Aus der Asche, 4

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# Unterwegs

## 17. Rahja

Zwischenstop in Elenvinia (coole Aktion abgesagt, weil ohne Magier ziemlich dumm)
Auf nach Punin

## 19. Rahja

Zwischenstop im Bergkönigreich Phecanowald (Barundar kurzes Geweitnegespräch und Erwerb von Zwergenstahl)

## 21. Rahja

Ankunft in Neusüdwacht, treffen mit Eslam von Eslamsbad, Selindian soll am 17. Praios zum König von Almada gekrönt werden
man wird gebeten den Grafen am nächsten tag bei seinem letzten Besuch zur Ressourcen Mobilisierung zu begleiten

## 22. Rahja

Besuch beim Baron Obidos, der von Barundar vorgewärmt von Eslam überzteugt wird, weitere Truppen frei zu geben
Außerdem merkt der Baron an, dass er, so wie viele andere lieber Eslam auf dem Thron Albernias sähen, als Selindian Hal

## 27. Rahja

in Brig-Lo

Namenlose Tage: Verbringt man mit nichts tun

## 5. Praios

Ankunft in Punin
Man erhält, nach magischer Untersuchung eine Audienz bei Selindian, der dann allerdings mit den Worten
"Sie bringen das grelle Grün des Frühlings.

Der Rabe soll den Himmel schwarzmalen, er ist viel zu bunt" (Erbitte Korrektur) zusammenbricht und verstirbt.

Ermittlungen (Roter Drachenschlund, Shurin Knollengift vom Reichsverweser???)

# nächster Abend

(man verzeihe mir, dass die Reihenfolge bestimmt nicht stimmt)

## 6. Praios

Man berichtet dem Triumvirat, dass man den Reichsverweser Dschindar aufgrund der Indizien verdächtigt, allerdings auch, dass man persönlich das für eher unwahrscheinlich hält, da er hätte wissen müssen, dass der Verdacht durch die vertauschte Medikation auf ihn zurückfallen würde. Die Nordmärker Prinzessin besteht allerdings auf einer Verhaftung. Unter den Ermittlern macht sich der Verdacht breit, dass eben diese die "Beweise" dem Reichsverweser untergeschoben hat, denn ohne Reichsverweser und König für Almada würde dieser Posten sicherlich von den Nordmärkern besetzt werden müssen.

Da der Reichsverweser jetzt offiziell inhaftiert ist, durchsucht man dessen Gemächer und nach langwieriger Suche findet man endlich ein Geheimfach, welches zwei weitere Phiolen enthält, bei denen es sich augenscheinlich um Shurinknollegift handeln könnte. Der Reichsverweser behauptet allerdings, dass besagtes Fach leer sei.

Garac, der zwischendurch in der Stadt war und sich mit dem Mirhamer Magus Marno getroffen hat, schleppt diesen und seine Reisebegleiter, den tulamidischen Großbürgersohn Apu(oder so) und den almadischen Adligen Yaquinto an, welche, da sie auch flüchtige Bekannte Barundars sind, auch an den Ermittlungen beteiligt werden.

Finwen, spielt in der Zwischenzeit mit den Töchtern Yaqiria und Corvina des Reichsverweser um sie von der Situation abzulenken und stellt mit diesen allerhand Unsinn an (Apport Zauber seines Stabes, Lichtzaubereien und lila Färbung Corvinas Haare).

Die Versuche des alamdischen Adligen Yaquinto mehr über die Nordmärkerin herauszufinden finden fruchten nicht, da er von den Bediensteten entdeckt wird, redet sich aber als neuer Diener heraus und beweist wie leicht es eigentlich ist sich unauffällig zu bewegen. Nach einem kurzen aber ereignislosen Gespräch mit der Gattin des Reichsverweser beginnt er statt dessen dieser zu folgen. Diese verlässt zu Pferd die Tulamidenresidenz, sogar Punin und schließlich auch seine Blickfeld, da er es nicht geschafft hat, sich aus den Ställen ein Pferd zu besorgen. Nach ein wenig Herumfragerei kann er aber feststellen, wo ihre Spur die Straße verlässt, findet ihr Pferd aber nicht im nahegelegenen Gasthaus und durchsucht dann eine gewaltige Ruine, durch welche er ziemlich lange irrt, bis er auf einem großen Hof die gesuchte über eine Leiche gebeugt findet. Ein paar leise Schritte und einen gezogenen Degen später, hat er sie gestellt, gefesselt und einen Boten zu den anderen in die Eslamidenresidenz geschickt.

