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Fairies Girl Group

**Fairies Girl Group** (魔仙女团 Móxiān nǚ tuán) was a Virtual UP (VUP) group produced by produced by Alpha Group Co., Ltd, based on characters from the first Balala the Fairies series.

The term is a portmanteau of Virtual and UP, which refers to name Chinese video platform Bilibili uses for its uploaders (UP主 *UP zhǔ*), and is essentially the Chinese equivalent of Vtuber, which stands for Virtual Youtuber.

Two VUPs were produced by this group through its lifespan. As VUPs, they streamed primarily on Bilibili. On 7 January 2022, the group ceased operations and both VUPs in the group graduated, with the explanation that they were returning to Fairy Castle.

## Character Information

### Birthday

8 August 2004

Shirley was the first VUP under this label. She made her debut on 24 June 2020 and graduated on 7 January 2022.

She primarily used full 3D models.

### Gallery

Shirley Self-Introduction (24 June 2020)Shirley's Self-IntroductionFairy Shirley - Light Blue Girl Game on! -魔仙小蓝 - 浅蓝少女Game on！Shirley's Original SongShirley's Graduation (7 January 2022)Shirley's Graduation Announcement
Shirley's 1st outfitPoster promoting Shirley's debut show on Douyin on May 29
### Trivia

* Her zodiac is Leo.
* She gives her age as 16, and her occupation as a first year high school student. This differs from her show counterpart, who was not seen to attending school and was old enough to be hired as the Lin sisters' nanny.
* Her favorite foods are Chocolate, Milk Tea and Pig Ears.
* Her least favorite food is Smelly Tofu.
* Her favorite games are Animal Crossing and Cooking Mama.

### External Links

* Shirley on Bilibili
* Shirley on Weibo
* Shirley on Douyin

## Character Information

### Age

14

Lily Yan was the second VUP under this label. She made her debut on 16 August 2021 and graduated on 7 January 2022.

She primarily used Live2D models.

### Gallery

Lily Yan Debut Stream (16 August 2021)Lily's Debut StreamLily Yan Self-Introduction (15 September 2021)Lily's Self-IntroductionLily Yan's Graduation (7 January 2022)Lily's Graduation Announcement
Lily Yan's outfit
### Trivia

* She gives her age as 2 years younger than Shirley.
* She mentions not having friends outside of Shirley, Maggie and Michelle at the Fairy Castle.
* Her hobbies are playing games, singing and brewing jasmine tea.
* She likes any kind of songs as long as it is nice to listen to, including Chinese Songs, Japanese Songs, Old Songs or Popular Songs.
* She claims to be a top student despite her love of games.
* She claims she still knows Dark Magic, but would not teach anyone because she wants to be a proper fairy.
* Her favorite game is League of Legends. This is evident from her various League of Legends streams that span 5 to 8 hours.
마틴 포드 (1학년)

## 한마디

" 혹시 새, 싫어하시나요..? "

외관
--

인장
--

이름
--

마틴 포드 / Martin Ford

## 생년월일

1989년 4월 20일

키

130cm

## 몸무게

27kg

성격
--

**[신중한]**

어린 소년은 매사 신중하고 조심스러웠다. 내딛는 손길 하나하나, 꺼내는 말 한마디마디. 어느 것하나 허투로 내뱉는 일 없이 머릿속에서 수십번 헤아리고 고민하여 수많은 필터를 거치고 난 이후에야 톡, 작고 소심한 감정 한덩이를 꺼내놓았다.

**[온순한] [수동적인]**

그 모습에 제가 먼저 답답해 지칠법도 한데, 소년은 한번도 싫은 기색을 내보이지않았다. 누가 싫은 소리를 괴롭혀도 아이는 언제나 길게 내린 앞머리 아래에 시선을 숨기고 고개만 끄덕였다. 싫은 기색도 좋은 기색도, 소년은 철처하게 자신의 감정을 숨겼다.

그렇지만 소년은 누구에게나 착하고 친절했다. 쉽게 마음을 내어주진않았지만 그렇다고 쉽게 이를 드러내는것도 아니었으니 그는 쉽게 무리에 섞였다.

**[순종적인] [맹목적인]**

딱히 누군가를 콕 집어내지않더라도 그는 항상 순종적이고 무엇이든 '부탁' 이란 것에 맹목적이었다. 해달라는건 해달라는데로 다해주는데 딱히 망설임은 없었다. 마치 그것이 제 무엇이라도 되는것 마냥. 딱히 제 이익이 없더라도 .

혈통
--

혼혈

## 부모의 계급

B급

기타
--

-가족

아버지, 어머니,

새끼앵무새 피피.

본래 키우던 앵무가 낳은 알에서 직접 부화시킨 소중한 아이.

-취미

책갈피 만들기.

나뭇잎, 양피지, 피피의 깃털 등 다양한 재료로 책갈피를 만들어 나눠주는게 취미.

-특기

수영, 특히 잠수를 잘한다.

어릴 적부터 물놀이를 좋아해 집근처 바닷가에서 많이 놀았다고. 그때 자연스레 배우게 됬다. 물 속에 잠수하고 있을때 그 차분한 조용함을 좋아해, 욕조에서 물받아놓고 머리를 집어넣고있기도한다고.

-호

물, 아이스크림같은 차갑고 시원한 것.

구석진 곳

-불호

뱀, 거울, 다수의 시선을 받는것(시선공포증).

-오른손잡이. A형

## 지팡이

느릅나무 | 불사조깃털 | 매우 유연 | 31cm

선관
--

## 텍스트 관계

갈라테아 아르차나 메일런 : 새에 대해 궁금한거나 얘기할게 생기면 가장 먼저 그 아이에게 찾아가.

블리스 막삼 : 부모님이 나를 잘부탁한다고 맡기셨지...나도 잘부탁, 해?

마리 루이스필드 : 기차역에서 곤경에 빠진거같아서 도와줬는데...뭐, 내 도움이 필요하다면...어, 얼마든지.

티아 L 나이트 : 나는 구석에 있는게 좋은데..항상 네가 날 찾아내. 오늘은 젤리일까 책일까? 뭐든 이제는... 살짝 기대돼.

애리얼 메이너드 : 부모님 욕하는게 아냐...! 그냥, 같이 하, 한탄하는거니까...그리고 혼자 하는것도 아니고...?

에이사 아폴론 코로닉스 : 코르닉스가문의 사람은 모르는게 없다고...그랬어. 모르는게 있으면 그, 그 아이...에이사를 찾아가면 돼.

헤이든 D 에버렛 : 실수로 부딪힌 첫만남. 나, 미안하다했는데 너도 계속 사과했지..그렇게 친해져서라도 기뻐. 게다가 서로의 취미를 가, 같이 공유하는것도.
Deals to Die for

The Sheriff Department head to Pleasance Malls to investigate a strange murder only to find themselves trapped inside. With a killer on the loose will they be able to stop it in time

## Hook

We open on the men's section of a generic clothing store. The camera focuses on a changing room sign attached to the ceiling before panning down to show a lone, young woman. She is staring at her phone with a glazed look of boredom across her face. She types rapidly on the keypad and we see a text: Did you get lost back there? Complete with a winking face. As she looks up from her phone her gaze is drawn towards the full length mirror across from her. After a brief glance around a cheeky grin spreads across her face. Cue a brief montage of funny things to do in front of a mirror. As she shuffles out in front of the mirror wearing at least 15 shirts we see a large figure standing over her. This figure is shrouded in shadows. Roughly human sized, it's long arms end not with hands, but with cruel serrated blades. The woman screams and spins to meet the creature.

From the woman's perspective we see that the space where the figure was stands empty and across the changing room a man approaches with his arms full of clothes. The woman looks down and we see a red patch rapidly staining it's way through the multiple shirts. She presses her hand to the wound and pulls it off, her hands stained red. She looks back up as her vision begins to blur. She starts to fall and through a distorted lense we see the man in the changing room drop the clothes and run towards her. Fade to black. 'Dana, Dana!' The man shouts. A scream.

## Jay's Vision

You stand alone in a brightly lit room. An endless sea of reflections fill the space, staring  back at you with a familiar stony gaze. A hall of mirrors with no end in sight. Suddenly, the hairs on the back of your neck stand on end. You feel as though something else is watching you and a deep feeling of fear fills you. You begin to run but every time you start to get into your stride you crash into another mirror. It feels as though you have been running for hours, your legs are beginning to give out, your chest burns from overexertion and you struggle to breathe
헤밀리어 에버그린 (1학년)

## 한마디

" 같이 책 읽으실래요? "

외관
--

인장
--

이름
--

헤밀리어 에버그린

(Hemlier Evergreen)

## 생년월일

1989년 2월 16일

키

135cm

## 몸무게

31kg

성격
--

[호기심 많은][다정한][침착한][이성적인]

어린 마녀에게 가장 큰 영향을 준 것이 있다면 무었일까요? 경혐, 주위 사람들, 가문 또는 전설적인 마녀들의 이야기? 사실 그 모두가 이 작은 마녀에게 영향이 아주 없었다고는 할수 없지만 그녀에게 있어서 가장 큰 요인은 그녀의 어머니라고 단언할수 있습니다(막상 그녀의 어머니는 마녀가 아니라 머글이었지만요). 철이 들기 시작할 시절부터는 제 어머니의 진료소를 드나들며 그녀를 존경하게 되었으니 말이죠. 그리고 그녀의 어머니는 실로 존경할만한 사람이었습니다. 본인이 하는 일에 대한 자부심과 뛰어난 집중력, 그리고 훌륭한 직업정신을 가진 사람이니까요. 그런 그녀의 어머니를 관찰하면서 자란 아이는 자연스럽게 그녀를 닮아가기 시작했습니다.

