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Religion

Auf Azeroth gibt es eine Vielzahl von Religionen und Philosophien, denen diverse Völker folgen. In der folgenden Auflistungen findet ihr die bekanntesten dieser Art mit Mitgliedern und dazu passenden Organisationen:

## Licht & Schatten

### Licht

Mitglieder: Menschen, Gnome, Zwerge aus Eisenschmiede, Zwerge der Wildhammer, Hochelfen, Naaru, Draenei, Halbelfen, (Verlassene)

Organisationen: Kirche des heiligen Lichts, Orden der Silbernen Hand, Argentumkreuzzug, Scharlachroter Kreuzzug, Bruderschaft des Lichts, Sha'tar, Aldor, Seher, Hand des Argus

### Schatten

Mitglieder: Untote und Verlassene, Schattenpriester

Organisationen: Kult der Vergessenen Schatten

## Arkan

Religionen oder Ideologien, die arkane Magie und die korrumpierte Gegenversion - das Fel - studieren.

### Arkan

Mitglieder: Menschen, Hochelfen, Naga, Gnome, Draenei, Verlassene, Trolle, Zwerge, Hochgeborene der Nachtelfen, Goblins, Orcs

Organisationen: Orden der Kirin Tor, Das Echo des Lebens

### Fel & Dämonologie

Mitglieder: Hexenmeister, Dämonenjäger, Dämonen, Personen korrumpiert durch Fel

Organisationen: Brennende Legion, Illidari, Schattenrat

## Natur

Religionen, die die Natur ehren und sich bestimmt fühlen, über sie zu schützen

### Schamanismus

Mitglieder: Orcs, Trolle, Tauren, Draenei, Zwerge der Wildhammer, Furbolgs, Tuskarr, Stacheleber, Goblins, Oger

Organisationen: Der Irdene Ring, Die Mag'har, Die Kurenai

### Druidentum

Mitglieder:  Nachtelfen, Tauren, Zwerge der Wildhammer, Halbelfen, Furbolgs, Hochelfen (minimal), Trolle ​​

Organisationen: Zirkel des Cenarius, Expedition des Cenarius

### Geomantie

Mitglieder: Pandaren, Troggs, Stacheleber, Kobolde

## Hauptgottheiten

### Elune/Mu'sha

Mitglieder: Nachtelfen, Tauren, Wildkin

Organisationen: Schwesternschaft von Elune, Sentinels

### Alte Götter

Mitglieder: Naga, Feuer und Luft Elementare, Quiraji, Neruber, Schwarzer Drachenschwarm, Mantiden, vereinzelt andere Völker

Organisation: Schattenhammerkult

### Wertschätzung der Drachenschwärme

Mitglieder: Menschen, Orcs, Draenei, Nachtelfen, Drachenschwarm

Organisationen: Sekte der Drachen, Wyrmcult

### Kult der Verdammten (Nekromantie & Lichkönig)

Mitglieder: Untote und Kultisten aller Völker

Organisationen: Die Geißel, Kult der Verdammten

### Mysterium des Schöpfers (Titanen)

Mitglieder: Zwerge aus Eisenschmiede, Gnome

Organisationen: Forscherliga

## Niedere Gottheiten

sind für den Char im RP kaum relevant und werden daher nur aufgezählt. Sollten diese im RP gebraucht werden bitten wir um eigenständige recherche.

* Arkkoroc (Seeriesen, Murlocs, Makrura)
* Nath (Oger, Halboger)
* Tuskarr Gottheiten:
	+ Tayutka
	+ Karkut
	+ Issliruk
	+ Oacha'noa
* Arrakoa Gottheiten:
	+ Terrok/Ruhkmar
	+ Anzu
* Murloc Gottheiten:
	+ Tiefenmutter
	+ Der Eine der Tiefe (Neptulon? Alter Gott?)
	+ Zar'jira (Naga)
* Murmur (Schattenrat)
Elune

Die Göttin der Nachtelfen. Schön, heilsam jedoch gleichermaßen grausam und stark. Spricht man im allgemeinen von ihren gegebenen Fertigkeiten sind besondere Fähigkeiten wie das niederregnen von Sternen Feuer gemeint oder das „impregnieren“ von Pfeilen und Geschossen, welche diese gefährlicher machen. Die von Elune gegebenen Segen ähneln stark den unveränderten Fähigkeiten des Lichtes, jedoch gibt es auch die „dunkle Seite Elunes“ welche im Gleichgewicht zu ihrem Gegenstück steht. Die hierdurch gegebenen Segen ermöglichen es schattenhafte Projektile wie Messer zu verwenden oder sogar einen erzürnten Rachegeist zu beschwören, der Unterstützung liefert.
Bündnis des Nordens

Das Bündnis des Nordens ist ein Abkommen zwischen Hochelfen und Verlassenen, welches im Jahr 22 nÖdP durch Lady Sylvanas Windläufer und König Anasterian Sonnenwanderer abgeschlossen wurden.

Das Bündnis setzt sich aus folgenden Inhalten zusammen:

* Friedensabkommen (keine Angriffe, ohne das Friedensabkommen zuvor zu beenden)
* Wirtschaftlicher Austausch
* Ablehnung der Horde als Verbündete
* Gemeinsames Vorgehen gegen die Geißel
* Einreise in die Länder des Anderen nach Anmeldung und Reisegrund
* Einhaltung der Gesetzestexte des Landes, in dem man sich befindet. (= Gesetz von Quel'Thalas gilt in Unterstadt nicht und umgekehrt)
Raphael

## Zitate

*"Um das für uns bestimmte Leben zu erhalten, müssen wir gewillt sein, das von uns geplante Leben hinter uns zu lassen und ins Ungewisse zu schreiten, um der Macht der Fremde entgegen zu schreiten."*

*- Raphael Carrington*

## Erscheinungsbild

* seine Stimme ist kratzig und rau
* ab und an riecht er auch nach Zigarrenrauch
* seinen Siegelring aus dem Orden der Kirin Tor sowie seinen Ehering hat er immer angelegt
* stets saubere und lochfreie Kleidung

## Verhalten / Charakterzüge

Raphael ist grundsätzlich ein ganz umgänglicher Genosse. Würde man ihn beschreiben müssen, würden Kollegen sagen, dass er sehr rational veranlagt ist und oft impulsiv handelt. Er liebt es, die guten Seiten des Lebens zu genießen und geht auch gerne fein essen. Für ihn zählt die Erforschung der Magie meist mehr als diverse Gelüste. Ebenso würde man ihn als egoistisch aber dennoch höflich einstufen. Von sich selbst würde Raphael sagen, dass er die Wahrheit zu seinen Gunsten gerne verdreht, aber nie lügen würde sowie, dass er alles für seinen Machtzuwachs täte. Nachtragend ist er keineswegs.

