recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Universe of Omega Вики

**Добро пожаловать на Universe of Omega Вики!**
Данная вики создана для более детального знакомства с данной мультивселенной, её персонажами, а так же событиями и историей, что здесь происходит. Её могут дополнять как Основатели данной вики, так и любой желающий участвовать в данном!

## Описание

Universe of Omega - название мультивселенной, в которой выстраиваются основные события. Она была создана неким "высшим", по этому её можно назвать исскуственной. Она имеет близнеца - анти-мультивселенная, созданная "высшим" для стабилизации, дабы не повторить плачевный опыт ОДН. Само строение мультивселенной состоит из множеств вселенных, канонов, и даже просто фанатских работ авторов, что могут здесь находиться.

Эту мультивселенную продвигать возможно не только персонажами и новыми вселенными, но и продолжением её истории и развитием существующих персонажей и вселенных.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Телепатия

**Телепатия** - способность передавать информацию из разума в разум непосредственно на расстоянии, без использования каких бы то ни было известных средств коммуникации. Информация может передаваться в виде голоса/сообщений, изображений или даже чувств и ощущений. Телепатия является одном из самых распространенных средств для осуществления ментальных манипуляций.
Ловкость

**Ловкость** — (определение, данное Н. А. Бернштейном) — способность двигательно выйти из любого положения, то есть способность справиться с любой возникшей двигательной задачей:

* правильно (адекватно и точно),
* быстро (то есть, скоро и споро),
* рационально (целесообразно и экономично),
* находчиво (изворотливо и инициативно).
Création de dossier d'entreprise

## **Création**

Avant même de transmettre votre dossier, vous pouvez contacter l'**équipe staff** via un ticket afin de savoir si le style d'entreprise que vous souhaitez proposer est viable. Une fois décidé, votre dossier doit nous être transmis par le créateur du dossier et doit contenir les parties suivantes :

### **Partie Entreprises**

Vous devez fournir les informations suivantes :

* Le nom de l'entreprise

* Présentation de l'entreprise *(Business plan, emplacement, etc.)*

* L'idéologie de l'entreprise *(Vos objectifs, vos règles, vos activités, carte des produits, etc.)*

* Une grille tarifaire de vos salaires selon les grades à disposition de l'entreprise (allant du patron à l'employé/intérim selon les jobs)

* Les primes données selon les grades.

* Les autorisations d'utilisation du matériel/véhicules selon les grades.

### **Partie Joueurs**

Vous devez fournir les informations suivantes :

* Présentation HRP des joueurs et de leurs expériences (RP/FIVEM,AUTRE)

* Noms des comptes discord (avec le #)

* Noms et prénoms RP

**Le tout devra être remis dans le formulaire de création d'entreprises obligatoirement sous format G-DOC. Si vous préparez des slides différents, veuillez prendre contact avec l'équipe par ticket.**

## **Entreprises**

Les entreprises du Lore de GTA suivantes seront mises en avant, de par notre vision. Cependant, vous pouvez toujours avec imagination, en restant dans la cohérence et dans le bon sens, proposer une entreprise extérieur à GTA.

### **Lore de GTA V**

#### **Agroalimentaire**

* **A.M. Beer**
* **Bean Machine**
* **Bitch'n' Dog Food**
* **Blêuter'd**
* **Bourgeoix**
* **Cerveza Barracho**
* **Cherenkov Vodka**
* **Dusche Gold**
* **ECola**
* **Junk Energy Drink**
* **Logger**
* **Macbeth**
* **Nogo Vodka**
* **Orang-O-Tang**
* **Patriot Beer**
* **Phat Chips**
* **Rainé**
* **Sprunk**
* **Tequilya**

#### **Banque/Assurance**

* **Fleeca**
* **Pacific Standard**

#### **Commerce/Distribution**

* **Bahama Mamas** - Bar/Boîte
* **Cluckin' Bell**
* **Debonaire**
* **LTD**
* **Pharte Gas**
* **Redwood Cigarettes**
* **RON**
* **Tequi-la-la**
* **Up-n-Atom Burger**
* **Vanilla Unicorn**
* **Yukon**
* **24/7**

#### **Communication/Multimédia**

* **AKAN Records** - Label de musique
* **Ammu-Nation**
* **CNT**
* **Lifeinvader**
* **Weazel News**

#### **Machines et équipements/Automobile**

* **Benny's Original Motor Works** - Mécanicien
* **Los Santos Customs** - Mécanicien
* **Luxury Autos**

#### **Services**

* **GoPostal**
* **Post OP**

#### **Transports/Logistique**

* **Dashound**
* **Downtown Cab Co.**

***(Si vous avez des propositions d'entreprise du Lore à rajouter, veuillez contacter Sēmi#0812 via discord.)***
Манипуляции жизнью

**Манипуляции жизнью** - совокупность способностей, связанных с жизнью как фактором.

**Другие названия:**

* Манипуляции жизненной силой
* Контроль/управление жизненной силой

**Ассоциации:**

* Манипуляции смертью
* Бессмертие

**Способности, относящиеся к манипуляциям жизнью:**

* Контроль жизненной силы
	+ Поглощение жизненной силы
	+ Наделение жизненной силой
* Создание жизни
	+ Оживление неживого
* Противодействие смерти
	+ Воскрешение мёртвых
	+ Уничтожение нежити
* Манипуляции сроком жизни
* Манипуляции количеством жизней
Вампиризм

**Вампиризм** - отличительная черта вампиров, а также некоторых других существ что позволяет им поглощать кровь или жизненную силу других существ для выживания, собственного усиления и/или исцеления. Различать стоит:

* Физический вампиризм (тип 1) - когда поглощается сама кровь, не обязательно это несет в себе какое магическое или энергетическое основание.
* Энергетический вампиризм (тип 2) - когда тем или иным образом поглощается жизненная сила. Энергетический вампиризм может быть и связан с физическим, когда с кровью поглощаются силы, а может быть и без связи с кровью, например, как аура.

