recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Skills

**Skills** are a player's attributes that can be advanced throughout the game. Skills are trained by repetitive actions that give experience in the skill, until enough experience is earned for the next level. Some skills allow players to cook, chop down trees, make fires, use magic, make runes and more. Some skills are "interlaced", meaning that they can be used together. For example, logs obtained from Woodcutting can be used for Firemaking, and fires from Firemaking can be used for Cooking.

There are 22 skills in Supernal-OS

All skills start out at level 1 except for hitpoints which starts with level 10. Players can advance a skill to level 99; after that they can increase their experience up to 200,000,000 but get no more levels for doing so. See http://supernal-os.net/highscores.php hiscores] for the relative rankings of the different skills. Skills can be temporarily boosted through special equipment, items, Prayer, or potions.

All players are currently displayed on hiscores regardless of level attained.

## Skill Types

There are four types of skills in RuneScape: Extraction, Processing, Combat, and Support.

**Gathering skills** - These skills involve obtaining resources or items from the environment.

Mining, Fishing, Woodcutting, Hunter, and Farming.
**Artisan skills:** - These skills involve processing items obtained through extraction skills into finished products.

Cooking, Smithing, Fletching, Firemaking, Herblore, Crafting, Runecrafting and Construction.
**Combat skills:** - These skills involve fighting in combat.

Attack, Strength, Defence, Magic, Ranged, Prayer, and Hitpoints.
**Support skills:** - These skills have no classification.

Agility, Thieving, and Slayer.
## Experience Increase

Between every skill, the amount of experience needed increases by 10% for every level. This is shown in the way that it is 83 experience between levels 1 and 2, but 91 experience between levels 2 and 3. (10% of 83 is roughly 8, therefore the next level would be 91 experience.) It is more significant in that level 50 is 101,333 experience, level 60 is 273,742 experience, and level 70 is 737,627 experience

NOTE - The construction skill does appear in the skill tab, however, you can not train it. It is the only skill that can not be leveled in the game.
Аврора

-Как прекрасно! О мудрейший!-Аврора

**Аврора**- тритагонист в игре Туземцы. Она выглядит как стройная девушка, с распущенными волосами, и в зеленом купальнике (который возможно сделан из листьев). Также она дает разные советы игроку, и в противном случае она появляется очень часто.

## Описание

Игрок встречает Аврору стоящей возле главного здания, она поприветствует его и будет обучать игрока стройке и всему другому. В игре "Туземцы и Замки" Аврора будет совсем иная, и ее внешность полностью изменена. Она также будет давать советы, и поприветствует нового игрока. Пожалуй этот персонаж встречается очень часто, к примеру если игрок зайдет в магазин, и кликнет на недоступное ему здание, то Аврора скажет что для этого требуется другой уровень, или что это недоступно на этом острове. Еще очень интересно что, на картинке она в своей внешности, а в игровом процессе она выглядит как и другие туземцы, в синей рубашке. Только с длинными волосами и цветком в виде украшения на голове.

## Интересные факты

* Этот персонаж встречается очень часто.
* Спрайты Авроры могут изменятся, к примеру эмоции.

## Галерея

Аврора на логотипе игрыАврора в "Туземцах и Замках"Аврора на картинке
My Guiding Philosophy

**My Guiding Philosophy** is the eigth episode of *Big Brother 3*.

## Day 50

* Head of Household Competition

**Challenge:** Marathon!!!
**Description:** The houseguests must post a phrase saying "I am still running strong!" every hour without going over or under the time. The person to do this with the most posts will become the new Head of Household.

* Head of Household Competition Results

**Winner:** Nate

## Day 51

* Nomination Ceremony

## Day 53

* Power of Veto Competition

**Challenge:** *Watch Your Step!!*
**Description:** The houseguests must move their color onto a space surrounding them, and avoid being boxed in by other houseguests. The person with the most spaces wins the Power of Veto.

* Power of Veto Competition Results

**Winner:** Bao
## Day 54

* POV Ceremony
Мурлоды

**Мурлоды**-являются главными злодеями и врагами в игре Туземцы. Их внешность одинакова, они носят одежду сделанную из тигровой шкуры, и держат факел в руке. Когда они подожгут примерно 3-2 здания они достанут мешок, запрячут некоторые ресурсы и убегут на закрытую территорию, затем исчезнут. Их волосы коричневые и растрёпанные, они даже строят свои хижины(логова) их логова можно разрушить. И еще их главное жилище это Остров Мурлодов, где они и проживают. Ещё у них есть коричневая борода.

## Описание

Мурлоды злое и недружелюбное племя с другими, которое хочет украсть у других племен все что есть. К примеру Мурлоды обратили внимания на поселение туземцев, и постоянно хотят своровать в нем что нибудь. Ещё есть история, что они попали на остров туземцев случайным способом. Пришельцы построили портал через который они и прибыли на остров туземцев и начали в нем хулиганить и безобразничать. Ещё можно построить полицию где можно перевоспитать мурлодов. Неизвестно кто является главным вождём их племени, но есть предположение что они живут сами по себе. Также Мурлодов могут прогонять не только туземцы, но и Дино который издает свой звук, и пугает Мурлодов которые тем временем убегут. Уникальности у них совершенно нет, они постоянно атакуют остров туземцев, даже не только их остров но и другие. Большое количество Мурлодов находиться на самом Острове Мурлодов где они строят свои логова и хижины.

## Интересные факты

* Если Мурлоды строят логова и хижины, значит они трудолюбивы и работают вместе.
* Возможно пришельцы создали портал по случайности, так как они прибыли на землю чтобы осмотреть ее.
Мраморный фьорд

**Мраморный фьорд**-вторая по счету локация в игре "Туземцы". Игрок попадет в нее после того как построит плот и мост. В этой локации идет зима. Также в ней большое количество мраморных копей. Как и в других локациях там есть таинственная пещера, которую игрок может исследовать, получая ресурсы.

