Czarodzieje

**Czarodzieje** - to osoby potrafiące korzystać z magii oraz wykorzystują ją dość często do różnych sytuacji. Najczęściej jest to walka, ale możliwe jest również zaklinanie broni.

## Energia magiczna

Energia magiczna to rodzaj zasobu, który znajduję się w całym Karslirze, w niektórych miejscach tworzy potężne skupiska zwane żyłami, a w innych regionach zanika. Przepływa również przez każdą roślinę i żywą istotę, ale tylko nieliczni są w stanie go magazynować i używać, właśnie te osoby są nazywane czarodziejami. Pozwala im to na magazynowanie tej energii, jak również jej pobieranie jej z otoczenia. Lecz pobieranie tej energii jest niezwykle czasochłonne co sprawia, że czarodzieje nie mogą cały czas rzucać zaklęć, a kiedy zmagazynowaną energię wykorzystają w jednym momencie mogą zapaść w śpiączkę. Czarodziej może wzmocnić swoją siłę, za pomocą rzadkiego Retariwdu.

### Wyczucie magii

Jest to umiejętność pozwalająca na wyczuwanie energii magicznej w pobliżu, mało doświadczeni czarodzieje będą jedynie wyczuwać słabsze i silniejsze skupiska, ale nie uda im się ich rozróżnić, jedynie czarodzieje, którzy spędzili dużo czasu medytując, między innymi druidzi i szamani powietrza, mogą rozróżnić magię i do niej przemówić, jeszcze mniejsza ilość potrafi wyczuć żywą istotę, a tylko kilku zobaczyło czym jest magia, ale nie powiedzieli co widzieli, gdyż ci którzy tego dokonali oszaleli.

## Rodzaje magii

### Magia przemiany-druid

Druidzi to czarodzieje wykorzystujący magię pozwalająca na przeminę całkowitą lub częściową w zwierzę. Osoby, które są druidami są bardzo rzadko są wykształcone i zostają druidami aby oddać się spokojnemu życiu gdyż taka jest ich ideologia. Druidzi są bardzo spokojni oraz opanowani. Zdarzają się tutaj również osoby, które chcą nauczyć się magii przemian do walki, ale jest ich niezwykle mało.

Można ich spotkać w tak zwanych kręgach, które są niewielkimi osadami schowanymi w pewnego swojego rodzaju iluzji z wielką ilością różnych roślin. Najczęściej mieszczą się one w lasach, ale na pustyniach są to oazy.

### Magia żywiołów-szaman

Szamani to czarodzieje władający bardzo potężną magią żywiołów. Jest ona niezwykle destrukcyjna i silna, ale bardzo wyczerpując, więc również trudna do opanowania. Mało kto potrafi przetrwać rzucenie kilku potężnych zaklęć. Szamanami zostają osoby, które wykazują się silną siłą woli oraz wielką ambicją, która pozwala im na naukę tych zaklęć.

Spotyka się ich tak zwanych gajach, które różnią się bardzo zależnie od tego jakiego żywiołu nauczają. Ognia zamieszkują bardzo gorące miejsca, wody jezioro i rzeki, kamienia góry, ziemi lasy, powietrza wysokie miejsca, a piorunów miejsca o nieokiełznanym i zmiennym klimacie.

### Magia run-paladyn

Paladyni to czarodzieje posługujący się niezbyt silną, lecz łatwą w opanowaniu magią. Zazwyczaj łączą oni walkę młotem i tę magię. Zaklęcia tej magii nie są tak potężne jak innych rodzajów magii, ale nie są wyczerpujące i trudne do nauczenia. Paladynami zostają wojownicy, którzy chcą zazwyczaj być jeszcze lepszymi w walce.

Paladyni zamieszkują głównie budynki połączone z koszarami lub podobnymi budowlami. Takowe budynki nazywane są zakonami. Znajdują się w miastach lub w jego okolicach.

