Die letzte Schlacht des Wolfes

**1. Praios 1020 BF:**

* Nach etwa fünf Tagen Reise kommen die Überlebenden in Beilunk an. Immer noch strömen viele Flüchtlinge in die Stadt hinein
* Der Hafen ist voller Schiffe, wobei ein Schiff die Ausfahrt aus dem Hafen blockiert
* Überall sind die Truppen der Markgräfin Gwidnhenna von Falldahon präsent, bei welcher die Helden auch vorsprechen wollen. Die drei überlebenden Amazonen Kurkums suchen den Rondratempel auf, während die dreißig Zivilisten sich bei den anderen Flüchtlingen einreihen
* Die Markgräfin erzählt den Gezeichneten nach der Berichterstattung, dass die Truppen von Ayla von Schattengrund, dem Schwert der Schwerter, noch nicht angekommen seien. Die Städte Mendena und Ilsur sind gefallen, Beilunk ist das letzte Bollwerk gegen den Feind. Zum Schluss rät sie den Helden, die Stadt nicht zu verlassen
* Anschließend besprechen sich die Gefährten. Leira lädt alle, auch Quinn, zu sich nach Hause ein. Alle nehmen dankend das Angebot an, Yeshinna möchte vorher jedoch noch den Rondratempel aufsuchen
* Dort tauscht sie sich mit dem Tempelvorsteher aus. Man glaubt, dass das Schwert der Schwerter Mitte Praios in Beilunk eintreffen wird. Yeshinna berichtet noch von Yppolitas Kampf, betet und begibt sich anschließend auch zur Villa von Streitzig
* Dort machen sich die anderen frisch und essen eine Kleinigkeit, ehe Yeshinna zurück kommt und die neusten Informationen teilt
* Nach dem Essen sucht Leira die Magierakademie auf und möchte mit ihrer Mentorin und Ziehmutter Lanzelind sprechen, welcher sie anschließend die Geschehnisse detailliert berichtet. Lanzelind wirkt bei dem Namen "Lutisana" recht erschrocken. Leira bittet noch darum, wieder etwas in der Akademie lernen zu dürfen, um im Kampf gegen Borbarad hilfreicher sein zu können. Lanzelind kann nichts versprechen, möchte jedoch ein gutes Wort für sie einlegen
* In dieser Zeit haben Yeshinna und Nana Yu den Hesindetempel aufgesucht und versuchen, herauszubekommen, was es mit Borbarads Abstammung auf sich hat. Sie durchstöbern die Bibliothek, gelangen jedoch an keine neuen Erkenntnisse
* Pawel und Quinn möchten "spazieren" (bornl. umgspr. "Ich suche den Phex-Tempel"). Mit Hilfe einer Münze versucht er den Weg zu finden und irgendwann gelangen sie an den Hafen und stehen vor einem Handelswarenhaus, auf welchem Pawel füchsische Symbole erblickt. Sie treten ein und ein ehemaliger Seefahrer weist ihn an, seinen Dank an den listigen Gott an der Statue hinter dem Vorhang darzubieten. Pawel ist skeptisch, ob dies ein richtiger Schrein ist und findet schließlich eine verschlossene Tür, in dem Raum dahinter sieht er etwas glitzern. Die Männer treten ind en Raum und sie stehen vor einer steinernen Fuchsstatue, deren Pfote auf eienr Münze ruht. Pawel legt die Edelsteine in die Schale und spricht ein kurzes Gebet
* Schlussendlich verschwinden sie aus dem Handelshaus und trinken mit Peroquin noch eins, zwei, drei... Gläser Wein, wobei sie sich gut unterhalten
* Zum Abendessen treffen sich alle wieder und berichten von ihrem Tag. Pawel bittet Peroquin um ein Empfehlungsschreiben für die Kriegerakademie, dieser möchte jedoch im Gegenzug auch einen Gefallen bei Pawel einfordern können
* Yeshinna sucht noch einmal den Rondratempel auf um zu beten und den Exorzismus zu lernen

2. Praios:

* Leira wird darüber informiert, dass sie am Nachmittag zu einer Unterredung mit der Spektabilität und dem Vorsteher der weißen Gilde erscheinen soll. Durch gute Argumentation und vollkommener Ehrlichkeit schafft Leira es, ihre Vorgesetzten zu überzeugen. Ihr wird gestattet, in der Akademie den Exorzismus zu lernen
* Yeshinna erhält Informationen über die gesunkene "Stern von Beilunk": es wird allgemein vermutet, dass es sich dabei um einen Akt der Sabotage handelte und dadurch nun die Perlmeer-Flotte am Hafen festsitzt
* Nachdem Pawel den aventurischen Boden studiert hat, möchte er in der Kriegerakademie seine Fähigkeiten erweitern

3. - 15. Praios:

* In den folgenden zwei Wochen bereitet sich jeder Gezeichnete auf seine Art und Weise vor, jedoch hören sich alle nach Gerüchten und nützlichen Informationen um
* Pawel und Quinn finden heraus, dass es sogar schon Geschichten und Balladen über die Gezeichneten gibt. Über den Wahrheitsgehalt jener lässt sich streiten

* Weitere Gerüchte:
	+ die schwarzen Horden sollen sich derzeit in Schwarzbuckel, Tsossberg und Norbeneck aufhalten
	+ es heißt, dass die Invasoren jeden Tempel niederbrennen und jegliche Geweihten töten. Jeden andere würden sie verschonen, so lange er den 12 Göttern abschwört
	+ Baron Nestor hat den schwarzen Horden in Welsfurt standgehalten, bis ein Dämon ihn und die Stadt zerstört hat
	+ In vorrangig besetzten Gebieten sollen sich Tote während der namenlosen Tage ausgegraben haben
	+ Einige große Städte sind überfüllt mit Flüchtlingen, es herrschen dort meist chaotische Zustände
	+ Es gibt mehrere schwarze Magier, die sich den schwarzen Horden angeschlossen haben: Sulman, Publius Rothorn, Murak di Zeforika
	+ die Amazone Thornia soll von Borbarad selbst freigelassen worden sein
	+ es soll insgesamt ca. 1700 Soldaten geben
	+ auf Maraskan helte Helme Haffax die Stellung, doch Maraskan soll unterwandert sein
	+ Rashtul hat Sphaerenerschütterungen gemeldet
	+ die Gor-Expedition (welcher auf Tarlisin von Borba angehörte) gilt als verschollen
	+ die Sterne stehen gut für Dämonenbeschwörungen
	+ der Zauber "Transversalis" soll derzeitig gefährlich für den Nutzer sein

16 Praois:

* Leira sucht ebenfalls noch einmal im Hesindetempel nach Informationen bzgl. Borbarad, Nandus, etc. ... Die Nanduskirche hat Rohal als heiligen auserkoren
* Yeshinna befindet sich gerade im Rondratempel, als sie hört, dass das erste Schiff mit Rondrageweihten aufgetaucht sein soll. Mit gereist sein soll Adoma von Ruthor (Ritter der Göttin?) sowie einige Mitglieder des Orden der Ardare. Diese sind keine Rondrageweihten, doch rondratreue Kämpfer
* Nach einer kurzen Besprechung am Mittag gehen die Männer trainieren, die Frauen wollen jedoch mir Adomar sprechen und werden zu ihm vorgelassen. Er ist um die dreißig Jahre alt, trägt sein blondes Haar lang, ist muskulös und in seinen Augen herrscht ein stählerner Blick. Er hat schon von den Gezeichneten gehört und erzählt, dass Ayla in wenigen Tagen nachkommen sollte. Weiterhin hat die Rondrakirche viele Krieger unter ihrem Banner versammelt, auch die Reichstruppen sind Richtung Beilunk unterwegs
* Sein Seelentier ist - Überraschung! - ein Wolf
* Er schlägt ein Treffen am Abend vor, da er zuvor noch eine Unterredung mit der Markgräfin hat. Leira lädt ihn in ihr Haus ein
* Kaum sind die Frauen dort wieder angekommen, trifft ein Bote ein, der zur Markgräfin befiehlt. Über diesem Boten erfährt auch Pawel in der Akademie davon
* So treffen alle im alten Fürstenpalast ein und werden in die Residenz der Markgräfin geführt. Dort werden sie schon von einigen Personen erwartet (Rondrageweihte, Ritter, Tempelvorsteher aller Tempel...), darunter Saldor Foslarin, das Oberhaupt der weißen Gilde
* Die Gezeichneten sollen das Erlebte noch einmal wiederholen, anschließend werden ihnen diverse Fragen gestellt
* Pawel erwähnt zudem, dass ca. 50-60 Personen des Feindes die Schlacht um Kurkum überlebt haben
* Keiner der Anwesenden kennt Torxes von Freigeist, ebenso ist ihnen der Legionär von Yakmonith auch kein Begriff
* Schlussendlich entbrannt eine Diskussion darüber, welche Taktik gegen den Feind angewandt werden soll: In Beilunk verschanzen (Markgräfin) oder zum offenen Kampf rufen (Adomar von Ruthor). Nana Yu schlägt vor, diese Diskussion bis zum Eintreffen des Schwert der Schwerter zu vertagen. Damit sind die Anwesenden einverstanden
* Yeshinna erkundigt sich n über das Schiff, welches die Durchfahrt versperrt: die Arbeiten zur Bergung sollen noch etwa ein bis zwei Wochen dauern und der Verräter namens "Sibella" wurde längst gehängt
* Das Essen am Abend mit Ardomar ist von der angenehmen Sorte, er selber macht noch einmal deutlich, wie unzufrieden er mit den Ansichten der Markgräfin ist
* Später untersucht Nana Yu auf Leiras bitten hin eben jene und stellt fest, dass diese ein Kind erwartet. Obwohl Nana Yu ihr ins Gewissen redet, will Leira Peroquin nichts sagen

17. Praios:

* Ein jeder geht seinen Angelegenheiten nach
* Yeshinna überkommt das Gefühl, von den Bannstrahlern beobachtet zu werden. Laut diesen hat die Markgräfin befohlen, die Gezeichneten zu bewachen. Tatsächlich wird jedoch nur Yeshinna beobachtet
* Adomar erzählt ihr, dass es Leuten aus seinem Orden ähnlich ergeht. Er erzählt, dass die Markgräfin sehr streng und praiosgläubig ist
* Auch auf dem Rückweg wird Yeshinna offen verfolgt. Den anderen Gezeichneten fällt nichts auf

18. Praios:

* Nana Yu und Yeshinna gehen gemeinsam zum Markt, um zu sehen, ob wirklich nur Yeshinna verfolgt wird. Als Letztere zum Tempel weiter geht, liegt das Augenmerk nur auf ihrer Person
* Laut Adomar wird um den Rondratempel herum stärker patrouilliert. Er möchte später noch einmal mit der Markgräfin sprechen...
* ... Nur um wenig später frustriert zurückzukehren. Es sollen nun gemeinsame Patrouillen gebildet werden. Die Markgräfin betonte mehrfach, dass sie die Geweihten nur beschützen möchte, doch Adomar bleibt skeptisch
* Yeshinna meldet sich daraufhin auch zum Wachdienst
* Doch die Bannstrahler können nicht aus ihrer Haut und befehligen den Rondrianern, was diesen gar nicht gefällt. Yeshinna bekommt während ihrer Schicht jedoch einen guten Einblick in die Wehranlagen Beilunks

19. Praios:

* Yeshinna wird nicht mehr verfolgt, doch die Rondrianer beklagen sich über die teilweise miese Zusammenarbeit während der Patrouillen

20. Praios:

* Adomar wird langsam nervös, Ayla sollte längst da sein
* Nana Yu schlägt vor, nachdem Yeshinna davon berichtet hat, einen Geist zum Auskundschaften zu schicken

21. Praios:

* Auf der Straße zwischen Leiras Villa und Rondratempel spüren Pawel und Nana Yu, dass wesentlich mehr Patrouillen unterwegs sind
* Adomar berichtet, dass Ayla mit den Schiffen Reichsforst und Eisenwald eintreffen soll. Auf den Segeln befindet sich der Rondralöwe. Außerdem wird er sich am Abend abermals mit der Markgräfin zum Kriegsrat treffen
* Leira gibt einen Mantel in Auftrag, auf welchen ein Bannkreis gestickt werden soll
* Am Abend beschwört Nana Yu einen Windgeist, der nach Aylas Schiffen Ausschau halten soll

22. Praios:

* Der Geist kehrt nicht zurück. Aus Erfahrung weiß Nana Yu, dass etwas passiert sein muss
* Die Gezeichneten beraten sich, danach gehen sie in den Rondratempel und berichten dort, sodass Adomar entscheidet, einen Beilunker Reiter nach Perricum zu schicken
* Nana Yu beruhigt die gereizten Rondrianer

23.Praios:

* Es sind immer noch sehr viele Flüchtlinge in der Stadt, welche voller Hoffnung sind
* Kein Schiff fährt in den Hafen ein

24. Praios:

* Gegenüber Yeshinna zeigt Adomar, dass er sehr nervös in Bezug auf Ayla ist. Etwas genervt erzählt er ebenfalls, dass er am Abend erneut zu einem Kriegsrat muss

25. Praios:

* Leira berichtet Peroquin, dass sie ein Kind erwarten

26. Praios:

* Endlich: die Eisenwald - nur die Eisenwald - fährt mit Schlagseite in den Hafen ein. An Land kommen eine Ayla und etwa 70 (anstatt 150) Krieger, die völlig mitgenommen aussehen

27. Praios

* Am Morgen trifft endlich die *Eisenwald* mit Schlagseite in Beilunk ein. Die Überlebenden – Ayla von Schattengrund eingeschlossen – sind schwer verletzt.

