recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lotis Hariti

## Descriptif

Dans la mythologie hindoue, elle est la déesse de l'Enfantement, aussi connue sous le nom de Kangimo, au Japon. Elle apporte le bonheur et la prospérité.

## Histoire

Dans le récit, c’est une sœur de l’Eau chargée par le conseil d'aider Hestia à accoucher de ses enfants, elle as assistée à la naissance de tout les êtres vivants sur les terres immortelles hormis les Premiers dieux.
The Guy

The Guy is the protagonist to *I Wanna Be The Guy 2,* and is quite the force to be reckoned with. He is rough, tough, and a true hero, not afraid to make sacrifices when needed. He is the older brother of The Bro, and is eighteen by the time of *Guy 2.* His weapon is a pistol and he certainly knows how to use it. He killed his father, The Father, who was the only person who could truly defeat Matlagma, and now he must find a way to take down Matlagma himself, with the assistance of seven teammates, with only one revealed to us thus far, The Happil. The Guy is currently the biggest threat to Perdition and the New Order, and they all plan on killing him, but it seems that it won't be that easy, as The Guy seems extremely determined to win and kill Matlagma, before that devil can do any more damage to Omnicron than he's already done...

## Trivia

* Contrary to PC I-Wannas, The Guy was not originally The Kid, his name has always been The Guy.
* The Guy wears a pink bow on medium mode, not to be confused with the Bow Hat.
I Wanna Be the Guy 2 Wikia

==Welcome to the *I Wanna Be the Guy 2 Wiki*==

Matlagma's sequel to IWBTG on Little Big Planet 2 has it's own wiki page! Here you'll find info on the story, characters, levels, bosses, easter eggs, and tips on how to beat this masterfully hard series! Follow The Guy as he goes on a journey across all of Gaia to avenge his brother's death, find out who "THE NEW ORDER" is, take out the Hitler-like devil, Matlagma, and most importantly... *TO BE THE GUY!*

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

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¿Hay Algo Más Afuera?

**¿Hay Algo Más Afuera?** es la tercera de seis canciones de *My Little Pony: Equestria Girls: Friendship Games*. Además, es la séptima pista de la banda sonora de My Little Pony: Equestria Girls: Friendship Games - Original Motion Picture Soundtrack, bajo el título **What More Is Out There** sólo para la versión inglesa. En la película, Twilight Sparkle Humana canta esta canción cuando se dirige a la oficina de la Directora Cinch.

Como se ve en una escena eliminada en el DVD, esta canción fue concebida originalmente como un dueto entre Twilight Humana y Sunset Shimmer, con versos de Sunset Shimmer centrándose en la nostalgia de su vida de vuelta en Equestria.

## Letra en Español Latino

**[Twilight Sparkle Humana]**
He andado mucho por aquí
Tantas puertas me han visto salir, oh-oh-oh
En esta escuela todo ya conocí, oh-oh-oh
Soy en las clases, la mejor
Y mi promedio es mayor
Creo que es momento de partir al fin
Hay algo más afuera
Pero no sé que es lo que es
Hay algo más afuera
Igual a mí me quiero ver
Aquí hay tanta gente
Y aún muy sola estoy
Ellos con triunfo sueñan
Se preguntan si extraña soy
Creo que sola estoy mejor
Me pregunto si encontraré
¿Lo que yo sola buscaré?
Hay algo más afuera
Que llena mi gran soledad
Hay algo más afuera
Yo lo voy a ir a buscar
Hay tanto que esta escuela ofrece
No estoy diciendo que está mal
Pero sé que hay algo afuera
Que yo he buscado sin parar
Entre estos muros, y más allá
Quiero aprender, y un camino no hay
Hay algo afuera, me habla a mí
Pero un misterio es que quiero descubrir
Sé que hay algo más afuera
Otra manera, otro lugar
Sé que hay algo más afuera
¡Y lo voy a encontrar!
Lo voy a encontrar...
Les soeurs de l'Eau

{{#infoboxbuilder:

}}Dans le sanctuaire, la situation entre Xuanwu et Zull est critique, toutes les nymphes observent la capitaine de l'Eau face à la puissante déité son sabre en main. Ixchel assiste aussi à la scène mais ne bouge pas. Le souverain demande la coopération de ses pairs, en matière de soins, vis à vis d'Hestia. La créature déclare que c'est au conseil de voir cela.. Un silence s'installe puis Zull informe qu'il sera dans son palais en attente de leurs réponse et repart. La matriarche tente de parler avec la capitaine de la Garde mais cette dernière part dans une des galeries adjacente. Xuanwu et Zull ne s’apprécie pas.
Save Point

Save points are used to access the inventory screen, and to use as a checkpoint if you ever die.

Save points will glow when they are activated, and if you're close to them, the red circle around the save will turn green, and from there you can press triangle to open up your inventory menu.

There are four types of save points, Medium, Hard, Very Hard, and Impossible. Each represent the difficulty they disappear on, so the harder the difficulty, the less saves that there are in the level.

## Trivia

* Save points have mostly been much less advanced in the past, this is the current version, and the most advanced.
* Save points are the common checkpoint in all of Matlagma's levels, and most checkpoints in MatthewRPG's and zombiek6000's.
Pac-Man

```
**Pac - Man : *Gourmand Seeking Revenge***

```

Pac-Man is boss 1 to Guy 2, and is a rather easy boss. It starts off with the Bro on the floor, waving at you, before Pac-Man comes through the floor, launching Bro up into the ceiling.

## Attacks

1. Pac-Man goes back and fourth a few times, *to avoid it just stay around the edges of the stage.*
2. Pac-Man goes up near the top of the screen and goes back and fourth with a spiral bullet barrage.
3. Pac-Man then fires bullets at you, which stop, and then come forward, *the easy way to avoid this is to stay in one area, and then move out of the way when they start moving.*
4. Pac-Man then does another spiral attack, but now stays in one area and the bullets stop, then come forward, *to avoid this, stand still until they start moving, and then slowly move right.*
5. Pac-Man then homes in on the player and slams against him, *just keep moving to avoid it.*

## Easter Eggs and Secrets

* When Pac-Man does the homing attack, try to stay over the hole in the bottom to "SLAM DUNK!" Pac-Man.
매드독

개요
--

개인적인 이유로 악당의 길을 선택한 자들. 개성과 자유로운 활동을 추구하는 경향이 강하다. **단. 대장에 대한 복종은 절대원칙이다.** 매드독의 복장은 자유로우며 본인의 성격을 대변하도록 한다.

상세
--

보스인 닉스 케오를 중심으로 활동하는 빌런세력. 본거지의 형태는 주거지라 봐도 무관하며 괴상한 인테리어,싸구려 럼주와 맥주가 즐비해 있다. 자유분방하며 일이 없으면 본거지에서 놀고 먹다 골아떨어지기 일쑤. 현재 s시티의 시점에서 약 4년 전에 결성된 조직. 그 과정에서 적세력 프로스트의 보스와 모종의 갈등~~썸~~이 있었다고 추측하고 있다.

## 프로필

현 29명

자세한 것은 항목참조
Zull

## Histoire

Zull est un juge psychostase chargé du maintien de l'Ordre mais aussi du jugement dernier, il porte une lourde armure ainsi qu'une épée céleste du nom d'Oriphiel, qui aspire l'âme des morts. Dans le récit, c’est le souverain des mondes invisibles, ainsi que le mari d'Hestia.

## Pouvoirs et Aptitudes

Le dieu peut effectuer des efforts massifs pendant plusieurs jours d’affilés et supporter, virtuellement, toutes les toxicités ainsi que les griffures et coups sans être blessé. Il est immunisé contre les maladies humaines et ne vieillit pas.
Matthew's DIEary

Matthew's DIEary is another hidden collectable in *I Wanna Be The Guy 2,* and it has no other purpose than

to simply give the player, The Guy, little breadcrumbs of the story to *I Wanna Be The Guy 2* from Matthew's perspective of things. It mainly gives character development to Matthew and gives hints to other characters, either that you'll meet in the future, or those you've already met. Though, sometimes, it can explain actual events and reveal more than it seems any other villain wants to.

## Trivia

* Dieary pages are also a collectable- a very important one at that- in MatthewRPG's current series, *I Wanna Be The Bro,* and is where they were first used.
* The Dieary pages writer, Matthew, is a very important member of the Vindicators.
Asmodan

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}}

## Description

Dans le récit, c'est une planète volcanique dont la surface est majoritairement recouverte de lave, ainsi que de roche fondues. Elle apparaît brièvement dans une des multiples fenêtres aléatoire de la Grande promenade.

