recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hank Pym

*This article is about the first Ant-Man. For the second Ant-Man, see Ant-Man.*

Doris Pym (mother);

Sally Pym (aunt);

Harry Pym (uncle);

Janos Trovaya (1st father-in-law, deceased);

Vernon Van Dyne (ex-father-in-law, deceased);

Maria Trovaya (1st wife, deceased);

Janet Van Dyne (ex-wife);

Nadia Pym (daughter)

William Nelson (genetic son);

Ultron (creation, "son");

Ultron-1 (creation, "son," deceased);

Dimitrios (creation, "son");

Alexis (creation, "daughter")

Eton (creation, "daughter")

Fountain (creation, "daughter")

Bangalter (Creation, "son")

Cothran (creation, "son", deceased)

Alkhema ("granddaughter");

Jocasta ("granddaughter");

Victor Mancha ("grandson");

Vision ("grandson", deceased);

Vision (Jonas) (personality engrams of Vision, deceased);

Thomas Maximoff ("great grandson", deceased);

William Maximoff ("great grandson", deceased);

Thomas Shepherd (reincarnation of "great grandson");

William Kaplan (reincarnation of "great grandson");

Wanda Maximoff (granddaughter-in-law);

Machine Man (grandson in-law);

Virginia ("granddaughter-in-law", deceased);

Vin ("great grandson", deceased);

Vivian ("great granddaughter");

Vivian 2.0 ("great granddaughter," deceased);

*This article is about the first Ant-Man. For the second Ant-Man, see Ant-Man.*

*Time to think BIG!*"
―Giant Man in LEGO Marvel Super Heroes 2
**Hank Pym** is a Marvel Super Heroes Minifigure that appeared in LEGO Marvel Super Heroes. He was physically released in a set in 2015.

## Background

Dr. Henry "Hank" Pym was a scientist who was experimenting with size alterations when he discovered particles that could alter an object's size with no side effects. He called them "Pym-Particles" and used them to battle evil as the superhero "Ant-Man". He is in love with his ally, the Wasp.

Both Ant-Man and the Wasp became founding members of the Avengers. After finding that Pym-particles also made him grow, Hank became Giant-Man and later Goliath. Eventually, Pym decided to build Ultron to help protect the world, though Ultron gained sentience and turned evil.

## Notes Edit

* He reuses Gandalf's double-sided headpiece.
* Though the minifigure is Hank Pym in the Ant-Man suit, Hank never actually wears the suit in the movie, except in flashbacks.
* Just like Wasp, you can't enter the character selection screen while in shrink form in-game.
* Unlike the Ant-Man from the comics, he cannot grow, except back to his normal size.
* His Comic book counterpart is younger than his MCU counterpart.

## Appearances Edit

* 76039 Ant-Man Final Battle
* 30610 Giant Man Hank Pym

### Video Game Appearances Edit

* *LEGO Marvel Super Heroes*
* *LEGO Marvel's Avengers*
* *LEGO Marvel Super Heroes 2*
Nadia Dornova Blonsky

## History

Nadia married Emil Blonsky while he was still a KGB agent, and often suffered domestic violence at the hands of Emil. Once he became the Abomination, she presumed he was dead and reverted to using her maiden name, moving on with her life.

Washing in and out of Emil's new life as a super-villain, Nadia eventually learned what had become of him, and was torn by her love, hate, and fear of her husband.

When the Home Base conspiracy was trying to capture Bruce Banner, Nadia agreed to help them in exchange for the release of Emil. She seduced Bruce but was unable to turn him over, eventually confessing the plan to him. When Emil was released, he and the Hulk fought, resulting in Emil's defeat.

Nadia's experience with Bruce led to her developing romantic feelings for him. As she got to know Bruce she saw him as a gentle, respectful man; the polar opposite of her abusive husband Emil. Bruce had reciprocated those feelings, although his attraction to Nadia was nascent as he had recently overcome the death of his wife, Betty.

Nadia died when Home Base was destroyed and the Hulk was freed from Leader's mind control. That ended any chance of a romance between her and Bruce.
A.I.M. Agent

**A.I.M. Agent** is a Marvel Super Heroes Minifigure that first appeared in *LEGO Marvel Super Heroes*. His first physical appearance is in 76142.

## Background

A.I.M. agents are both soldiers and scientists. When not trying to take over the world, they sell weapons to other villains. They work for MODOK but resent him due to his abusive leadership.

## Appearances

* 76142 Avengers Speeder Bike Attack
* 76143 Avengers Truck Takedown

### Video games Edit

* *LEGO Marvel Super Heroes*
* *LEGO Marvel's Avengers*
* *LEGO Marvel Super Heroes 2* (non-playable)
Трикси

Первое появление
 Цвет глаз
 Раса

Трикси Танг - самая популярная ученица в школе. Одноклассница Тимми , он в нее влюблён но она его не замечает . Ей 13 лет . Видно что она очень богата . В школьной столовой сидила с вышибалой и другими . Ее подруга Вероника. Но потом Тими пожелай любофь у ниё стали розовые глаза и она влюбилась Тими
Calle Encantos de Anís

La calle **Encantos de Anís** era una vía ventosa en el Barrio de Especia de la ciudad de Darujhistan, en Genabackis. Probablemente terminaba en la Puerta Clavillo, desde donde Osserc Angosto se adentraba en el Distrito de las Haciendas.

## En *Los Jardines de la Luna*

Rompecírculos caminó por la calle Encantos de Anís después de terminar su turno en la Barbacana del Déspota.

Azafrán Jovenmano pasaba por esta calle cuando se dirigía al Distrito de las Haciendas.