오래 지난곳은 아니지만 새것이라기엔 애매한 그녀의 집에는 곳곳에 낮은 곳에만 책이 있는 책장들이 있는데 이는 그녀가 자주 책을 꺼내기 위해 책장에 매달리다가 얻어낸 작은 승리(?) 입니다. 독서는 그녀의 가장 큰 취미중 하나로 특히나 창문 옆에서 조용히 읽는것을 선호합니다. 다만 그녀가 책을 고르는 조건이 있는데 대표적으로는 사실과 관련된 내용만을 읽는것 등입니다. 요즈음 가장 좋아하는 책은 신비한 동물사전. 읽는 서적의 종류 탓인지 마녀임에도 불구하고 직감이나 공상 보다는 논리와 사실에 기반한 이성적인 생각이 주가 되는 편입니다.

그녀의 아버지의 영향이 아주 없었던것은 아니었는데, 그는 공부를 잘 하거나 마법실력이 뛰어난 사람은 아니었지만 한가지 취미가 있었는데 바로 여러 신비한 동물들을 기르는 것이었습니다(분명 잘 다루는 편에 속했을 것입니다, 그의 손에선 모두들 편안해 보이는것처럼 보였으니 말이죠). 부엉이부터 뱀까지 다양한 동물들 사이에서 자라며 상대를 배려하고 사랑하는 방법을 몸에 익혔습니다.

혈통
--

혼혈

## 부모의 계급

부 : D (금융업에 종사중)

모 : 머글 (수의사)

기타
--

에버그린(evergreen) 가문

에버그린 가문은 백여년전 머글태생의 두 마법사로부터 생겨난 신생이라기에는 애매하지만 그렇다고 오래된-이름있는-가문은 아닙니다. 대부분의 가문 사람들은 C 또는 D 등급으로써 마왕을 위해 일해왔습니다. 그다지 특출난 능력이 있던 경우는 없으나 헤밀리어의 고모(아버지의 누나, C등급)가 성 뭉고 병원에서 일하게 되면서 당시 22살이었던 둘째, 테런스 에버그린(헤밀리어의 아버지, 현 에버그린가 가주)이 본가에 머물며 자리잡게 되었습니다. 이 집은 영국 본토의 남서쪽 작은 시골마을의 바깥쪽에 위치해 있습니다. 마을 주민 대부분이 읍내에서 일하거나 농업에 종사하는 머글들로 실로 조용하고 평화로운 곳입니다. 마법사와 마녀들이 거의 없다시피하여 마법세계가 마왕의 등장으로 격통을 겪던 때에도 날짜가 지난 소식만이 마왕의 통치를 알릴 뿐이었습니다.

호그와트 입학 기념으로 다이애건 앨리에서 부모님이 멧부엉이를 선물 해주셨습니다. 이미 배달 부엉이로써 교육까지 받은 아이입니다. 또한 겉모습과는 달리 순해서 가끔 함께 산책을 나갈수 있습니다. 다만 좁은곳에 오래 있는것을 싫어해서 주기적으로 산책을 나가지 않으면 손바닥을 간지럽히며 성질을 낼때도 있습니다.

계절을 타지 않는 무채색 계열의 옷을 즐겨 입습니다. 따로 계절별로 옷을 새로 사입기보다는 더 껴입는 식으로 입는데 옷에 그다지 관심이 없어서인 것으로 보입니다. 대부분의 옷들이 그다지 오래되어 보이지는 않으나 털이라던가 얼룩이 많은 편이라서 실제로 입은 기간보다는 낡아 보입니다.

## 지팡이

흑단 | 유니콘의 털 | 단단한 | 10 인치

선관
--

## 텍스트 관계

갈라테아 아르차나 메일런 : 다이애건 앨리에서 부엉이를 데려오던 중 같은 호그와트 신입생 갈라테아를 만나서 부엉이 올빼미 얘기를 하면서 다이애건 앨리를 구경했었다.

티투스 에이셔 엘리엇 : 마을 도서관에서 자주 만나 책 이야기를 하며 친해진 소꿉친구사이, 서로 약간의 뒷배경(가문이라던가)을 알고있다.

블리스 S. F. 막삼 : 킹스크로스 역에서 길을 헤메다 만났다. 블리스가 먼저 친구하자고 하고 고마움의 표시로 새끼손가락 걸고 약속한 친구.
Leona Kindle

## Character Name

Brief Description of the Character

 Appearance

A physical description of the Character

### Recent

Updated information describing their involvement in past episodes (eg. Was present for the fight against the anomaly, was injured in the process or provided the hunters with information on the anomaly in episode x)

## Skills

Special skills and how they are useful to the Hunters

## Trivia

Anything interesting information that doesn't fit into the other categories
켈리 L. 루이스 (1학년)

## 한마디

" 할 말이 있다면 빙빙 돌리지 마 "

외관
--

빛을 비추어 봐도 한점 바래짐 없이 새까맣기만 한 칠흑 같은 머리카락은 이른 아침에도 삐치거나 헝클어짐 없이 언제나 차분하게 정돈되어 있다. 앞머리를 기르지 않고 잘 빗어진 머리카락은 오른쪽 눈 위에  가르마가 올 정도로 오른쪽으로 크게 치우쳐 귀 뒤로 넘겨졌다.  곧게 뻗은 직모의 머리카락은 머리카락의 색과는  반대로 피부 아래 핏줄을 하나하나 셀 수 있을법한 새하얀 목덜미 근처를 덮을 정도의 길이로 잘려져 있다. 검정에 가까울 정도로 짙은 고동색의 눈은 크게 감정을 담는 일이 없으나 가늘게 쌍꺼풀진 눈의 꼬리와 눈썹이 날카롭게 치켜 올라가 함부로 말을 걸기 어려운 분위기를 만든다. 날카로운 눈매와 더불어 급격한 성장으로 인해 살이 빠져 함께 날이 선 콧대와 턱선, 고집스레 꾹 다물린 약간 얇고 옅은 색의 입술이 그런 분위기를 더욱 고조시킨다. 키가 크면서도 마른 편인 몸은 움츠러들거나 굽어지는 일이 없어 본래 키보다  더욱 커 보인다. 흐트러지거나 흔들림 없이 움직이는 몸은 그리 빠르게 움직이지 않는데도 오히려 그것이 일견 귀족의 움직임과도 같아 아직 어린아이임에도 불구하고 위압감마저 선사한다.

인장
--

(https://picrew.me/image\_maker/41329 메이커 사용)

이름
--

켈리 L. 루이스

Kelly Lisa Lewis

## 생년월일

1988년 9월 23일

키

159

## 몸무게

45

성격
--

강단있는

아이는 결정을 내림에 있어서는 신중하나 한번 결정을 내린 사안에 대해서는 주저함 없이 밀고 나가는 힘이 있다. 설령 자신이 선택한 길에 어려움이 닥친다 하더라도 어려움을 극복하기 위해 노력하지 어려움이 아이를 멈추게 할 이유가 되지는 못한다.

욕심있는

아이는 욕심이 많다. 그것이 승부욕이든, 소유욕이든, 지식욕이든, 심지어 식욕이든 간에. 그런 욕심은 아이에게 단점이 되기도 했지만 아이의 가장 큰 원동력이 되어주기도 했다. 아이는 자신의 것을 빼앗기지 않기 위해, 자신의 욕망을 채울 것을 새롭게 얻기 위해 자신의 능력과 노력을 아끼지 않는다.

자존심이 강한

아이는 자존심이 강하다. 특히 아이의 자존심은 스스로의 능력과 연결된다. 자신의 능력을 폄하하는 이에게 아이는 기꺼이 자신의 능력을 증명하여 그 입을 다물게 할 준비가 되어있다. 만약 실제로 아이의 능력이 미치지 못하는 것이 드러난다면, 그것은 아이에게 가장 견딜 수 없는 일이다. 만약 그렇다면 아이는 자신의 자존심을 지키기 위해서라도 어떠한 노력이건 아끼지 않고 자신의 능력을 올려내고자 할 것이다.

