Alice Asmodeus

**Alice Asmodeus** (アスモデウス・アリス, *Asmodeus Alice*) es la deuteragonista de la serie. Es un estudiante de la Clase Anormal en la Escuela de Demonios de Babyls, así como un amigo de Iruma Suzuki y Clara Valac. y quien es un fiel servidor autoproclamado.

## Biografia

### Apariencia

Alice tiene una alta estatura y rasgos femeninos. Tiene la piel clara y el cabello de color rosa claro de longitud media. Tiene orejas puntiagudas y sus ojos son magenta con pestañas largas. En lugar de usar el uniforme escolar de Babyls, Alice usa su propio conjunto formal. Viste una camisa de vestir negra debajo de un chaleco blanco y un elegante abrigo blanco con ribetes dorados, que complementa las botas con ribetes dorados y los pantalones blancos. Su apariencia general le ha ganado el afecto y la admiración de numerosas estudiantes.

### Personalidad

Inicialmente, Alice era egoísta y un tanto impulsivo. Para la mayoría de los demás, Alice parece frío y contundente y no suele parecer amigable con los demás. Se enorgullece de sus habilidades, la magia del fuego y los estudios. El mayordomo de la familia Asmodeus, David, dijo que Alice había sido inaccesible desde la infancia debido a su inteligencia y alto uso de la magia y que solo recientemente cambió a una versión mucho más feliz gracias a la interacción con Iruma. Desde que fue derrotado por Iruma, Alice se ha despojado de su actitud arrogante y egocéntrica, pero todavía parece competir con demonios específicos, como Sabnock Sabro. Hacia Iruma, Alice es muy amable y leal. A menudo ayuda a Iruma a comprender mejor las formas del inframundo y de la escuela. Desde que se proclamó a sí mismo como el sirviente de Iruma, Alice a menudo hace lo que puede para asegurarse de que Iruma esté feliz y bien cuidado. Si bien reconoce que Iruma aún es ingenuo sobre ciertos aspectos del inframundo, admira dramáticamente la naturaleza amable y generosa de Iruma. Como tal, Alice es muy protector con Iruma y, a menudo, se enoja cuando cree que los demás están insultando o molestando a Iruma.

## Historia

Si bien no se sabe mucho sobre Alice antes de los eventos de la historia principal, se dice que ha sido un demonio con mucho talento desde la infancia. Debido a sus habilidades avanzadas en magia y su noble linaje como miembro de la prestigiosa familia Asmodeus, se notó que, lamentablemente, Alice había estado sujeta a otros demonios que mantenían su distancia de él, ya que parecía más hábil y avanzado que ellos. Durante la ceremonia de entrada al comienzo del año escolar, se revela que Alice es la mejor alumno de la clase de primer año con las calificaciones de entrada más altas.

## Sinopsis

### Arco de inscripción de Babyls

El primer día de clases, se suponía que Alice presentaría un discurso como representante de los estudiantes de primer año y como la estudiante que ocupó el primer lugar en el examen de ingreso durante la asamblea de la mañana. Sin embargo, la intervención de Sullivan como director impidió que Alice se dirigiera al podio para que Iruma, el "estudiante de honor", pronunciara el discurso en su lugar. Más tarde ese mismo día, Alice confrontó a Iruma en el patio de la escuela por "robar" la oportunidad de dar el discurso, lo que llevó a un duelo. Alice usó magia de fuego para atacar a Iruma. Sin embargo, los ataques de Alice fueron esquivados por la "Capacidad de evasión de crisis abrumadora" de Iruma. Después de 20 minutos de intentar conectar un golpe contra Iruma, Alice recurrió a las artes marciales. Esto también fue evadido por Iruma, lo que condujo al ataque dirigido a Eiko Oni, solo para ser detenido por Iruma, lo que llevó a un German Suplex y noqueó a Alice. Después del duelo, Alice una vez más se enfrentó a Iruma, pero le prometió su lealtad eterna como su sirviente desde que fue derrotado por Iruma, y la ley de los demonios establece que el perdedor debe servir al ganador. Cuando Alice e Iruma se dirigían a buscar sus libros de texto, se encontraron con Valac Clara, que estaba jugando con cajas en la escuela. Cuando un maestro los notó hablando, los envió a los tres en su camino y les dijo a Iruma y Alice que cuidaran a Clara. Este evento llevó a Clara a invitar al dúo a jugar con ella, lo cual fue inicialmente rechazado. Alice eventualmente le siguió el juego ya que Iruma no pudo rechazar a Clara. En su actividad de primera clase (carrera voladora), Alice fue la primera en llegar a la línea de meta. Después de la clase, la lechuza de clasificación le otorgó el rango de dálet (4).

