recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Item upgrading

Item Upgrading is a feature that enables you to upgrade any lasers, rocket launchers, shield generators, drones, and Clan Battle Station modules that you have. Every successful upgrade you do to an item increases the damage/shield bonus of the item. You can spend additional Uridium to purchase upgrade boosts to increase the chance of the upgrade attempt by 5%, to a maximum of 100% (will result in the item being upgraded). Maximum level of items is 16, because they may be upgraded 15 times from level 1 (as shown above). The maximum LF-3 upgrade adds +9 LF-3 damage.

## Cost

Uridium bought items cost uridium to upgrade, while credit bought items cost credits to upgrade.

## Upgrading

When you are upgrading an item, the percentage of damage/shield will increase. So if you were to upgrade an LF-3 laser and it does 0.4% more damage, then that would be 150 x 100.4% which would equal 150.6. So if you had a laser upgraded to 0.8% for example, you would be doing 151.2 damage with that laser.

## Tips

Upgrading only important items such as Iris, LF-4's, B02's, and Hellstorm 2 rocket launcher

## UPGRADE COST CHART - URIDIUM

Total cost to upgrade one Uridium item to maximum (with 100% efficiency) = 104,250 Uridium

## UPGRADE COST CHART - CREDITS

Total cost to upgrade one Credit item to maximum (with 100% efficiency) = 581,625,000 Credits

## UPGRADE COST CHART - INTERNAL MODULES

Total cost to upgrade one Internal Module to maximum (with 100% efficiency) = 402,750 Uridium

## UPGRADE COST CHART - EXTERNAL MODULES

Total cost to upgrade one External Module to maximum (with 100% efficiency) = 268,500 Uridium

INFORMATION CORRECT AS AT 10th MAY, 2013

## Notes

* The highlighted cells indicate the most cost-effective option for upgrade.

(Based on statistical probability - actual results may vary).

* The bonuses provided for upgraded equipment are different for Uridium-cost items, Credit-cost items, and Modules.
* DMG Bonus applies to all laser types, the Hellstorm Rocket Launcher, and all drone types.
* SHLD Bonus applies to all shield types, and all drone types.
* Internal Modules are the Deflector Module, and the Hull Module.
* External Modules are any types which are placed in the surrounding 8 modules of the CBS.
* The BONUS applied to External Modules is an increase to the effectiveness of that item (eg. more damage for lasers/rockets, higher amounts for Honor/Experience/Damage boosters, etc).
* The benefits from Premium and/or Rebate will reduce the listed costs as per standard.

Upgrade charts and information created by Manticore
http://en.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=404268
Duranium Supply

## Description

We are starting to run out of Duranium. You have always displayed great dedication. Go and collect Duranium to replenish our supplies. Unfortunately, it's not just spread out around space... But you should be able to find it in some wreckage.

## Overview

* Collect 100 Duranium from destroyed ships

## Rewards

* 200 Honor
* 8,000 EP
* 8,000 Credits
* 2 L-D Log-disks
LF-4-MD

**Damage** | 212, +5 PvP

LF-4 Magmadrill is an enhanced LF-4 with the base damage of 212 (regular LF-4 upgraded to level 16), but additionally deals 5 damage against players (PvP). It was introduced on 18th of February 2017 alongside LF-4-HP and LF-4-PD. This laser cannot be currently upgraded.

# Obtaining

LF-4 Magmadrill is not available in shop, however, you can craft it in the Assembly. The crafting recipe requires:

* 300 Tethratrin
* 160 Kyhalon
* 350 Bifenon
* 400 Log-files
* 1 LF-4

The crafting recipe should use the LF-4 with smallest level while produced.

# Description

The Magmadrill is the perfect weapon for pilots who want to challenge each other in combat. Lase Base damage: 212, additional bost: 5 PvP (only).
D-SV-01/es

Sovereign

¡Un diseño especial para la Goliath y de edición limitada sólo para auténticos pilotos de la EIC! ¡La Sovereign te proporciona un bono del 5% en la obtención de influencia, además de un bono del 7% en los daños contra todos los pilotos enemigos!

Es un diseño que sólo está disponible durante el evento de la Batalla por la influencia y sólo tiene efecto en las Goliath pertenecientes a EIC.

La bonificación de daños contra pilotos es permanente, es decir, se mantiene aunque el evento haya finalizado. Obviamente, la bonificación de influencia no tendrá efectos fuera del evento.

Se puede adquirir:

* En la Tienda (150,000 Uridium).
* Con dinero real.
* Con dinero real como parte del paquete Diseños de empresa para coleccionistas junto a los diseños Peacemaker y Vanquisher.

No article in English
HP-B01/es

Aumenta un 10% los puntos de vida base de la nave durante 10 horas de juego.

Se puede comprar:

* En la Tienda, por 10.000 Uridium.
* En la Tienda, suscribiéndose en vez de comprando.
* En Subasta, pujando por él.

Existe también el potenciador compartido de Puntos de vida (HP-B02) que otorga un 10% adicional y un 5% a las naves amigas próximas, hasta un máximo del 50%.

English article: HP-B01
D-AM-01/es

Amber

No otorga ninguna ventaja adicional.

Es conocida también como la **Goliath naranja**.

Se puede adquirir:

* En la Tienda (40,000 Uridium).
* En Subasta Horaria, pujando por él.
* Ocasionalmente con dinero real. En este caso, el diseño incluye, además:

* La nave (Goliath).
* 5 cañones láser MP-1.
* 3 cañones láser LF-2.
* 5.000 municiones láser MCB-50.
* Un mes de membresía Premium.

