Grim HEX

Saludos viajeros! Hay muchos sitios diferentes y emocionantes que explorar en el universo y aquí, en *EL AVISTADOR*, estamos orgullosos de poder haceros de guías. No obstante, esta no es una guía normal. Esta es una guía para el viajero que busca visitar sitios un poco más alejados de los caminos convencionales, un poco más salvajes e impredecibles. Esto es *EL AVISTADOR OSCURO*, tu cronista de confianza para sistemas, planetas y estaciones donde la seguridad, no está garantizada.

## Yela

Hoy viajamos hasta el corazón del sistema Stanton, donde, cerca de una luna de Crusader (Stanton II), flota una estación antiguamente conocida como Green Imperial. Un alojamiento temporal (Housing Exchange (HEX)), construido por Everline Structures Incorporated poco después del descubrimiento del sistema con el objetivo de acoger al flujo de mineros que llegaba para trabajar en el cinturón de asteroides que rodea Yela (Stanton 2c). Como otros HEXs, fue construido de forma económica en un asteroide vaciado, usando las características capsulas de habitáculos en panal que proporcionan una limpia y asequible (aunque no precisamente cómoda), opción de vivienda para las decenas de trabajadores que llegaban cada día. Desafortunadamente, cuando las oportunidades mineras comenzaron a acabarse pocas décadas después, la estación comenzó a ir a peor.

Conforme se evaporaban las oportunidades de trabajo, comenzó la decadencia de la estación y la de la gente que la utilizaba, transformando lentamente Green Imperial de un alojamiento temporal a un mercado de contrabando, drogas y crímenes de poca monta. Sin ningún incentivo económico real por el que mantenerla, fue mucho más que una pesadilla para las aseguradoras el intentar mantenerla limpia de los indeseables elementos que habían arraigado en ella. Tras declarar que era su obligación, el alojamiento temporal cerró la estación en 2938 y los pocos residentes y tiendas legítimas que quedaban se fueron apresuradamente. Abandonada, la estación cayo rápidamente en decadencia.

## Grim Hex

Sin embargo, ahí no acaba la historia. Okupas, personas de paso y gente sin ningún sitio al que ir comenzaron a vivir en la estación abandonada. Una nueva economía comenzó a surgir conforme comenzaron a traer material recuperado y artículos del mercado negro para vender, por lo que no paso mucho tiempo hasta que se extendió la noticia de que había un lugar en Stanton, lejos de la vigilante mirada de las autoridades, donde la gente podía ir a divertirse o hacer algunas compras ilegales. Este influjo de visitantes le ha dado una nueva vida a la estación en los últimos años y con ella, un nuevo nombre.

Durante sus años de abandono, muchos de los carteles de Green Imperial sufrieron daños, incluyendo una gran pantalla central que presidia el atrio central. La pantalla fallaba de manera que solo mostraba algunas letras del nombre de la estación: GR\_\_\_IM\_\_\_\_\_\_HEX. Alguien debió de darse cuenta de que el accidental título encaja con la apariencia actual de la estación y el nombre caló. Hoy en día, casi todo el mundo se refiere a la base como Grim HEX y el resto de los carteles han sido pintados, arañados y hackeados para que coincidan. Querrás asegurarte de que usas el nombre correcto cuando preguntes por alguna dirección.

Y si estás buscando conocer a gente pintoresca con interesantes y variadas experiencias vitales, ir de compras en busca de artículos que son difíciles de encontrar en otros sitios de Stanton, o ver una peligrosa y cruda carrera, entonces, definitivamente vas a querer saber cuáles son las coordenadas de esta apartada parada.

Probablemente, una de las cosas más difíciles para los forajidos que quieren viajar a GrimHEX es encontrarla. La mayoría de los mapas SkyLine actuales ya no muestran la posición de la vieja estación HEX, por lo que su localización se transmite mediante el boca a boca o siendo parte de asuntos turbios. (Nota, por razones legales, **AVISTADOR OSCURO** no puede dar sus coordenadas, pero podeis estar seguros de que es un secreto fácil de desvelar para aquellos que deseen encontrarlo.) Hubicada en una sección poco reconocible del cinturón de asteroides de Yela, la estación puede ser un punto difícil de avistar hasta que la nave no está lo suficientemente cerca. No os preocupéis sobre el tema de encontrar aparcamiento autorizado, es algo más del estilo tonto el último, simplemente haceros con cualquier hueco libre que veais. El anticuado sistema de auto-almacenaje debería de ocuparse del resto. Una vez toqueís tierra, es una buena idea activar los protocolos de seguridad de la nave. Aunque la banda local que controla la zona, los Nine Tails (Nueve Colas), imponen algo parecido a una tregua entre aquellos que frecuentan Grim HEX, si te comportas como una presa fácil, lo que te ocurra se considerará que es justo. Lo mismo se aplica en cuanto a la seguridad personal. No estaría de más llevar un arma durante la visita. Pero, dicho esto, si tenéis sentido común y no os aventuráis por vuestra cuenta en las zonas acordonadas o en las antiguas áreas de carga y descarga que ahora están en desuso, lo más normal es que disfrutéis de una visita sanos y salvos. Al fin y al cabo, la excesiva muerte de clientes es algo malo para el negocio.

