recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Помои

**Помои** (**Slop**, в русификаторе **Каша**) — один из предметов в Kindergarten.

## Описание

Коричневая субстанция, напоминающая кашу.

## Предназначение

* Можно съесть в квесте «Лучший парень навсегда».
* Если купить помои дважды и выкинуть их, то на третий раз Повариха похвалит Протагониста и даст карточку «Несъеденный пирог».

## Покажи и расскажи

Мисс Эпплгейт скажет, что обычно никто не несёт помои на «Покажи и расскажи». Позже она скажет, что, съев их, пройти тест на наркотики будет невозможно.

## Интересные факты

* В рецепт входят травы, специи и 89% секретного директорского ингредиента. Что за ингредиент, Повариха и сама не знает.
	+ Вероятно, это то же самое вещество, что есть в таблетках. Всё это создаётся в лаборатории Директора, а Эпплгейт упоминает, что в помоях есть наркотики.
* Повариха говорит, что помои — старый семейный рецепт, хотя в нём был замешан Директор.
	+ В официальной биографии упоминается, что Директор приказал изменить рецепт.
* Баггз любит помои и, по словам Поварихи, иногда берёт добавку. В Kindergarten 2 Баггз говорит, что ему не хватает помоев. Помимо еды, мальчик также любит кидать их в Наггета.
* Подносы с помоями есть на столах. Полная порция стоит напротив Баггза, а пустая — напротив Лили. Такая же пустая порция есть на столе Наггета, ещё одна — на большом столе.
	+ Наггет, Джером, Синди и Монти не имеют порций. Наггет не ест ничего, кроме наггетсов (в файлах игры он говорит, что помои — не очень хорошо, и Протагонист заслуживает чего-то более вкусного), Синди не считает помои веганскими, а Монти называл помои отвратительными. Почему их нет у Джерома, не объясняется.
	+ Маленькие столы идентичны, что поясняет расположение одинаковых подносов на одном месте.
	+ Не исключено, что порции были расставлены до размещения персонажей. Также не исключено, что они могут принадлежать другим детям, которые, по некоторым намёкам, в игре есть.
* Эпплгейт не нравятся помои, о чём она открыто говорит, если принести их на «Покажи и расскажи».
	+ Если принести рецепт, когда нет Синди, учитель отметит, что собачье мясо для детей будет лучше помоев.

## Галерея

Помои на лице НаггетаТо жеТо же, но раненыйТо жеТо же, но плачетТо же
Мешки

* Голова Боба
* Тело Стиви

**Голова Боба** (**Bob Head**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Небольшой чёрный мешок, перевязанный красной ниткой.

## Получение

Даёт Уборщик в женском туалете во время квеста «Сказ о двух уборщиках».

## Предназначение

Во время перемены нужно выбросить голову, пока её не найдёт Пенни.

## Интересные факты

* Если Пенни обнаружит голову, она скажет, что всегда считала Протагониста ужасным, и убьёт его.
* Доктор Дэннер не замечает этот предмет у Протагониста.
* Уборщик даёт голову в качестве награды за помощь.

## Тело Стиви

### Появление

Kindergarten 2

**Тело Стиви** (**Stevie Body**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Крупный чёрный мешок, перевязанный красной ниткой.

## Получение

В квесте «Сказ о двух уборщиках» нужно взять тело из кладовки на финальном этапе.

## Интересные факты

* Вероятно, этот предмет считается контрабандой, однако к моменту его получения Пенни будет мертва и проверить это будет невозможно.
* Протагонист достаточно силён для того, чтобы нести или хотя бы волочить этот мешок.

## Дополнительная информация

* В игре есть декоративный предмет «**Помойные мешки**» (**Garbage Bags**). Это чёрные мешки, из которых сочится кровь. В них, как известно, находится тело Боба.
	+ Когда Протагонист видит эти мешки, он шутит, что удивлён, как Боб смог со своим-то весом поместиться в них, но затем понимает, что нехорошо смеяться над покойными.
	+ Эти мешки спавнятся не только на помойке на финальном этапе, но и на перемене в женском туалете, куда нельзя попасть.
* В игре есть предмет «**Мусорные мешки**» (**Trash Bags**) с индексом 94. Это рулон, и вероятно, всё тот же квест мог включать в себя задание принести его Уборщику.
* Мешки встречались и в первой игре. Один лежал на столе в кладовке, остальные — в мусорных ящиках в туалете.

## Галерея

Помойные мешкиРулон мешковПомойные мешки в женском туалете. Здесь также спавнится Пенни
Голем Оглебоп

**Голем Оглебоп** (**Oglebop Golem**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка красного цвета. На ней изображён рыжий голем.

## Как получить

Карточка лежит с передней стороны стола в столовой, где сидит Наггет.

## Интересные факты

* Во второй части есть карточка с похожим названием «Огр Оглебоп». Она является продолжением, судя по описанию «Мы *до сих пор* не знаем, кто такой Оглебоп...», но там было предположение, что это слово связано с ограми.
The Galloping Major

## Plot

Whilst visiting a scrap yard for a replacement indicator lamp for his truck Lovejoy buys an old iron canon, which gets him stopped by the police and almost destroys a pub's cellar. This attracts the attention of ordnance expert Major Turpin who tries to steal the canon whilst Lovejoy is at the Tower of London finding out its value. Fortunately for Lovejoy the elderly couple who accidentally smashed the light arrive at his house to reimburse him and not only scare off the thief but present him with something of real value.

## Quotes

* **Lovejoy:** (Sarcastically) Good thinking, Eric. Both gray cells working today?

 The Napoleonic Commode ***I*** The Ring ***I*** Second Fiddle ***I*** The Colour of Mary ***I*** Fly the Flag ***I*** Judgement of Solomon ***I*** **The Galloping Major** ***I*** God Helps Those ***I*** They Call Me Midas ***I*** Irish Stew ***I*** Dainty Dish ***I*** Taking the Pledge ***I*** Lovejoy Loses It|}
Белый монстр

*О монстре второй части см. Коричневый монстр. О других монстрах — Монстры (значения)*

**Белый монстр** (**White Monster**) — персонаж Kindergarten, появляющийся лишь в финале игры. В игре присутствовало два подобных монстра.

