recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сверток из овчины

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 75, отправляйтесь на запад Царства Зыбучих Песков, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 75 уровня
* Столкновение активируется в этой точке, достаточно просто туда подойти. После этого рядом появится НПЦ Таха, с которым нужно поговорить и начнется выполнение

## Выполнение

### Начало столкновения

> Половина свитка из овчины, выброшенной похитителями сокровищ, стала находкой для археологов, Когда же прекратится эта бездымная война разрушения
>
>

Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**, но его видно как восклицательный знак на карте Аль Фризы:

* Нажмите на восклицательный знак на карте, чтобы найти НПЦ Таха и начать диалог с ним
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Найдите маленькую девочку Авву и передайте ей слова Тахи

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Авва и начать диалог с ней
* Достаточно просто посетить точку, в которую приведет автопуть, чтобы началась следующая стадия

### Узнайте, кто эта девушка впереди, которая что-то бормочет себе под нос

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Авва и начать диалог с ней
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Отправляйтесь на Кладбище Зыбучих Песков и найдите свиток из овчины в сундуке

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы начать выполнение
* Игра предложит вам пройти обычное царство 62-65 уровня Кладбище Зыбучих Песков (вход требует 30 усталости)
* После убийства босса вы увидите вокруг несколько сундуков, расположенных по кругу
* Обыщите их, чтобы найти свиток из овчины (вы найдете лишь половину, и задание будет выполнено)

### Достали свиток из овчины, расскажи о ситуации на Кладбище Зыбучих Песков Авве

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Авва и начать диалог с ней
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Уходите с Аввой и передайте свиток из овчины Тахе

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Таха
* Рядом с НПЦ на экране появится иконка действия, нажмите на нее, чтобы передать свиток Тахе

### Сообщите Тахе о Кладбище Зыбучих Песков и свитке из овчины

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Таха и начать диалог с ним
* Завершите диалог, чтобы перейти закончить столкновение
Подарки

С помощью подарков фантомов вы можете поднять уровень симпатии с ними и получить награды за это.

Каждый подарок имеет **качество** (белый/зеленый/синий/розовый), от которого зависит сколько очков симпатии он даст.

Также, у фантома есть свои **предпочтения** к подаркам. В зависимости от предпочтений фантома вы можете получить больше очков симпатии на 20% или 10%.
Обычно, предпочтения фантома зависят от его профессии (класса). Но могут быть исключения.

## Рейнджеры

Стандартные подарки фантомам Рейнджерам
 110%
 100%
 ⚠️

## Охранники

Стандартные подарки фантомам Охранникам
 110%
 100%
 ⚠️

## Воины

Стандартные подарки фантомам Воинам
 110%
 100%
 ⚠️

## Танцоры-тень

Стандартные подарки фантомам Танцорам-теням
 110%
 100%
 ⚠️

## Мудрецы

Стандартные подарки фантомам Мудрецам
 110%
 100%
 ⚠️
Пейзажи

В игре предусмотрены точки интереса, в которых вы можете сделать фотографию и сохранить пейзаж в альбом.

Вы получаете награды:

* За каждый открытый пейзаж в альбоме: , знания
* За количество открытых пейзажей в альбоме:
* За исследование региона:

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Просмотр альбома

Посмотреть все пейзажи можно в Альбоме, который находится в основном меню игры:

## Координаты пейзажей

### Тасамская впадина

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9

### Тропический лес Ольмеки

 2
 3
 4
 5
 6
Уборка со смыслом

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 36, после завершения сюжетной миссии "Фей вступает в команду" отправляйтесь в Храм Снега, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 36 уровня
* Завершите сюжетное задание "Фей вступает в команду"

## Анализ

> Храм Снега имеет долгую историю и своеобразную архитектуру, которая всегда будет привлекать людей, которые хотят подняться повыше и посмотреть
>
>

## Выполнение

### Подняться на вершину Храма Снега

Это задание еще не отображается в вашем списке дополнительных заданий. Для выполнения:

* Поговорите с Валерией, которая стоит под воротами (также отображается на карте как знак вопроса)
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию столкновения

### Уборка со смыслом

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**. В этом задании вам нужно подняться в несколько разных точек в Храме Снега:

>
> * Поднимитесь на Колонну в левой части Храма Снега, чтобы очистить
> * Поднимитесь на Колонну в правой части Храма Снега, чтобы очистить
>
>
>

* В центре каждой колонны вы увидите грязь, рядом с которой появляется иконка действия
* Выполните действие, чтобы очистить колонну

### После завершения очистки сообщите о результатах Валерии

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Поговорите с Валерией, которая стоит внизу у ворот (нужно спуститься с колонны, чтобы начал работать автопуть до нее при нажатии на задание)
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Александр Гретель

Мудрец, который умеет:

* [Скоро заполним]

## Умения

Любит стандартные подарки для класса мудрец:

Стандартные подарки фантомам Мудрецам
 110%
 100%
 ⚠️

## Потенциал

 Потенциал способностей
 Боевой потенциал
 Тактический потенциал

## Биография

### Подпись

Все, что можно решить кулаками, не является проблемой. Так что, хочешь сразиться с Королевой подземного мира?

Когда-то она была дочерью Эдварда, канцлера Королевства Суфигу. Но даже когда Эдвард ещё не стал канцлером, он был слишком занят, что бы заниматься воспитанием Гретель, а болезнь и смерть матери привели к ещё большему разрыву между ними. В конце концов, однажды она решила уйти из дома и больше не возвращалась.