## Notas y Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Los Jardines de la Luna, Capítulo 7

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Doctor Strange

## Stephen Vincent Strange

### Aliases

Strange, Master of the Mystic Arts, Master of Black Magic, Stephen Sanders, Captain Universe, Vincent Stevens,Sorcerer Supreme, Red Rajah,Sherlock, Steverino, Doc Dollars,the Eye, Black Priest, Sheriff Strange, Dumb Magician

### Relatives

Eunice (great-grandmother);Eugene Strange (father, deceased);Beverly Strange (mother, deceased);Victor Strange (Khiron) (brother, apparently deceased);Donna Strange (sister, deceased);Clea (wife, estranged);Umar (mother-in-law);Orini (father-in-law);Dormammu (uncle-in-law);

Amora (Girlfriend))

### Affiliation

Avengers (reserve); formerly Infinity Watch (leader), Black Priests (leader), Illuminati, Avengers of the Supernatural, Defenders, New Avengers, Midnight Sons, The Order, Secret Defenders, Ancient One's disciple, The Mighty; former mentor of Casey Kinmont, Jack Holyoak, Topaz, Augustyne Phyffe, Kyllian Kell (Wildpride), Rintrah, Clea
Elektra

## Elektra Natchios

### Aliases

Epsilon,[1] Miss Ketterman,[2] Mrs. Salvatore,[2] Nicole,[2] Weapon,[2] Giselle,[3] Lost One,[4] Perfect Death,[4] Beautiful Protégé,[5] The Ninja,[6] Ninja-Skank[7

### Relatives

Demetrios Natchios (paternal uncle, deceased);Alexia Natchios (paternal aunt);

Hugo Kostas Natchios (father, deceased);

Christina Natchios (mother, deceased);

Orestez Natchios (brother, deceased)

### Affiliation

Formerly S.H.I.E.L.D.,Thunderbolts

Hand

Chaste

Heroes For Hire

Code Red partner of Daredevil and Deadpool

## Biographical information

### Marital status

Assassin, adventurer, mercenary, former student, dancer

## Physical description

### Eye color

Blue

Elektra is a Marvel Super Heroes Minifigure that appears in LEGO Marvel Super Heroes.

## Background

Elektra Natchios was a troubled girl born into a wealthy Greek Family and came to New York City as a child due to her father being the Greek Ambassador for the U.S.A. Due to Elektra's mother having been killed by her father's enemies when she was young, Elektra's father funded for her to get an education in martial-arts to defend herself. Elektra then went to Columbia Law School where she was the girlfriend of Matt Murdock but she left after her father was killed by assassins.

Elektra left to train with the secret martial-arts organization known as The Chaste under the guidance of a rigid and cold, blind ninja named Stick who had Elektra deposed from the Chaste for being too emotional over her father's death. Following this, Elektra joined the Chaste's arch-rival, the evil ninja organization known as The Hand which saw great potential in the young woman.

Elektra eventually returned to New York in order to further the Hand's criminal reach and so she became the chief-assassin to Wilson Fisk, New York's Kingpin of Crime and replaced his former chief-assassin Bullseye. It was also here that Elektra reunited with Matt who was now the superhero vigilante Daredevil which caused them to have a complicated on and off a relationship. Ultimately Elektra was killed with her own blades by a deranged Bullseye as a way to get at Daredevil but the Hand revived Elektra using their dark-magic.

## Appearances

LEGO Marvel Super Heroes

LEGO Marvel Super Heroes 2
Agent Coulson

**Agent Phil Coulson** is a Marvel Super Heroes Minifigure that appears in LEGO Marvel Super Heroes. Coulson was physically released for the first time in 2017

## Description

Agent Coulson has Robin's 2012 hairpiece and his face is printed with an earpiece and brown eyebrows. He has a torso that represents a black suit with a black tie, and I.D. card, and a white shirt under it. He has black arms, legs, hips and nougat hands. His hips have a belt with a light grey buckle printed on them.

He comes with a brick-built version of the gun (reverse-engineered from The Destroyer) he used to threaten Loki. Coulson also is featured with his classic car dubbed Lola.

## Background

### Marvel Cinematic Universe

Phillip "Phil" Coulson was an agent of S.H.I.E.L.D., Strategic Homeland Intervention, Enforcement and Logistics Division, a United States military organization headed by Nick Fury which was created to defend the United States and the rest of the Earth from threats of a large scale. This had brought Coulson to work with several of Earth's superheroes, especially members of the Avengers such as S.H.I.E.L.D. agents Black Widow and Hawkeye, Iron Man, Thor, The Hulk, and his idol, Captain America.

Coulson was seemingly killed by Loki after he had threatened to kill Loki with a large gun reversed engineered from The Destroyer.

However, Coulson survived due to a near-death experience, which was later revealed to be a cover-up that Fury had S.H.I.E.L.D.'s top scientists working around the clock for days to find a way to bring Coulson back using brain activity. Coulson had been told that he had died only for a few seconds, actually several days and that he had been sent to Tahiti to recover. Fury assigned to work with a team of other agents, including Agent Melinda May, Agent Grant Ward, Agent Jemma Simmons, Agent Leo Fitz, and Hacker Skye.

### *Ultimate Spider-Man* Edit

When Spider-Man joined S.H.I.E.L.D., Fury assigned Coulson to become the principal of Midtown High, to look after Spider-Man and his team Nova, Iron Fist, White Tiger, and Power Man.

### *LEGO Marvel Super Heroes* Edit

Phil worked with S.H.I.E.L.D. and the heroes during the Dr. Doom threat.

In the first bonus mission, Phil Coulson oversaw Doctor Octopus's community service where they repaired the Daily Bugle.

## Notes

* He gives players hints in the LEGO Marvel Super Heroes game.
	+ Clark Gregg reprised his role in the videogames.

### Video game Appearances

* *LEGO Marvel Super Heroes*
* *LEGO Marvel's Avengers*
* *LEGO Marvel Super Heroes 2*
Archangel

### Relatives

Wallace Worthington (paternal ancestor, deceased);Warren K. Worthington Sr. (paternal grandfather, deceased);

Warren K. Worthington Jr. (father, deceased);

Kathryn Worthington (mother, deceased);

Burtram "Burt" Worthington (paternal uncle);

Mimi (maternal aunt);[

unnamed distant cousin;

Eimin (daughter, deceased);

Uriel (son, deceased);

Archangel (Clone) (clone, deceased);

Death-Flight (clones, deceased)

## Physical description

### Gender

male

**Archangel**, also known as **Angel**, is a Marvel Super Heroes Minifigure that appears in LEGO Marvel Super Heroes.

## Background

Warren Worthington III was a billionaire playboy mutant with angel wings on his back.

He became a founding member of Professor X's X-Men, which also included Jean Grey, Cyclops, Iceman, and Beast and left the team when it fell apart after a new generation of the team was created.

He later rejoined the team for a brief time until he left it again and became Archangel. After a brief solo career, he once again became an X-Man.

