Les Napolis

## Localisation et climat

Les Napolis sont un peuple habitant la micro-nation de Bruizbourg. D'un mode de vie qu'on pourrait qualifier de mi-sédentaire, mi-nomade, ce peuple bouge énormément dans le pays mais n'en sort que très rarement. Habitués à des températures douces et chaudes à la foid, les Napolis portent généralement des tenues légères.

## Mentalité

La philosophie des Napolis est un peu spéciale. S'ils se montrent souvent hostiles envers ceux qui convoitent leurs terres, ils peuvent également se montrer extrêmement accueillants envers les voyageurs. La communauté se veut être accueillante mais protectrice. En effet, dans sa globalité, l'élément le plus important aux yeux du peuple est la famille. Un Napoli pourra vous accueillir à bras ouverts, vous loger et vous nourrir pendant des semaines durant. Avisez-vous de ne serait-ce que blesser un membre de sa famille ou un de ses amis, et alors son hospitalité se transformera bien vite en une haine indicible - celle d'un homme qui vengera le mal commis envers ce qui était réellement important à ses yeux. Etant donné le faible nombre d'habitants, dû à la taille du pays, les Napolis forment une grande famille où chacun connait les autres. Aussi, les informations circulent rapidement et une confiance quasi aveugle règne au sein de ce peuple.

## Apparence et population

D'un naturel assez petits, la morphologie de ce peuple s'est adapté au fil des siècles à son activité : la culture. Habitent cette région des humains, Kötadams et quelques élémentis. Habiter dans le pays et avoir la citoyenneté impose une tenue civile obligatoire, ce qui donne un effet militaire ou académique lorsque l'on se rend chez eux en tant que visiteur.

## Culture

Malgré ce que l'on pourrait penser de cette grande famille, la culture dans le sens d'études n'est pas sa priorité. Le pays, cependant, possède une forte culture liée au culte draconique. De plus, on inculque les principes moraux aux enfants dès le plus jeune âge : respect et protection de ses confrère devront marquer sa vie. A sa majorité, l'individu décide s'il souhaite ou non garder cet état d'esprit. S'il l'accepte, alors il recevra sa tenue civile, marquant le début de sa citoyenneté. En revanche, s'il refuse, il sera envoyé au sud du pays où il aura quelques semaines pour valider sa décision. Si celle-ci se confirme, alors on lui refusera la citoyenneté et il ne pourra pas habiter sur le sol Bruizbourgeais.

## Economie

Le fonctionnement économique de ce peuple est parmi les plus simples. Le peuple produit des épices, du thé, café, cacao et envoit les récoltes au sud du pays (là où toutes les marchandises sont centralisées). Le conseil du pays gère le commerce avec les autres pays et répartit ensuite les ressources amassées entre chaque individu. Le salaire final semble assez faible au final, mais il se trouve en réalité assez élevé : le gouvernement prend en charge tous les besoins vitaux de ses citoyens (maison, nourriture, eau ...) ; le salaire d'un citoyen correspond donc en fait à celui qu'il dépense pour ses loisirs.

## Racisme

De par sa nature qui s'apparente plus à une grande famille qu'à un peuple, le racisme est extrêmement peu présent. Les élémentis sont traités comme les autres citoyens et ont parfois même droit à plus de salaire de la part du gouvernement de par leur nature intrinsèquement liée à une magie pouvant aider à la culture.

## Jouer un Napoli

Pour jouer un Napoli, il y a quelques éléments à garder en tête.

Premièrement, le fait d'avoir été tiré / rejeté de votre pays est quelque chose qui sera mal vécu par la plupart des citoyens.

Deuxièmement, toutes les personnes extérieures à votre ancienne société éveillera méfiance et doute. Un Napoli ne fait pleinement confiance qu'aux siens.

Troisièmement, n'oubliez pas le système économique en place dans votre pays d'origine. La valeur de l'argent n'est pas la même pour vous que pour le reste du monde, étant donné que vous n'aviez jamais eu à payer la moindre nourriture ou n'importe quel besoin vital auparavant.