Coulées de Lave/Lore

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## Histoire

Il y a 600 ans, en des temps immémoriaux arriva un peuple explorateur au sein des Coulées de Lave, vivant essentiellement de l'agriculture. Un siècle plus tard, un évènement auquel on réfère aujourd'hui comme *la Marche des Golems* eu lieu. Des golems de basaltes sortirent de terre. Ils étaient massifs, mesurant 5 mètres de haut. Ces élémentaires de roches, impressionnant, fascinèrent le peuple qui se mit en quête de devenir plus fort que ces créatures.

C'est ainsi que le peuple se mit à chasser, pêcher et explorer ce que pouvait leur offrir la nature. Pendant les 200 ans qui suivirent, le peuple se scinda en deux. Certains allèrent au Nord, vers la région du Volcan tandis que d'autres allèrent au Sud dans la région des Coulées. À cette époque le volcan était endormit, et aucune coulée de lave n'était présente au sein de la région des Coulées : à l'époque, c'était une plaine avec des monts. Petit à petit, des campements apparurent, rudimentaires et en grand nombre. L'hostilité s'installa bien vite, et sur les 70 villages, la moitié furent brulés. Seulement 35 villages restèrent debout.

La quête à la puissance se poursuivit pendant près de 200 : ère appelée dans la chronologie lavonique "Tribu Barbare originelle". Les 35 villages restants, s'étaient accordé pour vénérer les golems primordiaux. Ceux qui n'acceptaient pas cela furent massacré, sur les 35 villages restant ; 18 furent rasés. Les 18 restants (11 dans le volcan, 7 dans les coulées) formèrent les futures tribus lavoniques et peuple vulcan.

Ce peuple barbare dispersé commença à développer l'architecture, la maçonnerie et la fabrication d'armes comme des lances, des haches, des arcs et des épées. Quelques valeureux guerriers seraient parti dans les autres département ventant la gloire de la région des Coulées et du Volcan.

Mais à un moment, arriva la révélation. Les chefs de tribus barbares côté lavonique virent la sombre méduse ou l'un des dieux ou déesse du panthéon lavonique, côté volcan ils virent une salamandre sacré.

Depuis, la région des Coulées de Lave est habitée par ces 7 tribus barbares renommées lavoniques qui ont toujours été fascinées par ce que pouvait leur offrir la terre (Les Obstinés, les Naïfs, les Calculateurs, les Désinvoltes, les Inconstants, les Solitaires et les Sages). Incapables de prospérer pendant des années à cause de la rivalité et les guerres qu’elles se faisaient entre elles, c’est uniquement lors de l’intensification de l’activité volcanique de la région que les tribus furent éparpillées à cause des deux nouvelles rivières de laves majeures qui se sont formées mettant fin à l’hostilité régnant en ces terres. De ce fait, la région a été une zone de non-droit pendant des siècles. Cependant, les populations se sont rapidement adaptées aussi bien physiquement que socialement et avec le temps et la rudesse de l’environnement, elles ont compris que pour survivre, elles devaient d’allier et partager leur ressources et savoirs. Ces ressources étaient principalement les roches et les métaux. Les habitants des Coulées ont appris à les maîtriser et furent l’une des premières civilisations à pouvoir réaliser des alliages. Les tribus finirent par cohabiter et proclamèrent l’union des tribus lavoniques qui devint un département du Dirtybiologistan à sa création.

Avec les années, la technologie s’est perfectionnée, la lave et leur chaleur étant utilisées pour la plupart des moyens de transports et la génération d'électricité des habitations. L’excavation au sein des carrières et des monts à permis le commerce des pierres précieuse tel que le rubis ou le saphir qui se créent dans les conduits volcaniques mais aussi de l'améthyste et du quartz qui se forment très souvent en géodes dans les roches déposés aux alentours des coulées et dans les monts. Le développement de la métallurgie artisanale a aussi permis la création de combinaisons ignifuges protégeant de la chaleur et des risques de la lave.

Grâce à la géothermie, 2 ressources majeures ont pu servir à l’autonomie énergétique de la région : la lave et l’eau assurent la génération de vapeur avec un système de turbine permettant le fonctionnement du train Lavoniquien traversant les département de part en part. Elle assure le confort des habitants pour les aspects du quotidien comme le thermalisme, mais aussi fonctionnement de la lumière à leurs véhicules personnels.

## Légende

La région des coulées de laves était autrefois habitée par des 7 tribus barbares qui se faisaient toujours la guerre. Tous stagnaient technologiquement et culturellement et ne pensaient qu’à la destruction à part la 7ème qui était pour le respect de la nature, l’entraide mutuelle pour le bien commun.

Les tribus portaient le nom du défaut qui caractérisait leur chef respectifs.