As a member, he fought Sentinels and Magneto and his Brotherhood (including Mystique, Blob, Juggernaut, and Sabretooth) alongside Wolverine, Psylocke, Storm, Gambit, and the original team. During this time, he developed romantic feelings for Psylocke.

## Trivia

* Ben Hardy, who played Angel in *X-Men: Apocalypse*, also played Roger Taylor in the 2018 movie *Bohemian Rhapsody*.
Camino de Gallan

El **Camino de Gallan** conducía al portal mágico que conectaba Kharkanas y las tierras de los Tiste Andii con el mundo humano. El conocimiento del Camino se transmitió a través de generaciones de Temblor como una leyenda, que llevaba el nombre del poeta Gallan de la antigua Kharkanas.

## Acertijo del Camino a Gallan

El mar no ve el caminoy el camino no ve la lluviael sendero no consiente las pisadasla ceguera es una inundación oceánicaen la costa del senderoAvanzan los invisiblescomo los infantes con las manos estiradasdescienden a valles de oscuridad cegadorael camino conduce a las sombrasde dioses llorososEste mar conoce una sola mareaen la sala infinita de la penael mar es orilla para el senderoy el sendero es el río de marpara los ciegosCuando escucho los primeros pasossé que ha llegado el finy la lluvia se alzarácomo niños con las manosestiradasSoy el camino que huye del soly el sol no ve el mary el mar no ve la orillay la orilla no veel mar.El mar está ciego…

## En *Polvo de sueños*

Yan Tovis («Crepúsculo», Reina de los Temblor) abrió un portal al dar su sangre real Tiste Andiiana a la orilla, lo que permitió a las brujas Temblor, Tirón y Chapoteo, pronunciar las «Palabras del Desgarro». Una oscuridad impenetrable emanaba de la abertura del portal, en la que entraron los refugiados Temblor para comenzar su viaje por el Camino de Gallan.

La pérdida de sangre debilitó a Yan Tovis hasta que se derrumbó y el Camino de Gallan cayó y se estampo contra unas colinas, bajo un cielo despejado con múltiples soles, el «“lao” negativo de Gallan». Mientras estaba allí, Yedan Derryg (la «Guardia», Príncipe de los Temblor) luchó y mató a un Forkrul Assail llamado Reposo, así como a un grupo de cinco jinetes exploradores Tiste Liosan.

Cuando Yan Tovis pudo volver a donar sangre, los refugiados Temblor regresaron al Camino de Gallan y continuaron su viaje hasta que llegaron a las ruinas de Kharkanas.

## Notas y Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Polvo de sueños, Capítulo 8
2. ↑ El Dios Tullido, Capítulo 5
3. ↑ 3,0 3,1 Polvo de sueños, Capítulo 12
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Polvo de sueños, Capítulo 10

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Archie Greene

Archie Greene est une trilogie de romans pour la jeunesse écrite par D.D Everest. Ils racontent l'histoire d'un jeune garçon Archibald Greene.

## Informations générales

### Éditeur

Bayard Jeunesse

À 12 ans, un jeune garçon, Archie Greene devient apprenti-relieur au Musée des collections magiques, et découvre qu'il a un don : celui de parler aux livres ! Orphelin dès son plus jeune âge, Archie Greene, qui vit chez sa grand-mère Gardénia, reçoit le jour de son douzième anniversaire un colis délivré par Horace Catchpole, un avocat du cabinet Folly & Catchpole. C'est un mystérieux grimoire écrit dans une langue indéchiffrable et accompagné d'un message écrit sur un vieux parchemin qui l'enjoint de se rendre immédiatement à la librairie La Page Blanche, à Oxford. Ce même jour, Archie apprend qu'il a une famille qui vit dans cette ville ! Impatient de faire la connaissance de son oncle, sa tante, et de ses cousins Ronce et Chardon, Archie part sur-le-champ. À la librairie, il est envoyé dans l'atelier du Vieux Zeb, le relieur de livres magiques, dont il devient l'apprenti comme l'était son père avant lui. Il découvre alors tout un monde où les livres battent des pages pour voler, où les grimoires prédisent l'avenir et le passé, où les Pop-ups font jaillir des chevaliers. Bientôt, au contact de ces vieux grimoires, Archie se rend compte qu'il a un don particulier : il peut les entendre et leur parler ! Issu d'une lignée de Gardiens de la bibliothèque d'Alexandrie, il va devoir protéger les Terribles Tomes du Musée des Collections Magiques, ces livres de magie noire qui ont le pouvoir de détruire le monde. Car des magiciens maléfiques, les Rapaces, ont débarqué à Oxford, et ils n'ont qu'un seul but : s'en emparer, par tous les moyens !

## Informations générales

### Éditeur

Bayard Jeunesse

Archie Greene, qui a le don de parler aux livres, continue à se former au Musée des Collections magiques. Seulement, il apprend que le Livre des Charmes, le recueil qui protège le Musée, est en train de s’effacer ! Il faut le réécrire de toute urgence, sans quoi tous les livres magiques disparaîtront. Avec ses cousins et d’autres apprentis, Archie va fonder le club des Alchimistes. Ensemble, ils vont essayer de reconstituer la formule de l’Azoth, cette encre indélébile qui permet d’écrire de la magie…

###

## Informations générales

### Résumé :

Maintenant conservateur de livres, Archie Greene est confronté aux Rapaces qui ont volé le Livre de la nuit, le plus dangereux des sept Terribles tomes. Il devra combattre aux côtés du plus grand magicien, Fabian Grey, pour vaincre les sorciers du mal.

###
La Porte Verte Enchantée

## La Porte Verte :

La porte verte se situe dans la page blanche, au sous-sol. Comme son nom l'indique, elle est verte. Cette porte est spéciale car elle a la faculté d'emmener celui qui l'ouvre où il le souhaite. C'est une porte enchantée.

## Utilisation:

Pour ouvrir cette porte, il faut en posséder la clé. Il faut l'insérer dans la serrure, puis s'adresser à la porte en disant :

*- Porte du mystère, porte des tempêtes,*

*Mène-moi là où je le souhaite.*

Puis, il faut frapper trois coups contre le battant, et dire l'endroit on l'on souhaite se rendre, en rajoutant s'il vous plaît à la fin. C'est après cela que l'on tourne la clé dans la serrure.