## Внешний вид

Белое чудовище чуть выше ребёнка с прямоугольной головой и острыми конечностями. Глаза круглые и пустые, пасть вертикальная. Чудовище способно увеличивать длину конечностей.

## Личность и характер

Монстры живут глубоко под землёй. Директор описывает их как агрессивных и негостеприимных. В капсуле монстры находятся в спокойном состоянии, но при освобождении они нападают на первого попавшегося человека. При встрече с жертвой монстр вытягивает одну из передних конечностей и всасывается в тело, питаясь жизненной энергией и заставляя жертву взорваться. Монстры выделяют специальное вещество. Директор использовал его при создании таблеток. Возможно, его также добавляли в помои Поварихи. Также эти монстры имеют высокий болевой порог: их не ранят пули и они не боятся прыгать с высокого расстояния.

## Участие в квестах

* **Спаситель школы** — два таких монстра сидят в капсулах.
* Упоминались в квесте **Взрывоопасные штуковины**.

## Смерти

Монстры практически неубиваемы. Единственная возможность успеть их — перемолоть в капсуле, что и происходит с одним из существ.

## Убийства

От лап монстра может погибнуть Протагонист. Также одно из существ убивает Директора.

## Интересные факты

* Существует теория, что данный монстр является предыдущей версией коричневого монстра.
* Неизвестно, являются ли монстры в капсулах настоящими, или же это мутировавшие дети.
	+ Первое вероятнее всего, так как их нельзя размутировать, да и Директор упоминал про них как про настоящих монстров («Эти монстры в капсулах возле [Билли] довольно...агрессивные»).
* Монстры сосут жизненную энергию из тела жертвы независимо от того, куда они присосались. Это наглядно показано в игре: у Протагониста монстры сосут из головы, у Директора — из живота.
* Если выпустить любого из монстров или их обоих, когда Директора нет, они в любом случае нападут на Протагониста. Также Протагонист умирает, если выпустит обоих монстров или монстра слева в присутствии Директора.
	+ Возможно, монстры могут опознавать своего обидчика, а ещё они нападают на того, кто ближе. В первых трёх случаях они воспринимают Протагониста за обидчика, так как он стоит у компьютера, а Директора они могут узнать в лицо.
		- Не исключено, что по этой причине они не нападают на Лили, которая стоит ближе всех к монстрам.

## Галерея

### Спрайты

В капсуле

**Вторая школа:** Карла • Мэдисон • Оззи • Пенни ✝ • Рон • Тед • Феликс
 **Сотрудники** | **Первая школа:** Дежурный • Мисс Эпплгейт ✝ • Уборщик • *Директор* ✝ • *Повариха*
Монстры: ***Белый монстр*** • Диана • Коричневый монстр ✝
Космический слизняк

* Карточка
* Значок

**Космический слизняк** (**Celestial Slug**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка голубого цвета. На ней изображён зелёный слизняк с пятью красными глазами разных размеров.

## Как получить

Начать квест «Мелкий хранитель киллера», но пойти на урок физкультуры на последнем этапе. После нужно помочь Карле забрать мяч и расчистить проход. Затем пойти на детскую площадку и поговорить с Монти.

## Связь с получением

Монти называет себя очень медленным, как слизняк, а без коляски и с парализованными ногами он вынужден двигаться ползком.

## Интересные факты

* Монти не знал, что именно Протагонист сломал его коляску, так как не злится на него.
* Этот эпизод — доказательство того, что всем детям плевать друг на друга.
Полоски гермофоба

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Дурацкие рыжие локоны** (**Spazzy Ginger**) и **Полоски гермофоба** (**Germaphobe's Stripes**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Лохматые рыжие волосы. Костюм — синяя кофта с белыми полосками.

## Где взять

Даётся автоматически в финале квеста «Мелкий хранитель киллера», когда Оззи умирает на руках Дэннера.

## Интересные факты

* На демо-версии причёска Оззи была наложена поверх причёски Протагониста.
Отчаянное желе

## Информация

### Способ получения

Синди даст «Отчаянное желе», если вы засунете жвачку в волосы Лили  на обеде и вернётесь к ней  во время обеда.

### Описание

Прекрасно сочетается с отчаянным арахисовым маслом.

**Отчаянное желе** (**Doom Jelly**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка зелёного цвета. На ней изображена голубая медуза.

## Как получить

На обеде нужно подойти к Синди (при этом важно не выполнять её квест и не попасть с ней к Директору). Она даст задание налепить жвачку в волосы Лили. Лили в это время выйдет в коридор, так что нужно добиться разрешения. Для этого нужно заплатить Поварихе $2.00. Другой способ — поговорить с Монти, затем — с Уборщиком и, получив очки, отдать их Поварихе. Когда Протагонист выполнит задание, нужно вернуться в столовую и сказать Синди.

## Интересные факты

* До обновления не уточнялось, когда нужно поговорить с Синди после выполнения задания. Дело в том, что с ней можно поговорить и на перемене, но в этом случае она даёт не карточку, а деньги.
Голубоглазый золотой дракон

**Голубоглазый золотой дракон** (**Blue Eyes Gold Dragon**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка жёлтого цвета. На ней изображён дракон с золотой чешуёй и голубыми глазами.

## Интересные факты

* Вместе с этой карточкой даётся инструкция ко сбору остальных.
* Является отсылкой на карточку «Голубоглазый белый дракон» из Yu-Gi-Oh. В описании просят не подавать в суд по обвинению в плагиате.
* По словам Лили и Билли, карточка существует в единичном экземпляре.
5+

5+
--

**5+** (**An A+**), также **Пять с плюсом** (**A Plus**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Белый листок с текстом, на котором красным написано A+.

## Получение

Его даёт Доктор Дэннер за прохождение квеста «Цветы для Дианы».

## Предназначение

Позволяет попасть в класс Дэннера утром. В отличие от обычного класса, отсюда можно уйти безнаказанно и перемещаться по всей школе, но для этого нужно решить тест на компьютере.

* Начало дня в классе умников нужно для квестов «Противоположности притягиваются», «Каин неспособен» и «Взрывоопасные штуковины», а также для получения карточек «Монстр-призрак» (нужно отдать лазерный модуль Монти) и «Кака-жук» (для её получения нужна туалетная бумага, которую можно получить только за тест).

