Jacket

Este artículo contiene detalles de la trama y otra información que se puede clasificar como spoiler.

### Posicion

Operativo de Fuerzas Especiales de EE. UU. (1985)Operador de 50 bendiciones (1989, sin darse cuenta)Prisionero (1989-1991)

### Escenas

**Jacket** o también conocido como **Player** o **P**, es el protagonista de *Hotline Miami* y es un personaje secundario en *Hotline Miami 2: Wrong Number*. Su nombre comenzó como un apodo debido a su chaqueta y luego el desarrollador Dennis Wedin lo empezó a usar en entrevistas.

En el transcurso del primer juego, usa varias mascaras de animales y comete asesinatos brutales en respuesta a los mensajes dejados en su contestador.

En el segundo juego, se ve las causas y consecuencias de sus asesinatos y masacres. Con Jacket apareciendo en breves cinemáticas.

## Historia

### Conflicto hawaiano

Entre los meses de marzo a octubre de 1985, Jacket estuvo activo en el ejército de los Estados Unidos como un operativo de fuerzas especiales junto a sus amigos Beard, Barnes y Daniels en una guerra contra los rusos en Hawaii. Fue durante esta época cuando un corresponsal de guerra se les acercó en un bar hawaiano y le tomó una foto junto a Beard, quedándose este último con la copia que les entregó el fotógrafo. También es cuando ocurrieron los niveles de Hotline Miami 2 Ambush, Stronghold y Casualities, donde se sabe de su participación fuera de foco.

Lo más resaltante de su tiempo de servicio ocurre en Casualities, misión en la que Barnes y Daniels murieron durante el protocolo de autodestrucción de una base enemiga y Jacket fue herido de gravedad. Luego de haber sido rescatado por Beard de las instalaciones, se le dio de baja y fue puesto fuera de combate, además de recibir la foto polaroid de él y su amigo sobreviviente antes de ser extraído en helicóptero.

Al año siguiente, poco después del fin del conflicto un 3 de abril, Jacket hizo una llamada a Beard, quién también había salido del servicio militar y se encontraba en San Francisco como el jefe de una tienda. Durante la conversación estuvieron hablando de la reciente ruptura por la que Jacket había pasado y el amigo le recordó a este que no se olvidara de enviarle la foto que se tomaron en Hawaii. Desafortunadamente, la llamada se vería cortada por una explosión nuclear en San Francisco, acabando con la vida de Beard y dando inicio a la Coalición ruso-americana.

### Primeras llamadas

El primer juego empieza con Jacket vistiendo una máscara de cerdo y siendo entrenado por el vagabundo dentro de una ilusión. Tras matar a 3 mafiosos desarmados y recibir consejos, el escenario cambia lo que parece un baño y al salir por la puerta encuentra un apartamento con una mesa, un reproductor de discos y tres sillas acomodadas. En cada silla hay 3 figuras. Una mujer con una máscara de caballo rodeada por un aura de luz azul llamada Don Juan le da la bienvenida a Jacket y se da cuenta que el invitado no sabe quien es, y que tal vez debería dejarlo de esa forma por las acciones que ha cometido con anterioridad. La otra figura, un mafioso con una máscara de búho y un aura roja, Rasmus, lo trata de forma hostil al aparentar no lo conocerlo. La última figura, la cual tiene un aura amarilla y lleva una máscara de gallo, Richard, se viste igual que Jacket y le dice que sabe quien es y que se conocieron un **3 de Abril**.

***Abril de 1989***

El 3 de abril, Jacket despierta de su apartamento desordenado, en la contestadora hay un mensaje de "La Panadería De Tim" que ya le enviaron la caja con los ingredientes. Al abrir la caja, Jacket se da cuenta que no hay galletas, solo una máscara de gallo y una nota que le indicaba buscar un maletín en el metro y que lo entregara en el "basurero F-32". Jacket va al lugar y usa la máscara como le dijeron, mata algunos mafiosos de la estación y se va en su auto. Al llegar al basurero F-32 y dejar el maletín, se encuentra al vagabundo, que le ataca por entrar en su refugio y es asesinado por Jacket, haciendo que este último vomite en la escena.

De camino a su casa, hizo una parada en una tienda de comestibles atendida por un sujeto con el rostro de su amigo Beard. El empleado lo saludó y le comentó que no lo ha visto en mucho tiempo y que estaba preocupado por él, agregando que la última vez que se vieron estuvieron hablando sobre el último rompimiento de Jacket. Rápidamente cambia el tema y le ofrece agarrar lo que quiera, diciendo que esta vez "Invita la casa".

El 8 de abril, en la cocina de su casa, se encontró unos papeles de 50 Bendiciones, una organización patriótica a la que suscribió. En ese mismo momento se dio cuenta que había un mensaje en su contestador de una persona llamada "Linda" para que le de disciplina a sus niños. Le da su dirección y Jacket fue sin pensarlo dos veces. El lugar estaba repleto de mafiosos, los cuales asesinó sin dejar sobrevivientes. Subió a su coche al acabar el recado y fue a una pizzería cercana donde el cajero tenía una muy extraña similitud con Beard (como en la tienda que visitó hace 5 días). El cajero le dio una pizza a Jacket diciéndole nuevamente que "Invita la casa" y la corta charla acabó.

