recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sasaeng Fans (사생 팬)

### What are sasaeng fans? Why are they a problem?

Sasaeng fans are obsessive fans who stalk, try to engage with or even harm Korean idols. These types of fans can be hard to deal with considering that the idol(s) could lose fans if they treat them rudely and taking legal action isn’t seen as the best option because the fine for stalking in korea is ₩100,000. Sasaeng fans also affect agencies, agencies fear that sasaeng fans will find out sensitive information about the idols. These fans are truly harmful to all, even themselves by writing in their own blood or carving words on their body.

### Why do they do this?

You might have the question “why do they obsess over these idols?” It’s the desire to get noticed by your favourite idol or to know more about them to feel closer to them. The desire to get noticed by your favourite idol is not an unusual one, but sasaengs are more motivated to complete that goal, the goal to know more. They have a dream in their head and will do anything to accomplish that dream. The idols could also serve as a source of something that the fan doesn't have in their life, almost like a coping mechanism.

### What about the idols?

There are many times where idols, and their loved ones have felt threatened or were harmed because of these fans. Take Jackson Wang and Kim Heechul as examples. Both of these Idols were harmed because of these types of fans. How you ask? By getting in a car accident trying to escape said fans. Taecyeon? Taecyeon received a letter written in blood with the words, “You can’t live without me.” The fan later said the blood was from her period, and that she isn’t a sasaeng fan and was very sorry. Many idols try to deal with sasaengs as carefully as they can, not trying to anger them. They take to social media asking to be given privacy or take legal action.
Kandanie

## Informations Géographiques et Démographiques

**Archipel** : ?

**Localisation** : Océan (sud du continent où se trouve Haléonic ?).

**Superficie** : 169 816 km².

**Point Culminant** : Mont d'Oubaktou, 1451 mètres.

**Démographie** : 6 634 590 habitants.

**Capitale** : Bodenskia.

**Grandes Villes** : Gondunla ; Kunsa ; Guaton ; Cangskibo ; Monboza

**Dirigeant Actuel** : Skwana Moubassar Khotsou (*Skwa/Skwas* => Souverain, et *Na* => Supérieur/Premier).

**Langues officielles** : Kandanais (+ autres dialectes ethniques locales et langues de nations voisines).

**Devise** : "Le Sang Versé Assure la Paix"

**Monuments culturels importants** : Temple d'Oubaktou ; Temple des Skwanas ; Pyramide Na ; Antre de la Bandhek ; Vaisseau du Na ; Grand Palais des Thoubs.

**Activités Economiques** : cultures exclusives (fruits et légumes exotiques) ; exploitations de minerais précieux ; mercenariat.

**Principales exportations** : cultures exclusives, épices, pierres précieuses, mercenaires.

**Principales importations** : matériaux, produits manufacturés (acier, et textile de qualité), armes (en grande quantité).

**Economie souterraine** : trafics de drogues, d'alcool, d'armes, d'humains.

**Forces militaires terrestres** : 250 000 hommes choisis lors du Bramangdou (*Bram* => rouge/écarlate, et *Angdou* => Moisson/Mort) ; 75 000 mercenaires locaux.

**Forces militaires navales** : 5 croiseurs protégés ; 10 torpilleurs ; 30 vaisseaux de guerre.
Hell

There is evil in the world including most of the supernatural, Ramsey was an evil man and others through the generations, evil did terrible things like taking over the world and killing innocent people but unfortunately for them they were all defeated and some were vanquished by the good guys, the evil natural and supernatural who died go strait to hell, evil eventually looses to the good guys through many generations, evil never wins because of the heroes, evil is still being slayed and defeated by the good guys who save the world today because Evil Never Wins thanks to The Good Guys who save The Earth From Evil, The Forces of Evil who ever and What ever they are Deserve to be Destroyed Forever.
Federacja Dobra wspólnego

Modèle:PCES Pays (Ultra-Détaillé)La *Federacja Dobra wspólnego* ou Fédération du Bien-Commun est régime politique Polskano-Leutskyvan ayant prit place du 16 Juin 403 A.Z au 6 Janvier 429 A.Z. Ce régime prend racine lors de la Crise Nobiliaire de Juin lorsque Stanislaw Dobosz dépose le Roi ainsi que la Famille Royale Polskano-Leutskyvanne. Ce régime est le seul autre régime que la Monarchie ayant foulé le sol de l'Union, c'est également la seule période où l'Armée Polskano-Leutskyvanne combat un autre État dans l’œuvre d'une guerre d'agression.

## **Le Rêve Républicain Dušave Polskano-Leutskyvan**

#### L’installation du Régime :

Le Dobra wspólnego s'est donc installé suite à la destitution du Roi part les Nobles, elle est justifiée en tant que vengeance en raisons des différentes réformes du Roi qui menèrent de plus en plus les Nobles à la pertes de pouvoirs et de leurs privilèges, quand le 16 Juin 403 A.Z le Król ainsi que sa famille sont déposés et Stanislaw Dobosz est auto-proclamé "Grand-Maréchal et Protecteur de la Nation", cependant cette réforme ne plut pas à tous, les nobles qui participèrent à ce soulèvement n'étaient pas favorable à l'établissement d'une sorte de République où le Król n'est plus, Stanislaw créa alors un parlement, une Diète composée de tout les Nobles qui l'assisterait dans la gouvernance du Pays, tout ça dans l’espoir d'en calmer la majorité, ce qui fut le cas, mais le reste de la Noblesse se rallie sous la bannière Monarchiste afin de déposé Stanislaw, il n'en fut cependant rien étant donné la majorité militaire écrasante du nouveau gouvernement.

