recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Статус эффекты

В Hurtworld могут появляться различные статус эффекты, которые сделают вашу жизнь в игре труднее.

## Голод

 **Сообщение**: '' I'm so hungry" ("Я очень голоден...")

**Дополнительная информация**: Голод зависит от множества различных факторов, в том числе: действия и движение, одежда и кров.

Вы можете уменьшить голод, употребляя следующие продукты:

* Овронг сытости (минимальное воздействие)
* Сырое мясо +5 сытости (чуть больше, чем Овронг)
* Приготовленное мясо +20 сытости (Предлагает воздействие на голод)
* Протухшее мясо (Это приведет к потере очков)
* Замороженное сырое мясо (Это вызовет эффект "Холод")
* Замороженное приготовленное мясо (Это вызовет эффект "Холод")

## Холод

 **Сообщение**: "Брррррр..."

**Дополнительная информация**: Зависит от температуры.

Создайте себе одежду или костер. Одежда значительно улучшит ваши шансы не умереть в ночное время, особенно во время исследований.

## Перегрев

 **Сообщение**: "Как жарко..."

**Дополнительная информация**: Зависит от температуры.

У тебя тепловой удар! Либо вы стоите слишком близко к огню, либо вы далеко в пустыне. Отойдите немного в тень, чтобы остыть. Тепловой удар может также возникнуть просто в середине дня. Этого можно избежать за счет оснащения теплозащитной одежды, такие как  Aussie Hat или при использовании  солнцезащитного крема.

## Горение

 **Сообщение**: нет сообщения

**Дополнительная информация**: Может возникнуть если вы встали в  Костер или  огненную яму.

Надо всего лишь слезть с огня, и немного подождать. Горение прекратиться автоматически.

## Радиация

 **Сообщение**: нет сообщения

**Дополнительная информация**: Означает что вы находитесь в радиационной области.

Итак, вы нашли в пустыне скрытый аэропорт? Тратите слишком много времени на поиск ресурсов и вы умираете от радиации. Лучше всего создайте одежду, которая поможет вам выжить в этой области. Лучше всего для этого подходит  Gas Mask,  Chemsuit Jacket и  Chemsuit Pants.

## Отравление

 **Сообщение**: нет сообщения

**Дополнительная информация**: Этот статус эффект возникает при отравлении, в основном появляется от яда Tokar.

Tokar может быть чрезвычайно опасен, особенно если вы плохо подготовлены. Они будут плеваться токсической слюной, которая оставляет след на земле, и если вы шагнете в неё, вы будете отравлены. Лучше атаковать его с близкого расстояния или стрелять в него и уворачиваться от плевков. Если вы получаете отравление, то оно закончиться само со временем.
Малый склад

Обычно первый склад, который находят игроки. Главным плюсом является то, что здесь можно находиться без одежды. Однако вы едва-ли сможете найти на этом складе что-нибудь действительно полезное (в основном появляется бензин).

Чтобы найти его, вам нужно дойти до дороги и идти по ней влево (если вы на спавне). Осторожно, сразу за складом находится местность, где температура ниже, чем в стартовом биоме.
Фермерство

В настоящее время сельское хозяйство осуществляется путем сбора урожая Плодов Орвонга. Может выпасть с куста от 0 до 3 семян.

Вы можете также найти другие предметы, Солнцезащитный крем и Хладагент . У обоих есть свои собственные семена, и их нормы снижения - то же самое, что и у Плодов Орвонга. Вы можете найти кусты Хладагента в лесном биоме, и он выглядит как маленький куст с цветами, когда полностью созрел. Кактусы солнцезащитных средств находится в Красной пустыни, и это растение трудно пропустить. Это
 похоже на большую свежую кукурузу. Солнцезащитный крем
чаще всего встречается на границе биома пустыни и Красной
пустыни. Солнцезащитный крем используется для защиты от солнца. В то время как Хладагент используется, чтобы сделать Холодильник и включить его.
Транспорт

## Описание

**Транспорт** используются для передвижения по всему Hurtworld. Транспорт и запчасти для него могут быть найдены в городах. Очень редко можно найти полностью функциональный транспорт, если только вы не украли его у другого игрока.

## Запчасти

Собирайте различных частей транспортного средства, чтобы починить неработающие. Эти части появляются либо с недавно появившихся автомобилях или внутри городов. Некоторые детали автомобиля имеют различные характеристики.

## Список зап. частей S-CREW

* Краска
* Paint Design
* Двигатель
* Коробка передач
* Бензин
* Колеса
* Vehicle Attachments
Tokar

В агрессивном состоянии убегает на некоторую дистанцию от игрока, после чего останавливается, встает на задние лапы и, распушив перья на голове, выплевывает ядовитый шар зеленого цвета. При попадании, шар наносит урон. Он разбивается в лужу яда, которая замедляет и отравляет игрока, находящегося в ее радиусе.

## Тактика убийства

### Первый способ.

Первый способ хорош на открытой местности. Когда токарь будет отбегать на дистанцию атаки, вам нужно бежать за ним и, когда он остановится, нанести удар в голову топором.

### Второй способ.

Данный способ хорош на любой местности, но вам нужно хорошо владеть оружием дальнего боя. Для убийства с одного выстрела вам понадобится охотничий лук, винтовка или острое копье. Все что вам нужно, это стоять на месте и дождаться момента, когда токарь начнет атаковать. В тот момент, когда он остановится, вам нужно навести прицел на высоту головы и, когда он станет в атакующую позицию, произвести выстрел из оружия или метнуть копье в голову.

## Лут

* Сухожилия
* Кожа
* Раскраски на технику
* Перья
* Краска
* Мешок с ядом
Дерево

Скорость горения: 0.03 сек.

## Описание

Одно из основных ресурсов и предметов. Дерево используется для всех видов строительства, производства и топлива в Hurtworld.

## Где взять?

Дерево - один из самых важных ресурсов для новичка. Можно подобрать сразу после спауна на карте. Можно найти в двух формах: ветка и бревно. Ветки можно найти на земле. Если подобрать - обычно дается дерево (1 шт.). Встречаются по всей карте, есть прямо на спауне, из-за чего можно быстро создать первые нужные предметы. Бревна встречаются на всей карте, также как и ветки, на земле. Чтобы добыть из них дерево, понадобится

топор. После нескольких ударов топором ломается, дается 4-9 штук дерева.