El 13 de abril, Jacket esta en su apartamento con algunos periódicos cortados sobre los asesinatos que sucedieron la semana pasada. Volvió a ver su contestador, esta vez una persona llamada Thomas le pedía pase por su clínica de metadona. Jacket fue a cumplir el trabajo como siempre y terminó masacrando los mafiosos, encontrándose con algo inusual, el cadáver de uno de los asesinos con máscaras de animales. La máscara era de un tal Earl y la tomó sin más antes de irse para visitar una tienda de VHS. Dentro del establecimiento se encontró con otro empleado con el rostro de Beard, quién le habló sobre los asesinatos recientes y que los rusos no son perdidas muy grandes, y que todo eso le parecía una buena idea para una película slasher. Antes de acabar, dio un VHS a Jacket, diciendo lo mismo que los otros cajeros antes de despedirse.

El 25 de abril, Jacket estaba en su apartamento como siempre, lleno de cajas vacías de pizzas y periódicos cortados. Encontró un nuevo mensaje en su contestadora de una persona llamada Kate, quién decía trabajar en el servicio de citas de Hotline Miami y que tenían una reservada a él. Tras dar la dirección, Jacket partió de inmediato y se enteró que el lugar era una mansión protegida por mafiosos rusos. Después de encargarse de los matones, el dueño del lugar, un productor de cine con un chaleco antibalas, atacó a Jacket, que después de dispararle unas cuantas veces con una escopeta, cayó al piso pidiendo piedad, a lo que Jacket se limitó a aplastarle los ojos con sus propios dedos sin mostrar remordimiento. Antes de irse, se encontró con una chica en la sala del productor de cine y se dio cuenta que fue usada por el dueño de la mansión. La chica imploraba que acabara con su miseria, pero Jacket hizo caso omiso y la llevó a su casa. Camino a su hogar, hizo una parada en un bar donde, nuevamente, Beard trabajaba. El barman le comentó que tenía un aspecto enfermo le sirvió una bebida gratis para él, acompañado de la dichosa frase que escuchó en los otros locales.

### Preguntas por venir

Jacket volvió a tener una ilusión con las máscaras de animales, estando el cuarto ahora repleto de basura. Don Juan le comenta que ha estado ocupado, ademas que se esta empezando a formar una imagen y que no le gusta la forma en la que se ve. Rasmus odia el regreso de Jacket y le dice porque volvió y que no es una buena persona, además de hacerlo sentir enfermo con su presencia. Finalmente, Richard le pregunta 4 cosas:

**1) *Te gusta lastimar a otras personas?***

**2) *Quién esta dejando mensajes en tu contestador?***

**3) *Donde estáss ahora mismo?***

**4) *Porque estamos teniendo esta conversación?***

En este punto, Jacket no puede recordar las respuestas a estas preguntas y menos entiende la conexión que tiene con Richard. Pero las respuestas respectivas son: Claro que si, 50 Bendiciones (aunque cree que fue la mafia rusa), Un hospital en Miami, Para hacer que despierte del coma.

***Mayo de 1989***

El 5 de mayo el apartamento de Jacket esta lleno de periódicos que hacen saber que fue grabado en la mansión el mes pasado. La chica que rescató estaba acostada en el sillón junto a un balde para vómito cuando la contestadora volvió a sonar. Un tal "Blake" del servicio eléctrico llamaba para que arregle un problema, lugar al que Jacket se presentó para acabar con los matones. Sin darse cuenta, mató a un extraño encerrado en cuarto con explosivos, los cuales detonaron cuando disparó a la puerta. Este tenía una máscara de tigre, revelando ser otro de los asesinos enmascarados. Después de dejar la escena del crimen, Jacket regresó a la tienda de comestibles de Beard, hallando unos mafiosos listos para darle una paliza a otro asesino con máscara de animal, esta vez un lobo. Beard comentó lo inseguras que se habían vuelto las calles y reveló su preocupación por Jacket. Le dijo también que agarre lo que quiera, pues no le cobraría. Ya afuera se encontró con enmascarado muerto al lado de la tienda tras ser apaleado por los matones y después se fue.

El 11 de mayo los periódicos cortados y las cajas de pizza vacía ya no estaban, al igual que la cubeta de vomito. Mientras la chica se miraba al espejo del baño, Jacket recibió otro mensaje. "Dave" del control de pestes necesitaba que fumigara otro apartamento, al cual fue para terminar el trabajo otra vez. Después de matarlos a todos, Jacket salió del lugar y se percató de una tapa de alcantarilla abierta. La curiosidad lo llevó a adentrarse en la cloaca y halló el cuerpo de un hombre moribundo con una máscara de cocodrilo a su lado, el extraño estaba desangrándose y murió pensando que su fatal final solo era parte de un sueño. Jacket tomó su máscara y regresó a la pizzería de Beard, quién le volvió a hablar de su preocupación y que el negocio se había "secado", argumentando que tal vez "perdieron el gusto a la pizza... tal vez es hora de cerrar la tienda después de todo." Como siempre, la pizza fue cortesía de la casa.

