recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gray Fur

## Kin

Gray Fur is a long-furred light gray tom with warm blue eyes.

Gray Fur is a loner who lives in the mountain territories. He lives in an abandoned twoleg cabin with Wind and Carrot Stem. He was born to unknown cats in the mountain territories, and lived as a loner his whole life. He was good friends with Wind, Scarlet Dawn, Feather Breeze, and Snake Eye. After Scarlet Dawn and later Sky Mist died, he and Wind took care of Carrot Stem for them. He decided to hide the storm prophecy from Carrot Stem. When Carrot Stem found out about it, she began to hate Gray Fur.

## History

### *The Frozen Prophecy*

Gray Fur is a loner who resides in the mountain territories in an abandoned twoleg cabin. He lives with Wind and Carrot Stem, and is devoted to both. Carrot Stem gets mad at him because he decided to hide the truth about the storm prophecy from her. She is currently very angry at him.

## Personality and Traits

Gray Fur is warm, caring, devoted, loyal, and sensitive. He always tries to do the right thing, although he fails sometimes. He goes to far extents to protect those he loves.

## Relationships

### Wind

Gray Fur and Wind have always worked together to raise Carrot Stem, and were friends before that too. But as the effects of Gray Fur's lying to Carrot Stem about the frozen prophecy, he and Wind have had a lot of arguments.

### Carrot Stem

Gray Fur raised Carrot Stem ever since she was a young kit. He was always kind to her, but as Carrot Stem found out about the storm prophecy, their relationship has faltered.

## Quotes

lol i dont have book in front of me so have fun future me :)
P.S.B DUB

This song is incredibly obscure and has no confirmed lyrics, the lyrics shown here are my interpretation of what they are.

## LYRiCS (W.i.P)

**Intro:**

Stranded ????? ignition

You go talking to corporation

**Chorus:**

I think I gotta find new Zion

I think I gotta fight against everyone

Creation and destruction set up a fire for the revolution

I think I gotta get new Zion

**Verse 1:**

I got nothing to say

You say "No way, I can notice, I don't fucking trust you"

????? is just down here

**Chorus:**

I think I gotta find new Zion

I think I gotta fight against Babylon

Creation and destruction set up a fire for the revolution

I think I gotta get new Zion

**Verse 2:**

And I dream that we fight 'till the end

I saw so many ????? shepherd ????? fucking ?????

And I heard in my singing

?????

I'm begging like this

Please come around if you're burning to

**Bridge??:**

If you wanna get down raise your fist stand up high

Say yeah (yeah)

If you're ready to stand raise your fist stand up high

Say yeah (yeah) [x5]

If you wanna get down raise your fist stand up high [x3]

Stop before you ????? GET UP, GET UP

**Chorus:**

I think I gotta find new Zion

I think I gotta fight against Babylon

Creation and destruction set up a fire for the revolution

I think I gotta get new Zion
Wind

Wind is an old white she-cat with very pale gray splotches. She has ice-blue eyes and short fur.

## Kin

### Brother

Cone With Sharp Edges, Snow Coated With Dust

## Book Appearances

### Living

Snow and Flames

Wind is a loner who lives in a twoleg cabin near a large Twolegplace at the top of a mountain in the Tundra. She was born into an unidentified Tribe to unknown cats, and for an unknown reason eventually left the Tribe. She eventually arrived at the twoleg cabin. She stocked herbs to help any passing loner who arrived at the cabin. She was also good friends with Gray Fur, Scarlet Dawn, and Feather Breeze. She also discovered the Star Pool, which she and Scarlet Dawn sometimes stared into. One day, she received a prophecy there, saying ‘when the shell turns to flames, follow thunder to the storm’. Confused at its meaning, she told the prophecy to Gray Fur.

## History

### *The Frozen Prophecy*

Wind leaves her twoleg cabin to get catmint, but is caught in a blizzard. She eventually climbs to the top after breaking her claw, which her friend Gray Fur heals with comfrey and cobwebs. After that, she goes for a walk to the Star Pool. She tries to catch a fish, but instead sees her friend Scarlet Dawn, who tells her the Frozen Prophecy. She then tells the prophecy to Gray Fur.

## Detailed Description

Wind is a white she-cat with short fur, pale gray splotches, ice blue eyes, and a torn claw.

### Scars and Injuries Gained

* Torn claw from mountain climb in Snow and Flames
Scarlet Dawn

Scarlet Dawn is a dark ginger she-cat

Scarlet Dawn was a loner who lived around the Twolegplace. She mated with another loner named Feather Breeze, and was friends with Gray Fur. She died giving birth to her and Feather Breeze’s kit, Carrot Stem. She then ascended to the Tribe of Endless Hunting. She then told Wind the Frozen Prophecy.

## History

### *The Frozen Prophecy*

Scarlet Dawn is a loner who dies giving birth to Feather Breeze’s kit, Carrot Stem. After dying, she ascends to the Tribe of Endless Hunting and appears in the Star Pool to giveWind the Frozen Prophecy.

## Character Pixels

Loner VersionTribe of Endless Hunting Version
Minecraft Warriors Wiki

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Haydan created this

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DIFFER

## LYRiCS

Can you hear that?

You lost in black and white situation

If you wanna survive raise tension

And raise temptations

You told me enemies everywhere

So dude pay attention!

You are dead right after talkin’ to me

I told that go to bed but you were walkin’ to sea

Hoping to meet her you calling me

But I’ll ignore you cuz you didn’t pay a fee
Sandfang

## Biographical Information

Sandfang is a loner who arrived at the Twolegplace from and unknown location with Mistystep and Blizzardfrost. She got lost in the tunnels and became separated from Blizzardfrost and Mistystep, but found her way out and began searching for them with the help of Feathers.

## History

### *The Frozen Prophecy*

Sandfang and her friends, Mistystep and Blizzardfrost, to a Twolegplace escaping from their dysfunctional Clan. They arrive, but Sandfang gets separated from the others because of a rat swarm. She then meets Feathers, a Twolegplace loner, and begins searching for her friends.

