Communauté de Caomhnóirí an Domhain

La Communauté de Caomhnoiri an Domhain constitue une des nations de Tellaria.

Le territoire de la CCAD est situé dans la partie Est du monde connu. La CCAD possède une frontière commune avec quatre nations : le Fat Empire (au Nord), l'Archidiocèse (au Nord-Ouest), le Saint Empire du Ponch (au Sud-Ouest) et les Royaumes Fédérés Libres (à l'Ouest). Elle est aussi frontalière de deux états appartenant respectivement au SEP et aux RFL : l'Etat libre du Talweg et l'Etat de Jangala.

## Histoire

Selon la légende, la déesse-mère Dana elle-même, désespérée par la misère humaine et le déclin de la Terre créa les Gardiens. Certains textes annoncent que les premiers Gardiens étaient à l'origine l'âme d'un arbre, d'un volcan, d'une tempête et d'une rivière, auxquels Dana a donné forme humaine : les Anciens les ont nommés les Originels. Chacun ayant sa spécialité dans la maîtrise des éléments, ils devinrent des protecteurs.

Ce sont le descendants de ces originels qui continuent à faire fonctionner cette communauté de voyageurs. Ils posent souvent bagage à un endroit où la Terre semble en souffrance.

Cet ordre ancestral est composé de Druides, de Mages, tournés vers le respect de l'Homme et de la Nature. Si les Descendants (druides de la lignée directes des Originels) ont forcément par lien de sang intégrés à cette communauté, il est tout à fait possible que des personnes étrangères soient capables de maîtriser ces arts de la Nature : on les appelle les Elus.

Que ce soit les Descendants ou les Elus, tous doivent dès la sortie de l'enfance subir des épreuves qui décideront au final quel sera leur pouvoir. Ces pouvoirs répartissent donc la Communauté en 4 guildes :

* Les Gardiens du ciel
* Les Gardiens de la Terre
* Les Gardiens de l'eau
* Les Gardiens du feu

Ils doivent ensuite faire serment et jurer sur le *Cód Honor* (qui fera l'objet d'un autre post).

Bien entendu cette vie de nomade ne convient pas à tous, c'est pourquoi que certains Descendants décident de s'établir dans d'autres, contrées, et sont donc libre de partir vers d'autres horizons.

La CCAD est une communauté extrêmement pacifique et tournée vers l'ouverture, toutefois les membres sont également des guerriers et donc sont capables de mettre en place des stratégies d'attaque et de défense solides. Ils sont d'ailleurs de très grands guerriers, entraînés aux arts du combat dès l'enfance.

Le dirigeant est élu par l'ensemble de la Communauté, et est épaulé dans ses décisions par des Gardiens élus dans chaque Guilde. Toute décision prise au sein de ce "Conseil des Anciens" est mis en discussion lors de *Comhairle* où chacun se doit de donner son avis, mais si les Anciens prennent au final les décisions (au vue bien entendu de la majorité). Ce système est pérenne étant donné que la Communauté est plutôt réduite, et que surtout les membres suivent tous le *Cód Honor.*

Les sanctions en cas d'infraction du *Cód Honor*, ou de ce qu'on pourrait appeler une *ionradh ar an Domhan,* venant d'un membre de la Communauté ou d'un étrangers (sur le territoire dans le cas de l'infraction du *Cód Honor,* et quelque soit le territoire en cas d'*ionradh ar an Domhan),* se règle avec le *Breithiúnas an Domhain*, sortilège qui libère les Originels, décidant le la sanction à mettre en place.

Ces sanctions sont uniquement de trois types :

* Le Travail de Communauté
* l'Exil
* la Réincarnation

La langue officielle est le gaélique, langue d'origine de la déesse et des Originels. Toutefois au fil de leur périples, les membres de la CCAD ont appris toutes les langues existantes.

La Communauté vit principalement de troc (commerce par l'échange), mais surtout d'éducation. La Communauté partage énormément de connaissances et de techniques amassées au fil de leurs périples.D'ailleurs, selon certaines légendes, le dirigeant de la Communauté aurait la charge de protéger *an fhoinse eolais,* la plus grande bibliothèque ayant jamais existé, mais surtout une bibliothèque magique. Cette nation riche culturellement regorge de nombreux artistes, amateurs de musique et de théâtre notamment.

Dans la CCAD, de nombreuses cérémonies de la Terre sont célébrées, mais surtout ouvertes à tous. Tous les étrangers ayant assisté à ce type de cérémonie en ressortent changé. Si aucune description n'en a jamais été faite, on pense qu'en plus des éléments, ce sont également de nombreuses créatures mystiques qui se réveillent lors de ces célébrations.

La maîtrise de la magie des membre de la CCAD est telle que chaque Guilde serait capable de communiquer et diriger les animaux de son élément (d'ailleurs chacun a un familier), mais aussi de maîtriser la magie élémentaire tirant directement son pouvoir de la Terre.