English article: D-AM-01
Маячок

Размер
 Тип

**Маячок** используется для обозначения точки интереса на планете, отображая значок, который можно увидеть на значительных расстояниях. Цвет маяка может быть изменен в диапазоне цветов для различения их между собой клавишей "E" при наведении курсора на маяк.

В связи с тем, что транспорт и другие игроки уже не отмечаются на расстоянии, стал очень полезен.
Единственная цель использования Маяка - отметить интересное место, которое не находится рядом

Предупреждение: из-за кривизны планет маяки не видны на очень большом расстоянии, хотя с орбиты все маяки видны, что облегчает опознание места для приземления. Но можно поставить большой столб с помощью БАНКИ С ЗЕМЛЕЙ и поставить сверху маячок.
Из-за высоты маячок видно на б**ó**льшем расстоянии.

### Создание

Маяк можно создать в рюкзаке, используя 1 Кварц. Он имеет 1 точку привязки.

## Галерея

* Маячок видно на расстоянии
* Маячок под ногами
Dropped Call

## Overview

* Travel to map X-3
* Destroy 10 Mordon
* Destroy 2 Boss Mordon
* Travel to map X-4
* Destroy 10 Saimon
* Destroy 3 Boss Saimon
* Damage Sibelon (20,000)
* Watch your tail: don't get killed!
* Travel to map X-1
* Return to Mission Control

## Reward

* 1,000 Honor
* 2,600 EP
* 900 Uridium
* 140,000 Credits
* 1 CL04K CPU Cloaking CPU
CD-EL-02/es

Este diseño hace sombra a todos los demás:

* Provoca un 5% más de daños.
* Aumenta la duración de la habilidad Reparación de PV en un 50%.
* Reduce la de Reparación de escudo en un 20%.
* Reduce la de Unidad de reparación en un 10%.

Se puede adquirir:

* En la Tienda (200,000 Uridium).
* En Subasta Diaria, pujando por él.
* Con dinero real.
* Con dinero real como parte del pack Todo en uno Elite para las naves Aegis, Citadel y Spearhead.

English article: CD-EL-02
Community Suggestions

*This page is currently under development, and more content will be added as discussion continues.*

This page is a list of community-suggested features, game modes, etc. as suggested on Voxel Quest's forums. While this is by no means an official "design document," some of the features and ideas listed here **may** be considered in Voxel Quest's development. All suggestions listed below are credited whenever possible and link to the original discussion in the forums.

The suggestions below are generally broken up into two categories: design suggestions (how to best implement a certain aspect of the game) and feature suggestions (mechanics, effects, and new systems that augment gameplay).

## Artificial Intelligence

Gavan stated in an early draft of the Kickstarter page:

> The core functionality of the AI is driven by needs and wants - called motivations. Most of these motivations actually wind down to very few common human desires - to stay alive, and to reproduce. To reproduce, you need to find an ideal mate. To do that, you must appear "alpha", which means you must be beautiful or wealthy or something. To stay alive you need to not die of hunger. To do that, you need food. To get food you need money. And so on. These are all handled by backward chaining[...] Each need is weighted under the current circumstances - if you are starving, food becomes much more valuable/important. AI will calculate the move each turn which generates the highest score - which action will result in the best events.
>
>

### Community Design Suggestions

As of November 2014, two different approaches to artificial intelligence have been discussed: randomized learning algorithms and a chess-like system of leaf evaluation.

#### Randomized Learning Algorithms

Talvieno suggested an algorithm that involves taking slightly random actions and measuring how the character's survival score has changed. If an action improved the character's situation, the character becomes more likely to take that type of action again.

For a detailed explanation of how it could be applied to combat, see here.

For full text of post, see here.

#### Leaf Evaluation

PreacherJayne suggested a method of evaluating the potential of possible moves similar to the one used by many computer chess programs. Leaf evaluation involves analyzing the results of several possible actions and choosing the one whose potential for future success is greatest. To implement weak AI, reduce the amount of time that a character can process options or increase the probability that a character chooses a less-desirable option.

For full text of post, see here.
Citadel

**Cost** | 80,000 U.

A Citadel is often affectionately called a "Clank Tank" - or just The Tank - by her crew. She's a hulking Heavy Cruiser with two rocket launcher slots and various abilities that make her a mobile shield for her allies. Now this bulwark among spaceships can be yours!

#### Abilities

* [Draw Fire]
* [Travel]
* [Protection]
* [Fortify]

#### Citadel Elite

* 5% extra damage
* 50% increased durations of the  [Protection] and  [Draw Fire] abilities
* 25% shorter  [Fortify] ability
* 15% shorter  [Travel] ability.

#### Citadel Veteran

* 5% bonus to experience and honor points.
Drone

*This article is a stub. You can help DarkOrbit Reloaded Wiki by expanding it.*

**Drones** are robotic companions you can equip that aid you in multiple ways. They contain slots that can equip: laser cannons, shield generators, and extras. You cannot equip any speed generators to drones.

They gain experience through combat and their performance is improved with every new level reached. When undertaking special quests and raids, you will be able to find and use special drone designs that will make them really powerful.

* BD-01 F (Flax)
* BD-02 I (Iris)
* BD-03 A (Apis)
* ED-04 Z (Zeus)

## Drone formations

Set up your drones formation to gain special bonuses for damage, shield, hit points and others.

* F-01-TU (Turtle)
* F-02-AR (Arrow)
* F-04-ST (Star)
* F-05-PI (Pincer)
* F-06-DA (Double Arrow)
* F-07-DI (Diamond)
* F-08-CH (Chevron)
* F-09-MO (Moth)
* F-10-CR (Crab)
* F-11-HE (Heart)
* F-12-BA (Barrage)
Harvest Design Pack/es

El pack **Recolector** contiene los diseños Adept y Corsair para la Vengeance, que tienen las siguientes características:

* Adept: 10% de bonificación en los puntos de experiencia obtenidos.
* Corsair: 10% de bonificación en los puntos de honor obtenidos.