## Detailed Desription

Sandfang is a swift bright cream she-cat with dark, forest green eyes and sharp fangs.

## Personality and Traits

Sandfang is bubbly, excitable, confident, rude, and hotheaded.

## Relationships

### Blizzardfrost

Sandfang and Blizzardfrost argue a lot over leadership and other issues. They fight a lot, but never get violent or serious. They still care a lot about each other, as shown when Sandfang calls Blizzardfrost her friend.

### Mistystep

Sandfang and Mistystep are good friends, and have been for a long time, but Sandfang gets annoyed when she sides with Blizzardfrost on everything. They still care a lot about each other, however.

### Feathers

Sandfang and Feathers met when she saved Sandfang’s life. They then worked together to get to Feathers’ hollow. They make sure that the other is always safe.
Feather Breeze

Feather Breeze was a tom.

Feather Breeze was a loner who lived in the Twolegplace and mated with Scarlet Dawn. He was also friends with Gray Fur and Wind. He died of unspecified causes some time before his kit, Carrot Stem, was born.

## History

### *The Frozen Prophecy*

Feather Breeze is a loner who died some time prior to the events of the series. He was friends with Gray Fur and Wind. He also mated with Scarlet Dawn.
Sky Mist

## Kin

Sky Mist is a she-cat.

Sky Mist was a she-cat who resided in the mountain territories along with her friends Gray Fur, Scarlet Dawn, Feather Breeze, and Snake Eye. When Scarlet Dawn and Feather Breeze's kit, Carrot Stem, was left an orphan with no milk, Sky Mist fostered her along with her three biological kit, Dune Claw, Pigeon Swoop, and Light Foot. Sky Mist later perished, along with her three biological kits, eating foxglove seeds.

## History

### *The Frozen Prophecy*

Sky Mist is mentioned by Carrot Stem when the latter sees foxglove seeds looking for herbs.
Paint sky blue

## LYRiCS

Everything is sucks that I told you before

Now I'm burned out to the core

What's the fucking rock for this rotten world? ...678

Everything is sucks that I told you before

If you hate to hear my voice, go out the door

Rabbits are on the roof to escape from the fear

Do anything but drink god's tear

## CHRONOLOGY

### Next

DUBSOLUTION#1

Now Kids can't paint sky blue

Parents pretend to don't know it but it's true

Pops can't help us from this shoe

White world will be split in two

What's the fucking rock for this rotten world? 678

They gotta realize

That everything you want is everywhere

Evеry mother fucking band makes me sick

Don't stick around hеre you better suck your own dick

O fucking RANGE and theirs fans are strange

Go back your home and step out of the stage

Even if I scream like this...

They don't give a! about my dis

I don't believe that rock is only thing change the world

I know that

No mercy welcome to zion

This is the heal of the nation

Few minutes vacation I can see every location

What's the fucking rock for this rotten world?

Fix heaven pain and hell

They gotta realize

That everything you want is everywhere

**Lyrics taken from Genius**
Boltgun (Game)

Boltgun is a retro-style "Boomer" first-person shooter in the style of the Doom 1993 game and other similar games.

It has deliberately outdated graphics and aesthetic and is very fast paced with high emphasis on mobility and gunplay.

### Plot Summary

The player controls a Sternguard Veteran of the Ultramarines chapter of Space Marines, named Malum Caedo.

### Gameplay

The game, as a boomer shooter, is very fast paced. Malum Caedo plods along at a very high speed, which is further increased with a Sprint mechanic. Enemies are numerous, but almost exclusively attack with slow projectiles, incentivizing the player to keep moving, and allowing them to dodge incoming attacks relatively easily.

There is the ability to jump to traverse obstacles, as well as mantling to get up on ledges just outside of reach. There is also no fall damage, and indeed jumping from great height onto enemies can deal significant damage.

Also in reference to retro shooters, upon the start of each new chapter or upon replaying chapters, the player is stripped of all weapons sans their bolter, necessitating them to recollect all available weapons. While annoying, this is true to older games such as Doom and Duke Nukem 3D given technical limitations at the time.

### Purge!

Unlike classic shooters, the game has Purge sections, which is reminiscent of more modern shooters, notably Doom 2016, which will lock the player in a large arena until a certain set of enemies are killed. This is usually all the major threats, like Plague Toads and Chaos Terminators, and will often unlock the arena with lesser enemies still alive. A red filter is applied to the screen. There are usually crates full of large Health and Contempt drops, plentiful ammo pickups (some of which respawn) and occasionally powerups.

A good strategy with these, as with the game, is to keep moving. Standing still, except erratically, is a surefire way to take significant damage. There is often ways to break line of sight to recoup, and those caches will be invaluable when players are inevitably reduced to low health. Players should also take care not to move predictably, as many enemies will aggressively lead their aim, and constantly changing direction, as well as popping in and out of cover is a reliable tactic.

Grenades are also usually plentiful.
ANTHEM

# **ANTHEM (WiP)**

ANTHEM is SiM’s third single, released on March 17th, 2010.

## **TRACKLiST**

* Anthem
* Vitamin
* Wishing

## **ADDiTiONAL iNFO (+TRiViA)**

The album cover seems to have been replaced after it was released. the one used on this page is the original, but if you loot at it on Spotify, YouTube, or practically any other platforms, SHOW-HATE’s graphic is different.

## BAND MEMBERS

This is the first release that has all 4 current members, being MAH, SHOW-HATE, SIN, and GODRi

During a tour, (explain here what happened with SHOW-HATE, and mention the stand-in that temporarily took his place (ONO-SHiT) )

## **WHERE TO BUY?**

I’ll add this soon, there’s listings online but I can’t gather them at the moment.
Difficulty

There are four difficulty ratings to Boltgun, Easy, Normal, Hard and Exterminatus.

Broadly speaking, the player's health and contempt values, as well as ammunition capacity do not change. What does change are enemy placement and number of enemies, introducing tougher enemies sooner, as well as seemingly slight increase in enemy health.

Also notably, higher settings make the enemies aim better as well as increasing their damage output.