### Origines

A la base, le nom de cette planète vient d'un ancien démon, décrit comme le seigneur du Péché. Ce dernier est assez corpulent, sertit de quatre grandes pattes, un crâne blafard et des yeux de braise. Il se personnifie des péchés de gourmandise et d'avarice, apparaissant souvent décoré de trésors et trophées volés. Dans d'autres écrits, on parle de lui comme le seigneur de la désolation.
Vesunna

{{#infoboxbuilder:

}}

## Description

Dans le récit, il s'agit d'un monde paradisiaque à la végétation luxuriante, ou la faune vit en harmonie avec les plantes géantes. Elle est visible parfois dans une des multiples fenêtres aléatoire de la Grande promenade.

## Origines

Vesunna était une déesse poliade de l'eau, vénérée autrefois par les romains par le biais de processions, de rites et de sacrifices. Son nom l'a souvent fait confondre avec la déesse Venus. Dans la région du Périgeux, en France, il existe deux bateaux de classe **Rabaska** qui portent son nom. Leurs dimensions sont assez impressionnantes.
Système Hersh

Le système Hersh est une région stellaire connu pour être le lieu de rassemblement de plusieurs géantes gazeuses, dont Belial, Azazel et Adra. Toutes les trois se bataillent fortement de leur forces de gravités respectives pour tourmenter quotidiennement Asmodan, l'empêchant de devenir une lune stable, provoquant des explosions de lave et des tremblement de terres à la surface de cette dernière.
Koda

## Histoire

Dans le récit, Koda est un augure qui possède le don unique de percevoir l’avenir. Il est le confident de Zull et Hestia.

## Pouvoirs et Aptitudes

Le Dieu peut supporter, virtuellement, toutes les toxicités ainsi que les griffures et coups sans être blessée. Il est immunisé contre les maladies humaines et ne vieillit pas. De plus, il peut avoir des visions passées ou futur.
Marble Pie

**Marble Pie** es una poni terrestre que vive con su familia en una granja de rocas. Es la hija de Igneous Rock y Cloudy Quartz y la hermana de Pinkie Pie, Limestone Pie y Maud Pie.

## Apariencia

Marble Pie es una poni con cuero gris y melena tambien gris mas oscuro. Sus ojos son de color violeta y su Cutie Mark son tres rocas.

## Apariciones

Marble apareció por primera vez en "Crónicas de la Amistad", donde se la ve en la cosecha de algunas rocas con su familia. A continuación, se llama para la cena. Marble Pie hace su aparición la última escena, cuando Pinkie Pie organiza una fiesta para la familia. Al principio, ella se ve sorprendida, y sin palabras. Luego poco a poco empieza a sonreír igual que su familia y a divertirse y bailar.

Hace una aparción en Pinkie Pride en la foto familiar que tenia Pinkie Pie.

Marble es personaje de un libro *"Pinkie Pie and the Rockin' Ponypalooza Party!"*.

## Curiosidades

* Muchos creían que Marble Pie era Octavia de joven por su apariencia, pero no lo es, ya que Lauren Faustdeclaró en su DeviantArt que soló es una coincidencia, además su color de cabello es más claro que el deOctavia, y desde que fue revelado su nombre verdadero quedo descartada esa teoría.
* G.M. Berrow, escritora de libros y cómics oficiales, mencionó en su Twitter que su nombre verdadero es "Marble" (Mármol).
Hestia

## Descriptif

Dans la mythologie grecque, Hestia est la représentante du feu sacré et du foyer. Elle appartient à la génération des douzes grandes divinités bien que sa présence dans le canon olympien soit variable. Dans la mythologie romaine, elle correspond à Vesta, qui as inspiré le culte des ***Vestales***.

## Histoire

Dans le récit, Hestia est la compagne de Zull. Enceinte de quelques mois, elle laisse ses humeurs la dominer et détruit chaque vases qui as la malchance de croiser son regard, ses coléres sont terribles.

## Pouvoirs et Aptitudes

La déesse peut effectuer des efforts massifs pendant plusieurs jours d’affilée et supporter, virtuellement, toutes les toxicités ainsi que les griffures et coups sans être blessée. Elle est immunisée contre les maladies humaines et ne vieillit pas.
Adventure Nightmare Chica

**Adventure Nightmare Chica** es un animatronico 'Adventure y un personaje del juego **FNAF World**. Su primera aparición fue en el teaser de la pagina scottgames.com.

## Apariencia

Adventure Nightmare Chica tiene unas grandes uñas animatronicas negras. Uno de sus ojos esta encendido, mientras que el otro no.

## Curiosidades

* Es la mas pequeña de todos sus "adventure".
La prophétie des étoiles

**-20 av. Celestis**

Une vingtaine d'années avant leurs naissance, Koda eu la vision de jeunes enfants dans un berceau et une étoile qui s’effondrait sur elle même, suivit du regard aussi pénétrant que des lances à la lumière de la lune d'Hestia. L'Augure consigna cela dans un manuscrit, puis en référa à son suzerain, Zull. Ils comprirent que la déité allait mettre au monde des jumeaux qui bouleverserait l'équilibre des choses. Ensemble, les deux divinités se focalisèrent sur les étoiles susceptibles de s'éteindre tels Almaaz, Kameda ou Haldus. C'était cette dernière qui provoqua la prophétie.
Xuanwu

## Descriptif

Dans la mythologie chinoise, à cause de sa forme, elle incarne un guerrier sombre. Mais c’est en fait un gardien totem, une tortue noire du Nord, dont la grande carapace évoque une armure. Elle gouverne le quartier nord du zodiaque où se situe l'étoile polaire.

## Histoire

Dans le récit, c’est une sœur de l’Eau chargé de la sécurité de la grotte où elles vivent, malgré sa petite taille elle est redoutable. Elle s'oppose souvent à Zull et essaye toujours de le pousser à bout. On est loin de l'amour courtois médiévale.

## Pouvoirs et Aptitudes

Xuanwu peut effectuer des efforts massifs, mais tout comme son agilité au combat et sa rapidité, elle as ses limites. Elle connaît à peu prés tout sur les poisons et la manière de les neutraliser.
PhepBom

***Ám phép thuật này lên ngôi làng của đối thủ để phá hủy các công trình và đội quân bên trong phạm vi nhỏ.***

* **Tóm tắt**
	+ Phép Bomb là phép thuật đầu tiên được mở khóa từ Nhà Phép Thuật, và tự động mở khóa một khi Nhà Phép Thuật đã được xây dựng xong.
	+ Khi phép thuật này được sử dụng, một lượng thuốc nổ rơi từ trên trời xuống, phá hại các công trình và các đội quân của đối thủ một cách ngẫu nhiên (nhưng trong vòng tròn bán kính 3.5 ô). Khu vực bị tổn hại nhất là nơi các mìn rơi xuống.

* **Chiến lược tấn công**
	+ Một chiến lược được biết đến là sử dụng Phép Bomb lên Kho dự trữ Dầu để dễ dàng cướp được Dầu..
	+ Sẽ rất hữu dụng để hạ các công trình phòng thủ của kẻ thù như Đại Pháo, Tháp Canh và Pháo.
	+ Cũng sẽ rất hữu dụng để hạ các đội quân trong Nhà Liên Minh của đối thủ.
	+ Có thể được sử dụng để phá hủy Đại Pháo, hoặc ít nhất là làm chúng hư hại đáng kể nhờ Lượng Máu của chúng khá thấp.
	+ Sẽ rất hữu dụng nếu người chơi cần phá hủy một công trình để kiếm được sao.
	+ Một chiến lược săn Cúp hiệu quả là sử dụng Phép Bomb để hạ vũ khí phòng không rồi triển khai Rồng, mặc dù việc này sẽ cần 3 Phép Bomb được nâng cấp hoàn toàn để hạ được Vũ khí phòng không cấp độ 2.
	+ Phép Bomb thường được sử dụng để hạ và làm tổn thất các vũ khí phòng thủ với điểm ghi được thấp.
	+ 5 Phép Bomb cấp độ 6 có thể hạ một Nhà Chính cấp độ 4 (hoặc thấp hơn) tuy nhiên đây không phải là một phương pháp nên làm.

