Naib Subedar ( Mercenário )

## Rumor

*"Agora um mercenário aposentado, Naib Subedar já está acostumado com uma vida cheia de riscos. Será que esse jogo perigoso vai ser comparável com o que ele experienciou no campo de batalha?"* — Rumor

## História

Apesar de não ser alto e fisicamente forte, Naib é como a grande parte dos Gurkhas, e o terreno áspero treinou seu corpo forte e espírito indomável. Naib era um mercenário para a empresa do leste da Índia, mas por causa que ele acreditava na idea de igualdade dos seres humanos, seu desgosto por guerra alcançou seu auge e recusou-se para ser vendido para os britânicos. Ele então se tornou um mercenário livre,

## Traços Externos

### Traumatizado pela guerra

Assustado pelos efeitos da guerra, o mercenário entra em pânico quando ele ouve o barulho de máquinas de criptogramas e sua velocidade de decodificação é diminuída por 25%. A guerra também deixou o mercenário com feridas refratárias que serão agravadas por novas feridas. O tempo de cura é aumentado em 20% e pode chegar até 100%.

## Desafios de Dedução Edit Editar

### 1. Novos recrutas

Isso é tanto o começo e o fim.

* Objetivo Básico

* Encontre 1 parceiro de time

* Objetivo Avançado

* Encontre 2 parceiros de time

* Encontre 3 parceiros de time

Conclusão: Uma foto: Uma mulher em um vestido tradicional Nepalês com o jovem mercenário em um escritório de recrutamento. A palavra "mãezinha" está escrita no canto inferior esquerdo.

### 2. Uma vida de soldado

Se a vida é uma caixa cheia de presentes, então o que tem na caixa do soldado?

* Objetivo Básico

* Abra 1 baú

* Objetivo Avançado

* Abra 2 baús

* Abra 3 baús

Conclusão: Uma foto: Um mercenário escolhendo armas com seus irmãos de armas na porta do armazém. Os dois mercenários segurando facões enquanto parecem felizes.

### 3. Técnicas de perturbar

Apesar de que eu não quero admitir, as técnicas que aprendi no campo de batalha ainda estão agravadas na minha mente.

* Objetivo Básico

* Atordoe o caçador com uma palheta 1 vez

* Objetivo Avançado

* Atordoe o caçador com uma palheta 2 vezes

* Atordoe o caçador com uma palheta 3 vezes

Conclusão: Sempre estar em movimento, sempre estar em guarda, e questione tudo! Como mercenário, nunca esqueça esses três pontos.

### 4. Esgueirar-se

Enfrente a luz, ande na escuridão, e não faça barulho.

* Objetivo Básico

* Seja perseguido pelo caçador por 60 segundos

* Objetivo Avançado

* Seja perseguido pelo caçador por 90 segundos

* Seja perseguido pelo caçador por 120 segundos

Conclusão: Meu parceiro está fora de negócios por enquanto, mas eu ainda estou esgueirando por aí para não levar um tiro. Se essa é a vida, onde é a saída?

### 5. Cooperação

Companheiros são muito importantes. Nunca esqueça disso, não importa o que.

* Objetivo Básico

* Objetivo Avançado

* Decodifique sozinho 2 criptogramas

* Decodifique sozinho 3 criptogramas

Conclusão: Uma notícia sobre morte: Tempo e causa da morte é desconhecida. A única coisa que estamos claros é sobre a assinatura do administrador. Então, seja corajoso e fale adeus para o mundo.

### 6. Resgate rápido

Deveríamos fazer a coisa certa no momento certo

* Objetivo Básico

* Abra o portão de saída ( exit gate ) 1 vez

* Objetivo Avançado

* Abra o portão de saída ( exit gate ) 1 vez

* Abra o portão de saída ( exit gate ) 1 vez

Conclusão: Uma foto: O mercenário está carregando seu companheiro inconsciente.

### 7. K.O de um golpe

Você só ganhou um tiro

* Objetivo Básico

* Convoque um caixão 1 vez

* Objetivo Avançado

* Convoque um caixão 1 vez

* Convoque um caixão 1 vez

Conclusão: Uma foto: O mercenário mira em um comandante inimigo.

### 8. Pragmatismo

O assunto é mais complicado do que eu achei.

* Objetivo Básico

* Atordoe o caçador com uma palheta 1 vez

* Objetivo Avançado

* Atordoe o caçador com uma palheta 2 vezes

* Atordoe o caçador com uma palheta 3 vezes

Conclusão: Uma reportagem: Jerry Carl sofreu muitos machucados, incluíndo uma fratura de queda, grande quantidade de sangue por um objeto afiado, e contusões teciduais extensas.

### 9. Companheiro

Eu acredito que é para mim, e ela é só a mensageira.

