Билл Сайфер

**Имя:** Билл Сайфер (Билл Шифр )

**Уровень сил:**

**Пол:** Понятие не применимо

**Классификация:** Существо из двухмерного мира

**Возраст:** Старше времени

**Умения, силы и способности:** Неосязаемость, ￼￼ бессмертие (2,4,8) вселение, ментальные манипуляции, Манипуляции сном | Сверхчеловеческие физические характеристики, изменение формы, огромный размер (начиная от 1 типа вплоть до 10 типа), манипуляции реальностью, троллинг, манипуляции пространством, манипуляции временем, манипуляции размерами, манипуляции цепями, энергетические атаки, клоны (неопределённый тип) способности безграничны

* **Сила на подъём:**

**Интеллект:** Очень высокий (превосходный Тролль)

**Боевые навыки:**

**Экипировка:** Шляпа, галстук-бабочка, иногда трость

**Атаки, техники и способности:**

*Аномальная сущность*Abnormal entity - Какое либо существо, которое тем или иным образом из-за своих способностей или самого факта своего существования нарушает логику или какие либо общепринятые научные теории. К аномальным сущностям могут быть причислены самые различные существа. Это могут быть просто странные и нелепые существа, которые являются в принципе безобидными, различные внеземные высокоразвитые сущности, демоны а также любые другие подобные создания. Аномальные сущности могут быть самыми разными, иметь разную логику и правила так-как сам этот термин означает лишь то что выходит за рамки обыденности.

