recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Castle Krag

Long before the founding of the dale, the site of Castle Krag was an outpost of the Drow. Long since abandoned, it was little more than foundations when Jyordhan, a Zhentarim agent who had cunningly become Lord of the Dale, moved Shadowdale's seat of power from the Twisted Tower of Ashaba to this new location, and began construction of the castle. Jyordhan was eventually deposed, however, and the castle he'd begun to build fell into ruin once more.

During the last occupation Shadowdale, the Black Network quietly siphoned much of the dale's resources into the castle's reconstruction. It was there that most of their forces had been foolishly commanded to attend a grand wedding when the rebellion struck and the dale was liberated. By now, construction was largely complete, and though ousted from the dale itself, Castle Krag offered the Zhentarim a permanent foothold in the region.

With the fall of Freehaven, the Black Network saw an opportunity to gain a monopoly on illicit trade in the region. A public market was opened within the castle's walls, where all manner of dark trade is now conducted, from poisons to enslaved peoples.

### Areas of Interest

* *The Black Market*, a small market where near anything can be bought and sold
* *The Wicked's Rest*, the castle's inn, where visitors and mercenaries drink and rest
* *The Temple of Bane*, where Bane's faithful gather for ceremonies, sermons, and living sacrifices
* *The Hall of Peons*, the castle's main keep, where Zhentarim soldiers are boarded
* *The Freestave's Spire*, a tower where the Zhentarim's magi live and conduct their nefarious experiments
* *Krag's Crown*, Castle' Krag's tallest tower, home to House Unterminox

### Peoples of Castle Krag

* The Black Network, and its allies:
	+ The Zhentarim
	+ The Church of Bane
	+ House Unterminox

* Banites
* Mercenaries
* Monster Races
* General Scum
Team Wars

*“The monsters in this book belong in the battlefield. The First Masters brought these stars of strategy into their land in their famous zeppelin. Here you'll find Generals, their pets, and some other creatures that'll make even the most skilled Monster Masters bow before them.”*
    —Official Channel

The **Team Wars Book** is one of the books in the library. It has four chapters that contain 17 monsters in total.

## Chapter 1

### Rewards

* 0 Stars-270K Food, 610K Gold, one level 5 Team Life Rune
* 1 Star-
* 2 Stars-
* 3 Stars-
* 4 Stars-
* 5 Stars-

## Chapter 2

### Rewards

* 0 Stars-284K Food, 640K Gold, 10 Elementium
* 1 Star-340.8K Food, 768K Gold, 12 Elementium
* 2 Stars-
* 3 Stars-
* 4 Stars-
* 5 Stars-

## Chapter 3

### Rewards

* 0 Stars-298K Food, 670K Gold, 6 The Keeper Cells
* 1 Star-
* 2 Stars-
* 3 Stars-
* 4 Stars-
* 5 Stars-

## Chapter 4

### Rewards

* 0 Stars-388K Food, 25 General Atum Cells, 6 The Keeper Cells
* 1 Star-
* 2 Stars-
* 3 Stars-
* 4 Stars-
* 5 Stars-
Ultraviolet

**Alcance** | Curto alcance

**Ultraviolet**(アルトラバイオレト, *Arutorabaioreto*) é a individualidade de Kathryn Anders.

## Descrição

Inicialmente, essa individualidade se consistia em duas coisas básicas, absorver e liberar a radiação ultra-violeta emitida por exemplo pelo Sol. No entanto, por liberar apenas a radiação pura e não convertê-la em energia disparável, ela não tinha a capacidade de disparar rajadas de energia como na Starfire de seu irmão.

No entanto, após a utilização do Trigger para melhorar suas habilidades, Kathryn desenvolveu a habilidade de disparar energia assim como seu irmão. Ela também desenvolveu uma mutação em seu corpo, que adicionava em sua pele um pequeno tom de roxo, além de fazer seu cabelo liberar chamas roxas que não tinham efeito ofensivo.

Ela também aparentemente se tornou capaz de manipular a luz de algum

### Fraquezas

Inicialmente, a maior fraqueza dessa individualidade era ser incapaz de converter a radiação em energia disparável, sendo apenas uma individualidade de emissão de radiação ultra-violeta. No entanto, após ter o Trigger injetado em seu corpo, Kathryn se tornou capaz de converter essa energia tranquilamente, perdendo esse fraqueza enquanto a droga fazia seu efeito.

Em sua forma aprimorada, sua maior fraqueza era o fato de não poder absorver tanta energia ultravioleta a noite, tornando sua individualidade inútil nesse espaço de tempo. Ela também tinha a fraqueza de ter pouco controle de sua individualidade por causa do excesso de poder.

## Golpes Especiais

* **Night Crush** (ナイト・クラッシュ, *Naito Kurasshu*) consiste em esmagar seu adversário liberando uma enorme rajada de energia que o esmaga contra uma superfície.
Player vs. Player Rules

### General PvP Rules

* All PvP must take place for an In Character reason, and must be preceded by roleplay by both parties. "I'm a dick" or "I randomly kill people" is not a valid reason.
* Targets must be set to Hostile.
* Fleeing an area (or logging out) counts as having lost the PvP; do not flee and then return.
* PvP (especially repeated PvP) may result in IC consequences, including but not limited to bounties and imprisonment.

### Post-PvP Rules

* The victor of a PvP may decide the outcome of the loser, within reasonable limits. This is not consent to enslave the character, ERP, or to destroy it, etc.  The victor of a PvP may torture the losing character without their consent, but this is not to be acted out and is referred to as a "Fade to Black".
* Loss of PvP is never grounds for Permadeath (unless the loser desires it); permadeaths can only be meted out by a Dungeon Master.
* A character killed in PvP cannot remember the events leading up to and including the their death.
* Both parties to a PvP must avoid each other for a period of 24 real life hours, unless agreed upon by both parties. Do not switch characters and then seek the other party out; this is considered griefing.

