O Quarto Azul

Classe 1

>Ambiente|2

>Solidão|?-

>Entidades|0

# Descrição:

**O Quarto Azul** é um resquício de nossa gloriosa igreja que pairava pelo o Eterno Azul, porém que agora é apenas um fragmento profano do que poderia ter sido algum dia, assumindo a forma física de uma sala vazia de um prédio de escritórios de tamanho médio, com uma espectra iluminação azul rodeando seus arredores minimamente apodridos. O quarto parece se manifestar raramente em quase qualquer Andar encontrado nos Backrooms como um parasita, não importando sua categoria e nem mesmo características. **O Quarto Azul** é frequentemente visto mudando de layout após a ida de qualquer viajante do quarto, Entretanto parece sempre manter seus insólitos aspectos arquitetônicos do início de sua estranha existência a realidade dos Backrooms, mais especificamente ao Canal Azul. O Aspecto mais notável aos olhos dos viajantes que acabam adentrando ao **O Quarto Azul**, é uma estranha parte afogada à escuridão, que nem mesmo as luzes das janelas e das LEDs no teto, batem em seu comprimento escuro, a não ser que parcialmente...

# Povoação:

**O Quarto Azul** é considerado totalmente inóspito por seu pequeno porte de tamanho, e falta de recursos úteis para sobrevivência.

# Efeitos de Defesa:

Os Efeitos de Defesa, é um estranho fenômeno que se manifestar quando uma matéria viva ou não, é inserida dentro do quarto, com o próprio começando um "ataque" de dois protocolos anômalos de "Autopreservação" e eliminação de quaisquer matérias não originárias do quarto. Acaso qualquer um dos efeitos listados abaixo já esteja ocorrendo, é aconselhável sair o mais rápido possível do quarto, Os Efeitos são:

### • Evaporação da matéria

Quando um organismo é inserido para dentro do **Quarto Azul**, por longos períodos variados, o próprio irá começar a soltar uma estranha aura vaporizada por qualquer tipo de orifício da estrutura corporal do organismo, ou se não for o caso, irá começar a abrir novos para soltar o leve vapor, Até o ponto em que o organismo esteja completamente livre de um corpo físico, e se torne apenas fumaça e desapareça diante ao quarto.

### • Zumbido incandescente

Igual aos muitos andares, **O Quarto Azul** também não parece estar livre de um leve som ambiente de zumbido, porém, ao contrário de outros, o zumbido do quarto parece aumentar periodicamente ao longo da permanência do viajante, Assim se tornando insuportável e inviável qualquer persistência ao quarto. Mas se ainda assim o viajante tentar permanecer no quarto a qualquer custo, ele poderá simplesmente ter permanente seus tímpanos destruídos, e ainda assim o zumbido continuará incessantemente até que o viajante saiar agonizando. estranhamente mesmo com a total perda de tímpanos no processo, as vitimas ainda relatam continuarem ouvindo o zumbido até um certo tempo.

# Métodos de acessibilidade

### Entradas:

**O Quarto Azul** pode ser adentrado de qualquer Andar dos Backrooms por pequenos arcos ou portas de formação quadrada levemente azuladas.

### Saídas:

Sair do quarto respectivo ira levar de volta ao Andar onde o indivíduo estava inicialmente. Se não feito isso depois de um longo período, **O Quarto Azul** pode simplesmente acabar prendendo o indivíduo para inevitavelmente perecer em sua estrutura.

Créditos:

•Primeira Imagem foi feita com playground AI:

https://playgroundai.com/

•Fonte da Segunda Imagem sem edição:

https://www.flickr.com/photos/13233236@N04/4674765714

Por: vincentq

licenciado sob CC BY 2.0 DEED

•Terceira imagem foi feita por mim(BaianoJ98)