recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Police (Unending Galaxy)

La sécurité de base des systèmes solaires appartenant aux principales factions est assurée par des policiers, des patrouilleurs et des frégates. Bien qu'ils puissent sembler peu nombreux, attaquer un navire de police mettra automatiquement votre tête à prix et déclenchera une réponse de la base militaire et des navires les plus proches, le cas échéant.

## Navires de police et de patrouille

Ces navires patrouilleront dans un secteur donné à la recherche d’ennemis et de contrebandiers. Ils viendront également en aide à tout navire mis en danger par un hostile. Le camp qu'ils choisiront d'aider dépendra de la situation et de la relation entre les factions impliquées, ils seront toujours du côté de leur propre faction, puis de leurs alliés, puis de celui qui a été attaqué en premier. Si le combat devient incontrôlable, ils appelleront les militaires à l'aide s'il y en a dans le secteur.

## Bases militaires

Les secteurs frontaliers et les grands secteurs très fréquentés disposent souvent d’une base militaire abritant des dizaines de combattants. Ces bases constituent la première ligne de défense contre les raids de pirates et les incursions ennemies. Ils agiront également comme force de police en cas de besoin. attaquer des cargos alors qu'il y a une telle base à proximité ne sera pas bon pour votre santé.

## Navires et flottes militaires

Chaque faction possède sa propre flotte militaire (composée des plus grandes classes de navires) qui est répartie dans les secteurs sous son contrôle en fonction du niveau de menace auquel est soumis chaque secteur. Même si la majeure partie de la flotte se trouvera aux frontières, il n'est pas rare de voir de tels navires traverser des frontières plus calmes.

La police n'étant pas leur travail principal, en fonction de leurs ordres actuels, ils peuvent ignorer les appels à l'aide de leurs amis s'ils ont quelque chose de plus important à faire (par exemple, être engagé dans une guerre). Cela dit, il n'est toujours pas conseillé de commettre des actes de piratage sous leur nez.
Operation Clef

### Summary

Operation Clef follows the ambush of the ships Michelangelo and Giuseppe Verdi through their travel across the Trap map.

### Objective

- Destroy Giuseppe Verdi and Michelangelo before they capture all bases, or before the time runs out.

### Rules

#### Convoy:

* One Michelangelo, one G. Verdi
* Travel along a set course
* Must capture all capture points
* No MBG, only secondaries and torpy-dorpies

#### Attackers:

* Tier V
* No torpedoes may be used, all ship classes welcome
* May position anywhere on the map
* Can recap bases, but doesn't force the convoy to recap it
* If the game ends due to the gain of points from capping, attackers lose
One Piece: Grand Battle! 2

One Piece: Grand Battle! 2 is game anime 2002 in production by Toei Animation and game oringal by PlayStation

## Characters Cast

* Monkey D. Luffy - Mayumi Tanaka
* Zoro - Kazuya Nakai
* Nami - Akemi Okamura
* Usopp - Kappei Yamaguchi
* Sanji - Hiroaki Hirata
* Tony Tony Chopper - Ikue Otani
* Vivi Nefertari - Yuri Shiratori
* Portgas D. Ace - Toshio Furukawa
* Buggy - Shigeru Chiba
* Sir Crocodile - Ryūzaburō Ōtomo
* Miss All-Sunday/Nico Robin - Yuriko Yamaguchi
* Mr. 2 Bon Clay - Kazuki Yao
* Miss Doublefinger - Miina Tominaga
Вступление

## **Вступление на сервер**

После вступления на сервер, пользователю открываются каналы #сервер-гайд, на котором можно найти информацию о начале сюжета и первых шагах, а также канал #выбор-ролей - используйте эмоции, чтобы назначить себе необходимые роли. Например, роль @Азартный игрок необходима, чтобы получать уведомления об ивентах на сервере.

### Начало истории

Пользователь может выбрать одну из двух предысторий своего персонажа: Путь Героя и Путь Злодея. Предыстория не предопределяет конечные действия вашего персонажа, а лишь настраивает его легенду и возможности в дальнейшем по сюжету.

### Академия

Академия является предысторией Пути Героя. Основателем сервера отмечается средняя сложность прохождения данного сюжета, а длительность: долго. Пройдя основной сюжет, пользователь сможет вступить в 6 основных деревень(Коноха, Песок, Молния, Камень, Акацуки, Туман). Также в сюжете академии можно получить роли, деньги, предметы, награды и научиться Технике Клонирования, создав своего клона.

Академия даёт все необходимые знания об основных системах сервера: крафт, шахта, экипировка, клоны.

### Кара

Вступление в Организацию Кара является предысторией Пути Злодея. Основателем сервера отмечается, что эта предыстория является альтернативным сюжетом, созданным в целях "пропуска" обучения. Однако, предполагается, что в будущем, после вступления в Кару, пользователь будет вынужден пройти сюжет Академии по заданию сюжета Кары.

Данная предыстория открывает возможность вступить в Организацию Кара (которая считается седьмой Деревней, тем самым можно "быстро" получить возможность участия в розыгрышах), получить роль @Внутренний Кары и открыть возможность стать Лидером Кары.

### Частые вопросы

На сервере уникальные и, из-за этого, не всегда легкодоступные для понимания системы. У пользователей не редко возникают вопросы: "Как пройти..." ту или иную часть сюжета или задания. Все подсказки и даже некоторые ответы содержатся в закрепленных сообщениях на каждом канале.
Secteurs de réclamation (Unending Galaxy)

## Réclamation par chantier naval ou base militaire

Construisez un chantier naval ou une base militaire dans un secteur pour le revendiquer pour votre faction. Il ne peut y avoir plus d’un chantier naval ou base militaire dans un secteur. Construire un poste de contrôle dans un secteur sous le contrôle d’une autre faction est mal vu, et l’autre faction peut tenter de le détruire. Ils peuvent même vous déclarer la guerre.

## Réclamation par les usines

S'il n'y a pas de base militaire ou de chantier naval dans le secteur, la faction possédant le plus d'usines contrôle le secteur.