**С этой способностью также зачастую связаны такие как:**

* Создание слуг живых или мертвых (зомби, упыри, вампиры низшего класса или такие же)
* Бессмертие (1, 2, 3, 4-й типы)
* Регенерация (1, 2, 3, 4-й типы)
* Абсорбции
Ментальные манипуляции

**Ментальные манипуляции** - способности, влияющие на сознание/разум и психическое состояние существ. Часто осуществляются через телепатию, то есть способность передавать мысли на расстоянии. Могут быть формой энергетических и биологических манипуляций (например контроль электрических сигналов в мозгу или бактерии, влияющие на сознание), а также манипуляций информацией.

**Другие названия:**

* Психические способности
* Телепатические способности

**Ментальные способности:**

* Телепатия
	+ Передачи мыслей
	+ Передача изображений
* Чтение мыслей
* Контроль разума
	+ Гипноз
* Иллюзии
* Ментальный барьер
* Психическое расстройство (например шизофрения, психоз, деперсонализация)
* Манипуляции воспоминаниями
	+ Чтение воспоминаний
	+ Изменение воспоминаний
	+ Удаление воспоминаний
	+ Абсолютная память
* Ментальная проекция
	+ Зондирование
* Переселение сознания/душ
* Эмоциональные манипуляции
* Уничтожение сознания
* Отключение функций мозга

Часто к этой группе также относят телекинез, телепортацию и ещё некоторые способности, однако в данной статье упор делает именно на том, что влияет на разум.

**Возможности сопротивляемости ментальным манипуляциям:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Некоторые виды неосязаемости
* Невероятная сила воли
* Отсутствие разума в привычном понимании (свойственно роботам, космическим сущностям и безумцам)
* Высокоразмерное существование
* Внепричинность
* Электромагнитное поле
Манипуляции пафосом

**Манипуляции пафосом** - способности, или скорее умения и личностные качества, позволяющие генерировать пафос и использовать его для влияния на себя, союзников или противников. Часто пафос является катализатором для манипуляций роялями.

**Пафосные речи** - умение генерировать пафос, через произношение воодушевляющих или уничтожающих речей. Эффекты от воздействия могут включать в себя:

* Открытие второго дыхания вопреки логике и здравому смыслу
* Усиление за счет нахлынувших чувств
* Появление мотивации у союзников
* Моральное подавление противника
* Отбивание мотивации противников
* Переманивание других на свою сторону

**Пафосное появление** - умение генерировать пафос появлением, которое обычно сопровождается красочным эффектом, таким как сверкающие молнии, взрывы, фейерверки, изменение погоды и пафосная музыка. Эффекты от воздействия могут включать в себя:

* Всеобщий шок
* Моральное подавление эффектом "я здесь, чтоб испортить вам пати"
* Воодушевление союзников

**Пафосное поведение** - умение вести себя в духе "Bitch, I'm fabulous", генерируя пафос одним своим присутствием. Чаще всего достигается пафосными позами, а также высокомерным взглядом. Персонажам, пафосно ведущим себя, также свойственно сражаться не сходя с места. Эффекты от воздействия могут включать в себя:

* Моральное подавление противника эффектом совершенно иного уровня
* Переманивание противника на свою сторону
* Усиление самого себя за счёт внушения самому себе собственной крутизны
* Воодушевление союзников
Множественность личностей

**Множественность личностей** - это способность, позволяющая держать в своём разуме несколько личностей. Её владелец может содержать в своём теле личности с различными умениями, силами и способностями. Также другая личность может отличаться от оригинала характером, а в некоторых случаях и полом, или вообще не являться человеком. Носитель может долгое время вести обычный образ жизни и не подозревать о существовании другой личности.

**Другие названия:**

* Альтер-эго
* Раздвоение личности
* Разделение разума

**Возможности множественной личности:**

* Разделение ролей. Каждая личность может иметь свои исключительные способности, будь то владение каким-либо оружием или IQ равный 200.
* Множество умов могут работать над стратегией
* Использование конкретных навыков или способностей дополнительной личности
* В некоторых случаях при смене личностей также изменяется физическое тело

* Сопротивление к внешним психическим воздействиям (к примеру чтение мыслей)

**Возможные слабости:**

* Провалы в памяти
* Сложность в контроле способности
* Борьба за контроль над телом
* Смерть тела означает смерть для всех личностей

**Возможные причины появления способности:**

* Психологическая травма или какое-либо другое психическое расстройство
* Принадлежность к существам с коллективным разумом
* Поглощение разума/душ
* Влияние внешних факторов таких как: магия, божественное вмешательство и прочие рояли
Манипуляции размером

**Манипуляции размером** — способности, базирующиеся на изменении размера объектов при частичном или полном сохранении пропорций.

**Ассоциации:**

* Манипуляции массой
* Манипуляции материей
* Манипуляции параметрами
* Манипуляции пространством

**Способности, относящиеся к манипуляциям размером:**

* Нестандартный размер собственного тела
	+ Огромный размер
	+ Малый размер
	+ Изменение формы (тип 3)
* Увеличение или уменьшение объектов
	+ Частичное увеличение или уменьшение объектов
	+ Изменение или сохранение массы при изменении размера
	+ Изменение размера по отдельным осям
Недвойственность

**Недвойственность или внедуальность** - трансцендентность по отношению к дуальности. Если представить реальность как подобие двоичного кода, где состояние существования будет единицей, а состояние несущестсвования - нулем, то недвойственность просто не впишется в сам код (она может быть либо символом, который отличен от 1 и 0, либо просто отсутствием и 1, и 0), оставшись за его пределами. Вне бытия и небытия, вне инь и ян, вне бинарной логики и того, что с ней связано. Способности, связанные с внедуальностью, свойственны лишь очень могущественным трансцендентным абстрактным мета-космическим сущностям.

