Die Auszeit

"Die Auszeit" ist ein Zwischenspiel, eine sogenannte ereignislose Zeit zwischen den Kapiteln, der Chronik "Sanguine Society: Miami Black", die auf den Regelwerken Vampire V20 und später Vampire V5 basiert.

Die Ereignisse bei der Bluthochzeit endeten fatal für die Pubstumpers und das Rudel musste aus Miami flüchten, was Ihnen, dank der Unterstützung von Elias Mikaelson, auch knapp gelungen ist. Die kleine Gruppe fasst den Entschluss, sich aufzuteilen und verschiedenen Geschäften in Europa nachzugehen, ehe Sie sich wieder zusammenfinden und Ihr Versprechen gegenüber Jacko einlösen wollen. Sie planen den Sturz und die Vernichtung von Vivianne Sinclaire, die in Ihren Augen den Sabbat verraten und den Tod guter Leute verschuldet hat. Die Pubstumpers sehen es dabei als Pflicht und persönliche Vergeltung, Rache zu üben und Miami erneut für die Sekte zu sichern.

Zwei Jahre lang teilen sich die Mitglieder des Rudels auf und verteilen sich in Europa, um stärker zu werden und Vorkehrungen für die Rückkehr nach Miami zu treffen. In dieser Zeit geht jedes Mitglied seinen eigenen Verpflichtungen nach, knüpft Kontakte und erlebt kleine Anekdoten und Geschichten. Nach Ablauf der Zeit trifft sich das Rudel schließlich wieder, im Jahr 1986, an der Küste von Savona in Italien, um die Rückfahrt nach Miami, erneut mit Elias Schiff, anzutreten.

## Handlung

In Europa angekommen trennen sich die Wege der Pubstumpers zunächst für eine bestimmte Zeit. Jedes Rudelmitglied will sich für zwei Jahre auf individuelle Weise vorbereiten, ehe das Rudel sich an der Küste Italiens wieder treffen und mit Elias Schiff nach Miami zurückkehren will. Genau diese Zeitspanne braucht Elias, um seine eigenen Geschäfte weiterzuführen und vorzubereiten.

Elias bricht nach Österreich, genauer nach Wien auf, wohin Ihn Katherina Schwarzhaupt, die gebürtig aus Österreich stammt, begleitet. Auch Arthur schließt sich den Beiden an. Sein Ziel ist es, mehr über Clan Ravnos zu lernen und Er hofft, dies entweder durch Elias zu können oder in Wien möglicherweise andere Mitglieder seines Clans zu treffen. Dieses Vorhaben gelingt Arthur teilweise. Er kann sich ein wenig mit der Geschichte von Clan Ravnos auseinander setzen, indem Er mit anderen Kainiten spricht und einige Dinge erfahren, welche einen wahres Mitglied vom Clan der Wanderer ausmachen. Dabei beunruhigt Ihn, dass Er bis dato seine Clanschwäche, eine bestimmte Form von Verbrechen oder Sünde, nicht kennt. Er weiß, dass Er auf der Hut sein muss, solange Er seinen Schwachpunkt noch nicht kennt, da dies schnell zu einem Risiko für das gesamte Rudel werden könnte.

Brian bricht in Begleitung von Liam nach England auf, um ein Versprechen einzulösen, dass die Beiden Ihrem gefallen Rudelmitglied Jacko schon vor Langem gegeben haben. Sie machen sich auf die Suche nach der letzten lebenden Verwandten von Jacko, einem jungen Mädchen namens Kaitlyn Summerset, die eine Waise ist und obdachlos in den Straßen von Birmingham lebt. Es war Jackos letzter Wunsch, dass sich die Pubstumpers um Sie kümmern, sollte Ihm je etwas zustoßen. Dieses Versprechen lösen Brian und Liam nun ein, doch als Sie Kaitlyn finden, ist diese bereits von einem unbekannten Kainiten überfallen und selbst in einen Vampir verwandelt worden. Die beiden Sabbats kommen gerade noch rechtzeitig, um Kaitlyn in Ihre Obhut zu nehmen und Ihr beizubringen, was Sie jetzt ist und wie sie sich ernähren kann. Brian beschließt, dass das Mädchen sich dem Rudel anschließen soll und bringt Sie, am Ende der zwei Jahre, die Er und Liam damit verbringen, mit Ihr zu trainieren, mit zurück zum Treffpunkt.