## Описание

Мраморный фьорд выглядит как остров на котором идет зима. Все объекты к примеру кусты и деревья покрыты снегом. Как и в состязании "Дино-снеговик". Для открытия Мраморного Фиорда надо найти компас и рюкзак в упавшем самолёте и собрать части карты с кустов, завалов и Хижины Джамбоа.

Как и в локации "Берег Загадок" у главного здания повышенный уровень 8.

## Интересные факты

* Если кликнуть на этот остров, туземка Аврора скажет что нужно построить только плот. Хотя требуется многое чего.
* Также в этой локации был баг, что можно было туземца спрятать за пещеру, но тот все равно выйдет.
Берег Пришельцев

**Берег Пришельцев**-девятая и последняя локация в игре Туземцы. В ней изменено многое чего, в этой локации множество статуй пришельцев и стражей. Объекты в этой локации изменены, например виноградные деревья.

## Описание

Берег Пришельцев это гавайский островок со множествами статуями. Попасть в него можно вот таким способом: Чтобы попасть на Берег пришельцев надо на Острове Мурлодов начать поиск предметов для постройки Плавильни, улучшить Спа до третьего уровня, заказать три долгие сделки в Спа (после появления задания), собрать для путешествия стекло и медь (медь можете насобирать получая прибыль за посещение соседей, если же вы не можете этого сделать, то придётся построить Плавильню), и один раз, по заданию, исследовать инопланетный модуль. После этого появится квест на посещение Острова Пришельцев.

## Советы

Не надо бежать на другие острова и начинать исследовать НЛО, ведь НЛО есть и на Берегу Пришельцев, оно просто скрыто в тумане а в другом тумане скрыт завод пришельцев, который вам придётся восстанавливать. А проходить туда можно только так как показан. Чтобы развеять туман нужно активировать Идола (синий шар на каменном столбе. За каждый туман отвечает свой идол. На показано какой из них какой туман рассеивает. (в момент когда делался скриншот туман над заводом уже был рассеян).

## Интересные факты

* В последствиях если игрок откроет все территории берега игра не закончится а будет продолжатся.
Attack

**Attack** is a player's accuracy in melee combat. As a player raises their Attack level, they can deal damage more consistently as well as wield weapons of stronger materials.

## Fighting accurately

In order to gain experience in the Attack stat, players must choose the *accurate* attack style. While fighting accurately, players will hit more often than they would when fighting attack style|aggressively or attack style|defensively.

## Attack bonuses

Some weapons give players *Attack bonuses* when using certain attack types. These bonuses are noted in the Equipment Stats section of the equipment menu. Attack bonuses give players advantages as well as disadvantages in melee combat, based on their target's strengths and weaknesses.

## Levels

In order to wield certain weapons, a certain Attack level requirement must be met. Commonly used items and their corresponding level requirements are as follows:
Джамбоа

*-Джамбоа, расскажет о твоей мудрости-*

**Джамбоа или Джамба**-является помощником и заместителем у вождя(игрока). Он как и Аврора может давать задания и советы. Он выглядит как полный мужчина со странным головным убором, похожий на лепестки какого нибудь цветка. Его остальная одежда сделана полностью из листьев, а обувь это как тапки которые заплетены из прутьев, и покрыты листьями. Ещё он передвигается с помощью деревянной палки. И на его животе есть цепочка на которой в середине закреплён железный,синий шар.

### Появление

"Туземцы" есть небольшая рассылка в "Туземцы и Замки"

## Описание

В полне возможно он очень верен главному герою. Также этого персонажа использует администрация игры, в виде своего поселения. Когда игрок зайдет к администратору игры "Джамбоа" то он может видеть данного персонажа в полный рост, и он будет ходить. Ещё он очень мудр так как его голос похож на шамана или ритуалиста.

## Интересные факты

* Уникальность данного персонажа средняя, так как он не очень часто появляется перед игроком.
* Возможно его ранняя должность была шаманом, но теперь он заместитель вождя.
Подгорные земли

**Подгорные земли**-пятая локация в игре Туземцы. Представляет как темную область в которой есть таинственная пещера, которую можно исследовать. И еще это единственная локация, в которой не очень светло. Не смотря на темную графику, в этой локации есть разные сокровища и камни, которые представляют из себя объекты.

## Описание

Подгорные земли темная локация в которой есть разные пещерные объекты, еще есть сама таинственная пещера для исследования и получения ресурсов. Для того чтобы открыть эту локацию касаются 3 требования это:

Нужно на Острове Древних 1. найти 8 цепочек в каменной шахте и 10 воска на полях + 4 средние сделки в лесопилке
2. исследовать таинственную пещеру 1 раз.

## Интересные факты

* В локации раньше была немного светлая графика, но сейчас сделали иную.
Остров Мурлодов

**Остров Мурлодов**- шестая локация в игре Туземцы. Этот остров представляет из себя области с грубой землей и вулканом. В нем очень много мурлодов так как это является их основным жилищем. На этом острове может наступать ночь. Именно ночью Мурлоды делают засады, чтобы прогнать туземцев из их острова.

## Описание

Этот остров темный и отличается от локации "Подгорные земли" тем что области и территории темные, но сама графика светлая. В нем будет атаковать очень много мурлодов, и в нем много логов врагов. Для того чтобы попасть на этот остров нужно:

Открыть портал в локации Атолл Предков и исследовать статуи пришельцев на острове Древних и на самом Атолле предков.

## Интересные факты

* Мурлоды прибыли на остров Древних через какой то портал который создали пришельцы.
* Неизвестно почему мурлоды выбрали жилище возле вулкана.
Остров Древних

**Остров Древних**-самая первая локация в игре "Туземцы" именно на этой локации, игрок узнает сюжет игры, что один профессор плавал на батискафе и по случайности застрял около берега этого острова. Остров представляет из себя джунгли с разными статуями, пещерами которых можно исследовать, тем самым получая ресурсы.

