recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Blended Roads

## Descripción

**Blended Roads** es un MOD de Modelos y Texturas para *The Elder Scroll V: Skyrim* y *The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** que mejora las texturas y modelos de caminos y senderos.

> *Este mod fue creado originalmente por el autor cuando descubrió un problema en el límite de las texturas entre la nieve y las piedras del camino. Este MOD mezcla las piedras del camino con los materiales circundantes, lo que mejora las texturas en el límite de los materiales. Adicionalmente el autor pone a disposición un archivo opcional para la retexturización de puentes usando modelos similares a los que aplica en **Blended Roads**.*
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## Modalidades de Instalación

Para la instalación del MOD existe una única versión.

* Blended Roads | Main Installer

### **Archivos Opcionales**

Como archivos opcionales el autor pone a disposición sus texturas de puentes:

* Medieval Bridges

## Incompatibilidad

Actualmente el mod es incompatible con los siguientes mods:

* Real Roads

Adicionalmene el mod es incompatible con cualquier mod que cambie las mallas de carretera.

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

* Correcciones en el *hightmap* para un mejor mapeo parallax.
* Las carreteras de Solstheim tienen ahora un mapeo parallax.
 ??

 Revisiones

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Korvid

**Korvid** es un personaje único y un NPC del mod Beyond Reach. Es un nórdico que vive en Cuenca Nórdica, un Asentamiento de Roca Alta.

> *Volver a Personajes | Volver a Guía Beyond Reach*
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## Interacciones

El jugador deberá ayudar a Korvid a despejar el Túmulo Nórdico de la Aguja de Karim, ubicado en la montañas entre Skyrim y Roca Alta, durante la misión *El Señuelo de Karim.*

* ***Korvid** puede estar dentro de Cuenca Nórdica como en las afueras en una Torre de Vigilancia.*

## Misiones

### *El Señuelo de Karim*

Korvid esta preocupado ya que el cuerpo del sacerdote Karim ha vuelto a nuestro mundo nuevamente, acepte investigar, sin embargo debo tener en cuenta de que es un poderoso Sacerdote Dragón y de las habilidades que poseo antes de partir.

## Características

* **Salud** | ??
* **Magia** | ??
* **Aguante** | ??

### Resistencias

* Resistencia a la Escarcha 20%
* Indice de Armadura = ??
Cuidad de Bruma

## Lugares

### Grandes Lugares

* Castillo de Bruma
* Catedral de San Martin

### Posadas y Tabernas

* Taberna del Vigilante Distraído
* Posada de Jerall View

### Casas

* Casa de Galarynn
* Casa de Botram el Martillo
* Casa de Renod
* Casa de Ananril
* Casa de Ralgar y Felki
* Casa de Stenar Ceno
* Casa de Harald Burdsson
* Casa de Silus Prelius

### Tiendas

* El Corte Superior
* Armas del Norte
* Comercio de la Ventisca

### Gremios

* Gremio de Luchadores - Sede Bruma
* Cónclave del Sínodo - Sede Bruma
Renod Tono Uniforme

## Alineación

### Lugar

Puede ser encontrado por primera vez en la Posada de Jerall View, luego de esto normalmente esta en Casa de Renod

**Renod Tono Uniforme** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es un molesto y orgulloso bardo que vive en Bruma.

A pesar de que según él estudio en el Colegio de Bardos de Soledad, todos los que lo escuchan odian su irritante voz. Tanto que algunos de ellos están dispuestos a pagar para callarlo. Tiene una Casa en Bruma en la sección inferior de la ciudad.

## Interacciones

**Renod** puede ser encontrado por primera vez en la Posada de Jerall View, Pelea con el Posadero por sus molestos ruidos cuando canta.

### *El Bardo Chillón*

Tendrás que ayudar a la gente Bruma a convencer a Renod que pare sus molestos ruidos, para ello deberás buscar un valioso laúd.

## Inventario

Dentro de las cosas que puedes encontrar si matas o robas a **Renod** se encuentra lo siguiente:

* Tambor
* Botas Finas Cubiertas
* Guantes
* Ropajes Enmatelados Finos
* Llave de la Casa de Renod
* Coagulla Calovian de la Tercera Era.
* Laúd Barato de Renod
Helgen Reborn

## Descripción

**Helgen Reborn** es un MOD que añade nuevas misiones y aventuras a *The Elder Scroll V: Skyrim.* Tiene como objetivo y trama principal la reconstrucción de la destruida cuidad de Helgen en Skyrim.

> *Helgen Reborn es un mod definitivo para la reconstrucción de Helgen. Aprende la leyenda de los Buscadores e Hattu mientras reúnes a dos viejos soldados quienes quieren luchar contra el implacable y poderoso Justicia del Dominio de Aldmeri. Recluta y entrena a tu propia guardia de la ciudad o pide la protección ya sea de los Capas de la Tormenta o de los Imperiales. Descubre eventos horribles como la esclavitud en Skyrim, emocionantes batallas en nuevos escenarios mientras los trabajadores reconstruyen Helgen paso a paso. Finalmente serás recompensado con una Torre Privada con un dinámico e interactivo museo.*
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## Caracteristicas

Algunas de las cosas y actividades que posee el mod son:

* 6 nuevos calabozos.
* Una nueva oportunidad de Casarse con Ciena, un nuevo personaje.
* Muchos nuevo dialogos con nuevos personajes.
* Opciones para reclutar y conocer a los guardianes de Hattu.
* Una opción de mover a Hamming y Froki a una nueva casa en Helgen.
* Mas de 6 horas de juego, incluidas voces en ingles con más de 20 actores de voz.
* Una nueva Casa para el Jugador, Nuevas historias, criaturas, entre otras cosas.

## Guías

### **Como Comenzar**

Debes leer la Guía de Helgen que se incluirá a tu inventario al Instalar el mod.

Ya se esta trabajando en la **Guía de Helgen Reborn**

## Modalidades de Instalación

Este mod puede ser instaldo de forma manual o bien a traves del gestor de instación y descarga Nexus Mod Manager (NMM).

### **Parches**

Además, el autor pone a diapocisión dos parches de compatibilidad:

* Bluecreek Estate Patch
* Vivid Landscapes Patch.

