Существа

Существа - живые создания обитающие в мире, существует множество их разновидностей.

В мире обитают сотни разных видов тварей, а скорее намного больше, даже в ограниченной 10-километровой зоне их может быть около 200 видов.

Чем сильнее уровень развития существа, тем оно опаснее и это не особо зависит от размера.

Некоторые типы живых существ время от времени устраивают нашествия на Империю Людей. Очередное значимое нашествие может начаться неожиданно и включать в себя огромное количество разновидностей существ.

Выносливость разных существ различна. Если существо живуче и выносливо, оно может выдержать больше, чем менее выносливое. Это же относится к магическим воздействиям, например живучие существа способны с минимальным ущербом пережить заклинание заморозки, тогда как менее выносливые от него гибнут. Несмотря на защиту существо от некоторых видов магии, особо сильное воздействие данного вида магии может убить их несмотря на устойчивость к заклинаниям определенного типа. Не факт что это можно отнести ко всем существам.

Чем более живуче существо, тем при вытягивании жизненной силы некромантом оно проживет. Некоторые умирают мгновенно, а некоторые способны выдержать это в течение некоторого времени. Выносливые существа могут быть способны оправиться от акта вытягивания жизненной силы, недоведенного до конца, самостоятельно (например, ездовые ящерицы благодаря их быстрому обмену веществ они могут восстановиться после акта некроманта после принятия пищи, если выживут).

Некоторые существа могут обладать определенной ментальной силой - возможностью воздействовать на чужие разумы, эта сила может разниться.

Некоторые существа могут иметь устойчивость к простым заклинаниям и к ним например нельзя применять телекинез напрямую. А вот сторонним предметом с помощью телекинеза на них воздействовать можно.

Баланс энергий в существе отвечает за общее здоровье тела.

Существуют различные растения в виде сельскохозяйственных культур. Имеются кустарники и лиственные деревья. Есть и травы испускающие в воздух различные ароматы. Существуют цветы, практикуется их выращивание в вазах.

Из животных встречаются небольшие грызуны - крысы, скунсы; рептилии покрытые панцирями - черепахи; травоядные млекопитающие - кабаны. Некоторые парнокопытные используются цивилизацией как ездовые животные - ослы, лошади разных пород(в том числе элитных), бизоны, единороги. Свиньи разводятся в качестве сельскохозяйственных животных.

Цивилизацией приручены собаки.

Существуют рыбы разного рода, некоторые из них являются объектом рыбной ловли.

Существуют птицы - сороки.

Существуют вампиры использующие собственную разновидность магии, для обезболивания тела.

Также существуют драконы, они разумны и у них есть имена. Драконы обладают иммунитетом к магии. Имеют скорость бега 60-70 км/ч. Имеют крылья и могут очень быстро летать, на большой скорости полета способны за пару секунд исчезнут за горизонтом. Взмахи крыльев поднимают шквал песка и пыли. Могут взлетать вертикально. Хвост выполняет роль стабилизатора во время полета. Кости драконов являются ценным, дорогим, редким материалом, который трудно достать. Из них могут изготавливаться некоторые магические жезлы. Кровь драконов - также редкий ингредиент в котором могут отмачивать некоторые мощные посохи в процессе из изготовления. С помощью некромантов могут быть воскрешены в виде костяных драконов.

Еще одно существо - грифоны. Грифон - полулев, полуорел. Имеют красные глаза. Способны издавать рев. Грифоны полуразумны, способны понимать речь разумных и некоторые аспекты их поведения, понимают принцип вопросов и могут совершать вопросительные жесты, например подрыкивать. Они - летающие существа, способны летать по ночам. Они обычно летают очень высоко в небе, а гнезда вьют в очень труднодоступных местах на вершинах гор, куда не умея летать очень трудно попасть. Имеет острейшие 30-ти сантиметровые когти. Грифонов очень редко можно увидеть, мало кто их видел живыми. У грифонов есть некоторая защита от магии, они труднее усваивают магическую энергию, поэтому их труднее лечить магическим образом. Несколько грифонов приручены в Империей людей и повзрослев служат в личной охране Императора. Грифон имеет большое тело, могучие лапы и большие белоснежные крылья.

Некоторые существа с помощью магии способны влиять на гравитацию.

Существуют волки и медведи.

Если существо привычно к какой-либо среде, то заклинания связанные с ней наносят меньше вреда.

Существуют разумные расы(люди, эльфы, гномы, огры, Пожиратели Мозгов) каждая из которых имеет свои особенности.