### Assassination Rules

1. Have the Assassin PrC.
2. Submit a request to the DM team (incl screenshots) for why the target should be assassinated. This can be your RP or that of someone else: in the case of someone else, include screenshots of a contract being made.
3. If the DM team approves, then the screenshotted RP submitted in step 2 will be considered as the RP required before PvP, and the Assassin may thus attack their target on sight.

### Notes

* Assassinations:  Apps for multiple characters may be submitted and approved, but not for entire groups. Eg. "I hate all drow" is not considered sufficient RP.
* RP Outs (a former rule) are not required, nor is consent to PvP.
* You're less likely to piss off another player if you use the Knock Out mode rather than sending them to the fugue plane.
Forum & Discord Rules

### Forum and Discord Rules

All aspects of the General Rules for the server will also apply to the forums and discord chat. These rules are more specific to the forums/discord and are here to help keep a civil and enjoyable feel to the interactions on the forums.

* Don't post images or depictions of explicitly violent or sexual activity.
* Excessively vulgar language is prohibited.  Some will be filtered out by the forum, but not being filtered does not mean you can say it.
* Disagreement is welcomed, but keep posts constructive and civil; don't shitpost.
* Don't lie or misrepresent.
* Only staff members may call votes.  Staff may ask to keep these threads free of discussion; discuss them in another thread.
* Don't discuss real-world politics or religion; people come here to escape all that.

### Penalties

The below represents the typical progression of penalties a player will experience when in repeated violation of the forum rules. All players can expect to receive due process, but severity of violation, "gaming the rules", or finding ways around a ban may result in the process being fast-tracked, and may potentially lead to loss of server access as well.

1. First Warning
2. Second Warning
3. One Week Forum Ban
4. One Month Forum Ban
5. Permanent Forum Ban

### Appeals

Those who have been banned from the forum and/or server may appeal their ban at a later time by writing a letter to the staff email account. There is no set process for appeals: timing and decisions are the sole discretion of the administrators. Those who have been unbanned are no longer entitled to the process described above.
The Firestorm

* Child
* Juvenile
* Adult

 **Trait**

 **Description**

 **External Links**

**The Firestorm** is a Legendary Legendary/Fire monster. He is part of the Superhero Collection.

## Trivia

* The Firestorm is referenced in VoltaiK's description.
	+ This makes is the only monster in the Superhero Collection to be mentioned in another's description, though monsters such as Dr. Hazard are mentioned in the description of monsters outside the collection.
Rare

**Rare** is one of the five rarities.

## Level Caps

* At **Rank 0**, Rare Monsters may go no higher than **Level 75**
* At **Rank 1**, Rare Monsters may go no higher than **Level 80**
* At **Rank 2**, Rare Monsters may go no higher than **Level 85**
* At **Rank 3**, Rare Monsters may go no higher than **Level 90**
* At **Rank 4**, Rare Monsters may go no higher than **Level 95**
* At **Rank 5**, Rare Monsters may go no higher than **Level 105**
Character Reroll Tool

You can delete your character and make a completely new one using the RCR NPC in the OOC room. By doing so, you can transfer 35% XP, 30% gold, up to 10 items to a new character, as well as any roleplay tokens accumulated on the character, minus one medium token (to account for biography tokens). Please note that this tool is not for the recreation of existing characters.

This tool can be found in the form of an NPC in the OOC room upon login. Be sure to read the instructions in the dialogue box carefully, as failure to do so may result in the loss of items.
General Rules

* Character & Build Rules
* Player vs. Player Rules
* Roleplay Rules

* External overrides on the player side are not allowed to be used. This includes the use of an override to use custom colors on a character since it is considered making it a custom race.
* Abusing exploits in the game to give yourself a mechanical or RP advantage will not be tolerated and is a punishable offense. All players are requested to report any bugs/exploits they find at the forum or to a DM in-game.

### Communication Rules

* Stay In Character (IC) at all times. The Talk channel is not to be used for Out of Character (OOC) discussion, commentary, etc.; use the Tell channel for this. Requesting OOC clarification from a group of players is an acceptable use of the Talk channel.
* Do not use the Party channel unless requested to do so by a DM during an event, and then it is only to be used IC.
* This is an 18+ server: Erotic Roleplay (ERP) is permitted, but requires consent of both parties, and must be conducted in a private area (eg. an inn room) and limited to the Tell channel.
* Do not use colored fonts as they are disruptive.
Jacob Aki'abar

## Personality

Having never really grown up from five years ago when he was turned into a vampire, Jakob is quite stupid and openly immature. He barely understands what it means to be a vampire, or that being such opens him up to many dangers. He's very friendly, talkative, and loud, but to Anom's embarrassment, a pervert and a spy. Still, he has people's best in mind when he acts. Usually.

## Known Spells

Blood Drain, Soul Suck, Change Form, Mimic.

## Backstory

Though born in Persia, Jakob spent most of his life as an apprentice to the Knight Artorias that saved his life in Persia. This Transylvanian knight had been on an expedition to gather materials to end the vampire menace plaguing his country, and gladly accepted Jakob as his apprentice over the next 4 years, until they returned to Transylvania, Jakob now 14. However, failing to kill all the Vampires within The Den Seeping Rust, Knight Artorias was killed, and Jakob turned into a vampire. It was around this time that Anom found him, and mistaking him for his old master, Jakob began to follow Anom around, until the knight explained who he was. Intrigued (and desperate), Jakob begged Anom to let him be his apprentice, and after some time, the annoyed knight agreed, taking him up in the art of the blade and magic.

## Creator

This character was created by Wiki Admin Slugger.
Character & Build Rules

### Character Rules

* Do not give famous names to your characters, such as ancient famous persons and names from pop culture, books or games. Names that are adjectives or nouns are also non-permissible.
* Underage characters are prohibited.

