recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grabräuber

**Grabräuber** sind Banditen, die unter ihrem Anführer Desdon in die letzten Ruhestätte mächtiger Personen einbrechen, um die dortigen Schätze zu plündern und zu verkaufen. Daher trifft man sie in Sacrophag im Kampf gegen Desdon und den darauf folgenden Kammern an, teilweise mit Pfeil und Bogen bewaffnet. Desdon selbst ist sich um die vielerlei Fallen in den Grabstätten, in die er einbricht, bewusst und schickt daher stets seine Grabräuber vor, von denen viele elendlich getötet werden. Gesellschaftlich sind die Grabräuber zwar nicht ganz so sehr geächtet, wie normale Banditen, doch von den Autoritäten werden sie dennoch verfolgt und gefangen genommen. Als einfache Handlanger kommen sie dabei in der Regel mit ihrem Leben davon.
Fischarten

Die Gewässer von Manem werden von zahlreichen verschiedenen Fischarten bewohnt, die unterschiedliche Häufigkeiten und Nutzen aufweisen.

## Weltweit auftretende Fische

### Fish

Der normale Fisch, den man aus Vanilla Minecraft kennt.

### Salmon

Der normale Lachs, den man aus Vanilla Minecraft kennt.

### Flusspeitscher

Wird benötigt, um den Flussklatscher zu craften.

* Seltenheit: Common
* Material
* Lore: "Findet man in verschiedenen Flüssen"

### Klunkerfisch

* Seltenheit: Rare
* Lore: "Fische dieser Art sind seltener zu finden"

### Flossenloser Fisch

Wird benötigt, um das Flossenloser Fisch Set zu craften.

* Seltenheit: Rare
* Material
* Lore: "Gut essbar und zudem noch eine harte Panzerung"

### Brauner Jäger

* Seltenheit: Rare
* Lore: "Ein Fisch, welcher in den Gewässern schwimmt und andere Lebewesen jagd"

### Weltenbummler

* Seltenheit: Epic
* Lore: "Ein Fisch, welcher ständig am reisen ist"

### Diamantverzierter Weltenbummler

* Seltenheit: Legendary
* Lore: "Eine seltene Art von Weltenbummlern"

### Hektakulbarsch

Lebt in Flüssen und kann bei Wandernden Händlern für Hektakulfragmente eingetauscht werden.

* Seltenheit: Legendary
* Material

### Molariumforelle

Lebt in Ozeanen und kann bei Wandernden Händlern für Molariumfragmente eingetauscht werden.

* Seltenheit: Legendary
* Material

## Regionsspezifische Fische

### Seetaloner Karpfen

* Seltenheit: Rare
* Lore: "Findet man in Seetalon"

### Jägerstor Teichwanderer

* Seltenheit: Rare
* Lore: "Findet man an der Küste von Jägerstor"

### Bergsteiner Hering

Wird benötigt, um den Flussklatscher zu craften.

* Seltenheit: Rare
* Material
* Lore: "Ein Fisch, der nur in Bergstein gefunden werden kann. Der König bevorzugt diese Delikatesse als seine Vorspeise"
Lehrling Set

Das **Lehrling Set** ist ein Rüstungsset, das auf dem Marktplatz von Icastorn für insgesamt 32 Smaragde gekauft werden kann. Es ist vor allem für Mages auf niedrigem Level, die schneller leveln wollen, sehr interessant, da es das Geist-Attribut stärkt und Gegner mehr Erfahrungspunkte droppen lässt.

## Lehrlingshut

Kostet 5 Smaragde bei *Magisches Emporium.*

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit
* Spirit: 1
* Learning:1

## Lehrlingsjacke

Kostet 12 Smaragde bei *Magisches Emporium.*

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit
* Spirit: 1
* Learning:1

## Lehrlingshose

Kostet 10 Smaragde bei *Magisches Emporium.*

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit
* Spirit: 1
* Learning:1

## Lehrlingsstiefel

Kostet 5 Smaragde bei*Magisches Emporium.*

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit
* Spirit: 1
* Learning:1
Dschungelgebüsch

Das **Dschungelgebüsch** ist ein äußerst unscheinbarer Mob, der überall in Dschungelbiomen spawnen kann, auch innerhalb von Gebäuden wie in Atrenam. Er steht vollkommen passiv herum und fällt für gewöhnlich im Gestrüpp des Dschungels wenig auf, ist aber dennoch daran zu erkennen, dass er nicht genau auf einem Block stehen muss und nicht an Bäumstämmen spawnen muss. Nicht selten sieht man Dschungel Erkunder auf der Suche nach Dschungelgebüsch, da diese an ihren Drops interessiert sind.

## Stats

Lebenspunkte: 4

Schaden: 0

Fraktion: Animal

Rückstoßresistenz: 100%

## Drops

* 2 XP
* 100%: 1-4 Blätter
* 50%: 1 Chlorophyll
* 25%: 1-4 Heilkraut
* 0,5%: 1 Vierblättriges Kleeblatt
* 0,5%: 1 Geschenk der Natur
Arachnid

**Arachnid** ist eine Rasse in MP Story.

Sie hat folgende Attributsboni:

* 3 Intelligence
* 2 Resilience
* 2 Agility
* 2 Dexterity
* 1 Spirit

Und dazu 20% Poison Resistance.

Arachnide nehmen nur 10% Fallschaden.

Sie haben eine Chance von 15%, 10% zusätzlichen Nahkampfschaden als Giftschaden zu verursachen.

Außerdem können sie zu eine Chance von 10% den Gift status aufheben, wenn sie durch ihn Schaden erleiden.

Arachnide haben eine Fähigkeit, mit der sie Spinnennetz-Projektile verschießen.
Violet

Unknown Uncle *(Deceased)*

Unknown Aunt *(Deceased)*

> "*I've broke my promises. I tried to do good, but... you know, right?*"
>
>
>

**Violet** is a major character in Last of The Walking Dead.Solitary and pragmatic, Violet is a fisherwoman for Ericson's Boarding School, where she resides along with other children.

## Biography

### Background and Early Life

Violet was born in the Salt Lake City Quarantine Zone, living with her parents and grandparents at the time. An only child, she was relegated to making fun by herself, forming an introverted way of life for her foreseeable future. She engaged in little activities outside of her home, but enjoyed the limited reserves of music and books she was given. When Violet was seven, her parents and grandparents were killed after infected breached the wall. Following this event, Violet was placed into the orphanage, but her bizarre and erratic behaviors along with an antisocial demeanor resulted in her transfer to Ericson's Boarding School for Troubled Youth.

## Killed Victims

This list shows the victims Violet has killed:

* Numerous counts of infected
Bergschmiede

Die **Bergschmiede** ist die Schmiede von Bergstein und das Geschäft, in dem der Spieler das Schwere Eisen Set erwerben kann.

