Haus des Wolfes

Das Haus der Wölfe besteht aus Kundschaftern und Plänklern. Sie sind die Augen und Ohren der Selbiatischen Armee. Sie beschützen die anderen Häuser vor Überraschungsangriffen und starten selbst Flankenangriffe. Wölfe sind zäh, ausdauernd und immer bereit auszurücken. Die derzeitige Ratsherrin ist Leôlin Balmari, Ordenskriegerin der Flamme Xynit.

## Aufbau

Das Haus des Wolfes besteht aus weitgehend unabhängigen Rudeln die meist aus 5-8 Wölfen bestehen. Diese werden von Bannern oder Orden betrieben. Ihnen steht immer ein Alphawolf vor. Einer der Alphas wird zum Altwolf gewählt der die Rudel weiter koordiniert. Für die Ausbildungslager werden Lehrer eingeladen und Ratsherren die diese koordinieren und leiten ernannt.

### Rudel

Die Wölfe eines Rudels übernehmen immer einige feste Rollen:

* Alpha

> Kommandiert das Rudel
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* Beta

> Stellvertreter des Alpha.
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* Gamma

> Läuft weit vorne um vor Gefahren von vorne zu schützen.
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* Omega

> Läuft hinten um ein Auge auf das Rudel zu haben und um vor Gefahren von hinten zu schützen.
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Weitere Rollen die Wölfe im Rudel übernehmen können. Muss sich nicht mit den oberen ausschließen.

* Schreiber

> Führt immer genung Schreibzeug mit um Funde zu protokollieren, ist meist gebildet wie ein Fuchs.
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* Kartograph

> Führt immer Karten der Umgebung mit sich und pflegt diese auch mit Erkenntnissen der neusten Missionen.
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* Magiebegabter

> Besitzt rudimentäres Wissen über Magie, kann vielleicht sogar Astral sehen, um mit magischen Artefakten die auf Missionen gefunden werden umgehen zu können.
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* Heiler

> Führt immer einige Verbände und Heilkräuter oder Tränke mit sich, und kann notfalls einen schwer Verwundeten so lange am Leben erhalten bis ein Heiler eingetroffen ist.
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## Geschichte

Das Haus des Wolfes entstand in Alt-Selbion aus einzelnen Spähern die in Kriegszeiten von Adeligen, Banner und Orden angeheuert wurden. Sie wurden in erster Linie aus Jägern und Wildhütern rekrutiert und nannten sich auch noch nicht Wölfe. Am Anfang war ihre Aufgabe hauptsächlich das Begleiten von Marschformationen und das Ausspähen von Feindbewegung. Mit der Zeit bildeten sich kleine eigenständige Rudel die sich zum ersten Mal auch als Wölfe bezeichneten. Diese waren Teilweise aggressiver, sie legten auch Hinterhalte und fielen der feindlichen Armee in der Schlacht in die Flanke. Es gab aber immer noch kein geeinigtes Haus des Wolfes. Es entwickelten sich in verschiedenen Regionen unterschiedliche Aufgaben der Wölfe.

### Regionale Unterschiede

In den Regionen zwischen Bogenfurt und Merchandsheart, entlang des Trail of Trade entwickelten sich größere Rudel, die oftmals aus bis zu 15 Wölfen bestanden. Ihre Aufgabe war es hauptsächlich die Handelswege zu sichern. Sie streiften umher und konnten aufgrund ihrer Größe eigenständig Kämpfen. Hier mischten sich auch öfters andere Professionen unter, und so war es nicht selten, dass in einem Rudel auch der ein oder andere Phönix oder Greif gesehen wurde. Zudem waren diese Rudel experten darin Marschformationen oder Handelskarawanen zu schützen. Sie Orientierten sich stark an den Wegen und Handelsrouten und waren auf deren Lebensader angewiesen, welche sie versorgte. In Schlachten wurden sie aufgrund ihrer exzellenten Kampferfahrung im Plänkeln eingesetzt und legten großen Wert auf ihre zusammenkämpfenden Zweierteams.

Im Nordwesten bildete sich eine sehr spezielle Form der Wölfe aus. Durch ihr stark bedrohtes Land waren die Wölfe darauf angewiesen sehr kriegerisch vorzugehen. Hier war es auch nicht selten, dass Wölfe mit leichten Lederrüstungen oder kleineren Schilden ausgerüstet waren. Sie Spezialisierten sich auf Hinterhalte und Nächtliche Angriffe, wurden in Schlachten aber im Gegensatz zu vielen anderen Rudeln mehr als lockere Flankenlinie eingesetzt. Diese Rudel arbeiteten sehr eng mit dem Haus des Löwen zusammen, um ihre Kampfkraft zu verbinden. Wölfe am Estenensee führten teilweise sogar Nachtangriffe vom Wasser aus, indem sie im Schutz der Dunkelheit in kleinen Booten an die Küste entlang oder über die Flüsse ruderten.

