Empire de Wallobon

L'empire de Wallobon est un pays démocratique dirigé par un conseil élu tous les 10 ans. Il se trouve principalement dans la partie centre-Nord de Melkiyo et s'étend de la côte Est à la côte Ouest. C'est le seul pays ayant une frontière terrestre avec tous les autres pays du continent. Le pays est principalement peuplé de Warvis et sa capitale est Vrofège.

## Géographie

L'empire de Wallobon est situé dans la partie centre Nord du Melkiyo. Le pays est bordé au Nord par les Laboratoires Noctaf, au sud-ouest par la République de Ryujima, au sud est par le Royaume d'Arcadia, la ville d'Ozzagamum au sud et enclave la Forêt Bogonale dans sa partie est. L'Empire s’étend ainsi de la côte est à la côte ouest.

La géographie du pays est variée et le pays possède de nombreux fleuves. Au sud-ouest du pays se trouve le désert pollué de Vrofège, c'est une terre froide, hostile et inhabitable. La nuit y est mortelle à cause du froid extrême qui y règne, le jour est plus supportable même si la chaleur reste dangereuse. Ce territoire est frappé par des vents violents. L’unique localité vivable est la grande ville de Vrofège. Il n’existe que deux moyens de partir ; la première est de suivre les différents fleuves permettant de rejoindre la baie d'Ulkad ou les terre de Ryujima, la seconde est de suivre les routes modernes passant dans les reliefs pour rejoindre Ulkad au nord ou Xabir au sud.

Plus au nord, on trouve les jungles d'Ulkad. Cette région est en partie montagneuse et côtière. Bordé par la baie d'Ulkad au nord-ouest et par les montagnes d'Ozzagamum au sud-est. Cette région n'est pas très peuplée, la plus grande partie des habitants se trouvent dans la ville d'Ulkad.

En continuant au Nord se trouvent les plaines d'Aurora. Cette zone s'étend vers l'est. La partie sud de cette région est verdoyante et parsemée de nombreux villages et fermes. Au contraire la partie Nord est devenue un charnier boueux, parsemé de tranchés et de restes de batailles. La ville de la région est St-Woal, les alentours de cette ville sont bien plus forestiers et accidentés que la partie ouest.

A l'est du pays se trouve la cote de Saphiban. Cette région est militarisée, aucun village habitable et le paysage est parsemé de forteresses.

## Histoire

Avant la création de l'empire de Wallobon, les Warvis étaient séparés en clans. Pendant des années les clans passèrent leur temps à se battre les uns contre les autres mais il y a environ 300 ans, un clan pris de plus en plus d’influence grâce à ces ressources. Le clan Wallobon est la première grande cité Warvis, Aurora. Ils commencèrent à conquérir les environs jusqu'à rencontrer la seconde grande cité, Ulkad et le clan Kaldistir. La guerre ne tarda pas à venir et le clan Wallobon finit par l’emporter, annexant la cité d’Ulkad. Le chef de clan de l’époque, Rhajiin Hibrasse, décida de mettre fin au système de clan, au lieu de se battre en duel pour décider du dirigeant, ce serait son fils qui prendrait sa place et ainsi de suite et ainsi naquit l’empire de Wallobon.

Cette décision provoqua des révoltes, rapidement réprimé par la force. L’empire se servit aussi de la force pour annexer tous les clans, mais il préférait massacrer et raser les autres grandes cités, évitant que des révoltes éclatent dans ces dernières. L’empereur voulait réunir tous les clans.

Le royaume d'Arcadia vit d’un mauvais œil cette unification des Warvis et déclara la guerre, c’était il y a 117 ans. Bien que l'empire de Wallobon fût bien plus puissant que les anciennes tribus éparses, Ils ne l’étaient pas suffisamment et les Arcadiens gagnaient du terrain. L’empereur décida de faire reculer ses troupes et de construire la citadelle de St-Woal. Ses hommes avaient pour ordres de massacrer tous les villages sur la route, de brûler les forêts et de détruire les ponts. Quand les Arcadiens arrivèrent à St-Woal ils étaient fatigués désorganisés, avec un ravitaillement limité. Les Warvis tenaient quant à eux leurs positions. La bataille vu rapide, les troupes arcadienne furent massacrées et la ville de St-Woal resta intact.

Cette victoire éclatente augmenta la popularité des généraux mais la politique de terre brulée de l'empereur le mit dans une position délicate. Son influence chuta, l'empereur était désormais faible et les grandes pontes de l'armée le savait.

Au bout de quelques jours, les généraux entrèrent dans le château avec un groupe de soldats et massacrèrent la famille impériale. Ils prirent le pouvoir et commencèrent les assauts pour reprendre leurs terres et conquérir les derniers clans non annexés.