### Arco de ejecución de bala de cañón

Alice, Clara y Opera ayudaron a entrenar a Iruma para la ejecución de Cannonball, una actividad en la que los estudiantes de primer año pueden subir de rango. Comentó cómo Iruma puede entrenar de manera consistente, considerando que los demonios generalmente no tienen paciencia para tales actividades. En el día de la Ejecución Cannonball, Alice fue asignada al equipo rojo junto con Caim, Allocer, Lied y Gaap. Al estar en el equipo contrario de Iruma, Alice pasó todo el partido pensando en formas de ayudar a Iruma desde su lado. A medida que avanzaba el juego, no notó que él e Iruma eran los últimos jugadores en ambos lados. Luego consideró perder a propósito. Sin embargo, después de ver la determinación de Iruma, decidió darlo todo y eventualmente perdió ante el contraataque de Iruma.

### Arco de la fiesta de luchadores

Durante la Exhibición de Batalladores, Alice, Clara e Iruma se unieron a los Batalladores del Aparato Mágico encabezados por Amy Kirio. En preparación para el Battler Party, decidieron hacer una presentación de fuegos artificiales como su entrada. En la víspera del Fiesta de luchadores, desconocido para el grupo, Kirio planeaba usar los fuegos artificiales que hicieron para destruir la escuela y matar a todas las personas dentro de ella. Cuando el plan de Kirio se puso en marcha, el profundo conocimiento de Alice sobre el diseño de la escuela y la capacidad de Clara para convocar a soldados de papel mágicos ayudaron a guiar a Iruma a la ubicación de Kirio para enfrentarlo. Después de que se detuviera el plan de Kirio, Alice y el grupo procedieron a seguir adelante con su presentación de fuegos artificiales para que la escuela entera y sus familias los vieran. Durante la ceremonia de entrega de premios, el apoyo que recibieron de los estudiantes y sus acciones durante el ataque de Kirio los llevó a recibir el "Premio Tricky", que permitió que un miembro del Battler subiera de rango, que se le otorgó a Iruma.

### Arco de Akudol Kuromu

Alice, Iruma y Clara actuaron como teloneros durante el concierto en vivo de 24 horas de Kuromu cuando Kuromu se desmayó en su camerino debido al comentario de Iruma sobre ella "no se destaca". Después de que Kuromu se despertara, dieron un concierto en vivo con Kuromu.

### Arco de entrenamiento del consejo estudiantil

Alice fue asignada temporalmente a Magic Development Battlers ya que Magical Apparatus Battlers fue suspendido debido a la falta de un estudiante de tercer año o al menos tres estudiantes de años inferiores con al menos el rango de Daleth (4). Cuando Ameri fue atacada, lo que resultó en un cambio en su personalidad, junto con la disolución repentina de la elección impuesta por Ronove Lomiere, él y Clara llevaron a cabo una investigación exitosa a pedido de Iruma que llevó a exponer a Eligos Schenell como el culpable de la personalidad de Ameri. cambio.

### Arco de adquisición de Royal One

Cuando la Clase Anormal estaba tratando de obtener el Royal One como su salón de clases oficial, Alice se ofreció a proporcionar su magia de fuego a los Batalladores del Desarrollo Mágico a cambio de que respaldaran la petición de la Clase Anormal a los maestros involucrados con esa División.

### Arco de Walter Park

Después del examen final, Alice y el Parque Anormal fueron a Walter Park durante su descanso semestral. Durante su visita, Alice se agrupó con Iruma, Sabro y Agares, con su maestro, Balam Shichiro, como su comitiva. Mientras exploraban y se divertían en el parque, los Seis Dedos los atacaron de repente al convocar a tres bestias (Dragón Carmín, Toro Montaña y Rata Pantera) para crear el caos como una distracción mientras sacaban a Kirio de la prisión de abajo. Durante el ataque, él y su grupo lucharon contra Carmine Dragon para salvar a los niños atrapados durante el ataque inicial. A medida que avanzaba la batalla, Sabro lo salvó de un ataque directo de la bestia con la que luchaban. Sabro luego lo animó a retirarse, lo que llevó a Alice a fortalecer su determinación de convertirse en la lanza indestructible de Iruma.

