Reglamento (OC)

Este reglamento explicara de forma detallada y concisa las reglas y mecanismo de Océano cósmico

## Aspectos básicos

El mapa esta basado en al colonización de distintos planetas en la galaxia, para poder jugar es necesaria rellenar una ficha y distribuir los puntos asignados para cada jugador para poner, la forma de repartiros es de libre elección para el jugador. Lo mas importante es repartir bien tus puntos pues cada punto significara un +5 en cada tirada en la rama donde haya sido colocado. en un dado del al 100 donde 100 es el éxito y 1 rotundo fracaso. Cada jugador iniciara con 12 puntos por repartir. Inicialmente solo se puede dominar una estrella

### **Contenido de tu ficha**

* **Nombre de la especie/facción**
* **Planeta de origen:**
* **Constelación en donde se ubica**
* **Estrella donde se ubica**(Pueden crearse nombres nativos, pero para comodidad mencionar también su nombre real) si el jugador no elige una, los admins se la asignaran.
* **Tipo de especie:**(Revisar el apartado de especies del jugador)
* **Lore:** No es obligatorio hacer un lore muy detallado sin embargo es recomendable para expandir el lore del juego y facilitar las muchas mecánicas de este. Queda al discreción del jugador la historia, características de su mundo y su especies así como de sus sistema solar.La administración solo intervendrá si considera que son muy absurdas o rompen las reglas
* **Color:** Sera el color que lo represente en el mapa

### **Mapa y expansión**

Por Obvias razones nuestro mapas es una versión muy simplificada de una carta celeste con las estrellas divididas en constelaciones. Por lo que la expansión del jugador se basara en el número de estrellas en su poder. La forma de saber que dominas una estrellas es dominado sus mundos. Los parámetros son los siguientes todos los mundos habitables o terraformados deben tener colonias de tu especies permanentes. En caso de tener una civilización nativa puedes eliminarla o controlarla. Los gigantes gaseosos no son habitables directamente pero pueden tener Lunas donde mínimo deben haber base de estudio y extracción de recursos para el imperio cunado la mayoría de Luna cuenten con esto se considerar dominado el planeta. Las estrellas sin mundo necesitan de algún tipo de nave orbitadora o estructura artificial que se mantenga constante para que se considere conquistada. Las estrellas dominadas tendrán tu color si la estrella esta en proceso de ser dominada se le encerrara en un cuadro de tu color. Eso aplica tu estrella natal si no has dominado tu sistema solar completo. Para lograr esto se requerirá de usar muchas de las ramas disponibles del juego.

### **Hambitos tecnológicos**

¿Recuerdas los puntos? pues aquí es donde valdrán

**Militar**: Esto aplica a las acciones militares en tu mundo y en otros planetas.

**Exploración**: Altamente importante ya que sera necesario una sonda exploradora para saber la ubicación y características de los mundos que hay en otras estrellas. Si te atreves a no darle puntos tus sondas solo te dejara saber si hay o no planetas en una estrella o si son de roca o gas. También afecta el número de misiones exploradoras que puedas enviar en un turno.

**Genética**: Toda civilización que se llame como tal debe dominar su entorno que mayor forma de dominar al naturaleza que por medio de la genética. El avance en esta área facilitara la creación de nuevos seres útiles para tu expansión quizá mejoras a tu especie.

**Terraformación**: No todos los mundos serán el paraíso que es tu planeta natal, necesitaras de la capasicdad de hacerlos cómodos para tu raza, quizá este sea el apartado mas importante de todos. **Nota:**Si alguien quiere crear una raza que pueda vivir en atmósferas de metano por poner un ejemplo. De todas maneras van tener que terraformar los mundos que no sean iguales al suyo. así que no se confíen.

**Tecnología**: Muy ambiguo quizá pero así es como llamamos al total de acciones que necesitan tecnología pero no es en especifico exploración o terraformación. Robots e infraestructura dependen de esto así como pueden ser actitudes mas mundanas, formas de extraer recursos y energía caen en este apartado.

**Habilidades Spionica**:Las capacidades mentales comaprables al poder spiquico, mental y otro tipo de habildiades, todas las razas pueden desarrollar o tener en un inicio estas capcidades. Necesita una repartición de puntos al igual que las demás mencionadas. Esta se usara en el caso de acciones que requieran del uso de estos "poderes" o mejorar estos.(El desarrollo de estas desde 0 requiere de modificaciones genéticas tecnólogicas).

