recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fuegoop

**Nombre:** Fuegoop

**Fusión entre:** Fuego y Goop

**Especies:** ½ Pyronite ½ Polymorpho (Pyromorpho)

**Planetas:** Pyros y Viscosia

## Habilidades

* Genera Calor
* Dispara fuego a través de sus manos
* Tiene inmunidad al calor, fuego, magma, lava y frío.
* Es indestructible
* También puede lanzar un torrente de lava
* Puede disolver con el mero contacto.
* Puede usar su proyector antigravedad para flotar e ir a donde sea.
* Puede cambiar su forma
* Puede regenerarse
* Su proyector antigravedad es parte de él, por lo que puede convertirlo en cualquier tipo de arma.

## Debilidades

* Si está resfriado o enfermo, podría causar un efecto secundario que haría que su calor se convierta en frío y su pirocinesis es reemplazada por la criocinesis.
* El agua extingue su calor
* Es la presa natural de Crabdozer.
* Sin el proyector antigravedad, Fuegoop permanece inmovil como un charco de lava.
Piedramante

**Nombre:**Piedramante **Fusión entre:** Diamante y Piedra
**Especies:** ½ Petrosapien  ½ Crystalsapien (Petrocrystalsapien)
**Planeta:**Petropia

## Habilidades

* Puede cambiar la forma de sus brazos a  cuchillas o escudos.
* Puede generar varias púas de cristal alrededor de su cuerpo.
* Puede generar cristales del suelo y controlarlos.
* Puede disparar dardos de cristal alrededor de todo su cuerpo.
* Su cuerpo cristalino le permite que laseres y balas reboten en el.
* Puede absorber toda clase de energía.
* También con la energía que absorbe puede dispararla como poderosos rayos ultravioletas.

* Los cristales que genera del suelo también pueden absorber energía y disparar rayos.
* Con la misma energía puede generar un escudo o una gran explosión de energía.
* Puede volar.

## Debilidades:

* Los cristales afilados de su cuerpo podrían atascarse y dejarlo atorado.
* Las vibraciones sónicas podrían hacer que se caiga a pedazos y también lo dejarían inconsciente.

* Es incapaz de absorber energía cuando no lo esperaba o es demasiado débil para hacerlo.
* Tiene un límite en la cantidad de energía que puede absorber de una vez.
Pantaditto

**Nombre:** Pantaditto

**Fusión entre:** Fuego Pantanoso y Ditto

**Especies:** ½ Splixon ½ Methanosiano (Splixoniano)

**Planetas:** Hathor y Methanos

## Habilidades

* Se puede duplicar para crear varios de sí mismo
* Su red sensorial permite que los duplicados compartan sentidos, con la ventaja de que cuando el original se daña o se derrota, sus duplicados permanecerán intactos.
* Los duplicados son muy fuertes entre todos
* Puede respirar bajo el agua
* Lanza bolas de fuego y ráfagas de fuego de sus manos.
* Pueden arrojar semillas donde crecen muchas plantas y espinas que dejan enemigos atrapados.
* Puede sacar unas lianas como látigos llameantes
* Es capaz de manejar la agricultura orgánica para estirar sus extremidades para diversos propósitos.
* También puede controlar otros seres vegetales.
* Su cuerpo es similar a la composición de una planta, por lo que le permite regenerar partes del cuerpo perdidas.
* También puede regenerar miembros perdidos de otros seres, y darles parte de su ADN y habilidades.
* Su composición vegetal le permite pasar por barrotes y horificios estrechos.

## Debilidades

* Si uno de los duplicados se lesiona, los otros duplicados sentirán el mismo dolor.
* Si los duplicados no pueden ponerse de acuerdo en una sola estrategia, terminarían discutiendo entre ellos y no podrían luchar
* Es la presa natural del panunciano
* Su hedor lo hace difícil esconderse de cualquiera con olor.
* Puede congelarse, pero puede calentarse, aunque se enciende con sus manos.
* No puede controlar las malezas.
Piedra Araña

**Nombre:** Piedra Araña

**Fusión entre:** Piedra y Mono Araña

**Especie:** ½ Crystalsapien ½ Aracnochimpance (Crystalchimpance)

**Planetas:** Petropia y Aracna

## Habilidades

* Es muy ágil y flexible
* Puede absorber cualquier energía
* También con la energía absorbida puede utilizarlo para disparar poderosos rayos ultravioleta.
* Puede volar
* Puede escalar paredes y techos
* Puede disparar telarañas y ultra-violetas por el cristal de su cola y su cabeza
* Puede generar un escudo y una explosión de energía ultravioleta.

## Debilidades

* Las puntas de los cristales de su cuerpo podría atascarse a algo y dejarlo atorado.
* Es incapaz de absorber energía cuando no se lo esperaba o esta demasiado débil para hacerlo.
* Tiene un límite en la cantidad de energía que puede absorber.
* Puede enredarse en sus propias telarañas.
* Es débil en fuerza física
Fuego Bestia

**Nombre:** Fuego Bestia

**Fusión entre:** Fuego y Bestia

**Especies:** ½ Pyronite ½ Vulpimanser. (Pyromanser)

**Planetas:** Pyros y Vulpin

## Habilidades

* Puede disparar fuego de su boca y zarpas.
* Genera Calor
* Es inmune al calor, lava, magma y frío.
* Tiene un agudo sentido del olfato y oído.
* Tiene dientes y garras afiladas.

## Debilidades

* El agua extingue su calor
* Sus sentidos son muy sensibles, por lo que podría quedar afectado debido a un sonido agudo o un hedor fuerte.
* Si esta resfriado o enfermo, podría causar un efecto secundario que reemplaza su calor por frío y su pyrokinesis por cryokinesis, ademas llenaría sus fosas nasales de mucosidad que no lo dejarían oír y oler dejándolo desorientado.
* Es presa natural de Crabdozer.
XNR8

**Nombre:** XNR8

**Fusión entre:** XLR8 y NRG

**Especies:** ½ Pripiatocian B ½ Kineceleran. (Pripiatoceleran)

**Planetas:** Pripiatos y Kinet

## Habilidades

* Puede correr a mas de 450 kilometros por hora
* Puede correr en círculos y generar tornados de calor sin su traje
* Radia energía de su traje, lo que lo hace lo suficientemente caliente como para derretir roca y metal.
* Si levanta su lente, dispara un poderoso rayo de calor altamente radiactivo.
* Su traje es totalmente resistente para atravesar áreas peligrosas, ya sea radiactividad o calor extremo.
* Puede referir su calor a través del suelo, dando como resultado un géiser masivo que hace erupción de lava a continuación.
* Sin su traje puede volar a gran velocidad, absorber energía y disparar ráfagas o esferas de energía.
* Usando su traje fuerte, cuando corre a alta velocidad puede dejar de embestir y herir de gravedad al enemigo.

