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GameSpree Booster

Der *GameSpree Booster* ist ein Eventbooster, welcher unregelmäßig im Spiel erscheint und besondere Karten von GameSpree, wie Beispielsweise die Zwerge, enthält.

## Kosten und Begrenzungen

Dieser Booster kann gegen Gold und Rubine gekauft werden und kostet je 298 Stück.

Es gibt keine VIP-Stufen-Begrenzung, kann also auch von Non-Cashern erworben werden.

## Inhalt

Es wird eine zufällige Karte, der angepriesenen, garantiert. Welche mindestens in episch gezogen wird.

Außerdem wird eine weitere epische Karte garantiert. Die restlichen vier Karten sind von seltenen Rang.

### mögliche Karten

Die vier seltenen und die eine epische Karte, sind nicht-Elite Karten, der Versionen 1.0 - 1.3. Wobei jedoch keine Goblins, Oger und Bestien der Version 1.3 enthalten sind, sondern nur von Version 1.0

Bei der garantierten GameSpree Karte sind folgende Karten möglich:

* Zwerge
	+ König des Unterbergs
	+ Zwergische Kontraption
	+ Zwergenkrieger
	+ Geode
	+ Schlachtenwüter
	+ Braumeister
* GameSpree
	+ Artemis
	+ Klagende Seelen
	+ Krabl Bomba
	+ Herr der Ratten
	+ Der Schnitter
	+ Sadira die Flamme
* sonstige Event Karten
	+ Julia
	+ Mynx Hammerschlag
	+ Zeeva die Wölfische
	+ Dante Lautensang
	+ Westley der Hirte
	+ Aphrodena
	+ Nadja Schlangenzunge
	+ Tänzerin Lola
	+ Morgana van Kirbes
	+ Noella Frost
	+ Feuerelement
	+ Kuri-Chan

## Empfehlung

Die meisten, der enthaltenen Karten, sind nur unterer Durchschnitt, werden kaum noch gespielt und sind höchstens beim Serverstart empfehlenswert.

Herausstechen Artemis, Julia, Herr der Ratten und Der Schnitter in bestimmten Situationen.
Opus Main

Игроки - монахи, рыцари и воины-монахи Ордена Святого Гевера Драконоборца, Крестоносцы и Ветераны военной кампании против Туран Бэйл (Империи Тифлингов на Востоке), верующие и поклоняющиеся Старой Вере и просто им сочувствующие, как например Драконопоклонники и верующие в Многоцветный Двор, а также предавшие Туран Бэйл, и, наконец, служители Древней Мудрости, или просто противники Многоцветного Двора.

Туран Бэйл (Империя тифлингов на Востоке), объявила о своем выходе из лона Церкви более 10 лет назад, после того как стало известно о тайном поклонении верхушкой власти и дворянством, рангом ниже, Темному. В ответ на это Первый Священнослужитель объявил Благославенный поход против Туран Бэйла (Империи Тифлингов на Востоке), призывая заставить тифлингов отступиться от поклонения Чужому. Сейчас собирается вторая армия, на помощь предыдущей армии крестоносцев.

Дуран Бэйл и Андскальт вместе на пару готовятся к вторжению троллей с Севера.

В Риада Дау идут последние решающие бои за престол князя, а в леса становятся все более негостеприимными для людей, словно в них поселилась злая сила.

```
**Оригинальный док**

```
Server

In Kings and Legends gibt es elf deutsche Server, sechs französische und 17 englische.

Eröffnung der Server

1. Aire - 16.7.2013
2. Ritters Torheit - 16.7.2013
3. Knochenthron - 16.7.2013
4. Floresco - 28.11.2013
5. Drachenruh - 28.11.2013
6. Ogersheim - 18.2.2014
7. Herz der Bestie - 8.4.2014
8. Rotsand Dünen - 8.4.2014
9. Nemerions Bau - 9.12.2014
10. Himmelsklippen - 17.12.2015
11. Chaosebene - 16.2.2017
Tempest

Ship Class
 Image
 Standard Cost
 Shield
 Hull
 Mass
 Drag
 Fuel Capacity
 Heat Dissipation
 Required Crew
 Bunks
 Cargo Space
 Outfit Space
 Weapon Capacity
 Engine Capacity
 Gun Ports
 Turret Slots

## Description

In response to the Unfettered invasion, the Wanderers have begun digging up ancient warship designs from their archives and putting them back into production. The Tempest is the first purpose-built warship they have manufactured in tens of thousands of years.

## Location

The Tempest can be purchased at the following ports:

* Var' Kayi, Vara K'chrai

## Outfits

These are the Standard outfits initially equipped on each Tempest.

## Information

* Purchasing the Tempest requires a Wanderer Military License.
* The Tempest only becomes available during the first part of Wanderer campaign.
Novizen Booster

## Karten Ränge

### Gewöhnlich

Zwischen drei bis fünf mal. 2358 vom Rang gewöhnlich in 583 Boostern (mit Insgesamt 3498 Karten). 400%

### Gut

Zwischen ein bis drei mal. 1031 vom Rang gut in 583 Boostern (mit Insgesamt 3498 Karten). 180%

### Selten

Ab und zu mal dabei. 109 vom Rang selten in 583 Boostern (mit Insgesamt 3498 Karten). 20%

### Episch

Sehr selten dabei. 0 vom Rang selten in 583 Boostern (mit Insgesamt 3498 Karten). 0%

## Besondere Karten

### Elite Kreaturen

Räuberhauptmann Gubba, Häuptling Scharfzahn

### Nicht Elite Kreaturen

nur 1.0, keine Mauern, kein Halbblut, Untote, Bestien

### Fertigkeiten

jeweils die vier schlechtesten pro Klasse

Der *Novizen Booster* ist der billigste und schwächste Booster im Spiel. Hiermit lassen sich preiswert viele schwache Karten kaufen. Für Anfänger ist dieser Booster zu empfehlen um schnell einen breiten Kartenpool aufzubauen. Durch Kombinieren im Alchemielabor können die vielen schwachen Karten verbessert werden. Ansonsten enthält dieser Booster nichts brauchbares.
Geschichte des Spiels

Nach einem kurzen Höhepunkt nah die Entwicklung des Spiels stätig ab. Hier befinden sich die wichtigsten Ereignisse rund um das Spiel. Um zu erfahren wann welche Inhalte im Spiel erschienen siehe Patch Notes.