## Réclamer par conquête

Si vous êtes officiellement en guerre avec une autre faction, vous pouvez revendiquer un secteur voisin du vôtre en le sélectionnant dans le panneau Empire Manager (F1) / War Management. Il y a quelques conditions préalables pour que la réclamation prenne effet :

* Il ne doit plus y avoir d’usines ou de stations ennemies dans le secteur.
* Le secteur doit être exempt de navires militaires ennemis.
* Vous devez y avoir au moins un navire militaire.

## Réclamer des secteurs pirates

Les secteurs pirates ne peuvent pas être revendiqués et resteront à jamais des secteurs pirates. Cependant, les usines et les stations peuvent toujours être construites dans les secteurs pirates.
Alfie

> "***Alfie** is an musician that lives by himself near the forest. Confident, observant, charismatic and smart. He often plays music in town, and during the nights, comes to the **Crypt mansion** to play for the lost souls lingering inside, helping them find solace and move on.*"
> - **Vs. Alfie - MEGAMIX Info Description**
>
>

**Alfie** is one of the main characters who make an appearance in **Moonlit Mansion**, which **Harper** meets throughout the night.

## About Alfie

### Appearance

Alfie is a goat with red eyes, and has red markings on his face and body. He wears a buttoned white shirt, with a red cape-like robe around his neck, with a little bell on it, and has a belt with a golden symbol on it, and wine-brown coloured pants, with flower symbols sown onto them.

### Personality

As read in the character description menu in **Friday Night Funkin' Vs. Alfie - Megamix.** Alfie is confident, observant, charismatic and smart.

### Powers and Abilities

* As seen in other media surrounding him, Alfie is known to have creation magic, able to summon and create musical instruments and other objects at will.

## Gallery

Alfie seen with the other 3. (Harper, Laura, Ethlyn.)
## Trivia (Character)

* Alfie's favourite food is probably a mint-related sweet.
* Alfie's favourite drink is tea.
* Alfie's favourite music genres are Jazz, Bossa Nova, and Blue.
* Alfie's birthday present would either be a musical accessories, a vinyl, a special little collector's item in his realm, or something simple.
* Alfie isn't really that good with technology, but he's not that bad at them.
	+ However when it comes to video games, he is pretty bad at them.

## Trivia (General)

* The name "Alfie" was in-fact chosen by a friend of **Mkv8**.
* Alfie was the first ever character to be created.
* Despite his previous debut as the main character inside of the Friday Night Funkin' mods surrounding the game, he is not the main character, as it is **Harper** that the story follows.
	+ Nonetheless, it seems like that he would still be a reoccurring character for the game.
Pooky

> "**Pooky** *doesn't usually speak much, or rather, they do not show their true voice to others. Pooky copies the voices of those around them, no one knows their real name, who they were, or what they did in their past life, so **Alfie** has nicknamed them Pooky for the time being. They are friendly and happy-go-lucky.*"
> - **Vs. Alfie - MEGAMIX Info Description**
>
>

**Pooky** is a character who is most likely to make an appearance in **Moonlit Mansion****.**

## About Pooky

### Appearance

Pooky is a ghost with white eyes. He has no arms or legs, and is just your daily ghost that you would typically see.

### Personality

As read in the character description menu in **Friday Night Funkin' Vs. Alfie - Megamix****.** Pooky is a friendly, happy-go-lucky ghost.

### Powers and Abilities

* Pooky has the abilities of a ghost, which means that he can fly, morph their body, phase through people and objects, among other things.
* Pooky has the ability to copy the voices of people who surround him.

## Gallery

Pooky (with other characters who may or may not be related to Moonlit Mansion)
Timeline

> [quote]
>
> Person

The recorded history of the Continent extends back over 3,000 years, though the accuracy of the legends and myths that recount much of this history is openly questioned by scholars.

The people who inhabit the known world in which the Continent is located do not possess objective knowledge about how their world was created. However, the general consensus is that approximately 5,000 years B.T., \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_. Many different cultures have their own theories about the specific details of the Fracture the world began and how the human race came to be, usually tied to which religion they practice. Different religions offer drastically different theories on how the world was created.

The earliest written histories date back to about [] ago. The First Men had no writing system more advanced than runes for marking graves, thus all history before 6,000 years ago relies on oral tradition. Many of the events before 6,000 years ago, during the Age of Heroes, are half-legendary, and some of the more fanciful tales of these times probably have little basis in reality. Still, all legends and oral histories may have some kernel of truth behind them.

A major issue is that as the saying goes, history tends to be written by the victors. Just as in real life, the inhabitants of the Continent do not possess an objective record of history. History tends to be more accurate the closer it is to the present, but largely in the sense that fables and half-myths tend no longer to be included. All history books display the biases of their authors to some degree. The oldest written histories in the Continent were made by the [] invaders, and they depicted themselves in a positive light as they killed or conquered the [] of the south. The [], descended from the First Men who were never conquered by the Andals, have a decidedly negative view of the coming of the Andals.

The dating system is based on []. Thus all dates are "BC" for "Before Conquest" or "AC" for "After Conquest."
Filip

**FIlip** is a character who makes an appearance in **Moonlit Mansion****.**

## About Filip

### Appearance

Filip is a white cat with brown eyes and blond hair. He wears a black buttoned shirt with a yellow checkered pattern, a black cap with an "F" insignia, with its brim having the same yellow checkered pattern as his shirt.

### Personality

As depicted in the **Friday Night Funkin Mod Vs. Filip**, Filip can be a bit wild at times, as he loves to show his passion for Ska music.

## Gallery

Filip (with other characters who may or may not be related to Moonlit Mansion)
## Trivia

* The Letter F on his hat most likely stands for Filip.
Religions

A multitude of **religions** are followed by different cultures and peoples throughout the known world. These can range from widespread belief systems followed by great numbers of people, to more localized faiths followed only by a select group.

