recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Training

### Chapter 1

Get familiarized with a basic game mechanic by completing the course.

Meet all of the stage's requirements to achieve 3 stars.

Total of 1500 tokens can be obtained in this chapter.

* Stage 1
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 2
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 3
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 4
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 5 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 5 rounds (50 Tokens)

* Stage 5
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 6
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 7
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 8
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 5 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 5 rounds (50 Tokens)

* Stage 9
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 3 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 3 rounds (50 Tokens)

* Stage 10
	+ 1. Defeat all enemies (50 Tokens)
	+ 2. Win the battle within 4 rounds (50 Tokens)
	+ 3. No ally is defeated and pass the battle within 4 rounds (50 Tokens)
Thunder

Aerial

## Basic: Lightning Strike

Harness the power of nature by striking the enemy with a bolt of lightning.

## Ultimate: Divine Lightning

(*Cost*: ⚫⚫⚫)

I: A flash of divine lightning drops down from the sky, jumping between enemies and dealing 120% damage without reduction. This skill will chain a maximum of 3 times, and will only chain to units within 3 cells. This skill cannot miss and is not affected by distance penalty.

II: A flash of divine lightning drops down from the sky, jumping between enemies and dealing 120% damage without reduction. This skill will chain a maximum of 4 times, and will only chain to units within 3 cells. This skill cannot miss and is not affected by distance penalty.

## Passive: Electrostatic Barrier

I: Forms an electric shield with 3 charges. If damage would be taken while charges are present, that damage is reduced by 50% and one charge is consumed.

II: Forms an electric shield with 3 charges. If damage would be taken while charges are present, that damage is reduced by 75% and one charge is consumed.

## Changelog

* 07/30/2021:
	+ Ultimate energy costs reduce by 1. (From 4 to 3)
Hercules

## Ultimate: Home Run

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Swings at the enemy with full power, dealing 120% damage and knocking them back 1 cell. If the target hits another enemy, then both enemies will be stun for 1 round.

II: Swings at the enemy with full power, dealing 150% damage and knocking them back 4 cells. If the target hits another enemy, then both enemies will be stun for 1 round. Unlocks at level 15.

## Passive: Twelve Trials

I: Clears the stun effect on himself before start of the round.

II: Clears the stun effect, immovable effect and fear effect on himself before the start of the round. Unlocks at level 11.

## Passive: Curse of Madness

Damage to bleeding targets increased by 50%.

## Changelog

* 07.30.2021:
	+ HP was decreased.
	+ Magic Defense was increased to 2 (from 1).
	+ "Home Run" was modified. If the pushed enemy hits another enemy they both get stunned.
Missions

When all the missions in a column are completed, a new set of missions will be refreshed.

You can "cancel" missions you don't want to complete, but the number of "cancel" per day is limited.

If the level of the champion performing the mission is lower than the level of the mission, the time required to complete the mission will be extended. You can adjust the champion that is executing the mission at any time.

The soul stone obtained after completing the mission can be used to summon champions in the Altar.
Nestor Makhno: Anarchist Warlord and Book Club Aficionado

Robert is joined by Jamie Loftus to discuss Nestor Makhno, our 2020 holiday non-bastard episode

Part 1:

Iheart: https://www.iheart.com/podcast/105-behind-the-bastards-29236323/episode/part-one-nestor-makhno-anarchist-warlord-75468315/

Spotify: https://open.spotify.com/episode/29RR06Aj6fIl4fAeD5G1Cw?si=55f9066d992e4b25

Part 2:

Iheart: https://www.iheart.com/podcast/105-behind-the-bastards-29236323/episode/part-two-nestor-makhno-anarchist-warlord-75545132/

Spotify: https://open.spotify.com/episode/2iOB9WQFhZMoo49rtLSsmE?si=b3e3a02005c44ff0

FOOTNOTES:

1. https://www.theyliewedie.org/ressources/biblio/en/Collective\_-\_The\_Personal\_Side\_of\_Nestor\_Makhno.html

2. https://www.goodreads.com/quotes/3194162-one-gratifying-aspect-of-our-rise-to-some-prominence-is

3. http://www.ditext.com/arshinov/7.html

4. https://www.theyliewedie.org/ressources/biblio/en/Collective\_-\_The\_Personal\_Side\_of\_Nestor\_Makhno.html

5. https://www.historytoday.com/archive/nestor-makhno-and-russian-civil-war

6. https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-1-349-04469-6\_6

7. https://libcom.org/history/makhnovists-mennonites-war-peace-ukrainian-civil-war

8. https://uofmpress.ca/books/detail/makhno-and-memory
Pizza Delivery!

This is a scene from the episodes Hungry Goat (Sneakin' Into Some Diary) of Jacobland's Team Doki and Secrets and Spies from Doki.

## Plot

Fico arrives at the clubhouse with pizza. It turns out, he just wants to sneak into Gabi's diary.

## Trivia

* This is the first scene ever in Part 2 of this episode.
* Some users think that Fico talks in a pirate voice rather than a pizza guy's voice.
	+ A quick look at his dialogue shows that Fico ***actually talks in a pirate voice***, saying 'Arr' instead of 'Are' when he asks Gabi if she wants the pizza. This is actually not confirmed canon.
* The original title, in the storyboard, is called "It's Pizza Time!".
Hitler: Y.A. Fiction Fan Girl

### Spotify

https://open.spotify.com/episode/5MwwImI7VVIsoqkQT1q4et?si=uTTmdPHNQoGX\_c1n8KWxTQ&utm\_source=copy-link&dl\_branch=1&nd=1

Who was Karl May? And why was Hitler so obsessed with him? In Episode 4, Robert is joined by Laci Mosley (@DivaLaci on IG) and they discuss Karl May's young adult novels which were the 19th century German equivalent of 'Harry Potter,' and how they influenced Hitler.

