recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
UHC生存挑战赛

UHC生存挑战赛是Clay粘土小游戏的一个下分玩法。这是一个超级硬核的极限生存挑战赛。你需要在随机生成的原版地图上，遭遇多样化的随机事件、使用职业和全新的合成配方与其他玩家对抗，成为最终存活下来的生存之王！

## 游戏基本信息

游戏难度：困难/PVP/生存
对战人数：12到60人
游戏时间：20分钟
从广义UHC上，粘土云的UHC属于极速UHC 三人模式
相较于传统UHC，其节奏更快，时间更短

## 玩法概括

在随机生成的世界中采集资源,和你的队友一起击杀其他玩家赢得最后的胜利.

死亡的玩家们将进行1V1的复活赛，胜者可以复活到主世界继续进行游戏

每局游戏会随机出现多个影响游戏节奏的事件,如武器会自带附魔、连锁控矿、随机合成等可以使用特色职业和合成配方进行游戏

## 模式内容

UHC作为mc pvp中一个比较著名的玩法，其核心在于 用你的方式搜集资源，击杀其他玩家，成为最后的获胜者

粘土云的UHC更多为PvP和职业的体现，当然，意识和技巧也同样重要

包括职业和配方在内，都需要通过抽奖机进行抽取，其价格为300粘土(游戏币)一次，概率未知

### 职业

职业往往能在游戏中给你带来不同的增益，当然，有些强有些弱就是了。粘土UHC一共有（需要补充）个职业，其中两个因bug在开局后并无物品

点击查看所有职业

### 配方

大部分配方都可以让你的发育更顺利，游戏体验更好，很良心的一点在于，一大部分UHC常用配方，如织线等的罕见度都很低，你可以较为轻易的获取它们

金色配方固然强大，但因为bug和合成难度，很多金色配方都没有用武之地

当然，这些配方还是很有意思的，如果你们想知道的话，还是建议你们自己去抽取探索。

点击查看所有配方

### 游戏机制

开局三分钟内有PvP保护，在此时间内所有玩家不可对对手造成攻击伤害

游戏初始活动范围为+-500格距离，活动范围会随着游戏的进行缩小(缩圈)，若你在活动范围外一定距离下待太久，你将无法挖掘/放置方块，同时会持续受到窒息伤害。
缩圈前及缩圈时屏幕和聊天栏中将会出现提醒：

* 第一个圈：+-500
* 第二个圈：+-125
* 第三个圈：+-25
* 第四个圈：+-2

若在第四个圈缩完后游戏仍未结束，则会进入团队死斗
团队死斗中，全部剩余存活玩家将会被传送到一个场地，在三十秒准备时间结束后将正式开启，率先歼灭所有敌人的队伍获胜，若时间结束后仍未歼灭完，则根据剩余人数来判定最后的赢家

每个玩家的初始血量均为40(20心)，游戏内无自然回血，仅能通过药水或击杀玩家获得的头颅恢复血量，因此请格外注意

击杀玩家后会掉落头颅，使用头颅会让全队获得生命恢复2 5秒的效果

TNT放下后会立刻点燃

### 随机事件

随机事件将会随着游戏的进行分别出现，共有三次随机事件刷新
第一次：开局后
第二次：安全区缩小至第二个圈时
第三次：安全区缩小至第三个圈时
欢迎前来补充随机事件
UHC生存挑战赛：配方

在UHC生存挑战赛中，大部分配方都可以让你的发育更顺利，游戏体验更好，很良心的一点在于，一大部分UHC常用配方，如织线等的罕见度都很低，你可以较为轻易的获取它们。（而且一分钱也不用氪，纯看脸）

金色配方固然强大，但因为bug和合成难度，很多金色配方都没有用武之地

当然，这些配方还是很有意思的，如果你们想知道的话，还是建议你们自己去抽取探索。

说明
--

出现职业均为UHC自带职业
不包含附魔书类合成物品，因为你根本就合成不了
还有剩下的，**实测为不可合成的也不会收录**。
目前传说类配方只有部分，因为我没粘土来抽【雾】

## 配方列表

### 人造羽毛：羽毛

等级：普通

合成表：

*用木棍插上线做成的羽毛，实际上并不怎么样*——材料学家

### 基因变异：下界疣

等级：普通

“在干燥的环境下将小麦和蘑菇混合，就会得到这个散碎的，不可名状的东西”——庸医

### 智慧起源：附魔之瓶

等级：普通

*理论上来说，这属于魔法*——学者

### 高温成型：烈焰棒

等级：普通

火药 火药 火药
燧石 木棍 燧石 =烈焰棒
火药 木棍 燧石

```
“在高温的环境下将各种材料裹在木棍上，可以在做好后放进熔炉烤干”——材料学家

皮质鞍：普通

```

皮革 皮革 皮革

```
               皮革 =鞍

```

‘什么？你们之前不会做简易马鞍？’——劫掠者

```
织线：普通
              木棍
       羊毛        =线

```

木棍

“将羊毛拆开，和细木条组合就成了线”——材料学家

黑曜石冷凝：普通
水桶
圆石 =黑曜石\*3
岩浆桶
做完后会返还铁桶

“两种液体混合反应的简单版，原理并不复杂”——建筑师

低温锻造金：优秀
金矿 金矿 金矿
金矿 煤炭 金矿 =金锭\*7
金矿 金矿 金矿

“简化后的低温锻造技术，因为稳定性会损耗掉一部分的材料”——材料学家

低温锻造铁：优秀
铁矿 铁矿 铁矿
铁矿 煤炭 铁矿 =铁锭\*7
铁矿 铁矿 铁矿

“老实讲，这东西还是不要多用比较好”——矿工

克隆技术：狼 优秀
骨头 附魔瓶 骨头
骨头 附魔瓶 骨头 =狼蛋
骨头 附魔瓶 骨头

“召唤师教我的，但是不太好用”——猎人

克隆技术：马 优秀
牛肉 鞍 牛肉
牛肉 附魔瓶 牛肉 =马蛋
牛肉 附魔瓶 牛肉

“生物克隆技术，很简单，不是吗”——召唤师

简易铁砧：优秀
铁锭 铁锭 铁锭

```
        铁锭          =铁砧

```

铁锭 铁锭 铁锭

“偷工减料造的铁砧，其硬度相对更低一点”——建筑师

低温烹煮牛排：稀有
生牛肉
煤炭 =牛排

“确实是熟了，如果你不介意血水的话”——美食家

批量箭矢：稀有
燧石 燧石 燧石
木棍 木棍 木棍 =箭\*16
羽毛 羽毛 羽毛

“批量制造的箭矢，因为材料聚合了，剩下的废料也能再组合组合”——弓箭手

```
神器：橡胶缓冲靴：稀有
        钻石靴子

```

粘液球 粘液球 粘液球 =摔落保护四钻石靴子

“鞋底抹点粘液球就能作缓冲，我可真是个天才”——史莱姆超人

箭矢工艺：毒 稀有
蜘蛛眼 蜘蛛眼

```
          箭              =剧毒之箭【0：05】

```

“将蜘蛛毒素涂抹在箭头上，实际上会因为挥发导致毒素降低”——狙击手

箭矢工艺：药 稀有

```
西瓜 金锭 西瓜
         箭           =治疗之箭【瞬间治疗II】
       金锭

```

“你可以把它理解为治疗注射器”——庸医

克隆技术：苦力怕 传说
燧石 燧石 燧石
附魔瓶 附魔瓶 附魔瓶 =苦力怕蛋

```
      火药

```

“纳米技术，小子”——召唤师

廉价金苹果：传说
金锭 金锭

```
      苹果         =金苹果

```

金锭 金锭

“实际上，比普通的更好嚼”——美食家

神器：飞行梦
羽毛 羽毛 羽毛
羽毛 钻石 羽毛 =鞘翅

“将羽毛绑在坚硬的钻石上，就会得到一个完整的鞘翅，也许”——疯子

简易光灵箭：传说
萤石
箭 =光灵箭

“一旦锁定，将无可遁逃”——狙击手

香港记者：传说

```
             末影珍珠

```

钻石靴子 红石块 钻石靴子 =药水【速度III 十五秒】

“勇敢勇敢我的朋友”——快男

神器：欧洲稿：兔子腿 钻石镐（兔子腿左上角钻石镐中间）=钻石镐（时运3）
斥候-链式反应

斥候-链式反应是斥候的衍生Ｓ。其增强了斥候的弹容量、精准度和移动速度，以及加快了预热速度。拥有独一无二、充满科技感的外观。

*把核能发电机微型化，再把它安装在武器上作为“弹匣”一类的存在会怎么样呢？这是个有趣的问题。链式反应就是对于这个问题的最好回答——会诞生一个比普通的枪支更为强大的存在。作为被选中者的斥候不负众望，最后在克服各种困难之后成功地装上了这个仅有核桃仁大小的发电机。于是VETAK得到了一把火力压制能力更为凶猛，机动性明显增加的斥候。他们很快发现了其中的巨大商机并把它投入市场，链式反应果然畅销。只不过由于技术的不足，光是微型核能发电机就极其难以生产，并且伴随着发电机制造的还可能有巨大的爆炸。所以每一把链式反应都弥足珍贵。每当手持链式反应的精锐士兵在战场上驰骋时，猛烈的火力总会随即到来。它的微型核能发电机成为了开启一个全新时代的钥匙，但这个时代又会在什么时候到来呢？我们不得而知。*

数据
--

### 斥候-链式反应基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 预热所需射击次数

### 加强简要（0命）

最大弹容量+7、后备弹容+28、预热所需射击次数-2发、移动速度+4%（实际手持+4%移速）、换弹速度小幅提升、定身时间+50%、切枪速度小幅度提升、弹速小幅度降低

## 大师武器评价

### 优点

1. 比机枪还大的弹夹，极快的装填速度，不低的后备弹容，续航非常强大。
2. 增加了移速，可以像轮回一样尽情展现操作。
3. 模型美观，具有很强的科技感。
4. 突击效果极强，可以一梭子打死4个人左右。
5. 比原厂斥候更加容易溜达僵尸。
6. 拥有斥候所有的优点并且增强了优点。

### 缺点

（版本更新造成的bug导致链式反应的一些缺点被优化）

1. 和斥候原厂一样射速太快，子弹不耐打。47发子弹算是虚假的美好，实际上也是无情的子弹消耗机器。
2. 降低的预热时间可能导致突击时把人打死后因为超高的射速浪费更多的子弹。
3. 高射速带来的后坐力飙升比原厂更严重些。

### 横评

链式反应是一把被严重低估的S，其价值本应丝毫不低于沙罗曼蛇。模型美观程度几乎达到陨落顶流，而且将暴力的输出展现到了极致。高速移动可以尽情向敌人展现你的ADTap，在生化挑战甩僵尸也非常可以。一个字：帅！

当然其缺点也不可忽视，续航依旧不高（即使把时间拨回到当年射速更低的一秒21发也没有多少武器能扛得住）。

获取
--

来源于“链式反应”大师武器箱及其复刻武器箱。

## 特效画廊

（待补充：击杀动画，装填动画，枪口火焰特效，超神房间环绕特效，满命链式受害者视角）

## 你知道吗？

* 早期设计版本中，链式并没有多余装饰的设计，并且拥有一款双生版本的兄弟。
* 更新前，链式反应的子弹核心前面有一对翅膀，左边那个翅膀会随着玩家视角的转动而一起转动。
* 因为不明原因，更新前1.18链式反应的开火抖动相当恐怖，导致其手感极差抽的人不多。
	+ 斥候被大幅度加强后链式反而成为复刻呼声最高的大师武器之一，但随着斥候的削弱，链式反应的热度也随之离去。
* 链式反应的手持移速被暗削过50%。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**斥候**
脉冲激光枪.
## 玩家评价

* *早知道下一季是斥候S，我就不把新手爆率浪费在沙蛇上了*——卫道士231

* *哼，哼哼哼～～～？我要玩脑瘫枪！*——未取得ID授权的一位玩家

* *斥候好看，但是加成很少，所以说不lj也不nb*一我是伊人

* *梦中情S。*——4kKerman

* *比起上两个补给箱里的轮椅血边和瞄的准就能割草的沙罗曼蛇，链式更考验综合技术，从游走到爆头线再到对斥候本身特点的认知，用的差还是被捞的薯条（没错我复制黏贴顺便改了一下我的一条评论）。*——总差一个就到十五杀的⑨

* *赶紧复刻链式反应求求了，从沙罗曼蛇复刻到血边装甲再到彩虹独角兽，就是跳过了链式反应——*一个心心念念等了很久链式反应复刻的玩家
牧羊人-哈迪斯

牧羊人-哈迪斯是牧羊人的S级独立武器。其相对于原厂完全就是质变，恐怖的近战能力使其成为仅次于头号玩家的近战霸主，而且它的有效杀伤半径远大于后者。真正的近战屠夫链锯，当然确实丑了一点。

数据
--

### 牧羊人-哈迪斯基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 射速提升

## 加强简要（0命）=

最大射速+400发/min、最大弹容量+3、后备弹容+40、人机工学属性提升、穿透数+1、单发伤害-9

## 大师武器评价

### 优点

1. 输出暴力至极，可以轻易蒸发目标。
2. 增加到30发的弹容量不至于过快打空弹匣（2命后到36发，4命甚至能达到42发，续航进一步增加）。
3. 有效杀伤半径远高于原厂。
4. 增加的穿透数在异变入侵内更适合处理前期杂兵。

### 缺点

1. 子弹还是不耐打。
2. 单发伤害降低显著。
3. 巨大的射速提升导致抖动较高，手感因人而异。
4. 模型不是很好看，大师武器之鉴~~实际因人而异~~。
5. 单发伤害明显降低。
6. 异变入侵内的满命哈迪斯很难知道究竟多难控制。