### Arco del Festival de la Cosecha

Tras la reanudación de las clases, su maestro de salón, Kalego, informó a la Clase Anormal que Royal One requiere estudiantes que sean dignos de su posición, por lo tanto, requiere que todos los estudiantes obtengan el rango de Daleth (4) al final de su primer año . A los estudiantes se les dieron tutores especiales para prepararlos para el Festival de la Cosecha, un evento que les permite subir de rango para alcanzar el rango 4. Alice fue emparejada con Sabro y se le asignó a Balam como su tutor especial. Durante su entrenamiento con Balam, no se les permitió volver a casa hasta que lograron darle un golpe. Durante el Festival de la cosecha de cuatro días, Alice se unió a Sabro. Juntos compitieron contra Doro-Doro Brothers por la mayor cantidad de puntos. Inicialmente, se hizo por despecho porque los hermanos Doro-Doro asumieron erróneamente que Alice y Sabro "les robaron al General Furfur, dejando el frente para enseñar en Babyls. La competencia de ambos grupos llevó a Alice a entrar en su Evil Cycle para luchar. el Cien Flaringo, que fue agravado por el "Disparador" mágico de la línea de sangre del hermano Doro-Doro. Cuando Alice perdió el control de su racionalidad debido al Ciclo del Mal, Sabro lo sacó de él, quien conoce su Palabra de seguridad. Finalmente, ambos Los grupos llegaron a una competencia adecuada por puntos para los días restantes del festival.En el último día del Festival de la Cosecha, Alice fue descalificada porque protegió a Iruma y Clara atacando directamente a Orobas Coco por su intento de usar su "Trauma" mágico de línea de sangre. Sobre sus amigos

### Arco del festival musical

Alice formó parte del musical de Abnormal Class titulado "Lilith's Red Carpet", donde él era parte del grupo de baile. Luego, toda la clase fue ascendida a Daleth (4) por su actuación, a excepción de él, Lied e Iruma. Alice y Lied ya ocupaban el puesto 4, para empezar, e Iruma ascendió al 5.

## Habilidades

* **Magia de fuego**: Alice es capaz de ejercer la magia de fuego de forma extraordinaria y eficaz. Además, puede usarlo tanto de manera ofensiva, a través de bolas de fuego o una espada hecha de llamas, o defensivamente, pudiendo crear muros de fuego. También obtuvo la habilidad de crear llamas azules, las cuales se supone que son más fuertes que sus llamas normales.
	+ **Blue Flames**: La nueva magia de fuego reciente de Asmodeus que absorbe y consume otras llamas, aumentando su magia. Él usa esto durante el arco Heartbreaker, más allá del maestro, el poder de fuego de Ifrit Djinn Eito.
* **Vuelo alado mejorado**: Alice no solo es capaz de volar con sus alas, sino que también puede usarlas de manera competente y más rápida que las circunstancias de vuelo normales, sin siquiera ganar una sola gota de sudor.
* **Fuerza exorbitante**: Alice domina su fuerza. A pesar de su apariencia delgada, puede bloquear ataques ofensivos y atrapar objetos grandes, como una máquina expendedora, con solo usar un brazo y lanzarlos con facilidad.
* **Fase Malvada**: Desde que entrenó con Balam, ha aprendido a entrar en su Fase Malvada a voluntad para obtener su máximo poder. Sin embargo, esto también lo lleva a adquirir una personalidad más bien sádica.

## Familiar

Serpiente gorgona: El familiar de Alice es un Serpiente gorgona llamado Vino. Es de color crema macaron con detalles morados en sus bordes. También es una criatura alada (que tiene garras en la punta de cada lado de sus alas) que tiene un par de cuernos de gran tamaño en la cabeza, ojos rojos con escamas y dos colmillos afilados. Un furioso fuego arde en la punta de la gran cola de este familiar. También puede exhalar fuego con maestría.

## Curiosidades

* En demonología, Asmodai (también deletreado como Ashmodai, Asmodeus, Asmody y Asmoday) es un Gran Rey del Infierno, con 72 legiones de demonios bajo su mando. Se le representa como una figura poderosa, con tres cabezas (de toro, de hombre y de carnero), cola de serpiente, de cuya boca brotan llamas, sentado sobre un dragón infernal y sosteniendo una lanza con un estandarte. También se le considera uno de los Siete Príncipes Coronados del Infierno, que representa el Pecado Capital de la Lujuria.
* En "Ahora encajas bien, Iruma-kun", se revela que tiene ictiofobia (el miedo a los peces).
* Asmodeus es el primer demonio que se ve en su fase perversa.
* El nombre de Asmodeo ha sido traducido de forma similar por la mayoría de los traductores (Asmodeo). La romanización oficial lanzada en el folleto del personaje que vino con el capítulo 185 fue "Asmdeus". Lo prácticamente impronunciable de esta ortografía en última instancia hizo que muchas preguntas sobre la validez de las romanizaciones del folleto de personajes.