## Debilidades

* Los imanes y los impulsos cargados son un problema, aparentemente lo desorientan hasta el punto de que no puede equilibrarse adecuadamente.
* No se puede pasar sobre superficies resbaladizas o pegajosas.
* Como su traje es muy pesado, corre más despacio que XLR8, necesita salir del traje.
* La Tadenita es el único material que puede romper su traje.
Graveco

**Nombre:**Graveco

**Fusión entre:**Gravattac y Eco Eco

**Especies:**½ Sonorosian ½ Galilean (Galirosian).

**Planeta:**Sonorosia y Keplorr

## Habilidades

* Puede desatar poderosos gritos sónicos.
* Se puede clonar a si mismo
* Puede usar sus gritos para crear barreras de sonido, caja de resonancia, ecolocalización y transmitir sus gritos a través  de parlantes y teléfonos.
* Es muy fuerte.
* Tiene el control de Gravitokinesis, puede hacer flotar cualquier cosa o hacerlas totalmente pesadas.
* Pisar contra el suelo también hace que todo flote.
* Puede tomar la forma de un pequeño planeta, flotar, y como tiene su propia órbita, cualquier proyectil podría quedar atrapado y así contraatacar

## Debilidades

* Los clones deben volver a ser uno antes de transformarse en Ben u otro alienígena, de lo contrario, cada clon tendrá múltiples personalidades.
* Si un clon está dañado, este no puede recuperarse hasta algunas transformaciones más tarde.
* Como sus clones están hechos de silicio, podrían explotar al ser golpeados por un rayo potente.
* Es muy difícil moverse en espacios pequeños debido a su gran cuerpo rocoso.
* Si su núcleo se destruye si alcanza una temperatura superior a 50 ° grados y explota, morirá.
* Si su objetivo cambia drásticamente su masa, su campo gravitacional no funcionará.
Frio Fantasma

**Nombre:**Frio Fantasma **Fusión entre:** Fantasmatico y Frio
**Especies:** ½ Ectonurita  ½ Necrofiggiano (Necronurita)
**Planetas:**Anur Phateos y Kylmyys

## Habilidades:

* Puede volar.
* Puede ser intangible.
* Puede ser invisible.
* Puede congelar cualquier cosa que traspase.
* Puede poseer otros seres vivos.
* Cuando abre su torso revela una gran cantidad de tentáculos.
* Sopla un poderoso aliento cryogénico que ademas de congelar cualquier cosa, suelta un viento totalmente potente.
* Gracias a su Cryokinésis puede soltar rayos congelántes de sus manos y manipularlos.
* Tiene gran resistencia a temperaturas extremadamente altas o bajas.
* Puede sobrevivir bajo el agua o en el vacío del espacio.
* Tiene gran fuerza en sus dientes, capaz de destruir cualquier cosa de metal al masticarlos.
* Su capacidad de intangibilidad es incrementada, por lo que puede traspasar otros seres y cosas que también sean intangibles.
* Entre sus tentáculos puede lanzar un rayo de ectoplasma que puede ser también un rayo congelante

## Debilidades:

* No puede usar su intangibilidad si esta bajo guardia.
* Algunas sustancias solidificántes o electricidad pueden cancelar su invisibilidad e intangibilidad.

* Es debil a la luz del sol.
* Es presa natural de Hypnotick.
Ojos Grandes

**Nombre:** Ojos Grandes

**Fusión entre:** Multi Ojos y Muy Grande

**Especies:** ½ Opticoids ½  To'Kustar (Optistar)

**Planetas:** Sightra y Tormentas cósmicas

## Habilidades

* Dispara poderosos rayos de cada uno de sus ojos.
* Tiene un sentido agudo del oído.
* Puede ver desde todos los ángulos de su cuerpo.
* Puede combinar todos sus ojos en un gran ojo que desata un poderoso rayo
* Tiene el gran tamaño de un rascacielos y una fuerza poderosa.
* Al cruzar los brazos puede disparar rayos de sus aletas.
* Puede sobrevivir en el vacío del espacio.
* Al aplaudir genera poderosas ondas sónicas.
* Tiene una increíble resistencia.

## Debilidades

* Cualquier sustancia irritante u olor fuerte puede irritar sus ojos y afectar su visión.
* Sus oídos son sensibles a sonidos fuertes.
* Debido a su tamaño es muy difícil de controlar y es un blanco fácil para el enemigo.
* Ben no puede transformarse en Ojos Grandes

en interiores
Cuatrisaurio

**Nombre:** Cuatrisaurio

**Fusión entre:**Cuatro Brazos y Humungosaurio

**Especies:**½ Tetramand  ½ Vaxasauriano. (Tetrasauriano)

**Planetas:**Khoros y Terradino

## Habilidades

* Tiene super fuerza, aun más poderosa que Cuatrobrazos y Humungosaurio juntos.
* Puede crear ondas sonicas al golpear sus manos.
* Puede saltar muchas veces su propio peso.
* Puede aumentar su tamaño hasta medir 60 pies de alto, y su fuerza incrementa junto con su tamaño.
* Cuando aumenta de tamaño, puede generar una armadura de su piel.

## Debilidades

* No es muy rapido caminado.
* Si se resfría o enferma, su fuerza se debilita de inmediato, aparte de darle incontrolables estornudos donde expulsa grandes cantidades de moco.
* Debido a su gigantesco cuerpo, le es difícil moverse en espacios pequeños.
* Es vulnerable a la electricidad.
* Es la presa natural de Tyrannopede. Aunque su super fuerza le permite soportar su peso, pero puede seguir siendo afectado por sus mordidas y seda.
Shocksbrazos

**Nombre:** Shocksbrazos

**Fusión entre:** Shocksquatch y Cuatro Brazos

**Especies:** ½ Tetramand ½ Gimlinopithecus (Tetranopithecus).

**Planetas:** Khoros y Pattersonea

## Habilidades

* Tiene super fuerza.
* Puede crear ondas sónicas que también contienen electricidad al golpear sus manos.
* Puede lanzar electricidad y electrokinesis de sus manos.
* Puede saltar muchas veces su propio peso.