* **Ngoài lề**
	+ Tổn thất của Phép Bomb lên đến 30 điểm sau khi được nâng cấp.
	+ Cần 2.4 giây để các tia sét đều đánh trúng mục tiêu.
	+ Hiện tại, Phép Bomb là phép thuật duy nhất có thể gây tổn hại các công trình mà không cần đến các đội quân.
	+ Mặc dù Phép Bomb có thể được nâng cấp lên cấp độ 2 trong Nhà Nâng Cấp cấp độ 1, chỉ có các đội quân và phép thuật đã được mở khóa mới xuất hiện trên giao diện Nhà Nâng Cấp được nâng cấp. Phép Bomb sẽ không xuất hiện trong Nhà Nâng Cấp cho đến khi Nhà Phép Thuật đươợc xây xong (điều này cần đến Nhà chính cấp độ 5). Hầu hết người chơi có Nhà Nâng Cấp cấp độ 3 cùng lúc đó; nếu thế, 3 nâng cấp đầu tiên sẽ được sử dụng ngay sau khi Nhà Phép Thuật được xây xong.
I Wanna Be The Guy 2

```
***"Get ready to die..."** ~Matlagma*

```

I Wanna Be The Guy 2 is Matlagma's latest, and final series. It has 2 levels playable thus far, Chapter 1 - Act 1 and 2, and one bonus level. It was developed by Matlagma and published on the "Matlagma" planet and the description reads as follows:

*"Three years later after comatose from defeating The Father.. The Guy is finally woken up by The Bro during The Split War. A new evil takes over, ruling a nefarious wasteland called 'Perdition' and threatens The Village and its citizens. Now its up to The Guy and his allies to defeat the new evil and his squad 'THE NEW ORDER.'*

*BIG THANKS TO ~ Pawstuff = Major assistance / xXBloodVamprieXx = Making the best music / Zombiek6000 = Major testing / MatthewRPG = Story and assistance"*

The level.

## Trivia

* *I Wanna Be The Guy 2* is referred to as simply "Guy 2" by the development team.
* *I Wanna Be The Guy 2* is Matlagma's planned last series, but not level.
* *I Wanna Be The Guy 2* is developed by Matlagma, who is having to go through college as well as work on this level.
* *I Wanna Be The Guy 2* is Matlagma's final series, but MatthewRPG states that he will "keep I-Wanna alive," and plans to continue on Matlagma's mark on the LBP Community.
* In *I Wanna Be The Guy 2's* Intro sequence, all of the development team can be seen building the word, "MATLAGMA."
* Matlagma plans to make a QnA, and any questions asked here will most likely be in that QnA, so if you have any questions, leave it in the comments.
Battle of Dezarus

The **Battle of Dezarus**, designed the **Dezarus Strategic Offensive Operation** by Syndicalist Russia, and also known as the **Fall of Dezarus** was a major offensive of the European theatre of World War II.

Following the successful Lutsk-Ternopil Offensive of January-February of 1946 the Red Army had temporarily halted on a line of 60k east of Dezarus. On 2 March, Dezarussiya and the Balkan League established their defense plan for the city with Operation Kalsovsky. The first defensive preparations at the outskirts of Dezarus were made on 12 March, under the newly appointed commander of Army Group Centre, Field Marshal Konstantin Vaclonovich.

When the Russian offensive resumed on April 10th, two Russian army groups attacked Dezarus from the East and the North while a third overran Serbian positions south of Dezarus. Before the main battle in Dezarus commenced, the Syndicalist Army encircled the city after several successful battles. On April 16th the Syndicalist army broke through Army Group Centre and advanced towards the northern suburbs of Dezarus. On 19 April General Nicholas von Allenstein assumed command of the forces within Dezarus. The garrison consisted of several depleted Serbian divions and depleted/disorganized Dezarussian divisions along with poorly trained civilians. Over the course of the next week the Russian Army gradually took the entire city.

Before the battle was over, Vovannslav II and several of his followers died supposedly fighting to the death. The city's garrison garrison surrendered on April 26th but the fighting continued until the end of the war in Europe on 21st March 1947 in the form of partisan activities. Some of the Dezarussian units continued to fight with the United Balkan Army in the defense of Serbia and later fought westward to surrender to the Western Allies rather than to the Syndicalists.
Adventure Old Chica

**Adventure Old Chica** es un animatronico 'Adventure' y es un personaje del juego **Five Nights at Freddy's World.** Apareció por primera vez en el teaser de la pagina www.scottgames.com

## Apariencia.

Adventure Old Chica tiene unos ojos color morado, su pico esta quebrado y abierto donde se le puede ver su mandíbula animatronica. De sus manos cuelgan dos cables de animatronico.
The Balkan League History Wikia

## The Balkan League Wiki

Welcome to the Balkan League wiki, here we contain the history of Lev Slav's mega campaign starting from 867 ending in 1947 playing through Crusader Kings II --> Europa Universalis IV --> Victoria II --> and finally Hearts of Iron III. Our goal here is to preserve the wonderful history of this playthrough for fans of the Legacy of Dezarussiya mod to go through for perhaps a better understanding of the background world or just some fun alternate history reading.

Lev Slav started in Crusader Kings II as the Count of Rashka a Slavic Pagan who eventually converted and rose to the position of King of Serbia following the defeat of the Kingdom of Bulgaria in 912 in which he took the province of Beograd making it the new capital of his demesne. From there on the Kingdom of Serbia gradually grew encompassing the territories of Croatia and Western Transdanubia (Balaton) in Hungary. Eventually gathering enough strength to defeat the Kingdom of Bulgaria, Viktor the Great stripped the crown of Boris IV in 1242 and split the Kingdom of Bulgaria down into several states which he and his ancestors consumed making it a part of the now Serbian Empire. After this it was time for a conversion to Europa Universalis IV, after this conversion the final goal still remaining to be to unite the Balkans with the last state being Greece the Serbian Emperor Erikslav the Great got lucky and managed to strike at the strong Byzantine Empire after they were deeply involved in a succession war with the Bavarian Empire over the nation of Tuscany. Taking advantage of the opportunity Erikslav won the war and Greece was brought into the control of the Serbian Empire over two successful wars over the next 10 years bringing an end to Byzantine dominance in the Balkans and Europe.

## Latest activity

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Konstantin Vaclonović

United Balkan Army

XIX Army Corps

1st Oklop Army

Army Group Centre

Beograd Defense Area

Sarajevo Defense Area

1st Class Balkan Cross Gold with Double Eagle, Swords, and Leaves

**Konstantin Vaclonović** (5 August 1896 - 18 March 1947) was a Serbian general during the era of the Balkan League. An early pioneer of "munjarat" (lighning war) doctrine, he successfully led Oklop (armored) units during the invasion of Hungary, Battle of South Germany, and Operation Dezarus, the invasion of the Russian Empire.

Vaclonović had developed motorized tactics in the pre-war army, while keeping himself well-educated about armored formations in other armies. In particular, he implemented the use of radio communication between tank crews and devised shock tactics that proved highly effective. In April 1941, he commanded the Oklop divisions that overwhelmed the Hungarian defenses on the Beograd border and Transdanubia that led to the surrender of Hungary a month later. After the Serbian defeat at the battle of Tula by the end of 1942 he was transferred to reserve for a few months before being promoted to Field Marshal. From there on he continued to be one of the main figures on the Russian front until the end of the war.

By 1945 the Balkan League gradually started to regress with the new Syndicalist Russian regime picking up more and more power with each day and rebooting the Russian war machine. Belojević hoped to put an end to this and reverse territorial losses on the Eastern Front by making Vaclonović head of Operation Bastion. However, although initially successful the operation was a complete failure due to the fact that the Russian forces were expecting the offensive. Vaclonović was then again relieved of command and only returned for good when he was assigned the objective of assisting the Dezarussian forces in Dezarus to defend the city with the Russian Syndicalist army quickly approaching. The Battle of Dezarus resulted in a decisive Syndicalist Russian victory leading to a Russian offensive on Hungary which would lead to the fall of the Balkan League.

On May 5th 1946, Vaclonović was named Drugokomanprvak due to the untimely death of Erikslav Boyanov who was killed in a botched assassination attempt against Visarion Belojević. By January 1947 the war had reached the capital of Beograd. Vaclonović planned the defense of the city but after holding out for a month it fell on March 15 with Visarion Belojević commiting suicide the day prior leaving Vaclonović as Prvak in his will. Vaclonović retreated to Sarajevo where when he realized the war was a lot committed suicide with the famous last words of "I will not be the one to sign that damned armistice!"
Battle of Slavic Hill

The Battle of Slavic Hill was fought between Dezarussiya and the Russian Empire from January 8th to January 26th 1856, during the nearing end of the 3rd Russo-Dezarussian War (1855-1856). The battle resulted in the almost destruction of the 2nd Russian Army and is regarded as one of the greatest battles in history. However despite the monumental victory on Slavic Hill the Dezarussians signed the Treaty of Dezarus (1856) just one month later in February 23rd 1856. The battle is notable for the Dezarussians winning being outnumbered 6:1 and the strategic placement and use of soldiers and artillery pieces by Sergei Kalsovsky. The battle also brought high prestige to General Sergei Kalsovsky who would later reform the Dezarussian Army.