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
El Bardo Chillón: El Laúd Perdido

## El Laúd Perdido

Una de las opciones es matar a los bandidos y recuperar el Laúd. Este puede considerarse el ***Good End*** de la misión.
Si intentas persuadir, intimidar, sobornar al Jefe de los Bandidos de igual manera te atacará. Por lo que tendrás que matarlo. Esto eliminará la opción de llegar a un trato con el Jefe Bandido. Cuando lo mates y elimines a todo su grupo, recupera el laúd del cuerpo del jefe bandido.

### **Informa a Reln-Tei tu éxito**

Vuelve con Reln y coméntale de que has detenido los molestos ruidos de Renod, te recompensará con algo de dinero que había juntado. Tienes dos opciones:

* *Recibir el Dinero*
* *Dejarle el dinero, ya que el lo necesitas más.*

Si decides quedarte con el dinero, recibirás  1250 de oro. Con esto completaras la misión.
La Marcha de Malacath

**La Marcha de Malacath** es la segunda de las ***misiones principales*** del mod Beyond Reach. Es esta misión deberás ayudar en la embajada imperial en Roca Alta a atacar la fortaleza orca de los Hijos de Orsinium.

> *Volver a la Guía Beyond Reach*
>
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## Requisitos

Para iniciar esta misión debes haber completado la misión previa:

* Más Allá de La Cuenca

## Objetivos

### Misión

* Habla con Drugo
* Ve al Punto Indicado
* Conoce al Oficial
* Ayuda en el Asalto
	+ Neutraliza a El Primogénito
	+ Elimina al Jefe de los Hijos de Orsinium

* Vuelvo con Drugo para completar tu contrato.

## Misión

Esta misión comenzará inmediatamente luego de completar *Más Allá de La Cuenca**.*

### **Habla con Drugo**

Deberás dirigirte al Procul Praesidium de la Cuenca, que se encuentra al oeste de la ciudad de Arnima. Es una Fortaleza que se encuentra en una arhipielago y funciona como sede del Impero y el Penitus Oculatus en Roca Alta.

Una vez dentro deberás entrar a la Embajada y hablar con el Comandante Drugo que se encuentra en el segundo piso de la estancia. Drugo te contratará como mercenario para ayudar en un ataque a una fortaleza orca de los llamados Hijos de Orsimium, ya que varios bretones han sido atacados y capturados por los orcos.

### **Ve al Punto Indicado**

Luego de hablar con el comandante y obtener tu contrato, deberás encontraste con los miembros de la legión en un punto al suereste de Arnima.

### **Conoce al Oficial**

Una vez allí habla con el Oficial del Imperio y dile que estas peparado para el ataque.

### **Ayuda en el Asalto**

Deberás seguir a los miembros del asalto a la Fortaleza Orca del Barranco de la Roca Profunda. Durante el camino encontrarás varios orco arqueros y guerreros para atacarte. Sigue tu camino hasta la entrada de la Fortaleza.

#### **Neutraliza al Primogénito.**

Una vez adentro deberás derrotar a todos os orcos de la fortalza, pero tu objetivo principal es derrotar al hijo del Jefe de la Fortaleza, un orco llamado El Primogénito. Este se encontrará fuera de su casa cerca de la fortaleza, pero irá al ataque a penas asedies la fortaleza.

#### **Elimina al Jefe de Guerra**

Luego de matar al primogénito de la fortaleza, deberás ir por el Jefe de Guerra. Que se encuentra en un fuerte sobre una colina dentro de la fortaleza. Asesina al Jefe y con eso completarás el objetivo de asediar el Fuerte.

Puedes subir a la fortaleza y en la prisión encontrarás a varias mujeres bretonas que han sido torturadas por los Orcos y podrás rescatar a una de ellas, la cual se quedará con el oficial imperial.

### **Vuelve con Drugo para completar tu contrato.**

Vuelve a la embajada a hablar con el comandante nuevamente y coméntale que la misión fue un éxito y que has cumplido con lo que se requería en tu contrato. Te entregará una Proposición de Recompensa iniciando la nueva misión *Esperanza de Caza.*

## Recompensa

* 800 de Oro
* Proposición de Recompensa
Conclusão

Esta página detalha os requisitos para chegar em 112% de **conclusão** em *Hollow Knight*. A porcentagem atual de conclusão pode ser vista depois de adquirir a Habilidade Percepção do Mundo.

Tabela de Conteúdos

Chefes • Amuletos • Coliseu dos Tolos • Sonhadores • Ferrão dos Sonhos e Essência • Equipamento • Fragmentos de Máscara • Artes do Ferrão • Melhorias do Ferrão • Magias • Fragmentos de Receptáculo • Guerreiros dos Sonhos • A Trupe Grimm • Sangue Vital • Deus Mestre

## Jogo Principal

### Coliseu dos Tolos

 Provação do Tolo | 1%

### Sonhadores

 Monomon a Professora | 1%

### Equipamento

 Manto Sombrio | 2%

### Fragmentos de Máscara

(total: 4%)
 Melhoria de Máscara 3
 Melhoria de Máscara 4

### Melhorias do Ferrão

(total: 4%)
 Ferrão Afiado -> Ferrão Canalizado
 Ferrão Serpenteado -> Ferrão Puro

### Magias

 Alma Sombria | 1%

### Fragmentos de Receptáculo

(total: 3%)
 Melhoria de Receptáculo 3

### Guerreiros dos Sonhos

 Xero | 1%

## Pacotes de Conteúdo

###  A Trupe Grimm

 Rei do Pesadelo Grimm/Banimento | 1%

###  Deus Mestre

 Panteão do Cavaleiro | 1 %

## Conquistas

 Consiga 100% de **conclusão** e termine o jogo.50G

 Consiga 100% de conclusão do jogo no modo Alma de Aço.50G

 Consiga 100% de conclusão e termine o jogo em menos de 20 horas.50G

 Conquiste 112% de **conclusão** e termine o jogo.70G
La Sanguijuela

**La Sanguijuela** es la Segunda Misión Principal de la Linea de Misiones del mod Vigilant. En esta misión deberas ayudar al Sacerdote de Arkay de Carrera Blanca a encontrar a un peligroso vampiro que se esta llevando varia víctimas en los últimos días.