Die restlich Truppe trifft dann auch recht schnell ein, man durchsucht den Toten, findet ein Schreiben von Dschindar für die Bestellung über Shurinknollengift und bei dessen Gattin eine beachtliche Menge Gold und Edelsteine. Die Gattin, mitterlerweile losgeschnitten, behauptet allerdings am Tod nicht beteiligt gewesen zu sein und dass sie Beweise für die Unschuld ihres Gatten erwerben wollte. Der Dolch in ihrem Besitz weist allerdings auch keine Blutspuren auf und man findet wesentlich ältere Spuren. Dann transportiert man den Leichnam ab zur Eslamidenresidenz, ebenso eskortiert man die Gattin, welche sich allerdings immer noch unkooperativ gibt. Man berichtet noch noch kurz Graf Rondrigan und schmeißt einen Medicus aus dem Bett, der bestätigt das der Tote zu lange tot ist, als das es die Gattin des Reichsverweser hätte sein können.

Dann begibt man sich endlich zur Ruhe

## frühstmorgens 7. Praios

Man wird geweckt von Boronis mit der Nachricht, dass der Rabe von Punin erwacht sei und sie zum Rat rufe. Cedric, Finwen und Barundar müssen sich gewaltig zusammen reißen um einigermaßen ruhig den Tempel zu betreten. Dieser konfrontiert die Gruppe mit ihrem Versagen bei Coran Grassberger und, dass Boron nur dessen Seele zur Weihung des Stabes des Vergessens akzeptieren würde. Weiter eröffnet er aber, dass er die Helden über das Nirgendmeer schicken könne, um die verlorene Seele Coran Grassbergers zu bergen. Dann nimmt er von allen Anwesenden einen Tropfen Blut, damit sie den Weg zurückfinden und gibt ihnen von Marbos Blut zu trinken, welches sie auch akzeptieren. Dann entlässt er sie um ein weiters mal um ihre möglicherweise letzten Aktionen auf Dere zu unternehmen.

Man trennt sich zur effektiveren Arbeit, wobei Larric im Tempel bleibt und versucht Frieden zu finden.
Cedric und Finwen bringen die angebliche Bestellung des Reichsverwesers in den Hexagontempel um zu testetn, ob es sich bei diesem um eine Fälschung handelt.

Barundar begibt sich in den Angrosch/Ingerimm-Tempel um sein Testament aufzusetzen. Dann trifft er, auf dem Weg zur Residenz zusammen mit den beiden Weißmagiern, auf einen Straßenhund, dessen Schwanz einen Schweif bunter Farben hinter sich her zieht, dem Barundar ein rohes Steak aus einem Gasthaus besorgt. Finwen und Cedric, die nur einen Straßenköter sehen, zeigen sich ein wenig besorgt.

Barundar, ein wenig geistesabwesend, zitiert die letzten Worte des verstorbenen Selindian Hals.

"Sie bringen das grelle Grün des Frühlings.

Der Rabe soll den Himmel schwarzmalen, er ist viel zu bunt"

Vielleicht wurde Selindian nicht mit Shurinknolle vergiftet, sondern auch mit Marbos Blut über das Nirgendmeer geschickt. Golgarian, der die Helden begleitet und ihre Körper ins Boronrad bringen soll, falls sie unterwegs versterben, bestätigt hierzu auch, dass die veränderte Wahrnehmung nur durch [i]Marbos Blut[/i], nicht aber bei Sterbenden auftritt. Diesen Verdacht teilt man auch so gleich dem Raben mit, welcher alles in Bewegung setzt, den Leichnam Selindian Hals in dem Tempel zu schaffen.

Während dessen versuchen alle magisch begabten in der Eslamidenresisdenz Spuren eines magischen Wirkens zu finden, allerdings ohne Erfolg. Bei Abtransport der Leiche des Kronprinzen fallen auf seiner Totenbahre Flecken roten Wachses auf, welche wahrscheinlich von Kerzen zur Beschwörung (oder doch Herbeirufung?) von Toten oder Geistern genutzt werden. Von Eslam von Eslamsbad, der Totenwache halten wollte, fehlt jede Spur. Wahrscheinlich hat Eslam den Kronprinzen per Marbos Blut übers Nirgendmeer geschickt um anschließned seine Seele nach was auch immer zu befragen.

Dann trifft die Bestätigung ein, dass die Bestellung von Shurinknollengift durch den Reichsverweser eine Fälschung ist und so macht man sich auf das Zimmer Eslasms zu untersuchen.