## Fähigkeiten

### Freizeit

* Hobbykoch
* Bücherratte
* Handwerkliche Begabung
* Philosoph

### Schulen der Magie

* Schule der Bannung (Durchschnitt)
* Schule der Hervorrufung (Durchschnitt)
* Grundlagenzauber

## Anerkennungen/besondere Leistungen

* hat Kontakte zu den Magiern aus dem Magierzirkel in Sturmwind
* seine Eltern waren beide angesehene Magier im Orden der Kirin Tor
* war an der Planung von Burg Nethergarde beteiligt
* war am Wiederaufbau von Dalaran beteiligt

## Volkseinstellung

**Wohlwollend:**

* Menschen

* Bronzebärte

* Gnome

* Quel'Dorei

**Neutral:**

* Kaldorei

**Skeptisch:**

* Verlassene

* Orcs

* Tauren

* Trolle

## Soziales Umfeld

* †  Ferdinand Carrington (Vater)
* †  Alexxa Carrington (Mutter)

* ♥  Lilith Carrington (Gattin)
* ♥  Alec Carrington (Sohn)
* ♥  Luke Carrington (Sohn)

* ♦  Auriel Shel'Doran (Gelehrter aus dem Orden der Kirin Tor - Antipathie, Überheblich, Hochnäsig)

## musikalische Musik passend zum Charakter

[1] - passend, wenn Raphael über die Welt philosophiert

## Lebensgeschichte

Schon früh wurde Raphael in die Lehren der arkanen Magie eingeleitet. Durch den Umstand, dass beide Elternteile angesehene Magier aus dem Orden der Kirin Tor waren hatte er es also leichter, sich einen Namen zu machen. Trotz seiner Fähigkeiten bekleidet er noch immer den Posten eines Magiers und kümmert sich wenig um den Aufstieg zum Erzmagier. Raphael ist zwar sein eigener Machtgewinn von großer Bedeutung, aber die Liebe zu den Büchern (auch allgemeiner Natur) bringen ihm zwar Allgemeinwissen, hindern ihn aber am Aufsteig zum Meister bzw. Erzmagier. Seine Eltern verlor er während des zweiten Krieges - Erinnerungen dazu hat er aber keine mehr, wohl eine traumatische Reaktion auf diese Ereignisse oder eine Amnesie auf partieller Basis. Glücklich ist er mit seiner Frau Lilith verheiratet und wohnt mit ihr und seinen beiden Söhnen in einem eleganten Häuschen in Dalaran.
Gegenstände 7: Rüstungen

D032G01 - Einfacher leichter SchildD034G01 - Einfache leichte RüstungD034G05 - Magische KutteD035G01 - Einfache leichte SchuheD035G02 - Einfache mittelschwere SchuheD035G03 - Einfache schwere SchuheD035G05 - Magische SchuheD036G05 - Magische HandschuheD037G01 - Rucksack (4 Slots)D037G02 - Rucksack (8 Slots)D037G06 - Magischer Umhang
Untergrund

Rollenspiel im Untergrund ist wohl ein sehr verlockendes Feld des RPs, dennoch muss man einiges berücksichtigen, bevor man sich dieser Art widmet, um nicht gleich schnell wieder ein Ende zu finden. Daher einiges Hintergrundfragen, die man sich zuvor überlegen sollte, bevor man einen Bösewichten aus dem Untergrund bespielt.

Als Untergrundler muss man stets damit rechnen, geschnappt zu werden und die Konsequenzen daraus zu tragen; darunter zählen Inhaftierungen, Strafen oder auch Exekutionen sowie Erhängungen (Char-Tode). Auch wichtig ist auch, dass man viel mit Gerüchten und NPCs arbeiten muss, da nicht immer Opfer seitens der Spieler zur Verfügung stehen (nutzt dazu den passenden Gerüchte-Thread im Forum). Abseits der NPCs muss man als Untergrundler viel Absprachen mit Spielern tätigen. dazu kann der Channel UNTERGRUND genutzt werden. Dort finden sich Spieler ein, die im Untergrund tätig sind, oder jene Chars, die offen für Übergriffe sind.

Bevor ihr euch einen Char erstellt, der im Untergrund tätig ist, solltet ihr euch folgende Fragen stellen, welche auch für Untergrundgruppierungen (Konzepte) wichtig sind:

1. Warum bin ich im Untergrund tätig? Welche Gründe habe ich dazu? Wie kam es zu jenen? (Background)
2. Welche Absichten habe ich (Raubzüge, etc.)?
3. Welche Ziele habe ich und wie erreiche ich jene? Welche Kleinziele muss ich erreichen, um mein großes Ziel zu erreichen?
4. Welche Grundsätze leiten mein Tun?
5. Wer/Was könnte zum Problem werden? Wie umgehe ich jene? Wie schalte ich diese aus?
6. Welche Untergrundbanden gibt es in meiner Umgebung und was unterscheidet mich von jenen? Warum bin ich kein Teil von jenen? (Bspw. Defias bei den Menschen)
7. Welche Personen will ich als Verbünde/in meiner Bande? Magisch? Nicht-Magisch? Spezialisten? Oberschicht? Unterschicht? Mittelschicht? etc.
8. Wie bringe ich andere dazu, sich mir anzuschließen?
9. Habe/Brauche ich Kontaktpersonen? Wie komme ich zu jenen? Was kann ich bieten?
10. Habe ich genug finanzielle Reserven? Woher habe ich diese und in welchem Ausmaß?
11. Wer sind meine Feinde? Warum könnten uns andere Banden loswerden wollen?
12. Was tue ich, wenn ich kurz davor stehe, geschnappt zu werden?
13. Kenne ich die aktuelle Gesetzeslage?
14. Habe ich eine Basis/ein Lager? Wenn ja, wo? Wie kam es dazu?
15. Arbeite ich öffentlich sichtbar oder verdeckt?
16. Brauche ich Verkleidungen?
17. Wie nenne ich meinen Verbrecher (Deckname)/meine Bande?
18. Habe ich ein Erkennunsmerkmal (bspw. Puzzleteil von Jigsaw)?
19. Brauche ich Support von GMs? Wenn ja, inwiefern?
Eredun

Eredun ist die Sprache, in der die brennende Legion untereinander kommuniziert. Seinen Ursprung hat es auf Argus, und ist daher eine abgewandelte Form der heutigen Sprache der Draenei. Diese Sprache hat eine unmenschlich kompliziert aufgebaute Grammatik, sodass nur wenige in der Lage sind, diese Sprache zu lernen. Eredun „lebt“ in jedem Verstand eines Kultisten der brennenden Legion, und wartet nur darauf, von den Wissensbegierigen und Ehrgeizigen studiert zu werden. Mit dem Studium dieser Sprache halst man sich viel Arbeit auf – doch wenn man sie gemeistert hat, ist man einen Schritt näher an der Legion, und somit an der "Macht".

Es gibt keine eindeutigen Belege, dass das Benutzen von Versen auf Eredun den grade gewirkten, dämonischen Zauber verstärkt.
Meine Theorie ist, dass dies nur zu „ehren der Legion“ geschieht.

Hier sind einige **Verse** auf Eredun, die eine eindeutige Übersetzung haben:

***META: Dies ist die Zauberformel, beziehungsweise der beigesprochene Text, mit dem Archimonde Dalaran zerstörte.***

# Quellen

* https://wow.gamepedia.com/Eredun
* http://de.wow.wikia.com/wiki/Eredun
* http://diealdor.wikia.com/wiki/Eredun
* http://forscherliga.wikia.com/wiki/Eredun
Hauptqaurtier der Phönixschwingen

## Hauptquartier der Phönixschwingen

Standort: Immersangpark

Der Orden der Phönixschwinge ist im Immersangpark aufzutreffen.

Daher ist deren Standort ideal, um in Ruhe und etwas abseits des alltäglichen Geschehens sich in die Studien zu begeben und die Bindung zum Licht zu festigen.

## Räumlichkeiten

* Haupthalle

Gleich beim Betreten des Quartieres, finden sich Gäste und Mitglieder in der Haupthalle wieder. Hier werden größere Ansprachen abgehalten.