Sólo se puede adquirir con dinero real.

No article in English
Lightning/es

Lightning

El diseño **Ligthning**, además de cambiar radicalmente el aspecto de la Vengeance, concede una bonificación del 5% en los daños que causa y le proporciona un quemador especial que incrementa la velocidad de la nave en un 30% durante 5 segundos.

Se puede adquirir:

* En la Tienda (250,000 Uridium).
* En Subasta Semanal, pujando por él.
* Con dinero real.

No article in English
G-KK1

**Cost** | 7,500 U.

**Kamikaze detonator (Level: 1)**

Effect:Causes 25,000 splash damage upon exploding.

Radius: 250

When your P.E.T. or ship is close to being destroyed, the Kamikaze detonator will start the self-destruct sequence and explode, thereby taking out all enemies in the immediate vicinity.

After the detonator has gone off, your P.E.T. will be massively damage and have to be repaired.
Drifter Knight

*This article is a stub. You can help Hyper Light Drifter Wiki by expanding it.*

The Drifter Knight dons heavy armor withh small hard light crystal stud on the shoulders, and brandishes a sword tipped with hard light crystal.

## Behaviour

The Drifter knight is capable of of making short drifts to dodge attacks, and leaps forward, and slash with their halberd to attack.

## Behaviour

Because of his large number of hitpoints, Drifter Knights are not easily defeated in one engagement. It is recommended that you wait until after he attacks to strike him twice, before drifting away and then returning after he attacks to strike him three times to finish him off. Alternatively you can shoot him to lower his health, and then dash in to finish him off.
Вольфрам

*Вольфрамит >> Вольфрам*

 Размер
 Тип

**Вольфрам** является переплавленным в плавильной печи вольфрамитом.

## Применение

* Вольфрам применяется при создании:
	+ Гидразиновый двигатель
	+ Хим. лаборатория
	+ Торговая площадка
	+ Средний генератор
* Как ингредиент в хим. лаборатории:
	+ Углерод +  **Вольфрам** =  Карбид вольфрама

## Галерея

* Tungsten Stack.png

Вольфрам (0.10.2)
* Render Tungsten.png

Вольфрам, отдельно отрендерен (0.10.2)
Alpha Gate

Maximize kamikadze damage to plow throught the gate fast :-)

You can make a special configuration for it with a lot of shields to tank before the kamikadze hits ( or doesn´t).

## Requirements

The Alpha Gate requires 34 gate parts to be built

## Rewards

20,000x Uridium (+6.488 Uridium from Aliens.)

20 000x UCB-100.

100,000x Honor. (250,000 on Double Galaxy-Gate Reward day) (+12.336 Honor from Aliens.)

4.000.000x EP. (8,000,000 on Double Galaxy-Gate Reward day) (+2.467.200 EP from Aliens.)

2x Log Disks. (4 on Double Galaxy-Gate Reward day)

2x Repair Credits. (4 on Double Galaxy-Gate Reward day)

1x Alpha Gate Ring (First time only)

1x Kronos Gate part (2 on Double Parts Galaxy-Gate day)

Unknown chance of getting an A-Elite drone design.

[Gates]
LF-4

**Cost** | Obtained via Gates/Booty

## Description

The LF-4 is an elite laser cannon introduced on August 12, 2011. It currently exceeds the LF-3 as the best normal laser cannon available, dealing 200 damage per shot.

## Obtaining the LF-4

As of now, the LF-4 can only be obtained from the red, green, gold, and blue Booty Boxes. It is not available in the Shop or Trade, there is also a 25% chance to receive it after completing the Epsilon Gate or Kappa Gate

The only way to get LF-4s is to do the Epsilon Gate, Kappa Gate, Hades Gate (15% chance) or open the green, gold, blue, or red Booty Boxes by purchasing the normal Booty Keys (only open green and gold Booty Boxes) or buying the red and blue Keys from the Uridium page when there is an event and they are available to buy.

## Variations

The LF-4 has had variants of the laser made to suit new purposes: LF-4 Magmadrill, LF-4 Hyperplasmoid, LF-4 Paritydrill
Extra

**Extras** are the items you are able to equip onto any ship's 'extra' slot (in the Ship Equipment section) which give many advantages depending on the extra equipped.

## Target Enhancing CPUs

* AIM-01 CPU
* AIM-02 CPU

## Cloaking Devices

* CL04K CPU
* CL04K CPU XL
* CL04K-MOD

## Drone Repair CPUs

* DR01 CPU
* DR02 CPU

## Armory and Cargo expansions

* GEMINEX AC
* GEMINEX AC+
* GEMINEX ACC
* GEMINEX XI

## Jump CPUs

* AJP-01 CPU
* JP01 CPU
* JP02 CPU

## Turbo Mine CPUs

* MINT01 CPU
* MINT02 CPU

## Lab CPUs

* NC-AWB
* NC-AWL
* NC-AWR

## Repair bots

* NC-RRB CPU
* REP-1
* REP-2
* REP-3
* REP-4

## Rocket Enhancing CPUs

* AROL-X
* RL-LB1 CPU
* ROK-T01

## Slot Expansion CPUs

* SL01 CPU
* SL02 CPU
* SL03 CPU

## Miscellaneous Extras

* AM CPU
* BK-100
* HM7
* ISH01 CPU
* L-D
* NC-AGB CPU
* RD CPU
* SMB-01 CPU
Goliath/es

**Misiles** | 1,600

## Descripción

El crucero de batalla **Goliath K2**, conocido popularmente como **Goli**, es, sin ninguna duda, la nave con mayor potencia de fuego y uno de los enemigos más temidos.

