S.K.F "Skullfire"

Disponible en quatre coloris.

*Une arme redoutable et particulièrement immorale.*

## **Caractéristiques**

Le S.K.F, souvent appelé "Skullfire", est une arme de catégorie 9, conçue pour être intimidante et létale si nécessaire. Le Skullfire tire des munitions spéciales : les OCC.62. Ces munitions ont la particularité de pouvoir s'enfoncer dans les cibles, qu'elles soient organiques ou mécaniques, sans passer au travers. Par exemple, une OCC.62 tirée directement dans le crâne d'un humain ne le tuera pas sur le coup, mais la munition contient une charge explosive qui peut être enclenchée à tout moment à partir du Skullfire.

Ce fusil a une très mauvaise réputation : il n'est utilisé que par les chasseurs de primes, les criminels, ou en tant qu'arme de négociation. En effet, il n'est pas rare que ses utilisateurs s'en servent pour tirer une balle dans le crâne de leur cible, avant de leur réclamer des informations sous la pression, menaçant de faire sauter la charge à tout moment.

## **Apparence et détails**

L'arme a une portée optimale de 500 mètres, mais la plupart du temps, elle est utilisée à quelques mètres voire à bout portant.

Les charges explosives sont enclenchées à partir d'un petit bouton à l'arrière du fusil, il est relativement bien positionné pour ne pas être activé par erreur. La propulsion des balles se fait par air comprimé, tout est alimenté par une batterie située sur le côté de l'arme. Les munitions sont situées dans un chargeur de 5 charges explosives. Le Skullfire dispose de différents modes :

* **Sécurisé :** les balles ne peuvent plus être tirées et les décharges ne peuvent plus être enclenchées.
* **Deux-temps :** les balles s'enfoncent et doivent ensuite être enclenchées manuellement pour exploser.
* **Un-temps :** les balles explosent à l'impact.

Le Skullfire est disponible en quatre coloris : noir et blanc, marron-gris militaire, noir et orange, et jaune industriel.

## **Origines**

Le S.K.F a été conçu en 2815 lors de révoltes à bord de l'AHK. Ce n'était clairement pas la première fois qu'une telle arme voyait le jour, mais c'était la première version officielle et entièrement fiable, créée et approuvée par un gouvernement. Elle fut utilisée sur les rebelles comme arme de terreur.

Beaucoup de débats ont eu lieu à son sujet, certains la trouvent trop immorale pour être légale, même avec un permis, mais personne ne peut nier son efficacité. Elle reste interdite à bord de beaucoup de vaisseaux, et sur beaucoup de planètes. Dans certains endroits, comme sur Némésis, le port de cette arme nécessite une licence d'arme de catégorie 9, et parfois une autorisation spéciale de la localité. C'est pour ces raisons que le Skullfire est généralement possédé de manière illégale, parfois même transporté en cachette à travers la galaxie.

Il est difficile d'obtenir ce genre d'armes, mais la plupart des gouvernements *(surtout humains)* sont très peu regardants quand il s'agit d'en donner l'autorisation à des chasseurs de primes qui pourraient les débarrasser de gros criminels. Rarement trouvable en armurerie, même ceux qui cherchent à s'en procurer un modèle de manière légale s'orienteront vers le marché noir. Il en va de même pour les munitions.