Призрак в гостинице/Основная информация

## Призрак в гостинице

* Her Interactive
* «Новый Диск»

 Узнайте, кто или что вызывает стран-ные происшествия в доме, наполненном тайнами!

## Создатели и актёрский состав

### Авторы сценария

Роберт Ридл
Кейт Ридл

### Актёры озвучивания

Лани Минелла
Брайан Харгус
Валери Мосли
Дженис Пейдж
Кати Денни
Линдси Ньюман
Майя Маккарти
Скотт Карти
Шеннон Кипп

## Хронология серии

### Преемник

Сокровище королевской башни

**«Призрак в гостинице»** — третья часть основной серии игр. Она создана по мотивам 122-ой книги из серии «Справочник Нэнси Дрю» — «Послания из дома с привидениями».

## Краткое содержание

* Her Interactive
* «Новый Диск»

*Основная статья: Призрак в гостинице/Сюжет*
Подруга семьи приглашает Нэнси помочь с реставрацией викторианского особняка в Сан-Франциско. Здесь планируют открыть гостиницу, однако незваные гости, духи, желают обладать домом безраздельно. Дрю подозревает, что к делу причастна ещё и третья сила — жадность. Сыщице предстоит столкнуться с тайной, которую кто-то, живой или мёртвый, пытается сохранить.

*Основная статья: Призрак в гостинице/Сюжет*
Кто пытается помешать реставрации викторианского особняка в Сан-Франциско и почему происходящие события приобретают зловещий оттенок? Может быть, дом населён призраками и поэтому по ночам в коридорах старинного дома слышен ужасный смех? Кто стоит за странными происшествиями, которые стали происходить всё чаще и чаще? Нэнси придётся найти ответы на эти вопросы и помочь владелице дома справиться с таинственным вредителем.
## Персонажи и места

* Персонажи
* Места

*Основная статья: Призрак в гостинице/Персонажи и места*

	+ Нэнси Дрю
* **Подозреваемые:**
	+ Луис Чендлер
	+ Роуз Грин
	+ Чарли Мёрфи
	+ Эбби Сайдерс
	+ Бесс Марвин и Джесс Фейн
	+ Ханна Груин
	+ Эмили Фоксуорт
* **Второстепенные персонажи:**
	+ Диего Вальдез
	+ Лиззи Эпплгейт
	+ прочие второстепенные персонажи

*Основная статья: Призрак в гостинице/Персонажи и места*
* **Сан-Франциско, Калифорния, США:**
	+ Гостиница «Золотая гардения»

## Вторые шансы

### Отстранение от дела

Нэнси будет отстранена от дела или будет вынуждена прекратить расследование в следующих случаях:

* если не успеет потушить пожар в гостиной;
* если задержится в комнате Эбби после 6 часов вечера;
* если не вернёт талисман-ключ Эбби на место;
* если скажет Луису, что прочла о Гам Бо Фу в книге;
* если слишком долго будет просматривать бумаги в дипломате Луиса;
* если уронит люстру в любой момент расследования, кроме финала;
* если не успеет остановить преступника до того, как он сбежит.

### Смерть

Нэнси может погибнуть в следующих случаях:

* если попробует исследовать подвал без лампы.

## Письма Нэнси

привет из Сан-Франциско! Я остановилась в красивом викторианском особняке. Тебе бы понравилась комната, в которой я живу. Здесь повсюду старинная китайская мебель и интересные безделушки.
Владелица дома Роуз Грин, подруга Ханны, попросила меня приехать и помочь с реставрационными работами. К следующему месяцу она и её подруга Эбби планируют открыть в особняке гостиницу. Но насколько я поняла, Роуз уже не уверена, что сможет успеть в срок. Во время ремонта здесь произошло несколько несчастных случаев. Может, им просто не везёт, а может, причина кроется в чём-то другом. Я постараюсь узнать ответ!
С любовью,Нэнси»

