recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Stil

Im Wesentlichen gibt es drei Stile denen die Comics zugeordnet werden. Dies dient auch als Orientierung für die Zuordnung neu aufgenommener Serien. Grenzen sind zuweilen fließend und Mischformen möglich.

## Realistic

Hier stimmt nicht immer zwingend alles, aber man merkt den Zeichnungen an, dass der Zeichner zumindest bestrebt ist, in Bezug auf Anatomie, Architektur, Perspektive, Schatten usw. ein möglichst "realisatisches" Bild zu zeichnen:

* Michel Vaillant
* Luc Orient
* Andy Morgan
* Section R
* Leutnant Blueberry, Blueberry
* Mick Tangy
* Dany Futuro
* Howard Flynn
* Comanche
* Jugurtha

## Semi-Funny

In Semi-Funnies bewegen sich in der Regel "lustig" gezeichnete Figuren in einem "realistischen" Ambiente. Serien der Ligne claire und der École Marcinelle gehören mehrheitlich in diese Kathegorie. Inhaltlich werden hier meist abenteuerliche Geschichten erzählt, die mit Gags und komischen Szenen aufgelockert werden.

* Boogie & Woogie
* Umpah-Pah
* Taka Takata
* Benjamin

## Funny

Bei Funnies führt ein Abgleich mit dem, was wir als Wirklichkeit kennen, zu wenig Übereinstimmungen. Hier sind halbnackte Enten als Protagonisten ebenso möglich wie Hunde, die auf dem Dach ihrer Hundehütte Schreibmaschine schreiben. Comics mit anthropomorphen Tieren sind in der Regel diesem Stil zuzuordnen. Die Zeichnungen sind oft darauf reduziert, das Wesentliche mit nur wenigen Strichen einzufangen, inhaltlich überwiegen die komischen gegenüber den abenteuerlichen Aspekten.

* Max der Forscher
* Pancho Bomba
* Balthazar

## Mischformen, Grenz- und Sonderfälle

* Blacksad - Eigentlich ein realistischer Comic, wenn die handelnden Figuren nicht anthropomorphe Tiere wären. Trotzdem definitiv kein Funny, sondern ein lakonischer Hard-Boiled-Krimi der an die Athmosphäre von Hammet- und Chandler-Adaptionen des Film Noir erinnert.
Colonel Clifton

ZACK → ZACK-Serien → Colonel Clifton

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Ursprünglich von Raymond Macherot für Tintin geschaffene Semi-Comic-Serie um einen britischen Geheimagenten, die zunächst von Jo-Ël Azara und Greg fortgeführt wurde, später dann von Bob de Groot zusammen mit Turk und Bédu und schließlich Rodrigue.

In Deutschland erschien "Clifton", wie die Serie im Original schlicht heißt, auch unter den Titeln "Sir Herold" und "Percy Pickwick".
Genre

Hier eine Übersicht über die verschiedenen Genres, denen die Comics zugeordnet werden. Dies dient auch als Orientierung für die Zuordnung neu aufgenommener Serien (Stand: Serien aus 1972 komplett).

## Technik-Abenteuer

* Michel Vaillant
* Taka Takata
* Mick Tangy
* Dan Cooper

## Science Fiction

* Luc Orient
* Dany Futuro
* Enterprise

## Krimi und Abenteuer

(Agenten, Abenteurer, Polizisten, Detektive, Gangster und Gauner)

* Boogie & Woogie
* Andy Morgan
* Max der Forscher
* Section R
* Pancho Bomba (Grenzfall)
* Bruno Brazil
* Rick Master
* Sven Janssen

## Western

* Umpah-Pah
* Leutnant Blueberry
* Pancho Bomba (Grenzfall)
* Comanche
* Lucky Luke

## Historische Abenteuer

* Howard Flynn
* Jugurtha

## Alltagshelden

* Benjamin
* Baltasar
* Kasimir
Raymond Reding

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Raymond Reding

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**Raymond Reding** war mit Section R ein ZACK-Zeichner der ersten Stunde. Seine Serie Jari war unter dem Titel *Bert* aber bereits vorher auf dt. veröffentlicht worden, worin aufgrund eines Crossovers Michel Vaillant seinen ersten deutschen Auftritt hatte. Zur WM 1974 schuf er im Auftrag der ZACK-Redaktion die Serie Kai Falke, die zwar zunächst nach dem ersten Abenteuer nicht fortgesetzt, dann aber mit etwas verändertem Serien-Konzept im Zuge der verstärkten Eigenproduktionen von Koralle wieder aufgenommen wurde (Komplette Alben-Ausgabe auf dt. bei Salleck. Anfang/Mitte der 2020er Jahre erlebte Redings Bert unter seinem Originaltitel "Jari" eine Renaisance im Rahmen der ZACK Spezial-Albenreihe. Anlässlich des ersten Jari-Albums innerhalb der Reihe erschien auch eine Episode in ZACK.
Max der Forscher

ZACK → ZACK-Serien → Max der Forscher

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Erste One-Page-Gag-Serie in ZACK. Geschaffen von Bara.
Andy Morgan

ZACK → ZACK-Serien → Andy Morgan

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## Editionsgeschichte

Auch in MV Comix, Mosaik-ZACK, Alben bei Kult, GA bei Carlsen

## Links, Quellen, Literatur

* Comic Forum 58, S. 43
* Comic Speedline 27, S. 9
* Comic Speedline 50, S.26
* Stripspiegel 18, S. 11
* Oliver Manstein: Andy Morgan-Spezial auf zaxxene.de
Hubert Lambert

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Hubert Lambert

Hubert Lambert schuf unter dem Pseudonym **Hachel** den Semi-Funny Benjamin, von dem nur ein einziger One-Pager in ZACK erschienen ist. Als Assistent von Éduard Aidans wirkte er auch an den ebenfalls in ZACK publizierten Serien Sven Janssen und Tunga mit.

