recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Избавление

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Избавление - это третья крупная война в истории Идеального Мира, и последняя из войн гнева, что завершили собой Век Гнева. Началась эта война с наступления Избавителей на Грязьград, который был в результате затоплен. В этой войне друг против друга воевали две силы - Избавители, что хотели полностью решить проблему Извергов, и Теосферы - что хотели сохранить хрупкий мир в Шаме и Джуже. Только Пард и его брат Садар были на стороне Тео - вместе с ними были и многочисленные Фаяры и будущие Эллагийцы. Война была достаточно долгой и завершилась уничтожением Цитадели и уходом многих Творцов и Извергов из Шама и Джужа. После чего начинается Век Исхода.

## История войны

### Уничтожение Грязьграда

Началась война с нападения армии Избавителей на Грязьграда, в результате чего этот город был затоплен, так как находился в низине между протоками реки Кальдеры.

### Уничтожение Цитадели

Вторым значительным событием стало уничтожение в конце войны Цитадели, после чего Пард заключил с Избавителями перемирие и начал Исход многих Творцов и Извергов из Шама и Джужа. А Тео после этого вообще не видели.

## Стороны Войны

В этой войне участвовали две стороны - Теосфера и Избавители.

### Теосфера

Теосфера включала в себя множество городов, поселений и земель в Шаме и Джуже, населёнными разнообразными Творцами и Извергами.

### Союз Избавителей

В Союз Избавителей входило множество различных больших и малых организаций, самой крупной из них был Орден Избавителей. Также, в этом союзе появились и заново выросли Очистители.
12:Freaking Out

## Synopsis

Rain seeks out Fara with what appears to be a serious problem. It turns out to be.... guys asking her out.

Fara seems unconcerned, saying that she was bound to catch a boy's attention and that 'it should be easy to turn down one guy and go about your day'.

Rain snarkily replies 'one guy, huh?', dumping out her bag to reveal a huge pile of love notes. Apparently it's a lot more than one guy (or possibly just one super obsessed guy)....

## Author Notes

Rain and Aunt Fara bicker. Hilarity ensues. I can already tell you these are going to be some of my favorite pages to do. ^\_^

 I hope no one minds the jumpy flow of time. The story may be set in a high school, but I’m just going to bore the snot out of everyone if I waste time showing every class. You’ll get to see more classes and teachers in time when you need to.

 Also, Aunt Fara is still at the school because she’s a teacher. An art teacher to be exact. Apparently, fourth period is an off period for her if she’s just sitting around on the internets though.

 And finally, yes, Aunt Fara was browsing my DeviantArt page, because I don’t know the meaning of shame.

## Links and References

* **Read this page on DeviantArt**
* **Read this page on SmackJeeves**
* **Read this page on Comic Fury**

## Related Topics

* Rain and boys
* Transgender
* Relationships
* Love
Бешенный Полёт(канат)

Бешенный Полёт - это канатная дорога в Западном Джуже, которая находится в стране Тарзании, начинается в висячем на деревьях городе Наклоне, и идёт в город Зиплайн, что в центре Тарзании. На своём пути данная канатная дорога соединяется с ещё двумя канатными дорогами под названиями Лисичий Полёт и Пьяный Полёт, которые идут из городов Летучие Лисицы и Тиролиан. Данная канатная дорога названа так потому, что там можно разогнаться до весьма больших скоростей и испытать при этом Чувство Бешенного Полёта, которое на время увеличивает адреналин в крови и яркость жизни вокруг.
Бридге

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

**Бридге** - город на западе Месава, стоящий у слияния рек Шалалала, Ниартонг и Олберн.

## География

### Кремль

В центре города, у слияния Олберна и Ниартонг, находится Бридский кремль.

   Его стены сделаны из серо-коричневого камня и выкрашены в белый и золотой, достигают в высоту пятнадцати метров. Внутри него находится несколько зданий административного назначения из белого мрамора, богато украшенных рельефами и скульптурами. Кремль был построен Оной по проекту Лии из камня, обработанного Мидаром. На стенах находится десять крепостных башен. Кремль несколько раз выдерживал осаду войсками Тея, но был взят им лишь единожды и ненадолго.

### Порты

В городе есть два крупных речных порта, один - напротив кремля, другой - чуть ниже, у устья Шалалала. Суда из этих портов курсируют по всем трём рекам и даже доплывают до Эллаги.