* Küche

Von einem der Azurblickzwillingen betriebenen Küche des Ordens. Jedoch werden im Gegensatz von seinem Bruder, der im Gasthaus "Wanderer's Ruh" arbeitet, hier nicht vielfältiges und prunkvolles Essen serviert, auch hier legt man auf Schlichtheit. Dies heißt jedoch nicht, dass eine Schwinge hungern muss.

* Lehr- und Studienraum

Regelmäßiger theoretischer Unterricht wird hier abgehalten. Nicht nur theoretische Grundlagen über das Licht wird hier vermittelt, sondern auch Wissen über Kämpfe, Waffen und weiteren wichtigen Dingen, die eine Schwinge betrifft.

* Übungsplatz

Mit stumpfen, hölzernen Waffen werden hier Übungskämpfe, wie auch andere praktisch orientierte Lerneinheiten praktiziert.

* Denkmal von Uther

Den Schwingen wird immer vor Auge gehalten, wer der erste Paladin war. Als Leitfigur steht er dem Orden stets zur Seite.

* Waffen- und Rüstungsraum

Waffen und Rüstungen vergibt hier die Ausstatterin des Ordens. Nichts geht ohne Ihr wissen an die Mitglieder, solange sie hier die Ordnung hält, wird darauf geachtet, dass jeder seine passende Ausrüstung erhält. Auch erledigt sie regelmäßige Kontrollgänge und inspiziert sie die Ausrüstung der Ordensmitglieder.

* Offiziersräume

Auf der linken Seite finden Neulinge das Büro von Meister Sonnenglanz, sowie genau gegenüber das Büro von Phönixschwinge Blütensang zu finden ist

* Mediationsraum

Um mit sich ins Reine zu kommen, finden die Schwingen in den oberen Etagen Räume, wo sie sich zurück ziehen können.
Bruno Pacheco

Bruno Pacheco es el principal autor de esta wiki y co-creador junto con Carlos Álvarez, no sé qué decir, ya que esta página es meramente de relleno, por lo que no espere mucho, de ahora en adelante lo más probable sea todo inventado o sea alguna cosa al azar que se me cruce por la cabeza. Bruno Pacheco es alguien que se aburre mucho en su casa, y como no estudia nunca, todo su tiempo libre lo gasta en hacer estupideces en su computador, lo que lo llevó a saber bastante (dependiendo del punto de vista) sobre el tema. Una de las principales cosas que hace cuando se aburre es cazar unicornios o editar a gente usando photoshop, para luego dejar la imagen editada en alguna carpeta olvidada y nunca volver a verlo, aunque a veces lo comparte, eso es muy raro. Otra cosa que suele hacer es jugar juegos online con sus amigos, pero eso ocurre muy raramente ya que por motivos paranormales nunca nadie tiene tiempo de jugar a pesar de no estar haciendo absolutamente nada, una teoría que tiene Bruno sobre esto es que cada tarde después del colegio o cada día de vacaciones, un espíritu amarra a sus amigos y les impide jugar, aunque es una teoría todavía no comprobada. Bueno, creo que ya rellené bastante esto como para complacer al profe por lo que aquí me despido, hasta luego.
Technik

Das Bereich welcher das Nutzen und Wissen modernster Kamatechnik (kann nur von Kama und Nori mit einer Intelligenz von 12 und mehr gelernt werden).

## Fähigkeiten

 Das Wissen um Schutztechnik (Schildtechnik) bezogen auf stationäre Schilde.
 Bonus:
1. Wert ab 10: Abwehrtechniker +2 permanent
2. Wert ab 20: Meisterabwehrtechniker +3 permanent

 Bonus:
1. Wert ab 6: Akkutechnik
2. Wert ab 12: Tragbare Generatorentechnik
3. Wert ab 18: Energiekerntechnik

 Bonus:
1. Wert ab 6: Landfahrzeug
2. Wert ab 12: Wasserfahrzeuge
3. Wert ab 18: Luftfahrzeuge

 Bonus:
1. Wert ab 8: Handwerk, Schmieden, Schreinern, Mechanik +2
2. Wert ab 14: Geschicklichkeit +2

 Voraussetzung: Energietechnik 6
Das Wissen um besondere Arten von Waffen und Verstärkungen.
 Bonus:
1. Wert ab 10: Waffentechniker +2 permanent
2. Wert ab 20: Meisterwaffentechniker +3 permanent
Charakterliste

Ein Eintrag in der Charakterliste

1. Volk (Bspw .: , )
2. Zugehörigkeit lt. Fraktion (bspw. , , , , ,  , ,  Etc.)
3. Rolle (bspw. , , ,  , Etc.)
4. Name
5. Vorlagenseite für eure Charakterseite öffnen und kopieren

* Arlon Herlin
* Birgit Schrogabel
* Finn
* Felix Blauhimmel
* Hrafn Othvaginnsson
* Eirik Vjarnirsson
* Hjalmar Grimsson]]
* Isabelle Pirallo
* Ivar Hagallsson
* Linus Herbstblatt
* Marius Dyrer
* Mellisandre Braunstein
* Molly Gordon
* Raphael Carrington
* Taradin Drankin

* Gomrund
* Gorim Goldfreund
* Orim Goldfreund
* Talkor Starkfaust

* Alois
* Beshali Seelenruf
* Siegfried Dunkelbruch

* Avellana Nachtschatten
* Erzdruide Yrag Rabenkrone

* Sarrog Himmelsfackel
* Oshgrun Windläufer

* Izzy Mechaspange
* ​​​ Kracho Blitzwasser

* Zul'Khar

* Skaara
* Preentar
* Ylaara

* Ael'Thruil Sonnenglanz
* Aexitus Danteras
* Altheron Drathir
* Auriel Shel'Doran
* Elydor Blütensang
* Evrec Falkenritt
* Insel Weltenzauber
* Jeana  Sommersturm
* Loand Frostfeder
* Lythion Windklinge
* Raspetan Weissheim
* Saelyn Frostschimmer
* Salafis Feuerbrunst
* Sarodil Falkenschlag
* Sakruno Rachzorn
* Thranduil Dal'anthori

* Lord Firanis Flammenmond
* Sandorya Glutherz
* Sephyros Bluthauch

* Jessabelle
Marius

## Zitate

'Ich kann den Gestank des Chaos riechen, die übelriechenden Winde unheilliger Magie.'

*- Marius Dyrer* </ p>

## Erscheinungsbild

Pechschwarze Haare, diese hängen im Wild im Gesicht. Narben schmücken seinen ganzen Körper, eine prächtige Rüstung hat er stets angelegt. Meist den Hut so aufgezogen das man nicht direkt ins das Gesicht schauen kann. Seine Armbrust und sein Rapier stets dabei.

## Volkseinstellung

' *Wohlwollend:'*

* Menschen

* Bronzebärte

* Gnome

**Neutral:**

* Quel'Dorei

* Kaldorei
* Verlassene

 *'Skeptisch:'*

  Draenei

 *Feindselig*

* Shu'halo

* Trolle

' *Hasserfüllt:'*

  Orks

## Soziales Umfeld

musikalische Musik passend zum Charakter

Lebensgeschichte
T.M. Kingsslave Pen and Paper Wiki

## Willkommen im T.M. Kingsslave Pen and Paper Wiki

Die Wiki zu den Pen & Paper Abenteuer und Welten Made by T.M. Kingsslave

## Beschreibe dein Thema hier

Das ist ein Beispieltext, den du mit der Beschreibung deines Themas ersetzen kannst. Dieser Text soll Lesern erklären, worum sich dein Thema dreht (zum Beispiel über das Videospiel, die TV-Serie, ...)

