Barras de Status de Jogadores

## Visão Geral

**Barras de Status de Jogadores** são as quatro barras que podem ser encontradas acima de seu inventário, e a quinta barra aparecerá acima das outras barras quando o jogador estiver em uma debaixo d'água. Estes indicam os status da saúde do jogador: Vida, Fome, Temperatura e Oxigênio. Jogadores precisam manter essas barras no máximo em todos os tempos; quando uma das barras estiver vazia, o jogador começa a perder vida. Se o jogador perde toda sua vida, o jogador morre. Por isso, sempre se atente para seus status, antes que seja muito tarde para perceber.

## Barras

### Vida

**Vida** é basica. Você perderá vida diretamente quando atacado por jogadores e mobs, tocando em espinhos, ficar no meio de uma fogueira, andando durante uma tempestade de areia ou uma nevasca ou tocando, tendo em seu inventário ou se alimentando de alho enquanto é um vampiro. Você perderá vida indiretamente quando uma de suas barras de status estiverem vazias.

Sua barra de vida regenera 12 unidades (6%) cada 2 ticks (10 segundos) se todas as outras barras (comida, temperatura, hidratação e oxigênio) estão acima de 70 unidades (30%). Curativos e babosa ajudarão os jogadores a recuperar vida mais rapidamente: O efeito se empilha até 20 vezes, cada vez você recuperará 30 unidades. Entretanto, se uma das outras barras não estão acima de 70 unidades, o efeito de recuperação mais rápida não será aplicado. Ao fazer uso da coroa de vida fará você regenerar 40 unidades por tick

Durante o dia, sua barra de temperatura diminuirá 2 unidades por tick sem chapkas, para que você não precise de fogueiras durante o dia. Mas à noite, você perderá 18 unidades de sua barra de temperatura por tick. Isso significa que sua barra de temperatura será drenada de uma barra completa para uma barra vazia após 1 minuto. Com protetor de orelhas, chapka, chapéu de pirata, capuz, túnica; você tem 2 minutos e 5 segundos extras para ficar sem a fogueira. Com o chapéu de inverno, capuz de inverno, túnica de camponês de inverno e chapéu de pele; você praticamente tem uma noite inteira para fazer o que quiser sem uma fogueira.

Quando a barra de temperatura estiver cheia, ela se transformará em uma barra de temperatura sobre aquecida; se você estiver perto de uma fonte de fogo, aumentará 5 unidades por tick.

Se sua barra de temperatura estiver vazia, você receberá 20 unidades de dano por tick na floresta, no oceano e no deserto, 40 unidades de dano no inverno. Se sua barra de temperatura sobre aquecida atingir seu limite, você receberá 40 unidades de dano por tick. No entanto, observe que você receberá dano apenas no bioma de lava dessa maneira.

### Temperatura

A sua **Temperatura** constantemente muda:

Durante o dia, sua barra de temperatura diminuirá 2 unidades por tick sem chapkas, para que você não precise de fogueiras durante o dia. Mas à noite, você perderá 18 unidades de sua barra de temperatura por tick. Isso significa que sua barra de temperatura será drenada de uma barra completa para uma barra vazia após 1 minuto. Com protetor de orelhas, chapka, chapéu de pirata, capuz, túnica; você tem 2 minutos e 5 segundos extras para ficar sem a fogueira. Com o chapéu de inverno, capuz de inverno, túnica de camponês de inverno e chapéu de pele; você praticamente tem uma noite inteira para fazer o que quiser sem uma fogueira.

Quando a barra de temperatura estiver cheia, ela se transformará em uma barra de temperatura sobre aquecida; se você estiver perto de uma fonte de fogo, aumentará 5 unidades por tick.

Se sua barra de temperatura estiver vazia, você receberá 20 unidades de dano por tick na floresta, no oceano e no deserto, 40 unidades de dano no inverno. Se sua barra de temperatura sobre aquecida atingir seu limite, você receberá 40 unidades de dano por tick. No entanto, observe que você receberá dano apenas no bioma de lava dessa maneira.

### Hidratação

A barra de **Hidratação** mostra o quão bem o jogador está hidratado, e diminui com o passar do tempo.

 Oceano | +???

Jogadores podem encher sua barra de hidratação em um corpo de água, como um lago, um rio ou o oceano; por beber uma garrafa enchida ou ao se alimentar com uma melancia.

### Oxigênio

A barra de **Oxigênio** é escondida enquanto está cheia, and continuará cheia enquanto você não ficar sobre um corpo de água sem o uso de pontes. Ela aparece como uma barra branca acima das outras quatro.

Enquanto você está abaixo da água, sua barra de oxigênio será drenada 25% por tick, e quando estiver totalmente vazia, você tomará 40 unidades de dano por tick. Quando você voltar para terra, sua barra de oxigênio regenerará 30% por tick.