Nicolas hingegen begibt sich in Richtung Venedig, um darüber nachzuforschen, warum Dante Giovanni Ihm nicht geholfen oder auf seine Nachricht reagiert hat. Überdies möchte Er mehr über die Giovanni als Vampirclan lernen. Hierzu sucht Er den einzigen Kontaktmann auf, den Er in Europa kennt: einen Kainiten namens Enzo Giovanni, der für die Familia in Venedig arbeitet und Dante Giovanni untersteht. Die Familia akzeptiert, dass Nicolas für eine gewisse Zeit Unterschlupf bei Enzo findet, Dante Giovanni untersagt Enzo jedoch, seinem Freund etwas über "Nekromantie" beizubringen. Nicolas verbringt die kommenden zwei Jahre daher damit, die Geschichte der Giovanni zu studieren und mehr über seine Familie zu lernen. Ihm wird bewusst, wie finster und teuflisch die Geschichte der Giovanni eigentlich ist. Er lernt sogar etwas über den alten Clan, die Kappadozianer, welche von den Giovanni verraten und vernichtet wurden. Zum ersten Mal in seinem Leben beginnt die Loyalität von Nico zu bröckeln und Er beginnt sich zu fragen, ob es die Familia wirklich wert ist, so sehr für Sie zu kämpfen. Nach Ablauf der zwei Jahre verabschiedet Er sich von Enzo und kehrt mit einer Vespa zum Treffpunkt nach Italien zurück.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Nicolas Giovanni
* Arthur West
* Brian Davis
* Liam Cussack
* Jacko Flatters (nur erwähnt)
* Katherina Schwarzhaupt
* Kaitlyn Summerset (Erstauftritt)

### Antagonisten

* Antonio Di Liccari (nur erwähnt)
* Vivianne Sinclaire (nur erwähnt)

### Nichtspielercharaktere

* Elias Mikaelson
* Enzo Giovanni (Erstauftritt)
* Dante Giovanni (nur erwähnt)

## Trivia

* Eine "*Ereignislose Zeit*" bezeichnet in Rollenspielen vornehmlich eine Zeitspanne zwischen einzelnen Geschichtssträngen und stellt sinnbildlich einen Zeitsprung zwischen einzelnen Spielabenden dar. Die Argumentation ist, dass auch Protagonisten einer Handlung nicht jede Nacht die Welt retten oder Abenteuer bestehen, sondern auch ereignislose Zeiten erleben und dabei belanglosere Taten durchführen. In diesen Zeiten können Sie dennoch an Stärke gewinnen, Ihr Wissen erweitern, Kontakte knüpfen oder Ähnliches. Dies wird nicht ausgespielt, hat aber direkten Einfluss auf die fortlaufende Handlung.
* Das Intermezzo ist nicht ausgespielt, sondern zu Beginn des Spieleabends von Episode 10, in einer kurzen Zusammenfassung, nacherzählt worden.
* Während des Intermezzo wurden zahlreiche neue Dinge für die Chronik etabliert: So wurde es zu einem Running Gag, dass Nicolas stets mit einer Vespa fährt, anstatt sich ein richtiges Motorrad oder gar ein Auto zu besorgen. Ferner wird Kaitlyn als neues Rudelmitglied eingeführt und es wird etabliert, dass Enzo Giovanni, der vormals Protagonist einer früheren Chronik der Spielergruppe gewesen ist, der Kontaktmann von Nicolas in Europa ist.
* Enzo Giovanni als ehemaligen Protagonisten einer Chronik nun als Kontaktmann von Nicolas zu etablieren, hatte sich angeboten, da es sich hier um eine den Spielern bereits bekannte Persönlichkeit handelte, die leicht eingeführt werden konnte. Ferner wurde damit die eingestellte Chronik der Gruppe in der Viktorianischen Ära gewürdigt und offiziell Teil der Welt von "*Sanguine Society*".