recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mammoth

Mammoth is an enemy in Car eats Car, the boss of the floating islands and The final boss of Car eats Car 6

### Description (Car eats Car 6)

Mammoth is a monster truck with giant wheels which look similar to bigfoot, is orange in color with blue stripes, and has 5 spikes and 2 tusks sticking out of his head

## Mammoth

### Speed:

Medium

Mammoth is the most powerful enemy in Car eats Car 6 and arguably the most powerful enemy in the whole series. He has 1.5 times more health than the infamous Tank (which can ram a max levelled player to death in seconds) or 100 times more health than Copter. Mammoth spawns at the start of level 39 and rarely on 40. His main way of attacking is to ram the player with his powerful tusks; on even normal mode in 10 seconds Mammoth can kill a fully upgraded player. His speed is mediocre and he can catch up with the player but struggles to.

For all these reasons, Mammoth is a very formidable foe. Using beetlee's Tankominator is highly suggested as Carborghini and Beetlee stand no chance. The player could stand on a high surface and shoot him to death but keep in mind that this method is very time consuming as Mammoth has very High health. Another method is to use the shocker and the ram. This combination is very overpowered and can kill him very quickly but it is a bit costly.

### Trivia

* He appears in the ending scene.
* He only appears in Car eats Car 6
* He seems to have some rings on his tusks. In real life battle elephants sometimes wear decorations.
* He has 3,000 health.
* He has a 100% chance of spawning on level 39 but is uncommon on level 40
* He might be the strongest enemy. The only other contenders are Madhead, Snowblower and Captain Bucket.
Bully

Image of Gator

Car eats Car 3: Medium

Car eats Car 6: Medium

Car eats Car 3: Moderate

Car eats Car 6: Moderate but higher then in the other games

**Gator** (Formerly known as **Bully**) is the first enemy who appeared in the *Car Eats Car* game series. In the first game he is modeled like a ZIS-150 but in the second game he is modeled after a Ford F-Series. His stronger variant is the Beast but that character only appears in Car Eats Car 2 and Car Eats Car 3.

### Description (Car Eats Car 2: Mad Dreams)

In Car Eats Car he appears like a green old truck that attacks the Beetle. He is the only character in the game. In the second game his appearence changes to a more rounded design but his role is kept very much the same. He also appears in the rest franchise with the same appearence.
In Car Eats Car 3, Bully is renamed Gator.
File:Bully with friends.png|Bully (top left) attacking the player with 2 striders and a shark.
</gallery>

### Description (Car eats Car 3: twisted dreams)

in Car eats car 3 Bully is renamed Truck and has minor changes for example his wheels are now both similar and his eye is darker.

Truck is about equal in strength to Bully or he might be weaker. He is found more later on this version of the game most probably because there are other characters to introduce. Truck spawns usually alone in normal but flocks in numbers in expert or MAD mode. this can be a bit of a problem but is easily dealt with by using the bombs like EMP.

Truck is faster in Car eats Car 3 but has less health and damage.

### Description (Car eats Car 6)

In Car eats Car 6 Bully is renamed Gator and looks the same. He does more damage and has a little more health. Gator is a menace to mid-tier players due to the fact he is pretty powerful and spawns in groups.

## Gator in Car eats Car: Evil Cars.

Gator is now a full playable character. He is the main protagonist taking over from beetle and even making beetle join them. This is a huge turnaround as beetle and Gator fought in every game.

Gator is the first playable character. He escapes from jail to go rescue his friends and flee to safety and he goes through the wasteland and defeats Cop rod to free Harvester. Gator is the weakest player and can be killed VERY easily so fighting any boss is incredibly difficult.

two trucksCar eats Car 6 descriptionLoading screen in Car eats Car 6Truck in a cageMid-tier Gator (Car eats Car 7)Loading screen in Car eats Car 7Gator From Game FilesGator 3D Picture
Turtle

Turtle is an boss and a playable character in car eats car 7: Evil cars.

### Damage:

Enemy - Very HighPlayable character - 120 (without upgraded), 150 (with upgrades)

### Speed:

fast

Turtle is the final boss of the sewer. He is a large, brown turtle shell with a massive maw, most of turtle's body is his mouth. There is several large teeth inside turtle's mouth. In the sewer, small versions of turtle called turtle jr and shielcycle can be found.

Boasting twice the power and health of the cockchafer boss, turtle is ferocious. His bite power is similar to Captain bucket and turtle is smaller in size making him harder to hit. Unsurprisingly, Turtle has a very large AOE so hitting any part of turtle's body (except his wheels) will cause damage to the player. Outrunning him is highly difficult and a character like berserker is needed to outrun him; with all these traits turtle makes for a hard boss fight.

Defeating turtle requires a powerful character with both high health and damage. the player could use Alligator as he is earned before turtle and has impressive stats, even better than archiver and cockchafer, but the fight is difficult. The player should keep moving as health powerups are available and/or place himself in a way where turtle cannot hit them but drives over them instead. If this strategy is used the chance of winning is high.

### Description (Playable character)

The player first needs beat level 26 of the sewer, collect 60 skulls, and have 15 gems as the player has to raise Turtle from an egg. the egg is obtained by beating level 26 in the sewer and then they must hatch the egg (this will take less then 1 minute if the player taps the button).

After the hatching, Turtle must be raised. This is a small mini game where 1 gem is needed is needed to start it - gems are earned in the cave and/or sewer and they can be in 4 colors - the mini game is simple, move up and down on 3 three rows, dodge the cars and collect stars. This must be done 15 times before Turtle can be used.

Turtle is has slightly less speed and health then alligator but much more health so turtle is very valuable in defeating bosses. His upgrades are almost the same price (with the exception of the health upgrade) and despite the game saying his turbo is 5 less his turbo actually propels him for longer. turtle also has a larger AOE so he can damage more enemies at once.

### Trivia

* Turtle has one of the smallest eggs in the game.
* Turtle is one of the few characters in the Car eats Car franchise to have variants (note: his variants are Turtle jr and shielcycle).