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**Hachel** wurde am 28.10.1945 im belgischen Saint-Georges-sur-Meuse geboren. Bei der Kreation seines Pseudonyms folgte er dem Vorbild von Comic-Schaffenden wie Hergé und Jijé und setzte es aus der phonetisch-französischen Aussprache seiner Initialen zusammen: Hachel = Hach - El = H.L. = Hubert Lambert. Im Jahr 2021 erhielt er bei dem Strip-Festival in Knokke-Heist den Nordsee-Preis.

## Links und Literatur

* Hachel in der kaukapedia
* Hachel in der Lambiek-Comicopedia (engl.)
* Hachels website (seit längerem unter "re-construction")
* Hachels website im web-Archiv (letzter archivierter Stand vor der "re-construction")
* Porträt **Hachel** von Daniel Schoorens (frz.)

## Fußnoten: Anmerkungen und Einzelnachweise

1. ↑ Der Nordsee-Preis auf der web-site des Strip-Festivals in Knokke-Heist
Guy Herzog

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Guy Herzog

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Besser bekannt als "**Bara**" schuf er unter diesem Pseudonym u.a. die meist wortlosen One-Pager von Max der Forscher. Mit dieser Serie war er bereits im ersten ZACK vertreten.
Luc Orient

ZACK → ZACK-Serien → Luc Orient

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**Luc Orient** ist die erste Science-Fiction-Serie, die in ZACK erschienen ist. Da der Serie ein eigenes Luc-Orient-Wiki gewidmet ist, hat der Ausbau dieses Stubs keine hohe Priorität. Bevor Du hier was änderst, vergewissere Dich, ob die Änderung nicht im Luc-Orient-Wiki besser aufgehoben ist. Im Zweifel ändere es hier **und** da.

## Editionsgeschichte

Auch in: *MV Comix* (ab 25/1970), Mosaik-ZACK, GA bei Ehapa, HC-Alben bei All.

## Literatur

* Artikel von Bernd Hinrichs über die Alben-Ausgabe des ALL-Verlages in ZACK 09/2019 (#243)
Luis Vigil García

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Luis Vigil García

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**Luis Vigil** (\*20.5.1940, †16.12.2019) schrieb die Dany Futuro-Kurzgeschichte Das Ungeheuer. Seine Autorenschaft blieb dabei meist ungenannt, es wurde in der Regel stattdessen mit Victor Mora der Hauptautor der Serie angegeben.

## Links, Quellen, Literatur

* Kurzportrait von Anselm Blocher in *Dani Futuro 2 - Wenn das Monster angreift, All-Verlag, 2020, ISBN 978-3-96804-022-6, S.4*
Howard Flynn

ZACK → ZACK-Serien → Howard Flynn

13. ZACK-Serie, erstmalig ab Seite 3 in ZACK 23/1972 vom 25.5.1972.
Zeichnung: W. Vance • Text: J. Duval

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Rick Master

ZACK → ZACK-Serien → Rick Master

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Die Rick Master-Romane
Benjamin

ZACK → ZACK-Serien → Benjamin

Semi-Funny-Serie von Hachel, die der École Marcinelle zugerechnet werden kann.

Dieser Artikel bedarf noch weiterer BearbeitungKonkretere Beschreibung, was noch zu tun ist, sowie eventuell Quell-Angaben, mit deren Hilfe die Bearbeitung erfolgen kann, könnten im Abschnitt "Bearbeitungshinweis" auf der Diskussionsseite angegeben sein.

## Editionsgeschichte

### Originalveröffentlichungen

One-Pager und Kurzgeschichten von 1969 bis 1980 in Tintin. Zunächst von Hachel allein, ab 1971 zusammen mit Michel Dusart. Ab 1981 10 Alben, von denen die Bände 6-8 aber nicht in französisch, sondern nur auf Niederländisch erschienen sind. Das 10. Album, 2009 anlässlich des 40. Serien-Jubiläums im Querformat erschienen, enthält nur eine einzige, 16-seitige Geschichte, diese allerdings zweimal: Der Band ist als Wende-Album konzipiert, so dass er in der einen Richtung auf französisch und in der anderen auf flämisch/niederländisch gelesen werden kann.

### Deutsche Veröffentlichungen

Ein One-Pager (Gag 37) in ZACK 23/1972. Im Original am 31.8.1971 im belgischen Tintin 35/1971 erschienen, die Veröffentlichung im französischen Tintin folgte am 2.9.1971 in Ausgabe 1192.

Weitere Veröffentlichungen erfolgten bei Kauka, wobei dort keine One-Pager erschienen, sondern ausschließlich Kurzgeschichten aus dem Taschenbuch Tintin sélection. So erschienen 1985 10 Geschichten in den Taschenbüchern Lupo 73 bis 80, zwei weitere 1986 in den Ausgaben 102 und 103 der Taschenbuch-Reihe Fix und Foxi Extra.

## Links und Literatur

* Hachels website (seit längerem unter "re-construction")
* Hachels website im web-Archiv (letzter archivierter Stand vor der "re-construction")

## Fußnoten: Anmerkungen und Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 Benjamin bei bdoubliees (frz.)
2. ↑ Benjamin in der bedetheque (frz.)
3. ↑ Backlist auf dem Backcover von Album 9: Die Titel der Bände 6-8 erscheinen auf diesen französischen Album nur in niederländischer Sprache!
4. ↑ Band 10 in der bedetheque
5. ↑ Benjamin in der kaukapedia
Tim und Struppi

ZACK → ZACK-Serien → Tim und Struppi

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'*Tim und Struppi* ist der deutsche Serientitel des belgischen Comic-Klassikers Tintin, der sowohl von Castermann und Carlsen für die deutschen Alben-Ausgaben als auch vom Koralle-Verlag für seine Veröffentlichungen der Serie verwendet wurde. Hier erschienen zwei Geschichten in ZACK, sowie eine als Album für den Kiosk-Markt (die Alben von Castermann und Carlsen wurden nur im (Bahnhofs-)Buchhandel vertrieben).

