Оркрид

**Оркрид** – девятый сожженный город, малая столица с богатейшей военной историей. Из-за разрушенного Сердца тут больше нет концепции циклов, а враги более свирепы и многочисленны.

## Трансформация

Неофициальная "вторая столица," город-крепость Оркрид был опорой всего восточного сектора и располагался чуть к северу от Феррокса. Населенный по большей части боевыми ветеранами и их семьями, принимающий у себя важнейшие дипломатические миссии, Недремлющий Оркрид взращивал поколения отменных воинов и дольше всех сопротивлялся смерти. Она же взяла с него самую обильную жатву.

Из живых воинов получились не менее грозные воины мертвые. Еще больше усугубило ситуацию поспешное разрушение сердца города; вместо того, чтобы аккуратно запереть врата, их напрочь стерли с карты. Теперь город вечно осажден изнутри, и передышек в нем не бывает. Курс взят на сдерживание: исследовательские и реставрационные работы в черте поселения практически полностью остановлены, а многочисленные военные корпуса служат для уничтожения нарождающейся нечисти и не заходят дальше окраинных кварталов.

Город заслуженно считается наиболее опасным из дюжины, а его дозорные – самыми закаленными и выносливыми. Стоит отдать должное рыцарям Белой длани: их основная ставка, Двузубый Шпиль, находится именно здесь – всего в паре километров от крепостных стен, а не в более спокойных и мирных секторах.

Сердце: черные врата, ныне разрушенные. Индекс опасности: **10/10**

## Специфика

Среднестатистические духи в Оркриде сильнее, чем в других городах, а бесчисленные орды падальщиков, льющиеся потоком через разрушенные врата, легко давят массой. Трехпозиционная война между выродками Оттиска, искаженными духами и дозорными проходит ровно, без значительного перевеса в пользу какой-то из сторон. Но даже этот конфликт замирает, когда в городе останавливаются полководцы – совершенно безумные и потерявшие даже видимость контроля над своими действиями.

Оркрид требует либо самого лучшего снаряжения, либо абсолютно нечеловеческой удачи. В удачу здесь верят мало. Тяжелая броня, ростовые щиты и самое мощное оружие – вот то, что действительно помогает выжить в ожесточенной схватке. Только в Оркриде допускается использование алхимических огнеметов, и только здесь осадных демонов продолжают вызывать в их первоначальной роли.

## Легенда о Похитителе птиц

*Стальная опора востока, горделивый Оркрид многое знал о почтовых птицах: ремесло обращения с ними стало искусством. Смотрители достигали все новых вершин, их крылатые вестники были на пике признания.*

*Опасный, как вихрь, и легкий, как бриз, Похититель птиц ждал в небесах. Он переплетал воздушные тропы, сбивая птиц с курса. Заманивал в сети молодых летунов и отпускал много позже, украв драгоценную ношу. Но он же поддерживал их ослабевшие крылья, оберегал от гроз и штормов, направлял к стае тех, кто отбился от клина. Дикий дух, ни днем не моложе девятого города.*

*Сумел бы бог стен заградить ему путь? Желал бог цепей сковать его волю? Можно гадать; только нужно ли. Не одним черным цветом было выкрашено поверье о Похитителе птиц. Частый гость страшных сказок и поучительных притч, он был переменчивей осеннего ветра.*

*Над сожженным, увечным, бессердным городом птицы летать опасаются. Их похититель нашел себе новый облик и новые цели, а посему он не знает отчаяния. Гонцы и разведчики, курьеры и вестовые, – он пополняет коллекцию день ото дня, потроша их сумки и животы.*

*Он мог бы быть частью красивой и грустной истории. О солдате, что умер, не получив письма из далекого дома; о друге, что охранял свой пост до затерявшегося приказа отступить; об отце, что поклялся ждать возвращения дочери вечно. Добудь он то самое послание – желанное, единственное, – обрел бы покой.*

*Жаль, никакой истории нет. Он подсекает сухожилия вестникам и рвет тела на девять частей – просто так. Равнодушный случай, воплощение неудачи, точка на игральной кости. Жестокость Похитителя птиц бессмысленна; но это же можно сказать о многих живущих.*