Im Südwesten waren Wölfe gefragt, die in Rudeln von etwa 6 Wölfen einzelne Missionen durchführten. Da hier weniger Heeresbewegungen, und die Fronten eher gefestigt waren wurden hier immer wieder Rudel los geschickt um Missionen in der nah gelegenen Umgebung durchzuführen. In dieser festgefahrenen Situation bildete sich eine starke und klar definierte Rudelstruktur, welche sich in ähnlichen Formen schnell über das Land verbreitete und von den anderen Rudeln übernommen wurde.

In den weit wilderen und umkämpfteren Regionen Östlich von Raventree gab es aufgrund anderer Bedrohungen wie Orkstämmen, die hier regelmäßig durch die Berge zogen schon weitaus länger organisierte Spähtrupps. Sie waren darauf spezialisiert autark überleben zu können und es war ihre Hauptaufgabe das große, schwierige Gelände des Icewalls zu erkunden. Ihre Patrouillen streckten sich über mehrere Tage und bei ihnen setzte sich ein Netz aus kleinen Außenposten und unterschlüpfen durch, um die Berge zu überwachen. Kämpfen kam für sie seltener in Frage, da sie oft in sehr kleinen Gruppen oder sogar einzeln unterwegs waren. Sie konnten Verletzungen nicht riskieren. Sie leiteten die Sichtungen an ansässige Militärstützpunkte weiter, damit diese darauf reagieren konnten. Die heutigen Deltawölfe haben hier ihre Wurzeln.

In der fluss- und waldreichen Gegend von Faran Ai´sell, Raventree und Merchandsheart kam es zu einer Stadtwachen ähnlichen Struktur. Die meisten organisierten sich wie im Großteil des Landes in Rudeln von 5 bis 7 Wölfen. Sie hatten die Aufgabe die vielen Städte und Dörfer der Region zu schützen. Jede Stadt unterhielt mehrere Rudel, die die Städte umkreisten. Da hier oft mehrere Rudel zusammen arbeiteten bildete sich hier erstmals der Altwolf heraus. Dieser war in der Regel selbst Alpha eines Rudels, hatte aber die Zusätzliche Aufgabe die anderen Rudel zu koordinieren. In diesen Regionen bildete sich eine hohe Dichte an fernkämpfenden Wölfen in den Rudeln aus. In diesen Gebieten war es eine praktische Waffe, da die meisten Wälder aufgrund der starken Holznutzung recht Licht waren und sich viele kleinere Wälder und Felder abwechselten, auf denen man freies Schussfeld und trotzdem genug Deckung hatte.

### Gründung

Mit der Zeit vermischten sich die Rudel und übernahmen geeignete Bräuche der anderen Rudel für sich. Mittlerweile hatten die Befehlshaber auch verstanden wie wichtig gute Kundschafter waren und pflegten ihre Rudel, auch einige Adlige wurden zu Wölfen. Wann es genau das erste Treffen aller Alphas Selbions gab und sie ihren ersten Altwolf bestimmten ist ungeklärt. Bekannt ist nur das der erste Altwolf des Hauses des Wolfes Bjorn der Bär war.

### Jahre der Angst

Mit dem Einfall des Untods in Selbion wurden die Wölfe wichtiger. Der Untod bewegt sich selten in großen Armeen wodurch es viele Wölfe braucht um sie im Auge zu behalten. Es wurde aber auch deutlich gefährlicher, in den ersten Jahren der Angst kamen selten alle Wölfe eines Rudels lebend von einer Mission zurück. Dadurch waren Wölfe gezwungen entweder schwerer Bewaffnet auszurücken oder sehr vorsichtig vorzugehen. Zwei Archetypen des Wolfes bildeten sich: Der Kämpfende der auch mit leichter Rüstung und Schild ausrückt. Und der rein spähende der oft auch ganz ohne Waffen auf Kundschaft geht.

### Jahre der Hoffnung

In Dúil gewann das Haus des Wolfes zunehmend an Bedeutung. Es waren viele Augen und viele Meilen unter den Stiefeln der Kundschafter von Nöten um das neue Land zu erkunden und zu kartographieren.

