Расы

Человеческий мужчина

**Внешние данные:**

— Имеют слегка смуглую кожу.

— Хорошо развитая мускулатура.

— Грубые черты лица, "естественные" цвета волос и глаз.

**Происхождение и основные факты:**

— Начало человеческому роду положили три старших бога: **Меша**, **Вришабха** и **Митхуна**.

— **Вторая** разумная раса на планете.

— Считаются весенними детьми из-за того что два из трех богов покровительствуют в это время года.

— Если и бывают верующими, то веруют только в "весенних" богов.

— У людей только 15% из всех представителей имеют хорошо развитию фиолетовую часть ауры. Не смотря на это, магию использовать не спешат, больше доверяясь оружию.

### Физ. Особенности

Не блещут физической силой, зато выносливы, ловки и гибки.

### **Нимфы**

**Внешние данные:**

— Девушки этой расы относительно низки, в то время как рост парней стремительно разнится от 180 см до двух метров.

— Красивые, холодные черты лица

— В истинном облике имеют белые волосы и голубые глаза, однако до сего момента цветовая "раскраска" ограничивается человеческой.

**Происхождение и основные факты:**

— Произошли от группы людей, которые пытались совратить *Мешу*. **Создатель** был не рад смешиванию кровей высших созданий с низшими и наказал грешников, чтобы те не могли восстанавливать свою <<похоть>> — фиолетовую ауру и не могли умереть естественной смертью. Но один из богов, *Вришабха*, считал наказание необоснованным и сжалился над этими людьми. Он дал нимфам возможность черпать ауру у других, а так же предрасположенность к магии крови.

— Не могут самостоятельно восстанавливать фиолетовую часть ауры, отвечающей за магию, из-за чего поглощают её через тактильность с другими людьми. По большей части - через секс, так как это самый простой способ открыть фиолетовую ауру.

— Из-за поглощения нимфами фиолетовой ауры последняя названа аурой похоти.

— Как только "аура похоти" истончится, нимфа погибает вне зависимости от ее здоровья и условий.

— Девушки-нимфы бесплодны, из-за чего продолжением рода занимаются только мужские представители этой расы.

— Нимф не возбуждают другие нимфы и вампиры ни при каких условиях, как и вампиров нимфы, поэтому половой акт между ними невозможен. Если случается исключение - нимфы становятся зависимы от вампирьей ауры, "заражаясь" и невольно разрушая всю ауру партнёру, вне зависимости от расы.

### Физ. Особенности

Развиваются быстрее людей. Быстры, выносливы и сильны.

### Маг. Особенности

Всплеск эмоций или собственное желание обращает оборотня в зверя, в облике которого невозможно использование магии

## **Род полузверей**

### **Оборотни**

**Внешние данные:**

— Имеют одну или несколько частей тела своего зверя, будь то лапы или уши, способствующие увеличению силы, слуха или чего либо другого.

— Остальные черты ровно такие же, как у простых людей не считая зрачков своего зверя, сохраняющиеся без передачи

— Обращаются в зверя(выбранного конкретным ролевиком) в течении 10 минут и в процессе медленно сменяют облик.

**Происхождение и основные факты:**

— Единственная на данный момент раса, имеющая сразу два рода.

— Оборотни - потомки анимагов, способных обращаться с помощью магии в зверей. Со временем магия утратилась, но такая особенность прижилась у детей анимагов.

— Проведя в облике зверя больше 8 часов оборотень рискует лишиться возможности стать обратно человеком.

— Оборотни могут обращаться в любое зверье, но только в одно.

— Как и полуорки, в основном, представители этой расы занимаются шахтёрским делом, добычей металлов и кузнечным ремеслом

### Маг. Особенности

Отсутствуют

### **Авиане**

**Внешние данные:**

— Всё тело - что-то застрявшее между птицей и человеком. Лапы, деформированные крылья, перья по всему телу, хвост и клюв - отличительные черты Авиане.

— Имеют самое различное оперение подстать птицам.

**Происхождение и основные факты:**

— Авиане - свободолюбивые анимаги, которым полюбился полёт и от которого они не хотели отказываться до последнего.

— Авиане - итог использования ещё более забытой магии, дающей зверям околочеловеческий облик.

— Вегетарианцы, даже если имеют облик хищной птицы.

— Крайне редкая раса, обитающая в отстранённых поселениях и занимающиеся сельхоз ремеслом, а так же разведением и приручением различных животных.

### Физ. Особенности

Выносливей остальных рас(включая полуорков)

### **Гарпии**

**Внешние данные:**

— Торс и голова имеют человеческий вид, однако крылья вместо рук, вполне способные поднять тело в воздух и лапы вместо ног - всё ещё остаются от птиц, как и наличие хвоста.

— Волосы, глаза и черты лица - полностью человеческие.

**Происхождение и основные факты:**

— Гарпии произошли от Авиане, однако, не без божественного вмешательства. Над внешним видом гарпий постарался *Дхану* из собственных побуждений, однако, поняв какую ошибку тот совершил не вернув руки бедолагам, даровал тем телекинез.

— Гарпии - почти что вымершая раса, живущая высоко в горах, продавая ценные, из-за великолепного вкуса, яйца горных виверн.

