Mode campagne

La principale différence entre les cartes uniques et les cartes de campagne est que les cartes uniques consistent en un jeu autonome sur un seul secteur de carte, tandis que les cartes de campagne font partie d'un monde interconnecté plus vaste. Dans les jeux à carte unique, tous les ennemis sont contenus dans ce secteur de carte spécifique, qui est plus grand que les secteurs de carte ordinaires d'une campagne. Les donjons à carte unique ne peuvent pas être retirés et téléchargés pour que d'autres puissent se battre, et ces jeux sont réservés aux gardiens. Cependant, vous pouvez concourir pour le meilleur score dans des jeux à carte unique.

D'un autre côté, les cartes de campagne sont similaires aux jeux à carte unique en termes de gameplay, mais elles font partie d'une campagne plus vaste avec une carte principale contenant d'autres ennemis et alliés sur différents secteurs de carte. Dans les cartes de campagne, les donjons Keeper sont contrôlés par l'IA, et les joueurs peuvent appuyer sur « t » pour voyager entre les secteurs de la carte tout en contrôlant l'une de leurs créatures. Les joueurs peuvent également concourir pour obtenir le meilleur score officiel et télécharger leur donjon pour être défiés dans des jeux gratuits.

Les cartes de campagne contiennent également différents biomes :

Biome des prairies : ce biome présente une variété de paysages, notamment des lacs et de petites forêts. Les forêts sont constituées d’arbres à faible densité et poussent sur différents types de terrains tels que l’herbe et les collines. La faune de ce biome comprend des cerfs, des renards, des sangliers et des corbeaux. Plus haut dans le biome, se trouvent des créatures utiles : des loups, des tanières de chauves-souris et des tanières d'ours des cavernes. Le biome comprend de l'herbe et des champs ouverts.

Biome forestier : le biome forestier est similaire au biome des prairies à bien des égards, avec de petites montagnes, des lacs et bien d’autres arbres. Les forets. Il y a une végétation et des fleurs différentes. La faune de ce biome comprend les cerfs, les renards, les sangliers et les corbeaux que vous voyez dans les prairies. La densité des arbres est plus grande. Les gardiens qui construisent une base ici peuvent s'approvisionner en bois.

Biome de montagne : Le biome de montagne est différent des biomes de prairies et de forêts dans la mesure où il est dominé par les montagnes. Des lacs peuvent être trouvés dans ce biome et peuvent être trouvés sous terre. Les forêts de ce biome sont similaires à celles des biomes des prairies et des forêts. Les ennemis de ce biome sont davantage constitués de créatures telles que des nains, des grottes kobolds et des bandits.

Biome de neige : Ce biome est un endroit froid et impitoyable, dominé par la neige et la glace. Les montagnes sont également présentes, avec un terrain constitué de glaciers et de neige profonde. Les forêts de ce biome sont spécifiques au terrain et sont constituées de végétation différente. La faune de ce biome comprend des animaux tels que les renards polaires et les ours polaires. Les ennemis de ce biome peuvent inclure des yétis. On y voit parfois des bonhommes de neige et des esquimaux.

Biome du désert : ce biome est caractérisé par un terrain sablonneux et est peu peuplé de végétation. Il peut y avoir une petite oasis ici et là, et il y a des cactus et autres plantes du désert. La faune de ce biome peut inclure des animaux tels que des serpents, des lézards et des scorpions. Les ennemis peuvent inclure des nomades.

Biome des marais : il comprend de nombreux lacs et des arbres et une faune uniques. Il s’agit d’une zone de plaine qui semble différente étant couverte d’herbes marécageuses. La faune peut inclure des chauves-souris. Vous rencontrerez peut-être des hommes-lézards, des bandits et des sorcières. La visibilité peut être mauvaise et on sait que des hydres se cachent dans les lacs couverts de brume.