## Описание

Остров на котором проживало доброе племя, и главный игрок знакомиться с ним, и с их вождем который очень заинтересовался прибытием профессора на остров. На этот остров нападает злое племя мурлодов, и оно также строит свои логово которые нужно уничтожить. Именно мурлоды противостоят туземцам, и хотят забрать у них все что есть. До прибытия игрока остров возможно посетили пришельцы, которые оставили свои статуи в некоторых местах. Еще на этом острове есть разрушенный самолет, с котором наверно произошло крушение. Самолет можно исследовать и получить ресурсы. В прочем название острова "древних" означает что на нем большое количество древних вещей или останков.

## Интересные факты

* На этом острове есть каменный страж, который очень сильно напоминает страж на береге загадок.
* Это единственный остров, в котором появляется Младший Гермиус.
Achievements

**Achievements** are tiered based accolades which you can achieve by completing mini-tasks in-game. There are three tiers of achievements all having a different variety of points as a reward. The achievement interface can be accessed by going onto the quest tab and clicking on the green icon on the top right corner of the interface. You can spend your points from completing these achievements in the Achievement Store accessed by Sigbert the Adventurer. You can gain a maximum of 182 Achievement Points and upon completion of all achievements you can purchase the Quest Cape!

## Tier 1 Achievements

Tier one achievements are typically the easiest achievements to do. These award 1 points per achievement and on this tier alone can gain up to 32 points.

## Tier 2 Achievements

Tier two achievements are the intermediate level of achievements. These can reward 1-5 points per achievement completed and on this tier alone you can gain up to 30 points.

## Tier 3 Achievements

Tier three achievements are the hardest tier of achievements. These reward 5 points per achievement and on this tier alone you can gain up to 120 points.
Туземцы

**Туземцы**-это видео игра выпущенная в 2012 году 3 апреля. На платформах Android, iOS, Windows.

## Описание

«Туземцы» — это не просто игра, в которой под вашим контролем находится ферма! «Туземцы» — самое настоящее приключение, путешествие в далекое прошлое, полное интригующих тайн и удивительных загадок.
Вам предстоит посетить загадочную первобытную страну, населенную забавными аборигенами, отстроить свою собственную деревню каменного века, разведать скрытые за горами и морями территории и привести племя, считающее вас посланником богов, к достатку и процветанию!
Запросы от участников

**Запросы от участников-это запросы которые участники отправляют администраторам или модераторам. Чтобы те сделали им к примеру защиту на страницу. В этой статье будут указаны все запросы которые может написать любой участник.**

1. Защита на странице. Это запрос который может сделать любой участник, точнее поставить защиту на страницу либо убрать ее.
2. Запрос на статус модератора обсуждения. Это запрос который может сделать любой участник, достигнувший ￼ 1000 правок на Вики, за это участнику выдаётся статус модератора обсуждений.
3. Запрос на статус модератора чата. Это также запрос который может сделать любой участник, который очень много заходит в чат, статус выдаётся когда участник будет активен в чате примерно 5-6 дней.

На этом все запросы, которые вы можете сделать заканчиваются.
Младший Гермиус

**Младший Гермиус**-это персонаж которому необходимо помочь с поиском вещей, так как его старший брат прогнал его из родного дома. Старший брат превратил Младшего Гермиуса в странника, он осматривал деревню туземцев и не заметил как по пути потерял все вещи, которые у него были. А его вещи были отданы его братом он бросил перед его уходом все вещи которые принадлежали ему, в последствиях Младший Гермиус вернётся домой, а Старший Гермиус учтет что нельзя так поступать со своим братом.

## Описание

Младший Гермиус выглядит как старик-странник в голубо-фиолетовой шапке с желтым колпаком, ещё в плаще таких же цветов. Ещё у него есть серая борода. Так как он является пожилым стариком. Он немного похож на отшельника, и тем что они единственные персонажи которые являются стариками. В противном случае он уникален, так как больше никогда не появится когда игрок поможет ему с вещами, и с возвращением домой. Всего миссия содержит 32 задания выполнив их, Гермиус с радостью поблагодарит игрока, и вернётся в свой родной дом.

## Интересные факты

* Отшельник и Младший Гермиус единственные, кто является стариками.
* Он очень уникален так как больше не появляется никогда.
* Младший Гермиус является специальным персонажем, чтобы прибавить кристаллы игроку.
Правила

**Как и на всех Википедии есть правила, и на этой вики они тоже присутствуют. Прочитайте их и учтите что именно не нужно нарушать. Если вы будете нарушать правила до добьётесь блокировки, чей срок может быть очень долгим.**

1. Не использовать некультурную ￼лексиску (точнее не писать унизительные слова, если вы напишите 1 мат в обсуждениях участника или под статьей вам вышлется предупреждение, если больше 3 некультурных слов то блокировка будет на 3 дня, а другое уже больше) ещё не пишите некультурные слова в чате или в блогах.
2. Не создавать флуд в обсуждениях, чатах и в комментариях под блогами,￼ статьями. (Флуд это когда участники пишут нетематические комментарии или сообщение. Технический флуд представляет собой хакерскую атаку с большим количеством запросов, приводящую к отказу в обслуживании. В некоторых игровых ситуациях флудом считается несколько сообщений подряд от одного игрового лица)
3. Не устраивать религиозные споры (Это когда участники начинают обсуждать по поводу религий или стран, к примеру использовать критику к стране или религии, при этом притягивая с собой некоторых людей, и начинается оскорбительный спор, который может унизить многих)
4. Не создавать статьи в которых есть всего одно предложение. Ещё не писать в правках под статьями (Некультурные слова, слова которые содержат информацию не относящуюся к данной игре, ещё не давать ссылки на какие нибудь сайты. И ещё эти сайты могут быть созданы хакерами, и зайдя на сайт ваше устройство будет взломано, будьте внимательны.)
5. Не создавать блоги в которых нет никакой информации, либо не писать в блогах разную ерунду.
6. Заполучение значков. (Это когда участник ради значков делает правки без какого либо описания, блокировка выдаётся после того как участник получит 4 значка полученные неправильным путем)
7. Не использовать слишком много критики. (Это когда участник пишет в комментариях при этом очень часто что статья, написана плохо,ужасно. Слишком критики использовать запрещено. Если вы видите орфографические ошибки то исправьте их. Но не критикуйте словами в комментариях)
8. Не писать слишком много глупых комментариев администратору и модераторам данной википедии. (К примеру не писать комментарии которые содержат ерунду, ещё не советую писать такие комментарии другим участникам.)
9. Не использовать слишком много троллинга. (Троллинг-это форма социальной провокации или издевательства в сетевом общении, использующаяся как персонифицированными участниками, заинтересованными в большей узнаваемости, публичности, эпатаже, так и анонимными пользователями без возможности их идентификации)
10. Не устраивать конфликты. (Конкретнее не создавать ссоры и споры в чатах,блогах,в комментариях под статьями, ещё в обсуждениях участника,модератора или администратора)

