Marian Slingeneyer

* Novel
* Imaginary Fest

**Marian Slingeneyer** (マリアン＝スリンゲナイヤー - *Marian Suringenaiyaa*) là một Dvergr, tức người lùn. Marian là thành viên đầu tiên của GREMLIN được giới thiệu trong series và là nhân tố rất cần thiết cho kế hoạch của họ vì cô có kỹ năng tái tạo vũ khí thần thoại trong thần thoại Bắc Âu.

## Ngoại hình

Marian là một cô gái trẻ đeo kính có làn da ngăm. Cô mặc quần yếm để lộ da thịt và dường như không mặc đồ lót. Mái tóc bạc được tết lại, đôi tai đeo khuyên tròn lớn. Marian đeo găng tay, dường như để bảo hộ vì cô là một thợ rèn phép thuật.

Trên chiếc quần yếm của cô có gia huy Jörmungandr.

## Hoàn cảnh

Ba năm trước Thế Chiến III, Marian gặp Kihara Kagun sau khi anh rời Thành phố Học viện. Vào thời điểm này, Marian chưa tạo ra vũ khí của các vị thần, chỉ đang cố gắng cải tiến các công cụ của Dvergr, thứ mà cô hy vọng sẽ được sử dụng để cho thế giới biết về những sức mạnh và kỹ thuật đang trên đà diệt vong. Vì điều này, Marian tìm kiếm những cá nhân có kỹ năng và chọn Kagun. Marian trở thành người cố vấn của Kagun, mặc dù ít khi trực tiếp chỉ dạy vì nghĩ rằng tốt nhất anh nên tự học. Tại thời điểm này, Marian đã tạo ra Mjölnir, thức được cô sử dụng để thể hiện sự bất bình của mình về Kagun.

Trong suốt quá trình đào tạo, Marian nhận thức được mong muốn trả thù liều lĩnh của Kagun, và cố tình lôi kéo anh vào GREMLIN để khiến tâm trí anh tránh xa khỏi những suy nghĩ đó. Cả hai sau đó đều gia nhập GREMLIN, nơi mà kiến thức về khoa học của Kagun được đánh giá rất cao. Mặc cho kế hoạch thay đổi Kagun của Marian, anh vẫn nhiệt thành với mong muốn của mình. Vì vậy, Marian bắt đầu hỗ trợ giúp Kagun trở nên mạnh mẽ để anh có thể quay lại với cô sau khi thực hiện cuộc trả thù của mình.

## Tính cách

Không như những pháp sư khác, Marian có vẻ thích những tuyệt tác hiện đại như điện thoại di động và sẵn sàng sử dụng chúng cùng với vũ khí của mình. Cô dường như cũng chẳng quan tâm đến chuyện bản thân không mặc áo lót che đi bộ ngực đáng kể, hay sẵn sàng khỏa thân nếu tình huống bắt buộc.

Bất chấp vẻ ngoài của mình, Marian thể hiện một thái độ tàn bạo, nói với Cendrillon rằng sẽ biến cô ấy thành tủ quần áo hoặc cái bàn, giết kẻ thù bằng phép thuật biến hình theo cách ghê rợn nhất, sử dụng cơ thể sống làm vật liệu hoặc đồ nội thất. Tuy vậy, cô cũng cho thấy khía cạnh mềm mỏng của mình, không tấn công người chẳng quen biết, như chuyện với Kihara Byouri trước khi cô ấy bộc lộ bản chất thật của mình. Marian thường trò chuyện và quan tâm đến đồng đội, đặc biệt là Bersi hoặc Kagun, thân thiết với anh đến mức suy sụp và bất tuân lệnh sau cái chết của anh, quan tâm đến Othinus khi thấy cô bị thương, mong muốn hoàn thành cây thương để Othinus không phải chịu đựng thêm nữa.

Tuy nhiên, nhân cách đen tối này thực chất chỉ là một ảo tưởng mà Marian tự đặt ra cho mình. Sau khi gia nhập GREMLIN và làm nhiệm vụ cho nhóm, cô không còn lựa chọn nào ngoài việc làm tròn nghĩa vụ để thực hiện mong muốn của bản thân, chủ yếu là sự hồi sinh của Dvergr, thông qua Ma Thần Othinus. Hành vi của Marian có thể là một cách gieo vào tâm trí cô ý tưởng rằng những điều đó thật thú vị. Mặc dù không muốn làm những chuyện đó, ranh giới giữa vẻ ngoài mà cô đeo lên và cảm xúc thật dần trở nên mờ nhạt và cô thực sự đã bắt đầu tận hưởng chúng. Khi kỳ vọng bị phản bội, Marian đã tấn công Othinus, đổ lỗi cho cô ấy về những việc làm của chính bản thân mình.

Marian không thể uống bia hoặc rượu vì chúng khiến cô bị ốm.