Pending data mining, there aren't really any hard numbers to ascribe to the difference between each mode, but broadly speaking, it really is a marginal increase in health.

For example, a Heavy Stubber Cultist or Cultist Champion will die to two bolter rounds on Hard, but will be left with a sliver of health on Exterminatus. Alternatively, a Chaos Space Marine can die to a single frag grenade on Normal, but will be left with a fraction of health on Hard. Both cases are really no more than 10% remaining health but nonetheless present additional challenge, albeit far more organically than many other games which tweak difficulty by making enemies damage sponges, drastically slowing pace of gameplay.
Warhammer 40,000: Boltgun Wiki

**Welcome to the Warhammer 40,000: Boltgun Wiki!**
For the retro style Boomer first-person shooter by Auroch Digital released in May, 2023.

Given how new the game is, many people will probably be hard pressed to find information. Please feel free to add tips and especially images. If you're the sort to data mine, that'd be invaluable.

All Pages

## Important articles

* Beginner's Tips
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This wiki is intended to also somewhat tutorialize aspects of the game. Perhaps when more in-depth, it could do with a tactics page. Feel free to contribute, especially images and more solid information.
SHOW-HATE

SHOW-HATE is the guitarist and keyboardist for SiM, he joined in 2006 and took MAH’s place on guitars.

## **CREDiTED WORKS**

* paint sky blue
* Silence iz Mine
* Murderer / Set Me Free
* ANTHEM
* LIVING iN PAIN
* SEEDS OF HOPE
* Nevermind Tribute
* LiFE and DEATH
* PANDORA
* i AGAiNST i
* ANGELS and DEViLS
* CROWS
* THE BEAUTiFUL PEOPLE
* GET iT OUT
* A / The Sound Of Breath
* THANK GOD, THERE ARE HUNDREDS OF WAYS TO KiLL ENEMiES
* BEWARE
* UNDER THE TREE
Malum Caedo

Malum Caedo is a Sternguard Veteran of the Ultramarines Chapter of Space Marines.

### Mechanics

He does not suffer from fall damage, which is also useful for falling onto enemies to deal damage.

There is also the 'Know No Fear' ability, which automatically triggers when Caedo is at low health, granting temporary invulnerability, allowing players to seek health and contempt pickups. It also recharges, theoretically letting a player never die.

Caedo can charge, triggered by sprinting and pressing an additional button, which deals damage and knocks enemies back. It doesn't work very well on larger and tougher enemies, but enemies such as Chaos Terminators can be knocked into bottomless pits to be instantly killed. Falling into the same pits does not kill the player, only subtracting 20 health on Hard difficulty.

### Trivia

* His name can arguably be translated to "I kill evil" or even more loosely, "Doom Slayer" in reference to id Software's popular franchise which arguably spawned the First-Person shooter genre, as well as the 2016 reboot which arguably spawned the current wave of interest in boomer shooters, of which Boltgun falls under.
* The white beaked helmet comes from Warhammer 40,000, known as the Corvus helmet, and referred to by fans as the "beaky" helmet.
Silence iz Mine (Album)

# **iNFORMATiON**

Silence iz Mine is the first full-length album recorded by SiM.

## TRACKLiST

1. DIFFER
2. Set me free
3. paint sky blue
4. DUBSOLUTION#1
5. Come together(The Beatles cover)
6. TxHxC
7. Here I am
8. monochrome
9. NUMB
10. self-hypnotized
11. DUBSOLUTION#2
12. Rum

## BAND MEMBERS

MAH and SHOW-HATE are the only remaining members from when this album was produced, it was created before SiN and GODRi joined the band. In their place, BUN a.k.a SANO played bass, WAY played drums, and guest member SOUSUKE played keyboard. Songs & lyrics were written by MAH.

## WHERE TO BUY?

**Silence iz Mine** can be purchased on Amazon in CD, digital, and streaming format.
Arachi (Personaje)

## Arachi

* PROMO HK-2022
* DV-112/280

Arachi es una de las tantas niñas huérfanas dentro de las filas Desviantes, en un principio podríamos decir que era  Acracia
sólo por que vivía con Fly-T, Oídos y todos aquellos huérfanos. Arachi siempre amó la poesía, antes de perderlo todo, era de una familia no desviante, quien la abandonó por su condición ya que sus padres (quienes eran bastante conservadores) trataban su condición desviante como una maldición o enfermedad.

Viviendo en las calles de Mumbai, pese a sus complicaciones ella prefiere pensar que existe una luz de esperanza, la cual descarga en la tinta, finalmente ella conoce a Eric, quien la lleva donde Lázaro, el cual le da un refugio.

Ahora es algo más adulta que antes, parece una chica más moderna, pero sigue usando algunas prendas típicas de la India. La podemos ver en su nueva versión Promo 2022 en el frontis de un campus universitario, repeliendo el ataque de algunos agentes FIST.
Ace Attorney (Anime)

Click Here For A Link To The Article On The Ace Attorney Wiki.

Ace Attorney Is The Anime Adaptation Of The Ace Attorney Video Game Series. The First Season Adapts The First Two Games, Phoenix Wright: Ace Attorney And Justice For All. The Second Season Adapts Trials And Tribulations, In Addition To A Few New Cases.
Paint sky blue (single)

# **iNFORMATiON**

paint sky blue is the first single ever recorded by SiM. There is very little information known about this single.

## TRACKLiST

1. paint sky blue
2. p.s.b DUB

## WHERE TO BUY?

This single was only sold at live venues and is INCREDIBLY rare. There are very few listings online.

## GALLERY

paint sky blue cdpaint sky blue front coverpaint sky blue back cover (+tracklist)
PLAYDEAD (Album)

## SiNGLES

### 1.

1. RED
2. DO THE DANCE

3. HiDE and SEEK

## CHRONOLOGY

### PREViOUS

THANK GOD, THERE ARE HUNDREDS OF WAYS TO KiLL ENEMiES

# **PLAYDEAD**

## **TRACKLiST**

1. PLAYDEAD
2. RED
3. HiDE and SEEK
4. SWEET DREAMS
5. Die Alone
6. TOO LATE
7. KiSS OF DEATH
8. Sad Song
9. BBT
10. DO THE DANCE
11. Not So Weak
12. UNDER THE TREE (Full Length Ver.)
13. The Rumbling (Orchestra Ver.)

