recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
W 보손 교환 능력

개요
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**어떤 입자와 W 보손을 교환하는 능력.** 약력 유도(Weak Force Inducement)의 응용 및 하위 능력. W와 Z 보손 조작(W and Z Boson Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* W± Boson Exchange Power
* Weak Boson Exchange Power

상세
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사용자는 약한 상호작용의 매개 입자인 W± 보손을 이용해 입자와 상호작용을 할 수 있습니다. 사용자는 이를 이용해 한 입자를 다른 입자로 바꿀 수 있고 안정된 원자핵을 이용해 방사성 붕괴를 일으킬 수 있으며 중성미자와 상호작용 할 수 있습니다.

수준 높은 능력자는 오른손잡이 입자에서도 교환할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 원자핵/반원자핵 불안정화(Atomic/Anti-Atomic Nucleus Destabilization)
* 입자/반입자 불안정화(Particle/Anti-Particle Destabilization)

### 심화/응용

#### 유도 계열

* W− 보손(W− Boson)
	+ β− 붕괴 유도(β− Decay Inducement)
	+ 역 베타 붕괴 유도(Inverse Beta Decay Inducement)
	+ 이중 베타 붕괴 유도(Double Beta Decay Inducement)
* W+ 보손(W+ Boson)
	+ β+ 붕괴 유도(β+ Decay Inducement)
	+ 중성미자 포획 유도(Neutrino Capture Inducement)
* W± 보손(W± Boson)
	+ 속박 상태 베타 붕괴 유도(Bound-State Beta Decay Inducement)
	+ 전자 포획 유도(Electron Capture Inducement)
	+ 양전자 포획 유도(Positron Capture Inducement)
	+ 다중 베타 붕괴 유도(Multi-Beta Decay Inducement)
	+ 파이온/반파이온 붕괴 유도(Pion/Anti-Pion Decay Inducement)
	+ 케이온/반케이온 붕괴 유도(Kaon/Anti-Kaon Decay Inducement)
	+ 람다 중입자 붕괴 유도(Lambda Baryon Decay Inducement)
* W± 융합 유도(W± Boson Fusion Inducement)
	+ Z0 보손 생성(Z0 Boson Generation)

#### 응용 계열

* 베타선 생성(Beta Radiation Generation)
* 중성미자 방출(Neutrino Emission)
* 반중성미자 방출(Antineutrino Emission)
* 방사능 오염 유도(Radioactivity Pollution Inducement)
* 방사선 공격(Radiation Attacks)
* 방사성 연소 유도(Radioactive Combustion Inducement)
* W± 보손 매개 쿼크 변환(W± Boson Mediation Quark Conversion)

## 변형/강화 능력

* 약력 유도(Weak Force Inducement)
* 약력 방향 조작(Weak Force Direction Manipulation)
* 약력 조작(Weak Force Manipulation)
* W와 Z 보손 조작(W and Z Boson Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자가 지닌 지식과 그 힘의 자연 한계에 달려 있습니다.
	+ 입자물리학에 대해 전문적인 지식을 가져야할 가능성이 존재합니다.
	+ 알려진 바에 따르면 오른손잡이 입자에는 적용이 되지 않습니다.
* 수명이 짧은 입자나 안정되지 않은 동위원소의 경우 사용자가 유도하기도 전에 W 보손 교환을 통해 붕괴할 수 있습니다.
* 남용할 경우 주변이 고농도 방사성 물질로 오염되어 거주 불가능한 지역으로 될 수 있습니다.
* 약력 조작(Weak Force Manipulation)을 가진 경우 약력 조작(Weak Force Manipulation)을 발동할 시 자동으로 발동될 가능성이 높습니다. 이는 W와 Z 보손이 약력의 매개 입자이기 때문입니다.

## 관련 이미지

바닥 쿼크와 맵시 쿼크의 W 보손 교환. (위), 맵시 쿼크와 아래 쿼크의 W 보손 교환. (아래)
각주
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고통 환상

개요
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**타인에게 잘못된 고통의 감정을 불러일으킬 수 있는 능력.** 고통 조작(Pain Manipulation)과 환상 조작(Illusion Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 苦痛幻想
* False Pain Inducement

상세
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고통 환상은 개인의 정신을 속여 그들이 육체적인 고통에 처해 있다고 생각하게 하는 능력입니다. 신체적인 영향은 없지만, 고통은 크기에 상관없이 목표물을 내려놓는 것이 효과적입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 통각 유도(Nociception Inducement)
* 정신적 통각 유도(Psychic Nociception Inducement): 정신적인 통각을 유도하는 능력.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 매운맛 환상(Spicy Illusion)
* 고통으로 사람을 미치게 만들 수 있습니다.
* 뇌에 과부하를 주어 사람을 괴롭혀 죽일 수 있습니다.

## 변형/강화 능력

* 고통 무기(Pain Weaponry)
* 고통 조작(Pain Manipulation)
* 환상 생성(Illusion Generation)
* 환상 조작(Illusion Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 적에게 진짜 피해를 줄 순 없으며 단지 환상일 뿐입니다.
* 환상을 수행하려면 일정한 범위가 필요할 수 있습니다.
* 사이킥 쉴드(Psychic Shield) (높은 저항성) 사이킥 면역(Psychic Immunity) (불침)의 사용자.

각주
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공기 대류 조작

개요
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**공기의 대류를 조작하는 능력.** 대기 조작(Atmosphere Manipulation)과 대류 조작(Convection Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 對流操作/造作
* Air Convection Control
* Atmospheric Convection Manipulation/Control

상세
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사용자는 공기의 대류를 조작할 수 있으며 이를 이용해 바람을 일으키거나 구름을 생성시키고 기압을 일정 부분 제어할 수 있습니다.

대기 대류는 구획 환경 불안정 또는 대기 내 온도 차이 층의 결과입니다. 건조하고 습한 공기 질량 내의 체감률이 다르면 불안정해집니다. 낮 동안 공기가 혼합되어 행성 경계 층의 높이를 확장하면 바람, 적란운 개발 및 표면 이슬점 감소로 이어집니다. 습한 대류는 천둥 번개를 동반하고, 이는 종종 전 세계의 악천후를 야기합니다. 뇌우의 특별한 위협에는 우박, 폭우, 토네이도가 포함됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공기 대류 탐지(Air Convection Detection)
* 공기 대류 분석(Air Convection Analysis)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 공기 대류 유도(Air Convection Inducement)
* 공기 대류 향상(Air Convection Enhancement)
* 공기 대류 방향 수정(Air Convection Redirection)
* 공기 대류 복원(Air Convection Maintenance)
* 공기 대류 축소(Air Convection Reduction)
* 공기 대류 복원(Air Convection Restoration)

#### 응용 계열

* 공기 대류 매개 구름 조작(Air Convection Mediation Cloud Manipulation)
* 공기 대류 매개 기류 조작(Air Convection Mediation Air Current Manipulation)

## 변형/강화 능력

* 날씨 조작(Weather Manipulation)
* 대기 조작(Atmosphere Manipulation)
* 기류 조작(Air Current Manipulation)
* 공기 조작(Air Manipulation)
* 대류 조작(Convection Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 대기/공기 대류에 대한 이해가 어느정도 필요합니다.
* 대기 전체의 대류를 완전히 통제할 수 없습니다.

각주
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Atmospheric Convection (대기 대류) Wikipedia (위키백과)(영어)
금강저 종 조작

개요
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**금강저 종을 조작하는 능력.** 불교 무기 조작(Buddhistic Weapon Manipulation)과 종교적 종 조작(Religious Bell Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 금강경, 만악의 종/Vajra, Diamond Sutra, Bell of All Evils (*갓 오브 하이스쿨*)
* Vajra Bell Control
* Vajra-Ghanta Manipulation/Control

상세
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사용자는 금강저 종을 조작, 형상화, 변형, 삭제, 창조할 수 있으며 이를 이용해 종교적 의식을 하거나, 음파 공격, 둔기로 사용할 수 있습니다.

바즈라는 거의 항상 간타라고 불리는 의식용 종과 짝을 이룹니다. 불교의 종교 의식에서 사용되는 종에 대한 티베트어의 용어입니다. 사제들과 신자들은 의식 동안 종을 울립니다. 이 의식 도구들은 함께 계몽된 정신 흐름에서 지혜와 연민의 불가분의 관계를 나타냅니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 금강저 종 탐지(Vajra Bell Detection)
* 금강저 종 소환(Vajra Bell Summoning)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 금강저 종 공격(Vajra Bell Attacks)
* 금강저 종 방어(Vajra Bell Defense)
* 금강저 종 전투(Vajra Bell Combat)

#### 조작 계열

* 금강저 종 경화(Vajra Bell Hardening)
* 금강저 종 향상(Vajra Bell Enhancement)
* 금강저 종 흡수(Vajra Bell Absorption)
* 금강저 종 복제(Vajra Bell Duplication)
* 금강저 종 약화(Vajra Bell Weakening)
* 금강저 종 수리(Vajra Bell Repairing)
* 금강저 종 파괴(Vajra Bell Destruction)
* 금강저 종 복원(Vajra Bell Restoration)
* 금강저 종 제작(Vajra Bell Production)

#### 응용 계열

* 금강저 종 기반 소리 생성(Vajra Bell-Based Sound Generation)
* 금강저 종 기반 비컨 방출(Vajra Bell-Based Beacon Emission)
* 불교적 의식 마법(Buddhistic Ritual Magic)
* 금강저 종 숙련도(Vajra Bell Proficiency)
* 금강저 종 염동력(Vajra Bell-Telekinesis)

#### 특수형

* 금강저 종 호출(Vajra Bell Calling)
* 금강저 종 소환(Vajra Bell Summoning)
* 금강저 종 변성(Vajra Bell Transmutation)
* 금강저 종 빙의(Vajra Bell Possession)

### 각성기

* 금강저 종 삭제(Vajra Bell Deletion)
* 금강저 종 창조(Vajra Bell Creation)

## 변형/강화 능력

* 종교적 종 조작(Religious Bell Manipulation)
* 불교 무기 조작(Buddhistic Weapon Manipulation)
* 불교 물체 조작(Buddhistic Object Manipulation)
* 불교 조작(Buddhism Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약하거나 불안정할 경우 금강저 종을 창조할 수 없습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술, 강도 및 힘의 자연 한계에 따라 달라집니다.

각주
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Vajra article's Accompanying bell (금강저 (바즈라) 문서의 동반 종 항목) Wikipedia (위키백과)(영어)
공간 균열

개요
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**공간 일부를 찢는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 空間龜裂
* Space Crack/Fissure/Slap
* Spatial Rift/Crack/Fissure/Slap

상세
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사용자는 공간을 찢어 균열을 만들 수 있으며 이를 이용해 포탈로 사용하거나 다른 세계로 연결시킬 수 있습니다.