## Histoires et Utilisateurs

Archie la découvre pour la première fois lors du tome 2, avec le Vieux Zeb. Ils l'utilisent car le mur enchanté de La plume est cassée. Ils vont alors directement au bureau de Gédéon Hauke, le directeur du Département des Livres Perdus.
Black Cat

Lou (niece)

Mania (Klyntar) (former symbiote)

Louise Hardy (sister)

**Black Cat** is a Marvel Super Heroes Minifigure that appears in LEGO Marvel Super Heroes.

## Background

Felicia Hardy, aka Black Cat, is an ally and a former enemy of Spider-Man. She is capable of giving people various forms of misfortune (e.g. making their guns faulty, causing them to trip and making their weapons misfire) at far range.

After a series of misadventures with Spider-Man and learning she can use her bad luck influence to fight crime, she became a valuable ally. Eventually, she and Spider-Man entered a consensual partnership and relationship, and later married

.

## Appearances

* *LEGO Marvel Super Heroes*
* *LEGO Marvel Super Heroes 2*
La Page Blanche

**La Page Blanche** se trouve à Oxford, est la propriété de Geoffrey Scritch un marchand de livres rares. C'est au sous sol de cette librairie que se trouve l'atelier du Vieux Zeb. La page blanche, est une boutique ou les Ignorants peuvent se rendre, et apporter leurs livres. C'est la seule partie du musée ouverte à tout le monde, même aux personnes ne portant pas La marque de feu.

## Description

La boutique est un peu poussiéreuse. Les étagères visibles de tous, sont à l'étage qui recueille les livres non magique. Les livres magiques, eux, sont cachés derrière un épais rideau en velours. Ce rideau et aussi l'entrée pour accéder au sous-sol. Pour y descendre, il faut prendre une lanterne car il fait sombre. Nous ne connaissons que trois portes. La première, est verte. La deuxième est bleue. Et la troisième est rouge. Cette dernière, est la porte de l'atelier du Vieux Zeb. La porte verte est un raccourci, qui mène là ou l'on souhaite aller. La porte bleue est une grotte glacée, habitée par deux serres- livres. Au fond, il y a un tunnel qui mène à une autre salle avec une porte noir, c'est le laboratoire des alchimistes.
Beshur

**Beshur** era el Atri-Preda (es decir, Comandante) de la Guarnición Principal de la Ciudad de Letheras. El Finadd Gart era uno de los subordinados del Atri-Preda.

## En *La Tempestad del Segador*

Durante el ataque de los Cazahuesos a Letheras, más de cien soldados de la Guarnición de la Ciudad salieron de su recinto para formar filas en la calle y resistir a los invasores. El Finadd Gart estaba junto a Beshur mientras el Atri-Preda organizaba las tropas. Escondidos cerca, los escuadrones de Violín y Gesler, muy superados en número, meditaban sobre qué hacer. Violín quería eliminar al comandante Letherii con una Ballesta y Sepia recomendó a Corabb para la tarea. El disparo del soldado, imposiblemente afortunado, rebotó en el yelmo de uno de los ayudantes del Atri-Preda antes de entrar en la mano alzada de Gart e impactar fatalmente en la frente de Beshur. Cuando Beshur cayó, el cuerpo del Atri-Preda arrastró consigo al aún ensartado Gart. La muerte de Beshur dejó a Gart como oficial de mayor rango de la unidad.

## Notas y referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 La Tempestad del Segador, Capítulo 24

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La Flamme Noir

## Pandémonium

La Flamme noire

La Flamme Noire, de son vrai nom La Flamme de Pandémonium est la flamme de la magie noire. C'est la jumelle sombre de la flamme de Pharos. Toute les deux cherchent à contrôler la magie. Chacune d'elle tente de consumer les sortilèges de l'autre. C'est la lumière contre l'ombre. La flamme de Pandémonium, se trouve dans le Livre de La Nuit, enfermé par Les Esprits Pales, avec eux. Si un jour quelqu'un ouvre le Livre, la flamme sortira, et prendra le pouvoir. La flamme à sa propre marque de feu, un dragon noir. Elle possède aussi ses propres serviteurs, ils sont au nombres de trois, les Esprits Pales.
D.D Everest

D.D. Everest est né 1963 au Royaume-Uni.

C'est un journaliste économique britannique, également écrivain et essayiste. Il est l'auteur de la série pour enfants Archie Greene (sont premier roman pour la jeunesse) dont le héros est magicien.
Il vit dans une belle maison dans la forêt d'Ashdown avec sa compagne, leur deux enfants et deux chats. Il se dévoue pour les accompagner dans leurs nombreuses activités sportives et musicales, mais ne se plaint pas. Lorsqu’il n’écrit pas, il s’occupe d’une jeune équipe de football.
Le Livre De La Nuit

Le livre de la nuit (de son vrai titre le livre des cauchemars) est le plus terrible des 7 Terribles Tomes. Il fut écrit par trois mages noirs pour invoquer la flamme de Pandémonium, du monde d'en bas. Quiconque ouvre Le Livre de la Nuit libère la flamme noire et les Esprits Pales: les âmes des mages noirs (les auteurs). Les Esprits Pales cherchent l'Opus Magus afin de contrôler le Sortilège premier et de permettre l'avènement d'un âge noir de la magie.

## **Utilisation :**

Pour que le Livre de la Nuit s'ouvre, il faut prononcer un long sortilège durant une éclipse de lune. Lorsque qu'il est ouvert, il libère les Esprits Pales et la flamme de Pandémonium.

## **Histoires et Emplacement :**

Le Livre de la Nuit était conservé dans le bâtiment de la Société Royale de la Magie. Il devait être transféré dans le Musée de Collection magique, par Chèvrefeuille Foxe et Wolfus Bone, mais les Rapaces les ont pris en embuscade et ils ont dérobé le Livre.
Artan

Alerta de Spoiler
**Deténgase aquí** si no desea conocer un posible alias o identidad alternativa para **Artan**
que aún no se revela en la historia y/o podría ser información de otro libro/serie de Malaz.

**No mueva el puntero del mouse sobre el siguiente enlace** para evitar el spoiler.

Si desea proceder a la página del personaje que contiene el spoiler haga click aquí.
Ronce Foxe

**Ronce Foxe** est une des protagoniste principale de la saga Archie Greene.

Son histoire est compliquée car elle a vécu son enfance et adolescence chez son oncle, sa tante et son cousin qu'elle prenait pour son père, sa mère et son frère.

