recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bufori Geneva

Es un automóvil de lujo fabricado por la compañía americana Bufori.

El Geneva es un auto con lineas o detalles que hace recordar a los antiguo automóviles de la **década de los 90**, representado en un auto con estilo, el Bufori Geneva cuenta con **interior de lujo con detalles elegantes**, posee un completo sistema multimedia que incluye desde sistema satelital hasta un juego de 9 altavoces, bluethood, USB, acabado de madera en el interior, asientos con calefacción, puertos toma corrientes, numerosos juegos de iluminación, mesa de madera plegable, además ofrece la posible instalar un refrigerador, hervidor de te con juego de taza, **caja fuerte, mini bar** y si el cliente lo desea se pueden instalar mucho mas accesorios. En cuanto a su rendimiento el Geneva posee un motor V8 de 471 CV con tracción trasera, carrocería de fibra de carbono y Kevlar y en seguridad ofrece un sistema muy equipado que incluye ademas sistema anti-robo, sistema de encendido Sentry Key (muy popular entre los autos de lujo), cámaras y visión nocturna. El Bufori Geneva es un automovil **creado para persona de mucho prestigio y magnate.**
PGO Cevennes

Es un auto deportivo estilo retro de la marca italiana PGO, es el **segundo modelo** de automoviles de la marca, fue presentado en el año 2005.

El Cevennes tiene característica deportivas a pesar tener el mismo aspecto de un auto clásico o retro; posee un motor de **4 cilindros de Peugeot** capaz de producir 240 CV, es un auto muy ligero con apenas 980 kilogramos, el interior del vehiculo conserva el ambiente de la decada de los 80s indicadores mecanicos con tapiz elegante, **el lujo y lo clasico unidos en sincronia.** En el 2012 una actualización del vehículos llamada integra muchas mejoras como un nuevo motor de 280 CV ahora de BMW gracias a los previos acuerdos que realizo la marca con la compañía Alemana ese mismo año. En el 2013 apareció una versión mas cupe con techo fijo llamada Cevennes C.

## Beauty

Fue exhibido durante el Salón del automóvil de París del 2006. Para la realización del PGO Beauty, PGO tuvo que contar con colaboración de la **compañía Swarovski** para la decoración de los 300.000 pequeños cristales brillantes hechos de **piedras preciosas** incrustado en toda la carrocería, este modelo es único por lo que solo se produjo y fabrico uno solo, es totalmente funcional y cuenta con la mismas especificaciones técnicas de rendimiento del Cevennes del 2006. El PGO Beauty fue vendido durante una subasta en el años 2007, el comprador fue Hamad bin Hamdan Al Nahyanahora de los Emiratos Aarabes ahora el auto pertenece a la colección privada del Jeque.
Comandi Azioni

**• Movimento:**

*Attivazione:* pressione dei tasti “W”,” A”,” S”,” D”

*Effetto:* Protagonista si sposta nella casella superiore a quella attualmente occupata se il tasto premuto è “W”,in quella sottostante se è “S” in quella a destra se si preme “D” o in quella a sinistra se si preme “A”

*Animazione:*

“W”→ Camminata verso L’alto

“S”→ Camminata verso il basso

“D”→ Camminata a Destra

“A”→ Camminata a Sinistra

*Suono:* Passi

**• Direzionamento:**

Attivazione: pressione dei tasti “su”,” giù”,” sinistra”, “destra”.

Effetto: Protagonista si orienta nella direzione corrispondente al tasto premuto (non comporta l’utilizzo di un turno).

Animazione: Idle rispetto alla direzione in cui si trova.

“Su”→ Orientamento verso l’alto

“Giù”→ Orientamento verso il basso

“destra”→ Orientamento verso Destra

“sinistra”→ Orientamento verso Sinistra

Suono: N/A

**• Attacco Standard:**

Attivazione: Pressione tasto “SPACE”

Effetto: Protagonista attacca nella direzione in cui è rivolto

Animazione: Animazione attacco nella direzione in cui è rivolto

Suono: suono colpo **• Skill:**

Attivazione: Pressione tasto “1”, “2”, “3”, “4” quando slot corrispondente occupato da una skill.

Effetto: Protagonista usa skill selezionato.

Animazione: Animazione skill.

Suono: suono Skill

**• Oggetti**

*Attivazione:* Pressione tasto “1”, “2”, “3”, “4” quando slot corrispondente occupato da un oggetto.

Effetto: Protagonista usa oggetto selezionato.

*Animazione*: Animazione utilizza oggetto..

*Suono:* suono utilizzo oggetto
Spartan

Es un auto deportivo de carrera fabricado por Spartan Motor Company, siendo el primero y el unico por ahora que construye o fabrica esta compañia. Es la version oficial del prototipo **Spartan-V** desarrollado por el Peter, Nick y su equipo; en un comienzo el auto contaba con un motor de un Ducatti 1198 pero luego desidieron cambiarlo por uno de Honda K20A Type-R, para el desarrollo del vehiculo conto con la coolaboracion de empresa de partes autromotriz como: **Yokohama, Hi-tech Mufflers, Haltech, Envirage** y otros mas. Spartan es un vehiculo semi ecologico ya que brinda la posibilidad de usar tanto gasolina como biocombustibles.

## 2012 / Actual

**Caracteristicas:**

* Motor: Honda K20A Type-R
* Caballo de Fuerza: 253 CV
* Caja de Cambio: 6 velocidades
* Velocidad: 240km/h
* Aceleracion 0-100 en: 3 seg
* Peso: 320 Kg

Algo mas:

1. Solo se fabricaran 300 de estos autos en referencia a la pelicula "300".
2. El nombre Spartan hace honor a los guerreros de la antigua grecia.
3. El auto no posse faros de luz delantero, por lo que en mucho pais esta prohibido manejarlo en la autopista.

## Enlaces

Mas articulos con el nombre de Spartan / Desambiguación
Wallyscar

Es un constructor de vehículo de Túnez fundada por **Zied Guiga y Omar Guiga,** es conocido como el primer fabricante de automóviles de este pequeño país africano.

## Un poco de Historia

### **2006 - Actual / ¿Wallys o Willys?**

Zied Guiga y Omar Guiga funda en el año 2006 "WallyCars" con la idea de ofrecer un vehículo **confiable, asequible y cómodo** para los habitante de Túnez, con la cooperación de peugot el proyecto WallyCars se hace posible lanzando en el año 2008 su primer vehículo el WallyCars "Izis", un pequeño 4x4 de 800 Kg con un motor 1.4L, vendiéndose en un comienzo a países africanos como Túnez y marrueco luego expandiéndose a países del medio oriente y Europa.

