Battlegrounds

**Battlegrounds** - это один из бывших Игровых режимов в Paladins. Этот режим игры на данный момент недоступен.

Этот игровой режим ещё в ранней стадии альфа-тестирования и ничего, найденное на этой странице, не окончательно.

## Описание

Paladins: Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. Игроки будут запрыгивать на своих скакунов и начинать исследовать, грабить свой путь сквозь более чем четыре десятка аванпостов и отслеживать дирижабль, который сбрасывает легендарное снаряжение. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!

## Как играть

Эти очереди, на данный момент, доступны для этого режима: Соло, Дуэт и Отряд. При выборе персонажа, игрокам выдаётся 8 случайно выбранных чемпионов, из которых, по 2 из каждой роли. В отличие от другого режима игры, товарищи по команде могут выбрать одного и того же персонажа, если захотят.

Перед тем как матч начнётся, есть фаза предварительной загрузки в 2 минуты, для ожидания появления всех игроков. После 2-минутного ожидания игрок будет сброшен где-нибудь на массивной арене(в командных матчах, все игроки из команды появляются вместе). Красные точки на арене показывают точку появления каждой команды. Игроки могут выбрать, либо искать другие команды, либо собирать предметы. В отличие от других режимов игры, игроки могут садиться на скакуна и слезать с него по желанию, нажав Left Shift по умолчанию.

Предметы в Battlegrounds работают немного по другому, в отличие других режимов игры. Здесь предметы предоставляют бонусы, когда они экипированы. Их можно найти в сундуках с добычей, которые появляются в зданиях и других местах вокруг поля битвы. Эти сундуки издают отчётливый звук, который можно услышать, когда Вы находитесь рядом с ними. Дополнительно, есть также 3 уровня предмета (Обычный, Редкий и Эпический), каждый уровень сильнее чем предыдущий. Каждый игрок может носить до 4 разных предметов одновременно. Игроки могут заменить свои текущие предметы другими, если они отличаются или имеют более высокий уровень, чем те, которые в настоящее время экипированы.

Игроки также могут найти улучшения для своих способностей, собирая карты. Также, как и предметы, эти карты разбросаны по полю битвы. Карты отмечены значком синей карты на мини-карте. Легендарные карты можно получить только из специальных сундуков, которые раз в минуту сбрасываются дирижаблями где-то на арене. Эти специальные сундуки отмечены значком золотого сундука на карте.

Когда игрок теряет всё здоровье, он не погибает сразу, а превращается в цыплёнка. Цыплята могут быть возрождены их товарищами по команде, но только до 3 раз. Если игрок был убит в качестве цыплёнка, то он умрёт без возможности возрождения. Превращение в цыплёнка на четвёртый раз также приведёт к смерти игрока. Побеждённые игроки оставят за собой сундук с предметами и картами.

Со временем смертельный туман начнёт двигаться с краёв арены волнами и постепенно поглотит поле битвы, и заставит команды сблизиться к середине. Под мини-картой расположен счётчик, который показывает, сколько времени осталось до сгущения тумана, который затем будет заменён счётчиком, показывающим, какая часть области в настоящее время покрыта волной. Существует также счётчик, отображающий текущее количество активных игроков. Последний игрок или последняя команда, оставшийся (оставшаяся) в живых, выиграет в матче.

## Локации

* **Sanctuary**

* Citadel
* Fort
* Sentinel Hold
* Trinity Hills

* **Greenscape**

* Autumn Fields
* Lumberfall

* **Tropics**

* Jaguar Forest
* Serpent's Rise

* **Badlands**

* Gun Town
* Lost Shore

* **Everfrost**

* Coldmist Village
* Icehaven
* Northfort