Se puede adquirir en la Tienda, en Subasta y mediante compra con dinero.

## Características

{{#switch: U

 Extras | 3

 Carga | 1,500

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Goliath**.

 Experiencia | 76,800
 Honor | 768

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

English article: Goliath
Citadel/es

**Misiles** | 2,000

## Descripción

La **Citadel** es un crucero superpesado. Entre sus características hay que destacar la presencia de ranuras para dos lanzamisiles.

Es una nave que adopta los colores de la empresa a la que pertenece (azul para EIC, rojo para MMO y verde para VRU).

Se puede adquirir en la Tienda y mediante compra con dinero. Además, puede ser adquirida en un pack, denominado S-Trinity, junto con la Aegis y la Spearhead mediante pago de dinero.

## Características

{{#switch: U

 Extras | 5

 Carga | 4,000

### Habilidades

* Atracción del fuego: Con esta habilidad, la nave desvía temporalmente el fuego enemigo de las naves de alrededor hacia ella.
* Rayo veloz: Esta habilidad aumenta durante un corto periodo de tiempo la velocidad de la nave.
* Escudo protector: Al usar esta habilidad, se despliega un escudo protector alrededor de la nave, haciendo que parte de los daños recibidos por los miembros de tu grupo en la cercanía se desvíen hacia la nave.
* Fortaleza: Proporciona un blindaje protector y reduce los daños recibidos. Sin embargo, la nave no podrá moverse durante su uso.

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Citadel**.

 Experiencia | 18,000
 Honor | 1,800

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

English article: Citadel
CD-EL-01/es

Amenazante y efectivo: con este diseño, tu Spearhead provocará un 5% más de daños. La duración de las habilidades Camuflaje definitivo y Reconocimiento aumenta en un 50%, mientras que la de Marcación de objetivo se reduce en un 25%. Entretanto, el tiempo de recarga del Paralizador aumenta en un 15%. ¡Haz que tu Spearhead entre en la élite de la destrucción!

Se puede adquirir:

* En la Tienda (200,000 Uridium).
* En Subasta Diaria, pujando por él.
* Con dinero real.
* Con dinero real como parte del pack Todo en uno Elite para las naves Aegis, Citadel y Spearhead.

English article: CD-EL-01
Boss Kucurbium

Boss Kucurbium is known to be the mother of all motherships
and are about four times the size of a regular Kucurbium.
But luckily, this alien can only be found in the last wave
of the Level Invasion Gate and in the Galaxy Gate Kappa.
Unlike other Alien, the Boss Kucurbium is actually larger
in size rather than being only more powerful and having a red aura.
Leonov/es

**Misiles** | 300

## Descripción

La starjet **Leonov** es una nave a tener en cuenta en los mapas bajos ya que, en los mapas de su empresa posee unos atributos mejorados (ver tabla más abajo). Es pequeña, rápida y con una potencia media de fuego. Ideal para pilotos noveles en la caza de alienígenas.

Se puede adquirir en la Tienda y en Subasta.

## Características

{{#switch: U

 Extras | 1

 Carga | 500

En sus mapas base (X-1 a X-4), la **Leonov** tiene las siguientes mejoras:

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Leonov**.

 Experiencia | 600
 Honor | 6

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

English article: Leonov
Kappa Gate

The Kappa Gate is a new intermediate Galaxy Gate added on June 21, 2012, along with the release of the Hercules drone design and the multi booster, both of which can only be obtained from the Kappa Gate. It is a great source of Experience Points with a substantial challenge of Aliens found in all of the current galaxy gates.

This gate requires a total of 120 parts to be assembled.

## Waves

#### Wave 1

* 10 Streuner
* 10 Vagrant
* 10 Infernal

#### Wave 2

* 6 Marauder
* 7 Scorcher
* 8 Boss Mordon

#### Wave 3

* 6 Outcast
* 6 Devolarium
* 3 Icy

#### Wave 4

* 5 Boss Sibelonit
* 5 Corsair
* 5 Scorcher

#### Wave 5

* 4 Hooligan
* 5 Kristallin
* 4 Melter

#### Wave 6

* 8 Interceptor
* 6 Barracuda (without Kamikazie)
* 3 Annihilator (without Hellstorm)

#### Wave 7

* 6 Boss Lordakium
* 2 Boss sibelon + 8 Protegit

#### Wave 8

* 3 Kucurbium
* 3 Kucurbium
* 8 Uber Saimon

#### Wave 9

* 5 Convict
* 5 Boss Kristallin
* 1 demaNeR

## Rewards

* 350,000x Honor
* 15,000x Uridium + 17,161 Aliens
* 30,000x x4 Laser Ammo
* 10x Log-Disks
* 5x Green Booty Keys
* 4 Axion Beam Regulators.

One of the following:

* 37.5% chance for Hercules drone design
* 25% chance for LF-4 laser
* 25% chance for Kappa Booster
* 12.5% chance of Nothing

First Completion: Title: "All-Star"
D-SA-01/es

Sapphire

No otorga ninguna ventaja adicional.

Es conocida también como la **Goliath azul**.

Se puede adquirir:

* En la Tienda (40,000 Uridium).
* En Subasta Horaria, pujando por él.
* Ocasionalmente con dinero real. En este caso, el diseño incluye, además:

* La nave (Goliath)
* Un mes de membresía Premium.