## 변형/강화 능력

* 공간 단층(Space Fault)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)
* 시공간 균열(Space-Time Rift)
* 차원 균열(Dimensional Rift)

## 한계점 및 단점

* 단순히 포털을 여는 것과 비교할 수도 있지만, 이는 기본적으로 다른 현실을 서로 연결하기 위해 열려 있는 공간과 공간의 경계를 허물고 있어 잠재적으로 공간이 무너지게 만들 수 있기 때문에 훨씬 더 위험할 수 있습니다.
* 공간 복원(Space Restoration)을 통해 실행 취소할 수 있습니다.
* 어떤 공간이 결합될 수 있는지에 따라 제한될 수 있습니다.
* 방출된 에너지는 사용자에게 영향을 미칠 수 있습니다.
* 균열은 무한정 남아 시공간과 현실의 구조에 상처를 입히고 장기적인 위험을 초래할 수 있습니다.
* 균열이 차단되기 전에 일정 시간 동안만 지속될 수 있습니다.

각주
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N시간 건너뜀

개요
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**n시간 과거나 미래로 건너뛰는 능력.** n분 건너뜀(n Minute Skip)의 강화 능력. 타임 스킵(Time Skip)의 하위 능력.

## 다른 이름

* n時間越次/通過
* n Hour Skipping
* n Hour Pass

상세
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사용자는 최소 1시간 전이나 1시간 후로 건너뛸 수 있습니다. 건너뛰는 동안 사용자는 시야에서도 보이지 않고 외부 공격에 면역이 됩니다.

이 능력은 몇 시간 단위에 벌어질 만한 일을 회피하거나 몇시간 과거로 건너뛰어 후에 일어날 사건들을 바꿀 수 있습니다.

* 23 ~ n시간 건너뜀(24 ~ n Hour Skip): 23 ~ n시간을 건너뛸 수 있는 능력 (하루 길이가 다른 행성에서만 사용 가능.).

#### 효과 계열

* 시간적 투명화(Temporal Invisibility)
* 시간적 사건 건너뛰기(Temporal Event Skipping)
* 낮 유도(Day Inducement)
* 밤 유도(Night Inducement)

#### 응용 계열

* 공격 무시(Attack Ignoring)
* 시간적 사건 변환(Temporal Event Conversion)

## 변형/강화 능력

* n달 건너뜀(n Month Skip)
* n년 건너뜀(n Year Skip)
* 타임 스킵(Time Skip)
* 현재 조작(Present Manipulation)
* 미래 조작(Future Manipulation)
* 과거 조작(Past Manipulation)
* 사건 조작(Event Manipulation)
* 시간 조작(Time Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 1일 이하로 지정될 수 있습니다.
* 다른 시간 관련 능력에 막힐 수 있습니다.

각주
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기 블래스트

개요
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**특정 목표 영역에 기를 방출하는 능력.** 기 공격(Chi Attacks)의 하위 능력. 에너지 블래스트(Energy Blast)와 블래스트 공격(Blast Attacks)의 변형 능력.

## 다른 이름

* Ki/Qi Blast

상세
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사용자는 특정 대상 영역에 기를 방출하여 큰 손상을 입히거나 순수한 힘의 충격파를 전달할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 손 기 블래스트(Hand Chi Blast)
* 등 & 흉부 & 몸통 기 블래스트(Back & Chest & Torso Chi Blasts): 등 및 흉부, 몸통을 이용해 기 블래스트를 방출하는 능력.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 기 터뜨림(Chi Burst)
* 기 진탕력(Chi Concussive Force)
* 기 물체 파괴(Chi Object Destruction)
* 기 증발(Chi Evaporation)
* 기 죽음 유도(Chi Death Inducement)

## 변형/강화 능력

* 기 투사(Chi Projection)
* 기 공격(Chi Attacks)
* 기 조작(Chi Manipulation)
* 에너지 블래스트(Energy Blast)
* 블래스트 공격(Blast Attacks)

## 한계점 및 단점

* 오폭은 사용자의 평판을 떨어뜨릴 수 있습니다.
* 일반적으로 세련되지 않고 무차별적입니다.

각주
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거울 조작

개요
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**거울을 조작하는 능력.** 광학 기기 조작(Optical Instrument Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 鏡操作/造作
* Looking Glass Manipulation/Control
* Vitrikinesis

상세
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사용자는 거울과 접촉한 후에 원래의 품질을 상당 부분 보존하는 방식으로 빛을 반사하는 물체인 거울을 만들고, 모양을 만들고, 조작할 수 있습니다. 대부분의 거울은 가시광선을 위해 설계되지만, 다른 유형의 파장 또는 전자기 방사선을 위해 설계된 거울도 특히 비광학 기기에 사용됩니다.

어떤 거울은 또한 빛과 반사된 빛을 제외한 원래의 파장 신호를 대부분 보존하지 못하는 다른 빛 반사 물체와 달리 반사에서 다른 파장을 보존하면서 일부 파장을 걸러냅니다. 가장 친숙한 형태의 거울은 평평한 표면을 가진 평면 거울입니다. 커브 거울은 확대되거나 축소된 이미지를 생성하거나 빛을 초점을 맞추거나 단순히 반사된 이미지를 왜곡하는 데도 사용됩니다.

거울은 종종 유리로 만들어지지만, 결정, 소금, 얼음 또는 광택이 나는 금속과 같은 다른 반사 물질로도 만들어질 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 거울 탐지(Mirror Detection)
* 거울 분석(Mirror Analysis)
* 거울 염동력(Mirror Telekinesis)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 거울 공격(Mirror Attacks)
* 거울 방어(Mirror Defense)
* 거울 전투(Vitrikinetic Combat)

#### 조작 계열

* 거울 방향 조작(Mirror Direction Manipulation)
* 거울 경화(Mirror Hardening)
* 거울 향상(Mirror Enhancement)
* 거울 활성화와 비활성화(Mirror Activation & Deactivation)
* 거울 형태 조작(Mirror Form Manipulation)
* 거울 상태 조작(Mirror State Manipulation)
* 거울 흡수(Mirror Absorption)
* 거울 복제(Mirror Duplication)
* 거울 약화(Mirror Weakening)
* 거울 수리(Mirror Repairing)
* 거울 파괴(Mirror Destruction)
* 거울 복원(Mirror Restoration)
* 거울 제작(Mirror Production)

#### 응용 계열

* 거울 매개 광학 현상 조작(Mirror Mediation Optical Phenomena Manipulation)
	+ 거울 매개 전자기파 반사 조작(Mirror Mediation Electromagnetic Wave Reflection Manipulation)
* 거울 파편 조작(Mirror Shard Manipulation)
* 거울 무기 숙련도(Mirror Weapon Proficiency)
* 거울 호출(Mirror Calling)
* 거울 구축(Vitrikinetic Constructs)
* 거울 추진(Mirror Propulsion)
* 거울 반사(Mirror Reflection)
* 거울 비행(Mirror Flight)
* 거울 서핑(Mirror Surfing)
* 거울 매개 공간 조작(Mirror Mediation Space Manipulation)

#### 특수형

* 거울 투옥(Mirror Imprisonment)
* 거울점 능력(Catoptromancy)
* 거울 의사소통(Mirror Communication)
* 거울 소환(Mirror Summoning)
* 거울 변성(Mirror Transmutation)
* 거울 빙의(Mirror Possession)
* 거울 권한 부여(Mirror Empowerment)
* 거울의 기운(Mirror Aura)
* 거울 순간이동(Mirror Teleportation)

### 각성기

* 거울 의태(Mirror Mimicry)
* 거울 삭제(Mirror Deletion)
* 거울 창조(Mirror Creation)

## 변형/강화 능력

### 거울 관련 능력

* 거울 마법(Mirror Magic)
* 마법 거울(Magical Mirror)
* 결정 조작(Crystal Manipulation)
* 유리 조작(Glass Manipulation)
* 얼음 조작(Ice Manipulation)
* 금속 조작(Metal Manipulation)

### 상위 능력

* 광학 기기 조작(Optical Instrument Manipulation)
* 광학 현상 조작(Optical Phenomena Manipulation)
* 가구 조작(Furniture Manipulation)
* 물체 조작(Object Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 물리 조작(Physics Manipulation)
* 반사 조작(Reflection Manipulation)
* 거울 차원 조작(Mirror Dimension Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 거울을 매개로 한 광학 현상 조작은 제한적이며 명확한 한계가 존재합니다.
* 능력이 약하거나 불안정할 경우 거울을 창조할 수 없습니다. 이미 존재하는 소스에서만 조작할 수 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 강도에 따라 달라집니다.
* 거울은 종종 깨지기 쉬운 유리로 만들어집니다.

각주
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고요한 바람 생성

개요
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**고요한 바람을 생성하는 능력.** 바람 생성(Wind Generation)과 공기 조작(Air Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 無風/超微風生成

상세
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사용자는 무풍 지대를 만들거나 매우 미약한 바람을 생성시킬 수 있습니다. 이 바람은 전투 능력은 없지만 다른 사람이나 동물에게 어떤 효과를 줄 수 있습니다. 이 효과는 기온에 따라 다릅니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 기류 감지(Air Current Sense)
* 기류 축소(Air Current Reduction)
* 기류 정지(Air Current Pause)

### 심화/응용

#### 효과 계열

* 더운 날씨(Hot Weather)
	+ 땀 생성(Sweat Generation)
	+ 끈적거림 유도(Stickiness Inducement)
	+ 불쾌함 유도(Uncomfortable Inducement)
* 따뜻한 날씨(Warm Weather)
	+ 불쾌함 유도(Uncomfortable Inducement)
	+ 행복 유도(Happiness Inducement)
* 선선한 날씨(Cool Weather)
	+ 행복 유도(Happiness Inducement)
	+ 평온 유도(Serenity Inducement)
* 추운 날씨(Cold Weather)
	+ 불쾌함 감소(Uncomfortable Reduction)
	+ 스트레스 감소(Stress Reduction)

#### 응용 계열

* 파도 부정(Sea Wave Negation)
* 고요함 유도(Calm Inducement)

## 변형/강화 능력

* 파도 조작(Sea Wave Manipulation)
* 바람 생성(Wind Generation)
* 날씨 조작(Weather Manipulation)
* 공기 조작(Air Manipulation)
* 침묵 조작(Silence Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 다른 바람 관련 능력에 의해 깨질 수 있습니다.
* 더울 경우 불쾌지수에 의해 사용자가 위협을 받을 수 있습니다.
감정 이입 능력

개요
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**다른 사람들의 감정, 기분, 기질을 완전히 해석하고 모방하는 능력.** 감정 조작(Emotion Manipulation)의 하위 능력. 텔레파시(Telepathy)의 변형 능력. 고의식 능력(Higher Consciousness)의 응용 능력. 무관심 능력(Apathy)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 感情移入(能力)
* Emotion/Empathic Perception/Senses/Inception
* Emotion Sharing

상세
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사용자는 뚜렷한 증상을 읽지 않고도 다른 사람의 감정, 기분, 기질을 완전히 해석할 수 있어 내향적인 사람을 이해하거나 한 가지 감정이 실제로 다른 감정을 숨기고 있다는 것을 발견할 수 있습니다. 그들은 자신을 통해 어떤 감정이 흐르는지 정확히 알기 때문에 누군가를 개인적으로 그리고 감정적으로 공격할 수 있고, 이 지식을 상대하기 위해 사용할 수 있습니다. 일부 사용자들은 환경이나 사물에 남겨진 감정 각인을 읽는 법을 배울 수 있습니다.