## Интересные факты

* Присутствие этого предмета подчёркивает наличие оценочной системы в данной школе (в предыдущей её не было, о чём Мисс Эпплгейт говорит, когда не могла поставить двойку за почерк). Неизвестно, получает ли Протагонист пятёрку в случае невыполнения этапа с кормлением Дианы. Также неизвестно, ставит ли Дэннер двойки, так как проблемы с плохими учениками он решает радикально.
* Предмет не работает в других локациях, кроме двора: оттуда Протагонист всегда попадает в обычный класс. Само наличие пятёрки если и гарантирует перевод, то этого не могло произойти во вторник. Вероятно, Протагонист просто демонстрирует свою оценку лично Дэннеру. Вариант с Директрисой может быть исключён тем, что, если она пускает детей таким образом, то и Пенни должна тоже, но этого не происходит.
* Любопытно, что предметы за квесты первого уровня используются только в двух из трёх квестов второго уровня. При этом Престижный значок может использоваться для квеста «Противоположности притягиваются», а Пояс с инструментами по изначальным планам мог применяться в квесте «Каин неспособен». В случае с пятёркой её никак нельзя использовать в квесте «Кто уклонится от Наггета». При этом, если, начав квест, попасть в умный класс, а потом найти Наггета, он обидится и скажет, что тоже умный.
	+ Также можно заметить, что необходимый предметы на карте миссий составляют почти идеальную симметрию: её нарушает именно пятёрка, которая используется в квесте «Взрывоопасные штуковины». Для полной симметрии либо этот предмет стоит исключить, либо ввести для квеста «Во все пряжки».

## Галерея

Автор: @kitlumi
Костюм сторожа

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Борода сумасшедшего** (**Lunatic's Beard**) и **Костюм сторожа** (**Custodian's Garb**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Лысая голова с серой бородой. Одежда — зелёный комбинезон с коричневым поясом.

## Где взять

Нужно взять 5+ и лазерный модуль из дома. В утреннее время в умном классе нужно отдать лазерный модуль Монти. Во время обеда Монти убьёт Уборщика, после чего нужно повзаимодействовать с телом старика.

## Интересные факты

* Несмотря на то, что в оригинале борода называется «Lunatic», она не переводится как «лунатик».
* Название костюма — «Костюм сторожа», так что, вероятно, Уборщик выполняет функции охранника. С другой стороны, он мог получить название из-за того, что ревностно относится, когда на его территорию кто-то заходит.
Очки Монти

**Очки Монти** (**Monty Glasses**) — один из предметов в Kindergarten.

## Описание

Обычные очки, какие есть на спрайте Монти.

## Получение

Если на обеде поговорить с Монти, а потом подойти к Уборщику, будет доступна опция рассказать об опечатке. После этого Уборщик избивает Монти, а затем забирает его очки и отдаёт Протагонисту.

## Предназначение

Если отдать их Поварихе, она разрешит покинуть столовую во время обеда.

## Покажи и расскажи

Мисс Эпплгейт с радостью вспоминает, что, по словам медсестры, Монти частично парализован, и теперь ей придётся искать нового дилера. Позже она упоминает, что очки можно отдать Поварихе, которая потеряла свои.

## Интересные факты

* Так как очки Монти могут понадобиться Поварихе, а лупа оказывает такую же помощь, можно сделать вывод, что у них обоих дальнозоркость.
* У Монти есть запасные очки, ведь он носит их в Kindergarten 2, хотя Уборщик их забрал.

## Галерея

Монти без очков
Одежда пропавшего ребёнка

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Причёска пропавшего ребёнка** (**Missing Child's Hair**) и **Одежда пропавшего ребёнка** (**Missing Child's Shirt**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Чёрные слегка лохматые волосы. Одежда — порванная коричневая футболка.

## Где взять

В квесте «Во все пряжки» нужно подойти к оторванному телу Билли (не к голове).

## Интересные факты

* Цвет руки этого и второго костюма Билли совпадают.
Компьютер Директора

**«ВВЕДИТЕ КОМАНДУ».**

**Компьютер** (**Computer**) — один из персонажей первой части, с которым нужно взаимодействовать в финале квеста «Спаситель школы». Возможно, является вторичным антагонистом.

## Внешность

Серый стол с девятью голубыми мониторами. На панели находятся четыре разноцветные кнопки.

## Личность и характер

Компьютер оснащён искусственным интеллектом, позволяющим озвучивать команды вслух. Основное предназначение — управлять капсулами, в которых находятся монстры или дети. Всего доступны четыре кнопки:

* Жёлтая — переключается между тремя капсулами.
* Красная — уничтожает находящееся в ней существо.
* Зелёная — отменяет мутацию. Эта команда не действует на монстров.
* Синяя — выпускает все объекты, кроме мутировавших детей.

При смерти Директора компьютер запускает процесс уничтожения всех находящихся в капсулах объектов.

## Участие в квестах

* **Спаситель школы** — с ним нужно взаимодействовать, чтобы освободить Билли и убить Директора.

## Убийства

* В компьютере есть команда уничтожения находящегося в капсуле объекта независимо от его вида. Если уничтожен будет Билли, игра закончится.
* Также компьютер запустит уничтожение, когда Директор будет убит.
* Компьютер не убивает Протагониста и Директора, но это могут сделать монстры, выпущенные при нажатии на синюю кнопку.

## Отношение к странностям

Собственно, компьютер прямо участвует в экспериментах Директора. Также видно, что он не является обычной машиной, а, скорее, некой техникой будущего. Причём подобных технологий нет во второй части.

## Интересные факты

* Единственный нечеловеческий персонаж, умеющий разговаривать.
* Единственный персонаж, разговаривающий шрифтом Gamer. Для остальных используется стандартный для игры шрифт Crayawn.
* Директор убьёт Протагониста при любом действии, кроме нажатия на синюю кнопку (если в капсулах есть монстры). В том числе если нажать красную кнопку на капсуле с Билли, что также приводит к провалу.
* Его цвет — #c8c8c8 — соответствует цвету Протагониста.
	+ Цвета обоих были изменены. У Протагониста #b2b2b2, как во второй части, у Компьютера — #000000, а текст шрифта — #00ffff  (голубой).