## Borgas

* 56 Smaragde => 1 Langschwert
* 9 Smaragde => 1 Trainingsschwert
* 8 Smaragde => 1 Schwere Eisenstiefel
* 10 Smaragde => 1 Schwere Eisen Beinlinge
* 12 Smaragde => 1 Schwere Eisen Brustplatte
* 8 Smaragde => 1 Schwerer Eisenhelm
Mummy Warrior

**Mummy Warrior** sind kriegerisch veranlagte Mummys, die sich mit der Kunst des bewaffneten Nahkampfes vertraut gemacht haben. Ausgerüstet mit Schwert und Schild haben sie sich eine Drehattacke beigebracht, die einen AoE-Schaden vom Typ Erde verursacht. Da Mummys insgesamt als eher ungeschickt im Kämpfen gelten, gibt es nur wenige von ihnen, die es geschafft haben, Mummy Warrior zu werden. Daher findet man gerade einmal zwei von ihnen ausschließlich jeweils im Kriegersaal und Räuberflur von Sacrophag.
Manem

**Manem** ist die Welt, auf der MP Story spielt. Zahlreiche Städte haben sich auf ganz Manem gebildet, deren Einwohner sich seit jeher eine Klasse aussuchen und auf Abenteuer gehen.

## Städte

* Airestaun
* Alur
* Bergstein
* Gordonmor
* Icastorn
* Inkomptia
* Jägerstor
* Nokai
* Nordruh
* Osthafen
* Seetalon
* Sonnenhein
* Stahlschmiede
* Unterstadt
Aquatarian

**Aquatarian** ist eine Rasse in MP Story.

Sie verleiht folgende Attributsboni:

* 3 Spirit
* 3 Intelligence
* 2 Agility
* 1 Willpower
* 1 Vitality

Und dazu 15% Water und 5% Knockback Resistance.

Aquatarians können nicht ertrinken. Sie regenerieren Mana und erhalten Nachtsicht unterwasser.

Aquatarians haben eine Ausweichchance von 2.5% und erhalten 10% Knockback Resistance für 5s wenn sie getroffen werden.
1&1 Set

Das **1&1 Set** ist ein Item Set, das aus einer kompletten Rüstung, einem Schwert, einem Bogen und einem speziellem Item besteht. Um es komplett zu erhalten muss Darcell Mavis mindestens vier mal und mindestens einmal in der zweiten Runde besiegt werden.

## 1&1 Mitarbeiterhut

Wird zu 25% Wahrscheinlichkeit von Darcell Mavis gedroppt.

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbechlichkeit
* Datenschutz I
* Spirit: 2
* +3 Rüstung

## 1&1 Mitarbeiterjacke

Wird zu 25% Wahrscheinlichkeit von Darcell Mavis gedroppt.

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbechlichkeit
* Datenschutz I
* Spirit: 2
* +5 Rüstung

## 1&1 Mitarbeiterhose

Wird zu 25% Wahrscheinlichkeit von Darcell Mavis gedroppt.

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbechlichkeit
* Datenschutz I
* Spirit: 2
* +4 Rüstung

## 1&1 Mitarbeiterschuhe

Wird zu 25% Wahrscheinlichkeit von Darcell Mavis gedroppt.

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbechlichkeit
* Datenschutz I
* Spirit: 2
* +3 Rüstung

## Kurzschluss

Wird gecraftet indem 3 Bruchstücke eines DSL Modems in das Crafting Inventar legt.

### Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Stärke V
* Unendlich
* Lore: "Wenn ein Feind mit einem Pfeil getroffen wird, verursacht dieser Bogen Flächenschaden"
* AoE-Damage: 5

## Verteiler

Wird gecraftet indem 3 Bruchstücke eines DSL Modems in das Crafting Inventar legt.

### Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Plünderung III
* Empfang I
* ManaStrike V

#### In der Haupthand

* 1,7 Angrifsgeschwindigkeit
* 9 Angriffsschaden

## DSL Modem

Ist ein Accessory und wird gecraftet, indem 3 Bruchstücke eines DSL Modems und einen Computerchip in das Crafting Inventar legt. Trägt man es und erleidet Schaden, können Modems, wie Darcell Mavis sie verwendet, beschworen werden, die Gegner um einem herum mit Air Damage attackieren.

Craftingrezept des DSL Modems
## Einzigartige Verzauberungen

### Datenschutz

Erzeugt Blitze, die die Gegner treffen, welche einen angreifen.

### Empfang

Wird ein Gegner getroffen, springt 50% des Schadens zu nahen Gegner weiter. Einmal getroffen, kann ein Gegner nicht noch einmal vom selben Sprung getroffen werden.

### ManaStrike

Pro Stufe eine 20% Chance, mit jedem Schlag gegen einen Gegner 1 Mana zu regenerieren.
Nacht des Grauens Mobs

Während des Halloween Events 2018 konnten 5 verschiedene Mobs spawnen, die dem Spieler Grauensmünzen und verlorene Seelen bescheren konnten, die für den Erwerb der Event-Items nötig waren.

## Werwolf

Ein besonders schneller Mob, der mit seinen Krallen einen Angriff nach vorne anrichten kann. Er war in allen Biomen außer Wüsten anzutreffen.

## Vampir

Vampire sind besonders agil und auf der ewigen Suche nach dem Blut ihrer Opfer. Sie sind in der Lage Angriffen auszuweichen und teleportieren sich daraufhin über den Spieler, von dem der Angriff ausging. Vampire spawnten in ganz Manem.

## Verrückter Holzfäller

Verrückte Holzfäller sind besonders blutrünstige Banditenholzfäller und als solcher auch etwas stärker als diese. Er beschmeißt seine Gegner ebenfalls mit Holzblöcken, die aber mehr Schaden verursachen als die der regulären Banditen Holzfäller. Verrückte Holzfäller spawnten nur in Wald-Biomen.

## Sicheler

Sicheler sind Mumien, die mit Grauenssicheln ausgestattet sind und mit diesen eine schwere Kombi vor sich ausführen können. Sie spawnten nur in Wüsten-Biomen.

## Possessed Merchants

Possessed Merchants sehen zunächst aus wie normale reisende Händler, werden aber von Dämonen bessessen, wenn man sie anspricht. Daraufhin greifen sie Spieler in der Nähe an und teilen massiven Schaden aus. Während des Events lag die Chance, dass ein normaler reisender Händler beim Ansprechen sich in einen Possessed Merchant verwandelte bei 50%.
Alur

**Alur** ist eine Stadt, die am Glav-Meer liegt und gemessen an der Anzahl der Gebäude die größte Stadt des Kontinents ist. Sie stellt den Anfangsort der Reise eines jeden Spielers dar und bietet in Form des Wanderwaldes die Pforte zu ersten großen Abenteuern. Über das schwarze Brett werden wichtige Informationen an die Bewohner der Stadt vermittelt.

## Regierung

Alur zeichnet sich dadurch aus, dass es sowohl von zwei Königen als auch von einem demokratisch gewählten Bürgermeister regiert wird. Die beiden Könige heißen Glavius und Ralphir, Glavius' Sohn; aus den Wahlen zum Bürgermeister ist bisher stets Hirok als Wahlsieger hervor gegangen.

## Anbindung

Über den Pfad durch den Wanderwald gelangt man nach Bergstein, nimmt man die Blue-Bahn gelangt man ebenfalls nach Bergstein oder nach Atrenam. Über eine weitere Station am Rand des Wanderwaldes fährt zudem eine Bahn nach Bergstein.

## Gilde

Unter dem Haus von Hirok befindet sich die Basis der Beutelschneider, einer der drei Diebesgilden.

