Rat der Zehn

> "Der König, der Magier, der Kaufmann, der Alchemist, der Herold, der General, der Schmied, der Jäger, der Barde, der Bauer. Diese zehn Göttlichen bilden einen Rat, der über uns wacht. Wer den Weisungen dieses Rates nicht Folge leistet, dem sei die Führung des Zehn verwehrt."
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> - Die Weisungen, Absatz 1, Vers 1
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Der Rat der Zehn (auch Zehnerrat oder Zehnerglaube) ist die Stammreligion der Menschheit und wird überall wo es Menschen gibt praktiziert. Sie ist eng mit den Menschen verbunden und daher eine der ältesten und verbreitetsten Religionen des Kontinents. Aufgrund der großen Anhängerschaft gibt es viele unterschiedliche Strömungen, die sich mal mehr, mal weniger voneinander unterscheiden. Grundstein und Namensgeber ist das Pantheon aus zehn Göttern.

## Grundzüge

Im Rat der Zehn dreht sich alles um die namensgebenden zehn Gottheiten. Die Götter vertreten alle unterschiedliche Werte und sind gleichgestellt. Kein Gott steht über den anderen und in ihrer Gesamtheit bilden sie einen Rat, der über die Gläubigen wacht und richtet. (fast) Jede Berufsgruppe ist einem Gott zugewiesen, welcher im Gegenzug als Schutzpatron gilt. Daher berufen sich viele Anhänger oft auf die Werte von einem der Zehn im speziellen. Im allgemeinen sind aber weiterhin alle Götter von Bedeutung.

Die Götter tragen keine richtigen Namen sondern lediglich generische Berufsbezeichnungen, zudem gibt es keine festgelegte Darstellung. Zumeist werden sie aber als Männer mit angedeuteten Gesichtszügen dargestellt.

Die Zehn sind von Natur aus gutmütig, weshalb sie auch nur positive Eigenschaften vertreten. Im Rat der Zehn gibt es also keine böswilligen Gottheiten. Als Sünde gilt etwas, dass sich mit keinem der Prinzipien der Zehn Götter vereinbaren lässt. Sünder selbst werden häufig als "Führungslose" bezeichnet, da sie die Führung der der Zehn verweigern.

## Gottheiten

Die Götter sind offiziell alle gleichgestellt. Auf Bestreben des Adels und mächtiger Bürger etablierte sich aber mit der Zeit eine Einteilung in zwei Gruppen. Es gibt die fünf Hohen Götter und die fünf Niederen.

### Die Hohen

#### Der König

Er ist der Patron des Adels. Er steht für Führungsstärke und Güte. Seine Insignien sind das Zepter und die Krone.

#### Der Magier

Er ist der Patron der Magier und Gelehrten. Er steht für Weisheit und Vernunft. Seine Insigien sind der Stab und das Buch.

#### Der Kaufmann

Er ist der Patron der Händler und Geschäftsmänner. Er steht für Oppurtunismus und Weitblick. Seine Insignien sind der Geldbeutel und die Waage.

#### Der Alchemist

Er ist der Patron der Ärzte und Wissenschaflter. Er steht für Einfallsreichtum und Logik. Seine Insignien sind die Phiole und das Kräuterbündel.

#### Der Herold

Er ist der Patron der Beamten und Geistlichen. Er steht für Gerechtigkeit und Pflichtbewusstsein. Seine Insignien sind die Schriftrolle und das Horn.

### Die Niederen

#### Der General

Er ist der Patron der Soldaten. Er steht für Disziplin und Mut. Seine Insignien sind Schwert und Schild.

#### Der Schmied

Er ist der Patron der Handwerker. Er steht für Zuverlässigkeit und Stärke. Seine Insignien sind der Hammer und der Zirkel.

#### Der Jäger

Er ist der Patron der Förster und Jäger. Er steht für Geschick und Scharfsinn. Seine Insignien sind der Bogen und der Setzling.

#### Der Barde

Er ist der Patron der Schauspieler und Künstler. Er steht für Einfallsreichtum und MItgefühl. Seine Insignien sind die Leier und Feder.

#### Der Bauer

Er ist der Patron der Arbeiter und Bauern. Er steht für Fleiß und Bescheidenheit. Seine Insignien sind die Sense und das Ährenbündel.

## Heilige Schrift

Die heilige Schrift im Zehnerrat sind "Die Weisungen". Es handelt sich um ein relativ kurzes Buch, das angeblich auf Großkönig Lorfarl zurückzuführen sei. In ihm stehen die Dogmen der zehn Götter, also eine Art Regelwerk wie man sich im Auge der Zehn zu verhalten hat. Man kann "Die Weisungen" auch als eine Art Anleitung zur perfekten Person sehen.

Die Kürze des Buches führte nicht selten zu Diskussionen um die Auslegung des Inhalts. Nicht zuletzt deshalb gibt es mittlerweile diverse Strömungen innerhalb des Zehnerrats.

