Affaiblissement

Toute contraire de la magie de renforcement, la magie d'affaiblissement vise à entraver les capacités physiques, mentales et magiques de son adversaire pour abaisser son niveau. Il est plus facile d'affaiblir autrui que de renforcer des coéquipiers, ce qui fait du mage d'affaiblissement une voie plus longue à atteindre.

Etudier cette magie demande une compréhension du corps humain et du corps de Mana approfondi pour ne pas finir à créer des abominations ou des accidents sur soi-même et autrui. Cela demande donc en plus de l'apprentissage de la magie énochienne et de l'aura, des connaissances en anatomie et en sciences.

### Affaiblissement Magique :

* Attaque Magique

Affaiblie les capacités magiques, renforçant les sortilèges offensifs, de soutien et de rituels.

* Défense Magique

Les Sortilèges de défense et autres magies visant la purification, le soin ou la protection.

* Récupération d'Ether

Abaisse la capacité du corps à se régénérer plus vite en Ether.

* Perception

Inflige à celui qui en est victime de perdre ses capacités ou une majeure partie de sa faculté à établir une connexion ou à suivre les auras.

* Force Mentale

Offre la possibilité d'affaiblir l'esprit d'autrui et de les rendre plus sensibles aux envoûtements et tout sortilège attaquant l'esprit, il peut également augmenter la portée de défauts naturels tels que la naïveté.

### Affaiblissement Physique :

* Force Physique

Affaiblie considérablement la force brute de celui qui est visé.

* Sensibilité Augmentée

Permet au jeteur de sort d'augmenter la sensibilité à la douleur. Une simple gifle se ressent comme un coup de fouet acéré.

* Défense Physique

Permet à celui qui est renforcé d'encaisser et d'Affaiblir sa capacité à prendre des coups

* Endurance

Abaisse les capacités de récupération physique et permet de les réduire, offrant une fatigue et une perte d'énergie soudaine à celui qui est visé.

* Agilité

Permet d'offrir à celui qui est touché par cette altération négative de se sentir bien lourd, entravant ses mouvements et ses acrobaties.

* Vélocité

Réduit la vitesse d'autrui

* Sensibilité au poison au Poison

Abaisse la tolérance au poison, augmente ses effets, ses symptômes et permet dans le temps de totalement neutraliser l'adversaire.

Au contraire d'un mage qui se spécialise dans la protection d'autrui, le mage qui choisit cette école de l'altération est une épine considérable lors d'un combat et peut à lui seul renverser toute l'issue d'un combat. Comme le mage de renforcement, c'est un atout à avoir dans son équipe. Les Elfes Noirs sont les plus friands de cette magie. Les plus grands mages d'Altération pourraient manipuler Affaiblissements et Renforcements avec brio. Comme la magie de renforcement, Les niveaux de ces affaiblissements vont de 1 à 4 :

* Niveau 1 : L'affaiblissement lancé dure pendant un cours laps de temps, impossibilité de le lancer sur plusieurs cibles, un seul type de d'affaiblissement peut-être appliqué à la fois.
* Niveau 2 : L'affaiblissement dure bien plus longtemps et voir, plusieurs heures au lieu de quelques minutes. impossibilité de le lancer sur plus de deux cibles. Deux types d'affaiblissements peuvent être appliqués.
* Niveau 3 : L'affaiblissement dure jusqu'à annulation ou épuisement du mage, impossibilité de le lancer sur plus de trois personnes. Trois types de d'affaiblissements peuvent s'appliquer.
* Niveau 4 : Affaiblissement qui dure jusqu'à annulation ou épuisement du mage. Possibilité d'appliquer les changements sur un groupe minimal allant de quatre à cinq. Quatre Types d'affaiblissements peuvent s'appliquer.

***/!\Lancer un affaiblissement sur un renforcement permet de le contrer et vice-versa./!\***