Эдвард недооценил свлю дочь, вскоре после ухода, Гретель ввязалась в разборки подпольных банд Гольфстрим-Града. Затем присоединилась к банде, которая стала для неё как семья. А после её талант к борьбе, абсолютная решительность, яростная тактика и всегда вызывающий характер шаг за шагом сделали её королевой преступного мира.

Хотя она почти скрывала истинное положение вещей, она строго соблюдала многие правила морали преступного мира. Это, вероятно, являлось одним из немногих проявлений доброты в её сердце.

В глубине души она жаждала понимания отца, но только чрезмерное упрямство обоих не позволяло им добиться взаимопонимания.
Любовь русалки

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 57, отправляйтесь в Порт Бэшем, чтобы получить улики столкновения
>
>

* Достигните 57 уровня

## Анализ

> В Порту Бэшема в регионе Ханаан появилось странное письмо. Что там написано?
>
>

## Выполнение

### Пройдите в Порт Бэшем и получите странное письмо

   Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Вам нужно поговорить с НПЦ Хэнни, которая находится на на острове
	+ Или открыв меню столкновений: Приключение > Поиск > Столкновение > Любовь русалки > Вперед
	+ Автопуть к нужной точке отсутствует, но у вас на экране появится маркер направления
	+ Используйте реактивный ранец, чтобы добраться до острова с берега
* Поговорите с Хэнни и передайте ей письмо, чтобы перейти на следующую стадию

### Хэнни, прочитав письмо, была шокирована. Поговори с ней

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Поговорите с Хэнни, которую нашли на предыдущем шаге
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Отправляйтесь в Уезд Бэшем, чтобы найти Гэвина и спросить о Сенаби

   Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* В этом задании не работает автопуть
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Бизли сказал, что знал Сенаби, поговори с ним

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Бизли поговорить с ними
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Следуйте за Бизли и отправляйтесь туда, куда он говорит

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* После завершения диалога перед этим Бизли начнет идти
* Идите за ним к точке назначения

### Спросите Бизли, где находится это место

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Бизли поговорить с ними
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Покажите Хэнни вуаль Сенаби

    Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Вам нужно поговорить с НПЦ Хэнни, которая находится на на острове
	+ Или открыв меню столкновений: Приключение > Поиск > Столкновение > Любовь русалки > Вперед
	+ Автопуть к нужной точке отсутствует, но у вас на экране появится маркер направления
	+ Используйте реактивный ранец, чтобы добраться до острова с берега
* Передайте Хэнни вуаль, чтобы перейти на следующую стадию

### Хенни выглядит озадаченной. Поговори с ней и расскажи о Сенаби

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Поговорите с Хэнни, которую нашли на предыдущем шаге
* Вы можете выбрать любой вариант ответа в диалоге, это не влияет на прохождение
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Далекий идеал

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 50, отправляетесь в достопримечательность к югу от Заброшенного города, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 50 уровня

## Анализ

> ???
>
>

* Поднимите альбом по координатам, найденным на предыдущем шаге

## Выполнение

### Начало столкновения

> Найдите загадочные
>
>

Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**, но его видно как восклицательный знак на карте Аль Фризы:

* Нажмите на восклицательный знак на карте, чтобы найти НПЦ Фэнси и начать диалог с ней
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Сделайте красивую фотографию в качестве эталона для картины Фэнси

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы отправиться к точке выполнения
* Сделайте фотографию [Пейзаж] Оазис в море песка, в точке, куда прибежит ваш герой

### Передайте фотографию, которую сделали, ожидающей Фэнси

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Фэнси
* Рядом с НПЦ на экране появится иконка действия, нажмите на нее, чтобы передать фотографию Фэнси

### Фэнси получила сделанное лично фото, послушай, что она планирует делать

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Фэнси и начать диалог с ней
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Фэнси рисует для тебя, приходи после

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Подождите 10 минут (таймер отображается в задании)

### Обговоренное время пришло, узнайте у Фэнси о продвижении работы над картиной

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Фэнси и начать диалог с ней
* Завершите диалог, чтобы перейти закончить столкновение
Буклет новых продуктов

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 31, отправляйтесь в Гольфстрим-Град, чтобы получить улики столкновения
>
>

* Достигните 31 уровня
* Погуляйте около площади Гольфстрим-Града (можно сразу найти листовки из следующего шага)

## Анализ

> Листовки могли разлететься из-за сильного ветра на разводном мосту возле ворот Гольфстрим-Града
>
>

## Выполнение

### Подберите разбросанные на мосту возле городских ворот листовки

Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Поговорите с НПЦ Кей
	+ Или открыв меню столкновений: Приключение > Поиск > Столкновение > Буклет новых продуктов > Вперед
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Буклет с новым продуктом (1)

   Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Найдите листовки
* В этом задании нет автопути, но когда вы нажмете на задание, на вашем экране появятся два маркера направления, которые указывают на расположение листовок
* Следуйте за ними, чтобы найти листовки

### Все разбросанные листовки собраны и возвращены Кею

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Кей и начать диалог с ним
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Буклет с новым продуктом (1)

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Расклейте листовки
* Нажимайте на задание, чтобы добраться до нужного места
* После того, как ваш герой окажется в нужной точке, на экране появится иконка действия
* Нажмите на иконку, чтобы приклеить листовку
* Повторите так три раза, чтобы разместить все листовки

### Листовки расклеены, вернитесь и сообщите Кею

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Кей и начать диалог с ним
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Маунт (альпака, волк)

Маунты (альпаки, волки) это один из видов ездового транспорта в игре.