* Ein Kämpfer berichtet Ungeheuerliches: Eine Dämonenarche, besetzt mit Paktierern und Dämonen, tauchte auf und griff die Flotte an. Nur mit Rondras Hilfe schafften sie es, das Ungetüm zu versenken, doch mit ihm wurde auch die *Reichsforst* mit gut hundert Geweihten in die Tiefe des Meeres gerissen.

* Ayla kehrt in die Burg ein, um mit der Markgräfin Gwidnhenna von Falldahon zu sprechen, während die Gezeichneten die Überlebenden in den Ronda-Tempel begleiten.

* Nana Yu will sich um die Verwundeten kümmern, allerdings scheint sie eher an den Berichten eben jener interessiert als an deren Wunden.

* Doch so finden Nana Yu und Yeshinna weitere Details heraus:
	+ Das Schwert der Schwerter ist mit seiner kleinen Flotte etwas verzögert am Morgen des 24. Praios aufgebrochen. Zwei Tage später trafen sie auf die Arche, woraufhin Ayla zum Angriff befahl, doch selbst das Hylayer Feuer schien kaum Wirkung zu zeigen. Die Arche war neben Piraten auch mit hummerartigen Dämonen und weiterem niederen Gezücht  besetzt. Frau stimmte heilige Choräle an und schließlich schaffte es eine Gruppe aus Geweihten, ins Innere der Arche zu dringen. Kurz darauf ging die Arche unter, riss aber die *Reichsforst*, eines der modernsten Schiffe des Mittelreiches, mit sich.
	+ Daraus entsteht eine Vermutung: Die Dämonenarche muss in ihrem Inneren einen Schwachpunkt haben.

* Zwei Stunden später brechen die Gezeichneten zur Burg auf, um mit Ayla zu reden, und werden direkt zu ihr vorgelassen.

* Ayla ist in Gesellschaft zwei weiterer Personen: Hauka Wölfentochter (ca. 30 Götterläufe alt, rotes Haar, nivesische Augen) und Brin von Rhodenstein (Mittelländer, ca. Mitte 20, ebenfalls rotes Haar)

* Von seinen Gefühlen überwältigt stürzt Pawel plötzlich hervor und umarmt Ayla, bevor sie überhaupt zu Wort kommen kann.

* Ayla sieht mitgenommen aus; sie ist übersät von zahlreiche kleine Wunden, ernsthafte Verletzungen sind jedoch keine (mehr) zu sehen.

* Ayla berichtet erneut von dem Vorfall, ohne dass die Gezeichneten neue Informationen erhalten, ehe die vier selbst von den Ereignissen um Kurkum berichten.

* Mit fast kindlichem Interesse lauscht sie den Erzählungen über Yppolitas Heldentat und die Worte Smardurs. Ayla ist entschlossen, der Welt diese Taten zu verkünden und Yeshinna ahnt, dass ihre Königin zur Heiligen erhoben werden soll.

* Schließlich berichten die Gezeichneten auch von dem merkwürdigen Verhalten der Markgräfin und der Bannstrahler. Brin ist daraufhin sehr ungehalten und muss von Ayla beruhigt werden. Sie will unverzüglich mit der Markgräfin sprechen.

* Hauke Wölfentochter soll den Tempel aufsuchen, wohin Yeshinna sie begleitet. Brin soll sich unterdessen um die Geweihten in der Burg kümmern. Pawel nutzt die Gunst der Stunde und geht mit Nana Yu und Leira auf den Markt.

* Im Tempel erkundigt sich Yeshinna über Hauke: Sie ist eine etwas wortkarge und strenge, aber gerechte Heerführerin der Rondra. Bis auf ein paar wenige Heldentaten, die es über sie zu berichten gibt, ist wenig über sie bekannt. Sie ist eher eine Einzelgängerin, scheint dennoch zu den etwa zehn engsten Vertrauen Aylas zu zählen.

* Am Abend treffen die Gezeichneten in Leiras Haus zusammen – nur Quinn fehlt. Zwar hatten sie gemeinsam das Haus verlassen, doch Quinn hatte sich schließlich von ihnen getrennt. Nana Yu und Pawel sind so besorgt, dass sie gleich nach dem Abendessen aufbrechen, um ihn zu suchen – die Suche bleibt allerdings erfolglos. In der Nacht bittet Nana Yu ihr Zeichen, nach Quinn Ausschau zu halten.

28. Praios

* Am Morgen erfährt Nana Yu von ihrem Zeichen, dass Quinn seinen wertvollen Schlaf vernachlässigte, um sinnlosem Bettgeplänkel nachzugehen.

* Pawel geht nach dem Frühstück zum Training und trifft dort auf Quinn.

* Leira vergräbt sich lieber in ihren Büchern, als ihren Körper zu stählen.

* Yeshinna und Nana Yu gehen zum Ronda-Tempel. Während Nana Yu die Verbände der Verletzten wechselt, spricht Yeshinna mit Ardomar. Dieser berichtet, dass am gestrigen Abend noch ein Kriegsrat einberufen wurde, der allerdings wenig erfolgreich war und heute fortgeführt werden muss.

* Nach dem Gespräch trainiert Yeshinna die Soldaten. Nana Yu nimmt sich der Neuankömmlinge an, die in der Nacht zum ersten Mal patrouilliert haben.

* Am Nachmittag trainieren Pawel, Quinn und Yeshinna gemeinsam.

29. Praios

* Erneut muss Nana Yu die Patrouille der letzten Nacht beruhigen; Die Soldaten der Markgräfin werden immer unverschämter, denn dieses Mal wollten sie die Rondrianer von der Wache fernhalten und provozierten sie so sehr, dass es zu Handgreiflichkeiten kam. Daraufhin schloss die Markgräfin die Rondrianer von der Patrouille aus.

* Die anderen folgen ihrem üblichen Tagesablauf.

* Am Abend beschließen die Gezeichneten einen „Nachtspaziergang“ zu unternehmen. Während die Männer sich in den Gasthäusern umhören, gehen die Frauen zum Kriegshafen. Dort gehen die Arbeiten schleppend voran, es wird noch etwa eineinhalb Wochen dauern, bis das versenkte Schiff endlich geborgen ist.

* Allein die Frauen werden immer wieder von der Patrouille aufgehalten.

* Die allgemeine Stimmung unter den Beilunkern ist eher angespannt. Sie haben Angst, weil die Rondra-Geweihten auf der See angegriffen wurden. Gerüchte von Piraten und Dämonen sind aufgekommen, aber an eine Arche glaubt niemand wirklich. Menschen des Militärs sind zuversichtlicher, sie vertrauen in die Kämpfer der Rondra und die Markgräfin.

30. Praios

* Der Tagesablauf ist der gleiche wie der der letzten Tage auch: Die Männer gehen trainieren, Leira vergräbt sich in ihren Büchern und Nana Yu und Yeshinna suchen den Tempel auf.

* Auf den Straßen erwartet sie eine Überraschung, denn durch Aushänge und Ausrufer wird verkündet, dass für das Kriegsvolk – und nur das Kriegsvolk – ab der achten Stunde eine Ausgangssperre herrscht, außerdem sind Waffen nicht länger erlaubt.

* Ardomar will versuchen, die Gezeichneten, die selbst immer ungehaltener werden, in den Kriegsrat zu bringen.

* Am Nachmittag zieht die Amazone das Training mit Quinn vor, woraufhin Pawel wie ein begossenes Hündchen von dannen zieht.

* Daraufhin verkleidet Pawel sich und mischt sich unter das zwielichtige Volk. Dort kommen ihm Gerüchte zu Ohren, dass die Person, die das Schiff im Kriegshafen zum Sinken gebracht hatte, nur ein Sündenbock sei. Ein Bettler will zur besagten Zeit ein kleines Boot mit mehreren Personen am Horizont gesehen haben.

* Der Abend verläuft ereignislos.

**1. Rondra 1020 BF**

* Der Tag beginnt wie jeder andere, nur dass Leira ihren Mann ausnahmsweise mal ihren Büchern vorzieht.

* Laut Ardomar ist Ayla bemüht, dass die Gezeichneten wieder in die Patrouille aufgenommen werden und die Ausgangssperre für sie gelockert wird. Am Morgen des nächsten Tages wird Ayla Zeit für sie haben.

* Am Abend erzählt Leira den noch Unwissenden, dass sie erneut ein Kind erwartet. Ihre Gefährten sich mehr als ungehalten. Denn für sie ist es damit nur eine Frage der Zeit, dass Leira die Gruppe verlassen muss.

2. Rondra

* Nach dem Frühstück brechen die Gezeichneten zu Ayla auf.

* Ayla hat eine allgemeine Ausgangssperre (?) erwirkt und die Patrouille wird wieder gemeinsam mit Soldaten der Markgräfin und Rondrianern erfolgen.

* Im Kriegsrat gibt es kein wirkliches Vorankommen.

* Ayla lädt zum 5. Rondra, zum Tag des Schwurs, in den Tempel ein. Die Novizen sollen zu Geweihten erhoben und Yppolita heiliggesprochen werden. Außerdem ist geplant, einige Namen aus der zwölfgöttlichen Kirche auszuschließen.

3. + 4. Rondra

* Die Tage verlaufen ereignislos.

* Selbst Yeshinnas Tsa-Tag findet keine große Erwähnung.

5. Ronda (Tag des Schwurs)

* Die Messe im Tempel wird vom Schwert der Schwerter höchstpersönlich abgehalten und Yppolita, die letzte Königin der Amazonen, wird (laut Wiki) zur Schutzheiligen der geduldigen Wacht und gegen die dämonischen Kräfte von Eis und Frost erhoben.

* Folgende Personen wurden aus der Kirche gebannt: Lutisana, Xeraan und Notmarker.

* Nach der Messe lässt Ayla die Gefährten zu sich rufen.

* Bevor sie der Einladung folgen, erfahren sie von Ardomar, dass auf Lutisana ein Kopfgeld von 1.000 Dukaten gesetzt wurde.

* Bei dem Treffen mit Ayla am Mittag sind auch Hauka und Brin anwesend.

* Das Schwert der Schwerter hat einen Brief von Wallmir Giselliglava von Styringen erhalten. In den Schreiben bittet er um Unterstützung, da die Marschallin des Reiches zu Weiden und Greifenfurt, Schildmeisterin des Ordens vom Donner (die Tochter Waldemars, dem „Bären“), gegen den Feind zieht, der am Nordufer der Tobimora Richtung der Stadt Eslamsbrück entlangzieht.

* Ayla will die Gezeichneten, gemeinsam mit Hauka, Brin, Ardomar, dreißig Geweihten und etwa ebenso vielen weißen Kampfmagiern (die von der Markgräfin unabhängig sind), dem Feind entgegenschicken. Auf Gebot der Gräfin, darf Ayla nicht mehr Kämpfer entbehren.

* Der Trupp soll gleich am nächsten Morgen aufbrechen, weswegen die Gefährten sich entschließen, ihre Ausrüstung aufzustocken.

6. Rondra

* Unter der Führung  des Gildenvorstehers und der Spektabilität Saldor Foslarin bricht der Trupp am Morgen Richtung Eslamsbrück auf. Sie alle haben sich freiwillig angeschlossen.

* Hauke und Brin werden sich in Warunk vom Trupp trennen werden.

* Auf der Reise kommen ihnen viele Flüchtlingswagen entgegen, die nach Beilunk unterwegs sind.

* Yeshinna erfährt von Brin, dass er im Orkenkrieg kämpfte und von Ayla zum Heerführer ernannt wurde, kurz nachdem Ayla das Schwert der Schwerter wurde.

7. – 9. Rondra

* Die Reise verläuft ruhig.

10. Rondra

* Am Morgen treffen die Reisenden aus Beilunk auf das Heer vom Orden vom Donner, das ein Marschlied zum Salut auf den Lippen hat.

* Drei Reiter kommen den Gefährten entgegen, darunter eine imposante, hünenhafte Frau: Walpurga von Weiden. Neben ihr reiten ihr Mann Dietrad von Ehrenstein, ein kleinerer, schmächtiger und wenig kampferprobter Mann, und der Meister des Ordens Wallmir Giselliglava von Styringen, ein hochgewachsener etwa 40-Jähriger mit schwarzen Haaren und dem rondra-geweihten berühmten Zweihänder Giselliglava an seiner Seite.

* Späher berichteten von fünf bis sechs Bannern (250-300 Frau stark). Die eigenen Reihen zählen mittlerweile etwa 700 Frauen und Männer.

* Hauka und Brin verabschieden sich in Warunk mit unbekannter Mission – Die Gezeichneten versäumten es, die beiden danach zu fragen.

* Nach einer ersten kurzen Bestandsaufnahme lässt sich die Stärke des eigenen Heer wie folgt festhalten: unter anderem ein Schwadron (50 Ritter) des Donnerordens, ein Söldnerbanner (50 Frauen und Männer zu Fuß), Trollzacker Jäger, weitere gemischte Söldnerbanner, Bogenschützen. Viele der Kämpfer sind noch sehr jung.

* Unter den neuen Kameraden befindet sich auch ein bekanntes Gesicht: Arve vom Arvepass.

* Am nächtlichen Heerlager ist die Stimmung eher gedrückt, traurige Heimatlieder werden angestimmt.

* Im Stabszelt treffen die obersten Befehlshaber mit den Gezeichneten zusammen. Es folgt ein detaillierter Bericht über die Stärke des Heeres. Nana Yu, Leira und Yeshinna bleiben zur Besprechung zum weiteren Vorgehen und der bevorstehenden Reise.

