Brave Dungeon

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 Date(s) de sortie

 *Brave Dungeon*  (ブ レ イ ブ ダ ン ジ ョ ン) est un RPG de donjon-crawler développé et publié par INSIDE SYSTEM. Il y a aussi une suite dans les œuvres appelée *Brave Dungeon: The Meaning of Justice.*

## Histoire

*Brave Dungeon* met en vedette Al, qui est attiré par les îles Belfer à la poursuite des légendaires objets magiques. Après son arrivée à Newport, elle se dirige immédiatement vers le donjon légendaire Godshill pour être immédiatement renversée par les ennemis à l'intérieur. Elle se réveille dans l'auberge de Lugli, après avoir été sauvée par des aventures anonymes, et est encouragée à organiser une fête et à explorer des donjons plus proches avant de réessayer Godshill. Après s'être aventurée dans quatre donjons différents et avoir finalement conquis Godshill, elle tombe sur l'objet magique gardé par Bajel. Le groupe d'Al combat Bajel et gagne, mais Bajel envoie l'objet dans un autre donjon. Al retourne à Newport et explique la situation à un Lugli sceptique. Bien qu'il n'ait pas acheté l'histoire d'Al, Lugli est secrètement impressionné qu'Al soit revenu de Godshill indemne et conclut que les rumeurs selon lesquelles Al ferait partie du Magic Lion Corps doivent être vraies. L'histoire se termine avec Lugli proposant de servir Al gratuitement.

## Jeu

 *Brave Dungeon*  est un dungeon-crawler avec des combats au tour par tour. Le joueur forme un groupe de trois personnages et explore les donjons Alverstone, Medina, Winford, Downend et Godshill.

À l'intérieur des donjons, le joueur contrôle Al. Les chemins du donjon sont initialement cachés, étant illuminés au fur et à mesure que le joueur explore. Marcher sur une tuile ennemie déclenchera une bataille contre des adversaires aléatoires. Chaque étage contient un boss intermédiaire qui doit être vaincu pour passer à l'étage suivant, et chaque donjon est surmonté d'un boss gardien. Le jeu est terminé lorsque le joueur bat Bajel, le gardien de Godshill.

### Batailles

Les batailles opposent le groupe du joueur à plusieurs ennemis dans des combats au tour par tour. Chaque personnage commence avec un faible nombre de compétences, mais en gagne plus à mesure qu'il monte de niveau et change de classe. La jauge de capacité de *The Legend of Dark Witch 2* revient, s'épuisant au fur et à mesure que le personnage utilise des compétences et se remplissant au début du tour du personnage donné. La jauge de vengeance revient également et, comme dans *Dark Witch 2*, permet au joueur d'utiliser une puissante magie de vengeance une fois qu'il a été endommagé suffisamment de fois. Les ennemis vaincus laissent tomber des Tres et des matériaux, que le joueur peut utiliser à Newport.

Les joueurs ne peuvent pas battre en retraite à moins que le sol ne soit complètement découvert et que le mid-boss n'ait été vaincu.

### Mise sous tension

Contrairement à la plupart des RPG, le joueur ne bénéficie pas de statistiques accrues lors de la mise à niveau. Au lieu de cela, le joueur doit directement augmenter les statistiques de ses personnages à Newport en dépensant Tres. Une autre façon d'augmenter les statistiques consiste à répondre aux demandes matérielles de Lugli et à encaisser les pièces du déjeuner qui en résultent; cependant, la statistique, les personnages et le montant de l'augmentation sont aléatoires lors de l'encaissement d'une pièce.

### Changement de classe

Les joueurs peuvent changer de classe une fois qu'ils ont atteint un certain seuil de niveau. Lors du changement de classe, le joueur se verra proposer deux options, chacune avec un accent statistique et une capacité de combat différents pour apprendre en permanence.

### Objets magiques

Le joueur peut acheter plusieurs objets magiques en utilisant Tres. Beaucoup de ces objets fournissent des effets de soutien qui peuvent être utilisés à la fois dans et hors de la bataille.

### Éviter le coureur

En plus des mini-jeux Poker et Syegacha de retour,  *Brave Dungeon*  introduit un nouveau mini-jeu intitulé Évitez le coureur. Le joueur doit voyager entre trois "voies" tout en collectant des pièces Syega et en évitant les pièges. Le jeu continue sans fin jusqu'à ce que le joueur perde toute sa santé.