### 横评

哈迪斯是一把十分优秀的冲锋枪，本身的不俗爆发使它的火力压制能力得到了质变。但是开火时高射速带来的抖动仍是一个不可忽视的问题。

## 特效画廊

（待补充：击杀动画，枪口火焰特效，超神房间环绕特效，满命哈迪斯受害者视角）

**待机动画****装填动画**
## 你知道吗？

* 哈迪斯是希腊神话中的冥王，对应了该武器的最早来源*奥林匹斯大师武器箱*（热知识：普鲁托也是古希腊神话中冥王的名字，但是是罗马人使用拉丁文的叫法）。
	+ 后来加入命座系统后改为常驻大师武器。
* 虽然哈迪斯的爆发能力相当恐怖，抽到的人也不少，但是实际使用的人数不多。
* 在陨落S6猛男杯的季军赛中，一方队员使用哈迪斯绕后并瞬间蒸发了一人，但随后因子弹不足无法团灭对方，导致该队伍仅以1分劣势落败。该武器当场遭到了解说员和观众的嘲讽。
* 满命哈迪斯在异变入侵中拥有撕裂者的射速。

## 玩家评价

* ***牧羊人-哈迪斯**的外观其实不算丑，是有一种独特的风格的，这就是为什么我早期选择抽奥林匹斯池的原因。*——緯豄aaa

* *其实哈迪斯还是很拽的，但是枪口的线圈有点降低美观度。*——总差一个就到十五杀的⑨

* *这把武器有一种强度的美*——某红旗

* *当哈迪斯遇上哈迪斯时：狭路相逢勇者胜谁反应快谁就赢！*——李比希
* *曾经用暗剑被轮回薯条近距离走位腰射蒸发，有哈迪斯这玩意之后我也不需要再忍耐那种无脑突突突的薯条了*——wv

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**牧羊人**
脉冲激光枪.
无畏

无畏
--

无畏是陨落的外骨骼，在商店以20,0000购买获得。他本身具有一定的机动性，且其战术道具能以较低的代价干扰敌人或者冲破点位，拥有较强的冲锋能力，而且其被动能力甚至能带领一群队友同步冲锋。

## 基本数据

* 名称：无畏
* 血量：400
* 护盾：600

### 技能介绍

战术道具：

* 反重力手雷：掷出一颗反重力手雷，数秒后爆炸造成少量伤害并产生一个持续数秒的不可视引力场，将周围的敌方目标/生物拉向爆炸点。引力场范围为5x5格且会在少量时间内持续吸引目标。

被动技能：

* 身先士卒：自身拥有少量加速，且移动时在身后留下绿色的粒子轨迹，踩到这些粒子轨迹的队友会同样获得少量加速效果。

可持有武器：

**突击激光枪****霰流枪****冲锋激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 其可携带武器相当符合其定位，冲锋时爆发火力充足。
* 血/盾比相当合理，支持长时间敌后作战。
* 反重力手雷能快速破坏敌方点位内玩家的阵型并一网打尽。如果感应到角落里躲藏敌方玩家也可以用战术道具拉出来。
* 自身带有加速，且能带着队友冲锋，单打独斗或者抱团战斗力均很强。
* 在PVE中可以利用反重力手雷聚怪，适合配合携带AOE武器的队友或者配合消耗品使用。

### 缺点

* 获得的前提是大量溢出的晶圆，对于上线时间短的玩家获得难度很大。
* 加速会少量影响其射击精准度。
* 留下的足迹粒子也会被敌方看到，极其容易暴露自身位置。
* 在异变入侵中有效输出手段不多，打BOSS时甚至只配刮痧，地位尴尬。
* 反重力手雷范围较小冷却较长，如果没有“吸干净”点位内的敌人可能会造成严重的后果。
* 反重力手雷的投掷距离相当短，很容易扔不到目标。
* 在战术爆破中自身的被动反而很容易被对方追寻粒子轨迹发现自身，同时血盾比配合不佳。

### 综评

**\*推荐程度：较差**

完全落后于时代的外骨骼。

高达20,0000的高价令绝大多数玩家望而却步，足迹粒子过于显眼，容易暴露自身形踪，而提供的加成却可以忽略不计。反重力手雷因为过重的手感很容易炸空，冷却也很长。目前唯一的意义是在战术爆破中步枪位外骨骼被抢光时用一下，但是可能性不高。

## 你知道吗？

* 无畏在早期策划案中被称为“陨落队长”，相当符合其带头冲锋的形象。
* 无畏是唯三需要用晶圆购买的外骨骼之一。
* 无畏的主动/被动技能拥有数个半公开的废案。
	+ 在STAFF发生图内甚至出现了数个外骨骼的被动、战术道具设计草案，其中就包括数个月后才上线的安慰剂。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

****无畏****
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
娜迦-彩虹独角兽

娜迦-彩虹独角兽是娜迦的大师级独立武器，拥有独特的童话主题外观。粉色打底，施以各类童话主题装饰，少女心爆棚。它极大加强了娜迦的续航能力，并且各项属性都得到了一定提升，手感相比原厂大大加强。

## 基本数据

### 娜迦-彩虹独角兽基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 暴击率

### 加强简要（0命）

最大弹容量+4、后备弹容+20、移动速度+5%（实际手持减速15%）、换弹时间-0.25s、弹速提升、最大射速+40发/min、每次发射子弹数+1。

## 大师武器评价

### 优点

1. 极大解决了原厂的肾虚问题。
2. 射速略快，中远程喷死人更容易。
3. 模型可爱，少女心爆棚。
4. 机瞄时不用担心压上天。
5. 精准度堪比原厂追猎者的巅峰时期。

### 缺点

1. 一枪一个还是很难。
2. 远距离还是略显吃力。

## 你知道吗？

* 独角兽(Unicorn)是童话中的经典角色，代表纯真、善良、美好。对应该武器的童话主题外观。
	+ 虽然但是，这把武器的火力可一点不善良。
* 彩虹独角兽是娜迦的独立武器里尺寸最大的一个。
* 彩虹独角兽的射速是全陨落霰流枪中最快的，达到了每秒4发。
	+ 这也是为什么彩虹独角兽能够快速蒸发敌人的原因。

## 玩家评价

* *梦回小马谷(悲)*——緯豄aaa
* *艾格尼丝感到很淦。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *彩虹独角兽的近距离输出对于敌人来说可一点都不童话*——某红旗
* *我第十发单抽就提货了！*——巴巴拉冲压
* *对于一个平民玩家来说是致命的┭┮﹏┭┮* ——震怒的狼弹跳起步
* *我一般氰切称之为秃驴*——尽壑
* *下面是牛马时间*——阔诺DI0答

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**娜迦**
金属霰流枪.
时装

* 这个页面正在施工，信息仍然非常不完善。你可以帮我们~~搬砖~~补充资料！

由传统的时装工坊和新一代的Minecraft模型风格时装共同组成，在任意服务器使用快捷键V即可打开时装穿戴界面.

2022年初，clay粘土停止继续使用老牌时装工坊进行时装制作，现已逐步制作新版风格以契合新版本游戏环境。
~~还是感觉老时装适合我——wd~~

## 时装：头部

被遗忘者头部.png**被遗忘者头部**
*500年了...*
## 时装：身体

红色蜗牛壳背饰.png**红色蜗牛壳背饰**
棕色蜗牛壳背饰.png**棕色蜗牛壳背饰**
（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）紫色蜗牛壳背饰.png**紫色蜗牛壳背饰**
（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）紫色飞机摇摇车.png**紫色飞机摇摇车**
（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）绿色飞机摇摇车.png**绿色飞机摇摇车**
（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）黄色飞机摇摇车.png**黄色飞机摇摇车**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）**地狱门身体**
*地狱门身体*
## 时装：左臂

橙色扇子.png**橙色扇子**（粘粘小镇家具青色扇子.png**青色扇子**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）橙色提灯.png**橙色提灯**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）青色提灯.png**青色提灯**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）白色花伞.png**白色花伞**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）青色花伞.png**青色花伞**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）粉紫色手持滑板.png**粉紫色手持滑板**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）紫色手持滑板.png**紫色手持滑板**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）红色手持滑板.png**红色手持滑板**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）青色手持滑板.png**青色手持滑板**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）紫色单腋拐.png**紫色单腋拐**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）绿色单腋拐.png**绿色单腋拐**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）青色单腋拐.png**青色单腋拐**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）红色钩子手.png**红色钩子手**（粘粘小镇家具箱/Clay粘土小游戏时装箱/陨落大师武器箱抽取）**SHD左臂**（百变时装箱抽取）
*帮助你更智能地抵挡外来冲击*奥术尖盾左臂.png**奥术尖盾左臂**（百变时装箱抽取）
*你发现上面的符文正在呼吸*

## 装饰：帽子

粉红色美西螈帽子.png**粉红色美西螈帽子（1.18全服更新礼包获得）****熊猫帽子**（2022年8月更新邮件获得）**圣诞美西螈帽子**（2022年12月圣诞节邮件获得）**土豆地雷头饰**（百变时装箱抽取）占卜帽.png**占卜帽**（Matchpoint通行证获得）
*占星师所佩戴的装饰性道具*厨师帽子.png**厨师帽子****棕色防弹盔**（陨落异变入侵通关副本“地幔提炼厂”/“污化废渠”概率获得/累积通关90次奖励）
## 装饰：面部

**动力面罩**（MatchpointS4赛季通行证获得）**暴徒生活眼镜**（陨落异变入侵通关副本“陨星空间站”概率获得/累积通关90次奖励）
*Thug life*
## 装饰：背部

**喷气背包**（Matchpoint通行证获得）**手风琴背部**（Matchpoint通行证获得）
## 时装：腰带

马文显示屏腰带.png**马文显示屏腰带**（Matchpoint通行证获取）**咸鱼腰带**（Clay粘土小游戏界面累积充值18奖励/陨落异变入侵通关副本“失落遗舰”概率获得/累积通关90次奖励）
*翻个身腌一腌另一面*弹药包腰带.png**弹药包腰带**（陨落异变入侵通关副本“陨星空间站”概率获得/累积通关90次奖励）
*搞不好会自爆*
棘刺蛉虫-终焉

棘刺蛉虫-终焉是棘刺蛉虫的衍生大师级独立武器。其大幅增强了棘刺蛉虫的弹容量、射速和稳定性，拥有克苏鲁神话风格的外观。

*即使终焉事件突发，Biotech也并未放弃让终焉的组织变得稳定而忠诚。他们拼尽全力将终焉组织稳定化，并让这些稳定的组织覆盖在棘刺蛉虫的表面，至此，那些肉体获得了“新生”。*

*这些组织控制了棘刺蛉虫的所有生物部分，甚至还改变了开火原理——终焉自身会吸收未知的能量并将它们储存起来，在执行开火指令时会将储存的能量以极高的频率发射出去（发射出的能量束甚至拥有和使用了巨龙组织的恶火一样的爆炸范围），甚至让它拥有了“意识”——终焉的使用者们不止一次地称他们的终焉会比自己更提前一步意识到敌人，并且试图偏转全枪、向一个方向发射能量，而那个方向，总是存在着敌人。*

*至今没有人能解释有关终焉“自我意识”的一切，即使是Biotech也一样。*

*有关终焉的一切与它的出现一样，隐藏在一团迷雾当中。*

## 基本数据

### 棘刺蛉虫-终焉基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 射速提升

### 加强简要（0命）

综合稳定性大幅增加、最大弹容量+10、后备弹容+30、每秒射速+2发/s（实际射速为10发/s）、爆炸范围x2、换弹时间-0.75s。

## 大师武器评价

### 优点

1. 增加的弹容量几乎完全解决了棘刺蛉虫原厂的续航问题，
2. 射速被大幅提升，团队竞技内不至于那么刮痧。
3. 模型非常美观。

在异变入侵内的DPS恐怖，即使尚未加强伤害也能造成优秀的威力。

### 缺点

1. 单发伤害依旧不足，用它打TDM的表现并没那么出彩。
2. 压制力还是一言难尽。
3. 虽然单发稳定性大幅增加，但是极高的射速导致了在连续开火时的后坐力依旧很大。

### 横评

**\*强度评析：特殊**

终焉拥有一个很致命的问题：在大多数时候地位都不上不下。

终焉极高的续航和与哨卫者-四维困兽处于同一级别的射速大大增强了终焉的爆发能力，在数据上碾压轮回-雅典娜这种时代的眼泪一个大头，但是要拿它与各种突击激光枪、重型激光枪正面对抗的话，依旧得做好被DPS压制的准备。它的单发伤害即使提升了20%也依旧不到100点，在团队竞技内与其余玩家对枪依旧存在较高的失败率。

但是叠加暴击率后的终焉在异变入侵内仍能发挥出较优秀的作用，虽然不及湍流-超新星的强力爆发，但是胜在持久而高威力的范围清怪。

## 你知道吗？

* 终焉的最大弹容量加成极其罕见，因为这种15发的最大弹容量增加一般只能在机枪上见到，例如暗剑-矩阵偏移与十字鹰-茉莉。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**棘刺蛉虫**
突触生命体.
## 背景故事

> 主啊，我是您卑微的仆从！
>
>

*当人们察觉到终焉拥有自我意识的时候一切都已经太迟了。*

*作为从道格拉斯发生的异变入侵中心抢出来的样本，一团抽搐、蠕动的紫色肉块成为了Biotech科研计划的最高机密。Biotech为此特地花重金在一座极其偏僻且未注册过的独立军事空间站搭建了最高规格的研究平台，并将这份不同于任何一种已知突触生命体的活体组织命名为“终焉”。*

*之后的几个月内，无数的安保部队与研究员被秘密转移进了空间站，紧锣密鼓地开展了对终焉的初步分析。然而，原本一切正常的研究由于多名研究员申请退出而延缓。他们不约而同地表示，与终焉身体上形似眼睛的器官对视“令人不安”。好在公司对于终焉计划做了充足的准备，空出的位置很快便被填补，而出于保密需要，退出项目的研究员被临时安置在空间站的居住区。*