En el año 2014 WallyCars anuncia que esta preparando un **nuevo modelo 4x4**, dándose a conocer a mediado del 2016 que dicho modelo se trata nada mas y nada menos de un nuevo pequeño Izis, llamado  Izis II de 745 Kg con chasis de fibra de carbonó y un nuevo motor capaz de producir 72 CV planeado ser mucho **mas rápido y eficiente** que el primer modelo.

## Modelos de Vehiculos

* IZIS

* IRIS

## Datos Curiosos.!!

* El **nombre de la marca** se le atribuye a la "isla Wallis" del Oceano Pacifico.
Quest 6

**Dialoghi:**

*Cesso:*  “Degli infedeli hanno trafugato le offerte al tempio e le hanno utilizzate per compiacere i loro falsi dei. Recati al Feast&Fist e uccidi i miscredenti. Se riuscirai a sopravvivere, torna qui!"

*Protagonista:* "Si, mio signore."

*Chemical Bath*: “The unbelievers smuggled the offerings to my temple and used them for pleasing their own false gods. Raize their altars and retrieve the offerings. If you manage to survive, come back here!”

*Main Character*: “Yes Milord.”

**Setting:**

* Nemici: 20 orchi lv 3.( 2 per ogni albero)
* Extra: 5 ”alberi sacri”(alberi differenti adornati con festoni ecc..)
* Ricompensa: 300 soldi

**Svolgimento:**

Il giocatore nella Feast&Fist deve sconfiggere i nemici che si trovano nella zona. Sconfitti tutti i nemici il giocatore completa la quest:

* Messagio: "Quest Complete"
Quest 3

**Dialoghi:**

Bagno Chimico*:* “Un paladino rinnegato osa autoproclamarsi il mio emissario.Si trova nel parKING.”

“Fagli rimpiangere questa sporca menzogna e recupera la sacra reliquia che ha rubato". "Se riuscirai a sopravvivere, torna qui!".

*Protagonista:* Si, mio signore.

*Chemical Bath*: “A renegade paladin dares to claim himself as being my emissary.”
“Make him regret to have spelt such a foul statement and retrieve the holy relic he stole. If you manage to survive, come back here!”

Main Character:“Yes Milord.”

**Setting:**

* Mappa:Bosco 1 notte
* Nemici: 1 Paladino lv3, Orchi lv 1.
* Extra:il nemico ha un aspetto differente e brandisce uno “scopettone da cesso” come arma
* Ricompensa:100 soldi.

Il giocatore deve recarsi al parKING dove sarà presente un paladino. Nel tragitto saranno presenti anche degli orchi lv 1.

Sconfitto il paladino il gicatore completa la quest:

* Messaggio: "Quest Complete"
I Love My Shirt

**"I Love My Shirt"**

General information

Artist
Donovan

Released
November 1968

Recorded
November 1968

Genre
Folk

Length
3:19

Label
Epic Records

Appears on
*Sing* (during auditions)

Writer(s)
Donovan Leitch

Producer(s)
Mickie Most

 Chronology

"**I Love My Shirt**" is a folk song by Donovan written for his album *Barabajagal*, released in the United States on August 11, 1969. While the album was not released in the United Kingdom due to a contractual dispute, "I Love My Shirt" did appear as the B-Side to an "Atlantis" single on November 1968.
In *Sing*, a quartet of turtles sang an excerpt (specifically the line "I love my shoes") from this song as their audition for Buster Moon's singing competition. However, their performance was excluded from the "Auditions" track on the *Sing: Original Motion Picture Soundtrack*.

Lyrics

Do you have a shirt that you really love
One that you feel so groovy in ?
You don't even mind if it starts to fade
That only makes it nicer still

I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely
I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely

Do you have some jeans that you really love
Ones that you feel so groovy in ?
You don't even mind if they start to fray
That only makes them nicer still

I love my jeans, I love my jeans
My jeans are so comfortably lovely
I love my jeans, I love my jeans
My jeans are so comfortably lovely

When they are taken to the cleaners
I can't wait to get them home again
Yes, I take 'em to the cleaners
And there they wash them in a stream
Scrub a rub dub dub
And there they wash them in a stream -
Know what I mean

Do you have some shoes that you really love
Ones that you feel so flash in ?
You don't even mind if they start to get some holes in
That only makes them nicer still

I love my shoes, I love my shoes
My shoes are so comfortably lovely
I love my jeans, I love my jeans
My jeans are so comfortably lovely
I love my shirt, I love my shirt
In fact I love my wardrobe

I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely
I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely
I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely

I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely
I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely

I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely
I love my shirt, I love my shirt
My shirt is so comfortably lovely

*Read more here...*
Logiche di movimento

**Mappa**

Tutti gli elementi occupano una casella su una griglia a quadrati, su cui il giocatore e gli NPC possono muoversi da una casella all'altra, a patto che queste non siano già occupate da altri elementi, o attaccare .

**Turno**

Il gioco è turn based, dove ogni azione effettuata dal giocatore corrisponde al termine del suo turno, seguito subito dopo dall'inizio di quello degli avversari, e viceversa.

Azioni che comportano la conclusione di un turno:

* Movimento
* Interazione con oggetti/NPC
* Attacco standard
* Utilizzo skill
* Raccolta e Utilizzo Item.
Equipaggiamento e item

Il giocatore ha a disposizione 2 slot di equipaggiamento per personalizzare il proprio personaggio e modificarne le statistiche base, uno dedicato all’arma e uno per l’armatura.

Economia di gioco: Il protagonista all’interno della safe-zone ha la possibilità di acquistare (vendere?) oggetti o equipaggiamento con delle monete che può acquisire sconfiggendo nemici o aprendo tesori.

Per personalizzare il proprio equipaggiamento o acquistarne dell'altro il giocatore può accedere a:

* Shop
* Inventario
Anelli

Gli anelli sono acqustabili allo shop, situato nella safe zone oppure droppabili da alcuni nemici.

Il giocatore può equipaggiare differenti anelli con differenti caratteristiche che comprendono:

* Moltiplicatore HP: modifica gli HP del giocatore
* Modificatore difesa: modifica la DEF del giocatore
* Evasione: percentuale con la quale è possibile evitare i colpi nemici

Gli anelli non saranno visibili graficamente ma cambieranno solo le statistiche del player.
Obbiettivi

La progressione del gioco avviene tramite una serie di quest che il giocatore deve completare per far avanzare la storia. Per iniziare una quest bisogna recarsi al bagno chimico della safe zone.

