Willmont

* Ilustración
* Cuerpo completo

> "Las cicatrices que tú tienes... las cicatrices que Dabria, Vasia o yo tenemos; las grietas de Veinte... no son fracasos. Son la prueba de que no hemos muerto, que somos supervivientes."
>
> -de Willmont, a Godrock

Willmont es un viejo guerrero, muy diligente y con capacidad de liderazgo, el cual decidió embarcarse en una última aventura antes de retirarse. Ducho en el combate cuerpo a cuerpo con armas, Willmont siempre ha sido y será un gran compañero para guerrear, pues sabe moverse bien, y golpear aún mejor. Tras el Naufragio del Edris, acabó varado en Aljibe junto al resto del grupo. Ahora, quizá por su forma de ser más proactiva y su férrea voluntad, Willmont se ve en la tesitura de actuar como una suerte de líder para sus compañeros de viaje, evitando caer o que caiga nadie de su equipo mientras él pueda seguir en pie.

## Descripción

Willmont es un guerrero humano de ojos rojos y pelo blanco algo descuidado, con una gran barba del mismo color que oculta casi por completo su boca. Tiene una gran cicatriz en la cara, la cual nace en su mejilla, atraviesa su ojo (el cual, por suerte, no resultó dañado) y se pierde en su frente. Su piel, además, comienza a tener un tono particular, no por haberle dado el sol más de lo necesario, sino asemejándose más a un papiro viejo que se ha ido carcomiendo con el paso de los años.

Es alto y con una complexión delgada pero fuerte, la cual pocas veces sale a relucir por sentirse más cómodo llevando algo de protección encima. Su ropa parece desgastada y con algún que otro hilo suelto, pero aún mantiene su propósito. Pese a que perdieron su tono original hace muchos años, Willmont conserva una capa y una falda de color rojo carmesí y una tira tela vertical larga sin blasón alguno de color azul zafiro. También lleva varios cinturones de cuero áspero y grueso, así como brazaletes y guantes igualmente marcados por el tiempo.

## Personalidad

(WIP) Willmont es, primero y ante todo, alguien confiable. La forma inherentemente amable con la que trata a todo el mundo que le caiga en gracia consigue que casi siempre sea bien recibido, incluso por desconocidos. Sus modales y su buen hacer contrastan con su aspecto, mucho más duro y desgastado, pero que consolidan en él quien es realmente: un hueso duro de roer, claro, pero que siempre estará ahí para echarte una mano.

Willmont es alguien calmado y meditativo, siempre procurando pensar dos veces las cosas antes de decirlas o hacerlas. Esto provoca, a veces, que dude más de lo necesario a la hora de lanzarse a decidir hacer algo, pero es una cualidad que ha tenido que forzarse a aprender con los años. Aun así, dista mucho de ser alguien indeciso o pasivo, y procura tomar la mejor decisión posible lo antes que pueda.

Sin embargo (y tras todo lo anterior), también enmascara bien su fuerza tras una fachada de serenidad bien medida: "Sé profesional, pero sé amable", que decían.

## Equipo

### Armas

Willmont lleva consigo una considerable cantidad de armas, todas bien sujetas en sus cinturones.

Su arma insignia es una espada Claymore algo desgastada por el tiempo y las numerosas batallas a las que ha sobrevivido, pero que aún se mantiene en un sorprendente buen estado. Su mango está recubierto con cuero negro y una tira de tela roja desgastada por el tiempo. Su color ha perdido todo lustre, pero aún se mantiene bien sujeta a la espada y permite un mejor agarre. En el centro de su guarda se haya un cristal anillado rojo, el cual a veces brilla. La guarda en la Vaina de Hoja del Gran Árbol desde que Bellota se la regaló.

En su arsenal también se encuentran, aunque algo menos importantes, un martillo de guerra, una ballesta ligera y un par de cuchillos de caza grandes. Todas son útiles para usar a una sola mano. También tiene un cuchillo algo más pequeño que usa para tareas más precisas.

### Armadura

Willmont porta una armadura mixta algo desgastada por el tiempo, con algunas mellas y deformaciones por los combates a los que fue expuesta. Su pecho y sus piernas están cubiertas por una armadura más gruesa con grandes placas, mientras que sus brazos y su abdomen están protegidos por una cota de malla a la que ya le faltan algunas de sus anillas. No tiene ningún grabado, ninguna floritura, ninguna marca de que esté hecha a medida para él, por lo que acaba dando la sensación de ser una mezcla mal montada entre varias piezas de distintos sets. Aún así, Willmont parece sentirse cómodo y se desenvuelve bien con ella puesta.

Bboris también le dio un aparato mágico que debe llevar puesto en la oreja. No entiende muy bien cómo funciona o qué hace, pero parece que las cosas han estado más tranquilas desde entonces.

### Herramientas y otros objetos

Willmont viaja con toda una plétora de instrumentos que le facilitan la vida a la hora de tener que sobrevivir fuera de la civilización. Como todo buen viajero porta raciones, cuerda, algunos recipientes, una cantimplora, aceite...

Sin embargo, lo que más destaca de todo ello es la antigua insignia de la Compañía Ventoforte, la cual se mantiene en un estado considerablemente digno teniendo en cuenta el tiempo que ha pasado junto a ella y los golpes que, seguramente, se habrá podido llevar. La placa ha perdido las dos tiras que portaba en sus extremos, pero Willmont la mantiene todo lo pulida que puede.

