recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pleonotic

The pleonotic flag by Mod AP.

**Pleonotic** is a word describing people who do not identify with all synonyms (or near-synonyms) for their identity. For example:

* A pleonotic gal may not identify with words such as girl, woman, lady, lass, female, and/or related terms.
* A pleonotic man may not identify with words such as boy, guy, dude, lad, male, and/or related terms.
* A pleonotic nonbinary person may not identify with words such as enby, enban, and/or related terms.

## Etymology

The word "pleonotic" comes from the words "pleonasm" and "not", resulting in the word "pleonasn't". This was then given the suffix *-ic*, meaning "of or relating to", which is commonly used in neogender labels.

## History

Pleonotic was coined by Tumblr user IMOGA (imoga-pride) on March 16, 2019.

## Flag

The pleonotic flag was designed by Mod AP of Beyond MOGAI Pride Flags on September 22, 2020. The stripes have no confirmed meaning.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 IMOGA (they/it) (2019-03-16). Pleonotic. Tumblr.
2. ↑ -ic Definition & Meaning. Merriam-Webster.
3. ↑ AP (2022-09-22). Pleonotic Pride Flag. Tumblr.
Labenda Swamp Mission

The **Labenda Swamp Mission** included a series of battles fought on 28 Cuersaar 839 PD by the adventuring party calling themselves the Ne'er Do Wells as they made their way through the marshlands north of the city of Berleben to confront the ebony dragon Umbrah.

## Body Count

The party killed 21 Kobold soldiers, 3 Kobold mercenaries, a Kobold Wizard, and a Kobold Inventor, as well as destroying one Kobold War Machine, and slaying a juvenile ebony dragon. They also released two Kobold soldiers in exchange for their cooperation, as well as commandeering a second Kobold War Machine and using it in the battle against the dragon, during which the machine was destroyed.
БЕН

## [Что это за убийца?]

БЕН - Убийца в Лифте Страхов. Он в лёгком режиме. Его этаж это фонтан с деревьями. Он в легком режиме потому что он статуя и он атакует лишь тогда когда к нему прикасаться игрок. У него также есть скример. Его этаж называется "БЕН"

## [Об Убийце?]

БЕН основан на криппипасте из The Legend Of Zelda Majors Mack. Музыка которая играет на этаже БЕНА называется "Majora's Theme"
Хелоб

## Описание

Исходя из цитат, Хелоб ест последователей и не понимает их ценности, советуя игроку есть их поочерёдно, а не сразу. Тем не менее, Хелоб продаёт по какой-то причине собственную "еду".

Последователи продаются по цене 0-50 , и как ясно из этого продолжения, они иногда отдаются абсолютно бесплатно. Например при первых 3 покупках в магазине возле Шёлковой колыбели. Цена зависит от "качеств последователя", например наличию болезней, старческого возраста или неверия.

После посещения Земноводья игроком, Хелоб устраивает магазин возле Шёлковой колыбели. Там последователи отдаются по полной цене в 50 .

После прохождения игры, цены на товар поднимаются в два раза.

Если вы купите 3 последователей в его магазине во время забега, то вы получите Карту Таро и статус «Покупатель №1».

## Интересные факты

* Вероятно, имя Хелоб является отсылкой на персонажа "Шелоб" из "Властелина колец".
	+ Так-же забавно упомянуть, что Хелоб образован так-же как и имя оригинального героя - Шелоб (Ориг. Shelob) образовано от "She" (Она) и "Lob" (паук), то "Хелоб" образован так-же, но "*She"* заменено на "*He"*.

## Галерея

Когда у игрока мало монет для покупкиПосле покупки последователяРазговорДолгий разговорХелоб (Статичное)
WLW

Disambiguation page for WLWThe following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
**WLW** may refer to:

* An umbrella term for women who love other women, exclusively or not.
	+ See: *Sapphic*
* An orientation which primarily centers around women who love other women, typically exclusively.
	+ See: *Lesbian*
Perivariflux

The perivariflux flag

**Perivariflux** is an identity in which one is sometimes perioriented, and also sometimes varioriented. A perivariflux person's orientations sometimes align exactly, while other times they do not. This typically refers only to sexual and romantic orientations, but may sometimes refer to tertiary orientations as well. For example, one may be heterosexual and biromantic at one point, but be aroace at another.

## Etymology

The perivariflux label is derived from a combination of *peri-* and *vari-*, the prefixes used in "perioriented" and "varioriented," with the addition of the "flux" identity suffix to signal fluidity between these two states. *Vari-* is a combining form derived from the Latin *varius*, meaning "having contrasting colors, of different kinds, changeable". *Vari-* is used in many words to highlight contrast, such as in the words "varied," "various," and "variable." In this instance, it refers to the variations in one's orientation. The prefix *peri-* means "all around," "about," "enclosing," "surrounding," or "near". In this context, this could be interpreted to mean that one's orientations are near each other, adjacent, indistinguishable, or about the same.

## History

It is unclear who coined the term, but it first appeared on the LGBTA Wiki on October 2, 2020.

## Flag

The flag appeared alongside the term and its definition on the LGBTA Wiki on October 2, 2020. It has no confirmed creator, but the flag is a combination of the perioriented and varioriented flags. The purple and orange blend together in the center to represent the fluctuations between periorientation and variorientation.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Perivariflux. Archived from the original on August 23, 2022.
2. ↑ Vari- Definition & Meaning. Merriam-Webster. Archived from the original on December 6, 2022.
3. ↑ Various Definition & Meaning. Merriam-Webster. Archived from the original on June 23, 2023.
4. ↑ Peri Definition & Meaning. Merriam-Webster. Archived from the original on June 7, 2023.
Gender identity