## Vorgestellt

Füge hier Inhalte ein, die du gerne vorstellen möchtest! Zum Beispiel ein Video, ein Bild oder einen besonders guten Artikel.

Datei:Placeholder
Foam Grenade

## 内部データ

### ID

antiFire

性能
--

## 所持数

###

###

###

###

10
20
30
40

**Foam Grenade(フォームグレネード)**は、2020年11月3日のアップデートv1.0.0で追加された投擲物である。

概要
--

Foam Grenadeは、Inferno Modeでのみ出現する。

このアイテムが出す煙の中に入ると、**Burning効果**が一瞬で解除される。
例えば、溶岩の川の中で使った場合、この煙に触れていれば、溶岩のダメージを受けることはない。~~ほとんどこの技は使う機会はないが~~

煙はかなり小さく時間が経つにつれ煙がドーナッツ型に変化する。

煙内に入るとスコープが強制的に1スコープになる。

投げたときの見た目は赤い。
Gegenstände 6: Waffen

D022G01 - Einfache AxtD022G04 - Einfache BreitaxtD023G01 - Einfacher BogenD023G02 - BarneaD024G01 - Einfacher KurzdolchD024G04 - Einfacher LangdolchD024G05 - Besserer LangdolchD025G01 - Einfacher MagieholzstabD025G02 - MagieeisenstabD025G03 - MagiekristallstabD026G01 - Einfache PfeileD026G05 - Einfacher BolzenD026G07 - Einfaches Magazin (Gewehr)D026G08 - Einfaches Magazin (Pistole)D027G01 - Einfache ArmbrustD027G03 - Einfache SchusswaffeD027G04 - Einfaches GewehrD027G05 - Bessere SchusswaffeD028G01 - Einfaches KurzschwertD028G03 - Einfaches BreitschwertD028G05.6 - Einfaches LangschwertD028G07.8 - Besseres LangschwertD028G09.10 - Tugendhafter VertragD029G01 - Einfacher HolzstabD029G02 - Einfacher EisenstabD030G01 - Einfache SenseD030G03 - Einfache GroßsenseD031G01 - Einfacher WurfdolchD031G03 - Einfache Wurfbomben
BAR M1918

**BAR M1918(Browning M1918 Automatic Rifle)**はsurviv.ioにおける軽機関銃の一種である。

情報
--

Woods modeおよびRotato potato限定の武器。

最大の魅力は17.75という高いダメージだ。これは、同じ装填数のSCAR-Hよりも2.75高い。そして、構造物に対して75%の追加ダメージがあるため、敵が隠れた石や木を容易に破壊できる。

欠点として挙げられることは装填数が少ないことだ。この武器の装填数は20と少ない。そのため、撃ち合いでは手数のハンデを受けてしまう。

また、移動中の弾のブレが10°と大きい。なので、遠距離の敵を狙うときは敵からの攻撃を受けない程度に止まって攻撃しよう。

色

持った時の色は#4D4C52。
Gesundheits & Manasysteme

## Erholungssystem

 Lebensregeneration durch Schlaf
 Lebensregeneration durch Timeskip
 **Klasse 5 – Festmahl** | +40 Pro Mahlzeit

Man regeneriert im Normalfall 1 Geistige Gesundheit in der Stunde.
 Charaktergetreue oder gute Taten, wenn sie denn ausschlaggebend genug sind, werden sofort auf den Wert gerechnet ansonsten werden sie wie bei der Lebensregeneration erst nach dem Schlafen bzw. einer längeren Pause verrechnet.

## Beeinflussung durch Leben/geistige Gesundheit

 Unter 25%
 Unter 10%

## Manasystem

 Rassenfaktor

 Regeneration: Stunden\*2\*(Mag-5)
Gegenstände 5: Magisches Zubehör, Tränke, etc

D018G01 - Magische Ohrringe AgilitätD018G02 - Magische Ohrringe AusdauerD018G03 - Magische Ohrringe GeschicklichkeitD018G04 - Magische Ohrringe GlückD018G05 - Magische Ohrringe IntelligenzD018G06 - Magische Ohrringe MagieD018G07 - Magische Ohrringe StärkeD018G08 - Magische Ohrringe TreffsicherheitD018G09 - Magische Kette AgilitätD018G10 - Magische Kette AusdauerD018G11 - Magische Kette GeschicklichkeitD018G12 - Magische Kette GlückD018G13 - Magische Kette IntelligenzD018G14 - Magische Kette MagieD018G15 - Magische Kette StärkeD018G16 - Magische Kette TreffsicherheitD018G17 - Magischer Ring AgilitätD018G18 - Magischer Ring AusdauerD018G19 - Magischer Ring GeschicklichkeitD018G20 - Magischer Ring GlückD018G21 - Magischer Ring IntelligenzD018G22 - Magischer Ring MagieD018G23 - Magischer Ring StärkeD018G24 - Magischer Ring TreffsicherheitD018G25 - Magische KetteD018G26 - Einfacher SpeicherarmreifD018G27 - Einfacher Sprucharmreif AuraD018G28 - Einfacher Sprucharmreif CharmD018G29 - Einfacher Sprucharmreif OrientierungD018G30 - Einfacher Sprucharmreif SchutzD018G31 - Einfacher Sprucharmreif SinnD018G32 - Einfacher Sprucharmreif TemperaturD018G33 - Einfacher Sprucharmreif VorbeugungD018G34 - Einfacher Sprucharmreif WettereinflussD019G01 - CharmtrankD019G02 - Einfacher HeiltrankD019G05 - Einfacher ManatrankD019G08 - Einfacher SchlaftrankD019G09 - ImmuntrankD019G10 - SchmerzmitteltrankD019G11 - Anti MagietrankD019G12 - NachtsichttrankD019G13 - SinnestrankD019G14 - Zechtrank
Allgemeine Erklärungen

## Kosten für Punkteverteilung

 01-10: 1

## Zeitüberbrückung

 1: kritischer Erfolg
 2: normaler Erfolg
 3: abgeschwächter Erfolg
 4: schlechter Erfolg
 5: Misserfolg
 6: kritischer Misserfolg

## Countdownsystem

 Uhr
 30s
1min
2min | ***Blitzevents*** (Bsp. Jemand stößt gegen einen Eimer und alarmiert die Wachen je nach Ort und Situation brauchen sie so lang, bis sie bei jemanden sind)
5min
10min | ***Normale Events*** (Bsp. Etwas kommt stetig auf die Gruppe zu je nachdem, wie weit er weg ist und schnell dauert es bis er da ist / durch Hindernisse oder Ähnliches kann aus einem Blitzevent auch ein Normales werden)

## Bonuserklärungen

 Wertebonus
 Passivbonus
 Einsatzgebietbonus
 Erleichterungsbonus
 Anpassungsbonus

## Itemerklärung

 Essen
 Getränke
 Tränke
 Waffen
 Rüstung
 Magische Rüstung
 Zubehör
 Trageerweiterung
 Werkzeug
 Kraut
 Material
 Reittierpfeife
 Mode
 Loot
Zauber

Zauber und Magische Fähigkeiten welche erlernt werden können (von allen Völkern außer Kama).