* Уровень аномальности - Различные аномальные сущности по разному выходят за границу логики. Из-за этого этих существ несмотря на всю их разрозненность и странность можно примерно систематизировать, в результате получив достаточно чёткую и прямую картину иерархии аномальных существ. Стоит также отметить что эти типы сильно различаются по силе и чем более поздний тип тем сильнее его представители. Из этого можно сделать вывод, что чем сильнее существо отлично от нормальности и логики тем более могущественными силами и способностями оно обладает.
	+ Рост аномальности - Многие аномальные сущности изначально являлись достаточно нормальными или и вовсе соответствовали стандартам логики и нормальности, однако какие либо события позволили им отбросить эти ограничения, став более могущественными и мощными сущностями. Таким образом чем старше аномалия тем выше шанс что она является могущественной. Это позволяет аномалиям развиваться и преобритать новые способности и даже обычный человек за счёт этого в один день может обрести огромную мощь и мощнейшие способности.
	+ Около нормальный - Самый низкий из всех типов аномалий. К этому типу относятся всё то что всё ещё находится в рамках обычной логики и объяснено, однако всё же не является полноценно нормальным. Так например сюда относятся люди с не слишком значительными физическими аномалиями (например человек с шестью пальцами на руках), а также другие вещи из нормального мира, немного больше отличные от идеального стандарта чем остальные. Также и превосходство в могуществе тут будет минимальным. Так например диформированная на производстве конфета будет иметь более насыщенный вкус, а человек с аномалиями в теле имеет больший шанс стать кем-то выдающемся чем обычный человек.
	+ Низкоуровневые аномалии - Те аномальные сущности, которые уже сильно выходят за рамки обычных существ и частично нарушают логику своим существованием. К данным существам относятся например аномалии на уровне гномов и подобных им не особо опасных существ. Уровень же могущества у таких существ уже значительно выше чем у обычных, а арсенал может включать в себя множество низкоуровневых способностей (таких как контроль тела, регенерация и огромный размер). Данный тип является самым часто встречающимся и появляется почти также часто как около нормальные существа.
	+ Среднеуровневые аномалии - Особая прослойка среди аномалий. Они встречаются достаточно редко так-как для появления такого монстра должно пройти много времени а также необходимы различные обстоятельства и длительная история. Однако при этом это вознагрождается высокой силой таких существ (относительно более низких аномалий). Среднеуровневые сильно отошли от стандартной логики и либо в принципе отличны от порядка либо имеют свои собственные порядок и правила. Эти сущности всегда обладают множеством достаточно интересных способностей или как минимум высокими физическими характеристиками. Этот тип аномалий является высшим для эволюции аномальности, и выше подняться можно только изначально являясь могущественной сущностью или с помощью других высокороурвоневых существ.
	+ Космический уровень - Высший уровень аномальности, который не может быть доступен обычным развитием, а только при помощи с выше или же благодаря каким либо особым условиям. Данный уровень имеет тотальное превосходство над существами других уровней. Разница столь невообразимо огромна что всех существ более низких уровней, если они начнут работать сообща и использовать свои способности по максимуму не хватит чтобы навредить и одной сущности космического уровня. Эти существа обладают невероятным могуществом и обширнейшим арсеналом способностей на любой вкус и цвет, начиная от регенерации из ничего и заканчивая массовым контролем концепций мультивселеннского масштаба. Также данный класс самый маленький и за всю историю было известно лишь три существа этого уровня - Дитя времени, Билл Сайфер и Аксолотль.
* Нарушение логики - Аномальные сущности могут легко нарушать логику своими способностями и умениями, природой или даже просто фактом своего существования. Однако при этом это освобождает аномалии от как таковых рамок, просто из-за своих отличительных черт такие существа обладают своими рамками и ограничениями, которые есть только у них или которым в такой степени ограничены только они.
* Аура - Сверхъестественное явление, которое является физическо-энергетическим воплощением внутренней силы и мощи пользователя, а также его внутреннего мира, эмоций и других вещей напрямую связанных с ментальным аспектом существования пользователя. Аура может иметь разные типы, которое обладают отличными друг от друга способностями и особенностями. Также стоит отметить что аура является чем-то пассивным и исходит от существа постоянно, что позволяет пользователю не затрачивать силу на проявление ауры.
	+ Аура страха - Гратескные создания не потдающиеся логическому или какому либо объяснению, имеющие непонятные или и вовсе непостижимые способности пугают более "нормальных" существ, заставляя тех обратится в бегство или стоять ступором одним лишь своим присутствием. Хотя это всё ещё остаётся бесполезным против других аномальных существ или просто людей с сильной волей а также сумасшедших.
