recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
板氏陪伴处

组织:板氏陪伴处

   ①用于接到委托和结束对话的所用到的话:“愿你我都能得到想要的陪伴。”

   ②主要业务:陪伴孤独的人，帮助ta们想要完成的事。陪聊和陪玩，陪伴旅行还有临终关怀等业务。

   ③陪伴者和委托人可以说是双向交易，陪伴者们可以尽情地帮助委托人处理任何事物，而委托人因为有熟悉的陪伴者可以放心做任何事，短时间不再孤单一人。

  ④委托费:陪伴费是不固定的，需要陪伴者告知费用多少钱，最便宜可能是一朵花，最贵可能是一堆钱。

  ⑤陪伴时间也不固定最短几个小时，最长一年多，时间很公平，流逝的时间要用委托费摆平。

  ⑥工资:陪伴者们工资不同，根据每次委托的费用来赚钱，陪伴处只提供一个介绍平台，赚来的钱可以根据心情给予会所一部分钱财用于维持陪伴处运转。

  ⑦Q:如何成为陪伴处的员工？

     A:通常都是熟人介绍或者看到宣传传单而来到这里。

    Q:如何成为高级陪伴者？

    A:业绩和委托人的评价，合起来达到良好就可以成为『高级』陪伴者。

  ⑧皮表:

     老板:1/1 埃梨诺·板

     称号+高级陪伴者:0/8

     陪伴者:0/N

  ⑨有无御主:无

     立场:中立

     成立时间:一百年左右

     地理位置:位于天衍的西镜

PS:

0.包吃包住包水电费免费，店面为三楼，一楼为接待处，二三楼是住所。

1.不做另外的服务，陪伴者们有权拒绝，以及陪伴者们要求有独立保护自己能力，让委托人和自己不处于危险之中。

2.高级陪伴者可以给自己想一个称号，有利于客人记住员工们有什么特点。

3.大多数陪伴者可以不用实名登记，直接用以代号的形式称呼自己，而高级陪伴者是受欢迎的，店里会向委托人先推荐他们。

4..有需要可以给病重的人熬药做饭等。

5.埃梨诺的寓意是火炬。创始人老板姓埃梨诺，而老板娘姓板，他们两个都是普通人。创立的初衷是，传递理念帮助需要帮助的人，只要委托人踏出第一步，陪伴处的大家都会热情的回应你。
Plumbata

### Also known as...

Plumbatae, Martiobarbuli, Mattiobarboli, Little barbs of Mars, Mars dart, Throwing dart, Roman dart...

plumbata mamillata (emplomada con pechos), que consistía en una punta aguzada de sección circular con un lastre de plomo de forma bulbosa bajo ella, enastada en un astil de hasta 50 cm de longitud y rematada con aletas en el extremo opuesto. Otro tipo, del que no se han encontrado evidencias arqueológicas, era la plumbata et tribolata, que contaba con púas en el lastre de plomo para herir a cualquier soldado enemigo descuidado que la pisara cuando esta cayera al suelo.
超硬奈米鍍膜表面處理

## 鍍膜種類

以下是冠榮科技採用物理氣相沉積/PVD的鍍膜設備完成鍍膜

* 氮化鈦 TiN
* 碳氮化鈦/氮碳化鈦 TiCN
* 氮化鉻 CrN
* 類鑽碳 DLC (類鑽膜, 類鑽石)
* 超級類金剛石碳(S-DLC)
* 耐溫金剛石碳M-DLC
* 氮化鋁鈦/氮化鈦鋁 TiAlN/AlTiN
* 氮化鋁鉻 AlCrN
* 氮化鋁鉻鈦/氮化鋁鈦鉻/氮化鈦鉻鋁/氮化鉻鋁鈦 TiAlCrN
* 耐溫鈦 TiX
* TaCoN
* Hitec
* 表面改質STP
* 三次元拋光Aero Lapping

## 使用設備

* DLC coating system(Ion source DLC coater)
* PVD物理氣相蒸鍍設備
* HCD 中空陰極放電鍍膜設備
* Ion Plating離子鍍膜/離子蒸鍍設備

參考
--

* 各種鍍膜
* PVD Hard Coating
* 各种镀膜
* 各种镀膜及其颜色
絞刀鍍膜

## 鉸刀種類

直柄機械絞刀、錐柄機械鉸刀、螺旋鎢鋼鉸刀、圓柱鉸刀、圓錐鉸刀、錐度銷子鉸刀、莫氏錐度鉸刀、手用鉸刀、鑽鉸刀...等等,冠榮科技股份有限公司提供各種超硬奈米鍍膜表面處理,適用於不同被加工材料,並可適合不同的乾式或濕式加工方法與切削速度。

## 鍍膜種類

* 氮化鈦TiN
* 碳氮化鈦TiCN
* 耐溫鈦TiX
* 氮化鋁鈦TiAlN
* 氮化鋁鉻AlCrN
* 氮化鋁鉻鈦TiAlCrN
* TaCoN
* Hitec
* 類鑽碳DLC

## 被加工材

* 碳鋼的切削加工使用的刀具鍍膜: 氮化鈦TiN、碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鈦TiAlN
* 不鏽鋼的切削加工使用的刀具鍍膜: 耐溫鈦TiX、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec
* 非鐵合金的切削加工使用的刀具鍍膜: 耐溫鈦TiX、Hitec、類鑽碳DLC
* 硬質材料的切削加工使用的刀具鍍膜: 碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN

## 加工方法

* 濕式切削: 氮化鈦TiN、碳氮化鈦TiCN、耐溫鈦TiX、氮化鋁鈦TiAlN、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec、類鑽碳DLC
* 乾式切削: 耐溫鈦TiX、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec

## 參考資料

* 鉸刀
* Reamer coating
* 鉸刀镀膜
* 鉸刀
S1L-V13

## Silvie

* Official
* Sprite

**S1L-V13** (also known as Silvie) is the main antagonist of *The Bunny Graveyard: Chapter 1*. She was initially disguised as Gardener Skye until the end of the game where she reveals that she is the mother of Boxers.

## Appearance

Silvie is a hideous rabbit-like creature with big black irises and small purple pupils. She has a long purple tongue, big teeth, and the fur tufts on the side of her face are colored purple.

She has sharp black claws and is often seen with a terrifying, wide grin. Inside her mouth apparently resembles that of a portal (with black and purple rings).

## Personality

As stated from her official bio, she's a psychopath with supernatural abilities who is known for being a killer of some sort. She is seen as being very secretive and verbally abusive to her son, Boxers; calling him weak and pathetic.

Silvie also seems to be extremely controlling and obsessive over rules--killing Handy Pals who go against her orders.

However, despite all this, she might have a reason for why she's doing all of this; as stated in an old bio of her (now changed but still implied) that "is she really all that bad?".

### Mechanics

#### Shapeshifting

With her skinsuit not having eyes or hands, she apparently is capable of shapeshifting her eyes (from purple to blue) and her hands (as shown in Number 8's death scene, where she changes her normal rabbit-looking hands into black claws)

#### "Black Substance"

Silvie has some sort of black substance in which she can use to convert regular white gloves into Handy Pals (brown gloves). In the basement under her house, she has a table where there's a Handy Pal that's leaking with the black substance.

## Trivia

* According to ElPichon, Silvie is an adult
* Silvie might be connected to Skye (seeing as she had taken her name and a bit of her appearance), however, her reasons for pretending to be her are unknown.
* It has been majorly hinted that Silvie had been incredibly abusive to Boxers for some time until he had left her house (hiding in the Underground Boxing Hideout.)
* In an old build of the game, Silvie was initially called "The Watcher" because the Developers had not officially given her a name yet.
	+ Silvie's old color palette was more gray than purple in older builds.
* According to Jorge, Silvie does not take "No" for answers.
* According to the developers, Silvie got her name from a character named Sylvie from Loki.
* Her official name "S1L-V13" was only revealed in the credits of the game.
* ElPichon had apparently voiced Silvie.

## References

1. ↑ https://www.pichongames.com/characters-silvie
魅魔（媚娃）

媚娃只有女性，常见的拥有类似于媚娃能力的男性个体存在多为媚娃混血，媚娃无法成为异能者，媚娃的年龄上限为500岁。

媚娃对于魔法感知能力较强，成为魔法师后收到魔法反噬的副作用会有所减弱。

媚娃是一种能够变形的存在，多数居住在森林、湖泊、山川和云雾中，变形能力让她们可以变成天鹅、马、老鹰、蛇或者狼等。但是她们还是保持人类的外表时居多，而且最能诱惑人。她们有的是长直发，有的是卷发；有的是金发，还有的是白金色的头发。

以人类形态示人时，她们是美丽年轻的女人，并且行为举止带有一定程度的精神影响，会不自觉的使异性对于自己产生好感。媚娃在聚会跳舞时会留下仙女环，如果人不小心踏入了仙女环（由蘑菇和花构成的圆环状植物群落，据说是媚娃曾经跳过舞的地方），厄运与疾病一定会一直跟随着那个人。

当媚娃失控时，就会化为本体，彼时，她们的头会变成长着尖利大嘴的鸟的脑袋，肩膀上长出一对覆盖着鳞片的翅膀，浑身包裹着火焰如一个火球一样。
DPCW Black Diamond World Championship

## Black Diamond World Championship

The second iteration of the Black Diamond World Championship

The **DPCW Black Diamond World Championship** was a world championship that was created on May 18th, 2023 by Diamond Pro Championship Wrestling, and was defended on both Breakdown and Unleashed until the creation of the DPCW Heavyweight Championship, after which it became exclusive to the Unleashed brand until the end of the brand split in November 2023.

## History

At DPW 1, Mr. Deep Voice unveiled the Black Diamond World Championship to the entire roster. At the following show, he would announce that he would be creating an 8-man tournament in order to crown the next Black Diamond World Champion. Due to the size of the roster at the time, there were only 4 matches in the entire tournament, which were dubbed by Mr. Deep Voice as quarterfinal matches.

Originally, Stime Time and Pure MVP were set to face each other at DPW 5 in order to crown the inaugural Black Diamond World Champion, but Bandi seemingly scrapped those plans and had Pure MVP fight The Rocker in the main event instead, with Pure MVP getting the win over The Rocker.

Kyle O'Reilly (Jeremie). Their match had to end early due to Kyle sustaining an injury in real life art some point during the match.
Chapter 1

Official Artwork by ElPichon

The Bunny Garden is the first chapter of The Bunny Graveyard. The chapter was fully released on September 22, 2023; receiving an overwhelmingly positive rating on Steam.

