Armée de Selesnya

{*L'armée de Selesnya est incroyable dans la diversité qu'elle propose. entre différences races et différents corps spécifiés d'armées, elle est compliquée à manœuvrée mais grâce notamment aux puissances Guivres, elle possède une grande force de frape. Cette armée est aussi l'archétype parfait de la guilde, une armée puissante, plus centrée sur la défense que sur l'attaque mais qui peut intervenir en cas de besoin.*}

## **Soldat**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 200PA = 4PA le soldat

**Moyenne d'âge :** entre 19 ans et 47 ans

**Moyenne de parité :** 60% hommes 40% femmes

**Description physique :** Des humains taillés physiquement pour le combat, une endurance et une force au dessus de la moyenne ils ont intégré l'armée pour défendre leur culte

**Équipements :** Équipé d'une armure en fer légère et d'une simple épée

**Pouvoir :** Aucun

**Déplacement de salon :** 1

## **Soldat-Lourd**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité:** 250PA = 5PA le soldat

**Moyenne d'âge :** entre 19 ans et 47 ans

**Moyenne de parité :** 70% hommes 30% femmes

**Description physique :** Des humains taillés physiquement pour le combat, une endurance et une force au-dessus de la moyenne ils ont intégré l'armée pour défendre leur culte. Les recrues allant dans ce groupe ont une consistance au dessus de la normale, le culte sélectionne les plus grands et les plus robustes en terme de physique

**Équipements :** Équipé d'une armure en fer lourde et d'un bouclier rond en fer avec le symbole de la guilde, pour l'offensive ils ont également une épée ou une lance

**Pouvoir :** Ces soldats sont présents pour assurer une défense optimale sur les premières lignes si bien qu'en attaque ils infligent -25% de perte mais en défense ils ont un bonus de +25% de résistance face aux pertes

**Déplacement de salon :** 1

## **Soldat anti-Cavalerie et aériennes**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 250PA = 5PA le soldat

**Moyenne d'âge :** entre 19 ans et 47 ans

**Moyenne de parité :** 60% hommes 40% femmes

**Description physique :** Des humains taillés physiquement pour le combat, une endurance et une force au dessus de la moyenne ils ont intégré l'armée pour défendre leur culte

**Équipements :** Équipé d'une lance cet unité a été mis en place pour stopper les charges et plus particulièrement les unités volantes ou bien les unités sur montures

**Pouvoir :** Les unités anti cavalerie perdent +25% de pertes et en infligent -25% de pertes contre n'importe quel unité mais pour des unités volantes ou sur des montures leur résistance en perte est de +30% et en attaque leur dégât est de +30%

**Déplacement de salon :** 1

## **Type de l'armée : Troupe lourde Loxodon**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 500PA = 10PA le soldat

**Moyenne d'âge :** 8 ans à 300 ans

**Moyenne de parité :** 20% femmes 80% hommes

**Description physique :** des mastodontes avec une force et une résistance colossale capable de soulever des poids astronomique

**Équipements :** équipé d'armure en fer lourde et d'un marteau

**Pouvoir :** subit -25% de pertes et en inflige +10%

**Déplacement de salon :** 1

## **Archer-Elfe**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 300PA = 6PA l'archer

**Moyenne d'âge :** entre 19 ans et 47 ans

**Moyenne de parité :** 60% femmes 40% hommes

**Description physique :** essentiellement constitué d'elfes ils assurent un soutien à distance de taille moyenne avec un corps plutôt léger et souple afin de se dissimuler et d'agir rapidement

**Équipements :** Équipé d'un arc et de carquois ainsi que d'une armure en fer légère

**Pouvoir :** aucun

**Déplacement de salon :** 2

## **Cavalerie Centaures**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 350PA = 7PA le soldat

**Moyenne d'âge :** Soldat : 13 à 135 ans

**Moyenne de parité :** Soldat : 75% hommes 25% femmes

**Description physique :** des hybrides mi hommes mi chevaux offrant une vitesse et une force de frappe colossale

**Équipements :** équipé d'une armure en fer ainsi que d'une épée en fer certains peuvent avoir une hache

**Pouvoir :**  /

**Déplacement de salon :** 4

## **Cavalerie Gardien Ledev**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 600PA = 12PA le Soldat (4+8)

**Moyenne d'âge :** Soldat : 19 à 38 ans Loup : 9 à 27 ans

**Moyenne de parité :** Soldat : 50% hommes 50% femmes Loup : 65% hommes 35% femmes

**Description physique :** des montures robustes et rapides dressés pour être diriger par des soldats lors des combats et de se déplacer rapidement. 2m de long

**Équipements :** équipé d'une armure en fer légère à moyenne ainsi que d'une épée en fer certains peuvent avoir une lance Les loups sont entourés d'une armure en fer légère

