Bate-boca

**Bate-boca** é um modo de conversa risco/consequência usado em *Life is Strange: Before the Storm* que permite que a protagonista Chloe Price use sua língua afiada para provocar ou convencer.

Esquecendo dos poderes de viagem no tempo do primeiro jogo, *Before the Storm* apresenta uma nova mecânica de gameplay na forma de um quebra-cabeça de diálogo. Quando Chloe está tendo uma conversa com alguém, a opção de usar o Bate-boca é às vezes disponibilizada como uma opção de diálogo. No Bate-boca, Chloe pode usar seu humor ácido para insultar o personagem com quem conversa, ou sua inteligência para tentar mudar a perspectiva do mesmo. O Bate-boca é opcional e mesmo que você perca o desafio, poderá encontrar outro método ou caminho para dar continuidade à história.

"Certas opções de diálogo, marcadas por discursos ofensivos e presunçosos, desencadeiam um desafio de bate-boca. É um minijogo em que Chloe, sem o poder de controlar o tempo da sua amiga Max, exerce sua habilidade mais potente: o sarcasmo agressivo. Chloe e seu alvo trocam insultos e há escolhas 'certas' a se fazer, que devem ser escolhidas analisando qual resposta se encaixa mais com a fala anterior no diálogo."

## Mecanismos

"*No Bate-boca, você usa argumentos e insultos para convencer alguém a fazer o que você quer. Para obter sucesso, preste atenção no que seu oponente diz...E escolha uma resposta que reflita as palavras dele.*"
— Tutorial do bate-boca
O Bate-boca é essencialmente um diálogo cronometrado que usa um sistema de pontuação, onde uma resposta "certa" dará um ponto ao jogador e uma resposta "errada" (ou nenhuma resposta) dará um ponto ao oponente. Cada ponto marcado preencherá um pequeno círculo de ambos os adversários.

Quem alcançar o número necessário de pontos, preenchendo o círculo grande no centro primeiro (mostrado na interface do usuário), será o vencedor.

## Desafios de Bate-Boca

Desafios de bate-boca aparecem quando Chloe tem certos objetivos, como entrar na serraria no Episódio 1. No entanto, perder o desafio não impede que o jogador continue a história; o jogador deverá encontrar uma solução alternativa para o problema, ser obrigado a lidar com consequências negativas ou evitar certos desafios de modo geral. Dependendo do resultado que o bate-boca tiver, certas consequências ocorrerão; veja aqui.

### Episódio Um - "Despertar"

* Para identificação, **em verde, acumula para Chloe vencer**, em **vermelho, contribui para Chloe perder a discussão/argumento.**

#### Segurança na Serraria

**Objetivo:** Entrar na serraria para ver o show.

**Sucesso:** O segurança deixa que Chloe entre na serraria para ver o show.

**Falha:** Chloe tem de usar a porta dos fundos para entrar na serraria.

**"Achei que já tivessemos falado disso. Não tá na sua hora de dormir?"**

* Sua hora de dormir? (+1/5)
* Nada de dormir. (+1/5)
* Quebra essa. (-1/4)

**"Que fofa. Mas eu não conheço você."** ou **"Para de tentar ser fofinha e cai fora."**

* Que mal tem? (-1/4)
* "Fofinha" não é comigo. (+1/5)
* Fofura é relativa. (+1/5)

**"Tá bom, pirralha. Já saquei, você é durona."** ou **"Pirralha, você não entendeu. Cai fora!"**

* Isso não é um parquinho? (+1/5)
* Beleza. Vou entrar escondida. (-1/4)
* Não sou pirralha! (+1/5)

**"Uma garota como você... Não posso te proteger lá dentro.** ou **"Garotas como você acabam desfeitas lá dentro."**

* Uma garota como eu? (+1/5)
* As garotas mandam. (+1/5)
* Flores na sua moto? (se Chloe olhou para a moto com desenho de flores) (+1/5)
* Não tô preocupada. (-1/4)

**"Olha. Meu chefe decide quem entra, tá ok?"** ou **"A chefia me mata se eu te deixar entrar."**

* Quem é sua chefia? (+1/5)
* Faz vista grossa. (-1/4)
* Que chefia, o quê. (+1/5)

**"Tá, você é engraçada. Mas não importa."** ou **"Gente engraçada acaba apanhando por aqui."**

* Toc-Toc. (+1/5)
* Vai se foder. (+1/5)
* Você tá muito tenso. (-1/4)

