Turrets

**Turrets**

servir como um dos principais obstáculos testes no *Portal* série. Armado com munição praticamente ilimitada e precisão mortal, eles vão tentar matar cobaias em vista.

Torres são dublada por Ellen McLain.

## Geral

### **Sentry Turret**

**Sentry Turrets** são robôs tripé em miniatura que aparecem em cada jogo no *Portal* série. Eles são vistos como incapazes de movimento independente, mas pode abrir cada lado do seu chassis (suas "armas") na horizontal, a fim de revelar gêmeas armas de cano duplo de máquina. A parte central do chassi mantém seu olho vermelho, que emite um laser de segmentação. Quase todo o espaço dentro do Turret é dedicada a armazenar a munição ridiculamente empilhados, explicando a oferta quase infinita de munição quando queima. De acordo com o *Portal 2* Torres trailer, as torres usar mecanismos de mola para acelerar toda a bala, incluindo o invólucro, o que pode explicar a forma como o jogador pode sobreviver levar um tiro pela Turret tantas vezes.

Quando assuntos de teste estão fora de vista da presença do Torreão, eles vão manter um estado de espera e permanecerá imóvel com suas armas retraída. Movendo-se para o seu ângulo de visão no entanto, fará com torres para implantar suas armas logo após cumprimentar o indivíduo azarado antes de abrir fogo. Eles vão continuar a disparar até que o alvo está morto ou se move fora da vista. Se a última ocorre, torres será brevemente procurar o sujeito de teste (tal como indicado pelo movimento do laser segmentação), após o que irá reverter para um estado de espera.

Torres pode ser evitada, ou destruída deficientes em um número de maneiras. O método mais comum é batê-los mais, levando-os a mangual e disparar freneticamente antes de desativar. Isso pode ser feito por pegá-los e deixá-los cair, ou usar qualquer objeto para ponta-los. Além disso, o desânimo Beams ou Emancipação Grills pode ser usado para destruir-los completamente. Eles também emitem um longo "ooowowowowow" ruído, se jogado em uma grade Fizzler.

No Portal, Torres vai filmar o vidro à prova de balas quando o jogador está no outro lado. Em Portal 2, no entanto, Torres só seguir o jogador atrás de um vidro.

### **Rocket Turret**

O **Rocket Foguete** é um inimigo único visto no final do Portal. Ele aparece como uma matéria-núcleo personalidade equipado com um lançador de foguetes. Após a ativação, que lentamente vai travar em Chell e emitem um som antes de disparar um foguete. Ao contrário de Sentry Turret , ele não pode ser desativado ou destruído pelo jogador. Ela desempenha um papel vital na batalha com GLaDOS, como foguetes precisam s

er enviados através de portais, a fim de atingi-la, fazendo com núcleos de personalidade de separar-se dela.

Rockets também podem ser redirecionados por Chell para quebrar as janelas de observação ao longo dos escritórios do Centro de Enriquecimento.

Torres de foguete usado para jogar um papel importante no Portal 2 , Mas mais tarde foram cortados.

### **Defective Turret**

**Torres defeituosos**, referidos como "Torres excremento" por Wheatley, são incompletas, versões, por vezes,-munição menos das torres Sentry introduzidas no *Portal*2. Ao contrário normais Torres Sentry, defeituosos Torres ter um diálogo mais bem-humorado e sarcástico, e falar em um masculino , voz robótica menos com um sotaque texano-like.

Eles são inofensivos para Chell, muitas vezes fazendo comentários como "Se alguém perguntar, eu matei você". Suas linhas de voz parece implicar que eles são cegos, mas eles ainda estão cientes da presença de Chell. Eles são encontrados pela primeira vez no capítulo 5, *The*Escape.

No jogo co-op campanha, as torres defeituosos aparecem como obstáculos para Atlas e P-corpo em toda a *Mobilidade Géis* curso de teste. Estas Torres parece ser tão totalmente funcional como Sentry Turrets regulares e possui os tons de voz inocentes e femininas como deveriam. A única diferença em Torres regulares é que eles foram desfigurados. Um defeito Turret na câmara de teste final deste curso teste foi evidentemente reconfigurado por alguém, como em vez de servir como um obstáculo teste típico, antes de morrer, revela que ela "necessidades para proteger os seres humanos ".

### **Frankenturret**

**Frankenturrets** cubo de armazenamento ponderada *Portal*

Frankenturrets não falam, e em vez disso emitir sons incompreensíveis chilrear. Eles geralmente servem como de Wheatley substituto para armazenamento Cubes uma vez Chell está disponível como seu assunto de teste. Sua única diferença dos cubos normais sendo que Frankenturrets vai pular por aí sem rumo quando estes não são colocados em um botão. Quando pego por Chell, eles retrair suas pernas dentro do cubo. Se eles cair em seus lados ou de cabeça para baixo, eles vão acenar com as pernas tentando levantar-se.

### **Prima Donna Turret**

O **Prima Donna Turret** (ou seja, *primeira mulher* em italiano, um título dado ao vocalista, a diva, em uma ópera), referido por os arquivos do jogo como a **esposa**Turret, é um Turret maior e mais amplo destaque no final de *Portal 2* 's campanha single-player durante a Opera Turret, após GLaDOS, finalmente, permite que Chell sua liberdade de deixar o Centro de Enriquecimento. Como o próprio nome indica, o Prima Donna Turret fornece os vocais para o Opera Turret.

Além da final, uma Prima Donna Turret também podem ser encontradas no capítulo *O*retorno, no final do teste Câmara 11; visto brevemente em um elevador, assim como Chellentra no Chamberlock. Também pode ser encontrada abaixo da Rattmann den 's na mesma durante o ensaio capítulo câmara 16, onde é observado um quarteto de torreta.

### **Animal King Turret**

O **Animal** **king Turret** é um único tipo de revólver na campanha single-player de *Portal*2, que só é usado em um Aperture Science slideshow para representar um "Takeover Rei Animal" no capítulo, *a visita de*cortesia. O Turret é consideravelmente colossal em comparação com seus irmãos Sentry Turret, e parece operar os "braços" em seu lado em exatamente da mesma maneira.

Ele pode ser distinguido de Torres ordinárias pelo chassis imenso tamanho, coroa e leopardo-pele detalhado. No contexto da apresentação de slides, o animal Rei Turret é usado como um exemplo de uma entidade ou uma forma de organismo capaz de tomar o controle da Terra, que "... se recusa a, ou é incapaz de ouvir a razão".

O animal Rei Turret aparece apenas uma vez em todo o jogo, durante o single-player seqüência final, quando Chell está sendo trazido à superfície por GLaDOS depois de derrotar Wheatley.Parece estar a produzir os tons mais baixos graves do Opera Turret.