República de Geldland

La República de Geldland, o simplemente Geldland, es una nación localizada en el continente de Loria, más exactamente en Loria Occidental. La república está dividida en seis ducados independientes y es gobernada por la Liga de los Doce Mercaderes, una oligarquía conformada por los seis duques y varias figuras importantes, desde Oderhaven, la capital *de facto.* La república gobierna diversas posesiones coloniales en Neuland, las cuales gozan de un grado de autonomía superior.

## Toponimia

Geldland es una palabra en Geldlandés que significa "Tierra de Oro". El término fue originalmente establecido por los habitantes germios del norte, quienes se referían a esta tierra como "Goldanland". El término fue evolucionado con el idioma hasta convertirse en el actual.

## Gobierno

### Gobierno general

La república es oficialmente gobernada por el órgano conocido como la Liga de los Doce Comerciantes. La Liga fue establecida después de la Revolución Geldlandesa, en la cual la dinastía Greenard fue depuesta y se abandonó la monarquía. La Liga está conformada por los seis duques representantes de sus regiones, un representante colonial, un representante eclesiástico, tres grandes mercaderes y un embajador del Reino de Stellung. Los puestos de los duques en la Liga son hereditarios, aunque si el duque es demasiado joven o está indispuesto para atender puede ser sustituido por un vasallo o familiar, usualmente su Primer Consejero. El resto de posiciones no son intrínsecamente hereditarias, pero las grandes familias mercantiles suelen mantenerlas.

La Liga organiza sus reuniones y decisiones en Oderhaven, al ser la capital más céntrica. Varios duques (principalmente Gael Salt de Langes y Simon Blackair de Zoutkust) han propuesto mover la sede o incluso construir una ciudad céntrica para evitar favoritismos hacia Oderstadt, pero sus peticiones han sido negadas.

Las reuniones de la Liga son un evento infrecuente debido a la dificultad logística de reunir a los doce miembros, por lo que es más habitual que diferentes miembros de la misma se reúnan en privado para discutir los problemas.

Existen dos grandes órganos que responden únicamente a la Liga y no a los respectivos duques. Estos son la Guardia Colonial y la Iglesia de los Veintidós:

* La Guardia Colonial es el órgano encargado de la gestión de las regiones coloniales que aún no han sido completamente asentadas, así como del transporte de criminales a los cultivos coloniales. La Guardia se considera un oficio sucio y la mayoría de sus integrantes son criminales enviados por crímenes menores. Los criminales violentos e incontrolables no tienen opción a unirse o a ir a las colonias.
* La Iglesia de los Veintidós de Geldland es la rama de la iglesia que existe en Geldland y está dirigida por un Gran Arval, el cual nombra a los Legados que gobiernan las distintas parroquias.

### Gobierno regional

Cada una de las seis regiones o ducados (Langes, Oderstadt, Regenmeer, Rotsen, Vull y Zoutkust) está gobernada por un duque y su gabinete personal. El título de duque es hereditario y puede ser revocado si se considera necesario (La Casa Embers fue depuesta de Regenmeer). Existe la ley de que un ducado ajeno no puede intervenir en problemas de sucesión o deposiciones de otro ducado, pero muchas veces no se respeta esta ley.

Cada duque posee su propio gabinete de gobierno, el cual está compuesto usualmente por sus vasallos o familiares. Un duque puede añadir consejeros a su gabinete si lo considera necesario, pero los títulos oficiales siempre han de existir. Las posiciones fijas en el gabinete son las siguientes.

