ToA: Session n°31

## Prisonnier

Les aventuriers sont emprisonnés chez les Yuan-ti

## Synopsis

#### 4 Flammerige

Le groupe passe une nuit très difficile. déshabillé, pieds et mains liée. L'air humide de la pièce empeste la transpiration, les PJ sont enchainés à la paroi d'une fosse partiellement inondée (80cm d eau). Plusieurs autres prisonniers gémissent dans cette pièce. Le groupe entend notamment les sanglots d'un petit garçon dans une autre cellule. Il prit Tymora et une fois la conversation entamé, il parle d'un prisonnier gobelin en face de lui, qui est apparemment mourant. "il fait peur et il pue" dit-il. Un esprit parlant à Joséphine lui dit aussi qu'il y a une autre *yuan-ti pur sang* et un cri rauque en draconique fait déduire à Yun qui il y a aussi un triton du feu dans les prisonniers.

Pendant la nuit, Joséphine encourage tout les prisonniers de la salle avec une petite chanson qui calme quelques instant l'enfant.

Billy et Orisha partage une cellule avec une certaine Zilla Atazi

##### Discussion entre Billy et Zilla

Depuis votre infecte cellule vous entendez, au loin, le chuchotement d'une voix féminine et le raisonnement de la voix rauque de votre compagnon d'infortune, Billy.
Voix féminine: Bienvenue en enfer camarades...

Billy: Haha elle est bonne celle là ! T'es jamais allée faire un tour dans les prison balduriennes toi, j'peux te dire que l'ambiance y a bien moins intimiste

Voix féminine: Si tu l'dis...

Billy: Bordel qu'est-ce que j'donnerais pas pour une clope... Hey mais dis moi, sympa ton p'tit tatouage ! Les yuan-tis ont pas aimé ton souvenir du zhentarim ?

Voix féminine: C'est mon tatouage qui t'fait penser ça ? Non ce tatouage est l'emblème du bateau sur lequel je travaillais, Le Croc-du-Dragon. Mon ancien capitaine m'a fait jeter par dessus bord pour "insubordination" qu'il disait. Avant cela il a pris soin de marquer sur ma peau qui je ne faisais plus parti de l'équipage...

Billy: Aoutch, ça finit rarement bien quand on se met à désobéir, mais bon, on rebondit toujours. Comment tu t'es retrouvée ici?

Voix féminine: Les Yuan-tis m'ont capturé sur la plage, alors que j'étais à moitié inconsciente ...

Billy: Vraiment des cafards ceux-là, et c'était y a combien de temps?

Voix féminine: Y a quatre jours de ça...

Billy: Okay okay, et sinon ils ont l'habitude de nous sortir faire des trucs ou on se tourne les pouces?

Voix féminine: Ils m'ont fait sortir une fois, en me faisant remonter avec un crochet qu'ils ont accroché à mes chaines... Ils m'ont fait travailler avec d'autres esclaves à creuser dans la pierre. Je crois qu'ils veulent agrandir leur cité. Je crois qu'on est mieux ici qu'avec les autres esclaves qui creusent. Leur volontés semblaient brisées, par des drogues et divers traumatismes je pense ...

Billy: Ah ouais, tant mieux, les drogues j'pratique plus. Bon bah super, on aura qu'à se faire la malle quand ils nous remontront!

Voix féminine: T'es tarré, il en grouille de partout, j'suis pratiquement sûre que tout ce qui a le sang froid au Chult leur sert d'yeux et d'oreilles.

Billy: Mouais, ça reste une prison, et les prisons bah on finit toujours par en sortir, même si le plus tôt serait le mieux j'te l'accorde.

Voix féminine: T'es entrain de m'dire que t'es un habitué de ce genre de situations ?

Billy: Hahaha, on peut dire ça ouais, la première c'était à Baldur, y a quoi ? 40 ans ? J'étais jeune et j'venais de quitter un boulot de merde pour le Bloc des Bouchers. Ces gros cons me l'avaient fait à l'envers alors j'suis parti en tirant la caisse haha. Alors avec mon gars sûr, La Trique, j'peux te dire qu'on s'est rincé! On a eccumé toutes les tavernes, les bordels, jusqu'à se retrouver à sec.

