末世星史莱姆

*“在觉醒的过程中，这个史莱姆已经吞噬了无数宇宙。现在，它来到了这里，只为继续它在宇宙间盲目的扩张。”*

**末世星史莱姆**是一个困难模式的超级Boss。它是一个受到星辉凋亡影响的巨大史莱姆，拥有一系列不同的超自然能力。

生成
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末世星史莱姆可且仅可通过在星辉瘟疫中使用星辉发讯器（由星辉瘟疫中的星极史莱姆掉落），在月亮领主被击败前召唤。如果末世星史莱姆的第一阶段已被击败，使用星辉发讯器召唤的末世星史莱姆则会直接以第二阶段生成。此时，你可以右键使用该物品，召唤末世星史莱姆的第一阶段。如果月亮领主已被击败，星辉发讯器将无法召唤出末世星史莱姆，因而无法在月亮领主后挑战这个Boss。

* 启用灾厄虚荣模组后，你也可以在它的枯萎彗星瘟疫生物群落中召唤。

行为
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生成时，末世星史莱姆将从天空砸向地面，在地表向左右召唤出两波凋亡尖碑。之后，它的攻击会以一个固定的顺序切换。当它的生命值降低至1后，它会进入第二阶段。它会失去身上附着的石块，改变背景，召唤出星辉浓云并在其中留出圆形的竞技场，同时对玩家造成无限时长的零重力增益。零重力会使玩家在整个第二阶段战斗中拥有无限的飞行时间。玩家碰到竞技场边界时会受伤，同时受到群星之蚀减益。第二阶段结束后，末世星史莱姆会进行最后的攻击，随后爆炸，掉落战利品。如果你在Boss第二阶段时与护士对话，一颗巨大的流星会飞向你并秒杀你。

### 攻击

#### 第一阶段

* 和其他史莱姆一样尝试跳向玩家。
* 跳到空中，在下方投影出没有伤害的光柱，作为下落标识，随后砸向地面，召唤出两波凋亡尖碑。在进入下一个攻击模式前，该攻击会重复三次。
* （辉星激光）获得飞行能力，在玩家斜上方盘旋，同时在身体周围召唤六颗凋亡辉星。随后，每颗凋亡辉星会爆炸成三束向外发射的激光。在进入下一个攻击模式前，该攻击会重复三次。
* （新星史莱姆雨）重复在原地跳跃，向上发射出新星史莱姆，同时召唤出更多凋亡尖碑，随后向上猛跳并飞出屏幕。和末世星史莱姆一样，新星史莱姆会在下方投影出作为下落标识的光柱，一波一波地下坠。所有的新星史莱姆都落地后，末世星史莱姆会投下自己的投影，同时坠地，再次进入战斗。
* 再进行三次砸地攻击。
* （星环攻击）获得飞行能力，在自身周围召唤两条由凋亡之石组成的星环，并尝试保持在玩家附近。这个攻击结束后，循环重启。

