Seviye 6.1

⚘
⚘

**Hayatta Kalma Zorluğu:Sınıf Yaşanabilir**
**》Güvenli**
**》Korunaklı**
**》Kötü Varlıklardan Arınmış**

**Seviye 6.1'**in bir barı tasvir eden fotoğrafı.

**Seviye 6.1** Seviye 6 ile Seviye 7 arasında bir alt seviyedir.

## Tanım

Sıklıkla "Atıştırmalık Odaları" olarak anılan **Seviye 6.1**, bir yemek alanına benzeyen geniş bir yapıdan oluşur. Seviye, mevcut tek insan yapımı Arka Odalar seviyelerinden biri olmasıyla farklıdır; başlangıçta sadece küçük bir beton platformdu, ancak birkaç M.E.G. operasyonuyla, gezginlere akla gelebilecek her türlü yemeği sağlayan canlı ve karmaşık bir yer haline geldi. Her biri kendine özgü özelliklere ve menülere sahip sayısız benzersiz mutfak işletmesi içermektedir. Lokantalar genellikle aksi takdirde aşırı düşmanlık sergileyecek uysal varlıklar tarafından işletilmektedir.

**Seviye 6.1'**in en önemli özelliği benzersiz restoranların muazzam varlığıdır; neredeyse her yerdedirler. Mutfak işletmeleri sırasıyla kendi ayırt edici özelliklerini, yani temalı mimari ve yiyecekleri sergiler. Temalar genellikle [Ön Odalar]]'ın çeşitli özelliklerini içerir. Lokantalar ağırlıklı olarak uysal varlıklar tarafından yönetilir; ancak diğer gezginler de buralarda istihdam edilebilir. Birçok kişi **Seviye 6.1'**i, sonsuz yiyecekleri ve minimum tehlike varlığı nedeniyle "Arka Odalar Cenneti" olarak adlandırır.

**Seviye 6.1** de fotoğrafı çekilen başka bir bar.

Tüm **Seviye 6.1'** restoranları birbirine bağlayan ve Merkez olarak adlandırılan geniş bir alandır. Burası katın mimari görünüm açısından tutarlılık gösteren tek noktasıdır. Merkez, bej mermer zemin ve zeminden çıkıntı yapan birkaç sütundan oluşur ve uysal varlıkların girip çıktığı Seviye 11 ile doğrudan bağlantılı bir dizi cam kapı içerir. Zemine eşit olarak dağıtılmış sandalyeler ve farklı tasarımlara sahip masalar bulunmaktadır. Rastgele yiyecek maddeleri mobilyaların yanında gelişigüzel bir şekilde yer almaktadır. Merkezin etrafına, her biri herhangi bir ödeme şekli gerektirmeyen çok sayıda otomat dağıtılmıştır.

**Seviye 6.1**in keşfi, seviyeye bilinmeyen yollarla ulaşan kimliği belirsiz bir gezginden kaynaklanmıştır. Başlangıçta seviye boştu; sonsuz bir boşlukta yüzen ufacık bir beton platformdan başka bir şey yoktu. Keşiflerini M.E.G.'e bildirdiler ve onlar da platformun varlığını kendi seviyelerini yeniden şekillendirmek için bir fırsat olarak yorumladılar. Daha sonra, bu hedefi gerçekleştirmek için daha küçük bir grup oluşturuldu ve daha sonra " Atıştırmalık Odaları Personeli " olarak adlandırıldı.

Bir fırını tasvir eden **Seviye 6.1**in doğrulanmamış bir görüntüsü.

Snackrooms Personeli, **Seviye 6.1**in bakımı ve yenilenmesi için kurulmuş M.E.G.'in bir alt kümesidir. Keşfinin ardından seviyenin muazzam gelişiminden sorumludurlar. Ziyaretçilere karşı son derece hoşgörülüdürler ve rutin olarak bakım yaparken, seviyeyi temizlerken ve lokantalara yardımcı olurken görülebilirler. Yaklaşık 200 üyeden oluşan grup, belirlenmiş rollerden oluşan benzersiz bir hiyerarşiye sahiptir; üyelere rollerine uygun üniformalar verilir. Üyeler periyodik olarak gezginlere yaklaşır ve hizmetleriyle ilgili geri bildirim talep eder.

