Уровень 0

Если не проявлять достаточной осторожности, то можно провалиться за пределы мира, сделав ноклип. Это приведёт к попаданию на **Уровень 0** - первый уровень закулисья. Где нет ничего кроме безумия жёлтых обоев, запаха мокрого ковра, бесконечного жужжания люменсцентных ламп, и тысячи блоков случайно сгенерированных комнат.

# Уровень 0 - Обучающий Уровень

### *• Минимальное Количество Сущностей*

**Уровень 0** является 1ым уровнем Закулисья.

## Описание

**Уровень 0** состоит из казалось бы повторяющихся комнат, напоминающих офисы, типичные для 80ых годов, которые являются просторным неевклидовым пространством. Каждая из комнат имеет похожие свойства: изношенные жёлтые обои, мокрый ковёр, люменсцентные лампы, но несмотря на это, не было зафиксировано ни одной комнаты, которая была бы абсолютно такой же, как какая либо другая комната, или же просто двух одинаковых комнат. Комнаты **0 уровня** генерируются случайно, создавая тысячи блоков лабиринта. Ходя по уровню, будет складываться ощущения цикличности, что сводит с ума многих странников, и наводит всё более большое чувство того, что он ходит кругами.

Флуоресцентное освещение на **уровне 0** гудит на постоянной частоте. Это жужжание заметно громче и навязчивее, чем обычные люминесцентные лампы. В некоторых местах освещение отсутствует, и лампы отключены от питания, эти зоны встречаются давольно редко, однако их всё равно можно встретить (при нахождении такой зоны, лучше держаться подальше, так как её свойства неизвестны). Просмотр светильников для определения источника электричества оказался безуспешным. Кроме того, жидкость, насыщающая ковер, не может быть последовательно идентифицирована; это не вода и не должна быть употреблённой.

Линейное пространство на **уровне 0** резко изменяется; можно идти по прямой линии, вернуться к начальной точке и оказаться в совершенно другом наборе комнат, чем те, которые проходили ранее. Из-за этого явления и визуального сходства между каждой комнатой последовательная навигация по уровню оказалась очень сложной.

Самой главной проблемой выживания на **0 уровне** является практически полное отсутствие ресурсов. Из-за чего большинство людей, которы попадают в закулисье, умирают именно здесь от истощения и обезвоживания. Однако не смотря на отсутствие дерева, или к примеру какой либо жизни и растительности, тут можно выживать, находя очень редкие сундуки. Хоть и припасы там практически всегда не лучшие; гнилая плоть, рёбра кости, нитки, кожа. Редко там встречается Миндальная Вода. И если грамотно экономить эти ресурсы, то можно продержаться от пары дней до нескольких недель.

Выйти с **уровня 0** намного сложнее чем попасть на него. Но на этом же уровне есть этажи, на которые можно подниматься выше, или спускаться ниже, если находить очень редкие лестницы. Лестница - действительно очень редкая вещь, так как встречается только если пройти более 20 километров в коридорах, но скорее всего это будет того стоить. Так как чем выше этаж, тем больше шанс найти выход с этого уровня, однако с каждым этажом уменьшается шанс на нахождение сундуков, так что стоит искать выход быстрее, поднимаясь выше, так как врятли вы найдёте новые ресурсы. В конце концов, пройдя сотни этажей, ваши шансы на нахождение выхода будут настолько огромные, что начнёт пропадать безумие, и вы покините этот уровень.

## Сущности

Толком неизвестно, обитают ли сущности на **0 уровне**. На данный момент не было задокументировано ни одного случая нахождения каких либо сущностей. Лишь запись с криком неизвестного существа, но учёные склоняются к мнению что они просто записали то, как лопнула или перегорели лампа. Большинство людей же считают что это и есть гуманоидная сущность известная как «Бактерия». На данный момент попытка восстановить записи с камер, и поиск каких либо сущностей всё ещё видётся.

## Базы, Колонии или Аванпосты

На этом уровне нет известных баз, колоний, или аванпостов.

## Входы и Выходы

### Входы

Самый главный способ попасть на **Уровень 0** это провалиться сквозь текстуры мира в реальности.

Одни из Немногих Лифтов уровней; 1, 2, 4, 5 могут привести сюда.

Выходы многих Уровней могут случайно перенести на **0 Уровень**.

Сделав Ноклип где либо в Закулисье имеет шанс в 0.1187% перенести вас на **Уровень 0**.

### Выходы

Найдя лифт на любом из этажей этого уровня, вас может перенести на Уровень 1.

Очень долго бродя по **Уровню 0** можно наткнуться на Комнату из Манилы или на Аномальную Кухню Уровня 0.