Królestwo Ardy

### Utworzenie państwa

1-15 n.e. (utworzenie)1519 n.e. (obalenie systemu kastowego i wprowadzenie monarchii)

**Ard, Królestwo Ardy, Jedyna Monarchia, Zbuntowany Kraj, Wyzwolony Kraj, Odkupiony Kraj** - Ard jest jedynym sauritiańskim państwem, które obaliło swój system kastowy, a teraz panuje tu monarchia, ale nic nie kończy się dobrze. Ard ciągle broni się przed najazdami pozostałych sauritiańskich państw, które chcą przywrócić system kastowy i radę 10 w Ard, ale to państwo nie jest samotne i posiada wielu sojuszników.

## Opis

Ard jest największym i najsilniejszym krajem, któremu udało się obalić system kastowy i wprowadzić monarchię jak w pozostałych państwach. Niestety, ale ciągle jest nękane licznymi najazdami pozostałych sauritiańskich państw, które chcą przywrócić tutaj stary porządek. Sama Arda jest w stanie się obronić, ale posiada wielu sojuszników takich jak pogrążone w wojnie domowej Kra'tora, mroźny Cvuner, krasnoludzki Drunr czy też spokojna Lagdra. Każdy z tych sojuszników po cichu mniej lub bardziej, pomaga Ard aby ten mógł się sam bronić oraz atakować. W szczególności pomoc polega na niszczeniu sauritiańskich statków oraz przysyłaniu wyposażenia. Ard wspomaga również licznych rebeliantów w innych państwach, aby również tam zapanowała monarchia, która jest lepszą opcją niż okrutny system kastowy.

## Geografia polityczna

### Granice

Graniczy tylko i wyłącznie z Drunr, który jest jego wiernym sojusznikiem. Niedaleko za morzami są jednak inne kraje takie jak Lagdra, Btar i Cteh.

### Relacje

Pośród państw sauritiańskich ma tylko wrogów, ale reszta państw to w większości sojusznicy pomagający w cichy sposób Ard, aby to wprowadziło monarchię w innych krajach. W szczególności bliskimi sojusznikami są inne państwa w pobliżu, a pozostałe z dala od tamtych terenów wspomagają Arde finansowo.

## Gospodarka

Mimo swojego położenia na bagnistych terenach to gospodarka jest tu dość rozwinięta. Ważna jest tutaj hodowla Bagiennego Ziela służącego do leków oraz bardzo rzadko do narkotyków. Wielkie rzeki wypływające ze wzgórz zapewniają żyzność ziemi i łatwość uprawy. Dużo jest tutaj pól i pastwisk. Szczególnie popularna jest hodowla warzyw i bydła. Ogromna linia brzegowa pozwala na dostęp do mórz gdzie rozwinięte jest rybołówstwo. Południowe ziemie blisko granicy z Drunr bogate są w surowce mineralne przez co dużo jest tutaj kopalni i kamieniołomów.

## Geografia fizyczna

Leży na wyspie i graniczy tylko z Drunrem. Większośc terenów to niziny i równiny, które są dosyć monco zalesione. Wielkie rzeki zapewniają państwu żyzne ziemię, a gdzieniegdzie są bagna i mokradła, ale są one dobrze osuszone. Południe królestwa to niewielkie lekko pofałdowane wzgórza. Przez swoje położenie na wyspie posiada liczne porty do których wpływają statki sojuszników, a wypływają bojowe floty mające za zadanie łupić inne państwa Sauritian i ich statki.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Ardum - stolica
* Balss
* Rawss
* Sarut
* Persum

### Twierdze

* Twierdza Moter
* Twierdza Saloras
* Twierdza Gilar
* Twierdza Krasnoludzka
* Twierdza Wichrów

### Inne

* Zatopione Miasto - wielki kompleks mieszkalny, który jest całkowicie zatopiony w głębinach. Podobno kiedyś było domem dla wielu mieszkańców, ale teraz to tylko zgliszcza i relikt starych czasów o których mieszkańcy dobrze pamiętają.
* Wielki Mur Zachodni - wielki mur ciągnący się przez kilkadziesiąt kilometrów na zachodzie. Został wybudowany specjalnie na potrzeby ochrony tamtego wybrzeża przez atakami z Btar. Powodem ataków są duże kopalnie jakie się tu znajdują i zapewniają państwu żelazo.
* Las Ardyjski - największy las całego państwa w którym żyje dużo zwierzyny łownej. Ciągle jest on wycinany i pomniejszany na potrzeby wojny i rozwoju. Zadomowiło się też w nim wielu druidów, którzy to czują w nim olbrzymie pokłady magii.
* Zamek Rytytów -

