recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tipos de Fantasmas

Los fantasmas son los **enemigos del juego,** en cada sesión encontraremos a uno diferente por lo cual aunque volvamos dos o mas veces a la misma sesión va a cambiar. Los fantasmas **van a poder interactuar** de distintas formas con el jugador dependiendo de cual sea.

B

* Banshee

D

* Demonio

E

* Ente
* Espectro
* Espiritu

J

* Jinn

O

* Oni

P

* Pesadilla
* Poltergeist

R

* Revenant

S

* Sombra

Y

* Yurei
Items

Dentro del juego, una vez creada una sala, se pueden seleccionar **ciertos items para llevar a la sesión.** Cada item funciona **de manera diferente,** algunos son utilizados para poder **identificar que tipo de fantasma es con el que se está tratando,** otros sirven para **detener o rastrear los movimientos del mismo,** y algunos solo sirven para **completar objetivos secundarios.** Cada item tienen un **límite máximo de cuantos pueden ser llevados,** desde 2 a 6 items iguales. En cada sesión, los jugadores solo pueden llevar **hasta 3 items en su inventario** para hacer la investigación, agregando un cierto grado de dificultad al juego. Algunos items solo pueden ser obtenidos a partir de **cierto nivel.**

B

* Barra Luminosa

C

* Cámara de Fotos
* Cámara de Vídeos
* Cámara Montada en la Cabeza
* Crucifijo

L

* Libro de Escritura Fantasmal
* Linterna
* Linterna Potente
* Llaves
* Luz Ultravioleta

M

* Mechero
* Medidor EMF
* Micrófono Parabólico

P

* Píldoras Para la Cordura

S

* Sal

* Sensor de Luz Infrarroja

* Sensor de Movimiento

* Sensor de Sonido

* Spirit Box (Caja de Espíritu)

T

* Termómetro
* Trípode

V

* Varillas de Incienso
* Velas
Cámara Montada en la Cabeza

La Cámara Montada En La Cabeza Tiene El Mismo Uso Que La Cámara De Video Pero Como Su Nombre Lo Indica Va En La Cabeza, Esta Cámara Se Puede Monitorear Desde El Camión En La Pantalla Podrás Ver A Tu Compañero Con La Cámara En Su Cabeza Si Es que Juegas Con Compañeros

Máximo De Cámaras:4

## Curiosidades

* El Modelo De La Cámara En La Vida Real Se Asemeja A Una Go Pro 330
* Puede Ocurrir Un Bug Que Cuando La Cámara Este En Su Estante Aun Este Activa Y Se Puede Ver En El Monitor, Esto Segura Mente Fue Parchado

THHF250
Bleasdale Farmahouse

Bleasdale Farmhouse es una de las dos farmhouse que existen en el juego. La otra es Grafton Farmhouse.

## Estructura

Bleasdale Farmhouse tiene tres plantas, incluyendo un ático. Hay una oficina, dos pasillos, tres habitaciones, tres baños y un pequeño almacén o garaje. También vemos una cocina y un comedor anexionado a la cocina y una sala de estar. El comedor y la cocina, a pesar de ser dos habitaciones sin división física, son contados cómo habitaciones diferentes.

## Posesiones malditas

·La Ouija aparece en el pequeño almacén o garaje en la planta inferior, con una de las tantas puertas de salida.

·El Espejo Embrujado aparece en la primera habitación a la izquierda al entrar a la casa, en la pared del fondo.

·Las Cartas del Tarot aparecen en una mesa en la misma sala dónde aparece el espejo.

·El Círculo de Invocación se encuentra en el ático.

·La Caja de Música aparece en una mesa al lado del sofá, en la sala de estar (nivel inferior).

·El Muñeco Vudú se localiza en un sillón en el pasillo de la escalera al ático, en la planta superior (no ático).
Ebrilia

The Great Empire of Ebrillia once ruled over a vast swathe of Henfyd. Over the years, the empire began to decline and more and more regions began to assert their independence. This lead to the founding of such nations as Albana and Ostmark, leaving the onlyremnant of the empire as the kingdom now known as Ebrilia. Eventually, Ebrillia was divided by its last king, Milas, into the nations of Jenovir and Valejo.
The Only Good Dragon is a Dead Dragon

2nd August 2022

## Adventurers Attending

* Ser Caladan and Phrax
* Takeshi Castel
* Sandred
* Rumour

## Mission Notes

A crashing sound disturbs the peace of an Adventurer’s Guild afternoon – a poster skewered to the door of Old Gertie’s house (next door to the Guild) calls for adventurers to join Ser Jorj in slaying all the dragons. Setting forth with the intention of explaining to Jorj that maybe not all dragons are baddies, the adventurers are led by new member Ser Caladan and his friend the young cloud dragon Phrax.

Arriving at an abandoned hamlet the travellers meet a Knight Guardian of Snow Manor (who turns out to be a teenaged girl called Millie but that’s another story) who is also seeking Jorj who, she explains, isn’t some sort of errant knight but a rather nice young farm hand with grand ideas. Seeing off some worg riders on the way the party, now including Millie, arrive at the Old Dwarf Hall – which wasn’t built by dwarves but is big and made of stone, so everyone assumes it was – where there are confronted by mist knights on skeletal horses.