Ci sono X missioni da completare e svolgere una alla volta.

Ogni quest si distingue per la difficoltà e il tipo di ricompense ottenibili.

* Quest 1
* Quest 2
* Quest 3
* Quest 4
* Quest 5
* Quest 6
* Quest 7
* Quest 8
* Quest 9
* Quest 10 - Boss Fight
Skill

Le skill sono abilità speciali che consentono al PG di infliggere ingenti quantità di danni agli NPC ostili. Sono caratterizzate da effetti e cooldown differenti, inoltre possono essere assegnate gli shortcut disponibili. Sono sbloccabili tramite il livellamento del PG .

Skill1

Proprietà:

* Dimensione: ?x? pixel
* Cooldown:X turni
* Appresa raggiunto il livello 3.

Animazioni:

* Animazione skill1

Attivazione: pressione del tasto assegnato alla Skill1. Per poter riattivare l’abilità e necessaria la ricarica.

Effetto: Pone tutti i nemici in una Manhattan Area di 3x3, con il personaggio al centro, al limite della Manhattan Area stessa

Animazione: Animazione skill1

Suono: Onda d’urto

• Ricarica:

Attivazione: Ogni turno del giocatore per X turni

Effetto: L’abilità non è disponibile fino a quando non passano X turni dal suo utilizzo.

Animazione: Animazione skill 1 lampeggia.

Suono: N/A

**Skill2**

Proprietà:

* Dimensione: ?x? pixel
* Cooldown:X turni
* Appresa raggiunto il livello 6.

Animazioni:

* Animazione skill2

Attivazione: pressione del tasto assegnato alla Skill2. Per poter riattivare l’abilità e necessario aspettare la ricarica.

Effetto: Esegue un attacco (sia melee che a distanza) 100% critico e assorbe il 20% del danno inflitto come HP.

Animazione: Animazione skill2

Suono: Suono ambiguo

• Ricarica:

Attivazione: Ogni turno del giocatore per X turni

Effetto: L’abilità non è disponibile fino a quando non passano X turni dal suo utilizzo.

Animazione: L’icona della skill 2 lampeggia.

Suono: N/A

Skill3

Proprietà:

* Dimensione: ?x? pixel
* Cooldown:X turni
* Appresa raggiunto il livello 9.

Animazioni:

* Animazione skill3

Attivazione: pressione del tasto assegnato alla Skill3. Per poter riattivare l’abilità e necessario aspettare la ricarica.

Effetto: Tutti i nemici che si trovano nelle caselle adiacenti al giocatore vengono eliminati direttamente. Il tempo di ricarica per questa skill è molto più lento rispetto alle altre.

Animazione: Animazione skill3

Suono: Suono ambiguo

• Ricarica:

Attivazione: Ogni turno del giocatore per X turni

Effetto: L’abilità non è disponibile fino a quando non passano X turni dal suo utilizzo.

Animazione: L’icona della skill 2 lampeggia.

Suono: N/A
Immobilisation Moléculaire

**Catégorie:** | Pouvoir Défensif

**L'Immobilisation** plus communément appelée le pouvoir de Figer, est la capacité à ralentir les molécules. Ces dernières se déplacent si lentement que les objets et les gens semblent complètement immobiles, donnant l'impression que le temps s'est arrêté localement.

## Pouvoirs liés à l'Immobilisation Moléculaire

* Accélération Moléculaire
* Combustion Moléculaire
* Décélération Moléculaire

## Liste des êtres qui utilisent l'Immobilisation Moléculaire

La liste suivante concerne les personnages de CharmedTheNewGeneration et quelques ancêtres Warren.

* Melinda Warren
* Penny Halliwell
* Piper Halliwell
* Parker Halliwell

## Notes et Informations

* Ce pouvoir est l'une des trois puissances originales de Melinda Warren

### Credits

* Pour plus d'informations visité le site Charmed Wiki
Quest 9

**Dialoghi:**

*Bagno Chimico:* “Il terrore del drago ha spinto tutti i nostri nemici alle porte e vagano per tutta le zone circostanti. Proteggi il tempio da questa armata e sarai pronto per la prova finale. Se riuscirai a sopravvivere, torna qui!”

*Protagonista:* "Si, mio signore."

*Chemical Bath*:” The terror of the dragon forced our enemies to launch a last-ditch assault against my temple. Should you hold the line against the horde, you will be ready for your final challenge. If you manage to survive, come back here!”

Main Character: “Yes Milord.”

**Setting:**

* Nemici: 5 orchi lv7,2 orchi lv8,5 paladini lv7,2 paladini lv8,5 barbari lv7,2 barbari lv8,5 arcieri lv7,2 arcieri lv8, 3 maghi lv7,1mago lv8
* Extra:N/A
* Ricompensa: 600 soldi

**Svolgimento:**

Il giocatore deve uccidere tutti i nemici sparsi per tutte le zone. Una volta sconfitti tutti i nemici il giocatore completa la quest:

* Quest complete
Quest 8

**Dialoghi:**

*Bagno Chimico*:”Alcuni barbari si vogliono vendicare delle tue gesta e hanno cercato aiuto nei castelli vicini dove hanno trovato degli stregoni, con i quali  vogliono affrontarti. Recati nel Carousel e nel Feast&Fist e configgili ma attento, gli stregoni sono codardi e ti attaccheranno anche da lunghe distanze. Se riuscirai a sopravvivere, torna qui!”

*Protagonista*: "Si, mio signore."

*Chemical bath:*” The men from the north, seeking revenge on you, asked the sorcerers for help in fighting you. Go and defeat them, but be aware of the spell casters, as they are cowards who will fight you from afar. If you manage to survive, come back here!"

Main Character: “Yes Milord.”

**Setting:**

* Nemici: 5 maghi lv5, 2 maghi  lv7, 10 barbari lv5, 5 barbari lv6
* Extra:N/A
* Ricompensa: 400 soldi .

**Svolgimento:**

Il giocatore deve eliminare un numero prestabilito di nemici. Sconfitti tutti i nemici il giocatore completa la quest:

* Messaggio: "Quest Complete"
Logiche di combattimento

Combattimento :Gli attacchi del personaggio si estendono ad una casella adiacente se equipaggia un arma corpo a corpo, invece possono estendersi a caselle non adiacenti nel caso in cui si equipaggi un arma a distanza e il nemico sia all’interno di un area specifica determinata dall’arma.

