Linux Primula

Statistiques de l'unité

## Résumé de l'unité

Connu sous le nom de "Magical Fighter", il possède une excellente mobilité avec un mode de transformation et un gadget intéressant où il peut changer son attribut magique similaire à un changement de mode qui modifie certaines de ses attaques. Il dispose de deux modes d'attribut : le feu qui s'oriente vers le combat à courte portée et la lumière, qui a une vitesse de balle rapide et est idéal pour les longues distances. Cela permet à Primula d'être flexible dans de nombreuses compositions d'équipe.

* **Arme principale – Magie de base**

Vous démarrerez toujours en mode attribut Lumière. L'entrée pour modifier les modes d'attribut est Back + Melee.

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Lumière : Tire un faisceau rapide avec une durée décente, des coups multiples et est excellent pour la coupe.  A une portée maximale de 750 m
    Feu : tire une seule boule de feu similaire à l'arme principale de Linux Iris.  A des dégâts de base élevés à 140.

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* **Sous-arme 1 – Activer l'attribut magique**

A deux fonctions différentes en fonction de l'attribut magique actuel.

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Lumière : Semblable au SW1 d'Iris, déclenche une série de lasers à guidage élevé.  Si vous disposez d'un attribut Lumière invoqué, il se déclenchera également aux côtés de SW1.  Doit être tiré à au moins 300 m pour que les coups atterrissent.
    Feu : nécessite au moins un attribut de feu invoqué pour être utilisé, lance une vague explosive qui est imblocable et transperce le terrain.  A une portée maximale de 375 m.
  Effet de charge EX : (Lumière) Augmente le nombre de tirs (Feu) Augmente les dégâts ?

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* **Sub Weapon 2 - Summon Magic Attribute**

Summons a Magic Attribute based on the current mode you're in that follows Primula around somewhat similar to Iris' crytals. The Light attribute when stocked will spent itself to fire a lighting beam whenever you use SW1 or SW3. The Fire Attribute can be spent to use the Fire mode SW1, otherwise will have a seemingly random chance of firing extra fireballs during your attacks or passively? Another important note is you will lose all currently stocked attributes if you switch modes. There seems to be a limit of 3 stocks for the Light attribute and 4 stocks for the Fire attribute.

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  EX Charge Effect: Summons additional attribute stacks for each EX bar spent

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* **Sub Weapon 3 - Great Magic Activation**

Tire une grande attaque de type gerobi avec plusieurs parties en forme de cône. A un rayon très large et est utile pour capturer les mouvements horizontaux. Le cercle magique devant Primula a également la propriété de garde et peut bloquer les tirs et les mêlées. Peut également déplacer manuellement légèrement le faisceau principal en appuyant à gauche ou à droite pendant l'attaque. Coûte environ les 2/3 de votre jauge de boost pendant le tir.

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Effet de charge EX : augmente la taille des faisceaux

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* **Arme principale de transformation – Pleine vitesse**

Active le propulseur sur le bâton et a temporairement la vitesse de boost la plus élevée du jeu, mais augmente considérablement le coût du boost.

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Effet de charge EX : Aucun

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* **Sous-arme de transformation 1 – Activer l'attribut magique**

Les deux versions nécessitent qu'au moins un attribut magique soit invoqué pour être utilisé. Lumière : dépense l'attribut pour tirer un rayon de tonnerre, a une vitesse de déplacement rapide. Feu : similaire au SW1 non transformé, déclenchant l'onde d'explosion.

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Effet de charge EX : Aucun

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## Stratégie

Grâce à son boost total élevé, il peut rester mobile pendant de très longues périodes en utilisant le mode transformé et peut basculer entre un rôle plus actif ou passif avec les modes d'attribut.

## contre

Texte d'espace réservé.

Liste des armes du mode Transformation
 Arme secondaire 1

**Notes sur la mêlée de Primula :** possède de meilleurs itinéraires de mêlée qu'Iris, mais il serait peut-être préférable d'éviter de vous trouver dans des situations où vous devez l'utiliser. N'a pas de mêlée horizontale.

Attaques de mêlée
 Mêlée avant
 Retour Mêlée
 Mêlée gauche

Combos (la notation du pavé numérique et le bouton B indiqueront la direction + mêlée et "→" désignera une annulation de pas ou de garde).
 5BB → 5BBB → SW1 (Feu)
 Principal ~ SW1 (feu)