 Соблюдайте данные правила, ведь дозор на этой Википедии тоже есть. Если вы не будете нарушать правила и будете писать статьи и делать правки очень активно, я могу даже выдать вам статус модератора обсуждений)
Рыбацкий Мыс

**Рыбацкий Мыс**-восьмая и предпоследняя локация в игре Туземцы. В ней появляется новый персонаж это девушка рыбачка Хлоя которая будет давать разные советы по поводу некоторых заданий. Локация откроется когда игрок достигнет 76 уровня.

## Описание

Рыбацкий Мыс это как остров со множеством рыбацкими домами, и прудами. В этой локации также можно ловить рыбу.

## Интересные факты

* Таблица показывает все требования рыбацкого мыса.
* Эта единственная локация где присутствует множество прудов.
Профессор

*-Прием...Прием.-*Профессор

**Профессор**-является тритагонистом в игре Туземцы. Он попадает в поселение туземцев случайно, по сюжету он прибыл к туземцам на своем батискафе, которого занесло течение и остановило возле берега Острова Древних.

## Описание и внешность

Он выглядит как пожилой мужчина, с очками, и белой рубашкой. Еще он держит в руке рацию, так как он говорит именно по ней. В Туземцах и Замках его внешность немного изменена. Он дает игроку советы, как Аврора и в принципе появляется часто. Уникальность присутствует немного, мы можем видеть его но только через прибор, где он синего цвета. Если навести на лодку, то он также ответит игроку.

## Интересные факты

* Возможно профессор хотел изучить дно какого либо океана, но течение унесло его на остров где жили туземцы.
* Он немного уникален, так как может отвечать игроку не сразу же.
Шаман

**Шаман** - один из персонажей в игре Туземцы. Этого персонажа демонстрируют как второстепенного. Он даст только 1 задание, это построить дворец турниров. Также он будет участвовать в диалогах главных персонажей, где будет сообщать об опасностях или угрозы со стороны мурлодов. Сам он может произносить некоторые фразы когда игрок откроет задания по постройке дворца турниров или когда будет сообщать о чем либо, одна из его фраз: (Духи говорят со мной!).

## Внешность и описание персонажа

Он носит маску, которая разрисована разными древними рисунками или символами. Вверху у маски имеется 5 листков пальмы. Его руки вытянуты в разные стороны. Торс и нижнее белье неизвестно. В иконке будет показана только его маска и руки. И он также уникален, так как появляется мало раз. О нем мало известно, только известно то, что он был шаманом в племени туземцев.

## Интересные факты

* Имя шамана неизвестно, есть два варианта, либо у него отсутствует имя, либо оно есть, но игроку об этом не говорят.
* Также существует предположение что шаман на самом деле не человек, а статуя которая может разговаривать, и имеющая интеллект. Так как он очень мудр, как и один из шаманов Джамбоа.
Канцлер

Феечка

Среднего роста, рыжий до ослепительного, глаза больше на таану разрезом смахивают. Большой смеющийся рот и оттопыренные уши. Сухая тонкая кожа без единого пятнышка. На ощупь горькое, пахнет травами, вереском и, правда, кажется сотканным из какой-то дымки, все время готов развеяться. Кажется, даже оставляет за собой серебристую пыль.

*"Мгновенно куда-то исчез Канцлер, краски, тепло. Только холод, просто-таки обжигающий холод. И изменчивый нечеткий сгусток серебристо-зеленого тумана, словно нечто соткано из паутины постоянно рвущихся нитей или тонких, тончайших змеек. Фигура, отдаленно гуманоидная, протягивающая удлинняющиеся и утончающиеся в процессе конечности (?), и в этом сгустке светят три глаза. Два желтых и один изумрудный."*
Баронство

*Здесь все было немного другим, не таким как в привычном Гатрексе или в Корсене. От архитектуры, домов с асимметричными скатами крыш и оштукатуренными зеленым стенами, до беленых дорожек. Даже трактир был странным, с обязательными одинаковыми вазочками на столах и вырезанным деревянным цветком в них. В трактире висело расписание для работников карьеров - когда им будут подавать обед и когда ужин. И утвержденное меню. И только для них. Для случайных проезжих кормежка была другой, поскуднее и за плату.*
Big Brother 5

***Big Brother 5 - Vegas Baby!!*** is the fifth season of the TBORG's Big Brother franchise!

## **Twists**

* **Betting Chips** - Players started with 10 chips to bet on various events and prizes in the house throughout the season.

* **Roulette HoH** - Each week players could bet 0-2 chips on a Roulette board to win Head of Household via Roulette Spin and hope they were lucky enough to win. If the ball did NOT land on a number of someone who bet, then "The House" would win and a HoH challenge would proceed as normal.

* **Coup D'Etat** - Players could place 0-2 betting chips into a weekly Grand Prize drawing to win the Coup D'Etat. The Coup held the same advantages as BBUS Coup D'Etat in that it allowed the holder to remove both nominees from the block and replace them with two other house guests of their choice. It was useable until the F6.