Da der Serie ein eigenes deutsches Wiki gewidmet ist, hat der Ausbau dieses Stubs keine hohe Priorität. Bevor Du hier was änderst, vergewissere Dich, ob die Änderung nicht im Tim und Struppi-Wiki besser aufgehoben ist. Im Zweifel ändere es hier **und** da.

## Tim und der Haifischsee

Von der Geschichte "Tim und der Haifischsee" existieren zwei Versionen: Im Carlsen-Album ist die Fassung enthalten, die mit den Filmbildern illustriert ist, in ZACK erschien die von Bob de Moor gezeichnete Version. Die gezeichnete Version gibt es als (französischsprachiges) Album auch online

## Fußnoten, Anmerkungen, Einzelnachweise

1. ↑ Tim und der Haifischsee - online-Album (frz.)
MOSAIK Steinchen für Steinchen Verlag

ZACK → Mosaik-ZACK → MOSAIK Steinchen für Steinchen Verlag

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Der **MOSAIK Steinchen für Steinchen Verlag** ist eine in Berlin ansässige GmbH, die Ende November 1991 von Klaus Schleiter gegründet wurde und von 1999 bis 2020 das 'neue' ZACK verlegte. Hier wurden über einen gut 20jährigen Zeitraum die Ausgaben 1 bis 255 veröffentlicht.

## Verlagsgeschichte

### Ursprung als Werbeagentur

Die Ursprünge des Verlags reichen zurück auf das Jahr 1974 als Klaus Schleiter die **PROCOM Gesellschaft für Kommunikation und Marketing mbH** gründete, die im Wesentlichen als Werbeagentur fungierte.

### Verlagstätigkeit

Das Unternehmen hatte sich seit mindestens Frühjahr 1991 um die Übernahme der Zeitschrift Mosaik von der Verlag Junge Welt GmbH bemüht, erhielt jedoch zunächst nicht den Zuschlag. Erst nachdem der Abrafaxe-Comic im August 1991 für wenige Wochen bei der Verlagsunion Pabel - Moewig untergekommen war, übernahm am 10. September desselben Jahres die *PROCOM* schließlich doch das Magazin von dem sich inzwischen in Liquidation befindenden Verlag Junge Welt und wurde so zum Herausgeber der Ausgaben 10/1991 bis 12/1991. Erst am 12.12.1991 wurde ein entsprechender Kaufvertrag unterzeichnet, mit dem die *PROCOM* rückwirkend zum 1.9.1991 das Mosaik zwar mit allen Rechten und Pflichten übernahm, jedoch waren hiervon die Verpflichtungen und Erlöse aus Heft 9/1991 ausgenommen. Ende November 1991 gründete Klaus Schleiter schließlich die **MOSAIK Steinchen für Steinchen Verlag GmbH**, die man erst am 14.2.1992 ins Handelsregister eintragen ließ, die aber schon ab Januar 1992 die Bildergeschichten mit den Abrafaxen veröffentlichte. 1999 folgte der Relaunch von ZACK auf Betreiben von Martin Jurgeit, der in Klaus Schleitner den Mann gefunden hatte, der für Jurgeits Traum von einer Rückkehr des legendären Magazins die notwendigen ökonomischen Vorraussetzungen mitbrachte.

### Zusammenführung der Geschäftsbereiche

Im Juni 2007 schließlich verschmolz man die Werbeagentur mit dem Comic-Verlag und bildete daraus die **MOSAIK Steinchen für Steinchen Verlag + PROCOM Werbeagentur GmbH**, die seit Juli 2007 als **Mosaik-Verlag** fungiert. Der Sitz des Unternehmens befindet sich nach wie vor in der Berliner Lindenallee 5 in Berlin-Westend.

## Wissenswertes

Der Verlag **MOSAIK Steinchen für Steinchen** besitzt alle Rechte am Mosaik ab 1976 und an den Abrafaxen. Seit dem Heft 193 verlegt er das MOSAIK, darüberhinaus auch die Nebenserie "Die Abrafaxe" und die Alben mit den Abrafaxen.

Interessierte Schulklassen und andere Gruppen ab 10 Personen können an einer kostenlosen Führung durch den Verlag teilnehmen und dabei live miterleben, wie ein MOSAIK-Heft entsteht. Eine telefonische Anmeldung unter 030/30 69 27 0 ist dazu notwendig!
Carlos Giménez

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Carlos Giménez

**Carlos Giménez** (\*16.3.1941, Madrid) ist der Zeichner von Dany Futuro, Ringo und Delta 99 und darüber hinaus einer der bedeutendsten spanischen Comic-Schaffenden.

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## Werdegang

**Carlos Giménez** (\*16.3.1941, Madrid) ist einer der bedeutendste Autoren spanischer Comics der letzten fünf Jahrzehnte. Als Chronist des politischen Übergangs in der "spanischen Trilogie": *España Una*, *España Grande* und *España Libre* (1976-1977) und Autor des besten Innenporträts der Welt der spanischen Comics in der Serie *Los Profesionales* (1981-2003) ist er auch ein großer Vertreter von autobiografischen Comics. Mit den Serien *Paracuellos* (1976-2017) und *Barrio* (1977-2001), oder in Alben wie *Rambla arriba, Rambla abajo* (1985) und den jüngsten *Crisálida* (2016), *Canción de Navidad* (2018) und *Es hoy* (2020), die die "Trilogía del crepúsculo" bilden. In anderen neueren Werken konzentrierte er sich mit der *Tetralogie 36-39: Malos tiempos* (2007-2008) auf den Spanischen Bürgerkrieg und kehrte mit der Serie *Pepe* (2012-2014) auch in den Bereich der Cartoon-Agenturen zurück. Im Laufe seiner langen Karriere hat er auch einige der besten spanischen Science-Fiction-Comics wie Dani Futuro (1969-1970), Delta 99 (1967-1968), Hom (1977) und *Érase una vez en el futuro* (1979-1980), *Mientras el mundo agoniza* (2021) oder die grafischen Adaptionen von *The Scarlet Plague* von Jack London (2015) und *The Time Machine* von H.G. Wells (2017).