**Gender identity** refers to a person's internal sense of gender, or lack thereof. Gender identity cannot be visibly observed; however, it may be conveyed through one's words and gender expression. One's gender identity may or may not align with one's sex or birth assignment. People whose gender identity aligns with their birth assignment are known as cisgender. Likewise, people whose gender identity differs from their birth assignment, either partially or completely, may identify as transgender, nonbinary, and/or with other terms. Gender identity may be binary (either male or female, wholly and exclusively), or nonbinary. There are also additional terms under the nonbinary umbrella, such as genderfluid and agender.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Understanding Gender Identities. The Trevor Project (2021-08-23). Archived from the original on November 21, 2021.
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Gender Identity (English). The Trans Language Primer. Archived from the original on November 5, 2021.
3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Trans and Intersex Glossary. OULGBTQ+ Society.
4. ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 Hardell, Ash. *The ABC's of LGBT+*. Mango Media Inc., 2016. ISBN 9781633534087.
5. ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 PFLAG National Glossary of Terms. PFLAG.
6. ↑ Gender Expression (English). The Trans Language Primer. Archived from the original on November 2, 2021.
7. ↑ 7.0 7.1 Frequently Asked Questions about Transgender People. National Center for Transgender Equality (2016-07-09).
8. ↑ 8.0 8.1 Transgender People. GLAAD. Archived from the original on October 22, 2021.
9. ↑ 9.0 9.1 List of LGBTQ+ terms. Stonewall. Archived from the original on November 17, 2021.
10. ↑ Nonbinary Definition & Meaning. Merriam-Webster.
11. ↑ 11.0 11.1 Lane, S. Nicole (2021-01-17). What Is Genderqueer?. Verywell Health.
12. ↑ Non-Binary (English). The Trans Language Primer.
13. ↑ 13.0 13.1 Ferguson, Sian. What Does It Mean to Be Agender?. healthline.
14. ↑ Ferguson, Sian (2022-05-16). What’s the Difference Between Agender and Nonbinary Identities?. PsychCentral.
15. ↑ 15.0 15.1 Gender Expansive, Genderqueer, Gender Nonconforming (GE, GI). IT GETS BETTER PROJECT.
16. ↑ 16.0 16.1 Sotska, Julia (2022-11-09). Non-binary - What is it? What does it mean?. Taimi.
Спільна операція

Спільна операція

**Спільна операція** (англ. Joint Operation) — це вид підземель у Tower of Fantasy, які розраховані на команду до чотирьох гравців. Наразі існує лише п'ять підземель даного типу, але кожне з них доступне лише в певний день тижня та містить різні іменні матриці та види предметів екіпірування. Якість можливих нагород залежить від обраного режиму складності.

>
> Модуль високої складності тренувального моделювання Гікрос. Включаючи змодельовані поля битв, які є більш реалістичними, він має на меті навчити воїнів боротися проти ворожих сил із багатшими винагородами для учасників.
>
>
> 1. Мандрівники можуть розпочати випробування у будь-який час без обмежень в спробах
> 2. Відкриття кожної скрині коштує 30 життєвої сили
>
>
>

— опис у грі

## Нагороди

У кожному підземеллі є три етапи випробування, за успішне виконання яких кожен з гравців може отримати свою персональну нагороду у вигляді скрині, яку можна відкрити за  30 життєвої сили. Для підвищення шансу отримання цінних нагород можна використовувати Чіп припасів спільних операцій.

### Нагороди за рівень складності

У підземеллях підвищенного рівня складності (англ. Difficulty) є можливість отримати кращі нагороди, проте боси в них також є більш сильними. Всього у грі є 8 рівнів складності, які за змовчанням заблоковані поки гравець не досягне необхідного рівня. Число CS є лише рекомендацією від самого розробника й з точки зору механіки гри не впливає на можливість входу або пошуку команди.

### Різниця нагород у різних підземеллях

 Твердиня Глибокого моря | Вт, Сб
 Тренувальний майданчик простору-часу | Вт, Сб
 Полігон глибокого моря | Чт, Нд
 Зона карантину | Пн, Сб
Хемах

Хемах (Ориг. Chemach) – продавец Реликвий. Впала в безумие по неизведанным обстоятельствам.

## Описание

Говорит Хемах о себе в третьем лице, но она персонаж женского пола, во всех её репликах она упоминает собственные реликвии, как самое сокровенное, что у неё есть.

В первую встречу обещает давать Ягнёнку свои творения, не прося ничего взамен, по собственным словам «Способна создать реликвию из чего угодно». За 200  продаёт карту Таро «Коллекционер», увеличивающую шанс появления Реликвий.

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

Сестра Клонека и Кыдая.

## Диалоги

### Случайные фразы

* Юному божеству нравятся последователи Хемах? Хемах создала их сама.
* Тебе нравится моя корона? Хемах сделала её сама. Из чего? Хе-хе-хе.
* Хе-хе-хе. Хемах может сделать реликвию из чего угодно. Из волос, из пяток, из хвостов ягняток...

## Интересные факты

* Существует теория, что короны Епископов были созданы Хемах.
* Забавно, что она настолько одержима реликвиями, что сделала ею даже ботинок своего брата
Камелия

Камелия (ориг. Camellia) – Ресурс в *Cult of the lamb*.

* Моментально лечит Последователя в Лечебнице (x15) или Лечебнице II (x10).
* Иногда запрашивается Последователями.

## Источники

* Уничтожение кустов Камелии в Чаще.
* Взращивание Семян камелии на Участке земли.

## Интересные факты

* Считается, что цветы камелии олицетворяют непреходящую любовь, чистоту, доверие и таинственность в растительной символике.
Содзо

Содзо (Ориг. Sozo) – грибозависимый, лидер "Грибного культа".

## Описание

Исследователь грибов и их спор, как он пошутил про самого себя «Профессиональный спорщик».

Содзо обещает научить ритуалу промывания мозгов взамен на 20 . Он зависим от мухоморов, и во время разговора меняет своё поведение с агрессивного и параноидального на обратное. Он верит в то, что его последователи разносят ложные сплетни и лишь Ягнёнку можно доверять, Содзо готов СДЕЛАТЬ ВСЁ лишь бы ему принесли те самые галлюциногенные грибочки, которые он просит. Если вы дадите ему требуемое в первый раз, Содзо соорудит маленький алтарь, из которого можно взять немного Преданности.

Он один из нипов, дающих осколки Святых талисманов . В случае Содзо, он даёт осколок при первой встрече за 15  и при второй за 20.

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

После выполнения последней просьбы, Содзо умрёт и окончательно впадёт во власть грибов.

