Chara/Habilidades

## Habilidades Gerais

Chara mostrou-se bastante favorecido em batalhas em diversos tópicos. Ele possui uma força física acima da média, já que ele foi capaz de lutar mão-a-mão a par com George, Jordan e Frisk (respectivamente) com uma grande facilidade. Ele também foi mostrado tendo uma grande inteligência e capacidade de criar estratégias rapidamente, sendo hábil a formular seu plano final com as almas humanas.

## Habilidades Únicas

* **Determinação:**Com sua determinação, várias capacidades são concedidas à Chara.A principal habilidade de um ser determinado é persistir após a morte. Tendo uma quantia suficiente de Determinação, usuários que possuem esta habilidade podem ter acesso a alguns feitos.
	+ **SAVE:** É a capacidade de criar uma ramificação na linha temporal original, salvando o seu local no tempo e espaço da nova ramificação, repetir o processo por mais de uma vez criará várias novas ramificações, aqueles que possuem determinação podem repetir tal processo quantas vezes quiserem, desde que ninguém sobrepuje a mesma.
	+ **LOAD:** Permite o retorno daqueles que possuem determinação ao seu último ponto salvo, podendo voltar mesmo após a morte por acessar remotamente seu ponto salvo, localizado em uma ramificação temporal. Permite também ao usuário escolher novas opções em diálogos, bem como tomar decisões diferentes das originais, criando assim, de forma indireta, novas ramificações na linha temporal.
	+ **RESET:** Permite que o usuário apague a linha temporal arrastando a todos da linha temporal anterior para uma nova linha temporal criada remotamente. Entretanto usar tal habilidade fará com que o usuário volte à sua forma base. Seres que possuem determinação ou que possuem um conhecimento prévio de tal habilidade não terão suas memórias afetadas, enquanto outros apenas terão breves relances de memória.
	+ **True RESET:** Uma versão aprimorada do Reset padrão. Permite ao usuário apagar todo o progresso, bem como as memórias de todos. Pode ser apenas ser criado por seres com uma quantidade imensa de determinação. Ao utilizá-lo, todos serão removidos da ramificação antiga, sendo movidos para uma nova linha temporal criada remotamente pela habilidade. Não apenas o usuário retorna à sua forma base, bem como todos aqueles arrastados junto dele.

* **Necromancia:** A maioria das habilidades mágicas de Chara envolvem os mortos, a morte, a força vital e as almas (ou seja, ressuscitando os mortos), o mal (de várias maneiras) ou nenhum dos dois. Ele também pode usar a comunicação com o falecido, convocando seu espírito como uma aparição ou levantá-los corporalmente. Também tem a finalidade de adivinhação, dando os meios para prever eventos futuros ou descobrir algo oculto.
	+ **Reanimação através da Poeira:** Chara possui, através de sua magia, a capacidade de "recriar" o corpo de um monstro já morto através dos resíduos mortais (a poeira) do mesmo, dando-lhes uma nova vida. Porém, os monstros reanimados desta maneira geralmente voltam à vida sob pleno controle daquele que os reanimou (Chara), podendo ter suas mentes, desejos e sentimentos totalmente manipulados por ele.

### Armas e Equipamentos

* **Adaga Velha:** A arma primária de Chara. Mesmo não usada com frquêcnia, com ela, Chara usa-a principalmente tanto para atacar normalmente quanto para para aparar/repelir os golpes dos adversários, ou seja, como uma adaga normal.
* **Pingente de Coração:** Ganhado há muito tempo atrás de seu falecido irmão Asriel, é um item bastante precioso para ela, sendo também uma importante arma secreta.
	+ **Explosão de Energia:** A alma de Chara centraliza-se diante o pingente, que delinea-se com uma luminosa aura avermelhada. Assim, a alma converte-se quase que instantaneamente em uma esfera e dispara, através da mesma, um destrutivo feixe de energia de cor avermelhada no oponente, causando um gigantesco dano para seu alvo ou adversário.

### Outras Habilidades

* **Proficiência com Armas Brancas:** Notavelmente, Chara tem uma habilidade bastante proficiente com os mais diversos tipos de armas brancas, como espadas, facas e adagas, katanas e outros tipos.