## Chronologie

Am 5.7.2013 wurde der erste deutschsprachige Server in die Closed Beta eröffnet. Bereits zuvor wurde ein Wiki erstellt und ein Forum für die Spieler vorbereitet. Diese wurden zeitgleich bekannt gegeben. Der Damalige Community Manager betreute neben dem Forum und dem Wiki auch noch die Webpräsenz auf Facebook und Google+. Das Spiel wurde damals von dem Unternehmen GameSpree gepublisht.

Während der elftägigen Closed Beta kam es fast täglich zu Serverwartungen. Die Spieler erhielten kostenlos Gold und den VIP-Status, um wirklich alle Spielelemente testen zu können. Am Sonntag, den 14.7.2013 gipfelte es in der ersten Gildenmeisterschaft, welche durch die Gilde NightMare und die Spielern Native, Banga, DeanHunter und BamBam gewonnen wurde.

Die Closed Beta endete am Dienstag, den 16.7.2013. Der dazugehörige Server ohne bestimmten Namen wurde abgeschaltet und drei neue Server (Aire, Ritters Torheit und Knochenthron) bildeten die Open Beta. Diese drei Server befanden sich von Beginn an im Cross-Verbund.

   Das Spiel wurde mit sehr vielen Events begonnen auch auf anderen Plattformen, beispielsweise wurden Pakete mit 5.000 Silber und 6 gute Edelsteine bei Chip Online verlost. Auch im Spiel waren die Belohnungen verglichen mit den heutigen Verhältnissen sehr gering.

Am 30.7.2013 wurde dann die erste 8000 Gold Karte Jungfrau angeboten. Nach den damaligen Goldpreisen entsprach das 120€. Dem sollte jeden Monat eine weitere Sternzeichenkarte folgen und später dann die Tarotkarten und Laster & Tugend.

Die Preise und vor allem die Gewinner der ersten PvP-Saison sind leider nicht mehr bekannt. Diese endete zumindest am 6.8.2013. Die ersten drei Gildenmeisterschaften wurden währenddessen jedes mal von DeanHunter und der Gilde NightMare gewonnen. Bis zum 11.8.2013 als die Gilde Drachenreiter den Sieg davon tragen konnte.

Preise der zweiten PvP-Saison: im 1vs1 Velyn der Unberührte und Erhabener Waldwächter. Im 2vs2 Dämonenjäger Azrael und Gepanzerter Pfähler.
Exklusives Booster

Es gibt zwei exklusive Booster, die preiswerte Version enthält epische Karten, die teure enthält je eine legendäre Karte. Version 1 ist für 198 Gold/Rubine erhältlich. Version 2 kostet 1998 Gold/Rubine.

## Exklusives Booster 1

Folgende Karten können in episch enthalten sein:

* Alice Königsbotin
* Julia
* AcFun Teufelchen
* Nüwa
* Serafina
* Venus
* Tritonia
* Lorie
* Lady Nefertata
* Waldwächter Lael
* Artemisia
* Feuerfee Elysee
* Rote Sora
* Prinzessin Kaguya
* Fröhliche Arwen
* Zach
* Mark IV
* Königin der Krähen
* Danfoss von Abyssos
* Patissier Berry
* Arminius der Edle
* Mondhexe Abigail
* Diana Sternenfall
* Sun Wukong
* Grabwache Raia
* Elixia
* Kampfschwester Jinx
* Kapitänin Roline
* Inquisitor Malis
* Glutflügelphoenix
* Wächter des Lichts
* Magier Telamont
* Jiraiya
* Seelendiebin Shamera
* Schildwache Salonia
* Cernd der Feuerteufel
* Windtänzerin Aura
* Suo Neituo
* Baron Edmund
* Alchemistin Nina
* Lady Vhiseria
* Adamantion
* Elsberta Falkenwind
* Botschafterin Mara
* Huyana

## Exklusives Booster 2

Diese Version enthält die Event-Karten in legendär. Da es einige Karten nicht in episch gibt, sind hier außer den oben genannten Karten noch folgende weitere enthalten:

* Tara die Erleuchtete
* Sachmet
* Persephone
* Die Stumme Sophia
* Eisiger Spiegel
* Hachimana
* Der alte Drache Kane
* Beatrix
* Julia Rosenblüte
* Schwertschwester Jeanne
* Schattenkämpferin Salaine
* Wütende Zara
* Frostige Lydia

Die Karten Botschafterin Mara und Huyana werden in der Übersicht im Spiel nicht aufgelistet.
Kings and Legends Wikia

Willkommen im "Kings and Legends" Wiki

Es freut mich, dass du irgendwie den Weg in dieses Wikia gefunden hast. Derzeit schreibe ich noch alleine daran, deshalb sind noch nicht viele Seiten vorhanden. Ich versuche dafür nur die Interessantesten zu nehmen und diese dafür vollständig zu halten. Falls du etwas vermisst oder Bock hast mitzumachen, dann fang einfach mit dem erstellen einer Seite an, das ist echt kinderleicht. Falls du noch ein geeignetes Thema suchst, findest du hier Seiten, die noch fehlen. Ansonsten können auch Fragen im Forum gestellt und diskutiert werden.
Seit dem 1. Februar 2016 wurden in diesem Wiki 78 Artikel erstellt.
Danke noch mal fürs vorbeischauen und viel Spaß beim Lesen.

* vorgestellte Karten
* vorgestellte Seiten

## Über Kings and Legends

Kings and Legends ist eine Kombination aus Sammelkarten- und Brettspiel, welches auch Aufbau und RPG Elemente in sich vereint.
Vermarktet wird dieses Spiel von Gamespree, entwickelt wird es in China. Die Spieler können sich zwischen vier Klassen entscheiden und aus mehr als 900 verschiedenen Karten ihr Deck bauen. Mehr als 20 Bosse, eine 130+ Missionen Kampagne und verschiedene PvP-Modi bieten den Spielern die Möglichkeit abwechslungsreiche Taktiken und Strategien zu erproben. Mit einer stetig wachsenden Kartensammlung und einzigartigen Kartenfähigkeiten lassen sich dazu unzählige verschiedene Decks bauen.