Turtle's eggTurtle vs alligator
Zero

## Overview

Project Overwatch

Skilled in the Art of Espionage and Assassination

Military Training in Explosives and Tactics

Expert in Torture and Interrogation Tactics

Knows Multiple Languages

Keen Analytical Mind

Wields Considerable Power and Influence

Master Planner and Schemer

His real identity a closely guarded secret, the man codenamed "Zero" is the head of the CIA's shadowy Sector Black Division.
John Kilgore

Crime Lord

Leader of The Syndicate

### Base of Operations

Salano International Towers, Downtown Manhattan, New York City, New York, USA, Planet Earth

## Biographical Information

### Place of Birth

New York City, New York, USA, Planet Earth

## Physical Characteristics

### Powers and Abilities

Extremely Strong and AgileSkilled Hand to Hand Combatant

Skilled Marksman

Expert in Torture and Interrogation

Master Manipulator and Schemer

Keen Criminal Mind

Skilled Businessman

Utterly Ruthless and Murderous

Wields Considerable Power and Influence
Inhoudsopgave

Dit is de inhoudsopgave van het verslag. Ik heb deze wiki pagina gemaakt om te experimenten met het formaat van het verslag. Voor mij is een verslag een verzameling aan verschillende bundels informatie waar vrij doorheen 'gezwommen' kan worden. Het is in feite een non-lineair verslag. Wil je toch een compleet beeld krijgen en grondig door alle artikels heen gaan, dan kan je steeds naar deze pagina terugkeren en hier de volgorde volgen.

### Inleiding

* Positionering
* Portfolio Reflectie
* Stage

### Onderzoeken

* Thematisch Onderzoek
* Casestudies

### Ondernemen

* Doelgroep
* Ondernemen

### Maken

* Randomation

* Naam Ontwikkeling
* Het Plan
* Het Resultaat
Sheriff

Note: Sheriff is a *fan nickname*, the real name is unknown.

Lore: As his name suggests, his rank is a sheriff, somewhat experienced, can avoid some bombs thrown at him. Every last saturday of the month (his day off), he goes to the local steakhouse and digs in on a number 25 with extra BBQ. He usually chats with Little Bob, and Greenbull both of which are also fond of that steakhouse. They ussually talk about politics or how Gator has been giving them a hard time. He is aged around 40 to 59 years old. He hates Gator with every last breath he takes. He likes playing chess on his phone when he is alone. He is also best friends with little bob and Greenbull, and from time to time accompanies Little Bob in his GTA5 or GTASA streams in the background. He also plays basketball with Greenbull and on occasion, Little bob. That's all we know about him

## Sheriff

### Speed:

Medium

Sheriff is an enemy in Car eats Car 7: Evil Cars.

### Description (Car eats Car 7: Evil Cars)

Sheriff is modeled after a vintage police car. He is the 3rd enemy the player can find.

He is not a problem most of the time as he usually spawns alone or rarely in pairs. Spawning with a module is uncommon and he is arguably rarer than most enemies in the wasteland possibly even Greenbull.

Killing him is not a problem but sometimes he can be troublesome at the start of the game. another problem is his low spawn rate which makes it a bit difficult to make francopstein.
Sailor Moon

"I am Sailor Moon, Scout of Justice and Defender of Earth, and I will stop you!"

-Sailor Moon

## Real Name: Serena Tsukino

### Occupation

High School StudentSuper Hero

Sailor Scout

### Aliases

Meatball HeadPrincess

The Sailor Scout of the Moon

The Sailor Scout of Justice

Heir of the Silver Millennium

Guardian of the Silver Crystal

### Relatives

Queen Serenity (Mother in Previous Life, Alive in Spiritual Form)King Soren (Father in Previous Life, Deceased)

Illene Tsukino (Mother)

Ken Tsukino (Father)

Sammy Tsukino (Brother)

Rini Shields (Future Daughter)

### Base of Operations

A & L Diamond Exchange, Diamond District, Manhattan, New York City, New York, USA

## Biographical Information

### Love Interests

Darien Shields (Boyfriend, Teammate, and Future Husband)

### Place of Birth

Previous Life: Serene City, The Moon Kingdom Current Life: Manhattan, New York City, New York, USA

## Physical Description

### Powers and Abilities

Energy ProjectionHealing

Flight

Energy Based Attacks

Expert Hand to Hand Combatant

Extensive Knowledge of Alien Languages

Uses Transformation Pen to change Clothing

Access to Advanced Weaponry and Technology
Compactor

The Sadistic Steamroller - Compactor! (Appearance in Car Eats Car 2: Mad Dreams)

### HP:

Car Eats Car 2 - High; 4750 HPCar Eats Car 3 - High

Car Eats Car 2 Mobile - Mediocre

### Damage:

Car eats Car 2 - HighCar eats Car 3 - High

Car eats Car 2 Mobile - Mediocre

### Speed:

Fast

*Not to be confused with the enemy currently named Archiver, originally named Chomper.*

**Compactor** (originally **Archiver**) is an enemy car in Car Eats Car game series.

## In Car Eats Car 2: Mad Dreams

Archiver is the second boss you can find, spawning in the Ruined city level 8. He also spawns in the Military Base level 19.

He is tougher and more powerful than Slasher and even has a similar method of attacking (except that he is a steamroller and Slasher is a harvester). An easy way to kill Archiver is to use the battering ram and bore into him. His weakpoint seems to be the red structure on his back, which is confirmed to be a rocket in the next game.

## In Car Eats Car 3: Twisted Dreams

In Car Eats Car 3, Archiver is renamed as Compactor and spawns in Level 8 in the haunted forest. The boss fight is mostly the same, except that he is a bit faster. It is now confirmed that the strange object on his back is a rocket, as it shoots flame. The strategy for Car Eats Car 2 does not seem to work because of his increased speed.

## In Car Eats Car Mobile

Compactor has switched places with Loaderr; he is now the third boss, and Loaderr second. He appears in Level 27 in the Ghost City, and is made even stronger than in the previous installments (as he is the second-to-last boss, only weaker than Mad Head).

## In Car Eats Car 2 Mobile

Compactor is now made weaker but not as weak as Chewer. His wheels are more rugged and his iris has been made smaller. He has also been made a mini boss. He spawns in later level 18 and is the 3rd strongest mini boss (after Tank and Harvester).

The way to fight Archiver is similar to that in Car Eats Car 3: Twisted Dreams but now the roller in front of him can take damage as well allowing for a quick and easy fight if the ram and bombs are used properly.