Auf deutsch erschien im Pabel-Verlag sein Western-Semi-Funny Tom Berry. Ebenfalls im Kauka-Umfeld eine erotische Version von Odysseus in Pip. Im Umfeld von Primo und ZACK die SF-Serien Delta 99 und Dany Futuro und der Western Ringo, sowie im Volksverlag ein U-Comix Extra mit dem beeindruckenden Koolau, sowie der U-Comix Sonderband 30. Zudem war er Teil der Grupo Premia 3, die für Primo die Adaption von Robert Louis Stevensons Klassiker Die Schatzinsel schuf.

Im Laufe seiner kreativen Karriere erhielt er wichtige Auszeichnungen, darunter *la Medalla al Mérito de las Bellas Artes en su categoría de Oro* (2003), *el Gran Premio del Saló del Còmic de Barcelona* (2005) und *el Premio del Patrimonio del Festival Internacional de la Historieta de Angulema* für *Paracuellos* (1981 und 2010), *el Premio del Gremio de Libreros de Madrid* für *Crisálida* (2016) oder *el Premio Acero de la Fundación Domingo Malagón* (2017).

## Links, Quellen, Literatur

* Giménez auf bdangouleme
* Zusammenstellung der Fortsetzungsfolgen der Serie Ray "25" aus Tintin (frz.), die Giménez, wie bei Dany Futuro, mit Victor Mora schuf.
Markus Tschernegg

ZACK → Koralle-ZACK → ZACK 37/1973 → Markus Tschernegg

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**Markus Tschernegg** schrieb über Comics. Er ist - ausweislich eines Leserbriefs in ZACK 37/1973 - ein Kind der ZACK-Generation, weswegen die mit ZACK zusammenhängenden Comicserien einen Schwerpunkt seiner Veröffentlichungen bilden.

```
Dieser Link führt zu einer Übersicht der Seiten dieses Wikis, die auf diese Seite verlinken, so dass darüber diejenigen Artikel zu finden sind, zu deren Themen auch **Markus Tschernegg** etwas geschrieben hat.

```
27.4.1972

ZACK → Koralle-ZACK → 27.4.1972

Dieser Artikel behandelt den **27.4.1972**. Für Ereignisse am 27. April *irgendeines* Jahres siehe 27. April, für andere Ereignisse im April 1972 siehe dort.

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Der **27. April 1972** war ein Donnerstag. Da 1972 ein Schaltjahr war, war es nach dem gregorianischen Kalender der 122. Tag dieses Jahres (in Nicht-Schaltjahren ist der 27. April der 121. Tag des jeweiligen Jahres).

## ZACK-bezogene Ereignisse

An diesem Tag erschien mit der Nummer 19 das dritte ZACK-Heft.

## …und sonst so?

### Geboren

Am diesem Tag wurden folgende Personen geboren:
Five Days Until You

## Synopsis

Unsure. That's how I'm feeling about my entire life. Just when everything's good and I have it all under control, my girl **Chelsea** decides she's going to leave me for the summer. Despite my disappointment, I have to support her. It's what she wants, an opportunity she can't say no to and no way will I be the one to stop her. I love her too much to hold her back.

Opportunities are happening for me too, though. A big one that my brother-in-law Drew says I can't pass up. I'm working extra hard. So is Chelsea. It's like we don't have any time to get together. We keep making the same promise--only five more days until we see each other again. But we keep breaking that promise. Is our relationship strong enough to survive all of these changes?
Michel Vaillant

ZACK → ZACK-Serien → Michel Vaillant

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Die Rennfahrer-Serie **Michel Vaillant** hat eine eigene, deutsche web-site, die eine Fülle von Informationen bietet und kaum Wünsche offen lässt. Deshalb hat der Ausbau *dieser* Seite keine besonders hohe Priorität, solange es etliche Seiten gibt, die noch gar nicht existieren oder nur in rudimentärem Zustand sind.

## Editionsgeschichte

auch in: *MV Comics* (ab 5/1965, dort zunächst als *Michael Voss*), Mosaik-ZACK, Alben in der ZACK-Edition.

## Literatur

Artikel von Frank Neubauer über Vaillante-Rebellion beim realen 24-Stunden-Rennen von Le Mans.
MV68 Comix 47/1968

ZACK → Koralle-ZACK → ZACK-Vorläufer → MV Comix → MV68 Comix 47/1968

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In diesem Heft startete Blueberry in MV.
消歧义页面

图片
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   注意：标签会声明是什么东西！

文字
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* 0 是空手/木质工具
* 1 为石质工具
* 2 为铁质工具
* 3 为钻石工具
* 4 为下界合金工具

* 木制工具：15
* 石制工具：5
* 铁制工具：14
* 金制工具：22
* 钻石工具：10
* 下界合金工具：15
* 书籍：1

伤害乘数为 0.2 + ((t + 0.5) / t)²\* 0.8， 限制在 0.2 - 1 的范围内，其中 t 是自上次攻击或物品切换以来的时间。

钻石盔甲拥有2.0的盔甲韧性(全套8.0)。 下界合金盔甲拥有3.0的盔甲韧性(全套12.0)