## Requisitos

Para poder hacer esta misión se debe completar previamente la misión:

* *Los Vigilantes de Stendarr*

## Objetivos

* Habla con Altano
* Sigue a Altano o reúnete con él en el Salon de los Muertos de Carrera Blanca
* Habla con Altano
* Encuentra al Vampiro
* Derrota al Vampiro
* Reporta a Altano

## Tutorial

Luego de haber completado la misión previa vuelve a hablar con Altano para seguir con esta misión.

### Habla con Altano

Al hablar con Altano te pide que lo acompañes en una misión a Carrera Blanca, pues han solicitado la ayuda de los vigilantes de Stendarr ya que ha hallado varias victimas de los que podría ser un peligroso vampiro. Para ello deberás seguir a Altano o reunirte con el en el Salón de la Muerte de Carrera Blanca.

### Sigue a Altano o reúnete con el en el Salón de los Muertos e Carrera Blanca.

Viaja a Carrera Blanca y reúnete con Altano. Al llegar al Salón de los Muertos te encontrarás con el Sacerdote de Arkay Andurs. Andurs te dirá que han encontrado cinco victimas el día anterior y que los guardias nos aben que hacer.

### Habla con Altano

Según el informe de Altano todas las victimas fueron completamente drenadas de su sangre, Si sigues preguntando te informaras de que la mayoría de las victimas son hombres y que debes ver si hay algo raro en la ciudad. Por conclusión de los información de Altano, se podría predecir lo siguiente:

* Como es un vampiro, saldrá normalmente por la noche , pues los vampiros san más débiles con el sol.
* Como las victimas son hombres, es probable de que el culpable sea una mujer.

### Encuentra al Vampiro

Ve a al ciudad de noche y rondado por la ciudad te encontrarás con una Mujer llamada Luisine, quien te seducirá para que te de un beso. Si te niegas no pasará nada. Si aceptas la mujer se convertirá en un vampiro y te atacará.

### Derrota al Vampiro

Derrota a Lusines en su forma de vampiro y completarás le objetivo. Lussine solo tiene un conjunto de ropas como botín que si quieres puedes recoger, ademas de algunos objetos varios.

### Reporta a Altano

Vuelve con Altano en el Salón de los Muerto y cuentale de que ya derrotaste al Vampiro, que era una prostituta que se encontraba rondado por la ciudad. Con esto terminaras la misión y comenzará enseguida *El Que no Puede ser Tocado*.
Nymphetta's Standalone Followers

Esta información es solo un resumen y la actualizaremos con el tiempo. Si quieres aportar información a la página no dudes en hacerlo.

## Descripción

**Nymphetta's Standalone Followers** son dos seguidoras para el jugador compuestas en un mod para The Elder Scroll V:Skyrim. Añade dos nuevas seguidoras al juego llamadas Arietta y Liletta "Luz de Mara".
BSB Lugares

Principales* Castillo de Bruma

Gremios* Cónclave del Sínodo de Bruma
* Gremio de Luchadores de Bruma

Posadas* Posada de Jerall View
* Taberna del Vigilante Distraido
* Casa de Botram el Marillo

Exteriores* Torre de Guardia Oriental de Bruma
* Torre de Guardia Occidental de Bruma
* Establos de Bruma

 Ciudad de Bruma
Poblados* **Applewatch**
	+ Casa de Gergus y Cidaia
	+ Casa de Aebond y Pelena
	+ Casa de Benuni
* **Greenwood**
	+ Destilería de Greenwood
	+ Casa de Afer y Rona
* Cabaña del Cazador
* Retiro Junto al Lago

Posadas* Descanso de la Piedra Helada

 Campamentos, Minas y Fuertes
 Minas* Mina Destruida (MINA DE PLATA)
* Mina Saqueada (MINA DE COBRE)

Campamentos* Campamento del Arroyo de Roca
* Campamento del Devoto
* Campamento de la Rata Obesa
* Campamento de la Roca del Arroyo

Fuertes
* Fuerte del Páso Pálido
* Fuerte de Cutpurse
* Fuerte de Horunn
* Refugio de Hjalti
* Cavernas de Bruma
* Cueva de la Piedra Boreal
* Cueva de Underpall
* Puño de Reman
* Cueva No Marcada
* Hondonada de la Seta Venenosa
* Hondonada de la Ventisca
* Cueva del Rubí Escarlata
* Cueva del Colmillo de Plata
* Sendero de la Víbora
 Ruinas Ayleid
 Ruinas* Rielle
* Segor
* Anga

Lugares de Interés* El Centinela
* Roca de la Garra de Dragón
* Capilla de Namira
* Frostcrag Spire

Arboladas* Arroyo de Bosque Blanco

 * Choza Junto al Lago
* Cueva de los Goblins
* Guarida de las Arañas
* Cascada Bajo el Puente
* Puerta Destruida de Oblivion
Misiones Beyond Skyrim: Bruma

## Índice de Misiones

Beyond Skyrim: Bruma

La Gran mayoría de la misiones de este MOD se ubican en el espacio del Condado de Bruma. A continuación puedes ver las guías de las misiones principales, gremiales, secundarias, daédricas y adicionales del MOD. Como aún no existe una traducción oficial del MOD te entregaremos la información es español e ingles para que relaciones los objetivo de la misión mientras juegas.

### **Actualizaciones**

Constantemente haremos correcciones y cambios de las misiones en torno a los parches o actualizaciones que genere el MOD.

## Misiones Principales

Las **Misiones Principales** te las destacamos con una viñeta de color naranja en los banner de presentación. Para más información visita TES Misiones.

 Nombre

## Misiones Secundarias

 Nombre
 ??
Casa de Gergus y Cidaia

La **Casa de Gergus y Cidaia** es una de las casas de los pobladores de la Granja de Applewatch. Aqui viven Gergus y Cidaia Malumea. Es una sub-localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Es una pequeña casa ubicada en las faldas de la colinas de Jerall al este del poblado. Se Encuentra cerrada al igual que todas las casa de Applewatch, pero puede estar abierta para ti si haces los objetivos secundarios de Applewatch.