## Story Description

*Begin your journey as... a **cursor**? Your job is to find Skye, the bunny! But there seems to be some kind of strange entity inside the computer that doesn't want you to leave... can you complete your task and survive?*

## Trivia

* With just Chapter One being released, The Bunny Graveyard had gotten a 10/10 rating on Steam; with an Overwhelmingly Positive rating for all of it's reviews.
* Chapter One was initially going to be Carrot Town (as it was planned to be a short, 30-minute horror game for Halloween). This idea was scrapped and was eventually replaced with Chapter One starting out as The Bunny Garden.
	+ The scrapped file for The Bunny Graveyard: Chapter One can be found inside the game; however, they are not allowed to be posted in public.
	+ Most of the scrapped files that went unused are counted as "old lore" (before JorgeWrites joined Pichon Games); they have stated that a lot of the lore has been changed, and that the scrapped files should be taken as non-canon.
* There are 17 collectibles to be collected in The Bunny Garden.
* The OST for The Bunny Garden is out on Pichon Games' as a Youtube Playlist
* The first chapter for the Bunny Graveyard took 2 - 3 years for development.
鉋齒刀鍍膜

## 鉋齒刀種類

鉋齒刀又名插齒刀,依加工齒型區分為:直齒插齒刀、斜齒插齒刀,按外形分為盤形、碗形、筒形和錐柄等4種,冠榮科技股份有限公司提供各種超硬奈米鍍膜表面處理,適用於不同被加工材料,並可適合不同的乾式或濕式加工方法與切削速度。

## 鍍膜種類

* 氮化鈦TiN
* 碳氮化鈦TiCN
* 耐溫鈦TiX
* 氮化鋁鈦TiAlN
* 氮化鋁鉻AlCrN
* 氮化鋁鉻鈦TiAlCrN
* TaCoN
* Hitec
* 類鑽碳DLC

## 被加工材

* 碳鋼的切削加工使用的刀具鍍膜: 氮化鈦TiN、碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鈦TiAlN
* 不鏽鋼的切削加工使用的刀具鍍膜: 耐溫鈦TiX、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec
* 非鐵合金的切削加工使用的刀具鍍膜: 耐溫鈦TiX、Hitec、類鑽碳DLC
* 硬質材料的切削加工使用的刀具鍍膜: 碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN

## 加工方法

* 濕式切削: 氮化鈦TiN、碳氮化鈦TiCN、耐溫鈦TiX、氮化鋁鈦TiAlN、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec、類鑽碳DLC
* 乾式切削: 耐溫鈦TiX、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec

## 參考資料

* 鉋齒刀
* Gear Shaper Cutters coating
* 刨齿刀镀膜
* 刨齿刀
Sling

### Shooting range

- Around 50-60m it´s the limit to hit an individual target with accuracy- Guinnes record: 437.1 m with a 50gr stone (Without hitting any target)

### Proyectils

Oval stones, Slingstones, Clay projectils, Lead bullets...

## Other info

### Featured battles

Spanish civil war (Used to throw grenades and explosives), Palestinian Intifadas, David and Goliath combat...

### Used in

Ancient armies, Public disturbances, Sport ("Fona" in balearic islands), Sheperds, Traditional hunting, Bushcraft...

### Also known as...

Shepherd's sling, Slingshot, Huaraca...

Poison by feces

Intimidation by whistle and buzzing

https://www.youtube.com/watch?v=eksEL8qhP-w
树人族

当一位擅长木属性魔法的森林精灵死于非命，而此时他身上的魔法元素依旧活跃。这些元素便有可能会在他死后完成对身体的修复，并最终重新激活大脑。而在修复完成后，那位森林精灵实际上已经逝去了。替代他们的是一种全新的生物———树人。

树人寿比南山，几乎没有自然死亡的可能。他们身体强壮，外壳坚硬，一般的武器无法伤害到他们。然而他们却有个致命的弱点：害怕火。无论是燃烧箭还是火魔法，都能让他燃烧起来。就像是引发了一场森林大火一般。

树人一般居住在密林中，与世无争。但如果家园被毁，树人会选择四处旅行，寻找新的宜居地。

树人高约5m，头上长着密集的树枝和树叶。他们是自然最忠诚的保卫者。任何破坏森林的人都会遭到一群狂怒的树人的反击！

树人一般具有木或光属性魔法的天赋，但很少能被挖掘。除了小部分四处旅行的树人能与外界的人接触，其他树人都肩负着守卫祖地的使命，不能远离。

树人从约100岁起具有化为人形的能力，树人的人形一般具有某些部位呈现绿色的特征。如头发、眉毛、胡子或瞳孔。树人为了不让他人畏惧，一般会在交流时使用人形。而在战斗时会使用庞大的原型，以压倒性的力量吓跑对方。

树人依靠开花结果的方式繁衍下一代。男性树人称为树公，女性树人称为树婆。都会一年一度的开花。树公开雄花，树婆开雌花，树公开的雄花会随着气流传播花粉到树婆的雌花，然后树婆就会结果，结的果子经过约一个月的时间会发育成为小树人。新生的树人平均0.8m高。
Wind Style: Obscuring Paper

* Battle Information
* Gallery
* General Information

The user can make the barrier tangible or intangible at will to block or allow attacks to pass through.

### Negative Status Effects

* **Wind Style Technique:**  Wind style techniques have a disadvantage against fire style techniques. Attacks will deal decreased damage and defenses will take increased damage.

### Positive Status Effects

* **Wind Style Technique:**  Wind style techniques have an advantage against lightning style techniques. Attacks will deal increased damage and defenses will take decreased damage.

 **Chakra Nature:**  風

 **Rank:**  A-Rank

### General Description

After using proper chakra control and hand signs, the user
類鑽碳鍍膜

冠榮科技的超硬奈米鍍膜表面處理之一的DLC薄膜(奈米 類鑽碳,類鑽石,類鑽膜,類鋼石碳,鑽石膜;DIMOND LIKE CARBON)屬於硬質碳膜，

## 兼具石墨潤滑及鑽石堅硬的特性

* DLC類鑽碳,類鑽石,類鑽膜,類鋼石碳,鑽石膜的顏色 :亮黑色
* DLC類鑽碳,類鑽石,類鑽膜,類鋼石碳,鑽石膜的硬度:HV1750~HV3500
* DLC類鑽碳,類鑽石,類鑽膜,類鋼石碳,鑽石膜的膜厚:0.5-3.5um
* DLC類鑽碳,類鑽石,類鑽膜,類鋼石碳,鑽石膜的耐熱溫度:400℃
* DLC類鑽碳,類鑽石,類鑽膜,類鋼石碳,鑽石膜的摩擦係數 :0.08~0.12

## DLC類鑽膜具有

* 超高硬度
* 耐酸鹼性強
* 絕緣性佳
* 低摩擦係數
* 低化學攻擊特性

應用
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由於有此優異特性而有優越的抗磨耗性與抗黏著性，使得其在機械、電子、半導體等工業應用廣泛。
冠榮科技股份有限公司以高品質PVD蒸鍍設備開發出自有之”DLC鍍膜(類鑽膜/類鑽碳/類金剛石碳/鑽石膜)”，具有極低的摩擦係數(已達 0.05~0.1 )與極高附著力(以150Kg荷重施力之HRＣ硬度測試法驗證)，極緻表現DLC類鑽膜的優異特性
冠榮科技股份有限公司並具有特殊的精密拋光與修補墊高技術，並引進雷射干涉儀用以檢測平坦度與膜厚計等精密量測檢驗儀器，於ISO9001品質保證系統下，為客戶之產品作最完善的品質控管，充分符合客戶之鍍膜加工需求

## 詳細說明

* 類鑽碳
* DLC coating
* 类金钢石碳
* 类钻膜
迷妄之雾

这是弥漫在阻隔层和荒原上的雾气，能见度极低，本质上是由个体存在的负面情绪具象化造成的存在，正常以白色雾气的状态存在，没有实体，无法碰触，就算个体进入也无法影响，会从裸露在外的皮肤等位置侵入体内，给在迷雾之中的人带来压抑的情绪，并且逐渐影响人的心智。

同时，由于迷妄之雾的构成形式，在大多数时候，迷妄之雾都存在阻隔能量的特性，具体表现为自身技能在荒原内使用时被大幅度削弱。

受迷雾影响过深的人可能会因此进入癫狂的状态。

同时，迷妄之雾也有另一个称呼:“欲望的投影石”，曾经有人说过，迷妄之雾并非传递，而是引导，引导存在于世间的生物堕入黑暗。

但文明的存续并不会因为一些支离破碎的雾气而被阻拦行踪，总会有办法驱散雾气的，就像那最耀眼的希望也许可以驱散黑暗。

但正如历史上所写，黑暗会被驱散，但永远不会消失。
异能

异能即为特异能力，一般是指无法被科技直接解释的奇异能力。

异能与其他职业相比的吃天赋，随机性，异能只要得到即为初步掌握，就是属于自己的东西了，你可以在这个异能上进行衍生，你可能获得的异能和常规超凡划定的元素没有半毛钱关系，他可能开始就很强，可能开始也很弱，充满了随机性和不可测性，异能的特点就是一点都不讲科学，甚至可以让人说这不超凡。他的使用并不受超凡能量守恒定理，而是像是一种凭空出现和消失的东西，他的上限可能不如魔法的毁天灭地，但他不需要承受过载后的副作用，他不像御灵一样多样化，但他专精的一类可以击碎单一的御灵。异能不需要传统超凡的咒语引动超凡能量，异能就像是异能者延伸出的躯干一样，他们可以随意的操纵异能

异能吗？不如说这是超凡世界的异常

同时异能者由于这些异常，在激活异能后，自身体质会大幅度加强，身体的可承受能力将会大幅度的延伸，并且完全无法学习其他的超凡职业，异能者本身的可塑性很强，也就意味着他们拥有着可改造性，由于异能需要激活，而他无法学习其他超凡职业的局限性使大部分地区在互相交流的情况下不愿意激活，而只有罗沙尔帝国在寒冷之地，迫于生存压力便将异能作为了他们的传承型超凡职业，而异能者的传说在其他地区也就渐渐的没落了

## 异能分类

### 精神类异能

以元素操控、念力以及具现化为主流的能力。为主动异能，延展性强，衍生能力多并且容易存在

### 神秘学类异能

以预知、心灵感应、治疗、空间操控、超凡无效化、幸运为主流的能力，大多数为被动技能，由于其基础存在一般很为难缠

### 不可测性异能

诡异，恐怖是该种异能的特点，他们富有极强的不可测性，完全不可以感知并且由于受到了罗沙尔帝国北部泄露的污染影响，该种异能的爆发和深海族的存在一样具有不可视性

异变
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罗沙尔帝国中，疯狂的他们尝试运用迷雾污染并对自己国家的战力发生质的飞跃，他们成功了，通过意志检测的恶魔在觉醒异能后持续锻炼十年达到体质的顶峰可以承受住污染并且大幅度的强化自身的战力，而这种异能者，也不能再被称为异能者了，更多人更愿意称其为，异变者。

异变者与深海族一样存在不可视性，但不同于深海族，他们可以收拢这种不可视性，但异变者的存在也是时时刻刻都在与疯狂作斗争，这是强大力量的代价，他们无时无刻都沉浸在邪神的呓语中，随时都可能因为呓语而疯癫，他们在毁灭的边缘徘徊但换来的是极致强大的力量。

但很遗憾，异变者的出现还需要运气，目前世界上状态稳定的异变者仅仅在罗沙尔帝国拥有11个，但也依靠着这些异变者，罗沙尔帝国也拥有了极其强悍的实力。
此世之间

## **星空**

宇宙，早已悼亡，事实上在这个世界之中，所谓星空不过是无数于本世界发展之中分离而出平行世界的投影，每一个选择都将会走向不同的分支，成为渺渺星空中的一员，而树木的主干，结局早已注定，但同样的，平行世界也会因为平行世界的选择分裂出更多的平行世界，世界这个枝繁叶茂的大树永远会走向不同的结果。

