Ichor 20

## Présentation générale

*Nom :* Vassago, Ichor 20

*Alias :* Le Cyberdémon
*Âge :* 607 ans
*Sexe :*  Assexué
*Espèce :* Démon (Géhenne)

Ultime création de Marshall Fiery et sans doute l'un des succès les plus catastrophiques de W&T. Cette arme de destruction massive a surtout pu servir l'ego de son créateur et a coûté beaucoup trop pour la confiner. C'est une force neutre qui ne travaille que pour ses propres fins mais qui pourrait bien daigner préserver ou prêter sa puissance à ceux qui le plaisent.

## Apparence

Haut de quatre mètres et possédant un physique impressionnant, Vassago fait tout de suite comprendre qu'il a été conçu comme une arme de destruction massive. Il est assez grand et à l'air tellement peu organique qu'on pourrait le confondre avec un golem particulièrement sophistiqué ou une statue enchantée. Son corps est recouvert d'un exosquelette nacré très résistant et qui ne semble pas le gêner dans ses mouvements, et cet exosquelette est décoré par de nombreux motifs bien plus esthétiques que pratiques, ne constituant malheureusement pas des points faibles à son armure. Son visage est très simple étant donné qu'il ne possède pas de bouche visible, ni de nez ou d'oreille mais deux yeux bleus brillant intensément et trois cornes qui sont les derniers vestiges de sa nature démoniaque, gardés sans doute pour le rendre intimidant et pour se moquer de lui. Ses doigts et ses orteils sont terminées par des griffes rigides et aiguisées, inspirées à la fois par celles des chats et les serres des oiseaux.

## Caractère

Si en Enfer Vassago était un être qui n'utilisait sa tête que pour dominer, détruire et parfois donner des coups avec, sa captivité et son échec aux mains de Zachariah Kirima -qu'il dût revivre en boucle- l'ont forcé à remettre en question ses méthodes et sa manière de voir le monde. Maintenant plus mature, il maintient sa haine féroce envers Bélial et *Weapon&Tech* qui ont réduit l'intégralité de son travail et de ses ambitions à néant. Il l'a assez mal pris au départ, mais apprécie maintenant cette opportunité qu'il a eu pour méditer et faire quelques sessions très intenses d'introspection, en plus de toute la puissance brute qu'il a reçu grâce au processus qui l'a changé. Apprenant à comprendre comment son nouveau corps fonctionne et quels sont les modes de pensés qui ont façonnés les technologies des Méchanes et des Sculpteurs, il a pris en curiosité et en sagesse et s'est posé.

En faisant voyager son esprit hors de sa cellule de confinement, il s'est découvert des goûts prononcés pour la culture Uranienne; les œuvres produites, les tableaux à contempler,les livres à lire,, les musiques à écouter, les films à visionner, des découvertes scientifiques à comprendre etc... Tout ça est très nouveau pour lui, et étant donné que son corps était immobile et enfermé, ces occupations le gardait loin des affres de l'atrophie mentale et de la folie. Il s'est donc découvert une grande estime pour le travail intellectuel et la culture et désire surtout obtenir de la tranquillité et de la solitude plus qu'obtenir sa revanche. N'ayant pas la possibilité de partir trouver sa véritable solitude, il semble qu'il va devoir la créer en détruisant toute trace de vie sur cette planète, aussi insignifiante soit elle. Ca n'a rien de personnel toutefois et on pourrait bien l'acheter.

Maintenant qu'il a retrouvé la liberté, il préférera mourir plutôt que de la perdre de nouveau, et l'action d'emprisonner le dégoûte au plus au point, car il se reconnaîtrait dans les tourments du captif et ne vois pas pire privation de sa dignité. Il a le même genre de dégoût pour la torture et si il doit tuer, aucune souffrance nécessaire ne sera apporté car il ne prend aucun plaisir à faire du mal aux autre.

Si il a de l'empathie pour la figure théorique du prisonnier, il ne possède toutefois que très peu de chaleur à donner aux autre, notamment parce qu'il a beaucoup de mal à faire confiance aux autre et que son histoire est avant l'histoire de quelqu'un qui se bat contre le reste du monde. Sa neutralité est tellement importante qu'il semble avoir construit une véritable idéologie de l'équilibre et de l'ordre, renforçant d'autant plus l'aspect minéral que son apparence extérieur projette.

