recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pukadon

**Pukadon** wa Super Puzzle Bobble oyobi Super Puzzle Bobble 2 ni toojoo suru dansei kyarakutaa de aru.

"気はやさしくて力持ちな、格闘技マニア。"
――"Super Puzzle Bobble" no toriatsukaisetsumeisho no "Kyarakutaa Shookai"（P16）

"Ki wa yasashikute chikaramochi na, kakutoogi mania."
## Gaiken

Kyuutai no karada kara te ashi ga hae, dootai kara tobidasu katachi de atama ga aru

Imeeji karaa wa koi ao.

このコンテンツはパズルボブル WikiaからCC-BY-SA 3.0 非いしょくというライセンスの下でてんさいされました。CC-BY-SA 3.0 非いしょくで利用可能です。
このページの全部または一部は[{{{参照元URL}}} こちらのページ]より、Creative Commons - 表示-継承 3.0 非移植ライセンスに従って提供されています。このコンテンツはCreative Commons - 表示-継承 3.0 非移植ライセンスの下で利用可能です。
BrickBros Wiki

## Welcome to the BrickBros Wiki

This Wiki page is the official BrickBros Wikia page, it is here to explain my stories through my plush videos..

## What YOU Need To Know First

BrickBros had a hard reboot in 2014, so new viewers may not understand what's going on.

Originally we had a show called Super Mario Plush World way back in 2011, after 5 episodes, the series was cancelled.

Next in 2013 we made a show called Mario and Luigi Dream Team Plush, a loose adaptation of the game, this is where the origins and personalities of characters originally came from.

Finally in 2014 Super Mario Plush World returned for only for a few episodes, these shows again are significant to understand the story.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Will Palmerston

**Will Palmerston** is one of the main characters in the Nickelodeon sitcom, ***Ride***.

## Biography

Independent, willful, and adventurous, Will is a bit of arogue and is irresistible to most of the girls at Covington, including Kit. He comes with a checkered past and has been kicked out of several other boarding schools in the UK. Covington is his last chance to get the kind of education and opportunities he needs to succeed, but first he’ll have to find a way to behave—and keep his grades up. He has a crush on Kit Bridges.

## Physical Appearance

Will has a chiseled jawline and is considered very handsome by others on the show. He is very tall, to the point where Kit reaches below his chest. He is also very slim.

## Relationships

### Kit Bridges

**Crushes/Close Friends**

*To be added.*
FULLPAGENAME

***FULLPAGENAME***（フルページネーム）はMediaWikiを使用しているサイトで使用できるマジックワードで、使用したページの**完全なページ名**を表示できる。

## *マジックワード解説*

マジックワードを使用できる。そのうち、*FULLPAGENAME*は現在いるページのページ名を名前空間も含めて表示する。

### 使用法

使用するにはページの編集画面に移動して`{{FULLPAGENAME}}`と入力すりゃあいい。そして、画面右側のプレビューで確認すると、「`**なんでもウィキ:サンドボックス/マークアップ言語**`」とでているはずである。

### 使用例

こういったマジックワードはウィキのテンプレートで使用することが多い。例として**URL/edit**というテンプレートであれば、そのページの編集画面へ移動させるために`{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}}}`というマークアップを使用してそのページのURLを取得している。

**なんでもウィキ:サンドボックス**で使用した場合、次のようになる。

{{{1}}}
リンク系テンプレートではリンク先の指定に名前空間も含めたページ名を必須とするためこういった場面で*"**FULLPAGENAME**"*は活躍する。

注釈
--

## 関連記事

* ***PAGENAME***，*BASEPAGENAME*，*SUBPAGENAME* - *BASE*-と*SUB*-はサブページを伴うページでの使用に重きを置いており、それ以外の場合では*PAGENAME*とかわりなく動作する。
* *NAMESPACE* - ページの名前空間を表示するマジックワード。

## 参考文書

* Help:マジックワード - マジックワード全般の解説。
* Help:ページのフォーマット/ウィキテキスト - 本記事とはあまり関連性はないが、マークアップを知る上でとてもためになる。
Bonvenon en Nandemo Wiki

Bonvenon en tiu vikio
La vikion, promesante administranto estas bozonata.
Se vi interesiĝas pri ĉi tiu vikio kaj esperas igi administranton de ĉi tiu vikio, **vi povas apliki sur la paĝo de aplikaĵo.**
## Pri Vikio Nandemo

Ĉi tiu vikio pritraktos ion ajn. Ĝi ankaŭ pritraktas aferojn kiujn aliaj vikioj ne povas trakti.

Ĉi tiu paĝo **ankoraŭ ne estas kompleta**. **Bonvolu kunlabori kun la eldono**, se vi ne pensas.
Bonvolu ne forte kompletigi la paĝon, do bonvolu senti vin libera.
﹧﹵﹬﹭﹮﹯
ユニバーサル・シリアル・バス

右記の記述は、なんらかのメッセージです。「[[[:テンプレート:PAGEURL]]?redirect=no USB]」はここにリダイレクトます。「USB」のその他の用法については**USB（曖昧さ回避）**をご覧ください。
**ユニバーサル・シリアル・バス**（universal serial bus）は信号を送受信する機器の接続の規格である。専ら**USB**（ユーエスビー）と呼ばれる。

概説
--

ユニバーサルシリアルバスは機器の汎用性を特徴とし、PCとPC周辺機器（キーボード，マウス，プリンターに代表されるような機器）を接続するケーブルを統一する目的で規定された。

歴史
--

用途
--

基本的に特徴的ナ端子がささればなんにでも利用できる。USBのものはマウスやキーボードをはじめ、ビデオ再生期，DVDプレーヤや携帯端末の充電機にも使われている。大変万能なコンピューター機器であるといえる。

また、**USBメモリ**なるものも存在し、これは書き込み機器，読み取り機器を要さずにデータの転送が行える。SDメモリーカードと並び、その汎用性が(´Д｀)ﾊｧ…⤴⤴ｱ⁉( ﾟДﾟ)

注釈
--
Mary Rutter

### **Grandchildren**

Franciene Nicholson, Holly Williams, Abby Williams, Lydia O'Sullivan, Christian White, Connor White, Ellie O'Sullivan

### **Other Relatives**

Athena Johnston, Xanthe Tyson, Nicholson Baby

**Mary (Mamie) Rutter** (née Gildea) was the wife of Keith Rutter and mother to Jackie O'Sullivan, Denise Williams, Mark Rutter and Gillian White.
Killat

**Killat** ovat pelaajien muodostamia tiiviitä yhteistyöjärjestöjä. Killat mahdollistavat tutkimuspisteitä maksamattoman kaupankäynnin killan jäsenten kanssa, taistelemisen Kiltakartalla ja osallistumisen Kiltaretkikuntaan. Kuka tahansa "Sepän paja"- tutkimuksen pronssikaudelta tutkinut pelaaja voi liittyä, hakea tai perustaa killan. Killat voivat itse päättää, ovatko ne kaikille avoimia vai vaativatko ne hakemuksen lähettämistä. Killat voivat nousta tasoja, kun ne saavat tarpeeksi arvovaltaa. Tasojen nousu parantaa killan pelaajille antamia bonuksia.

## Triviaa

* Kiltaan voi päästä jo ennen "Sepän paja" -tutkimusta, mikäli pelaaja saa kutsun jostain killasta.