## Применение

Дерево является как элементом для создания многих предметов в игре, так и топливом. Используется в таких рецептах как:

* Кремневый топор
* Каменная кирка
* Верстак
* Железная кирка
* Железный топор
* Строительный молот Строительный молот
* Компас
* Знак собственности Знак собственности
* Динамит
* Деревянная доска
* Стрелы
* Копье Основное копье
* Деревянный лук
* Ружье
* Костер
* Огненная яма
* Шкафчик для хранения Шкафчик для хранения
Обновление 0.3.1.1

— Фикс на возможность видеть сквозь двери;
— Убрали старые рецепты из станка;
— Фикс пары неверных переводов;
— Фиск на случаи когда несколько ящиков лута спавнились один на одном;
— Добавлено больше дерева в начальной зоне, так же добавлено больше барашков;
— Фикс на чрезмерно быструю реакцию существ на копья.
Коробка передач

Коробки передач могут быть найдены в любой области. Коробка передач необходим в автомобиле, чтобы использовать его.

Вот все Коробки передач:

Коробки передач наиболее часто встречаются на взлетной полосе и перекрестках, но могут быть найдены в любом другом месте. Как было отмечено в описании эта часть работает только вместе с двигателем, колесами и топлива и не может функционировать без других частей.
Обновление 0.2.1.7

— Структуры теперь стоят дороже

— Переделан менеджер структур, что бы отвечать за каждый квадрат привата отдельно. Загрузка и конструкция картинки клиента происходит отдельно и более сбалансирована. Это должно решить проблему с соединением, а так же лаги у кое каких пользователей.

— Двери и другие динамические предметы больше не могут быть поставлены в одно и то же место дважды.

— Фикс для black support truss beam

— Фикс не появления имён игроков после смерти

— Добавленная улучшенная система голосовых коммуникаций (VOIP), теперь проблем со звуковым чатом быть не должно

— Немного переделали двери что бы их было проще открывать снаружи.
Hurtworld Вики

**Добро пожаловать на русскоязычную Hurtworld Вики**

**Hurtworld Вики** — это свободная интернет-энциклопедия об онлайн игре в жанре выживания Hurtworld.

В настоящее время 0 активных редакторов, поддерживающих 726 страниц (138 статей).
 Вы **можете помочь нам** или стать членом команды **Hurtworld Вики**.
О разработчиках

Bankroll Studios была основана где-то в разгаре 2014 года, в славном городке Мельбурн, Австралия.

С самого начала в команде разработчиков было всего пятеро человек, именно впятером они и создали свое первое детище - Hurtworld.

* Spencer Rose — Вожак стаи! Именно он ведёт эту гордую группу разработчиков вперёд к новым достижениям! А по совместительству кодер :)
* Chris Dardis — Главный мастер анимаций, благодаря ему в Hurtworld появились столь увлекательные жесты. Так же именно он и Sean контролировали процес локализации игры!
* Gavin Kusters — Дизайн уровней и код.
* Guy Milner — Модели, дизайн, код. Помогал в локализации игры.
* Sean Finnegan — Кодер, организовал прекрасную страницу в Reddit.

Именно эта команда смогла осилить столь непростой процесс как создание игры, и выдать нам шедевральную Hurtworld!

Автор перевода -
Коза

## Описание

Шиги это враждебное существо к которому лучше не подходить близко, если у вас конечно не припасен лук, копье,или несколько патронов в огнестрельном оружии, которые придется в него выпустить, из лука надо выпустить 2 стрелы ,или одну в голову, копьем 2 раза также смертельно в голову.

## Лут

* мясо с шансом 1/4

* сухожилие

* кожа
Обработанный мондиниум

Обработанный мондиниум
Необычный ресурс

## Описание

Обработанный мондиниум - это один из улучшенных ресурсов. Обработанный мондиниум используется для всех видов производства в Hurtworld.

## Производство

Обработанный мондиниум создается при плавке  Мондиниум руда в  доменной печи при температуре выше 1200°.

## Советы

* Лучше всего использовать  Бензин для достижения очень высокой температуры.
* Взрывайте большие камни в полях  динамитом, чтобы получить  руду и не получить урон радиацией.
Обработанный ультраниум

Обработанный ультраниум
Легендарный ресурс

## Описание

Обработанный ультраниум - это один из улучшенных ресурсов. Обработанный ультраниум используется для всех видов производства в Hurtworld.

## Производство

Обработанный ультраниум создается при плавке  Ультраниум руда в  доменной печи при температуре выше 1200°.

## Советы

* Лучше всего использовать  Бензин для достижения очень высокой температуры.
Asgard

> Jennifer Bronwen - "Home, sweet home."
>
>

A former Templar stronghold located in what is now neutral space, Asgard houses one of the main galactic trading markets. Part commerce hub and part entertainment mecca, the system is home to numerous criminal empires and a refuge for those galactic citizens who have good reason not to want to be found.

## Origin

The Asgard system was originally colonized by the Templars during the rule of the Psyonic Empire. After the empire's collapse, Asgard was abandoned, its infrastructure left intact to rot with time. A resource rich system in a prime location on the galactic trade route network, Asgard was not left uninhabited for long, and an independent trading post was soon established on Hel, the fourth of the nine planets in the habitable zone of Asgard's star.

## Notable characters

* Jennifer Bronwen (work - Hel's market)
* Orden Snake-Eyes (born, work - Hel's market)
	+ Milos (work - Hel's market)
* Shan'Chael (born, work - Hel's market)
* Tamal Nasiri (work - Hel's market)

## Notable locations

* Alfheim (planet)
* Asgard (planet)
* Hel (planet)
	+ Hel's Market (city, galactic market)
* Jotunheim (planet)
* Midgard (planet)
* Muspelheim (planet)
* Niflheim (planet)
* Svartalfheim (planet)
	+ Old forges, manufacturing and mines (area)
	+ Cartel labs (area)
* Vanaheim (planet)
	+ Shipyard (area)

## Notable organizations

* Mortalis Inhumations (corporation - Hel's Market)
* Valhalla Recruitment (corporation - Hel's Market)
Обработанный титраниум

Обработанный титраниум
Обычный ресурс

## Описание

Обработанный титраниум- это один из улучшенных ресурсов. Обработанный титраниум используется для всех видов производства в Hurtworld.

## Производство

Обработанный титраниум создается при плавке  Титраниум руда в  доменной печи при температуре выше 1200°.

## Советы

* Лучше всего использовать  Бензин для достижения очень высокой температуры.
Столб Владельца

## Описание

**Столб Владельца** нужен для привата территории, но приват осуществляется по заранее выделенным разработчиками границами ( выглядит как синий забор). В столбе могут зарегистрироваться все, если они до него доберутся. Вы можете разместить не более 5 янтаря в слоте столба владельца, он будет очень медленно расходоваться. По умолчанию раз в 24 часа будет расходоваться 1 янтарь. Это означает, что, по умолчанию, столб владельца будет уничтожаться через 5 дней.