* Pawel und Quinn verlassen allerdings das Zelt. Und auch Dietrad (**Seelentier**: Hund) wird von Walpurga entlassen. Pawel und Quinn nehmen sich des Schwächlings, der seine Frau durchaus zu lieben scheint, an und versuchen, ihn beim Fußvolk gut dastehen zu lassen.

* Yeshinna erzählt nach der Besprechung an einem Feuer von der letzten Schlacht der großen Amazonenkönigin Yppoilita. Selbst Walpurga lauscht der Heldengeschichte von weitem.

11. Rondra

* Die Reise wird fortgesetzt. Die Bauernhöfe werden für Proviant und das von den Truppen zertrampelte Land entschädigt.

* Am Abend sind Pawel und Quinn weiterhin bemüht, dass Dietrad an den Lagerfeuern präsent ist.

* Yeshinna wird vom Duft des Essens am Lager der Trollzacker angelockt und erzählt im Austausch für einen leckeren Hasen Geschichten über die Schlacht um Kurkum.

* Nana Yu landet an einem anderen Lagerfeuer, wo sie den Soldaten ihr Zeichen vorstellt.

* Leira bleibt zur abendlichen Besprechung im Stabszelt.

* Am späteren Abend stößt ein tollpatschiger Soldat eine Laterne um und setzt damit ein Zelt in Brand. Dietrad – der Nichtsnutz – macht, anstatt zu helfen, Pawel auf das Feuer aufmerksam, der wiederum tatkräftig beim Löschen hilft.

12. Rondra

* Die Reise verläuft weiterhin ruhig.

* Am Abend hört sich Yeshinna um, was die Kämpfer dazu angetrieben hat, sich Walpurga und ihrem Heer anzuschließen. Die Gefährten machen das Gleiche und versuchen, die Menschen besser kennenzulernen. So erfahren sie, dass zum Bespiel die Trollzacker Jäger aus der Gegend kommen und ihr Land verteidigen wollen.

* Leira versucht, die Leute zu ermutigen.

* Nana Ya spricht mit Arve und erfährt von seiner vergangenen Liebschaft zu Yppolita.

13. – 15. Rondra

* Es passiert weiterhin nichts Nennenswertes und die Gezeichneten halten sich an ihr Vorgehen: sie sind präsent, sprechen den Menschen Mut zu, erzählen von Heldentaten und stellen Fragen zu den Leuten und ihren Leben.

* Dietrad scheint an sich kein dummer Mensch zu sein, nur wurde und wird ihm nicht viel zugetraut oder beigebracht. Mit Pawels und Quinns Hilfe lernt er relativ schnell.

* Nana Yu kann weitere **Seelentiere** sehen:
	+ Walpurga – Bärin
	+ Wallmir – Adler
	+ Foslarin – Bussard

* Walpurga erzählt Leira und Yeshinna bei Gelegenheit von Weiden, von ihrem Vater und auch von dem Basilisken, der in Weiden sein Unwesen trieb und letztendlich von einem einzelnen Abenteurer besiegt wurde (Yeshinna ist sich sicher, dass sie die Aufgabe ebenfalls mit Leichtigkeit hätte erledigen können).

16. Rondra

* Während es bereits am Morgen angefangen hatte zu regnen, erreicht das Heer gegen Mittag endlich die Stadt Eslamsbrück, die aufgrund der Flüchtlingsmassen aus allen Nähten platzt.

* Das Lager wird östlich der Stadt aufgeschlagen.

* Gemeinsam mit ihrem Stab und den Gezeichneten betritt Walpurga die Stadt, um den Baron von Eslamsbrück aufzusuchen. Seine Feste ist nicht im besten Zustand. Allerdings wurden vier Banner zusammengestellt, die sich dem kaiserlichen Trupp anschließen sollen.

* Vom Baron erhalten sie nähere Informationen zum Feind: Ein dunkles,etwa 500 Frau starkes Heer marschiert auf die Stadt zu. Die Dämonenkrone wurde gesichtet, dennoch sei keine Hilfe vom Herzog Bernfried oder dem Prinzen von Ehrenstein zu erwarten.

* Es folgen verschiedene Überlegungen:
	+ Wie kann die Stadt und vor allemdie Brücke, dem direkten Weg zum Mittelreich, gehalten werden?
	+ Der Feind wird in ungefähr ein bis zwei Wochen eintreffen
	+ Die Stadtmauern müssen verstärkt werden
	+ Späher sollen in einem Ein-Tages-Radius ausgesandt werden
	+ Frau muss sich unter den Flüchtlingen umhören
	+ Es wird auf eine Schlacht auf offenem Feld hinauslaufen

* Flüchtlinge berichten von der schwarzen Armee, die Menschen umbringt, um sie anschließend als Untote wieder auferstehen zu lassen; von Abträumen, Schlingpflanzen und Missbildungen bei Mensch und Tier.

17. – 28. Rondra

* Vorbereitungen

* Der Fluss ist schon bald aufgrund des Regens ungewöhnlich hochangestiegen, außerdem ist er blutrot gefärbt.

29. Rondra

* Am frühen Mittag werden die Helden ins Stabszelt gerufen, wo Walpurga ihnen berichtet, dass der Feind in einem halben Tag eintreffen wird. Zwei Schwardrone Reiter, etliche Söldner und Bürger des Umlands wurden gesichtet. Insgesamt scheint der Feind etwa 450 Streiter zu zählen.

* Letzte Vorbereiten werden getroffen; Bäume werden gefällt, sodass der Feind nur durch ein kleines Öhr aus dem Wald strömen kann.

* Nana Yu begleitet den Ausrufer, um die Bürger zu warnen. Sie sollen sich für eine Flucht bereithalten.

* Am frühen Nachmittag versammeln sich die Truppen auf den sanften Hügelkuppen, der Regen von oben, die reißende Tobimora hinter ihnen, der Wald vor ihnen, während sie auf den Feind warten.

* Walpurga und Wallmir heben den Mut und Kampfgeist der Kämpferinnen und Kämpfer mit starken Worten.

* Leira sieht sich noch einmal magisch um, entdeckt jedoch nichts Auffälliges.

* Es ist zu ruhig und es passiert vorerst nichts. Gibt es vielleicht ein untote Nachhut, auf die der Feind wartet?

* Das Warten zieht sich bis zum Sonnenuntergang, bis der Feind endlich heranrückt, schwarze Reiter vorweg. In 200 Schritt Entfernung bezieht er Stellung.

* Vier Reiter lösen sich aus dem schwarzen Heer. Sie haben eine Tsa-Flagge bei sich. Walpurga, Dietrad, Wallmir, ein Bannerträger mit einer Tsa-Flagge sowie Nana Yu und Yeshinna kommen ihnen entgegen.

* Ein Mann in Plattenrüstung spricht im Auftrag Lutisanas: Wenn sich Walpurgas Reihen ergeben, werden sie verschont.

* Wallmir verlangt daraufhin nach Lutisana persönlich, woraufhin sie mit Ingolf Notmarker und Perdido Dorkstein zur Gruppe stößt.

* Walpurga weigert sich, die Waffen niederzulegen.

* Lutisana ruft zum Angriff und fast im gleichen Augenblick taucht direkt vor der kleinen Gruppe ein Schruf auf und will Walpurga angreifen.

* Wallmirs Pferd nimmt beim Anblick des Dämons Reißaus, doch Wallmir bringt es wieder unter Kontrolle.

* Der Schruf kann relativ schnell zurück in die Niederhöllen geschickt werden, nicht jedoch, ohne dass er Walpurga zuvor noch ernsthaft zugesetzt hatte.

* Sie ziehen sich zurück, doch bevor Walpurga das Wort ergreifen kann, tauchen am Himmel Karakils, schlangenartige Dämonen, auf, die sich auf die Truppen stürzen. Auf jedem dieser Dämonen sitzt jeweils ein Schwarzmagier, der mit Hylayer Feuer gefüllte Kugeln in die Mengen wirft. Das Feuer breitet sich viel zu schnell aus.

* Die eigenen Bogenschützen und Weißmagier greifen an, doch zwei Karakile mit Magiern können fliehen.

* Eine Reihe Goblins löst sich aus den Reihen des Feindes und schießt mit Pfeilen. Dach der ersten Salve werden die eigenen Truppen zusätzlich von Rotzen angegriffen. Mit einem Feuerstrahl kann Leira eine der Rotzen beschädigen und einige Männer verletzen.

* Die Feinde rücken vor und Walpurga ruft zum Angriff, doch plötzliche tauchen auf dem ganzen Feld Dutzende Zantim und Schrufs auf, woraufhin sich Nana Yu und Leira zu den Magiern zurückziehen. Pawel und Yeshinna bleiben bei der Heerführerin.

* Allein 16 Zantim halten auf die Magier-Truppe zu, doch die Magier halten sich erstaunlich gut. Zwar müssen einige ihr Leben lassen, doch mit vereinter (Feuer)Kraft können sie die Zantim vernichten. Nach dem Kampf ziehen sie sich zurück.

* Pawel und Yeshinna stellen sich, Rücken an Rücken, den Dämonen entgegen und gegen dieses Duo haben die Zantim und die Schrufs keine Chance – sie werden nur so niedergemetzelt.

* Dennoch ziehen sich die Kämpfe in die Länge und immer wieder tauchen Karakile auf.

* Das Madamahl ist bereits aufgegangen, als plötzlich drei Gestalten mit Kugeln aus Licht in den Händen auf den Platz treten, hinter ihnen tote Gerippe, denen sich immer mehr Gefallene anschließen.

* Pawel und Yeshinna sehen in den drei Gestalten ihr neues Ziel und wollen auf sie zuhalten.

* Von Norden prescht schließlich die schwarze Kavallerie aufs Feld, die sich zuvor zurückgehalten hatte. Doch wo ist die eigene Reiterei? Die Lage scheint aussichtslos.

* Dann hören plötzlich alle Nana Yus Stimme in ihren Köpfen: Die Schamanin ruft zum Rückzug über die Brücke.

* Gezwungenermaßen ziehen sich Yeshinna und Pawel zurück und nehmen so viele Freunde mit sich und stoßen so viele Feinde in den Tod wie sie können.

* Notmarker entdeckt sie auf ihrem Weg und schickt eine Reiterei von zwölf Soldaten auf sie. Durch gezieltes, ausweichendes Sprinten schaffen die beiden es jedoch ohne Schaden bis zur Brücke.

* Mit vereinten Kräften verteidigen Yeshinna, Pawel, Walpurga, Dietrad und Arve das erste Drittel der Brücke, während sich Leira in die Mitte vorkämpft, um ihrer Aufgabe nachzukommen. Denn es liegt an ihr, den Notfallplan – die Brücke zu sprengen und den Feind so am Überqueren der Tobimora zu hindern – umzusetzen.

* Doch während Pawel und Yeshinna sich wacker halten, lassen die Kräfte der Kameraden langsam nach.

* Jäh taucht auch noch Notmarker auf und stellt sich dem schmächtigen Dietrad entgegen, der keine Chance gegen den Hünen haben wird.

* Heldenhaft springt Pawel mithilfe von Yeshinnas Schild über die Soldaten hinweg und versucht, Notmarkers Todesstoß gegen Dietrad aufzuhalten. Nur Augenblicke ist er zu spät.

* Pawel will sich rächen und tritt Notmarker entgegen. Indessen versucht Yeshinna, die Stellung zu halten. Sie fordert von Leira, nicht auf die Gefährten zu warten und mit dem Zauber zu beginnen, um die Brücke einzureißen.

* Leira spricht die Zauberformeln, aber Nana Yu will die Gefährten nicht im Stich lassen und versucht, zu Yeshinna zu gelangen.

* Pawel lässt Notmarker langsam ausbluten und schließlich: Notmarker ist gefallen.

* Dietrad steht hingegen wieder auf.

* Leira wirkt ihren ersten Zauber und bringt einen Teil der Brücke zum Einsturz. Yeshinna kann im letzten Augenblick zu Leira springen, die ihre Kameradin auffängt.

* Walpurga kämpft indessen gegen Lutisana. Diese weicht plötzlich zurück und Walpurga wird von mehreren Untoten aufgespießt.

* Die „Helden“ müssen zurückweichen, denn die Brücke haben sie verloren. Gerade rechtzeitig können sie sich noch zurückziehen, bevor die Brücke in Hylayer Feuer getaucht wird. Zuvor war es Pawel noch möglich, Notmarkers Schwert in den reißenden Fluss zu treten.

* Es ist tief in der Nacht, als die Überlebenden sich in weiter Ferne endlich sammeln können.

* Fast der gesamte Stab ist gefallen; nur die Gezeichneten und Foslarin haben überlebt, während Walpurga, Ardomar und Arve das Zeitliche gesegnet haben.

* Nur etwa 60 Frau haben überlegt, darunter sechs Magier. Geweihte gibt es nicht unter den Überlebenden.

* Foslarin will nur einen Boten nach Beilunk schicken und selbst in den Norden ziehen, um dem Herzog in Ysilia zu berichten.

**Abenteuerpunkte**: 300 AP,
Spezielle Erfahrung in Kampftalent, Kriegskunst, Reiten und Selbstbeherrschung.

30. Rondra

* Die Überlebenden haben nicht geschlafen.

* Ein kleines Dorf vor Eslamsbrück soll evakuiert und die Bewohner in Begleitung der verletzten Soldaten nach Warunk geschickt werden. Von dort aus sollen die Soldaten dann mit den aufgesetzten Briefen nach Beilunk weiterziehen.