## Misiones Relacionadas

No hay misiones relacionadas directamente con este lugar.

## Personajes

### Dueños

* Gergus Malumea
* Cidaia Malumea

## Botín Destacado

Dentro de la casa solo se puede obtener algunos objetos misceláneos, comidas y algunos libros y pociones. Además puedes cocinar con le Perol.
Por sobre mi Honor

**Por sobre mi Honor** es una ***misión secundaria*** del MOD Beyond Skyrim: Bruma. En esta misión deberás encontrar a un padre extraviado de la familia Corazón de Hierro.

## Requisitos

Esta misión no posee requisitos. Sin embargo las decisiones que tomaste en la misión *Capa de la Tormenta Encadenado* pueden afectar esta misión.

## Objetivos

### **Prólogo**

* Pregunta a Elina Corazón de Hierro acerca de su padre perdido.
	+ Pregunta a Lassina Corazón de Hierro acerca de su perdido esposo.
	+ Pregunta a Sellus Prelius acerca de la desaparición del padre de Elina.

### **Ruta de los Imperiales**

* Descubre que le ha pasado a Harran Corazón de Hierro
* ??

### **Ruta de los Capa de la Tormenta**

* Descubre que le ha pasado a Harran Corazón de Hierro
* Encuentra a Harran por tu cuenta.

### **Finales**

* Vuelve con la Familia Corazón de Hierro
	+ Dile a Elina que su padre murió luchando por los Imperiales
	+ Dile a Elina que su padre murió como un Capa de la Tormenta.

## Prólogo

Puedes comenzar la misión hablando directamente con cualquiera de estos tres personajes.

### **Pregunta a Elina Corazón de Hierro acerca de su padre perdido.**

Busca a una niña llamada Elina Corazón de Hierro y pregúntale que le a pasado a su padre, te dirá que le se unió a la **Legión Imperial** y que no ha vuelto desde entonces. Te dirá que si quieres obtener mas información deberás hablar con su madre Lassina Corazón de Hierro o su abuelo Sellus Prelius.

### **Pregunta a Lassina Corazón de Hierro acerca de su perdido esposo.**

Si vas donde Lassina te dirá que hace tiempo que su esposo Harran Corazón de Hierro se encuentra extraviado. Te dirá que puedes comenzar preguntando en el Fuerte de Paso Pálido en la frontera de Cyrodil y Skyrim. Si has ayudado al Capa de la Tormenta a escapar en la misión Capa de la Tormenta Encadenado no podrás hablar con los Imperiales (Ya que los mataste) y tendrás que buscarlo por el área cerca del Paso Pálido.

### **Pregunta a Sellus Prelius acerca de la desaparición del padre de Elina.**

Si vas donde el abuelo de Elina, Sellus, te dirá que ... (??)

## Selección de Ruta

Aquí deberás continuar dependiendo de las decisiones que tuviste en la misión *Capa de la Tormenta Encadenado**.*

* Si no hiciste la misión *Capa de la Tormenta Encadenado*o decidiste ayudar a los imperiales en ella, deberás seguir la Ruta de los Imperiales
* Si desidiste liberar al Capa de la Tormenta y/o atacar a los imperiales en el Fuerte del Paso Pálido durante *Capa de la Tormenta Encadenado*debes seguir la Ruta de los Capa de la Tormenta.
Salón del Consejo de La División

El **Salón del Consejo de La División** es una locación especial ubicada en la ciudad de La División. Es un salón reservado para los líderes de la ciudad. Es una locación añadida del mod Beyond Reach.

## Localización

El Salón del Consejo se ubica en la sección central de la ciudad frente al Templo de la Gracia de la Madre. Este templo sirve de hogar para la líder de la ciudad Merosa y para el Sacerdote Fenig. Se desconoce quien mas representa el consejo de la ciudad.

## Personajes

### Habitantes

* Merosa
* Fenig
Situación Delicada: Detener al Culto

## Detener al Culto

Esta podría considerarse la mejor opción y la que traerá mejores consecuencias al final. Para acceder a esta opción debes tener un nivel elevado de Elocuencia para poder persuadir a los Adoradores.

 *Para poder completarla a través de esta variante de **detener al culto** debes usar el siguiente código en la consola:** setstage CYRBrumaMS08 31

### **Habla con Aera**

Habla con Aera la Devota y persuádela de que deben dejar de adorar a Talos, pues es peligroso, especialmente en Cyrodill. Para ello deberás usar la opción de comentarle de que Talos fue solo un Emperador y que no debe ser venerado como un dios. Para esto se requiere un nivel alto de elocuencia para lograr persuadirla con éxito.

## Final

### **Habla con Adius**

Vuelve con Adius a la Cuidad de Bruma y cuéntale que lograste convencer a los adoradores de Talos que dejen su religión.

Adius estará sorprendido de tus actos y te recompensará y agradecer por ello. Además, te comentará de que esto permitirá mantener la seguridad de la ciudad y dará garantía de prosperidad y autonomía al Condado de Bruma.

## Palabras de Adius

*"Los has convencido de que dejen de adorar a Talos por el momento. Estoy sorprendido. Sin ni siquiera mencionártelo has llegado a esa decisión."*
―Adius Vilius
Atronach del Caos

El **Atronach del Caos** es una criatura única de ***mod*** **Into the Depths** y una variante del Atronach de la Tormenta. Posee los mismo poderes que un atronach normal pero mucho más poderoso y resistente. Es uno de los esbirros del Espíritu de la Piedra del Caos.

## Apariencia

Al igual que el Atronach de la Tormenta posee la misma apariencia, pero la luz electrificada que emana de su cuerpo es un poco mas oscuro.

## Combate

Este atronach combate de la misma manera que el Atronach de la Escarcha, pero con pasibilidades de lazar dobles relámpagos.

### **Notas Adicionales**

* A pesar de ser el esbirro del Espíritu de ka Piedra del Caos, este lo atacará de igual manera.

## Ubicación

Puede ser encontrado durante la misión *En las Profundidades*, durante la batalla final contra el jefe del mod **Into the Depths**.
Callejón de Allesia

El **Callejón de Allesia** es una **torre nórdica** que se encuentra al sureste de La División en Roca Alta y cercana a la frontera con Skyrim. Es una locación añadida por el mod Beyond Reach.