## Fähigkeiten

 Bonus:
1. Wert ab 6: Einfache Seele (Level 10-15 kann beschworen werden)
2. Wert ab 12: Komplexe Seele (Level 16-20 kann beschworen werden)
3. Wert ab 18: Gewaltige Seele (Level 21-30 kann beschworen werden)

 Bonus:
1. Wert ab 10: Komplexe Magie (Klasse 5)
2. Wert ab 16: Großmeister Magie (Klasse 6)

 Bonus:
1. Wert ab 8: Körperverzehrende Illusionen (Klasse 2)
2. Wert ab 16: Seelenverzehrende Illusionen (Klasse 3)

 Bonus:
1. Wert ab 8: Fata Morgana (Klasse 2)
2. Wert ab 16: Maximal Phantasim (Klasse 3)

 Der Magiekreislauf ist auf eine größere Kapazität ausgelegt.
 Bonus:
1. Wert ab 1: Mana wird um 25% erhöht
2. Wert ab 10: Mana wird um 50% erhöht
3. Wert ab 20: Mana wird um 75% erhöht

 Der Magiekreislauf ist auf einen schnelleren Durchlauf ausgelegt wodurch die Magie einen stärken Wumps erhält aber auch dafür sorgt das die Kapazität etwas drunter leidet.
 Bonus:
1. Wert ab 1: Effekte um 25% erhöht, 10% weniger Mana
2. Wert ab 10: Effekte um 50% erhöht, 20% weniger Mana
3. Wert ab 20: Effekte um 75% erhöht, 30% weniger Mana

 Bonus:
1. Wert ab 8: Klasse 5 Zauber
2. Wert ab 16: Klasse 6 Zauber

 Bonus:
1. Wert ab 5: Speicherobjektherstellung
2. Wert ab 10: Spruchobjektherstellung
3. Wert ab 15: Wirkungsobjektherstellung

 Unterstützungsmagie ist Magie, welche einen Buff bzw. eine Unterstützung auf das Ziel ausübt. Die Art des Buffs ist vom Element des Magiers abhängig:
Feuer: Stärke +1
Wasser: Magie +1
Erde: Ausdauer +1
Wind: Agilität +1
Finsternis: Geschicklichkeit +1
Licht: Regeneration (pro Runde 5% Der Max Leben)
Sonne: Heilt 10 Leben
 Bonus:
1. Wert ab 5: Insgesamt +2 Buffs auf alle (7,5% Regeneration / 12 Leben)
2. Wert ab 10: Insgesamt +3 Buffs auf alle (10% Regeneration / 14 Leben)
3. Wert ab 15: Insgesamt +4 Buffs auf alle (12,5% Regeneration / 16 Leben)
4. Wert ab 20: Insgesamt +5 Buffs auf alle (15% Regeneration / 18 Leben)

 Verstärkungsmagie sind aktive Buffs die einem verbündeten Angriff oder Verteidigungsbonus bringen. Das Element spielt hierbei nur einen Rolle wenn es auf eine Andere Verstärkungsmagie trifft. Hierbei heben sich gleiche Elemente komplett auf egal welche Stärke, während unterschiedliche gegeneinander wirken.
 Bonus:
1. Wert ab 5: Verstärktes Schwert (Bei Waffenverstärkung Angriff +4)
2. Wert ab 10: Verstärktes Schild (Bei Schildverstärkung Verteidigung +4)
3. Wert ab 15: Verstärkte Rüstung (Bei Rüstungsverstärkung Verteidigung +6)

 Bonus:
1. Wert bis 6: Einfache Verwandlung (Aussehensanpassung)
2. Wert ab 7: Fortgeschrittene Verwandlung (Formanpassung)
3. Wert ab 17: Meisterhafte Verwandlung (Komplette Verwandlung)

 Bonus:
1. Wert ab 8: Runenlehrling
2. Wert ab 16: Runenmeister
Armee von Quel'Thori

Das Militär der Hochelfen hat sich seit der beinahen Auslöschung durch Arthas drastisch geändert. Heute legt man das Hauptaugenmerk auf die Verstohlenheit, Schnelligkeit und Treffergenauigkeit im Umgang mit Guerilla-Angriffen und Taktiken aus den Reihen der Waldläufer. Man fokussiert sich also auf Strategien im Bogenschuss, Dolchangriff, Gifteinsatz und Spähkunde.
Es gibt zwar Nahkampfeinheiten, aber seit dem Angriff der Geißel scheuen die Hochelfen den Nahkampf und attackieren aus weiter Entfernung. Ebenso werden Spezialeinheiten ausgebildet um noch verbliebene Flüchtlinge und Überlebende zu finden.

Spezialisierungsmöglichkeiten der Rekruten
 Scharfschützen
 Techniker
 Botaniker
 Tierführer

Ausbildungsablauf
* Feinde des Königreichs
* Verbündete des Königreichs
* Politische Historie des Königreiches
* Gesetzbuch
 Waldläuferrekrut
* Fortgeschrittene Waffenhandhabung
* Feldgänge und Tarnung
* Überlebenstraining in extremen Klimaten und Wetterbedingungen
* Verschwiegenheitsprüfung
* Parcourtraining
* 5 Duellkämpfe gegen Rekruten
* 1 Duellkampf gegen einen Soldaten
* analytische Planung von Geländetypen
* Gesetzbuch
* Grundlegender Umgang und Einsatz von Giften
 Waldläufersoldat
* Meisterung der Spezialisierung
* Kampf- & Kriegsübungen
* Notfallsübungen
* Patrouillengänge
* regelmäßige Duellkämpfe gegen andere Soldaten
* Übungen zu Verhalten bei Gefangennahme
* Übung zu Verhören und Inhaftieren
* Verhalten bei Patrouillengängen (Rechte + Pflichten)
* Verhalten bei Inhaftierungen und Verhören
* Kriegsstrategien
* Notfallspläne & Evakuierung der Regierung
* Analyse von feindlichen Kriegsstrategien
* Fortgeschrittener Umgang und Einsatz von Giften
 Waldläuferhauptmann
* Verhandlungsmethodik
* Rhetorik
* politisches Agieren
* Diplomatie
* Umgang mit Untergeordneten
* Motivationsstrategien
 Waldläufergeneral (Sonderrang)

# Mitglieder

### Waldläufergeneral (Sonderrang!)

Der Waldläufergeneral ist das hierarchische Oberhaupt der Weltenwanderer. Er versteht es, das Bindeglied zwischen den Weltenwanderern und dem Rest des Königreichs zu sein. Ebenso gibt er Befehle an rangniedrigere ab und delegiert jene.

Bespielt:

* Waldläufergeneral, Evrec Falkenritt

### Hauptmann (konzeptpflichtig!)

Der Hauptmann untersteht direkt dem Waldläufergeneral; seine Aufgabe ist die Durchführung und die Kontrolle der gegebenen Befehle und Aufgaben. Ebenso ist die Einteilung der Gruppen ihm zugeteilt. Ebenso leiten sie Aussenposten der Weltenwanderer und dienen als Bindeglied zwischen dem Wald und der Stadt.

Bespielt:

* Hauptmann, Isnel Weltenzauber

### Weltenwanderer

Dieser Rang kennzeichnet vollwertige Mitglieder der Weltenwanderer. Sie agieren unter den Befehlen des Hauptmanns in ihrer Einheit.

Bespielt:

* Salafis Feuerbrunst

### Anwärter

Anwärter haben die Grundausbildung abgeschlossen und beginnen, sich zu spezialisieren.

