Правила

Данные правила распространяются на следующие ресурсы MRG:

* TeamSpeak 3
* Discord
* VK

2. Запрещено распространение информации, полученной из игрового процесса на нашем сервере. Метагейм и распространение мета-информации в любом формате запрещено.

3. Запрещено распространение рекламы внутри сообщества.

4. Запрещена клевета, оскорбления проекта.

5. Запрещены провокации, подстрекательство и прочая инспирация приводящая к конфликтным ситуациям.

6. Запрещен флуд и спам.

### Виды наказаний:

1. Неурочная блокировка - блокировка назначается на определенное количество времени, в зависимости от совокупности нарушенных правил, срок блокировки устанавливается администрацией.

2. Перманентная блокировка - особый вид блокировки который не предусматривает разблокировки пользователя.

## Правила игрового сервера

Данные правила распространяются исключительно на игровой сервер MRG.

### 0. Запрещается вести себя как кретин

Главное правило при игре на нашем ролевом сервере, это не делать пакости, не препятствовать играть другим игрокам. Мы все любим ролевую игру и играем в неё, чтобы получить удовольствие. Не отбирайте возможность у игроков наслаждаться геймплеем и никто не отберет такую возможность у вас.

Примеры:

* Играя за рейдера, вы взяли в плен человека, посадили его в клетку, держали его там несколько дней без ролевого отыгрыша.
* Играя за наёмника, вы умышленно не берете заказы связанные с вашими друзьями (ИРЛ), что играют на сервере, в то же время охотно принимаете заказы на людей с которыми у вас не заладились отношения в Discord или TeamSpeak.
* Систематически и показательно нарушать правила по мелочи с последующими попытками доказать в TeamSpeak и Discord, что вы ничего не нарушали, играя с администрацией в так называемую игру - «поймай меня».
* Будучи опытным игроком сервера глумиться над новичками, создавая им трудности при игре на сервере.
* Используя медикаменты, насильно вкалывать их в «зеленой зоне» игрокам с целью навредить, убить или просто спровоцировать на нарушение правил.

### 1. Выход из роли

В любой ситуации вы должны действовать исходя из конкретной обстановки и особенностей вашего персонажа. Любое ваше действие в игре должно быть обосновано с точки зрения персонажа.

Что входит в категорию выхода из роли:

* **Метагейм** - проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют вашему персонажу.

* **Повергейм** - это игнорирование боли и страха персонажа. Не стоит пытаться игнорировать пытки, жажду, попадание пули в вашу задницу. Не стоит демонстрировать бесстрашие терминатора если куча людей наставило на вас оружие. Также помните, что ваш персонаж - это обычный человек и он не сможет, например, не напрягаясь, пробежать кросс по Пустоши с набитым рюкзаком.
* **Манчкинизм** - у нас в моде есть много полезных вещей, но не стоит собирать всё, что плохо лежит и носить это на себе. Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности и он далеко не атлетического телосложения. Если вы будете бегать по Пустоши с полным рюкзаком железной руды, в металлической броне, каске и противогазе и с пятью пушками и гатлинг-лазером в руках, без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о камень посреди Пустоши, сломав при этом ногу, но и словить бан за выход из роли.

### 2. Гриф

Лишение игрока возможности играть в игру без внутриигровых причин.

В ролевой игре персонажи могут убивать друг друга в случаях, когда у них есть обоснования своих действий. Когда вы убиваете другого игрока по неким внеигровым соображениям - вы попадаете под это правило. Полная изоляция персонажа на продолжительное время без возможности выбраться - также считается грифом.

Примеры внутриигровых ситуаций, которые не считаются грифом:

* Арест и удержание персонажа согласно законам НКР.
* Рабу для его освобождения, хозяин приказал убить человека.

### 3. Нарушение атмосферы

Запрещается разрушать ролевую атмосферу, переходить на современный игровой лексикон, совершать действия противоречащие ЛОРу вселенной Fallout. Вы не должны узнавать механики нашего проекта, спрашивая об этом напрямую других игроков, это не MMORPG, где вы можете в свободной форме общаться с другими игроками.

