Call Of Duty Ghost

La última versión del shooter más famoso del mundo ya está aquí. El juego intergeneracional de Infinity Ward - el sexto en la serie desarrollada por el estudio - lleva la acción al espacio mientras sigue manteniendo con firmeza los pies en la tierra. Ghosts se ambienta en el año 2023, y es el décimo juego de la franquicia principal de Call of Duty.

En esta **guía de Call of Duty: Ghosts** te llevaremos de la mano por **el modo de un jugador** y por toda la acción que sucede tras las líneas enemigas: jugarás como un Ghost, un operativo de las fuerzas especiales en una realidad alternativa en la que Oriente Medio ha sido destruido por una guerra nuclear. Las naciones productoras de petróleo de Sudamérica han unido las fuerzas en respuesta a la crisis global desencadenada por la guerra, y han invadido América Central y el Caribe. Conocidos como la Federación, esta nueva súper potencia mundial se ha mostrado hostil para los Estados Unidos, usando un arma orbital para atacar a varias ciudades. Aunque el verdadero protagonista es el perro.

También encontrarás **consejos útiles para el modo multijugador**, para que te conviertas en todo un especialista.

¡Rompan filas, soldados!

## **Misiones Principales**

### **Prólogo**

El juego inicia con una escena cinemática. El narrador empieza a contar la historia de un grupo de sesenta operadores que fueron enviados para hacer retroceder a una fuerza enemiga de quinientos soldados. Su objetivo era mantener seguros a los ocupantes de un hospital. Durante tres días mantuvieron la posición, pero la cantidad de enemigos era demasiado grande: de esos sesenta soldados solo quedaron quince. Bajo el yugo de la oscuridad, uno de los operadores evacuó el hospital mientras el resto volvía a las filas para esconderse y aguardar bajo los cuerpos de sus compañeros caídos. Cuando el enemigo volvió se alzaron del suelo, y usando sus pistolas, cuchillos y manos mataron a todos ellos excepto a uno. Lo encontraron en el desierto, vagando sin ningún rumbo. Cuando le preguntaron qué era lo que había visto, dijo que había sido testigo de una fuerza tan amenazante y malvada que solo podía describirse como sobrenatural. Los llamó los Ghosts.

Ya en la actualidad, descubrimos que el narrador se llama Elías. Está contando la historia a dos hombres jóvenes. Uno de ellos, Logan, es el personaje que controlas; el tercer hombre es Hesh y parece que es tu hermano. Sigue a Elías y a Hesh a través del bosque y por la calle. Todo lo que puedes ver es destrucción y una gran bola de fuego en el cielo, pero no te hará daño. Cuando alcances la casa simplemente sigue a Hesh y ayúdale con la puerta cuando te lo pida.

El juego te lleva quince minutos antes. Estás jugando como Spc. Baker en la estación de control ODIN, que se sitúa en una órbita terrestre baja. Sigue a Spc. Mosley hasta la cámara presurizada y entra a la nave. Otro astronauta te pedirá ayuda antes. Continúa siguiendo a Spc. Mosley hasta que la ataquen. Esta parte es una escena cinemática, y cuando termina se te ofrece un arma. No pierdas de vista a Mosley y acaba con los astronautas enemigos que encuentres. Si quieres puedes cambiar tu arma por una de las que hayan dejado por ahí. Cuando la nave se destruya estarás fuera, pero todavía irás armado. Sigue de nuevo a Mosley y ayúdala para abrir el panel RCS y dispara para encender las líneas de combustible. Cuando exploten verás que Mosley está muerta. La secuencia termina pero no está claro que hayas sobrevivido. Las cosas no pintan muy bien.

Vuelves al tiempo actual y juegas de nuevo como Logan. Parece que ODIN se ha usado para atacar a la ciudad en la que estás. Sigue a Hesh a medida que avanza entre la destrucción y hasta el camión de tu padre. Mientras intentas seguir con él explota un gran camión de combustible cerca de ti, dejándote inconsciente en el suelo. Cuando despiertas Hesh y tu padre te ayudan a entrar en el camión. A medida que avanzas, todo lo que puedes ver es destrucción.

### **Un Nuevo Mundo**

La misión empieza con una esca cinemática. El narrador explica que la Federación es una unión de países sudamericanos: por supuesto los malos no van a ser los Estados Unidos. Tomaron el control del ODIN y lo usaron contra América del Norte con planes para su invasión. La Federación, cómo no, subestimó al país, que luchó sin tregua a pesar de estar gravemente herido. Ahora América se encuentra en una guerra defensiva contra un enemigo más poderoso. El horror.

Vuelves a tener el control diez años más tarde, y sigues jugando como Logan. Tu perro, Riley, se une a ti y a Hesh. Sigue a Hesh y al bueno de Riley a través del edificio. La señal de Hollywood confirma que la localización es Los Ángeles. Riley buscará y atacará a un objetivo. No te preocupes por él y acaba con cualquiera que esté por la zona. Hay muchos puntos de cobertura así que úsalos para conseguir algo de ventaja. Aunque disparar desde la cadera funcionará, apunta un poco más abajo para tener una mejor precisión.

Sigue avanzando con Riley y Hesh para encontrar a unos soldados de la Federación ejecutando a civiles. Ellos son así. Dispárales y cúbrete tras el contenedor si lo necesitas. Avanza por la gasolinera y a través de la tubería. El helicóptero supone la mayor amenaza así que dispara a los soldados que salen de él. Sigue moviendo y avanza a través de las hordas de enemigos. Ten en cuentas que tienes algunas granadas, así que lánzalas a los grupos numerosos. Cuando esté todo despejado coge algunos misiles como se te pide. Apunta el láser a los helicópteros que están acercándose y dispara. Mantén a los helicópteros bajo tu punto de mira para asegurar que cada uno de los misiles los alcanza. Cuando esté todo despejado sube al vehículo con el resto de escuadrón.

Retomas el control veinte minutos más tarde en el Fuerte Santa Monica. Asegúrate de echar un vistazo a cómo Riley hace el perro durante el viaje en coche. Sigue a Hesh y reúnete con Elías. Hesh explica que la Federación está ejecutando a civiles, porque ellos son así. Bueno, esto último no lo dice, pero ya me entendéis. Elías te informa de que estáis llegando a la tierra de nadie. Cuando Hesh pregunta a qué parte exactamente, Elías responde con un "estáis yendo a casa."