보통, 시간이 지나면서, 공감의 힘은 다른 사람의 감정을 조종할 수 있을 정도로 커지고, 어쩌면 그들 자신에게 힘을 실어주기 위해 그것들을 사용할 수도 있습니다. 사용자는 방대한 수의 지각 있는 존재에 대한 영향력을 확장하거나 먼 거리, 심지어 다른 수준의 존재에 도달하는 방법을 배울 수 있지만, 이는 사용자가 이미 검색 중인 존재에 대한 정서적 연결고리가 있는 경우에만 가능할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 감정 감지(Emotion Detection)
* 감정 분석(Emotion Analysis)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 감정 의사소통(Empathic Communication)
* 감정 내비게이션(Empathic Navigation)
* 감정의 메아리(Empathic Echoes)
* 감정의 범람(Empathic Inundation)
* 도시풍 감각(Citified Sense)
* 원격 감정 이입(Remote Empathy)
* 생태학적인 공감력(Ecological Empathy)

## 변형/강화 능력

### 감정 이입 관련

* 거짓말 탐지(Lie Detection)
* 직관적 공감(Intuitive Empathy)
* 음악적 감정 이입(Musical Empathy)
* 텔레엠파시(Telempathy)
* 감정 전투(Empathic Combat)
* 감정 에너지 조작(Emotional Energy Manipulation)
* 감정적 힘 조작(Empathic Force Manipulation)

### 감정 이입 계열

* 직관 적성 능력(Intuitive Aptitude)
* 사이코메트리(Psychometry)
* 투시(Clairvoyance)
* 투청력(Clairaudience)
* 투공감력(Clairempathy)
* 향상된 감각(Enhanced Senses)
* 무관심 능력(Apathy)
* 텔레파시(Telepathy)

### 상위 능력

* 감정 조작(Emotion Manipulation)
* 고의식 능력(Higher Consciousness)

## 한계점 및 단점

* 현실과 허구에서는 이것이 꼭 실제 힘일 필요는 없지만, 개발할 수 있는 기술/능력이 될 수 있습니다. 하지만 실제 생활에서는 위에서 언급한 공감 수준에 도달할 수 있을 가능성은 매우 낮습니다.
* 로봇이나 무관심 능력 사용자처럼 감정이 없는 존재에 대해 무방비 상태입니다.
* 사이킥/감정적 쉴드(Psychic/Empathic Shield) (높은 저항력), 사이킥 면역(Psychic Immunity) (침투 불가) 및 불굴의 의지(Indomitable Will) 사용자에게는 무효가 될 수 있습니다.
* 감정이 잠긴 사용자들은 면역이 됩니다.
* 사용자는 너무 많은 감정을 흡수하여 감각 과부하를 겪을 수 있습니다.
* 좀비 생리학 사용자와 같은 생각이 없는 존재에 대해서는 작업할 수 없습니다.
* 아마 감정만 받을 수 있을 것입니다.
	+ 그런 감정들에 사로잡혀서 행동할지도 모릅니다.
* 경험이 부족한 공감자(Empaths)들은 싸움에서 그들의 힘이 완전히 쓸모없다는 것을 알게 될 수도 있습니다.
* 두통을 경험할 수 있습니다.
* 한 번에 많은 감정을 감당하지 못할 수도 있습니다.

각주
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T세포 조작

개요
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**T 세포를 조작하는 능력.** 생물학적 면역 조작(Biological Immunity Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* T 세포 조작
* T Lymphocyte Cell Manipulation/Control

상세
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사용자는 면역 세포 중 하나인 T 세포를 제어 및 조종, 생성, 파괴, 분화를 할 수 있으며 T 세포가 취약한 인간 면역결핍 바이러스(HIV)에 대비 및 방어할 수 있습니다.

T세포는 림프구의 일종으로 흉선 분비선(이름으로 인하여)에서 발달하여 면역반응에 중추적인 역할을 합니다. T 세포는 세포 표면에 T 세포 수용체가 존재함으로써 다른 림프구와 구별될 수 있습니다. 이러한 면역 세포는 골수에서 파생된 전구 세포로 시작되며, 일단 흉선으로 이동하면 여러 종류의 T 세포로 발전합니다. T세포 분화는 그들이 흉선을 떠난 후에도 계속됩니다.

구체적이고 차별화된 T세포의 그룹은 다양한 면역 관련 기능을 제공하여 면역 반응을 조절하고 형성하는데 중요한 역할을 합니다. 이러한 기능들 중 하나는 면역성 매개 세포사이고, 그것은 "살 세포"라고도 알려진 CD8+ T 세포는 세포독성이며, 이것은 그들이 암 세포뿐만 아니라 바이러스에 감염된 세포를 직접적으로 죽일 수 있다는 것을 의미합니다. CD8+ T 세포는 또한 면역 반응을 증가시킬 때 시토카인이라고 알려진 작은 신호 단백질을 이용하여 다른 세포를 모집할 수 있습니다. 다른 모집단인 CD4+T 세포는 "헬퍼(Helper) 세포"로 기능합니다. CD8+ 킬러 T세포와 달리, 이 CD4+ 헬퍼 T세포는 이질적인 것으로 확인된 세포를 간접적으로 죽임으로써 기능합니다: 그들은 면역 체계의 다른 부분이 특정한 인지된 위협에 반응하는지 그리고 어떻게 반응하는지를 결정합니다. 또한 헬퍼 T 세포는 조절 B 세포와 다른 세포 모집단에 간접적으로 영향을 주기 위해 시토킨 신호 전달을 사용합니다. 조절 T 세포는 여전히 내성의 중요한 메커니즘을 제공하는 이들 세포의 또 다른 뚜렷한 집단입니다. 면역 세포는 침입하는 세포와 "자체"를 구별할 수 있습니다. 따라서 면역 세포가 부적절하게 자기 자신에 대한 반응을 증가시키는 것을 막을 수 있습니다. 이러한 이유로 이러한 조절 T 세포는 "억제자" T 세포라고도 불립니다. 이 같은 자가 내성 세포는 종양 세포의 인식과 면역반응을 막기 위해 암세포에 의해 결합됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* T 세포 관찰(T Cell Observation)
* 세포생물학 직관력(Cytobiology Intuition)
* T 세포 분석(T Cell Analysis)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* T 세포 주기 조작(T Cell-Cycle Manipulation)
	+ T 세포 분열 조작(T Cell Division Manipulation)
	+ T 세포 죽음 조작(T Cell Death Manipulation)
		- T 세포 자살 유도(T Apoptosis Inducement)
* T 세포 호흡 조작(T Cellular Respiration Manipulation)
* T 세포 활성화(T Cell Activation)
* T 세포 비활성화(T Cell Deactivation)
* T 세포 분화 유도(T Cell Differentiation)
	+ 기억 T 세포 생성(Memory T Cell Generation)
* T 세포 탈분화 유도(T Cell Dedifferentiation Inducement)
* T 세포 구성 요소 조작(T Cell Components Manipulation)
	+ T 세포 구성 요소 제작(T Cell Component Production)
* T 세포 붕괴(T Cell Decay)
* T 세포 분해(T Cell Disintegration)
* T 세포 복원(T Cell Restoration)
* T 세포 생성(T Cell Generation)

#### 응용 계열

* 항원 감지(Antigen Detection)
	+ 병원체 감지(Pathogen Detection)
* 사이토카인(Cytokine)
	+ 사이토카인 생성(Cytokine Generation)
		- 사이토카인 방출(Cytokine Emission)
	+ 사이토카인 해체(Cytokine Deconstruction)
* 감염된 세포 파괴(Infected Cell Destruction)
* 종양 파괴(Tumor Destruction)
	+ 암세포 파괴(Carcinolysis)
* T세포독 조작(T Cytotoxin Manipulation)
	+ 세포독 생성(T Cytotoxin Generation)
		- 퍼포린 생성(Perforin Generation)
		- 그랜자임 생성(Granzymes Generation)
		- 그래눌리신 생성(Granulysin Generation)
	+ T세포독 억제(T Cytotoxin Inhibitory)
	+ T세포독 파괴(T Cytotoxin Destruction)
* 기억 T 세포 조작(Memory T Cell Manipulation)

### 각성기

* T 세포 삭제(T Cell Deletion)
* T 세포 창조(T Cell Creation)

## 변형/강화 능력

* 세포독 조작(Cytotoxin Manipulation)
* 면역 세포 조작(Immunocyte Manipulation)
* 세포 조작(Cell Manipulation)
* 면역계 조작(Immune System Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 사용자의 지식과 전문성, 섬세함과 자연 한계에 따라 위력이 달라질 수 있습니다.
* T 세포 방어 시스템은 변종 HIV에 취약할 수 있습니다.
* 능력이 약하거나 불안정하면 T 세포를 창조할 수 없고 기존 것만 제어할 수 있습니다.

각주
--

T cell (T세포) Wikipedia (위키백과)(영어)
그림 생성

개요
--

**그림을 생성하는 능력.** 그림 조작(Picture Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* Picture Manifestation
* Picture Production

상세
--

사용자는 다양한 목적으로 그림을 생성하고 투사할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 스케치 능력(Sketch)
* 채색 능력(Painting)
* 미술적 직관력(Fine Artistic Intuition)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 기록 보존 능력(Record Preservation)
* 이미지 함정(Image Trapping)

## 변형/강화 능력

* 생명화 능력(Animation)
* 미래 그림 삽화(Future Picture Illustration)
* 판타지 그림 삽화(Fantasy Picture Illustration)
* 그림 조작(Picture Manipulation)
* 미술 유도(Fine Art Inducement)
* 미술 생성(Fine Art Generation)

## 한계점 및 단점

* 특정 유형의 그림만 생성할 수 있습니다.
* 낙서로 인식되어 지워지거나 사라질 수 있습니다.