### Build Rules

* Characters can reach a maximum level of 30 and have up to 4 classes, of which 3 may be Prestige Classes.
* Each character must have at least 3 levels in each class they've chosen by level 20. This is commonly referred to as a *3 by 20* or *3x20* rule.
* Players may not use overrides to give their characters a skin or hair color outside the normal racial selection.
* Clerics must select two Domains
* Warlocks must choose from the following pacts: Abyssal, Fey, Infernal, and Star.

### Notes

* Some monster races such as Drow, Orcs, Goblinoids and Kobolds are available, but please understand that if you choose to play one of these races, most of the server's Player Characters and NPC's will be hostile to you.
War for the Cormanthor, Canon, and the Year 1374

*War for the Cormanthor* follows the established lore of the Forgotten Realms setting in the 3.5 edition, and supplementing with canon from the 3rd edition. The module itself is heavily based on the campaign *Shadowdale: The Scouring of the Land*, set in the year 1374 DR, and all Forgotten Realms events up to this point in time are considered canonical. Rather than playing out all the events of the campaign verbatim, however, *WftC* deviates from canon from this point onward, telling its own parallel yet unique story.

The events central to the 4th and subsequent editions of Dungeons & Dragons (Spellplague, etc.) do not transpire on *WftC*, and never will, in order to provide as consistent a roleplaying experience as possible for all players.

Note that the Forgotten Realms Wiki is considered a poor resource for researching canon, as its articles combine information from multiple editions of Dungeons & Dragons without proper attribution.

## Useful Books on the Setting

* Shadowdale: The Scouring of the Land
* Forgotten Realms Campaign Setting
* The Grand History of the Realms
Illusionism

O **Illusionism** é a individualidade de Carlos Eduardo que o usa para confundir o inimigo.

## Descrição

Essa individualidade faz com que o usuário faça ilusões que confunda o outro, podendo fazer até ilusões de mortes.

Carlos Eduardo descobriu esse poder após a sua tia Gabriela não ter estado em casa, após Carlos pensar muito nela, ela acabou aparecendo na frente dele. Mas logo descobriu que era uma ilusão.
Heavy Weight

**Heavy Weight** (ヘビー級, *Hebī-kyū*) é a individualidade de Tsuyoi Midoriya.

## Descrição

Essa individualidade consiste em Tsuyoi manipular a gravidade de seu próprio corpo para alterar seu peso, podendo aumentá-lo ou diminuí-lo. Ela também é capaz de alterar também apenas partes específicas do corpo, como seus punhos ou pernas para usá-los em golpes.

Ao aumentar seu peso, sua inércia e resistência inevitavelmente mudam, fazendo seu corpo ser mais difícil de ser movido e penetrado. No entanto, as roupas e acessórios utilizados por Tsuyoi não tem seu peso alterado.

### Fraquezas

Embora tenha todas essas capacidades, a individualidade também tem suas fraquezas. Por exemplo, caso Tsuyoi use essa individualidade em seu corpo por muito tempo, ela irá sentir os efeitos de ficar mais pesada, como dores no corpo, lentidão e lerdeza mental.

## Golpes Especiais

* **Heavy Punch** (ヘビーパンチ, *Hebīpanchi*) consiste em Tsuyoi aumentar o peso de seu punho e lançar um soco contra algum alvo, aumentando o dano do ataque.
	+ **Heavy Rock** (ヘビーロック, *Hebīrokku*) é um soco direcionado ao chão após aumentar o peso de seu punho, gerando um tremor e fazendo com que rochas e pedaços do chão sejam jogados contra o adversário.
* **Heavy Metal** (ヘビーメタル, *Hebīmetaru*) consiste em Tsuyoi aumentar o peso de todo o seu corpo, aumentando sua inércia e resistência.
* **Light Flight** (ライトフライト, *Raitofuraito*) consiste em retirar todo o peso de seu corpo, fazendo com que Tsuyoi seja capaz de levitar. No entanto, ela é incapaz de controlar para onde está indo enquanto estiver levitando.
O Polvo

**O Polvo** (オー・ポルボー, *Ō Porubō*) é um vilão brasileiro de nome desconhecido e aliado dos Destruidores da Noite.

## História

### Passado

*O Polvo* nasceu à pelo menos sessenta anos durante a época que o Brasil ainda não tinha leis muito rígidas a respeito das individualidades e por isso não existe um registro formal de sua identidade e individualidade.

Surgindo inicialmente como uma figura misteriosa que cometia assalto a bancos, **O Polvo** conseguiu conseguiu se tornar um símbolo entre os mais pobres, recebendo uma fama de "Robin Hood".

Nos primeiros anos de sua fama, ele acabou por perder um de seus tentáculos durante uma batalha com um herói. A partir de então, ele começou a utilizar isso como propaganda contra os super-heróis, desenvolvendo um discurso anti-heróis.

Conforme sua popularidade crescia, ele desenvolveu uma grande fama no nordeste do país, aumentando sua área de influência e o poder da sua gangue.

Quando resolveu expandir seus negócios para o sudeste do país, ele iniciou uma batalha de gangues com as maiores, vencendo-as. Ele então se reuniu com gangues menores da região. Ele tornou Andrade Fernandes como seu discípulo, tornando-o líder da organização em São Paulo.

Em algum momento desconhecido, ele se alia aos Destruidores da Noite, dando a eles bases no Brasil em troca de apoio internacional.

### Atualmente

Após um conflito com alguns heróis, ele acaba por ser preso. Ele nomeia o Fantoche como o novo líder da organização, mesmo que permanece secretamente como líder da organização de dentro da cadeia. Infelizmente, o novo líder não consegue manter o controle tão bem, o que faz com que ele eventualmente também seja preso.