## Диалоги

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

При первой встрече
* Приветствую... Что? Ты спрашиваешь, кто я? Содзо, кто же ещё! Исследователь грибов и их спор... Можно сказать, профессиональный спорщик!
* Это я шучу.
* Так что, грибы? Грибы. Я специалист по грибам. Постоянно ищу новые. Мне всегда нужны новые...
* Ты можешь приносить их мне, да? Да! Я не доверяю своим последователям. Они лгут, они крадут, они распространяют обо мне лживые сплетки. Я это точно знаю!
* Я сделаю всё что угодно! Я буду молится у твоего алтаря! Я буду служить тебе! Я ОТОРВУ ТЕБЕ ГОЛОВУ!
* Прошу прощения... Я покажу тебе, как применять силу грибов и воздействовать на хрупкое сознание твоих последователей.
* Тебе не придётся обращать эту силу против меня. Нет, нет! Я добровольно пойду за тобой. Приноси мне грибы, и я буду делать всё, что ты прикажешь.
* Отправляйся в Земноводье и ищи грибы! Возможно, раньше они прятались от твоего взгляда, но присмотрись получше, и ты их увидешь!

После выполнения первой просьбы (10 )
* Да, да! Давай, давай, ДАВАЙ ИХ СЮДА!
* Хорошо... Хорошо, но ЭТОГО МАЛО. Принеси ещё - и я научу тебя промывать мозги твоим последователям.
* Что, ты хочешь награду за старания? Конечно, конечно. Я всегда отдаю долги. Возьми вот это.

[Вы получаете осколок ]

* Я верю тебе, но только тебе, все кроме тебя, хотят меня обмануть, но ты мне нравишься, в тебе я нуждаюсь...
* Что? Ты подсматриваешь за мной?!
* Уходи и без грибов не возвращайся!

(20 )
* Да, да! Эти сгодятся!
* Ладно, я обучу тебя ритуалу. Только никому о нём не рассказывай!
* Отойди, не то тебе тоже мозги промоет.

[Открыт ритуал «Промывание мозгов»]

## Интересные факты

* Головной убор Содзо является одним из грибов, растущих по его телу. Определённо, они поразили и его мозг.
	+ Сами грибы являются отсылкой Кордицепс однобокий, которые произростают в мозгу муравьёв и завладевают их нервной системой.

## Галерея

Содзо приветвует вас!Параноидальное поведениеСогласиеОтказ
Топь

Топь (Ancordeep) – одна из локаций и третье место, которое посещает игрок.

## Описание

Топь – биом на морскую тематику, контролируемый Калламаром. В нем обитает много морских существ. В качестве декораций в комнатах можно увидеть скелеты, привязанные к морскому дну.

### Очищенная топь

Очищенная топь формируется после победы над тем-кто-ждет и первой встрече с ???. Чтобы туда попасть нужно пожертвовать последователя 7 уровня.
Фокс

Фокс (Ориг. The Fox) - секретный герой, которого можно увидеть только под покровом ночи...

Как и другие нипы, даёт осколки

## Описание

### 1 встреча - Тропа паломников

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

Фокса впервые игрок может встретить ночью на пристани, вглянув во тьму. Первой просьбой незнакомца будет простая рыба, вы можете дать ему любой вид, кроме Пескаря. Незнакомец вежливо поблагодарит вас и намекает на новую встречу.

### 2 встреча - Грибной грот

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

Обещанная встреча состоится в покрове ночи слева от магазинчиков Грибов. На этот раз Фокс попросит у вас принести последователя в жертву.

### 3 встреча - Убежище котрабандиста

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

Аппетит гостя расширился - теперь он потребует либо половину вашего сердца, либо 2 последователей.

### 4 встреча - Пещера Мидаса

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

Увы, уже поздно, вам прийдётся отдать вашего друга и наставника - Крысау. Вы больше не сможете сыграть с ним в Кости, если вы ответите согласием на эту просьбу. За пожертвование им игрок получит последний осколок святого талисмана и форму последователя волка.

## Маленькая официальная Discord АРГ

Фокс являлся главным действующим лицом данного события.

Взамен на Крысау тот обещал то, что является гораздо более желанным, чем что-либо ещё.

### 1 встреча - Тропа паломников

* Принеси мне рыбу. Большую рыбу. Я её у тебя на что-нибуть выменяю. По рукам?
* Замечательно. Возьми эту вещицу и отвернись. Я ем немного неаккуартно.
* Здесь ты меня больше не увидешь, но наши пути ещё пересекутся. Под сенью лесов, под покровом ночи.

#### При отказе от сделки

* Вот как? Что ж, твой ответ меня не удивляет. Все ягнята по своему характеру пугливые...
* Если передумаешь, найди меня в ночи. Ты не пожалеешь...

## Теории

* Некоторые фанаты игры предпологают что именно Фокс убил Смотрителя маяка.
Биомы

**Биомы** – это четыре основные области, в которых игрок отправляется в крестовые походы. Они открывают свои соответствующие двери после того, как будет в культ набрано достаточное количество последователей. Есть четыре биома, в которые игрок может войти:

1. Чаща, летний лес с растениями Камелии и Ягодами.
2. Земноводье, осенний лес с Дурманными грибами и Тыквами.
3. Топь, подводное царство с Обломками кристалла и Цветной капустой.
4. Шелковая колыбель, сумеречная пещера с Паутиной и Свёклой.

Уникальные враги и предметы каждого биома соответствуют его общей тематике, и каждым из них управляет Епископ, который встречается несколько раз на протяжении всего биома и выступает в качестве финального босса для данной области.

После победы над финальным боссом двери биома должны быть повторно разблокированы путем принесения в жертву последователя определенного уровня. Каждый биом также получает ремикс на свою фоновую музыку.
Последователи

**Последователи** — это основа культа, ответственная за генерацию Преданности, ресурсов и многого другого. Возможно, самое важное в Последователях то, что они сами по себе являются ресурсом, и некоторые ритуалы требуют их использования.

Без последователей Ягненок не сможет выжить и умрет в течение 2 дней после получения предупреждения, если он вовремя не наберет еще одного последователя.

