Finn Deimne

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia

**Resistencias:**

* Anormalidades
	+ Veneno

* Magia
* Manipulación
	+ Agua (con Undine Cloth)
	+ Fuego
	+ Mental
	+ Sueño

**Debilidades:**

* Solo puede usar Tir na Nog una ves al día.
* Hell Finegas le hace perder su juicio, aunque si esta muy enojado al usar la magia logra mantener algo de consciencia.

**C. Destructiva:** **D+** Edificio (comparable a otros Level 5 de la época como Allen o Gareth): **D+** Edificio Grande con Hell Finegas (es tan fuerte como un Level 6 al usarlo, derroto fácilmente a un Level 5 como Valleta Grede) | **D+** Edificio Grande (puede luchar contra Asterius y el Demi Spirit); superior con Hell Finegas (el aumento de poder debería hacerlo comparable o cercano a un Level 7)

**Durabilidad:****D+** Edificio (comparable a otros Level 5 como Gareth o Allen); **D+** Edificio Grande con Hell Finegas (es tan fuerte como un Level 6) | **D+** Edificio Grande (puede resistir ataques del Demi Spirit); superior con Hell Finegas (debería ser comparable o cercano a un Level 7)

**Energía: B** Alta

**Puntería: S** Muy Buena

**Velocidad:**  **C**, al menos Subsónico; **C+**, Supersónico con Hell Finegas | **C+**, Supersónico (comparable a Ais sin Ariel); superior con Hell Finegas

**Reacción:****C+**, Supersónico

**Rango: F+** Metros; **F++** Metros con Tir na Nog

**Fuerza: C** Sobrehumana

**Equipamiento:** Fortia Spear, Spear Rolan, Undine Cloth

**Estilo de Pelea: Agresivo** - **Velocidad**

Level 5 (Astrea Record) | Level 6

## Habilidades

### Magia

La magia es considerada un fuerte poder capaz de cambiar el rumbo de un combate. Existen dos tipos de magia; magia congenial, la cual es basada de las habilidades propias y de su raza, así como también esta la magia adquirida, la cual es basada en el Falna recibido por un Dios. La mayoría de las magias requieren un cántico específico para activar la magia, con la excepción de magias sin cántico.

* **Hell Finegas:** Esta magia incrementa sus habilidades de combate a costa de su juicio.
* **Tir na Nog:** Es una magia de lanzamiento. Añade los niveles y todos los totales de sus habilidades a su poder mágico durante el uso. Solo puede ser usada una vez cada 24 horas.

### Skills

Son habilidades descubiertas por aquellos que han adquirido el Falna, y se dice que representan los deseos de quien los poseen.

Pueden corregir y fortaleces habilidades básicas específicas, magias y otras acciones. Existen Skills que son normales y poseídos por varios aventureros, pero también existen otros que solo una persona posee y que son llamados Rare Skills. Pueden ser obtenidos por Level Up, aunque no es necesario para obtenerlos.

* **Pallum Spirit:** Incrementa los efectos de magia y skills en situaciones adversas.
* **Noble Brave:** Le provee gran resistencia contra ataques mentales.
* **Dia Fianna:** Le permite usar temporalmente la habilidad de Spearman cuando usa una lanza. Los efectos dependen de su nivel.
* **Command Howl:** Expande funciones transmisoras cuando los gritos de Finn van hacia cierto punto. Durante un combate el incremento de expansión cambia en proporción a la escala del combate.
* **Ail mac Midna:** Le provee gran resistencia contra el sueño, incrementando su habilidad de mantenerse despierto. También aumenta su resistencia contra ataques de fuego.

###  Development Abilities

Son habilidades especiales que tienen oportunidades de aparecer cada Level Up a partir del Level 2. Se diferencian de las habilidades básicas en que son características especializadas en ciertas áreas. A diferencia de las habilidades básicas, no se reinician con los Level Up y son mucho mas difíciles de subir.

* **Hunter:** Incrementa las habilidades de Finn al enfrentar monstruos con los que ya había peleado y de los que había ganado Exilia.
* **Abnormal Resistence:** Niega efectos de anormalidades como veneno.
* **Magic Resistence:** Se desconoce el efecto de este Skill, pero debería brindarle resistencia contra ataques mágicos.
* **Initiative:** Se desconoce el efecto de este Skill.
* **Chain Attack:** Se desconoce el efecto de este Skill.
* **Spearman:** Usa temporalmente la habilidad de Spearman a través de Dia Fianna cuando usa una lanza. Los efectos dependen de su nivel.