### Остальное

Город Бридге имеет радиус около 3 км. В центральной его части, вокруг Кремля, находится большой парк, в котором есть несколько дворцов, принадлежащих детям Оны. Вокруг парка находится жилая часть, похожая на большую деревню. Она заполнена частными домами с огородами. Также здесь есть несколько крупных полей, на которых выращивают злаки и картошку. Торговля этими продуктами составляет значительную часть дохода Бридге. Разные части города, находящиеся по разные стороны рек, соединяются удивительной красоты белыми ажурными мостами.

## Государственность

Бридге является столицей страны Кимпустил. Страной управляет Совет, состоящий из нескольких детей Оны и Онира. Формально главой Совета и Верховным Правителем является Онир, но он почти никогда не посещает Бридге. Территория государства составляет около одной шестой территории Месава, также оно имеет территории в Сатропе.

Флаг Кимпустил - белый месяц в чёрном поле, означающий ночное небо, над жёлто-зелёной полосой, означающей степь. Герб Кимпустил и самого города Бридге - зебра с белыми и золотыми полосами, стоящая на задних копытах в зелёном поле. (Этот вид зебр распространён на территории Кимпустил).

## История

История города начинается приблизительно во времена после третьего перерождения, когда потомки Оны и Онира основывают крепость на холме в месте слияния трёх рек.
Бревен

Бревен - это довольно древний город, который расположен в центре Пущи, к северу от центра Центрального Шама. Данный город славится своим деревянным зодчеством, и в нём, практически все здания построены из самых различных пород деревьев. Этот город много раз сгорал в огромных пожарах, и сейчас стоит совсем на другом месте, а старое место теперь называется Пожарье - это большие поляны посредине Пущи, неподалеку от сегодняшнего Бревена. На данных полянах каждый год проводится Бревенская Ярмарка. В центре города находится Бревенна - храм и дворец, который посвящен древним богам Нуо и Нуару.

## Окрестности

На западе от этого города расположен город Наволток, что стоит на реке Наве. На севере находится город Леводрев, что стоит на реке Лева, а на юге находится Нактюрнал, в загадочном Ночном Лесу.

## Материалы

1. Бревно Бревена - очень ценное бревно из древних времён этого Мира Слёз
2. Обугленное Бревно Бревена - остатки более старых городов по имени Бревен в Пожарье
6 ЭИ

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Простора и Жари

в этот год Тей и Туо пошли на юго-восток от Первина, и там совместно создали жаркие и тёплые места, и зачали братьев-близнецов Онира и Асара.

## Рождение братьев-близнецов Онира и Асара

они родились в одно время, но в разных местах: Онир родился в Просторе, у Сосцов, а Асар - в Жаре. За Ониром пришёл Туо, а за Асаром - Тей.
Долбин

Долбин - это небольшое поселение, расположенное в холодной земле по имени Долбиника, на севере Западного Афа, на северо-западе Беспределья. Названо это поселение из-за весьма агрессивных и нахального племени Долбини, которые весьма часто устраивают воинственные набеги на другие народы Беспределья, и особенно часто они досаждают жителям земли Связье, что находится на юге от Долбина. Рядом с этим поселением находятся невысокие Выдолбленные Холмы, откуда племя Долбини добывает камень для постройки своего поселения. Сам Долбин построен кое-как сложенного камня, и покрыт большим количеством шкур Мамонтов и Папонтов, а также для укрепления стен используются очень твёрдые кости и бивни этих больших животных. В городе имеется примерно тысяча домов. В этом городе живёт примерно десять тысяч людей, а также в Долбинике живёт также около ста тысяч людей.

## Окрестности

На западе находится земля Голозадье, и поселения Повязка и Шерстяные Трусы, на северо-западе находится Затишье, на севере - Северный Аф и Метелье, на северо-востоке - Горлодёрье, городок Ангина и в Северном Афе - Болотные Льды, на востоке - земля Безумие, поселения Весела, Шизза, Тоска и крепость Безумный Художник, на юго-востоке - Связье, городки Голубятня и Мейл, на юге - земля Церебрия, городки Воля, Сила, Разум и Блестящая Тропа.
Залив Повелителей

Залив Повелителей - это достаточно большой залив, расположенный на юге Восточного Афа, и являющийся частью Ледяного Моря. Данный залив находится между двумя полуостровами под названиями Бордовые Снега и Предел Власти. Назван этот залив из-за своих хозяев, которые правили в этом заливе давным-давно. На юге этого залива находится Острова-Стражники, и Рифы Скалозубы. Также здесь обитают очень большие, гигантские крабы под названием Босс-Краб. На севере этого залива находится крупный порт под названием Яркопорт. На западе находится Берег Предводителей и Бухта Повелителей, стоит крепость Длань Льда. Здесь стоит также город-порт Указывающий Пёрст(Указ Пёрст). На востоке находится Берег Властителей, Остров Владыки и крепость Властелин Пластилина. В этом заливе находятся небольшие островки Рабы Лорда, Слуги Милорда, Подданные Императора. Также, в этом заливе стоят города Уладар и Володар. Также, здесь стоит крепость Мейн Херр.