Порождения Тьмы несут опасность для цивилизаций. Они включают в себя множество разновидностей: в том числе Тварей и сильно искаженные мертвые тела. Существует нежить(мертвецы) в виде зомби, либо скелетов.

Есть существа имеющие иммунитет к магии или абсолютно не восприимчивые к физическому урону.

Существуют элементали воздуха и земли, которые не восприимчивы к физическому урону.

Сильно развитые создания (по уровнево-ранговой шкале), даже если они по пояс разумному, могут откинуть его на расстояние вплоть до 5 метров. Поэтому данный фактор развития имеет серьезное значение.

Некоторые существа могут выдержать заморозку, это зависит от уровня мага ее устроившую и количества жизненной силы этого создания. То есть живучие существа ее вполне переживут.

Существуют болезни примерно похожие по проявлению на сифилис. Болезни могут быть эндемическими, типичными для определенных территорий и крайне редкими за пределами этих территорий (одна из таких болезней - южная лихорадка, сущность ее неизвестна).

Существуют галлюциногенные грибы, чем менее они свежи, тем сильнее у них галлюциногенный эффект.

В пустынях обитают множество различных тварей, включая тех степень развития которых в районе 20-30 уровней. Также в пустынях обитают гиены.

В пустынях есть Пустынные Рейдеры - это одичавшие разумные, которые по неизвестным причинам сошли с ума. Они сбиваясь в стаи занимаются грабежами и насилием в пустынях. Причины потери их рассудка неизвестны. Источники благодаря которым они питаются тоже. По одиночке не слишком сильны, но в группах может быть до 50 членов и больше. У них отсутствует инстинкт самосохранения и они бьются до последнего, из-за этого их избегают многие твари в пустынях. Обмундирование и вооружение у них то, с каким они потеряли рассудок, соответственно воины вооружены лучше, чем сошедшие с ума крестьяне.

Наги - разумные змеи имеющие 6 рук. Могут использовать холодное оружие. Подвержены постепенным изменениям при проглатывании артефактов и их влиянии. Имеют значительный фактор регенерации, очень живучи и погибают лишь от обширного повреждения мозга или сердца. Имеют быструю реакцию и скорость передвижения.

Умершие существа и тухлое мясо могут привлекать множество видов падальщиков, некоторые падальщики способны растворять хитин. Падальщики бывают и мелкие, и крупные. От трупов через некоторое время остаются очень малые части, либо вообще ничего не остается.

Всегда есть вероятность наткнуться на существо, еще не изученное цивилизацией, информация от анализа таких существ магами может быть достаточно ценна.

Ночью вылазят самые разные ночные твари, которых часто бывает обострен нюх.

Существ которые способны расправиться с воином ближнего боя 6-7 уровня, стрелы в лучшем случае задерживают, но не убивают.

Всякая живая мелочь, например гиены, уже перестают представлять опасность для хоть сколько-то развитых воинов.

Нежитью называются неживые существа. На некоторую нежить сталь не действует, а магия действует. Существуют различные типы нежити, например зомби или вурдалаки.

Наличие существ которых еще никто никогда не видел, или знают о них но ни разу полноценно не видели - не такая уж и редкость.

В результате войн с некромантами, некоторые пострадавшие области могут стать источником опасных существ в областях где они проводились, и эти существа поселяются там в дальнейшем.

Пустыни могут быть обильно населены разной живностью. В пустынях обитают гиены, пауки и саламандры.

Различные живые существа имеют собственные ареалы обитания. Это значит, что они могут жить в определенной области, а в другой области их может не быть. Поэтому биосфера неоднородна.

Существуют олени, быки, медведи и множество прочей живности.

В горах также обитают разные живые существа, включая козлов и баранов.

Существуют суслики и землеройки которые выкапывают норы. Также есть грызуны похожие на сусликов, но ими не являющихся и они тоже выкапывают норы, имеют маленький размер и желтоватый цвет.

В глубине эльфийского леса много опасных существ, они есть и на окраине, но менее опасные. Это измененные эльфами существа созданные для охраны леса.

Существует разновидность нечисти, внешний вид ее точно не известен, которая при смертельных ранениях тает в воздухе и поэтому полноценное ее изучение невозможно. Эта нечисть может проводить нашествия под землей, например в подземельях гномов. Иногда она нападает на заставы гномов. Она, нападая из темноты, быстро утаскивает воинов в глубину подземелья, после чего трупов не находят, только следы крови. Эти существа однажды устроили крупную битву с силами гномов на одной из подземных застав.

