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Générique

Le Générique de la Pat' Patrouille est la chanson emblématique de la série, elle apparaît à chaque début d'épisode et est composée de paroles expliquant le but de la Pat' Patrouille et ses membres.

Selon la saison et l'épisode, le générique peut changer. Comme par exemple avec *la Super Patrouille.*

## Paroles

### **Générique de Base:**

Pat' Patrouille,

Pat' Patrouille,

Vite ils repartent en vadrouille.

Dès qu'il y a un souci,

Dans la Grande Vallée.

Ryder et les chiots, ses amis.

Viendront s'en occuper.

Marcus, Ruben, Chase, Rocky, Zuma, Stella, yeah !

Ils vont arriver.

Pat' Patrouille,

Pat' Patrouille,

Dès qu'il y a une embrouille.

Pat' Patrouille,

Pat' Patrouille,

Vite ils repartent en vadrouille.

Rien n'est trop dur,

Les chiots assurent.

Pat' Patrouille,

Les rois de la débrouille !

Aucun repos pour Pat' Patrouille !

Oh oh oh oh,

Pat' Patrouille.

Oh oh oh oh oh,

Pat' Patrouille.

### **Générique de la *Super Patrouille:***

*Super Patrouille*,

*Super Patrouille*,

Les as de la débrouille !

Aux quatre coins du monde,

Quand il y a du danger.

Ryder et la *Super Patrouille*,

Vont venir vous aider !

Chase, Stella, Ruben, Zuma, Everest, Rocky, Marcus !

Rien n'est trop dur,

Les chiots assurent.

*Super Patrouille*,

Toujours en vadrouille !

Alors c'est partie,

*Super Patrouille*.

*Super Patrouille* !
Carrefour de la Rencontre

Le Carrefour où tout à débuté...

AventureVille

## En-tête de section

Ryder protégeant Chase d'un camion

Le Carrefour de la Rencontre est un lieu situé dans la ville d'AventureVille, composés de quatre passages piétons, entourés d'immeubles et proche de ce qui semble être un parc avec une statue de lion et du chiffre romain "MMXIV" - "2014". Il est le lieu considéré comme le départ de l'univers de la Pat' Patrouille puisque Ryder et Chase se sont rencontré ici.

## Histoire

### *Série :*

Le carrefour n'apparaît pas, et n'est pas mentionné mais il est tout à fait probable que le film raconte la vraie histoire de Chase et Ryder.

### *Film, La Pat' Patrouille 2021 :*

Dans le film, le carrefour apparaît à deux reprises.

Il apparaît au début, lorsque Ryder raconte l'histoire de Chase aux autres chiots alors que Chase s'est écarté et se réfugie sous un arbre pensant à son passé dans AventureVille.

Ryder raconte que Chase fut abandonné dans la ville lorsque Chase était tout petit, le jeune chiot prit peur étant perdu dans cette grande métropole. Un soir, alors que Chase essaya de se frayer un chemin à travers les Hommes sur un passage piéton, Ryder explique que c'était une vie très difficile et il eu un souvenir du petit chiot tout tétanisé et effrayé entendant le klaxon d'un camion...

La seconde fois où le carrefour apparaît est après que Liberty organise l'évasion du chenil de Chase, Ryder l'amène sur le carrefour. Chase demanda où ils allaient et Ryder lui répondit "Je dois te montrer quelque chose".

Ensuite, Ryder lui demanda si il reconnaît cet endroit, Chase eu alors son passé en face. Il demanda à Ryder pourquoi ils sont venus ici, et Ryder lui expliqua que certes cet endroit est une douleur pour Chase mais pour Ryder c'est un endroit où il a trouvé son bonheur.

Il rappelle alors à Chase comment cela s'est passé, Chase petit avait beaucoup de mal à trouver son chemin avec tous ces humains et lorsque il réussit à enfin passer il est sur le point de se faire écraser par un camion...

Chase resta tétanisé et ferma les yeux, heureusement pour lui le camion s'est arrêté et lorsqu'il rouvrit les yeux. Chase vit un jeune garçon posant la main devant le camion et s'approchant de lui. C'était Ryder, Chase dans le présent dit alors que si Ryder est intervenu c'est parce que il y eut pitié.

Mais Ryder répliqua, et lui expliqua qu'il n'a pas vu qu'un petit chiot en besoin d'aide mais un chiot courageux et brave. Malgré tout ce qui lui venait d'arriver et le fait d'être tout seul dans une si grande ville, Chase continuait à avancer et ne recula pas. Ryder ne l'avait pas adopté car il eut pitié, mais parce que Chase fut le chiot le plus courageux qu'il n'a jamais vu.

Ryder se mit alors à présenter le collier de Chase, et lui expliqua que oui, AventureVille fut très dur pour lui. Mais que à l'intérieur de lui, malgré tout. Chase est né pour être un Héros.

Chase se mit alors à sourire, laissant Ryder remettre son collier et les deux amis se réconcilient.
Woafminster

Vicky

Woafminster est un Royaume apparu dans la Saison 4 de la Pat' Patrouille version série, le royaume est inspiré de pays Européens dont notamment l'Angleterre et sa célèbre tour de l'horloge et la France avec des fleurs de lys apparaissant sur la couronne du Royaume.

Le Royaume est dirigé par la Princesse de Woafminster accompagnée de son majordome Edouard, un majordome n'ayant pas de nom et sa chienne Vicky.

Le nom Woafminster est une référence au quartier historique de Londres, siège historique, politique, culturel et religieux de la capitale Anglaise.

## Apparence

Woafminster est un royaume côtier comme la Grande Vallée, son château est situé sur le sommet d'une colline comme la Tour de Contrôle de la Grande Vallée. La ville possède aussi une tour qui ressemble énormément à la Tour de l'Horloge du Palais de Wesminster connu sous le nom de "Big Ben".
Pat' Patrouille (Groupe)

Zuma, Stella, Marcus, Chase, Ruben, Rocky, Everest et Tracker avec la Grande Vallée en arrière plan.

### Chef

Ryder (Chef Principal)Chase (Second Chef)

### Animaux

Humains :Ryder

Alex

Capitaine Turbot

Chiens :

Chase

Marcus

Stella

Rocky

Zuma

Ruben

Robot-Chien

Everest

Tracker

Tuck

Ella

Rex

Liberty

Chats :

Chascadeur

### Lieu

Grande ValléeTour de Contrôle

QG d'AventureVille

### Alliés

Habitants de la Grande Vallée
Famille Royale de Woafminster

Carlos

Père Noël

La Pat' Patrouille est une équipe formée par Ryder et Chase, composées majoritairement de chiens, l'équipe comprends aussi un chat et des êtres humains. Seuls des personnes ayant des "pattes" peuvent être membres à l'exception de certains humains ayant eu une bonne conduite ou ayant aidé grandement la Pat' Patrouille.