也许在其他的世界之中，我们亦是星空的一员。

当宇宙走向寂灭，投影便会带来实质，也许是化作流星，坠入文明的彼岸。

## **阻隔层**

由迷妄之雾构建而成的阻隔层，让文明失去了碰触星空的能力，这是夹杂着大量亚空间裂缝的地带，一有不小心就有可能坠如无尽的黑暗之中，然而，由于星空是文明的投影，所以这个阻隔层实际上是无边无际，永远无法走到尽头的。

阻隔层区域，是既危险，又不讨好的地方。

## **荒原**

文明之中最为神秘的地带，也被称作污染的土地，与其说荒原在国家之外，不如说国家建立于荒原没有覆盖的地方，在这个世界上，荒原是一种概念，一个充斥着迷雾，让人找不到方向感的区域，每个国家都被荒原隔开，在荒原之中，是没有距离的概念的，有可能几步就从走到了天衍走到了罗沙尔帝国，但也许按着你认为的原路返回，却会到达其他的国家，混乱，就是这片土地的主色调。

荒原之上，也存在大量亚空间裂缝，可能会不慎跌落。

## **迷妄之雾**

这是弥漫在阻隔层和荒原上的雾气，能见度极低，本质上是由个体存在的负面情绪具象化造成的存在，正常以白色雾气的状态存在，没有实体，无法碰触，就算个体进入也无法影响，会从裸露在外的皮肤等位置侵入体内，给在迷雾之中的人带来压抑的情绪，并且逐渐影响人的心智。

受迷雾影响过深的人可能会因此进入癫狂的状态。

同时，由于迷妄之雾的构成形式，在大多数时候，迷妄之雾都存在阻隔能量的特性，具体表现为自身技能在荒原内使用时被大幅度削弱。

迷妄之雾也有另一个称呼:“欲望的投影石”，曾经有人说过，迷妄之雾并非传递，而是引导，引导存在于世间的生物堕入黑暗。

但文明的存续并不会因为一些支离破碎的雾气而被阻拦行踪，总会有办法驱散雾气的，就像那最耀眼的希望也许可以驱散黑暗。

但正如历史上所写，黑暗会被驱散，但永远不会消失。

## **土地**

领土，这个在旧时代最为人所称赞，所争夺的东西，于新时代已然毫无意义，只要你有能力净化一片荒原，让荒原成为一片正常的，可以供人们生活的地方，那你便拥有了建立城邦的权利，在《火种计划》彻底通过之后，如果城市凝聚出御主存在，那便拥有了加入余辉文明这个大家庭的权利。

新时代支持延展国土的行为，因为净化，本身就是一种功德。

## **国度**

我们终属于同一片天空之下，尽管旧时代已经悼亡，但新时代的文明依旧是由过去所支撑。国度，是一个符号，他们各有千秋，但终其所有，还是来自于相同的种族。也许会相互对立，相互利用，但国度仍然是属于“余辉文明”这个总体下的产物。

我们似乎不同，但又似乎相同。
赫尔墨斯之靴

赫尔墨斯之靴也被称为速递站，是一个会员制的物流承包公司，其实速递站名下的雇员很少，他们只为那些商业巨贾或是政府要员工作——前提是他们付得起每一个季度的会员消费，好吧，付得起的话谁都可以成为赫尔墨之靴的会员。

速递站为他们的工作建设了通往许多个国家的次元门锚点，这使他们能够快过任何一家竞争公司更快地完成自己的任务指标，随后等待职员的，就剩下短暂留驻目的地城市的公款旅游时间了。

就道德底线来说速递站反对通过他们进行非法递送，但就结果而言，速递站的高层完全没办法拒绝大叠的现金堆在自己的办公室里，这也是为什么各地黑市在受到打压的情况下仍旧拥有充足货源的缘由，前提是这群职员肯在跟那帮人渣混在一起的情况下不会变得像他们一样劣迹斑斑。
Lazo│Lasso

## Lazo

### Featured battles

Second Battle of Kosovo (1448) , Used by heros like Zahāk or Rostam in the epic book Shahnameh...

### Used in

Ancient armies (Sarmatians, Mongols, Scythians, Iranians...), Cattling, Sports ( f.e. Calf roping and team roping in rodeos), Traditional hunting...

### Also known as...

Lasso, Lariat, Riata, Reata, Lazo criollo, Kamand, Rejo, Coyunda, Beta, Guasca...
精灵族

*精灵的种族是多种多样的，而其之下还有所分类*

特点
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精灵多为尖耳，发色多为金色，棕色，蓝色或者是普通的黑色，当然这只是常态向，还存在少数的不同颜色的发色，瞳孔颜色存在多种分类，外表美丽

一般精灵族身高都可以达到180cm

同时，精灵一般能活到700岁以上

### 森林精灵

居住在森林为主，喜爱自然，情感细腻，声音旋律优美，举止优雅，是天生的诗人和舞蹈家，和其他生灵亲密性很强，掌握能力的天赋也很强，很适合当御灵者，在昏暗的条件下视野也是人族的两倍，掌握了高超的箭术，学识广博，对魔法有很高的天赋。

他们总是乐于在一些不能理解的事情上花费大量的时间：聆听潺潺的流水，林中鸟鸣风吹，又或者开一场持续十年的茶话会，又或者为一个节日欢庆多年

森林精灵大多以精灵贵族而称，看不起暗精灵和海洋精灵。

陆地精灵内部又存在两种分类，一种是德鲁伊，一种是陆精灵。

### 德鲁伊

大多数德鲁伊都是顽固的守旧派，他们不喜欢创新，只喜欢在自然中摘采植物，游山玩水。

他们喜欢蓝蝴蝶，那是一种大多数为蓝色的花朵，他们自称为优雅的贵族，但多数时候叛变能力有的一手，他们对自然的亲近力是所有精灵种族中最强的，被称为天生的“御灵者”

### 陆精灵

陆精灵大多数都是森林精灵中的创新派，虽然对于自然的亲和力没有德鲁伊强，但是他们的魔法天赋比德鲁伊更高。

他们善于研发一些不同寻常的机械，大部分都是鸡肋，但这依然令他们乐在其中

### 海洋精灵

“早期，海洋精灵深居浩瀚大海之中而不被人们所注意。”

作为精灵，海洋精灵同样具备精灵族的大多数特质：长寿，高贵，优雅。

在前演化时代，海洋精灵是森林精灵中赶入海洋的部分，所以大多数海洋精灵哪怕忘了这一切也依然会对森林精灵抱有敌意，不过当其他种族入侵时，他们依然会站在同一战线。

大多数海洋精灵都乐意以绅士自称，与森林精灵相比，他们除了亲近大自然外更是激进的创新者，喜欢创造大量的新兴产业

海洋精灵也分为两种：海精灵和海隐

### 海隐

与森林精灵存在顽固派一样，海洋精灵也同样存在顽固派，那便是海隐一族，他们多数喜欢喝茶和研究他们新奇的料理，但大多数的结果只会是新奇的过头，让人感到奇怪。

海隐的外貌在所有精灵中称得上第一，对于自然的亲和力强，比起魔法师更适合当御灵者

### 海精灵

精灵族中最具有创新意识的一族，大部分科研院都是由海精灵承办的，同时他们对金融业极其敏感，曾经恶意在墨格温共和国搞出徘徊花市场事件（对标郁金香市场，但有些不同，徘徊花原型不是郁金香！）

海精灵对于魔法的天赋极强，同时在精灵族中的大自然亲近性最弱，大多数海精灵都有天生的魔法师之称。

### 暗精灵

居住在森林深处的精灵种族，不信仰神，大多数时候会获得暗黑力量的保护。比正常精灵族稍矮，对魔法有相当强的抗力，也不怕毒素的侵袭，但是对火焰和光明的抵抗力很差，魔法天赋较弱，但体质很强。

他们的研究心很强，也曾经出过许多不同的暗精灵族科学家，虽然他们和正常精灵相比有所不同，但依然会被接纳

### 半精灵

半精灵是精灵和其他种族的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会拥有另一代种族的特征，比如狼族的狼耳，又比如失去了精灵族的尖耳，这使得精灵能轻易地辨认出他们的异常血统。大多数精灵都非常排斥半精灵，根本不认为他们属于精灵

### 雪精灵

完全独立于其他精灵种族，数量稀少，因此比较神秘，不好战

身为雪精灵他们体温较低，对低温所受的伤害比其他精灵较轻，但是却对于高温伤害无所奈何。一旦中暑或者烫伤后恢复时间是其他精灵的几倍。对环境适应能力弱。换环境会水土不服，雪精灵比其他精灵身体更为虚弱些

雪精灵被人称为纯洁的象征，他们从出生就丧失了四欲(财色名食)，他们被分别封锁于每个雪精灵内心深处 不同位置的5个雪核当中，当雪精灵遇到一些事情后(有的雪精灵雪核天生容易融化，一些小事就能使雪核融化，而有的雪精灵雪核天生就坚硬不易化)，某些雪核会被融化，其中的欲望被释放出来，同时也会体现的更强，意志力不强的雪精灵则会被欲望控制

对水元素的亲和力强(包括水的三态)，因此雪精灵魔法天赋较高，由于雪精灵体质原因，无法学习火元素类的元素魔法
It’s Probably Going To Last Many Years War

It’s Probably Going To Last Many Years War is an ongoing conflict in France between North Korea, French monarchists and French republicans. The war started in September 2013 after Louis LIV was assassinated. It was later revealed that the assassin was a North Korean spy and that North Korea had been plotting to take over France then make it a Communist satellite state. The conflict is currently ongoing so it is unknown who will win.
Blindfolded Bunny

Post-credit scene

**The blindfolded bunny** is an unknown character revealed in a secret post-credit scene in *The Bunny Graveyard: Chapter 1.* They are planned to be featured in Chapter 2.

## Appearance

Not much is shown about the blindfolded bunny, but from what the post-credit-scene has shown, they are a blueish-gray rabbit with unkept fur (as shown from their cheek tufts and ears).

## Personality

The Blindfolded Bunny does not seem to have a hinted personality in the Post-Credit Scene. However, it is implied that they know something that will be explored in future chapters.

## Trivia

* According to JorgeWrites, the Blindfolded Bunny seems to be 'edgy'.
* Due to the current name of this character being unable to be said, the community has resorted to referring to this character as "Blindy"; until further notice.
* The Blindfolded Bunny appears to be connected with Skye (as shown in the Post-Credits scene right after Skye shows up in the ending).
	+ There were initially going to be two post-credit scenes; however, the Developers scrapped one out because "it was too important".
	+ it was Jorge's idea to put in the two frames of Blindy at the end of the game.
* The Blindfolded Rabbit is not Claudio.
Handy Pals/History

## Pre Game

In the basement of Gardener Skye's house, it appears that Silvie has been making Handy Pals for quite some time; with one being in the process of creation on top of a table.

At a certain point, the Handy Pals began to join Boxers in the Hideout, wanting to be freed from the Garden and Silvie.

## In Game

When Cursor first arrives to the Garden, the Handy Pals are seen to be busy trimming bushes, planting flowers, and shoveling dirt. Once Cursor gets through the basics of gardening for the day, they get the chance to know the Handy Pals via three mini-games: Basketball Hooping, Rock-Paper-Scissors, and Hide-and-Seek.

Once Cursor reaches the Hideout and meets Boxers, more Handy Pals can be seen hanging out in certain areas. Some are seen to be playing instruments, talking amongst one another, etc.

### The Lake

Three of the Handy Pals come with Gardener Skye and The Cursor to the lake; with one being taken by some sort of creature. Once in the woods, some of the Handy Pals have apparently wandered off--with Cursor having to find them. However, when Cursor tries to find the last Handy Pal, it seems to have been corrupted; although, it was scared off by the call of Gardener Skye.