Создаётся на верстаке из глины, дерева и янтаря.
Hurtworld

Hurtworld - это хардкорный многопользовательский шутер с уклоном на глубокую систему выживания, которая не становится тривиальной после обеспечения базовых потребностей. Те чувства, когда ты пытаешься развести костер, чтобы не замерзнуть насмерть, или спасаешься бегством от враждебных существ, и определяют этот жанр. Осознание того, что вы сумели справиться со всеми вызовами и освоиться в этом мире, прекрасно. Но что вы сделаете после?

Hurtworld побуждает вас покинуть зону комфорта ради ресурсов, лучшей добычи и технологий. Там вы столкнетесь с более опасными существами, суровой средой и новыми трудностями, преодоление которых требует должного снаряжения и умений. Ограничитесь ли вы костром, луком и стрелами, или решите отправиться вглубь карты в поисках автомобильных деталей и лучшего вооружения?

Эта игра создана для стремительного PVP и PVE, где все упирается в ваши умения и опыт. Вам постоянно придется выбирать, что является большей угрозой: стоящий перед вами игрок, или существа, которые услышат ваш выстрел.

## Системные требования

* Windows
* Mac OS X

**ОС**: Windows XP 64
**Процессор**: 2 GHz
**Оперативная память**: 4 GB ОЗУ
**Видеокарта**: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
**DirectX**: Версии 9.0c
**Место на диске**: 2 GB
**ОС**: Windows 7 64
**Процессор**: 3 GHz
**Оперативная память**: 8 GB ОЗУ
**Видеокарта**: GeForce 660/Radeon HD 6970
**DirectX**: Версии 11
**Сеть**: Широкополосное подключение к интернету
**Место на диске:** 4 GB

**ОС**: OS X Lion 10.7
**Процессор**: 2 GHz
**Оперативная память:** 4 GB ОЗУ
**Видеокарта**: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
**Место на диске**: 2 GB
**ОС**: OS X Mavericks
**Процессор**: 3 GHz
**Оперативная память**: 8 GB ОЗУ
**Видеокарта**: GeForce 660/Radeon HD 6970
**Сеть**: Широкополосное подключение к интернету
**Место на диске**: 4 GB
Sol Deuterion

> Conflagration - "...the heart of Marauder space presented a far prettier face to the universe by night than it did by day."
>
>

Sol Deuterion is a star system situated in Marauder space. It is the capital system for the Free Commonwealth of Terran States, with the seat of government located in the city of New Lagos on Geonova.

## Origin

Sol Deuterion, originally named New Elysium, was not colonized until 925 ATA, and represented the furthest reach of the Terran civilisation. It was ceded to its colonists in 958 ATA as part of the territory for the new Marauder faction. The donation of what was at the time a barely terraformed backwater was intended as an insult by the Terrans, who were somewhat put out by the Assembly's ruling that the more valuable and strategic system of Oceanhill be included in the Marauder territory-to-be. In what would come to be known as typically Marauder logic, the new government then promptly selected the system as its capital, renaming it Sol Deuterion and its principal planet Geonova.

## Notable characters

* Jennifer Bronwen (former work - Yokosuka)
* Jin-Sun Park (born, work - New Lagos)
* Keera Naraymis (work - New Lagos)
	+ Haroun Mahmoud (work - New Lagos)
	+ Paul Bremerton (work - New Lagos)
* Saul Mendieta (work - New Lagos)
* Thaddeus Jones (born, former work - Yokosuka)

## Notable locations

* Geonova (planet, system capital)
	+ New Lagos (city, planetary capital)
	+ Yokosuka (city)

## Notable organizations

* Marauder Army Base (military - Yokosuka)
Верстак

### Создание

Создать можно с помощью вкладки "рукоделие" в инвентаре. Требуется: Дерево (20 шт.)

### Применение

Нужен для создания основной массы предметов, без которых развитие в игре не возможно.

### Интересные факты

Можно вернуть в инвентарь, если в меню строительства выбрать пункт "Удаление постройки" и кликнуть по верстаку строительным молотом. Это также работает с жаровней и доменной печью.
Экипировка

* Рюкзак
* Обычные штаны
* Обычная майка
* Майка
* Серая майка
* Зеленая майка
* Коричневая майка
* Белая майка
* Грязная серая байка
* Грязнющая коричневая байка
* Коричневые ботинки
* Основные ботинки
* Теплые джинсы
* Серые ботинки
* Шапка1
* Шапка2
* Шапка3
* Алкоголичка1
* Алкоголичка2
* Скейтерский шлем
* Ковбойская шляпа
* Клетчатая безрукавка
* Резиновые ботинки
* Резиновые перчатки
* Противогаз
* Противорад. куртка
* Противорад. штаны
* Серая зимняя куртка
* Красная зимняя куртка
Обновление 0.3.1.5

— Добавили регулируемый (со стороны сервера) таймер на возрождение;

— Добавили защиту от комбат логинга. Теперь после выхода игрок будет оставаться определённое время в игре (зависит от настроек сервера);

— Добавили возможность банить по SteamID;

— Убрали баг со соскальзыванием;

— Убрали експлоит с мега прыжком;

— Немножко изменили настройки реса лута в городах;

— Исправили баг из-за которого песочные штормы происходили только один раз за рестарт сервера;

— Изменили проработку дверей на клиентскую часть;

— Убрали баг при котором машины двигались будучи выключенными, проваливались под мир и т.д.;

— Улучшили браузер серверов, теперь он может показывать большее количество серверов, так же добавили "избранное";

— Исправили кое-какие проблемы со "спавнерами" (часть кода которая отвечает за спавн вещей), в том числе исправили проблему из-за которой иногда переставали спавнится машины;

— Добавили запрет на постройку у тех реликвий (корабль и т.д.) где его не было;

— Убрали сверх большую защиту от солнца у футболок.
Моды

Окись

Оксидные инструменты предоставляют основу для серверных сценариев. Вы можете загрузить их API здесь и начать писать серверные моды для Hurtworld в Lua, C #, Javascript или Python!

О поддержке и вопросах о оксидах см. На форумах Oxide.
SDK для Hurtworld

SDK Hurtworld является официальным инструментом для создания пользовательского контента в Hurtworld. В настоящее время он поддерживает пользовательские уровни, простые сетевые объекты и пользовательские конструкционные пакеты. SDK поставляется с рядом инструментов и фреймворков, чтобы упростить создание модов.
Начиная

     Установка пакета Hurtworld SDK
     Загрузка элемента в мастерскую Steam
     Установка мода

Уровни

     Создание уровня
     Хостинг пользовательского уровня

Строительные пакеты
Создание строительного пакета
Строительная оснастка Edito
Ультраниумная кирка

**Ультраниумная кирка**

Редкий предмет, потому что делается из очень редкого металла - Ультраниум. Для создания необходимо: мондиниумная кирка, 20 обработанного ультраниума, 5 янтаря. Это самая лучшая кирка в игре.