* Der Rest reist querfeldein nach Ysilia, während er versucht, möglichst viele Spuren zu hinterlassen, um die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich und nicht auf die Flüchtigen zu ziehen.

**1. – 6. Efferd 1020 BF**

* Die Reise verläuft ruhig.

* Dorfbewohner werden ermutigt, sich dem Trupp anzuschließen, doch nicht alle folgen.

7. Efferd

* Am Mittag erstreckt sich endlich Ysilia (Wappentier: der Wolf) vor ihnen. Vor 17 Jahren hat hier der Ogerkrieg gewütet, die Spuren sind teilweise noch immer sichtbar.

* Bereits weit vor der Stadt lagern Hunderte von Flüchtlingen und Söldnern. Die Lage scheint weitaus schlimmer als in Beilunk.

* Vor der Stadt werden die Gefährten von Ausrufen begrüßt: Die hohen Vertreter der Bürger, Magier und Geweihte sollen sich am Nachmitag am Hofe einfinden. Der baldige Herzog und derzeitige Kronprinz Bernfried von Ehrenstein erwartet sie zum Kronenrat.
* Da Ysilia eine große Bannakademie besitzt, will Foslarin dort einkehren, während seine Männer die Kaserne aufsuchen sollen.
* Die Gezeichneten halten auf den Herzogpalast zu. Zwar wird ihnen eine Unterkunft gewährt, allerdings müssen sie sich ein Zimmer teilen, da der Palast nicht mehr über genügend Betten verfügt.
* Während sie zu Mittag essen, unterhält Pawel sich mit einer Wache über den Kronprinzen; Pawel erfährt von ihm, dass Bernfried keine sonderlich guten Beziehungen zu den Adeligen der Stadt pflegt. Man munkelt, dass er sogar eine Affaire mit der Ehefrau eines anderen Adeligen hatte. Desweiteren berichtet die Wache, dass die Niederkunft von Bernfrieds eigener Frau kurz bevorsteht.
	+ Außerdem gibt es noch Gerüchte über verschwundene Kinder, durchgehende Tiere und ganzen Erdflächen, die einfach aufreißen. Pawel bestätigt daraufhin auch die Gerüchte über die wandelnden Toten.
* Am Nachmittag werden die Gezeichneten in die Halle des Heiligen Jarlak geführt. Das Gebäude ist neben dem Praios-Tempel das größte und schönste der Stadt. Es schimmert regenbogenfarben und wird von vielen Gemälden geschmückt.
* Unter den Anwesenden befinden sich unter anderem der Erbprinz selbst - ein Krieger von recht stattlicher Figur. Bei ihm sitzt seine Frau Efferdane in einer Brünne, die den kleinen, nur wenige Tage alten Erben in den Armen hält. Luceo de Guné, der Illuminatus von Ysilia, der Herzog Gwendion von Nevelung und Ayla von Schattengrund sind ebenfalls anwesend. Als die Gezeichneten sich zu zum Schwert der Schwerter setzen, werden sie argwöhnisch betrachtet und doch von vielen erkannt.
* Vermisst werden Bernfrieds Vetter Arngrimm von Ehrenstein und Yelnan von Dunkelstein, ein Baron aus der Nähe Mendenas.
* Der Kronenrat wird eröffnet. Zuerst sprechen die Barone, die ihr Land verloren haben (einer dieser Redner spricht von einem Mann in Lumpen, der ihn zur Kapitulation gezwungen habe).
* Nana Yu lauscht gespannt den Berichten, während ihre Gefährten ein anderes Gespräch aus den hinteren Reihen belauschen: der Burmeister und Nachbar des Sprechenden habe mit dem Baron auf dessen Feld gestanden und ihn gedrängt aufzugeben, da das Land ohnehin Arngrimm gehöre. Der Baron habe daraufhin den Kopf des Burmeistes abgeschlagen und war geflohen, als sich eine schwarze Reiterei näherte.
* Nachdem die Berichte der Barone endeten, fragt Bernfried, ob noch jemand anderes sprechen möchte, woraufhin sich Leira, Yeshinna und Nana Yu erheben und von ihren letzten Kämpfen und Erkenntnissen berichten. Pawel hält sich zurück.
* Noch bevor Bernfried reagieren kann, springt Baron Nevelung auf und stellt die Herrschaft Bernfrieds infrage. Stattdessen lobt er Arngrimm, der sich offenbar selbst zum Herzog Tobriens gekrönt hat und der schwarzen Armee angeschlossen haben soll.
* Gemurmel und Geschrei wird in der Halle laut, sodass Nana Yu eingreifen muss und die Menge schließlich beruhigen kann. Dennoch scheinen die Barone in zwei Lager geteilt: Die einen unterstützen weiterhin den Kronprinzen Bernfried, während die anderen seinen Vetter Arngrimm als würdigen Erben ansehen.
* Plötzlich tritt ein Mann mit einer Schatuelle auf Bernfried zu. Bevor dieser sie öffnet, wird sie von einem Magier geprüft. Darin liegt ein Brief. Der Kronprinz wird wütend, kaum dass er das Siegel gebrochen und das Geschriebene gelesen hat. Er lässt das Pergament fallen und verlässt den Saal.
* Der Kanzler hebt den vom "dunklen Herzog Arngrimm" unterzeichneten Brief auf und beginnt zu lesen. Arngrimm zählt zunächst die gefallenen Städte auf, bevor er eine Drohung an alle Anwesenden richtet: sie sollen sich dem großen Meister unterwerfen. In dem Brief steht außerdem, dass Dietrad, der jüngere Bruder Bernfrieds nun ebenfalls zu einem Untoten gemacht wurde. Der Schatuelle, die angeblich von einem Untoten überbracht wurde, liegt der Siegelring Dietrads bei.
* Ayla und der Illuminatus eilen daraufhin dem Kronprinzen hinterher und bringen diesen kurz darauf zurück in die Heiligen Hallen. Die beiden Geweihten verkünden, dass sie gemeinsam ein Zeichen setzen und Bernfried krönen wollen.
* Viele der Barone wollen Bernfried jedoch erst als Herzog anerkennen, wenn dieser die Mendenischen Hauer trägt - das Herrschersymbol des Herzogs von Tobrien, von Jalik dem Heiligen selbst geschlagen. Wie im Brief verkündet, wurden diese jedoch dem vorherigen Herzog durch Arngrimm gestohlen.
* Dennoch fordert der Illuminierte den Kronprinzen zum Treueschwur auf. Bernfried kniet vor den beiden Kirchen nieder, um ihren Segen zu empfangen. Es ist eine kaum dem Anlass angemessene Zeremonie, repräsentiert aber das von Ayla und Luceo gewünschte Zeichen.
* Die Gezeichneten beratschlagen sich kurz mit Ayla; sie erklärt, dass sie noch einmal mit Bernfried reden will, klärt die Gefährten über die Mendenischen Hauer auf und muss auf Nachfragen einräumen, dass sie Quinn seit der Schlacht bei Eslamsbrück nicht gesehen hat.
* Nach dem Gespräch ziehen sie sich von der Gesellschaft zurück, um den neuen Herzog aufzusuchen. Im kleineren Kreis, der aus den Gezeichneten, Ayla, Bernfrieds Frau und dem Kanzler besteht, verlangt der Herzog eine genaue Beschreibung darüber, wie sein kleiner Bruder und dessen Frau gefallen sind. In der intimen Gesellschaft gibt sich der Herzog die Blöße, ihren Tod mit Tränen zu betrauern.
* Schließlich bittet er die Gezeichneten, die Mendenischen Hauer zu beschaffen, bevor Arngrimm in Ysilia eintrifft, damit Bernfrieds Krönung auch vom Volk anerkannt wird. Seine Bitte beinhaltet außerdem, Dietrad von seinem untoten Dasein zu erlösen. Angeblich soll Arngrimm derzeit in Mendena, in der Burg Talbrück sitzen.
* Die Gezeichneten sollen sich auf ihrem Weg nach Mendena "Pallanais Licht", ein heiliges Artefakt, vom Golgarithen Orden in Eslamsbrück beschaffen, mit dem sich Untote vernichten lassen. Der Ordnen soll die Stadt tatsächlich noch halten. Zudem soll Yelnan von Dunkelstein, Baron zu Kummersfelden, weiter wacker in der Nähe von Mendena die Stellung halten, Feinde angreifen und Bauern helfen. Er könnte ein wertvoller Verbündeter der Gezeichneten werden.
* Bis zum 5. Travia müssen sie zurück in Ysilia sein, da dies der Jahrestag des Heiligen Jarlik ist. Mangels Alternativen nehmen die Gezeichneten den Auftrag an.
* Unerwartet tritt ein greiser, blinder Mann mit Firnbart ein. Mit einem "Es ist an der Zeit" wendet er sich an Bernfried, ehe er sich in eine Eckes des Raumes setzt, wo er nicht weiter beachtet wird.
* Die Gefährten wollen gleich am nächsten Morgen aufbrechen und fordern dazu diverse Ausrüstung an. Da ihre Reise sie mitten ins Herz des Feindeslandes führen wird, beschließen sie, unerkannt loszuziehen und einen Großteil ihrer Rüstung, die ihre Identität verraten würde, in Ysilia zurückzulassen. Schweren Herzens trennt Yeshinna sich von ihrer Rüstung, sowie Löwenfange und ihrem Schild. Pawel lässt das "Herz der Nacht" zurück und selbst Leira trennt sich von ihrem "Ende der Zeiten". Dafür bekommen sie neue Rüstungen, neue Waffen, Tränke sowie ein Bannamulett.

8. Efferd

* Bevor die Gefährten am Morgen aufbrechen, werden sie von Foslarin und dem frischgebackenen Herzog verabschiedet. Das Schwert der Schwerter spricht einen letzten Segen.
* Die Reise beginnt ruhig, ebenso wie die Nacht im Nebelwald. Der Himmel ist sternenklar, bis sich etwas Großes vor das Madamahl schiebt (Niobaras Nacht) und Wolfsgeheul erklingt. Leira lässt zu, dass das Rubinauge das Madamahl untersucht. Es prophezeit Unmengen an Blut und Tod.
* Mit dieser Ausnahme verläuft die Nacht aber weiterhin ruhig. Das Madamahl ist erst zur Dämmerung wieder sichtbar.

9. Efferd

* Die Reise am Tag bleibt ereignislos und es folgt eine weitere Nacht im Nebelwald.
* Während Yeshinnas Wache, etwa zwei Stunden nachdem sich der Rest schlafen gelegt hat, tauchen im Nebel wie aus dem Nichts 30 Wölfe auf. Sofort greift Yeshinna nach ihrem Schwert und weckt die anderen.
* Der Leitwolf des Rudels verwandelt sich plötzlich zu einem Menschen - vor ihnen steht Baron Nevelung. Er erklärt den Gezeichneten, dass er und seine Familie den Nebelwald schützt. Er verlangt zu wissen, was sie mitten in der Nacht im Wald zu suchen haben.
* Es entbrennt eine Diskussion über die Fähigkeiten Bernfrieds, die urplötzlich durch das Auftauchen eines großen weißen Wolfes mit roten Augen unterbrochen wird. Dies scheint Jarliks Geist zu sein; er wurde von der Firun-Kirche zum Schutzheiligen Tobriens ernannt.
* Die anderen Wölfe fletschen die Zähne und stürzen sich auf den weißen Wolf. Nevelung dreht sich ebenfalls zu dem Wolf und spricht davon, Bernfried und seine gesamte Familie auszulöschen. Als er und sein Rudel verschwunden sind, schickt Nana Yu ihr Zeichen zurück nach Ysilia, um die Herzogsfamilie zu warnen.

10. Efferd

* Noch vor dem Morgengrauen brechen die Gefährten auf und nehmen - von schlechtem Wetter begleitet - eine Abkürzung querfeldein nach Eslamsbrück.
* Die Tobimora hat die Brücke zur Stadt mittlerweile weiter eingerissen und zum Teil überflutet. Überall im Wasser schwimmen Leichenteile und das Wasser wird von etlichen Strudeln aufgewirbelt. In der Stadt selbst scheint es immer noch Leben zu geben, von Belagerern fehlt aber tatsächlich jegliche Spur.
* Bevor sie den Fluss zu überqueren versuchen, sieht Leira sich den Fluss magisch an: hier scheint kein Zauber zu wirken, allerdings sieht sie drei in Konkurrenz stehende dämonische Präsenzen (Agrimoth, Charyptoroth und Nagrach). Die Präsenzen scheinen jedoch nicht nur im Fluss zu sein, sondern überall um die Helden herum. Leira würde es nicht für verwundern, wenn in der Nähe ein Schlund zu den Niederhöllen - Pforten des Grauens - geöffnet worden waren.
* Die Auswirkungen des "Rufes zum Bund wider die Mächte der Finsternis", den das Schwert der Schwerter ausgerufen hat, sind nicht mehr spürbar.
* Nana Yu ruft kurzerhand einen Wassergeist, der den Reisenden hilft, den Fluss zu überqueren, und so reiten sie über die Überreste der Brücke durch eiskaltes Wasser.
* Auf dem Weg zwischen dem Fluss und der Stadt liegen wenig überraschend keine Leichen, nur persönliche Gegenstände sind zurückgeblieben.
* Die Gezeichneten werden in die Stadt gelassen und zunächst von den Wachen befragt, bevor sie zum Vogt Eberhelm von Dabonia Schnattermoor gebracht werden. Auf den Straßen herrscht eine niedergeschlagene Stimmung, jegliche Hoffnung scheint verloren und selbst die Tempel Praois' und Rondras wirken beinahe machtlos.
* Im Haus des Vogts erwartet sie warme Kleidung und Essen, sowie der Vogt und der Golgarith Stahe von Feldbruch. Die Gezeichneten berichten den beiden von der Krönung Bernfrieds und ihrer Mission. Der Golgarith ist daraufhin gewillt, ihnen das heilige Artefakt mitzugeben.
* Am Nachmittag hält Yeshinna einen öffentlichen Göttinnendienst, in dem sie Pawels Schwert weiht. Viele Soldaten sind anwesend, die sich durch die Worte der Löwing Rondras in ihrem Mut gestärkt fühlen.
* Die Schamanin kümmert sich unterdessen um die restlichen Bürger.