Snackrooms Personeli işe alım prosedürü nispeten basittir; başlamak için kişinin Snackrooms Personelinden bir üst kademeye yaklaşması ve işe ilgi göstermesi yeterlidir. Daha sonra başvuru sahibi ile mülakat yapılacaktır. Önceden restoran deneyimi tercih edilir; ancak zorunlu değildir. Mülakat sonucunun olumlu olması halinde adayın eğitimine başlanacaktır. Eğitim süresi genellikle birkaç hafta sürmektedir. Daha sonra, başvuru sahibi düşük seviyeli bir pozisyon alacaktır.

**Seviye 6.1'**in Merkezinde fotoğrafı çekilen bazı otomatlar.

**Seviye 6.1***in depo odası uzun, siyah bir taşıma bandını kapsayan **Seviye 6.1'** içinde küçük, metalik duvarlı bir odadır. Seviyenin insan yapımı olmasına rağmen yine de anormallikler sergiler: Sarf malzemeleri, gıda maddelerini sistematik olarak her bir restoranın mutfağına ulaştıran konveyör bandının üzerinde sürekli olarak cisimleşiyor. Gıdalar ve sıvılar ilginç bir şekilde bozulmuyor ve hazırlandıktan sonra sabit bir sıcaklıkta kalıyor. Bakteriler ve sarf malzemeleri ile ilgili çeşitli testler yapılmış ve zararlı bakterilerin temas halinde parçalandığı sonucuna varılmıştır.*

## Varlıklar

**Seviye 6.1** aşırı derecede uysal varlık istilası içerir. **Seviye 6.1'**de yaşayan varlıklar genellikle restoranlarda çalışırken veya amaçsızca katta dolaşırken görülür. Bu varlıkların başlıcaları Facelings ve Skin-Stealers'dır ve düzenli olarak katın çift camlı kapılarından girerler. Buna ek olarak, Snackrooms Personeli Facelings ve diğer varlıkları istihdam etme konusunda tuhaf bir geçmişe sahiptir. Varlıkların pasifliğine rağmen, nadiren de olsa varlıklar arasında düşmanlık vakaları yaşanmıştır (bkz. Olay 1).

## Koloniler Ve Karakollar

Seviyenin güvenli yapısı, sonsuz yiyecek ve içecekleri ve yardımsever varlıkları nedeniyle **Seviye 6.1** koloniler ve ileri karakollar kurmak için idealdir.

### Atıştırmalık Odaları Personelleri

Snackrooms Personeli ile ilgili açıklamalar yukarıda bulunabilir.

* ~200 üye;
* Varlıklar ve gezginlerden oluşur;
* M.E.G.'in bir alt kümesi;
* Orta derecede silahlı;
* Son derece dost canlısı;
* Ticarete açık.

### Varlık Araştırma Komitesi | Atıştırmalık Üssü

Atıştırmalık Üssü, Varlık Araştırma Komitesi tarafından seviyedeki dost varlıkları araştırmak için kurulmuş bir karakoldur.

* 149 üye;
* Ağır silahlı;
* Dost canlısı;
* Ticarete açık.

### Arka Oda Kolonicileri | İsimsiz Karakol

Arka Oda Kolonicileri **Seviye 6.1'**de nispeten büyük bir karakolu kucaklamaktadır. Karakol sürekli olarak seviyeden diğer karakollara malzeme ihraç eder.

* Belirsiz üye sayısı;
* Orta derecede silahlı;
* Dost canlısı;
* Ticarete açık.

## Belgelenmiş Restoranlar

Aşağıda **Seviye 6.1'**deki restoranların sürekli genişleyen listesi yer almaktadır. Lütfen her bir lokantanın madde işaretleriyle açıklandığını unutmayın.