## Получение

* Альпака:
	+ Можно купить в **Торговом доме** за Кристаллы фантома (Торговый дом > Торговый порт > Сокровища)
	+ Диких альпак в окружающем мире ловить нельзя
* Волк/другие виды маунтов - могут быть наградой в событиях (купить и поймать нельзя)

## Прокачка маунта

Вы можете прокачивать характеристики маунта.
Обратите внимание:

* Характеристики **действуют, даже если вы едите на другом ездовом средстве** (например на лошади) / или если оно не вызвано
* Учитываются характеристики **только одного маунта (альпака/волк)**, который является активным (чтобы активировать, нажмите кнопку  **Активировать свойства** в интерфейсе нужного маунта)

Характеристики Альпаки:

* **ОЗ**
* **Атака**
* **Пробитие защиты**
* **УСИЛ ЭЛМ ветра**

Ресурсы для прокачки
* В награду за Заморские перевозки
 Железный компонент
Открытка

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 31 ур., запечатлейте пейзажи Гольфстрим-Града, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 31 уровня

## Анализ

> Сфотографируйте Обсерваторию отправьте фото мисс Кико.
>
>

## Выполнение

### Сфотографировать Обсерваторию

Задание еще не отображается в списке:

* В процессе разговора передайте ей открытку (иконка действия появится на вашем экране)

### Спросите мисс Кико, нет ли у нее других дел

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы начать диалог с Кико
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Солнечным утром отправляйтесь на площадь Гольфстрим-Града и найдите Луну

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Дождитесь, когда в Гольфстрим-Граде будет солнечно с 6:00 до 12:00 по времени планеты Ноя
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### В солнечный полдень, отправляйтесь на площадь Гольфстрим-Града за Кэрри

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Дождитесь, когда в Гольфстрим-Граде будет солнечно с 12:00 до 18:00 по времени планеты Ноя
* Завершите диалог, чтобы закончить столкновение
Промокоды

Промокоды позволяют вам получить награду после первого применения.

## Как активировать промокод

1. Откройте страницу на сайте игры https://archosaur.com/cdkey/refus/index.html?locale=ru
2. В поле **ID Персонажа** введите идентификатор своего персонажа
Чтобы его узнать, нажмите на аватар своего персонажа в игре - откроется окно характеристик вашего героя. В правом верхнем углу вы увидите номер персонажа. Это и есть идентификатор. Вы можете скопировать, нажав на иконку рядом с ним.
3. Нажмите кнопку **Подтвердить** рядом с полем **ID Персонажа**
4. В полях ниже вы увидите информацию о своем персонаже, которая будет определена по вашему идентификатору
5. Проверьте данные, если это не ваш персонаж, значит идентификатор введен неверно, исправьте его значение
6. Вставьте промокод в поле **Промокод**
7. Нажмите кнопку **Подтвердить** внизу формы

Если все заполнено верно, то вы увидите сообщение о том, что промокод был применен. В игре вам придет письмо с наградами промокода.
Авто (мотоцикл)

Мотоциклы это один из видов ездового транспорта в игре.

## Получение

### По сюжету

* На **30 уровне** откроется Бонус для получения Пожирателя неба - вашего первого мотоцикла
* После этого **заходите 30 дней в игру**, чтобы получить мотоцикл

### В награду за события

За участие в событиях вы можете получить дополнительные виды автомобиля:

## Прокачка авто

Как и всех маунтов вы можете прокачивать характеристики мотоцикла.
Обратите внимание:

* Характеристики мотоцикла **действуют, даже если вы едите на другом маунте** (например на лошади) / или если маунт не вызван
* Учитываются характеристики **только одного авто**, которое является активным (чтобы активировать, нажмите кнопку  **Активировать свойства** в интерфейсе нужного авто)

Характеристики Пожирателя неба:

* **ОЗ**
* **Атака**
* **Пробитие защиты**
* **УСИЛ ЭЛМ грома**

Ресурсы для прокачки
* В награду за Заморские перевозки
 Деталь из сплава
Вивиан Шекспир

Мудрец, который умеет:

* Восстанавливать ОЗ союзникам
* Наращивать урон
* Бить по площади
* Поджигать противников
* Притягивать врагов вокруг (пробуждение)
* Подбрасывать врагов (пробуждение)

## Симпатия

Любит стандартные подарки для класса Мудрец.
При прокачке симпатии дает повышенное количество очков:

Стандартные подарки фантомам Мудрецам
 110%
 100%
 ⚠️

### Награды симпатии: Титулы

В уровне получения наград симпатии нет ошибки. Они отличаются от стандартных, и последний титул можно получить только на 13 уровне, вместе с рецептом костюма.

 Шторм
 Свет в тёмной ночи
 Гамлет

## Потенциал

* Ловкость получает 3 атаки, 2 защиты
* Выносливость получает 1 защиту, 120 очков здоровья и **щит с энергией 50 ед.**
* Эффект энергетического щита: автоматически поглащает урон и при отсутствии атак в течении 6 сек. автоматически восстановливается
* При использовании **щита и меча** в качестве основного оружия, увеличивается скорость полета накопленной энергии меча на 50% и дальность атаки на 100%
 Потенциал способностей
 Боевой потенциал
 Тактический потенциал

## Личная информация

### Подпись

Эй! У тебя есть хорошая история для меня? Если нет, то давай я расскажу?