## Katso myös

* Kiltaretkikunta
* Kiltakartta
グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国

**グレートブリテンおよび北アイルランド連合王国**（グレートブリテンおよびきたアイルランドれんごうおうこく）または**グレートブリテン及び北アイルランド連合王国**(グレートブリテンおよびきたアイルランドれんごうおうこく)はヨーロッパ大陸の北西、大西洋に浮かぶいくつかの島々で構成される**イギリス**とも呼ばれる国である。英語でUnited Kingdom of Great Britain and Northern Irland(ユナイテッドキングダムオブグレイトブリテンアンドノーザンアイルラーンド)という。

概説
--

此の国には大きく2,3個の島が点在する。また、世界1有名かと思われる機関車及び鉄道がおる島もあるかもしれない。ちなみにその近くにはとあるレースで有名なマン島がある。

## 日本国におけるイギリスのステレオタイプ

国民は皆、フィッシュ・アンド・チップスを好む。

鉄道産業が盛んで、どこへ行っても蒸気機関車が走っている。
最も閲覧回数の多い記事一覧

**最も閲覧回数の多い記事一覧**（もっともえつらんかいすうのおおいきじいちらん）はウィキ・ナビゲーションのマジックワード「#visited#」で表示されるページのいちらんである。**Most\_visited\_articles**（モーストアンダスコ―ビジテドアンダスコーアーティクルズ，よく閲覧されている記事，最多閲覧記事）という名まえになっていたこともあった。2017年のページのヘッダー更新で現在の名称となった。

## 親愛なるあなたが言っていることを理解していてないと言うあなた

### 「ウィキ・ナビゲーション」と「マジックワード」って？

ウィキ・ナビゲーションはどのページにいても、常にページの上に表示されているオレンジの部分のうち下にならんでいる隠しリンクです。マジックワードは不定数など表示できる変数のような単語です。

## 最後に

このページはリンクがあったから作成しただけです。今はリンクされなくなっています。

注釈
--

## Related pages　関連ページ

* その他 - 同じ理由でさくせいされた
* Help:マジックワード - Most\_visited\_articlesはマジックワードである。
* Help:ウィキナビゲーション
非固定式制動機構

「**[[[:テンプレート:PAGEURL]]?redirect=no ABS]**」はこの記事へ転送されています。その他の用例は**ABS（曖昧さ回避）**をご覧ください。
この記事では自動車の制動によってタイヤが固定してしまうのを防ぐ機構について説明しています。タイヤを固定することなく、飛行機が空中で使用するものは**エアブレーキ**をご覧ください。
アンチロック・ブレーキ・システムは自動車の制動の際に非常に強い力がかかりタイヤがロックしてしまうのを防ぐために自動車側が制動力を調整し、確実な停止とステアリング操作に対する応答性をサポートする安全装備である。**ABS**（エービーエス）や，**アンチ・ブレーキ・システム**とも呼ばれる。

## 用途（なぜ必要か）

自動車を運転する際にはどうしても急制動が必要となる場面がある。しかし急制動を行うと自動車の挙動は非常に不安定になる。あまりに強い力でブレーキがかかれば、完全停止する前にタイヤの回転が止まりそのまま滑り続けてしまいかねない。いわゆる**タイヤがロックした状態**になってしまうのである。こうなると自動車はブレーキが解除されるまで操作を受けつけなくなる。特に問題となるのは、ステアリング操作（車を曲げる操作）である。急制動を行う場面では、ステアリングを伴う回避行動が必要になることが多いからである。当然であるが、自動車と路面の接点であるタイヤが滑ってしまえば力の伝達が断たれてしまうのでつまり**加速も減速も操舵も効かない**。

こういった現象が危険を及ぼす可能性があるため、自動車にはタイヤの固定を防ぐ必要がある。以前はドライバーが自らふみ込みをかえて、ロックしないようにしていたのだが人間の技術力には限界がある上、急制動が必要な場面ではそのような冷静な判断が不可能な場合も多いため機械の力が重要であった。[*風の噂*]そこで、自動車に搭載されたのが「**アンチロック・ブレーキ・システム**」である。

これは自動車が急制動等を検知すると自動的にブレーキの力を調整し、**車がコントロールを失わないようにする**ものである。実際にタイヤがロックする場面は少ないためABSが作動する場面は限られる。とはいえ、雨が降っているときや砂利道や凍った路面など摩擦が弱いときにはロックが起きやすくなる。

また、ABSは制動中のステアリング操作の余裕ももたらす。

注釈
--

## 関連ページ

* 空転抑制装置 - TCS，TCというやつ。急加速の際のタイヤの空転を抑える。
* 横滑り防止機器 - ESCとも呼ぶ。名前の通り、自動車の（後ろ）横方向へのモーメントを抑える・和らげる。
* 自動で速度取り締まりを行うカメラ装置 - 見ると右のペダルから足を離したくなると考えられる。
* ハンス（安全器具） - 主にレースで使われるドライバーの首を保護する器具。
Iシリーズ（Apple製品）

**iシリーズ**（アイシリーズ）はアップル株式会社の製品のうち、製品名が"**i**（小文字）"で始まる端末，OS，ソフトウェア，サービスなどの総称である。

## "i"の意味

Appleの製品に多くつけられる"i"には、大きく5つの意味が含まれている。

* internet
* individual
* instruct
* inform
* Inspire

最初にiが付された**iMac**では、特に"インターネット（internet）"と深く結び付けられていることが1998年の発売前にスティーブ・ジョブズによって語られた。iMac発表当時はインターネットの普及率も高くなくインターネット環境を整えるにも場所や技術を多く必要としたことから、誰にでもすぐに簡単に利用できるような機器を提供したいという強い思いが込められていた。実際、iMacは本体に電源ケーブルとLANケーブルを接続するだけで手早くインターネットが利用できた。

## iシリーズの推移

* 1998年、**iMac G3**発売。
* 1999年、Apple最初のノート型PCの**iBook**発売。
* 2001年、Apple最初の音楽プレーヤ**初代iPod**発売。
* 2002年2代目に当たる**iMac G4**発売。
* 2003年**iBook G4**発売。
* 2004年**iMac G5**発売。
* 2004年**iPod mini**発売。
* 2005年**iPod nano**発売。これに合わせてiPod miniが生産中止。
* 2005年**iPod shuffle**発売。
* 2007年**初代iPhone**発売。
* 2007年Intel搭載になった**3代目iMac**発売。
* 2007年**初代iPod Touch**発売。
* 2010年**初代iPad**発売。
* 2010年**iPhone 4**発売。

参考
--

* iPhone Mania
* タネタン：あらゆる元ネタ・由来をまとめるサイト
* ギズモード・ジャパン

No use. For why, see Template talk:Pleaseedit.
Знак защиты

Артефакт

**Знак защиты** - артефакт, повышающий ваш параметр защиты каждый ход, проведённый на одном месте на 20% вплоть до 120% (6 ходов). Также даёт небольшой бонус к блокированию.

По мнению игроков, один из лучших артефактов для прохождения лавовых пещер (импы будут наносить вам 0-1 урона, если вы стоите на месте).

## **Примечание**

* Эффект от знака не заменяет собой эффекты повышения защиты от каких-либо источников, включая эффект брони "Голиафа".
* Несколько схожим эффектом обладает Энергощит "Эгида", значительно повышающий защиту на короткое время.
* При разборе можно получить от 3 до 5 изумрудов.

## **История версий**

***- 0.94.9.0** - Знак защиты добавлен в игру.*
Ninjas

Akebino Jinin

Animal Path

Asuma Sarutobi

Asura Path

Boruto Uzumaki

Chiyo

Choji Akimichi

Chojuro

Darui

Deidara

Deva Path

Fourth Raikage

Gaara

Gengetsu Hozuki

Guy

Hagaromo Tsusuki

Haku

Hanzo

Hashirama Senju

Hidan

Hinata Hyuga

Hiruzen Sarutobi

Hoshigaki Kisame

Human Path

Ichiraku Uncle

Inabi Uchiha

## Ino Yamanaka

### Drop

Fragments:Common Dungeon 10-6Event Dungeon:Konoha Girls team

### Combination Bonuses

None

Ino Yamanaka

Itachi Uchiha

Izanagi Danzo

Jiraiya

Jugo

Kabuto Yakushi

Kaguya

Kakashi Hatake

Kakazu

Kankuro

Karin

Kiba Inuzuka

Killer Bee

Kimimaro

Kinkaku & Ginkaku

Kinshiki Tsutsuki

Konan

Kurenai Yuhi

Kurotsuchi

Kushimaru Kuriarare

Kushina

Mabui

Mad Scientist

Madara Uchiha

Mifune

Mitsuki

Mu

Nagato Uzumaki

Namikaze Minato

Naraka Path

Naruto Uzumaki

Neji Hyuga

Obito Uchiha

Onogi

Orochimaru

Preta Path

Rin

Rock Lee

Sai

Sakura Haruno

Sarada Uchiha

Sasori

Sasuke Uchiha

Shikamaru Nara

Shino Aburame

Shisui Uchiha

Shizune

Suigetsu Hozuki

Temari

Tenten

Terumi Mei

Tetsubi Uchiha

The Second Hokage

The Third Kazekage Human Puppet

Third Raikage

Tsunade

Yamato

Yugito Nii

Yayo Uchiha

Zabuza Momochi

Zetsu
Кибердемон

**Кибердемоны** - одни из немногих демонов, постоянно находящихся в Лавовых пещерах.

Выполняют функцию охранников местного торгового автомата, а потому **имеют снаряжение высокого качества**: энергомечи, энерготопоры, пистоли, супер пистоли (зачастую огненные) или стреломёт с огненными стрелами.