#### La poursuite du rêve d'unité :

Une des première réforme du Grand-Maréchal était d'accentuer le sentiment d'appartenance entre les Polskans et Leutks afin de ne pas gouverner un tas de poudre où le moindre prétexte serait le bon pour attaquer l'autre. L'Armée est également priorisé sur la questions des Salaires, des logements, titres et vivres afin de préparés la première guerre offensive à l'encontre d'une autre ethnie Dušave.

#### La fin d'un rêve qui ne fait que revenir :

Lorsque le 6 Janvier 429 A.Z, Stanislaw trépasse, le Król ainsi que des partisans saisisses la Diète et proclament le rétablissement du Royaume et la fin du Dobra wspólnego en Polskani et en Leutski. Cela marque la fin d'une ère Républicaine sur la terre des 2 Royaumes, et le retour d'une ère Monarchiste.

Cependant l'histoire de cette Nation n'a pas été épargnée par le Républicanisme, la fin de la Monarchie Absolue au profit d'une Monarchie Parlementaire Constitutionnelle est vu comme un retour de certaines valeurs hérités de se temps (et de la Révolution Arsoise). Et aujourd'hui certaine forces politique mineurs prônent la fin définitive de la Monarchie avec le retour d'une République (Aristocratique ou non).
Earth

1/2The Earth is a wonderful place and people live in the world of reality but there is unseen by most The Earth has an Underworld that is real but as brightly lift The Earth has a Darkseid where the Supernatural live, The Earth is almost the safest planet in the world because there is Evil there but the good will always triumph over Evil, The Earth is more than a thousand years old, The Earth has many Facts and unknown Mysteries in The World, Earth has Cities, Castles, Operas, Bell Towers, Pyramids, Temples, Oceans, Mountains, Jungles, Woods, The Earth has Continents such as Antartica, Europe, Asia, North America and South America, Natural and The Supernatural, The Natural and Supernatural still on this Earth even Today.
Transylvania

Transylvania is one of the most Haunted place in the world because Monsters live at the Castle and Wolves roam the Carpathians, The Villagers feared The Supernatural and especially at Night, many people come to the village and The Villagers tried to warn them but they ignored them, The Villagers even told them to beware The Moon, The Castle called Bran Castle where The Monsters live is still pure Evil, The Wolves Howl at Night, The Monsters Terrorizes The Villagers who live in The Village called Biertan, The Villagers Live in Fear, Transylvania is still Haunted and The Monsters still wander Transylvania Today.
Heaven

Good people do many good things including heroes who save lives and especially most of The Supernatural Monster, Moses was first national hero and many through many generation after him, in real life good always triumph over evil who tried to take over the world and killed many innocent people, innocent are free people because their are heroes that keep them safe from evil, the natural are mortal and they can go to heaven because their good and the supernatural are immortal who live forever, there is a lot more good than there is evil, good is all around the world including anti heroes and heroes, good is still wandering the earth today.
Famille von Braun

**Devise:** *"Un von Braun meurt mais ne se rend pas"*

Armoiries de la famille von Braun

La Famille von Braun est une famille d'origine Steinburgeoise, puisant ses origines dans le Duché de Feurberg, les familles ont toujours servi le légitime dirigeant de leur état quelque soit la période. Leur blason évoluant de période en période.

Le temps de la cité état de Feurberg.

A ce temps ci la petite famille von Braun était une famile gérant un élevage de chevaux qu'ils fournissaient en général aux guerriers et aux fermiers de la cité état.

Le temps de l'occupation Later.

La famille von Braun se fit alors remarquer a ce moment pour ses multiples problèmes avec la justice de l'administration de Léo 1er. En effet ceux ci ne voulaient point laisser la culture Later. Ils participent souvent a des soulèvements mais arrivent a s'en sortir a un poil prêt.

Le temps du duché de Feuerbeg.

C'est dans cette période que la famille von Braun prit de l'importance, soutenant la famille von Asche depuis le début la petite famille prit du prestige lorsque Kodlak monta sur le trône.

L'Empire et sa, chute

Une fois que Kodlak eu réformé l'armée, les von Braun firent une promesse, toujours envoyer leurs garçons dans l'armée. Les von Braun se démarquaient pour leur sens stratégique, mais malheureusement quand vint la chute de l'empire en 721 EK les von Braun furent trainés dans la boue car leurs fils malgré un sens stratégique aiguisé ne purent pas sauver l'empire.

La Révolte et la renaissance de la famille.

C'est à l'occasion de la révolte des Steinburgeois en 784 EK que la famille eu l'occasion de se venger, Sigmund von Braun n'ayant que 20 ans, [von Braun|Sigmund von Braun] commandait une petite troupe du Duché de Feurbeg pendant tout la guerre il bataillera de manière victorieuse sous la banière du Duc de Feurbeg afin que l'Empire puisse renaître de ses cendres. Sigmund ne demande rien en retour. Le plus beau des honneur pour lui fut de voir l'empire renaître a nouveau et d'avoir pu participer a sa résurgence.

Ci contre Sigmund von Braun représenté pour ses 40 ans ci contre.

Marié a une Steinburgeoise originaire de Feurbeg ils eurent Quatre enfants:

- Erich

 - Olga

- Karl [[1]]

- Joachim

Une Famille militariste et Traditionaliste.

