Роли

Всего в игре **54** не учитывая случайных ролей. Они делаться на **3** команды. Команда жителей, команда оборотней и одиночки.

### Все роли:

**Житель** - обычный житель, способностей нет ( Команда жителей )

**Доктор** - каждую ночь можно выбрать игрока для защиты, при нападении игрок, которого атаковали выживет. Себя защитить нельзя ( Команда жителей )

**Телохранитель** - каждую ночь ты можешь выбрать игрока для защиты, при нападении игрок, которого атаковали выживет, но если попытаешься повторить такое второй раз - умрешь. Каждую ночь ты автоматически защищаешь самого себя от атаки. ( Команда жителей )

**Силач** - каждую ночь ты можешь выбрать игрока для защиты, ни ты ни игрок на которого нападали не погибнет, зато ты узнаешь роль атакующего, как и он твою. Из-за твоих ран ты умрёшь в конце дня. ( Команда жителей )

**Стрелок** - У тебя 2 пули, ты можешь стрелять в любой момент, кроме обсуждения в первый день. При выстреле твоя роль раскрывается. Тот, в кого ты стреляешь, мгновенно умирает. ( Команда жителей )

**Тюремщик** - каждый день ты можешь выбрать цель, которая в последствии сядет в тюрьму на ночь. Ты можешь говорить с ним анонимно, при этом его не могут убить, и он не может использовать свои способности. Раз за игру можно казнить заключенного. ( Команда жителей )

**Куртизанка** - ночью ты можешь посетить любого игрока. Если этот игрок оказался злым или на него напали, ты умрёшь, но если во время визита хотели напасть на тебя, ты выживешь. ( Команда жителей )

**Священник** - ты можешь кинуть в любого святую воду. Если целью был оборотень - он умрёт, в ином случае умрёшь ты. ( Команда жителей )

**Меткий** **стрелок** - ночью ты можешь пометить игрока меткой, на следующую ночь ты можешь либо поменять метку, либо выстрелить. Если выстрелишь в жителя - умрёшь, в ином случае цель умирает. Всего у тебя 2 стрелы. ( Команда жителей )

**Провидец** - каждую ночь ты можешь проверить любого игрока, узнав его роль. ( Команда жителей )

**Провидец** **ауры** - каждую ночь ты можешь выбрать любого игрока, узнав его ауру. У команды жителей добрая аура, у команды оборотней - злая. Среди ролей с неизвестной аурой: **Стрелок**, **Тюремщик**, **Меткий** **стрелок**, **Медиум**, **Ведьма**, **Кузнец**, **Охотник** **на** **зверей**, **Гадалка**, **Альфа** **оборотень**, **Шут**, **Охотник** **за** **головами**, **Серийный** **убийца**, **Поджигатель**, **Подрывник**, **Хакер**, **Каннибал**, **Иллюзионист**, **Бандит**, **Сообщник**, **Лидер** **секты**, **Зомби**. ( Команда жителей )

**Духовный** **провидец** - каждую ночь ты можешь выбрать 2 игроков. Днём узнаешь, убивал ли кто-то из них этой ночью. ( Команда жителей )

**Ученик** **провидца** - когда провидец умирает ты становишься провидцем, до этого ты обычный житель. ( Команда жителей )

**Детектив** - каждую ночь ты можешь выбрать 2 игроков, после ты узнаешь в одинаковых ли они командах. При этом к примеру **Шут** и **Каннибал** находятся в команде одиночек, но они не ровны никому, как и все одиночки. Из команд: команда жителей, команда оборотней и любой одиночка. ( Команда жителей )

**Шериф** - каждую ночь ты можешь выбрать игрока для наблюдения, при его смерти ты узнаешь 2 возможных убийц. ( Команда жителей )

**Медиум** - ночью ты можешь анонимно разговаривать с мёртвыми. Раз за игру ты можешь воскресить одного мёртвого игрока. ( Команда жителей )

**Мэр** - раз за игру ты можешь раскрыть роль, удвоив свой голос на голосовании до конца игры. ( Команда жителей )

**Ведьма** - у тебя 2 зелья, зелье защиты будет потрачено если игрока на которого его использовали был атакован, другое зелье мгновенно убьет , но оно одноразовое, также ты не можешь использовать его в первую ночь. ( Команда жителей )