Danni: I danni inferti da un attacco dipendono dalle statistiche del personaggio e dall’arma equipaggiata secondo questa formula:

[(ATK-DEF)MA] (approssimazione al primo intero)

se il danno risulta pari o inferiore a zero viene standardizzato a 1

Quando gli HP di un personaggio raggiungono lo zero viene eliminato.
MADieval Wikia

## **MADieval**

Un partecipante di un evento LARP (Live Action Role Playing), per rendere più gustosa la cena dei compagni, decide di aggiungere al pasto dei funghi trovati nel bosco. ll nuovo ingrediente procura degli effetti allucinogeni a tutti i commensali, che si convincono di essere veramente all’interno di un universo fantasy, e si immedesimano pienamente nei personaggi che interpretano. Il protagonista, seguendo gli ordini di una divinità immaginaria, porta a termine incarichi affrontando gli altri partecipanti sparsi nell’intera area dell’evento . L’obiettivo del protagonista è di allenarsi prima di poter sconfiggere il leggendario drago, il quale in realtà è un innocuo uccello.

> Logiche di gioco
>
>

* Logiche di movimento
* Obiettivi
* Combattimento
* Statistiche e lvl up
* Equipaggiamento e item

> Personaggi
>
>

* Protagonista
* Bagno Chimico
* Nemici
* Boss

> Equipaggiamenti
>
>

* Armi
* Skill
* Anelli
* Item
* Oggetti da lancio
* Ostacoli

> Scenari
>
>

* SafeZone
* SpeakingTrees
* ParKING
* Carousel
* Feast&Fist
* BossZone

> HUD e menu
>
>

* HUD
* Schermate iniziali
* Comandi di gioco

####

>
>
>
Quest 7

**Dialoghi:**

*Bagno Chimico*:”Alcuni dannati barbari hanno rubato dalle cantine la bevanda celeste. Recati al Carousel e uccidili prima che ne scoprano i veri benefici.”. "Se riuscirai a sopravvivere, torna qui!"

*Protagonista*: "Si, mio signore."

*Chemical Bath*: ”The cursed barbarians stole the celestial beverage from the cellar. Eliminate them before they find out its real benefits. If you manage to survive, come back here!”

*Main Character:* “Yes Milord.”

 **Setting:**

* Nemici: 5 barbari lv4,2 barbari lv5,5 arcieri lv4,2 arcieri lv5
* Extra:Missione a tempo.
* Ricompensa: 400 soldi

**Svolgimento:**

Il giocatore deve eliminare tutti i nemici presenti nel Carousel entro un tempo limite. Sconfitti tutti i nemici nel tempo richiesto il giocatore completa la quest:

* Messaggio: " Quest Complete".
Quest 2

**Dialoghi:**

*Bagno Chimico:* “La Speaking Trees Wood pullula di orchi famelici che sono solo capaci di abbuffarsi.
Dagli una lezione e rubagli il cibo."Ritorna vincitore!".

*Personaggio:* Si, mio signore.

*Chemical Bath:* “The forest is littered by the presence of ravenous orcs, whose only goal is to gorge themselves on food. Go teach them a lesson and get them rid of their meal. If you manage to survive, come back here!”

Main Character: “Yes Milord.”

**Setting:**

* Mappa:Bosco 1 giorno
* Nemici: 7 Orco Lv1,5 Orchi Lv 2
* Ricompensa: 100 soldi

**Svolgimento:**

Il giocatore all'interno del bosco deve affrontare il numero prestabilito per completare la quest.

Eliminati 10 Orchi il giocatore completa la quest:

* Messaggio: "Quest Completata"
* Ricompensa 100 soldi
Chevrolet Cruze

Es un auto fabricado por la marca americana Chevrolet; aunque existen versiones similares del mismo modelo en otras marcas perteneciente a General Motors como en Holden como Cruze y Daewoo como Lacetti Premiere.

El Chevrolet Cruze **nació en Corea del Sur** como el Daewoo Lacetti Premiere en el año 2008, fue durante el 2009 que fue presentado como el Chevrolet Cruze en el resto del mundo a excepción de el continente oceánico donde fue vendido como el Holden Cruze, este auto se presento como el próximo **sucesor del Optra y el Cobalt** ambos modelo de la Chevrolet. El Cruze cautivo con su nuevo diseño de lineas elegantes y su nueva plataforma "GM Delta" que fue probada por primera vez en este vehículo, además del rendimiento y las prestaciones del vehículo el Cruze tiene un sistema que reduce el ruido y las vibraciones en el vehículo gracias a materiales o aislantes acústicos aplicado en partes especificas del vehículo reduciendo en gran medida el ruido del motor y el escape del auto. El Chevrolet Cruze ha **destacado en la seguridad del pasajero al obtener un 5 de 5** en las pruebas realizadas por ANCAP y otros organismos de seguridad. Las ventas de este vehículos han sido algo leve en comparación con otros modelos similares de la compañía; recientemente Chevrolet anuncio una nueva versión del Cruze para el 2016.

## Dato curioso.!!

* **El nombre Cruze** de este vehiculo no es algo nuevo; la marca de General motors, Suzuki ya lo usaba para el Suzui Ignis.
Athame

**Utilisateur(s):** | * Sorcières
* Démons
* Warlocks
 **Pouvoir(s):** | Pour tuer et vaincre les êtres magiques et de voler leurs pouvoirs.

Un **Athame** est un couteau à double tranchant cérémonielle que les sorcières utilisent souvent pour diriger les énergies dans leurs pratiques et rituels quotidiens.

Les Warlocks utilisent généralement l'athame pour tuer les sorcières afin d'obtenir leurs pouvoirs. Il existe aussi l'**Athamé Antique** qui est un objet magique provenant d'un athamé renforcé avec un sort rendant l'arme assez puissante pour tuer les âmes, les anéantissant définitivement. La plupart des êtres magiques croient qu'il s'agit d'une légende. Afin d'activer son pouvoir, il faut le sang du porteur, d'une sorcière, d'un innocent et de quelqu'un pris au piège entre la vie et la mort.
Proprietà Nemici

• Spawn:

*Attivazione:* All’inizio del livello

*Effetto:* Viene spawnato nel punto definito dal level design.

*Animazione:* N/A

*Suono:* N/A

**• Movimento:**

*Attivazione:* Durante il loro turno

*Effetto:* Controllato da un IA segue percorsi predefiniti ma se il giocatore entra nel suo spazio visivo ( X caselle) insegue il giocatore.