## Individualidade e Habilidades

**Octopus** (オクトパス, *Okutopasu*) permite que ele faça qualquer coisa que um polvo possa fazer, fazendo com que sua aparência seja baseada em um polvo, fazendo-o ter oito braços e pele baseada na dos polvos.

* **Inkiller** (インク・キラー**,** *Inkukirā*) consiste em liberar tinta no adversário para cegá-lo. A tinta é bem difícil de retirar, o que faz com que o adversário demore algum tempo sem enxergar, tempo o suficiente para ser derrotado. Essa tinta também tem um cheiro bem forte que confunde o olfato de pessoas com individualidades de olfato.
* **The Coup** (ザー・クー, *Zākū*) consiste em enganar um perseguidor camuflando-se no ambiente ao alterar a cor de sua pele. Desse modo, ele evita facilmente ser capturado por heróis e pela polícia.
Our Forums

It's highly suggested that all player join our forums. Our forums are primarily used for posting Roleplay and discussing various aspects of the server. This wiki, by contrast, is for reference materials. You can find our forums at the link below:

* http://thedalelands.boards.net/

Before posting on the forums, please review the Forum & Discord Rules.
Pokepark 3 Wiki

## Welcome to the Wiki

Pokepark and Pokepark 2 were great games and yet there is no news of a third game. Please, Nintendo, make a third game!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

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Boku no Hero Fanon Wiki:Por que devo criar uma conta?

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Criando uma conta em Wikia faz com que você esteja de acordo com os Termos de Utilização da Wikia. Ao terminar seu registro, você receberá uma carta em seu correio eletrônico contendo um endereço que confirmará sua conta. Ao confirmar, sua conta Wikia foi criada com sucesso.

## Autentifique-se

Para editar com sua conta, autentifique-se sempre em Especial:Autenticar-se. Entre com seu nome de usuário e senha e confirme. Para que você entre sempre autentificado, escolha a opção ***Permanecer conectado***.
Nara Mayo

**Nara Mayo** (奈良真代, *Nara Mayo*) é uma estudante da U.A. High, sendo representante da classe 1-B e membra também. Está treinando para ser uma vigilante profissional.

## hISTÓRIA

### Passado

Naya Mayo era uma garota bela que tinha uma grande habilidade em luta corporal, isso fez com que ela ingressasse no esporte Kendo. A mesma era extremamente boa no esporte, isso fez com que ela fosse contratada para aparecer no Festival do Japão para fazer a batalha Kendo com um outro oponente da equipe adversária.

Mas, durante a sua "luta" no festival, Nara ficou muito nervosa, já que era a primeira vez que a mesma lutava em um lugar de grande importância. Isso fez com que a mesma, durante a batalha, escorregasse em uma banana e cair no chão, fazendo assim, ela aumentar o seu tamanho magicamente. Isso fez com que o traje que a mesma usava na luta Kendo rasgasse e que todos ficassem assustados e saírem correndo do estádio. Nara, também ficou assustada consigo mesma, já que a mesma não queria ter individualidade.

Depois desse dia, Nara foi expulsa da equipe do esporte Kendo, Nara, frustrada, decidiu deixar Kendo por um bom tempo de lado e esforçar mais em seus estudos.

Nara, já que continha uma individualidade, ela obrigou-se sem a ajuda de seus pais afastados, a se candidatar no Cursos dos Heróis e a fazer a prova. Porém, a sua nota foi muito discutida quando saiu, pois pela nota que Nara tirou ela podia muito bem entrar na Classe 1-A ou na Classe 1-B. Mas, então, depois de muita discussão que rolou na U.A. High, Nara acabou caindo na 1-B.

### Atualmente

Nara aprimorou sua individualidade, antigamente a mesma não tinha tanto controle sobre ele, mas agora tem. É uma das alunas mais amadas da sala e contém muitos amigos. A sua melhor amiga de sua sala é Ayako Maklo.

## Individualidade e Habilidades

**Expansion** (拡張, *Kakuchō*) é a individualidade de Naya Mayo, que consiste em aumentar a estatura do corpo, podendo ficar gigante.

* **Expert Level:** O usuário pode aumentar o alvo em até dez vezes de seu tamanho normal.

[[Categoria:Classe
Destruidores da Noite

**Destruidores da Noite** (デストリドーレズ・ダー・ノイト, *Desutoridōrezu dā Noito*) é um conjunto de organizações criminosas altamente poderosas no mundo do crime.

## Visão Geral

Os **Destruidores da Noite** surgiram a partir de uma aliança de várias famílias e pessoas poderosas no mundo do crime que, irritados com o avanço dos heróis contra a criminalidade, resolveram se juntar para controlar o mundo ao seu favor. A partir disso, os líderes das mais poderosas organizações criminosas tornaram-se os chefes da organização, chamados de **Destruidores** (ou **Destroyers**, em inglês).

A organização não é exclusiva de um país, embora sua criação tenha ocorrido na Inglaterra. Atualmente, existem diversos braços da organização por todo o mundo, tendo aliados poderosos dentro de governos. Eles também fazem alianças para receberem vantagens e se esquivarem da lei.

Os Destruidores da Noite não tem um código moral e não tem problemas sobre matar ou torturar, independente da idade ou do sexo. As únicas pessoas que eles não matam são heróis, porque acreditam que matar um herói é criar um símbolo, que consequentemente criaria mais heróis, o que atrapalharia os planos da organização.
Boku no Hero Fanon: Manual de Estilos

Aqui se encontra a qualidade procurada pela Boku No Hero Academia Fanon Wiki para todas as criações fanon dos usuários. Essa página é considerada não como sugestão ou dica, mas sim como *regulamento* da wiki.