## Окрестности

На востоке находятся Бардовые Снега, а за ними - Бордовый Залив и Ледяное Море, к югу находятся Ледяное Поле, Острова-Слуги и Острова-Воины, к западу находится Предел Власти и крупный город-крепость Лидиаллон, а на севере находятся Яркие Снега и Брильянтовые Скалы.
Болотные Дебри

Болотные Дебри - это небольшая земля, расположенная на юго-востоке Дебрей, на границе с Простором и Гейзе, в долине реки Нуры, в устьях реки Целина и реки Барри. Эта очень болотистая местность и здесь полно небольших озёр. Во время разлива реки Нуры, эта местность превращается в одно большое болота. На нескольких холмах здесь стоят города Яворов, Ненавиж, Доханг и Грязин.

## Окрестности

К западу находится Роспашь и город Пустошь, с юго-запада-запада-запада течёт река Целина, на северо-востоке находятся Сухие Дебри, город Самосгустоз и течёт река Барри, на севере находится Озёрные Дебри, озеро Нафтусь, город Коробов и течёт река Нура на север, а также находятся Занурье, Занурские Холмы и Занурские Дебри, на востоке находится Гейзе, на юге течёт река Нура и находятся западные земли Простора.

## Описание

1. Доханг - это город-крепость под названием «Город-Храм», находящийся на западном берегу реки Нура. Это очень почитаемое место, где живут люди, которые преданы Дохангу! Они молятся ему, прося прощения за свои грехи, и просят, чтобы он защитил их и их родных от неприятностей! Доханг - это легендарный герой этих мест, который некогда был "викингом" и много совершил в Дебрях, Просторе и Гейзе, оставив после себя множество легенд о своих приключениях. Говорят, что этот герой прибыл в Шам из очень далека, из земель Южной Аппаты, из Камнестана.

## Флора

1. Цветок-Лепесток - это весьма необычный цветок, который зелёный и напоминает светло-зелёный полупрозрачный лепесток.
Еловье

**Еловье** - это ещё одна страна на юге Западной Ласавы, на границе с Южной Ласавой. На западе от Еловья находится Древосечье, на севере - Кедровье, на северо-востоке - Душье, и на востоке - Креция. Названа данная местность из-за больших и просторных еловых лесов. А сама страна делится на следующие местности - Густолесье, Еловые Холмы, Спелые Шишки и Еловые Болота. С Еловых Холмов, на восток, в Крецию течет небольшая река - Цикульба, что впадает в озеро Крец.

## Топография

* Густолесье - это южная часть Еловья, которая представляет из себя очень густой и непроходимый еловый лес.
* Еловые Холмы - это центральная часть Еловья, это густые еловые леса, что растут на пологих каменистых холмах. Столицей здесь является город Ельник, где дома похожи на ели, в форме различных по высоте елей. В этой местности, как и во всём другом Еловье проживают народ Аху Эли. Здесь также находится такие городки, как Елилес, и небольшой посёлок Итмит(Eatmeat, Елимясо), - находятся на реке Цикульба, также здесь находятся городки Тохи, Фир и Спрайс.
* Еловые Болота - это болота, поросшие елями, на востоке Еловья, к югу от речки Цикульба.
* Спелые Шишки - здесь растут необынчые хвойные деревья, которые напоминают своей формой распушенные шишки, чем-то похожи на ели в форме шишек.