Objetivo Básico

* Você é ressucitado do caixão 1 vez

* Objetivo Avançado

* Você é ressucitado do caixão 1 vez

* Você é ressucitado do caixão 1 vez

Conclusão: Uma lista de itens: Alguns itens e uma carta convite. Cera da samambaia para Mansão Oletus.

### 10. Evacuação

Paciência e retirada, ambos são patéticos.

* Objetivo Base

* Embalsamar um parceiro de time 1 vez

* Objetivo Avançado

* Embalsamar um parceiro de time 2 vezes

* Embalsamar um parceiro de time 2 vezes

Conclusão: Uma foto: O mercenário segurando um par de cotoveleiras desgastadas. Ele parece estar pensando profundamente.

### 11. Avaliação precisa

Eu não posso rejeitar o convite. Tem tantas pessoas perdidas fora daqui.

* Objetivo Básico

* Complete 3 calibrações perfeitas

* Objetivo Avançado

* Complete 4 calibrações perfeitas

* Complete 5 calibrações perfeitas

Conclusão: Uma entrada de diário: Eu finalmente posso entender a alegria que ele experimentou toda vez que ele guiou pessoas perdidas da escuridão. Eu também entendi o porque ele era tão ansioso para manter seu compromisso.

*Depois de deduzir a Nota 11: Mantenha um compromisso, a roupa rasgada do embalsamador vai ser desbloqueado.*

## Conclusão completa

Lutando com seus companheiros na batalha, os companheiros cobriram ele, mas ele estava machucado. O mercenário queria fugir com seus companheiros. Para isso, ele atirou na cabeça do general discordante. Nas forças armadas, ele foi descriminado por sua nacionalidade. Ele não foi tratado como um soldado britânico em todos os aspectos, então ele decidiu aposentar-se como um soldado. Quando ele era um mercenário, o mercenário era livre e sua renda estava maior do que antes.

Mercenários sempre tem companheiros fracos, mas por causa que seu poder no geral é baixo, eles decidiram não lutar e escolheram retirar-se. O mercenário sobreviveu e relembrou que seu cotovelo estava severamente danificado na batalha.

## Roupas

* Original ( C ) - Já equipado

* Roupa rasgada ( C ) - Complete a Dedução do Personagem missão 11 Avaliação precisa para ganhar.
* Mão de mola ( A ) - T1 Essência da Memória A

* Parasita ( A ) - 1388 Echoes ou 4888 Fragmentos

* Infectado ( A ) - T1 Esfera da Memória B

* Claridade ( A ) - Esfera da Memória Temporada 5

* Dança da águia ( A ) - Esfera da Memória Temporada 2
* Mordida de tubarão ( B ) - 318 Echoes ou 1188 Fragmentos

* Pontas-negras ( B ) - T1 Esfera da Memória B
* Cão de caça ( B ) - T8 Essência 1

* Manto ( B ) - Esfera da Memória - 288 Echoes ou 1088 Fragmentos
* Melancolia ( C ) - T1 Essência 6
* Furtividade ( C ) - T2 Essência 1
* Chama ( C ) - T1 Esfera da Memória B - 108 Echoes ou 438 Fragmentos

## Graffitis

* Marca da musa - Já equipado

* Mercenário / Desenho - Temporada 1 Essência 4
* Mercenário / Animal - Tesouro do Abismo
* Mercenário / Silhueta - Temporada 1 Essência 4
* Guarda braço / Acinzentado - Tesouro de Rank

* Mão de mola / Desenho - T2 Essência 1

* Mão de mola / Silhueta - X

## Acessórios

* Casablanca - Comemoração Estrelas da Dedução Evento 2019

* Detetive confiante - T1 Esfera da Memória A - 208 Echoes ou 788 Fragmentos

* Gêmeos - Tesouro de Rank - 208 Echoes ou 788 Fragmentos

* Detetive perito - Tesouro de Rank

* Pena de águia - Esfera da Memória Temporada 6 - 788 Echoes ou 2988 Fragmentos

* Lâmina dos Gurkhas - T1 Essência 5

## Emotes

* Concordar - Já equipado
* Silêncio - Já equipado

* Confuso - Tesouro de Rank

* Avançar - T1 Esfera da Memória B

* Volte para cá - T1 Esfera da Memória B
* Provocar - Tesouro de Rank
* Deitar - T1 Esfera da Memória B
* Gritar - T1 Esfera da Memória B
* Jogar bola de neve - Tesouro do Abismo
* Dançar - X

* Rolar os 4 dados - Entusiasta dos 4 dados ou 60 Echoes

## Emote de aguardar

* Padrão - Já equipado

* Pronto - T2 Essência 2

* Levantar - T1 Esfera da Memória B
* Olhar - Esfera da Memória Temporada 3
* Esconder - Tesouro de Rank
* Esperar - Tesouro de Rank

* Dormir - T1 Esfera da Memória B

## Curiosidades

* Ele tem um 1 62 de altura