English article: D-SA-01
[[Category: Diseños]
Liberator/es

**Misiles** | 500

## Descripción

Una buena opción como sustituta de la Phoenix. De hecho, al terminar el Tutorial, es la nave que se posee.

Sólo se puede comprar en la Tienda.

## Características

{{#switch: C

 Extras | 2

 Carga | 400

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Liberator**.

 Experiencia | 2,400
 Honor | 24

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

English article: Liberator
Galaxy Gates

**Galaxy Gates** are portals that lead to special maps that contain multiple waves of Aliens. Upon completion of a galaxy gate, certain rewards are given depending on the gate completed.

## Lives

Buildable Galaxy Gates come with a default of three lifes, you may however purchase an additional life for 5,000 Uridium. Once you run out of lifes the galaxy gate will be destroyed and you must rebuild it.

## Buildable Galaxy Gates

**Galaxy Gates** are built from multiple gate parts. Parts can only be obtained from the Galaxy Gate generator.

The normal types of gates require different numbers of parts:

* Alpha Gate: 34 parts
* Beta Gate: 48 parts
* Gamma Gate: 82 parts
* Delta Gate: 128 parts
* Epsilon Gate: 99 parts (chance LF4)
* Zeta Gate: 111 parts (chance Havoc drone)
* Kappa Gate: 120 parts (chance LF4, B01-MUL booster or Hercules drone)
* Lambda Gate: 45 parts
* Kronos Gate: 21 parts(Cannot be build like the simple gates) (chance Saturn for Goli)
* Hades Gate: 45 parts (chance LF4)
* Kuiper Gate: 100 parts

Once you have completed a gate, it is destroyed and must be rebuilt in order to use it again.
D-VA-01/es

Vanquisher

¡Un diseño especial para la Goliath y de edición limitada sólo para auténticos pilotos de la MMO! ¡La Vanquisher te proporciona un bono del 5% en la obtención de influencia, además de un bono del 7% en los daños contra todos los pilotos enemigos!

Es un diseño que sólo está disponible durante el evento de la Batalla por la influencia y sólo tiene efecto en las Goliath pertenecientes a MMO.

La bonificación de daños contra pilotos es permanente, es decir, se mantiene aunque el evento haya finalizado. Obviamente, la bonificación de influencia no tendrá efectos fuera del evento.

Se puede adquirir:

* En la Tienda (150,000 Uridium).
* Con dinero real.
* Con dinero real como parte del paquete Diseños de empresa para coleccionistas junto a los diseños Peacemaker y Sovereign.

No article in English
CD-B01/es

Reduce en un 20% el tiempo de enfriamiento de las habilidades de las naves y sus diseños durante 10 horas de juego.

Se puede comprar:

* En la Tienda, por 10.000 Uridium.
* En la Tienda, suscribiéndose en vez de comprando.
* En Subasta, pujando por él.

Existe también el potenciador de recarga (CD-B02) que otorga un 30% adicional, hasta un máximo del 50%.

English article: CD-B01
Capture the beacon

Capture the beacon is Dark Orbit's version of the classic game Capture the flag. Each company has 2 beacons on their x-2 map, 1 for each other company. The objective of the game is to fly to the enemies x-2 map, capture the beacon, fly back to your x-2 map and drop it off. Each time you capture a beacon, you get 1 point. It should be noted that when you pick a beacon up, your ship slows down drastically, making it useful to have multiple people protecting you while flying back to your own x-2 map.

#### How to play:

Players need to invade the enemy maps and steal their company's Beacon, and then return it to their own home X-2 Map.

Note: (the beacon must reach the area where the other 2 enemy Beacons were placed).

You cannot pick up enemy company's Beacons; only Beacons belonging to your company can be picked up.
If you find YOUR company's Beacon sitting alone in another map, you can pick it up and carry it on.

Beacons not picked up within a short time after being dropped by a player, will return back to the original enemy map.

EIC – Will need to steal the Beacons from maps 1-2 and 3-2.
MMO – Will need to steal the Beacons from maps 2-2 and 3-2.
VRU - Will need to steal the Beacons from maps 1-2 and 2-2.

Enemy companies will fight to keep that Beacon, so know that they will try and kill you.

There are no free repairs during this event, and your ship will take drone damage if killed.
However, if you are actually holding the Beacon at the time of your destruction, then your repair IS free.
It is important to note that when you have the capture the beacon, your name gets "announced" on the top of everyone's game screen that you captured a beacon. You also show up on the mini map as a beacon image, which allows enemies to easily see you.

#### Scoring

Every time a Beacon is brought back to its own x-2 map from an enemy map, that Home map company will receive 1 point.

The Company scoring the most points will win the daily prize.

#### Prizes

Prizes are not a guarantee from this thread, but an example, the prizes will depend on what is being offered for that event at that time.

#### Example

10% increased price for selling ore (valid for 1 day).
10% increase in Bonus Box loot (this will increase all the contents of bonus boxes, except for Gate Gate energies).
10% more Experience (it will not be displayed/added to your boosters). This bonus will be automatically applied to all NPCs and enemies killed by any player in the winning company.

* + - Please note, these are just examples; and they DO NOT get added to, or change, the prize being offered \*\*\*​
LF-4-PD

**Damage** | 212, +5 PvE

LF-4 Paritydrill is an enhanced LF-4 with the base damage of 212 (regular LF-4 upgraded to level 16), but additionally deals 5 damage against aliens (PvE). It was introduced on 18th of February 2017 alongside LF-4-HP and LF-4-MD. This laser can be upgraded.

