Famoso

El Famoso es un maestro en el arte de la actuación, la persuasión y la manipulación, habilidades que ha perfeccionado en su carrera pública. Mientras el mundo lo ve como una figura conocida y exitosa, en la noche, el Famoso trabaja como un agente clandestino, aprovechando su influencia y recursos para resolver problemas que otros no pueden abordar. A menudo tiene que mantener su verdadera identidad en secreto, evitando que la atención del público lo arruine todo.

La habilidad del Famoso para relacionarse con la gente y comprender sus motivaciones lo convierte en un negociador astuto y en un infiltrado convincente. Con su fama y su habilidad para jugar con la imagen pública, puede convencer a los demás de que hagan lo que él quiere sin levantar sospechas. Pero su trabajo no está exento de peligros, ya que también atrae a enemigos peligrosos y obsesivos que desean sufrir una humillación pública. El Famoso está dispuesto a arriesgar todo para mantener su doble vida y proteger lo que más le importa.

REQUISITOS:

Persuadir 6 rangos

Interpretar 6 rangos

Dote: Renombre

INFORMACIÓN DE CLASE:

Puntos de Golpe: d6.

Puntos de Habilidad: 6 + Int Modif.

Ataque Base; Bajo

Habilidades de Clase:

 Engañar (Car), Fabricar (artes visuales) (Int), Cocinar (Int), Fabricar (escritura) (Int), Persuadir (Car), Saber (arte, ciencias sociales, negocios, leyes, eventos actuales, cultura popular) (Int), Interpretar (Car), Profesión (Sab).

Dotes (obtenidas por Nivel):

 Estrella contrariada (1), Jamás como el resto!: (2), Licencia I (4), ¡Abran paso que ardoo! (5), La vieja del visillo (6), Incógnito (7), Licencia II (8), Interpretación Magistral (9), Dame purpurina que me voy a la calle (10).

- Estrella contrariada (1): El famoso grita furibundo; sea porque su café no está a la temperatura adecuada, sea porque el chico de los recados no le ha traído su tentempié a la hora que se le ordeno. Tu amonestación afecta a un área determinada reprendiendo a quienes se encuentren en ella. Explosión de sonido hasta 2 veces al día.

Descripción del conjuro modificado para famoso: Las criaturas que se encuentran en ella sufren 1d12 de daño sónico (+2 por nivel de Famoso) (Bajo una CD de 10 + Nivel de Famoso + Modificador de carisma), y deben tener éxito en una salvación de Voluntad para evitar quedar aturdidas durante 2 segundos por nivel de Famoso. Las criaturas que no pueden oír no quedan aturdidas, pero sufren daño igualmente.

- Jamás como el resto!: (2): El famoso hace todo lo que está en su mano por marcar tendencias y resultar innovador; “Estancarse es morir”. Gana la dote:  competencia con el arma exótica, o arcaica a su elección. “Quizás no sepas lo que haces, pero luces geniales haciéndolo”.

- Licencia (4,8): En 4to nivel, Famoso obtiene +100 créditos a la hora (hora real) por sus merchandising. A nivel 8 esto aumenta a +100 créditos la hora ( hora real). Este efecto se suma aun si estuviera actuando en un escenario.

- ¡Abran paso que ardoo! (5): El famoso con su melena desenvuelta al viento realiza una llamativa maniobra que los deja anonadados. Emula el conjuro:  retirada expeditiva 2 veces al día. (2 segundos por nivel de Famoso)

- La vieja del visillo (6): El famoso es capaz de poner la oreja donde debe, en el momento oportuno para simplemente enterarse de lo que ocurre. Emula el conjuro: amplificar 2 veces al día.

- Incógnito (7): El famoso es capaz de disimular su existencia más allá de donde se le suele ver, acostumbrado a saber donde pueden estar sus fans y a reconocerlo, ha aprendido a disolver la mirada de la gente que lo rodea. Emula el conjuro: camuflaje 2 veces al día.

- Interpretación Magistral (9): Famoso puede infundir temor y duda en un objetivo. El objetivo debe hacer una tirada de Voluntad de CD:10+ Niveles de Famoso+ Bono de carisma. Si el objetivo falla, sufrirá un -2 en Salvaciones, tiradas de ataque, habilidades y daño, durante dos asaltos por nivel de Famoso. 5 veces al día.

-Dame purpurina que me voy a la calle (10): El famoso es capaz de arreglase, vestirse y maquillarse de tal forma que aviva enormemente su carisma interior. Emula el conjuro: Esplendor de Águila Mayor 1 veces al día.