*随后，研究的顺利以及终焉的强大数据甚至令首席科学家感到意外，他们产生了某种错觉，认为终焉似乎在主动配合他们的每一项实验。仅仅耗费了23天的时间，项目组便已经可以着手准备终焉的武器化设计了。四处都在谈论：“虽然公司大张旗鼓，但是本次任务出奇的简单”，不少人甚至开始准备返程。*

*就在即将进行终焉武器化检验的一周前，众多与终焉产生接触的人员报告了不适症状，包括但不限于健忘、注意力无法集中、臆想症、暴躁、失眠……但是最后的实验近在眼前，人们只把这些当成高负荷工作带来的不可避免的健康影响，计划仍在进行。最终实验的前夕，数名科学家就实验的方向爆发了争执并快速地升级为肢体冲突，同时，先前被安置在居住区的人员与警卫发生了冲撞，从狭窄的缓冲通道嘶吼着涌入了研究区，监控显示，他们有着共同的目标—存放在空间站核心处的终焉。 这群失去神智的人打开了隔离门，用血管爆裂，鲜血淋漓的双臂和头部砸碎了玻璃，冲到了终焉面前。他们齐刷刷地停下了动作，或是匍匐，或是跪拜，围在终焉的四周，而终焉从体内延伸出了无数的触手将他们的身躯包裹，并从中诞生出与武器化的终焉链接在一起的共生体。紧接着，通风管道，装置内部，墙壁缝隙……终焉之前便寄生完毕的侧肢从所有不被人们注意的角落中疯狂地向外冒出，顷刻便将整个空间站感染。而余下的人们也在绝望与痛苦中被终焉一点一点支配了意识。*

*三天之后，Biotech收到了来自研究所的求救信号与监控录像，录像中显示了被侵蚀的空间站中地狱一般的场景。考虑到来自公众与官方的潜在压力，Biotech并没有将情况向星系哨兵报告，而是组建了由数百名雇佣兵精锐组成的队伍前去镇压动乱。然而，任何军事力量在成千上万支终焉恐怖的轰炸下，在无穷无尽的无视疼痛与伤害，意志被链接在一起的感染体面前，都只是以卵击石。小队头目在被杀死的前一刻，看到了感染体向他们乘坐的武装运输艇跑去，此时，一个理所当然的想法让她瞬间被比死亡更恐怖的寒冷吞噬：“是终焉故意发出了求救信号，它们真正的目的是通过运输机扩散到……”想到这里，她已经不敢再想下去，她最后的行动，是向卫星武器总部发射引导信号。数秒后，满载着终焉与感染体的运输艇即将弹射入轨道的前一刻，一束巨大的激光，以及紧随其后的多弹头导弹毁灭了整个空间站与周遭的卫星。 之后，无数支离破碎的紫色肉块在宇宙中飘浮着。它们或被某处的行星吸引，或紧紧地吸附在陨石与太空垃圾表面，时刻等待着机会悄无声息地侵染新的宿主。*

*而终焉，永远不会迎来它的终结。*

## 玩家评价

* *继回声-混沌之外另一把异变入侵利器，只不过更专精于清理杂兵。*——总差一个就到十五杀的⑨
狂鲨

狂鲨
--

*NOMOS中的复古派研制的霰流枪——这意味着他们又该端出一个古今交融的古怪设计了。他们把左右排布双管设计硬生生搬到了在设计上跟它天差地别的霰流枪上，结果就诞生了狂鲨这款霰流枪中的奇葩。*
*它的每个发射口都链接着整整30条霰流管，而它强大的侵彻力可以轻松击穿各种东西。无论是角质层、外骨骼、合金装甲都不在话下——两次开火全中冲在最前面那群倒霉鬼的事例更是数不胜数。但它们也带来了另外几个个问题：这种反常规的构造会让单发金属霰流在分压和过穿下损失大量威力，而难以遏制的金属霰流大散布更是严重影响了狂鲨的爆发力。更麻烦的是，在初期测试中，没有一款外骨骼能控制住快速开火的狂鲨。所以在后期的改造上，NOMOS将狂鲨的大部分对自身的后坐力转移到了外骨骼的动力系统上，让外骨骼在开火时会自动利用这股巨大的冲击力后跳一段距离。这个设计虽然有时会遭到使用者关于影响命中率的抱怨，但不少士兵依靠这次跳跃及时撤回到了掩体后，不至于被赶过来的援兵乱枪打死。至于那些被打中的家伙们会怎么样这个话题，根据那些使用者的原话，被命中的家伙们都会“像一颗棒球一样被打飞出去”。*

*只不过这种疯狂的设计让狂鲨的成本和售价与它一样疯狂，拥有一把狂鲨一般都被生活在后方的士兵视作有钱的标志。*

狂鲨是陨落的重火力霰流枪，在粘土第一次CDD（粘土开发者见面会）正式公布。它可以快速发射两发霰弹，有着极其恐怖的爆发输出，拥有全陨落最大的穿透数（包括大师级独立武器）并且开火时会轻微击退自身，但仅有两发弹匣，且备弹数量极低。

数据
--

### 狂鲨基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 恐怖的30发单发弹丸让它在近距离是完全致命的。
2. 开火时的击退效果明显，自己也可以靠这一效果快速机动。
3. 扩散虽然较大，但是弹丸数弥补了这一缺陷，一枪两个配合穿透更是有不小的希望。
4. 高击退容易使敌人失去瞄准能力，并且定身效果可以使敌人暂时失去行动能力。
5. 强大的击退在生化人类方守点特别强悍（而且真的有喷死僵尸的机会），挑战也可以靠强击退和高穿透上分。
6. 巨大的击退能快速把对方推开。
7. 40%的穿甲在原厂武器中位列顶尖水准。

### 缺点

1. 弹丸过于分散且后跳会影响自身发挥，有效杀伤射程不短但是很吃操作。
2. 虽然拥有足够的射速，但是续航极低，2发弹马一枪都有可能被反杀。
3. 在立体作战程度更高的地图里发挥会明显受限，开火的后跳很可能会让你从一些区域摔下来。
4. 上手难度与巨额的售价成正比。在战术爆破中的售价也很吓人。
5. 巨大的击退很可能让你无法补刀，这时候一旦无法接近就惨了。
6. 穿甲能力强大，但是单发伤害惨淡，倍剩余护甲部分减伤依旧会造成严重的伤害损失。

### 综评

> 重型双连发霰流枪，开火时会快速清空弹匣并打出两发致命且冲击力极强的金属射流。由于巨大的后坐力，狂鲨开火时甚至会小幅度击退使用者。
>
> 暂拟定的界面简介，尚未实装入游戏内

**推荐程度：一般**

狂鲨是一把极其出色但短板也非常明显的霰弹枪，拥有极高的爆发能力，可以在和敌人贴脸的时候迅速开枪击杀敌人，同时快速的双重射击可以击杀任何外骨骼。但是狂鲨几乎是为了遏制它泛滥导致游戏彻底失去平衡的天价也是一个明显的问题，同时开火时对自身的击退也是。总的来说这把枪性价比高，但是售价恐怖，且对FPS不熟练的玩家来说上手难度非常高。

狂鲨的后跳射击也可以快速移动，并且效率不坏。打死人后可以更快速地躲到掩体内并争取到换弹时间。运气好还能少量回点护盾。

但是狂鲨中远程作战能力相当弱，所以对枪还是掏副武器出来吧，也要避免与敌人在远距离或者是小的立体点位（如小型塔等开一枪很容易因为狂鲨对自身的击退效果而跳下来的点位）正面遭遇。由于狂鲨马枪的代价非常大，爆发也需要较近的距离，依靠掩体快速推进、预判敌人行进路线、在遭遇敌人时的快速反应都是必要的。

### 对策

尽量远离狭窄的拐角，楼道或者选择绕路折返，不要硬冲，喷子贴脸腰射还是架点瞄准都是一喷一个准。突击时看见击杀栏里出现狂鲨就要注意了，听见狂鲨的标志性开火声或见到狂鲨的模型时更得警惕，先丢战术道具和消耗品为敬。狂鲨有效射击距离不长，遭遇战足够幸运到吃两喷没死就得赶紧抓住机会把他补了。

远程见到狂鲨可以试着狙杀他，但是要小心对方用执政官将你快速解决，因为目前拥有它的人实力一般都不容小觑。但是你不解决掉他很有可能快速击杀你的队友，所以在准备狙杀时，节奏要快。

狂鲨完全为近战而生，对中远程目标时很难构成威胁，也意味着稍微精准的具有中远程杀伤力的枪都能在稍有距离的正面对枪中轻松歼灭狂鲨。但也要小心使用者依托掩体前行冲锋。它依旧拥有一定的有效射程。

## 玩家评价

* *虽然被称呼为大号扁头鱼，但是在平面图里是巨大的威胁。*——霜天111
* *推进器给我放到仓库吃灰！*——烟春
* *记得开镜后再打哦*——致敬
Joker

*Joker是Snep-10与星系哨兵军工厂联合研制的外骨骼。预料之中的，他们又一次把它当做了各种新技术的试验场。只不过由于搭载的装置太多，为了实现足够的机动性，Snep-10不得不使用将牺牲一定外骨骼防御能力的轻型材料来进行构建Joker。即使他们在不殉爆的情况下改造并过载了常规护盾发生装置的最大功率，Joker的实际总防御能力也只能达到常规值的80%，即只能承受八次常规打击。这导致了Joker在被回声的最大威力射线命中要害部分时会直接进入击倒状态。自己家的矛打碎了自己家的盾，这种黑色幽默让Snep-10哭笑不得也令星系哨兵的研发人员无语，最后的定名“Joker”很大部分也是因为此。*

Joker是陨落的外骨骼，玩家进服即可获得。其优势是具有很高的机动性，但也有缺乏中程压制能力和生命值奇低无比的严重缺陷。

## 基本数据

* 名称：Joker
* 血量：250
* 护盾：600

### 技能介绍

战术道具：

* 移动诱饵：在原地生成一个会向前移动的诱饵，模仿你的动作和手持武器。可用于抵挡伤害、快速机动或者欺骗敌人。
	+ “移动诱饵”的生命值为1200点，被击杀后击杀者会获得20分并在得分缘由一栏显示“击杀移动诱饵”。

主动技能：

* 灵动步法：可以在空中进行二次跳跃并向前突进一段距离，有内置CD。
* CLIMAX!!!：进行击杀后刷新二段跳与战术道具的CD。
* 双重存在：移动诱饵存在时再次使用战术道具可以与其交换位置。

可持有武器：

**冲锋激光枪****突击激光枪****狙击激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 机动性高，二段跳可以直接跳过两格高的墙/栅栏等障碍，且向前突进更增加了机动性，在异变入侵中更适合游走或是跳上点位。
* 武器和其性质很搭，冲锋枪和突击步枪都适合中近程作战。打冲锋狙也很可以。
* 狙击枪使得他获得了大多数外骨骼都缺乏的远程能力。
* 移动诱饵起到欺骗敌人或者挡子弹的作用，一定程度上增强了他的生存性。毕竟直愣愣冲过来的幻影真的像送人头的薯条。
* 移动诱饵可以实现恐怖的高机动，但前提是诱饵没有乱跑。
* 不像其它外骨骼，JOKER的能量护盾占了大半血条，也就是说一次性受伤不超过600都能快速回上来。
	+ 现在挑战开放外骨骼后，这个特性非常有用，不用长时间和南丁格尔抱团。

### 缺点

* 太脆了，回声可以一发爆头毙命，楸甲两发过后直接没命，碰上楸甲-阿努比斯、人头马-屠苏等显著加强射速的远程武器容易被更快速地蒸发。
* 距离一旦被对方控制住会被精确的点射干掉，并且不会花费对方什么时间。
* 如果没有调视场缩放，二段跳时视角会猛烈变化，使得不明真相的玩家玩得非常难受且以为它跑的很慢。
* 异变入侵中一旦被怪潮群殴总是最快倒下的一批。
* 射击移动诱饵无法对移动诱饵造成伤害，但是这会导致己方无穿透类型伤害无法穿透移动诱饵打中敌人，遇到穿透或群伤武器显得极为尴尬且被动。

### 综评

* **推荐程度：较不推荐**

Joker的高机动很适合整活，能如死神般在战场中穿梭，更不用担心掉到弹坑里出不去，一些别的外骨骼得绕路的地方它也可以直接过去。

但是，其生命值低到了一个难以置信的水平，几乎任何武器集火都能轻松杀死它。硬碰硬能力相当低，即使是手持牧羊人或者巨鳄这种高爆发武器都很难正面刚过。

此外，在冲点前扔一个移动诱饵有奇效。向幻影四面八方投射过来的火力可以有效地暴露敌人的位置并浪费他们的子弹，在狙击战时的移动诱饵也会大幅提升你的生存率：命中幻影会使对方空枪并暴露自身方位，让你更好地发现并狙杀他。同时在安全的区域放置一个移动诱饵有助于你实施高速机动，以便于在残血时快速逃离战场或是用距离压制敌方。

然而，悲剧的是，现版本眼镜蛇目前无法使用狙击激光枪，所以现在在新手四件外骨骼中只有Joker才能使用狙击激光枪狙杀远处目标，这对于没有冥灯或龙牙的玩家来说非常悲惨，因为Joker根本扛不过回声一枪头的伤害，而冥灯和龙牙可以扛住。冥灯甚至可以在对狙前先打一剂强心针以减少血量消耗，而龙牙仍能保存下25点生命值。