**Кузнец** - ты можешь выковать 2 щита, после меч, ковка занимает день, что бы начать новую ковку нужно передать предмет другому игроку. Щит спасёт игрока, меч позволит игроку убить другого. ( Команда жителей )

**Мститель** - ты можешь выбрать игрока, он умрёт когда умрёшь ты. В первую ночь выбирать цель нельзя. ( Команда жителей )

**Охотник** **на** **зверей** - ночью ты можешь поставить ловушку на игрока. Она активируется следующей ночью, при атаке на этого игрока. Он выживет, а слабейший оборотень умрёт. Одиночки не будут убиты. ( Команда жителей )

**Крикун** - ты можешь выбрать цель, когда тебя убьют его роль будет раскрыта. ( Команда жителей )

**Пацифист** - раз за игру ты можешь раскрыть роль другого игрока, голосования в этот день не будет. ( Команда жителей )

**Дитя** **цветов** - раз за игру ты можешь защитить игрока от казни жителями. ( Команда жителей )

**Гадалка** - у тебя есть 2 карты, ты можешь отдать их другим игрокам ночью, они могут использовать их, чтобы раскрыть свою роль. ( Команда жителей )

**Ворчливая** **старуха** - после первой ночи ты можешь выбрать игрока, который не сможет голосовать и говорить весь день. ( Команда жителей )

**Купидон** - в первую ночь ты можешь выбрать 2 игроков, они станут любовниками. Они узнают роли друг друга, и один умирает, если умирает второй. Ты победишь, если жители победят или любовники выживут. ( Команда жителей либо пара )

**Президент** - Все знают, кто ты. Если ты умрёшь, команда жителей проиграет. ( Команда жителей )

**Проклятый** - ты обычный житель, но при атаке оборотнями будешь заражён и станешь оборотнем. Если ты будешь защищён, ты не заразишься. При атаке одиночных убийц ты будешь убит. ( Команда жителей либо команда оборотней)

**Санта** **Клаус** - ты особый житель, которого можно встретить только в Рождество. Каждую ночь ты можешь отправить "ХО ХО ХО" всем игрокам, либо дать подарок мёртвому игроку, который находиться онлайн. Подарком является вещь для аватара. ( Команда жителей )

**Оборотень** - ночью ты можешь выбрать игрока, чтобы убить. ( Команда оборотней )

**Малыш** **оборотней** - ты можешь выбрать игрока, который умрёт в случае твоей смерти. ( Команда оборотней )

**Кошмарный** **оборотень** - дважды за игру ты можешь усыпить игрока на ночь, этот игрок не сможет использовать свою способность в эту ночь. ( Команда оборотней )

**Волк-котёнок** - раз за игру ты можешь обратить жителя в оборотня, если цель защищена или не является жителем - превращение не сработает и ты потеряешь способность. ( Команда оборотней )

**Волчий** **шаман** - днём ты можешь зачаровать игрока, для разных провидцев или **Детектива**. Этот игрок будет казаться шаманом или злым. Если ты последний выживший, зачаровать ты уже не сможешь. ( Команда оборотней )

**Пацифист** **оборотень** - раз за игру ты можешь раскрыть роль другого игрока, голосования в этот день не будет. ( Команда оборотней )

**Теневой** **оборотень** - раз за игру ты можешь удвоить количество голосов своей команды, скрывая при этом все голоса. ( Команда оборотней )

**Волчий** **страж** - раз за игру ты можешь защитить игрока от казни жителями. ( Команда оборотней )

**Неистовый** **оборотень** - раз за игру в течение дня ты можешь активировать ярость оборотней, если выбранная тобою жертва будет защищена, она и все её защитники умрут. О ярости узнают только оборотни. ( Команда оборотней )

**Альфа** **оборотень** - ночью твой голос удвоен. ( Команда оборотней )

**Волчий** **провидец** - каждую ночь ты можешь посмотреть роль другого игрока, при этом ты не можешь голосовать по ночам. Если ты последний оборотень ты становишься обычным оборотнем. ( Команда оборотней )

**Волшебник** - каждую ночь ты можешь узнать роль любого другого игрока, при этом ты не сможешь голосовать или говорить с оборотнями в таком случае. ( Команда оборотней )

**Шут** - ты победишь, если тебя казнят жителями. ( Одиночка )

**Охотник** **за** **головами** - твоя цель должна быть казнена жителями, ты должен быть жив что бы победить таким образом. При смерти цели иным путём ты становишься жителем. ( Одиночка либо команда жителей )