## In Car Eats Car 3 Mobile

Unlike the other former bosses, Compactor isn't a playable character, but a rescuable character in Friendopedia (though he still has a better position than Chewer, because the latter does not appear in the game at all). He is the 11th character that can be rescued and awards 1200 rubies every time his minigame is completed.

## Gallery

Archiver, Alligator and many StridersCompactor in Car Eats Car 3Compactor's loading screen in Car Eats Car 2 MobileCompactor's Monstropedia entryCompactor
## Trivia

* Since Car Eats Car 2 Mad Dreams is about nightmares, Compactor could represent the fear, crushing the car's dreams of escape. Also, since the Compactor has a rocket to make him go faster, this means that not only time is ticking to escape. But it also means that no matter how much the car drives away, the monsters and inner fears will ALWAYS catch up to him anyway, anytime, and ANY place.
Arsenal

## Overview

The man called Arsenal is freelance assassin for hire who works primarily for organized crime groups like The Syndicate, but will hire himself out for any job at the right price. Very dangerous, well trained, and extremely ruthless, Arsenal's line of work has brought him into conflict with many of Earth's heroes.

## Real Name: Unknown

### Affiliation

The SyndicateThe Illuminati Collective

The Markovian Empire

## Physical Characteristics

### Powers and Abilities

Skilled MarksmanSkilled Hand to Hand Combatant

Extremely Strong and Agile

Weapons Expert

Extensive Knowledge of Explosives

Skilled in the Art of Infiltration
Adrian Dragneel

**Adrian Dragneel** to superbohater znany jako **Dragon Rider**. Jest tytułowym bohaterem filmu Dragon Rider oraz jednym z głównym bohaterów Vigilantes Cinematic Universe. Jest synem Rin Shiby i Kena Dragneela. Po rozwodzie rodziców zamieszkał z mamą. Jako dziecko został uratowny przez Admiral Cosmos w wyniku czego stał się ogromnym fanem superbohaterów z których czerpał wzorzec. Niestety przyspożyło mu to wiele problemów w kontaktach z rówieśnikami, a jego jednym przyjacielem został Kai Hikaru. W wyniku ataku Reverse Rider stał on się nowym użytkownikiem mistycznej mocy Flames of Hope oraz rozpoczął trening pod okiem swojego idola by zostać jego następcą.
Car Eats Car Wiki

**- Welcome to the Car Eats Car Wiki -**
* **Car Eats Car Wiki** is a fan wiki about Car Eats Car racing game series.The Game Is made by Smokoko Games. Anyone can edit this wiki, even if you don't have an account.
* Except English,Some Language Maybe Result Some Error Like Link Can't Display. Turning Off Browser Translation Solves The Problem. Discovered : 中文

Click here to play Car Eats Car online for free!

join the Communities discord here

## CarEatsCar Series

* Car Eats Car - The first game in the series.
* Car Eats Car 2: Mad Dreams - An important update compared to the previous game.
* Car Eats Car 2: Deluxe - an updated version of the second game with 10 more levels(CarCrashArena).
* Car Eats Car 3: Twisted Dreams - help Beetle rescue his girlfriend from the evil Mad Head.
* Car Eats Car: Mobile Version - a remastered mobile version of the third game with even more levels.
* Car Eats Car 2: Mobile Version - lots of new content.
* Car Eats Car 3: Mobile Version - play as the evil cars, escape from the police and rescue your friends.
* Car Eats Car Multiplayer - a real-time multiplayer race game.
* Car Eats Car 3D - save the planet from the hungry alien cars.
* Car Eats Car 3 Demo Edition :

1. Car Eats Car Evil Cars
2. Car Eats Car Sea Adventure
3. Car Eats Car Dungeon Adventure
4. Car Eats Car Winter Adventure
5. Car Eats Car Volcanic Adventure
6. Car Eats Car Arctic Adventure
7. Car Eats Car Underwater Adventure

You can play these demo version online.

## Guide

Enemy Cars,Such Like BullyBosses,Such Like HarvesterBeetleeAlligatorLocomachineArchiverBombsCivilian Car
## Game News

Car Eats Car 3 New Update 21 June 2023Car Eats Car 3 New Update 16 June 2023Merry Christmas And Happy New Year 2023New Game Car Eats Car 5 - Battle Arena
## Play Games

In MyRealGames.com To Download And Install CarEatsCar2MadDreams,CarEatsCar2Deluxe And CarEatsCar3TwistedDreams To Your Computer!!

Or Play These Online:CEC,CEC2MD,CEC2DELUXE,CEC3TD

Play on CrazyGames

## Offical Channel

OfficalWebsite ｜ Youtube ｜ Facebook ｜ Instagram ｜ Twitter

## Statistics

* Total number of edits: 2,189
* Total number of active users: 4
Blaze

Blaze is The Second boss in Car eats Car 7: Evil Cars (Also known as Car Eats car 3:Mobile version)

## Blaze

### Description (Car eats Car 7: Evil Cars)

Blaze is a modified racing vehicle with huge tracks instead of wheels. He is the second boss in the game and unlike most enemies, Blaze lacks a mouth or even a ram so that could explain why does not as much damage as other bosses.

Blaze is has a high health pool and can tank a large amount of damage. He is pretty quick and will catch up with the player easily. His weak point is his underside as he cannot attack there.

To kill Blaze the player should be in for a long battle first, as Blaze takes a bit to kill. A car like harvester or Alligator is suggested as they both are well rounded and they make the fight easier. They must ram his underside as it will kill him without hurting the player themselves.
Kai Hikaru

**Kai Hikaru** znany jako Superbohater **Thunder Striker** oraz jednym z głównych bohaterów uniwersum Vigilantes Cinematic Universe. Jest przyjacielem Adriana Dragneela. Jest nieco niepewny siebie przez co momentami zachowuje się jak robot, aczkolwiek jest bardzo inteligentny jak na swój wiek. W wyniku awarii S.T.R.I.K.E.R-M.A.T.R.I.X zyskał on możliwość fuzji z Adrianem Shane oraz stał się "duszą" Thunder Strikera".
Gun Caliber

In 2014, get ready to shoot evil in the dick.

Soma Kusanagi may be your average miserable Smartball Parlor employee in Tokyo's Old Town, but when evil rears its ugly ass on the Japanese Metropolis, he transforms into the Gunslinging Superhero, Gun Caliber and fights against the evil organization known as "Skulldier". A group hell-bent on taking over Japan right after they finish their lunch break.