Помимо этого, их тела модернизированы кибернетическими имплантами, что ощутимо повысило их боевые характеристики, однако сделав **уязвимыми к замыканию, ослеплению и другим слабостям роботов.**

## **Поведение**

При обнаружении враждебного существа, начинает преследовать и атаковать его. Предпочитает стрелковое оружие.

## **Дроп**

* Экипированное оружие
* Патроны к экипированному оружию
* Золото
* Зелья

## **История версий**

***0.9?.?.??** - Спрайт кибер-демона обновлён.*
Старый спрайт:

***0.94.9.6** - Кибердемон добавлен в игру.*
ごはん（曖昧さ回避）

このページは曖昧さ回避のために設けられています。
* これらページは**扱う主題は異なりますが表記もしくは発音が同じで混同してしまう**と考えられたためこのように列記されています。詳しくは**Help:曖昧さ回避**をご覧ください。
* **曖昧さ回避ページ**は通常の記事とは異なります。ページ名に"**（曖昧さ回避）**"（または同様の語）が含まれていない場合は**ページを改名してください**（ヘルプ）。
* まれに「*（曖昧さ回避）*」がついたページでも起こることですが、**意図せずに曖昧さ回避ページにリンクしてしまう**ことがあります。**リンク元**を確認してみてください。
* 曖昧さ回避ページの一覧は**Category:曖昧さ回避**をご覧ください。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）

**ごはん**（ﾛﾏ：*gohan*）には以下の意味がある。**ご飯**，**御飯**などいくつか表記がある。

* **食べもの**，**食料**（食品）。**飯**（めし）とも呼ばれる。特に人間の食物についていうが、他の動物の場合でもやや比喩的に使うことがある。転じて、「ご飯の時間」，「ご飯にする」のように**食事のこと**も指す。
* **米**のこと。基本的に、**洗米や炊飯などの処理を行った米**をいう。
* アニメーション作品の**ドラゴンボール**に登場するキャラクター、**ゴハン**。

この曖昧さ回避ページは**まだまだ未完成**です。ほかの用例があれば**編集して追加しましょう**。
また、曖昧さ回避ページに関して何か**改善点やご要望などがあり方針の見直しが必要だと感じた**際は
あまり考えずに**曖昧さ回避の改善点集**にリストアップしてみましょう。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
SITENAME

右記の記述は、なんらかのメッセージです。{{**SITENAME**}}というマジックワードについて説明しています。ウェブサイトの名称については"[[{{{link1}}}|{{{link1}}}]]"を、については“{{{7}}}”をご覧ください。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
**SITENAME**（サイトネーム）はウィキサイトにおいて、そのサイトの名称を表示する目的で使用されるウィキマークアップ（**マジックワード**（ヘルプ））の1つである。実際にエディテッドフォームで使用する際は**{{SITENAME}}**とテンプレートのように波括弧2つ（{{}}）で囲んで挿入される。

## マジックワードの解説

{{**SITENAME**}}はその名前の通り、マジックワードを使用したページがあるサイトの**サイト名**を表示することができる。例としていくつか挙げると、エンペディアでは「**Enpedia**」，このサイトであれば「**なんでもウィキ**」と表示される。この名称はサイトを構築する時点で決定され、ページタイトルの欄に「`ページ名` - `サイト名`（例：MediaWiki - **Enpedia**）」や「`ページ名`｜`サイト名`（例：ドラえもん｜**ドラえもんWiki**）」の`サイト名`の部分に表示されるほか、**ウィキ・プロジェクト用ページの名前空間**としても使われる。

## 使いどころ

このマジックワードの仕様としてはただ単に**サイト名を表示するだけ**であるため、実際のところ**サイト名を把握しており入力に不便を感じていなければ全く必要ない**といっても過言ではない。その証拠として、おそらくウィキペディアでこのマジックワードを使用する人はほぼ皆無であろう。

ただウィキアのようにコミュニティセントラル（漢：**社区中心**）のような大きな、中心的なコミュニティを基として個々の大小様々なコミュニティが存在するウィキの場合は当然ながら無数のウィキが存在し、その個々のコミュニティの名称も本当に**選り取り見取り**なので、例えば全コミュニティで統一したい事項をまとめたページをそれぞれのコミュニティで表示させたい場合にはウィキの名称も完全にバラバラである。そういった際にはこのマジックワードがその役目を担うのである。

また、例として「United States of Great Britain and Northern Irland Wiki」のような長い名称を持つウィキの場合真面目に入力していると本当に大変なことになるのでこのようなケースであっても{{**SITENAME**}}は役立つ訳である。

## このマジックワードを試すには…

なんでもウィキ:サンドボックス/マークアップ言語（ヘルプ）という、そういったテスト向けのページがあるためそこで試すか、貴方しか使うことがないであろうテストページ（ヘルプ）で動作を確かめることができます。

## 関連リンク

テンプレート:Magicwords
閲覧

video ファイル:Placeholder
**閲覧**（えつらん，ﾛﾏ：*etsuran*）はニホン語で書物や文書をじっくり細かく隅から隅まで読み込むことといった意味の言葉である。

意味
--

閲覧は"閲"と"覧"という2文字の漢字で成り立っている。"閲"には「書き物の内容などを調べること、調べて読むこと」という意味がある。一方で、"覧"には「全体を視野に収めて眺める。広く見渡す」という意味がある。

## 使用例

ここでは、"閲覧"が使用される例を示す。

* 書物を閲覧する -「レポート作成のために、偉人のことが書かれた書物を閲覧する」

この場合では、目的を果たすために書物を隅々まで読み込むという意味合いが含まれている。
* サイトを閲覧する -「時事ニュースを知りたいので、サイトを閲覧する」

この例では、情報を得るためにインターネットのウェブサイトを見るということを示している。インターネット上では、ウェブサイトを読み込んで、見て読むだけでも閲覧と呼ばれる。
参考
--

* 「閲覧」の意味・語源・似ている言葉3例と使い分け - Tap-biz

## 関連ページ

* 観覧
幸いけが人は出なかった

この記事は何者かによって復旧されました。
このページが以前削除されたものであれば、どこかしら改善されているはずです。
もし、改善がみられないようであれば{{delete}}を利用して削除候補であることを通知してください。
ご協力よろしくお願いいたします。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
テンプレート:Pleaseedit2
**幸いけが人はでなかった**（さいわいけがにんはでなかった）とは、世界的に有名な人形劇アニメーションの『きかんしゃトーマス』で使われる、あまりにも無理がある台詞である。

## 使用される場面

主に機関車や人が乗った客車が事故を起こしたときに使われる。まれではあるが、自動車が事故を起こした際にも使われる。使う人物は**ナレーター**に限られる。森本レオの淡々とした口調で言われる「幸い、けが人はでなかった…。」は頭に残っている人も多いだろう。

## なぜけが人がでないのか

イギリスの紳士的な機関車たちはたとえ事故を起こしても、けが人を出さないくらい丁寧な事故リ方をするためである。ただし相手がトップハム・ハット卿であった場合容赦しない。

## この台詞が使われた，使われそうな主な事故

* ヘンリーが起こしたフライング・キッパー輸送中の事故 - 『フライング・キッパー』
* ゴードンの列車転落事故 -
* トーマスが穴に落ちた＆魚がタンクに入った事故 - 『あなにおちたトーマス』，『トーマスのさかなつり』

この場合、トーマス以外には全く被害がなかったためかこの台詞は使われなかった。ただし魚の方はトーマスいわく「爆発しそう」だったため被害の危険性が全くなかったとはいいきれない。
* ジェームスの脱線＆追突＆靴紐事故 - 『ジェームスのだっせん』，『ジェームスのあやまち』，

ただし靴紐は**混乱と遅れを招いた**。

テンプレート:Pleaseedit/section

注釈
--

1. ↑ 詳しくは「ゴードンのまど」をご覧ください。参考動画。

* なお、きかんしゃトーマス関連のリンクに関しては、基本的にja ttte Wikiaへのリンクとなっています。

## 関連記事

* まあ待てよ、こりゃあうまいココアだぜぇ！！
* お前のせいで混乱と遅れがでた もしくは お前は混乱と遅れを招いた
* きかんしゃトーマスの迷言集
Булава

## **Описание**

* Из Убежища
* Обычная 3
* Обычная 2
* Обычная
* Шаткая 3
* Шаткая 2
* Шаткая
* Ржавая
* Ветхая 2
* Ветхая
* Усиленная
1/11
Обычная булава, при атаке **игнорирующая часть защиты** врага в зависимости от качества оружия.