El 13 de mayo, la joven se estaba bañando y las sábanas del sofá estaba cubiertas de migajas de pizza. Jacket había ordenado su condominio, moviendo todos sus recortes de periódico, excepto el más reciente, a la cama de invitados. "Don" del Hotel Blue había dejado un mensaje para que venga como recepcionista de respaldo, porque el otro "se fue a casa debido a problemas estomacales". En su camino hacia abajo, se encontró con un conserje sospechoso de cabello rubio, pero no le dio importancia y partió en su auto. El Hotel Blue estaba lleno de camareros armados, guardias de la mafia rusa y políticos pro-rusos afiliados a la mafia, todos los cuales sucumbieron a las habilidades de Jacket a excepción de otro misterioso conserje de cabello castaño que, al parecer, supervisaba el trabajo.

Jacket visitó la tienda de VHS sin clientes de Beard, donde este le preguntó emocionado si estaba siguiendo las noticias de los asesinatos y agregó que un amigo suyo en la policía le contó sobre el rumor de que todo era obra de un grupo de asesinos enmascarados. Beard comentó que le fascinaba, volviendo a mencionar que todo parecía una película. Le dijo a Jacket que se lleve lo que quiera a casa y la conversación acabó.

El 23 de mayo todo su hogar estaba desordenado y los recortes de la cocina se tiraron o se trasladaron a la cama de invitados de Jacket. La chica hallaba descansando en el sofá cuando la contestadora tenía otro mensaje. "Harry" de la administración de condominios necesitaba de alguien que limpiar un desastre que había en el local, lugar a donde Jacket fue y se encontró con más mafiosos rusos. Estuvo a punto de irse tras dejar limpio el condominio cuando un teléfono de los pisos superiores sonó, informando a Jacket que una llamada de broma debía ser atendida en la compañía telefónica de Phone Hom.

Jacket se presentó en la sede y, luego de cruzar pasillos llenos de cadáveres, encontró a un motociclista hurgando en los archivos de la computadora del jefe. El invasor se puso agresivo y lo atacó sin pensarlo con su cuchillo de carnicero, a lo que Jacket rápidamente tomó un palo de golf que había en una bolsa cercana y comenzaron una pelea. La lucha terminó en la derrota de Biker, a quién Jacket aparentemente le voló la cabeza haciendo un swing antes de irse. De vuelta en el bar sin clientes de Beard, el barman le comentó que no se veía feliz y admitió que él mismo se sentía bastante mal. Dijo "algo en el aire, como si algo terrible hubiera sucedido esta noche", presagiando que algo que Jacket hizo tendría repercusiones en adelante y comenta que "no se había sentido así desde San Francisco".

### Distorsión de realidad

Una nueva alucinación se presentó ante un Jacket empapado de sangre dentro de la misma sala de estar de antes completamente destrozada. Don Juan se limitó a decir que se veía enfermo y debería ver a un médico, descansar un poco y relajarse. Rasmus que si Jacket insiste en regresar, se irá. Richard no hizo comentarios, no obstante, advierte a Jacket que esta sería su penúltima reunión y ofreció tres predicciones:

1) Alguien que conoces no es quien crees que es.

2) Algo pronto te será arrebatado.

3) El 21 de julio despertarás en una casa más grande.

En esta etapa, y por el resto de su vida, Jacket cree que Richter está bajo las órdenes de la mafia rusa. Más tarde se entera de que Richter es un asesino enmascarado como él, pero nunca se da cuenta del todo (aunque posiblemente sospeche ) de que el movimiento del asesino enmascarado en realidad no tiene un ángulo desde dentro de la propia mafia .

***Finales de mayo a inicios de junio de 1989***

El 27 de mayo el apartamento de Jacket se hallaba completamente limpio y la chica había pasado a dormir en su cama de invitados en lugar del sofá. "Pat" del Club llamó a Jacket como DJ de repuesto, resaltando que la contestadora dijo que la cerveza "invitaba la casa". Jacket llegó al club de baile para encontrar el cuerpo otro asesino enmascarado, uno con máscara de saltamontes, y varios mafiosos rusos, uno de los cuales tenía un teléfono celular.

En otra parada en la tienda de comestibles sin clientes de Beard antes de ir a casa. El cajero le reveló a Jacket algo importante, señalando el cadáver balbuceante de Biker con la cabeza reventada y advirtiéndole que "eso no pasó" y que nada era real. Él vio su escepticismo frente al hecho y decidió dar otra prueba mientras la pantalla se volvía estática surrealista. El cadáver del motero desapareció, pero quedó una mancha de sangre, que reveló a Jacket que simplemente hirió a Biker. Un hombre misterioso apareció en el baño de la tienda y el escenario se "reinició" de repente, haciendo que Beard vuelva a actuar como el cajero de siempre.