реставрационные работы в особняке Роуз Грин уже почти закончены, а я пересчитываю золотые монеты. Все несчастные случаи подстраивал Луис. Он хотел, чтобы Роуз продала особняк, и тогда он сам смог бы взять сокровища.
Роуз и Эбби не имеют права забрать золото себе, но банк все ещё разыскивает его, а потому они могут получить обещанную награду.
Новости о найденном сокровище разнеслись по всему городу, поэтому после открытия гостиницы все места были раскуплены на месяц вперед. Дома с призраками и спрятанными сокровищами стали пользоваться большой популярностью, даже если учесть, что призраков не бывает... наверное.
Скоро увидимся!Нэнси»

## Интересные факты

* Дословно название игры переводится как «Послания из дома с привидениями».
* В выдвижном ящике стола, где хранятся документы о страховке на случай пожара, лежат две свечи.
* На одежде в чемодане Нэнси нашиты ярлыки с надписью «НД» так, будто это именная марка.
* Если не идти на сеанс к Эбби Сайдерс, ничего страшного не случится — игру можно пройти и без него.
* На чердаке Нэнси находит книгу, история в которой напоминает события, произошедшие в конце расследования с самой Дрю: героиня находит клад с золотыми монетами, но в этот момент её ударом по голове оглушает преступник.
* В ходе расследования подозрение Нэнси пало в том числе и на Роуз Грин — после ряда несчастных случаев та застраховала особняк от пожара на баснословную сумму в миллион долларов. Вскоре после этого в доме действительно чуть было не случился пожар. Данные события являются своеобразной отсылкой на реальные события: в 1906 году в Сан-Франциско произошло крупное землетрясение, однако основной ущерб был нанесён не им, а последовавшей серией пожаров, которые не могли потушить в течение четырёх дней. Ситуация усугублялась тем, что многие горожане сами поджигали свои дома, поскольку те были застрахованы от пожара, а не от разрушения в результате землетрясения .

## Пасхальные яйца

В игре отсутствуют пасхальные яйца.

* Если после того, как вставить глаз феникса на место, подняться на чердак и заглянуть в сундук, в котором лежал утюг, можно увидеть лицо, очень похожее на лицо Эбби Сайдерс.
* Если после того, как вставить глаз феникса на место, пройти в гостиную и ответить на телефонный звонок (телефон звонит не всегда), можно услышать искажённую фразу: «Я упала и не могу подняться!» (англ. «*I've fallen and I can't get up!*»). Это широко известная в Америке крылатая фраза, появившаяся из рекламы конца 80-ых — начала 90-ых годов, в которой пожилая женщина, упавшая в ванной, вызывает помощь через специальное устройство.
* Нажав комбинацию клавиш «Ctrl + V», можно ознакомиться с информацией о текущей версии игры.

## Отсылки

### Упоминания персонажей

* В дипломате Луиса Чендлера лежит газетная вырезка с интервью Рика Арлена о событиях «*Опасности за каждым углом*».
* В комнате Эбби Сайдерс лежит журнал с фото Мэтти Дженсен («*Опасность за каждым углом*») и журнал с фото Линды Пенвеллин («*Проклятье поместья Блэкмур*») на обложке.

### Повторяющиеся предметы и названия

* Огнетушитель из шкафчика в гостиной стоит на таком же телефонном справочнике, как был в средней школе Пасео-дель-Мар («*Секреты могут убивать*»).
* В гостиной стоит свадебное фото Элоизы Дрю («*Секреты могут убивать*»).
* У Эбби Сайдерс в комнате лежит такой же CD «Высшее общество», как был у Рика Арлена («*Опасность за каждым углом*»).
* Пальто Эбби Сайдерс такое же, как у Мэтти Дженсен, только другого цвета («*Опасность за каждым углом*»).
* Косметика, стоящая на тумбочке Эбби Сайдерс (спреи, губная помада и др.), полностью повторяет косметику Мэтти Дженсен («*Опасность за каждым углом*»).
* В сундуке Эбби Сайдерс лежат маракасы, идентичные тем, что Лилиан Вайс взяла в реквизиторской («*Опасность за каждым углом*»).
* На месте ночлега Чарли Мёрфи валяются пустые коробочки из-под китайской еды — такие же стояли на столе Дилана Пауэрза («*Опасность за каждым углом*»).
* Старинное радио из библиотеки встречалось в реквизиторской ВТВ («*Опасность за каждым углом*»).
* Одна из картин в холле в точности повторяет ту, что мы видим на заднем плане при разговоре с Милдрет Страффорд («*Опасность за каждым углом*»). Изображённый на ней замок очень похож на замок Маллой («*Привидение замка Маллой*»).

