Carrion

O Carrion em Silent Hill: Origins

O **Carrion** é um monstro em *Silent Hill: Origins*. O Carrion é a segunda criatura que Travis Grady encontra pela primeira vez no Sanatório de Cedar Grove de Silent Hill, depois nas ruas daquele ponto em diante.

## Aparência

Assemelha-se a uma vaca esfolada que está ajoelhada nas patas dianteiras. Geralmente é uma cor vermelha escura/carnuda e sua língua sai da boca. Move-se de uma maneira desajeitada, empurrando lentamente com as suas "pernas traseiras" instáveis, que quase parecem ser feitas de madeira, para se movimentar, enquanto a cabeça e as patas dianteiras se arrastam. Faz barulhos que se assemelham a um animal doente. Uma versão maior do Carrion chega uma vez que o Teatro Artaud é passado, elevando-se sobre os menores e agora assumindo uma coloração muito mais bronzeada e suja, e também é muito mais vocal do que sua contraparte menor. A versão maior também percorre as ruas do Nada.

## Características

O Carrion é imprevisível e possui um incrível alcance de ataque. Seu método de ataque consiste em um arremesso de corpo saltitante, que pode causar sérios danos, tornando aqueles que não são cautelosos com seus mortos pela saúde.

Engatar um Carrion com uma arma de curto alcance é muito arriscado (exceto pelas Manoplas da Lua), então as armas de fogo são a escolha de arma mais adequada; no entanto, o salto de Carrion pode abranger muitos metros de distância, o que, combinado com uma capacidade surpreendente de virar rapidamente no local, torna o Carrion letal em grupos e deve ser evitado completamente para não desperdiçar munição e saúde. Se um ataque com uma arma corpo-a-corpo for inevitável, então o stealth é obrigado a acertar um ataque do lado da criatura ou de trás, seguido por esquiva para evitar a rápida retaliação de Carrion.

O Carrion maior não tem o ataque saltitante de seus irmãos menores, em vez disso se levanta em suas patas traseiras e bate seu casco no chão, causando grandes danos se conseguir entrar em contato com Travis. Eles são geralmente menos perigosos do que as pequenas encarnações porque se movem mais lentamente, permitindo mais tempo para derrubá-los ou simplesmente passar por eles, algo que economiza uma grande quantidade de munição.

## Simbolismo

O Carrion poderia muito bem representar o destino da mãe de Travis, Helen Grady, insinuada por um flashback em Cedar Grove que leva o marido a gritar: "Oh, Helen, você realmente está morta!" Embora ele quisesse dizer a morte de seu verdadeiro eu, a morte e o Carrion são diretamente associáveis, e a natureza muito imprevisível de Carrion em relação a Travis é também uma reminiscência das amarras esporádicas de Helen para seu filho. Os crânios de Carniça também parecem estar "mortos", já que eles nunca se movem com a metade superior, e o próprio cérebro e sanidade de Helen foram inteiramente alterados pela idéia de um "mundo espelhado". A possibilidade de Carrion representar a mãe de Travis também cresce quando se considera que eles são encontrados pela primeira vez no sanatório.

Carrion pode exibir simbolismo dual para ambas as partes da psique de Travis e coisas horríveis que Travis viu. De um lado, eles podem representar a culpa de Travis por atropelar animais enquanto dirigia seu caminhão. Sua simpatia pela vida selvagem é ainda mais apoiada por uma observação passageira sobre montarias de veados taxidermizadas na área de recepção do Motel Riverside, fazendo-o "sentir-se mal". Por outro lado, eles poderiam representar uma conexão com o Carniceiro: vacas para abate. Note que as vacas se ajoelham quando estão deitadas ou quando estão enfraquecidas, o que pode aludir a Travis, prejudicando os fracos e indefesos. É possível que a aparência de um "pescoço quebrado" possa ter conexões com o destino de Richard Grady, ou por seu nome "Carrion", que significa "carne podre".