혈통
--

머글 태생

## 부모의 계급

기타
--

아이는 자신의 부모를 모른다. 머글의 고아원에서 자라던 아이는 마법 능력이 발현된 이후 고아원에서 나와 자신과 같은 머글출신의 마법사의 집에서 후원을 받으며 살고 있다.

## 지팡이

주목 | 용의 심근 | 단단하고 탄성이 강함 | 12인치

따로 칠하지 않아 옅은 붉은색의 주목나무 목재의 결이 그대로 보인다.  휘어짐 없이 일직선으로 곧으며 손잡이는 굵지만 끝으로 갈 수록 가늘어져 끝이 화살이나 검인 양 날카로워진다.

선관
--
애리얼 메이너드 (1학년)

## 한마디

" 네 머리는 근대에 가 박혀 있니? "

외관
--

붉은 색 머리카락에 아이스 블루 눈동자. 등허리 까지 오는 머리칼을 하나로 묶어 올렸으며 얇은 입술에 너무 높지 않은 코. 혈색이 좋은 피부와 가는 편인 몸. 아주 단정하면서도 눈길을 끄는 얼굴에 속눈썹이 길고 머리카락 색 때문인지 존재감이 큰 편이다.

인장
--

출처. https://picrew.me/image\_maker/62745

이름
--

애리얼 메이너드

Ariel  Maynard

## 생년월일

1988년  12월 31일

키

130cm

## 몸무게

40kg

성격
--

[생기 넘치는] [학구적인] [용기] [신랄한]

그녀의 머리칼만큼, 그녀는 타는 듯한 불꽃 같았다. 그 두 눈은 차가운 얼음 같았으나 언제나 생기로 반짝였고 무엇 하나 그냥 넘기는 법이 없었다. 그녀는 모든 것이 궁금했다, 그녀에게 마법이란 건 그녀가 여태껏 짐작할 수 없는 많은 미지를 의미했다. 그랬기에 마법 세계를 평하는 데에도 가차가 없었다. 어째서 사실이 아닌 것들을 신봉해야 한단 말인가.

혈통
--

머글 태생

## 부모의 계급

머글태생.

기타
--

워킹 클래스인 아버지는 재능이 있었지만 영국의 계급제로 인한 차별로 성공하지는 못한 무대 배우. 어머니는 이민자 출신으로 미국에서 활동하는, 돈이 되기 보다 신념을 따른 인권 변호사.  애리얼이 7살 때 부모는 이혼을 했고, 아버지가 그녀를 맡았다. 어머니에게는 해야만 하는 일이 너무 많았던 탓이다. 부모님은 이혼했지만 좋은 친구로 남았기에 그녀는 방학 때마다. 혹은 어머니의 시간이 허락하는 때에 미국으로 건너갔다. 말재주가 뛰어나고 음색은 귀를 잡아 끌며 눈에 잘 띈다. 아버지와 어머니 둘 다의 영향. 성량이 크고

소리 전달이 정확하지만 악센트나 단어가 계급을 따지기에 불분명하다. 몇 번 이야기만 해봐도, 당신은 그녀가 재능이 있다는 사실을 알게 될 것이다.

## 지팡이

포도나무 | 유니콘 꼬리 털 | 매우 유연함 | 9인치

선관
--

## 텍스트 관계

요한 이시도레 엘리엇 : 너를 여기서 볼 줄은 정말 몰랐어. 요한. 우린 미국에서 만났는데. 이젠 영국의 학교를 같이 다니네. 내가 유명해지면 널 꼭 찾겠다고 생각했었는데. 당연하지만, 책은 들고 왔어? 우리 매일 그 놀이 했잖아! 책 읽으면서 토 달기!

블리스 S.F. 막삼 : 우리 아빠의 팬이라니! 너무 기뻐. 아빠도 행복해 보였고. 역시 좀 잘 보여야겠지? 아버지가 배우면 배우지 네가 왜 나서냐고 하는 건 아닐까. 아 힘내자 애리얼! 같이 예술 이야기 하는 친구가 되어도 좋을 거야!

마리 루이스필드 : 다이애건 앨리에서 처음 만난, 내 공식적인 첫 공범자. 돈은 지불했으니 경찰에게 가지는 않아도 되는 일 아냐? 그리고 겨우 사탕이라고! 그나저나 걔도 호그와트 입학생이면, 설마 두 번째 공범자가 되지는 않겠지? 모를 일이지만!

마틴 포드 : 처음 만났을 때 부모님 때문에 한숨 쉬고 있길래 말을 걸었다. 아, 나도 우리 부모님을 사랑하지만. 그래도 가끔은 피곤하다고. 게다가 난 다른 사람한테 부모님 이야기도 잘 못 해! 그러니까, 괜찮잖아? 한탄을 할 겸 만나는 친구가 있어도?
티나 그린우드 (1학년)

## 한마디

" 꺄하하! 넌 날 재밌게 해줄거니? "

외관
--

엉킨 실처럼 구불대는 붉은 머리카락을 좌우 비대칭 높이의 양갈래로 묶었는데, 단단히 묶었음에도 이리저리 잔머리가 삐져나왔다.

그리고 특이하게도 선물 포장지와 노끈으로 묶여 있다.

눈썹은 정리가 잘 되지 않은 채로 짙게 자라나 있고, 그 아래엔 긴 속눈썹과 커다랗고 호기심 가득한 초록색 눈이 깜빡인다.

눈매는 날카롭고 눈동자는 빛을 받아 간혹 연두빛으로 보이기도 한다.

주근깨가 잔뜩 나있는 코와 볼 부근은 언제나 붉게 물들어있다.

작은 키에 깡마른 몸이지만 장난끼 가득한 표정과 크고 과장된 몸짓, 팔 다리의 작은 생채기들을 보면

그가 얌전하고 연약한 사람이 아니라는 것을 한 눈에 알아볼 수 있다.

인장
--

이름
--

티나 그린우드 / Tina  Greenwood

## 생년월일

1989년 7월 12일

키

151cm

## 몸무게

39kg

성격
--

**<영악한 악동>**

이보다 티나 그린우드를 완벽하게 설명할 수 있는 말이 있을까?

사고뭉치, 청개구리, 악동…

시끄럽고 산만하고 사고를 자주 치는 아이에게 붙을 수 있는 수식어는 모두 그의 것이었다.

남을 골탕먹이기를 좋아하고 사악하다고까지 할 수 있는 골칫거리 아이들의 무리 맨 앞에는, 언제나 티나가 있었다.

또 어떤 꾸중을 들어도 기죽는 법이 없다.

눈 앞에서는 반성하는 척 하다가도 고개를 돌리기만 하면 의기양양하고 장난끼 가득한 얼굴을 하고,

조용히 있는가 싶으면 금세 창문을 깨버린다.

**<쾌락주의>**

재밌다고 생각한 일에는 아주 열정적이고 적극적이다.

궁금한 것은 무슨 일이 있어도 알아내야 하고, 재밌어 보이는 건 아무리 무섭고 위험해도 해야만 한다.

혹여 남이 우스꽝스러워 보인다고 하더라도 신경쓰지 않고 자기가 하고 싶은 것을 한다.

심지어는 조금 이기적이기까지 하다.

재밌는 일이라면 시키지도 않았는데 예습 복습을 하고, 질문을 수십개씩 쏟아낸다. 호기심이 많고 똑똑하고 학습능력도 빠르다.

하지만 가만히 앉아 책을 보는 것은 영 취향이 아닌지, 잔꾀만 점점 늘어간다.

**<변덕쟁이>**

쉽게 불이 붙고는 금방 꺼져버린다.

쉽게 화내고, 쉽게 재미를 붙이고, 서슴없이 도전하는만큼 미련이 없다.

어제 마음에 든다고 했던 옷이 오늘은 세상에서 제일 못생겨 보이고, 어제 대판 싸운 일생일대의 원수가 마음에 들기도 한다.

매일매일 같은 일을 하는 것은 너무 지루하고, 내일 무슨 일이 일어날지 모르는 것이 가장 좋다.

계획대로 일이 되지 않는다면 짜증이 날 수도 있지만, 그것도 재밌지 않을까?

혈통
--

혼혈

## 부모의 계급

C

기타
--

**<말투>**

카랑카랑한 하이톤의 목소리로 빠르게 말한다.

상대가 대답하기도 전에 또 다른 질문을 하는가 하면 꺄하하! 하며 크게 웃는 것도 늘상 있는 일이다.

 어찌나 산만한지, 사람의 혼을 쏙 빼놓는다.

**<취향>**

뭐든 화려하고 평범하지 않은, 눈에 띄는 것을 좋아한다. 예쁜 것보다 화려한 것이 좋다.

고집하는 스타일은 없어보인다.

보석 알이 크고 고풍스러운 골동품 귀걸이를 끼는가 하면 반짝반짝하고 값 싼 선물 포장지로 머리를 묶고, 양말을 짝짝이로 신는다.