### **Tierra de Nadie**

La escena de apertura nos explica que Tierra de Nadie es la zona entre Los Angeles y San Diego que ha quedado destruida. No mucha gente se atreve a adentrarse en esa zona porque, simplemente, es muy peligroso. Hesh considera que debe ser una prueba de tu padre, pero de todos modos debe ser algo importante.

Cuando retomas el control tienes la oportunidad de atacar una patrulla con Riley. Cuando cambias a Logan acaba con cualquiera de los rezagados. Simplemente sigue a Hesh y Riley en los restos de tu antigua casa y más allá. Cuando Riley detecta problemas pasarás a controlarlo y deberás seguir las instrucciones de Hesh. Acaba con el primer miembro de la patrulla y luego llama la atención del segundo. Cuando caiga entra a la casa. Hesh cogerá el rifle francotirador del balcón y luego dependerá de ti terminar con los dos soldados restantes.

Haz lo que se te diga. Riley saltará por la ventana e irá a por los soldados de fuera. Es una escena a cámara lenta muy parecida - bueno, idéntica - a la que hemos podido ver en juegos anteriores de Call of Duty. Simplemente dispara a todos los soldados a medida que salen por la puerta. Encontrarás algo de oposición en el otro lado de la casa. Muévete de cobertura en cobertura y acaba con ellos mientras avanzas. Sigue adelante por las ruinas y mantén preparadas las granadas por si encuentras algún grupo de enemigos que te las estén pidiendo a gritos.

Sigue a Hesh por el edificio y a través del puente. Te encontrarás con nuevas tropas de La Federación, pero no es nada especial. Acaba con ellos y avanza por el gran túnel. Cúbrete a la derecha y deja que pasen los vehículos. Cuando Hesh te diga que acabes con el rezagado de la derecha asegúrate de acabar con él con un tiro en la cabeza. Si te descubren fallarás la misión y tendrás que volver a empezar desde el punto de control. No te enzarces con los enemigos de la izquierda, ve a la derecha y controla a Riley. Muévete lentamente, quédate entre la hierba y ve hacia el objetivo indicado en el mapa. Entra por la pequeña tubería y acaba con el soldado desde detrás. Atraviesa el bus abandonado y sigue adelante hacia tu objetivo. Tendrás que atacar a varios soldados por el camino, pero no debería quedarte mucho hasta el objetivo. Simplemente cuélate sigilosamente tras ellos y deja que Riley haga todo el trabajo.

Cuando alcances tu objetivo verás por primera vez al principal antagonista. Parece que va a a ejecutar a un Ghost pero se detiene, dejándole saber que no será tan fácil. Luego ordena a sus hombres dirigirse hacia la Firebase Charlie para informar de que la Operación Homecoming procederá como estaba programado.

Dirígete al punto marcado en pantalla, donde volverás a tomar control de Logan. Sigue a Hesh y a Riley hasta que te ataquen un par de lobos. Se trata de un evento fuertemente escriptado, pero todavía tienes que hacer algo. Cuando el lobo ataque pelea hasta que Riley te salve. Agarra tu pistola y devuélvele el favor. Cuando te quedes sin munición y parezca que ya no puedes hacer nada, Merrick y Keegan saldrán a escena para salvarte el día. Llevan unas máscaras muy chulas.

Sigue a Merric y a Keegan a través de la puerta y acaba con la patrulla cuando se te indique. Se trata de un enfrentamiento bastante decente, pero si te mantienes bajo cobertura podrás superarlo fácilmente. Tu escuadrón es capaz de causar algo de daño sin tu ayuda. Cuando avances intenta no esprintar, o de otro modo te sorprenderá el spawn de los enemigos. Cuando esté todo despejado corre con Keegan hacia el otro punto de vigilancia y finaliza la misión.

### **Derribado**

Las escena cinemática habla sobre los Ghosts. Merrick y Keegan fueron dos de los hombres a los que su padre habló en el prólogo. Se dirigían a San Diego para liberar a su hombre, Ajax, de la Federación. Logan y Hesh solo podían imaginar a los Ghosts, y ahora quieren ser uno de ellos.

Tomarás el control de un rifle francotirador remoto para iniciar la misión. Tu objetivo es localizar al soldado capturado de la última misión, Ajax. Escanea el campo pero no encontrarás a tu objetivo; está a tus doce, en las cabinas de prensa.

Hazte con el lanzamisiles tal y como se te indica y apunta a los camiones. No te preocupes por dar a los jeeps, simplemente ve a por los vehículos más grandes. Súbete al camión y vuela las cargas cuando se te indique. Cuando te detengas baja y empieza a acabar con los objetivos. Avanza por la izquierda y sube las escaleras, lo que te dará una ventaja táctica. Hay un rifle francotirador ahí si te interesa. Tendrás que moverte de nuevo por las escaleras, y cuando lo hagas usa todo el arsenal a tu disposición. Una de tus opciones es usar el perro para atacar, así que pruébalo. Cuando esté todo despejado reagrúpate en la puerta y hazte con el rifle.

Verás a los soldados de la Federación a través de tu mira. Tan pronto como dispares la primera vez el resto de tu escuadrón se dividirá. Escanea tu lado derecho y acaba con el soldado solitario si todavía está vivo. Cuando la habitación esté despejada pasarás a controlar a Logan.

Ajax no está ahí, pero Riley tiene su rastro. Cuando empieces a moverte te enfrentarás a un grupo RPG. Cambia al rifle y acaba con ellos. Vuelve siguiendo a Riley, que te llevará a una puerta de garaje parcialmente abierta. Cuando te pongas la máscara de gas lanza gas lacrimógeno bajo la puerta para aturdir a la patrulla enemiga. Elimina a uno tras otro en una escena que prácticamente es una ejecución.

La segunda oleada es un poco más capaz de herirte, así que cúbrete y acaba con ellos. La mayoría se pondrá delante de ti, así que tampoco será mayor problema. Tras el último enemigo empieza a seguir a Riley hasta el lugar en el que se encuentra Ajax.

Cuando alcances la puerta Keegan te llevará hasta una entrada alternativa. Entra tal y como te dice. Cuando lo hagas verás que es otra escena a cámara lenta en la que empezarán a caer soldados de la Federación. Hay cerca de diez en total, pero Keegan y Riley te ponen las cosas un poco más fáciles. Cuando termines encontrarás a Ajax, pero no tiene muy buena pinta. Antes de morir os dice que fue Rorke y que tiene como objetivo a los Ghosts.