FOOTNOTES: None available.
The Satanic Panic: America's First QAnon

Robert is joined by Jake Hanrahan to discuss Satanic Panic.

Part 1:

Iheart: https://www.iheart.com/podcast/105-behind-the-bastards-29236323/episode/part-one-the-satanic-panic-americas-73004015/

Spotify: https://open.spotify.com/episode/7vcjI1T5rBspIdOkwBaLjT?si=96d29119875e499c

Part 2:

Iheart: https://www.iheart.com/podcast/105-behind-the-bastards-29236323/episode/part-two-the-satanic-panic-americas-73104714/

Spotify: https://open.spotify.com/episode/33b17p7W9idc6GFLX6E1oj?si=2031326bc6ef4b37

**FOOTNOTES:**

* https://www.youtube.com/watch?v=fDTFpof39-U&feature=emb\_title
* https://delanirbartlette.medium.com/the-satanic-panic-and-the-west-memphis-three-e833532970b0w
* http://www.religioustolerance.org/ra\_baker.htm
* https://theconversation.com/the-legacy-of-implanted-satanic-abuse-memories-is-still-causing-damage-today-43755
* https://dangerousminds.net/comments/sex\_lies\_and\_satanism\_the\_rise\_and\_fall\_of\_christian\_comedian\_mike\_warnke
* https://www.vox.com/2016/10/30/13413864/satanic-panic-ritual-abuse-history-explained
* http://law2.umkc.edu/faculty/projects/ftrials/mcmartin/mcmartinaccount.html
* https://www.cbr.com/1980s-dungeons-dragons-satanic-panic/
* https://www.youtube.com/watch?v=CHf0TIO0Axs
* https://io9.gizmodo.com/a-brief-history-of-satanic-panic-in-the-1980s-1679476373
* https://greyfaction.org/resources/grey-faction-reports/satanic-panic-misogynist/
* https://www.nytimes.com/1994/10/31/us/proof-lacking-for-ritual-abuse-by-satanists.html
* https://archive.org/stream/a\_cristian\_response\_to\_dungeons\_and\_dragons/a\_cristian\_response\_to\_dungeons\_and\_dragons\_djvu.txt
* https://www.amazon.com/dp/B079J6GXMS/ref=dp-kindle-redirect?\_encoding=UTF8&btkr=1
* https://www.amazon.com/We-Believe-Children-Moral-Panic-ebook/dp/B00X2ZW9H2/ref=sr\_1\_1?dchild=1&keywords=we+believe+the+children&qid=1603768283&s=digital-text&sr=1-1
Medusa

## Basic: Venomous Shot

Common ranged attacks will poison the enemy, causing them to take 30% magic damage at the start of their turn. Poisons can stack and last 3 turns.

## Ultimate: Stone Gaze

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Deals 100% to the enemy and petrifies them for 1 turn.

II: Deals 100% to the enemy and petrifies them for 1 turn. This skill cannot be blocked. Unlocks at level 11.

## Passive: Snake Blood

I: Poisons the attacking unit when melee attacked. Poisons can stack and lasts 3 turns.

II: Poisons the attacking unit when melee attacked. When Medusa is defeated, poisons all enemy units within 1 cell(s). Poisons can stack and lasts 3 turns. Unlocks at level 16.

## Changelog

* 05/30/21:
	+ Damage was increased.
	+ "Venomous Shot". Increased Poison effect damage to 30%

* 05/27/21:
	+ "Venomous Shot". Skill effect was adjusted.

* 05/14/21:
	+ Initiative was increased to 21 (from 20).
	+ "Venomous Shot". Magic damage per stack was increased to 10% (from 5%).
Water Manipulation

## Summary

The power to **manipulate water**. User can create, shape and manipulate water, inorganic compound with liquid, gas (steam, water vapour), and solid (ice) states, including changing them from one state to other.

## Possible Uses

* Manipulate tides
* Control ocean currents
* Create tsunamis or tidal waves
* Use water as a weapon
* Take the moisture from your enemy and make them dehydrate
* Some users can heal themselves or others with their water abilities
* Create water out of thin air
* Create shields of water
* Solidify water to grab objects or people
* Create water bubbles that can travel underwater, act as forcefields or be another offensive alternative
* Power is nearly invincible in water filled or frozen areas, as well as natural disasters such \*floods or whirlpools
* Cover the opponent's mouth and nose or fill their lungs with water to drown them
* Water Mimicry

## Types

* Aquakinesis
* Hydrokinesis
* Water Element Control
* Water Release
* Waterbending

## Limitations

* May be unable to create water, being limited to manipulating only from already existing sources.
* Distance, mass, precision, etc. depend upon of the knowledge, skill, and strength of the user.
* Controlling and manipulating great bodies of water (lakes, ponds, seas, oceans) may be exhausting.
* Susceptible to Electricity Manipulation.
* Can be opposed by Fire Manipulation, Magma Manipulation, or Ice Manipulation.
* Those with Sand Manipulation could use silicate particles to absorb the moisture from water.
* May not be effective against Oil Manipulation since oil is hydrophobic, meaning repelled from water.
Red Ogre

## Basic: Smash

Strikes at the enemy with a massive mace.