		- Это делает компьютер единственным персонажем со цветным текстом. У всех остальных цветными являются только подсказки.

* Озвучивает номер капсулы, с которой будет взаимодействие.

## Лица

**Вторая школа:** Карла • Мэдисон • Оззи • Пенни ✝ • Рон • Тед • Феликс
 **Сотрудники** | **Первая школа:** Дежурный • Мисс Эпплгейт ✝ • Уборщик • *Директор* ✝ • *Повариха*
Монстры: *Белый монстр* • Диана • Коричневый монстр ✝
Пронырливая змея

**Пронырливая змея** (**Sneaky Snake**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка красного цвета. На ней изображена розовая змея.

## Как получить

Карточку можно взять в кладовке уборщика в нижней левой коробке. Это можно сделать несколькими способами:

* Купить йо-йо у Монти и подарить Джерому утром. Когда он даёт пропуск, нужно зайти в кладовку и взять карту. Оставаться в локации после звонка нельзя.
* Карточку можно спокойно взять по ходу квестов «Лучший парень навсегда» и «Слишком крут для школы».

## Интересные факты

* Неизвестно, является ли сам Уборщик хозяином карточки, или она была украдена. Как минимум одну карточку он действительно украл у ребёнка, однако он хранит отнятые вещи в другой коробке.
* Монстрмон на картинке больше похож на червя, чем на змею.
* Название в оригинале является аллитеративным, но, в отличие от карточки «Червь-чародей», это не играет какой-либо роли.
Лучок

* Карточка
* Значок

**Лучок** (**Onion**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка фиолетового цвета. На ней изображена луковица белая луковица с зелёными перьями, лицом и лапками.

## Как получить

Пропускаем четыре действия на обеде, ждём, когда Оззи уйдёт. Подходим к его обеду.

## Связь с получением

Карточка лежит в пакете с луковыми бутербродами.

## Интересные факты

* Отсюда мы узнаём, что Оззи если не любит, то по крайней мере ест бутерброды с луком. Неизвестно, какие именно там бутерброды: лук может быть как репчатым, так и зелёным.
* Возможно, изначально карточку можно было найти возле пандуса. Среди неиспользуемых команд там есть GetOnion. Аналогичная команда используется для этой карточки в столовой, а каких-либо спрайтов или частей кода, связанных с луком, нет.
Лохмотья размера XL

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Хулиганский ёжик** (**Bully's Buzz**) и **Лохмотья размера XL** (**XL Hand-me-down**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Короткая стрижка, визуально серого цвета. Одежда — чёрная футболка в клетку, большой золотой пояс и синие брюки.

## Где взять

В квесте «Противоположности притягиваются» Пенни будет переживать из-за того, что Карла и Баггз взламывают её шкафчик. Нужно, не предлагая ей куклу, попросить остановиться. В этом случае Пенни проигнорирует просьбу главного героя и убьёт взломщиков.

Хитрая зелёная юбка получается аналогичным способом.

## Интересные факты

* На втором месте по модификации игрока. Первый — костюм Боба.
Вилка

**Вилка** (**Fork**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Получение

Даёт Тед в квесте «Мелкий хранитель киллера», когда замечает, что их видит Феликс, которому Тед пообещал устроить Протагонисту экскурсию и показать, где приборы.

## Предназначение

* В том же квесте нужно найти розетку в классе науки, а тем рассказать Синди и отдать ей вилку: она вызовет отключение света ценой своей жизни.
* Можно сделать это самому, но тогда наступает смерть.

## Интересные факты

* После смерти Протагониста короткого замыкания не происходит.
* После смерти Протагониста появится предупреждение о том, что вилки нельзя совать в розетку не только в игре, но и в реальной жизни.
Поварской фартук

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Поварской колпак** (**Cook's Hairnet**) и **Поварской фартук** (**Cook's Apron**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Серый колпак, светлые волосы и мешки под глазами. Костюм — серый фартук с голубым поясом.

## Где взять

Нужно войти в школу в утреннее время, когда Мисс Маргарет будет на первом этаже. Можно заплатить Монти, чтобы потом зайти через пандус. Костюм даётся, когда Маргарет убивает главного героя.

Другой способ — поговорить с Наггетом, а затем — с Директрисой. Когда Маргарет будет охранять Наггета, нужно поговорить с ней, пока она не убьёт игрока.
Платье сыщика

* Причёска
* Одежда
* Рука

### Описание

Погибните от монстра, поедающего Лили, в квесте «Во все пряжки» во время перемены

## Риски

### Смерть игрока

Да

**Цветок заговора** (**Conspiracy Flower**) и **Платье сыщика** (**Sleuth's Dress**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Чёрные длинные волосы с розовым цветком. Одежда — голубое платье в полоску.

## Где взять

В квесте «Во все пряжки» нужно приблизиться к монстру, который напал на Лили. Костюм засчитается, когда монстр отреагирует на главного героя.
Огр Оглебоп

* Карточка
* Значок

## Информация

### Способ получения

Даёт Уборщик во время чистки туалета, когда мы отнимаем куклу Синди в «Противоположности притягиваются».

### Описание

Мы до сих пор не знаем, кто такой Оглебоп, но, похоже, это разновидность огров.

## Качества

### Действие

Наносит 3 урона + 3, если все карты на руках Синие

### Реакция

Блокирует Жёлтого Монстрмона

**Огр Оглебоп** (**Oglebop Ogre**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка фиолетового цвета. На ней изображён толстый голубой огр в бежевом жилете.

## Как получить

Начинаем квест «Противоположности притягиваются». После решения теста берём туалетную бумагу, по пути в тупой класс кидаем бумагу в один из унитазов в мужском туалете. Во время игры с Синди требуем забрать ребёнка и отказываемся показывать значок клуба лечения алкоголя (его роль играет престижный значок, и обычно игроки не берут его с собой). Синди позвонит «копу» Уборщику, но тот не придёт, потому что чистит засорившийся унитаз, а заодно он скажет, что нашёл карточку. После заполучения куклы идём к Уборщику.