## Inhalt

* Charakter
* Klassen
* Rassen
* Kämpfe
* Decks
* Events
* Kreaturenfähigkeiten
* Währungen
* VIP-System
* Die Arena
* Der Hafen
* Das Auktionshaus
* Die Halle der Helden
* Ruhmestafel
* Gildenhalle
* Schmiede
* Alchemielabor
* Himmelsstiege
* Die Stadtmauer
* Der Stall
* Elfen
* Halbblut
* Untote
* Goblins
* Oger
* Bestien
* Wandler
* Drachen
* Engel
 **Klassen*** Krieger
* Jäger
* Magier
* Priester
* Booster
* Items
* PvP
* PvE
* Tägliche Tuniere

## Informationen

Wöchentliche Wartung beginnt jeden Dienstag ab 09:00

Patch Notes

Forum

Dateiliste

## Projekte

* alle Bosse ergänzen
* weitere Gebäude ergänzen
* alle Karten vervollständigen
* alle weiteren Karten ergänzen
* künftige Karten aus China erläutern
* Patch-Notes fortführen
* Events notieren
* Folgende Vorlagen müssen noch geschrieben werden:
	+ Hover-over für Fertigkeiten oder auch anderes --> teilweise fertig
	+ Karten-Infobox --> begonnen
	+ Vorlage für das erstellen von Karten
	+ einbinden von Icons (Beispielsweise für die Rassen oder Schadensarten)
	+ Navigation vervollständigen --> begonnen

Spezialseiten

Gewünschte Seiten

Gewünschte Kategorien

Kurze Seiten

Statistik

* Anne BonnyGehe zu Anne Bonny
* Drachenältester KaneGehe zu Drachenältester Kane
* KriegsschreiGehe zu Kriegsschrei
* Danfoss Herr von AbysossGehe zu Danfoss Herr von Abysoss
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Small Nanite Fabricator

## Description

Although Bunrodea ships tend to rely on their shields for defense, some pilots will opt to install a nanite fabricator. These fabricators produce a steady stream of nanites that travel across the hull of the ship and repair any damage that they find.

Nanite fabricators are able to be upgraded by installing nanite enhancers or limiters, which alter the performance of the fabricator. Each fabricator only has a limited number of slots for these upgrades, though.

## Location

The Small Nanite Fabricator can be purchased at the following ports:

* Kisarra, Kifrana Terberah
* Angko, Mego Inito

## Information

* This outfit has 4 nanite upgrade slots which can be filled by Nanite Enhancers and Nanite Limiters to change the performance of the outfit. Enhancers increase hull repair at the cost of increased energy consumption and Limiters decrease hull repair to save energy. Both upgrade outfits also take up some outfit space.
* This outfit becomes available after completing the Bunrodean storyline mission "An Intriguing Invitation."
* The mission "An Intriguing Invitation" is offered near Sol after fighting the Bunrodea in their space.
The Outer Rim

The **Outer Rim** is a region of space in the southwestern part of human space. It is located south of the Rim and west of the South.

## Overview

Not to be confused with the much larger region of the Rim north of these systems, this isolated region of space juts out of the South past Men like a pinky and was once under the rule of the Confederated Councils of the Outer Rim. As of 3014, these five stars are contested between pirate gangs and the socialist guerrillas attempting to reestablish the CCOR.
Super Store

1. Wie bekommt man Zugriff auf den Super Store?
Klick auf Aktionen, dann auf Super Store und du wirst den Eingang zum Super Store sehen. Du musst 300 Punkte erreichen (mindestens 300 Gold aufladen), um den Super Store freizuschalten.

2. Was ist im Super Store?
Im Super Store gibt es 4 zufällige Karten,legendäre und göttliche Karten, die ihr erstehen könnt.
Mögliche Karten sind z.B.: Yumi, Rulk, Varkus, Mif, Fenris, Lillith, Azrael, Erzengel Gabriel, Ryli, Vater der Lügen, Velyn, Caitlyn, Samael, Kra’gash, Aufseher, Ariella usw.

3. Wie kann ich Karten im Super Store kaufen?
Man muss 5000 Gold Aufladen um überhaupt eine Karte kaufen zu können.
Wenn du den Super Store öffnest, siehst du 4 zufällige legendäre und göttliche Karten. Wenn dir die Karten nicht gefallen kannst du die Auswahl, gegen eine Rolle der Auffrischung, aktualisieren. Außerdem kann man die Rollen der Auffrischung gegen Karten tauschen, aber die meisten Karten kannst du auch für Gold kaufen.

4. Was ist die Rolle der Auffrischung, was kann ich damit machen?
Für 5000 Punkte bekommst du 3 Rollen der Auffrischung. Die Rollen der Auffrischung kann man benutzen, um den Store zu aktualisieren. Zudem gibt es auch einige Karten, die man für die Rollen der Auffrischung erhalten kann. Für 2 Rollen bekommt man eine legendäre Karte und für 8 Rollen eine göttliche Karte.

5. Warum sind die Karten im Super Store „überteuert“?
Ja, es ist möglich, einige Karten günstiger im Auktionshaus zu kaufen als im Store. Es war auf den alten Servern möglich, aber nicht auf den neuen Servern. Wir wissen, es wäre toll, wenn wir den Preis zwischen den alten und den neuen Servern trennen könnten, aber dies ist aus technischen Gründen nicht möglich.

6. Gesamtbeurteilung zum Super Store Event?
Wir wissen, dieses Event wird nicht von allen Spielern gemocht. Das ist auch der Grund, warum wir das Event mit dem Goldrausch zusammengelegt haben. In dieser Situation kann man mehr Gold aufladen, um beim Goldrausch alles zu bekommen. So bekommt man Zugang zu Karten, der Rolle der Auffrischung und einer legendären oder göttlichen (Karte oder Box). Aus der Box erhält man nur Karten vom 1.0 Guide. Wenn du Gold im Super Store ausgibst, wirkt sich das auch auf den Goldrausch aus. Wenn dir keine Karte im Super Store gefällt, behältst du das Gold oder gibst es an anderer Stelle im Spiel aus, um aus dem Goldrausch die Sachen zu bekommen.

Alles in Allem ist der Super Store ein Bonus Event. Es gibt euch eine zusätzliche Möglichkeit, um euer aufgeladenes Gold wieder auszugeben, um beim Goldrausch Event voran zukommen.
Tethys

*Tethys* gehört zu den Pantheon und ist deshalb auch im Pantheon-Booster zu ziehen.

Vom 25.1.2016 bis 28.1.2016 gab es Tethys vom Rang legendär als Quest-Belohnung im Freien-Karten-Event.