*Animazione:* Camminata nella direzione relativa al movimento.

*Suono:* Passi

**• Direzionamento:**
Direzionato verso l’azione che compie.
*Suono:* N/A

**• Attacco Standard:**

*Attivazione:* Quando si trova in una casella adiacente a quella giocatore.

*Effetto:* Attacca il giocatore

*Animazione:* Animazione attacco nella direzione in cui è rivolto(solo destra e sinistra)

*Suono:* suono colpo

**• Morte**

*Attivazione:* Gli HP del personaggio scendono a 0

*Effetto:* Muore e il giocatore ottiene punti esperienza e monete secondo tabella.

*Animazione:* Animazione morte.

*Suono:* suono gemito
Tyler Hammer

## Performances

Tyler Hammer is the Creator and Director of Code Lyoko Rebirth. On December 23rd, 2013, Hammer started Pre-Production for the fan project making his Facebook page. Hammer is also the main story writer for Rebirth.

## Story

Tyler Hammer started work on Rebirth December 23rd, 2013. Hammer then recruited Alex Thurman (former Producer) who would eventually cause a massive split and form Project Eradication, taking the Rebirth team with him.

So far since "The Split" Rebirth has been smoothly sailing it's way into release and have provided incredible visuals for the entire Code Lyoko Community.

## Personal Life

Hammer was born on October 21st, 1999 in San Bernardino, California. He has been described as a "down to earth" individual by his peers and fans alike. He has helped various people through hardship as described by a former project member on Reddit. Co-Director Steven Shaffur has also described him as "very cool, but up tight and serious most of the time".

## Trademark Controversy

In August of 2016, Hammer purchased a Trademark titled "Code Lyoko", the project made the mistake claiming that they owned Code Lyoko in general. Hammer and the project later corrected this and have made efforts to settle tensions between them and the community. Hammer has also expressed that people can make mistakes and have "brain farts" every now and then. He apologized on Reddit and continued work on Rebirth.
Quest 5

**Dialoghi:**

*Bagno Chimico*: “ Alcuni combattenti hanno varcato i cancelli della foresta incantata e hanno sviluppato un nuovo tipo di arma che sfrutta le stregonerie della fisica per colpirti a distanza." "Si trovano nella Speaking Trees Wood".

“ Trovali, uccidili e ruba la loro tecnologia! “. "Se riuscirai a sopravvivere, torna qui!".

*Protagonista:* Si, mio signore

*Chemical Bath*: “Some fighters who entered the forest are said to have developed a new weapon based on physics’ sorceries, capable of hitting a target from afar.” "They are in the Speacking Trees Wood."

"Find and kill them, then steal their technology! If you manage to survive, come back here!!".

Main Character: “Yes Milord.”

**Setting:**

* Nemici: 10 arcieri Lv3
* Extra:N/A
* Ricompensa: 200 e arma a distanza (arco)

**Svolgimento:**

Il giocatore vaga per il livello uccidendo i nemici,una volta eliminati 10 arcieri il giocatore riceve la notifica “quest completata” e “arma ottenuta: nome arma”, completa la quest  e torna alla taverna.
Quest 1

**Dialoghi:**

*Bagno chimico*: “Alcuni miscredenti hanno profanato questo tempio rubando le sacre pergamene e utilizzandole per oscuri scopi. Ora sono sparse per lo Speaking Trees”. “Come primo passo per la tua redenzione ritrova i 5 testi sacri, ma attento, la foresta è piena di insidie”. " Se riuscirai a sopravvivere torna qui!"

*Protagonista:* Si, mio signore.

*Chemical Bath:* “Some unbelievers have desecrated this temple by stealing the holy scrolls, willing to use them for dark purposes.Now the scrolls are scattered through the Speaking Trees”.“As the first step towards your redemption, find the 5 holy scrolls lost in the forest, but be aware, because many dangers crawl in the darkness.”."If you manage to survive, come back here!".

Main Character: “Yes Milord.”

**Setting:**

* Mappa:SpeakingTrees
* Nemici: 2 Orco Lv1
* Extra: presenza di 5 pergamene sacre(rotoli di carte igenica )

**Svolgimento:**

Le pergamene sacre contengono le indicazioni per i comandi base che il giocatore utilizza per avanzare nel gioco:

* Pergamena 1: “Usa WASD per muoverti” Eventi Pergamena 1:La prima pergamena viene consegnata al giocatore a inizio quest prima che possa fare qualsiasi movimento.
* Pergamena 2:”Fai ruotare il personaggio con le frecce direzionali” Eventi Pergamena 2: La seconda pergamena si trova all'inizio dello scenario Speaking Trees.
* Pergamena 3:”Attacca un nemico usando il tasto “space” Eventi Pergamena 3: La terza pergamena si trova davanti al primo nemico che una volta sconfitto droppa una melanzana ( vedi Oggetti ).
* Pergamena 4:”Apri l’inventario con il tasto I, seleziona oggetto con SPACE, e equipaggialo Shortcut 1” Eventi Pergamena 4: La quarta pergamena si trova subito dopo aver sconfitto il primo nemico e aver acquisito la prima arma.
* Pergamena 5:”Usa abilità e oggetti equipaggiati nel menu rapido con i tasti 1,2,3” Eventi pergamena 5: La quinta pergamena si trova prima del secondo nemico.

Una volta recuperate tutte e 5 le pergamene il giocatore completa la quest:

* Messaggio "Quest complete"
Best ERB Fanmade's Ever: Godfather vs Cookie Monster

Best ERB Fanmade's Ever

Godfather

vs

Cookie Monster

Begin

Godfather:

Hi, I'm godfather, not to be confused with a girlfriend.

You're blue like aliens Cookie monster so meet your end.

Why are you furry, wanna fuck Ms. Piggy?

Kermit will be mad. Will you wanna limp? Ye!

Cookie Monster:

WTF did you just say. Huh?

Like to cookies irl, on the mic I'm a slayuh

Choke on cookies, you fat dick.

'Cuz you smell like you went on a weed trip

WHO WON

WHO'S NEXT

U DEIDEDCE

BEST ERB FANMADE'S EVER
Contact

The school's reception can be reached at 604-936-4285. Further contact information can be found here .

Outside of the school year, please contact the admin of this site via any of the following methods:

* Wikia: Message Wall
* Twitter: AvVelocity
* Email: renee.flyer@gmail.com

You will then be put in touch with the school's administration directly.
Артур Шарифов. Зубы

Зубы Артура Шарифова - это вечная тема для легенд, мифов, шуток, и, конечно же, мемов!
17 июля 2017 г. - Артур решил эту проблему.
На это ему потребовалось полторы недели.

