История обновлений/Cosmic

* Бета 270641
* Бета 270750
* Бета 270894
* Бета 271051
* Бета 271312
* Бета 271403
* Бета 271624
* Бета 271819
* Бета 272105
* Бета 272219
* Бета 272331
* Бета 272643
* Бета 272945
* Бета 273263
* Релиз 273433
* Фикс 273690
* Фикс 273742
* Тест 273895
* Фикс 273908
* Фикс 273961
* Фикс 274136
* Фикс 274307
* Фикс 274564
* Тест 274660
* Фикс 274778
* Тест 274955
* Тест 275160
* Фикс 275206

* Выход бета-версии

31.05.18

* Исправлена ошибка, возникавшая в некоторых укреплённых базах
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при размещении сканера метеоров рядом с краем карты.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при спавне анти-светлячка.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при размещении пневмотрубы.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда комета взрывается вблизи краю света.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда несколько комет приземляются в одной и той же области.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда дубликант должен был пойти в ванную, но ближайшая ванная комната была назначена кому-то другому.

31.05.18

* Метеоры больше не бьют около дубликантов.
* Пойманные существа сбегают после половины цикла.
* Добавлены звуки добычи песка/камня для реголита и базитовой породы.
* Исправление описания солнечного ожога, что он был получен воздушно-капельным путём
* Дрекконы больше не будут мелькать при поимке.
* Скотоводу необходимо взаимодействовать с инкубацией яиц, чтобы они получали бонус к скорости инкубации.
* Исправлена ошибка, когда руда летит с левого края карты.
* Стеклоплавильня больше не исчезает при использовании.
* Яичная скорлупа теперь складывается и показывает свою массу при наведении.
* Животные больше не должны становиться невидимыми при авто-поимке.
* Исправлена случайный сбой при запуске.

01.06.18

* Исправлена ошибка, при которой атрибуты дубликанта неправильно вычислялись.

01.06.18

* Исправлены проблемы с наземным/космическим рендерингом OSX.
* Отключено ведение журнала fmod, которое было непреднамеренно повторно включено из-за обновления fmod.
* Солнечные панели убирают тени при сносе.
* Кометы дают больше реголита и должны порождать его непосредственно как выпавшую руду.
* Улучшение характеристик стали и керамики; переклассифицированы многие из новых материалов.
* Исправлена всплывающая подсказка с тепловой проводимостью в панели деталей.
* Ширина стеклоплавильни теперь равна 5 клеток.
* Модификатор порога перегрева у керамики теперь +200.
* Модификатор декора у керамики теперь +20%.
* Существа больше не могут быть отмечены для подметания.
* Исправлены яйца, некорректно инкубирующиеся при загрузке, когда они содержатся в хранилище без инкубатора.
* Исправлен эффект инкубации яйца от взаимодействия скотовода, не повторяющегося при загрузке.
* Падающий песок теперь падает через открытые двери.
* Кулинарные ингредиенты могут снова храниться/использоваться.
* Исправлена ошибка, когда руды приближаются к краю карты.
* Исправлена ошибка, возникающая при размещении пневмотруб.
* У цветов лилий теперь есть категория.
* Яйца, приготовленные за пределами кухонной станции, теперь должны сохранять свою массу.
* Исправлен сбой при разборке проводов на краю карты.
* Некоторые взаимодействия дубликантов, такие как принятие пищи/добыча/строительство, больше не зависят от частоты кадров.
* Кометы никогда не разрушают нейтроний.
* Яйца, которые становятся недоступными, теперь создают соответствующую массу сырого яйца/оболочки.
* Добавлены звуки комет.
* Дрекконы больше не смогут проходить через закрытые двери по углам.
* Исправлено предварительное освещение при размещении источников света.
* Исправлена переработка, не потребляющая ингредиенты.
* Яйца больше не подсчитываются в счетчике загона.
* Исправлен сбой при создании определенных объектов вне сетки моделирования.
* Исправлена ошибка, которая возникала, если вы построили вход пневмотруб, затем подключили пневмотрубу, а затем разрушили вход, когда у него было достаточно заряда, а затем построили новый вход в том же месте.
* Исправлена ошибка, возникающая при использовании инструментов песочницы для уничтожения пуффтов/скользунов во время их вдыхания.
* Исправлен сбой, который произошел бы, если бы при синтаксической ошибке редактировался Tuning.json во время игры.
* Переведенным строкам теперь разрешено иметь меньше тегов <link>, чем английская версия. У них просто не может быть больше, потому что это рискует вызвать вложенные теги ссылок, которые Text Mesh Pro не имеет
* Отладочное постройка больше не будет приводить к недостаточным сообщениям материалов.

