ВТФ Значение

**ВТФ** значение - это игровая механика в Омори. Эта механика определяет какие события произойдут по ходу игры исходя из случайного значения чисел от 1 до 13. Она активируется когда игрок входит в БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС во время пролога.

## ОБЗОР

В самом начале игры когда вы выходите из комнаты соседей и вытаскиваете ОБРИ из дырки в пне, генерируется число от 1-13. Это число и является значением ВТФ. Эта механика меняет или добавляет лишь парочку событий; проще говоря, чем выше ваше значение ВТФ, тем больше случайных событий произойдет.

## События

* Количество РАКУШЕК которые дает ДОРОГУША ТИФФАНИ при диалоге с ней в ПОСЛЕДНИЙ ШАНС зависит от значения ВТФ у игрока. Количество будет:
	+ Если значение ВТФ от **1 до 3** = 2,000 РАКУШЕК
	+ Если значение ВТФ от **4 до 6** = 1,000 РАКУШЕК
	+ Если значение ВТФ от **7 до 9** = 500 РАКУШЕК
	+ Если значение ВТФ от **10 до 13** = 100 РАКУШЕК.

* Если ВТФ ≥ 2,то фото кого-то знакомого появится в ТУННЕЛЯХ СВАЛКИ(вторая локация туннеля). Если ОМОРИ как лидер взаимодействует с фотографией, то она превратится в ЧТО-ТО произведя пугающий звук после чего исчезая. Остальные персонажи при взаимодействии получают такое же сообщение как и при взаимодействии с фотографией в КОМНАТЕ СОСЕДЕЙ.

* Если ВТФ ≥ 3, то **ПОВЕШЕННОЕ ТЕЛО** из Аквариумной зоны появится на верхнем правом конце Потерянного Леса. Если подойти близко проиграется SE\_bs\_creature2 и оно пропадет.

* Если ВТФ ≥ 4, то таракан с именем ТАРАКАНЧИК появится в правом углу КОРОЛЕВСКОЙ КУХНИ. Игрок может с ним поговорить, после чего он пропадет.

* Если ВТФ ≥ 5, то Морская Корова с именем БРОДЯЧАЯ КОРОВА появится в БЕСКОНЕЧНОМ ШОССЕ. Игрок может с ней поговорить.

* Если ВТФ ≥ 6, то НПС под названием СИНЯЯ ДЕВОЧКА появится в ПЛЯЖНОЙ ЗОНЕ в Черном Пространстве. Игрок может с ней поговорить.

* Если ВТФ ≥ 6, то в **ЗАБРОШЕННОМ ДОМЕ** из СЕВЕРНОГО ОЗЕРА (дом слева от дока с Мари), НЕЗНАКОМЕЦ появится на 19 кадров во время выхода из комнаты.

* Если ВТФ ≥ 6, ЧТО-ТО появится в левом нижнем углу во время осмотра СЕВЕРНОГО ОЗЕРА при помощи телескопа, оно находиться рядом с МАЯКОМ.(Маяк расположен северно-южно относительно ОСНОВНОЙ КАРТЫ.)

* Если ВТФ ≥ 6 и если игрок открыл дверь по просьбе МАРИ на первую ночь, АДСКАЯМАРИ появится в КОМНАТЕ МАТЕРИ на 666 кадров после чего пропадет. Это событие можно полностью завершить, проверив комнату ночью после скримера.

* Если ВТФ ≥ 7, **БЕГАЮЩИЙ АРБУЗ** появится в правом верхнем углу иглы на карте которая ведет к ГОРЕ "СНЕЖНЫЙ ШАР".

Этот арбуз убегает от игрока, давая х1 ТОФУ если его разбить. (Зона доступная только по пути ОМОРИ).

* Если ВТФ ≥ 8, то ОРФОПЧЕЛА появится в ЭКСПЕРИМЕНТЕ 677 внутри Хамфри. Она скажет тот же диалог что при разговоре с ней на ВОКЗАЛЕ, она пропадет после встречи с ХИМЕРОЙ.

* If WTF ≥ 8, in the CURRENT MAP (go to the left immediately on the dock with MARI and swim to the left) on the 2nd island to the right, a STRANGER NPC (BASIL'S GRANDMA) will appear with a line of dialogue. She will constantly turn around to face OMORI and MARI just like her grandson on THREE DAYS LEFT (SUNNY ROUTE).

* If WTF ≥ 9, 'DADDY LONGLEGS' appears in PYREFLY FOREST in the same map with the RARE BEAR. DADDY LONGLEGS will slowly vanish when the event is loaded in-game, without speaking any single line of dialogue.
	+ Note that this only happens if the player hasn't visited OTHERWORLD yet. Due to PYREFLY FOREST being accessed only after the player completes OTHERWORLD, the event itself is technically "unused".

* If WTF ≥ 9, a SQUIZZARD appears in the bottom right of the SEACOW FARM map. It spins around and does nothing.

* If WTF = 13, one of the HUMPHREY bumps says "I fucking love air conditioning" if interacted with, then sets a self switch to say the normal dialogue.

* If WTF = 13, on the OMORI/NEUTRAL route, sleeping until tomorrow results in the MOVERS becoming shadow sprites, much like the HEADSPACE **STRANGER** characters.

## GALLERY

If the WTF value is 2 or higher.If the WTF value is 3 or higher.If the WTF value is 4 or higher.If the WTF value is 5 or higher.If the WTF value is 6 or higher, and Sunny does open the door for Mari.If the WTF value is 6 or higher.If the WTF value is 6 or higher.If the WTF value is 6 or higher.If the WTF value is 7 or higher.If the WTF value is 8 or higher.If the WTF value is 8 or higher.If the WTF value is 9 or higher.
**(Unused Event)**If the WTF value is 9 or higher.If the WTF value is 13.If the WTF value is 13.
## TRIVIA

* Another interesting thing to note is that the variable for it is **"143"** which appears to have been a deliberate choice as there are plenty of unused variables before this number. This number appears in a few other very specific instances as well.
	+ However, there was notably a specific detail behind the number '143', and MARI is also noted to say "I love you" in one of the BLACKSPACE areas.
* Some of the events the WTF value generates correlates with the background behind the game's plot.
* The overall premise of this mechanic works similar to that of Шаблон:Wikipedia's Fun Value.

Шаблон:Navigation