Individual religious devotion in all societies is, of course, on a spectrum, from devout adherents to those that just go through some of the motions by rote as a cultural norm. Some people are also irreligious and privately don't believe in any gods or religious systems.

## The Western Seaboard

There are only three religions with significant numbers in the Western Seaboard of the Continent:

## The Eastern Seaboard

* **Bakkalon, the Pale Child** - favored by soldiers
* **The Weeping Lady** - a deity worshiped by a cult in the Free City of Lys, though it is not the majority religion in the city.
* **The Hooded Wayfarer** - favored by poor men
* **The Moon-Pale Maiden** - favored by sailors
* **The Merling King** - also favored by sailors
Moonlit Mansion (Game)

>
>
> Moonlit Mansion
> ---------------
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> ### Release Date
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> TBA
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> Credits
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> ### Developer(s)
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> Mkv8
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> ### Programmer(s)
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> TBA
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> ### Composer(s)
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> TBA
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>
> ### Artist(s)
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>
> TBA
>
>
>
>
>
> *"A 2D platformer, following **Harper**, a troubled and anxious cat, as he explores the abandoned **Crypt Mansion** in search of long lost historical artifacts. Meeting different faces throughout the night, will he be able to let go of the ghosts that haunt him?"*
>
>
>
> - **Game Description**
>
>

**Moonlit Mansion** is an upcoming platformer, that is created by **Mkv8.**

## Gallery

Game Description & Official Art for the Game
## Trivia

* Currently the first ever mention of the game being in works may have started around the year 2021.
* The official art features 6 characters, with 2 new ones of them being in silhouettes, and the other 4 in colour.
* The four characters who are in colour are:
	+ **Alfie**, the character on the left.
	+ **Harper**, the character on the bottom.
	+ **Laura**, the character on the right.
	+ **Ethlyn Crypt**, the character on the top.

## References

1. "*Alfie and the other original characters from this mod are all from an upcoming game, called Moonlit Mansion, you'll probably see more of them in the future!*" Vs. Alfie - Moonlit Melodies
Ethlyn Crypt

> "***Ethlyn Crypt**, daughter of the late Crypt family. She's materialistic, rude, but extremely talented. A great singer, strong, highly intelligent and decided. Her spirit has refused to move on, clinging to the possessions she once had. Enjoys pranking and scaring others for her own amusement.*"
>
> - **Vs. Alfie - MEGAMIX Info Description**
>
>

**Ethlyn Crypt** is one of the main characters who make an appearance in **Moonlit Mansion** which **Harper** meets throughout the night.

## About Ethlyn Crypt

### Appearance

Ethlyn is a ghost bat with white eyes. She has a moon crescent earring, alongside various bracelets and accessories. She wears a white buttoned shirt, a white coloured outfit, and a cloth wrapped around her waist. She has no lower body, settling for a ghost-like tail instead.

### Personality

As read in the character description menu in **Friday Night Funkin Vs. Alfie - Megamix**. Ethlyn is a strong, highly intelligent and a decided person. However she is clingy to past possessions, and tends to prank and scare others for her amusement.

### Powers and Abilities

* Ethlyn has the abilities of a ghost, which means that she can fly, can morph her body, can phase through people and objects alike, among other things.

## Gallery

Ethlyn seen with the other 3. (Alfie, Harper, Laura.)
## Trivia (Character)

* Ethlyn's a great dancer and is a singer, she mostly dances to valsa, tango, and other similar styles.
* Ethlyn has been dead for a while, meaning that she is unaware of modern trends or technologies.
* Ethlyn has a love/hate friendship with **Alfie**, as they mess with each other constantly.

## Trivia (General)

* All of her clothing is light, due to her state as a spirit.
* Her family owned the Crypt mansion, back when they were still alive, and no one has come to claim ownership of it since the family's passing.
One Piece: Egghead Arc

One Piece: Egghead Arc is anime 2024 in production by Toei Animation

## Characters Cast

* Monkey D. Luffy - Mayumi Tanaka
* Zoro - Kazuya Nakai
* Nami - Akemi Okamura
* Usopp - Kappei Yamaguchi
* Sanji - Hiroaki Hirata
* Tony Tony Chopper - Ikue Otani
* Nico Robin - Yuriko Yamaguchi
* Franky - Kazuki Yao
* Brook - Cho
* Jinbei - Katsuhisa Hōki
One Piece: Grand Battle! Rush

One Piece: Grand Battle! Rush is game anime 2005 in production by Toei Animation and game oringal by Nintendo GameCube

## Characters Cast

* Monkey D. Luffy - Mayumi Tanaka
* Zoro - Kazuya Nakai
* Nami - Akemi Okamura
* Usopp - Kappei Yamaguchi
* Sanji - Hiroaki Hirata
* Tony Tony Chopper - Ikue Otani
* Nico Robin - Yuriko Yamaguchi
Josszzol

**Josszzol**, or **Abbledacker** or **Joss** for short, is the creator of the character Filip who could make an appearance in the upcoming game Moonlit Mansion. He is also known for creating **Vs. Filip**, alongside **Alfie Vs. Filip - Skalloween Spectracle**.

## Biography

### Friday Night Funkin

On May 23rd 2021, Josszzol would create their first ever Friday Night Funkin mod called Vs. Filip, it was the first ever debut of his original character Filip.

On October 2021, Josszzol would later create another mod as it was a collaboration with **Mkv8**, as this mod would be called **Alfie Vs. Filip - Skalloween Spectracle**, which features his character in it.

On May 18th 2023, Josszzol's character would make their last appearance in the mod **Vs. Alfie - Megamix** as one of the opponents that you would verse in a week.
One Piece: Round the Land!

One Piece: Round the Land! is game anime 2004 in production by Toei Animation and game oringal by PlayStation 2

## Characters Cast

* Monkey D. Luffy - Mayumi Tanaka
* Zoro - Kazuya Nakai
* Nami - Akemi Okamura
* Usopp - Kappei Yamaguchi
* Sanji - Hiroaki Hirata
* Tony Tony Chopper - Ikue Otani
* Nico Robin - Yuriko Yamaguchi
Moonlit Mansion Wiki

**Welcome to the Moonlit Mansion Wiki!**
This is a Wiki that is dedicated to the upcoming game, **Moonlit Mansion** by Mkv8.
Here you'll be able to find all sorts of information that surrounds the characters and the places that you'll see when the full game releases!