## 你知道吗？

* 你可以用这种方式调侃对方：要不把Joker外骨骼下了你去当吧。
* Joker是默认外骨骼中唯一可以使用狙击激光枪的外骨骼，但它对狙时可以被回声一枪秒杀，遭到大量玩家的异议，尤其冥灯鹰眼在当时可以直接充粘土钱包购买更加大了争议。
	+ 但从另一方面讲，这使得狙佬好处理很多，同时鹰眼比**Joker**还脆的身板也遭到了测试人员的吐槽。
* Joker是第二个拥有大于单个技能的外骨骼。
* Joker是最后一个在粘土云B站动态中放出来的外骨骼，但也是未拥有除新手外骨骼外任何外骨骼时外骨骼页面中第一个选项。
	+ 在B站动态里放出来时配的文字只有一个“💪”。
* Joker站立图中手持的武器是浣熊。
* 移动诱饵可被用来占点，并且享受分数加成。
* 多数地图中Joker可以利用二段跳上房。~~这种Joker被广大玩家半是动怒半是戏说地称为“狗”。~~（尽量别这么做，否则很可能遭到对方玩家的报复性打击，并且在大部分模式中这样子属于恶意游戏行为，会被处罚）
* Joker的被动二段跳原理是给予一段时间的飞行能力而不是简单的漂浮或者tp，并且是在客户端进行加载飞行，服务端计算时间，如果与服务端短暂断开连接时使用二段跳可能会出现一个筋斗十万八千里的场面。而且由于服务器的回弹机制，只要你的网络只是延迟高而并非完全与服务器断开就会保留大部分飞行距离。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.****Joker****
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
湍流-超新星

湍流-超新星是湍流的衍生独立大师武器，其在提升续航与PVE能力的同时还拥有专属技能 「模量超载」。

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 暴击率

 一阶
 二阶
 三阶
 四阶
 **五阶** | 能量上限

### 加强简要（0命）

最大弹容量+5、后备弹容+20、最大射速小幅度提升、穿透数+1、开镜速度小幅提升、穿透衰减大幅降低、异变入侵模式伤害+100%、生化感染模式伤害+25%、暴击伤害-20%（实际基础暴击伤害为180%的基本伤害）

### 技能效果

* 模量超载：超新星拥有基础上限为300点的能量值系统，每造成25点（存疑）伤害将会提升1点能量。能量充满后按E键即可使用该技能。
	+ 使用技能后，超新星将会在短暂的进入“模量超载”模式。在该模式下超新星每秒会持续消耗能量（基础每秒耗能25点），并进入全自动模式。在“模量超载”模式超新星拥有无限的后备弹容，并且降低50%的穿透减伤、增加50%的穿甲率与200%的基础伤害。该模式仅能在能量归零或切换武器后自动解除。该技能仅限在娱乐模式中使用。
	+ 进入、能量归零自动退出“模量超载”模式时超新星都会自动进行一次换弹。

## 大师武器评价

### 优点

1. 续航提升效果恐怖，持续火力极其强劲。
2. 在异变入侵中技能的单体爆发极强。
3. 模型美观帅气，大幅提升手感。

### 缺点

1. 基础状态下的穿甲能力为零，在面对BOSS时充能与输出非常吃力。
2. Rebuild提升的能量上限也会同时提升原始形态攻击时间，导致你需要花更久进入模量超载状态。
3. 后坐力没有丝毫降低。

### Rebuild评价

* **推荐程度：非常推荐！**

如果你有那个财力，那么提升超新星的Rebuild是个不错的选择。

除去Rebuild1和4时的主加成效果不是非常明显，其余三个的主加成都很不错——弹容量大幅提升续航（此时的它甚至拥有全服突击激光枪的最高弹容量：20\*4发），百分比穿甲可以在普通形态下提升对BOSS与精英怪的输出能力，暴击率效果更是质变。

此外技能上1、3、4Rebuild的提升效果是非常高的，大幅提升了模量超载情况下的输出能力与充能阶段的时间。当然，2和5Rebuild的能量上限提升可能会造成小幅度的副作用：充能时间提升，需要用模块叠加一些输出。

## 特效画廊

（待补充：超新星待机动画、换弹动画、模量超载状态下模型、超神房间环绕特效、满命超新星受害者视角）

## 你知道吗？

* 超新星拥有罕见的双形态特效。
* 早期超新星在模量超载下无法获得增伤，只有50%的护甲穿透生效。
	+ 所幸这一恶性bug被火速修复。
* 武器箱刚上线不久时，超新星存在无能量上限的bug。
	+ 因此当时的玩家使用技能时常常已经积攒了上万点的能量。

## 玩家评价

* *单抽爆的，非常好用。*——八八啦冲压
* *在你四命满配时，单发子弹的1w暴击伤害会让你瞠目结舌。*——PiLfafeg
* *准确来说，这把枪在pvp方面是比较辣眼的，但其高倍率技能加成奠定了他在异变以及生化道中的地位。*——锁牛人
* *PVP方面虽然非常吃技术，但是玩得好照样对付起来不容易。PVE中纯属真神，什么道中小BOSS就算只个等级增伤都能亲手单杀给你看。*——霜天111
* *它改变了异变入侵。*——特别爱玩皇室

## 武器原型

* 原厂武器

**湍流**
脉冲激光枪.
灰石

灰石
--

灰石是陨落的外骨骼，在商店以20,0000购买获得。他可以放置在爆发与标识敌人上都不弱的自律炮台保护附近队友，也就是说他可以创造一个新的火力点。同时武器配置也使他在所有模式都有相当的地位。

## 基本数据

* 名称：灰石
* 血量：450
* 护盾：550

### 技能介绍

战术道具：

* 自律炮台：使用后在附近放置一个自律炮台，会对进入射程范围的敌人持续发射呈抛物线发射的制导炮弹造成范围伤害。

主动技能：

* 工程精通：命中可被破坏的方块时造成两倍伤害。

可持有武器：

**突触生命体****霰流枪****重型激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 其可携带武器均使他适合中近距离防卫。
* 自律炮台相当于另一个招到敌人攻击的火力点，可以让对方狙击手狙击时间提升。
* 方块破坏能力极强，在战争地带模式中非常适合造成地形破坏困住敌人。
* 压家小能手，携带突触生命体并放下自律炮台可以造成相当强的压制力。
* 自律炮台可以发现玩家未观测到的敌人，在一定程度上提高了使用者的生存率。
* 重型激光枪的压制能力恐怖如斯。
* 自律炮台进行了PVE特化，在异变入侵中可以快速清理大批杂兵。
* 自律炮台的模型非常大，可以作为掩体抵挡无穿透武器或者干扰对方视野。

### 缺点

* 获得的前提是大量溢出的晶圆，对于上线时间短的玩家获得难度很大。
* 事实上只有重型激光枪适合多数时候的输出。
* 自律炮台的生命值并不高，很容易被破坏并给对方送分。
* 550点的护盾值与1000点的总生命值还是很尴尬，拼最大生命值甚至是重型激光枪适配外骨骼中的最低者，拼续航也就勉强靠100点护盾值比过破障。虽然破障比他皮厚的多。
* 自律炮台的冷却时间极长。
* 自律炮台的抛物线轨道与落点标志、现版本的巨大模型让它在TDM里更容易被发现。
* 自律炮台的击退与定身效果目前被删去，很容易被攻上来的怪潮给打爆。同时也很容易吸引到怪物的仇恨，需要注意放置的位置。

### 综评

**\*推荐程度：极度推荐**

其自律炮台相当强大，在任何模式都相当吃香。而其携带武器也决定了其统治性的压制力。PVE必备外骨骼，而在PVP打压制时也能大放异彩。

但是，它高达20,0000的高价令绝大多数玩家望而却步，而1000的总血量和并不很合适的血盾比使得其完全不如其它携带重型激光枪的外骨骼坚挺。同时，自律炮台也相当脆弱，需要保护。

## 你知道吗？

* 灰石是唯三需要使用晶圆购买才能获得的外骨骼。
* 在外骨骼上线初期，他是唯一一个能使用突触生命体的外骨骼。由此被玩家吐槽为“20万的门槛”，并使大量玩家“倾家荡产”。
* 自律炮台是目前陨落唯二具有攻击能力的放置型战术道具之一。
* 早期自律炮台被敌人攻击后才开始反击，被吐槽为“他律炮台”。
* 自律炮台曾经使用异变入侵中的怪物“浮游炮”的模型。
	+ 现在则有了更为炫酷的新模型。
* 自律炮台在选择外骨骼后的显示外观和破障的赫拉克斯榴弹炮显示外观一样，为已变为冥灯被动技能的战术道具“心跳检测仪”的外观。
* 灰石是“雇佣兵”外骨骼阵营分类中唯二的外骨骼。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.****灰石****
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
星河漫步系列

## 20幅名画

玩家们随时都能将其放置在展示框里，闲暇时欣赏，是值得收藏的作品。在这其中更有一幅真迹流传于服务器中，待各位去寻觅！

## 11件T1级家具/藏品

1. 星图台
2. 电子显微镜
3. 阿波罗11登月舱（可交互）
4. 东方红一号摆件（可交互）
5. 神州5号摆件（可交互）
6. 小王子和他的B126星球
7. 战争余烬2024纪念挂画
8. 航天飞机摆件（可交互）
9. 狗标本/莱卡（可交互）
10. 太空人摆件（可交互）
11. 人类的一大步

## 20件T1级唱片

1. 七彩朝阳
2. 不灭之心
3. 人与树
4. 先祖之夜
5. 再会
6. 击星
7. 古典嘻哈
8. 恐怖思绪
9. 恶作剧
10. 日光
11. 昏暗街头
12. 暗无天日
13. 沉寂与爆发
14. 滑稽警探
15. 致幻电子
16. 谏言
17. 超自然结社
18. 铁路之旅
19. 阿姆斯特丹的郁金香
20. 鬼鬼祟祟

## 15种全新家具

1. 金属楼梯
2. 棕色休闲转椅；紫色休闲转椅；青色休闲转椅；蓝色休闲转椅；白色休闲转椅；黄色休闲转椅；绿色休闲转椅；红色休闲转椅
3. 紫蓝色盆栽；绿色盆栽
4. 壁挂支撑桌
5. 棕色杂物箱；紫色杂物箱；青色杂物箱；蓝色杂物箱；白色杂物箱；黄色杂物箱；绿色杂物箱；红色杂物箱
6. 棕色2×1护栏；灰色2×1护栏
7. 棕色顶挂LED长灯；黑色顶挂LED长灯
8. 棕色休闲折叠桌；黑色休闲折叠桌
9. 壁挂灯箱（宇航员图样）；壁挂灯箱（FLY ME TO THE MOON字样）；壁挂灯箱（BEYOND字样）
10. 飞镖靶
11. 白色悬挂操作屏幕；黑色悬挂操作屏幕
12. 白色办公椅；黑色办公椅；棕色办公椅
13. 白色工作电脑；黑色工作电脑
14. 白色办公桌；灰色办公桌
15. 棕色复古台式电脑；白色复古台式电脑

## 关于每次获取数量

不同品级的道具，每次获取的数量也不同！

1. T4级家具：2个
2. T3级家具：2个

其余全部每次获取一个~

备注
--

* 所有T0与T1级藏品/家具皆有至臻与粉粉限定。
* 该系列于2023年9月28日推出且6个月内不会复刻。
巨鳄-动力核心

## 巨鳄-动力核心

### 来源

“破败神殿”地图内2%概率的出现的金色牌奖励/通关50次“破败神殿”获得

巨鳄-动力核心是巨鳄的衍生精英级独立武器。其大幅增强了巨鳄的精准度和稳定性，拥有一个全新而精密的模型。

数据
--

### 巨鳄-动力核心基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 精英武器评价

### 优点

1. 稳定性强，大幅弥补了巨鳄高后座的缺陷。
2. 精准度得到了优秀的提升。
3. 堪比免费的巨鳄-黄金，拥有很高的价值。
4. 有效射程大幅提升。

### 缺点

1. 神庙非常花时间，综合效率非常低。
2. 甚至连加成都和其余两把精英几乎一样。

## 你知道吗？

* 动力核心的模型外观使用了巨鳄-极限超载的早期模型。

* 动力核心刚出现时模型十分精巧，开镜时能获得大量视野这点让它一度成为超越大师的武器（？）在几个月后被官方修复为正常大小。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**巨鳄**
脉冲激光枪.
## 玩家评价

* *只有其他巨鳄1/3的模型大小使得这把枪持枪视野非常开阔*——致敬
* *已经改大小哩（悲）不再是神器哩（痛心）*——涵豆
撕裂者

撕裂者是战场模式与异变入侵的定点武器。攻击方式为全自动发射大量子弹，铺天盖地的弹幕可以轻易粉碎零散玩家的进攻或单挑异变体。虽然武器威力强大，但只能在特定位置上的炮台上按F使用，使用时必须坐在炮台上且不能移动。

数据
--

### 撕裂者基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 火力非常夸张，能轻易击溃零散玩家和异变体的进攻。
2. 火力持续很强，几乎不用弹药问题。随便射。
3. 精度不低，可以有效集中火力。
4. 转向没有角速度限制。
5. 战场模式的地图上到处都是，可以轻松找到。

### 缺点

1. 分布点位都特别阴间，很容易被拔除。
2. 使用时坐在一个位置不能动，很容易成为固定靶子。
3. 上面的武器无法通过任何合法途径拿下来。
4. 在异变入侵副本的后期输出略显乏力。

### 综评

作为最多的定点武器，撕裂者有时能起到非常强大的压制作用。有时一架撕裂者甚至能直接粉碎一整支小队。其恐怖的火力也使其成为杀伤落单异变体的绝佳手段之一。

然而 ，由于定点武器的通病，撕裂者的操作人员非常容易成为各个方向的火力的活靶子。由于撕裂者对其路径上的人员具有相当大的威胁，很容易成为狙击手重点关照的对象；而撕裂者并没有足够强的远程回击的能力。所以，不要留恋撕裂者的强大火力，达成战术目标后应尽快弃点转移，或是隐蔽在掩体内——如果你还不想被几杆报复性的狙击枪甚至是精准的突击步枪与机枪打成筛子的话。

