recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Deconstructor Pod

A deconstruction pod is a form of bio-machinery found within the Webb Star. These pods are used exclusively to break down anything submerged into it; while an object is being broken down its structural, molecular, and genetic structure is recorded for storage in a Deep Shard.

#### **Structure**

Deconstruction pods may vary in size depending on what is being deconstructed, but they share the same segmented structure of other pods where a majority of the pod is made of a translucent form of keratin, which is replenished and repaired by the hardier Hive Resin supports. The pod itself contains a viscous and volatile mixture mainly composed of Royal Jelly, which needs refilling after each use, as well as occasional top ups while inactive.

At the top of the pod is a rounded cap which opens into four segments while waiting to be used, and adversely, around the base of the pod are four evenly spaced, valve-based waste pipes. The waste pipes connect to a visible drain system which runs through the floor within the Pod Chamber.

#### **Process**

While inactive the pod lowers itself into the floor, only leaving a small amount of the pod accessible, mainly the cap at the top to allow objects in. The pod only rises up and closes the cap once something foreign has been introduced to the mixture inside.

Once in use the mixture inside will begin to instantly strip the object down layer by layer, and the pod notes all of the structural and genetic information present during the stripping process. When the pod detects that all the materials have been broken down, it flushes out the contaminated mixture through its waste pipes as it lowers itself back into the floor.

Workers are required to occasionally check to see if there were no errors found during the stripping process. If an error does occur, the mixture will turn black and the Workers will force the pod to do a manual waste flush.

Any successful deconstruction will pass on the collected information to a Deep Shard in the nearest Memory Chamber, through a specialised type of Hive Resin, known as Memory Fibres.

#### **Associated Roles**

* **Worker** – Machinery use, Object queue organisation, Observation, Error detection
* **Builder –** Structure maintenance, Structure construction
* **Royal** – Mixture maintenance
The Green Mile (Film)

„The Green Mile“ ist ein Film, der auf dem gleichnamigen Roman, von Stephen King basiert.

Man schreibt das Jahr 1935. Paul Edgecomb ist Leiter des Traktes E der Strafanstalt Cold Mountain, in der zum Tode verurteilte Häftlinge darauf warten, ihren letzten Gang anzutreten. Edgecombs leben erfährt eine unerwartete Wendung, als eines Tages der Häftling John Coffey eingeliefert wird, ein riesenhafter, merkwürdig ruhiger Mann. Doch Coffey scheint mit einer übernatürlichen Gabe gesegnet zu sein, die die Menschen im Todestrakt für immer verändern soll.

Erscheinungsdatum: 10 Februar 2000 (Deutschland)

Direktor: Frank Darabont

Autor der Filmgeschichte: Stephen King

Musik komponiert von: Thomas Newman

(Der Typ, der vorne auf dem Cover abgebildet ist, heißt „Thomas Jeffrey Hanks“.)

Eine ausführliche Zusammenfassung folgt bald

Der deutsche Trailer des Films: https://www.youtube.com/watch?v=JqISeCD4WMI
Long Webb Star Rug

### Description

A reasonably sized, rectangular fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Medium

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
Small Long Webb Star Rug

## General Info

### Description

A small, rectangular fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Small

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
Mask Goblin

These irritating little creatures are always looking for a fight despite their small stature. They use masks to cover their and show off their social status among their peers.

### Abilities

#### Normal

* **Headbutt**: Single Target / Attempt to stun your target for a turn. Roll 1D2, if the result is 1 your target skips their next turn. On successful hit, inflict 1 damage. (1 Turn cooldown)
* **Sticky Fingers**: Single Target / Attempt to take something from your target. Roll 1D6, if the result is 6 take 5 threads from the target. (2 Turn cooldown)

#### Begg

* ?
* ?

#### Spooky

* **Charge**: Single Target / Attempt to slam your body into a target. Inflict 2 damage plus your power stat on successful hit. (1 Turn cooldown)
* **Slashing Fury**: Single Target / Send a flurry of slashes towards a target. Roll 1D4, inflict the same number of attacks this turn. (2 Turn cooldown)

#### Stars

* ?
* ?

### **Enemy Allies**

* **Mask Goblin**
* Mask Fiend
* Mask Overlord
Harmony Day

Harmony Day is a hive wide event held in December where Webblings show their appreciation for each other by helping others and giving gifts to their friends.

### **Harmony Day 2021**

Webblings were allowed to do a small selection of tasks; either write a short story at least 200 words long about how they helped someone else, or create an image of themselves giving a friend a gift.

Drawn submissions were required to be coloured, with the submitter's Webbling giving a gift to another character. If the story or gift giving involves another Webbling, they should be notified/mentioned in the submission.

#### **Rewards**

##### **Main Reward**

* (Blueprint) Harmony Medal (2021) (1 Max)
* Harmony Bauble (Quality: Rare)
Large Round Webb Star Rug

## General Info

### Description

A large round fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Large

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
2012 MM3 Season

The 2012 MM3 season is the 4th season of the MM3 World Series. It is being contested on the Motorsport Manager 3 Mobile game using 2012 F1 cars.

## **Signed Teams and Drivers**

The following drivers and teams are competing in the 2012 MM3 season.

During the first few races of the 2012 season, Kirian Jimenéz announced his retirement from the WS, coming into effect at the British Grand Prix to take up a team principal role with Ferrari. Replacing him from the British Grand Prix onwards is Frenchman Santino Andréoli.

