Épisode 32

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Foundry - 21 décembre 2020

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Toujours à la fouille d'archéologique, un bruit de cling-cling d'armure s'approche, la bande se garroche furtivement dans des buissons et arbres. La bande d'hobgoblins se pointent, voient qu'il y a eu un combat et décident d'y rester un peu. En hobgoblin, Cinq comprend quelques mots : ils soupçonnent que ce sont les agissements de la compagnie, laissent un garde sur place, et repartent, pas trop soucieux. Un plan est décidé : ils vont d'abord le taper et obtenir information du garde. Ensuite, Rim pourra se déguiser et aller voir au camp si une autre pièce s'y trouverait...

La manoeuvre démarre, Cabrel essaie de l'intimider, ce qui ne fonctionne pas très bien, mais le nombre l'emporte sur le courage : l'hobgoblin jette son arme. Lurdephiar l'interroge au sujet des roche-clés. Il s'agit de reliques sacrés de leur tribu. Elles servent à contrôler les tombeaux de la région. Mais il est réticent à dire combien son camp en a... Cinq menace de le torturer, c'est alors qu'il révèle son nom, Alain. Le capitaine Bertard aurait un morceau de roche-clé qu'il garde toujours sur lui. Informations recueillies, le garde est assomé et bailloné, Rim prend son déguisement et descend la falaise vers le camp. Sauf qu'un élément fut oublié : le changelin ne sait pas parler hobgoblin. Cinq va essayer de rester près pour entendre et lui transmettre quoi dire par la pensée, mais il pleut abondamment... la supercherie marche, ils réussissent à faire un bout dans le campement jusqu'à ce que Rim invoque un elemental d'air sur la tente du chef. Elle s'envole, ainsi que Bertard. Lurdephiar, qui patrouillait en-haut de la falaise, entend tout le brouhaha et sprint vers les lieux. Rim dirige son elemental dans le tas d'hobgoblins qui l'attaquent en retour, mais la situation tourne de plus en plus hors de leur contrôle à Cinq et lui : ils entament le combat. Pendant la confusion la plus totale, le changelin réussit à voler la roche-clé du capitaine. Et alors, ils prennent retraite de retour au campement.

De retour au bailloné, Cinq met son pied à terre : ils tueront pas encore ce pauvre garde! L'elfe suggère alors de transformer une pierre pour qu'elle ressemble à la clé et la "plant" sur le garde. Suite à la performance de Rim, ce sera sa parole contre celle de tout le campement...! Durant ce moment, la personne qui les avait épiés plutôt se révèle encore : une demi-orc prise dans la falaise. Cabrel s'y dirige et la dépogne de sa position précaire. Elle semble blessée, stressée et archéologue. Il s'agit d'une étudiante de Sharn qui s'est retrouvée malgré elle en cette endroit hostile. Les hobgoblins, des undeads... mais aussi des créatures sous-terraines... comme des requins qui sortaient de la terre. Son nom : Radbal. Elle indique où se trouve les ruines. Il n'en faut pas plus pour que notre troupeau d'huberlus s'y transportent...!

Arrivé au campement de Radbal, deux membres de son groupe se révèlent, d'autres savants aussi. Il manque leur 4e collègue, Devichat, qu'ils soupçonnent s'avoir fait dévoré par la créature. Selon leurs observations, ils pensent que c'est une bulette. Cabrel propose de montrer les morceaux, qu'ils reconnaissent immédiatement. Semble-t-il que leur collègue avait un morceau aussi. Elle aurait été attaqué.... ici! L'elfe se fâche et presse le monde de retourner se cacher dans la forêt. Nos héros se séparent, prêt à recevoir l'attaque de... DES bulettes! La bataille s'en suit. Le sang coule, mais pas lui des bons personnages de l'histoire...! Une fois la grosse maman bulette dépécée, ils découvrent un corps à moitié digérée d'un gnome, ainsi que la 4e pièce de roche-clé... qui complète l'artefact!! Prochaine destination : l'entrée du tombeau...!

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