Moce Kosmiczne

Przegląd wszystkich umiejętności z kategorii Moce Kosmiczne.

 Moce Kosmiczne

Tajemne siły obecne w całym wszechświecie, powiązane głownie z duchową sferą. Doskonalenie duszy i żarliwa wiara daje dostęp do różnych zdolności, w zależności od filozofii wyznawanej przez osobę która je pozyskuje. To w co posiadacz tych mocy wierzy i to co czuje jest kluczowe.

Korzyści:

* każdy poziom w Mocach Kosmicznych potencjalnie zwiększa obronę postaci o 5 punktów
* każdy poziom w Mocach Kosmicznych potencjalnie zwiększa HP postaci o 1 punkt
* poziomy w Mocach Kosmicznych odblokowuje możliwość dalszego rozwoju umiejętności podrzędnych
* każdy poziom w Mocach Kosmicznych pozwala na używanie lepszych pancerzy typu Mocy

## Światłość

Wsparcie

Inspiracja: wszelkie zaklęcia uzdrawiające za pomocą światłości klas Priest i Paladin

Pozytywne moce Światłości o właściwościach uzdrawiających i chroniących, zdolne natychmiast uzdrowić rany kosztem własnych sił witalnych.

* stosując tę umiejętność podczas akcji Wsparcia, postać zapewnia sobie premię do rzutu +10 za każdy jej poziom
* akcja wsparcia pozwala przekazać własne HP innej postaci
* by akcja Wsparcia się powiodła, wynik rzutu musi być równy lub wyższy niż 50
* akcja Wsparcia w przypadku umiejętności Światłość realizowana jest poprzez magiczne uzdrowienie celu
* by korzystać ze Światłości postać musi posidać połączenie z pozytywnymi mocami Świętego Blasku lub kultu Słońca

## Cień

Typ obrażeń: magiczny

Inspiracja: wszelkie zaklęcia cienia klasy Priest

Mroczne moce cienia i pustki, niszczące umysły i ciała.

* stosując tę umiejętność podczas ataku, postać zapewnia sobie premię do rzutu +10 za każdy jej poziom
* by trafić atakiem z użyciem tej umiejętności, wynik rzutu musi przebić Obronę Magiczną celu
* by korzystać z mocy Cienia postać musi posiadać połączenie z negatywnymi mocami Pustki
* użytkownicy Cienia historycznie postrzegani są przez większość społeczeństwa jako słudzy Starych Bogów i spotykają się z otwartą wrogością

## Dyscyplina

Typ obrażeń: magiczny

Inspiracja: drzewko Discipline klasy Priest i pozostałe zaklęcia tej klasy nie będące cieniem lub światłością

Moce kapłańskie pozyskiwane przez medytacje, modlitwy i doskonalenie własnej duszy, pozwalające na kroczenie ścieżką między cieniem a światłością, wiernym swojej filozofii życia.

* stosując tę umiejętność podczas ataku, postać zapewnia sobie premię do rzutu +10 za każdy jej poziom
* by trafić atakiem z użyciem tej umiejętności, wynik rzutu musi przebić Obronę Magiczną celu
* by korzystać z mocy Dyscypliny wymagany jest odpowiedni poziom uduchowienia postaci, dający dostęp do neutralnych sił kosmicznych

## Chi

Wsparcie

Inspiracja: moce uzdrawiające drzewka Mistweaver klasy Monk

Moce uzdrawiające wynikające z osiągnięcia wewnętrznej harmonii, zdolne przywrócić równowagę fizyczną i duchową w trybie natychmiastowym, kosztem własnych sił witalnych.

* stosując tę umiejętność podczas akcji Wsparcia, postać zapewnia sobie premię do rzutu +10 za każdy jej poziom
* akcja wsparcia pozwala przekazać własne HP innej postaci
* by akcja Wsparcia się powiodła, wynik rzutu musi być równy lub wyższy niż 50
* akcja Wsparcia w przypadku umiejętności Chi realizowana jest poprzez magiczne uzdrowienie celu
* by korzystać z mocy Chi wymagane jest osiągnięcie wewnętrznej harmonii na wzór pandareńskich tradycji medytacji