Al'Kharkar

Se trata de la ciudad más grande y antigua de los enanos, al igual que una de las más pobladas. Es la primera ciudad enana del mundo, y por eso ocupa un lugar especial en la mente y el corazón de todos los enanos. Se refieren a ella como la ciudad madre.

En la ciudad se pueden apreciar los rastros del paso de los milenios, y sus inmensas cavidades, cuevas y tuneles se enraizan profundamente en la tierra y la montaña. Se encuentra escavada sobre la montaña de Khuldagar.

Durante siglos los enanos han habitado aquí y desde aquí se expandieron por el mundo. Todo hecho que ocurre en esta ciudad se hace sentir por todo el mundo enano, aun a miles de kilometros de distancia. La ciudad es conocida por estar asentada sobre inmensos filones de oro, plata y hierro. Su artesania es mundialmente famosa, como su reputación. Pocos seres no enano han conseguido entrar en esta morada, pues casi todos los que no pertenecen a su razan se les impide entrar y desvelar los secretos ocultos de esta ciudad en las montañas. Pocos lo han hecho, y es gracias a ellos que se conoce la grandeza y magnificencia de esta mansión enana.

La morada está dedicada al dios patrón de los enanos, Nioln. Es el guardián de esta ciudad estado y de sus habitantes, y se dice que el templo a Nioln de esta ciudad es el mayor templo a Nioln del mundo, y uno de los más fastuosos e impresionantes.

## Origen e Historia

Los origenes de la ciudad son inciertos y se desconoce la fecha exacta de fundación, pues estuvo habitado desde los tiempos en que los enanos eran simples primitivos cazadores recolectores, por lo que ya había asentamientos aquí desde los inicios de la raza enana.

Donde hoy se encuentra la ciudad era en origen una gran cueva. Esta cueva, sirvió a los primeros enanos como refugio y asentamiento. La cueva aún se conserva y es la primera sala de la ciudad estado. En algún momento de la historia, cuando los enanos inventaros la primeras herramientas capaces de tallar la piedra, sobre el 7000 a.t, cavaron profundamente en la piedra y fueron construyendo diferentes salas que datan de diferentes milenios. La primera sala tras la cueva, es la sala de los pilares. Pilares toscos de piedra sujetan la boveda de una pequeña sala, y los muros limados representas pinturas y dibujos geometricos de tiempos preteritos, que siguen un bello patron aunque hechos con colores basicos como el verde, el azul, el negro y el rojo y a veces el ocre. Las columnas tienen grabados y diferentes dibujos tallados. Esta sala primitiva, se considera como la fundación oficial de la ciudad, cuya creación se realizó en algun momento entre el 7200 y el 7500 a.t. Probablemente llevando esta tarea más de 30 o 50 años en realizarse.

## Salas

La ciudad presenta un enorme portón con dos dioses representados a ambos lados. El primero es Nioln, dios protector de la ciudad y dios patrón enano, y el otro es Alnar, el dios de los ancestros y las ciudades. Este portón es relativamente moderno pues data del 17 200 a.t., mientras que otros portones más interiores no hacen mención a Alnar. Su culto en la ciudad se popularizó tras la expansión enana. La puerta más antigua de la ciudad representa a Nioln y a su esposa Varnor, sentados en sus tronos. Esta puerta es la conocida como la puerta de los reyes Ekkar.

El gran portón da lugar a la gran cueva primigenia. Un lugar mistico, con un camino interior que guía a los que entran a la puerta de los reyes Ekkar. Las estalactitas y estalacmitas de la cueva están talladas con figuras de enanos y dioses reconocibles. Muchos Ekkar y Jokkur reconocibles aparecen en estas figuras. Tenues lamaparas acompañan al viajero hasta la puerta de entrada.