Elle est, du coup, la sœur d'Archie (Rose).

Physique:

**Ronce Foxe** a des yeux verts et de longs cheveux bruns bouclés.

Histoire:

*à compléter*
Folly & Catchpole

Folly & Catchpole est le plus vieux et le plus secret des cabinet d'avocat de Londres et même de la Grande Bretagne. Cette société, reconnue pour sa prudence, renferme d’innombrables secrets connus par une partie infime de la société et est notamment dirigépar Prudence Folly.

La politique de cette société repose donc sur la confidentialité : les livreurs doivent livrer les colis en personne, en toute discrétion mais ont une interdiction formelle de savoir ce qu'ils transportent.

## Employés connus

* Horace Catchpole : c'est lui l'élément perturbateur au début du tome 1. Il livre un colis à Archie Greene qui contient un livre extremement vieux
* Prudence Folly
Vieux Zeb

video

M.Perret, appelé le **Vieux Zeb** est le vieux relieur du Musée et Collections Magique. Archie et son père, Alex, ont été son apprenti.

Physique:

Il est décrit comme minuscule, ne devant pas mesurer plus d'un mètre vingt. Une touffe de cheveux blancs se dresse à la verticale au centre de son crâne presque chauve. Son visage étroit est écarlate, et ses yeux verts luisent au dessus de son nez crochu. Il a une voix aiguë, légèrement sifflante.

Il porte souvent une sorte de bleu de travail.
Hetan

Hetan por Yapattack

**Hetan** era la hija de Humbrall Taur, del clan Senan y caudillo de los Barghastianos Cara Blanca. Tenía nueve hermanos. Dos de sus hermanos fueron Cafal y Netok. Su padre era tremendamente inteligente, un rasgo que se dice heredó a su hija. Como Cafal, también era chamán.

La Hetan musculosa y de ojos oscuros se untaba la cara con pintura blanca, dándole una apariencia de calavera. Su cabello largo hasta los hombros estaba trenzado, teñido de ocre rojo y anudado con fetiches de huesos. Llevaba un camisote y unos guanteletes enhebrados con monedas de cobre y plata agujereadas de una acuñación desconocida. Ella y sus hermanos llevaban una combinación de armas, que incluían lanzas, hachas arrojadizas, hachas de guerra, espadas de hoja curva y una variedad de cuchillos y dagas.

Cuando se presentó a Hetan por primera vez, ella no había elegido pareja y parecía no tener interés en quedarse con ningún hombre. Su apetito sexual fue descrito como bastante voraz y sus hábitos, bastante feroces.

## Citas

«Hombre de manteca cuando me acueste contigo, y será pronto, esta mula va a necesitar una tabla para llevar lo que quede de ti. Arrastrar a todo el mundo en tu baile de palabras es un magnífico talento pero, llegada la noche, te arrancaré el aire de los pulmones. Te dejaré sin palabras durante días enteros. Y lo haré todo para demostrarte quién es el que manda de los dos. [...]. Ah, ya veo por los ojos que se te salen de las órbitas que lo entiendes».― Hetan y Kruppe
*Memorias de Hielo*, Capítulo 23
## Notas y Referencias

1. ↑ Memorias de Hielo, Dramatis Personae
2. ↑ 2,0 2,1 Memorias de Hielo, Capítulo 10
3. ↑ Memorias de Hielo, Capítulo 14
4. ↑ Memorias de Hielo, Capítulo 6

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Wiki Archie Green

## ***Laissez vous entrainer dans l'univers d'Archibal et rejoignez nous. N'hésitez pas à contribuer au wiki !***

==

Avant-première ==
Ce wiki est dédié à la trilogie d **"Archie Greene"**, écrit par **D.D Everest**. Ce wiki est ouvert à tous : que vous soyez fan, lecteur ou juste intéressé par la saga, n'hésitez pas à venir y faire un tour !

## Synopsis

Venez plongez au cœur de l'univers magique d'Archie ,un jeune orphelin qui, le jour de ses douze ans découvre qu’il est un sorcier. A partir de ce moment, celui ci se retrouve entrainé, un peu malgré lui, dans d’innombrables aventures. Sorcier maléfique, héros courageux, pouvoirs extraordinaires, on retrouve dans ce roman tous les éléments de la Fantasy !

## Articles à l'honneur

*A découvrir immédiatement !*

**Et le plus important...**
<tabber>
La trilogie =

Personnage principaux =
Famille Grey

La famille grey (qui signifie "gris" en français) était une famille de magiciens très puissante. La mère d'Archie en faisait partie. À cause du sortilège que Felicia Nightshade, les prochains Alchimistes était maudits, et Archie, le descendant de Fabian Grey, en fait partie. Mais Archie à rompu le sortilège.

## Membres

* Fabien Grey est l'ancêtre d'Archie. C'était un alchimiste renommé. Il a fondé le Premier club des Alchimistes. Il a brisé la plume doré.
* La mère d'Archie.
Chardon Foxe

## Chardon Foxe

### Age

Environ 11 dans le tome 1 et 12 dans le tome 2 et 3

## Caractéristiques

### Possesion

Bague talisman et le livre "les lieux magiques à visiter absolument"

### Ennemis

Rapaces

**Chardon Foxe** est un des protagonistes principale de la saga Archie Greene .

Il est le fils de Loretta et Chèvrefeuille Foxe .

Physique:

Il a des yeux noirs, des cheveux bruns ébouriffés et des taches de rousseur.

*à compléter*
Book of Ten Thousand Mantras

It’s called the Book of Ten Thousand Mantras, the book that recorded all kinds of incantations, spells, curses… Each one is different.

On the first page of the Book of Ten Thousand Mantras were numerous 0th Tier Mantras, and there were at least a hundred.

The second page had countless 1st Tier Spells and 2nd Tier Spells.

The third page had 3rd Tier and 4th Tier spells.

The fourth page had 5th Tier and 6th Tier spells.

It was matching the Ranks… Magic Apprentice, Mage, Great Mage, High Mage.

The fifth page had 7th Tier and 8th Tier spells.

The sixth page had 9th Tier and 10th Tier spells.

