Sinal

Sinal

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Um **sinal** em ARK: Survival Evolved é um feixe de luz colorido que marca a localização de uma caixa de suprimentos que desce lentamente do céu. A cor do sinal indica o nível necessário para acessar o conteúdo da caixa. Cada caixa contém uma seleção aparentemente aleatória de itens (como recursos, armas, componentes de construção ou diagramas), os sinais de nível alto geralmente contem diagramas e itens mais valiosos. Os sinais parecem coisas estranhas da natureza, com uma luz piscante estranha para todo o lado, a sua fonte é desconhecida. Os sinais são uma ótima maneiras de obter itens e diagramas de nível superior, como os itens; ***Criação do Ancião***, ***Criação do Aprendiz***, ***Criação do Viajante***, ***Criação do Mestre*** e ***Criação do Ascendente***.

No fundo do mar, podem ser encontrados *caixas de suprimentos do fundo do mar* que contêm apenas um item de alta qualidade.

## Localizações

Um mapa com os locais, incluindo *caixas de suprimentos do fundo do mar*, *caixas de suprimentos de cavernas* e deserto, podem ser encontrados no Mapa do Explorador.

* The Island: Mapa do Explorador (The Island)
* Scorched Earth: Mapa do Explorador (Scorched Earth)
* The Center: Mapa do Explorador (The Center)

Sinais aparecem em locais preestabelecido, embora sua densidade varie entre as regiões, como áreas mais perigosas ou de dificil acesso, muitas vezes aparece caixas de alta qualidade. Um sinal aparecerá aleatoriamente com uma cor, com cores de nível superior sendo mais raras do que os níveis mais baixos. Se uma construção estiver em cima do local da geração, ele vai parar no telhado ou em cima da construção. (Os sinais anteriormente não apareciam perto de construções.)

Quando um sinal aparece, uma grande e enrolada rede de luzes é visível no topo. Isso indica que a caixa de suprimentos ainda não chegou no chão. A caixa de suprimentos demorará alguns minutos até descer completamente; De longe, pode ser visto como um orbe brilhante que se desloca para baixo. Quando a caixa de suprimentos atinge o chão, a rede de luz emaranhada em cima do sinal desaparece, e o sinal vira um pináculo de luz um pouco mais curto. A caixa de suprimentos desce com 100 de vida que decai lentamente ao longo do tempo, e explode quando a sua saúde chega a 0 ou quando é **saqueada** por um jogador. A saúde da caixa não tem influência sobre a recompensa encontrada dentro.

Embora extremamente útil, existem vários riscos associados aos sinais. Não é aconselhável ficar diretamente no feixe de luz à medida que a caixa de suprimentos desce, porque se atingir um jogador, ele é empurrado para o lado, resultando em uma grande morte se estiver em um penhasco. (isto é um bug, presente a partir da versão 186). Além disso, um sinal acende um brilho circundante, e esta luz desaparece abruptamente quando a caixa de suprimentos é saqueada ou desabrochada, potencialmente deixando um jogador cego ou desorientado. Finalmente, os sinais em servidores PvP atraem outros jogadores, que geralmente lutarão entre si pelo conteúdo da caixa.

* **As caixas de suprimentos não podem ser abertas por um jogador cujo nível seja inferior ao do sinal.**

### Caixas de Suprimentos do Fundo do Mar

*Main article:* Caixas de Suprimentos do Fundo do Mar

Os jogadores no nível oitenta ou superior também serão capazes de coletar  caixas de suprimentos do fundo do mar. Geralmente apresentam itens de qualidade alta. Essas caixas são dificilmente encontradas e de dificil acesso devido a água (embora uma Máscara SCUBA possa lhe ajudar com isso), mas tem relativamente menos locais de geração, tornando-os mais previsíveis.

## Nível requerido

The Island/The Center/Ragnarok
  Vermelho | 60

Os sinais brancos também são chamadas de arco-íris porque não são brancos, eles brilham com as cores do arco-íris.