Restant une personne malgré tout ce que l'on pourrait faire croire, on peut noter qu'il fait très souvent références évidentes à des œuvres culturels et les commente parfois lors de conversation, montrant son appréciations pour les textes ou les métaphores citées.

## Compétences

### Physiques

* ***Technologie Alien :***

**Nanobots d'armement Méchanes :**

Ces choses sont simple, il s'agit de petites machines auto-réplicatives qui agissent de façon extrêmement basique de manière individuelles, mais qui arrivent à faire de très grande chose par leur nombre. Leur structure est bio-mécanique car elles empruntent des pièces que l'on pourrait trouver chez des bactéries ou des virus mais gardent toujours une grande part d'artificielles en elles. Elles ont généralement un rôle de réparation des structures endommagées ou manquantes, de maintient de la vie, de réanimation, mais aussi de durcissement en cas de chocs et de dispersion de l'énergie. Tant que la source d'énergie de Vassago est présente -qu'elle soit artificielle ou atmosphérique- ces choses le rendront increvable, il a toutefois besoin de se reposer pour commencer à se régénérer, un processus rapide mais demandant toute son énergie et sa concentration.

Elles peuvent aussi dégrader des des structures à volonté et à vitesse éclair selon sa volonté pour révéler les armes cachées dans son corps dont des canons et des lanceurs d'énergies pouvant être utilisés pour de multiples usage aussi bien pratique de militaires.

**Sang des Sculpteurs :**

Il a été génétiquement et chirurgicalement modifié afin d'augmenter l'efficacité de ses structures biologique et de les rendre moins spécialisés. En conséquence de cela, il semble posséder une anatomie très simple et si il ressemblait auparavant à un crabe, il donne plutôt l'impression de tirer au mollusque ou à l'arthropode à présent. Son exosquelette et ses yeux secs l'isole très bien des menaces environnementales et son corps est très économe en énergie. Il a besoin de très peu de choses pour se nourrir et n'est pas difficile, en plus de cela, il a été conçu pour survivre avec et sans atmosphère, dans l'eau et à des conditions de pression très variable. Concrètement, il est aussi bien adapté à la jungle qu'aux cercles polaires que dans le vide spatial.

La traitement a eu pour effet de complètement défigurer Vassago et de le rendre méconnaissable. Il est devenu asexué et se réveiller dans ce nouveau corps l'a presque fait perdre la raison. Il a eu le temps de s'approprier sa nouvelle biologie depuis.

* ***La recette épicée de Marshall :***

**Force du Cyberdémon :**

Ses muscles et son squelette ont été renforcé pour qu'il puisse générer bien plus de force que son corps d'origine et de fonctionner comme des élastique. Il n'utilise pas d'énergie si il ne bouge pas, quelque que soit l'état de contraction de ses muscles, si bien qu'il ne fait pas d'effort pour rester accrocher quelque part ou pour maintenir une prise. Cela est assez perturbant au départ, étant donné qu'il faut penser consciemment à détendre ses muscles, il peut donc dormir debout. Sa force est assez importante pour qu'il puisse détruire des blindages de béton armé à coup de poings pendant qu'il grimpe sur une parois lisse. La façon et l'aise avec laquelle il peut plier, froisser et forcer à s'ouvrir des portes blindées sont aussi des preuves éloquentes de ses capacités. Cela l'a aussi rendu reconnaissable, le son produit est en quelque sorte devenu sa signature pour les gens l'ayant combattu.

**Implant cérébraux :**

Utilisés pour faire entrer Ichor 20 en communication avec ses organes et réadapter son cerveau pour sa nouvelle utilité, ces implants suppriment beaucoup les pulsions meurtrières qu'il reçoit et ont beaucoup augmenté son intelligence, notamment ses capacités de raisonnement abstrait et son intelligence logique . Sa personnalité fut affectée elle aussi car beaucoup de choses sont faites pour maintenir son agressivité à des niveaux raisonnables. Il n'était pas beaucoup mieux qu'un barbare sauvage quand on l'a récupéré, et il se battait avec un certain amour pour la confrontation elle même et des émotions négatives. C'est ces implants qui lui ont donné une intelligence humaine et qui, en vue d'analyser les adversaires qui l'ont vaincus, le force à revoir ses défaites passés afin de contrer leurs style de combat et d'y trouver des parades.