Die Besonderheit an Tethys ist, dass sie alle verbündeten Kreaturen mit Lebenspunkten (LP) unterstützt. Wenn sie also vom Feld genommen wird, kann es dazu kommen, dass weitere Kreaturen verschwinden, da diese zuvor von den LP von Tethys abhängig waren.

Außerdem ist sie immun gegen De-/Buffs, kann somit beispielsweise nicht durch Zuflucht geschützt oder durch Versteinerung blockiert werden.

Karten Details
Phoenix

The Phoenix fills the horizon of your mind. Complex and disturbing, your very essence seems to flicker like a dying lantern. A perfect mixture of excitement and dread shakes up your insides. Before you realise it, you find yourself stepping forward to battle.

## Phoenix

This is the third and final hunt monster available in the base game.
Butcher

### Hunt

The Butcher is the remains of a Forsaker swallowed by long years of wrestling with the primal rage that gave him power. Nothing remains of the man, just a mess of flesh clinging to the insides of the Forsaker's armor, animated by nihilistic fury to destroy on the road through oblivion.

The Butcher collects the lanterns and skinned faces of his victims, a perversion of the humanity that echoes inside its near hollow armor.

The Butcher is a nemesis monster, that constantly stalks the players and grows with their power.

## The Butcher

The Butcher is a nemesis monster that is triggered during the Kingdom Death : Monster Base game.

## Model History

The Butcher was officially released on the Kingdom Death Web Shop as a Limited Release Collector Resin Model and as an Encore Resin Edition. It has been mass produced as a Multipart Plastic Kit included in the Kingdom Death : Monster Base Game.
Kingdom Death Monster Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Klassen

Die Klasse die du auswählen wirst bestimmt den weiteren Spielverlauf. Es gibt vier verschiedene Klassen die dir zur Auswahl stehen, die du jedoch jederzeit mit einer Sphäre der Heldenseele wechseln kannst.

## Krieger

Krieger nutzen ihre Kräfte um Verbündete Kreaturen zu Stärken oder feindliche zu besiegen.

Sie können nicht nur ihre Fähigkeiten nutzen, um ihre eigenen Kreaturen mit verschiedenen Stärkungen zu belegen, sondern auch den feindlichen Kreaturen direkt Schaden zuzufügen.

In der Schlacht wird ein Krieger Fähigkeiten und Fertigkeiten einsetzen, um seine Truppen zu helfen, den Fluss der Schlacht zu ändern, oder direkte Schadensfertigkeiten um einen mächtigen Feind aus dem Schlachtfeld zu entfernen, um sicherzustellen, dass ihre Kreaturen vorankommen können

## Jäger

Jäger sind mit außergewöhnlich scharfen Sinnen begabt, mit ihren Fähigkeiten das Schlachtfeld zu kontrollieren und nutzen Taktiken aus um den Feind zu schwächen.

Auf dem Schlachtfeld ist die Kontrolle die größte Waffe des Ranger. Sie sind in der Lage, die Hand des Feindes mit Fähigkeiten zu manipulieren.

Truppen können mit Störung verschoben werden und Fähigkeiten wie Durchdringung erlauben ihnen, die Vorteile zu beseitigen, die feindliche Truppen besitzen können.

## Magier

Magier verfolgen die Erforschung der magischen Energien unermüdlich, um den Schaden zu erhöhen, den sie im Kampf verursachen und können damit sogar die Kontrolle über feindliche Truppen übernehmen.

Magier benutzen mächtige Schadens zauber, um feindlichen Truppen direkt Schaden zuzufügen, Status zauber um feindliche Truppenbewegungen zu behindern und Unterstützungszauber um eigene Kreaturen zu unterstützen.

## Priester

Fromme Gläubige mit göttlichen Kräften, Priester beherrschen mächtige Heil- und Verteidigungszauber um ihre Kreaturen auf dem Schlachtfeld zu unterstützen und gegnerische mit den Zorn der Götter zu Vernichten.

Nicht nur können Priester die Wunden ihrer Truppen heilen, sie sind auch fähig, Kräfte mit Rüstung und regenerativen Fähigkeiten zu segnen. Sie können sogar Truppen aus dem Grab mit Auferstehung zurückbringen.

Während Priester sich auf die Verteidigung eigener Kreaturen spezialisieren, kontrollieren sie auch mächtige Fähigkeiten, um feindliche Truppen zu schlagen und können sogar verhindern, dass Untote wiederauferstehen.
Screaming Antelope

There was once a fearsome monster that was trained by the Hand to be a steed for the Goblin. However, upon smelling its new master, the monster's mind shattered and it ran into the unknown, foaming at the mouth and biting the noses off the stone faced floor.

## Screaming Antelope

This is the second hunt monster you gain access to in Kingdom Death: Monster. It is triggered automatically as a Story Event on the Settlement Timeline.

## Model History

The Screaming Antelope has been produced as a Multipart Plastic Kit included in the Kingdom Death : Monster Base Game. It does not have a Collectors or Encore Resin release so far.
Fruhria

Fruhria est le nom du Continent au Sud est de Larken.

Sa population est noir et est tournée vers la science et le savoir. Elle se déchira dans une guerre civile entre clan à la fin de l'âge sombre, ce qui mit fin à l'Empire.

Néanmoins, peu de connaissances furent perdu au contraire des autres Civilisations.
Magisterium

Le Magisterium est le nom du gouvernement des mages. Il est dirigé par le Regnus.

## Le Cercle des Magisteres

Le Cercle des Magisteres est le nom de l'assemblé constituante du Magisterium. Il est composé de 22 membres élus lors du grand rassemblement des Mages : le Magiini. C'est le pouvoir Législatif.

Ces membres sont appelés les Magisteres et logent dans l'aile du Pouvoir du Château de pouvoir, près de la Salle de Pouvoir, Salle du Cercle.

Les Magisteres siègent dans le Cercle auprès des Archimages et du Regnus. Le Doyen peut y faire des interventions mais n'a pas le droit de vote.

Lors du magiini, les mages votent pour un ou deux mages. Les vingt-trois qui ont reçu le plus de voix entrent dans le Cercle des Magisteres.

La première tache du Cercle est d'élire le Regnus. Ce dernier est généralement celui qui a reçu le plus de voix de la part des mages ayant votés. Une fois élu, il sort du cercle.

Ils votent à mains levées des lois qu'ils auront proposé ou que le Regnus aura émises par la voix de son Législateur

Au fil du temps, des surnoms officieux se sont créés : les magisteres sont appelés les Puissant et par extension on parle de Cercle des Puissants.

