recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Balkabağı Kralı

Balkabağı kralı, köylü rollerinden biridir. Sadece Cadılar Bayramı sırasında Sandbox veya bazen Hızlı Oyun'da bulunur.

### Rol Bilgisi

Her oyunda, Balkabağı Kralı ölü bir oyuncuya şeker kovanı vererek şaka mı şeker mi yapmaya gidebilir. O oyuncu kovaya bir şeker ekleyip kovayı ya başka bir oyuncuya yollar ya da Balkabağı Kralı'na geri gönderir. Şeker kovası oyunculardan sonra Balkabağı Kralı'na geri döndüğünde şeker veren oyuncular küçük bir ödül alırlar.
Sadakat jetonları

Sadakat jetonu oyun içi satın alımda bulunduğunuz zaman elde edilir. Her oyun içi satın alım yaptığınızda 3 sadakat jetonu kazanmış olursunuz. Bu jetonlarla kostüm veya rozet alabilirsiniz. Eğer 1000 sadakat jetonunuz varsa gizemli bir rozet kazanırsınız. Veya 3 sadakat jetonunuz varsa oyun içi reklam izlemek zorunda kalmazsınız.Sadakat jetonu ücretsiz alınamaz.

## Sadakat Jetonları İle Alınan Kostümlerin İsimleri

1. Dino
2. Husky
3. Şaman Kurt
4. Kraliyet Ailesi
5. Cehennem Ve Cennet
6. Şeytan
7. Gölge Kurt

## Referans

1. ↑ Werewolf Online - Google Play Store; Apple App Store;
Gardiyan

* Gardiyan, köy ekibinin bir parçasıdır ve mevcut tüm oyun modlarında bulunabilir. Ancak, zaman zaman Cadı ile değiştirilir.

## Rol Tanımı

Gardiyan, her gün hapse girmek için bir oyuncu seçebilir. O gece, hapishane mahpuslarıyla özel olarak konuşabilir. Bu süre zarfında, hapse atılan oyuncu yeteneklerini kullanamaz. Mahkum da gül gönderemez. Bu oyuncu emojiyi hapiste kullanamaz. Her maçta mahkumlarını infaz edebilirler.Mahkum ne o gece doğrudan saldırılarla öldürülemez, ama bombardıman uçağı ya da kundakçı tarafından bombalanırsa ya da kıymetli bir geceyi ıslatırsa öldürülebilir.Hapse atıldığında, hapse atılan kişinin avatarlarının üzerinde hücre çubukları olacaktır. Bu sadece hedef ve Gardiyan tarafından görülebilir ve eğer bir kurt adam veya zombi ise, diğer kurt adamlar (veya zombiler) görecektir.

## Trivia

* Bir Kurtadam Savaşçı'nın Çılgınlığı sırasında hapse atılan kişiye saldırılırsa Gardiyan öldürülecek
Lanetli

Lanetli köy takımda...

## Rol Açıklaması

Lanetli ilk günde köy takımıyla başlar, Kurt adamlar lanetliyi ısırırsalar kurt adam olur. Dönüşmemesi için koruma,jailer,canavar avcısı ve jailer gece onu koruyabilir.
Lanetliyse auralar iyi olarak görür, kurt adamlar saldırırsa kötü olarak görür.

## Kazanma Koşulları

Lanetli dönüşmezse köy takımı kazanabilir, eğer kurt adam dönüşürse kurt adamlar kazanabilir.
Bombacı

Bombaci bilinmeyen bir katil roludur. Sandbox ve hızlı oyunda bulabilirsiniz.

## Rol Açıklaması

Bombacı her iki gecede bir maximum 3 kişi üzerine bombasını koyabilir fakat o üç kişi ya dikleme ya çaprazlama ya da yan yana olması gerekir. Kurtlar tarafından öldürülemezler ve sabahleyin ölürlerse bomba patlamaz.

## Kazanma Şartları

Bombacı son canlı kişi olarak kalırsa kazanır.

## Trivia

* Bombacı gece ölürse bombası hala patlar.
* Zombiler tarafından dönüştürülebilir.
Seviye Simgeleri

• Seviye simgeleri her 60 seviyede bir şekil değiştirir.

• Her 10 seviyede bir renk değişimi meydana gelmektedir.

• 420. seviyeye ulaştığınızda şekil değiştirme işlemi devam etmemektedir. Fakat renkler değişmeye devam eder.

* Level 0-9.pngLevel 1-9
* Level 10-19.pngLevel 10-19
* Level 20-29.pngLevel 20-29
* Level 40-49.pngLevel 30-39
* Level 30-39.pngLevel 40-59
* Level 50-59.pngLevel 50-59
* Level 60-69.pngLevel 60-69
* Level 70-79.pngLevel 70-79
* Level 80-89.pngLevel 80-89
* Level 90-99.pngLevel 90-99
* Level 100-109.pngLevel 100-109
* Level 110-119.pngLevel 110-119
* Level 120-129.pngLevel 120-129
* Level 130-139.pngLevel 130-139
* Level 140-149.pngLevel 140-149
* Level 150-159.pngLevel 150-159
* Level 160-169.pngLevel 160-169
* Level 170-179.pngLevel 170-179
* Level 180-189.pngLevel 180-189
* Level 190-199.pngLevel 190-199
* Level 200-209.pngLevel 200-209
* Level 210-219.pngLevel 210-219
* Level 220-229.pngLevel 220-229
* Level 230-239.pngLevel 230-239
* Level 240-249.pngLevel 240-249
* Level 250-259.pngLevel 250-259
* Level 260-269.pngLevel 260-269
* Level 270-279.pngLevel 270-279
* Level 280-289.pngLevel 280-289
* Level 290-299.pngLevel 290-299
* Level 300-309.pngLevel 300-309
* Level 310-319.pngLevel 310-319
* Level 320-329.pngLevel 320-329
* Level 330-339.pngLevel 330-339
* Level 340-349.pngLevel 340-349
* Level 350-359.pngLevel 350-359
* Level 360+.pngLevel 360+
1/37
Kurt Adam

Kurt adam rolü, kurt adam takımındadır. Bütün oyun modlarının içinde bulunur.

## Rol Açıklaması

Her gece kurt adamlar, birini öldürmek için oy verebilir ve diğer kurt adamlar ile konuşabilirler. Kurt adam takımının en basit rolü olsa bile, iyi oynandığı taktirde takımına önemli ölçüde destek olabilir.