## Получение последователей

Набирать последователей можно разными способами:

* Освобождение от принесения в жертву еретикам во время похода.
* Покупка последователей у Хелоба.
* **Первая** победа над боссами: первые три босса станут последователями, которых можно завербовать. Также последователями становятся свидетели.
* Вылупление из яйца

## Обслуживание

### **Вера**

Основная статья: Вера

* Счетчик счастья в культе. Со времени он начинает медленно истощаться. Если показатель веры низкий, то некоторые последователи могут впасть в инакомыслие.
* Последователи с чертой "Непоколебимость" или носящие ожерелье верности в инакомыслие не впадают.

**Сытость**

* Последователям время от времени нужно что-нибудь есть, иначе вера будет понижаться. В конечном счёте последователи могут умереть от голода.
* Чтобы этого не произошло нужно регулярно готовить еду.

**Санитария**

* Если в культе довольно грязно последователи начнут заболевать. Больные последователи не могут работать и загрязняют культ (Оставляют рвоту и Удобрения). Если их не лечить/не назначать постельный режим, то последователи могут умереть.
* Больных последователей можно вылечить, назначив им постельный режим или отправить их в Лечебницу.

**Утомление**

* Если разбудить последователя ночью и заставить работать, то он устанет. Уставший последователь практически ничем не отличается от нормального последователя. Если шкала усталости достигнет максимума, то последователь ляжет на землю и будет спать.

**Старение**

* Последователи могут стареть.
* Старики не работают и умрут в течение 3,5 дней после достижения старости. После смерти они оставляют труп.
* Чтобы отсрочить старость у последователя, можно подарить ему Ожерелье с черепом, или же полностью предотвратить смерть с помощью Ожерелья с золотым черепом.

**Черты**

Основная статья: Черты последователей.

> Каждый последователь имеет до 4 базовых черт, которые дополняются заповедями.
>
>

**Работа**

> Последователи могут собирать ресурсы, пока Ягненок находится в походе.
>
>
Чаща

Битва

Чаща (ориг. Darkwood) – один из биомов в Cult of the Lamb.

## Описание

Это первое место, которое посещает игрок, доступное после того, как он набрал 1 последователя. Правителем чащи является младший из епископов — Леший. Сама локация представляет собой густой лес, таящий в себе множество опасностей, о которых предупреждает Крысау. Практически весь биом представляет собой сплошные деревья, сквозь которые почти не проникает солнечный свет. Кроме того, в чаще можно обнаружить Камелию и Ягоды.

### Очищенная чаща

Чаща ll формируется после победы над Тем, кто ждет и встречи ??? в первый раз. В качестве декораций некоторых комнат будут большие цветы.

Первая комнатаНочьПоследователь
Преданность

**Преданность** — это ресурс, генерируемый Последователями , используемый для получения откровения и разблокировки дополнительных зданий в культе, а также для улучшения его до более высоких уровней. Улучшения помогают автоматизировать определенную работу,например фермерство.

После открытия всех сооружений откровение будет преобразовано в Слезу Бога .

До обновления «Реликвии древней веры» вся преданность конвертировалась в монеты после разблокировки всех улучшений.

## Получение

Молящиеся последователи порождают преданность. Необходимо улучшить алтарь, чтобы больше последователей могли молиться и увеличили свои возможности. Улучшение «Алтарный набор» также значительно увеличивает скорость молитвы, если у него есть топливо (трава или древесина)

Молельня позволяет собирать преданность у не работающих в данный момент последователей

На могилах может накапливается преданность(10),после проведения ритуала "Панихида"

Статуи епископов содержат преданность,которую можно украсть.

Тотем урожая и преданности генерирует до 3 единиц преданности.

Шатры собирают преданность,когда последователи спят.

Маленький алтарь в Одинокой хижине вмещает 15 единиц преданности.
Противники

**Враги** – это существа или сущности, цель которых тем или иным образом навредить игроку и/или помешать его прогрессу. Враги могут быть самыми разными: от обычных существ, часто появляющихся в игре и обладающих слабыми или умеренно сильными способностями, до боссов, представляющих собой сложное и длительное испытание для игрока.

Поведение врагов, а также их сила зависят от многих факторов.

## Описание

### Здоровье

Каждый противник имеет определённое количество здоровья. На его количество виляют такие факторы, как:

* **Сложность**: Здоровье врагов умножается на ×0,5 на лёгкой сложности, ×1 на нормальной, ×1,25 на сложной и ×1,5 на высочайшей.
* **Биом**: Враги не имеют прибавку к здоровью в Чаще, но уже с Земноводья получают в количестве +2, +4 в Топи и +6 в Шёлковой колыбели.
* **Поверженные епископы**: Противники получают +4 здоровья, если епископ текущего биома уже побежден.
* **Бесконечность**: Каждый цикл увеличивает здоровье врагов на +5, или на +10 для боссов.
* **Элита**: У элитных противников базовое здоровье умножается на ×3.

## Список противников

### Культисты

Культисты – враги, которые появляются в каждом биоме. Как правило, они одеты в серые робы с элементами жёлтого и красного цветов.

МечникСектант с косойРазведчик - бомбометательСтражАлый СтражЛучникАлый ЛучникПлутПлут - щитовикПризывательЛекарьИскатель (неофициальное имя)Запертый (неофициальное имя)
## Конструкции

Конструкции – враги, которые встречаются повсеместно, но не обязательно являются существами из плоти и крови, по крайней мере – на внешний вид.

СбрасывательСиний Божий ГлазКрасный Божий Глаз
## Турели

Турели – вид противников, встречающихся в многих локациях, при этом не являющимися культистами или конструкциями.

Червь-турельРадиальная турель-червь
## Противники Чащи

Враги, которых можно встретить исключительно в Чаще. Обычно они появляются в виде червей и летучих мышей с элементами в виде кустов, веток и прочей растительности.

ЧервьПрыгучий червьПодземный червь с шипамиПодземный червь-плевальщикЛетучая мышь
## Земноводье

Враги, появляющиеся исключительно в Земноводье. Обычно представляют из себя лягушек.

ПрыгунРыгающий прыгунСкелетПрыгун-мортираБольшая летучая мышьМуха
## Топь

Враги, появляющиеся исключительно в Топи. Обычно являются медузами.

