Apresentação

**Apresentação** é uma característica numérica que define arbitrariamente a aparência de um personagem e o quanto ele pode ser considerado adequado ou deslocado no meio social em que se encontra. Em geral, quanto mais alto o valor de Apresentação de um personagem, mais sofisticado, elegante, atraente ou adequado ele aparentará ser; independentemente de qual seja seu status real. Note, porém, que esta é uma característica que em grande parte leva em consideração apenas a aparência do personagem, e não o seu nível de riqueza ou estilo de vida efetivos. Sendo assim, um personagem pode eventualmente possuir um valor de Apresentação maior ou menor de acordo com as circunstâncias, como por exemplo se estiver sob um disfarce ou se estiver num dia excepcionalmente ruim.

## Definição

O valor inicial de Apresentação de um personagem é igual a seu modificador de Carisma. Além disso, um personagem é capaz de alterar sua Apresentação de acordo com diversos outros fatores circunstanciais de sua aparência, conforme a tabela Modificadores de Apresentação na página seguinte.

Além disso, no caso específico da cidade de São Locnoi onde diferentes raças humanoides convivem e um certo nível de xenofobia é um fator cultural muito presente, alguns não-humanos acabam sendo marginalizados e malvistos por uma grande parcela da população (mesmo outros não-humanos), inferindo em modificadores negativos em sua Apresentação, conforme a Tabela 2: Apresentação Conforme a Raça para São Locnoi.

 Personagem pertence a uma raça comum na comunidade
 Personagem é de uma raça incomum na comunidade
 Pertence a uma raça marginalizada na comunidade
 Pertence a uma raça odiada na cidade
 Pertence a uma raça considerada anátema ou perigosa na comunidade

Em todos os casos, os modificadores apenas são aplicados quando eles fazem sentido no contexto em que o personagem se encontra. Usar uma armadura de batalha obra-prima não irá ajudá-lo em um baile de máscaras (muito pelo contrário).  Cabe ao Mestre avaliar se um modificador faz sentido ou não numa determinada cena, de acordo com as circunstâncias. Em alguns casos, um modificador positivo pode até ter um efeito inverso, diminuindo o valor de Apresentação do personagem caso ele seja totalmente inapropriado para a ocasião.

## Mecânica da Apresentação

O valor de Apresentação de um personagem basicamente limita o resultado máximo que um ele pode obter em um teste de Blefar ou Diplomacia para tentar influenciar a atitude de um PdM. Ele se aplica, porém, apenas quando a aparência for um elemento crucial na interação. O Mestre tem a palavra final sobre se o limitador do valor de Apresentação será aplicado ou não em cada caso.

### Apresentação e Intimidação

Na maioria dos casos – como quando o personagem estiver tentando evocar um elemento de autoridade – um teste de Intimidação também pode ser limitado pelo valor de Apresentação. Porém, no caso específico de testes de Intimidação para influenciar a atitude de um PdM ou desmoralizar um oponente (*LdJ* 78), deve-se aplicar outros modificadores ao valor de Apresentação do personagem, uma vez que este tipo de interação leva mais em conta a capacidade dele de ser mais *ameaçador* ao invés de *bem apresentável*. Utilize os modificadores da Tabela: Modificadores de Apresentação para Testes de Intimidação nestes casos.