## Regras

### Personagens

* A sua página de personagem deve ter, no mínimo, um desses elementos: infobox, uma rápida descrição, aparência, personalidade, história e individualidade/habilidades.
* Deve conter, além do nome base, a denominação em *Kanji* e *Romanji*.
* Se for colocar habilidades adicionais no seu personagem, fora sua individualidade principal, tente descrevê-las de modo mais complexo, não coloque "*Voar: Ele(a) voa*", tente colocar: "*Voar: Usando suas asas, Fulano(a) pode voar, no mínimo, até 1m de altura*".
* A sua página deve ter uma navbox, com todos os outros personagens de sua autoria.
* Não copie personagens de outros usuários e diga que é de sua autoria, caso isso aconteça, o usuário responsável será bloqueado.

### Individualidade

* Além de estar na página do personagem portador, deve conter necessariamente uma página. Quando for criar a página da individualidade, lembre-se de colocar:
	+ ​Infobox com devidas informações.
	+ Uma breve descrição sobre a habilidade, ex: (*Nome do* *Poder + Nome em Kanji e Romanji) é a Individualidade de Fulano.*
	+ Escreva uma descrição complexa para ela, bem como suas fraquezas.
	+ Se quiser, você pode adicionar uma galeria de imagens no final da página.

### Time ou Equipe

* Além de ter de ser mencionada em outros artigos, deve-se conter:
	+ ​Infobox com devidas informações.
	+ Uma breve descrição sobre o time ou grupo, ex: (*Nome do* Grupo *+ Nome em Kanji e Romanji.*
	+ Escreva uma descrição complexa para ela, bem como sua história e membros formadores.
	+ Se quiser, você pode adicionar uma galeria de imagens no final da página.
Hirata Gyokusho

**Hirata Gyokusho** (ひらた ぎょくしょ, *Gyokusho Hirata*) é um estudante da U.A. High, fazendo parte da Classe 1-B, que está treinando para ser um herói profissional. Ele também é um dos membros da Armada de Auxílio.

## Características

### Aparência

Ele possui um corpo dentre magro e atlético, cabelos curtos e pretos, olhos naturalmente violeta claro, mas magenta quando sua individualidade é ativada, e geralmente é visto com roupas simples.

### Personalidade

Ele é retratado como alguém quieto e frio, misterioso e com um modo de agir extremamente apático, sendo uma pessoa fechada e que não expressa seus sentimentos com frequência, sendo assim, por conta de sua personalidade quase inexpressiva.

## História

### Passado

Pouco se sabe sobre o passado de Gyo. Ele descobriu sua individualidade aos 8 anos de idade, o que se tornou um dos fatores para que sua constante anti-socialidade desenvolve-se, já que até lá, ele era bastante tímido, mas amigável.

Após seus últimos anos no Fundamental I e II, ele se candidatou ao Curso de Heróis, no qual acabou recebendo uma nota não muito boa, destinado-se a Classe 1-B.

## Individualidade e Habilidades

Gyo é bastante ágil, atlético, estrategista e ótimo no controle de sua individualidade. Ele consegue percorrer por grades distância, saltar obstáculos e escalar muros, por exemplo, com grande facilidade e sem se cansar rapidamente.

Gyo também é um aluno bastante inteligente e adora aprender, estando sempre com livros na mão ou em seus bolsos, geralmente estudando técnicas para sua individualidade.

### Individualidade

**Fearfulness** (フェア, Osore)**:** Com sua individualidade, Gyokusho é capaz de projetar o pior medo de alguém na forma de ilusões com um simples olhar, podendo ser medos concretos ou um medos subjetivos, como sensações ou de coisas subjetivas. Desta forma, os alvos podem sentir coisas que não existem e perceber coisas diferentes que fogem da realidade. Ao ativar esta individualidade, a cor de seus olhos passa para um magenta brilhante.

* **Psybilities** (サイビリティーズ, Saibiritīzu)**:** Durante a projeção de suas ilusões, Gyo (falsamente) ganha vários poderes sobrenaturais, o que depende do tipo de medo retratado. Do medo de altura, ele ganhou o poder de voar; do medo do escuro a capacidade de se tornar invisível ou intangível; do medo de seres específicos, ele ganhou o poder de mudar de forma (por exemplo, tomando a forma de um morcego, um lobo, uma criatura reptiliana, um grande monstro de tentáculos e ele pode até copiar a forma de outras criaturas se tiver tempo para estudá-las), entre muitos outros.
* **Night Agent** (ナイトエージェント, Naitoējento)**:** Gyo é capaz de induzir o alvo ao sono e implantar pensamentos, vontades ou sentimentos em sua mente enquanto estiver dormindo. Possui também a capacidade de gerar um trauma tão grande em sua vitima ao ponto dela acordar com várias dores, medo, ansiedade e pavor dos acontecimentos ocorridos em seu sonho. Além disso, ele é capaz de manipular a realidade do sonho de suas vitimas, criando e manipulando objetos, criaturas, elementos e pessoas.
Effect Reversal

**Effect Reversal** (エフェクトリバーサル, Efekutoribāsaru) é a individualidade de Horie Izumiko.

## Descrição

Com sua individualidade, Horie pode receber livremente o dano de uma individualidade (ou mesmo de ataques básicos, como socos ou chutes), absorvendo a energia do ataque e convertendo-a como energia com propriedades variantes de acordo com a escolha de Horie, como por exemplo, ele pode canalizar esta energia para poder projetar e disparar um grande feixe de luz ou pode também canalizar esta energia como um fator de cura para ele ou para os outros.

### Fraquezas

O poder possui um tempo de 5 minutos para poder carregar o raio ou a aura de cura e um intervalo de duas horas para utilizar a técnica novamente.