04.06.18

* Исправлена ошибка, возникающая при запуске на сборках Linux.

04.06.18

* Метеоритные потоки должны теперь сохраняться/загружаться должным образом.
* Стекло/пластик теперь можно хранить в хранилищах.
* Загруженные оконные плитки должны правильно пропускать свет.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при удалении руды с помощью инструментов песочницы.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда дкбликант, одетый в шлем, был удален с помощью инструментов песочницы.
* Исправлена ошибка, когда в верхней части сетки моделирования шли дубликанты.
* Исправлена ошибка при подключении труб к уже построенной стеклоплавильни.
* Исправлены дубликанты, атакующие одно существо после загрузки.
* Новые стены для предотвращения утечки газа/жидкости в космическое пространство.
* Звуки комет больше не вырезаются на краю сетки моделирования.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда существа умирают.
* Исправлен раскольщик яиц, не обрабатывающий определенные типы яиц.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при сборе куска руды.
* Новые звуки комет.
* Новая космическая атмосфера.
* Солнечные панели больше не выделяют тепло.
* Повышенный порог перегрева бункерных дверей.
* Теперь все экраны, содержащие деревья, должны быть отсортированы.
* Увеличен размер раскольщика яиц.

05.06.18

* Настройка SFX для комет.
* Настроены звуки космоса.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при скотоводстве.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при автоматическом разрешении.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если вы загрузили пользовательский мир, в котором не было принтера.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда дубликанты приближались к вершине симуляционной сетки.
* Исправлена ошибка, возникавшая при размещении построек с использованием инструментов песочницы.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если провод был нацелен на перегрузку на той же клетке, которая была снесена.
* Исправлено состояние бега, которое может привести к сбою при отправке данных моделирования текстуры в gpu.
* Исправлены некоторые ошибки, которые могли возникнуть при использовании некоторых отладочных команд в главном меню.
* Исправлены всплывающие подсказки.
* Исправлены всплывающие подсказки о потреблении элементов в постройках.
* Душ больше не сообщает, что он может изготовить вещи.
* Теперь описания исследовательских центров могут быть полностью переведены.
* Прибавка декора от существ больше не называется «мусором».
* Исправлена генерация поверхности.
* Стены легче строить.
* Стены являются частью домашней техники роскоши.
* Фразу «Don't show again» теперь можно перевести.
* Исправлены проблемы с созданием мира на Linux с использованием разных мест действия.

06.06.18

* Удалены журналы fmod, созданные при обновлении fmod.
* Исправлена ошибка fmod, которая могла произойти при запуске.
* Исправлен редкий сбой симуляции.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании горячих клавиш инструментов песочницы.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда руда, порожденная кометой, была объединена с другой рудой.
* Исправлено несколько ошибок, которые возникали при удалении дубликантов с помощью инструментов песочницы.
* Добавлен SFX для бункерного шлюза.
* SFX механических воздушных шлюзов фиксируются в соответствии с активным/неактивным состоянием.
* Новый статус для животных, жить которым осталось всего несколько циклов.
* Освежитель больше не перечисляет загрязненный кислород в качестве требования и эффекта.
* Требование к уборке в уборной теперь правильно переведено.
* Порты выхода больше не называются портами входа.
* Снижена горизонтальная подвижность газов.
* «Configuration Required:» теперь переведено.
* Яичная скорлупа больше не доставляется автоматически в компост.
* Яичная скорлупа и семена можно вручную пометить для компоста.
* Существа теперь имеют разные массы в зависимости от их внешности.

06.06.18

* Компостируемые растения больше не должны отображаться в меню грядки.

