Aplicación OAA

**¡B-Baka! ¡Este artículo contiene SPOILERS!***No es como si me importara si resultas spoileado, pero deberías leer las Políticas de Spoiler por si acaso.*

La **Aplicación de Habilidades Generales** (*Over All Ability, OAA*) es una aplicación distribuida por Miyabi Nagumo, que muestra las habilidades de cada estudiante. Está basada en los resultados de la escuela. Para usar la aplicación por primera vez, los estudiantes deberán tomar una foto de sus IDs de estudiante para registrarse. Se especula que, si la puntuación de habilidad general de un estudiante es más baja que una cierta línea base, recibirá un castigo.

## Criterios a Evaluar

* **Habilidad Académica**: Calculada principalmente según los resultados de los estudiantes en exámenes escritos realizados a lo largo del año escolar.
* **Habilidad Física**: Calculada según el desempeño de los estudiantes en clases de educación física, actividades de clubes, exámenes especiales y otras tareas físicas.
* **Adaptabilidad**: Calculada según la capacidad de los estudiantes de adaptarse al mundo que les rodea. Esto incluye, pero no se limita a, si demuestran o no poseer un pensamiento crítico, sus habilidades de comunicación, el tamaño de sus círculos sociales, y si actúan o no de forma acorde a su posición entre dicho círculo.
* **Contribución Social**: Calculada teniendo en cuenta una variedad de factores, tales como la actitud general de los estudiantes durante las clases, su historial de asistencias, la presencia o ausencia de cualquier comportamiento potencialmente problemático, o la contribución a la escuela a través de programas como el Consejo Estudiantil.
* **Habilidad General**: La capacidad global de un alumno se deriva de los cuatro valores calculados anteriormente. Sin embargo, el efecto que la Contribución Social tiene en el puntaje general se reduce a la mitad en comparación con los otros tres valores.

## Fórmula

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×
0.5

3.5

{\displaystyle Habilidad~General = \frac{Habilidad Academica + Adaptabilidad + Habilidad~Fisica+ Contribucion~Social\times 0.5}{3.5}}

## Evaluaciones

### Volumen 4.5, 2do Año

Para poder alternar entre mostrar/ocultar todas las puntuaciones, haz click en el botón verde [Mostrar/Ocultar Tabla] debajo.
Las calificaciones con un asterisco (\*) están expresadas en rangos y pueden cambiar a medida que la historia progresa.

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  **Nota:**     - *Puntaje Alto*,     - *Puntaje Medio*,     - *Puntaje Bajo*

### Volumen 2, 2do Año

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Las calificaciones con un asterisco (\*) están expresadas en rangos y pueden cambiar a medida que la historia progresa.

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  **Nota:**     - *Puntaje Alto*,     - *Puntaje Medio*,     - *Puntaje Bajo*

### Volumen 1, 2do Año

La siguiente tabla está basada en la aplicación de Habilidades Generales (*Over All Abilities, OAA*) de los estudiantes. Para poder alternar entre mostrar/ocultar todas las puntuaciones, haz click en el botón verde [Mostrar/Ocultar Tablas] debajo.

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  **Nota:**     - *Puntuaje Alto*,     - *Puntaje Medio*,     - *Puntuaje Bajo*

## Trivia

* Yōsuke Hirata tiene el puntaje general más alto conocido hasta ahora.
* Debido a su discapacidad, el puntaje de Arisu Sakayanagi en Habilidad Física toma el mismo valor que el puntaje del estudiante con peor Habilidad Física en todo el año escolar.

## Referencias

*You-Zitsu* Novela Ligera — Volumen 1 2do Año
2. ↑ Página oficial