각주
--
6061 알루미늄 합금 조작

개요
--

**6061 알루미늄 합금을 조작하는 능력.** 알루미늄 합금 조작(Aluminium Alloy Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 6061 Aluminium Alloy Control
* A6061 Manipulation/Control
* A96061 Manipulation/Control

상세
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사용자는 6061 알루미늄 합금을 형성, 변형, 조작, 파괴, 복원, 생성할 수 있습니다. 이를 이용해 여러가지 용도로 사용할 수 있으며 특히 아마추어 제작 항공기, 손전등, 총기 소음 억제기 등에 사용할 수 있습니다.

6061 (통합부호시스템 (UNS) 명칭 A96061)은 침전 경화 알루미늄 합금으로, 마그네슘과 규소를 주요 합금 원소로 포함합니다. 원래 "Alloy 61S"라고 불리던 그것은 1935년에 개발되었습니다. 기계적 특성이 우수하고 용접성이 우수하며 매우 일반적으로 압출됩니다 (6063에 이어 인기 2위). 알루미늄 합금은 범용 용도로 사용되는 가장 일반적인 알루미늄 합금 중 하나입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 6061 알루미늄 합금 탐지(Aluminium Alloy Detection)
* 6061 알루미늄 합금 분석(Aluminium Alloy Analysis)
* 6061 알루미늄 합금 직관력(Aluminium Alloy Intuition)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 6061 알루미늄 합금 연마(6061 Aluminium Alloy Polishing)
* 6061 알루미늄 합금 흡수(6061 Aluminium Alloy Absorption)
* 6061 알루미늄 합금 증강(6061 Aluminium Alloy Augmentation)
* 6061 알루미늄 합금 강화(6061 Aluminium Alloy Strengthening)
* 6061 알루미늄 합금 연성 조작(6061 Aluminium Alloy Ductility Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 전성 조작(6061 Aluminium Alloy Malleability Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 피로 조작(6061 Aluminium Alloy Fatigue Manipulation)
* 용융 6061 알루미늄 합금 조작(Molten 6061 Aluminium Alloy Manipulation)
* 기체 6061 알루미늄 합금 조작(Gas 6061 Aluminium Alloy Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 고체화(6061 Aluminium Alloy Solidification)
* 6061 알루미늄 합금 구축(6061 Aluminium Alloy Constructs)
* 6061 알루미늄 합금 약화(6061 Aluminium Alloy Weakening)
* 6061 알루미늄 합금 축소(6061 Aluminium Alloy Reduction)
* 6061 알루미늄 합금 파괴(6061 Aluminium Alloy Destruction)
* 6061 알루미늄 합금 복원(6061 Aluminium Alloy Restoration)
* 6061 알루미늄 합금 생성(6061 Aluminium Alloy Generation)

#### 응용 계열

* 6061 알루미늄 합금 가루 조작(6061 Aluminium Alloy Dust Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 자전거 조작(6061 Aluminium Alloy Bicycle Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 소음기 조작(6061 Aluminium Alloy Gun Silencer Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 요트 조작(6061 Aluminium Alloy Yacht Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 보트 조작(6061 Aluminium Alloy Boat Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 날개 조작(6061 Aluminium Alloy Wing Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 와이어 조작(6061 Aluminium Alloy Wire Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 촉수 조작(6061 Aluminium Alloy Tentacle Manipulation)
* 6061 알루미늄 합금 무기(6061 Aluminium Alloy Weaponry)
* 6061 알루미늄 합금 염동력(6061 Aluminium Alloy-Telekinesis)
* 생체 6061 알루미늄 합금 조작(Bio-6061 Aluminium Alloy Manipulation)

#### 특수형

* 6061 알루미늄 합금 변환(6061 Aluminium Alloy Conversion)
* 6061 알루미늄 합금 권한 부여(6061 Aluminium Alloy Empowerment)
* 6061 알루미늄 합금의 기운(6061 Aluminium Alloy Aura)
* 6061 알루미늄 합금 치유(6061 Aluminium Alloy Healing)
* 6061 알루미늄 합금 에너지 조작(6061 Aluminium Alloy Energy Manipulation)

### 각성기

* 6061 알루미늄 합금 삭제(6061 Aluminium Alloy Deletion)
* 6061 알루미늄 합금 창조(6061 Aluminium Alloy Creation)

## 변형/강화 능력

* 알루미늄 합금 조작(Aluminium Alloy Manipulation)
* 합금 조작(Alloy Manipulation)
* 마그네슘 조작(Magnesium Manipulation)
* 규소 조작(Silicon Manipulation)
* 알루미늄 조작(Aluminium Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약하거나 불안정할 경우 이미 존재하는 6061 알루미늄 합금만 조작할 수 있고 6061 알루미늄 합금 자체를 무에서 창조 할 수 없습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 강도와 그 힘의 자연적 한계에 따라 달라집니다.

각주
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6061 aluminium alloy (6061 알루미늄 합금) Wikipedia (위키백과)(영어)
공간 연결

개요
--

**자신의 공간을 다른 사람과 연결할 수 있는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* Spatial Link/Linking
* Spatial Link

상세
--

사용자는 자신의 공간을 다른 공간과 연결할 수 있으며(살아있든 살지 않든) 사용자와 대상이 서로 너무 멀리 떨어져 있거나 멀리 떨어지지 않도록 보장합니다. 즉, 사용자가 가는 곳마다 대상도 함께 이동합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 웜홀 창조(Wormhole Creation)
* 길이 축소(Length Reduction)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 즉시 전송(Instant Transmission)
* 다른 지역 여행(Other Area Travel)

## 변형/강화 능력

* 효과장 투사(Effect Field Projection)
* 위치 조작(Location Manipulation)
* 순간이동(Teleportation)
* 길이 조작(Length Manipulation)
* 공간 공유(Space Sharing)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 사용자가 원하는 위치로 이동하지 않을 경우 강력한 의지력으로 연결에서 탈출할 수 있습니다.
* 공간 로크(Space Lock) 사용자들은 면역력이 있습니다.

각주
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강력 유도

개요
--

**강한 상호작용을 일으키는 능력.** 강력 조작(Strong Force Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 강한 핵력 유도
* 강한 상호작용 유도
* 强(核)力誘導
* 强相互作用誘導
* Strong Interaction Inducement
* Strong Nuclear Force Inducement

상세
--

사용자는 글루온을 이용해 강한 상호작용을 일으킬 수 있으며 이를 이용해 중입자 및 중간자를 만들거나 특정 중입자 및 중간자를 붕괴시킬 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 방사선 면역(Radiation Immunity)
* 아원자 탐지/시야(Subatomic Detection/Vision)
* 핵력 유도(Nuclear Force Inducement)

### 심화/응용

#### 유도 계열

* 쿼크/반쿼크 조합 해체(Quark/Anti-Quark Combination Disassemble)
	+ 중입자/반중입자 파괴(Baryon/Antibaryon Destruction)
* 쿼크/반쿼크 조합 유도(Quark/Anti-Quark Combination Inducement)
	+ 중입자/반중입자 생성(Baryon/Antibaryon Generation)
		- 핵자/반핵자(Nucleon/Anti-Nucleon)
			* 양성자/반양성자 생성(Proton/Antiproton Generation)
			* 중성자/반중성자 생성(Neutron/Antineutron Generation)
* 쿼크-반쿼크 조합 유도/해체(Quark-Antiquark Combination Inducement/Disassemble)
	+ 중간자 생성/파괴(Meson Generation/Destruction)
* 중입자 붕괴(Baryon Decay)
	+ 델타 중입자 붕괴 유도(Delta Baryon Decay Inducement)
* 중간자 붕괴(Meson Decay)
	+ K+/K− 붕괴 유도(K+/K− Decay Inducement): 원래는 약한 상호작용으로만 붕괴.
	+ K0/K0 붕괴 유도(K0/K0 Decay Inducement): 원래는 K-Long과 K-Short 형태에서 약한 상호작용으로 붕괴.

#### 응용 계열

* 생물/생명(Biology/Life)
	+ 방사선 중독 유도(Radiation Poisoning Inducement)
	+ 암 유도(Cancer Inducement)
	+ 방사성 돌연변이 유도(Radioactive Mutation Inducement)
* 방사능 오염 유도(Radioactive Pollution Inducement)
* 향상된 핵폭발 유도(Enhanced Nuclear Explosion Inducement)
* 물질 및 에너지(Matter & Energy)
	+ 방사성 이온화 능력(Radioionization)
		- 방사성 플라즈마 생성(Radioactive Plasma Generation)
	+ 방사성 열 생성(Radioactive Heat Generation)
	+ 방사성 빛 생성(Radioactive Light Generation)
	+ 방사성 화학 반응 유도(Radioactive Chemical Reaction Inducement)
	+ 방사성 화학 결합 해체(Radioactive Chemical Bond Deconstruction)
	+ 강한 물질 창조(Strong Matter Creation)
* 쿼크-글루온 플라즈마 생성(Quark-Gluon Plasma Generation)
* 강한 입자 질량 부여(Strong Particle Mass Bestowal)

## 변형/강화 능력

* 강한 인력과 척력(Strong Attraction & Repulsion)
* 강력 생성(Strong Force Generation)
* 강력 조작(Strong Force Manipulation)
* 희귀 강력 유도(Esoteric Strong Force Inducement)
* 차원 강력 유도(Dimensional Strong Force Inducement)
* 상상 강력 유도(Imaginary Strong Force Inducement)
* 메타 강력 유도(Meta Strong Force Inducement)

## 한계점 및 단점

* 글루온 상호작용에 대한 이해도가 어느정도 필요합니다.
* 유도만 가능할 뿐 제어할 수 없습니다.
* 범위에 제한이 있을 수 있습니다.
* 주변 공간에 소립자가 반드시 필요합니다.

각주
--
X선 생성

개요
--

**X선을 생성하는 능력.** X선 조작(X-Radiation Manipulation)의 하위 능력. 방사선 생성(Radiation Generation)과 에너지 생성(Energy Generation)의 하위 및 변형 능력.