El 31 de mayo la chica no se encontraba en el apartamento. La mesa de la cocina tenía un mantel nuevo, su consola NES no estaba y su televisor había sido trasladado de su dormitorio a la sala de estar. "Rick" de la oficina de bienes raíces llamó a Jacket para mostrarle un apartamento en el centro. Al llegar se encontró una operación de cocaína de la mafia rusa, la cual no pareció importar mucho hasta que un equipo SWAT se presentó para hacer una redada. Jacket visitó la pizzería de Beard, la cual tenía un ruso y un perro guardián, ambos muertos e inexplicablemente capaces de hablar. Detrás del mostrador está el cadáver de Beard y el nuevo cajero era un misterioso sujeto que se limpiaba la sangre del amigo de su chaqueta. El suplente le habló de mal humor a Jacket y avisando que ya iban a cerrar, a lo que el asesino simplemente volvió a su auto y se fue.

El 3 de junio habían nuevos cojines de color rosa y verde azulado en el sofá, al igual que una maceta; sin embargo, la chica nuevamente no estaba en el hogar. "Thomas" de Downtown Relaxation Spa necesitaba otro recepcionista de respaldo, dado que el otro "empleado" se había "enfermado". Jacket llegó al spa y eliminó a los mafiosos rusos, percatándose del cadáver del asesino al que estaba reemplazando, uno con máscara de cobra. En otra visita a la tienda de VHS de Beard tras acabar el trabajo, el cadáver de su amigo volvió a hacer presencia detrás del mostrador. Richter estaba reemplazando al cajero otra vez, jugando con el martillo que aparentemente usó para aplastar el cráneo de Beard. El extraño se mostró grosero con Jacket hasta que empezó a notar que le parecía muy familiar, después de eso acabó la charla.

El 8 de junio había un periódico intacto y abierto en la mesa de la cocina y un portero zombi revisando su refrigerador. Las dos camas ahora estaban juntas y su novia estaba en la sala de estar viendo la televisión en calma. "Jim" de la oficina le pidió a Jacket su informe y después colgó el teléfono catorce veces. Jacket llegó a la oficina para verla llena de mafiosos rusos, a los que despachó sin problemas. Pensando que el recado estaba hecho, se dispuso a salir del vestíbulo cuando una furgoneta atravesó la entrada y soltó a varios mafiosos mientras lo que parecía ser Richter con pelo celeste lanzaba cócteles Molotov. La estática del sueño surrealista regresó cuando Jacket mutilaba lentamente y prendía fuego a la aparente ilusión y después partió al bar de Beard. Ya en el local, vio a 2 mafiosos rusos muertos y sentados en una mesa, además de un rastro de sangre proveniente del mostrador y a Richter como suplente. El nuevo barman echó a Jacket del lugar tras decir que era noche de VIP, haciéndole pensar que Richter trabajaba para la mafia rusa.

### A esto hemos llegado

Jacket regresó a su casa sin esperar nada y se percató del logo de 50 Bendiciones marcado en el piso. Esto lo alertó bastante y lo llevó a encontrar a su novia muerta en el baño, para acto seguir ir a la sala y hallar al verdadero Richter con una máscara de rata y sentado en el sofá. El nuevo asesino enmascarado solo dijo "Bueno, entonces terminemos con esto..." y le disparó a Jacket con su UZI silenciada.

La estática del sueño regresó y Jacket despertó en una última alucinación, ahora en su propio apartamento. Richter y su novia habían desaparecido, todo lo que quedaba era su propio cadáver tirado en la sala. Don Juan y Rasmus no aparecieron, Richard estaba en el sofá y era el único en el lugar. El espectro le dijo que ambos sabían que esto no tendría un final feliz, que sus acciones siguientes al despertar no tendrán consecuencias, que nunca verá la imagen completa y que todo fue culpa suya. Jacket salió del apartamento y su atuendo cambió de repente por una bata de hospital y vendas en la cabeza. Abrió la puerta del apartamento al otro lado del pasillo para encontrarse en una cama de hospital, luego su cabeza explotó y la estática del sueño borró su cuerpo sin cabeza.

***21 y 23 de julio***

En algún momento durante su coma, Jacket escuchó soñolientamente una conversación entre una enfermera y un policía, informándole que acaba de salir de cirugía, su novia estaba muerta y que Richter está en la comisaría local. El policía mencionó que Jacket es el principal sospechoso en el caso de los asesinos enmascarados y que Richter se negaba a revelar información alguna.

El 21 de julio Jacket despertó en su habitación del hospital. Salió por la ventana y esquivó a varias enfermeras y guardias para escapar del hospital. Regresa somnoliento a casa y encuentra que es una antigua escena del crimen destrozada por pandillas. Parece que hay sangre cerca del refrigerador, lo que implica que Jacket caminó hacia allí o Richter lo arrastró después de recibir un disparo en la cabeza, lo que podría explicar al zombi del refrigerador del 8 de junio en sus sueños. Al pasar al cesto de la ropa en el baño, Jacket recibe otra ráfaga de estática del sueño antes de ponerse la ropa, lo que implica que se quedó dormido y que ha pasado un tiempo, ya sea el 22 o el 23 de julio cuando baja las escaleras.