Осиротев в раннем возрассте, Вивиан была удочерена директором странствующей театральной труппы "Горный Король" и осталась с ним.
Это милая, смышленная девочка очень быстро подружилась со всеми в труппе и любила слушать истории со всего мира.
Со временем она начала создавать свои собственные. У нее оказался большой литературый талант, и, когда она писала, то произносила вслух строки собственного сочинения, время от времени разыгрывая их.
Она рассказывала свои истроии режиссеру труппы, который очень ее хвалил. А однажды провел репетицию ее пьесы, которая впоследствии была хорошо принята.
Вивиан продолжала гостролировать по континенту с театральной группой "Горный Король" и стала самым популярным драматургом на всем континенте Ноя.
Где бы она ни оказалась, девушка обязательно прогуляется по городу, что бы поговорить с людьми и узнать интересные истории. Время от времени она даже покидает театр, чтобы путешестовать по миру.
Фан Нейман

## Биография

Себас родился в обедневшей семье.
Фан выросла в окружении заботливых родителей, которые всегда проявляли снисхождение и потакали ей. Она была очень заинтересована и одарена в математике и механике, а родители разрешили ей изучать эти предметы не по правилам.

*Благодаря своему таланту, Фан была известна как естественный кандидат для участия в торговых войнах и как нынешний глава семьи Ферье.*
Повар

Развивать свои умения в этой ветке карьеры вы скорее всего начнёте первее остальных. Ведь именно повара готовят корм для лошадей, необходимый при разведении, приготовленную ими еду можно дарить фантомам в обмен на очки симпатии, а из добытых Карт монстров можно сделать зачарование для головных уборов и украшений.

Готовя для фантомов, важно учитывать, что у них также имеются свои предпочтения в еде, так что правильно подобранное угощение принесёт больше очков симпатии. Экспериментируйте и смотрите в истории действий, кому что понравилось больше, либо загляните на вики-страничку фантома.

## Рецепты

### Как получить рецепты

* **Свободная готовка** - добавьте ингредиенты блюда в режиме свободной готовке, и при первом приготовлении откроете рецепт этого блюда. Внимание! Через свободную готовку можно открыть только рецепты 1, 2 и 3 уровня. Открыть рецепты 4 уровня (фиолетовые) так нельзя.
* **Столкновения** - некоторые рецепты можно получить в награду за выполнение столкновения
* **Домашний магазин** - можно купить рецепты 4 уровня за домашнюю валюту, которую производит ваш Дом. Чтобы перейти в магазин:
	+ Нажмите иконку **Торговый дом** в верхней части экрана
	+ Выберите разделы **Торговый Порт** > **Домашний магазин**
* **Повышение уровня профессии Повар**

В режиме свободной готовки обработка каждого ингредиента займёт 2 секунды, а затраты энергии всегда неизменны - 30 баллов.

### Еда для симпатии фантомов

Приготовленную еду можно подарить фантому и заработать очки симпатии. У фантомов есть предпочтения в еде, которые зависят от их профессии.
Еда больше нравится фантомам, если в ее состав входят определенные ингредиенты (**бывают исключения!** если не работает, то проверьте страницу фантома):

 Воины
 Мудрецы

### Рецепты 1 уровня

Затраты энергии - 30 баллов; затраты времени - 5 секунд.

### Рецепты 2 уровня

Затраты энергии - 60 баллов; затраты времени - 10 секунд.

### Рецепты 3 уровня

Затраты энергии - 90 баллов; затраты времени - 15 секунд.

## Обработка чар

В разделе готовки можно создать чары для головных уборов и украшений. В состав чар входят Кристаллы элементаля, добываемые как награда, либо через разбор второго ингредиента - Карт монстров. Сами Карты можно получить зачищая лагеря монстров, редко попадаются в Царствах и почти никогда в подземельях. Для того, что бы разблокировать рецепт чар, необходимо перед этим активировать соответствующий пункт в Альбоме.
Олень-охранник

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 50 отправляйтесь в место рядом с Штаб Квартирой Туманной Ночи
>
>

* Достигните 50 уровня

## Анализ

> Холодные окрестности - отнюдь не запретное зона. Наоборот, в уголках, где никого обычно не бывает, остаются следы.
>
>

## Выполнение

### Владелец охотничьего ножа, похоже, Хранителей Оленей, найдите Хранителя Оленей

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы увидеть направление в котором находится Хранителей Оленей
* Выполните действие, иконка которого появится рядом с НПЦ

### Хранитель Оленей достал охотничий нож, спроси, что он собирается делать

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы начать выполнение
* Ваш герой подойдет к Гиссену и начнет диалог с ним
* Закончите диалог, чтобы перейти к следующему этапу

### Защитите оленей, находящихся под угрозой исчезновения, уничтожьте снежных волков

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Убейте 8 снежных волков рядом с Гиссеном, которого вы нашли на предыдущем этапе

### Часть Снежных волков разгромлена, сообщите хорошие новости Хранителю оленей

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы начать выполнение
* Ваш герой подойдет к Гиссену и начнет диалог
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Дом

Каждый игрок может владеть домом. Дом позволяет получать дополнительные очки усталости и энергии, производить ресурсы для профессий, материалы для прокачки маунта и созвездия .

## Получение дома

Задание на дом становится доступен на 30 уровне, после нескольких обучающих заданий. Пройдите задания:

* [Обучение] Домили появился неподалеку от Плотины Монтана, подойдите поздороваться
* [Обучение] Ежедневная активности достигла 30
* [Обучение] Рядом с Плотиной Монтана находится странный человек, отправляйтесь на разведку
* [Обучение] Отправляйтесь к Плотине Монтана и разблокируйте Портал, чтобы исследовать больше таинственных мест!
* [Обучение] Принц Саймон в Гольфстрим-Граде хочет как можно скорее встретиться с вами и обсудить важные дела
* **[Дом] В знак благодарности коль Суфигу Эвра дарит вам Дом**

В последнем задании вам нужно будет отправиться во дворец, где Король наградит вас домом. После этого в верхней части экрана появится **таймер на 48 часов**, который отсчитывает часы до открытия дома.
Как только вы достигните **43 уровня** и таймер истечет - игра пригласит в ваш дом!
Моцарт Вольфганг

### Подпись

Свет означает силу, а музыка несет энергию. Я надеюсь, что эту энергию сможет почувствовать каждый.