## Técnicas Notáveis

* **Counter Beam** (カウンタービーム, Kauntābīmu)**:**Horie absorve o dano recebido e o converte-o quase que instantaneamente em uma esfera e lança, através da mesma, um intenso raio de energia de cor esbranquiçada no oponente, causando um massivo dano para seu alvo ou adversário.
* **Heal Fact** (ヒールファクト, Hīrufakuto)**:**Horie focaliza sua energia em suas mãos, criando uma aura que, quando entra em contato com seu corpo, pode curar e/ou restaurar Horie parcial ou totalmente.
	+ **Heal Emanation**(発疹を癒す, Hosshin o iyasu)**:**A aura presente nas mãos de Horie espalham-se por todo o seu corpo, delineando-o com uma espécie de aura de cura. Com ela, ele pode espalhar o poder de cura para outros alvos. É um poder raramente usado por motivos tecnicamente óbvios.

## Curiosidades

* A individualidade foi um pouco inspirada no movimento *Bide*, da franquia *Pokemon*, exceto pelo qual o usuário consegue transformar dano em cura.
Takahashi Yuudai

**Takashi Yuudai** (本をはがす, Yuudai Takashi) é um vilão que atua como vice-líder para os executivos Azurahellers juntamente com seu irmão, Nakasone Yuudai.

## Características

### Aparência

Takashi tem um corpo "esbelto", ele tem irís pretos e os olhos cinza. Seu cabelo é preto e com pontas desarrumadas na frente. Tem um nariz arrebitado, além de usar um terno completo como um executivo.

### Personalidade

Ser organizado e emocionalmente estável significa que ele raramente é abalado por situações difíceis e tende a ter grandes eventos de mudança de vida em seu ritmo. Ele raramente se sente mal sobre suas amizades e relacionamentos familiares e porque ele não é sensível, ele se recupera facilmente de conflitos e relacionamentos difíceis.

Ele demonstra ser controlado, paciente e geralmente apático com as mais diversas situações. Ele também pode ser extremamente frio.

## História

### Passado

Seus familiares, assim como seu passado certo, são desconhecidos (Tal como boa parte de outros personagens desse universo).

Muitos executivos hellers compartilham opiniões divergentes sobre ele, sendo vista como frio e violento por alguns, mas forte e calculista por outros, além de ser muito misterioso.

## Individualidade e Habilidades

Apesar de não possuir condições e habilidades relevantes para combates, Yuudai é bastante inteligente, tendo capacidades de raciocínio e aprendizado incríveis.

### Individualidade

**Probability Concretize** (確率は具体化する, Kakuritsu wa gutai-ka suru)**:** Com sua individualidade, Yuudai é capaz de calcular as diversas possibilidades e escolher a que tem mais chance de se concretizar, ou a melhor para pessoa na ocasião. Os cálculos são feitos aparentemente com uma velocidade maior que a de um computador.
Miyake Sui

**Miyake Sui** é uma adolescente estudante da Chi High que apresenta Crio-Eletrocinese.

## Características

### Aparência

Sui tem cabelos pretos, longos e lisos. Seus olhos são de cor azul-turquesa, e ela é de altura e peso médio. Usa um blazer preto, saia *jeans*, meias longas e compridas e um sapato preto com pontas brancas.

## Individualidade e Habilidades

**Electro Cryo** (エレクトロクライオ; Erekutorokuraio)**:** Sui consegue manipular ambos os elementos gelo e eletricidade, conseguindo mesclá-los quando procede movimentos ofensivos ou defensivos, como congelar e eletrocutar suas vítimas ao mesmo tempo. Com suas habilidades, ela pode desferir feixes de energia elétrica fundidos com pólvoras congelantes, lançar projéteis de energia capaz de pulverizar rapidamente seus adversário, entre outros.

* **Cryo Zone** (クライオゾーン; Kuraiozōn)**:** Sui, ao conseguir abaixar a temperatura do ambiente á níveis congelantes, consegue criar uma aura-cúpula de gelo e eletricidade que envolve o campo de batalha e garante uma maior vantagem para ela mesma.
* **Electric Blazing** (電気ブレイジング; Denki bureijingu)**:** Sui faz cair uma chuva de relâmpagos sobre seu alvo, que ao colidirem ao chão ou ao alvo, criam uma grande crosta de gelo, assim congelando seu adversário.
Super-Time

**Super-Time** (スーパータイム, *Sūpātaimu*) é uma equipe de super-heróis altamente poderosa no mundo.

## Visão Geral

O **Super-Time** surgiu após o ministro do presidente, chamado Iori Raiden desaparecer misteriosamente sem deixar rastros, logo, o presidente criou a equipe para dar um jeito de achar Iori Raiden. No começo a equipe seria somente uma "provisória", mas após um certo tempo, ela se tornou uma equipe oficial após o governo japones perceber que precisaria uma equipe de super-heróis frequente para proteger Japão. Foi assim que a equipe retornou, mais tarde a equipe foi bastante treinada, melhorando suas habilidades e individualidades.

## Membros Conhecidos

### Membros

###
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NerdHero08
17 de novembro de 2018

 0

Eae oito

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Kathryn Snow

**Kathryn Snow** (スノー・キャスリン, *Sunō Kyasurin*) é uma vilã britânica que serve diretamente ao Freezer Destructor sob o nome de **Killerfrost** (キラーフロスト, *Kirāfurosuto*).

## História

O passado de Kathryn é de grande parte desconhecido. Embora seja teorizado pela polícia que ela seja de algum modo relacionada a John Evans e Franklin Evans, como filha de um dos dois, isso nunca foi confirmado.

Originalmente, ela era uma mulher que odiava sua própria individualidade, porque, ao usá-la, ela perdia o controle para uma segunda personalidade psicótica, que se auto-nomeou de "*Killerfrost*".

Em algum momento, ela se tornou uma seguidora do Freezer Destructor e sua principal agente após seu próprio filho, Frozen King.