## Debilidades

* No es muy rápido caminado.
* Se le dificulta moverse en espacios pequeños.
* Cualquier material aislante puede cancelar sus ataques eléctricos.
* No puede absorber energía eléctrica, solo eyectarla.
* No puede usar su energía eléctrica en contacto con algo metálico, ya que podría electrocutarse.
* No puede usar su electricidad bajo el agua, ya que eso lo electrocuta a sí mismo.
Spitterfibio

**Nombre:** Spitterfibio

**Fusión entre:** Spitter y AmpFibio

**Especies:** ½ Esferoide ½ Amperi (Ampheroide)

**Planetas:** Scalpas y Desconocido

## Habilidades

* Dispara un torrente de lodo que puede ser pegajoso, resbaladizo, conductor, o ácido.
* Tiene fuertes dientes afilados
* A pesar del tamaño de sus brazos, tienen una gran fuerza y pueden estirarse
* Al no tener fosas nasales, puede sobrevivir en atmósferas toxicas
* Puede respirar bajo el agua
* Su habilidad especial es la electrokinésis, capaz de disparar energía eléctrica y absorber todo proyectil basado en electricidad
* Puede volar
* Puede viajar dentro de corrientes eléctricas
* Por su falta de huesos puede meterse por huecos y zonas muy estrechas
* Puede ser intangible y electrocutar cosas al traspasarlas.
* Usa pulsos eléctricos para leer los pensamientos de los demás.

## Debilidades

* Es débil contra enemigos que puedan drenar su electricidad.
* Su cuerpo es muy frágil, por lo que cosas pesadas que caigan sobre el lo dejarían inconsciente.
* Puede usar su electricidad bajo el agua, pero si se está utilizando la electricidad al entrar en el agua, o sólo parte de él está en el agua, él se electrocutara a si mismo.
3-й Дачный переулок (Ушково)

**3-й Да́чный переулок** — улица в посёлке Ушково Курортного района Санкт-Петербурга.

## Расположение

Отходит от Дачной улицы на северо-северо-восток. Покрытие грунтовое.

## История

Возник в советское время или ранее. Жилые дома в конце переулка построены в начале 2000-х.

## Дома

* 4, лит. Б — дачный домик.
* 4, лит. А — дачный домик.
* 8А — индивидуальный жилой дом.
* 10 — индивидуальный жилой дом.
* 12 — индивидуальный жилой дом.
* 14 — индивидуальный жилой дом.
Energía Cromática

**Nombre:** Energía Cormática
**Fusión entre:** Piedra y NRG
**Especie:**  ½ Crystalsapien  ½ Prypiatosiano B (Cryspiatosiano B)
**Planetas:** Petropia/Prypiatos

## Habilidades

* Puede absorber cualquier forma de energía.
* También con la energía absorbida, puede usarla para disparar poderosos rayos ultravioleta
* Puede generar un escudo y una explosión de energía ultravioleta
* Radia energía de su traje, haciéndolo lo suficientemente caliente como para derretir roca y metal.
* Puede disparar un poderoso haz de calor altamente radioactivo a través de sus rejillas
* Su traje es totalmente resistente para atravesar áreas peligrosas ya sea radioactividad o calor extremo.
* Puede referir su calor a través de la tierra, dando por resultado un géiser masivo que eclosiona la lava abajo.
* Sin su traje puede volar a gran velocidad, es elastico, puede absorber energía y disparar ráfagas o esferas de energía

## Debilidades

* La punta de los cristales de su cuerpo podría quedar atrapada en algo y dejarlo atascado.
* No puede absorber energía cuando no se espera o es demasiado débil para hacerlo.
* Tiene un límite de cuanta cantidad de energía puede absorber a la vez.
* Es extremadamente pesado con su traje en tierra
* La taidenita es el único material que puede romper su traje
Cuatro Brazo Supremo

**Nombre:** Cuatro Brazos Supremo

**Forma Normal:** Cuatro Brazos

**Especie:** Tetramand

**Planeta:** Khoros

## Habilidades

* Ahora posee 6 brazos, uno mas grande que otro
* Su fuerza va multiplicandose por cada brazo, el brazo pequeño tiene la fuerza de un Tetramand común, el brazo del medio, tiene la fuerza de un Vaxasauriano (x10) y el brazo mas grande tiene la fuerza 100 veces mas que la de cuatro brazos (x100)
* Sus brazos son capaces de hacer un terremoto, capaz de sacudir una ciudad entera, así como New York
* Tiene 6 ojos que le permite mejorar su visión
* Su mayor ataque (Al cual le llaman, Tetramoto) Consiste en combinar todos sus fuerzas en uno de sus brazos superiores, lo cual la hace capaz de destruir una isla completa, de solo darle un golpe a algún villano
* Ahora es capaz de arrojar Aliento de Fuego
* Ahora es resistente a la radiación

## Debilidades

* Ya no es tan rápido, por el tamaño y peso de sus brazos
* Ya no tiene su gran altura de saltos
* Sus puños son tan grandes que le da mucha dificultad voltearse
* Ya es mas fácil atacarlo por la espalda
Ultra Bloxx

**Nombre:** Ultra Bloxx

**Fusión entre:** Ultra-T y Bloxx

**Especies:** ½ Mecamorpho Galvanico ½ Segmentasapien (Segmentamorpho Galvanico)

**Planetas:** Galvan B y Polyominus.

## Habilidades

* Es totalmente elástico.
* Puede fusionarse con cualquier cosa tecnológica, controlarla y mejorarla.
* Dispara un poderoso rayo del anillo de su ojo.
* Puede tomar la forma de cualquier cosa.
* Si su cuerpo esta roto, puede generar piezas rotas casi de inmediato.
* Es mucho mas fuerte que humungosaurio
* Puede tomar la forma de una bola y rodar.
* Puede convertir sus brazos en cañones y disparar bloques.
* Como esta hecho de metal liquido, puede arrojar algo pegajoso mientras cambia de forma o se estira, sin aferramiento.