**"Essa atitude não vai funcionar comigo."** ou **"Continua me provocando pra ver o que vai acontecer."**

* Sinto muito. (-1/4)
* Deixa de ser fresco. (+1/5)
* É sério essa pulseira? (+1/5)

**"Sabe, o Damon até que era capaz de gostar de você..."** ou **"Não interessa. O Damon não gosta de gente nova, tá bom?"**

* Quem é Damon? (+1/5)
* Me ajuda aí, vai! (-1/4)
* Que se dane o Damon. (+1/5)

#### Sermão do David

**Objetivo:** Fazer o David se calar.

**Sucesso:** David deixará Chloe em paz e ficará quieto.

**Falha:** David irá dar um longo sermão em Chloe antes de se calar.

**"Olha a linguagem! Você precisa de limites, mocinha."**

* Francês é linguagem. (+1/5)
* Linguagem militar. (+1/5)
* Bigode! (-1/2)

**"Você é metida a espertalhona, não é?"** ou **"Você é esperta. Pena que não sabe com quem está lidando aqui."**

* Você é idiota. (+1/5)
* Não tenho medo de você. (-1/2)
* Deixa eu simplificar. (+1/5)

**"Ei! Olha essa -- A minha merda é maior que você, entendeu?"** ou **"A minha merda é maior que você. Não se esqueça."**

* Isso explica o cheiro. (+1/5)
* Você é o Faraó Tutancagão. (+1/5)
* Atira em mim. (-1/2)

**"Você--! Sua mãe... Você tá partindo o coração dela!"** ou **"Partiria o coração da sua mãe ver você falando assim."**

* Não finge que se importa. (-1/2)
* Deixa a minha mãe fora disso. (+1/5)
* Pelo menos ela tem coração. (+1/5)

**"Eu estive no exército! Você vai me respeitar!"** ou **"Se você falasse assim no exército, teria que lavar latrinas por um mês."**

* Eu não me alistei. (+1/5)
* Você não é meu pai. (-1/2)
* Declaração dos direitos, otário. (+1/5)

**"Escuta. Nessa casa -- Eu tenho um trabalho pra fazer e... você também!"** ou **"Meu trabalho é garantir que você e sua mãe tenham um lar seguro e tranquilo."**

* Vai embora. (-1/2)
* Trabalho à distância? (+1/5)
* Você não tem trabalho. (se Chloe viu o cartaz da feira de empregos na lixeira) (+1/5)
* Merece um aumento. (+1/5)

#### Diretor Wells

**Objetivo:** Fazer o Wells desistir de mandar a Chloe para seu escritório depois da aula.

**Sucesso:** Wells não obriga Chloe a ir em seu escritório depois da aula.

**Falha:** Wells exige que Chloe esteja em seu escritório depois da aula.

**"Então vai querer me desafiar agora, é? E eu aqui pensando que o seu poço de sarcasmo tinha secado."**

* Aprende a ser tolerante. (-1/1)
* Diretor "Poço". Entendi. (+1/3)
* Meu poço é bem fundo. (+1/3)

**"Piadinhas? Pelo que sei, é assim que o culpado tenta encobrir seus delitos."**

* De quem é a culpa agora? (+1/3)
* Artigo 420. (-1/1)
* Os culpados têm direitos. (+1/3)

**"Somos uma instituição particular e a política interna permite que eu reviste todos os alunos no terreno da escola."**

* Você parece estressado. (-1/1)
* Minha própria política. (+1/3)
* Política de alto risco? (se Chloe conversar com Skip e ouvir o termo dele) (+1/3)
* Política dos Prescott? (se Chloe conversar com a Srta. Grant sobre a doação dos Prescott e não tiver falado com o Skip) (+1/3)
* Seguro. (+1/3)

#### Jogo de Tabuleiro

**Objetivo:** Pegar as chaves do draconiano.

**Sucesso:** O draconiano dá as chaves para Chloe e morre de medo.

**Falha:** O draconiano engole as chaves e Chloe terá de matá-lo para consegui-las de volta.

**"Ele recua, com as escamas tremendo de medo. O que você diz?"**

* Fantoche de carne e osso. (+1/2)
* Dragões são covardes. (-1/2)
* Sapatos. (+1/2)

**"O draconiano implora: 'Por favor, não me machuque, grandona. Mas eu não posso dar chave. Duurgaron é muito mais alto e malvado que você!'"** ou **"O draconiano ruge e surta, mostrando garras e dentes pra você. 'A grandona é uma tola. Dragões são deuses!'"**

