Honor MacLeod

**Honor MacLeod** est une demi-déesse, fille de Niké, la déesse grecque de la victoire et du traducteur Liam MacLeod. Elle réside à la Colonie de façon permanente, notamment en occupant le bungalow de Niké. Elle est l'héroïne de plusieurs petites quêtes.

### Caractéristiques du personnage

#### Description physique

**Taille** : Honor n’est pas spécialement petite ni remarquablement grande ; elle est dans la moyenne et mesure 1 m 66

**Poids** : La demi-déesse est un poids plume ; elle pèse 54 kg

**Cheveux** : Blonds clairs et ondulés, mi-longs

**Couleur des yeux** : Bruns

**Corpulence** : La fille de Niké est taillée pour le sport et le combat, forgée par les entraînements ; elle est musclée et ça se voit, mais pas à l’excès.

**Autres précisions** : Honor possède, sur l’intérieur du poignet gauche, un tatouage représentant deux branches de laurier croisées. Un hommage discret à sa mère et sa manière à elle de lui montrer sa fierté d’être sa fille. De plus, Honor se balade toujours avec un briquet et quelques branches de laurier pour ses offrandes.

#### Personnalité

Notre fille de Niké est une demi-déesse au caractère bien affirmé qui peut parfois paraître fière au premier abord. Elle est quelqu’un de très sérieux et appliqué, particulièrement dans le domaine sportif et là… Mieux vaut ne pas se frotter à elle. Imbattable à la course à pied, aussi bien en vitesse qu’en endurance, elle s’illustre par ses prouesses remarquables en athlétisme. Athlète complète, Honor n’a peur de rien. C’est une demi-déesse dotée d’un sang-froid exemplaire et d’un *self control* notable. Rarement atteinte par des pensées négatives ou sombres, elle s'inflige cependant une discipline de fer pour rester à la hauteur. S’efforçant de toujours se montrer de bonne humeur même quand elle a le coeur en berne, Honor n’aime pas qu’on la voit dans ses moments de faiblesses et les seuls à pouvoir se targuer l’avoir vue pleurer sont ses demi-frères et soeurs du bungalow 17 et ses amis très proches.

On prend rarement Honor pour une imbécile, il faut avouer qu’elle n’a pas froid aux yeux et n’hésite pas à s’imposer. Elle possède une aptitude notable à ne pas se laisser facilement influencer, notamment par les sentiments haineux dont elle sait se défaire avec efficacité. Lorsqu’Honor est confrontée à la défaite, elle deviendra plus impulsive et irritable, moins maîtresse d’elle-même. De par son ascendance, la fille de Niké est naturellement proche des enfants d’Athéna et de Zeus, sa mère étant elle-même une proche de ces deux divinités. D’un naturel volontaire, on ne la prend cependant parfois pas au sérieux car sa mère est une déesse mineure.

#### Goûts/Peurs

**Goûts**: Honor adore tout particulièrement le sport. Tir à l’arc, escalade, natation, athlétisme, équitation, volley, kayak… Elle a déjà expérimenté un panel très large de sports et s’en est toujours très bien tirée. Sinon, la fille de Niké a un faible pour la botanique et il n’est pas rare de la retrouver fourrée chez les Déméter à parler plantes et fleurs. Sa fleur préférée étant le jasmin dont elle adore l’odeur. Sinon, elle adore les cookies avec une boule de glace à la vanille, c’est le goûter que lui achetait toujours son père quand ils allaient passer un après-midi en ville à deux. Adepte de sensations fortes, elle est toujours partante pour à peu près tout.

**Peurs**: Honor déteste l’idée qu’elle puisse perdre, bien que c’est évidemment inévitable parfois. En conséquence, elle aura tendance à toujours aller au plus proche de ses limites pour ne pas perdre. Même si elle est assez mauvaise perdante, elle le cache toujours.

