Харон

* Персонаж
* Враг

Стигийский лодочник

**Харон** - лодочник реки Стикс, ответственный за переправу умерших душ через реку в Подземный мир. В греческой мифологии ему требовался один обол в качестве платы за свои услуги, иначе душа, о которой идёт речь, была бы оставлена скитаться по берегам Стикса в течение ста лет.

Услуги Харона в игре, к сожалению, намного дороже; он действует как владелец магазина игры, продавая Загрею различные бонусы, предметы исцеления и дары в обмен на оболы, которые он собирает во время своей попытки побега. Его можно найти в залах с предварительным просмотром, показывающим коричневый мешок, обычно примерно в середине каждого биома перед встречей с мини-боссом и в предпоследнем зале биома, перед встречей с боссом.

Он также управляет колодцем, который можно случайно найти в Подземном мире.

Он почти ничего не говорит, общаясь только стонами с различными интонациями, которые Загрей, похоже, либо понимает, либо с удовольствием интерпретирует с юмором. Загрей часто выражает раздражение тем, что Харон, по-видимому, либо не может, либо не хочет просто переправить его на поверхность в своей лодке.

## Симпатия

Если дать нектар, Харон даст вам Костяные песочные часы, которые увеличивают продолжительность предметов, продаваемых в колодце Харона.

Показатель сродства Харона максимален на уровне 7 сердец.

## Кодекс

*...Стигийский лодочник - крайне разносторонняя личность, но я боюсь, что он не любитель долгих бесед. Я пытался завести с ним разговор, но, вероятно, был недостаточно настойчив. Хотелось бы знать, откуда у него находится время слоняться туда-сюда, чем он иногда любит заниматься. Казалось бы, будучи проводником недавно умерших, он должен быть постоянно занят. Но каким-то образом он находит время на то, чтобы собирать безделушки и продавать их нам, руководствуясь причинами, известными лишь ему самому. Наверное, у лодочника есть определённая цель, но для меня она непостижима, как и его загадочная манера поведения. Я предпочитаю думать, что он служит цели ещё более высокой, чем владыка.*

## Бой

Мешок с 300 оболами Харона случайно появляется у Харона за спиной при некоторых обстоятельствах. Он появляется только в магазинах на полпути через биомы, а не непосредственно перед боем с боссом, и требует, чтобы вы победили финального босса хотя бы один раз. Вероятность его появления составляет 22%. Если игрок украдёт мешок, Харон отправит Загрея в комнату в Эребусе, наполненную его сокровищами и четырьмя высокими золотыми кувшинами. Начиная борьбу с игроком, лодочник подвергается следующим атакам:

* **Призрачный заряд:** Харон парит по сторонам поля, посылая волну с западной или восточной стороны комнаты. На протяжении всего боя рисунок меняется в зависимости от его здоровья (вместо этого он также парит в центре комнаты), посылая волны сверху и снизу, как с восточной, так и с западной сторон в виде V-образного рисунка или при полном вращении комнаты против часовой стрелки.
* **Напольная волна:** Харон толкает небольшую волну, которая один раз отскакивает по комнате в сторону игрока. По ходу сражения Харон пошлёт до трёх волн.
* **Взмах веслом:** Двигаясь к игроку, Харон дважды взмахивает веслом в широком диапазоне, нанося тяжёлый урон, если его поймают.
* **Оглушающая волна:** Если слишком близко подойти к Харону, он испустит волну, которая нанесёт игроку удар и короткое оглушение.

При 75% максимальной мощности и 45% максимальной мощности Харон разобьёт две золотые банки, разрушив укрытие игрока от его атак.

При 20% максимальной мощности Харон отменит бой, предоставив Загрею Карту лояльности, и вы также получите 300 оболов Харона, "позаимствованных" у него.

Бой имеет одинаковую сложность независимо от биома, поэтому у игроков будет больше шансов победить Харона, если они начнут бой в Элизиуме после того, как получат некоторые преимущества. Однако победа над ним в Тартаре или Асфоделе даст игроку больше возможностей использовать Карту лояльности.

После того, как вы победите его в первый раз, вы запускаете дополнительный диалог с Танатосом о бое.