## Kazanma Şartı

Kurt adam rolü kurt adam takımıyla beraber kazanır.

## Ekstra Bilgiler

* Kurt adam aynı zamanda Werewolf Offline'da da bulunur.
* Isırılmış lanetli rolü ve kedicik kurt adam tarafından dönüştürülen oyuncular da aynı zamanda kurt adam rolüne sahip olur.
Kundakçı

Kundakçı bilinmeyen bir solo katildir. Sıralamalı Modda% 50 olma şansına sahiptir. Kundakçı Hızlı Oyun rol rotasyonlarında Bombacı ve Seri Katil gibi rollerle de ortaya çıkar.

## Rol Tanımı

Kundakçı her gece gerçekleştirmek için iki eylem arasından seçim yapabilir. Ya 2 oyuncuyu benzinle kırabilir ya da tüm ıslatılmış oyuncuları ateşleyerek onları öldürebilirler. Kundakçı Kurtadamlar tarafından öldürülemez.

## Trivia

Bir hedef yakılarak öldürülürse ve yeniden canlandırılırsa, oyuncu bir daha benzinlenemez
Hipnoterapist

Hipnoterapist bilinmeyen bir solo katildir.

## Rol Tanımı

Hipnoterapist her gece bir kişiyi susturabilir. susturduğu kişi gün boyunca konuşamaz veya oy veremez ve gün sonunda ölür.

## Kazanma Koşulları

Hipnoterapist, yaşayan son oyuncu ise kazanır.

## Trivia

* Hipnoterapist gün içinde ölürse susturduğu kişi hayatta kalır. Kurtlar hipnoterapisti öldüremez.
Zombi

Zombi bilinmeyen bir katil rolüdür. Sandbox ve hızlı oyunda bulabilirsiniz.

## Rol Açıklaması

Zombi her gece bir oyuncuyu bir sonraki gecenin sonunda zombiye dönüştürmek için ısırabilir. Isırılmış oyuncular dönüşmeden önce bir gün boyunca takımlarında bulunurlar. Bütün zombiler farklı hedefler seçebilirler. Sadece köylü takımında bulunan, kelle avcısi ve soytarı olan oyuncular dönüşebilirler. Eğer bütün oyuncular zombiye dönüşürse kazanırsınız. Hayatta kalan son kişi veya kişiler zombiyse kazanırsın.

## Kazanma Şartları

Her oyuncu zombiye dönüştürüldüğünde zombiler kazanır. Her zombi farklı bir oyuncuyu ısırdığı için zombiler ooyunlarda çok fazla sayıda olabilir

## Diğer bilgiler

* Zombilerin gece kendi oylama simgesi vardır.

## Referans

1. ↑ Werewolf Online - Google Play Store; Apple App Store;
İmam

İmam

**İmam** köy takımında yer almaktadır. Hızlı oyunda, sandbox modunda ve Sıralı Oyunlarda bulunur.

## Rol Açıklaması

İmam her oyunda sadece bir kez bir oyuncuya zemzem atabilir. İmam sadece sabah boyunca bu özelliğini kullanabilir. Eğer İmam kurt rolüne sahip bir oyuncuya zemzem atarsa zemzem attığı kurt rolüne sahip oyuncu ölür (büyücü dışında) ve imamın rolü açığa çıkar. Eğer imam kurt adam takımına ait olmayan role sahip bir oyuncuya zemzem atarsa imam ölür ve zemzem attığı oyuncunun kurt olmadığı anlaşılır. **(İmam solo katil rolüne sahip oyuncuları öldüremez!)**

## Kazanma Şartı

İmam köy takımında bulunduğu için eğer köy takımı kazanırsa imamda kazanır.

## Referanslar

1. Werewolf Online - Google Play Store; Apple App   Store
Alfa Kurt adam

Alfa Kurt adam, kurt adamlar takımındandır.Mevcut tüm oyun modlarında bulunur.

**Takım:** Kurt adamlar

**Aura:** Bilinmeyen

## ***Rol Tanımı***

Alfa Kurt adam normal Kurt adam ile aynı yeteneklere sahiptir ve gündüzleri bir kereye özel yalnızca kurt adamların görebileceği bir mesaj gönderir. Her gece öldürmek için bir oyuncuya oy verebilir. Ancak, Alfa Kurt adam gece öldürmek için bir oyuncuya oy verdiğinde, oyu iki kez sayılır.

## ***Kazanma Koşulları***

Alfa Kurt adam, kurt adamlar takımıyla kazanır.
Klan Simgeleri

Klan simgeleri, klanlar tarafından kullanılan simgelerdir. Klan simgeleri klan sayfasında, klan arama menüsünde ve klan üyelerinin profilinde görülebilir.

**Özelleştirme**

Klan simgeleri, "Klanı düzenle" menüsünde klan lideri veya yardımcı liderler tarafından özelleştirilebilir. Yalnızca simge üzerindeki renk ve desen değiştirilebilir. Renk değişimi tamamen ücretsizdir ve oyuncu simgesi renk değişikliğine benzer. Ancak 95 desenin yalnızca 35'i ücretsizdir ve varsayılan olarak kilidi açıktır.

**Kilitlenemez Simgeler**

Klan tarafından kullanılabilmesi için 95 modelden 60 tanesinin kilidi açılıp satın alınmalıdır.

Klan 1, 2, 5 veya 10 milyon deneyime her ulaştığında 15 yeni klan simgesinin kilidi açılır.

1 milyon deneyimle açılan simgeler 1.000 altına mâl oldu, 2 milyon deneyimle açıldı - 2.000 altın, 5 milyon deneyim - 5.000 altın ve 10 milyon deneyim - 10.000 altın.

## Referans

1. ↑ Werewolf Online - Google Play Store; Apple App Store;
İletişim

video Dosya:Placeholder
Bazen oyunda cevabını bulamadığımız sorularla karşılaşırız ve birine sorma ihtiyacı hissedebiliriz, oyun hakkında fikirlerimizi söylemek isteyebiliriz ve oyun hatalarını bildirmemiz gerekebilir.  Bu konuları farklı iletişim yollarından yetkililerle konuşabiliriz.

## Oyun İçinde Danışman ile Konuşmak

Oyunun ana sayfasında, sağ alt tarafta klan ile ilgili bölümlerin üstünde bir **soru işareti** var.  Bu soru işaretine tıkladığınızda **BIR DANISMAN ILE KONUS** butonuna bastığınızda oyun sizi bir danışmana yönlendirecektir. Eğer müsait olan danışmanlar içinde Türk danışman varsa size o yardım edecektir. Ama müsait bir Türk danışman yoksa İngilizce dilinde konuşarak yardım alabilirsiniz.