## Характеристики

- 5 эффективность добычи (камней и руд)

- 4 эффективность рубки (древесины)

- 20 урон игрокам

- 120 урон существам

Исходя из эффективности добычи, сколько требуется ударов для всех видов руд:

● Известняк - 4 удара

● Титраниумная - 3 удара

● Мондиниумная - 7 ударов

● Ультраниумная - 7 ударов

● Кремниевая - 1 удар

● Уголь - 2 удара

● Железная - 2 удара

###
Обновление 0.3.1.3

— Фикс на возможность дюпа (вайпнули все официальные сервера);
— Фикс на перемешанный дроп йети и сасквашей;
— Фикс возможности открывать двери после смерти;
— Фикс возможности использовать кое-какие вещи после возрождения (это не относится к луту и системе кармы);
— Добавили возможность делать бекап сервера;
— По умолчанию отключили звук чата, его можно включить обратно в Настройки -> Звук;
— Фикс возможности выходить из техники через двери;
— Фикс проваливания под землю.
Hermione Granger

La **Hermione Granger** es una maga del món de Harry Potter que pertany al grup d'en Heizeru.

## En el grup

* Crea un pensim per introduir els records dels membres del grup
	+ Dins del pensim introdueix els records de la Ultear Milkovich.
* La Hermione aprén a fer servir la mágia de la Ultear apsant molt de temps dins del pensim.
Деревянный лук

## Описание

Деревянный лук — самый слабый лук, но самый лучший вариант для новичков, так как его можно сделать в самом начале игры, имея лишь топор для сбора дерева и сухожилия животных для ниток. Наносит больший урон, чем каменные кирка и топор.

Деревянный лук:

* Урок игрокам - 35
* Урон животным - 35

## Рецепт

Дерева
Слабая нить
Овронг

Овронг
Редкий фрукт
Вы можете съесть его

## Описание

Овронг - является одним из основных продуктов питания в Hurtworld.

## Фермерство

При сборе куста Овронга, вы получите сам Овронг, а также шанс получить два  Семена Овронга. Эти семена могут быть посажены на любой наружной поверхности (включая камни и валуны) и займет около 5 - 10 минут до полного созревания и готовности к сбору урожая. С одного семени вырастает только один апельсин. (если сервер не увеличивает добычу).
После сбора, Овронг через 10 минут или 5 часов при хранении в  холодильнике портиться.

## Другие виды использования

 Заплесневелый Овронг используются для создания  Бензина.
Титраниумная руда

Титраниумную руду можно найти в центральном биоме, в большом количестве у сферы.

Можно переплавить при 1200 градусов (если нет модиниума, можно воспользоваться доменной печью , увеличивающей t горения бензина с 900 до 1500 градусов)

Переплавленный титраниум нужен для крафта ружья, охотничьего лука, шкафа, винтовочных патронов и других предметов.
Железная руда

Молекулярная формулаFe
 Использовать это в создании вещей

## Описание

Железная руда используется для всех видов строительства и производства в Hurtworld.

Может быть выплавляли в формованные Железный Icon.pngShaped железа с использованием Campfire Icon.pngCampfire, яма пожара Icon.pngFire канаве или доменной печи Icon.pngBlast печи при температуре выше 500 долларов США. Уголь Icon.pngCoal рекомендуется для достижения этой температуры.

Как получить [править | править источник]
Может быть приобретены добычи железной руды узлов, расположенных по всей карте. Иногда упал взрывом крупные камни, и автоматически собрана Буры.
Viršįtampių ribotuvai

## Vytautas LY2KA

Gal kam teko panaudoti apsaugos prietaisą nuo viršįtampio? Mane domintų pvz. toks:

http://www.slo.lt/ENERGIJOS-PERDAVIMAS-IR-APSAUGA/Virsitampiu-ribotuvai/Virsitampis-P-VMS-75-15kA-1pol-C-klases.html

Reikia apsaugoti ž.d. išėjimą nuo sudeginimo, manoma, per didele įtampa. Stiprintuvo signalo išėjimo įtampa iki 70V. Iš stiprintuvo signalas eina į radijo taškus esančius patalpose.

Šių patalpų gyventojai sugeba sudeginti stiprintuvo išėjimo grandines. Nors nežinoma kaip, bet ko gero jie į transliacijos liniją paduoda 220V iš rozetės, nes kaip gi kitaip. Įdomu, kaip toks prietaisas veikia? Ar atjungia viršįtmpio veikiamą grandinę, kaip greitai atjungia, prie kokios įtampos atjungia ir t.t. ?

## Alex LY4SA

Darbe naudojam šį prietaisą. Esant įtampai virš 280V, jis fazę trumpiną į žemę ir iškala saugiklį. Po to tą daikta reikia keisti. Daiktas veikia ir įrangą tikrai apsaugo!

## Juozas Kuciauskas LY2PY

Turėjau su rusišku viršįtampio stikliniu panašus į saugiklį. Grandinės jokios neturi visiškas nulis . Užrašyta 280  v . Kai padaviau dvi fazes  380  , išbandžiau. Tai saugos spintoje 100 amperų saugiklis perdegė. Matyt jų veikimas toks, kai viršija nurodytą įtampą jį pramuša . Jei bandysi tai padidink įtampą bet , kad nebūtų trumpas jungimas , daryk  per lempas ar pečiuką. Matysi jo veikimą.

## Jonas Bagdonas LY2BRX

Tai tikrai padeda, manau jai į liniją per du automatinius išjungėjus, po jų lygiagrečiai linijai viršįtampio apsauga Jūsų atveju 75 voltai, suveiktų išjungėjai apsaugotumėte viršįtampio prietaisą, geriau jai jis būtų su indikaciją kada jau nebetinkamas naudoti, yra jų su keičiamu moduliu tai nereikia viso korpuso keisti. Ten viduje paprasčiausias varistorius ir indikacinė schemutė,
Fantasmes

Els fantasmes (també coneguts com a ánimes o esperits) ronden per el món dels zombies.
La gran majoria de fantasmes lligats als seus cosos físics, que están caminant, el que pot provocar molts sentiments als fantasmes i fer que es converteixin en Ayakashi.

Hi ha alguns personatges que poden veure aquests fantasmes i ajudarlos a avançar, com son la Melinda Gordon, en Lumbini Mokury i la Maga de les cartes.