Некоторые разумные живя десятки лет в какой-либо местности все равно могут время от времени видеть существ, которых еще ни разу не видели.

В мире может водиться много неведомых и непонятных для разумных существ.

Существуют звери обитающие в море. Существуют киты, кальмары.

Междоусобные войны на территориях некоторых рас: людей, эльфов сопровождались массовым применением магии. Влияние магии спровоцировало образование новых разновидностей существ. При крупных конфликтах с применением магии меняется и природа в области ее применения. Эти порождения делают биосферу разнообразнее и опаснее, враждебнее. Данные изменения могут искажать природу неоднократно.

Существуют полумагические создания под названием лемуры. Это очень редкие создания. Они имеют очень острое зрение и слух, почти сравнимые с эльфийскими. Они могут слышать мельчайшие звуки, в том числе еле слышные человеческом уху и проверять предполагаемое место его звучания, если они его не находят, это может вызвать у них недоумение и продолжение поисков. Могут быстро перемещаться, хорошо лазают по деревьям. Умеют маскироваться, идеальные шпионы. К ним трудно близко подобраться. Изредка преступные объединения могут раздобыть таких существ и использовать их. О лемурах ходят разные слухи, из-за того что многое о них неизвестно, например что они могут читать мысли, хотя это не так.

С помощью разновидностей магии - анималистики и некромантии маги могут создавать различных опасных существ. Они могут иметь в себе как примеси анималистики, так и некромантии.

Один из типов существ - крысиные волки. Они живут испокон веков вместе с троллями. Для них они - как крысы для человека, то есть мелкие вредители которые заняли нишу в их быте, однако для человека это намного более серьезный враг. Крысиные волки напоминают смесь крысы, волка и гоблина, их размер - с среднюю собаку.

В лесах могут обитать существа, которые могут нести опасность даже для воинов и для посещения таких мест желательно иметь подходящее вооружение.

Существует нежить, то есть это воскресшие или воскрешенные мертвые. Один из представителей нежити - скелеты.

Существуют оборотни - разумные, которые могут преобразоваться во вторую животную форму, например выглядеть как черная пантера или гигантский волк размером с лошадь. У оборотней сильная регенерация, однако нервные ткани у них восстанавливаются в десятки раз дольше нежели обычные. Оборотни делятся на обычных и высших. Различные разновидности оборотней различаются по силе и опасности. Все высшие оборотни - потомственные аристократы в Темной империи. Те яды, которые мгновенны и смертельны для других существ, для высших оборотней не особо опасны. Высшие оборотни значительно более устойчивы к ядам. Они способны без труда справиться с закованным в латы рыцарем. Один из сильнейших видов оборотней, с которым может справиться не каждый маг - серебряные волки-оборотни, их можно отличить по размеру и золотистым зрачкам. Этот вид принадлежит к высшим оборотням и может двигаться молниеносно. Высшие оборотни могут говорить, хотя в речи присутствует некоторое изменение тембра голоса и подрыкивания. В голосе оборотня все равно отражается его человеческая сущность и голос, по нему можно определить является оборотень мужчиной или женщиной и прочие особенности голоса в первой форме. Они способны осмысленно воспринимать происходящее и чужую речь. Высшие оборотни годятся для перемещения на них как на лошадях, это иногда может использоваться. Они могут достигать скорости в 70 км/ч. Копье в ноге высшего оборотня - несерьезная для него травма, с ней он может вести полноценную активность и вытащить его зубами без последствий. Подобные ранения в нежизненноважные места и не нарушающие целостность структуры тела для них несерьезны.

## Насекомые

Встречаются пчелы опыляющие растения.

Существуют насекомые-паразиты кожаного плана. Они обитают на шкурах животных, в частности грифонов, доставляя им дискомфорт из-за зуда места поражения и заставляя чесать пораженное место. Имеют небольшие белые тельца.

Среди падальщиков есть небольшие пауки и сколопендры, хотя падаль едят и большие особи.

В темных полостях, таких как например пещеры или гнезда золотистых гекконов, могут жить огромные фосфорицирующие улитки, которые облепляют стены и потолок и испускают заметное освещения.

### Сколопендры

Сколопендры представляют из себя многоножек различных размеров: от полуметра, до 2,5 метров. Сколопендры делятся на виды несущие различную опасность. Каждая сколопендра ядовита, их прикосновение к неприкрытой коже вызывает мгновенную смерть. Их привлекает падаль. Имеют ядовитые железы. Из тушек сколопендр извлекают яд для изготовления противоядий.

Они очень живучи.