## E-posta Atmak

Yine **soru işaretine**tıkladıktan sonra **İLETIŞIME GEÇ**butonundan **Bize e-posta at** butonuna tıklarsanız sizi kullandığınız e-posta uygulamasından doğru ilgili mail adresine yönlendirecektir. Yetkililere ulaşabilir ve iletmek istediğiniz konuyu yazabilirsiniz.

## Discord

Yine **soru işaretine**tıkladıktan sonra **İLETIŞIME GEÇ**butonundan **Discord'a Katılın** butonuna tıklayarak Werewolf Online Discord sunucusuna katılabilirsiniz. Bu sunucuda **#questions**odasına sorularınızı İngilize sorabilirsiniz veya **#turkish**odasında Türk oyunculardan yardım isteyebilirsiniz. Önerilerinizi **IDEAS**başlığı altındaki odalardan ilgili odaya yazabilirsiniz. Herhangi bir geribildirimi ise **FEEDBACK**başlığı altındaki ilgili odaya yazabilirsiniz.

## Referanslar

Werewolf online- Google play store- Apple store-
Emoji ile Ücretsiz Eşya Alma

👽🛸🐄Werewolf online’da oyun içinde emoji kullanarak alabileceğiniz birkaç eşya vardır.

## Gökküşağı unicorn bulutu mezar taşı

Bu eşyayı almak için bu üç emojiyi oyun içinde kullanmanız gerekmektedir:

☁️🦄🌈

## Gökkuşağı+Kareli Kıyafet

Bu eşyayı almak için ise sadece “🌈” emojisini oyun sohbetine yazmak gerekiyor,sonrasında kıyafeti envanterinizde bulabilirsiniz.

## Uzaylı mezar taşı

Ve bu eşya içinse “👽🛸🐄” emojilerini sırasıyla oyunun içinde yazmak gerekiyor.

## Gözlük

Son olarak gözlük için de “👓🌟✌🏻” bu üç emojiyi yazmanız gerekiyor.
Medyum

Medyum köy takımındandır ve bütün oyun modlarının içinde bulunur.

## Rol Açıklaması

Gece boyunca, medyum ölülerle (anonim olarak) konuşabilir. Oyun boyunca yalnızca bir kereliğine ölü bir oyuncuyu canlandırabilir.

## Kazanma Şartı

Medyum ile kazanmanız için köylülerin oyunu kazanması gerekmektedir.

## Ekstra Bilgiler

* Werewolf Offline'da medyum aynı zamanda "Ruh çağıran" olarak da adlandırılır.
* Eğer medyum birini canlandırmak için seçtiyse, fakat gece bitmeden ölürse, yine de seçtiği kişiyi canlandırabilir.

* Oyunda genellikle medyuma "med" diye seslenilir. Bazı oyuncular "med" lafını doktor olarak zanneder.

* Medyum lanetli ve kelleavcısını canlandırabilir.

## Referanslar

Werewolf online - Google play store - Apple store
Amsterdam

Toby Jones had always loved creepy Amsterdam with its super, short swamps. It was a place where he felt concerned.

He was a vile, snooty, tea drinker with vast fingers and ugly hands. His friends saw him as a super, short saint. Once, he had even rescued a knobbly book from a burning building. That's the sort of man he was.

Toby walked over to the window and reflected on his deprived surroundings. The wind blew like rampaging horses.

Then he saw something in the distance, or rather some*one*. It was the figure of Jack Khan. Jack was a bold coward with sloppy fingers and fragile hands.

Toby gulped. He was not prepared for Jack.

As Toby stepped outside and Jack came closer, he could see the narrow glint in his eye.

"I am here because I want his will," Jack bellowed, in a selfish tone. He slammed his fist against Toby's chest, with the force of 6690 foxes. "I frigging love you, Toby Jones."

Toby looked back, even more irritable and still fingering the ripped kettle. "Jack, your soul will drown," he replied.

They looked at each other with puzzled feelings, like two small, smiling snakes rampaging at a very sinister accident, which had orchestral music playing in the background and two violent uncles rampaging to the beat.

Suddenly, Jack lunged forward and tried to punch Toby in the face. Quickly, Toby grabbed the ripped kettle and brought it down on Jack's skull.

Jack's sloppy fingers trembled and his fragile hands wobbled. He looked anxious, his body raw like a blushing, brave book.

Then he let out an agonising groan and collapsed onto the ground. Moments later Jack Khan was dead.

Toby Jones went back inside and made himself a nice cup of tea.
Undoinisial

Pay attention to the oblivion,
the oblivion is the most eternal forgetfulness of all.
Does the oblivion make you shiver?
does it?

A holy heaven, however hard it tries,
Will always be merciful.
Highest, high, holy heaven.
Never forget the compassionate and gracious holy heaven.

The fat, transcendental timelessness sings like an epic life
Never forget the obese and oleaginous transcendental timelessness.

**(The rest of the story has not been discovered yet.)**
John Maile

John Maile had always hated grand Plymouth with its hot, healthy hills. It was a place where he felt stressed.

He was a malicious, cold-blooded, tea drinker with scrawny hands and pointy fingers. His friends saw him as a grieving, gleaming god. Once, he had even helped a roasted old man cross the road. That's the sort of man he was.

John walked over to the window and reflected on his grey surroundings. The hail pounded like shouting blue bottles.

Then he saw something in the distance, or rather some*one*. It was the figure of Herrold Cane. Herrold was a snotty writer with spiky hands and ugly fingers.

John gulped. He was not prepared for Herrold.

As John stepped outside and Herrold came closer, he could see the expensive smile on his face.

"I am here because I want a fight," Herrold bellowed, in a clever tone. He slammed his fist against John's chest, with the force of 5109 frogs. "I frigging hate you, John Maile."

John looked back, even more puzzled and still fingering the cursed blade. "Herrold, exterminate," he replied.

They looked at each other with lonely feelings, like two good, grim goldfish running at a very mean snow storm, which had classical music playing in the background and two tight-fisted uncles rampaging to the beat.

John studied Herrold's spiky hands and ugly fingers. Eventually, he took a deep breath. "I'm sorry, but I can't give you a fight," he explained, in pitying tones.

