The Other Side

## Игровой процесс

### Триумф

The Other Side переворачивает традиционное понимание морали войск, концентрируясь на стремлении солдат к подвигам, а не на панике и страхе, побуждающим к дезертирству и нарушению боевого строя. У каждого отряда в игре есть двусторонняя карта с характеристиками: сторона характеристик и сторона Триумфа. При определенных условиях отряды могут перевернуть карту и перейти в состояние Триумфа. Находясь в этом состоянии, отряды получают улучшенные характеристики, действия и умения, чем могут перевернуть ход любой битвы! Больше никакого страха! Только Триумф, только величие!

### Стратагемы

Теперь исход битвы зависит и от определенных типов отрядов. Отряды поддержки, заградительные дирижабли и магические ритуалы могут оказывать значительное влияние на ход боя. Эти преимущества представлены Стратагемами. Стратагемы используются проницательными командирами по мере развития событий, позволяя им вызвать подкрепления, задействовать экспериментальное вооружение или воспользоваться текущим состоянием на поле битвы для получения преимуществ над противником. Эти уловки, задействование которых требует внимания ваших Командиров, а также грамотное использование стратагем будут отличать великих стратегов от тех, кого не найдут на страницах учебников по военной истории.

### Сражайтесь за свою фракцию

Определитесь с выбором фракции и командира, который поведет ваши войска к победе. После изучения боевой задачи у командиров есть возможность найма отрядов из числа преданных последователей, таким образом можно быть уверенным, что выбор пал на наиболее подходящих кандидатов для той или иной миссии. Этими отрядами могут быть Чемпионы: закаленные в многочисленных боях воины, обладающие широким спектром навыков и тактических возможностей на поле боя. Сами же Чемпионы достаточно разнообразны: чья-то сила в количестве, а чья-то – в опустошительной огневой мощи, как в случае с Титанами, непревзойдёнными боевыми машинами.

## Особенности игровых механик

Идея The Other Side – быть легкой в освоении, но в то же время ставить перед игроком сложные тактические задачи. Эпичные сражения происходят по всей Земле и разыгрываются на столе 180х125 см. Альтернативная система передачи хода оставляет игрока вовлеченным в действия на всех этапах игрового процесса, в то время как игры в пять ходов мимолетны и жестоки. Средняя продолжительность игры – около 2 часов.

### Карты характеристик

The Other Side сосредоточен на упрощении некоторых игровых процессов, что влечет за собой индивидуальные правила для каждой из фракций и вывод на передний план карт характеристик отрядов. С их помощью вы узнаете все способности и умения вашего отряда, взглянув на его карту характеристик, что позволяет сфокусироваться на маневрах и тактике. В связке с картами Ресурсов и стратагем, карты характеристик позволяют иметь всю необходимую информацию буквально в руках.

### Миниатюры

В динамичных сражениях The Other Side сталкиваются солдаты, монстры и магия. Чтобы сразу перейти к действию, каждая миниатюра в The Other Side уже собрана и готова к бою! Также The Other Side использует удобные базы для перемещений небольших отрядов, известных как Звенья. Это позволяет им действовать автономно и делает игровой процесс понятным и простым, вне зависимости от количества отрядов на игровом столе. Миниатюры The Other Side высокодетализированы и выполнены в масштабе 32мм, что открывает огромный простор для полета вашей фантазии и предпочтений в покраске.

### Колода судьбы

Для разрешения конфликтов в The Other Side используется стандартная колода карт, известная как Колода Судьбы. Единственное, что вам потребуется — перевернуть карту, прибавить к ней ваши характеристики и сопоставить с необходимым числом. Колода Судьбы позволяет игрокам управлять их армиями в виде Контрольной Руки. У вас всегда есть возможность заменить вытянутую из колоды карту картой с руки и быть уверенными в том, что ваши действия не провалятся в самый ответственный момент. Прощайте, «единицы» на кубиках