Una mano lava la otra

## Sesión 7

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> ##### [Alturak 17th, The Claw of Winter] - [1492 DR, Year of Three Ships Sailing]
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Cole Clambertop se encontraba frente a ellos y les estaba pidiendo un favor: Si lo ayudaban con el problema de las joyas que le robaron a su mujer, él a cambio los ayudaría en los arreglos de la mansión ofreciendo su parte del trabajo a precio de materiales. Esto les significaba un ahorro de 150 dragones. Empezaba a anochecer y el frío de la nieve afuera se empezaba a filtrar en el interior. Arreglar las chimeneas era prioridad, con o sin descuento.

Por otra parte, algunos de los miembros de la party pusieron enfatizaron que el trabajo consistiría en entrar a un lugar donde se guardaba contrabando a la espera de ser revendido, y que tal vez podrían agarrar algo rápido siempre y cuando no fuera muy arriesgado.

Este trabajo podría resultar muy beneficioso financieramente hablando, así que tras una corta deliberación decidieron aceptar e intentar solucionar el problema de Cole.

Mas allá de la información que ya les había dado, una vez que la party aceptó el trabajo Cole siguió brindándoles la información que tenía sobre la operación de los contrabandistas.

Cybill Radomir es la líder de una banda conocida como The Coven, y operan una safehouse en el Dock Ward donde conservan bienes robados hasta que puedan ser sacados con seguridad fuera de la ciudad. Con la violencia actual entre la Red Negra y el Gremio de Xanathar desbordando a las calles, la pandilla opera con más descaro. La mayoría de los pandilleros sirven como músculo para proteger la operación mientras Cybill valora los bienes robados. La banda pareciera ser lo suficientemente reciente como para que Joost no conozca la historia y actividad de la misma, y según la descripción de Cole pareciera estar en ese punto justo al que le apuntan las bandas en esta ciudad: lo suficientemente grande y exitosa como para que sea lucrativa, pero no tan grande como para que Xanathar te considere su competencia.

Por desgracia esa es toda la información que Cole pudo conseguir, así que la party decide no perder mas tiempo y salir a averiguar todo lo que puedan de este lugar. Dado que el objetivo era ir a investigar y volver sin demorar demasiado, calculaban que podrían regresar a la taberna en menos de dos horas, sobre todo si viajaban en drays (las carretas de dos pisos que forman parte del transporte público de la ciudad). Decidieron por las dudas aplicarse unos disfraces como para enmascarar un poco sus identidades. Jane se ofreció a quedarse en la taberna, diciendo que iba a tratar de conseguir algunas bolsas de alimento antes de que cerraran los negocios y así abastecer la cocina por dos o tres días. Una vez listos el grupo, acompañado por Cole, se dirigió a hacia el High Road a esperar la llegada de algún dray. El High Road es una de las rutas principales de la ciudad que van de norte a sur y llegarían en treinta minutos dado el poco tránsito a estas horas.

Arribaron en el Dock Ward y recorrieron algunas calles hasta llegar al lugar indicado por Cole, el cual por precaución los esperaría en el High Road. Al acercarse desde el norte, vieron la safehouse desde la distancia debido a su distintiva torre de cinco pisos. A medida que se acercaron comenzaron a pasar por galpones y depósitos abandonados, viviendas, y concurridos salones de grog que sirven a los marineros sedientos. La zona se notaba relativamente concurrida para el horario que era, pero también daba la sensación de que el movimiento de gente estaba pronto a terminar por hoy.

Mirando un poco el lugar, decidieron separarse para investigar un poco y determinar con mas precisión los movimientos de la safehouse y de las zonas cercanas. Julie, Cefeo y Astra se pusieron a recorrer los callejones linderos a la safehouse. Joost y Selina se dirigieron a la taberna de mala muerte cruzando la calle, para sentarse en una de las ventanas y vigilar la calle principal. Gwybodd en cambio encontró una entrada a uno de los galpones abandonados, y dirigiéndose al piso superior utilizó sus nuevas capacidades mágicas para ver y oír a través de los sentidos de su halcón familiar y poder hacer así un reconocimiento aéreo de la zona y de la safehouse.

Luego de un tiempo de vigilancia, se reunieron en la taberna pero por precaución no se quedaron en el lugar sino que rápidamente se fueron para poder compartir entre ellos la información obtenida de manera más privada. Camino a la parada del dray en el Way of The Dragon, Astra solicitó a Joost que lo acompañara a revisar un poco la zona ya que él la conocía mejor que nadie. Mientras que el resto del grupo prometió esperarlos la parada, Astra y Joost se movieron por las calles en busca de una cosa: accesos al laberíntico sistema de cloacas. Astra le comentó que cerca de la safehouse vio un acceso a las cloacas y que quisiera saber cuáles serían las salidas más cercanas. Haciendo memoria y buscando un poco, Joost encontró un acceso unas manzanas mas al norte, y otro mas lejano hacia el oeste, casi a los pies del Monte Waterdeep. Se sentía confiado que no debería haber otros accesos públicos cercanos por lo que haciendo nota mental de los mismos, volvieron hacia el lugar donde los esperaban sus compañeros.

La parada de drays estaba desierta con excepción de Cole. La espera antes de la llegada del próximo transporte les ofreció oportunidad de intercambiar la información obtenida.