Le nouveau conseil militaire augmenta l'importance de l'armée en lui allouant plus de moyens, l'ancienne garde impériale fut dissoute pour être remplacé par une garde militaire dévouée au nouveau gouvernement. Le pays sombra dans une période ou la guerre contre les arcadiens étaient incessante et couta de nombreuses vie.

Il y a 47 ans, lors d'un énième guerre contre leur voisin, fatigués des guerre incesante et des morts sur les champs de bataille, les civils se rebellèrent dans l'ensemble du pays, d'abord à Aurora, puis à St Woal et pour finir à Ulkad. Les combats contre la garde militaire duras quelques jours, surtout à Aurora. La guerre civile pris fin quand les rebelles arrivèrent à tuer l'ensemble du conseil militaire.

Le peuple mis en place un conseil, élu tout d’abord par les habitants de la capitale au début, puis par toute la population aux secondes élections. Ce jeune conseil mit un terme définitif à la guerre contre Arcadia et, il y a 22 ans, unifia le dernier clan connut Warvis, enfin toutes les tribus furent unie sous une seul et même égide.

L'Empire vécu une période de paix durant ces quelques années, mais les deux autres grandes puissances du continent, le royaume d'Arcadia et l'empire de Vrofège, se livraient une guerre sans merci. Arcadia sombra dans la révolte et Vrofège dans la famine et la pauvreté. Ce dernier, dans une ultime tentative, posa un ultimatum à Wallobon, attaquer Arcadia ou se faire envahir. Wallobon choisi de rester neutre, mais les Cyborgs exécutèrent leurs menaces.

C'est ainsi que le 23/06/2018 du Nouveau Cadran, l'empire de Wallobon entra dans la dernière guerre Cyborgs avec l'invasion d'Ulkad. L'Etat major de Vrofège sous-estima les forces Warvis qui s'étaient alors alliés avec les pirates et annihilèrent la flotte cyborg le 25/06 et la ville d'Ulkad fut reprise dans la foulée.

L'armée de Wallobon prit et annexa la capitale cyborg, Vrofège le 03/07/2018. L'Empereur, refusant d'abdiquer, fut tué dans la « Bataille de Vrofège » par les troupes d'élite de Wallobon.

Dès la chute de Vrofège, les Pirates, ayant aperçu une opportunité, se retournèrent contre leurs anciens associés et attaquèrent les troupes de Wallobon, ce qui entraina L'empire à se lancer dans une chasse aux pirates, sous le commandement de Shezara Daro, qui pris fin le 20/07/2018 et mit fin à l’Age d'or de la piraterie.

## Population et Culture

La population de l'empire de Wallobon est majoritairement composée de Warvis. Mais depuis l'annexion de Vrofège, de nombreux Cyborgs vivent dans l'empire, bien qu’ils restent principalement concentrés autour de Vrofège, leur ancienne capitale.

De plus, de nombreux Humains sont venus s'installer dans les villes commerciales de St-Woal et Ulkad, créant des comptoirs commerciaux importantes et des pôles scientifiques.

Quant aux Arcadiens, ils sont bien moins nombreux, ils se mêlent la plupart du temps avec les Humains, sans pour autant se cacher.

Les Abbérations sont acceptées dans le pays mais se font plutôt discrètes et vivent principalement aux alentours de St-Woal, où la population est plus encline à les accepter.

La culture du pays tourne autour de son passé guerrier, des arènes et colisées sont toujours présents dans les plus grandes villes et de nombreux combats non-mortels sont toujours pratiqué.

Dû aux guerres en répétition, le peuple se mis à éviter les conflits et tiennent à conserver le plus possible la neutralité du pays.

Les membres des autres espèces sont libres de pratiquer les traditions de leurs pays d'origine, certains vont jusqu’à mélanger la leur avec celles de Wallobon.

Du point de vue religieux, les Warvis vénèrent l'océan qui leur permet de s'enrichir via le commerce et de les nourrir, ils lui prêtent des propriétés mystiques et de prédiction. Même si aujourd'hui ces croyances sont tombées dans le domaine de la tradition.

Les religions autours du la lune et du soleil sont acceptés dans le pays. Il y a un temple du soleil à Aurora, St-Woal et Ulkad et des temples de la lune ont été construit.

## Politique

Le pays est une oligarchie. Le pays est gouverné par un conseil de 9 personnes, des élections ont lieu tous les 10 ans pour changer les dirigeants mais il est rare qu'une personne ne soit pas réélue.

Le pays tient à faire table rase de son passé belliqueux et cherche à garder un statut neutre et à ne pas intervenir dans les conflits.