Dort wird man auch fündig, neben einigen Medikamenten aus einer Garether Apotheke stammend findet man eine geschwärzte Phiole magischen Inhalts, welchen später der Rabe als Marbos Blut identifiziert. Außerdem finden die Magi mittlerweile bei der Medica Espenlaub eine ziemlich starke Beherrschungsaura, welche allerdings von sehr viel früher stamme. Finwen erkennt diese als einen Memento Falsifis, der neben Erinnerungen löschen auch Erinnerungen verändern oder ganz neue Eingeben kann. Laut dem Leibmagier Selindians ist dieser Effekt aber entgegen den Aussagen der Medica ziemlich jung und so bringt man sie herüber in die Akademie zur Hohen Magie, wo nach einigem hin und her der Zuständigkeiten, der Zauber gebrochen wird, wobei dieser von einem Recht kompetenten Beherrschers dieses Spruches gewebt worden sein muss.

So brechen Barundar und Cedric auf zur Bibliothek des Hexagontempels und durchfortsen die Archieve nach so jemandem und werden schließlich in der Maga <habe meine Notizen nicht dabei> aus der Akademie der geistigen Kraft zu Fasar die in Punin ein Zweitstudium absolvierte fündig. Nach einem Blick in die Verleihlisten zeigt sich, dass diese noch vor kurzem in der Stadt war und sich einige Bücher an ein bestimmtes Gasthaus hat schicken lassen. Man sammelt noch ein paar Gardisten ein und betritt das besagte Gasthaus in dem man das Zimmer der Maga findet, in dem, neben den geliehenen Büchern auch einen Brief des Grafen von Eslamsbad, in dem dieser die gerade abgehende Aktion bestellt. Außerdem wird in diesem offengelegt, dass es dem Grafen um das Auge des Morgens geht. Dann stolpert der 12-jährige Lehrling der Maga herein, der bestätigt, dass sie entgegen ihrer Gewonheiten auf Reisen gegangen sei und wird in Gewahrsam genommen. Man gibt noch den Befehl auch nach dieser Ausschau zu halten und begibt sich zurück ins Gebrochene Rad, wo alle unsere Helden versterben.

to be continued

* das wichtigste in Kürze
* Eslam ist böse und Selindian für das Auge des Morgens um die Ecke bringen lassen
* Eslam auf der Flucht
* TPK (Total Party Kill) "Highway to Hell!!!"

# ohne sterblichen Ballast ist es einfacher

## Tod in Punin

Nach dem alle friedlich im gebrochenen Rad entschlafen sind, erwacht man ohne ein Gefühl von Oben und Unten (oder einem Körper) in einer seltsamen Welt, angefüllt mit wabernden, formlosen Wolken, einige einigermaßen stationär, andere immer unterwegs. Nach einigem Herumgeschwebe, der Feststellung, dass man den Raben beten hören kann, einem Treffen mit einem kürzlich überfahrenem Mädchen, das ganz normal aussah, als auch einem verrückt gewordenem Architektur interessierten, und einer kurzen Formwerdung Fins, kommt man zu dem Schluss, immer noch in Punin zu sein, allerdings ohne den eigenen Körper und einer verschobenen Wahrnehmung von allem, dass nicht tot. So können sich Fin, Marno und Barundar jeweils gegenseitig in idealisierten Formen ihrer selbst sehen, hören "laute" Gedanken der anderen und Bewegen sich durch die großen wabernden Formen, wie eben Geister durch Wände.

Barundar, fest überzeugt, er müsse Uthars Pforte finden, versucht so ziemlich alles aus, was ihm einfällt, Boronanger, Borontempel, die Feuerschächte im Angroschtempel, aber nichts hilft. Auch Marnos Nachforschungen in der Pentagramma Akademie laufen schlecht, so soll er, nachdem er einen der Lehrkörper übernommen hat, doch zu Präsentationszwecken exorziert werden.

Schließlich findet man den Weg zur Eslamidenresidenz, wo man die Seele des kürzlich verstorbenen Dschindars trifft, der erzählt, dass Selindian Hal wohl mit Esalm ins Tal der Kaiser aufgebrochen ist.

Endlich einen festen Hinweis habend Jagd man dem Reichsverräter und dem Kronprinzen nach, und nach bereits sechs Stunden erreicht man das Tal der Kaiser, bevölkert von einigen verlorenen Seelen, Arbeitern, Arbeiter Kindern, Grabräubern und auch ein paar Lebendseelen, die den Eingang eines Grabes bewachen. Drinnen findet man den Prinzen Selindian Hal, eine magisch begabte Seele, wohl die Magierin, und drei weitere. Nachdem Selindian eröffnet wurde, dass es Eslam war, der ihn tötete und dieser keines falls plane ihn wieder zu beleben, will dieser den Ort sogleich verlassen, was ihm aber nicht möglich ist. Also löst man, auch ohne Körper zum Angriff, und bedient sich hierbei der Körper der Söldner, deren Lebensenergie dem Wirken astraler Macht zum Opfer fällt. Schließlich entschieden wird der Kampf aber durch Eslam, der von Marno in Brand gesteckt, den Kopf verloren und Bannstaub um sich wirft. Den Behälter des selben ergreift nun Marno, der den verbleibenden Inhalt nach der Magierin schleudert, was zur Folge hat, dass Fins mit der Lebensenergie des letzten Söldners diese niederstreckten kann (oder mit einem gewaltigen Ingifaxius, je nachdem wie man es sehen will).

