Patch de 9 de Maio de 2023

O **Patch de 9 de Maio de 2023** é um patch PvP de Overwatch 2.

## Atualizações de Evento

### Novo Evento – Starwatch: Resgate Galáctico

Lute pelo destino da galáxia neste novo modo de Ataque de quatro pontos. Lute pelos rebeldes dos Watchers junto com o poderoso Quebra-ossos para resgatar 3CH-0 da nave Galactrius Infinito. Ou sirva ao Império Infinito e use o sistema de segurança da nave espacial para se defender dos invasores. Sua escolha decidirá o destino da galáxia, pois o lado que tiver mais vitórias no fim do evento tomará o controle de tudo!

Conclua os desafios do evento para desbloquear cosméticos limitados, como o visual épico Wrecking Ball Asteroide, bem como 50.000 EXP do Passe de Batalha.

### A Batalha pelo Olimpo Recomeçou

Para celebrar a vitória da Rainha Junker Zeus na 2ª Temporada do evento Batalha pelo Olimpo, trouxemos o modo de jogo de volta por tempo limitado, com uma nova versão de Combate até a Morte em Equipe! Para homenagear os vencedores da 2ª Temporada, uma estátua da própria deusa foi erigida em Ilios.

## Atualizações Gerais

### Sistema de Ping

* "Agrupem-se" agora pode ser usado enquanto morto.
* Adicionamos uma nova configuração em Controles -> Comunicação -> Ping - Opções -> Ativar Roda de Comunicação Contextual. Quando ativada, essa configuração muda "Agrupem-se" e "Preciso de cura" para comunicações alternativas quando dirigidas a aliados. Essa configuração fica desligada por padrão.
* A Rainha Junker agora pode marcar alvos atrás de superfícies em que a faca dela estiver fincada, da mesma forma que Zenyatta pode marcar alvos em que Discórdia estiver fixada.

### Atualização no Modo de Jogo Avanço

* O tempo de ressurgimento dos jogadores aumentou em 2 segundos, de 10 para 12 s, enquanto o local de ressurgimento avançado da equipe estiver ativado.

Comentários dos desenvolvedores: Locais de ressurgimento avançados estão se mostrando vantajosos demais para a equipe que está à frente, dificultando muito uma possível virada da outra equipe.
### Pareamento

* O sistema de decaimento do MMR recebeu várias melhorias focadas em recalibrar os jogadores com mais rapidez e precisão quando eles voltam após um longo período de inatividade.

### Atualizações no Jogo Competitivo

* A temporada 2023 do Combate até a Morte Competitivo começa em 16 de maio!

## Atualizações dos Heróis

### Tanque

#### Rainha Junker

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças aumentam a presença da Rainha Junker na linha de frente, aumentando a cura a si mesma e a sustentabilidade ofensiva dela. Também aumentamos o tamanho do projétil de Lâmina Serrilhada para atingir com mais consistência.
 Espingarda

* Munição máxima aumentada de 6 para 8.

 Lâmina Serrilhada

* Tamanho do projétil aumentado de 0,15 para 0,20m.

 Chacina

* Agora causa 40 de dano de impacto.
* Dano de ferimento reduzido de 100 para 60.

 Surto de Adrenalina

* Multiplicador de cura passiva de Adrenalina aumentado de 1,25 para 2x o dano causado por ferimentos.

#### Orisa

Comentários dos desenvolvedores: Orisa muitas vezes consegue um valor alto nas habilidades, mas tem desempenho abaixo de outros tanques. Aumentar o dano de arma dela faz com que seja uma ameaça mais imediata ao se aproximar da equipe inimiga.
 Metralhadora de Fusão Aprimorada

* Dano aumentado de 12 para 13.

#### Winston

Comentários dos desenvolvedores: É difícil causar dano total com o Salto do Winston devido à necessidade de aterrissar diretamente no herói inimigo. Aumentar o alcance vai melhorar a consistência.
 Salto a Jato

* Raio do dano antes do declínio começar aumentado de 1 para 1,3m.

#### Wrecking Ball

Comentários dos desenvolvedores: Escudo Adaptativo concede uma boa vantagem a Wrecking Ball devido à sua duração. Essa mudança no Escudo Adaptativo limita a sobrevivência durante confrontos prolongados.
 Escudo Adaptativo

* Duração do efeito reduzida de 9 para 7s.

### Dano

#### Echo

Comentários dos desenvolvedores: As seguintes mudanças aumentam a flexibilidade da habilidade suprema Duplicar, de Echo, e mudam parte do foco da tentação de juntar várias supremas copiadas num só uso. Isso coloca mais ênfase em escolher um alvo de Duplicar baseado na utilidade geral do herói para dada situação, com o benefício de aumentar a sobrevivência devido à transformação. Echo receberá a habilidade suprema mais frequentemente, mas será mais difícil gerar a suprema do herói copiado.
 Duplicar

* Custo da habilidade suprema reduzido em 25%.
* Geração de habilidade suprema reduzido de 5,5x para 4x enquanto Duplicar está ativa.