**> Restoran Listesini Aç**

**> Restoran Listesini Kapat**

Belgelenmiş Restoranlar

**Atıştırmalık Odaları Personel Bildirimi:**

Aşağıdaki liste eksiktir; birçok restoran hâlâ belgelenmeyi beklemektedir.

### Bar

* **Seviye 6.1**in girişinde yer almaktadır;
* Ağırlıklı olarak ahşaptan inşa edilmiştir;
* Geniş bir içecek yelpazesi sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 24.

### Sıvı Beslenme

* Çok geometrik bir yapıya sahiptir;
* Çok çeşitli sıvı gıdalar, yani çorbalar sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 17.

### İtalya Turu

* Duvarlarında çeşitli tablolar bulunan İtalyan mimarisine sahiptir;
* Klişeleşmiş İtalyan yemekleri sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 15.

### Aç Amigolar

* Meksika mimarisinden oluşur;
* Klişeleşmiş Meksika yemekleri sunar;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: belirsiz.

### Gülümseyen Ejderha

* Tipik Çin mimarisini andırır;
* Çok çeşitli Çin yemekleri sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 16.

### Ресторан русской кухни (Rus mutfağı restoranı)

* Geleneksel Rus mimarisini içerir;
* Almond Water Inc tarafından kurulmuştur;
* Birçok Rus yemeği sunmaktadır;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 14.

### Atıştırmalık Odaları Gelateryası

* Beyaz, modernist bir tasarıma sahiptir;
* Atıştırma Odaları Dondurma Salonu ile rekabet halinde;
* Gelato konusunda uzmanlaşmıştır;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: belirsiz.

### Atıştırma Odaları Dondurma Salonu

* **Seviye 6.1'**in girişinde yer almaktadır;
* Snackrooms Gelateria ile rekabet halindedir;
* Nispeten ahşap bir yapıya sahiptir;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 19.

### Hint Mutfağı

* Tipik Hint mimarisine sahiptir;
* Köri gibi çok çeşitli Hint yemekleri sunmaktadır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 16.

### Aç 2Go

* Nispeten küçük bir burgerci;
* Mimarisi geleneksel bir fast-food restoranına benzemektedir;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 20.

### Ekstra Tatlı Damak

* Nispeten kompakt bir şekerci dükkanı;
* Mimari birçok renkli silindir ve küreden oluşur;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 12.

### 拉面 (Ramen)

* Çin mimarisinden oluşuyor;
* Çeşitli Ramen çeşitleri sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 12.

### Cup-O-Joe

* Orta büyüklükte bir kafe;
* Çeşitli kahve türlerini dağıtır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 30.

### Atıştırma Zamanı!

* Cup-O-Joe'nun yakınında bulunan küçük bir stant;
* Cips, simit ve kurabiye gibi çok sayıda atıştırmalık satar;
* Tamamen dost canlısı bir Gülümseyen tarafından işletilmektedir;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 11.

### 980

* Mimari Seviye 980'e benzer;
* Çeşitli Yunan yiyecekleri dağıtır;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 6.

### Şaşırtıcı Astronomi

* Celestial temalı yapı;
* Çeşitli yiyecek seçenekleri;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 9.

### ℂ𝕙𝕚𝕝𝕝

* Mimarisi Seviye 699'a benzemektedir. En büyük restoranlardan biridir;
* Birden fazla havuz içerir;
* Çeşitli Japon yemekleri servis eder;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 10.

### Çorbalar ve Salatalar

* Bir sera görünümündedir;
* Adından da anlaşılabileceği gibi çeşitli çorba ve salatalar servis etmektedir.
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 9.

### BackPot

* Çok geometrik mimari;
* Gezginlerin kendi yemeklerini hazırlamalarına izin verir ve bunu yapmak için gerekli tüm ekipman ve malzemeleri sağlar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 16.

### Sirk Burger

* Görünüşü bir sirki andırıyor;
* Burger ve diğer geleneksel fast-food ürünleri servis eder;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 13.

