Астеррия

Астеррия — название планеты и всей связанной с ней вселенной.

# В мире произошла масштабная катастрофа, некоторые данные, особенно географические и демографические могут быть не верны! Обращайтесь к создателю мира. Или ждите.

## Страны и территории основного континента

* Экрона — страна людей, с самыми большими территориями. Ею правит совет знати и огромный политический вес имеет церковь Всесоздателя. *В ходе Апокалипсиса, Церковь Всесоздателя оказалась практически уничтожена, а на её руинах расцвела новая религия -- Церковь Сумерек. Сама Экрона находится в плачевном состоянии и само её существование в качестве государства представляется, на данный момент, сомнительным.*
* Боллакс — королевство дворфов. Среди дневных рас самые технологически развитые. В основе их строя лежит оценка умений.
* Астрас — королевство эльфов. Довольно консервативное в плане устоев государство, поддерживающее нейтральное отношение со всеми расами.
* Кутхас — территория где живут орки и дворфы. На этих землях тяжелые условия, из-за холодного климата и Ёфков.
* Оркстэн — земли глорков. Закрытое государство, с довольно агрессивными представителями.
* Пустоши — безжизненные земли. Если не считать мутантов, возникающих из-за магических аномалий. *Согласно более актуальной информации — на этих территориях обитают некие кочевники, с которыми можно договориться о переходе на другую сторону.*
* Пустыня — территория с самым неблагоприятным климатом, не принадлежащая ни одной из стран. Однако над ней летают огромные чёрные кубы — города цексиргов.
* Горы железного Диментона — нейтральная территория, куда невозможно попасть, из-за агрессивно настроенных големов. *Кажется, горы куда-то ушли в ходе Апокалипсиса и теперь там каменистая пустошь. Сами горы удалились в неизвестном направлении.*
* Глузия — не имеющая центральной власти, территория городов различных жителей юга. *Территории, в меньшей степени пострадавшие от Апокалипсиса.*

## Острова

* Селерма — остров, находящийся на спине дракона. В данный момент считается территорией демона.

* Ошиания — острова, где закон это лишь буквы на бумаге. Пираты и разбой, вот чем славятся те земли.

## Лор

* Астрология
* Бестиарий
* Боги
* Демоны
* Драконы
* Исторические личности
* История мира
* Магия
* Расы
* Терминология
* Фольклор
* Хранители

## Приключения и их герои

### **Игры**

#### **Деревенская беда**

В гильдию авантюристов поступил запрос на помощь из деревни Глафертон. У них пропадают запасы еды, а так-же в деревне происходит нечто странное. Неизвестная хворь охватила жителей и земли, в это время пропал знахарь, а местный жрец не состоянии справится с болезнью.
Владелец сих земель барон по имени Авенир указал довольно низкую стоимость за заказ, так как считает что со временем болезнь утихнет, но пойдя на уговоры служителей местной церкви, он согласился попросить о помощи, и согласен поднять стоимость награды, если дело того стоит.

#### **Город Еретиков**

После событий в Глафертоне пробудился древний лич, начавший свой, внушающий ужас, поход по алкогольным запасам Экроны. Жители, маги, герои, церковь, все пытались его поймать, однако сопровождающий его "живой" скелет дракона не позволил этого сделать. В какой-то момент лич пропал из виду церкви и героев. Ближайшим городом, куда он мог направится, оказался Киоцестер. Город Еретиков, куда по слухам попадают, но оттуда не возвращаются. Город и его жители имеют огромное количество тайн, и даже гильдия не располагает о городе хоть какой-нибудь информацией. Но угроза в лице лича страшит народ, и герои были направлены в Киоцестер, чтобы найти лича и разгадать тайны города еретиков.

#### **Раскопки в Кутхасе**

На территории Кутхаса были найдены древние руины. Группа исследователей, под руководством известного археолога Нюслука прибыла в лес, на территории которого живет один из нейтральных ёфков по имени Гурзул. Из-за неблагоприятной, даже по меркам Кутхаса, погоды группа отправила запрос на помощь магов, дабы те облегчили им работу. Группа разбила лагерь неподалеку от руин, поскольку у самих останков древности ветра бушевали пуще любой вьюги. Приезд магов, который должен был стать знатной помощью, был омрачен трагедией. Гибелью одного из магов. Группа пребывая в страхе направила в гильдию запрос на срочную помощь, оставив несколько заметок насчет самого трупа. Подозрения упали, на казалось мирного кролика-алкаша. Взбесился-ли Ёфк, или угроза исходит откуда-то еще, вот в чем предстоит разобраться героям.

#### **Путь в Ошианию**

В гильдию пришел запрос на охрану торгового корабля Авроры. Капитан корабля Хельма утверждает что путь к острову Цинглер, находящегося среди островов Ошиании, опасен из-за частых пиратских нападок. При изменении курса есть риск попасть в зоны штормов и водоворотов. В зависимости от опасностей в пути награда и будет рассматриваться. Каждому наемнику будет выдана часть провианта, а так-же место для сна. P.S. У кого морская болезнь, дадим ведро.

## Создание персонажа

* Основы создания персонажа
* Специализации
* Механики