Галактика

У Elite Dangerous змодельована галактика Чумацький шлях у масштабі 1 до 1, засновану на реальних наукових принципах, сучасних наукових даних та теоріях. Вона включає близько 400 мільярдів зоряних систем, дані для яких взяті із реальних галактичних карт. Планети та супутники обертаються та рухаються по орбітах у масштабі 1:1 у реальному часі, таким чином постійно змінюючи середовище системи. Галактика поділяється на 42 галактичні області.

## Огляд

Ігровий світ в Elite Dangerous являє собою захопливу динамічну галактику, з економікою та історіями, даючи змогу пілотам приєднуватися один до одного і впливати всеосяжно на Чумацький Шлях через моделювання фонових подій.

* Величезна галактика Чумацький Шлях у масштабі 1:1, що базується на реальних наукових принципах, наукових даних, зоряних каталогах та теоріях. Вона створена за допомогою поєднання процедурної генерації та художнього підходу. Має реалістичну астрофізику та масштаб.
* Близько 400 мільярдів зоряних систем згідно з сучасними науковими теоріями формування зоряних систем з планетами та супутниками, які обертаються навколо планет та навколо своєї осі. Сюди входять добре відомі системи, такі як Сол та Альфа Центавра. Деякі системи мають кілька зірок, деякі чорну діру.
* Революційність пояснюється застосуванням великої кількості точних наукових даних з усілякими зоряними обстеженнями, які фіксуються та об'єднуються, щоб вперше в історії ігор скласти дуже послідовну модель галактики Чумацький Шлях і вона виявляється досить багатою, що вистачить для того, щоб створити реальне нічне небо.
* Космічні явища, усілякі види зірок, зоряні системи, чорні діри, детальні планети, супутники, гори, каньйони, кратери, системи планетних кілець, сходження зірок тощо.
* Спеціально наново створені вручну 160 000 відомих зірок на нічному небі та планетних об'єктів, які ми знаємо і любимо. Наприклад, наша Сонячна система Sol із Землею, Місяцем і Марсом. Є системи з нещодавно відкритими планетами, такими як Trappist-1.
* Інші форми життя, наприклад грибки.
* 141 туманність у галактиці Чумацький шлях.
* Зоряні скупчення із широкими можливостями збору даних.
* 32 інші галактики які можна побачити із Чумацького шляху.
* Кілька розумних видів у галактиці. Найвідоміші з них - Люди, Таргоїди та Вартові. Більше розумних видів ще належить виявити.
* 42 Галактичні Регіони, 9 основних галактичних рукавів.
* Сузір'я які видно із Сонячної системи.

## Чумацький шлях

У Elite Dangerous гравець має можливість подорожувати майже до кожної видимої зірки, яку можна побачити зі звичайного космосу. Сузір'я змінюються з паралаксом, коли ви досліджуєте галактику, і зоряне небо, яке ми бачимо с землі, є справжнім.

Frontier змогли домогтись цього, почавши з максимально можливої кількості інформації про 160 000 відомих зоряних систем нашої галактики: *"Ми знаємо температуру, розмір і металічність (періодичні елементи, що складають зоряний склад) цих зірок. І ми також знаємо розподіл мас Чумацького Шляху. Наша унікальна система Stellar Forge бере цю інформацію, відкочує час назад до Великого вибуху і моделює звідти склад сотень тисяч небесних тіл, використовуючи принципи, які, на думку астрофізиків, керують нашим Всесвітом. Вона використовує гіпотезу для моделювання складу й орбіт усіх невідкритих зірок, екзопланет, місяців і чорних дір у нашій галактиці Чумацький Шлях. У підсумку ми отримуємо величезну кількість технічної інформації про кожну зірку та її планети, місяці та поля астероїдів, як-от температура, хімічний склад і орбіта. Це дає неймовірно точний і красивий космічний балет із правильними рухами небесних тіл, а також є основою для різних економік кожної системи в грі"*.

## Карта галактики

Карта галактики використовується для навігації галактикою Чумацький Шлях. Карта системи відображає схему зоряної системи та інформацію про неї. Будь-яка виявлена інформація про систему фіксується на карті системи.