## Debilidades

* Mientras esta unido a algo tecnológico, cuando esto es dañado el también sufre daño.
* Es débil al ácido y a la elécticidad
* Su cuerpo es frágil y se rompe con facilidad si es golpeado con fuerza, por lo que necesita estar unido a algo para ser mas resistente.
Ultra-T Supremo

**Nombre:** Ultra-T Supremo

**Forma Normal:** Ultra-T

**Especie:** Metamorpho Galvánico

**Planeta:** Luna Galvánica

## Habilidades

* Este ahora es capaz de crear holograma, así como holo-pantallas
* Cuando se estira, este no tiene límites
* Sus Rayos de plasma, ahora puede lanzarlo por las manos
* Es Capaz de lanzar rayos Eléctricos
* Ahora controla la Magnetoquinesis
* Puede volar
* Puede cubrir su cuerpo de electricidad y atacar con este estando así
* Ahora es mas útil en batallas cuerpo a cuerpo, gracias a su Rapidez evolucionada
* Puede controlar la tecnología atraves de la Tecnoquinesis, sin tener que fusionarse con esta
* Puede separar su cabeza de esta misma

## Debilidades

* El Agua lo dejaría Paralisádo
* si golpean su cabeza, este también quedaría paralisado
* Si la tecnología es dañada, Ultra-T Supremo quedara dañado también
* El agua bloquea su Magnetoquinesis
Fuego Fantasmoso

**Nombre: fantafuego**

**Fusión entre:** Fantasmatico y Fuego Pantanoso

**Especies:** ½ Ectonurita ½ Methanosiano (Metanurita)

**Planetas:** Anur Phateos y Methanos

## Habilidades

* convertirse en fuego
* Puede volar
* Puede volverse intangible
* Puede volverse invisible
* Puede poseer seres vivos
* Saca de su cuerpo unas vainas/tentaculos con mucho alcance y fuerza
* Puede mover su ojo a cualquier lado de su cuerpo para ver desde cualquier angulo
* Lanza bolas de fuego y ráfagas de fuego de sus manos.
* Pueden arrojar semillas donde crecen muchas plantas y espinas que dejan enemigos atrapados.
* Puede sacar unas lianas como látigos llameantes
* Es capaz de manejar la agricultura orgánica para estirar sus extremidades para diversos propósitos.
* También puede controlar otros seres vegetales.
* Su cuerpo es similar a la composición de una planta, por lo que le permite regenerar partes del cuerpo perdidas.
* También puede regenerar miembros perdidos de otros seres, y darles parte de su ADN y habilidades.
* Su composición vegetal también le permite pasar por barrotes y horificios estrechos.

## Debilidades

* Algunas sustancias solidificantes pueden neutralizar su intangibilidad e invisibilidad.
* No puede poseer seres que no tienen mente
* Su hedor lo hace difícil esconderse de cualquiera con olor.
* Puede congelarse, pero puede calentarse, aunque se enciende con sus manos.
* No puede controlar las malezas.
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Vomitoncio

**Nombre:** Vomitoncio

**Fusión entre:** UpChuck y Muy Grande

**Especies:** ½ Gourmand ½ To'kustar (Gour'kustar)

**Planetas:** Peptos XII y Tormentas Cósmicas.

## Habilidades

* Tiene gran fuerza gracias a su gran tamaño.
* Su boca tiene múltiples lenguas que se estiran a grandes distancias.
* Puede tragar cosas aun más grandes que las que Upchuck devora, y almacenarlas en su enorme estomago.
* Puede digerir todo lo que tiene en su estomago, y expulsarlo escupiendo un rayo de energía.
* Puede lanzar el rayo cósmico de muy grande por la antena de su cabeza
* Puede vomitar un gran torrente de lodo.
* Es muy durable
* Puede sobrevivir al vacío del espacio,  y a temperaturas extremas.

## Debilidades

* No puede tragar electricidad por que se sobrecargaría en su estomago.
* Es mucho mas pequeño que Muy Grande
Ojo de Halcón

* **Nombre:** Ojo de Halcón
* **Fusión entre:** Multi ojos y Halcón
* **Especies:** ½ Opticoide y ½ Desconocido

* **Planetas:** Sightra y Desconocida

## Habilidades

* Es muy fuerte, duradero y Fexible
* Dispara poderosos rayos de cada uno de sus ojos
* Tiene un agudo sentido del oído
* Puede ver desde todos los ángulos de su cuerpo
* Puede combinar todos sus ojos en un solo ojo grande que desata un rayo poderoso.
* Puede coltar cualquier cosa con las cuchillas de los codos.
* Sus patadas son tan fuertes que pueden enviar a sus enemigos a volar.

## Debilidades

* Cualquier olor irritante o fuerte puede irritar sus ojos y afectar su visión.
* Sus oídos son sensibles a los sonidos fuertes.
* No puede sujetar ciertas cosas con seguridad con las garras de sus dedo
Ultra Ojos

**Nombre:**Ultra Ojos **Fusión entre:** Ultra-T y Multi Ojos.
**Especies:** ½ Mecamorfo Galvanico  ½ Opticoide (Opticoide Galvanico).
**Planetas:**Galvan B/Sightra.

## Habilidades:

* Puede fusionarse con cualquier cosa tecnológica y controlarla y mejorarla.
* Arroja poderosos rayos de plasma de cada uno de sus ojos.
* Es elástico.
* Tiene un agudo sentido del oído.
* Puede ver por cada angulo de su cuerpo.
* Puede juntar cada uno de sus ojos en un gran ojo que lanza un rayo negro aun mas potente.

## Debilidades:

* Cuando esta unido a alguna máquina, si esta es dañada, Ultra Ojos también resultara herido.
* Al estar hecho de metal liquido, es debil a la electricidad y a pulsos mágneticos, los cuales le producen una ceguera temporal.
* Es sensible a ondas sonicas.
* Puede resultar herido si es estirado bastante.
* Cual sustancia irritante que caiga en sus ojos dañara sus poderes y sus ojos comenzaran a picarle
Ultra-Vine

**Nombre:**Ultra-Vine. **Fusión entre:** Ultra-T y Wildvine.
**Especies:** ½ Mecamorfo Galvanico  ½ Florauna (Floramorfo galvanico)
**Planetas:**Galvan B/Flors Verdance.

## Habilidades:

* Es totalmente elástico.

* Puede fusionarse con cualquier cosa tecnológica y controlarla y mejorarla.
* Es inmune a los gases.
* También es inmune a ser hipnotizado.
* Puede hacer crecer púas de todo su cuerpo.
* Puede hacer crecer raices.
* Dispara un poderoso rayo de plasma de su ojo.
* Al no estar hecho de electricidad, no es débil a la electricidad y a los pulsos magneticos.
* Puede arrojar semillas de plasma explosivas.

## Debilidades:

* Puede enredarse en sus raíces.
* Puede salir herido si es estirado bastante.
* Cuando la máquina a la que controla es destruida, Ultra-Vine también resultaría herido.
* Es débil al fuego.
XLRG

**Nombre:** XLRG

**Es una fusión entre:** XLR8 y NRG

**Especie:** ½ Kineceleran ½ Prypiatosiano B. (Prypiaceleran)

**Planeta:** Kinet / Prypiatos

## Habilidades:

* Tiene super velocidad, capaz de correr 405 kilómetros por hora.