## Gebäude

* Abenteuerzelt
* Alur-Bibliothek
* Alur-Magierturm
* Alur-Museum
* Berg-Bau-Gilde
* Blue-Bahn Station
* Fleischbäckerei
* Glaslabyrinth
* Kaktus Jump'n'Run
* Kartenhalle Alur
* Konrads Kerker
* Weißer Schrein
* Widos Glücksrad
* Zum Stolpernden Gras
Malgdar Runar

Malgdar Runar ist der Sohn von Targnar Runar in Alur, wo man ihn in der Fleischbäckerei anfindet.

Er glaubt, dass die Zombies seinen Vater getötet haben, weswegen er den Spieler los schickt, um möglichst viele Zombies zu töten. Hat man dies erledigt und verfügt über 100 Quest Points, so kann man seine Quest Runars Botschaft annehmen.
Aslav

**Aslav** ist ein Meisterjäger.

## Geschichte

Nicht viel ist über die Vorgeschichte von Aslav bekannt, man weiß, dass er mit dem alten Königreich mitverwickelt war und, dass seine Eltern von Goblins ermordet wurden, die er daraufhin auch rächte indem er den König des Goblinclans ermordet hatte. Irgendwann erschien er in Alur mit seinem Bruder, Almin, der ein altes Haus von König Elias abgekauft hat. Aslav wollte aber nicht in Alur bleiben und entschied sich deshalb bei der neuen Königswahl in Bergstein mitzumachen. Ihm war jedoch klar, dass er gegen den sogenannten Bergsteinbefreier, König Elias, keine Möglichkeit hatte zu gewinnen. Die kurz darrauffolgende Wahl in Seetalon gewann er jedoch, bis er dann angegriffen wurde, und darraufhin nach Jägerstor geflüchtet ist. Später jedoch hat er König Elias beim Kampf gegen Greg geholfen indem er sich angeschlichen hat und Greg den tödlichen Schuss gegeben hat.
Debor

**Debor** ist ein Mitglied der Radierer.

## Geschichte

Über die Vergangenheit von Debor ist nicht viel bekannt. Er forderte eines Tages den ehemaligen König Elias zum Duell heraus, den er dann verlor. Darauf hin ließ Elias ihn zur Zelle bringen. Elias befragte ihn über die Dukaten und andere Informationen. Die Freiheit wurde ihm unter Elias Regierung nicht gewährt.

### Debors Ausbruch

Nachdem Elias kein König mehr von Bergstein war, tritt er durch Sergmund Faoleria in Kontakt mit Hanes. Er hatte ein Angebot für Elias: Elias soll Debor befreien, und er wird belohnt. Elias nahm dieses Angebot an und brach durch ein Geheimeingang in die Kaserne von Bergstein ein. Er befreite Debor und brachte ihn zurück zu Hanes, er wurde daraufhin mit Smaragden entlohnt.
MP Story Wiki

## Willkommen zur offiziellen MP Story Wiki

Hier findest du Informationen zu unserem dummen Minecraft Server.

## Was muss man Wissen?

MP Story 2 ist der große Rework von MP Story, welcher einige neue Systeme und Polish bringt.

## Nützliche Seiten

Es gibt einige größere Mechaniken und Systeme auf dem Server, Seite zu diesen sind hier zu finden:

* Professions
* Crafting
* Materiale
* Zutaten
* Mobs
* Dungeons
* Boss
* Städte

## Crafting

Das Crafting System ist ein großer Teil des neuen Spielverlaufs.
Chlorophyll

**Chlorophyll** ist der witzige Farbstoff, der Blätter grün macht und Salate gesund aussehen lässt. Die Hervodekanoresabontarenam Druidengilde soll sogar aus wahrscheinlich noch weiteren Gründen stets auf der Suche nach Chlorophyll sein und Sammler dafür belohnen. Mysteriöserweise befindet sich Chlorophyll aber nur im Dschungelgebüsch, das passenderweise rund um Atrenam und in ganz Kambowan zu finden ist.

## Nutzen

Chlorophyll lässt sich zwar nicht als Farbstoff im eigentlichen Sinne verwenden, stellt aber dennoch ein Material für den Efeu Haken dar, für dessen Rezept man insgesamt 4 Einheiten benötigt.
Kambowan

**Kambowan** ist ein Dschungel im Herzen von Manem, der seit Jahrhunderten von einem Druidenvolk und Goblins bewohnt wird, die sich nach langer Zeit der Harmonie mittlerweile bekriegen. Er liegt unmittelbar westlich von Bergstein und nördlich vom Wanderwald.

Die Druiden leben in Atrenamonaskebanaltamarandokambowan, dem "größten Baum in Kambowan" und die Goblins lassen sich auf dem Goblinfeld antreffen.

## Flora und Fauna

In Kambowan lassen sich einige einzigartige Mobs antreffen. Der Dschungel bietet Lebensraum für Gorillas, Hornissen, Dschungelschleim und Dschungelgebüsch. Zudem wird er stets von Dschungelerkundern erforscht, nicht zuletzt, weil sie auf der Suche nach Indiana Bones' Schatzkiste sind.
Darcell Mavis

Darcell Mavis ist ein Boss und ein Leiter für Kundenzufriedenheit.

Er arbeitet für eine mysteriose Organisation die er "1&1" nennt, viel mehr ist nicht über sie bekannt.

Sein Begleiter, Herr Neumann, freut sich jedes Mal wenn Darcell ihm ein Modem schenkt, jedoch zerstören Abenteurergruppen diese immer worauf er sich für eine kurze Zeit zurückzieht.
Mechthild Spei

**Mechthild Spei** ist eine Einwohnerin Inkomptias und Stammgast der Milchbar Zum erbrechenden Dromedar. Trotz ihres häufigen Aufsuchens der Bar, ist ihr noch nie bewusst geworden, dass der Genuss der dortigen Getränke schwere Übelkeit und Vergiftungen auslösen. Trifft der Spieler sie vor der Bar an, gibt sie ihm deshalb die Quest Milchmädchenrechnung.

## Zitate

* "Mir ist fürchterlich übel... ich glaube, ich habe vor dem Trinken hier was falsches gegessen..."
Runar Set

Das **Runar Set** ist ein Item Set, das aus zwei verschiedenen Schwertern besteht, die man als Questbelohnung von Malgdar Runar erhalten kann.

### Verzauberungen

* Bann III
* Nemesis der Gliederfüßler III

### Attribute

* 1,6 Angriffsgeschwindigkeit
* 6 Angriffsschaden
* 250 Haltbarkeit
* Seltenheit: Rare

### Verzauberungen

* Bann IV
* Haltbarkeit III

### Attribute

* 1,6 Angriffsgeschwindigkeit
* 7 Angriffsschaden
* 1561 Haltbarkeit
* Seltenheit: Legendary

###
Salzbergwerk

## Verwaltung

Das Salzbergwerk ist ein Bergwerkstyp und wird vom Baumeister verwaltet, welcher seinerseits durch den Regenten eingesetzt wird.

## Arbeiten

Jeder kann in Bergwerken arbeiten, die sich maximal einen Knoten von einem Dorf entfernt befinden.