**Способности, связанные с недвойственностью:**

* Превосходство над бинарными концепциями
	+ Уничтожение небытия
* Мета-абстрактность
	+ Трансцендентность всему и ничему
	+ Экстраразмерность
* Нарушение логики
	+ Реализация невозможностей
	+ Разрешение противоречий
	+ Исполнение парадоксов
Манипуляции металлом

**Манипуляции металлом** - совокупность способностей, связанных с "неживой землёй" - металлом и магнетизмом.

**Другие названия:**

* Магнитокинез
* Металлокинез
* Контроль металлов

**Способности-ассоциации:**

* Манипуляции землёй
* Манипуляции гравитацией
* Манипуляции электричеством
* Манипуляции материей
* Технологические манипуляции
* Телекинез

**Способности, связанными к манипуляциям металлами:**

* Создание и управление различными видами металлов
* Манипуляции природными явлениями и искусственными источниками
* Манипуляции магическими источниками
* Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение/замораживание различных металлов
* Перемещение металлических объектов
* Манипуляции магнитной природой элементов, создание и управление магнитных полей
* Изменение формы, состава, и структуры различных металлов
* Изменение агрегатного состояния разнообразных металлов
* Покровы и барьеры из различных металлов
* Создание и управление различных гравитационных и вибрационных явлений
* Создание, контроль и изменение гравитации и вибраций; манипуляции силами тяготения и гравитационными полями, возможность полёта или левитации
* Изменение ландшафта: создание и дестабилизация магнитных полей и гравитационных воронок, насыщение или обеднение металлических составляющих различных элементов
* Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из разнообразных металлов
* Превращение собственного тела в металл или в другие родственные элементы, приобретение свойств металлов
* Использование металлов для усиления тела и способностей
* Невосприимчивость к физическому, магнетическому, вибрационному, гравитационному, температурному и энергетическому воздействию
* Генерация и контроль звуковых колебаний и воздействий
* Поглощение и перенаправление различных физических и энергетических воздействий
* Использование металлов для накопления и управления электричеством и светом
* Отравление металлами
* Создание дублей из металлических элементов
* Исцеление и регенерация при помощи "неживой" земли
* Взаимодействие с органическим железом и металлами в крови живых существ и растений
* Воздействие на различные технологические объекты, создание кибернетических протезов и имплантатов
* Гадание при помощи различных металлов
Манипуляции тьмой

**Манипуляции тьмой** - совокупность различных способностей, так или иначе связанных с тьмой.

**Ко тьме относится:**

* Тени
* Темная энергия
* Темная материя
* Отрицательные чувства и эмоции
* Всё, что противоположно свету

**Манипуляции тенями и противодействие свету:**

* Теневой захват
* Теневые порталы
* Логия теней
* Абсорбции теней
* Телепортация через тени
* Отправка в измерение теней
* Теневые конструкции
	+ Создание теневого оружия
	+ Создание теневых клонов
	+ Создание теневых существ
* Создание ночи
* Создание черных дыр

**Манипуляции темной энергией и материей:**

* Атаки темной энергией
	+ Отравляющее и коррозийное воздействие
* Темные барьеры
* Абсорбции темной энергии и материи
* Телекинез за счет темной энергии
* Манипуляции несуществованием (тьма пустоты)
* Темные конструкции
	+ Создание темного оружия
	+ Создание темных клонов
	+ Создание темных существ
	+ Создание темного тумана

**Манипуляции темными чувствами, желаниями и эмоциями:**

* Усиление за счет темных чувств и эмоций
* Озлобление существ
* Материализация "темной стороны" существ
Манипуляции материей

**Манипуляции материей** - различные способности, позволяющие влиять на материю различными способами, будь то изменение её формы, состава или свойств. Высочайший уровень позволяет управлять материей на уровне элементарных частиц, что позволят достигать некоторых форм манипуляций реальностью.

**Некоторые виды манипуляций материей:**

* Создание материи
	+ Материализация предметов
	+ Материализация существ
* Преобразование материи
* Манипуляции элементарными частицами
	+ Манипуляции молекулами
	+ Манипуляции атомами
	+ Манипуляции субатомными частицами
	+ Деконструкция частиц
	+ Дезинтеграция
	+ Аннигиляция
* Изменение агрегатных состояний
	+ Превращение в жидкость
	+ Превращение в газ
	+ Превращение в плазму
* Иссушение/обезвоживание
* Полное уничтожение материи
* Трансмутация
* Трансфигурация

**Трансмутация** - одна из наиболее распространенных форм манипуляций материей. Позволяет изменить материальный состав объектов, например превратить их в камень или металл.

**Трансфигурация** - другая наиболее распространенная форма манипуляций материей. Позволяет превратить одно в другое, например человека в кресло или камень в живое существо. В отличии от трансмутации, подвергшиеся изменению объекты обычно не имеют однородный состав, могут не сохранять тот же размер и получить совершенно иные свойства (например превращение неживого в живого).

**Возможности сопротивляемости манипуляциям материей:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Нематериальность
* Контроль тела на уровне частиц
* Манипуляции реальностью
Манипуляции логикой

**Манипуляции логикой** - совокупность способностей, связанных с явлениями, изменяющими, нарушающие или игнорирующими привычные законы логики и здравого смысла.

**Другие названия:**

* Нарушение логики
* Иррациональные действия
* Реализация парадоксов

**Ассоциации:**

* Поехавшие манипуляции
* Манипуляции реальностью
* Манипуляции причинностью
* Концептуальные манипуляции
* Недвойственность
* Высокоразмерное существование
* Сверхразмерное существование
* Метафизическое существование

**Способности, относящиеся к манипуляциям логикой:**

* Нарушение законов двойственности
	+ Выполнение противоречащих друг другу действий одновременно
	+ Манипуляции явлениями, которые не могут быть охарактеризованы как бытие, небытие и их комбинация
* Нарушение законов евклидовой геометрии
	+ Пересечение параллельных прямых
	+ Невозможность соединения двух точек по-прямой
* Нарушение принципа причинности
	+ Реверсия причины и следствия
	+ Существование следствия без причины
* Помещение большого внутри малого
* Помещение объекта внутрь его самого
* Принадлежность иным правилам логики
* Манипуляции иррациональными измерениями
Манипуляции сном

**Манипуляции сном** - возможность контролировать свои или чужие сны. Понятие включает изменение сновидений в процессе сна и способность предопределения сновидений до него.