# Obtaining

LF-4 Paritydrill is not available in shop, however, you can craft it in the Assembly. The crafting recipe requires:

* 300 Tethratrin
* 160 Kyhalon
* 350 Bifenon
* 400 Log-files
* 1 LF-4

The crafting recipe should use the LF-4 with smallest level while produced.

# Description

Taking out the alien menace? Then you can't get better than the Paritydrill. Laser base damage: 212, additional boost: 5 PvE damage (only).
Aegis/es

**Misiles** | 3,000

## Descripción

La **Aegis** es una nave de apoyo semipesada. Muy pronto las naves de tu grupo no renunciarán a tu ayuda.

Es una nave que adopta los colores de la empresa a la que pertenece (azul para EIC, rojo para MMO y verde para VRU).

Se puede adquirir en la Tienda y mediante compra con dinero. Además, puede ser adquirida en un pack, denominado S-Trinity, junto con la Citadel y la Spearhead mediante pago de dinero.

## Características

{{#switch: U

 Extras | 3

 Carga | 2,000

### Habilidades

* Reparación de PV: Las naves amigas recuperan 40.000 puntos de vida por segundo y la nave propia 20.000.
* Reparación de escudo: Con esta habilidad, podrás enviarle a una nave amiga que tú elijas, nueva energía de escudo.
* Unidad de reparación: Con esta habilidad, tu nave arroja una unidad que restablece poco a poco los PV de todas tus naves amigas cercanas.

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Aegis**.

 Experiencia | 37,500
 Honor | 375

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

English article: Aegis
AJP-01 CPU

**Cost** | 75,000 U.

**Advance Jump CPU 1**

Allows you to jump to any of the valid target maps. May not be used during battle.

Only one of these items is allowed per configuration.

In earlyer versions there was small chanse to teleport you to map filled with protegits and cargo chests filled with priceless items like 4x ammunition, but the amount of protegits was as huge that without CLO4K MOD player was killed in few seconds.
Rapid Drift

*This article is a stub. You can help Hyper Light Drifter Wiki by expanding it.*

*Rapid Drift* can be purchased in the Town for 3 Gearbits. It allows the Drifter to continuously drift until they hit a wall, take damage, or run out of Stamina.

Rapid Drift can help the Drifter evade ground based traps, such as falling platforms, as well as greater maneuverability in a fight.

Due to it's tendency to get out of control, it is not advised to use Rapid Drift while traversing the world, as the Drifter may find himself thrown off a ledge repeatedly.
HST-02

**Cost** | 15,000 U.

**Hellstorm launcher 2**

This upgraded version of the Hellstorm launcher makes it possible to win the battle before it's even begun. One little rocket makes a world of difference on the battlefield - firing up to 5 rockets, this rocket launcher unleashes a broadside of destruction, giving a whole new meaning to the word firepower. This highly sophisticated piece of weaponry can on ly be equipped with specially designed rockets.
Ambassador/es

Embajador

Este diseño para la Nostromo sólo se puede obtener después de invitar a 25 amigos y que éstos alcancen el nivel 12.

Las características especiales de este diseño son:

* 220.000 puntos de vida (100.000 más que la Nostromo).
* 1.500 de bodega (800 más que la Nostromo).
* 12 ranuras para lásers (5 más que la Nostromo).
* 12 ranuras para generadores (2 más que la Nostromo).

El diseño incluye, además:

* 2 cañones láser LF-4.
* 1 diseño Havoc para los VANTs.
* 10.000 municiones láser RSB-75.
* 200 municiones PEM-01.
* 1 Potenciador de daños DMG-B01.
* 1 Potenciador de escudo SHD-B01.
* 1 Potenciador de honor HON-B01.
* 200 Energías extra.
* 10 Llaves de botín.
* 1 mes de membresía Premium.

No article in English
Cyborg

*This article is a stub. You can help DarkOrbit Reloaded Wiki by expanding it.*

```
Special ability:

```

Singularity II -> deals extensive amounts of DMG directly to the oponents hull, while the target is locked (disrupted by EMP)
Uridium cost:

```
40x40k + 30x20k = 1 600 000 + 600 000 = 2.2 mil uri
     NOTE -> this is without any discount but the cost also includes i. oil, the cost of which is uncalculatable (but can be obtained for free via daily logins)

```
F-09-MO

**Cost** | 100,000 U.

**Moth Formation**

Augment our drone control unit with the Moth Formation.

Increases shield penetration by 20%. Hit points are also increased by 20%. But it weakens your shield strength at a rate of 1% per second.

As long as you have 6 or more drones, you can use this formation any time after you've purchased it.
C-SR2

**Cost** | 20,000 U.

**Combo Repair Gear 1**

Effect: Repairs 10,000 HP per second

Duration: 5 seconds

Deflection chance: 65%

Consumption: 200 Fuel

Repairs your ship during flight. Uses extra fuel for each repair.

Protects your pet from attacks while in use.

 **Cost** | 30,000 U.

**Combo Repair Gear 2**

Effect: Repairs 15,000 HP per second

Duration: 5 seconds

Deflection chance: 75%

Consumption: 400 Fuel

Repairs your ship during flight. Uses extra fuel for each repair.

Protects your pet from attacks while in use.

 **Cost** | 55,000 U.

**Combo Repair Gear 3**

Effect: Repairs 25,000 HP per second

Duration: 5 seconds

Deflection chance: 85%

Consumption: 750 Fuel

Repairs your ship during flight. Uses extra fuel for each repair.

Protects your pet from attacks while in use.
Bigboy/es

**Misiles** | 900

## Descripción

El Crucero de batalla **Bigboy** es una nave para jugadores de nivel bajo/medio. Tiene poca velocidad y armamento (comparada con otras naves) pero tiene mayor capacidad defensiva de escudos que el resto de naves pagadas con créditos.