### The Labyrinth

When the Handy Pals--and Boxers--arrive at the gates of the Labyrinth, they are stopped by Gardener Skye and then killed by her via the whistle.
Currencies

Currencies are an Important Factor of Meme Club, earned by Making Memes, the Meme Pass, Free Rewards, Special Offers, Starr Drops and more, they are used to purchase Items from the Shop, Gaining them Via Memes can be Boosted by using Characters.

**Meme Coins**: Meme Coins, or MC, are the main Currency of Meme Coins, used to purchase basic items, earned at this rate from Memes:

Common Meme: +100 MC

Uncommon Meme: +200 MC

Rare Meme: +320 MC

Super Rare Meme: +500 MC

Epic Meme: +800 MC

Mythic Meme: +1,200 MC

Legendary Meme: +2,000 MC

Exotic Meme: +3,000 MC

**Gems****:** Gems are the Premium Currency of Meme Club, Obtained by Memes, Meme Pass, Shop Offers, and Free Rewards, is used to buy the more Valuable Items from the Shop, such as the Premium Meme Pass, Skins, Characters and more. Gems are obtained at this Rate:

Common Meme: +0 Gems

Uncommon Meme: +0 Gems

Rare Meme: +1 Gems

Super Rare Meme: +2 Gems

Epic Meme: +4 Gems

Mythic Meme: +5 Gems

Legendary Meme: +6 Gems

Exotic Meme: +8 Gems

*This Section is a Work in Progress.*
玛蒂娜

## 存活年限

■■■■

*—旅程孤独漫长，她已经遗忘了自己究竟如何生长，如何行走于天际之下。*

*—真是可怜，连自己活了多久都一起忘记了。不过，我不该嘲笑你，对吧，玛蒂娜？*

## 【外貌】

发长到大腿中部。

手戴黑色长手套，紧紧的包裹小臂，但露出五指，左手食指，右手中指，无名指和小指均佩戴一枚金棕素戒。

上着黑色无袖高领长裙，背面以V字形露出后半蝴蝶骨和下方一小部分后背，背部以两条穿过交叉的红丝绳连接顶端衣领，在尾端交叉并以黑色皮带固定。下方裙摆到大腿中部则分开，裙摆为鱼尾款式，下摆垂到脚面，边缘有些残破，领饰为暗金色的丝带。外套一件深黑色长袖披肩，均为黑色纱料，袖子在上臂中部便散成两片，另在肩膀搭以三条白色细带，用黑色扣子扣住。袖身两侧都有多条两两平行的白色纹路为一组彼此交叉的花纹，袖子链接外套后背布料露出肩膀。后背上半部分仍V字开口，下摆长到脚面垂下多条固定长带，在外套下摆上固定有两条银色流苏。

下着黑色长靴，拉链位于前端，尖头，鞋子底面呈暗蓝色，细跟高五厘米。

## 【出生地】

■■■

*她从何处来？或者说，■从何处来？*

## 【立场】

歌蒂亚斯

*—无可避免的命运……她终究是要拾回遗失的记忆，并且回到这里的。*

*—可如果记忆自己送上门来呢？*

*—……你们……究竟对玛蒂娜做了什么？*

## 【个人数据】

[迷妄之雾抗性］ 正常

[荒原寻路能力]   优良

[正面情绪维持能力]   正常

[身体素质]  超限

[生存经验]  略强

[能力掌握]  精通

## 【人物侧写】

*——荒原冒险者，流浪者玛蒂娜，她从迷雾中走来。*

她的过去似乎已经在迷雾中破碎，不能再被人寻找到一丝一毫，她的沉默往往也是在掩盖这一切，那是于她而言最好的选择。她的记忆支离破碎，迷茫充斥周身，她不能理解自己究竟做了何种选择。

对于她而言，过去的景象，只有自己被无数次审判，每一次都使她迎接所谓的死亡的画面。

她被定为罪人，驱逐出家乡，离开他们的乐土，从英雄中除去了名号，这也是她的罪孽，即使这罪名不应属于她，即使灾厄仍未泯灭的余音在叫嚣着催促她也一起自我毁灭，即使她已经连余音的来处也一起遗忘，她依然坚持着走向远方，满怀希望的寻找自己的起始和记忆。

可一根断弦没有记忆，旅程漫长，永无始终。

*—老国王，那个不爱笑的女人，那个笑起来有点瘆人的女人，■#\_-，还有…［数据缺失］，都要过来了吗？*

还有她，她不是已经被驱逐了吗，居然……

*—呵，真是可笑，居然让抵御［朽坏］的英雄，成为［朽坏］的傀儡……还是容器？灾厄何来如此闲情雅致，居然也想看屠龙者沦为恶龙的戏码……也好，等太久了也没意思，那就陪你们玩玩吧。*

*—还有，别让我等太久了……也别死了……死了可就不好玩了，玛蒂娜……*

## 【武器】

一把长圆锯，其后方矛头较长有多节棱隔，在中部延伸出四道类似琴弦的黑色丝线。柄较粗，为一百七十厘米，形状为横较短的十字架。锯片呈三片叠加的圆形，锯柄尾端缀以黑色四棱尖头，刻以同色竖条纹路，柄尾缀有一条经文布。

## 【能力】

魔法凝成黑红和蓝三色相间的的晶体，使用时晶体将受控制而生长，除却拟态，也可以自由的成为近似枯枝形态的坚固结构。

### ［朽坏赐物］

伤口不会自我愈合，会在一直流出黑红色类似血液的物质后后排出可能存在的异物，并被一直生长而出的晶体极为缓慢的覆盖。

直至完全覆盖后才会彻底愈合，即使伤口致命也可愈合，期间不可移动，恢复时间5戏，从重伤时开始计算。

一次战斗回合仅可以使用三次。无需吟唱术式，在受到足以致命的伤害且身体大体完整的情况下便立刻触发。

### ［不复醒］

晶体枯枝可自由形成只针对某一攻击的护盾，可以被击碎，并且生成一次只能抵挡一次攻击。

持续2戏

cd3戏

### ［律反：■#-\_］

发动后可使晶体立刻生长成流动的尖锐枯枝进行攻击。自己亦能直接使晶体生长在体表或物体表面，也可以使将枯枝随意拟态，其可刺入一定厚度的无机物，随后将此物向晶体枯枝的方向转化，在成功转变为新的晶体后便立刻爆裂，在范围7m\*7m内造成伤害。

晶体枯枝和爆裂可以闪躲，爆裂也可以使用护盾和盾牌等物体格挡。

晶体生成时间1戏，持续时间5戏。

cd7戏。

## 【人物简介】

玛蒂娜，深海族，来自歌蒂亚斯第十三领。

在大灾变期间保护城市无果，于城市即将被灾厄吞噬时和城市一起失踪。随后跌入一条裂缝并由此落回现世，但记忆在坠落过程中全数遗失，■■坏■■■

如今作为荒原冒险者，于各国之间游荡。

## 【个人档案】

### [档案资料一]

不知来处，命如琴弦般脆弱，稍稍拨动，余音即可贯穿她的一生。

自那片深溟中初次睁开眼，她已经浮上水面。背向着灾厄同样在水面沉浮的尸体和应该是“自我”的巨大躯壳，爬上了新生王国的岸边，她否认猎杀的记忆，否认那些巨大的躯壳所组成的也是自己，否认，也是逃离，这是她人生的序曲。

如大海初生的女儿那般，她看着金色的沙粒在潮汐间流淌，目睹黑色的枯枝绽出新芽。她对自己所见的一切都充满着好奇，居然不知不觉进入了人都领地，当时的名唤莉莉丝的议政官，城市领主，勇者，后来的英雄之一仍然对深海族的热情好客，她不出几日就受到拥有了在此留居的证明，也同时成为了那位议政官和与议政官为伴的数位勇者的友人之一。

记忆残破，旧梦苏醒，那一切都是故事，那一切都不属于她，她于荒原上流浪，深海族的污染如影随形，她循着武器上的绢文找到了故事的主人公，名唤玛蒂娜。

我究竟归于何处？

### [档案资料二]

唱片被踩踏破碎，音律徐徐流淌，足以诉说一幕悲剧，一场梦，一个无法诠释的自我。

恶魔……叛徒……罪人。

鲜血汇成潮水，灾厄慷慨的向深海族人赐予不曾枯朽腐坏的命脉，死亡如影随形，刀锋不停的向她袭来，她回忆起一次又一次死亡，最后的视线模糊不清，声音与声音交叠，她难以辨认源头。

忏悔……然后离开吧，带着我们所有人的一部分，生存下去吧。

随后她醒来，身在充盈枯枝的与死亡的林地，迷雾在外盘旋，四周恍若死寂，空无一物。

我究竟是谁？

她发问，海潮仍在，回应却从未响起。

### ［档案资料■］

我很不好解释，但既然你已经看到这里了，那就好好留下你的一条小命，给你把剩下的也好好看看吧？

我的确，我正是你们所说的英雄……琴弦因我断裂，她也因此迷失于海岸和荒原的角落……玛蒂娜，我的躯壳，［朽坏］从来没抛弃你，那里的人也一样……呵，真不知道究竟是谁在做梦了。

谁知道她会怎么选？

我可弄不清楚意志自己的选择，但是可别死啊。在■■杀死■■之前……对了，玛蒂娜和我的，我们的誓言……杀死它们，就像切开一段蜡烛……她约好过……她应该回来了，她必须回来了……

别让我等太久，玛、蒂、娜。

## 【人物信物】

一根断裂的大提琴弦，她仅以此作为礼物，对自我的诠释，对生命的认知，她第一次不知所措，第一次因琴弦断裂而陷入恐慌时，她意识到生命也是如此脆弱。

——那么重新换上一根就好了。她只记得那个人如此回答。

一根断裂的大提琴弦，她仅以此作为纪念，对疯狂的恐惧，对死亡的逃避，她第一次如此惊惧，■■■■■■■■■，■■■■■，■■■■■■■■■■■■■■■。

——那么就只能身负罪孽了。她只记得那个人如此回答。
此间之外

## 亚空间

亚空间存在于世界的夹缝之间，他们具有不连贯性以及扭曲性，通常在一些特殊情况下采用手段跳入亚空间进行星际航行会大幅度的缩短目的地与出发地的距离。

亚空间具有与主世界不同的物理性质，在其中最有意思的特点是，物质不守恒，这种不守恒是唯心的，即你相信，则成立，但具体运用却并不知道方法，只不过在亚空间中传输偶尔会出现能量超频的情况。

亚空间与各个世界相互连接，也算得上是保护各个世界不会相互碰撞的保护膜，理论上任何世界中的所谓“至高”，“神明”也只能做到其所在的本世界顶峰，而无法干扰到亚空间以及其他空间，这种世界相互存在的形式可以理解为在一条河流中中具有沉浮特性的海洋球，海洋球之间相互无法干扰内部，而所谓的在“世界中创造世界”也仅仅只是在海洋球中变出一个更小的海洋球。

亚空间是一种时刻转换的地方，在亚空间中航行需要空间定位罗盘才可以保证航行不会偏航，无法回到自己的世界，而非连续性也就意味着异世界之间的距离存在不可控性，哪怕是亚空间中的坐标也会时刻改变没有定论。