Охранник, который умеет:

* Уменьшать получаемый урон себе
* Повышать урон сопартийцам
* Давать союзникам щит

## Симпатия

Любит стандартные подарки для класса охранник.
При прокачке симпатии дает повышенное количество очков:

Стандартные подарки фантомам Охранникам
 110%
 100%
 ⚠️

### Награды симпатии: Титулы

 Мастер классики
 Необузданность
 Благородство

## Потенциал

* Сила получает 7 атаки и 2 защиты
* Ловкость получает 2 защиты
* Выносливость получает 160 очков здоровья
* Повышение силы получает дополнительный коэффициент вероятности уклонения
* После полного применения двух навыков фантома активируется эхо главы, которое значительно усилит эффект навыков фантома
 Потенциал способностей
 Боевой потенциал
 Тактический потенциал
Сложный инстанс

В сложных инстансах вы можете получить предметы опыт и снаряжения. На прохождение затрачивается **усталость**.

## Как пройти

Чтобы пройти сложный инстанс:

* Нажмите иконку **Приключение** вверху экрана
* Выберите раздел Испытания
* Выберите раздел **Сложный инстанс**

## Виды

* **Командное испытание** - можно пройти в группе или соло. За соло прохождение никаких штрафов нет.
* **Испытание преисподней** - соло инстанс. Можно пройти только 3 раза в день.

## Дополнительные задания

Для каждого инстанса игра вам предложит несколько дополнительных целей. Награда выдается за первое достижение каждой цели.

### Достичь минимум 2 четверток цепи

Как выполнить:

* Применить умение воплощения фантома (ульта) всеми участниками команды одновременно - 2 раза за прохождение инстанса.

Рекомендации:

* Если вы не успеваете выполнить задание до конца инстанса, то попробуйте поставить в команду фантомов, которые наносят меньше урона и у которых не прокачано оружие (мудрец, охранники).
Инграм Платон

## Инграм Платон

### Бонус оружия (потенциал)

нет

Танцор-тень, который умеет:

* [Скоро заполним]

## Симпатия

Любит стандартные подарки для класса танцор-тень:

Стандартные подарки фантомам Танцорам-теням
 110%
 100%
 ⚠️

### Награды симпатии: Титулы

 [Скоро заполним]
 [Скоро заполним]

## Потенциал

 Потенциал способностей
 Боевой потенциал
 Тактический потенциал

## Личная информация

### Подпись

Видишь слабый свет костра в пещере. Скажи мне, это реально?
Жизнь

В мире Noah's Heart есть огромное количество занятий, не связанных со сражениями. Если вы устали от зачистки подземелий и сражений на арене, вам хочется просто побродить по живописным локациям и заняться созиданием - этот раздел геймплея для вас. Развивайте свои навыки повара, ремесленника и портного, обустройте собственный домик и заселите в него полюбившихся фантомов, приручите мустангов и посвятите себя разведению чистокровных скакунов, на Континенте Ноя нет ничего невозможного!

### Опыт уровня жизни

Очки опыта уровня жизни получают в обмен на затраченную жизненную энергию.

*1 балл ЖЭ = 10 очков ЖО.*

Также, жизненный опыт можно получить за впервые созданную мебель, за выполнение заказов, за разблокировку рецептов. Изначально нам даётся 7000 жизненной энергии, которая восстанавливается по 1000 баллов в день. Энергия тратится только на создание предметов, за сбор расходников баллы не снимаются, что поощеряет коллекционеров.
Антония

## Умения

С вероятностью 100% (при повышении качества до 4 звезд увеличивается до 100%) добавляется эффект **оглушения** на 2 сек., который применяется каждые 5 секунд, дополнительно макс. поражаются 3 цели.
При применении навыка можно получить 1 слой эффекта душевные силы, длительностью 5 сек.
**Душевные силы:** вероятность крита повышается на 5%, максимально накладывается 5 раз.
**Ветряная эрозия:** заставляет цель терять 0,3% своего здоровья каждые 3 секунды, максимум до 45% силы атаки, длится в течение 21 сек. Повторный запуск обновляет длительность.
**Улучшение:** кол-во целей для поражения увеличивается на 2.
 **Защита филина** | Трюк
 **Воздушная атака орел** | Пробуждение
 **Воля Мудреца** | Вызов

## Симпатия

При прокачке симпатии дает повышенное количество очков:

* Еда, приготовленная без мяса/рыбы/птицы

## Биография

Левенхук родилась в маленьком городке рядом с Гольфстрим-Градом в скромной фермерской семье. Она могла бы прожить свою жизнь как обычный человек, но в детстве пережила чудесное путешествие.

Летом в шестилетнем возрасте Левенхук заблудилась в горах в окрестностях городка. Она случайно упала в пещеру и сначала совершенно не осознала, что попала под влияние тайной магии Клана Дракона, оставленной в пещере, которая уменьшила ее тело.

Только когда Левенхук вышла с другой стороны пещеры, она заметила, что пейзаж вокруг стал странным: бабочки и цветы выглядели особенно большими, а жуки очень свирепыми. В этот момент Левенхук осознала, что сама стала миниатюрной. Новый мир сильно заинтересовал ее и она весь день пробегала по округе, собирая нектар и фрукты, чтобы подкрепиться.