Cuando te ataquen cambia al rifle francotirador y ve a por lo que has venido. Tendrás que cubrir a los Ghosts mientras escapan. Cuando te lo digan cambia de nuevo a Logan y empieza a salir de ahí. Enfréntate al helicóptero y cubre tu salida con el rifle de nuevo. Céntrate en las torretas que hay en los jeeps. Cuando salgas del estadio volverás a Santa Monica: parece que está siendo atacada.

### **Homecoming**

Aterrizarás frente a la línea enemiga y tomarás control del LMG. En cuanto se te indique el inminente ataque de artillería, cúbrete. Te atacará un helicóptero enemigo, así que evita sus potentes armas. Cuando el A10 vuelva a estar online contrólalo y acaba con un par de helicópteros. Sucede todo un poco deprisa así que no tienes mucho tiempo. Haz lo que puedas.

Poco después caerás en la playa. Es una batalla rápida, así que aplica lo que has aprendido hasta ahora. Lanza granadas, usa cobertura y sigue avanzando. No podrás usar el ataque de Riley ya que se encuentra con otro escuadrón. Mientras avanzas volverás a tener el control del A10. Ten en cuenta tu propia posición y céntrate en cualquier armadura enemiga. Si no hay armadura ataca a los grandes grupos de tropas de la Federación. Cuando la cantidad empiece a descender, sigue a Hesh para encontrarte con Riley.

Cuando tu equipo de dos hombres y un perro se reúna te encontrarás con algunas tropas enemigas descendiendo de un helicóptero. No malgastes las balas, simplemente lanza un par de granadas en la base del helicóptero para acabar con ellos. Acaba con cualquier soldado rezagado con tu arma principal y luego ve con Hesh a la puerta de garaje para buscar a tu padre.

Hesh te dirá que subas las escaleras. Como habrás adivinado no es todo tan fácil. Cuando llegues arriba aparecerá un soldado de la Federación. Es un evento parcialmente escriptado así que sigue las indicaciones en pantalla para defenderte. No importa lo que hagas, te dejarán noqueado. Hesh llegará para salvarte y te comentará que tiene una pinta peor de lo que es.

Cuando parezca que todo está perdido, un Ghost aparece de repente y te salva. Subes al helicóptero, donde Hesh está diciéndole a un Ghost que tienes que volver y buscar a tu padre. Te dicen que ya no está ahí. De repente el Ghost retira su máscara para desvelar que él es tu padre. Todas estas misiones han sido pruebas, y tú las has superado. Ya formas parte de los Ghosts. Cuando la misión termina el grupo considera sus opciones para tratar con Rorke, debido a que él también había sido un Ghost.

La misión empieza con una escena cinemática. Cómo no. Hace doce años la Federación amenazó a América del sur. Su líder, el general Almagro, ordenó que todos los ciudadanos estadounidenses fueran encarcelados o ejecutados. Rorke convenció a Washington para enviar a los Ghosts a solucionar el problema. Una fuerza de invasión liderada por Rorke es asignada para destruir a la Federación y eliminar a Almagro; él e obsesiona con ello y habla del tipo como si fuera un cazarrecompensas. Estaba claro: Rorke no se detendría ante nada.

La misión empieza doce años antes. Juegas como Elías Walker, que es el padre de Hesh y Logan. Estás en un escuadrón con Merrick, Ajax y Rorke. Una combinación interesante teniendo en cuenta que Rorke mató a Ajax en la anterior misión. Tan pronto como tengas control te adentrarás en la lucha. Sigue al tanque y úsalo para cubrirte. Ve hacia el garaje y espera a la luz verde para iniciar la refriega. Sube a lo alto del camión y pelea contra el soldado antes de lanzar una granada dentro. Hay mucha cobertura así que sigue avanzando hasta que te dejen KO en el suelo por un evento escriptado. Cuando vuelvas a estar de pie sigue a tu escuadrón.

Merrick deja claro que no está muy contento con la misión. Rorke insiste en continuar: son Ghosts. Dirígete fuera y acaba con los tres soldados de la Federación. Esto ofrecerá más resistencia así que dispara a matar hasta que el techo se derrumbe. Cuando acabes con el primer soldado avanza bajo los restos para alcanzar a los otros dos. Acaba con tu hombre y verás cómo Rorke hace lo propio con el suyo.

Sigue a Rorke y acaba con los enemigos mientras avanzas, hasta que te encuentres con Merrick. Lógicamente no tienes a Riley, pero puedes usar las grandas. Cuando alcances a Merrick este te dirá que Almagro todavía está en la ciudad. Con la ventaja que ofrece un escuadrón entero sigue avanzando y castigando a las tropas de la Federación con el peso de tu arma.

Muévete por el edificio y salta hacia el helicóptero. Acaba con el primer tipo antes de que Almagro te pegue un puñetazo. Cuando se prepara para ejecutarte Rorke te salva la vida. Dispara a Almagro y prepárate para el impacto en una escena totalmente escriptada. Agarra el cable para evitar la caída y luego toma la mano de Rorke. Aunque quieras comportarte como un héroe y devolverle el favor que te ha hecho, si no lo sueltas morirá. Deja ir la mano de Rorke y mira cómo cae al agua para finalizar la misión.

### **Las Leyendas Nunca Mueren**

La misión empieza con una escena cinemática. Cómo no. Hace doce años la Federación amenazó a América del sur. Su líder, el general Almagro, ordenó que todos los ciudadanos estadounidenses fueran encarcelados o ejecutados. Rorke convenció a Washington para enviar a los Ghosts a solucionar el problema. Una fuerza de invasión liderada por Rorke es asignada para destruir a la Federación y eliminar a Almagro; él e obsesiona con ello y habla del tipo como si fuera un cazarrecompensas. Estaba claro: Rorke no se detendría ante nada.

La misión empieza doce años antes. Juegas como Elías Walker, que es el padre de Hesh y Logan. Estás en un escuadrón con Merrick, Ajax y Rorke. Una combinación interesante teniendo en cuenta que Rorke mató a Ajax en la anterior misión. Tan pronto como tengas control te adentrarás en la lucha. Sigue al tanque y úsalo para cubrirte. Ve hacia el garaje y espera a la luz verde para iniciar la refriega. Sube a lo alto del camión y pelea contra el soldado antes de lanzar una granada dentro. Hay mucha cobertura así que sigue avanzando hasta que te dejen KO en el suelo por un evento escriptado. Cuando vuelvas a estar de pie sigue a tu escuadrón.