* Puede correr en círculos para generar tornados de calor.

* Radia energía de su traje, haciéndolo lo suficientemente caliente para derretir roca y metal.

* Si levanta la lente, dispara un poderoso haz de calor altamente radioactivo.

* Su traje es totalmente resistente para atravesar áreas peligrosas ya sea radioactividad o calor extremo.

* Puede referir su calor a través de la tierra, dando por resultado un géiser masivo que eclosiona la lava abajo.

* Sin su traje puede volar a gran velocidad, absorber la energía y disparar ráfagas o esferas de energía.

* Usando su traje fuerte, cuando se ejecuta a alta velocidad puede dejar de apisonar y herir gravemente al enemigo.

## Debilidades:

* Imanes y pulsos cargados son un problema, aparentemente lo desorientan hasta el punto de que no puede equilibrarse adecuadamente.

* No puede pasar superficies resbaladizas o pegajosas.

* Como su traje es muy pesado, corre más lento que XLR8, necesita salir de su traje.

* La Tadenita es el único material que puede romper su traje.
Acuático Supremo

**Nombre:**Acuático Supremo

**Forma Normal:**Acuático

**Espécie:**Pisciss Voland

**Planeta:**Pisciss

## Habilidad

* Es muy fuerte en el agua (Su medio Natural)
* Es muy agíl gracias a sus Aletas
* Tiene una mandibula capaz de destrozar un barco
* Tiene un rugido sónico capaz de comunicarse con el Kraken
* De su boca es capaz de soltar un gigantesco chorro de agua
* Tiene un casco integrado que le ayuda a sobrevivir mas tiempo fuera de agua
* En el agua es tan rápido como XLR8 en la tierra (Incluso ir a 600 km por hora)
* Con esa habilidad es capaz de pasar un contienente a otro sin cansarse
* También es capaz de generar remolinos de agua
* Siendo el rey del mar, no hay criatura acuática que le haga frente en el mar
* Tiene unas garras super afiladas
* Al rededor de su cola, tiene unas luces naturales que le permiten iluminar hasta en el lugar mas profundo del mar
* Tiene una antena que ademas de servirle como luz, le ayuda a saber su posicionamiento global
* Su visión le permite ver a los enemigos en la oscuridad del oceano

## Debilidades

* Al salir del agua en su forma suprema, genera sus piernas con lentitud, lo que lo hace un alien muy devil fuera del agua
* Es muy devil contra los ataques de fuego
* Si su casco es destruido puede perder el conocimiento
Insecto Pantanoso

**Nombre:** Insecto Pantanoso

**Fusión entre:** Insectoide y Fuego Pantanoso

**Especies:** ½ Lepidopterrano ½ Methanosiano (Methanopterrano)

**Planetas:** Lepidopterra/Methanos

## Habilidades:

* Puede volar
* Escupe un líquido asqueroso y pegajoso de los ojos y la boca que es muy pegajoso e inflamable.
* El aguijón de su cola puede cortar metales
* Puede escalar paredes y techos
* Lanza bolas de fuego y ráfagas de fuego de sus manos.
* Puede arrojar semillas donde crecen muchas plantas y espinas que dejan atrapados a los enemigos.
* Es capaz de manejar la agricultura orgánica para estirar sus extremidades para diversos fines.
* Puede hacer enredaderas en llamas y usar como látigos
* También puede controlar a otros seres hechos de plantas.
* Su cuerpo similar a una composición vegetal, le permite regenerar partes del cuerpo perdidas.
* También puede regenerar miembros perdidos de otros seres, y darles parte de su ADN y habilidades.
* Su composición vegetal también le permite trasladar barras y agujeros.

## Debilidades:

* No puede volar con las alas mojadas
* Los productos químicos y gases venenosos lo debilitan.
* Su hedor apestoso hace que sea difícil pasar desapercibido
* Es la presa natural de Buglizard
* Se puede congelar, pero se puede calentar, aunque se enciende con las manos
* No puedo controlar las malas hierbas
AmFibio Acuatico

**Nombre:** AmFibio Acuático

**Fusión entre:** AmFibio y Amenaza Acuática

**Especies:** ½ Orishan ½ Amperi (Orshimperi)

**Planetas:** Desconocidos

## Habilidades

* Puede respirar bajo el agua
* Tiene un exoesqueleto resistente
* Puede disparar agua de sus manos, también puede controlar la temperatura del agua para disparar agua fría o caliente
* También puede absorber humedad con sus manos
* Puede controlar y manipular el agua a voluntad e incluso moldearla en una amplia variedad de formas
* Cuando dispara chorros agua, puede hacerlo con una presión tan fuerte que sea capaz de cortar, incluso bajo el agua
* También bajo el agua puede usar el agua absorbida para propulsar, y también puede generar remolinos
* Puede encerrarse en una burbuja gigante como campo de fuerza que lo proteja de los láseres
* Su habilidad especial es la electrokinésis, capaz de disparar energía eléctrica y absorber todo proyectil basado en electricidad
* Puede volar
* Puede viajar dentro de corrientes eléctricas
* Puede ser intangible y electrocutar cosas al traspasarlas.
* Usa pulsos eléctricos para leer los pensamientos de los demás.

## Debilidades

* Aunque su armadura lo protege del daño físico, puede ser vulnerable a los ataques de energía.
* Es débil contra enemigos que puedan drenar su electricidad.
* Su cuerpo fuera de su exoesuqeleto es muy frágil
* Puede usar su electricidad bajo el agua, pero si se está utilizando la electricidad al entrar en el agua, o sólo parte de él está en el agua, él se electrocutara a si mismo.
Energía Atómica

**Nombre:** Energía Atómica

**Fusión entre:** NRG y Atomic

**Especies:** ½ Prypiatocian B ½ Nuclearsapien (Prypiatosapien)

**Planetas:** Prypiatos y Desconocido

## Habilidades

* Radia energía radiactiva de su traje, lo que lo hace lo suficientemente caliente como para derretir roca y metal y ser peligroso con el contacto.
* Puede disparar un poderoso haz de calor altamente radiactivo a través de sus rejillas.
* Puede crear explosiones atómicas, que pueden causar un daño fatal al entorno, de sus manos.
* Puede generar grandes cantidades de energía térmica y manipularse de diversas formas o maneras.
* Puede volar a grandes alturas a velocidades supersónicas.
* Su traje es totalmente resistente para atravesar áreas peligrosas, ya sea radiactividad o calor extremo.
* Puede referir su calor a través del suelo, dando como resultado un géiser masivo que hace erupción de lava o explosión atomix a continuación.
* Sin su traje puede volar a gran velocidad, absorber energía y disparar ráfagas o esferas de energía.

