Grimoire des Interdits

Le Grimoire des Interdits est un recueil existant depuis aussi longtemps qu’on puisse s’en souvenir, du temps des anciennes pratiques de l’occulte et du surnaturel. L’équivalent et la némésisdu Codex de Paranor, ce grimoire constitue entre ses pages la plus grande ressource possible de sortilèges noirs et de pratiques déviantes.

Pendant des siècles, celui-ci a été perdu puis retrouvé avant de nouveau disparaître.

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**Sortilège De Sommeil**

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Ce sortilège permet à son utilisateur d’endormir sa cible de façon indéfinie. Le créateur du sortilège ne peut l’annuler directement, seule une personne chère aux yeux de celui qui est endormi peut le réveiller à partir d’un baiser ou d’un acte désintéressée.

**Il suffit de récupérer le sang de la personne, d’une poupée à son image. L’aiguille trempée dans l’échantillon de sang doit transpercer la chose à l’effigie de la victime.**

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**Faucheur de l'ombre**

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Rituel qui permet l'invocation d'un faucheur, occulte immortel dévoreur de magie.

**« Umbra Seis Voldo » devant un cercle de cendres et de bougie rituelle.**

***(Prive le jeteur de sorts de toute son énergie magique – Rend les yeux noirs et provoque d’étranges secousses)***

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**Récolte d’Âme**

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Les utilisateurs ont la capacité, au travers de cette technique, de voler l’âme d’autrui et d’en faire l’usage comme bon lui semble.

**L’utilisateur doit vouloir le mal à autrui, ancré sa haine dans sa magie et dans son esprit**

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**Fragmentation d’Âme**

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Cette magie ancienne est un pouvoir jugé comme étant fondamentalement mauvais et contre-nature. Elle permet à son utilisateur de fragmenter son âme et de rattacher ces fragments dans un réceptacle humain ou matériel. Il s’agit d’un pouvoir qui donnait un semblance d’immortalité, si le corps est détruit, celui qui a utilisé ce pouvoir peut survivre tant que des fragments subsistent.

**Celui qui veut utiliser ce pouvoir doit en contrepartie tuer une personne à laquelle il tient tout particulièrement.**

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**Malédiction de Mort**

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Celui qui frappe sa cible de ce sort supprime ce lien qui attache le corps à l’esprit de sa cible afin de bannir cette même personne dans le purgatoire sans possibilité de retour.

**Il suffit de « marquer » sa cible à l’aide d’un sceau maudit, crée à partir de souffre, de cendres humaines et de sang de dragon chauffé, l’utilisateur inscrit la marque sur sa paume. Un simple contact avec sa cible permet de transférer celle-ci en incantant *« Umbra Nox Mortis »***

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**Mauvais sort Contradictoire**

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Ce sortilège affuble celui qui est frappé d’une magie contradictoire, lui qui penche vers le bien penchera pour le mal, lui qui voulait la vie, voudra la mort. Il s’agit d’un renversement total de la personnalité.

***« Libera dé Umbria Styx o vitae »*. Il suffit qu’une poupée à l’effigie de sa cible soit crée et envoyée dans les flammes démoniaques.**

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**Cœur arraché**

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C’est une technique qui permet à celui qui l’entend d’arracher le cœur de sa cible sans le tuer mais en l’enchantant. De cet enchantement, le cœur peut servir à commander la personne visée, la faire souffrir par simple pression du cœur ou la mort de cette personne en écrasant l’artefact.

**Celui qui veut apprendre ce pouvoir doit vouloir le mal, une profonde envie de domination, concentrer sa magie dans sa main permet ainsi de réaliser cet « exploit contre-nature »**

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**Mauvais sort Mémoriel**

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Celui qui est touché par ce mauvais sort perd instantanément la mémoire et meurt si celui-ci la récupère.

**A l’aide d’une aiguille trempée dans du sang d’arachnide et du sang des anciens, il suffit de planter cette même aiguille dans la tête d’une poupée complétée d’une mèche de cheveux trempée dans de l’essence d’asphodèle.**

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**Lien Interdit**

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Charme qui permet à l'utilisateur de lier son corps a celui d'une autre personne, ainsi la douleur toute autre sensation sentie par l’un sera senti par l'autre.

**Un simple toucher permet de lancer le sort si le lanceur en a la volonté.**

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**Transposition**

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Un sortilège qui doit lier le corps d'une personne à une autre par le biais de l'ingestion d'une partie de l'autre et d'une gemme d'âme autour d'un cercle magique.

**Sortilège qui permet d'échanger de corps.**