## **Градация качества**

Характеристики булав могут варьироваться в зависимости от качества:

## **История версий**

***- 0.95.1.6** - Огнедуговая булава добавлена в игру.*

***- 0.95.1.2** - Булава хаоса добавлена в игру.*

***- 0.95.0.9** - Дуговая булава добавлена в игру.*

***- 0.95.0.8** - Кислотная булава добавлена в игру.*

*Увеличено пробивание брони для усиленной булавы (80% » 90%)*

***- 0.95.0.1** - Усиленная булава добавлена в игру.*

***- 0.95.0.0*** *- Некропламенная булава добавлена в игру.*

***- 0.94.9.95** - Электробулава Мидаса добавлена в игру.*

***- 0.94.9.8** - Некробулава добавлена в игру.*

***- 0.94.9.6** - Огненная булава добавлены в игру.*

***- 0.94.9.1** - Булава разрушения, Мидаса и электробулава(?) добавлены в игру.*

***- 0.92.7** - Булава добавлена в игру.*
ACS（曖昧さ回避）

このページは曖昧さ回避のために設けられています。
* これらページは**扱う主題は異なりますが表記もしくは発音が同じで混同してしまう**と考えられたためこのように列記されています。詳しくは**Help:曖昧さ回避**をご覧ください。
* **曖昧さ回避ページ**は通常の記事とは異なります。ページ名に"**（曖昧さ回避）**"（または同様の語）が含まれていない場合は**ページを改名してください**（ヘルプ）。
* まれに「*（曖昧さ回避）*」がついたページでも起こることですが、**意図せずに曖昧さ回避ページにリンクしてしまう**ことがあります。**リンク元**を確認してみてください。
* 曖昧さ回避ページの一覧は**Category:曖昧さ回避**をご覧ください。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）

**ACS**（エーシーエス，エー・シー・エス）は以下の用法を持つ語である。基本的には「A」と「C」と「S」の頭文字を持った語の**略称**（**アクロニム**や**イニシャリズム**）として使われる。

## 略称として

* イオンクレジットサービス株式会社（Aeon Credit Service Corporation）
* イージス戦闘システム（aegis combat system）
* 急性冠症候群（acute coronary syndrome）
* アメリカン・ケミカル・ソサエティ（American Chemical Society）
* ACSモーションコントロール - モーションコントローラやユニバーサルドライブモジュールの開発，製造を行う企業。
* ACSグループ - 建設及びサービス活動を行うスペインの企業。

## 関連リンク

この曖昧さ回避ページは**まだまだ未完成**です。ほかの用例があれば**編集して追加しましょう**。
また、曖昧さ回避ページに関して何か**改善点やご要望などがあり方針の見直しが必要だと感じた**際は
あまり考えずに**曖昧さ回避の改善点集**にリストアップしてみましょう。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
Bowser

The King of The Koopas, the big bad who terrorizes the Mushroom Kingdom. Bowser has always been fond of the idea of ruling the biggest kingdom he could find. And of course, that kingdom is the home of the Toads and the Princess Toadstool. The turtle king is also madly in love with the princess, wanting her to be The Koopa Queen. Bowser's goals are set in stone, steal Princess Toadstool for his own, and take over the Mushroom Kingdom
事実上

**このページは削除候補です。**早急な削除が望まれるゔぁ合は、"**{{Speedy-deletion}}**W"を使用した方がよいんでしょう。

削除する前に、リンク元とページ履歴と過去の削除記録の確認を忘れないでください。

**事実上**（じじつじょう）は論理的・常識的に考えてといった意味になる。

## 事実上不可

あり得ないことを起こさない限りできることがない。もしくはほとんどでき少しでも面白くできる貴方はいますぐ編集しましょう！

~~For example...</de;>~~ただいま老天狗（ろうでんぐ）中です。
続きが読みたかったら貴方が書いてください。

No use. For why, see Template talk:Pleaseedit.
テンプレート:Shitty-article
サンドボックス（曖昧さ回避）

**サンドボックス**（sandbox）には以下のような様々な用法がある。

* サンドボックス（ウェブサイトの練習用ページ）についての詳しい説明は**Help:サンドボックス**をご覧ください。
* 「サンドボックス」の直訳である**砂箱**については**砂箱**をご覧ください。
* **ゲームのジャンル**。
* **外部からの不正操作を防ぐシステム**。
* **砂場**を意味することもある。
* 宇宙をズタズタボロボロにするゲーム。→**ユニバース・サンドボックス**、**公式サイト**，**スチームでユニバース・サンドボックス2を購入する！**

注釈
--

## 関連記事

* ウィキ用語
* サンドボックス.wiki -
* サンドウィッチ

## 関連リンク

* なんでもウィキ:サンドボックス - 記事の練習やマークアップのテストなどはこちらのサンドボックスでしてください。
* エンペディアの「サンドボックス」

このページは曖昧さ回避のために設けられています。
* これらページは**扱う主題は異なりますが表記もしくは発音が同じで混同してしまう**と考えられたためこのように列記されています。詳しくは**Help:曖昧さ回避**をご覧ください。
* **曖昧さ回避ページ**は通常の記事とは異なります。ページ名に"**（曖昧さ回避）**"（または同様の語）が含まれていない場合は**ページを改名してください**（ヘルプ）。
* まれに「*（曖昧さ回避）*」がついたページでも起こることですが、**意図せずに曖昧さ回避ページにリンクしてしまう**ことがあります。**リンク元**を確認してみてください。
* 曖昧さ回避ページの一覧は**Category:曖昧さ回避**をご覧ください。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
Little Planet

The Miracle Planet that appears over Never Lake once a year. Little Planet is a beautiful place, home to plant life everywhere and beautiful sights to be seen, it's also home to the mysterious Time Stones! During the events of Sonic: Little Planet, Sonic finds Little Planet chained up to a mountain and completely metal, obviously a product of Dr. Robotnik's evil schemes. Sonic had to stop Robotnik, and collect the Time Stones to undo the devastation that has been done by the Eggman!
Гладиатор

## **Описание**

**Гладиатор** - тип брони, добавленный в версии **0.95.2.5**. Чертёж можно найти на Старом Заводе.

Может использовать способности Голиафа и Гипериона.

## **Особенности**

* Может переключаться между Механическим щитом и Импульсным телепортом
* +5% к урону от оружия ближнего боя
* 15% шанс поджечь врага отражённой щитом пулей
* 10% шанс нанести вдвое больший урон отражённой щитом пулей
* 50% шанс наложить повышение защиты на 3-4 хода, если суммарный полученный урон в течение хода превышает 25% от максимального уровня здоровья
* Энергия +5
* Здоровье +5

## Тактика и стратегия

Гладиатор - воинская броня, способная как хорошо защищаться, так и неплохо атаковать.

