recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Улей Осиного королевства

Осы защитят свой Улей до самой смерти, отгоняя непрошенных гостей.

**Улей Осиного королевства** (англ. *Wasp Kingdom Hive*) — столица Осиного королевства, родина большинства ос. Команда Снейкмаут посещает улей в пятой главе. В настоящее время оно разорено и полуразрушено в связи с тем, что осы под контролем Осиного Короля стали сосредоточены исключительно на войне. После конца игры, команда Снейкмаут может посетить улей в мирное время, где осы не враждебны по отношению к команде.

## Описание

Улей Осиного королевства снаружи представляет из себя большое осиное гнездо, лежащее на земле и окружённое стенами. В пятой главе, команда входит в улей через трещину в стене улья, и им необходимо пройти мимо ос, чтобы те не заметили их. Внутри улья расположены осиные дома, большинство из которых заперто или полуразрушено. Позже, команда доходит до тюрьмы, где в камерах сидят различные заложники из Муравьиного королевства и заключённые неподчинённые осы. Также рядом с тюрьмой находится дом Джейд — дружелюбная оса-уборщица, которая принимает команду за Жуков-рейнджеров и с восхищением оказывает им гостеприимство, также передавая им ключ к хранилищу еды. Из хранилища еды, команда попадает в главный коридор, а оттуда — в тронный зал, где на них из засады нападает генерал Ультимакс со своими солдатами. После победы над ними, команда проходит в королевские покои, где они встречают королеву Ванессу II — истинную правительницу Осиного королевства, пленённую в своих же покоях. От неё они узнают, что Осиный Король совершил второе нападение и немедленно возвращаются в Муравьиное королевство.

После этого, улей Осиного королевства становится недоступен на протяжение всей игры. После победы над Осиным Королём, главный коридор, тронный зал и королевские покои снова становятся открыты, но остальное королевство по-прежнему остаётся недоступным. Все осы в королевстве становятся дружелюбны по отношению к команде, и при разговоре с королевой Ванессой в первый раз после её возвращения на трон команда получает 150 ягод.
Мертвоземлянин Ω

**Мертвоземлянин Ω** (англ. *Dead Lander Ω*) — огромное, неведомое чудовище, обитающее в Великаньем логове. Когда он замечает команду Снейкмаут, он немедленно сбрасывает на них мертвоземлянина γ.

## Внешность

Точная внешность мертвоземлянина Ω неизвестна, поскольку всё его тело невидимо. Известно лишь несколько деталей: у него жёлтые глаза с вертикальными зрачками, веки закрываются горизонтально, а руки у него чёрные и костяные, и напоминают скелет человеческих рук. По словам разработчиков, мертвоземлянин Ω имеет больше 2 рук и больше 2 глаз.

## Личность

Несмотря на свою чудовищную и примитивную натуру, мертвоземлянин Ω не является таким уж неразумным чудовищем. Он знает о присутствии команды Снейкмаут и постоянно их преследует, перемещаясь поближе, когда они отходят слишком далеко. Также, невзирая на свои внушительные размеры, он не желает просто раздавливать команду, несмотря на то, что вполне способен на это. Вместо этого, он предпочитает сбрасывать мертвоземлян γ на них, чтобы наблюдать за тем, как они сражаются. Причина на это неизвестна, но вполне вероятно, что он делает это ради собственного удовольствия.

## История

### Глава 3: Фабричный осмотр

Силуэт мертвоземлянина Ω, проходящий за высокой травой в тумане, можно разглядеть через элиаскоп на балконе улья Пчелиного королевства.

### Глава 7: Вечный Росток

Команда Снейкмаут впервые сталкивается с мертвоземлянином Ω, когда они проходят через Великанье логово. Он постоянно преследует их, сбрасывая на них мертвоземлян γ сразу же когда замечает. Он отстаёт от них, когда они доходят до огромной морозильной машины, но возобновляет свои действия, когда команда входит в его территорию.

## Интересные факты

* Силуэт мертвоземлянина Ω в элиаскопе по размерам больше, чем в самой игре при встрече с ним. По словам разработчиков, размер силуэта являются его каноничным размером, а в игре он меньше для того, чтобы он мог поместиться на экране.
* Разработчиками было подтверждено, что в игре есть всего один мертвоземлянин Ω.

## Примечания

1. ↑ Bug Fables Dev Interview QnA - Bug Fables on Consoles 5/28!
Кристальные ягоды

**Кристальные ягоды** (англ. *Crystal Berries*) — редкие собираемые предметы, которые распространены по всей Багарии. Их можно использовать, чтобы покупать редкие медали у Шейдса в подземной таверне. В игре есть всего 50 кристальных ягод.

Когда у команды Снейкмаут надета медаль «Детектор», то она подаст сигнал, когда в комнате есть кристальная ягода.

После сбора всех 50 кристальных ягод, игрок получит достижение «Собиратель кристаллов».
Ризза

**Ризза** (англ. *Rizza*) — стрекоза-стрелка, живущая в рыбацкой деревне в Дальних лугах вместе со своим старшим братом Ризом и с отцом. Даёт квест «Сладости из внешнего мира!».

## Внешность

Ризза — синяя стрелка с фиолетовым туловищем и цветком на голове, и бирюзовым мехом и крыльями.

## Личность

Ризза очень жизнерадостна и невинна. Она часто волнуется за своего брата, когда тот перенапрягается защищая их деревню или ища для них еду. Она мало что знает о том, что происходит за пределами Дальних лугов и никогда не посещала городов, но очень сильно желает попробовать еду и сладости из внешнего мира.

## История

Команда Снейкмаут встречает Риззу в рыбацкой деревне после стычки с Ризом. При разговоре, она интересуется у команды, пришли ли они из «большого песчаного города», и правда ли, что там живёт «большой делатель сладостей». Услышав их ответы, она объяснила, что брат постоянно приносит им еду, но она часто бывает солёной, и попросила их принести ореховый тортик из города. Как только команда приносит ей тортик, она радуется, но Риз, видя как команда даёт ей что-то подозрительное, впадает в гнев. Но команда и Ризза успокаивают его, объясняя, что это всего лишь тортик, и делятся с ним. После этого, Ризза благодарит команду и награждает их кристальной ягодой.