## Characters

### **Heroes**

Gun Caliber Soma Kusanagi

Unnamed Robot Hero

Kamen Fighter Bloo

Gigaman Nebula

Gigaman Stratos

#### **Unnamed Rangers**

Unnamed Red

Unnamed Blue

Unnamed Black

Unnamed Yellow

Unnamed Pink

### **Villains**

#### **Skulldier**

Dr. Death

Tengu

Unnamed Snake Monster

Skulldier Grunts

## Episodes

Episode 1

Episode 2

Episode 3

Episode 4

Episode 5

Episode 6

Episode 7

Episode 8

Episode 9

Episode 10

Episode 11

Episode 12

Episode 13

## Specials

Super Battle Video

Stray Bullet: A True Superhero Story
Arde500

Arde500 on Ryybin taktinen ampuja ja kartanlukija.

   Arde500:t liikkuvat yleensä 2-6 Arden ryhmissä. Ne jahtaavat suolaaa varomatta pudotuksia. Ne voivat hypätä joidenkin esteiden yli, mutta jos niiden tielle tulee ylittämätön este, ne saattavat alkaa käyttäytyä omituisesti. Ne eivät myöskään yritä pysyä poissa vedestä. Kun Arde500 on suolan lähellä, alkaa kuulua murina- ja ärinä-ääniä. Aamun alkaessa Arde500:t syttyvät, jolloin ne yrittävät paeta suolaa juoksemalla varjoihin tai veteen.
Garage Hero Wiki

## Welcome to the Garage Hero Wiki

```
Garage Hero is an independent movie group based in Tokyo, Japan that specializes in the Tokusatsu genre of Japanese Cinema. Creating entertaining content that utilizes various areas of film making, far more than that of the average drama or action movie.

```

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Rainerin poika

Kalle Rainerin poika on kova poika thainyrkkeilyssä .

Penkki: 245kg

Kyykky: 250kg

Maastaveto: 350kg

[23:40, 9.2.2018] Kålle: on on osy pemit mebossa

[23:40, 9.2.2018] Kålle: Mie meen pellaa vähä ssuuu ku mienoääsee n kottii

[23:40, 9.2.2018] Kålle: Helsinki yvåt vileeet

[23:41, 9.2.2018] Kålle: Äiti  armaa ihq ihmeissää ky mie pääsrm kt

Ottiii

[23:41, 9.2.2018] Kålle: Voi hrlveyi helveti

[23:41, 9.2.2018] Kålle: Äiti iha jörkytty yö

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Ptrylle jatkot

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Joio

[23:42, 9.2.2018] Kålle: S okaa Aa pyrykke

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Dijaamaa

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Dikaa.aa

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Dikaaamaaa

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Dokaamaaa

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Pyrylle

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Nytte

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Heti

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Joo

[23:42, 9.2.2018] Kålle: Jatkojen jatkot pyryklä

[00:50, 10.2.2018] Kålle: Ew ei vittu faija euoeed zekoo joysa ku pelssin puvgkkiii

[00:51, 10.2.2018] Kålle: Mut nyr joyn nukkuu
The Notorious N.I.K

## Yleistä

NEEKERI

Ryhmän uusin jäsen on Nikolas, mutta Ryhmässä hänet tunnetaan paremmin nimellä Nippe. Hän on kotoisin Floridasta Fort Laudertalen ghettosta. Hänet siirettiin Suomeen vuonna 2007, koska pelättiin hänen liittyvän viereisen naapuruston jengiin.

Nikolas sai toisen lempinimen The Notorious N.I.K aloitettuaan potkunyrkkeilyn. The Notorious N.I.K ei ole kuitenkaan korvannu Nikolaksen virallisen Ryyb-nimen Nippe mitävittua täs oikei lukee

Nykyään Nipella uskotaan olevan jonkin sortin alkoholiongelma, melkein joka päiväisen alkoholin nauttimisen takia.

## Tunnuspiirteitä

Nipen on helppo tunnistaa hänen ikonisista laseistaan . Nippen löytää suurimmaksi osaksi koulun kirjastossa nauraen 9gag vitseille.

Nippe on luonteeltaan aina iloinen ja uskotaan, että hänellä on ylimääräinen kromosomi sen takia.

## Ryybin sisäiset ongelmat

Nippe on aiheuttanut pahennusta Ryybin jäsenien keskellä "läppäriskandaalissa" piilotettuaan Jontzun kannettavan tietokoneen omaan reppuunsa. Tämä pilasi Jontzun työtehtävät viikonlopuksi ja Nippe loi pahennusta Ryybin sisällä.
A Epic Beast Mode - Part 1

**Previous**N/A

**A Epic Beast Mode - Part 1** is a episode of season 1

## Teddy Bear

Waaaaaaaaaaaaaa, A Epic Beast Mode - Part 1?, Will be not availed for Chalkychambo his name is Fogo and Cid anymore, sorry Cid.

## Dress Moon Bear

I Can take you...................................None..........................For......................Closers..................Order........................This

## Team Death

 Ho

## Team Finish

 Savy

## Trivia/Errors

* There is a error, Asuq is purple and Hichi is black
* SML says "I Like Trains" is for asdfmoive anymore

## Gallery

I See a Funny cartoon...Asuq and Hichi slapsGo SML and Shika
Not Quite Famous

**Not QUITE Famous**is a episode.

## Annoucement

bjufjkrgeiomgntikjimkimkimhfjijfrkhfnkionfokimfoklkokmhgjok,kjkkgjkikjkgjhjgkhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaawwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaammmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaammmmmmmmmmmmmmmaaaaa

## Team Death

 Ho

## Team Finish

 Fox
Blog Post 1

```
29 januari 2018

```

DIT ARTIKEL IS GESCHRAPT.

## De Update

Op 28 januari heb ik de eerste test gedaan. Dit was voornamelijk om mijn oude desktop te testen of het goed zou werken als server en hoe de programma's in elkaar steken.

Voor de eerste test gebruik ik de simpele randomation die ik had gemaakt voor het Simpleton plan. Als programma gebruik ik OBS studio. Een open-source software voor het opnemen en streamen van games. Deze test is puur om te kijken of de computer voor een langere periode aan zou kunnen blijven en hoe Twitch in elkaar steekt als je eenmaal begint met streamen.