## Debilidades

* Su traje lo hace muy lento y menos ágil.
* El Tadenite es el único material que puede romper su traje.
* La Tadenita es el único material que puede romper su traje.
* Si se sobrepasa la confianza de Energía Atómica podría sufrir un colapso completo.
Ultra Fuego

**Nombre:** Ultra Fuego

**Fusión entre:** Ultra-T y Fuego

**Especies:** ½Pyronita ½ Mecamorpho Galvanico (Pyromorpho Galvanico)

**Planetas:** Pyros y Galvan B

## Habilidades

* Puede fusionarse con tecnología y mejorarla.
* Dispara fuego de las manos.
* Genera calor.
* Dispara un poderoso rayo de fuego de su ojo.
* Cambia de forma como si fuese lava.
* Es inmune al calor, fuego, lava, magma y frio.
* Como no esta hecho de metal liquido como Ultra-T, no es débil a la electricidad.

## Debilidades

* El agua extingue su calor
* Puede ser lastimado si es estirado bastante.
* Si esta unido a algo tecnologico, si esta es dañada, Fuego-T también sale herido.
* A menos de que la maquina a la que este fusionada sea resistente al calor, Fuego-T podría poco a poco derretirla.
* Si es resfriado o enfermo, podría sufrir un efecto secundario que remplaza su calor por frío y su pyrokinésis por la cryokinésis

* Es la presa natural de Crabdozer.
Fuego Frío

**Nombre:** Fuego Frío

**Fusión entre:** Fuego y Frío

**Especies:** ½ Pyronite  ½ Necrofigian (Pyrofigian)

**Planetas:** Pyros/Kylmyys

## Habilidades

* Genera un fuego tan frío que congela
* Dispara hielo a través de sus manos y boca, hielo tan frío que puede arder.
* Tiene inmunidad al calor, fuego, magma, lava y frío
* Puede crear grandes rocas flameantes que pueden controlar y volar como un meteoro.
* Puede volar
* Puede volverse intangible para traspasar seres y objetos sólidos.
* Puede congelar o quemar algo cuando lo traspasa.
* Tiene una gran resistencia a altas y bajas temperaturas.
* Puede sobrevivir en el vacío del espacio y bajo el agua.
* Tiene gran fuerza en sus dientes para destruir cualquier metal con ellos.
* Su cuerpo frío evita que el agua afecte su temperatura.

## Debilidades

* Es la presa natural de Crabdozer y Hypnotick.
* No puede usar su intangibilidad si lo toman desprevenido.
* Es débil a la electricidad.
* No se puede traspasar otros seres intangibles
Player

He found the game in 2014, looking for a sufficient online Risk. He played many long singleplayer campaigns, until switching to multiplayer in 2015. His first multi, 2v2 small and fast started on 2015/05/01. Now the profile says he joined "5/1/2014" which seems suspicious, somehow the year count broke. Actually he joined on the day of his first multi. 2v2 small and fast was, well, small and fast. During the summer vacation starting from 2016/07/14 he started playing multi-day games, with EUROPE Diplo and #1 Seven Kingdoms Diplomacy New Detailed Map. During Fall 2016, he introduced his friend TomatoMurder to the game, and he briefly played in 5 diplos with him. In October as the previous diplos started coming to an end, he joined large Europe diplos. European Scenario Diplomacy wrapped up by November, while Europe Diplomacy lasted until Jan 2017. 2090 AD World Diplomacy lasted from November to February, and was the first large diplo game he won. From February to April trump is a good man was the most prominent game. After that he mostly just played real life games, except for US Battle in Jan-Feb 2018. He returned to multi-day games in January 2020 with Big USA.
2-й Верхний переулок, 4 корпус 1

Дом 4 корпус 1 по 2-му Верхнему переулку — комплекс нежилых зданий.

## Назначение и история

С 1978 примерно до 2011 года здесь располагалось ПО «ТВЭЛ». Сейчас — склад группы компаний ИСМ, прием вторсырья «МетИнвест», автотехцентр «ArtAuto» и другие фирмы.

В 2015 году построены корпуса малярно-кузовного центра «Geometria» (литеры Г1 и Г2).
Omicron SMG

**Special weapons***Air Strike · Jericho · Ass Blaster · Biomedic Sniper · Broken Jetpack · Blunderbuss · Cannon · Witch Hunter · Dandelion · Pinball · Disintegrator · Drone · Flammenwerfer! · Frost Grenade · Frost Rifle · Re-Frigerator · Hammer Shark · Laser Pistol · Magic Tome · Mines · Molotov · Orbital Strike · Plasma Charger · Plasma Rifle · Poison Vial · Saw Blade · Seismic Disruptor · Shock Blaster · Shrapnell Umbrella · Tesla Cannon · Bubble Gun · Minigun · Singularity Cannon · Demonium*
Hierba Pantanosa

**Nombre:**Hierba pantanosa **Fusión entre:** Wildvine y Fuego Pantanoso
**Especies:** ½ Florauna  ½ Methanosiano (Floranosiano)
**Planeta:**Flors Verdance/Methanos

## Habilidades:

* Es totalmente elástico.
* Es inmune a los gases.
* Es inmune a ser hipnotizado.
* Puede crecer espinas para su cuerpo.
* Puede cultivar vainas
* Puede lanzar bombas de semilla explosivas.
* Lanzar bolas de fuego y ráfagas de fuego de sus manos.
* Puede lanzar semillas donde crecen muchas plantas y y enredaderas que atrapan enemigos.
* Es capaz de manejar agricultura orgánica para estirar sus extremidades para diversos propósitos.
* También puede controlar otros seres hechos de plantas.
* Su cuerpo similar a una composición vegetal, le permite regenerar partes perdidas de su cuerpo.
* También puede regenerar a miembros perdidos de otros seres, y darles parte de su ADN y habilidades.
* También su composición vegetal le permite pasar sobre barrotes.

## Debilidades:

* Sus vainas pueden enredarse.
* Su hedor le hace difícil esconderse de alguien con olfato.
* Se puede congelar, pero se puede calentar, Aunque se enciende con sus Manos.
* No puede controlar las malas hierbas.
Practice Mode

On the eight[h] car of The Amusement Park, you unlock a mode called "**Practice Mode**", which enables you to test drive any car with any power-up, without fear of crashing into another car. You can still crash into buildings though. This is primarily served as a way for you to plan out your routes (meanwhile going straight through potentially obstructive cars) or maybe practice handling certain vehicles you have trouble with. This can and can't be considered a power-up as it does help, but it's not something that affects actual game-play, (like, driving the car for real), (apart from leaving oil marks when you crash). You also get transported into a greyscale world, and the only color, albeit dim, comes from lights illuminating the surrounding area (e.g. street lights, or car headlights, or the tail lights.).

