Voyage dans le temps

Le voyage dans le temps est un élément central du jeu ***Hype the Time Quest***. Le chevalier, renvoyé dans le passé par un sortilège, doit regagner son époque, ne pouvant se permettre que quelques sauts dans le futur ou dans le passé en fonction des joyaux retrouvés lors de sa quête.

## Présentation

Dans le jeu, le voyage dans le temps n'a que peu recours à l'effet papillon, sans doute pour éviter de trop complexifier l'histoire. Lorsque Hype revient dans une époque, c'est systématiquement après qu'il l'ait quittée, ce qui lui fait éviter de se rencontrer lui-même et de provoquer, selon Emett Brown, une rupture dans le continuum espace-temps qui amènerait à la destruction de l'univers.

À quelques occasions des personnages demandent à Hype de modifier quelque chose dans le passé, ou d'aller cherche un objet qu'ils ont perdu. Hype lui-même s'y emploie dans la quête des almanachs, pour faire croire à Barnak qu'il a été tué durant son périple.

En revanche, jamais le jeu ne mentionne explicitement pourquoi Barnak a envoyé Hype dans le passé, alors qu'il aurait été plus simple de l'éliminer. Au-delà du fait qu'ainsi il n'y aurait pas d'histoire et que l'on est dans un conte Playmobil, [avis personnel] [on peut émettre l'hypothèse que Barnak savait que Hype finirait libéré de sa statue et qu'il chercherait à regagner son époque, et que ce faisant il ne passerait pas inaperçu. Si l'on en croit les dialogues, dès l'époque de Taskan II les personnages commencent à parler de l'exploit de Hype et de la puissance du chevalier noir, et sous le règne de Taskan III, Enost décide de se mettre au service de Barnak, ce qu'il n'aurait sans doute pas fait s'il ne savait pas qu'il viendrait, ce qu'il ne pouvait pas savoir sans que Hype n'ait remonté le temps. Barnak serait donc intervenu seul dans le prologue et aurait envoyé Hype dans le passé afin de le modifier, pour qu'Enost commence les préparatifs de son règne de terreur et lui recrute une armée. S'il y a de bonnes chances pour que ce soit involontaire de la part des développeurs, cela rend le personnage plus machiavélique que le simple méchant de conte de fées]

## Mécanique

Le voyage dans le temps est débloqué dès que le joyau royal a été chargé avec l'énergie du ciel. Pour voyager dans le temps, Hype doit frapper un cadran solaire avec son épée pour qu'un portail s'ouvre, puis frapper à nouveau pour être transporté dans une autre époque. Il y a deux cadrans solaires, au manoir de Gogoud et à la ville de Torras. Tous deux ont les mêmes symboles :

* Un soleil pour l'époque de Taskan I, car il fait clair
* Un croissant de lune pour l'époque de Taskan II, car il y fait nuit
* Une feuille morte pour l'époque de Taskan III, car c'est l'automne
* Une éclipse pour l'époque de Taskan IV, car une éclipse se prépare

Le joyau royal débloque la deuxième époque, celui des Hommes la troisième, et celui de la vertu la quatrième. Dès lors Hype peut voyager allègrement à l'époque qu'il veut.

En fonction de l'époque, plusieurs zones sont bloquées ou débloquées.

* La deuxième époque ouvre le Laboratoire et le Parc des Braves, car ils ont été construits pendant que Hype voyageait dans le temps. Ils finissent fermés dès la troisième époque et accessibles uniquement pour une quête.
* La troisième époque débloque la cité perdue, qui sera bloquée à la quatrième, on peut supposer que Barnak y a fait condamner l'accès. Quant à la Tour noire, si elle ne peut être visiter qu'après qu'on ait entendu parlé de la trahison d'Enost, la montagne qui l'abrite est déjà visible avant.