La Famille von Braun est donc une famille extrêmement pointilleuse sur l'éducation de leurs enfants. Sigmund toujours cherché a inculquer les valeurs patriotiques et impériales. Cela a très bien marché avec Erich et Karl [[2]] qui furent brillants a l'école et toujours assidu en ce qui concerne le patriotisme, ils rentrèrent tout deux dans une école militaire. Ces deux frères sont très proches. Mais en ce qui concerne Olga, cela est différent elle a toujours été traitée avec la même attention que ses deux frères mais elle n’accrochait pas trop aux valeurs militaristes, mais ce n'est pas pour autant que ses frères la méprisaient au contraire, militariste ou pas Erich et Joachim aiment leur sœur de tout leur être et sont prêts a tout pour la protéger des dangers de la vie.
Entire Universeapedia Wiki

**Welcome to the Entire Universeapedia Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
DEM Оригами

## Статистика

**Оригами Тобиити** — одна из главных героинь серии «Date A Live». Одноклассница Сидо Ицуки. Самая умная, красивая, спортивная и известная девушка в школе.

## Оружие

«**Мордред**»

Оружие **Оригами** можно прокачать до 5 ранга, используя эссенцию**Реалайзера**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.
Нептун

## Статистика

**Нептун** является одной из главных героинь серии Hyperdimension Neptunia. У нее амнезия, но она остается жизнерадостной и энергичной. Это часто обостряет как её друзей, так и врагов. Иногда её друзья задаются вопросом, не притворяется ли она в своем состоянии. Она дебютировала в первой части ивента **коллаборации Hyperdimension Neptunia** и вернулась во второй. Её можно получить только в лимитированной гаче с помощью **желтых сердец** или жетонов **Гиперизмерения**.

## Оружие

**Меч Богини Защиты**

Оружие **Нептун** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Разлома,** тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

Энергия **Нептун** называется **Верой**. Диапазон шкалы от **0** и до **100**, она использует её, чтобы подпитывать свой навык **Нептун Брейк**. Его можно восстановить, ударяя врагов либо базовыми атаками, либо навыками.

Также существует **5% шанс** вызвать **кровотечение** при попадании. Он наносит **20% чистого урона**, основанного на вашей силе атаки, в секунду и накапливается до 5 раз в течение 5 секунд.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Навык 4
* Пробуждающийся навык

**= Пересекающийся разрез =**
**Нептун** рубит врагов своим мечом, нанося в общей сложности **330% физического урона**.

**= Победный прокол =**
**Нептун** собирает свою веру и вызывает до **5** гигантских мечей, прежде чем запустить их в своих врагов один за другим, нанося **100% физического урона** каждому.

**= Перекрестное заключение =**
**Нептун** быстро перемещается туда и обратно **3** раза, а также повреждает свои цели, оказавшиеся между ними, нанося в общей сложности **350% физического урона**.

**= Штормовое комбо =**
**Нептун** бросается и рубит врагов в треугольной форме, создавая метку, которая взрывается в конце, нанося в общей сложности **720% физического урона**.

**= Нептун Брейк =**
Когда **Нептун** достигает 100 очков **Веры**, она может временно разблокировать свой полный потенциал, сбросив время перезарядки своих навыков, а также получив **20% дополнительного урона** и **30% снижения урона**.

**= Освобождение измерений =**
**Нептун** быстро рассекает поле боя, прежде чем прыгнуть высоко в небо и вонзить свой меч в землю, создавая мощный взрыв, повреждающий всех врагов в общей сложности нанося **1230%/1400%/1520%/1690%/1910% физического урона**.
Валюта

В игре существует три вида денежной валюты: **бриллианты**, **золотые монеты** и **стамина**.

## **Бриллианты**

   Премиальные ресурсы игры. Бриллианты можно получить разными способами, начиная с ежедневных наград, квестов, крафтинга, наград за прохождение миссии и заканчивая покупками за реальные деньги. Бриллианты используются при пополнении других игровых ресурсов и могут использоваться для покупки предметов премиум-класса в магазине игры.

## **Золотые монеты**

   Стандартная валюта игры. Используются в игровом магазине, улучшении персонажей и при других покупках. Это наиболее распространенная валюта в игре, которую можно получить путем прохождения миссий/квестов/получением ежедневных наград.

#### **Пополнение**

Получить больше игровой валюты можно за счет бриллиантов, но здесь есть свои ограничения: не больше двадцати пополнений в день. В таблице ниже приведены цены на получение золотых монет.

## **Стамина**

   Стамина — выносливость. В игре она представлена онигири. За каждые шесть минут выносливость повышается на 1 онигири. Чем выше уровень, тем больше становится максимум стамины.

### **Пополнение**

Получить больше игровой валюты можно за счет бриллиантов, но здесь есть свои ограничения: не больше десяти пополнений в день. В таблице ниже приведены цены на пополнение стамины.
Brice Archer

**Prénom** : Brice

**Nom** : Archer

**Âge** : 39 ans

**Sexe** : Masculin

**Ethnie** : Britannisienne

**Nationalité** : Britannisienne

**Croyance** : Cathidianisme traditionnel

**Loisirs** : Chasse sauvage, Boxe Britannisienne et randonnée

**Classe Sociale** : Petite noblesse

**Emploi/Titres** : Colonel dans l’armée Britannisienne.

**Positionnement politique** : Brice ne s’intéresse pas beaucoup à la politique mais parce qu’il est militaire, il a une tendance penchant vers l’ordre noble. Il est persuadé que seuls les meilleurs peuvent diriger que cela soit pour le service comme pour le civil. Cela fait de lui un conservateur.

**Description de sa personnalité** : Brice est un homme qui peut paraître peu avenant au premier abord mais qui dispose en réalité de beaucoup d’humour et de joie de vivre ou du moins, lorsque l’on fait partie de sa sphère proche. Il sait très bien distinguer professionnalisme des distractions et évite de s’égarer de sa tâche lorsqu’il prend un engagement ou a un objectif en tête.