Jacket procede a su Acado GT destrozado y lo conduce a la comisaría local , donde procede a matar a una treintena de policías y un jefe de policía para llegar a Richter y la sala de pruebas. Richter confirma que recibe órdenes de los mismos mensajes telefónicos misteriosos que Jacket, lo que incita a Jacket a perdonarlo y buscar pistas en el archivo policial del caso (el jugador tiene la opción de estrangular a Richter, pero esto no tiene relación con los eventos posteriores, ya que Richter sigue vivo en *Hotline Miami 2* ). La policía ha rastreado algunas de las llamadas a un club de presuntos vínculos con la mafia rusa (considerado Golden Truck Stop en la secuela), pero no tiene pruebas suficientes para una orden judicial.

El 23 de julio, Jacket vuelve a salir de su apartamento y lleva su Acado GT al Golden Truck Stop. El lugar está lujosamente decorado con pisos dorados y camiones monstruo y, por supuesto, custodiado por varios mafiosos rusos. Un asociado de la mafia rusa en la oficina principal ha abierto la caja fuerte de Jacket y le ruega que no lo mate. Le dice a Jacket que su jefe no está aquí hoy y le da a Jacket su dirección. Se mueve hacia el escritorio con un cajón abierto que contiene una magnum, pero tropieza y cae fuera de su alcance. De todos modos, Jacket se golpea la cabeza durante un minuto sólido y se dirige a la casa del capo ruso .

Ahora, en lo que supone que es la fuente de las llamadas, Jacket se abre camino a través de la casa del padre ruso. En la sala principal, el padre comenta que Jacket es uno de los imbéciles que ha estado matando a sus hombres, pero luego elogia a Jacket por su sed de sangre sin sentido y espera ver su rostro. Jacket mata a golpes a las panteras de ataque del Padre y al guardaespaldas ninja con trofeos cercanos, y usa los cuchillos arrojadizos del ninja muerto para mutilar al Padre desde la distancia. El padre, al darse cuenta de que está derrotado, niega la catarsis de Jacket al suicidarse con el arma del jefe .

A continuación, Jacket, abatido, oye sonar el teléfono en el escritorio del Padre. Jacket responde, y el anciano abuelo pregunta qué es el ruido ahí abajo. Cuando no hay respuesta, el abuelo dice "¡Malditos teléfonos! ¡Odio estas cosas!" Jacket toma el revólver del padre y sube las escaleras, siguiendo la idea cada vez más tenue de que la voz que odia el teléfono está detrás de las llamadas, donde encuentra a un abuelo desarmado y en silla de ruedas, quien se pregunta brevemente quién es Jacket antes de decidir que no importa. . Expresa pesar por todos los errores que ha cometido y se resigna a su destino. "Ya nada parece importar, ¿verdad?" pregunta antes de que Jacket le dispare en la cara con la pistola suicida del Padre, matándolo.

Al salir al balcón, Jacket se quitó la máscara y sacó de su bolsillo la foto que le tomaron junto a Beard hace tantos años. Encendió un cigarrillo y lanzó la imagen al viento mientras pasaban los créditos.

### Sin repercusiones

Tras el asesinato de los principales lideres de la mafia rusa, Jacket no le importó escapar antes de que llegara la policía, solo se quedó a la espera de la ley. Cuando la policía llegó, Jacket fue arrestado por los asesinatos que ocurrieron entre abril y octubre de 1989, causando alivio en la mayoría por hacerles creer que la oleada de los asesinos enmascarados había terminado e inspirando a unos pocos con sus acciones de distintas formas. Luego de pasar 2 años en custodia policial, se presentó a un juicio el 5 de noviembre de 1991, juicio que concluiría al día siguiente con la declaración del jurado indicando que Jacket era culpable de los asesinatos.

El resto de su condena (la cual es desconocida) la pasaría en una prisión sin identificar, la misma donde Richter fue encarcelado hasta el motín de 1990. Así serían sus últimos días, apresado en una celda hasta el fatídico día 28 de diciembre de 1991 a las 4:39pm, momento en el que ocurrió un bombardeo masivo de cabezas nucleares en Estados Unidos que acabó con su vida.

## Estilo de juego

Además de que Jacket puede usar la mayoría de las máscaras de cualquier personaje de la serie, Jacket tiene dos habilidades de combate únicas que no comparten ningún otro personaje jugador:

* Si el jugador intenta ejecutar un mafioso de pie, Jacket realizará una ejecución de pie donde sacará la garganta del mafioso con sus propias manos, matándolos. Esta habilidad también está presente en el editor de niveles de la secuela.
* La chaqueta puede tomar un mafioso derribado como escudo humano cuando está armado con ciertas armas de fuego. Jacket puede matar al mafioso en cualquier momento. El mafioso también morirá si él (el mafioso) recibe demasiado daño de las balas. El editor de niveles elimina esta habilidad.