## Артур Правит Миром

И спустился Артур на землю. И решил Артур просветить людей. И отдал он зубы в жертву.

## Миф

Артур - нищая,шепелявая шлюха, которой лень чинить зубы.

## Тупые шутки

Аххах! Даже зубы не может починить, петушок! (В каждой шутке есть доля правды)

## Реальность

Артур родился с врожденным дефектом челюсти. Нижняя челюсть у него начинается дальше,чем надо и сильно стирает верхнюю.
SM VS WONDER, GRAV ACTUALLY SUPPORTS CAVE, PEWDIEPIE /=/NOOSEALERT

Fucking hashtags won't work in the title >:(

Wuts up noosealertnation im ur host lazy gnomebitch lets get roooit into the noose

http://drawer.wikia.com/wiki/User\_blog:Silent\_Mocker/Why\_i\_should\_have\_Been\_in\_the\_tourney\_and\_the\_real\_reasons\_why\_i\_am\_not This shit

GRav said he thought Toxic won but revealed in chat he thought cave one and voted for toxic cuz he was funny

We have him on today

Grav: Go fuck urself
The Hail Nailer's True Identity Revealed!

The Hail Nailer is WonderPikachu12

THEM! | LIKED DOLLS AS
A CHILD AND THEN PACKED THEM AWAY IN MY TEENS, AND THEN RAISED MY FAMILY AND
GOT INTO DOLLS IN MY 40'S WHEN I FOUND SOME LIBRARY BOOKS ON VINTAGE BARBIES,
WHICH CAN BE VALUABLE AND COLLECTIBLE THESE DAYS! THEN I FOUND INTERNET DOLL
GROUPS AND WEBSITES, AND YOUTUBE, AND WAS HAVING SO MUCH FUN HERE, AND YOU
JERKS RUINED IT!
Александр Лёгкий

**Александр Лёгкий** - актёр Гуфи Губер ШОУ, победитель 1 сезона Goofy Goober SHOW Awards за роль надомного брата.

= История съёмок =

{| align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px; "

! scope="col" style="text-align: left; "|Эпизод

! scope="col"|Название выпуска

! scope="col"|Роль
Ложь!

*Не следует путать с Это ложь!*

"Ложь!" - это культовая фраза Артура Шарифова , которую он трижды произнес в видео Почему нельзя делить на ноль?. Ложь - это первая фраза Артура, которая стала мемом.

## Мем

Мем некоторое время был таким популярным, что несколько дней им была забита лента лучшего на сайте Рисовач. Сейчас популярность спала и мем используют только фанаты.
Математика

Артур Шарифов - наиболее известен, как математик.

## Математика на YouTube

В начале 2015 года он сделал на ютубе канал и создал свой собственный бесплатный курс подготовки к ЕГЭ по математике , который набрал тысячи просмотров. За год вышло много различных видео по теме ЕГЭ, которые обеспечили его каналу большую популярность среди школьников-старшеклассников. Весной 2016 начинает стримы на своем канале. Сначала стримит математику, затем различные интересные темы.

## Математика, как цель

Математика очень нравится Артуру, ему интересно про нее рассказывать и приятно учить других. Его цель - продолжать развивать свой канал для популизации науки и математики, а также рассказа о различных математических лайфхаках, секретах, фактах и различных интересных парадоксах.
Пранки

До того как стать известным математиком на Ютубе - Артур Шарифов был достаточно популярным пранкером на своем канале Артур TW. Там целый год выходили различные пранки, весьма добрые, по словам Артура. Канал был одним из пионеров в сфере русского пранкерства. Когда Артур начинал - пранки были практически безизвестными, а Артур внес достаточный вклад в эту отрасль "культуры". Артур делал множество различных пранков на разнообразные темы и всегда ему было интересно.

## Конец пранкерства

После года пранкерства - пранки перестали приносить удовольствие Артуру, ему перестало нравиться снимать пранки, ему перестали нравиться пранки, как движение, как культ. Поэтому он выпустил видео, в котором рассказывает, почему завязал с пранкерством и становится математиком.

## Новое начало

На одном из стримов Артур упомянул, что, возможно, когда-то снимет еще несколько пранков.
Осознанные сны (цикл)

Осознанные сны - это мини-цикл, небольшой сериал, сделанный Артуром Шарифовым. Состоит из двух видео про осознанные сновидения и одного стрима, а именно - ПЕРВЫЙ БОЛЬШОЙ СТРИМ, где львиная доля времени была уделена осознанным снам.

## Сюжет

В ходе видео Артур рассказывает о том, как входить в осознанные сны, что это такое и так далее.

## Продолжение

Артур говорил, что если когда-то и будет выпущено продолжение, то не скоро, а на данный момент тема полностью раскрыта.
Артур Шарифов Вики

## Добро пожаловать на **Артур Шарифов Вики**

Артур Шарифов - ютубер-мататик с разнообразным пошлым, интересным настоящим и большим будущим. Так, давайте, узнаем о нем больше! Он вел юмористическую передачу! Был пранкером! Мог стать футболистом ! Сейчас снимается на трех каналах! Что же еще мы можем о нем узнать?

## Помощь участникам

Артур Шарифов **Вики** — это Интернет-энциклопедия про Артура Шарифова, которую легко может редактировать каждый!

Вот список некоторых служебных страниц, которые, вероятно, пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в видеотеке Викия.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить вики про Шарифова. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы про Артура.
DaiFiveTop

DaiFiveTop - это канал, на котором Артур Шарифов работал одним из ведущих и вёл передачу "ВНЕ НАШЕГО МИРА" с 2016 года по 2017.

## Назначение

Артур сам попал на канал, подружившись с Lee Kei и предложив ему концепцию шоу. Основателю рубрика понравилась, и он утвердил Артура, как ведущего, после чего в свет вышло первое видео "МОЖНО ЛИ ЧИТАТЬ ПАМЯТЬ ПРЕДКОВ КАК В ASSASSIN'S CREED?"

## Популярность

Артур на этом канале был достаточно популярен и многим нравился, сравнения с Шэгги из "Скуби-ду" и Пьюдипаем. Но некоторые считают, что Артур не вписывается в концепцию канала.