During the Monaco Grand Prix, Andrew Glock crashed heavily into the barriers and sustained severe injuries to his right foot. He was deemed unfit to race and was ruled out of the next 4 races. His replacement would be GP2 championship leader Linus Northbridge.

## **Season Calendar**

These are the tyre compounds that are allocated to each race by the race organiser.

 Pink

## **Drivers Championship**

Points are awarded to the top eight classified finishers using the following structure:

* *Italic* = Driver who set the fastest lap in the race.
* **Bold =** Driver who took pole position in the race.
Danzol Kurth (Dan)

Danzol Kurth, commonly referred to as simply **Dan** is one of few remaining Proto-Brood Webblings, and is believed to be the first Chronicler. Dan is most well known for his Seasonal Stall where he sells a number of event themed items, although between seasonal Hive Events he spends the rest of his time secluded in the Royal Chambers designing new items.

### **Appearance**

In his base form Dan falls under the typical Fuzz Ball form category, however he has a unique marbling pattern on his eyes which can be seen in all his forms.

Dan has had only a few other forms which he frequents, although his base form is his most common.

#### **Known Forms**

* Fuzz Ball
* Webboid
* Human

### **Personality**

Despite spending a large amount of time working by himself, Dan is typically described as very warm and welcoming, frequently telling stories to any Webbling who asks to hear them.

He has an overt love for the seasonal Hive Events, as he sees them as a perfect embodiment of camaraderie within the Webb Star. This love also often leads Dan to express pride in those who participate in the events.

### **Known Abilities**

* **Authorised Seller:** Dan has been granted permission to sell various goods within the Webb Star.
* ***\*Basic Webbling Abilities go here***

* **Psychic Processer:** Dan is able to maintain a level of balance within the Hive Mind, such as bringing certain topics into focus, filtering out irrelevant converstations, or sorting information to go into the Genetic Memory Banks. This process also allows other Webblings to allow their bodies to go on auto-pilot, while their mind interacts within the Hive Mind.
* **Imprint Immortality:** Dan is able to take mental imprints of themselves, other Webblings, and allies to the Webb Star, these imprints are then stored within the Mindscape Memory Banks so they can be restored into a new body if their original perishes.
* **Material Weaver:** Dan is able to manipulate and create objects from various materials without the need of a Reconstructor.

### **History**

Having been around almost as long as the Webb Star Dan has been witness to most of it's history, although very little is known about his personal history.

Originally Chroniclers were unable to participate in any Hive Events as their duties were extremely vital to keeping the Webb Star functioning properly, however as more Chroniclers were born this pressure was alleviated somewhat, meaning that Chroniclers were allowed to participate should they choose. Although, Dan had been so accustomed to watching and encouraging others to participate he found it awkward for himself to join, so instead he devoted his time creating items themed around the events and with the Queen's blessing sold them during the events.
Zombie Face Paint Pattern

### Description

A face paint pattern which gives you the excuse to look vacantly into space in public.

## Costume Info

### **Item Variations**

**Series 0 Icons**
 **Blue** |  | Black Body Paint (Dark), Blue Body Paint (Average), Red Body Paint (Average)

### **Item Series**

* Skull Face Paint Pattern
* Web Face Paint Pattern
* Cat Whiskers Face Paint Pattern
* Clown Face Paint Pattern
* Ghostly Face Paint Pattern
* **Zombie Face Paint Pattern**
* Demon Face Paint Pattern
* Lizard Face Paint Pattern
Large Square Webb Star Rug

## General Info

### Description

A large square fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Large

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
2009 MM3 Season

The 2009 MM3 Season was the first official season of the MM3 World Series championship. It was being contested on MM3 using the 2009 F1 cars. Dennis Graf and Red Bull Racing won the championship.

## **Signed Teams and Drivers**

The following teams and drivers are competing in the 2009 MM3 Season.

## **Season Calendar**

These are the tyre compounds that are allocated to each race by the race organiser.

 Pink

## **Drivers Championship**

Points are awarded to the top eight classified finishers using the following structure:

* *Italic* = Driver who set the fastest lap in the race.
* **Bold =** Driver who took pole position in the race.
Small Square Webb Star Rug

## General Info

### Description

A small square fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Small

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
Seeking Day

Seeking day is a hive wide event held in April where Webblings take a break from their duties and the Webbling Queen weaves special biomass eggs, or Beggs, for Webblings to hide from each other.

### **Seeking Day Event 2021**

This event was split into two parts, the first part had Webblings 'hiding' a coloured Begg from a specific Webbling, and the second part had Webblings attempting to find a Begg hidden from them.

When hiding a Begg, a Webbling was required to capture an image from a recognisable game, or other form of visual media, and 'hide' a Begg within the image. Once ready to submit the hiding image, they were also required to specify who the Begg was hidden for, and optionally they could give a small written clue along with it. It should be noted, while Webblings were able to choose which coloured Begg they could hide, they could not hide a purple Begg, as that is reserved for Royal Webblings to hide.

When finding a Begg, a Webbling was required to visually represnt themselves finding the Begg in the same location, and say where they found it.

Additionally, a bonus reward was given for writing a short story along with their submissions, either for hiding, or finding a Begg.

#### **Rewards**

The reward system was unique in the fact that the colour of the Begg reward depended on which Begg was found, and similarly to the bonus reward.

**Main Reward**

* (Blueprint) Begg Medal (2021) - (For Hiding)
* [Colour] Begg - (For Finding)

**Bonus Reward**

* (Blueprint) [Colour] Begg Beanbag
Large Long Webb Star Rug

## General Info

### Description

A large, rectangular fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Large

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
Brood Day

Brood day is a hive wide event held in January where Webblings celebrate the begininng of the Webb Star.