## Conclusies

Na een stevige schoonmaakbeurt doet mijn desktop het veel beter dan verwacht. Hij is snel en heeft veel power. Ik ben alleen nog bang voor wat oververhittingsproblemen die kunnen verschijnen naarmate het project grafisch duurder zal worden. Ook de software is veel toegankelijker dan gedacht. Een installatie, wat lichte configuratie en een druk op de knop is alles wat nodig is om te beginnen met streamen.

Eenmaal begonnen blijkt Twitch enorm gestroomlijnd te zijn. Het heeft een volledig achievement systeem in plaats om gebruikers zo soepel mogelijk hun kanaal vorm te laten geven. Naast het gemak geeft het ook een ietwat manipulatief gevoel.

Een aantal achievements:

* Stream in totaal 8 uur.
* Stream over 7 verschillende dagen.
* Bereik een gemiddelde van 3 kijkers.
* Bereik 50 volgers.

Als ik deze specifieke set aan achievements binnen 30 dagen haal kom ik direct in aanmerking voor een geldinkomen van de advertenties op mijn pagina.

Twitch weet heel goed hoe waar het geld wordt verdiend en doet zijn best om de gebruikers zoveel mogelijk te laten streamen. Nu al voel ik de neiging om steeds verder te gaan met het opbouwen van kijkers.

In de sessie van 24 uur heb ik meer dan 70 onbekende kijkers gekregen waarvan 2 mijn kanaal zijn gaan volgen. Dat vind ik een hoog getal voor een stream die geen enkele poging doet om kijkers vast te houden en ook geen vorm van publicatie heeft gehad. Het geeft aan dat Twitch een competent systeem heeft dat de groei van een channel zonder externe partijen kan onderhouden, in tegenstelling tot bijvoorbeeld Youtube waar een nieuwe video overgelaten aan het algoritme vrijwel nul kijkers zal krijgen. Ik heb het gevoel dat het opbouwen van een kijkersbasis op Twitch niet de grootste uitdaging zal zijn.

Ik heb nu ook in het heel fysieke manier mee kunnen maken hoe het is om een loeiende server dag en nacht in je huiskamer te hebben staan. Het is alsof ik een nieuw huisdier heb aangeschaft waar ik voor moet zorgen en oppassen dat het niet dood gaat.
Stinger

Stinger is an Enemy in Car eats Car 6

### Description (Car eats Car 6)

Stinger seems to be a blue sports car and he starts spawning from level 7 and, unlike most other enemies, does not stop spawning at a certain point. Some say that Stinger is modeled after the Kia stinger but that is impossible as the game was made before the Kia stinger's invention.

Stinger does almost no damage but can immobilize the player with his hook which can cause some problems, especially in a boss level.
BoomKami

*Please note: The video above has been added by the fandom staff without the consent of this wiki. We're unable to modify or remove it and thus cannot control any content displayed by it.*

**Boom Kami** (saying ***Boomkami*** or ***BoomKami***) is a collab dead in Obstacle Course Collab 2 along with Shika
Hoe houdt ik mensen vast?

```
25 maart 2018

```

DIT ARTIKEL IS GESCHRAPT.

## Vraag

Hoe houdt ik mensen vast? Deze vraag is samen met de vraag "Hoe bereik ik mensen?" een ontleding van de hoofdvraag *Hoe kan ik over het internet een langdurige interactie met een community aan gaan?* is misschien wel de belangrijkste vraag.

Met deze vraag ben ik met name opzoek naar de spanningsboog van het project en hoe ik deze zo goed mogelijk kan designen om bezoekers zo lang mogelijk te laten kijken. Dit gegeven bepaald hoe goed het opgepakt zal worden door de doelgroep en heeft dus direct invloed op de succes van het project.

Deelvragen:

* Wat verwacht ik van de kijkers op Twitch?

* Hoe bouw ik een spanningsboog op?
* Hoe maak ik een verbinding tussen de kijker en de stream?

## Wat verwacht ik van de kijkers op Twitch?

Het project is een online ecosysteem bewoond door een digitale levensvorm. Deze levensvorm wordt gemaakt door de kijker en staat daarmee direct in connectie met de mens. De soorten die in de biotoop rondlopen representeren keuzes van het publiek.
A Epic Beast Mode - Part 2

**A Epic Beast Mode - Part 2** is a episode of season 1

## Deaths

* Ho dies not blood
* SML meets Blood to craving in ground

## Team Death

 Ho

## Team Finish

 Savy

## Errors

* SML's glasses, she got scared
* Blossom's Mouth wants Shadow and says "I Want this a Museum button do?"
* Team Finish wins, Fox will be not availed to win
* This wall is Badass, after is gone
* Oh No Mid, Papa Louie
* Theme Card is "Five Fazbear"

## Gallery

"I Want this a Museum button do?"
-BlossomLevel Up!Team-No Name Voting
Petrischaal

```
8 januari 2018

```

Object casestudy

## Wat is het?

Een petrischaal is een glazen of plastic bakje van zo'n 15 centimeter in diameter. Hun vorm is handig stapelbaar en functioneel te gebruiken in combinatie met ander lab apparatuur.

De petrischaal is vernoemd en uitgevonden door de Duitse bacteriologist *Julius Richard Petri* in 1887. Het belangrijkste verschil met de voorganger is dat een petrischaal wordt afgesloten met een deksel en daarmee niet in aanraking staat met de lucht (Roberts, 2014). De bacterie stond niet meer in aanraking met de besmette buitenwereld. Het was ook een manier om een ziekte en een individu van elkaar te kunnen scheiden.

Het wordt in de biologie gebruikt om monsters te verzamelen en deze in een gecontroleerde omgeving te bestuderen. Bacteriën, schimmels en kleine mossen worden op een voedingsbodem geplaatst om zo een kolonie te kweken om de soorten te kunnen onderscheiden en om het gedrag te bestuderen. Ook kunnen kleine dieren als insecten geplaatst worden in een petrischaal ter observatie.

Het is belangrijk dat een petrischaal voor gebruik steriel is om interactie met ongewenste microculturen te vermijden. Hiervoor wordt een reinigingsproces toegepast of een nieuw geproduceerd exemplaar genomen.

## Observaties en aandachtspunten

Een petrischaal is een omgeving waarin leven veel kleiner dan de onze kan worden gepresenteerd. Het geeft zicht op iets wat normaliter onzichtbaar lijkt te zijn.

