Fen Raan

**Nom** : **Fen *Raan***

**Race** : Humain : ***Tribu Ooka***

**Classe** : Rôdeur

**Métier ou Rôle** : Aventurier

**Niveau** : 3

**Style de combat** : Agile, précis et véloce. Bretteur/Archer. Détenteur de la ***Voix de Kubera.***

**Description physique** :  Fen est svelte, son visage au teint mât est froid, paraissant inexpressif. Ses cheveux, longs et sombres sont regroupés promptement en une queue-de-cheval ébouriffée. Il porte une barbe de trois jours. Fen possède une cicatrice sur le menton, une autre sur la joue gauche (Dû à son premier affrontement avec le prince ***Kuld Valgus*** au ***Donjon de Belneuk***), ainsi que de multiples marques sur les bras (liées à son entraînement et aux quêtes effectuées). ( il a 27 ans).

**Description Morale** : Fen est un personnage lunatique, de prime abord, il semble las de tout, cependant, il s'enflamme vite et est prêt à mourir si le frisson est à la clef. Il apprécie énormément ***Shapû***, compagnon de route et frère d'arme. Lors de ses deux années, Fen s'est grandement attaché aux membres de la ***Guilde des Aventuriers***, s'étant redécouvert une joie de vivre, longtemps oubliée. Il tient en haute estime celui qui fut son maître et son allié au cours de nombreuses quêtes, ***Morgan***. (Il a arrêté de fumer).

**Famille** : Il n'en parle jamais.

### **ATTRIBUTS** : **PHYSIQUE** : 80 **MENTAL** : 50 **SOCIAL** :  50

**Force** : 70

**Agilité** : 60

**Perception** : 50

**Intelligence** : 50

**Magie** : 50

**Volonté** : 50

**Autorité** : 50

**Relationnel** : 50

**Discernement** : 50

### **COMPÉTENCES :**

**Pugilat** : 5

**Armes Légères** : 10

**Armes à Distance** : 10

**Vie en nature** : 10

**Magie** : 5

**Discrétion** : 10

**Vigilance** : 10

**Forgeage** : 10

### **DONS :**

**La Voix de *Kubera*** : Bénédiction de la ***déesse de la Force***, augmente la puissance de Fen de façon colossale, pendant une durée indéterminée. Gagne **10%** sur ses jets de physique.

**La Voix du Berserker** : La Voix de Kubera à révélée une rage longtemps enfouie. Lorsque Fen invoque la puissance de la déesse de la Force, Il peut jeter un dé de Physique. S'il le rate, Il passe en mode ***Berserker***, gagne **10%**,  s'accumulant aux **10%** de la forme de base, sur ses jets de Physique, mais perd le contrôle et risque d'attaquer ses alliés, s'il le réussit, il se maîtrise tout en gagnant les avantages évoqués.

**Les Double Flèches** : Lui permet de décocher deux flèches dans le même temps.

### **ÉQUIPEMENTS** :

**Armes** : Deux épées courtes aux lames en os et en acier travaillés, à sa ceinture. Un arc en bois de chêne ainsi qu'un carquois rempli de flèches, à pointe d'argent, sur le dos.

**Tenues ou Armures** : Il porte une armure légère en cuir durci à capuchon, gantelets et bottes à revers en acier gravé. Sacoche en bandoulière. ***Amulette familiale*** autour du cou.

**Objets et consommables** : Provisions (viandes séchées, fruits et eau) / 350 ***pièces d'Or***.

### **COMPAGNONS et MONTURES :**

***Shâpu*** : ***Loup à dent de sabre***

**Dons** : **La** **Voix du Loup Solitaire** : Gagne **10%** sur ses jets de physique.

**La Voix du Loup Alpha** : La taille massive de Shâpu lui confère un **bonus d'intimidation** face aux autres bêtes. Dé de **100 à 60** ou moins.

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