事实上，在误入亚空间的时候，不仅仅有可能跌落入其他的世界，也有可能伴随时间的潮水流至过去或者是未来，这种误差可能会干扰到世界的运转，走出不一样的分支，形成一个新的世界，让时间的流水会走出不同的支流。

### **世界碰撞**

异世界相互碰撞的短暂时间中会出现夹缝，导致两个世界的东西相互转换，其中包括不仅限于，生物，物品乃至其他，而这种转换也被一些存在称之为：穿越。

世界的海洋球具有自我修复的特性，这也就意味着在碰撞之后裂缝仅仅会存在很短的时间便会消失，而在此之后便很难寻找到碰撞世界的位置了，当然，如果施加世界定位获取坐标的话似乎还存在一些机会……

### **碎片世界**

并不是每一个世界的自我修复能力都很强，在某些情况下，一些世界会因为相互碰撞而陷入世界毁灭，毁灭之后的世界将会开始分崩离析，最后变为碎片化的世界，这种碎片化的世界也许会被其他世界兼容，也可能被一些存在缴获作为自己的后花园。

### **世界体系**

每个世界都有一个围绕运转的体系，超凡并不一定具有兼容性，也因此，大部分世界的体系都是独特的，他们相互之间并不存在可比性，就像一些世界被称作“古神”的存在到隔壁世界无法打过新手村的老头。

体系拥有被转移，被夺取，被学习的可能性。

### **汇聚不可能之地**

亚空间的河流是时间，时间推动前行，而河岸即为汇聚不可能之地。

河流只是一个对其阐述的抽象概念，实际上在真正的亚空间中你并无法看到他们，也无法看到汇聚不可能之地。

汇聚不可能之地是黑暗的，所有事件的存在都具有出现的“可能性”，但是汇聚不可能之地却是直接被定义的无法发生之地，与其说是黑暗，更不如说是虚无，事情是不可能发生的，也就没有存在的意义，那么他便为乌有。

### **支流**

所谓平行世界，就是在可能性发生下万千世界不同的涌动方向，倘若将平行世界象征可能的“海洋球”带入汇聚不可能之地，它就相当于“搁浅”，那么这个平行世界将会直接消失。这不是毁灭，而是一个可能性的泯灭，相当于一个支线从未存在过。

虚空
--

虚空，又被称为精神世界，是万千世界精神力量相互交错的地方。

所谓虚空，便是这片大地，乃至无数存在于亚空间的其他世界的精神结合之地。灵魂，是一种奇妙的东西，拥有者无与伦比的发展潜力，却又十分的脆弱。虚空是混乱的，一切在现实中不切实际的遐想都将成为虚空之中确切存在的东西，而生物所诞生的情绪，其所谓情绪拥有的感染力，也是因源自于情绪这种精神力量外泄导致的。虚空会吸收大部分外泄的精神力量，但就算在完美的地方都会引发人的不愉快，你也许找的到一个所有人都不高兴的世界，但是绝对找不到一个所有人都开心愉悦的乌托邦，因而，虚空就像一个巨大的情绪垃圾桶，充斥着各种各样的负面的精神力量。

与现实世界的相互间隔不同，精神世界是融合的，是广阔并且充满幻想的，不过这与其说是幻想，不如说是一种一是相互交错的混乱，个体的身躯并不能完全的承载自己的精神力量，那么便需要一个承载物，而意志，便是这个存在。

灵魂也将归于虚空，此灵魂是世人对此的称呼，是由记忆和意志构成的存在，意志是个体的符号，也唯有意志可以承载能量以及记忆，情绪，信仰等都可以是意志的碎片。

虚空之中对于每一个意志都拥有一个锚点，让所有意志以及记忆在肉体死亡后可以回归虚空，而就因为意志也是所有世界集合的中心，所以所谓的轮回也便是意志的多次投放回不同世界的肉体罢了。

灵魂在不完整的情况下会有更高的概率在虚空之中变成无法进入轮回的诡异，所谓灵魂的完整，实际上是指意志之中的记忆是否有到达饱和，理论上，意志所承载的记忆越饱和，那么意志与记忆就越不容易被冲散而被动的形成诡异。

通常来说，一个个体的意志承载记忆的量与其肉体也有关系，例如有些意志投入不同种族的个体，肉体也会相应的分摊一部分的记忆存储。

你可以将意志比作一个硬盘，那么记忆便是存储在其中的讯息，能量也一样，对于意志这个硬盘而言，这两种讯息是分开储藏的，而当硬盘装满了讯息时，就需要将讯息导出回归出厂设置然后再重新投放使用。

而记忆归于虚空也是这种道理，那些飘散的意志碎片，也可以看作装在硬盘上的u盘，作为移动储存使用，并不属于其本身，自然回归出厂设置时不会一同携带在身上了。

这便是虚空与灵魂的初步解释，一部分信息在《诡异》以及《修道侧》文件中大概也会书写，可以观看补充。
脹形模具

## 模具種類

十字沖模、落料模具、沖孔模具、抽引模具、鑽尾模具、切斷模具、切口模具、切邊模具、剖切模具、沖裁模具、彎曲模具、拉深模具、翻孔模具、縮孔模具、起伏模具、脹形模具、整形模具、...等等,冠榮科技股份有限公司提供各種超硬奈米鍍膜表面處理,適用於不同被加工材料,並可適合不同的加工方法。

## 鍍膜種類

* 氮化鈦 TiN
* 碳氮化鈦 TiCN
* 耐溫鈦 TiX
* 氮化鉻 CrN
* 氮化鋁鈦 TiAlN
* 氮化鋁鉻 AlCrN
* 氮化鋁鉻鈦 TiAlCrN
* TaCoN
* Hitec
* 類鑽碳 DLC
* 表面改質 STP

## 被加工材

* 碳鋼的加工使用的模具鍍膜: 氮化鈦TiN、碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鈦TiAlN
* 不鏽鋼的加工使用的模具鍍膜: 耐溫鈦TiX、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec
* 非鐵合金的加工使用的模具鍍膜: 耐溫鈦TiX、Hitec、類鑽碳DLC、氮化鋁鉻AlCrN、Hitec、氮化鉻 CrN
* 硬質材料的加工使用的模具鍍膜: 碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN

## 被加方法

* 沖剪外型、沖孔、抽孔、壓花、折彎、成形...等等: 氮化鈦TiN、碳氮化鈦TiCN、氮化鋁鈦TiAlN、氮化鋁鉻AlCrN、氮化鋁鉻鈦TiAlCrN、TaCoN、Hitec
* 抽引加工: 氮化鉻CrN、類鑽碳DLC、耐溫鈦TiX、Hitec

## 參考資料

* 沖壓模具
* Punch coating
* 冲压模具镀膜
* 冲压模具
月隐族

月隐族是人族在一开始于世界扎根时出现的异常变种，之后被归入单一种族。

（月隐族种族中填设需填月隐族-［未满月时呈现的种族状态］）

大多数月隐族在外观方面与人族或者自身原本的种族并无太大区别，年龄上限与原种族有所相关，最初被定名为狼人，因为他们在一开始仅仅会于人族中出现，狼人的出现是可传染的，被狼人血液侵蚀过的任意种族都有可能具有“狼人”的特征，也因此，之后狼人被更名为了月隐族。

月隐族在月圆之夜会化作一种类似于妖族中狼族的存在，但并不完全相同，他们的体型会变得巨大并且带有稀薄的污染性，他们在这种状态下可以保持理智，但被其攻击并出现伤口后被溅上他们的血液便会成为和他们一般的存在。

月隐族一般会选择在月圆之夜隐藏自己防止歧视等事情出现，所以也因此得名月隐族，不过在现代，对于月隐族的恐惧与歧视已经基本消散了。
Cursor/History

## "Pre-Game"

In the beginning of the game, the player explores an old computer in an unknown room. Through pressing the bunny icon multiple times, it starts to glitch out--with the words "You do not have permission to access this application" repeating each time--before completely darkening the screen and appearing as a glitched out icon. When pressing the glitched icon, the computer cursor follows a glowing butterfly of some sort through a maze (if you get the path wrong, you start from the beginning). Successfully going through the maze leads the player to a clickable crack in the computer that expands when interacted with, eventually becoming a portal that transports the user into the computer.

## The Bunny Garden

When entering the game, Cursor crashes outside of a garden (Skye's Lovely Garden) and a well (The Underground Hideout). Its greeted by Number 8 and led to Gardener Skye; who invites Cursor to helping her out with her garden (its forced to help her out regardless of its answer). After gardening for the day, Cursor plays two minigames to get to know the other Handy Pals; along playing each game, it collects pieces to a code that displays a set of hands.

### The Hideout

Investigating the well near the garden, Cursor is confronted by Boxers at the door--being told to give "the password" (the code collected from the minigames). After being verified by him, he's challenged to participating in a fighting competition in the Hideout in order to stay with Boxers and the other Handy Pals. After learning how to fight with Stewart, Cursor fights three fighters in the competition: Handle Banks, Hand Sight, and Finger Taker). Once Cursor wins the competition, it takes a nap with the rest of the members of the hideout (after optionally exploring the place). It abruptly wakes up, however, and was led to another part of the Hideout by Boxers to discuss him and the Handy Pals' plan of going through the labyrinth and escaping the Garden.

### A Trip to the Lake

On the second day, Cursor comes back to the Garden and is confronted by Gardener Skye to be taken on a trip to the lake with three other Handy Pals. Once they arrive to the lake, Cursor is told to find the Handy Pals that had wandered off; after finding the two lost Handy Pals (with one being killed by a terrifying creature). In the Lake,

[WORK IN PROGRESS]

## References

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=QJLinTNUAYo
文明余晖 Wiki

## **`欢迎来到文明余晖`**

死亡从来不意味着结束，却有可能是文明的新生

一切发生在一个原先名作“茧”的世界里，当人们在世界中独行，尝试触碰星空时，却惊讶的发现，星空突然开始无法被观测。

旧时代的人选择将一部分人冬眠送至新纪元，剩下有用的新生力量扛过这次灾难，却不知未来比他们所想的更难走。

宇宙在大爆炸之后终究是走到了终点，一切都开始了有目的的反衍，宇宙开始重构，最终选择了新生的方向——不再是星空，而是一望无际的宽阔平面，而这平面之上，无处不弥漫着危险的迷雾，而迷雾之中，更是隐藏着恐怖的诡异以及坍塌的虚空裂缝。

在大割裂之后，我们的文明终究存续，文明的余辉仍在。

身为文明的一员，荒原的冒险者，你所作所行都将成为历史上的一道足迹。

点此前往→世界概述，可以帮助你更简易的了解世界观。

## 01/世界背景

*“在解构与重构之后，世界迎来了新生。”*

这个世界原本与所有人印象里的世界一般模样，宇宙包容着万千星球，无数文明在宇宙之中孕育而生，但世界的运转终究会拥有终点，宇宙大爆炸的反演不是坍塌，而是重构，世界重构为一方平面，而我们，不过是伴随着重构而苟延残喘的文明之一。

