Broń miotana

**tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **tModLoader** version of *Terraria*.
*Aby dowiedzieć się czegoś więcej na temat listy sortowanej, wszystkich dostępnych broni miotanych wraz z ich statystykami do porównania, zobacz Lista broni miotanych.*
**Broń miotana** lub **Broń do rzucania** to typ broni, którą używa się w walce na średni dystans. Cechą charakterystyczną broni miotanej jest fakt, że jest ona zwykle zużywana po rzucie. Broń tę można układać w stosy w ekwipunku gracza, przy czym tylko pojedyncza jednostka jest usuwana ze stosu za każdym razem, gdy jest używana do ataku, pozostawiając puste miejsce, gdy ostatnia sztuka została wykorzystana. Wiele broni miotanych ma szansę na odzyskanie jej po użyciu.

W  Desktop version,  Console version,  Old-gen console version, Mobile version,  3DS version, and  Switch version klasa miotanych broni nie istnieje, zamiast tego obecne w tych wersjach bronie *miotane* zadają obrażenia o wartościach dystansowych i otrzymują premie z przedmiotów, które zwiększają obrażenia dystansowe. Bronie miotane nie są liczone jako rodzaj amunicji oraz nie przyjmują dodatkowych efektów pochodzących z grzybielenicowej zbroi lub innych o podobnym efekcie.

W  tModLoader version broń miotana posiada wyjątkowy rodzaj obrażeń, obejmujący broń zadającą obrażenia typu rzucanego jak i pochodzące z zestawów zbroi przemie, które poprawiają statystyki broni rzucanej. W rezultacie w tych wersjach broń miotana nie zapewnia większości premii do walki dystansowej. Nadal mają na nie wpływ efekt oszczędzania amunicji i premia z zestawu Mroźnej zbroi.

Wszystkie bronie miotane są dostępne przed Hardmode. Po tym etapie są one w dużej mierze bezużyteczne, chociaż niektóre zostały zastąpione przez magię i broń do walki w zwarciu, które działają w podobny sposób, ale nie zużywają się.

Należy zauważyć, że zarówno Woda do rzucania, jak i Materiały wybuchowe są uważane za broń miotaną. Jednak nie zadają obrażeń od rzucania, ani nie mają na nie wpływu wzmocnienia, akcesoria ani żadne inne czynniki.

## Typy

### Bronie

Te bronie są wyjątkowe, ponieważ nie są zużywane po użyciu, ale zamiast tego strzelają amunicją, podobnie jak broń dystansowa.

## Zestawy podnoszące statystyki

Poniższe przedmioty zwiększą statystyki broni miotanej.

### Zestawy zbroi

Poniższe zestawy zbroi zapewniają specyficzne dla gracza bonusy do używania broni miotanej. Przedmioty te nie istnieją w  Old-gen console version and  3DS version, chociaż przedmioty, które zwiększają statystyki broni dystansowej, spełniają tam ten sam cel. Strój Ninja, chociaż jest dostępny w  Old-gen console and 3DS, działa tylko jako przedmiot wyglądu.

#### Zbroje

* 3% zwiększa szansę na Cios krytyczny
* 3% zwiększa szansę na Cios krytyczny
* 3% zwiększa szansę na dystansowy Cios krytyczny
* 3% zwiększa szansę na dystansowy Cios krytyczny
* Bonus za zestaw: 20% szans niezużycia amunicji

* 15% zwiększa obrażenia broni miotanej
* 10% zwiększa szansę na Cios krytyczny broni miotanych
* 20% zwiększa obrażenia broni miotanej
* 15% zwiększa szansę na Cios krytyczny broni miotanych
* Bonus za zestaw: 50% szans niezużycia broni miotanej

### Akcesoria/Wzmocnienia

Wszystko to wpływa ogólnie na obrażenia gracza i szansę na trafienie krytyczne, w tym na broń miotaną.

## Uwagi

* Chociaż broń miotana nie liczy się jako broń zadająca obrażenia w walce wręcz, mogą wpływać na nie Buteleczki z substancjami.

nl:Throwing weapons/nl