## Descripción

El lugar se encuentra lleno de bandidos nórdicos que atacan a penas entres en el asentamiento. Posee dos grande torres unidas por un puente de piedra. Por uno de los costados hay un campamento donde podrás encontrar una Piedra de Afilar y un Mesa de Trabajo entre otras cosas.

## Enemigos

En ambas torres y el campamento puedes encontrar varios enemigos que volverán luego de un tiempo:

* Nórdico Berserker
* Nórdico Saqueador
* Nórdico Espada de Tormenta
* Nórdico Tirador
Guía Helgen Reborn

Gestor del Proyecto: **Ribz12**

## Como comenzar

Se te dara la mision: Inicio de Helgen Reborn, La cual te indica que leas la carta que se te ha dado

## Recomendaciones

El autor de este mod, recomienda guardar partida antes de instalar el mod no con F5, si no directamente desde ESC Guardar. Despues de cada mision se recomienda guardar

## Misiones

* Sobre el MOD
* Misiones Principales
* Misiones Secundarias
Dar’taqto

## Alineación

### Lugar

Puede ser encontrado en la Cuidad de Bruma ya sea fuera o dentro de la Posada de Jerall View

**Dar’taqto** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es un Khajiita que se encuentra normalmente en la Posada de Jerall View.

Tiene grandes problemas legales con el Condado de Bruma y puedes ayudarlo a resolver sus problemas hablando con Adius Vilius.

## Interacciones

Dar'taqto te ayudará como seguidor si logras ayudarlo con sus problemas legales. Además es aquel que te informa que hay problemas con el Bardo Renod Tono Uniforme.

### *El Bardo Chillón*

Es posible que te informe sobre la misión para que hables con Reln-Tei.

 Objetivos Varios

* Habla del problema de Dar´taqto con Adius Vilius.

## Como Seguidor

Como seguidor del jugador este khajiita lucha con dos hachas cortas en las manos, además es muy bueno con el arco a distancia. Siempre que este contigo le sorprenderán los lugares extraños.
Refugio de Hjalti

**Secundarias del MOD**

Horrible Amor

El Bardo Chillón

El **Refugio de Hjalti** es una pequeña cueva ubicada en las Montañas de Jerall, al oeste de Frostcrag Spire, en el Condado de Bruma. Es una localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Es una extraña cueva muy cercana a la falda de las montañas. Para llegar a ella debes seguir un sendero bajando desde Frostcrag Spire. Dentro de la cueva se puede observar una gran capilla de Talos. Se desconoce como se construyo esta capilla, todo aquellos que estaban adentro fueron asesinados, probablemente por el Dominio de Altmer.

## Misiones Relacionadas

En este lugar no hay ninguna misión relacionada.

## Contenido Adicional

### **La Capilla Escondida de Talos**

Cuando visitas este lugar por primera vez, verás que es una gran capilla de Talos, donde todos las personas dentro están muerta. Al salir del lugar te atacarán unos soldados Thalmor, liderados por el Agente Viremoldil quienes están dispuestos a matar a cualquiera que este rindiendo culto a Talos.

## Personajes

Dentro de la cueva encontraras algunas personas asesinadas por los Thalmor. Fuera de la cueva puedes encontraste con los soldados Thalmor,

### Enemigos

* Solados Thalmor
* Agente Viremoldil

## Botín Destacado

Dentro de la cueva solo podrás allar algunos libors y posciones. El unico cofre de esta ubicación se encuentra vacio, probablemente durante el saqueo del los Thalmor a la capilla.

### **Objetos Varios**

En la gran estatua de Talos se encuentra una Capilla de Talos activa.

## Características y Sub-locaciones

A continuación se muestra información adicional del lugar.

 Tipo
 Sulocalizaciones
 Habitantes
 Horario
Dumrag gro-Morrg

**Dumrag gro-Morrg** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es un orco que se encuentra en la Taberna del Vigilante Distraído.

## Interacciones

Deberás ayudar a Dumrag en las búsqueda de su esposa, si logras ayudarlo sin que mate a nadie puedes encontrar en algún lugar aleatorio del Condado de Bruma luchando con algún enemigo y puedes convencerlo de que sea tu seguidor.

## Misiones

### *Horrible Amor*

Ayuda a Dumrag a buscar a su esposa y desentrañar los misterios que guardan los nobles de Bruma.

## Inventario

Dentro del Inventario que puedes obtener de Dumrag, ya sea matándolo, robándole o conviertiéndolo en tu seguidor, podemos encontrar los siguiente:

* ????

## Como Seguidor

Si en la misión Horrible Amor decidiste que Dumrag perdonará a su esposa por el engaño y asi evitas que mate tanto a la esposa como a Simund Gautierre, Dumrag reacerá su vida y luego de unos días de la misión te lo encontrarás luchando con algunos enemigos en el camino entre Bruma y Greenwood. Al ayudarle, lo puedes convencer de que te siga como un nuevo seguidor del jugador.

### Modo de Batalla

???

* Arma Predilecta
	+ ???

* Armadura Predilecta
	+ ????
Garceus Avoci

**Garceus Avoci** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es el guardia líder de la Torre de Guardia Occidental de Bruma.

## Interacciones

Como líder de una de las torres tiene a varios Guardias de Bruma a sus ordenes, atacará a cualquier enemigo que se acerque a la torre. **Garceus** te pide ayuda para matar a unos bandidos en la Roca de la Garra de Dragón. Su rival es la líder de la otra torre Ereia Puño Gélido.
Serana Valerica Replacer

## Descripción

**Serana Valerica Replacer** , es un MOD para *The Elder Scroll V: Skyrim* .Reemplaza a los NPC Serana y Valeria con nuevos modelos y texturas para los personajes.

