Существа

Каронима наполнена разными видами существ, развившихся из Плазмы. Основным разумным типом существ являются Эссентисы.

Все существа не похожи друг на друга, так как рождены они из безмерных идей Безупречности. Однако для удобства были придуманы деления по определенным характеристикам.

## Появление

Как только последняя искра сознания изначальной Безупречности угасла, в море плазмы пробудились искры нового разума. Отделяясь от огромного ядра мира, маленькие разделенные плазмиды в шоке стремятся объединится вновь. Находя таких же растерянных сородичей, они собираются в кучи, пока не сливаются в одну массу. Их разрозненное сознание становится единым, отчего они начинают понимать - им нужно продолжать расти. После этого крупный плазмид начинает скитаться по миру уже более целенаправленно собирая мелкие крохи разбросанного сознания коими являются меньшие плазмиды. Иногда два крупных плазмида встречаются и между ними происходит борьба за первенство, где более цельный поглощает другого. Уже в этой стадии эти существа могут оказаться на поверхности мира, где меньше шанс быть поглощенным. Чаще всего это наиболее умные (или трусливые) вариации, так как Ядро является своего рода бесконечной бойней. Именно там на их рост уже начнет оказывать влияние энергия одной из половин, что начнет формировать их стабильную оболочку эссентиса.

Те же плазмиды, которые не покидают море плазмы, не подвергаются этому воздействию и остаются в бесконечном цикле роста и распада. Такой плазмид поглощает слишком много своих мелких сородичей и становится нестабильным, отчего он сливается с чистой плазмой.

Уже на поверхности плазмиды подвергаются активной метаморфозе. Поглощая других плазмидов и накапливая энергию из окружающей среды (а также энергию поглощенных сородичей), плазмиды преображаются в один из трех видов существ. Если светлая энергия составляет большую часть существа, он становится Делкаром. Если темная - Хардаром. При редких обстоятельствах, плазмиды могут случайным образом поглотить более или менее равное количество двух типов энергий, и в таком случае они становятся Нурмерами.

## Типы

Типы определяются на основе определенных качеств существ и их устройства. Часто плазмиды могут иметь несколько типов.

* **Иссины** - существа, имеющие наиболее распространенный вид телосложения (схожий с человеком).
* **Бруты** - существа, обладающие крепкими панцирями и/или иными мощными защитными частями. Также крупные виды.
* **Симурги** - существа, наделенные крыльями и/или возможностью полета.
* **Сколиды** - существа, с числом конечностей превышающих среднюю норму (2-4).
* **Мересы** - существа, обделенные конечностями.
* **Элегеты** - существа, имеющие нестабильные части тела (переходная форма плазмы: газоподобная или жидкая).

Этих категорий есть и больше, но выше представлены самые распространенные.

## Разумные

Обретая плотную оболочку, плазмиды под влиянием энергий становятся эссентисами. Тип энергии влияет на принадлежность эссентиса к одному из трех видов. Эссентисы обладают стабильным сознанием, поэтому их стремление поглощать своих сородичей подавляется (но не всегда).

Переставая поддаваться каннибалистическим инстинктам, эссентисы все еще стремятся объединяться, поэтому они начинают образовывать сообщества. Такой социальный образ жизни облегчает защиту от диких плазмидов.

Одной из важной особенностью является речь - все эссентисы говорят и мыслят на одном языке. Считается, что это дар Безупречности своим созданиям.

### Смески

Нурмеры

Примеры светлых и темныхПример смесков
## Неразумные

Плазмиды, еще не достигшие формы эссентиса, считаются дикими. Они очень агрессивны по отношению к другим плазмидам и эссентисам из-за их каннибалистических повадок и стремлению к росту. Поэтому редко можно встретить стаи диких плазмидов, а если такие и появляются, то только из-за одного сильного и более умного вожака, который скорее всего близок к своему преобразованию в эссентиса (так чаще эти стаи им и поглощаются). Если плазмид поглотит эссентиса, то он сразу заканчивает свою метаморфозу.

Однако есть существа, которые уже не могут достигнуть формы эссентиса либо совсем, либо им потребуется огромное количество жертв.

**Левиафаны** - Иногда невероятно крупные плазмиды, которые находились на грани нестабильности, могут выбраться на поверхность Каронимы. Такие плазмиды труднее поддаются преобразованию, так как их масса слишком велика, а из-за нестабильности своего сознания они сродни живому стихийному бедствию, поглощающему все на своем пути. Иногда они возвращаются обратно в море, но бывает они могут преобразоваться под влиянием энергий, становясь Левиафанами - разрушительными дикими плазмидами, стремящимися лишь поглощать других.

**Цециги** - Плазмиды, не достигшие стадии эссентиса и перестроившиеся под растительный образ жизни.