## Organisation

Der Rat der Zehn ist streng hierarchisch organisiert. Es gibt diverse Ämter und Posten, die überwiegend von Geistlichen besetzt werden. Man kann sich das ganze wie eine Art großes multinationales Unternehmen vorstellen, das weitesgehend unabhängig von weltlichen Herrschern agiert. Natürlich muss man sich an einige Regeln der jeweiligen Reiche halten, aber generell wird es von der Anhängerschaft ungern gesehen, wenn sich die Fürsten zu stark in die Belange des Zehnerrates einmischen. Es ist allerdings wichtig zu erwähnen, dass nicht der gesamte Glaube zentral organisiert ist. Durch die unterschiedlichen Strömungen gibt es auch unterschiedliche Organisationen, die jeweils die religiöse Führung verschiedener Territorien übernehmen. Die grundlegende Hierarchie bleibt aber in den meisten Fällen bestehen.

An der Spitze steht der Erzdekan. Er hat bei allen Entscheidungen das letzte Wort. Auch wenn nicht offiziell wird häufig gesagt der Erzdekan sei der direkte Vertreter des "Herolds", da er die Nachrichten des göttlichen Rates an die Gläubigen überbringt. Er hat sehr großen Einfluss auf die weltlichen Fürsten und die meisten Adeligen versuchen gute Beziehungen mit ihm zu pflegen. Auf Kriegsfuß mit dem Erzdekan zu stehen führt häufig auch zu weniger Rückhalt im Volk.

Etwas tiefer stehen die Dekane. Ein Dekan ist die religiöse Führungsperson einer Gemeinde. Sie führen Messen und Rituale und Feste durch. Des Weiteren hören sie sich die Probleme und Sorgen der Gläubigen an und bieten den Armen, Kranken und Leidenden Unterstützung und versuchern sie aus ihrer Not herauszuhelfen. Die Dekane sind auch diejenigen, die aus ihren eigenen Reihen einen neuen Erzdekan wählen, falls der Vorgänger verstirbt oder sein Amt niederlegt.

## Strömungen

Die große Anhängerschaft spaltete sich nach dem Fall von Lorfarls Großreich immer weiter auf. Es gibt mittlerweile dutzende kleine bis große Gruppen. Die wichtigsten sind die "Originale" aus den Fürstenlanden, der Rat des Ostens, die Weisungen des Nordens und die Verlorenen.

### Fürstenlande

In den Fürstenlanden wird die Urversion, der Religion praktiziert. Dies ist naheliegend, da sie auch ursprünglich von hier kommt. Glaube und Staat sind hier am engsten miteinander verbunden. Der Großkönig hat offiziell großes Mitsprache Recht in religösen Belangen, da man ihn als direkten Vertreter "des Königs" (dem Gott) sieht. Mit schwindender weltlicher Macht verlor er auch immer mehr religöse Macht und ist nur noch eine Symbolfigur, anstatt einer religösen Führungsperson. Die Schwäche des Großkönigs kam vor Allem dem Erzdekan zugute, welcher in den Fürstenlanden große Macht besitzt. Einige würden sogar behaupten er hat mehr weltlichen Einfluss als der Großkönig selbst.

Der offizielle Sitz der Erzdekane ist Arkas, allerdings residieren sie seit circa 50 Jahren in Elwansbrück.

### Der Rat des Ostens

Im Südosten Lorfallas geht man etwas freier mit Religion um. Religöse Rituale und Traditionen sind hier nicht so wichtig wie in den Fürstenlanden. Zudem sind Staat und Glaube stärker getrennt. Das bedeutet allerdings nicht das der Zehnerrat hier keinen Einfluss hat. Ganz im Gegenteil, Religion ist auch im Osten einer wichtiger gesellschaftlicher Dreh- und Angelpunkt. Die Dekane halten sich aber aus den meisten Belangen der hohen Fürsten raus.

Sitz des Erzdekans ist Greifenberg.

### Die Weisungen des Winters

Die Weisungen des Winters sind eine kleinere Strömung im äußersten Nordosten des Kontinents, der Heimat der Nordmenschen. Sie ist deutlich dezentraler als die größeren Zweige und die Dekane werden von den Fürsten ernannt. Die religösen Institutionen haben nur sehr wenig Einfluss und die Anhänger berufen sich viel lieber direkt auf "Die Weisungen", als über der Umweg mit einem Dekan. Durch die Ernennung durch die Fürsten gibt es sowieso kaum größere religöse Organisationen. Einen Erzdekan gibt es auch nicht.

### Die Verlorenen

Die Anhänger des Zehnerrats welche in Fraglanis im Südosten Lorfallas zu finden sind, werden als Verlorene bezeichnet. Es handelt sich vor Allem um die Menschen, die in dieser von Leunen dominierten Region leben. Die Anhängerschaft ist sehr zerstreut und es gibt praktisch keine festen Institutionen. Zudem gibt es nur sehr wenige Gotteshäuser und damit auch nur vereinzelt Dekane.

Die Verlorenen besitzen sogar einen Erzdekan, der in Tallmünd residiert. Er steht allerdings unter ständiger Beobachtung von Soralors Beamten und hat nur wenig Kontakt mit den Gläubigen. Einige wenige Religiöse Feste und Rituale werden geduldet und dürfen unter strengen Auflagen durchgeführt werden.