* Бонусы к отражённым пулям позволяют агрессивно защищаться, поджигая и нанося урон многим врагам дальнего боя. Не так эффективно против демонов (они не горят, а Механический щит поглощает лишь часть урона от огня).
* Бонус к защите при получении большого урона более актуален на высоком уровне сложности, так как на лёгком потерять 25% здоровья при аккуратной игре достаточно проблематично (например, когда кибер жрец Омега попадает своим жезлом в упор).
* Помните, что ход тратит как включение, так и выключение щита, поэтому, пока вы защищаетесь, безопасное использование Импульсного телепорта затруднительно.
* Импульсный телепорт позволит сократить дистанцию и нанести урон без потерь здоровья или, наоборот, сбежать из боя, однако, он достаточно дорогой по энергии. Используйте лишь в ситуациях, когда это и впрямь необходимо.

## **История версий**

***- 0.95.2.5** - Гладиатор добавлен в игру.*
Before South Island

Before the events of Sonic: South Island, the island was very peaceful (as we see before Robotnik's Attack in Sonic: South Island Chapter 1). A few weeks prior to the attack by the mad scientist, Robotnik. Sonic The Hedgehog had crashed his plane, The Tornado. Not long after, the villagers of The Green Hill Village, discovered the crashed plane and found Sonic The Hedgehog, who fortunately wasn't hurt by the crash. Soon after, the villagers gave Sonic a place to live, and after growing comfortable with South Island, Sonic began to impress The Village Elder, and the old bear offered the role of Freedom Fighter. Sonic didn't have a home, but he finally had one, So he accepted! And soon after, well, you know the rest (:
大日本帝國之語

**このページは削除候補です。**早急な削除が望まれるゔぁ合は、"**{{Speedy-deletion}}**W"を使用した方がよいんでしょう。

削除する前に、リンク元とページ履歴と過去の削除記録の確認を忘れないでください。

**大日本帝國之語**（だいにほんていこくのご、*japanese Language*（ジャーパニーズラングェージ））は主に日本で使われ、国民の大半が普段使う言語である。そのため**一応**公用語

ここから先の文章は何故か読みにくくなります！
読みやすくはなりませんが、さらに難しくするにはここをクリックしてください。

漢字
--

テンプレート:Slept/section

## 日木語勤しち

この記述は執筆者本人、またはほかの編集者の意図によりふさわしくないと判断されました。
なんでもウィキでは特定の表現を記述した際、
このように削除されて{{粛清}}テンプレートが貼られることがございます。
このテンプレートは一定期間経過後にとり除いてください（テンプレートが貼られているページ）。
また、以降このテンプレートが貼られることのないよう注意してください。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
このように和語はちょっとでも調子を狂わせると非常に読む気が失せる。和語は人称（~~[|隠語版]]~~）にしても数が多いし、しかも文字の種類も無駄に多いので困る。むしろ、1種類の文字のみの言語（Deutschや汉语や한국어など）はスペースを使ったわかち書きや、文中の語順にある程度法則性を持たせたり区切るべき箇所に点（読点・コンマ）を打つなどのことで文章の意味を不明瞭にしてしまうことを回避しているが、和語にはわかち書きの習慣や読点の決まった位置はないので~~ニカラグワラグワラガキーン~~弁慶がな、ぎなたを持ってしまうことがあるので、っだったなりアフガン航空相撲、殺される。

## 終わりに

この節、というか記事を書こうとした人は途中で寝てしまいましたが、私の責任ではありません。
後は適当に頑張って下さい。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
## 関連リンク

* アジア州
* 大日本帝国
* 言語
* 大日本帝國之物
	+ 味噌汁 - *also known as **Miso soup***.
	+ 米
	+ ニコニコ（サイト）
	+ 赤いキツネと緑の狸と青い雪ダルマ

* + クソサイクロペディア
Cosmic Beings

Creatures originally from a far away galaxy, these beings are known to copy the appearance of others and terrorizes it's victim by following it wherever it goes. There are two types of Cosmic Being, the Cosmic Drone, the type previously described, and the Cosmic King, the ancestors and higher-ups of the Cosmic Beings. The only known beings left are: Cosmo, a Cosmic Drone and Lord Kauje, a Cosmic King.
Sonic The Bearhog

A character with an interesting backstory, commonly known as, Bearhog, was originally a clone of Sonic The Hedgehog gone wrong, created by Evil Sponge Crud. You may recognize Bearhog as he looks very similar to Pak The Bear from Sonic: South Island. Bearhog is now just a normal citizen of the Mushroom Kingdom, and has become good friends with Luigi. Take note, this is not canon to Sonic: South Island or any of the Sonic continuity.
Sonic The Hedgehog

The hero from South Island, and the fastest thing alive. Sonic is cocky, impatient, but also caring and understanding. The teenage hedgehog will help anyone in need. Sonic's not the strongest, but has the techniques that can take down almost any foe. Sonic is known to have a very chill personality and is easy to talk to. Being only 16 years old, Sonic knows exactly when to be serious and when to be more lighthearted.

## **Abilities**

### Speed

Sonic's most important ability is his speed. Running at speeds passing Mach 2, Sonic is definitely a tough competitor in a race.

### Spindash

This technique is used to gain speed in a short time. The spindash is a very iconic attack in Sonic's arsenal.

### Super Peel-Out

The fastest way for Sonic to gain max speed.
Медальон убийцы

* Золотой
* Серебряный
* Медный

**Медальон убийцы** - артефакт, который повышает ближний и дальний бой. То, сколько прибавляет медальон, зависит от его уровня.

Годится для смешанных классов.

## **Примечание**

* Имеет улучшенный аналог - Элитный медальон убийцы.
* Медальон убийцы можно получить при покупке артефакта за 15 золота перед началом нового путешествия.

## **История версий**

***- 0.94.9.0** - Медальон убийцы добавлен в игру.*
Super Mario Plush World

A time when the Mushroom Kingdom was in ruin and misguidance, the princess was kidnapped, the only ones fit to save her was the hero, Mario, and the dino, Yoshi. Not long after our heroes embark on their journey, they make a new enemy by the name of, Evil Sponge Crud. ESC was easily defeated however. Not long after that they meet a bear named, S'mores. He told Mario and Yoshi of the Ultimate Mushroom, a powerup like no other. Now, the heroes have more to learn. Later, during a search for the Ultimate Mushroom with the help of sidekick, Dasher, Mario and Yoshi encounter a dangerous new foe, Alien Guy, after a long and hard battle, Alien Guy retreated. One episode later and the rest was unknown. Began in 2011. Came back and ended in 2014
Dr. Robotnik

Dr. Ivo Robotnik is a scientist who has plans to take over Planet Mobius. Robotnik learned of the power sources on Mobius thanks to his grandfather, a geneticist by the name of Gerald Robotnik. With this, Robotnik formed the plan to use these power sources (The fauna of South Island and the Chaos Emeralds) to have the planet under his rule. Unfortunately for the doctor, there's one small-blue nuisance who won't go without a fight.
Princess Peach Toadstool

The ruler of The Mushroom Kingdom, Princess Peach is the one who keeps everything in her kingdom working, with constant invasions from Bowser, she has a lot on her hands. However with the help from her servants and The Mario Bros, she has everything mostly handled, Peach has been ruling The Mushroom Kingdom for a very long time, as such the princess has become very wise and a go to for advice.
Lord Kauje

The last of his kind, the final Cosmic King, Kauje was born with his destiny clear, control the universe. Kauje was created with the last of his ancestors' energy, which was a very small amount, he's much less powerful than his predecessors. However Kauje is not one to mess with, with his smarts, and his immense range of Cosmic abilities, Lord Kauje is by far the most dangerous foe the Mushroom Kingdom has ever faced.
Mario Reacts To Cringe-Worthy Plush Videos

The title says it all, really. Mario puts himself through the torture of watching & reviewing terrible plush videos

## List of plush videos that Mario watched/reviewed in the series

1. Mario plush spooky woods
2. WHAT ARE THOSE!?
3. Garbage Day
4. The Batchlorette Episode 1
5. Twig & Pik-pik: Pik-pik Likes Furby
6. Pikmin plush movie enemy saddened & PURPLE PIKMIN GETS SMASHED BY EGG
7. BrickBros THE TRUTH With Yellow Pikmin
8. A Message to The Mario From BrickBros
9. Adam & Blake Short: Red Pikmin and Yellow Pikmin's Mask
10. FNAF Plush Adventures! pt 5 Freddy's addiction!
Metal Sonic

Created by the evil scientist, Dr. Robotnik, Metal Sonic was built to rival Sonic's speed. During the events of Sonic: Little Planet, Metal captured Amy Rose, and took her to the Stardust Speedway where she was held hostage. Sonic and Metal Sonic had a race to see who was truly the fastest. Sonic came out on top, while Metal was reduced to ash. Metal Sonic was Sonic's most honorable foe, and will probably never return...Probably
Pak The Bear

Pak is the leader of the South Island Freedom Fighters. He is a few years older than his partner and good friend, Sonic The Hedgehog. Pak is much braver and stronger than Sonic, however as we see in Chapter 1, he gets himself in some trouble, as he has the responsibility to lead the Freedom Fighters and protect the village on South Island.