## Władcy i znani obywatele

### Lista władców Ard

* Ytras I Wielki - pierwszy król Ard, wyzwolił swój kraj od systemu kastowego.
* Tylmas I Bezgłowy - został brutalnie zamordowany przez odcięcie głowy.
* Takryt I Szczur - utworzył specjalny oddział Szury Zarazy.
* Tylmas II Mądry - zmienił prawo i administrację.
* Ytras II Chytry - oszukiwał pozostałe państwa sauritian aby pomóc sam sobie.
* Takryt II Obrońca - obronił swój kraj przez wielką armią pozostałych 9 państw.

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem Ard jest zielona pięść na czerwonym tle. Kolor zielony reprezentuję sauritian, pięść podniesiona do góry ich wyzwolenie, a kolor czerwony to przelana krew. Oprócz tego czasami przedstawia się też lisa w koronie jako symbol sprytu i władzy królewskiej nad nowym państwem.

## Populacja

Dzięki wyzwoleniu się państwa i nowe porządkowi zaczął się szybki rozwój i wzrost populacji i imigracji. Według spisów, które odbywają się bardzo często w królestwie mieszkają już ponad 4 miliony sauritian. Z nich tylko 76% stanowi oryginalnych mieszkańców, a pozostali to imigranci z innych krajów którzy chcieli znaleźć nowe życię. Oprócz tego jest tutaj też około 10 tysięcy przedstawicieli innych ras, w szczególności są to czarodzieje, rzemieślnicy czy inne wykształcone osoby, których celem jest nauczanie tego ludu.

## Wojskowość

Armia Ard jest dobrze wyszkolona i niemalże zawsze w stanie gotowości. Król przeznacza spore ilości pieniędzy na to aby utrzymywać armię i szkolić nowych żołnierzy. Jest tutaj ponad 50 żołnierzy, wojowników którzy walczą o wolność swojego kraju i nową erę. Są tutaj łucznicy, kusznicy, piechurzy, halabardnicy, pikinierzy, jeźdźcy, inżynierowie wojskowi obsługujący machiny wojenne i wielu innych. Oprócz tego hierarchia armii opiera się na docenianiu jednostek, a nie szlachty.

### Szczury Zarazy

Jest to elitarny oddział Ard, który został utworzony przez Takryta I w celu zabijania członków rady 10 z pozostałych państw sauritian i wszczynania rebelii wśród prostej ludności. Jego liczebność jest bardzo duża i składa się tylko z najlepszych zabójców i szpiegów.

## Ustrój polityczny

Ustrój polityczny państwa to jak w większości pozostałych państw w Karslirze monarchia gdzie dużą rolę gra feudalizm. Władza jest dziedziczona w całości przez najstarszego syna, a jeśli takiego brakuję przez najbliższego męskiego członka rodu rządzącego.

Całe królestwo należy do króla i oddaje on część ziemi w dzierżawę aby łatwiej było rządzić państwem. Ci oddają ziemię jeszcze niższym wasalom i jeszcze niższym aby łatwiej było rządzić. Wszyscy wasale muszą wspierać króla wojskiem i funduszami właśnie przez płacenie czynszu z ziemi. Panuje tutaj zasada "Wasal mojego wasala nie jest moim wasalem".

Drabina feudalna:

* Król
	+ Książę
		- Baron
			* Lord

### Władza absolutna

Co niespotykane w innych państwach w Ardzie podczas rewolucji została wprowadzona monarchia absolutna. Najpewniej jest to spowodowane tym, że sauritianie od wieków byli przyzwyczajeni do władzy absolutnej, której nie można się sprzeciwiać i która ma wszelką rację. Dlatego pewnie inaczej pojęli znaczenie monarchii i ustanowili absolutyzm. Jednakże królowie w swojej mądrości i wiedzy nie wykorzystywali i nie wykorzystują tej siły. Słuchają opinii swoich doradców aby wiedzieć co powinni zrobić oraz nie rządzą żelazną ręką i strachem.