S01E04

En retirant sa lame du corps inanimé du capitane, les yeux de Valeor retrouvent leur couleur. Talaniel prend un moment pour concevoir ce qui vient de se passer devant lui. Valeor voit qu'il a fait une grosse erreur en se laissant guider par Dorgroroth et décide de suivre l'exemple de Ulryn. Il explique qu'effectivement, le plan de ramener un haut-gradé hobgobelin en ville, à l'approche du couronnement, est très louche, et qu'il a décidé d'éliminer un potentiel allié au complot. Ulryn est d'accord, et convainc les autres que c'était la bonne chose à faire. Pendant leur discussion, ils entendent une voix féminine étouffée venant d'un peu plus loin dans le camp.

Ils découvrent dans un ancien dépot délabré une elfe eladrin, ligotée et bâillonnée, que groupe s'empresse de libérer. Elle se présente comme étant Lesvyre, une diplomate du duché d'Anbruch. Elle aurait été capturée par les hobgobelins, espérant probablement une rançon en échange. Elle décide de rejoindre le groupe, du moins le temps de quitter le camp et de retourner à la civilisation.

Pour ne pas trop quitter les mains vides pour la capitaine Avington, le groupe fouille le camp à la recherche d'indices d'un complot ou d'une éventuelle attaque à Lothembourg. Dans les quartiers du capitaine, ils trouvent une carte montrant l'emplacement de la capitale Hobgobeline, Yarolg. Le groupe décide de partir dans cette direction, espérant trouver un autre haut-placé, moins dangereux, à ramener à Lothebourg pour une interrogation.

Avec les indications de la carte, ils trouvent assez facilement la forteresse ennemie. À l'est de celle-ci se trouve un camp gobelin, où les troupes moins importantes ou intelligentes se trouvent. Derrière les portes principales de la forteresse se trouve un quartier visiblement moins lourdement armé, avec une grosse lunette téléscopique au dessus du plus haut building. Juste derrière on peut voir le quartier martial et ses nombreux soldats, et finalement en dernier, le grand quartier impérial, avec son somptueux palais. La seule entrée semble être par les portes principales, où plusieurs charettes de vivres et d'équipement passent par la guérite.

Le groupe décide d'utiliser ces charettes pour entrer furtivement dans la forteresse. À l'intérieur, le groupe réussi à se faufiler vers l'entrée de la grande bâtisse au téléscope. En voyant les décorations et les objets qui ornent l'endroit, Ils se rendent compte qu'ils sont dans un lieu de culte. De grandes fresques dessinent le dieu des hobgobelins: Belissis, et une constellation représentant l'arme de ce dieu. Au centre de la constellation, une étoile rouge brille. Dans les bancs devant eux sont assis quelques hobgobelins qui semblent se recueillir. Ils décident de les éviter et de se rendre à l'étage du dessus.

Ils trouvent d'autres hobgobelins au balcon, et doivent les éliminer pour poursuivre. Talaniel utilise ses talents de roublard pour les assassiner rapidement, mais manque le dernier. Après un coup de dague bien placé, le hobgobelin tombe du balcon, alertant ainsi les hobgobelins du dessous. Sentant la soupe chaude, le groupe décide de se dépêcher à trouver quelqu'un à kidnapper. Ils continuent à monter, et ils entrent dans une chambre remplie de bibliothèques pleines de livres. Deux hobgobelins s'y trouvent: un garde et un vieillard. Valeor s'approche du vieil hobgobelin, le menaçant du bout de son épée, pendant que le reste du groupe élimine rapidement le garde. Devant la désespérante situation, le vieil hobgobelin accepte simplement son sort, se fait menotter, et suit le groupe. Kyle ramasse les effets personnels du hobgobelin, Talaniel fouille dans son coffre personnel, et Lesvyre et Ulryn examinent le grand téléscope plus loin dans la pièce.

Le groupe entend des renforts hobgobelins arriver, et décide de fuir avec leur prisonnier par la fenêtre. Sur la balcon ils entendent et voient beaucoup de gardes entrer à l'intérieur du temple en dessous d'eux. Ils font tomber de grands mâts de drapeaux pour traverser et atteindre les ramparts de la forteresse. Le captif semble vouloir aider le groupe à fuir la forteresse et éliminer les hobgobelins qui se pointent devant eux. Ils décident alors de lui retirer les menottes, et en un instant, il lance un sort à un hobgobelin ennemi qui meurt sur le coup. Devant l'évidence que le groupe est l'ennemi de ses ennemis, il se présente comme étant Shokord, et mentionne qu'il connait des raccourcis pour sortir plus rapidement de la forteresse. Le groupe lui fait confiance et le suit. Sur leur chemin, quelques gardes les interceptent, que Shokord s'amuse à brûler avec ses sorts.

Lorsqu'ils sont en sécurité, le groupe et Shokord prennent le temps de faire amplement connaissance. Il mentionne qu'il croyait que le groupe était ceux de Lothembourg avec qui Gordar conspire, et s'attendait à ce qu'on le tue. Il était en effet prisonnier de sa chambre, et était constamment surveillé. Il nous explique que Yarolg a vécu un putsch de la part de la caste guerrière hobgobeline, et qu'auparavent la caste religieuse était celle au pouvoir. Faisant parti de cette caste, il a donc été mis de côté, comme la plupart de l'intellect hobgobelin.

Devant l'évidence qu'ils ont un ennemi commun, le groupe décide de ne pas ramener Shokord à Lothembourg, et de l'aider à trouver une cachette. Shokord mentionne qu'une de ses collègues rebelle a un repaire où il serait en sécurité. Le groupe quitte alors les alentours de Yarolg pour se rendre au repaire d'Agnac.