## 다른 이름

* X-Radiation Generation

상세
--

사용자는 X선을 생성시켜 여러 용도로 사용할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 일반 X선 방출(General X-Ray Emission): X선을 아무 방향으로 방출하는 능력.
* X선 빔 방출(X-Ray Beam Emission)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 생물/생명체(Biology/Life)
	+ 방사선 중독 유도(Radiation Poisoning Inducement)
	+ 암 유도(Cancer Inducement)
	+ 암세포 파괴(Carcinolysis)
	+ X선 치료 능력(X-Ray Therapy)
	+ 방사성 돌연변이 유도(Radioactive Mutation Inducement)
* X선 시야(X-Ray Vision)
* 방사성 불태우기/융해/증발 능력(Radioactive Burning/Melting/Evaporation)
* 방사성 입자 감속(Radioactive Particle Deceleration)
* 입자 바닥 상태 유도(Particle Ground State Inducement)

## 변형/강화 능력

* 양이온 유도(Cation Inducement)
* 제동복사 유도(Bremsstrahlung Inducement)
* 내부 전환 유도(Internal Conversion Inducement)
* X선 조작(X-Radiation Manipulation)
* 방사선 생성(Radiation Generation)
* 방사선 조작(Radiation Manipulation)
* 전자기력 조작(Electromagnetic Force Manipulation)
* 에너지 생성(Energy Generation)
* 에너지 조작(Energy Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 생성된 X선은 조작할 수 없습니다.
* 사방팔방으로 뻗어나가는 X선은 주변 동료들에게 위험할 수 있습니다.

각주
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감염 능력

개요
--

**상대를 감염시킬 수 있는 능력.** 질병 조작(Disease Manipulation)의 하위 및 응용 능력.

## 다른 이름

* 感染(能力)
* Infecting

상세
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사용자는 다른 물질에 감염될 수 있습니다. 이것들은 나노 기기, 치료용 바이러스와 같은 무해한 침입 물질에서부터 독, 문제가 있는 나노 기기, 병원성 세균 등 치명적인 물질에 이르기까지 다양합니다.

감염은 질병을 일으키는 물질, 그 증식, 그리고 감염 물질과 그들이 생산하는 독소에 대한 숙주 조직의 반응에 의해 유기체의 신체 조직에 침입하는 것입니다. 전염성 질병 또는 전염성 질병으로도 알려진 감염성 질병은 감염으로 인한 질병입니다.

감염은 광범위한 병원균, 특히 박테리아와 바이러스에 의해 발생할 수 있습니다. 숙주는 면역 체계를 사용하여 감염과 싸울 수 있습니다. 포유류의 숙주는 선천적인 반응으로 감염에 반응하며, 종종 염증을 수반하며, 그 다음에 적응적인 반응이 뒤따릅니다.

감염 치료에 사용되는 특정 약물에는 항생제, 항바이러스제, 항진균제, 항원충제, 구충제가 포함됩니다. 2013년 전염병으로 인해 920만 명이 사망했습니다 (전체 사망자의 약 17%). 감염에 초점을 맞춘 의학 분야를 전염병이라고 합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 독 주입(Posion Infusion)
* 병원체 주입(Pathogen Infusion)
* 나노머신 주입(Nanomachine Infusion)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 중독 유도(Poisoning Inducement)
* 질병 유도(Disease Inducement)
	+ 전염병 유도(Pestilence Inducement)
* 돌연변이 유도(Mutation Inducement)
* 변환 병원체(Conversion Pathogen)
	+ 변환 기생물(Conversion Parasite)
* 감염성 변환(Infectious Conversion)
	+ 감염성 외계생물체화(Infectious Alienization)
* 감염성 치료(Infectious Curing)

## 변형/강화 능력

* 나노머신 조작(Nanomachine Manipulation)
* 병원체 조작(Pathogen Manipulation)
* 전염병 조작(Pestilence Manipulation)
* 질병 조작(Disease Manipulation)
* 독 조작(Posion Manipulation)
* 변환 능력(Conversion)

## 한계점 및 단점

* 오염물질 면역/질병 면역(Contaminant Immunity/Disease Immunity)
* 치료 능력(Curing)와 치유 능력(Healing)를 통해 실행 취소할 수 있습니다.
* 아무일도 일어나지 않는 경우도 있으며 감염을 통해 다른 감염을 치료하는 경우도 있습니다.

## 사용자

* 인펙터 (*데드 스페이스* 시리즈)
* 알렉스 머서 (*프로토타입* 시리즈)
* 네메시스 (*바이오하자드* 시리즈)
* E-001/이블린 (*바이오하자드7: 레지던트 이블*)
* 바이러스 (*일하는 세포*)

## 관련 이미지

카니지 (마블 코믹스)는 심비오트의 일부를 이용해 타인을 감염시킬 수 있습니다.데바스데이터 (DC 코믹스)는 그가 다른 존재들에게 퍼뜨릴 수 있는 둠스데이 바이러스에 감염되었습니다.OMACs (DC 코믹스)는 모두 OMAC 바이러스에 감염되어 다른 사람에게 전염될 수 있습니다.아트라하시스 (슈퍼스트링)은 민석영을 검은 날개 일족으로 감염시켰습니다...감염을 시도하는 아트라하시스...민석영 감염에 성공한 아트라하시스.
각주
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Infection (감염 능력) Wikipedia (위키백과)(영어)
강화 능력 목록

상위 문서: 초능력

개요
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이 문서는 강화 능력을 모은 문서입니다.

목록
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### 염동력 및 원소 계열

* 염동력(Telekinesis): 강화(Strengthen) TYPE I
	+ Lv.2: 염지력(Geokinesis)
	+ Lv.3: 염빙력(Cryokinesis)
	+ Lv.4: 염수력(Hydrokinesis)
	+ Lv.5: 염화력(Pyrokinesis)
	+ Lv.6: 염공력(Aerokinesis)
	+ Lv.7: 염전력(Electrokinesis)
	+ Lv.8: 염광력(Photokinesis)
	+ Lv.9: 염암력(Erebokinesis)
	+ Lv.MAX: 원소 조작(Elemental Manipulation)
* 염동력(Telekinesis): 강화(Strengthen) TYPE II

* 염동력(Telekinesis): 강화(Strengthen) TYPE III
* 염동력(Telekinesis): 강화(Strengthen) TYPE IV

### 초월 계열

각주
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강력 공격

개요
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**강한 상호작용을 다양한 공격에 방출/사용할 수 있는 능력.** 강력 조작(Strong Force Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 강한 핵력 공격
* 강한 상호작용 공격
* 强(核)力攻擊
* 强相互作用攻擊
* Strong Nuclear Force Attacks
* Strong Interaction Attacks

상세
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사용자는 강력을 방출/사용하여 다양한 형태 및 강도로 방출 및 확장 등 공격을 할 수 있습니다. 사용자는 주로 색역학 에너지를 이용해 중입자를 분해해 거대한 폭발을 일으킬 수 있으며 핵자에 작용하는 핵력 공격도 할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 원자핵 해체(Nuclear Disintegration)
	+ 핵폭발 유도(Nuclear Explosion Inducement)
* 쿼크/반쿼크 조합 해체(Quark/Anti-Quark Combination Disassemble)
	+ 중입자/반중입자 파괴(Baryon/Antibaryon Destruction)

### 심화/응용

#### 공격 타입

* 방사선 공격(Radiation Attacks)
	+ X선 공격(X-Ray Attacks)
	+ 감마선 공격(Gamma Ray Attacks)
* 핵력 공격(Nuclear Force Attacks)
* 색역학 에너지 공격(Chronodynamic Energy Attacks)
* 글루온 공격(Gluon Attacks)

#### 응용 계열

* 향상된 핵폭발 유도(Enhanced Nuclear Explosion Inducement)
* 방사성 불태우기(Radioactive Burning)
* 방사성 연소 유도(Radioactive Combustion Inducement)
* 방사성 플라즈마 공격(Radioactive Plasma Attacks)
* 물체 파괴(Object Destruction)
* 죽음 유도(Death Inducement)

## 변형/강화 능력

* 희귀 강력 공격(Esoteric Strong Force Attacks)
* 차원 강력 공격(Dimensional Strong Force Attacks)
* 상상 강력 공격(Imaginary Strong Force Attacks)
* 메타 강력 공격(Meta Strong Force Attacks)
* 강력 조작(Strong Force Manipulation)
* 글루온 조작(Gluon Manipulation)
* 공격 능력(Attack Powers)

## 한계점 및 단점

* 공격 규모 자체가 매우 크기 때문에 사용자는 위력 조절이 필요합니다.
* 방사선 면역(Radiation Immunity)을 가지고 있지 않으면 사용자에게도 타격이 갈 수 있습니다.
* 한 번에 너무 많은 에너지를 사용할 경우 사용자가 과부하/탈진될 수 있습니다.
* 사용자는 불필요한 파괴를 방지할 수 있는 제어가 필요합니다.

각주
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게임 조작/게임 장르 능력 목록

개요
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게임 장르별 게임 능력을 모은 문서입니다. 게임 조작 및 게임 캐릭터 생리학과 밀접한 관계를 가지고 있습니다.

목록
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### 오프라인 게임

* 대화 게임 조작(Conversation Game Manipulation)
* 보드 게임 조작(Board Game Manipulation)
	+ 체스 조작(Chess Manipulation)
	+ 바둑 조작(Baduk Manipulation)
	+ 장기 조작(Janggi Manipulation)
* 마작 조작(Mahjong Manipulation)
* 카드 게임 조작(Card Game Manipulation)

### 비디오 게임

#### 롤 플레잉 게임

Role-Playing Game/RPG

* 직관 적성 능력(Intuitive Aptitude)
	+ 암기 직관력(Memorization Intuition)
	+ 스킬 습득 능력(Skill Learning)
* 스캐너 비전(Scanner Vision)
	+ 스테이터스 읽기(Status Reading)
* 자가 스테이터스 조작(Self-Status Manipulation)
* 전투 조작(Combat Manipulation)
	+ 무술 직관력(Martial Arts Intuition)
	+ 전투 권한 부여(Combat Empowerment)
* 스킬 조작(Skill Manipulation)
* 마법(Magic)
* 결계 조작(Buddhistic Barrier Manipulation)
	+ 결계 생성(Buddhistic Barrier Generation)
* 던전 조작(Dungeon Manipulation)
	+ 던전 창조(Dungeon Creation)
	+ 던전 탈출(Dungeon Escape)
	+ 던전 파괴(Dungeon Destruction)