От уровня мастерства контроля над снами зависит, насколько велико может быть влияние манипулятора на измерение снов. Так, слабые манипуляторы способны лишь немного повлиять на мир сновидений, в то время как самых сильных из них можно считать богами измерения снов.

**Способности, связанные с манипуляциями сном:**

* Ментальные манипуляции
* Мерные манипуляции (считая, что мир сновидений является отдельным измерением)
	+ Манипуляции пространством
	+ Манипуляции временем
	+ Контроль тела
	+ Полёт
* Телепатия (тесно связана со способностью контроля над чужими снами)

**Усыпление/лишение сознания** - возможность лишить противника сознания. Этого эффекта можно достичь разными способами. Например, при помощи боевых искусств или ауры.
Манипуляции звуком

**Аудиокинез** - ( Звукокинез, Вибрациокинез) это способность управлять звуками и вибрациями. Звук — физическое явление, представляющее собой распространение упругих волн механических колебаний в твёрдой, жидкой или газообразной среде. Примечательно, что в  фикшенах скорость звука далеко не всегда ограничивается числом Маха. Вибрация — колебание твердых тел. В бою она может быть применена как на расстоянии так и при непосредственном контакте.

**Основные разновидности этой способности :**

* Воздействие на психику

* Создание бластов и взрывов

* Сверхчуткий слух

* Щиты

* Полет с помощью звуков

* Поглощение звуков для деморализации противника

* Передача сообщений на расстояния

* Создание землетрясений

* Нанесение виброударов

* Сканирование

* Иллюзии

**Сила слова -** это сборное название для целой группы способностей : это и ментальные техники для которых необходим аудиальный контакт, и заклятия которые могут быть применены только при произнесении определенного текста и манипуляции реальностью  и манипуляции информацией посредством слов.
Рукопашный бой

**Рукопашный бой** - метод ведения борьбы с использованием только физического потенциала собственного тела, без оружия и сверхъестественных сил (хотя никто не мешает эффективно комбинировать рукопашный бой с любым другим методом борьбы, будь то магия или стрельба).

**Боевые искусства** - различные системы единоборств и самозащиты, ставящие целью физическое и духовное самосовершенствование. В аниме боевые искусства часто достигают каких-то сверхъестественных уровней, переходя точку, когда их можно считать просто "рукопашным боем" (начинается швыряние ки-бластами и тому подобное). Высокий уровень боевых искусств часто обеспечивает персонажу:

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Способность использовать силу противника против него
* Способность максимально смягчить получаемый урон
* Контроль тела
* Болевые атаки
* Травматические атаки
* Энергетические атаки (уже упомянутые ки-бласты)
* Акупунктура
* ББПЕ

**ББПЕ** - боевое искусство, концептуально направленное против представительниц слабого пола. Обычно применяется с целью напомнить зазнавшейся бабе, где её место. Хотя считается, что это чисто мужицкое искусство, представительницы слабого пола тоже могут его использовать, пусть и не так эффективно.
Способности персонажа

**Естественные человеческие способности:**

* Акупунктура
* Брутальность
* Владение оружием
* Гениальный интеллект
* Ловкость
* Манипуляции войсками
* Манипуляции пафосом
* Меткость
* Множественность личностей
* Невероятная сила воли
* Няшность
* Прочность
* Режим берсерка
* Ремесло
* Рукопашный бой
* Троллинг
* Фехтование

**Естественные нечеловеческие способности:**

* Огромный размер
* Сверхчеловеческая память
* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Сверхчеловеческие чувства
* Малый размер

**Наступательные способности:**

* Духовный урон
* Концептуальный урон
* Мерные атаки
* Энергетические атаки

**Оборонительные способности:**

* Адаптивность
* Барьеры
* Сопротивляемость

**Физиологические способности:**

* Абсорбция
* Бессмертие
* Вампиризм
* Изменение формы
* Контроль тела
* Невидимость
* Неосязаемость
* Регенерация
* Слияние

**Технологические способности:**

* Нанотехнологии
* Технологические манипуляции
* Техномагия

**Природные способности:**

* Биологические манипуляции
* Манипуляции вибрациями
* Манипуляции звуком
* Манипуляции льдом
* Манипуляции магмой
* Манипуляции материей
* Манипуляции металлом
* Манипуляции погодой
* Манипуляции растениями
* Манипуляции теплом
* Манипуляции холодом
* Манипуляции электричеством
* Манипуляции энергией
* Манипуляции микроорганизмами
* Манипуляции дымом

**Элементальные способности:**

* Манипуляции водой
* Манипуляции воздухом
* Манипуляции землёй
* Манипуляции огнём
* Манипуляции светом
* Манипуляции тьмой

**Психические способности:**

* Ментальные манипуляции
* Телекинез
* Телепатия
* Экстрасенсорное восприятие
* Эмоциональные манипуляции

**Вспомогательные способности:**

* Клоны
* Полёт
* Призыв
* Реактивная эволюция
* Стелс
* Телепортация

**Мистические способности:**

* Антимагия
* Аура
* Воскрешение
* Вселение
* Иллюзии
* Копирование
* Магия
* Контракты
* Духовные манипуляции
* Манипуляции кровью
* Манипуляции жизнью
* Манипуляции смертью
* Манифестация
* Некромантия
* Отражение
* Отрицание
* Печати
* Манипуляции размером
* Манипуляции массой

**Космические способности:**

* Астрономические манипуляции
* Большое сжатие

* Большой взрыв
* Манипуляции реальностью

* Манипуляции вероятностью
* Манипуляции временем
* Манипуляции гравитацией
* Манипуляции причинностью
* Манипуляции пространством
* Мерные манипуляции

