Secret Wars

Logo da competição.

### Transmissão

• Canais dos Organizadores para Recaps (2022-atualidade)• AuroSport (2023-atualidade)

### Tabela

Disponível nas Mídias do servidor e da competição ou no Servidor do Discord do Aurora

## DADOS HISTÓRICOS

### Último Campeão

Equipe Amarela: Secret Wars (primeiro título) na Terceira Temporada

### Maior Campeão

Equipe Laranja: Secret Wars, Equipe Verde: Secret Wars e Equipe Amarela: Secret Wars (1 título)

## MÍDIA

### Youtube

Canal Oficial do Aurora ou os canais dos organizadores e mandates das equipes

## **INFORMAÇÕES PRINCIPAIS**

O **Secret Wars** [pronuncia-se: ˈsiːkrɪt wɔːz], também chamado de **SW(n) /éssi-dáblio/**, é um campeonato de SMP de UHC Legends organizado pela divisão olímpica da F.E.N.A e pela F-UHC:BR. É considerado um dos melhores eventos olímpicos esportivos do servidor devido à sua intensidade e variedade de desafios e considerado o maior campeonato de UHC Legends do Brasil.

O evento é composto por duas divisões, cada uma com quatro equipes. As equipes são escolhidas com base em seu desempenho na temporada anterior, e as equipes mais bem-sucedidas são recompensadas com maiores salários e maiores posições em ranking.

Antes da F.E.N.A assumir a organização da maior parte do evento, o Secret Wars era regido por YouTubers populares, como Jaoafk, Chanelldev, Rune e Sótuna. Ainda hoje, esses YouTubers continuam envolvidos na organização do evento, mas agora trabalham em conjunto com a F.E.N.A para garantir que a competição ocorra sem problemas.

Os salários dos atletas que participam do Secret Wars são altos, variando de 15 a 50 milhões por temporada. Isso se deve em grande parte ao sucesso e popularidade do evento, que atrai muitos espectadores e patrocinadores.

Embora o Secret Wars seja um evento virtual e não possa ser assistido pessoalmente, ele continua sendo um dos eventos esportivos mais populares e bem pagos da comunidade global e nacional de UHC.

## **REGRAS E INSTRUÇÕES**

### **TEMPORADA POR FINAL DIRETA**

A temporada por **Final Direta** é um formato em que todas as equipes participantes buscam alcançar saldos elevados em todos os critérios de ranking por tempo indeterminado, sem limitações para a evolução. Durante a temporada, as equipes se esforçam para melhorar seus desempenhos em todos os aspectos, como pontuação, conquistas, habilidades, entre outros critérios estabelecidos.

No entanto, em algum momento, o progresso das equipes irá se estabilizar, atingindo um ponto em que não haverá mais possibilidades de evolução ou aumento dos saldos nos critérios de ranking. Nesse momento, a temporada por Final Direta chega ao seu fim espontaneamente.

Uma vez que o progresso das equipes se regulariza e não há mais oportunidades de progressão, é realizada a avaliação final do desempenho de cada equipe. Com base nessa avaliação, é determinado o pódio final, que define as colocações e premiações de acordo com o desempenho alcançado por cada equipe ao longo da temporada.

É importante destacar que o encerramento da temporada por Final Direta é um processo natural e automático, dependendo do momento em que todas as equipes atingem seu limite de progresso nos critérios de ranking.

### **TEMPORADA POR *CLOSING GAME***

A temporada por ***Closing Game*** é um formato que impõe um limite para as evoluções das equipes participantes, diferentemente da temporada por Final Direta. A primeira parte da competição é dedicada à disputa dos saldos de classificação, levando em consideração os critérios de ranking estabelecidos. Essa fase é encerrada assim que a primeira equipe for eliminada, restando apenas três equipes.

Após a conclusão da primeira parte, a temporada avança para a fase de Semifinal. Nessa etapa, a barreira do mapa é reduzida a um tamanho de 700x700 blocos durante 20 minutos. Todas as equipes devem evacuar suas bases e coletar recursos importantes, correndo para o meio do mapa para evitar serem engolidas pela barreira em movimento. Uma vez que a barreira para de se reduzir, os jogadores têm um dia inteiro para se prepararem para a final.

Após exatas 24 horas, a barreira é reduzida ao extremo e todas as equipes se envolvem em um confronto mata-mata enquanto a barreira se retrai em direção a elas. À medida que as equipes são eliminadas, a temporada prossegue até restar apenas uma equipe de pé. Nesse momento, a temporada é finalizada e a equipe que sobreviver é declarada a campeã, estabelecendo a ordem do pódio final com base na sequência de eliminação das equipes.

## **CRITÉRIOS DE RANKING**

* **TECNOLOGIA:** A avaliação do nível de tecnologia de uma equipe requer o conhecimento dos tipos de recursos utilizados, como eles são utilizados e o impacto desses recursos. Por exemplo, uma equipe que possui acesso a canhões com TNT, fazendas automatizadas, entre outros, possui uma clara vantagem tecnológica.
* **CONSTRUÇÕES:** A categorização nesse aspecto é determinada pela análise das construções e dispositivos criados por cada equipe. Construções mais complexas, como vilas ou bases completas, ou construções detalhadas, inovadoras e avançadas, conferem uma posição favorável nessa categoria.
* **COMBATE:** Essa categoria avalia a habilidade de combate de cada equipe, levando em consideração critérios como habilidades de combate PvP, incursões, enfrentamento de hordas e estratégias de batalha. As equipes mais habilidosas são geralmente classificadas mais elevadas.
* **ECONOMIA:** Essa categoria simplesmente determina qual equipe possui a economia mais forte, seja por meio de trocas comerciais, vendas, moedas ou poder e influência financeira.
* **SALDO DE KILLS (SK):** SK, ou Saldo de Kills, refere-se ao total de eliminações feitas por cada equipe, subtraído pelo número de mortes sofridas.
* **CONQUISTAS:** Essa categoria contabiliza o número de conquistas alcançadas por cada equipe ao longo do evento em termos de quantidade e valor de dificuldade das conquistas.
* **PROGRESSO MAIS VELOZ (P.M.V):** Avalia a velocidade com que cada equipe avança em termos de progresso.
* **TERRITÓRIO:** Mede a extensão territorial conquistada por cada equipe.