## **ADDiTiONAL iNFORMATiON**

No additional information available at this time.
Anime In Zero Escape

**Anime In Zero Escape** Is Another Fanfiction Along The Lines Of Anime In Danganronpa, And The Second Fiction Part Of The 'Anime In...' Series.

The Fiction Stars Satoru Fujinuma As He Goes Through The Events Of Zero Escape: Virtue's Last Reward.

## Plot

Satoru Fujinuma Wakes Up In An Elevator With Megumi Tadokoro, And Upon Escaping Meets The Other Participants; L And Light Yagami From DEATH NOTE, Shun Kaidou And Chiyo Yumehara From The Disastrous Life Of Saiki K., Kaoru Hitachiin And Renge Houshakuji From Ouran Highschool Host Club, And Anya Forger From SPY × FAMILY.

He Decides To Go Into The (TO BE CHOSEN) Door With (TO BE CHOSEN).
Chapter Prologue: The Ultimate Host's New High School Of Despair And Assassination

Chapter Prologue: The Ultimate Host's New High School Of Despair And Assassination Is The Prologue To Anime In Danganronpa.

Important Things That Happen In This Chapter:

Everyone Is Introduced.

Haruhi Explores The School With Tohru.

Maple Doesn't Want To Be Hurt.

Tohru Finds An Orange Stuffed Cat.

Ash And Tai Find That Everyone Was Being Recorded Throughout Some, If Not Most, Of Their Lives.

Everyone Chooses To Eat Breakfast Together.
SiM (Silence iz Mine) Wiki

**WELCOME TO THE SiM (Silence iz Mine) Wiki!**
Fandom for the J-Rock/Metal/Reggae band SiM

Heya! This is the (obviously fanmade) SiM wiki. I made this for ease of access to all SiM info (and to have a fandom site entirely about them), sources will be linked at the bottom of every page. Wiki is in English because I’m an English speaker, if I find any Japanese translators I will more than likely make a Japanese alternative fandom site, or try to implement Japanese translations into this one.

## STUDiO ALBUMS

Silence iz MineSEEDS OF HOPEPANDORATHE BEAUTiFUL PEOPLETHANK GOD, THERE ARE HUNDREDS OF WAYS TO KiLL ENEMiESPLAYDEAD
## SiNGLES & MiNi-ALBUMS

paint sky blueMurderer / Set Me FreeANTHEMLIVING IN PAiNLiFE and DEATHEViLSi AGAINST iANGELS and DEViLSCROWSGET iT OUTLET iT ENDA / The Sound of BreathDiAMONDSAND CASTLE feat. AKKOGORILLABULLYDevil In Your HeartThe RumblingBEWAREUNDER THE TREERED
## OTHER

NEVERMIND TRIBUTE

*Community Founders*: Optamellow
Pickups

There are various items that can be picked up in the game. First are the weapons, obviously. Boltgun has eight weapons to choose from, as well as their related ammunition pickups. There are also Health and Contempt pickups, as well as grenades and powerups. Lastly, there are keys to be picked up to access sections of each level, which are picked up per level.

### Ammunition

Appears in both small and large variants. For example, a single bolter magazine compared to three splayed next to each other, or a cluster of shotgun shells vice two of those clusters. Each pickup provides ammunition for each weapon type, and obviously larger pickups provide more.

Exact values are as follows: 25 or 50 bolts, 6 or 12 shells

### Health and Contempt

Both pickups come in small, medium and large variations. A small pickup, like in Doom, will almost always be able to be picked up by the player. They grant 2 points each. If the player is at 200 health, these are basically the only pickups that can be taken, until the player is at 250 health or contempt.

Medium pickups grant 100, however if the player is anywhere from 100-199, it will only grant them enough health or contempt to reach 200.

Large pickups will put the player at 200 if they're anywhere below that, however, cannot be picked up above 200.

Contempt functions as armor from Doom, where it is subtracted from first if the player is hurt. However, it seems some attacks can penetrate armor, dealing both armor and health damage.

### Grenades

The player can find both Frag and Krak grenades. Frag grenades have a large blast radius denoted by a red circle and a three second timer. By contrast, Krak grenades detonate on impact and have a much smaller blast radius. However, they do significantly more damage to heavier, armored targets, as befits their name.

### Keys

There are three color of keys to fit the Doom mold. Red, Blue/Purple and Yellow. They are also each accompanied by a Greek letter, and unlock corresponding doors.

Red is marked with Epsilon, Blue/Purple carries Phi, and Yellow is denoted by Psi.
Anime In Danganronpa Wiki

**Welcome to the Anime In Danganronpa Wiki!**
A Wiki Dedicated To 'Anime In Danganronpa', A Fanfiction By MJB20077 That Can Be Read Here.

**There May Be Unmarked Spoilers In This Wiki. You Have Been Warned.**

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## Important articles

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Ediciones de Cartas

Humankind cuenta con 8 ediciones.

## Evolución

ver artículo de Evolución →

La edición con la que debuta el juego en Octubre de 2005. Cuenta con 262 cartas, y actualmente puede conseguirse su formato reeditado en modo de colección.

## Desviantes

ver artículo de Desviantes →

La segunda edición de HK, publicada menos de 6 meses luego del debut del juego con 280 cartas, la edición de mayor tamaño hasta la fecha. Actualmente puede conseguirse su formato reeditado en modo de colección.

## Suburbia

ver artículo de Suburbia →

En Julio de 2006 se publica esta edición de sólo 205 cartas, sólo en formato de sobres. La idea era traer una 'expansión' a lo que fue la primera edición, presentando nuevas versiones de algunos de los personajes presentes en Evolución. Actualmente puede conseguirse su formato reeditado en modo de colección.

