Experiencia

La **Experiencia** es esencial para un jugador en Day R, dado a que con esta se desbloquean recetas las cuales el jugador puede elaborarlas con diversos materiales.

## **Obtencion**

En sí, la obtencion de **Experiencia** es una de las cosas mas simples y complejas a la ves, ya que se puede obtener **Cazando, desmontando vehiculos, elaborando objetos de la ultima categoría de recetas desbloqueada, Etc.**

### **Caza**

A lo largo de la supervivencia, se necesitara asesinar tanto animales o insectos como tambien seres humanos.
Tengase en cuenta que la **Experiencia** no sera igualitaria si se derrota 1 Oso a derrotar 3 Lobos.
La experiencia se repartira (En caso de victoria) igualitariamente si incluye a sus Mascotas en batalla.
A continuacion se mostrara una tabla con la cantidad de **Experiencia** (sin incluir mascotas) obtenida por objetivo.

### **Misiones**

Se gana experiencia al completar misiones. Vea una variedad de páginas como Bomba de mano. La experiencia varía según la misión.

### **Fabricacion**

La **experiencia** también se gana creando objetos. Los diferentes elementos brindan diferentes cantidades de experiencia. Con pocas excepciones, solo obtienes experiencia para crear los últimos elementos desbloqueados. Por ejemplo: si estás en el nivel 12, ganarás experiencia para fabricar bicicletas, balsa, tendedero, etc. No obtendrás estos puntos de experiencia una vez que llegues al nivel 14. Entonces solo obtendrás experiencia para fabricar objetos de nivel 14. Como se mencionó anteriormente, hay excepciones, que son automóviles. Crearlos en cualquier momento después de desbloquearlos te da experiencia. (Motocicletas incluidas).

### **Tienda**

La **experiencia** directa y las mejoras se pueden comprar en la tienda:

Experiencia instantánea :

* Experiencia instantánea. Cuesta 400  . Da 100 de experiencia y solo se puede comprar un máximo de 5 veces por dia.

Impulso de 1 día :

* Duplica la ganancia de experiencia durante 1 día. Cuesta 400  y se puede comprar infinitamente.

Impulso de 3 días :

* Duplica la ganancia de experiencia durante 3 días. Cuesta 1,099  y se puede comprar infinitamente.

Impulso de 7 días :

* Duplica la ganancia de experiencia durante 1 semana. Cuesta 2,490  y se puede comprar infinitamente.

### **Libros polvorientos**

Ganas 50 puntos de **Experiencia** leyendo Libros polvorientos. Estos tardan 3 horas en leerse y cuestan 50 puntos de  después de terminar el libro. Tenga en cuenta que si el personaje no tiene 25 de  al final de las 3 horas, la lectura se cancela. El personaje no obtendrá ninguna experiencia, ni el libro se consumirá.

### **Libros de cocina**

Los Libros de Cocina se pueden obtener facilmente en lugares relacionados a la alimentacion (Cantina, Restaurante, etc.).
Estos tardaran 3 horas en leerse y consumiran 50 puntos de  y a cambio se obtendran 25 puntos de **Experiencia** y una receta.

### **Otros**

La experiencia también se puede ganar de otras formas, como desmontar coches, abrir puertas (al registrar edificios) y saquear por completo un edificio o carreteras intactos con vehículos.

## **Niveles:Recetas de elaboración**

A medida que subes de nivel, se desbloquean diferentes recetas de elaboración. En un comienzo empezara en el nivel 1, se puede alcanzar un maximo hasta el nivel 100. Tenga en cuenta que cocinar no requiere nivel.