L'équipe est dirigée par les deux membres fondateurs, Ryder et Chase. Le premier étant le chef principal de toute l'équipe, le second étant le second chef mais aussi le chef de tous les chiots et animaux à pattes suite à l'adhésion de Chascadeur.

L'objectif de cette équipe est d'aider les habitants de la Grande Vallée et de certains autres endroits du monde en utilisant des équipements, compétences et véhicules.

## Membres Officiels

* Ryder :

Jeune garçon de 10 ans, Ryder est le chef principal de la Pat' Patrouille. Il est le seul membre toujours présent sur des missions de sauvetages et d'aides à la population.

* Chase :

Berger Allemand, chiot le plus vieux de la Pat' Patrouille après Everest. Chase est le second membre à avoir rejoins la Pat' Patrouille, il fut le tout premier chien de Ryder et est aussi le second chef de l'équipe. Chase est un spécialiste de la sécurité, c'est un chien policier et un espion expérimenté.

* Marcus

Dalmatien, amusant, drôle et maladroit, Marcus est un chiot pompier toujours prêt à aider les autres. Deuxième chiot a avoir rejoins l'équipe, il est depuis la saison deux un chiot "docteur" ou spécialiste de la santé.

* Stella
* Rocky
* Zuma
* Ruben
* Everest
* Tracker
* Tuck
* Ella
* Liberty
Stella

Info Générale
Apparitions
Futilités
Relations

Galerie

Image de Stella, souriante.

> Prête pour un petit tour dans les airs !
>
>

-Phrase favorite de Stella.

Stella est l'une des principaux protagonistes de la série, Paw Patrol: La Pat' Patrouille. C'est un chiot femelle, de la race Cockapoo et est la 4ème membre de la Pat' Patrouille.

Son rôle est la pilote, spécialiste de l'aviation et du ciel. Elle conduit un hélicoptère qui est très utilise pour repérer les lieux ou recherches des personnes disparues avec Chase.

## Description Officielle

Du haut de ses 7 ans, Stella est un adorable cocker. Elle est casse-cou. Malgre sa peur des rapaces, elle conserve toujours sa grâce et sa bonne humeur. Elle est intelligente, loyale et vive d’esprit. Elle se moque parfois gentiment des plus gros chiens qui ne lui arrivent pas à la cheville !

## Apparence

Stella est une acrobatique, elle adore faire des loopings ou même sauter sur elle-même. Elle adore la couleur rose et son badge possède un symbole d'hélicoptère.

## Personnalité

Stella est énergique, elle adore voler et passer du temps avec Zuma qu'elle considère comme son meilleur ami. Elle adore aussi les lapins mais déteste les aigles et peut paniquer rapidement si elle en croise un. Même si elle essaye quelquefois de dominer sa peur.
La Pat' Patrouille, le Film

Image Officielle du Film

Billy Frolick

20 Août 2021 (États-Unis)

La Pat' Patrouille, le Film est un film d'animation sortie le 11 Août 2021 en France réalisé par Spin Master Entertainment, Nickelodeon, Paramount et Mikros Animation.

Le film met en scène les chiots de la série et Ryder dans une nouvelle ville proche de la Grande Vallée.

## Synopsis

La Pat' Patrouille part en mission pour sa première grande aventure au cinéma !

Près de chez eux, leur plus grand rival, Monsieur Hellinger, devient le maire d' AventureVille et commence à semer le trouble.

C'est à Ryder et les chiens intrépides de la Pat' Patrouille de plonger dans l'action pour l'arrêter.

Tandis que l'un de nos héros se voit confronté à son passé dans cette nouvelle ville, l'équipe va trouver une nouvelle alliée :

Liberty,

une teckel futée et pleine d'énergie.

Équipée de gadgets inédits et de nouveaux équipements, la Pat' Patrouille va voler au secours des citoyens d'AventureVille.

Aucune mission n'est trop dure car la Pat' Patrouille assure !
Hôtel De Ville

L'Hôtel de Ville pendant la festival d'Automne.

L'Hôtel de Ville est le lieu le plus important dans la Grande Vallée avec la Tour de Contrôle, c'est un bâtiment municipal où siège la maire de la ville, **Mme Goodway**.

A l'origine, l'horloge de l'Hôtel de Ville était blanc, depuis il est devenu couleur or. La cloche était située à l'intérieur du dôme mais depuis la cloche est devenu un symbole de la Grande Vallée, elle fut détruite ou retirée plusieurs fois. Elle est aujourd'hui situé entre les colonnes un peu plus bas que son emplacement précédent.

## Description

L'Hôtel de Ville est un bâtiment avec une toiture verte, des murs blancs et des fenêtres bleues.

L'Hôtel de Ville possède des colonnes blanches situés aux quatre coins du bâti mais aussi au centre.

Il est souvent victime de destruction au niveau de la porte principal et de la tour logeant l'horloge.
Outro

La Chanson de fin d'Épisode ou Outro est une chanson apparu dès les premiers épisodes de la série, elle est généralement utilisée à la fin des épisodes après que la Pat' Patrouille ait réussi ses missions.

## Paroles

Sauveurs experts,

Ce sont des chiots supers.

Mais dans la Grande Vallée,

Il est grand temps de jouer.

Pa-Pa-Pa-Pa-Pa-Pat' Patrouille.

Pa-Pa-Pa-Pa-Pa-Pat' Patrouille.

Pa-Pa-Pa-Pa-Pat' Patrouille.

Pa-Pa-Pa-Pa-Pat' Patrouille.
Chez Tony

Magasin de Tony et Tony lui-même

AventureVille

Chez Tony est un magasin de fruits et légumes situé dans une rue de la ville d'AventureVille, il appartient à Tony et semble être réputé dans la ville.

C'est ici que Liberty vient manger quelques fruits après le lever du soleil.

## Apparence

Le magasin est de petite taille, beaucoup de produits sont posés dans des caisses dans la rue. Le magasin possède des tomates, citrouilles, bananes, oranges et aubergines.

## Histoire

### *Série :*

Le magasin n'apparaît pas dans la série, mais l'endroit où Tony pose ses fruits et légumes ressemblent à l'endroit ou Monsieur Porter pose ses fruits dans son restaurant de la Grande Vallée.