After a tough battle where Ser Caladan was briefly unconscious (and Phrax dropped a knight and its mount crushing to the ground) the party enter the hall. Inside, amidst tattered banners of dragon slaying, they find Jorj under the control of some sort of shadowbane set on the destroying of dragons. Doing battle, our adventurers realise the creature emanates from the strange mirror behind the broken throne on which Jorj, knocked unconscious by Millie, lies slumped. Having smashed the mirror (and with a dying Rumour restored by Sandred), the party find some treasure beneath the throne where a filled in passageway runs down into the earth.

Before the mirror cracked, Caladan saw a vision of a cavern filled with more dragon-like shadowbanes and racks of storm dragon eggs. One bane creature turned to the young knight: “the one who got away”.

## Loot

* Standard Level Xp & Gold
* Book written in Draconic: “The Brotherhood of Caligo” (tells of a cult dedicated to a cult worshipping mist and shadow. The cult is dedicated to the death of dragonkind.)
* Green Cloak of Hiding – when worn the cloak grants +1 to checks for stealth and hiding.
* Medallion of Animal Handling – gives proficiency in the animal handling skill
* Shards of Mirror that give a glimpse each day for a few seconds (1 turn) of the egg cavern
* A reward from Millie to be collected from Snow Manor

## Rumours

* Who are the Brotherhood of Caligo and are they active?
* Where is the cavern with storm dragon eggs? And can it be reached?
* Where does the filled in staircase beneath the throne lead?
The Dark

The Dark is a dwarf legend regarding an evil force which, throughout history, has been a threat to all the races in Arcania.  The details of the legend are vague but it speaks of The Dark as a physical entity as opposed to the mere absence of light.

### The Four Aspects

There are four aspects to The Dark:

* The Gathering Dark
* The Creeping Dark
* The Encompassing Dark
* The Smothering Dark

### The Gathering Dark

The Gathering Dark is the most commonly encountered aspect of The Dark, also the weakest aspect.  The appearance of The Gathering Dark is foreboded by portents including:

* The Wild Hunt is seen to ride across the skies of Arcania, heading to where The Gathering Dark is manifesting.
* The regions close to the manifestation are beset by violent and sporadic storms, in particular, dry thunder storms.
* There is an increase in schemes perpetrated by those dedicated to conquest and destruction.
* There are a number of astrological phenomena, especially unpredicted eclipses.
* Many undead are seen walking the lands, particularly during the eclipses.

Over the centuries, there have been many instances of The Rising Dark.  Each time it has risen, with one exception, it has been beaten back but at great cost.

### The Creeping Dark

Should The Gathering Dark gain a foothold upon Arcania, it will begin to grow and extend its influence across the land, becoming The Creeping Dark.  As The Creeping Dark grows in power, the signs that signify The Gathering Dark intensify and grow in frequency.

### The Encompasing Dark

Should The Creeping Dark grown unchecked, it will metamorphose into The Encompassing Dark.  There will be a darkness that falls across the land as the sun is dimmed. All the forests and fields shall wither and die in the lightless time that follows.  From each place where The Dark is manifest, a Dark Prince shall rise to take command of the armies of The Dark.

The only time that the Encompasing Dark has been able to manifest was when Emperor Althais II of Iremian was corrupted by evil council and took on the guise of The Dark Prince. The battle to defeat him was so devastating that Iremian was laid waste.

### The Smothering Dark

The Smothering Dark is the final manifestation of The Dark.  Should this come to pass, The Dark Princes shall come together and merge, giving birth to The Dark Incarnate, signalling the end of all life upon Arcania.
Wilhelm Kehlmann

A mercenary and adventurer in Arcania.

Wilhelm Kehlmann

## Description

A hard life is worn across Wilhelm's features. Now approaching his Fifth decade, he cuts the figure of an weathered veteran. Often seen wearing the bright slashed clothing and striped leggings of his old company, under worn but maintained armour and carrying a greatsword so long that the crossguard is at his shoulder.

## History

Wilhelm was born to a swineherd in Schallitz, a small village in Ostmark. His early life was one of poverty until the age of 10 when a passing mercenary band came through offering gold and a way out. Wilhelms parents quickly took the deal and from there Wilhelm's life truly began.

The group that took Wilhelm on was the the Landsknecht, an Ostmark mercenary company that could field an entire army for the right price. The company was known both for their flamboyant outfits, discipline and order on the job, but also their lack outside of work. Mayors have been known to employ Landsknecht as guards or for basic tasks just to ensure that they dont cause mischief in their towns. This discipline was drilled into recruits by taking them in at a young age from orphanages or poor villages.

Wilhelm was assessed to be fit and strong, but without a magical spark, so he was trained as a foot soldier until he came of age and began to serve as a junior mercenary around the mountains and forests of Ostmark. 20 years with the Lansknecht caused Wilhelm to raise to position of Rottmeister of his Doppelsoldner unit by the election of his comrades.

Unfortunately it was about this time that the Landsknecht began to loose their momentum. The stability they helped create reduced the amount of work and the number of recruits available. After 6 years of rapid decline the Landsknecht were forced to disband by the Ostmark ruling groups who were fearful of what a large organisation of underemployed soldiers might do if they sat around waiting for work for too long. The remaining members spread across Henfyd, finding work where they could. Wilhelm took work as a town guard for a while, before working as a caravan guard as the roads slowly became dangerous once more without the routine clearing of bandit camps by the landsknecht.