## Ultimate: Earthquake

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Slams the ground, creating powerful shockwaves that deal 80% damage to all enemies within 1 cell(s). Also stuns them for 1 turn.

II: Slams the ground, creating powerful shockwaves that deal 100% damage to all enemies within 2 cell(s). Also stuns them for 1 turn.

## Passive: Devour

I: Feasts upon the targeted enemy, increasing the damage they take by 10% and immobilizing them for 1 turn. Cannot devour the same enemy two turns in a row.

II: Feasts upon the targeted enemy, increasing the damage they take by 20% and immobilizing them for 1 turn. Cannot devour the same enemy two turns in a row. Unlocks at level 16.
Stalin: After Dark

## Links

### IHeartRadio

https://www.iheart.com/podcast/105-behind-the-bastards-29236323/episode/stalin-after-dark-29264039/

### Spotify

https://open.spotify.com/episode/5SHhtYPflbGXKTrgMMIw4e?si=0z\_5-mCoS5aFngB3QnYr6A&utm\_source=copy-link&dl\_branch=1&nd=1

Let’s talk about Stalin, baaaaaaby! In this Bonus Episode, Robert is joined by Brandie Posey (comedian, writer & producer) and they discuss Josef Stalin who was a bank robber, a sex icon, the drunkest man in history and more.

FOOTNOTES:

None available.
Soul Reaper

### Collect the souls that appear on the battlefield. The team that collects 3 souls first wins.

Soul Reaper is a PvP mode in which your main objective is to collect souls. Soul is dropped when you kill an enemy's champion.
Please note that in order to collect soul your champion has to stop on it (moving through will not be counted)!

*10 Turns limit!*

You start a PvP fight with three champions and may summon additional forth champion during your turn.

Basic rules of starting formation are simple. You can put only elite champion in the elite slot. In the rare slot you can put rare champion or elite. Epic slot lets you put an epic champion or rare or elite. Legendary slot lets you put any of the champions.

You have 4 slots to fill with your champions in a PvP fight (3 on the board + 1 bench):

* Legendary
* Epic
* Rare
* Elite

So as an example your team can consists of:

* 4 elite champions
* 3 rare champions +  1 elite
* 2 epic champions +  2 elite **OR**  2 epic champions +  1 rare +  1 elite
* 1 legendary champion +  3 elite champions **OR**  1 legendary +  1 rare +  2 elite champions
* etc.

Map formations can be found in this section.
Van Helsing

## Ultimate: Silver-tipped Bolt

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Shoots a silver-tipped bolt at the enemy, dealing 150% damage. Deals 180% damage against Monster enemies.

II: Shoots a silver-tipped bolt at the enemy, dealing 180% damage. Deals 250% damage against Monster enemies.

## Passive: Serrated Bolt

I: Basic ranged attacks apply a level 1 bleeding debuff for 2 turns. Bleeding units take 8% damage per cell moved.

II: Basic ranged attacks apply a level 1 bleeding debuff for 2 turns. Bleeding units take 10% damage per cell moved.

## Changelog

* 07/30/21:
	+ Damage was decreased.

* 05/14/21:
	+ Damage was decreased by 9%.
	+ Mobility was decreased to 2 (from 3).
	+ Silver-tipped Bolt II. Damage to Monsters was increased to 250% (from 220%).
Thanatos

## Basic: Dark Magic

Uses its knowledge of dark magic to attack the enemy.

## Ultimate: Song of the Damned

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Deals 120% damage to the target. The damage will increase 1% for every 2% of HP lost by the target.

II: Deals 120% damage to the target. The damage will increase 1% for every 1% of HP lost by the target. Unlocks at level 11.

## Passive: Gate to the Underworld

I: At the start of each turn, summons a shadow servant nearby, up to a maximum of 1.

II: xxx

III: At the start of each turn, summons a shadow servant beside the farthest ranged enemy, up to a maximum of 1. If no ranged enemies exist, the servant will be summoned nearby.

## Passive: Absorb Soul

Whenever this unit defeats a non-summoned enemy, restores 20% HP.
Beowulf

## Ultimate: Raging Blow

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Deals 150% damage to the enemy and applies a level 1 bleeding debuff for 1 turn. Bleeding units take 10% damage per cell moved.

II: Deals 200% damage to the enemy and applies a level 1 bleeding debuff for 1 turn. Bleeding units take 10% damage per cell moved.

## Passive: Battle Rage

I: After each attack and counterattack, increases damage by 10%, lasts for 2 turns.

II: After each attack and counterattack, increases damage by 15%, lasts for 2 turns. Unlocks at level 16.

## Changelog

* 07/30/21:
	+ HP was increased.

* 05/27/21:
	+ Damage was decreased by 10%.
	+ Physical defense was increased to 3 (from 2).

* 05/14/21:
	+ Initiative was increased to 23 (from 21).
	+ Mobility was increased to 4 (from 3).
	+ Raging Blow II. Damage was decreased to 200% (from 300%).
Shuten

## Basic: Ghostform

Conjures a thunderous bolt to attack the enemy.

## Ultimate: Ghost King's Spear

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Deals 120% damage to the enemy and ignores 1 defense. Inflicts fear against hero units for 1 turn.

II: Deals 120% damage to the enemy and ignores 2 defenses. Inflicts fear against hero units for 1 turn. Unlocks at level 11.