Herrold looked unstable, his body raw like a kooky, kind knife.

John could actually hear Herrold's body shatter into 5077 pieces. Then the snotty writer hurried away into the distance.

Not even a cup of tea would calm John's nerves tonight.
The Senmore Square

Whilst investigating the death of a local psychiatrist, a Godlike homemaker called Howard Handover uncovers a legend about a supernaturally-cursed, evil rock circulating throughout Viorro. As soon as anyone uses the rock, he or she has exactly 8 days left to live.

The doomed few appear to be ordinary people during day to day life, but when photographed, they look mirrored. A marked person feels like a cursed dog to touch.

Howard gets hold of the rock, refusing to believe the superstition. A collage of images flash into his mind: a magical pigeon balancing on a mystifying psychiatrist, an old newspaper headline about a hit and run accident, a hooded owl ranting about hands and a drinking well located in a deserted place.

When Howard notices his fingers have dog-like properties, he realises that the curse of the evil rock is true and calls in his friend, a lawyer called Andrew MacDonald, to help.

Andrew examines the rock and willingly submits himself to the curse. He finds that the same visions flash before his eyes. He finds the magical pigeon balancing on a mystifying psychiatrist particularly chilling. He joins the queue for a supernatural death.

Howard and Andrew pursue a quest to uncover the meaning of the visions, starting with a search for the hooded owl. Will they be able to stop the curse before their time is up?
Dinet's

**Dnubti**

The metal-based race of delphines. They have a single eye. They move by crawling along the ground. They can adsorb nutrients, plant-like, from the soil or similar substances. They are very long-lived. They are naturally aquisitive. Space is their home, they have no world of their own.

**Demogorgian**

The graceful race that resembles the kraken of earth mythology. They have no obvious sensory organs - yet display definite senses of a mysterious nature. They are famous for producing thieves. They are very long-lived. They keep their promises - even if it means death. Their origin is a mystery - even their supposed world of origin doesn't seem to be their homeworld. They come from a high-gravity, resource-poor world.

**Krotinger**

The statuesque race that resembles the unicorn of earth mythology. By necessity, they are a race of explorers. Their major technical achievements are in force fields. Their homeworld destroyed, they are seeking to find a new one at any cost. They are actually a biomechanical race created by another people

**Alecgoo (Unknown)**

The enormous, gold-skinned race. Their government is a confederacy. They are the results of other species interbreeding.

**Puchne**

The colossal race that resembles the demons of earth mythology. This race is eyeless. This race has elongated limbs. They are famous for producing mercenaries. They are masters of faster-than-light travel. Social status, job, and so forth are demarked by a clear dress code. They are regarded virtually as gods by some races. Their species is very diverse in individual appearances.

**Succushex**

The massive race. This race has relatively undeveloped limbs. This race moves quadrupedially. They can discharge sticky fluid from their bodies to trap and ensnare others, or to make webs. By necessity, they are a race of inventors. They are an all-female race. Their major technical achievements are in force fields. They are capable of going into a berserk rage under certain conditions. Their government is a democracy that is ethical in its own way. They once ruled a great empire, but were utterly defeated in a war. They come from a low-gravity, desert-like world that is known for its archeological wonders.
Villtality Wiki

**Welcome to the Fortnauto Library**
Welcome to the Fortnauto Library, this is a place where all collections and records of Literature from Fortnauto is placed. The Fortnauto Librarians have sworn to keep every piece of Fortnauto fictional universe housed in here.

## Important articles

Long StoriesSmall StoriesCreature Species

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Eternity

Pay attention to the temporary transfiguration,
the temporary transfiguration is the most absolute transformation of all.
Total, true, temporary transfiguration.
Now right-down is just the thing,
To get me wondering if the temporary transfiguration is complete.

How happy is the odd netherworld!
Does the netherworld make you shiver?
does it?

Pay attention to the admirable almighty,
the admirable almighty is the most cunning god of all.
Now cute is just the thing,
To get me wondering if the admirable almighty is attractive.

The beatitude is not big!
the beatitude is exceptionally large.
Why is it so little?

The time that's really timeless,
Above all others is the inner infinity.
Does the inner infinity make you shiver?
does it?

Don't belive that the samsara is undimmed?
the samsara is dim beyond belief.
Down, down, down into the darkness of the samsara,
Gently it goes - the slow, the undimmed, the dark.
Mendor

Whilst investigating the death of a local fishmonger, a courageous navigator called Andrew Snozcumber uncovers a legend about a supernaturally-cursed, magic knife circulating throughout London. As soon as anyone uses the knife, he or she has exactly 203 days left to live.

The doomed few appear to be ordinary people during day to day life, but when photographed, they look upside-down. A marked person feels like an ill-meaning elephant to touch.

Andrew gets hold of the knife, refusing to believe the superstition. A collage of images flash into his mind: a wiked rabbit balancing on a frozen fishmonger, an old newspaper headline about a magic accident, a hooded elephant ranting about elbows and a drinking well located in a creepy place.

When Andrew notices his hands have elephant-like properties, he realises that the curse of the magic knife is true and calls in his frend, a housekeeper called Forest DeVito, to help.

Forest examines the knife and willingly submits himself to the curse. He finds that the same visions flash before his eyes. He finds the wiked rabbit balancing on a frozen fishmonger particularly chilling. He joins the queue for a supernatural death.
Envanter

## **Güller**

Sadece başka oyunculardan alınan güller ile birtakım eşyalara sahip olabilirsin

## **Tılsımlar**

Tılsımlar sayesinde bir rolü alma şansınız artar. Tılsımlarınızın gücünü arttırabilirsiniz. Bu sayede dilediğiniz role sahip tılsımı satın alıp güçlendirdikten sonra, oyun içinde o role sahip olma şansınızı katlayarak arttırabilirsiniz..

Tılsımlar Dereceli oyun modunda kullanılamazlar

## **Altın**

Biriktirdiğiniz altınlar ile bir sürü avatar eşyası satın alabilirsiniz, gül ve tılsım satın almak için biriktirdiğiniz altınları kullanabilirsiniz.