## Radix

ver artículo de Radix →

Publicada en Abril del 2007 con 238 cartas, esta fue la última edición de HK ántes de que cancelaran el juego por primera vez. Esta edición revisaba el pasado de muchos de los personajes importantes del juego, y trajo una serie de cambios en el diseño de las cartas, habilidades, y materiales. Para esta edición se empleo un modelo mixto de publicación, con sólo dos mazos preconstruidos a la venta. Debido a su aparente 'power creep', esta edición en su totalidad está baneada en competencias.

## SHK

ver artículo de SHK →

Publicada en Agosto del 2020, esta fue la Edición con la que regresó HK. Se trata de una reimpresión recopilatoria, anunciada primero como "Selección HumandKind"​, pero sería publicada luego como "HumanKind: El Regreso". Es, en efecto, una recopilación de cartas 'staple' del juego, con diversas erratas y mejoras aplicadas, gran parte de estas en base al trabajo realizado por fans para mantener el 'meta' vivo durante los 15 años en que el juego estuvo cancelado.

## Colosos

ver artículo de Colosos →

Publicada en 13 de Marzo, es la primera edición con una gran cantidad de nuevo contenido. Esta edición cuenta con 234 cartas y fue publicada principalmente en formato de displays, con 4 mazos preconstruidos de 60 cartas, con un Santuario (Promo).

## Alto Voltaje

ver artículo de Alto Voltaje →

Publicada en Septiembre de 2021, esta edición cuenta sólo con 70 nuevas cartas, y su formato de venta consistía sólamente en un kit de expansión por facción, que incluía las 15 cartas correspondientes de dicha facción. Esta edición fue la primera incursión en un modelo de venta LCG, pero desafortunadamente, hasta la fecha, es la última edicón.

## Calixto

ver artículo de Calixto →

Publicada sólo de manera digital en 2023, esta edición de 120 cartas fue creada por fans en base a escritos de Jose Luis Flores. Su diseño comenzó a fines del 2017, previo al regreso de HK, pero su publicación final incluyó algunos de los diseños de habilidades propuestas para la ahora sin publicar edición oficial Circe.
Bobo III (Personaje)

## Bobo III

COL-086/216

Bobo III es un Bonobo de cientos de años, una especie de "*eslabón perdido*" en la ya compleja evolución en el mundo de Humankind. Así como esta el Homo Sapiens, el Desviante y los Hankar, Bobo parece ser un ser evolutivo distinto.

Bobo III desarrolló una enorme inteligencia y durante largo tiempo se dedicó a buscar la Iluminación, este es su gran objetivo. Lo hizo durante muchos años bajo la religión del Budismo y ahora lo hace como miembro de la Quimera.

Su nombre es una forma de honrar a otros Bobos anteriores a él que murieron mientras experimentaban con ellos.

## Trivia

Se eligió un Bonobo para representar a Bobo debido a la complejidad y particular inteligencia de estos seres.
Linquechelle (Personaje)

## Linquechelle

EV-111

> "La luz es una mentira, la oscuridad es la última verdad, y debe cubrir a la creación. Este mundo ha sido un fracaso, está corrupto en su base, el el momento del castigo.
>
>

Linquechelle es de los pocos Desviantes y el primer Abismal (fuera del Consejo) en visitar y sobrevivir a los pozos de la locura. En su visita arrancó la piel de su propio rostro, y la reemplazó por la máscara de un roedor. Se dice que emergió de la forja con un inmenso poder, incluso que es indestructible. Lo que si es cierto, es que de su viaje regresó con un mensaje claro que sentía debía llevar a los futuros Abismales.

Así Linquechelle se transformó en una figura central, un profeta y mensajero de la entropía, hablando el lenguaje del pozo. Fiel a Engendro, Linquechelle hace de maestro para Abismales recién incursando en sus pasos por la Oscuridad.

## Trivia

Fue instruido por La Orden Esmeralda.

Es poeta y amante del arte oscuro.
Junkyard

An old, dilapidated landfill, where not a single soul lives. Here, robotic loaders controlled by artificial intelligence do their work, raking the garbage from one pile to another.

The starting location of the adventure "Inner Child", where the player will have to deal with the basic controls, learn the "tip of the iceberg" of the game world and meet the first NPC.
H-124 (Personaje)

v2020 DV-128 Agente Libre H-124

El Agente Libre H-124, es una maquina creadas por Cammus, pero que piensan por si misma. H-124, corresponde a un modelo único y que combina el modelo de agente maquinario corporativo junto al un Rastreador, entonces su misión es capturar todo aquel desviante que corresponda a las otras 3 esferas (incluso es utilizado para capturar traidores e inclusive humanos).

Debido a su propósito 'radar', Cammus consideró que a diferencia de la mayoría de los Agentes Corporativos, H-124 no debía mantener un enlace directo en su conciencia con el Avatar, y es por esto que tiene la designación de Agente Libre.
Dones (Mecánica)

En HumanKind, los **Dones**, son una mecánica de juego que representan facultades o restricciones que poseen algunos Personajes. Éstos se concideran una **Palabra Clave**, y suelen estar escritas en **negrita**.

# Categorías de Dones

Existen 9 Dones y se clasifican en 2 categorías: Restrictivos y Positivos.

## Dones Restrictivos

Se le llama Dones Restrictivos a los que limitan las acciones de juego que puede realizar un Personaje.
Estos son:

* Reacción
* Macrófago
* Célula
* Entropía

### Aclaración Entropía

En el Paso de Verificación de la Batalla, si puedes atacar con uno o más Personajes con Entropía, debes pasar al Paso de Ataque y declarar atacantes al menos a todos los Personajes con Entropía que puedan atacar.

En el Paso de Verificación de la Batalla, si un Personaje con Entropía no puede atacar y todas las razones por las que no puede atacar son debido a acciones de juego realizadas por su Controlador, es destruido.

Es decir, si un Personaje tiene **Reacción** y **Entropía**, entonces **no es destruido** por no atacar al final del turno ya que no lo puede hacer al comenzar la Fase de Batalla.