* Vou te deixar menor ainda. (+1/2)
* Vou te deixar mais alto. (+1/2)
* Morrer de velhice. (-1/2)

**"Não, não, por favor, não faça isso! Mas eu ainda não posso dar a chave. O Duurgaron vai me comer vivo!"** ou **"Ele é inabalável. 'Vou comer a sua cara, sua elfinha xexelenta.'"**

* Pegar a chave. (-1/2)
* Vou te estripar. (+1/2)
* Coma o meu machado. (+1/2)

#### Drew intimidando Nathan

**Objetivo:** Fazer o Drew deixar o Nathan em paz.

**Sucesso:** Drew joga o portfólio de Nathan no chão e vai embora.

**Falha:** Drew irá empurrar Chloe, fazendo-a cair, e jogar o portfólio de Nathan na fonte.

**"O que foi que você falou pra mim?"**

* Sai daqui? (+1/4)
* Idiota? (+1/4)
* Vaza. Agora. (-1/2)

**"Você tá mesmo defendendo o Nathan Prescott?"** ou **"Nossa, você tá defendendo o Nathan Prescott!"**

* O Nathan é alvo fácil. (+1/4)
* É covardia. (-1/2)
* Me fez sentir pena de um Prescott. (+1/4)

**"Sua doida esquisita! Cuida da tua vida."** ou **"Tá doida? Cuida da tua vida, ô esquisitona."**

* É verdade, eu sou doida. (+1/4)
* E se ele chorar pro papai? (-1/2)
* Sabe o que é doideira? (+1/4)

**Você quer também, é?**

* Não, obrigada. (-1/2)
* Quero participar do romance? (+1/4)
* Quero, com prazer. (+1/4)

**"Tá achando graça? Tá pensando que eu tô de brincadeira?"** ou **"Tá achando que eu vou deixar você falar assim comigo?"**

* Babaca. (-1/2)
* Acho que acabamos. (+1/4)
* Achando? (+1/4)

#### Casal no Piquenique

**Objetivo:** Roubar uma garrafa de vinho do casal sem que eles percebam.

**Sucesso:** Chloe e Rachel conseguirão roubar o vinho sem que o casal perceba.

**Falha:** Chloe e Rachel irão roubar o vinho na frente do casal e sairão correndo.

**"O que você tá esperando? Vai!"**

* Quem tá esperando? (+1/3)
* Não precisa esperar muito. (+1/3)
* Esterilize o ferimento. (-1/1)

**"Boa ideia. A gente fica vendo, e você vai.**

* Veja se tem raiva. (+1/3)
* Tem remédio aqui. (-1/1)
* Ver ela morrer? (+1/3)

**"Olha, ele não serve pra nada. Essa moça precisa da ajuda de alguém que saiba o que tá fazendo.**

* É contagioso. (-1/1)
* Bom samaritano. (+1/3)
* Liberte o seu potencial. (se Chloe ouviu o casal conversando ao tentar achar algo para abrir o binóculo público) (+1/3)
* Chavão encorajador... (+1/3)

### Episódio Dois - "Admirável Mundo Novo"

#### Diretor Wells

**Objetivo:** Impedir que a Rachel não seja excluída da peça A Tempestade.

**Sucesso:** Rachel continua no elenco da peça e Chloe é expulsa da Academia Blackwell.

**Falha:** Rachel não volta para a peça A Tempestade e Chloe é suspensa da Academia Blackwell pelo resto do ano.

**"A Srta. Amber assumiu a responsabilidade."**

* Aceite a realidade. (+1/4)
* Se parece... (-1/2)
* Você é inaceitável. (+1/4)

**"A Rachel confessou. Tá chamando ela de mentirosa?"** ou **"A Rachel confessou. Não vou ficar ouvindo as suas bobagens."**

* Isso que é boa atriz. (+1/4)
* Você devia confessar. (+1/4)
* Ela só quer atenção. (-1/2)

**"Você não precisa fazer isso. Tá tudo bem. Sério."** ou **"Você devia saber que é melhor não tentar fazer algo assim, isso não vai dar certo!** **(Se falhou no bate-boca com o Segurança)**

* Não me diga o que fazer. (+1/4)
* Não somos amigas. (-1/2)
* Faz o que quiser. (+1/4)

**"Chloe, não é possível! Peça desculpas agora!"** ou **"Peça desculpas, Chloe! Já chega!"**

* Foi mal te deixar nessa situação. (+1/4)
* Não foi legal sacanear o Nathan. (+1/4)
* Não devia ter metido a Rachel nisso. (-1/2)