* Primer Consejero: Mano derecha del duque y segundo al mando en el ducado. Supervisa las funciones del resto del gabinete y sustituye al duque en caso de indisposición o regencia. Es usual que el Primer Consejero de un duque fallecido actúe como regente del futuro duque.
	+ Mayordomo: Sirviente personal del duque elevado sobre el resto. Únicamente atiende las necesidades del duque.
* Ministro de Leyes: Aplica las leyes y aconseja en asuntos legales al duque. Supervisa a los jueces y tiene control de las prisiones.
	+ Administrador del Castillo: Dirige el correcto funcionamiento del castillo de la ciudad y organiza a los sirvientes.
	+ Administrador de la Hacienda: Dirige la hacienda familiar del duque mientras este ejerce sus labores.
* Ministro de Economía: Aconseja al duque en asuntos financieros y mantiene las cuentas del ducado. Supervisa la recolección de impuestos.
	+ Tesorero del Castillo: Controla las finanzas del castillo y mantiene la tesorería en buen estado.
	+ Recolectores de impuestos
* Ministro de Guerra: Aconseja al duque en asuntos bélicos y supervisa el ejército terrestre. Usualmente actúa como general en caso de guerra.
	+ Capitán de la Guardia: Comanda la guardia familiar del duque.
		- Tenientes de la Colina: Comandan la muralla y los diferentes fuertes cercanos.
	+ Maestro de Armas: Supervisa la guarnición del castillo y la armería. Entrena a la guarnición y usualmente a los hijos y pupilos del duque.
	+ Condestable: Supervisa y mantiene los establos del castillo.
	+ Armero: Mantiene en buen estado la armería.
		- Herreros
	+ Generales, comandantes y capitanes del ejército.
* Ministro del Mar: Aconseja al duque en asuntos navales y supervisa la armada. Controla la producción de navíos y usualmente actúa como Gran Almirante en caso de guerra.
	+ Almirantes y Capitanes de la armada.
* Ministro del Hierro: Aconseja al duque en asuntos de construcción e ingeniería. Supervisa la obtención y comercio de recursos naturales.
* Representante Eclesiástico: Miembro de la Iglesia de los Veintidós. Aconseja al duque en asuntos religiosos y gobierna la vida religiosa dentro del castillo. Esta posición no es elegida por el duque, sino por el representante eclesiástico previo.
* Espada del Norte: Miembro de la Guardia de las Cuatro Espadas y su comandante. Aconseja al duque en asuntos relacionados con su seguridad y lo protege.

La ciudad de Rainmore posee el título adicional de "Mago de Ébano", título otorgado al hechicero de mismo nombre que habita en la ciudad. Este ha de aconsejar al duque en asuntos mágicos.

## Regiones

### Langes

Langes está localizado en la costa suroeste de Geldland y su capital es Aarges. Antes de la Unificación de Geldland era gobernado por diversas tribus de guerreros, pero estos fueron disueltos durante la conquista de Willem Greenard. El rey Greenard le otorgó las tierras a uno de sus comandantes, el cual estableció la Casa Aarges y fundó la capital, así como Rocasal, el castillo de Aarges. Langes pasó a las manos de la Casa Salt tras la Revolución Geldlandesa, los cuales han gobernado desde entonces. Los Salt han causado ciertos conflictos respecto a la paz de la república, comenzando la Guerra de Caister tras varias décadas de paz.

## Historia

### Primera y Segunda Era

La región fue originalmente habitada por tribus Germias, las cuales se establecieron por la costa oeste de Loria. Estas tribus aprendieron mucho de los razbos que habitaban las Montañas del Primer Herrero, quienes les enseñaron sobre la metalurgia.

Las tribus Germias que se establecieron en la Península Geldania establecieron una poderosa red de comercio marítimo y terrestre por el oeste de Loria, y establecieron una fuerte alianza con los poderosos guerreros del norte. La tribu de los comerciantes pasaron a ser conocidos como los Geldlandeses por sus riquezas, y la tribu guerrera pasaron a ser conocidos como los Stellungos, por su dominio de la metalurgia.

### Tercera Era

Los primeros siglos de la Tercera Era siguieron la tendencia de la Segunda Era, con conflictos entre tribus y una centralización inexistente. La creación del Reino de Stellung por Siegfried de Reiks en el año 601 3E significaría el mayor cambio regional y definiría los siguientes siglos. Bajo el gobierno del hijo de Siegfried, Kasserich, Geldland fue brevemente invadido para crear la Marca de Rotsen, un marquesado que actuaba como escudo entre las tribus geldlandesas y el reino de Stellung.

Alrededor del año 800 3E surgió en Geldland la figura de Willem Greenard, un líder tribal que comenzó una rápida unificación de los territorios Geldlandeses (a excepción de la Marca de Rotsen). Esta serie de campañas y batallas pasó a ser conocida como la Unificación de Geldland. Willem otorgó tierras a la Casa Embers y a muchas otras familias poderosas para consolidar un gran ejército, pero sus avances fueron detenidos en Rotsen por los Stonefort. A esta derrota le sucederían casi dos siglos de frecuentes conflictos entre el Reino de Geldland y la Marca de Rotsen, hasta que finalmente el Rey Marr II urdió un plan para apoderarse de Rocaeterna, el castillo de los Stonefort. Sir Markus Marsh se adentró en Rocaeterna y asesinó al Lord Yon Stonefort, tomando a sus hijas como prisioneras. La mayor parte de los Stonefort se rindieron ante el rey Marr, a excepción de Sir Vilhelm Stonefort, quien dirigió una última ofensiva contra los geldlandeses. Sir Vilhelm logró acabar con la vida del rey Marr, pero también cayó en esa misma batalla. Tras la finalización del conflicto, el recién coronado Howell I eligió clemencia con la casa Stonefort y les permitió mantener posesión de la mitad de sus tierras en Rotsen, siempre y cuando jurasen fidelidad a los Greenard. Los Stonefort aceptaron.