### **Brood Day Event 2021**

Webblings were tasked with creating an image which depicted them celebrating Brood day.

Submissions needed to be a coloured image, with at least a simple background. Additionally, a bonus reward was given for Webblings who attached a short story to their submission describing how they celebrated Brood day.

#### **Rewards**

**Main Reward**

* (Blueprint) First Brood Medal (5 Max)

**Bonus**

* (Blueprint) Queen Plushie - Fuzz Ball (1 Max)
* 1 Royal Jelly
Chapter 15

## Chronology

**Kiss** (口づけ, *Kuchizuke*?) is the first chapter of the third volume and the fifteenth chapter overall of the *Juujika no Rokunin* manga, written and illustrated by Nakatake Shiryuu.

## Overview

After Uruma took care of Ganno, he goes on the move to take care of Ushiro. But with the police hot on his trail, would he be able to carry out his revenge...?

## Characters in order of appearance

1. Azuma Chizuru
2. Uruma Shun
3. Uruma Shun Sr.
4. Anzai Zenichi
5. Oota Asako
6. Ganno
7. Ushiro Yuuga
8. Kawashima Daiki
Mask Fiend

Arrogant by nature these bulky creatures attack whomever they deem lesser than themselves. They use masks to cover their and show off their social status among their peers.

### Abilities

#### Normal

* **Headbutt**: Single Target / Attempt to stun your target for a turn. Roll 1D2, if the result is 1 your target skips their next turn. On successful hit, inflict 1 damage. (1 Turn cooldown)
* **Body Toss**: Single Ally & Single Target / Attempt to throw an ally smaller than you at a target. Deal damage equal to your power to both your target ally and your main target on a successful hit. (2 Turn cooldown)

#### Begg

* ?
* ?

#### Spooky

* **Charge**: Single Target / Attempt to slam your body into a target. Inflict 2 damage plus your power stat on successful hit. (1 Turn cooldown)
* **Howl**: All / Let out a chilling howl to unnerve your enemies. Reduce all other combatants power and speed by 1 for 2 turns. (2 Turn cooldown)

#### Stars

* ?
* ?

### **Enemy Allies**

* Mask Goblin
* **Mask Fiend**
* Mask Overlord
Stars and Swirls Day

Stars and Swirls Day is a hive wide event held in November where Webblings celebrate the day the Webb Star first travelled to a new universe by visiting their favourite place and taking a commemorative photo of their visit.

### Stars and Swirls Day 2021

Webblings were tasked with creating an image depicting themselves posing in their favourite location(s) outside of the Webb Star.

Submissions needed to be a coloured image of their Webbling avatar in a location, with the scene arranged like it's a photo being taken. Bonus rewards were given to Webblings who attached a short story describing why the location in their submission is their favourite place to visit.

### Rewards

##### Main Reward

* (Blueprint) Stars and Swirls Medal
* 500 Threads
Specialist Resources

Outside of the Core Resources frequently handled by the inhabitants of the Webb Star, there are several other resources with specialist uses within the lore.

### **Hive Resin**

All major structures and bio-machinery within the Webb Star are composed of hive resin which is a resilient and hardy material able to block large amounts of radiation found in space.

The material itself is created internally Builder Webblings by consuming biomass and minerals, after which they are able to secrete the hive resin from their body. Depending on the combination and concentration of certain minerals consumed by the Builder, the resulting hive resin will take on different properties, such as flexibility, weight, or heat retention.

### **Deep Shards**

A much more complex form of Memory Shard, deep shards are large crystalline shapes capable of levitation when in the presence of individuals with a large enough psychic presence.

Considered almost indestructible, deep shards are also capable of storing vast amounts of complex psychic information which can be felt as large amount of psychic pressure when in its presence, and as such require specialists to be able to access, interpret, or encode said information safely.

Within the Memory and Deep Chambers lies many deep shards which are used in the Hive Mind’s Genetic Memory Banks, these specific forms of deep shards are semi-sentient, acting as an extension of the Queen’s own mind, and should these deep shards be tampered with, or go missing the Royal Guard are able to track their unique psychic patterns.

Other deep shards not used in the Genetic Memory Banks are extremely rare due to their potential danger and complexity.

### **Pure Royal Jelly**

Never distributed outside of the Royal Chambers, pure royal jelly has almost identical properties to Royal Jelly but amplified several times to the point where Royal Webblings have no immunity to it, and it can only be contained for several hours before breaking down its container.

Pure royal jelly is exclusively used in Ascension Pods for Webblings being reassigned to the Chronicler role.
Demon Face Paint Pattern

### Description

The perfect face paint pattern to use before sitting at the end of someones bed.

## Costume Info

### **Item Variations**

**Series 0 Icons**
 **Red** |  | Black Body Paint (Dark), Red Body Paint (Dark), Red Body Paint (Average)

### **Item Series**

* Skull Face Paint Pattern
* Web Face Paint Pattern
* Cat Whiskers Face Paint Pattern
* Clown Face Paint Pattern
* Ghostly Face Paint Pattern
* Zombie Face Paint Pattern
* **Demon Face Paint Pattern**
* Lizard Face Paint Pattern
Lizard Face Paint Pattern

### Description

Wearing this face paint pattern gives you the excuse to stick your tongue out whenever you feel like it.

