Дарл

Население Дарла было смешанным. Тут жили и дворфы, которые прекрасно себя чувствовали при такой жаре, так как под землей в кузницах бывало еще жарче. Северяне чувствовали себя менее комфортно, но привыкали, благодаря врожденной выносливости. Акклиматизация проходила в течении двух-трех дней. И Редхэйры, чернокожые, высокие, сильные. Коренное население Дарла. О них было мало известно, так как говорили они только с представителями своей расы. В основном, служили в страже или были политиками. Если ты не был Редхэйром, то большого карьерного роста тебе вряд ли удавалось достичь. Но при должном старании можно было стать неплохим торговцем пряностями . Эльфов же тут встречали крайне редко. Они очень плохо переносили такие перепады температур.

Дарл был имел три уровня, уходящие от первого до третьего, начиная от врат. Уровни распологались горизонтальными секторами по отношению к вратам. У каждого уровня было один или два перехода в следующий, которые распологались в шахматном порядке.

Первый уровень встречал путешественников грязью и похотью. Тут находилось большая часть отбросов этого города. Нищие, шлюхи, бандиты, разбойнии. Бордели, затхлые трактиры для бедных, и остальной мусор. Еще тут работали те же бедняки. Женщины стирали свою одежды и одежды своих мужчин в особом резервуаре. Менялась вода внутри резервуара раз в день, поэтому стирать приходить нужно было с самого утра, иначе к вечеру вода становилось черной. Очередь на утро занимали еще с вечера. Часто из-за этого происходили драки между женщинами. Мужчины же промышляли грабежом или строили новые рухляди, которые часто обваливались после года. Тем, кто поселился в первом уровне, нет хода дальше. Ужасное место.

Второй уровень - торговый. Бесконечный круглый рынок. Как только путник попадал из первого во второй сектор, то тут же зловония пропадали и нос улавливал тончайшие запахи еды, специй, тканей, шелка. Тут распологалась самая известная таверна - "Снежный Дух", в которой всегда было приятно и прохладно по сравнению с улицей. Было еще несколько других, но они, чаще всего, пустовали, так как там было мало места, и обладавший абсолютной монополией "Снежный Дух" их вскоре уничтожал как конкурентов.

Третий уровень - место жительства знати, политических деятелей. Стражники жили в торговом уровне, офицеры же проживали в самом начале третьего, тонкой прослойкой. Внутри был огромный парк-сад. Фонтаны, виноград. Сюда путники могли пройти только по специально полученному разрешению от офицеров или короля. В центре было озеро - оазис. Ретхиб. Правителем был Славиус III. Одновременно и ад, и рай на земле.

За третьим уровнем находился королевский дворец Славиуса. Королевская стража - элита. На всем континенте не сыщешь таких воинов как эти. Они неустанно стояли денно и ночно на посту, сменяли друг друга раз в два дня, не оставляя пост без присмотра. Путь ко дворцу лежал по длинной белой ступенчатой лестнице вверх, на которой было 635 ступеньки. Никому, кроме королевской династии не известно, почему именно столько. Дворец был построен около двух тысяч лет назад. Попасть на аудиенцию к королю, или хотя бы увидеть его - считалось божьим даром.

Фауна в пустыне отличалась особой кровожадностью видов. Звери нападали первыми. Страхом всех торгующих караванов была встреча с ракидами. Ракид - подземный скат, передвигающийся под песком как змея, не выдавая своего местоположения до момента атаки. Только самые умелые воины и королевская стража могла противостоять им, так как для боя с ними нужна была неимеоверная реакция и терпение. Пока ты стоял неподвижно, они не могли тебя обнаружить, поэтому были вынуждены высовывать свой хвост наружу, определяя эхо-локационным образом местоположение противника. Это и был шанс для атаки бойцам вооруженым оружием дальнего боя. Мечникам же приходилось туго, так как нужно было выманивать ракидов, создавая шум и передвигаясь по песку. Одно неверное движение и человек мог лишиться ноги по колено. А дальше и по пояс. В считанные секунды тело погребалось под песок, оставаясь там на веки. Скаты питались водой из кактусов, людей же убивали из-за своей кровожадности.

Еще люди говорили, что видели в небе драконов. Но пустынные драконы на грани вымирания, их осталось не больше дюжины на всю пустыню. Так говорили старые мудрецы, повидавшие их.

Пустыня - опасное место. Хотя, в общем то, она и не было особо пустой. На местности находилось множественные руины с подземными проходами и скрытыми сокровищами, глубокие неприступные каньоны, заселенные рейдерами, горные плато, в которых находились отдельные поселения. Также ходили слухи о мистическом городе, в котором проживает странный народ, смахивающий на крыс. Но никто так и не смог найти его и вернуться живым в родные края. Все это делало ее одновременно и манящей, и отторгающей.