## Competencias

### Experto en Armas Marciales

Willmont es un excelente guerrero, muy hábil en el manejo de casi cualquier arma marcial. Tiene una cierta predilección por el cuerpo a cuerpo, pero no se achanta ante un arma a distancia, es capaz de sacar buen partido a todas ellas. Esto le da a Willmont una gran versatilidad a la hora de pelear, pues no importa si pierde su arma en combate, se mella o se rompe; siempre podrá usar otra en su lugar.

Las únicas armas que se le resisten son las de fuego. Durante sus años de campaña, Willmont ha visto a varias personas usar este tipo de armas, pero nunca se acostumbró a ellas.

Todo esto, sin embargo, tiene como lado negativo la total incapacidad para usar magia. Willmont es un negado en el tema y, siendo que se siente más cómodo con un filo en su mano que con un papiro o un bastón, era inevitable que no supiera ni el más sencillo de los trucos.

### Hábil y eficiente

Willmont es, y ha sido alabado en el pasado, por su capacidad de completar una tarea a priori complicada de una buena, limpia y rápida forma. Es bueno escuchando y aún mejor ejecutando órdenes y planes, resultando en una buena compañía que tener al lado.

No tiene un cuerpo especialmente voluptuoso, y justamente por eso es que tienden a subestimarlo. Sin embargo, su complexión le permite moverse más ágilmente que muchos luchadores que ha conocido con músculos más grandes, sobrepasándoles por el simple hecho de poder asestar más golpes en menos tiempo.

### Cabeza de grupo

Por sus años de experiencia y, simplemente, su forma de ser, Willmont tiende ha convertirse en aquel que da la cara por la gente con la que se encuentra. Es buen conversador y la mayoría del tiempo sabe cómo abordar las distintas situaciones en las que él o su grupo puedan encontrarse. Siempre intentará desescalar una situación si lo considera oportuno o posible, pero también es muy capaz de amedrentar con palabras a quien lo merezca.

### Artesano

    A Willmont se le da relativamente bien tratar la madera, siendo uno de sus pasatiempos la talla de esta misma. No es el mejor, pero tiene una virtud que le hace destacar por sobre otra gente en este ámbito: la paciencia. Willmont es consciente que no conseguirá una pieza excelsa al terminar y, por lo tanto, consigue tener los pies ene la tierra, permitiéndole disfrutar del proceso y tomándose su tiempo para alcanzar el mejor resultado que le sea posible. Esto, además de para pequeñas figuritas de madera, también es útil en cualquier otro momento que requiera hacer cosas con madera.

## Relaciones

### Eysali

La hermana pequeña de Willmont. Apenas se llevan un año de edad de diferencia. Cuando era joven compartía varios rasgos con su hermano, como el pelo castaño apagado (herencia de su madre, el cual era incapaz de mantener correctamente peinado) y los ojos rojos. Buena estudiante, obediente y muy inteligente, pero también astuta.

## Trivia

* La apariencia de Willmont está fuertemente inspirada en el Caballero Esclavo Gael, de la Dark Souls.
* Willmont, en un inicio, iba a ser un Leonin, un gran león antropomórfico. No lo fue porque los Leonin son complicados de dibujar. También se planteó que fuera un Hobgoblin.
* La característica cicatriz que tiene en su cara fue añadida en el último momento, y solo debido a que, sin ella, el personaje resultaba poco memorable.
* Pese a la creencia popular, Willmont no tiene un tupé. Su pelo está más bien peinado hacia un lado, pero está revuelto.
* Inicialmente la capa de Willmont iba a ser verde.
* Pese a las bromas hablando de que es muy viejo y, ciertamente, teniendo un aspecto bastante desgastado, los humanos en el Mar del Hado viven hasta los 120 años, por lo que apenas acaba de sobrepasar la mitad de su esperanza de vida.
* Es extremadamente delgado para lo musculoso que debería estar si sus puntos de fuerza (modificador de 5) tuvieran que reflejar correctamente su aspecto físico.
* Irl, la nacionalidad de Willmont sería Escocés.
* Su nombre proviene, en parte, del Clan Belmont, de la famosa saga de juegos Castlevania.
* En el Episodio Especial de Halloween, Willmont fue una armadura hueca flotante que portaba en sus manos su propia cabeza decapitada. Se llamaba Willmuerto.
* En el mismo capítulo, Willmuerto pidió a Calavasia que realizara los pasos prohibidos, por lo que canónicamente sabría de la existencia de Dj Khaled. Así mismo, lo hace canon in-universe.
* A su contraparte de barro le llamó Willmud.
* Willmont canonizó el cesped.
* Disfruta de que le cocinen. Sus comidas favoritas son los grandes pucheros y los asados que se comen junto a una hoguera tras un día de trabajo.
* Talla madera como pasatiempo. Le ayuda a calmarse.

## Citas

> "De verdad espero que mi alma siga siendo roja."
>
> -de Willmont, a Veinte, tras preguntar de qué color era su alma.

> "No te hace falta morir joven. No te hace falta tener tu cuerpo y tu vida en riesgo todo el rato. No te hace falta eso. Puedes estar tranquilo, simplemente vivir. No tienes por qué verte como un instrumento, no tienes por qué *"ser útil".* Y, en el momento en que estés mal, como estás ahora, hazte a un lado, vive, coge fuerzas y luego vuelves a luchar. Y si no puedes volver a luchar, haz cualquier otra cosa. No todo en esta vida es coger una espada y matar a alguien, ser útil para matar, para luchar... para la guerra."
>
> -de Willmont, a Godrock, hablando sobre su estado físico y anímico tras la pérdida de su brazo.

> "Ahora vas a salvar una vida."
>
> -de Willmont, a Keyla, durante el último compás de la operación a Godrock.

## Teorías

Va venga qué tienen que decir de mi viejo.