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Подземная таверна

**Подземная таверна** (англ. *Underground Tavern*) — скрытное подземное заведение, построенное под землёй города Муравьиного королевства. Получить к нему доступ можно после выполнения квеста «Запрашиваем помощь».

## Описание

Подземная таверна построена под землёй коммерческого района города Муравьиного королевства. Вход в таверну расположен рядом магазином Мадам Баттерфляй, скрытый за высокой травой. Королева Элизант не знает об её существовании, и за упоминание её имени в таверне состав может выгнать провинившегося. Первоначально, команда Снейкмаут не может войти в таверну, поскольку пароль, который Ви знала, устарел, а нового пароля она не знала. После того, как команда Снейкмаут помогает Леви и Селии победить месье Скарлета во время квеста «Запрашиваем помощь», они помогают команде войти в таверну.

Таверной заправляет Доппель, который руководит особым квестовым табло, в котором команда может принять на себя квесты на победу над целями розыска. За победу над целями розыска и предоставлению доказательства победы над ними, Доппель награждает команду редкими медалями и ягодами. Доппель также делает для посетителей ягодный сок, который Биа разносит посетителям и продаёт за 12 ягод. В правом углу таверны, Шейдс продаёт редкие медали за кристальные ягоды. В таверне также можно встретить Тейтл, которая продаёт информацию о врагах, которые команда Снейкмаут не смогла осмотреть с помощью обзора; Кармину, которая обучает Лейфа азам игры в обзор-карты и рассказывает ему о карточных мастерах и о турнире по обзор-картам на Металлическом острове; вишнёвого парня, который продаёт тёмные вишни за 50 ягод; команду Лодырь, которая садится на месте, где раньше сидела Кармина, после победы над всеми целями розыска (и с которыми можно сразиться во время и после квеста «Становится скучно»); Леви и Селию; Тристана; и Дэна.
Мать-жевун

**Мать-жевун** (англ. *Mother Chomper*) — праматерь жевунов, обитающая в пещере жевунов. В отличие от остальных жевунов, мать-жевун приросла к земле и не может идти самостоятельно. После победы над ней, команда Снейкмаут получает семя жевуна, из которого, с помощью профессора Ханикомб и Хоука, можно вырастить Чомпи.

## Боевая информация

Мать-жевун имеет следующие атаки:

* **Укус:** Мать-жевун кусает впереди стоящего члена команды, нанося 6/7‍ **7** ед. урона и восстанавливая себе 5/6‍ **6** ед. здоровья.
* **Плевок пыльцой:** Мать-жевун выплёвывает пыльцу в члена команды. Она выплёвывает 2 шарика пыльцы, но в сложном режиме может выплюнуть и 3. Шарики пыльцы наносят 2/3‍ **3** ед. урона и усыпляют жертву при неудачном блокировании.
* **Твёрдые семена:** Мать-жевун выплёвывает твёрдые семена в члена команды. Она выплёвывает 2 семени, но в сложном режиме может выплюнуть и 3. Семена наносят 3/4‍ **4** ед. урона.

Помимо своих атак, она также может призывать жевунов. Призыв жевунов не расходует её ход, и она призывает их каждый раз, когда их не остаётся. Жевуны также могут повысить её урон и защиту на один ход, или же добавить ей дополнительный ход, что делает её очень опасным боссом. Однако она получает дополнительный урон от ледяных атак и не имеет защиты (но в сложном режиме она имеет 1 ед. защиты), так что способности Лейфа вроде Ледяного дождя идеально подойдут против неё. Сквозной рывок Каббу тоже может пригодиться в связи с тем, что он способен быстро разобраться с жевунами, призываемыми матерью, что не позволит им усилить её.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Жевун, который вырос в очень плодовитой почве и получал достаточно необходимого ему света. Она призывает бесконечные орды жевунов, чтобы те приносили ей еду, поскольку она не может шевелить своими корнями. Несмотря на этот недостаток, она невероятно сильна и способна съедать жуков одним укусом.

Ай! Меня чуть не съели… Эта тварь не шутит! Она продолжает выплёвывать жевунов… Думаю, что я поколочу её первой!

Уф, что за грозный зверь! И она призывает подкрепление без конца, будто она сама не справляется… Лучше бы заморозить жевунов поменьше, пока мы сосредоточимся на этом чудовище!

Какой ненасытный у этого монстра аппетит… Мы это понимаем. Наша ледяная магия сможет с лёгкостью остановить жевунов поменьше. А затем мы сможем сразить её саму!
Страж Венеры

**Страж Венеры** (англ. *Venus' Guardian*) — босс главы 2. Он является растительным чудовищем, созданным Венерой из цветущего рядом подсолнуха, чтобы проверить, достойна ли команда Снейкмаут её Древней скрижали.

## Боевая информация

Страж Венеры в начале битвы использует свои простые физические атаки руками-лозами или же разбрасывает семена. Но после потери 65% от своего здоровья, у него из спины вырастают лиственные крылья, и он взмоет в воздух. Во время полёта, он теряет возможность использовать физические атаки (а также защиту в Сложном режиме), но получает атаку, в ходе которой он стреляет острую бомбу в команду, нанося урон им всем. Чтобы сбить его с неба, команда должна нанести ему урон два раза.

После того, как страж теряет 35% от своего здоровья, он больше не станет летать, но Венера может призвать к нему на помощь один из своих бутонов или же повышать его защиту или урон на 2 хода. Бутон Венеры, когда он находится на земле, может исцелить 7 ед. здоровья стража во время битвы, так что рекомендуется уничтожить его первым.

