Isara 1: Tagebuch

Auf dieser Seite werden die Taten und Begegnungen von Quaxl dem Waldläufer, Morgray dem Druiden, Grim dem Menschen, Vanda dem Elfen und Linda der Menschenfrau niedergeschrieben und notiert.

Kalenderlegende:

## Silvanus 1349 n.Df.

### 23. Tag ||    31. Silvanus

Ankunft der Grupe in Orodrim. Die Gruppe ist dabei, als Soldaten von Rolen Galanodel wieder erweckt werden und erhalten vom Priesterakolythen Erist die Aufgabe, einen heiligen Gegenstand aus den Katakomben von Alt-Orodrim zu holen um eine Wiedererweckung zu bekommen.

In den Katakomben von Orodrin finden sie einen neuen Abenteurer: Vandar. Außerdem schlachten sie einen Stamm Troglodyten ab, die mit einem Koboldstamm unter den Ruinen im Zwist lagen. Aus Dank dafür schließt sich der Kobold Neppu ihnen an.

In einer Nacht und Nebelaktion erreichen sie die Stadt Königsfels am Morgen des nächsten Tages mit dem Kreis der Teleportation.

## Chauntea 1349 n.Df.

### 24. Tag ||    1. Chauntea

Vandar nimmt die Aufnahmeprüfungen der WMF auf. Er betrügt und stellt sie nicht fertig.

Aufnahmeprüfung WMF:
Illusionen: Nicht geschafft

Erkenntnis: Nicht geschafft

Nekromantie: Noch nicht da gewesen

Verzauberungen: Nicht geschafft

Verwandlung: Morgray hat die Prüfung geschafft

Beschwörung: Morgray hat die Prüfung geschafft

Bannzauber: Wanda hat die Prüfung geschafft

Hervorrfung: Wanda hat die Prüfung geschafft

### 26. Tag ||    3. Chauntea

Beginn Quest Leibwächter für einen Erbsenzähler

Holg wurde für den Erhalt der Mission besiegt, jedoch wurde sein Name nie genannt.

Erste Ankunft in Bärentann

### 27. Tag ||    4. Chauntea

Nächtliche Begegnung mit einem Bären. Friedlicher Ausgang.

### 30. Tag ||    7. Chauntea

Goblins überfallen aus der Deckung des Waldes die Gruppe, als sie von Heilmold nach Trutztann reisen möchten. Bilbar erleidet bei dem Überfall keinerlei Schaden und die Goblins fliehen nach einer weile zurück in den Wald. Die Gruppe findet in der Nacht eine Hütte, in der sie übernachten. Grim wird in der Nacht jedoch von einem magischen Skorpion gestochen und ist für eine Weile außer Gefecht.

### 31. Tag ||    8. Chauntea

Ophelia und Vandar verlassen temporär die Gruppe

Ankunft in Trutztann.

Beginn der Quest von Trutztann. Kurzer Zusammenschluss mit Dagon.

### 34. Tag ||    11. Chauntea

Entdeckung des Verlassenen Hofes Dickdorn. Aufnehmen der Spuren der Angreifer.

### 35. Tag ||    12. Chauntea

Entdeckung der verlassenen Mine. Erster Angriff auf die befestigte Anlage. Nach erscheinen des Trolls Rückzug.

Rückkehr von Grim. Er hat nun die Nadel der Freundschaft.

Zweiter Angriff, durchbrechen der Verteidigung und teilweise stürmen des Höhlensystem. Weiterer Rückzug.

Übernachtung im Wald.

### 36. Tag ||    13. Chauntea

Dritter Angriff auf die Anlage. Alles verlassen und offen. Loot in der Höhle. Hetzjagd der Gruppe hinter den Hobgoblins her.

Nach halben Tag erreichen des Gegners. Gefangennahme eines Goblins.

### 39. Tag ||    16. Chauntea

Rückkehr nach Trutztann. Überbringung des Gefangenen. Belohnung wurde wieder zurückgegeben von Linda.

Ritual von Adrik Torunn wird durchgeführt. Intervention der Gruppe ohne LInda und Neppu. Dorfvorsteher Befar stirbt aus versehen.

Gasthaus stürzt teilweise ein.

### 40. Tag ||    17. Chauntea

Weiterreise des Händlers mit Eskorte der Gruppe. Gedrückte Stimmung.

Erste Ankunft in Neublatt.

### 44. Tag ||    21. Chauntea

Ankunft in Wegen. Grim isst im Schankraum. Wird nicht mehr eintreten können.

### 45. Tag ||    22. Chauntea

Rückkehr nach Königsfels. Erstes Aufeinandertreffen der Schildrecken mit der Gruppe.

Wiederaufnahme von Vandar.

Die Gruppe erhält Auftrag, die verschwundene Halbling-Frau zu finden.

Kampf in der Kanalisation.

### 51. Tag ||    28. Chauntea

Die Gruppe übernachtet in Blauendorf. In der Nacht geschieht ein schrecklicher Mord, ohne dass es die Gruppe mitbekommt.

## Sune 1349 n.Df.

### 56. Tag ||    2. Chauntea

Ankuft der Gruppe in Mindwall. Sie schnappen ein paar Gerüchte über das Grab von Ivar Bocker auf.