## Curiosidades

* Embora seu passado seja praticamente desconhecido, existem três teorias sobre sua real identidade. Todas elas são possíveis, principalmente pelo fato de não houverem registros sobre ela e sua individualidade a impedir de envelhecer, tornando qualquer uma das ideias cronologicamente possíveis.
	+ A primeira diz que ela é irmã gêmea de John Evans e por isso ambos teriam individualidades tão parecidas. Só que por ser uma mulher, ela teria sido renegada pelo pai e criada pela mãe, tendo o sobrenome "Snow".
	+ A segunda diz que ela é na verdade a mãe de John e amante de Franklin. Ela teria sido escolhida por Franklin para efetuar o "Casamento de Individualidades" e gerar uma criança poderosa o suficiente para assumir o manto de *Freezer Destructor*.
	+ A terceira diz que ela é filha de John com uma mulher desconhecida e o único que saberia a real conexão entre os dois seria Franklin, seu avô. Ela não seria reconhecida como herdeira da fortuna por ser uma mulher e por seu envolvimento não ser da vontade dos Destruidores da Noite.
Ken Midoriya

**Ken Midoriya** (緑谷ケン, *Midoriya Ken*) é um estudante da U.A High, fazendo parte da Classe 2-A, em busca de completar seus estudos para se tornar um herói profissional.

## Características

### Aparência

Ken é um garoto que possui olhos vermelhos e bastante arredondados, um cabelo preto e ondulado/encaracolado, cujos fios cobrem o seu olho, e uma altura de 174 cm, além de um corpo magro, mas bem construído. Assim como seu irmão, possui pintas no rosto.

### Personalidade

Ken demonstra ser tímido, reservado e sério, com um tom extremamente calmo. É muito raro o ver estressado, mas quando demonstra raiva, sua fúria é indomável. É bastante antissocial e um pouco solitário, mas demonstra bastante gentileza e educação ao conversar com alguém.

Por terem idades próximas, Ken se mostrou muito próximo de sua sobrinha, Tsuyoi Midoriya. Ele também acaba por se ver na sombra de seu irmão, o que o irrita um pouco e o faz ter vontade de ficar mais forte.

## Individualidade

**Pyromancer** (パイロマンサー, *Pairomansā*): É uma habilidade que permite Ken manipular mentalmente o fogo já existente do modo que quiser. No entanto, se torna incapaz de gerar fogo pelo seu corpo naturalmente.

### Golpes Especiais

* **Flaming Intensity** (フレーミングインテンシティー, *Furēminguintenshitī*): Consiste em aumentar uma pequena chama tornando-a uma explosão de chamas enormes que cobre o alvo.

* **Fire Blast** (火災爆風, *Kasai Burasuto*): Ken, ao estar controlando as chamas mentalmente por algum equipamento, mantém a estrutura molecular do fogo instavel, fazendo com que resulte em uma explosão fatal.

## Equipamentos

* **Braceletes Flamejantes:** Por ser incapaz de gerar o fogo, podendo apenas manipulá-lo, Ken usa braceletes em seu traje capazes de gerar e liberar fogo.

* **Isqueiro**: Além dos Braceletes Flamejantes, Ken usa com extrema frequência um isqueiro, que apesar de ser um pouco menos potente em questão de poder de fogo, consegue ser muito mais preciso e prático. Usa muito quando está saindo de casa ou em aulas de campo.

## Curiosidades

* Diferente de seu irmão que nasceu sem uma individualidade, Ken despertou naturalmente uma individualidade própria.
Classe 2-A

**Classe 2-A** (2年組, *Ni-nen Ei-gumi*) é uma das classes do Colégio U.A.. É uma das salas do 2° ano e é onde está o Mids Three.

## Estudantes

Hoshi Shōri
Assento No. 1Hiroshi Tatsuma
Assento No. 2Tesuma Koyatashi
Assento No. 3Kāsuto Hana
Assento No. 4Kamasu Yakutā
Assento No. 5Hairokoi Katasu
Assento No. 6Lothair Shozoku
Assento No. 7Amaisei Watanabe
Assento No. 8Yurugi Seijin
Assento No. 9Sukoshi Ienomo
Assento No. 10Yūga Kuria
Assento No. 11Ashǖdo Garishia
Assento No. 12Akeno Myōsei
Assento No. 13Kashoku Forowā
Assento No. 14Keseki Seinja
Assento No. 15Hiyake Otome
Assento No. 16Mawata Fuwa
Assento No. 17Wakai Mokume
Assento No. 18Nanashi Kobayashi
Assento No. 19Wain Shinrin
Assento No. 20

### Aniversários

 19.Tesuma Koyatashi: 30 de Novembro | 20.Lothair Shozoku: 23 de Dezembro

### Batalhas de Treinamento Conjunto

Resultado das Batalhas de Treinamento Conjunta com as antigas Classe 1-B e 1-C:

1. **Equipe Keseki** (Hoshi Shōri, Kamasu Yakutā, Keseki Seinja e Yurugi Seijin) vs. **Equipe Tsuyan** (Yuri Aoki, Akira Ito, Tsuyan Nokima e Kira Abe)
2. **Equipe Hiroshi** (Hairokoi Katasu, Hiroshi Tatsuma, Kashoku Forowā e Sukoshi Ienomo) vs. **Equipe Naruto** (Naruto Mori, Yuki Kita, Naomi Oota e Ayumi Ishii)
3. **Equipe Wakai** (Wain Shinrin, Wakai Mokume, Yūga Kuria e Tesuma Koyatashi) vs. **Equipe Yumi** (Yumi Toyosaki, Sayumi Senno, Itachi Matsuno e Yudi Taguchi)
4. **Equipe Akeno** (Akeno Myōsei, Amaisei Watanabe, Ashūdo Garishia e Hiyake Otome) vs. **Equipe Gohan** (Gohan Hiroshima, Mahina Aikyo, Kurama Agatsuma e Nara Achikita)
5. **Time Kāsuto** (Kāsuto Hana, Lothair Shozoku, Mawata Fuwa e Nanashi Kobayashi) vs. **Equipe Akemi** (Akemi Aburaya, Yuna Shotoku, Aiko Mizushima e Goku Yukimura)
Octopus

**Octopus**(オクトパス, *Okutopasu*) é a individualidade de O Polvo.

## Descrição

Essa individualidade permite que ele faça qualquer coisa que um polvo possa fazer, concedendo-lhe aparência baseada em um polvo, o que inclui oito braços e pele de polvo.