Страж Венеры использует следующие атаки:

* **Удар:** Страж бьёт по случайному члену команды своей рукой-лозой, нанося 3/5‍ **5** ед. урона. Данную атаку он может использовать только на земле.
* **Взмах лозой:** Страж с размахом бьёт по всей команде своей рукой-лозой, нанося 2/4‍ **4** ед. урона. Данную атаку он может использовать только на земле.
* **Твёрдое семя:** Страж разбрасывает твёрдые семена из своего тела (если он на земле)/стреляет твёрдыми семенами (в воздухе), поражая случайных членов команды и нанося им 2/4‍ **4** ед. урона. Страж выпускает от 2 до 3/4‍ **4** семян. После атаки, если у команды есть свободное место в инвентаре, то твёрдое семя добавится им в инвентарь.
* **Острая бомба:** Рука-лоза стража становится красной перед выстрелом, после чего страж выстреливает острой бомбой, которая взрывается, нанося 3/5‍ **5** ед. урона всей команде. Данную атаку он может использовать только в воздухе.
* **Повышение урона:** Венера повышает урон своего стража на 2 хода.
* **Повышение защиты:** Венера повышает защиту своего стража на 2 хода.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Этот грозный зверь был создан Венерой для испытания битвой, используя подсолнух за основу. У него было множество способностей, такие как полёт, семенные пушки, и чистая сила. И более того, сама богиня повышала его способности во время битвы. Если Венера создала этого зверя за считанные мгновения, то никто не сможет сказать, что она может сотворить со своей истинной силой при дальнейшей подготовке.

Т-такой огромный… Вот это уродливая морда! Но он слегка попахивает пыльцой. Как же сильно это отвлекает… Тьфу! Лейф, да подбей ты его уже!

Чтобы меня испытала богиня… Действительно ли я достоин?… Неважно. Я пробьюсь через его защиту. Ради артефакта, и ради Лейфа!

Что за уродливая тварь… Совсем не как Венера. Это единственное, что стоит между нами и нашими вопросами. Мы одолеем его!

## Интересные факты

* Страж Венеры в полёте — один из трёх врагов, которых необходимо поразить дважды, чтобы сделать их уязвимыми. Два других — это тяжёлый дрон B-33 и оса-подрывник.
Улитка

**Улитка** (англ. *Snail*) — вьючное животное странствующего каравана.

## Внешность

Улитка имеет кремовый цвет тела и серую раковину, на которой установлена тарелка, на которой лежат горшок и прикреплённая верёвками жестяная банка, закрытая бутылочной крышкой и украшенная красным цветком. На шее улитка носит фиолетовый ошейник.

## Личность

Улитка не обладает полноценным разумом и является простым вьючным животным. Согласно Крикетли, улитка сама по себе слаба, потому её требуется бережно охранять.

## История

Улитка обычно появляется во всех местах, где можно встретить странствующий караван. С ней невозможно вести разговор, но она реагирует на команду Снейкмаут, когда они проходят рядом или совершают покупки у каравана.

## Интересные факты

* По словам Хаскады, улитка принадлежала странствующему каравану на протяжение многих поколений.

## Примечания

1. ↑ "Наша верная улитка была с нами на протяжение многих поколений, и мы хотим, чтобы так оставалось и дальше." - Хаскада, при разговоре
Стреловидный червь

**Стреловидный червь** (англ. *Arrow Worm*) — хищник, обитающий в Затерянных песках и нападающий на путешественников.

## Боевая информация

Стреловидные черви постоянно находятся под землёй на протяжении всей битвы, и сделать их уязвимыми можно только атаками, поражающими подземные цели (такими как атака Лейфа или Подземный удар Каббу). Во время каждого своего хода, если стреловидный червь был выброшен на поверхность, то он закопается обратно, не расходуя при этом свой ход, а затем нападёт.

Единственная атака стреловидного червя — наскок, наносящий 3/4‍ **4** ед. урона случайному члену команды.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Стреловидный червь — самый ненавистный вредитель Затерянных песков, раздражающий как жителей, так и бандитов. Его острые зубы способны прогрызать многие прочные материалы, оставляя во многих домах больше окон, чем им нужно. Исследователи неоднократно пытались сократить их численность с умеренными результатами.

Это стреловидный червь, так ведь? Он всё время под землёй, так что я не могу быть совсем уверена… Эй, Лейф! Высунь его из под земли, или нам придётся вытащить его отсюда самими!

Если я правильно помню, этот местный зверь всегда прячется под песком, дожидаясь момента, когда он съест свою добычу. Его зубы такие острые, что они могут прокусить сквозь камень! Лейф, нам нужна твоя помощь!

Наш враг — рыхлящийся песок? …Шутим, шутим. Похоже, что это какой-то роющий червь. Наша ледяная магия должна позаботиться о нём до того, как он нас укусит!

## Интересные факты

* Несмотря на схожую внешность, имя и плотоядность, данные существа довольно сильно отличаются от их реальных прообразов, в частности средой обитания, перемещением, рационом и т. п..
Бей червей

**Бей червей** (англ. *Whack-a-Worm*) — мини-игра в *Bug Fables: The Everlasting Sapling*. Впервые становится доступна в Золотом посёлке во время Золотого фестиваля во второй главе. После того, как команда Снейкмаут проходит квест «Ууууууууууу…!!!», команде становятся доступны **Колотильные фермы** (англ. *Whack Farms*), где в игру можно играть в любое время за 10 ягод.

## Правила игры

В мини-игре, игрок управляет Ви и может использовать все её полевые навыки, использующие её пчелеранг. Её задача — сбить как можно больше червей в течение минуты. Поскольку они закапываются сразу же при приближении, Ви должна сбивать их с расстояния. Черви также закапываются, если их не сбивают на протяжение нескольких секунд. На протяжение всего времени, черви будут постоянно вылезать снова и снова (что объяснено их упрямстом), тем самым не оставляя Ви без червей для сбития. Черви, которые скрываются за пределами экрана, будут помечены красной стрелкой, указывающей на их направление.

## Награды

За каждую победу в мини-игре, игрок может заработать ягоды в качестве награды, число которых равносильно количеству сбитых червей. Но в определённых местах, игрок может заработать особые награды:

* 15 червей — подношение Солнца (во 2-й главе в Золотом посёлке, обязательно для прохождения)
* 20 червей — пустынный ключ (награда за выполнение квеста Хочу снова пережить воспоминания…, в Колотильных фермах)
* 25 червей — связная ягода (в Колотильных фермах)
* 30 червей — меню-код «MOREFARM» (в Колотильных фермах)

## Галерея

Игра «Бей червей» в Золотом посёлкеИгра «Бей червей» в Колотильных фермах
## Интересные факты

* До версии 1.1, стрелка не появлялась, чтобы указывать на червей, скрывающихся за экраном. Она была добавлена по причине того, чтобы было легче находить и сбивать червей.
Достижения

**Достижения** (англ. *Achievements*), также известные как **рекорды** (англ. *Records*) — уникальные игровые уведомления, которые можно получить после выполнения того или иного действия. В игре всего есть 30 достижений. Их можно просмотреть в общей игровой статистике в Steam или же в библиотеке в меню паузы.