Взрывная медузаОсьминог-таранОсьминог-камикадзеОсьминог-минаОсьминог-призывательШипастая медузаЗарывающийся осьминогМедуза-турельКластерная медуза-турельКраб-прыгунПризываемая медуза-бомба
## Шёлковая Колыбель

Враги, появляющиеся исключительно в Шёлковой колыбели. Обычно представляют из себя пауков, или же иных членистоногих.

Красный паукСиний паукЯдовитый паукМногоножкаСкорпионПаучихаЯдовитый скорпионПаучье яйцоКладка паучьих яиц
Ягнёнок

Ягнёнок (Ориг. The Lamb) — главный действующий герой в игре «Cult of the Lamb».

## Описание

Ягнёнок - главный герой игры и последний представитель своего рода. Все ягнята были уничтожены, дабы не осуществить древнее пророчество и сохранить Древнюю веру четырёх Епископов. Агнец был воскрешён Тем-кто-ждёт в замен на его освобождение.

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

После победы над Тем-кто-ждёт, Ягнёнок становится Богом смерти

## Личность

По канону игры, Агнец не имеет собственной личности и характера, его действия определяются самим игроком и его моралью - например, выбор жестоких или пацифистических обрядов.

Хотя, существуют моменты, где Ягнёнок показывает некоторые черты своей личности: начало игры, где Агнец показывает своё желание жить, эмоции в игре в кости при пройгрыше или победе, таскание тяжёлой тушки последователя на себе, где герой показывает недовольство произошедшим по неясным причинам, когда все остальные действия он выполняет с улыбкой.

## Факты и предположения

* Алая корона представляет из себя всё оружие и инструменты, которыми пользуется игрок, за исключением лейки. Это хорошо видно в анимациях, например, при атаке или подметании. Эта также было показано на 24-й секунде одного из трейлеров игры.
* По канону, у Ягнёнка нет определённого пола
	+ Предполагается, что пол выбирает сам игрок, потому в отличии от Шамуры, на вики к Агнцу обращаются в мужском роде, а к Шамуре - они, так как это является каноничными местоимениями, которые игрок не выбирает.
	+ Так-же предполагается, что Ягнёнок не является ни добрым, ни злым, поскольку его личность и поступки зависят исключительно от действий игрока.
* Несмотря на упоминание имени Ламберт в официальном Discord, у Ягнёнка никогда не будет настоящего имени
* В английском у слова lamb существует и второе значение, что обозначает «Жертвенный ягнёнок», то есть Агнец. Потому такое имя имеет логическое обоснование в лоре игры.
* Зажатие русской кнопки «Д» заставит Ягнёнка левитировать и ускорит время в поселении.
* На официальной майке с "анатомией Агнца", его вид подписан как «Agnus Cultus Princeps». Скорее всего, это попусту шутка от разработчиков.

## Примечания

1. ↑ Сообщения разработчиков: 20.04.2022
2. ↑ Сообщение разработчика: 01.09.2021

## Галерея

### Анимации

* Игра в кости
* Занятия культом
* Забеги
* Другое

### Игра в кости

#### Эмоции и выражения

Ягнёнок блеет (кнопка "И")Второй вариантТанец с последователем

### Забеги

Агнец выходит из поселенияВход в поселение

## Официальные товары

Длинная подушка с Агнцом[Плюшевый Ягнёнок] (распродано)КружкаШопперПринт на стену: Версия с цветамиПринт на стену: Версия с останкамиЗначок «Агнец с мечом». Ограниченная версияЗначок «Одержимый Агнец». Ограниченная версия[Майка с Ягнёнком]
Черты последователей

Каждый из Последователей может иметь несколько отличительных черт . Черты могут быть положительными или отрицательными. Постоянные можно дать последователям с помощью заповедей.

## Черты

### Отрицательные

Отрицательные черты выделены красным. За исключением "врождённого скептицизма", который действует только при вербовке и не имеет значения, остальные снижают эффективность Последователя.

#### Положительные

Положительные черты выделены зеленым.За исключением "врожденной покорности",которая действует только при вербовке и не имеет значения,остальные повышают эффективность последователя.

## Особенности культа

Эти черты можно приобрести при помощи провозглашения заповедей. Нужно обратить внимание, что они могут иметь огромный синергетический эффект,поэтому необходимо выбирать их с умом.

Опредустановленных черт
Саундтрек

Музыка к игре была написана River Boy. На данный момент, альбом содержит 52 трека (включая новейшие, появившиеся в обновлении с Don't Starve Together)

## Интересные факты

* Физическую версию саундтрека можно купить на официальном сайте Devolver Digital
* Любопытно, что в списке песен есть одно скрытое видео

## Примечания

1. ↑ Игра - сплошная отсылка на религии. Martyred - замученный, но оно не ассоциируется с верой в русском языке, когда в английском оно используется только в таком контексте. Пришлось исхитряться.
2. ↑ Рэгтайм - музыка граммофона из Don't Starve Together, название не переводится.

Cult - в данном случае является прилагательным, а "Культовый" - каламбур, что в английском, что на русском :)
3. ↑ https://cult-of-the-lamb.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D0%B9\_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF.png
Identity

**Identity** is a general term for the various aspects of a person's being. It often refers to one's orientation, gender, and/or sex. For example, if a person is transgender, that is a part of their identity.

While identity can be fairly straightforward for some, it can be complicated for others. This is especially the case if they aren't cisgender, straight, allosexual, alloromantic, dyadic, perioriented, or otherwise conformant. Being a part of the LGBTQIA+ community, or otherwise being nonconformant, can make a person's identity more difficult to navigate. This is the result of many factors, such as a lack of inclusive education, little visibility and representation, few role models with similar identities, cisheteronormativity, compulsive heterosexuality, feelings of shame around one's identity, and systemic/societal discrimination.
Монк

* Нип
* Комната

Монк (Ориг. Monch) - случайно встречается игроку в походах, но если уж и встречается ему, то он сразу предлагает поднять преданность вашему одному члену паствы.

## Описание

Серый мотылёк впервые появляется в дополнении "Реликвии Древней веры". Всегда сидит возле костра. Обладает возможностью увеличить верность одного выбранного последователя на шестьдесят.