### 对策

Joker、冥灯或鹰眼等外骨骼使用狙击枪远程打击拔除是最佳方案。小队配合进攻或者异变体用狼群战术也可以，但很可能会有战损。

## 你知道吗？

* 撕裂者的手持模型本属于上线时间未定的狙击武器“上弦月”，但因为时间紧迫只能被临时征用。
Biotech生物科技公司

Biotech是生物科技领域的巨头。

为满足战争遗留下来的残障人士与PTSD患者的基本需求，Biotech在战争结束后不久便开始从事义肢的生产。由于技术不成熟，以及战后重建工作徐徐难以推进，Biotech对智能义肢与仿生义肢的开发很快便遭遇了瓶颈，甚至难以保障老式普通假肢的制造，Biotech陷入了漫长的沉寂。然而，一次偶然的发现彻底改变了这家公司的命运。

***“值得注意的是，解除或强制断开与宿主的连接后，感染体依旧保有93.2%以上的活性，同时，将离体感染体与新的宿主连接后，感染体可受新宿主控制且同步率无限接近于100%。这一发现为利用感染体制造生物兵器提供了可能。”——来自Biotech的一篇尘封的研究报告。***

与大多数人不同，早期的Biotech在战后敏锐地捕捉到了曾发生在道格拉斯的感染惨案的相关信息，并立即派遣特工再度踏入那片废墟以寻找生物样本。不出意外的，小镇上仍有零星感染体存活且发生了剧烈的变异，能力完全不同于往日。在遭遇了小规模的感染体进攻之后，战斗小组成功带回了实验所需的样本以及宝贵的战斗资料，而这将成为Biotech跻身于世界前沿最重要的资本。

不久后，一支粗大臃肿的“触手”便引爆了市场，无数失去手臂的人得以重新步入生活，部分肢体完好的正常人甚至选择用尚处于试验阶段的产品取代健全的手臂。Biotech取得了前所未有的成功之后，迅速将全部科研力量集中到对突触生命体的研发中。随着时间推移，市面上99%的义肢都是由Biotech制造，剩下的1%是黑作坊对它们的明星产品拙劣的仿制，而这家生物科技公司也一步一步迈上了垄断市场的阶梯。

面对仿生义肢是否安全可控，以及是否会损伤脑神经的质疑，Biotech仅仅运用了“一些巧妙的金币把戏”和“一点小小的生物震撼”就让众多反对者闭上了嘴。时至今日，Biotech依然稳坐在世界顶点的宝座中。

如此Biotech的主要市场并非军用武器，而是各类民用生物产品与顺带研发出各类的药品。当然，他们在凝胶科技的研究上也一直稳居于世界第一的宝座中......但是Biotech自然知道哨兵政府叫他们研究的具有恐怖危险性的凝胶一旦开始失控，最终会变成什么样子——一场现实中的生化危机马上就会上演，同时在爆发后没多久整个Biotech也该玩完了。换句话说，凝胶失控，他们就是政府手里完美的挡箭牌。因此他们一直都在打着自己机密的算盘，甚至在反击之前只有那些在Biotech里“真正可信赖的人”才知道这一切，在这个数据时代里做到天衣无缝的保密，Biotech的实力可见一斑。凝胶失控的第一时间内Biotech就在各种舆论上占据了上风，把几乎所有的罪过都巧妙地转移到了星际哨兵政府的头上。最后事情甚至闹的让星际哨兵政府下不了台，而Biotech则永远不用担心星际哨兵政府会在将来给他们多大的报复了。在罕见地露出一次锋芒之后，世人对于Biotech的能力彻底有了重新的认识，对他们的恶意评价也在那几天过后一扫而空。

公司风格

Biotech的重心已经提及过了，民用产品才是他们的研发重心。虽然他们出产各种拟态榴弹炮的数目与效率非常之快，但是他们投入市场的也只有三款产品。在经历了第一款独立武器的加强方向失误后，他们后续推出的两款产品很好地弥补了曾经的缺陷，两者提升的弹容量上限广受士兵们的好评。

出品枪械

突触生命体

* **利维坦血蛭** 突触生命体
* **棘刺蛉虫** 突触生命体
* **孢子雏虫** 突触生命体
十字鹰

十字鹰是陨落的枪支，拥有恐怖的架点能力。商店售价为58900，809。定位为重型压制机枪，在3种模式都有着很高的地位。

*ALTAS公司原计划将十字鹰作为轻型装甲载具的同轴机枪配套生产，因此早期生产的十字鹰拥有着超远程精准打击的能力。作为ALTAS公司的最新产品之一，这把武器极其完美的阐释了他们远程火力压制的设计理念。融合了ALTAS公司的早期产品“暗剑”与“隐刃”的优点，十字鹰向世人展现了什么叫做单兵轻武器火力压制强度的顶峰。重新设计过的能量晶体虽然周期爆发能量略弱，但储存的能量是VETAK同行的十倍左右。因此夸张的火力压制能充分款待大批“客人”，而经过改进的长型磁约束力场更进一步增强了其精准度和稳定性，压制力甚至远超某些老式重型武器。尽管部分老兵抱怨十字鹰实在过于笨重、有效杀伤力不足和设计反人类等缺陷，但是他们在阻挡各式敌人冲锋时仍会想起这个可靠的朋友。*

数据
--

### 十字鹰基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 弹速问题在版本更新后得到了解决，相当于最大的软肋被剔除掉。
2. 弹匣和后备弹容都非常大。射击持久且续航能力强大，架点效果好，在近距离都可以进行持续的火力压制。
3. 枪声友好，至少不吵。
4. 稳啊，很稳啊。准啊，很准啊（赞赏）~~（怎么哪里都有homo！（恼））~~
5. 压制力极强。单发击退和定身不尽如人意但量大管饱。

### 缺点

1. 价格很贵，新人难以购买。
2. 严重不足的射速和甚至打头能低于200伤害的单发输出使得它的DPS很低，爆发输出更是一言难尽。
3. 笨重而且切枪极慢，跑路难受。
4. 瞄准聚焦时间过大，近程快速反应非常吃力。
5. 换弹并不快，加上惨淡的移速和低DPS在pve中甩怪体验相当糟糕，持续总伤害经过计算后甚至不如暗剑。
6. 伤害低到不打头打僵尸纯属刮痧，在生化感染模式中除了火力持续强一无是处。
7. 太长的模型容易被狙击手发现并作为重点目标攻击。
8. 近距离作战能力极差。
9. 现版本连续开火抖动回到了1.12的水平，长时间射击需要多次调整射击方向。

### 综评

> 一把重型激光枪，具有极其恐怖的续航和精准，使其远程压制能力相当强。但输出与射速偏低，近距离作战和击杀高血量单位时显得相当乏力。
>
> 界面简介

**\*推荐程度：推荐**

十字鹰是一把在三大模式都比较吃香的武器，得益于强大无比的续航能力。在团竟中可以长时间架住一个点，在生化感染中可以靠不断的弹幕阻挡以及杀死冲过来的异变体，但是因为低射速还是以长时间的控制为主，击杀非脆皮异变体的效率并不是很高。而在异变入侵中你甚至不用担心它的子弹会很快用完，但是代价是需要相当的时间来把一群怪物击杀且甩怪体验相当糟糕。由于其弹速相对较慢，在攻击中远距离目标时需要一定的预判能力才能打出可观的操作；由于它相当强大的持续定身能力，在拦截冲锋手及射杀试图逃脱的敌人时表现优秀。

同时令人诟病的低DPS也使得它被机枪同行烛龙、暗剑克制，而且即使是面对极其脆弱的Joker或鹰眼也很难对付他们手里的狙击激光枪。在目前哨卫者枪族射速大幅增加的情况下这一缺点被进一步放大。

## 独立武器

* 大师级
* 精英级

**十字鹰-画烛**
脉冲激光枪.

**十字鹰-茉莉**
脉冲激光枪.**十字鹰-彩蛋之王**
脉冲激光枪.**十字鹰-暗影部队**
脉冲激光枪.
## 你知道吗？

* 十字鹰的模型在所有枪支中是最长的，就连女武神也无法与其媲美。
* 十字鹰没有涂装。
* 和生化模式空投掉落的女武神从外观和数据上十分相似，但女武神出的比十字鹰早。
* 十字鹰的能量核心旁边有一条线。
* 早期的十字鹰弹道扩散极小并且换弹速度和移速以及弹容皆比同类机枪优秀，当时也被玩家们吐槽为十字鹰陨落。
* 十字鹰早期是有换弹动画的，具体表现为把前段的Y形枪管向下翻转然后再翻转回去，但后来与大多数武器一起被改为整体向上抬起了。
	+ 这意味着能量核心旁的那一条“线”可能大有用途。

## 玩家评价

* *现在的十字鹰经过多次削弱后已经成为了一把优缺明显的武器，与其带着它冲锋，远程架点是更好的选择*——某红旗
* *早些年架点的确不错，但是现在这状态顶多拿来娱乐一下。目前还在吹十字鹰的就只有两个字能评价了：傻逼。这家伙削的不成枪样了都还在吹这玩意的实力?*——总差一个就到十五杀的⑨
* *十字鹰拿着那破大缩放不干人事（指连射散射过大）可以送给烛龙>:(*——按Q键获得加速
小丑回魂

小丑回魂是陨落街机模式之一，于“全年无休街机厅”活动后被移除。

玩法
--

* 分为幸存者与小丑两个阵营，幸存者阵营不限制外骨骼与武器，小丑阵营外骨骼固定为幻影，只能使用背包内的近战武器且幽灵模式下的粒子散发频率大幅提升，但是其总生命值与攻击伤害大幅提升。
* 小丑被击杀后，随机指定一名幸存者为新的小丑。
* 合理选择外骨骼与武器，击杀敌人获取分数。

## 模式特色

* 该模式中的小丑跳跃高度提升，且永久处于幽灵模式，不会以任何方式解除。
* 任何能造成发光效果的模块与战术道具在该模式中无法触发效果。

地图
--

（...待补充）

## 你知道吗？

* 该模式的部分地图来源于英雄乱斗中的地图。
	+ 这也是它被移除的一个原因：拥有跳跃提升的小丑很容易跑到难以被发现的区域，导致全局游戏无法进行。
* 该模式含有一个恶性bug，在核弹小镇地图中死亡有概率被传送至地图外，导致游戏无法进行。这可能也是该模式被移除的原因之一。
不死鸟

不死鸟是陨落的外骨骼，通过**在战术爆破模式中安放炸弹20次、拆除炸弹10次、处决100名玩家获得，可在大厅NPC“军需官”处查看进度**。其看似十分脆弱，实际上倒地后可自行站起来恢复作战能力的特性大大加强了其生存能力，且其战术道具能有效干扰敌方玩家并获取信息。跟团和打野能力均不弱，专为爆破模式而生的外骨骼。

## 基本数据

* 名称：不死鸟
* 血量：900
* 护盾：100

### 技能介绍

战术道具：

* 顶针发射器：最大弹容仅为一发，基础备弹仅有8发的霰弹武器，手持时拥有10%的移动速度加成。发射25发命中敌人后造成强击退、2秒定身并附加发光效果的霰弹。如果该敌人在效果未结束时倒地，则其30格范围内的队友均会获得发光效果。每发子弹的基础伤害为30点，最大衰减值同扁头鱼。
	+ 命中头部时的伤害为命中可破坏方块的57点。

被动技能：

* 重整旗鼓：倒地后不会自然流失生命值，且5秒内未受到伤害可自行站起来恢复作战能力（等同于一次扶起）。
	+ 此技能在异变入侵内同样生效。

可持有武器：

**霰流枪****冲锋激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 顶针发射器既可在偷袭时造成极大优势，也可在团队作战中获取大量宝贵的信息。
* 倒下后完全不用队友扶起，降低队友压力。
* 如果对枪时倒在掩体后，可以在敌方跑过来前自己站起来，给他一个惊喜。
* 生命值部分比倾轧还要高，战术爆破中续航强劲。
* 获取任务难度并不高，如果经常游玩爆破模式不会花太多时间解锁。
* 顶针发射器在近距离的强大击退与定身可以快速打断对方的思路，从而取得更多的开火时间。

### 缺点

* 在爆破模式和异变入侵以外的模式中其被动完全无法触发，导致其玩法十分尴尬。
* 尽管异变入侵模式中也可自行扶起，但严重缺乏输出手段，且无法装配突击激光枪更是让不死鸟的输出能力大幅下跌。
* 顶针发射器仅有一发弹容，容不得浪费。
* 顶针发射器备弹只有8发，一旦提早使用续航难以保证。
* 变态的续航能力很容易被对方盯上，被击倒后一旦无法得到火力掩护很容易被对方玩家优先补死。
* 战术爆破内即使是依靠被动自行起身后也只有1点生命值，此时几乎没有生存能力。
* 护盾值只有100点，在战术爆破之外毫无优势。

### 综评

**\*推荐程度：一般**
不死鸟在战术爆破模式中的作用并不低，打野跟团骚扰样样都行。自身生存能力不差，且能提供相当多的信息。几乎专为爆破模式而生的外骨骼，且其解锁对爆破玩家而言并不难。

但是，他在其它模式中地位尴尬，其被动完全无法触发。而在能触发被动的异变入侵模式中也严重缺少有效输出手段。

## 你知道吗？

* 不死鸟作为战术爆破特化外骨骼经过了三次血盾比修改，而第二个版本（600护盾值+400生命值）的血盾比甚至根本不适应爆破模式。
* 不死鸟一名来源于各国神话中的一种鸟类。其在生命的尽头熊熊燃烧，随后在灰烬中生出雏鸟来“重生”。
* 不死鸟的战术道具“顶针发射器”显然是在恶搞一位知名网络明星。
* 顶针发射器是唯一拥有独立换弹动画的战术道具。
* 顶针发射器被定义为“动能式霰流枪”，因此其扩散值固定，不存在移动开火提升扩散的情况，同时可以在换弹时开火。但是仅有1发的最大弹容让这个效果与不存在无异。
* 顶针发射器不能瞄准。
* 顶针发射器不存在爆头增伤，也就是说它的头伤与基本伤害一致。
* 顶针发射器设定为命中友军时不会附加发光效果，本意是为了防止在战术爆破中使用不死鸟的玩家有意或无意地暴露队友位置。但由于部分模式（如战术爆破）的伪混战机制，会出现顶针发射器击中部分“敌人“时不附加发光效果的bug。
	+ 但是，击杀/处决被顶针发射器命中过的玩家对大范围玩家施加发光效果是无差别的，无视其是否为队友。以及，如果玩家被其队友的顶针发射器命中，则该玩家不会获得发光效果，但短时间内被击杀/处决仍会为大范围内其他玩家施加发光效果。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.****不死鸟****
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
异变体