Но с наступлением ночи все изменилось. Левенхук заскучала, вспомнив своих родителей и тепло дома. Мир вокруг постепенно начинал пугать. Пока она плакала, неожиданно появился мальчик, который был на голову меньше и, услышав плач, пришел ее утешить. Мальчик сказал, что он является членом семьи земного дракона Дастана и прожил тысячи лет в уменьшенном виде в подземном мире. Он повел Левенхук на экскурсию по своей деревне и на второй день вывел из пещеры. На прощание мальчик сказал ей, что, пройдя через пещеру, она снова станет прежней, но потеряет свои воспоминания о том времени, когда она была под землей. Они пообещали друг другу, что Левенхук найдет способ повидаться с ним даже после того, как потеряет память.

С тех пор Левенхук стала менее разговорчивой, но приобрела отличное зрение, позволяющее ей видеть самые микроскопические предметы. Она начала интересоваться фантастическим миром, который видела в детстве, и посвятила себя изучению крошечного мира. Хотя большая часть ее воспоминаний была запечатана, Левенхук продолжала пытаться найти пещеру и странную деревню маленьких людей, как и было обещано.
Яблочное печенье

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 39, после завершения сюжетной миссии "Фей вступает в команду", отправляетесь в Уезд Туманной Ночи, чтобы найти Улики столкновения
>
>

* Достигните 39 уровня
* Выполните сюжетную миссию **Фей вступает в команду**

## Анализ

> Если вы сидите на скамейке на улице Уезда Туманной Ночи и носите комплект Ледяной крик дракона, дедушка может принять вас за своего внука. Возможно вы узнаете какую-нибудь историю.
>
>

* Наденьте костюм Ледяной крик дракона (Мода > Комплект). Рецепт этой одежды вы получите по сюжетному заданию, после этого ее нужно изготовить с помощью профессии Портной
* После этого рядом с вами появится НПЦ Акин

## Выполнение

### Отдохните на скамейке в Уезде Туманной ночи

Это задание еще не отображается в вашем списке дополнительных заданий. Для выполнения:

* Поговорите с Акином, который появился рядом со скамейкой, на которой вы сидите:
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию столкновения

### Акин упомянул о сюрпризе, спросите Эзопа, что случилось

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Эзоп и начать диалог с ним (если автодвижение к цели не начинается, отойдите от скамейки к середине улицы)
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию столкновения

### Приготовьте Яблочное печенье

 Яйцо х1
 Пшеница х1

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Приготовьте Яблочное печенье, если у вас нет этого рецепта, то добавьте ингредиенты в режиме Свободная готовка
* После того, как блюдо окажется в вашей сумке, начнется следующая стадия столкновения

### Яблочное печенье готово, передайте его Эзопу

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Эзоп и начать диалог с ним
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию столкновения

### Примите поручение Акина, передайте Яблочное печенье Акину

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Акин
* Рядом с Акином на экране появится иконка действия, нажмите на нее, чтобы передать печенье

### Передайте Яблочное печенье Акину и выслушайте его мнение

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Акин и поговорить с ним
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Мартелл Мартель

## Мартелл Мартель

### Бонус оружия (потенциал)

нет

Танцор-тень, который умеет:

* [Скоро заполним]

## Симпатия

Любит стандартные подарки для класса танцор-тень:

Стандартные подарки фантомам Танцорам-теням
 110%
 100%
 ⚠️

### Награды симпатии: Титулы

 [Скоро заполним]
 [Скоро заполним]

## Потенциал

 Потенциал способностей
 Боевой потенциал
 Тактический потенциал

## Личная информация

### Подпись

Мои чайные лавки находятся по всему миру. Приходите, не пожалеете
Голубь мира

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Войдите в Царство Леса, чтобы получить Улики столкновения
>
>

* Достигните 54 уровня
* Сделайте пару шагов внутри царства

## Анализ

> Голуби, посланные на расследование, не вернулись. Охранник Эдвард раздает новые поручения
>
>

* Столкновение активируется через несколько секунд (постойте перед охранником)

## Выполнение

### Найти охранника Эдварда

Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Поговорите с Эдвардом (см. координаты на предыдущем шаге)
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Примите поручение стражника и разведайте Царство Леса

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы отправиться к точке выполнения
* Ваш герой отправится ко входу в Лесное Царство
* Войдите в него, чтобы перейти к следующей стадии

### Исследуйте Царство Леса, найдите зацепки, связанные с голубем

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы отправиться к точке выполнения
* Ваш герой подойдет к нужной точке и выполнит действие

### Вернитесь в Гольфстрим-Град и отдайте голубя охраннику Эдварду

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти Эдварда и начать диалог с ним
* Завершите диалог, чтобы закончить столкновение
Волк Хачико

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 60, отправляйтесь в Сибор Порт, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 60 уровня

## Анализ

> ???
>
>

## Выполнение

### Начало столкновения

> Пройти вечером в Сибор Порт
>
>

Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**, но его видно как восклицательный знак на карте Аль Фризы:

* Дождитесь игрового времени **с 18:00 до 21:00** (только в это время НПЦ будет на месте)
* Нажмите на восклицательный знак на карте, чтобы найти НПЦ Снежный волк и начать диалог с ним
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### В Порту Сибор-Града появляются Снежный волки, доложите администратору порта

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Джозеф и начать диалог с ним
* Завершите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Приготовьте Приправленный картофельный стейк

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* С помощью профессии Повар изготовьте нужное блюдо:

 Стейк х3
 Яйца х3

### Стейк готов, нажмите Хачико, чтобы накормить

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Дождитесь игрового времени **с 18:00 до 21:00** (только в это время НПЦ будет на месте)
* Рядом с Хачико на экране появится иконка действия
* Нажмите на иконку, чтобы передать стейк Хачико