## Modalidades de Instalación

Este MOD puede ser instalado de forma manual o a través del Nexus Mod Manager. En ambos casos dependerá de tu MOD de Cuerpo y Esqueleto el tipo de instalación:

* **Serana Valerica Replacer CBBE**
	+ Archivo para los usuarios del MOD Caliente's Beautiful Bodies Edition (CBBE)

* **Serana Valerica Replacer UNP**
	+ Archivos para los usuarios del MOD Dismonized UNP Female Body (UNP) (UNNP)

## Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Nuevos Modelos

Nuevo Modelo

## Actualizaciones

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Relic Hunter

**Relic Hunter** , es un *mod* y *addon* de Misiones y aventuras *The Elder Scroll V: Skyrim**.*** Funciona como un addon para el mod para Legacy of the Dragonborn y que trabaja en conjunto con Alternate Start - Liver Another Life.

> *Este pack de addon para **Legacy of the Dragomborn y Alternative Start - Live Another Life (ASLAL)**, te da la posibilidad de empezar una nueva partida como el Líder del Gremio de la Sociedad de Exploradores. Comienzas en un lugar de excavación pequeño en una antiguas Ruinas Akaviri con muchas reliquias únicas de arqueología que solo están disponibles desde un comienzo con este addon, convirtiéndote en un **Cazador de Reliquias.***
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> ***Icecreamassasin***
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## Modalidades de Instalación

Este mod puede ser instalado de forma manual o a través del Nexus Mod Manager.

* **Relic Hunter**
	+ 22 MB de Peso

### Requisitos

Para poder instalar este mod es necesario tener instalado al menos los siguientes otros mods:

* Legacy of the Dragonborn | Nexus
* Alternate Start - Liver Another Life | Nexus

Adicionalmente debes poner el archivo de este addon bajo estos mods en tu lista de Orden y comenzar una nueva partida.

## Comienzo de la Partida

Debes comenzar la partida socitando a la Estatua de Mara la opción ***Soy el Maestro de la Sociedad del Exploradores** (I am the guild master for the explorer's society)*

## Guías

Actualmente hay una guía de misiones en la Wikia en español de Legacy of the Dragonborn, que pronto será trasladada a esta página.

## Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Caracteristicas

Con este *addon* obtendrás:

* Una nueva forma de comenzar la linea de misiones de Legacy of the Dragonborn.

* **Reliquias del Tratado**
	+ La Brújula Dwemer al comienzo
	+ El Sextante de Schneider al comienzo
	+ El Paquete del Gran Deano al comienzo
	+ Herramienta de Alvaro al comienzo

* La Armadura del Cazador de Reliquias
* La Sociedad de Exploradores ya establecida
* Los Mimebros de la sociedad ya reclutados
* Un pequeño calabozo y una introducción al juego
* Nueva reliquia para exponer en el Museo de Legacy of the Dragonborn.

## Actualizaciones

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Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Shashev debe Morir

Misión Secundaria

**Adicionales**

Daga de Lyrisius

Anillo de Shashev

**Shashev debe Morir** es una ***misión secundari***a del MOD Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods. En esta misión deberás encontrar a un vampiro llamado Shashev. Es una variante de la Antigua misión de *The Elder Scroll III: Morrowind.*

## Requisitos

Ademas de poseer el mod instalado, esta misión solo puede ser completada luego de recibir la Marca de Oro durante la misión principal *Aquella que Borra**.*

## Objetivos

### Misión

* Mata al vampiro Shashev y recupera su llave.
* Devuelve la llave a Sirilonwe, entrega la Goldbrand para recibir la Eltonbrand.

## Prologo

Esta misión puede hacerse durante o depues de la misión principal *Aquella que Borra*, ya que tiene como requisito poseer la Marca de Oro.

### **Encuentra el Diario del Académico**

Para comenzar la misión debes viajar a la Tumba del Campeón de Boethiah, en las montañas de Veloth, luego de iniciar la ***misión principa***l. Cuando llegues ahí encontrarás a un Académico muerto cerca de la Capilla de Boethiah. Revisa su cuerpo y encontraras un Diario del Académico.

En él te explicara que debes matar a un peligroso vampiro llamado Shashev y recuperar todas las cosas para devolvérselas a una maga que s encuentra en el Colegio de Hibernalia. En el cuerpo del Académico Muerto encontraras entres algunas pociones, oro y ropa, la Daga de Lyrisius. Al tomar el diario comenzará la misión.

## Misión

### Mata al Vampiro Shashev y recupera su llave.

Debes dirigirte a un campamento cercano a Paraje de Ivar. Ahí encontrarás el Campamento de Shashev. Cuando te acerques el vampiro te atacará inmediatamente.

Mátalo y recoge de el la Llave de Shashev, además puedes recoger todo su botín incluido el anillo único Anillo de Shashev.

### **Devuelve la llave a Sirilonwe, entrega la Goldbrand para recibir la Eltonbrand.**

Ve al Colegio de Hibernalia y sube hasta la parte más alta del Salón de los Elementos en las afueras. Allí encontraras a Sirilonwe, una maga que recibirá encantada la llave que buscaba el académico y convertirá tu Marca de Oro en la Poderosa Marca de Elton. Con esto habrás terminado la misión.
Applewatch

• Ertius Malumea

• Pelena Malumea

• Cidaia Malumea

• Aebond Malumea

**Applewatch** es un pequeño poblado granjero que se ubica al noroeste de la Cuidad de Bruma. Esta dedicado principalmente al cultivo de mazanas y la fabricación de la Cidra de Applewatch. Es una localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

En Applewatch actualmente vive la familia Malumea, la cual cultiva manzanos en un valle cerca de la granja. El dueño del lugar Benuni Alfaena. Posee varias casas y un molino, el cual posee una puerta cerrada, aunque no se puede acceder a el. Además hay varios guardias vestidos con la armadura de los guradias de bruma, quienes custodian Applewatch durante la noche y el día.

## Misiones Relacionadas

De entre las misiones y objetivos varios que relacionan este lugar se encuentra:

### **Objetivos Varios**

* *Cidra de Applewatch*
* *Rubí Rojo*.

## Personajes

### Personajes

* Benuni Afaena (Lider)
* Gergus Malumea
* Ertius Malumea
* Pelena Malumea
* Cidaia Malumea
* Aebond Malumea

### Criaturas

* Algunos Ponys
* Gallinas

## Contenido Adicional

Dentro de los lugares de interés de Applewatch se encuentra:

Puedes observar que aun se mantiene las tumbas de la antigua familia que dirijía el lugar en la Tercera Era, quienes fueron asesinados por la Hermandad Oscura

## Productos

El producto especial fabricado en Applewatch es una cidra llamada Cidra de Applewatch, es uno de los licores únicos del condado de bruma y es vendido en las tabernas y posadas de la cuidad.