## Costume Info

### **Item Variations**

**Series 0 Icons**
 **Green** |  | Black Body Paint (Dark), Green Body Paint (Dark), Green Body Paint (Bright)

### **Item Series**

* Skull Face Paint Pattern
* Web Face Paint Pattern
* Cat Whiskers Face Paint Pattern
* Clown Face Paint Pattern
* Ghostly Face Paint Pattern
* Zombie Face Paint Pattern
* Demon Face Paint Pattern
* **Lizard Face Paint Pattern**
Form Medal

### Description

A circular medal made of a specialised metallic hive resin which allows it to be shaped, but will always return to it's original shape within a day. One face has the Webb Star logo, and the other face has a humanoid silhouette.

## Trophy Info

### Awarded by

Participating in Form Day

A medal given out to those who participated in Form Day.
Webb Star Wiki

**Welcome to the Webb Star Wiki!**
The Webb Star is a community based game, it encourages interaction between it's members through participation in the events and systems found within the community. However, the purpose of this wiki is to act as a repository for all available information related to the Webb Star.

Currently the Webb Star can be played through the official Discord server and it is open to the public to join.

### **Category List**

* Lore
* Event
* Character
* Store
* Facility

* Item
* Decoration
* Trophy
* Shard
* Costume
* Pet
* Consumable
* Mystery Container
* Enemy
* Ability
* Form
Small Round Webb Star Rug

## General Info

### Description

A small round fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Small

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* **Small Round Webb Star Rug**
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
Morph Sequence

Morph sequences are specialised chunks of information stored within the Deep Storage in the Hive Mind. The information itself details the genetic information of a species, including any variations found within said species to allow Webblings to tailor make their desired form.

#### **Creation**

In order for a morph sequence to be created, or information be added to an existing morph sequence, a member of a species needs to be broken down within a Deconstructor Pod, or Conversion Pod. Once said species member has been deconstructed that information is stored within a Deep Shard; this new information is checked over by Royal Webblings before they are flagged as valid morph sequences, or removed completely.

#### **Form Adoption**

For a Webbling to be able to use these morph sequences at will, they need to use a Reassignment Pod and insert a Memory Shard containing the morph sequence they with to know. The pod will ingrain the sequence into subconscious of the Webbling allowing them to shapeshift into a member of the species when desired.

It should be noted that the adopted ability is tied to the body a Webbling is inhabited, and to ensure the morph sequence is a permanent addition they will need to undergo an Imprint.
Begg

Produced in large amounts on one day a year biomass eggs, or Beggs, are used in a hive wide event where Webblings may take a Begg and hide it somewhere in the multiverse for another Webbling to find.

Beggs come in 7 main colours; *White, Red, Orange, Yellow, Green, Blue,* and *Purple*. However, purple Beggs are only avalible for Royal Webblings to hide.

The shell of a Begg is made of an extremely hardy type of biomass which is used to protect what lies inside. The material itself has the physical appearance of smooth, asymetically faceted, translucent glass with a darkened sphere near it's base.

Within the darkened sphere lies a single unknown reward, which may only be revealed when opened by a specialist as Beggs are designed to destroy it's contents if tampered with. Similarly, Beggs are designed to degrate after 30 days once left outside of the Webb Star.

Aside from it's hardy appearence, Beggs are also capable of holding and projecting simple psychic messages, this property is what allows Webblings to hide a Begg anywhere and another Webbling would still be able to find it. To create said psychic message a Webbling needs to be in physical contact with a Begg and then think of a specific Webbling for a short period of time, this type of imprinting will then allow the other Webbling to sense when it is nearby, or if they are heading in the correct direction.
Ghostly Face Paint Pattern

### Description

Even if you can't walk through walls, this face paint pattern might trick someone into thinking you can.

## Costume Info

### **Item Variations**

**Series 0 Icons**
 **Blue** |  | Blue Body Paint (Average), Blue Body Paint (Bright), Black Body Paint (Dark)

### **Item Series**

* Skull Face Paint Pattern
* Web Face Paint Pattern
* Cat Whiskers Face Paint Pattern
* Clown Face Paint Pattern
* **Ghostly Face Paint Pattern**
* Zombie Face Paint Pattern
* Demon Face Paint Pattern
* Lizard Face Paint Pattern
Web Face Paint Pattern

### Description

A face paint pattern for those in need for a look that screams 'I walked into a spider web'.

## Costume Info

### **Item Series**

* Skull Face Paint Pattern
* **Web Face Paint Pattern**
* Cat Whiskers Face Paint Pattern
* Clown Face Paint Pattern
* Ghostly Face Paint Pattern
* Zombie Face Paint Pattern
* Demon Face Paint Pattern
* Lizard Face Paint Pattern
Pumpkin Lockbox

### Description

A eerie carved pumpkin with eyes that seem to track you, and locked tight with thick, tangled vines.

## Mystery Container Info

### Size

Small

Locked with a biolock, these pumpkins hold various treats made by Dans for the spooky season and scattered across the multiverse for webblings to find. When touched by a Webbling, these spooky pumpkins glow the same colour as their role.
Square Webb Star Rug

### Description

A reasonably sized, square fabric rug with the Webb Star logo weaved into the center.

## Decoration Info

### Size

Medium

When you lay this rug down you'll always remember where you belong.

### **Item Series**

* Small Round Webb Star Rug
* Round Webb Star Rug
* Large Round Webb Star Rug
* Small Square Webb Star Rug
* Square Webb Star Rug
* Large Square Webb Star Rug
* Small Long Webb Star Rug
* Long Webb Star Rug
* Large Long Webb Star Rug
Mask Overlord

Bold and imposing these creatures are said to hunt Webblings for their blood so they can top up the colour of their masks.