## Passive: Bloodthirst

I: Restores 30% of damage dealt as HP.

II: Restores 50% of damage dealt as HP.

## Changelog

* 05/19/2021:
	+ HP was increased.

* 05/19/2021:
	+ HP was slightly increased.

* 05/14/21:
	+ HP was decreased by 9%.
	+ Initiative was decreased to 30 (from 32).
Behindthecustards Wiki

**Welcome to the BtB Podcast Wiki!**
For cataloguing and categorizing episodes of the podcast whose name contains words not allowed on this website

We're a collaborative community website about BtB Podcast that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
The Pileover

**The Pileover** is an episode of Jacobland's Team Doki.

## Plot

The Team land their plane next to a major highway on a test run and pikes up a whole lot of traffic. So they take off on an expedition to find why traffic control and not landing something right next to the road is very important to traffic flow. Then they do their test run again to the Clubhouse without any problems.

## Trivia

* This episode does not explicitly state where the Team is going in the plot.
* This is the first time the Team caused a traffic jam in the series.
* This episode is the first time the team does a test run in there plane before going on an expedition.
Goliath

## Ultimate: Fall of the Mighty

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Deals 120% damage and stuns the target for 1 turn.

II: Deals 150% damage and stuns the targeted enemy unit for 1 turn. Unlocks at level 11.

## Passive: Stoneform

I: This unit transforms into a stone statue if it would be defeated. The statue will be destroyed after 2 attacks. If the statue has not been destroyed after 2 turn(s), it will regenerate 20% HP before the start of the following turn.

II: This unit transforms into a stone statue if it would be defeated. The statue will be destroyed after 2 attacks. If the statue has not been destroyed after 2 turn(s), it will regenerate 40% HP before the start of the following turn. Unlocks at level 16.

## Changelog

* 05.19.2021:
	+ Damage was slightly increased.
Tengu

## Ultimate: Demonic Punch

(*Cost*: ⚫⚫⚫)

I: Strikes at the enemy with fists imbued with otherworldly energies, dealing 150% damage.

II: Strikes at the enemy with fists imbued with otherworldly energies, dealing 200% damage.

## Passive: Armorbreak

I: Attacks decrease the enemy's physical defense by 1 (20%) for 2 turn.

II: Attacks decrease the enemy's physical defense by 2 (40%) for 2 turns.

## Changelog

* 05/14/21:
	+ Damage was decreased by 8%. (lvl 3: 132, 60)
	+ Initiative was decreased to 37 (from 38).
Perseus

## Ultimate: Shield Bash

(*Cost*: ⚫⚫⚫)

I: Slams the enemy with a shield, dealing 120% damage and knocks back the enemy by 1 cell. Also stuns the enemy for 1 turn.

II: Slams the enemy with a shield, dealing 150% damage and knocks back the enemy by 1 cell. Also stuns the enemy for 1 turn.

## Passive: Colossal Shield

I: Damage taken from ranged attacks is reduced by 30%.

II: Damage taken from ranged attacks is reduced by 60%.

## Changelog

* 07/30/2021:
	+ HP was increased.
Mimir

## Ultimate: Fountain of Knowledge

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Grants 1 energy to the targeted unit and increases its magic defense by 1 for 2 turns. Can move again after using this skill.

II: Grants 2 energy to the targeted unit and increases its magic defense by 1 for 2 turns. Can move again after using this skill. Unlocks at level 11.

## Passive: Energy Absorption

I: Attacking the target within 5 cells range can get another 1 energy. Unlocks at level 5.

II: Attacking the target within 5 cells range can get another 1 energy and won't give energy to the target. Unlocks at level 16.
The Dragon Egg

The Dragon Egg was first found by Dayman and SimPoz after battling the Ender Dragon. Dayman stole the egg and hid it away to the chagrin of Untartrion

On May 9th of the First Age, the egg was eventually found by Ghejt and IAmCuenin after following a trail of clues left by Dayman. Enraptured by the greed of the egg, they both took their time gazing upon its glory, until they decided it was best for Ghejt, the current Regent of Lemniscia, to place it within the halls of Dragonstone.
Abe no Kiyohime

## Basic: Onmyoji Bolt

Conjures a thunderous bolt to attack the enemy.

## Ultimate: Onmyoji Fire

(*Cost*: ⚫⚫⚫)

I: Launches a fiery attack against the target and all enemies within 1 cell, dealing 80% damage. Also inflicts burning on all enemies struck for 1 turns.

II: Launches a fiery attack against the target and all enemies within 1 cell, dealing 100% damage. Also inflicts burning on all enemies struck for 1 turns.

## Passive: Onmyoji Defense

I: Deploys a shield when this unit would be defeated and drops to 1HP. While the shield is intact, this unit is immune to all damage and debuffs. Casts Onmyoji Fire (centered on this unit) when the shield is removed and knocks back enemies within 1 cell of its own range by 1 cell. The shield is removed after being attacked 1 time by an enemy. This skill can be activated at most once per battle.

II: Deploys a shield when this unit would be defeated. While the shield is intact, this unit is immune to all damage and debuffs. Casts Onmyoji Fire (centered on this unit) when the shield is removed and knocks back enemies within 1 cell of its own range by 1 cell. The shield is removed after being attacked twice by an enemy. This skill can be activated at most once per battle.

## Changelog

* 07/30/21:
	+ Damage was increased.
	+ "Onmyoji Fire" was modified. Passive shield will knock the enemy within 1 cell back 1 cell.