## Диалоги

### Первая встреча

* *"О, я тебя знаю. Тебе пол-леса поклоняется."*
* *"Отсыпь мне монет, и я помогу одному из твоих последователей проникнуться к тебе доверием."*

### После сделки

* *"Вот так. Теперь бедняга последует за тобой даже туда, откуда никто не возвращается."*

## Интересные факты

* Во время разработки дополнения, разработчики не придумали нипу имени. Монк - народное имя героя, которое из-за распространения среди сообщества Reddit стало каноничным. Автором был Big-Yogurtcloset-279

## Примечания

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/1313140/view/3673283222247283505?l=russian
Ожерелье с золотым черепом

Ожерелье с золотым черепом — предмет, добавленный в обновлении «Реликвии древней веры». По внешнему виду оно похоже на Ожелерье с черепом, но отличается по способностям. Ожерелье с золотым черепом наделяет последователя чертой бессмертия , которая раньше была свойственна тому-кто-ждет . Это один из возможных вариантов ожерелья, доступных в качестве награды во время вращения колеса у ??? , которая происходит после получения Слезы Бога .
Руна

Руно (Ориг. Fleeces) - улучшения для главного героя, которые дают вам преимущества, жертвуя другими характеристиками. Приобретаются за

## Поиск Священных талисманов

Эта валюту можно получить только от Нипов и то по кусочкам за задания. 4 осколка дают 1

### Источники осколков

* Мидас - пожерствование последователями (максимум 4 осколка)
* Плимбо - подарок за Глаза свидетелей  (максимум 4 осколка)
* Содзо - выполнения заданий по поиску  (максимум 4 осколка)
* Рыбак - приносение 4 видов рыб (   и ) (максимум 4 осколка)
* Фокс - выполение секретных заданий, если не боитесь спойлеров, то смотрите саму статью (максимум 4 осколка)

### После прохождения игры

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

\* Дать Плимбо  за улучшенных 4 свидетелей. (максимум 4 осколка)
* Выйграть в лотерее осколки у ??? за  (максимум 12 осколков)

## Список

### Основная игра

**Руно хрупкой защиты**
*Вы получаете 1.5 голубых сердца вместо каждого красного сердца.*
**Золотое руно**
*Наносимый урон увеличивается после каждого убийства, но возвращается к исходному значению при получении урона. Получаемый урон удваивается.*
**Руно судьбы**
*Вы получаете 4 карты Таро перед началом похода, но вы не можете брать их позже.*
**Руно больного сердца**
*Вы получаете по больному сердцу за каждую вытащенную карту Таро, но вражеские удары вас отравляют.*
За раз можно получить не более одного больного сердца.
**Руно хрупкой силы**
*Проклятия наносят удвоенный урон и расходуют вдвое меньше усердия, но запас здоровья и урон оружия уменьшаются вдвое.*

### Реликвии Древней веры

*Эти Руны открываются только после прохождения игры.*

**Руно целительного усердия**
*Сердца не появляются на полях боя, но вы можете восстанавливать здоровье, поглощая усердие*
**Руно проклятого похода**
*Вы можете пользоваться только проклятиями, но в начале получаете 4 карты Таро, влияющие на них*
**Руно берсека**
*Вы остаётесь с одним сердцем и не можете возвращаться к жизни, но наносите в 10 раз больше урона.*
**Руно укрощённого сердца**
*Вы не можете кувыркаться, но начинаете поход с большим количеством сердец, восстанавливаете по сердцу после прохождения каждого поля боя и передвигаетесь быстрее*

### Другое

**Руно владыки смерти**
*Вы получаете два больных сердца после оживления*
**Руно еретика**
*Позорное одеяние самых мерзких еретиков. Не даёт преимуществ.*

## Примечание

1. ↑ В самой игре с половиной сердца.
Так что, да, вы умираете с 1 удара.
Рыбак

Рыбак (Ориг. Fisherman) - нип, впервые встречающиеся вам во время забега. Даёт осколки

## Описание

Рыбак - простой нип с короткой цепочкой квестов по рыбалке, и он же учит Ягнёнка рыбачить рыбу. Его квестом является

Его первым и едиственным квестом будет задача добыть эти виды рыб , , ,  по одной штуке каждая. Сразу после выполения задачи, Рыбак предложит торговаться разными видами рыбы.
Одинокая хижина

* Снаружи
* Внутри

Одинокая хижина (Ориг. Lonely Snack) - скромное жилище Крысау, куда он переселяется на постоянку после помощи нам.

## Описание

Локация разделена на наружнюю и внутреннюю части - в доме всегда можно будет сыграть в кости, а снаружи есть несколько ягодных кустов и молельня, где игрок может получить 15 преданности от Крысау. Потихоньку, по пути нашего путешествия, к нему присоединяются старые друзья, что давно соскучились по своему товарищу.

Когда наставник впервые покажет вам хижину, вы сможете найти Большой подарок, который повышает уровень последователя.

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

За домом появляется предсмертное письмо Крысау, если вы отдали его жизнь в руки Фоксу.

*Скорее всего это письмо тоже окажется в растущей куче смятой бумаги, но я всё равно попытаюсь сказать то, что должен.*
*Я много раз пытался написать тебе, но не находил нужных слов.*
*Обучая тебя, я начал считать тебя кем-то вроде... Вернее я надеюсь, что стал для тебя кем-то вроде...*
*Ты превосходишь меня во всём. Я знаю, ты не повторишь моих ошибок.*
Я тобой горжусь.
*Твой преданный друг и наставник, Крысау.*

* За алтарём можно найти одну из 5 статуй улитки, связанные с получением секретного облика последователя.
	+ А ещё за домом можно найти тайный облик Крысы.

## Интересные факты

* Главная тема Хижины - замедленная версия песни «Praise the Lamb»
Кулинария

**Кулинария** происходит в Походной печи и Кухне и требует определённых ресурсов. Для восполнения голода последователей, нужно готовить еду.

У каждой приготовленной еды есть свой уровень качества, который отображается количеством звёзд. Чем больше звёзд, тем больший уровень голода восполнит еда. На большое количество последователей требуется больше еды - запомните это. Во время походов, события в поселении не останавливаются, так что запасайте блюда впрок.