### Abilities

#### Normal

* **Dominate**: Single Ally / Attempt to empower an ally. Roll 1D2, if the result is 1 your ally gains 3 power for 2 turns. (1 Turn cooldown)
* **Revenge**: Single Target / Take out your rage on whomever hit you last. If you took damage last turn deal the sam amount of damage to that same target, plus your power stat on a successful hit. (2 Turn cooldown)

#### Begg

* ?
* ?

#### Spooky

* **Pumpkin Bomb**: Single Target / Attempt throw a bomb a target. Inflict 5 damage plus your power stat on successful hit. (1 Turn cooldown)
* **Sugar Boost**: Self / Consume sugary treats to recover health. Roll 1D4, gain the same amount of health. (2 Turn cooldown)

#### Stars

* ?
* ?

### **Enemy Allies**

* Mask Goblin
* Mask Fiend
* **Mask Overlord**
Interface

* Largura total: 25 tiles

* Altura total: 14 tiles

* Visão para a esquerda: 12,5 tiles

* Visão para a direita: 12,5 tiles

* Visão para baixo: 4,5 tiles

* Visão para cima: 9,5 tiles

(Os valores mudam em certos momentos de níveis, indicado na respectiva seção)

* **S - agachar (permite movimentos para a direita e esquerda), mover para baixo na escada, ao aterrissar: rolamento**
* **D - correr para a direita**
* **Espaço - pular**
* *E - interagir*
* *Q - cura*
* 1 - selecionar facão (arma corpo-a-corpo)
* 2 - selecionar pistola
* 3 - selecionar fuzil
* R - recarregar
* F - arremessar granada
* Clique esquerdo do mouse - disparo primário
* Clique direito do mouse - disparo secundário
* ESC - abrir menu

### Wireframes

Tela de TítuloTela de Título + Aba de OpçõesTela de JogoMenu de PauseMenu de Pause + Aba de OpçõesMenu de Pause + Aba de Descrições
Gameplay

O jogo é um platformer/shooter de ação 2D com foco em um combate estratégico que força o jogador a considerar seu posicionamento e recursos limitados (cura e munição) para ser bem sucedido nos encontros com inimigos e armadilhas.

## Fluxo do Jogo

O jogo se passa ao longo de três fases - um deserto nuclear, uma cidade devastada e um complexo subterrâneo - com algumas áreas opcionais exploráveis e colecionáveis escondidos. O jogador deve se mover, pular, procurar cobertura e manejar seus recursos (munição, cura) contra diferentes tipos de inimigos e progredir através dos desafios de plataformas e armadilhas, dispondo com 4 armas diferentes - uma corpo-a-corpo, uma pistola, uma metralhadora e granadas - cada uma com seu uso ideal e melhorias escondidas que aumentam seus potenciais ofensivos.

## Proposta de Experiência

* **Isolamento**
	+ Aliados são raros ou distantes.
	+ A maioria dos humanos encontrados são inimigos.
	+ O instinto de sobrevivência fala mais alto.
* **Mundo Hostil**
	+ Uma atmosfera tóxica e opressora está sempre presente.
	+ Os sinais da guerra podem ser encontrados em todo o lugar.
	+ Dualismo entre duas facções.
* **Manejo de Recursos**
	+ Cura, munições e granadas são todos recursos limitados.
	+ Encontrar estes recursos fornece uma sensação de segurança.
* **Exploração**
	+ Explorar o mundo é recompensador; os tesouros podem estar em qualquer lugar.
	+ Aprender sobre o mundo através de documentos é uma iniciativa do jogador.
	+ Encontrar novas melhorias e munição para as armas.
* **Combate**
	+ Inimigos podem ser um dreno de recursos não desejável.
	+ Combate por necessidade e como obstáculo, não por sensação de poder.
* **Dificuldade**
	+ Dificuldade relativamente baixa, com pequenos picos de desafio de combate e plataforma (foco na narrativa).
* **Narrativa**
	+ Micronarrativas são contadas através dos cenários e assets, cabe ao jogador as decifrar.
	+ Descoberta gradual da verdadeira identidade da protagonista: uma oscilante criada para ser a perfeita máquina de infiltração e assassinato.
	+ Imersão auditiva e visual que contextualizam e inserem o jogador nesse mundo devastado.
Locações

O jogo se passa em dois cenários principais. Aqui vemos os principais elementos narrativos encontrados em cada:

### Deserto Radioativo

* Área devastada pela guerra e ataques nucleares
* Mais horizontal, vegetação muito esporádica, muitas pedras e “ar carregado”
* Destroços, restos de bombas, minas, pouquíssimas pessoas
* Oscilantes mais simples buscando sobreviventes como inimigos principais
* Locações importantes: cápsula do personagem, torres de vigia, poço de escavação

### Cidade Devastada

* Muitos corpos, destroços de prédios, carros e outros elementos urbanos destruídos
* Habitações e túmulos improvisados de sobreviventes
* Presença mais forte do governo; acampamentos, soldados, máquinas de guerra
* Maior verticalidade, vegetação muito sutil para mostrar abandono
* Locações importantes: hospital, base militar, estação de metrô
Facções

## Governo

Eleito democraticamente com General Narus como presidente, mas após o surgimento de conflitos e insatisfação da população é instaurada uma ditadura violenta. Em algum momento podem ter existido ideais de ordem e prosperidade para o país, mas atualmente o único objetivo é extermínio de toda e qualquer resistência.