Der Tageslohn für einen ganzen Arbeitstag (22 Stunden) kann zwischen 15 und 17 Talern liegen. Der Tageslohn wird vom Kämmerer festgelegt. Der Lohn wird am Ende der Arbeitsschicht ausbezahlt. Es ist auch möglich, weniger als 22 Stunden im Bergwerk zu arbeiten, der Lohn
wird dann mit folgenden Faktoren verrechnet:

* 1h-Schicht: Lohn = (Tageslohn / 22) × 1(h) × 3

* 2h-Schicht: Lohn = (Tageslohn / 22) × 2(h) × 2
* 6h-Schicht: Lohn = (Tageslohn / 22) × 6(h) × 1,35
* 10h-Schicht: Lohn = (Tageslohn / 22) × 10(h) × 1,15
* 22h-Schicht: Lohn = (Tageslohn / 22)× 22(h) × 1

Es ist daher möglich durch viele kurze Arbeitsintervalle seinen Lohn
zu verbessern. Wenn man zum Beispiel 22 1h-Schichten fährt, dann verdient man den dreifachen Tageslohn.

Es ist möglich an einem Tag im Bergwerk zu arbeiten und
anschliessend eine Tagesaktion zu starten. Es ist hingegen nicht möglich gleichzeitig in einem Bergwerk und anderswo zu arbeiten.

## Produktion

In einer Provinz kann es eins oder mehrere Salzbergwerke geben. Salzbergwerke sind selten und können nur in einigen wenigen Provinzen gefunden werden.

Die Arbeiter, die dort arbeiten, produzieren Scheffel Salz, die direkt ins Lager der Provinz geliefert werden.
Osthafen

**Osthafen** ist eine Handelsstadt, die am östlichen Ufer des Klunkersees liegt. Kennzeichnend für die Stadt ist der große Marktplatz, auf dem vorallem mit Loot gefallener Gegner gehandelt wird. Zudem ist sie Sitz der Dukaten, einer der drei Diebesgilden.

## Anbindung

Grundsätzlich ist Othafen sehr gut per Boot erreichbar, es gibt aber auhc eine Station der Blue-Bahn, die Osthafen mit Icastorn und Jägerstor verbindet.

## Marktplatz

### Heiliger Handel

* 32x Verrottetes Fleisch => 1x Smaragd
* 3x Goldbarren => 2x Smaragd
* 2x Smaragd => 1x Erfahrungsfläschchen
* 8x Spinnenauge => 1x Smaragd
* 16x Schwarzpulver => 1x Smaragd
* 32x Knochen => 1x Smaragd
* 20x Faden => 1x Smaragd
* 1x Totem der Unsterblichkeit => 8x Smaragd

### Wanderer Waren

* 1x Smaragd => 16x Pfeil
* 1x Smaragd => 1x Eichenboot
* 16x Smaragd => 1x Totem der Unsterblichkeit
* 32x Pfeil => 1x Smaragd
* 16 Smaragde => Orb der Nacht
* 12 Smaragde => Orb des Tages

### Erhabenes Essen

* 1x Smaragd => 16x Gebratenes Hühnchen
* 1x Smaragd => 12x Gebratenes Schweinefleisch
* 1x Smaragd => 12x Steak
* 1x Smaragd => 16x Brot

### Schnittige Schwerter

* 5x Smaragd => 1x Eisenschwert
* 3x Smaragd => 1x Kettenhaube
* 5x Smaragd => 1x Kettenhemd
* 4x Smaragd => 1x Kettenhose
* 3x Smaragd => 1x Kettenstiefel

### Lesenswerte Literatur

* 2x Smaragd => 1x Buch und Feder
* 2x Smaragd => 2x Buch
* 1x Smaragd => 1x Namensschild
* 2x Smaragd => 1x leere Karte

### Frohe Farben

* 1x Smaragd => 2x Violetter Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Türkiser Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Hellgrauer Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Rosa Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Hellgrüner Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Hellblauer Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Magenta Farbstoff
* 1x Smaragd => 2x Oranger farbstoff

### Herbert Schwammmann

* 4x Goldbarren => 1x Schwamm
* 2x Schwamm => 1x Schwamm Pferderüstung

### Erleichteter Eintausch

* 3x Werfer => 1x Smaragd
* 1x Schläger => 1x Smaragd
* 1x Vampire Boots => 2x Smaragd
* 1x Rogue's Cloth => 1x Smaragd

### Wunderbare Wolle

* 1x Smaragd => 4x Weiße Wolle
* 1x Smaragd => 3x Rote Wolle
* 1x Smaragd => 3x Grüne Wolle
* 1x Smaragd => 3x Blaue Wolle
* 1x Smaragd => 3x Schwarze Wolle
* 3x Smaragd => 1x Schere

## Gebäude

* Osthafen Handelskontor
* Ondorans Schmiede
Kryomanten Set

Das **Kryomanten Set** ist ein Rüstungsset, das man beim *Magieschutz* im Icasturm in Icastorn für insgesamt 64 Smaragde kaufen kann. Es ist für Spieler der Klasse Cryomancer vorgesehen, kann aber von allen anderen Klassen ebenfalls getragen werden und weist eine erhöhte Resistenz gegen Wasser-Schaden auf.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Intelligence: 1
* Wasser-Resistenz: 3%
* Wasser-Schaden: 5%

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Spirit: 1
* Wasser-Resistenz: 7%
* Wasser-Schaden: 5%

### Attribute

* benötigte Klasse: Cryomancer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Dexterity: 1
* Wasser-Resistenz: 3%
* Wasser-Schaden: 5%

### Attribute

* benötigte Klasse: Cryomancer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1
* Wasser-Resistenz: 2%
* Wasser-Schaden: 5%
Записка для Сайлона

**Записка для Сайлона** (ориг. *Note to Silon*) — записка в игре *Enderal: Forgotten Stories*.

## Местонахождение

Записку можно обнаружить на скамье, находящейся слева от входа в общий зал, на котором стоит барьер.

## Текст

> *Сайлон,*
>
>
> *Если вы читаете это - а я отчаянно надеюсь, что это так, потому что это будет означать, что вы вновь обрели ваши чувства - значит Кор уже призвал нас прийти в его объятия. Этот барьер мешает тварям из Дюнного уничтожить наше святое место, но на амулетах обеих наших мертвых сестер вы можете найти святые слова. Пожалуйста, Сайлон... Придите к нам. Любовь Кора еще в вас, в каждой частичке вашего тела, с головы до пят, в каждой косточке и в вашем сердце. Я просто чувствую это.*
>
>
>
> *И его последнее объятие будет великолепным.*
>
>
Muschelbeschützer

**Muschelbeschützer** sind Mobs, die in Gruppen von fünf zusammen mit Muscheln spawnen und diese mit ihrem Leben beschützen. Sie verschießen Schüsse aus Blasen, die über eine hohe Reichweite verfügen, jedoch nicht besonders schnell sind. So lange die Muschel noch lebt, spawnen Muschelbeschützer nach einiger Zeit neu, weswegen es ratsam ist, nach der Beseitigung sämtlicher Beschützer schnell die Muschel zu zerstören.