* Vigilando un poco la entrada del callejón Julie pudo identificar un patrón de vigilancia, y los momentos en los que los "clientes" suelen venir cargados de contrabando. Unos matones en la puerta interrogaban al cliente, el cual solía enseñar algo de pareciera de valor. Algunos rebotaban mientras otros lograban pasar, y luego de un tiempo salían aliviados de su carga.
* Desde su vigilancia aérea Gwybodd pudo observar claramente a través de las ventanas del tercer piso a pandilleros que aceptaban bienes robados. Si bien el contrabando generalmente se lleva a la torre, sólo algunos ladrones son invitados a la misma. Además pudo notar que una ventana en el tercer piso siempre está entreabierta.
* Durante la estadía en la taberna, los a veces sobrenaturales sentidos de Selina le hicieron notar que había algo raro en un cuervo que, mientras descansaba en uno de las vigas del techo picoteaba un caracol. A pesar de que sonara loco, para Selina el cuervo sólo pretendía picotear el caracol mientras en realidad observaba atentamente a la gente del abarrotado salón. En el apuro de salir del lugar una vez que llegaron sus compañeros no les informó en el momento. Ahora, y sólo con el testimonio de su hermana, Astra supuso que podría tratarse de un familiar arcano, similar a su ratón o al halcón de Gwybodd.
* Desde la taberna pudieron ver que al menos en la entrada principal, los matones que hacían guardia no se alteraban en lo absoluto cuando pasaban las patrullas de la City Watch. Joost barajó la posibilidad de que algún grupo de guardias en particular pudiese estar en el bolsillo de la pandilla, pero que debía ser personas en concreto pues la mayoría son inquebrantables en ese aspecto.
* Cefeo notó que en uno de los galpones laterales, un grupo de repartidor de los gremios realizaba una gran entrega de alimentos y bebidas. Un grupo de matones los recibía y dejaba entrar a los trabajadores con el cargamento, pero rápidamente salían. Llegaron a la conclusión que probablemente la organización se abasteciera de manera legal de suministros con contratos con los gremios por lo que debería posiblemente tener un frente legal de actividad económica. Los empleados tenían un corto y poco profundo acceso al edificio, pero era una posibilidad a tener en cuenta.
* Astra encontró a poca distancia del lugar una entrada de alcantarilla que si bien no fue capaz de levantar en su totalidad él solo, al menos la movió lo suficiente como para determinar que no estaba cerrada o trabada de alguna manera.

Con esta información, y ya en movimiento en el dray, el grupo se dirigía nuevamente al norte rumbo a la mansión Trollskull. Cole les dijo que se bajaría a mitad de camino, un poco antes de la altura del Market, y se dirigiría a su hogar con su esposa. Les dio la dirección exacta de su casa por cualquier emergencia y les dijo que mañana al mediodía volvería a la mansión de ellos.

Una vez se bajó, el resto de la party siguió camino. Ya era tarde y las calles estaban mucho mas desiertas. Calculaban que el dray en el que se encontraban debía de ser uno de los últimos servicios hasta la mañana siguiente. Bajaron en el North Ward y caminaron la corta distancia que les quedaba. Al entrar a la taberna, notaron el aroma a comida casera. Jane preparó un estofado con los víveres que logró conseguir, y si bien admitió que la cocina no era su fuerte, el estofado era bastante aceptable. Tal vez por la calidad propia de los ingredientes, tal vez por la destreza de la cocinera, o tal vez simplemente por el hecho de que era una comida caliente en un lugar que poco lograba frenar el frío del exterior.

Mientras comían y ponían al corriente de toda la información a Jane, continuaron formulando un plan de acción para entrar y recuperar las joyas robadas de la familia Rosznar. Por el momento tenían los siguientes planes en mente:

1. Astra y Joost, vestidos como miembros del Gremio de Barredores y Limpieza, bajarían a las cloacas desde la entrada al norte que encontraron e intentarían encontrar y trazar un camino que desembocara en el acceso cercano a la safehouse. Y una vez ahí explorarían el lugar en busca de existiese alguna entrada secreta que les concediera acceso directo al edificio.
2. Julie, Jane, y Cefeo se presentarían como potenciales clientes, y llevarían dos lingotes de plata para que les diera acceso. Dirían que se encuentran en posesión de un cargamento entero y tratarían de llegar lo más lejos posible dentro del lugar con la excusa de hacer negocios. De esta manera determinarían un poco mejor la situación dentro del lugar.
3. Gwybodd volvería a vigilar desde los cielos con su halcón, pero esta vez por las dudas Selina lo acompañaría y asistiría ya que mientras veía y oía a través del halcón él mismo se encontraba ciego y sordo, o sea bastante desprotegido.

Luego de debatir si hacerlo ahora o esperar a la mañana, el grupo decidió por hacerlo ahora mismo. Jane, Julie y Cefeo se aplicaron nuevos disfraces, y luego de agarrar dos lingotes para usar de carnada, los siete integrantes partieron rumbo al sur. Esta vez, por el horario, ya no tendrían servicio de drays por lo que fueron a pie, bien abrigados. La noche estaba despejada pero en algunos techos y en sectores menos transitados de las calles aún había pequeñas capas blancas de la nevada ligera de la noche anterior.

A mitad de camino se desviaron y se dirigieron a la casa de Cole. Sorprendido les preguntó que sucedía, y el grupo le preguntó si tenía acceso a uniformes del gremio de barredores. Cole les dijo que tal vez podría conseguir por la mañana, pero que a estas horas sería imposible. Lo mejor que pudo hacer en cambio fue darles dos juegos de uniformes del gremio de albañiles al que pertenecía él. Bajo el escrutinio de cualquier miembro de un gremio el engaño fallaría, pero frente a la mirada de cualquier otra persona podría ser efectivo casi con certeza. Además les dio su carnet de miembro por si lo llegasen a necesitar.

Con esto, la party siguió su camino, y aproximadamente una hora después de haber salido de Trollskull llegaron nuevamente a la calle de la safehouse. Ya era casi medianoche y el lugar estaba prácticamente desierto, con excepción de algunos borrachos provenientes de la taberna que, aunque reducida, aún tenía actividad.