#### 第二阶段

* （裂星史莱姆）第二阶段开始时，末世星史莱姆会失去附着在身上的凋亡之石，并将其射向玩家，随后召唤四对裂星史莱姆，跳离场地。每对裂星史莱姆会依次召唤出投影光束，投向它们将攻击的方向；它们会向攻击方向飞行、爆炸并爆发出交叉的新星之矛。新星之矛会造成群星之蚀减益。当裂星史莱姆快消耗殆尽时，一大片水平的投影光束会向上延伸，末世星史莱姆会现身，沿着光束区域快速左右冲刺，并召唤大量星云残骸。这个攻击只会进行一次。
* （下砸辉星）尝试向下砸落到玩家身上，落到最低处后发射出几个螺旋飞行的凋亡辉星。这个攻击会进行四次。
* （凋亡星雷）变为星旋形态并快速离开场地。之后，投影光束会在场地中生成，末世星史莱姆会快速沿着光束冲刺，同时释放出凋亡星雷。星雷会爆炸并生成交叉激光。这个攻击会进行多次，随着末世星史莱姆冲刺距离的增加，战斗场地会缩小。
* （星云残骸）场地回到正常大小，末世星史莱姆回到场地中，摇摆着向玩家发射出星云残骸并时不时额外发射出16颗沿弧线飞行的凋亡辉星。
* （裂星史莱姆）向下砸落，随后召唤出六对裂星史莱姆。这次的攻击与第二阶段开头的攻击类似，但会生成垂直的投影光束，末世星史莱姆会沿着它们快速上下冲刺并发射星云残骸。
* （辉星涌流）快速连续发射出许多凋亡辉星，这些凋亡辉星会快速追踪玩家。这个攻击会重复两次。之后，第二阶段的攻击会进入循环，但也会出现一些其他的攻击模式。
* （凋亡漩涡）当再一次使用冲刺星雷攻击后，场地会变大，末世星史莱姆会多获得50%伤害减免（总共为60%），随后砸落到场地中央，释放出黄色的光线。光线会弯曲，变粗，形成螺旋形的凋亡漩涡。漩涡会慢慢旋转，同时，末世星史莱姆会释放出四颗弧线飞行的凋亡辉星。本次攻击结束后，末世星史莱姆的伤害减免会回归正常值。
* （爆炸残骸）再一次发射完追踪辉星之后，末世星史莱姆会发射出集束星云残骸，每次五个。飞行一段距离后，星云残骸会爆炸并向外释放出更多的残骸。末世星史莱姆还会额外发射出16颗沿弧线飞行的凋亡辉星。
* 当末世星史莱姆的生命值降至1时，它会进入旋涡状态并无敌，移动到场地中央，随后召唤巨大的凋亡陨星从天而降。陨星接触战斗场地底部时会发生爆炸，爆炸会产生几条黄色射线，作为紧随其后的凋亡辉星的预警线。这个攻击进行的同时，场地会逐渐向着末世星史莱姆缩小。最终，陨星会停止下落，场地会被封闭在末世星史莱姆内部，发生爆炸，掉落战利品。

### 专家模式

* 第一阶段生命值增加至156,000，第二阶段生命值增加至217,500。
* 伤害从160增加至220。
* 第一阶段中，生命值降低至40%以下后，末世星史莱姆所有的砸落攻击都会发射出额外的凋亡之石。这些石块会在末世星史莱姆落地处出现并上升，随后快速冲向玩家所在位置。
* 由凋亡尖碑组成的震荡波的传播距离增加20%。
* 第一阶段的辉星激光攻击中，召唤的辉星数量从6增加至8。
* 在新星史莱姆雨攻击中，发射的史莱姆数量增加1个。
* 在第二阶段的下砸辉星和星云残骸攻击中，额外发射的弧线飞行辉星数量从6增加至8。
* 在爆炸残骸攻击中，额外发射的弧线飞行辉星数量从4增加至6。
* 每次召唤裂星史莱姆时，额外召唤两对——开始的攻击召唤6对，之后则召唤8对。

### 复仇模式

* 第一阶段生命值增加至200,000，第二阶段生命值增加至336,000。
* 伤害从220增加至246。
* 第二阶段中，拥有通过战斗时间计算的动态伤害减免。
* 第一阶段中，拥有一个新的攻击方式：在新星史莱姆雨攻击后，末世星史莱姆会追击玩家并砸向地面，落地同时会召唤凋亡辉星，凋亡辉星会爆炸成三束向外发射的激光。在进入星环攻击前，该攻击会重复三次。
* 由凋亡尖碑组成的震荡波的传播距离再增加10%。
* 第一阶段的辉星激光攻击中，召唤的辉星数量从8增加至10。
* 第一阶段的下砸凋亡之石攻击的生命值阈值从40%提高至50%。
* 在爆炸残骸攻击中，发射集束星云残骸的数量从5增加至6。

### 死亡模式

* 伤害从246增加至275。
* 由凋亡尖碑组成的震荡波的传播距离再增加10%。
* 第一阶段的辉星激光攻击中，召唤的辉星数量从10增加至12。
* 在新星史莱姆雨攻击中，发射的史莱姆数量增加1个。
* 第一阶段的下砸凋亡之石攻击的生命值阈值从50%提高至75%。
* 召唤裂星史莱姆时，如果这次攻击不在第二阶段的开头，则额外召唤两对，总数增加至10对。