### *Film, La Pat' Patrouille 2021 :*

Le magasin apparaît après la chanson, Use in Trying. On y voit Liberty arrivant dans son chariot et Tony posant une caisse de fruits, les deux se mirent alors à discuter des nouvelles dans la ville dont l'Incendie de l'Hôtel de Ville et son feu d'artifice raté et du fait que le Maire Hellinger semble faire "joujou" avec les rails du métropolitains.

Tony lui dit aussi que peut-être un jour, Liberty sera un membre de la Pat' Patrouille ce qu'elle rêve depuis longtemps.
Ryder

Info Générale
Apparitions
Futilités
Relations

Galerie

Emoticône de Ryder.

Tour de Contrôle

> Aucune mission n'est trop dure, car mes amis ils assurent !
>
>

- Phrase favorite de Ryder.

Ryder est l'un des principaux protagonistes de la série Paw Patrol, la Pat' Patrouille.

C'est un jeune garçon de 10 ans, il est le premier membre à avoir rejoins la Pat' Patrouille et un membre fondateur.

Il est le chef de la Pat' Patrouille.

## Description Officielle

Ryder est un petit garçon de 10 ans féru de technologie, énergique, toujours partant et avec un grand cœur. Il a sauvé les chiots et leur a appris à devenir de parfaits membres de la Pat’ Patrouille !

## Apparence

Ryder est un jeune garçon de 10 ans, il a la peau blanche, les cheveux et les yeux marrons et il porte une veste blanche, rouge, bleue et jaune et sur cette même veste il y a le symbole de la Pat' Patrouille.

## Personnalité

Ryder est un leader tout comme Chase, il est très bienveillant et aime aider son prochain.

Il a éduquer 6 chiots (sans compter, Everest, Tracker et Rex) et n'hésite pas à les encourager lorsque ses chiots en ont besoins.
Chenil

Le chenil d'AventureVille, et le camion transportant Chase

AventureVille

Harris (temporairement)

Dolores (temporairement)

Le Chenil d'AventureVille est un lieu situé dans la ville et géré par Butch et Ruben, auparavant il s'agissait d'une école "d'obéissance" censé éduquer les chiens à obéir à leur maître mais le maire Hellinger transforma le lieu en prison pour chien.

Le chenil est décoré par des chiens contents et portant des chapeaux de diplômés. Il semble être dans une zone portuaire.

## Histoire

Le chenil apparaît lorsque Chase est capturé et emmené par les deux gardes du corps du maire Hellinger, Chase est ensuite emmené dans une pièce avec d'autres chiens dont Harris et Dolores. Quelques heures plus tard, après que Ryder et Liberty lancèrent des avis de recherches de Chase dans toute la ville. Liberty eut l'idée de se laisser capturer et d'essayer de trouver Chase, c'est ce qu'elle fit et par chance tomba dans la pièce même où Chase est enfermé. Plus tard, après une discussion à propos de pourquoi Chase s'est enfui, Liberty annonce qu'ils vont sortir d'ici. Chase, triste annonce qu'ils ne peuvent pas car la porte est toujours fermée mais pour sortir avons-nous besoin d'une porte ?

Ainsi, Liberty réplique en disant qu'elle à ramené du monde et Ruben détruis alors une partie d'un mur du bâtiment pour libérer Chase et tous les autres chiens.
Rocky

Info Générale
Apparitions
Futilités
Relations

Galerie

L'émoticône de Rocky.

Callum Shoniker (film)

***Plutôt que de jeter, il faut recycler !***

-Phrase favorite de Rocky.

Personnage portant une couleur verte et ayant le sens de l'écologie et du recyclage, Rocky le seul chien étant issue d'une race mixte est un personnage membre de la Pat' Patrouille depuis le début de la série.

Son rôle est de s'occuper du recyclage des déchets, il est souvent aperçu en train de nettoyer la plage, mais c'est aussi un excellent bricoleur. Avec l'aide de Ryder, ils sont les deux responsables du bon fonctionnement des équipements de la Pat' Patrouille et de leurs véhicules.

## Description Officielle

Rocky est un chiot de 6 ans expert en recyclage. C’est un chien créatif. Il a des milliers d’idées et les ordures sont pour lui de vrais trésors. Il peut être un peu sale, mais n’est pas un grand fan des bains.

## Apparence

Rocky est un chiot à la race mixte, sa couleur principale est le vert. Son pelage est gris et il possède comme une tâche autour de son œil gauche, Rocky fut le 4ème membre à avoir rejoins l'équipe, après Stella et avant Zuma.

## Personnalité

Rocky est un chiot très amical, il aime rencontrer de nouvelles personnes et s'occuper de l'environnement.

Considéré comme étant le chien le plus "débrouillard" en terme de créativité et de créations de technologies, il est avec Ryder l'un des créateurs de Robot-Chien.
Canal d'AventureVille

Le Canal d'AventureVille est un lieu mineur apparaissant dans le film Pat' Patrouille, le film. Il s'agit d'un canal probablement reliant la mer apparaissant dans la ville d'AventureVille. Il est le lieu de sauvetage d'une famille par Zuma pendant l'ouragan.

## Apparence

Le canal est très large, il sépare la ville en deux, pour pouvoir traverser d'une rive à l'autre, il faut utiliser des ponts. Lors de l'ouragan, le courant fut très puissant, tellement puissant qu'il réussit à emmener des voitures.

Même si il n'y a aucune information dessus, il est possible que le canal passe aussi derrière le QG d'AventureVille puisqu'il existe une très grande masse d'eau en mouvement juste derrière le Quartier Général.

## Visiteurs

* Zuma
* Liberty
* Femme
* Homme
* Fille
Foggy Bottom (Le Basfond du Brouillard)

Le Maire Hellinger et ses chatons assis sur le banc d'un soi-disant parc de la ville.

### Localisation

CanadaQuébec

Près de la Grande Vallée

### Habitants

Maire Hellinger
Chat Chase

Chat Marcus

Chat Stella

Chat Rocky

Chat Ruben

Chat Zuma

Harold

Foggy Bottom est une ville voisine de la Grande Vallée où se passe en majorité les événements de la série, elle est dirigée par le Maire Hellinger qui partiras un moment pour devenir maire de AventureVille.

Il semble par ailleurs que la ville ne possède que très peu d'habitants même voir ne possède absolument aucun habitant à l'exception du maire, ses chats et sa famille.

## Apparence

Comparé à sa voisine la Grande Vallée, Foggy Bottom ne connaît aucune période de soleil et est plongé dans un brouillard permanent, un des facteurs de la raison d'un si peu nombre d'habitants.

