Spydroïde

### Aime

Gagner, humilier les autres Spydroïdes, blesser n'importe qui est contre lui, tendre des pièges, son organisation

### N'aime pas

Les Spydroïdes de n'importe quelle organisation rivale, perdre, être déconcentré en pleine mission, tomber dans des pièges, la polka

Les **Spydroïdes** (numéro de série: 5PY-3000) sont des robots-espions expérimentaux et les protagonistes du jeu Spy Freaks.

## Apparence

Un Spydroïde a une longue tête allongé, une peau en latex de couleur blanche, des cheveux en fibre synthétique de couleur blonds dont une mèche dépasse en permanence d'un chapeau à bandeau et des lunettes de soleil. La plupart du temps, les Spydroïdes arborent un sourire à plein dents, bien qu'il arrive qu'ils aient des expressions différentes. Les lunettes se déforment d'ailleurs pour refléter leur expression.

Au niveau vestimentaire, un Spydroïde est toujours vêtu d'un manteau avec trois boutons toujours boutonnés et deux poches. Au niveaux de leurs bras, il est possible d'aperçevoir les manches d'une chemise. Les mains des Spydroïdes sont légèrement détachées de leurs bras. Ils portent aussi des chaussures et leurs corps lévitent au-dessus de leurs pieds.

1/11 La couleur de la tenue des Spydroïdes diffère en fonction de l'organisation secrète pour laquelle ils ont été conçus. Le bandeau de leur chapeau, leur chemise et les semelles de leurs chaussures sont soit noirs, soit blancs.

## Personnalité

Les Spydroïdes peuvent être au mieux extrêmement compétents, au pire incroyablement stupides. Dans tous les cas, ils s'avèrent être de parfaits sadiques entre eux.

Quand ils ne cherchent pas à rendre hors-service tout espion adverse qui se présente, ils peuvent se montrer rudement efficaces et accomplir leur objectif discrètement tout en faisant mordre la poussière à leurs adversaires.

Cependant, ils peuvent aussi complètement oublier tout objectif de mission si un autre Spydroïde se présente ou s'ils sont provoqués. Lorsqu'ils se bagarrent, les Spydroïdes n'ont que faire d'être discrets du moment que leurs adversaires morflent et perdent. Tant qu'un Spydroïde en croise un autre d'une organisation autre que la sienne, la situation ne va jamais s'arranger de façon pacifique.

Tous les Spydroïdes s'expriment avec une voix grave, quelque peu monotone et ont tendance à s'insulter entre eux. Ils aiment également piéger les autres Spydroïdes afin qu'ils se fassent repérer, qu'ils prennent des dégâts ou juste pour le plaisir de les voir dans des situations délicates.

## Histoire

Les Spydroïdes sont le fruit d'une opération gouvernementale visant à laisser le travail d'espionnage à des androïdes ultra-perfectionnés afin de ne plus avoir à perdre d'espions humains en cas d'accident ou de mission qui tourne mal. Ainsi naquirent les Spydroïdes, conçus par une société souhaitant rester anonyme.

Il aura fallu seulement 6 mois à cette société pour programmer une intelligence artificielle presque sans faille. Oui, presque, car hélas, juste avant de flasher les puces électroniques qui devaient servir de neuronnes aux Spydroïdes, un employé chargé de surveiller le complexe de l'usine où sont fabriqués les robots-espions s'est endormi sur un clavier d'ordinateur, qui avait encore la fenêtre où était codé l'IA des robots-espions ouverte. Ce n'est que lorsque le système d'exploitation émit un son à un volume élevé que cet employé se réveille, encore dans les vapes, et appuie accidentellement sur la touche Entrée, sauvegardant le fichier avec certaines erreurs à des endroits cruciaux. Lorsque ledit employé s'est rendu compte de sa boulette, il était déjà trop tard.

Cette erreur est pourtant passée inaperçue jusqu'ici, mais s'est dévoilée une fois que les premiers prototypes ont été envoyés à onze organisations secrètes d'espionnage. En effet, lors d'une mission de test dans un immeuble, deux Spydroïdes d'organisations différentes se sont croisés et affrontés d'une façon que l'on pourrait qualifier de tout, sauf discrète. Pourtant, à l'origine, les Spydroïdes étaient censés être programmés pour se concentrer avant tout sur les directives qui leurs sont donnés, et pour affronter un autre Spydroïde de façon discrète et seulement en cas de neccesité.

Comme il était trop tard pour pouvoir arranger ce problème, les organisations ayant commandé et reçu ces prototypes de Spydroïdes ont décidé de faire avec et d'organiser un petit concours entre elles: le Spydroïde réussissant le plus de mission fera de son organisation secrète la meilleure de tout le monde de l'espionnage.

## Anecdotes

* Tous les Spydroïdes d'une organisation portent tous le même nom. Les Spydroïdes noirs se nomment tous Bill, les Spydroïdes blancs Wilber, et en fonction des autres couleurs: Brock, Benny, Reggie, Greg, Jack, Peter, Otto, Palmer et Clyde.
	+ Aussi, mis à part Jack, tous les espions portent un nom dont la première lettre est la même que le nom anglais de leur couleur.