Ragnir

### Relaciones

Meloon Wardragon (Mentor), Diana (Dueña), Koto (Dueño), Filoazul (Arma Vinculada),Ex-Rey de Waterdeep (Enemigo Mortal)

## Stats

### Carisma

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*Su aspiración desde pequeño siempre fue llegar a ser uno de esos valiente hombres que entregaban su vida por asegurar un lugar libre de peligros y tiranos. Fue así como finalmente acabó formándose como un guardia de la ciudad de Waterdeep. Poco a poco fue dándose cuenta de que eso no era lo que realmente le llenaba, y para cuando quiso darse cuenta, su vida se había vuelto repetitiva y aburrida. Lo era, hasta que un día algo lo cambió todo, pero a peor. Toda la guardia recibió un aviso de una brutal carnicería que se había producido en una de las calles de la ciudad a manos de un peligroso grupo de asesinos, que requerían de la ayuda de todas las fuerzas del orden para ser neutralizados. Aunque se les habían dado unas ordenes muy claras, cuando llegaron al lugar del cruel crimen, Ragnir fue incapaz de mover un solo músculo.*

*Allí, entre toda esa multitud de cuerpos sin vida que recorría toda una calle, se encontraban los cadáveres que una vez habían pertenecido a su padre y a su madre. Lo más triste de esta historia es que la gente nunca recordaría a todas esas víctimas inocentes.*

*El mismo día, en el mismo momento en el que todo el cuerpo de defensa estaba concentrando toda su atención en una de las mayores masacres que vio alguna vez la ciudad, se cometió el mayor robo de la historia de Waterdeep. Fue entonces cuando el aburrimiento se convirtió en ira, y la monotonía en odio. Los causantes de aquella matanza en Waterdeep no fueron jamás encontrados, y después de perder a su familia, sintió su vida completamente hundida.*

*Poco tiempo después conoció a un famoso aventurero, Meloon Wardragon, cuando visitó la ciudad atraído por la gran mazmorra que se encuentra debajo de ella. Él le inspiró a seguir adelante y buscar nuevas aventuras y metas en la vida. Siguiendo sus consejos, decidió ingresar a la Fuerza Gris, ya que sonaba mejor que cualquier cosa que pudiese ocurrirle en la vida en ese momento, y lo que descubriría al formar parte de esta facción volvería a darle un objetivo en la vida.*

*Entre los integrantes de esa facción corrían fácilmente los secretos y rumores, muchos de ellos sobre las actividades controversiales que al parecer llevaba a cabo el gobierno a espaldas de la sociedad. Movido por la rabia y la ira, decidió investigar sobre esos movimientos. Parece que todos coincidían en lo mismo, la masacre en la que sus padres perdieron la vida solo fue una excusa para que el gran robo de Waterdeep pudiese efectuarse con éxito. Toda la gente que perdió la vida en aquella calle fue solo una excusa para una operación de blanqueo de dinero a gran escala organizada por el gobierno de la ciudad. Desde ese momento la rabia absorbió por completo su persona, y quedó completamente cegado por ira hacia el lugar donde había pasado toda su vida y el cual había intentado proteger.*

## Descripción

Ragnir es un dracónido rojo, razón por la que su furia es más fuerte que la de el resto de los dracónidos. Posee 2 pequeñas alas en la espalda las cuales no puede usar debido a no ser un dragón completo. Fue entrenado en la milicia con bárbaros con lo que al final se le reconoció como uno más. Posee escamas alrededor de todo el cuerpo menos en el pecho. También tiene 2 cuernos que brotan de su cabeza.

## Historia

Ragnir, una vez descubrió la razón de la masacre de Waterdeep, su ira le impidió centrarse en cualquier otra cosa. Su único objetivo era vengarse, hacerle sufrir al desgraciado que asesinó a todas aquellas victimas además de a su familia.

Sin muchas pistas de lo que hacer, no le quedó más opción que seguir con su vida mientras encontraba la manera de acercarse cada vez más al fin del misterio. Por suerte, Volothamp Geddarm uno de los pocos amigos que tenía, le pidió un favor para recuperar a un chico que había sido secuestrado. Aceptó la misión la cual realizó con un grupo debido a la dificultad que esta tenía.

Cuando completaron la misión descubrió algo muy importante, una de sus primeras pistas en años. Tenía al hijo del cabronazo que había asesinado a todo el mundo y robado el dinero. Aunque este no sabía nada, si que es verdad que ahora estaba mucho más cerca de su objetivo.

El tiempo pasaba, empezó a vivir con el grupo en una taberna, se formó el equipo de Pan de Pipas... Muchas aventuras empezaban y otras acababan...

Más pistas iban apareciendo. Había alguna que otra pelea interna debido a los objetivos de cada uno pero al final todo se solucionaba.

Por desgracia, llegó el momento en el que eso pasó. Tuvo que matar a su mejor amigo, a su mentor, a aquel que le ayudó a encontrar un motivo. Asesinó a Meloon debido a que un monstruo había devorado su cerebro y controlado su cuerpo. Ragnir lo único que pudo hacer fue recoger el arma de Meloon y guardarla como su última pertenencia.

Lo que no sabía es que en el momento en el que tocara ese arma, estaría haciendo un vínculo con Filoazul, un arma legendaria que tenía personalidad propia y que tenía de objetivo derrotar al monstruo dentro de la Piedra de Golorr.

Lo que seguía desde el momento en el que se vinculó con Filoazul en adelante eran todo malas noticias. El asesino de sus padres no aparecía, sus compañeros de equipo solamente querían robar el dinero, su mejor amigo estaba muerto, Volo estaba desaparecido...

El tiempo seguía pasando y cuando por fin consiguió derrotar a la Piedra de Golorr tras una batalla extremadamente intensa, se dio cuenta de lo que tenía que hacer. Impedir que los compañeros de su equipo robasen todo ese dinero que desapareció junto con sus padres. Impedirlo y devolver todo ese dinero a toda la gente de Waterdeep.

Aunque se enfrentó a su equipo y el solo y consiguió herir a la mayoría, debido a las nuevas incorporaciones que había, le superaban demasiado en número y no fue capaz de ganar. Por suerte, el dragón que se encontraba protegiendo la cripta con el oro solamente quería devolvérselo a la gente de la ciudad y ser libre. Cosa que su ex-equipo tuvo que cumplir para no ser asesinados por ese dragón.

Todo se solucionó cuando su equipo que no quería matar a Ragnir (Al menos no todos), decidió ponerle una marca mágica de exclavo y convertirlo en un seguidor leal que no pudiese oponerse de nuevo a ellos. Así acabó la historia de venganza de Ragnir, o al menos eso piensa... el dinero devuelto pero su mayor enemigo, el Ex-Rey, sigue vivo.

## Habilidades

Al ser un bárbaro no disponía realmente de muchas habilidades. Lo único que sabía hacer era activar su modo furia con el cual arremetía con increíble velocidad, uno tras otro, ataques bastante difíciles para que el enemigo los pudiese defender. Por si fuera poco, para añadir a esos ataques, su arma, Filoazul, le ayudaba a realizar destrucciones por doquier. Cuando el arma impactaba en un enemigo, dejaba una marca azul la cual Ragnir podía controlar para hacerla explotar.