**Histoire** : Brice est né en l'an 790, il est le troisième fils du chevalier Eric Archer étant le seul à être mis au monde par sa seconde épouse Rowana. Il a grandi avec des frères tous beaucoup plus âgés que lui mais a particulièrement été façonné par la dureté de son père, ce qui le prédestinera paradoxalement d’ailleurs à une carrière dans les ordres de service à l’instar de son demi-frère Roderick. Il s’engagera un temps dans la cavalerie avant de monter au fur et à mesure en grade de par sa carrière irréprochable et quelques éclats remarquables durant la guerre des barons. S’il fut monarchiste à ses dépens, cela ne l’empêcha pas d’avancer encore et toujours plus loin sous la République conformément à ses idées de noblesse prédominante qui le tenait à cœur.
Как играть

# Date a Live: Spirit Pledge. Игровые основы

Добро пожаловать в Date A Live: Spirit Pledge.

Я расскажу вам механики этой игры, чтобы вам было легче в ней освоиться. Давайте приступим.

1. Способы регистрации.

Как только вы впервые вошли в игру, перед вами будет вступительный ролик, который вы можете посмотреть или пропустить, если вам неинтересно. Теперь перед нами заставка игры, и нам вылетает окно со входом в игру. Есть 3 способа войти в игру, но один из них мы отбросим, т. к. он требует китайский номер телефона. итого у нас осталось два способа:

1)WeChat.

2)QQ.

Подробнее о регистрации в этом обсуждении: https://vk.com/topic-183597724\_39582908

Для входа вы указываете данные которые получаете при регистрации в приложениях (WeChat ID/QQ ID; пароль)

И всё. Мы вошли вы игру. И да начнётся рандеву!
Эллен Мира Мазерс

## Статистика

**Эллен Мира Мазерс** — второстепенный антагонист серии «Date A Live». Является секретарем Айзака Рэя Перама Уэсткотта, главного антагониста.

## Оружие

«**Пендрагон**»

Оружие **Эллен** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Реалайзера**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

Энергия **Эллен** называется **Магией**. Он имеет диапазон от 0 и до 100, начиная с 0 очков, причем 3 очка вычитаются каждую секунду. Она получает **0,2% урона** и **0,1% пронзания** за каждую очко **магии**. Навыки **Эллен**, за исключением её навыка **Контратаки**, стоят **магии** и имеют 1 секунду перезарядки.

**Эллен** также несет в себе **30%** шанс нанести врагам **Кровотечение**. **Кровотечение** стакается до **5** раз, нанося **10%** атаки Эллен с каждым стаком, длящимся в течение **5** секунд.

* Базовая атака
* Навык 0
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Пробуждающийся навык

**= «Пендрагон» =**
**Эллен** выполняет комбинацию из **3** ударов, нанося в общей сложности **200% физического урона**.

**= Контратака =**
**Эллен** встает в позицию контратаки в течение короткого времени, ожидая нападения противника. Если она получает прямое попадание с этого направления, она выполняет быстрый рубящий взрыв, прежде чем закончить большим разрезом, делая её невосприимчивой к повреждениям или нокдаунам во время этого навыка.

**= Снайпер =**
**Эллен** наносит своей цели **4** быстрых удара, нанося **140% физического урона** за удар.

**= Область шипов =**
**Эллен** бросается к своему врагу, прыгая назад и вперед 3 раза, нанося в общей сложности **250% молниеносного урона**.

**= Теневой меч =**
**Эллен** запускает шквал ударов в область перед ней, нанося в общей сложности **300% молниеносного урона** за **4** попадания.

**= CR-UNIT «Пендрагон» =**
**Эллен** создает свои иллюзии, чтобы сбивать врагов, прежде чем взлететь в небо и бомбардировать их массивным лучом энергии, нанося в общей сложности **900%/1100%/1200%/1300%/???? молниеносного урона** за 18 попаданий.
Тока в полной форме

## Статистика

**Тока Ятогами** (夜刀神 十香 Yatogami Tōka) — первый дух, спасенный Сидо Ицукой. Тока благодаря Маюри получает новое астральное одеяние. Кроме того, она также получает нового ангела по имени **Шехина**. В бою Тока может пользоваться двумя ангелами, как своим первоначальным ангелом, **Сандалфоном**, так и новым ангелом, **Шехиной**.

## Ангел

**Шехина и Сандалфон**

**Сандалфон** и **Шехину** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Каббалы**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

**Тока в полной форме** потребляет **духовную** энергию для использования своих навыков. **Духовную** силу она получает тогда, когда совершает комбо.

У **Токи в полной форме** также есть шанс, равный **10%**, чтобы **«осудить»** противника при атаки. При «осуждении» защита противника снижается на **5%** в течении **6** секунд. Данная способность действует до 4 раз.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Навык 4
* Пробуждающийся навык

**= Двойной клинок/Ходящая по небу =**
**Тока в полной форме** использует обоих ангелов, чтобы сражаться с противником в ближнем бою, нанося тому урон в общей сложности равный **200%**.

**Тока в полной форме** начинает подниматься в небо и вращаться как торнадо. При использовании данного навыка она наносит урон, равный **120%**.

**= Рассекающий слэш/Сияющий клинок =**
**Тока в полной форме** начинает вращаться и наносит урон, равный **120%**.

**Тока в полной форме** быстро телепортируется к противнику, нанося тому урон, равный **200%**.

**= Танец меча/Мгновенная вспышка =**
**Тока в полной форме** метает в противника своих ангелов, нанося урон, равный **300%**.

**Тока в полной форме** мгновенно телепортируется к противнику и совершает комбо-атаку, нанося в общей сложности урон, равный **150%**.