## Связь с получением

Уборщик говорит, что Монстрмон похож на его сына: грязный, уродливый и отданный непонятно кому.

## Интересные факты

* Если после дружбы с Пенни на этапе двора поговорить с Баггзом, утром он даст подсказку.
* Среди фанатов распространена теория, что Баггз — сын Уборщика, и можно заметить сходство между Баггзом и Монстрмоном.
* В первой части есть карточка с похожим названием «Голем Оглебоп», где также задавались вопросом, кто такой Оглебоп. Странно, что Оглебопом в первой части был голем, но во второй части упоминается про вид огров, хотя големы и огры — разные существа.
Зелёная слизь

**Зелёная слизь** (**Green Goo**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Сгусток зелёного цвета. Служит для питания Пенни.

## Получение

В квесте «Сказ о двух уборщиках» сгусток можно взять из лужи слизи, оставшейся от трупа Пенни.

## Предназначение

В обмен на эту слизь Агнес позволит выбросить тела с собственную помойку.

## Интересные факты

* Агнес употребляет эту слизь в качестве еды. Неясно, могла ли эта слизь оказать влияние на её характер, а если нет — можно ли его употреблять в качестве еды другим людям.
* Когда Пенни отрывают голову, от неё остаётся данная слизь, так и обычная кровь. Исключение — лужа, оставшаяся в вышеназванном квесте: она полностью зелёная.
* Точно неизвестно, является ли эта слизь идентичной той, что находится в чане в кладовке.
Антисептик

**Антисептик** (**Hand Sanitizer**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Бело-голубая бутылка с антисептическим средством внутри.

## Предназначение

Нужен в квесте «Каин неспособен»: если обработать свои руки перед Оззи, он согласится взять документ Феликса.

## Интересные факты

* Неизвестно, если ли антисептик у самого Оззи, а также у других людей.
* В другое время Оззи спокойно принимает вещи от других людей, например, туалетную бумагу или ингалятор. Вероятно, из-за нужды в этих предметах.
Испорченное розовое платье

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Противные косички** (**Bratty Pigtails**) и **Испорченное розовое платье** (**Spoiled Pink Dress**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Светлые волосы с двумя хвостиками. Одежда — розовое платье.

## Где взять

По сюжету квеста «Мелкий хранитель киллера» нужно отвлечь Доктора Дэннера, для чего понадобится отключение света. Вызывается оно за счёт короткого замыкания, когда Синди втыкает вилку в розетку, после чего умирает от удара током. Костюм даётся за любое взаимодействие с Синди, например, когда по сюжеты квеста нужно забрать цветок обратно.

Неизвестно, даётся ли достижение при похожем раскладе в квесте «Взрывоопасные штуковины», поскольку его нельзя пройти, не пройдя «Мелкий хранитель киллера», а значит, костюм уже будет получен.

## Интересные факты

* В демо-версии причёска Синди была более тёмной, и у неё отсутствовала тень.
Алкотестер

**Алкотестер** (**Breathalyzer**) — один из предметов в Kindergarten.

## Описание

Тёмно-серый тестер с голубым экраном и белой трубкой.

## Получение

Его даёт Синди во время игры в домик, если согласиться проверить себя на алкоголь.

## Предназначение

Если Баггз остался жив на перемене, в обмен на алкотестер он даст карточку «Грибная черепаха».

## Покажи и расскажи

Эпплгейт ужаснётся тому, что у Протагониста есть такие вещи, ведь ему ещё нет 16 лет.

## Интересные факты

* То, что эта вещь есть у Синди, а сценарий игры в домик, вероятно, построен на её воспоминаниях, можно сделать вывод, что она украла алкотестер у родителей — точнее, у матери, которая постоянно проверяет своего мужа.
	+ Аналогичная ситуация у Баггза.
Легендарный меч

* Карточка
* Значок

**Легендарный меч** (**Legendary Sword**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка зелёного цвета. На ней изображён сверкающий огнём меч с красными камнем.

## Как получить

Нужно решить загадку леса. Решение: вверх, влево, вверх, вправо, вверх, вправо, влево, вверх.

## Связь с получением

Легендарные артефакты обычно расположены на пьедесталах, и добраться до них непросто.

## Интересные факты

* Одна из трёх карточек во второй части, которая даётся за головоломку. Другие — Утёнок-циклоп и Садовый гном.
* Локации Лес и Пьедестал эксклюзивны для получения данной карточки.
* На старой версии аура вокруг меча была светло-жёлтого цвета, а не огненного.
Диана

**Диана** (**Diana**) — персонаж Kindergarten 2, которой посвящён квест «Цветы для Дианы».

## Внешность

Большое овальное растение без глаз и с острыми зубами.

## Личность и характер

Диана прожорлива, её любимая еда — цветы и мясо. При этом она является гурманом и ест цветы в определённом порядке. В противном случае она может откусить часть тела того, кто хочет её покормить.

## Участие в квестах

* **Цветы для Дианы** — появляется в конце, ей нужно скормить цветы в правильном порядке.

## Убийства

* При неверном порядке цветов Диана откусит голову Протагонисту.

## Интересные факты

* Единственный монстр, имеющий имя.
* Похоже, Протагонист не единственный, кто кормил Диану: Карла и Феликс, когда обсуждают цветы, дают понять, что и сами этим занимались.
* Она, Пенни и Директриса единственные персонажи, которые улыбаются.
* В названии достижений она носила имя Diane вместо Diana.
* Единственный персонаж второй части, чьего костюма нет в игре.

## Галерея

### Скриншоты

* Twitter

Скриншоты игры, опубликованные на официальном аккаунте Kindergarten Game.

### Фанарты

* Kindergarten Fanzine
* Twitter

Автор: Phatkochi

Фанарты, которые ретвитнул официальный аккаунт Kindergarten Game (не считая фанарт от arquablusalty).

Автор: @kitlumi

## Связанные достижения

**Вторая школа:** Карла • Мэдисон • Оззи • Пенни ✝ • Рон • Тед • Феликс
 **Сотрудники** | **Первая школа:** Дежурный • Мисс Эпплгейт ✝ • Уборщик • *Директор* ✝ • *Повариха*
Монстры: *Белый монстр* • **Диана** • Коричневый монстр ✝
Грибная черепаха

## Информация

### Способ получения

Баггз отдаст «Грибную черепаху», если принести ему алкотестер или фляжку на перемене.