새로 입학한다고 신발도 사고 머리도 곱게 빗어 묶어주었건만, 금세 제 맘대로 높이를 다르게 묶어버렸다.

특기 및 취미는 사고치기, 남 골탕먹이기, 시키는 것 반대로 하기

좋아하는 것: 단 것, 이상하고 재밌는 것, 화려한 장신구 등

싫어하는 것: 재미 없는 것, 겁쟁이, 고지식한 사람, 벌 서기 등

**<관심>**

눈에 띄는 것을 좋아하는 건 물건 뿐만 아니라 본인도 그렇다.

어딜가나 남들과 쉽게 어울리며 늘 주목받기를 원하고, 그것을 즐긴다.

착한 일을 하든 나쁜 일을 하든 남에게 알려주고 관심을 받지 않으면 입 안에 가시가 돋을지도 모른다.

**<가족>**

아버지가 머글 혈통의 치료사, 어머니는 사회 정치부 기자.

2남 1녀 중 장녀로 그럭저럭 화목하고 평범한 집안이지만 티나 덕분에 조용할 날이 없다.

'첫째니까 양보해야지' 란 말은 딱 질색으로, 솔선수범하여 사고를 친다. 반면교사인지 동생들은 아주 얌전하다.

## 지팡이

자두나무 | 용의 심근 | 뻣뻣한 | 13인치

선관
--
Masterclass

Welcome to the Masterclass section, where you can save and use high-quality images to assist you in creating galleries for Java. If you click these images, larger versions will appear, and if they appear, you can save the large images on your computer, so they can be used to place any stuff around these images to make them mocks, and they should help you improve your mock making stills. More material will be added on a regular basis.

**ITV Testcards - Slides - Backgrounds**

b&w days - modern days

   Color days

    Modern days
Dana Matthews

One of the victims in the second mystery and the first death.

 Appearance

Young woman

### Deals to Die for

Dana was messing around in front of a mirror in Fancy Pants while waiting for her boyfriend, Danny Oswald, when she was attacked and killed by the Refracted. She was the first victim of the anomaly to die, this also provided the final component for the ritual that trapped everyone in Pleasance Malls.
Beth Wang

Beth Wang is proprietor of The Museum of Unnatural History.

 Appearance

 History

### Present

Beth currently owns and operates the Museum of Unnatural History, a museum to all things paranormal and weird.

#### Welcome to Pleasance Falls

She helped the hunters in their fight against the Lunar Bear by providing them with key information on it. She was also at the quarry when they had their final fight with the anomaly. She was slightly injured during the encounter but has fully recovered since.

## Skills

An encyclopedic knowledge of all recorded paranormal entities.
Museum of Unnatural History

A museum dedicated to anything and everything weird. Currently owned by Beth Wang.

## Description

Junk litters the walls of the museum. Blurry photos and notes scribbled onto post-its come together to create exhibits on various famous monsters from across the world. A full scale Bigfoot statue acts as a coat rack at the door. Red strings run along the ceiling starting at the various exhibits and finishing at a world map mural that takes up one of the walls. The strings seem to indicate where the in the world the monster is from.

## History

The Sheriffs first came to the museum during the first mystery
Sylena Kincaid

## Cpl. Sylena Kincaid

Sylena Kincaid is a character in the Pleasance Falls MotW campaign controlled by Jess. Sylena reasons for coming to in the mountain haven of Pleasance Falls are currently Unknown.

## Powers and Abilities

As well as all the basic hunter abilities. Sylena has the following abilities from the Crooked Playbook and Monstrous Playbook.

## Gear

Gear both currently owned and lost by Sylena throughout the campaign.

### Weapons

Weapons currently in Sylena's possession.
CharacterTemplate

## Character Name

Brief Description of the Character

 Appearance

A physical description of the Character

### Recent

Updated information describing their involvement in past episodes (eg. Was present for the fight against the anomaly, was injured in the process or provided the hunters with information on the anomaly in episode x)

## Skills

Special skills and how they are useful to the Hunters

## Trivia

Anything interesting information that doesn't fit into the other categories
Chuck Rogers

Member of the Pleasance Falls Council. First encountered during Deals to Die for

 Appearance

Quite a portly man, in his mid fifties. Often out of breath and easily spooked.

## History

### Recent

#### Deals to Die for

Chuck locked himself up in Buckella's during the events of Deals to Die for. After shooting at Sylena, believing her to be the killer, he ended up watching her back. He is seen to be signing the demolition order for Pleasance Malls at the end of the Mystery.

## Skills

A member of the Council who has also been shown to be proficient in the use of firearms.

## Trivia

Anything interesting information that doesn't fit into the other categories
SQLMap – Herramienta Automática de Inyección SQL

SQL Map es una herramienta desarrollada en python para realizar inyección de código sql automáticamente. Su objetivo es detectar y aprovechar las vulnerabilidades de inyección SQL en aplicaciones web. Una vez que se detecta una o más inyecciones SQL en el host de destino, el usuario puede elegir entre una variedad de opciones entre ellas, enumerar los usuarios, los hashes de contraseñas, los privilegios, las bases de datos , O todo el volcado de tablas / columnas específicas del DBMS , ejecutar  su propio SQL SELECT, leer archivos específicos en el sistema de archivos y mucho más.

Características

* Soporte completo para MySQL, Oracle, PostgreSQL y Microsoft SQL. Además de estos cuatro sistemas de gestión de bases de datos, sqlMap también puede identificar Microsoft Access, DB2, Informix, Sybase y Interbase.
* Amplia base de datos de sistema de gestión de huellas dactilares basadas en inband error messages, analizar el banner, las funciones de salida de comparación y características específicas tales como MySQL comment injection. También es posible forzar a la base de datos de sistema de gestión de nombre si ya lo saben.
* Soporte completo para 2 técnicas de SQL injection: blind SQL injection y inband SQL injection.
Beneficios de la fresa

**BENEFICIOS DE LA FRESA**

Las fresas nos brindan un asombroso 129 por ciento del valor diario en vitamina C, bien conocido por combatir infecciones, pero también contienen manganeso y folato, así como potasio y su encima co- factora, superóxido dismutase. Bajo en calorías y grasas, las fresas son una rica fuente de antocianinas, elagitaninas, flavonoles, terpenoides, y ácidos fenólicos y elágicos, todos los fitonutrientes, que juntos multiplican el potencial anti- inflamatorio. Poseen en abundancia minerales como el cobre para el buen desarrollo de células rojas, así como:

1. Fluoruro
2. Hierro
3. Yodo

Isabel #12

Alanna #21

CURSO: 4to A Informática
헤이든.D.에버렛 (1학년)

## 한마디

" 아..! ㅁ,미안해요...괜찮아요...? "

외관
--

인장
--

이름
--

Hayden•Dandelion•Everett

:Hayden•D•Everett

헤이든•단델리온•에버렛

:헤이든•D•에버렛

## 생년월일

1989년 5월 3일

키

146

## 몸무게

38

성격
--

[친절한][다정한][올바른][걱정많은][소심한]

-아이는 모든, 여타 지구상에 존재하는 다른 생명들에게도 포함하여, 언제나 친절하고 다정한 행동을 보였다. 다른 이들이 힘들어 하는 일이 있다면 늘 돕고 싶어 했고, 정이 잘 붙는 성격인지라 작은 인연 하나 어느 것도 쉬이 놓지 못했다.

아이는 또한 곧잘 웃음 지으며 사람들을 밝은 자세로 대했고, 여린 마음에 언뜻 보면 터무니 없어 보이는 이상론들을, 가장 올바른 길과 밝은 빛들을 사랑했다.

하지만 이 모든 아이의 밝은 면들이 아이의 허술함을 채워주진 못했다. 아이는 항상 자신이 어떠한 자그마한 실수라도 하지 않을까 노심초사 해 하는 모습을 가끔 보였고, 만일 환경이 자신에게 익숙하지 않고 낯설수록 이런 면모는 더 두각되어 나타났다.

아이는 상대에게 혹시나 제가 자그마한 실례라도 할 경우 몇 번이고 그 앞에 고개를 숙여 사과할 것이고 섣불리 다른 사람들에게 다가가기 힘들어 할 것이다. 하지만 한 번 친해진다면, 아이는 서스럼없이 밝은 미소를 보일 수 있을 것이다.

혈통
--

머글본

## 부모의 계급

.

기타
--

1.가족.

가족관계는 *머글인 아버지와 할머니, 쌍둥이 동생 헤이즐*로 구성되어 있는 어찌 보면 평범하디 평범한 수많은 머글 가정 중 하나였다.

그리고 헤이든은 개중에서도, 동생 헤이즐과 정말 많은 시간을 보내며 지냈기에 어떨 때는 사람들이 역시 피보다 진한 건 없다, 이렇게나 우애 좋은 아이들은 본 적이 드물었다며 한 마디씩 건네고 가곤 했다.