Una altra opció que tenen els fantasmes es fer un contracte amb els déus i convertirse en els seus shinki, d'aquesta manera tindrán una vida semblant a la que podien tenir abans de morir.
Leidimo pratęsimas

## Remigijus LY2BDI

Čia pavyzdys. Užpildai, atspausdini, pasirašai, siunti faxu (arba nuskanuoji pasirašytą ir siunti e-mailu):

http://www.hamradio.lt/ab/prasymas-rrt.doc

LY3TR pavyzdys: http://nekenciu.tv/up/ly3tr.jpeg

## Karolis LY3KM

Ką pildyti iki 7 punkto ko gero aišku;

7: Jums skirtas šaukinys;

8: Stoties adresas;

9. Galima nieko nepildyti;

10: Nepildyti, jeigu egzaminus jau išlaikėte;

11: Pildote, kurios klasės leidimo jums reikia;

12: Pildote, jeigu kartu  norite HAREC;

13 - 15: Galite nepildyti;

16: Nurodote turimo leidimo, kurio galiojimas baigiasi, numerį ir išdavimo datą;

17: Žymite, jeigu norite gauti leidimą paštu;

18: Žymite, jeigu leidimą atsiimsite pats, RRT;
Priedų nebūtina;

20: Parašote vardą pavardę, pasirašote.

21: Nepildyti.

Manau tiek. Rekomenduoju, pasinaudoti elektronine RRT dokumentų pateikimo sistema. Taip viskas vyks greičiau, ir nereiks eiti iš namų.
Guardians

### Abilities

Last stand, No surrender, Eternal life, Emergency raiders, Impenetrable, Eternal energy, Map of the unknown, Unknown artifacts.

> Jennifer Bronwen - "Guardians never surrender."
>
>

The Guardians, properly titled the Order of Guardians, are a faction of the guardian race. The oldest known civilisation in the galaxy, the Order view themselves as responsible for the well-being and safekeeping of the younger races.

## Origin

The Guardians hold their history close. As the oldest known race in the galaxy, they have the luxury of disdaining the curiosity of the younger races as regards their precise origins, evolution, and cultural development. Their society is insular and impenetrable, and Aluxi is, generally speaking, closed to outsiders. Alien races deal with the Guardians at a specially designated station on the outskirts of the system.

Guardians, and their more miltant brothers the Ronins, are a comparatively rare sight even in Assembly space. Numbering less than 100,000 individuals, they are rumoured to be a dying race. Nonetheless, they wield considerable political force and are renowned throughout the galaxy as brave, morally upright, and inexorable in pursuit of a goal.

All Guardians present themselves to the galaxy in full suits of armour, as befits a race of superbly skilled warriors. Each individual's armour is custom-made, custom-fitted, and decorated to their personal taste. The armour is a physical avatar of the guardian in many respects, in addition to being perhaps the most advanced protective technology in the galaxy, and is prized by private collectors and military R&D divisions alike. What the guardians themselves make of this interest is hard to say, since a guardian surrenders their armour only at death.

Every Guardian carries a sword, symbol of their martial commitment to justice, and each sword is bio-tagged to its individual owner. While anyone may wield such a blade as a standard weapon, the energised edge unique to Guardian blades will only activate in the hand of its owner.
Неочищенный хладагент

Неочищенный хладагент
Обычный хладагент
 Используйте для охлаждения механизмов

## Описание

**Неочищенный хладагент** используется для охлаждения и создания  холодильника.

## Как получить

Можно получить при сборе урожая с кустов кувшинок.

При сборе урожая с куста кувшинок дается 5 неочищенного хладагента и 0-2 семян кувшинок. Эти растения могут быть найдены в лесном и в снежном биоме. Они наиболее часто встречаются в горных районах этих биомов.

## Советы

Не оставляйте на долго без присмотра кувшинки, они могут исчезнуть. То же самое с поиском кувшинок в дикой природе.
R323 (rusiškas imtuvas)

## R323 maitinimas - 2,5V stabilizuota?

Pas mane pateko visai geros kondicijos R323 rusiškas imtuvas, tačiau be
maitinimo bloko. Gal kas susidūrėte su panašia situacija - jo maitinimui
reikalingi stabilizuoti pastovios įtampos 2,5V. Nežinau srovės, tačiau matyt
kad nemaža. Kuo su mažiausiais "finansiniais" nuostoliais užmaitint šitą
senelį pabandymui? Gal kas susidūrėte su gatavu "analogu" maitinimo bloko?
Arba stabilizatoriumi /keitikliu iš 12V į 2,5 ?

Ant aparato yra šakutė iš galo specialiai maitinimo
blokui išoriniam pajungti, tai ten užrašyta +2,5V ir -2,5 V. Vadinasi vienas
šaltinis. Dviejų reikės matyt jei iš akumuliatorių skyriaus noras bus
užmaitinti.

Vytas, LY3I

## Albinas L. V.

Jame yra tranzistorinis (anksčiau būdavo vibraciniai) keitiklis tik nesusigundykite maitinimo minusą sujungti su korpusu. Korpusas sujungtas su VIDURINIU TAŠKU.

Aš savo laiku tai dalinai sugadinau tokį visiems kariniams radijo meistrams žinomą universalų trijų dalių prietaisą (apie 1971 m.), nes vietoje akumuliatorių prijungiau prie šarminių akumuliatorių baterijos, o jos minusas buvo sujungtas su korpusu... Manau supratote? Aš žinoma supratau ką padariau ir iš ZIP pakeičiau pora lempučių, bet... pasirodo po tokio keitimo reikėjo prietaisą naujai suderinti.. Taip ir išlindo ,,yla" iš maišo. Gavau kažkiek ,,velnių" ir ateityje liepė apie visus prietaisų gedimus informuoti viršininką.

## Gintaro LY1GP schema (žr. pav):

Reikia diodus parinkt ir po omo varžą prieš juos įdėt, kad viskas OK būtų.

## Paulius LY2R

Labas, turėjau P-323 imtuvą, kurį nesenai padovanojau vienam radijo mėgėjui-kolekcionieriui. Prie to imtuvo buvo maitinimo blokas, iš kurio išeidavo plius 2,5 ir minus 2,5 V. Šakutėje du kontakatai jungiasi į imtuvą, statosi su raktu, poliariškumo nepakeisi. Maitinimo blokelio korpusas niekur nesijungia. Puikus imtuvas, jautrus, mažatriukšmis, pirmieji 50 MHz diapazono stebėjimai vyko jo pagalba. Taip pat ir 70 MHz. Imtuvo viduje yra vieta akumuliatoriams, esant norui patikrinti imtuvo veikimą, galima susirasti atitinkamą akumuliatorių, beje, imtuvo viduje yra keitiklis ir girdisi išorėje specifinis keitiklio cypimas.

Sėkmės SWL.