De ronde vorm van een petrischaal heeft een bijna iconische status gekregen. Het is de ultieme manier om een microcultuur in een gescheiden omgeving te bezichtigen. Het staat symbool voor wetenschap en observatie en is terug te vinden in films als *The Thing* (1982)en *Life* (2017)*.*

In de kunst is de *microbacterial art* stroming ontstaan, waarin er wordt gecreëerd met bacteriën en ander levend materiaal. *Alexander Flemming* (bekend voor de uitvinding van penicilline) maakte begin 20ste eeuw al schilderijen met microben. In de huidige tijd wordt er nog veel geëxperimenteerd met dit beeld. Door verschillende eencellige te combineren en te modificeren wordt er gezocht naar kleur en vorm. Het petrischaaltje is vaak het canvas voor deze werken.

Het petrischaaltje als canvas inspireerde mij om dit naar mijn project te trekken. Digitaal leven dat zich afspeelt binnen een computer, zichtbaar gemaakt in een omgeving dat doet denken aan een petrischaal. Het is als een minuscuul terrarium uitvergroot in een beeldscherm. De steriele, wetenschappelijk referentie is weer een extra aanwijzing naar het kweken van leven.

## Bronnen

Wikipedia. Petri dish. Geraadpleegd op 8 januari 2018, van link

Wikipedia. Petrischaal. Geraadpleegd op 8 januari 2018, van link

F. S. Roberts, E. (2014, 31 maart). Petri dish. Geraadpleegd op 8 januari 2018, van link

Ryan Gregory, T. Website: www.microbialart.com. Geraadpleegd op 8 januari 2018, link

Wikipedia. Microbial art. Geraadpleegd op 8 januari 2018, van link
Blog Post 2

```
28 februari 2018

```

DIT ARTIKEL IS GESCHRAPT.

## De Update

Gister (27 februari) heb ik officieel versie 0.1 op Twitch online gezet. Het is hier te vinden.

2 weken lang heb ik me praktisch opgesloten om zo hard mogelijk door te werken naar de eerste testversie. In een roadmap bepaalde ik voor mezelf welke aspecten van het plan ik nodig had om een functioneel prototype te hebben:

* **Geluid**, 30% van de filmervaring en belangrijk om de wereld 'rijk' te laten voelen.
* **Beter camera werk**. Een enorme klus, omdat in dit project niemand de camera kan besturen moet dat generatief gedaan worden. Dus was er nood voor een geautomatiseerd systeem dat mooie camera shots in de wereld kan kiezen en hierbij niet teveel fouten mag maken.
* **Een artificiële dood*.*** De karakters konden alleen nog maar sterven aan ouderdom. Dit heeft als gevolg dat het geboortecijfer altijd positief zal zijn. Om de populatie weer omlaag te brengen en de nieuwere soorten een kans te geven ten opzichte van de getallen van de gevestigde soorten heb ik een ***'**extinction event'.* Een zwarte, dreigende bol dat komt over vliegen en lasers afvuurt om een grote hoeveelheid karakters uit te roeien.

Naast deze hoofd features heb ik ook veel gewerkt aan het gedrag van de karakters om een mooier beeld te creëren. Zo zal bijvoorbeeld een nieuwe soort altijd in een setje van 2 spawnen om te voorkomen dat de soorten teveel mengen en er altijd een bruin/grijs generiek eindresultaat ontstaat.

## Conclusies

Het online gooien van het project was een relativerend moment. Ik betrapte mezelf erop dat ik iets teveel aannam dat ik gemakkelijk een groot publiek zou kunnen bereiken. Dat het project visueel interessant genoeg is om in een korte periode veel volgers binnen te halen. Nu het eenmaal echt online staat zie ik dat het opbouwen van een community veel tijd en moeite kost. Kijkers komen niet vanzelf en om internet verkeer mijn kant op te krijgen moet langs andere sites gaan, mensen vragen, posters maken, facebook onderhouden en ga zo maar door.

Desalniettemin heb ik mijn eerste onbekende fan binnen! Het binnenkomen van nieuwe kijkers gaat langzaam maar stabiel. Ik heb mijn channel views verdubbelt en een goed aantal volgers erbij gekregen. Interacties in de chat en de betrekking van de mensen om mij heen maakt me enorm enthousiast om verder te gaan met het project om te proberen mijn viewcount omhoog te krijgen.

Wat het project op moment het project heel mist is een 'hook'. Een bepaalde edge in de storytelling die mensen terug laat komen en ze voor een langere tijd weet vast te houden. Voor mij ligt het antwoord hier in interactie. In de volgende versie wil ik het publiek de mogelijkheid geven om met polls te kiezen hoe de soorten eruit komen te zien. Het wordt een gemeenschappelijke inspanning om de karakters een leuk uiterlijk te geven en zorgt voor een groter meeleven bij de gebeurtenissen.
Kitt

Note: Kitt is a *fan nickname*, the real name is unknown.

Kitt is an enemy in Car eats Car 7: Evil cars

### Description (Car eats Car 7: Evil Cars)

Kitt is a 2010 GT Ford Mustang police car and can be found from level 15 onwards.

## Kitt

### Speed:

quick

Kitt has decent speed but low power and health. He accompanies Tiny paul, and often spawns with modules making him a bit of a problem for people who don't have harvester and such.

to kill kitt not much is needed as Kitt is fairly weak. The player should avoid his front as he can do some damage when equipped with a ram.
Samenvatting

Zoals vermeld in de positionering ben ik iemand die eerst maakt voordat ik het plaats in een context. Het onderzoek ontstaat vanuit het materiaal en niet vanuit een maatschappelijk doel. Vanaf het begin af aan had ik in gedachte mijn werk naar het internet te brengen in de vorm van een stream. Ik begon met het bedenken van een idee (zie naam ontwikkeling), heb daar vanuit een plan gemaakt en ben zo op een resultaat terecht gekomen. Dit proces en de toekomstige obstakels vat ik hier samen in onderzoeksvragen.