### 在For the worthy世界中

* 第二阶段开始时默认已经进行了两轮攻击。这意味着，在第二阶段的第一个攻击循环中，末世星史莱姆就会使用爆炸残骸攻击和凋亡漩涡攻击。
* 第一阶段的辉星激光攻击中，召唤的辉星数量从12增加至14。
* 辉星激光攻击中，增加辉星爆炸出的激光的覆盖范围。
* 第一阶段的下砸凋亡之石攻击的生命值阈值从75%提高至90%。
* 当玩家拥有群星之蚀减益时就会被秒杀，即战斗中不能触碰到场地边缘或被裂星史莱姆击中。

战后
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* 辉恒星矿将在星辉瘟疫地下，以螺旋形矿脉生成。
* 新星史莱姆会在星辉瘟疫地表生成。
* 辉恒星史莱姆会在洞穴中生成。
* 在游戏主菜单上，解锁末世星史莱姆风格的背景主题。

## 召唤敌怪

 **击退抗性** | 100%

备注
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* 末世星史莱姆存活时，雨、史莱姆雨、派对和沙尘暴事件会停止。
* 当你在Boss本应被锁定的情况下召唤了末世星史莱姆，一条状态讯息会跳出，让你你准备好面对由你的所作可能产生的某些平衡问题。
* 如果你想用四柱装备挑战末世星史莱姆，你可以清除月亮事件后放弃挑战月亮领主（退出游戏、故意死亡等）。

## 伤害减免

正常情况下，末世星史莱姆有10%的伤害减免，在凋亡漩涡攻击中会增加到60%。此外：

* 在凋亡漩涡、辉星涌流和爆炸残骸攻击中，末世星史莱姆只会受到：
	+ 近战弹幕90%的伤害；
	+ 潜伏攻击65%的伤害；
	+ 魔法弹幕55%的伤害；
	+ 其他所有弹幕75%的伤害。
* 在所有时间，末世星史莱姆只会受到80%的真近战伤害。

### 特定武器伤害减免

末世星史莱姆对某些武器有特定的伤害减免，这些伤害减免会优先计算，具体如下：

* 狮源流星的小狮源陨星和狮源之星、月影投矛、以及涡流泡泡枪（以海伯里斯弹为弹药）仅会造成90%伤害；
* 蜂群仅会造成85%伤害；
* 魔幻符咒的潜伏攻击、星幻巢的星幻蜂、狮源流星的大狮源陨星和本体、星体暴乱的潜伏攻击、板块斩切者潜伏攻击的火柱、以及涡流泡泡枪（以酸液弹为弹药）仅会造成80%伤害；
* 星云奥秘仅会造成75%伤害；
* 孔雀翎的潜伏攻击仅会造成70%伤害；
* 公爵斩首者仅会造成40%伤害；
* 瓶中尘的潜伏攻击粉尘云、凋零绽放法杖的主弹幕、以及地刺王法杖的尖刺仅会造成20%伤害；
* 半影裂片的潜伏攻击仅会造成15%伤害。

提示
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*如果想知道击败末世星史莱姆更详细的攻略，包括装备、武器和场地等方面的准备与策略，请参见指南：末世星史莱姆攻略。*

* 因为群星之蚀减益，战斗中最好不要依赖混沌传送杖。传送前请检查你是否带着减益。
* 星辉发讯器在月亮领主后就无法使用，所以你最好追求月前的最佳配装，不要想着跨时期再回来打。
* 在第一阶段中，躲避新星史莱姆可能比尝试杀死它们更简单。