## Интересные факты

* Достижения за победу над боссами глав в Сложном режиме можно также получить при повторном сражении с ними в Б.О.С.С.е. Это поможет открыть достижения, если в сюжетных битвах этого сделать не удалось.
Зомбижук

**Зомбижук** (англ. *Zombeetle*) — жук-зомби, являющийся одним из многих провальных экспериментов Верхнего Снейкмаута и одной из многих жертв паразитического гриба-кордицепса.

## Боевая информация

Зомбижуки имеют следующие атаки:

* **Сквозной рывок:** Зомбижук разбегается и таранит всю команду, нанося всем её членам 3/5‍ **5** ед. урона.
* **Бросок булыжника:** Зомбижук бросает в одного члена команды булыжник, нанося ему 3/5‍ **5** ед. урона, а осколки булыжника поражают двух других членов команды, нанося им 1/3‍ **3** ед. урона.

Обе эти атаки идентичны навыкам играбельного жука Каббу.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Бедные похищенные жуки, которые пострадали от неожиданных побочных эффектов в лаборатории Снейкмаута. Цель была созданием сильного жука, который смог бы прокопать до другого конца света. Результатом оказался свирепый жестокий монстр.

Не может быть... Это не только зомбравьи! Это будто всё это место одержимо! Он очень силён... Мне понадобится помощь остальных!

...Какая трагедия, видеть как такая участь постигает себе подобного жука. Его панцирь невероятно крепок. Лейф, поддержи меня, пока я его бью!

Мнгх... Почему это всё так знакомо? Голова, похоже, кружится... Мы не можем упасть в обморок сейчас! Мы...мы должны помочь Каббу пробить его защиту...!
Металлический остров

Этот построенный жуками металлический остров — излюбленный курортный остров для богатых жуков. Здесь же проводится прославленный на всю Багарию турнир по обзор-картам!

### Местонахождение

Металлическое озеро

**Металлический остров** (англ. *Metal Island*) — курортный остров, расположенный на Металлическом озере. Его посещение не является обязательным для прохождения. Команда Снейкмаут может отправиться на Металлический остров на корабле, расположенном на Багарском причале; цена за поездку — 300 ягод. После того, как команда Снейкмаут побеждает всех четырёх карточных мастеров Багарии и завершает карту полной масти, цена понижается до 90 ягод. Во время событий шестой главы, осы топят корабль, но команда получает возможность отправиться на остров на подлодке за бесплатно.

## Описание

Металлический остров представляет из себя искусственный остров, расположенный на Металлическом озере. На нём построено немало магазинов, которые продают дорогие предметы, и отель, в котором расположен зал для турнира по обзор-картам. Стоимость номера в отеле — 40 ягод, и при снятии номера в комнату подаётся бесплатное кислое варенье.

После победы над всеми четырьмя карточными мастерами Багарии, команда может принять участие в турнире по обзор-картам, где им предстоит провести три битвы в игре в обзор-карты подряд, без проигрыша или смены колоды. Вступительный взнос — 25 ягод, а награда за победу — 150 ягод. После первой победы, команда награждается кристальной ягодой и карточным трофеем. Если команда купила ключ от дома у Битт, то трофей будет показан на стене в доме команды в городе Муравьиного королевства.

В зале также имеется трещина, через которую Каббу может совершить подкоп. По ту сторону трещины расположен номер Кармины, и при попадании в её комнату, команда вступает с ней в бой.

## Предметы

* Острый чай (32 ягоды)
* Крепкий чай (32 ягоды)
* Кислая ягода (40 ягод)
* «Чудная безделушка» (Ядовитый дротик, 10 ягод)
* «Странная ягода» (Острая ягода, 19 ягод)
* «Последний предмет» (Ракушечная мазь, 26 ягод)

## Ключевые предметы

* Восточная кукла
* Карточный трофей

## Интересные факты

* Металлический остров был построен на колёсном колпаке, взятом от того же колеса, шина которого образует Резиновую тюрьму.
Муравьиный паук

**Муравьиный паук** (англ. *Mimic Spider*) — разновидность паука, встречающаяся в Покинутых землях. Они мимикрируют под муравьёв и раскрывают свою истинную форму только при приближении.

## Боевая информация

Муравьиные пауки имеют следующие атаки:

* **Усыпляющий укус:** Муравьиный паук кусает случайного члена команды, нанося 3/4‍ **4** ед. урона и усыпляя при неудачном блокировании.
* **Плевок:** Муравьиный паук начинает плеваться липкими или ядовитыми пузырями. Пузыри наносят 2/3‍ **3** ед. урона. При неудачном блокировании, ядовитые пузыри отравляют жертву, а липкие не дают ей использовать предметы. В простом режиме они плюются всего 2 раза, а в сложном режиме могут плеваться и трижды.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Эти пауки бродят по Покинутым землям в поисках невинных путешественников, чтобы съесть. Способные стоять прямо, они могут имитировать движения других насекомых, таких как муравьи, и даже использовать свои прямые ноги как ложные антенны. Их усыпляющая слюна бывает очень раздражающей.

Приве-АААААААА!!! Уф…уф… К чёрту это. Ты пойдёшь ко ДНУ! И ты думаешь, что усыпишь нас после того, как напугал!

Приветствую, соратник-муравей. Что привело тебя в эт-…?! СВЯТАЯ СТАТУЯ БОГИНИ ВЕНЕРЫ!!! Проклятая тварь! Как ты смеешь меня так пугать!? Я сражу тебя наповал!

Этот зверь довольно агрессивен. У его атак, похоже, есть парализующие свойства, так что......? Ви! Каббу! Хватит паниковать и помогите нам!