## Dones Positivos

Son todos aquellos que aumentan las acciones de juego que puede realizar un Personaje, o que limitan las acciones de juego que puede realizar un oponente sobre el personaje con estos Dones.

* Agilidad
* Vibración Molecular
* Predictor
* Empatía
* Neutrófilo

### Aclaración Empatía

Un Personaje con Empatía puede asignarse para bloquear a un Personaje que ya esté siendo bloqueado por uno o más Personajes con Empatía.

Los Personajes bloqueadores con Empatía reciben el daño de su atacante en el orden en que fueron asignados bloqueadores, hasta agotar el daño total de Combate que asigna el atacante, de tal forma que se asigna daño Letal a cada defensor antes de pasar al siguiente.

```
"Maussaguer” (Personaje de Fuerza 3) es bloqueado por 3 “C-17” (Personaje con Empatía de Fuerza 2).
“Maussaguer” asigna sus 3 Puntos de Daño de forma que el primer “C-17” recibe 2 (Daño Letal), el segundo “C-17” recibe 1 y el tercer “C-17” no recibe daño. Los 3 “C-17” hacen su Daño de Combate de forma combinada al “Maussaguer”, es decir, le hacen 6 Puntos de Daño.

```

# Aclaraciones

* Un Don no se considera una Habilidad.
* Un Personaje no tiene límite de Dones.
* Un Personaje no puede poseer más de una vez el mismo Don. Si un Efecto indica que un Personaje obtendrá un Don que ya posee, ese Personaje no se considera un objetivo válido y el Efecto se evita.
Boris Baltazo (Personaje)

DV-37

Hijo del previo Inquisidor, Arnwulf Baltazo, Boris es el último primogénito de 6 generaciones de Baltazos que sirven al Abismo, y el primero en no cargar con el título de Inquisidor. Fue nombrado Pretor de Europa, y pasa la mayoría del tiempo luchando contra la Quimera en la antigua capital Abismal de Praga. Tiene una fuerte rivalidad con Petrov, quien considera le quitó el título de Inquisidor que por derecho le pertenece.

Tiene la habilidad de poder reanimar 100 cuerpos en cualquier momento.

Este muere durante los eventos de Circe a manos de Moloch.
Circo de Medianoche (Agrupación)

Antiguamente llamado Circo de Nieblas, el Circo de Medianoche es una agrupación de Abismales itinerantes que viajan por Europa, consumiendo lo que puede de sus visitantes incautos.

## Integrantes

Santa IblisDomadorCassinesisAkomanKheshmAreshkSpazgaPOGO BOGO**???****Trivia
------**En una historia de IG se menciona que '*el territorio*' del Circo anterior fue destruido.
El Abismo (Locación)

v2020 EV-006 Abismo

Muy lejos de Chile, allá por el 1666 en la antigua ciudad de Bohemia, Agripas Hunille se abrió el pecho en un ritual que tenía por objetivo crear un camino a nuestra realidad al Coloso Baldor (conocido hoy en día como 0-P90). Engendro, junto a siete de sus seguidores, que en el presente conocemos como El Concejo, presenciaron el sacrificio. El cuerpo y la Voluntad caótica y entrópica de Agripas sería entonces utilizada por estos seguidores para edificar el mismísimo Abismo.

Residencia del Concejo y entrada a los [[Pozos de la Entropía, al estar vinculado a un Desviante, el Abismo se trata de un lugar orgánico con conciencia y voluntad propia, lo que permite mover su locación física allá donde el Inquisidor lo necesite. Actualmente, se encuentra ubicado en el Norte Chico de Chile, más precisamente en la ciudad de Salamanca, Región de Coquimbo.

1. ↑ https://blog.humankind.cl/santuarios-de-chile/
Hambre (Personaje)

## Hambre

Hambre en el Libro de Abismales, p.23

Hambre es una entidad antigua, una voluntad que lleva apoderándose de cuerpos desde desde teimpos inmemorables. Se puede decir que Hambre es el deseo de tragar y absorver toda la materia. Una vez poseido, el individuo carga el título de Hambre, y comete toda atrocidad con tal de consumir el mundo entero.
Hunep (Coloso)

## El Opresor

EL Opresor Illus Carlos Semper

Hijo de Madre, era originalmente el guerrero de la familia, un ser cuya misión era defender a su clan de otros Colosos que recorrían la Tierra y los otros reinos. Cuando la humanidad surgió, éste se transformó en el guía de ciertos grupos que protegían la Luz, el Orden y la vida, algunos de los cuales llegaron a conocerse como los Hijos de las Cenizas. Entre estos se le conocía simplemente como *El Primero* y mantenía una identidad prácticamente humana.

El Abismo desconocía la existencia de estos seres en este plano, pero los Hankar, que había mantenido durante décadas una persecución sobre los hijos de Madre, presentían la intervención de este ser y, al destruir los templos y santuarios de esta facción, terminaron por descubrir su lugar de descanso y procedieron a incendiarlo.

Esto no lo destruyó ni acabó con el poder que emanaba de él, al menos hasta la Segunda Guerra Mundial, momento en que aquella vieja orden es erradicada de la Tierra y el Coloso es olvidado.

Eventualmente, Avatar conduciría su propia investigación y descubriría al viejo guerrero, cuya sed de venganza no dejaba de fluir. Con un gran esfuerzo de voluntad y la intervención de la Máquina misma, se ha logrado doblegar la esencia de este gran ser, sin embargo sigue siendo peligroso.
Arturo Marchen (Personaje)

Aleph COL-031

> *De grandes poderes y de extrema dureza, su inteligencia y poder de manipulación lo convierten en un ser muy terrible.*
>
>

Antiguo amigo de Lázaro y Petrov, Arturo Marchen deja su forma física para continuar la vida como el Aleph.

## **Historia**

##### 1945

Marchen le borra la memoria a Pietro Horatiu.

##### 1955

Marchen funda la Corporación, y poco a poco se vuelve loco.