## Jenseits des Nirgendmeers

Dann wird die Welt um Barundar dunkel, er hört ein gleichmäßiges Rauschen und findet sich bald in der Schmiede seines Vaters wieder.

[...]

Barundar ruft nach der Seele dessesn, der einst Coran Grassberger war, die auch Antwortet und ihm in der Gesalt des Fallenstellers Reto, mit dem Haupt eines Toten, erscheint. Allerdings scheint seine Ablehnung weniger auf Unwille als darauf zu münden, dass er selbst sich seine Taten in Maraskan nicht verzeihen kann und teilt mit Barundar seine wohl schrecklichste Erinnerung, das brutale Abschlachten eines Dorfes und die wohl grausamste Entscheidung, die man einem Mann abverlangen kann. Barundar hält dagegen, dass er zwar grausam war, aber eben dieses begriffen habe und ob er nicht meine, dass er genug dafür gebüßt hätte. Außerdem zeigt er ihm seine Erinnerung an das Wirken Rhazzazzors, während der Schlacht in den Wolken. Schließlich billigt er ein Barundar zu begleiten, hat wieder das Haupt eines Lebenden und verschwindet.

Bevor Barundar sich lange auf das noch immer wie von fern klingende Gebet des Rabens konzentrieren kann, hört er einen anderen Ruf und folgt ihm. Es ist Corvina, die wohl dem Dumpfschädel und der Trauer um ihren Vater erlegen ist. Barundar solle aber ihrer Schwester und Mutter sagen, dass es nicht so schlimm sei, und sie sei bei Papa. Das verspricht er auch und bald darauf findet er sich in einer gewaltigen Gruft voller Knochen wieder, in der gerade der Rabe das Ritaul zur Weihung des Stabes des Vergessens vorbereitet, die dann auch mit Barundar, in dessen Körper die Seele Coran Grassbergers gefahren ist, als Platzhalter durchgeführt wird.

## Dieseits des Nirgendmeers

Anschließend begibt man sich in die Residenz, trifft dort auf einen weithin gefeierten, aber noch viel erschöpfteren Selidian Hal, der seinen Rettern jeweils einen Wunsch gewährt und sie ins Tal der Kaiser schickt um dort das geheime Reichssiegel, welches Eslam gestohlen hatte, und das Auge des Morgens, welches im Tal der Kaiser versteckt liegt, zu bergen.

Am Abend des 14. Praios ist man endlich wieder zurück, mit beiden Gegenständen, Barundar wird offiziell zum Träger des Geheimen Reichssiegels und Selidian legt einen Schwur ab, das Auge nicht vor seiner Kaiserkrönung zu benutzen.

Seine Krönung am 24. Praios schließlich ist ein rauschendes Fest.

## Hinter dem Schleier

Gegen Ende des Praios kommt schließlich Graf Paligan auf die Gruppe zu, schlägt vor das Auge selbst zu benutzen um die Situation im Reich zu klären, dem man dann auch zustimmt.

* Rommylis: die Stadt ist gefallen, nur der Tempelbezirk wird noch erbittet verteidigt, aber die angreifenden dämnonischen Horden sind groß
* Gareth/Thorn Eisinger: Ein Streit mit den Elenvinia Truppenführern, die wohl nach der Macht greifen
* Greifenfurt: ein eigentlich friedliches Bild, nur blitzt die Kugel auf und eine Welle Blut ergießt sich über den Tisch
* Albernia/Königin Inver ni Benain: da war sicher was,...
* Elenvinia: ruhig
* Answin von Rabenmund (habe ich da den richtigen?): schreitet eine Armee von Söldnern und Orken ab
* Rohaja: zerhackt in einfach Sachen gehüllt Holz in einem bewaldeten Gebirge
* Yppollita: Schipert bei Festum rum
* Rhazzazzor: liegt in seiner Pyramide in Warunk in den Schatten verborgen und scheint das Schwert Silpion aus Transsysilen erbeutet zu haben
* Leonardo der Mechanikus: jetzt wohl eher Leonardo von Yol-Ghurmak, so ist der Schöpfer und Zerstörer von Kholak-Kai jetzt selbst Träger des Agrimoth Splitters

16 Tage frei