Solsand

## Description

   Les **solsands** sont de **grands hommes** à la **peau noircie** par la brûlure du soleil des **déserts** où ils ont élus domicile. Bien qu'ils soient **sous le règne du roi nahäbaien**, ils vivent en **petits villages** ; chacun dirigé par un **chef spirituel** choisit par le **dieu** gardien du village, avec lequel il pourra **communiquer directement**.

Grâce à leur **excellente vue** et leurs **connaissances du désert**, les solsands se sont spécialisés dans les **armes de jets** et les **armes à distance**, ce qui leur permet de toucher une proie sur de très longue distance et de la traquer si elle s'échappe, des aptitudes cruciales pour survivre dans le désert.

Cependant, leur nature **très** **humble**, ils parcourent le désert à la recherche d'éventuelles personnes qui se seraient égarés et les aident à rejoindre le village le plus proche **sans rien attendre en retour**. Cependant, s'ils sont contrariés, ils peuvent devenir très **agressifs**.

## Origine

Les solsands sont apparus dans les environs de **l'an -700**. Ils sont issus d'une **mutation** de certains nahäbaiens vivant dans les **régions désertiques** : leur **peau bruni** progressivement avec les années et leur **vue s'adapte au soleil** du désert. Les **sennekolbaleriti**, leur nom originel, signifie "**être noir des sables**", de **sen** ( être ), **nekol** ( noir ) et **balerit** ( sable ).

Le nom de cette race fut changé par la race des **noirserts** lorsque le **premier humain** arriva à Nahäba en **l'an 217** ; un mot-valise entre le français **noir** et **désert**. Cependant, ils choisirent un nouveau nom lorsqu'il rencontrèrent un autre humain du nom d'**Ernest Loune** ( américain cette fois-ci ) : la race des **solsands** ; conçu à partir du français **soleil** et de l'anglais **sand**, le sable.

## Culture

En tant qu'ancien nahäbaiens, les solsands restent **sous le règne du roi nahäbaien**. Cependant, ils vivent malgré dans de **petits villages** dans les **désert** ou les **jungles** de Nahäba. Chaque village **vénèrent un ou plusieurs dieux** qu'ils appellent leurs **gardiens**. Il peut s'agir d'un des **six dieux** de Nahäba ou d'**autres divinités**. Ce ou ces dieux **désignent un solsand** comme étant leur **chef spirituel** à travers lequel ils pourront **communiquer avec les autres solsands** du village.

Cependant, il est déjà arrivé que des solsands malintentionnés profitent de cela pour se faire obéir, comme **Akesk Jefym**, ayant trahit la confiance des habitants de la ville de **Solstice** pour obtenir l'immortalité en tuant tout ses habitants avec une malédiction.

Néanmoins, les solsands sont la plupart du temps très **humble** et **généreux**. Lorsqu'ils parcourent le désert en quête de nourriture et qu'ils rencontrent un voyageur égaré, ils **iront toujours spontanément l'aider** à rejoindre le village le plus proche. Même les **mercenaires** solsands, s'ils font ce pourquoi ils ont été payés, ont un grand sens de l'**honneur** et n'abandonneront jamais une personne dans le besoin à leur sort.

Tâchez en revanche ne pas vous en faire des ennemis : les solsands ont une **vue perçante** et une **grande habilité** naturelle ; faisant d'eux d'excellents **guerriers et chasseurs aux armes à distance ou de lancer** ; les plus redoutables guerriers étant les solsands des jungles, se camouflant sans difficulté à l'ombre des arbres grâce à leur peau foncée.