Survivor ZG: Together at Home

**Survivor ZG: Together at Home** é a segunda temporada do reality show virtual Survivor Zeitgeist.

Survivor ZG: Together at Home

### Tribos

Almánzar
Iamarino
Wenliang

## Together at Home

Inspirada no isolamento social que o mundo vive em 2020, **Survivor ZG** antecipa sua segunda temporada para trazer diversão e entretenimento com o tema: **TOGETHER AT HOME**.

**Together at Home** (também conhecido como One World: Together at Home) foi uma série de concertos virtuais organizada pela Global Citizen e com curadoria da cantora Lady Gaga, em apoio à Organização Mundial da Saúde. O especial teve como objetivo promover a prática do distanciamento social durante a pandemia de COVID-19.

Baseado nessa ideia, Survivor ZG: Together at Home, busca um novo Zeitgeist, um novo representante para o espírito do tempo que vivemos, que saiba respeitar o distanciamento e o isolamento social, mas que ao mesmo tempo consiga construir relações e consequentemente seu caminho para a final.

Em poucas palavras: construa caminhos e conexões da sua casa, mas no final, um só será campeão!

18 participantes inicialmente foram divididos em duas tribos: Almánzar e Iamarino.

## Inscrições

As inscrições aconteceram entre o dia 11/05/2020 e o dia 18/05/2020.

## Dinâmicas de Jogo

As dinâmicas de jogo implementadas em Survivor ZG são regras de conduta que buscam imergir o jogador e aproximar sua experiencia com o que viveriam em um jogo de Survivor presencial.

### Prints, Compartilhamento e Encaminhamentos

Presente também em Survivor ZG: Deepavali, prints, compartilhamento ou encaminhamento de mensagens e áudios são proibidos em Survivor ZG. Essa proibição tem como objetivo aproximar a experiencia de jogo ao mais próximo do Survivor televisionado/presencial, onde o poder de convencimento, lábia, mentiras e/ou juramentos são as armas mais importantes dos participantes.

Logo, o que caberá aqui é o poder de manipulação de cada participante, e sua capacidade de mentir (ou não). Com isso, prints e gravações de áudio não serão aceitos, havendo punição ao participante que fizer isso, se houver a comprovação do uso de tal ferramenta.

Então, estão proibidas:

* Prints de conversas entre participantes, de chats de alianças e derivados
* Prints de comprovação de votos nos conselhos
* Gravar conversas de áudio e mostrar isso pra outros participantes.

Punições:

* Na primeira ocorrência o participante denunciado/pego perde o direito a voto no próximo CT que for E consequentemente, leva um voto punitivo.
* A segunda ocorrência é expulsão do jogo e se tiver na fase do jury, obviamente não será jury.

Mas como fãs do good tv e entretenimento, a gente estimula expotours qq, apenas não utilizem de prints e áudios de conversas para isto <3 that's all

Essa dinâmica não exclui expotour, que continuam permitidas, mas o participante que desejar fazer uma expotour deve fazer sem prints ou áudios, usando apenas seu poder de convencimento.

### Voto Riscado

     A partir desta segunda temporada de **Survivor ZG: Together at Home**, uma nova dinamica entra em jogo.

Após a realização das perguntas no Conselho Tribal os moderadores sempre dão um prazo para que os participantes façam seus votos em canal privado com a moderação. Porém, eventualmente dentro desse prazo os jogadores, após já terem enviado o voto, podem optar por mudarem seu alvo.

Quando isso acontecer, ainda será permitido alterar o voto, mas todos os votos que forem trocados serão revelados como VOTOS RISCADOS.

Exemplo:
Gabes nos 10 minutos que tem pro voto, vota primeiramente em Diego, mas nesse tempo, os planos mudam e decide mirar em Bonomi. O voto que será contado será em Bonomi mas na hora da leitura, diremos que o voto anteriormente era em Diego.

## Twists

### **Quarentena**

Foi no século 14, durante a epidemia da PESTE NEGRA (a mais devastadora registrada na história humana), que a quarentena foi utilizada pela primeira vez de maneira massiva. Esta prática surgiu com o objetivo de isolar pessoas sadias, mas que tiveram contato com pessoas ou locais infectados e poderiam potencialmente estar infectadas e transmitirem a peste mesmo sem ainda exibirem sintomas.

Desde então a prática da quarentena se tornou parte de diversos protocolos de segurança sanitária para uma grande variedade de situações, sendo inclusive recomendado pela OMS na época do Coronavírus. Países que seguiram tal protocolo, como Portugal, Argentina e Nova Zelândia tiveram pouquíssimos casos.

Em **Survivor ZG: Together At Home**, a tribo vencedora da prova de imunidade tribal ganha o direito de colocar um dos jogadores da tribo adversária em QUARENTENA.

O participante que for colocado em quarentena não poderá participar do conselho de sua tribo. Ou seja: **não irá poder votar ou ser votado**.

Dessa forma o participante poderá usar o tempo em quarentena para se desinfectar das más influências e focar em recuperar sua saúde no jogo e (quem sabe) sua saúde mental.

**REGRAS DA QUARENTENA:**

* Assim que descobrirmos o resultado da prova, os membros da tribo vencedora terão 10 minutos para, no seu chat da moderação, indicar a pessoa que ele queria ver em quarentena da outra tribo.
* Em caso de empate, a tribo terá 10 min para enviar, entre as duas opções, quem desejar que seja salvo.
* O participante mais votado será anunciado antes da abertura do Conselho Tribal e não irá poder votar ou ser votado.
* Um mesmo participante não poderá ir duas vezes seguidas para a quarentena.

### **Distanciamento Social**

Deus tá vendo você vocês pedindo por swap bem no meio de uma pandemia, viu! Na-na-ni-na-não. Together At Home foi uma temporada sem swaps pois a premissa é de que devemos ficar nas nossas casas, e não sair para se misturar por aí. Todo mundo bem recolhidinho.

Em outras palavras: Together At Home não teve swap na fase tribal.

### **Distanciamento Social**

A necessidade de nos ajudarmos de diferentes formas foi muito discutida nesses tempos, e dentre os principais exemplos, tivemos uma discussão muito interessante sobre o consumo responsável durante a pandemia. Só porque você pode comprar todos os rolos de papel higiênico do mercado, não quer dizer que você deva. É importante pensar na necessidade do próximo além da sua própria.

Por isso em Together At Home, durante a Merge o vencedor do desafio da rodada, além de garantir o colar de imunidade, também pode visitar o mercadinho de suprimentos imediatamente após a vitória. Nele sempre terão duas vantagens, poderes ou twists que afetarão diretamente o conselho tribal prestes a acontecer. Mas como nossos participantes são cidadãos exemplares, eles vão poder comprar somente o necessário e deixar algo pensando no próximo.

A cada rodada, o poder utilizado sai de circulação e é reabastecido por um produto novo que se junta ao que não foi comprado, que permanece disponível para o ganhador do desafio de imunidade da próxima rodada.

Essa dinâmica durou até o F7.

## Curiosidades

* Together At Home foi elaborada e realizada durante os meses de isolamento social de 2020.

* Together At Home teve em seu elenco participantes de 10 estados.

* Gustavo Borges se tornou participante mais jovem a jogar Survivor ZG. Em Together At Home, Gustavo tinha 17 anos no período de seleção.

* Adriano Luiz se tornou o participante mais velho a jogar Survivor ZG. Em Together At Home, Adriano tinha 40 anos no período de seleção.

* As cores das três tribos (Almánzar, Iamarino e Wenliang) representam as cores da bandeira da OMS (Organização Mundial de Saúde).