Что входит в категорию нарушения атмосферы:

* OOC общение, общение не от лица персонажа (Нон РП разговор) - любое общение между игроками должно происходить исключительно от лица персонажей. На сервере вы должны говорить и эмоционировать только от лица персонажа, не приплетая сюда свои личные эмоции и фразы. Краткий пример - «мужики, а как мне перевязать рану на руке?», «долбанная карта, мы таким образом не дойдём до БС, меня жалокрылы кильнут».
* Использование внутриигрового сленга персонажем, которому он неизвестен - встретив в Пустошах когтя смерти, называть его когтем смерти, будет грубейшим нарушением, особенно если ваш персонаж видит его впервые. Вы должны понимать, что такое название, пусть даже случайно, ваш персонаж придумать не может, так как вы будете использовать свои личные знания вселенной Fallout, а не полноценно руководствоваться мыслями персонажа.
* Использование современного геймерского и интернет-сленга. "Лол", "кек", "дединсайд" - это все примеры современного сленга, который, в рамках нашей вселенной не может встречаться.
* Мемы - любые устойчивые выражения из современного интернета запрещены для использования персонажами при любых условиях.
* Нестандартные имена персонажей - не стоит называть своих персонажей именами известных людей и героев других вселенных, а также не стоит выбирать "значащие" имена, которые могут быть переведены в какие-то нестандартные значения. Пример - Джим Керри, Нэйт Хиггерс, Роналд Тримп, Джон Шепардини.
* Использование неприемлемых аудио ресурсов на сервере (звуковых биндов) - иметь программу или плагин для TeamSpeak, который позволяет вам качественно отыгрывать в той или иной ситуации, вам никто не запрещает. Иметь дополнительные звуки и способ их воспроизводства, наоборот очень похвально, но только тогда, когда у вас есть причина, чтобы эти звуки воспроизводить. Если у вас есть звук стука по деревянной поверхности, то вы можете его проиграть, только в том случае, если с вам рядом находится объект позволяющей это сделать с точки зрения персонажа и ролевого отыгрыша. Не нужно бегать по Пустоши и проигрывать этот звук, это грубое нарушение.
* Нарушение атмосферы в группе персонажей - внутри группировочный ролевой отыгрыш тоже должен быть качественным. Не стоит при отсутствии администраторов и кураторов на сервере, начинать общаться на неигровые темы. Может ИРЛ вы все друзья, но вы должны соблюдать иерархию и относиться к другим персонажам ровно так, как относится к ним ваш персонаж, а не вы как игрок проекта.

Примеры нарушений:

* Вы очень расстроились после того как вас загрыз кротокрыс и возродившись в населённом пункте, начали рассказывать всем, как вы задолбались умирать от мутантов, говоря при этом о том, что администрации пора произвести ребаланс урона.
* Ваша девушка отвлекла вас от геймплея разговором, вы забыли заглушить микрофон и все игроки, что присутствовали в ролевой ситуации слышали о том, что вам нужно прекращать пить пиво. Этим вы разрушили атмосферу, таких ситуаций нужно избегать.
* Ваш товарищ получил ранение, (по механике умер, с последующим возрождением) упав при этом в смешную позу, перед падением перевернувшись в воздухе. Вы не должны выходить из роли и начинать неистово смеяться и делать скриншоты. Вы должны отнестись к этому с пониманием и проявить как минимум сдержанность, а как максимум проявить жалость к раненому персонажу.

### 4. Убийства, RDM и SK

На нашем сервере запрещено:

* RDM - убийства без причины, отстрел игроков без какого либо отыгрыша.
* SK - убийства на месте возрождения.

Убийства и изоляция:

* Любые персонажи могут убивать или изолировать людей для выполнения своих целей и при достаточной мотивации на такие действия. Это не означает, что изоляция должна быть без отыгрыша с изолируемым человеком (см. примеры правила №0). Убийство другого персонажа может происходить в свободной форме, но помните то, что вы всегда можете сделать это изящно, если позволяет ситуация. Проще говоря, старайтесь сделать убийство интересным.
* Убийство вследствие пьяной драки или конфликта между персонажами, имеет право на реализацию. Ситуация должна быть достаточно хорошо раскрыта, чтобы была видна мотивация персонажа. Простые убийства по причине "я напился" не прокатят.
* Любой персонаж может убить кого угодно в целях спасения своей жизни (если он не трус и характер ему, в целом, позволяет это сделать). Например, если НКР открыла по вам огонь из оружия - вы можете открыть ответный огонь и даже кого-то там убить, а может и приговорить к смерти в Пустошах, целый отряд солдат.