* 05/14/21:
	+ "Onmyoji Fire II". Duration was decreased to 1 turn (from 2 turns).
Robin Hood

## Basic: Shoot

Shoots at the enemy with a bow and arrow.

## Ultimate: Fatal Shot

(*Cost*: ⚫⚫⚫)

I: Shoots an arrow with extreme force and precision that ignores 1 level (20%) of the enemy's defense and deals 150% damage. This skill will not miss.

II: Shoots an arrow with extreme force and precision that ignores 2 levels (40%) of the enemy's defense and deals 150% damage. This skill will not miss.

## Passive: Acrobatics

I: Jumps back 1 cell when melee attacked. IF this unit has not yet counterattacked, it will make a ranged counterattack.

II: Jumps back 1 cell when melee attacked. IF this unit has not yet counterattacked, it will make a ranged counterattack. This counterattack cannot be blocked.
Council of Lemniscia

A body of government founded by those who first settled in the lands of Lemniscia. The current members are:

* Loremaster Cuenin the Guru of Redstone
* Councillor Tartrion - Guardian of the Towers
* Ghejt - Lord of the Great Hall
* Whisp, Lady of the Forests
* Loremaster Dayman - King of the Kingdom of Day
* Simon - Lord of Hell
* Gamma - Lord of Llamas
* Jack of the Wilderrealm
* Maya - Lady of the River

These are the original council members, as they still rule to this day.
Dayman

Dayman on the Throne of Day

Dayman is the current reigning King of the Kingdom of Day.

## Biography

Dayman was one of the last to join the Council of Lemniscia, as the Kingdom of Day is quite seclusive. His closest ally is Ghejt of The Great Hall, and the two often go on quests together. Despite this, Dayman is still suspicious of all and is hellbent on protecting his kingdom and its borders.

It was discovered by Ghejt and IAmCuenin that the infamous Dragon Egg was stolen by Dayman. The two went on a journey to find it and it was recovered by IAmCuenin
Cuenin

One of the first to walk the lands of Lemniscia, Cuenin also became a founding member of the Council of Lemniscia, and took part in the large scale project of expanding and industrializing this newfound society. He took no hesitation to call himself **The Guru of Redstone**, even after repeatedly claiming *"Redstone isn't really my thing."* He was also given the job of **Loremaster** alongside Dayman, to keep record and history of all that happens within the lands.

Cuenin is responsible for constructing the first iteration of what later became Dragonstone, as well as the courthouse which still stands tall above the capitol.

## The Dominion of A

Late in Year 1 of the First Age, all before the founding of the Republic, Cuenin ventured north until coming to a small clearing next to a long river. He constructed what eventually became the Dominion of A, with *"skin of the Nether and veins of Redstone."*
Hephaestus

## Basic: Hammer of the Forge

Strikes at the enemy with a fiery hammer, inflicting burning on the enemy for 1 turn. Burning units take 10% at the start of each turn.

## Ultimate: Heavenly Armor

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Increases damage reduction of all friendly units within 2 cells by 40% for 1 turn. Can move again after using this skill.

II: Increases damage reduction of all friendly units within 2 cells by 60% for 1 turn. Can move again after using this skill.

## Passive: Vulcan Form

I: When melee attacked, inflicts burning on the attacker for 1 turn. Burning units take 10% before action of each turn.

II: When melee attacked, inflicts burning on all enemies within 1 cell for 1 turn. Burning units take 10% before action of each turn.

## Changelog

* 05.19.2021:
	+ Damage was slightly decreased.

* 05/14/21:
	+ HP was increased by 7%.
	+ Damage was decreased by 7%.
	+ Initiative was increased to 25 (from 21).
	+ Physical Defense was increased to 3 (from 2).
The Great Hall

Entrance to The Great Hall

juicebug - Duke

aecke - Citizen

A quaint mining colony, North of Dragonstone and East to The Tower of Dale, crafted by Lord Ghejt with the aid of his dukes and the King of Day.

## Creation

### The Average Hall

Upon arrival to Lemniscia, Ghejt was shown a small hole in the ground to be his home. He referred to it as "The Great Hall" in remembrance of the land he came from. During a visit from the King of Day, Dayman made a comment saying "great hall? more like the average hall". Thus struck the construction of the true Great Hall

### The Great Hall

After taking offense to Dayman's comment, Ghejt began digging and digging deep into the mountain. Many blocks down, he hollowed out a massive space for his throne room. The great feat of construction was accomplished with help from his dukes and in the end, the King of Day himself. This was the first act strengthening the alliance between the Kingdom of Day and the Great Hall.
Atalanta

## Basic: Shoot

Shoots at the enemy with a bow and arrow.

## Ultimate: Calydonian Hunt

(*Cost*: ⚫⚫⚫⚫)

I: Deals 120% damage to the enemy and decreases its physical defense by 1 for 1 turn. Ignores 1 defense against demonic units.

II: Deals 120% damage to the enemy and decreases its physical defense by 2 for 1 turn. Ignores 1 defense against demonic units.

## Passive: Hunter's Insight

I: When range attacked, if this unit has not yet counterattacked, performs a ranged counterattack even if blocked. Also decreases the physical defense of the attacker by 1 for 1 turn.

II: When range attacked, if this unit has not yet counterattacked, performs a ranged counterattack even if blocked. Also decreases the physical defense of the attacker by 2 for 1 turn.

