Golem (Khaz Azamar)

Golem ist ein Sammelbegriff für die Maschinen der Khazgroschim, mit deren Hilfe Khaz Azamar in den gefährlichen Tiefen zum ersten Mal Fuß gefasst hat. In Khaz Azamar gibt es knapp vierhundertausend Golems, welche überwiegend im Militär eingesetzt werden. Die Golems sind nicht zu verwechseln mit den Wächtern der Inquisition.

## Geschichte und Aufbau

Im ersten Zeitalter waren die Tiefen um einiges ungezähmter und wilder als heute. Die Kolonien waren hauptsächlich isoliert und voneinander abgetrennt. Im Jahre 1250 JdS waren die jahrzehntelangen Experimente von Golbrem Bratwax endlich erfolgreich und prägten das Reich nachträglich für die kommenden Jahrtausende.

Es gelang Golbrem einen gefangen genommenen Wühlschrat den Karfunkelstein zu entnehmen, ohne dass das Wesen starb. Er kam zu dem Schluss, dass ein Wühlschrat nicht wie andere organische Wesen auf Organe angewiesen ist, sondern allein durch den Karfunkel am Leben gehalten wird. Experimente, in denen Wühlschrate seziert und auseinandergenommen wurden, bestätigten dies. Mithilfe von alchimistischen Suden und starken Säuren konnte der Geist innerhalb des Karfunkels ausgelöscht werden und von einem Khazgroschim ersetzt werden. Dabei reichte es aus, den Karfunkel zu berühren und die Bewegungen schlichtweg durchführen zu wollen. Der Körper des Wühlschrats führte diese anstandslos aus.

Erste Versuche wurden durchgeführt, in denen Khazgroschim die Wühlschrate fernsteuerten, doch stellte sich heraus, dass es schwierig bis unmöglich war präzise Bewegungen durchzuführen, wenn der Wühlschrat weiter als wenige Meter entfernt stand. Je näher der Khazgroschim beim Wühlschrat war, desto präziser konnte er ihn also steuern. Die logische Konsequenz war, dass die Körper der Wühlschrate von innen ausgeschabt und von außen mit Panzerplatten verstärkt wurden, dass der Steuernde Khazgroschim im inneren als Pilot mitfahren konnte. Der Wühlschrat wird so zu einer Erweiterung des Körpers des Piloten.

Dem Erfinder zu ehren wurden diese steuerbaren und gepanzerten Wühlschrate zunächst "Kinder Golbrems", dann "Golbrems" und zuletzt schlichtweg "Golems" genannt.

## Funktionsweise

Golems sind mit knapp drei Metern etwas größer als ein Wühlschrat. Die dicken Panzerplatten, sowie die schützende Haut der Wühlschrate, macht es darüberhinaus so gut wie unmöglich, den Khazgroschim im Inneren zu verletzen. Ein Golem hat jedoch drei Schwachstellen: Der Rücken, der Karfunkelstein und der Pilot.

Über den Rücken steigen die Khazgroschim nämlich in den Golem ein, sodass dort die Panzerplatten nicht fest verankert sind und von keiner weiteren schützenden Steinschicht der Wühlschrathaut geschützt werden. Diese Panzerplatten sind nur von außen zu öffnen und zu verschließen. Allerdings braucht man dazu die Notwendigen Kenntnisse. Ein einfaches Unwesen der Tiefe ist dazu nicht in der Lage.

Der Karfunkelstein hält den Wühlschrat am Leben und macht den Golem mit direkter Kontakt zum Khazgroschim erst Steuerbar. Als Kette getragen wird der Karfunkel dem Piloten um die Brust geschnallt und unter der Schutzkleidung getragen. Es ist praktisch unmöglich den Karfunkelstein eines Golems zu zerstören, während er gesteuert wird, allerdings kann der Pilot nicht ewig in seinem Inneren ausharren. Sollte der Karfunkelstein zerstört werden, ist der Golem unweigerlich verloren und kann nie wieder eingesetzt werden.

Der Pilot im Inneren ist die wohl größte Schwachstelle eines Golems. Ein Khazgroschim ermüdet schließlich und macht Fehler, oder er wird durch eine Starke Erschütterung oder einem hohen Fall verletzt, oder seine Versorgung mit Atemluft geht zur Neige. Aus diesem Grund müssen diejenige, die einen Golem führen auf dem Höhepunkt der Fitness und bestens ausgebildet sein, damit das Risiko, dass der Golem auf welche Art auch immer verloren geht, möglichst minimiert wird, denn seitdem die Wühlschrate ausgestorben sind, können keine neuen mehr hergestellt werden.

Da die Golems nicht mehr ersetzt werden können, wurde ihre äußere Hülle stets verbessert und modernisiert, sodass die härtesten Legierungen, zu denen die Khazgroschim fähig sind, den unersetzbaren Golem schützen. Sodass die aktuellen Golems kaum etwas mit der vergleichsweise Kruden Erscheinungsform der ersten Generation gemeinsam hat.

## Einsatzgebiete

Die etwa vierhundertausend einsatzbereiten Golems werden hauptsächlich in drei Gebieten eingesetzt: Im Militär, im Bergbau und im Bauwesen.

Im Militär helfen dreihundertzehntausend Golems hauptsächlich bei Sektion Schwert dabei die Schleusen, die die Kolonien von den unsicheren Tiefen abgrenzen, zu schützen oder die Züge die zwischen den Kolonien fahren, zu eskortieren. Jeder Zug führt ein festes Kontingent von einhundert Golems mitsamt Piloten, um bei Notfällen den Zug angemessen verteidigen zu können. Die Golems werden dabei mit drei Rüstungsarten ausgestattet.

1. Eine Ezun, die von zwei Golems bedient wird, wobei einer die Waffe hält und der andere für das Nachladen zuständig ist.
2. Eine Dampfwaffe ist die am weitesten verbreitete Bewaffnung eines Golems. Die speziell für die Golems entwickelten Waffen sind nach den Ezuns die größten Khaz Azamars. Allein die Waffe ist größer als ein Khazgroschim, ebenso die auf dem Rücken angebrachten Drucktanks und Munitionsbehälter.
3. Wenige Golems werden mit einer Nahkampfwaffe und einem riesigen Schild ausgestattet, ihre Aufgabe ist es die erste Reihe zu halten, und einen Ansturm zu brechen, damit die mit den Fernkampfwaffen ausgestatteten Golems nicht bedrängt werden.

Die restlichen neunzigtausend Golems sind auf das Bergbauwesen und das Bauwesen verteilt.

Im Bergbau ermöglichen die Golems hauptsächlich in Kohlestadt und Erztunnel das Erz mit druckluftbetriebenen Pressluftmeißeln ab in einer Geschwindigkeit und mit einer Sicherheit abzubauen, die unerreicht ist.

Im Bauwesen ermöglichen die Golems Tragen von überwiegend schweren Lasten, sodass häufig auf aufwändige Kran oder Flaschenzugkonstruktionen verzichtet werden kann.