#### Capacités et Equipement

**Pouvoir 1 : Je n’accepterai que l’or**

Il est de notoriété commune que l’or est associé à la première place ; à la victoire. Ainsi Honor est-elle capable de petits miracles à partir de l’or. Elle est capable de se créer une paire d’ailes dorées, à l’image de celles de sa mère. Ces ailes font partie intégrante d’elle lorsqu’elle s’en sert et lui permettent une agilité et une vitesse à toute épreuve. En plus de cela, elle est capable d’invoquer une lance, arme de prédilection de sa divine mère, toujours en or avec laquelle elle est, soit dit en passant, très douée. Ces tours ne sont pas si éprouvants que cela en soit, surtout pour les ailes. C’est assez instinctif chez elle. C’est surtout sur le long terme que les choses se compliquent. Plus le temps va passer, moins Honor sera capable de voler vite avec ses ailes. Notifions d’ailleurs qu’elle est bien incapable de voler au delà de la “zone de mort”, soit 7500 m d’altitude. De toute manière, qu’est-ce qu’elle irait y faire à part se lancer à l'assaut du Mont Everest ? Non, 2 500 m, c’est son maximum. La fille de Niké est incapable de maintenir ses invocations plus de trois heures d’affilé, au délà, elles se volatiliseraient tout simplement, sans parler de sa température corporelle qui chuterait progressivement et des crampes d’estomac qui la saisiraient.

**Pouvoir 2 : A chaque vainqueur son vaincu**

Là réside une part plus complexe des pouvoirs d’Honor. La demi-déesse possède une certaine influence sur les malédictions. Parce que tout vainqueur suppose un vaincu et tout vaincu des conséquences à sa défaite. Ainsi, la fille de Niké possède la faculté d’influencer les malédictions, comme des sanctions aux perdants. Elle peut alors condamner une personne à perdre, bien que cette opération nécessite qu’elle brûle en offrande une branche de lauriers pour voir sa volonté exaucée. Honor serait capable d’aller plus loin dans la malédiction. Elle pourrait altérer la condition physique de son adversaire si elle l’a vaincu, en le rendant malade, toujours avec une offrande. Cependant, toute chose exigeant un sacrifice, une malédiction, même envers un perdant, provoquera à Honor des acouphènes qui la rendront presque sourde tant ils seront prononcés et elle saignera du nez.

**Pouvoir 3 : Gagner, quel qu’en soit le prix**

Avec ce pouvoir, Honor est capable d’une sorte de “prescience de la victoire”. C’est-à-dire qu’elle est en quelque sorte capable, dans un premier temps, de déterminer, lorsqu’elle se retrouve face à un choix particulièrement ardu, quelle décision serait la plus susceptible de la mener à une réussite. Elle peut également, dans un second temps, pressentir si ce qu’entreprend une personne sera couronné de succès, avec plus ou moins d’incertitudes, selon qu’elle connaisse bien, ou non, la personne. Et enfin, Honor peut deviner là où se produiront les plus importantes victoires à venir et s’y téléporter. Elle ne contrôle pas réellement cette dernière partie de son pouvoir et il lui est déjà arrivé de se retrouver dans les gradins de l’arène à la Colonie alors qu’elle était, quelques instants auparavant, en train d’aiguiser des épées dans le bungalow 17. Ces téléportations sont hasardeuses et un peu dangereuses, surtout quand elle n’y prend pas garde. Qui sait où elle pourrait atterrir ? Sinon, elle en ressort toujours avec des courbatures persistantes pendant un petit moment.

**Passif 1 : S’en donner les moyens**

Le premier passif d’Honor est relativement simple : elle est capable de manipuler instinctivement et naturellement n’importe quel type d’arme. Elle apprend vite et sur le tas. Avec de la pratique, elle devient difficile à battre mais ce n’est pas impossible. Elle a cependant une affinité pour la lance et le glaive, et peine un peu plus avec les masses d’armes ou les haches.

**Passif 2 : Les Lauriers de la Victoire**

Le second passif de notre fille de Niké est également très simple. En effet, de par ce dernier, elle a toutes les cartes en main pour pouvoir prétendre à la victoire. Ainsi, Honor dispose de certaines prédispositions comme des réflexes très développés, même pour une demi-déesse, une agilité et une vitesse remarquables. De plus, chaque victoire a comme un effet stimulant sur elle, la rendant encore plus alerte.

**Arme(s)**: Honor se bat donc la plupart du temps avec la lance qu’elle est capable de créer, c’est le plus pratique pour elle ; cette dernière est alors en or impérial. Outre cela, elle possède sinon quelques armes personnelles dont un glaive en bronze impérial et un jeu de flèches à pointe en bronze céleste également qu’elle stocke au bungalow de Niké.

### Anecdotes

* Honor signifie Honneur en anglais
* le nom de MacLeod est une référence au clan écossais des MacLeod, ils étaient rattachés aux îles Skye
* Le surnom d'Honor est Victory, en anglais Victory signifie victoire, Niké est la déesse de la victoire
* Dans la fiche d'Honor, cette dernière arrive à convaincre son père de la laisser aider l'équipe de baseball de son amie Penny, suite à sa réussite elle dit alors "Victoire !" pouvant être interprété comme une référence à sa mère.