Фэйри

Фейри - коренные жители Кардиса, разумные похожие на шаровые молнии энергетические существа.

После прилёта Колонистов они мирно сосуществовали первое время, но когда случился Великий Катаклизм и Колонисты свалились в каменный век, фейри стали занимать заброшенные катакомбы цитаделей в поисках нового дома. Кардиссцы со временем развивались и отстраивали порушенное, и тогда они впервые столкнулись с фейри как с противником. С одной стороны коренные жители этого мира, продвинутые в понимании подпространства дальше, чем учёные со всей галактики, с другой - высшие хищники, триумф биологии и технологий.

Первая война с фейри закончилась проигрышем кардиссцев: тогда они не изучили магию достаточно, чтобы применять её нарочно, и на уровне подпространства они сдали свои позиции, фейри телепортировались в тылы и применяли разрушительные заклинания.

Во время второй войны с фейри ошибки были учтены, и пусть пришлось перейти в глухую двустороннюю оборону, позиции в цитаделях и на островах удалось отстоять. С тех пор крупных конфликтов не было, то и дело кардиссцы сталкиваются с фейри в отдалённых уголках цитаделей, но ни у той стороны, ни у другой не хватает сил победить другую. О полном уничтожении речи и не идёт, Кардиссцы хотят изучить биологическое влияние фейри на подпространство, да и бессмысленный геноцид в их планы не входит. Чего же хотят фейри откровенно непонятно, их мышление настолько отличается от гуманоидного, что дипломатия с ними невозможна, только маги, кардиссцы, чувствительные к подпространству могут находить с ними сверхъестественную связь, некоторые друиды даже живут в их колониях.

Размножаются фейри, телепатически передавая свою генную информацию, половое деление у них отсутствует.

Виды фейри:

— Солдат

Энергошар радиусом в полметра, обладает нулевым классом защиты, а потому повредить его можно чем угодно, спасает только скорость полёта и большой запас энергии. Чем больше солдат повреждён, или чем больше энергии он израсходовал на атаки и перемещение, тем он меньше в размерах, при слишком маленьком заряде он просто перестанет существовать. Солдаты умеют создавать сверкающие лучи света, идентичные по мощи лучам ручного лазерного оружия других стран. Так же этими лучами они могут переговариваться друг с другом, или передавать нужный заряд. Энергетическое оружие, например лазерное, или дуговое зарядит солдата и любого другого бойца, придав ему энергии, однако сверхмощное энергооружие вроде лазерных корабельных орудий может их перегрузить или взорвать.

— Трутень

Похожее на медузу летающее существо, являющееся полевой батареей: направленным лазерным лучом трутень может зарядить других солдат, что будет являться одновременно их исцелением и добавлением им боезапаса. В трутне запасено много энергии, однако передвигается он медленно, максимум скорости полёта в атмосфере – 50 км/час, так что ему всегда потребуется защита.

– Чародейские стрелы

Три острых энергетических стрелки длиной по 30 см, оставляющих за собой длинный шлейф. Три стрелки – одно существо с единым разумом. Чародейские стрелы могут лететь на огромной скорости, превышающей скорость самолётов-=истребителей других цивилизаций, однако не могут стрелять. В качестве атаки могут таранить противников, обычную пехоту они пробивают насквозь, но о тяжёлую броню разбиваются.

– Дракон

Большая, радиусом около трёх метров, переливающаяся комета энергии, выступающая тяжёлым бомбардировщиком роя. Дракон, летящий в высоких слоях атмосферы может с точностью поразить единичную цель мощным лазером, или ударить по врагам смертельной плазменной бомбой. Дракон способен защитить себя от вражеских истребителей скорострельным лазером, а его возможность сбросить сгустки заряженной магией плазмы, подобно тепловым ловушкам, защищает дракона от ракет с тепловым и магическим наведением.

– Огонь Гнева

Так же сделанный на базе солдата член семьи, похожий на огненный шар. Он способен испускать огонь тонкими, но мощными струями, а так же магически подбадривать бойцов, повышая их эффективность и не давая отступить без приказа.

– Светлячки

Несколько сот маленьких огоньков, соединённых общим разумом. Каждый огонёк чуть искажает пути энергии, так что если они сформируют купол, или иную фигуру, с помощью техники или магии засечь что-то за этой преградой может быть крайне сложно. К тому же визуально светлячки, тысячами роящиеся в воздухе мешают заметить передвижения фейри.

– Герой

Фейри, не желающие больше бесцельно поглощать энергию подпространства ищут для себя путь покинуть этот мир, и обычно этот путь – героическое самопожертвование. Ярко красные шаровые молнии диаметром от полуметра до метра летят на огромной скорости и взрываются, достигая цели.

— Король-чародей

Король колонии фейри, живая постоянно искрящая молния. Король-чародей имеет огромный запас энергии, так что убить его крайне сложно, кроме того он владеет продвинутыми знаниями в магии. Магия фейри отличается от школ магии, применяемых кардиссцами, она сосредоточена на управлении подпространством напрямую, в сыром виде, не обращая его в заклинания. Обычно это изменение свойств веществ и переходы через подпространство.