## **FUNÇÕES**

### **FUNÇÕES PRINCIPAIS**

* **CAPITÃO:** Indivíduo responsável pela liderança e gerenciamento abrangente de uma equipe.
* **GUERREIROS:** Jogadores dedicados a lutar em nome de sua equipe, defendendo-a e protegendo-a, mesmo arriscando suas próprias vidas.
* **ARQUEIROS:** Introduzidos na Terceira Temporada, os arqueiros são lutadores especializados no uso de projéteis de alta precisão.
* **CONSTRUTORES:** Membros da equipe encarregados do planejamento e construção de estruturas, como vilas, bases e embaixadas.
* **MINERADORES:** Membros da equipe responsáveis por coletar e enriquecer a equipe com minérios, utilizados na confecção de armaduras e armas.
* **EXPLORADORES:** Integrantes da equipe que se aventuram pelo mapa em busca de abrigos estratégicos, cavernas ricas em recursos minerais, mapeando o terreno para obter informações cruciais, como a localização das bases dos adversários, entre outras tarefas de exploração.
* **LENHADORES:** Jogadores encarregados da coleta de madeira, utilizada na construção de estruturas e seus derivados.
* **PESQUISADORES:** Membros da equipe encarregados de documentar todas as informações relevantes sobre a equipe, incluindo estratégias de combate, conquista de territórios, práticas agrícolas, tecnologia e processos diários da equipe. Os pesquisadores mantêm um diário para registrar eventos importantes, tanto para o benefício da equipe quanto do evento em si.
* **ECONOMISTAS:** A função de engloba as responsabilidades anteriormente atribuídas às funções de Economista, Vendedor e Trocador. Esse papel tem como objetivo principal gerenciar todas as atividades relacionadas ao comércio dentro da equipe, garantindo o desenvolvimento econômico e o sucesso financeiro do reino.

### **FUNÇÕES REBELDES**

* Todas as pessoas com essas funções têm apenas três vidas restantes no evento.
* **CRIMINOSOS:** Indivíduos que se rebelaram contra sua equipe e formaram gangues independentes na temporada, com o objetivo de saquear o servidor como forma de vingança e protesto. Se capturados, as pessoas recebem recompensas com base no nível de procurado dos criminosos (até cinco estrelas), e aqueles em posições de alto escalão na equipe podem transformá-los em capturados.
* **REFUGIADOS:** Pessoas que sofreram tratamento inadequado por sua equipe ou que pertenciam a equipes desorganizadas e agora são servos de outra equipe que os pegou para fazerem parte.
* **CAPTURADOS:** Indivíduos que se rebelaram contra suas equipes ou foram expulsos e agora estão detidos por outro reino para trabalhar forçadamente.

## **RECORDES**

*Os **recordes** até então documentados estão passando por uma reanálise e serão confirmados, reconhecidos e divulgados em 2024...*

## **ESTAÇÕES**

As **estações**, ou **rádio-estações**, são eventos de rádio conduzidos pelos organizadores da temporada em intervalos regulares. Essas estações têm como objetivo fornecer informações atualizadas sobre o andamento do evento, incluindo notícias relevantes, atualizações de classificação e discussões relacionadas ao campeonato. Ao todo, são programadas seis estações obrigatórias ao longo da temporada. Essas incluem duas chamadas de alistamento, que visam a convocação de participantes, uma estação dedicada a debates antes do evento, uma estação de abertura oficial, uma transmissão ao vivo da final e, por fim, uma estação de finalização para encerrar a temporada.

## **EDIÇÕES**

* Secret Wars: Primeira Temporada (1-2022)
* Secret Wars: Segunda Temporada (1-2023)
* Secret Wars: Terceira Temporada (2-2023)
* Secret Wars: Quarta Temporada (1-2024)
* Secret Wars: Quinta Temporada (2-2024)
* outras edições estão por vir...

## **EQUIPES**

Tabela atual para a Secret Wars: Quarta Temporada (3-2023). Dados coletados por F-UHC:BR.

## **CAMPEÕES**

* Equipe **Laranja** - **1 título** (Primeira Temporada (1-2022))
* Equipe **Verde** - **1 título** (Segunda Temporada (1-2023))
* Equipe **Amarela** - **1 título** (Terceira Temporada (2-2023))

## **VER TAMBÉM**

* Lista de títulos de UHC & SMP reconhecidos pela F.E.N.A
* Secret Wars: Ranking de Jogadores Atuais
* Secret Wars: Rivalidades
* Tipo de Final: Secret Wars

1. ↑ O menor saldo de kills da história do evento, aconteceu na Temporada 2 com a campeã equipe **Verde**. A tal teve um saldo ao final da temporada de -27.