En el primer juego, Jacket también balancea armas cuerpo a cuerpo más rápido que cualquier personaje, ejecuta a los enemigos con armas cuerpo a cuerpo más rápido y tiene una tasa de fuego mucho más alta con armas de fuego. El editor de niveles de la secuela reduce sus movimientos a la velocidad de personaje predeterminada de ese juego, excepto cuando usa la máscara Graham o la máscara Brandon.

## Armas usables

Estas son las armas que Jacket podrá usar durante los dos juegos.

* Cuchillo
* Bate de béisbol
* Tubo de plomo
* Club de Golf
* Palanca
* Taco de billar
* Taco de billar roto
* Sartén
* Maceta
* Katana
* Almádena
* Machete
* Batuta
* Trofeo
* Hacha contra incendios
* Taladro
* Maletín
* M16
* Escopeta
* Doble cañón
* Uzi
* Skorpion
* Botella doble
* Pistola silenciada
* Uzi silenciada
* Estrella ninja
* Lata de cerveza
* Dardo
* Martillo
* Ladrillo
* Tijeras
* Botella de vidrio
* Cuchillo arrojadizo
* Kalashnikov (Editor de niveles de Hotline Miami 2)
* 9 mm (Editor de niveles de Hotline Miami 2)
* Pistola pesada silenciada (Editor de niveles de Hotline Miami 2)
* Navaja Mariposa (Editor de niveles de Hotline Miami 2)

## Personalidad

Existen numerosas señales sobre el tipo de personalidad que tiene Jacket, una de ellas las condiciones cambiantes en su departamento.

