Notes de mise à jour de Deceit v1.8

* Les terreurs peuvent être mis à terre lorsqu'ils se font tirer et flasher dessus.
* Le fusil à pompe - nouvel objectif - a été ajouté dans le jeu. Il remplace votre pistolet pour une durée limité et inflige une plus grande quantité de dégâts sur les humains comme sur les terreurs.
* Un aute objectif a été ajouté à l'étage intermédiaire (peut apparaître soit au double objectif de clé comme à un objectif basique).
* La force n'est désormais plus utilisable sur le temps. Simplement un tiers (une part) de la barre est requis par exécution.
* L'infecté perd une part de leur barre lorsqu'il est mis à terre sous forme de terreur, ou deux parts lorsqu'il est mis à terre sous forme humaine.
* La barre de terreur se rempli désormais basé sur le nombre d'innocents mis à terre (une demi-part peu importe qui a abattu l'innocent, ou une part entière si vous l'avez abattu personnellement).

### Nouveautés

* Rachel a été ajouté au jeu.
* La prise en charge du déverrouillage de la terreur a été ajoutée.
* Les joueurs atteignant le niveau 30 débloqueront la terreur du clown. Ce déblocage deviendra rare dans les caisses.
* Intégration des succès steam.
* Ajout de défis spécifiques au personnage au jeu qui sont récompensés par des traits de caractère à la fin.
* Ajout de 3 traits par personnage ce qui boost légèrement les aspects des personnages en les jouant.
* Plusieurs récompenses de Noël ont éta ajouté aux caisses sont disponibles pour une durée limitée.
* Vous pouvez sélectionner votre personnage seulement au début d'une manche.
* Un support partiel a été ajouté pour le passage au prestige lorsqu'un utilisateur atteint le niveau 99.

### Menu principal

* Plusieurs éléments de l'interface utilisateur
* Les chargements de personnages ont été ajoutés au menu, y compris de nouvelles options pour les chargements de terreur
* Des diapositives du tutoriel ont été ajouté au menu.
* La configuration de trait ainsi que le système de défi a été ajouté au menu.

### Environnement

* Ajustement d'éclairage supplémentaire dans la carte.
* Ajout de téléviseurs ainsi que d'effets de téléviseurs scintillants.
* Ajout de décor de Noël.
* Ajout de neige dans la cour.
* Correction de problèmes d'objets disparaissant.

### Animation

* Ajout d'animation pour Rachel.
* Ajout d'animation pour le fusil à pompe.
* Animations "En lissage" ont été ajouté au mouvement de sprint avec le pistolet.
* Le kit d'inspection a désormais un modèle ainsi qu'une animation lorsqu'il est utilisé.
* Correction de problème avec le couteau.
* Correction de problèmes avec les objectifs.

### Audio

* Ajout d'audio pour indiquer la proximité de la terreur la plus proche.
* Ajout de plus de sons d'environnements.
* Ajout d'effets de son du fusil à pompe.

### Bug corrigés

* Correction de plusieurs crash.
* Correction de plusieurs cas où les joueurs étaient en position 'T' à l'écran de fin de manche.
* Correction de bug où il n'était pas possible de prendre la clé.
* Correction de bug où vous étiez toujours en animation mis à terre après avoir été relevé.
* L'objectif du traqueur a été déplacé du sol, et est maintenant caché quand il est en vu.
* Correction de bug où le kit d'inspection pouvait être utilisé plusieurs fois.
* La vu du joueur n'est plus verticalement restreinte pendant un sprint.
* L'écran de fin de manche fonctionne désormais correctement en mode LAN.

## v1.8.1

* Tout les objectifs dans chaque étage sont maintenant requis avant de débloquer la clé.
* Plusieurs optimisations des cartes amélioreront l'IPS. (image par seconde)
* Correction de quelques crash de serveur.
* Poses de victoires et défaites personnalisés sont désormais disponibles dans les caisses.
* Correction de problème où les objets étaient montrés plusieurs fois dans la sélection de personnage.
* Les caméras de spectateurs basculent de manière cohérente entre les joueurs.
* Plusieurs items de Noël déblocable ont été ajouté dans les caisses.
* Les meilleurs scores dans le menu sont désormais visible.
* Les défis sont désormais correctement suivis.
* Correction de problème où les défis affichaient parfois "indéfini".