**= Падающая звезда/Волшебный всплеск =**
* Падающая звезда: (BBA)
* Волшебный всплеск: (BBBA)

**Тока в полной форме** бросает в противника обоих ангелов, нанося урон, равный **135%**.

**Тока в полной форме** вращается, нанося урон ближайшему противнику, равный **160%**.

**= Духовный взрыв =**
**Тока в полной форме** начинает потреблять больше **духовной** энергии, чтобы увеличить свою силу на **10%**. Защита у Токи тоже повышается. Данная способность действует **8** секунд и может использоваться до **3** раз.

**= Пространственное суждение =**
**Тока в полной форме** подпрыгивает в небо, собирает определенное количество духовной энергии и наносит мощные и массивные удары противнику, урон от которых равен в общей сложности **1000%/1300%/????%/????%/????%**.
Real Life

Real Life is both a wonderful and a terrible thing because it will tells facts history and facts, real life has many wonderful things it has nature, cities, houses, castles, pyramids, islands, animals, people, Monsters and Aliens, many facts of real life have events that take place years ago and went on to present day, The Earth has many Facts and Mysteries that are never gets solved, real life has both life death including Mortal and Immortal, real life has many unknown mysteries and a lot of facts that the world has in Real Life even Today in Modern Time, Mars use to have Evil in Real Life, Earth has both good and Evil in Real Life, Real Life has both a light side and a Dark Side.
Нуар

## Статистика

**Нуар** является одной из главных героинь серии Hyperdimension Neptunia. Она - цветущая девушка, которая высоко ценит себя и стремится быть лучшей во всем, что она делает. Она часто делает и говорит что-то, но пытается разыграть это так, как будто за её действиями нет смысла. Возможно, в душе она очень заботливый человек, но скрывает это. Она дебютировала во второй части ивента **коллаборации Hyperdimension Neptunia** и её можно получить только в лимитированной гаче с помощью **желтых сердец** или жетонов **Гиперизмерения**.

## Оружие

**Клинок Богини Защиты**

Оружие **Нуар** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Разлома**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.
Мику Идзаёй

## Избранные предметы

**- Green Tea Cake**

**- Romantic Violet**

## Статистика

**Мику Идзаёй** — шестой дух. Когда-то была успешной певицей, потеряла голос. Получив силы духа, вновь вернулась к карьере идола.

## Ангел

**Габриэль**

Ангела **Мику**можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Йесода**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

**Мику** для использования своих навыком потребляет **энергию музыки**. При использовании навыка Мику получает по одной **ноте**. Когда количество **нот** составит **восемь**, следующий навык **Мику** временно нанесет урон всем противникам, а также даст +30% к урону.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Пробуждающийся навык

**= Габриэль =**
**Мику** играет на клавиатуре синтезатора и атакует противника **трижды**, нанося тому урон **30% / 60% / 90%**.

**= Марш =**
**Мику** бросает энергетический шар на противника. Шар поражает цель, нанося противнику урон, равный **30% / 60% / 90%**.

**= Рондо =**
**Мику** начинает танцевать и атакует противника музыкальными волнами, нанося урон, равный **200%**.

**= Соло =**
**Мику** начинает играть на клавиатуре синтезатора, притягивая врагов к себе и нанося им урон **400%**.

**= Габриэль: Реквием =**
**Мику** призывает своего ангела **Габриэля** и начинает играть в мини-игру, которая увеличивает выходящий урон, если правильно нажимать на клавише. Урон от данного навыка составляет **900%**.
Оригами Тобиити

## Избранные предметы

**- 100 Ароматных лапш**

**- Милый зайчик**

## Статистика

**Оригами Тобиити** — одна из главных героинь серии «Date A Live». Одноклассница Сидо Ицуки. Самая умная, красивая, спортивная и известная девушка в школе.

Оригами — первый человек, за которого можно играть в игре помимо Токи и Ёсино. Её очень легко получить. Шансы на её выпадение равны 100%. А чтобы выбить её в гаче, понадобится десять попыток.

## **Оружие**

«**No Pain**»

Оружие **Оригами** можно прокачать до 5 ранга, используя **эссенцию** **Реалайзера**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## **Навыки**

### **Пассивный**

**Оригами** для использования своих навыков потребляет особую **энергию**. Со **ста единиц энергии** она восстанавливает каждые **0,5 секунды** по пять единиц **энергии**, но только если никого не атакует.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Пробуждающийся навык

**= «No Pain» =**
При помощи своего энергетического меча **Оригами** выполняет комбо из **пяти** ударов, нанося противникам **физический урон**, равный **60% / 70% / (3 \* 40%)**.

**= Шквал светового меча =**
**Оригами** быстро атакует врага, нанося тому **физический урон**, равный **60%**.

**= Глубокая ярость =**
**Оригами** активирует «Аулдист» и обстреливает врага **шестью** пулями, нанося урон, равный **25%**.

**= Ядерная посадка =**
**Оригами** взлетает в воздух и оттуда выпускает на врага несколько ракет, наносит **60%** урона с вероятностью **25%**. Врага на пять секунд поглощает пламя.