**"Por que está confessando agora? Eu até elogiaria sua honestidade, se não fosse... todo o resto."** ou **"Por que está confessando, Srta. Price? Suas palavras não exoneram a Rachel, mas complicam ainda mais a sua situação."**

* Por que não sair fodendo tudo? (+1/4)
* Por que não falar a verdade? (+1/4)
* Sou uma merda. (-1/2)

#### Informações do Frank

**Objetivo:** Obter informações sobre a mulher misteriosa.

**Sucesso:** Frank conta para Chloe que o nome da mulher é Sera.

**Falha:** Frank fica irritado e diz para Chloe ficar quieta, sem revelar o nome da mulher.

**"Idiota. A discrição faz parte do meu negócio."**

* Você não fez promessas. (-1/2)
* Não vou te entregar. (+1/3)
* Me dá um crédito. (+1/3)

**"Qual é, Price, tenho que proteger meus clientes. Fregueses satisfeitos são a base de um bom negócio."** ou **"Não. Eu protejo meus clientes. Fregueses satisfeitos são a base de um bom negócio."**

* Construir nossa relação. (+1/3)
* É sobre as drogas. (-1/2)
* Compartilhar é importante. (+1/3)
* Sonho com nuvens. (se Chloe viu o histórico de pesquisas do Frank) (+1/3)

**"É, sei lá. Por que você tá tão encanada com essa mina?"** ou **"Porra, Price. Você não tem alguma merda do seu colégio pra se preocupar? Por que tá tão encanada com essa mina?"**

* Me matar de tanto tédio. (+1/3)
* Só passando o tempo. (+1/3)
* Tão sensível. (-1/2)

**"É, pensando bem, não se trata de nenhuma questão de vida ou morte."** ou **"O quê? Não, eu-- Esquece, Price. Só por cima do meu cadáver."**

* O que eu imagino que será pior. (-1/2)
* Dê atenção ao sexto sentido. (+1/3)
* Você já atravessou. (+1/3)

#### Skip no Dormitório

**Objetivo:** Convencer o Skip a deixar a Chloe entrar nos dormitórios.

**Sucesso:** Skip deixará Chloe entrar e irá correr para inspecionar o veículo misterioso que está no estacionamento.

**Falha:** Skip perderá a cabeça e irá gritar com o Diretor Wells pelo rádio. Ele desistirá de seu emprego e Chloe poderá passar.

**"Acho que não dá. Na verdade, eu deveria te perguntar qual a sua real intenção aqui, caso contrário você deve se retirar da Blackwell."**

* Coisa de mulher. (+1/5)
* Negócios escusos. (+1/5)
* Tanto faz. (-1/1)

**"O quê? Não! É meu dever perguntar, Chloe."**

* Sacanagem, Skip. (-1/1)
* Vai perder o emprego. (+1/5)
* Seu trabalho é bizarro. (+1/5)

**"Não é isso! Você sabe o que o Wells faria comigo se eu não... você sabe... se eu não fizer a patrulha?"**

* O Wells tá te pressionando? (+1/5)
* O Wells não te respeita. (+1/5)
* De saco cheio disso. (-1/1)

**"Achei que a gente era amigo. Por que você tá falando essas coisas?"**

* Preciso me virar. (-1/1)
* Amigos? Ha-ha. (+1/5)
* Também achei. (+1/5)

**"Não, olha, olha. Me desculpa, Chloe! Tô me sentindo tão confuso."**

* Você olhou pros meus peitos! (+1/5)
* Faz vista grossa. (+1/5)
* Eu nem sei. (-1/1)

#### Victoria no Vestiário

**Objetivo:** Fazer a Victoria desistir do papel de Próspera em A Tempestade

**Sucesso:** Victoria desistirá de seu papel na peça e Rachel interpretará Próspera.

**Falha:** Rachel irá drogar o chá de Victoria e interpretará Próspera em seu lugar.

**"Do que você tá falando? Acha que vou ouvir os conselhos de uma perdedora como você?"**

* Enlouqueceu. (+1/3)
* Coro grego. (-1/2)
* Tá perdido e os caralhos. (+1/3)

**"Todo mundo... adora teatro. É maneiro sim."** ou **"Teatro não é algo que eu esperaria que um lixo de pessoa como você entendesse."**

* Desista agora. (-1/2)
* Teatro de guerra. (+1/3)
* Teatro na roda. (+1/3)

