HYLIEN

**S**ur la planète Hylis, il y a des arbres à force concentration de glucose, comme des cannes de sucre, du caramel dans les rivières et du sable en sucre glace. Pour les premiers explorateurs, c'était une planète avec des cailloux, c'est tout. Pas de civilisation, rien, pas besoin, les cailloux sont là et seront toujours. Bercés par les vents, laissant des traces dans le sable, mais lorsque les explorateurs avaient le dos tourné, les cailloux bondirent sur le premier inconnu qui passe pour observer le monde du perchoir offert par le hasard, après moultes douleurs et parasitages nacquirent les Hyliens.

**L**es hyliens sont une forme de vie donc la composition principale est le carbone, cristallisé. Il est tellement pur que la seule forme viable sur cette planète est devenu cristalline à par entière. Leur concentration en carbone, mêlée à une forme de pathogène symbiotique leur permet de se créer un corps tangible hors de leur coeur, une forme de bulle consistante à peu de contrainte. Une peu comme un ballon dont les bord peuvent être commandé grâce à la concentration de pathogène interne. Cela leur permet, pour une équivalence de masse volumique d'allonger leur corps et lui donner les forces nécessaires à l'interaction avec l'extérieur.

**S**i on prend en compte que c'est une race endémique, elle n'a aucune intérêt à mimer les mouvements des autres races. Si les hyliens ont besoin d'ouvrir une porte, ils font tourner leur bras autour pour faire tourner la poignée, c'est logiquement plus efficace que de fermer ta main dessus, surtout quand il n'y as pas d'os pour faire levier. Du coup, lorsque leur corps est blessé, il peut s'échapper du pathogène voir qu'il explose pour se reformer après, malgré du coup, une perte de masse volumique. Cela leur donne un aspect de chewing gum lorsque le corps se reforme.

**L**es Hyliens n'ont qu'un cristal où se trouve leur cerveau et un aiguillon qui sert à se défendre, mais autour d'eux une masse informe de poussière leur permet de former un corps. Contrairement à leurs cousins, les mimiques, les hyliens sont capables de revêtir une forme plus ou moins darnienne sans avoir à la copier d'une entité proche. C'est une apparence qui est propre à chacun. En dehors de cette forme, ils doivent copier quelque chose pour en prendre la forme.

**CARACTERISTIQUES PRINCIPALES : ALLURE ou PHYSIQUE**

### **CULTURE :**

**M**algré la structure complexe de leur structure neurale, ils ne possèdent pas de neurones miroirs, ce qui les empêche d’exprimer de l’empathie ou identifier un individu comme autre chose qu’une proie potentielle. En tout logique quand on sait que les Hyliens vieillissent pas, n'ont aucune notion de vie éphémère, peuvent la patience d'un soleil et savent que de toute façon, toutes les autres races vont disparaître, par évolution ou autre, comment leur en vouloir. De ce fait, dire qu’un Hylien est méchant n’est pas correct, ils ne sont pas intentionnellement malintentionné ou cruel, ils réagissent simplement par le principe de animal : Congénère, Proie ou Prédateur. Ils sont capables d'imiter les expressions mais ne ressentent rien en temps normal. Les remords, l'amitié ou l'amour leur est étranger. Ils ne connaissent pas la peur, mais ne sont pas stupides au point d'aller se faire tuer. Leur principal point faible est leur cristal, s'il est blessé ou briser, ils peuvent en mourir. Comme les mimiques, les Hyliens sont des psioniques latents, sont incapable de manier la magie et doivent se soigner avec du courant électrique intense.

**L**es Hyliens semblent apprécier le bruit blanc et les sons électroniques. Il est possible de perdre des équipements électroniques musicaux sur leur planète de manière totalement inopinée. Tous les Hyliens sont très sensibles à l'argent qui est un poison pour eux en plus de bloquer leur capacité psionique, mais pas leur capacité à modifier leur apparence externe.

**I**ls sont très peu nombreux, restent à distance des autres espèces pour les observer de loin, le temps de déterminer comment les classifier et, éventuellement, se débarrasser d'un rival potentiel. Etant donné que le commun des mortels ignore l'existence des Hyliens, leur méthode de reproduction non parasitaire n'est pas conhue. En temps normal, 2 hyliens peuvent mettre en commun leur poussière pour donner naissance à une autre pierre précieuse. Comme la notion de famille n'existe pas chez les Hyliens, cette naissance accidentelle ne laisse rien d'autre qu'un autre semblable sur la planète.