## Resistência

Surge como oposição ao governo ditatorial, por força popular, e eventualmente recebe apoio de algumas grandes corporações incomodadas com a situação econômica do país. Acabam saindo do controle na resposta à opressão com o uso de armas bioquímicas e a criação dos Oscilantes.

## Oscilantes

Uma inteligência artificial criada pelo pai de Reina, membro da Resistência, com o propósito de terminar o conflito e atacar somente o exército da ditadura através de um método de produção adaptativo (daí a origem do nome, "oscilam" pelas formas adequadas). Por causa de sua programação para auto-melhoramento, a IA acaba se voltando contra todos os humanos, considerando eles os fatores reais pelos conflitos.
Operador

Guia de operações trabalhando em conjunto com a resistência. Na verdade, é um fragmento da personalidade do projeto replicante, criado para analisar as decisões feitas pelo fragmento de personalidade humano e o guiar sutilmente para seu verdadeiro objetivo. Deixa de existir, se misturando com a personalidade de Quilla uma vez que sua verdadeira natureza é descoberta.

### Função Narrativa

Guiar o jogador através de tutoriais diegéticos e o lembrar de sua missão frequentemente. Sempre questiona as decisões de Quilla de uma maneira metódica e analítica.

### Background

Um guia de operações desde o início da resistência que foi designado por seus superiores a auxiliar Quilla na sua jornada. Apesar disso, o relacionamento do operador com Quilla é estritamente profissional e ela não sabe nada sobre ele. O operador tem ciência da verdadeira natureza do personagem e se certifica de guiar Quilla a seu objetivo. É importante deixar claro que o operador é um fragmento da personalidade de Quilla e é independente da IA Oscilante!

### Personalidade

* Metódico
* Pragmático
* Frio
* Passivo

### Traços

* Extremamente analítico, muitas vezes repetindo as decisões de Quilla, como se estivesse às anotando.
* Imparcial, questiona Quilla frequentemente sobre seus atos, perguntando se ela pensou nas consequências, mas nunca as julga ou as reprime, pois é programado para não interferir drasticamente com o livre arbítrio da personalidade humana.

### Relações

* Quilla: O fragmento de personalidade que precisa ser guiado, não controlado.
* Reina: A atual líder da resistência a ser eliminada, preferencialmente. Não expressa sua visão sobre ela.
* General Narus: O líder do governo a ser eliminado. Não expressa sua visão sobre ele.
General Narus

A face e líder do governo tirano. Um ditador egocêntrico, extremista e irresponsável que ascendeu ao seu cargo devido à propaganda e ignorância do povo do antigo país. Agora lidera as forças do governo dentro de um enorme meca militar, e pessoalmente quer esmagar a rebelião.

### Função Narrativa

O vilão do jogo, e o antagonista principal. Suas atrocidades servem como motivador principal para a personagem, já que ela “perdeu uma filha” devido ao que ocorreu no passado. O mundo não é preto e branco e a ideia inicial era retratar pontos que foram positivos (apesar de raros), mas a ideia foi descartada devido a falta de tempo!

### Background

O governo surgiu a partir do voto popular de uma população infeliz com o caos e a corrupção do antigo país, e enfeitiçada pela imagem de ordem e patriotismo proposta pela nova ordem. O general Narus, um jovem e carismático militar conservador, foi a face dessa mudança e aplicou um golpe militar que resultou na criação do novo governo e no estabelecimento de regras rígidas. Anos de poder alimentaram seu ego, e um jovem líder carismático deu origem a um homem velho e violento obcecado pela destruição da rebelião, a qual ele enxerga sendo a grande causa do caos atual do mundo.

### Personalidade

* Agressivo
* Rancoroso
* Megalomaníaco

### Traços

* Se refere a resistência como vermes e ratos responsáveis pelo caos no mundo.
* Não acredita que é capaz de fazer as coisas voltarem ao normal, agora só existe para punir os responsáveis.

### Relações

* Quilla: Um rato inconveniente que não é um problema a princípio, mas se torna uma perigosa ameaça que o faz lidar diretamente com ela no final do jogo. Acredita que seja apenas uma marionete do operador.
* Operador: Acredita ser um representante das grandes corporações que financiavam a rebelião e que manipula Quilla para que ela se torne uma ameaça.
* Reina: Uma criança inapta e mimada, mas muito boa em se esconder. Sua motivação principal é a caçada e a eliminação dos responsáveis por macular seu país, o que inclui Reina.
Narrativa

A narrativa do jogo será contada de duas maneiras: através de diálogos e caixas de texto durante o gameplay, engatilhadas a partir de certas interações ou posições nas fases e por micronarrativa dos níveis.

## Argumento

Num futuro não muito distante, um país se encontra devastado por uma terrível guerra civil. Na tentativa de sobrepor o governo ditatorial do General Narus, a resistência se une a algumas grandes corporações - incomodadas com a perda de lucro - e acaba desenvolvendo uma inteligência artificial auto-replicante, os oscilantes, que acabam se virando contra toda a humanidade.

O jogador controla Quilla, um protótipo oscilante avançado criado para infiltrar e exterminar posições humanas fortificadas, disfarçada de membro da resistência - até para si mesma, implantada com memórias falsas e protocolos que ativam apenas em momentos específicos.