## Интересные факты

* Заметки Лейфа при обзоре ошибочно гласят, что у атак муравьиного паука есть парализующие свойства, хотя на самом деле они усыпляют своих жертв. Похожая ошибка была допущена в демо-версии 0.4, где Каббу говорил, что у усыпиток имеются парализующие атаки.
* В пещере Испытаний, муравьиные пауки предстают в замаскированных формах перед началом битвы.
Мантиспа

**Мантиспа** (англ. *Mantidfly*) — летающее насекомое, встречающееся в Дальних лугах и Диких болотах. Хотя она очень похожа на осу, она не имеет с ними ничего общего (что, впрочем, не мешает персонажам ошибочно воспринимать их за ос-разведчиков).

## Боевая информация

Мантиспы имеют следующие атаки:

* **Удар клешнями:** Мантиспа приземляется перед членом команды, чтобы ударить его своими клешнями, нанося 2/4‍ **4** ед. урона.
* **Налёт:** Мантиспа сбивает случайного члена команды на полном лету, нанося 3/5‍ **5** ед. урона.
* **Захват с переворотом:** Мантиспа схватывает персонажа клешнями, поднимает его в воздух, а затем с переворотом ударяет его о землю со всей силы, нанося 4/6‍ **6** ед. урона. Эту атаку можно избежать при быстром нажимании на кнопку, но даже при неудаче её все равно можно заблокировать, чтобы понизить урон.

Мантиспы примечательны тем, что в сложном режиме они всегда имеют 2 хода во время своей очереди, что заметно повышает их опасность.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Напоминая больше ос, чем богомолов, но при этом не имея отношения ни к тем, ни к другим, эти шустрые охотники поражают исследователей своей смышлёностью. Их аппетит постоянно принуждает их охотиться за едой, и они разоряют всё, что могут. Чтобы не путать себя с ними, осы используют особый жест во время разведки в Дальних лугах.

О-осы нашли нас! …О, что? Что это за жук? Ну, неважно. Это просто очередной враг, которого я должна сбить на землю!

Всем быть на страже! На нас напала оса-разведчик! Ви, ты должна заставить его сесть на землю. Тогда я смогу его победить!

Они в самом деле повелись на эту маскировку? Ох, эти двое… Так или иначе, этот враг знает немало приёмов. Нам следует быть на страже, пока мы блокируемся.
Оса-подрывник

**Оса-подрывник** (англ. *Wasp Bomber*) — элитный солдат армии Осиного королевства.

Впервые оса-подрывник появляется в улье Осиного королевства как один из солдатов, призываемых генералом Ультимаксом в конце пятой главы. Позже, осы-подрывники встречаются как повсеместные враги в Резиновой тюрьме.

## Боевая информация

Осы-подрывники атакуют различными видами бомб, нанося урон всей команде, и каждая бомба имеет свой эффект:

* **Острая бомба:** Наносит 4/5‍ **5** ед. урона.
* **Крепкая бомба:** Наносит 3/4‍ **4** ед. урона и понижает защиту команды.
* **Ядовитая бомба:** Наносит 2/3‍ **3** ед. урона и отравляет команду при неблокировании.
* **Парализующая бомба:** Наносит 2/3‍ **3** ед. урона и парализует команду при неблокировании.
* **Морозная бомба:** Наносит 2/3‍ **3** ед. урона и замораживает команду при неблокировании.
* **Усыпляющая бомба:** Наносит 2/3‍ **3** ед. урона и усыпляет команду при неблокировании.

Осы-подрывники также имеют очень крепкую защиту, но их можно перевернуть (в частности, рогом Каббу), чтобы сделать их уязвимыми. Для того, чтобы перевернуть их, их необходимо атаковать дважды.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Эти физически хрупкие осы помогают в войне поддерживая остальных солдат сзади. Вооружённые огромным арсеналом бомб, они пытаются завершить битву своей огневой мощью до того, как станут следующими целями.

Хватит! Хватит кидать в нас барахло! Я не могу даже сбить эти коробки… Каббу, если ты перевернёшь его дважды, то я смогу устроить ему взбучку!

Пф. Дальнобойный, тяжело защищённый враг. Он, похоже, устроен так, что пытается усложнить мне жизнь. Но у меня есть идеальный момент, чтобы пробиться сквозь его защиту… Я не подведу свою команду!

Интересно, так ли наши враги чувствуют, когда мы сзади стреляем в них льдом. Должно быть, именно настолько это раздражает. Если мы сможем его перевернуть, то мы сможем быстро с ним разделаться.

## Интересные факты

* Осы-подрывники попутно служат техниками армии, создавая большую часть оружия и приспособлений, а также ремонтируя их при необходимости.

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Чак

**Чак** (англ. *Chuck*) — пожилой жук-древоточец, поселившийся на пути к пещере Снейкмаут. В его жилище, команда может отдохнуть и полностью восстановить здоровье и очки командной работы.

## Личность

Чак — дружелюбный старик, который всегда будет готов щедро вознаградить тех, кто помогают ему. Несмотря на свой пожилой возраст, он не считает себя старым и убеждён, что он по-прежнему молод. Чак также является умелым игроком в обзор-карты и в своё время был известен как чемпион.

## История

Ви и Каббу впервые встречают Чака во время своих странствий в пещеру Снейкмаут. Увидев, что пожилой жук нуждается в помощи, Каббу решил ему помочь, и Чак объяснил группе, что он собрался построить в этом месте своё жилище, но не может вырвать куст. Каббу срезает куст своим рогом, и, после успешной работы, Ви просит у него награды, хотя Каббу пытается уверить её в том, что «помощь остальным — это сама себе награда». Но Чак отвечает, что они заслуживают благодарности, и в знак признательности за помощь даёт им 10 ягод.

Позже, его можно встретить в его же жилище, где он предлагает команде отдохнуть, чтобы восстановить свои силы. Чак также даёт квест «Мне нужно новое блюдо», где он просит команду принести ему сытный завтрак. Получив его, он награждает команду медалью «Могучий камешек», позволяющей Каббу бросать камни во врагов.

Чак также является одним из четырёх карточных мастеров, которых нужно победить, чтобы пройти на карточный чемпионат на Металлическом острове.
Окраины Багарии

Пышные окраины Багарии соединяют собой все четыре королевства.

