UNSASDESMA

Este grupo de aventureros nace en el momento en que sus seis integrantes deciden ayudar a Zellara Esmeranda a hacer pagar a Gaedren Lamm por sus terribles actos. Todos ellos se vieron afectados de alguna manera por este criminal por lo que unieron fuerzas para vengarse y ayudar tanto a Gaedren como a los pobres huérfanos a su servicio. Están destinados a convertirse en los héroes que salvarán a Korvosa, pese a que no todos buscan el bien y el orden.

## Circe

Maga humana entregada a la fe. Su infancia estuvo marcada por la esclavitud que ejerció Gaedren Lamm sobre ella al quedarse huérfana y en las calles de Korvosa. En uno de los trabajitos para Gaedren, descubrió un símbolo sagrado del dios al que adora. Al perder el tiempo asistiento al servicio religioso, Gaedren le dio una paliza dejándola al borde de la muerte e hizo pedazos su símbolo sagrado. Su fe le permitió bloquear el dolor, escapar de su control y refugiarse en una iglesia donde pasó el resto de su infancia. Actualmente obtiene su poder mágico de su nuevo símbolo mágico, aunque el vínculo con la fuente de este poder todavía es desconocido.

Con los años ha desarrollado una personalidad rígida, con dificultad para la comunicación social.

## Cocael

Semielfo clérigo de la iglesia de Zon-Kuthon. Ex-adicto a las drogas, estuvo durante años estuvo sufriendo los efectos del escalofrío, un droga destilada del veneno de arañas oníricas (unos arácnidos tropicales). Ello le producía un sopor lleno de sueños vívidos durante los cuales se agitaba y temblaba. Sufrió algunas sobredosis que lo dejaron casi al borde de la muerte. Por eso culpa a Gaedren, tras averiguar que este señor del hampa estaba relacionado con la venta de esta droga.

Siguiendo los designios de su dios, Cocael busca la redención a través del sufrimiento del mundo que le rodea.

## Saramir

Explorador mediano que sufrió la pérdida de su amada en un robo. Logró encontrar el anillo de su esposa en una tienda local, pero no podía permitirse los 500 po que costaba. El dueño de la tienda le informó del proveedor, un hombre llamado Gaedren Lamm.

La pérdida de su amada le cambió para siempre, dejándole torturado, adusto y propenso a oscuras cavilaciones. No obstante parece que su fe en Erastil puede mantenerle en el camino de la rectitud y la bondad.

Su compañero animal es un velociraptor de tamaño medio llamado Eko. Eko, como buen saurio, es muy independiente y no muestra emociones. Ello es ideal para Saramir, quien busca en el depredador otra mortífera arma con la que llevar a cabo su venganza.

## Libba

Pícara gnoma con una juventud difícil y una vida delictiva. Acabó a las órdenes de Gadren Lamm, y aunque conocía su reputación de serpiente y sabandija traicionera siempre albergó la esperanza de que con ella sería diferente, que conseguiría dominarlo o incluso anticiparse y traicionarle ella antes. Gaedren lo hizo mejor y la delató primero (si acabó en la cárcel o si fue apaleada por sus matones o retiradas sus ganancias, aún se desconoce)

Nunca ha perdonado a Gaedren. La traición la ha vuelto taimada y desconfiada, y su dura vida la ha curtido.

Libba es una gnoma camaleónica (su piel y su pelo son capaces de imitar las texturas y colores del entorno) algo poco corriente entre los de su raza. Con esta habilidad se ha asegurado el éxito en muchos de sus golpes y huidas. Su fiel hurón Shysi está bien habituado a esta vida, y aunque no es capaz de participar de forma eficaz en los golpes con su ama, comprende que tiene que esforzarse por ayudar a su ama.

## Aela

Druida gnoma afectada por la desaparición de su hermano. Se ha pasado meses buscando constantemente y averiguando en toda clase de lugares, con la esperanza de que aún vive. Esto la ha convertido en una excelente investigadora con una habilidad para averiguar las intenciones inaudita.

Aela, ayudada por otros con el objetivo común de acabar con de una vez por todas con el artífice de su desgracias, logró encontrar a su hermano Gleen. Esté había sido raptado y sometido al servicio del señor del hampa Gaedren.

## Makota

Bárbara semiorca preocupada por limpiar el buen nombre de un miembro de su familia erróneamente acusado de homicidio. El único testigo ocular fue amenazado por los matones de Gaedren para que testificara en falso y colocara el arma del crimen por el asesino real. Ella interrogó al pescador, y con su labia consiguió engañarlo para que le revelara la verdad. No obstante antes de que el testigo pudiera retractarse fue asesinado.

Aunque el familiar consiguió librarse de la cárcel, el daño a su reputación fue irreparable.

Makota es una gigantesca masa de músculos lo cual en ocasiones puede llevar a ideas erróneas sobre ella. Posee un ingenio para el engaño asombroso, algo para lo que sus interlocutores no suelen estar preparados.

## Hazañas

* Su fama incipiente, aunque de momento no se ha extendido más allá de los cuerpos de la Guardia de Korvosa, ya es importante. No solo han acabado con la vida del indeseable Gaedren Lamm y dos de sus lacayos, sino que han liberado a los golfillos a su mando y dado a conocer todos los documentos que revelan la actividad criminal de la banda y su relación con docenas de casos sin resolver por la Guardia de Korvosa. Más que la recompensa monetaria, este cometido será esperanzador para quien sepa de ello.

* En consecuencia (y accidentalmente) descubrieron entre los tesoros de Gaedren un broche de la mismísima reina Ileosa. El grupo de aventureros decidió devolverlo a su majestad, y es en ese momento cuando se autodenominan como "Unos simples aventureros al servicio de su Majestad" o UNSASDESMA. En señal de agradecimiento se les recompensa y se les reconoce como ciudadanos comprometidos con el gobierno. A partir de este punto, sus integrantes se unen a la guardia de Korvosa, a las órdenes de su mariscal.
* Su papel en la guardia de Korvosa se hace especialmente relevante en la captura del desertor Verik Vancaskerkin y el consecuente desmantelamiento de los asesinatos múltiples y la red de tráfico de cadáveres organizada por los Chicos del Martillo Vaca.
* De forma más secreta, llevaron a cabo el plan de la mariscal Cressida para evitar que un embajador de Cheliax (Darvayne Gios Amprei) hundiera en una crisis a Korvosa. Lograron infiltrarse en el Final de la Anguila y negociar con el mismísimo Devargo Barvasi (y salir con vida tras ello) de que les entregar unas cartas que comprometían la carrera política de Darvayne.
* UNSASDESMA estuvo al frente de una operación que trataba de capturar a Trinia Sabor, una muchacha que horas antes había sido anunciada por el gobierno como "la asesina del rey Eodred, en colaboración con uno de los guardias". Las extrañas circunstancias en las que se obtuvo la confesión del guardia, que luego se suicidó; y el buscar la ejecución inmediata de Trinia, hacen sospechar a Cressida de que quizás Trinia tan solo sea una víctima. Por ello organiza junto con UNSASDESMA una misión con el objetivo de obtener una confesión real de Trinia. Los héroes intentaron sin éxito llegar hasta ella, pero unos vecinos solidarios la avisan antes de que estos lleguen y logra escapar a través de Las Tejas gracias a su sorprendente agilidad. Poco después al verse acorralada, huye a través de las calles, siendo capturada poco después por la Orden del Clavo.