## **Memory Wall**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Evicted**

 **Runner-Up**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted**

 **Walked**

 **Evicted: Jury**

 **Winner**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted: Jury**

 **Evicted: Jury**
Транкс

Транкс - недавно образованный межпланетный человеческий союз, который стремится вернуть себе планеты, входившие в состав Империи. Состоит из независимых концернов - корпораций.

## Концерны

**Нитар**: агропромышленность.

**Диранский союз**: дешевая техника и машины.

**Лоа** поставляют слуг и зонды.

**Микт** - лучшие медики.

**Трифас** - сельское хозяйство, шахты, астероиды.

**Куна**: производство военной техники.

**Тоа** конкурирует с Миктом, но медики они никакие. Зато синтетику лучше брать там. Лучшие шлюшки и игры, если есть что тратить.

**Ниола** практически недоступна для внешней разведки, и мало кто знает, что происходит внутри. Состав концерна далек от человеческого, там ведутся наиболее высокотехнологичные разработки, доступа к которым у других концернов нет. Именно там пытались воссоздать Ракшаса, и там было рождено Эстель.

**Торговый Союз** - в основном перевозки и обмен.

**Дихо** клепают чипы и технику, выходит дорого но надежно.

**Тана** занимается всякой дрянью типа ядов и днк. там все психи.

**Килим** - мирные ребята, свежие продукты в любое время.

**Фиха** - охрана и воины.

**Тека** - машины для состоятельных и корабли. У них хорошие верфи.

**Хонт** - закрытое, как и Ниола, объединение.
Patrick Reaves

***Patrick Reaves*** also known as ***Tom*** is a contestant on *Survivor: Mongolia*, *Survivor: Resurgence* & *Big Brother 2*.

## Profile

* **Name(Age):** Tom (26)
* **Tribe Designation:**
* **Current Residence:** Michigan
* **Personal Claim Of Fame:** Runner-Up in Online RPS World Series
* **Inspiration in Life:**
* **Hobbies:**
* **Pet Peeves:**Hypocrites, people chewing loudly
* **3 Words To Describe You:**
* **If you could have 3 things on an island what would they be and why?:** Flint n' Steel, Fishing Gear, Tarp (If we're being practical, those are the essentials). If we're breaking the rules...A complete cabin, my family, and a boat to get off the dang island.
* **Survivor Contestant you are Most Like:** I've been told Ozzy Lusth and Tom Westman more than once.
* **Reason for being on Survivor:** The fun of the challenge.
* **Why do you think will be Sole Survivor:** In real life, I think I'd do great because I can be pretty social and get along with most people. I have completed two Tough Mudder courses, so I feel I would be good at challenges. I also feel like I'm pretty smart and could do well with puzzles. The only problem is that people might seem me as a threat to soon and vote me off early. If I could just make the jury and be part of the entire experience, that'd be awesome.

## Survivor: Resurgence

### Profile

**Personal Claim To Fame:**.

### Voting History

Template:BBGuest

# Big Brother 2

### Voting History

 2
 3

### Head of Household History

Jamievdw101

MissPinkLegend

MissPinkLegend
 **Evicted**

Sole\_Survivor\_Francesca\_Hogi

Jamievdw101

## Links

Template:S5Castaways
Template:S8Castaways
Template:BB2Contestants
Лаборатория Иймера

Лаборатория Иймера - научно-исследовательский центр, располагавшийся на Эдеме.

Была уничтожена эльфами Луны, все ученые - убиты. Нападавшие полностью истребили научный поселок и разрушили лабораторию, а в течение нескольких лет после - убили всех свидетелей. После расправы над научным центром они разыскивали экземпляры опубликованных работ и убивали их владельцев.

## Ученые Лаборатории

### Ирия Миан

Профессор, эльф леса.

* «Ритмические коды - поэзия в действии» (вошло в переиздание)
* "Техника безопасности и выживания для разных видов"
* "Содержание тритонов и особенности общения"
* "Рекомендации идущему на контакт"
* "Наследие войны - принятие мира"

### Ирван Белли

Человек.

* "Вживление транслирующих кристаллов в мозг некоторых существ с проблемами общения"

### Ишл

Тритон

* "Особенности приморских диалектов - заимствования и неологизмы"
* "Акустика в разных соредах"
* "Идиомы морских народов" (частично вошло в переиздание)
* "Количество конечностей и развитие языка жестов" (частично вошло в переиздание)
* "Сравнительный анализ морских песен разных человеческих рас - представления о морских обитателях и силах"

### Дака

Мертвый.

* "Сказы и сказки"
* "Психология мертвого" (вошло в переиздание)
* "Где рождается эмоция"
* "Чувство красоты у животных"
* "Свойства мышления гибридов"
* "Эльфы, орки и гномы - особенности темперамента"
The sun(character)

The sun is a character in Mokey's show, and the main antagonist of the episode of the same name.

## Physical description

### Enemies

Mokey the MOUSE
Dilan
Groovy
Mr. Tree
Momi
Poot
 The Ice Cream Man
Shadow the Hedgehog
Everyone on the entire Earth

## Biography

The sun first appeared in the episode of the same name, where he tortures Mokey and his friends as they desperately try to keep cool. When they attempt to move into a shadow, the sun moves to the other side. He also throws away Momi when she gets turned into a fan. He even kills the ice cream man after Mokey moves through a hoard of people. Mokey finally had enough and shot him with using Grooby. The sun, unaffected by the shot and angered by this, starts homing into the earth and destroying it completely while Mokey, Groovy, and Dilan survived by moving into a shadow.

He reappears again in "Mr. tree". He is shown hovering over Mr. tree and burning him with a magnifying glass.

## Personality

The sun appears to take great pleasure in torturing those trying to keep cool. He will also not hesitate to kill anybody if they anger him despite him angering them in the first place. The sun is also a hypocrite as he gets angry at Mokey and his friends when Mokey shot him using Grooby despite angering them first by foiling their attempts at getting cool.