## **Ganimet Sandığı**

Her ganimet sandığı 3 adet eşya içerir. Bu eşyaları almak için ganimet sandıklarının açılması gerekmektedir. Bu yapıldığında eşyalar envantere gelmektedir. Ganimet sandıklarını elde etmenin birden fazla yolu vardır. Klan görevleri ve günlük ödül sayesinde alınabildiği gibi satın alım yapılarak da ganimet sandıkları elde edilebilir.
Приключения Форест Джамп вики

## Добро пожаловать на **Приключения Форест Джамп вики**

Приключения Форест Джамп. Это комикс о приключениях новой " королевы мира "(Форест Джамп) . Действие происходит в будущем и рассказывает о том, как трудно поддерживать гармонию во всём и везде...

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Mentalist

Mentalist bir köy takımı üyesidir.

## Rol Tanımı

Her gece iki oyuncu seçebilirsiniz. Ertesi günün başında bu iki oyuncudan biri dün gece birini öldürdüyse seçilen oyuncular üzerinde kırmızı ruh işareti çıkacaktır. Eğer iki kişide öldürmediyse mavi bir ruh gösterilecek. Hedeflerden biri öldürürse kırmızı bir ruh gösterilecektir. Tüm kurtlar kırmızı ruh ile gözükür. Seçilen kişi kurt ise ve gece oy vermese bile kırmızı ruh işareti seçilen kişilerde çıkacaktır.

## Kazanma Koşulları

Mentalist köy takımı ile beraber kazanır.

## Referans

1. ↑Werewolf Online - Google Play Store; Apple App Store;
İllüzyonist

İlluzyonıst solo bir roldür

Konu Başlıkları;

1. Rol Açıklaması
2. Kazanma Şartı

## 1) Rol Açıklaması

Her gece bir oyuncu gizlenebilir.Gizlenilen oyuncu gözcülere illüzyonist olarak gözükür.İllüzyonist tartışma basında gizlenen oyuncuları istege bağlı olarak öldürebilir.Ayrıca kurtlar tarafından öldürülemez.

## 2) Kazanma şartı

Eger hayatta kalan oyuncusu sen isen kazanırsın.
Sosyal Medya

## Instagram

Werewolf Online iligili bir gönderiyi Instagram'da paylaştığınızda ve aşağıdaki kriterleri sağladığında belirlenen ödüllere sahip olabilirsiniz.

-> 50 beğeni -- Kamera

-> 250 beğeni -- Spot Işığı

-> 500 beğeni -- Epik Instagram Rozeti

## Facebook

Werewolf Online iligili bir gönderiyi Facebook'da paylaştığınızda ve aşağıdaki kriterleri sağladığında belirlenen ödüllere sahip olabilirsiniz.

-> 50 beğeni -- İşaretler

-> 250 beğeni -- Balonlar

-> 500 beğeni -- Epik Facebook Rozeti

## Twitter

Werewolf Online iligili bir gönderiyi Twitter'da paylaştığınızda ve aşağıdaki kriterleri sağladığında belirlenen ödüllere sahip olabilirsiniz.

-> 50 beğeni -- Şarkı Söyleyen Tatlı Kuş

-> 250 beğeni -- Aşık Kuşlar

-> 500 beğeni -- Epik Twitter Rozeti
DanTDM

Daniel Robert Middleton (geboren: 8 november 1991), beter online bekend als DanTDM (afkorting voor DanTheDiamondMinecart, voorheen TheDiamondMinecart), is een Engelse YouTube-gamingcommentator bekend om zijn Minecraft Gameplays en andere videogames zoals Fortnite, ROBLOX, en meer.

Dan is de meest gevolgde en meest bekeken YouTuber uit het Verenigd Koninkrijk, met momenteel meer dan 22,3 miljoen abonnees en 15,9 miljard views. In juli 2015 werd zijn kanaal door kijkers als een van de populairste kanalen ter wereld vermeld, en alleen al in die maand kreeg het bijna 400 miljoen views.

Dan heeft verschillende Kids Choice-prijzen gewonnen en Guinness World Records gevestigd voor zijn gaming en zijn toewijding aan de bestverkopende videogame, Minecraft. Hij ontving twee Silver Play-buttons, twee Golden Play-buttons (een standaard en een op maat gemaakte) en een Diamond Play-button. Zijn vrouw, Jemma, verwacht momenteel een babyjongen die in januari 2020 uitkomt.
VanossGaming

Evan Fong (geboren: 31 mei 1992), beter online bekend als VanossGaming of gewoon Vanoss, is een Canadese YouTuber- en videogamecommentator uit Toronto, Ontario. Momenteel krijgt hij meer dan 2.300 abonnees en 4 miljoen views per dag en gemiddeld meer dan 2 - 4 miljoen views per video. Vanoss is vaak vergeleken met collega-gaming YouTuber PewDiePie, die ook het meest geabonneerde niet-bedrijfskanaal op de site heeft, omdat ze beide een vergelijkbare stijl van gamen hebben. Af en toe uploadt Vanoss ook een animatie op basis van een originele sketch of een eerder geüploade gamevideo.

Het kanaallogo van Vanoss bestaat uit een uilenkop; hij laat meestal zijn gezicht niet zien, tenzij het voor een belangrijke gelegenheid is. De eerste keer dat Vanoss zijn gezicht liet zien was voor zijn miljoen abonneespecial in 2013, de tweede keer in 2014, toen hij deelnam aan de ALS Ice Bucket Challenge (waarin hij een mengsel van ijsthee, Smirnoff-ijs, ijs inschonk enzovoort in plaats van water). Zijn uilenkop is het masker van zijn in-game personagemodellen voor veel van de games die hij speelt, waaronder Garry's Mod en Grand Theft Auto V.

Hij bereikte zijn hoogtepunt in 2014, toen hij alleen al in dat jaar 6,6 miljoen abonnees kreeg, op een gegeven moment een miljoen abonnees per maand, meer dan enig ander kanaal behalve PewDiePie. In dat jaar zou hij af en toe meer abonnees krijgen dan enig ander YouTube-kanaal. Van januari 2015 tot januari 2016 was hij het tweede meest gevolgd gamekanaal achter PewDiePie, maar sindsdien daalde hij naar de zesde plaats achter hem, elrubiusOMG, Fernanfloo, JuegaGerman en VEGETTA777. Vanoss ervoer ook één overspanning als het meest geabonneerde Canadese kanaal op YouTube van januari 2015 tot september 2015, voordat het werd overtroffen door JustinBieberVEVO; hij is nu het tweede meest geabonneerde kanaal uit Canada.
Hayatta Kalabilme