De plus, aucuns bâtiment bâtis semblent exister dans la ville à l'exception de la tanière du Maire Hellinger.

## Lieux

* Banc de Foggy Bottom
* Tanière de Foggy Bottom
Chase

Info Générale
Apparitions
Futilités
Relations

Galerie

L'émoticône de Chase.

Tour de Contrôle

>
> Chase est sur le Coup !
>
>

-Phrase favorite de Chase.

Chase est l'un des principaux protagonistes de la série Paw Patrol, La Pat'Patrouille. C'est un chiot de la race des bergers allemands et est le 2ème membre de la Pat'Patrouille et un des membres fondateurs.

Son rôle est le policier agent de la circulation. Il est aussi chien espion depuis la saison 2.

Son objectif principal est de maintenir l'ordre et de réguler la circulation en cas d'urgence.

Son objectif secondaire est de rechercher les animaux ou les personnes disparus en utilisant son équipement d'espionnage.

## Description Officielle

Ce berger allemand, chien policier, est un leader né. Athlétique, intelligent et à cheval sur les règles, Chase, âgé de 7 ans, peut dévier le trafic, bloquer les routes dangereuses et résoudre tous les mystères. Il peut compter sur son flair, mais est allergique aux chats et aux plumes.

## Apparence

Chase est un chiot berger allemand. Sa couleur principale est le bleu foncé. Son pelage est clair et foncé, avec quelques taches de rousseurs autour de son museau. Il est le plus grand et terme de taille de la Pat' Patrouille mais aussi le plus vieux si Everest n'est pas comptée.

Il porte une casquette de police et conduit une voiture de police qu'il utilise pour les missions.

## Personnalité

En mission Chase plutôt mature et sérieux.

Chase est un véritable leader, il a pu le prouver plusieurs fois dans plusieurs épisodes mais le plus iconique reste le premier épisode de la *Super Patrouille.* Dans cette épisode, Ryder est capturé par Harold qui à élu domicile dans la Tour de Contrôle.

Chase savait alors qu'il devait diriger la Pat' Patrouille. Après plusieurs tentatives de sauvetage qui se résulte en échec, Chase repris confiance en soi en se rappelant les conseils que Ryder lui avait donné.

Au final, Chase réussira à sauver Ryder avec toute l'équipe et Ryder le félicitera en lui disant qu'il s'est comporté comme un champion.

## Meilleures Répliques

* Chase est sur le coup !

-Phrase fétiche de Chase.

* La Pat' Patrouille est au complet et prête à l'action, chef !

-Chase avant que Ryder explique la mission du jour.

* Tu parles d'un bon chef, j'ai même pas pu empêcher la capture de tous mes amis.. \*soupir\*

Que ferais Ryder ? Que ferais Ryder ? Je sais ! Ryder dit qu'un bon chef d'équipe ne baisse jamais les bras, et je compte bien l'écouter !

-Chase se remémorant les conseils de Ryder pour diriger la Pat' Patrouille, provenant de l'épisode la *Super Patrouille*.

* La Super Patrouille part en mission !

-Chase après avoir libéré ses amis du Robot d'Harold.

* C'est du Marcus tout craché,

Lui seul a le secret pour nous timbrer en moins de deux.

-Chase dans l'ascenseur après que Marcus ait renversé des fiches de timbres sur les chiots.
Les Amis

La Pat' Patrouille et leurs amis réunis devant l'Hôtel de Ville.

Marcus

Zuma

Stella

Rocky

Ruben

1 minute (dernière version)

**Les Amis** est une chanson de la Pat' Patrouille, elle provient de l'épisode spécial: Paw Patrol, La Pat' Patrouille - La Journée de l'Amitié.

La chanson est divisée en trois parties, l'une est chantée dans la Tour de Contrôle, la seconde est chantée sur un plan où la Pat' Patrouille livre des cartes de l'Amitié et enfin, la dernière est chantée avec tous les habitants principaux de la Grande Vallée sur la place de l'Hôtel de Ville.

## Paroles

### **Première Partie**

***Marcus :***

Amigos (Espagnol),

Amici (Italien).

Potes et copains.

On est tous amis,

Pour la Vie.

C'est vraiment trop bien !

***Tous:***

Les Amis,

On est tous amis, oui.

Ton ami c'est moi,

Mon ami, c'est toi.

On est les meilleurs amis.

***Rocky:***

Compadre ! (Espagnol)

***Ruben:***

Camarade !

***Stella et Chase:***

Super potes à moi.

***Marcus:***

Dans chaque langues, on le dit.

Les amis, c'est la joie.

***Zuma:***

Amigo ! (Espagnol)

***Ruben:***

Tomodachi. (Japonais)

***Stella et Chase:***

Compagnons aussi !

***Marcus:***

Il y a tant de manières, pour dire.

Ton ami, c'est moi !

***Tous:***

Les Amis,

On est tous amis, oui.

Ton ami c'est moi,

Mon ami, c'est toi.

On est les meilleurs amis.

### **Seconde Partie**

***Tous:***

Amigos (Espagnol),

Amici (Italien).

Potes et copains.

On est tous amis,

Pour la Vie.

C'est vraiment trop bien !

***Zuma:***

Tovarich ! (Anglais / Russe)

***Stella:***

Compères.

***Tous:***

Meilleurs potes aussi.

Il y a tant de manières, pour dire.

Ton ami, c'est moi !

Les Amis,

On est tous amis, oui.

Ton ami c'est moi,

Mon ami, c'est toi.

On est les meilleurs amis.

### **Troisième Partie**

***Ryder:***

Amigos (Espagnol),

Amici (Italien).

Potes et copains.

On est tous amis,

Pour la Vie.

C'est vraiment trop bien !

***Tous:***

Les Amis,

(Marcus: Attendez-moi !)

On est tous amis, oui.

Ton ami c'est moi,

Mon ami, c'est toi.

On est les meilleurs amis.

***Facteur:***

???

***Maire Goodway:***

Amigo (Espagnol)

***Maire Hellinger:***

Oh, euh.. pote à moi.

***Ryder:***

Dans chaque langues, on le dit.

Les amis, c'est la joie.

***Mme. Margerie:***

Aloha ! (Hawaïen)

***Mme Goodway:***

Rafiki ! (Swahili)

***Ruben et Stella:***

Amis pour toujours.

***Ryder:***

Il y a tant de manières, de dire.

Ton ami, c'est moi !

***Tous:***

Les Amis,

On est tous amis, oui.

Ton ami c'est moi,

Mon ami, c'est toi.

