Przepustka Bitewna Sezon X

> Dowódcy! Przepustka bitewna powraca z X sezonem!
> Od 1 marca do 31 maja trwa sezon X, w którym czekają na nas znane zasady i cenne nagrody – a wszystko to okraszone nowymi smakołykami!
>
>

**Przepustka Bitewna** - długoterminowe wydarzenie w grze, oferujące nagrody za osiąganie kolejnych etapów.

Sezon składał się z trzech głównych rozdziałów, w każdym możliwe było zdobycie stylu 3D pojazdu oraz załogantów w postaci ich dowódców. Style 3D do zdobycia oraz załoganci byli przypisani do poszczególnych rozdziałów:

***Burza piaskowa*** - Sandro Mancini, dowódca pojazdu Rinoceronte "Nyx"

***Krzyż Południa*** - Emil Kittel, dowódca pojazdu Maus "Wüstenschiff"

***Droga przez wydmy*** - Rebecka Holmberg, dowódca pojazdu UDES 15/16 "Svadilfari"

Symbol rozdziału Burza piaskowaSymbol rozdziału Krzyż PołudniaSymbol rozdziału Droga przez wydmyJeden z płatnych zestawów specjalnych zawierał również zestaw misji, pozwalających zdobyć czwartego dowódcę-załoganta: Gisèle Ardane. Po ukończeniu wszystkich 3 rozdziałów możliwe było również zakupienie za punkty Przepustki styli 3D z sezonów I-VII i IX oraz dowódców z sezonów IV-VII i IX.

## Tło fabularne

Po kilku sezonach, które nie posiadały rozwiniętej fabuły, Sezon X opowiada konkretną historię. Style, naklejki, medale i członkowie załogi tworzą **Kolekcję** "przedmiotów fabularnych", których opisy składają się na tło fabularne.

Akcja rozgrywa się w Afryce Wschodniej, czas akcji nie jest znany. W ekspedycji do tajnych bunkrów, przez niebezpieczną i brutalną pustynię, biorą udział: Sandro Mancini, Emil Kittel i Rebecka Holmberg. Pojawia się również ponownie Pułkownik Barnes, być może jest to kolejna ekspedycja z ramienia Sojuszu.

> *Kittel, Mancini i Holmberg znaleźli liczne części do pojazdów bojowych oraz tysiące naboi do karabinów maszynowych dużego kalibru. Wierzyli, że ten złom to echo wojny, ale tylko do momentu, kiedy poznali cel swojej misji.*
> *Piekielny upał, pasożyty, dzikie zwierzęta oraz jadowite owady na długo pozostaną w pamięci Rebecki Holmberg, która wierzyła, że gorzej już być nie może. Jak się okazało, jednak mogło.*
>
>

Po 4 dniach marszu przez diuny, Emil oraz jego towarzysze odnaleźli oazę:

> *Długo oczekiwany odpoczynek został przerwany przez ryk lwa, który był gotowy do ataku, ale nagle zatrzymał się przed tłumaczem i spojrzał na niego, jakby spotkał starego przyjaciela. Emil zrozumiał: lokalna fauna już ich nie będzie niepokoić.*
>
>

Od śmierci na pustyni uratował swoją grupę Sandro, który znalazł trójkę wielbłądów przypadkiem podczas poszukiwania wody:

> *Rebecka i Emil nigdy nie dowiedzieli się, jak dokładnie ten poszukiwacz przygód zdołał zdobyć te zwierzęta, ale te okręty pustyni ocaliły im życie, kiedy ich pojazdy na zawsze zakopały się w piaskach.*
> *"Będzie spora awantura, kiedy Kittel dowie się na co jego drogocenny zegarek został wymieniony."*
>
>

Śladem swojego brata rusza Marco Mancini.

### Wystrzępiona strona z pamiętnika

> *...Prawda jest taka, że pojazdy w bunkrze nie były szczególnie niezawodne. A to w tych warunkach niemożliwe. Ale to jest dzieło mojego życia i nie pozwolę jakimś „wojownikom” odebrać mi tego, co najcenniejsze. Gdyby tylko wiedzieli, na jakie wyrzeczenia musiałem się zdobyć, by dostać w swoje ręce nowy schemat czy rysunek… Ile bezsennych nocy spędziłem, szukając idealnej równowagi pomiędzy dynamiką i ochroną… Straszne jest przypominanie sobie, co musiałem zrobić, aby zdobyć potrzebne części…*
>
>
> *Te wiadra rdzy, w których przyjechali, to żałosne atrapy pojazdów bojowych – śmieci! Chociaż… Muszę przyznać, że niektóre ich rozwiązania techniczne były przyzwoite. Ale na zawsze pozostaną w piaskach!*
>
>
>
> *Najbardziej martwi mnie ta kobieta, Holmberg. Ona coś wie. Zwykły szpieg nie jest w stanie obejść drugiego poziomu zabezpieczeń. Owszem, jest to możliwe, ale nie tak szybko! A temu sprytnemu Włochowi zawsze udaje się uniknąć moich kamer. Nieważne – bardzo szybko zmierzają ku swojej zagładzie. Główny pokój jest zabezpieczony pułapkami. Wystarczy, że poczekam na efekty. Kiedy zorientują się, gdzie są, będzie już za późno…*
>
>

### Zaginiony list

> *…Posłuchaj tylko, co pisze: „Chciałabym się zapisać ze względu na chęć pracy z Sandro Mancinim”. Nie wierzę w ani jedno jej słowo. Nigdy nie była w żadnej organizacji dłużej niż przez dwa miesiące. Jest oszustką. A może szpiegiem?*
>
>
> *To dobrze, ale oto, co mówi nasz szalony tłumacz: „Moim marzeniem jest pojechać na pustynię i odnaleźć legendarny zwój, który będzie przełomem w badaniu starożytnych języków”. Nie ma nic lepszego do roboty w domu?*
>
>
> *Dobra, najlepsze zostawiłem na koniec – nasz pan "Założę się": „Mamy informacje z centrali, że udział w tej operacji zapewni nagrody, więc…”*
>
>
>
> *To nie jest jednostka, to banda szabrowników. Ale i tak mam szczerą nadzieję, że im się uda.*
>
>

### Zdjęcie z bunkra

> *Czas w bunkrze zatrzymał się o 17:22, 23 sierpnia. Coś, co długo pozostawało niezauważone, teraz stało się największą zagadką tysiąclecia. Grupa może być pewna sukcesu operacji, ale wciąż daleko im do rozwiązania.*
>
>
> *Nadal wierzysz w kłamstwa, aby nauczyć się nie ufać nikomu poza sobą.*
>
>
>
> *Pułkownik Barnes.*
>
>

### Galeria

Oficjalna grafika z gryOficjalna grafika z gryOficjalna grafika z gryOficjalna grafika z gryOficjalna grafika WGDowódcy sezonu XOficjalna grafika
## Pozostałe nagrody

Medal Mroczna pustyniaStyl RohoStyl RafikiStyl NgamiaStyl HofuNaklejka AntylopaNaklejka ZebraNaklejka LampartNaklejka Oda do pancerza
## Muzyka

> *Wyruszcie w muzyczną podróż ze ścieżką dźwiękową X sezonu Przepustki bitewnej! Muzykę skomponowana specjalnie, by towarzyszyć Wam i Waszej nowej drużynie bohaterów Przepustki bitewnej podczas niebezpiecznej i ekscytującej podróży do serca Afryki. Zanurzcie się w kinowych dźwiękach i wznieście na wyżyny doświadczenia z gry, eksplorując sekrety pustyni.*
>
>