Marshall Fiery a aussi, au sommet de sa moquerie pour l'esprit démoniaque d'origine et afin d'éviter d'en faire un légume sans envies ni but, implanté un appareil qui relâche de la dopamine lorsqu'il apprend, utilise sa curiosité, voit ou converse avec quelque chose d'humain, dont les humains eux même. Il l'a donc rendu accroc à la curiosité et à la découverte. Quelque chose que le démon n'était pas préparé à affronter.

**Réacteur à Fusion :**

L'objet fait la taille de la moitié d'un avant bras et on peut le considérer comme le cœur de Vassago, aussi bien au sens métaphorique que physique. Car c'est bien lui qui le permet de rester sur ce plan et alimente nombre de ses capacités. Il n'est plus rien si on lui retire son réacteur miniature, caché sous son exosquelette. Le mini réacteur "Fiery-020" utilise la technologie de pointe des Mechanes et de W&T en matière de production et de conversion d'énergie à base d'hydrogène et de magie ambiante. Très puissant, mais presque inoffensif, il relâchera sa puissance titanesque si on le retire, aboutissant à des conséquences inconnues à tout le monde, sauf au créateur du monstre. Il semble pouvoir être implanté à n'importe quoi pour lui fournir énergie et pouvoir, les nanobots contenus à sa surface se chargeant d'adapter la structure et l'utilisateur afin de créer une symbiose parfaite et que la place occupée par Ichor 20 ne reste pas libre.

### Magiques

* **Elementaliste :**

La magie Elementaire de Vassago était au départ constitué principalement de d'Aquamancie et d'Electromancie, mais la créature savait aussi se servir de façon rudimentaire de Géomancie. Suite à ses années d'isolation et avec quelques centaines d'heure de méditation, il a acquit une philosophie inspiré du Taoïsme et de l'alchimie où l'équilibre est une nécessité, et où chaque chose acquièrent un sens nouveau grâce à sa contrepartie. Il a catégorisé sa magie élémentaire en groupes deux catégories : Matière et énergie, corps et esprit, ténèbres et lumières.

***Matière***

Géomancie : Le corps. Rigide et inflexible, Solide et fiable. le minéral est soumis à sa volonté et Vassago peut le manipuler de manière inorganique. Il aime particulièrement en faire des structures cristallines, différentes de la cristallomancie toutefois. Plus que le contrôle de la terre, il en fait un contrôle du minéral.

Aquamancie : L'esprit. Fluide et libre, calme et puissante. Un élément pour lequel son affinité naturelle était la plus élevée quand il était à son état d'origine, étant donné qu'il était un Animorphe avec des caractéristiques de crabe. Par la forme comme par le fond, il est une créature qui aime l'eau mais il a arrêté de se spécialiser.

***Energie***

Electromancie : Lumière. Enthalpie. Symbole de l'énergie et de sa manifestation. Il s'agit pour lui d'une sœur de combat qu'il utilisait déjà en conjonction avec l'aquamancie et la géomancie pour faire des dégâts. Maintenant ce contrôle sur la foudre est d'autant plus coordonné et symbolique. Salvatrice, destructrice. Il s'agit pour lui d'un élément du mouvement et de la tempête.

Cryomancie : Ténèbres. Entropie. Symbole du néant et de l'absence. Une nouveauté particulièrement utile pour lui et qui se veut destructrice. Son contrôle sur le froid est assez bien maîtrise et là aussi, l'élément volant la chaleur et la vie peut très bien être créateur que destructeur. C'est un élément de stase, de calme.

* **Altérateur :**

Changement de lois physiques : De l'altération plutôt avancé. Il n'utilise pas tellement de sort modifiant la géométrie du monde ou les caractéristiques des objets mais plutôt les forces qui agissent sur ces même objets. Il a une certaine compréhension des lois physiques régissant le monde et arrive à les manipuler à sa guise, moyennant préparation. En combat, cette capacité n'est pas directement offensive et les capacités utilisées demanderont sa pleine concentration mais cela peut tout de même aboutir à des technique et des combinaisons impressionnantes.