## Appearance

The sun appears as a normal sun, although with a deformed face with his mouth stretching upwards. His eyes are rather tiny as well.

## Powers and Abilities

The Sun has several powerful abilities.

* Heat Radiation: The Sun is able to heat up the surface of the earth, seemingly willingly.
* Space travel: The Sun is able to travel through space at high speeds.
* Melting: The Sun melted the ice cream man and his truck by quickly slapping them.
* Armageddon: The Sun can create a massive fireball capable of scorching and annihilating the entire planet. This attack does not affect shadows.
* Focus: The Sun can focus his light rays through a magnifying glass to burn things. Yes.

## Appearances

* The sun
* Mr. Tree #Teamtrees

## Trivia

* The Sun's Armageddon fireball appears to incinerate and bleach everything on earth before it actually hits, with the actual fireball destroying the planet itself.
* The Sun appears in Mr. Tree #Teamtrees as a minor antagonist.
Строение живых существ

Каждое живое существо, разумное или нет, помимо своего физического тела состоит из множества других уровней.

## Арвиальное и этериальное строение

Все животные имеют физически-арвиальное строение. Разумные существа могут быть арвиальными (магическими, энергетическими), этериальными (псионическими) или смешанного типа.

### Треймы

Арвиальные потоки или пласты, несущие ту или иную функцию.

### Иелы

Сдерживающие и стабилизирующие узловые точки треймов. Иел сам разрабатывается при повышении устойчивости трейма. Можно сказать — он развивает трейм при псионических или иных нагрузках. Он их запоминает и постепенно доводит трейм до более высоких компенсаций.

## Ментальность

Изолированное от ментальности существо будет стремиться создавать новые треймы для компенсации.

## Сверхментальность

Сверхментальность — это совокупность информационной составляющей всей разумной расы. Некоторые расы не имеют сверхментальности. Она дает возможность одному и тому же существу перерождаться: после смерти эссенция существа освобождается от этериальной и арвиальной составляющих и возвращается в сверхментальность, где остается вся принесенная им информация, а само существо получает возможность снова родиться.
Нейростабилизатор

Один из интереснейших и необычных примеров имплантатов. Небольшого размера устройство, которое устанавливается в области среднего мозга. Его функция в том, чтобы делать возможным приживление любых имплантатов без отторжения, включая и праноструктурные. Уникальность нейростабилизатора в том, что он воздействует на праноструктуру "снизу", через тело - все идет изнутри, из нервных импульсов, электромагнитных колебаний, рождемых самим телом. Имплант регулирует эти импульсы, работая стимулятором и камертоном. Активность большинства узлов высока, из-за чего структура преобретает удивительную гибкость и способность интегрировать любые изменения.

Инженерам Лаахири, к которым попал нейростабилизатор, эта технология незнакома. Его изучали, пытались воспроизвести с разной степенью успешности.
Screams Red Flags

**Screams Red Flags** is the seventh episode of *Big Brother 3*.

## Day 43

* Head of Household Competition

**Challenge:** Ginger Bread
**Description:** The houseguests all start out with ten cookies each. You can give out cookies to other players, and eat some, but you can not keep the cookies. If the cookies they ate are greater than the amount they have, they are out. The person who eats the most cookies without going over will become the new Head of Household.

* Head of Household Competition Results

**Winner:** Grant

## Day 44

* Nomination Ceremony

## Day 46

* Power of Veto Competition

**Challenge:** *Starry!!!* **Link:** http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/starry.htm
**Description:** The houseguests must play this flash game. You must balance a star on a bubble, as many as you can as long as possible. If you drop one, you lose energy. The person with the highest score wins the Power of Veto.

* Power of Veto Competition Results

**Winner:** Bao
## Day 47

* POV Ceremony
Jaylen Grigsby

***Big Brother 2***

**Jaylen Grigsby**, also known as *Jaylen*, is a contestant on Big Brother 2.

## Profile

* **Describe yourself in 3 words:** TBA
* **What are your pet peeves?** TBA
* **How many seasons of Big Brother have you seen?** TBA
* **Who are your Favorite/Least favorite Big Brother contestants?** TBA
* **What kind of strategy would you use in the game?** TBA
* **I should be cast because?** TBA
Голодный сосед

**Голодный сосед**-является уникальным персонажем в игре Туземцы. Он представляет как полный мужчина. Он лысый и у него есть заплетенная коса. Ещё он напоминает форму персонажа Джамбоа, так как лица у них совершенно одинаковые. В правой руке он держит копьё, которое украшено красным цветом, на рукоятке. Его торс это как синяя тряпка или полотенце, и его обувь это как тапки заплетенные из прутьев.

## Описание

Голодный сосед впервые встречается когда говорит, что он является последователем одного племени, чье поселение атаковали мурлоды, и он отправился на поиски помощи, и нашел племя туземцев, и он просит их чтобы они прибыли на "Берег Загадок" (ещё их поселение располагалось именно в этой локации) и там можно увидеть кучу соженных домов, и логова построенные мурлодами. Голодный сосед даёт задание по поводу убирания логов, и восстановлению соженных домов. После этого он не появляется, он может появится только в новогоднем обновлении, где будет давать задание по поводу стройки "ёлки". Но после его окончания, он пропадет (когда игрок восстановит все соженные дома). Пожалуй этого персонажа можно считать уникальным, так как он является специальным героем, который не относится ко главным героям.

## Интересные факты

* Модель Джамбоа и голодного соседа очень похожи.
* Он может появлятся после того как игрок сделает прибытие на берег загадок,￼ и появляется в новогоднем обновлении, где даёт задание игроку построить ёлку.
* Голодный сосед за всю игру, не произносит ни одного слова.
Сектор Шамбала Вики

### Минералы

Немалую роль в технологическом развитии большинства космических рас играют особые вещества, которые часто называют *минералами*.