Северная Ласава:Покой • Листвянния • Хвойные Горы • Славия • Ливневое Море • Ливния • Грозовье • Бурье • Распутия • Урсия(Красная Урсия • Чёрная Урсия • Медовье • Малая Урсия • Белая Урсия • Средняя Урсия • Большая Урсия • Красота • Приданье • Пандия) • Артама
Восточная Ласава:Бория • Кедрия • Борея • Бездорожье • Борейское Море • Гиперборея • Сосновье • Пиния • Мёртвый Лес • Боровия • Отрог • Гористая Тайга • Туя • Купрессия • Арчия • Безгорье
Южная Ласава:Домия • Затоплие • Рассеянье • Сосния • Великая Тайга • Секвойя • Великолесье • Пихтия • Подгорье
История Ласавы • Государства Ласавы • Расы и Народы Ласавы • Флора Ласавы • Фауна Ласавы
Веселье

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Веселье - высокий и густой лес на юго-западе от Первого Сада, за Цветочными Холмами. Здесь некогда проживал свою юность Кивил, бог Акробат и весельчак. Отсюда текут две речки - Вышь на восток, в Кальдеру, и Хаха - на запад, в Олберн. Ещё тут есть городок Ахахах.

## Топография

* Кальбон - деревня на западе Центрального Шама, где жили Куо и Кивил в детстве. Кивил практиковал здесь акробатику.
* Скрыта - большая пещера на западе Центрального Шама, где долгое время жила Куо, находится к западу от Веселья, в холмах Опутанных.
* Весёлые холмы - продолжение Веселья на запад, некогда была частью этой страны. Здесь находится пещера Скрыта, в которойв юности жила богиня прорицания, Куо.
* Вышины - скалы на западе Центрального Шама, на юге Веселья, откуда стекает река Выша, начинаясь с красивого водопада, что называется Вышний водопад.
* Усмешье - часть Веселья
* Смешня - северная часть Веселья
* Вышка - одна из небольших речек, что впадает в реку Вышу
* Хмелье - местность в Веселье, где произрастает лучший хмель в Шаме. Здесь находятся Хмельные леса и Хмельные луга.

## Флора

* Свисала - большая лиана, растущая в Оплетенье и Веселье. Свисает с ветвей деревьев, как змея и имеет большой и красивый цветок.
* Весельчак - небольшого размера гриб, растущий в Веселье. Назван так из-за своего свойства при поедании вызывать неудержимый смех.
* Скрытоцвет - неприметный цветок во Вскрытие, в Веселье, обладающий можеством целебных свойств. Очень редок и очень дорог.

## Фауна

* Хохотучик - маленький зверёк, обитающий в Веселье, который смеется совершенно диким смехом.
* Дибильник - маленькая птичка, обитающая в Веселье. Известна своим смешным поведением и способностью корчить рожи.
Война Исхода

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Исхода - это четвёртая крупная война в истории Идеального Мира, которая началась с передела земель в Месаве и Серафе. В этой войне друг против друга воевали Онир и Асар против Парда и Садара. Также, в Шаме в это время случилась другая война - Война Изгнания, в которой Дети Цветов воевали против трёх великанов - Нуара, Мидара и Финара. В итоге в одной войне проиграли Пард и Садар, а в другой - Три великана, в итоге они вынуждены уйти с насиженных мест и искать новые места. С этого и начинается Век Странствий.
Век Гнева

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Гнева - это третий век в истории Идеального Мира, когда Очистители были разбиты, а Изверги стали повсеместно распространятся по Шаму и Джужу - этим они вызвали многочисленную ненависть Творцов к ним, которая закончилась Войной Гнева.

## История Века

Век Гнева идёт в течении нескольких столетий, и за это время случается несколько значительных событий.

### Умножение Извергов

В течении первого столетия этого века, в связи с исчезновением Очистителей, Изверги весьма размножились и в больших количествах расселились по Шаму и Джужу, а также стали проникать в Сатроп. Вскоре Извергов стало там много(примерно в сотню раз больше Творцов) - что Творцы стали беспокоится из-за их многочисленности и дурного поведения. Самым населённым городом Извергов теперь считался Грязьград в Восточном Шаме, где уже жило более миллиона существ.

### Появление Избавителей

В конце первого столетия этого века создаётся новый орден - Орден Избавителей. Вскоре он становится очень популярным и достигает численности в тысячу Творцов. В этот Орден вступают также и почти все первые творцы, и среди них самой главной считается Лия, что решается выступить на Совете Творцов против Тео и вынудить его решать проблему Извергов.

### Второй Раскол

В результате созывается Четвёртый Совет Творцов, на котором Тео и Лия ссорятся из-за вопросов по Извергам и таким образом раскалывают общество Творцов на две части - Избавителей и Несовершенных. После этого большое количество Творцов перестаёт подчиняться власти Цитадели и начинает борьбу против них и Извергов.