On est les meilleurs amis.
Gear List

Below is a list of all the gear available in Darkfire Heroes. The bonuses listed are per level of the gear. Gear starts out at level 1, and the different gear rarities have different max levels, as follows:

Common: Max level 3

Rare: Max level 4

Epic: Max level 5

## Attack Gear

Attack gear can be identified by the red hexagon frame it has. These gears primarily boost a hero’s damage, critical damage, and/or critical chance stats.

Go to Defense Gear

Go to Magic Gear

## Defense Gear

Defense gear can be identified by the blue shield frame it has. These gears primarily boost a hero’s health and defense stats

Go to Attack Gear

Go to Magic Gear

## Magic Gear

Magic gear can be identified by the golden circle frame it has. These gears offer the most diverse bonuses, but primarily boost a hero’s protection stat.

Go to Attack Gear

Go to Defense Gear

## Gear Sets

These sets provide the additional bonuses listed below to a hero if all items in the set are equipped on that hero.

Go to Attack Gear

Go to Defense Gear

Go to Magic Gear
Maire Hellinger

Info Générale
Apparitions
Futilités
Relations

Galerie

Le maire Hellinger regardant ses feux d'artifices

Le Maire Hellinger est un personnage apparaissant dans la saison 2 de la série Paw Patrol, la Pat' Patrouille, il est considéré comme l'antagoniste de la série. Amateurs de chats, il est le maire de la ville de Foggy Bottom dans la série et le maire dans la ville d'AventureVille à cause du retrait du dernier candidat.

## Description Officielle :

Il est le maire de la ville voisine, Foggy Bottom. Il est très compétitif et plutôt excentrique. Il a six chats, la Chat-tastrophe, qui l’aident à réaliser ses plans mesquins mais leurs péripéties se terminent toujours par un sauvetage de la Pat’Patrouille.
Magasin de Carmen

Affiche de "Chien Perdu" de Chase et Ryder et Liberty à l'entrée du Magasin de Carmen.

### Localisation

CanadaQuébec

AventureVille

### Habitants

Carmen(Gérante et Vendeuse)

Le Magasin de Carmen est un magasin situé sur une avenue dans la ville d'AventureVille, c'est une épicerie étant très connue dans la ville. Elle sert aussi de point d'informations dans le quartier, car c'est ici que les habitants posèrent des affiches de recherches pour leurs chiens.

## Histoire

### *Série :*

Le magasin n'apparaît pas, ni même Carmen. Mais il s'agit peut-être d'une petite référence au restaurant de Monsieur Porter qui n'apparaît pas dans le film.

### *Film, La Pat' Patrouille 2021 :*

Le magasin apparaît après que Chase s'enfuit pensant que Ryder l'avait trahit, en effet Ryder inquiet posa des affiches de recherches de Chase dans toute la ville et ainsi Liberty eu surement l'idée de demander si Carmen avait vu quelque chose puisque elle semble connaître toutes les informations et les habitants du quartier.

Lorsque Ryder lui demanda si elle avait vu Chase grâce à un avis de recherche, elle répondit qu'elle ne l'a pas vu mais si ils voulaient ils pouvaient poser une photo sur le "mur".

Ryder demanda si cela faisait longtemps que autant de chiens avait disparu, mais en réalité cela ne faisait que 3 jours !

Ryder accuse alors Hellinger à raison puisqu'il déteste les chiens, et Liberty lui propose de se laisser capturer mais de suivre le véhicule qui l'emportera pour savoir où se situe Chase.

Plus tard, le magasin réapparait avec Carmen. Celle-ci enleva le dernier avis de recherche de chien du "mur" et regarda à travers la fenêtre voyant un passant la saluant avec son chien.
QG d'AventureVille

Le Quartier Général de la Pat' Patrouille lorsque les chiots le découvrent pour la première fois

### Localisation

CanadaQuébec

AventureVille

### Habitants

Pat' PatrouilleRyder

Chase

Marcus

Stella

Rocky

Zuma

Ruben

Liberty

Le QG d'AventureVille est un lieu situé dans la ville d'AventureVille, il est utilisé par la Pat' Patrouille lorsque ils doivent répondre à des urgences dans la métropole. Il est situé en plein cœur de la ville sur ce qui semble être l'une des routes principales de la cité.

## Histoire

Le QG de la Pat' Patrouille à AventureVille est dévoilé lorsque Ryder conduit les chiots avec le Pat' Patrouilleur, celui-ci fit ensuite une petite visite du bâtiment.

Lorsque le feu d'artifice d'Hellinger se transforme en catastrophe les chiots virent leurs véhicules pour la première fois. Et ainsi répondirent à leur première urgence dans la ville,

Plus tard, alors que la pleine lune rayonne dans le ciel de la ville. Chase n'arrive pas à dormir comparé au reste de l'équipe. Il se leva et accompagné d'une musique mélancolique, puis s'asseya tout seul tristement devant la grande baie vitrée du QG donnant une vue sur la ville.

Le lendemain, Ryder reçoit un appel d'un habitant coincé dans le looping du métropolitain que le maire Hellinger vient d'inaugurer. Ils se mettent alors en direction du lieu d'urgence.

Lorsque le Maire Hellinger présenta sa nouvelle tour, et que l'aspirateur à nuage perdit tout contrôle la Pat' Patrouille était en train de regarder ce qu'il se passait quand il reçoit un appel de Kendra expliquant que un ouragan de grande force et pouvant détruire la ville est en création.

La Pat' Patrouille se mirent alors en route, sous les yeux envieux de Liberty mais Ryder n'a pas tout dévoilé. En effet, alors qu'elle parle de son petit chariot, Ryder fit apparaître un scooter de couleur rose et portant le numéro 22. Ryder lui annonce que c'est pour elle, et ainsi Liberty possède désormais son propre véhicule et rejoignit le reste de l'équipe partie avant elle.
Marcus

Info Générale
Apparitions
Futilités
Relations

Galerie

L'émoticône de Marcus.

> Je suis tout feu, tout flamme !
>
>

-Phrase favorite de Marcus.

Marcus est l'un des principaux protagonistes de la série Paw Patrol, La Pat' Patrouille.

C'est un chiot de la race des dalmatiens, et il est le troisième membre à avoir rejoins la Pat' Patrouille.

Son rôle est le pompier de l'équipe, depuis la saison 2 il est aussi celui qui s'occupe de la santé et de la médecine.

Son objectif principal est d'aider les habitants en difficultés notamment ceux coincés en hauteur, éteindre les incendies et de vérifier toute substance inflammable et leurs dangers.