11. Efferd

* Am Morgen hält Stahe von Feldbruch eine Messe ab und überreicht den Gezeichneten Pallanais Licht, eine kleine Laterne. Sie kann nur einmal verwendet werden, indem ihre Kerze angezündet wird.
* Zum Teil verkleidet brechen die Gezeichneten nach Mendena auf. Die Dörfer, die sie auf ihrer Reise passieren, sind verlassen.
* In der Nacht ist es ruhig - bis zu Pawels Wache. Ein langezogenes Geheul erklingt, in das nach und nach weitere Wölfe mit einstimmen. Kurz darauf ist es still und Pawel weiß instinktiv: Die Jagd ist eröffnet.
* Die Gezeichneten machen sich zum Kampf bereit und stellen sich den noch verbliebenen 20 Wölfen. Schon bald unterliegen Nana Yu und Leira ihrer Übermacht. Leira geht zu Boden und will sich verzweifelt mit einem Feuerstrahl verteidigen. Statt des Strahls entsteht jedoch eine Feuerwand, die die Wölfe in der ersten Reihe erbarmungslos versengt und zerteilt, woraufhin der Rest des Rudels flieht. Zurück bleibt noch für kurze Zeit der Geist eines gefallenen Magiers. Leira entkennt ihn wieder - er war derjenige, der ihr in der Jugend die Narbe am Auge verpasst hatte - und verzeiht ihm seine Sünden.
* Nana Yu kümmert sich um die Verletzungen der Kämpfer und der Pferde, gerade Yeshinnas Pferd ist schwer verletzt.
* In der verbliebenen Nacht werden die Gezeichneten von Albträumen heimgesucht, an die sich am nächsten Morgen jedoch niemand erinnern kann.

12 Efferd

* Erst am späten Nachmittag tauchen ferne Gebäude auf. Auf einem Feld davor sehen sie ein zweiköpfiges Lamm, das elendig dahinsiecht.
* Die Gefährten umgehen das Dorf weitläufig durch einen Wald. Im Unterholz entdecken sie zwei Hirschkühe, die auf einem am Boden liegenden Hirsch herumtrampeln und sich gegenseitig zerfleischen.
* In der Nacht werden sie wieder von Albträumen heimgesucht. Yeshinna ist die Einzige, die sich am Morgen noch an die grausamen Bilder erinnern kann: Nichts in ihrem eintönigen Leben erfüllte sie mehr, in einem Leben ohne ehrenvollen Gegner. Alles Eintönige wiederholte sich, immer und immer wieder, bis plötzlich ER vor ihr stabd und ihr Macht und Kontrolle, ja sogar Zauberkraft versprach. Freudige Erregung durchströmte sie. ER umfasste ihren Kopf, ihr wurde schwarz vor Augen und zuletzt hörte sie nur noch das knackende Geräusch von brechenden Knochen. Sie erwacht erschöpft und voller Jähzorn.

13. Efferd

* Eine Gruppe Reiter von etwa 18 Mann reitet der Gruppe am späten Nachmittag unter einem Dämonenbanner entgegen. Ihr Anführer Gernold verlangt von ihnen 40 Dukaten, um sie weiterziehen zu lassen. Er empfliehlt ihnen in Mendena den "Torkelnden Bauern" aufzusuchen.
* Später erreichen sie ein Dorf, in dem die Dörfler als Reaktion auf die Dämonenkrone auf ihren Wappenröcken nur ausspucken.
* Im Dorf befinden sie weitere schwarze Reiter, die zu Notmarkers Reiterei gehören. Einer der Soldaten am Dorfeingang scheint Pawel zu erkennen und will seinen Arm sehen. Yeshinna, die den Mann bereits scheitern sieht, lässt absichtlich ihr Pferd durchdrehen und lässt sich fallen. Pawel geht glücklicherweise darauf ein und verwickelt Yeshinna in eine Rauferei, ehe Pawel und Nana Yu beschließen, dem durchgegangenen Pferd hinterherzureiten, was einige Zeit in Anspruch nimmt. Die Wachen wollen Pawel jedoch trotzdem überprüfen, sobald er wieder zurück ist.
* Die Weißmagierin und die Amazone durchqueren das Dorf und warten außer Sichtweite der Wache auf ihre Gefährten.
* Nana Yu schickt ihr Zeichen um das Dorf herum zu ihren Freunden, dann macht sie sich selbst auf den Weg, das Dorf zu durchqueren.
* Pawel folgt ihr unsichtbar und nutzt die Gunst der Stunde, um ein Gasthaus, das vor schwarzen Soldaten nur so wimmelt, in Brand zu setzen - leider beendet er damit auch das Leben einiger unschuldiger Dorfbewohner.
* Yeshinna und Leira haben es derweil geschafft, ein für ihre Verhältnisse hervorragendes Lager zu errichten, als Pawel und Nana Yu mitten in der Nacht wieder zu ihnen stoßen. Pawel wird von einem beherzten Schlag auf den Oberschenkel begrüßt.
* In der Nacht tritt der Geist eines gefallenen Feindes an ihr Feuer und bittet die Gezeichneten, sich zu ihnen setzen zu dürfen. Ihm fehlt eine Hand, in seinem Auge steckt der Schaft eines Pfeils. Der Geist, der ungewöhnlich stark manifestiert ist, unterhält sich mit ihnen, trinkt und isst, ohne sich offenbar seiner Lage bewusst zu sein. Er kann sich allerdings nicht an seinen Namen erinnern und friert extrem. Kurz bevor er ihnen sagen kann, unter wem er diente, ertöhnt ein dunkles Heulen und der Geist flieht panisch vom Lagerfeuer.
* Die Gefährten legen sich schlafen. Die kleine Schamanin träumt davon, dass die Sonne nicht aufgeht.

14. Efferd

* Der Nebel wird immer dichter und sie hören Verletzte am Wegesrand, bevor sie sie sehen. Überall liegen verstümmelte Leichen, ihnen fehlen Arme und Beine. Yeshinna erlöst diejenigen, die an der Schwelle des Todes stehen und gemeinsam begraben sie die Toten. Die Amazone versucht sich an einem Grabsegen, doch die Götter sind zu fern und erhören ihre Gebete nicht.
* Auf einem freien Feld kommt ihnen eine Gruppe Flüchtlinge entgegen. Sie fliehen bei dem Anblick der verkleideten Gezeichneten, lassen dabei aber ein verletztes Kind zurück. Die Gefährten halten an und Nana Yu schafft es, das Mädchen zu beruhigen und die schlimmste Verletzung zu versorgen - offenbar wurde ihm ein Bein amputiert. Sie verstecken das Kind in der Nähe des Weges, lassen es mit Proviant, etwas Geld und einer Decke zurück und versprechen, Hilfe zu schicken.
* Am späten Nachmittag erreichen sie ein kleines Städtchen, das sie mit der Geschichte, sie brächten Kunde von dem Brand zu den Offizieren in Mendena, durchqueren.
* Außerhalb der Stadt findet Nana Yu einen geeigneten Rastplatz, auf ein Feuer wird aber verzichtet. Mit der Intention, Informationen zu sammeln, bricht Pawel noch einmal für niemandes Auge sichtbar zur Stadt auf. Da sich dort jedoch zu viele Untote und Karakile tummeln, bricht er sein Vorhaben bald ab.
* Während ihrer Nachtwache sieht Yeshinna zwei Kaninchen, die sich zerfleischen; später träumt sie den ihr bekannten Traum, um danach wieder mit Kopfschmerzen aufzuwachen. Leira träumt stattdessen davon, wie sie auf dem Erdboden liegt, einen Sprössling vor sich, ehe ein violetter Nebel auftaucht, der den Sprössling verwelken und Leira als Skelett zurücklässt.

15. Efferd

* Wieder bricht die Gruppe in den frühen Morgenstunden auf. Der Weg, dem sie folgen, ist von Bäumen gesäumt, die aussehen, als würden sie sich gegenseitig erwürgen.
* Kurz nach der Mittagszeit entdecken die Gefährten einen Treck, bestehend aus drei Gefängniswagen, zwei Magiern, fünf Goblins und zehn Fußsoldaten, der in die gleiche Richtung unterwegs ist. Als ein Junge in einem der Wagen zusammenbricht, wird er herausgezogen und einfach überfahren.
* Nachdem sich die Gezeichneten einen Überblick verschafft haben, entscheiden sie sich schweren Herzens weiterzuziehen, ohne den Gefangenen zu helfen. Sie hoffen darauf, auf die Rebellen zu treffen, um mit ihrer Hilfe den Gefangenentransport anzugreifen.
* Im nächten Dorf, das sie erreichen, sind keine feindlichen Banner zu sehen. Auf dem Dorfplatz werden jedoch gerade eine Frau und ein Mann verbrannt, da sie der Ursprung für die Missbildungen im Land und das Verschwinden der Kinder im Dorf sein sollen.
* Pawel befiehlt, das Ganze zu stoppen, er will die beiden angeblich nach Mendena bringen. Die Feuer werden gelöscht. Für die Frau kommt bereits jede Hilfe zu spät, doch Nana Yu versucht den Mann, den Bruder der Verstorbenen, zu retten.
* Pawel lässt sich das Haus der Geschwister zeigen. Hier wird klar, dass die Frau eine Kräuterkundige und ihr Bruder ein Jäger war. Nichts deutet aber daraufhin, dass eine der beiden für das Verschwinden der Kinder verantwortlich sein könnte.
* Die Gefährten bringen die beiden ins Haus. Nana Yu kümmert sich um den schwerzverletzten Jäger, während Pawel ein Grab für die Frau aushebt, das Yeshinna anschließend segnet.
* Am Abend gehen sie schlafen, nicht jedoch, ohne Wachen einzuteilen. Während ihrer Wache kann Leira ein einzelnes fernes Heulen ausmachen.

16. Efferd

* Am Morgen wacht der Schwerverletzte tatsächlich auf. Die Gezeichneten erzählen ihm, was geschehen ist, woraufhin er sich über ihre Hilfsbereitschaft wundert. Er stimmt aber ihrem Plan zu, dass sie ihn als Gefangenen mit sich nehmen, um ihn dann außerhalb des Dorfes freizulassen. Von dort aus soll er Richtung Eslamsbrück fliehen und auf seinem Weg dorthin das verletzte Mädchen aufsammeln.
* Am Nachmittag begegnet ihnen ein riesiger Trupp aus Söldnern, Rittern und Orks, der nach Warunk unterwegs ist, um die Stadt endgültig einzunehmen. Vom Anführer erfahren sie auch, dass Walpurga noch lebt, allerdings als Hure gehalten wird und langsam überzulaufen scheint.
* Die Reise wird fortgesetzt. Am Abend wird ein Lager aufgeschlagen, an dem Nana Yu Leiras Bauch untersucht. Yeshinna versucht sich an einer karmalen Meditation, doch Rondra ist weiterhin fern.
* Mitten in der Nacht hört der Mann während seiner Wache ein Stöhnen und matschige Geräusche aus Richtung der Tobimora; ein Untoter hält auf das Lager zu. Yeshinna macht kurzen Prozess, dann vergraben sie den Toten.
* Pawel und Nana Yu träumen Nana Yus ersten Traum, Yeshinna weiterhin den ihren.

17. Efferd

* Es regnet ausnahmsweise nicht.
* Noch vor der Mittagszeit sehen die Gefährten einen leicht gerüsteten Truppenverbund am Horizont. Kurz darauf stürmen 16 Reiter im Angriff auf sie zu.
* Leira zaubert kurzerhand eine riesige unsichtbare Wand, an der der Großteil der Reiterei zerschellt. Die restlichen Reiter und Überlebenden strecken die Gezeichneten in einem glorreichen Kampf nieder.
* Während des Kampfes hatte keiner der Männer auch nur einen Laut von sich gegeben. Als Yeshinna einem der Kämpfer den Helm abnimmt, sehen sie auch warum: sie haben weder Augen noch einen Mund, nur große Hautlappen hängen ihnen im Gesicht. Leira kann an ihnen magische und dämonische Spuren erkennen, die Verunstaltung scheint etwa einen Mondlauf her.
* Sie sammeln die Waffen und Pferde ein und setzen die Reise fort.
* Am Nachmittag erstreckt sich vor ihnen ein kleines Dorf im Nebel. Am Eingang zum Dorf hängt eine Untote - eine Travia-Geweihte ohne Arme und Beine.
* Auch das restliche Dorf ist nur noch von Untoten bewohnt. Die Gruppe gibt den Pferden die Sporen und lässt das Dorf hinter sich.
* Vor ihnen eröffnet sich ein sumpfiges Gebiet, doch die Schamanin kann sie sicher hindurchführen. Ihnen bleibt dennoch nichts anderes übrig, als im Sumpf zu lagern. Der Regen setzt wieder ein, das Feuer brennt nicht lange.
* Während der ersten Wache friert Nana Yu sehr und der Sumpf ist zugefroren. Während Pawels Wache ist vom Sumpf hingegen nichts mehr zu sehen. Dort, wo zuvor noch Wasser war, sieht Pawel eine Dachsfamilie von den Wurzeln eines kahlen Baumes eingeschlossen. Als er sich nähert, strecken sich die Wurzeln nach ihm aus und er weicht zurück.
* Die Pferde sind in der Nacht extrem unruhig. Yeshinna träumt wieder denselben Traum und wacht zu ihrer Wache auf. Seltsamerweise friert sie überhaupt nicht.Nnicht einmal ihr Atem zeichnet sich in der Luft ab, während Pawel bitterkalt ist.