Charles Schneider inside his house in practice mode. (At least his car is still intact, though he'll have to take out thousands of dollars of insurance on his house!Mrs. Warner's test drive!Unlocking the power-up with Mr. Diaz.
Iron Islands Civil War (ID 11590493)

Soon after Turn 1, Gjuro came out with a speeach denouncing VICTOR:

*VICKTOR has taken my ships by force. I ak him and the king that they be given back. Is this the sort of people the King associates himself with. Is this worthy of beaing a warden of the Iron isles? Is this worthy of nobilitiy?!?! Is this worthy of lordship?!?!*
Rathwolfer

**Nombre:** Rathwolfer

**Fusión entre:** Rath y Blitzwolfer

**Especies:** ½Loboan ½ Appoplexian (Appoboan)

**Planetas:** Luna Lobo y Appoplexia

## Habilidades

* Al abrir su hocico desata un poderoso rugido sonico.
* Tiene un agudo sentido del olfato y oído.
* Es muy ágil, fuerte, y durable.
* Tiene visión nocturna.
* Tiene unas garras muy afiladas.
* Es un experto en lucha cuerpo a cuerpo.
* Es totalmente valiente, no piensa dos veces en hacer algo totalmente riesgoso o peligroso.

## Debilidades

* Sus sentidos son sensibles, por lo que podría quedar afectado por un hedor fuerte o sonido agudo.
* Carece bastante de inteligencia, ademas de no poder controlar su ira. Haciendo que se distraiga fácilmente distraído, como discutir con cosas inanimadas, también le es difícil parar una vez que comienza a luchar.
* Es hidrofóbico, osea, que le teme al agua.
* Puede quedar débil tras una llave neuronal.
* Algunas señales de frecuencias sónicas pueden ser fatal para el.
Skandináv háború (EUROPE Diplo)

Kör
 Eredmény
* Norvégia, Svédország, Finnország eliminálódik
* Dánia szuperhatalommá válik
 **AI*** Norvégia (1-12)
* Svédország (3-5)
* Finnország (4-6)
* Dánia (2-12)
* Anglia (1-3)
* Finnország (2-3)
 * AI (was: Battousai)
* AI (was: Bartek Małek)
* AI (was: Thaddeus Kosciusko)
* Flynnstone03
* HeroBobGamer
* Thaddeus Kosciusko

A skandináv háború a játék egyik legelső konfliktusa volt.
Baba Pantanosa

**Nombre:**Baba pantanosa.
Fusión entre: **Fuego Pantanoso y Spitter.**

Especies: **½ Methanosiano,  ½ Spheroide. (Methaneroide).**

Planetas: **Methanos, y Scalpasc.**

## Habilidades:

* Lanza bolas y ráfagas de fuego de sus manos.
* Puede lanzar semillas donde crecen gran cantidad de plantas y espinas que dejan atrapados enemigos.
* Dispara un torrente de lodo que puede ser pegajoso, resbaladizo, conductor, o ácido.
* Es capaz de manipular la agricultura biológica para estirar sus extremidades para varios propósitos.
* Tiene poderoso dientes afilados.
* También puede controlar otros seres hechos de plantas.
* Su composición similar a la de una planta, le permite regenerar partes perdidas de su cuerpo.
* También puede regenerar miembros perdidos de otros seres, y darles parte de su ADN y también habilidades.
* A pesar del tamaño de sus brazos, tiene una gran fuerza.
* También dicha composición le permite traspasar rejas.
* Al no tener fosas nasales, puede sobrevivir en atmósferas toxicas.

## Debilidades

* Su olor le hace difícil ocultarse de cualquiera que tenga olfato.
* Puede quedar congelado con el frío, pero puede calentarse encendiendo el metano de sus manos.
* No puede controlar malas hierbas.
Kezdőlap

E wiki célja hogy összegyűjtse az elérhető információkat az egyes Warlight játékokról. Ez nem korlátozás, lényegében bármi Warlighthoz kapcsolódóról lehet ide írni, de egyrészt már létezik egy általános Warlight Wiki, másrészt én nagyrészt az előbbivel akarok foglalkozni, és kétlem hogy a közeljövőben bárki más szerkeszteni fog errefelé.

The aim of this wiki is to collect information on individual warlight games. This is not a restriction, you can write about anything related to warlight, but there is already a general warlight wiki. I don't think anyone will ever edit this shit except me anyway.

Also I'll be inconsistant with the language, because who cares
Fuecoeco

**Nombre:** Fuecoeco

**Fusión entre:** Fuego y Eco Eco

**Especies:** Pironita ½ Sonorosiano½ (Sonoronita)

**Planetas:** Pyros y Sonorosia

## Habilidades

* Dispara fuego de sus manos
* Tiene inmunidad al calor, fuego, magma, lava y frío
* Puede crear grandes rocas flameantes que pueden controlar y volar sobre el
* Puede desatar gritos sónicos que generan ondas de calor
* Puede crear varios clones de si mismo, los cuales entre todos son muy fuertes
* Puede usar sus gritos sonicos para crear barreras de sonido, caja de resonancia, ecolocalización, y transmitir sus gritos por altavoces y teléfonos.

## Debilidades

* El agua extingue su calor
* Si está resfriado o enfermo, podría causar un efecto secundario que haría que su calor se vuelva frío y su piroquinesis sea reemplazada por la criocinesis y soltaria estornudos sónicos desprevenidos
* Es la presa natural de Crabdozer
* Como los clones están hechos de silicón, pueden ser facilmente destruidos por un poderoso rayo.
(hashtag)1 Seven Kingdoms Diplomacy New Detailed Map

### Spy Card

In 6 pieces to last for 1 turn. (minimum 1 piece per turn, starts with 90 pieces)

### Surveillance Card

In 5 pieces to last for 1 turn. (minimum 1 piece per turn, starts with 50 pieces)

### Reconnaissance Card

In 3 pieces to last for 1 turn. (minimum 1 piece per turn, starts with 30 pieces)

### Emergency Blockade Card

In 9 pieces to multiply armies by 200% (minimum 1 piece per turn, starts with 9 pieces)

### Order Priority Card

In 5 pieces (minimum 1 piece per turn, starts with 50 pieces)

### Order Delay Card

In 5 pieces (minimum 1 piece per turn, starts with 50 pieces)

### Airlift Card

In 6 pieces (minimum 1 piece per turn, starts with 30 pieces)

### Gift Card

In 5 pieces (minimum 1 piece per turn, starts with 100 pieces)

### Diplomacy Card

In 7 pieces to last for 1 turn. (minimum 1 piece per turn, starts with 7 pieces)

### Sanctions Card

In 7 pieces to reduce a player's income by 50% for 1 turn. (minimum 1 piece per turn, starts with 21 pieces)

## Kirúgás/Kapituláció

### Automatikus kirúgás kezdete

3 days

**#1 Seven Kingdoms Diplomacy New Detailed Map** was a diplomacy game in 2016. It was the second diplomacy game played by Vauia Rex, but it was played almost parallel with the first one, EUROPE Diplo. In coparation, this game had a lot more diplomacy, and debate.