对于人类形态的玩家而言，异变体是在异变入侵和生化感染模式中的主要敌人。其是被失控状态下的“凝胶”感染并同化的人类，普遍拥有比人类更健壮的体格与更强大的能力，但无法使用依附于外骨骼而存在的武器。在生化感染模式中是玩家被感染后扮演的角色，需要合理使用各种能力同化所有玩家。而在异变入侵PVE模式中则以杂兵的形式大量出现，属性更低能力更弱但成堆出现时仍然相当难缠。此外，其在战争地带模式中也作为玩家可选择的形态。

## 获取与突变

现版本中，所有在生化感染模式中使用的异变体均**免费发放**给所有玩家使用。后续可能会推出更多需要购买使用的**异变体**。

在生化感染模式中，当玩家被其它异变体感染、被人类击杀后复活或者在回合初被选中为母体时可以有5秒时间按数字键选择突变为**5种异变体**，其中不包括变异为普通异变体的选项。如果不做选择则默认变异为普通异变体。

在战争地带模式中，玩家拾取存放于某些角落的“异变血清”时可以突变为异变体，并拥有与生化感染模式中对应异变体母体大致相同的能力与属性。但其不能同化敌方玩家，而是使用近战攻击击杀。生命值极高且能力丰富，是一类相当难缠的敌人，

机制
--

### 感染/变异

在生化感染模式中，玩家被大多数异变体近距离攻击后会直接变异为异变体。而灵魂忍者则是近距离攻击扣除人类的护盾与血量，目标血量归零时变异为异变体。人类英雄自带的防化服可以免疫一次感染，但对灵魂忍者的抓挠无效。

在战争地带模式中，玩家按F键拾取存放于某些角落的“异变血清”时可以突变为异变体。

### 突变点数

在生化感染模式中，玩家被初次感染后会成为属性更低、没有主动技能的异变体继体版本，拥有相对朴素的外观与母体区分。处于继体状态的玩家会出现一个“突变点数”的进度条，通过时间推移或者感染其它玩家逐渐增加。当进度条走满后会突变为属性更高且解锁全部能力的母体，拥有相当显眼的外观与继体区分。而每回合初被选中为母体的玩家则初始就是母体，无需进化。

此外，在每回合最后一分钟的黑夜模式中，突变点数自然增加的速度会急剧加快。

## 异变体一览

* 普通异变体
* 暴怒屠夫
* 异变魔女

* 灵魂忍者

* 疯医

* 异噬突变体
* 幽灵皇后

属性
--

玩家扮演的异变体拥有强大的主/被动技能，且与人类一样拥有血量和护盾构成其总生命值。

### 血量与能量护盾

与外骨骼的机制大致相同，但不同的是异变体的血量也会快速自然回复。此外其护盾会承受“护盾增伤”、“异变体护盾增伤”两种模块词条的增伤，但“外骨骼护盾增伤”对其无效。

需要注意的是，部分武器会对异变体造成多倍伤害，而带有模块的楸甲-阿努比斯等高威力武器对异变体的持续打击是毁灭性的，**一定注意躲避**。

### 主动技能

母体形态的异变体会在视野下方出现一个技能指示。当技能指示亮起时可以按Q使用主动技能，同时技能指示黯淡并以数字形式显示冷却进度。此外部分异变体在释放技能时会有独特音效。

### 被动技能

被动技能为异变体自带的属性，玩家无需手动切快捷栏触发。如灵魂忍者的被动“蜘蛛腿”则是自动爬墙（将大多数方块视为梯子）。

### 护甲

也许细心的玩家已经发现，武器攻击异变体时造成的伤害更低。事实上无论是玩家扮演的异变体还是PVE中的小怪都具有“护甲值”这一属性，可以按比例减少被子弹命中造成的伤害。同时，本身附带“穿甲”或者带有“护甲穿透”的模块词条的武器会在伤害结算中按比例无视部分护甲值。
楸甲

楸甲
--

楸甲是陨落的枪支，商店定价为62350晶圆或935。压制力很强的连狙，具有极高的精准度和强击退。

*楸甲如同肉碾虫的巨颚，可以轻松地撕碎钢铁以及其它常规的防护。在回声发售之后，Snep-10当即尝试了新的野路子：将电磁轨道炮小型化，并仿照NOMOS动能武器制造公司的诸多霰流枪的射击原理，把一次所需的熔融金属压缩成一条金属射线再将它搬到电磁炮上。在结束了对承受过载高压电流与超高压压缩的熔融金属核心和稳定射线温度的一系列枪身与导轨的科技攻关之后，研发团队最终完成了总体布局的设计。然而，即使是强如Snep-10也没有解决最致命的问题，虽然已经尽可能地精简了枪机的结构并省去了护木，同时增加了密集的散热孔，也将后坐力控制在了外骨骼勉强能接受的范围内，楸甲依然没有避免其作为电磁炮在重量与射速上的缺陷，同时也因为单发金属射线本身极强的穿透力导致了楸甲对外骨骼的破坏能力因为过穿而减少了几乎一倍，以至于令负责提供火力支援的士兵严重怀疑其作为单兵武器存在的合理性。而Snep-10面对使用者所提出的问题仍然充耳不闻，一如既往，最多出点独立武器来应付了事。*

数据
--

### 楸甲基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 伤害高，还是一把连狙，你可以理解为隐刃重置加强版。
2. 架点专属，巨多打狙人的最爱。
3. 阴人效果好，可以在暗处放暗箭~~当老六~~
4. 定身能力、击退强，很大程度上干扰敌人射击。
5. 可以为队友把敌人打残让队友补枪，可以达到一个更好的配合效果。
6. 具有穿透，少数情况下可以做到一枪双杀。
7. 它的缩放倍率甚至比回声的缩放倍率还要大。
8. 异变入侵爆头伤害2倍增伤，身体伤害2.5倍增伤，同时生化感染中加伤相同。
9. 在战术爆破中的伤害增加25%，可以做到两枪头击倒大部分外骨骼~~前提是他没有购买护甲。~~
10. 灵活性非常强，比回声原厂更胜一筹。

### 缺点

1. DPS说高不高说低不低，近程反制能力极弱。
2. 腰射的楸甲子弹扩散力巨大，无法达到更佳精准的效果。
3. 后坐力大的很，连射不是很好掌控。
4. 续航极为糟糕。
5. 2发头只能打到大残，非常令人蛋疼。
6. 楸甲的子弹会造成一定的击退，在一定程度上会影响后续跟枪。
7. 当使用Joker或鹰眼等外骨骼时很容易被对面的回声秒杀，却难以进行有效的正面反击。

### 综评

> 精准而又致命的轻型狙击武器，相比另一把重型狙击武器舍弃了精密瞄具和可观的单发伤害，但拥有更高的射速和灵活性。其特质弹药能为命中目标造成巨大的冲击，且对重型精钢装甲和角质层有着不可比拟的穿透力。
>
> 界面简介

* **推荐程度：推荐**

非常优秀的一把连狙。虽然看上去很多属性甚至不如隐刃，但手感特别好。三发爆头/两发爆头一枪身/两枪身一枪爆头可以杀死一个玩家，对爆头准确率要求不是很高，但是对使用者的控枪能力是一种考验。如果三连发都造成有效输出则它的杀人效率会非常恐怖，大击退也可以直接在远处就阻挡住敌人冲锋。

### 对策

在开阔地，楸甲绝对是冲锋枪玩家的噩梦，可以在半路直接截杀。但如果能借助掩体转进，事情就好解决的多。远程架点机枪尽量不要碰楸甲的瓷，遇到楸甲打击立马撤回掩体——楸甲的远程TTK可比架点机枪短，机枪顶多做到换掉对手一些血量。回声面对冥灯楸甲时也尽量依靠掩体进行甩狙，硬刚是刚不过的，除非上了能使回声一枪毙命的模块或敌人装备的外骨骼足够脆弱。

## 衍生独立武器

* 大师级
* 精英级

**楸甲-阿努比斯**
轻型电磁轨道炮.

**楸甲-霓虹猎手**
轻型电磁轨道炮.
## 你知道吗？

* 楸甲没有任何涂装，它只有精英级和大师级的独立武器。
* 刚加入的时候楸甲拥有穿透，后来因不明原因被删除。现在又加回来了，虽然仅能穿透一个目标。
* 楸甲作为一把“轻型”电磁轨道炮，其减速比回声还多1%。

## 战争余烬中的楸甲

*这东西的蓝图称得上是最优一类的“模具”了，它保存了当年在陨落战争中楸甲技术的大多数，让我们能“更近距离”地体验到那时候不存在制造工艺问题的最好楸甲。*

在战争余烬中，楸甲是一把T3级的狙击武器。这意味着它拥有30%的大额增伤。

（制造材料数目待补充...）

## 玩家评价

* *在团队竞技中，神出鬼没的楸甲会带来意想不到的惊喜，但我还是喜欢回声*——某红旗
* *连狙与大狙间的优先顺序？按照我的思路，大狙优先。所以楸甲在我的计划里并不是最优先买的一批枪。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *好用是真好用；但是如果对面有回声的话，我会选择放弃它起回声反制。正面对抗回声没有胜算。*——greresis
* *叠了15级人机工学的楸甲玩切狙是什么样？沙楸*——按Q键获得加速
* *楼上的沙楸固然很强，但如果我掏出收官回声，阁下又该如何应对呢？*——八八啦冲压
斥候-暗金王朝

斥候-暗金王朝是斥候的衍生A+级独立武器。其增强了斥候的弹容量和稳定性，拥有独一无二、充满复古感的外观。

*暗金王朝的外观充满许多个世纪以前的复古感。最外侧旋转着的齿轮、利用老式悬浮技术的稳定环、简约的能量晶体固定框架都在诠释着这一点。''***拿在手里细品这把枪，你看到的不仅是那些镀金部分所闪耀的华丽光辉，更是曾经那个时代的简约与复杂。为什么我们要做出这把枪？毕竟，总有些人得负责怀旧吧。——隶属于Pioneer枪械爱好者俱乐部的枪械制作方对暗金王朝这把作品的点评**

数据
--

### 斥候-暗金王朝基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

### 加强简要（0命）

综合稳定性增加、最大弹容量+2、后备弹容+8、切枪速度加快、换弹时间-0.25s。

## 精英武器评价

### 优点

1. 输出暴力至极，预热完成后是陨落DPS的顶峰组。
2. 一命后46发的弹匣让它的输出又提升了不少。
3. 模型美观，具有很强的复古感。
4. 突击效果相比原厂更佳，可以保证切枪与换弹时更容易掌握先手权。
5. 散布获得了降低。

### 缺点

1. 和斥候原厂一样射速太快，子弹不耐打。
2. 散布问题没有完全解决，还是怕拉太远距离。

### 横评

暗金王朝在精英武器中，模型美观输出暴力。增强还是多方面的均衡增强，在链式反应没出前甚至独当一面，是每个斥候玩家最渴望的武器。

## 你知道吗？

* 暗金王朝是A+级独立武器中少数几个同时拥有换弹、手持动画的武器（同样购买生化模式永久变异体礼包赠送的波舍尔-博格实验室也是其一）。

## 最早来源

斥候-暗金王朝来自于礼包“异变魔女”以及它的复刻礼包内作为购买赠送的精英级枪械，后来进入武器补给箱的奖池内作为常驻精英武器套件存在。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**斥候**
脉冲激光枪.
异变作战僵尸

> 我还……没死呢……
>
>

异变作战僵尸是英雄乱斗内的传说职业。只着耐久X附魔的绿色皮革裤子，但是大多数人习惯脱下。

其最显著的特征是高达80的血量和生命恢复III效果造就的快速回血，但代价是没有可以瞬间回血的蘑菇煲、铁剑的低伤害和挖掘批量III导致的低攻击速度。使用这个职业的人一般没有攻击倾向，更多是在挂机或者到处乱走。最好不要打扰他们。

## 基本数据

* 名称：异变作战僵尸
* 血量：80
* 移速：0%

### 护甲效果

着耐久X附魔的皮革裤。

* 护甲值：2
* 魔咒减伤：0%

### 职业特色

此职业有超过单局时长的挖掘疲劳III、生命恢复III和生命提升效果。

* 回血周期：0.6s
* 单秒回血量：1.6

出生时只有20血，需要等待37.5s才能回复到满血。

### 持有武器

耐久X铁剑

* 身体伤害（1.12）：6
* 暴击伤害（1.12）：9
* 攻击频率（1.12）：1.12
* DPS（1.12）：10.08

## 职业评价

### 优点

* 英雄乱斗最高血量，无法被快速击杀。
* 血量回复总量无限，被砍几刀只要保持距离就能回复，可以把敌人耗死。
* 几乎没人会主动攻击，同时1.8版本内也很少有人会来招惹。
* 1.8版本的异变作战僵尸甚至可以依靠血条硬生生压制实力更高的敌人。

### 缺点

* 没有瞬间回血手段，不能快速回复血量，长时间战斗很可能会被乱刀砍死。
* DPS极差，而且攻击频率堪比斧，在1.18版本中非常吃亏。

### 综评

* **推荐程度：不可或缺的非PVP职业**

英雄乱斗最经典的挂机职业。使用这个职业基本没多少人会攻击，更多是空手左键互动。容易受到幽灵打扰，从挂机地点打出去。推荐呆在架点警戒的死亡狙击手附近，以避免被其他人打扰。