Voix féminine: Plus un rond en poche mais comme tu dis, t'as finit par rebomdir c'est ça ?

Billy: Hahaha ouais, ruinés et fallait que ça arrive au moment de payer l'addition aux Trois Vieux Barils... Ce rade de bourges, on s'est prit la tête avec des Patriars et on a finit au trou.

Voix féminine: Des Patriars ?

Billy: Ouais, c'est comme ça qu's'appellent les riches de Baldur, ceux qui habitent les cité haute. Bref, de fil en aiguille, ce soir là y a plus de place au poste alors on termine direct dans l'une des cellules la plus cachées de la Citadelle du Guet...

Voix féminine: Dur, et la suite ?

J'y viens! C'était en 1452, on était encore sec, La Trique et moi on a mis un temps fou à emmerger. Quand on a enfin décuvé, on s'est apperçu qu'on était pas seuls, y avait un autre prisonnier. Un tieffelin mais pas n'importe qui, enfin ça, j'le savais pas encore.

Voix féminine: Mais quoi ?! C'était qui ?

Billy: Caché par sa capuche, y nous dit que si on l'sort de là, on s'ra les plus riches de toute la ville. L'en fallait pas plus pour motiver La Trique, l'a toujours eu un don pour crocheter les serrures. Moi ça a toujours été mes poings, alors j'ai démonté ces p'tits nantis qui s'prennent pour des guerriers et on s'est cassé par les égouts.

Billy: Les égouts ? Super on s'approche de l'ambiance actuelle.

Voix féminine: Haha, ouais, c'est d'ailleurs au milieu de la fange qu'on s'est arreté, pis j'ai d'mandé à notre camarade si son trésor était dans l'coin. Sans hésité, l'a baissé sa capuche, dévoilant une paire de cornes, partant de son front et entierrement fait de diamant brut. Les faibles lueurs se refletaient sur elles, illuminant les égouts, son visage, ses yeux... merde, c'était ça le trésor, jamais tombé aussi vite amoureux.

Voix féminine: J'immaginais pas une fin comme ça! Un tieffelin de diamant, incroyable, et alors, t'es sorti avec ?

Billy: Haha, si seulement... Nan, ça c'est une autre histoire, celle de pourquoi j'ai quitté La Guilde et que j'me suis barré de Baldur. L'histoire ou j'ai perdu le Joyaux des bas-fonds, celle qu'on appelle maintenant la Môme de Diamant.

Voix féminine: Pas trop nostalgique ?

Billy: Nan ça va... j'ai quand même gardé un p'tit souvenir regarde.

Voix féminine: Hahahaha "Mort aux officiers de Baldur" ! Ca a le mérite d'être clair !

Billy: Héhé

Voix féminine: Il est pas mal ce tatouage ! Attention à qui tu le montre cependant. Tu sais, au point au j'en suis j'en ai plus rien a foutre maintenant je le dis, les pirates ont un pacte avec le poing enflammé au Chult.

Billy: Wow wow wow, quoi?

Voix féminine: Ouais, les pirates ne s'en prennent pas aux bateaux navigant sous l'étendard de la Porte de Baldur, en échange, leur cheffe au Chult, Liara Portyr, leur donne des infos sur les bateaux qui quittent port nyanzaru et les aident à écouler les cargaisons volées. Mais cet idiot d'Elok Jaharwon, le nouveau capitaine du Croc de Cragon qui m'a fait ça, veut arrêter d'envoyer leur part des profits à Fort Beluarian et du coup mettre un terme à cette alliance. Une belle connerie si tu veux mon avis. Les pirates ne sont pas de taille ...

Billy: Puutaaaain ! T'inquiète pas pour moi, par contre ce genre dinfo, le dit pas à n’importe qui, j'connais des gens à Baldur qui paieraient une fortune pour en savoir plus.