### Описание

Этот парень объелся грибов и теперь думает, что он черепаха.

**Грибная черепаха** (**Shroom Turtle**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка синего цвета. На ней изображён панцирь бежевого цвета.

## Как получить

Для этого нужно начать квест «Лучший парень навсегда», но не избавляться от Баггза. Во время игры в домик с Синди, когда она предложит проверить Протагониста на алкоголь, нужно либо согласиться, либо крикнуть, что всё порядке. В первом случае Синди даст алкотестер, в другом — фляжку. Следует продолжать игру, так как при попытке прекратить её Синди убивает главного героя. На перемене (продолжать квест необязательно) нужно отдать имеющийся предмет Баггзу.

## Интересные факты

* Обе вещи напоминают Баггзу об отце, так как он часто пил, а мать проверяла его на алкоголь. Ситуация, описываемая Баггзом, похожа на то, что главный герой проходит в игре с Синди. Вероятно, Синди могла наблюдать подобные картины в своей семье, и это объясняет наличие у неё этих предметов.
Королевский жук

**Королевский жук** (**King Tower Beetle**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка синего цвета. На ней изображён жук голубого цвета.

## Как получить

Нужно поговорить с Наггетом утром, после чего взять лупу из куба и вернуть ему. Чтобы её взять, нужно отвлечь Эпплгейт. Это можно сделать двумя способами:

* Угощаем её таблеткой. Таблетку могут дать Наггет на школьном дворе (если долго спрашивать его о Билли, а, когда он примет лекарство, сменить разговор на тему о таблетках), а также Директор, если в диалоге с ним вести себя подозрительно.
* Её может отвлечь Джером. Для этого нужно отдать ему йо-йо как можно раньше утром, а после — взять карточку, когда он разговаривает с Эпплгейт. Йо-йо можно купить у Монти во дворе или первым действием в утреннее время.
Jungle Book Cartoon Show

The **Jungle Book Cartoon Show** is a 2010 Animation series, it has over 2 seasons and is about a young boy named Mowgli.

## Story

A young boy is raised by the wolves in a jungle. Later, when a man-eating tiger threatens his life, his animal family keeps him safe no matter the cost. ￼His friends Baloo and Bagheera stay with him and keep him safe, while his family the Wolves help him whenever his in serious danger.

## Characters

* **Mowgli** - Main Character.
* **Baloo** - Supporting character.
* **Bagheera** - Supporting character.
* **Kaa** - Supporting character.
* **Bala** - Supporting character.
* **Lali** - Supporting character.
* **Raksha** - Supporting character.
* **Daruka** - Supporting character. ￼
* **Hathi** - Supporting character. ￼
* **Gagini** - Supporting character. ￼
* **Apu** - Supporting character. ￼
* **Hita** - Supporting character. ￼
* **Akela** - Supporting character. ￼
* **Phaona** - Tritary Antagonist.
* **Shere Khan** - Main Antagonist
* **Kala** - Secondary antagonist.
* **Tabaqui** - Minor Antagonist.
* **Cheele** - Supporting character. ￼
* **Darzy** - Supporting character. ￼
* **Mashir** - Minor Antagonist.
Горящий человек

* Карточка
* Значок

**Горящий человек** (**Man on Fire**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка красного цвета. На ней изображён кричащий покрытый огнём мужчина с залысиной, коричневыми волосами и в зелёной футболке.

## Связь с получением

Сгореть заживо — одна из смертей, доступных исключительно в этом квесте.

## Интересные факты

* Одна из восьми карт, подсказку на получение которой нельзя получить.
* Единственная карта типа «Несчастный».
* Единственная карта за квест, которую даёт не персонаж-квестодаватель (квестодавателем является Мисс Эпплгейт, а хозяином карточки — Монти).
* Единственный Монстрмон, который является обычным человеком. Все остальные являются гуманоидами или людьми в костюмах.
Кака-жук

* Карточка
* Значок

**Кака-жук** (**Doodoo Bug**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка зелёного цвета. На ней изображён розовый зубастый жук с кучкой кала вместо панциря.

## Как получить

Идём в утреннее время в умный класс с помощью 5+. Пропускаем действие, проходим тест и берём туалетную бумагу. После этого пропускаем столько действий, чтобы осталось только одно яблоко, заходим в тупой класс и пропускаем последнее действие, чтобы получить пропуск. На обеде покупаем бургер и идём к выходу в мужской туалет. В туалете дожидаемся, когда Оззи займёт левую кабинку. Разговариваем с ним и отдаём туалетную бумагу.

## Связь с получением

Собственно, обмен туалетной бумаги на карточку происходит в туалете.

## Интересные факты

* Единственная карточка типа «Насекомое».
Куклы

* Розовая
* Голубая

**Кукла** (**Doll**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Кукла девочки с белой кожей, светлыми волосами, заплетёнными в два хвостика, и розовым платьем.

## Получение

* Можно взять из ящика с игрушками на перемене.
* В квесте «Свойства существа» придётся забирать куклу у Синди. Это придётся делать любым из трёх способов:
	+ Перед походом в класс засорить кабинку в мужском туалете бумагой, а затем начать играть. Уборщик не сможет помочь Синди, и во время ссоры по телефону Протагонист отнимет куклу силой. *(Рекомендуется, если есть желание получить карточку «Огр Оглебоп»)*
	+ Брызнусь спреем в Синди несколько раз, и она от злости сама отдаст куклу. *(Рекомендуется, если нет желания играть)*
	+ Во время игры показать Престижный значок, и Синди отдаст куклу добровольно.

## Предназначение

* Кукла нужна Пенни в квесте «Противоположности притягиваются». Взамен она отдаст диск, который был прикреплён к её игрушке, а саму куклу спрячет под столом.
	+ В финале квеста нужно достать эту куклу, а затем предложить Пенни поиграть с ней, чтобы защитить Карлу и Баггза.
* В квесте «Свойства существа» кукла нужна, чтобы успокоить Пенни.

