Уровень 3 - Пустотный город

## Заголовок

Уровень 3 - 4-й уровень передних комнат, бесконечный пустой город с множеством опасностей в зданиях.

## Условия обитания

* >>**Опасно** (в первозданном виде так оно и есть, но общество быстро решает проблему с сущностями и другими проблемами этого уровня)
* >>**Относительно стабильная физика**
* >>**Умеренное количество сущностей**
* >>**Достаточное количество предметов и пропитания**

* >>Общая оценка безопасности - **3/5**
* >>Общая оценка выгоды - **3/5**

Результат: **Опасный для жизни, частично пригодный под пополнение запасов**

## Описание

Данный уровень представляет из себя бесконечную серию однотипных зданий, как правило, не имеющих чёткого значения. Бесконечная серия зданий и дорог, в которой не предусматриваются архитектурные законы и ограничения, свойственные нормам продвинутых стран реального мира. Блуждая по городу, можно заметить что некоторые микрорайоны могут дублироваться, из-за чего можно заблудиться в этом нелёгком месте. Физика уровня относительно стабильна, можно составлять карту без особых на то проблем.

Если вы устанете бродить по местности, то, скорее всего, вы начнёте оказывать попытки проникновения в здания, чего делать крайне не рекомендуется из-за опасных сущностей, которые гарантированно есть во всех тёмных помещениях. Только с достаточно хорошей амуницией и снаряжением вы можете начать этап проникновения в здание. Чаще всего здания пусты и не имеют лестниц на этажи выше, но чем лучше архитектура и чем более осмысленные пути, тем больше вероятность что можно встретить мебель и работающую технику (по типу телевизора, радио, и кухонных устройств). Сущности, как правило, не путешествуют и обитают исключительно в стенах зданий (провокация ничего не даёт), но иногда бывают редкие исключения, из-за которой около 30% всех смертей от сущностей на уровне обходится на неё

Иногда встречаются центральные улицы, в которых множество высоких зданий и всевозможных дорог, по сути своей они не являются центральными, но факт наличия подобных улиц говорит о её возможностях.

Здания очень часто не имеют дверей, но если вы найдёте их, то скорее всего это будет проход на другой уровень, однако изредка сообщаются места, где двери приводят в само здание и не имеют практически никаких отличий от зданий в реальном мире. Как правило, такие редкие исключения не имеют сущностей и обставлены по уши в предметах мебели и в различных устройствах, в холодильниках практически всегда будет еда (правда, вся органика будет неизвестного сорта, что говорит о рисках её употребления), а комнаты нельзя будет отличить от комнат 1-го уровня, отличное место для строительства собственного поселения.

Так же закрытые и запечатанные здания могут иметь еду, но употреблять её ни в коем случае нельзя из-за её радикального и спонтанного изменения, неизвестный состав может убить вас. И хоть внешний вид данных 'продуктов' пугает, это не останавливает людей которые длительное время голодали, и если изначально это считали пороковым мышлением, то на практике оказалось, что практически каждый второй человек не удержится съесть гнилую еду на 2-3 день голодания. Скорее всего, это вызвано повсеместным понижением рассудка в передних комнатах.

## Поселения и аванпосты

Люди даже несмотря на безопасность выбирают этот уровень как постоянное место жительства из-за его схожести с реальным миром, многие стараются благоустроить целые районы и превратить их в функциональные, очищают обширные земли от сущностей и адаптируют людей к новым условиям, среди них:

**Поселение 'C1G' ССП:**

* Достаточно обширное самодостаточное общество
* Насчитывают 6994 людей на постоянном проживание
* Принимают всех с проверкой на сущность 'Стражник тьмы'
* Имеют собственную валюту

**Независимая община добровольцев:**

* Общественная коммуна
* Насчитывают 1745 людей на постоянном проживание
* Строители обширных ферм
* Главный поставщик еды в C1G ССП

**Работники ОПМ (Организация Переднего Мира):**

* Собирают ресурсы по городу
* Насчитывают 155 людей на постоянном проживание
* Снабжают форпосты и поселения необходимыми товарами

## Входы и выходы

**Входы:**

* Оконная дверь из уровня 1 иногда приводит на уровень 3
* Если на уровне 2 вы видите знаки, указывающие куда-то с нераспознаваемым текстом, вы на верном пути на уровень 3
* Дочерние подуровни так-же приводят сюда (абсолютно все, это их единственный выход)
* На 12-м этаже уровня 5 будет дверь, которая иногда введёт сюда

**Выходы:**

* Если вам попадется лесная зона с табличкой, вы нашли вход на уровень 0
* Если вы начали замечать что на территории всё больше дорог и всё меньше зданий, вы на верном пути на уровень 2
* Бродя по уровню и натыкаясь на всё больше импровизированных магазинов, вы рискуете попасть на Подуровень 3.2
* Если вы видите здание с фиолетовым или розовым освещением, заходя в него вы попадете на Подуровень 3.1
* Если вы дошли до частных домов, скорее-всего вы попали на Подуровень 3.3
* Иногда на улицах можно встретить здание, дверь которой будет именовано как 'общественный уровень', войдя в него вы окажетесь на уровне 5