Igkald (164)

## Nombre desconocido

Desconocido desnudo que corría por las llanuras de Estemnet

## Información de partida (capítulo 2)

**Sesión 6** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

Mientras ambos se dirigían a la granja de los Tennfjord observaron a un hombre desnudo y con extrañas pintadas en su cuerpo que corría atropelladamente por campo abierto. Ambos le siguieron y le intentaron interceptar, ante lo cual el hombre se abalanzó sobre la montura de Beyrith sin lograr derribarla. Madmardigan le golpeó con su lanza en la pierna derribándolo, quedando el hombre en estado de conmoción. Claramente, no estaba en sus cabales.

Tras atarle las manos y cubrirlo con una manta, intentaron calmarlo y darle algo de comer, pero el hombre solo farfullaba en un idioma desconocido, sin reparar claramente en la presencia de ambos hermanos. Bajo las pinturas también se apreciaban algunas heridas superficiales abiertas recientemente, cubiertas luego con las pinturas.

Finalmente decidieron llevarselo hacia la granja Tennfjord, y mientras hablaban con Dúnlid el misterioso hombre se quedó en una esquina dormitando y farfullando a ratos. En su mirada se apreciaban las pupilas totalmente dilatadas, sin llegar a focalizarse ni comunicarse con nadie.

**Sesión 7** [Solo Madmardigan y Beyrith]**:**

Esa noche los hermanos decidieron encerrar al extranjero en una de las habitaciones de la granja, aunque finalmente no se despertó hasta que lo llamaron al amanecer. El hombre parecía menos "ido", pero aún asustado fue capaz de balbucear algunas palabras en lenguaje común.

Tras desatarlo, darle algo de comer y vestirlo, el hombre comentó con conversaciones muy básicas (limitado por el idioma) que era un viajero del norte, sin familia ni hogar. Viajaba por El Páramo desde la ciudad de Dunfast con su caballo, y se encontró con una joven. Comieron, charlaron y fueron a la cueva donde ella vivía. Lo siguiente que recuerda es muy confuso: estar atado, ver "la oscuridad" y huir. Cada vez que menciona o rememora esa "oscuridad", su rostro muestra pavor y se pone visiblemente nervioso. Pregunta por su caballo y sus cosas, y no sabe qué hacer, por lo que le proponen llevárselo a Thornhope, a lo que no se niega.

Durante todo el camino en la carreta Igkald no se muestra comunicativo, pero tampoco esquivo: responde cordialmente cuando se le habla. Pero cuando cae la noche y llega la hora de acampar, se pone muy nervioso y no quiere dormir ni alejarse del fuego, a pesar de los intentos de Beyrith por que descanse. Se mantiene despierto y musitando lo que parecen oraciones toda la noche, aunque cuando la joven se queda de guardia charlan sobre algunos asuntos elementales que le sirven para olvidarse momentaneamente de "la oscuridad".

La mañana siguiente duerme en el carro a pierna suelta, tras no pegar ojo por la noche. Al llegar a mediodía a Thornhope, los hermanos deciden llevarlo a la Casa Sacerdotal. Allí Hana se quedó a cargo con él para atenderlo y revisar su estado.

**Sesión 8:**

[Solo Madmardigan y Beyrith] Los hermanos fueron interrogados por Gléogar, Léofwyn y Fulbrand sobre la procedencia y naturaleza de Igkald, así como sus pintadas corporales. Los sacerdotes están preocupados por los símbolos que traía y sus inquietudes sobre la "Oscuridad". Por ahora, seguirá residiendo en la Casa Sacerdotal.

[Solo Beyrith] La joven se llevó al extranjero a la posada, ya en mejor estado, y estuvieron charlando. Igkald afirmó ser de Rosghobel, viajar errante hacia el sur, y venir de Dunfast cuando se encontró a la joven tras lo cual pasó la traumática experiencia. Sigue mostrando miedo a la "Oscuridad", y no duerme por las noches sino que se dedica a orar en la Casa Sacerdotal.

**Sesión 9:**

Gléogar afirma que el consejo sacerdotal de Thornhope ha decidido que la llegada de Igkald trae malos augurios, y que deben obtener respuestas sobre él. Para ello, han decidido montar una comitiva con Gléogar y Fengel que lleve a Igkald al bosque de los elfos en el Reino de Lorien, para que las inmortales y sabias criaturas puedan darles respuestas.

## Situación actual

Residiendo temporalmente en la Casa Sacerdotal de Thornhope.