Entités

Les entités sont les éléments paranormaux uniques. Certains ont des capacité de reproduction mais n'ont aucun partenaire, ce que le PFOS a déja exploité. Elles sont classifiés selon la règle des lettres classificatoires ainsi qu'un numéro, suivant donc le Schéma : Lettre - Numéro. La classification d'entité, à partir des années 2060, à adopté le schéma Lettre - 3 Numéros, car la quantité de classification avait dépassé la centaine. Voici donc une classification des entités , connues ou non du PFOS :

## Les transformatives :

### **A001 : L'arbre aux pendus**

*A001 est un arbre particulier. Il semble à la fois d'une certaine ancienneté ( par sa taille ) mais a des racines pourtant très jeunes, il n'affiche aucune marque de vieillesse quelconques. L'arbre dont il semble le plus se rapprocher serai un chêne. Cela dit, aucun fruit ni sève n'est produite par son corps. Il est difficile à repérer de loin, car il se fond dans une forêt immense qu'est celle de Rheinau. Quand quelqu'un passe en dessous, l'arbre fait tomber une liane au niveau du cou de la victime, et l'étrangle tout en la remontant. Il garde ses victimes sous ses larges branches, les cachant ainsi des gêneurs pouvant venir chercher une ancienne proie. Pour une raison inconnue, les victimes d'A001 finissent toutes séchées, comme si leur sang avait été sucé par l'arbre.*

*Il semblerait que l'arbre saigne. Il ne produit pas de sève, mais quand il est coupé assez profondément (ce qui est très difficile au vu de la résistance de ses racines et de son tronc) il émet alors du sang, visiblement le sang de ses victimes. Il vivrai alors grâce à ça ? Il est visiblement insensible au feu.*

*Il est capable de faire pousser très rapidement ses racines, pour attaquer les proies qui essayerait de lui faire du mal. Il est difficile de le voir, car il se cache parmi les autres arbre, mais il fait pousser ses branches autant de dessous qu'au dessus des autres arbres, pour cacher sa présence.*

### **A008 : L'homme de néons**

*A008 est apparu la première fois dans des quartiers mal fréquentés de hong kong. Quand la nuit tombe et que seul les néon éclaire les ruelles sombres de la grande ville, il apparaît alors dans les reflets de l'eau. Il semble assez rapide, et tue ses victimes en les brûlants au niveau de la gorge, visiblement en les étranglant ( trace de main et strangulation sur les cadavres). Il n'est cependant pas immortel. Mais il n'apparaît que dans les reflets, que ce soit de miroir, ou de l'eau au sol. Une solution pour le vaincre serait donc de l'affronter dans une arène équipé de miroir, pour savoir sa position. Même en le voyant, il reste difficile à atteindre. Il n'existe concrètement que tant que les néons éclaire la ville, mais éteindre tout les néons de Hong Kong semble une tâche impossible. Cependant il semble ne pas mourir quand les néons sont éteints durant le jour, et ne tue que de nuit. Il est possible d'apercevoir sa silhouette à l'aide de lampe thermique, car il émet une chaleur au niveau des contours de son corps. Il peut être brûlé à l'aide de lampe UV, indice trouvable par le fait qu'il n'apparaît que la nuit. Il se téléporte au moindre coup de feu, se cachant dans la lumière de celui-ci, ce qui fait que la plupart des unités devront s'en tenir au corps à corps. Il est visiblement aussi immortel qu'inoffensif dans la lumière. Il se téléporte dans les ruelles de Hong Kong si il ne trouve pas de proie.*

