recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Miracle box template

## Template miracle box

The **Miracle box template** is a jewelry box used to store Miraculouses when they are not in use.

This Miracle Box is currently owned by [insert owner here].

## Appearance

[describe its appearance, this may include the interior and exterior]

## Access

### Magic World

Just like all other miracle boxes, it's possible that, within this Miracle Box, there is a pocket dimension where the Kwamis can gather.

When gathered in this magic world, Kwamis can communicate with other, non-present Kwamis on their cycle, or birthday. There is no way to contact the Kwamis while they are inside their magic world.
Arima

**Ricardo Costa Araujo** mais conhecido como **Arima**, é um escritor amador, estudante e um dos amigos do Ângelo Lima o criador de Monstrad. ele interpletará Eddie Fischer em Monstrad, também interpletou Gizmo no Episódio 0.

## Personagens

* Eddie Fischer (MON) - ele é um homem solitário de 28 anos, que é forçadamente o usuário de uma maldição tendo que tomar sangue para não sucumbir á ela sendo filho do alquimista Jacob Fischer e Mary Winchester.
Personagens Menores Presentes em Monstrad

esta página contém todos os personagens menores que aparecem ou foram mencionados em Monstrad.

## Personagens Presentes em Monstrad

### "Gizmo" ou Migsa

**Migsa** ou **Gizmo** é um personagem menor visto no Episódio 0 (interpletado por Ricardo Costa Araujo) ele é um duende encontrado por Roberto e Alexey que estava desmaiado e que acordou e teve um diálogo com ele, depois o duende estava preoculpado com sua esposa e seus filhos, Sato disse que os acharia e em troca pediu ervas para Migsa e disse que o ajudaria e depois de algum Roberto volta dizendo que sua esposa estava salva e seus filhos estavam e assim Roberto recebeu suas ervas.
Пилфистофа

## Внешность

Выглядит как чёрноволосая кошкодевушка с яркими янтарными глазами. Из одежды ничего особенного: зелёное утеплённое пальто, свитер и чёрные штаны. Также примечательной деталью есть её чёрные очки.

Через плечико есть кожаная сумка с разными нашивками черепков и паучков.

## S.P.E.C.I.A.L.

* S - 200
* P - 600
* E - 350
* C - 350
* I - 700
* A - 450
* L - 450
* Броня-50

## Особенности

* Почти панически боится больший животных, особенно хищников.
* Прекрасный алхимик. Специализируется на разнообразных ядах.
* Абсолютно не умеет готовить, от слова совсем.
* Любительница книг. По возможности часто ходила в библиотеки или книжные магазины.
* Очень асоциальна и хамливая. Говорит всё прямо, какой бы.
* Курит.
* Достаточно неплохой маг, хоть и не признаёт этого.
* Немного обучена самообороне.

## Характер

Немногословная, немного хамливая, асоциальная, в некоторых случаях и жестокая. Не принимает обман, поэтому говорить всё как есть.

Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки - рыба.
* Любимый жанр музыки - джаз;
* Любимые жанры - детективы;

## Экипировка

* Кошелёк с деньгами
* **Сумка:**
	+ Несколько пустых бутылочек  (3шт)
	+ Пачка вафель
	+ Пачка сигарет (3шт/10шт)
	+ Бутылочка воды 0.5л
	+ Мешочек кошачьей мяты
	+ Пару маленьких ножей
	+ Нож складной
	+ Небольшой блокнот и ручка
	+ Салфетки (5шт)
	+ Расчёска
	+ Тряпочка для протирания очков
	+ Зубная нить
	+ Пара резинок для шерсти (волос) (4шт)
	+ Браслетик оберег

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### Разное

#### Ненавидит

* Воду
* Жару
* Цитрусовые
* Сыр
* Кофе
* Чрезмерный уход за собой
* Нарциссов

#### Недолюбливает

* Животных.
* Лжецов
* Слишком правильных
* Разные напитки (исключение чай и вода)

#### Любит

* Кошачью мяту
* Рыбу
* Правду
* Читать
* Вафли
* Пауков
Alexey

Monstrad (campanha)

**Alexey** é um dos protagonistas de Monstrad, estando presente na primeira campanha.

## Personalidade

### Monstrad (campanha)

Alexey é gentil, atencioso e sendo ingenuo na maioria das vezes e sempre procurar ajudar as pessoas e também é visivel que sua sensibilidade e também é inteligente.

## Aparencia

### Monstrad (campanha)

Alexey é um jovem de pele branca e tem os cabelos brancos que vão até os seus ombros, seus olhos são pretos com "riscos" em formato de X vermelhos em ambos e sempre usa um casaco de pele preto com uma camisa branca por baixo e uma calça também preta.
Monstrad - Episódio 1

## Personagens no episódio

Alexey
Eddie Fischer
Roberto Sato
Edgar

**"A Jornada Começa" - Monstrad - Episódio 1**, é o primeira sessão de Monstrad.

## Sinopse

após toda a verdade por Roberto Sato, Alexey e o mesmo vão atrás dos outros guerreiros.

## Elenco

### Protagonistas

* Ângelo Lima - Mestre/Alexey
* Ana Clara Tessmer - Roberto Sato
* Ricardo Costa Araujo - Eddie Fischer
* Lucas dos Anjos - Edgar

## Trivia

* finalmente veremos o Grupo A se encontrando.
Мир до узурпации

## Основа

Маримун - Является миром на котором разворачиваются все события, он делится на :

* **материальный**;
* божественный.

Существует 3 материка, такие как:

* Вавилон
* Йормунганд
* Авалон

Так же 2 океана, первый который омывает все материки снаружи, второй же находится внутри.

* Фантазм
* Вайский

## Политика

Всего мир делится на 16 территорий, будь то страны, королевства и тд. А именно:

1. Империя Неба
2. Империя Солнце
3. Республика Эльфов
4. Империя Месяца
5. Святое Королевство
6. Крылатое Королевство
7. Незерская Империя
8. Великая Дракония
9. Запечатанное Королевство
10. Княжество Зверолюдей
11. Копытное Ханство
12. Потерянное Королевство
13. Слимы
14. Горская Автократия
15. Орчий Грах
16. Империум

## Стихии

Магия в этом мире родословная и грубо говоря, имеет народный характер, то есть в определённых странах преобладают определённые стихии, хоть редко и можно встретить представителей других стихий. Ниже будут описаны свойственные стихии, жителям определённых стран.

### Огонь

* Империя Солнца
* Святое Королевство
* Незерская империя (Северная часть)

### Ветер

* Империя Неба
* Республика Эльфов
* Империя Месяца
* Крылатое Королевство
* Незерская империя (Южная часть)

### Молния

* Великая Дракония
* Запечатанное Королевство
* Княжество Зверолюдей (Западные острова)

### Земля

* Копытное Ханство
* Горская Автократия
* Орчий Грах
* Империум
* Княжество Зверолюдей (Восточные острова)

### Вода

* Потерянное Королевство
* Слимы

## История

История мира, делится на 4-ре периода, о которых в кратце будет поведано.