Voix féminine: Hééé, merci du conseil mon gars, mais j'ai très peu d'espoir de sortir d'ici un jour, et encore moins d aller à Baldur.

Billy: Haha, c'était avant de tomber sur nous! Tiens, j'te parie que si on sort pas d'ici vivants, bah, on meurt, et si on sort, j't'emmene à Baldur pour te présenter du beau monde, et assez de thune pour oublier cette galère.

Voix féminine: Si tu m'prends par les sentiments... marché conclu, au fait, moi c'est Zilla Atazi!

##### Réflexions nocturnes et vision d'Orisha

Voyant dans le noir total comme si il faisait sombre, les yeux laiteux d'orisha s'habituérent à l'obscurité instantanément. Il lui fallut cependant plus de temps pour reprendre ses esprits, son cerveau encore englué par le sortilége de servitude qui lui avait été jeté.
La chaleur éttouffante qui régnait était aussi écrasante que la promiscuité répugnante avec les autres présents dans sa cellule. La demi-drow comprit vite qu'elle était en compagnie du nouveau arrivant dans leur groupe, Billy, et d'une personne nommée Zilla.

Surement déjà habitué à son mutisme Billy ne perdra pas de temps pour commencer à discuter avec l'humaine. Son caquètement incessant dont les seules pauses étaient bercées par les gémissements d'autres prisonniers au loin lui donnaient le tournis dans cette atmosphère puante.

Presque collée contre eux elle ne pouvait échapper en rien à leurs bavardages. Les écouter parler et même rire comme s'ils n'étaient pas dépourvus de leurs effets à croupir dans un trou insalubre. A se montrer leurs tatouages comme des adolescents, à poser des questions sur ce qui allait arriver, de la routine dans ses geoles alors qu'ils avaient croisés en arrivant des tables qui ressemblaient clairement à des tables sacrificielles couvertes d'un sang boueux.

Livrée à ses pensées et les entendre parler de leurs tatouages lui fit rappeler cette drôle de marque ressemblant à une guirlande de ronces, partant de sa tempe pour aller se fondre sous sa chevelure. Ne prêtant guère attention à son apparence de base, cette marque était discrète cachée par les nombreuses cicatrices qui sillonnaient sa peau sombre. Elle n'avait aucuns souvenirs d'une blessure qui aurait pu lui apporter ce résultat. Ou de se l'être infligé par de l'encre comme ses deux camarades de fortunes. Essayer de se souvenir de tout ce qui s'apparentait à avant son arrivée à port Nyanzaru ne lui apportait qu'une migraine sourde.

Plus les jours passaient depuis son engagement auprès de Syndra pour leur quête plus elle perdait le fil de son but personnel parmi ce groupe. Même si trancher des gros lézards était drôle. L'action lui permettait de ne pas céder à la panique face à ce brouillard qui s'épaississait de jours en jours. Orisha ferma les yeux pour essayer de faire abstraction de Billy et Zilla. A la recherche d'une forteresse mentale pour esquiver l'envie d'essayer de tirer lamentablement sur ses chaînes. Ou de donner un coup de tête à l'orc pour qu'il se taise et arrête de lui postillonner dessus. Comme lorsqu'elle dort tout était vide en elle. Son sommeil est bercé par une musique mécanique agaçante et se vide silencieux était le bienvenu. Pour la première fois depuis selon elle toujours une image lui apparue: Celui d'une draw se faisant lacérer la gorge par une coutille. La voix lugubre d'une vieille femme résonna à ses oreilles :

" Ton sang est maudit et il coulera désormais sur cette terre "

La peur et l'angoisse lui écrasa la poitrine et dans un mouvement de panique Orisha brisa l'une des chaines à son poignet gauche. Ses deux compagnons se turent enfin et un silence pesant régna soudainement dans la cellule pendant qu'une horrible douleur lui cisailla la tête.

