Cleric

Le Clerc est la classe de soutien la plus importante de Tales of Wind, nécessaire dans toute équipe qui se respecte et pilier de celle-ci. Cependant contrairement à la plupart des MMORPG, le clerc de Tales of Wind peut causer énormément de dégâts. En maximisant l'intelligence et la volonté, le clerc est la classe hybride par excellence qui permet une réussite quasi assurée en solo.

## **Les différentes compétences des Clercs :**

### **Chanson de la forêt**

   Chanson de la forêt sera votre sort de soin secondaire, petit heal, instantané et très peu de cooldown (temps d'attente avant de pouvoir le relancer), en tant que soutien il sera votre sort principal.

### **Force de la nature**

     Force de la nature sera votre sort de dégâts principal, c'est une AoE (area of effect, un sort de zone) qui cause des dégâts sur la durée. Idéale quand des monstres attaquent votre tank en groupe !

### **Prière de la nature**

     Prière de la nature, enfin mes amis religieux voici votre Graal, un très gros heal de zone, peu coûteux, et très efficace. Cependant celui-ci possède un très gros cooldown ce qui le rend très situationnel, autrement dit c'est votre carte piège !

### **Éloge de fleur**

 Voici enfin Éloge de fleur, votre jugement, la croix sainte que vous abattez sur les païens, un très gros sort de zone encore une fois seulement il ne reste pas sur le terrain. Attendez bien que les monstres soient packés avant de le lancer. Il possède toutefois un très gros cooldown, préférez donc l'utilisation de ce sort sur de gros boss.

## **Build de Clerc**

Ce build n'engage que moi et c'est personnellement celui que je suis. Comme vous pouvez le voir au-dessus la volonté et l'intelligence influent pas mal sur vos sorts, donc c'est une bonne idée de monter ces deux stats. N'oubliez pas cependant de monter la vitalité, faudrait pas être une chips non plus.

En maxant force de la nature, on obtient un sort très très efficace, avec peu de cooldown. Montez aussi votre prière de la nature en prenant **ABSOLUMENT** le bouclier sacré au maximum afin d'être tout de même... un clerc.

## **Stratégie de Clerc**

Voilà donc la stratégie que j'utilise:

D'abord en tant que healer intelligent, **ne spammez pas vos sorts de soin en paniquant**, cette erreur qui est faite par une majeure partie des clercs en voyant le tank prendre un gros coup, descendant ainsi leur barre de vie en dessous des 60 %, vous êtes dans un MMORPG, votre perfectionnisme doit être mis de côté, si votre tank n'est pas constamment à 100 % de sa vie **c'est normal** ! Lorsque votre tank subit des dégâts, en général vous disposez de quelques secondes afin de pouvoir composer votre soutien; selon les dégâts subits choisissez entre un petit heal répétitif (Chanson de la Forêt), ou un grand soin (Prière de la Nature) cependant **n'utilisez pas les deux en même temps, JAMAIS.**

 Ensuite, et ça c'est plutôt important les tanks sont censés prendre les dégâts, et donc l'aggro des mobs et les emmener à l'opposé du groupe. En effet les monstres font tous des dégâts de zone. En face d'eux un bon tank fera donc toujours en sorte de placer les monstres dos à vous, s'il ne le fait pas c'est alors à vous de bouger à l'opposé de votre tank ! C'est une des règles fondamentales des MMORPG, les boss dos à vous ! Les healers doivent regarder le tank droit dans les yeux pour voir la moindre trace de panique dans leurs yeux.

Troisièmement, et cette règle sera propre à Tales of Wind, **TRANSFORMEZ-VOUS**, aussi souvent que possible. C'est souvent le cas dans ce jeu, tout le monde se transforme lorsqu'ils sont sur le point de mourir. Mais vous, vous êtes un religieux, vous n'êtes pas la plèbe, abusez donc un maximum du bonus de heal offert par vos transformations, quitte à être constamment transformé, voyez ça comme votre forme d'ange ! Cependant, gardez à l'esprit que vos sorts de soin deviennent réutilisables une fois que vous vous transformez. Donc si jamais votre équipe subit de gros dommages et que vous êtes à cours de soin, n'hésitez pas. (Cela s'applique uniquement aux boss compliqués, ne vous transformez pas constamment contre eux, gardez une ou deux transformations de côté pour assumer un maximum le healing et ainsi recevoir un câlin de votre tank ou au minimum un regard approbateur "T 1 bon toa".)

**Laissez votre tank se transformer.** Si jamais vous tombez à cours de sorts de soin et de transformation ou que vous en gardez une en tant que bouée de sauvetage, laissez-le se transformer à un certain pourcentage de vie pour vous laisser quelques secondes afin de récupérer vos sorts. (Au préalable, définissez un "emoji de crise" avec votre tank lui donnant le feu vert pour sa transformation.)

Enfin, échangez au maximum votre exp contre des points, **AU MAXIMUM**. Vous bénéficierez ainsi de meilleurs heals, buffs passifs, et de dégâts, vous permettant de survivre plus longtemps. Gardez en tête que si vous êtes une chips, le reste de votre équipe sera de *simples crackers leader price*, donc soyez un minimum "*tankie*".

PS: Petit tips additionnel mais pas très légal. Il semblerait que les sorts de soin fonctionnent même sur les cibles en dehors de votre range (champ d'action), donc vous pouvez mettre quelques mètres de distance entre vos partenaires si jamais vous leur faites pas confiance (même si normalement vous êtes une équipe).

Voilà ce que j’essaie d'appliquer au maximum lorsque je lance des donjons compliqués avec mon groupe quotidien. Je ne définis pas ceci comme étant la vérité absolue (ou la Bible si vous voulez rester dans le thème des clercs), mais je pense qu'il y a dedans des bonnes idées qui seront intéressantes une fois haut niveau.