## Tu hogar lejos del hogar

Desde la zona de aterrizaje, llegareis a través de las esclusas a una gran sala y aunque, quizás veáis a unos cuantos parroquianos pasando el rato por aquí arriba, nuestra recomendación es que os dirijáis directamente a los ascensores para que podáis acceder a los niveles inferiores que es donde está la mayor parte de la acción. Una vez que hayáis bajado a la zona del atrio principal, encontrareis habitaciones en alquiler, varias substancias que comprar y beber y una selección rotativa de vendedores que buscan deshacerse de su género. Aunque es difícil decir quién va a estar vendiendo qué al momento de vuestra visita, voy a intentar ceñirme a remarcar algunos de los vendedores interesantes que llevan más tiempo por aquí.

Si vais en busca de un nuevo look o de importantes descuentos en la que fuera la carga que llevaba un desafortunado transportista que transitaba por la zona, dirigíos al pequeño pasillo a la derecha de los ascensores. Allí, pasados los contenedores, podréis encontrar un puesto de ropa llamado **KC TRENDING**, un nombre que ha perdurado en este almacén desde la época en la que la estación aún era un sitio legítimo. Aquí encontrareis una desigual colección de camisetas de grupo ofensivas, chaquetas de cuero y ropa de Casaba pasada de moda robada. Hay buenas piezas esperando a ser descubiertas si estáis dispuestos a rebuscar por la tienda. Aseguraos de comprobar las prendas por si tuviesen manchas de sangre o desgarros antes de hacer cualquier compra y tened cuidado de no tropezar con **REEDY**, que suele estar durmiendo en un rincón en la zona del fondo. La foto de empleado del mes de KC Trending que hay colgada en la pared indica que lleva tiempo trabajando aquí, pero durante nuestra visita, no quedó muy claro si dirigía la tienda o simplemente vivía allí.

Desde ahí, si volvéis al atrio y subís cerca de la gran pantalla, podréis encontrar una zona atrás que acoge la tienda **ARMOR AND WEAPON DEALERS** (Vendedores de armas y blindaje). Un tipo bastante inestable de nombre **SKUTTER** estaba ansioso por enseñarme el surtido de armas en venta que tenía disponible. Aparte de la imponente y letal selección que tenía a la vista, había unas cuantas cajas que contenían lo que el prometía que era “mierda realmente seria.”

Si ir de compras no es lo vuestro, hay un montón de oferta de ocio a la espera de ser encontrada si sabeis dónde buscar. El bar original de HEX sigue en pie y en funcionamiento, sirviendo bebidas honradas a clientela que no lo es tanto. Bautizado como **OLD´38** (el viejo 38) por el premiado primer propietario, corredor de Origin del 2838, el lugar es dirigido por **TREVOR “*GUS*” WHEATLEY**, el cual ha estado aquí casi desde el principio. Ha capeado los buenos y malos momentos de Green Imperial y parece totalmente empecinado en sacar este sitio adelante. Como frecuentemente recuerda a sus parroquianos, “*No le importa quien pague por la bebida, siempre y cuando pague.*” Y aunque Gus pueda que no esté por la labor de hablar con vosotros, hay muchos otros que estarán encantados de hacerlo si estais dispuestos a pagar unas rondas. Por el precio de unas cuantas botellas de cerveza, he aprendido a diferenciar el WiDoW bueno del malo, como recargar una P4-AR con una mano y a qué lugar de Grim HEX debería ir si busco queso a la plancha decente. También le pagué un trago a un hombre anciano que aparentemente se encarga del quiosco de piezas de ordenador usadas. No dijo mucho y derramó su cerveza con los temblores que sufría en la mano, pero muchos de los otros parroquianos le invitaban a bebida, por lo que pensé que debía seguir el consejo que suelo dar de “*allí donde fueres, haz lo que vieres*”. Debo admitir que me llegó un poco al corazón el ver que incluso aquí, en las zonas más oscuras del espacio, aún se puede encontrar bondad.

Mi última parada y probablemente la mayor atracción de Grim Hex fue el **RACING PIT** (foso de carreras). Aquí el (auto proclamado) genio de los números, **LUCA BRUNT**, dirige la agenda y organiza las carreras entre los “*agarres*” que flotan cerca de la estación. Estos grandes anillos estabilizadores son un vestigio de las operaciones mineras de Yela que solían usarlos para anclar los asteroides flotantes mientras eran taladrados. Hoy en día se han convertido en un circuito improvisado que ofrece emociones fuertes para los espectadores y para aquellos lo suficientemente valientes como para volar en ellos. Si pretendes apostar durante tu visita, Luka Brunt bajará la música para avisar de que los Nine Tails se toman las deudas de pago muy enserio.

Simplemente decir que, incluso perder apostando en Grim Hex, fue una emocionante experiencia, algo por lo que realmente vale la pena viajar para ver con vuestros propios ojos.