### Нулевая Эпоха или же Эпоха Хроносов 0

Самая загадочная эпоха, есть лишь легенды о древних, что жили тогда и вымерли по непонятной причине, дав жизнь другим видам.

Длилась- ??? Лет

### Эпоха смуты I

Эпоха начала новых рас , их эволюции, как социальных существ и так далее.

Длилась- 1000 лет

### Эпоха возрождения II

Появления первых государств, царств, империй и так далее.

Длилась- 476 лет

### "Нынешнее время" III

Более усталые полноценные государства, торговля и изученная большая часть мира.

Конец- 1517 год

## Экономика

Общей признанной валютой, считаются - Медные, Серебряные, Золотые и Платиновые монеты. На задней стороне монеты, чеканятся герб той страны, в которой были произведены, спереди же печатается год создания монеты и знак стихии.

### Конверсия

100 медных- 1 серебряная; 100 серебряных- 1 золотая; 100 золотых - 1 платина.

### Ценообразование

Булка хлеба стоит 3 медяка , от этого и делайте цены, лучше сводить с реальными ценами и просто умножать . То есть : 1 медная ровна 20-рублей или 10-гривен. => Вино которое стоило 600 рублей = 30 медных
Tilda

Tilda is a member of Gideon's amateur adventuring party from Zadash (codename Morbius). She is also a general manager at the local Wumpus store where she makes minimum wage (working on it).

She hired Smashmouth for two quests: to save the Wumpus store from the sentient magical toys and to help find her friend Laramie who went evil and disappeared after cursing the Wumpus store.

Dircc visited her at her home in Zadash to shake her down for more money and halfway promised her he'd come back for her. It was a little flirtatious but he did make her write him and I.O.U.
Птицелюды

Птицелюди - это гуманоиды различных видов птиц, среди самых выраженных черт могут присутствовать поодиночке вместо ног лапы птиц, тело частично покрытое перьями, наличие крыльев или птичье головы. Или же полное гуманизация различных видов птиц. Сами птицелюди выступают всеядными.

Размеры и расцвет тел зависят от прототипов реальных птиц. Высота колеблется от 125 см до 225 см.
Борис

Борис “Кинжал” Джормо или Борис хрен уебёшь

## Внешний вид

* Синий тролль с бородой и седыми волосами, волосов больше, чем у обычных троллей. Носит серый смокинг отца в обычное время, на задания ходит в различной закрытой одежде. Мускулист и опрятен, имеет множество шрамов на теле и на лице, материться на неизвестном для всего района языке. Клыки спилены, но носит вставные на людях. Глаза голубые.
* Рост - 208 см
* Вес- 83 кг
* Возраст: 45 лет
* Раса/Пол: Тролль, мужской

## S.P.E.C.I.A.L

* S-300
* P-600
* E- 400
* C-300
* I-300
* A- 800
* L-500
* Броня-50

## Особенности

* Профессиональный вор
* Родился на юге 9 зоны, прямо в самой жопе.
* Умеет стрелять из огнестрела
* Постоянно проебывается на заданиях, но выходит из жопы живым
* Знает все известные ругательства на ангельском
* Рассудительный
* Все, кто слышал это имя, боятся его
* Любит курить
* Любит выпить
* Ненавидит психов
* Говорит грубым бассом
* Любит детей
* Честь для него стоит не на последнем месте
* Всегда мстит за своих “братков”
* Маг магнетизма
* Обычно не многословен
* Любит использовать клинки

## Характер

Рассудительный, имеет чувство чести. Никому не доверяет. Следит за собой. Обычно спокойный, но подозревает всех и вся. Предприимчив. Если проебёться, становиться злым, использует ругательства, готов убить любого.

* Мелкие факты о характере:
* Любимае еда - мясо и сильная выпивка.
* Любимый вид музыки - рок и шансон
* Любимый жанр - нет

## Экипировка

* Костюм отца
* Записная книга
* Деньги
* Сумка
* Сигареты
* Чёрная маска
* Накладный клыки
* 3 кинжала на +50 урона

## Отношение к разным персонажам, организациям и к разному

### Любит:

* Детей
* Выпивку
* Бандитскую честь
* Холод
* Работать
* Хорошо поесть
* Игру на гитаре
* Сигареты
* Материться
* Силу
* Спокойствие
* Животных
* Кинжалы

### Нейтрально:

* Обычные убийства
* Другие религии
* Свободоволие
* Преступления
* Воровство
* Боль

### Недолюбливает

* Наркоманов
* Культистов
* Слабаков
* Власть
* Опасное
* Богатых
* Излишних оптимистов
* Излишнее изящество

### Ненавидит

* Психов
* Педофилов
* Домогательства
* Другие рассы

## История:

Родился на юге 9-ой зоны, прямо в вечной мерзлоте. По слухам отец и мать раньше жили в 4-ом районе и были солидными людьми в обществе, но никто этого точно сказать не может. Говорят он убил уже разумных 25 и обокрал множество домов, ему даже приписывают убийство одного среднего, но это всё так, байки, да местные слухи… Или нет?

## Способности

Профессионально владеет огнестрелом

Вор.

Магнитный выстрел (Отправляет небольшой кусок металла в жертву)

S- 300, A- 600, HP- 300, СОЗ- 1200

Магнитный взломщик (Взламывает любой замок, состоящий из металла)

Открытие замка - кинуть удачу Затрата манны - 60

Ультра способности:
Лайтуни

Раса созданий полностью существующих благодаря поглощению Энергии из всех возможных источников. Выделяются уникальностью появления, особенным рационом питания, уникальными способностями и физиологией.

### Общие особенности

В отличие от иных существ Лайтуни способны как размножаться объединяя энергии друг друга, так и обращать иные расы в себе подобных. Обращение расы происходит путём зарядки их душ и тел световой энергией и последующим освобождением души от уз плоти и обращением в полностью энергетическое существо. Раса, начиная с 3 ей стадии способна питаться лишь Энергией, а до 3 ей стадии этот путь питания становиться способом их эволюции и получения новых способностей. Лайтуни в 100% случаев получают разнообразные способности взаимодействия со светом, не представляющие собой магию. Лайтуни живёт до тех пор пока вокруг него не заканчивается энергия которой он может питаться, после этого его силы начинают увядать так как он живёт лишь за счёт своих накопленных сил. Являются бесконечными хранилищами энергии если дают время ей усвоиться в теле.