**= CR-Unit: Мгновенный прорыв света =**
**Оригами** бросается на врага, три раза наносит ему быстрые удары, **физический урон** от которых равен **120%**, а затем выпускает из своей винтовки мощный луч энергии, наносящий **80%** урона.
Духи

В игре для прокачки духов существует 7 рангов, начиная от ранга B и заканчивая рангом EX. Для достижения каждого ранга требуется определенное количество фрагментов сефир или фрагментов реалайзера. Недоступного для игры персонажа можно получить благодаря этим осколкам. Стоимость зависит от начального ранга. При повышении ранга повышается характеристики героя: +АТК/+ЗАЩ/+ОЗ/+Очки навыка.
Этапы

### В игре есть 3 категории для этапов:

**История** — главная сюжетная кампания игры, которая по большей части адаптирует оригинальный сюжет серии. История состоит из сюжетной части, представляющей из себя элементы визуальной новеллы, а также боевых миссий: в миссиях необходимо победить группу врагов и/или босса. Прохождение основной истории необходимо для прокачивания уровня игрока и духов. Главы истории открываются по очереди, поэтому необходимо полностью пройти одну главу, чтобы перейти к следующей.

Миссии в истории разделены на 3 уровня сложности — нормальный (story), сложный (hard) и адский (hell). Чем выше сложность, тем большие бонусы полагаются за прохождение миссий.

**Ежедневки** включают в себя ограниченные по времени этапы, они открываются только время от времени. Там можно фармить определенные ресурсы, такие как карты Spirit EXP (опыт для духов), Золотые карты (монеты), Сефирот (для прокачивания Кристаллов Сефиры) или Молитвенные книги (для молитв).

**Ивент** включает в себя Бесконечный коридор, Онлайн-битвы и Испытания духов. Бесконечный коридор представляет из себя подземелье с большим количеством уровней, где с каждым уровнем противники становятся сильнее. В Онлайн-битвах можно скооперироваться с другими игроками для победы над сильным боссом. В Испытаниях духов каждый день игрок может сразиться с тремя случайно подобранными духами, которые имеют повышенные характеристики. Победа над ними дает Фрагменты костюмов — редкий ресурс, с помощью которого можно купить костюмы для духов.

Специальные этапы мероприятия появляются под этой категорией на ограниченное время.

* **Базовый урон** (Белый)
	+ **100%** урон от базовых атак спереди противников;
* **Урон со спины** (Синий)
	+ **150%** урон от базовых атак на тыльной стороне противников;
* **Урон от способностей** (Фиолетовый)
	+ Урон от навыков, величина которого зависит от каждого множителя атрибутов (физ/маг урон) навыка;
* **Критический урон** (Красный)
	+ Шанс на нанесение бонусного урона от любой атаки, срабатывание которого зависит от **шанса критического урона** и коэффициент увеличивается на основе атрибута **критического урона**;
* **Проникающий урон** (Желтый)
	+ **50%** шанс обойти защиту цели, шанс пропорционально зависит от **шанса проникновения**;
* **Критическое проникновение** (Морковный)
	+ Шанс нанести **проникающий урон** с **критическим уроном**; оно зависит от таких атрибутов, как **шанс проникновения** и **шанс критического урона**;
* **Лечение** (Зеленый)
	+ Количество здоровья, которое вы восстанавливаете любыми способами; оно зависит от атрибута **эффективности восстановления**

Враги, которых вы убиваете на поле боя, имеют шанс сбросить бонус на землю, который вы можете подобрать, пройдя над ними. Эти бонусы включают в себя:

* **Атака**
	+ Дает +**20% силы атаки** на 20 секунд;
* **Защита**
	+ Дает **+30% защиты** на 20 секунд;
* **Щит**
	+ Дает **щит с прочностью** **30%** от максимального здоровья;
* **Скорость**
	+ Дает **+20% к скорости атаки** на 20 секунд;
* **Энергия**
	+ Восполняет определенное кол-во заряда вашего **Пробуждающегося навыка**;
* **Лечение**
	+ Восполняет **30% здоровья** вашей команде;
Верт

## Статистика

**Верт** является одной из главных героинь серии Hyperdimension Neptunia. Она кажется элегантной леди, но на самом деле она хардкор-геймер. После трансформации она теряет ветреность и становится спокойной и аналитичной. Может быть, её личность и не меняется так сильно, как другие богини, но она становится более агрессивной. Она показала себя очень заботливой и очень мудрой, но иногда может быть и игривой.  Она дебютировала во второй части ивента **коллаборации Hyperdimension Neptunia** и её можно получить только в лимитированной гаче с помощью **желтых сердец** или жетонов **Гиперизмерения**.

## **Оружие**

**Копьё Богини Защиты**

Оружие **Верт** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Разлома**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.
Тупик Токи

**Тупик Токи** — первая арка игры, которая по большой части охватывает весь первый том ранобэ.

Это самая короткая арка, включающая три вида сложности, начиная от самого легкого и заканчивая самым тяжелым.

На некоторых уровнях можно использовать **Току Ятогами** со всем её потенциалом.

Эта арка состоит из трех уровней сложности:

* **Легкий**: 6 этапов и 2 дополнительных этапа;
* **Средний**: 10 этапов;
* **Сложный**: 6 этапов.
Мисака Микото

## Статистика

**Мисака Микото** является одной из главных героинь серии Toaru Majutsu no Index и протагонистом Toaru Kagaku no Railgun. Она занимает третье место среди эсперов 5-го уровня в Академ-Сити и была прозвана Рэйлган из-за её способности. Она дебютировала в первой части ивента **коллаборации Toaru Majutsu no Index**.

## Оружие

**Аркадная монетка**

Оружие **Микото** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Разлома,** тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

**Сила эспера** — это энергия Мисаки Микото. Когда Мисака наносит **критический удар** или пробивает врага, есть **5%** шанс вызвать **электромагнитное состояние** (дебафф врага), в котором враг снижает **сопротивление молнии** на **10%**. Может стакаться до 3 раз в течении 7 секунд. По врагам с данным дебаффом повышается шанс **критического урона** и **пробития** на **5%** (до 5 раз в течении 5 секунд).