### Хачико взволнован, поговорите с ним

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти НПЦ Хачико и начать диалог с ним (**с 18:00 до 21:00** по игровому времени, только в это время он будет на месте)
* Завершите диалог, чтобы закончить столкновение
Мужчина с обсессивно-компульсивным расстройством

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда достигните 50, отправляйтесь в место рядом с городком Аквилария, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 50 уровня
* [Скрытое условие] Выполнения этих условий не достаточно, для разблокирования. Попробуйте выполнить все доступные на вашем уровне сюжетные задания

## Анализ

> В окрестностях куча аккуратно сложенных камней. Неизвестно, что будет, если забрать один
>
>

* Поднимите камень, который лежит в центре из круга голубых камней (см. предыдущую стадию)

## Выполнение

### Неподалеку стоит дядя с болезненным видом и руками на груди, сходите посмотреть

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти Дуэйна и начать диалог с ним
* В ходе диалога игра предложит выбор варианта ответа, дальнейшее прохождение для варианта "Я могу потратить 1 твой день"
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Пройдите Царство Кошмара и помогите дяде Дуэйну найти камень такой же формы

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы отправиться к точке выполнения
* Ваш герой подойдет ко входу в Царство Кошмара (войдите в него)
* Повторно нажмите на задание внутри царства, чтобы собрать камень (повторите несколько раз)

### Вернитесь к дяде и верните ему отобранные камни

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти Дуэйна и начать диалог с ним
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Шерри Холмс

*Шерри - знатная молодая леди, родившаяся в Гольфстрим-Граде.*

*Её отец был важным инспектором в Сенате, а мать помощницей отца. Хотя семья была обеспеченной, им приходилось проводить большую чать времени в разъездах из-за частой смены места работы. Несмотря на то, что Шерри путешествовала вместе с ними, у родителей редко находилось время для неё. Вместо этого она увидела многие чужие земли своими глазами и развила в себе здоровую любознательность во время путешествий.*

*В возрасте семи лет её отправили в интернат для аристократов, и она выросла независимой. в школе она многому научилась и достигла мастерства во всём, кроме математики, астрономии и философии. Она даже научилась различным приёмам самообороны.*

*Деятельная и находчивая, она разрешила множество кризисов и заслужила репутацию среди знати Республики, многие из которых даже оставляют на её попечение дела, неудобные для публичного рассмотрения. Одержимая стремлением разгадать тайны и найти истину, она не хочет быть шерифом, а стремится стать детективом в поисках правды.*
Man

### Synonyms

Adam, Adult, Agenhina, Big Man on Campus, Biped, Buddy, Chum, Companion, Consumer, Costumer, Father-in-Law, Fellow, Friend, Guy, Human, Male, Resident, Pal, Pedestrian, Uncle

### Available in

Every game

The man is an adult male human.

## Description

He has beige skin and light brown hair. He wears a white long sleeve shirt, blue pants, a black tie, and black shoes.

## Behaviour

The man has 50 health points. His punch attack deals 5 damage. He is a friendly person, preferring to run away when attacked.

The man eats any type of food except for poison. He rides cars and sports cars. Like most other people, he runs away from monsters.

When he sees a family member, he will run towards them expressing the **family** emotion. He is protective towards them, becoming hostile if you attack them. He will run towards any athlete while expressing the **sporty** emotion. He will equip cases placed near him. When he sees a house, he will run towards it while expressing the **masonic** emotion.

## Trivia

* Exclusive to the very first game in the series, father is a synonym for man.
Huang Yan

Huang Yan is a member of the seventh peak in the Seven Blood Eyes.

## Appearance

This little fatty had an ordinary appearance. His gray Daoist robe was very tight on his body, making him look round. His fair and chubby face had some freckles, and he looked to be around 16 or 17 years old.

## Trivia

* He's infatuated with the Second Highness of the seventh peak.

## References

1. ↑ Chapter 118
2. ↑ Chapter 95
3. ↑ Chapter 124
Невидимые сундуки

Невидимые сундуки не отображаются на поверхности земли до тех пор, пока исследователь их не осветит с помощью Щита И Меча.

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее
## Как увидеть сундук

Воспользуйтесь Щитом и Мечом Света (нужен уровень 2 или больше). Вы можете проверить уровень вашего Щита и Меча Света у себя в сумке в разделе Инструмент.

Для использования:

* Нажмите иконку Щита и Меча (рядом со своими умениями) и перейдите в режим освещение.
* Ваш персонаж поднимет меч и осветит все вокруг. Этот свет может проявить невидимые сундуки, если вы стоите рядом с ними.
Приглашение на бал

## Награда

Эта статья содержит координатыСкопируйте строку координат в чат игры и отправьте сообщение. После этого в чате появится ссылка, нажав на которую вы начнете бежать в указанную точку.Подробнее

## Разблокирование

> Когда порыв ветра в Гольфстрим-Граде завершится, прогуляйтесь внутри города, чтобы получить Улики Столкновения
>
>

* Достигните 30 уровня
* ???