## Les Archimages

Les Archimages sont les ministres du Regnus. Ils sont nommés par ce dernier. Ils peuvent faire parti du Cercle des Magisteres. Dans ce cas, un autre mages entrera dans le Cercle, ce sera celui qui été arrivé 24e lors du Magiini.

Ils ont un pouvoir exécutif dans leur domaine. Ils sont, normalement, au nombre de cinq : (dans l'ordre d'importance)

* l'Operarius
* L'Orbis
* Le Gardien
* Le Legislateur
* Le Scriptarum

Ils siègent dans le cercle mais ne votent pas. Ils ont le droit de parole.

Ils appliquent la Doctrine du Regnus et répondent à ses ordres. Ils peuvent être destitué par le Regnus ou par le Cercle des Magisteres si voix au moins sont réunis.

## Le Regnus

Le Regnus est le chef du **Magisterium**. Il est le protecteur et le représentant des Mages dans la continuité du premier Regnus, à titre posthume, Levenark. Il est élu par le Cercle des Magisteres lors de sa première réunion.

Il est élu pour 10ans.

Il nomme des Archimages pour le seconder et appliquer sa Doctrine.

Il transmet les lois dont il veut voir l'application à son Legislateur qui en fera la proposition au Cercle des Magisteres. Ce dernier la votera.

Dans certain domaine, comme celui du droit des Archimages, il peut émettre des décrets qui s'appliquent dès à présent.
Tinker

Tinker is a planet in the Diphda system. It is controlled by the Syndicate.

## Image

Tinker is a highly industrialized world, exporting electronics both to the Syndicate and to Earth. The electronic goods manufactured here span the gamut from wires and capacitors to sophisticated microchips, and because many of the jobs here require skilled labor, it is a relatively prosperous planet.

Outside the cities, large areas of this world have been set aside for mining and for refineries and smelters, ensuring that the industries here have all the raw materials they need, plus extra to sell.

## Spaceport

The spaceport is nearly five hundred years old. As with many ports from that era, it is constructed as a single large complex, a towering building with hangar bay openings on all levels and a dedicated crew of flight controllers directing incoming starships in order to avoid collisions. Around the spaceport a city has developed.

## Shipyard

* Basic Ships
* Megaparsec Basics
* Syndicate Basics (shipyard)

## Outfitter

* Ammo North
* Common Outfits
* Lovelace Basics
* Syndicate Basics (outfitter)

## Information

* Tinker has a tribute value of 1100 and is defended by Large Syndicate Fleets.
* Landing here has no required reputation.
Operarius

L'Operarius est l'Archimage qui est en charge de l'application de la Doctrine du Regnus. Plus généralement, il est le bras droit de ce dernier. Il doit tout mettre en oeuvre pour l'application de la Doctrine aussi bien sur le plan théorique (écrire les lois avec le Legislateur) que pratique.

Il gère également toute la logistique concernant la vie des Mages. Il fait les commandes et gèrent les stockes de Magiinum et répond aux demandes matérielles de l'Orbis.

Il loge dans l'aile de l'Operarius du Château de Pouvoir.

Il est l'Archimage le plus important. C'est la plupart du temps le plus grand homme de confiance que le Regnus eu dans sa vie qui est nommé.
White Lion

Resin Model

Huge terrifying lions with a strange human curiosity and human hands. Their white fur shines with flecks of gold when the sunlight hits them directly, a strange contrast to their bloated and sad faces. They are a dominant predator in the holy lands and have become a symbol of inspiration and beauty for the entity that resides over all. Occasionally they are trained and kept as partners by Man-Hunters.

## White Lion

This is the first monster you encountered in the Kingdom Death: Monster Base Game. It is also the starting monster you fight with the starting four survivors in the Prologue.

## Prologue Version

This is the easiest monster you will battle and has a special set up compared to the Lvl 1 White Lion you can hunt later.

## Level 1

This is the first monster you can hunt once you complete the prologue in the base game of Kingdom Death: Monster. After you first defeat a level 1 White Lion, your settlement will gain the Catarium Location.

## Model History

The White Lion was officially released on the Kingdom Death Web Shop as a Limited Release Collector Resin Model. The Resin Edition has not been released yet as an Encore Version but has been produced as a Multipart Plastic Kit included in the Kingdom Death : Monster Base Game.
Thrall

Thrall is a planet in the Pollux system. It is controlled by the Republic.

## Image

Thrall has a warm, moderate climate and a geography of mostly gently rolling hills. Most of the industry here takes the form of agriculture, especially growing cotton, which mills in the three major cities process into textiles for export off-world.

This is one of the few places in the galaxy where cotton is picked by hand, because labor here is cheaper than the cost of buying and maintaining machinery. The locals are prevented from seeking more lucrative employment elsewhere partly by the crushingly low wages, which make the cost of space transport prohibitively high for most, and partly by the educational system, which is among the worst in the galaxy.

## Spaceport

The spaceport consists of a vast asphalt-paved field for landing ships, and some wooden buildings a few stories tall. Most of the materials for export are stored in sheds or stacked under plastic tarps, with a few police officers clustered around them to make sure no ship picks up cargo that has not been paid for. Inside the buildings, two restaurants with different names serve an identical selection of fried foods.

## Outfitter

* Basic Outfits
* Ammo North

## Information

* Thrall has a tribute value of 2000 and is defended by Large Republic Fleets.
* Landing here has no required reputation.
Nescios

Les Nescios sont les Mages ayant choisis d'utiliser leurs pouvoirs dans le domaine de la science et de la recherche.

Ils doivent recevoir un avis favorable de la part du Scriptarum en exercice afin d'être reconnu comme un Nescios et de ce voir doter d'une bourse. Néanmoins, beaucoup de Nescios pratiquent dans l'illégalité auprès de Rois ou même parfois seul et caché, surtout dans des domaines de magies interdit par la doctrine.

Beaucoup d'entre eux font des recherches dans la Branche du savoir de la forteresse des mages, et vivent à Magiinum.
Legislateur

Le Législateur est l'Archimage chargé de rédiger les lois avec l'Operarius et de les faire voter. Il dirige les débats du Cercle des Magisteres et en établit l'agenda.

C'est un homme qui connait les arcanes administratives de son époque car il y a la plupart du temps passé la plus grande partie de sa vie.