Однако в отличии от "QWERTY" Ликей разрешает оставлять ссылки на собственные соцсети и собственный канал Шарифова получает хороший прирост подписчиков..
ПОЧЕМУ МЫ ВИДИМ СНЫ. КАК Я РЕШИЛ ЗАНЯТЬСЯ ОСОЗНАННЫМИ СНОВИДЕНИЯМИ

ПОЧЕМУ МЫ ВИДИМ СНЫ. КАК Я РЕШИЛ ЗАНЯТЬСЯ ОСОЗНАННЫМИ СНОВИДЕНИЯМИ - одно из самых популярных видео на канале Артура. Первая часть серии видео об осознанных снах. Вторая часть называется КАК УСТРОЕНО СНОВИДЕНИЕ. КАК ОСОЗНАТЬ СЕБЯ ВО СНЕ. ЧАСТЬ 2

## Выход

Выход данного видео был запланирован из-за просьб фанатов, которые услышал, как на одном из стримов Артур упомянул, что может входить в осознанные сновидения.

## Сюжет

В видео Артур рассказывает, почему начал заниматься осознанными сновидениями.
Новое время

Новое время - это эпоха, которая началось после создания Артур Шарифов вики.

## История

*См. Также - Старое время*

В давние времена, еще до появления нормальной статьи про Артура на Викиреальности, но уже после того, как Артур стал работать на QWERTY и DaiFiveTop у Артура появился бешеный фанат. Этот фанат - ChelokotFlashAndresh. Увидев Артура, он стал пересматривать его видеоролики раз за разом и изучил их все. Тогда он узнал о фанфиках про Артура, но не нашел их. Не нашел и артов. Он понял, что должен придумывать что-то свое и создал у себя на компьютере первые файлы АПМ(вымышленной научной "религии" об Артуре). А потом он нашел статью про Артура на Викиреальности. Уведев ее, фанат пришел в ужас! Это была копия статьи с вики про Гуфи Губер ШОУ. Она рассказывала с одной стороны о старом Артуре. Тогда он принялся за редактирование. И создал достаточно хорошую статью. Это порадовало Артура, и фанат создал аж 12 разделов! После чего постепенно азарт снизился - писать статьи про Артура на малоизвестной вики мало впечатляло. Тогда его поразила одна сумасшедшая идея. Была создана Артур Шарифов вики и все идеи стали постепенно изливаться туда.

## Отличия от Старого времени

В новом времени все сумасшедшие идеи создателя этой вики изливаются. Все факты об Артуре записываются. А мемы создаются по новым принципам.

## Известные вещи

-АПМ

-Это ложь!(Спарта)
АРТУР ПРАВИТ МИРОМ

Артур Правит Миром - это вымышленная "религия" про Артура Шарифова. Не претендует на правдивость. Создал ее ChelokotFlashAndresh

## Как появилась Вселенная

Еще до создания матрицы жила простая цивилизация иной расы. И когда они создали суперкомпьютер, то в результате деления 0 на 0 появился Артур Шарифов. Он жил в случайном хаосе вне пространства и времени.

На первый день придумал Артур атомы.

На второй день Артур придумал все, из чего атомы состоят.

На третий день придумал Артур все частицы, не связанные с атомом.

На четвертый день Артур придумал пространство и время.

На пятый день Артур придумал энергию
На шестой день Артур придумал физические и математические законы.

На седьмой день Артур ничего не придумывал, а только создал Большой Взрыв.

Поэтому теперь по воскресеньям люди занимаются физическим трудом, а не умственным.

Артур контролировал Вселенную до зарождения разумной жизни. Тогда Он стер себе память о создании Вселенной и попал на Землю, чтобы учить людей математике и продвигать Великое Просветление.

Артур Шарифов - это 0 разделить на 0. Он - полная неопределенность. Все и ничего. Поэтому понять его могут все и никто.

## 10 заповедей Артура

1. Не используй физику, когда можешь использовать математику.

2. Не будь гуманитарием.

3. Не знай формулу, а знай суть.

4. Когда не можешь использовать высшую математику - используй формулу, но не увлекайся.

5. Не используй математику для воровства.

6. Не используй математику для лжесвидетельства.

7. Почитай математиков, как отца своего и мать.

8. Не ошибись.

9. Не используй математику, что нанести вред.

10. Верь в математику, а не в религию.

## 9 математических грехов

1. Ошибочный ответ.

2. Незнание математики.

3. Деление нуля на ноль.

4. Использование бесконечности, как числа.

5. Распространять ложные формулы

6. Использование математики из жадности.

7. Нелюбовь к математике.

8. Нерациональные пути решения.

9. Получение плохой оценки на ЕГЭ.
Артур Шарифов (канал)

*Эта статья про канал. Если вам нужна статья о человеке по имени Артур Шарифов читайте эту статью - Артур Шарифов (человек)*

   Канал Arthur Sharifov - это на данный момент, основной канал Артура Шарифова, где он рассказывает о математике и разных научно-популярных вещах (но при этом верит в Голодомор, которого не было). Русофоб, будьте осторожны, пожалуйста!

## Статистика

* Есть знак верификации (галочка).
* На канале 1,38 млн. подписчиков.
* Выпущено 88 видео.
* Есть рубрики "Вне нашего мира","Все мы были немного мудаками"
Курс подготовки к ЕГЭ по математике

Курс подготовки к ЕГЭ по математике - был создан Артуром Шарифовым в начале 2015 года для школьников-старшеклассников, которые плохо разбираются в математике, но хотят хорошо сдать ЕГЭ.

## Популярность

Артур настолько хорошо рассказывал, как готовиться к ЕГЭ, что стал невероятно популярным на своем канале и постепенно количество его подписчиков росло, тысяча за тысячей.

## Возвращение к истокам

Артур говорит, что не собирается забрасывать истоки своего канала и будет выпускать видео по подготовки к ЕГЭ каждый год во время учебного года.
Влад Рафаенков

Влад Рафаенков - брат Артура Шарифова, бывший актер, ведущий и соавтор Гуфи Губер Шоу.

## Биография

Владислав Рафаенков родился 24 марта 1996 в Донецке. Ныне живёт в г. Горловка, учится в Горловской специализированой школе № 1 с углублённым изучением иностранных языков. В сентябре получил приглашение от своего троюродного брата Артура Шарифова на главную роль в фильме Мауляй Беркутович. Стал соавтором Гуфи Губер ШОУ, придумал его вместе с Артуром Шарифовым. Снимался в Гуфи Губер ШОУ и Мауляе Беркутовиче, а также увлекается анимацией. Артур Шарифов признаётся, что Влад также стал прототипом одного из главный героев «Прустей».
Почему нельзя делить на ноль?