* **Magie Personnelle :**

Décorporation temporaire : Quand il médite, son esprit peut quitter son corps pour le faire voyager sans avoir à bouger. C'est sa méthode préférée pour apprendre étant donné qu'il ne connait pas de contrainte physiques ou sociales pour visiter le monde des hommes, regarder des films, écouter de la musique etc... Bien sûr, cela limite ses expériences, mais en multipliant ses visites il en a appris beaucoup et a servit à travailler sur sa patience. Cette technique comme du temps actif et non pas du sommeil, elle laisse toutefois le corps immobile et vulnérable.

Possession : Capacité affaiblie depuis sa transformation, quand il possède quelqu'un il s'agit surtout d'avoir un lien direct avec ses pensées et ses expériences. C'est devenu un moyen de communication, de collecte d'information ou d'infiltration car il peut pas contrôler la personne possédée, juste se cacher dans son esprit, parler avec elle et vivre en elle. Cette capacité compte comme du temps actif et non du temps de sommeil et laisse le corps immobile et vulnérable.

## Faiblesses

**Le Sacré :** Total parjure, Vassago est un démon de la géhenne et malgré sa prise de puissance et la distance qui s'est creusé entre lui et les vrai démon, il reste susceptible à cette partie des arts magiques, surtout en ce qui concerne tout agresseur agissant pour Avalon.

**Invocation :** Bien sûr, il possède son cercle, et même si ses modifications font que le cercle doit être revu, il a toujours la possibilité de l'invoquer et de le coincer à l'intérieur.

**Sommeil :** Malgré tous ses aménagements, Marshall a laissé une grande faiblesse à Ichor 20, lui obligeant de dormir pendant au moins quatre heures toutes les vingt quatre heures. Cela n'a l'air de rien, mais si il doit maintenir un effort de manière prolongée, il peut perdre conscience d'un coup. Si il essaie de se maintenir éveillé et ne respecte pas le quota, il ne pourra pas se réveiller, même si on essaie de le stimuler.

**Pacte de sang :** Comme tous les démons, il peut faire ce genre de marchés Comme tout le monde, il meurt si il ne les respecte pas.

**Mephistophélès :** Aussi puissant et increvable soit-il, son esprit est resté relativement le même, ce qui fait que ce démon est bien l'une des pires menaces qu'il pourrait endurer.

**Implant Cérébraux :** Il ne mourra pas si vous détruisez sa tête, mais une fois régénéré, ses structures neurales seront trop complexe et étrangères pour permettre aux nanobots de les recréer assez rapidement. Ne pouvant plus retrouver ses émotions, expériences et connaissances stockées et complémentées par ces implants, Ichor "mourra", et ses implants deviendront inutilisables. Son esprit sombrera en quelque heures dans l'obscurité.

**Réacteur :** Vous le révélez, vous le retirez, vous vainquez.

## Histoire

Né avec un corps particulièrement adapté à la vie aquatique, il était un Animorphe de stature impressionnante, vile et contrôlé par ses pulsions de conquête et de destruction dans la Géhenne. Quelques fragments de sa vie précédente ont modelé ses ambitions et ses plans de conquête où sa violence, son honnêteté brutale et sa force firent rapidement de lui un acteur dans beaucoup de guerres inter-démoniaques. Devenu baron de l'enfer de ses propres mains en arrachant le titre à un de ses congénères, son ascension très brutale et rapide posèrent rapidement de nombreux yeux sur lui. Essuyant de nombreuses attaques, dont des attaques et des défaites et échappant à de nombreuses tentatives d'assassinats non par la ruse mais par la force ou par la chance, il eu à remercier sa bonne étoile pour avoir pu vivre 600 ans en guerre totale, entouré d'ennemis et de traîtres et être toujours en vie, capable de trancher de son immense épée sa voie vers le titre de Duc. Bien sûr, la force et la chance sont très importante pour un général en devenir, mais il était arrivé trop haut pour simplement se reposer sur ses lauriers.

La chose qu'il haïssait le plus, la ruse, allait le renverser dans un retour très brutal à la réalité. Son esprit simple, bourru et animal eu beaucoup de mal à imaginer l'ampleur de la toile de mensonges, de trahisons et de conspiration qui se tissait tout autour de lui, et le nombre de couteau dressés dans son dos.