**"A dramaturgia da Blackwell é venerada por... o que eu tô dizendo? Não preciso me justificar pra você."** ou **"A dramaturgia é importante, Chloe. Ela nos ensina sobre a vida."**

* Drama queen. (+1/3)
* Ironia dramática. (+1/3)
* Substituta. (-1/2)

**"Só os melhores da Blackwell sobem ao palco, e eu conquistei esse lugar!"** ou **"Os melhores da Blackwell estão lá assistindo!"**

* Segredo bem guardado. (+1/3)
* Melhor defesa. (+1/3)
* Improvisar. (-1/2)

#### James e Rose

**Objetivo:** Fazer o James confessar que beijou Sera.

**Sucesso:** Rachel irá quebrar a mesa e confrontar seu pai sobre Sera.

**Falha:** Rachel irá quebrar a mesa e confrontar seu pai sobre Sera.

**"Ah, é? Achei que, de todas as pessoas, você seria grata pela família, pelo menos."**

* Gratidão é um luxo. (+1/4)
* Não, valeu. (-1/2)
* Gratidão? Que privilégio. (+1/4)

**"No entanto, nunca devemos nos isentar da responsabilidade pessoal. Você deve concordar comigo, Chloe."** ou **"Mesmo que não sinta gratidão, você deve acreditar que é imperativo ter responsabilidade pessoal, não é mesmo?"**

* Boa pergunta... só que não. (-1/2)
* Responsabilidade militar? (+1/4)
* Responsável como o meu pai? (+1/4)

**"Já que você tem respostas para tudo, Chloe, talvez queira nos iluminar com o seu vasto conhecimento sobre o mundo."** ou **"Concordo. Creio que todos nós adoraríamos se você compartilhasse conosco algumas de suas opiniões."**

* Esclarecer as coisas. (+1/4)
* Sempre há escuridão. (+1/4)
* Acordar. (-1/2)

**"Não, não concordo. Me parece claro que esses argumentos da Chloe não passam de ataques velados contra mim."** ou **"Sim, Chloe, creio que seu argumento foi velado demais para a minha compreensão."**

* Nada a esconder aqui. (+1/4)
* Ataques anônimos? (se Chloe viu o histórico de pesquisas do James) (+1/4)
* Um porcento. (-1/2)
* É impossível se esconder. (+1/4)

**"Nada. É toda essa... atitude dela."** ou **"Devo concordar. Não entendo o motivo dessa atitude."**

* Atitude não feminina? (+1/4)
* Protesto pacífico. (-1/2)
* Atitude microagressiva. (+1/4)

### Episódio Três - "Inferno Vazio"

#### Pudim do Drew

**Objetivo:** Convencer o Drew a dar seu pudim para Chloe.

**Sucesso:** Drew deixa que Chloe coma o pudim.

**Falha:** Drew irá comer o pudim na frente de Chloe.

**"Você não me assusta, Chloe Price."**

* Comida de hospital assusta. (+1/4)
* Eu não te assusto? (+1/4)
* Eu já te deixei na mão? (-1/2)

**"Não importa. Vou comer esse pudim, e não tem nada que você possa fazer pra me impedir."** ou **"Sim. Agora você pode me ver comendo isso."**

* Que egoísmo, hein? (-1/2)
* Você já não comeu o suficiente? (+1/4)
* Come e cala. (+1/4)

**"Se você gostasse de pudim tanto quanto eu, você entenderia."** ou **"Amo pudim. Nem gosto direito de você. Então, não.**

* Se você ama uma coisa... (+1/4)
* É melhor ter amado. (+1/4)
* Vamos duelar. (-1/2)

**"Nah, isso é papo de perdedor."** ou **"Melhor de três? Isso me parece papo de perdedor."**

* Quem é o perdedor aqui? (+1/4)
* Seja legal pelo menos uma vez. (-1/2)
* Todos nós já perdemos algo. (+1/4)

**"Porra, Chloe. Essa foi fria."**

* Melhor servida fria. (+1/4)
* A sangue-frio. (+1/4)
* Tem razão. (-1/2)

#### Sobrevivência de Elamon

**Objetivo:** Incentivar Mikey, a salvar seu personagem Elamon.

**Sucesso:** Elamon irá usar sua habilidade, devastando todos aos seu redor e sobrevivendo.

**Falha:** Elamon não quer sacrificar seus amigos, ele lança uma habilidade de escudo, e ao final, o personagem de Chloe e Mikey são mortos no RPG, deixando Mikey triste, pelo seu personagem ter três anos e morrer desta forma.