아버지의 말에 따르자면, 아이들의 어머니는 일찍이 아이들을 선물처럼 이 땅에 남겨두고 먼저 하늘로 가 나중에 가족 모두가 모여 살 수 있을 집을 구름 위에 짓고 있다고 했다. 아이들은 그 말을 들을 때마다 별과 구름을 바라보며 겨우 그림이나 사진 몇 장으로 만나본 빛바랜 엄마의 얼굴을 기대에 찬 채 그려보곤 했다. 그럴 때마다 눈물짓던 할머니의 행동을 아이들은 그저 그리움이라 여겼다.

그런 아이에게 날아들어온 호그와트의 입학 통지장은 일상에 찾아온 크나큰 마법 같은, 매우 환상적인 일이었다. 하지만 동생은 헤이든과 같은 학교에 가지 못 했는데, *동생은 마법사임에도 마법을 쓰지 못 하는 특이한 체질인 '스큅'*이기 때문에 같은 호그와트에 가지 못 한다고 했다. 헤이든은 그 점에 대해 매우 아쉽게 여기고 있지만, 어쩔 수 없는 일이라 생각하며 훗날 호그와트에 가게 된다면 매일 편지를 써 보내겠노라 동생과 약속했다.

헤이든의 아버지는 현재 그들이 태어난 마을에서 작은 꽃집을 운영하는 중이다. 때문에 아이들은 여러 작물의 종류에 대해 잘 알았고, 또 그들의 몸에서 체취 같이 풍기는 옅은 꽃향기를 뿌리며 마을을 놀러다니는 것을 좋아했다.

2.특기.

아이들은 자신의 아버지가, 할머리가 그러했듯이 늘 꽃과 나무를 좋아했고, 그들과 함께 어우러지는 것을 즐겼다. 특히나 아이가 숲으로 한 번 놀러 갔다 한다면, 거의 하루 종일 숲속을 뒹굴었으니 그리 신기할 일도 아닌 일이었다.

또한 아이는 *제 손에 들어온 작물이라면 그것이 무엇이든 솜씨 좋게 꽃 피우기도 곧잘 해냈다.*

아이의 가족이 운영하던 꽃집의 작물 중 7할이 아이의 손에서 피어난 꽃이었다면 믿을 수 있겠는가?

이러한 아이의 장래 희망이 꽃집을 차리는 것이 된 것은 그다지 놀랄 일이 아닐지도 모른다.

또한 아이는 이 땅의 거의 모든 생물을 좋아한다 하더라도 이질감이 없을 만큼 식물과 동물을 가리지 않고 많은 생명들을 사랑했다.

요즘 새로 갖게 된 취미는 동물 사전을 읽으며 여러 동물들에 대해 공부해보는 것이라고.

3. 이름.

아이들의 이름은 아이가 태어나고 얼마 후 어머니와 아버지, 그리고 할머니가 함께 지어준 이름이었다.

사실 부모님들은 아이가 둘이나 있을 줄 몰랐기에 처음 아이에게 주기로 했던 이름은 헤이든에게, 그리고 뒤따라 나왔던 아이의 동생에겐 그 머리색을 닮은 헤이즐이라는 이름이 붙여졌다.

그리고 아이들의 미들네임은 똑닮은 날에 태어난 것을 기념해 아이들의 탄생화로 이름 붙여졌는데, 민들레의 꽃말인 행복과 같이 아이들의 앞날에 언제나 행복한 일이 가득하길 바라며 붙여주신 이름이었다고 한다!

4.취미, 호불호.

아이의 취미는 작은 화분들에 심겨진 식물들을 가꾸거나, 그들을 지켜보며 알아낸 지식들을 종이 위에 관찰 일지처럼 쭉 써내려가는 것이었다. 그 외에도 숲을 돌아다니다 다친 동물이 있다면 치료해주는 것과, 다른 아이들의 이야기를 잘 경청 해 들어주는 것, 교수님의 이야기를 곧잘 듣고 메모하는 것과 같은 여러가지 이야기 듣기를 즐겨 했다.

아이가 좋아하는 것의 범주를 정해보자고 한다면 그 끝을 알기 무척 힘들테지만, 싫어하는 것은 몇 가지 존재했다. 이를테면 곰팡이, 시들어 기운 없는 잎과 줄기, 너무나 어두운 것이나 자신이 저지르는 실수, 그리고 시끄러운 소음이나 자신의 가족들에게 나쁜 일이 생기는 것들 말이다.

5.특징

헤이든은 검은 눈에 검은 머리를 가진, 전체적으로 보았을 때 부드러운 연갈색 머리를 지닌 아이의 가족과는 이질적이게 보이는 외모를 가지고 있었다. 아버지와 할머니의 말로는 그 외모는 어머니에게 물려받은 외모이며, 자신은 정말로 어머니와 닮았다고들 말했다. 하지만 헤이든은 왠지 가족에서 저 혼자만이 다른 듯 해, (무려 헤이즐도 갈색 머리였다!) 가끔 소외감을 느낄 때도 있다고 하곤 했다.

그리고 손윗 사람들과 줄곧 어울려 살아 온 것이 원인이 되었는지, 아이는 다른 또래 아이들에게도 항상 존대를 쓰곤 했다.

아이는 겁을 먹거나 자신을 책망하는 등, 감정이 격해질 경우 자신의 양 손을 꼭 모아쥐는 습관이 있었다. 그리고 거의, 항상, 웃는 것을 포기하지 않고 웃음지으며 사람들을 대했다. 겁을 먹거나 긴장했을 경우 말을 더듬기도 한다.

## 지팡이

121/4 inch

선관
--

## 텍스트 관계

마틴 포드 : 책갈피를 만드는데 쓰이는 식물들의 종류에 대해 서로 이야기를 나누다 공통 관심사에 대해 알게 되고 친해진 사이.
에드나 메이린 카를로스 (1학년)

## 한마디

" 예~이. 지금을 즐기며 느긋-하게 가자구~. "

외관
--

[결명자 (@belate8785) 님 커미션]

인장
--

[결명자 (@belate8785) 님 커미션]

이름
--

에드나 메이린 카를로스/ Edna Maylin Carlos

## 생년월일

1989년 2월 16일

키

138cm

## 몸무게

30kg

성격
--

**느긋한 / 낙천적인 / 예리한 / 잔머리 좋은 / 집중력 높은**

> *아이에게선 제 또래의 천진함보다는, 즐길대로 즐긴 뒤 다시 한 번 인생이라는 여로에 뛰어든 사람의 여유로움이 '느껴지는 듯' 했다.*
>
>

그는 빈말로도 성급하다고 할 수 없었다. 느릿느릿 늘어지는 말투에서도 드러나듯, 언제나 느긋한 자세로 제 일상 속의 여러 상황들을 대했으며, 머릿 속에는 어떤 상황이든 분명 끝은 좋으리라는 낙천적인 생각이 기본적으로 자리하고 있었다. 하지만, 아이와 몇 마디를 나눈 사람들 *-특히, 저보다 훨씬 나이가 많은 어른들-* 은, 종종 드러나는 그의 예리한 면모 탓에 자신의 대화 상대가 가진 느긋함 속에 마냥 낙천적인 부분만이 존재한다고 단언할 수는 없었다. 특히, 무언가에 집중하기 시작할 때 어김없이 발휘되는 높은 집중력과 평소와는 확연히 다른 샤프함을 눈에 담아내는 모습을 본 이라면, 더더욱 그런 생각이 확고하게 굳어졌다.

하지만, 되도록 눈에 띄지 않는 평범한 아이로 지내고팠던 그는, 자신을 범상치 않게 바라보는 시선을 떨쳐내기 위해 '평범' 함을 추구하기 시작했고, 점점 자연스러운 평범함을 연출하기 위해 이렇게 저렇게 잔머리를 굴리며 눈에 띄지 않는 면모를 보이도록 노력한다.

혈통
--

순수혈통

## 부모의 계급

D

기타
--

**■ Family**

**Karlos family**

> *"카를로스 사람들은 전부 교양이 넘쳐 흐르더군!"*
>
>

> *"그래. 행동만 봐서는 어떤 계급인지도 몰랐을테지."*
>
>

-카를로스 가문은 마법세계에 존재하는 순수혈통 가문들 중 하나로 한 때는 순수혈통 우월주의를 표방했으나 마왕의 세력에 대한 압박이 점점 강해지는 것을 느끼고, 종국에는 마왕의 편으로 돌아서게 되었다고 한다. 가문에 속한 사람들의 대부분은 남들의 시선을 언제나 신경쓰는 탓에 말투와 행동에도 최대한 교양이 묻어나도록 행동하는 경향을 보이며, 이를 위해 카를로스 가에서는 자녀가 어릴 때부터 별도의 가정교육을 실시하는 것을 전통으로 한다. 좋게 말하면 아주 예의바른 집안이지만, 이러한 그들의 전통은 종종 상위능력 차별주의자들로부터 '하층계급의 같잖은 자존심과 허세' 라고 불리며 조롱 당하기도 하는 듯하다.

