Takeda

# Origem

Takeda é um mago que cedeu a loucura, e o principal antagonista em Dias de Pesadelo e Morte.

### Passado

Sempre muito solitário o jovem **Takeda** era uma criança quieta que preferia a companhia dos jogos a das pessoas.

Por volta dos 11 anos seus pais começaram a insistir para que ele saisse de casa, ele costumava pegar seu jogo de xadrez e ficar jogando sozinho numa praça perto de sua escola.

Quando tinha em torno de 13 anos, conheceu uma garota que pediu pra jogar Xadrez com ele. Ela sabia as regras basicas, mas não tinha um entedimento muito profundo das taticas do jogo.

**Takeda** a venceu com o mate do pastor, mas ao invés de ficar irritada, a garota achou divertido, e pediu pra que ele a ensinasse.

Ela voltou no dia seguinte, e os dois formaram uma amizade. Quase uma decada depois os dois se casam.

Durante a adolescência **Takeda** tem seu despertar para a magia, ele é tutelado por um Adepto da Virtualidade chamado Leon, e em seus estudos ela fica sabendo de uma poderosa adepta chamada Chloe Park. Eles se encontram uma vez em uma reunião na capela horizonte, conversam muito brevemente e trocam contatos.

Durante o caso Havoc, Chloe Park sugere que Hercules Hunter peça ajuda de **Takeda** no caso. Ele aceita a contragosto.

Além de suas atividades como mago **Takeda** e sua então namorada começam a fazer serviço voluntário no Orfanato de Bell Stone, que eventualmente viria a ser renomeado orfanato Sonho e Vida criando um forte vinculo com várias das crianças.

Após se casarem eles adotam River e Parvati duas crianças orfãs que viviam lá.

Por volta de Julho de 2033, um grupo da Pentex rouba a casa de Locasta West levando vários de seus objetos amaldiçoados. Ela liga para Hercules Hunter que envolvido em outros problemas indica **Takeda** para ajudá-la.

Locasta West equipa **Takeda** com uma dose do soro do reanimator, diversos feitiços proibidos dos grandes antigos e um broche amaldiçoado do grande Cthulhu fixado em um periapto que permite distorções da realidade sem o risco de choques de retorno. **Takeda** invade a base da Pentex e chacina todos os dançarinos da espiral negra que encontra por lá, com exceção de um.

Locasta queria que uma mensagem fosse passada, uma mensagem de que ninguém rouba de Locasta West e fica impune. Cerca de uma semana depois o dançarino da espiral negra que havia sobrevivo ataca o carro de **Takeda** que voltava com a familia do recital de piano de Parvati, o carro bate e capota e o Garou foge.

**Takeda** encontra Parvati morta em meios as chamas, e lhe da o soro do reanimator, a garota retorna sem parte significativa do cérebro, e se torna um monstro agressivo atacando o pai.

Ele desesperado a eletrocuta até a morte.

Sua esposa morre no acidente, e River fica em coma.

Ele tenta pedir ajuda de Locasta, mas por conta do roubo, ela ainda não tinha o material necessário para criar outro soro do reanimador. Ele tenta buscar algum mago com um grande conhecimento de esfera vida, mas River morre menos de dois depois depois de ser internado.

Retornando para sua casa vazia o **Takeda** se senta desesperado em casa, ele pega o controle de seu video-game sentindo-se sozinho novamente, ele grita, se enfurece, e enfim, sua mente se rompe, seu avatar entra em silêncio. E então tudo parece fazer sentido.

**Takeda** decide fazer um jogo, o melhor jogo de todos os tempos. Um jogo para seus filhos jogarem, com personagens inspirados neles e em seus jogos preferidos.

Uma bolha de insanidade toma Bell Stone, e **Takeda** passa a ver a cidade inteira como seu tabuleiro, onde podia mover as peças, adicionar ou remover inimigos e personagens.

Uma equipe da tecnocracia no governo americano começa a suspeitar que **Takeda** é o ponto focal de uma série de atividades incomuns e de criaturas umbróides surgindo na cidade.

Eles o prendem e o colocam em uma cela ao lado de Peter. Durante todo o tempo em que permanece lá os experimentos são inconclusivos. E mesmo as maquinas estatisticas da tecnocracia, são afetadas pela entropia da bolha de insanidade de **Takeda**.

Apesar de seu avatar em um estado absurdo de silêncio, o broche que ele recebeu de Locasta impede que as máquinas da tecnocracia detectem alterações em **Takeda**. Não só isso, mas o broche o ancorava de tal forma que a própria realidade não conseguia expulsá-lo para a Umbra Profunda.

Eventualmente os cientistas se convencem que sua prisão foi um engano e o liberam.

### Presente

O General Tate Roger pessoalmente se encarrega de levar **Takeda** até sua casa pedindo desculpas pelo ocorrido, ele no entanto não parece se afetar significamente. Ao chegar em casa ele encontra Nicholas Deckard, David Smith, Whirt Thomas, Jaden Sniny Emerald, Eddy Miller, Seven Lockheart, EscZero e Katrina. Ele pergunta as crianças o que acaharam de seu jogo, e se frusta ao perceber que não gostaram.

Ele tenta criar um novo jogo com as ideias que tinha na cabeça no momento, obrigando os magos a enfrentarem diversas criaturas em sua casa para recuperar peças de Xadrez.

Após a morte de David Smith cujo corpo é possuído pelo espirito da Umbra Profunda, seu ultimo boss é derrotado e o Jogador volta para a sala ainda incerto se seu jogo ficou bom.

Omega sugere que é necessário que existam consequências para que um jogo seja empolgante e Nicholas Deckard insiste que o Jogador perdeu o jogo e questiona o que deveria acontecer com quem perde o jogo.

**Takeda** pega o CD que rodava em seu video-game e entrega para Whirt Thomas pedindo que ele dê a seus filhos, pois ele precisava enfrentar a consequencia de quem perde o jogo.

**Takeda** cessa sua existência assim como a da própria casa e deixa pra trás apenas o tabuleiro de xadrez e o jogo que fez para seus filhos.

Dias de Sonho e Vida.

# Habilidades

* Distorção da realidade em escala macro.
* Imunidade contra choque de retorno de paradoxo.
* Broche que permite sua ocultação diante da realidade.

# Trivia

* Foi a insanidade de **Takeda** que ocultou a presença de Peter do conselho das nove tradições.
* Foi a insanidade de **Takeda** que afetou os resultados das máquinas da Tecnocracia os fazendo subestimar o risco de expor Peter a traumas prolongados.
* Sem o broche **Takeda** teria sido expulso para a Umbra Profunda no momento em que o jogo se iniciou.