* Иное восприятие - Аномальные сущности способны воспринимать мир совершенно по другому. Это может быть вызвано просто их особенностями чувств или же тем что аномалии находятся на другой стороне существования. Они видели изнанку или же тёмную сторону этого мира, которую человек не способен осознать или воспринять из-за своей сути и природы.
	+ Иные чувства - Аномалии могут чувствовать и ощущать совершенно отлично он обычных людей. Таким образом они ощущают и познают недоступное для не аномальных существ. Это делает взгляд аномалий и обычных существ на самые обыденные вещи совершенно другим. Так например среди аномалий присутствует большое количество мазахистов, что вызвано лишь тем что они воспринимают боль как просто иное ощущение.
* Притяжение - Аномальные сущности имеют свойство, из-за которого они постепенно сближаются или притягиваются друг к другу. Из-за этого повышается шанс того что странные существа встретятся друг с другом, хотя из соображений обычной логики и вероятности частое сталкновение таких существ просто невозможно. Этот процесс имеет определённые особенности из-за которых его сложно остановить но при этом возможно предугадать.
	+ Манипуляции вероятностью - Притяжение аномалий изменяет вероятность различных событий, тем самым создавая "контекст" для встречи различных существ. Таким образом их столкновения не будут просто неожиданными встречами лоб в лоб а логичным исходом цепочки различных событий и обстоятельств, которые привели каждую из сущностей в это место.
	+ Появление - Многие аномальные существа не просто встречаются, а появляются уже в местах встречи с другими аномалиями. Это является крайне сильно запущенной стадией манипуляции вероятностью для контекста. Зачастую такие существа не обладают какой либо масштабной природой и связаны с определёнными местами и событиями произошедшими в небольшом радиусе (из таких аномалий можно отметить Летоуинского ловкач и призрака Арчибальда Кордоя).
	+ Точки соприкосновения - Места, в которых сталкиваются мистические сущности.
		- Гравити Фоллс - Небольшой провинциальный городок в восточной части штата Оригон. С первой стороны он является самым обычным городом, однако это совершенно не так. По неизвестным причинам данный нечем не примечательный город стал крупнейшим за всю историю местом столкновения аномальных сущностей. Количество сверхъестественных существ и в принципе загадочных случаев здесь несоизмеримо выше нормы и даже чем в других местах столкновения.
			* Абсолютное притяжение - Гравити Фоллс превосходит по шансу соприкосновения аномалий абсолютно любую точку не только земли, но и всей вселенной в принципе. Эта сила столь велика что притягивает не только мистических сущностей но также и различных необычных личностей (например учёных, культы а также людей с генетическими аномалиями). Из-за этого даже могут изменятся некоторые физические законы (бобовое семя неправельной формы сброшенное с холма воприки логике и гравитации полезет обратно на холм, ближе к Гравити Фоллс).
				+ Огромный радиус - Абсолютное притяжение Гравити Фоллс обладает невероятно огромным радиусом. Абсолютно все мистические существа не только со всей страны, но и со всего земного шара постепенно притягиваются к этому небольшому городишке. Это происходит по разным причинам но рано или поздно каждая из этих аномалий попадёт в Гравити Фоллс и будет там заперта. При этом радиус не ограничивается одной лишь землёй. Притяжение Гравити Фоллс затягивает в себя также паранормальные вещи со всего галактического сверхскопления а вероятно и со всей вселенной.
					- Мерное притяжение - Стягивание аномалий Гравити Фоллс работает даже за пределами вселенной, во внепространственной пустоте. Из-за этого обитающие там сущности будут постепенно тянутся к этому с первого взгляда обычному месту, как моль на свет. Из-за этого по мимо существ вселеннского и около вселенского масштаба в Гравити Фоллс тянет также и куда более глубоких во всех пониманиях существ, обладающих многократно большем могуществом и силой чем какое либо внутривселеннское существо.
			* Временное существование - Гравити Фоллс с момента своего появления будет существовать до тех пор, пока во вселенной будет существовать хотя бы одно существо которое можно назвать аномальных или просто выходящим за рамки. При этом Гравити Фоллс также будет меняться, перестраиваться или даже менять своё название, однако его особенность к притягиванию всяческой нечисти останется неизменной навсегда.
				+ Центр космоса - У Гравити Фоллс есть определённая судьба, по которой тот проходит. Согласно этой судьбе в результате неизвестных событий Гравити Фоллс станет пристанищем Дитя времени и соответственно самым важным местом во всей вселенной. Данная судьба непоколебима и не может быть нарушена никаким событием произошедшем во вселенной. Однако эта судьба может быть нарушена событием или существом что пришло из вне. Этим вне может являться как другая вселенная так и нечто находящееся вне вселенных в принципе.
			* Обязательность существования - Гравити Фоллс так или иначе существует в абсолютно любой из возможных вселенных. Этот городок может появится и обязательно появится во всех вселенных которые можно назвать нормальными, при этом появится он полностью без изменений. В более странных и нелогичных вселенных этот город будет существовать как нечто более подходящее к миру вокруг и менее выделяющееся на фоне общего строения мироздания выбранного мира.