Son objectif secondaire est de s'occuper des blessures et fractures des habitants blessés mais aussi de leur santé comme celle de Chase lorsqu'il était malade.

## Description Officielle

Le courageux chien pompier de l’équipe, un dalmatien nerveux de 6 ans, est toujours prêt pour l’action. Il est tout fou et maladroit. Grâce au comique de situation, il est le personnage le plus drôle de la Pat’ Patrouille.

## Apparence

Marcus est un dalmatien, sa couleur principale est le rouge. Il porte un casque de pompier avec une lampe torche et conduit un camion de pompier accompagné d'une échelle.

## Personnalité

Marcus est le chiot le plus maladroit de l'équipe, ce qui peut être contradictoire avec son métier qui nécessite une certaine condition physique et d'adresse. En majorité, il trébuche souvent au niveau de l'ascenseur lorsque l'équipe est appelée pour une urgence.

## Relations

Marcus possède de nombreuses relations positives, il fait souvent rigoler ses amis à cause de sa maladresse mais aussi parce qu'il aime faire rire et rire. Il arrivera toujours à faire rire ses amis après sa chute dans l'ascenseur.

### **Ryder**.

Marcus est le deuxième chiot que Ryder à adopté, avec sa maladresse il arrive toujours à se faire rattraper par Ryder dans ses chutes. Plusieurs moments montre une grande complicité avec Ryder. Lorsque Marcus perds sa confiance en soi, il n'est pas rare de voir Ryder ou Chase lui remonter le moral.

### **Chase.**

Marcus et Chase possèdent une relation de type fraternel. Cette relation est la plus célèbre entre les chiots et est très appréciée par les fans.

Ils sont souvent mis en scène avec des sourires, et lorsque Marcus trébuche dans l'ascenseur il retombe toujours en majorité sur Chase !

Marcus semble aussi très inquiet lorsque Chase est en danger ou ne se sent pas bien. Il est toujours à ces côtés quand Chase n'a plus confiance en lui pour diriger la Pat' Patrouille.

Il à tout de même avouer à Chase, qu'il se sentait plus en sécurité lorsque Chase était proche de lui.

## Meilleures Répliques

* Je suis tout feu, tout flamme !

-Phrase fétiche de Marcus

* On est dans la Tour de Contrôle, et nous on forme une tour de chiots drôles !

-Marcus s'écrasant sur Chase dans l'ascenseur dans l'épisode *Super Patrouille*.
Princess Luna

**Princess Luna** is a recurring character and one of the four main tritagonists in *My Little Pony: Friendship is Magic*. She is Princess Celestia's younger sister and Equestria's former co-ruler, in the first episode of season one, she was the antagonist Nightmare Moon who threatened to create an eternal night. She was later purged by the Elements of Harmony and was invited by her sister to rule by her side. Princess Luna now enters the dreams of her subjects, mostly children, to assist them in defeating their nightmares.

She was voiced by Tabitha St. Germain, who also voiced Rarity, and her singing voices were provided by Kazumi Evans and Aloma Steele.
Tour de Contrôle

La Tour de Contrôle dans la série

Marcus

Stella

Rocky

Zuma

Ruben

## En-tête de section

La Tour de Contrôle dans le Film

La Tour de Contrôle est une tour située au sommet d'une colline qui surplombe la ville de la Grande Vallée et sa baie. Elle est localisée en face du Pont de la ville et du Salon de Toilettage de Katy. Plus haut bâtiment de la ville, elle sert de Quartier Général pour la Pat' Patrouille mais aussi de logement principal.

## Apparence

La Tour de Contrôle est une tour haute, blanche sur sa façade principale, rouge à son sommet et possédant un toboggan s'enroulant autour de celle-ci. Au milieu, un symbole apparaît il s'agit du symbole et du logo de la Pat' Patrouille.

C'est autour de la Tour que sont situées les niches des chiens, où ils dorment également. La Tour est entouré d'un grand parc doté d'arbres et de jeux donnant sur une falaise au bord de la mer.

Dans le film, la Tour de Contrôle est beaucoup plus grande et est non plus située sur la colline en face du pont mais dans une sorte de grande plaine entourée de colline.

## Fonctionnalitées

La tour de contrôle est le QG de la Pat Patrouille. Elle est donc doté d'appareils au sommet de la tour servant à surveiller comme le périscope, mais aussi d'un écran géant permettant à Ryder de faire part de son plan aux chiens. De multiples boutons sont présents au sommet mais n'ont jamais été utilisés. Un ascenseur permet de rallier la bas avec le haut et semble être doté d'un système permettant de "démêler" les chiens lorsqu'ils sont en boule et de les changer.

Étant aussi l'endroit où loge la Pat Patrouille, elle dispose de zones de détente au rez de chaussée un écran leur permettant de regarder leur serie préférée Apollo le Superhéros avec des coussins permettant de s'assoir.

Tout autour de la Tour se trouve les niches des chiens de la Pat Patrouille, qui, en cas de mission se transforment en vehicules si le chien est appelé. Elles servent aussi aux chiens de lieu pour stocker leurs affaires. Disposés sur une plaque tournante, elle tourne pour placer les différents vehicules en face du toboggan.

Enroulé autour de la Tour se trouve un toboggan permettant aux chiens de redescendre la Tour le plus vite possible pour rejoindre leur vehicules.

Au milieu de la tour se trouve une "barre de pompier" qui permet à Ryder de descendre très vite sous la Tour en se laissant glisser.

Sous la Tour se trouve le garage de la Pat Patrouille, où sont réparés les vehicules de la Pat Patrouille, mais aussi l'endroit où se trouve le Quad de Ryder.
AventureVille

AventureVille, la première image du film

Kendra

Butch

Ruben (Garde du Corps)

Harris

Dolores

## En-tête de section

Paysage d'AventureVille lorsque la Pat' Patrouille arrive dans la ville

AdventureVille est une métropole étant apparue dans le film d'animation : Paw Patrol, la Pat' Patrouille, le Film 2021. Située au Canada et prenant beaucoup d'inspiration de la ville de Montréal, la ville est le lieu principal du film.

AdventureVille est par ailleurs la plus grande ville connue dans l'univers de la Pat' Patrouille. C'est aussi le lieu de vie de plusieurs personnages du film comme, Liberty une chienne teckel, Franky Fouinepartout le journaliste pas toujours neutre dans ses reportages, Kendra la météorologiste, Nestor et Norbert les deux gardes du corps du maire Hellinger, et enfin Harris et Dolores deux chiens que Chase rencontra.