**"Não vai funcionar! São muitos! Eu não deveria ter começado essa missão. Sou fraco demais."**

* Mais forte que Duurgaron. (+1/4)
* Faça o que sabe. (-1/2)
* Elamon é poderoso. (+1/4)

**"Mas eu nunca usei esse feitiço antes. E se eu rolar muito baixo?"** ou **"Eu nunca usei esse feitiço. E se eu rolar muito baixo?"**

* Você nunca morreu. (+1/4)
* Nunca desista. (+1/4)
* Eu acredito em você.(-1/2)

**"Você é a única amiga que já me ajudou. Não posso te abandonar!"** ou **"Você é o único membro do grupo que já me ajudou de verdade. Não posso te abandonar."**

* Ninguém é insubstituível.(-1/2)
* Grande ajuda, a minha. (+1/4)
* Você ajuda todo mundo! (+1/4)

**"Não, Callamastia/Barb/Chloe. Não posso te matar!"** ou **"Não posso te matar! Você é a única pessoa que eu quero ao meu lado em combate."**

* Você não pode se matar. (+1/4)
* Mata eles também!(+1/4)
* Não tenha medo. (-1/2)

**"Se eu não posso salvar todo mundo, sou um inútil."**

* Todo mundo morre. (+1/4)
* Não pense só em você. (-1/2)
* Não dá pra salvar todo mundo. (+1/4)

#### Confronto com o Eliot

**Objetivo:** Informar à polícia que Eliot está prendendo você na casa da Rachel sem deixar que ele perceba.

**Sucesso:** A polícia vai chegar e Chloe irá conseguir escapar enquanto Eliot é preso.

**Falha:** Eliot descobre a ligação e Chloe joga o troféu de Melhor Pai do James pela janela para conseguir escapar, porém com Eliot escapando também.

**"O que tá rolando aqui de verdade? Você pode me contar."**

* Aqui na casa dos Amber? (+1/4)
* Pra essa localização exata? (-1/1)
* O promotor mora aqui. (+1/4)

**"Tô falando da sua situação. A Rachel é perigosa. Você precisa enxergar isso."**

* Você tá me prendendo aqui. (-1/1)
* Minha vida em perigo. (+1/4)
* Eu me sinto ameaçada. (+1/4)

**"Obrigado, Chloe. Eu só quero te ajudar. Que bom que você finalmente entendeu."**

* Preciso de ajuda. (+1/4)
* Me ajudem, por favor! (+1/4)
* Você não. (-1/1)

**"Ei, tudo bem. Eu não vou a lugar nenhum."**

* Eu queria poder sair. (+1/4)
* Vai logo. (-1/1)
* Tentando me livrar. (+1/4)

## Símbolos

Cada personagem envolvido em um desafio de Bate-boca é representado por um símbolo específico.

## Curiosidades

* O motivo de deixar de lado os poderes de viagem no tempo, além de não criar inconsistências, foi porque a Deck Nine queria que o jogo tivesse como foco personagens e narrativa realistas. "Nós não queríamos focar em ficção científica, mas sim no que achamos a coisa mais corajosa do primeiro jogo: personagens autênticos e imperfeitos, e uma história que, apesar da viagem no tempo, era incrivelmente bem escrita," disse o escritor principal Zak Garriss.
* O símbolo usado para mostrar a vitória de Chloe no desafio de bate-boca é um crânio que possui uma estranha semelhança ao símbolo da "caveira da rebeldia" que Chloe tem em sua blusa em *Life is Strange*, com a única diferença sendo os dois símbolos estando espelhados.

Símbolo de bate-boca que aparece quando Chloe venceSímbolo da caveira da rebeldia
## Vídeos

Life is Strange Before the Storm - Bate-boca com o Segurança (PT-BR)Bate-boca com o segurança (Perfeito, falha e médio).Life is Strange Before the Storm - Bate-boca com Wells (PT-BR)Bate-boca com o diretor Wells (Ganhou & Perdeu).Life is Strange Before the Storm - Bate-boca com David Madsen (PT-BR)Bate-boca com David Madsen (Perfeito, médio e falha)Life is Strange Before the Storm - Bate-boca c DraconianoBate-boca com o Draconiano (Perfeito, médio e falha)
## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Life is Strange: Before the Storm - Cinco Coisas que Mudam na Prequel (inglês) (22 de agosto de 2017)
2. ↑ Life is Strange: Before the Storm é uma tragédia adolescente (inglês) (22 de agosto de 2017)