##### 1959

Ammita le es infiel con Lázaro, acabando con la amistad. Arturo mata a su Ammita, y conserva su cuerpo en animación suspendida dentro de una sustancia salina, volviéndola el corazón de La Máquina.

### Ántes de Evolución

No se conoce con certeza la muerte de Arturo y el comienzo de Aleph, pero existen 3 teorías:

1. Según la Doctora Hevia, una antigua colaboradora de Corporación, la búsqueda de Marchen por las esferas opuestas Luz-Oscuridad, Orden-Caos, le produjeron un deterorio físico que acabó con su cuerpo como un cancer. Con la ayuda de Mikhail, Arturo logró conservar su voluntad y convertirse en el Aleph, conectándose a La Máquina.
2. Según miembros de la Acracia, Espartaco habría acabado con Marchen sobre las afueras del Golem en Tierra Santa. Cammus, habría conservado la esencia de Marchen, transformándolo en el Aleph, quien después acabaría con Espartaco en un nuevo enfrentamiento.
3. Otra teoría, es que el mismo Lázaro, luego de la muerte de su amante Ammita, habría atacando las instalaciones de la Corporación en búsqueda de venganza, acabando con Marchen. En un último minuto eso sí, Lázaro habría perdonado a Arturo, encerrando su conciencia en La Máquina, lo que lo transformaría en el Aleph. Lázaro desmiente esta teoría.

### En Colosos

Aleph consigue un nuevo cuerpo, actualiza su sistema operativo y se enfrenta a Mykhaltso

## Manipulaciones y Habilidades

Posee un nivel de telepatía muy avanzado con el que puede principalmente comunicarse con el Circulo Interior, posee también la habilidad de aniquilar la voluntad de un desviante y transformar las esferas.

## Cartas en las que aparece Aleph

v2020 EV-042/255RA-037RA-124RA-203COL-031/216COL-118/216COL-190/216
1. ↑ Sitio Web Humankin SALO, circa 2005
2. ↑ Libro de Corporación. p13-p15
Lista de Facciones

Una Facción es una agrupación importante de Desviantes dentro del universo de HumanKind. Si bien en la historia sólo las cuatro facciones principales llevan ese nombre, también podríamos considerar como facciones a otro tipo de organizaciones como F.I.S.T o La Orden Esmeralda.

## Facciones en orden histórico

### Orden Esmeralda

Ubicados en Irlanda y Escocia, manipulaban las fuerzas de la naturaleza.

### Los Hijos de la Ceniza

No c q tan vieja es esta wea honestamente

### Abismales

En 1666 Agripas Hunille crea El Abismo, marcando el inicio de esta facción.

### Corporación

Luego de la traición de Lázaro, Marchen traiciona

### F.I.S.T

Si bien tiene desviantes, son principalmente Humanos.
El Opresor (Carta COL)

## Caja de Texto

### Habilida

Reanimar: Si uno o más Personajes oponentes salen del juego por daño o efectos que enviaste a la Pila. Despertar:Los Personajes pierden todos sus Dones hasta la Contemplación. Despierto: Una vez por turno, puedes pagar 3 de Voluntad para que el Personaje objetivo pierda un Don.

### Epígrafe

*Es peligroso, pues su voluntad no ha sido domada, aún así aplatará al ABismo donde lo vea.*
Genzo (Ilustrador)

## Genzoman

Recuperado de el matutino Nov 16 2023

Genzo ha sido uno de los principales artistas dentro de Humankind, desde sus inicios.

## Lista de Cartas por Edición

Evolución

Desviantes

Suburbia

Radix

Promos SHK

Colosos

Alto Voltaje

1. ↑ https://www.elmartutino.cl/sites/elmartutino.cl/files/imagecache/380x285/imagen\_noticia/gonzalo-ordonez-genzoman.jpg
Layla 8 (Carta SHK)

* Dec2023
* Nov2023
* SHK

Cuando entra en juego, mira las 4 cartas superiores de tu Mazo, envía un Persoanje con Empatía o con la palabra Silverbullet en su nombre a tu mano y envía el resto al fondo de tu Mazo.

### Epígrafe

*El que tiene mucho apego a un rebaño es que se siente oveja.*

## Lore

### Personajes

 Layla 8

**⚠️ carta contiene ERRATA**
## Historial de Carta

* **06 Nov 2023** - Obtiene subtipo Héroe

Plantilla:Navbox SHKPlantilla:Navbox Corporación
Cartas PROMO

Las cartas PROMO son cartas que tienen una distribución especial, generalmente siendo entregadas en eventos publicitarios o competitivos. Si bien cada edición trae consigo una nueva selección de cartas PROMO que se suman a la categoría, estas no son siempre distribuidas de manera restrictiva respecto a una edición.
Finesse (Personaje)

## Finesse

Illustración Finesse por Wendigo

Una mujer trans de nacionalidad Argentina, desde pequeña Finesse sintió atracción por la oscuridad. A la edad de 15 años, conoce a un viejo desviante ciego, quien le dice quien es en realidad, que su apariencia masculina, es la jaula de su verdadera esencia, la de una poderosa mujer (una hija de Lilith).

Cuando Finesse descubre que en realidad es mujer, es cuando despierta su gen desviante, dejando atrás a su familia, debido al rechazo de las personas que la rodeaban. Esto último nunca se lo dijeron verbalmente, ella es capaz de escuchar los pensamientos reales de la gente gracias a sus poderes desviantes.
DJ Slap (Personaje)

COL-016 DJ Slap

## **Historia**

Dj Slap tiene un enorme manejo de la luz, dentro de sus capacidades desviantes las que más destacan son la Pirotecnia y la capacidad de alterar las frecuencias y registros sonoros, Slap puede transformar un susurro en un estridente grito, y en general puede alterar la onda sonora de cualquier cuerpo que emita una (como así también de los apoyos de proyección).

Es lider del grupo Génesis, y una estupenda espía, ha sido capas de infiltrarse en bases corporativas y acratas, sin ser descubierta. Una de sus mayores placeres es arruinar a agentes corporativos o a empresarios que trabajan y colaboran para esta, y lo hace de la mejor manera posible, robándoles sus autos.