* Элериум

* Зербайт

* Эррий

* Дитран

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Раа

Раа — один из двоих известных Ши-варейнов, и поэтому он стал одним из нескольких оставшихся в живых Ши после эксперимента Хиирта. Последователь ши Торрана.

Относительно молод и еще не имел воспреемников. До гибели Кираана был с ним близок — ближе, чем обычно бывают Ши, которые, как правило, достаточно холодны в отношениях друг с другом. Они долго работали вместе, а после гибели Кираана Раа удалился.

Узнав, что Кираан жив, Раа вернулся и в настоящее время является членом Корпуса.
Anna Renee Dugger

**Anna Renee Everson (nee Keller)** is the wife of Josh Everson, and mother of Mackynzie, Michael, Marcus and Meredith.

## Life, Marriage, and Children

She was born on June 23, 1988. She is from Putnam County, Florida, and is the fifth of eight children.
She married Josh Everson on September 26, 2008. They have four children, Mackynzie Renee, Michael James, and Marcus Anthony and Meredith Grace.
Go Upside Down

**Go Upside Down** is the ninth episode of *Big Brother 3*.

## Day 57

* Head of Household Competition

**Challenge:** Guess Who!!!
**Description:** The houseguests each must guess a Big Brother player from the US version. They each have a different player, and can only ask yes or no questions. The person to guess the Big Brother player in the least amount of questions will become the new Head of Household.

* Head of Household Competition Results

**Winner:** Grant

## Day 58

* Nomination Ceremony

## Day 60

* Power of Veto Competition

**Challenge:** *Mastermind!!*
**Description:** The houseguests each get a set of 5 colors out of the 10 presented. The colors can be repeated in the set they have. The houseguest to get the pattern with the least amount of guesses wins the Power of Veto.

* Power of Veto Competition Results

**Winner:** Malik
## Day 61

* POV Ceremony

* Special Ceremony!!
Варра

Варра — один из двух известных Ши-варейнов. Последователь Хиирта.

## Пророчество

*Пирамида. Маленький ши, оплетенный светом и тьмой, хаосом и порядком. Горящая свеча. Воск капает сверху на ши, заставляя его застыть в воске, а затем все начинает таять. Тает пирамида, тают другие ши, остается лишь маленький черный ши с огнем в руке. Ши перед огромной пирамидой.*
Поле

**Поле** - физический объект, классически описываемый математическим скалярным, векторным, тензорным, спинорным полем (или некоторой совокупностью таких математических полей), подчиняющимся динамическим уравнениям.

Вся материя, в том числе и вещество, описывается квантованными полями: отдельными фундаментальными полями (как электрон) или их коллективными возбуждениями.

К настоящему моменту известно четыре фундаментальных бозонных поля, являющихся переносчиками фундаментальных взаимодействий:

* Электрослабое (отвечает за электромагнитные и слабые взаимодействия).
* Глюонное (отвечает за ядерные взаимодействия).
* Гравитационное.
* Поле Источника (отвечает за этериальные и арвиальные взаимодействия).
Yoddha

> let me introduce you to my little friend.
>
>

***Yoddha***, also known as ***Garam Masala*** is a playable character in the Ironkill video game. He belongs to the Tier 3 (formerly Generation 2) and to the Greater Asia faction.

## Stats

* Origin: India
* Tier: 3 (formerly Generation 2)
* Faction: Greater Asia
* Owner: Maya
* Manufacturer:
* Health: 5000 (Standard) - 7000 (PRO)
* Heavy damage: 630 (Standard) - 890 (PRO)
* Quick damage: 335 (Standard) - 470 (PRO)
* Critical chance: 5%
* Attack speed: 100
* Signature Move damage: 950 (Standard) - 1330 (PRO)
* Special ability 1: *Overpowering* - All quick attacks ignore blocks for 5 seconds.
* Special ability 2: *Stun* - Opponent disabled for 3 seconds.
* Signature Move:

*Yoddha is designed to fight and pre-programmed with ancient martial skills that have been pervected over thousands of years.*

## Other pages

* Sunshine Girl
* Sumoist Noodle
* Red Sparrow
* Coyote
* Cleaver
* Stag
Западные Гавани

Западные Гавани — торговая территория, которой Брант дал независимость. Это государство, располагающееся вдоль берега внутри большого залива, вход в который отделен архипелагом островов, не позволяющим крупным приливным волнам нанести побережью ущерб. Фактически Западные Гавани - единственная безопасная для мореходства прибрежная зона для всех близлежащих человеческих государств. Это и то, что через Гавани проходит крупный речной торговый путь, позволяет им процветать.

### Архитектура

Все дома здесь стоят на высоких каменных фундаментах или на сваях. Когда прибывает вода, пешеходы перебираются на небольшие лодочки, которые держат специально для этого. Плоские крыши с бортиками, укрепленные стены. Характерны белый и бежевый цвета — обмазка глиной или ракушечник, краску здесь не любят. Для декора используют то, что дает море — выкладывают ракушками узоры, крепят украшения с отслуживших свое кораблей, водружают высохшие остовы морских тварей. На окнах чаще всего устанавливают тяжелые металлические ставни. Улицы здесь хорошо освещены, жители не скупятся на фонари, подвешенные высоко, под крышами.
Источник

Источник - энергетический канал, расположенный в сердцевине Вселенского Веретена и проявленный в каждой из его Нитей на вершине планарного Древа.

Источник неоднороден; тогда как его абсолютный центр проявлен во всех пространствах и временах Вселенной, по мере движения к внешним слоям коэффициент абстракции снижается. Во внешних слоях располагаются матрицы элементов реальности: Искры существ со сверхментальностью и Миры Творцов.

Если представить срез мультиверса в конкретный момент времени в двумерной проекции, то он будет выглядеть как круг, где в центре Источник, окруженный слоями планов, а по окружности - условно бесконечное количество точек - версий реальности. В центре Источника различия между разными таймлайнами стираются. Энергия творения проистекает из центра, модулируется на планах и формирует материальную реальность в мирах оболочки.
Земля

```

 ### Население

 Люди, Высокие, иеры

 ### Другие названия планеты

 Хель-3

 ### Спутники

 Луна

```

Земля - известная нам третья планета от Солнца.