自我挽救的旅途/《大割裂》

世界意味着什么/《此世之间》

空间之外拥有着什么/《此间之外》

## 02/自我的力量

*“唯有手握属于自我的利刃，才能斩破阻拦在面前的迷雾。”*

自不同地方起源，这片大地之上衍生出了三个不同方向的力量，文明正在通过自己的力量于灰暗的土地之中立足。

源自于东方的古老传承/《修道侧》

魔法之上的高深建树/《魔法侧》

攀登科技的高峰/《科技侧》

属于自我的力量/《异能》

## 03/危险所在

*“若未知晓前路，则无知者无畏。但无知，也易致人于死地。”*

在这个时代，我们需在荒原上寻找资源，扩张领土，净化荒原，也可能寻找到荒原外其他的文明，但荒原之上，仍然存在危险。

迷雾与荒原/《此世之间》（之前文件）

游荡于荒原之上的虚影/《诡异》

一种诡异的植物/《赤红之星，赤源矿与赤源生物》

## 04/族类

*“此地予以共治，种族间亦无区别。”*

文明并不介意你的种族，在漫长的时代演变之后，你从属何族，又会有什么关系呢。

新生的时代，熔炉后的重构/《生命熔炉与新时代种族的构建》（新时代的种族与过去有了些许不同）

初生于地为人/人族

诞生于灵气之中/精灵族

我们由自我定义/羽族

恶魔非恶/恶魔

赴尘世者/普洛瓦达

以血为永生/血族

此就为龙/龙族

海洋之岸/海族

何路为妖/妖族

树木有灵/树人族

炎火之敌/炎灵

百鬼夜行/鬼族

月圆为狼/月隐族

## 05/特殊的存在

*“世间无神明，意志自心生。”*

意志，是重构后的世界中，一个很重要的概念，其本质是一个个体的符号，是存在的象征，是心灵的“意志”，是一种概念化的东西，而御主，也因意志所存。

世间的至强者/《什么是至强者——论界主》

因意志所在而生/《御主与意志》

## 06/组织

*“我们都拥有着属于各自的目标。”*

每个国家都有从属于国家的组织，每个组织也都有各自的特点，其中有一些是从属于国家的企业。

本群内官方组织没有设立皮表，可以自行创建组织并且上传审核群进行审核，自行创建组织需要书写皮表。

官方设计的组织：

中立组织：余烬图书馆/捷科基洛夫咖啡馆/赫尔墨斯之靴

恒晨帝国：黎明工业/朝阳物流/光辉娱乐

天衍帝国：赤鸢镖局/南派商帮/错误修正局

新星合众国：赤源制品管理局

墨格温共和国：生命温室/梦境售卖所/塑造中枢-中心

罗沙尔帝国：北河重工/合聚点科研院

东瀛：星暮剧场/世纪投影

玛利尼亚：中洲联邦调查组

玩家创建的组织：

天衍帝国：板氏陪伴处

## 07/国度

*“和而不同，一切并非总是统一的。”*

我们终属于同一片天空之下，尽管旧时代已经悼亡，但新时代的文明依旧是由过去所支撑。国度，是一个符号，他们各有千秋，但终其所有，还是来自于相同的种族。也许会相互对立，相互利用，但国度仍然是属于“余辉文明”这个总体下的产物。

于迷雾中寻觅希望，以科技的力量展露光明，属于恒晨的太阳从未落下/永恒晨曦帝国

自立反抗的尘世之律，乐谱的音韵悠然奏响/歌蒂亚斯

天衍四九，遁去其一，阴阳相生，得道大乘/天衍帝国

也许被称作梦想中的乌托邦，以文明之光驱散迷雾，以自我之力走向未来/墨格温共和国

帝皇加冕以清于世间，流连于光耀的利刃以梦为乡/罗沙尔帝国

以投影移去危机所在，隐藏于夹缝之间的国度/东瀛

绽放星光的灯塔，昂立于文明之中，如茁壮生长的植苗，存在着机遇与梦想/新星合众国

以魔法为光辉，除去灾厄与黑暗，恒灵之地于光辉志宏/玛利尼亚

## 08/QA问答

这是有关于一些玩家疑惑的总结，问题由审核群以及主群收集。

QA问答内容相关→点此查看

## 09/档案处

属于世间的传奇仍在流转，此处个人日志，存放着一部分npc设定。

*旅程孤独漫长，她已经遗忘了自己究竟如何生长，如何行走于天际之下/*玛蒂娜
Dread Kard Amusment Wiki

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御主与意志

意志
--

要了解御主，首先要懂意志。

意志是一种载体，是个体的标志，就像不同的人，在相同的经历下却可能出现不同的选择，比如两个人，他们小时候都经历过家暴，其中一个长大了，因为小时候被家暴，所以不让自己孩子有这样的经历，另一个却因为小时候的经理而对自己的孩子变本加厉，这便是因为两者之间他们意志上本质的不同。

意志是记忆以及能量的载体，其对于记忆以及能量是分开承载的，同时，肉体也能作为能量的载体，人们一般将意志和记忆的结合体称作灵魂，而记忆会饱和，当其饱和时，这个意志的此生就迎来了终点。

一般来说，人们的信仰，情绪中都会带有一些意志的碎片，这也是御主能永存的原因之一。

御主
--

御主是因为人们对于事物的归属感，恐惧等集中的意志所诞生的意志集体，这些一直集体没有特定的肉身，在意志集体的量到达一定数目时，便会出现思考的能力，也就是诞生了智慧。最典型的便是人们对于国家的归属感而诞生的以国家为符号的御主。

因为御主本身就是意志集体，所以也因此，其存在正常人是看不见的，一般来说，只有他们想让别人看到自己，才会被看到。

御主是不死不灭的，只要人们不遗忘那个概念，那么就算御主的意志集体被打散了，也会因为那些人们的归属感，信仰等所更改而重新凝聚在一起，只不过会有一些情况下，御主可能因此失去自己的记忆。

当这种意志集体指向一个特定的，确切存在的人时，那名存在也会拥有御主的特性，但因为其存在肉体，所以就无法做到不让他人看见自己。

比如罗沙尔帝国的帝皇，被罗沙尔子民信任，这种意志也在其身有所凝聚，可以被作为长生的手段之一，但还未见其因此而重生过。
鬼族

早期的鬼族是由原来物种生物转化而成的生物，多保留有原来的特征，多数是因为记忆中的执念未散驱动着自己继续存在，也是一种苟延残喘的方式。

事实上在多年的研究下，祖地文明发现生物的个体是由记忆与意志决定的，而想要延长自己存在的生物只能用另一种方式，造出肉体，或者将记忆寄托在能量上，而这种生物就是鬼族。

但在多年的衍生下，鬼族被定义为了一个种族

鬼族并不是局限于指死去的亡灵，他包括了那些不归属于妖族分类，简单来说，是祖地文明就妖族研究出的一种妖怪，加上未死摆脱死亡限制的亡灵

鬼族在祖地文明的修改下，存在于一个叠加与人类文明的空间，大多数时候都不会干扰人间运转

鬼族不存在年龄上限，因为他们大多数都很……异常

描述：

  活骸本质上是一种血肉聚合体，诞生自战争的残骸，由尸体，碎裂的血肉拼接，缝合，聚拢而成。

  他们没有具体的形象，若说可以称之为本体的模样——翻涌无序，由血肉构成的浪潮/肉山。

成因：

  战场上死去的所有生物，堆积如山的躯体彼此交叠堆积，死去的人聚集起的不甘，逐渐崩溃重组，最后变成一滩血肉。

  活骸通常诞生于战场这种死伤惨重，且尸体无人收拢的地方。

  由尸体拼接缝合，以及绝对不想死去，强烈的求生意志，这是它的形成条件。

特性：

  其本质上不具有任何器官与造型，可以随意将自身躯体变成任意种族的模样，但不具备对方的能力，只是具有那样的外形而已。

  如：变成深海族，但并不会对他人产生污染。

  活骸免疫普通的物理攻击，如切割，捅伤，砸碎。但魔法攻击和附着魔导符文的武器可对其产生伤害
Chokes & Strangles

The usual term in Jiu Jitsu to

We refer as chokes and strangles indiferently but they´re not the same. "Choke" refers to the obstruction of the air via the block/compression of the upper airway (trachea). I´ve seen that this term is associated with the notion of "involuntarity" (you get choked when f.e your eating and your trachea gets obstruded by a chicken bone) but

asphyxia

A choke can occur due to an internal issue (f.e obstruction of the trachea with a chicken bone) but, also, from a compression of the neck done from the "outside" ( f.e someone crushing your trachea) . Usually

but also from the outsite (Pressing the trachea

"Strangle" refers to the compression of one or both carotid arteries and/or jugular veins

All of our must try to be a blood choke

er to any action, object or mechanism which blocks, compresses, narrows or in any way reduces flow through a pipe or tube as a "choke." It's perfectly correct to say "choke" when describing a blood choke
赤红之星，赤源矿与赤源生物

虽然被称作矿石，但实际上真正的赤源矿定义应该是由赤源矿石以及其伴生植物，赤红之星组成。

目前赤源矿技术主要为新星合众国掌握。

通过特殊的技术对于赤源矿中的“赤红之星”进行灭活，但保留其作用效果以进行下一步利用，在灭活后的赤源矿将被投入“束约容器”中以防其灭活后出现的污染信息扩散。

\*修改出现错误会导致对方的基因序列崩塌，而这也是攻击手段之一。

\*辐射场范围为半径50m

#### 赤源·融合技术：

通过链接已被灭活的赤红之星从而代替其于赤源矿中作用以达成，之后可将赤源矿融入己身作为超凡能量提取物使用，或者凭借其强大的法术抗性和物理抗性在体表形成装甲防御攻击。

## 赤红之星

赤红之星是一种寄生于赤源矿内部的植物，具有一定特性，不需要水，养分，只要拥有足够的能量便可以生长，在生长后会反哺赤源矿使赤源矿石增殖，在夜晚，暴露在赤源矿的已开始生长的赤红之星会发出一定的微弱光线吸引周围生物的注意力并且完成捕获。

赤红之星对于污染拥有适应性，目前处于污染区的赤红之星大致普遍携带强烈的污染信息，请诸位小心。

[事实上，我们尚未了解清楚，究竟是赤源矿催生了赤红之星，还是赤红之星凝聚了赤源矿的出现。]

[这是一张来自于恒晨帝国原始森林中的图像，拍摄者下落不明]

赤红之星具有极强的环境适应性以及伪装性，在缺少能量的时候会进入休眠状态，此时会有一层极高硬度的晶体包裹休眠期的赤红之星以保证其不受损伤，在赤红之星吞噬物质后，会将能量转化为赤源矿的状态，根据研究表明，物质在被转化后其所富含的能量将会变为原来的几十倍，原因尚且未知，仅能通过少量的资料大概推测其有一部分不符合定律存在的绝对性超凡因素奏效。

赤红之星具有极强的侵略意识，目前尚不可知其是存在一定的智慧还是仅仅凭借本能，但赤红之星确实拥有隐藏自身的能力，并且有意识会这么行径。

赤红之星具有强烈的寄生性，会进行寄生并且将寄生体的内部逐渐转化为赤源矿石，具有极高的危险性，请诸位注意。

[这是一张完全被寄生转化的生物照片]

### 嚎狼

赤红之星的转化物类型之一，对于超凡能量拥有极高的抗性，他们不存在血液，身体坚硬，目前尚不可知赤红之星是否可以制造该类型生物。
Machin (マチン) l Quaker Buttons (Strychnos Nux Vomica)

## Machin

### Effects

Exhaustion, Sweating, Spasms, Muscular rigidity, Increased reflex excitability, Cyanosis, Respiratory problems (Due to spasms of respiratory muscles) and Death (Lethal dose of Strychnine poisoning is 30-120mg, a few crushed seeds)

### Way of administration

Mainly ingestion of the seeds from the nut (Blossoms and bark of the tree contains poison also)

### Antidote

Intravenous sodium bicarbonate to reduce the fever (phenobarbitone sodium) and muscle relaxants for spasms (Succinylcholine)

## Other info

### Used in

Poisoning (Known in Ninjutsu and used to kill guard dogs) , Pest control, Traditional medicine and alternative medicine (Used for erectile dysfunction, constipation, migraine... without good scientific evidence), Traditional hunting (Used to poison arrows)...

