Замок Асина

**Замок Асина** (англ. *Ashina Castle*) — локация в игре Sekiro: Shadows Die Twice.

## Описание

Высокогорный Замок, принадлежащий клану Асина. Резиденция Иссина Асина и хранилище многих реликвий клана, таких как Сабимару и древних записей предыдущего Божественного наследника. С некоторых пор является также местом пребывания Куро.

Помимо этого, именно это место является отправной точкой путешествия Секиро.

## Идолы Резчика

 **Замок Асина**

 **Верхняя башня - комната**

 **Верхняя башня - додзё Асина**

 **Башня замка, смотровая площадка**

 **Верхняя башня - комната Куро**

 **Старая могила**

 **Святилище Великого змея**

 **Вход в Заброшенное подземелье**

 **Резервуар Асина**

 **Секретный проход**

## Переходы

* Опустившаяся долина. От вершины замка необходимо спуститься по крышам в самый низ: это приведёт вас к идолу **"Старая могила"**. Также можно спуститься и внутри здания, из помещения с самураями. Далее нужно двигаться по мосту через водоём и далее – по лесной тропинке к идолу **"Святилище Великого змея"**. Оттуда с помощью крюка-кошки на другую сторону ущелья, а затем вниз.
* Заброшенное подземелье. Чтобы попасть к идолу **"Вход в заброшенное подземелье"**, нужно от идола **"Замок Асина"** перелететь пропасть с помощью крюка-кошки, и пройти далее: по мосту и через запертые ворота. Там и будет вход в подвал, где находятся идол и переход в подземелье.
* Окраины Асина. От арены сражения с Гёбу направляйтесь в ворота, и единственный путь приведёт вас в замок. Тем же путём можно пройти обратно.
	+ В третьей стадии игры этот путь закрыт, но вместо него появляется новый: после идола **"Лестница смерти"** и босса великан в колодках направляйтесь далее – к восстановленному мосту, который и приведёт вас в замок. Путь открыт в обе стороны, но сначала нужно пройти из замка в окраины, чтобы повторно открыть эту локацию.
* Разрушенный храм. Эти две локации связывает тайный проход синоби, который позволяет добраться из комнаты Куро прямо к храму. Чтобы его разблокировать, необходимо добраться до места где держат Божественного наследника и пройти через дверь. Однако, во время нападений Министерства этот путь блокируется, и его нужно открывать заново.

## Персонажи

* Эмма
* Иссин Асина
* Филин
* Господин Куро
* Дзиндзаэмон Кумано
* Барсук Чёрная шляпа
* Торговец информацией Фудзиока

## Противники

### Рядовые противники

* Элитные бойцы Асина
* Служанка
* Полуночники
* Солдаты Асина
* Солдаты Таро
* Охотник на синоби из храма Мисен
* Агенты Министерства (при первом нападении)
* Собака Министерства (при первом нападении)
* Солдаты Министерства (при втором нападении)
* Собаки
* Обезьяны

### Мини-боссы

* Командир Синэгори Ямаути (в прологе)
* Яростный Бык
* Военачальник Кураноскэ Мацумото
* Элитный боец Асина – Дзинсукэ Садзэ
* Мечник Одинокой тени
* Семеро копьеносцев Асина – Сикибу Тосикацу Ямаути
* Подводный Безголовый
* Великан в колодках (после первого нападения)
* Одинокая тень – Рука Бесчестья (после первого нападения)
* Копьеносец Одинокой тени Масанага (после первого нападения)
* Элитный боец Асина – Удзинари Мидзуо (после второго нападения)
* Семеро копьеносцев Асина – Сюмэ Масадзи Онива (после второго нападения)

### Боссы

* Гэнитиро Асина
* Эмма, Тихий клинок
* Иссин Асина
* Филин
* Иссин, мастер меча

## Предметы

### **Протезы**

* Сабимару (материал)
* Сломанный рог Гёбу
* Железная крепость (Продаёт Барсук Чёрная шляпа)

### **Материалы**

* Железо
* Магнетит
* Чёрный порох

### **Расходуемые предметы**

* Драже
* Божественная капля крови
* Божественная трава
* Статуэтка Дзидзо
* Печень угря
* Леденец Ако
* Леденец Гокана
* Леденец Гатиина
* Леденец Якшарику (В продаже у Барсука Чёрная шляпа)
* Последний укус (В продаже у Барсука Чёрная шляпа)
* Шар богатства
* Шар трофеев
* Шар духов
* Лекарство (В продаже у торговца возле входа в подземелье)
* Глиняный осколок
* Пригоршня пепла
* Лёгкий кошелёк
* Тяжёлый кошелёк

### **Ключевые предметы**

#### До нападения

* Письмо с орнаментом (Пролог)
* Кусабимару (Пролог)
* Амулет Куро (Пролог, Новая игра +)

* Ключ от караулки
* Записка про сигналы дыма
* Семечко тыквы ( В сундуке возле идола **Верхняя башня - комната** )
* Бусина от чёток x7 (Яростный Бык, Военачальник Кураноскэ Мацумото, секретная комната недалеко от идола **Верхняя башня - комната**, Элитный боец Асина – Дзинсукэ Садзэ, Семеро копьеносцев Асина – Сикибу Тосикацу Ямаути, Мечник Одинокой тени, в продаже у торговца возле входа в заброшенное подземелье за 1400 сэн)
* Ключ от святилища
* Письмо Иссина
* Воспоминание: Гэнитиро
* Кусок маски: дракон
* Текст о спасении от уз бессмертия
* Записка про цветок
* Драгоценная чешуя
* Дневник пажа
* Отрывок о спасении от уз бессмертия

#### После нападения

* Бусина от чёток x5 ( Великан в колодках , Одинокая тень – Рука Бесчестья , Копьеносец Одинокой тени Масанага , Семеро копьеносцев Асина – Сюмэ Масадзи Онива , Элитный боец Асина – Удзинари Мидзуо )
* Чёрный свиток

## Примечания

* Идол у **"резервуара"** и **"секретного прохода"** в прологе и далее по ходу игры все еще существует, но активировать их нельзя до того момента, пока игрок не попадет в основную игру в первом случае, и пока не подберется к финальной битве трех основных концовок во втором. В отличие от остальных, над ними не горят синие огни, они не издают характерного звука, и с ними нельзя взаимодействовать.
	+ Точно так же, в прологе нельзя активировать идол **"Резервуар Асина"**, хотя он присутствует на своём месте, и им можно пользоваться во всех остальных частях игры.

* Также в прологе Куро придет по сигналу Волка к секретному проходу, даже если тот и пальцем не тронул солдат, что охраняют Божественного наследника и территорию замка.
* Более того, соблюдение стелса в прологе не является обязательным условием для встречи с Куро, и его легко пробежать. После получения Кусабимару тревога сбросится автоматически.