***Ważne** - ci paladyni nie są tacy jak w przypadku innych fantasy, tutaj paladyn to tylko określenie osoby posługującą się tą magią, a nie osoby praworządnej, gdyż są tutaj dobrzy jak i źli paladyni.*

### Biała magia-mag

Magowie to czarodzieje posługujący się magią niezbyt potężną, ale też niezbyt łatwą do opanowania. ten rodzaj magii nazywa się również czystą magią ponieważ nie ma ona określonego żywiołu, wszystkie jej czary są "bezbarwne". Magami zazwyczaj zostają osoby, która są uczonymi.

Szkoły magów są dość popularne i dość często można je spotkać w dużych miastach. Mieszczą się one najczęściej obok zwykłych szkół i uniwersytetów gdzie magowie są wykładowcami.

### Czarna magia-czarnoksiężnik

Czarnoksiężnicy to czarodzieje używający magii pozwalającej na przyzwanie plugastw oraz okaleczenie fizyczne lub psychiczne wroga. Są tutaj zaklęcia pozwalające na przyzwanie szkieletów, zombie, demonów czy innych upiorów, ale też różnego rodzaju przekleństwa, które mieszają wrogowi w umyśle lub go okaleczają fizycznie. Czarnoksiężnikami zostają zazwyczaj osoby, które zostały skrzywdzone i zniszczone psychicznie. Większość czarnoksiężników zostaję w wieży i studiuję dalej swoją magię.

Szkoły czarnoksiężników mieszczą się w wielkich wieżach, które są zbudowane z dala od dużych miast i osad. Są to wysokie budowle właśnie w kształcie wieży wykonane z czarnych cegieł.

### Magia zaklinania-zaklinacz

Zaklinacze to czarodzieje, których magia nie polega na walce, ale na magicznym tworzeniu broni. Polega ona na wykuwaniu znaków na broniach, zbrojach czy innych przedmiotach do walki aby były one lepsze. Bardzo często zaklinacze wykuwają runy na mieczach, aby te posiadały magiczne zdolności np. były ostrzejsze lub gorące oraz na zbrojach aby lepiej chroniły przed ciosami.

Szkoły mieszczą się głównie w krasnoludzkich twierdzach ze względu na ich świetne umiejętności władania tą magią i opanowania jej do niemalże perfekcji. Pozostałe szkoły w państwach innych ras mieszczą się głównie w większych miastach.

### Magia iluzji-iluzjonista

Zakazany rodzaj magii, tylko nieliczna grupa osób, której wyprano mózgi zna ten rodzaj magii. Służy on do zmiany ciała swojego w dowolne inne, więc krasnolud może zostać elfem, a drakon człowiekiem, ale jest to tylko iluzja i w środku nadal jest się sobą. Nie wiadomo za bardzo jak zostaję się iluzjonistą, ale z opowiadań Berosa wiadomo więcej niż kiedyś.

Ich siedziba jest nieznana i nikt nie wie gdzie się znajduję, najprawdopodobniej jest ona ukryta za pomocą iluzji. Jednak dzięki opowiadaniom Berosa wiadomo, że jest gdzieś na granicy z Debranem obok jeziora Kor.

## Czarodzieje renegaci

To czarodzieje którzy poważnie złamali większą część Praw Magicznych mimo, że obiecali je przestrzegać. Wszyscy tacy czarodzieje pozwalają na swój wyrok. Jeśli rada usłyszy o tym, że ktoś stał się renegatem to wysyła wiadomości do innych czarodziejów, że trzeba taką osobę zabić, niezależnie od tego czy chcą czy nie. Mimo zmniejszenia rygoru praw w roku 1519 n.e. nadal było dużo renegatów i ciągle ich przybywa. Warto zaznaczyć, że tacy renegaci są wykluczeni ze swojej szkoły i nie mogą tam już wrócić.

Nie wiadomo dlaczego i jak, ale renegaci są słabsi i nie są w stanie nauczyć się wszystkich zaklęć. Przykładem może być Herrash Ognista Góra, arcyszaman ognia, który znał wszystkie zaklęcia ognia, ale po zostaniu renegatem nie mógł rzucać wielu potężnych zaklęć.

Renegaci mogą przestać nimi być jeśli okażą skruchę i obiecają, że już nigdy nie będę używali magii, a jedynie zostaną zwykłymi mieszkańcami.