Bespielt:

* Anwärterin, Saynel

### Rekrut

Rekruten stecken in der Grundausbildung zu den Weltenwanderern.

Bespielt:

* XXX
Gegenstandsinfos

Aus Gründen der Spielbeeinflussung werden in diesem Wiki die Gegenstandsdatenbank an sich nicht veröffentlich, jedoch die Bilder und Informationen über die Aktualisierung der Datenbank.

## Zusammenfassung der Datenbanken (Aktuelle Version: 2)

- **HDNR:** Hauptdatenbanknummer - **SDNR:** Subdatenbanknummer - **AZDK:** Anzahl der Karten -

- **IK:** Illustrierte Karten - **PIK:** Prozentsatz Illustrierter Karten -
Sozial

Das Fähigkeitengebiet welches sich mit der Sozialen Interaktion und ähnlichem beschäfftigt.

## Fähigkeiten

 Bonus:
1. Wert ab 10: Ausweichen und Kontern +10 / +5

 Bonus:
1. Wert ab 16: Lügen +2

 Bonus:
1. Wert ab 16: Die Möglichkeit Leute einschlafen zu lassen.

 Bonus:
1. Wert ab 16: Anziehungskraft (Widerstand bei Sozialen Interaktionen sinkt)

 Bonus:
1. Wert ab 8: Stichfeste Argumentation
2. Wert ab 16: Überwältigende Argumentation

 Bonus:
1. Wert ab 20: Diskussion, Charisma, Beruhigen, Überreden, Manipulieren +2

 Bonus:
1. Wert ab 16: Dunkle Aura (Leute weichen manchmal ohne Einwirkung)

 Bonus:
1. Wert ab 16: Tadelloses Benehmen (Man tritt nicht mehr in Fettnäpfchen)

 Bonus:
1. Wert ab 16: sehr gutes Handelsgeschick

 Bonus:
1. Wert ab 16: Alphatier (die Aura bricht gewisse Widerstände)

 Bonus:
1. Wert ab 16: Schweigendes Grab (es ist nicht möglich, ein Geheimnis zu lüften)

 Bonus:
1. Wert ab 16: Geschichtenerzähler

 Bonus:
1. Wert ab 16: Gedankenkontrolle

 Bonus:
1. Wert ab 16: Gedankenlesen

 Bonus:
1. Wert ab 16: Virtuose

 Bonus:
1. Wert ab 10: Guter Redner
Amparo Poch y Gascón

## Datos profesionales

### Educación

Escuela Normal Superior de Maestros de Zaragoza (Magisterio)Facultad de Medicina de Zaragoza (Medicina)

### Ocupación

Médica, activista, periodista, sindicalista, ginecóloga y anarquista

### Obras destacadas

Mujeres libres (revista)

Amparo Poch y Gascón (Zaragoza 15 de octubre de 1902 – Toulouse, Francia, 15 de abril de 1968) fue una escritora y médico activista antifascista y libertaria, cofundadora en 1934 de la revista Mujeres Libres.

###

### Formación:

Amparo quiso en un primer momento ser médica, pero tras pedirle permiso a su padre este se lo denegó diciendo que no era una profesión propia de mujeres, por lo que estudió Magisterio en la Escuela Normal Superior de Maestros de Zaragoza entre 1917 y 1922, donde se licenció con premio extraordinario en la sección de Ciencias.

Tras esto, en el mismo año 1922 comenzó a estudiar medicina siguiendo su verdadera vocación. Durante este periodo escribió numerosos artículos en los que denunció la falta de respeto hacia la *mujer sabia* y la poca preocupación e indiferencia de los profesores y claustros. Se licenció en 1929 con matrícula de honor en cada una de las 28 asignaturas que atendió. Además obtuvo el Premio Extraordinario de licenciatura el 26 de septiembre de 1929.

### Feminismo:

Fue una importante feminista en su época, defendió la igualdad de oportunidades y trato entre ambos sexos.

En 1934 junto a Lucía Sánchez Saornil y Mercedes Comaposada fundó la revista Mujeres Libres, que era portavoz de la Federación Mujeres Libres, en pro de la liberación de la mujer obrera.​ Era una revista para mujeres y escrita por mujeres. Vetó la colaboración de hombres, a excepción del artista Baltasar Lobo, que era ilustrador y maquetista de la publicación.

### Otras ocupaciones:

Además de ser médica y feminista, también publicó en 1923 una novela breve titulada *Amor,* fue divulgadora científica y participó en actos pacifistas y ecologistas.
The Prideful

Mark of the Prideful

**The Sin of the Prideful** is a selfish sin in Yoltrund punishable in Hekehldahr.

## About

The sunners of the Prideful are those who's own pride or desire to be greater than their peers lead to selfish decisions. They thought they were above all law and were untouchable. While pride to an extent is acceptable to Arylos, an overwhelming sense of pride that results in harming or putting down of others is unacceptable.

## Punishment

The Prideful are buried in the ground head first with their feet sticking out of the ground to the mid-thigh as acid rain falls from the sky and onto their exposed soles. The most heinous of the Prideful have their feet gnawed and picked at by ravens.

## Description

### Brand

*"The Sin of Pride, where one is consumed by their pride and glory that they overshadow their bretheren."*

### Described by the King

*"Ah, one of Pride? So you think you're better than myself, do you? Hahahaha! Fools like you amuse me. It is always a pleasure to have those like you in my collection. Your Pride consumes you, making you feel stronger than you are. You think yourself wiser and stronger than even the most powerful kings. Than the most powerful Gods. And that Pride turns you into a monster."*

## Trivia

* The punishment of the Prideful is a reference to a saying used frequently by Arylos; *"War is the natural process in which the Strong devour the flesh of the Weak and the Weak put the Strong in their place."* The prideful thought they were above all in life, and so in death, they are put beneath the very ground with their soles, a possible play on words for souls, are battered by acid rain.
Salado

```
1¼ tazas de agua tibia (95˚F)
1 paquete de ¼ de onza de levadura seca activa
1½ cucharaditas de azúcar
3½ tazas de harina "00" (o para todo uso si no puede encontrar "00"), más más para quitar el polvo
2 cucharadas de sal
¼ taza de aceite de oliva virgen extra

Cubierta:
2 tazas de tomates colados
Hojas de albahaca fresca
Mozzarella fresca
Aceite de oliva
sal

```

```
3 cucharadas de aceite
3 pechugas de pollo, en rodajas
1 pimiento rojo, en rodajas
1 pimiento verde, en rodajas
1 pimiento amarillo, en rodajas
1 cebolla, en rodajas
1 cucharadita de sal
1 cucharadita de pimienta
1 cucharada de chile en polvo
1 cucharada de comino
1 cucharada de ajo en polvo
5 tazas de leche
4 tazas de pasta penne
1 taza de queso jack pepper, rallado

```
1 libra de solomillo, aproximadamente ½ pulgada de espesor

```
Sal pimienta
2 cucharadas de aceite
2 corazones de lechuga romana picada
3 huevos duros, cortados en cubitos
2 aguacates, cortados en cubitos
2 tazas de tomates cherry, cortados a la mitad
3 cucharadas de aderezo César

```
4 tazas de harina de pan

```
2½ cucharadas de sal kosher
1 cucharada de azúcar
2 tazas de agua tibia
1½ cucharaditas de levadura seca activa
3 cucharadas de aceite de oliva extra virgen
1 28 onzas puede San Marzano entero u otros tomates de buena calidad
4 dientes de ajo enteros
1 libra de mozzarella fresca, rebanada de ½ pulgada de grosor
2 tazas de albahaca fresca