**Абстрактные способности:**

* Концептуальные манипуляции
* Манипуляции информацией
* Манипуляции логикой
* Манипуляции несуществованием
* Манипуляции приоритетом
* Манипуляции пустотой
* Манипуляции сном
* Манипуляции текстом
* Манипуляции хаосом
* Поехавшие манипуляции
* Недвойственность
* Манипуляции параметрами

**Сюжетнно-обусловленные способности:**

* Разрушение четвёртой стены

**Экзистенциальные способности:**

* Внепричинность
* Высокоразмерное существование
* Концептуальное существование
* Метафизическое существование
* Сверхразмерное существование

**Божественные способности:**

* Вездесущность
* Всезнание
* Всемогущество
Манипуляции хаосом

**Манипуляции хаосом** - способности, связанные с использованием хаоса, то есть дисгармонии, неразберихи, беспорядка и деструктивности в их наиболее чистых и ярких формах. Хаос противопоставляется порядку, соотносится с небытием, а также может быть мешаниной из всего на свете.

**Близкие хаосу концепции:**

* Небытие
* Тьма
* Безумие
* Забвение

**Способности, относящиеся к манипуляциям хаосом:**

* Вызов беспорядочного разрушения чего либо
	+ Отрицание каких бы то ни было упорядоченных структур
	+ Уничтожение существования чего-либо
	+ Возвращение мира и его составляющих в первичное состояние
* Приведение мыслей в беспорядок
	+ Режим берсерка
	+ Разрушение сознания
	+ Аура безумия
* Вызов беспорядочного движения чего либо
	+ Генерация деструктивных цепных реакций
	+ Манипуляции взрывами
	+ Дезинтеграция
* Искажение чего либо
	+ Искажение пространства
	+ Искажение реальности
	+ Искажение разума
	+ Искажение души
* Управление хаотическими субстанциями
	+ Атаки хаосом
	+ Защита хаосом
* Контроль бедствий и катаклизмов
	+ Катастрофическая аура
* Творение из хаоса
Манипуляции причинностью

**Манипуляции причинностью** - способности, позволяющие управлять событиями и их влиянием друг на друга, через контроль причинно-следственных связей. Позволяет воплотить или отменить определенные ситуации, управлять судьбой, а на высоком уровне может сделать пользователя практически всемогущим. Манипуляции причинностью тесно связаны с таким понятиям, как манипуляции реальностью.

**Некоторые виды манипуляций причинностью:**

* Манипуляции событиями
	+ Определение событий, которые непременно произойдут
	+ Отрицание возможности неугодных событий
* Удаление объектов и ситуаций из существования
* Манипуляции судьбой
* Манипуляции причинно-следственными связями
	+ Разворот причинно-следственной цепи
	+ Обозначение условий исполнения и неисполнения событий

**Возможности сопротивляемости манипуляциям причинностью:**

* Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия
* Манипуляции временем
* Манипуляции вероятностью
* Манипуляции реальностью
Манипуляции временем

**Манипуляции временем** - способности, позволяющие управлять течением времени в различных масштабах и формах. Эти способности, вне всякого сомнения можно отнести к "читерным", по крайней мере, когда они применяются во вселенных с уровнем сил ниже вселенского. Манипуляции временем тесно связаны с манипуляциями пространством, а также причинностью.

**Виды манипуляций временем:**

* Путешествие во времени
	+ Создание временных дубликатов
	+ Отправка противника в иной промежуток времени
	+ Отправка противника за грань пространства-времени
	+ Изменение судьбы
	+ Создание альтернативной реальности
* Остановка времени
	+ Локальная временная печать
	+ Накопление урона
* Ускорение времени
	+ Локальный эффект старения объектов
	+ Изменение своей скорости относительно других
	+ Перемотка времени до конца мира
* Замедление времени
	+ Изменение своей скорости относительно других
	+ Медленное старение
* Откат времени
	+ Сброс произошедших событий
	+ Локальный эффект омоложения и восстановления объектов
	+ Возвращение объектов в состояние несуществования
	+ Откат времени до начала вселенной
* Манипуляции временными линиями
	+ Путешествие в параллельные временные линии
	+ Создание альтернативных временных линий
	+ Наложение временных линий
* Восприятие времени
	+ Осознание альтернативных вероятностей
	+ Осознание истории объектов
	+ Предвидение
* Создание временной петли
* Кража времени

**Псевдо-манипуляции временем** - способности, не управляющие временем напрямую, а искажающие восприятие времени.

**Остановка времени** - одна из наиболее важных и распространенных форм манипуляций временем. Может применяться в глобальном или локальном масштабе. Поскольку в остановленном времени, события не должны происходить, как таковые, часто весь урон от атак, произведённых в остановке, будет накапливаться и обрушится на цель разом. Иногда в остановленном времени нельзя двигаться или как-то повлиять на застывшее пространство.

**Манипуляции супервременем** - особая форма манипуляций временем, которая буквально выходит за рамки времени. Сюда относится управление высшими формами времени, существующих в старших размерностях, или какие бы то ни было эффекты, подобные манипуляциям временем на тех уровнях, где времени не существует в привычном понимании. С помощью подобных способностей, например, можно было бы отменить полное разрушение вселенной, несмотря на то, что такое событие, как разрушение вселенной (пространства и времени), само по себе не происходит в линейном времени. Таким образом, далеко не любой уровень акаузальности являет панацеей, что делает такие способности "читерными" даже на уровнях сил, намного выше вселенских. **Способы противодействия манипуляциям временем:**

* Превосходящий противника контроль над временем
* Внепричинность
* Высокоразмерность
* Манипуляции реальностью
Манипуляции кровью

**Манипуляции кровью** - способности, связанные с созданием и управлением своей или чужой кровью в каких бы то ни было видах и формах.