### Отсылки к реальной жизни

* У Роуз Грин есть кружка с логотипом Her Interactive.
* Издателем книги «Предсказание будущего для успеха в делах» из комнаты Эбби Сайдерс указана компания Her Interactive.
* В игре упоминается книга «Знак витых свечей» (англ. «*The Sign of the Twisted Candles*») о Нэнси Дрю.

## Ошибки и «сюжетные дыры»

1. Почему Роуз не включила себя в график работ?
2. Из разговора с Чарли Нэнси узнаёт, что его наняла Эбби, однако сама Эбби говорит, что плотника наняла Роуз.
3. Почему Луис считает, что Нэнси могла узнать о «Гам Бо Фу» только из той книги, что он спрятал в своём кейсе? Почему Нэнси не может убедить Луиса, что прочла книгу до того, как он её забрал?
4. Луис хранит в чемодане обрывок газетной статьи о прошлом расследовании Нэнси. В игре данный факт игнорируется.
5. Почему Нэнси не попыталась открыть дверь и догнать преступника, подбросившего ей записку с угрозами? Почему преступник не подбросил записку, когда Нэнси спала или отсутствовала в комнате?
6. Почему в конце расследования Луис слышит скрип ступеньки под ногами Нэнси, но не слышит скрип опускающейся верёвки с люстрой?
7. Завести с Чарли разговор о его убежище в подвале можно лишь при определённых условиях. В противном случае Нэнси не обсудит с ним этот вопрос, несмотря на то, что он важен для расследования.
8. Чарли обещает рассказать Роуз о том, что живёт в подвале особняка. После этого данная тема больше не обсуждается и не упоминается даже в финальном письме Нэнси. Судьба Чарли, таким образом, остаётся неизвестной.

## Саундтрек

Саундтрек игры представлен четырьмя композициями. Композитор — Кевин Мантей.

## Галерея

Логотип игрыБудьте осторожны в этом загадочном особняке, где у портретов есть глаза, у стен есть уши, а в коридорах витает дыхание смерти!Для поиска улик ордер на обыск не нужен. Кто знает, когда пригодится очередной ключик?Обыщите все комнаты и найдите все секретные
дверцы — в каждом уголке или трещинке может таиться важная улика!Доверьтесь своей интуиции, не попадитесь в ловушку и помните, что не все здесь рады умным детективам. Возможно, потайной ход станет Вашим единственным путём к спасению!Под подозрением — все. Допросите жителей особняка и проанализируйте их реакцию. У всех свои мотивы, и далеко не все говорят правду.Если Вы где-то ошиблись, воспользуйтесь «вторым шансом».Головоломки — настоящий тест на сообразительность.Кто-то очень не хочет, чтобы Вы раскрыли тайны этого места.Исследуйте особняк: каждая мелочь может оказаться жизненно важной!

## Версия игры для Gameboy Advance

    Игра состоит из семи глав. Возможность сохранения игрового процесса в любой момент отсутствует, по завершении очередной главы игрок получает пароль, открывающий доступ к следующей главе.

Саундтрек игры отличается от саундтрека игры для ПК. В каждой главе звучит отдельная композиция.
В данной игре Нэнси использует КПК вместо блокнота и мобильный телефон вместо стационарного телефона в гостиной (это первая игра, где она использует мобильный).

## Примечания

1. ↑ http://www.sfmuseum.org/1906.2/arson.html