Wilhelm eventually found himself in Dezil, Valejo where he met a familiar face in Hilde Krugger. Hilde was once a high ranking member of the Landknecht scouts, a unit that often worked as spies as well as forward scouts for the company. She asked Wilhelm for help with a job she was currently working that involved raiding a compound of a merchant baron before he could summon a fiend in an attempt to gain a monopoly on the local grain business. The success of this job lead to Wilhelm's introduction to the White Ravens, an organisation secretly working to counter the raising Chaos.

Now approaching 50, Wilhelm takes jobs for the Ravens and fills the time between with small jobs dealing with bandits, trasgu and anything else that might come wander out of the mountains unwelcome. His current contract has him working as a bodyguard to a historian deep in the Valejo forests...
Valentina Vidorant

A high-ranking member of the Three-Headed Unicorn

As a high-ranking figure in the Three-Headed Unicorn, Valentina is both respected and feared by those within the organization. She is known for her intelligence and strategic mind, as well as her ruthless tactics in dealing with any threats to the syndicate's power.

## Description

Valentina Vidorant is a striking elven woman, with sharp features and piercing green eyes that seem to hold a hint of danger and mystery. Her long black hair is always styled in an intricate braided updo, and she is always impeccably dressed in the finest clothing and jewellery.

Despite her position in the criminal underworld, Valentina maintains an air of sophistication and elegance in all of her dealings. She is known for her charm and charisma, which she uses to her advantage when negotiating with other crime lords or corrupt officials. Few know much about Valentina's past or how she rose to power within the Three-Headed Unicorn. However, rumours persist that she was once a high-ranking member of a noble family, and that her fall from grace was the result of a scandalous affair or political intrigue.
Potions

Abilities enhance your ability to eat food.

1. Randomiser
	1. Design: A blue box with a yellow border showing a question mark.
	2. Effect: Increases the size of the snake by a random number of food.
2. Speed Boost:
	1. Design: A green box with a yellow border showing >>,
	2. Effect: increases the speed of the worm for a short time. You use less food when you boost (clicking on right mouse button if using a PC)
3. Quickturn,
	1. Design: A yellow box with a yellow border showing a stylized double worm twisting in opposite directions
	2. Effect: Turns the head instantly towards the mouse instead of a slow turn.
4. Magnet:
	1. Design: A yellow box with a blue border showing a magnet symbol,
	2. Effect: Will gather food from a wide area - the size is dependent on the size of the snake.
5. Score Multiplier x2, x5, x10
	1. Design: x2 - Yellow box with red border and text; x5 - a light green box with blue border and text; x10 - pink box with light green border and text,
	2. Effect - multiplies the score of food and some potions by the number in the box.
	3. Duration - x2 lasts longest, x5 lasts standard amount of time, x10 lasts 20 seconds
6. Enlarger
	1. Design: Alight blue box with a pink border showing a magnifying glass with a plus in it.
	2. Effect: The screen enlarges to show more of the playing field for a short period of time.

Pre-2018 Assets of potions

Before 2018, there used to be different looks of the potions that are in the game. these styles are no longer being used currently in Wormate.

Depictions of the old assets being found in an APK of wormate 2.6.3. released in May 2017

1. Unknown Potion
	1. Design: Unknown Potion has a grey liquid with a plain look for the bottle shape.
	2. Effect: Sometimes used as a missing texture placeholder such as the pumpkins in the Halloween update being turned to Unknown Potions when the Christmas update is in place. has no effect on the player and will have a icon with a grey "?" when having the potion

Someone else can work on this. i just started a new category - LuckoKitten
Alawsat

Alwasat is a continent of Arcania. Located on the western side of the Llydan Ocean, it is joined to the continent of Novomond by a narrow land bridge. The eastern edge of the continent is made up of an archipelago of islands while the main body of land stretches south to the frozen wastes of the Llar De.
Segunda parte

El sector terciario y la globalización:

Modificación del sistema impositivo con reducción de carga impositiva, en espcuales se incluyen los siguientes

Escencial

a las utilidades de las empresas

• Reducción del gasto público y por ende de ciertas funciones del estado de

bienestar, disminución de fondos para políticas sociales, reducción de prestaciones

de seguridad social

• Reducción de los costos laborales por la vía de la disminución de las cargas

sociales como costo para las empresas.

• Abandono de las políticas de pleno empleo y disminución del subsidio de

desocupación.

• Aumento del riesgo de pérdida del empleo, de las prestaciones de seguridad social

y mayor inestabilidad laboral en todo tipo de ocupaciones.

• Los sistemas de seguridad social basados en el reparto solidario se convierten en

sistemas basados en el individuo con el consiguiente aumento de la vulnerabilidad

personal.

Sin embargo, junto con la mejora en los niveles de crecimiento económico durante

la década de los noventa las tendencias de disminución del gasto social de la mayoría

de los países latinoamericanos se habían revertido, alcanzándose mayores niveles

que los correspondientes a la década perdida de los ochenta. Entre 1990-91 el gasto

social alcanzaba a 10.1% del PIB, entre 1996-97 esa magnitud llegaba a 12.5% y con

criterios de asignación más selectivos, aunque desde 1997 en adelante el gasto social

ha sufrido un relativo estancamiento en su crecimiento (CEPAL, 2000c).

En la mayoría de los casos acompañando a la globalización se encuentran los

procesos de terciarización. En los años setenta la mención a la sobreterciarización o

crecimiento explosivo del sector terciario, se entendía como una incorporación excesiva

de la mano de obra en actividades de muy baja calificación y escasa remuneración,

como los servicios personales y el comercio ambulante. Posteriormente surgieron otras

interpretaciones que vinculaban el sector terciario con el dinamismo de la

industrialización en países como Brasil y México (De Oliveira y Ariza, 1998).