## Vytas, LY3I

Dėkoju visiems pakonsultavusiems apie r323 imtuvo maitinimą. Iš 5V maitinimo blokelio 4 nuosekliai sujungti diodai davė 2,4 V ant maitinimo jungties su apkrova. Ir įvyko stebuklas - imtuvas 100 proc. atgijo. Kai iš kinijos atkeliaus konverteris, padarysiu tvarkingą maitinimo šaltinį iš 12V-į 2,5W. O dabar skubu tų diodų sulituot ir įvilkt į kembriką laikiniems bandymams :). Visos imtuvo funkcijos veikia. Pasisekė. Net lemputė šviečia tvarkingai, o dažnis skiriasi tik kokiu 100khz.
SP5DDJ

## LY2FX

SP5DDJ tinklalapyje radau paprasto tiesioginio keitimo TB imtuvėlio
aprašymą, patraukė jo paprastumas ir detalių rinkinuko kaina.

Galima priiminėti cw ir ssb signalus,
turi cw filtrą.

Kaip atrodo ir veikia tokie imtuvėliai, galima pamatyti ir
pasiklausyti SP5DDJ foto-video galerijoje.

http://www.sp5ddj.pl/Lidia%2080%20DC%20Receiver/Lidia%20Dziennik%202013.htm
Anodinės įtampos komutavimas

## Vytas, LY3I

Perdarinėju galinį stiprintuvą su 2xGK-71 su sužemintais tinkleliais (klasika).

Maitinimo transformatoriuje visos įtampos (įskaitant) ir anodinę. Taigi
paleidus galingą toroidą, pasileidžia kaitinimas, komutacija ir anodas iš
karto. Prieš toroidą startinės srovės sumažinimui padariau uždelsimo
schemutę, kuri uždelsia apie 3 sekundes per 50W 50 omų varžą, toroidas
startuoja  švelniai, čia viskas gerai.

Tačiau ką daryti su anodine įtampa?  Dėl gabaritų atskiras kaitinimo
transformatorius niekaip nebetelpa, o anodą paduoti kai lempa šalta mano
manymu labai nekorektiška. Taigi peršasi išvada, kad tokiu atveju reikia
komutuoti aukštą įtampą.

**Gavau operatyvų patarimą** komutuoti antodinę įtampą po lygintuvo (pastovią),
tokiu būdu starto metu  lygintuvo kondensatoriai "švelniai" užsikraus nuo
soft start schemutės pirminėje transformatoriaus apvijoje, o prieš lygintuvą
siekiant apsaugoti aukštavoltę apviją jei kas atsitiktų lygintuve, pastatyti
nedidelį, manau apie 2A saugiklį. GK-71 užšilusios turėtų labai nepykti
gaudamos visą anodą iškart.

Vienintelis trūkumas bus tik tai, kad lygintuvas visą laiką bus po įtampa net ir "standby" režime.

## Paulius LY2R

Lempos GK71 yra tiesioginio kaitinimo ir joms visiškai nesvarbu, kad
kaitinimas ir anodas kartu paduodamas, daugelį  metų  taip naudojau 813,
jos irgi tiesioginio kaitinimo, jokių problemu su ilgaamžiškumu nebuvo.
Beje, kai nereikėdavo stiprint signalo, PA budavo išjungtas, prireikius per
kelias sekundes pasiruošęs darbui.

## Remigijus LY2BDI

Jei nori švelniau įjungti kaitinimą, tai paduok pradžioj per diodą, po to tą diodą užtrumpinsi ir bus pilnas kaitinimas. Iš didelių lempų patyrimo, galiu teigti, kad kaitinimo švelnus/laipsniškas padavimas labai prailgina lempos amžių.
O laikyti užkrautus maitinimo elektrolitus netgi verta, nes kuo mažiau juos pakrausi/iškrausi tuo jie ilgiau tarnaus. Visokie pramušimai įvykdavo įjungimo metu. Dideliam siųstuve stovėjo saugikliai kiekvienam kondensatoriui, kuriam sudegus svirtelė užtrumpina kondensatorių. Čia daugiau dėl darbų saugos.
Shigi

**Ш**иги (Коза)

## Описание

> Шиги это небольшое пассивное животное, которое можно встретить везде.Шиги обладает способностью быстро бегать, когда напугано.Шиги очень легко убить, зная тактику: надо приблизиться к ней, пригнувшись, и бросить копье, или выстрелить из лука и она мгновенно умирает. Если вы не попадёте, то Шиги услышит ваш выстрел и напугается. На начальном этапе - основной источник пищи.
>
>

## Лут

* Сырое мясо

* Сухожилие

* Кожа
160m

Tomas LY2AJ užsigeidė 160m diapazonui antenos. Kadangi normaliai antenai neužtenka vietos, ištempė LW apie 39m ilgio ir nežino, ką toliau daryti. Geros žemės irgi padaryti neišeis, žodžiu kaip ir niekas nesigaus.
 Rašau, nes tekę girdėti, kad su atsitiktinio ilgio (trisdešimt keli metrai) laidu daromi QSO ant šio bando. Tikimės, kad patyrimu pasidalinsit.
 Mus domina visokie varijantai, kaip kažką kažkaip priderinti, kad tik eitų dirbti 160m LP.

## Justinas LY2BOK:

http://cxem.net/cb/1-87.php
http://ra9we.narod.ru/kw/ant3.htm
http://radiotech.inf.ua/Shematic\_PCB/HFtehniks/dipol-160m.htm

## Jonas Bagdonas LY2BRX

39,5m gaunasi slopers tipo antena, 45 laipsniai į metalinį įžemintą stulpą ir 50omų tiesioginis pajungimas, paprasta ir efektyvu.
http://www.cqham.ru/slopers\_23.htm

## Ted LY2OX:

Nesu joks antenu teoretikas,bet galiu pasidalinti info,kas pas mane. Svarbiausia-ar yra koks nors bokstelis,kuriuo remiantis galima dadurti dratus tinkamus zemiems bandams,kad suimituoti Inverted L.
Pas mane stovi 18 m UNZH bokstelis su KT34 XA ,kuris ,kaip Top Cap kazkiek pagerina taltpumine inv.L dedamaja.
As atsisiunciau is USA dratine antena (gaila neatsimenu is kur,nes tai buvo pries 15 metu).Ten yra dratai 80 m dipazonui vienas petys,o kitas petys 160 ir 49 m bandams su spulemis siu bandu atskyrimui.Ilgiai 80 m bandui kaip baveik dipolio vieno peties,o 40/160 galas tikrai ne ilgesnis negu 20 m,kuri prikaliau prie kaimyno pirties  :]
Negaliu sakyti,kad ta 160 antena dare stebuklus,bet su DX ir USA QSO vykdavo,o SWR visame bande buvo pakenciamas.80 ir 40 m .dirbo visai neblogai.Buvau istempes pakeltus radialus po 20 m,bet nesu isitikines ,kad jie dave koki nors teigiama efekta.

