Éclat de Gorshalach

## Description de l’objet

Les histoires racontent que ce marteau fut façonné à partir d’un fragment de Gorshalach, l’arme légendaire du puissant Titan Aggramar, ces sources ne sont cependant point des plus fiables et la matière ne serait en fait qu'une armature en acier-titan allégée par le biais d'enchantement. Arme unique faisant partie de la panoplie des Reliques du Faiseur, cette masse a fait l’office d’un certain nombre d’enchantements et rituels lors de sa création. De ce fait, cet artefact est le plus puissant des trois reliques de la Légende. L’arme attendrait patiemment qu’un nouvel Héros se présente à elle et la brandisse face à l’ombre, comme ce fut le cas autrefois.

Selon les dernières sources et découverte, elle reposerait en une salle secrète au sein de ruines Terrestres. Selon les légendes, cette salle ne s’ouvrirait qu’à l’approche d’un individu digne de porter l’arme.

Ecrits recueillies sur une stèle servant à acheminer un pèlerinage et présente au sein de ruine Terrestres : *« La tombe du Guerrier annonce la fin de l'acheminement. L'esprit et le corps ne font qu'un tandis que la pierre ne demande qu'à être brisé. L'éclat divin ouvre la voie et permet aux pèlerins d'avancer au sein du sépulcre. Le rai de Lumière annonce la fin du voyage que ce soit pour le Héros qui dort, ou bien le Guerrier mort. »*

La relique a été récupéré par un nain lors de l'affrontement face à l'apostat Leothardis. Cependant il semblerait que le nain ai décidé de s'en débarasser. Depuis, la relique a complètement disparue. Nul ne sait où elle se trouve.

## Conditions d'utilisations

* **Fardeau :** 10 Force nécessaire pour manier l'arme.

## Effet(s) connu(s)

   **Symbole de Guerre :** L’arme fut forgée pour la guerre, la magie qu’elle renferme le démontre au plus haut point. **(+15 en Force et +8 en Endurance.)**

   **Arme bénie :** L’arme fut usée pour affronter un ancien et sombre mal, de ce fait, elle possède un certains atout face aux créatures de l’ombre. Efficace contre les Mort-vivants, les Worgen d’Arugal ainsi que tous êtres de l’Ombre. ***(+20 Contondant contre l’Ombre.)***

    **Choc des Titans :** Lors d’une frappe au sol, la masse est capable d’ouvrir ce dernier en deux et de provoquer une onde de choc. La fissure créée n’atteindra qu’un individu ciblé, mais l’onde de choc touchera tous les ennemis présents autour. ***(Si l’attaque réussie, en plus des dégâts occasionnés, la fissure bloquera la cible de ses mouvements durant 3 tours et lui fera perdre 1d6 PV chaque tour tant qu’il ne sera pas sortie de la fissure. L’onde de choc est également génératrice de dégâts et pourra provoquer un étourdissement des ennemis touché, les immobilisant durant 1 tour. 1d2 ; 2 = L’adversaire est projeté en arrière et étourdi. Il ne peut pas agir durant sa prochaine phase d’attaque ou de défense. Utilisable 1 fois par combat.)***

    **Pieux dévastateur :** En frappant le sol, le porteur peut extraire une immense pointe de terre à un endroit souhaité et situé entre 5 et 30 mètres. L’attaque peut toucher plusieurs individus. ***(Provoque 1d8 de dégats Perforant si réussi.)***

    **Bénédiction du Faiseur :** Si les Poignes du Faiseur , les Grèves du Cyclone ainsi que l'**Eclat de Gorshalach** sont portées par un individu, ce dernier se verra octroyer une Bénédiction des Anciens Rois permanente. ***(+3 Sociale & Diplomatie avec les Nains et tout ce qui touche aux Titans. +10 dans la caractéristique principale du porteur.)***