Много тысячелетий тому назад она была терраформирована людьми Империи, снабжена Хранителем и сделана планетарной тюрьмой, куда отправляли тех осужденных, которые не подлежали немедленному уничтожению. Заключенным стирали память и оставляли жить в дикости в лесах и саваннах планеты. Богатые жители Империи могли позволить себе приезжать сюда на сафари для охоты на людей.

После падения Империи население Земли начало свой собственный путь развития, который продолжался закономерным путем, пока люди не столкнулись с инопланетным вторжением.

## Земля после трансформации Королем

После того, как действие Хранителя прекратилось, Король изменил планету. Стерлись все изменения, внесенные терраформированием, планета снова покрылась густым лесом, климат стал более влажным и жарким, воздух насытился кислородом, появились вымершие когда-то древние животные.

Но основные изменения произошли с остававшимися на планете людьми.
Карта сектора

Сектор Шамбала с космографической точки зрения представляет собой шестигранную призму высотой 120 и длиной стороны основания 60 световых лет, расположенную в рукаве Ориона галактики Млечный Путь. Вблизи центра сектора располагается несколько важных имперских систем, в том числе Столица, тюремная Хель, Некромунда и др.

## Известные системы и планеты

### Хель (Солнце)

* Хель-3 (Земля)
* Хель-4 (Марс)
Йерфа

Йерфа – потерянная планета Империи. Ее пытались колонизировать и терраформировать, но что-то пошло не так. Или было не так всегда. Ее перестали находить по старым маршрутам, иногда вместе с системой. Если она иногда «проявлялась», это считалось сбоем. Потому что на самом деле, если посадить корабль на Йерфу удавалось, то дождаться его взлета или связаться с ним – нет. Иногда пленники Йерфы неожиданно появлялись в других местах. Те из них, что сохраняли здравый рассудок, рассказывали странные вещи. Некоторые утверждали, что Йерфа вовсе не планета, а плоскость. Некоторые – что это океан вне времени и пространства, некоторые – что это вообще много планет, связанных между собой морем и ветрами.

Херфы говорят, что на самом деле море и ветра связывают все миры. Просто не везде так сильны приливы.

## Херфы

Считается, что ими стали некоторые из колонистов Йерфы. Население Йерфы, напротив уверено, что это Херфы стали колонистами, поскольку перенимают облик и способ жизни у других. Сами херфы считают себя просто херфами, никак это не объясняя. Известно, что люди могут перерождаться херфами. Или же херфы перенимают их души. Помимо страшных историй, херфы известны своей страстью к мореплаванию. Они чувствуют ветер, могут ставить паруса, позволяющие кораблю уцелеть во время пространственных бурь и приливов.

## Маяки

Каждый остров Йерфы имеет маяк. Это сооружение передает на корабль сигнал, помогающий сориентировать парус и причалить именно к этому острову, не промахнувшись измерением. Маяк — сложная структура, и непросто сказать, чего в нем больше – башни магов или механики.

*Когда-то, когда миров еще не было, в пустоте запел маяк и подул ветер. и ветер принес и сплел миры, пути, нити и ветры. Из нитей вышли воды и земли, из ветров воздух, верх, низ и тяжесть. С тех пор дуют разные ветры, но есть один, самый слабый и самый сильный*
Планета

Планета - это не просто вращающееся вокруг звезды сферическое тело. Любая из существующих планет содержит в себе потенциал для развития жизни. Чаще всего это происходит в том случае, когда она "оплодотворяется" исходным миром Творца, хотя возможны и исключения.

Для планеты характерна структурированная энергетическая сеть с узлами - местами силы - и выходами Источника.

Животные становятся частью энергетической структуры планеты, глубоко связаны с ней и после гибели энергетически рассеиваются в ее поле.

Планета может поддерживать ограниченное (обычно небольшое) количество нативных разумных рас.
Охранный Галактический Корпус

Деятельность Охранного корпуса разнообразна. Прежде всего она направлена на сохранение многообразия рас в галактике, поддержку и защиту слабых рас, решение межрасовых конфликтов.

Трудно проследить историю ОГК до его начала. Корпус многообразен, как многообразны существа, населяющие Галактику. Отдельные ветви ОГК независимы друг от друга, хотя часто имеют друг с другом контакты и могут обращаться друг к другу за помощью. Внешнего управления они не имеют, хотя внутри каждой ветви возможны самые разные варианты устройства.

Охранный корпус этого сектора был сформирован как одно из подразделений Альянса - хотя и не являлся им открыто. Он принимал под свое крыло представителей любых планет, требуя только одного - готовности посвятить жизнь службе, отказавшись от имущества и связей за его пределами. Эта военизированная организация предоставляла членам возможность карьерного роста в обмен на подчинение. Волонтеры Корпуса были значительно более свободны и могли брать задания по собственному желанию, но при этом им было недоступно повышение ранга.
Банк

Банк является одним существом: тем, что осталось от растворившейся в небытии расы хифов. Он живет за счет обмена - деньгами, информацией, предметами, даже людьми - когда люди используют его порталы. Он исполняет связующую функцию.

Банк о себе: *«Когда монетка падает, ее блеск - обман. Вы не видите монетку, вы видите память о ней. И только ее можете описать. Тот миг, когда вы могли бы определить монетку, вам недоступен. Вам остаюсь я, каким вы меня видите.*

*...*

*Я пророс. Я нашел множество структур, которые мне подходили, и из них сплелся мой... блеск. Я обрел реакции. Я обрел необходимость, а позже и проявление. При этом, обратите внимание, слова, означающие последовательность и время, ложны. Но это единственное, как я могу это описать.»*

Банк с интересом принял предложенную ему идею всеобщей информационной сети. Теперь, по крайней мере на планете Эдем, через отделение банка можно выйти в своего рода интернет.