## Almantas Ratkus LY2K

http://www.w0uce.net/K2AVantennas.html - atsakymas yra cia.Pats naudoju,rezultatas pranoko lukescius.

## Vidas DL/LY2SA

Jeigu yra isorinis tiuneris, paprasciausias varijantas prijungti 80 m dipolio sarva. Tada gaunasi LW, kurio ilgis yra 80 m dipolio vienas petys plius kabelio ilgis. Tik toki naudoju ir Europa atsakineja neblogai. Speju, kad transiverio vidinis tiuneris gali nesuderinti.

## Vytautas LY2KA

Pas Tomą gaunasi šis varijantas(a): http://radiotech.inf.ua/Shematic\_PCB/HFtehniks/dipol-160m.htm

Dipolis nesimetrinis ir kabelis prijungtas per tokį balūną: http://www.rason.org/Projects/balun/balun.htm
MSHV

Tiems, kurie domisi MS ryšiais, siulau išbandyti nemokamą MSHV programą.

Ja galima rasti čia: http://lz2hv.org/mshv

Ji sukurta WSJT pagrindu, bet man ji atrodo draugiškesnė, turi tik vieną langą ir atrodo, kad geriau dekoduoja labai silpnus signalus. Beje, kada susiinstaliuosite ir bandysite, kol nebus signalo paduota iš transiverio, indikatorių abu langai bus tušti.Jokio triukšmo nematysite, kas neiprasta. Sausio pirmomis dienomis žemė kirs Kvadrantidų meteorinį srautą, tai bus gera proga išbandyti šią programą.

Sėkmės
LY2R
Paulius
Commonwealth Provisional Government (WD)

## Commonwealth Provisional Government

The Commonwealth Provisional Government (CPG) was a short-lived government established in the 2230s, and dissolved in the same decade. The CPG was established by the Minutemen in collaboration with the various settlements throughout the Commonwealth. The CPG was intended to be a stepping-stone toward a permanent nation-state, however, the CPG would collapse before this could come to fruition.
In c. 2290, the Institute and the Minutemen would collaborate to once again establish a new government as a successor to the CPG, and this time were successful in creating a permanent nation-state in the form of the Republic of New England.

## Government and Politics

The CPG was meant to only be an interim government, and its government structure was relatively simple. The CPG lacked a codified constitution, and relied almost entirely on constitutional convention.
The Provisional Council was the CPG's unicameral legislature, and the Governor-General, who was both the head of state and head of government, was elected by the Provisional Council.
Pokémon

Els Pokémon son uns essers originaris del món de Pokémon.

Alguns dels protectors provenen d'aquest món i porten Pokémon amb ells, per el que són una raça bastant vista i utiltzada en aquesta história.

Els Pokémon són molt útils en aquest món ja que allunyen als Ayakashi i els poden enfrontar.

## Per generació

### Primera gemereació

* Pidgey⇢Pidgeotto⇢**Pidgeot**
* **Diglett**⇢**Dugtrio**
* Voltorb⇢**Electrode**
* **Lapras**
* **Rhyhorn**⇢Rhydon⇢Rhyperior
* **Charmander**⇢Charmeleon⇢Charizard
* **Koffing**⇢Weezing
* Gastly⇢**Haunter**⇢Gengar
* Drowzee⇢**Hypno**
* Abra⇢Kadabra⇢**Alakazam**
* Venonat⇢**Venomoth**
* Mime Jr⇢**Mr. Mime**
* Spearow⇢**Fearow**
* **Zubat**⇢**Golbat**⇢Crobat

### Segona Generació

* Eevee⇢**Espeon**
* **Hoppip**⇢**Skiploom**⇢**Jumpluff**
* **Skarmory**
* Natu⇢**Xatu**
* **Murkrow**⇢Honchkrow

### Tercera Generació

* **Swablu**⇢**Altaria**
* Wurmple⇢Silcoon⇢**Beautifly**
* Surskit⇢**Masquerian**
* **Wingull**⇢**Pelipper**
* Taillow⇢**Swellow**
* **Tropius**

### Cuarta i Cinquena Generació

* **Rotom**
* **Panpour**⇢Simipour
Grup de l'Inko

Aquest grup esta liderat per l'Inko, pero la majoria de protectors hane stat pensats per en Heizeru.

## Protectors

* Alana
	+ Altaria
	+ Beautifly
	+ Fearow
	+ Golbat (x4)
	+ Hoppip (x2)
	+ Jumpluff (x2)
	+ Masquerian
	+ Murkrow
	+ Noctowl
	+ Pelipper
	+ Pidgeot
	+ Skarmory
	+ Skiploom (x2)
	+ Swablu
	+ Swellow
	+ Tropius
	+ Wingull
	+ Xatu
	+ Zubat
* Wendy Marvel
* Charle
* Gatchan
* Fawkes
* Suzaku (Inuyasha)

### Posibles protectors de One Piece

* Monet
* Marco
* Pell
* Conis
	+ Shu
Ultear Milkovich

La **Ultear Milkovich** es una maga del món de Fairy Tail introduida en el grup d'en Heizeru el dia 24/11/2012 (data malament).

## En el grup

La Ultear es de gran utilitat per al grup i per al món dels zombies, ja que gracies a ella molts de humàns poden aprendre a utilitzar mágia.
Ella entrega els seus records a la Hermione Granger, qui s'els estudia amb deteniment i acaba aprenguent la mágia del Segón Origen, a través d'aquesta en desarrolla una altra que permet obrir el Primer Origen dels no-mags. Creant així gent mágica en un món sense mágia.

## Mágia i habilitats

* Arc del Temps
* Màgia de la Possessió
* Ice-Make
* Transformació
* Telequinesi
* Projecció Mental
Emma

**Emma** is the owner of The Union in New Canaan in 2253.

## Background

Emma is a fairly pragmatic woman in her mid twenties, originally from Redding. She has short, dark hair and an average build. She worked the caravans but left the NCR behind, when things got too unstable for her. She used what money she had to set up shop in one of the best buildings outside of New Canaan's walls.

She now runs the Union, a flophouse and bar at the end of the New Canaan outskirts. She wears a thick leather outfit to protect her from random angry drunks and she carries a sawed-off shotgun to deal with the frenzied drunks.

