Magie

Es gibt verschiedene Arten von Magie in Chaltor. Die zwei Bedeutendsten sind jedoch die arkane Magie und die, von Göttern an ihre Anhänger gereichte, Kraft. Daneben gibt es noch die geheimnisvolle Macht des Schattengewebes, erschaffen von den Göttern der Nacht.

### Arkane Magie

Jede Magie, die nicht direkt durch eine göttliche Kraft gewährt wird, bezieht ihre Energie aus dem Gewebe und ist somit arkane Magie. Jene, welche diese Art der Magie nutzen, wurden entweder trainiert, oder besitzen angeborene Kräfte, um das Gewebe zu berühren und es nach ihrem Willen zu verformen und zu manipulieren.

Manche mögen nicht wirklich verstehen, wie ihre Worte, Gesten und Objekte das Gewebe beeinflussen, doch sie alle wissen, dass es existiert. Ihre Erfahrung und ihr Gefühl des Gewebes ist dabei sehr unterschiedlich. Manche sagen, es fühle sich an, als würde man einen Teppich weben, andere sprechen vom Ziehen an Seilen und wieder andere vom Spiel mit fallenden Wasser in den Kaskaden eines Wasserfalls. Doch diese Gefühle sind rein subjektiv und beeinflussen in keiner Weise die Natur ihrer Zauber selbst.

Anwender der arkanen Künste sind selten, allenfalls einer unter Hundert ist in der Lage die Kunst eines Magiers, oder Hexenmeisters zu erlernen. Die Hälfte davon sind Dilettanten und Taugenichtse. Dies können zum Beispiel Händler sein, welche ein wenig Magie studieren, um sich besser schützen zu können, oder Adlige, welche eine besondere Ausbildung genossen haben. Bei manchen Rassen ist die Rate der Magieanwender natürlich viel höher, als bei anderen. Viele Außenstehende glauben darum fälschlicherweise, dass bei den Elfen jeder ein Magier sei. Bei den Elfen werden die Magier so oft ausgebildet, dass bei ihnen Magier zehnmal öfter auftreten, als bei anderen Rassen.

### Göttliche Magie (Kraft)

Magie, welche ihre Energie direkt durch eine göttliche Macht bezieht, ist göttliche oder klerikale Magie und man bezeichnet sie als die Kraft. Kleriker, Druiden, Paladine, Waldläufer und viele andere sind ihre Anwender. Sie wurden von ihren Mentoren einst in deren Nutzung unterwiesen. Im Gegensatz zu den Nutzern der arkanen Magie, haben sie keinen Zugang zum Gewebe. Ihre Zauberkräfte und das Wissen um einen magischen Spruch werden ihnen direkt in das Bewusstsein durch eine göttliche Kraft als Antwort auf ihre Gebete eingepflanzt. Einen solchen Zauber zu nutzen, ist für sie auch ein Vertrauensbeweis in ihren Glauben und sie erhalten eine Erfahrung, passend zu ihrem Schutzpatron.

Kleriker empfinden dabei oft eine wohlige Wärme, Waldläufer schmecken dabei heißes Blut eines frischen Opfers, während Kleriker des Vruuls dabei das Brechen eines Knochen unter ihren Stiefeln vernehmen. Doch wie bei der arkanen Magie, haben diese Erfahrungen keinen Einfluss auf die Zauber selbst.

Man muss auch beachten, dass manche Götter ihren Klerikern ganz besondere Zauber aus ihren Domänen gewähren. Auch haben Druiden oftmals bestimmte Zauber, welche nur ihnen zur Verfügung stehen.

Je nach Erfahrung des Klerikers und nach Wohlwollen der Gottheit, stehen dem Anwender auch hier unterschiedlich starke Zauber, in unterschiedlicher Zahl zur Verfügung. Die meisten sind von hilfreicher und mehr oder minder heilender Art für den Kleriker und seine Gefährten, einige jedoch durchaus offensiven Charakters. Manche sind in ihrer Auswirkung sogar bestimmten arkanen Zaubersprüchen ähnlich.