18. Efferd

* Am Mittag stoßen die Gefährten auf das Wirtshaus "Zum hängenden Bauern", das an einer größeren Kreuzung erbaut wurde.
* Die Weißmagiern und der Mann kümmern sich um die Pferde. Vom Stallburschen erfährt Pawel, dass Lutisana tot sei und die untote Armee von einem untoten Drachen angeführt werden soll.
* Nana Yu und Yeshinna, die bereits den Schankraum betreten haben, lauschen Geschichten darüber, dass Lutisana geblendet worden und keine Heerführerin mehr sei.
	+ Der Meister soll dem Feind Unwetter und Seuchen entgegenschicken. Der Herrscher Arngrimm hat angeblich das Schwert Schaljarsz in seinem Besitz. Und Borbarad soll Walpurga umgedreht haben und Talosin von Borbra, sowie Galotta sollen zu seinen engsten Vertrauten gehören. Außerdem wird von einem untoten Drachen namens Rhazzazor gesprochen.
* Nach etwa einer Stunde verlassen sie den Schankraum wieder, werden aber von acht Soldaten und einem Magier verfolgt. Sie reiten den Gefährten hinterher und holen schon bald auf. Der Trupp hat die Gezeichneten erkannt und fordert sie zur Kapitulation auf. Nach einem kurzen Geplänkel entbricht ein Kampf, über den die Gezeichneten schon bald die Überhand gewinnen.
* Als Leira jedoch droht, in zwei gespalten zu werden, greift ihr Auge ein und beschwört einen Heshthot, der sie rettet, indem er ihren Gegner mitsamt seines Pferdes zweiteilt. Daraufhin kämpft der Dämon auf ihrer Seite.
* Der Anführer der Angreifer ruft zur Flucht, doch mithilfe des Dämons können die Gezeichneten die Fliehenden zur Strecke bringen. Die Leichname vom Magier, dem Anführer und einem weiteren Soldaten werden durchsucht. Gefunden werden: geschliffene Edelsteine mit Zhajad-Zeichen, ein Opferdolch, eine Beschwörungsformel, Instruktionen, dass magisch Begabte festgesetzt und zu Galotta nach Mendena gebracht werden sollen, und... das Bild eines Mannes, der Quinn sehr ähnlich sieht!
* Yeshinna und Nana Yu, die noch immer über das Erscheinen des Dämons entrüstet sind, reden ein ernstes Wort mit Leira. Leira bringt wie verlangt ihr Auge unter Kontrolle und lässt den Dämon verschwinden. Das Auge ist beleidigt.
* Sie übernachten in einer verlassenen Schäferhütte und bis auf die Albträume verläuft die Nacht ruhig.

19. Efferd

* Kurz nachdem sie wieder aufgebrochen sind, sehen die Reisenden in der Ferne einen von Reitern besetzten Wachposten. Sie erklären sich erneut mit der Geschichte, die Kunde vom Feuer nach Mendena zu bringen, ihre "Namen" werden notiert und Blutproben eingefordert.
* Nachdem sie den Posten passiert haben, kehrt Pawel sofort, allerdings unsichtbar zurück, um die Phiolen mit dem Blut zu zerstören. Er schafft es, die vier Phiolen aus der Schatulle zu nehmen und die Schatuelle zu Boden zu werfen, zieht damit jedoch auch die Aufmerksamkeit eines Soldaten auf sich - er kann Pawel sehen. Dieser nutzt aber das Überraschungsmoment und meuchelt den Mann.
* Wieder macht Pawel sich unsichtbar und kann fliehen. Der Mord wird dennoch bald entdeckt und man schickt einen Boten nach Mendena. Kurz darauf taucht am Himmel ein Karakil auf. Die Gezeichneten reiten ruhig weiter.
* Während der Mittagsrast verbrennen sie die eigenen Blutproben, sowie die Unterlagen und die drei Blutproben von Jünglingen mit Magierpotenzial, die sie am Vortag dem Magier entnommen haben. Der Opferdolch wird mit den Phiolen vergraben.
* Am Nachmittag begegnet ihnen wieder ein größerer Trupp von 30 bis 40 Mann, auch Orks und Goblins sind darunter. Kurz darauf taucht eine kleine Reiterei auf, die die Gefährten jedoch nach einem kurzen Geplänkel ziehen lässt. Die Männer scheinen einem größeren Ideal zu folgen: der Freiheit, das zu tun, was sie wollen. Sie glauben, dass die Gezeichneten nicht lange unter ihren Reihen überleben werden.
* Das kleine Städtchen Borowein erstreckt sich hinter der nächten Biegung; hier wollen sie die Nacht verbringen.
* Auf dem Marktplatz findet eine Sklavenversteigerung statt. Nana Yu kann das nicht mit ansehen und ersteigert mit Pawels Geld einen fünfjährigen Jungen für 40 Dukaten.
* Danach kehren sie in das Gasthaus "Zur goldenen Sau" ein. In dem teuer erstandenen Zimmer kann Nana Yu den Jungen beruhigen.
* Am Abend sucht Pawel eine Taverne auf, um Informationen über die Rebellen zu sammeln. Vom Wirt erhält er die Beschreibung des Rebellenanführers Yelnan von Dunkelstein: er ist ein großer schwarzhaariger und bärtiger Mann, der meist einen Fellumhang und einen grauen Wappenrock mit Wölfen darauf trägt. Außerdem erfährt Pawel von Gerüchten, dass Arngrimm die heiligen Insignien stets bei sich trägt, Walpurga die Anführerin in Warunk sei und es einen untoten Drachen gebe.
* Danach streift Pawel auf der Suche nach einem weiteren Bier in der Stadt herum. Er stellt fest, dass etwa ein Viertel der Stadt für jegliche Bürger und die meisten Soldaten gesperrt ist. Er sieht einige Magier in diesem Bereich der Stadt, der außerdem von fliegenden Karakilen bewacht wird.
* Währenddessen gehen Nana Yu und Yeshinna in die Schenke ihrer Unterkunft und verwickeln eine Gruppe Söldnerinnen in ein Gespräch. Es sind starke und erfahrene Frauen, die sehr extreme Ansichten vertreten. Nana Yu und Yeshinna erfahren von ihnen aber auch, dass sich Xeraan in Ilsur aufhalten soll.

20. Efferd

* Die Gezeichneten fesseln den ersteigerten kleinen Jungen namens Ansrim und verlassen so mit ihm die Stadt in Richtung Mendena. Am frühen Nachmittag können sie die Stadt endlich erahnen.
* Sie folgen einer Biegung, hinter der sie ein Lanzenreiter im vollem Galopp erwartet. Er scheint die Gruppe erwartet zu haben, denn er ist schon dicht bei Pawel, verfehlt jedoch kläglich.
* Weitere sechs Kämpfer kommen aus dem umliegenden Gebüsch und zwei Bogenschützen zielen aus erhöhten Positionen auf sie. Schnell wird die Lage brenzlig. Zwar kann Yeshinna den Lanzenreiter aus dem Sattel heben, doch Nana Yu geht bewusstlos zu Boden.
* Plötzlich kommt Hilfe: Yelnan von Dunkelstein, Baron zu Kummersfelden (**Seelentier Fuchs**) in Begleitung von 20 Orks. Er erklärt kurz, dass er schon länger wusste, dass sich die Gezeichneten in den Schwarzen Landen aufhalten, es brauchte jedoch eine Weile, um sie eindeutig zu identifizieren. Yelnan wusste auch vom Hinterhalt und kam ihnen daraufhin zur Hilfe.
* Nana Yu kommt in Yelnans Armen wieder zu Bewusstsein. Und auch der kleine Junge hat überlebt und wird von Leira versorgt.
* Ein paar von Yelnans orkischen Gefährten heben auf seine Anweisung Gräber für die Gefallenen aus, woraufhin Yeshinna ein Gebet spricht, in das Yelnan mit einstimmt.
* Schließlich nimmt Yelnan die Gezeichneten mit in sein Lager. Auf dem Weg dorthin nehmen die Orks sie in ihre Mitte und Nana Yu versucht, ihre Gespräche zu belauschen. Sie wird aber schnell bemerkt, woraufhin die Gespräche verstummen. Das Misstrauen scheint auf Gegenseitigkeit zu beruhen.
* Das Lager wirkt wie ein gut verstecktes Zeltstädtchen. Auch hier sind keine Menschen zu sehen. Nachdem sie sich gestärkt haben, erzählt Yelnan, dass die Orks in seiner Begleitung einst in seiner Baronie brandschatzten und plünderten. Daraufhin zerschlug er ihren Anführer und nahm dessen Platz ein, sodass die Orks seither auf seinen Befehl hören.
* Pawel fragt den Mann nach Quinn. Gesehen hat Yelnan ihn zwar nicht, doch er kennt den Steckbrief und hat Gerüchte gehört, dass Quinn in der Gegend um Mendena sein Unwesen treiben soll. Über Walpurga von Weiden weiß er nur, dass sie den Angriff auf Warunk geführt haben soll.
* Der Baron kann berichten, dass Arngrimm sich in Mendena aufhält und sich mit einem gewissen Publius Rothorn, einer dunklen Elfe, einer Nekromantin, Unmengen an Söldnern und Untoten umgeben soll. Auch der untote Dietrad soll immer in seiner Nähe sein und Lieder auf seiner Laute zum Besten geben.
* Statt einfach kopflos in die Stadt zu gehen, schlägt Yelnan vor, die Gezeichneten durch einen nur ihm bekannten Geheimgang in die Burg Talbruck und in den Thronsaal zu führen, in dem Arngrimm sich meisten aufhalten soll. Yelnan ist vor der Invasion in der Burg ein und ausgegangen und kennt sich bestens aus. Der Rebellenanführer wartet jedoch noch auf die Nachricht eines Spions, der ihm in den letzten Wochen immer wieder an einem geheimen Treffpunkt wertvolle Informationen über die Stadt und die Befehlshaber hinterlässt. Yelnan vermutet hinter dem Informanten eine Magd aus der Stadt.
* Als Yelnan zum Treffpunkt aufbricht, gestatten sich die Gezeichneten wenige Stunden Ruhe.
* Mit neuen Informationen kehrt Yelnan ins Lager zurück: offenbar sammeln sich am morgigen Tag die Truppen in Mendena selbst, wodurch die Burg, die neben der Stadt liegt, weniger gut bewacht sein wird als sonst. Sie beschließen, gleich im Morgengrauen des nächsten Tages aufzubrechen, um zum Geheimgang zu gelangen.