Actualmente y a partir de los años noventa se requiere algunas precisiones, de una

parte la terciarización se ha entendido como el proceso de “modernización” de las

economías mediante el cual y a medida que la economía se desarrolla una masa

laboral incorporada a la agricultura pasa a ser empleada en la industria y finalmente en

la fase más avanzada de desarrollo económico, una proporción mayoritaria se emplea

en el sector terciario de servicios modernos, situación observable en los países

desarrollados. Recientemente se ha denominado también terciarización (más

precisamente debería usarse el término tercerización) a los procesos a nivel

microeconómico mediante los cuales se subcontratan servicios a terceros para el

desempeño de ciertas funciones que anteriormente se realizaban por la propia

empresa
PAE III

PAE III Se formó en 1995 Hacia la modernización, racionalización y reforma integral de Estado. Bajo la administración de Figueres. En diversas áreas, todas ellas vinculadas a la transformación del Estado, característica ésta que marcó una clara diferencia con los PAEs anteriores. Conclusión del proceso de privatización de empresas públicas y realización de un estudio para reformar el sector petrolero. Implementación de un nuevo programa de movilidad laboral de los trabajadores públicos, desarrollo del programa de trabajadores desplazados y la reforma de la CCSS. Al programa acordado con el Banco Mundial. Política de privatizaciones y de fomento de la iniciativa privada. Política de empleo público y de pensiones. Política de comercio exterior. Política fiscal. Política de liberalización financiera. Reforma de la administración aduanera, la ratificación del Código Aduanero Unificado Centroamericano y la revisión de las tarifas de importación. Reforma del sistema presupuestario y de la administración tributaria. Apertura del mercado cambiario y de seguros, permitiendo la participación de compañías privadas y la reforma del mercado de capitales
creditos: https://es.slideshare.net/Mario96FRA/paes-costa-rica
Costa Rica en el siglo XX hasta la crisis de la década de 1980

Modelo agro exportador:En 1821 Costa Rica obtiene la independencia e inicia su proceso de formación  como Estado nacional. El cambio, a este nivel, era enorme. Sin embargo, no sucedía lo mismo con la economía y la sociedad. Y es que, a pesar de la independencia, Costa Rica se mantiene aislada del mercado mundial y su sociedad, aunque desigual, continúa siendo relativamente atrasada. La transformación en estas áreas tendrá que esperar al desarrollo de una nueva actividad...

El triunfo del café significó el establecimiento del modelo agro-exportador en Costa Rica. Nuestro país se especializó a partir de entonces en la producción de un bien agrícola (primero café y más tarde banano), para ser colocados en el mercado mundial. A cambio, la nación se vió condenada a importar una enorme cantidad de productos agrícolas y manufacturados, de primera necesidad y de lujo, relegados a un segundo plano por el café. Era el triunfo de la división internacional del trabajo... era el triundo del capitalismo como sistema económico
Interconexión e interdependencia global desde la mirada geográfica

globalizacion:**La globalización** es **un** proceso económico, tecnológico, político, social y cultural a escala mundial que consiste en **la** creciente comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo, uniendo sus mercados sociales a través de **una** serie de transformaciones sociales y políticas que les brindan **un** carácter

manifestaciones de la globalizacion:Dos manifestaciones representativas de la globalización son la migración y el turismo

La migración:La migración es un fenómeno social, que está relacionado con el acelerado avance de la globalización de la economía **(Fonseca, et al. 2012)**. Consiste en el desplazamiento de personas a lugares distintos de donde originalmente habitan y con relación al tiempo pueden ser temporales, estacionales o permanentes. Un emigrante es la persona que sale de su país de origen y un inmigrante es la persona que entra a un país diferente del que es originario.

Migrar en búsqueda de una mejor preparación académica o con el objetivo de huir de una guerra, o para encontrar mejores condiciones de vida; los estudiantes, los refugiados, los pobres… La migración está sujeta a condiciones de todo tipo: económicas, culturales, políticas, psicológicas y sociales, que varían conforme a cada individuo y al contexto en el que viven.

El turismo:En el turismo los desplazamientos humanos son parte de su naturaleza como actividad social y económica, tienen directa incidencia en la configuración de los espacios turísticos especialmente en los de sol y playa, donde la planeación está dirigida potenciar su rápido crecimiento a manera de polos de desarrollo y en concordancia a las tendencias del mercado mundial del turismo **(Fonseca, et al. 2012).**

El turismo se promueve como una actividad económica que genera ingresos elevados gracias a las divisas, como motor de desarrollo y como fuente de empleos. Si bien las afirmaciones anteriores son ciertas, lo son sólo en parte, puesto que los beneficios no son para todos.