**Pouvoir :** Les gardiens ledevs ont un lien particulier avec leur monture ce n'est pas de la télépathie mais l'animal est tellement lié à son maître qu'ils peuvent communiquer

entre eux

**Déplacement de salon :** 4

## **Unité Volante Ange**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 700PA = 14PA le Soldat

**Moyenne d'âge :** Indéterminé

**Moyenne de parité :** 100% femmes

**Description physique :** des créatures ailées bien plus forte que la normale en capacité de voler et avec des conditions excellentes pour le combat

**Équipements :** équipé d'une armure en fer légère à moyenne ainsi que d'une épée en fer certains peuvent avoir des boucliers

**Pouvoir :** Aucun

**Déplacement de salon :** 3

## **Unité Volante Equenautes**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 950PA = 19PA le Soldat (4+15)

**Moyenne d'âge :** Soldat : 19 à 38 ans Pégase : 7 à 28 ans

**Moyenne de parité :** Soldat : 50% hommes 50% femmes Pégase : 50% hommes 50% femmes

**Description physique :** des montures ailées dressés pour être diriger par des soldats lors des combats et de Patrouiller efficacement dans les airs

**Équipements :** équipé d'une armure en fer légère à moyenne ainsi que d'une épée en fer certains peuvent avoir une lance ou un arc. 4m de long Les pégases sont entourés d'une armure en fer légère

**Pouvoir :** Aucun

**Déplacement de salon :** 4

## **Unité Volante Éclaireur Insectoide**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité:** 150PA = 3PA le Soldat

**Moyenne d'âge :** 4 ans à 31 ans

**Moyenne de parité :** 50% femmes 50% hommes

**Description physique :** des créatures ailées de consistance très faible rapide pour envoyer des messages mais inutile au combat

**Équipements :** équipé d'épée courte et d'aucune armure

**Pouvoir :** Subit +75% de pertes et en inflige -75% lors des combats en revanche inflige +100% de pertes pour leur première attaque uniquement et offre 1 PS si au moins 200 éclaireurs présents sur le terrain

**Déplacement de salon :** 6

## **Éclaireur Elfe**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 250PA = 5PA le soldat

**Moyenne d'âge :** 19 ans à 135 ans

**Moyenne de parité :** 50% femmes 50% hommes

**Description physique :** des elfes spécialisés dans la traque et l'agilité et utilisé en tant que Éclaireur

**Équipements :** équipé de deux dagues et d'armure en fer légère

**Pouvoir :** Subit +30% de pertes et en inflige -30% lors des combats en revanche inflige +50% de pertes pour leur première attaque uniquement et offre 1 PS si au moins 200 éclaireurs présents sur le terrain

**Déplacement de salon :** 4

## **Elemental de Plante**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 600PA = 12PA le soldat

**Moyenne d'âge :** Indéterminé

**Moyenne de parité :** Indéterminé

**Description physique :** des élémentaux capable de s'adapter afin d'avoir une stratégie optimale au combat

**Équipements :** aucun équipement leurs armes sont leur corps Bras aussi tranchant que de l'acier et résistant que le bois

**Pouvoir :** Leur adaptation offre au début de chaque round 1PS 1PM 1PD au choix (si au moins 200 sur le champ de bataille )

**Déplacement de salon :** 3

## **Wurmcaller Humain ou elfe**

**Nombre de l'armée :** 50

**Nombre de PA pour le groupe et nombre de PA par unité :** 150PA = 3PA le Soldat

**Moyenne d'âge :** entre 19 ans et 47 ans (130 pour les elfes )

**Moyenne de parité :** 60% hommes 40% femmes

**Description physique :** des êtres dote d'un esprit particulier leur permettant de dompter une guivre

**Équipements :** Bâton en bois

**Pouvoir :** 1 Wurmcaller peut contrôler une guivre dompté au préalable par Sélesnya / +30% de pertes au corps a corps

**Déplacement de salon :** 2

## **Bébé guivre**

**Nombre de l'armée :** 1

**Nombre de PA :** 500PA

**Moyenne d'âge :** indéterminé

**Moyenne de parité :** Indéterminé

**Description physique :** créature de six mètres de long avec des effets dévastateurs peut se déplacer sous terre (distance de 1 salon minimum 5km des Wurmcaller) Équipements : armure en fer lourde

**Pouvoir :** nécessite 1 Wurmcaller pour être contrôlé

**Déplacement de salon :** 4

## **Guivre**

**Nombre de l'armée :** 1

**Nombre de PA :** 1000PA

**Moyenne d'âge :** indéterminé

**Moyenne de parité :** Indéterminé

**Description physique :** créature de douze mètres de long avec des effets dévastateurs peut se déplacer sous terre (distance de 1 salon minimum 5km des Wurmcaller)

**Équipements :** armure en fer lourde

**Pouvoir :** nécessite 1 Wurmcaller pour être contrôlé

**Déplacement de salon :** 4