Pre-Alpha (Hello Neighbor)

## Pre-Alpha

***Hello Neighbor Pre-Alpha*** — третья версия игры *Hello Neighbor* и первая доступная для скачивания. Является доделанной версией прототипа.

## Описание

Первая полностью играбельная и общедоступная версия, стала доступна в августе 2016 года. Главная цель — попасть в подвал, который открыт с самого начала.

В доме Главного героя доступны только две комнаты, одна из которых имеет кровать, на которой можно спать. Также игрок с самого начала может иметь радиоприёмник, будильник и телевизор.

Если подойти к приоткрытой двери подвала в доме Соседа, то сзади появится Сосед, который и поймает Главного героя.

После этого начинается сама игра. Все комнаты его дома становятся доступны, а дверь в подвал заколочена доской и закрыта на замок. Сам Сосед смотрит телевизор, иногда уходит в другие комнаты и отвлекается только на шум. После каждой поимки двери будут подпёрты, а также начнут появляться капканы (в тех местах, где ходил игрок), некоторые окна будут заделываться досками.

После кошмара с огромным Соседом обстановка в доме Соседа начинает меняться, а Сосед не будет сидеть на одном месте.

Для того чтобы кинуть предмет, нужно зажать правую кнопку мыши и нажать левую. После этого предмет будет кинут.

### Этапы

Эта версия игры разделена нв этапы (их всего 4). Этапы игры отвечают за расположение предметов и за общее поведение Соседа.

#### Нулевой этап

Начинается сразу после запуска игры. На данном этапе, все комнаты дома Соседа будут закрыты, кроме главного зала, где будет приоткрыта дверь в подвал. Чтобы перейти на следующий этап игры, надо подойти к подвалу.

#### Первый этап

На данном этапе Сосед постоянно смотрит телевизор в главном зале. Игрок должен отвлечь Соседа в другую комнату, чтобы взять ключ на тумбочке. Чтобы перейти на следующий этап, надо открыть замок, либо пройти кошмар с огромным Соседом.

#### Второй этап

На этом этапе игрок должен найти молоток или гвоздодер. Сосед на данном этапе появляется на улице. Он может воспользоваться коробкой, чтобы разбить окно и войти в дом. Дома Сосед больше не смотрит телевизор, он чаще перемещается по дому, посещает гараж и выходит во двор, чтобы починить колесо у машины. Чтобы перейти на следующий этап необходимо снять доску с двери в подвал.

#### Третий этап

Это самый последний этап игры, при достижении которого на крыше дома Соседа загорается зелёный свет. Сосед часто перемещается по длинному коридору своего дома и становится более непредсказуемым. Сосед не будет реагировать на звонок в дверь. На данном этапе игрок может ввести код от кодового замка у подвала (если этого не было сделано ранее) и открыть дверь в подвал. После этого, данный этап продолжается бесконечно, т.к финальной катсцены в этой версии игры ещё не существовало.

## Прохождение

Игрок появляется внутри своего дома. Чтобы перейти к первому этапу игры, нужно зайти в пустой дом Соседа и подойти к подвалу с красным свечением. При приближении игрока к двери в подвал, внезапно появится Сосед и поймает игрока.

Далее начинается основная игра. Игроку требуется придумать способ отвлечь соседа из главной комнаты, где тот смотрит телевизор. Соседа можно отвлекать в другие комнаты телевизором, будильником или радиоприёмником. Чтобы бесшумно пробираться в дом к Соседу, можно делать это присев (Ctrl на клавиатуре). Когда Сосед покинет главный зал, игрок может взять медный ключ, открывающий замок на двери в подвал на тумбе за телевизором, либо открыть замок через отмычку в тумбочке (стоит заметить, что отмычка отпирает замок значительно дольше ключа).

При многочисленных поимках Соседом, первый этап игры может сменится вторым. Если у игрока к этому времени не будет ключа, ключ исчезнет с тумбочки, а отмычка окажется в гараже Соседа. Если необходимые предметы по той или иной причине отсутствуют, игру следует перезапустить.