## Kampf

Schieß auf den Spieler Projektile, falls dieser in einem 24 Radius Blockrange sich befindet. Somit Beschützen sie die Muscheln

## Stats

Lebenspunkte: 60

Fraktion: Ocean

Schaden: 10 (Water)
Heilwasser

**Heilwasser** ist eine Substanz, die vor einiger Zeit von Clerics des Ordens der Heiligen Sonne erfunden wurde. Es wird hauptsächlich mit Heilkraut gekocht, die genaue Rezeptur wird von den Clerics aber geheim gehalten, weswegen man Heilwasser nur im Weißen Schrein in Alur für 8 Smaragde pro Flasche kaufen kann. Als Material wird Heilwasser außerdem für das Herstellen des Gereinigten Braggus Set sowie des Gereinigten Sharden Sets benötigt.
Kambowandorambokan

## Crafting

Das Schwert wird aus 4 Stacheln, 4 Chlorophyll und einem Wurzelstück von Atrenamonaskebanaltamarandokambowan hergestellt.

### In der Haupthand

* 1,6 Angriffsgeschwindigkeit
* 7 Angriffsschaden

Verschießt beim Angreifen einen Stachel, der 6 Giftschaden verursacht.

## Anmerkungen

Kambowandorambokan ist ein Schwert was beim Schwingen ein Schadensprojektil verschießt und ist dadurch auch im Fernkampf sehr gut nutzbar.

Das Schwer hat eine DPS von 20.8 im Nahkampf, 9.6 im Fernkampf.
Квесты фракций

## Описание

**Квесты фракций** — это комплект из двух дополнительных цепочек квестов, добавленных в игру в дополнении "*Forgotten Stories".* Каждая цепочка квестов имеет свою сюжетную линию: игроку предстоит поработать на торговую гильдию Арка — Золотой серп и столкнуться с таинственной гильдией Подгорода — Ралатой.

## Навигация

 **Золотой cерп**

2. "Ногой в дверь"
3. "Длинный путь к вершине"
4. "Посыльный"
5. "Кратчайший путь"
6. "Тропы в песке"
7. "Последний камень"
8. "Скорпион и лев"

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 **Ралата**

2. "Последняя улыбка Калиана"
3. "В наших тенях"
4. "Старые раны"
5. "Братья"
6. "Тёмные комнаты нашего разума"

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Bergstein

**Bergstein** ist eine Minenarbeiterstadt, die sehr zentral gelegen ist und sich durch ihre starke Befestigung durch eine Stadtmauer und dem ständigen Dienst der Bergstein Wachen kennzeichnet.

## Anbindung

Bergstein lässt sich durch den Pfad durch den Wanderwald von Alur aus erreichen. Darüber hinaus führt ein weiterer Pfad nach Icastorn, wobei alternativ auch die Eisbahn verwendet werden kann. Eine Station der Blue-Bahn führt ebenfalls nach Alur, bzw Seetalon. Für den weiteren Handel mit seltenen Gegner-Drops liegt westlich der Stadtmauern das Eintauschzelt.

## Geschichte

Lange Zeit wurde Bergstein von einem tyrannischen König regiert, der vom Volk verhasst war. Als einem Reisendem der Zugang zum König verweigert wurde, zeigte Regdan dem Reisenden einen geheimen Pfad zum König. Der Reisende erpresste daraufhin den König mit der Information, dass dieser Kontakte zur Roten Legion hat, woraufhin der König in den Nether floh und unter unbekannten Umständen verstarb. Da der Königsthron nun leer stand, beschlossen die Bewohner Bergsteins eine Wahl zum Königsposten abzuhalten, aus der der Reisende für seine Verdienste um die Stadt als König Elias als Sieger hervor ging.

## Marktplatz

### Kaufmann Klaus Kaiser

* 7 Smaragde => 1 Dunkelzerschneiderer
* 4 Smaragde => 1 Verweilender Trank der Weißheit

### Shopkeeper

* 2 Smaragde => 1 Angelrute
* 10 Smaragde => 1 Verzaubertes Buch: Behutsamkeit

## Gebäude

* Berg Bau Gilde
* Bergschmiede
* Bergstein Handelskontor
* Königspalast von Bergstein
* Regdans Haus
* Zur Schwarzen Kohle
Michael Stiefelcrafter

**Michael Stiefelcrafter** ist ein ehemaliger Rennfahrer, der besonders für seine Leistungen auf der Icastorner Eisbootstrecke bekannt geworden ist. Mittlerweile hat er sich weitesgehend aus dem Renngeschäft zurück gezogen und verbringt viel Zeit im Turm der Hastschreiter.

## Zitate

* "Guten Tag, ich bin Michael Stiefelcrafter"
* "Ich bin Weltmesiter im Eisbottrennen"
* "Eisbootrennen ist vielleicht gefährlich, aber in anderen Wintersportarten habe ich mir schon Verletzungen zugezogen"
Diviniumbarren

Ein **Diviniumbarren** ist unter großer Hitze und ebenso großem Druck zusammen gepresste Heilige Essenz und ist defintiv mit Abstand das allerheiligste Material, das ein Spieler in den Händen halten kann. Die Herstellung solcher Barren erfordert eine jahrzehntelange Ausbildung, die bisher nur dem Schmied Roland in Fort Gildenwall gelungen ist, dem man die Barren dort abkaufen kann.

## Nutzen

Der Orden der Heiligen Sonne stellt aus Diviniumbarren ihre eigene Rüstung her, mit genügend zusätzlicher Heiliger Essenz kann man in Fort GIldenwall daher mit Diviniumbarren das Orden Set und den Diviniumschlächter erwerben.
Jägerstor

**Jägerstor** ist eine Stadt, die am südlichen Ufer des Klunkersees gelegen ist.

Der König von Jägerstor namens Artong haust im südlichsten Punkt von Jägerstor in einer großen Halle, wo er auch seine Armee stationiert. Im Falle eines Seeangriffs verteidigt sich die Stadt mit Feuerkugeln, die vom Tor heraus auf das Meer geschossen werden. Die Gewässer Jägerstors sind die eizigen Orte, in denen man den Jägerstor Teichwanderer finden kann.

## Anbindung

Durch die Lage Am Klunkersee ist Jägerstor grunsdätzlich sehr leicht per Boot erreichbar. Darüberhinaus verfügt die Stadt über eine Station der Blue-Bahn, die Jägerstor direkt mit Osthafen und Seetalon verbindet.

