Истребительство

*'Квесты Slayer'*  начинаются с разговора с Maddox the Slayer под Tavern в  -75, 66, -56, что недалеко от Lumberjack и Graveyard, или разговаривая с ним, используя Maddox Batphone, разблокированный на уровне Wolf Slayer 3. Квесты на босса требуют Coins для запуска в зависимости от уровня босса. После начала квеста соответствующие мобы должны быть убиты, чтобы вызвать босса.

За каждое успешное завершение квеста Slayer XP награждается, что увеличивает уровень Slayer этого босса. Уровни убийцы дают постоянное повышение характеристик, а также открывают рецепты предметов Убийцы (чтобы просмотреть разблокированные рецепты, щёлкните на книгу во время просмотра конкретной Цели).
После битвы с боссом «жетон» первого уровня (например, Revenant Flesh для Revenant Horror) всегда будет 1Гарантированный(100%), а остальные выпадают в отдельной таблице выпадения и редко предметы и руны на еще одном выпадающем столе. Следовательно, можно получить 3 разных дропа с одного босса-убийцы на более высоких уровнях (хотя это маловероятно).

Все боссы-убийцы проведут  *'критическую атаку'* , если Player будет стоять на одном месте слишком долго  *', нанося значительно больше урона, чем обычно'* . Номер урона зеленый со стрелкой вверх рядом с ним. Для уведомления игрока раздастся критический звук атаки. Атака отправляет выбранного игрока в воздух и к боссу. Кроме того, все боссы будут быстро восстанавливать ❤ Здоровье, если босс некоторое время не ударил Player, что, вероятно, предотвратит попытки нанести урон с расстояния, до которого босс не может добраться. чтобы предотвратить падение их ❤ Здоровье (включая игроков, пользующихся водой), однако вы можете обойти это, позволяя боссу время от времени бить вас. Еще одна вещь, о которой нужно знать, разбивая лагерь в области, недоступной для босса, - они все еще могут нанести сильную критическую атаку игрокам, которые не двигались в течение определенного периода времени, даже если вы находитесь за пределами их типичного диапазона атаки.

## Убийца с повышением уровня

Каждый уровень Slayer'а требует определённого количества опыта, заработанного за убийство босса, чтобы продвинуться. Боссы, вызванные другим игроком, учитываются в требованиях к опыту. Необходимое количество опыта следующее:

 Паук
 Волк

## Постоянные усиления

Есть 4 вида полезных эффектов:

* *'Уровень Убийцы'*  - Уровни зарабатывания в каждой категории Убийцы дадут постоянное повышение характеристик.
* *'Global Combat XP Buff'*  - Зарабатывайте дополнительный боевой опыт за убийства уникальных боссов Slayer. Победа над новым боссом на всех уровнях, кроме 4`Шаблон:Dark Red` заработает + 1% прибавка, а 4`Шаблон:Dark Red` боссы дадут + 2% прибавки к глобальному боевому опыту. Максимальный бонус - постоянный + 15% боевого опыта.
* **Slayer Bonus Rewards**
	+ Зарабатывать +3 основного жетона любого босса-убийцы, выпадающего при убийстве его мини-босса. Этот бонус разблокируется, когда вы достигнете 6 уровня во всех типах боссов.
	+ Убийцы на 4% дешевле. Этот бонус открывается, когда вы достигнете 7 уровня убийцы во всех типах боссов.
* *'Перки 8-го уровня'*  - Каждый путь убийцы открывает особую способность (перк), уникальный для этого пути, когда игрок достигает 8-го уровня.

## Slayer Tracks

* Убийца Зомби
* Убийца Пауков
* Убийца Волков
# [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Zombie Slayer0

Zombie Slayer - это  Slayer Quest, в котором нужно убивать Zombie и, в конце концов,Revenant Horror.

## Опыт

Следующие Mobs дают опыт для завершения активного квеста Zombie Slayer. Некоторые из перечисленных мобов появляются случайным образом, только если у игрока есть квест убийцы более высокого уровня. Хотя некоторые мобы намного жёстче, они дают гораздо больше опыта.

В скобках указано количество базового опыта боевых навыков, которое даёт моб.

 Любой остров
 5`**Ур. V**` | Atoned Champion (Нужно Больше Инфо), Atoned Revenant (Нужно Больше Инфо)

## Мини-боссы

Следующие  Минибосы имеют шанс появиться, когда вы убиваете  Зомби во время выполнения квеста убийцы "Revenant Horror" "в 3`**Ур. III**` или более. Эти  Минибосы обеспечивают больше боевого опыта и  Зомби опыта, чем естественные порождения зомби, тем самым ускоряя процесс порождения  *'Ужаса Ревенанта'* . Также возможно, что после убийства одного из этих  Минибосы сразу же появится другой.

## Награды за повышение

Все перечисленные стат-бонусы постоянны. См. Revenant Horror для более подробной информации о выпадах.

Несмотря на то, что в книге  Smite, полученной из 3`**Ур. III**` Revenant Horror, будет отображаться сообщение "Crazy Rare Drop", хотя она указана как выпадение 7Нестандартный(1%). , то есть считается выпадением 9Молись РНГесусу(<1%) с 3`**Ур. III**`. [править вкладку] • [просмотр вкладки] • [очистить вкладку]Spider Slayer0

## Автоу-бийца

Auto-Slayer - это механика, которая позволяет пользователям автоматически запускать следующий квест Slayer после его завершения. Он перезапустит квест только при соблюдении следующих критериев:

* Auto-Slayer включён
* У игрока как минимум 6 уровень во всех убийцах
* У игрока достаточно монет либо в кошельке, либо в банке

## RNGesus Meter

RNGesus Meter разблокируется для отдельного типа босса после того, как вы убили вариант уровня 3. Дает незадачливым игрокам что-то, чего можно ожидать, поскольку гарантирует падение уровня RNGesus после убийства большого количества боссов, не получив ни одного.

## Интересные факты

* Мини-боссы, которые появляются во время квестов Slayer, могут исчезнуть, если игрок отключится или не будет убит по прошествии определенного периода времени.
* Есть планы по созданию более уникальных боссов для Slayer.
* Если сервер перезагружается, когда у игрока есть активный квест убийцы, босс исчезнет, ​​а прогресс будет установлен на 1 убийство от появления босса. Например, если игроку нужно убить 57 зомби, чтобы вызвать ужас призрака III уровня, он устанавливает прогресс игрока на 56 убийств при перезагрузке сервера.