## Планети

Для Посадок на планети вони ще більше розширили симуляцію. Frontier враховує фактори, які керують формуванням планет, від основного хімічного складу, розміру, сусідніх супутників і тектонічної активності. "Ми моделюємо стиснення тектонічних плит, щоб побачити, де вони будуть зближуватися, а де розходитися. Це створює місця, де формуються хребти, гори, каньйони та западини. Ми моделюємо ударні кратери, вулканізм і старіння. Мінерали та елементи, з яких складається планета, визначають її зовнішній вигляд і кольори. Ви можете легко наблизитись та сісти в будь-якому місці планети в масштабі 1:1 і відчути кожен квадратний метр місцевості, або пролітаючи на кораблі близько до гір і каньйонів, або сівши та керуючи своїм планетарним транспортом. І знову ж таки, симуляція безпосередньо пов'язана з ігровим процесом, з ресурсами, які потрібно збирати і синтезувати, великими наземними портами для торгівлі, розбитими кораблями на поверхні для дослідження та укріпленими поселеннями, які потрібно знищити.".

## Туманності

Існує 141 задокументована туманність у галактиці Чумацький Шлях та 32 зовнішні галактики. Всі вони присутні у грі. Відстані варіюються від 380 світлових років від Сонця до туманності Плеяд і до 27 900 світлових років до пилової хмари G2.

## Центральні системи

Центральні системи, також відомі як "Бульбашка", - це сфера близько 150 світлових років навколо Сола, де держави змагаються за вплив, ресурси, територію та контроль. Обсяг території становить близько 13,8 мільйона кубічних світлових років і охоплює понад 20 000 населених систем з більш ніж 66 000 станцій, зоряних портів і аванпостів. У далекому космосі розташовані астероїдні бази. Основними центрами людської експансії за межами основних систем є Туманність Плеяд і регіон Колонії.

## Населення

Станом на 18 грудня 3305 року загальне людське населення галактики на основі даних про населення системи становить 6,632,509,648,309 людей, а загальний запас товарного ринку галактики в тоннах - 112,693,047,481.

## Дослідження

У Кодексі є розділ "Відкриття", а галактика складається з 42 регіонів. Кожен регіон галактики містить інформацію про зоряні тіла, геологічні/біологічні об'єкти та цивілізації, що є в ньому. У кожній системі ви можете відкрити для себе різноманітні речі, такі як зірки, планети, види, газові гіганти, пам'ятки та багато іншого.

* Станом на 2 березня 2018 року командири відкрили 112 863 791 унікальних зоряних систем, що становить лише 0,028% систем у галактиці.
* З моменту виходу Elite Dangerous через гіперпростір було пройдено понад 20 262 978 541 світлових рік.
* Станом на 26 лютого 2019 року було досліджено лише 0,036% галактики.
* Станом на 16 грудня 2019 року було досліджено лише 0,042% галактики.
* Станом на 20 січня 2022 року було досліджено лише 0,05% галактики, або рівно 222 083 678 унікальних зоряних систем.

## Онлайн

Онлайн-галактика Elite: Dangerous - це спільний всесвіт, який підтримується центральним сервером. Всі метадані галактики є спільними для гравців на всіх платформах. Це стосується як самої галактики, так і швидкоплинної інформації, наприклад, економічних даних. Мета гри полягає в тому, щоб дії гравця впливали на розвиток галактики, при цьому не обов'язково грати в багатокористувацькому режимі.

Гра має спільний постійний галактичний сервер, на якому записуються макроефекти та події, такі як стан економіки, суспільства, статуси війни тощо.

Powerplay - це безперервна боротьба за міжзоряні завоювання та контроль у галактиці. Галактичні держави - це впливові особи та організації, яким гравці можуть присягнути на вірність, щоб допомогти керувати їхньою стратегією, і взяти на себе спеціальні завдання для досягнення спільних цілей. Вибір і дії гравців мають прямий і видимий вплив на баланс галактичних сил.

Сервер створює сесії (так звані інстанси) при зустрічі з іншими гравцями та NPC в межах цієї галактики на основі бульбашки сприйняття навколо вас, яка визначається вашим сканером/візуальним діапазоном. Це означає, що ці інстанси не є фіксованим місцем у просторі, як у більшості інших MMO, а динамічно переміщуються. Ефекти цих інстансів зберігаються на центральному сервері галактики й доступні для всіх.

## Постійні дані

Щотижня сервери переходять в автономний режим, щоб оновити постійні дані Галактики:

* Зоряні системи та станції/аванпости, що керують мінорними фракціями, розташування, та доступні товари й послуги
* Системи, що контролюються/експлуатуються Галактичними державами
* Додавання нових цілей спільноти

Оновлення зазвичай займає від 30 до 60 хвилин, протягом яких не можна увійти до Чумацького Шляху.

## Видимі галактики

Загалом 32 галактики були ідентифіковані КМДР Dr. Kaii (включаючи карликові та неправильні галактики). Найближча галактика - Велика Магелланова Хмара на відстані 158 200 світлових років. Найвіддаленіша - NGC 6703 на відстані 106 мільйонів світлових років.