## Histoire

Peu de choses sont connus sur l'Histoire même de la ville, mais AventureVille (AdventureCity en Anglais / La Ville de l'Aventure) semble être la plus grande métropole proche de la Grande Vallée (Appelée Adventure Bay / La Baie de l'Aventure en Anglais), d'ailleurs dans un plan du métropolitain de la ville il est possible de voir que la Grande Vallée est desservie par des lignes provenant de AventureVille montrant une réelle proximité entre les deux cités.

Le maire Hellinger, prît contrôle du siège de maire de la ville puisque il le fut le seul candidat restant. Mais ce maire bien que ayant déjà diriger une ville celle de Foggy Bottom ne provoque que des catastrophes (incendies majeurs, accidents de métropolitains, kidnappage de chiens et ouragan de catégorie 5). C'est alors à la Pat' Patrouille de résoudre ces problèmes.

Malgré le peu de connaissances sur le passé de la ville, elle est quand même au centre de l'attention notamment dans l'esprit de Chase qui lorsqu'il n'était qu'un bébé chiot y vécu avant d'être adopté et secouru par Ryder.

## Lieux

* Carrefour de la Rencontre
* Chenil
* Chez Tony
* Hôtel de Ville
* Magasin de Carmen
* Quartier Général de la Pat' Patrouille
* Tour Hellinger
Hôtel de Ville d'AventureVille

L'Hôtel de Ville avant l'incendie causé par le feu d'Artifice du Maire Hellinger.

### Localisation

CanadaQuébec

AventureVille

## En-tête de section

L'Hôtel de Ville après l'incendie causé par le feu d'Artifice du Maire Hellinger.

L'Hôtel de Ville d'AventureVille est un lieu situé dans la ville d'AventureVille, bâtiment de style imposant et d'architecture européenne comparé au reste de la ville, il est le cœur politique de la cité.

Le Maire Hellinger y organisa une fête en son honneur avec en bouquet final, un feu d'artifice.

## Histoire

### *Série :*

L'Hôtel de Ville d'AventureVille n'est jamais mentionné, le seul Hôtel de Ville connu est celui de la Grande Vallée qui ressemble à celui d'AventureVille mais en plus petit et moins imposant (coupole semblable).

### *Film, La Pat' Patrouille 2021 :*

L'Hôtel de Ville apparaît lorsque la façade principale du bâtiment fut en feu, en effet Hellinger aimant être regardé et vaniteux décida d'organiser un feu d'artifice devant la mairie.

Tout se passait bien jusqu'à ce que le maire perdit patience lorsque le technicien pris son temps pour lancer les fusées ayant déjà une chorégraphie en tête.

Il se mit à alors appuyer sur tous les boutons du panneau de contrôle ce qui provoqua un court circuit mais aussi le nombre de fusées envoyés à la seconde était trop importante pour la plateforme qui tomba et ainsi toutes les fusées firent lancées dans tous les sens dont l'un ayant atterrît sur des banderoles côté droit et les ayant enflammées.

Chase, établissant un périmètre de sécurité les remarqua et essaya de les sauver mais le pauvre chiot oublia de retirer son parachute après son atterrissage et ainsi tomba du balcon. Heureusement, par chance le parachute fut coincé et lui sauva la vie. Mais en dessous de lui se trouve des flammes de plusieurs mètres, il demande l'aide de Ryder qui envoya Marcus éteindre les flammes grâce à une bulle d'eau et avec l'aide des victimes Ryder réussit alors à récupérer Chase.

Plus tard, la Pat' Patrouille et la télé célèbre la fin de l'opération tous sauf Chase et Ryder qui font un examen médical pour voir si le chiot n'est pas blessé. Chase n'eut rien physiquement mais il est profondément mal mentalement.

Plus tard, Hellinger regarda la télévision dans son bureau et vit le reportage du journaliste Franky Fouinepartout, voyant que le journaliste n'est pas toujours neutre dans ses propos et que la Pat' Patrouille eut toute la gloire de la soirée précédente il s'énerva et lança sa chaussure dans l'écran de télévision. Appelant ses deux gardes du corps, Butch et Ruben il ordonna aux deux hommes de capturer tous les chiots de la Pat' Patrouille en annonçant que c'est la dernière fois que la Pat' Patrouille se moque de lui.
Harold

Harold is a white helicopter.

## Biography:

Harold is a helicopter who helps rescue and survey. He also delivers certain passengers and goods. Harold once had to rescue an injured cave explorer and take him to Hospital. But it was to foggy so he had to land. Harold then came up with the idea that Thomas could rescue the injured man.

## Personality:

Harold is good at strategizing and thinking in emergences. However Harold can also be a show off but is friendly none the less.

## Trivia:

* Harold is the only flying vehicle in the series.
* Harold is flown by one pilot.
Grande Vallée

La Grande Vallée toujours autant ensoleillée

M. Porter

Alex

Katy

Capitaine Turbot

Jake

Ryder

Chase

Marcus

Stella

Rocky

Zuma

Ruben

Everest

## En-tête de section

La Grande Vallée, la première image du film

La Grande Vallée est la ville principale où se passe en majorité les épisodes de la Pat'Patrouille. La ville est située entre montagnes, plaines et mer. La ville semble être plus importante que sa commune voisine de **Foggy Bottom** (Le Basfond du Brouillard en Français) et plus peuplée. Elle est aussi le quartier général de la Pat' Patrouille qui vivent dans la Tour de Contrôle proche du centre-ville.

## Histoire

#### *Série :*

L'Histoire de la ville est très peu connue, mais la ville à déjà eu de nombreux maires.

En effet, **Mme Goodway** est la descendante de **Grover Goodway** le premier maire de la ville qui possédait sa propre statue jusqu'à ce que celle-ci fut remplacée par la Statue de Galineta pour des raisons inconnues.

La Cloche de l'Hôtel de Ville à fêtée ses 100 ans dans l'Episode: *La Super Patrouille, Au Secours de la Poule Géante* ce qui peut prouver que la ville et son Hôtel de Ville sont vieux de plus de 100 ans environ.

*Film, la Pat' Patrouille 2021 :*

Dans le film, la Grande Vallée est la première image que le spectateur voit. Représentée comme un territoire vert, ensoleillée à la façon du Paradis, la ville est le point de départ du film avec notamment l'accident de Gus.