* La 1ère tribu était les Obstinés : ils n'avaient jamais arrêté d'avancer sans se soucier du bien être de ses membres.
* La 2ème tribu était les Naïfs: croyant tout ce que les autres tribus disaient, ces derniers se firent très régulièrement manipuler et furent montés contre les autres.
* La 3ème tribu étaient les Calculateurs: cherchant toujours le bénéfice dans leur actions, ils exploitent le désespoir des autres pour leur bonheur.
* La 4ème tribu était les Désinvoltes: ils voyaient la vie comme acquise et ne se donnait pas la peine de réaliser quoi que ce soit, volant aux autres pour subvenir a leurs besoins.
* La 5ème tribu était les Inconstants : ne sachant jamais ce qu’ils voulaient, ils énervaient rapidement les différents membres de la tribu et des autres tribus.
* La 6ème tribu était les Solitaires : ils ne souhaitaient dépendre de personne, créant leur propre place fortifié créant un commerce interne, ne discutant que très peu avec les autres tribus.

Là, les Sages, la 7ème tribu habitant à Obsidios étaient exaspérés de voir qu’aucune des autres tribus ne progresse et fit appel aux divinités infernales appelant à une intervention divine pour faire cesser ces guerres et bains de sang décimant de plus en plus d’individus à travers les âges.

Mais cette cérémonie du titan a un coût très lourd et requiert l'ascension jusqu’au sommet du Mont Hadès le sang d’un animal, le sacrifice de 2 membres de chaque tribu impliqués dans la guerre dans le cratère en fusion du Mont et la récitation de chants et incantations par des prêtres portant un Masque Sacrificiel Cnidarian.

Le Panthéon des Divinités Infernales répondis à l’appel à l’aide en envoyant un titan de feu, à l’aide de son marteau en fusion, il frappa le sol, l'éventrant et faisant jaillir la fureur divine et les flammes créant les coulées de lave et formant le volcan au nord de la région des coulées de lave. Ce jour est le jour de la Fracture. (Donnant son nom à la Fracture ouest et est de notre région), elles peuvent encore être priées à l'Autel des Divinités Infernales.

Cet impact était si violent qu il s'est propagé jusqu'au Docks Abandonnés, fracturant l'île en forme de croissant en un archipel.

Les tribus furent séparées, impossible de se combattre, occupant l’emplacement des 7 futures villes majeures de la région.

La tribu des Sages organisa alors une assemblée avec toutes les autres au sommet du Mont Basaltia. (On y trouve d’ailleurs en ce moment, un monument: Autel du Jour de la Fracture) Il fut décidé d’un accord de paix et d’entraide mutuelle de chacune des tribus. Les SAGES envoyèrent des émissaires dans chacune des autres tribus pour les aider à se développer et transformer leur défaut en qualités:

1. Les Obstinés réalisent que leur quête de perfection est bonne s'ils prennent leur temps, ils réfléchissent et se mirent à faire des plans avant d'agir: des édifices sont érigés et une flotte de navires fut assemblée. Ce fut la création de la ville Fort Écarlate, spécialisée en constructions urbaines et chantier navaux.
2. Le théâtre montre aux Naïfs que les Hommes ont de nombreux visages et savent dissimuler les maux qui les tourmentent et que la connaissance peut les aider: Lac Ardent fut créé pour devenir une place de culture et de soins.
3. Les Calculateurs comprennent que toute personne a un rôle à jouer dans ce monde pour aider autrui. Afin de permettre à tous de se défendre il érigèrent la place forte de l’armement des Coulées de Lave: Côte Sombre naquit.
4. Les Désinvoltes découvrent la rudesse du maniement du métal dans la plus chaude des fonderies, et qu’il faut se donner les moyens pour améliorer le quotidien. Basaltia avait une raison d’être.
5. Les Inconstants canalisent leur esprit dans la création , leurs esprits tumultueux se calmèrent enfin à la vue de l'éclat de la pierre, des vitraux et des métaux. Ils mirent en place le consortium horloger et bijoutier de Château Gris.
6. Les Solitaires virent leur fortifications abattues par les autres, les forcant à découvrir le monde qui les entouraient, ne l'ayant pas vu se developper et ne conaissant rien de lui depuis l'aube des temps. Citadelle Cendrée échangeait désormais avec les autres, source d'épices et autres produits spécifiques à cette ville et qui avait gardé son agriculture pour elle depuis trop longtemps.
7. Les Sages ont aussi continué de croitre en focalisant leur force dans la recherche, l'astronomie et la météorologie: Obsidios était née.

Et c’est ainsi que naquirent les villes des coulées de lave et qu’aucune autre guerre n’ai jamais eu lieu au sein de la région des Coulées de Lave