Planche ouija

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> « La planche Ouija nous permet de communiquer avec l'entité. »
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— Tableau d'objectifs

La **Planche ouija** est un Objet maudit dans *Phasmophobia*. Elle peut être utilisée pour communiquer avec l'entité au détriment de la santé mentale.

## Mécanismes

Une Planche ouija a 1 chance sur 7 par contrat d'être choisie en tant que l'Objet maudit qui apparaîtra, avec un emplacement d'apparition spécifique par carte.

Une Planche ouija peut être ramassée avec une main vide. Changer sur un autre objet fera lâcher la Planche de l'inventaire.

### Activation

La Planche ouija peut être activée en faisant un clic gauche dessus si le joueur ne la tient pas, ou directement par un clic droit lorsqu'on la tient. La planchette tombera sur le plateau, signifiant que la Planche a été activée. Cela annulera aussi la phase de préparation si elle est en cours.

### Interrogatoire

Les joueurs peuvent choisir d'utiliser le chat vocal ou une interface utilisateur textuelle pour poser des questions.

* Si vous utilisez le chat vocal, une fois activée, la Planche ouija répondra aux entrées vocales à moins de 5 mètres d'elle.
* Si vous utilisez l'interface utilisateur textuelle, l'interface utilisateur apparaîtra lors de l'activation. Les joueurs peuvent ensuite cliquer pour sélectionner l'une des 3 catégories, puis sélectionner une question spécifique à une catégorie, ou dire au revoir. Le joueur ne peut pas quitter l'interface utilisateur sans dire au revoir ou sans briser la Planche, mais la Planche peut être jetée lorsqu'on la tient.

Le joueur posant la question doit être dans le lieu d'enquête pour poser des questions, mais n'a pas besoin d'être dans la pièce hantée (ni la pièce actuelle de l'entité).

Si la question est reconnue, la planchette bougera pour répondre à celle-ci, et une mesure EMF niveau 2 sera générée autour de la Planche ouija. Si l'entité a EMF niveau 5 en Preuve, il y a alors 25% de chances que cela soit plutôt la mesure par question posée.

Que l'entité soit "timide" ou non n'affecte pas sa capacité à répondre via la Planche ouija. Si une question est posée vocalement mais que rien ne se passe, alors soit la Planche n'est pas activée, soit la phrase n'a pas été reconnue. Il y a un cooldown de ~2,5 secondes pour les clics via l'interface utilisateur textuelle, alors qu'il n'y a pas de cooldown pour le chat vocal autre que les limitations de reconnaissance vocale.

### Désactivation

Pour désactiver la Planche ouija, n'importe quel joueur à proximité doit dire "Au revoir", ce qui fera disparaître la planchette. La Planche ouija peut alors être laissée seule en toute sécurité. La Planche ouija se désactivera aussi automatiquement si le joueur tient la Planche et quitte le lieu d'enquête.

La Planche ouija se brisera si l'un des événements suivants se produit :

* Il n'y a aucun joueur à moins de 5 mètres d'une Planche encore active
* Le joueur qui pose actuellement des questions a moins de santé mentale que nécessaire pour "payer" la question
* Le joueur qui dit au revoir n'a plus de santé mentale
* L'expression "cache-cache" (ou similaire) est dite (voir Questions)

La Planche brûlera et se brisera, initiant une chasse maudite si un joueur se trouve à l'intérieur du lieu.

### Récompenses photo

L'utilisation d'un Appareil photo pour prendre une photo de la Planche ouija, allumée ou non, donnera une photo étiquetée **Planche ouija**, et récompensera jusqu'à 5$ et 5 XP, selon la distance à laquelle elle a été prise.

Si une photo de la Planche ouija a été prise dans les 20 secondes après qu'une question a été posée avec succès, elle comptera comme une photo d'interaction à la place, avec jusqu'à 5$ et 5 XP récompensés en fonction de la distance. Il n'y a pas de limite quant à la quantité de telles photos qui peuvent être prises pour les réponses, incluant la même catégorie de questions, permettant aux joueurs de remplir les espaces supplémentaires dans le Journal avec des photos d'interaction supplémentaires.

## Questions

Il y a au moins 13 différents types de question (incluant deux blagues) qui peuvent être posés :

* Emplacement
* Âge
* Mort
* Dénombrement dans la salle
* Santé mentale
* Raison du décès
* Emplacement de l'Os
* Cache-cache
* Sensation
* Raison
* Blague
* Timidité

Notez que si une question n'obtient pas de réponse, alors elle n'est pas considérée comme une question valide. Quelques exemples :

* "Êtes-vous de [Pays] ?"
* "Êtes-vous [célibataire/marié] ?"
* "Quel est votre nom ?"

## Astuces

* Briser la Planche ouija peut être utile pour compléter plusieurs objectifs liés à la chasse ou gagner des récompenses photo en prenant une photo de l'entité.
* Vous pouvez rapidement diminuer la santé mentale d'un joueur (et, par extension, la santé mentale moyenne de votre équipe) en utilisant la Planche ouija de manière répétitive, même lorsqu'elle est en train de répondre à une autre question.
* Vous pouvez de manière répétitive poser des questions à faible coût avec la Planche ouija afin de créer de nombreuses interactions ; avec un Lecteur EMF à proximité, la mesure EMF niveau 5 peut être rapidement atteinte, car chaque question a 1 chance sur 4 de donner la Preuve.
* Lorsque vous utilisez le chat vocal pour poser des questions, attendez au moins quelques secondes que la Planche réponde avant de poser à nouveau, afin d'éviter de briser la Planche lorsque vous posez des questions à déduction élevée de santé mentale.