Tutorial:Lineart (SAI)

"Lineart" (arte lineral) se refiere al trazo de un dibujo, que usualmente se hace sobre el boceto preliminar y posteriormente será pintado.

El lineart realmente suena como la parte más fácil de hacer del dibujo (o para algunos la más tediosa), ya que en programas como el SAI solo hay que utilizar la herramienta curva e ir haciendo el delineado a la base que quieras. Pero en realidad hay ciertos detalles que dejan ver cuándo se trata de un principiante y que pueden bajar la calidad del dibujo.

En este tutorial, me encargaré de dar algunos "tips" que pueden servir, y, posteriormente, mostrar de que forma hago yo los lineart.

# Tips

* Primero que nada, trata de que el dibujo no tenga una resolución demasiado baja, ya que eso limita demasiado las líneas y los pixeles serán demasiado notables. Si es una imagen de cuerpo completo, no recomiendo nada debajo de 500x700px, y de ser posible, algo como 700x1000px sería muy bueno.

Ahora, pondré dos imágenes que encontré para explicar algunos errores que tienen.

https://pm1.narvii.com/6398/62efe313c4001e14a36d714810bb64141d2cf926\_hq.jpg

http://img05.deviantart.net/c1de/i/2009/269/a/4/cell\_lineart\_by\_ruokdbz98.jpg

## Primera imagen (lineart básico)

Ambos se ven bien a simple vista, pero viendo la primera en profundidad, los trazos son muy desprolijos. En algunas partes se ve la línea partida, o temblorosa; también tiene una curva muy redondeada en algunos puntos, lo cual no queda muy bien si lo que se busca es dar un buen aspecto.

Me tomaré el trabajo de realidad un lineart de la misma imagen, para que puedan ver lo que corrijo.

http://prntscr.com/o5pvx1 Este fue el resultado. Y abajo explicaré algunas de las partes que modifiqué y cómo, junto con algunos consejos

http://prntscr.com/o5pjub

Las líneas de los ojos no se deben ver amontonadas o temblorosas, menos el contorno de los ojos. Las líneas de expresión de la frente y entrecejo deben tener una separación de las cejas, y los ojos no deben pertenecer a la misma línea con la que se hacen las mismas, es mejor que exista una separación.

http://prntscr.com/o5pl57

Si no quieres hacer las líneas separadas por temor a que pase eso y se terminen sobreponiendo, simplemente crea una nueva capa cuando debas hacer una línea que se sobreponga a otra. Al terminar, vuelvas a la capa de abajo y borras el cachito de trazo, así no afectará a la nueva capa. Si quieres, luego solo das en la opción de "Unir hacia abajo" para volver a trabajar con una sola capa.

* Debes saber cuándo soltar y cuándo no. Te recomiendo no soltar la herramienta hasta acabar un mismo trazo, para que no se vea cortada, y si te es difícil manejarla, ve tratando con cuidado de moldear la curva a tu manera, poco a poco te acostumbrarás. Pero tampoco la dejes sin soltar mucho tiempo, apenas termines una línea, suéltala y comienza otra vez.

* No utilices demasiado o muy poco zoom, trata de mantenerte en un lugar en el que puedas visualizar bien la línea, pero seguir teniendo una perspectiva general de cómo se acopla en el dibujo.

* Las líneas deben verse lo más fluídas y naturales posibles, aún si no calcas al 100% el dibujo, no importa, y para esto...

http://prntscr.com/o5px8n

* Debes entender lo que estás dibujando, no basta con copiarlo y ya. En la imagen de Goku, la camiseta azul se debe superponer al gi naranja, por la perspectiva del mismo, y esto debe hacerse notar correctamente. Uno de los mayores errores del lineart original fue omitir eso.

## Segunda imagen (grosor y presión)

Ahora, la segunda imagen. No tiene ningún error grave, pero las líneas se ven muy pixeleadas y estáticas, algo que se puede mejorar. Para eso, voy a enseñar a utilizar los grosores y la herramienta de presión.

Primero, la herramienta curva tiene distintos tamaños. Aconsejo no utilizar uno muy exagerado, pero tampoco muy fino, 1 o 1.5 estaría bien, aunque depende mucho de la resolución de la imagen.

http://prntscr.com/o5qg6v

Como se puede ver, no utilicé el mismo grosor para todas las líneas. Eso es porque quiero resaltar más algunas zonas que otras, es algo que siempre hay que tener en cuenta, pues si se realiza todo el dibujo con un solo grosor muy elevado, puede quedar demasiado llamativo; recomiendo que los detalles más pequeños siempre sean con un menor grosor.

http://prntscr.com/o5qh4a

Para dar el efecto de degradado en las líneas, hará falta utilizar esa herramienta. Al hacerlo, aparecerán puntos en toda la imagen. Cada punto en un toque del mouse que hiciste con la curva. Para realizar una acción, situate en uno de los puntos, y arrastra hacia la izquierda o derecha, para quitar o añadir presión respectivamente.

http://prntscr.com/o5qkjs

Hay que fijarse bien dónde utilizarlo, pero de forma general, recomiendo únicamente usarlo en terminaciones de líneas, nunca en otra zona.

Aquí solo bajé presión porque no estoy acostumbrado a subirla, pero quedaría algo así.

http://prntscr.com/o5qlv6

No hay gran cambio, y no recomiendo mucho la opción. Solo para detalles específicos.

Por ahora, eso es lo esencial. En un próximo blog mostraré mi forma personalizada de hacer el lineart.