### Войны Гнева

После этого случается множество конфликтов между Избавителями, Несовершенными и Извергами, все они запомнились, как Войны Гнева, и в конце завершились большой войной - Избавлением.

## Государства Века

В этот век существовало несколько государств, самым крупным из них являлась Теосфера со столицей в Цитадели возле Певучего Холма. Также существовали и другие, более мелкие, полунезависимые владения Творцов и Извергов.
Деран

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Деран - бог-оленевод, владыка Зоза и супруг Деа. Родился в четырнадцатый год Эпохи Источника вместе со своим братом-близнецом Хидеком. Двенадцатый сын Туо и Тея.

## Внешний вид

В отличии от своего брата Хидека, Деран не любит бороды и длинные волосы, и поэтому бреется и коротко стригётся. Его волосы - красно-коричневого вида, а глаза - светло-бурые.

### Одежды

В отличие от брата, Деран не любит холод и поэтому носит различные меховые шубы и меховые шапки. Его считают первым, кто стал носить такую одежду.

### Характер

Характер Деран имеет склочный и постоянно ссорится со своим братом за пограничные земли, которые тают летом, покрываются мхом, а зимой - замерзают в снегу.

## Связанные места

* Хладь - место рождения Хидека и его брата Дерана на севере Центрального Шама.
* Таяние - местность на севере Центрального Шама, на юге от Хлади.
Война Столпа

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Столпа - это тринадцатая война в Истории Идеального Мира, которая началась с Переворота Маски в городе Циклусе, после чего против неё пошли все Первые Творцы - которых заводили в засады и уничтожали одного за другим. Окончилась война с полным подчинением всего Идеального Мира. В этой войне Центросфера использовала страшное оружие - Удар Источника, против которого не было никакого спасения. После этого наступил Век Иллюзий.
Yellow Fake Item Box

### Description

A yellow version of the Fake Item Box with a white ¿ (upside down question mark) inside

### Effects

Creates a large explosion to throw the player upwards.

### First Appearance

Minecraft Kart 4: Double Dash (2005, 2006)

### Appearance(s)

Every Game since Minecraft Kart 4: Double Dash

The **Yellow Fake Item Box** is a common item in the Minecraft Kart series, appearing in every game starting with Minecraft Kart 4: Double Dash.
Гуры

Гуры - это невысокие горы, или очень высокие холмы и скалы, расположенные в стране Гурии, на востоке Восточного Шама, и являются северо-восточной оконечностью очень протяженных холмов Бугры. Названы эти холмы так из-за того, что вблизи они очень напоминают горы, так как очень скалисты и в них много разнообразных небольших ущелий и каньонов. В этих холмах обитают местные бандиты, они же аборигены этих холмов, под названием Люди Дороги - так как они весьма часто выходят грабить торговцев на торговых трактах, которые расположены к югу и к северу от этих холмов. Главными поселениями этих разбойников здесь являются городки-крепости по имени Рашен и Рашеман. В этих холмах протекает небольшая речка Торасса. В этих холмах добывают лунный камень по имени Селун. Здесь также растёт степная трава по имени Саврас. Также, в этих холмах крупнейшей рекой является река Гура, в которой плавают весьма маленькие и милые акулки, что называются, как Самэчан. Также, на этой реке стоит город Гавр. В древности здесь обитали весьма опасные и жуткие жуки под названием Зурги, которые потом ушли в Восточный Джуж, в землю Жуть.

## Окрестности

На западе находится Смешное Поле, Сад Цветущих Камней и городок Ухахаха, на северо-западе течёт река Кальдера и стоят города Сиин и Лоор, на севере находится страна Гурия, далее течёт река Кальдера, и за ней - страна Овосия. На северо-востоке находится Топь и озеро Гадога, на востоке находится Восточный Джуж, земли Жуть и Монстрие, на юге и юго-западе находятся холмы Бугры.
Век Деревьев

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Деревьев - это седьмой век в истории Идеального Мира, которая началась с появления Древа Жизни в Центральном Шаме, что выросло от объединения Лии и Леруса. После этого семена с этого большого дерева дают начало новой расе - Флоринов. Они начинают распространятся по всюду и начинают доминировать над другими расами идеального мира. Напряжение между расами вызывает новую войну, известную, как Война Деревьев.
Златохолмье

Златохолмье - это невысокие холмы, часть Кругосветных Холмов, расположенные на юге Центрального Шама, на границе с Южным Шамом. Данные холмы названы так из-за того, что в них обнаружилось золото, которое и стали здесь добывать. Из этих холмов на север текут две реки - это река Медянка и река Злата. Главным городом этих холмов является городок Арани, возле которого добывают золото. Другие поселения в этих холмах - это Оро, Ауксас, Гулли, Хрисос, Урреа, Зелтс, Дехеб, Култа, Кулласт, Квизил, Алтин, Тилло. В данных холмах имеется много самых разных крепостей, под такими названиями Дорогая Охрана, Злая Блестяшка, Культурные Бандиты, Закрытые Телеги и Сундуки с Замками. Здесь находится небольшое озеро Минато Аква.