La puerta de los reyes Ekkar representando a Varnor y Nioln sentados y vigilantes da paso a la primera sala propiamente dicha. Bellos grabados y relieves adornan esta puerta de piedra, aunque sus tecnicas son aun toscas y sosas comparadas con las del portón principal. Esta puerta es bastante menor en tamaño que la principal.

La primera sala está compuesta de varios pilares equidistantes unos de otros. Las paredes limadas están pintadas con formas y patrones geometricos en verde, rojo, azul, negro y ocre. Modernas estatuas de oro y plata adornan la estancia, representando antiguos reyes enanos. Al fondo de la primera sala, se ecuentra una enorme e inmensa puerta, modelada con los siglos, que se encuentra tan bien tallada como el primer portón de la ciudad. Tras los mmuros se encuentra la segunda sala.

La segunda sala es aún mejor. Es bastante grande y amplia. Está compuesta de pilares muy altos y hermosamente hechos aunque la decoración es sencilla y hermosa. Es en esta sala donde los comerciantes enanos hacen comercio. En el centro un enorme espacio permite este intercambio. Varias estructuras permiten que se establezcan varias tiendas y puestos. La sala está abarrotada de enanos no solo de Al'karkar sino de otras ciudades, y tambien humanos montañeses del macizo o humanos aun más lejanos, e incluso de vez en cuando alguna criatura aún más extraña como elfos o orquidos. Al final de la sala un gran arco con un portalon, representando escenas mitologicas, da paso a la tercera Sala.

Esta tercera sala es rectangular y es bastante grande, más que la segunda sala. En su centro se encuentra un alto podio dorado con un esquisito y enorme trono. Está fastuosamente decorada. Muestra el lujo y el poder de los enanos. Es la sala del Rey de Al'karkar y es usada en momentos especiales, como las coronaciones, las guerras y los recibimientos formales. Es la sala a la que se permite entrar a los foraneos en caso de negociación de una guerra u otros conflictos o la sala de los banquetes para aliados y amigos. Al fondo una ultima puerta, grabada con motivos reales y naturales, da paso a la gran camara. Este portón es tan inmenso que casi eclipsa al portón de entrada a la ciudad. Está hecho completamente de Plata. Es la entrada a la ciudad per se, y casi ningun enano foraneo o extranjero a entrado. Solo los peregrinos, que hacen un arduo camino al templo de Nioln tienen via libre para acceder y subir al templo pero su estancia no puede superar los 3 dias.

La gran camara es un espacio inmenso, modelada a través de los milenios, reformada y ampliada una y otra vez. Esta sala es tan inmensa que la boveda se eleva a miles de metros por encima del viajero que se acaba de aventurar a la gran camara. En el centro cercano a la puerta se levanta una ciudadela, con casas y construcciones enanas, aqui es donde habitan los enanos de la ciudad. A la izquierda y sobre la misma piedra se levanta una ciudadela y un palacio enorme. Las casas y el palacio como toda la ciudadela, parecen brotar de la misma piedra. A la derecha se encuentra un inmenso monte rocoso, con casas brotando de él y en su cima una explanada con varios edificios imponentes. Se trata de los templos a las deidades, destacando un enorme complejo en el centro tan grande como la ciudadela. Es el templo de Nioln. Detras de estas tres areas, la ciudad, la ciudadela y el monte de los templos, en un plano más profundo en la montaña, pero aun en la gran camara, se encuentra un inmenso y tranquilo lago. La fuente de agua que ha permitido la supervivencia de la ciudad desde los inicios. A ambos lados se levantan montes de roca con tuneles y minas repletas de fuego y trabajadores sin descanso, y al otro lado lo que parece el acceso a otras salas y tuneles más antiguos. La ciudad es un puro laberinto.

La boveda de la gran sala está pintada con escenas de la creación y la mismisima boveda celeste. En su centro se levanta una estructura de piedra que brota, como una fruta de un arbol. Esta extraña estructura emite cierta luz, y está bellamente decorada y construida, hecha en parte en oro. Parece un enorme complejo o fuerte de vigilancia y control.