Scorched Earth
  Vermelho | 70

## Galeria

* Sinal Branco
* Caixa Branca
* Sinal Azul
* Caixa Aazul
* Sinal Roxo
* Sinal Vermelho

## Possíveis recompensas (The Island)

Todos os sinais contêm a mesma qualidade arbitraria, com exceção de suas raras versões "melhoradas", que são indistinguíveis dos sinais normais. Os sinais "melhorados" que não sejam da cor branco, verde ou roxo têm sua qualidade arbitrária multiplicada por dois, enquanto os sinais "melhorados" de cor branco, verde e roxo simplesmente contêm mais itens.

Deve-se notar que a versão 259.0 expandiu as recompensas encontrados nos sinais, agora foi incluído uma lista muito maior de itens, incluindo selas de dinossauro mais recentes. Até à data, as listas abaixo não contêm essas informações atualizadas. No entanto, as selas de Megalossauro, Megalania, Barionix e Paquirrinossauro foram confirmados nos sinais amarelos, mas também poderiam aparecer em outros sinais menores.

### Sinal Branco - Nível 3 (Possíveis recompensas)

*Notas: Caixas brancas contêm ao menos uma das 7 listas abaixo, raramente será um sinal "melhorado" contendo duas listas. Itens que usam qualidade terá a qualidade minima possível(100%). O Acampamento e Mobília tem uma chance de gerar um diagrama de Fósforo - no entanto, Fósforo atualmente não pode ser um diagrama, então nada é gerado nesse caso.*

### Sinal Verde - Nível 15 (Possíveis recompensas)

*Notas: Caixas verdes contêm ao menos uma das 8 listas abaixo, raramente será um sinal "melhorado" contendo duas listas. Itens que usam qualidade terá a qualidade minima possível(100%). A Mobília tem uma chance de gerar um diagrama de Narcótico ou Estimulante - no entanto, narcótico e estimulante atualmente não podem ser um diagrama, então nada é gerado nesse caso.*

### Sinal Azul - Nível 25 (Possíveis recompensas)

*Notas: Caixas azuis contêm 1 a 2 itens, cada item é selecionado de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. O sinal azul é o único com itens da lista Itens sem Qualidade que sempre serão diagramas. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo o mesmo número de itens, mas a qualidade arbitraria será o dobro que o normal.*

### Sinal Roxo - Nível 35 (Possíveis recompensas)

*Notas: Caixas roxas contêm 1 a 2 itens, cada item tem 42,9% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas azuis; e o restante 57,1% de chance de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade e Itens sem Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo a mesma qualidade arbitraria, mas é garantido conter dois itens.*

### Sinal Amarelo - Nível 45 (Possíveis recompensas)

*Notas: Caixas amarelas contêm 1 a 2 itens, cada item tem 26,3% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas azuis; 31,6% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas roxas; e o restante 42,1% de chance de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade e Itens sem Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo o mesmo número de itens, mas a qualidade arbitraria será o dobro que o normal.*

### Sinal Vermelho - Nível 60 (Possíveis recompensas)

*Notes: Caixas vermelhas contêm 1 a 3 itens, cada item tem 17,5% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas azuis; 21,7% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas roxas; 26,1% de chance de ser selecionado de uma das listas da caixas amarelas; e o restante 34,8% de chance de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade e Itens sem Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo o mesmo número de itens, mas a qualidade arbitraria será o dobro que o normal.*

## Bugs

* As caixas de suprimentos podem, ocasionalmente, atravessar estruturas que estão no caminho.
* Também tenha cuidado enquanto estiver debaixo de uma caixa de suprimento, elas podem empurrá-lo para uma queda.
* Às vezes, a caixa de suprimentos não cairá no chão e o sinal permanecerá.
* Alguns locais de aparecimento de sinais fazem com que a caixa se funda com parte do cenário e os jogadores não conseguem se aproximar fisicamente para acessar o inventário, uma boa ideia é tentar lembrar esses locais para que você não perder tempo com eles.