具体的挂机点位请看地图词条（目前未完成）。

迫不得已发起进攻时，请使用游击战术，边跑边打。一直攻击会快速消耗血条容易死亡，但游击可以缓慢消耗对方的血量，最终将对方耗死。

不要主动进攻这类职业，也不要用这个职业对正常游玩的人发起进攻，否则很容易被针对。

## 你知道吗

* 高峰期会有大量玩家使用此职业挂机。他们不是离开电脑，而是在一直看着战场的变换并以此为乐。
	+ 不要尝试攻击他们。这样做违反了不成文的礼仪且对方很可能是你惹不起的存在。

* 使用此职业建议远离虚空或者尝试把你打入虚空的人，因为异变作战僵尸血厚同时回血速度快，从进入虚空到死亡会耗时一分多钟。
棘刺蛉虫

棘刺蛉虫是陨落的枪支，人称蓝虫，商店定价为68000，1020。纪念枪，被大削后又经过加强，在各个模式中都可以发挥恐怖的实力。

*由Biotech生物科技公司生产的拟态榴弹炮，与利维坦血蛭不同的是，棘刺蛉虫减小了药液注射量的刺激，可以连续发射大量带有爆炸特性的腐蚀性粘液，代价则是每次射击的腐蚀性粘液发射量减小，爆炸范围和对有机物的侵蚀伤害也略逊于利维坦血蛭。*

数据
--

### 棘刺蛉虫基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. AOE伤害，理论伤害没有上限。
2. 虽然定身写的是0，但被它炸到会完全被定住。（这对聚怪非常有用）
3. 射速快，DPS在可获取的AOE武器中是最高的。
4. ~~少数可以对对方在现实中造成巨额精神伤害的武器。~~
5. 生化可以靠爆炸贴图和定身定住变异体或是大幅遮挡他们的视线。
6. 爆炸范围与PVE伤害双双获得了加强。其中PVE伤害足足增加了140%，而在面对躲在掩体后方的目标时也可以造成相当大的威胁。
7. 火力覆盖能力强。

### 缺点

1. 单体伤害很低，完全靠高射速与AOE来进行有效的输出。
2. 后坐力偏大，新手可能压不住。
3. 续航非常糟糕，挑战无法脱离补给太久。
4. 爆炸贴图会严重影响电脑的帧率。
5. 在TDM里都能打光所有备弹。
6. 子弹少，刚开枪几秒就打没了。

### 综评

> 用奇特的外星生命培育成的武器，能高速发射大量低威力爆炸物，造成小范围AOE伤害。对人员目标伤害相当惨淡，但对付如潮水般涌来的低阶异变体和小型失控机械有着极佳的效果。
>
> 界面简介

**推荐程度：推荐**

目前蓝虫的适用性得到了巨大的提升，在异变入侵中堆叠的怪物越多清怪的效率越高，无上限的叠伤，堪称异变绞肉机（曾经必备的异变入侵神器）。在生化可以轰飞异变体但是基本杀不死它们，还能用爆炸的贴图当烟雾弹用遮挡异变体的视线。在TDM里正面炸死人的难度也没那么高了。

### 对策

这把武器经过加强可不是刮痧的东西了，加强后变得非常毒瘤。

遇到就躲在掩体的后面2格左右为好，等对方子弹打完了你再反击也不迟。

## 独立武器

* 大师级
* 精英级

**棘刺蛉虫- 终焉**
突触生命体.

**棘刺蛉虫-恶火**
突触生命体.

## 你知道吗？

* 棘刺蛉虫在刚上线时AOE范围和利维坦血蛭一样，伤害也远高于现在，完全就是轮椅。当然，它很快就挨刀子了。

## 玩家点评

* *我将用它打上排名前十！*  ——白妈妈

* *现已移除出异变入侵刷分套餐。*——4kKerman

* *在蓝虫不在T2时的我：‘所以这6w8我到底买了个啥......早知道就买十字了...’回归T2后的我：‘哈哈哈这家伙对付怪潮太舒服了！’*——总差一个就到十五杀的⑨

* *现在蓝虫可以与医疗试一试对抗了（雾*——按Q键获得加速

* *0虫妈妈爱你，你是永远的突触之光*--ID

* *蓝虫加强后竟然又变回轮椅了！*—LP网上之家
污化废渠

剧情
--

在“北极星”集团军接手地狱三号行星的各项工作后，救援工作有条不紊的开展，在成功回收秘密研发的新型机甲原型机和重要工业区地幔提炼厂后，地表的各项工作也进入尾声。

欧罗巴三号殖民地的地下排污系统由于过于庞大和复杂，即使在经历多轮清剿行动后仍有大量感染体存在。为排除隐患，以及方便日后欧罗巴三号殖民地的重建工作能正常开展，星系哨兵与Biotech生物科技公司合作，通过Biotech生物科技公司陨星空间站研发的最新型感染体诱捕装置对藏匿在欧罗巴三号殖民地的地下排污系统中的感染体进行彻底的清剿。为方便展开清剿工作，新型感染体诱捕装置被放置在欧罗巴三号殖民地的污水处理厂中。

随着设备的运行，欧罗巴三号殖民地的地下排污系统中的感染体渐渐向着污水处理厂靠拢进入“北极星”集团军在此设立的天罗地网中。

在长时间的清剿之后，欧罗巴三号殖民地的地下排污系统中的感染体逐渐减少。在清剿小队准备收工之时，地面突然传来了轻微的震动。起初大家都没太在意，但震动却逐渐增强，在欧罗巴三号殖民地的地下排污系统阴暗深邃的管道中，一个神秘的庞然大物正在向着污水处理厂逼近......

## 副本介绍

### 副本特性

* 能量核心：关卡的守护目标，生命值归零后游戏结束，仅有武器经验奖励。关卡内怪物的优先仇恨目标为能量核心，一般在被玩家攻击后才会主动攻击玩家。

* 防线：可选择用4000货币建造的建筑，表现为一道闪长岩墙，阻挡怪物的前进。防线拥有一定的生命值，生命归零后被摧毁。

* 撕裂者炮台：靠近后花费50000以启用炮台。启用后的炮台按F坐上后武器将会被更换为撕裂者且自身无法移动。

#### 关卡特殊怪物：

* 强化触手：异变植株从地下根系衍生出来的触手，唯一攻击方式为抽打，范围极短，但每次召唤数较多。同任何BOSS召唤物，击杀后不会加分。

### BOSS介绍

BOSS技能：

* 根系支援：召唤出大量触手帮助BOSS战斗。

* 腐蚀喷吐：植株沿顺时针方向对外呈扇形喷射腐蚀液体(在低于花花一格的位置可以无伤，或是跑到地图的边缘)，喷射完成后植株会进入僵直(2.后通常伴随着1.)。

* 腐化炮击：向圆环状区域按照一定间隔喷吐持续存在的毒雾区，大小与机械蜘蛛的早期喷吐炮弹范围类似，但是会持续造成伤害。

* 强酸雾气：异变植株以自身为中心散发巨大范围的雾气，甚至会将两个商店部分笼罩在内。接触会造成持续伤害。

## 通关奖励

* 副本专属奖励
* 副本掉落

### 副本专属奖励

**人头马-萤火**
高压等离子枪.**众志成城** [污化废渠副本专属掉落]
青色模块

### 副本掉落

**600晶圆**
陨落游戏货币**复活币\*5**
在异变入侵中用于快速复活的一次性消耗品**各类时装**
用于装饰的外观饰品**强化资料**
模块升级素材**狂战士**
紫色模块.**赏金猎人**
黄色模块.**最终防线**
黄色模块.**含泪痛击**
青色模块.**狂怒复仇**
青色模块.**含泪跑路**
青色模块.**地狱归来**
黄色模块.**特种装甲**
紫色模块.**鲜血猎手**
青色模块.**法外狂徒**
紫色模块.
## 你知道吗？

1. 异变植株是全陨落技能最少的BOSS，同时也是唯一一个无法自主移动的最终BOSS。
2. 如果你的材质未加载完全或出现异常，你会发现触手的贴图被尸壳代替了。
3. 异变植株的技能往往伴随着大量的粒子效果，电脑配置较低的玩家会感受到明显的卡顿。
4. 污化废渠重制自老副本“污水处理厂”，添加了能量核心作为防守目标。
5. 污化废渠原本拥有一个专属的新副本封面，但因未知原因被替换为了老副本“污水处理厂”的封面。

**异变入侵副本**
* 1~2级难度副本
* 3级难度副本
* 4级难度副本
* 5级难度副本

**失控街区**
BOSS：**末日机甲******污化废渠****
BOSS：**异变植株****陨星空间站**
BOSS：**机械蜘蛛**

**地幔提炼厂**
BOSS：**失控械兵****暗巢**
BOSS：**巢穴领主**

**破败神殿**
BOSS：**深渊恶灵****失落遗舰**
BOSS：**双生蛟龙****基因工厂**
BOSS：**血肉聚合体**

**海渊之上**
BOSS：**霸主****圣所**
BOSS：**异位同化体****血色特区**
BOSS：**残虐屠夫**
Puppet Master

Puppet Master, not someone I'd trade with!.

## Abilities

**Fling:** Launches a player into the air, forcing them back.

**Relocation:** Relocates the player, forcing them to regroup.

**Swap:** Swaps place with a player.

**Disorientation:** Gives the player a weakness effect for a short amount of time.

**Inventory scramble:** Scrambles the players inventory,

## Minions

###### Animated Armour Stand

A invisible skeleton with chainmail armour

editor note: Also spawns in invisible vexs with swords and other types of invisible skeletons with leather and/ or netherite armour (unsure what they are called so are we able to put in what it says within the code?)
大逃杀

*”方块在说话！“——某不知名的音游单推人*

该模式是陨落里唯一有天梯段位的模式，它类似于APEX的”大逃杀“模式。该模式下你必须和你的队友在地图里收集物资，在”毒圈“到来之前进入安全区，并最终消灭所有的敌人，取得胜利。

```
**目前该模式正在维护中。**

```

## 大逃杀独有机制

1. 你所拾取的武器涂装取决于你在仓库内装备的涂装，也就是说你未获得的武器是不会显示任何枪械涂装的。
2. 大逃杀里不会刷新任何独立武器。

## 关于倒计时的启动和开始后的说明

1. 大逃杀启动倒计时的人数为12人起步，最高60人，倒计时总时间为120秒。
2. 本模式会将玩家分为3人一队的形式进行游戏，由队长一人单独决定是否下飞机（末影龙），在地图中可以看见队友的图标，在正常视角可以看到队友的距离，颜色，且会对队友施加发光效果方便队友定位（地图里会以颜色箭头显示）。如在地图边界，队长因为某些原因迟迟未能跳伞，则会直接强制从末影龙上跳下。
3. 人数≥12人，同时倒计时结束后，你将会和你的队友传送并骑在一头末影龙上，队长是由进入次序决定的（如果你在一个有第二人的队伍，且队伍里有队长与其他玩家一同进入游戏，则不考虑进入次序，小队队长为大厅队伍的队长）。如果你是队长，找准时机用左Shift键从末影龙身上跳伞，跳伞后其余队员不受队长控制，可自由选择着陆点着陆。队长的顺序是有一定规律的，假设这个房间里没有任何玩家使用了组队功能进入游戏，那么成为队长的将会是进入房间顺序为除1以外3的所有整倍数再+1。

### 毒圈机制

在你队友都还存在且全部都不是倒地状态的情况下，你在毒圈外一段时间后就会进入倒地状态，在毒圈外倒下基本上就可以宣判死刑了，因为队友不太可能因为救你而中了埋伏。

除非你的队友全部死亡，你所受到的毒圈伤害才不会直接让你倒下。

## 大逃杀武器一览

大逃杀内的武器均为原厂武器，会显示装备的涂装。

突击激光枪：哨卫者、巨鳄、波舍尔

冲锋激光枪：斥候、轮回、牧羊人

霰流枪：虎蛟、娜迦、人头马、锤头鲨

重型激光枪：烛龙、暗剑、绝境

精准激光枪：隐刃

狙击激光枪：回声

副武器：短剑、扁头鱼

所有武器初始只有一个已装填弹匣的子弹，它们使用两种弹药中的一种：生化子弹或能量子弹。其中除人头马使用能量子弹外（也许是因为人头马属于“高压等离子枪”而非“金属霰流枪”的缘故），所有霰弹枪皆使用生化子弹（包括扁头鱼在内），其余枪械则全部使用能量子弹。

## 模块系统

大逃杀是第一个拥有模块系统的模式，但是与枪械装配的模块主动效果皆为被动触发不同，大逃杀内的模块都是主动触发的，并且没有附加加成。如缩放倍数x8、弹速+200%、移动速度x1.1等。在大逃杀维护前，4个模块位实际只有3个模块位能装配模块。

### 火力模块

1. 光子透镜（A级，增加200%的弹速）
2. 强化/高压/特高压电容器（C/B/A级，增加10%/20%30%的最大弹容量）
3. 强化/高压/特高压线圈（C/B/A级，增加1%/5%/7%的武器伤害）

### 精准模块

1. 双倍/四倍/八倍视觉模块（C/B/A级，武器缩放倍率x2/4/8倍）
2. 高精度双倍/四倍视觉模块（B/A级，武器缩放倍率x2/4倍并增加5%/10%的精准度）

### 载荷模块

1. 滑杆/液压/仿生快速支架（C/B/A级，切枪、瞄准用时-10%/20%/30%）
2. 镂空轻量/碳纤维/纳米纤维外骨骼（C/B/A级，移动速度x1.1/1.2/1.3倍）
Enchanted Skies Wiki

🔮**Welcome to the Enchanted Skies Wiki! 🔮**
Enchanted Skies is a custom and unique Minecraft Server made for players of all abilities! Our current main mode is "The Enchanted Kingdom SMP", which is an SMP where you can choose a class, fight bosses and forge kingdoms with friends!
> Join today on Minecraft Java & Bedrock Editions with the IP mc.enchanted-skies.net
>
>

## Important articles

ClassesPlayer CommandsCosmeticsBossesTowny
Harvest Man

Harvest Man, fields stripped bare in its wake.