				+ Понятие странности - Разные вариации Гравити Фоллс обладают разным "понимание" такого слова как странность. По этой причине в разных вариациях могут находится те существа которые в другом мире были бы совершенно нормальными. Вызвано это тем что сама аномальность подрузамевает лишь выделение за пределы какой либо нормы. Из-за этого обычный для нас человек будет аномалией в например, двумерном мире и наоборот обитатель двумерного мира станет аномалией в трёхмерном.
			* Самозащита - Гравити Фоллс является невероятно опасным местом, кишащим существами способными легко его уничтожить. По этой причине Гравити Фоллс имеет подобие механизмов самозащиты, которые не позволяют ему быть разрушеным. Эти механизмы всё ещё не выходят за пределы аномальных особенностей необычных существ, хотя и используют теже инструменты другим способом.
				+ Уменьшение встреч - Самозащита Гравити Фоллс уменьшает шанс встречи аномальных сущностей, которые могли бы вызвать разрушение города. Чем сильнее сущность тем меньше шанс того что она встретится с кем-то равным по силе. Это по сути является реверсией самой сути Гравити Фоллс, как крупнейшего места встречи аномальных сущностей во всей вселенной. Однако при этом сколь бы сильной сущность не была шанс встречи с кем-то равным всё ещё будет присутсвовать в любом случае, хоть и будет крайне малым.
				+ Ментальное изменение - Гравити Фоллс изменяет само сознание населяющих его существ. Таким образом они становятся намного менее агрессивными чем было изначально. Это ментальное изменение работает как через простую атмосферу отрезанного от цивилизации города так и на различных аномальных вещах, доходя до прямых ментальных манипуляциях в рамках всего города.
				+ Отсутсвие выхода информации - Из-за подстраивания шансов и вероятностей, информация о Гравити Фоллс по совершенно алогичным причинам не привлекает каких либо людей к себе, таких как например учёные и правительство (этот факт игнорируется если эти люди были заинтересованы в аномальных людях Гравити Фоллс или сами таковыми являются). Это является чем-то вроде защитного механизма для того чтобы люди не узнали какой либо излишней информации или подвергли себя и весь мир опасности).
				+ Безразличие людей - Сами люди в Гравити Фоллс не особо обращают внимание на проходящий вокруг них безумный беспредел. Они способны спокойно перенести то что над их домами например, только что пролетел огромный космический корабль или то что пару секунд назад гравитация во всём городе полностью исчезла и они чуть не улетели в космос. Стоит отметить что это распространяется только на тех кто живёт в Гравити Фоллс давно или родился там. Изначально данный феномен был вызван действиями общества слепого глаза основанного Фиддлфордом Адрон Макгакетом, и которое занималось стиранием памяти у людей встречавших аномалии. Позже же, это судя по всему впечаталось в саму суть населения этого города, из-за чего они даже после уничтожения общества продолжили пофигистически относится к различному сверхъестественному бреду.
					- Отважность - Люди Гравити Фоллс настолько привыкли к различным мистическим явлениям что способны не просто не обращать на низ внимания, а сопротивлятся им своими силами, несмотря на огромный разрыв в мощи. Из-за этого население Гравити Фоллс в один момент вышло с голыми руками против могущественного демона, способного уничтожить всю мультивселенную. Однако этот настрой всё же может быть сбит особо ужасающими вещами (Билл смог обратить всё население города в бегство, поменяв одному человеку с помощью своей силы части лица местами).
			* Разнообразие - За миллионы лет существования данного "магнита" он собрал вокруг себя невероятно огромное количество различных аномальных сущностей и монстров, которых сдерживает на протяжении этого времени. Здесь существуют чудовища любых форм и размеров, начиная от гномов и единорогов, продолжая призраками и минотаврами а заканчивая космическими демонами и древними внеземными цивилизациями. По сути Гравити Фоллс - огромный котёл в котором варится несчётное количество аномалий.
			* Барьер - Главная составляющая Гравити Фоллс как крупнейшей точки соприкосновения всевозможных мистических монстров и сверхъестественных сущностей. Весь Гравити Фоллс окружён огромным барьером куполообразной формы. Этот барьёр имеет огромные размеры, и полностью покрывает не только сам город но также и множество киллометров над ним и под ним. Этот барьер предназначен для того чтобы аномалии которые забрались или появились в Гравити Фоллс не выбрались от туда.
				+ Невидимость - Барьер, окружающий весь Гравити Фоллс является полностью невидимым. Даже такие могущественные сущности как Билл Сайфер и его прислуга не способны видеть этот барьер, хотя Билл всё ещё способен напрямую взаимодествовать с ним. Из-за этого многие мистические существа могут существовать в Гравити Фоллс множество миллиардов лет, но при этом даже не подозревать о существовании этого купола и о том что им при всём желании не сбежать из Гравити Фоллс.
				+ Фильтрация - Эффект, который барьер оказывает на различных существ может сильно разниться в зависимости от того кем является это самое существо. Данная система фильтрации завязана в первую очередь на уровне аномальности существа. Из-за этого любое нормальное существо способно спокойно и безпрепятственно пройти сквозь барьер. В это же время аномальное существо, даже если по силе оно превосходит не аномальное не имеет никакой способности и будет заперто в Гравити Фоллс.