**L**e seul et unique aliment nécessaire à leur survie est le sucre. Ils peuvent aussi manger du sel et boire de l'eau, bien que cela ne soit absolument pas nécessaire. Le sel est pour eux une forme de douceur, une gâterie qui est apporté par des vaisseaux assez malchanceux pour atterrir chez eux. C'est de là que viens la rumeur qu'apporter du sel sur Hylis porte bonheur et évite les accidents.

**O**n peut dire ce que l'on veut des Hyliens, oui, ils ne sont pas sensibles mais ils savent manipuler les sentiments, pour preuve, les Hyliens sont capables de chanter et de faire ressentir ce que d'autre ont ressenti grâce à des chansons. Leur seul et unique problème, c'est que la chanson est pour eux une manière de passer un message d'une race à l'autre, mais ce message ne les atteint jamais.

#### Noms Hyliens :

**L**es hyliens possèdent un nom lié à la couleur de leur cristal en rapport à la géologie : Emeraude, Saphir, Rubis, Améthyste...

### **CARACTERE :**

**L**es Hyliens, en présence de sel, parlent avec assurance de leur droit divin et du destin vers lequel ils sont appelés, mais ils sont pleinement conscients de leurs faiblesses. Ces comploteurs couards ne combattent pas à la loyale s’ils peuvent l’éviter. Ils préfèrent tendre des embuscades ou des coups fourrés, se terrer dans leurs repaires derrière d’innombrables pièges grossiers mais efficaces ou écraser l’ennemi sous les attaques cartoonesques.

**L**a couleur des Hyliens varie d’un individu à l’autre. On retrouve chez eux les couleurs des pierres précieuses chromatiques ; le rouge est le plus commun mais les Hyliens blancs, verts, bleus et noirs sont assez nombreux également. Il est très fortement possible que leur caractère de base soit lié à leu rcouleur bien que cela n'ait pas encore été mis en évidence. Leur prudence innée leur permet de ne suivre leurs instincts que lorsqu’ils ont le dessus. S’ils ne sont pas en mesure de se laisser aller sans danger à leur besoin de faire physiquement mal et d’attaquer les membres des autres races, ils s’en tiennent aux insultes prudentes et aux « blagues pratiques », voire à leur flanquer la trouille de leur vie dans des spectacles absurdes et cauchemardesques.

### **Capacités mimiqui :**

(Naturelle) Transformation : Permet à une mimique de se transformer en un objet inanimé. Consommant de la mana, cette capacité permet également de changer son centre de gravité pour bouger. Si une mimique se trouve à côté d’un objet qu’elle peut copier, elle peut se transformer en cet objet.

Déverrouillage mécanique : Permet à une mimique de ne transformer que sa tête pour ouvrir une porte ou activer une machine nécessitant une clef mécanique.

Fantôme : Permet à une mimique de recouvrir une surface avec son propre corps pour s’en servir de taxi pour un Prédateur, bouclier pour une Proie ou servir de protection à un Congénère.

Possession : Permet d’utiliser le corps d’une Proie ou un Prédateur infecté par le bouclier. Entant donné que le contrôle s’effectue par l’extérieur, il est impossible d’en utiliser les pouvoirs.

(Naturelle) Absorption Electrostatique : Permet à une mimique de se soigner en aspirant de l’énergie électrique. Sous cette faculté, la mimique ne peut pas être prise sous l’effet du stun.

(Naturelle) Swiff : Permet à une mimique de se transformer en perle le temps de se déplacer et reprendre sa forme d’origine. A distance, cette faculté donne l’impression que la mimique est capable de se téléporter à courte portée.

(Naturelle) Choc psionique : Permet à une mimique de faire un éternuement. Lorsque cette faculté est utilisée, les cibles à courte portée perde temporairement la faculté de manier la mana, bloquant ainsi tout pouvoir.

Mine : Permet à une mimique de sacrifier une partie de sa force vitale (PV) pour créer une mine en phase avec un élément psionique (Magnétique, Electrique, pyrotechnique)

(Naturelle) Flottaison : Permet à une mimique de flotter en consommant de la mana. Son corps s’élève et lui permet de marcher sur l’eau.

(Naturelle) Crique : Permet à une mimique de soulever un objet lourd en se glissant en dessous puis en reprenant sa forme initiale.

Frappe : Permet à une mimique de transformer une partie de son corps en nageoire pour frapper une Proie.

#### NOTES :

Bien que les Hyiiens peuvent donner l'impression d'avoir un certains sens de l'humour, il n'en est rien. Leurs blagues peuvent tuer et ça ne leur fera ni chaud ni froid.