The battle took place near the town of Vidra just 64 Kilometers east of Dezarus but the battle was renamed to Slavic Hill after the Hill that helped the Dezarussians win the battle, a common misconception is mixing the meaning of Slavic with the culture, though the Dezarussians mean't it as glory a dual meaning to Slavic hence really meaning Battle of Glory Hill.

## Background

The Dezarussian Army was falling back heavily by the end of 1855 and start of 1856, and the Russians were nearing critical control points and the 2nd Russian Army was nearing the city of Dezarus. King Valentin Kyroslav ordered to Sergei Kalsovsky and the other Dezarussian Generals that "Dezarus must not fall in the hands of the Russians at ALL COSTS". Sergei Kalsovsky knowing that his army of 26,000 men would not stand a chance against the 2nd Russian Army dug into Slavic Hill on December 26th 1855 knowing that the Russians would be coming their way. But even that would not work so he got in an argument with Valentin Kyroslav for Artillery Pieces, Valentin felt it neccesary that in the case if Sergei Kalsovsky was beaten the Artillery Pieces would be needed to defend Dezarus but in the end gave him the 342 Artillery Guns to defend Slavic Hill.

## Prelude:8-10 January

Alexander Baburin's army heading straight for the city crossed paths with Kalsovsky's 4th Army on January 8th being taken surprise by heavy artillery fire and the dug in Dezarussian Soldiers.

## Battle

### Early phases of battle: 11-21th January

On the 11th of January Kalsovsky's troops moved into their positions on the kill and heavily entrenched themselves taking full advantage of the strategic position. Given permission from the king, on the 16th of January more reinforcements arrived which were formerly supposed to guard the city of Dezarus only, they came with all 342 guns.
Adhesion Gel

"Greetings test subject! You have been selected for the new Adhesion Gel test course. Just try not to ge dissy I don't want barf in my test chamber" - Cave Johnson

Adhesion Gel is a type of gel that allows a test subject to stick on walls, floors, and even ceilings, allthough Cave Johnson cancelled the project, due to test subjects getting motion sickness, there is still a large amount in storage. Adhesion Gel wasn't the only gel cancelled by Cave Johnson, there was also the Reflection Gel that was cancelled.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
A.S.D.S

A.S.D.S ( or aperture science defense system) is a a.I that was made to protect aperture from stuff like the combine and Gordon Freemam, and the resistance. When the scientists were killed ASDS was turned off in the process to block GLaDOS from using her.

## appearance

ASDS' machine form is a black box hanging from the cieling while her head sticks out from it.

there is also a few wires connected from it

## Abilitys

ASDS can summon turrets

she also has a few cannons which Come out of the cieling, she has six in total but can only use two at once.

she also can use neurotoxin

## relationships

GLaDOS - dispices but isn't an enemy

The assistant - neutral, she doesn't mind the assistant but belives she can never be friends because the fact she's friends with GLaDOS

ALPHA - she hates him, wouldnt be so bad if she hadn't seen the illegal space station
Khien

***Khiên sẽ giúp cho ngôi làng của bạn tránh khỏi sự tấn công của người chơi khác***

**Khiên là gì?**

* Khiên là thứ sẽ giúp cho ngôi làng của bạn tránh khỏi sự tấn công của người chơi khác
* Khi mới vào chơi, người chơi sẽ được tự động bật khiên 2 ngày. Điều này giúp cho người chơi mới chỉ việc tập trung vào việc xây dựng công trình cũng như có thời gian tìm hiểu về các tính năng khác trong game
* Khiên sẽ mất khi bạn đi tấn công người chơi khác.
* Khiên không có tác dụng trong Liên Minh Chiến

**Khiên tự động**

* Ngoài việc mua Khiên ở trong "Cửa Hàng" người chơi khi bị tấn công sẽ có thể nhận được khiên
	+ Khi bị người chơi khác tấn công dưới 40% thì bạn sẽ không được nhận khiên
	+ Khi bị người chơi khác tấn công từ 40% đến 90% thì bạn sẽ được nhận khiên 6 tiếng
	+ KHi bị người chơi khác tấn công trên 90% thì bạn sẽ nhận được khiên 12 tiếng

**Mua Khiên**

* Khi bạn có gần đủ tài nguyên để nâng cấp một công trình nào đó và sợ người chơi khác tấn công bạn để cướp tài nguyên, một lời khuyên chân thành là bạn nên vào mua khiên trong "Cừa Hàng", nó sẽ giúp ích bạn rất nhiều.
* Lưu ý: Khi bạn đi tấn công khiên sẽ mất tác dụng và khi đó người chơi khác sẽ có thể tấn công và cướp được chỗ tài nguyên mà bạn đang lưu trữ
프로스트

개요
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조직명은 'the Force for Reformation of Old Structural Trouble'의 약칭. 세계의 잘못된 시스템을 뒤엎으려는 목적으로 모인 자들. 집단을 중시하고 체계적이며 조직적으로 움직이는 경향이 있다.

상세
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보스인 레이를 중심으로 활동하는 빌런세력. 전용 제복이 있을 정도로 각잡혀진 군대같은 형태이며 본거지는 도시의 수많은 빌딩 속의 사무실 중 한곳이며 유령 회사로 등록되어 있다. 내부엔 회의실과 휴식소~~파~~ 겸 로비가 자리하고 있다. 조직에 충성을 다하는 멤버가 많다~~물론 그렇지 않은 캐도 있다.~~

## 프로필

현 26명

자세한 것은 항목참조
아힐

## **프로필**

 남 **|**  22 **|** 176
매드독

양쪽 눈 밑에 점이 하나씩 있다.
목걸이하나를 착용하고있으며 늘 계절감을 상실한 듯이 셔츠에 짧은바지, 길고 얇은 코트를 입고 있다.
진한 핑크빛 매니큐어를 바르고 다닌다.
짙은 자주빛을 띄는 커다란 날개와 푸른 링은 평소엔 안보이다가 능력을 쓸때만 튀어나온다.
동안이다......그래서 초기에는 외모만 보고 무시하는 사람들이 있었다.
능력의 크기에 따라 링만 나오는 경우도 있고 날개의 크기도 달라진다.
책임감이 조금도 없어서 알던 사람이 어떻게 되든 별 신경을 안쓴다. 어린아이와 잘논다.
하지만 정에 약해서 정말 마음에 든 상대는 굉장히 잘해준다.
미련이 많은 편이나 미련을 접기로 마음먹으면 딱 끊는편.
머리가 꽤 좋아서 이런저런 경로로 여러가지 쏠쏠하게 돈을 번다.
텐션이 업될때는 노래를 흥얼거리며 발을 까딱거리지만, 초조할때는 신경질적으로 손톱을 가만두질 못한다. 높은 곳과 바람을 좋아함.
어렸을 때 부터 같이 자란 소꿉친구와 애인사이였으나, 오래전 죽어버림. 가끔 악몽을 꾼다.
막연하게 이럴것이다, 라는 감이 꽤 뛰어나서 믿는편이다.
평소에는 능력으로 이것저것 약을 만들어서 유통하고 있음. 상대방을 해하는 일도 보수를 주면 때에 따라서 들어줌.
예술쪽에 보는 눈이 조금 있음.....집이 유복한 집안이라 어릴때 본인이 관련 사업을 했었다.
사람에게 직접 능력을 쓸 때는 스치더라도 신체일부분이 닿아야하며 물건에 저주를 걸어서 쓸 때는 위장하고 선물하거나, 본인의 무기에 저주를 걸어 공격하여 상처를 입히면 능력이 발동되는 성질이다.
민첩한 편이나 힘은 보통이라 무거운 무기는 들고있지 못하기도하고 능력을 쓴 무기는 금방 못 쓰게 되버리는편이라서 평소에는 굴러다니는 쇠파이프나 무기가 될 만한것들을 그때 그때 주워서 사용한다. 총은 쓸 수 있으나 사격실력이 특출난 것도 아니라 선호하지 않음.
시몬 이나코스

## 프로필

* 이름:시몬 이나코스
* 성별:남
* 나이:21
* 키:180
* 소속:프로스트
* 외모:회색 머리카락에 밝은 금색 눈. 마른 체격.
* 성격:늘 만면에 미소를 띈 서글서글한 인상. 붙임성 좋고 친절한 편이다. 누구에게나 친절해서 자칫 가벼워 보이는 편이지만 속 얘기는 별로 남에게 하지 않는 편. 연상에게는 존댓말을 사용한다.
* 기타:양쪽 귀에 동그란 검은 귀걸이. 어릴 때 승강기 사고를 겪은 후 엘리베이터나, 그와 유사한 밀폐된 공간엔 들어가지 못함.