### Типы Лайтуни:

Лайтуни как раса делиться на 4 стадии, отражающих развитие Лайтуни:

1. Зарождающиеся - Начальная стадия каждого представителя. Всё ещё плотный разумный получает возможности пожирать энергию и выпускать в виде способностей.
2. Неполноценные -Наиболее демократичная к организму и по совместительству самая распространённая. Тело в этой стадии приобретает возможность испускать свет, а способности полученные ранее улучаются и синергируют с магией нового Лайтуни. Из за частичного замещения материи Энергией разумному требуется гораздо меньше отдыха и пропитания для вменяемой работы.
3. Восходящие - Стадия когда тело становиться в большей степени энергетическим чем физическим. Лайтуни получает возможность на время обращаться полностью энергетической своей формой игнорируя любые типы физического урона. Органы 1 за другим рудиментируются, более не нужные для работы организма, а потребность в отдыхе или еде сводится к минимуму, если вовсе не пропадает. Самая долгая из переходных стадий
4. Полноценные - На момент 215 года с создания барьеров (2700 год с создания Н.М) существует лишь 4 представителя данной стадии. Световой Король и 3 его слуги Плеяды. Остальные представители на данный момент достигнешь лишь 3 ей стадии, по причине огромного количества энергии которое надо поглотить дабы стать Полноценным Лайтуни. О их силе можно судить лишь по силам Короля и Плеяд.
Yenfire

Yenfire is an air genasi paladin (oh wait actually is she? Why do I think this?) and Smashmouth's mutual friend and member of TACOSE.

She met the members of Smashmouth individually somewhere else, somewhere we haven't asked about, and grouped us together at a tavern in Westruun where we officially started the campaign. She was a member of the city guard and helped smuggle us in and around the city before taking us to TACOSE headquarters and initiating us as members.

Currently, she is traveling ahead of the group with Wisp and Krego researching the Devil Lord and trying to figure out what happened to TACOSE headquarters. They were in Vasselheim researching for a while, but left for somewhere in Marquet.

I know very little about her apparently.
Архив

## ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ**Первый сезон**

Мир до узурпацииАбадонАльберт ВилаВойдИнферноКарма ЮнионКерд/ФилКоррли Ли-Шенд-ВиЛейк Ди-КрентурЛорднистМассонНидас (Нид Ассирион)ПандораХёленбергШиндрин Фон Тонитрум

## ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ**Второй сезон**

Мир СитилионАбэ“Гигант” ГормолоДжейкобЛурбоСкотт ХипносСвит НессСсораСарио Гонитти (Карма Юнион)Тома ХаганеШиро ХаганеЭол

## ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ**Третий сезон**

Мир ПерфлэндАзазель ФобеторБжжжжжВильям Ви ЛаттиВудсЗен ФаталлэИньЛилыкМасочник (Кристофер)Мэри СьюШмидтЯн

## ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ**Четвертый сезон**

Мир Длинное ГерцогствоАпполионВинланд Серебряный КлыкЛешийЛюцийМалинаОригинальная ДжуниперПаствоз ПерфектРоу МуэртоСарантолиСода ЛитФеллинисентаХашмаль ИнфонитХист

## ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠПятый **сезон**

Мир Святые ЗемлиБезымяннаяДингс АстерХаниэльЛутиэн ГазадриэльскаяЛутиэн НазрЛутиэн Астер-НазрБрюнЭстерГилдорВинд АстерЮльгерен КорхВел Брайтшир
Зверолюды

Под это определение подходит множество разнообразных гуманоидных существ, их объединяет 1 черта - ярко выраженные звериные черты: Шерсть, хвосты, клыки, уши, рога. Расцветка и особенности физиологии зависят от животных чьи черты имеет Зверолюд. Повальное количество владеет именно магией земли.

### Подвиды: Хищники, травоядные, всеядные.

Хищники: Едят исключительно мясо. Обладают острыми как бритва клыками и когтями или дополнительными средствами защиты и охоты в зависимости от животного чьими чертами они обладают.

Рост: от 170см до 250см (чем больше животное к которому относится Зверолюд тем больше он сам)

Травоядные: Едят исключительно растительность. Из мер защиты чаще всего выступают рога. Не обманывайтесь, большое количество представителей обладают недюжинной силой. Даже зайце-подобные зверолюди могут сломать рёбра обычному человеку ударом ногой.

Рост: от 150см до 300см (чем больше животное к которому относится Зверолюд тем больше он сам)

Всеядные: Не обладают выраженными способностями к определенным видам труда, способны освоить любой не теряя в другом. Едят как мясо, так и растительность.

Рост: от 160см до 300см (чем больше животное к которому относится Зверолюд тем больше он сам)

## Гадийцы

Отличительная черта - ярко выраженные черты хладнокровных. Змеиные хвосты, клыки, сильная ядовитость и не любовь к холоду.

Рост: от 120см до 300см (чем больше хладнокровное к которому относится Гадиец тем больше он сам)
Вудс?

## Внешность

Выглядит как сломанная и скрюченная версия Вудса с крайне вытянутыми конечностями и особенно пальцами, которые достигают 40-50 сантиметров в длину. Обычно весь в насыщенной, черновато-багровой крови. На лице всегда улыбка.

## S.P.E.C.I.A.L.

* S. - 850
* P. - 7000
* E. - 1000
* C. - 250
* I. - 1000
* A. - 1150
* L. - 999
* Б. - 51
* Ск. - 1350

## Особенности

* Убивает лишь одного раз в три дня, если Вудс не поел. Жертва выбирается случайно, но в предпочтение небезразличные к Вудсу.
* Его не убить. От него не убежать. Если он выбрал цель, то он достанет её везде в материальном плане.

## Характер

?

Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки - душа и божественная энергия;
* Любимый жанр музыки - звуки текущей крови и разрывания плоти;
* Любимые жанры - хоррор;

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### Персонажи

**Бжжжж** - Еда. *(???)*

**Бен** - Еда. *(???)*

**Зен Фаталлэ** - Еда. *(???)*

**Инь** - Еда. *(???)*

**Кольцо** - Проход домой. *(???)*

**Сноуи** - ??? *(???)*

### Разное

#### Ненавидит

* ?
Божественный

# Основы

Божественный Мир представляет из себя некий "чертеж" мира материального, но при этом абсолютно на него не походит. Именно в нем фокусируются все силы богов перед тем как перейти в мир материальный. Все в этом мире состоит из эфира. Каждая душа имеет свою тень в этом мире и неразрывно с ним связана. Полностью владеют божественным миром исключительно боги с помощью чего и изменяют самые глубокие аспекты мира материального. У каждого из богов есть свой план, которым владеет исключительно он и где концентрируется вся его сила и души его последователей. Но при этом боги могут даровать свой собственный план кому-то особенно приближенных к ним из смертных, которые будут иметь в нем полную власть, но понятное дело меньшую чем у богов.

Также стоит отметить, что существует подслой божественного мира называемый эфириумом. В этом подслое по материальному миру распределяются потоки манны. В нем обитают существа никак не способные влиять на мир материальный.