**Серийный** **убийца** - каждую ночь ты можешь убить игрока. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если останешься последним выжившим. ( Одиночка )

**Поджигатель** - каждую ночь ты можешь выбрать 2 игроков что бы облить их бензином либо поджечь всех уже облитых игроков. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если останешься последним выжившим. ( Одиночка )

**Подрывник** - каждую ночь ты можешь установить бомбу, что взорвется на следующую ночь. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если останешься последним выжившим. ( Одиночка )

**Хакер** - каждую ночь ты можешь взломать одного игрока. Он не сможет говорить, голосовать или использовать свою способность, в конце дня он умрёт, также умерший игрок не может быть воскрешён медиумом. После смерти роль игрока остаётся скрытой. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если останешься последним выжившим. ( Одиночка )

**Каннибал** - каждую ночь ты можешь убить игрока, либо накопить голод, чтобы убить до 5 игроков за ночь. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если останешься последним выжившим. ( Одиночка )

**Иллюзионист** - каждую ночь ты можешь замаскировать игрока. Для провидцев он будет показан как иллюзионист, аналогично шаману. Ты можешь убить всех замаскированных игроков на этапе обсуждения. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если останешься последним выжившим. ( Одиночка )

**Бандит** - ты можешь выбрать игрока ночью, который станет твоим сообщником. Вы можете убивать по игроку каждую ночь. Если сообщник умрет, ты можешь выбрать нового. Ты не можешь быть убит оборотнями. Ты победишь, если твоя команда останется последней. ( Команда бандита )

**Сообщник** - ночью **Бандит** может сделать игрока сообщником. Вы можете убивать по игроку каждую ночь, твой голос выше голоса бандита при голосовании ночью. Ты победишь если твоя команда останется последней. ( Команда бандита )

**Лидер** **секты** - каждую ночь ты можешь обратить игрока в секту. Вы побеждаете, если остаётесь последними выжившими. Все сектанты умирают в случае твоей смерти. Только игроки из команды жителей могут быть обращены. ( Команда секты )

**Зомби** - каждую ночь ты можешь укусить игрока, который в конце следующей ночи обратиться в зомби. Все зомби могут выбирать разные цели. Только игроки из команды жителей, **Шут** и **Охотник** за головами могут быть обращены. Ты победишь, если все выжившие будут обращены. ( Команда зомби )

**Расхититель** **гробниц**: В начале игры ты получаешь цель. Когда цель умирает, ты украдёшь её роль в начале следующего дня, возможно даже сменив команду. ( Команда жителей )

**Двойственный оборотень**:Ты можешь навсегда привязать себя к другому игроку. Сделав это ты будешь считаться за двоих в подсчете игроков на условие победы оборотней. Однако, если один из вас умрет, умрет и второй. ( Команда оборотней)

### Случайные роли:

**Случайный обычный житель** - случайный из: **Ведьма**, **Ворчливая старуха**, **Дитя цветов**, **Доктор**, **Духовный** **провидец**, **Житель**, **Крепкий** **малый**, **Крикун**, **Куртизанка**, **Меткий** **стрелок**, **Мститель**, **Мэр**, **Охотник** **на** **зверей**, **Пацифист**, **Провидец** **ауры**, **Священник**, **Телохранитель**, **Ученик** **провидца** или **Шериф**. ( Команда жителей )

**Случайный сильный житель** - случайный из: **Гадалка**, **Детектив**, **Кузнец**, **Медиум**, **Провидец**, **Стрелок**, **Тюремщик**. ( Команда жителей )

**Случайный оборотень** - случайный из: **Альфа оборотень**, **Волк-котёнок**, **Волчий провидец**, **Волчий страж**, **Волчий шаман**, **Кошмарный оборотень**, **Малыш оборотень**, **Неистовый оборотень**, **Оборотень**, **Пацифист оборотень** или **теневой оборотень**. ( Команда оборотней )

**Случайное голосование** - **Охотник за головами** или **Шут**. ( Одиночки )

**Случайный убийца** - случайный из: **Бандит**, **Зомби**, **Иллюзионист**, **Каннибал**, **Лидер** **секты**, **Поджигатель**, **Подрывник**, **Серийный** **убийца** или **Хакер**. ( Одиночки )

**Случайно**: одна абсолютно случайная роль. ( Команда случайна)