## Händler

### Begeisternde Backwaren

* 8 Kohle => 8 Weizen
* 2 Fichtenholz => 1 Brot

### Regionale Regionalwaren

* 1 Smaragd => 3 Kohleblöcke
* 1 Smaragd => 8 Fichtenholz
* 1 Smaragd => 1 Fichtensetzling
* 1 Smaragd => 3 Schießpulver

### Schnittiger Schutz

* 12 Smaragde + 8 rohes Hammelfleisch => Jägerstiefel
* 24 Smaragde + 64 vergammeltes Flesich => Jägerhose
* 18 Smaragde + 16 Leder => Jägerjacke
* 10 Smaragde + 16 Schießpulver => Jägerhut

### Jagende Jagdwaren

* 1 Smaragd => 10 Pfeile
* 1 Smaragd => 5 Pfeile der Langsamkeit
* 2 Smaragde => 1 Bogen
* 6 Smaragde => 1 Schneewildjagbogen
* 6 Smaragde => 1 Haltbarer Winterbogen
* 12 Smaragde => 1 Schleifbarer Bogen
* 8 Smaargde => 1 Wegschlagbogen
* 64 Smaragde => 1 Unzerbrechlicher Bogen
Mummy Illusioner

**Mummy Illusioner** sind Mummys, die sich nicht mit ihrem Dasein als einfache Mumie zufrieden geben wollten und daher in eine gewisse Sinneskrise verfallen sind. Doch inspiriert durch Fata Morganen in der Wüste, haben sich Mummy Illusioner der Verwirrung ihrer Feinde verschrieben - greift man sie an, so können sie sich sich tot stellen und werden unsichtbar. Sie erscheinen in jedem Wüstenbiom in ganz Manem und werden gerade in Kombination mit anderen Gegnern, wie einem SandLord gefährlich.
Pfok'Mmud

**Pfok'Mmud** ist ein Goblin, der sich ins Ziel gesetzt hat, auf einer Weltreise sich selbst zu entdecken.

 Für seinen Halt in Inkomptia hat er sich vorgenommen, das Angeln zu erlernen und ist auf dem Weg zum Angelhaus. Doch  aus einem für ihn unerklärlichen Grund kommt und kommt er einfach nicht an seinem Ziel an.

## Zitate

* "Mist. schon wieder Stau!"
* "Auf dieser Straße kommt man nie mit einem normalem Tempo voran"
* "König Albus Inkomptius sollte diese Wege mal erneuern"
* "Geh doch mal weiter, Mann! Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit!"
Bilmores Versteck

**Bilmores Versteck** ist ein Dungeon unter dem Banditenfeld. Aufgrund seines relativ leichten Schwierigkeitsgrades stellt es den wohl einsteigerfreundlichsten Dungeon dar.

## Verlauf

### Eingangskorridor

Der Eingangskorridor ist ein primitiv in den Boden gehauener Gang, der sich in zwei Richtungen aufteilt: *Bilmore* und *Waffen*. Der Waffen-Gang führt zu einer Truhe, die ein Eisenschwert, einen Eisenhelm, einen Eisenbrustpanzer und Eisenbeinlinge enthält. Der Bilmore-Gang dringt tiefer in den Dungeon vor. Es empfiehlt sich, wenn man den Inhalt der Kiste nicht nötig hat, direkt den linken Weg einzuschlagen, da sich der Gang mit einfachen Banditen füllt.

### Eingangshalle

In der Eingangshalle muss man die Treppen aufsteigen und über einen Vorsprung auf die nächste Ebene springen. Schließlich führt ein Gang mit Treppen hinab zu einem Loch, durch das man sich fallen lassen muss. In der Eingangshalle erscheinen die ersten BanditChiefs, weswegen gerade Spielern niedriger Level sich nicht dem Kampf stellen sollten sondern den Raum durchhetzen sollten.

Der EingangskorridorDie Eingangshalle
### Vorhof

Der Vorhof besteht zunächst aus einem größeren Raum, in dem sich relativ viele Banditen sammeln können, und darauf aus einer Treppe, die abermals über einen kleinen Vorsprung erreicht werden muss. Diese führt auch zugleich zum letzten Raum des Dungeons

### Bilmores Thronsaal

Hier findet der Kampf gegen Bilmore, den Banditenanführer, statt. Bilmore spawnt stetig Banditen und verfolgt den Spieler mit verheerenden Drehattacken; gelegentlich schmeißt er den Spieler auch in die Luft. Konzentriert man sich auf die Banditen und hält zu Bilmore Abstand, wenn er seine Drehattacke anwendet, ist er zügig Geschichte. Die Tür im Saal führt zu dem Ausgangschacht, in dem man sich nur rechts halten muss, um wieder an die Oberfläche zu gelangen.

Der VorhofBilmores ThronsaalDer Ausgang des Dungeons
Die Zerspaltung

**Die Zerspaltung** ist das Ereignis, welches die alte Welt in das Nether verwandelte und das Alte Königreich zerstörte. Verantwortlich für die Zerspaltung waren die Magier Zarunkil und Keltas, jedoch hatten sie beide verschiedene Absichten und trennten nach dem Ereignis ihre Wege.

Die meisten Menschen haben, im Gegensatz zu ihrerer Umgebung, die Zerspaltung überlebt.
Schwerer Stahl Set

Das **Schwerer Stahl Set** ist ein Rüstungsset, das man bei Schmied Ravond in Nordruh für insgesamt 256 Smaragde und 64 Barren Unzerbrechliches Eisen kaufen kann. Es verleiht seinen Träger enorme Rüstung und Rüstungshärte, verlangsamt ihn aber dabei auch beträchtlich.

## Schwerer Stahlhelm

Kostet 64 Smaragde und 10 Barren Unzerbrechliches Eisen bei Ravonds Helfer.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit

#### Auf dem Kopf

* -5% Geschwindigkeit
* +1 Rüstungshärte
* +3 Rüstung

## Schwerer Stahlbrustpanzer

Kostet 64 Smaragde und 24 Barren Unzerbrechliches Eisen bei Ravonds Helfer.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit

#### Am Körper

* -5% Geschwindigkeit
* +1 Rüstungshärte
* +8 Rüstung

## Schwere Stahlbeinlinge

Kostet 64 Smaragde und 20 Barren Unzerbrechliches Eisen bei Ravonds Helfer.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit

#### An den Beinen

* -5% Geschwindigkeit
* +1 Rüstungshärte
* +6 Rüstung

## Schwere Stahlstiefel

Kostet 64 Smaragde und 10 Barren Unzerbrechliches Eisen bei Ravonds Helfer.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit

#### An den Füßen

* -5% Geschwindigkeit
* +1 Rüstungshärte
* +3 Rüstung
Elessa Ducat

**Elessa Ducat** ist die Anführerin der Dukaten.

## Geschichte

Nachdem Elessas Schwester Alera vermeindlich im Klunkersee ertrank, hatte Elessa große schwierigkeiten sich als einsame Bettlerin am Leben zu halten. Sie wurde noch in ihrer Kindheit von einer Gruppe von einfachen Dieben und Betrügern aufgenommen, von denen sie sehr viel lernte. Elessa erwies sich als überaus talentiert und baute sich über die Jahre ihre eigene kriminelle Organisation auf - die Dukaten.
Gaston du Roux

**Gaston du Roux** ist ein Mode-Enthusiast aus einem fremden Land, der auf der Suche nach neuer stylischen Kleidung um die ganze Welt reist. Als er vom Modehaus Le Mode in Inkomptia erfuhr, machte er sich gleich auf, um dort einzukaufen. Er hätte sich die lange Reise aber auch sparen können, hätte er im Vorhinein gewusst, dass sämtliche Kleidungsstücke in diesem "Modehaus" unverkäufliche Ausstellungsgegenstände sind.