**Способности, относящиеся к манипуляциям кровью:**

* Контроль крови собственного тела
* Создание крови
* Атаки кровью
* Изменение агрегатных состояний крови
* Трансмутация крови
* Управление движением крови
* Манипуляции составляющими крови
	+ Управление генетическими параметрами крови
* Формирование объектов из крови
	+ Придание крови твердости
	+ Формирование существ/подобия существ
	+ Формирование оружия и предметов
* Обескровливание
* Заражение крови
* Поглощение крови
	+ Вампиризм
* Магия крови
	+ Использование крови в качестве средства для проецирования различных сверхъестественных эффектов
	+ Использование крови в ритуальных целях, для начертание кругов или символов
	+ Заключение контрактов на крови
Бессмертие

**Бессмертие** - способности, замедляющие старение или позволяющие вообще избежать смерти. Очень часто, персонажи, обладающие подобными возможностями, не ограничиваются рамками одного конкретного типа бессмертия, а классифицируются сразу по нескольким.

Классификацию бессмертия можно провести по шкале:

**0. Паразитическое/техническое бессмертие** - персонажи, способные заменять части тела либо тела, подверженные старению, на новые, а также персонажи, способные продлевать свою жизнь за счёт вынужденной постоянной "подпитки" (например, поглощая чужие души, чтобы продолжать существовать). Не являются бессмертными в полной мере, однако способны добиться эффекта "вечной жизни" при условии, что под рукой будет подходящий материал.

**1. Нежить/механизмы/мехи/неживые существа** - персонажи, которые уже когда-то умерли, став нежитью, или же изначально не классифицирующиеся как живые. Невосприимчивы к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть, так как уже мертвы либо не являются живыми в принципе.

**2. Вечная/очень долгая жизнь** - способность персонажа не умирать под действием времени, так как его тело всегда находится примерно в одном и том же возрасте, или же просто существовать продолжительный промежуток времени. Однако подобное бессмертие не даёт никаких преимуществ перед неестественными и сверхъестественным причинами смерти.

**3. Бессмертие без регенерации** - персонажу можно наносить повреждения различной степени тяжести, однако он не умрёт, пока его тело не будет уничтожено полностью.

**4. Бессмертие через регенерацию** - персонаж будет восстанавливать полученные повреждения и не умрёт окончательно, пока не будет исчерпан лимит его регенеративных способностей.

**5. "Связь"** - персонажа нельзя по-настоящему убить до тех пор, пока не уничтожен некий объект, который обеспечивает его бессмертие. Это, например, может быть артефакт, другой персонаж, аспект реальности либо что угодно ещё. Зачастую, хоть и не всегда, разрушение объекта, поддерживающего бессмертие, также повлечёт за собой смерть персонажа, связанного с ним.

**6. Реинкарнация** - персонаж может со временем воскреснуть из мёртвых даже после своего уничтожения.

**7. Мета-бессмертие** - сила высших космических сущностей, не являющихся живыми или мёртвыми в привычном понимании, стоящих за пределами обычных законов реальности, времени и трёхмерных вселенных (в любом их количестве), то есть уничтожить которых если и можно, то лишь будучи существом того же или ещё более высокого порядка.
Фехтование

**Фехтование** - система приёмов владения ручным холодным оружием в рукопашном бою, нанесения и отражения ударов. Также фехтованием называют и сам процесс боя с использованием холодного оружия.

**Высокий уровень фехтования часто обеспечивает персонажу:**

* Сверхчеловеческую пробивающую силу удара
* Способность использовать оружие противника против него самого
* Погашение либо ослабление силы получаемого удара
* Отражение получаемых ударов
* Возможность наносить колющие удары по особым точкам тела противника
* Возможность дезориентировать противника
* Генерацию естественных и сверхъестественных явлений
* Возможность игнорировать обычную прочность
* Возможность наносить урон на дистанции, например, слэшами
Троллинг

**Троллинг** - это некая субъективная форма влияния на реальность, результатом которой является деморализация противника/друга/прохожего и т.п. Может вызвать у субъекта, на котором используется, неконтролируемые вспышки ярости, а также желание тотального разрушения всего и вся, в частности, пользователя данного навыка.
Слияние

**Слияние** - способность соединяться с чем-либо для различных целей, а также форма существования, которая состоит из-за нескольких элементов.

**1) Слияние существ** - возможность сливаться с другими существами. Одни персонажи могут соединяться с любыми живыми существами, другие лишь с представителями своего вида.

* Усиление и исцеление союзника
* Ослабление и нанесение вреда противнику
* Маскировка
* Создание совершенно нового существа за счёт слияния уже существующих
* Соединение способностей

**2) Слияние с неживыми предметами** - способность сливаться с неживыми предметами и использовать их для различных целей. Зачастую персонаж с такой способностью может соединяться лишь с определёнными веществами.

* Преобразование и контроль местности
* Манипуляции элементами
* Манипуляции побочными элементами
* Маскировка
* Атака различными предметами
* Создание брони с помощью различных предметов
* Ограниченная вездесущность

**Методы слияния:**

**Физическое слияние** - слияние, при котором персонажи физически соединяются друг с другом. Один может покрывать другого, как покров или же проникать внутрь тела.

**Духовное слияние** - слияние, при котором соединены души персонажей.

**Концептуальное слияние** - слияние нескольких концепций.
Мерные манипуляции

**Мерные манипуляции (манипуляции измерениями)** - вид манипуляций пространством, основанный на управлении измерениями, то есть областями пространства-времени. Соответственно мерные манипуляции также тесно связаны с манипуляциями пространством.