Демон разума - Тип сущности, которая представляет из себя нематериальное абстрактное создание, существующие в виде мысли. Демоны разума сами по себе не способны взаимодействовать с физическим миром, так-как не имеют в нём тела. Несмотря на это демоны разума всё ещё обладают обширным арсеналом способностей, которые они могут использовать на ментальной уровне, где обладают обширной властью.

* Бестелесность - Как было сказано выше демоны разума не имеют воплощения в реальном мире и не способны взаимодействовать с ним без сторонней помощи. Они способны лишь наблюдать за этим миром из неизвестного пространства. Однако это также является и плюсом, так-как ни одна атака или способность обычного мира не дойдёт до демона разума, сколь бы большой силой она не обладала.
	+ Иной мир - Некая другая плоскость или другой полюс реальности, где обитают различные ментальные и духовные сущности. Этот мир не сильно отличается от реального мира, по сути он является его точной копией, за исключением того что краски в нём более серые и тусклые чем в реальном мире. В этом мире ментальные сущности имеют полную силу так-как этот мир является по сути мыслями а эти сущности ими управляют.
		- Контроль - Существа разума полностью контролирую иной мир. Они обладают в нём крайне высоким потенциалом для изменения реальности а также обширным потенциалом способностей. Здесь ментальные создания способны делать всё что пожелают. Однако при этом как бы они сильно этого не хотели атакую противника в ином мире они не способны нанести ему урон, а лишь запугивать. Этот мир зачастую используется для заключения сделок.
		- Открытие окон - Иной мир является тонкой прослойкой реальности и может быть легко порван, что приводит к созданию дыр в иные реальности. При этом эти дыры ведут туда куда пожелает из создатель. Всё зависит лишь от его желания а также от того знает ли он точное местонахождение нужного ему места. Однако этот мир несмотря на свою видимость всё ещё не может взаимодействовать с иным, из-за чего дыры могут быть использованы лишь для общения.
* Вход в разум - Демон разума способен проникать в головы существ, таким образом получая доступ к их мозгу или даже телу. Зачастую это происходит из-за *сделки* с демоном, хотя также может произойти и по некоторым другим причинам. От этого можно обезопасится с помощью какой либо дополнительной защиты мозга, например стальной пластины вмантированой в череп.
	+ Одержимость - Высшая форма входа в разум. Заключается она в том что демон разума получает контроль над тем в чей разум он вошёл. По сути для существ разума это является единственным способом связи с людским миров. При этом демон разума не способен использовать свои способности в теле, так-что после вселения он по силе становится обычным представителем расы в представителя которой он вселился. Хотя за счёт иного восприятия они имеют определённые преимущества.
* Призыв - Определённый набор действий, слов и других вещей который необходим для связи демона с реальным миров. Призыв производится реальным существом. Призывы различных демонов различаются по сложности, что судя по всему зависит от силы самого демона. По факту если способ призыва полностью утерян, то демон навсегда теряет способность к попаданию в реальный мир.
* Сделка - Основной род деятельности демонов разума это совершение сделок с различными существами. Сделки также являются основной причиной призыва демона в реальность. Во время совершения сделки сторона презыватель выдвигает свои условия и те рассматриваются демоном. Стоит отметить что демон в свою очередь может сохранить задолжность призывателя, и позднее напомнить о ней, когда ему это будет нужно.
	+ Связь - После закрепления сделки сторона призыватель и призываемое существо образуют определённую связь. Из-за этого они могут связываться друг с другом и даже повторить призыв. При этом эта связь появляется в любом случае, даже если сделка была отменена одной из сторон.
	+ Расторжение - Процесс, при исполнении которого одна из сторон отменяет сделку и она становится недействительной. Отмена сделки может быть выполнена буквально произношением фразы "сделка расторгнута" или какой либо подобной. Расторжение не может быть проведено если одна из сторон выполнила свою часть сделки, даже если будет вскрыт обман.
	+ Неотвротимость - В случае, если сделка была закреплена каким либо образом (зачастую это рукопожатие) и призываемое существо выполнило свою часть уговора то оно способно требовать в замен всё что угодно и сторона призыватель будет обязана выполнить это в любом случае, не имея способа противится или же возможности расторгнуть сделку.
* Манипуляции снами - Демоны разума способны приходить различным существам во снах и общаться с ними, запугивать или наоборот наставлять, хотя зачастую во снах они просто предлагают сделки. Также демоны разума способны мгновенно пробуждать или наоборот усыплять людей.