**Etrafında bir sürü düşmanın olduğunu**

**onlarla baş etmenin tek yolu akıllı, hızlı, çevik, kurnaz olman gerektiği**

**bir yerde olduğunu hayal et**

**İşte Were Wolf da da Bombacı olmak da böyle bir şey**

**Eğer düşmanlarını yenip hayatta kalabilen tek kişi sen olursan**

**Dünyada yapamayacağın hiç bir şey yok.**

**Eğer bunların hiç birini yapamaz isen seninde mezarda bir yerin olur...**
Haydut

## Rol tanımı

   Gece boyunca haydut, geceleri bir oyuncuyu dönüştürerek bir suç ortağı bulabilir. Oyuncu köy takımındaysa veya rolleri oyluyorsa, suç ortağı olacaklar, ancak oyuncu ya bir kurt adam ya da yalnız bir katil ise, haydutlar onları öldürecek. Birlikte olduklarında diğer oyuncuları öldürebilirler. Eğer suç ortağı öldürülürse, haydut onun yerine başka bir suç ortağı bulur. Ancak Haydut öldürülürse suç ortağı hala diğer oyuncuları öldürebilir.

## Trivia

Kurt adamlar tarafından öldürülmez. Suç ortağı ölürse yeni bir tane seçebilir. Eğer seçtiği kişi kurt veya solo katilse onları öldürür.
The Consortium

The **Consortium of High Priests** is the chief ecclesiastical body of the Church of Paragon Emmortal. It consists of a single representative from each Emmortal-worshiping kingdom.

## Function

The Emmortalist kingdoms' representatives, who hold the title of High Priest, periodically convene in the great meeting hall on Paragon's Peak, which rests atop a mountain between the borders Miria and Carmondy. Here they deliberate on spiritual matters.

The high priests of Carmondy, Miria, Valcay, Gorwad, Drame, Tanarch, and Ravock are all entitled a seat within the Consortium. Kings from all lands, as well as clergy from the Lower Kingdoms and Sorfrede are allowed to attend as well.

## History

Presently, the Consortium exists as an inter-kingdom religious council. Formerly, however, it was the extreme zealot wing of the Church, back in the days of Aedor. The Consortium controlled private armies and castles, and held sway over vast numbers of worshipers. They often held seats as imperial high counselors, and were known for influencing and assassinating emperors. The Consortium, in conjunction with the imperial military, also ordered the 'magicide' that resulted in the extinction of sorcery in Aedor.

The 'old' Consortium was dissolved after it tried to threaten the temporal power of the Boldic kings, all while several scandals revealed a great deal of corruption within the Consortium's organization. These kings allied with several dissenting bishops and emerged victorious, establishing a 'new' Consortium which was effectively a small deliberative council for the faith, and nothing more. Each Emmortalist kingdom appoints a 'High Consort' to represent their faith in the kingdom.
Форест Джамп

Форест Джамп. Новая королева мира. Получила корону от Регины Мунди (не по наследству). Имеет 20 личностей, а сама 21.

## Биография

Создала свой спорт - конатлетику, главная правительница Ассирийской империи(новой). Получив корону, Форест исправила всё у людей и создала свою школу, ведь все теперь живут бесконечно и каждый может научиться тому о чем мечтал. О дальнейшем её правлении рассказывается в комиксе...

## Основные данные

* Имя: Форест Джамп (Forest Jump)
* Собственное прозвище: Ассирия Бэстой (Assiria Bestoj)
* День рождения: 2 сентября
* Знак зодиака: Дева
* Знак восточного гороскопа: Собака
* Питомцы: лошадь Ассирия(Аппалуза), белый крысенок
* Вторая половинка:Хэппи Джамп
* Спорт: конатлетика, конный спорт(конкур)
* Увлечения: Рисование, творчество
* Любимый цвет: вишнёвый(бордовый)
* Любимая еда: салат Цезарь(с курицей) и тирамису
Ловкач

## Ловкач Ι

Описание: Ловкость – самое лучшее качество для любого человека. Зачем переть напролом, используя силу или выдерживая град ударов. От любых опасностей гораздо проще уклониться. Не стоит лезть на рожон и подставляться под удары врагов. Их лучше всего избежать. Обладая достаточной ловкостью, вы сможете провернуть такое, на что не способен никто другой. Бегать по стенам, ходить по канатам, уклоняться от самых непредсказуемых ударов… всё это поможет вам провернуть лишь один параметр – Ловкость.

Награда: + 5 ед. к параметру Ловкость.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Ловкость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
TomSka

Thomas 'Tom' James Ridgewell (geboren: 27 juni 1990), beter online bekend als TomSka of DarkSquidge, is een Engelse YouTuber, komiek, producent en regisseur die in Londen woont. Hij is ook de uploader van een populaire serie genaamd asdfmovie en een van de makers van het kaartspel gebaseerd op de eerder genoemde serie 'It's Muffin Time.'
SomeThingElseYT

Adam Ortiz (geboren: 17 juni 1997), beter online bekend als SomeThingElseYT (voorheen trolldawgz), is een Amerikaanse YouTuber die storytime-animaties plaatst op basis van persoonlijke verhalen uit zijn leven. Zijn gebruikersnaam komt van het feit dat hem werd verteld dat hij in wezen niets zou bedragen. Om dit te weerleggen, toont de naam dat hij iets (anders) is.
Minecraft

Minecraft is een sandbox-videogame, oorspronkelijk gemaakt door Markus "Notch" Persson, beheerd door Mojang AB en onderdeel van Xbox Game Studios, onderdeel van Microsoft.

Vanaf de oprichting werd Minecraft bijna uitsluitend ontwikkeld door Notch tot Jens "Jeb" Bergensten met hem begon te werken, en is sindsdien hoofd van zijn ontwikkeling geworden. Het bevat muziek van Daniel "C418" Rosenfeld en schilderijen van Kristoffer Zetterstrand. Aanvankelijk uitgebracht als wat nu bekend staat als Minecraft Classic op 17 mei 2009, werd het spel volledig vrijgegeven op 18 november 2011. Sinds de release is Minecraft uitgebreid naar mobiele apparaten en consoles. Op 6 november 2014 werden Minecraft en alle activa van Mojang overgenomen door Microsoft voor US $ 2,5 miljard.