## Анализ

> Найти пропавшее приглашение на бал у ворот Гольфстрим-Града в дождливый день
>
>

* Дождитесь погоды Дождь в локации Дэрфинам

## Выполнение

### Найдите Тиффани

Задание не отображается в списке **Доп.сюжет**, то доступно из интерфейса столкновений:

* Найдите Тиффани в Гольфстрим-Граде и поговорите с ней
* В процессе разговора передайте ей приглашение, нажав на иконку конверта, которая появится на экране

### Уточните у Тиффани насчет Приглашения на бал

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**:

* Нажмите на задание, чтобы найти Тиффани и начать диалог с ней
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Приготовь из яблок и фруктовой мякоти шампанское

Задание отображается в списке **Доп.сюжет**, для выполнения вам нужно приготовить Шампанское из яблок (2) и мякоти плода (2):

* После этого изготовьте Шампанское при помощи профессии Повар.
Если рецепт у вас еще не изучен, то добавьте нужные ингредиенты в режиме Свободная готовка
* Как только у вас в сумке появится 1 шт. шампанского, начнется следующая стадия

### Вернитесь в Гольфстрим-Град и передайте Шампанское Тиффани

* Нажмите на задание, чтобы найти Тиффани и начать диалог с ней
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Спросите Грега, согласен ли он стать спутником Тиффани

* Нажмите на задание, чтобы найти Грега и начать диалог с ним
* Закончите диалог, чтобы перейти на следующую стадию

### Передайте Тиффани приглашение на бал от Грега

* Нажмите на задание, чтобы найти Тиффани и начать диалог с ней
* Закончите диалог, чтобы завершить столкновение
Царство Элиты

Царства Элиты - это инстансы, входы в которые разбросаны по всей карте мира.

## Как найти

Чтобы увидеть их на карте, включите отображение в меню карты:

## Прохождение и награда

Внутри царства находится отдельная небольшая локация со своей картой. Посещение не расходует усталость.

Обычно там можно найти:

* Место для съемки Пейзажа
* Редкий вид фауны (например, редкое насекомое, которое можно добавить в Альбом)
* Элитного Босса

Для боя с Элитным Боссом нужно иметь специальный свиток, активация которого дает задание.

Пример задания: [Исследовать] Отправляйтесь в Царство Леса и бросьте вызов элите царства.

В награду за бой с боссом можно получить Фрагмент Судьбы, который нужен для инкрустации в Созвездие.
Ширли Грейнджер

Рейнджер, который умеет:

* [Скоро заполним]

## Умения

Любит стандартные подарки для класса рейнджер:

Стандартные подарки фантомам Рейнджерам
 110%
 100%
 ⚠️

## Потенциал

 Потенциал способностей
 Боевой потенциал
 Тактический потенциал

## Биография

### Подпись

Ничего не поделать, учиться - это важно, а помогать друзьям - не менее важно. В любом случае прошу твоего совета.
Flesh

Flesh is an item that is dropped by Coagulants. It is an edible food source. Upon consumption, it gives 7 hunger points.

**Crafting**

Flesh is used to craft Flesh Blocks and Dermoid Tissue, which are also used for recipes such as Viscera and Infection Hearts.

## Attributes

**Mobs that drop this item:**

Coagulant

**Food Information**

Eating Duration: 32

Hunger Points: 7
Вклад в гильдию

С помощью вклада игроки могут пополнить фонд своей гильдии и получить за это различные бонусы.

## Что дает вклад

### Польза для вас

* От вклада зависит размер вашей зарплаты  (можно получить каждую неделю)
* За очки вклада вы можете совершать покупки в магазине гильдии

Чтобы открыть магазин:

* Нажмите иконку **Торговый дом** рядом со своим аватаром
* На вкладке **Базар** (открыта по умолчанию) перейдите в раздел **Магазин Гильдии**

Что полезного можно купить в магазине:

* **Шип** - можно одеть на персонажа (ячейка герба). Дает Атаку/защиту/увеличение урона/сопротивления
* **Бирка приказа** - нужна для повышения уровня Шипа
* **Пакт души** - используется для повышения уровня синхронизации с фантомом
* **Фон чата** - используется для изменения вида чата
* **Пузырь чата** - используется для изменения вида чата. Открытие пузыря чата дает 200 ОЗ (даже если вы его не используете)
* **Аватарки** - это ваши аватарки. Каждая открытая аватарка дает 10 атаки и 100 ОЗ (даже если вы ее не установили в качестве своей)

### Польза для гильдии

Делая пожертвования участники гильдии пополняют ее фонд.

Фонд гильдии тратится на:

* Повышение уровня гильдии (больше мест)
* Запуск экспедиции гильдии (от 50 000 и больше в зависимости от уровня призываемого босса)

## Как сделать вклад

### Пожертвования

Как сделать:

* Откройте меню гильдии и перейдите в раздел Пожертвования
* Здесь вы можете сделать следующие виды вклада:

Фонд гильдии: 1000
Фонд гильдии: 2000
 **Пожертвование предметов** (6 случайных)
* Обработанные материалы (можете изготовить, профессия ремесленник)
* Подарок фантому (можно купить за золото в минимаркете)
* Приготовленная еда (можете изготовить, профессия повар)
* Ресурсы (сбор в мире)

 **Помощь** (выполнить 6 просьб о помощи пожертвования предметов)
 **Награды за прогресс** | В зависимости от кол-ва пожертвований:  2 -  60  4 -  120  6 -  200

### Участие в событиях гильдии

Участвуйте в событиях гильдии, чтобы получать вклад

* Осколок фантома SSR/SR/R
* ~60-290
 Банкет Гильдии | Награда зависит от участия в событиях банкета:
* **Доставка ресурсов**:  За выполненный раунд: 20,  100  Итого:  100,  500
* **Викторина**:  За правильный ответ:  30, подарок фантому  Итого:  300  За 8 правильных ответов:  150
 Битва Гильдий | Награда зависит от победы/поражения:
* 600/800
* Кристал снаряжения Песнь: 4/6
* Сундук снаряжения битвы