## Окрестности

Данные холмы на севере граничат с Меднохолмьем и Златогорьем. На востоке от этих холмов находятся Жаркие Холмы, на северо-западе - Семицветные Холмы, на юге - неизвестные местности Южного Шама.
Век Исхода

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Век Исхода - четвёртый век истории Идеального Мира, начинается он с окончания Избавления и ухода множества Творцов в новые, еще не открытые края Сатропа, Месава и Серафа, известные вместе, как Великий Простор. В это время появляются новые земли и моря, которые активно заселяют Творцы. В конце этого века случается Война Исхода - за передел земель Месава и Серафа.
Густота

Густота - это небольшая заболоченная местность на юге Гущи, в Центральном Шаме, расположенная между озером Густо, Дивным Озёрьем, рекой Нурой и Густыми Дебрями. Данная земля названа так из-за того, что в ней всё заросло и по ней очень сложно пройти - из-за её густоты зарослей. В этой местности стоят такие города Ростамон и Густоца, здесь также находятся такие озёра - Толсто, Гуща-Уща и Ещё Гуще. Здесь находятся такие мелкие поселения, как Лодиак, Трашё, Густы, Дебел, Тев, Дик, Пикнос, Тык, Тиубх, Эспес, Сторас, Зузаан, Калин, Обукхулу, озера Дебело, Гросо, Спессо, Грубе, Эспессо, Дебео, речки Дебела, Густа, Матевина, Денсиссима. В этих местах разливается река Нура и вся эта земля превращается в одно большое озеро, по которому можно передвигаться только на лодках.

## Окрестности

На севере находится озеро Густо, и на его берегах - города Русло, Огустон, Ростамон и Денсемент, на востоке находится река Густья, земля и Заросшее Озёрье, на юге находится земли Толстота, Тонкота, река Нура и Густые Дебри, на западе находится Дивное Озёрье, на северо-западе - Руслия и река Гущина.
9 год Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Озёрья и Гейзе

в этот год Туо и Тей пошли гулять севернее и решили создать местность, где не так много воды, как на Большом Море. В ходе многочисленных слияний получились многочисленные озёра и гейзеры. Также, в этих местах были зачаты богини Сия и Паа.

## Рождение Сии и Паа

эти двое сестричек-близняшек родились в самых влажных местах Озерья и Гейзе, где их нашли Туо и Тей при рождении.
Заплутия

Заплутия - это средних размеров пустынная местность в центре и на северо-центре Скиталья, расположенная в Северном Зозе. Названа данная местность Заплутьем из-за своего особенного строения, в котором можно очень долго плутать и не находить выхода. Данная местность представляет из себя невысокие холмы и скалы на них, и в них довольно легко заблудится. В этой местности находятся городки Колоброд и Заплутал. Населяют данную землю кочевой тундровый народ Скитальцы. В этой местности находятся знаменитые Три Холма - очень высокие холмы в центре, между которыми стоит небольшой Храм Заблудших Душ. Также, в этой земле находятся загадочные Лабиринтовые Холмы, которые были построены давным давно, говорят, в этих холмах где-то находятся сокровища. Здесь находится бандитский лагерь Сбиться с Пути. Среди этой земли теряется Потерянная Дорога. Здесь находится небольшой поселение Астрей, Пердерс, Гет Лост. Здесь находятся Пустынные Пески, Затерянные Барханы и Исчезающие Дюны. Здесь находится небольшой лес Три Сосны. Здесь также находится город Вандер. Здесь протекает речка Извива.

## Окрестности

На северо-западе находится степная местность Бродье, на северо-востоке находится скалистая местность Заблудье, на востоке находится река Нагая, город Моржин, земли Морожье и Моржовье, Моржовия, а также - Голые Равнины, на юго-востоке находятся Раздетые Скалы, на юге находится река Поколено и земля Потерье с городом Сбив, на юго-западе находится река Поколено и земля Шлятье, а дальше - большая земля Нория.

