Совет Десяти

**Совет Десяти -** древняя магическая гильдия, одна из старейших в мире и точно старейшая - в Сфанте, где в целом проявляет деятельность. Объединяет магов, которые исполняют различные заказы от государств, а также занимаются изучением тех или иных мест связанных с магической силой. Главная задача Совета Десяти - контроль и законопослушное распространение магических практик, преследование магов-отступников, взаимодействие с правительственными организациями. Совет Десяти имеет отделения во всех крупных странах материка: в Ингении, Бастии и Трии. Также есть несколько небольших отделений Совета на территории Сартилэка.

**Основная сфера деятельности Совета** - исследования. Как магическая организация, они одновременно исполняют обязанности гильдии наёмных магов, так и исследовательской коллегией. Обычно Совет не занимается обучением - он рассчитан на тех, кто уже что-то умеет и хочет испытать и использовать собственные навыки для чего-то конструктивного. Также Совет это организация-контролирующий орган. Все маги совета обязываются не использовать заклинания с категории запрещённых, такие как Некромантия.

Деятельность Совета развивается вокруг **Башен и Отделений**. Отделения Совета расположены в крупных городах. Каждым Отделением руководит Представитель. Обычно это положение занимают полноценные колдуны примерно 3-4 ранга в таблице о званиях Совета. Башнями же, которые расположены за стенами городов, заправляют ветераны совета, Архимаги, которых на один регион приходится не более трёх штук. Выше архимагов, которые заправляют регионами, числиться Архивариус, который является руководителем отделения Совета в отдельно взятой стране, и хранителем Архива Заклинаний. Над всеми же выше стоит Верховный Архимаг, представитель всего Совета, который избирается из числа региональных Архивариусов и Архимагов ими же самими после смерти предыдущего, и имеет власть в рамках обозначенного кодекса.

Что бы вступить в Совет нужно обратиться к любому представителю Совета в отделении в любом городе, или же в Башне. После выполнения начального поручения вам будет выдан артефакт для коммуникации с другими членами совета, а также небольшая награда. Обычно Совет выполняет поручения которые дают основной приток прибыли в организацию. Это в том числе субсидируемые исследования тех или иных мест, а также охота за магами-отступниками.

## История

Первые сведения о том, что протосовет появляется в истории, зафискированны примерно в четвёртом веке Эпохи Богов, или же даже раньше учитывая то, что многие летописные источники просто были потеряны. Тогда же и встречается первое название Совета Десяти, которое было образовано из-за того, что основателями Совета были десять магов из разных государств, которые существовали на Сфанте. Главной целью организации изначально стало ограничение использования маны и то, что бы Инцидента Нулевых Годов не повторилось. Из-за этого организация приложила сверхусилия для того, что бы урезать силу магии, и вскоре это стало общепринятой практикой. В целом это главная причина того, что маги не могут теперь в полную силу колдовать во всех известных странах Сфанты.

Основателем гильдии считается первый Верховный Архимаг, Гогенгейм. Ему же принадлежит система отделений и башен, система управления гильдии, а также политика налаживания отношений со всеми государственными управленческими структурами, где гильдия проникала.

После многих столетий существования десять государств, представители которых составляли изначальный Совет, исчезли, и осталось по факту - только три. Тем не менее - название прижилось и осталось, и сейчас разумные расы Сфанты могут вступить в совет и в целом - удачно строить карьеру в его пределах.

Известно, что в военное время гильдия отказывается предоставлять услуги боевых магов для участия в сражениях. Это стало поводом для подозрений к гильдии со стороны Бастии и Трии во времена Бастийского Вторжения в 1028 году.

Главой Ингенийского отделения Совета Десяти является Джастис.