## Changelog

* 05.19.2021:
	+ Damage was slightly increased.
Timeline of History

## Before the First Age

Before the days of the first age, very little is known. It is said that Eru created the lands of Lemniscia among other worlds, but found Lemniscia to be their favorite. The first inhabitants of this land settled in what we would know as the year 2020, but what went down in history as *The First Light*, and the beginning of the First Age.

### Myth & Legend

According to legend, before the creation of worlds Eru had created many beings to keep them company. Though unconfirmed, it is said that these beings collaborated with Eru in the creation of worlds, and the world would not be as it is without said collaboration. These beings may or may not include the legends of Morgoth, and the Unknown Trickster God, and as some ancient writings may suggest, many more gods.
The Crowned Republic of Lemniscia

On March 23rd, Year 2 of the First Age, **Crowned Republic of Lemniscia** was founded by the first Council of Lemniscia. Their main focus at this grand meeting, which went on for seven night falls, was to appoint the first Regent, Lord Ghejt of the Great Hall, and write the original Code of Lemniscia.
Worlds of Lemniscia Wiki

**Welcome to the Lemniscia Wiki!**
All the information and lore you could be looking for on the mystical lands of Lemniscia.

We're a collaborative community website about Lemniscia that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Kingdoms & Territory

* The Crowned Republic of Lemniscia
	+ The Dominion of A
	+ The Kingdom of Day
	+ The Great Hall
* The Nether
	+ Hell
* The End
* Other Worlds

### Gods

* Eru
* Morgoth
* Unidentified Trickster God

### Historical Figures

* Feanor
* Fingolfin

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Корабль «Харон»

**Данная страница является заготовкой!**
На данный момент данная страница не содержит в себе никаких сведений и не имеет особой информативности.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Основные данные

### Задания:

Холодный приём

**Дом рыбаков** (англ. *The Charon Ship*) — одна из локаций в игре «The Sinking City».

## Информация

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Saddam Hussein: Erotic Novelist

## Links

### IHeartRadio

https://www.iheart.com/podcast/105-behind-the-bastards-29236323/episode/saddam-hussein-erotic-novelist-29264138/

### Spotify

https://open.spotify.com/episode/5VWKdkKkcfa2thuq0vEC93?si=V\_WOVL11TUaMUJ2O76Z\_YA&utm\_source=copy-link&dl\_branch=1&nd=1

How well do you know Saddam Hussein? In Episode 1, Robert is joined by Jamie Loftus (The Bechdel Cast) and they discuss Saddam Hussein's childhood, his career as an erotic novelist, his demise and much more.

FOOTNOTES:

None available.
Альберт Трогмортон

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Пол:

Мужской

**Альберт Трогмортон** (англ. *Albert Throgmorton*) — единственный сын Роберта Трогмортона. На момент событий игры мёртв.

## Внешний вид

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Личность

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## История

Он пропал без вести после возвращения из экспедиции к Зубам Дьявола как единственный в настоящее время известный выживший. После спасения местным рыбаком Альберт пришёл в сознание и неосознанно довёл себя и своих спасителей до безумия. Льюис Флинн, иннсмутец, застрелил его после того, как тот, предположительно, убил другого рыбака. Чарльз находит убитого Альберта повешенным на крючке с пулей в голове.

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Гэрриет Доу

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Гэрриет Доу** (англ. *Harriet Dough*) — профессор, специалист по антропологии. Была руководителем глубоководной экспедиции по заказу Роберта Трогмортона. Чарльз Рид должен найти её, чтобы узнать, что случилось.
Йоханнес Ван дер Берг

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Йоханнес Ван дер Берг** (англ. *Johannes van der Berg*) — местный интеллектуал, впоследствии оказывается человеческим обличьем Хастура. Голландский интеллектуал, который, по его словам, переехал в Окмонт после Великой войны. Он пригласил Чарльза Рида посетить город, чтобы узнать природу его видений.
Salty

Salty was one of the first engines built when the second map was made. He was rebuilt in 2020, and currently spawns at Brendam Docks.

## Trivia

* Salty originally had a laughing face, before being changed to his current pirate one.
* Salty's model is a mix of his Plarail and Trackmaster design. The main body is Trackmaster, as evident by the cap over his face being longer. However, the chassis is TOMY, as evident by the red buffers and the running board being wider than the cab.
Бабуля Уивер

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Бабуля Уивер** (англ. *Granny Weaver*) — опасная и склочная особа. Ведьма, защищающая секреты Окмонта, наказывая сплетников, таких как Джой Хейден. Её образ происходит из мифа о салемской ведьме Анне Осборн, которая зашила рот двум своим дочерям после того, как они нарушили своё обещание хранить колдовство своей матери в секрете.
Уша

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Причина смерти:

Убита Чарльзом Ридом

**Уша** (англ. *Usha*) — жрица-майя нежити. Её оживил Джозеф Хилл, чтобы узнать, где был вход в Ктигоннаар. Рид впервые встречает её, когда идёт в квартиру Хилла, и должен защищаться от неё.

## История

Чарльз впервые встречает её, когда идёт в квартиру Хилла, и должен защититься от неё. Как только Уша терпит поражение и уходит, Джозеф рассказывает герою о ней. По его словам, она когда-то была хранительницей Печати и до сих пор защищает путь в Ктигоннаар. Она убивает людей и пьёт их кровь, чтобы стать сильнее.