## **History**

Not much is known about most of the islanders of South Island, however there is still some information about Pak known, he was raised by the Village Elder, which became a sort of grandfather to grandson relationship despite the two not being related. Just like Sonic The Hedgehog, Pak never knew his parents, however unlike Sonic, Pak knows what happened to his family, all of his bloodline being deceased, Pak was left alone as a young bear cub, until he was discovered when a few Green Hill villagers were hearing the cry of a cub. Pak has been a resident of the Green Hill Village ever since.
Amy Rose

Amy Rose, or Rosy The Rascal as she is known in her home town, is a very persistent young hedgehog who has an interest in relying on tarot cards to tell her what is soon to come for her. When she discovers that she could meet her hero, Sonic The Hedgehog, on the mysterious Little Planet, she dashes off to meet the blue blur. Amy is Sonic's self-proclaimed girlfriend, and his biggest fan. Her relationship with Sonic is very one-sided, as Sonic has no interest in slowing down for any girl. Amy will stay determined to chase Sonic until he loves her the same way she, him.
West Side Island

Home to plenty of plants and and animals, and the place where the SEVENTH Chaos Emerald resides. Making the set of magical jewels complete, according to legend. This Island is where Dr. Robotnik's scheme to launch The Death Egg was born. Home to Miles Prower, otherwise known as Tails, and where Sonic would meet his new best bud.
Kivikausi

**Kivikausi** on FoE:n aikakausista järjestyksessä ensimmäinen aikakausi. Kivikautta seuraa Pronssikausi. Kivikaudella on yksi tutkimus, joka ei ole vapaaehtoinen.

## Tutkimukset

Alla olevassa taulukossa Kivikauden tutkimukset. Vapaaehtoiset tutkimukset merkitty (V)-sulkeilla. Lisäksi kerrotaan siitä saatavat etuudet, rakennukset ja esineet.

## Rakennukset

### Koristeet

 Puu | 18
 Muistomerkki | 72

## Triviaa

* Kivikaudella ei ole yhtään sotilasyksikköä
* Kivikaudella ei ole yhtään historiallista rakennusta
* Kivikaudella ei ole yhtään tavararakennusta, armeijarakennusta tai kulttuurirakennusta

## Lähteet

[1] Englanninkielisen Forge Of Empires Wikian artikkeli

## Katso myös

* Pronssikausi
* Rautakausi
* Varhaiskeskiaika
おもしれー女

おもしれー女とは、面白い女の事である

# == 概要
「おもしれー女」とは、フィクションや創作物に登場する男性キャラクターが女性キャラクターに興味を持つ際に発するセリフ或いは感想の事である。

主に少女漫画やラノベで用いられるストーリーの導入手法であり、近年では悪役令嬢ものの作品でも多く見られ、一種のお約束、或いはインターネットミームとして扱われる。

# == 詳細
作中の男性キャラクター（基本的にはメインのヒーロー）が、女性キャラクター（基本的にはメインのヒロインまたは主人公）に対し、初対面または出会ってまだ数回の間に起きた何らかのキッカケによって興味を持ち、その際に独り言のように呟く、あるいはそのような感想を抱くといった、恋の始まりとしての描写が多い。

この展開が用いられる際は凡そ男性キャラクターと女性キャラクターの人物像は決まっており、総じて「男性キャラクターの常識や価値観がある女性キャラクターの登場により一部あるいは全部を破壊され、それにより女性キャラクターに興味を示す。」というものである。主要なものとしては

1. **女性を侍らせハーレムを築いているような女性に不自由しない俺様系のイケメン男性キャラクター**が、**男性の誘いに乗らず全く靡かない女性キャラクター**に対して
2. **天才肌で何事も完璧にそつなくこなす他人に興味を持たないクールなイケメン男性キャラクター**が、**非常に突飛で予測不可能な言動を取る女性キャラクター**に対して

が挙げられる。

また転じて、**ギャグとして面白い女性キャラクター**に対して用いられる場合もある。

「面白い女」ではなく「おもしれー女」という表現なのは、前述の俺様系イケメン男性キャラクターならば砕けた表現を使いそうだからという先入観と、女子高生の無駄づかいにて「おもしれー女」というフレーズが複数回登場したことから定着したものと思われる。
Sonic: South Island

## **Plot**

The first story arc. On South Island lives a village of animals, led by the Village Elder, and protected by the Freedom Fighters, leader, Pak The Bear, and rookie, Sonic The Hedgehog. A mad scientist by the name of Dr. Ivo Robotnik has found what he was looking for, the 6 Chaos Emeralds residing on that island, the doc has also discovered strange energy coming from every animal on South Island, the animals could be used to fuel Robotnik's Badniks. Robotnik heads to the island and has a quick run-in with the Freedom Fighters. Robotnik was successful in capturing the animals (except for Sonic) and now all he needs are the Chaos Emeralds, but it won't be easy. With Pak gone, Sonic is going to have to do his best in saving the critters of South Island, gathering the magical Chaos Emeralds, and driving away the egg-shaped doctor...
Kaupungintalo

K**aupungintalo** on automaattisesti jokaisen pelaajan kaupunkiin luotu rakennus, joka tuottaa vuorokauden välein kolikoita. Kaupungintaloa klikkaamalla voi selata tietoa kaupungin tehosteista, uutisista ja tavaroista. Kaupungintalo on kooltaan 7x6 ruutua.

## Triviaa

* Kaupungintaloa ei voi myydä
* Kaupungintalo muuttuu joka aikakausi
Esimerkkiartikkeli

## Artikkelin luominen

Artikkelin voi luoda oikeasta yläkulmassa sijaitsevasta palkista "Osallistu". Mikäli et ole vaihtanut kieltäsi suomeksi lukee palkin kohdalla *Contribute*

Palkista avautuvat valinnat, mm. *Lisää kuva* ja *Luo sivu*.

## Artikkelin nimi

Artikkelin nimi määrittää artikkelin sisällön. Nimen tulee olla selvä ja asiallinen. Esimerkiksi keihäsmiehestä kertovan artikkelin nimeksi tulee Keihäsmies.

## Sisältö

Uudessa artikkelissa ensimmäinen, yleensä artikkelin nimenä oleva sana kirjoitetaan **Lihavoituna**. Lihavoinnin voi asettaa päälle artikkelin ylälaidasta.

Tämän jälkeen kerrottaan muutaman lauseen mittainen nopea tiivistelmä aiheesta, minkä jälkeen voidaan lisätä "Kappale" kohdasta asettamalla otsikkoja ja alaotsikkoja joiden alle kirjoitetaan aiheesta laajemmin.

