Mor Dhona

An den Ufern der Silbertränen-Sees, liegt, im Zentrum von Aldenard, das Gebiet Mor Dhona. Als Schlüsselroute bietet dieses Gebiet auch eine atemberaubende Landschaft und war einst gefüllt von belebten Tavernen. Während dem Kampf um den Silbertränen-Himmel durchschoss eine extreme Ätherenergie das Land und verwandelte vieles davon in reinen Kristall. Einige Bäume allerdings nur zur Hälfte. Obwohl das Thema unter den Gelehrten noch immer diskutiert wird, war das Phänomen höchst destruktiv und hinterließ das Land als Ödland mit verpestetem Nebel.

## Nebelmoor

Viele unachtsame Wanderer verloren sich bereits in der dichten Nebelsuppe, die oft über diesem Gebiet hängt und verschwanden in jener. Man hörte nie wieder etwas von ihnen.

### Geisterzoll

Die Abenteurer Gilde erbaute diese neue Siedlung, um das zerstörte Camp Geisterzoll, welches lange Zeit als Operationsbasis in Mor Dhona  diente. Unter der Aufsicht der Abenteurer Gilde helfen der Bund der Morgenröte und Flüchtlinge aus Doma beim Wiederaufbau.

Der Name von Geisterzoll hat einen tragischen Hintergrund: einige Bewohner hatten die Chance zu flüchten, bevor sie von Luftschiffen ermordet wurden. Die Zerstörung nahm so viele Leben, dass die Toten niemanden hatten, um ihnen nach zu trauern, bis auf die Toten selbst.

### Siebter Himmel

Der Lieblingsplatz vieler Abenteurer ist die Taverne "Siebter Himmel", welche den Namen vom höchsten und letzten Himmel bekam. Auf der einen Seite dient jene als Metapher für den Genuss, welchen Gäste erleben, wenn sie einkehren. Auf der anderen Seite, dient der Name zugleich symbolisch als Gebet für jene, die im Kampf um den Silbertränen-See ihr Leben gaben, damit sie in Ruhe frieden können.

### Rowenas Haus der Wunder

Als aufstrebende Händlerin, trug Rowena einen großen Beitrag zum Wiederaufbau von Geisterzoll bei und bekam daher das Recht auf das größte Gebäude in der Stadt. Sie nannte es schlicht und einfach Haus der Wunder.

### Die Diamantschmiede

In dieser Schmiede stellen die Handwerker von Rowena die Waffen und Rüstungen her, die im Haus der Wunder verkauft werden. Für einige Zeit florierte dieses Geschäft der Wiederherstellung von alten Waren und Ausrüstungen, doch mit der Zeit wurde die Nachfrage geringer und die Abenteurer nutzen nun exotischere Gebiete für den Handel.

### Zerstörtes Camp Geisterzoll

Das einste Camp wurde von der Abenteurer Gilde errichtet, um Flüchtlingen Hilfe zu bieten, doch wurde es in der Katastrophe zerstört. Drastische Änderungen in der Balance der Elemente hinterließen das Camp in einem Chaos, als korrumpierte Kristalle aus dem Boden schossen und das Camp auseinander rissen.

### Der Schlingwald

Das Abflusswasser von Castrum Centri hat diese einsten Grasländer verschmutzt und Morbol angelockt, die sich der verrottenden Flora annehmen. Abenteurer nennen dieses Gebiet Schlingwald, da ein verzweigtes Labyrinth, erschaffen von Myriaden von Wurzeln und Ranken, die Gegend nun einnehmen.

### Castrum Centri

Unter Legatus Nael van Darnus, erbaute die 7. kaiserliche Legion Castrum Novum, welches den Mondtransmitter beherbergte, um den Satelliten Dalamut aus dem Himmel zu hohlen. Legatus Gaius van Baelsar und seine 14. Legion konfiszierten die Einrichtung und nutzen diese als militärische Festungsanlage. Castrum Centri wurde auf den Überresten von Castrum Novum errichtet. Sie expandierten und nutzten die Minen und Rohstoffkapazitäten des Gebiets, um Munition herzustellen.

## Silbertränen-Nordufer

Das Gebiet des Silbertränen-Nordufers am Rande des Sees ist bekannt für seine Aussicht, die es bietet: der Hüter des Sees erhebt sich über dem Wasser und der Kristallturm schimmert ruhig im Südosten. Ebenso wächst am Ufer des Silbertränensee in Mor Dhona  kristallisiertes Gras.

### Sankt Coinach Forschungslager

Eine Gruppe von Gelehrten, bekannt als die Sankt Coinach-Stiftung, errichteten dieses Lager, mit der Intention, die antiken Mysterien des Allagischen Kaiserreichs zu erforschen. Zusätzlich dazu graben sie Relikte und Ruinen aus und führen Forschungen am Kristallturm durch. Für die Sankt Coinach-Stiftung arbeiten die verschiedensten Völker und Stämme. Niemand würde ahnen, dass sie der gleichen Gruppe angehören, wenn er sie abends in der Schenke antreffen würde.

### Singende Scherben

Der dominierende Aspekt der Elemente in diesem Gebiet ist der Blitz, was die Scherben auflädt und miteinander resonieren lässt. Dies erschafft einen sanften und einzigartigen Ton, welcher oft mit dem Lied einer Maid verwechselt wird.

### Der Hüter des Sees

Bei der Schlacht über dem Silbertränensee vor 15 Jahren vernichtete Midgardsormr unter Einsatz seines Lebens das gewaltige Flaggschiff der garleischen Invasionsflotte. Das Wrack der Agrius bohrte sich in den See, aus dem es noch heute aufragt, eng umschlungen von dem leblosen Leib des Drachen, dem Hüter des Sees.

## Die Acht Wächter

Die Wächter des Kristallturms hüten jenen als gewaltige Schwertkämpfer, die mit andächtiger Stille alle "grüßen", die es wagen den verbotenen Turm zu betreten.

### Der Kristallturm

Die Allager erbauten den Kristallturm, welcher auch als Syrcus Turm bekannt ist, im Schatten des Königreichs. Während noch wenig darüber bekannt ist, vermuten die Sankt Coinach-Stiftung, dass die Allager den Turm nutzten, um die schier endlose Kraft der Sonne zu nutzen. Die Tür des Syrcus-Turms, der den Hauptteil des Kristallturms bildet, lässt sich mit keinem bekannten Mittel öffnen.

## Quellen

* Ingame Informationen: Triple Triad Karten, Sidequests, Items
* [1] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S.147