Estas rmas con puntos pueden ser juntadas y se sumaran los puntajes sera divido y con base a ese puntaje se sacara el resultado.

#### **Sin puntos**

Estas son acciones que no requieren de puntos en inguna area y se hacen carga de cosas mas generales.

**Política**:Acciones que abarcan la política de tu país. Cambios de regimen, golpes de estado, elecciones organización política.Por lo general esto afecta sociedades humanoides donde no hay una dominio total de los subditos como ppuedne ser colmenas o entidades ciberneticas. Estas acciones pueden ser en contra de la sociedad de la especie u otras especies sometidas.

**Cultural:**Todas las sociedades necesitan una expresión cultural que los identifique. Toda acción que incumba cultura, lenguaje o cosas propias de tu especie tendría que llevar esta etiqueta, si quieres imponer tu cultura a una especie dominada la acción seria de este tipo

**Colonización:** Cada que mandes una población de colonos a otro mundo debes usar esta acción. En el caso de sociedades tecnólogicas especifica que es de colonización para que tu sonda actué como tal.

### **Tiempos de viaje**

El tiempo de llegada de las misiones dependerá se que tan lejos decidas ir por ejemplo si colonizas tu estrella vecina la sonda exploradora llegara el sigueinte turno. Si vas hasta la estrella final de tu constelación suponiendo que estas al otro extremo. tardara 5 turnos en que llegue la información. Y si vas hasta el otro extremo del mapa por ejemplo desde Aguila hasta Camaleón tardaras un total de 35 turnos. Las misiones colonizadoras demoraran el doble que una sonda. También entre mas tiempo pase un misión en el espacio sideral corre mas riesgos una vez que tu misión llegue a los 20 turnos sin arribar ala segudiad de un planeta esta sufrirá esporádicos eventos que pueden destruirla y frustrar tu exploración o colonización.

## Tipos de planetas

Los planetas del universo vienen en tantas y variadas formas es importante conocerlos y saber que puede sacar de ellos. Tambien tomar en cuenta 20% de las estrellas osea de 1-20 en el dado no tendrá ningún planeta orbitando del 21-60 contaran con un solo planeta y 61-100 3 o más mundos

### Gigantes de gas

Un gigante gaseoso es un planeta gigante que no está compuesto mayoritariamente de roca u otra materia sólida sino de fluidos; aunque dichos planetas pueden tener un núcleo rocoso o metálico. Se cree que tal núcleo es probablemente necesario para que un gigante gaseoso se forme, pero la mayoría de su masa es en forma de gas, o gas comprimido en estado líquido. **Tipos**

1. **Gigante de gas**Un planeta de gas típico del tamaño de Saturno en Adelante ha Júpiter o solo el doble de Júpiter
2. **Enana Marrón:**Son un tipo de cuerpo celeste que se quedo a medio cmaino de ser un estrella, una extraña forma de planeta gaseoso, generan cierto calor pero es demsiado bajo aún así, ofrecen cierto potencial de ser mundos habitados pero sus posibilidades de vida son más bajos. y es mas facíl que se formen cuerpos de carbono.
3. **Mini-Neptuno**Un enano de gas en contrario a los anterioresm son un estado de trancisión entre los planetas terrestres y los gaseosos. Puedne contener mucha agua y oxigeno y tambien dar vid apero en estadios primitivos.
4. **Neptuno Caliente:**Basicmaente Planetas de tamaño de Neptuno muy cerca de su sol.
5. **Júpiter caliente**Hace falta explciar?
6. **Gigante de oro**Un gigante del tamaño de Júpiter que no puede albergar vida pero al estar en el lugar correcto sus lunas de tamaño grande ,pueden albergar vida y civilizaciones.

### Planeta terrestre

Un planeta terrestre, también denominado planeta telúrico o planeta rocoso, es un planeta formado principalmente por silicatos.