### Местонахождение

Между городом Муравьиного королевства, пещерой Снейкмаут, Золотым путём, Затерянными песками и Покинутыми землями

**Окраины Багарии** (англ. *Bugaria Outskirts*) — пышные, травянистые поля, которые разделяют четыре основных королевства Багарии. По ним протекает река, выходящая из пещеры Снейкмаут. В них обычно встречаются низкоуровневые враги.

## Описание

Окраины Багарии охватывают огромное пространство от запада до востока. На западе лежит путь к пещере Снейкмаут, а на востоке дорога ведёт к Затерянным пескам, пещере Испытаний и Багарскому причалу. Южный путь ведёт к туннелю Золотого пути, которая ведёт к Золотому пути и Покинутым землям.

## Подобласти

* Ассоциация исследователей
* Убежище семечников
* Дом Мэделин
* Жилище Чака
* Пещера Испытаний
* Багарский причал
* Туннель Золотого пути

## Связанные области

* Город Муравьиного королевства
* Пещера Снейкмаут
* Золотой путь
* Затерянные пески
* Покинутые земли

## Враги

* Семечник
* Подкопник
* Усыпитка
* Мошка
* Белостосс
* Сталитка

## Медали

* Доп. здоровье (за водопадом рядом с пещерой Испытаний, используйте пчелеранг, чтобы достать)
Зомбравей

**Зомбравей** (англ. *Zombiant*) — враг в игре *Bug Fables: The Everlasting Sapling*, зомбифицированный муравьиный труп, находящийся под контролем паразитического гриба-кордицепса. Они встречаются только в пещере Снейкмаут и Верхнем Снейкмауте.

## Боевая информация

Зомбравьи атакуют хлеща своих противников стеблями кордицепса, произрастающими из их голов. Эта атака наносит 2/3‍ **3** ед. урона.

Хотя они имеют не так много здоровья, уязвимы против ледяной магии Лейфа, и довольно слабы по сравнению с остальными врагами, в больших количествах они могут представлять угрозу.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Зомбравьи — популярные персонажи страшилок, которые рассказывают детям, чтобы те не ходили в пещеры. Жуткие донесения показали, что в пещере Снейкмаут, похоже, обитают настоящие особи. Следует проявлять осторожность во время тщательного расследования.

Ааа! Этот муравей… одержим! Не может быть! Это просто сказка, которую королева рассказывала детям, чтобы их напугать… Он такой жуткий! Я должна от него избавиться!

Во имя Венеры… Этот муравей ходит после своей кончины! Это "зомбравей"! Я точно считал, что они не более, чем миф. Это мой долг исследователя… чтобы закончить его страдания!

Кордицепс. Похоже, что он выбрал муравья как своего носителя. Как странно, что он нападает на нас. Ничего особенного, наши атаки быстро с ним разберутся.
Венера

**Венера** (англ. *Venus*) — богиня плодородия, почитаемая жителями Золотого посёлка. Живёт в своём цветущем саду на вершине Золотых холмов. Она охраняет Древнюю скрижаль от всех, кто могут использовать её во вред, но как только команда Снейкмаут проходит её испытание, она передаёт им артефакт и помогает им в их приключениях с помощью своих бутонов.

## Внешность

Венера представляет из себя высокий розовый цветок с лицом. У неё три лепестка, розовые глаза, и листовой «воротник» вокруг её «шеи». Две её лозы играют роль «рук». Её тело сидит на больших длинных колючих лозах.

## Личность

Вначале, Венера была настроена враждебно по отношению к команде Снейкмаут, по большей части из-за алчности Ви, особенно учитывая, что ту волновали артефакты и богатства больше, чем благополучие её друзей. Но после того, как команда проходит её испытание, Венера раскрывает свою более дружелюбную и немного шаловливую личность, и становится им верной союзницей, и часто выражает волнение за них, когда они спрашивают у неё через её бутоны.

## История

Венера впервые встречается с командой Снейкмаут в Золотых холмах, разговаривая с ними с помощью своего бутона. Она спросила их об их намерениях, и когда Ви ответила, что команда пришла забрать артефакт ради славы и богатств, Венера была отвращена её алчностью, и даже не стала слушать Каббу, когда тот пытался объясниться. Она объясняет им, что найти её можно на вершине холмов, и сказала, что надеется на то, что монстры разберутся с ними. После долгого пути, команда наконец-то приходит к ней в сад. Они объясняют ей свои цели, и Венера решает дать им шанс показать своё достоинство, бросив им вызов, превратив обычный подсолнух в своего стража, чтобы дать им бой. В битве, она не атакует команду напрямую, вместо этого усиливая стража своими силами. Команда в конце концов проходит её испытание и побеждает её стража, и Венера соглашается ответить на их вопросы и доверяет им свой артефакт (однако алчность Ви по-прежнему её раздражает). Позже, она помогает команде в их приключениях, полностью исцеляя их с помощью своих бутонов за 8 ягод, а иногда предлагая им полезные советы во время разговоров.

Во время квеста «Команда Снейкмаут…», после того, как послушница Ария устраивает ей банкет с королевским ужином, приготовленным Фраем, Венера, обрадовавшись своим угощением, понижает цену своего исцеления до 5 ягод.

## Интересные факты

* Венера была названа в честь римской богини любви, красоты и плодородия.
¡GOL!