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Навык 4
* Пробуждающийся навык

**= Электрический заряд =**
**Мисака** обхватывает кулак зарядом, используя физические навыки для атаки противника, нанося 3 последовательных удара и нанося огромный электрический урон. Умение может нанести урон от молнии в размере **350% от силы атаки** персонажа.

**= Удар молнии =**
Урон от молнии **Мисаки** накапливается на кончиках пальца, а затем высвобождается вперед, образуя удар молнии, атакующего противника впереди. Умение может нанести в общей сложности **400% силы атаки** персонажа, нанося удар молнии.

**= Меч железного песка =**
Для молниеносного урона **Мисака** использует металлический песок контролируемый магнетизмом, придавая ему форму меча. Деформированный песок вибрирует на высокой скорости, образуя чрезвычайно острый меч из железного песка для атаки противника. Умение может нанести в общей сложности **320% урона от силы атаки** персонажа.

**= Настоящий гром =**
**Мисака** накапливает большое количество заряда, вызывая несколько ударов молнии в небе, чтобы атаковать ближайших врагов. Данное умение может нанести в общей сложности **400% от атаки** персонажа.

**= Бири-Бири =**
**Мисака** создает вокруг себя электромагнитное поле. При активации, навыки могут нанести урон от молний в 200% от атакующей силы персонажа. Также при использовании полного комплекта фей на Микото, при использовании **Бири-Бири**, она получает щит, равный 50% от максимального здоровья.

**= Рэйлган =**
**Рэйлган** — так называемая рельсовая пушка. Мисака подбрасывает монету, фокусируя заряд на передней части большого пальца, срезая магнитное поле после падения монеты, генерируя сильную движущую силу, запуская монету как пушечное ядро. Это умение наносит **2310% урона**.
Куруми Токисаки

## Избранные предметы

**- Фруктовое ассорти**

**- Лисенок**

## Статистика

**Куруми Токисаки** — третий дух. За жестокие злодеяния получила прозвище «Худший дух». Является первым духом, появившимся в качестве антагониста в серии «Date A Live».

## Ангел

**Зафкиэль**

Ангела **Куруми** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Бины**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

Навыки **Куруми**, за исключением навыка «**Город, пожирающий время**» **поглощают** жизнь Куруми и перезаряжаются одну секунду.

* Базовая атака
* Экстра 1
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Пробуждающийся навык

**= Рукоятки Зафкиэля =**
**Куруми** делает комбинацию из **трёх** ударов, причем третий удар может поразить и тыл противника, нанося тому урон, равный **60% / 70% / 80%**.

**= Город, пожирающий время =**
**Куруми** активирует «Город, пожирающий время», выстрелив в саму себя. Этот навык временно поглощает **жизненную энергию** противника и пополняет жизненную энергию самой Куруми.

**= Вращающийся диапозитив =**
**Куруми** скользит вперед, прежде чем начать вращаться. В это время она стреляет пулями и поражает всех противников, кто находится рядом с ней, а также наносит им за атаку урон, равный **45%**.

**= Заграждение неба =**
**Куруми** подпрыгивает и стреляет по диагонали, совершая комбо из **четырех** ударов. При каждом ударе Куруми наносит урон, равный **60%**.

**= Стрельбище =**
**Куруми** совершает прыжок вперед и с помощью клонов атакует противника на безумной скорости с разных сторон. При этом комбинация Куруми составляет **пять** ударов, каждый из которых наносит **72%** урона. Во время использования этого навыка противник беспомощен.

**= Зафкиэль: Император времени =**
**Куруми** призывает своего ангела **Зафкиэля**, замедляя врагов и выполняя серию из девяти мощных выстрелов. Куруми наносит всем врагам **77%/????/100%/111%/122% темного урона**.
Мана «Ванаргандр»

## Статистика

**Мана Такамия** — временный младший лейтенант AST, который работал на базе DEM Industries в Англии в качестве волшебника. Является родной младшей сестрой Сидо Ицуки. После перехода в «Рататоск» получила новый CR-Unit «Ванаргандр». Он оснащен лазерным мечом на правой руке и механической челюстью на левой.

## Оружие

«**Ванаргандр»**

Оружие **Маны** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Реалайзера**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

**Мана «Ванагандр»** использует особую **энергию** для использования своих навыков. Каждую секунду Мана восстанавливает по **одному** очку энергии, а также при атаке противников.

Кроме того, у нее есть шанс, равный 5%, чтобы нанести буст противникам, которых она атакует. В итоге противники в течении **пяти** секунд получают на 30% больше урона.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Пробуждающийся навык

**= Волчий хвост =**
**Мана** выполняет комбо из **трех** ударов, нанося противникам **физический урон**, равный **50% / 60% / 70%**.

**= Инвертированное облако =**
**Мана** подбрасывает противника в воздух, нанося **физический урон**, равный **120%**.

**= Уничтожение армии =**
**Мана** летит вперед, совершая комбо из **четырех** ударов, нанося противнику в общей сложности урон, равный **240%**.

**= Преследование =**
**Мана** мгновенно атакует противника, совершая комбо из **пяти** ударов, что в общей сумме дает урон, равный **320%**.

**= Фенрир: Поле молний =**
**Мана** взлетает в воздух, создает световое поле и атакует противника молниеносными потоками, наносящими урон, равный **800%**.
Маюри

## Избранные предметы

**- Сладкий сок**

**- Ремешок судьбы**

## Статистика

**Маюри** — эксклюзивный дух. Родилась из духовной энергии тех духов, которых Сидо Ицука запечатал до событий тома «**Правда Мику**». Она является единственным духом, который исчез после запечатывания сил, так как она представляет собой духовную энергию и не имеет физического тела, как другие.