#### Junkrat

Comentários dos desenvolvedores: O ajuste anterior no dano máximo de Mina de Concussão reduziu demais a eficácia dos combos da granada e mina de Junkrat, então aumentamos ligeiramente a quantidade de dano.
 Mina de Concussão

* Dano máximo aumentado de 100 para 110.

### Suporte

#### Ana

Comentários dos desenvolvedores: A capacidade de sobrevivência de Ana melhorou significativamente desde a inclusão da passiva de suporte. Decidimos reduzir a quantidade de cura fornecida pela explosão de Granada Biótica, já que ela não precisa mais contar tanto com isso para se curar.
 Granada Biótica

* Cura da explosão reduzida de 100 para 60.

#### Baptiste

Comentários dos desenvolvedores: Campo de Imortalidade tem uma utilidade poderosa, mas a recarga longa faz com que muitas vezes Baptiste tenha que esperar a oportunidade perfeita para usar. Reduzimos um pouco o tempo de recarga para dar mais flexibilidade ao uso, mas ainda será raro ver essa habilidade em uso mais de uma vez por confronto.
 Campo de Imortalidade

* Tempo de recarga reduzido de 25 para 23s.

#### Kiriko

Comentários dos desenvolvedores: Kiriko às vezes interrompe sem querer o recarregamento da Kunai com o Ofuda. A Kunai agora recarrega ligeiramente mais cedo durante a animação para minimizar isso. Além do mais, agora há uma opção de herói "Ofuda de Cura Cancela Recarga", que pode ser desligada para evitar totalmente o problema.
 Kunai

* Kunai recarrega após 65% da animação ter sido concluída (antes era 75%).
* Nova opção para o herói: "Ofuda de Cura Cancela Recarga".

#### Lifeweaver

Comentários dos desenvolvedores: Abalo Terrestre é uma habilidade suprema em que posicionamento é crucial para um uso eficaz, então a ajustamos para que a suprema de Reinhardt não seja basicamente cancelada quando Lifeweaver usar Abraço Vital.
 Abraço Vital

* Reinhardt não é mais um alvo válido para Abraço Vital durante Abalo Terrestre, e usar Abalo Terrestre cancela Abraço Vital.

#### Atualizações de Opção de Herói

Além dos ajustes de balanceamento de herói desta atualização, implementamos várias configurações de qualidade de vida para vários heróis para lhe dar a possibilidade de personalizar sua experiência com seus heróis preferidos.

### Tanque

#### D.Va

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Ocultar Texto de Cancelamento de Propulsores – Desligado por padrão.
* Ocultar Tempo de Propulsores – Desligado por padrão.

#### Doomfist

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* IU do Canhão de Mão – Ligado por padrão.
* Segurar para usar Bloqueio Energético – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Bloqueio Energético – Desligado por padrão.
* Ocultar Medidor de Soco Foguete – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Soco Foguete – Desligado por padrão.

#### Orisa

Rompante Terrano agora pode ser ativado segurando o botão de habilidade suprema de novo

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Ocultar Tempo de Fortificar – Desligado por padrão.
* Segurar para usar Giro do Dardo – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Giro do Dardo – Desligado por padrão.

#### Ramattra

Bloquear agora obedece a segurar o comando enquanto atordoado Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Alternar Bloquear – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Forma Nêmesis – Desligado por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Durante a Forma Nêmesis – 100% por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Giroscópica Durante Forma Nêmesis – 100% por padrão (só disponível em plataforma com suporte giroscópico).
* Comando de Cancelamento da Aniquilação - Habilidade 1 por padrão.

#### Reinhardt

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Sensibilidade Relativa da Mira durante Campo de Barreira – 100% por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Giroscópica Durante Campo de Barreira – 100% por padrão (só disponível em plataforma com suporte giroscópico).
* Segurar para usar Investida – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Investida – Desligado por padrão.

#### Roadhog

Adicionamos a seguinte opção só para esse herói:

* Ocultar Tempo de Cair Matando – Desligado por padrão.

#### Sigma

Fluxo Gravitacional agora é lançada automaticamente quando o tempo acaba.

#### Winston

Adicionamos a seguinte opção só para esse herói:

* Habilitar Disparo Secundário – Desligado por padrão.

#### Wrecking Ball

Pressionar o botão de Corpo a Corpo Rápido agora cancela Rolagem

Adicionamos a seguinte opção só para esse herói:

* Alternar Corpo a Corpo Rápido durante Rolagem.