## De Onderzoeksvragen

De hoofdonderzoeksvraag:

* **Hoe maak ik een randomation, die ik continu kan streamen over het internet om een langdurige interactie met een community aan te gaan?**

Het onderzoek kan ik van daaruit in drie subcategorieën verdelen:

### Design

* Hoe houdt ik mensen vast?
	+ Hoe bouw ik een spanningsboog op?
	+ Hoe maak ik een verbinding tussen de kijker en de stream?
	+ Wat voor level aan interactie moet hieraan toegevoegd worden?
	+ Hoe pas ik de vormgeving toe?
	+ Hoe kan het project in een installatie formaat werken?

### Communicatie

* Hoe bereik ik mensen?
	+ Wat is het meest geschikte platform?
	+ Hoe bouw ik een community op?
	+ Hoe onderhoud ik deze community?
	+ Wat voor supplementaire sites kan ik gebruiken?

### Concept

* Wat verteld het project?
	+ Hoe kan ik vanuit observatie een passend concept/verhaal bij het project vinden?
	+ Wat voor thema's zijn er binnen het project te vinden?
	+ Wat zijn projecten met een soortgelijk concept?
	+ Hoe kan ik dit terug laten komen in de vormgeving?
	+ Bij welke andere werken en stromingen kan dit project aansluiten?

Thematisch Onderzoek:

* Wat is evolutie?
	+ Hoe komt evolutie terug in de verschillende facetten van ons leven?

## In Het Kort

In dit verslag behandel ik de voortgang in mijn project Life Disc.

Ik begin met mijn positionering en reflecteer op mijn eerder gemaakte projecten. Ook geef ik verslag van mijn voorgaande stage en hoe deze geholpen heeft mijn project op te starten.

Ik onderzoek evolutie als proces en kijk hoe dit terug komt in de biologie, het internet, programmeren en trek dit uiteindelijk naar mijn werkproces en hoe ik zelf een evolutionair algoritme toepas in het maken. Bij Onderzoek staan ook de vele casestudies die ik heb gemaakt. Het is onderzoek maar heeft toepassing op alle onderdelen.

Ik behandel mij ondernemingsplannen en hoe ik via de site Twitch probeer een publiek op te bouwen om daar uiteindelijk een geld inkomen van te krijgen. Ik zoek naar mijn eigen manier om in het werkveld te staan.

Bij het maken bekijk ik hoe deze twee aspecten samen komen in het project. Hoe creëer ik een ecosysteem dat interessant is om naar te kijken?

Ik sluit het af met een conclusie.
DaniDeVile

**DaniDeVile** is a youtuber from Youtube

## Freddy Fazebar's Pizza

if you turn off lights, scarys

* **Red Team:**
	+ Carl101 (Captain)
	+ Dave
	+ JerryAcid (Until Episode 3)
* **Blue Team:**
	+ Julius (Captain)
	+ MetroPie
	+ Sukitava
	+ JerryAcid (Post Episode 3)

* **Red Team:**
	+ Thomaas (Captain)
	+ Carl101
	+ MetroPie
	+ AnimationEpic
	+ TheLorems (Post Episode 3)
* **Purple Team:**
	+ Jerry (Captain)
	+ TheNerdHerd
	+ Yeon
	+ TheLorems (Until Episode 3)

¹ Switched Teams

Note: PvP (3) is a final contest is have all players (expect I\_AM\_THE\_FROSTY)

### Season 3

In Season 3, got **January 4th, 2018** both SierraGameplay is eliminated and so TylerElite wins.

In Season 3, teams are formed:

* **Green Team:**
	+ pysCLO (Captain)
	+ AnimationEpic
	+ Lindsay71
	+ TylerElite
* **Blue Team:**
	+ TheLorems (Captian)
	+ JerryAcid
	+ Carl101
	+ KillerMiner
* **Orange Team:**
	+ Falconpunch (Captain)
	+ iAmNimblle
	+ MetroPie
	+ Yeon

After, Orangrin-ze teams are formed again:

* **Red Team:**
	+ Yeon
	+ Carl101
	+ TylerElite
* **Purple Team:**
	+ Lindsay71
	+ MetroPie
	+ TheLorems
Doelgroep

```
8 maart 2018

```

Na een gesprekje met Leon heb ik mij gerealiseerd om meer bewust van mijn doelgroep te zijn. Het is belangrijk dat ik goed voor ogen houdt op wie het project gericht houdt en hoe ik deze doelgroep kan onderhouden.

Mijn doelgroep heb ik in twee verschillende lagen verdeelt.

## De Interactieve Doelgroep

Met de stream probeer ik een actieve community te bereiken om daar een interactie mee aan te gaan en zo het project een collectieve vorm te geven. Deze community kan eigenlijk niet verder gaan dan de Twitch community zelf. Twitch bied als platform goede tools voor de interactie aan. Daarbij is het publiek binnen dit platform gewend aan interactie met de stream en zullen zij goed bereid zijn het spel mee te spelen. Het grootste nadeel hiervan is dat de community hieruit relatief klein zal blijven. Het is meer een niche dat ik dan aanspreek.

Omdat ik deze community puur via het internet zal proberen te bereiken kan deze groep internationaal inschatten. Eigenlijk zijn ze meer onderdeel van een online society. Er zijn verschillende sites die ik kan gebruiken om hier mensen te bereiken. Een sterke post op reddit, marketing over Twitch zelf en als ik geluk heb wordt ik opgepakt door een bekende youtuber die het project in een filmpje bespreekt.

Dus:

* Een doelgroep dat bereid is om actief mee te doen aan de interactie en dus over een langere periode regelmatig terug komt.
* Een doelgroep met een Twitch account.
* Een doelgroep gewent aan games en het kijken van streams.
* Een internationale doelgroep.

Deze doelgroep wil ik aanspreken vanuit het project. Het is een direct publiek dat bezig is met de interactie en de storytelling, en niet zozeer met mijn naam als maker.

## De passieve Doelgroep

Daarnaast wil ik project een onderdeel van mijn oeuvre als kunstenaar laten zijn. Lang niet iedereen zal een Twitch account hebben of überhaupt bereid zijn om naar de site te gaan. Dit zijn ook de mensen die ik wil bereiken met fysieke installaties.

* De algemene voorbijganger bij exposities en evenementen.
* Eventueel bereid om naar Twitch te gaan en passief te kijken.
* Kan onderhouden worden via de Facebook pagina met posts en updates.
* Zal waarschijnlijk voor het grootste gedeelte binnen Nederland vinden.