## Книги

1. Легенды Скитальцев
2. Заблудился в Трёх Холмах
3. Поколения Скитальцев
Дрочильня

Дрочильня - это весьма крупная крепость, в которой живут или жили очень странный народ по имени Дети Щупалец. Сама эта крепость находится в стране Секреции, на северо-востоке Восточного Джужа, в очень дикой и опасной местности, в которой практически никто не бывает, и поэтому про эту крепость известно совсем немного. Данная крепость названа так из-за того, что в ней тренируются боевым и сексуальным навыкам молодняк детей Щупалец. Известно, что в этой крепости молодые парни сражаются на особенных резиновых посохах, что зовуться Дуодилдо, которые бьют не больно, но очень обидно, особенно когда такой посох залетает внезапно в рот.

## Окрестности

На западе находится страна Секреция, течёт Река Мастурбации и стоит Древо Щупалец, на севере находится город Секрецичтль, Море-Эякулянт и город Айкам, на востоке находится Восточный Сатроп, Скользкие Джунгли и Озёра Влажные Мечты и река Сопля, на юге находится земля Секреция, течёт река Горькое Молоко, крепость Отодрин, на юго-западе находится Болото для Спрута, Тентаклия и Море Сисек.
Война Деревьев

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Деревьев - это седьмая война в истории Идеального Мира, которой завершился Век Деревьев, когда Флорины и их деревья стали доминировать почти по всему миру. В итоге это вызвало ненависть других рас, которые создали союз и стали давать отпор Флоринов. В конце войны союз победил Флоринов и вынудил их уйти обратно в Шам. В это время также большое количество лесов просто вырубается, или уничтожается, в основном, в Великом Просторе.
Асар

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Асар - бог пустыни, бог-бедуин и владыка Серафа, а также - супруг Аши. Родился в шестой год Эпохи Источника вместе с братом-близнецом Ониром. Шестой сын Туо и Тея.

## Внешний вид и характер

Асар, в отличие от брата, темноволос и имеет бороду. Он небольшого роста, его глаза песочного цвета, словно пески пустыни. Асар одевается в просторную одежду, и выглядит как бедуин. Характер Асара спокойный, чуть печальный. Его хобби - изготовление стеклянных изделий (в их числе, например, хрустальные шары Куо).

### Оружие

Оружие Асар предпочитает двойное - так как он амбидекстер. Особо он ценит мечи, и больше всего любит изогнутые сабли. Также, он носит на спине большой щит, с помощью которого может укрыться от стрел и других снарядов.

## Связанные места

* Пылье - местность на юге центрального Шама, где родились Асар и Онир.
* Кимские дюны - место в Шаме, где жили Аша и Асар в детстве. Это песочная равнина с дюнами, похожая на большую песочницу. Асар изготавливал здесь песчаных големов, а также выплавлял разное стекло. Собственно дом Аши и Асара находится на небольшом травянистом холме на краю равнины.
* Просторная беседка - место в Радужном дворце, где любят отдыхать Аша и Асар.
* Жёлто-серая комната - комната Асара в Радужном Дворце. Она очень похожа на Жёлтую комнату Аши, разве что немного другого цвета и чуть попрохладнее.
* Стеклянный дворец - дворец Асара в Серафе. Он сделан из "непробиваемого" стекла, изобретённого самим Асаром. Разные его части по-разному прозрачны, в результате чего внутри приятная полутень и прохлада. Весь дворец уставлен фигурками из цветного небьющегося стекла, сделанными Асаром в своей мастерской, также находящейся во дворце.

## Взаимоотношения

* Тей и Туо - отец и мать
* Онир - брат-близнец
* Аша - супруга
Древо Небес

Древо Небес - это довольно крупное древо, которое расположено в Небесном Море, и находится на северо-западе Северного Тамдара. Данное древо названо в честь Детей Небес, которые живут рядом с этим древним древом и защищают его от всего. Само древо возвышается над окружающими горами и видно даже с самых далёких вершин Небесного Моря. Это дерево стоит на высокой горе под названием Атлант, рядом с которым находится большое озеро Атлантидо, из которого Древо Небес питается водой. Вокруг этого древа расположена страна Атлассия, которая издревле славится своими астрономами и картографами, которые любят создавать атласы самых разных земель и созвездий на небе. С горы Атлант начинается две реки - Климена и Асия. Вокруг Древа Небес расположено Небесное Нагорье и растёт необычный Небесный Лес.