Merrick deja claro que no está muy contento con la misión. Rorke insiste en continuar: son Ghosts. Dirígete fuera y acaba con los tres soldados de la Federación. Esto ofrecerá más resistencia así que dispara a matar hasta que el techo se derrumbe. Cuando acabes con el primer soldado avanza bajo los restos para alcanzar a los otros dos. Acaba con tu hombre y verás cómo Rorke hace lo propio con el suyo.

Sigue a Rorke y acaba con los enemigos mientras avanzas, hasta que te encuentres con Merrick. Lógicamente no tienes a Riley, pero puedes usar las grandas. Cuando alcances a Merrick este te dirá que Almagro todavía está en la ciudad. Con la ventaja que ofrece un escuadrón entero sigue avanzando y castigando a las tropas de la Federación con el peso de tu arma.

Muévete por el edificio y salta hacia el helicóptero. Acaba con el primer tipo antes de que Almagro te pegue un puñetazo. Cuando se prepara para ejecutarte Rorke te salva la vida. Dispara a Almagro y prepárate para el impacto en una escena totalmente escriptada. Agarra el cable para evitar la caída y luego toma la mano de Rorke. Aunque quieras comportarte como un héroe y devolverle el favor que te ha hecho, si no lo sueltas morirá. Deja ir la mano de Rorke y mira cómo cae al agua para finalizar la misión.

### **Días de la Federación**

Elias explica que el cuerpo de Rorke nunca fue encontrado y que su estado es MIA (desaparecido en combate). El problema es que los Ghosts nunca se detienen hasta que la misión está cumplida, así que deben encontrar a Rorke antes que la Federación. El equipo se dirige a Caracas, donde todo empieza.

Vuelves a la actualidad. Hesh y Logan ahora llevan las máscaras de los Ghosts. Usa el escáner óptico para confirmar tu objetivo antes de usar la tirolina para alcanzar el edificio. Escucha las instrucciones de Keegan y muévete entre los pisos y las habitaciones para acabar con los objetivos indicados. Cuando esté despejado atraviesa el cristal y entra al edificio.

Sigue a Keegan e instala el virus. Aparece una patrulla pero tienes tiempo de terminar la subida y esconderte en el compartimento. Te descubrirán, pero Keegan te protegerá. Agárrate de nuevo a las cuerdas y realiza tiros en la cabeza para acabar con los guardias que hay en el balcón de la izquierda. Sigue avanzando y usa tu cuchillo para matar al guardia que está solo debajo. Tan pronto como te ataquen acaba con el guardia líder lanzando el cuchillo; Keegan se encargará del rezagado.

Continúa siguiendo a Keegan y realizando emboscadas sobre los incautos guardias mientras avanzas. Cuando llegues a un grupo más grande dispara a la televisión y activa el estroboscopio de tu arma. Muévete por la habitación y acaba con los guardias blindados de la Federación. Cuando esté todo despejado apaga tu luz estroboscópica y sigue a Keegan para encontrarte con Hesh.

Deja a los ascensores fuera de combate y sigue avanzando. Cuando el último objetivo caiga cuélgate de las cuerdas y sal de ahí. Mira hacia arriba para ver cómo el piso en el que estabas explota y el enemigo muere. Ahora avanza hasta llegar al objetivo de gran valor (HVT). No dejes que te echen para atrás, sigue avanzando. Si un enemigo se acerca demasiado, realiza un ataque cuerpo a cuerpo con tu cuchillo. Cuando termines Hesh te dirá que ha encontrado a Ramos.

Mientras Keegan y Hesh interrogan a Ramos, Rorke aparece y te cuenta que sabía que estábais yendo a por él. Hesh le grita por intentar matar a Elias. Rorke comenta que los hijos de Elias se enviaron para cumplir el trabajo de un hombre, y asegura que una década atrás Elias le dejó a su suerte en Caracas. Desde esa noche vive sabiendo que envió a sus propios hijos a su muerte.

Sigue a Hesh y a Keegan a través del edificio y por la ventana. Cuando el se derrumbe empezarás a deslizarte; siéntete libre de disparar a cualquier enemigo que veas. Cuando alcances la ventana despliega el paracaídas y termina la misión.

### **Aves de Presa**

En la escena cinemática Elias explica que han recuperado el portátil de Ramos. Durante las próximas doce horas sabrán dónde se encuentra Rorke. Está en un complejo industrial ocupado por la Federación. NORAD quiere a Rorke vivo. Irás a por él en unos helicópteros mientras Elias coordina a las unidades desde un avión.

Avanza por el cañón hasta el complejo. Cuando llegues ahí prácticamente habrá un número infinito de enemigos. No deberías tener problemas en encontrar algo a lo que disparar, ya que aparecen iluminados. Simplemente continúa avanzando a través de la resistencia enemiga. Eventualmente te atacarán unos helicópteros; están en el aire, pero acaba con ellos de la misma forma que lo haces con los objetivos terrestres. Pon atención a tu radio y a los objetivos marcados en pantalla.

Cuando acabes con todos los objetivos pasarás de nuevo a controlar a Logan, que forma parte del equipo de asalto en tierra. Ve hacia adelante, eliminando a todos los objetivos de la Federación por el camino. Al enemigo le va eso de tirar granadas en esta sección, así que ten en cuenta el indicador en pantalla. Puedes correr para evitar la explosión o devolvérselas, con un par. Sigue presionando con tu escuadrón. Usa las coberturas para sobrevivir y acaba con el enemigo. No hay nada especial aquí, es lo mismo de siempre.

Cuando llegues al final cambiarás brevemente al helicóptero. Acaba con los objetivos indicados antes de controlar de nuevo a Logan. Dirígete al tejado para participar en otro tiroteo. Llegarás hasta Rorke; mira cómo Merrick le lanza por la ventana para terminar la misión.

### **Los Cazados**

La escena muestra a Elias interrogando a Rorke sobre algo de San Diego. Le amenaza con lanzarle fuera del avión, pero Rorke no cede. Elias le dice que está derrotado y le incita a abandonar; está perdido. Rorke le dice que no lo está, y que de hecho, Elias le ha facilitado bastante el trabajo. Los hombres de la Federación abordan el avión. Antes de que te arrojen al vacío Rorke le dice a Logan que vuelva a buscarle si se las arregla y finalmente sobrevive. En la Federación siempre hay lugar para uno más.