如果您打算使用矿石方块类型，选择岩石（ROCK）材料，以便适当地应用收获等级。

使用“CUSTOM：”开头的选项来选择自定义的创造模式物品栏。

大多数方块使用的默认值是 0.6

大多数方块使用的默认值是 1.0。 蜂蜜块跳跃高度是 0.5

大多数方块使用的默认值是 1.0。 灵魂沙和蜂蜜块的速度为 0.4。

该方块会有轮廓箱，但它不会阻挡实体。

例如：空气，大多数植物

如果直接被替换/销毁则不掉落物品，如果设置了挖掘等级也需要使用对应挖掘等级的工具挖掘才可以掉落。

创建战利品表模组元素，注册名 `blocks*/（方块注册名）*_block`，命名空间\_mod\_，类型\_Block\_。

如果不勾选这个参数，战利品表仍将覆盖方块掉落，但当战利品表不返回任何条目时，方块模组元素中定义的方块掉落将被使用。

当这个参数被勾选时，这个方块的更新被战利品表控制。

矿石用镐子(pickaxe)，木头用斧头(axe)，泥土用锹(shovel)。

如果设置为“Not specified（未指定）”，玩家将能够用手打破这个方块。

* 0 为木制
* 1 为石质
* 2 为铁质
* 3 为钻石
* 4 为下界合金

只有您指定的工具级别才能破坏您的方块。 您也可以通过将级别设置为 4 或更高来定义比下界合金更大的等级。

方块在破碎时掉落物品的条件为：

`方块收集等级是否 <=工具收集等级`

原版示例：基岩和命令方块

若为空，则不会生成。

如果您让这个列表为空，方块将不会自然生成，因为它将无法将自己放置在世界上。

若为空，则没有限制，可以生成在任意生物群系中。

* **矩形（Uniform）**：这是一个简单的矩形。这是 Minecraft 1.18 之前使用的形状。
* **三角形（Triangle）**：这种形状将生成像三角形的块。最有可能得到这个方块的层数将是最小高度和最大高度的中间。请记住，最大和最小高度可以高于或低于世界极限。

### 每区块矿石组的平均数量

       设置每个区块生成矿石的平均数量。
原版矿石组的数值：

* 煤矿 - 20
* 铁矿 - 20
* 金矿 - 2
* 红石矿 - 8
* 钻石矿 - 1
* 青金石矿 - 1

### 每组矿石的平均数量

       该参数控制每个矿脉的平均方块数量。
原版矿石组规模：

* 煤矿 - 17
* 铁矿 - 9
* 金矿 - 9
* 红石矿 - 8
* 钻石矿 - 8
* 青金石矿 - 7

### 生成高度

       这个参数控制这个方块可以生成的 Y 高度范围。
原版生成高度范围：

* 煤矿 — 0 ~ 256
* 铜矿 — -16 ~ 112
* 铁矿 — -32 ~ 256
* 金矿 — -64 ~ 32
* 红石矿 — -64 ~ -32
* 钻石矿 — -64 ~ 16
* 绿宝石矿 — -16 ~ 256
* 青金石矿 — -64 ~ 64

## 开发者

    barrier

Nopicture:128x128

barrier2:256x256

barrier:16x16

大多数图片：屏幕截图\*\*\*\*.png
Roger Copuse

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Roger Copuse

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**Hubuc**, Texter von Pancho Bomba.

## Web-Links

* Hubuc bei bdoubliees.com (frz.)
* Hubuc in der kaukapedia (dt.)
* Hubuc in der Lambiek Comiclopedia (engl.)
* Bernd Weckwert über Hubuc auf zaxxene 2.0 - nur noch im web-Archiv verfügbar
Albert Uderzo

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Albert Uderzo

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Zeichner von Umpah-Pah, Asterix u.a.
Jim McClure

ZACK → ZACK-Serien → Leutnant Blueberry → Jim McClure

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**Jim McClure**, meist "Jimmy" genannt, ist eine fiktive Figur in der Blueberry-Saga. In den ersten drei Geschichten, die in Band 1 der Collector's Edition versammelt sind, tritt er zwar noch nicht auf, aber im dort enthaltenen, von José-Louis Bocquet verfassten redaktionellen Text wird er auf Seite 14 erwähnt. Dort heißt es unter anderem, dass der Schauspieler Walter Brennan, bekannt als "Stumpy" im Western-Klassiker Rio Bravo, das optische Vorbild für McClure gewesen sei. Dies stimmt aber nicht, wie jeder leicht überprüfen kann, der sich mit McClure im Hinterkopf einen anderen John Wayne-Western ansieht: Die Rolle des "Bunny Dull", verkörpert von Edgar Buchanan in dem Film McLintock, war ganz offensichtlich die Figur, an der sich Giraud tatsächlich orientiert hat. Beiden, Stumpy und Bunny Dull, gemeinsam ist, dass sie dem Typus des "schrulligen Alten" entsprechen und als solche grauhaarig sind. So war McClure auch von Giraud gedacht, was aber offensichtlich nicht ausreichend kommuniziert wurde, denn Olivier Poppé, der Colorist der Geschichte in dem McClure zuerst auftritt, färbte dessen Haare rot, wodurch dieser deutlich jünger erscheint und erst in viel späteren Geschichten so grauhaarig wird, wie er von Beginn an gedacht war.
Alchemist

**Alchemist** is the protagonist in Savant - Ascent and Savant - Ascent REMIX. It's the main character controlled by the player.

## Trivia

* The character of Alchemist comes from the album of the same title *Alchemist*. This album is remastered as *Alchemist 2* in 2022.
	+ The avatar of the character is also from its cover.
* The mask of Alchemist is probably inspired from Guy Fawkes Mask.
Gigi Spina

ZACK → Koralle-ZACK → Gigi Spina

**Gigi Spina** (eigentlich *Luigi*) war der erste für den Inhalt von ZACK verantwortliche Redakteur. Außerdem gelangte er außerhalb der Comicscene zu einen gewissen Bekanntheitsgrad im Zusammenhang des Flucht-Tunnelbaus im Berlin der 1960er-Jahre.

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## Links, Quellen, Literatur

* Dokumentation zum Tunnel 29
* Gigi Spina in der imdb: Als er selbst in der Dokumentation Der Tunnel aus dem Jahr 1962.
* Markus Tschernegg: *Das war ZACK. Comic Forum Sonderband, Sondernummer 11a des Magazins Comic Forum, Eigentümer, Herausgeber, Verleger und v.i.S.d.P.: Wolfgang Alber, Wien August 1981, ISBN 3-900390-01-0* - enthält ein ausführliches Interview mit **Gigi Spina**. Ergänzend dazu wurden im comicforum weitere Fragen gesammelt und über Spinas Sohn Alexander an ihn übermittelt. Seine Antworten dann im comicforum veröffentlicht.
* Kurze Newsmeldung zum Tode von Gigi Spina auf der ZACK-Homepage.
* Seiten des ZACK-Wikis, die einen **Gigi Spina**-Link enthalten
Philosopher's Stone

**Philosopher's Stone**, also known as the **Ultimate Power**, is one of the bosses in Savant - Ascent and REMIX.

## Description

Philosopher's Stone is a pink round orb floating above the altar tower. It blinks with pattern and glow, and turns out containing Vario inside.