### Günün Avı

* Hem bir akvaryum hem de bir restoran;
* Çok çeşitli deniz ürünleri sunmaktadır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 10.

### Şüpheli İş

* **Seviye 6.1**in karanlık bir bölümünde yer almaktadır;
* Mimarisi karanlık ve kıvrımlıdır;
* Çeşitli yiyecekler sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 5.

### Eski Moda Sandviçler

* Yapı ağırlıklı olarak ahşaptır;
* Çeşitli sandviçler servis eder;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 9.

### Bu Dünyanın Dışında

* Uzay temalı bir restoran;
* Uzaya benzeyen çorbalar yaratma konusunda uzmanlaşmıştır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 9.

### Dandy Candy

* Mimarisi şekerlerden sonra tasarlanmış yapılardan oluşur;
* Çok sayıda şekerleme çeşidi sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 11.

### Karnivor

* Vahşi Batı'dan esinlenilmiş mimari;
* Sadece etten oluşan bir menü sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 8.

### Otçul

* Bir bakkal dükkanını andırır;
* Vegan yiyeceklerden oluşan bir menü sunar;
* The Carnivore'a bitişik konumdadır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 8.

### Scoops

* Büyük bir dondurma salonu;
* Kavisli yapı;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 13.

### Aydınlık

* Görünüşü Seviye 117'den esinlenmiştir;
* Parlayan yiyecek ve içecekler üretir;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 20.

### IC Gökkuşağı

* İsmine rağmen mimarisi tamamen beyaz;
* Küçük bir kabarcık çay dükkanı;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 9.

### ＰİＺＺＡ B Ö L G E S İ

* En büyük **Seviye 6.1** restoranlarından biri;
* Modernist görünüm;
* Sayısız pizza çeşidi sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 19.

### Enerji İstasyonu

* Shady Business'ın yakınında;
* Tamamen enerji içeceği dağıtan otomatlardan oluşmaktadır;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 10.

### Sıradan Bakkal

* Tam olarak adının ima ettiği şey;
* Mimarisi Ön Odalar'daki bakkalları andırıyor;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 7.

### Aqua

* Okyanus temalı;
* Bir sürü süslü yemek sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 12.

### Ürkütücü Ev

* Cadılar Bayramı temalı;
* Binanın etrafına balkabağı ve örümcek ağı gibi süslemeler serpiştirilmiştir;
* Rahatsız edici görünümleri olan egzotik yemekler servis eder;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 14.

### Samurais

* İsmin kuruluşla hiçbir ilgisi yoktur;
* Renkli, geometrik mimari;
* Bol miktarda neon ışık içeriyor;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 15.

### Poolrooms

* Görünüşü Seviye 37 temalıdır ve çoğunlukla beyaz fayanslardan yapılmıştır;
* Bol miktarda tatlı dağıtır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 13.

### G-İstasyonu

* Ön Odalar'un ünlü video oyunlarıyla tasarlanmıştır;
* Enerji içeceklerinde uzmanlaşmıştır;
* Ortalama saatlik müşteri sayısı: 16.

### Fütürizm

* Fütüristik mimari;
* Çeşitli içecekler sunar;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 19.

### Paul'un Fırın Ürünleri

* Paul adında bir adam tarafından işletiliyor;
* Ekmek gibi çok sayıda unlu mamulde uzmanlaşmıştır;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 13.

### PortuEat

* Rönesans mimarisine sahip bir restoran;
* Çeşitli Portekiz gıda maddeleri üretmektedir;
* Saatlik ortalama müşteri sayısı: 9.

## Olaylar

Şu anda **Seviye 6.1** içerisinde arşivlenmiş bir trajedi bölümü bulunmaktadır. Bununla birlikte, belgelenmemiş birkaç örnek daha bulunmaktadır.