#### 시뮬레이션 게임

Simulation Game

* 비행 시뮬레이션(Flight Simulator)
	+ 게임내 항공 운항 숙달력(In-Game Airline Operations Mastery)
* 전략 시뮬레이션(Strategy Game/Simulation)
	+ 게임내 문명 조작(In-Game Civilization Manipulation)
	+ 게임내 기술 조작(In-Game Technology Manipulation)
	+ 게임내 군사 조작(In-Game Military Manipulation)
	+ 디펜스 게임 조작(Defense Game Manipulation)
	+ 실시간 전략 게임(Real-Time Strategy)
		- 게임 건축 조작(Game Architecture Manipulation)
		- 게임내 천연자원 조작(In-Game Natural Resources Manipulation)
		- 게임내 연구 조작(In-Game Research Manipulation)
* 건설&경영 시뮬레이션(Construction and Management Simulation)
	+ 게임내 촌락-도시 지리 조작(Rural-Urban Geography Manipulation)
	+ 게임 건축 조작(Game Architecture Manipulation)
		- 게임내 건물 조작(In-Game Building Manipulation)
	+ 게임내 놀이공원 조작(In-Game Amusement Park Manipulation)
	+ 게임내 길 조작(In-Game Path Manipulation)
		- 게임내 도로 조작(In-Game Road Manipulation)
	+ 게임내 재난 조작(In-Game Disaster Manipulation)
* 인생 시뮬레이션(Life Simulation)
	+ 게임내 자가 인생 조작(In-Game Self-Lifetime Manipulation)
	+ 게임내 인생 조작(In-Game Lifetime Manipulation)
* 연예 시뮬레이션(Dating Simulation)
	+ 게임내 사건 조작(In-Game Event Selection)
	+ 게임내 사랑 조작(In-Game Love Manipulation)

#### 스포츠 게임

Sports Game

* Unknown

#### 음악 게임

Music Game

* Unknown

### 도박 관련 게임

Gambling-Related Game

* 카지노 게임 조작(Casino Game Manipulation)
* 비카지노 게임 조작(Non-Casino Game Manipulation)

각주
--
겉보기 힘 조작

개요
--

 **겉보기 힘을 조작하는 능력.**  물리학적 운동 조작(Motion Manipulation)의 하위 및 응용 능력.

## 다른 이름

* 관성력 조작
* Fictitious Force Manipulation/Control
* Pseudo Force Manipulation/Control
* Inertial Force Manipulation/Control
* Ambient Force Manipulation/Control

상세
--

겉보기 힘(Fictitious Force)은 비관성계에서 나타나는 힘으로, 관성계의 비가속 운동을 설명하기 위해 도입되는 힘인 겉보기 힘을 조작 할 수 있습니다. 실제로는 존재하지 않는 힘이지만, 특정 좌표계에서 관성력과 같은 효과를 나타내기 위해 사용되는 힘으로 간주됩니다.

겉보기힘(영어: fictitious force)은 관성계가 아닌 좌표계에서, 뉴턴의 제2법칙에 등장하는 항이다. 이는 물체의 질량에 비례하는 힘의 형태이다. 이는 관성계가 아닌 좌표계의 사용에서 비롯된 현상이다. 대표적인 예로 원심력과 코리올리 힘 따위가 있다. 일반 상대성 이론에서는 중력 또한 겉보기힘과 유사하게 취급한다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 겉보기 힘 직관력(Fictitious Force Intuition)
* 겉보기 힘 생성(Fictitious Force Generation)

### 심화/응용

#### 겉보기 힘 능력 목록

* 직선 가속도 조작(Rectilinear Acceleration Manipulation)
* 원심력 조작(Centrifugal Force Manipulation)
* 코리올리 힘 조작(Coriolis Force Manipulation)
* 오일러 힘 조작(Euler Force Manipulation)

#### 조작 계열

* 겉보기 힘 증강(Fictitious Force Augmentation)
* 겉보기 힘 방향 수정(Fictitious Force Redirection)
* 겉보기 힘 축소(Fictitious Force Reduction)
* 겉보기 힘 복원(Fictitious Force Restoration)

#### 응용 계열

* 겉보기 힘 기반 향상된 자세 균형(Fictitious Force-Based Enhanced Body Pose Balance)
* 겉보기 힘 기반 넘어짐 유도(Fictitious Force-Based Fall Down Inducement)
* 겉보기 힘 기반 탄도 조작(Fictitious Force-Based Trajectory Manipulation)
* 겉보기 힘 기반 열대성 저기압 경로 조작(Fictitious Force-Based Tropical Cyclone Route Manipulation)
* 유사 중력 조작(Pseudo Gravity Manipulation)

## 변형/강화 능력

* 가속도 조작(Acceleration Manipulation)
* 물리학적 운동 조작(Motion Manipulation)
* 주변 에너지 조작(Ambient Energy Manipulation)
* 물리력 조작(Physical Force Manipulation)
* 중력 조작(Gravity Manipulation)
* 전자기력 조작(Electromagnetic Force Manipulation)
* 물리 조작(Physics Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 가짜 힘을 출력하기 위해선 주변 힘 및 에너지  예시 마찰력, 작용과 반작용 등가 반드시 필요하며 주변 힘이 없으면 작동하지 않습니다.
* 가짜 힘이기 때문에 효과가 그닥이거나 통제불능일 가능성이 존재합니다.
* 가짜 힘이기 때문에 단지 그렇게만 보일 뿐입니다.

각주
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겉보기힘 Wikipedia (위키백과)(한국어)
공간 볼 투사

개요
--

**공간 볼을 투사할 수 있는 능력.** 공간 공격(Space Attakcs)의 하위 능력. 볼 투사(Ball Projection)의 변형 능력.

## 다른 이름

* Spatial Ball Projection

상세
--

사용자는 다양한 수준의 손상과 크기의 압축된 3차원 공간의 볼을 생성할 수 있습니다. 이 공들은 투사될 수 있고, 근거리 공격의 일부로 사용될 수 있고, 사용자 주위의 궤도 또는 교통수단으로 사용될 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 에너지 투사(Space Energy Projection)
* 공간 에너지 축적(Space Energy Accumulation)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공간 진탕력(Spatial Concussive Force)
* 공간적 폭발 유도(Spatial Explosion Inducement)
* 공간적 물체 파괴(Spatial Object Destruction)
* 공간적 죽음 유도(Spatial Death Inducement)
* 공간 압축(Space Compression)
* 연습을 통해, 사용자는 방어벽을 형성하면서 공이 그들 주위를 돌게 할 수 있습니다.

## 변형/강화 능력

* 공간 공격(Space Attakcs)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)
* 볼 투사(Ball Projection)

## 한계점 및 단점

* 공간 방어(Space Defense)
* 공간 면역(Space Immunity)

각주
--
고통 유도

개요
--

**다양한 방법으로 고통스러운 통증을 주는 능력.** 고통 조작(Pain Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* Agony Inducement
* Hurt Inducement
* Pain Induction/Infliction/Stimulation

상세
--

사용자는 초자연적인 수단을 사용하여 대상에게 신체적, 정신적 및/또는 정서적 등 다양한 수준의 고통을 줄 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 사이킥 접촉(Psychic Touch)
* 원격 사이킥 접촉(Remote Psychic Touch)

### 심화/응용

#### 유도 계열

* 통각 활성화(Pain Sense Activation)
* 절망 유도(Despair Inducement)
* 우울감 유도(Melancholy Inducement)

#### 응용 계열

* 매운맛 유도(Spicy Inducement)
* 괴로움 유도(Suffering Inducement)
* 무력화 유도(Incapacitation Inducement)
* 쇼크 증상 유도(Shock Symptom Inducement)
* 감정적 자기 학대(Empathic Masochism)

## 변형/강화 능력

* 정신적 유도(Mental Inducement)
* 고통 환상(Pain Illusion)
* 고통 조작(Pain Manipulation)
* 신경 조작(Nerve Manipulation)
* 고문 유도(Torment Inducement)
* 운동 기술 조작(Motor-Skill Manipulation)
* 생물학적 훼손(Biological Mutilation)

## 한계점 및 단점

* 고통 억제(Pain Suppression)이 있는 사용자에게는 작동하지 않을 수 있습니다.
* 고통 방지(Pain Prevention)는 이를 사전에 막을 수 있습니다.
* 희생자와 접촉해야 할 수도 있습니다.
* 광역으로는 불가능할 가능성이 존재합니다.
* 신체적, 정신적 또는 정서적 고통을 유발하는 것으로 제한될 수 있습니다.
* 엔도르핀 활성화(Endorphin Activation)의 사용자들은 고통을 기쁨/즐거움으로 바꿀 수 있습니다.

각주
--
경로 추적

개요
--

**경로를 추적하는 능력.** 투시(Clairvoyance)와 경로 조작(Route Manipulation)의 하위 및 응용 능력.

## 다른 이름

* 經路追跡
* Route Chase
* Way Chase/Tracking

상세
--

사용자는 어떤 대상의 경로를 추적할 수 있으며 이를 이용해 대상이 갈 예측 장소를 알아낼 수 있습니다. 보통 수상한 사람, 빌런을 쫓거나 날아오는 물체에 대비할 때 사용할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 상대가 도망한 경로를 추적.
	+ 발자국을 추적합니다.
	+ 바퀴 자국을 추적합니다.
* 위성 항법적 추적(Satellite Navigational Tracking)
* 경로 공격 회피(Route Attack Dodge)

## 변형/강화 능력

* 위치 투시(Location Clairvoyance)
* 투시(Clairvoyance)
* 증강현실 시야(Augmented Reality Vision)
* GPS 조작(GPS Manipulation)
* 경로 조작(Route Manipulation)
* 좌표 조작(Coordinates Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 완전히 예측하지 못할 수 있습니다.
* 교란으로 인해 능력이 경감될 수 있습니다.
	+ 경감을 막기 위해 무리하게 발동하면 시력 손실 가능성이 있습니다.
* 자국의 경우 지워질 수 있습니다.
* 추적 회피(Tracking Evasion)는 이를 막을 수 있습니다.

## 사용자

* 도링 (*공유몽*) 고유 능력 - 족적 투영을 통해

각주
--
강수 조작

개요
--

**강수 및 강수량를 조작하는 능력.** 구름 조작(Cloud Manipulation)과 날씨 조작(Weather Manipulation)의 하위 능력. 증기 조작(Vapor Manipulation)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 降水操作/造作
* Precipitation Control

상세
--

사용자는 보슬비, 비, 진눈깨비, 눈, 싸락눈, 얼음 알갱이, 우박을 포함하여 중력 아래로 떨어지는 대기 수증기의 응축물을 생성, 형상화 및 조작할 수 있습니다. 강수는 대기의 국부적인 부분이 수증기로 포화되어 물이 응축되고 "정밀화"될 때 일어납니다. 따라서 수증기가 침전할 만큼 응축되지 않기 때문에 안개와 연무는 강수량이 아니라 공중에 떠 있는 수증기입니다.

