Mestre das Bestas (kit)

> **"Que caminho mais seguro para a vitória do que enviar um bomb para explodir próximo de um inimigo?"**
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*Taristan Block, o Domador Covarde.*

**Restrições:** Perícia Animais, Aliado ou possuir Miragem.

**Classes Similares**: Caçador, Cavaleiro de Chocobo, Geomante, Mago Azul, Morpher, Necromante, Ranger

**Equipamento** **Padrão**: Adagas, Chicotes, Luvas, Maças, Chapéus, Armaduras Leve, Braceletes, Instrumentos,

**Alguns** **Mestre de Bestas** **Famosos**:

Muito depois de Zeor ter sido moldado no mundo, muito depois de Valjatta ter entrado em equilíbrio, e até mesmo depois de Yohimbo e Therlac terem movido a terra e lapidado as montanhas, foi incubido de Neo espalhar pelo mundo a semente da vida. Ela então, com a ajuda de seu irmão Bab-Noor, criou os seres vivos que povoam os mares, as florestas, as montanhas e os desertos. Esses seres vivos são o foco da pesquisa dos Mestres das Bestas, também conhecidos como Domadores ou Treinadores de Animais.

Os domadores existem desde sempre. Desde que as raças inteligentes interagem com a natureza, criadores de animais estão lá. Inclusive, muitas raças hoje domesticadas, foram obras desses hábeis trabalhadores. Acredita-se que os garulas hoje em dia são dóceis devido ao cuidado dos domadores. Chocobos são outros animais que foram treinados, apesar de ainda existir chocobos selvagens, e até agressivos.

A maior descoberta desses pesquisadores entretanto, é com certeza as Miragens.

Miragens são, se utilizado por outros, apenas uma caixa preta com um cristal no seu interior. Mas nas mãos de um Mestre das Bestas, se prova como um receptáculo de informação. Informações sobre a essência de uma criatura abatida podem ser armazenadas, lidas e projetadas a partir desse cristal. Tal projeção, devido à sua essência, é chamada de Memória.

Acredita-se que a classificação atual dos monstros surgiu devido a Memórias. Monstros que se achava diferentes possuiam memórias semelhantes, o que fez com que fossem classificados juntos.

As Miragens e Memórias são descobertas recentes. Ainda existe Domadores que recorrem ao método antigo, usando criaturas reais como parceiros em combate. Esses, felizmente, são cada vez mais raros. Relatos de maus tratos, violência e abuso faz com que esses sejam vistos com maus olhos nas cidades, portanto ou eles se isolam, assumindo uma vida mais nômade, abraçando a fera interior, ou aqueles que são obrigados a se adaptar ao uso de Miragens.

Domadores de grande renome e fama costumam ter grandes currais. Mesmo usando de miragens, um estranho fenômeno faz com que comumente eles cuidem da criatura "base" como um animal de estimação, como um agradecimento, backup (caso perca ou roubem sua Miragem) ou só por companhia. O porte desses animais, entretanto, deve ser relatado a oficiais, e anualmente um representante analisa a vida da criatura domesticada.

Existem vários torneios de feras. O mais famoso, Campeonato Alexander, acontece em Reinaris. Em honra ao rei Alexander I, a jornada anual percorre cinco campeonatos espalhados pelas maiores cidades do reino. Além dele, torneios menores também acontecem em Cornelia, no Coliseu do Pescoço de Dragão em Kefkarya (esse sendo o único que permite domadores sem Memórias), no Gold Saucer em Roshi, em Hydaelyn e Ivalice.

Apesar do nome, a área de estudo dos mestres das bestas não envolve apenas as criações divinas, mas também seres artificias posteriores, como máquinas, demônios e mortos-vivos, apesar de em menor escala. Eles não são exatamente mecânicos, necromantes ou magos das trevas, mas sim treinadores de criaturas.

**Miragens e Memórias**
Memórias não morrem. Caso chegue a 0 PVs, ela se apaga, só voltando caso o Mestre das Bestas descanse por 8 horas (não, você **não** pode passar a tarde inteira com a memória na mão enquanto ela "recarrega"!). Memórias não podem ser curadas com itens de cura, apenas com magias e suas próprias habilidades. Também não precisam comer ou descansar, mas a Miragem pode ser perdida ou furtada.
Para capturar uma Memória na Miragem, o Mestre das Bestas deve arremessar a Miragem na criatura base. Ela deve estar fraca (PVs iguais ou menores que R) ou incapacidada. cada Mestre das Bestas pode carregar até 3 Miragens ativas e utilizar apenas 1 (a não ser que tenha a habilidade Mestre das Miragens mais abaixo). Criaturas incomuns (aquelas separadas da lista de monstros) **não possuem miragens**.
Mais detalhes em Pets e Memórias.

* **Ataque Tranquilizante:** Você sabe de cor as vantagens e fraquezas das criaturas que convivem com você. Ao golpear monstros que ele já possua a raça, o monstro faz um teste de resistência. Falha faz ele ficar próximo da morte (PVs=R).
* **Sincronia Feral:** Sua forte determinação e anos de convívio com suas criaturas faz que você comande ela sem sequer precisar trocar palavras. Permite que você acrescente seu valor de H a uma miragem sua, gastando PMs=ao valor.
* **Mestre das Miragens**: Após anos de treino, você aprendeu a comandar duas criaturas ao mesmo tempo. O turno da segunda, entretanto, é o último da rodada.
* **Lealdade Bestial:** Seu estudo sobre criaturas, somado a sua simpatia e determinação, permite que você consiga entender e até dar ordens simples (pare, sente, ataque, etc). Faça um ataque simples contra um monstro. caso passe a FD, você não causa dano, mas ele vai obedecer sua ordem. Além disso, testes da perícia Animais são simples para você.

#### *~~===Movimento Desesperado===~~*

##### **Triplo Rugido**:

Você usa suas três criaturas em um combo. Gaste 1 ação e 1 PE para somar a H das suas criaturas em um ataque de uma das suas criaturas.