Sólo se puede comprar en la Tienda.

## Características

{{#switch: C

 Extras | 3

 Carga | 800

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Bigboy**.

 Experiencia | 38,400
 Honor | 384

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

English article: Bigboy
Energy leech

*This article is a stub. You can help DarkOrbit Reloaded Wiki by expanding it.*

 **Cost** | 1,000,000 Credits500 Seprom5 Log-disks

The energy leech transforms 10% of the laser damage you cause into HP and transfers it back to your ship.

The cost to produce the energy leech instantly is 3.000 Uridium 1,000,000 Credits, 500 Seprom, 5 Log-disks, and 6.500 Uridium to buy it.
CD-VE-02/es

El diseño Veteran para la Aegis le otorga un bono del 5% en los puntos de experiencia y de honor. Además, comparado con la Aegis normal, con este diseño puedes llevar el doble de misiles (para un total de 6.000) y 2.000 unidades de baterías láser adicionales (para un total de 17.000).

Se puede adquirir:

* En la Tienda (100,000 Uridium).
* En Subasta Diaria, pujando por él.
* Con dinero real.
* Con dinero real como parte del pack Todo en uno para las naves Aegis, Citadel y Spearhead.

English article: CD-VE-02
Hecate

**Cost** | Event reward

Hecate is a ship first introduced in the "Plutus' Experiments" event as a drop from the Beacons. This ship sports a +10% shield and +7% damage increase, and it comes with the ability "Particle Beam" which deals 8.050 damage and increases by 6.000 damage every second for 5 seconds, similar to Singularity. During this ability, your ship is 10% slower. The cooldown is 85 seconds.
DMG-B01

**Cost** | 10,000 U.

**Damage booster**

+10% damage for all damage inflicted. Booster is active for 10 in-game hours from the time of purchase. That is, if someone bought a booster a month ago but has only played for 1 hour then that person still has 9 hours on their booster regardless of how much time has actually passed.
Kuiper Gate

## Requirements

This gate requires 100 parts to be built.

**Rodadas:**

05 × StreuneR

01 × Rocketeer StreuneR

10 x Boss Saimon

01 × Rocketeer Streuner + 02 x Soldier Streuner

15 x Saimon

15 x Soldier Streuner

10 x Soldier Streuner

01 × Rocketeer Streuner

04 × Boss Sibelon

10 x Soldier Streuner + 02 x Specialist Streuner

01 × Rocketeer Streuner

10 x Soldier Streuner + 02 x Specialist Streuner

01 × Rocketeer Streuner

02 + 02 x Streuner Guard Turret

10 x Boss Saimon + 02 x Uber Sibelon

01 x Rocketeer Streuner + 03 x Soldier Streuner + 01 x Specialist Streuner

06 x Soldier Streuner + 02 x Specialist Streuner

01 × Rocketeer Streuner + 10 x Soldier Streuner

01 x Emperor Streuner

01 x Streuner Guard Turret + 35 x Soldier Streuner + 08 x Specialist Streuner  + 02 x Uber Sibelon + 04 x Rocketeer Streuner

## Reward

15,000x Uridium

178,200x Honor

2,200,000x XP

5x Booty Keys

Achievement: "I See Dead Streuners".

Chance to receive one of the following designs (or 200,000 Uridium if design is owned, not always accurate):

* Aegis Elite
* Citadel Elite
* Spearhead Elite
* Goliath Venom
* Vengeance Pusat
* Goliath Centaur
* Demon drone design epic
* Custom drone design
Full-Elite

Full-Elite is a term given to player's ship which has nothing but Elite equipment. It is one big step down from an Ultra-Elite ship.

In particular, a FE ship consists of:

* A Goliath, Aegis, Citadel , or Vengeance ship.

* A ship design (Enforcer, Bastion, Avenger, Revenge etc.)

* 31 LF-03 (26 on Vengeance) on laser slots.

* 31 SG3N-B02 (26 if Vengeance) on Generator slots.

* 8 Iris Drones (BD-02 I)

* HST-02

* REP-4 repair bot.

* P.E.T. 10 level 15 and with level 3 kamikaze gear.

Beware of people with full elite equipment, they pack quite a punch and could easily take out a middle level player, but they are usually destroyed with 15 to 20 shots, depends on what ammo you are using and/or if they have a good amount of B02s.
Gamma Gate

## Description

The Gamma gate requires 82 parts to be built. All aliens give triple the reward, but have triple HP and damage.

## Rewards

* 60,000x uridium + 19.464 from NPC
* 60,000x UCB-100 damage ammunition
* 300,000x Honor + 37.008 Honor from NPC
* 12,000,000x Experience + 7.056.000 EP from NPC
* 6x Repair credits (12 in Double GG Rewards Day)
* 10x Log Disks
* Gamma Gate Ring (Upon first completion)
* 1 Kronos part
* 3x RHA
Design/es

Los diseños son modificaciones del aspecto de las naves que, en algunos casos, conllevan mejoras adicionales. Estas mejoras pueden ser, por ejemplo:

* Más puntos de vida y/o escudos.
* Más honor y/o experiencia en derribos.
* Más daños causados.
* ...

Los diseños se pueden conseguir de diversas maneras. La mayoría de ellos están disponibles en la Tienda; algunos también están en Subasta; otros sólo se pueden adquirir mediante el pago con moneda real e, incluso, algunos se pueden obtener como premio por determinadas actividades.

Pueden ser adquiridos u obtenidos aunque no se posea la nave que lo puede equipar. Una vez que se adquiere la nave correspondiente, el diseño aparece disponible en el Hangar.