06.06.18

* Немного изменены потребления энергии и удобрений.
	+ Максимальная мощность солнечных панелей выше, а солнце светит намного ярче, поэтому максимальная мощность у солнечных панелей составляет большую часть дня.
	+ Метеоритные дожди происходят в течение меньшего времени сезона.
	+ Генератор метана выделяет больше тепла
	+ Керосиновый генератор использует меньше топлива.
	+ Синтезатор удобрений больше не выделяет метан, теперь это производитель удобрений со специализированным рецептом.
	+ Компост производит землю, морозная пшеница требует землю. Фермерская станция всё ещё требует удобрения.
* Уменьшена стоимость бункерной двери и бункерной плитки.
* Пуффт и светлячок попытаются вылететь из воды, чтобы избежать утопления.
* Хатчи больше не пытаются перемещаться вертикально между плитками пола.
* Комета воспроизводит звуки повреждения, проходя через любые плитки / постройки, а не только при разрушении.
* Исправлена ещё одна ошибка, когда дубликанты находились в верхней части сетки моделирования.
* Исправлена ошибка симуляции, которая могла произойти, если постройка была разрушена сразу после размещения с помощью инструментов песочницы.
* Исправлена очередная ошибка при использовании горячих клавиш в главном меню.
* Светлячки перестают светиться, когда им тесно.
* Жидкости будут пытаться вытеснить соседние жидкости, если они имеют достаточную массу. Это должно \_снизить\_ появление небольшой лужи жидкости, останавливающей поток гораздо более крупного потока жидкости, но шаблоны типа шахматной доски все равно в конечном итоге приведут к остановке.
* Названия яиц светлячков больше не должны начинаться с заглавных букв при отображении в хранилище.
* Локаторы существа больше не должны быть видны.
* Детёныши светлячков больше не должны выглядеть одинаково.
* Исправлено несколько форматов строк во всплывающих подсказках в меню построек.
* «Unassigned» в меню заданий теперь можно перевести.
* Добавлены звуки для метеоритного сканера.

07.06.18

* Исправлена ошибка, которая могла произойти при автопоимке существ.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при переключении исследования во время паузы игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой существо в мешке не падало при удалении поддерживающей плитки.
* Бонус "Ел в большом зале" теперь длится целый цикл, и теперь похож на бонус от ванной комнаты.
* Большерот очищает воду по мере движения.
* Направленное вытеснение жидкости должно лучше справляться с вытеснением газа.
* Существа больше не пытаются добраться до приманок, до которых они не могут достать.
* Значения гейзеров теперь распределены, чтобы сделать «средние» гейзеры более распространенными. Гейзеры в существующих сохранениях будут также изменены.
* Настроены входы синтезатора удобрений, чтобы сделать его нейтральным по массе.

10.06.18

* Увеличены базовые значения плодовитости для диких существ.
* Исправлено мерцание текста всплывающей подсказки при нажатии на дубликанта и наведении на разные поручения.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке довольно старых файлов сохранения со старыми хатчами.
* Увеличен размер хранилища производителя удобрений, для более частого производства.
* Базовое время инкубации яиц пропорционально продолжительности жизни родительского существа.
* Мальки паку меньше, чем взрослые особи.
* Раскольщик яиц теперь отображает яйцо, которое раскалывают.
* Пирит теперь превращается в расплавленное железо вместо расплавленной меди.
* «Прозрачная» строка больше не исчезает.
* Метеорный сезон начинается, когда вы открываете поверхность.
* Сети проводов больше не должны соединяться по краям карты.
* Добавлена граница из 2 клеток в верхней части карты, где вы не можете построить, но симуляция все еще выполняется.
* Увеличение выхода газа у метанового гейзера.
* Вы больше не можете создавать/телепортировать объекты вне сетки симуляции.
* Исправлено ещё несколько случаев, когда хатчи прыгали через закрытые двери.

11.06.18

* Факторы размножения существ переработаны
	+ Все существа имеют базовое размножение (диких или ручных)
	+ Существа, "Прирученные" И "Счастливые", получают значительное увеличение размножения.
	+ Существа, "Переполненные" или "Ограждённые", не повышают размножение.
* Исправлено ​​просачивание воды под давлением через проницаемые для жидкости плитки.
* Исправлен скачок производительности, вызванный изменением статуса объекта при переносе.
* Исправлена ошибка, вызванная перетаскиванием прямой линии LSHIFT, плохо взаимодействующей с модификатором горячих клавиш инструмента песочницы LSHIFT.
* Если дубликант начинает собирать растение и это растение увядает, то оно все равно должно оставить плод.
* Дубликанты больше не должны застревать в фиксированной точке.
* Дрекконы теперь производят гораздо больше фосфорита.

Переработан интерфейс бокового экрана нефтеперерабатывающей установки, чтобы лучше отображать несколько входов/выходов.

* Дубликанты, которые восстанавливаются после солнечных ожогов, больше не будут сразу же снова получать солнечные ожоги.
* Стены теперь называются обоями.
* Обои больше нельзя отключить.
* «Сбросить давление» в нефтяной скважине теперь имеет правильный приоритет.
* Термопластины теперь препятствуют улетучиванию газов.
* Исправлен скачок производительности при обнаружении клетки, являющейся частью большой полости, или при первом обнаружении поверхности.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при отображении плавающего текста вне сетки симуляции.