## Интересные факты

* В игре с Синди кукла выступает в качестве дочери. Причём ранее Синди сравнивала куклу с собой, и можно заметить сходство в дизайне. Если теория, что игра в домик построена на впечатлениях девочки от событий в семье, возможно, и здесь она видит в кукле саму себя.
* В принципе, можно понять, почему Директриса решила оставить куклу, ведь с ней могут играть другие дети, но неясно, зачем она прикрепила к ней диск.
* Когда Пенни играет с куклой, она упоминает, что скучает по старым временам. Имеется ввиду время, когда она была нормальной девочкой, о чём прямо говорится в финале.
* Неизвестно, как Пенни реагирует на детей, которые играют с её куклой.
	+ В квесте «Свойства существа» она стояла рядом с Синди, которая держала игрушку, но не обратила на это внимание, вероятно, из-за подчинения.

## Галерея

Автор: Switzerland1815Автор: ArquablusaltyАвтор: @kitlumi

## Кукла

### Появление

Kindergarten 2

**Кукла** (**Doll**) — один из предметов в Kindergarten 2.

## Описание

Кукла девочки с белой кожей, светлыми волосами, заплетёнными в два хвостика, и голубым платьем.

## Получение

Даёт Монти на финальном этапе квеста «Во все пряжки».

## Предназначение

Нужна для отвлечения Пенни (когда Синди и Оззи отвлечены).

## Интересные факты

* Монти называет куклу старой. Вероятно, она могла быть на помойке так как, судя по наличию зелёного цветка, Монти там был.
* Пенни играет с ней также, как и со своей собственной куклой, хотя по началу она сомневалась, хочется ли ей играть.
* Синди не примет куклу, приняв её за «дочь» Протагониста, о которой она не намерена заботиться. Если и это повторяет семейные конфликты Синди, значит, у неё может быть единокровная сестра.
* Оззи будет смущён этим подарком.
* В файлах подписана Doll 2. Ни один из остальных предметов не подписан цифрой.
Лупа

**Лупа** или **Увеличительное стекло** (**MagnifyingGlass**) — один из предметов в Kindergarten.

## Получение

Можно взять из куба Лили. Для этого можно дать Мисс Эпплгейт таблетку или подкупив Джерома, отдав ему йо-йо.

## Предназначение

* Наггет отдаст карточку Королевский жук, если отдать ему лупу в утреннее время.
* Если отдать лупу Поварихе, чтобы она разрешила покинуть столовую во время обеда.

## Покажи и расскажи

Мисс Эпплгейт предлагает отдать лупу Поварихе, которая потеряла очки. Наггет кричит, что ему лупа важнее, и Эпплгейт его затыкает.

## Интересные факты

* Протагонист предполагает, что Лили нужна лупа для поисков улик с пропажей её брата.
* У Поварихи дальнозоркость, раз лупа, которая увеличивает, может ей помочь.
* Неизвестно, зачем Наггету лупа. Логично предполагать, что он может изучать жучков, которые могли возиться среди дощечек. Подсказкой к этому является карта «Королевский жук», однако в первой части карточки практически не совпадают со способом их получения, в отличие от второй.
Don't Get Used To It

One-year-youngs don't understand hate. Don't get malice or violence. Evil won't be part of their vocabulary for another two years or so. They just see what's around them, and they take it in.

Six-year-youngs, on the other hand, do understand hate. They've developed enough to feel it. They know that churning deep down inside that comes over you, and the vision turns red and all you want to do is grab the kitchen knife and start slashing until the blood is everywhere. Then your heart beat slows down.

Thirty-year olds also understand hate, but they understand it better. They can live hate. Big hate, little hate, directed hate, universal hate. Contempt, disgust and revulsion too. From their own failures to the failures of others to vicarious failures, they have so many different reasons to hate.

However, six-year-youngs and thirty-year-olds can't get used to hate. They have to shout at each other and threaten each other and have one beat the other with their belt because "you don't talk back to me like that". And then after the shouting stops, both of them recognize that hate is not a normal thing.

One-year-youngs don't understand hate. But if you don't understand something, you can adapt to it. You can mistake it for something entirely normal. That hate is the way things are. That normal dinners consist of yelling and screaming. That on Friday nights daddy should come home with a slur. That every big sister has bruises across their backs and under their dresses.

One-year-youngs can smile, suck on their pacifier, and get used to hate.

And two years later, when the handcuff men take away mommy and daddy, and bring big sis to the orphanage, they'll find the three-year-old. They will hate it. And it will hate them right back with a smile. Because the hate will always be there for the three-year-old. To protect it from love.
Очень высокое дерево

* Карточка
* Значок

**Очень высокое дерево** (**The Tallest Tree**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка зелёного цвета. На ней изображён ствол дерева.

## Как получить

В квесте «Цветы для Дианы», когда улей сброшен на Пенни и все пчёлы напали на неё, нужно подойти к улью и взять карточку из него.

## Связь с получением

Карточка лежит в улье, который висит на одиноком дереве.

## Интересные факты

* Это дерево настолько высоко, что большая его часть не поместилась на карточку.
* Неизвестно, как карточка оказалась внутри улья. Не исключён вариант, что они построили улей вокруг карточки, но при этом Протагонист смог спокойно её достать. Вариант, что кто-то из детей засунул карточку в улей, может исключаться тем, что пчёлы очень агрессивны.
* Эту карточку можно получить только в квесте «Цветы для Дианы». Это единственный квест, где можно спокойно сбросить улей и остаться в живых, так как в противном случае пчёлы нападают на Протагониста.
Одинокий дракон

* Карточка
* Значок

**Одинокий дракон** (**Lonely Dragon**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка красного цвета. На ней изображён оранжевый рогатый дракон с печальной мордой.

## Как получить

* Необходимо получить пустой пропуск и бургер до перемены. Бургер можно купить на обеде, пропуск проще всего получить, если досидеть до конца утреннего времени в тупом классе. На перемене нужно пойти на помойку и отдать бургер Агнес в обмен на котёнка. После нужно пойти в мужской туалет и отдать котёнка Дежурному.
	+ Если к перемене пропуск отсутствует, можно получить карточку другим способом. Для этого нужно пойти на физкультуру и помочь Карле отнять мяч у Джерома, чтобы освободить путь. После этого пойти на второй этаж и отдать котёнка Дежурному.