Il loge dans des quartiers qui lui sont attribué dans l'aile du Pouvoir du Château de Pouvoir.
Cercle des Magisteres

Le Cercle des Magisteres est le nom de l'assemblé constituante du Magisterium. Il est composé de 22 membres élus lors du grand rassemblement des Mages : le Magiini. C'est le pouvoir Législatif.

Ces membres sont appelés les Magisteres et logent dans l'aile du Pouvoir du Château de pouvoir, près de la Salle de Pouvoir, Salle du Cercle.

Les Magisteres siègent dans le Cercle auprès des Archimages et du Regnus. Le Doyen peut y faire des interventions mais n'a pas le droit de vote.

Lors du magiini, les mages votent pour un ou deux mages. Les vingt-trois qui ont reçu le plus de voix entrent dans le Cercle des Magisteres.

La première tache du Cercle est d'élire le Regnus. Ce dernier est généralement celui qui a reçu le plus de voix de la part des mages ayant votés. Une fois élu, il sort du cercle.

Ils votent à mains levées des lois qu'ils auront proposé ou que le Regnus aura émises par la voix de son Législateur

Au fil du temps, des surnoms officieux se sont créés : les magisteres sont appelés les Puissant et par extension on parle de Cercle des Puissants.
Ruhmestafel

Die *Ruhmestafel* befindet sich am rechten Rand der Stadtansicht. Hier werden die aktuellen Ranglisten für die Ergebnisse aus der Arena aufgelistet. Es werden die jeweils 200 besten Spieler in jeder Rangliste angezeigt und die Liste aktualisiert sich stündlich.

Für die Wertungen zum 1vs1 und 2vs2 gilt die Besonderheit, dass Spieler mit mehr als 800 bzw. 400 Punkten einmal im Monat auf ebendiese Werte zurückgesetzt werden. Dazu gibt es eine Unterteilung in Lokal und Cross.

Dort werden auch die aktuellen Preise der Saison angezeigt sowie die Belohnungen des Saisonfinales.

Außerdem gibt es noch die Rangliste für die Sealed Liga, in welcher jeder Sieg gezählt wird. Derzeit benötigt man etwa 150 Siege um zu den Top 200 zu zählen und somit in der Liste zu erscheinen.

## Preise der Saison

Wenn man folgenden Rang in der Rangliste erreicht erhält man folgende Preise zum Ende einer Saison:

(Man bekommt für das jeweilige 1vs1 und 2vs2 Ranking separat die Preise)

### Cross-Server:

 65 - 128
 129 - 200

### Lokaler Server:

 9 - 32
 33 - 100

## Saisonfinale

Eine Saison dauert genau 28 Tage und am Ende qualifizieren sich die besten 32 von dem Cross-Server für das jeweilige Finale, welches über die Ruhmestafel zugänglich ist.

Im 1vs1-Finale werden die 32 Spieler nach Platzierung einander zugeordnet und spielen sich im Turniermodus vom 16tel-Finale bis ins Finale. Das Bild rechts verdeutlicht die Paarung. Um eine Runde weiterzukommen werden 2 Siege aus maximal 3 Kämpfen benötigt.

Im 2vs2-Finale haben die Teilnehmer 24 Stunden Zeit um sich ihren Partner zu wählen, dieser muss die Einladung bestätigen. Alle anderen werden ihrem Partner zugeordnet, dabei kann es dazu kommen, dass manche Spieler nicht online sind.

### Preise des Saisonfinales:

#### 1vs1

 5 - 8
 9 - 16

#### 2vs2

 Vize (2)
 3 - 4
 5 - 8
Tanto

Ship Class
 Image
 Standard Cost
 Shield
 Hull
 Mass
 Drag
 Fuel Capacity
 Heat Dissipation
 Required Crew
 Bunks
 Cargo Space
 Outfit Space
 Weapon Capacity
 Engine Capacity
 Gun Ports
 Turret Slots

## Description

The Tanto freighter was designed as a fast blockade runner. While being lightly armed and armored, the Tanto is incredibly swift for a ship of its size, allowing it to jump into and out of systems before any hostile force can bear its full might down on the small ship.

## Location

This ship cannot be purchased but can be found in Bunrodea space.

## Outfits

These are the standard outfits initially equipped on each Tanto.

## Information

* The only way to obtain this is by capturing it.
Klingentänzerin Elke

## Beschreibung

Klingentänzerin Elke ist eine Karte der Version 1.0.

## Erhalten

Man kann sie als Guidebelohnung erhalten. Dafür müsst ihr 50% der Kartensammlung von Menschen 1.0 haben. Man kann Klingentänzerin Elke dazu auch noch aus verschiedenen Boostern ziehen, wie z.B. dem Menschen Standart Booster oder den Elite Booster.

## Werte

 legendär
 göttlich
 erwacht
Académie des mages

L'Académie des mages ou Branche de l’apprentissage, est l'une des quatre branches de l'étoile constituant la Forteresse des Mages. Il s'agit de la branche N.O . Ce château est le lieu de formation des mages et est découpé en trois partie (une partie = un coté du triangle) : l'aile des novices, l'aile des apprentis et l'aile des Académiciens.
Centis

Centis est le nom du plus grand continent de Larken. Il est positionné à L'Ouest sur une cartographie traditionnelle.

Il est composé de trois branches : une pointant à l'ouest et l'autre au sud. La partie Nord est la plus large.

4 grandes Civilisations peupla ce continent :

* Les Iktaris au Nord, à l'Ouest de la Chaine de montagne nommé (...).
* Les Skaniens au Nord, à l'Est de (...)
* Les Jercesques sur la branche sud
* La République Reine Edolacre sur la branche Ouest
Арка Революция принцессы

Отдел «Love me» имеет странные цели и средства их реализации. Участники отдела должны восстановить утраченное чувство любви, выполняя различные задания так, что бы их похвалили. О помощи может попросить любой сотрудник агентства. Одной из первых «серьезных» нанимательниц Кёко становится певица Мацунаи Рурико, приглашённая для съемок в фильме с ведущим актером Японии и звездой агентства LME Цуругой Рэном. Однако Рурико не столько нуждается в помощи, сколько хочет добиться ухода Кёко из LME, так как считает саму причину открытия отдела «Love me» неприемлемой. В ходе съемок, которые ей не удаются «из-за того, что она не актриса», Рурико предлагает режиссеру взять другого любителя без опыта — Могами. И девушка принимает брошенный вызов.