Minecraft richt zich op het toestaan ​​van de speler om een ​​dynamisch gegenereerde kaart van blokken van één kubieke meter te verkennen, ermee te werken en te wijzigen. Naast blokken bevat de omgeving planten, mobs en items. Sommige activiteiten in het spel zijn onder andere mijnbouw voor erts, het bestrijden van vijandige mobs en het maken van nieuwe blokken en gereedschappen door verschillende bronnen te verzamelen die in het spel zijn gevonden. Met het open-einde model van de game kunnen spelers structuren, creaties en illustraties maken op verschillende multiplayer-servers of hun eigen single player maps. Andere functies zijn redstone-circuits voor logische berekeningen en externe acties, mijnkarren en tracks, en een mysterieuze onderwereld genaamd de Nether. Een aangewezen maar volledig optioneel doel van het spel is om naar een dimensie te reizen die het einde wordt genoemd, en de enderdraak te verslaan.
Nathaniel Bandy

Nathaniel Bandy (geboren op 12 oktober 1993), voorheen naeroikathgor, is een YouTuber die zich vooral richt op Nintendo-games. Er zijn veel verschillende series op het kanaal van Nathaniel, waarvan de meest populaire zijn Top 10-serie is. Hij ontving officieel de zilveren afspeelknop van YouTube op 26 mei 2017.
DanPlan

Daniel (geboortedatum: 6 augustus), Hosuh en Stephen, beter online bekend als DanPlan is een Zuid-Koreaans YouTube-animatiekanaal waar alle hoofdleden uit Zuid-Korea komen, ze staan vooral bekend om hun "By the way, can you survive ... "serie waarin iemand die lid is van, of vaak gast is op het kanaal de deelnemers scenario's laat doorlopen waarin ze vragen moeten beantwoorden om een uitkomst te krijgen.
GameXplain

GameXplain is een YouTube-kanaal dat zich vooral richt op Nintendo-videogames, meestal trailers analyseren, gameplay tonen en discussievideo's houden.

Er zijn momenteel vier hosts van het kanaal, de meest actieve is Andre Segers, die aan het werk is en de meeste sterren in hun video's speelt. Het kanaal wordt ook gehost door Derrick Bitner en Ash Paulsen.

Hoewel GameXplain al zeven jaar video's uploadt naar YouTube, hadden ze eerder een website (GameXplain.com) en maken sinds 2003 video's. Op 1 september 2018 heeft GameXplain 1 miljoen abonnees op hun kanaal bereikt en een video gemaakt voor de viering.
Jappel wiki

**Welkom bij Jappel wiki**
De wiki over (vul onderwerp in) die iedereen kan aanpassen. 36 artikels sinds (Maand) (Jaar)

## Wat is er nieuw?

* Datum- Nieuws tekst
* Datum- Nieuws tekst
* Datum- Nieuws tekst

**Nieuwe pagina's**

## Bijdragen aan deze wiki

Om een nieuw artikel te schrijven, moet je gewoon de titel van het artikel in de box hieronder invullen.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Maak een nieuw artikel
</createbox>

**Niet zeker waar te beginnen?**

* Lees **de tutorial** eens door.
* Bekijk de **Recente Wijzigingen**.
* Lees **op gang komen**.

## Uitgelicht artikel

 Bestand:Uitgelicht.png
*Type hier de eerste paragraaf van een artikel waarvan jij vindt dat hij een plaats verdient op de hoofdpagina. Vergeet niet een om link naar het artikel te plaatsen zodat je bezoekers hem helemaal kunnen lezen.*

## Uitgelichte media

Bestand:Uitgelicht.png

*Gebruik deze sectie om een afbeelding, video of soundtrack te laten zien die een plaats op de hoofdpagina verdient*
Nevercake

Nevercake is een gezamenlijk vertellend verhaalkanaal met korte animaties, vaak gerelateerd aan videogames of strips. Meest bekend om de League of Legends-advertenties die ze op YouTube maken.

Het kanaal wordt gerund door de tweeling Aaron en Daniel Nevercake (geboren: 9 augustus 1991). Ze zijn naast elkaar populair geworden op YouTube voor originele animaties, liedjes, comedy-schetsen en gamecommentaar.
How It Should Have Ended

How It Should Have Ended, afgekort tot HISHE, is een YouTube-kanaal dat parodieën maakt op populaire films en ze grappiger maakt en wijst op dingen die ze hadden kunnen doen, in plaats van het gewoon op de ingewikkelde manier te doen. How It Should Have Ended is een succes op YouTube, want het heeft vanaf 2018 meer dan 7,8 miljoen abonnees en meer dan 2 miljard videoweergaven.
Shane

Shane Lee Yaw (geboren: 19 juli 1988), beter online bekend als Shane, is een acteur, schrijver, producent, auteur en YouTuber. Hij heeft ook de plek van Mr. YouTube een paar jaar geleden verdiend. Hij won een Teen Choice Award in 2010 in de categorie "Choice Web Star". In hetzelfde jaar won hij een Streamy-prijs voor "Beste Vlogger".
Let Me Explain Studios

Rebecca Parham (geboren: 4 december 1987), beter online bekend als Let Me Explain Studios, is een Amerikaanse animator die verschillende komische geanimeerde video's op haar YouTube-kanaal plaatst. Ze is ook de oprichter, CEO en creatief directeur van de animatiestudio met dezelfde naam. Ze woont momenteel in San Antonio, Texas.
Altocoelias

**Species Name: Cornipedae Altocoelias**

**Common Name: Great Monnower**

**Avrage Size: 5 metres**

**Diet: Herbivore**

**Ancestor: Celerocolidas**

## Physiology

The large Monnovers live on the south of Terra Septentrionis and are the tallest of the Cornipedae. Theyre also the tallest of the Tetramidae Reaching upwards of 5 metres and are capable of reaching even further. Their size adn brightly coloured fur makes them easy to spot for predators however using their horns in combination with their long necks gives them a powerful swing capable of halting most threats.

### Strong Hind Limbs

The backmost legs of the Altocoelidas posess great strength, enough for the creatures to rear back and support its weight. This allows them to reach even further up to the treetops. during this the third pair of limbs are used to keep balance, reaching out and grasping at the trunk.

### Internal Air Sacks

The air sacks of the Altocoelidas are unique among Cornipedae in that they are baerly visable from the outside. Instead theyre mostly internal inside the neck, fitting around the esophagus. Despit their small circumfrance their lenght still allows them to produce loud sounds, some of the loudest of the Cornipedae. The accepted theory of why the air sacks of Altocoelias are internal as opposed to external is that they would be far to exposed. Many other lineages of Cornipedae struggle to keep the sacks intact due to their exposed placement. The sacks are also vital for comunication.