花絮
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* 末世星史莱姆的怪物图鉴条目：*拥有神之力量、穿越在维度之间的史莱姆。作为星辉凋亡的前导，它在追求质量的过程中吸收了它原先的整个宇宙。*
* 裂星史莱姆的怪物图鉴条目：*一个高密度的星辉凝胶球，拥有耐用且锋利、足以撕裂维度的锋刃。当它们被高速发射时，现实都会被其撕裂。*
* 末世星史莱姆第一阶段的主题曲是“*Cosmic Disgust*”（星宇黯恶），由DM DOKURO制作。
	+ 末世星史莱姆第二阶段的主题曲是Galactic Destruction（天河荒溃），由Heart Plus Up!制作。
		- 天河荒溃包含了《星宇黯恶》、《来自地狱的天堂之礼》、《来自天堂的众神之憎》, 《归一凝元》的旋律以及在几个月亮领主后Boss的主题曲中用到的“恫吓”性的旋律
* 末世星史莱姆的设计源于灾厄Mod中的同名Boss末世星史莱姆，它因被白金星舰而被删除。
	+ 严格的说，末世星史莱姆的正确名称是**末世星**，没有“史莱姆”。英文名Astrageldon如此处理，是因为其名称中含有“gel”（凝胶）拼缀，暗示它是史莱姆；且加上“史莱姆”后可能会让这个Boss听起来没那么强。但考虑到宣传目的、历史缘由和词义延伸，中文沿用了原灾厄Mod中的Boss名称。
	+ 灾劫的末世星史莱姆在月亮领主后就无法挑战，这表明了灾劫作者对灾厄的星史（白金星舰）在月后得到大幅加强和新掉落物的不满。
* 末世星史莱姆的尾杀——凋亡陨星攻击——致敬了传说之下（Undertale）艾斯利尔·逐梦（Asriel Dreemurr）的类似攻击。
* 末世星史莱姆第二阶段的光环参考了Emphatic Untamed Calamity模组的Astrum Limus。
* 使用护士大法时生成陨石的机制，参考了老版灾厄复仇模式Boss战的相似机制：在Boss战中与护士谈话后，一颗高伤害的利维坦陨石会秒杀你。
* 末世星史莱姆第一阶段中的激光弹幕贴图和淡忘之史发射的激光的贴图一模一样。
* 末世星史莱姆在FTW世界中的AI改动之前应用于恶意模式。
* 如果开启了Boss列表Mod，末世星史莱姆会显示特殊的死亡讯息：“*末世星之奇点遗世而去……*”。

传说
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在另一个平行宇宙中，依照着魔君的指令，神明吞噬者潜入了浩瀚苍穹的无尽星海，只为猎杀此处的游龙星神。但是，他失败了。星神的力量散布大地，产生了新的星辉瘟疫——星辉荒芜。新的瘟疫在宇宙中流窜，许多生物很快适应了这场新的瘟疫，史莱姆也不例外。史莱姆被认为是适应力最强的生物，它们的能力是将吃下的东西化为自己的力量，并让自己与它同化。

**末世星**就是这些史莱姆之一。与同族不同，它吞噬了一个黑洞，获取了难以想象的力量，但它也不得不忍受无尽的饥饿。吃完自己所在的整个宇宙后，末世星获得了智力和神明般的力量。现在，它来到了这里，只为继续它在宇宙间盲目的扩张。末世星不知道的是，如果黑洞一直都在吞噬越来越多的东西，那黑洞迟早会消亡，并释放出它拥有的所有能量。毫无疑问，像所有的事物一样，末世星最终也会走向自己故事的尽头。

注记
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1. ↑ 事实上，黑洞吃的越多喷的越慢，并不会因为吃太多消亡。如果它一直吃，反而死的更慢。

* 1973年，雅各布·贝肯斯坦提出，假若黑洞没有熵，那么任意有熵的物体落入黑洞后将导致宇宙中熵的减少，违背热力学第二定律，因此黑洞应当具有熵。考虑到热力学第二定律中，封闭系统的熵不会减少。因此，贝肯斯坦指出黑洞的熵与表面积有关。不过，要是考虑黑洞具有温度，那么根据热力学第二定律，黑洞必须与外界交换能量，否则热力学第二定律将失效；而能量的交换又与经典黑洞理论相违背。1974年，霍金表示量子场论暗示黑洞应该会像黑体一样辐射，其温度与黑洞表面的引力成正比，预测了现在称为霍金辐射的效应。霍金辐射是以量子效应理论推测出的一种由黑洞散发出来的热辐射。根据海森堡测不准原理，真空中会瞬间凭空且自然地产生许多粒子-反粒子对，并且在极短的时间内成对湮灭，在宏观上没有质量产生。当这种量子现象发生在黑洞的视界边缘，视界之外的虚粒子因为在视界之外，所以可以被观测到，从而变为实粒子，而视界之内的虚粒子因为在视界之内，所以会被黑洞吞噬，不会被观察到。因为视界之外的粒子是带有质量的真实粒子，由质量和能量守恒定律，视界之内被黑洞吞噬的粒子有负质量，所以黑洞的质量会因为这样的作用而减少。从外界看来，黑洞好像在慢慢蒸发。黑洞越小，蒸发速度越快，直到黑洞完全蒸发。资料来源：维基百科。~~快学~~