# До Узурпации

Из-за того, что боги не создали новый мир с нуля, планы старых богов разрушились и обломки их рассеялись начав перемешиваться в останки и синергировать с изменениями мира новыми богами. На этих обломках новые боги создали свои планы. Из-за этого они стали представлять из себя буквально острова явной систематизации среди моря безумия и хаоса, который в прочем отображал суть метафизических процессов мира.

# После Узурпации

После узурпации божественный мир утратил как таковой контроль за счет заключения богов и желания хаоса со стороны Узурпатора. Границы планов начали понемногу расходится и также синергировать в единое месиво. Из-за всего этого стала открываться возможность частичного слияния мира божественного и материальное, которое при достаточной площади могло бы не иллюзорно достигнуть абсолюта, превратив два мира в один.

Важнейшими фигурами в божественном мире на этот промежуток времени стали те, кому боги дали свои собственные планы.
Lilith Ronan

## History

Lilith Ronan was often described as a sweet, unassuming girl who kept to herself and her family. She loved her parents, her sister, and everything about her life. She lived in a small village and her parents were proud farm owners.

Until the harvest.

On the night before the harvest festival, Lilith's parents gave her the usual kiss and cuddle goodnight.

"Good night Lily! Rest well, we've got to harvest the crop tomorrow!"

These were their last words.

Nobody is clear what happened. We only have the child's report, and what she saw traumatised her into never speaking again:

*"I woke up because I had a nightmare of these shadow people taking Mommy and Daddy. I ran to their room, and they were inside the bedsheet. I shook them, but nothing happened, and when I tore off the bedsheets, mommy and daddy were lying down, and they looked like when I tore my teddy bear, but a lot more wiggly and red."*

Lilith was sent to counselling and therapy along with her sister, and eventually they were taking into the care of their Uncle Rick and Aunt Cathy. Unfortunatly, their Uncle Rick saw them as a burden, and Aunt Cathy was a party addict who was hardly home. Lilith eventually snapped, and attacked her uncle with a rope and a pole from her play tent. And due to her attack on her uncle, she was sent to Oswald's Asylum along with her sister, who allegedly tried to strangle her Aunt Cathy while running some errands with her.

## Appearance

Lilith has ragged red hair that falls to her waist, and is messily and inefficiently held back with tattered bows. She has pale skin that never even gets slightly flushed, no matter the situation. Her lips are cracked and dry, and she has never parted them. ever. She wears a black nightdress and always has her teddy in hand
Новые расы

Появилось 3 новые расы Эльфов, и пропали некоторые старые. Более не появляется Тёмных и Огненных Эльфов за счет смены религии и забвения прошлых языческих верований. На их место пришли Техно-эльфы, Чистые Эльфы и Эльфы плоти.

Техно-эльфы - предрасположены к магии электричества и их тела на 100% совместимы с любыми аугментациями, у этой расы отсутствует болезнь кибер-регресс, энерго-аллергия и минимальные шансы получить Кибер Психоз. Живёт Техно-эльф без помогающих в продлении жизни аугментаций около 60 лет, однако при использовании аугментаций (По предположениям учёных Фармирии и ДемиКорп) способны жить около 600 лет и больше учитывая вечный прогресс технологий. Чаще всего становяться Инженерами и МехаЖрецами.

Чистые Эльфы - Эльфы, что верят в Карнэ и в чистоту тела. Их плоть отвергает металл а мысли не осквернены грехом инженерии. Расположены к магии природы а разум стремиться к творениям Карнэ. Чаще всего основывают коммуны культа чистого тела. Среди них встречается Энерго аллергия в большей степени чем у других рас. Имеют ум склонный к обучению биологии и анатомии.

Эльфы плоти - Эльфы, что Фанатично верят в идеи Саркицц̷̬͉̫̥̟̺͓̗̠͐̉͊͐͠и̵͉͕̮̭̭̙̐̔̃̂͊с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅт̶̘͌́̌о̷̧̛̣̠̩̰͙̔̀̎̈́̓в̴̣̤͝р̷̺̖̦͈̜̙̻̲̞̟̓к̴̣͇̘̾̂и̷̺̣͔́̚͠ц̷̬͉̫̥̟̺͓̗̠͐̉͊͐͠и̵͉͕̮̭̭̙̐̔̃̂͊с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅр̷̺̖̦͈̜̙̻̲̞̟̓к̴̾и̷̺̣͔́̚͠ц̷̬͉̫̥̟̺͓̗̠͐̉͊͐͠и̵͉͕̮̭̭̙̐̔̃̂͊с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅт̶̘͌́̌с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅт̶̘͌́̌о̷̧̛̣̠̩̰͙̔̀̎̈́̓в̴̣̤͝в̴̣̤͝ **МУТАЦИЯ И ПЛОТЬ ЗАМЫСЛА КАРНЭ ЕСТЬ БЛАГО И РАЙ, РАЗЛОЖЕНИЕ ЕСТЬ БЛАГОСЛОВЕНИЕ И ВОЛЯ ИХ ДАБЫ ЛИШИТЬ СОЗДАНИЯ ЕГО ГРЕХА, МЕТАЛЛ ЕСТЬ ЛЖЕПРОРОЧНЫЙ ПУТЬ, ЧТО НЕСЁТ ВОНЬ ГРЕХА. ЛИШЬ МУТАЦИЕЙ СПАСЁТСЯ ВЕРНЫЙ И БУДЕТ УБИЕН МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ГРЕШНИК.**с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅт̶̘͌́̌о̷̧̛̣̠̩̰͙̔̀̎̈́̓в̴̣̤͝р̷̺̖̦͈̜̙̻̲̞̟̓к̴̣͇̘̾̂ц̷̬͉̫̥̟̺͓̗̠͐̉͊͐͠и̵͉͕̮̭̭̙̐̔̃̂͊с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅт̶̘͌́̌с̸̺̮̦̭̱͍̜̖̃̑́͛̇̿̿̀͘ͅ Они не подвержены большенству известных болезней. Крайне агрессивны и опасны, их тело выдерживает самые жуткие и гротескные мутации не затрагивая разума, именно они и являются Кровавыми Служителями, центрами Ульев Плоти, творящими невообразимо жестокие и отвратительные метаморфозами с живыми существами. ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ, НИЧТО НЕ СТОИТ РИСКА, НИЧТО НЕ СТОИТ РИСКА, НИЧТО НЕ СТОИТ РИСКА, НИЧТО НЕ СТОИТ РИСКА, НИЧТО НЕ СТОИТ РИСКА.
Сованиты

Сованиты, – это гуманоиды рода совоподобных. Их рост зрелого представителя составляет примерно от 190 см до 250-300 см. Наблюдаются 6 конечностей, начиная от рук и ног, имеющих довольно острые когти, продолжая парой больших крыльев, размах которых может составлять от 4 до 5 м. В среднем их представители могут прожить до 300 лет.