В то время как самые простые блюда утоляют голод, высококачественные блюда могут иметь много полезных эффектов, включая появление редких ресурсов, увеличения уровня веры или могут обратить инакомыслие.

Если у вас не получилось приготовить еду, она превратится в . А если блюдо не съедят в течении 3-ёх дней, оно превратится в . В обоих случаях, данная еда уменьшает уровень санитарии культа.

Еду можно разделить на несколько типов:

* Обычные блюда
* Овощные блюда, хорошие для пропитания
* Мясные блюда, для получения ресурсов
* Рыба, для смешанных результатов
* Смешанная, для повышения доверия
* Особая
Проклятья

**Проклятия** - это заклинания, которые Ягненок может произнести, если у него достаточно усердия. Одновременно может быть оборудован только один из них.

## Статистика

### Урон

Каждое проклятие отображает урон, нанесенный одной атакой или снарядом от проклятия. Этот ущерб рассчитывается по следующей формуле:

D
a
m
a
g
e
×
C
u
r
s
e
D
a
m
a
g
e
M
u
l
t
i
p
l
i
e
r

{\displaystyle Damage \times CurseDamageMultiplier}

Умножитель CurseDamageMultiplier вычисляется по этой формуле:

[Множитель урона от руны] + [Множитель урона от безделушки] + [Множитель урона от бега игрока] + [Уровень проклятия] \* 0.16666667

В этой формуле [множитель урона от Руны] - это увеличение урона, получаемого либо от Золотого руна, либо от руно Хрупкой силы; [Множитель урона от безделушек] - это множитель, на который карты Таро увеличивают урон; [Множитель урона от бега игрока] - модификатор, основанный на накопленных эффектах в крестовом походе, таких как от Железная Дева, и, наконец, [Уровень проклятия] - это просто уровень проклятия.

## заметка

скоро будут переведены каждые из проклятий потерпите немного пожалуйста
Шёлковая колыбель

Шелковая колыбель (ориг. Silk Cradle) – это четвертая локация в культе Агнца.

## Описание

Шелковая колыбель доступна после завершения предыдущих 3 локаций, но доступ можно получить раньше, если игрок накопил 12 последователей, что позволяет открыть дверь в локацию. Колыбелью управлять старший из епископов – Шамура.

Локация представляет собой логово в котором обитают пауки и другие членистоногие. Шелковая колыбель имеет сине-фиолетовую цветовую гамму, а освещение области обесцвечивает сущности (на Шамуру это не влияет).

### Очищенная шелковая колыбель

Очищенная шелковая колыбель формируется после победы над тем-кто-ждет и первой встречи с ???. Чтобы туда попасть необходимо пожертвовать последователя 9 уровня.
Perioriented

The perioriented flag by Fy

**Perioriented** is a term which describes individuals whose orientations align together. This typically refers only to sexual and romantic orientations, but may sometimes refer to tertiary orientations as well.[*source?*] This is a term which is related to the split attraction model (SAM). Examples of perioriented identities include, but are not limited to, being bisexual and biromantic, or asexual and aromantic.

The noun form is periorientation. The opposite of periorientation is variorientation.

## Etymology

The prefix *peri-* means "all around," "about," "enclosing," "surrounding," or "near". In this context, this could be interpreted to mean that one's orientations are near each other, adjacent, indistinguishable, or about the same.

## History

The perioriented label was coined as late as February 17, 2014, by Tumblr user sparebear, also known as Sarah. The term was coined alongside varioriented.

## Flag

The perioriented flag was first posted by mod Fy, from Beyond MOGAI Pride Flags on Tumblr, on January 28, 2018.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 perioriented and varioriented (17-02-2014).
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Full Dictionary. Western Aces.
3. ↑ Peri Definition & Meaning. Merriam-Webster.
4. ↑ Fy (Beyond MOGAI Pride Flags) (28-01-2018). Perioriented Pride Flag (English).
Cult Of The Lamb Вики

Добро пожаловать на вики, посвященной игре «Cult of the Lamb», в которую каждый желающий может внести свой вклад и сделать её лучше и познавательней.
На данный момент мы имеем **49** статей, **714** загруженных файлов и **1907** сделанных правок, и мы всё ещё нуждаемся в вашей помощи.

Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.

ПерсонажиПоследователиПротивникиОружияПроклятьяКарты тароПостройки и декорацииРитуалыРесурсыКулинарияБоссыБиомыСаундтрекиДостижения

Трудсоюз

## Аниме и комиксы

Выдающиеся Звери • Hanako-kun • Ласточкин Мир

## Мультфильмы

Летающие Звери • Pixar • Удивительный мир Гамболаl

## Игры

Contra • Keplerian games • Sift Heads • Friday Night Funkin • AvP World • MazM • Cult Of The Lamb
Хекат

* Обычная
* Боевая форма
* Казнённая Хекат
* Боевая форма

Хекат (Ориг. Heket) – Одна из Епископов Древней веры, правящая биомом Земноводья (Ориг. Anura), и являющияся одним из пяти главных боссов игры.

Побеждается игроком второй.

## Описание

Хекат - красная жаба с перерезаным горлом, является Божеством голода.

После первой победы над ней, игрок получает чертёж статуи победы над Епископом  и Сердце еретика , необходимое для улучшения способностей главного героя.

## Диалоги

### Начало игры

* Хекат - Много лет ушло на то, чтобы выследить и предать топору всех ягнят в этих землях.
* Калламар - Настал час последнего жертвоприношения, после которого уже никто не сможет исполнить пророчество.
* Леший - Еретик, заключённый в небытии, останется в вечном плену.
* Шамура - Древняя вера будет сохранена.

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

=== Земноводье - после победы над Валефором ===
...

Первая встреча (если Леший жив)
...

Первая встреча (если Леший мёртв)
...

## Последователь

* Последователь
* Уникальные фразы

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

После прохождения игры и победы над Казнённой Хекат, она становится вашим последователем. Так-же у неё есть уникальные диалоги, звуки и квест по возвращению её горла.

Стоит отметить, что сразу после присоединения к Культу, Хекат будет голодать, потому её надо сразу накормить.

