Hobgobelins

Les hobgobelins sont une espèce de peau verte, physiquement ce sont les plus proches des humains. On les appelle parfois les elfes laids. Les Hobgobelins sont souvent rejeté, ni fort comme les orques, ni retors comme les gobelins, ils vivent en marge. Leur corps presque simiesque accompagné de leur agilité naturelle en fait de bon chasseurs, personnage voir assassin, de plus ce sont les plus doué des peau verte pour les arts spirituels, le plus souvent rattaché à Inscensïa.

#### Description physique:

ils sont de taille moyenne, avec des membres très long et fins, une peau verte, verte pâle et des oreilles pointus. Ils peuvent avoir des défenses comme les orques  mais plus fine et plus longues. C’est souvent leur posture qui choque au premier abords avec leur dos souvent assez arqué leur long bras atteignant presque les mollets de leurs jambes arqué. La tenue traditionnelle (si ont peut parler de tradition) est faites de peaux de bêtes et de cuir accompagné de tenue d’herbe tressé et d’écorce de bois dur pour protections.

#### Société:

Pas de société, groupe réduits, individus solitaire ou bien minorité d’un autre système.

#### Relations:

Peu de personne s’entendent avec le Hobgobelins et inversement mais il n’y a que rarement d’interactions violente plus un désintérêt cordial. Les Hobgobelins ont pu combattre avec les Orques et le Gobelins pendants les guerres des forêts du nord, pour les Elfes ils ne valent pas mieux que les autres. Enfin leur caractère très distant et parfois fou ne les aident pas à se rapprocher des autres peuple.

#### Alignement et religion:

Les Hobgobelins sont les peaux verte les plus proche d’Inscensïa et qui sont les plus en communion avec la nature. Leur culte est proche de celui des Elfes à la différence que les Elfes vivent en communion avec la nature la ou les Hobgobelins sont en servitude avec elle.

#### Bonus/Malus:

+1 Dex

-1 Esp

+1 Int

Vision dans le noir. Les Hobgobelins voient dans le noir à 18 mètres.

Langues supplémentaires. Les gobelins connaissent automatiquement le commun le gobelin, l’orque et le patois Hobgobelin..

#### Capacités raciale :

Jambes arquées. Ces hobgobelins ont une stature encore plus exagérée que celle des autres, avec des jambes arquées et d’énormes épaules. Ceux qui ont ce trait gagnent un bonus racial de +2 à leurs tests d’Escalade et d’Équitation, et un bonus racial de +2 au DMD contre les bousculades et les tentatives de croc-en-jambe quand ils sont sur un sol solide. La vitesse de base des hobgobelins aux jambes arquées est réduite à 6 mètres/minute, mais sa course est augmentée à 270m/minute.

Terrifiant. Certains hobgobelins méprisent la prudence et la finesse, leur préférant l’arrogance et l’intimidation. Ceux qui ont ce trait racial gagnent un bonus racial de +4 à leurs tests d’Intimidation et -2 en charisme.

Esprit :

Liens des esprit :  Ayant pris l’habitude de vivre en marge de toutes société certains  hobgobelins ont un lien particulier avec la magie pourtant souvent faible chez les peaux vertes. quelque soit ses capacité de classe le joueurs à accès à de la mana (énergie magique) et peut détecter les trace de magie (jet d’esprit1d20)

Esprits de la nature : Le détenteur est plus proche de la nature, peut même l’entendre la comprendre voir lui demander de l’aide mais est moins civilisé, plus proches de l’animal et plus solitaire. échange avec la nature (jet d’esprit 1d20)

Aide de la nature (jet d’esprit 1d20 diff 20/19).

Fantômes et ectoplasmes : Le détenteur peut voir les esprits des morts et les âmes voir communiquer avec etc… Le possesseur de ce don est plus sensible à la folie, moins proches des réalités, asocial.(jet d’esprit 1d20)