## Năng lực

### Sửa đổi con người

Marian là một Dvergr, và lĩnh vực của cô là cơ thể con người. Marian có thể sửa đổi một con người "sống", dù muốn hay không, thành bất kỳ hình dạng nào nhờ những công cụ bằng vàng của mình và giữ chúng ở nguyên dạng đó. Về vật liệu, cô có thể sử dụng các bộ phận của một người đã chết trong vài giây trước khi các mô tự chết. Bởi vì vẫn là con người, những người đã bị sửa đổi vẫn dễ bị ảnh hưởng bởi cồn và tác động của nó.

Cô cũng có khả năng triệu hồi chúng, miễn là dùng vàng làm vật dẫn, giống như các bộ phận bằng vàng của điện thoại di động. Othinus tin tưởng Marian đủ để ra lệnh cho cô ấy nối lại cánh tay mà cô đã cắt đứt khỏi cơ thể của "Thor".

### Vô hình

Theo Thor, Marian có thể sử dụng phép thuật tàng hình dựa trên thần thoại Bắc Âu bằng cách đeo nhiều đồ trang trí. Ngoài ra, một yếu tố phổ biến đối với loại ma thuật này là người dùng không biết chắc liệu họ có thực sự trở nên vô hình hay không. Dường như khả năng tàng hình này có thể mất tác dụng bằng cách thêm một số loại 'gia vị' xung quanh người niệm phép, như Thor giải thích.

### Pháp cụ

* **Lưới của Loki**: Một tạo tác ma thuật nguy hiểm với hình dạng những sợi dây phát sáng màu cam. Marian giữ nó bên trong một chiếc hộp và cần dùng kẹp để lấy ra. Tạo tác đuổi theo kẻ thù, cân bằng với tốc độ của chúng, có hình thức phù hợp nhất để đuổi theo và bẫy kẻ thù. Ví dụ, nó mang hình dáng của một chiếc máy bay tàng hình thời kỳ đầu khi đối mặt với đám HsB-07. Bất kỳ vật nào chạm vào những sợi dây sẽ bị cắt. Marian có thể sử dụng nó để hiển thị chữ viết, hoặc cho nó hoạt động từ xa.

* **Dáinsleif**: Một thanh kiếm cực kỳ nguy hiểm và mạnh mẽ. Othinus cấm Marian tháo vỏ nó, và họ đều không muốn sử dụng nếu thanh kiếm đã hoàn toàn được rút ra. Chỉ cần rời vỏ một chút cũng có thể gây ra nỗi sợ hãi to lớn không thể lường trước đối với mục tiêu, buộc cơ thể khiến tim ngừng đập trước nỗi sợ hãi khủng khiếp sắp xảy đến nếu thanh kiếm hoàn toàn rút ra. Kamijou Touma miễn nhiễm với các tác động của nó và có thể vô hiệu hóa hoàn toàn những người đã bị ảnh hưởng bởi thanh kiếm. Nghe nói khi hoàn toàn rời vỏ, nó có khả năng cắt đứt các Pha và sự bảo vệ của các vị thần liên kết với chúng, tạo ra một lượng lớn sức mạnh và biến đổi chúng về hình dạng của những tai họa mà các vị thần đó phong ấn, cho phép người dùng lợi dụng hiệu quả những "cái kết" của thế giới xuất hiện trong các thần thoại và tôn giáo.

* **Draupnir**: Sau khi Othinus từ bỏ GREMLIN, Marian đã tạo ra Draupnir từ các thành phần của cây thương bị vứt bỏ. Dựa trên chiếc nhẫn vàng được rèn bởi người lùn mà Odin đeo, nó bao gồm hai chiếc vòng tay vàng với hình một con rắn đang ăn đuôi chính mình. Nó cho phép Marian tự do đưa bất kỳ thanh kiếm ma thuật hay mũi giáo thần thánh nào đến cấp độ con người có thể sử dụng. Khi được kích hoạt, vòng tay sẽ mở rộng ra đến 30 mét, nằm yên trên cổ tay rồi biến mất trong nháy mắt, tạo thành món vũ khí mong muốn.

* **Hrímfaxi**: Một phép vận chuyển hoặc pháp cụ, được đặt tên theo con ngựa của Nótt, hiện thân của màn đêm. Marian sử dụng nó để đi từ Sargasso ở Vịnh Tokyo đến Đan Mạch.

## Thiết kế nhân vật

### Sự phát triển

Marian vốn được thiết kế cho Tân Ước 3, nhưng Haimura quyết định không công bố để tránh các spoiler. Thiết kế của cô về sau được tiết lộ trong Tân Ước 4, dựa trên việc Marian là một người tàn nhẫn với khuôn mặt dễ thương. Marian được thiết kế như một thợ rèn vì đống dụng cụ của cô sẽ khiến cô trông giống Sasha Kreutzev.

### Bộ sưu tập

Thiết kế nhân vật cho Tân Ước 4.Thiết kế nhân vật cho *Imaginary Fest*.