## Zitate

* "Komisch, in diesem Modehaus ist absolut gar nichts auf Lager..."
* "Ich kam von weitem hier her, nur um hier keine neueste Mode kaufen zu können? Putain de merde!"
* "Je n'ai vraiment aucune function, quel dommmage"
Buntoter Soldat

**Buntote Soldaten** sind die Wächter von Regon, dem Buntoten, der diese im Kampf gegen sich beschwört. Wissentlich um Störenfriede in seinem Atelier hat Regon sich eine private Armee an Zombies angeheuert, finanziert durch den Reichtum, den er zu Lebzeiten angescheffelt hatte, doch nun für ihn bedeutungslos geworden ist. Ihre eigene Begeisterung für Regons Kunst verleiht den Buntoten Soldaten einen mittleren Widerstand gegen Rückstoß.
Bandit

Der **Bandit** ist ein einfacher Mob der häufig auf der Oberwelt zu finden ist, besonders häufig jedoch auf dem Banditenfeld.

Banditen sind relativ stark, halten jedoch nicht viel aus und sind äußerst berechenbar.

## Stats

Lebenspunkte: 28

Fraktion: Bandit

Schaden: 6

Bewegungsgeschwindigkeit: 0.35

## Drops

* 10 XP
* 50%: 1 Emerald
Manatrank

Ein **Manatrank** ist ein Getränk, das je nach Qualität eine bestimmte Anzahl an Manapunkten heilt - je dunkler der bläuliche Trank ist, desto höherwertiger ist er. Um die Qualität zu steigern, kann man dabei zwei Tränke der gleichen Stufe zu einem Trank der nächst höheren Stufe kombinieren.

## Ranziger Manatrank

Ein ekelhaftes Gesöff, das 3 Mana wiederherstellt.

Kann in Alur bei Suglendus Antiquitäten für jeweils 1 Smaragd gekauft werden.

## Amateurhafter Manatrank

Ein Getränk mit fadem Nachgeschmack, das immerhin 6 Mana wiederherstellt.

## Moderater Manatrank

Ein Trank von durch und durch durschnittlichem Geschmack, der 10 Mana wiederherstellt.

Dieser Trank ist weit verbreitet, am preiswertesten ist wohl der Kauf vom Travelling Supplier.

## Auffrischender Manatrank

Ein Trank, der den Geist erfrischt und 15 Mana regeneriert.

Es ist empfehlenswert, für den Kauf dieses Tranks, Ausschau nach Travelling Suppliern zu halten.

## Hervorragender Manatrank

Ein Elixier von hoher Braukunst, das 22 Mana regeneriert.

## Meisterhafter Manatrank

Meisterhaft gebraute und verzauberte Medizin für den Geist, die 30 Mana regeneriert.
Händler Set

Das Händler Set ist ein Rüstungsset, das man für insgesamt 256 Smaragde von Traveling Clothiers kaufen kann. Für jedes ausgerüstete Rüstungstück steigt die Chance, dass ein Reisender Händler erscheint, um 1% pro Sekunde.

## Händlernase

Kostet 64 Smaragde bei einem Traveling Clothier.

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit

## Händlerjacke

Kostet 64 Smaragde bei einem Traveling Clothier.

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit

## Händlerhose

Kostet 64 Smaragde bei einem Traveling Clothier.

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit

## Händlerschuhe

Kostet 64 Smaragde bei einem Traveling Clothier.

### Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit
Sholk

**Sholk** ist der zweite Boss des Dungeons Terrakos. Er ist dem Kosmomanten Harry sehr loyal gegenüber und versucht, ein weiteres Vordringen der Spieler zu diesen zu verhindern. Er ist kein gewöhnlicher Shulker, denn neben der Schwebe-Projektile, kann er auch Wither-Geschosse verschießen. Die geheimnisvollen Phantome unterstützen ihn im gesamten Kampf.

## Loot

### 100% Wahrscheinlichkeit

* 1 Shulkerbox
* 1 Schwebetrank
* 110-160 Smaragde
* 8-12 Chorus-Früchte

## Zitate

* "Tötet die Eindringlinge!"
* "Ihr wagt es, in das Reich des Kosmomanten einzudringen?"
* "Für den Kosmomanten!"
Rote Legion

Die **Rote Legion** ist eine militärische Legion.

## Geschichte

### Die Rote Legion und Glavius

Die Rote Legion war das größte und mächtigste Königreich in Mortor. Sie wurde von Rakenor angeführt. Der Erzfeind der Roten Legion war Das alte Königreich(Glavius Königreich), da Rakenor Glavius' regierung nicht mochte. Sie führten mehrere Kriege miteinander, mit der Zeit wurde Glavius Königreich immer schwächer, bis es aussichtslos klar war dass die Rote Legion Glavius Königreich überrennen wird. Darauf hin planten Zarunkil und Keltas, die Zerspaltung mit dem Ziel die Rote Legion aufzuhalten.
Kotläufer

Ein **Kotläufer** ist ein Kotelementar, dessen Strategie vor allem durch das Weglaufen vor Feinden und Anscheißen während der Flucht besteht. In Kanalkombia heimisch, kennen Kotläufer das Gelände in- und auswendig, sodass sie stets effektiv davon rennen und ihre Feinde mit Kot beschießen können. Aufgrund ihrer Statur und ihrer Feigheit gelten sie unter den Kotelementaren zwar als hochentwickelt, aber dennoch unehrenhaft, weshalb Kotesser auf sie herabschauen. Will man Kotläufer aus der Ferne erwischen, bietet es sich an, sie mit Toilettenpapier zu bewerfen.
Hugos Kuriositätenladen

**Hugos Kuriositätenladen** ist ein Geschäft in Inkomptia, das Hugo, einem Weltenbummler, gehört. Dort verkauft er diverse Gegenstände, die er auf seinen Reisen gesammelt hat und für die Einwohner Inkomptias für besonders exotisch und interessant hält.

## Exotische Waren

* 32 Smaragde => 64x Sand
* 32 Smaragde => 32x Erde
* 2 Smaragde => 1 Smaragd
Okkultisten Set

Das **Okkultisten Set** ist ein Rüstungsset, das nur von Spielern der Klasse Occultist verwendet werden kann und in Nordruh für insgesamt 80 Smaragde und 8 Binding Powder erhältlich ist.

## Okkultistenhut

Kostet 16 Smaragde und 2 Binding Powder bei Relod.

### Attribute

* benötigte Klasse: Occultist
* Seltenheit: Rare
* Spirit: 1
* Agility: 1

## Okkultistenhemd

Kostet 32 Smaragde und 2 Binding Powder bei Relod.

### Attribute

* benötigte Klasse: Occultist
* Seltenheit: Rare
* Spirit: 1
* Agility: 1

## Okkultistenhose

Kostet 20 Smaragde und 2 Binding Powder bei Relod.

### Attribute

* benötigte Klasse: Occultist
* Seltenheit: Rare
* Spirit: 1
* Agility: 1

## Okkultistenstiefel

Kostet 12 Smaragde und 2 Binding Powder bei Relod.

### Attribute

* benötigte Klasse: Occultist
* Seltenheit: Rare
* Spirit: 1
* Agility: 1
Indiana Bones

**Indana Bones** ist ein Abenteurer und Ärchäologe, der sich in Gordonmor niedergelassen hat. Auf seinen vielen Streifzügen durch Manem hat er zahlreiche Schätze gefunden, über die er gerne erzählt und Hinweise auf ihre Fundorte gibt.