It was matching the Ranks… ArchMage, Heaven Mage.
Barzak

Barzak sur une affiche-couverture anglaise

Barzak est le principal antagoniste d'Archie Greene.  Il est l'ancêtre des rapaces et possède de nombreux alliés tel que Arthur Ripley et ses associés.

## Histoire

### Genèse

La légende raconte qu'à sa mort, Alexandre le Grand confia sa collection de Tomes aux gardiens de la Flamme. Cependant trois siècles plus tard, Barzac qui nourrissait des idées noires, commença a écrire un livre de magie noire très puissant, en alphabet  enochien pour que personne ne le sache. Le chef de ce groupe s'en rendit compte mais il était déjà trop tard car le terrible ouvrage avait déjà un pouvoir dévastateur et terrible capable "de faire s'effondrer ciel et de détruire la terre" selon Hauke.

### Tome 1

Ce dernier a besoin d'un chuchoteur pour libérer son âme et ainsi le pouvoirs des Terribles Tomes. Il compte ainsi libérer les forces sombres pour instaurer un règne de terreur, mais Achie contra ses plans.

## Description

### Physique

Le sorcier s'étant compromis dans le Mal est effrayant et laid. Il mesure près de deux mètres mais est plutôt maigre et à de nombreux égards, est semblable a un rapace; il possède des ongles semblables à des griffes, des yeux noirs, un nez crochu et de fines lèvres.

### Morale

Barzak est un méchant qui n'éprouve aucune pitié, sans vergogne. Il n'hésite pas à menacer un enfant, à tuer ou autre pour parvenir à ses fins. Il est également un sadique (il arbore souvent son sourire un peu moqueur mais satisfait) et est rongé par la  colère.

## Relations

* Obadiah Greene
* Arthur Ripley
* Autres rapaces
Atri-Preda

**Atri-Preda** era un título otorgado a un comandante militar Letherii que gobernaba una ciudad, pueblo o territorio. El término era una corrupción de la palabra del Primer Imperio; «Predal’atr», que se refería al comandante de una unidad de la Legión durante la Era Media del Primer Imperio.

## Atri-Predas notables

* Bivatt
* Hayenar
* Yan Tovis

## Notas y Referencias

1. ↑ Los Cazahuesos, Capítulo 16

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La Porte Bleue

La porte bleue ( alias la caverne glacée) se trouve dans le sous-sol de La Page Blanche. Sa poignée est invisible. Elle mene dans une caverne sombre, où le sol est recouvert de glace. Deux serres-livres l'habite et la protège. Pour entrée dans l'autre partie, seul un chuchoteur peut y arriver. Après avoir prouver qu'il est bien chuchoteur, il doit donner le mot de passe ( Glorianna), ensuite il peut entrée. Il rejoint donc un tunnel, qui débouche sur une salle, ou l'attends le fantôme, l'âme de John Dee.

## Histoire et Utilisateurs :

Archie est entrée pour la première fois par curiosité. Mais dès  qu'il a vu 'un des deux serres- livres, il est partie en courant. La deuxième fois, il était accompagnée de Ronce et Charbon. Ils sont entrée, Archie à prouvée qu'il était bien un chuchoteur farce au Livre Porte-bonheur qui était dans sa poché. Les serres- livres ont demandés le mots de passe, qu'il a trouvé en moins de 2 minutes. Puis il est entrée seul, sans ses cousins et il a suivi le tunnel, à découverts le fantôme de John Dee qui lui a alors donne sont talisman, un pendentif au multiple pouvoir. Archie garde aujourd'hui son talisman partout.
Andarist

Andarist por Dejan Delic

**Andarist** fue un Tiste Andii y el hermano menor de Anomander Rake. A diferencia de Rake, Andarist no se había convertido en un dragón Soletaken y, por lo tanto, aunque dispuso de una larga vida, envejeció.

Es descrito como un anciano extremadamente alto. Su cabello era largo, blanco y enmarañado, y tenía una barba canosa. Su piel era negra como el ébano y sus ojos eran de un color ámbar profundo y brillante, que en realidad emitían luz. El calor que irradiaba de su cuerpo marchitaba las plantas a su alrededor. Tenía rasgos curtidos. Hablaba muy bien Malazano, aunque vacilante, como si rara vez usara las palabras

Andarist se había rendido hacía mucho tiempo a un dolor que nunca podría sanar. Al principio no parecía ser un gran guerrero, ya que se comportaba como un erudito distraído y olvidadizo que tenía una mirada perpetua de confusión.

Portaba el enorme mandoble Venganza (también llamado Dolor). Su armadura de cota de malla de plata había conocido siglos de uso.

Andarist poseía una actitud estoica al haber visto morir a muchos de sus parientes a lo largo de los años. No se preocupaba por los acontecimientos de más allá de la isla.

Fue el autor de un tratado titulado *Combate y negociación*.

## Citas

«*Sí, las explicaciones son efímeras, y detrás de ellas se esconde una motivación. Las explicaciones luchan por encontrar la debilidad, y de la explotación de la debilidad sale la conformidad y la posibilidad de la rendición absoluta*».― Fragmeto de *Combate y negociación*
*Doblan por los Mastines, Capítulo 2*

## Notas y Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 La Casa de Cadenas, Capítulo 9
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 La Casa de Cadenas, Capítulo 12
3. ↑ Doblan por los Mastines, Capítulo 2

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Atelier du Vieux Zeb

## L'atelier

Porte de L'atelier

Atelier

L'atelier u Vieux Zeb, est le seul atelier de reliure à Oxford. Il ne peux y avoir qu'un seul apprentie, il doive passer un par un. L'atelier se trouve au sous-sol de La page blanche. Tout les livres magiques sont stocker puis réparés dans cette atelier. Mais surtout, il abrite la forge qui contient la flamme de Pharos. C'est le Vieux Zeb, qui fait fait passer le test de la flamme.
Dosin Pali

**Dosin Pali** era una ciudad en el extremo sur de la Isla Otataral al otro lado del estrecho de Hissar, en el subcontinente de las Siete Ciudades. La isla era conocida por albergar una de las fuentes de Otataralita más prominentes del mundo, y la ciudad era la puerta de entrada a las minas que extraían el mineral matamagia. No estaba a más de cuatro días de viaje del campamento minero de Solideo.

El pueblo de Dosin Pali era conocido como **Dosii** y durante más de trescientos años había sido subyugado primero por los continentales de Siete Ciudades, luego por los Falari y finalmente por los Malazanos.