## Wir Wölfe...

*Wir Wölfe sind die Augen und Ohren der Selbiatischen Armee. Wir sind flexibel und anpassungsfähig, wir müssen körperlich und geistig belastbar, zäh und ausdauernd sein. Wir sind wetterfest und fügen uns in die Natur ein. Ob Regen, Schnee oder brütende Hitze, wir Wölfe rücken immer aus.*

*Unsere Aufgabe ist der Schutz der anderen Häuser durch das Sammeln von Informationen im Gelände. Dabei sind wir eigenständiger und unabhängiger von klaren Befehlen, was natürlich viel Verantwortung mit sich bringt. Wir unterscheiden uns teilweise sehr voneinander und bieten viel Spielraum für unterschiedliche Schwerpunkte und Fähigkeiten. Dabei nehmen wir beratende Positionen ein und müssen über viel Wissen zu unserer Umgebung und dem Gelände verfügen. Damit ergänzen wir die Informationen der Maester und können durch einfache Zusammenarbeit viel erreichen.*

*Im Kampf ist es unsere Aufgabe die Kontrolle über das Gelände zu haben. Und für den Feind eine Bedrohung von allen Seiten darzustellen. Wir wissen immer wo sich der Feind aufhält. Ob er versucht über die Flanke zu kommen, oder uns einen Hinterhalt legen will. Je nach Anforderungen kämpfen wir mit Schwert, Messer, Bogen oder auch Schilden. Wer denkt wir sind nicht wichtig im Kampf hat noch nie gesehen wie ein Rudel einen Hirsch reißt.*

*Wir Wölfe müssen uns immer auf uns selbst und unser Rudel verlassen können. Stumpfes Auswendiglernen oder Wiederholen einer einzigen Technik bringt uns kaum weiter. Erfahrung ist unser höchstes Gut. Ohne Erfahrung bringen uns selbst die besten Techniken nichts da wir nicht wissen wann wir diese Einzusetzen haben. Ohne Erfahrung überleben wir nicht.*

Auszug aus dem Hastatimodul von Leôlin Balmari und Torwyn Torkenson.

## Lehre

In den Ausbildungslagern wird den Rekruten nur eine Grundlage vermittelt. Die eigentliche Lehre ist der Krieg selbst. Dadurch entwickeln sich Wölfe teilweise sehr unterschiedlich und kein Wolf ist wie der andere.

### Hastati

In der Hastati-Lehrstunde bekommen die jungen Rekruten einen allgemeinen Überblick über die Aufgaben und Fähigkeiten der Wölfe. Sie lernen das Fesseln und Grundlagen des Tarnen und Spähens

### 1. Lehrjahr

Im ersten Lehrjahr lernen sie die Grundlagen des Tarnens und Spähens und der Bewegung im Gelände. Sie lernen die einfachen Positionen im Rudel zu übernehmen und Marschformationen zu begleiten. Ihnen wird eine breite Auswahl an Waffen gezeigt und lernen wie man Waffen und insbesonders Pfeile wieder verwendet.

### 2. Lehrjahr

Im zweiten Lehrjahr vertiefen sie das Tarnen und Spähen. Sie lernen die anderen Positionen im Rudel kennen und übernehmen anspruchsvollere Aufgaben in der Marschformation. Mittlerweile sollten sie angefangen haben sich zu spezialisieren und vertiefen ihre Ausbildung in diesen Bereichen. Durch viel körperliches Training ist ein Wolf des zweiten Lehrjahres deutlich zäher als jüngere Wölfe.

### 3. Lehrjahr

Im dritten Lehrjahr lernen sie das Kommando über ein Rudel zu übernehmen. Es wird erwartet das sie in den Grundlegenden Fähigkeiten tadellos sind und notfalls jede Rolle eines Rudels übernehmen können. Ihre Kampfausbildung wird weiter vertieft. Insbesondere der Waffenlose Kampf wird geübt. Um sich weiter zu spezialisieren ist es löblich auch mal in die anderen Häuser reinzuschnuppern.

### Selbiat

Als Selbiat ist die Lehre noch lange nicht vorbei. Das Leben ist der beste Lehrer. Als voll ausgebildeter Wolf kann man trotzdem noch an den Unterrichtseinheiten der Rekruten teilnehmen um seine Fähigkeiten zu verfeinern. Außerdem kann man die anderen Häuser besuchen um sich Fähigkeiten anzueignen mit denen er seinem Rudel besser von Nutzen sein kann.

### Fertigkeiten

 2. Lehrjahr
 3. Lehrjahr