La Marca de Rotsen fue transformada en el Ducado de Rotsen, y Sir Markus Marsh fue recompensado con el título de duque. Este movimiento creó un profundo odio entre los Marsh y los Stonefort aún presente en la actualidad.

Friedrich IV de Stellung fue el primer rey desde Dietmar II en mostrar algún tipo de ambición expansiva. El Rey Friedrich ansiaba anexar las tierras geldlandesas a Stellung, pero sabía que una conquista militar sería larga y costosa, además de que los geldlandeses habían probado una y otra vez ser belicosos. Sir Pyrce Rovengard le propuso un método alternativo, en el cual Stellung iría poco a poco afianzándose las redes de comercio y las lealtades de los duques a su causa, excluyendo a los orgullosos reyes Greenard. Friedrich ya contaba con la posible lealtad de los Stonefort, así como numerosas casas menores de Rotsen, pero necesitaba más tiempo para afianzarse el sur. Friedrich jamás vería su plan completo, pero sus descendientes de otras dinastías agradecerían sus aportes.

### Cuarta Era

Las Tres Guerras Civiles que desolaron Stellung (La Guerra de Waidbach, la Restauración Könnorg y la Guerra de Godwind) permitirían a Geldland un grado de libertad mercantil que llevó al descubrimiento de nuevas tierras al oeste del Océano de Plata. Kirk De Berg descubrió una serie de islas y un enorme continente al que nombraría Neuland. Geldland estableció numerosas colonias a lo largo de la costa, las cuales aportaron grandes riquezas y nuevos bienes a la economía.

Alrededor del año 120, el recién coronado rey Astor I de la Casa Godwind trató de reestablecer las relaciones diplomáticas entre Stellung y Geldland, intentando restaurar los planes de Friedrich IV. Aprovechando la inestabilidad política que los Greenard habían causado con sus leyes para aumentar los impuestos mercantiles, agentes stellungos comenzaron a implantar la idea de rebelión junto a la Casa Stonefort, quienes esperaban recuperar sus títulos del pasado. Junto a los Stonefort se sumaron los Embers, los Valwater, los Salt, los Blackair y los Marsh. La mayor parte de las casas ducales, como los Oder, los Krekker o los Anstadt se mantuvieron fieles al rey Greenard.

Finalmente estallaría lo que sería conocida como la Revolución Geldlandesa, dirigida por la Casa Stonefort y la Casa Embers, contra el rey Aurel Greenard. Fue una guerra que duró cinco años y en la que grandes familias desaparecieron y otras ascendieron a la fama. Uno de los primeros golpes fatales fue en la Batalla de Olafría, en la que Sir Relland Silversea acabó con la vida de Sir Luthor Greenard, el general de los ejércitos lealistas y tío del rey. La conclusión del conflicto llegó en el Asedio de Oderhaven, en el que Lord Manwell Oder y sus cinco hijos perdieron la vida. Con la toma de Oderhaven se da fin al conflicto. El rey Aurel es ejecutado por Lord Reinhardt Salt a pesar de tener solamente doce años, y la mayoría de nobles leales son enviados a las colonias penales o ejecutados.

Tras la guerra se organiza un consejo entre los victoriosos para decidir el futuro del reino. Al contemplar el establecer un nuevo monarca no logran ponerse de acuerdo en ningún candidato, así que optan por dejar atrás la monarquía y gobernar como seis miembros iguales en poder. La Casa Stonefort no logra sus ambiciones de recuperar el ducado, pero recibe tierras de casas extintas durante la guerra, además de un puesto en el nuevo gobierno para Lord Stonefort. Los Marsh y los Embers mantienen sus dominios. La Casa Salt sustituye a la Casa Aarges en Langes, al igual que los Blackair y los Valwater sustituyen a los Krekker y a los Anstadt respectivamente. Puesto que no había casas leales a la causa rebelde en el ducado de Oderstadt, se opta por entregárselo a una casa menor de nombre Goudenport. Tras estos arreglos se declara la República de Geldland, una donde cada duque gobernaba prácticamente de forma independiente.

## Gobierno y Política

El gobierno de Geldland es llevado por una Liga de Doce Comerciantes que dirigen los diferentes sectores de la economía. Cada uno de ellos tiene control sobre la entrada y salida del producto que controlan, pero no pueden elevar los impuestos sobre un producto sin aprobación de la Liga y del Rey de Stellung.

### Ciudades más pobladas

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