Esimerkki:

**Keihäsmies** on Pronssikauden sotilasyksikkö. Se on luokkatyypiltään kevyt. Keihäsmiehien värväämiseen vaaditaan keihäsmiesparakki ja niiden värvääminen maksaa 30 kultaa ja 30 tarviketta ja kestää 30 sekuntia.
ライト・エミッティング・ダイオード

執筆者の記憶が曖昧(ウィキペディア)です。
誰かこの人の代わりに記憶の埋め合わせをしてあげてください！！
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）

枠からはみ出すのはよくないかもしれません．
**ライト・エミッティング・ダイオード**（Light Emitting Diode）は・・・なんだろう。とりあえず、**LED**とでもいえば伝わるかなぁ・・・。だ、ダイオードの一種なんだって・・・

白熱ランプや蛍光ランプ，HIDライトとは異なり電気エネルギーをそのまま光に変換できるシステムを応用した光源である。1993年に青色LEDが開発されてから灯としてしばしば注目されるようになる。

参考
--

1. ↑ 東芝ライテックの解説ページより。
Mannerkartta

**Mannerkartta** on kartta, jossa on mahdollista taistella NPC-vastustajia vastaan ja valloittaa Provinsseja. Provinsseja valloittamalla voi avata raaka-aineita, laajennuksia, naapurustoturnaustornin tai saada palkkioita. Jokaisella aikakaudella on provinsseja. Provinssit jaetaan päätarina- ja bonus-provinsseihin. Provinssit sijaitsevat "Vanhassa maailmassa" siirtomaa-ajalle asti, minkä jälkeen jokaiselle aikakaudelle on oma alue "maailmankartalta".
Kaveritaverna

**Kaveritaverna** on rakennus, jossa pelaajan ystävänä olevat pelaajat voivat vierailla. Vieraillessaan toisen pelaajan tavernassa pelaaja jättää automaattisesti tavernan hopeaa, mitä tavernan omistava pelaaja voi käyttää tavernansa päivittämiseen tai erilaisiin tehosteisiin. Kaveritavernassa voi vierailla 24 tunnin välein.

## Triviaa

* Kaveritaverna ei ole sinänsä varsinainen rakennus, koska sitä ei voi siirtää ja se on kaupungin rakennettavan alueen ulkopuolella. Laajennukset eivät siis voi yltää tavernalle asti.
* Kaveritaverna muuttuu aikakausittain.

## Katso myös

* Kaupungintalo
* Killat
AC（曖昧さ回避）

この項目は曖昧性解消用ノものなり。詳シイコトハ͡͡の其々ノ記事ヘ進ムべシ

**AC**（エーシー）や**ac**（エーシー）は以下の意味を持つ。基本的に**「A」及び「C」から始まる単語の略称**として用いられる。

略称
--

* **公共広告機構**、「えーしー」で有名なあれです。
* 空気調整装置、いわずとしれた冷暖房器具。**A/C**という表記もよくみられる。
* **エースコンバット**。
* **自動取り消し機**（これを**直訳**と呼ぶ）。**オートキャンセラー**と呼べばたいてい**方向指示機を自動的に解除するもの**を意味する。
* **自動制御**。**自動制御機構**(Automatic Controle System)とも呼ぶ。**オートパイロット**も参照。
* **自動補完**の意。
* **アーケード**。特に**アーケードゲーム**を指すことが多い。
* **オータムケア**と呼ばれるもの。

## 関連記事

* ACS（曖昧さ回避）
* ATC（曖昧さ回避）
* ASC（曖昧さ回避）
* CA（曖昧さ回避）
* ABS（曖昧さ回避）
* アクロニム

この曖昧さ回避ページは**まだまだ未完成**です。ほかの用例があれば**編集して追加しましょう**。
また、曖昧さ回避ページに関して何か**改善点やご要望などがあり方針の見直しが必要だと感じた**際は
あまり考えずに**曖昧さ回避の改善点集**にリストアップしてみましょう。
 （このテンプレートは**ここ**で管理されています。）
Книга техноманта

* Предмет призыва
* Существо

Особое снаряжение

* Скелет TХ-1
* Скелет TХ-2

**Книга техноманта** - редкий предмет типа "Особое снаряжение".

При ношении даёт 15 дополнительных слотов, которые могут занимать только свитки и призывает от одного до двух случайных механических скелетов.

## **Механические скелеты**

**Механические скелеты** - союзники, обладающие невысокими характеристиками здоровья и атаки, оставляющие на месте своей гибели паукомины.

Вооружены, как правило, энергоклинками или энергомечами (иногда случайным электромечом) и фазовым ружьём.

**Максимальное число механических скелетов - 3**

### ***Поведение***

Подобно маякам, появление происходит не сразу, а лишь спустя 1-2 ход(-а).

Замечая врага, стараются сделать один-два выстрела и подойти к тому вплотную, дабы в случае смерти паукомина имела возможность сразу приготовиться к самоуничтожению.

### ***Дроп***

* Простые и электро элементы
* Осколок кристалла энергии ("Вампиризм")

## **Примечание**

* Для появления механических скелетов необходимо свободное место так, как при появлении они не разрушают стены вокруг себя. Если свободного места не будет, они не появятся.
* При призыве более 3 механических скелетов первые исчезнут, оставив после себя паукомины.
* При разборе можно получить свиток трансмутации.

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - При утилизации теперь даёт свиток трансмутации.*

***- 0.95.?.?** - Максимальное количество одновременно существующих механических скелетов уменьшено (4 » 3).*

***- 0.95.0.8** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 12 до 15.*

***- 0.95.0.6** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 10 до 12.*

*- Номера типов механических скелетов были изменены (С Т-7 и Т-10 на T-X1 и T-X2 соответственно).*

***- 0.95.0.5** - Книга техноманта и механические скелеты добавлена в игру.*
Varhaiskeskiaika

**Varhaiskeskiaika** on aikakausista järjestyksessä neljäs aikakausi. Sitä edeltää Rautakausi ja seuraa Sydänkeskiaika. Varhaiskeskiajalla on 21 tutkimusta, joista 7 vapaaehtoista. Varhaiskeskiajalla on 7 provinssia, Pfeffenberg, Dunkelwald, Greifental, Strumhohen, Felssenke ja Teufelsfurt.

## Tutkimukset

Tutkimukset lueteltu alla olevassa taulukossa. Vapaaehtoiset tutkimukset merkitty (V)-sulkeilla. Taulukossa merkitty myös tutkimuksesta avautuvat esineet, etuudet ja rakennukset

## Rakennukset

### Asuinrakennukset

 Kehystalo | 67
 Limilautatalo | 111

### Tuotantorakennukset

 Nahkurinverstas | 160
 Suutari | 210
Медальон навыков

Артефакт

Блокирование +Х

Шанс крита +10%

Урон крита +15%

**Медальон навыков** - артефакт, умеренно повышающий навыки ближнего, дальнего боя и блокирования, а также урон и шанс крита.

Подойдёт для смешанных классов.

## **История версий**

***- 0.95.1.5*** *- Добавлено увеличение шанса крита на 10% и силы крита на 15%.*

***- 0.94.9.83** - Медальон навыков добавлен в игру.*
Provinssit

**Provinssit** ovat mannerkartalla sijaitsevia NPC-vastustajien omistamia alueita, joita valtaamalla pelaaja voi edetä mannerkartalla ja saada raaka-aineita erilaisia palkkioita ja avata uusia provinsseja. Provinsseja voi valloittaa taistelemalla niitä vastaan joukoilla tai neuvottelemalla niiden kanssa käyttäen tavaroita.

## Triviaa

* Jokaisella aikakaudella vain kaksi provinssia voi tuottaa raaka-aineita. Tällöin yksi pelaaja voi tuottaa tehokkaasti vain kahta raaka-ainetta.
* Provinsseissa on aina vastuksena "NPC-hallitsija", jotka saattavat esittäytyä rauhaarakastavina tai sotaisina.
* NPC-vastustajat eivät voi hyökätä pelaajien kaupunkiin.
* Kuten PvP-taisteluissakin, eivät NPC-vastustajatkaan menetä joukkoja, mikäli ne onnistuvat torjumaan hyökkäyksen.
Книга защиты

Особое снаряжение

**Книга защиты** - предмет класса "Особое снаряжение".

При ношении даёт 15 дополнительных слотов для свитков и даёт бафф "Повышение брони" на 2-4 хода при прочтении обычного свитка.

## **Примечание**

* Если на заклинателя наложено разрушение брони, книга защиты не сможет снять его.
* При разборе можно получить свиток защиты.