### **A041 : Bérihime, Le cerf-corbeau.**

*A041 est une créature de 2 mètres de hauteur, ayant pour particularité sa maigreur, sa couleur noire profonde, et son côté hybride entre un cadavre de cerf et les attributs d’un corbeau géants. Son crâne est un crâne de cerf auquel semble greffé un bec acéré. Ses bois sont d’une couleur violacée, et le rayonnement sortant de ses orbites aussi. Ses sabots sont un compromis entre le sabot normal d’un cheval d’une taille énorme, et les serfs d’oiseau prédateur. Il porte sur lui un tissu de grande qualité, d’un matériel inconnu de l’homme.  C’est une créature qu’il ne faut pas provoquer. Sa force incroyable, car un coup de ses sabots peuvent écraser une voiture sans trop d’efforts. Son poil est, sous l’inspection d’un microscope, de plume très fine. Son origine est liée à une histoire. L'histoire du CerfBeau de Corbère. Mais ce n’est pas une grande histoire, c’est une petite "rumeur". Une fille de la commune de Corbère trouvait le nom de sa terre natale curieux. Corbère ? Comme… un corbeau, et un cerf ? Elle dessina alors cette créature sans cesse, sans savoir qu’elle créait un monstre peu à peu. En grandissant, l’adolescente fût victime d'agression, causant de fort traumatisme. La multiplicité et la violence de ces agressions causeront d’ailleurs son mutisme, ainsi qu'une phobie scolaire gravissime. A l'âge de 15 ans, ses parents meurent après un accident de voiture. Elle pria alors pour cette bête qu’elle imaginait, afin qu’elle vienne tuer les gens qui lui ont fait tant de mal. Mais une fois invoqué, la créature n’a pas fait que tuer les coupables. Le moindre suspect fut empalé par les défenses de A041. Effrayé et perdue, l’adolescente décida de se donner la mort, pour arrêter ce massacre, sans se douter que la créature en deviendrai encore plus violente, décimant la ville entière d'où venait la fillette. A041 règne alors sur cette ville, comme gardien du souvenir de cette enfant dont la vie fut fort injuste. La créature loge maintenant dans le château de Corbère, et attend qu’une âme viennent se faire tuer. Cette étrange histoire était connues dans le cercle privé du centre Sud-France, et en 2043, un homme déclara avoir vu la créature, et en avoir pris des photos. Elles étaient authentique, et la quête pour récupérer cette créature commença alors. C'est seulement 4 ans après, en 2047, que la créature fut capturé, et mis au centre Sud-France. Selon les dossiers du PFOS, cette créature aurait tuée l'équivalent de 1784 personne, dont l'entièreté de 12 escouades de la VFDK. Une fois sortie de la zone d'habitation de Corbère, la créature arrêta de s'agiter, et devint alors docile. En 2051, une expérience sur elle permettra de découvrir un nouveau matériel, celui composant le tissu recouvrant la créature. Elle avait des caractéristiques très intéressantes, et fut nommée l'Erime. En 2053, un programme de clonage fut créer, afin de reproduire la créature, mais du sexe opposé. En effet, A041 était une femelle. L'opération fut un gouffre économique, et une opération désastreuse. Cela dit, en 2054, un homme de main du PFOS déclara entendre des gémissements dans la cellule de A041. Les scientifiques sont alors venus, et ont remarqués la présence d'une version miniature de A041. A041 avait visiblement enfanté grâce à une insémination faites 2 ans auparavant lors de la tentative de clonage et de reproduction de la créature. Aujourd'hui, Berihime sert de mère porteuse aux montures de certains spécialistes de la VFDK.*

