Nasvet

Mortels, nous avons causé assez de dégâts. Le sacrifice de la Mère de tout vous protégera à jamais. Mes frères et soeurs savons que vous pourrez vous débrouillez sans nous. Gouvernez cette terre et rendez nous fier de vous en la sublimant des talents que nous vous avons offert.

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Vulkan994

Créé il y des temps immémoriaux par le Panthéon Sekhinien, Sekhina lui donna le nom de Nasvet, qui dans la langue du divin signifie "Maison". Elle l'avait en effet créé à son image, la rendant la plus belle et la plus habitable possible, afin d'y vivre avec ses créations et ses enfants. Elle y créa en effet ses 7 enfants, afin qu'ils peuplent ce plan de leur création. Elle créa également un grand continent, qu'elle nomma "Vesmeth", ou Merveille, où elle installa Sylnarea et ses palais, les villes, et où elle fit connaître au monde l'Âge d'Or.

Cependant, lors de la Chute, Sekhina mourut, abattue par la lame du tyran. Le monde en fut changé à jamais, tant par la fureur de la guerre que par ce qu'il s'en suivit. La déesse mère bloqua en effet toute intrusion en provenance des autres plans, en créant dans sa mort le bouclier que l'on nomma le "Miroitement". Le tyran avait perdu, mais les pertes avaient été lourdes et la déesse mère n'étaient plus.

Monoa, de rage, frappa la terre de ses mains, créant les différents continents en divisant ce qu'était Vesmeth, créant encore plus de ruine à travers Nasvet. Les terres se fissurèrent et s'écartèrent, laissant l'eau prendre leur place. De nouveaux océans se créèrent, l'eau remplissant les brèches que Monoa créait. Lorsque sa rage s'arrêta enfin, le monde n'était que ruine, des terres avaient disparues, d'autres s'étaient élevées et Vesmeth avait disparue, laissant place à des terres nouvelles.

Zéphyr fit pleuvoir, sa tristesse étant incommensurable. Les océans montèrent, le déluge créant des lacs et des cours d'eau là où la colère de Monoa était encore visible. Elvyrion calma cependant celui-ci, car il fit rayonner le soleil afin que la pluie cesse. Mais dans son ardeur à réparer les dommages que causaient son frère, il fit bruler certaines zones des nouvelles terres, créant les désert.

Esk'her finit par calmer ses frères et soeurs. Voyant les dommages qu'ils avaient causer et attristée par la mort de leur mère, il décida que leur temps n'était plus, quittant le voile de la réalité afin de ne plus intervenir sur la vie des mortels. Laissé à eux même, les bêtes du tyran se baladant librement, Vesmeth divisé, les mortels s'adaptèrent pour vivre ainsi prêt à reconstruire leur monde.

## Les dimensions

Si Nasvet est un des différents plans qui composent la mer astrale, divers dimensions cohabitent sur ce plan. Chacune étant un reflet de la dimension des mortels, elles sont au nombre de trois sur le monde de Sekhina. Se superposant chacune aux autres, traverser le voile les séparant est une entreprise aussi dangereuse que complexe, que très peu seront capable aujourd'hui, surtout depuis le miroitement.

Celle dans laquelle les joueurs évoluent se nomme le Voile, et correspond à la terre des mortels, qui subit l'assaut du Tyran. Il est également intéressant de noter que chaque dimension interagit avec les autres, chaque changement important se répercutant sur n'importe laquelle des dimensions.