Видео "**Почему нельзя делить на ноль?**" - это один из лучших видеороликов Артура Шарифова. Он

стал невероятно популярным, набрав больше ста тысяч просмотров и открыл сразу две программы, которые ведет Артур.

## Программы

Видео начало программы "Реальная математика " и "Разогрей себе мозги ", которые выходят на каналах QWERTY и "Артур Шарифов " соответственно.

## Cюжет

По "сюжету" видео, Артур проводит небольшое исследование, в ходе которого выясняет, что получится, если разделить на ноль. В итоге мы узнаем, что получится - бесконечность . А если разделить ноль на ноль - неопределенность или же все что угодно .
Сновидения

## Общее

Возможно единственная конспирологическая активность была на канале с выходом роликов о сновидениях, где Артур пытался объяснить природу осознанных сновидений. Всего было выпущено три ролика.

## Первый ролик

ПОЧЕМУ МЫ ВИДИМ СНЫ. КАК Я РЕШИЛ ЗАНЯТЬСЯ ОСОЗНАННЫМИ СНОВИДЕНИЯМИ

КАК УСТРОЕНО СНОВИДЕНИЕ. КАК ОСОЗНАТЬ СЕБЯ ВО СНЕ. ЧАСТЬ 2 - вторая часть серии видеороликов об осознанных сновидениях. Первая часть называется ПОЧЕМУ МЫ ВИДИМ СНЫ. КАК Я РЕШИЛ ЗАНЯТЬСЯ ОСОЗНАННЫМИ СНОВЕДЕНИЯМИ

## Выход

Выход этого видео был самой долгожданной премьерой за всю историю Артура. Он делал его несколько недель и всех очень интериговал.

## Сюжет

В видео рассказывается о тех методиках входа в осознанных сон, которые проверял сам Артур.
Стримы

Стримы - это прямые трансляции, которые Артур иногда проводит на своем канале. Стрим обычно не имеет общей темы, хотя по ходу негласно выбирается какая-то тематика.

## Список стримов

1. МОЙ ПЕРВЫЙ СТРИМ. Не судите строго))
2. ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПАБЛИК В ПРЯМОМ ЭФИРЕ
3. МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ТРЮК, ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ПРЯМЫЕ (КОНЦЕПТ)
4. МЫ ЖИВЁМ В МАТРИЦЕ! НЕВЕРОЯТНАЯ ТЕОРИЯ, КОТОРАЯ НИЧЕГО НЕ МЕНЯЕТ
5. ПЕРВЫЙ БОЛЬШОЙ СТРИМ
6. ВОСКРЕСНЫЙ СТРИМ

## За что не любят стримы

Стримы у Артура довольно хороши, но есть то, за что их многие недолюбливают. Это тот факт, как Артур ведет стрим. Нет ни определенной темы, ни определенного рассказа, ни определенных фактов и так далее. Впрочем Артур совершенствуется.
Принципы создания мемов

Принципы создания мемов - это принципы, по которым создаются новые мемы про Артура Шарифова. Были созданы в Новом времени. Разделяются на две категории.

## Создания абсолютно новых мемов

Создания абсолютно новых мемов - это процесс, когда создаются мемы, которые никак не связаны с предыдущими. Есть два типа создания абсолютно новых мемов:

1. Создания уникального мема - это создание шуточного мема, который никак не связан ни с чем, что говорил Шарифов. Для этого берется рандомный кадр из видео и к нему добавляется подпись.
2. Создание мема из забавной фразы Шарифова. Объяснений не требуется.

## Создание новых версий мемов

Создание новых версий мемов - это создание новых мемов Ложь! и Это ложь!. Для этого фотошопится картинка с Артуром и добавляется соответствующая фраза. Ярким примером служит Это ложь!(Спарта).
Comunidade

Criamos uma comunidade não oficial é convidamos a todos a participarem, usamos um app que está disponível na App Store "IOS" e Play Store "Android"

Basta baixar o aplicativo que é como um grupo onde se pode conversar via chat,voz e vídeo , criar e ler posts : noticias, curiosidades, jogar quizzes e dentre outras funções. Isto tudo de graça!!!

Apos baixar basta entrar por este link: SCREAM-BRASIL
Página principal

**BEM-VINDOS!**

Esta é uma wikia dedicada a série de televisão americana Scream. Página em construção.

**PERSONAGENS**
<gallery orientation="square" Bordersize="10px" bordercolor="#330000" columns="4" widths="130" bordersize="10px">
emmaposter.jpg|**Emma Duval**|link=Emma Duval
brookeposter.jpg|**Brooke Maddox**|link=Brooke Maddox
audreyposter.jpg|**Audrey Jensen**|link=Audrey Jensen
kieran.jpg|**Kieran Wilcox**|link=Kieran Wilcox
jakeposter.jpg|**Jake Fitzgerald**|link=Jake Fitzgerald
noahposter.jpg|**Noah Foster**|link=Noah Foster
Boss

> Proprietà:
>
>

* *Dimensione:* ?x? pixel
* *HP* :X
* *ATK:* X
* *DEF:* X

*Animazioni:*

 Animazione discesa

Animazione movimento/sbattimento ali: 4 direzioni

Animazione Volo

Animazione attacco

Animazione attacco volante

Animazione danno subito(lampeggio)

> **Behaviour:**
>
>

**• Spawn:**

*Attivazione:* All’inizio del livello

*Effetto:* Viene spawnato nel punto definito dal level design.

*Animazione:* N/A

*Suono:* N/A

• **Volo e discesa:**

*Attivazione:*per 1/4 quarto della sua vita con attivazione nel momento in cui il giocatore distrugge le uova

*Effetto*:Diviene danneggiabile e passa dal combattere il giocatore con attacchi normali anzichè speciali

*Animazione*:Animazione discesa

*Suono*:N/A

**• Volo :**

*Attivazione:*All’inizio del livello e dopo aver subito danni pari a 1/4  della sua v

*Effetto:*il nemico diviene invulnerabile

*Animazione*:Animazione Volo

*Suono*:N/A

**• Attacco:**

*Attivazione:* non si trova in volo ed è in una cella adiacente al giocatore

*Effetto:* Danneggia il giocatore in base alle statistiche

*Animazione:* Animazione attacco

*Suono:* N/A

**• Attacco Speciale:**

*Attivazione:* si trova in volo da un lasso di tempo randomico fra i 5/10 turni inevitabile.

*Effetto:* Infligge 50 danni al giocatore

*Animazione:* Animazione attacco speciale

*Suono:* N/A