**Некоторые виды мерных манипуляций:**

* Создание измерений
* Наложение измерений
* Разделение измерений
* Измерение измерений
* Контроль измерений
	+ Захват в измерение
	+ Усиление внутри измерения
	+ Ослабление противника внутри измерения
	+ Возможность использовать особые способности внутри измерения
* Манипуляции карманными измерениями
* Перемещение по иным измерениям/плоскостям
	+ Атаки из иных измерений/плоскостей
* Мерные атаки
	+ Рассечение пространства
	+ Вырезание/телепортация объектов из пространства
	+ Разрушение измерений
* Создание черных дыр
* Неосязаемость (через перемещение тела в другое измерения)
* Телепортация между измерениями
	+ Отправка противника за грань пространства-времени
* Манипуляции размерностями
	+ Изменение размерности объекта (трехмерный в двухмерный например)
	+ Высокоразмерное существование

**Возможности сопротивляемости мерным манипуляциям:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия
* Манипуляции реальностью
Манипуляции льдом

**Манипуляции льдом** — способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с замороженными жидкостями.

**Ассоциации:**

* Манипуляции холодом
* Манипуляции водой

**Способности, относящиеся к манипуляциям льдом:**

* Ледяная физиология
	+ Частичное или полное перевоплощение в лёд
* Контроль движения льда
	+ Использование масс льда для атаки и защиты
* Создание и уничтожение льда
	+ Формирование различных ледяных структур
	+ Создание существ изо льда
	+ Конверсия льда в другие агрегатные состояния или наоборот
	+ Создание ледяного оружия
* Превращение объектов в лёд
	+ Заморозка или полное преобразование структур
* Транспортировка через лёд
	+ Скольжение по льду
* Поглощение льда
	+ Усиление льдом
Манипуляции текстом

**Манипуляции Текстом** (или же Манипуляции Историей) - способность позволяющая воздействовать на события записанные в текстовой форме или же воплощение в реальность таких событий или явлений. В зависимости от формы проявления эта способность связана с манипуляцией причинностью, манипуляцией информацией и созданием материи.

Главная причина объединения навыков в этой категории - сходные эстетические элементы (а именно - написание текста).

0) **Передача информации в тексте** - изменение восприятия текста читателем или же использование какой-либо высшей формы изложения. Например создание текста, при прочтении которого все события будут представляться происходящими на самом деле, или повышение ёмкости текста.

1) **Материализация слов или символов** - например поджог чего-либо при написании слова "огонь". Наиболее очевидным примером могут являться магические руны.

2) **Материализация персонажей** - оживление в реальном мире героев написанного романа или чужих произведений.

3) **Запись/воспроизведение событий** - способность записывать а затем воплощать в реальность уже произошедшие события.

4) **Изменение истории** - переписывание событий произошедших в прошлом, для конкретного человека или для всего мира в целом. В некоторых случаях эти изменения могут привести к изменениям в реальном времени.

5) **Написание сценария будущего** - способность позволяющая определять посредством написания текста события, которые произойдут в будущем (или непосредственно в момент написания)

6) **Создание/изменение реальности при написании книг** - воплощение в реальность всех событий записанных в книге (при этом сопровождаемое созданием нового мира), или же манипуляция персонажами и событиями реального мира, сравнимое с тем как обычный писатель может манипулировать персонажами своего романа.
Неосязаемость

**Неосязаемость** - способность персонажа пропускать сквозь себя материю и/или энергию. Зачастую позволяет также проходить сквозь твердые предметы. Поскольку в разных вселенных у разных персонажей под этим термином могут пониматься разные способности, эта статья необходима для того, чтобы их отличать.

1) **Логия** - относится к персонажам, чьи тела состоят из материальной или энергетической субстанции (например, воды или огня), которая восстанавливает свою форму в случае её нарушения. Такая неосязаемость может быть преодолена противоположными элементами или (зачастую) с помощью особых способностей (хаки). Также, логии уязвимы к любым воздействиям (звук, гравитация), кроме прямого физического контакта (который они могут игнорировать за счет неопределенного уровня регенерации из частиц элементов). По сути, логии осязаемы и не обладают способностью проходить сквозь твердые предметы.

2) **Пространственные техники/существование в ином измерении** - относится к персонажам, чьи тела целиком или частично перенесены в другое измерение/плоскость/план, что позволяет им игнорировать некоторые воздействия из обычного мира. Могут быть атакованы с помощью мерных манипуляций или тех сил, которые продолжают действовать на них (звук, гравитация). Атаковать, используя схожие по свойствам способности, можно лишь, если доподлинно известно, что они используют аналогичные пространства для частичного перехода.

3) **Энергетическое существование** - относится к персонажам, существующим в виде нематериальной энергии (например, душа, квантовая оболочка, магическая форма, либо просто частицы, не имеющие четких связей между собой, и способные проходить сквозь материю). Они могут игнорировать практически любые воздействия, исключая особые способности.

4) **Нематериальность/абстрактность** - относится к тем персонажам, у кого полностью отсутствует какая-либо конкретная материально-энергетическая форма, например к существующим в виде информации или аспекта самой реальности. Подобные существа невосприимчивы к любым воздействиям, кроме манипуляции реальностью и особых воздействий. Стоит отметить, что такие существа всё ещё являются частью обычных трёхмерных вселенных и их временных линий.

5) **Существование вне существования/мета-абстрактность** - относится к тем абстрактным персонажам, которые помимо всего прочего, независимы от её пространства, времени и аспектов реальности обычных вселенных, не имея с ними ничего общего. Невосприимчивы даже к изменению реальности на уровне обычных вселенных, и могут быть подвержены лишь воздействиям с того же уровня существования или выше.
Отрицание

**Отрицание** — совокупность способностей, позволяющих отрицать, обнулять или игнорировать действия или эффекты каких бы то ни было других способностей.