### Wiki Rules

Before getting started to add information to this Wiki, it would be recommended if you were to look at the **Wiki Rules** first. Just so you know what things you can and cannot add.

### Wiki Navigation

Play the Game!Meet the Characters!PlaceholderVisit the Mansion!
Mkv8

## Mkv8/Mk

**Mkv8,** or **Mk** for short, is the creator and is currently the only known developer for the upcoming game **Moonlit Mansion**. He is also known for creating the **Vs. Alfie Franchise** alongside most of the characters who appear in the game.

## Biography

### Friday Night Funkin

On May 15th 2021, Mkv8 would create their first ever Friday Night Funkin mod called **Vs. Alfie - Moonlit Melodies**.

The last ever mod and the send off to the Friday Night Funkin' side for the Franchise would be **Vs. Alfie - Megamix**.

## Creations

* **Harper,**
* **Alfie,**
* **Laura,**
* **Ethlyn Crypt,**
* **Pooky,**

## Trivia

* His Twitter account is 10 years old.
* The first character that he created was Alfie, though all of his other characters were thought of at the same time of the creation of his first mod.
Aide technique (After the Collapse)

## Configuration requise

Vous aurez besoin d'au moins la configuration suivante pour jouer au jeu :

* **CPU :** Vous aurez besoin au minimum d'un dual core fonctionnant à 2,5 Ghz pour que le jeu fonctionne correctement.
* **RAM :** 4 Go de RAM devraient suffire amplement
* **OS  :** Windows 7 avec le dernier service pack installé
* **Graphiques :** GPU compatible DirectX 10 avec 512 Mo de VRAM minimum
* **Stockage :** 500 Mo d'espace disponible

Les cartes grandes et gigantesques nécessiteront un meilleur processeur, de préférence un quad-core fonctionnant à plus de 3 GHz.

## Aide technique

* Assurez-vous que la dernière version de DirectX est correctement installée sur votre ordinateur. Télécharger les ici .
* Téléchargez les derniers pilotes pour votre carte graphique installée. Voici le lien pour les cartes ATI et NVidia .
* Après l'effondrement, vous devez .Net Framework 4.7.2 . installer
* Si vous rencontrez des bugs ou des problèmes, vous souhaiterez peut-être consulter notre outil de suivi des bogues pour vérifier si nous en sommes déjà conscients ou non.
Celje

Flag of the Principality of Celje

   **Status of Religion**
*official:*

   State Religion
Roman Catholic

   **Government**

Grand Prince

   Unitary Absolute Monarchy

Ulrich III of Celje

   **Legislature**

   none (rule by decree)

 State of SCS

The **Principality of Cilli** (officially **Celjska Kneževina**) was a short lived state in the northern Balkans. It was an administrative division of the Germanian Kaiserreich after the dissolution of the Holy Roman Empire that seceeded from the empire after the Prussian Uprising and the successive seccession of the Austrian Littoral. It was founded with the Declaration of Celle, where it confederated with the Confederacy of the Litorale and one day and eight hours later with the Kingdom of Dalmatia and the Croat-Slavonian state in the **Confederazion di Gurize** (*friulian* for '*Confederation of Görz*').

While its factual status was up for discussion, it de-jure was a joint protectorate of the Republic of Serbia and the Empire of Germania, a nominal tribute being paid to the latter. After the struggle of the Confederation of Görz for independence it merged into the State of SCS, who later confederated into the Kingdom of Yugoslavia.
Paramètres (Unending Galaxy)

Au lancement du jeu, vous aurez accès à un menu vous permettant de démarrer un nouveau jeu ou d'en charger un existant et de configurer vos préférences et paramètres graphiques. Voici un aperçu de ces options.

## Paramètres vidéo et audio

Sur la gauche, vous pouvez définir la résolution du jeu. Plus il est élevé, plus cela peut être lent en fonction de votre carte graphique et des performances globales du système.

**Mode fenêtré :** vous permet d’activer/désactiver le mode plein écran.

**Afficher le compteur FPS :** dans le coin inférieur gauche de l'écran, une approximation du nombre d'images par seconde est affichée.

**Désactiver l'interpolation :** Peut réduire très légèrement la qualité de l'image afin d'augmenter un peu le FPS.

**Limiter les FPS au taux de rafraîchissement :** Il s'agit d'un jeu 2D descendant, vous n'en avez sûrement pas besoin pour fonctionner à 200 FPS. La désactivation de ce paramètre peut rendre l'interface utilisateur beaucoup moins réactive.

**Activer Bloom Shaders :** Si votre ordinateur prend en charge le *paramètre d'accélération matérielle complète* , cela améliorera sensiblement les graphiques en appliquant un léger effet d'ombrage. Mais il se peut que cela ne fonctionne pas correctement sur tout le matériel disponible.

**Étoiles d'arrière-plan animées :** nombre d'étoiles affichées en arrière-plan. Réduire ce nombre améliorera les performances sur du matériel plus lent.

**Accélération matérielle complète** Bascule entre deux méthodes de rendu. Consultez la page de dépannage pour plus de détails.

**Désactiver le son** Cela désactivera complètement la musique et les sons du jeu.

**Volume sonore :** définit le volume des effets sonores et de la musique.

## Contrôles

Le panneau de gauche vous permet de modifier les touches prédéfinies par défaut à votre guise. Sélectionnez la ligne que vous souhaitez modifier et appuyez sur la nouvelle touche.

**Inverser le zoom de la molette de la souris :** Comme son nom l'indique, cette option est utilisée pour définir la direction de la molette de la souris lors du zoom.