1. **Planeta de Carbono:** (C) Un mundo completamente constituido por carbono y derivados.
2. **Planeta helado:**(H) Mundo que se encuentra fuera de la región habitable ha una distancia que lo vuelvo muy frío apra formas de vida de carbono
3. **Planeta de lava:**(ł) Caso contrario mundo demasiado cerca y por ende una bola ardiente
4. **Mundo océano:**(Ш)Planeta con una masa menor a al de Neptuno pero cubierto pro agua
5. **Subtierra:**:(ť) Planetas mas pequeños que la tierra ovenus entre Mercurio y Marte.
6. **Super tierra:**(Ť) Planetas que tienen en promedio un 1.7 del radio de la tierra, pero aun así es un planeta telurico potencialmente habitable.
7. **Super habitable:** (Γαῖ) Un planeta que contara con condiciones "perfectas" para la vida, aumentando las posibilidades de vida extraterrestre. A su ves tambié es mayor la posibildiad de unacivilización. Carecen de de Lunas en su mayoría.
8. **Planeta de hierro:**(Ж)Es un mundo completamente constituido de hierro

### Satelíte natural

Los satelítes un cuerpo que orbita otros objeto celeste, pueden venir en variadas formas desde asteroides hasta grandes cuerpos rocosos como planetas. Estos acompañantes puede ser buen lugar de aparameinto, minas enormes en gigantes de gas o incluso nuvos mundos terraformados habitados. **Nota:**Ya que el satlíte esta condicionado a la posición de su mundo, la numeración cambaira segun el mundo que orbite, por que algunos tipos de satelítes son imposibles en cierta zona del sistema solar.

* **Asteroides e irregulares:** o bien frgamentos de roca atrapados por la gravedad o masas demisado pequeas y aformas par ser de mucha importancia.Esto no sera numerados pues estaran por default en culquier gigante de gas incluso algunos rocosos.

1. **Inerte:**(S) Grandes cuerpos, sin cmapo magnetico y atmosféra basicmaente mundos esteríles y con pocos recursos.
2. **Titanídes:**(Т)Tienen atmosferas demasiado gruesas, que incluso dificlutan ver su superficie desde el espacio, depende su posición podría tener vida o ser portadores de extraños elementos y fenomenos.
3. **Mina orbitante:**(ё)Lunas llenas de recursoso mineros puede tener al menos campo magnetico
4. **Super luna:** (Z) Basicmente serían planetas de no ser port estar oprimidos por un tirano planetario.
5. **Lunas congeladas:**(sf) Una bola de nieve, pero pueden tener mares vivos gracias a fuentes hidrotermales.
6. **Luna océanica:**(sШ) Lo anterior pero en la zona habitable.

## Vida y civilizaciones

El potencial de vida en el universo sera importante, como se imaginarán se basara en la posibilidad de vida como la conocemos por lo que al menos por le momento solo se contemplaran mundos terrestres en esta escala. Siendo de las 8 posibilidades solo 4 posibles resevorios de la preciada vida en mayor o menor medida

* **Mundo muerto(M.E 1-45):** También llamado planeta estéril es un mundo que no es apto para ningún tipo de ser vivo la mitad de los mundos terrestres caen directamente en esta categoría, pero los que pertenezcan al grupo de mundos habitables pero aun así sean un M.E pueden ser terraformados para sostener las formas de vida que tu lleves.
* **Potencial de Vida(P.V 46-60):** Si la vida no puebla estos mundos es que por que no quiere tendrían atmósferas y suficiente agua pero puede que en sus superficies no han evolucionado microbios propios. Pueden requerir minimos trabajos de genética o una teraformación menor.
* **Vida simple (V.S 61-80):** Mundos habitados por Archeas y Bacterias o en el mejor caso por algas. No hay vida terrestre.
* **Vida compleja(V.C 81-90):** Mundos habitados por especies complejas tanto en el mar como en al tierra rica vida vegetal, hasta animal poblarían estos mundos. Te gustaría sentirte en la tierra primitiva.
* **Vida inteligente (V.I 91-100)** : Serán de lo mas raro y precioso estos mundos estarán habitados por distintas formas de civilizaciones, dependera de ti decidir que hacer con las civilizaciones arcaicas pero ten cuidado que puedes encontrar a un simil o incluso superior a ti. ¿corres el riesgo?

### Estadios de civilización

Los estadios son divididos en 2 grupos Beta y Alfa las civilizaciones Beta apareceran en un 70 por ciento de las veces y Alfa el 30 % que resta.