Также, для открытия двери в подвал, игроку потребуется убрать блокирующую дверь доску. Для этого есть два способа.

Первый способ: убрать доски гвоздодёром. Для этого надо идти на задний двор и в шкафу взять гвоздодёр. На втором этапе игры гвоздодёр будет перемещен в гараж дома Соседа, где будет закреплён на стене, наряду с прочими инструментами.

Второй способ: убрать доски молотком. Необходимо пройти в котельную, где на бойлере лежит молоток. На первом этапе игры в котельной по умолчанию уже разбито окно, а на втором этапе игры окно закрывается, и молоток перемещается в гараж, где будет спрятан за кучей коробок.

В конце, вам нужно узнать код от кодового замка. В первом этапе для этого вы должны идти в спальню Соседа. На тумбочке будет лежать ультрафиолетовая лампа, которую вам нужно подобрать. Если вы уже перешли на второй этап, идите в ванную комнату. В раковине будет лежать ультра-фиолетовая лампа. Если вы уже взяли лампу, то идите в длинный коридор, в конце которого находится чёрный вход. Здесь, за наклонившейся картиной Иисуса и Иуды есть код, написанный невидимыми чернилами (это 4785). Чтобы увидеть надпись на стене, необходимо подсветить место ультрафиолетовой лампой. Код всегда остаётся неизменным, поэтому подвал можно открыть даже на первом этапе игры, если игроку заранее известен код.

Введите код на электронном замке, снимите доску и замок, чтобы дверь стала доступной для открытия. После этого вы сможете войти в подвал. Игра на этом будет считаться пройденной.

## Факты и мелочи

* Pre-Alpha — самая первая доступная для скачивания и игры версия.
* В игре есть 4 режима: Offline — сосед ставит ловушки, Idle — сосед занимается своими делами, Hunt — сосед ищет игрока и Attack — Сосед преследует вас до тех пор, пока не поймает или не убедится, что вы покинули его территорию.
	+ Это было показано в видео на канале TinyBuild Games: Hello Neighbor: AI Rundown.
	+ Режим Idle, по какой-то причине, полноценно активируется только после прохождения игры.
* Эта версия наиболее похожа на Прототип.
* Сосед в этой версии продолжительное время смотрит телевизор. Кроме того, он иногда выходит во двор, чтобы починить машину. Сосед также может брать ведро со шваброй, чтобы помыть полы.
* В данной версии помидоры можно бросать в окна Соседу, чтобы отвлечь его. Сосед отправится в гараж, чтобы взять ведро с водой и помыть окно. Это нередко приводит к забавным багам.
* У игры в данной версии, концовки, как таковой, нет.
* Игра доступна бесплатно в Steam.
* В игре присутствует множество пасхалок связанных с лампочками в доме Соседа. От определённых лампочек исходит разный свет.
* В этой версии у игры не было ни главного меню, ни настроек или вступительной катсцены. Вместо этого игроку предлагается лаунчер игры с настройками графики. Игра не сохраняется и её невозможно поставить на паузу.
* Из-за того, что разработчики использовали Прототип за основу Pre-Alpha, в файлах можно найти очень много того, что было в Прототипе: Анимации Соседа, дом Соседа, и другое.

## Баги и ошибки

* При многочисленных поимках игрока Соседом, важнейшие предметы могут попросту исчезнуть до перезапуска игры.
* Сосед может застревать в тумбочке в прихожей, в окнах, а также навсегда застрять в своей спальне.
	+ Последний баг зачастую появляется после прохождения игры.
		- Этот баг можно предотвратить, если вовремя позвонить Соседу в дверь с помощью звонка.

* В этой версии у игры не было ни главного меню, ни настроек или вступительной катсцены. Вместо этого игроку предлагается лаунчер игры с настройками графики. Игра не сохраняется и её невозможно поставить на паузу.
* Режим приседания в этой версии работает некорректно: Сосед местами не видит игрока почти вплотную. В других случаях, Сосед будет нападать на игрока с любого расстояния, даже когда последний находится в своем доме.

## Галерея

Главный зал в Pre-AlphaДом игрока в Pre-AlphaДом Cоседа