Dosin Pali fue el hogar de una facción de los Espadas Rojas liderada por Baria Setral.

## Dosii notables

* Baria Setral
* Gunnip
* Mesker Setral
* Orto Setral

## En *Las Puertas de la Casa de la Muerte*

Dosin Pali fue una de las primeras ciudades en sucumbir al Torbellino, la rebelión contra los ocupantes malazanos. La batalla de magos que tuvo lugar allí fue tan intensa que los incendios podían verse a treinta leguas de distancia.

## En *La Casa de Cadenas*

Después de tres días ardiendo, apenas quedaba nada de la ciudad. Pella y otros catorce supervivientes de la guarnición de Solideo se dirigieron a las ruinas de Dosin Pali, donde encontraron un barco mercante malazano que los llevó a Aren.

## Notas y referencias

1. ↑ Las Puertas de la Casa de la Muerte, Glosario
2. ↑ 2,0 2,1 La Casa de Cadenas, Capítulo 8
3. ↑ Las Puertas de la Casa de la Muerte, Capítulo 3
4. ↑ Las Puertas de la Casa de la Muerte, Capítulo 3
5. ↑ Las Puertas de la Casa de la Muerte, Capítulo 6

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Fellurkanath

**Fellurkanath** fue un individuo que murió hacía mucho tiempo y que estaba asociado al Templo de K’rul en Darujhistan, Genabackis.

## En *Doblan por los Mastines*

Perlazul, un Abrasapuentes jubilado, durante una de sus frecuentes visitas al sótano del Templo de K’rul -ahora un bar llamado «K’rul’s» (que estaba situado en el Distrito de las Haciendas de Darujhistan)-, fue confundido con alguien llamado Fellurkanath por el fantasma de un monje, también muerto hacía tiempo, que se le apareció de repente a Perlazul, saliendo arrastrando los pies desde una de las paredes del sótano.

## Especulaciones

No se especifica el sexo de Fellurkanath, pero dado que el fantasma del monje confundió a Perlazul, con un hombre, con Fellurkanath, lo más probable es que éste fuera también un hombre. Es probable que Fellurkanath fuera un monje, sacerdote o acólito del dios ancestral K’rul, pero no se da suficiente información para estar seguros de ello.

## Notas y Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Doblan por los Mastines, Capítulo 7

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Magie

## Il existe trois sortes de magie:

**La Magie Naturelle:**

* La magie la plus pure provient des créatures, des plantes magiques et des forces élémentaires de la nature telles que le soleil, les étoiles et les mers.

**La Magie Mortelle:**

* Est une magie crée par l'Homme. Elle comprend les instruments magiques et autres appareils crées par les magiciens pour canaliser la puissance magique

**La Magie Surnaturelle:**

* Le troisième et le plus sombre type de magie utilise le pouvoir des esprits et d'autres êtres surnaturels.

## Les lois de la Magie

Suite au grand Incendie de Londres de 1666, cinq lois de maitrise de la Magie furent adoptés pour prévenir d'une nouvelle catastrophe de cet acabit.

* Première Loi : Tous les livres et objets magiques doivent être rapportés au musée des Collections Magiques où ils seront examinés et classés en fonction de leur pouvoir (degrés 1, 2 ou 3).
* Seconde Loi : Il est interdit d'utiliser ou d'acheter des livres ou objets magiques avant qu'il aient été identifiés et classés.
* Troisième Lo i: Sauf autorisation préalable, le recours à la magie à l'extérieur des lieux réservés est interdit.
* Quatrième Loi : L'accumulation des livres et d'objets magiques dans le but d'accroître son pouvoir personnel est illégal.
* Cinquième Lo i: Il est formellement interdit de maltraiter les créatures magiques.

## Les Marques :

Il y a différentes marques de feu, que l'on obtient lorsque que l'on devient apprenti au musée de collection magique.

Il y a :

    Veilleur ;oeil vert

Chercheur ;échelle bleue

Relieur aiguille et fil rouge
Finnest

**Finnest** (que significa; Fortaleza de Hielo), era un objeto utilizado como repositorio de poder por un Jaghut. Era utilizado como repositorio de la esencia o los poderes de un individuo. Su forma exacta no era específica, probablemente varios objetos podrían transformarse para adaptarse al Finnest. Tool los describió como un «una Senda Omtose Phellack independiente».

## En *Los jardines de la Luna*

Los poderes del Tirano Jaghut, Raest, fueron sellados dentro de un Finnest que tenía la forma de una bellota. Se encontraba entre una gran variedad de objetos en una cámara funeraria dentro de un túmulo en las Colinas Gadrobi. Fue buscado y robado por la Consejera Lorn cuya espada de Otataralita mantuvo su aura calmada, ocultándola temporalmente de los sentidos de Raest. Lorn lo enterró en el jardín de la Hacienda de Simtal en Darujhistan. Allí surgió una Casa de Azath, que llegó a conocerse como la Casa del Finnest.

Hubo alguna evidencia de que los Finnest podrían transformarse y actuar de forma independiente, como se vio cuando Ganoes Paran tuvo que luchar contra el Finnest de Raest. Dado que el Finnest de Raest fue encontrado como una bellota, no fue sorprendente que el Finnest transformado que luchó contra Paran fuera en la forma de un árbol.

## En *Memorias de hielo*

Cuando las fuerzas del Puño Supremo, Dujek Unbrazo, asediaron Coral, el Vidente Painita robó los poderes y el alma de su madre adoptiva, una matrona K'Chain Che'Malle, y los almacenó dentro de un Finnest con forma de huevo de lagarto. Más tarde aceptó liberar el alma de la matrona en el Desgarro en Alborada para liberar a su hermana.

## En *La tempestad del Segador*

Gothos creó un Finnest para aprisionar el alma de Scabandari Ojodesangre.

Más tarde dicho Finnest fue utilizado por Silchas Ruina en su venganza contra Scabandari, apuñalando a Tetera en las cuevas en El Refugio. El poder del Finnest en conjunción con la semilla de Azath dentro de Tetera, creó una Casa de Azath en El Refugio, aprisionando el alma de Scabandari y sellando también las doce puertas de Starvald Demelain.

