Test

Ci sono due sistemi di **test** nella Torre Interna: l'attuale sistema realizzato per i Regolari e un sistema antico creato per gli Irregolari. Il sistema attuale fu implementato dopo che Zahard, i 10 Grandi Guerrieri e i suoi altri aiutanti conquistarono i primi 134 Piani della Torre.

Solo i Regolari e gli Irregolari possono sottoporsi ai test della Torre Interna.

## Attuale Sistema dei Test

Quando un Regolare scala la Torre, egli deve superare uno o più test per ogni Piano. Lo scopo dei test è determinare quali Regolari siano degni di accedere ai Piani superiori. Generalmente la difficoltà aumenta più si scala la Torre. Ci sono tuttavia eccezioni, come il 2° Piano e il 20° Piano, dove la difficoltà è particolarmente elevata.

I test possono essere organizzati per i Regolari dal Guardiano del Piano o, quasi sempre, dal delegato del Guardiano, il Governatore del Piano. Ogni prova dei vari Piani è solitamente organizzata dal Direttore del Test e dagli Amministratori del Test sotto il suo comando, in quanto rappresentano il Governatore del Piano. Tuttavia è possibile ricevere il test direttamente del Guardiano se un Irregolare che sta scalando la Torre ne fa richiesta.
 Ogni Governatore del Piano e i suoi subordinati hanno il diritto di decidere la natura dell'esame, fin quando rispettino la volontà del Guardiano. Tuttavia se il Guardiano ha un'obiezione il Governatore è obbligato a seguire i desideri del Guardiano. Queste prove sono svolte dai Regolari.

Per essere considerato degno di essere sottoposto al test successivo, ogni Regolare deve aver passato quelli precedenti. Esistono test speciali che permettano agli individui straordinariamente potenti di saltare un certo numero di Piani.

Dal 3° Piano in poi anche se falliscono, i Regolari hanno il diritto di riprovare i test. Siccome la difficoltà non è molto elevata, la maggior parte dei Regolari che passano il Piano del Test passano anche i restanti fino al 20° Piano. La maggior parte o tutti i test in un Piano sono obbligatori e bisogna passare un test per procedere al successivo. Questo significa che se un Regolare ha passato 1 o 2 test ma fallito il successivo, falliscono il Piano. Hanno quindi il diritto di riprovare i test del Piano ma devono ricominciare dal primo. Dal 30° Piano in poi c'è solo una possibilità di provare e passare i test all'anno.

## Test dei Guardiani

Il sistema di test originale fu creato per mettere alla prova gli Irregolari. Nella gran parte dei test i partecipanti si scontravano con Shinheuh.

Dopo la conquista della Torre da parte di Zahard e la creazione del nuovo sistema di test, solo un Irregolare può scegliere se richiedere il test del Guardiano o svolgere quello degli altri Regolari. Nel caso un test venga organizzato dal Guardiano per un Irregolare, anche i Regolari presenti nel Piano possono partecipare con esso o invece scegliere di svolgere il normale test per Regolari.

Dopo essere entrati nella Torre gli Irregolari vengono sottoposti ad un test al Primo Piano, condotto da Headon. La difficoltà di questo test è normalmente molto alta e sproporzionata al Piano, in quanto gli Irregolari sono "speciali".

Il test del Guardiano riflette il "valore delle cose" che l'Irregolare desidera guadagnare dalla Torre e, in essenza, i suoi desideri.

Quando un Irregolare passa il test del Guardiano viene teletrasportato al Piano successivo, eccetto per il 43° Piano, perchè lì il Guardiano del Piano è morto. Se falliscono o si ritirano non possono ascendere al Piano successivo ed è sconosciuto se gli Irregolari che falliscono un test del Guardiano possono ritentare o sono direttamente squalificati dallo scalare la Torre.

## Test Mostrati in Tower of God

### Primo Piano

* Test degli Irregolari (può includere il Test della Palla)

### Secondo Piano

* Test di Sopravvivenza
* Test di Lero-Ro
* Test delle Porte
* Gioco della Corona (bonus)
* Test di Posizione
* Nascondino
* Caccia al Pesce Sommerso (A Guardian's Test)

### 20° Piano

* Test di Sopravvivenza
* Il Regolare più Forte
* La Camera della Sfiducia (Test bonus ideato per trovare una squadra per Viole)

### 28° Piano

* Un test dove il team deve inserire una speciale chiave in una scatola per vincere. Le regole esatte sono sconosciute.

### 29° Piano

* Battaglia di Cannoni: Un test condotto in delle trincee, dove un team deve disattivare i cannoni del team avversario che risiedono all'estremità opposta del campo.

### 43° Piano

Non vi sono test dato che il Guardiano è morto .

## Test Speciali

Questi test non sono specifici per passare al Piano successivo, ma possono portare ad altri tipi di benefici.

Esempi conosciuti di questo tipo di test:

* Il test da Wonsulsa che si può provare alla Associazione di Ricerca. Passare questo test permette di essere certificati come utilizzatori di Wonsul.
* Iron Man - questo è un contratto speciale che solo i membri della Famiglia Mule possono ottenere e per farlo devono passare uno speciale test di un Guardiano.
* I due disegni simili a nei sotto gli occhi di Lero-Ro simbolizzano il fatto che ha passato un test speciale (probabilmente legato al Jeonsul).
* Il Treno Infernale al 35° Piano è un test che permette ai Regolari di viaggiare velocemente fino al 43° Piano. Tuttavia, per via della sua estrema difficoltà, sono in pochi i Regolari che sopravvivono fino alla fine della corsa.

## Riferimenti

1. ↑ http://www.batoto.net/forums/topic/4774-master-author-blogtranslations-thread-2-updated-2012-03-12/page\_\_view\_\_findpost\_\_p\_\_110972
2. ↑ http://www.batoto.net/forums/topic/9544-sius-qa-translations-discussions/#entry425513
3. ↑ Vol.2 Cap.35: 21F – Epilogo, Sentiero (2)
4. ↑ Ch.58: 2F - Last Examination (2)
5. ↑ Vol.1 Cap.76: 2F - Epilogo - Rachel (2)
6. ↑ Vol.1 Cap.04: 1F - Piano di Headon (4)
7. ↑ Vol.2 Cap.110: 30F - Epilogo (3)