## Lieux

* Arbre de Tibou
* Château d'Eau
* Ferme de Monsieur All
* Ferme de Madame Yumi
* Gare
* Général Dubois
* Hôtel De Ville
* Île aux Phoques
* Musée de la Grande Vallée
* Phare de l'Île aux Phoques
* Pont de la Grande Vallée
* Restaurant de M. Porter
* Salon de Toilettage de Katy
* Stand de Limonade
* Tour de Contrôle
* Vallée des Merveilles
Chase/Relations

Info Générale
Apparitions
Futilités
**Relations**

Galerie

## Relations

En étant Second Chef de la Pat' Patrouille, Chase à beaucoup de relations envers les autres membres de l'équipe. Malgré son sérieux, il peut montrer de la tendresse et de l'inquiétude comme dans l'épisode où Marcus décidera de fuir la Pat' Patrouille.

### Membres de la Pat' Patrouille

#### Ryder

Ryder et Chase ont une très bonne relation, Chase fut le premier chiot que Ryder à adopté et éduqué, ensemble avec Marcus ils formèrent la Pat' Patrouille.

Chase à énormément confiance en Ryder, il est le seul des chiots à l'appeler "chef" dans la majorité des cas dans les urgences. Chase est admiratif de la façon que Ryder à pour diriger l'équipe, cette fascination provoque quelques fois une perte de confiance chez Chase lorsqu'il doit diriger l'équipe sans Ryder, il se demandera toujours comme Ryder ferait si il était là.

#### Marcus

Chase et Marcus possèdent une relation de type fraternel. Cette relation est la plus célèbre entre les chiots et est très appréciée par les fans.

Cependant, Chase n'aime pas quand Marcus se comporte de manière immature lors de situations d'urgence. Mais il éprouve un grand sentiment de bonheur lorsque il est proche de Marcus.

Il est d'ailleurs le seul chiot de la Pat' Patrouille à pouvoir suivre l'odeur de Marcus sans renifler des objets ou des endroits que Marcus serait allé.
Ruben/Futilités

Info Générale
Apparitions
**Futilités**
Relations

Galerie

## Futilités

* Ruben est l'un des deux seuls chiots où l'on connaît son histoire, en effet Ryder, Chase et Marcus l'ont trouvé accroché dans une branche d'un arbre penché au dessus de la mer. Le deuxième chiot à qui son passé est désormais connu, est le premier chiot de Ryder, Chase.
Jonner Jin

**Jonner Jin** is a character who appears in the animated series, *Star Wars Rebels*. He is a member of Iron Squadron, alongside his best friends, Mart Mattin (as a leader), Gooti Terez and R3-A3 as feel teammates. He and his teammates encountered Ezra Bridger and his team of rebels, the Spectres.

After befriending Ezra and Sabine they learned to fight in the Rebellion for the liberation of their home world, Wynkathu, which Jin found important after rescuing Mart from the Empire
Brase

**Brase** is the sibling pairing between Bree Davenport and Chase Davenport (**Br**/ase and Ch/**ase**). In almost all of the episodes, they are seen to tease and bicker each other a lot, even using their bionics on each other (Death Spiral Smackdown). Despite this, they're always there for each other when they need help (Can I Borrow the Helicopter?), (Back From the Future), (Mission: Space), and (Rats on a Train). Bree sometimes finds Chase annoying, which is, according to her, is his most powerful ability. They care immensely about each other and always work together to get a job done. They work on many tasks, show great concern for one another, and find ways to convince each other to do things.

## Trivia

* They have a relationship similar to Alex Russo and her brother, Justin because both Alex and Bree tease their brother for their intelligence, geeky side, but deep down, they care about each other. However, it is in reverse; as Bree and Justin are the oldest of their siblings and Alex and Chase are their younger sibling.
Emma Swan

Swan, Darling, My Emma, My Princess, Love, Beautiful, My Lady, Fair Maiden, Your Highness (Hook)
Princess Leia (in the Enchanted Forest)
The Greatest Light (Ancient Final Battle Prophecy)
The Dark One (formerly)
The Dark Swan (formerly)
Princess Emma (Wish Realm)
Dearie (Rumplestiltskin)
Smart Girl (Mr. Hyde)

### **Resides in**

Storybrooke, Maine
Enchanted Forest (formerly)
Wish Realm (formerly)

### **Occupation**

Sheriff of Storybrooke
Deputy sheriff of Storybrooke (formerly)
Bailsbond agent (formerly)

### **Family**

Snow White (mother)
Prince Charming (father)
Killian Jones (husband)
Henry Mills (son)
Hope (daughter)
Ella Mills (daughter-in-law)
Lucy (granddaughter)

Queen Eva (maternal grandmother)
King Leopold (maternal grandfather)
Robert (paternal grandfather)
Ruth (paternal grandmother)
Robert (paternal grandfather)
James (paternal uncle)

Regina Mills (step-grandmother)
Cora (step-great-grandmother)
Henry (step-great-grandfather)
Zelena (step-great-aunt)
Robin Hood (step-cousin once removed)
Brennan Jones (father-in-law)
Unnamed mother-in-law
Liam Jones (brother-in-law)
Liam (brother-in-law)

### **Romances**

Sheriff Graham (love interest)
Neal Cassidy (ex-boyfriend)
Walsh (ex-boyfriend)

### **Friends**

Regina Mills
Zelena
Killian Jones
Ashley Boyd
Ruby/Red Riding Hood
Elsa
Anna
Kristoff
Maleficent
Ursula
Aladdin
Jasmine
Robin Hood

### **Enemies**

Regina Mills (formerly)
Rumplestiltskin (formerly)
Magic Mirror/Sidney Glass
Greg Mendell
Tamara
Peter Pan
Terry Perry (formerly)
Lost Boys (Formerly)
Zelena (formerly)
Maleficent (formerly)
Walsh
Flying Monkeys
Ingrid (formerly)
Cruella De Vil
Ursula
Arthur
Nimue
Hades
Cerberus
Mr. Hyde
Dr. Jekyll
Gideon (formerly)
Black Fairy

### **Portrayed By**

Jennifer Morrison
Abby Ross (teenager)
McKenna Grace (child)

### **Fate**

Becomes married to Killian and has one daughter, Hope

**Emma Swan** is the main character and protagonist of the first six seasons of *Once Upon a Time*. She is the daughter of Snow White and Prince Charming and the older sister of Neal Nolan. She is the mother of Henry Mills and Hope and the wife of Captain Hook. She was sent to the real world after the Evil Queen placed a terrible curse upon the Enchanted Forest. She worked at a bail bonds agency while living in Boston until her son, Henry Mills, found her and brought her to Storybrooke to break the curse. Unfortunately, she is absorbed into a vortex of pure evil, which makes her become the new Dark One in the place of Rumpelstiltskin, acting as the main antagonist in Season 5A until the episode "Birth" when it is revealed that she was never truly evil