Abres el paracaídas mientras estás cayendo: el aterrizaje no ha sido todo lo ideal que podría y acabas atascado en un árbol. Sigue las indicaciones en pantalla para salir de ahí. Cuando llegues al suelo usa el sensor de latidos para localizar a patrullas enemigas a medida que avanzas. Acaba con ellas de forma sigilosa para evitar que te detecten y cuando llegues a un grupo numeroso, ve por los lados. Evita matar si es posible y simplemente sigue adelante. Si se acercan intenta ir hacia el bosque. Mientras te las arreglas para avanzar llegarás al lugar en el que se ha estrellado el avión; sigue las instrucciones y rodéalo. Si te ves en mitad de una refriega usa los árboles como cobertura y haz uso del sensor de latidos para eliminar a tus objetivos.

Después de reagruparte de nuevo con tu escuadrón empezará el primer enfrentamiento para liberar a Merrick y Hesh. Sigue a tu equipo por el río pero no dispares al helicóptero que está enviando suministros. Agáchate y muévete equipado con tu pistola, cuchillo y sensor de latidos. Cuando encuentres a una patrulla usa la cascada para esconderte y déjales pasar. Sigue moviéndote con tu escuadrón y recuerda: no te enfrentes a nadie a menos que te detecten.

Cuando alcances el otro lado del campo verás cómo se lanza un misil. El equipo se pregunta si es nuclear, pero poco después os detecta un helicóptero enemigo. Ve a la izquierda con tu escuadrón y deslízate por la colina. Simplemente corre para salvar tu vida como si no hubiera mañana, aquí no hay tiroteos. Ve hasta la cascada para reunirte con Riley y volver a casa.

### **KlockWork**

Elias confirma que el lanzamiento del misil no ha afectado a los Estados Unidos. No están seguros de dónde ha impactado, pero enviarán a Hesh y Logan a descubrirlo. Tu objetivo es infiltrarte en el complejo localizado en los Andes para descubrir todo lo que puedas sobre su programa de misiles.

Sigue a tu escuadrón por la nieve y hacia la torre de vigilancia. Usa el rifle francotirador para acabar con los guardias tal y como se te indica. Si hay varios, tú disparas primero. Sigue las indicaciones en pantalla y espera a la patrulla. Cuando se te indique, acaba con el conductor del vehículo principal. Keegan conducirá hasta el objetivo, así que disfruta del viaje y haz caso del consejo de Merrick.

Cuando llegues al objetivo sigue a tu escuadrón hasta que el temporizador llegue a cero. Cuando no haya energía activa las gafas de visión nocturna. Los enemigos ahora mismo no pueden verte, así que no deberías tener problemas para acabar con ellos. Saca el taladro cuando puedas. Hay un monitor para asegurarte de que lo usas en la profundidad correcta, así que presta especial atención.

La energía vuelve y los enfrentamientos también. Usa la cobertura y acaba con la resistencia con tu escuadrón. Lanza tu bolsa en la mesa y conseguirás una torreta, minas, claymores y gas lacrimógeno. Despliega la torreta encarándola hacia la puerta principal. Luego coge las minas y las claymores y despliégalas por toda la habitación. Cuando las fuerzas de la Federación entren, cúbrete y lanza tantas como puedas. Si la torreta está en un buen sitio debería encargarse del trabajo pesado. Te atacarán por los flancos derecho e izquierdo así que pon la oreja para estar atento cuando te avisen tus compañeros. No desperdicies las granadas, lánzalas para evitar que las fuerzas enemigas te alcancen. Cuando recopiles la información lanza el gas lacrimógeno y sal de ahí.

Sigue a tu escuadrón mientras avanzas entre las fuerzas enemigas. Te disfrazas como un soldado de la Federación, así que continúa avanzando. Cuando llegues a los vehículos móntate en uno y escucha la información que acabas de robar: contiene las muertes estimadas para las ciudades de alrededor de los Estados Unidos. Tu cobertura es descubierta cuando te detienen en un punto de control. Salta a la torreta y escucha a tu escuadrón para las posiciones de los enemigos. Dispara en el hielo que hay frente a los vehículos que te persiguen. Dependiendo de la plataforma en la que juegues podrás ganar un logro o un trofeo haciendo caer a ocho vehículos en los agujeros de hielo. Cuando llegues al punto de extracción completarás la misión.

### **Atlas Cae**

Parece que la información recogida ha ofrecido datos útiles. El programa de misiles de la Federación está llevándose a cabo en una fábrica que hay cerca del Puerto de Rio. La costa está bloqueada así que te envían para animar un poco el cotarro y hundir su plataformas Atlas.

Cuando empieza la misión te encuentras bajo el agua. Detona las cargas y acaba con los soldados a medida que caigan por el hielo. Avanza por el hielo y continúa eliminando a los enemigos. No olvides usar las granadas y la cobertura si ves que la cosa se te va de las manos. Cuando lo tengas todo despejado despliega tu gancho y asciende. Cuando llegues a lo alto continúa defendiéndote y siguiendo a tu escuadrón.

Tras alcanzar la puerta lanza una granada cegadora dentro. Empieza a disparar por la habitación pero no avances demasiado rápido. Asegúrate siempre de mantener a los objetivos delante de ti. Avanza por la segunda puerta y usa la consola. Quédate a las seis de Merrick y sigue luchando cuando te dé las armas. Acaba con la resistencia hasta que alcances el centro de control.

Usa la consola y mantén la presión en el color verde. Si lo logras en el primer intento te llevarás un logro o trofeo. Cuando todo empiece a estallar simplemente corre y sigue a Merrick. Mira hacia atrás para ver cómo el Atlas es destruido y disfruta del final de la misión.

### **En Las Profundidades**

Parece que el trabajito con Atlas funcionó ya que la mayor parte de la flota de la Federación se dirigía hacia allá. Un navío se quedó vigilando la fábrica de misiles, toda una máquina de destrucción equipada con un arsenal muy avanzado. La única forma de derrotarlo es a sesenta pies bajo la superficie. Keegan y Logan tienen que hundirlo.

Cuando tomes el control de la situación jugarás otra vez como Logan. Sigue a Keegan y disfruta del escenario. Dispara a la patrulla de dos soldados antes de cubrirte en los restos del barco naufragado. Sigue moviéndote haciendo caso de las indicaciones y despejando los distintos niveles de resistencia. Cuando llegues cerca de las puertas ayúdale a avanzar por ellas.