**¡GOL!** es el trigésimo-segundo episodio de la serie y el décimo episodio de la segunda temporada de Las nuevas aventuras de los mundos de uli

## Sipnosis

Los chicos se anotan para ser campeones de una selección

## Trama

Los amigos se encuentran con un boletín para jugar a una cancha de fútbol que se inscriben y francisco ni se indetifica las reglas del fútbol lo cual deja indignados a sus amigos

## Personajes principales

* Uli
* Amanda
* Galileo
* Francisco
* Narrador

## Personajes menores

* Abuela yolanda
* Lucas, el loco
* Lisa
* Verne
* Julio
* Horacio
* Quanshi
* Campana y trombón
* Rafa (Sólo en segmento)
* Arturo (Sólo en segmento)
* Sol
* Balto
* Alvin
* Teodoro
* Simón

## Segmentos extras

* Escena inicial: Francisco anunciando el episodio con el fútbol
* Cantemos juntos: Soy tu secretaria
* Cantemos juntos 2: Salta salta y baila como balto

## Curiosidades

* Su estreno fue en discovery kids a las 12:00 pm y repite a las 02:30 pm (Despues de muppet babies/Despues de artemanía), y es de la pocas emisiones semanales de sus estrenos
* Es la primera vez que se pone más de 1 segmento de finalización
* Este episodio debió haber sido lanzado en 1998 por el mundial, sin embargo se lanzan en estas épocas por las diversas olimpiadas del 1999-2000
* De los pocos donde se oye la canción de lisa "Salta salta" y se une un personaje
* Alvin y las ardillas cantan la famosa canción de plaza sésamo/Muppets mahna mahna pero en su tono de ardillas
* Francisco aprende que hay que necesitar de sus amigos y no dejarlos sin utilidad
* Segunda aparición de la abuela yolanda
* Para el segmento de la canción de la secretaria, se usó la canción de "Tu secretaria" de Daniela romo
* Primera vez que aprenden a jugar fútbol
* Se menciona que matías sabe jugar fútbol y le gusta
* Se vuelve a ver el sol con rostro de persona real
* La cancha que van es uno de simulación y de prueba, por eso no hay nadie excepto los ya mencionados
* Al menos balto interactúa con francisco y entienda el conflicto
* Otra vez dice el término "Wiggle"
* Se usan modismos por el doblaje
* Hay referencias a fútbolistas famosos
* En una escena, balto dice "Lo sospeché desde un principio" frase del chapulín colorado
* De las pocas donde los personajes usan otra ropa o atuendo como la de su selección de fútbol
Королева Элизант I

Портрет королевы Элизант I, который можно увидеть во многих местах

**Королева Элизант I** (англ. *Queen Elizant I*) — основательница и бывшая правительница Муравьиного королевства, передавшая трон своей наследнице, Элизант II, перед тем, как погрузиться в долгий сон. Несмотря на то, что она появляется только во вступительном ролике, её действия играют очень важную роль в сюжете игры.

## Личность

Хотя она не появляется в игре лично, её характер неоднократно упоминался остальными персонажами. Согласно Лейфу, Элизант I была очень доброй, её голос был нежным, и она всегда видела будущее в хорошем свете, и что даже некоторые монстры вели себя лучше рядом с ней. Её дочь, Элизант II, также описывала её как грациозную королеву, любимую всеми, и искусного дипломата, способного завершить войну без битв. Элизант I также была известна своей твёрдой волей, позволив жукам со всех краёв поселиться в Багарии, и ей даже удалось наладить отношения с термитами и осами, что многими считалось невозможным.

## История

Мало что известно о прошлом Элизант I. Она прибыла в Багарию давным-давно, чтобы построить своё королевство, в качестве места выбрав то, где они нашли отдалившегося от группы муравья. Основав Муравьиное королевство, Элизант установила тесные отношения со пчёлами Пчелиного королевства, а также наладила дружеские отношения с термитами и осами, несмотря на их конфликты с муравьями.

Причиной прибытия Элизант в Багарию была легенда о Вечном Ростке — растении, которое при съедении даже одного из его листьев может даровать вечную молодость. Но несмотря на свои лучшие усилия, она так его и не нашла. Состарившись, она доверила свою мечту своей наследнице, Элизант II, а сама погрузилась в особый сон наподобие стазиса с помощью магии древних кристаллов.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Открытие №11: «Королева Элизант I»
2. ↑ Открытие №6: «Статуя основателя»
3. ↑ Историческая книга №6: «Краткая история пчёл»
4. ↑ Открытие №9: «Термиты»
5. ↑ Открытие №10: «Осы»
Золотой семечник

**Золотой семечник** (англ. *Golden Seedling*) — очень редкий враг, способный заменить любого врага из семейства семечников. Каждый враг-семечник имеет 1%-ный шанс быть заменённым на золотого семечника при встрече (2.5% с надетой медалью «Близость к семечникам», 7.5%/18.75% в Убежище семечников).

## Боевая информация

Золотой семечник — очень редкий и желанный, но в то же время очень опасный враг. Его атаки наносят очень большое количество урона, даже при супер-блокировании, и гарантированно могут убить персонажа на ранних уровнях. У него есть всего две атаки:

* **Таран:** Золотой семечник подскакивает несколько раз, разгоняется и врезается в персонажа, нанося ему 8/10‍ **10** ед. урона.
* **Удар головой:** Золотой семечник подбегает к любому персонажу и прыгает на него, ударяя его своей заострённой головой, нанося ему 11/15‍ **15** ед. урона.

Урон, который наносится золотым семечникам, делится на 10, а затем округляется, из-за чего все атаки наносят им только 1 ед. урона. При использовании атаки, поражающей цель несколько раз, только первое попадание наносит урон. Единственное тому исключение: ледяной дождь Лейфа.

Золотые семечники всегда выбрасывают кислую ягоду после победы над ними. Но они могут сбежать до завершения битвы, и тогда с них не выпадает ни опыт, ни ягоды, ни кислая ягода. Если команда сбежит с битвы после побега золотого семечника, то при повторной битве золотой семечник останется на месте, на котором он заменил другого семечника, если только команда не покинет комнату. Также золотые семечники не сбегают, если были спровоцированы насмешкой Каббу.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

О печально известном золотом семечнике говорят из поколения в поколение, несмотря на его редкость. Говорят, что они приносят большую удачу и богатство тому, кто найдёт его, и многие потратили своё время и сбережения в погоне за ними. Несмотря на свою внешность, он проворен и силён. Следует быть начеку, чтобы собрать свою награду!

ВО! ЗОЛОТОЙ СЕМЕЧНИК! Их кислые ягоды стоят КУЧУ! Хехехехе… Мы разбогатеем! …Ч-что!? Что это за защита!? Только мой первый удар работает! Нам нужно найти способ не дать ему сбежать!