기상학에서, 강수량는 중력으로 인해 지상으로 떨어지는 대기 수증기의 응축의 산물입니다. 주요 강수 형태는 보슬비, 비, 진눈깨비, 눈, 싸락눈, 우박이 있습니다. 강수는 대기의 일부가 수증기로 포화 상태가 되어 물이 응축되고 "정밀화"될 때 발생합니다. 따라서 수증기가 침전할 만큼 응축되지 않기 때문에 안개와 연무는 강수가 아닙니다. 아마도 함께 작용하는 두 가지 과정은 공기가 포화 상태가 될 수 있습니다: 공기를 냉각시키거나 수증기를 공기에 첨가하는 것입니다. 침전물은 작은 물방울이 구름 속의 다른 빗방울이나 얼음 결정과 충돌하여 합쳐지면서 형성됩니다. 흩어진 곳에 짧은, 강렬한 비가 내리는 기간을 "샤워"라고 부릅니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 강수 감지(Precipitation Detection)
* 강수 유도(Precipitation Inducement)

### 심화/응용

#### 강수 형태

* 비 조작(Rain Manipulation)
* 진눈깨비 조작(Sleet Manipulation)
* 눈 조작(Snow Manipulation)
* 우박 조작(Hail Manipulation)

#### 전투 계열

* 강수 공격(Precipitation Attacks)
* 강수 방어(Precipitation Defense)
* 강수 전투(Precipitation Combat)

#### 조작 계열

* 강수 정지(Precipitation Pause)
* 역강수 유도(Reverse Precipitation Inducement)
* 강수 흡수(Precipitation Absorption)
* 강수 증강(Precipitation Augmentation)
* 강수 가속(Precipitation Acceleration)
* 강수 감속(Precipitation Deceleration)
* 강수 축소(Precipitation Reduction)
* 강수 증발(Precipitation Evaporation)
* 강수 구축(Precipitation Constructs)
* 강수 복원(Precipitation Restoration)

#### 응용 계열

* 식물 성장/성장 부정(Plant Growth/Growth Negation)
* 강수 관련 기온 조작(Precipitation-Related Air Temperature Manipulation)
* 강수 관련 습도 조작(Precipitation-Related Humidity Manipulation)
* 강수 관련 토양 조작(Precipitation-Related Soil Manipulation)
* 강수 관련 비옥함 조작(Precipitation-Related Fertility Manipulation)
* 홍수 창조(Flood Creation)
* 강수 염동력(Precipitation-Telekinesis)
* 강수 보행(Precipitation Walking)
* 강수 무기(Precipitation Weaponry)

#### 특수형

* 강수의 기운(Precipitation Aura)
* 치유의 강수(Healing Precipitation)
* 강수 재생(Precipitation Regeneration)
* 강수 접촉(Precipitation Touch)
* 강수 순간이동(Precipiportation)

### 각성기

* 강수 의태(Precipitation Mimicry)
* 강수 삭제(Precipitation Deletion)
* 강수 창조(Precipitation Creation)

## 변형/강화 능력

### 강수 속성

* 동소체 강수 조작(Allotropy Precipitation Manipulation)
* 산과 염기 강수 조작(Acid & Base Precipitation Manipulation)
* 화합물 강수 조작(Chemical Compound Precipitation Manipulation)
* 주기 원소 강수 조작(Periodic Elemental Precipitation Manipulation)
* 치명적인 강수 조작(Lethal Precipitation Manipulation)
* 이로운 강수 조작(Beneficial Precipitation Manipulation)
* 희귀 강수 조작(Esoteric Precipitation Manipulation)
	+ 혈액 강수 조작(Blood Precipitation Manipulation)
	+ 생물 강수 조작(Biological Precipitation Manipulation)
* 시간의 강수 조작(Precipitation of Time Manipulation)

### 강수 관련

* 구름 조작(Cloud Manipulation)
* 물 조작(Water Manipulation)
* 증기 조작(Vapor Manipulation)

### 상위 능력

* 날씨 조작(Weather Manipulation)
* 기후 조작(Climate Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약하거나 불안정할 경우 이미 존재하는 것에서만 조작하는 것으로 제한되어 강수를 생성할 수 없습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 강도와 그 힘의 자연적 한계에 따라 달라집니다.
* 다른 유형의 날씨를 제어할 수 없습니다. (바람과 햇빛.)
* 강수가 아니면 물을 제어할 수 없습니다.

각주
--

1. ↑ 영문 위키백과 강수 문서
공간 방어

개요
--

**공간을 이용해 방어하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)과 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)의 하위 능력. 공간 공격(Space Attacks)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 空間(的)防禦
* Spatial Defense

상세
--

사용자는 공간 조작 및 왜곡, 공간 자체의 에너지를 통해 상대의 공격을 방어할 수 있습니다. 주로 공간 자체에 장벽을 생성시키거나 공간 왜곡 방어막을 생성합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 왜곡(Space Distortion)
* 공간 벽 생성(Space Wall Generation)

### 심화/응용

#### 신체 기반 방어

* 공간 체술 방어(Space Bodymanship Defense)
	+ 공간 가드(Space Guard)

#### 물리 및 에너지 기반 방어

* 공간 역장 생성(Space Force-Field Generation)
* 공간 척력(Space Repulsion)
* 공간적 반사 공격(Spatial Reflective Attacks)

#### 공간 기반 방어

* 좌표 고정(Coordinates Immovable)
* 공간 굴절(Space Deflection)
* 공간 반사(Space Reflection)
* 공간 외골격(Space Exoskeleton)

#### 응용 및 효과 계열

* 공간적 향상된 방어(Spatial Enhanced Defense)
* 공간적 공격 회피(Spatial Attacks Evasion/Dodge)
* 공간적 피해 감소(Spatial Damage Reduction)
* 공간적 튀어나옴 유도(Spatial Ricochet Inducement)

## 변형/강화 능력

* 결계 조작(Buddhistic Barrier Manipulation)
	+ 결계 생성(Buddhistic Barrier Generation)
* 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)
* 특수 방어(Special Defense)
* 절대 방어(Absolute Defense)
* 방어 능력(Defense Powers)

## 한계점 및 단점

* 강력한 공간 공격에 의해 깨질 수 있습니다.
* 너무 많은 에너지를 사용하면 사용자가 지칠 수 있습니다.
* 방어 목적으로만 사용할 수 있습니다.
* 공간 면역(Space Immunity)

## 관련 이미지

타노스 (마블 시네마틱 유니버스)는 스페이스 스톤을 이용해 로키의 공격을 방어했습니다.레사 (레사)는 공간을 제어해 레이널드의 공격을 방어했습니다.
건조 기후 조작

개요
--

**건조 기후와 그와 관련된 모든 것을 조작하는 능력.** 기후 조작(Climate Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 乾燥氣候操作/造作
* Dry Climate Control

상세
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사용자는 사막과 같은 건조 기후와 관련된 모든 것을 제어, 유도, 향상, 축소할 수 있으며 이를 이용해 어떤 지역을 건조 기후로 만들거나 축소해 다른 기후가 차지하게 만들 수 있습니다.

사막 기후(쾨펜의 기후 분류 BWh 및 BWK)는 강수량보다 증발량이 많은 기후입니다. 사막 기후의 전형적으로 맨송맨송, 바위 또는 모래 표면은 수분을 거의 포함하지 않고 그들이 받는 약간의 강우량을 증발시킵니다. 지구 육지 면적의 14.2%를 차지하는 뜨거운 사막은 극지방 기후 다음으로 지구에서 가장 흔한 기후 형태입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 더운 날씨 조작(Hot Weather Manipulation)
* 건조한 날씨 조작(Dry Weather Manipulation)

### 심화/응용

#### 건조 기후 분류

* BW/Desert Climate(사막 기후)
	+ 사막 조작(Desert Manipulation)
	+ BWh: Hot Desert Climate(더운 사막 기후)
		- 더운 날씨 조작(Hot Weather Manipulation)
	+ BWk : Cold Desert Climate(추운 사막기후)
		- 추운 날씨 조작(Cold Weather Manipulation)
* BS/Steppe Climate(스텝 기후)
	+ 스텝 기후 조작(Steppe Climate Manipulation)
		- 풀 조작(Grass Manipulation)
		- BSh: Hot Semi-Arid Climates(더운 스텝기후)
			* 더운 날씨 조작(Hot Weather Manipulation)
		- BSk: Cold Semi-Arid Climates(추운 스텝기후)
			* 추운 날씨 조작(Cold Weather Manipulation)

#### 조작 계열

* 건조 기후 유도(Dry Climate Inducement)
* 건조 기후 고정(Dry Climate Immobilization)
* 건조 기후 향상(Dry Climate Enhancement)
* 건조 기후 변환(Dry Climate Conversion)
* 건조 기후 축소(Dry Climate Reduction)
* 건조 기후 파괴(Dry Climate Destruction)
* 건조 기후 복원(Dry Climate Restoration)

#### 응용 계열

* 증발 능력(Evaporation)
* 탈수 능력(Dehydration)
* 뜨거운 공기 조작(Hot Air Manipulation)
* 차가운 공기 조작(Cold Air Manipulation)
* 폭염 조작(Heat Wave Manipulation)
* 건조 강수 조작(Dry Precipitation Manipulation)
	+ 비 조작(Rain Manipulation)
* 건조 증기 조작(Dry Vapor Manipulation)
* 건조 기온 조작(Dry Air Tempeature Manipulation)
* 건조 기류 조작(Dry Air Current Manipulation)
* 건조 기압 조작(Dry Atmospheric Pressure Manipulation)
* 사막화 유도(Desertification Inducement)
* 역사막화 유도(Reverse Desertification Inducement)

### 각성기

* 건조 기후 삭제(Dry Climate Deletion)
* 건조 기후 창조(Dry Climate Creation)
* 건조 기후의 지배자(Dry Climate Lordship)

## 변형/강화 능력

* 기후 조작(Climate Manipulation)
* 대기 조작(Atmosphere Manipulation)
* 행성 조작(Planet Manipulation)
* 환경 조작(Environment Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 시간이 지남에 따라 효과가 발생하는지 기다려야 할 수도 있습니다.
* 사용자가 더위에 저항력이 없을 경우 오히려 짜증이 날 수 있습니다.
* 건조 기후가 아닌 지역의 기후를 강제로 바꿀 경우 큰 환경적 문제가 생길 수 있습니다.
* 전투에 쓸모가 없을 수 있습니다.

각주
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1. ↑ 영문 위키백과 사막 기후 문서
DNA 바이러스 조작

개요
--

**DNA 바이러스를 조작하는 능력.** 바이러스 조작(Virus Manipulation) 및 질병 조작(Disease Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* DNA Virus Control

상세
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사용자는 DNA를 지닌 바이러스를 조작할 수 있으며 겹가닥과 외가닥으로 나뉘는 것들을 모두 자유자재로 조작 및 변형, 파괴 할 수 있습니다.