Mientras sigues adelante llega un momento en el que el barco empieza a usar el sónar. Quédate justo detrás de Keegan y usa el panel de control. Guía al misil hacia la gran señal de calor del barco para hundirlo. El lugar en el que estás se derrumbará y terminarás inconsciente. Cuando vuelvas en sí Keegan te ayudará a arreglar tu máscara de oxígeno. Simplemente síguele a través del agua y termina con cualquier submarinista que puedas encontrarte - no te preocupes, no son turistas.

Cuando el enemigo empiece a lanzar cargas de profundidad haz lo que se te indica y cúbrete en el barco. Mantén la posición a las seis de Keegan hasta que atravieses un grupo de tiburones. Cuando Kieegan consiga atravesarlos, será tu turno. Intenta no acercarte demasiado a esos voraces depredadores; anticípate a sus movimientos y detente si debes hacerlo. Un movimiento en falso y vas a perder una buena parte de tu cuerpo. Cuando termines con los tiburones sigue a Keegan para completar la misión.

### **Fin del trayecto**

Hesh se pregunta dónde se encuentra Rorke. Si es tan bueno como dice que es, ¿qué es lo que les espera a los Ghosts? La fábrica contiene algo que la Federación nunca hubiera querido que descubrieran, pero pronto sabrán de qué se trata exactamente.

Cuando la misión empieza aparecen de Logan y Merrick. Ve hacia abajo y usa el cuchillo para acabar con el soldado. Merrick es ligeramente más empático con esta muerte, vete tú a saber por qué. Síguele y acaba con el guardia solitario que está haciendo patrulla. Encuéntrate con Keegan y Hesh para entrar en la fábrica.

Avanza con tu escuadrón hasta que llegues a una gran puerta. Cuando estés dentro busca cobertura y empieza a eliminar a los enemigos. Escucha con atención lo que te digan tus compañeros para localizar mejor a los enemigos que hay alrededor de la habitación. Cuando estés en la zona oscura encontrarás lo que parece ser armamento espacial. Usa la cámara para enviar las imágenes que te pida Elias.

Sigue a tu escuadrón hasta la siguiente área y acércate al ordenador. Sigue las instrucciones en pantalla para copiar la información. Cómo no, cuando estes a punto de terminar noquearán a Merrick y caerá al suelo. Aquí se trata de sobrevivir, así que cúbrete y acaba con las con tropas de la Federación. Cuando tu escuadrón lance bombas de humo equípate con las gafas térmicas y dispara a las señales de calor. El enemigo no te puede ver así que sigue adelante. Quítate las gafas cuando se te indique y sigue moviéndote y disparando. Muchos de los soldados de la Federación tienen buenos escudos, así que usa las coberturas y tus granadas profusamente.

Cuando hayas acabado con los enemigos dirígete a las siguientes puertas con tu escuadrón. Una vez abiertas te esperará más de lo mismo, así que busca cobertura en cualquier objeto que veas y empieza a eliminar a los enemigos mientras avanzas. Desciende para enfrentarte a un asalto con todas las letras que incluye Hummers y todo. Usa la plataforma de carga como cobertura y defiéndete hasta que llegue el tráiler. Súbete y presta atención a la parte trasera. Acaba con los vehículos que te persiguen hasta que te quedes sin munición y termina la misión.

### **Ciudad del Pecado**

La acción empieza con una escena cinemática particularmente larga. Keegan ha sido enviado a Colorado Springs donde os reuniréis con él a las 12:00 horas. Mientras esperas a que llegue atacan al escuadrón. Elias, Merrick, Logan y Hesh son hechos prisioneros por Rorke, que empieza a interrogarlos. En un intento para que Elias hable sobre dónde se encuentra Keegan, Rorke dispara a Logan. Cuando pone su atención en Elias, Logan intenta intervenir pero es noqueado. Entonces Rorke dispara a Elias en el pecho tres veces. Elias mira hacia Logan y le dice que está orgulloso de él justo antes de que Rorke le dé el tiro de gracia en la cabeza.

Cuando el reloj pasa de las 12:00 horas parece que todos los Ghosts serán ejecutados. Justo cuando Hesh está a punto de ser disparado Keegan empieza a eliminar a los enemigos a través de la ventana con un rifle de alta potencia. Coge la pistola y empieza a disparar tú también.

Avanza por la siguiente puerta y acaba con cualquiera que se te ponga por delante. Ve a la cocina y escóndete en un lado de la habitación tal y como se te indica. No dispares a los objetivos, simplemente espera a que pase la patrulla. Sigue a tu escuadrón hasta el balcón y espera a que Keegan empiece la refriega. Usa los muros del balcón como cobertura y elimina a las amenazas que hay debajo. No tienes granadas, así que asegúrate de apuntar bien para aprovechar tus tiros. Cuando el número de enemigos empiece a descender baja por las escaleras para acabar con los que hayan quedado en pie. Sigue avanzando y atraviesa el edificio. Intenta pasar sobre los cadáveres de los enemigos para recuperar granadas perdidas.

Ahora que está todo despejado avanza gateando bajo la puerta. El equipo se pregunta dónde está Riley. Cuando avanzas por la siguiente puerta te empiezan a atacar desde delante y desde detrás. Simplemente corre y sigue a tu escuadrón saltando a través de la ventana. Caerás en el suelo y perderás el conocimiento; cuando te recuperes tendrás que acabar con más soldados de la Federación. Riley empieza atacando a un soldado solitario, pero justo después le disparan y queda herido. Ve a buscar a Riley y carga con él. Cuando encuentres resistencia sitúalo tras la cobertura y acaba con los soldados enemigos. Cuando las cosas empiecen a calmarse tu escuadrón te dirá que debes cargar de nuevo con Riley. Repite el proceso y ve avanzando. Sube al helicóptero para completar la misión.

### **Todo o Nada**

La escena cinemática muestra cómo cuando matan a un Ghost sus restos se sitúan boca abajo y hacia la dirección de su hogar, con su arma cerca. Se hace así para que cuando los caídos alcancen el otro lado puedan seguir vigilando y velando por sus camaradas vivos. Hesh y el padre de Logan ya no están, pero la Federación sí, y también Rorke. Hesh dice adiós a su padre al final de la escena.

Logan se hace con la máscara de Ghost de Elias; el navío en el que estás va a ser abordado. Ve hasta la parte superior y defiende el barco. No hay mucha cobertura, pero la suficiente para poder arreglártelas en el combate. Irás cargado de granadas normales y cegadoras así que asegúrate de usarlas bien. Simplemente sigue moviéndote por el muelle del barco y eliminando a las tropas de la Federación.