Procesos históricos que contribuyeron con la globalizació:

Condiciones que aceleraron el proceso globalizado:Los sistemas financieros cada vez más globales. Aceleración de los avances tecnológicos. Reducción de los costos de la comunicaciones y transporte. Migraciones internacionales y alta movilidad de las inversiones.
Causas de la Guerra del 48

La Guerra civil de Costa Rica es conocida dentro de la historiografía costarricense como Guerra del 48 o Revolución del 48. Esta se dio entre marzo y mayo de 1948, duró 44 días y cuya causa inmediata fue la anulación de las elecciones presidenciales realizadas en febrero de ese año por parte del Congreso, las cuales, presuntamente, fueron ganadas por Otilio Ulate Blanco tras derrotar al Partido Republicano liderado por Rafael Ángel Calderón Guardia y que terminó con el establecimiento de la Junta Fundadora de la Segunda República presidida por José Figueres Ferrer.[1]​ El desconocimiento de las elecciones presidenciales se debió a que parte del material electoral resultó destruido en un incendio cuyo origen nunca fue establecido
Papel de la banca estatal

Fue la banca estatal la que otorgó los primeros financiamientos para la construcción de plantas eléctricas y del sistema de ferrocarril y red vial, dotando al país de servicios públicos básicos; la pionera en servicios de emisión de tarjetas de crédito y débito y en tecnología con la creación de autobanco, redes de cajeros automáticos y banca electrónica.

En la historia reciente, es la banca del Estado, a través de la figura del fideicomiso, la que ha financiado importantes obras de infraestructura, como plantas de generación de energía eléctrica y edificios públicos.

Mucho antes de que se hablara de Responsabilidad Social Corporativa, la banca estatal fue y sigue siendo solidaria con las causas sociales, aportando económicamente recursos al desarrollo de infraestructura de salud, cultura, deportiva y educativa; restaurando bibliotecas, escuelas, teatros; apoyando la participación de atletas en olimpiadas, la alfabetización digital y la conservación del ambiente. Un ejemplo reciente de la solidaridad de la banca estatal, en este caso del BCR con el pueblo costarricense, fue el aporte sustancial, en efectivo, que aportó esta institución a los damnificados del terremoto de Cinchona y de la Tormenta Thomas

creditos: https://www.larepublica.net/noticia/banca\_estatal\_y\_desarrollo#:~:text=Fue%20la%20banca%20estatal%20la,creaci%C3%B3n%20de%20autobanco%2C%20redes%20de
Factores externos de la crisis

La crisis económica de los años 80´s, fue causada por varios acontecimientos históricos externos (la segunda guerra mundial, alza en los hidrocarburos) e internos (pésimo manejo de la política económica). Es importante indicar los elementos que se vieron afectados durante la crisis, como son: el gobierno, los empresarios y los trabajadores.

Según estudios de la publicación de la Cámara de Industria de Costa Rica, y su publicación sobre la Crisis Económicas en los 80’s se resumen varios aspectos importantes de mencionar:

En 1977, Costa Rica tiene una economía favorable por la bonaza cafetalera de la época. La deuda publica era de 833 millones de dólares. En 1978, Costa Rica inicia el declive económico, no tan evidente aún, pero da sus primeros indicios. En 1980, Costa Rica se marca el inicio de la crisis económica, inician las políticas económicas deficientes.

En 1981, Costa Rica llega a tener una deuda pública de hasta 2.900 millones de dólares. Esto significa que un año después el 50% de las exportaciones se utilizaban para atender estas obligaciones (deuda). En 1982, estaba Costa Rica Inmersa en la crisis económica más significativa de su historia y con los peores resultados para casi todos los sectores. En 1983, Costa Rica llega a una deuda de 3.300 millones de dólares.

El ingreso per capita retrocedió 10 años, comparándolo con los años setenta
creditos: https://www.auladeeconomia.com/articulosot-07.htm
Medidas implementadas en la Administración Monge Álvarez (1982-1986)

Monge eliminó los impuestos a la agricultura para fomentar el sector, reforzó la producción agrícola tradicional de café, banano y caña de azúcar, y también diversificó el sector promoviendo el cultivo y exportación de productos no tradicionales. Hizo aprobar en el Parlamento una ley para incentivar la industria turística y aplicó el Primer Plan de Ajuste Estructural y recibió créditos de organismos internacionales financieros. La deuda externa rozaba los 4000 millones de dólares y se había disparado durante la administración Carazo
creditos: https://es.wikipedia.org/wiki/Luis\_Alberto\_Monge\_%C3%81lvarez
¿Por qué se agotó el modelo de sustitución de importaciones?

La **industrialización por sustitución de importación** (llamada también **ISI**) es un modelo económico, adoptado en América Latina y en otros países en desarrollo con posterioridad a la Primera Guerra Mundial y el período de posguerra de la Segunda Guerra Mundial. La falta de productos elaborados provenientes de las naciones europeas industrializadas durante las guerras mundiales, e incluso durante la Gran Depresión, fue un estímulo para esta política, que también se puede definir como el dejar de importar productos extranjeros y comenzar a consumir los producidos en el país de origen.
creditos:https://es.wikipedia.org/wiki/Industrializaci%C3%B3n\_por\_sustituci%C3%B3n\_de\_importaciones
La Guerra del 48