**Afficher les info-bulles d'aide :** si cette case est cochée, une info-bulle apparaîtra dans le jeu lorsque vous passerez la souris sur les boutons de la barre de menu principale. L'info-bulle affiche le raccourci clavier associé et un aperçu de la fonction du bouton.

**Afficher les lignes de ciblage sur la carte de secteur :** si cette case est cochée, le mode de carte de secteur affiche des lignes rouges tracées entre les navires de combat et des lignes bleues entre les navires qui volent ensemble.

**Débogage : Activer la journalisation des événements :** Si cette case est cochée, le jeu enregistrera périodiquement un fichier journal dans le dossier « debug ». Cochez ceci si vous prévoyez de signaler des bugs sur les forums.
One Piece: Treasure Battle!

One Piece: Treasure Battle! is game anime 2002 in production by Toei Animation and game oringal by Nintendo GameCube

## Characters Cast

* Monkey D. Luffy - Mayumi Tanaka
* Zoro - Kazuya Nakai
* Nami - Akemi Okamura
* Usopp - Kappei Yamaguchi
* Sanji - Hiroaki Hirata
* Tony Tony Chopper - Ikue Otani
* Vivi Nefertari - Yuri Shiratori
* Portgas D. Ace - Toshio Furukawa
* Buggy - Shigeru Chiba
* Mr. 2 Bon Clay - Kazuki Yao
* Tashigi - Junko Noda
* Sir Crocodile - Ryūzaburō Ōtomo
* Miss All-Sunday/Nico Robin - Yuriko Yamaguchi
* Shanks - Shūichi Ikeda
Uncanny Phase 3

**Uncanny Phase 3** is a phase featured in the Mr. Incredible Becoming Uncanny Meme. As the name suggests, it is the third phase.

## Overview

* Image
* Audio

Phase 3 takes on a similar appearance to Phase 2, but the image is distorted, and one the eyes are blacked out.

The audio sounds like a distorted, broken tune.

## Origins

* Image
* Audio

The image is an edited version of the same reverse toonified Mr. Incredible that Phase 2 uses.

The audio is a distorted version of "Life's Incredible Again". The same song Phase 1 uses.
Magic

**Magic** was once commonplace in the world of the Continent, but over centuries had become \_\_\_\_\_\_\_. While a simple spells like [] can be used by almost anyone, only those born with the power, known as the Marked, are capable of truly wielding its full power.

## Branches of magic

### Magic users

* Priests
* the Marked

**ABILITIES**

**LIMITATIONS**

**EDUCATION**

**VISUALS.**

**EFFECTS.**

**AFTER EFFECTS.**

**POSITIVE EFFECTS**

**NEUTRAL EFFECTS**

**NEGATIVE EFFECTS**

**CONDITIONS**

**SCALE**
One Piece series Wiki

**One Piece series Wikiへようこそ！**
このWikiは、One Piece seriesに関するウェブサイトを、同じテーマに興味を持つインターネット上の仲間と協力しながら作り上げていくための場所です。まずは、ページの上のほうにある「新しいページをつくる」または「編集」ボタンをクリックして、サイトの構築を開始しましょう。

## ご利用の手引き

* Wikiのルール
* 使ってみよう
* 編集するには？
* コミュニティを管理しよう
* ガイド
* 全てのヘルプをチェック！

このWikiは、多くのFandomコミュニティの１つでもあります。ぜひFandom コミュニティセントラルもご活用ください！

**設立者の方へ**: このウェブサイトでどのような話題を扱うのか、解説を書きましょう。話題 (ゲーム、テレビシリーズなど…) についての基本的な情報をメインページに書き、訪問者に伝えましょう。アドミン・ダッシュボードでは、サイト構築のヒントをご案内しています。
The Rift

The **Rift** was a cataclysm which occurred approximately 2,000 years B.T. The collision of many different realms resulted in of the arrival of hundreds of creatures on to the continent, as well as a mystical force that came to be known as "chaos" or "magic". Physical remnants \_\_\_\_\_\_, from artifacts to islands to entire swaths of land that became embedded in the Continent.

Unable to manipulate the forces of magic and with little preparation to fight the monsters that came through the conjunction of the different realms, the gnomes, dwarves, and elves, and many other displaced creatures -- including the first humans -- were plunged into a strange, dangerous, and uncertain time of conflict which lasted for many generations.
Laura

"***Laura*** *is a high school graduate who has a love for exploring and finding abandoned places. She's fun, happy-go lucky, and has a very good judge of character, though she has a habit of acting an impulse. When she learns of a request by the museum to collect historical relics from the abandoned **Crypt mansion**, she decides to take the job.*"

- **Vs. Alfie - MEGAMIX Info Description**

**Laura** is one of the main characters who make an appearance in **Moonlit Mansion** which **Harper** meets throughout the night.

## About Laura

### Appearance

Laura is a mouse with green eyes. She wears a green buttoned coat, a red bandana tucked around her neck, a pair of brown gloves, a pair of dull brown jeans, and some brown shoes. She also wears a blue backpack, full of pins.

### Personality

As read in the character description menu in **Friday Night Funkin' Vs. Alfie - Megamix****.** Laura is a fun, happy-go lucky person who has a very good judge of character. However she does have a habit of acting on impulse.

## Gallery

Laura seen with the other 3. (Alfie, Harper, Ethlyn.)
## Trivia (Character)

* Laura loves to tinker with computers or mechanical things in general.
* Laura can be very competitive, even when it comes to videogames.
	+ Though she can be a bit of a try-hard, as would get extremely mad if she were to ever lose.

## Trivia (General)

* Laura was the second character to ever be created, tied with **Harper** as they were both made at the same time.
Batalla de las Mil Sangres

La batalla de las Mil Sangres fue una brutal batalla considerada la más importante de la Guerra Imperial. En esta Sabiux destruyó el recinto de los aldeanos con TNT en un intento de conquista a San Hieto de parte de Bravenia. Tras la batalla se hizo un tratado de paz que le cedía a San Hieto gran parte de la península de San Lelouch.
Modding (After the Collapse)

After The Collapse est un jeu entièrement modulable. Voici quelques instructions utiles lorsque vous jouez avec des mods :

* Les mods peuvent être désactivés/activés et réorganisés à volonté dans le menu Mods
* Les jeux démarrés avec des mods spécifiques nécessiteront que ces mods soient actifs tout au long du jeu. L'ajout ou la suppression de mods en cours de partie entraînera des problèmes.