Сама раса является коллекционерами знаний, они собирают их, из разных уголков мира, и есть очень мало вещей, которые могут их в этом остановить. Сованиты ценят знания, выше других материальных благ. Благодаря своим знаниям, они прекрасно разбираются в вопросах магии. Обладают прекрасным врожденным талантом к стихии ветра, нередко можно встретить и мастеров в других сферах магии. В Сованитов вместо базирующейся на богах религии присутствует "Культ Знаний", который демонстрирует верховенство знаний над всем остальным. Среди ключевых фигур этого культа является легендарный Лаплас, которому и по сей день молятся Сованиты, и его не менее легендарному гримуару "Гримуар Лапласа", в котором записаны знания множество миров.
Мир Ситилион

Ситилион - Мир как его понимает его население. Крайне ограниченное пространство на котором в 1677 году ютятся 80 миллионов разумных существ. Проблема ограниченности ресурсов хоть ещё в полной мере и не начала показывать себя, но многие аналитики начинают выдавать неутешительные прогнозы. Мир обнесён странным пространством со всех четырёх сторон, его называют Край Света. Его природа непонятна и не изучаема. Пройти через границы Края Света физически не возможно. Общество разделено на неофициальные касты - низшего, среднего, высокого и высшего класса. Государством правят Корпорации и Религия Теосионство.

Валюта.

Битман - деньги пришедшие на замену Золотым/серебрянным/медным и т.д. Курс обмена таков - медный = 1 Битман (20 рублей/10 гривен). Оплата Битманами производиться через карты/телефоны/вживлённый аугментации. Однако металлические деньги остались в обороте, но не государства а банд. Любая подпольная организация принимает оплату как шифрованным Битманом, так и чеканной монетой.

Важные детали и факты:

1. Фракции и их история
2. Технологии
3. Города
4. Важные события
5. Болезни
6. Новые расы
“Гигант” Гормоло

## Гормоло

**Сезон появления - Второй Сезон (Ситилион)**

## Внешность

Гигантский одноголовый огр, не имеет волос, карие глаза, множество шрамов на теле.

Одет в белый деловой костюм с красным галстуком. Имеет аугмент пулемёт на правой руке. Рост - 450

Вес- 320

Возраст: 30 лет

## S.P.E.C.I.A.L.

* **S.-700**
* **P.-500**
* **E.-700**
* **C.-1**
* **I.-350**
* **A.-479**
* **L.-600**

**Броня-** 100

## Особенности

* Хорошо выполняет приказы;
* Единственный представитель своего клана в стране, никто его не воспринимает как вождя;
* Не может нормально передвигаться по зданию, садиться в машины;
* Является частым предметом насмешек и шуток;
* В его голову вживлён чип “Сиделка”, он знает где находиться Лурбо и его состояние;
* Ломает стены при передвижении в зданиях;
* Может взбираться по стенам, если они его могут удержать, и он может их пробить рукой;
* Сиделка Лурбо;
* Участвовал в подпольных боях;
* Наследник вождя;
* Помнит всё.

## Экипировка

Белый деловой костюм,

Красный галстук

Штаны клана.

Аугмент 8 ствольный пулемёт - ТТК 3000 (ур1000 2000) 500 500

Клинок первого вождя - +400 Ур при ношении и статус наследника вождя

## Отношения к разным персонажам и организациям

### **Персонажи**

Абэ- Пленительница, не даёт вернуться к компании

Широ- Псих, но для этой компании он подходит

Тома- жалко

Эол- Добрый, но я уверен что он псих

Лурбо- инвалид, наниматель

Ссора- просто пиздец

Солдат 224- Наёмник

Свит- Слишком добрая женщина

Скот- видимо умер

## История

До событий ТРП: Был огром с генетической мутацией мозга, что привела к тому, что он быстро всё забывал и был тупым. Принадлежал компании Фармирии, что пыталась сделать из него сиделку для богачей, но это у них не вышло. Поэтому компания по дешёвке продала его мотогонщику Лурбо Колинце. Лурбо максимально пользовался тупостью Гормоло, из-за чего тот участвовал в боях без правил.

После начала событий ТРП: Вместе с остальными попал под управление Абэ. Везде носил своего хозяина и оберегал его от опасностей. Так всё продолжалось до того момента, как герои не встретили торговца Нидаса. Гормоло купил за свою руку вещество, что дало ему способность помнить всё в мельчайших деталях и Гормоло вспомнил, что условия договора были нарушены мистером Колинце и Гормоло разорвал его. Но это не дало ему уйти и он продолжил следовать вместе со всеми. Позже Гормоло обзавелся пулеметом и стал порноактёром. Гормоло привязался к Лурбо и согласился стать его слугой, связав их души, что дало ему не умереть после полной потери тела во время финальной битвы. После событий стал работником лавки Нидаса и по совместительству порноактёром.
## Способности

Удар (Огр бьёт жертву обычным ударом)

Проламывающий удар (Огр бежит на свою жертву и пробивает её рукой, обычно ломая рёбра жертвы, использует её для проламывания стен)

“Большой палка” (Огр берёт в свои руки различные тяжёлые предметы и бьёт ими свою жертву)

“Горк гонк” (Гормоло взбирается по стенам)

### Ультимативные способности

“НАВАЛИСЬ!!!” (Огр прыгает на жертву своим телом, жертва редко выживает под его весом (на удачу). 800 урона, 550 скорости)
Янинь

## S.P.E.C.I.A.L.

* S. - ?
* P. - ?
* E. - ?
* C. - ?
* I. - ?
* A. - ?
* L. - ?

Броня- ?

## Особенности

* Является водяным клоном и даже если уничтожить, следующий клон будет всё помнить;
* Имеет свой разум;
* Способен использовать косу, без Инь

* ???

## Характер

Его сложно понять, зачастую он просто является сторонним наблюдателем, хоть и иногда помогает.

