Беникутинава

* Базовое состояние при условии, если персонаж по имени Бондрюд имеет световые атаки, благодаря своим артифактам

* Алый Змей
* Аниме версия

**Имя:** Алый Змей, "Бенукутинова"

**Происхождение:** Маde in Abyss

**Уровень сил:** 7-А | 6-В

**Пол:** Неизвестно

**Классификация:** Монстр, Рептилия, Монстр уровня опасности: "Смертельный"

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, полет, нечеловеческая физиология, огромный размер (тип 0), адаптивность (к условиям Бездны), сопротивляемость (ментальная, физическая, биологическая, к смерти)

**Слабые стороны:** Неизвестно

**Разрушительный потенциал:** Уровень города на пробой с таранном | По крайней мере уровень острова

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** По крайней мере уровень города | По крайней мере уровень острова

**Скорость:** По крайней мере сверхсвуковая скорость боя и полета, вероятно трехзначные числа Маха скорость реакции | По крайней мере околосветовая, вероятно световая скорость реакции

**Сила на подъём:** Вероятно несколько тонн

По крайней мере уровень крупной горы для удара хваста

**Выносливость:** Вероятно высокая

**Интеллект:** На уровне животного, атакует противника без всяких раздумий

**Боевые навыки:** На уровне животного

* Множество сожранных артифактов Бездны

* Невиданные создания - Абсолютно все представители фауны Бездны, в большинстве случаях отличаются от обычных животных, и скорее напомнют невиданных монстров из сказок и различных мифологий и историй, однако, существуют и существа, практически похожие на реальных животных, что живут за приделами Бездны, и по всему миру, однако, они имеют различные биологические изменения в организме, что отличает их от настоящих животных.
	+ Биологические отличия и устойчивость - как уже было сказано, все монстры Бездны имеют странную, но очень интересную биологию, позволяющая им находиться в Бездне, без каких либо проблем, что и отличает их, от обычных людей, к примеру они имеют различные внутренние органы, и строение тело, сильно отличающийся от нормальных животных, это скорее всего, произошло благодаря множеству тысячилетий эволюции монстров в Бездне, что и позволило им эволюционировать, и адаптироваться ко всем условиям Бездны.
		- Сопротивление к проклятиям Бездны - благодаря множествам тысячилетий эволюции, абсолютно все существующие существа Бездны, имеют полное сопротивление к её проклятиям, что очень сильно помогает им в охоте или битве с противником, в данный момент, монстры Бездны имеют, такой тип сопротивляемостьи как: Головокружению, тошноте, анимению конечностей, нарушение работы вестибулярного аппарата, слуховым и зрительным галлюцинациям, нестерпимой боли и вытиканию крови изо всех отверстий, отказ органов чувств, помутнение сознания, самоистязанию и к смерти.
		- Физические показатели - В бездне существует просто множество различных существ и тварей, их численность различных видов достигла отметки в нескольких сотин, и точного числа до сих пор не известны Искателям, таким образом, выяснилось, что существуют маленькие мониторы, по типу Каморов, или пушистых Наритантанов, что является существами, которых легко могут поймать и убить даже ребёнок, и закничивая Тамаугачи или Рюсазай, монстрами, с которыми могут справиться лишь Чёрные и Белые Свистки.
* Уровни опасности - в связи с тем, что существует просто огромное количество монстров на дне Бездны, и в большинстве случаев, Искатели путали их, в уровне опасности, и не могли понять, насколько то, или иное существо сильно, и какую опасность оно может причинит Искателям, из-за этого, они разработали систему, позволяющая опередить насколько встречный Монстр опасен, и благодаря долгим изучениям, и множеству жертвам, Искатели создали систему, позволяющую будущим поколениям, определять, насколько опасен монстр.
	+ 8 уровней опасности - в основном, уровни опасности выставляют за внешность и угрозу, которую может причинить монстр Бездны, и чем ниже искатель Бездны спуститься в неё, тем суровие и опаснее существо, он может постричать на своем пути, и для понятия, были разработан в данный момент 8 уровней опасности, благодаря которым, можно с точностью определить уровень угрозы и опасности монстра, что стоит перед Искателем, в данный момент, 8 уровней опасности называются:
		- Уровень опасности: Безобидный - животные и монстры данного уровня опасности, не представляют какую либо угрозу для Искателей, их очень легко поймать и убить для пропитания, на подобное даже ребёнок способен, благодаря чему, даже Красные Свитки, спосбный найти себе пропитания, и не умереть с голоду.
		- Уровень опасности: Незначительный - животные и монстры данного уровня опасности, практически такие же как и монстры уровня опасности "Безобидный", однако отличаются данные существа, что входят в данную катигорию, своей огресией к людям, и во отличие от других монстров "Безобидного" уровня, способный атаковать человека.
		- Уровень опасности: Осторожно/Потенциально опесные - животные и монстры данного уровня опасности уже начиная с данного уровня опасности, имею большую угрозу для начинающих Свистков опасность, однако, от них довольно легко можно убежать.
		- Уровень опасности: Серьёзны - животные и монстры данного уровня опасности являются очень опасными Хищниками, и могут устраивать различные ловушки для поимки жертвы, а также они очень умны и сообразительны, и способны использовать хитрость в бою с Искателями, а также различные уловки, что делает их очень опасными существами Бездны.
		- Уровень опасности: Смертельный - животные и монстры данного уровня опасности являются ещё большей опасность, чем выше перечисленные, от них практически невозможно сбежать, монстры данного уровня опасности, будут нападать на жертв и преследовать её, до самого конца, пока не поймают её, и не съедят.
		- Уровень опасности: Немыслимый - животные и монстры данного уровня опасности, являются по настоящему реальной опасностью для Искателей, так как, физической силы и многим другим способностям этих существ, что входят в данную категорию, достаточно, чтобы сражаться и убивать Свистков, начиная с Красных и заканчивая Чёрными, так что, Монстры данного уровня, уже представляют угрозу для множества Чёрных Свистков, а также способны наносить урон противнику, уровня базового Рега.
		- Уровень опасности: Черезвычайный - животные и монстры данного уровня опасности, являются по настоящему реальной опасностью для Искателей, если монстры предыдущего уровня опасности, уже представляют угрозу для столь, мощных противников, как Чёрные Свистки, то уже начиная с данного уровня опасности, монстры уже обладают огромной физической силой, достаточной, чтобы сражаться и наносить небольшие увечия Свисткам, уровня Белых Свистков.
		- Уровень опасности: Безпрецедентный - данный уровень опасности, с самого его начала создания, был можно сказать как шутка у Искателей, мол, данные существа, что входят в данный уровень опасности, превосходят даже самые смелые и страшные фантазии Искателей, однако, чем ниже Искатели спускались, тем опасней Монстров они встричали, и в конечном итоге, в место шутки, данная классификация стала официальной, и используются и по сей день.

* Полет - основная способность Алого Змея, они способен летать благодаря своим кожным перепонкам, раскрывая их, он способен парить в небе, и перемещаться в воздушных потоках.

 Неопределённые бои | -