## Abilities

**Relocate:** Relocates nearby players, forcing you to regroup.

**Ripen:** Gives the player the Wither potion effect for a short period of time.

**Bloom:** Gives the player the Poison potion effect for a short period of time.

**Summon The Flock:** Summons a hoard of Zombie Harvests, Husk Harvests, and Crows.
倾轧

倾轧
--

倾轧是陨落的外骨骼，在商店以购买「倾轧外骨骼礼包」（价格为398）获得。他可以在紧急时使用战术道具快速提升自己的护盾值保证自身的生存率，也可以依靠技能效果快速击飞附近的敌人。

*倾轧本来是“边界线”太空探索组织制造的工程部专用外骨骼。由于它的设计初衷就是为穿戴者执行危险性较高的作业时提供足够的防护力，倾轧牺牲了护盾装置的最大功率，采用了更高强度的材料制造。同时研发部也在倾轧上安装了一个全新的能量利用装置和一个特殊的推进系统，推进系统可以以一个恒定的速度前进，而在前进时系统内的冲击装置会对外骨骼所接触的一切障碍造成冲击，虽然它的冲击力足以击碎大多数进行作业时要应对的“造成麻烦的东西”，但是仍未达到对外骨骼等军用强度装甲与异变体的角质层能造成实质性伤害等地步——但是强大的冲击力依旧能击飞大多数中小型目标。而当外骨骼受击时，能量利用装置则会将部分命中目标时的部分能量转化成可存储的护盾，在下一次使用推进系统时将这些护盾释放。*

*经过军用化改良后倾轧和另一款外骨骼余震一起成为了边界线售卖货物上的一部分，并且在各种战场上体现了它们的价值。*

## 基本数据

* 名称：倾轧
* 血量：800
* 护盾：200

### 技能介绍

战术道具：

* 压路机：使用后会向当前方向持续冲刺一段时间（可以通过鼠标操作转向），在冲刺过程中会将接触的敌方目标击飞并减速，同时会释放所有已储存的临时护盾。
	+ 切换手中物品会结束冲刺状态。

被动技能：

* 能量守恒：受到的伤害将以5：1的比例储存为临时护盾（上限为1500点），储存的临时护盾会在使用战术道具时全部释放。
	+ 临时护盾存在5秒后消失。

可持有武器：

**突触生命体****霰流枪****重型激光枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 其可携带武器均使他适合中近距离防卫。
* 战术道具的控制能力可以在敌人接近时限制他们的机动能力，同时它所提供的临时护盾足够让玩家争取到进行下一步行动的时间。
* 受击后快速使用战术道具可以将你从危险中逃离出来，如果储存的临时护盾足够还可以让你争取到反杀的机会，即使对方的武器在数据上克制你。
* 血量极高，在战术爆破中拥有极高的地位，甚至与破障、冥灯等处于同一水平。

### 缺点

* 事实上只有重型激光枪适合多数时候的输出。
* 8：2的血盾比甚至比处于同一最大生命值的灰石还要惨淡，在团队竞技中表现不佳，非常依赖血量的各种回复方式。
* 战术道具所提供的冲刺速度并没那么快，而冲刺时无法造成伤害也是一个麻烦。
* 临时护盾值很难打满，尤其是在没有回复手段的时候。

### 综评

**\*推荐程度：较为推荐**

其被动在战术爆破中相当强大，而其携带武器也保证了它的输出能力。

但是适合战术爆破的血盾比意味着在团队竞技中续航惨淡，实际上存在一定的局限性。

## 你知道吗？

* 倾轧拥有两套配色方案。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.****倾轧****
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
烛龙

烛龙
--

烛龙，是陨落的枪支，新手四把初始主武器之一，具有远程打击与架点防守等多种用途。

*烛龙的结构设计是极为简单粗暴的，枪身外壳仅由几块钛合金板焊接而成，而枪前的‘桶状物’只是为了承载增大等离子弹药初速的加压线圈。由于早期技术的不成熟，大部分空间被用以稳定周期爆发的高频能量，装填能量晶体和等离子弹仓的空间被严重压缩，影响到了烛龙的火力持续性和有效杀伤力，而后续改进型参考了绝境的重型加压装置，大幅提升了续航能力并简化了枪支结构，但为了控制精准性和重量，弹容被限制在45发。作为ALTAS公司在高能等离子武器领域上迈出的第一步，烛龙是第一款运用高能粒子进行高频预热射击的重型武器。虽然有着众多的缺陷，但是毫无疑问，烛龙的设计在当时是极为新颖的，凭借着足够低的出价和稳定而精准的高频火力，烛龙成功闯进了市场并为ALTAS公司带来了重生后的第一桶金。*

数据
--

### 烛龙基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 超高的单发伤害使烛龙满预热后可以做到以剩下的20多发子弹单挑三个人。
2. 预热后DPS超乎想象，可以看作是打得更准的小绝境。
3. 机瞄精度非常高且后座力较低，死亡迷宫满预热时可以在家门对对方的回声造成一定的威胁，挑战时也可以保证满预热时全部打中头。
4. 换弹快，后备弹容大，续航强。
5. 机枪中移速削减仅比暗剑大一点点，扛着它到处跑没问题。
6. 压制力较强（单发压制不够射速来补），威胁系数较大。

### 缺点

1. 预热时间特别长，且初始射速极低，对新手很不友好。
2. 弹夹对于一把机枪来说还是太小了，是全陨落弹容量最低的机枪。
3. 预热完毕后后坐力会陡增，如果不加以控制很容易马枪。
4. 因为预热和单体伤害，挑战甩怪非常不友好，萌新打挑战可以优先考虑孢子雏虫。
5. 偶尔出现bug被吞掉无法使用而变成背包里的初始武器。（不用担心，涂装、模块和等级不会丢的，而且通常很快能修好）

### 综评

> 轻型高压等离子武器，拥有极高的精准和较大的弹容量。连续开火可以使其“过热”并提升其射速。在防守与突击时均拥有极佳的性能。
>
> 界面简介

**推荐程度：推荐**

由于同时具备高精准和强火力，其架点突击皆可，且萌新通常都没意识到他们手里拿着的这玩意火力有多恐怖。但是爆发和火力持续略差，非常看个人实力。

在异变入侵模式中性能优良，但T2武器中有不少比它更物美价廉的。新手想在生化感染模式拿下击杀也可以用它。

### 对策

诚然，使用原皮烛龙的大多数都是薯条，但若是大佬来炸鱼将会非常致命。短兵相接并且处于敌人视野盲区时，最好听枪声判断预热状态，如果是较为稀疏则代表刚开始预热，这时应该尽量直接冲上去突脸消灭敌人，但是要注意是否有其他的武器弹道，可能不止一个人，所以太贸然还是不太行的。如果枪声密集则代表预热完成，尽量拖到烛龙的换弹时间，随便开几枪主动暴露位置，有一部分的敌人会站在原地火力压制，这时等打完子弹就能冲了，当然，还有些敌人可能会边走向你边火力压制射击，建议扔个手雷进行阻挡，然后向后方的安全位置转移接着再反打。如果遭到烛龙远程打击最好不要反打（除非拿的是狙或者别的中远程高精度武器），烛龙精准很高而且伤害不低。最好的办法是迂回靠近然后端掉火力点。在生化中作为僵尸遇到一堆烛龙守点可以叫大部队或者暂时放弃。几台烛龙可以轻易杀死一个普通异变体，母体也能很快干掉,建议寻找人类的火力空档期进行突破。

当然，短图对付烛龙还有一个方法根据开火时间预计对方剩余子弹，在打完后立马冲上去强杀（预热时间长使你更不容易死，前提是对方没人），换弹时间3.92s，预热1.2s，这就是你能干掉它的全部时间（划重点）。

（个人感受，如有错漏轻点喷，帮我改那就更好了）

## 武器涂装

* A级涂装
* B级涂装

**烛龙-彩虹糖**
高压等离子枪.

**烛龙-热带岛**
高压等离子枪.**烛龙-青蛇**
高压等离子枪.
## 独立武器

* 大师级
* 精英级
* 精良级

**烛龙-MKII**
高压等离子枪.**烛龙-祥瑞**
高压等离子枪.

**烛龙-惩戒**
高压等离子枪.**烛龙-反抗军**
高压等离子枪.**烛龙-龙腾虎跃**
高压等离子枪.

**烛龙-电子战**
高压等离子枪.
## 你知道吗？

* "烛龙"这一名称出自中国古代山海经，记载描述为"章尾山之神，人面蛇身，浑身红色，眼睛竖着长。"
* 烛龙-龙腾虎跃虽然只是一个B级独立武器，但似乎有加强，其数据至今未知。
	+ 而同样为B级独立武器的烛龙-电子战增加了整整3发弹容，这是极其罕见的。
* 烛龙目前依旧拥有着第二高的独立武器数，共6把。
* 早期烛龙子弹数很少，只有33发，玩家们认为这是一把定位不明的枪。
* 早期烛龙拥有和现在非常不一样的模型，因为网易的审查措施被迫改模型（但不得不说现在比以前帅多了）
* 烛龙-彩虹糖和烛龙-电子战表面的渐变色极其相似，这导致了两者很容易弄混。实际上官方也把它俩的图标和模型弄反了。

## 玩家评论

* *一把优秀的机枪，萌新打异变入侵与生化狂潮的不二之选*——某红旗
* *如果你掌握了烛龙开火的最佳时机，那么它的杀伤力是恐怖如斯的。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *上限相当恐怖的武器，对火力点和冲锋手都能构成相当的威胁，它在大佬手中将是一把极为强悍的杀器。*——greresis
* *烛龙是少数和我对枪就能使我的十字鹰折翼的武器之一*——匿名架点人
楸甲-霓虹猎手

## 楸甲-霓虹猎手

### 来源

任意大师武器箱

楸甲-霓虹猎手是楸甲的衍生A+，拥有极具科幻霓虹色风格的外观，具体配色的风格酷似锤头鲨-头号玩家。

### 楸甲-霓虹猎手基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 精英武器评价

### 优点

1. 核心改为呈淡蓝色，大大增加了美观。
2. 射速提升，DPS增加。

### 缺点

1. 瞄准效果不尽人意。
2. 冲锋狙可以，但换弹火葬场。
3. 经典3发头打死人（满命除外）。
4. 0命不加弹容量，续航不够。
5. 射速提升没怎么表现出来，反而弹速提升在现版本不怎么明显。

## 你知道吗？

* 霓虹猎手的左视图对于部分玩家而言酷似回声-超弦理论。
* 霓虹猎手具有换弹动画。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**楸甲**
轻型电磁轨道炮.
焦土

焦土
--

焦土是陨落的外骨骼，在商店以20,0000购买获得。他可以放置大幅提升精准度且大幅降低武器后座力的支架进行恐怖的精确火力压制，同时武器配置也使他在所有模式都有相当的地位。

## 基本数据

* 名称：焦土
* 血量：350
* 护盾：700

### 技能介绍

战术道具：

* 模块化堡垒支架：点击右键花费3秒在原地放置一个战争地带模式里的架点武器支架，大幅降低手持武器的后座力并大幅提升武器精准度。此时无视击退效果，但无法移动。
	+ 点击shift将花费花费3秒收回支架。
	+ 部分武器如：沙皇、绝境、十字鹰、棘龙等（待补充）射击时的随机视角偏移消失，不需要压枪。

主动技能：

* 同甘共苦：持续给以自身为中心的10x10格内队友提升50点最大护盾值。

可持有武器（待补充...）：

**重型激光枪****突击激光枪****突触生命体**
## 外骨骼评价

### 优点

* 其可携带武器均使他适合中远距离防卫。
* 支架状态下配合高精准度的武器会成为一个致命的火力压制点。
* 拥有700点护盾值，同时总生命值也维持在1050点，即使是被触发了收官之作的回声爆头也能保证恐怖的生存率。同时向周围队友添加的50点护盾上限也可以让周围外骨骼总生命值为1000点的队友们不至于被收官回声一枪头秒杀。

### 缺点

* 获得的前提是大量溢出的晶圆，对于上线时间短的玩家获得难度很大。
* 实际上战术道具对队友配合度要求极高才能做到有效输出，如果不开语音的话支架很可能因为前后摇与放置时间而实际效果堪称鸡肋。
* 在异变入侵中战术道具效果更是鸡肋无比。
* 进入支架后容易被其余点位的狙击手视作最大威胁目标优先狙杀。
* 回盾的时间漫长而痛苦，尤其是在战术爆破中。

（等待用过的人补充）

### 综评

**\*推荐程度：极度推荐**

其血盾配比堪称变态且相当强大，在任何模式都相当吃香。而其携带武器也决定了其统治性的压制力。生化外骨骼输出核心之一，而在PVP打压制时也能大放异彩。

但是，它高达20,0000的高价令绝大多数玩家望而却步，而战术道具在多数时候都很鸡肋，而没那么高的总生命值也是一个进行长期压制的麻烦。

## 你知道吗？

* 焦土是唯三需要使用晶圆购买才能获得的外骨骼。
* 在部分模式中焦土的支架在放置后会固定玩家高度并上抬半格，在放置时跳跃从而固定到离地面1.5格高度可以上到诸如栅栏等建筑的上房。
* 焦土的站立图与破障的站立图近乎一模一样，同时血盾配比为南丁格尔的倒置版且战术道具放置的支架为定点武器的支架。
	+ 成分极为复杂。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

****焦土****
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.