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### Персонажи

**Вильям Ви Латти** - Оживший мертвец, может быть полезен. Полезность 20%. Потенциал к росту- 8%

**Бжжжж** - Жук, импульсивен, глуп в социальном взаимодействии, знает магию воды на среднем уровне, способен быть Щитом в команде. Полезность - 41 %. Потенциал к росту- 68%

**Бен** - Недо-андроид, характеристики выше простолюдина, но не достаточны, потерял конечности, частично восстановился. Характер - Псевдо-благородный, подозрение на биполярное расстройство, необходимо разузнать, о мимикрии. Полезность - 27 %. Потенциал к росту- 21%

**Азазель** - Потенциальный мертвец, сделаю выводы, после отчёта, о успехе или неуспехе по восстановлению.

**Кристофер** - Источник. Полезность - 100 %.

**Кровавая Мэри** - Источник. Полезность - 100 %.

**Хронос** - Источник. Полезность - 100 %.

**Госпожа** - Источник. Полезность - 100 %.

**Абалим и Лейла** - Потенциальные источники. Мешают в познании стрелки . Полезность - -48 и/или 75 %.

**Зен Фаталлэ** - Ключ к счастью медузы и возвращения соединения с ноосферой. Характер - Есть доля упрямости, но отлично пошла на контакт, тесты с памятью-продолжаются, знакома напрямую с Фактором Хаоса. Полезность - 81 %. Потенциал к росту- 34%

**Сноуфлейк** - Фактор хаоса, потенциал на договор есть. Полезность - -100 и/или 100 %

**Вудс** - Потенциальные источник, характер - удобоваримый. Полезность - 75 %. Потенциал к росту- 90%

**Инь** - Подходящий режим, выполняет нужную роль, медуза выполняет отлично свою роль.

**Ян** - В данный момент огонь войны, не нужен, саламандра может отдыхать.

### Разное

#### Ненавидит

* ???

#### Недолюбливает

* ???

#### Любит

* ???
Гилдор

## Внешность

* Выглядит как макромицел с бледным мицелием и красной шапкой. Обычно одет в фиолетовую чиновничью мантию с различными бижутериями.

## Особенности

* Знает магию свойственности.
* Является чиновником графства Эльфс.
* Обладает отличным опытом построения взаимоотношений и общения с разумными всех (почти всех) рас.
* Практикуется в кузнечном деле с использованием магии.
* Причастен к религии миротворчества , но по понятным причинам это скрывает.

## Характер

Характер открытый , общительный , предрасполагающий,  но при этом осторожный. Всегда рад поддержать разговор , особенно с представителями другой расы. Умеет предрасположить к себе.

## Экипировка

* Богатая одежда.
* Два золотых браслета на каждой руке (в сумме 4).
* Золотой крест. Зачарован на преображение в знак миротворчества.
* Карта Конфедерации; Республики Сомалия; Северных районов Земель Великого Пожирателя; Торговой Империи; Асгардии; Гор Священного Нектара.
* Походная сумка.
* Походный ножик.
* Укороченная кагидея всем богам конфедерации.
* Записная книжка.
* Чернила и перо.

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Разное**

**Ненавидит**

* Насилие.
* Кражи.
* Убийства.
* Нарушение законов.
* Нарушение договоров.

**Недолюбливает**

* Невеж.
* Ярых воинов без задней мысли.

**Любит**

* Природу.
* Собратьев.
* Пакты.
* Решение конфликтов мирным путем.
* Демократию.
* Древность и все древнее.
* Археологию.
* Добродетель.
* Миротворчество и Габриса.

## История

### **Предыстория:**

С самого своего появления в этом мире , оказался в графстве Эльфс вместе с подобными себе. Стал одним из первых , кто установил контакт и на удивление удачный. Поставил перед собой цель наладить дружественные отношения между мицелами и конфедерацией , поэтому пошел в дипломатию , а впоследствии и политику.

Но изначальные поселения мицелов требовали защиты , так что стал активно совершенствоваться в магии свойственности , развивая защитную её сторону.

Параллельно с этим в итоге 30-и годовой карьеры добился должности представителя одного из крупнейших поселений съедобников в графстве Эльфс в обязанности которого также входил сбор налогов и организация защиты от бандитов.

## Способности

### **Сущность Гриба [Пассивка]**

Каждый круг, Гилдор лечится рандомно на от 0 до 150 хп, но при этом он и его способности, получают X1.5 урон от огня.

### **Молнии Природы**

Выпускает небольшой пучок искр с характеристиками - 806 КК; 206 Урон; 300 Скорость; 300 Блок.

Трата: 32 манны 🔷+ !каст.

### **Защитный Кустарник**

Из под земли (или если её нет - из себя) вырывается плотная стена из кустарника на 403 блока, которая держится 1 ход.

Трата: 65 манны🔷+ !каст.

### **Мицелловый Покров**

Изменяет свой внешний покров мицелия , повышая защиту на 358 блока , тратит 130 манны + !каст. Если блок остался , то его можно восстанавливать до максимума за 70 манны + !каст.

### **Изменение Одежды**

Изменяет одежду на любую , не изменяя при этом её значение блока.

Трата: 100 манны🔷.
В̒͏̞̬̭̹у̦̻͐̐̈́ͥ̈д̕с̝͕̝̹̦͇͐͂ͭ̊̅̍͜

## Внешность

Имеет белоснежные волосы и крайне бледную кожу. Глаза черные и заполнены лагающими зелеными блестками. Одет в синюю кофту с белым мехом на серую рубашку, а также в темно-синие джинсы и черные кроссовки. На груди висит бейдж с его фоткой и надписью: "Вудс. Помощник и Консультант Верховного Директора Н. И. К. Т. О.". Постоянно в радужных глюках и прерываниях.

## S.P.E.C.I.A.L.

* S. - 10000
* P. - 50000
* E. - 10000
* C. - 250
* I. - 10000
* A. - 10000
* L. - 999
* Б. - 51
* Ск. - 10000

## Особенности

* Постоянно глючит.
* Может перемещаться в пространстве.
* Контролирует какой-то радужный глючный туман.

## Характер

Постоянно улыбчивый, добродушный. Вечно ухмыляется и такое чувство не воспринимает ничего в серьез. Бывает очень странным.

Мелкие факты о характере:

* Любимая еда и напитки - сэндвич "цезарь" и содовая;
* Любимый жанр музыки - регтайм;
* Любимые жанры - хоррор;

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### Персонажи

**Бжжжж** - Njguwe. *(Любит)*

**Бен** - Njguwe. *(Любит)*

**Зен Фаталлэ** - Bueno Njguwe. *(Очень Любит)*

**Инь** - Njguwe. *(Любит)*

**Кольцо** - Aprobar. *(ничего)*

**Сноуи** - Fui Al Bosque. *(Недолюбливает)*

**Клон** - Njguwe. *(Любит)*

**Вудс?** - Estorba. *(Ненавидит)*

**Вудс** - No Revelado. *(Ненавидит)*

### Разное

#### Ненавидит

* Тупых.
* Слишком умных.
* Себя прошлых.

#### Недолюбливает

* Ничего кроме одного. Либо ненавидит, либо любит, среднего не дано.
* Сноуи/Сноуфлейка/Хладного/Игрока.

#### Любит

* Все и всех, просто немного в разной степени.
Важные события

**Создание Ситилиона.**

В 1517 году 10 апреля в результате собрания глав государств Империи Неба, Империи Солнца, Империи Месяца и Великой Республики было объявлено об объединении некогда утраченной в конфликтах и глупых боях Великой Империи под новым названием Ситилион, этот проект вынашивался отнюдь не один год по инициативе правителя Республики - Сайко и был с счастьем воспринят обществом.