Olay #1
Kısa bir süre önce, düşman bir varlık, daha doğrusu bir Tazı, Seviye 6.1'e keyfi olarak girdi. Seviye sakinlerinden hiçbiri daha önce **Seviye 6.1** varlıkları içinde kötülüğe tanık olmadığından, tehdit göz ardı edildi. Sonuç olarak, Tazı'nın Snackrooms personelinden birini hızla öldürmesi karşısında kimse nasıl tepki vereceğini bilemedi. Gezginler varlığa mutfak eşyaları, tabaklar, sandalyeler ve masalar fırlatmaya başladı. Nihayetinde varlık öldürüldü, ancak ancak birkaç gezgini ciddi şekilde yaraladıktan sonra. Bu olayla bağlantılı olarak, Snackrooms Personeli Seviye 6.1'de varlıklardaki kötü niyetle ilgili deneyler yaptı. Grup, yalnızca katın çift camlı kapılarından çıkan varlıkların dost olarak kabul edilebileceği sonucuna vardı. Ayrıca, gelecekteki trajik olayları önlemek için kendilerine ek silahlar sağlandı.

**<KAYIT BAŞLANGICI>**

**<Merkezin ortasında bir Tazı belirir>**

**<Varlık çevresini gözlemler>**

**█████:** Ha?

**<Birkaç gezgin başlarını Tazı'ya doğru çevirir>'**

**<Tazı Atıştırma Odaları Personelinden birine bakar>**

**███████:** Bu Hound dost canlısı mı?

**█████:** Emin değilim. Yani, Seviye 6.1'de, genellikle-

**<Varlık üyeye doğru sıçrar>**

**[SILINEN VERILER]**

**<Birden fazla kişinin nefes alışları duyulabilir>**

**<Birkaç gezgin varlığa zarar vermeye çalışsa da pek işe yaramaz>**

**[SILINEN VERILER]**

**<Hıçkırık sesi duyulabilir>**

**<Sonunda, Tazı öldürüldü>**

**██████:** M.E.G.'den kesinlikle daha fazla silah talep etmeliyiz.

**███:** Katılıyorum, ama en azından, çok daha kötü olabilirdi.

**███████:'** Neden ikiniz de bu konuda bu kadar... rahat konuşuyorsunuz?

**<Ses kesiliyor>**

**<KAYIT SONU>**

## Girişler ve Çıkışlar

### Girişler

Şu anda **Seviye 6.1'**e girmek için belgelenmiş 8 yöntem bulunmaktadır.

* Seviye 11'de bir restorana girmek;
* Seviye 312'de bir buzdolabının içinden geçmek;
* Seviye 9.2'de "Atıştırmalık Odaları" başlıklı bir binayla karşılaşmak;
* Bazı gezginler Manila Odası'nda olumsuz duygular sergiledikten sonra buraya geldiklerini iddia etmiştir;
* Seviye 81'deki bilinmeyen faktörler;
* Seviye 5.7'de üzerinde altın kaplama "6.1" yazan bir kapı;
* Seviye 6'da bir elektrik telinin üzerinden geçmek;
* Seviye 1025'te bir buzdolabının içinden geçmek. Ne yazık ki, bu başarısız olma eğilimindedir.

### Çıkışlar

Şu anda **Seviye 6.1'**den çıkmak için belgelenmiş 6 yöntem bulunmaktadır.

* Seviyenin önündeki cam kapılar Seviye 11'e doğrudan bir giriş görevi görür;
* Zarar vermek kişiyi Seviye 3'e götürür;
* Çok nadir de olsa, kuantum dalgalanmaları Seviye -999'a yol açacaktır;
* Deniz ürünleri sunan restoranlar Seviye 88'e bir giriş içerebilir;
* Bir pencerenin kırılması Seviye 166'ya yol açacaktır;
* Paslı, metal bir kapı Seviye 6'ya götürecektir.

**> Yazar Bilgileri**

**> Yazar Bilgileri**

Orjinal Wiki:

**Author**: Unregistered Fandom User

**Rewriter**: Cringeaccount123456789

**Image 1**: [1]

**Images 2 & 4**: [2]

**Image 3**: [3]
Çeviri: Muqon