* Animal Room de su coma sugiere que Jacket tiene una vaga culpa de que su enfoque pasivo y no observador de la vida haya limitado su perspectiva, que intenta (en vano) arreglar en Asalto robando el archivo de evidencia de la policía en los mensajes telefónicos.
* El apartamento muestra signos de una ruptura al comienzo del juego, y *Hotline Miami 2* le da explícitamente una ruptura en el intro de Damnificados.
* Los niveles de Hawaii de Hotline Miami 2 caracterizan a Jacket como extremadamente relajado y como un fumador habitual.
* Jacket se relaja después del trabajo comiendo comida chatarra y pizza, viendo películas y visitando bares, lo que indica que valora enormemente la gratificación inmediata donde sea que pueda obtenerla para aliviar el estrés.
* Es un procrastinador y tiene problemas para mantener relaciones personales, lo que se demuestra al no enviarle a Beard la foto de Hawai y al no poder aferrarse a una novia. Esto indica además que valora enormemente la gratificación inmediata.
* La cantidad de cajas de pizza en su departamento disminuye a medida que avanza su relación con Girlfriend, lo que indica que depende menos de la comida chatarra y más de su relación para la estabilidad en las últimas partes del juego. Esta confianza en el apoyo de las novias se muestra nuevamente en el otro de Damnificados de *Hotline Miami 2*, donde Beard lo consuela en una ruptura.
* Juega videojuegos, ya que hay un Nintendo Entertainment System en su habitación. Lo pone bien en su relación con Girlfriend, lo que indica que lo ocupó entre las relaciones.
* Jacket parece ver el horizonte de Miami visto desde su automóvil como una especie de recompensa por completar trabajos, lo que sugiere una apreciación estética de la ciudad que está llena de adrenalina. Las transiciones después de sus visitas a los lugares con barba de Beard son más relajadas, y toman una vista del automóvil más lenta y relajada entre los edificios altos, y se sienten considerablemente más sin rumbo. Su somnolienta y lenta transición posterior al trauma es una parodia del horizonte completo de Miami, aturdido y cegadoramente dorado.
* Durante unas pocas semanas guarda periódicos de sus trabajos, ya sea como pistas o trofeos. Comienza a colocarlos lejos de Girlfriend a medida que avanza el juego, y finalmente deja de recogerlos por completo.
* Parece tener un gran arrepentimiento por sus acciones en Phone Hom, donde luchó contra Biker (y cortó cualquier posibilidad de ayudar en la investigación), y no pudo matar a Biker (lo que llevó directamente a Richter a ser llamado a matar a Jacket e indirectamente a la muerte de Girlfriend). Después de "Vecinos", el barman Beard dice que Jacket se ve horrible, y la visita posterior a Animal Room presenta a Jacket empapado en sangre.
* Es probable que la bestia de carga Don Juan represente que Jacket se distraiga con placeres básicos y novias, que deslumbra a Rasmus representa la hostilidad mutua entre Jacket y los rusos y el miedo a las duras observaciones y juicios de personas que no conoce, y Richard representa a los recuerdos de Jacket y la conexión con los eventos del primer juego, además una llamada para despertarse de su coma.
* Le gusta usar camisetas estampadas.
* Conduce un Acado GT, lo que indica un gusto por los autos deportivos de gama alta.
* Posee una chaqueta del equipo universitario, lo que lleva a algunos jugadores a llamarlo "Jacket". La "B" en la chaqueta probablemente representa el nombre de su ciudad natal o escuela, ya que es común que la letra en las chaquetas de Letterman sea la primera letra del nombre de la escuela.
* La chaqueta del equipo universitario en el juego es amarilla y blanca para que coincida con el tema de neón del juego, pero el color oficial es marrón con mangas beige
* Las chaquetas universitarias son recompensadas para estudiantes de secundaria o universitarios por cumplir con la participación personal, como deportes, actividades académicas o actividades académicas. Lo que significa que Jacket posiblemente era un atleta en su escuela.
* Se lo ve constantemente manteniéndose ocupado jugando con una pequeña pelota verde en *Hotline Miami 2: Wrong Number,* lo que indica una fijación en los juegos como un calmante para el estrés y un desinterés y resignación por los eventos que lo rodean.
* Se supone que es ambidiestro, como lo demuestra la forma en que sostiene ciertas armas y, a menudo, cambia entre ser zurdo y diestro.
* Él vomita después de matar al vagabundo en Metro, posiblemente porque el vagabundo era un compañero veterano. No muestra ningún remordimiento por matar a civiles u oficiales de policía afiliados a Rusia, lo que sugiere que no les gustan tanto los rusos como la policía de Miami.
	+ Esto podría ser Jacket simplemente haciendo que se hunda en el hecho de que acaba de matar a aproximadamente una docena de personas, ya que en ese momento se había establecido como una persona relativamente normal y podría no haber sido planeado aún para él haber tenido una carrera militar. Alternativamente, podría ser que Jacket tenga una reacción negativa al regresar a una forma de vida violenta, o al haber matado a una persona "normal" en lugar de un soldado o un mafioso.
* Parece tener algo así como un deseo de muerte sin rumbo después de salir de su coma, y ​​parece generalmente sin miedo a morir.
* Jacket tiene cabello rubio y su cara se puede ver brevemente si muere. La apariencia de Jacket rinde homenaje a la película *Drive* de Nicholas Winding Refn, ya que el personaje Driver (interpretado por Ryan Gosling) tiene cabello rubio y un estilo de vestido similar, particularmente porque cada personaje usa una chaqueta distintiva. Esto está más implícito en el hecho de que Winding Refn se agradece en los créditos.
	+ Las últimas partes de los capítulos de Jacket en *Hotline Miami* toma un arco de venganza que también parece influenciado por la trama de *Drive*, al igual que el uso de máscaras, ya que Driver usa una máscara durante uno de sus asesinatos.
* La chaqueta del equipo universitario que usa implica que no compra ropa nueva con frecuencia y siente nostalgia por su pasado.
* De acuerdo con Dennis Wedin en un reddit AMA, Jacket no es realmente mudo.
* Es fumador, ya que se le muestra fumando un cigarrillo antes de los créditos de cierre después de Confrontación, y en sus apariciones en Emboscada y Damnificados.
* Puede ser un gran fumador. Esto se muestra en el nivel de Emboscada, donde fuma junto a la tienda, rodeado de varias docenas de colillas.
* Jacket puede tener experiencia en el golf como se ve por su perfecta postura de swing mientras ejecuta a un enemigo usando el palo de golf.
* Su personalidad e historia son muy paralelas a la película *Drive* de Ryan Gosling. Al igual que Driver (el protagonista principal de Drive), Jacket quería vivir una vida normal con su nueva novia y dejar atrás su pasado. Sin embargo, debido a su pasado lleno de brutalidad, violencia y asesinatos, no podrá cambiar quién es sin importar lo que haga.

## Lista de víctimas asesinadas

Esta es una lista compilada de cuántos asesinatos ha realizado Jacket en la serie. Los asesinatos en cursiva son asesinatos ambiguos que en Wrong Number supone que no sucedieron. Las muertes en negrita son muertes determinadas por la elección del jugador:

* Al menos 5 de los Cautivos Rusos (Presumiblemente, compartidos con Beard, Barnes y Daniels)
* General ruso (Causado - Compartido con Beard, Barnes y Daniels)
* Hombre del maletín
* Vagabundo
* Productor
* Hombre de tensión
* 4 camareros
* 3 políticos (ver Clean Hit)
* *Biker*
* Parker
* Conductor de furgoneta
* Jefe de policia
* ***Richter***
* El gerente del club
* Dos panteras
* El guardaespalda
* El padre (causado)
* El abuelo
* 307 mafiosos rusos (incluidos matones)
* 49 oficiales de policía (incluidos los inspectores)
* 17 perros (sin incluir Parker)
* Posiblemente numerosos soldados rusos.

En general, Jacket mató a **399** enemigos en la serie (**401** si cuentas a Biker y Richter).