21. Efferd

* Nach einem ganz hervorragenden Ork-Frühstück ziehen sie los nach Mendena. Der kleine Junge Ansrim bleibt bei den Orks im Lager.
* Noch im Morgengrauen werden sie an der imposanten, schwer gerüsteten Festung Talbruck von gehissten Dämonenbannern begrüßt. Kaum vor den Mauern angekommen, hören sie vom Burghof herüberschallend die Schreie von vier Männern, die gerade gerichtet werden. Kurz darauf werden ihre brennenden Leiber von Katapulten über die Mauern geschossen.
* Yeshinna, die die Schreie nicht gehört hat, ist von dem Anblick so gefesselt, dass sie mitten auf dem Weg stehen bleibt, während ihre Gefährten bereits weiterschleichen. Zwar wird sie von einem Mann an den Toren der Burg gesehen, ja er scheint sie direkt anzublicken, doch merkwürdigerweise wendet er sich aber ohne jegliche Reaktion ab und geht.
* Bei einem hohen Turm müssen sie wieder stehenbleiben, da ein Karakil hoch oben auf einer Plattform festgebunden ist und sie bereits gewittert zu haben scheint. Durch die Schießscharten sind Wachen zu erkennen.
* Während die Gruppe noch ein Muster in den Patrouillen zu erkennen versucht, zieht plötzlich ein dichter Nebel rund um den Turm auf. Leira stellt schnell fest, dass er magisch ist. Ohne lange zu zögern, nutzen die Gefährten die Gunst des Augenblicks und überqueren durch den blickdichten Nebel die Straße am Turm. Dennoch beschleicht sie ein Gedanke: Hilft ihnen jemand aus der Burg oder laufen sie geradewegs in eine Falle und ihr Kommen wird bereits erwartet?
* Yelnan führt sie in einen Wald an eine alte Eiche. Vor der Eiche, von einem Busch verdeckt, klafft ein Loch im Boden, eine Leiter führt in die Tiefe - der Geheimgang.
* Yelnan führt sich im Dunkeln durch den muffigen und feuchten Gang, bis sie unter einem Gitter zum Innenhof der Burg stehen bleiben. Sie können viele Soldaten und ein aufrecht gehendes Hummerwesen erkennen. Auch erhaschen sie einen Blick auf einen heruntergebrannten Travia-Tempel.
* Schnell schleichen sie weiter, bis der Gang an einer Treppe mit einer schweren Stahltür endet. Yeshinna und Yelnan stemmen sie auf und so landen sie in einem erleuchteten Kellerraum voller Truhen, Kisten und Fässern. Vom Kellerraum führt eine Art Falltor auf einen Gang, von wo aus sie eine Wache schnarchen hören.
* Das Tor lässt sich leicht anheben, sodass Pawel darunter hindurchschlüpft und das Gegengewicht des Tors befestigt.
* Pawel stellt fest, dass die anderen Kellerabteile menschenleer sind, nur auf der Treppe, die ein Stockwerk höher führt, liegt zusammengesunken ein schlafender Wachposten. Neben ihm steht ein Tisch mit einer halbgeleerten Karaffe Wein. Als die anderen zu Pawel aufschließen, wollen sie die Wache zunächst fesseln. Als diese selbst dabei nicht aufwacht, lassen sie sie kurzerhand einfach liegen. Nana Yu untersucht den Wein und vermutet, dass er vergiftet wurde.
* Die Wache hinter sich auf der Treppe zurücklassend erklimmen die fünf die Treppe. Nana Yu, die sich als erste durch die Tür schiebt, findet sich in der riesigen, leeren Eingangshalle der Burg wieder. Dort, wo weitere Wachposten patrouillieren sollten, ist keiner zu sehen. Außerdem wurde der monströse, eisenverstärkte Vorhang heruntergelassen, der sich an der gesamten Wand des Eingangs erstreckt und so die Geräusche von draußen abhält. Davor kann Nana Yu aber durchaus Wachen ausmachen.
* Viel interessanter findet die Schamanin jedoch die Kratzspuren auf dem Boden gegenüber der Kellertür. Nach näheren Untersuchungen kann sie die Tür eines Geheimgangs in der Wand ausmachen. Gemeinsam mit Pawel und Yelnan öffnet sie die Tür. Dahinter liegt ein kleiner Raum, in dem sich zwei Kisten befinden. Nachdem die Weißmagierin aber festgestellt, dass die Truhen magisch gesichert sind, lassen sie von ihnen ab und schließen den Zugang wieder.
* Die Eindringlinge schleichen ein Stockwerk höher, auf die Ebene des Thronsaals, und hören schon bald Schreie, das Geklirr von Eisen sowie ein Lautenspiel. Ein weiteres Stockwerk höher zeigt Yelnan den Gezeichneten ein Loch in der Wand einer Kammer, durch das sie hinab in den Thronsaal blicken können. Ihnen bietet sich ein groteskes Schauspiel: Arngrimm von Ehrenstein, ein ausgemergelter, weißhaariger Mann mittleren Alters, sitzt von Wachen flankiert auf dem Thron. Dietrad ist tatsächlich zu einem wandelnden Toten geworden. Er trägt ein Pagenkostüm und spielt ein ungelenkes Spiel auf seiner Laute, während weitere Untote in Kostümen das entsprechende Stück dazu aufführen.
* Ein Magier mit weißem Haar, der laut Yelnan besagter Publius Rothorn ist, hält sich in Arngrimms Nähe auf. Die Gezeichneten entdecken außerdem ein paar bekannte Gesichter: den Kutscher aus Perricum, der die Hexe Scharlachkraut begleitete; die Eishexe Savolina, die in Kurkum Yppolitas Schwester Ulissa umbrachte; Mirona ya Menario; der Zwerg Berosch, Sohn des Brumil, den sie aus Dragenfeld kennen, sowie den Söldner Brin Altacker und die Spinnenhexe Laraanya Schwarzklinge, denen sie auf Maraskan begegneten.
* Und dort, neben dem Thron, liegen auf einem Samtkissen die gesuchten Mendenischen Hauer.
* Gemeinsam mit Publius überlegt Arngrimm nach dem Schauspiel ein Dorf in der Baronie Kummersfelden zu überfallen, um weitere Untote zu erschaffen. Es ist das Dorf, in dem Yelnan einige Kinder versteckt hat.
* Während sie dem Gespräch lauschen, überkommt Nana Yu das starke Gefühl, Publius Rothorn (**Seelentier Falke**) zu kennen, auch wenn ihr sein Aussehen vollkommen unbekannt ist. Ist das Seelentier vielleicht der Schlüssel?
	+ Die einzige Person, die neben Rothorn ebenfalls einen Falken zum Seelentier hatte, war der Schwarzmagier Shereanus von Darbonia, der in Tobrien als Verräter gilt und - so dachten die Gezeichneten - in der Seeschlacht vor Maraskan gefallen ist.
* Plötzlich kommt eine Magd herein, die die Jagdmeisterin Ozzuaela Firunspott ankündigt. Eine große, muskulöse Frau mit weißem Haar stürmt daraufhin in den Thronsaal. Sie bringt Befehle vom Meister: Die Gezeichneten sollen in der Nähe sein und Er will sie tot an seiner Seite wissen. Arngrimm ist erzürnt, da er selbst die Gezeichneten lebend fangen will. Die Jagdmeisterin besteht aber auf ihre Befehlen und verlässt den Thronsaal wieder.
* Auf Arngrimms Befehl hin verlassen auch alle anderen Anwesenden den Saal. Ein paar der abgezogenen Soldaten unterhalten sich währenddessen über ihre Befehle: sie werden am nächsten Tag gen Westen ziehen, um Jarlaks Grab auszuheben.
* Zurück im Saal bleiben zwei Wachen mit den Mendenischen Hauern und Dietrad von Ehrenstein.
* Die Gezeichneten schleichen daraufhin auf die Balkone des hohen Raumes - endlich bietet sich ihnen die Gelegenheit, ihren Auftrag zu erfüllen:
	+ Leira paralysiert die beiden Wachen und sie klettern in den Saal hinab.
	+ Pawel hält mit Nana Yu auf Dietrad zu. Erkennen flackert in seinem Gesicht auf und er fleht mit letzter Kraft um Gnade.
	+ Nana Yu entzündet Pallanais Licht, ein gleißendes Licht erstrahlt und ein vielfaches Flüstern erklingt. Dietrads Gesichtszüge normalisieren sich und seine letzten Worte gelten seiner Frau Walpurga und seiner Liebe zu ihr. Dann löst er sich langsam auf. Nur die Laute bleibt zurück, die Pawel daraufhin an sich nimmt.
	+ Leira bringt unterdessen die Mendenischen Hauer an sich.
* Durch einen Geheimgang hinter dem Thron gelangen sie schließlich wieder im Keller, von dem aus sie unbemerkt die Burg verlassen.
* Durch das Gitter im Tunnel hören sie noch die Jagdmeisterin im Burghof. Die Jagd ist eröffnet! Und scheint nicht sogar der Karakil, der ihr als Reittier dient, die Gezeichneten bereits gewittert zu haben?
* Und tatsächlich - als sie den Geheimgang verlassen, müssen die Gefährten feststellen, dass Ozzuaela ihre Fährte aufgenommen hat. Mit Säure befüllte Krüge werden nach ihnen geworfen. Sie nehmen die Beine in die Hand und können ihre Verfolger nach einer langen Hetzjagd schließlich hinter sich lassen.
	+ Da niemand riskieren will, dass das Lager entdeckt wird, beschließen die Gezeichneten, ihre Ausrüstung zurückzulassen und sich von Yelnan zurück zur Straße nach Ysilia führen zu lassen. Sie wollen sofort die Rückreise antreten.
* Die Straßen sind belebt und sie entscheiden sich, Borowein zu umgehen. Pawel trennt sich von der Gruppe und macht sich unsichtbar, um in der Stadt Proviant für die Reise zu stehlen. Phex scheint ihm wieder einmal wohlgesinnt.
	+ In der Stadt kann Pawel bereits überarbeitete, aktuelle Steckbriefe ausmachen. Selbst der Raub der Mendenischen Hauer ist in Borowein bekannt. Die Soldaten sind in höchster Alarmbereitschaft.
* Da ihnen in der Ferne jedoch immer noch gezielt ein Karakil auf der Spur ist, bittet Nana Yu ihre Geister um Hilfe, damit sie unerkannt reisen können. Ihre Bitten werden scheinbar erhört, denn schon bald verschlechtert sich das Wetter deutlich.
* Die Gezeichneten rasten erst spät in der Nacht, während das zweite Zeichen Wache hält. Nach nur einer Stunde werden sie geweckt - die Feinde kommen. Ein Kristall an Pawels eiserner Hand leuchtet auf.

22. Efferd

* Yeshinna ist bei Anbruch des Tages noch gereizter und zorniger als sonst.
* Aus irgendeinem Grund scheinen die Verfolger ihre Spur nicht zu verlieren. Nachdem Nana Yu ihre Geister erneut um Hilfe bittet, werden die feindlichen Soldaten immerhin durch das aufziehende Unwetter langsamer.
* Sie erreichen das große Wirtshaus "Zum hängenden Bauer". Der Name wurde zur traurigen Realität: Am Eingang des vollkommen verlassenen Gebäudes hängt eine leblose Frau. Die Gefährten schneiden sie herunter und begraben sich behelfsmäßig hinter dem Wirtshaus. Auch ein Grabsegen wird gesprochen.
* Sie erlauben sich eine kurze Rast im ersten Stock, währenddessen das zweite und vierte Zeichen Wache halten sollen, was leider wenig erfolgreich ist. Als Pawel von seiner Hand geweckt wird, durchsuchen Soldaten bereits den Schankraum. Rasch verstecken sich die Gezeichneten.
* Die Soldaten erklimmen jedoch bald die Treppen zum ersten Stock. Sie haben ein Pendel bei sich, mit dem sie nach ihnen zu suchen scheinen. Als Yeshinna ihr Zeichen einsetzt, schlägt das Pendel augenblicklich aus. Nana Yu, die das von ihrem Versteck aus sieht, ruft zum Angriff.
* Die Angreifer in diesem Stockwerk können bezwungen und verjagt werden. Yeshinna muss sich beherrschen, um nicht das Herz eines gefallenen Gegners zu verspeisen, und stürmt stattdessen nach unten. Nana Yu nimmt das Pendel an sich.
* Die Zermalmerin macht ihrem Namen alle Ehre und mäht sich mit Pawels Hilfe und die der Geister durch Armbrustschützen und Speerträger. Auch der Anführer des Trupps kann nicht standhalten.
	+ Yeshinna, deren Anblick - von Wunden übersäht, blutend, blass und mit Schlitzaugen - bereits während des Kampfes einige Soldaten die Flucht ergreifen lässt, wird zu einem wahren Monster, das sich nicht mehr unter Kontrolle hat, kaum dass der Anführer fällt. Sie stürzt sich auf ihn, reißt ihm die Rüstung vom Leib und bricht seinen Brustkorb auf. Dann steckt sie ihren Kopf geradezu in seine offene Brust, um sein Herz zu fressen.
	+ Nachdem sie sich noch genüsslich die Finger abgeleckt hat, fällt sie in eine Ohnmacht.
	+ Ihre Gefährten, die das Schauspiel fassungslos und angewidert verfolgt haben, sind tief erschüttert.
	+ Dennoch flößt Nana Yu Yeshinna einen Heiltrank ein, ehe sie sich um Leiras Verletzungen kümmert.
* Pawel raubt derweil die Toten und Bewusstlosen aus.
* Als Yeshinna wieder wach ist und alle Verletzungen versorgt sind, setzen sie das Wirtshaus in Brand. Yeshinna scheitert jedoch an einem Segen für die Toten.
* In der Dunkelheit ziehen sie weiter.

23. Efferd

* Zum Morgengrauen suchen sie einen Rastplatz und teilen kurze Wachposten ein. Nana Yu kann der Müdigkeit allerdings nicht trotzen und schläft während ihrer Wache ein.

* Als die Gefährten aufwachen, sind sie bereits von einer Kavallerie Notmarkers umzingelt, entwaffnet und gefesselt. Es scheint aussichtslos, doch plötzlich schreit eine weibliche Person aus der Ferne "hinlegen!". Die Gezeichneten reagieren instinktiv und werfen sich zu Boden - gerade rechtzeitig, als ein riesiger Felsbrocken am Himmel auftaucht und durch die Luft auf die Männer Notmarkers zuschießt.
	+ Auf einem nahen Hügel stehen ein Hüne und eine Frau, beide in weiß gekleidet, und beschwören Windböen und weitere Felsbrocken, die die Soldaten unter sich zermalmen. Dennoch können sechs von ihnen fliehen.
	+ Die Fremden kommen näher: eine zierliche Frau mit langen blondem Haar, in dem kleine Wesen ihren Schabernack treiben. Auf der Stirn trägt sie ein großes Zeichen, in der Hand einen Stab mit einem Lapislazuli; sowie ein stämmiger Mann mit Pferdeschwanz, der wie die Frau eine weiße Tunika und Sandalen und ein ähnliches Siegel wie sie auf der Stirn trägt. Sein wuchtiger Stab ist mit Kieselsteinen verziert. Die beiden stellen sich als Aria Kargosta und Tore von Stein vor und erklären, dass sie aus der Akademie von Drakonia, aus der Halle der Elemente kommen.
	+ Leira und Pawel wissen (???), dass es sich bei den beiden um Mitglieder eines Geheimbundes von Magiern handelt. Diese lebten bisher im Verborgenen und haben sich erst vor wenigen Jahren den Magierakademien offenbart, als sie die Kunde von Borbarads Wiederkehr brachten.
	+ Nichtsdestotrotz wirken die beiden auf die Gefährten ziemlich weltfremd, fast schon naiv, als sie berichten, dass sich ausgesandt wurden, um herauszufinden, was derzeit in den Landen vor sich geht, was Borbarad vorhat und was mit den Kraftlinien geschieht. Leira ist über ihr Wissen über die Kraftlinien besonders verwundert.

