Las Profundidades

**Las Profundidades** (**The Dephts** en inglés) es el nombre del primer DLC de Little Nightmares y, así como la segunda área donde juegas como el niño fugitivo (que se despertó en La Prisión). Se encuentra en la parte inferior de Las Fauces y también es donde se encuentra La Abuela.

## Descripción

Las Profundidades parecen haber sido utilizadas anteriormente para viviendas, ya que hay varios muebles esparcidos por todas partes. Sin embargo, ahora está inundado y puede actuar como alcantarillado o como sistema de lastre para las Fauces. Las tuberías conectan esta área con la prisión y posiblemente con la cocina, ya que se ven restos de pescado arrojados en una de las áreas donde vive la Abuela.

## Historia

### Secrets of the Maw

Cuando el jugador se encuentre en el agua, hay que salir de ella usando el equipaje que flota en ella. Toma una linterna en la habitación contigua para iluminar aún más el camino. En el siguiente corredor, el niño fugitivo será atacado por sanguijuelas, así que evítalas, corre hacia la derecha y sube por la reja.

Cuando se llegue al local inundado, hay que nadar rápidamente hacia la derecha, evitando las manos de la Abuela. Para hacer esto, se puede trepar sobre varios objetos en el agua y saltar con un inicio de carrera en la dirección correcta. Siempre que llegues a un desagüe grande, salta a él, toma cualquier lata y tírala a las sanguijuelas que han llenado el pasaje hacia la tubería de la derecha.

Métete en la tubería hasta el final y salta al agua, donde te encontrarás en una habitación con un mecanismo para subir el agua. Agarra las barras y sube. Luego hay que ir al interruptor de la izquierda y activarlo, y luego empujar la palanca en el medio de la habitación para subir el nivel del agua y entrar en el agujero en la pared de la derecha. Allí se deberá nadar hasta las escaleras, por las que subirás a otra plataforma. La entrada estará tapiada con tablas, así que ve a la escotilla detrás de los barriles de metal y gatea a través de ella.

Luego, se encontrará nuevamente una habitación inundada, donde la abuela perseguirá al niño fugitivo por segunda vez. Para evitar al monstruo flotante, como la última vez, hay que saltar sobre los objetos hasta llegar a las plataformas. Luego hay que subir por las cajas y girar la polea para sacar el montón de cadáveres del agua. Agárralo y salta a la plataforma de madera, en la que hay una bañera llena de sobras de pescado. Toma uno de ellos y tíralo al agua a la izquierda, y tú mismo, mientras la abuela come pescado, nada hacia la derecha.

En la habitación en la que entraste, sube a las cajas y empuja la tabla hacia el resto del piso, haciendo un puente con ella. Llegarás a la puerta, pero para abrirla, pisa el borde de la tabla en el suelo para que se eleve. Da un salto corriendo y agarra la manija. Abre la puerta y salta a la plataforma adyacente. Con la palanca presionada, hay que saltar al agua antes de que se hunda por completo a través del orificio de drenaje. Así que te encontrarás en el apartamento de la Abuela.

No pasarás por la puerta de la derecha, porque está cerrada, así que rompe el frasco sobre la mesa para sacar la llave. La sanguijuela sentada junto a la llave evitará que completes la tarea más rápido, ya que seguirá los movimientos del niño fugitivo, así que trata de ser más astuto que ella.

En la siguiente habitación, se deben tirar las cajas al agua y hacer un puente con ellas, pero tendrás que subir y bajar el nivel del agua usando el botón en la pared para no morir por la corriente que pasa por el alambre roto. Pasa por la ducha hasta la siguiente habitación inundada, donde la Abuela te estará esperando. Esta vez tendrás que realizar ciertas acciones: primero, saltar por encima de las maletas y barriles, subirte a la plataforma en la esquina de la pared y lanzar la cola de pez lo más lejos posible para distraer a la Abuela, y luego nadar hacia la derecha. Salta sobre las cosas esparcidas hasta que llegues a una habitación abandonada. Salta al agua y sal al otro lado de la habitación. En la pared, se verán tableros de anuncios, a lo largo de los cuales se deben usar para trepar a la parte rota del piso de arriba para levantar la palanca. Tírelo e insértelo en la abertura del lado izquierdo. Luego presione el botón de drenaje de agua y acerca el equipaje hacia vos para que sea más fácil cruzar el agua. Lo último que debes hacer es abrir la puerta con la palanca y correr rápidamente hacia ella antes de que se cierre.

En la habitación de al lado, empuja la puerta para entrar a la última habitación inundada, donde el niño fugitivo comienza una batalla de jefe contra la Abuela. Aquí tienes que nadar y escalar muy rápido para llegar a la plataforma con éxito. Sube por las rejillas y haz clic en la palanca para encender la luz de la habitación. Después de eso, agarra la lámpara, columpia y salta sobre los restos del piso, agarrándote apenas de una viga de madera. Haga clic en otra palanca para que el agua suba en el área, después de lo cual la Abuela romperá inmediatamente el resto del piso. Sube a la última plataforma de madera y empuja el televisor al agua para electrocutar a la Abuela, después de lo cual podrás salir de las Profundidades con seguridad.