Когда Рид выслеживает её, он попадает в затопленную лабораторию, где узнает, что Ушу пытал Хилл и его друг Реймонд, чтобы узнать, как попасть внутрь Ктигоннаара. Несмотря на мучения, Уша ничего не рассказала, потому что Хилл не Семя. Ей удалось сбежать и напасть на Хилла и Реймонда. Хилл сбежал и оставив товарища.
Окмонт

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Основные данные

### Местоположение:

Штат Массачусетс

**Окмонт**, также известный как **Окмонт-Сити** (англ. *Oakmont City*) — место, где происходят события игры «The Sinking City».

## Информация

Окмонт — большой рыбацкий городок, находящийся на побережье востоке штата Массачусетс. Как известно это место не появляется на многих картах мира и его относительная изоляция от Соединённых Штатов позволила ему развиваться необычным образом. Окмонт находится недалеко от городка Иннсмут, который недавно потерпел глобальную катастрофу.

Окмонт был основан где-то в 17 веке и хорошо зарекомендовал себя ко времени судебных процессов над салемскими ведьмами, когда, как известно, одна из этих самых ведьм сбежала туда из Салема. Первоначальный город был построен на месте современной гавани.

## История

В 1920 году на Окмонт обрушилось таинственное наводнение, полностью отрезавшее его от материка. Некоторые улицы целиком и полностью были затоплены, что потребовало использования моторных лодок для передвижения между районами города, которые всё ещё находились над уровнем моря. По необъяснимым причинам Всемирный потоп отказывался отступать даже спустя полгода, а местных жителей начали мучить ужасающие видения. Другие люди со всей страны, у которых также были видения, исчезали и появлялись в Окмонте, по-видимому, думая, что любое явление, охватившее город, может содержать ответы на их несчастье. Поскольку сверхъестественный кризис продолжается уже на протяжении долгого времени, а облегчения не предвидится, жители изо всех сил пытаются продолжать свою повседневную жизнь.

## Районы

Окмонт разделён на семь районов.

* ***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

* На протяжении большей части своей истории Окмонтом правили три Великих Семьи: Трогмортоны, Карпентеры и Блэквуды.
The Sinking City Wiki

Добро пожаловать на The Sinking City Wiki!

Приветствуем вас на русскоязычной вики, посвящённой игре «The Sinking City», которую может редактировать каждый! Вы можете помочь проекту, дополняя его новыми статьями или редактируя существующие. Мы очень надеемся, что вы проведёте здесь время с пользой, делясь информацией, обсуждая различные теории и просто общаясь с другими пользователями!

Сообщество  Справка  Свежие правки  Категории  Шаблоны
Правила  Служебные изображения  Требования к статьям  Требования к файлам  Чем мы не являемся

Об игре
The Sinking City — игра-расследование в мире по мотивам вселенной Г. Ф. Лавкрафта, мастера ужасов. Наполовину затонувший городок Окмонт оказался под властью сверхъестественных сил. Вы в роли частного детектива должны выяснить правду о том, чем одержим город и что осквернило рассудок жителей.

Навигация

**Персонажи****Враги****Локации****Оружия****Записки**

Видео

Информация
Дорогие читатели и игроки, помните, что данный ресурс поддерживается **исключительно** при помощи неравнодушных вкладчиков, которые **безвозмездно** тратят свои силы и время на добавление новой информации и редактирование старой. Если Вы обнаружили неактуальные или недоделанные материалы, пожалуйста, помогите проекту, отредактировав эти страницы, в соответствии с правилами и требованиями нашего википроекта!
За любыми вопросами и подробностями обращаться к администрации вики.

Администрация
Anti Sonic Forces
(Бюрократ и Администратор)
Сообщество
Задать любой вопрос по игре или работе на вики можно в обсуждениях:
Перейти
Наши партнёры

Топ редакторов
Загрузка…
Джой Хайден

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Джой Хайден** (англ. *Joy Hayden*) — бывшая певица, работает в библиотеке университета Оксмонта. Когда-то она была известной певицей в Окмонте, пока её губы не были зашиты женщиной по имени «Бабуля Уивер» в качестве наказания за сплетни; сейчас она работает в библиотеке университета Окмонта. Она все ещё может говорить, но с трудом. Девушка одна из немногих в Окмонте, которая доверяет Чарльзу Риду и не относится к нему как к чужаку.
The Kingdom of Day

A Kingdom north of Dragonstone, the Kingdom of Day of was founded by none other than the King of Day.

## History

### The Daymen

A roaming band of sun worshippers were one day led to a stone atop a mountain. The sun god, Day spoke to them and told them to worship this Stone of Fingolfin, and to protect it until their savior came. They became the Daymen, citizens of the land surrounding the Stone of Fingolfin.

### The First King of Day

Long ago a man was lost, travelling through a seemingly endless desert, on the brink of death. Every day that passed he cursed the sun for bringing heat and exhaustion to him, and every night he dreaded its return. After a week he finally laid down in the sand and accepted that the sun had outmatched him, and that there was no greater entity. As he laid there awaiting his death, the sun seemed to move across the sky until it was at the horizon, and the man knew it intended to lead him out.

He followed the path laid by the sun, it never setting for weeks until he arrived at the mountain on which the Stone of Fingolfin lay. When he arrived the Daymen fell to their knees, knowing he was the chosen convert, The Protector of the Stone and herald of Day. The man took on the name Dayman, as all Kings of Day since have done.

### The Current Era

Dayman, the reigning King of Day currently rules the Kingdom of Day. Under him the kingdom has seen much expansion, with new wings of the castle being added and the city below being built up.