### Dano

#### Bastion

Configuração: Artilharia agora é lançada automaticamente quando o tempo acaba

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Sensibilidade Relativa da Mira durante Reconfigurar – 100% por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Giroscópica Durante Reconfigurar – 100% por padrão (só disponível em plataforma com suporte giroscópico).

#### Cassidy

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Ocultar Tempo de Tiro Certeiro – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Tiro Certeiro – Desligado por padrão.

#### Echo

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Segurar para usar Feixe Concentrado – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Voo – Desligado por padrão.
* Ocultar Tempo de Voo – Desligado por padrão.

#### Genji

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Segurar para Usar Desviar – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Desviar – Desligado por padrão.

#### Mei

Congelamento Criogênico agora pode ser cancelada ao pressionar o botão da habilidade novamente.

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Segurar para Usar Congelamento Criogênico – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Congelamento Criogênico – Desligado por padrão.
* Ocultar Tempo de Congelamento Criogênico – Desligado por padrão.
* Rotação Padrão da Muralha de Gelo – Horizontal por padrão.
* Comando de Confirmação da Muralha de Gelo – Disparo primário por padrão.

#### Pharah

Adicionamos a seguinte opção só para essa heroína:

* Ativar Suspensão a Jato – Desligado por padrão.

#### Reaper

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Segurar para Usar Forma Fantasma – Desligado por padrão.
* Ocultar Texto de Cancelamento de Forma Fantasma – Desligado por padrão.
* Comando de Confirmação de Passos das Sombras – Disparo primário por padrão.

#### Sombra

Adicionamos a seguinte opção só para essa heroína:

* Alternar Hackear – Desligado por padrão.

#### Symmetra

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Habilitar Disparo Secundário – Desligado por padrão.
* Segurar para Colocar a Torre de Sentinela – Ativado por padrão.
* Comando de Confirmação de Teletransportador e Barreira de Fótons – Disparo primário por padrão.
* Rotação Padrão da Barreira de Fótons – Horizontal por padrão.
* Ocultar Tempo de Barreira de Fótons – Desligado por padrão.

#### Torbjörn

Adicionamos a seguinte opção só para esse herói:

* Ocultar Tempo de Sobrecarga – Desligado por padrão.

#### Tracer

Adicionamos a seguinte opção só para essa heroína:

* IU de Teleportar – Ligado por padrão.

### Suporte

#### Baptiste

Recarregamento Automático agora recarrega quando tanto o Disparo Primário quanto o Disparo Secundário estão sem munição se a configuração estiver em Desligado.

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Rotação Padrão da Matriz Amplificadora – Horizontal por padrão.
* Comando de Confirmação de Matriz Amplificadora – Disparo primário por padrão.

#### Brigitte

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Sensibilidade Relativa da Mira durante Barreira de Escudo – 100% por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Giroscópica Durante Barreira de Escudo – 100% por padrão (só disponível em plataforma com suporte giroscópico).
* IU de Kit de Reparos – Ligado por padrão.

#### Kiriko

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Ofuda de Cura Cancela Recarga - Ligado por padrão.

#### Lifeweaver

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Sensibilidade Relativa da Mira da Saraivada de Espinhos – 100% por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Giroscópica de Saraivada de Espinhos – 100% por padrão (só disponível em plataforma com suporte giroscópico).
* Comando de Confirmação de Árvore da Vida – Disparo primário por padrão.

#### Lúcio

Opção de Permitir Corrida na Parede para Trás agora Ligado por padrão.

Opções de Segurar para Efetuar Transição alterada de Desligado/Ligado para Desligado/Segurar para Acelerar/Segurar para Curar.

#### Mercy

Adicionamos as seguintes opções só para essa heroína:

* Comando de Desintegrador de Caduceu – Disparo primário por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira da Desintegrador de Caduceu – 100% por padrão.
* Sensibilidade Relativa da Mira Giroscópica de Desintegrador de Caduceu – 100% por padrão (só disponível em plataforma com suporte giroscópico).

#### Zenyatta

Adicionamos as seguintes opções só para esse herói:

* Orbes de Harmonia e Discórdia Cancelam Recarga – Ligado por padrão.
* Ocultar Tempo de Transcendência – Desligado por padrão.