## Localizaciones

Podemos observar varios edificios en la inmediaciones de Applewatch, aquellos que puedes acceder son los siguientes:

* Casa de Aebond y Pelena
* Casa de Gergus y Cidaia
* Casa de Benuni
La División

**La División** es una de las Ciudades Principales del Reino de Evermore en Roca Alta. Es una locación principal del mod Beyond Reach.

> *La División fue erigida en los primeros días del Imperio como una declaración entre la unión de Roca Alta y Cyrodill. El cruce sirve como una importante ruta de comercio en la actualidad.*
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## Descripción

La ciudad de La División es una pequeña ciudad ubicada al suroeste del Reino de Evermore y al Oeste de Skyrim. Es la Primera ciudad y la más cercana de la Frontera con Skyrim. La ciudad se encuentra construida sobre un puente dividido por un rió que pasa bajo la ciudad. Posee varias locaciones y habitantes a pesar de ser una de las ciudades más pequeñas del reino. Es dirigida actualmente por la Condesa Merosa y el Consejo de División.

## Misiones Relacionadas

### *Más Allá de La Cuenca* ***MISIÓN PRINCIPAL***

Esta será la locación donde deberás llegar a ver a Merosa para continuar la trama del **mod**.

### *Corazón de la Naturaleza MISIÓN SECUNDARIA*

Fenig, el Sacerdote del Templo de la Gracia de la Madre, te pide unos ingredientes para curar una enfermedad.

### *Desde el Polvo* *MISIÓN SECUNDARIA*

Entemon te pide que lo ayudes a investigar unas minas que parecen que fueron atacadas por un grupo de Nigromantes y que han atacado el pueblo de Sabbat.

## Personajes

Además de alguno ciudadanos y peregrinos podemos encontrar los siguientes personajes únicos:

 Consejo de División* Merosa LIDER
* Fenig

Posaderos* Hulgarth
* Fulgrid
* Entemon
* Gabriel
* Julie
* Helga
 Mercaderes* Ellen (POCIONES Y BREBAJES)
* Maximand (INGREDIENTES)

## Mapa de la Cuidad

A continuación puedes observar el mapa de la ciudad y las ***sub-localizaciones*** que se encuentran:

* Salón del Consejo de La División

Posadas* Posada del Peaje del Troll

Mercaderes* Marea Alta
* Milagros de Maximand

Otros Lugares * Barracas de los Guardias de La División
* Casa de Etemon
* Casa de Julie
* Casa de Gabriel
* Casa de Bremin
* Casa de Dalor

 No Marcados* Granja de La División
* Piedra Alma de la División
Pretty Corpses Follower: Shayrah

### **Historia**

"Entre el tiempo en que los océanos bebieron la Atlántida y el ascenso de los hijos de Aryas, había una edad sin soñar. Y para esto, una mujer llamada Shayrah estaba destinada a ser una guerrera y la primera Bailarina de la Espada. Cantó con sus armas, luchó con gracia y sin esfuerzo, nunca la derrotó hasta que fue traicionada, soy yo, su cronista, quien solo te puede contar tu saga, ¡déjame contarte los días de la alta aventura!
Extra Music Pack For Skyrim

## Descripción

**Extra Music Pack For Skyrim** es un pluggin y MOD de Audio para *The Elder Scrolls V: Skyrim* que añade nuevas canciones y sonidos ambientales,

> *Este mod contiene 28 nuevas canciones para Skyrim para dar una nueva experiencia más robusta sin quitar la experiencia original. La banda sonora original se matiene, se añaden nuevas canciones a la lista de reproducción. Todas las nuevas melodías han sido compuestas por mí, el compositor finlandés **Matti Paalanen** bajo el nombre del proyecto **Celestial Aeon Proyect** , He publicado alfunas de mis canciones como Oblivion Music Packs, esperamdo que el Pack de skyrim tenga la misma popularidad.*
>
>

> ***Matti Paalanen***
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## Modalidades de Instalación

Puedes instalar este mod de forma manual o a través del Nexus Mod Manager (NMM). La instalación dependerá del MOD de Figura/Esqueleto que tengas instalado:

### **Desintalación**

Elimina los archivos .wav de la carpeta indicada anteriormente.

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Lista de Reproducción

* Masquerade
* Dreaming of Flying
* Battle Against Time
* Hold The Line
* Breaking The Siege
* Angel's Tear
* World Of Ice
* Virtue Lost
* Taking Flight
* Crystal Cavern
* Hope For Rebirth
* Rain Of Blood
* The Old Wizard
* Snowflakes
* Insects
* Yeti Cave
* Secret Garden
* Rainy Day
* Evening Falls
* Mystic River
* Woods Of Eremae
* Dire News
* Lord Of The Sky
* Angel's Tear (Reprise)
* Fields of Tenerron
* For The King And Country!
* Dominion Port
* Threshold
* Cherry Blossom
* Bazaar Of Tal-Mashad

## Actualizaciones

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 Videos Oficiales y Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Pretty Corpses Follower: Kirsten

### **Historia**

Kirsten nació de bajo estatus pero siempre soñó con riquezas y una vida cómoda. Aunque sus miradas la ayudaron a conseguir lo que quería, su mente bastante simple le impidió escalar la escalera de la vida enriquecida. Mientras trabajaba como sirvienta en una taberna, se encontró con un ladrón llamado Nerida que la convenció para contrabandear el árbol del sueño y el azúcar lunar a Carrera Blanca. Cuando estaba a punto de recuperar el escondrijo de las ruinas de Kjenstag, se encontró con un nigromante que instaló allí su campamento. Sin muchas posibilidades, Kirsten fue asesinada sin vacilar y terminó en un experimento necrótico.

## Mods Relacionados

* Hel Unleashed
	+ Aparece como un cuerpo decorativo
SaLa Hair

Esta información es solo un resumen y la actualizaremos con el tiempo. Si quieres aportar información a la página no dudes en hacerlo.