#### 5 Flammerige

Un yuan-ti malison du nom de **Yahru** vient voir les prisonniers de la cellule de Joséphine, Yun, Tahany et Hilda.

Il demande a **Yun** en draconique ce qu'elle fait avec des humains dans ce trous. Elle arrive a le persuader qu'elle était en mission pour Ras Nsi. Elle lui dit qu'il doit l'amener à Ras Nsi.

**Yahru** sort donc Yun de sa cellule, devant les yeux interrogateurs de ses camarades qui ne comprennent pas le draconique.

Yun réclame une tenue pour se présenter devant son maitre. Elle est d'abord amené auprès de **Fenthaza**. Qui se présente comment étant la grande prêtresse du temple et "l'oratrice des cauchemars" de **Dendar**. Elle occupe la seconde place de la hiérarchie après Ras Nsi. Elle pose plusieurs questions à Yun :

   - pourquoi est elle ici ? Qu'elle était la mission confié par Ras Nsi ? Est ce que Yun est vraiment fidèle à Ras Nsi ? Yun est elle au courant que Ras Nsi est mourant, encore plus faible qu'avant son départ ? Elle est toujours fidèle sachant cela ?

A toutes ces questions, Yun reste sur sa position de fidélité à Ras Nsi et ne donne pas trop d'info à Fenthaza. Cette dernière invite donc Yahru à l'amener à Ras Nsi après avoir donner à Yun une robe de prêtresse Yuan-ti pour s'en vêtir. Juste avant de partir, Fenthaza demande à Yun si elle a entendu parlé d'un artefact fait d'Opale noir dans le tombeau des 9 dieux... Yun répond non.

Yun demande à avoir ses camarades de voyages pour faire son rapport à Ras Nsi. Yahru va donc lui chercher Tahany, Hilda et Joséphine. ils restent tout.e.s attaché.e.s pieds et mains par les mêmes chaines. pendant le voyage, Joséphine tentera de dérober un crane prêt de l'hôtel à sacrifice. Malheureusement, elle n'est pas discrète et Yahru la voie. S'en suis un passage a tabac pour Joséphine qui ripostera avec une représaille infernale sur Yahru devant plusieurs gardes Yuan-ti. Alors que le combat (désarmé pour les PJ) semble maintenant inévitable, Joséphine arrive par miracle à persuader Yahru qui cette riposte magique était contre son gré. Il bâillonne alors joséphine et les pieds déjà enchainé de Tahany, Hilda et Joséphine sont maintenant enchainé les uns aux autres. Joséphine est aussi bâillonné + sac sur la tête.

Le petit groupe "visitera" alors une partie de cette petite cité sous terraine. (sauf Joséphine qui ne voit rien, du coup...). Ils croiseront beaucoup de Yuan-ti, mais aussi 2 basilics et 1 tricératops en cage,

C'est ainsi que notre groupe arrivera à la salle du trône, devant Ras Nsi, pour présenter leur mission. Ras Nsi semble malade. beaucoup de bandages, (comme Syndra Syvaine.) Ras Nsi accepte l'histoire et les trouvailles très convainquante de Yun et de son groupe. Il a en effet envoyé beaucoup de Yuan-ti à la recherche de réponse quant à la malédiction qui le ronge. Il est très très intéressé par l'annonce des aventuriers lui apprenant l'existence de l'exacteur d'âme qui serait la cause de la malédiction mortelle et la théorie des aventuriers que cet artefact se trouverait dans le tombeau des 9 dieux, sous Omu. Le témoignage de la Naga d'Orolunga allant dans ce sens rendra le tout très crédible.

Ras Nsi s'annoncera près à rendre les 5 cubes énigmatiques aux PJ et donner en + les 2 qu'il possède actuellement. Il ne manquera plus que 2 cubes pour rentrer dans le tombeau géant. Ras Nsi leur dit qu'ils devront donc tout d'abord finir le travail que les yuan-ti ont déjà bien commencé en tuant les dernier survivant des mages rouges pour prendre leur cubes\*.