It seems that Philosopher's Stone also keeps amazing power inside. It has a special ability to summon enemies once a period.

In the intro cutscene, Alchemist was pushed off the tower by Philosopher's Stone and later it activates plenty of things into no ends of enemies.

### In Original

Alchemist will meet it after the elevator crashed at the top of the tower.

Before obtaining the 6th CD - *Organismical*, it can only be treated as a boss enemy. In the original game, Philosopher's Stone can only summon a Wyrm once it charges. The player can inflict it with bolts and power shots. Once the player defeats this phase, it breaks down and let Vario out.

In the second phase, the broken Philosopher's Stone is immune to bolts and can only be damaged by power shots. The only way to charge the power meter is breaking Surprise Blocks created by Vario. It will be entirely defeated at this phase and leads to the first game ending.

If the player has the ability One Collective, the player can perform chain grab towards the Philosopher's Stone. This will pull it into Alchemist's hands. Alchemist will obtain the ability to absorb the debris from enemies by chain grab attack. Those debris will charge power to Philosopher's Stone. Once it filled up a ring, Alchemist will overdrive a level up.

Obtaining the Philosopher's Stone will also reveal the new quest - *Space Drift*.

With the ability Suction Coup, all debris fell will be drained to charge by Philosopher's Stone.

### In REMIX

Similar with the original game, Alchemist will meet the stone at the top of the tower (the quest *Vario*).

In REMIX edition, Philosopher's Stone can summon three batches of enemies -

* A circle of Fodders roaming around the stone and roll up after a while.
* Two groups of Swoopers.
* A Wyrm roaming out of the stone.

Along with summon the enemies once a period, in REMIX edition, Philosopher's Stone can also summon the next batch once after the previous batch disappeared.

Since there's no CD abilities, Philosopher's Stone is no longer collectible. The player has to defeat the two phases. After defeat the stone and Vario, the game will go on to Assembly.
Jugurtha

ZACK → ZACK-Serien → Jugurtha

**Jugurtha** ist eine nach der historischen Person eines numidischen Prinzen benannte Historien-Serie aus Tintin.

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Die Serie wurde zunächst nach Scenarios von Jean-Luc Vernal, zu Beginn unter dem Pseudonym *Laymillie*, von Hermann gezeichnet und erzählt frei die historischen Begebenheiten. Nach einigen Kurzgeschichten, die in zwei Alben zusammen gefasst wurden, verlässt die Serie die historischen Tatsachen: Während der reale Jugurtha in römischer Gefangenschaft starb, gelingt seiner Comic-Adaption die Flucht und er erlebt seither fiktionale Abenteuer. Mit diesem inhaltlichen Kurswechsel ging ein Wechsel am Zeichenstift einher: Franz übernahm die Serie von Hermann und zeichnete die Bände 3 bis 15. Ein 16. Album wurde dann von Michel Suro zeichnerisch umgesetzt.
Eine bisher vierbändige Gesamtausgabe erschien bei Finix, ein fünfter, auch im Original fehlender Integral-Band, der das letzte, von Michel Suro gestaltete Album enthält, fehlt (Stand Dezember 2023) dort noch aus lizenzrechtlichen Gründen.

## Links und Literatur

* Jugurtha bei bdoubliees (frz.)
* Jugurtha in der bedetheque (frz.)
Fodder

**Fodder** is a type of enemies in Savant - Ascent and REMIX.

## Description

Fodders are the most basic enemies in the game. Fodders can appear in singleton or groups. Basically, they just linger around the player for a while and then roll over towards the player.

There are some variants of Fodders.

### Gold Fodder

Gold Fodders act differently from other fodders. Typically, they stay still after spawning. And it won't tackle to the player even after a long while.

Gold Fodder has the most basic HP amongst all fodders. Specially, they drop CD pieces after being destroyed.

In Savant - Ascent REMIX, they're replaced by Chesters.

### Silver Fodder?

In the game data, there exists the sprite of a silver variant of Fodder. However, it doesn't appear in the released game. It's probably replaced by Grayer Fodder.
Pierre Guilmard

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Pierre Guilmard

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**Pierre Guilmard**, am 13. August 1945 geborener Franzose debütierte 1963 in Pilote. Er wechselte 1967 zu Tintin, wo er die Serie Boogie & Woogie (orig.: *Les Frères Bos*) startete, Zunächst nach Texten von Vicq, später nach eigenen Szenarios zeichnete er die beiden Gangster-Brüder bis 1975. Ebenfalls für Tintin und nach Szenarios von Hubuc übernahm er das Zeichnen der Serie Piefke (dt. meist *Anatol*, orig.: *Chlorophylle et Minimum*), die ursprünglich von Raymond Macherot geschaffen wurde. Ebenfalls zusammen mit Hubuc arbeitete er 1969/70 an 'Wilbur et Mimosa*. Ab 1971 erschienen Guilmards Arbeiten auch im Magazinen wie Formule 1 (*Jane Holmes*), Fripounet (*Caligul et Sidonie*) and Djin (*Gazoline *mit Patrick Cothias).*

Mit Beginn der 1990er Jahre änderte Guilmard seinen Stil radikal zu einer realistischeren Art der Darstellung und schuf damit die vier Alben umfassende, "erwachsenere" Serie *La Java des Gaspards*, die zu Beginn des 20. Jahrhunderts im Pariser Stadtbezirk angesiedelt ist. Darüber hinaus schuf er für Dragaud einige Polizei-Geschichten und startete 2001 mit Régis Loisel die Serie *Farfelingues* für Vents d'Ouest.