**Технологический прорыв или "Сошествие Замысла Теосиона".**

В 1517 году в январе внезапно произошло событие изменившее мир. Многие учёные ранее не пересекавшиеся друг с другом получили озарение о строении мира, технологий и прогресса. В мгновение ока страна начала развитие в сторону утопичного технологичного будущего. Как жаль что первой части идеи так и не произошло, по крайней мере пока, однако технологии за жалкие 160 лет изменились до неузнаваемости принеся неведомые до них возможности и открытия.

**КРВ**

В 1627 году произошло то, что начало 1 и на данный момент единственную войну в истории Ситилиона названную в народе борьбой души и денег, а официально Корпоративно-религиозная война или КРВ. Теосионство объявило себя единственным производителем богоугодных аугментаций тела, на тот момент их аугментации пользовались популярностью и стояли на 2 ом месте на рынке после аугментаций ДемиКорп. ДемиКорп была названа нечестивым производителем "Дьявольских технологий, порочащих замысел Теосиона" после чего продажи ДемиКорп начали падать словно камень с обрыва из за огромного количества религиозного населения. После попыток договора и получения благословенной лицензии ДемиКорп поняли, что главный Святой МехаЖрец того времени, Белезарий Сервитор, желает заполучить их рынок, было принято решение о силовом решении конфликта. 18 мая 1628 года начались боевые действия, заручившеяся поддержкой Промитек (главного производителя оружия в стране) ДемиКорп начала рейды на производства Теосионитов,те в свою очередь начали атаки на ДемиКорп а позже на Промитек, Белезарий уверял послушников в праведности и святости их борьбы. Война длилась 5 лет и закончилась в 1633 году на убийстве Белезария неким наемником в пальто и маске прозванным в народе Паладин Теосиона, его личность осталась неизвестна. Следующий Святой МехаЖрец Синопсий Ганоций объявил Белизария лжепророком и убийцей послушников, после чего принял мирный договор от 25 мая 1633 года с ДемиКорп и Промитек. Религия перестала производить аугментации, но взамен получила независимость и право благословлять аугментации на установку. Страна была в кризисе и разрухе, как никогда воспряли духом преступные организации и секты а законники не могли им противостоять.

**Проект "Заводы качественного труда".**

В рамках этого проекта всех бездомных отлавливают и превращают в работников разнообразных сфер труда. Отловом занимается подразделение армии ДемиКорп “Улыбка”. Благодаря этому проекту безработица практически отсутствует, а эффективность мест труда увеличена.
Империум

## Основа

В основном что нужно знать о людях, так это то, что они слишком разобщены и не редко воюют с друг другом, а не своим настоящим врагом и именно поэтому люди с учётом всей своей многочисленности и немалых ресурсов ныне стоят на втором плане.

## Политический строй

Феодальная монархия с ограниченным крепостным правом. Политическая верхушка довольно консервативна, от чего всё более в стране нарастает оппозиционные настроения.

В стране единобожье, церковь имеет огромное влияние на строну , каждый житель обязан платить десятину церкви, каждый месяц, обособленно от налогов. Кароль всегда должен быть наследником королевских кровей, королева же обязана быть "Дочерью Лимбо" (Особый титул главы церкви).

## Культура

### Общее:

Культура крайне завязана на церкви, потому все праздники, которые имеются были, как либо придуманы ею. Остальные же празднества считаются еретическими и крайне осуждаются и в некоторых случая даже караются.

### Образованность:

* Дворяне: Хорошо образованы, крайне озабочены самим фактом просвещенности, потому много времени тратят на обучение. Из этого и исходит высший уровень образования. Одним словом -интеллигенция.
* Рабочие: Плохо знают о мире, мастера в одном деле. Живут в городах, там и работают.
* Крестьяне: Хорошо разбираются в быту и сельском хозяйстве, об остальном нет даже возможности узнать и изучать. Исключение: Свободные крестьяне
* Рабы: Низшая каста, считается скотом. В отличие от крестьян, не имеют прав от слова совсем.

### Религия:

Фанатичное поклонение одному богу- "Лимбо". За религию готовы положить жизни своих и чужих. Главной связью с богом является "Дочь Лимбо". Церковь же, указывает путь истинный к воле Лимбо! От религии развивается ксенофобия и появляются поводы, для святых воин.

### Праздники:

1. 13 сентября - Праздник очищения. В этот день века назад люди прогнали Орков. В этот праздник люди обычно сжигают чучела представленные в виде Орков сохранившихся в преданиях. Вечером этого дня в столице у реки происходит процессия во время которой люди обстреливают огненными стрелами лодки с чучелами, которые уплывают на юг, символизируя изгнание бесов.
2. 1 сентября - Сменолетие. В этот день люди славят бога ночными богослужениями и ровно в 12 часов, поджигают самое больше дерево в округе. Посоле чего возвращаются обратно в свои дома и пьют до беспамятства.
3. 6 июля - Праздник Империума. В этот день образована великая империя Людей.
4. 8 мая - День благодати Лимбо. В этот день все людские дети, которым исполнилось 14 лет, идут в ближайший храм ровно в 12 утра, ровным полком в лучшем одеянии, взрослым же идти рядом с ними настрого запрещено, только священнослужители, там же им говорят о величии Лимбо и объявляют совершеннолетними признавая их причастность к стране.
5. 1 июня - Лимбова жатва. Собираются со всех крупных городов, по 1 сильнейшему рабу, которые будут сражаться в столице между собой в колизее "Лирандов круг" ,раб который победит имеет право вернутся на родину, а тот город, чей был этот раб, получает награду, в виде 1/20 налогов столицы в этом году.
???

## Внешность

Высокий и яркий, трудно не заметить. УШИ!

## S.P.E.C.I.A.L.

* S - ???
* P - ?00
* E - ???
* C -7????
* I - ???
* A - ???
* L - ???
* Броня- 6????

## Особенности

- \*\*\*\*\*дник дома

- Приятно пахнет и выглядит.

- Верующий в \*\*\*\*\*\*\*

- \*\*тор. Умеет внушить \*\*\*\*\*

- Опасен из-за \*\*\*\*

## Экипировка

??? - что-то длинное и чертовски опасное

## Галерея

Вы когда-нибудь не думали, что происходит с головой, когда ей отрубают голову? И я не задумываюсь об этом. Я обожаю, свою работу, у профессионалов есть правила - их нужно соблюдать. Как жаль... ведь я так люблю играться с своими жертвами)
Инсектоиды

Под это определение подходит множество разнообразных гуманоидных существ, их объединяет 1 черта - ярко выраженные черты насекомых: Крылья, лапки, брюшки, хоботки, жала и жвалы. В большей части живут в левой части Княжества Зверолюдей. Повальное количество владеет именно магией электричества.