수족냉증이 있어서 늘 장갑을 끼고 다닌다.
담배를 끊기 위해 사탕을 먹기 시작했는데, 담배는 성공적으로 끊었으나 사탕중독이 되어버렸다...
능력 사용을 용이하게 하기 위해 허리 뒤에 물통을 늘 차고 다녔는데 요샌 자꾸 까먹는듯..

* 능력:물 포함 액체류 전반을 제 몸처럼 조종할 수 있음. 간단히 액체를 들어올려서 이동하는 것부터, 컨디션이 좋은 날에는 높은 파도를 만들 수 있는 정도. 물을 빠르게 움직여 채찍처럼 공격할 수도 있고, 물 벽을 만들어 방어하거나(내구성은 떨어짐) 상대의 발목을 묶는 등 쓸 수 있는 범위가 넓음. 다만 장기전에는 약하다...

체내에 있는 사람의 혈액도 조종할 수는 있으나 시도해본 적은 없음.

## 다른 캐릭터와의 관계

* 라스르:좀 대하기 껄끄러운 사람.  괴롭히는걸 좋아하나?
* 아실:어묵이 1세의 명복을 빌어줄게... 능력 상성이 안 맞으니 조심해야지!
에르제 니플하임

## 프로필

* 이름:에르제 니플하임
* 성별:남
* 나이:19세?
* 키:185
* 소속:매드독
* 외모:이리저리 뻗쳐있는 폭탄머리에 음침하고 졸려보이는 인상, 다크서클이 진하다. 얼굴의 반이 화상자국. 피부가 매우 창백하다.목, 팔목 등 몸에 드문드문 보이는 자국은 맞닿아 있는 부분이 썩어갈 듯 말듯 하다.
* 성격:음침한 겉 모습과는 다르게 온순하며, 나사가 하나 빠져있는 듯한 얼빠진 성격. 누구나와 가볍게 어울릴 수 있는 친화력을 가지고 있다. 본인은 자각 하지 못하지만, 남에 일에 사사건건 참견하는 오지라퍼의 기질이 다분. 어떤 상황에 상관 없이 (최악인 상황에서 까지) 긍정적이고, 낙천적인 모습을 보일 때가 많다. 그 때문에 중요할 때 진지 하지 못하다는 지적이 많은 듯.
* 기타:- 한 번 죽었던 몸이다, 사인과 어떻게 되살아 났는지는 불명.

- 실제 자기 나이를 모른다, 19세 라는건 적당히 그렇게 부르는 것.
- 화상 자국이 얼굴과 몸의 반을 뒤덮고 있으며, 피부가 매우 창백하고 차갑다. 허나 군데 군데 창백한 부분과 온기가 남아있는 부분이 뒤 섞여 있는데, 온기가 아직까지 건재한건 화상 자국이 있는 곳 뿐이다.
- 생계겸 취미로 주택 혹은 여러 저택을 순회하며 정원사일을 하고 있다. 솜씨가 출중해 여러 곳에 자주 불려가는 일이 많다. (물론 변장을 하고 간다.) 특기는 나무를 다듬어 다양한 모양을 내는 것. 업무 용도로 정원 가위를 지니고 있다. 가끔 일이 많을 땐 하루종일 들고 다니기도 한다.
- 모두에게 경어를 쓴다.

* 능력:신체가 어떻게든 절단 되어도 살아날 수 있다. 접착 가능, 자국이 남는다. 통각은 전혀 느끼지 못한다.단, 재생 불가 이며 뇌를 잃으면 생명력을 상실한다.

잘려나간 몸의 일부는 더 큰 파손을 막기 위해 50% 확률로 독자적인 생명체가 되며, 자의적으로 행동한다.
이 때 생명체가 본인의 몸에 다시 붙게 되면 기생생물로 변환 되지만 모양은 그대로이다.
(ex - 손이 뜯겨져 다시 붙으면 그대로 손이 된다.)
하지만 기생체로 붙게 된 신체 일부는 멋대로 날뛸 수 있기에 주의가 필요하다.
(숙주와 기생체의 친밀도가 중시된다.. 애완동물 처럼 먹이를 준다던가, 쓰다듬어 준다던가.~~귀엽다~~)
전투 관련에선 맨몸을 쓰거나 항상 소지하고 있는 정원가위를 쓴다.
체력과 힘은 보통의 성인 남성보다 약간 상위. 무식하게 힘이 세다.
Vlad the Ill-Ruler

## Summary

Vlad the "Ill-Ruler" was the son of the well known Hvalimir "The Great" Who ruled the Kingdom of Serbia from 912-935 (Also Duchy of Rashka from 864-935). Known for being a barbaric war leader in his early life and being the ruler of Serbia for a month.

## Early Life

Vlad Belojevic was the second son born to Hvalimir "The Great" he was trained by Hvalimir himself and later became one of the leaders of Hvalimir's army. After Hvalimir defeated all the minor duchies in the Balkans during the mid 990's, Vlad gained several counties including later the county of Rama after the Kingdom of Serbia was formed in 912.

## King for a Month

After Hvalimir's sudden death on December 18th 935 Vlad ascended to the throne just two days later already in late 60's. Everyone doubted that Vlad would live as long as Hvalimir, including Hvalimir himself, but nobody thought that he would only rule for a month. Vlad after gaining the throne became very sickly and it is believed he got typhus which he did not recover from and died on January 23rd 936 enabling his son Dmitar Belojevic to gain the throne.
용어

* 구스: 팔스(선찍찰스/ 두그당님의 오타에서 파생)가 중국산 같다고 하자 폴겐님이 구스로 이름을 수정. '**거위냐고ㅋㅋㅋ**' 라는 섣부른 리플에 의해 캐릭터화되어 동양 이벤트 기간 동안 신나게 굴려졌다. ~~모 멤버에게 강간당했다는 설이 있다.~~ 선글라스에 모자, 정조대를 차고 있음. 참

* 굿마히: 굿바이 마이 히어로(Goodbye, My Hero). 빌런 약대립 로드비 커뮤니티다. ~~자비에 노모가 올라온다는 소문이 있다.~~
* 나기영: 나이니의 선찍 폼. 왕관과 머리가 합쳐진 형태다. 해당 캐릭터의 프로필란에서도 확인할 수 있다.참
* 놀랍게도 갑사가 아니었습니다: 신청기간에 하는 일종의 인삿말이다. '안녕하세요' 항목 참조. 손이 느리거나, 소싯적에 씽크빅을 안해 리플 달 때 100년이 걸리는 사람들에게 유익한 만능 쉴드.
* 닉스레이닉스: 2차창작 항목 참조. 굿마히 멤버들의 드림 커플이다. 물밑장르였으나 이 로그에서 팬층이 폭발했다.
* 모냐아:닐 체이서의 오너 마팦님이 술한잔 걸치고 라스르와 시비로그를 주고받다가 나온 발언참
* 민들레: 위스키의 선찍 폼. 계절을 무시하고 늘 피어 있다. ~~바알의 능력 때문이라는데…….~~
* 브로코리: 라스르 항목 참조
* 육껌(6은 껌이지): 굿마히의 같은 멤버 모님과 주사위 대전을 하던 중, 두그당님이 했던 "**6은 껌이지**"발언을 줄인 말로, 당시 댓글에서 두그당님의 주사위는 찌찌가 나온 사건을 뜻한다참
* 아쉬토 라인: (시각자료 준비중) 병태님의 미친선찍아쉬토짤에서 파생된 드립. 그립감이 좋아 보이는 앞머리 형태를 응용한 일종의 바이오디자인 사례다.
* 여우: 라스르 항목 참조.
* 찌사위: **찌**찌 주**사위**(1). 핑두라고도 한다.
* 하북이: '나는 나와 연애한다' 항목 참조. 하프의 애완동물이다. 4호 커플을 담당하고 있다. *전설은 전래동화 역겜에서 하프가 거북이 걸렸을때부터...*
티르