Las naves que actualmente poseen diseños son la Aegis, Bigboy, Citadel, Goliath, Nostromo, Spearhead y Vengeance.

English article: Design
Company Designs for Collectors/es

Diseños de empresa para coleccionistas

¡Un paquete para auténticos coleccionistas! Contiene los tres diseños de empresa para la Goliath (Peacemaker, Sovereign y Vanquisher). Completa tu colección con esta oferta limitada y conviértete en uno de los coleccionistas más famosos de la órbita.

Cada uno de los diseños proporciona un bono del 5% en la obtención de influencia, además de un bono del 7% en los daños contra todos los pilotos enemigos.

Es una oferta que sólo está disponible durante el evento de la Batalla por la influencia.

La bonificación de daños contra pilotos es permanente, es decir, se mantiene aunque el evento haya finalizado. Obviamente, la bonificación de influencia no tendrá efectos fuera del evento.

Se puede adquirir:

* Con dinero real.

No article in English
Defcom/es

**Misiles** | 400

## Características

{{#switch: C

 Extras | 2

 Carga | 300

## Puntuaciones

La destrucción de naves de otros jugadores otorga diferentes puntuaciones, tanto para el cálculo de las clasificaciones como para el nivel de algunos elementos del juego. Las cifras mostradas a continuación **no** tienen en cuenta:

* Las bonificaciones obtenidas por el uso de algunos Diseños de naves.
* Las bonificaciones obtenidas por determinadas Formaciones de VANTs.
* El uso de Potenciadores individuales (**x-B01**) ni compartidos (**x-B02**) de experiencia y honor.

### Experiencia y honor

Los puntos recibidos por destruir naves varía en función del mapa en el que ocurre. La siguiente tabla muestra los puntos recibidos por destruir **Defcom**.

 Experiencia | 1,200
 Honor | 12

### Rango

 PD = Puntos por derribo \* 3
 XP = Experiencia / 100.000
 Hnr = Honor / 100

### VANTs

Los VANTs reciben puntos para subir de nivel en función del alien o nave destruido y de la nave pilotada. Más información en el artículo VANTs.

### P.E.T.

El P.E.T. recibe el 5% de los puntos de experiencia obtenidos por la nave.

No article in English
CD-VE-01/es

El diseño Veteran para la Spearhead otorga un bono del 5% a los puntos de experiencia y de honor. Además, comparado con la Spearhead normal, con este diseño puedes llevar el doble de misiles (para un total de 1.000) y 2.000 unidades de baterías láser adicionales (para un total de 7.000).

Se puede adquirir:

* En la Tienda (100,000 Uridium).
* En Subasta Diaria, pujando por él.
* Con dinero real.
* Con dinero real como parte del pack Todo en uno para las naves Aegis, Citadel y Spearhead.

English article: CD-VE-01
DarkOrbit Reloaded/es

**DarkOrbit Reloaded** es un juego MMO basado en flash para navegador donde los jugadores pueden explorar vastas extensiones del Universo, derribar naves alienígenas, recolectar valiosos recursos, formar clanes para controlar sectores y entablar encarnizadas batallas entre ellos.

## Elige bando

En el futuro, el Sistema Solar está gobernado por tres mega-corporaciones mineras que recopilan minerales procedentes de diferentes mundos mientras libran una guerra entre ellas. Sin embargo, ahora, tienen que hacer frente a un problema mayor. Una horda de alienígenas, liderada por los **Sibelones**, ha iniciado una invasión comprometiendo el futuro de la Humanidad.

## Lucha

Combate para hacerte un nombre y ganar poder sobre las empresas enemigas en las trepidantes batallas entre jugadores.

**DarkOrbit Reloaded** acoge el **Jugador contra jugador (PvP)** desde el comienzo, asegurando toneladas de diversión con los amigos y enemigos en un apasionante combate espacial multijugador. Únete a un clan, gana batallas, derrota a tus oponentes, domina sectores, y construye tu propia Estación de batalla en los asteroides para subir en las clasificaciones de tu empresa y conviértete en una leyenda del universo **DarkOrbit Reloaded**.

English article: DarkOrbit Reloaded
DarkOrbit Reloaded

**DarkOrbit Reloaded** is a 2D flash, space-combat MMO where players can explore vast & alien territories to gather valuable resources, form clans to control sectors and ultimately have giant interstellar battles and raids.

## Choose your side

In the future, the Solar System is ruled by three mining mega-corporations which gather resources from the different worlds whilst driving a war one against other. Now, however, they must face an even bigger problem. An alien conglomeration let by the Sibelons, has started an invasion threatening the future of humanity.

## Compete

Fight to gain fame and power over the enemy companies in the fast-paced player versus player action.

DarkOrbit Reloaded embraces Player vs Player from the beginning ensuring lots of fun with friends and foes in thrilling multiplayer space combat. Join a clan, win battles, defeat your opponents, dominate sectors, and build your own battle stations on the asteroids in order to climb the ranks within your company and become a legend in the DarkOrbit Reloaded universe.
A Daring Rescue

## Overview

* Collect 10 Bonus boxes
* Travel to X-3 map
* Destroy 5 Mordon
* Destroy 10 Saimon
* Destroy 1 Boss Mordon
* Destroy 1 Boss Saimon
* Travel the target distance (8000)
* Travel to X-3 map to coordinates 75/100
* Fly back to Mission Control
* Watch your tail: don't get killed

## Rewards

* 400 Honor
* 3,200 EP
* 700 Uridium
* 1 JP01 CPU Jump CPU 1
* 100,000 Credits