### Also known as...

馬銭 (Horse money), Strychnine tree, Nux vomica, Poison fruit, Semen strychnos, Quaker buttons, Dog button plant....
余烬图书馆

以超弦计算机为建筑核心，耗时二十年，于余辉时代51年建立，文明完成了第一个真正意义上建立于虚空与亚空间之间夹层的大型建筑——余烬博物馆。

## 基础介绍

余烬博物馆，建立于余辉时代51年，由当时时代中的几名重要人物隐秘建立，信息已匿名化，无法进行查询。

余烬博物馆的创建者的名字似乎带有一定的对于精神上的冲击力，念诵他们的名字也许会被跨越时间感知到你的存在。

请记住，有些因果，早已在不知名处结下。

## 地理位置

余烬博物馆的位置处于虚空与亚空间的夹层之中，是一个不稳定，不连续，时间错综复杂的空间，在夹层中没有维度，也没有时间之分，但余烬博物馆却是虚空与亚空间夹层中少有的人工建成的稳定建筑物。

入口
--

余烬博物馆的入口通常会在迷妄之雾笼罩的荒原之下，同时，手持余烬之匙可以在任何位置具象出一扇古朴的木门，将其推开同样可以到达余烬博物馆。

（请注意：余烬博物馆的木门在特殊空间中需要较长时间才可具象出来，其原理是强行在空间中开辟一条通往虚空的不稳定通道，但是通道存在指向性目标，持有余烬之匙会在进入通道之后保护并且牵引入博物馆中，但若未持有余烬之匙，则可能因为在虚空中无法生存被撕裂，亦或者找不到方向，走向了平行世界，过去，甚至是未来）

## 存在意义

“我们是文明的守墓人”

余烬博物馆中以图像，影像，文字等多种方式拷贝存储了复数个证明人类文明存在过的标志，即为那些在废土之上早已无处寻觅的旧文明的标志。

除此之外，余烬博物馆中还存储了大量灾变初期的人类以及未变异生灵的DNA等可以复刻出相同存在的生命介质。

除此之外，余烬博物馆还存在一个可以同时容纳千万人的大型冬眠仓聚集地。

当余烬将熄时，火花仍然会被再次点亮。

藏品
--

余烬博物馆由当初近神之人合作建立而成，虽然不知道其他地方的状态，但是已经是目前人类文明中已知最安全的地方，馆长神出鬼没，但是永远都会守护着这片净土。

而博物馆所收容的，除去那些文明存在痕迹的象征外，便是由馆长在荒原上发现的一些存在特异性或者危险性的物品或者生物，但其中也不乏有一些可以被利用。

多数情况，藏品的收容都在于收容人员是否愿意收容，而没有一个特定的标准。

馆员
--

一般由各个国家中挑选，亦或者受到馆长的青睐，总而言之，余烬博物馆馆员多多少少都存在一些特异性，同时拥有动用馆内藏品的权限。
炎灵

炎灵是树人天然的克星。

它们的来源是一种特殊矿石：炎玉在环境中微弱能素的催化下被活化，最终诞生了灵智。

如果用人类的性格形容炎灵的性情，那必然是暴躁贪婪。它们的本体是巨大的火焰飓风，永无止境地燃烧着，旋转着，吞噬着动物和植物作为自己的燃料。而他们最喜欢吞噬的生物正是一种介于动物和植物之间的生物———树人。

炎灵以一块成色优秀的炎玉为核心，他们的整个灵魂就储存在里面。平时他们会陷入极长时间的睡眠中，这一过程如果没有人打扰，将会持续数十年甚至是百年。然后当它们苏醒，就会掀起熊熊烈焰燃烧草地，然后自动寻找周围的树人。如果一位倒霉的游荡树人被它们发现，它们就会化为巨蛇或其他野兽的模样高速移动过去抓住这位倒霉蛋，将它燃烧殆尽，然后获取能量。在猎取了足够的燃料后，它们会再度陷入沉睡，直到能量不足以支撑它们继续下去。这一过程将一直循环，没有人知道什么时候才会停止。

如果炎灵化形，将会具有火红的头发和瞳孔。并且将会继承本体暴躁贪婪的性情。他们是天生的火系魔法师，当然也有可能成为与火相关的异能者，但几乎没有炎灵族的圣愈者。

炎灵与树人和睦共处就像是坚持吸新鲜人血的血族和人类和睦共处一样难以实现

作为元素生物，炎灵在能量充足的情况下具有几乎无限的寿命，而在它们的能量耗尽后就会陷入沉睡，直到被周围的“活物燃料”唤醒。

物理攻击对炎灵本身无效，但是水系魔法具有奇效。如果攻击能直接击碎核心炎玉，则能杀死炎灵。炎灵的核心炎玉是珍贵的武器材料，如果镶嵌在武器上，将会给武器附着强大的火焰伤害。但可惜的是很少有人能获得完整的无生命炎玉，因此他们常用炎玉碎片替代
世界概述

\*所有蓝字都是可以点击查看详情的。

文明蜕变于茧中，在千年前，我们本有一个辉煌的时代，但是一场灾难毁灭了一切，让大多数国家消亡，最后就剩余如此了，而千年前的灾难，也被称作“大割裂”，在当时，因为前路未知的恐惧，防止过多人因为灾难而死去，各个国家都在地下建立了一个大型冬眠仓，让当时的生灵可以通过冬眠逃过一劫，在大割裂后，这些冬眠仓也被作为了公用设施。

但大割裂并没有人们预想的如此恐怖，而是如同凌迟一般缓缓地切割着人们的神经。

这场变故，是一场属于宇宙的异变，星空，星球，太阳消失不见，但月亮却仍旧存在，变为了诡异的蓝色，一切的一切都开始了重构，而终点指向了一个目标——平面，世界变成了一个巨大的，没有边界的平面，人们再也寻觅不到所谓星球的存在，而头顶的星空，也有了异动，似乎如同来自于亚空间的投影。

人们曾经想要探测星空，但只有一望无际的迷雾拦住了他们，在此之后，这个地带也被称为“阻隔层”。

在世界重构之后，那些和阻隔层构成相差不大的迷雾出现在了世间，这些迷雾似乎蕴含着大量的负面情绪，会让身处其中的人因而迷失自我，陷入癫狂，因而也被称作“迷妄之雾”，而迷妄之雾所在处，也被人称为荒原，迷雾与荒原之间的关系，就如同鸡与蛋一般。因为这里的区域紊乱，每次行进的结果都会有不同，就像一个巨大的不断变动的迷宫。

第七天，没有驱散迷雾的国家惊愕的发现，天上，出现了一蓝一红两个月亮，相互重叠之后，一种后世称作“诡异”的大恐怖降临了世间，让那些本就没有驱散迷雾的国度雪上加霜。

荒原也会干扰信号，因为卫星的消失，以科技为主要方向的恒晨自然要想办法改变，造出了“中枢计算机”并且将其普及，这是属于世界的灯塔，也是新纪元的卫星，存在于亚空间与虚空的夹层之间，在此之后，人们又以中枢计算机为中心建造了“余烬图书馆”，就算是科技最不感冒的天衍帝国，也会想用用恒晨中枢计算机为技术主体的智能腕表。

在逐渐稳定下来之后，人们开始探索荒原，也因而以中枢计算机为衍生开发了许多寻路系统，帮助荒原寻路能力弱的人找到前进的方向。同时，墨格温研究出了一种可以驱散迷雾的巨树，在恒晨科研院的二次开发下，捣鼓出了可以长出树屋的种子，而这种驱雾之树，也成为了恒晨地面世界的主体。

在时间的演化下，人们发现旧时代许多的超凡之力都变得难以操控，有一部分新生儿的种族也发生了改变，似乎存在一种规则，在玛利尼亚学者的研究下，为这种现象定名为“生命熔炉”，他们发现，无论是旧时代的种族还是新时代的种族，在宇宙还是这片大地上都拥有着共性。

而在传承之下，旧时代的超凡逐渐被统一为了几个共同的分支——魔法，修道，异能，科技。

魔法师研究出了新时代更多不同的魔法，修道寻觅至阴阳二气，科技的枝头，新叶在不断抽芽，驱械师甚至能做到曾经在动漫中见得的高达瞬间武装全身。

直至有人登临巅峰，界主的概念才被传响，而旧时代依据信仰所生的意识体，在新时代也成为了因为人们意志所向诞生的御主，御主源自于类似于信仰的信念，包括人们对于国家的认同感，这种知觉凝聚在了一起，于迷茫之中诞生了不死不灭的御主。

而在大割裂后的残存的各个国家中，恒晨帝国以科研至上，研究，是他们的主流调，无论是超凡还是科技，恒晨人永远追随着真理，天衍采用的是宗门分管理，但是没有所谓玄幻中的弱肉强食，他们重视天才，每二十年开展天地大选培养新人，而所谓天衍，更应走于长生。墨格温共和国因为旧时代所残留的传送阵，在多年的研究下推衍出了可以穿梭至亚空间中其他世界的法阵，并且以此作为其人们历练的方式，他们通过此获取资源，让所有人，都拥有平等的资源。玛利尼亚在新时代仍然执着于魔法，重构了星辰魔法的起源，开发着魔导与魔器。新星则偏向于半魔导半科研的道路，东瀛以投影活动为主，他们将建筑投影，让自己以虚拟于现实的状态行走于陆地，而罗沙尔帝国以战养战，帝皇独断于其中，守护着整个罗沙尔，也是罗沙尔帝国最强烈的信仰。

在目前余辉1200年，那些迷失在迷雾中的废墟之下，仍有还未开启的冬眠舱，其中能源或许即将耗尽，我们仍需寻觅这些同胞。
大割裂

在千年之前，这个文明的诞生之地本就是一个星球，也许曾经对于文明有所命名，但是已然在时间的推衍下被世间遗忘，记作“文明的余辉”，也可以称呼我们这个世界为余辉文明。

宇宙存在大量的可供文明发展的土地，而那遥远的繁星之上，也拥有着未被探索到的希望，原本文明会将触须伸向星空，可大坍塌却先一步到来。

首次观测到坍塌现象是在大割裂前的十年，当时星空还未发生异动，而是极北出现了异样的波动以及从未被发现过的生物（后被称作赤源生物，因为虚空能量逸散而依附诞生的“植物”）而彼时，这个世界还存在在不同的文化与国家之分。

宇宙大爆炸，是世界的原点，但倘若将宇宙比作一个人，那么我相信其已然病入膏肓，传递消息的速度低的发指，只有光速这么慢的速度，想必已然半身瘫痪了。而在大割裂发生时，这种病态的扩展也许就是迎来终结的时刻。

在极北出现异常波动后，恒晨帝国首次观测到了星空的变化，文明开始与星空失联，信号无法再向星空传递。因为所谓坍塌不是爆炸的反转，而是世界的定型，就像世界化作了飞灰，却又再次重构，而重构的对象不再是无数星球存在的，空旷的宇宙，反而是一片辽阔无垠的大地。