## 프로필

* 이름:티르
* 성별:남
* 나이:18
* 키:168
* 소속:프로스트
* 외모:흑발에 어두운 푸른 눈. 두건을 두르고 윗 머리를 땋아서 늘어뜨렸다. 머리는 항상 뻗쳐있다. 어금니가 뾰족하게 튀어나와있다.
* 성격:항상 멋진척, 잘난척, 자기가 혼자 다 하지만 사실 다 허세. 지식도 없고, 능력도 부족하고, 자존심이 센 철부지 소년. 부끄러운 것을 아는 머리는 있어서 화도 잘 낸다. 모토는 쿨하게 이지만 별로 쿨하지 못하다.
* 기타:어린애 입맛. 하지만 멋져보이려고 어른의 음식을 도전하려고 하는 편. 어렸을때부터 악당1의 조금 쎈 부하1 포지션이였다. 웃을땐 훗이나 크하핫같은 흔한 악당 웃음소리로 웃는다. 평상시엔 자신이 상상하는 멋진 표정일 때가 많다. 하지만 남들이 볼 때엔 ~~귀엽~~바보같다.
* 능력:자신의 머리카락을 마음대로 자라나게 하고 조종할 수 있다. 주로 양쪽으로 땋은 머리를 길게하여 채찍처럼 사용하거나, 상대방을 구속하는 용도로 사용한다.
위스키

## 프로필

* 이름:위스키
* 성별:남
* 나이:31
* 키:185
* 소속:매드독
* 외모:옅은 갈색과 끝으로 갈수록 초록색이 섞인 눈. 알록달록하게 브리찌를 넣은 백발. 이틀에 한번씩 면도를 하는 것같지만 금방 자라 덥수룩해지는 듯.셔츠, 스웨터, 가디건, 앞이 보일 정도로 한겹으로 눈을 가린 붕대.귀와 눈 주변에는 자잘한 흉터가 많다. 요즘 잦은 싸움으로 인해 옷과 헤드셋이 남아나질 않아서 예전에 입었던 옷들 들춰내는중
* 성격:기본적으로 느긋한데, 시끄럽거나 자고 일어난 직후는 신경질적으로 응대한다. 자기만 편하면 아무래도 상관없다는 식.
* 기타:선천적인 색청. 때문에 사람이 많은 곳은 기피한다. 평소에도 눈과 귀를 가리고 다님. -> 자주 넘어진다. 주관적으로 아름다운 소리에 약하다. 특히 귓가에서 바로 얘기하는 것은 질색하며 피한다.
능력을 쓸 때는 세밀한 조종을 위해 눈과 귀를 가린 것을 풀기 때문에 더 피로해하는 듯.
오른쪽 어깨를 다쳤다. 조심조심 움직이자!

* 능력:음파를 에너지로 자유자재로 움직일 수 있다. 단순하게 한 곳으로 소리를 모아 엄청난 소음(굉음)을 만들 수 있고, 에너지 자체로 작게 압축시켜 폭발물을 만들수도 있다. 큰 힘을 쓸수록 본인 주변으로 그 에너지가 색으로써 눈에 보인다. 고층건물 두어개를 폭파시킬 정도의 힘을 쓰고 나면 시야는 백색으로, 귀에는 이명이 울려 행동 불능. 간혹 폭주해 앞뒤 가리지 않고 주변을 초토화시키기도. 미약하게나마 치유도 가능하다. 잠시간의 마취, 짧은 기운 회복. 폭발을 일으키는 것보다야 덜 피곤하지만 사용시간이 길고 그동안 귀를 막아둘 수가 없어서 왠만하면 혼자 있을때 쓴다. 3분~2시간 (사실 힘을 몰아쓰면 5분과 2시간의 차이는 없으나 피로도가 막강해서) > 풀로 사용하면 생채기 난 곳이 말끔해지는 정도...

능력을 쓸 때 눈은 다채로운 색을 머금는다.

## 다른 캐릭터와의 관계

* 티르:프로스트꼬마. 이상한데, 그보다 날 굉장히 … 노숙자로 보는 것같다 ?
* 해리엇:능력 조합이 좋다. 좋은 파트너, 친절한 아가씨.
* 에제키엘:룸메. 밥을 잘해준다. 챙겨주는 게 익숙한듯.
* 크리스:나 때문에 누가 죽은 것같지만 … 내 알 바 아니다. 시끄러워.
* 베르제브브:미션때 만난 프로스트. 덕분에 한동안 오른쪽팔을 못 쓰게 생겼다. 웃는게 마음에 안들어.
* 수스:미션때 가방을 그냥 준 착한 프로스트 아가씨~ 다음에도 잘 부탁해
* 아쉬토(미네):옛친구. 지금 어디 있는지는 모르겠으나, 날 피하는 것같다.
* 라스르:정보를 받고 있다. 이런 놈들은 조심하는게 좋은데… 미묘한.
* 하프:귀 아프다. 싸우자!
앤솔로지

## 프로필

* 이름:앤솔로지
* 성별:여
* 나이:24
* 키:170
* 소속:매드독
* 외모:진갈색 짧은 머리. 진한 녹안
* 성격:개차반 오는 호의도 한바퀴씩 꼬아서 생각하며 사람을 잘 믿지않음. 백색소음 정도로 시끄러운 건 괜찮지만 누군가와 함께하는 것에는 스트레스를 받는다. 대화도 꼭 필요한 일이거나 보스가 하라고 시키지 않은이상은 잘 하지 않으려고 함.. 자기한테 기분나쁜걸 남도 기분나빠한다고 생각을 못하는것같음 나이를 모공으로 먹었나
* 기타: 능력이 생기기 전 흑발흑안이였으나 생긴 후 녹안에 계절(장기적인 날씨)에 따라 머리색과 길이가 바뀐다(봄여름:녹색장발 가을:적색장발 겨울:갈색단발) 이발이나 염색을 해도 다시 저상태로 돌아가버림..집은 잘사는데 내논 자식이라 돈 펑펑 쓰고 다니는 돈많은 백수.안좋게 헤어진 약혼자가 존재함. 마실 것 좋아함.
* 능력:식물을 성장시킨다 형태(모양)을 자유롭게 변형할 수 있으며 즉석 목검 따위의 물건도 만들 수 있다(개종은 불가능) 식물이 성장하는 데 필요한 에너지(태양열,LED등)을 필요로 하며 밤과 같은 경우엔 체내에 소량 저장된 에너지를 사용한다. 저장된 에너지는 묘목을 가로수 크기로 성장시킬 수 있는 정도
알렉스 카스트레이드

## 프로필

* 이름:알렉스 카스트레이드
* 성별:여
* 나이:22
* 키:161
* 소속:매드독
* 외모: 금발벽안에 빨간 동공.
* 성격:교활하고 이기적이며 독선적. 남 이용해먹을 궁리만 하는 속물. 하지만 아주아주 쪼오오금 착한 본성이 있는 것 같기도...? 얼핏 운에 맡기고 몸을 내던지는 것 같아도 사실 전부 계산된 패턴. 이길 싸움만 하는 타입이다.
* 기타:임무 중에는 리볼버와 수류탄, 부비트랩 등 많은 무기를 동원한다. 계략을 짜내는 데에는 능하지만 왠지 일상생활 쪽에는 머리가 잘 안 돌아가는 듯.
기분이 좋아지면 동공이 하트가 된다.