Il a déjà envoyé plusieurs Yuan-ti dans le tombeaux des 9 dieux pour explorer, mais jamais aucun n'est revenu. Quitte à sacrifier ces humains, s'il y a une maigre chance qu'ils mettent fin à la malédiction qui le ronge autant la tenter ... Ras Nsi sait que le tombeau à été créé par une Archiliche très puissante et il ne s'y risquerait pas.

Cependant, le but premier de tout les Yuan-ti doit être le retour de Dendar, le dieu serpent. La plus part des autres Yuan-ti ne saurais tolérer cette "aide" à des humains qui feraient de bons esclaves puis d'excellent sacrifice. Ainsi Ras Nsi demande de la discrétion aux aventuriers. Yahru fera sortir Yun sans problème par une sortie secrète au sud. Les autres attendront le lendemain, ou l'on s'arrangera pour qu'ils soient envoyer travailler dans les grottes au sud pour les faire rejoindre la sorti sans suspicion.

\*Ras Nsi dira aussi qu'il sait aussi que les magiciens rouge cherchent à entrer dans le tombeau des neufs dieux pour y récupérer des artefacts puissant pour le Thay et Szass Tam. Ainsi suite aux nouvelles info des aventuriers, il ne veut pas que les magiciens rentrent dans le tombeau.

Yun demandera aussi à Ras Nsi s'il est au courant de la fidélité défaillante de **Fenthaza** qu'elle a pu observer. Ras Nsi confirme qu'il la soupçonne et la garde à l'oeil.

Suite à l'entretien, tout les PJ sont renvoyés aux cachots sauf Yun qui va, guidé par **Yahru,** à l'armurerie récupéré tout les affaires de son groupe réunit dans le grand sac sans fond. **Yahru,** chuchote très doucement un mot de passe pour déclencher l'ouverture. Yun arrive malgré tout à capter le chuchotement par un miracle. L'armurerie est habité et gardé par un **naga osseux** nommé **Ukurlahmu**. Yun Récupère aussi ici les 5 cubes du groupe + 2 nouveaux des Yuan-ti comme convenu. Puis elle est guidé jusqu'à la sortie secrète au sud. Elle se trouvera alors une bonne cachette sur une toit en ruine. Avec la sorti du passage secret en vue. Parfait pour attendre ses camarades.

#### **Suite de l'aventure, que feront les joueurs :**

**Possibilités :**

1 - une fois dehors, regroupé et équipé, le groupe part retrouver les magiciens rouge, pour les combattre et voler leur cubes et rentrer seul dans le tombeau des 9 dieux.

2 - une fois dehors, regroupé et équipé, le groupe part retrouver les magiciens rouge, leur faire un rapport et rentrer avec eux dans le tombeau des 9 dieux.

3 - une fois dehors, regroupé et équipé, le groupe retourne dans la cité yuan-ti par le passage secret en mode infiltration, pour tuer un maximum de yuan-ti, fouiller le temple, libérer les autres prisonniers ...

4 - Détruire l'organisation Yuan-ti : Tenter une alliance avec Fenthaza contre Ras Nsi ? Tenter une alliance avec Ras Nsi contre Fenthaza ? Tenter un rébellion des esclaves ?

5 - Le plan d'évasion de la cité Yuan-ti de Ras Nsi ne plait pas aux joueurs. Il ne quitte pas les lieux pour rejoindre Yun, mais tente de s'échapper de leur cellule par leurs propres moyen. Tenter une rébellion avec les autres prisonniers ...

5 - Le groupe sort et tente de retrouver ses alliés, Arthus ? Chair à Dragon ? Ekou ? Shago (lol)

6 - autres idées ?

## Personnages

### Personnages joueurs

* Hilda
* Joséphine
* Orisha
* Tahany
* Yun
* Billy

### Inventaire

* 7 cubes énigmatiques : **Kubazan**, **Shagambi, Moa, Hunkh**, **Wongo** + les 2 donné par Ras Nsi : **I'jin's** (almiraj) **et Obo'laka** (zorbo)