## Behaviour and Sociology

While definitly not the most social of the Cornipedae the Altocoelias do wander in herds of upwards of 15 individuals. This allows them to easily spot dangers from their elevated viewpoint and warn the other members of the herd. The volume of their bellows also act as a deterant for predators reaching upwards of 100 decibel.

### Mating

The mating rituals of the Altocoelidas are mostly sonic as the largest and tallest of the species engage in maches of sound. Both sexes participate and they mat in pairs, bonding until the kids are mature. As all Cornipedae Altocoelias lay two eggs per season. Bot parents then carry the large, round eggs in their bowl shaped third pair of legs until they hatch. The kids then follow their parents for upwards of two years until they can fend for themsleves. The Altocoelidas have shown no tendancy to keep their mates beyond the two year span of parenthood.

The intensity of the mating often disrups the ecosystem in the surrounding areas due to their loud nature. Other territorial creatures have been seen diverting their territories due to them often causing disputes with others of their species.
Captain Disillusion

Alan Melikdjanian (geboren: 13 april 1980), beter online bekend als Captain Disillusion, is een in Letland geboren Amerikaanse YouTube-filmmaker. Zijn video's bevorderen kritisch denken en zijn voornamelijk ontmaskering van virale hoax-video's die beweren videobewijs te zijn van de paranormale, UFO's en andere fantastische claims.
Jolly Reapers

The **Order of** **Jolly Reapers** are an ancient necromantic cult. They view the Abyss as a dark heaven, and cherish death as if it were as beautiful as life.

## Practices

Reapers are frequent grave robbers. In the days of Witchmen tyranny, some condemned individuals were turned into immobile but sentient undead beings after being executed, so that they could suffer as they rotted in the grave after being buried. Reapers would roam around and dig up these graves and kill these cadavers as an act of mercy. Of course, they robbed ordinary graves as well, to raise skeletons and ghouls.

Reapers are despised by most ordinary folk for their depraved acts of necrophilia, both with undead and regular cadavers. They are known for being able to brew a special tea that causes people to (happily) wish for death, which is what they give to all of their sacrifices.

A popular superstition is that Reapers use bones as instruments, and raise skeletons to serve as dancers.
Fabacursor amicus

Fabacursor amicus is a small omnivore weighing around 200 grams.
It is an ambulospeculidan, and a member of the family Fabacursoridae. This family is found across the globe, but originated in Occidentis, where it is most diverse. On most of the major continents, the fabacursorids occupy the role of small generalists, similarly to rodents.
They have many advanced adaptations that have allowed them to outcompete the primitive ambulospeculidans. Like many advanced Wallacean land animals, they have sacrificed their external bony armor for speed and flexibility. They have internalized the boney plates and heavily fenestrated them, giving the muscles they surround room to flex (like the skull openings of many amniotes). In many ambulospeculids (including fabacursorids), the bone has been reduced until it has achieved the optimal balance of strength and lightness, often evolving shapes similar to those of vertebrate bones.
The fabacursorids’ ancestors were quadrupedal, but their back legs have been heavily reduced, and their front legs have become maximized for fast running and jumping, making them obligate bipeds. Their spiracles have been consolidated into a singular opening on each side of the head, and allow air to enter the creature’s lung. In order to achieve unidirectional air flow (like that of a bird, versus the bidirectional flow of mammals or other tetrapods), the medial proboscis has become an exit path for the air leaving the lungs. The proboscis has also shifted farther back on the head, and now points backwards over the body, serving as a de facto tail (the ancestors of the fabacursorids had lost their original tails). As such, the proboscis has lost its feeding function, and the other two lateral probosces do all the feeding. They have a variety of tooth-like structures on the end of each proboscis, which are shaped according to their function (chewing, gnawing, and grabbing). These probosces are very dexterous, and along with the back legs, can be used in climbing. The variety of locomotion and food processing adaptations make the Fabacursorids adaptable to many environments. On most landmasses, they remain small as a means of predator evasion, but on many of the small islands, they are free to evolve into larger herbivores and carnivores due to the absence of the main predators from the mainlands.
F. amicus is one of the mainland species. It is a mostly prototypical fabacursorid, but has a few unique features, including an even larger medial proboscis (with distinctive stripes) used for intraspecies communication, and is more social than most fabacursorids. It is the most common of its family on the continent of Occidentis.
Landholding

Landholding is an important aspect of the feudal system of many kingdoms. Principally, it is a Boldic tradition.

A king rests at the top of the hierarchy, and grants inheritable "feodums" in the form of villages, towns, castles, and territories to his peerage. The peerage of a kingdom holds land directly from the king, and usually consists of nobles who hold the title of baron, count, or earl. The peers may in turn grant land to lesser nobles (known as lordlings) as well as knights.

## Gentry

#### Swordhold

A swordhold refers to the manorial residence of a knight, and by extension, the knight's feodum. In turn, the knight will render military service. A knight must maintain his own horse, arms and armor. Poor knights are usually expected to only bring themselves, their gear, and perhaps a squire. More powerful knights are usually expected to bring footmen, archers, wagons, and serjeants. A knight who wants to exempt himself from fighting must pay a tax called a scutage. Sometimes, a swordhold is granted to a non-knight, such as a gentleman man-at-arms.

## Commoner

#### Freehold

Land that is held in its entirety by its owner. The local knight or lord can charge them for certain amenities like the right to use the local mill or marketplace.

#### Serjeanty

A serjeanty is a form of land tenure where a commoner (usually a relatively wealthy, rural man) owns his own land in exchange for military service to his master, but is exempt from taxes. Still, some of his money is expected to be used to maintain a certain standard of arms and armor. Serjeants are usually worth half a knight, and may lead small groups of soldiers. A knight usually has a few serjeants that serve alongside his squires as his right-hand-men. Some serjeants that serve under a higher-ranking noble are given the title of grand serjeant.

#### Coinhold / Crophold

A coinhold or crophold is a form of land tenure where a commoner has no military obligations, but must pay taxes in the form of coin or crops. A well-to-do serf with enough wealth can go to his master and attempt to elevate himself to a coinhold or crophold.

#### Serfdom

The serf cannot leave the land without their master's permission, and must pay him taxes in crops. Serfs are permitted to sell surplus crops to the market, and although they are more or less owned by their master, they are sometimes able to accumulate personal property and wealth regardless. Because serfs have the right to protection from their master, and are generally too poor to acquire arms or armor, freemen are actually much more likely to be drafted as soldiers.