### Физ. Особенности

Сильные и выносливые. Отлично и быстро развивается мускулатура

## **Род Орков**

### **Полуорки**

**Внешние данные:**

— Кожа разных оттенков зелёного.

— Выраженная нижняя челюсть клыками.

**Происхождение и основные факты:**

— Третья разумная раса, созданная двумя "летними" богами: *Каркой и Симхой.*

— О религии слышать не слышали, а если и сталкиваются с чем-то таким, зачастую высмеивают. Грубая сила с атакующей магией - излюбленная тактика боя.

— Чувствуют себя намного увереннее в группах, из-за чего подвержены мнению большинства своих.

— Все, кто хоть раз проиграет даже самому сильному полуорку, обречены на постоянное высмеивание, и таких существ они не воспринимают всерьез.

— Отлично видят в темноте, из-за чего благодаря так же своей силе, чаще всего живут в промышленных городах и деревнях, занимаясь кузнечным ремеслом и шахтёрским делом.

### Физ. Особенности

Ловки, но крайне плохо набирают мышечную массу, отчего принимать на себя удары, даже в тяжёлой броне, плохая затея.

## **Эльфийский род**

### **Эльфы**

**Внешние данные:**

— Вытянутые и холодные черты лица.

— Заостренные уши

— Светлые волосы и глаза.

**Происхождение и основные факты:**

— Первая разумная раса, созданная усилиями "зимних" богов: *Дхану, Макары, Кумбхы и Мины.* Смесь разных взглядов привела к такому итогу: высокомерие и нотки кровожадности от *Дхану*, физические и магические параметры от *Макары*, "ледяная" внешность от *Кумбхы* и сообразительность от *Мины*.

— В отличии от других эльфоподобных, простые эльфы по-настоящему религиозные фанатики, даже не смотря на то, что от подобного из поколения в поколение избавляются другие расы.

— **Есть «тёмные эльфы», что разнятся лишь культурой и внешним видом — на их головах присутствуют рога и отсутствуют светлые цвета волос.**

### Физ. Особенности

Намного сильнее обычных эльфов, но менее ловкие и быстрые.

### Маг. Особенности

Предрасположенность к рунической магии и телекинезу.

### **Горные эльфы**

**Внешние данные:**

— Схожи с обычными эльфами, однако имеют более вытянутый рост а так же широкие плечи.

— Цвет волос уже несколько поколений не имеет никаких других цветов кроме различных оттенков серого, но при том глаза яркие - будь то синие, или голубые.

**Происхождение и основные факты:**

— Изначально особого разделения на горных и обычных эльфов не было, однако, после ухода больших групп к заснеженным горам и долгого проживания, горные стали более устойчивы к низким температурам и более сильными.

— Предпочитают зарабатывать непрямым шахтёрством, из-за чего горным эльфам без магического потенциала очень сложно живётся. Как же он будет добывать руды, не облегчая себе работу телекинезом?

— Превосходные кузнецы, ведь у них есть морозная сталь - металл, добываемый в сердцах гор.

— Не являются столь фанатичными, как собратья, однако не против мирного жертвоприношения Кумбхе, что представляет из себя обмывание драгоценных камней в вине из снежных ягод и выбрасывание тех в обрывы.

### Маг. Особенности

Предрасположенность к магии управления растениями

### **Лесные эльфы**

**Внешние данные:**

— Самые низкие из рас эльфов, но это не мешает им быть стройными и словно вытянутыми. Больше напоминают уменьшенные версии своих собратьев, ежели карликов

— Глаза и волосы по цветам не уходят далеко от зелёных и жёлтых оттенков.

**Происхождение и основные факты:**

— Каким образом появились - загадка загадкой, так как имеют присущие эльфам черты, да и заостренные уши никуда не деваются. Некоторые предполагают, что сделано это было руками *Кумбхы*, когда эльфы востребовали больше приемуществ. "Дабы быть выше других"

— Не смотря на такую предысторию, лесные эльфы не высокомерны, и очень даже наоборот - если всё таки удаётся найти их поселения, они очень добры и гостеприимны, если забыть всяческие способы маскировать свои жилища.

— Не веруют в двенадцать богов, но средь них довольно часто можно увидеть поклонение богу-древу, имеющее сотню имён.

### Маг. Особенности

Отсутствует способность использовать всю маги. [Кроме рунической]

### **Вампиры**

**Внешние данные:**

— Бледные, утончённые и кровожадные создания.

— Красные глаза в ночи и острые клыки - основной признак вампира.

**Происхождение и основные факты:**

— Отсутствует фиолетовая и зелёная часть ауры. Не восстанавливается самостоятельно красная.

— Как и в случае с нимфами - Некоторые эльфы считали себя могущественней остальных, бездумно использовали магию крови[подвид рунической] и устраивали кровавые бойни в городах. *Богам* это не понравилось и прокляли тех, лишив возможности использовать магию. *Вришабха* же выделился вновь - он забрал регенерацию красной части ауры и даровал клыки, забавы ради.

— Огромная физическая сила - заслуга лишь постоянства использования одной руны средь вампиров, из поколения в поколения.

— Питаются красной частью ауры. Самый простой и удобный способ - через кровь, но способны и простым причинением вреда.

— Не тянет чисто физически на своих и на нимф, как и нимф на вампиров.

— После совокупления с нимфой теряет не фиолетовую, а красную ауру и, скорее всего, погибает.