### **A014 : Dehemos**

*A014 est une créature entièrement invisible contenu dans les murs d'un centre Est-allemand de l’UCCN. On sait qu’elle y est grâce à ses créations. En effet, A014 est une créature ayant la possibilité, à partir de rien, de reproduire toute œuvre d’art existantes. Certains pensent que la Joconde actuellement au musée du Louvre serait une copie faites pas l’artiste, et qu’elle aurait été volé et vendu à un marché noir contre des armements. A014 à la particularité de n’utiliser aucun outil pour ses créations. Le tableau, si c’est ce qu’il essaye de copier, se créera de A à Z devant l’artiste. Il semble impossible de tuer A014. Toute tentative de tuer l’artiste ont fait apparaître des œuvres originales peignant la mort des personnes ayants essayé de le tuer. Le destin de la personne dépeinte s’avère toujours vraie, même dans des cas ou le grade 0 fût enfermé dans une salle ou il ne pouvait pas se noyer par exemple. Il n’est donc, en soit, pas dangereux, si il est laissé tranquille et qu’on lui approvisionne en art à faire pour l’occuper. Il semble que l’artiste soit incapable de traverser les murs ou les objets, Mais son corps physique semble plus semblable à un amas de sang qu’à un corps solide, tout en restant invisible, bien sûr. Il est donc capable de passer sous les portes. Une expérience a été effectuée au printemps de 2072, 1 ans et 3 mois après la capture de la créature donc, de privation d'œuvre artistique. Au bout de 5 jours, A014 commençait à reproduire des statues des scientifiques. Les statues, au bout de 24 heures, commençait a prendre feu. Elles étaient faites en bois, et donc brûlaient lentement. L'expérience fut rapidement arrêté quand un haut gradé de la section scientifique prit feu une fois sa statue entièrement détruite. Il s'en tira avec très peu de séquelles, mais il déclara : "Je voyais des images horribles dans ma tête, je criais parce que j'avais peur, non pas parce que j'avais mal". Il a donc été décidé d'insérer un écran géant dans la salle, où défilent des milliers et des milliers d'images d'œuvre d'art, afin de ne pas contrarier A014. En 2079, A014 brisa l'écran, et commença à faire des œuvres originales uniquement. Depuis, il produit des oeuvres d'arts magnifique, et des micros ont été installés afin de capter la musique qu'il jouait. En décembre de cette année, Dehemos lâcha une clé USB au sol, qui se matérialisa lentement. Son contenu : Un jeux vidéos. Le nom du fichier était une suite de chiffre et de lettre, qui n'a jamais été déchiffré. Le jeu, cela dit, est considéré comme une expérience vidéo-ludique inoubliable. Chaque partie que l'on lance change de gameplay, de personnages, et de langues. Chaque langues étant des langues créée par Dehemos lui même.*

## Les parasites :

### C001 : Cireur de corps

L'entité C001 est le premier parasite découvert par le PFOS, et a donc inauguré la catégorie C. Sa première apparition était au nord de l'Allemagne, dans une vaste forêt. Il s'en prend au corps d'être vivants, y compris les hommes, et concentre un flux de noirceur, faisant partie intégrante du parasite lui même. Il les fait donc sortir du sol, et leur implante un esprit de ruche en eux. Leur but : Aider a étendre le parasite, et absorber des créatures et des entités puissantes. C001 est l'une des entités ayant déjà possédée des agents du PFOS, leur laissant de vague message lors de cauchemar intense, et leur donnant une force surprenante. Chaque agent ayant été possédé ont été maîtrisé en descendu laboratoire des centres alentours. Il n'existe pas beaucoup de manière de faire reculer ce parasite, qui noircit la terre et fait remonter les morts. Il s'étend, peu à peu. Le feu ainsi qu'une autre entités semble cela dit être capable de le combattre.

## Les puissances :

### **B022 : Veidra**

*Veidra est un esprit sans corps physique. Il s'infiltre dans le corps d'une victime, et décide de tuer le plus de personne avec ce corps. Si il meurt, il se transfert au corps le plus proche. Si il ne peut pas tuer qui que ce soit pendant 72 heures, il se transférera au corps humain le plus proche. Comment le tuer ? Voilà une grande question pour le PFOS et la VFDK. Peut être que quand plus personne ne sera la, il va enfin mourir ? Il est possible de savoir quand quelqu'un va se faire infiltrer par B022 en regardant leur yeux, qui noircissent progressivement.*