## Notas y Referencias

1. ↑ Memorias de hielo, Capítulo 4
2. ↑ Los jardines de la Luna, Glosario
3. ↑ 3,0 3,1 Los jardines de la Luna, Capítulo 18
4. ↑ Los jardines de la Luna, Capítulo 22
5. ↑ Memorias de hielo, Capítulo 25
6. ↑ La tempestad del Segador, Prólogo
7. ↑ La tempestad del Segador, Capítulo 23

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Altiplano Laederon

El **Altiplano Laederon**, una tundra, era una meseta aislada en la parte noroeste del continente de Genabackis. Era el hogar de los guerreros Teblor. Había evidencia de que el aceite de sangre que usaban los Teblor en sus armas estaba hecho de Otataralita ubicada allí.

Los grandes osos blancos conocidos como Nethaur vivían en medio del hielo y la nieve de la meseta. Se decía que en las cuevas de la región vivían osos que alzados eran la mitad de la altura de un Teblor. No estaba claro si se trataba de los Nethaur u otra especie.

Al norte del altiplano, donde varios valles se unían, estaba la Fisura de los Buryd, que estaba llena de hielo. En el año 1012 del SA, el área había sido identificada por una expedición Nathii como el sitio de la decimoséptima o decimoctava Guerra Jaghut de los Kron T’lan Imass. En ese momento, el Adepto de la expedición sintió que el némesis Jaghut de los Kron aún permanecía vivo en algún lugar dentro del glaciar. Casi 90 años después, en el año 1099 del SA, el hielo se había derretido repentinamente revelando los cuerpos perfectamente conservados de innumerables bestias a los ancianos Teblor que habían ido a investigar. También se revelaron los signos de la antigua batalla. El suelo estaba lleno de huesos de tamaño humano y armas de piedra rotas.

El Paso de los Huesos en la escarpa oriental del altiplano era el único pasaje entre la meseta oriental y las tierras bajas cerca de Lago de Plata.

La Gran Córvida, Arpía, afirmaba que los picos rotos al este del altiplano eran evidencia de los «días más jóvenes y apresurados» de Caladan Brood con su martillo demoledor de montañas.

## Notas y Referencias

1. ↑ Los jardines de la Luna, Glosario
2. ↑ La Casa de Cadenas, Capítulo 4
3. ↑ Las Puertas de la Casa de la Muerte, Capítulo 16
4. ↑ Los Cazahuesos, Capítulo 14
5. ↑ 5,0 5,1 La Casa de Cadenas, Capítulo 1
6. ↑ La Casa de Cadenas, Capítulo 2, Epígrafe
7. ↑ La Casa de Cadenas, Capítulo 2
8. ↑ Memorias de hielo, Capítulo 3

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Caminos del Abismo

Los **Caminos del Abismo** eran una constelación conocida por la gente de Siete Ciudades. Eran un haz gemelo de luces que iluminaban el cielo nocturno. Los eruditos afirmaron que estaban hechos de multitudes de estrellas, pero los plebeyos como Corabb Bhilan Thenu’alas sabían que eran caminos celestiales recorridos por dragones de las profundidades y por los Dioses Ancestrales.

## Notas y Referencias

1. ↑ Los Cazahuesos, Capítulo 3

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Darujhistan

**Darujhistan** [de-*ruh*-schistan] era la más grande, influyente y la última de las Ciudades Libres en Genabackis. Ha sido llamada la «Ciudad de Ciudades» y estaba ubicada en la orilla sur del Lago Azur, en el centro del continente.

**Este artículo es un esbozo**

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## Notas y Referencias

1. ↑ Los jardines de la Luna, Capítulo 4

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Familia de Kellanved

La **Familia de Kellanved** también referida a veces como la **Vieja Familia** fueron aquellos que lo ayudaron a conquistar la Isla de Malaz al comienzo de lo que se convertiría en el Imperio de Malaz. La familia inicialmente comenzó con un grupo central y luego se expandió para incluir a otros.

## Miembros originales conocidos

* Kellanved
* Danzante
* Dujek
* Ameron
* Hawl
* Nok

## Familia expandida conocida

* Cartheron Costra
* Dassem Ultor
* Duiker
* Torva (Laseen)
* Tayschrenn
* Toc el Viejo
* Urko Costra

## En *La Casa de Cadenas*

Nok recordó para la Consejera Tavore Paran y el Puño Gamet la historia de cómo la familia de Kellanved se formó en Ciudad Malaz. Kellanved y Danzante habían tratado de conquistar la isla del pirata, Mock. Primero, habían contrataron a Nok, Hawl y Ameron después de que el trío de corsarios de Napan logro escapar de ser arrestados por Mock. Un muchacho, llamado Dujek, había descubierto el escondite del trío y los entregó a sus nuevos jefes, Kellanved y Danzante.

Más tarde, su número se vio reforzado por más Napanianos que huían de la anexión de las Islas Napanianas por el Reino de Unta. Esto incluía a Cartheron Costra, Urko Costra y Torva. Luego llegaron Toc el Viejo, Dassem Ultor, y un Sumo Septarca renegado del Culto de D’rek llamado Tayschrenn. El último fue Duiker.

Todos ayudaron a conquistar rápidamente la Isla de Malaz con pérdidas realmente mínimas. Y todos probablemente recibieron los beneficios de vivir en la Casa de Muerte: longevidad, inmunidad a la mayor parte de las enfermedades, y… otras cosas.

## En *Path to Ascendancy*

Hay una serie de inconsistencias entre los recuerdos de Nok y los eventos relatados en la serie *Path to Ascendancy*. La línea de tiempo en la que creció la familia de Kellanved difiere por ejemplo, con respecto a Duiker, Toc el Viejo y Nok. Este ultimo no menciona a otros como Nedurian, Mechones, Calot, Whiskeyjack y Escalofrió.

## Notas y Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 La Casa de Cadenas, Capítulo 5

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Nesser Language

The Nesser Language, create during the Second Era, was a mix of Draconic and Elvish. It was concise and accurate, and many mages considered it the most perfect language for magic.

Even countless years later, at the peak of the magic civilization, the Nesser Language was one of the compulsory fields of knowledge that mages had to learn. Many advanced spells had to be written in Nesser Runes. Some profound fields of magic knowledge were even described only with Nesser Runes because the descriptions would become long, tedious, and very complicated. Even simple reading would be very convoluted.