Marshall Fiery avait enfin compris comment utiliser à leur plein potentiel les technologies et savoirs qu'il avait récupéré du Guénal, après les avoir dépoussiérés et sauvées de la corruption occupant l'endroit. Après avoir pu accomplir deux transformations différentes avec succès, lesquels finirent par être cachées à la vue, il décida de réunir les technologie pour créer l'être parfait. Il voulait créer une chose capable d'utiliser à la fois de la technologie de pointe et la magie. L'essence d'un dieu, y serait injecté : L'Ichor. Même si il devait créer quelque chose capable d'être contrôlé, il expliqua simplement qu'il voulait voir où est-ce que cette nouvelle technologie pourrait aboutir et qu'au pire, on pourrait toujours considérer le prochain sujet , Ichor 20, comme une sorte de bombe. On la largue sur le terrain, on la réveille, la créature détruit l'objectif et on l'endort. La créature aurait en théorie fait l'arme de dissuasion parfaite, capable d’asseoir définitivement l'influence de W&T sur le monde. Fiery, lui, voulait juste faire joujou avec la nature pour créer quelque chose de puissant.

Il passa un contrat avec Bélial lui permettant d'obtenir un démon puissant afin d'obtenir quelque chose de particulièrement résilient, capable de s'adapter aux changement radical qui allait lui être imposé. L'ange déchu, trop content de pouvoir faire disparaître une cible prioritaire pris Vassago à revers durant une des campagnes de ce derniers pour augmenter son influence et le fit capturer pour le donner en pâture au scientifique. Les changements ne furent pas progressifs et même si on a pu le maintenir en état de vie minimal durant tout le processus de modification, dès que la connexion entre son cerveau, les implants, les nanobots et le réacteur fut au point, il se réveilla brutalement. En panique, ne comprenant absolument pas ce qu'il se passait, pourquoi ou comment, il se transforma en bête sauvage et affolée, désorientée et incapable d'utiliser correctement sa force. Il blessa gravement Fiery et tua les autre chercheurs travaillant sur lui et commença à essayer de fuir avant d'être intercepté par le commando null. Après un long combat, il fut vaincu par Zachariah Kirima et mit en stase afin de le transférer dans le site de confinement des être dangereux de W&T, où il a eu droit à sa propre installation, enfermé dans du liquide de suspension dans un énorme puits souterrain conçu pour le ralentir et de permettre l'évacuation d'urgence en cas de brèche de confinement.

Suite à l'incident, Marshall s'exila dans les montagnes de Rhuty pour se faire discret et on utilisa ses plans pour créer une version bien plus contrôlable du super soldat avec un cerveau humain et une histoire bien connu de dévotion loyale et d'obéissance. Bien plus de technologie humaines et un mort furent nécessaire pour créer la version Legacy du projet étant donné que Fiery est le seul Uranien capable de manipuler correctement les technologies du Guénal. Le résultat, après plusieurs années de préparation, est connu de tous : Ichor 22.0, George Wright.

Les années qu'il passa dans la solitude lui enseignèrent beaucoup, et malgré son immobilité forcée, il put pratiquer sa magie, et "sortir" pour apprendre du monde des hommes dans le but de trouver un moyen de sortir de sa cellule. Mais après un certain temps la curiosité, l'ennui et l'étrange conditionnement que lui avait infligé Fiery lui ont permis ouvrir petit à petit son esprit jusqu'à ce qu'il trouve un certain assagissement et un goût des bonnes choses. De mauvais, il était devenu neutre.Alors qu'il avait été inculte et simple, il se découvrit un goût pour le sophistiqué et la connaissance. Il ne savait donc pas vraiment ce qu'il ferait quand il serait libéré, il est pris par son conflit entre la paix et la vengeance, son nouvel esprit où sa bestialité d'origine. La confusion fait que même si il s'est beaucoup redécouvert, il a encore beaucoup de questions sur lui même l'univers et le monde, son parcours ne faisant que commencer.

## Histoire récente

Suite à l'incident du Centre de confinement regroupant toutes les créations vivantes de W&T trop dangereuses pour être relâchés dans la nature et trop résistantes ou précieuses pour être détruites, Ichor se libéra et investit le site pour lui même, commençant à l'aménager pour sa convenance. Il ignorera ceux qui évacueront et mettra hors-combat ceux qui tenteront de l'arrêter.