El 12 de marzo los revolucionarios toman San Isidro de El General y establecieron un puente aéreo entre el aeropuerto Los Cipresales, de Guatemala, y el de San Isidro, para traer armas. En los primeros viajes venían 700 rifles, ametralladoras livianas y parqué, y después continuaron los vuelos, a traer lo que el General Miguel Ángel Ramírez pidiera.[5]​ El coronel gubernamental Van Basten es asesinado, con lo cual la Unidad Móvil pierde poder de respuesta. En San Ramón mueren los figueristas Catalino Murillo y Federico Arce. Al día siguiente los figueristas toman San Cristóbal Sur y llegan al país Horacio Julio Hornes y el general Miguel Ángel Ramírez Alcantara, ambos comandantes de la Legión del Caribe, a apoyar a Figueres.[6]​ El 15 de marzo los rebeldes toman San Marcos de Tarrazú y Santa María de Dota, lugar en el que se instaura el cuartel general de los revolucionarios. En los días siguientes hay una intensa actividad bélica alrededor de San Isidro de El General y El Empalme. El 4 de abril el gobierno captura a Jorge Manuel Dengo Obregón y lo encarcela. Dos días después los picadistas toman Buenos Aires. El 9 de abril arranca la Marcha Fantasma, una gran operación militar que condujo a las tropas figueristas escondidas entre las montañas desde la Zona de los Santos hasta Cartago. Llegan el 12 de abril y toman Paraíso y Cartago. El día anterior la Legión Caribe había tomado por asalto Limón, en la primera misión aerotransportada en situación de guerra en América. En El Tejar se produce una horrible batalla que acaba con victoria figuerista. El 14 de abril los figueristas toman Moín y asedian Tarbaca y San Ignacio de Acosta. El 16 de abril Picado pide ayuda al gobierno de Somoza y al día siguiente la Guardia Nacional Nicaragüense estaba invadiendo Los Chiles, La Cruz y Quesada. El 19 de abril los figueristas recuperan San Isidro de El General, lo que representa la última batalla de la guerra. Calderón Guardia es obligado a salir de Costa Rica y encuentra refugio en Nicaragua. Los somocistas derrotados empiezan a huir. Al día siguiente Santos León Herrera toma el poder y Teodoro Picado se va a Nicaragua
Golpe de Estado de 1919

El Golpe de Estado de la mañana del 27 de enero de 1917 fue una ruptura del orden constitucional en la República de Costa Rica, en donde el presidente constitucional Alfredo González Flores, fue derrocado por su Ministro de Guerra y Marina Federico "Pelico" Tinoco y el hermano de este y comandante del Ejército José Joaquín Tinoco. El golpe contaba con el apoyo de la gran oligarquía, principalmente la banquera y cafetalera,[1]​ afectada por las reformas de González, particularmente una carga impositiva mayor. González no gozaba de respaldo popular ya que había sido designado por el Congreso y no electo en comicios abiertos,
Antecedentes de la crisis de los 80 en Costa Rica

Causas

Si bien las causas exactas son sujeto de debate, algunas de las que han sido señaladas incluyen:

El conflicto con la vecina Nicaragua, en aquel entonces sumida en guerra civil y durante el cual el gobierno costarricense apoyaba a los rebeldes sandinistas provocando tensiones militares con el régimen de Somoza.​

La crisis del petróleo.​

El enfrentamiento entre el gobierno de Costa Rica presidido por Carazo y los organismos como el Fondo Monetario Internacional (declarado "non grato" por la administración Carazo) que cerró el acceso del país a préstamos internacionales, lo que obligó a Carazo a financiarse por medio de la impresión de letras del tesoro del Banco Central de Costa Rica, provocando hiperinflación.

La baja internacional en precios del café, columna medular de la economía costarricense en esa época.​

El aumento desmedido del gasto público y el déficit fiscal.​

Mientras algunos hacen recaer la responsabilidad de la crisis en Carazo y su gestión, otros consideran que los efectos que provocaron la crisis iniciaron mucho antes en las previas administraciones,​ cosa que el propio Carazo denunció siendo candidato presidencial.​ Otros consideran que la crisis fue multifactorial y no puede señalarse un único responsable

creditos: https://es.wikipedia.org/wiki/Crisis\_econ%C3%B3mica\_en\_Costa\_Rica\_(1980-1982)
Wiki Temas vistos con sandí 11

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## Artículos importantes

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Maple Lodge Campsite

Maple Lodge Campsite es uno de los tres mapas de tamaño medio. Los otros son Prison y Brownstone High School. A diferencia de los mapas de tamaño medio mencionados anteriormente, este se desbloquea desde un primer momento. Además, es el único mapa de Phasmophobia en el que predominan los espacios abiertos en lugar de los espacios cerrados como casas, escuelas... Esto provoca que encontrar la habitación del fantasma o encontrar las huellas sea menos intuitivo. Al estar en exteriores, las condiciones climáticas tendrán una importancia mayor que en el resto de mapas.

## Estructura

Maple Lodge Campsite tiene una gran cantidad de tiendas de campaña, unos baños y una sala de limpieza en la entrada, un área con una hoguera, un pequeño muelle y una pequeña casa de madera similar a ambas Farmhouse de dos pisos.

## Posesiones malditas

·La Ouija se encuentra en la sala de limpeza

·El Espejo Embrujado está en la tienda de campaña azul, enfrente de los bancos de la entrada.

·Las Cartas del Tarot aparecen en el lado izquierdo de la tienda de campaña blanca.

·El Círculo de Invocación se encuentran en la casa de dos pisos.

·La Caja de Música aparece en una mesa de metal en el porche de la casa de dos pisos.

·El Muñeco Vudú está en el área de la hoguera, al lado de una botella de cerveza.
Amarim of Malfarbar

Arguably the greatest wizard to walk the lands of Arcania, Amarin is certainly the most famous.  A man’s whose legendary deeds are too numerous to mention, he is also a great sage and historian.  His books on the history and geography of the lands is second to none.  At times, it seems that he has visited every land and every city across Arcania.

Yet little is known about him as an individual, other than the fact he was born (date unknown) in the small Jenovian town of Malfabar.  Following many years adventuring with his companions Yorvok the Mighty and the bard, Faelyn Dormora, he retired to a small house in the town of his birth.