Самый опасный вид сколопендр - алые сколопендры. Она большого размера и имеет ярко-красный окрас. Ядовитая железа алых сколопендр выглядит как небольшой коричневый мешочек.

### Пустынные бегуны

Огромные жуки, похожий на майского или навозного жука. Есть три его разновидности, которые имеют разный цвет, разную опасность и способны нанести разный ущерб.

Один из его видов имеет иссиня-черную блестящую чешую, огромную морду со жвалами, покрытую шипами, и 6 мощных лап разделенных суставами с помощью которых очень быстро бегает, а также способны прыгать. Способны издавать рев. Имеет рост в полтора человеческих роста, а вес до почти 400 кг. Данный вид может достигать 23 уровня развития. Пустынные бегуны данного цвета - самые крупные и опасные из остальных их разновидностей. Могут дышать пламенем из пасти и имеют природную защиту от огня. За раз способны проглотить воина в полном доспехе. Он достаточно высокий, его туловище оторвано от земли и человек способен под ним проскользнуть.

У них есть следующие уязвимые места: глаза, пасть, место сочленения ног и туловища, суставы, задний проход. Заклинания заморозки направленные на ноги замедляют его, так как страдает их подвижность.

### Большие песчаные черви

Обитают в пустынях и перемещаются под землей, что сопровождается сотрясением земли. Это черви, которые достигают очень больших размеров, вплоть до 40-50 метров. Цивилизации еще не удавалось вытащить их наружу для точной оценки размера.

Голова червя вытянута и обладает острейшими зубами, похожа на голову щуки. Одна лишь их голова размером со слона.

У них нет глаз, но они могут высовывать голову на поверхность, когда их привлекает шум или вибрация. Может почуять шаги разумного. Голова после того как высунулась бесшумно исчезает в песке и после этого остается большая воронка.

У них есть состояние взрослых особей и некое промежуточное состояние.

Для начинающих воинов и магов почти нереальная цель для убийства.

### Оранжевые пустынные скорпионы

В пустынях встречается вид насекомых - оранжевые пустынные скорпионы. Их уровень развития где-то в районе 2-3. Они ядовиты, их укусы вызывают временный паралич, если их несколько, могут вызвать остановку сердца. Высота обычных особей - около 50 сантиметров. Обычно живут зарывшись в песок, где более важно и прохладно, по этим же причинам их притягивают другие подобные места, например древние развалины городов. В подходящих для жизни местах они основывают гнезда, в которых может быть очень большое количество особей. Для доставки яда у скорпионов есть гибкий чешуйчатый хвост с ядовитым жалом на конце.

У оранжевых пустынных скорпионов есть матка, она крупнее и более развита, чем остальные особи в гнезде. Имеет рост около 1,5 метра, а хвост возвышается на 3 метра. Жало матки способно вкачивать значительные дозы яда, которые способны вывести человека из строя. Жало имеет значительную пробивную силу и скорость, способно пробить деревянный щит обитый железом и кольчугу в один удар. От последствий отравления вызванных маткой возможно избавиться и не допустить смерти используя энергию нескольких низкоразвитых целителей и несколько зелий регенерации. Несмотря на размер матка молниеносно движется, хотя в некоторые моменты ее движения могут казаться неторопливыми. У нее большая скорость реакции. Она способна совершать небольшие прыжки. Спина покрыта защитой способной выдержать удар топора. Остальное тело чуть менее защищено. Зона между сочленением брони и ногами уязвима, там есть нервные узлы, их повреждение выводит из строя ногу, за которую отвечает поврежденный узел, и вызывает ее спазм

В гнездах оранжевые скорпионов имеются кладки яиц. Небольшие скорпионы отъедаются свежей плотью приносимой в гнездо. Поэтому в гнезде можно найти остатки добычи скорпионов, в том числе обглоданных разумных и их обмундирование. В таких гнездах вполне могут находиться пропавшие в области около них разумные, так как скорпионы утаскивают добычу из внешнего мира для питания молодняка. Существа принесенные в гнездо обгладываются до костей.

## Пауки

Пауки в научном плане называются цивилизацией арахнидами. Они могут быть разного цвета: черные, зеленые, красные. Могут быть ядовитыми, степень их ядовитости разнится от вида к виду. Существуют огнедышащие пауки.

Среди арахнидов существуют маленькие зеленые арахниды. Их размер небольшой, он легко уместятся человеку под мышку.

Чучела арахнидов достаточно популярны.

Существуют небольшие виды пауков, которые могут плести паутину скапливающуюся в старых малопосещаемых местах в большом количестве.