## Diplomacy

### Chat

* ID 11590493 Pre-Turns timeline
* ID 11590493 Turn 1 Timeline

### Events

* Small Council selection process (ID 11590493)
Ben Womack

**Ben Womack** is a recurring driver of Does Not Commute. He is a cleaner (and sometimes federal investigator, checking on the consequences of Charles Schneider's time travel projects.). However, Mia Chaney was sent to investigate one of the vans going missing from the bureau, and a strange cleaner (implied to be him.). He has a sister, Jennifer Womack.

## Story Appearances

### Checkpoint 1 - The City

* Federal investigator Ben Womack just left the bureau. He's in charge of Time & Space Investigations. It's not an official department yet; Ben is the only person at the bureau who knows about it.

### Checkpoint 2 - The Beach

* Federal Investigator Ben Womack is on his way to check some strange activity involving blinking lights and loud noises on Glower Boulevard.

### Checkpoint 3 - The Amusement Park

* Federal investigator Ben Womack just took a break from his investigation to go for a few rides on the ferris wheel. He's now driving back to the city.

### Checkpoint 4 - The City (Night)

* Federal Investigator Ben Womack is enjoying work tonight. Following a suspect is exciting!

### Checkpoint 6 - The Harbor

* Federal Investigator Ben Womack heads back to the bureau to park the van as if nothing happened. Like he usually does a few times a week.

## Mentions

### Jennifer Womack

#### Checkpoint 2 - The Beach

* Jennifer Womack was enjoying a day in the sun, when she got a call. Her brother has gone missing. His ferris wheel obsession is difficult enough, but she wishes he could accept that he's a simple cleaner, and stop going off on fantasy adventures.

### Mia Chaney

#### Checkpoint 2 - The Beach

* One of the vans from the bureau has gone missing, and federal investigator Mia Chaney is on the case. She has a hunch about the whereabouts of the suspect.Mia Chaney's car.jpgWomack-Chaney accident.jpgChaney-Womack accident.jpgMia Chaney double hit (1).jpg

#### Checkpoint 3 - The Amusement Park

* Federal investigator Mia Chaney is trying to find her prime suspect: that strange cleaner, who always seems a little too interested in the bureau's work. He's always talking about the amusement park too.Mia Chaney's car.jpgChaney-Womack accident (1).jpgWomack-Chaney accident (1).jpg

Parking against one of the residential buildings!
ID 8594300 turns

## Turn 1

### Rambovic

He deployed his standard 5 unit into his starting area Ongar, thus he had 9 attacking armies. To get the Thangar bonus he split his forces into two directions, taking Thangmann with 5, and Thangmar with 4 units.

### Vauia Rex

He deployed his standard 5 unit into his starting area Jutnar, thus he had 9 attacking armies. To get the East Eneatar bonus he split his forces into three directions (3-3-3). He took Enemann and Geinar, but was unlucky at taking Konmar, only dealing it 1 damage.

### Gregor

He deployed his standard 5 unit into his starting area Suranar, thus he had 9 attacking armies. To get the Suratar bonus he attacked Muramann with all his forces, taking it.

### stage\_Pipe

He deployed his standard 5 unit into his starting area Western Siromar, thus he had 9 attacking armies. To get the Lithotar bonus he split his forces into three directions (3-3-3). He succesfuly took Elenar, Eastern Siromar, and Manamann, thus geting the Lithotar bonus, the first bonus captured in the game, making his income 8.

Thangmann and Manamann had a connection, thus stage\_Pipe and Rambovic now saw each other. That was the first direct border between players.

## Turn 2

### Rambovic

He deployed all his forces to Thangmann, and pushed forward, captuing Thangnar with 4 armies, thus geting the Thangar bonus, making his income 8. A leftover unit survived the capture of Thangmar, now it was retreated back to Ongar.

### Vauia Rex

He deployed foces to all three of his territories, as to make them all 4 unit strong, thus he did three 3 strong attacks. He defeated Konmar's 1 weak garison from Jutnar, and took Biromann from Enemann. Biromann is not part of the East Eneatar bonus, but Enemann didn't border with any unconquered East Eneatar territory. He failed to take Eretar from Geinar, only reducing its garison to 1. With that, and with Conar just getting into reach, he couldn't obtain the East Eneatar bonus.

### Gregor

He took Fomar with 6 troops thus capturing the Suratar bonus. He also advanced to Western Gina from Muramann.

### stage\_Pipe

His income was now 8 due to the Lithotar bonus. He deployed 2 troops to the leftovers 2 troops Elenar, then took Lithomann with 3 troops. He deployed most of his troops (6) at the Manamann bottleneck, where he faced rambovic directly. He did not initiate an offensive there. He transfered the 1 leftover troop from Eastern Siromar there.
6-я линия В. О., 17, литера Б

Дом 17, литера Б по 6-й линии Васильевского Острова — многоквартирный жилой дом.

## Описание и история

Дворовый пятиэтажный флигель на участке 17 был построен в 1877 году.

Дом прошел капитальный ремонт.

## Квартиры

Парадная 2, квартиры 16–47 (2–5 этажи), 48 и 50–53 (первый этаж): на первом этаже «трешка» 94.3 м², «однушка» 50.2 м², «двушка» 80.2 м², «однушка» 52.3 м² и «трешка» 80.6 м². На остальных этажах — 2–3-комнатные квартиры по 76.5 м², четырехкомнатные по 126.2 м² (на втором этаже — трехкомнатная 91.7 м²), «двушки» 51.7 м², «двушки» 70.6 м², 3–4-комнатные по 86.9 м², «однушки» 44.4 м², «двушки» по 97.5 м² и «однушки» по 54.6 м².