Nivel 2

## Nivel 2: hospital abandonado

**DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:**
*Clase 3*
**》Inseguro**
**》No Asegurado**
**》Cantidad Moderada de Entidades**
#### Descripción

El **nivel 2** es el tercer nivel de las rodrirooms. Es un hospital que se extiende por miles de kilómetros. El **nivel 2** se divide en dos zonas.

##### La zona abandonada

Es la zona más peligrosa, en donde andan varias entidades hostiles.

Es un hospital abandonado con algunos graffitis dibujados que señalan al Anticristo, y todo apunta a que estos graffitis son propios del nivel y no algo hecho por los vagabundos que pasaron por este nivel. También hay graffitis del Antifedulo, pero la gran mayoría de estos fueron borrados por los seguidores de Clockbot. Las pocas luces fluorescentes que funcionan emiten un zumbido de altos decibeles, algunas paredes estan agrietadas o incluso derrumbadas, y los muebles que hay suelen ser camillas, sillas y aparatos de hospital.

##### La zona moderna

Esta zona es la más segura. las luces no producen zumbidos, los pocos graffitis de aqui indican creerle a Jesucristo o a una entidad llamada Clockbot, un humanoide con cabeza de reloj y cuerpo de robot. Al igual que en la zona abandonada. tal parece que estos graffitis forman parte del nivel.

En esta zona hay recursos buenos, las habitaciones suelen estar con camillas y aparatos, consultorios y una zona de oficinas donde estudian los organos. en esta zona esta la peligrosa puerta llamada "Control head", donde si entras aqui el nivel cambia su color a rojo y todas las entidades irán a matarte.

#### Entidades

En este nivel hay Smile dogs, Walk backers, Eye stealers, Neolers, y Corredores, siendo que todos ellos merodean en la zona abandonada, siempre y cuando no se ingrese a la puerta "Control head".

Tambien han habido avistamientos de Clockbot en la zona moderna, y existe la teoría de que dicha zona en realidad es su hogar. Esto debido a los graffitis de él y que la base principal de sus seguidores está en esta zona.

#### Objetos

este nivel tiene bastantes recursos buenos como agua de castaña y comida.

#### Bases, asentamientos y comunidades

##### La iglesia de Clockbot.

- Base principal de los seguidores de Clockbot.

- Conformado por 300 personas.

- Ubicados en la zona moderna.

- Sus integrantes son amigables, siempre y cuando no se diga nada en contra de Clockbot o se demuestre adorar al Antifedulo.

- Abiertos al comercio a quienes no busquen derrocar a Clockbot.

- Se realizan expediciones mensuales a la zona abandonada para borrar los graffitis del Antifedulo que quedan.

- Vigilan la puerta "Control head" para que nadie la atraviese.

#### Entradas

Permanecer varios días en la zona abandonada del nivel 1 conduce aquí.

ADENTARSE A UN AGUJERO EN EL TECHO DEL NIVEL 2.01 PUEDE LLEVAR AQUÍ.

Encontrar una puerta de salida en el nivel 2.1 o el nivel 2.2 lo enviará aquí.

Encontrar una clinica en el nivel 10 te llevará aquí.

En el nivel 6 decirle a un avestruz que se siente enfermo te llevará a una camilla del nivel 2.

#### Salidas.

subirse al techo, comer una bombilla de la luz fluorescente y tragarla te traerá de regreso al nivel 1.

ROMPER LAS LUCES EN LA ZONA ABANDONADA LLEVA AL NIVEL 2.01.

Encontrar una puerta verde en la zona moderna dirige al nivel 2.1.

Adentrarse en las zonas oscuras en la zona moderna lleva al nivel 2.2.

Encontrar una puerta de salida lleva al nivel 3.

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#### Notas al pie

1. ↑ Revisar "Bases, asentamientos y comunidades" para más información.
2. ↑ 2,0 2,1 `[NOTAS DE ADMINISTRADOR: un momento ¿¿Desde cuando estas entradas y salidas se encuentran en el artículo?? Que yo recuerde originalmente esto no estaba. Creo que será necesario investigar al respecto.]`
3. ↑ tranquilo, los daños infligidos desaparecerán cuando se esté en el nivel 1.