* **Другие названия:**
	+ Аннулирование
	+ Игнорирование
	+ Анти-способность
* **Ассоциации:**
	+ Антимагия
* **Возможности применения:**
	+ Отрицание оборонительных эффектов
		- Отрицание неосязаемости
		- Отрицание бессмертия
		- Отрицание барьеров
		- Отрицание сверхчеловеческих характеристик
		- Отрицание прочности
	+ Отрицание наступательных эффектов
		- Отрицание урона
		- Отрицание ранений
		- Отрицание определённых типов атаки
	+ Отрицание определённого типа способностей
		- Отрицание определённого элемента
		- Отрицание определённого типа энергии
		- Отрицание магии
		- Отрицание сверхчеловеческих способностей
		- Отрицание определённых специфических способностей
		- Отрицание отрицания
Манипуляции водой

**Манипуляции водой** - совокупность способностей, связанных с водой и её состояниями.

**Другие названия:**

* Контроль/управление водой
* Гидрокинез

**Ассоциации:**

* Манипуляции погодой
* Манипуляции льдом и снегом

**Способности, относящиеся к манипуляциям водой:**

* Создание и управление различными видами воды
	+ Манипуляции природными источниками воды
	+ Манипуляции агрегатными состояниями воды
	+ Манипуляции паром
	+ Манипуляции дождём
* Водяные атаки
	+ Утопление противника
	+ Водяные резаки
	+ Усиление атак водой
* Формирование различных конструкций из воды
	+ Создание водяных барьеров
	+ Создание водяного оружия
	+ Создание водяных клонов
* Превращение в воду
	+ Логия воды
Вездесущность

**Вездесущность** - способность одновременно присутствовать абсолютно везде и во всём, не ограничиваясь определённой структурой, какой бы сложностью она ни обладала. Способность абсолютной вездесущности обычно идёт вместе с предполагаемым всезнанием и всемогуществом и является достоянием лишь безграничного Бога.

Классификацию уровней вездесущности можно провести по шкале:

* 1) **Вездесущность в ограниченном масштабе/локальная вездесущность** - способность персонажа одновременно присутствовать во всех сферах подконтрольной области. Сюда можно отнести создателей личных миров различной сложности мироустройства (обладающих всесторонней властью над своим творением) в собственных измерениях, концептуально-информационные сущности (в рамках собственных концепций), высокоразмерных персонажей, а также тех, кто даже являясь запредельно-сильным экстраразмерным существом всё ещё имеет ряд нюансов.

* **2) Почти-вездесущность** - свойственна персонажам, обладающим концепцией вездесущности во всём мироздании в самом широком его смысле, то есть если чем и ограниченных в возможностях быть везде и во всём, то лишь предполагаемой всемогущей сущностью.

* **3) Абсолютная вездесущность/истинная вездесущность** - персонаж находится везде и во всём, независимо от каких-либо иерархий и перспектив, вследствие чего он буквально безграничен. Предполагается, что абсолютная вездесущность свойственна персонажам уровня 0.
Манипуляции огнём

**Манипуляции огнём** - совокупность способностей, связанных с огнём и пламенем.

**Другие названия:**

* Контроль/управление огнём/пламенем
* Пирокинез

**Ассоциации:**

* Манипуляции погодой
* Манипуляции теплом

**Специфические вариации:**

* Манипуляции чёрным/тёмным пламенем

**Способности, относящиеся к манипуляциям огнём:**

* Создание и управление различными видами огня
	+ Манипуляции природными источниками огня
	+ Манипуляции магическим огнём
	+ Манипуляции духовным огнём
	+ Манипуляции огненной энергией
* Пламенные атаки
	+ Воспламеняющие атаки
	+ Нагревание, плавление и сжигание объектов
	+ Усиление атак огнём
	+ Освещение
* Формирование различных конструкция из пламени
	+ Создание энергетических барьеров
	+ Создание энергетического оружия
	+ Создание энергетических клонов
* Огненная аура
* Превращение в огонь
	+ Логия огня
Манипуляции параметрами

**Манипуляции параметрами** — способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с характеристиками существ, предметов и явлений, который могут быть выражены численными значениями.

**Ассоциации:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Манипуляции информацией
* Концептуальные манипуляции
* Манипуляции размером
* Манипуляции массой

**Способности, относящиеся к манипуляциям параметрами:**

* Изменение физических параметров себя или других объектов
	+ Изменение габаритов объектов
	+ Изменение массы и плотности объектов
	+ Изменение размерности объектов
* Изменение боевых параметров себя или других объектов
	+ Изменение показателей силы, скорости, прочности выносливости или сопротивление объектов
	+ Изменение атакующего потенциала объектов
* Изменение физических констант
	+ Изменение констант для всего мира
	+ Изменение констант для отдельных объектов
* Изменение количества объектов
	+ Дублирование объектов
	+ Удаление объектов
Манипуляции несуществованием

**Манипуляции несуществованием** - совокупность различных способностей, позволяющих так или иначе уничтожить существование конкретного объекта или же разрушить реальность, как таковую. Может быть формой манипуляций реальностью, пространством, причинностью, информацией или даже чем-то выходящим за рамки всего этого.

**Некоторые виды манипуляций несуществованием:**

* Манипуляции пустотой
	+ Мерные атаки
	+ Создание отверстий в пространстве-времени
	+ Физическое стирание материи и энергии вопреки закону сохранения
* Восстановление или призыв объектов из небытия
* Отправление объектов за грань реальности
* Концептуальное уничтожение
	+ Стирание цели на информационном уровне
	+ Удаление цели из причинности
	+ Удаление аспектов реальности

* Манипуляции первичным хаосом/пустотой
	+ Разрушение любой формы бытия

**Возможности сопротивляемости манипуляциям несуществованием:**

* Концептуальная сопротивляемость
* Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия
Манипуляции массой

**Манипуляции массой** — способности, базирующиеся на изменении веса, массы или плотности объектов.

**Ассоциации:**

* Манипуляции материей
* Манипуляции параметрами
* Манипуляции гравитацией

**Способности, относящиеся к манипуляциям массой:**

* Увеличение или уменьшение массы объектов
	+ Частичное увеличение или уменьшение массы объектов
	+ Изменение или сохранение силы при изменении массы
	+ Изменение или сохранение прочности при изменении массы
	+ Изменение силы гравитации объекта
	+ Левитация объекта в средах с меньшей плотностью