## Интересные Факты

* Название достижения «Не говорю о зле» отсылает к панно о трёх обезьянах, символизирующих защиту от зла, заключающуюся в «невидении, неслышании и не говорении о зле»
* Хекат - древнеегипетская богиня влаги и деторождения, представляемая с головой лягушки.
* Хекат отсылает на Всадника голода, чем объясняется её способность вызывать голод у последователей и название достижений, связанных с ней.
* Хекат - второй самый молодой Епископ после Лешего
* Последователи Хекат молятся ей за сытый желудок и щедрый пир

## Примечания

1. ↑ https://discord.com/channels/353179320644141057/353186720709214209/1083195587438051429
2. ↑  Слова Мечника - одного из противников игры

## Галерея

### Концепты

https://pessimisticshapewithablog.tumblr.com/post/700820283942158336/some-concept-art-i-found-for-cult-of-the-lamb
Злой Парень

* В игре
* Рендер

## [Что это за убийца?]

Злой Парень - убийца в Лифте Страхов. Его сложность - Медиум. На его этаже есть деревянное здание в котором он и появится. Но он итак находится в здании просто его не видно. Он также может ставить капканы. Атакует он игроков топором.

## [Об убийце?]

Злой Парень - оригинальный персонаж в Лифте Страхов который был создан LuckyYT. (Создателем этой игры)
Флиппи

## [Что это за убийца?]

Флиппи - убийца в Лифте Страхов. Его этаж называется лесная полянка. И его сложность это , ложно. Этаж же это небольшая полянка с деревьями, а также с домиком по середине. Также есть дерево рядом с которым находится голова Смешинки.

## [Об Убийце?]

Флиппи - персонаж из мультика "Happy Tree Friends" который не рекомендован маленьким детям. Флиппи солдат который при войне сломал себе психику и всегда когда он видит, что-то похожее или слышит звук похожий на войну то он становится злым и убивает всех кого видит думаю, что война ещё идёт.
Злой Тп

## [Что это за убийца?]

Злой Тп - убийца в Лифте Страхов. Его этаж это заброшенный дом с красными деревьями. Его класс. Невозможный из-за того, что когда заиграет музыка под названием "Silen Hill" он станет быстрее, а также будет атаковать игроков огнем.

## [Об убийце?]

Злой Тп - аватар из Роблокса. Который также известен как Zalgoo. Он выглядит как персонаж из Криппипасты.
Персонажи

Список персонажей, которые появляются в Cult Of The Lamb.

## Епископы старой веры

Леший - Епископ хаосаХекат - Епископ голодаКалламар - Епископ эпидемииШамура - Епископ знаний и войныТот-кто-ждёт - бывший Епископ смерти

## Минибосы

АмдусиасВалефарБарбатосГасионЭлигосЗепарСаллосХаборимВельзевулФокалорВепарХаурес

## Свидетели

Свидетель АгаресСвидетель БазинСвидетель АстаротСвидетель Алоссер

## Хранители

АимБаал
страница скоро будет дописана полностью - shalker760
Фредди Крюгер

Фредди Крюгер - убийца в Лифте Страхов. Его этаж это мини игра. Если вы не будете выходить из лифта то вы просто умрете но если вы наступите на черный ковер то вы попадете на этаж Фредди Крюгера. Когда вы попадете на этаж то все, что было в инвентаре исчезнет. Что означает вам надо выжить самостоятельно.

## [Об Убийце?]

Фредди Крюгер из фильма "Кошмар на улице Вязов".
Карты таро

Карты Таро дают Ягненку положительные эффекты. Эффекты каждой карты Таро суммируются друг с другом, однако вы не можете иметь две одинаковые карты одновременно. Карты можно найти в сундуках, можно получить у Клонека и у некоторых рун . Карта Таро может иметь модификатор **+** или **++**, который значительно усиливает их эффект.

*На данный момент в Cult of the lamb* 43 карты Таро.
Ракшаса

Ракшаса (Ориг. Rakshasa) - неигровой персонаж игры, является продавцом семян и еды.

## Описание

Ракшаса - разноцветная креветка, завудующая рестораном c множеством посетителей. Женат на улитке.

После первой встречи с ним в забеге, он будет продавать Агнцу семена, в зависимости от открытых локаций.

## Секретки

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.

Если ударить жену Ракшасы 4 раза, то он от злости и желания защитить свою любовь, нападёт на главного героя. Ракшаса имеет очень много здоровья, а так-же тот способен делать рывок в сторону игрока. При победе, Ракшаса продолжит вести дела с Ягнёнком, но уже от страха, а так-же игроку выдадут схему постройки Алтаря в честь Massive Monster.

## Факты и предположения

* Имя Ракшаса отсылает к индуистским духам-людоедам, противникам богов.

## Галерея

### Анимации

**Осторожно, спойлеры!**Этот раздел содержит спойлеры к игре.
Фанаты игры по выживанию

**Fans of Survivals Game** это группа по игре Лифт Страхов. В группе ты должен уважать правила иначе... Группу создал TpGamingYT278. В самой группе 900 участников.

## Правила

* 1 Не спамить
* 2 Не кибербульте и не создавайте драму
* 3 Не просите, чтобы вас сделали убийцей ( это кринжово)
* 4 Не сбрасывайте ненужные файлы в группу
* 5 Уважайте других
* 6 НЕ ПОСТИТЕ РЕКЛАМУ
* 7 Не говорите о том, что убийцы не страшные

Нарушив одно лишь правило вы будете забанены в группе и в игре.
Демон

## [Что это за убийца?]

Демон - убийца из Лифта Страхов. Сложность у него медиум. Его этаж называется "backrooms". Он всегда следует за игроком когда он его увидит.

## [Об убийце?]

Демон неизвестная сущность из Закулисья. Само же закулисье основано на одном из изображений на реддите. Изображение с того поста используется для изображения уровня 0.
Балди

## [Что это за убийца?]

Балди - это убийца в Лифте Страхов. Он в сложном режиме. Его этаж это карта из игры "Baldi Basics Camping". Когда потухнет костер, Балди разозлится и вам следует бежать, из-за того, что балди довольно быстрый.

## [Об Убийце?]

Он был взят из "Baldi Basics Education". В этой игре вам нужно собрать 7 блокнотов и выйди из самой школы и при этом не попасться Балди.