Физическая форма - Финальная форма Билла Сайфера. В эту форму он перешёл после того как освободил мерный разлом, созданный порталом Стэнфорда. В этой форме Билл в основном выглядит также как и в стандартной. При этом здесь его сила многократно выше чем в стандартной форме. Более того, в физической форме Билл является сильнейшим известным космическим существом во всей мультивселенной. Он обладает огромным количеством способностей и умений которые позволят ему эффективно сражаться с большим спектром противников.

* Энерго-бласты - Простейшая атака Билла. Он направляет на противника мощный поток энергии, который дизиньтегрирует того на элементарном уровне, выжигая из существования. Также данная способность крайне сильно ослабляет и замедляет регенерацию, из-за чего Временному младенцу способному регенерировать буквально из нечего понадобилось более тысячи лет чтобы восстановится после того как Билл стёр его вместе со всей временной полицией выстрелом с пальца.
* Внепричинность - Билл способен находится вне измерений в тёмном пространстве - прослойке бытия лишённой всякой логики и смысла, которая сама по себе от этого постепенно разрушается. По этой причине он невоспреимчив ко многим внутривселеннским способностям, по типу манипуляций временем и подобных умений, работающих на внутреннее устройство и аспекты вселенной.
* Манипуляция безумием - Билл является совершенно безумным и неадекватным существом, что хорошо сказалось на его боеспособности после получения физической формы. Из-за этого он способен использовать совершенно бредовые и нелогичные способности которые сбивают его противника с толку и не позволяют нормально сражаться так-как враг не будет способен понять что Билл выкинет в следующею секунду.

Преобразование - Безумие которым способен управлять Билл имеет возможность изменять существ таким образом каким Билл пожелает. Так он создал из обычной водонапорной башни длинного монстра. Эта способность зачастую работает совершенно случайным и непрдесказуемым образом, создавая по истине ужасающие вещи которые вселяют в противников Билла страх.

* Изменение размера - Безумие Билла может не затрагивать саму суть вещей, вместо этого лишь изменяя их размер, увеличивая или уменьшая их. Таким образом Билл увеличил в сотни раз обычного козла, который несмотря на то что стал огромным монстром продолжил ходить и жевать траву, за исключением того что он увеличил её масштаб.
* Трансфигурация — Билл находится в состоянии квантовой неопределенности, описывая, что он "все, чем он является и всё, чем он не является". Из-за этого Сайфер способен принимать любую форму, трансформируясь, отращивая новые конечности и создавая клонов.

* Кража способностей - Билл способен поглощать чужие способности, присваивая их себе. Происходит это после того как Билл уничтожил своего противника и способности того автоматически переходят к Биллу. Таким образом он способен с крайне высокой скоростью пополнять свою запас умений, становясь всё опасней и могущественней. Также это эффективно против толп разнообразных противников, так-как Билл быстро набирает способности и просто сметает ими противника.