 Эндинги:
«Eien (永遠)» исполнение: Yūsaku Kiyama (эп. 20-24)
«Dream Star» исполнение: the generous (эп. 25 — музыка, без видеоклипа)
Regnus

Le Regnus est le chef du Magisterium. Il est le protecteur et le représentant des Mages dans la continuité du premier Regnus, à titre posthume, Levenark. Il est élu par le Cercle des Magisteres lors de sa première réunion.

Il est élu pour 10ans.

Il nomme des Archimages pour le seconder et appliquer sa Doctrine.

Il transmet les lois dont il veut voir l'application à son Legislateur qui en fera la proposition au Cercle des Magisteres. Ce dernier la votera.

Dans certain domaine, comme celui du droit des Archimages, il peut émettre des décrets qui s'appliquent dès à présent.

Seuls des Mages Puissants et ayant une vision très claire de ce qu'est la destiné des Mages ont été élu à ce poste. Certains y auront été élu à vie comme (....). C'est le Mage le plus influent de son temps, sa Doctrine changera la vie et le quotidien de chaque mage.
Uscome

## Изображение

**Японская юридическая группа Uscome** — в настоящее время является крупнейшей японской организацией в сфере юридических услуг.

**Японская юридическая группа Uscome третий киотский филиал** (яп. ジャパンリーガルグループ USCOME 京都第三支部) — место работы Могами Саэны в прошлом. Впервые название появляется на табличке во время разговора Катагири Кэнъити и Саэны с заказчиком из головного офиса — Сакурабой.

Киотскому филиалу Uscome было поручено дело, процесс по которому длился уже пять лет. Первоначально над ним работали Катагири и Ямагути, но позднее Ямагути отошла от дела и назначила своей преемницей Саэну. В случае успешного завершения у Катагири был шанс на повышение и перевод в главный токийский офис компании. Командой Катагири был разработан секретный план, успех которого базировался на материалах по разработке некого продукта. Могами несколько раз брала эти материалы, хранящиеся на дискетах, домой, чтобы тщательнее их изучить. Но за несколько дней до судебного заседания они были украдены у Саэны человеком, известным как Мисонои Кадзуси.

Так как кража ставила репутацию организации под угрозу, вышестоящее руководство приказало Катагири и его команде скрыть утечку информации. Это означало в том числе и то, что им запрещено было сообщать в полицию и объявлять Мисонои в розыск. Их филиал исключили из Uscome, а Катагири, взявшего всю вину на себя — уволили.

## Известные работники

* **Катагири Кэнъити** — руководитель филиала, опытный юрист с хорошей репутацией и перспективой на повышение.

* **Ямагути** — превосходный адвокат, которую высоко ценят клиенты и на которую всецело полагался Катагири-сэнсэй. Благодаря обширным знаниям и опыту может выиграть даже почти безнадёжное дело.

* **Могами Саэна** — самая молодая в команде, но имеет репутацию безукоризненного работника.

* **Тодо Сусуму** — молодой, но успешный и зарекомендовавший себя адвокат. Не попал в команду, работающую над делом Сакурабы только потому, что Катагири не хотел с ним работать.

* **Фукуда** — самый старый из показанных работников. Хоть и флегматик, но очень способный работник.

* **Сакураба** — заказчик из головного офиса.

## Разное

На дискетах с материалами и на шкафчике, где они хранились, имеется надпись 城生 (*Shirosei*).

## Галерея

Здание, в котором находится офис киотского филиалаОбщий кабинетОбщий кабинетОбщий кабинетРабочее место КатагириРабочее место СаэныРабочее место СаэныКабинет для переговоровКабинет для переговоровРаздевалкаРаздевалка (сова на шкафчике Фукуды)РаздевалкаДискеты с материаламиСейфовые ячейкиСейфовые ячейки
## Примечания

1. ↑ Skip Beat! Манга: Том 38, Акт 230, стр. 11
2. ↑ Skip Beat! Манга: Том 38, Акт 228, стр. 5
3. ↑ Skip Beat! Манга: Том 38, Акт 230, стр. 11-12
4. ↑ Skip Beat! Манга: Том 38, Акт 230, стр. 20
5. ↑ Skip Beat! Манга: Том -, Акт 231, стр. 19
6. ↑ Skip Beat! Манга: Том -, Акт 231, стр. 20
Login-Belohnung

Die **Login-Belohnung** ist ein zeitlich beschränktes Event, bei welchem die Teilnehmer täglich eine Belohnung nach vorgegebener Reihenfolge einlösen können. Meist gibt es genau so viele Belohungen wie das Event Tage dauert, damit die Teilnehmer wirklich jeden Tag vorbei schauen müssen, um alle Belohnungen einzusammeln. Die Belohnungen werden von den Entwicklern ausgewählt und sind für jeden Teilnehmer die gleichen. Oft steigert sich zunehmend der Wert der Belohnungen, so können die letzen Tage beispielsweise göttliche Karten oder Sonnenkristalle enthalten.

## Advendskalender 2016

Im Dezember 2016 fand ein Login-Event für 24 Tage statt, dieses ging vom 1.12.2016 bis zum 26.12.2016, somit hatten die Teilnehmer zwei zusätzliche Tage um die Belohnungen einzusammeln. Als Preise gab es dieses mal keine Karten, was im Vergleich zum letzten Jahr sehr negativ ankam. Dafür gibt es viele kleinere Gegenstände, darunter auch sechs mal legendäres Futter, welches im Gegensatz zum epischen Futter, deutlich seltener gewünscht wurde. Als Highlight sind die Göttliche Box und der Sonnenkristall zu beachten, die Silbersumme ist jedoch unter den Erwartungen geblieben.

## 14 Tage Login

Zu Halloween fand ein zweiwöchiges Login-Event statt, bei welchem es Gold, Karten, Silber und sonstige Gegenstände gab.
Empire Jercesque

L'Empire Jercesque, appelé parfois Civilisation Jercesque, était un Empire qui fut créé par le Peuple Jercesque au sud du continent nommé centis. La Capitale était Versis.

## Organisation :

Il était composé de 5 Duchés  :

* Le Duché Impérial au Nord, gouverné par l'Empereur
* Le Duché de Endival, à l'est du Duché Impérial
* Le Duché de Cesque, à l'Est
* Le Duché de Cernus, au Sud
* Le Duché de Osis, à l'Ouest

Le pouvoir était aux mains d'un Empereur et des 4 Gouverneurs de Duché.