Le pays s'entend plutôt bien avec ses voisins, même si de vieilles tensions restent avec Arcadia surtout depuis l'annexion de Saphiban, et les frontières floues entre Wallobon et Ryujima provoque de temps en temps des pressions entre les deux pays.

## Conseil

Les personnes suivantes siègent au conseil:

* Baasha Daro
* Syn Winlyn

## Économie

L’Empire de Wallobon possède une économie principalement basée sur le marchandage grâce à ses nombreuses voies fluviales, de plus, son Agriculture riche et exotiques, combiné a l’Artisanat développée et les nombreuses pêcheries de l’Empire permettent d’entretenir de bonnes relations commerciales avec les pays voisins.

De plus, une importation de nombreuses ressources produit de luxe et produits manufacturés (Magique D’Arcadia et industriels de Ryujima) de ses différents voisins assurent ainsi une économie saine et décente, et une sécurité économique.

## Technologie

De tradition les Warvis ne sont pas très curieux et éprouve de la méfiance envers les sciences. Mais cela a en partie changer lors du dernier assaut Cyborgs ou quelques troupes Warvis utilisèrent pour la première fois des armes à poudres. Malgré leurs efficacités ces dernière restèrent minoritaire dans l'armée mais le gouvernement décida d'entreprendre d'importante recherche dans un domaine qu'ils maitrisent bien, le naval et la mécanique.

C'est ainsi que plus de fond furent alloués à l'université d'Aurora et la construction de l'université de Vrofège commença.

Les Warvis améliorèrent leurs armements, devenant de plus en plus complexe tout en restant sur la même base. Ils inventèrent des arbalètes à répétition et des trébuchets à rouages, décuplant leurs forces pour envoyer de plus gros projectiles plus loin avec plus de précision.

Dans le domaine naval, leurs bateaux sont de plus en plus légers et leurs formes
sont étudiés pour une performance optimale, offrant une grande polyvalence à la flotte Warvis.

Mais les Warvis de travaillent pas seul. En effet, avec l'aide des autres pays, ils mirent au point les trains à vapeurs, le radiophone ou encore le luminographe.

Malgré la guerre actuel ces collaborations continuent avec le caminoscope par exemple.

## Armée

L'armée de Wallobon recrute parmi toutes les espèces et tous les sexes, et ce dès l’âge de 20 ans.

L'armée est organisée en différents groupes ayant chacun des stratégies et méthodes différentes:

* Le Génie Balistique : C'est l'armée qui utilise les engins de sièges, ce sont

surtout des ingénieurs n'ayant en général que des épées pour se défendre et des armures en cottes de maille au mieux

* Corps de fusiliers : Les hommes de l'armée des fusiliers sont minoritaires en sein de

l'armée, ces soldats utilisent des armes à poudres et possèdent de faibles armures. Ils sont souvent utilisés dans les combats à faible échelle et sont
plus mobiles que les autres unités à pied.

* Régiment d’épéistes : C'est le pilier de l'armée. Ils sont très nombreux et très variés.

Traditionnellement ils se battent en armure lourdes avec des armes de corps à corps. Mais avec les changements technologiques et de la guerre, la plupart portent des armures plutôt légère (casque, plastron et cotte de maille) et sont souvent armés d'arbalètes à répétitions mais gardent toujours leurs armes rapprochées les rendant très flexibles et mortel aussi bien de près qu'en combat rapprochés. De plus, depuis le début de la guerre contre Noctaf, chaque soldat de cette armée possède une pelle, leur permettant de creuser rapidement des tranchées pour se fortifier

* L’Unité de ranger : Une des plus anciennes armées de Wallobon. Ces soldats sont experts

dans l'art du pistage et de l'éclairage. Ils s’aventurent souvent en territoire ennemis pour reconnaitre le terrain et repérer les armée ennemis et leurs faiblesses. Le plus souvent ils portent une armure en cuir, des armes légères, des arcs à poulies spécialement conçus pour cette armée et une longue vue.

* Les Maraudeurs des ombres : Cette armée est plus un petit groupe qu'une armée. Les

soldats de ce groupe sont très variés et méconnues de la population, chaque soldat à sa manière de combattre et d’effectuer ces missions tant que cela
reste discret. En effet cette armée à la charge des missions d'espionnage et d'assassinats.

* Corps Logistique : Cette armée est responsable de l’acheminement des ressources

vitales pour les autres armées. Ce sont des soldats qui connaissent bien les terrains et les routes. Ils sont souvent peu armés et peux protéger mais peuvent facilement fuir un combat. Depuis l'invention du train à vapeur ils se
sont vu octroyé la charge de construire et protégés les lignes de chemins de fer pour le front.