Ao longo de diversos cenários o jogador superará obstáculos e inimigos (do governo e outros oscilantes) até chegar a base da resistência que ele acredita que estará salvando de um ataque decisivo do governo. Após derrotar Narus, o jogador, tendo adquirido informações dos oscilantes de de quem é ao longo do jogo, deverá escolher completar sua missão e ativar seu protocolo final ou abandonar a resistência e lutar contra sua programação.
Fase Final - Confronto com Boss

### Objetivo

Derrotar o General Narus e salvar Reina e a Resistência (e descobrir seu verdeiro propósito)

### Experiência

* Dar ao jogador o ápice de dificuldade com o boss final, envolvendo todas as mecânicas do jogo
* Concluir a narrativa de forma satisfatória

### Mecânicas Presentes

* Plataformas Estáticas
* Portas Trancadas
* Objetos de Cobertura
* Obstáculos Quebráveis
* Espinhos
* Minas Terrestres
* Vazamentos de Gás
Timeline

**40 anos atrás**

* Memória Falsa: Quilla nasce antes do início do governo.

**30 anos atrás**

* População insatisfeita com a situação sócio económica do antigo país. Comandante Narus, um jovem militar carismático, foi eleito para a presidência.

**21 anos atrás**

* Reina nasce.

**20 anos atrás**

* Conflitos culminam em uma grande guerra. Não se sabe se o gatilho da guerra foi causado pelo governo ou pela rebelião.
* Memória Falsa: Quilla (20 anos) tem uma filha.

**15 anos atrás**

* A rebelião se intensifica, causando muitas baixas nas forças militares do governo devido ao patrocínio das grandes corporações.
* A resposta do governo são bombardeios de grande escala, incluindo o uso de armas nucleares.
* Início do colapso ambiental.
* Reina (6 anos) perde sua mãe e passa a viver em um complexo subterrâneo com seu pai.
* O biólogo e a Dra. P se unem à rebelião.

**11 anos atrás**

* Memória Falsa: Quilla (29 anos) perde sua filha (9 anos) em um bombardeio.

**10 anos atrás**

* Em resposta, os cientistas da resistência desenvolvem uma perigosa arma bioquímica e a disparam contra as instalações governamentais. A arma sai de controle e mata muita gente.
* As grandes corporações fazem o possível para remediar a situação e culpar as forças do governo pela catástrofe, mas deixam de financiar a rebelião e abandonam a causa.
* Poucas pessoas sobrevivem e a civilização entra em um colapso final, sem esperança de retorno.
* Colapso ambiental completo.

**9 anos atrás**

* Nasce o novo governo em resposta a atrocidade feita pelos rebeldes. Esta força governa apenas as ruínas e seu único objetivo é fazer uma grande caça e punir os responsáveis.
* Dra. P. deserta a rebelião.

**8 anos atrás**

* Reina (13 anos) perde seu pai por complicações de saúde causadas por ele ter trabalhado na arma química.

**3 anos atrás**

* A IA Oscilante é criada para lidar contra a caçada do governo. Neste ponto, todas as motivações iniciais de cada uma das facções já foi esquecida, e cada uma está tentando apenas sobreviver.
* Reina (18 anos), um prodígio da mecatrônica, auxilia na criação da IA. Ela se torna a única capaz de liderar a resistência, algo que ela faz sem desejar.

**1 anos atrás**

* A IA Oscilante determina sua nova diretiva e todos os oscilantes se tornam hostis.
* A maioria das forças da resistência na superfície e muitos refugiados morrem.
* O biólogo deserta a rebelião para estudar os oscilantes.

**1 semana atrás**

* O Projeto Replicante é colocado em prática e esse novo oscilante é enviado para a superfície.

**Presente**

* A IA intercepta um comunicado de Reina e o transmite para o replicante, batizado de Quilla, que acorda e inicia sua missão.
Coletáveis

### Documentos

Documentos que podem ser encontrados no cenário, normalmente escondidos. Eles contam uma fração da história do jogo, são completamente opcionais e são uma possível recompensa de exploração.

Elemento interativo.

Libera uma entrada nas coleções do codex.

#### Coleção do Mundo

* Ficha Médica de Criança
	+ Fase: Cidade - Hospital
	+ Localização: Nos arquivos do hospital.

* Carta de Despedida para Marido
	+ Fase: Deserto
	+ Localização: Em uma residência abandonada, deixada pelo remetente.

#### Coleção do Governo

* Oração Funerária
	+ Fase: Deserto
	+ Localização: Em uma toca, junto com o cadáver do adolescente.

* Biografia de Propaganda do Líder
	+ Fase: Cidade
	+ Localização: Em uma livraria, onde é o único livro sendo vendido.

#### Coleção da Rebelião

* Confirmação de Patrocínio
	+ Fase: Cidade
	+ Localização: Caminhão destruído pertencente a fabricante de armas

* Chamado às Armas
	+ Fase: Deserto
	+ Localização: Posto avançado abandonado

#### Coleção dos Oscilantes

* Estudo Evolutivo
	+ Fase: Deserto
	+ Localização: Próximos do cadáver do biólogo, no poço de escavação

* Relatório sobre o Metrô
	+ Fase: Cidade
	+ Localização: Central de metrô, arquivado.

### Upgrades de Arma

#### Pistola 1 - Pente Duplo

* Encontrado na metade da fase 1, no topo da Torre de Escavação
* Aumenta a capacidade de munição no pente.
* Disparos por pente: 10

#### Rifle 1 - Propulsor Magnético

* Encontrado no final da fase 2, próximo a base militar
* Cada disparo tem uma chance de criar um projétil fortalecido
* Chance de execução: 15%
* Dano do disparo: 3
* Velocidade do tiro: +50%
* Feedback audiovisual para o jogador
Reina

A atual líder da resistência, hesitante em ocupar o cargo, e uma das responsáveis pela criação do projeto Oscilante. Está encurralada com outros importantes membros da resistência na base subterrânea sendo sitiada pelas forças do governo. Idealiza a resistência, mentindo para si mesma sobre o mal já causado por ela.