НЕВЕРОЯТНО! Это золотой семечник из ЛЕГЕНД! Он приносит удачу, здоровье, и любовь каждому, кто сможет его одолеть! У него невероятная защита…! Даже мой пробивающий рог не может пройти! Я должен придумать способ не дать ему сбежать, пока мы сокрушаем его!

Так это золотой семечник. Какие привлекательные цвета, и милое поведение! Нам повезёт, если мы поймает и вырастим одного. Хмм? Он выдерживает даже нашу ледяную магию? Так он ещё и силён… Мы должны убедиться, что он не сбежит, пока мы его не победим!
Покинутые земли

Этот бесплодный регион таинственно погружён в вечный туман. Только свирепые существа здесь живут, но термиты каким-то чудом смогли построить здесь свой Капитолий.

### Местонахождение

На юге от окраин Багарии

**Покинутые земли** (англ. *Forsaken Lands*) — бесплодная туманная область, находящаяся на юге Багарии. В ней находится много разбросанных гигантских объектов, таких как карандаши и линейки, а также промышленных труб. В этих землях также построено Термитное королевство. Это первая локация, которую команда Снейкмаут посещает в шестой главе.

## Описание

Покинутые земли являются туманной серой скалистой областью, в котором расположено множество объектов и проведено множество труб. Прямо у входа расположена хижина Паттона. В отличие от большинства областей в игре, Покинутые земли устроены так, что если команда не последует по назначенному пути, то они будут идти кругами по одним и тем же комнатам, а иногда даже по одной и той же комнате, пока они не найдут правильный выход. У каждого выхода имеется свой ориентир.

## Враги

* Сталитка
* Тыквенник
* Муравьиный паук
* Бабочница
* Скопление бабочниц
* Вожак-долгоносик (мини-босс)

## Галерея

Карта Покинутых земель, указывающая все телепортации. Белым цветом помечены правильные пути.
Вечный Росток

* В катсцене
* В игре

**Вечный Росток** (англ. *The Everlasting Sapling*) — древний артефакт, нахождение которого является главной целью игры *Bug Fables: The Everlasting Sapling*. Говорят, что при съедении даже одного из его листьев можно обрести бессмертие и бесконечную силу, что делает его очень желанным объектом.

## История

По слухам, Вечный Росток был создан тараканами. Легенды о Ростке привели первых поселенцев в Багарию, включая королеву Элизант I, что привело к основанию Муравьиного королевства. После ухода королевы, её дочь намеревалась продолжить дело своей матери и найти Росток во что бы то ни стало.

Вечный Росток находился в сохранности в Великаньем логове, где его охраняли последние живые тараканы. Единственными подсказками, указывающими на местоположение Вечного Ростка, являются древние артефакты — маска, скрижаль и ключ, в которых содержится информация по его нахождению, а также которые нужно использовать для того, чтобы открыть Росток. Древняя маска находилась в пещере Снейкмаут и охранялась жившим в пещере пауком, Древняя скрижаль была доверена на сохранность Венере, а Древний ключ был разделён на две половины — первая половина была найдена пчёлами и была использована для строительства ядра медовой фабрики, а вторая была помещена в Древний замок и охранялась Сторожем.

Команда Снейкмаут смогла найти все артефакты, но Осиный Король перехватил их все во время обоих вторжений и направился в Великанье логово. Но исследователи и королева Муравьиного королевства последовали за ним, и в итоге они смогли преодолеть все препятствия и добраться до логова. Но несмотря на свои лучшие усилия, Осиному Королю удалось найти и открыть запечатанный Вечный Росток. Но как оказалось, за все годы, которые он провёл без солнца под контейнером, Вечный Росток завял, и на нём остался лишь единственный гнилой лист. Не желая принимать поражение, Осиный Король съел лист и превратился в Вечного Короля, обретя великую силу, после чего он сжёг Росток дотла. Но команде Снейкмаут удалось победить Короля, и тот, потеряв свои силы, превратился в простое дерево, оставленное как напоминание о том, что станет с теми, кто желают завладеть силой Вечного Ростка.
Медотварь

**Медотварь** (англ. *Ahoneynation*) — огромное медовище, нападающее на команду Снейкмаут в хранилище мёда на медовой фабрике, играя роль мини-босса. Перед встречей с командой, она проглотила Мотиву и Заспа, и после спасения, Засп передаёт команде фабричный пропуск к хранилищу.

## Боевая информация

Медотварь имеет следующие атаки:

* **Плевок медовищем:** Медотварь плюется 1-2 большими сгустками мёда, которые наносят 3/4‍ **4** ед. урона и парализуют при неудачном блокировании. При успешном блокировании, отбитые комки мёда могут превратиться в миниатюрных медовищ, имеющий 3 ед. здоровья и наносящих 2 ед. урона. Они могут слиться обратно с медотварью, чтобы восстановить мини-боссу 3 ед. здоровья. Если во время битвы уже были созданы два медовища, то новые не появятся. Шанс появления медовищ повышается в Сложном режиме.
* **Удар кулаком:** Медотварь приближается к члену команды, отращивает руку с кулаком, и бьёт по нему, нанося 5/6‍ **6** ед. урона.
* **Прыжок:** Перед атакой, медотварь накапливает 2 ед. заряда, также повышая защиту в сложном режиме. На следующем ходу, медотварь прыгает и ударяет всю команду своим телом, нанося 4/5‍ **5** ед. урона, к которому прибавляется бонусные 2 ед. от заряда.

Предмет «Тварь-бомба», вместо нанесения урона, восстановит медотвари 10 ед. здоровья.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Худший вариант развития событий — самое неконтролируемое последствие неудачного перемешивания мёда! Это редкое создание, способное пробить сталь кулаком, было содержано храброй группой исследователей.

Фабрика отключилась на пару минут, и получается ЭТО? Брр… Как же быстро всё развилось. Нам надо избавиться от него, но медовищ тоже не следует избегать!

Святые рога легенд! Этот мёд зашёл слишком далеко! Его поддерживают мелкие медовища, что слегка беспокоит… Нам нужно использовать свои командные очки разумно, чтобы не дать им нанести слишком много вреда, Лейф!

Вот это получился бы десерт. Со всеми этими мелкими медовищами на его стороне, всё может слишком быстро выйти из-под контроля… Не помешало бы воспользоваться нашей магией.