Al parecer tiene ciertos amores con Mykhaltso, pero nada es seguro.

## Habilidades y Manipulacionesaciones

DJ Slap es capaz de producir una sinestésia entre sus oyentes, haciendo que vean los colores de la música.

## Cartas en las que aparece DJ Slap

v2020 EV-024/255v2020 DV-270/280v2020 DV-278/280COL-052/216COL-143/216AVL-008/60AVL-010/60
1. ↑ AVL-10/60
Athol (Personaje)

## Athol

Desviante sádico quien su único interés fue siempre asesinar de manera grotesca a desviantes considerados *poderosos*. Durante una de sus cazerías se encuentra con Vicente, quien termina por quitarle el ojo derecho. Ahora Athol sólo busca la venganza, y pasa sus días asesinando a niños, ancianos, adultos, y desviantes sin discriminación, tendiendo una trampa para Vicente.

## Trivia

Athol cuelga la piel de sus víctimas como trofeo.

Aparenta 30 pero tiene más de 60.
Dolor (Crónica)

# Dolor

Es de noche y la luz de la luna cae sobre la Casa Standford. En el living de la residencia del Inquisidor solo se oye el chisporroteo de la chimenea. Antonia duerme en uno de los sillones, cubierta por el pesado abrigo de Petrov, quien un poco más lejos, lee un antiguo libro de poemas de William Shakespeare. Está inmerso en su lectura, cuando viejos recuerdos se cuelan en su mente. Un laboratorio frío y abrumadoramente blanco. A lo lejos se escucha el llanto y las súplicas de niños que son dirigidos a la cámara, y el olor de las chimeneas atraviesa las ventanas. El olor de la muerte, que se impregna en tu ropa, tu pelo, y en tu alma. Tan horrible espectáculo sólo era aplacado por la espantosa melodía que silbaba aquel monstruo, Joseph Mengele.

Se ve a él y su gemelo Igor, ambos de no más de 14 años, siendo expuestos a toda clase de horrores por aquellos doctores de la SS. Por un momento Petrov vuelve a la realidad, mira a un lado y ve a Antonia que parece inmersa en sueños mucho más agradables. Es solo un instante, pero le da algo de paz antes de volver a visitar sus demonios. Recuerda el dolor como si lo estuviera viviendo en ese momento.

Pero el dolor físico no es lo que lo atormenta, sino el recuerdo de su hermano muriendo en aquella sala fría. Su mirada al ver como se le escapaba la vida, rogándole ayuda, como si le pidiera explicaciones del porque han tenido que vivir aquello. Esas respuestas no las tenía. Ese momento es algo que está grabado a fuego en su memoria. Como cuando luego de que Igor dejó de respirar, la mano de Mengele se posó sobre el hombro del ahora Inquisidor del Abismo.

-Parece que fuiste el más duro de los dos – dice aquel demonio de bata blanca, esbozando una sonrisa asquerosa. Cómo si lo estuviera disfrutando.

Lágrimas entremezcladas con sangre comienzan a deslizarse por su mejilla y caen manchando las páginas de aquel viejo libro de poemas de William Shakespeare.

Y aunque se ve calmo mirando el fuego, por dentro está gritando.
Fichas (Reglas Avanzadas)

Qué son las Fichas y cuales son sus reglas puedes verlo en la Sección 2.2.7. A continuación

presentamos las Fichas permitidas y sus Efectos en el siguiente Formato:

Nombre - Edición presentada

Tipo - Facción

Caracteristicas

Caja de Texto

1) Baalita - Colosos

Personaje - Abismales

Fuerza: 1

Entropía

2) Superfán - Colosos

Personaje - Abismales

Fuerza: 1

Entropía
Duelo de Sumo (Carta SU)

* v2020
* SHK

### Evento

Aunque el epígrafe menciona a Metallo, en la cartaPurgo tiene un duelo con Acero. Ántes de ser liberado por Acracia, Acero fue programado por Corporación para combatir a aquellos con esfera de Oscuridad. Al encontrarse con Purgo lo ataca pensando que pertenece al Abismo, mientras que este responde al ataque pensando que su contrincante pertenece a la Corporación.
Abrafo (Personaje)

RA-023

Abrafo era uno de los hechiceros más poderosos de Sudáfrica, de una tribu que le hacía culto al canibalismo.

El principio por el que se regia esta tribu era que todo cultista debía de hacer lo que su deseo le pidiera (por lo general esto era referido a asesinatos, vejaciones, mutilaciones, etc.)

La tribu de Abrafo se liga al Abismo en un pacto entre este y un misionero abismal de nombre \*\*\*\*\* Baltazo (hermano de Arnwulf Baltazo).

El Final de este personaje ocurre durante el periodo de descolonización, en el cual un grupo Quimera junto a otro grupo de desviantes llamados "Ifeoma" acabaron con toda la tribu (incluido el hermano de Arnwulf Baltazo).
Aztaroh (Personaje)

EV-036

Líder de los Cazadores, uno de los Abismales más letales. Carece de mandíbula inferior, y es capaz de expeler toxinas por su cuerpo. Suele caminar con sus perros bestiales, quienes cree le entregan un aspecto de Barón del Abismo, tìtulo que siempre ha querido cargar.

Después de la muerte del Gran Baal, Cahira crea a Azatoh, quien se dice luego la devoró. En algún punto, se une a las filas de Petrov para ser el líder (defacto) de los Cazadores.

Tiene un manejo inusual de los procesos de reanimación y alteración genética, que pocos Abismales poseen. Es conocido como el criador de bestias, y es quien crea a los escaladores que emplea el abismo.

## Colosos

Actualmente Aztaroh está siendo venerado como un dios en Asia, mientras suma fuerzas a las filas de Petrov

## Trivia

Es gran amigo de Petrov porque este le alimenta con ojos, su cena preferida.
Asesinó a Joshua Hawkline.

## Cartas

EV-36 AztarohSU-112/200SU-118/200COL 186 Hedor