-에드나의 가족은 부모님과 2살 차이인 오빠와 3살 차이인 남동생, 그리고 본인을 포함하여 총 5명이다. 아버지인 월터 카를로스와 어머니인 이데아 카를로스는 그린고트 은행에서 근무하며 각각 환전과 행정 일을 맡고 있다. 에드나의 오빠는 호그와트에 재학 중이며 에드나와의 사이는 썩 좋은 편도, 나쁜 편도 아니다. 남동생 쪽은 가족 중에서 제 누나를 많이 찾을 정도로 무척 따르는 면모를 보이지만.

-겉으로는 드러나지 않지만, 그의 아버지는 신사라기보단 권위주의적인 사람이었다. 또한, 아이의 가정에서는 아버지의 의견이 강한 힘을 갖는 편이었다. 모든 중요한 결정은 언제나 아버지를 거쳤고, 아버지를 거스르는 일이 있어서는 안 된다는 분위기가 집안에 만연했다.

*이러한 집안의 분위기를, 아이는 어딘가 이상하다고 생각했지만.*

-둘째는 무관심으로 방치되기 일쑤.. 라는 편견을 깨듯, 카를로스 가의 3명의 자녀 중에서 부모님의 관심을 제일 많이 받는다. 특히, 에드나의 아버지는 3명의 자녀 중에서 에드나를 제일 '우수' 하다고 말할 정도이며, 언제나 '기대' 를 갖고 있다고 그가 있는 자리에서나, 없는 자리에서나 말하곤 한다.

**■ Personal traits**

-눈에 띄는 걸 그다지 좋아하는 편이 아니기에, 사람들의 발길이 자주 닿지 않는 구석진 곳이나 그늘진 곳에 숨어드는 것을 무척 좋아한다. 종종 망토를 뒤집어 쓰고 어둠과 동화되어 있을 때가 많기 때문에, 혹여나 아무도 없는 듯한 어두운 구석진 자리에서 인기척이 느껴진다면 놀라지 말고 자세히 살펴보자. 천연덕스러운 미소를 지은 아이가 그쪽으로 손을 느릿느릿 흔들고 있을테니.

-종종 의견 표현에 명확하지 않은 모습을 보이곤 한다. 선천적인 소극성이라기보단, 일부러 함구하는 느낌이 강한 편. 주로 '평범' 하고 '일반적인' 다수의 의견에 편승하는 듯하다.

-느긋한 태도로 뺀질거리는 것 같아도, 본인에게 주어진 일은 의외로 스피드 있게 해내는 편이다. 누구보다 더 많이, 더 일찍 빈둥거리기 위해서 그런 듯 하지만 이유야 어떻든 그의 일 처리 능력이 빠르다는 사실은 변함 없다.

## 지팡이

전나무 | 유니콘의 털 | 조금 단단한 | 12인치

선관
--

## 텍스트 관계

야오링C.메이베리 : ?

마리 루이스필드 : ?

애리얼 메이너드 : ?

헤밀리어 에버그린 : ?
Westcountry (1961-1992)

***Originally made by** Scratchypigeony1, And Dan Evans for APFS. Images were remade as a tribute to him.*

In 1961, a regional service for the West of England was begun, and the service was enfranchised to one of the smallest ITV companies: Westcountry Television. Their first ident was nothing more than a silent slide. The logo depicted a badge containing the crests, starting top left and moving clockwise, for Dorset, Somerset, Cornwall and Devon. This badge would last as the company symbol for over thirty years.

The original production slide was much the same as the ident, the only difference being the addition of the word 'production'.

Colour was late coming to Westcountry, the region so being equipped in 1972. A new set of slides were produced, with the badge reproportioned and set upon a blue background. the Somerset dragon now has its sceptre, omitted from the original. The ident was still lacking in both sound and movement. Critics often remarked upon Westcountry's rather stuffy, sober style of presentation, likening the station's heraldric logo to a school badge. Indeed, during the 1970s, Westcountry used music by seventeenth-century composer Henry Purcell for its start-ups, whereas other companies used jovial marches or other light music.

The colour production slide. "School Badge" in all its glory!

The Westcountry colour clock was used until 1989. Here, it is helping to introduce the News at One with Leonard Parkin.

Westcountry gladly adopted the ITV corporate look in 1989, using the new ident wherever possible, even as titles for short news bulletins. As Westcountry was a very small company at this time any opportunity to save time and money was welcomed, particularly in the graphics department.

The corporate production slide. The ITV corporate idents lasted right up until January 1st 1993, when the "School Badge" of 31 years was consigned to history. A new, very simple "W" logo took its place...
Fantasy TV Schedules

Are you bored with the output TV stations are coming out with? Well, now is your chance. What would YOU like to see on the box? With Fantasy TV, you can devise an evening schedule and each one will appear right here. You decide when each programme goes out. It doesn't mean that your schedule must have Coronation Street at 1930 hours... that is, if you decide to have Corrie in your schedule. The programmes are in your schedule can be from ones of today, ones from the past or if you are that inventive... you can make your own up! Each programme listing should have a brief outline of the content and wackier the better too! Once you have done your fantasy schedule, it will appear as a part of this page, and you will see what you have created, as well as any others who read it!
아스티엔 바렛 (1학년)

## 한마디

" 세상을 좋아하기에도 아까운 시간인데 말야. "

외관
--

인장
--

이름
--

아스티엔 바렛 / Astien Barrett

## 생년월일

1989년 1월 27일

키

153

## 몸무게

43

성격
--

> **Main-Keyword**
>
>

> ***중립 선, 긍정적, 인간적인***
>
>

> 사랑받아 올곧고 뒤틀림 없는 아이.
>
>

**[ 중립 선, 친절한, 배려심 깊은, 정의로운 ]**

누군가를 마주할 때 쏘아붙이는 면 없이 친절한 기색을 보인다. 이익을 철저하게 계산해 누군가에게 잘 보이려고 하는 의도가 아닌 진심이 담긴 행동으로 그는 일관되게 존중했다. 감정을 다스리는 데에서 성숙하며 어떠한 일이 벌어졌을 때에도 남을 먼저 이해하려 했다. 자칫하면 싸움이 벌어질 것 같은 상황에도 그는 침착하게 진실을 명확히 하고 최선책을 모두에게 공평하게 두었다. 물론 자신이 싸움에 포함되었을 때의 이야기였다. 그는 자신이 휘말린 일이 아니라면 상대가 요청하지 않는 한 간섭하지 않았다. 오직 상대가 원할 때만 나서는 것이 타인을 존중하는 것이라 생각했다.

그는 선과 악을 고르라 하면 당연히 선을 고를 것이며 세상에서 원하는 선에 완벽하게 부합하는 사람이었다.

**[ 긍정적, 성실한, 친화력 높은 ]**

부정적이기보다는 긍정적이며, 후회하기보다는 노력했다. 재능은 물론 중요하지만 그는 노력으로도 모든 것을 이룰 수 있다 생각했다. 하루에 마법을 다섯 번만 연습해도 일주일이면 35번, 4주에 140번이었다. 그는 자신이 이루고자 하는 일에 최선을 다했고 만약 실수했다고 하더라도 금방 일어설 줄 알았다. 자존감은 꽤나 높았으며 그만큼 누군가를 사랑할 줄 알았다. 남을 진심으로 대할 줄 아는 그는 누군가를 진심으로 사랑할 줄 알았으니 친구들과 친해지기에 높은 친화력을 지녔다. 두루두루 친구를 사귀어 많은 친구를 가졌고, 깊게 사귄 친구들도 있어 그들과 함께 살아갔다.

내가 노력하기만 한다면 나를 바꿀 수 있고, 상대를 존중하기만 한다면 그들과 친하게 지낼 수 있다는 것을 알고 있다.

**[ 인간적인, 평범한 학생, 성숙한 ]**

그의 성격을 두 단어로만 나열하자면 친절함과 성실함이 될 수 있다. 그러나 그도 인간이기에 어느 때나 친절한 것은 아니였다. 그는 그리핀도르의 철없는 장난꾸러기처럼, 슬리데린의 야망을 가져 어떤 것에 철저한 계획을 세우기도 하며, 래번클로처럼 이성적인 판단을 하기도 하고, 후플푸프의 따듯한 마음으로 친절하기도 했다. 그는 감정을 잘 다스리는 만큼 타이밍에 잘 맞게 그 감정을 내보낼 줄 알았는데, 그것은 부정적인 감정도 마찬가지였다. 그는 친절했지만 지혜롭지 않은 것은 아니였다. 부탁이라고 무조건 들어주는 것도 아니고, 불쾌한 감정도 못 느끼는 것도 아니며, 싸워야 할 때에 싸우지 않는 사람은 아니였다.