### **B004 : Oplyt**

B004 est une entités particulière car elle se manifeste sous différentes formes, et présente une multiplicité : à chacune de ses apparitions, il y a eu 4 emplacements minimum où elle put être retrouvé, avant de disparaître. Elle se manifeste sous la forme d'un être humanoïde, ayant une apparence différente à chaque fois ( cheveux, corpulence, etc ). Le visage de chacune des apparitions est couvert de deux façons : Premièrement , un bandage recouvrant les deux yeux. L'autre couverture du visage est un bandage de l'entièreté du bas du visage, ne laissant apparaître que la bouche de B004. Cette entités semble reproduire des comportements humains, et est surnommé " Le tueur de solitude", puisque chacune de ses victimes étaient a des endroits isolés, seuls. Les seules fois ou B004 à pu être vu était grâce a des enregistrement caméra. Chaque enregistrement semble cela dit corrompu, puisque le moment du meurtre est toujours brouillé, et une fois le cadavre seule, un message apparaît sur les écrans de surveillances : "Pourquoi ?". B004 est apparu dans 32 pays différents, faisant tous parties de l'Europe de l'Ouest.

## Sketch de B032

B032, comme dessiné sur les gravures de la secte

B032 est une créature reptilienne, faisant près de deux mètres de haut, portant des cornes en spirales et présentant un état avancé de mécanisation. Il est commun dans les sectes méchadéinne clandestine de passer par une transformation vers un sang froid, et un changement d'organisme passant par le reptile. B032 faisait partie de la secte des Oken-Reh, une secte méchadéinne à la recherche d'un dieu à vénérer. Elle pillait souvent les villages a l'Est du Nouveau Mexique, volant notamment les soldats en patrouille, ne laissant derrière eux que des cadavres. B032, au moment de sa transition, décida de rester comme il était, la transition vers un être reptilien étant si réussie pour lui. Il fut, selon les archives trouvés dans le camp de la secte, " touché par la main d'un dieu Mechadéin, plein de miséricorde, lui accordant une partie de sa chair ". Une partie de son crâne, ainsi qu'une fine couche de sa peau fut remplacé par un métal pur et sombre. Elle lui donna aussi une arme, ainsi que des capacités de connexions avec ce dieu. Lors de l'assaut d'une équipe de la VFDK, l'intégralité de la secte fut tuée, seul B032 aurait survécu. Le PFOS recherche activement B032, notamment pour obtenir des informations sur son dons avec la transformation reptilienne, ainsi que la technologie de son arme donné par un dieu mécanique.

## Inclassables :

### Z003 : L'étoile du matin

Z003 est une des entités dont on connait le moins d'information. C'est une étoile ayant un rayonnement énorme durant le jour, mais qui s'étend durant la nuit. Elle fut découvertes par le directeurs des recherches spatiales de la Norvège Thomas Travk lors d'un essai d'observation d'une autre entités. Il rapporte, dans son compte rendu :" Z003 est une étoile étrange. Elle semble changer de niveau de chaleur absolument toutes les minutes. Elle est parfois parmi les étoiles les plus chaudes observés, et parfois uniquement aussi chaude que notre soleil ". Après sa découverte, un culte voué a Z003 est apparu parmi les élèves du docteur de direction Travk, qui se fit assassiner dans son bureau. Il n'ont cela dit pas encore été localisé.

### Z002 : Mechanica Deus : PRAETOR

Z002 est la première entité ayant fasciné les Mechadéin. Elle prend la forme d'une cage complexe, complètement hermétique, indestructible, et ayant à chaque coin une sorte de système de verrouillage très avancé, qu'un Homme "normal" ne peut pas décoder, voir même interagir avec. Ce cube se trouve dans une cave apparue mystérieusement sous Bishop Rock, une des plus petites îles du monde, et ayant un phare sur elle. Plusieurs Hommes ont étés attirés par l'appel de Z002, semblant être un être "vivant" à l'intérieur du cube. La condition pour pouvoir entrer dans le phare semble d'être d'avoir abandonner l'énergie humaine, l'Umane. Les seules êtres capable de telles choses sont les Mechadéin, un nom que l'on a donné aux êtres humains ayant adopté une mécanisation avancé, notamment avec le remplacement du cœur ainsi que du cerveau, une opération difficile et normalement réservé à une unité spécifique de la VFDK. Aucun membre du PFOS n'a réussi à pénétrer dans l'enceinte du phare, un contrôle à l'entrée étant fait par les membres du culte PRAETOR.