```
2 cucharadas de aceite

```
4 dientes de ajo picados
2 libras de camarón
3 tazas de espinacas
½ cebolla, picada
2 cucharaditas de sal
1 cucharadita de pimienta negra
2 tazas de crema espesa
1 libra de fettuccine, cocinado
6 rebanadas de tocino, cocinado y picado
1 taza de queso parmesano
½ taza de perejil picado

```
INGREDIENTES:

```
1 pimiento rojo, toscamente picado
1 libra de calabaza
1 libra de coles de Bruselas, descascadas y partidas por la mitad
2 cucharaditas de orégano seco
1 cucharadita de sal
1 cucharadita de pimienta negra
3 cucharadas de aceite de oliva
4 onzas de verduras mixtas
aderezo de aguacate
1 aguacate
1 diente de ajo pequeño
Zumo de 1 lima
1/4 taza de aceite de oliva
1/2 cucharadita de sal
1/4 cucharadita de pimienta negra

```

<--Inicio
Malus

Malusse sind das Eigenschaften die den Charakter einschränken. Sie haben sowohl Einfluss auf die Spielweise des Charakters als auch jeder Negative Effekte auf andere Fähigkeiten. Im Gegensatz zu Fähigkeiten werden Malusse nicht gelevelt.

## Malusse

 Bonus: Man verliert pro Aktion gegen die Allergie 10 Leben

 Bonus: Initiativewert +1

 Bonus: Heilung\*0,5 beim Schlafen im freien oder an heruntergekommenen Orten

 Bonus: Führungsqualität & Empathie -1

 Bonus: Lügen & Heimlichkeit -1

 Bonus: Der Würfelwert 6 wird zur Faulheit

 Bonus: Soziale Würfe sind in vielen Gegenden um 2 erschwert.

 Bonus: Feilschen & Charisma -1

 Bonus: In Situationen mit Höhe Geschicklichkeit -5

 Bonus: Empathie & Charisma -1

 Bonus: In Situationen mit engeren Bereichen Geschicklichkeit -5

 Bonus: Diebstahl +2 / Feilschen & Führungsqualität -2

 Bonus: Diskussion & Überreden -1

 Bonus: Akademisches Wissen -2

 Bonus: Mentale Belastbarkeit +5 / Alle Wissensfähigkeiten -1

 Bonus: Etikette & Instinkt -1

 Bonus: Geschicklichkeit -5 für die ersten Stunden nach dem Aufstehen

 Bonus: Führungsqualität & Auftreten -1

 Bonus: Auftreten & Feilschen - 1

 Bonus: Empathie & Aufmerksamkeit -1

 Bonus: Menschenkenntnis & Mentale Belastbarkeit -1

 Bonus: Beruhigen & Überreden -1

 Bonus: Jagen & Kochen -1

 Bonus: Auftreten & Einschüchtern -1

 Bonus: In Situationen auf der See bzw. auf Fahrenden Schiffen Geschicklichkeit -5

 Bonus: Diskussion & Auftreten -1

 Bonus: Beruhigen & Charisma -1

 Bonus: Mentale Belastbarkeit +2 / Empathie & Charisma -2

 Bonus: Feilschen & Überreden -1

 Bonus: Diebstahl & Handwerk -1

 Bonus: Zechen +3, ohne längere Zeit Alk auf alle Grundattribute -2

 Bonus: Schleichen & Diebstahl -1

 Bonus: Führungsqualität -2

 Bonus: Jagen & Kochen -1

 Bonus: Nachforschen & Orientierung -1

 Bonus: Alle Einschätzungen sind um 1 erschwert.
Sheila Herrero

Sheila Herrero Lapuente (Zaragoza, 28 de junio de 1976) es una deportista aragonesa que compitió en patinaje de velocidad sobre patines en línea.

En total consiguió 94 medallas, 27 medallas en el Campeonato Mundial de Patinaje en Línea entre 1994 y 2002, y 67 medallas en el Campeonato Europeo de Patinaje en Línea entre 1994 y 2003. Además participó en más de 300 competiciones disputadas en diferentes países de Europa, Asia, Australia y EEUU.

Fue miembro de la Selección Española de patinaje por 12 años (1992-2004) durante los cuales fue

internacional 70 veces.

Fue mimbro de dos equipos profesionales: ROCES en Venecia (1997-1999) y el equipos americano VERDUCCI (1999-2002).

En octubre de 2003 se retiró con 27 años.

Tiene una plaza dedicada en Zaragoza.
Vegano

```
TOFU RICOTTA

28 oz (794 g) de tofu
2 cucharadas de jugo de limón
3 cucharadas de levadura nutricional
¼ de taza (10 g) de albahaca
3 dientes de ajo
1 cucharadita de pimienta
1 cucharadita de sal
CARNE CRUMBLE

2 tazas (200 g) de nueces
3 dientes de ajo
2 cucharadas de aceite
1 cucharadita de humo líquido
1 cucharada de salsa de soja
1 cucharadita de pimentón ahumado
1 cucharadita de orégano
1 cucharadita de romero
1 cucharadita de pimienta
2 g (907 g) de setas cremini
1 cebolla, cortada en cubitos
LASAGNA BASE

1 salsa de jitomate
1 caja de fideos de lasaña

```

```
3-3½ tazas anacardos
2 cucharadas de aceite de coco
30 galletas veganas de sándwich de chocolate, divididas
1 taza de crema de coco
2 cucharadas de jugo de limón

```

```
2 cucharadas de aceite de oliva
1 cebolla mediana, en rodajas
3 dientes de ajo picados
3 tazas (450 g) de jackfruit, fresco o en lata
2 cucharaditas de sal
1 cucharadita de pimienta
1 cucharadita de comino
1 cucharadita de chile en polvo
1 cucharadita de pimentón
½ cucharadita de pimienta de cayena
1 cucharadita de vegano worcestershire
1 cucharadita de humo líquido
2 tazas (470 ml) de caldo de verduras
½ taza (140 g) de salsa vegana de barbacoa

    INGREDIENTES:

```
4 papas rojizas
3 zanahorias
3 tallos de apio
½ cebolla amarilla
2 tazas (150 g) de champiñones picados
1 cucharada de harina
1 cucharadita de tomillo fresco
1 cucharadita de salvia fresca
4 dientes de ajo
2 tazas (472 ml) de caldo de verduras
⅓ taza (78 ml) de vino tinto
sal al gusto
Pimienta al gusto
leche de soya o leche de arroz, según sea necesario
mantequilla vegana, según sea necesario
1 cucharada de pasta de tomate

```

```
2 cucharadas de mantequilla vegana para cubrir el molde
MASA

2 tazas (480 ml) de leche de almendras, a temperatura ambiente
½ taza (115 g) de mantequilla vegana, derretida
¼ de taza (50 g) de azúcar orgánico
1 paquete de levadura seca activa
5 ½ tazas (690 g) de harina, dividida
1 cucharadita de sal
RELLENO

¾ taza (170 g) de mantequilla vegana
¾ taza (165 g) de azúcar moreno
2 cucharadas de canela molida
FORMACIÓN DE HIELO

1 taza (160 g) de azúcar en polvo
2 cucharadas de leche de almendras
½ cucharadita de extracto de vainilla

```

