Магия огня

Подтип стихийной магии, атакующее направлении школы стихийной магии.

## Доступность

### Расы, которым доступна

Лесные эльфы, орки, гоблины, рафы, маги, мершани, сифлины, хаффлинги, ангелы, демоны, тифлинги, меднолицие.

### Расы, которым недоступна

Амфибии, наги, оборотни, вампиры, гномы, дриады, нежить, кристаллические эльфы.

### Обучаемость

3-6
Средняя.

### Артефакты

Красная, оранжевая, черная, желтая, белая, малиновая.
Огненные орбы, демонские рога.

**Огненная магия** - одна из самых популярных и доступных атакующий магий. Она относится к стихийной магии, а маги ее использующие пиромантамами. Ее особенность заключается в подчинении энергии стихии огня воле мага.

## Пироманты

Огонь очень сильно влияет на характер самого мага, точно также как и любая другая стихия. Такие маги становятся вспыльчивыми, прямолинейными и настойчивыми, часто бывают агрессивными и скандальными. С другой стороны – огонь – стихия домашнего очага. А это означает, что он способен быть согревающим, любящим и защищающим, способен обеспечивать комфорт и уют. Но только до тех пор, пока огонь не вырвется из-под контроля.

Для мага огня очень важно учиться управлять своими желаниями, потому что сгоряча он может натворить много бед. Неопытные маги огня часто случайно что-то поджигают, просто разозлившись. Они могут нанести серьезные повреждения как себе, так и окружающим. Это вызывает у новичков страх и боязнь своих собственных сил, а у некоторых даже полный отказ от дара магии.

У начинающих магов способность контролировать огонь проявляется в виде спонтанных огненных вспышек, пламя возникает из ярости, но при этом его сила пока еще невелика. Такой огонь редко когда поддается контролю, он опасен для окружающих и несет в себе массу травм и ожогов. Поэтому магу необходимо учиться контролировать свои эмоции, желания и уметь усмирять свой гнев вовремя. В этом ученикам помогают длительные медитации, тренировки и познание стихии. В дальнейшем контакт с огненной энергией становиться все прочнее и магам удается ее лучше контролировать, а от того магия становится более уверенной. При достаточном контроле собственной энергии, маги перестают сами обжигаться и не ощущают жара на коже от пламени. А после и вовсе умеют концентрировать ее, образую огонь из воздуха с помощью внутренней силы и кислорода. Также маги становятся способны тушить пламя с помощью определённых жестов, поглощая его в себя и в дальнейшем используя в качестве источника силы. После длительных тренировок пламя во время ударов становится более сильным, также появляется осознание связи огнь с дыханием, в результате чего маг может выдохнуть горячий воздух и даже поджечь его. А при высоком контроле, маги огня способны придавать форму огненному потоку и даже управлять им, наделяя различными свойствами и эффектами.

## Мана

Как известно для применения различных заклинаний требуется определенный тип маны. Огненные заклинания, также как заклинании магии тьмы и хаоса, требуют атакующие виды маны:

* Красная;
* Белая;
* Черная;
* Фиолетовая.

## Заклинания

### Заклинания 1 уровня

**Плюсы**: обучает контролю огненной энергии. **Минусы**: слабый огонь. **Мана**: красная; черная; белая.

**Плюсы**: не требует подготовки, маленькая затрата маны. **Минусы**: применение в ближнем бою, необходимость поддерживать действие заклинания. **Мана**: красная + черная; красная + белая; фиолетовая.

**Плюсы**: возможность нанести дополнительный урон с помощью пламени. **Минусы**: подходит только для сражений в ближнем бою. **Мана**: красная; черная; белая.

**Плюсы**: возможность согреться и осветить себе путь. **Минусы**: требуется концентрация для поддержки. **Мана**: красная; черная; белая; фиолетовая.

**Плюсы**: восстановление маны. **Минусы**: возможности применения только в дневное время. **Мана**: красная; черная; белая; фиолетовая.

### Заклинания 2 уровня

**Мана**: красная; черная; белая.

**Плюсы**: не требует подготовки, возможность использования для притягивания противника. **Минусы**: применение на короткой дистанции. **Мана**: красная + черная; красная + белая; фиолетовая.

**Плюсы**: заклинание очень хорошо комбинируется с другими видами магии. **Минусы**: требует долгой подготовки для формирования шара. **Мана**: красная; черная; белая; красная + фиолетовая.

**Плюсы**: дальность полета снаряда. **Минусы**: необходимость наличия камней или других твердых предметов. **Мана**: красная; черная; белая.

**Плюсы**: способность передвигаться по пламени. **Минусы**: необходимость концентрации и контроля. **Мана**: красная; белая; красная + черная.

### Заклинания 3 уровня

**Плюсы**: большой урон. **Минусы**: возможность получения ожогов и травм при недостаточной концентрации. **Мана**: красная; красная + черная; красная + черная; фиолетовая.

**Плюсы**: возможность нанести дополнительный урон огнем. **Минусы**: необходимость поддерживать заклинанания.**Мана**: красная; черная; белая.

**Плюсы**: возможность контролировать направление. **Минусы**: большая затрата маны. **Мана**: красная.

**Плюсы**: огромный урон, большая область поражения**Минусы**: долгая подготовка, большая затрата маны. **Мана**: красная + черная; красная + белая.

**Плюсы**: очень хорошо комбинируется с другими видами магии.**Минусы**: большая затрата маны. **Мана**: красная, черная, белая, красная + фиолетовая.

**Плюсы**: возможность согреться и осветить себе путь.**Минусы**: временное заклинание. **Мана**: красная, черная, белая, фиолетовая.

**Плюсы**: скорость применения, небольшие затраты маны.**Минусы**: неуправляемое направление. **Мана**: красная; красная + фиолетовая.

### Заклинания 4 уровня

**Плюсы**: управляемый самосознанием дракон.**Минусы**: большие затраты маны.**Мана**: красная.

**Плюсы**: большая площадь поражения, защита от ближних атак.**Минусы**: большие затраты маны, длительная подготовка, необходимость владения магией воздуха.**Мана**: красная + голубая; белая + голубая.

**Плюсы**: огромный урон, большая область поражения**Минусы**: большая затрата маны, необходимость подготовки метеоров. **Мана**: красная + черная; красная + белая.

**Плюсы**: большой урон, возможность наносить урон нескольким целям одновременно. **Минусы**: возможность получения ожогов и травм при недостаточной концентрации. **Мана**: красная; красная + черная; красная + черная; фиолетовая.

**Плюсы**: большая скорость полета.**Минусы**: необходимость контроля. **Мана**: красная.

**Плюсы**: урон от магии света**Минусы**: необходимое владения магией света. **Мана**: красная + белая.

### Заклинания 5 уровня

**Плюсы**: большая площадь поражения, защита от ближних атак.**Минусы**: большие затраты маны, длительная подготовка, необходимость владения магией воздуха.**Мана**: красная + голубая;, белая + голубая.

**Плюсы**: огромный урон, большая область поражения**Минусы**: большая затрата маны, необходимость подготовки метеора. **Мана**: красная + черная; красная + белая.

**Плюсы**: управляемый самосознанием дракон.**Минусы**: большие затраты маны.**Мана**: красная.

**Плюсы**: возможность массовой атаки.**Минусы**: необходимость владения магией света.**Мана**: красная + белая.