Vespa

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Scooter es uno de los vehículos disponibles en el juego Hill Climb Racing 2 .

## Descripción general

Bill está tan entusiasmado con este vehículo que olvidó abrocharse el cinturón de seguridad. ¡Aférrate!

El scooter es utilizado principalmente por principiantes, pero puede ser muy eficiente en algunas pistas con las piezas de ajuste correctas (Landing Boost, Jump Shocks, Thrusters y Fuel Boost funcionan bien). El Scooter sirve como una mejora sobre el Hill Climber con superior movilidad y la capacidad de realizar mejor algunas acrobacias. Es inestable en colinas y terrenos accidentados. A pesar de ser el tercer vehículo más lento con una velocidad máxima de 72,17 km/h (48,43 mph o 20,04 mps), el scooter tiene un depósito de combustible de tamaño decente (50 segundos).

La aceleración de Scooter es una locura, con la capacidad de volar objetos como troncos y otras cosas con facilidad. Aunque el equilibrio del vehículo es deficiente, el vehículo puede subir colinas bien cuando se combinan neumáticos de invierno y Landing Boost juntos.

El peso pesado de Scooter también es el único que no permite que el vehículo rompa objetos más fácilmente, ya que solo hace que el vehículo esté más equilibrado. Es lamentable que Fume Boost, Flip Boost y Wings casi no funcionen en absoluto en Scooter, proporcionando un impulso casi imperceptible, incluso después de actualizarlo al máximo. Nivel. Start Boost tampoco impulsa el vehículo al comienzo de las carreras, pero equilibra el vehículo al comienzo de las carreras, por lo que funciona.

Debido a que las alas no funcionan, el canguro no es demasiado bueno, lo que significa que las alas se pueden reemplazar con otra parte, como Coin Boost.

Con múltiples saltos y acrobacias, tu personaje puede saltar del asiento y ser sostenido con sus propias manos, aumentando un poco el peso sobre la parte trasera. Podría hacer que sea más fácil o más difícil subir colinas empinadas.

### Información innovadora

Antes de la actualización 1.47.1, el Scooter era el vehículo más frágil del juego (el Chopper también era frágil, pero no tanto como el Scooter). Nada se puede separar o romper del vehículo (a menos que equipes Rollcage o Spoiler [que se agregado en la actualización 1.53.]) Lo que esto significa es que cuando activó sus Jump Shocksen el borde de un objeto (incluido el terreno), el vehículo se separaría de sí mismo y simplemente se plegaría y lo más probable es que el conductor se cayera, o los segmentos del scooter se dividirían y el conductor comenzaría a girar y volar por todo el lugar, administrando docenas de volteretas, y eventualmente usted y su scooter se "teletransportarán" a 10s de kilómetros de la línea de meta o resultarán en tiempos tan rápidos como 5 segundos, si no condujo hacia abajo. ¡Incluso podrías alcanzar el límite numérico, 2,147,483,647! Algunos jugadores incluso estuvieron por debajo de los 5 segundos, lo que resultó en la eliminación de sus registros. Esta falla incluso se usó en la playa para obtener distancias de más de 80 km. En los mapas de contrarreloj, el Scooter estaba cubriendo lentamente los viejos récords mundiales y reclamando nuevos "récords mundiales" por esta falla, lo que podría parecer injusto. También era una buena manera de ganar dinero si podía mantener el volteo. Dado que (afortunadamente) Fingersoft eliminó la falla después de 7 meses, los jugadores legítimos ya no podrán aprovecharla. Todos los récords de Scooter Glitch que se hicieron antes todavía están en las tablas de clasificación, incluso los de playa, pero solo están en la categoría "Scooter". Esto no es un "truco", pero no era una forma legítima de jugar y molestó a muchos jugadores. Tenga mucho cuidado con Scooter. categoría. Esto no es un "truco", pero no era una forma legítima de jugar y molestó a muchos jugadores. Tenga mucho cuidado con Scooter. categoría. Esto no es un "truco", pero no era una forma legítima de jugar y molestó a muchos jugadores. Tenga mucho cuidado con Scooter.

Desafortunadamente, no mucho después, se encontró otra falla en Scooter. En Gloomvale, los jugadores usarían Rollcage y Jump Shocks, y atascarían la rueda trasera en un tronco, y luego activarían Jump Shocks para replicar la misma falla. Esta falla ocurrió después de la actualización de 6 dígitos, y los jugadores obtenían cientos de kilómetros en el mapa de Gloomvale. Esta falla también se solucionó en la actualización 1.51, que es un final esperanzador para la falla que rompe el juego.

Desafortunadamente, muchos récords de Scooter todavía están presentes en las tablas de clasificación de Scooter, incluso si no están presentes en las tablas de clasificación de todos los vehículos, lo que hace que sea difícil diferenciar entre los récords mundiales reales y los récords fallidos.

Scooter es uno de los 3 vehículos con 482 VP , máximo para cualquier vehículo HCR2. La potencia se incrementó en la actualización 1.53.

## desbloqueables

*Consulte* la Lista de pinturas para vehículos *para obtener imágenes y más información.*

El Scooter viene con 11 pinturas diferentes y 11 ruedas diferentes que se pueden obtener (la pintura y la rueda VIP no están incluidas, pero puede obtenerlas con la suscripción VIP). Después de la compra, tiene pinturas verdes, rojas, azules y amarillo-blancas gratis y cuatro ruedas de variación para empezar.

## Trivialidades

A juzgar por sus diseños, la Scooter probablemente esté basada en la Vespa 150GS (VS5).