## Histoire :

Aux origines, il y avait la cité Etat Versis qui gouvernait un territoire allant du grand lac Esébir au Nord à la mer un peu plus à l'est. Globalement, elle contrôlait toute les rives du Jesse, long fleuve au Nord de Jercesco. Peu à peu, une culture homogène s'identifia : la culture Jercesque. Cette cité assouvit les autres de son territoire avant d'en vouloir plus : elle connu une expansion croissante vers le sud, jusqu'à atteindre la mer, en englobant les Peuples Cesques, Cernes et Osisiens.

L'Empire fut complet lorsqu'il conquit la Royauté de la presqu’île Endivalienne.

Il sombra avec les autres Civilisations pendant l'Age sombre.

De plus, ce territoire devint, après l'age sombre, un désert aride et sableux dans lequel un semblant de civilisation reste. Seuls les Cités aux rivages ont su prospérer et survivre.

## Personnage, ou Événement notable :

* Xerces
* Dan Erke
* Horatio Edward
* Guerre Civile Jercesque
* Kin Starr
Branche de la garde

La branche de la garde est la branche Sud-Est de L'étoile à quatre branche de la forteresse.

Elle est le lieu où le Gardien exerce son pouvoir. Elle est doté de nombreuses salles et de chambres où les Mages Guerriers peuvent s’entraîner, se nourrir et se reposer.

Elle est également doté d'un pigeonnier ainsi que de la salle de la carte, avec en son sol une carte gigantesque du monde, tracée avec de la magie. Les gardiens se servent généralement de cette salles comme bureau.
Silber

Silber ist einer der drei Hauptwährungseinheiten im Spiel. Es wird für viele Sachen benötigt wie Booster kaufen, Karten kombinieren, Karten extrahieren, Karten umwandeln, Sattel herstellen und in der Stadtmauer nach Gegner zu suchen. Silber kann auch benutzt werden, um in der Gilde zu spenden oder im Rufshop Karten sich zu kaufen.
L'aile du Pouvoir

L'aile du Pouvoir est l'aile Est du Château de Pouvoir. C'est le lieu d'exercice du Magisterium : gouvernement de Magiinum. Elle abrite la Salle de Pouvoir, lieu où siège le Cercle des Magisteres, reliée à l'aile du Legislateur qui est la partie Ouest de L'aile du Pouvoir. Elle est également composé de nombreuses salles de réunions et d'assemblées.
Magiini

Le Magiini est le grand rassemblement des mages qui a lieu tous les 10 ans à Magiinum et qui dure un mois.

Les Mages du monde entier viennent afin de fêter la création de Magiinum par Levenark.

Lors des festivités, les mages sont également appelés à voter pour leur Magisteres afin de former le Cercle des Magisteres.

Les Mages non recensés le font généralement à cette période.

Les Nescios les plus important présentent leurs découvertes et le Regnus encore au pouvoir fait un discours sur ce qu'est le monde et comment les mages peuvent y vivre.
Branche du savoir

La Branche du savoir est la Branche Nord-Est de l'étoile à quatre branches au centre de la forteresse. C'est le lieu de recherche et d’expériences des Mages. On y trouve la plus grande bibliothèque du monde (nom du monde) qui remplit le tiers de la branche, ainsi que des laboratoires ou des salles de travail que les Nescios peuvent utiliser avec l'autorisation du Scriptarum ou sous la demande du Doyen.

Elle est percé en son centre par un jardin d'une forme de triangle isocèle pointant vers l'Est. Au cœur de ce jardin ce trouve le palais du savoir, Lieu de résidence du Scriptarum.
Les Empires ou Civilisation de l'age Blanc

Cette page répertorie les différents Empires ou Civilisations qui existaient pendant l'age blanc. On parle ici d'Etat et non des différents groupes culturelle qui pouvait y exister à l’intérieur :

* Confédération Mercantile Jintsuu ou Empire Marchand Jintsuu
* Empire Jercesque
* République Reine Edolacre
* L'Empire d'Iktar
* Grand Royaume Fruhrien
* Cercle Skani
* Le Ki
Kirr

## Kirr (ou Hiir ou Hirr)

Kirr est le nom d'un continent composé de deux îles au Sud de Centis. Il est surmonté de chaines de montagne et de volcans. Les habitants y sont petits, la peau légèrement grise et les yeux bridés.

Cette population et ce continent fut décimés pendant l'âge sombre. Ça population devint alors extrêmement xénophobe et replié sur elle même. Centré sur la guerre, il n'est pas rare que ce peuple organise des expéditions en navires légers afin de piller les terres. Ils sont reconnus comme forgeant les meilleurs métaux et maitrise la mine comme nul autre peuple de Larken.
L'aile de l'accueil

L'aile de l'accueil est la partie Sud du Château de Pouvoir.

Elle est composé d'un grand Hall (le décrire) ainsi que de très nombreuses salles de réception.

C'est le lieu de réception lors des grandes fêtes et grands événements. Le service y est fait par les Apprentis et les Académiciens de L'Académie des Mages.
Uhebe

Uhebe is an uninhabited system in Gegno space that is controlled by the Gegno Vi.

## Landing Locations

Uhebe does not have any landing locations.

## Links

Uhebe links to the following systems:

* Cshudlye
* Ptetubo
* Scija
* Vorsuke
* Wreoul

## Mining

The following mineable asteroids spawn in Uhebe:

* Neodymium
* Silicon

## Fleets

The following fleets spawn in Uhebe:

* Small Vi
Die Arena

Heimat der Spieler gegen Spieler Wettbewerbe.

Hier können Spieler gegen andere Spieler antreten um Ruhm, Silber, Erfahrungspunkte und Ruf zu erhalten.

Man kann Deckbau und Deckstrategien in Übungskämpfe austesten oder in gewerteten Kämpfen die Kampfstärke gegen andere Spieler unter Beweis stellen.

Es kann sowohl Solo als auch im Doppel- oder Viererteams gegeneinander angetreten werden.

Es gibt Wöchentliche Arenenbelohnungen für 50 absolvierte Arenenkämpfe die nach erreichten Rang in der Ruhmestafel in der höhe Variieren.
Doctrine

La Doctrine est le nom donné à la vision du Regnus sur la destiné des mages. Elle est la politique que ce dernier choisi d'appliquer pour le bon fonctionnement d'une société mage. Un Regnus est élu pour la Doctrine qu'il choisira d'adopter. Ainsi, on fait la fait souvent suivre par le nom du Regnus l'ayant théorisé. (Ex Doctrine Levenark)