Entre as demais habilidades concedidas por essa individualidade estão camuflagem e liberação de tinta para cegar adversários. Ele também aumenta a velocidade do nado do usuário.

### Fraquezas

Aparentemente as fraquezas dessa individualidade são ambientes muito quentes e secos. Individualidades baseadas em animais como tubarões também demonstraram ser poderosas rivais.
Deities

All characters must choose a deity during the character creation process. While most peoples of Faerûn worship many deities, praying to whichever one suits the situation they're in at any given time, many adventurers worship one above all others. Some few individuals worship no deities at all, though this is an extremely rare occurrence; these characters are often deemed to be insane or stupid and are often met with skepticism or ridicule, as evidence of the existence of deities and the benefits of their worship is ample.

## Clerics

Every cleric must select a single deity to serve during character creation, as well as two domains permitted by that deity. Proper domains will be verified when proceeding beyond the server's entry room. A summary of our server's clerical domains can be found below.

* Cleric Domains

## Deity Information

The table below provides abbreviated information on the deities selectable in *War for the Cormanthor*. It is recommended that players conduct further research on whichever deities interest them in Faiths and Pantheons.
Kāsuto Hana

**Kāsuto Hana** (花かすと, *Hana Kāsuto*), sendo mais famosa como **Princess User** (プリンセスユーザー, *Purinsesuyūzā*) é uam estudante do Colégio U.A., que atualmente está na Classe 2-A. Ela deseja se tornar uma heroína profissional para superar a heroína **Pure Poetry**, o qual ela considera ser uma cópia fajuta dela mesma por conta de suas individualidades serem parecidas.

## Aparência

Kāsuto tem longos cabelos loiros que geralmente estão presos em um rabo de cavalo. Tem pele branca e olhos com íris vermelhas e pupilas negras, seus cílios são pretos assim como suas sobrancelhas.

Casualmente é vista com cachecol marrom, uma camisa branca com manga curta escrita "God Bull" em bege e um bracelete de folhas verdes no antebraço esquerdo, além de uma saia média, bordada e cinza.

## Citações

* (para Izuku) "*Muito bem... Gosto de garotinhos como você, que sabem quando devem ficar calados frente a um perigo maior... Izuku é seu nome, certo? Pois bem Izuku, espero que sejamos ótimos amigos e que tudo de certo entre nós...*"
* (para Kashoku) "*Não há como matar cadáveres. Você já está morto, tanto por dentro, quanto por fora e por isso você não tem valor pra mim.*"
* (para Kashoku) "*EU NÃO VOU TOLERAR QUE VOCÊ DIGA MAIS QUALQUER COISA CONTRA MIM! Você é um maldito garoto apático que nem sequer sente qualquer coisa, sua individualidade passa longe do esplendor que minhas maravilhosas pétalas podem chegar, então não ouse se comparar a mim! VOCÊ ME IRRITA SEU MALDITO, SE VOCÊ TEM AMOR A PRÓPRIA VIDA, NUNCA MAIS DIGA QUE EU SOU IGUAL A VOCÊ!*"

## Curiosidades

* O nome "Kāsuto" (かすと, *Kāsuto*) significa "casta", enquanto o sobrenome "Hana" (花, *Hana*) significa "flor".

## Personalidade

    Kāsuto apresenta vários traços de sociopatia, sendo uma garota manipuladora e persuasiva, demonstrando ser uma pessoa de personalidade cativante e charmosa em público, mas sendo alguém extremamente fria, calculista, insana e egocêntrica. Isso pode ser facilmente visto durante o dia em que a Classe 2-A acompanhou a 1-A para auxílio durante um teste de resgate na Unidade de Simulação de Jogos, onde friamente nocauteou Izuku para oferecê-lo como moeda de troca para que os vilões fossem embora, já que era evidente que ele possuía o One For All. Por mais que eles não tivessem aceitado, Kāsuto largou o corpo desmaiado dele no chão na frente dos vilões e simplesmente foi embora.
Fervent

**Fervent** (ファーベント, *Fābento*) é a individualidade de Misuto Todoroki.

## Descrição

Essa individualidade consiste em expelir, através de seu corpo, vapor de água em uma temperatura alta. Para tal feito, Misuto usa a própria água de seu corpo, fazendo com que, quanto mais hidratada, mais forte será essa habilidade.

Misuto aprendeu que essa individualidade pode ser usada ofensivamente para queimar o corpo de adversários. Ela também serve como suporte, podendo usá-la como propulsão para voar temporariamente no ar.

### Fraquezas

Dois problemas enfrentados por essa individualidade é a desidratação causada por uso contínuo dela, podendo fazer com que o usuário até desmaie. Ela também atrapalha através do aumento do calor corporal do usuário, que pode gerar problemas em seu corpo, causando até desmaio.
Plus Heat

**Plus Heat** (プラスヒート, *Purasuhīto*) é a individualidade de Henry Blanchard.

## Descrição

Similar a individualidade de seu pai, a individualidade de Henry consiste em utilizar da energia cinética gerada pelo seu movimentado. No entanto, diferente da individualidade de Franklin, essa individualidade permite o seu usuário liberar a energia através de rajadas.

Desse modo, Henry faz movimentos curtos liberando rajadas de energia poderosas.

### Fraquezas

Assim como na Cinetic Zero, essa individualidade é bastante poderosa e difícil de controlar, fazendo com que quaisquer movimentos possam gerar muita energia e consumir seu usuário.