* 능력:어떤 무기든 두 배의 위력으로 사용할 수 있다. 그리고 빠른 두뇌회전에서 비롯된 철저한 계략, 그걸 수행할 행동력..
아카샤

## 프로필

* 이름:아카샤
* 성별:여
* 나이:26
* 키:170
* 소속:프로스트
* 외모:은발, 청회색 눈동자, 다소 창백한 피부. 은색 태슬 귀걸이를 착용. 길고 트임을 길게 낸 슬릿스커트 형식의 제복 착용. 추워졌으니까 겉옷도. ~~그리고 몸매가 대박이다.~~
* 성격:나긋나긋하고, 부드러운 분위기. 존댓말을 사용하며 타인을 ~씨 라고 부른다. 하지만 자신이 정해놓은 기준에서 벗어나는 상황이 생기면 감정을 주체하지 못하고 사나워진다.
* 기타:능력 사용시에 이따금씩 눈이 검어진다. 잠깐 쓰는 정도는 변하지 않음. 저혈압이라 아침에 잘 못일어난다. 체온이 낮은 편이라서 따뜻한 것을 좋아함. 나이가 많은 사람에게 약하다. 어린아이는 잘 다룬다. 혼자보다는 누군가가 옆에 있는것을 선호한다. '레오나르도'라는 이름의 아기고양이와 수상한 거북이를 키운다.
* 능력:자신의 몸에 무엇이든지 넣고/꺼낼 수 있는 공간의 입구를 만든다. 물건이 어디에 있는지는 무의식적으로 파악한다. 용량/무게 무제한/물건 압축 가능/식품등은 썩을 수 있다. 공간을 열려면 신체접촉(손)이 꼭 있어야한다. 몸이 아닌 다른곳에도 입구를 만들 수 있지만 물건수납이 불가능하다. 대신 들어갈 수 있다.  최대 정원은 2명이며, 아카샤가 손을 잡거나, 옷깃을 잡거나 하는 등의 '연결'이 이루어져야 가능하다. 나올때는 자신이 원하는 곳 아무데서나 나올 수 있다. 지도/사진등으로 지형파악이 되어야만 나올 수 있다. 내부는 물속에 있는듯한 느낌을 받으며 둥둥 떠있게 된다. 온통 검은색으로, 다른 물건이 보이지는 않는다.

아카샤의 감정상태에 따라 내부온도도 변화한다.

## 다른 캐릭터와의 관계

* 펜타 킬: 사적인 자리에서 만나서 의기투합. 가끔 술도 마시고 애인얘기도 공유해요~
* 사와디캅: 고해성사 들어줘서 고마워요, 신부님. 상냥하군요..
* 클로이: 직장 동료에요. 예쁘고 밝고 사랑스러워서 보기 좋아요 ^.^~
* 마티나: 사복차림일때는 서로 모른척해주는 팬과 챔피언의 관계. 언제나 멋져요. 오늘은 어떤 꽃이 좋을까요?
* **크리스**: 친한 동생에서 이제는 누구보다 소중한 연인이에요~ 좋아하고 또 좋아해요 ^^\*
BeDaChienThan

***“Chiến Thần là Chiến Binh cứng cỏi và mưu mô nhất trong tất cả các vương quốc, người mà khi uống Dầu sẽ trở thành khổng lồ. Ông ta có thể tấn công ngôi làng cảu kẻ thù hoặc bảo vệ ngôi làng của người chơi”***

* **Tóm tắt**
	+ Bệ thờ Chiến Thần về cơ bản là Trại Huấn Luyện/ Traị quân đội/ Nhà Nâng Cấp cho Chiến Thần. Khi ông ta không tham gia cuộc chiến, người chơi có thể thấy Chiến Thần đi lại quanh Bệ thờ, hoặc ngủ trên Bệ thờ để lấy lại sức mạnh.
	+ Người chơi cân một thợ xây miễn phí và ít nhất là 25.000 Dầu để xây 1 bệ thờ. Một khi bệ thờ đã được xây dựng, Chiến Thần sẽ được triệu tập đến ngay lập tức. Bệ thờ sẽ lập tức được xây dựng và không cần bất kỳ tài nguyên nào khác để triệu tập Chiến Thần.

* **Chiến lược phòng thủ**
	+ Đặt bệ thờ ở chính giữa ngôi làng. Cố sử dụng Vua khi ông ta được bảo vệ với các vũ khí phòng thủ khác. Đặt Bệ thờ phía bên ngoài làng sẽ cho phép người chơi khác sử dụng quân đội để đánh lạc hướng Vua. Khi Vua ở bên ngoài độ bảo vệ của các vũ khí phòng thủ khác, đối thủ sẽ quây ông ta với đội quân Chiến Binh hoặc với các đội quân nhỏ khác và đánh bại ông ta dễ dàng.

* **Chiến lược tấn công**
	+ Dùng một hoặc hai Chiến Binh hoặc Lính Đánh Xa để dụ Vua ra ngoài làng. Sau khi ông ta đã ở bên ngoài độ bảo vệ của các vũ khí phòng thủ, quây ông ta lại với Chiến Binh hoặc Lính Đánh Xa.

* **Ngoài lề**
	+ Mặc dù bản thân Bệ thờ không thể được nâng cấp, Nhà vua có thể được nâng cấp.
	+ Nhà Chiến Thần cơ bản là phần đối ngược của Xạ Thần, và ngược lại.
	+ Không có khác biệt về nâng cấp qua các cấp độ, chỉ có Chiến Thần thay đổi về ngoại hình.
	+ Người thợ xây có hiệu ứng riêng để nâng cấp Bệ thờ của Chiến Thần hay Xạ Thần. Người thợ xây đặt gỗ trong lò luyện kim ở gần bệ thờ, và dùng búa đánh gỗ trên một cái đe.
	+ Khả năng nắm đấm thép được mở khóa tại Cấp độ 5
에제키엘

## 프로필

* 이름:에제키엘
* 성별:남
* 나이:26
* 키:181
* 소속:매드독
* 외모:연한 분홍색 머리에 하늘색 눈. 점프수트에 스니커즈를 끌고 다닌다. 본래는 갈색머리인데 악당치곤 너무 눈에 안 띄는 외모인 것 같아 탈색했다고 함. 본인 기준 왼쪽 목덜미에 별 모양 타투가 있다.

하는 일이 노가다인지라 보기보다 힘이 셈.

* 성격:유하고 느긋한 성격. 남과 마찰이 생겨도 금세 잊는다. 언뜻 호인처럼 보이지만 빌런답게 어지간한 악당이나 잔혹행위에는 초연, 모럴 기준도 흐물흐물함. 연상에게는 존대. 이하는 반말.
* 기타:어릴 땐 성적이 썩 좋지 않았는데, 우연히 비껴맞은 빌런빔 때문에 머리가 좋아졌다고. 스파이물 오타쿠. 에제키엘Ezekiel은 세례명이다. 애칭은 지크(Zeke)인데 S시에서는 제키라고도 불리는 듯. 사귀는 사람이 있는데 롱디라 자주 못 만난다고 함.

흡연자.

* 능력:불법 무기 마개조. 전장에서 사용되는 화기를 어둠의 루트로 밀수해서 근접전, 시가전에 적합하게 고치는 게 주된 할일. 기계와 화기 전반에 대한 이해도가 높고 손재주도 뛰어난 편. 다만 직접 전투에 특화된 능력은 아닌지라 비무장 상태일 때는 한방감이다. 전투시에는 주로 저격으로 아군을 엄호하거나 부비트랩으로 상대를 귀찮게 하는 역할. 사용할 고객의 체격 조건이나 능력에 적합한 커스텀 무기 제작도 종종 받는다. 기분이 좋으면 할인해주는데, 기본가가 창렬해서 별로 티는 안 난다고.

## 다른 캐릭터와의 관계

* 위스키 - 룸메이트. 형 술은 그냥 방을 잡고 마셔요.
* 라임 - 험한 데선 별로 만나고 싶지 않네. 아직 애잖아…. 엄청 잘 쪼는데 그게 좀 귀엽다. 난 동생이 없어서.
* 양새롬 - 공은 공이고 사는 사. 일 외에 마주치게 되면 식사 정도는 사줄지도. 악당이래도 아직 어린애다운 면이 있다. 총질한 건 약간 미안.
* 야이바 - 요즘 세상에 장검만 고집하는 건 시대착오적이에요. 그렇지 않아요? 임무 때 합을 맞춰 준 건 고맙지만.
* 하프 - 역시 임무에서 만난 프로스트. 민첩한 편이라 명중시키기가 까다롭다. 바둑이..? 취미가 조금 특이한 것 같다.
* 라스르 - 임무에서 맞붙었던 상대 중 하나. 골치아픈 능력. 속은 잘 모르겠고 일단 총으로 쏴 두자. (앞은 보이는 걸까?)
레이

## 프로필

* 이름:레이
* 성별:여
* 나이:27
* 키:167(굽포173)
* 소속:프로스트
* 외모:얼굴 오른쪽에 큰 상처가 있다. 귀에는 피어싱.오른쪽 눈은 파란색 왼쪽 눈은 회색 가죽장갑에 굽높은 장화. 커피색 스타킹.
* 성격:목적을 위해 수단을 가리지 않는다~ 프로스트 소속 빌런들에겐 살가운 듯 보이지만 능력없는 빌런을 대할땐 태도가 달라진다. 평소에는 즉흥적이고 생각없어보이지만 일에 있어서는 몹시 계산적이고 끈질긴편.
* ~~기타:프로스트 기지에는 레이의 흉상이 있다는 소문이 있다~~
* 능력:원하는 대상을 얼릴 수 있다. 더 나아가서 허공에 얼음조각을 만들어내는것도 가능하다. 힘을 얼마나 쓰느냐에 따라 컨트롤의 폭이 넓어진다.
PhepHoiMau

***“Trị thương quân đội của người chơi để giúp họ tiếp tục chiến đấu!***

* **Tóm tắt**
	+ Phép Hồi Máu là một phép thuật có thể sử dụng trong trận cướp.
	+ Cần 30 phút để tạo phép thuật trong Nhà Phép Thuật.
	+ Khi được triển khai, phép thuật tạo nên một vòng tròn trị thương tĩnh trên mặt đất.
	+ Các đội quân cùng phía trong vòng tròn sẽ được trị thương (trên mặt đất hoặc trên không); nó thậm chí sẽ trị thương Cứu Thương.
	+ Phép thuật sẽ kéo dài 12 giây (40 máu trị thương mỗi 0.3 giây).