## Web-Links

* Guilmard in der französischen wikipedia
Antoine Raymond

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Antoine Raymond

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Unter dem Pseudonym **Vicq** Texter der ZACK-Serien Boogie & Woogie und Taka Takata.
Édouard Paape

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Édouard Paape

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Als "E. Paape" in ZACK. Meist als "Eddy Paape". Zeichner von Luc Orient.
Medusa

**Medusa** is a type of enemy in Savant - Ascent and REMIX.

## Description

Medusa is a red iron shaped helicopter. The intro cutscene of both games introduced that Medusas are actually flatirons that activated by the Philosopher's Stone.

### Behaviour

Medusas' behaviour differs between both games.

#### In Savant - Ascent

Medusas only appear in Elevator, coming from the left or right side of screen, and march over the screen in a zigzag way of rhythm. They deal 1 heart damage to the Alchemist when they collide with him.

Bolts can inflict damage to Medusas, and also the One Collective ability enables the player to grab and salvage medusas as debris pieces.

#### In Savant - Ascent REMIX

Similar with in the original game, Medusas appear from both left and right side and march over the screen in some ways. However, they have a new ability to project an artillery falling forward or moving ahead, which deals damage to the player.

In addition, Medusas evades actively to power shots. So power shots are not that useful to crush them.
CD Piece

**CD Piece** is a sort of main collectable in Savant - Ascent and Savant - Ascent REMIX.

## Basic Information

CD pieces are main component of a CD track. Four pieces make a full CD.

CD pieces can only be dropped by Gold Fodders or Chesters.

If the CD piece hasn't been collected before, it's yellow, or else it turns green.

### Effect

Other than making up CDs, CD pieces can also grant the player a short while invincibility and an extra life in story mode. Besides, collecting CD pieces can grant power to Alchemist (in original game a segment, in REMIX a fulfill).
ZACK 19/1972

ZACK → ZACK (Koralle) → ZACK 19/1972

Fertiger ArtikelNatürlich ist immer Luft nach oben, aber im Wesentlichen stellt dieser Artikel sein Lemma angemessen dar. Wenn Du trotzdem etwas daran ändern möchtest, lies bitte vorher den Abschnitt "Bearbeitungsstatus" auf der Diskussionsseite.

## Titelbild

* Schriftzug: orange
* Hintergrundfarbe: blau
* Untertitel: Jede Woche Spaß•Spannung•Abenteuer
* Stern: "Super Preise und die ZACK-Hitparade - Seiten 26/27"
* Mischtitelbild mit Bildern von
**Leutnant Blueberry**, Mick Tangy und nochmal Leutnant Blueberry

## Inhalt

### Werbeanzeigen

* Fremdwerbung

 S. 52 (U4): | Technicoll-Kleber

## Daten, Fakten, Mitarbeiter

### Angaben laut Titelbild

* Preise:

* 52 Seiten
* 81 301

### Angaben laut Impressum

* Verlag: KORALLE VERLAG GmbH, BERLIN•HAMBURG
* Redaktionsleitung: Ralf Kläsener
* Redaktion: Gigi Spina (Verantwortlich für den Inhalt), Gaby Klopoter
* Grafische Gestaltung: Claus Weckelmann
* Herstellung: Jörg Weber
* Anzeigenleitung: Eckart Dems
* Vertriebsleitung: Gerhard Bergmann
* Redaktions- und Verlagsanschrift: 2000 Hamburg 36, Kaiser-Wilhelm-Straße 6 - Telfon[sic!]: 0411 / 347 (1) - FS: 021 4272 welt d
* Druck: Les Editions du Lombard S.A. Brüssel
* "**ZACK kostet im Einzelhandel DM 1,50 (inkl. 5,5 % MWST)**"

### Bemerkungen

* Gegenüber den ersten beiden Ausgaben wurde in dieser dritten Ausgabe im Impressum das "%" zwischen "5,5" und "MWST" ergänzt. Das fehlende zweite "e" bei "Telfon" wurde hierbei noch nicht mit korrigiert (sondern erst ab ZACK 21/1972).
* Das Impressum weist keine ©-Angabe auf, die enthaltenen Comic-Fortsetzungsfolgen aus Tintin haben auf der jeweils letzten Seite den Vermerk "© LOMBARD/PUBLICA". Die Comics aus Pilote sind auf der jeweils ersten Comicfortsetzungsseite mit "© by EDITEUR DARGAUD PARIS" gekennzeichnet. Max erschien erneut ohne ©-Vermerk.
* Mit Leutnant Blueberry und Mick Tangy, den ersten beiden Serien aus Pilote, wuchs die ZACK-Serien-Palette auf zehn Serien an.
* Ausweislich des Siegels auf Seite 2 erschien die Ausgabe "unter der Kontrolle des **Code Moral EUROPRESS JUNIOR** Brüssel".
* Stand Nov. 2023 wurden alle Fortsetzungsgeschichten aus dieser Ausgabe später in deutschen Albenausgaben erneut veröffentlicht, so dass lediglich der Max-One-Pager weiterhin nur in der hier veröffentlichten Form vorliegt.

## Links und Literatur

* ZACK 17-23/1972, Koralle-Verlag, Hamburg 1972
* ZACK Comic Box 16, Koralle-Verlag, Hamburg 1975
* Blueberry bei bdoubliees
* Fansite über MV Comix
* Mick Tangy bei bdoubliees
* Rolf und Miki in der kaukapedia
* Michel Vaillant bei bdoubliees
* Luc Orient bei bdoubliees
* Umpah-Pah bei bdoubliees
* Max der Forscher bei bdoubliees
* ZACK 19/1972 im comicguide - mit Sammlerpreisen
Valchemist

* Original
* REMIX

**Valchemist** is a playable character in Savant - Ascent, and a boss in REMIX.

## Description

Valchemist is nearly the same as Alchemist, except the mask. His ability also differs from Alchemist.

### In Savant - Ascent

If the player enables Vario Mode, the player may play as Valchemist. In the Tower Entrance stage, it shows that Alchemist changed his mask into Vario's Mask which is picked up after defeat the original Vario.