### Подвиды: Наземные, полуводные, летучие.

Наземные: Самый распространённый вид Инсектоидов. В большей степени преобладают всеядные, но так же встречаются исключительно травоядные или хищники как в целом и у всех Инсектоидов.

Рост: от 120см до 400см (чем больше насекомое к которому относится Инсектоид тем больше он сам)

Летучие: 2 ой по распространенности вид Инсектоидов. Главная отличительная черта - способность летать.

Рост: от 110см до 330см (чем больше насекомое к которому относится Инсектоид тем больше он сам)

Полуводные: Самый не распространённый вид Инсектоидов. Способны жить на суше и под водой, но обязаны выходить наружу для захвата кислорода.

Рост: от 150см до 250см (чем больше насекомое к которому относится Инсектоид тем больше он сам)
Масочник (Кристофер)

**Сезон появления - Третий Сезон (Перфлэнд)**

## Внешность

Одет в старую синею майку, черный джинсы. Блондин. Но лицо скрывает маска разукрашенная в четыре цвета: белый, красный, черный и зеленовато-бледно-белый.

## S.P.E.C.I.A.L.

* **S. -** /a/
* **P. -** A
* **E. -** g
* **C. -** n
* **I. -** F
* **A. -** x
* **L. -** S

**Броня-** z

## Особенности

* Всегда улыбается.
* Появляется где его не ждали.

## Характер

Веселый, общительный, задорный, открытый.

**Мелкие факты о характере:**

* Любимая еда и напитки - ?
* Любимый жанр музыки - ?
* Любимые жанры - ?

## Экипировка

* Маска.
* Странный Посох.

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### Разное

#### Любит

* Картины.
Артедали

Вид гуманоида с выраженными чертами копытных животных. Физиология отличается от их близких родственников Зверо-людей тем, что нижняя часть имеет 4 конечности и полностью повторяет образ связанного с Артидалем животным. Верхняя же часть полностью человеческая. Деление на типы отличается от Зверолюдей лишь отсутствием плотоядного типа.

Мы опустим большинство их разновидностей из за невероятно большого их количества, но выделим самых мощных и интересных:

1. Быкоподобный Артидаль - Средний рост 250см, средний вес 400кг. Отличительной чертой выступают 2 длинных рога на голове.
2. Оленеподобный Артидаль - Средний рост 200 см, средний вес 210 кг. Слабее в физическом плане, чем большинство Артидалей. Отличительной чертой выступают 2 длинных красивых, ветвистых рога на голове.
3. Бегемотоподобный Артидаль -Средний рост 400см, средний вес 1.5 тонны. Умеет очень быстро плавать. Крайне силён в физическом плане.
4. Мамонтоподобный Артидаль - считается сильнейшим воином Копытного Ханства, средний рост 8 метров, средний вес 13 тонн. Ходячая гора. Практически вымерли как вид. Из за размеров крайне плохо синергируют с обществом.
Лилык

**Сезон появления - Третий Сезон (Перфлэнд)**

## Внешность

Робот ии. Светлый корпус, чёрный экран. без половых признаков, худой и создан из металла. Одет в обычную человеческую одежду: зелёную ветровку, светло серую рубашку, коричневые бриджи и броги.

## S.P.E.C.I.A.L.

* S. - 400
* P. - 600
* E. - 200
* C. - 500
* I. - 800
* A. - 200
* L. - 300
* Броня- 450

## Особенности

* Коротит. Фантомные отключения или возможные удары током
* Для защиты использует эти же удары током. Но НИКОГДА не нападает первым

## Характер

К сожалению у ии нет характера. Однако при изучении окружающих людей пытается быть доброй и приветливой, иногда общительной.

**Мелкие факты о характере:**

* Любимая еда и напитки - ток;
* Любимый жанр музыки - главное чтоб не громкая и не ультразвук;
* Любимые жанры - жанры?;

## Экипировка

* Горсть леденцов, десяток разноцветных пластырей с котиками и кабель подзарядки.

## Отношения к разным персонажам, организациям и к разному

### **Персонажи**

Вильям Ви Латти - Хорошее существо, но его нервозность вредит ему :( [ПОЛОЖИТЕЛЬНО]

Мэри-Сью - Хороший, но боится :( [ПОЛОЖИТЕЛЬНО]

Бжжжж - Он похож на домашнюю кошку, однако это таракан! [ПОЛОЖИТЕЛЬНО]

Майкл - Странный какой-то, но он вроде хороший [ПОЛОЖИТЕЛЬНО]

Ванесса - Странная женщина, очень. Но она мило улыбается [ПОЛОЖИТЕЛЬНО]

Азазель - Большой и сильный. Но воспитанный! [ПОЛОЖИТЕЛЬНО]

Лилык - Лилык это я. Лилык хороший

### Разное

**Ненавидит**

* Насилие.
* Вред кому либо.
* Воду.
* Дождь.
* Холод.
* Снег.
* Морозилки.
* Огонь.
* Магнитики.

**Недолюбливает**

* Оружие.
* Вредных детей.
* Яркие вспышки.
* Вред корпусу.
* Громкие звуки.

**Любит**

* Добрых детей.
* Добрых людей.
* Воспитанных.
* Гифки котиков.
* Наклейки.

## История

???

## Способности

* **Удар током.** При каждом ударе есть шанс нанести дополнительные 100 урона и оглушить атакуемого на последующие два хода. Во время оглушения атакующий не может атаковать, уворачиваться, блокировать и выполнять какие-то иные действия. Для того, чтобы узнать повезло или нет, необходимое написать "!удача" - при везение удар током сработает, в противном случае нет.

**Магические способности**

**Ультра способности:**
Capítol 29

**Respect** és el 29è capítol de Tokyo Revengers. Es va publicar el 13 de setembre de 2017 a la revista *Weekly Shonen Magazine*.

## Resum

Una setmana després de la lluita entre la Toman i la Moebius, en Takemichi s'ha fet un nom entre alguns delinqüent per haver aturat en Kiyomasa. La fama li puja al cap, i comença a vestir de forma ridícula i amb molts fums. Va a visitar a en Draken a l'hospital, i aquest, tan aviat com el veu, el renya per vestir-se d'aquella manera. Tot i així, li agraeix el que va fer per ell i li entrega el primer uniforme que va dur en Mikey a la Toman, i li diu que vagi al terrat a parlar amb ell.

En Mikey sembla estar dormint, però en aparèixer en Takemichi li demana explicacions de com sabia que tot era una trampa. Tot i així, la roba d'en Takemichi el fa riure i simplement li agraeix haver salvat en Draken. Després d'això, en Takemichi se'n va a trobar-se amb en Naoto per tornar al present, però en arribar a casa seva es troba a la Hina, i ella diu que sempre apareix del no-res.

## Personatges per ordre d'aparició

1. Takemichi Hanagaki
2. Atsushi Sendo
3. Ken Ryuguji
4. Manjiro Sano
5. Hinata Tachibana