## Zitate

* "Hallo. Ich bin Indiana Bones, renomierter Schatzjäger"
* "Ich habe gehört, dass es in dem Dschungel, südöstlich von Atrenamonaskebanaltamorandokambowan, einen Schatz innerhalb eines Baumse gibt"
* "Ein alter Holzfäller, der in Bergstein gelebt hat, soll irgendwo irgednwelche Sachen in der Nähe des Königspalastes verloren haben"
Langschwert

Das **Langschwert** ist ein schweres Schwert, das nur erfahrene Ritter im Dienste von König Elias führen. Aufrgrund seiner langsamen Geschwindigkeit ist ein gutes Gefühl für das Timen seiner Schwerthiebe von Nöten, um mit dem Langschwert effektiv umgehen zu können. Möchte man selbst eines erwerben, so kann man das in Bergstein in der Bergschmiede für 56 Smaragde tun.

## Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit

### In der Haupthand

* -2,55 Angriffsgeschwindigkeit
* +8 Angriffsschaden
Rekruten Set

Das **Rekruten Set** ist ein Rüstungsset, das in Alur im Weißen Schrein für insgesamt 64 Smaragde erworben und nur von Spielern der Klassen Paladin, Crusader oder Juggernaut gertragen werden kann.

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Learning: 1

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Learning: 1

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Learning: 1

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Learning: 1
Orden Set

Da **Orden Set** ist ein Item Set bestehend aus einer kompletten Rüstung und einem Schild, das man in Fort Gildenwall kaufen kann. Insgesamt kostet das ganze Set 176 Einheiten Heiliger Essenz und 5 Diviniumbarren, wobei der Schild nur von Spielern der Klassen Paladin, Juggernaut oder Crusader gertagen werden kann.

## Helm des Ordens

Kostet 1 Diviniumbarren und 26 Heilige Essenz bei Ausrüster Rodeg.

### Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* RepelUndead II

## Brustpanzer des Ordens

Kostet 1 Diviniumbarren und 40 Heilige Essenz bei Ausrüster Rodeg.

### Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* RepelUndead II

## Beinlinge des Ordens

Kostet 1 Diviniumbarren und 36 Heilige Essenz bei Ausrüster Rodeg.

### Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* RepelUndead II

## Stiefel des Ordens

Kostet 1 Diviniumbarren und 26 Heilige Essenz bei Ausrüster Rodeg.

### Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* RepelUndead II

## Ordensschild

Kostet 1 Diviniumbarren und 48 Heilige Essenz bei Reiniger Rolvid

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Juggernaut, Crusader
* Seltenheit: Legendary
* Unzerstörbarkeit
* RepelUndead II
* Vitality: 2

## Einzigartige Verzauberung

### RepelUndead II

Schadet untote Gegner, die den Spieler schaden, ebenfalls um 2 Schadenspunkte zurück, stackt mit jedem Set Gegenstand.
Eisbahn

Die **Eisbahn** ist eine Bahnstrecke, die Bergstein mit Icastorn verbindet. Sie zu nehmen erspart dem Spieler den langen Fußmarsch zwischen den Strecken, vorallem dadurch, da sich die Boote auf dem Eis mit einer kaum ansonsten erreichbaren Geschwindigkeit fortbewegen.

Der Bahnhof in BergsteinDer Bahnhof in IcastornDie Eisbahn von innen
Knochenjagd

**Knochenjagd** ist eine Quest, die der Spieler von Wilhelm Fürchtegott gestellt bekommen und beliebig oft wiederholen kann, sofern eine Viertelstunde Wartezeit in Kauf genommen wird. Da Wilheln zu faul zum selber Jagen ist, will er Knochen gebracht bekommen.

## Ablauf

Zum Annehmen der Quest sind keine Voraussetzungen zu erfüllen.

### Stage 1

Zum Erfüllen der ersten Stage, muss Wilhelm ein Stack Knochen übergeben werden.

### Stage 2

Für die zweite Stage müssen erneut 64 Knochen an Wilhelm überreicht werden.

### Belohnung

#### 100% Wahrscheinlichkeit

* 20 Dollar
* 5 Quest Points
Gereinigtes Braggus Set

Das **Gereinigte Braggus Set** ist ein Rüstungsset, das aus ingesamt 24 Heiligen Barren, 4 Heilwasser, dem kompletten Braggus Set und dem kompletten Heiligen Gold Set gecraftet, jedoch nur von Spielern der Klasse Paladin und dessen Unterklassen getragen werden kann.

## Braggus Gereinigter Helm

Wird gecraftet, indem die linke und rechte Spalte mit Heiligen Barren gefüllt werden, die Mitte mit Heilwasser und unten zentral Braggus Helm und oben zentral ein Heiliger Goldhelm platziert wird.

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut, Cleric
* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Wither-Resistenz: 4%
* Vitality: 1
* Spirit: 1

## Braggus Gereinigte Brustplatte

Wird gecraftet, indem die linke und rechte Spalte mit Heiligen Barren gefüllt werden, die Mitte mit Heilwasser und unten zentral Braggus Brustplatte und oben zentral eine Heilige Goldbrustplatte platziert wird.

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut, Cleric
* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Wither-Resistenz: 7%
* Vitality: 2
* Spirit: 1

## Braggus Gereinigte Beinlinge

Wird gecraftet, indem die linke und rechte Spalte mit Heiligen Barren gefüllt werden, die Mitte mit Heilwasser und unten zentral Braggus Beinlinge und oben zentral Heilige Goldbeinlinge platziert wird.

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut, Cleric
* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Wither-Resistez: 5%
* Vitality: 2
* Spirit: 1

## Braggus Gereinigte Stiefel

Wird gecraftet, indem die linke und rechte Spalte mit Heiligen Barren gefüllt werden, die Mitte mit Heilwasser und unten zentral Braggus Steifel und oben zentral Heilige Goldstiefel platziert wird.

### Attribute

* benötigte Klasse: Paladin, Crusader, Juggernaut, Cleric
* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Wither-Resistenz: 4%
* Vitality: 1
* Spirit: 1
Simon

## Geschichte

**Simon** war erst ein normaler Bürger von Bergstein, der auch unter Hendons Regierung in Bergstein, als armer Bettler lebte. Er war froh darüber, dass Elias die Tyrannei in Bergstein beendete. Elias baute ein Haus in Bergstein und schenkte dies an Simon und an seinen Bruder, Heinz. Er beworb sich als Kommandant von Bergstein nach Gregs Verrat und wurde darauf hin auch dazu ernannt.
Banditenholzfäller

**Banditenholzfäller** sind Banditen, welche in den Wald gehen um Holz für Banditen zu sammeln. Wenn sie einen Feind sichten und ein Baum im Weg steht, fällen sie diesen sehr schnell mit der unbekannten Banditenholzfäller-baumfällmethode.

## Kampf

Banditenholzfäller sind etwas zäher und stärker als normale Banditen. Da sie sehr viel Holz fällen, werfen sie auch gefällte Holzstämme auf ihre Gegner zu.

## Stats

Lebenspunkte: 40

Frakion: Bandit

Schaden: 7

Bewegungsgeschwindigkeit: 0.32

## Drops

* 20 XP
* 50%: 1 Banditenholz
* 50%: 1 Smaragd