De hoop is ook dat individuen tussen de twee doelgroepen door zullen bloeden. Mensen die de stream spelen zullen misschien mijn naam onthouden en uitkijken naar mijn volgende project en mensen die het project in een expo tegen komen zullen misschien verleidt worden om een Twitch account aan te maken om aan de interactie mee te doen.
Blog Post 3

```
9 maart 2018

```

DIT ARTIKEL IS GESCHRAPT.

## De Update

In de tussentijd heb ik twee updates online gezet. Ik hoop in een ritme te kopen waar ik met enige regelmaat een update kan posten. Het is een goede manier om actief met de community bezig te zijn. Iedere update geeft me de kans om de mensen een klein beetje te enthousiasmeren en de stream te laten kijken. Ook geeft het mij een goed overzicht op de ontwikkeling van het project.

Dit heeft wel als resultaat dat ik in kleine updates werk. Een periode van twee weken zal me over het algemeen niet veel tijd geven om grote features toe te voegen. Het grootste onderdeel van update 0.1.1 en update 0.1.2 is een dag en nacht cyclus.

Een compleet etmaal duurt op dit moment 4 minuten. In deze periode zien we de overgang van het verblindend witte vlak naar een donkere omgeving bevolkt door schimmen. De dag en nacht cyclus voegt toe aan het visuele hypnose effect. Een overgang in vormen en kleur maakt het aantrekkelijker om naar te kijken. Ook voegt het toe aan het 'wereld' gevoel aan de omgeving. We herkennen de cyclus van opstaan en naar bed gaan en zo krijgen meer een gevoel voor het *dagelijks* leven van die specs.

Ook is het feedback proces in ontwikkeling. Ik heb in ieder geval al één persoon die zich heel actief bezig houdt met het project, de 'fan' eerder genoemd in de blog posts. Die heeft me ook fel de kritiek gegeven dat de nachten te donker waren. Zo heb ik weer verder kunnen itereren.

## Problemen

De afgelopen dagen heb ik ook stevig wat tegen problemen aangelopen.

### De Sluipende Verslaving van Likes

Nu het project online staat, merk dat dat niet alleen maar goed is voor mijn psyche. Ik merkte dat ik onderbewust had onderschat hoe makkelijk het zou zijn om een community op te bouwen. Volgens mij pakte ik het te licht op en nam ik aan dat de gebruikers vanzelf binnen zouden druppelen. Een community opbouwen kost tijd en moeite.
TijmenMeijer2018 wiki

**Welkom bij de wiki voor het examen project 2018 van Tijmen Meijer**

## Inleiding

Door mijn schoolcarrière heen heb ik mij bekend gemaakt het generatieve beeld. In game engines bouw ik beeldmateriaal waarvan de progressie wordt bepaald door willekeurige berekeningen in tegenstelling tot de gebruikelijke lineaire tijdslijn of speler input. Ieder project is een eindeloze stroom aan beeldmateriaal welke telkens opnieuw bekeken kan worden.

Als afstudeerproject wil ik mij focussen op de stream als medium. Het is een logische stap om voor de vorm van mijn werk een geschikt platform te vinden. Een eeuwige stroom aan data welke online bekeken kan worden als een soort aquarium. Online streamen is een trend van dit moment en ik heb nog niet veel pogingen in dit formaat gezien. Ik zie het als een kans om een publiek te bereiken en vanuit mijn examen project op mezelf te kunnen staan.

Mijn werk is medium gebaseerd en ik wil de stream als materiaal onderzoeken om uit te vinden wat voor verhaal ik eruit kan halen en wat voor engagement het met de kijker aan kan gaan.Alsvisie wil ik een terrarium van digitale levensvormen maken. Een organisme bestaande uit bits en bytes in plaats van moleculen en atomen. Een primitieve voorganger van de Artificial Intelligence, onderworpen aan een eigen vorm van evolutie en de mens als goddelijke entiteit.

"The Life Disc is an online ecosystem housing a digital lifeform."
The XD Man Club

### Members

[Leader] Sherbert Lussieback Frosting Hailairhous Toy Train Topaz right half of blue suitcase

"sherbert's team will be called **The XD Man Club**"

-App 2018

The **The xd man club** (sherbert's team) is a team in *BFPOR*.

The team included sherbert's along with 4 contestants originally picked by her in "Cronic Incarceration". being a 2th team that not up for elimanaton (for now) and a team complaming that they had 5 with the poopy memes had 6 being the reason why they have the right half of Blue Suitcase and why she in 2

## history

Sherbert one the first episode from Don't Fall Down and choosing Toy Train and Topaz becuse they are friends and Blue Suitcase has joined becuse ofthe tem leader Sherbert complame about teams members being unfair
Prince John

(married 1189; annulled 1199)

* Isabella, Countess of Angoulême

(married 1200)

## Origin

The historical King of England was established as the main antagonist in the Robin Hood stories by Howard Pyle in his 1883 book *The Merry Adventures of Robin Hood* where John's characterization is heavily influenced by his portrayal in Sir Walter Scott's *Ivanhoe*.

## Appearances in Media

#### **Film:**

* 1899 *King John* played by Herbert Beerbohm Tree
* 1913 *Ivanhoe* played by George Courtenay
* 1922 Robin Hood played by Sam De Grasse
* 1923 *Robin Hood, Jr.* played by Edward Cooper
* 1938 *The Adventures of Robin Hood* played by Claude Rains
* 1948 The Prince of Thieves played by
* 1950 *Rogues of Sherwood Forest* played by George Macready
* 1952 *The Story of Robin Hood and His Merrie Men* played by Hubert Gregg
* 1952 *Ivanhoe* played by Guy Rolfe
* 1968 *The Lion in Winter* played by Nigel Terry
* 1970 *Il Magnifico Robin Hood* played by Frank Braña
* 1970 *L'Arciere di Sherwood* played by Daniele Dublino
* 1973 *Robin Hood* voiced by Peter Ustinov
* 1976 *Robin and Marian* played by Ian Holm
* 2010 *Robin Hood* played by Oscar Isaac

#### **Literature:**

* 1883 *The Merry Adventures of Robin Hood* by Howard Pyle
* 1979 *Myself As Witness* by James Goldman

#### **Television:**

* The Adventures of Robin Hood (1956)
* Robin of Sherwood (1984 - 1986)
* The New Adventures of Robin Hood (1997–1998)
* Robin Hood (2006 - 2009)