```
1 taza (100 g) de nueces
8 oz (225 g) de setas cremini
2 cucharadas de aceite de oliva, dividido
2 cucharadas de salsa de soja baja en sodio
½ cucharadita de comino
1 cebolla amarilla, cortada en cubitos
2 dientes de ajo picados
1 cucharadita de sal
½ cucharadita de pimiento rojo
1 cucharada de pasta de tomate
1 taza (170 g) de frijoles negros, cocidos
3 cucharadas de remolacha rallada
1 taza (230 g) de arroz integral cocido
1 cucharada de mayonesa vegana
1 cucharadita de vegano worcestershire
1 cucharadita de humo líquido
½ taza (65 g) de gluten vital de trigo
salsa vegetariana de barbacoa, para hilvanar
4 rebanadas de queso vegano
4 bollos de hamburguesa
mayonesa vegana, para servir
lechuga, para servir
tomate en rodajas, para servir
cebolla roja, en rodajas, para servi

```
Malteadas

```
1 pepino grande, pelado y en rodajas
¼ de taza (10 g) de hoja de menta
1 manzana verde, cortada en cubitos
1 cucharada de miel
½ aguacate, cortado en cubitos
1 ½ tazas (210 g) de hielo

```

```
1 ½ tazas (350 ml) de leche de coco
1 taza (50 g) de espinaca fresca
1 cucharada de proteína de vainilla en polvo (opcional)
1 ½ tazas (250 g) de mango, cortado en cubitos y congelado
1 ½ tazas (130 g) de piña, cortada en cubitos y congelada

```

```
1 plátano
2 cucharadas de mantequilla de maní
2 onzas de oz (60 ml) de ron especiado
2 tazas (265 g) de helado de chocolate
crema batida, para cubrir
maní picado, para cubrir

 Smoothie Kiwi Banana Espinaca
    INGREDIENTES:

```
3 kiwis, en cubos
1 banana, rebanada
2 tazas (450 g) de espinaca
1 taza (240 ml) de leche, de elección
1 taza (285 g) de yogur griego natural

```

```
1 taza (245 g) de piña, en cubos
1 naranja, en rodajas
1 mango, en cubos
1 ½ tazas (355 ml) de leche, de elección
1 taza (285 g) de yogur griego natural

```

```
½ taza (140 g) de yogur griego natural
½ taza (120 ml) de leche de almendras
⅓ taza (60 g) de proteína de chocolate en polvo (opcional, sustituible por chocolate en polvo)
¼ taza (60 g) de mantequilla de maní cremosa
1 cucharada de cacao en polvo sin azúcar
2 cucharaditas de jarabe de caramelo sin azúcar
1 ½ tazas (210 g) de hielo, más si quieres una consistencia más espesa

```

```
GARAJE OPCIONAL

Jarabe de caramelo sin azúcar, para llovizna, según se desee
jarabe de chocolate sin azúcar, al gusto
cacahuetes, al gusto

```
Cenas

```
2 tazas de harina
1 cucharadita de sal
1 cucharadita de pimienta
1 cucharada de levadura en polvo
1 ½ tazas de leche
2 huevos
Aceite para freír
Ketchup y mostaza, para servir

```

```
2 cucharadita de sal
1 cucharadita de pimienta
2 cucharaditas de ajo en polvo
4-6 rebanadas de jamón
8-10 rebanadas de queso cheddar
2 tazas de espinacas
10-12 rebanadas de tocino

```

```
Sal al gusto
Pimienta al gusto
1 taza de zanahorias, cortadas en cubitos
1 taza de florecillas de brócoli
2 tazas de arroz integral cocido
½ taza de guisantes congelados
3 cucharadas de salsa de soja baja en sodio

    INGREDIENTES: 12 onzas de bocanadas de queso ¼ taza de mantequilla ½ taza de leche

```
2 tazas de queso cheddar, rallado
2 tazas de queso mozzarella, rallado
1 queso crema de 8 onzas
1 libra caja de codo macarrones, cocidos
1½ tazas de harina
3 huevos, golpeados
Aceite para freír
Sal al gusto

```

```
½ taza de almidón de maíz
2 huevos, golpeados
Aceite para freír

Salsa
1 cucharada de aceite
½ cucharada de ajo picado
1 pimiento, cortado en cubitos
¾ taza de vinagre de sidra
1 cucharada de salsa de soja
¼ taza de ketchup
½ taza de azúcar

Adornar
Cebolletas picadas
semillas de sésamo

```

```
3 libras (1359 g) de patata rojiza, en cubos
½ taza (115 g) de mantequilla, suave
½ taza (115 g) de crema agria
4 yemas de huevo, batidas
sal al gusto
Pimienta al gusto
½ cucharadita de nuez moscada
lavado de huevos

```
Reittiere

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Soulless One

The player character

**The Soulless One** is the playable character in Yoltrund. While known as the Soulless One, he can be named by the player.

## About

Not all that much is known about the Soulless One other than he is male with an ex girlfriend named Hope, and a human. His sin is entirely choosable by the player and in the story, he appears to be either Innocent or Branded. His father also appears to be in Yoltrund in Hekehldahr.

## Trivia

* The Soulless One is the only character in the game to have eyes. Past incarnations created by the Punishment System also have eyes.
* The Soulless One is in an interesting place in the story as souls are the only things allowed into Yoltrund. Bodies are only allowed if the soul is still attached. And yet the Master refers to him as soulless. This can either mean that whatever sin that he committed in life surrendered his soul or that his soul is in Yoltrund and his body is what is playable as he attempts to rejoin his body. Another theory is that he is in fact still alive, as referenced by Kalenor, and him being "soulless" is actually a reference to him still being alive.
* The Soulless One and any Lost Souls have the smallest sprites in the game, at 16x16 pixels.
* One theory is that the Soulless One is actually the author's portrayal of himself and that the author wrote the story when he suffered from heavy depression, a possible reference to soulless. This has yet to be confirmed by the developer.
Desayunos

```
6 huevos
2 tazas de leche
1 cucharadita de vainilla
1 cucharadita de canela
¼ taza de jarabe de arce
Azúcar en polvo, al gusto
Crema batida, al gusto

```

```
1 1/2 tazas de papas fritas congeladas
1/2 taza de queso cheddar rallado
sal y pimienta para probar
crema agria de chipotle (opcional - para decorar)
cebolletas picadas (opcional - para adornar)

```

```
¼ de taza de chispas de chocolate
Pizca de sal

RELLENOS ADICIONALES * Opcional
Chips de chocolate
Plátanos en rodajas
Miel de maple

    INGREDIENTES: Crema de frambuesa 1 taza de frambuesas 1/3 taza de azúcar en polvo

```
1 cucharada de jugo de limón
1 taza de crema espesa
4 onzas de queso crema

Tazas de chocolate
1 taza de chispas de chocolate blanco
1/2 cucharadita de gel alimenticio magenta
mini forros de cupcake
2 tazas de chips de chocolate negro
frambuesas
hojas de menta

```

```
¼ cucharadita de sal
¼ cucharadita de pimienta
1 taza de tocino cocinado, picado
½ taza de cebollín, picado
1 ½ tazas de queso cheddar rallado

```

```
1/4 taza de mantequilla de maní

¡Arriba con lo que quieras!

Nosotros usamos:
Fresas en rodajas
Plátanos en rodajas
Almendras plateadas
Semillas de girasol
Coco rallado
semillas de chia

```