## Descripción

**SaLa Hair** es un mod de la categoría Cuerpo, Rostro y Cabello que agrega más de 30 tipos de pelo para mujeres y 4 nuevos tipos de pelo para hombres. Es pakete es liviano para descargar.

* Soporte para HDT
Tiempos Desesperados

**Tiempos Desesperados** es la primera misión de la linea de misiones de mod Helgen Reborn, se obtiene al terminar la mision Inicio de Helgen Reborn.

## Requisitos

Para poder hacer esta misión se debe completar previamente la misión:

* *Inicio de Helgen Reborn*

## Tutorial

Esta es la primera mision del mod Helgen Reborn, se obtiene al terminar la mision Inicio de Helgen Reborn

Te dira que alguien te busca en Carrera Blanca, El Cazador Ebrio, donde tendras que hablar con el personaje unico de este mod Patsy , que te contara sobre Marcus Jannus, te entregara una carta de el veterano de la Tercera Guerra, Marcus Jannus, El cual se encuentra en El Trago del Finado, Falkreath

Ubicacion:

Marcus Jannus como personaje único te contara una historia sobre si mismo y Valerius, luego te pedirá que negocies en la Torre de Helgen para reunirte con Valerius
Libertad para Adius

## Libertad de Adius

En el caso de que lograste persuadir a los adoradores de Talos de que dejen su religión, los Thalmor nunca los encontrarán profesándola, por lo que Adius no será encarcelado y será libre. Este podría considerarse el **GOOD END.**

* *setstage CYRBrumaMS10 100*

### **Sal del Castillo de Bruma con Adius**

Cuando salgas del Castillo de Bruma con Adius, conversará nuevamente contigo y te dará un ultimo aparecimiento y una gran despedida final. Te dirá que ya no es necesario que ayudes al condado de Bruma por el momento y que has echo mucho por la guardia. Aunque quizás, nadie sabe, puede que se vuelva a cruzar una vez más.
El Señuelo de Karim

Misión Secundaria

**El Señuelo de Karim** es una misión secundaria del mod Beyond Reach. En esta misión deberás ayudar a un grupo de nórdicos a limpiar un antiguo túmulo nórdico de las montañas.

> *Volver a la Guía Beyond Reach*
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> *Korid esta preocupado ya que el cuerpo del sacerdote Karim ha vuelto a nuestro mundo nuevamente, acepte investigar, sin embargo debo tener en cuenta de que es un poderoso Sacerdote Dragón y de las habilidades que poseo antes de partir.*
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## Requisitos

Esta misión no posee requisitos, sin embargo hay que tener un nivel avanzado para enfrentarte a los enemigos de esta mazmorra.

## Objetivos

### Misión

* Adentrarte en la Aguja
* Derrota a Karina
* Confirma el rumor de la existencia del El Mestizo y mátalo.
* Termina con Karim
* Reporta a Korvid

## Prólogo

### **Visita la Cuenca Nórdica**

Para comenzar la misión debes dirigirte al sur de la Ciudad de La División entre las montañas encontrarás un asentamiento llamado, la Cuenca Nórdica. Dentro de él o en la Torre de Vigilancia te encontrarás con Korvid. Korvid te pedirá que lo ayudes a limpiar le Túmulo de la Aguja de Karim que se encuentra más arriba en las montañas. Con esto comenzarás la misión.

## Misión

### **Adéntrate en la Aguja**

Deberás subir por un paso desde la Cuenca Nórdica hasta llegar más al sur al Túmulo de la Aguja de Karim.

### **Derrota a Karina**

Deberás adentrarte en el túmulo donde encontraros varios draugr en el camino, hasta llegar a una habitación llena de sarcófagos. Aquí deberás de derrotar a una draugr llamada Karina, la cual será una mini-boss.

### **Confirma la Existencia de El Mestizo, y mátalo.**

Ahora deberás ir a búsqueda de una Criatura llama El Mestizo, para ello debes seguir por el mismo calabozo hasta una habitación grande donde encontrarás a la criatura dentro de una habitación con una cadena. Al matarlo completaras el objetivo.

Antes salir de la habitación y sobre un altar en las esquina sureste encontrarás la Garra de Dragón Carmesí que te permitirá abrir la puerta hacia el sanctasanctórum.

### **Termina con Karim**

Vuelve por donde viniste y toma la otras ruta encontrarás una habitación circular seguida de una puerta nórdica antigua de rompecabezas, utiliza la garra de dragón para abrirla.

Dentro de ella encontrarás una gran estancia con una sarcófago en el medio, desde allí aparecerá Karim el Sacerdote Dragón. Luego de derrotarlo, sal de la estancia por la puerta del final, que te llevará a un paso de las montañas.

Para salir de ahí debes entrar a una cueva no marcada llamada El Paso de las Montañas (*A Passage).* Desde ahí vuelve a la Cuenca Nórdica y habla con Korvid, completando la misión.

## Recompensas

Al Terminar esta misión recibiras como recompensa:

* 1200 de Oro
* Grimorio: Merodeador Arcano
Casa de Entemon

La **Casa de Entemon** es el hogar de Entemon y una de las casas ubicadas en la ciudad de La División en el Reino de Evermore de Roca Alta. Es una locación añadida del mod Beyond Reach.

> *Volver a la Guía de Beyond Reach*
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## Localización

La casa se ubica en el sector central de la ciudad, frente a las Barracas de los Guardia de La División y el Salón del Consejo de La División. Se encuentra en un lugar privilegiado de la ciudad y muy cerca del centro y del Templo de la Gracia de la Madre, por lo que es posible que Entemon sea un noble de la ciudad o alguien de alta influencia.
Casa de Julie

La **Casa de Julie** es el hogar de Julie y una de las casas ubicadas en la ciudad de La División en el Reino de Evermore de Roca Alta. Es una locación añadida del mod Beyond Reach.

> *Volver a la Guía de Beyond Reach*
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## Localización

La casa se ubica en el sector norte de la ciudad y es el hogar de la Familia de Julie, sin embargo solo se encuentra ella en la casa puesto que su marido e hijos fueron enviados a Evermore. Se encuentra al lado de la Casa de Gabriel y Frente a la Casa de Brennin.