## Ангел

**Керубиэль**

Ангела **Маюри** можно прокачать до 5 ранга, используя **фрагменты Каббалы**, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество фрагментов, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

**Маюри** использует **святую энергию** для использования своих навыков.

У нее также есть **5% вероятности** обездвижить противников, а также уменьшить их сопротивление на **30%** в течение **3** секунд. Данный эффект не может использоваться чаще, чем один раз за каждые 10 секунд.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Навык 4
* Пробуждающийся навык

**= Судная стрела =**
**Маюри** выпускает **3** священные стрелы, нанося **250%** урона.

**= Гроза =**
**Маюри** создает несколько энергетических грозовых шаров, которые впоследствии взрываются, а также наносят урон в общей сложности равный **260%**.

**= Святилище =**
**Маюри** призывает четырехкрылый энергетический шар, замедляющий противников и наносящий им урон, равный **800%**.

**= Божественное возмездие =**
**Маюри** создает вокруг себя грозу, а затем направляет ее на противников, нанося урон, равный **900%**.

**= Святая церковь =**
**Маюри** призывает **3** энергетических кристалла, которые стреляют священными стрелами, нанося за удар **30%** урона.

**= Лахателев =**
**Маюри** использует самую разрушительную атаку Керубиэля, нанося в общей сложности урон, равный **1300% / 1800% / 2000% / 2200% / 2400%.**
Supportive Techniques

**Supportive Techniques** are techniques that appear in the *Super Baxter* series, that are used in order to assist the user or his/her friend(s) in a fight. There are a few numbers of Supportive Techniques, however, they are significant and memorable.

## Overview

An example of a Supportive Technique would be the Psychic techniques, used by Udion. It is first seen in *Super Baxter 4: Forthcoming*, where he uses it during his fight against Baxter and Adult Bazyli. He uses it in order to lift any object in the air or to use it on other people to lift them in the air to make his opponents vulnerable. Despite not being a Psychic User, Mahroe also uses Telekinesis abilities, such as holding the heat of one's body in place either to lift them in the air, or to cause an explosion from the inside into them.

Afterimage is another Supportive Technique. Afterimage is the ability to split the user's body into multiple duplicates at very fast speeds.
Котори Ицука

## Избранные предметы

**— Пирожное**

**— Белые ленточки**

## Статистика

**Котори Ицука** — одна из главных героинь серии «Date A Live». Тайно работает командиром дирижабля «Фраксинус». Помогает главному герою, Сидо Ицуке, при встрече с другими духами.

## Ангел

**Камаэль**

Ангела Котори можно прокачать до 5 ранга, используя эссенцию Гебуры, тем самым разблокировать новые пассивные навыки. Для каждого ранга требуется большое количество эссенции, как показано на таблице ниже.

## Навыки

### Пассивный

Основа для использования навыков у **Котори** — это её **ярость**. Очки ярости Котори получает, когда атакует противников базовыми атаками или когда получает урон. Когда она использует свой **пробуждающийся навык**, она активирует **пушку** Мегиддо, которая отнимает у нее четыре очка в секунду, пока не достигнет нуля и только потом ее пушка братно трансформируется в боевую **алебарду**.

* Базовая атака
* Навык 1
* Навык 2
* Навык 3
* Пробуждающийся навык

**= Камаэль =**
**Котори** размахивает алебардой **три** раза, нанося противнику физический урон, равный **70% / 80% / 90%**.

**Котори** выпускает из пушки три огненных шара, наносящих прямой урон противнику. Каждый огненный шар наносит **100%** урона и **воспламеняет** цель вероятностью **30%**.

**= Пылающее возмездие =**
**Котори** выполняет быстрое комбо при помощи своего ангела. Она движется вперед, размахивая алебардой **три** раза и нанося **физический урон**, равный **340%**, а также наносит урон, равный 30%, тем противникам которые **воспламенились**.

**Котори** выпускает из пушки поток огня, наносящий **300%** урона противнику, шанс **поджечь** цель приравниваются к **30%**.

**= Адский суд =**
**Котори** прыгает вперед и ударяет алебарду о землю, нанося противнику **150%** урона.

**Котори** выстреливает в противника. Огненный шар при соприкосновении с противником превращается в черную дыру и втягивает в себя других ближайших противников. Первоначальное столкновение наносит **30%** урона, в то время как черная дыра наносит **170%** урона.

**= Адский огонь =**
**Котори** топает ногой по земле, подбрасывает противников в воздух и многократно ударяет алебардой по земле. Она наносит противникам **физический урон**, равный **280%**, а также противники **воспламеняются**.

**Котори** подпрыгивает в воздух и, подзарядив пушку, выстреливает массивным огненным шаром в противника, нанося тому урон, равный **390%**. Противник **воспламеняется**.

**= Камаэль: Мегиддо =**
Боевая **алебарда** **Котори** превращается в **пушку**. Она собирает энергию и только потом выпускает из пушки массивный поток огня, наносящий **625%** урона. Если **Котори** активирует этот навык до того, как иссякнет **ярость**, **«Камаэль»** вновь превратится в алебарду. Чтобы вновь превратить пушку в алебарду, Котори поднимает Мегиддо вверх. Пушка покроется пламенем и нанесет ближайшему противнику урон.

## Цитаты из игры

* «Ну что, братик, никто не хочет идти с тобой на свидание? Что ж, раз у меня нет выбора, то позволь дать тебе шанс пойти на свидание со мной.»
* «Сегодня всё относительно гладко. Спасибо тебе за это.»
* «Какой сегодня прекрасный день. Братик, спасибо тебе за это.»