### Najważniejsi renegaci

#### Historyczni

* Herrash Ognista Góra - ork, szaman ognia, najpotężniejszy znany renegat
* Gart - drakon, druid, jedyny znany renegat druid
* (Grupa) Banda Thergosa - była to grupa najemnych renegatów, którzy składali się z 16 czarodziejów, ich dowódcą był Thergos, który zebrał dużą grupę aby zniszczyć Radę Magii, nie udało mu się ponieważ było wiadomo o jego spisku i wszyscy zostali wymordowani

#### Żyjący

* Wuret - człowiek, wędrowny paladyn, służy jako najemnik poza Grafeą
* Walendis - elf, mag, ścigany przez Radę Magii, ale z marnym skutkiem
* Serin Kościany - człowiek, czarnoksiężnik, szaleniec i psychopata, zamienił się częściowo w licza, Rada wydała na niego wyrok śmierci

## Magiczna Śpiączka

To stan w który może wpaść każdy czarodziej, nawet zaklinacz mimo swojego fachu. Kiedy czarodziej użyję bardzo dużej ilości energii magicznej w krótkim czasie zapada w głęboką śpiączkę z której wybudzili się tylko nieliczni. Taka sytuacja może się zdarzyć kiedy druid przemieni się zbyt wiele razy, szaman stworzy zbyt potężne żywioły albo czarnoksiężnik przyzwie ogromne ilości nieumarłych. U zaklinaczy sprawa wygląda inaczej, gdyż muszą pracować bardzo długo bez przerwy, ale taka sytuacja zdarzyła się tylko dwa razy i oboje się obudzili.

## Najważniejsze prawa magiczne

1. Niemieszanie się w politykę aby zyskać wpływy, ziemię lub coś podobnego (czarodzieje mogą być doradcami, ale nie wolno im używać magii do własnych celów i podporządkowywania sobie władców, co nie oznacza że czarodzieje nie mogą być wynajęci do obrony króla)
2. Celibat (nie dotyczy orków)
3. Zakaz wywołania walki z rozumną rasą za pomocą magii (można się bronić)
4. Zrzeczenie się tytułu szlacheckiego i ziem
5. Zabijanie renegatów jeśli czarodziej takiego spotka
6. Oddanie radzie magii (czarodziejie muszą być podporządkowani radzie i mają wykonywać jej rozkazy o ile nie łamią przy tym praw magicznych) (nie dotyczy druidów)
7. Zakaz dokonywania eksperymentów na żywych istotach
8. Trzeba przestrzegać praw państwa w którym czarodziej się znajduję

## Opinia o czarodziejach wśród mieszkańców

### Opinia wśród zwykłych mieszkańców

Czarodzieje zależnie od wybranej ścieżki są inaczej postrzegani przez zwykłych mieszkańców. Druidów i szamanów uznają za bardzo dobrych mędrców i z wielką chęcią pozwalają im się osiedlać w okolicach wsi. O paladynach mają takie samo zdanie jak o najemnikach, czyli dobrzy wojownicy, którzy mają swoją cenę. Magów spotykają bardzo rzadko, ponieważ ci prawie zawsze doradzają władcom, więc trudno coś o nich powiedzieć. Czarnoksiężników widzą jako niezbyt miłych gości, którzy nie są zbyt przyjemni i nie lubią jeśli ktoś taki osiedla się niedaleko nich. Zaklinacze jak to zaklinacze przesiadują w krasnoludzkich fortecach gdzie kują bronie i pancerze, więc pospolity lud najpewniej o nich nigdy nie słyszał.

### Opinia wśród szlachty

Wśród szlachty i wyższych warstw społecznych czarodzieje są postrzegani jako gburowaci, ponieważ "Nie po to się uczyłeś magii aby teraz tylko siedzieć na dupie i radzić, zapłacę ci i zabijesz kogoś dla mnie", takie myślenie rozpowszechniło się wśród bogatszych warstw. Szlachcice nie rozumieją ich powołania i nie chcą go zrozumieć, po prostu niech pomagają za pieniądze i będzie spokój. Dlatego wśród bogatych warstw spotyka się magów, którzy mają faktycznie dużą i użyteczną wiedzę, a inni to są dzikusy które by się po lasach ganiały i nic więcej.