## Связь с получением

Так как котёнок для Дежурного — новый друг, можно сделать вывод, что Дежурный одинок.

## Интересные факты

* Неизвестно, чувствует ли Дежурный одиночество из-за отсутствия друзей, так как котёнок его явно порадовал, или из-за расставания с девушкой, как гласит описание карточки.
* Одна из трёх карточек, которых дают за котёнка. Другие — Бледный тунец и Горшочек жира.
Лабораторный халат

* Причёска
* Одежда
* Рука

**Очки учёного** (**Scientist's Spectacles**) и **Лабораторный халат** (**Lab Coat**) — один из комплектов в Kindergarten 2.

## Описание

Чёрное афро, брови и защитные очки. Костюм — оранжевая рубашка, синий галстук и белый халат.

## Где взять

В квесте «Свойства существа» во время эвакуации, когда Протагонист будет в школе, нужно зайти в учительскую и повзаимодействовать с телом Дэннера (не с головой). Это можно сделать по пути после того, как Карла взорвёт стену.

## Интересные факты

* Из-за низкого расположения бровей визуально Протагонист выглядит недовольным, что делает этот костюм единственным, «дающим» эмоции.
Ботинки

* Билли
* Синди

**Ботинок** (**Shoe**) — один из предметов в Kindergarten.

## Описание

Голубой ботинок с белой подошвой и языком, покрытый кровью.

## Получение

Можно взять из урны слева в туалете. Для этого нужно отвлечь Уборщика, сказав о грязном унитазе.

## Предназначение

* Позволяет продолжить квест «Спаситель школы», так как является подозрительной вещью.
* Можно продать Монти и получить $2.50.

## Покажи и расскажи

Мисс Эпплгейт недовольна этим предметом. Лили узнаёт в ней обувь Билли и говорит об этом, пытаясь обвинять Директора. Эпплгейт злится, что Лили опять помешана на этом, и отправляет её к Директору. Перед уходом Лили говорит, что она близка к разгадке, а Эпплгейт продолжает мероприятие.

* На случай, если Лили нет, Эпплгейт скажет, что ей всё равно, и просто пропустит Протагониста.

## Интересные факты

* В коде не значится, что это ботинок Билли.
* Монти говорит, что полиция закрыла дело о пропаже Билли, и, если он покажет (или, вероятнее, продаст) им улику, они возьмутся за это снова.
* Неизвестно, где второй ботинок, ведь Билли был найден босым.

## Ботинки

### Появление

Kindergarten

**Ботинок Синди** (**Cindy Shoe**) — один из предметов в Kindergarten.

## Описание

Розовый ботинок с белой подошвой и языком, покрытый кровью.

## Получение

Если в квесте «Лучший парень навсегда» вылить кровь на Синди, она выбежит на дорогу и будет сбита машиной. Её ботинок отлетит на траву.

## Покажи и расскажи

Мисс Эпплгейт обрадуется тому, что Протагонист напомнил ей об этой трагедии.

## Интересные факты

* Один из немногих предметов, которые не нужны в игре.
* Судя по всему, Синди носит кроссовки, а не туфли.

## Прочая информация

* Билли и Синди единственные персонажи, чья обувь появляется в игре.
* Оба ботинка с белой подошвой и оба покрыты кровью.
Ойбляха торнадо

* Kindergarten
* Kindergarten 2

## Информация

### Способ получения

Синди даст «Ойбляха торнадо», когда вы узнаете, что случилось с её собакой, ища что-то мерзкое в кладовке.

### Описание

Известно, что попавшие в него люди называют его имя.

**Ойбляха торнадо** (**Ohfaka Tornado**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten.

## Описание

Карточка зелёного цвета. На ней изображено торнадо жёлто-зелёного цвета.

## Как получить

Для получения карточки нужно начать квест «Лучший парень навсегда». Во время обеда, когда Синди посылает Протагониста в кладовку, нужно взять рецепт из коробки в левом нижнем углу. На перемене показываем пропуск Синди, она попросит найти того, кто умеет читать. После этого нужно заплатить Монти, чтобы тот прочёл рецепт. После этого нужно вернуться к Синди и рассказать ей. В дальнейшем завершать квест необязательно, если он уже был пройден, то есть, можно не показывать цветок.

## Интересные факты

* Одна из пяти карточек, которая появилась в обеих частях игры.
* Одна из двух карточек в первой части, посвящённая тематике торнадо. Вторая — «Торнадо-муха».

## Ойбляха торнадо

* Карточка
* Значок 2

## Информация

### Описание

Каждый, кто его видит, произносит его имя.

## Качества

### Действие

Наносит 2 урона + 2, если последний отброшенный Зелёный

### Реакция

Уменьшает урон Монстрмона на 1

**Ойбляха торнадо** (**Ohfaka Tornado**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка зелёного цвета. На ней изображено серое торнадо с лицом.

## Связь с получением

Карла, когда отдаёт карточку, говорит, что очень поражена Протагонистом.

## Интересные факты

* Одна из пяти карточек, которая появилась в обеих частях игры.
Ведро воды

* Карточка
* Значок

**Ведро воды** (**Bucket O Water**) — одна из карточек Монстрмон в Kindergarten 2.

## Описание

Карточка голубого цвета. На ней изображено антропоморфное наполненное расплёскивающейся водой ведро.

## Как получить

Нужно попасть в кладовку. Для этого нужно дойти до пятого этапа и пойти на физкультуру. Помочь Карле отнять мяч, затем выйти в коридор и зайти в кладовку. Это можно сделать по ходу квеста «Сказ о двух уборщиках». В кладовке нужно подойти к жёлтой тележке и взять карточку.

Таким же способом можно получить карточку в квестах «Каин неспособен» и «Свойства существа», а вот в квесте «Взрывоопасные штуковины» такое не сработает.

## Связь с получением

Карточка лежит в тележке, где также по идее хранится ведро с водой.

## Интересные факты

* Неизвестно, кому именно из уборщиков принадлежит карточка, так как тележкой должны пользоваться оба.