DNA 바이러스는 DNA를 유전 물질로 가지고 있고 DNA에 의존하는 DNA 중합효소를 사용하여 복제하는 바이러스이다. 핵산은 보통 이중 가닥 DNA(dsDNA)이지만 단일 가닥 DNA(ssDNA)일 수도 있습니다. DNA 바이러스는 바이러스에 대한 볼티모어 분류 시스템의 그룹 I 또는 그룹 II에 속합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* DNA 바이러스 관찰(DNA Virus Observation)
* DNA 바이러스 감지(DNA Virus Detection)
* DNA 시야(DNA Vision)
* 바이러스학 직관력(Virology Intuition)

### 심화/응용

#### 바이러스 목록

 이 부분의 본문은 DNA 바이러스 능력 목록입니다.
* 파지 조작(Phage Manipulation)
* 헤르페스 심플렉스 바이러스 조작(Herpes Simplex Virus Manipulation)
* 수두-대상포진 바이러스 조작(Varicella-Zoster Virus Manipulation)
* 아데노바이러스 조작(Adenovirus Manipulation)
* 아프리카 돼지 열병 바이러스 조작(African Swine Fever Virus Manipulation)

#### 조작 계열

* DNA 바이러스 주입(DNA Virus Infusion)
* DNA 바이러스 추출(DNA Virus Extraction)
* DNA 바이러스 번식 유도(DNA Virus Reproduction Inducement)
* DNA 바이러스 번식 향상(DNA Virus Reproduction Enhancement)
* DNA 바이러스 번식 감소(DNA Virus Reproduction Reduction)
* DNA 바이러스 활동 억제(DNA Virus Activity Inhibitory)
* DNA 바이러스 활동 향상(DNA Virus Activity Enhancement)
* DNA 바이러스 구조 조작(DNA Virus Structure Manipulation)
	+ 바이러스 DNA 조작(Virus DNA Manipulation)
		- 바이러스 DNA 분석(Virus DNA Analysis)
		- 바이러스 DNA 액세스(Virus DNA Access)
		- 유전적 돌연변이(Genetic Mutation)
* DNA 바이러스 복제(DNA Virus Duplication)
* DNA 바이러스 돌연변이 조작(DNA Virus Mutation Manipulation)
* DNA 바이러스 파괴(DNA Virus Destruction)
* DNA 바이러스 재건(DNA Virus Reconstruction)
* DNA 바이러스 제작(DNA Virus Production)

#### 응용 계열

* 바이러스 DNA 흡수(Virus DNA Absorption)
* 바이러스 DNA 추출(Virus DNA Extraction)
* 바이로플라즘 조작(Viroplasm Manipulation)
* DNA 바이러스 돌연변이체 조작(DNA Virus Mutant Manipulation)
* DNA 바이러스성 면역계 조작(DNA Viral Immune System Manipulation)
* DNA 바이러스성 치유(DNA Viral Healing)
	+ 암세포 파괴(Carcinolysis)
* DNA 바이러스 벡터 백신(DNA Viral Vector Vaccine)
* 감염 경로 조작(Infection Route Manipulation)
* DNA 바이러스성 전염병 조작(DNA Viral Pestilence Manipulation)
* DNA 바이러스성 재생(DNA Viral Regeneration)
* DNA 바이러스 염동력(DNA Viral Telekinesis)

#### 특수형

* DNA 바이러스 권한 부여(DNA Virus Empowerment)
* DNA 바이러스 부정(DNA Virus Negation)
* DNA 바이러스 면역(DNA Virus Immunity)

#### 각성기

* DNA 바이러스 삭제(DNA Virus Deletion)
* DNA 바이러스 창조(DNA Virus Creation)

## 변형/강화 능력

* RNA 바이러스 조작(RNA Virus Manipulation)
* 바이러스 조작(Virus Manipulation)
* 병원체 조작(Pathogen Manipulation)
* 질병 조작(Disease Manipulation)

## 한계점 및 단점

* RNA 바이러스(RNA Virus)는 조작이 불가능 합니다.
* 힘과 정밀도는 사용자의 지식과 자연 한계에 달려있습니다.
* 통제불능 일 수도 있습니다.
* RNA 바이러스보다 변이율이 낮아 백신 만들기가 용이해서 백신에 의해 강해진 면역계의 공격으로 바이러스가 파괴될 수 있습니다.
* 질병 면역(Disease Immunity) 능력자에게는 통하지 않습니다.

각주
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1. ↑ 영문 위키백과 DNA 바이러스 문서
게이지 장 조작

개요
--

**게이지 장을 조작하는 능력.** 양자장 조작(Quantum Field Manipulation)의 하위 및 응용 능력. 양자 조작(Quantum Manipulation)과 물리 조작(Physics Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* Gauge 場操作/造作
* Gauge Agrikinesis
* Gauge Field Alteration
* Gauge Field Bending
* Gauge Field Control
* Gauge Field Distortion

상세
--

사용자는 게이지 보손과 관련된 게이지 장을 조작할 수 있으며 이를 이용해 양자 단위로 기본 상호작용을 조작하거나 새로운 게이지 장 및 보손을 만들 수 있습니다.

물리학에서 게이지 이론은 특정 리 군(Lie Groups)의 국부 변환에 따라 라그랑지안(Lagrangian)이 변하지 않는(변함 없는) 장 이론의 한 종류입니다.

게이지라는 용어는 라그랑지안의 불필요한 자유도를 조정하기 위한 모든 특정한 수학적 형식주의를 말합니다. 게이지 변환이라고 하는 가능한 게이지 간의 변환은 이론의 대칭군 또는 게이지 군이라고 하는 리 군을 형성합니다. 모든 리 군과 연관되어 있는 것은 군(Group) 생성기의 리 대수입니다. 각 군 생성기에 대해 게이지 장이라고 하는 해당 장 (일반적으로 벡터장)가 반드시 생성됩니다. 게이지 장은 라그랑지안에 포함되어 국부군 변환(게이지 불변성이라고 함)에 따라 불변성을 보장합니다. 이러한 이론이 정량화되면 게이지장의 정량화를 게이지 보온이라고 합니다. 대칭군이 비가환성일 경우 게이지 이론을 비아벨군 게이지 이론(Non-Abelian Gauge Theory)라고 하며, 일반적인 예는 양-밀스 이론입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 향상된 지능(Enhanced Intelligence)
* 게이지 이론 직관력(Gauge Theory Intuition)
* 게이지 장 지각력(Gauge Field Perception)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 게이지 장 구현화(Gauge Field Materialization)
* 게이지 장 왜곡(Gauge Field Distortion)
* 게이지 장 확장(Gauge Field Extension)
* 게이지 장 경계(Gauge Field Boundary)
* 게이지 장 공유(Gauge Field Sharing)
* 게이지 장 결합(Gauge Field Combination)
* 게이지 장 복제(Gauge Field Duplication)
* 게이지 장 변환(Gauge Field Conversion)
* 게이지 장 유지(Gauge Field Maintenance)
* 게이지 장 축소(Gauge Field Reduction)
* 게이지 장 파괴(Gauge Field Destruction)
* 게이지 장 복원(Gauge Field Restoration)
* 게이지 장 생성(Gauge Field Generation)

#### 응용 계열

* 양자 기본 상호작용 조작(Quantum Fundamental Forces Manipulation)
	+ 기본 상호작용 조작(Fundamental Forces Manipulation)
* 게이지 보손 조작(Gauge Boson Manipulation)
* 게이지 역장 조작(Gauge Force-Field Manipulation)
* 게이지 대칭 조작(Gauge Symmetry Manipulation)

#### 특수형

* 게이지 장 권한 부여(Gauge Field Empowerment)
* 게이지 장 면역(Gauge Field Immunity)
* 게이지 장 부정(Gauge Field Negation)

### 각성기

* 게이지 장 삭제(Gauge Field Deletion)
* 게이지 장 창조(Gauge Field Creation)

## 변형/강화 능력

### 게이지 장 속성

* 희귀 게이지 장 조작(Esoteric Gauge Field Manipulation)
* 차원 게이지 장 조작(Dimensional Gauge Field Manipulation)
* 상상 게이지 장 조작(Imaginary Gauge Field Manipulation)

### 상위 능력

* 표준모형 능력(Standard Model Powers)
* 양자장 조작(Quantum Field Manipulation)
* 양자 조작(Quantum Manipulation)
* 물리 조작(Physics Manipulation)
	+ 물리 왜곡(Physics Distortion)
* 물리학적 장 조작(Physical Field Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 거리 및 정밀도는 사용자가 지닌 지식과 그 힘의 자연 한계에 달려 있습니다.
	+ 입자물리학 또는/과 양자역학 관련 지식이 필요할 수 있습니다.
* 능력이 약하거나 불안정하면 새로운 게이지 장을 창조할 수 없고 기존 것만 조작하거나 기존 것을 이용해 생성만 할 수 있습니다.
* 잘못 사용할 경우 물질이 분해되거나 변형 및 융합 되는 등 큰 피해를 낳을 수 있습니다.

각주
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1. ↑ 영문 위키백과 게이지 이론 문서
기 공 투사

개요
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**순수한 기의 구체를 만들고 발사하는 능력.** 기 공격(Chi Attacks)의 하위 능력. 공 투사(Ball Projection)의 변형 및 하위 능력. 이 기공(氣孔)이나 이 기공(氣功)과 혼동하지 마십시오.

## 다른 이름

* 氣球投射
* Ki/Qi Ball Projection

상세
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사용자는 적에게 던질 수 있는 집중된 기를 만들 수 있습니다. 공은 근거리 공격이나 이동 수단으로 사용될 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 기 접촉(Chi Touch)
* 기 투사(Chi Projection)
* 기 응축(Chi Condensation): 기를 공처럼 뭉치게 만드는 능력.

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 기 진탕력(Chi Concussive Force)
* 물체 파괴(Object Destruction)
* 고통 유도(Pain Inducement)
* 죽음 유도(Death Inducement)

## 변형/강화 능력

* 기 공격(Chi Attacks)
* 기 함양(Chi Cultivation)
* 기 조작(Chi Manipulation)
* 특이 조작(Idiosyncratic Manipulation)
* 공 투사(Ball Projection)
* 아크 블래스트(Arcing Blasts)

## 한계점 및 단점

* 기를 충분히 축적하지 않으면 사용할 수 없습니다.
* 기 흡수/생명력 억제(Chi Absorption/Life-Force Inhibition)로 대응할 수 있습니다.

각주
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