## Clients Steam

Les mods peuvent être installés directement depuis le Steam Workshop .

Le tout est assez automatisé. Les mods auxquels vous êtes abonné seront tenus à jour et automatiquement installés dans le jeu. Désabonnez-vous d'un mod pour le supprimer. Sauf indication contraire de la part de l'auteur du mod, la suppression d'un mod empêchera le chargement correct des sauvegardes réalisées avec ce mod.

## Autres clients

Les mods peuvent être téléchargés depuis IndieDB .

Ils doivent être installés dans le **sous-dossier mods** du jeu , comme ceci

```
Après le dossier réduit

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After the Collapse

***After the Collapse*** est un jeu vidéo simulation de colonie développé par Anarkis Gaming et édité par Anarkis Gaming. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 9 septembre 2022.

## Prémisse

ATC est un jeu de construction de base se déroulant dans un monde post-apocalyptique comportant des environnements urbains. Construisez une base sur plusieurs couches avec des dizaines de survivants. Combattez d'autres factions pour le contrôle des centres de production restants et explorez le monde pour trouver des ressources et des technologies oubliées depuis longtemps.
Navires et armes (Unending Galaxy)

Unending Galaxy propose un large panel de vaisseaux et d’armes parmi lesquels choisir. Toutes les armes consomment de l’énergie de la batterie, même les missiles car il n’y a pas de système de munitions volontairement prévu. Dans cet univers, les vaisseaux de combat sont les véritables « munitions », ils sont faibles, mais peu coûteux à remplacer, rapides à produire et, en grand nombre, ils peuvent submerger les vaisseaux capitaux.

## Navires

Les navires sont divisés en 7 classes principales en fonction de leur fonction, allant **des cargos** (avec une énorme coque cargo, un blindage à moitié correct, mais lents et sans bon armement) aux puissants **cuirassés** dotés de boucliers et de systèmes d'armes lourds. Chaque navire est défini par la taille et le nombre de boucliers et d'emplacements d'armes, sa maniabilité et sa vitesse, sa batterie, sa soute et la résistance de sa coque. Le tableau suivant n'est qu'une indication, le contenu réel peut varier énormément d'un navire à l'autre de la même classe :

S’il est possible de piloter soi-même des chasseurs, ce n’est pas forcément recommandé. Habituellement, les autres classes peuvent envoyer des combattants assez rapidement.

## Armes

Jusqu'à présent, il existe 4 types d'armes différents et 4 types de dégâts. Les armes et les boucliers ont également une taille de fente allant de petite à XL. Un combattant ne peut équiper que de petites armes tandis qu'un cuirassé, avec ses nombreux emplacements XL, peut pratiquement équiper n'importe quel bouclier ou arme disponible dans le jeu. Les armes ont diverses statistiques telles que le nombre de tirs par seconde, la vitesse des balles, les dégâts de base, la portée maximale, la consommation d'énergie de la batterie, etc.

En général, plus l'emplacement nécessaire pour installer une arme est grand, plus elle sera lente et puissante.

 **Énergie** | Haut
 **Particule** | Moyen
 **Exploitation minière** | Très lent

 **Faisceau** | Énergie
 **Plasma** | Énergie/particule/explosif
 **Missile** | Explosif/Énergie
 **Mine à tête chercheuse** | Explosif/Énergie
Missions (Unending Galaxy)

Il existe plusieurs types de missions réalisables dans Unending Galaxy, allant de la destruction d'une cible à l'échange d'argent contre une relation. Certaines missions ont un succès Steam récompensé à la fin.

## Trouver des missions

Les missions peuvent être trouvées dans la plupart des bâtiments d'un secteur. Appuyez sur la touche Interact [par défaut : E] et cliquez sur « Travaux » dans le menu.

## Types de missions

### Relation

 Récompense
 Succès Steam
 Remarques

### Destruction de bases pirates

 Récompense
 Succès Steam

### Destruction du patron des pirates

 Récompense
 Succès Steam

### Livraison des fournitures

 Récompense
 Succès Steam
 Remarques

### Destruction d'usine

 Récompense
 Succès Steam
Aide technique (Unending Galaxy)

Unending Galaxy est en version bêta. En tant que tel, vous pouvez rencontrer des problèmes et des bugs.

## Exigences minimales

* Processeur Intel ou AMD Dual Core 2 Ghz
* Carte graphique avec prise en charge de DirectX 9.0c et Pixel shaders 2.0
* 1 Go de RAM libre (2 fortement recommandés)
* 150 Mo d'espace disque dur
* Windows Vista SP1
* DirectX 10 ou version ultérieure installé

En **théorie** , le jeu peut fonctionner sur un processeur doté d'un seul cœur, mais la stabilité et les performances peuvent en souffrir considérablement. Le jeu est principalement lié au processeur et entièrement multithread : plus votre processeur possède de cœurs, meilleur sera le jeu.

## Dépannage

### Problèmes graphiques

* Try enabling or disabling the *Full Hardware Acceleration* in the graphical settings menu (you'll need to restart the game)
* Essayez d'activer ou de désactiver le *mode hérité de DirectX 9* dans le menu des paramètres graphiques (vous devrez redémarrer le jeu)
* Si le jeu ne peut pas fonctionner avec *une accélération matérielle complète* et s'il s'exécute très lentement avec le paramètre désactivé, cela est probablement dû à la désactivation du style visuel de Windows. Vous pouvez résoudre ce problème en procédant comme suit (Windows 7) :

* Essayez d'exécuter le jeu en mode fenêtré avec une résolution inférieure (comme 1024 × 768)
* Assurez-vous que la dernière version de DirectX est correctement installée sur votre ordinateur. Télécharger les ici .
* Assurez-vous d'avoir installé les derniers pilotes pour votre carte graphique. Voici le lien pour les cartes ATI et NVidia .

### Le jeu ne se lance pas

* Si vous utilisez la version Steam, assurez-vous que Microsoft .NET Framework 4 est installé.
* Des problèmes de lancement du jeu sur des systèmes dotés de certaines applications antimalware (par exemple Avast et McAfee) ont été signalés. La mise sur liste blanche du jeu semble résoudre le problème.

### Problèmes de son

* Le filtre ffdshow, installé avec certains packs multimédia et codecs **peut** provoquer des problèmes avec notre bibliothèque de sons sur certains ordinateurs. Vous pouvez empêcher ffdshow de s'exécuter avec notre application en ouvrant ses paramètres, en cliquant sur DirectShow Controls / ne pas utiliser ffdshow dans / edit… et en ajoutant l'exécutable d'Unending Galaxy à la liste. Reportez-vous au site Web et à la documentation de FFDShow pour obtenir de l'aide si nécessaire.

### Conseils généraux

* La compatibilité avec Windows XP n'est pas du tout garantie. Dans tous les cas, assurez-vous d'avoir installé le dernier service pack (quel que soit le système d'exploitation ).
* Essayez d'exécuter le jeu en mode fenêtré (pas en plein écran) s'il ne se lance pas correctement.
Batalla de la Masacre de la catedral