* **Chiến lược tấn công**
	+ Chiến lược tốt là đặt Phép Hồi Máu trước các khiên sống để tạo sự đánh lạc hướng dài hơn.
	+ Cũng có thể sử dụng phép thuật để chữa trị cho các đội quân như Quân Trộm trong khi chúng tấn công kho chứa vàng và kho chứa thịt.
	+ Trước khi người chơi đặt một Phép Hồi Máu, hãy chắc chắn rằng các đội quân của người chơi nằm bên trong bán kính của phép thuật càng lâu càng tốt.
	+ Phép Hồi Máu kết hợp rất tốt với Phép Cuồng Nộ, vì Phép Cuồng Nộ khiến các đội quân nhanh hơn, mạnh hơn và dẻo dai hơn trong lúc trị thương.
	+ Sẽ rất hiệu quả nếu sử dụng với các đội quân có nhiều sức khỏe.

* **Ngoài lề**
	+ Người chơi có thể chữa thương một Cứu Thương với Phép Hồi Máu. Bên cạnh đó, không giống như Cứu Thương, các đội quân trên không cũng có thể được trị thương.
	+ Bất kỳ đơn vị nào di chuyển ra ngoài bán kính của Phép Hồi Máu sẽ ngay lập tức không được chữa trị nữa.
	+ Người chơi có thể liên tục triển khai Phép Hồi Máu để gia tăng hiệu quả của chúng.
	+ Mặc dù Phép Hồi Máu có thể được nâng cấp lên cấp độ 2 khi Nhà Nâng Cấp đang ở cấp độ 2, chỉ có các đội quân và phép thuật đã được mở khóa mới được xuất hiện trên giao diện của Nhà Nâng Cấp đã nâng cấp. Phép Hồi Máu sẽ không xuất hiện tại Nhà Nâng Cấp cho đến khi Nhà Phép Thuật được nâng cấp tới cấp độ 2 (cần có Nhà chính cấp độ 6). Hầu hết người chơi đã có Nhà Nâng Cấp cấp độ 4 trong thời gian đó; nếu có, hai lần cập nhật đầu sẽ có sẵn ngay sau khi nâng cấp Nhà Phép Thuật cấp độ 2 hoàn thành.
닉스 케오

## 프로필

* 이름:닉스 케오
* 성별:남
* 나이:27
* 키:178
* 소속:매드독
* 외모:전체적으로 마른 근육에 보편적인 팔의 2배정도 크기쯤 되어보이는 큰 팔을 가졌다. 항상 방독면을 쓰고있고, 머리는 대충대충 헝트러진 상태로 쓸어넘기고 사는중. 레이한테 쳐맞아서 이마가 찢어졌다. 알렉스가 하얀반창고 붙여줬다~~/초록불~~ 상처가 따가워서 잠시 방독면은 벗은 모양. 능글맞은 얼굴이다.가슴 인근에 총알에 의한 흉터자국이 있다.
* 성격:즉흥적, 단도직입적. 싫어하면 하고싶고 남이 실망하거나 우울하거나 울거나, 화내는등의 부정적인 면을 감상하는 걸 즐기는 편. 심심하면 어린애 아이스크림 뺏기, 경찰들 총뺏기 은행털기 등등 재밌어 보이는걸 닥치는 대로한다.
* 기타:매드독의 보스. 할짓이 없거나 가끔 만사가 귀찮을때는 본거지가 되는 주점의 구석탱이 테이블에 처박혀 자고 있다. 이래뵈도 (불법적인 방법으로)쌓아둔 자금이 꽤나 되어서 굶고 다니진 않는 것 같다, 씀씀이도 헤프지만 쓰는 걸 귀찮아하는 축.

* 능력:기본적으로 성인남성의 2-3배가 되는 힘을 가졌다. 아무렇지 않게 주먹으로 벽을 쳐도 금이 갈 정도. 손에 닿은 모든 것에 대응하여 균열을 일으킨다. 톡치던 강하게치던손을 대고있건 방식과 관계없이 닿는순간 균열을 일으킬 수 있으며, 물이나 공기 등등 깨어지지 않는 물질에는 통용되지 않는다. 주로 주먹으로 강철금고를강하게침과 동시에 균열을 일으켜 박살내버리는 식의 활용을 하고있다.
LienThanh

***“Pháo Liên Thanh bắn ra các tia sét với một sức mạnh khủng khiếp. Người chơi có thể thiết lập chúng để nhắm vào các đơn vị trên mặt đất với một phạm vi rộng lớn.”***

* **Tóm tắt**
	+ Pháo Liên Thanh là một là một tháp pháo sát thương rất nhanh và có phạm vi tấn công rộng nhất trong các công trình phòng thủ.

* **Chiến lược phòng thủ**
	+ Một Pháo Liên Thanh được đặt đúng vị trí sẽ chủ động tấn công, nhưng để hiệu quả nhất, nó không nên đặt ở hàng phòng thủ phía trước. Với một phạm vi phòng thủ rộng lớn, nó được đặt tốt nhất ở phía sau các công trình phòng thủ khác, nhất là ở chính giữa trận chiến (nên giàn các kho hoặc Nhà Chính).

* **Chiến lược tấn công**
	+ Để có thể tấn công Pháo Liên Thanh, hãy coi nó như một khẩu Pháo hoặc Tháp Canh có phạm vi (và sức mạnh) lớn hơn, nhưng đừng quên rằng một số lượng đông đảo các đội quân không phải là vấn đề với Pháo Liên Thanh. hãy làm nó phân tán với các đội quân có nhiều sức mạnh như (Đại Đấu Sĩ, Quái Vật, vv) và phá hủy chúng với những đội quân tấn công lớn như Lính Đánh Xa hoặc Chiến Binh.

* **Điểm khác biệt khi nâng cấp**
	+ Pháo Liên Thanh sẽ có sự thay đổi đáng kể qua các Cấp độ 2 và 4.
		- Tại cấp độ 1, Pháo Liên Thanh bao gồm một cấu trúc giống Pháo được đặt trên một chiếc bệ làm bằng gỗ sáng màu.
		- Tại cấp độ 2, bệ của Pháo Liên Thanh có thêm các chân bằng gỗ và đỉnh có thể xoay được.
		- Tại cấp độ 3, không có nhiều thay đổi so với cấp độ 2
		- Tại cấp độ 4, bệ Pháo Liên Thanh có màu gỗ và các dầu nhọn lớn tại mỗi góc chuyển màu đỏ, giống như chúng đang phát sáng với nhiệt.

* '*Ngoài lề*
	+ Pháo Liên Thanh cũng là một trong hai vũ khí phòng thủ hiện tại
	+ Pháo Liên Thanh có phạm vi ngắm bắn rộng nhất, trong 14 ô, so với các công trình phòng thủ khác trong game. Pháo Liên Thanh là công trình phòng thủ có khả năng bắn nhanh nhất.
	+ Pháo Liên Thanh là một đơn vị phòng thủ với điểm ghi được khi nhắm trúng cao nhất
	+ Pháo Liên Thanh được mở khóa tại Nhà Chính cấp độ 9 nhờ vào khả năng phòng thủ trên phạm vi rộng.
Adventure SpringBonnie

**Adventure SpringBonnie** es un animatronico 'Adventure' y un personaje del juego **Five Nights at Freddy's World**. Se vio por primera vez en la actualización del teaser de la pagina WWW.scottgames.com

## Descripción

Adventure SpringBonnie tiene unos grandes ojos color verde con unas pestañas ligeras, el color de su piel es dorado, similar al color de Adventure Fredbear.