在星空失联后一年，也就是大割裂前8年，世界之间的电子信号被彻底阻断，一些超凡手段也无法迅速的传输消息，文化开始倒行，世界开始恐慌，但电力等基础能源尚未出现异常，于是各国提出了一个大胆的想法——冬眠计划。

所谓冬眠计划，即将大部分生物送入冬眠仓，保留那些有能力度过这次灾难的个体，彼时，冬眠技术早已成熟，旧时代的大多数生灵陷入了漫长的沉睡。

若是剩下的生灵们无法追逐上沉睡之人的脚步，在彻底稳定时让文明重启，那么本身这些沉睡之人也没有活下去的希望。

而此时，文明也算明白，为何那庞大的史前文明化作了历史的烟尘，也许那时的重构，是宇宙化作星空的重启。

在之后八年的准备下，大割裂于天衍帝国的钟声中悄然到来。

文明迎来了毁灭，但也走向了新生。

这次宇宙的重构并非归一，而是将空间化作平面，太阳消失了，但生灵们仍然可以点亮星火，可身边依旧是灰暗的，他们这才反应过来，身边笼罩着的是伸手不见五指的，能见度极低的迷雾。

迷雾的空间叙事的紊乱的，这极大的阻碍了重建工作，但也在同时，电子信号尚且可以勉强传递，虽然空间叙事紊乱，就像魔方的不同地块，可能因为一些挪移而到达不同的地方，但魔方也有初始构型，本质的地形仍未改变，而后续，这种挪移的空间紊乱现象也被称作荒原现象，而荒原现象与之后被称作迷妄之雾的迷雾之间，二者应该是蛋与鸡之间的关系。

相传玛利尼亚成立之初，魔君临世，直指荒野而以星火照耀前路，于玛莲修亚之中，携臣子建立第一座城市，授予他们驱散迷雾的方式向外圈扩张生存空间。

大割裂元年一月一日，当以自身为根源养育通天灵树后，启迪继位者的同时于穹顶上点亮“世界之炬”，一口气将中洲大地上的迷雾驱散至尽，只是无需动用过多力量拂去海上迷雾。

“世界之炬”带给了处于迷雾包裹的世界中最为耀眼的指路标，无意踏入荒野者，若见此炬光芒便大概率能够穿过迷雾，抵达玛利尼亚境内，在亚空间中也亦能直接看到炬火之光的位置。

也有传闻说这道炬火是初代魔君化为根源之时，燃烧肉身所铸，也有传闻说是她的继位者用于方便看清世界面孔所创造。

不过简单来说，世界树与其炬火，是为所带来的福祉，亦是玛利尼亚曾经面向世界时唯一的善举。

大割裂元年一月二日，一道耀眼的光明穿透了这灰暗的迷雾，生灵们第一次在罗沙尔踏上了稳定的空间区域，迷雾不在，荒原现象消失。

这是以罗沙尔帝国帝都为中心辐射而开的驱散现象，而后似乎化作了看不见光罩，阻拦迷雾再次侵袭罗沙尔帝国的土地。

这是源自于罗沙尔子民在多年以来对于帝皇的信仰之力，这种炙热的信仰并非人类对于生命的崇拜，而是个体对于个体的信任与忠诚，他们的狂热让帝皇在迷雾笼罩之后感受到了这片烟尘的根本，于是，凝聚着信仰的希望之力通过帝皇与冠冕的共同协作，化作了驱散迷雾的正面之光。

迷妄之雾，本源为负面情绪的凝聚，以世间能量，依附而生，这种能量也被称“灵”或者“气”。

天衍帝国自然早已感受到了这些能量的存在，天衍的道士们将负面情绪聚集的气称作为“阴气”，以正面情绪凝聚的气，称作“阳气”，而此前，从未有如此庞大的气出现于世，但不幸的是，阴气对于修道者并不友好，只有阴阳调和，修道才可以成理，同时化金丹，成元婴。

在三日的努力之下，天衍的道士们建立了一座巨大的聚气阵，辐射范围覆盖了整个天衍帝国，而聚集的制定目标也是这些阴气，但他们也明白，这种方法并不长久，迟早有一天，这种过剩的阴气可能会破开，彼时，会再次对天衍造成影响，但他们也没有更好的解决办法，便如此而行了。

同日，恒晨帝国脑机宣布彻底重新开始运行，源自于恒晨的科学家们开始对此进行研究，但在迷妄之雾的大范围影响下，脑机中包裹着的，无数年以梦境给予欢愉的正面情绪不再寄托于设备，而是呈冲击波式吹散了覆盖在恒晨帝国之上的迷妄之雾。

大割裂元年一月五日，墨格温人民共和国之上的迷雾自然消失了，在迷雾散尽的时候，世间生灵们才发现墨格温的子民早就已经做好了从亚空间矩阵偷渡到其他宇宙的计划，在这种轻松愉快没有紧迫感的氛围之下，又因为墨格温的开放思维就不为其人民带来什么烦恼，这种本身就剩下精神追求的墨格温人身上散发的正面情绪因而奇妙的导致了迷妄之雾失去了聚集之本，阴差阳错的完成自己的使命。

在预言的最后一天，新星合众国的各州开始陆续出现了扩散而开的驱散迷雾的冲击波，最后将整个新星合众国的迷雾散开，光波相容，迷雾消散。

时代从来不缺英雄，而那些人便是新星的英雄，这个怀抱着个人英雄主义的国度，他们也许从来没有属于自己的真正文化，但是来到于此的人们，大约都是因为追逐着新星的灯塔之光，船只因为有灯塔的指引才有了前进的方向，新星合众国也就时代踏上了不屈服的道路，独立出恒晨，开发属于自己的超凡科技树，科技大爆炸，也许新星人对于自己的国家没有一种炙热的归属感，但他们爱自己，爱家庭。

不仅仅是需要英雄，更可以成为英雄，成为被歌颂的对象。

冬眠计划的位置有限，有些年岁不多的生灵们放弃了资格，希望看看文明的余辉，而彼时，他们怀揣着也许只是让自己的家庭，自己的产业，为自己的过往画上完美句号的情绪，点燃了一座座灯塔，他们的希望之光在死去的那一刻，伴随着意志与记忆离体时到达最大化，在无数连成片的光辉之下，成就了一个个小小的灯塔。

最后光芒连成一片，点亮了整座明灯，为新星照耀出了灼热的未来。

这个光芒不能持续太久，也许只有百年，但是足以让新星拥有再次一搏的能力。

而此之后，再无希望降临，大割裂元年一月八日，人们终于知晓了双月重叠带来的灾难是什么。

荒原现象覆盖的地区之上，出现了大量亚空间裂缝和虚空裂缝，同时放出了一种奇异的生物，也在后世被称作诡异，那些没有希望延续的国家在这种灾难之下进入了末世时代，文化也开始逐渐分崩离析。

至于远方的东瀛，诡异对于鬼族并不感兴趣，而从来在规避的东瀛也再次因鬼族所处的半位面夹层逃过了一劫，虽然区域混乱，但是半位面的定位以及投影技术还是能让他们回到现实生活。

自此，对于大割裂事件的记述结束，文明即将重启，破茧之后，亦会成蝶。
Rio da Floresta

**O rio** é um lugar na Floresta, onde o Urso e a Masha vão pescar. O Urso Negro também às vezes pesca aqui. Ursa gosta de descansar aqui, deitar na praia com um livro e nadar. Também aqui vivem muitos sapos.

Há muitos peixes simples no rio, mas também há um Peixinho Dourado que realiza desejos. Certa vez, Masha desejou uma boa captura para o Urso e ele pegou um enorme marlin (embora este seja um peixe oceânico e não seja encontrado nos rios).

No inverno, o rio fica coberto de gelo e se torna um excelente local para patinar.
The Conjuring Universe

***The Conjuring* Universe** is an American horror franchise and shared universe centered on a series of supernatural horror films. The franchise is produced by New Line Cinema, the Safran Company, and Atomic Monster, and distributed by Warner Bros. Pictures. The films present a dramatization of the supposed real-life adventures of Ed and Lorraine Warren, paranormal investigators and authors associated with prominent yet controversial cases of haunting. The main series follows their attempts to assist people who find themselves harassed by spirits, while the spin-off films focus on the origins of some of the entities the Warrens have encountered. (Wikipedia)

## Timeline

### 1950s

* **1952:** *The Nun*
* **1955:** *Annabelle - Creation*
* **1956:** *The Nun 2*

### 1970s

* **1971:** *The Conjuring*
* **1972:** *Annabelle Comes Home*
* **1977:** *The Conjuring 2*

1980s

* **1981:** *The Conjuring - The Devil Made Me Do It*
* 198x: *The Conjuring - Last Rites*
Lista de episódios

Esta página contém uma lista de todos os episódios da série animada *Masha e o Urso*.

## 1ª Temporada

1. Como Eles se Conheceram
2. Não Acordar até a Primavera!
3. Um, Dois, Três! Acenda a Árvore de Natal!
4. Pegadas de Animais Desconhecidos
5. Criança com Lobos
6. Dia de Geleia
7. Primavera para o Urso
8. Fui Pescar
9. Me Ligue, por Favor!
10. Férias no Gelo
11. Primeiro Dia de Aula
12. Entrada Proibida
13. Pique-Esconde Não é para os Fracos
14. Cuidado!
15. Priminho
16. Melhoras!
17. Receita para o Desastre
18. Dia de Lavar a Roupa
19. Lição de Piano
20. Listras e Bigodes
21. Sozinho em Casa
22. Prenda a Respiração
23. O Enjeitado
24. Bon Appétit!
25. Abracadabra
26. Melhoria do Lar

## 2ª Temporada

1. Retrato Perfeito
2. À Cavalo
3. O Hit da Temporada
4. O Milagre do Crescimento
5. A Vassoura Voadora
6. Tudo em Família
7. La Dolce Vita
8. Sessão de Fotos
9. Fazendo Travessuras
10. Duas é Demais
11. A Grande Jornada
12. Trocando os Papéis
13. A Noite Asssustadora
14. Beleza Perigosa
15. De Se Tirar o Chapéu
16. E, Ação!
17. Herói em Ação
18. Uma Vez por Ano
19. O Caso Complicado
20. A Febre da Dança
21. Grito de Vitória
Hemlock (Conium Maculatum)

## Other info

### Used in

Poisoning (e.g. Used in ancient Greece with those sentenced to deathlike Socrates [Phaedo 117e]), Perfumery (e.g. Freak Extrait de Parfum), Medicine (Used in the antiquity as a sedative, for muscle spasms and to treat some respiratory disorders like asthma or bronchitis)...

### Also known as...

Hemlock, Poison hemlock, Wild hemlock, Deadly hemlock, Fool’s parsley, Spotted hemlock, European hemlock, California fern, Nebraska fern, Spotted corobane, Carrot fern, Devil´s bread, Devil´s porridge, Beaver poison, Kill cow, Muskrat weed bunk...

https://www.researchgate.net/profile/Jonathan-Newman-4/publication/234111343\_Centre\_for\_Aquatic\_Plant\_Management\_Information\_Sheet\_15\_Poison-Hemlock/links/0912f50f40e70a3fd7000000/Centre-for-Aquatic-Plant-Management-Information-Sheet-15-Poison-Hemlock.pdf
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