La batalla de la Masacre de la Catedral es el nombre de una batalla suelta que ocurrió en otoño 2023. En esta batalla, fuerzas sanhietenses incursaron en Bravenia con el objetivo de eliminar los enclaves bravenianos en San Lelouch y de conquistar parte de Prigos. La batalla se desarrolló en la catedral del Cubo donde Lido luchó solo contra los sanhietenses. Los sanhietenses querían que Lido firmara un documento donde se especificaba que el puerto de Prigos sería propiedad de San Hieto, además de toda la península de San Lelouch así eliminando los enclaves bravenianos. Fue aquí cuando Lido se enfádo mucho y se lo tomó como un insulto hacia el Imperio Braveniano y luchó arduamente ocurriendo una masacre ya que Lido iba mucho mejor preparado. La batalla acabó sin secuelas remarcable así que es de poca importancia histórica.
Wiki Anarkis Gaming

**Bienvenue au...**
**Wiki Anarkis Gaming**
**29 pages • 17 fichiers • 235 modifications**

**À propos du jeu**

**Anarkis Gaming** est une société de développement de jeux qui se concentre sur la création de jeux de stratégie et de simulation complexes et sans DRM pour PC. Ils ont développé plusieurs jeux, dont « After The Collapse » et « Unending Galaxy ». (En savoir plus...)

**Jeux**

**After the Collapse • Unending Galaxy**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du développeur jeu vidéo *Anarkis Gaming*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur les jeux de ce développeur en langue française.
Chasse aux primes (Unending Galaxy)

Lorsqu'un navire est détruit par un autre, son propriétaire (faction) peut décider de mettre à prix la tête du contrevenant. Cependant, les secteurs pirates et non réclamés sont considérés comme dangereux et aucune prime ne peut être accordée à quelqu'un qui s'y trouve. La valeur de la prime varie en fonction de la gravité de l'infraction. Si vous détruisez un navire avec une prime sur la tête, vous obtiendrez la récompense. Une exception à cette règle : les factions avec lesquelles vous êtes en guerre ne vous paieront rien. Vous pouvez voir combien vous avez reçu lorsque vous avez tué un ennemi dans votre journal ( Empire Manager → Journal).

Vous pouvez voir quels vaisseaux ont une prime en les sélectionnant, et vous pouvez vérifier le montant de la prime en utilisant la touche d'interaction **[E]** pour parler avec le pilote.

## Tableau des primes

Vous accédez au tableau des primes de chaque faction dans leurs chantiers navals respectifs. Le tableau affiche les plus grosses primes actuellement disponibles. Vous pouvez double-cliquer sur un élément de la liste pour l'ajouter à votre suivi de mission.

## Payer votre propre prime

Vous pouvez récupérer la prime sur vos propres navires de plusieurs manières. La méthode la plus simple consiste à ouvrir le menu de configuration du navire et à utiliser le bouton approprié pour effectuer un virement bancaire. Cependant, cela ne vous servira à rien si votre navire est déjà attaqué par la police ou le chasseur de primes.

Vous pouvez également ouvrir la communication avec n'importe quelle station pour effacer la prime sur le navire que vous pilotez actuellement.

Vous pouvez également parler aux pilotes de la police dans le même sens, mais vous devrez peut-être dégager l'emplacement pour que la chaleur se dissipe.

Et enfin, si vous êtes en bons termes avec les pirates, vous voudrez peut-être vous diriger vers une base de pirates. De là, vous pouvez leur demander de pirater la base de données des primes. Cette action coûte moins de crédits que de payer la totalité de la prime, et si votre réputation est suffisamment élevée, vous pourrez payer avec des points d'influence au lieu de crédits.

## Police et chasseurs de primes

La plupart des factions, à l'exception des Pirates et de l' AI Core , engendreront des chasseurs de primes. Ces vaisseaux parcourront la galaxie à la recherche d’autres pilotes avec une prime sur la tête. Si vous incarnez un pirate, attendez-vous à être traqué par des chasseurs de primes si vous laissez votre prime devenir trop importante. Ce n’est pas un groupe amical.

Les forces de police vous cibleront également si vous bénéficiez d'une prime de la faction à laquelle elles appartiennent. Contrairement aux chasseurs de primes, il est possible de demander à la police de cesser de vous attaquer en discutant avec ses pilotes. Bien entendu, vous devrez payer l’amende.
Secteurs, planètes et colonies (Unending Galaxy)

Tous les secteurs d’Unending Galaxy ne sont pas identiques. La carte est constituée de groupes de secteurs (systèmes solaires) reliés par des bandes d'espace (relativement) vide. Les secteurs d’un système solaire ont tendance à avoir beaucoup plus de valeur d’un point de vue économique car ils peuvent abriter plus de stations. Cependant, les secteurs vides dans les voies entre les systèmes sont intéressants d'un point de vue militaire car ils peuvent être utilisés comme points d'étranglement contre les flottes ennemies sans trop de risque de dommages collatéraux.

Les planètes et les soleils ne sont pas seulement des images d'arrière-plan, ils ont une influence directe sur la valeur d'un système pour vous et pour les autres factions. Les planètes peuvent être colonisées pour un profit supplémentaire.

## Types de planètes et colonies

Jusqu'à présent, il existe 8 types de planètes différents :

Chaque faction possède un type de planète favori qui lui confère un bonus supplémentaire de +150 en *Main-d'œuvre* .

Chaque planète peut abriter une colonie qui accorde des bonus supplémentaires et qui fera vivre un nombre donné d'usines dans le secteur :

De plus, si une planète est considérée comme la capitale d'un système solaire donné, elle accorde un bonus supplémentaire de +250 à *la main-d'œuvre* , +1 pour chaque type d'usine, 2 500 crédits/min de taxes et +1 pièces/min. Notez également qu'un secteur vide de base prend en charge 2 usines standards par défaut. La capitale est également le seul endroit où des chantiers navals et des portes de distorsion peuvent être construits.

Voici un exemple : Une planète tempérée avec une économie équilibrée appartenant à une faction favorisant ces planètes accordera au total ce qui suit :

## Soleils

Les soleils fournissent de l'énergie pour alimenter un nombre donné de centrales solaires. La quantité exacte dépend du soleil mais elle se situe généralement entre 4 et 8 usines. Il n’est généralement pas possible d’y construire un autre type d’usine.

## Astéroïdes

Les astéroïdes peuvent être exploités directement par des vaisseaux équipés de lasers miniers, mais il est également possible pour une faction de construire des mines de minerai dans de tels secteurs. La quantité de mines de minerai qu'un secteur peut accueillir dépend de la densité du champ d'astéroïdes :

* Très Faible : 1 mines
* Faible : 3 mines
* Moyen : 5 mines
* Haut : 6 mines
* Très élevé : 8 mines

Les champs d'astéroïdes réduisent d'une unité le nombre d'usines standards que vous pouvez placer dans le secteur.
Ajout de chansons téléchargées à Frets On Fire

Tout d’abord, téléchargez les chansons.

1. Si les fichiers que vous avez téléchargés portent l'extension .zip ou .rar, téléchargez WinRAR et installez-le. Ensuite, redémarrez votre ordinateur et cliquez avec le bouton droit sur le fichier téléchargé. Choisissez l'option Extraire ici. Si vous l'avez déjà ou un autre programme d'archivage, vous n'avez pas besoin d'installer WinRAR.

2. Vérifiez s'il y a les fichiers suivants dans l'archive :

> chanson.ini
>
>
> notes.mid
>
>
> guitare.ogg
>
>
>
> chanson.ogg
>
>

Si song.ogg n'est pas présent, copiez simplement guitar.ogg et renommez-le ensuite song.ogg.

Si song.ini n’est pas présent, créez-en un vous-même de cette manière :