12.06.18

* Релиз Cosmic Upgrade

13.06.18

* Исправлены некоторые несовпадающие строки объектов из руин.
* Исправлена опечатка в "Invalid Location".
* Станция стрижки может быть построена только на полу.
* Нефтеперерабатывающая установка раньше брала только первый ингредиент в рецепте. Теперь забирает все ингредиенты.
* Улучшен внешний вид космоса.
* Ячеистые и газопроницаемые плитки теперь получают надлежащий урон от комет.
* Чихание теперь фактически воспроизводит полную анимацию чихания.
* Клапаны теперь уточняют, что они управляются вручную.
* Печь обжига и станция стрижки получили свои звуки.
* Исправлена ошибка при попытке построить провода вне сетки симуляции.
* Обновлён внешний вид термопластины.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при отлове хатчей во время ухода за ними.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при сносе пневмотруб.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда вы решили держать своих паку на границе космоса.
* Рецепты печи теперь требуют уголь.
* Новый внешний вид печи обжига.
* Исправлена ошибка при использовании образца инструмента песочницы вне сетки моделирования.

14.06.18

* Исправление громкого гудящего звука.
* Возможное исправление чёрных контуров анимации, отображаемых на некоторых старых видеокартах.

14.06.18

* Открытие тестовой ветки обновлений:

"Здравствуйте все! Мы работаем над исправлением проблем с температурой/сбоями, с которыми люди сталкивались после релиза Cosmic Upgrade. Если вы хотите принять участие, вы можете попробовать его, переключившись на ветку *cosmic\_upgrade\_hotfix*. В ветке есть некоторые исправления для некоторых проблем с синхронизацией, происходящих между игрой и симуляцией, а также исправлена деконструкция обоев, не открывающая дыры в пространстве."
17.06.18

* Исправлено странное поведение температуры постройки.
* Исправлены метеоритные дожди, перегревающие и разрушающие весь мир.
* Исправлены инструменты песочницы, порождающие постройки с неправильными температурами.
* Исправлена деконструкция термопластин/обоев, открывающая пространство в космос.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда агрессивные дубликанты пытались ударить космос.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при строительстве дверей на краю мира.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если FMOD не удалось инициализировать с использованием аудиоустройства по умолчанию. Обычно это вызвано тем, что стороннее программное обеспечение мешает работе аудиоустройства, но вместо сбоя игра запускается без звука.

17.06.18

* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если температура содержимого трубы была NaN.

17.06.18

* Исправлена очередная ошибка температуры.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если кусок руды попал на край мира.
* Добавлена дополнительная информация об ошибках, возникающих при использовании полей ввода в локализованной версии игры.

18.06.18

* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при нажатии клавиши Backspace в поле ввода текста, в котором был локализован текст.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при наведении указателя мыши за пределы экрана симуляции.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке некоторых старых файлов сохранения с некоторыми неверными данными.
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при попытке воспроизвести пропущенный звук.
* Инструмент изменения температуры в песочницы теперь ограничен максимальной температурой, поддерживаемой симуляцией.

19.06.18

* Незначительное повышение урона от пылевой кометы.
* Пылевая комета теперь состоит из реголита.
* Изменение правила появления кометы, чтобы предотвратить накопление земли.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если комета попала в постройку, для которого не была настроена звуковая категория.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если капля жидкости упала за пределы мира.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если FMOD не удалось инициализировать.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти, если у вас было больше, чем максимум, автоматически сохраняемых файлов при создании ваших собственных сохранений.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при выключении.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при размещении газов с помощью инструментов песочницы.

20.06.18

* Улучшено время загрузки.
* Исправлена одна из проблем с хатчами, которые не шли к станции ухода.
* Выкапывание растения больше не приведёт к уведомлению о гибели растения.

20.06.18

* *Применение изменений из тестовой версии 274660.*
* Руда, которая появилась под другим элементом, теперь добавится в мир.

21.06.18

* Руда больше не пропадает при генерации. Вместо этого мы храним руду в гораздо более эффективной системе, которая должна улучшить время загрузки миров, в которых имеется значительное количество погребённой руды.
* Предупреждение об обновлении вашего аудио драйвера должно появиться правильно, если игра запускается без звука.
* Исправлена утечка памяти/производительности, которая также приводила к тому, что цикличные звуки воспроизводились всё тише с течением времени.
* Исправлена ошибка, из-за которой портреты не появлялись на экране ролей.

25.06.18

* Немного улучшено время загрузки.
* Исправлена ошибка, из-за которой жидкость могла просачиваться сквозь плитки при давлении.
* Исправлена ошибка, при которой газ мог просачиваться через газопроницаемые плитки при смещении.

25.06.18

* *Применение исправлений из тестовых версий 274955 и 275160.*

26.06.18