Many lords and rulers have sought his advise on numerous occasions, often offering him great riches as payment, yet they have all been sent away without seeing the great wizard.  However, many a poor farmer or orphaned child has known him to come to their aid with no reward required.
. PAE I

PAE I Políticas de exportación, comercio e industria. aprobación fines supuso para alcanzar los fines se diseñaron medidas económicas Política del sector financiero. Promoción de exportaciones no tradicionales a mercados fuera de la región centroamericana. La democratización económica. Restauración del aparato productivo. Diversificación de la producción industrial. Un cambio en la manera de concebir la política económica en Costa Rica. 1985 Política agrícola. Se centraban en aumentar las entradas de divisas en el país por medio del crecimiento de las exportaciones a nuevos mercados distintos del MCCA. Política del sector público. Política redistributiva. Se resume en la siguiente forma: •Aprobación de la Ley de Equilibrio Financiero del Sector Público. •La congelación de contrataciones y salarios en el Sector Público. •Reorientación de la inversión hacia pequeños proyectos agroindustriales del sector privado con alto contenido social. •Elevación y el mantenimiento de los tipos de interés reales en niveles positivos equiparables a los tipos internacionales. •Una reforma del sistema financiero, a través de la Ley de la Moneda y la Ley Orgánica del Banco Central. Se centra en las siguientes medidas: •Los planes de desarrollo rural integral. •Políticas de vivienda y reforma agraria. •Fomento de las cooperativas de trabajadores y de las empresas. Ésta se articuló según las siguientes medidas: •Nuevo sistema de incentivos a la producción agropecuaria. •Apoyo financiero a los agricultores. •Desarrollo de la investigación agrícola dirigida hacia productos exportables. Principales medidas: •Creación de un nuevo sistema arancelario. •Creación de un nuevo régimen de incentivos fiscales. •Eliminación de los impuestos a la exportación de productos.
creditos: https://es.slideshare.net/Mario96FRA/paes-costa-rica
Cenza

Arms of Cenza

Cenza is a small village located about a day's travel west of Bielli in Jenovir. Located in a small, dense forest, it relies heavily upon lumber for the local economy, although there is a small stone quarry to the west. In addition to this, there are a few small farms, also to the west, mainly growing subsistence crops and fruit.
¿Qué cambios políticos tuvo la vida política de Costa Rica entre 1950 y 1980?

El **Estado benefactor** en términos generales, es un modelo de organización que contempla el compromiso del **Estado** para brindar servicios sociales a todos los habitantes de un país. Para el caso de Costa Rica, ha sido un modelo el cual le ha rendido muchos frutos para alcanzar buenos índices en salud, educación, distribución de la riqueza, entre otros.

En la actualidad, las políticas neoliberales orientan la organización estatal a la privatización de casi todos los servicios, la revisión de las leyes referidas con las Garantías Sociales, por ejemplo, así como  la disminución y participación de las actividades del Estado y un papel cada vez más importante de la empresa privada.

El material aquí compartido tiene la intención que el docente tenga una base para enriquecer su labor y pueda ampliar y actualizar el tema con las referencias remitidas en el mismo.
creditos: https://www.drea.co.cr/estudios-sociales/estado-benefactor-y-la-sociedad-costarricense-de-1950-1980
Twyllych

Twyllych is the name of a Drow family who are the supreme authority in the city of Gwe Dywll.

## History

The Twyllych were a family of minor importance in the city of Carregdywyll. In 1108, Gwarigfamol Twyllych Nulgara, the head of the family, leant her support to the second family of Carregdywyll, the Gwenwyn, in their attempt to oust the current first family, the Coeswyth, in a coup. When the coup failed, the Gwenwyn and their allies were arrested and, either, executed or enslaved. Just prior to the final battle of the rebellion, Nulgara saw that the coup was doomed to failure and, gathering as many of the family as she could, fled Carregdywyll with as many other allies as she could. Heading north, the fugitives reached the vast cavern known as Ogofnewydd where they founded the city of Gwe Dywll.
Imanora the Blue

*"Fond memories have I regarding Imanora. Many times have we fought side by side, our magical prowess the only things that stood between death and the two of us. Also, many are the times the two of us have sat long into the night, discussing the implementation of the magics we have taught ourselves to wield. People may call me the greatest mage Arcania has known and, not wishing to sound immodest, that is the case. But, if it were not me, Imanora would certainly lay claim to that title."*

Amarim of Malfarbar

Imanora the Blue is a mage whose fame and power is comparable to that of the great Amarim of Malfarbar. Of all her great deeds, it is, perhaps, her defeat of the Creeping Dark in 1201 that stands above all. This act was accomplished at the cost of her life. Fortunately the great cleric, Averim was able to perform a spell of resurrection upon her.

Giving up adventuring, she took up the position of magical advisor to the Wardens of Albana, a position she held for many years. Eventually, she relinquished this post and now lives in quiet retirement in the town of Wudseats in Albana.
Ausstadt

The Arms of Ausstadt

Stone Working

Ausstadt is a town in Ostmark, located close to the eastern entrance to the main pass across the Grey Mountains.

## Description

Ausstadt is an insignificant town in eastern Ostmark which owes what little importance it has to its location at the eastern entrance to the main pass across the Grey Mountains. The population numbers around 4300, most of which are human but there is a sizeable dwarf community.