She's recently been losing customers to giant wasps and would appreciate it if someone went out and got rid of them.
Expert Amps USA

## Bendra informacija

* http://www.expertampsusa.com/1kfa/
* Atiduodamas galingumas nuo 950w iki 1200W - priklausomai nuo bando

## Pliusai

2 iejimai - galima prijungti 2 TRX, 4 antenu konektoriai, ant kiekvieno diapazono galima pasirinkti is 2 antenu automatinis antenos tiuneris, automatinis valdymas is TRX arba per PC, realiai 1 KW su 25W iejimo galingumu.

## Minusai

Dirbant skaitmeninem modom ar RTTY - turesite tik puse galingumo, nes po 3 sekundziu nepertraukiamo signalo nusoka ant pusinio galingumo.

73, Vygis - LY2VM
Saeko Busujima

La **Saeko Busujima** (毒島 冴子, *Busujima Saeko*) es una protectora del grup d'en Heizeru. Vé del món de *Highschool of the dead* i la seva principal aportació es que ensenya als supervivents a lluitar kendo.

## Temps de preparació

* Es despedeix dels seus companys i amics.
* S'agafa provisions i la katana.
* Provablement mantingui relacions sexuals amb en Takashi.

## Al món dels zombis

La Saeko salva a molts dels membres del Grup d'en Heizeru. A part es una de les que millor es sap defensar.

En algún moment sent atracció per en Jon Snow, i el fa mes atractiu que estigui amb la Hermione Granger. Amb el temps, la Saeko s'entromet a la relació i l'acaba trencant. Probablement la Saeko i en Jon Snow formin una parella.

Monta una escola de kendo (?).

## Links de més informació

* Wikipedia
* Wikipedia 2
* HOTD Wikia eng
* Hero Wikia eng
Poncho

**Poncho** (**ジャンゴー** *Django* en japonès) es un home adult del món de Pokémon. Es el primer protector de tots en aparèixer al món dels zombies, concretament en el Grup d'en Heizeru. Va ser introduit el dia 24/11/2012 (data malament).

## Personalitat

Es mostra avergonyit i modest quan el comparen amb un heroi de película, encara que accepta que l'alafagin diguentli "heroi particular".

S'indigna i s'enfada davant les injusticies, encara que pot arribar a desistir si una injusticia es cosa de feina.

## Aparença

En Poncho es un home adult de pell clara, cabells castanys i barba.

### Vestimenta

Vesteix una camisa blanca, un chaleco gris, un poncho marró, uns texans blaus amb 3 cinturons foscos, sabates fosques i un barret negre amb una franja gris.

## História

### Abans del primer contacte amb el Déu

L'alcalde de la Illa Hamlin el contracta per erradicar una plaga d'Electrode i Voltorb utilitzant els seus Diglett i Dugtrio.

Durant l'encarrec es fa amic de l'Ash, la Misty i en Tracey i derrota al Team Rocket. Acaba la seva feina correctament. Es considerat un heroi per la gent de Hamlin, ja que li entreguen la clau dela ciutat i una recompensa.

Despres d'aixó es queda a Hamlin a cuidar dels Voltorb i Electrode.

### Primer contacte amb el Déu

El Déu es presenta davant d'en Poncho poc després dels fets explicats a l'l'episodi 116 de Pokémon.

Es sap que el Déu li explica a en Poncho que vulgui o no vulgi está obligat a acompanyarlo al món dels zombies i pasar molts d'anys allá, potser inclús de perdre la vida o de no tornar mai més al seu món. L'informa també de que un cop allá tindrá la obligació de protegir a en Heizeru dels zombies i de cualsevol altre cosa.

Després de que el Déu li faci una demostració del seu poder en Poncho desisteix a la idea d'escaparse i decideix fer el que li manen.

### Temps de preparació

Durant el temps de preparació en Poncho aconsegueix un Lapras dels de l'episodi 115.
També coneix a la Mirina una Amazona i Botánica que li fa de mestre.

Li ensenya a montar Skiddo, Gogoat i Rhyhorn; també li enseña a munyir les Skiddo i les Gogoat i tot el que ella sap sobre les Baies i els adobs, de les cuals n'hi administra una bona varietat i cantitat.

Amb el temps en Poncho i la Mirina s'enamoren, encara que saben que tard o d'hora s'aurán de despedir.

La Mirina es una viatgera de la regió de Kalos, vivía concretament a prop del ranxo de l'episodi 857, d'on va treure els Pokémon.

Després d'entrenarse amb la Mirina pasa alguna cosa i en Poncho acaba quedantse amb alguns els Pokémon d'ella (una opció era que la Mirina es morís i que ell heredés tots els Pokémon, per amor).

## Habilitats

Es bó ensinistran a Diglett i Dugtrio per cavar xarxes de túnels per capturar als Electrode i Voltorb.

Se la vist saltant desde la teulada d'un edifici de 3 plantes. Es desconeix si es que té una agilitat sobrehumana o simplement es un error.

*Més informació d'en Poncho aquí*
UP2NV

Bendra informacija:

* http://www.cqham.ru/ant\_pat.htm

Gal kas bandėte, kaip ši antena veikia ant 15m ? Kadaise naudojau tokią, ant abiejų žemutinių viskas buvo labai gerai, o ant 15m, atrodo, taip ir nepabandžiau arba neprisimenu. Kyla noras vėl ją pagamint, turėčiau pagalbinę anteną prie jagio ant 15m ir 80 bei 40m vietoje dabartinio 80m dipolio. Būtų trys antenos vienu kabeliu ant vieno stiebo. Dar neprisimenu, ar 80m diapazono perdengimas ne mažesnis už tradicinio dipolio. Aprašyme ji lyginama su W3DZZ, jos perdengimas 80m mažesnis.

Vytautas LY2KA

## Dainius LY4OO

Nesuprantu B paveikslelio gabaritu, o V paveikslelyje yra tiesiog
 2 skirtingi dipoliai sujungti. Kodel ten ta antena vadinama up2nv, islieka klausimas (tokia pat mistika kaip sutrumpinta vertikala su talpumine apkrova ruseliai vadina dl2kq). Todel V variantas greiciausia
ant 15m dirbs taip, kaip ir 80m dipolis dirba.

## Kęstutis LY1CT

Visiškai teisingai, čia tie patys 2 dipoliai 80-čiai ir 40-čiai metrų su
 vienu kabeliu, kaip kabo pas mane tarp penkiaaukščių namų. Tik pas mane
 jų galai toliau išnešti vienas nuo kito be jokių atsparų. 15-kos metrų
diapazone didokas SWR, bet su tiuneriu prisiderina. Dėl efektyvumo
nelabai ką galiu pasakyti, bet, matyt, nieko gero, nes jau seniai
nebandžiau... :-)

## Jonas Bagdonas LY2BRX

Labai panašus variantas Radio žurnale buvo.
http://www.payatel.ru/566-kv-antenna-na-pyat-diapazonov.html