* Die beiden Magier haben jedoch auch von den vier Gezeichneten gehört und die Prophezeiungen gelesen. Sie sind euphorisch und bereit, ihnen im Austausch für Informationen über Borbarad und die neuesten Geschehnisse zu helfen.

* Sie setzen ihre Reise gemeinsam für ein paar Stunden fort, während derer die Gezeichneten ihr Wissen preisgeben. Ursprünglich wollten Aria Kargosta und Tore von Stein Richtung Mendena ziehen, um das Land dort zu erforschen, sie lassen sich jedoch von der Gefahr, die sie dort erwartet, überzeugen. Stattdessen wollen sie in der Nähe einen Humusgeist beschwören. Die Gezeichneten sind bereit zu warten und begleiten die Magier in einen kleinen Wald.
	+ Nachdem sie Blumen und Holz gesammelt hat, beschwört Aria in einem Hexagramm ein zwei Schritt großes Holzwesen, das ihr sechs Fragen gestattet.
	+ 1. Wo befindet sich ein Tal der Reinheit?
		- Hinter großem Wasser, das im Winter dem Eis weicht (ist hier der Yslisee gemeint?), hier liegt ein Hügel des sechsfachen Erzes
	+ 2. Gibt es einen geschändeten Ort elementarer Reinheit?
		- In der Nähe wurde die Reinheit eines Heines geschändet. ER strebt dem Gebirge des schwarzen Erzes zu (Aria vermutet, dass ein Kraftlinienstrom umgeleitet wurde)
	+ 3. Was machen die Hüter der Elemente?
		- Sie haben sich auf Fels im tiefen Wasser zurückgezogen, um den Strom zu stabilisieren.
	+ 4. Wo sind die Elemente derzeit am schwächsten?
		- Im Tal der gelben Blüten, wo der tiefste Winter im höchsten Sommer einbricht (Kurkum)
	+ 5. Wie kann das elementare Gleichgewicht wieder hergestellt werden?
		- Der Schänder der Welt muss aufgehalten werden - noch ist Zeit!

* Nach der Beschwörung trennen sich die Wege der Gezeichneten und der Magier aus der Halle der Elemente. Zuvor erhält Pawel noch ein Holzamulett von ihnen.
* Während ihres Marsches müssen die Gezeichneten allerdings wieder feststellen, dass sie immer noch in der Ferne von einem Karakil und einem Trupp verfolgt werden.
* Am Rande eines Feldes werden sie schließlich Zeuge, wie eine Bauernfamilie verhört und gefoltert wird. Soldaten schlagen auf die bereits bewusstlosen Kinder ein. Bevor die Gefährten jedoch eingreifen können, werden sie unvermittelt entdeckt und müssen vor etwa zwei Dutzend Soldaten fliehen. Zuvor bekommen sie jedoch noch mit, wie die Familie erschlagen wird.
* Sie können fliehen und finden in einer ereignislosen Nacht etwas Ruhe.

24. Efferd

* Endlich scheint sich der Abstand zu ihren Verfolgern zu vergrößern.
* Pawel macht am Mittag wieder einen Umweg durch ein Dorf, um unsichtbar Rationen zu stehlen. Dabei erfährt er, dass die Soldaten der Schwarzen Armee Richtung Mendena reiten sollen, um dort nach den Gezeichneten zu suchen.
* Der Tag verläuft ansonsten ruhig. Nach einer Rast am Abend reisen sie in tiefster Nacht weiter.

25. Efferd

* Am Horizont sind keine Karakile mehr zu entdecken und die Reise bleibt ruhig.
* Am Abend findet Nana Yu einen sicheren Unterschlupf in einem kleinen Jagdsitz. Es soll die erste Nacht auf ihrer Rückreise nach Ysilia sein, in der sie sich ausreichend Ruhe gönnen. Da die Schamanin in ihrer ersten Wache einschläft, erhalten alle den langen und tiefen Schlaf, den sie bitter nötig haben. Am nächsten Morgen fühlen sie sich körperlich trotzdem kaum besser.

26. Efferd

* Auch an diesem Tag passiert kaum etwas Erwähnenswertes - nur eines: statt neuer Steckbriefe der Gefährten entdeckt Pawel in einer Stadt einen Steckbrief von Quinn, der als Drahtzieher für das Abbrennen eines Wirtshauses verantwortlich gemacht wird.

...

**1. Travia 1020 BF**

* Durch das schlechte Wetter kamen die Gezeichneten nur langsam voran, doch endlich erreichen sie Eslamsbrück.
* Flöße setzen von Eslamsbrück auf die andere Seite der Tobimora, auf der sich eine kleine Zeltstadt erstreckt. Die Banner der tobrischen Heere und die der Rondra-Kirche sind gehisst.
* Bei diesem Anblick reißen sich die Gefährten sofort ihre schwarzen Wappenröcke vom Leib. Dennoch werden sie nicht sofort erkannt.
* Ihr erster Weg führt sie zu den Golgarithen, denen sie das abgebrannte Licht Pallanais zurückgeben.
* Dann setzen sie über den Fluss und erfahren, dass der hiesige Anführer der Truppen der Marshall Isoborn von Raufenberg, Ordensmitglied von Rondred von Salzsteig ist. Der Herzog selbst, sowie das Schwert der Schwerter sollen sich in Viereichen befinden, wo sie Arngrimm, der Jarlaks Grab schänden will, im Empfang nehmen wollen.
* Der Marshall empfängt die Gezeichneten und drängt sie bei ihrem heruntergekommenen und erschöpften Anblick zu einer ausgiebigen Rast. Zuvor berichtet er ihnen, dass Warunk unter dem untoten Drachen gefallen sei und Walpurga eine Kriegserklärung nach Gareth gebracht haben soll - der Krieg ist nun offiziell. Auch Beilunk wird angegriffen, hält aber weiter stand.
* Die Gezeichneten gönnen sich zwei Tage Erholung.

...

3. Travia

* Nachdem sie mit Pferden, Ausrüstung und Proviant versorgt wurden, reiten sie mit zwei schweren Reitern und einer Gruppe Golgarithen auf dem kürzesten Weg nach Viereichen.

4. Travia

* Am Abend ist es bitterkalt und es beginnt zu schneien.

5. Travia (450. Tag des Heiligen Jarlaks)

* Der Schnee ist liegen geblieben und es ist noch nicht ganz Mittag, als sie die ersten herzoglichen Banner entdecken. Sie reiten ins Lager und suchen das schmucklose Zelt des Herzogs auf, aus dem sie bereits Aylas Stimme vernehmen.
* Die Gezeichneten überreichen dem Herzog endlich die Mendenischen Hauer und Pawel berichtet von Dietrads Erlösung.
* Das Zusammentreffen auf die feindliche Armee, die so groß sein soll wie die eigene, steht scheinbar kurz bevor. Der Herzog will die Hauer in der Schlacht tragen. Zwei Magier untersuchen sie zuvor auf schädliche Zauber, stellen jedoch nur fest, dass in den Heiligtümern für den Träger hilfreiche Zauber eingespeist wurden.
* Während der Herzog und Ayla ihre Armee anführen und Arngrimm entgegentreten wollen, sollen die Gezeichneten Jarlaks Grab schützen. Kurz wird überlebt, ob die Schamanin Jarlaks Geist durch Bernfried als seinen Nachfahren heraufbeschwören soll, doch die Zeit reicht dazu nicht aus.
* Nachdem die Gezeichneten endlich die eigene Ausrüstung zurückerhalten haben, verabschieden sie sich von Bernfried und Ayla, um die Golgarithen um Hilfe für ihren Auftrag zu bitten.
* Die Truppen sammeln sich bereits, denn die feindliche Armee rückt an. Gemeinsam sprechen das Schwert der Schwerter und der Herzog von Tobrien, dem vor den Augen aller die Mendenischen Hauer umgelegt werden, zu den Truppen.
* Die Schlacht (die letzte Schlacht des Wolfes?) ist eröffnet - begleitet von leichtem Schneefall.
* Die Gezeichneten halten sich mit den Golgarithen, die ihnen helfen wollen, zum Grab Jarlaks zu gelangen, zunächst zurück. Als an der rechten feindlichen Flanke ein Trupp Untoter mit ihren Lenkern auftaucht, wollen sie hindurchstoßen.
	+ Die Golgarithen schlagen ihnen eine Schneise, sodass die Gezeichneten hinter die feindliche Linie gelangen, bleiben aber selbst zurück.
* Der kleine Trupp stürmt voran und erklimmt einen Hügel, auf dem schwere Geschütze auf sie warten.
	+ Eine erste Salve trifft die Frauen, doch nachdem Leira mit einem Feuerstrahl die ersten Männer niederstreckt, nehmen sie den Hügel ein und stellen sich ihren Widersachern. Beinahe mühelos zerschlagen sie die Feinde und zerstören die Geschütze mithilfe der Säurekrüge, die anscheinend als Munition dienen sollten.
* Schließlich schlagen sie sich in einen Wald, wo sie ein feindliches Lager umgehen. Vom Wald aus erhaschen sie einen Blick aufs Schlachtfeld: Nebelwölfe stürzen auf das Feld und greifen die herzoglichen Truppen an. Plötzlich erschlafft der Körper Bernfrieds und er fällt von seinem Pferd. Zwar wird er sofort von seinen Soldaten umstellt, aber der Sturz des Herzogs bleibt von vielen nicht unbemerkt. Die Truppen geraten sichtlich ins Stocken - doch die Gezeichneten müssen sich abwenden und ihren Auftrag vollenden.
* Die Weißmagierin entdeckt eine noch nicht verseuchte Kraftlinie in der Nähe, die sie mithilfe eines von Nana Yu beschworenen Geistes tatsächlich zum gesuchten Grab führt. Ihr Weg wird jedoch immer wieder von kurzen Kämpfen gegen Söldner und Untote unterbrochen.
* Jarlaks Grab befindet sich in der Mitte einer großen verschneiten Lichtung und besteht aus 100 Steinen, die in einem acht Schritt großen Durchmesser zu einem Boronsrad angeordnet wurden. Die Gezeichneten empfängt eine geradezu geborgene, wohlige Kälte.
* Bevor sie agieren können, stürzt plötzlich ein Karakil auf die Lichtung. Auf dem Dämon sitzt die ihnen bereits bekannte Jagdmeisterin Ozzuaela Firunspott, die scheinbar endlich ihre Beute gefunden hat.
	+ Nana Yu sieht ihren Speer nicht kommen und wird auf den Boden genagelt. Dämonische Kälte durchdringt sie.
	+ Leira schützt ihre Gefährten sofort mit einem Zauber und ein Kampf entbrennt.
	+ Geschickt und mit gezielten Stichen bezwingt Pawel die Jadgmeisterin Borbarads.
	+ Währenddessen kommt Jarlaks Geist Nana Yus Hilferuf nach und stürzt sich auf den Karakil, dem Yeshinna schließlich den letzten Stoß versetzt und in die Niederhöllen zurückschickt.
* Dann hören sie Stimmen und Geheul - scheinbar war die Jagdmeisterin nur die Vorhut. Doch plötzlich umgibt sie eine gütige Wärme und ein peitschender Schneesturm bildet sich um sie herum, während die vier im Auge des Sturms sind. Ein Waldwolf richtet sich vor ihnen zu seiner vollen Größe auf und spricht zu ihnen: Die Gefährten sollen sich um ihre Verletzungen kümmern, während er sie beschützt.
	+ Durch den Schneesturm hindurch sind die Schatten von Soldaten und Wölfen zu erkennen, doch die Gezeichneten können dem Wolf im Schutz des Sturms folgen. Rasend schnell führt er sie durch den Wald, während um sie herum alles wie in Zeitlupe verläuft. Sie erreichen das Schlachtfeld, wo auch hier alles verlangsamt scheint.

* Jarlaks Geist führt sie in Gestalt des Wolfes auf einen Pulk zu, der sich um den jungen, blutüberströmten Herzog, seine Frau Efferdane und den Kanzler gebildet hat. Arngrimm, der neben seinem toten Vetter steht, will sich gerade als neuen Herzog Tobriens ausrufen, als ihn eine unbekannte Stimme unterbricht. Der Sturm ist verschwunden und statt des Wolfes steht ein Hüne vor ihnen: Jarlak von Ehrenstein.
	+ Er beugt sich zu seinem Nachfahren und nimmt ihm die Mendenischen Hauer ab. Diese werden zu zwei glänzenden Tränen, mit denen Jarlak Bernfrieds Lippen benetzt. Wie durch ein göttliches Wunder kommt der Herzog langsam wieder zu Bewusstsein.
	+ Jarlak von Ehrenstein wendet sich an Arngrimm und verflucht ihn: ein Winter des Wolfes wird kommen und mit ihm die hetzende Meute Firuns, die ihn, Arngrimm, jagen wird.

* Erneut zieht ein Sturm auf und der Wolf verschwindet darin.
* Arngrimm flieht, und mit ihm seine Truppen. Der Feind ist besiegt.
* Später erfahren die Gezeichneten, dass man Bernfried, als er vom Pferd fiel, die Mendenischen Hauer nicht abnehmen konnte und jeglicher Heilzauber wirkungslos war.
* Gemeinsam mit den tobrischen Truppen machen sich die Gezeichneten nach Ysilia auf.