Cuando termines reagrúpate con tu escuadrón. Hazte con el Osprey y ve hasta el punto indicado en pantalla. Ahora usa los misiles y la minigun para elkminar tantos botes como puedas. Cuando tomes de nuevo el control de Logan sigue a tu escuadrón por el muelle del barco. Sigue las instrucciones en pantalla y empieza a eliminar los vehículos y helicópteros enemigos. Escucha con atención a tu escuadrón y dirige tu atención a los objetivos que te describan. Cuando empieces a derribarlos sigue de nuevo a tu escuadrón a través de los restos del transportador y salta sobre el helicóptero para terminar la misión.

### **Lazos Rotos**

La Federación tiene operativos sus satélites y su programa de misiles. Un equipo de asalto se dirige a la estación espacial de la Federación y toman el control de sus armas orbitales. Los Ghosts tienen que acabar con la estación: esá a punto de desencadenarse la batalla más intensa de la guerra. Rorke podría estar por la zona, pero es prioritario destruir el arsenal.

Cuando la misión empieza no parece claro con quién juegas, pero estás controlando el armamento de un tanque. Cuando alcanzas el suelo sigue el resto del escuadrón de tanques. Cuando encuentres resistencia empieza a eliminar los tanques de la Federación y usa los misiles guiados para acabar con los helicópteros. Esta parte de la misión trata simplemente sobre destrozar los objetivos indicados en pantalla. Sé tan preciso y rápido como puedas para evitar recibir demasiado daño.

Cuando el último objetivo caiga cambiarás a Logan, que está manejando una minigun en un helicóptero de transporte. Empieza acabando con los objetivos móviles del suelo y luego salta al edificio por la ventana. Acaba con los rezagados que no pudiste eliminar con la minigun y prepárate para entrar a lo bruto por la puerta. Es un evento a cámara lenta, así que pega unos tiros y cuando esté despejado sigue a Hesh. Ve hacia el panel de control para usar el lanzamiento de misil.

Se confirma que el misil ha sido lanzado y ahora tus órdenes son evacuar la zona. Hesh y Logan rechazan la orden de Merrick y deciden ir tras Rorke. Solo tienes cerca de nueve minutos para acabar con él antes del impacto.

Esta es uno de los últimos eventos frenéticos del juego. Usa todos los truquitos que has aprendido hasta ahora. Usa la cobertura que veas, lanza granadas y no dejes de avanzar. Esta misión es contrarreloj, así que no dejes que te hagan retroceder. Sigue a Hesh al muelle de carga. De la misma forma que antes avanza para atrapar a Rorke antes de que escape. Cuando el muelle de carga sea seguro esprinta y salta hacia el tren con Hesh.

Cambiarás de nuevo al tanque. Tienes que acabar con las torretas aéreas. Avanza por el puente y sigue al escuadrón de tanques. Cuando llegues a tus objetivos se marcará en pantalla. Avanza por el complejo acabando con cualquier resistencia que veas, incluidas las torretas. Cuando estés a punto de completar tu objetivo te darán; parece que todas las torretas han sido eliminadas pero solo queda un minuto hasta el impacto. Sal del tanque y corre hacia el objetivo. Sube al otro tanque y usa la torreta. Cuando salgas del complejo tendrás una visión del impacto del misil y su destrucción.

### **LOKI**

El ataque ha sido todo un éxito y el equipo de asalto está preparado para ir a por la estación espacial de la Federación. Estás controlando al sargento Thompson, también conocido como Icarus 1-2. Sigue a tu escuadrón y acaba con todos los objetivos de la Federación que veas. Avanza tal y como se te dice hasta que las líneas de combustible exploten. Sigue al LT. Collins segundo y mantente firme mientras acabas con los astronautas enemigos. Cuando las cosas se calmen sitúa la carga y entra en la sala de control. Entrarás, de nuevo, en una escena a cámara lenta, así que elige bien tus tiros.

Ve hasta la consola de control y lanza las cargas explosivas. Usa el sistema del dron para dirigir los misiles hacia las tropas enemigas y asegúrate de no dar al tren en el que están Logan y Hesh. Simplemente sigue apuntando a los grupos de enemigos y espera hasta tener nuevas instrucciones. Cuando alcanzas el final, se te dice que apuntes a Logan y Hesh. De hecho, son ellos quienes te dan la orden.

### **El Cazador de Ghosts**

La acción empieza quince minutos antes de que el sargento Thompson lance el misil a Logan y Hesh. Sigue a Hesh hacia la parte delantera del tren y empieza a eliminar a los enemigos. Esto no deja de moverse así que apuntar es un poco más complicado. Aun así, si apuntas hacia abajo y disparas con cuidado deberías ser capaz de avanzar sin problemas.

A medida que avanzas hacia la parte delantera te encuentras con helicópteros enemigos. Acaba con los pistoleros. Cuando entres al túnel es momento de enfocar tu atención hacia los soldados de la Federación. Acaba con ellos y sigue luchando para encontrar a Rorke y vengarte de él. Cuando todo esté un poco calmado, desciende y prepárate para asaltar el vehículo principal.

Se trata de otra escena a cámara lenta. Acaba con los soldados de la Federación rápidamente para iniciar la escena final de Rorke; este dispara a Hesh en el estómago, así que prácticamente ya ha disparado a toda la familia - Hesh, Logan y Elias. A punto de morir, Hesh le da a Merrick la orden de "jaque mate". Rorke exige saber qué es eso justo cuando el misil impacta.

Parece que ahora estás en el aire, posiblemente colgando del puente. Rorke intenta disparar a Logan pero Hesh le propina un golpe en la cabeza. Los dos se enzarzan en un combate cuerpo a cuerpo mientras tú te haces con la Magnum .44 del suelo. La pistola no tiene balas pero Hesh te lanza algunas. Cuando Rorke intenta alcanzarte, Hesh le agarra por detrás. Disparas a Rorke, pero la bala atraviesa su cuerpo y también da a Hesh.

Cuando el tren cae al agua agarar a Hesh y empieza a salir de ahí. Llegarás a la superficie; ambos hermanos todavía están vivos. Ayuda a Hesh a alcanzar la playa; ahora solo tienes que esperar a que venga el equipo de evacuación. Hesh mira a Logan y le dice que está orgulloso de él, confirmando así un tópico más de la trama que no podía faltar.

