Am westlichen Ende befindet sich die Sverdener Inseln. Territorial ist die Barkarin von den beiden Königreichen Rakhova und Svernad seit je her umkämpft.
Pandämonium

Das **Pandämonium** (*Pandemonium* | パンデモニウム; *Pandemoiniumu*) ist das bekannteste Werk, welches zu den Schwarzen Schriften gezählt wird. Der Inhalt des Buches handelt ausschließlich über Dämonen, weshalb es auch **Dämonen-Lexikon** (*Demon-Lexicon* | デーモン辞書; *Dēmon jisho*) oder schlicht **Buch der Dämonen** (*Book of Demons* | 悪魔の書; *Akuma no sho*) genannt wird. Es soll sehr detailliert die Fähigkeiten, Eigenschaften, Stärken und auch Schwächen von Dämonen beschreiben. Es sollen auch ausführliche Anleitungen über Beschwörungsformeln geben und auch, wie man künstlich einen erschaffen kann.

Vor allem in Amrias bzw. den Freien Reichen ist dieses Werk verboten. Auch in Savenna und einst noch in Isilda galt dies, aber es wurde niemals streng kontrolliert, wie die Kirche. Dort gibt keine gibt es mit Ausnahme der Ostkirche, keine wirkliche Institution, die sich der Einhaltung annimmt des Verbots annimmt. Nach einigen Gerüchten soll sich daher ein oder mehrere Exemplare noch im Praxeum von Toloush befinden.

Soweit erlaubt sind nur einige Auszüge, die soweit als aufklärendes Lehrmaterial genutzt werden.