Lexique

L'origine des langues demeure incertaine. Les mythes antiques traitent de cette question de manière assez floue: le Grand Ancien était capable de communiquer par la pensée. Ses créations, les Gardiens ou Huit premiers dieux, se virent dotés de cette même capacité dont ils usaient pour dialoguer avec les races mortelles. Cette manière de communiquer, la Vieille Langue, est une télépathie universelle.

Dans les Antiques religions, on dit qu'au début des Âges sombres, la divinité du désordre fit la Malédiction du Langage, provoquant la disparition de la Vieille Langue, son oubli par toutes les races mortelles. Pour contrer l'action malveillante de la divinité, les autres enseignèrent à leurs créations mortelles de nouvelles langues, une pour chaque race: la divinité de la guerre l'enseigna aux Elfes, la divinité du savoir l'enseigna aux Gnomes, celle du travail l'enseigna aux Nains, ...

Sur le Vieux Monde, la proximité des différentes races et la prédominance de celle des Humains fait que tous maîtrisent le commun moderne (avec plus ou moins de facilités), y compris les Elfes, les Nains et même les races primitives, comme les Gobelins, les Gnolls ou les Kobolds, quoique que ces dernières pratiquent le commun dans une version simplifiée et abâtardie.

## **Elfique**

Les Alverkins ou Elfes, parlent une seule et même langue, l'**alvertaal**.

Yrdd (sg.): clan, famille, maison

Darwish (sg.): mendiant, pauvre, vagabond

Taal (sg.): une langue, un dialecte

Kin (pluriel): gens. Comme suffixe, désigne un peuple. Les Humains sont appelés "*Leankin*", que l'on pourrait traduire littéralement par "peuple des enfants"; les Nains sont appelés "*Neihnkin*" ce qui signifie "Gens des mines" et qui a donné le terme commun "Nain".

## **Langue gobeline**

Le **gobbakhel** est le nom donné à la langue parlée par les Gobelins. Sa transcription par les savants de notre monde est phonétique, car les Gobelins ne savent ni lire ni écrire et n'utilisent donc pas d'alphabet.

Agni (sg.): le feu

Garyem (sg.): suite d'épouses

Keshig (sg.): guerrier d'élite, chevaucheur remarquable

Khagan (sg.): grand chef tribal

Khan (sg.): chef de tribu

Khanat (sg.): tribu composée de plusieurs familles

Khur (sg.): instrument de musique à cordes frottées

Mogul (.sg.): guerrier vétéran, conseiller le plus proche du khan

Sartaï (sg.): un remerciement, une salutation, une bénédiction

Trap'u: qui force le respect, l'abnégation

Yam (sg.): village gobelin

## **Langues gnomes**

Les Gnomes parlent deux langues différentes, selon qu'ils vivent au nord ou au sud du Vieux Monde. Ceux du nord, les *Fortecervelles*, parlent le **gnomick** tel qu'il était parlé à l'origine de leur race, avant qu'elle soit divisée en deux cultures distinctes, soit le **vieux gnomick**. Ceux du sud, les *Piévelus*, parlent le **gnomick piévelois**, aussi appelé **plouck**.

Le vieux gnomick est une langue cryptique, difficilement compréhensible pour les autres races car les Gnomes aiment utiliser de nombreuses figures de style et ont une manière d'écrire presque poétique. Cette langue est complexe mais est un passage obligé du cursus de tout érudit en devenir, notamment car la littérature magique ou ésotérique en vieux gnomick est abondante. L'université des mages d'Hécatis propose des cours de vieux gnomick, ce qui fait que les mages originaires de la cité ou y ayant fait leurs études possèdent tous des bases en vieux gnomick.

Le plouck est une version très simplifiée du vieux gnomick. Les Piévelus sont réputés pour leur manque de curiosité intellectuelle (sauf lorsque cela touche à la généalogie, à l'agriculture ou aux arts de la table) , certains les décrivent volontiers comme fainéants, ainsi ils ont progressivement simplifié leur langue, par l'usage et au contact des autres races. Le plouck comporte de nombreux termes issus du commun et quelques-uns issus du nanien moderne. Le système d'écriture du plouck est d'ailleurs calqué sur l'alphabet humain, alors que le vieux gnomick utilise toujours l'ancien alphabet gnome.

### Gnomick piévelois

Bruck (sg.): village

Clann (sg.): clan

Mac (sg.): "*descendant de*", utilisé comme préfixe dans les noms de famille.