## **История версий**

***- 0.95.2.2** - Теперь при утилизации даёт свиток защиты.*

***- 0.95.1.91** - Время действия защиты увеличено (1-3 » 2-4)*

***- 0.95.1.5** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 12 до 15.*

***- 0.95.0.8** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 10 до 12.*

***- 0.95.0.6** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 8 до 10.*

***- 0.95.0.5** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 5 до 8.*

***- 0.94.9.(?)** - Количество дополнительных слотов для свитков увеличено с 3 до 5.*

***- 0.94.9.89** - Книга защиты добавлена в игру.*
Forge Of Empires Wikia

## Tervetuloa Forge Of Empires Wikiaan, vierailija.

Forge Of Empires-wikia on Forge Of Empires-selainpelistä tuotettava vapaaehtoisprojekti, jonka tarkoitus on luoda laaja ja kattava hakemisto Forge of Empires-selainpelin saloista, suomeksi. Käytämme kattavan tietopaketin aikaansaamiseksi apuna muun kielisiä Forge Of Empires-wikejä. Wikissä on mahdollista mm. keskustella pelin saloista foorumilla ja luoda omia blogeja.

Suosittelemme lataamaan Google Adblockin, jotteivat mainokset häiritse sinua.

**Forge of Empires Wikia tarvitsee apuasi! Punainen linkki kertoo ettei artikkelia ole vielä olemassa.**

## Lyhyesti

Forge Of Empires (FoE) on vuonna 2012 Innogamesin julkaisema ilmainen selainpohjainen, jossa pelaaja kehittää luomaansa kaupunkia läpi historian kivikaudelta alkaen. Forge of Empires -sovellus on saatavilla IOS- ja Android-laitteille kautta. Forge of Empires voitti Saksalaisen tietokonepelipalkinnon (Deutscher Computerspielepreis) parhaan selainpelin kategoriassa vuonna 2013.

Suomalaisia servereitä pelissä on kaksi, Arvahall ja Brisgard. Niiden yhteenlaskettu pelaajamäärä on noin 17.000 pelaajaa. Suomalaisista servereistä vanhempi Arvahall aloitti toimintansa 2013 ja nuorempi Brisgard 2016.

## Hyödyllisiä linkkejä

* Esimerkkiartikkeli, tietopakkaus uusille käyttäjille sivujen luomista ja muokkausta varten.
* Luokat
* Viimeisimmät muutokset
* Yhteisön kahvihuone

## Vinkkejä ja neuvoja

Mikäli kaipaat neuvoja, vilkaise ohjesivujamme. Tarvitsitpa muokkaamisesta tai Forge Of Empires Wikian käytöstä mitä tahansa tietoa, ohjesivut ovat loistava paikka aloittaa. Mikäli sinulla on kysymyksiä Forge Of Empires Wikiain liittyen, katso Ohje:Osallistuminen.

Mikäli ohjesivumme eivät vastanneet kysymyksiisi, apua voi aina kysyä Yhteisöwikin foorumissa.
Кирка Мидаса

Инструмент

Добывает больше ресурсов

Инструмент добычи, который можно найти везде. Добывает на **≈33%** больше золота и изумрудов с руды.

Совет: если будет стоять выбор между киркой Мидаса и стальной киркой, лучше возьмите кирку Мидаса, т.к. в данной игре пара лишних изумрудов будет полезнее, чем пара секунд

## История версий

***- 0.94.9.59** - кирка Мидаса добавлена в игру*
Гоблин-охотник

**Гоблин-охотник** - один из членов небольшого отряда гоблинов-невидимок. Передвигается большую часть времени в режиме невидимости вместе с другими гоблинами-невидимками (сталкерами и следопытами)

Имеет средние характеристики здоровья и урона. Вооружён кинжалом и винтовкой, нередко низкого качества.

## **Поведение**

Как и другие гоблины-невидимки, большую часть времени Охотник находится в режиме невидимости, преследуя свою цель, выжидая пока та не потеряет бдительность или же будет занята стычками с врагами, чтобы нанести удар.

После выстрела Охотник отступает, дабы вернуться в режим невидимости для совершения повторной атаки.

## **Тактика убийства**

* Если гоблин исчез с клетки, прочитав свиток невидимости, это ещё не значит, что его там больше нет. Примените на следующем после пропажи ходу свиток молнии или бомбу, чтобы достать зелёного негодяя.
* Бросьте в гоблина кислоту. Частицы яда, стекающие с него, будут некоторое время сообщать Вам его местонахождение. *Будьте внимательны, время действия кислоты обычно ниже, чем время, которое гоблин скрывается.*
* Если Вы знаете, что рядом несколько гоблинов, лучше не поскупитесь применить свиток разрушения, если, конечно, он у Вас есть.

## **Дроп**

* Экипированная боевая винтовка и/или кинжал
* Винтовочные пули
* Свиток невидимости
* Зелье лечения
* Странный фрукт ["Режим голода"]
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")

## **Примечание**

* Гоблины-невидимки могут быть призваны амулетом хаоса, но учтите, что появляются они будучи в режиме невидимости.
* Иногда, находясь в невидимости, гоблины-невидимки могут исчезать с датчика обнаружения врагов.
* На начальных локациях охотники могут быть вооружены только лишь кинжалом.

## **История версий**

***- 0.94.9.49** - Гоблин-охотник добавлен в игру.*
Киборг-скелет Т-8

Киборг-скелет Т-8 - противник, обитающий только в Заброшенной лаборатории. Обладает неплохой атакой и средним уровнем здоровья. Фракция - Роботы. Вооружён мечом (иногда - зазубренным или рефлекторным ), скимитаром или булавой. Иногда может наложить на себя энергощит.

## Поведение

Как только враг появляется в поле видимости начинает преследование, не замечая ловушек. Будет бить врага, пока тот не умрет. В редких случаях может резко потерять интерес к битве и отойти.

## Дроп

* Осколок кристалла энергии (Вампиризм)
* Зелья
* Золото
* Изумруды
* Экипированное оружие
* Биогель (Только для режима голода )
* Кристалл здоровья

## История версий

***0.94.8** - Киборг-скелет Т-8 добавлен в игру.*
Tutkimuspuu

**Tutkimuspuu** on "kartta" johon tutkimukset on järjestetty. Niitä tutkimalla voi avata uusia rakennuksia, etuuksia tai uuden aikakauden. Tutkimuspuu on jaettu aikakausiin, joita on viisitoista (tilanne syyskuu 2017). Tutkimuksia voi avata käyttämällä tutkimuspisteitä, mutta lähes kaikkien tutkimusten avaaminen maksaa myös tarvikkeita, kolikoita, tavaroita tai timantteja (vapaaehtoiset tutkimukset).

Tutkimuspisteitä kertyy yhden tunnin välein, mutta niiden kertyminen loppuu, mikäli tutkimuspistepalkki on täynnä (10 tutkimuspistettä).

## Tutkimukset

Tutkimuksia on pelissä yhteensä yli 150 tutkimusta. Tutkimusten suorittamiseen tarvitaan tutkimuspisteitä. Suorittamisen jälkeen tutkimus on avattava käyttämällä resursseja, yleensä tarvikkeita, kolikoita tai tavaroita. Osan avaaminen ei maksa mitään. Niin sanotut "pakolliset tutkimukset" eivät voi maksaa timantteja.

## Vapaaehtoinen tutkimus

**Vapaaehtoinen tutkimus** eli **ei-pakollinen tutkimus** on nimitys tutkimuksille, jotka eivät johda tutkimuspuussa eteenpäin tai niiden jälkeiset tutkimukset eivät johda eteenpäin uudelle aikaudelle. Vapaaehtoiset tutkimukset avaavat yleensä laajennuksia tai tavararakennuksia, mutta harvoin myös asuinrakennuksia. Ne voivat maksaa myös timantteja, mutta vain jos ne avaavat asuinrakennuksen.

## Triviaa

* Tutkimuspisteitä voi olla tutkimuspistepalkissa myös yli kymmenen, mutta se mahdollista vain käyttämällä tutkimuspistepakkauksia, saamalla jonkin rakennuksen tuotantona lisää tutkimuspisteitä tai palkkiona tapahtumasta

* Tutkimuspisteiden saannin nopeuttamiseksi on järkevää hankkia rakennuksia, kuten Viisauden temppeleitä tai muita tapahtumarakennuksia, jotka tuottavat tutkimuspisteitä. Killan jäsenet saavat päivittäin tutkimuspisteen kaupungintalosta, kun killan taso on vähintään 10. Maksimissaan killan bonuksena on mahdollista saada 8 tutkimuspistettä kaupungintalosta.

## Katso myös

* Viisauden temppeli
* Kilta