Distinct from Alchemist, Valchemist shoots Vario ammos instead of bolts, which deals absurdly high damage to enemies. It moves with teleportation instead of flip-and-roll. Besides, Valchemist can't use Trapeze Shuffle and One Collective.

With the power bar, Valchemist can also perform power shoot. Valchemist's power shoot generates Surprise Blocks moving around.

### In Savant - Ascent REMIX

Valchemist become the guardian in front of the Void. Valchemist is darkened and becomes hostile, trying to prevent the Alchemist from entering into the Void.

Valchemist battle the player at the end of Catacomb, playing hide and seek with the player in the blackout. Valchemist eludes agile around the player. Sometimes it uses illusions to trick and sneak the player. He attacks mainly with black-holes orbs. Also he can summon Dark Bats as slaves or substitution.

#### Black-hole

Instead of inheritance to Vario's ability, black-holes become the major ammunition of Valchemist in REMIX edition. Besides this dreadful projectile can inflict damage to the Alchemist, a black-hole can also drain all bolts and power shots against it. So there's no effective way to deal with it except evasion. The more bolts it drains, the bigger it will be!

## Strategy

### As Player

Valchemist has far more tricky way to attack which deals absurdly high damage.

### As Boss

Battles with Valchemist are always in blackout. With the fake teams, It's hard to identify him so that Valchemist can evade and sneak attack well. The first meet can be very challenging to some players. However, Valchemist are weak to power shots, which can expose and interrupt him, inflicting with huge damage, so keep your power meter and eyes on track to charge sufficient power to blow him up.

The first thing is to spot him quickly. Skim around with the flashlight until he falls into view. Once you spot him without charging his attack, power shot at him immediately. If he's charging, let him cast out the black-hole and power shot him after that. Note the black-hole can drain your power shots and you have to pick your proper position to perform your power shot away from the black-hole.

## Trivia

* Before V1.04 Balance Patch released, Valchemist in REMIX edition is immune to regular bolts.
Samurai

**Samurai** (a.k.a **Mech Samurai**) is the final boss in the original Savant - Ascent and REMIX.

## Description

Samurai is a tall mech in merely a fully metal armature. It has the features of Japanese samurais such as the helmet, katana and shoulder armors. It also has a cloak in his debut which is later thrown away and disappears.

Both in the original game and the REMIX edition, Samurai acts as the final and most tough boss. Seems it's the lord of the void.

### In Savant - Ascent

Samurai appears after the player finishes the level Space Drift.

TODO

### In Savant - Ascent REMIX

Samurai debuts as a white shadow after the player defeats Valchemist and opens the door to the Void. It drains all debris scraps in and then disappeared.

After the player finish the level Ascension, Samurai shows up to challenge the Alchemist. However, its attack is quite distinct from the original game.

#### Phase 1

Samurai march through over both platforms horizontally and attack the Alchemist as he moves.

Then it appears from the other side, flipping and bouncing over both platforms in sequence.

Finally, similar with the original game, it appears again and stay still. Its upper body departs to approach around the Alchemist. However, it can be damaged by normal bolts instead of power shots. Once the upper body is broken, it reforms at somewhere else and repeat this attack for 2 extra times.

These three attacks will loop over in Phase 1.

#### Phase 2

Phase 2 is resemble with Phase 1, but Samurai drop 12 Samural Bombs at four diagonal corners before it performs those three attacks.

#### Phase 3

TODO

These attacks will loop over in Phase 3

## Strategy

Samurai is the most perilous and tough enemy to the player, since it has the most various attacks, highest health and dreadful speed. So the moment to evade and attack is in utmost significance. However, its attacks loop over in periodic, so it's possible to defeat it without injury if you can keep things on track.

In the original game, be very cautious that Samurai can kill the player instantly. Besides, never perform grab attack towards Samurai since it can counter with chain and kill back.

TODO

## Trivia

* *Samurai* is actually one of Savant's music in his album *Protos*.
	+ However, in the original game, the battle theme of Samurai is actually *Overkill*, which is in the album of the same title, *Overkill*

* In the original game, Samurai is the only enemy that can dispell overdrive directly without hurting the player.
13.4.1972

ZACK → Koralle-ZACK → 13.4.1972

Dieser Artikel behandelt den **13.4.1972**. Für Ereignisse am 13. April *irgendeines* Jahres siehe 13. April, für andere Ereignisse im April 1972 siehe dort.

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Der **13. April 1972** war ein Donnerstag. Da 1972 ein Schaltjahr war, war es nach dem gregorianischen Kalender der 108. Tag dieses Jahres (in Nicht-Schaltjahren ist der 13. April der 107. Tag des jeweiligen Jahres).

## ZACK-bezogene Ereignisse

An diesem Tag erschien mit der Nummer 17 das erste ZACK-Heft.

## …und sonst so?

### Geboren

Am diesem Tag wurden zudem folgende Personen geboren:

* Raisa O’Farrill, kubanische Volleyballnationaspielerin
* Jennifer Garner, US-amerikanische Schauspielerin
* Minna Suoniemi, finnische Videokünstlerin
* Yūichi Nishimura, japanischer Fußballschiedsrichter
Suction Coup

**Suction Coup** is a special ability of Alchemist in the original Savant - Ascent. It's unlocked with the CD track Starfish.

## Description

> (Requires Philosopher's Stone)
>
> Unlocking this soundtrack lets you absorb debris from enemies and obstacles.
>
>

This ability enables Alchemist to automatically collect all debris from enemies and platforms. The player can hit debris out with attacks. Those debris will charge the Philosopher's Stone to overdrive the Alchemist.
Voven

**Voven** is a type of enemy in Savant - Ascent REMIX.

## Description

Voven is a heavy metal slam on the platform.

### Behaviours

Voven always appears above one of both platforms and slams down at the platform after that. It stays and engages the platform a while and jump to the other one and once again. Sometimes Voven appears itself, and sometimes with other enemies.

Vovens are extremely robust to damages and block the incoming bolts effectively, including the power shots.
Jean Graton

ZACK → ZACK-Autoren/Zeichner → Jean Graton

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Texter und Zeichner von Michel Vaillant