## Correção de Bugs

### Geral

* Corrigimos um problema que concedia títulos incorretos da 3ª Temporada Competitiva a alguns jogadores.
* Corrigimos o problema no menu Opções que fazia com que alterações na Opção Comunicação não fossem salvas.
* Console – Corrigimos um problema que impedia o jogador de navegar pelo menu competitivo enquanto estivesse na fila.
* Console – Corrigimos o problema que impedia de salvar destaques em alguns consoles.
* Console – Corrigimos o problema que impedia os jogadores de console de renomear predefinições de Jogo Personalizado.
* Corrigimos o problema que fazia uma linha de código aparecer quando a carga estava sendo empurrada no fim do mapa nos modos de jogo Carga e Híbrido.
* Corrigimos um problema que impedia o jogador de visualizar alguns Heróis, armas e/ou equipamentos na Galeria de Heróis.
* Corrigimos um problema na câmera que a deixava torta quando o movimento do jogador era interrompido por status negativos.
* Corrigimos um problema que removia imagens de Mapas na tela Progresso no Competitivo Corrigimos o problema que removia um indicador sonoro quando você ficava em ranques mais baixos nos modos Competitivos.

### Mapas

Busan

* Corrigimos o problema que permitia que objetos de jogadores fossem jogados/colocados dentro do tambor do Santuário.

Circuit Royal

* Corrigimos áreas que permitiam que os jogadores ficassem em locais onde não deveriam.

Esperança

* Substituímos o vaso indestrutível na sala de ressurgimento por um vaso de cerâmica que pode ser quebrado. Por favor, quebre à vontade.

Hollywood

* Removemos uma jardineira perto do primeiro gargalo.

Monastério de Shambali

* Corrigimos áreas no mapa que podiam engolir projéteis.

Península Antártica

* Removemos uma grande sombra deslocada perto do ponto de captura na área dos Laboratórios.

Torre Lijiang

* Corrigido numa atualização anterior – Corrigimos o problema que permitia que os jogadores ficassem em locais onde não deveriam.

### Heróis

Ana

* Corrigimos o problema que fazia Granada Biótica só rastrear acertos a si.

Ashe

* Corrigimos o problema que fazia a precisão de Ashe ficar inconsistente durante saltos e outros movimentos.

Bastion

* Corrigimos o problema que fazia a Configuração de Ataque passar uma animação de recarregamento antiga assim que o jogador ressurgia.

Brigitte

* Corrigimos o problema que impedia a armadura extra de Brigitte durante Reagrupar de aplicar a redução de 30% de dano.

Doomfist

* Corrigimos o problema que impedia Bloqueio Energético de reduzir o dano em área.
* Corrigimos o problema que impedia o bônus Potencializado de Impacto Meteoro de contar para a estatística de Soco Foguete Potencializado.

D.Va

* Corrigimos o problema que impedia a apresentação de destaque "Selfie", da D.Va, de remover o mecha após a explosão quando alguns visuais estavam equipados.

Genji

* Corrigimos o problema que impedia de curar seus aliados quando os projéteis curativos de Kiriko ou Lifeweaver eram desviados.

Kiriko

* Corrigimos o problema no Passo Rápido que fazia os jogadores ficarem presos no mapa.

Lifeweaver

* Corrigimos o problema dos controles do Jogo Personalizado de Lifeweaver não funcionarem após atualização.
* Corrigimos um problema na geometria da Plataforma de Pétalas que a deixava diferente da colisão de projéteis dela.
* Corrigimos o problema que fazia seu alvo de Abraço Vital ricochetear depois de você ativar a habilidade estando numa Plataforma de Pétalas inimiga e ele numa Plataforma de Pétalas aliada.
* Corrigimos um problema que fazia Abraço Vital falhar e entrar em recarga em alguns casos se fosse usado ao mesmo tempo que seu alvo ativasse uma habilidade.
* Corrigimos o problema que fazia Lifeweaver trocar automaticamente para Desabrochar Curativo se Árvore da Vida fosse colocada enquanto Saraivada de Espinhos estivesse ativa.
* Corrigimos a posição de Lifeweaver na Galeria de Heróis e em Selecionar Herói.

Mei

* Corrigimos o problema que impedia de usar a Muralha de Gelo até ela ser cancelada após se escolher um local inválido.

Pharah

* Corrigimos o problema que fazia Explosão Concussiva só rastrear acertos a si.

Ramattra

* Corrigimos o problema que impedia Forma Nêmesis de entrar em recarga se você morresse durante a transformação.
* Corrigimos o problema que impedia a ativação de Forma Nêmesis e acionava a recarga se você fosse nocauteado enquanto o modo Aniquilação estivesse ativo e depois tentasse ativar Forma Nêmesis.

Reaper

* Corrigimos o problema que impedia a Jogada da Partida Emboscada de exibir o retículo de franco-atirador e alguns sons quando certos visuais estavam equipados.

Sojourn

* Resolvemos um problema que permitia anexar o Disruptor ao robô de Avanço.

Sombra

* Corrigimos um problema de rastreamento de dados que fazia a cura de Kit Médico só contar autocura.

Widowmaker

* Corrigimos o problema que fazia Widowmaker ficar presa na animação se o Arpéu fosse usado numa plataforma em movimento.

### Workshop

* Corrigidos vários problemas relativos a Projéteis Personalizados.