San Diego

San Diego es el cuarto nivel en Tony Hawk Underground.

## Origen

La ubicación y el diseño del nivel se basa en Balboa Park en San Diego, California, la ciudad natal de Tony Hawk.

## Curiosidad

* Aqui es donde el jugador hace su primer demo.

## Misiones

### Flip en las escaleras grandes

Paso 1: La idea aquí es que rodar por la pendiente a continuación, gire a la izquierda hacia adelante y hacer un truco por el gran conjunto de pasos. El primer truco a hacer es un Heelflip. Paso 2: Lo mismo de nuevo, pero hacer un doble Kickflip. Paso 3: Esta vez lo convierten en un doble imposible. Paso 4: Por último, haga un 360 Tire hacia abajo los pasos para completar la meta.

### Daredevil High Line

Moler a lo largo de la repisa de las primeras 3 cajas de flores a continuación, ollie y Get Off Your Board. La tierra en la pasarela y correr alrededor de la esquina del edificio. Moler a lo largo de la cornisa superior de nuevo para el resto de las cajas.

### El atrio

Aire hacia fuera el atrioPaso 1: Aumente la velocidad y use el kicker para cruzar la brecha hacia el otro pateador. Mientras estás en el aire, haces el truco. Usted puede usar un deshuesado para obtener la altura adicional, pero si el tiempo de sus saltos bastante bien que no es necesario hacer eso. El primer truco es un melón. Segundo truco es un Stiffy. Paso 3: A continuación un Rocket Air. Paso 4: Finalmente, un pie de cola de un pie.

### Técnico en la azotea

Así que estás en el techo antes de un arco grande. Construir un poco de velocidad y entrar en un manual antes de pasar a través del arco. Cuando llegue a la barrera, ollie y hacer un Pop Shove-It sobre él. Aterrizar en otro manual y montarlo hasta llegar al siguiente arco. Verá que ambos arcos tienen un par de conos en los lados para marcar la posición exacta.

### Espinas de caballo

Vea a un hombre sobre un caballoTodo lo que tienes que hacer aquí es Spine Transfer sobre el caballo y hacer los trucos que aparecen en la pantalla. Usted puede espina sobre el caballo de cualquier lado, el uso de giros cerrados a la cabeza hacia atrás para que no pierda demasiado tiempo. La columna vertebral le dará suficiente aire para hacer 2 trucos a la vez si es rápido sobre él.

### Partido Posters

Vamos a empezar esta fiestaHay 5 rectángulos verdes en varias paredes alrededor del lugar, hacer un Wallplant en cada uno de ellos para establecer un cartel. Estos no son difíciles de encontrar, los primeros 4 son básicamente en una línea recta. Dirija al mismo comienzo del nivel donde está la fuente circular, el primer está en la pared aquí. Bajar hacia la carretera, justo después de los pasos verás otro a tu derecha. Tome la carretera un corto camino y verá el siguiente lugar en una pared del edificio en su lado izquierdo. Dirigir un poco más adelante a lo largo del camino y usted verá el siguiente en el arco. Después del arco, gire a la izquierda y siga la carretera hacia el lado derecho del teatro. Usted verá el último lugar del cartel en la pared circundante.

### Ninguna banda, ningún partido ... ¡Bummer!

Chiggedy-cheque esto, la banda ha perdido sus instrumentos! No habrá fiesta sin ellos, mejor escudriñar el nivel y recogerlos. Siga recto y muela la pared a su derecha hasta que recoja la guitarra roja. Tome la carretera a la izquierda, al llegar al cruce gire a la izquierda otra vez. Utilice el cuarto de tubo para transferir a la derecha en el área superior y recoger el micrófono como lo hace. Salir de la pequeña zona y tomar la carretera a la izquierda, seguir y hacer otra izquierda hacia el museo. Las baquetas están en un macizo a través del museo. La guitarra bajo está en el museo sí mismo, consiga de su tablero entonces salto y asga en el techo más bajo. Todos los instrumentos tienen iconos de puños verdes llamativos sobre ellos, así que no son exactamente difíciles de detectar.

### Conseguir algunas chicas

Nadie le gusta un Dude FestivalNo hay suficientes chicas en la fiesta, la única conclusión lógica es conducir en un kart de jardinería y recoger algo. Uh-oh, parece que estas chicas no están impresionadas! Algunas personas eh? Mejor mostrar algunos movimientos de patinaje. Paso 1: La primera niña está en el museo, sólo tienes que seguir la flecha roja a ella. Quiere un combo de 10.000 puntos. Utilice los tubos de cuartos cercanos para los trucos del vert. Si usted lucha con esto usted necesita más práctica. Paso 2: La próxima chica quiere ver algunos trucos flatland. Esto significa que usted debe entrar en un Manual antes de poder hacerlo. Si usted no ha utilizado estos antes, consiga en el hábito. Son una manera muy útil de aumentar su puntaje cuando usted está en un combo. Nota: también puedes usar este tipo de modificadores cuando estás en una rutina. Paso 3: última chica quiere ver un combo de 40.000. No hay problema, ¿verdad? Hay una cornisa larga a lo largo de la tierra allí usted puede moler encendido, un cuarto-tubo. Trate de usar algunos de esos trucos flatland también. Cuando haya terminado, conduzca el kart de vuelta a la fiesta.

### Dos torres

Acid Drop Las Dos TorresUsted comienza en la repisa debajo de las dos torres, subir la escalera en frente de usted para llegar hasta allí. Correr a través de la torre más alejada, saltar del borde frente a la carretera y hacer una gota de ácido en el cuarto de tubería de abajo. Usando su velocidad de hacer esto, desvíe alrededor a la izquierda y utilice el cuarto-tubo para conseguir de nuevo para arriba en la repisa. Suba de nuevo la escalera y Acid Drop desde la torre más cercana para completar la meta.

### Carrera

Todo lo que necesitamos es un sistema y algunas llantasWoohoo más conducir! Consiga su kart alrededor de la pista de la raza tan rápidamente como usted puede. Utilice la flecha roja para las direcciones, usted tiene que pasar entre los sistemas de barriles. No es demasiado difícil y razonablemente divertido. Utilice el freno de mano para facilitar el giro.