#### Alfa

1. **Civilización solar:** Viaje entre planetas y capacidad de colonizar sus sistema solar.
2. **Civilización interestelar**: Tiene la capacidad de viajar otras esterllas y fundar colonias, en su estados tecnológico mas avanzado tendrán armas de destrucción planetaria. (Todos los jugadores inician en este nivel)
3. **Seres galácticos:** Dominio de la energía Kardashov III, pueden desarrollar artilugios que muevan cuerpos celestes.

#### Beta

1. **Edad antigua:** Aunque en este este cosa englobaran la prehistoria y la edad antigua, seran sociedades que solo dominan los metales sin automatización y de escasa población. Un ejemplo de esta civilización es el imperio romano o la Grecia Clásica.
2. **Edad media:** Civilizaciones en el feudalismo y basados en una compresión religiosa del mundo, llegaran hasta un estadio pre industrial.
3. **Edad industrial:** Sociedades que ya pueden genera maquinaria industrial y ya tienen cierta facilidad de movimiento por su propio mundo. Serian el primer tipo de civilización que querría oponer algún tipo de resistencia invasiones
4. **Exploración espacial arcaica:** Estos tienen un capacidad limitada de salir de su mundo y explorar sus cuerpos celestes cercanos, nuestra civilización actual caería en esta categoría.

**Guerras contra otras civilizaciones** Siendo honesto solo las civilizaciones beta 4 en adelante podrían tener un chance contra un jugador promedio. La diferencia militar ser así, entre mas bajo sea el desarrollo de una civilización se le resta -10 por cada nivel de diferencia respecto al jugador, tambien sumen los puntos que asignaron a su desarrollo militar. Algunos NPC contarán con tecnología o hbaildiades propias que les permitan un ligero cambio en estádistica.

* **Civilización muerta**:si sale algo menor a 10 se ecnontraran con un a civilización extinta que podría estar en cuakquier estadio civilizatorio.

* **Progreso NPC**: Los NPC pueden evolucionar si se les da el tiempo y dependiendo de su nivel,así como del dado. Así es como por ejemplo el dado usa una número de 1 a 100. De 1 a 35 la civilización NPC colapsa 36-80 se estanca y de 81-100 evolucionan al siguiente nivel. Cada 8 turnos aumentaría su nivel, en el caso de estar el nivel Alfa 2 la civilización NPC le tomarán unos 12 turnos llegar al siguiente nivel.

En el caso de que luchen contra seres nivel Alfa 3 ustedes tendrán una desventaja de -20

### **Eventos cosmicos**

El espacio esta lleno de riquezas y aventuras pero también de peligros, aqui una lista de ello y que tan comunes son.

#### Asteroide

**(1-50)** Enormes rocas que flotan por ahí de vez en cunado dan problemas.

1. Caida de red
2. Destrucción de ciudad (Hay que tomar en cuenta que puede expulsar frgmentos de corteza al espacio)
3. Potencial de extinción

#### Cometa errante

**51-80** Masas de gas y hielo a gran velocidad pueden tomar desprevenidos.

1. Dstrucción de ciudad
2. Peligro de extición (Puede ser aliados en la terraformación de otros planetas)

#### Tormenta solar

**81-95** Explosioones de radiación provenientes de estrellas

1. nivel catastrofe: No queda tecnología funcional, la temperatura del planeta se elevea mientras el campo magnetico se debilita y la atmosfera es arrancada.
2. Nivel problematico: países o continentes sin luz, comunicación destrudia por días y estaciones espaciales descomunicadas o peor en rumbo de colición con el planeta u otros mcuerpos celestes, puede generar incluso daños serios a la capa de ozono o magnetosfera.
3. Nivel anómalo: Pueden dejar ciudades sinergía y dejar incomunicadas varias regiones.
4. Nivel normal:Tienden a generar solo érturbaciones en la comuncación y mínimos daños en maquinas

**Supernova:** Un evento especial, solo puede ocurrir si uno de tus mundos esta cerca de una estrella de este tipo, puede borrar al vida de un sistema solar entero.

### Rayos Gamma

**96-100** Si, ocurre se termino la vida en un sistema solar, tambien afecta estrellas vecinas. Ruega por que no te salga.