Giocatore

Uno dei modelli del giocatore.

Il **giocatore** in *Phasmophobia* è una parte importante del gioco, se non essenziale: compone infatti una parte della squadra di cacciatori di fantasmi, fino ad un massimo di quattro componenti.

## Caratteristiche

*Vedi anche: Controlli di gioco*

Nel gioco, ciascun giocatore si muove indipendentemente. Ognuno di essi possono portare fino ad un massimo di tre oggetti ed equipaggiarne uno per volta, o decidere di indossare una Live Action Camera per il resto dell'investigazione, o fino alla morte.

Alla morte, un investigatore che viene catturato durante una caccia viene eliminato permanentemente e non può essere resuscitato in nessun modo. Tutti gli oggetti che portava vengono lasciati a terra, che possono essere quindi raccolti dai suoi colleghi. Il suo cadavere può essere ritratto in un'immagine che si può scattare con una fotocamera per poter ricevere un piccolo ammontare di denaro. Nell'eventualità un cacciatore morisse, in base alla difficoltà in cui il giocatore gioca, in modalità dilettante gli sarà rimborsato fino ad un massimo del 50% del valore degli oggetti inseriti nell'equipaggiamento a suo nome, a difficoltà intermedia gli viene rimborsato il 25% del valore.

I giocatori possono comunicare tra loro utilizzando due principali canali vocali: quello locale e quello globale. Il canale locale è utilizzabile premendo il tasto di default **V**. I cacciatori che ascoltano un giocatore che utilizza il canale vocale devono essere necessariamente nelle vicinanze. Il canale globale, invece, può essere utilizzato premendo il tasto di default **B**. Il canale globale funge esattamente come una sorta di walkie talkie, e tutto ciò che verrà detto mentre si utilizza il canale globale verrà sentito da tutti i giocatori, vivi o morti. Durante una caccia, inoltre, il fantasma è capace di sentire le voci dei giocatori anche quando non utilizzano alcun canale vocale. Anche se un giocatore non sta parlando (o non ci sono altri rumori e suoni in entrata nel microfono), utilizzare il canale globale entro 10 metri farà sì che il fantasma riesca a rilevare le onde radio riprodotte da ciascun investigatore, interrompendo inoltre qualsiasi comunicazione rendendo la chat del tutto inutilizabile, rendendo la comunicazione durante una caccia piuttosto limitata. Quando i giocatori giocano in solitario, il microfono è sempre acceso, anche quando si utilizzano oggetti come una Spirit Box, dove nel caso giocassero più cacciatori è necessario utilizzare uno dei due canali vocali per rendere operativo un tale oggetto.

Se un giocatore decide di disconnettersi, perde tutti gli oggetti che deteneva all'interno del suo inventario e non avrà diritto ad alcun rimborso, differentemente dalla morte.

Ciascun cacciatore di fantasmi può selezionare uno degli otto modelli disponibili per poter giocare una partita. Ciascun modello non ha particolari attributi o abilità speciali e servono esclusivamente per rendere i giocatori riconoscibili l'uno dall'altro.

### Modelli

Il modello di un uomo biondo che indossa una camicia azzurra.Il modello di una donna con capelli lunghi che indossa una camicia.Il modello di un giovane ragazzo.Il modello di una ragazza giovane.Il modello di un uomo vestito di nero.Il modello di una donna vestita di nero.Il modello di un uomo che indossa una giacca.Il modello di una donna con i capelli corti.
## Curiosità

* Attualmente nel gioco sono presenti solo poche animazioni per i giocatori: per quando camminano e corrono, per quando si accucciano e si rialzano e le relative animazioni di movimento e per quando prendono un oggetto in mano e lo ritirano.
* All'interno di ogni partita è possibile avere più cloni dello stesso modello.