Cristian Masters

**Cristian Masters** es un personaje ficticio dentro del universo de "**HÉROES Y VILLANOS**" desarrollado por **FEHURER GAMEZ**.

Cristian es un padre devoto que enviudó al poco tiempo de contraer matrimonio, quedando a cargo de una bebé de pocos meses de edad. Con gran esfuerzo ha sacado a adelante a su hija **Lisa**, siendo ella la razón por la que se levanta cada mañana a enfrentar las peripecias en su vida cotidiana como arquitecto y padre de una adolescente.

## **CARACTERÍSTICAS**

### **APARIENCIA**

Cristian Masters es un hombre alto y de tez blanca. Tiene grandes ojos azules sobre los que debe usar gafas para ver bien. Es de cabello corto y rubio, siempre bien peinado. La edad ha comenzado a marcársele a alrededor de los ojos y en las mejillas, pero sigue siendo un hombre atractivo por su aire extranjero. Su rasgo más característico es su barbilla partida.

Suele vestir de manera formal y conservadora: pantalón y camisa de vestir, corbata, chaqueta y zapatos finos.

### **PERSONALIDAD**

Cristian es un hombre jovial pese a su edad, es amable, cortés y muy responsable. Es un buena persona que no busca lastimar a nadie y sólo quiere tener una vida feliz y tranquila al lado de su hija.

Como padre es cariñoso, protector y muy consentidor, por lo que cuando **Lisa** necesita de una reprimenda le duele en el fondo del corazón tener que hacerlo, pero sabe que es por su bien. En su trabajo es alguien dedicado y perfeccionista, por lo cual es considerado uno de los mejores arquitectos de la ciudad y ello trae muchos trabajo que le permite vivir bien, pero que a la vez lo mantiene muchas horas fuera de casa.

Oculta toda tristeza y estrés pues no le gusta preocupar a otros con sus problemas, los cuales buscará siempre resolver solo pese a ser un hombre que brinda ayuda desinteresada a los demás.

> ***ADVERTENCIA: A partir de aquí este artículo contiene detalles de la trama que podrían considerarse SPOILERS.***
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## **HISTORIA**

### **ORIGEN**

Hasta ahora, lo poco que se sabe de Cristian Masters es que enviudó a los pocos años de casarse. Su esposa falleció en un accidente y desde entonces ha tenido que criar prácticamente solo a su pequeña hija **Lisa**.

En los últimos dieciocho años ha trabajado como arquitecto. Aunque al comienzo fue difícil, lentamente fue conseguido buenos trabajos que le han permitido sustentar su hogar y cubrir las necesidades de su pequeña.

Cierto día lluvioso en el que regresaba con su hija a casa después de un paseo familiar, atropelló accidentalmente a un perro que se atravesó en el camino. Al ver al animal herido ambos decidieron llevarlo a casa donde lo atendieron y alimentaron. Al ver que **Lisa** despertó un fuerte cariño por el perro, permitió que lo adoptara con la condición de que ella tendría que hacerse responsable de él, siendo así como **Milo** llegó a formar parte de su pequeña familia... sin saber que tanto perro como hija esconden grandes secretos que no están dispuestos a revelarle.

### **CAPÍTULO 2. CUANDO EL DEBE LLAMAR**

Hoy **Lisa** cumple dieciocho años, es un día para celebrar y pasarla bien, pero lamentablemente tiene que resolver serios pendientes en la obra del Puente de la ciudad. Por ello, temprano salió a comprar un delicioso pastel con el cual celebrar por la tarde. Él desayuna y espera a que la cumpleañera se levante y baje para felicitarla, prometiéndole que al volver festejarán como se debe.

Se despide de **Lisa** sin imaginar que éste sería un día decisivo en sus vidas, pues al poco tiempo de llegar al trabajo, la obra es invadida por decenas de robots asesinos que rápidamente reunieron a todos los trabajadores en el centro del Puente, encerrándolos dentro de un campo de fuerza para así convertirlos en rehenes para el beneplácito del villano conocido como **el Gamer**.

Sin poder hacer nada, Cristian debe esperar a que las autoridades resuelvan el incidente, orando por poder volver a casa, temiendo segundo a segundo no poder hacerlo, atormentándole la idea de dejar a **Lisa** sola.

   Por fortuna, un par de héroes acudieron al lugar y frenaron las ambiciones del villano, salvándolos a todos de morir calcinados. Cuando una chica con antifaz se acerca no duda en agradecerle el haberles salvado la vida. La joven heroína responde con humildad, pero en ese momento no puede evitar sentir que en ella hay algo familiar, como si se conocieran de algun lado. Cuando la cuestiona al respecto, la chica lo niega y se retira, dejándolo con esa extraña sensación, la cual desaparece en cuanto agentes de la policía llegan al lugar para asegurar el bienestar de los rehenes. Tras dar su declaración Cristian es libre de volver a casa, donde felizmente encuentra a su hija sana y salva.

### **CAPÍTULO 5. REVELACIONES**

> PRÓXIMAMENTE. JUÉGALO Y DESCÚBRELO TU MISMO.
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## **RELACIONES**

**Lisa Masters (Amber Phantom)**: Cuando Lisa nació, el mundo tomó otra forma y color. La adoró desde el momento en que supo de su existencia, pero al mismo tiempo fue cuando inició su preocupación por ella. Ella ha sido todo su mundo desde que perdió a su esposa, por eso se ha esforzado tanto, temiendo que alguien pudiera quitársela por falta de cuidados o una buena forma de vivir. Agradece que siempre ha sido una buena niña, bien portada la mayor parte del tiempo pero con un temperamento explosivo como el de su difunta madre si se llega a enojar o encaprichar. Lo único que desea es verla feliz, por ello jamás le habla de sus propios problemas y le guarda secretos, esperando proteger su felicidad. Le entristece que no haya tenido una madre cuando más la necesitó, por eso es que le consciente casi todo. Ahora que ya es mayor de edad, sabe que una nueva etapa se aproxima, una de las más temerosas para todo padre: *novios*.

**Milo**: Es el perro de la familia, uno muy dulce y cordial. Le asombra el grado de entendimiento y obediencia que tiene, sin duda lo entrenaron bien sus antiguos amos. Siente algo de remordimiento cada que lo ve, pues recuerda el momento en que lo arrolló. Le alegra ver que es tan unido a **Lisa**, ella es más alegre desde que vive en la casa, y hasta más responsable. Es al único con el que se siente con libertad de hablar, confiándole sus temores y problemas.