### Função Narrativa

Objetivo final do jogador e vínculo emocional. Se demonstra constantemente preocupada com Quilla, e constantemente entra em contato com ela para a estimular e a ajudar. Apesar disso, possui um lado sombrio que tenta esconder, devido a sua participação no projeto oscilante e do conhecimento que seu pai desenvolveu a arma química.

### Background

Cresceu em um mundo conturbado por guerra e viveu a maioria de sua vida dentro de complexos subterrâneos e laboratórios. Devido a exposição desde pequena, se tornou uma brilhante engenheira mecatrônica, e foi colocada para desenvolver armas desde muito jovem.

Tinha uma relação extremamente complicada com seu pai, mas se sente culpada por não ter tentado uma reaproximação depois dele ter morrido devido a complicações de saúde envolvendo seu trabalho com a arma química.

A única memória que tem de sua mãe é o barulho do bombardeio que a matou, e a figura de seu pai desesperado para retirar a jovem Reina e sua mãe dos escombros. Ela sempre sentiu falta de uma figura materna.

Depois da morte de seu pai, e com a ausência de novos líderes para a rebelião, ela foi forçada ao cargo, mas odeia a posição de liderança e adoraria que Quilla ocupasse seu lugar.

### Personalidade

* Alegre
* Energética
* Idealista
* Foge de confrontamentos e da realidade

### Traços

* Sempre aborda memórias felizes de seu passado e coisas sobre seu dia-a-dia. Faz o possível para acreditar que o mundo não é tão ruim quanto parece.
* Tende a se perder em explicações, se aprofundando muito em termos científicos e palavras complexas.
* Perde palavras quando Quilla a questiona sobre algo que a incrimina, desligando a comunicação. Pede desculpas na próxima vez que entra em contato, ou finge que nada aconteceu.

### Relações

* Quilla: Uma figura materna e uma salvadora. Faz de tudo em seu poder para a ajudar, mas não quer que ela saiba de seu passado sombrio.
* Operador: Não sabe de sua existência a princípio, mas se mostra curiosa no final do jogo, mencionando que não sabe sobre esse tipo de relação operador-agente na resistência.
* General Narus: O grande vilão, fonte de todo o mal que é unicamente responsável por todos os problemas do mundo. Se refere a ele com muito ódio e emoção.
* Doutora P: Se lembra que todos falavam mal dela quando era jovem, mas acreditava que ela era uma pessoa bondosa. Menciona que ela abandonou a resistência a 10 anos atrás, mas não sabe o porquê.
Quilla

```
*"Ela... Ela me lembra da minha filha..."*

```

Uma guerrilheira da resistência tentando resgatar os líderes. Na verdade, uma assassina oscilante com o propósito de eliminar ambas as facções. Ela não conhece seu verdadeiro propósito.

### Background

Cresceu no início da guerra e perdeu uma filha em um ataque do governo já quando adulta. Se alistou no exército rebelde e se tornou uma excelente guerreira, avançando rápido nos ranks. No momento, está viajando sozinha na direção de uma base da resistência para fornecer apoio.

Todas estas memórias são falsas e ela na verdade é um oscilante replicante, a mais nova versão de oscilantes que foi ativada apenas recentemente pela IA Oscilante. A IA estabelece o vínculo de comunicação entre Reina e ela, dando origem a sua missão.

### Personalidade

* Maternal
* Observadora
* Durona

### Traços

* Gosta de colecionar objetos (programada para coletar informação sobre vítimas)
* Extremamente perseverante (programada para ser irrefreável quanto a sua diretiva)
* Livre arbítrio e design imperfeito (como construída para ter sentimentos humanos, ela é capaz de empatia e pode falhar em sua missão caso tenha ciência de sua verdadeira natureza)

### Relações

* Operador: O enxerga como um profissional e o respeita.
* Reina: A enxerga como sua filha perdida e coloca como um objetivo pessoal a salvar.
* General Narus: Possui um rancor por todo o mal que ele causou a ela e ao mundo. Se refere a ele como um alvo que deve mal que deve ser cortado, mas não com ódio.
Fase 1 - Deserto Radioativo

### Objetivo

Receber instruções de Reina para partir em defesa da base da Resistência. Alcançar os portões da cidade, superando os desafios do deserto assolado de Oscilantes.

### Experiência

* Introduzir o jogador ao gameplay básico em cenários mais seguros
* Alto grau de isolamento de outros seres humanos, apenas oscilantes
* Estabelecer a narrativa inicial; personagens e motivação do personagem jogável

### Inimigos Presentes

* Oscilante Dilacerador
* Oscilante Aniquilador

### Mecânicas Presentes

* Plataformas Estáticas
* Plataformas Móveis
* Objetos de Interação
* Objetos de Cobertura
* Obstáculos Quebráveis
* Espinhos
* Minas Terrestres
* Canhão da Torre de Escavação

### Puzzle

O puzzle do poço de escavação consiste em apertar botões (que movem plataformas) um certo número de vezes. Para a solução mais curta, deve-se apertar uma vez os botões vermelho, azul e verde, e duas vezes o amarelo (apenas representativos, no jogo não haverá distinção de cor).