그도 선이 있는 친절한 인간이다.

혈통
--

혼혈

## 부모의 계급

D

기타
--

**생일** | 1월 27일

**탄생화-꽃말** | 마가목-게으름을 모르는 마음

**好** | 단 간식, 친구들, 오렌지 주스, 마법 등

**不好** | 시험, 불쾌한 언행, 약, 토마토

흔한 마법사 가문의 어머니와 머글 아버지가 만나 결혼한 가정에서 자랐다. 두분 다 지극정성으로 사랑해주셨으며 세상에 대해서, 선에 대해서도 잘 알려주셨다. 어떤 것이 옳은 것인지에 대해 이유까지 알려주시고 자신이 생각하여 의견을 내면 그것에 대해 이야기를 서슴없이 해 굉장히 올곧은 신념을 가졌다.

어머니께서 D계급을 가지셨고, 금융 쪽에 일하시고 계시는지라 돈은 풍족한 편에 속했다. 부족함 없이 자랐다.

머글인 아버지는 마법사를 싫어하지 않았다. 오히려 마법을 좋아하셨고 자신이 마법세계만 알지 않게 하기 위해 머글세계를 잘 설명해주시기도 하셨다. 그래서 머글태생 마법사와 머글세계를 잘 모르는 마법사라 하더라도 쉽게 친해질 수 있었다.

어머니께서 미리 빗자루 타는 법을 알려주셔서 비행하는 것을 즐긴다. 꽤나 잘 타는 편. 퀴디치도 좋아하지만 하고싶어하지는 않는다. 보는 것이 가장 재밌다고 한다.

왠지 친절할 것 같은 서글서글한 인상. 머리카락과 같은 색상의 속눈썹이 화려해보인다.

부드러운 행동, 말투. 동급생에게는 반말을 사용했고 이름으로 부르고, 불리는 걸 좋아한다. 애칭은 티에.

아버지가 호신술을 많이 알려주셨다. 체력도 좋은 편. 마법으로 모든 것을 하지는 말라고 하셨다.

## 지팡이

마가목 | 유니콘의 털 | 단단한 | 11inch

강력하고 깨트리기가 쉽지 않은 방어 마법에 탁월하다. 어둠의 마법사, 마녀가 이 지팡이를 지닌 적은 없다고 하며 청렴하고 성실한 사람의 손에서 가장 행복해하고 결투에 뛰어나다. 또한 가장 일관된 마법을 쓰기 좋으며 변동이나 사고가 가장 적다. 대체로 어둠의 마법을 사용하기 어렵고 가장 충실하며 주인의 능력에 개의치 않는다.

-포터모어

선관
--
MGM/UA Television Network (1982-1992)

**This is a template page**

Use this template when you want to use photos and text to tell your story. Click *Edit*, then highlight this text with your cursor and type over it with your own words: You can write as much as you want!

This sample photo is easy to replace with one of your own: Click the *Edit*button, highlight the placeholder image at left and hit "delete." Then click the "image" button in the toolbar and use the "browse" button to find the image you want to insert from your computer. It's that easy.

The text can be wrapped around your image, or you can have the text start below the photo. You can also move the photo to the right side of the page. See your choices for photo and text placement by clickin on the photo with your mouse and then clicking "image" on the toolbar.

You can also change the size of your photo by clicking on it once to highlight it, then by clicking the "plus" or "minus" sign in the "Edit Image" toolbox. When you're all done, save your page.
Qwert

***HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto.***

HTML, siglas en inglés de HyperText Markup Language, hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Wikipedia

Versión más reciente: HTML5

Tipo de formato: Lenguaje de marcado

Tipo de MIME: text/html

Extensión de archivo: html, htm, xhtml y xht

Estándar(es): ISO/IEC 15445; W3C HTML 4.01; W3C HTML5; W3CHTML5.1; W3C HTML5.2

Lanzamiento inicial: 1993

4toA-informatica-Pecoste
Cody Reeds

## Off. Cody Reeds

An Officer in the Pleasance Falls Police Department. Former member of the Sheriff Dept. Cody now acts as an informant providing information on weird goings on to the Sheriffs.

 Appearance

## History

#### Deals to Die for

Cody was one of the officers at the scene following the murder of Dana Matthews. He let Shelly know that something weird was going on which led to the Sheriffs arriving at the Mall. He provided them with information and tried to soothe the Det. Peter Sloan after his argument with Dick. Cody was left in charge of watching the prisoners and injured in the Main Office. He was unsuccessful in protecting them from the Strange Man which led to him being in severe shock and Laura Townsend being murdered. After the mystery was concluded we saw Cody being questioned by detectives at the Police Station, presumably trying to work out what happened at the Mall.

## Skills

Connection to the PFPD and has a soft spot for the Sheriff Dept.
Laura Townsend

## Character Name

Brief Description of the Character

 Appearance

A physical description of the Character

### Recent

Updated information describing their involvement in past episodes (eg. Was present for the fight against the anomaly, was injured in the process or provided the hunters with information on the anomaly in episode x)

## Skills

Special skills and how they are useful to the Hunters

## Trivia

Anything interesting information that doesn't fit into the other categories
El estrés

# **El estrés y su salud**

El estrés es un sentimiento de tensión física o emocional. Puede provenir de cualquier situación o pensamiento que lo haga sentir a uno frustrado, furioso o nervioso.

El estrés es la reacción de su cuerpo a un desafío o demanda. En pequeños episodios el estrés puede ser positivo, como cuando le ayuda a evitar el peligro o cumplir con una fecha límite. Pero cuando el estrés dura mucho tiempo, puede dañar su salud.

El estrés es un sentimiento normal. Hay dos tipos principales de estrés:

* **Estrés agudo.** Este es estrés a corto plazo que desaparece rápidamente. Puede sentirlo cuando presiona los frenos, tareas en exceso o esquía en una pendiente. Esto le ayuda a controlar las situaciones peligrosas. También ocurre cuando hace algo nuevo o emocionante. Todas las personas sienten estrés agudo en algún momento u otro.
* **Estrés crónico**. Este es el estrés que dura por un período de tiempo prolongado. Usted puede tener estrés crónico si tiene problemas de dinero, un matrimonio infeliz o problemas en el trabajo. Cualquier tipo de estrés que continúa por semanas o meses es estrés crónico. Puede acostumbrarse tanto al estrés crónico que no se de cuenta que es un problema. Si no encuentra maneras de controlar el estrés, este podría causar problemas de salud.

SIGNOS DE DEMASIADO ESTRÉS

El estrés puede causar muchos tipos de síntomas físicos y emocionales. Algunas veces posiblemente no se dará cuenta de que estos síntomas son ocasionados por el estrés. Aquí hay algunos signos de que el estrés le puede estar afectando:

* Diarrea o estreñimiento
* Mala memoria
* Dolores y achaques frecuentes
* Dolores de cabeza
* Falta de energía o concentración
* Problemas sexuales
* Cuello o mandíbula rígidos
* Cansancio
* Problemas para dormir o dormir demasiado
* Malestar de estómago
* Uso de alcohol o drogas para relajarse
* Pérdida o aumento de peso

-**Yanibel Hernández Adames, Nicole Salvador Del Rosario 4to A Informática**
Gumball Television (1960-1968)

**This is a template page**

Use this template when you want to use photos and text to tell your story. Click *Edit,* then highlight this text with your cursor and type over it with your own words: You can write as much as you want!

This sample photo is easy to replace with one of your own: Click the *Edit*button, highlight the placeholder image at left and hit "delete." Then click the "image" button in the toolbar and use the "browse" button to find the image you want to insert from your computer. It's that easy.

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Westward (1982-Present)

*Originally made by Dan Evans for APFS. Images were remade as a tribute to him.*

After surviving the 1980 franchise round intact, despite a huge sum of money from Television South West, the original colour ident, featuring the Westward ship floating into position, served the station admirably until 1986, when it began to look rather dated. So, at the start on 1987, Westward jumped on the computer-generated bandwagon with this new ident. The logo, or 'badge' as it was called, consisted of a stylised WTV motif with a rendering of the 'Golden Hind' in the centre.

The night-time version of the Badge ident. This was simply a negative of the original.

The badge fitted perfectly into the ITV generic ident of 1989. Its use was short-lived as Westward's was due for a major revamp in its 30th Anniversary year.

In 1991, Westward celebrated its thirtieth anniversary with a completely new look and retained its license after beating Westcountry Television. Amongst much local controversy, the ship was sunk, to by replaced by a Harlech-like WTV emblem. After the anniversary, the Westward name was dropped in favour of the shortened form. It was now WTV, and to emphasise the station's regional nature a strapline reading 'Serving the South West' was included beneath the logo.

The WTV endcap.

2001, and ITV now has a '1' tacked on the end. With the coming of the 'Hearts' ident for ITV in November 1999, WTV resurrected the Westward name and the ship logo, as the new management felt that WTV on its own was meaningless. Meanwhile, the giant ATV Network was greedily eyeing up Westward...