## Trivia

* Es posible que el verdadero nombre de Jacket sea "Richard", ya que es la primera máscara recibida en el juego (enviada por 50 Blessings personalmente), y no otorga habilidades especiales. Sin embargo, Jacket se introdujo en el tutorial con una máscara de cerdo Aubrey.
* En el sitio web de Dennaton Games hay una foto de Jacket con el nombre "Fritz" bordado en su chaqueta. Este también podría ser su apellido si lo anterior es cierto. Podría ser el nombre en la chaqueta, ya que no hay ninguna indicación de que la chaqueta le perteneciera originalmente.
* Jacket es el único personaje jugable que no recibe una sola línea de diálogo oficial en los juegos. Él habla por teléfono con Beard en el outro a Casualties, pero el juego solo expresa esto por Beard haciendo pausas regulares.
	+ Irónicamente, es uno de los únicos personajes que hace ruido vocal, lo hace cuando vomita.
	+ En consecuencia, Jacket también es el único personaje jugable sin un sprite de diálogo desenmascarado.
* Canonicamente (por ejemplo, en el juego, Hotline Miami 2: Wrong Number, arte oficial) Jacket posee la Máscara Tony, la Máscara Richard  y la Máscara Aubrey, y ha usado la Hacha contra incendios, el Bate de Béisbol, la Pistola, los Cuchillos arrojadizos, la Escopeta y / o Ametralladora, Doble cañón y Trofeo.
* Al igual que Biker, Jacket es fácilmente interpretable como una meta-inserción personal del jugador: Tomar los eventos del juego de manera pasiva y silenciosa siguiendo los movimientos, poniendo mucho más esfuerzo en explorar una variedad de implementación de violencia y completar la misión en lugar de explorar las razones detrás de lo que él está haciendo. Jacket es un jugador y se escapa regularmente a actividades recreativas para relajarse de lo que acaba de hacer, y estos están asociados con la pantalla de puntaje más alto del jugador.
* Jacket tiene dos o tres ex novias. Beard lo consuela en una ruptura en 1986, tiene una cama doble en su apartamento a principios de 1989, y su relación con su novia se sigue explícitamente. El emparejamiento de él junto a Rachael Ward en Apocalypse y su papel en Midnight Animal como su novia de 1989 podrían ubicar a Ward como su ex de principios de 1989. La introducción de Emboscada en 1985 parece implicar una aventura entre Jacket y Alex, siendo ambos los únicos que se mantienen alejados del bar fumando y listos para irse, el bar tiene un baño unisex. Esta es la única vez que se muestra a Alex fumando un cigarrillo, una animación que de otro modo estaría restringida a Jacket. Alex también tiene un interés explícito en la marihuana recreativa, que encaja con el tema psicodélico del departamento de Jacket "Deep Cover".
* Se hace referencia a lJacket varias veces en el juego de atraco Payday 2. Se le muestra al final del tráiler del DLC de Hotline Miami, golpeando a un mafioso ruso no identificado con un bate de béisbol, se pueden comprar varias máscaras de animales para los jueces de Payday 2 y un DMC DeLorean es el vehículo de escape en el atraco de Hotline Miami en el día 1. A partir de la actualización de Hotline Miami 2, Jacket ahora es un personaje jugable y se desbloquea comprando la Edición Especial Digital de Hotline Miami 2: Wrong Number. Él nunca habla directamente, en su lugar reproduce mensajes pregrabados de un reproductor de cintas para comunicarse con sus compañeros de equipo, aunque se le puede escuchar jadear fuertemente si corre a toda velocidad. Jacket viene equipado con una ametralladora Cobray M-11/9 personalizada llamada "Jacket's Piece" y un martillo de garra llamado "Carpenter's Delight". Su Deck Perk asociado se llama "The Sociopath", por razones obvias; los beneficios "No Talk", "Tension", "Clean Hit", "Overdose" y "Showdown" en su mazo llevan el nombre de los niveles de Hotline Miami. Debido a que los universos de Payday y Hotline Miami parecen ser incompatibles entre sí, la apariencia de Jacket probablemente no sea canónica, aunque dada la existencia de Los Fans, también es posible que el Jacket visto en Payday sea un imitador que pretende ser el verdadero Jacket.
* La chaqueta de equipo universitario de Jacket se basa en el atuendo de Axel Foley.
* Jacket se parece a Jasper Byrne, uno de los artistas musicales del juego.
	+ En Hotline Miami 2: Wrong Number, su sprite de traje reutiliza el sprite de Jasper del primer juego.
* Mientras que en el juego Jacket recoge varias máscaras, solo Richard, Tony y Aubrey se muestran como evidencia en su juicio en *Hotline Miami 2: Wrong Number*.
	+ Se presume que canónicamente es dueño de Don Juan y Rasmus, ya que ambos se ven en su sueño.
* Jacket tiene fácilmente el mayor número de cuerpos de todos los personajes jugables de la serie, frente a The Son y Richter.
* Jacket es el último personaje que muere en toda la serie.
* Hay varias similitudes entre Corey y Jacket, sobre todo porque son desordenados, silenciosao y usan una chaqueta, también se la conoce como la "versión femenina de Jacket" en el Artbook.