## **Langues des Humains**

Les Humains du Vieux Monde parlent majoritairement le **commun**, une langue issue du dialecte des premières tribus humaines qui formèrent l'Empire d'Auguste. Peu à peu l'Empire étendit son influence sur d'autres tribus humaines, qui adoptèrent cette langue dite "commune" car l'Empire souhaitait qu'elle soit commune à l'ensemble de la race humaine.

Au contact des autres cultures humaines, le commun évolua. Aujourd'hui, seuls les lettrés et quelques nobles savent lire et parler le **commun classique**. La majeure partie des Humains du Vieux Monde parle désormais le **commun simple** ou commun moderne.

Toutefois, certains patois ont survécu dans les territoires conquis, ponctuent ici et là les échanges entre locaux. On trouve ces patois dans les territoires actuels de l'Ekindoria, de Brittiae et d'Albion.

En dehors du Vieux continent, les peuplades humaines ont d'autres langues, bien différentes.

### Commun classique

Imperator (sg.): empereur

Polis (sg.): ville, cité

### Patois ekindorien

Suka (sg.): une prostituée

Detinets (sg.): une forteresse

### Patois britton

Saga (sg.): une histoire racontant les aventures des ancêtres mythiques de chaque famille noble

### Patois albinois

Ser (sg.): sire, seigneur

Ton (sg.): une ville, souvent utilisé comme suffixe (exemple: Richardton, ...)

### Argot

L'argot est la langue des Argotiers, la guilde des voleurs.

Une carrante: une table

Le soleil: le luisant

Une porte: une lourde ("ouvrir une porte" se dit "déboucler une lourde")

Un pantalon: un montant

Un habit: une pelure (toutefois "s'habiller" se dit "piausser", littéralement "se mettre une peau")

Une tunique: une limace

Le coeur: le palpitant

L'estomac: la place d'armes (toutefois "le ventre" se dit "le bauge" ou "la retraite du porc")

La gorge: la rue au pain

Le sang: le raisiné

Les ongles: les harpions

La langue : le chiffon rouge

La tête: la castelle ou la coloquinte

Un Templier: un créancier

Cardinaliser: rougir

Un croquant: une cible (pour un larcin)

Un poilu: un Nain

## **Nanien**

Le nain ou **nanien moderne** utilise l'alphabet humain, mais le vocabulaire est entièrement issu du **vieux nanien** ou nanien ancien, dont l'alphabet originel a été en partie perdu avant que les Tzoranim se le réapproprient et en conservent le secret.

Un Nain pourra parler en nanien moderne, écrire en nanien moderne en utilisant l'alphabet humain, mais sera incapable de lire le nanien ancien. A moins d'être membre de la caste des Runravim Tzorani.

Andvarrakh (sg.): la communauté naine

Andvarim (pl.): utilisé par les Nains pour se désigner entre eux ("andvari" sg.)

Bölginr (sg.): enflammé(e)

Dekhr (sg.): la Voie, la tradition

Giltik (sg.): conforme (à la Tradition); se dit également d'un travail de grande qualité

Haggdus (sg.): récit, généralement l'histoire d'une lignée, d'un clan mais aussi tout récit héroïque ou légendaire

Khlezan: exclusion

Köylin (sg.): le minerai, la pierre, la roche (se prononce "keuïlin")

Köylinzarhouv (sg.): l'or

Köylinhakt (sg.): la pioche, littéralement "la hache à minerai".

Köylinkusch (sg.): le charbon

Köylinzul (sg.): la mine (se prononce "keuïlinzoul")

Kremnikzul (sg.): une forteresse, une citadelle

Kusch: noir

Kvad: l'honneur, la parole donnée, le serment

Modr (sg.): courageux, courageuse

Öbar: grand

Rav (sg.): chef, tête, dirigeant, guide, maître; utilisé généralement comme suffixe pour désigner un maître dans un domaine particulier (se prononce "rawé"; "ravim" pl.)

Run (sg.): une rune, une lettre de l'ancien alphabet cryptique (se prononce "roun")

Schivvar: blanc

Sefer (sg.): un livre

Shebt (sg.): une guilde

Shkotzi (sg.): un étranger, un non-Nain, à un sens très péjoratif voire insultant ("shkotzim" pl.)

Shtam (sg.): le clan

Shtamrakh (sg.): le conseil de clan

Shtadzul (sg.): une ville

Shtetlzul (sg.): un quartier d'une citadelle, par extension un quartier nain dans une ville étrangère (se prononce "shtéteulzoul")

Shteyshen: poignarder

Shtol (sg.): le métal

Tromm (sg.): la barbe

Tzeyekhr (sg.): tueur, tueuse

Tzorani (sg.): errant, sans terre, sans patrie ("Tzoranim" pl.)