## Used Images

Photo Made By User:MikeJEddyNSGamer89The Westward TV Logo Badge
Las 5´S herramientas básicas de mejora de la calidad de vida

**¿Qué son las 5 S?**

Es una práctica de Calidad ideada en Japón referida al “Mantenimiento Integral” de la empresa, no sólo de maquinaria, equipo e infraestructura sino del mantenimiento del entrono de trabajo por parte de todos.

En  Ingles se ha dado en llamar **“housekeeping”**que traducido es “ser amos de casa también en el trabajo”.

Seiri
Seiton
Seiso
Seiketsu
Shitsuke
Clasificación y Descarte
Organización
Limpieza
Higiene y Visualización
Disciplina y Compromiso

¿Por qué las 5 S?

Es una técnica que se aplica en todo el mundo con excelentes resultados por su sencillez y efectividad.
**Su aplicación mejora los niveles de:**

1. Calidad.
2. Eliminación de Tiempos Muertos.
3. Reducción de Costos.

La aplicación de esta Técnica requiere el compromiso personal y duradera para que nuestra empresa sea un autentico modelo de organización, limpieza , seguridad e higiene.

Los primeros en asumir este compromiso son los Gerentes y los Jefes y la aplicación de esta  es el ejemplo más claro de resultados acorto plazo.

Resultado de Aplicación de las 5 S

Estudios estadísticos en empresas de todo el mundo que tienen implantado este sistema demuestran que:
**Aplicación de 3 primeras S :**
            -Reducción del 40% de sus costos de Mantenimiento.
            -Reducción del 70% del número de accidentes.
            -Crecimiento del 10% de la fiabilidad del equipo.
            -Crecimiento del 15% del tiempo medio entre fallas.

¿QUÉ BENEFICIOS APORTAN LAS 5S?

1. La implantación de las 5S se basa en el trabajo en equipo.
2. Los trabajadores se comprometen.
3. Se valoran sus aportaciones y conocimiento.
4. LA MEJORA CONTINUA SE HACE UNA TAREA DE TODOS.

**Conseguimos una MAYOR PRODUCTIVIDAD que se traduce en:**

1. Menos productos defectuosos.
2. Menos averías.
3. Menor nivel de existencias o inventarios.
4. Menos accidentes.
5. Menos movimientos y traslados inútiles.
6. Menor tiempo para el cambio de herramientas.

**Lograr un MEJOR LUGAR DE TRABAJO para todos, puesto que conseguimos:**

1. Más espacio.
2. Orgullo del lugar en el que se trabaja.
3. Mejor imagen ante nuestros clientes.
4. Mayor cooperación y trabajo en equipo.
5. Mayor compromiso y responsabilidad en las tareas.
6. Mayor conocimiento del puesto.

atte Nelson Morillo
Jennifer Michaels

## Character Name

Brief Description of the Character

 Appearance

A physical description of the Character

### Recent

Updated information describing their involvement in past episodes (eg. Was present for the fight against the anomaly, was injured in the process or provided the hunters with information on the anomaly in episode x)

## Skills

Special skills and how they are useful to the Hunters

## Trivia

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Sistema Educativo de la República Dominicana

> De acuerdo con la Ley General de Educación N° 66-97, aprobada el 9 de abril de 1997, la cual ha sustituido a la ley 2909 del año 1951,
>
>

### la educación inicial está organizada en dos ciclos: el primero atiende al grupo de edad desde 45 días hasta 3 años y el segundo, el grupo de 3-5 años. La educación inicial no es de carácter obligatorio con excepción del último año.

**La educación básica es obligatoria**, atiende a la población del grupo de edad 6-12 años y tiene una duración de seis años.

La educación media no es obligatoria, aunque es deber del Estado **ofrecer la gratuitamente**. Atiende al grupo de edad 13-18 años y está organizada en un tronco común de seis años de duración y tres modalidades de dos años de estudio que ofrece tres diferentes opciones: general o académica, técnico-profesional (sector industrial, agropecuario y servicios) y artística.

Cada estudiante acumula calificaciones parciales, otorgadas sobre la base de las actividades realizadas durante el proceso: participación en clase, reporte de lecturas, proyectos, informes, trabajos en grupo, investigaciones, etc. Si el estudiante no alcanzara por lo menos 70 sobre 100 puntos en alguna asignatura, va a pruebas completivas.

Bibliografia:

https://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n\_en\_la\_Rep%C3%BAblica\_Dominicana

Hecho por Jimmy Ramirez-4to Informática
Xia Lang

**Xia Lang** is a supporting character in *Balala the Fairies: Over the Rainbow*. He is a student at the fairies' boarding school. He is best friends with Ai Jinbao.

## History

### In Other Media

* Xia Lang makes a cameo appearance as a Baguazhang student in the adult erotic and battle manga, *Booty Royale: Never Go Down Without a Fight!*.

## Gallery

(To Jessi's left) In the Stage Show(Extreme Right) Xia Lang's appearance in Booty Royale: Never Go Down Without a Fight!
## Trivia

* Xia Lang shares his voice actress with Emma from *Balala the Fairies: Miracle Dance* and *Balala the Fairies: Finding Melody*, as well as Amy Yin from the same season.
League of Legends

***League of Legends*** (también conocido por sus siglas *LoL*) es un videojuego del juego de género *Videojuego multijugador de arena de batalla en línea* (MOBA) y deporte electrónico el cual fue desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y fue vendida a la empresa china Tencent Holdings Limited.

El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de *League of Legends.*

Jose y Brayan (4to de informatica)
La injusticia escolar

## *Injusticias escolares*

*La vida no siempre es justa, y los seres humanos menos aún, ni siquiera cuando estemos formados integralmente, intelectual y moralmente. La escuela es el lugar donde los niños depositan muchas expectativas, que no siempre se cumplen, y una de ellas es que el maestro sea equitativo con sus alumnos.*

*¿Qué es ser justo? Ya filósofos griegos como Platón; o romanos como Ulpiano, dijeron que ser justo es dar lo que a cada uno le corresponde, pero… ¿Quién puede ser capaz de discernir lo que efectivamente merece cada ser humano? Es una tarea muy difícil a veces cuando las situaciones no son demasiado claras: ¿Se debe estimular a un niño con una calificación más alta aunque no la merezca? ¿Conviene aprobar a todos los alumnos con la misma calificación para desalentar la competencia? ¿Cómo imponer un castigo en su justa medida? ¿Es bueno ser demasiado generoso con las notas? etcétera.*

*Los niños y adolescentes son particularmente sensibles a las injusticias y aunque nos parezca que darles más de lo que les corresponde les agradará, eso solo nos pondrá ante sus ojos como una persona poco confiable y seria. Si bien no podemos asegurarnos ser justos en un cien por ciento, todas las decisiones que tomemos al frente del aula deben ser fundadas.*

Jader Castillo y Carol Almonte

4to A Informática
El internet de las cosas

El concepto del "internet de las cosas" llegó para quedarse. Lo que asomaba como un término futurista hace algunos años en conferencias de tecnología ahora ha pasado a ser parte del vocabulario de investigadores y empresarios que ven en él la próxima frontera de la red. Pero cabe la pregunta: ¿qué es el internet de las cosas? La versión más sencilla del concepto se refiere a darle conexión de internet a todo tipo de dispositivos, especialmente a equipos de la vida diaria que durante décadas han funcionado sin acceso a la red. Así, asoman refrigeradores, televisores, relojes, parlantes y hasta automóviles. Pero expertos aseguran que el tema va más allá y puede representar una verdadera revolución. "El internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés) se posiciona como la tecnología que nos permitirá mejorar y simplificar nuestras vidas, de la mano de ecosistemas más inteligentes y que podrán satisfacer necesidades tan básicas como operar una lavadora pero a la vez acceder desde donde se encuentre la persona a los sistemas de seguridad de su casa", explica Germán Sáenz, gerente senior de ciudadanía corporativa y asuntos públicos de Samsung Chile. "Es más que una tendencia o estilo de vida, se transformará en un paradigma".

Los usos de este tipo de tecnologías se han ampliado rápidamente más allá del hogar, posicionándose como un campo de alto interés para múltiples industrias productivas. "Nos permitirá resolver problemas globales. Podremos tener mejores resultados en la agricultura, poder saber cuándo irrigar o usar drones para revisar y atacar áreas particulares afectadas por una peste, en vez de cubrir todo el campo. Son problemas globales y que afectan la alimentación a nivel mundial", aseguró Bridget Karlin, directora de IoT en Intel, durante una conferencia en la feria CES la semana pasada.

Fuente: Emol.com - https://www.emol.com/noticias/Tecnologia/2017/01/12/839707/Que-es-el-internet-de-las-cosas-La-tecnologia-que-promete-revolucionar-la-sociedad.html

Siempre a la orden Pedro Reyes