## Government

The highest office in Ausstadt is that of the mayor who, in theory, is the head of the town council. However, the council meetings show a definite lack of decorum and, often, devolve into drunken brawls. Most decisions are made by the council member with the loudest voice and the biggest fists.

## Places of Interest

### Inns and Taverns

#### The Red Triangle

The better, and more expensive, of the two inns in Ausstadt. Travellers with a little more gold in their pocket will often be found staying at The Red Triangle which, altogether, the cleaner inn but lacks anything resembling character.

#### The Duelling Devil

Not as clean and reputable as The Red Triangle, The Duelling Devil is filthy, run down and cheap. Those travellers finding themselves in Ausstadt with little coin to their name will be found staying at The Devil.

### Other Places

#### The Cloister of Death

An open courtyard surrounded by an arcade of polished stone. A company of ghostly adventurers is said to gather within the cloister upon the night of the new moon.
Noah Llew

Example

Noah Llew is a part of the original four that first began their adventures in Zamoska. The other members of the original four are Clover, Theodore, and Svarth. Clover ended up leaving the group and now Callianna and Io have joined us.

## Recent History

Right from the start, it was clear that the original four were uniquely brought together only by Noah's greatness. It is a fond belief of Noah's that they follow him and that he is appointed as the leader, even though, through the unique perspectives of his companions, he might seem to be a bit of a dunce. Non the less, Noah was proud to finally journey on a new quest and adventure.

Noah is a proud man, he takes great stride in lending a hand to those in need. Especially if the one in need is that of a fair maiden in distress! Often blinded by lust, Noah has found himself in a few difficult situations. He trusts much too easily and he believes that all people are good, in spite of what they may think of him.

Noah wields a great sword in which he holds quite proudly, in spite of his inability to use it correctly half of the time.

### **"*The Ballad of Noah Llew"***

Noah Llew earned himself a bardic tale. Now sang by all the most professional bards in all the taverns throughout the continent of Henfyd. It is said once that Noah attempted to swoom a beautiful musician whom had been performing in the tavern "The Wayfarer" that night. And Noah mistakenly drank too much before approaching her, and concured a nasty fall.

*That performance of the song can be found here:*

https://www.youtube.com/watch?v=5gAAw1w0bQo&ab\_channel=OwainNLLL

### **Miska (Companion)**

Noah's companion comes in the form of an Alaskan Samoyed (Wolf Race) and goes by the name Miska. Miska to mean '*Little Bear*'.

Miska was picked up just be before to journey east on their second visit to Zamoska.

It is clear from Miska's perspective that her master, Noah was inclined only to perform good things. But although that might be the case Miska still sees Noah as a bit silly at times, and is likely to get embarrassed when her master attempts to bait a female for mating. Nontheless, Noah makes for good pillow (As she is sure Noah feels the same way).

Miska battles fiercely against her enemies to defend her masters, to keep danger at bay she dreads heavily, often getting her snow coat covered in the blood of her enemies. She is fearless. Having lived her entire life neglected by everyone and everything that could have possibly helped her, she will do anything to keep what she cares about safe. Even after the risk of her own life.
Avarc

Avarc is the remains of a town which served as a garrison in the years of the Ebrillian Empire. Following the empire's collapse, the garrison was withdrawn and the town was abandoned.

Since then, the site has been home to various goblin tribes and outlaw bands. Most recently, the Angry Claw Kobold clan has been displaced by the cult known as the Red Masks.
Kodorin the Black

Kodorin the Black is a legendary wizard who lived in the region of Arcania now known as Jenovir.

## History

Of all the stories told about Kodorin, it is not known how many of them are true. In many cases, the myth has overtaken the truth, embellished by the many bards who have told his tales throughout the years.
Esper

Esper Arms

Esper is a small town on the border between Valejo and Ostmark. The town owes what little prosperity it has to its position on a crossroads linking Dezil to the north, Zamoska to the east, Lieben to the south and Nigesbach to the west. The town has a population of, around, 3300 which is mainly comprised of humans and dwarfs.

## Government

The town is governed by a council of family heads known as The Golden House. The current head of the House is Artus Masitte, a human male.

## Notable Buildings

### Inns and Taverns

#### The Velvet Mace

The inn is a single storey half-timbered building, with a gray tile roof and a large cellar. Accomodations consist of a single large room with wooden cots. The innkeeper is a slender male halfling named Ildic Tonell. He was once an adventurer, but was cursed by a God of Death.

##### Menu

1. Boiled Pork and Barley Bread, Tankard of Bitter (13 cp)
2. Roasted Hare and Carrot, Tankard of Ale (9 cp)
3. Dried Mutton and Dried Beetroot, Tankard of Ale (8 cp)
4. Oat Porridge, Mug of Beer (2 cp)
5. Buckwheat Biscuits and Whey Cheese, Mug of Cider (3 cp)
6. Boiled Eggs and Walnut Bread, Tankard of Cider (10 cp)

#### The Green Drow

The inn is a two-storey stone-walled building, with a small fenced yard. Accomodations consist of wooden cots near the hearth. A secret door in the cellar opens into a network of tunnels. The innkeeper is a protective female human named Hera. She seems to know every rogue and thief in town.

##### Menu

1. Boiled Duck and Pinenut Bread, Tankard of Bitter (8 cp)
2. Pottage, Mug of Stout (2 cp)
3. Boiled Partridge and Blue Cheese, Tankard of Beer (10 cp)
4. Stewed Sausage and Leek, Tankard of Beer (13 cp)