```
[song]
name = Walk This Way
artist = Aerosmith
cassettecolor = #F1D6C3

```

Remplacez les **`champs nom`** et **`artiste`** par le nom et l'artiste de la chanson. Remplacez le **`champ cassettecolor`** par l'une des couleurs hexadécimales de ce site.

3. Placez les fichiers dans le répertoire

> C:\FoF\_Folder\data\songs\ **NameOfYourSong**
>
>

REMARQUE : "FoF\_Folder" sera nommé quel que soit le nom sous lequel il a été téléchargé, généralement "FoF" ou "fretsonfire".

Remplacez **NameOfYourSong** par le nom de la chanson que vous avez téléchargée.
Transición braveniana

La transición braveniana fue un periodo histórico de alrededor de tres días en julio de 2021 en el cual se fundó Bravenia y se acabó la
Era Anárquica. También se empezó la religión del cubo e infinidad de otras iniciativas. Fueron quizá los días más decisivos en toda la historia del SMP Patata Asada.
Paramètres (After the Collapse)

## Réglages généraux

Dans cet onglet, vous pouvez changer la langue (d'autres langues sont ajoutées et nous prendrons très bientôt en charge les « mods » de langue générés par l'utilisateur), redimensionner l'interface utilisateur et activer/désactiver le système de sauvegarde automatique. D'autres paramètres seront ajoutés au fur et à mesure de la progression du développement.

## Paramètres graphiques

Des paramètres assez standards que vous trouverez ici. Nous prenons en charge les modes plein écran fenêtré, plein écran et sans bordure. Notez que le mode sans bordure est lié à la résolution de votre bureau et que, par conséquent, la modification de la résolution du jeu n'aura aucun impact.

Nous prenons en charge l'anticrénelage jusqu'à MSAAx8. Notez qu'en fonction de votre matériel, les x4 et x8 peuvent réduire les performances de manière assez spectaculaire pour un gain graphique très faible.

La désactivation des transitions de tuiles améliorera les temps de chargement et réduira la consommation de mémoire, mais le jeu ne proposera pas de belles transitions entre les différents types de terrain de base. À moins que votre RAM soit TRÈS faible, conservez ce paramètre activé. Ce paramètre n'a aucun impact sur les FPS.

Vous pouvez désactiver les ombres de base pour améliorer les FPS sur les systèmes bas de gamme.

## Paramètres d'entrée

Ici, vous pouvez remapper les raccourcis clavier. Vous pouvez également modifier la vitesse de défilement et de zoom.

## Paramètres sonores

C'est ici que vous pouvez modifier le volume. Nous avons inclus différents curseurs pour la musique, le son ambiant (pluie, bruit de fond) et les effets sonores.