Ранение персонажа - в случае ранения (по механике игры - смерть) ваш персонаж полностью забывает **ВСЁ** то, что происходило в последней РП ситуации, до вашей смерти. Получив ранение от кротокрыса, вы будете знать что у вас на теле характерные укусы, но не более, это как пример. В случае если вас ранили огнестрельным или лазерным оружием, вы будете знать, что у вас опалена кожа или затягиваются дырки от пуль, но не более, **вы не должны помнить силовую броню отряда из Братства стали, что пристрелили вас**.

* После смерти вы появитесь в точке возрождения, вам нужно отыгрывать ваше ранение в обязательном порядке, примерно 10-15 минут.
* Возвращаться после респавна на место смерти, категорически запрещено, если с момента смерти не прошло 20 минут.

**РП смерть** - смерть игрового персонажа с необходимостью смены квенты. Одобряется куратором или администратором. РП смерть производится посредством ролевого отыгрыша казни. Перед отыгрышем данного действа обратитесь к администратору или куратору, объяснив ситуацию и предоставив достойную мотивацию для такого убийства персонажа. В случае, если администратор или куратор согласны с вашей мотивацией и одобрили казнь, можете приступать к отыгрышу казни.

Пример ситуации в которой могут одобрить казнь:

* Вы являетесь обычным странником, что уже успел нажить себе врагов в Пустоши. Вас преследует наёмник, он хочет вас убить, выполняя свой заказ. В одном из путешествий между населенными пунктами вас настигает Наёмник и начинает стрельбу по вам, вы не растерявшись, выхватили свой пистолет и прицельным огнём сильно ранили нападавшего, от чего он впал в бессознательное состояние. Вы связали его, выходили и укрыли в безопасном месте. Причина для РП казни уже есть - он хотел вас убить, выполняя заказ. К примеру, вы можете пойти по другому пути и не казнить его, даровав ему жизнь, в обмен на информацию о заказчике. Когда вы узнаете данные о заказчике, у вас появится причина для его убийства - он заказал вас наёмнику. И только в исключительных ситуациях, когда ваш персонаж является полностью безжалостным, отбитым на голову человеком, вы можете казнить обоих - наёмника и самого заказчика. Но такие дикари долго не живут, помните об этом. Если хотите подольше прожить в Пустоши, старайтесь вести себя менее агрессивно.

### 5. Зеленые зоны и правила поведения в них

На сервере присутствуют особые, зеленые зоны, они нужны для того, чтобы не выходя с сервера вы могли на короткий срок, отойти от компьютера, предварительно отыграв это, к примеру лечь на спальный мешок и проиграть анимацию отдыха. В зеленой зоне вы защищены от убийства другими игроками. Стоит понимать, что находясь в зеленой зоне вы так же как и везде обязаны продолжать отыгрывать своего персонажа.

В Зеленой зоне "Жемчужина" власть представляет Торговый Синдикат Невады (далее "ТСН"). ТСН может нанять игрока на должность шерифа с выдачей полномочий на территории Жемчужины.

В зелёной зоне запрещено:

* Агрессивный, провокационный отыгрыш.
* Стрельба, даже в воздух.
* Уклонения от ролевых ситуаций, происходящих или произошедших вне зеленой зоны.
* Связывания рук, введение химикатов и препаратов, без согласия на это.
* Выдавать себя за представителя власти Зеленой зоны, если вы таковым не являетесь.

### 6. Виды наказаний

Всего у нас существует два вида блокировок пользователей:

* Неурочная блокировка - блокировка назначается на определенное количество времени, в зависимости от совокупности нарушенных правил, срок блокировки устанавливается администрацией.
* Перманентная блокировка - особый вид блокировки который не предусматривает разблокировки пользователя.

Мы оставляем за собой право изменения срока блокировки и последующее изменение правил!

### 7. Стрельба без предупреждения и всё что связанно с этим

Стрельба без предупреждения разрешается при выполнении одного из пунктов:

* Идентификация цели по форме и отличительным знакам на ней.

Пример: тут всё просто, если ты находишься в состоянии открытого конфликта с НКР и видишь группу людей с символикой НКР на форме, броне и так далее. То ты можешь открыть огонь без предупреждения.

