Крафт

Крафт это один из способов получения экипировки в игре.

Для того, чтобы иметь возможность крафтить, нужен отряд 4 уровня и изученный навык отряда "Изготовление предметов".

## Основы

Чтобы заняться крафтом, нужно обратиться к торговцу:

* В Департаменте Полиции к Alan
* На Базе Сопротивления к Huckster

и выбрать "Я хочу создать предмет" в диалоге.

В левой части окна есть список категорий предметов:

* Броня
* Оружие
* Прочее
* Гранаты
* Оборудование

При щелчке на названии категории, она "раскроется" и появится список предметов.

Правая часть окна показывает:

* Ингредиенты необходимые для крафта предмета.
* Количество вложенных полимеров, а также их общее количество
* Распределение шансов на изготовление предмета
* Иконку последнего созданного предмета

Для крафта предмета нужно:

* Найти вещь в списке с чертежами
* Выбрать вещь
* Если ваша цель - создать цветную вещь, то добавить полимеры
* Нажать кнопку "Создать"

Если создавать предмет, уровень которого выше уровня отряда, есть шанс просто испортить ресурсы.

При вложении полимеров, увеличивается шанс создать цветную вещь.

* Чем выше уровень вещи, тем меньше процент, который добавит полимер.
* Чем больше полимеров вложено, тем меньше процент, который добавит дополнительный полимер.

Например первый полимер увеличит шанс создания зеленой вещи на 6%. Второй полимер добавит еще 3%. Фактический шанс будет 9%. Третий полимер добавит еще 1.5%. Фактический шанс будет 11%.

Зеленый полимер немного увеличивает шанс создания синих вещей.

## Грейд

Грейд показывает качество предмета. Его можно увидеть в тултипе к броне и оружию. Он измеряется в процентах.

Грейд зависит от:

* Цвета вещи (которым покрашено название)
* Степени улучшения вещи

Грейд влияет на:

* Урон оружия. 1% грейда увеличивает урон на 0.75%
* Защиту бронежилетов. 1% грейда увеличивает очки брони на 1.5%
* Прочность предмета
* Результат разбора вещей

```
Формула расчета брони

real_grade = base_grade + quality * 1.5
protection = item.protection
real_protection = round(protection + (protection / 100 * (real_grade - 100) * 1.5))

```

```
Формула расчета урона

real_grade = base_grade + quality * 1.5;
min_damage = item.attack.min_damage;
max_damage = item.attack.max_damage
real_min_damage = round(min_damage + (min_damage / 100 * (real_grade - 100) * 0.75));
real_max_damage = round(max_damage + (max_damage / 100 * (real_grade - 100) * 0.75));

```

## Цвет вещи

Цвет определяет базовый грейд оружия и имеет специфические особенности

* У серых вещей базовый грейд = 90%. Серые предметы можно использовать не изучая навыки владения оружием (анлоки)
* У белых вещей базовый грейд = 100%
* У зеленых вещей базовый грейд = 115%
* У синих вещей базовый грейд = 125%. Синие предметы привязываются к отряду при экипировке каким нибудь бойцом.

Цвет также влияет на тип ремкомплекта, которым можно чинить вещь.

Степень улучшения вещи пишется в названии. например "+5 Desert Eagle".
Максимальная степень улучшения это +15.
Улучшение вещи не меняет ее цвет.
Каждая единица улучшения добавляет 1.5% к грейду.

Таким образом, белая вещь с улучшением +10 по параметрам аналогична зеленой вещи без улучшений.

## Наборы для апгрейда

Улучшить предмет можно наборами для апгрейда:

* Набор для апгрейда. Шанс улучшения 67%
* Продвинутый набор для апгрейда. Шанс улучшения 70%

Они продаются:

* На фабрике
	+ У Джон Смит за 7 и 21 золота соответственно
* В Полицейском Департаменте
	+ У Alan за 1000 и 3000 кредитов соответственно
	+ У Prime за 7 и 21 золота соответственно
* На Базе Сопротивления
	+ У Huckster за 1000 и 3000 кредитов соответственно
	+ У Peddler за 7 и 21 золота соответственно

Эти наборы можно использовать для апгрейда как обычных, так и арендованных вещей.

Арендованные вещи можно апгрейдить и специальным набором с повышенным шансом.

 Платиновый набор для апгрейда. Шанс улучшения 80%.

Он продается:

* В Полицейском Департаменте
	+ У Jazz 5 платины
* На Базе Сопротивления
	+ У Leaser 5 платины

Каждая вещь имеет 100% шанс улучшиться до +2 включительно.
Для уровней улучшения выше +2, при применении каждого набора, проверяется шанс успешности.
Если проверка была провалена, то вещь теряет все улучшения и всю прочность. Цвет сохраняется. Сломанные вещи можно улучшать без штрафов. Арендованные вещи не имеют прочности и провал проверки для них только сбрасывает уровень улучшений.

## История

* Обновление 95 - В крафт добавлены: Классовая броня штурмовика, грязный ребис, Walther WA2000, Glock 18.
* Обновление 96 - В крафт добавлены: Классовая броня джагернаута
* Обновление 98 - В крафт добавлены: RPK 74, MG 4
* Обновление 100 - В крафт добавлены: генератор инфразвука и С4
* Обновление 101 - Шанс улучшения платиновым набором для апгрейда изменён 75%->80%. Это, в среднем, уменьшает число необходимых наборов в 2 раза.
* Обновление 105 - В крафт добавлены Steyr L-A1, MP5, XM8