## Relations

Bélial (Ennemi juré) : Le démon l'a vendu a des humains pour le transformer en cette abomination méconnaissable, privé de sa liberté. Si au départ il ne pensait vraiment pas grand chose de l'ange déchu, il s'agit d'une des dernières choses capable de le remplir assez de rage pour complètement surpasser ses implants ou ses efforts de travail sur lui même. Il compte bien voir sa surprise si jamais il revient un jour en enfer.

Lucifer (Adoration) : Le père des mensonges est naturellement son idole et il a auparavant tout fait pour lui plaire. Maintenant il est partagé entre son envie d'obtenir sa bénédiction et ses faveurs et la prise de conscience progressive qui implique qu'il devine à quel point cette voie n'est sans doute pas la meilleure et aboutira sans aucun doute à l'échec.

Zachariah Kirima (Respect) : Il respecte Zachariah pour l'avoir vaincu et après analyse, pour sa technique parfaite. L'aspect professionnel du chef du commando Null et son calme ont été un exemple pour lui. Du fait qu'il n'y avait rien de personnel entre eux, il ne lui en veux pas.

Lilith (Anciennement son canon de beauté) : Il faut juste la regarder. Qui ne veut pas jouer des cuisses avec elle ? Franchement... maintenant c'est devenu compliqué, ses instinct primaires s'étant calmé et ses hormones sexuels étant complètement annihilé, il ne sait plus quoi penser. Surtout que c'est une démone, elle est forcément super vicieuse, il y a aussi le fait qu'ils ne se soient presque jamais vus...

Marshall Fiery (Confus) : Cet homme l'a privé de ses rêves et de ses ambition et a bien voulu être le pion de Bélial. Il ne sait pas si il doit remercier ou tuer l'homme qui l'a transformé.

*[Il est possible qu'il ait pris connaissance d'autre démons ou personnages par le passé, en ce cas, à voir. Ses relations resteraient surtout celles de Vassago plus que celle d'Ichor 20 étant donné une absence de 7 ans]*

## Trivia

* Le cercle de Vassago est celui de la colère, son apparence de crustacé est un clin d'oeil au tourments de la noyade éternelle auquel sont exposé les damnés.
* Vassago est neutre et ouvert d'esprit. On peut le raisonner si quelqu'un se sent assez éloquent pour le convaincre de ne pas détruire la race humaine.
* *Des Fleurs pour Algernon* Anyone ?
* En tant que boss final et ceci étant inspiré de *Fallout : New Vegas*, il peut être vaincu ou apaisé, les deux processus sont compliqués et n'aboutiront pas à la même conclusion, c'est dans la balance bénéfice, risque, sacrifice que se jouera la résolution.
* Il est techniquement plus vieux que beaucoup de mes personnages et il a été conçu, lui et la mythologie qui l'entouraient très tôt. Il a connus de nombreuses évolutions et le design ainsi que le nom et la race d'origine sont les dernières choses qui ont été décidées.

* Il est conçu pour être une véritable menace étant donné qu'il est sans conteste le n°1 en puissance brut de tout le multivers de l'auteur. C'est le dernier échelon avant que l'on parte dans le meta-God tier qui ne se présentera jamais comme de vrais personnages, catégorie qui ne comprend que 2 "personnages".
* Il est l'aboutissement de beaucoup de choses et permet de relier beaucoup de chose ensemble, lui et Marshall Fiery étaient donc des spoilers sur patte au moment de leurs création, raison de leur apparition tardive. Le premier concept et l'idée qui est resté était d'en faire une allégorie de l'énergie nucléaire.
* L'histoire d'Ichor 20 est littéralement l'histoire de la création d'une chose surpassant ses créateurs par sa puissance, permettant de montrer l'aboutissement du parcours de l'humain par ses capacités technologiques et magiques, un peu à la docteur Manhattan avec l'omnipotence, l'omniscience et l'invincibilité totale en moins. Il reste à savoir si cet étrange descendant de l'humanité continuera à vouloir détruire ses créateurs, les ignorer et partir en exil ou les aider.
* Ainsi sa libération n'est pas le climax de son histoire personnelle, mais bien un élément perturbateur.