* Идентификация по лицу и отличительным признакам на нём.

Пример: тебе грозил убийством человек с чёрной кожей, афро-косичками, шрамом на щеке и если ты в бинокль видишь человека с чёрной кожей, афро-косичками и шрамом на щеке, то это тебе даёт право стрелять по нему, если всё это не было шуткой...

* Идентификация по совокупности одетого снаряжения.

Пример: тебя ограбили люди с мешками на головах и в ржавой металлической броне, забрав твою винтовку с принтом американского флага. На следующий день ты рассказал о данной ситуации НКР и выдвинулся с их патрулём, прочёсывать территорию. В бинокль ты заметил группу людей с мешками на головах и в ржавой металлической броне с твоей родненькой винтовкой на которой американский флаг. И началась стрельба.

### 8. Ограбление и рейдерская деятельность

Ограбление можно производить любому игроку на сервере, если на то есть обоснование по **квенте персонажа**. В случае, если ваш персонаж по квенте не является рейдером, ограбление совершать запрещено. Исключение делается лишь в случаях, когда ваша жизнь находится на волоске от смерти и для выживания вам нужно ограбить человека.

**Ограбление должно совершаться по следующим правилам**:

* При ограблении вы обязаны оставлять у человека ресурсы для дальнейшего выживания в пустошах.
* Необходимые ресурсы для выживания это: медикаменты, провизия, оружие, патроны, дозиметр и снаряжение для хранения перечисленного.

Как это должно выглядеть в практике:

Грабя человека вы, должны оставить ему минимальный набор ресурсов для выживания. Если у цели подвергшейся ограблению есть автоматическая винтовка, отдайте ему своё оружие которое будет уступать по характеристикам, к примеру дробовик. Так же не нужно оставлять ему один бинт из медикаментов, заберите излишек но не забирайте последнее, оставляйте человеку возможность вывести радиацию из организма. Все вышеперечисленные моменты обязательны для понимания, стоит понимать что все игроки такие же люди как вы и забирая абсолютно всё, вы попросту обрекаете человека на смерть и последующий фарм крышек. Отнеситесь к цели ограбления так, как вы хотели бы чтобы отнеслись, в похожей ситуации к вам, проявите понимание.

### 9. Что еще нужно знать?

Какие вопросы у вас могут возникнуть:

* Вопросы по содержанию правил и их применению
* Можно ли мне совершить то или иное действие внутри игры?
* Как не нарушить правила?
* Как грамотно отыграть ту или иную ситуацию?

На все эти вопросы и многие другие, мы вам с радостью ответим в Discord или TeamSpeak!

**Не стесняйтесь обращаться к администрации и кураторам, мы все когда то были начинающими игроками, мы все можем что-то не понять, совершить ошибку в отыгрыше! Проще говоря, лучше спросить заранее непонятные моменты, чем проверять мышеловку на работоспособность своим же пальцем.**

**Помните, что администраторы и кураторы тоже люди и могут ошибаться**. Если вы получили несправедливый бан, то можете обратиться в наш Discord, чтобы ситуацию рассмотрели другие люди и пересмотрели решение, если оно вам кажется несправедливым.

### 10. Заключение

Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы надолго остаться в вашей памяти в качестве хороших воспоминаний. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать игру на нашем сервере насыщенной, а процесс игры приятным и комфортным. Помните, что за других персонажей играют такие же игроки и относитесь к ним с уважением, старайтесь делать игру интереснее - вам ответят тем же.

Mirage on the horizon рассчитан в первую очередь на взрослых людей, которые отдают себе отчет в своих поступках и не будут специально ломать игру другим игрокам. С нашей точки зрения, таким игрокам не важны сами конкретные наказания и мега-подробные правила, потому что они не собираются нарушать, а мы не собираемся наказывать за непреднамеренные нарушения правил. Более того, любые попытки ввести конкретные наказания за конкретные нарушения и максимально подробные правила, с росписью малозначимых и ситуативных моментов, сводятся в типичные двухтомники уровня Уголовного Кодекса, а писать и читать такие глупости в компьютерной игре нафиг никому не сдалось. Поэтому для всех мы попытались упростить всё это, надеясь на вашу сознательность!