Umkvad (sg.): littéralement *sans honneur*, la forme "Umkvadim" désigne les traîtres et les briseurs de serment (se prononce "oumkvad"; "umkvadim" pl.)

Zarhouv: doré

Certains suffixes et préfixes reviennent régulièrement:

* "-i": marqueur d'identité, d'appartenance à un groupe. Exemple: *Andvari* signifie "Nain",

* "-im": marqueur d'identité, d'appartenance à un groupe, mais sous sa forme pluriel. Exemple: *Tzorani* signifie "élu", *Tzoranim* signifie "élus"
* "-zul": désigne généralement ce qui a trait aux habitations, aux installations, à l'architecture, aux lieus et exprime par allégorie la permanence, la rigidité. Exemple: *Shtadzul* signifie "Ville".
* "-rakh": renvoie à un groupe, un ensemble d'individus, le plus souvent un ensemble politique
* "kö-": renvoie à la première lettre du véritable nom de *Kazdonahyr* et à la première lettre de son premier titre *Öbartromm*, soit "Grande Barbe". La plupart des mots qui ont un lien direct avec le dieu des Nains commencent par ce préfixe: c'est le cas de la plupart des minerais, des objets qui ont trait à la mine ou à la mine elle-même.
* "um-": exprime l'absence de quelque chose. Exemple: *umkvad* signifie littéralement "sans serment" ou "sans parole".

## **Langues magiques**

### Vieille Langue

Aujourd'hui disparue, la **Vieille Langue**, ou **Förntaal** en elfique, était le premier langage de la Création: il s'agissait d'une manière de communiquer universelle par télépathie, utilisée par les premiers dieux. Son usage a été perdu au début des Âges sombres, lorsque la divinité du désordre fit la Malédiction du Langage. Seuls quelques éléments furent consignés par écrit par de rares linguistes gnomes et elfes: on ne connaît désormais plus que quelques mots isolés, des listes de noms propres à l'interprétation difficile. Écouter la Vieille Langue est une expérience particulière: des sons qui semblent d'abord incompréhensibles se font entendre sans que l'on puisse identifier la source du bruit, puis des images jaillissent les unes après les autres, si bien que l'esprit fait directement le lien entre ces sons et ces images, comme si cette langue avait toujours été connue de celui qui l'entend.

### Vile Langue

La **Vile Langue**, **Dultall** (littéralement "Langue des démons" ou "Langue des Ténèbres") en elfique, ou tout simplement Démonique, est la langue des démons.

Sa'arai: Nom véritable des démons

Sa'arai Tsiqsa: littéralement "Donneur-de-Noms", désigne la divinité du désordre.

### Daehartaal

La **Daehartaal** est la langue utilisée par les élémentaires, littéralement "la Langue du Monde" en elfique. Il ne peut s'apprendre qu'auprès d'un élémentaire, et parmi les mortels, seuls les chamans sont capables de le maîtriser. C'est également la langue des Géants.

### Waethtaal

Ce sont les Elfes qui ont inventé le **Parler druidique**, ou langage secret des druides. Ce n'est pas une langue complète, ni même un dialecte, mais davantage une sorte de langage codé, comme l'on peut en trouver au sein de certaines guildes marchandes à travers le Vieux Monde. Il a été inventé par les Elfes pour faciliter leurs échanges avec les êtres de la Nature (animaux sauvages et végétaux).

## **Orcique**

L'**Orcique** est la langue des Orcs.

Bara'Kere: littéralement "Père-des-Nains", désigne le Gardien Kazdonahyr

Bara'Ogun: littéralement "Père-de-la-Mort", désigne la Gardienne Morigyad.

Mag'Bako (sg.): conseil tribal

Mara'Orukk: littéralement "Mère-des-Orukks", désigne la Gardienne Alveryad.

Mara'Tryll: littéralement "Mère-des-Trolls", désigne le Gardien Morokhyr

Orishas (pl.): les dieux de l'Antique Religion

## **Tryllskar**

Le **Tryllskar** est la langue des Trolls, [...]

## **Yatbun**

Le **pinyin** est la langue des Hommes-Fauves de Yatbun mais également celle des Humains de Thulé.

Guoja (sg.): région (se prononce kuo-Ja)

Sheng (sg.): province

Tianhai (sg.): impératrice, littéralement "Fille du Ciel"

Tiandemei (sg.): créateur de l'univers, littéralement "Père du Ciel"