Cuando salgan los créditos no abandones tu asiento. Pronto aparecerán los hermanos sentados en la playa con Rorke, que les ataca otra vez: primero a Logan en la cara y luego a Hesh. Rorke le dice a Logan que es bueno y que hubiera sido un Ghost increíble, pero es algo que no va a suceder. Rorke afirma que no va a haber más Ghosts. El y Logan van a destruirlos juntos. Finalmente arrastra a Logan mientras Hesh grita. Fin del juego.

## **Call of Duty: Ghosts - Todos los archivos de Rorke**

Como en las anteriores entregas de la franquicia, Call of Duty: Ghosts llega con una lista de coleccionables para que los jugadores los recojan durante la campaña. Esta vez tenemos que buscar los archivos de Rorke, que aparecen en forma de portátiles Hay un archivo en cada uno de los 18 niveles. Colecciónalos todos para desbloquear el logro y trofeo "Audiófilo".

* Cuentos de fantasmas - Archivo Rorke 1

Después de que Hesh y Logan escapen de su propia casa para buscar a su padre, Hesh gritará "a través de esa casa." El archivo Rorke está en el suelo dentro de la casa que atraviesas.

* Un mundo nuevo - Archivo Rorke 2

Durante la escena cinemática con tu padre. Está hablando sobre cómo tú eres lo único que le queda en la vida. El archivo Rorke está en una mesa en el centro de la habitación.

* Tierra de nadie - Archivo Rorke 3

Está dentro de un tráiler gris durante la misión. Al mismo tiempo oirás una advertencia de radio sobre unos movimientos enemigos en la zona. El archivo Rorke está en una mesa dentro del tráiler.

* Derribado - Archivo Rorke 4

Tras derribar la puerta acaba con todos los enemigos que hay dentro. Después podrás encontrar el archivo de Rorke en el lado izquierdo de la habitación, en una de las taquillas

* Homecoming - Archivo Rorke 5

Al principio de la misión, justo antes de que controles la machine gun durante el asalto a la playa. Está en una habitación al final de las escaleras.

* Las leyendas nunca mueren - Archivo Rorke 6

Justo cuando te separes de tu escuadrón. Después de seguir a Rorke por el puente roto; justo en la esquina izquierda donde acabas con los soldados de la Federación.

* Día de la Federación - Archivo Rorke 7

Justo después de que cortes el cristal y atravieses la ventana. Ve por la esquina de la izquierda y dirígete a la primera habitación de la izquierda. Está oscuro, pero el archivo debería estar tras la esquina derecha de la habitación.

* Aves de presa - Archivo Rorke 8

Después de que derribes la puerta y captures a Rorke. Está justo en la mesa que tiene detrás.

* Los cazados - Archivo Rorke 9

Justo antes de reagruparte con tu equipo. Lo encontrarás justo al lado del riachuelo, no muy lejos de la pequeña cascada. Está en el suelo.

* Clockwork - Archivo Rorke 10

Durante la sección de la misión en la que tienes que llevar las gafas de visión nocturna. Tu equipo estará realizando pruebas. Está encima de una mesa.

* Atlas cae - Archivo Rorke 11

Después de que te adentres en la sala de control, mientras tu escuadrón asalta al hombre que hay dentro. Está en la habitación de tu derecha.

* En las profundidades - Archivo Rorke 12

Poco después de la escena en la que pierdes tu tubo de aire. Keegan comentará que hay más submarinistas. Podrás encontrar el archivo en una roca de la derecha.

* Fin de trayecto - Archivo Rorke 13

Cuando entres a la bahía, justo antes de que actives la cámara. Está debajo de las escaleras.

* Ciudad del pecado - Archivo Rorke 14

Después de que pases agachado bajo una puerta. Lo encontrarás en una pequeña mesa de la izquierda, dentro de una habitación grande.

* Todo o nada - Archivo Rorke 15

El archivo Rorke se encuentra a la derecha, al inicio del nivel. Está en una de las literas del fondo.

* Lazos rotos - Archivo Rorke 16

Cuando Hesh le diga a Merrick que su misión está completa pero la suya no. En lugar de seguir a Hesh dirígete a la derecha y mira en la primera habitación de la izquierda.

* Loki - Archivo Rorke 17

Justo tras la gran explosión podrás encontrar el archivo Rorke al lado del satélite. Está flotando en el espacio que hay entre dos grandes estructuras.

* El cazador de Ghosts - Archivo Rorke 18

Cuando estás en el tren. Está en la zona de almacenamiento, en una caja al lado derecho del vagón.

## Consejos y trucos

El **modo multijugador** es una parte indivisible en este último juego de Call of Duty, algo que ya viene siendo tradición. Ghosts introduce siete nuevos modos.

**Buscar y rescatar** es una nueva versión de **Buscar y destruir**: en lugar de tener una sola vida por ronda, los jugadores ahora puede ser revividos por su equipo. En **Cranked** los jugadores deberán matar a los enemigos rápidamente, antes de que el tiempo llegue a cero. El tiempo se reinicia con cada muerte realizada, y también se aumenta la velocidad. Muy frenético.

**Free for all** es un viejo conocido y un favorito de muchos: en él los jugadores deben lograr un total de treinta muertes o el máximo número de muertes en diez minutos. **Duelo por equipos** es lo que parece: dos equipos, diez minutos, un límite de setenta y cinco muertes.

**Buscar y destruir** ofrece a cada equipo cinco minutos para instalar una bomba o defender la posición. No existe el respawn en este modo, y el juego termina cuando un equipo gana cuatro rondas. También vuelve **Dominación**: hay tres banderas repartidas por el mapa, señalando las zonas clave. Cada dos segundos que una bandera pase bajo el control de un equipo garantizará un punto. Si controlan dos o tres banderas ganarán dos o tres puntos, respectivamente. El primer equipo que llegue a los doscientos puntos, o quien sea que tenga la máxima cantidad de puntos tras diez minutos, gana.

**Muerte confirmada** es similar a **Duelo por equipos**, pero los jugadores muertos dejan placas de identificación. Cada una de ellas ofrece puntos; el primer equipo que reúna cien puntos gana la partida.

Con muchos otros modos y la previsión de llegar a diferentes consolas con nuevas versiones, **Call of Duty: Ghosts** es uno de los lanzamientos más importantes de 2013 y 2014. Eso sí, antes de adentrarte en el multijugador seguramente querrás disfrutar del modo campaña para asegurarte de que lo exprimes todo al cien por cien. No olvides ir echando un vistazo a esta página para descubrir las novedades y todos los secretos de la historia de los Ghosts.