## Politics

The Kingdom of Day is apart of The Crowned Republic of Lemniscia, with Dayman being a member of the Council of Lemniscia. It's closest ally is The Great Hall, of which Dayman lended his building expertise to.
Достижения

**Данная страница является заготовкой!**
На данный момент данная страница не содержит в себе никаких сведений и не имеет особой информативности.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.
**Достижения** (англ. *Achievements*) — необязательные задания в игре «The Sinking City», связанные с прогрессом прохождения, стилем игры, поиском секретов, коллекционных предметов и т. д.
Брутус Карпентер

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Брутус Карпентер** (англ. *Brutus Carpenter*) — персонаж из игры «The Sinking City». Он является главой одной из трёх Великих Семей, а также криминальным авторитетом Окмонта, управляющий торговлей ромом и рэкетом по всему городу. У него непростые отношения со своим сыном и наследником Грэхемом.

## Личность

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## История

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

* В офисе Брутуса можно найти старую фотографию, на которой он изображён вместе с Робертом Трогмортоном. Вероятнее всего Брутус моложе Роберта. У Чарльза Рида есть несколько ироничных комментариев по этому поводу, однако фотография больше никогда не объясняется и не упоминается.

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Галерея

Концепт-артКонцепт-артКонцепт-артКонцепт-артКонцепт-арт
Склад

**Данная страница является заготовкой!**
На данный момент данная страница не содержит в себе никаких сведений и не имеет особой информативности.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Основные данные

### Задания:

Холодный приём

**Склад** (англ. *Warehouse*) — одна из локаций в игре «The Sinking City».

## Информация

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Грэхем Карпентер

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Причина смерти:

Убит Брутусом Карпентерем

**Грэхем Карпентер** (англ. *Graham Carpenter*) — сын Брутуса Карпентера, главы Большой семьи Карпентеров в Окмонте. Тихий и, казалось бы, добрый, Грэм — ветеран Великой войны. Правая сторона его лица скрыта под странной протезной маской, которую он носит всегда. Он выражает большую заинтересованность в помощи народу Окмонта и официально не одобряет прошлых методов своего отца. Несмотря на благие намерения, он выглядит неуверенно в своей новой роли.
Калеб Лайонс

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Калеб Лайонс** (англ. *Caleb Lyons*) — капитан полицейского управления Окмонта.

## Личность

Капитан Лайонс выглядит как крепко сложный, суровый, неуверенный в себе и сдержанный тип, демонстрирующий ксенофобское отношение к «чужакам», таким как Рид, иннсмутцы и другие иммигранты. И хотя он не доверяет Чарльзу Риду и не сотрудничает с ним, он позволяет ему использовать полицейские архивы.
Джозеф Хилл

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Человек

**Джозеф Хилл (сокращённо Джо)** (англ. *Joseph Hill (Joe)*) — археолог, также хорошо разбирающийся в алхимии и «других менее академических науках». В молодости он отправился в Южную Америку, проводя годы в джунглях, изучая майя, но в конечном итоге вернулся домой, когда заболел тропической болезнью, переносимой некоторыми видами мух. Эта болезнь проявляется красными ранами на лице и шее.

## Внешний вид

У него черные волосы, зелёные глаза и очень бледная белая кожа.
Edward

Edward was one of the first engines to be built for the game. He currently spawns at Wellsworth Sheds with BoCo.

## Trivia

* Edward's glasses were originally transparent, and only became opaque when his gained his white running board details.
* Edward lacks front cab windows.
* Edward's in-game model is based off of his Plarail design.
Милтон Пирс

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Национальность:

Окмонтец

**Милтон Пирс** (англ. *Milton Pierce*) — кандидат в мэры Оксмонта. Является гражданином Окмонта, баллотирующимся на пост мэра, и был свидетелем в Театре «Короны» во время убийства Йоханнеса Ван дер Берга. Чарльз встречает его впервые в мэрии. Пирс безжалостен в своей кампании, вплоть до того, что хочет отравить свою мать, чтобы получить наследство и использовать его.
Льюис Флинн

**Данная страница является незавершённой!**
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Биографические данные

### Вид:

Иннсмутец

**Льюис Флинн** (англ. *Lewis Flynn*) — иннсмутский рыбак. Оказался причастным к исчезновению Альберта Трогмортона, единственного сына Роберта Трогмортона.

## Внешний вид

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Личность

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## История

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Дом рыбаков

**Данная страница является заготовкой!**
На данный момент данная страница не содержит в себе никаких сведений и не имеет особой информативности.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Основные данные

### Задания:

Холодный приём

**Дом рыбаков** (англ. *Fishermen’s House*) — одна из локаций в игре «The Sinking City».

## Информация

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Рид-Хайтс

**Данная страница является заготовкой!**
На данный момент данная страница не содержит в себе никаких сведений и не имеет особой информативности.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Рид-Хайтс

**Рид-Хайтс** (англ. *Reed Heights*) — один из районов в игре «The Sinking City».

## Информация

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Галерея

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Бар «Под Килем»

**Данная страница является заготовкой!**
На данный момент данная страница не содержит в себе никаких сведений и не имеет особой информативности.
Вы можете помочь нам, закончить её, написав недостающую информацию.

## Основные данные

### Задания:

Холодный приём

**Бар «Под Килем»** (англ. *«Under the Keel» Bar*) — одна из локаций в игре «The Sinking City».

## Информация

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***