## Книги

или картины?

1. Атлант Держит Древо
2. Атлант Расправляет Небо
3. Атлант Рисует Атлас
4. Атлант Насилует Атлантиду
Голубье

Голубье - большой ледяной и снежный простор на юге Западного Афа, на границе с Южным Афом. К западу от этой земли находятся Нифльхейм, Ледяные Врата и Снежное Море, на севере - Ледяные Врата, Снежный Залив, Голубой Залив, Тихие Снега, Сизые Снега, Хладное Владение, Хладье и Бирюзовые Снега, на востоке - река Перчинка, Горькие Льды и Горьчия, на юге же - Южный Аф, Серебристые Снега, Серебрянные Льды и Горы Изолянты. Названы эти просторы так из-за своего голубого цвета. Никто в эту пустошь не ходит и поэтому про неё толком ничего не известно. И лишь по народным поверьям, именно туда помещают обиталище принца Холода, что выглядит, как большой ледяной дворец. Также из этих снегов течёт маленькая река Перчинка, что впадает в большое озеро в Горьчии. А само Голубье делится на две местности - Голубые Снега на западе, и Голубые Льды на востоке. Здесь растёт загадочная ягода Голубика, которая имеет ягоды, что похожи на голубые ледяные кристаллы.
Wisp

**Wisps** (ウィスプ '**Uisupu'**?) are a fictional beings from the *Sonic the Hedgehog* series which first appeared in *Sonic Colors*. They are a diminutive, yet playful and powerful alien species originating from Planet Wisp, but can also be found on many planets across the universe.

During one of Dr. Eggman's plots, the Wisps and their home world were enslaved by the doctor, but were freed by Sonic. While most of the Wisps followed Mother Wisp back home after that, some decided to stay behind as they had come to like Earth. In remembrance of his deeds, they will offer Sonic help whenever he needs it.[1]

In gameplay, the Wisps can give Sonic different Color Powers to help him in the game's levels, which can be used once the player collects a Wisp. Since their debut, the Wisps have become a staple in the *Sonic the Hedgehog* series, having appeared several main titles since their introduction, and, as according to Takashi Iizuka, the Wisp powers will be a standard gameplay feature for future *Sonic the Hedgehog* games.[2] They also appear in Minecraft Kart 5: Minecraft Kart DS and Minecraft Kart 6: Minecraft Kart Wii.

White WispCyan Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngCyan WispYellow Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngYellow WispOrange Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngOrange WispBlue WispGreen Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngGreen WispPink Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngPink WispPurple WispRed Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngRed WispViolet WispCrimson WispIndigo Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngIndigo WispIvory Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngIvory WispGray WispMagenta Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngMagenta WispBlack Wisp - Minecraft Kart 6- Minecraft Kart Wii Artwork.pngBlack Wisp
Ветряное Море

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Ветряное Море - большая и плоская пустыня, расположенная в центре Восточного Серафа, к востоку от Восточного Хвороста, к югу от Прикальдерья и Птичьего Моря, к западу от Прибрежья и Переплетенья, к северу от Жемчужья. На просторах этой пустыни постоянно дуют ветра и здесь обитают независимые племена, что перемещаются на сухопутных кораблях. В древности на месте этого моря была два настоящих моря - Перелётное на западе и Подветренное на востоке. Через это море проходит один важный торговый путь - так называемый Путь Души.

## Описание

Несмотря на свою пустнынность, Ветряное Море разделяется на несколько областей: Безветрие, Приветрие, Вент, Перелётье, Сухостой, Плоскостан, Оазис Дыши, Завывье, Винд и Корягия.

* Безветрие - северо-западная часть Ветряного Моря, названная из-за того, что в этой местности нет ветра и практически никто сюда не может дойти - настолько это пустынная местность. Над всей местностью возвышается скала Штиль.
* Приветрие - северо-западная часть Ветряного Моря, где обитает раса разумных грызунов, созданные Йод-Бабой, столицей их считается город Консерв, названный так из-за огромных запасов пищи. Большая часть этой местности испещрена большими и малыми норами, и поэтому труднопроходима. Центром этой страны является Занорье с крупным городом Занор, что славится большим базаром. На востоке, на границе с Лерией находятся Дырявые Холмы, представляющие себя одну большую крепость с множеством ходов под ней.
* Вент - местность на севере Ветряного Моря, между Безветрием, Приветрием и Перелётьем. Особенность этой земли заключается в том, что здесь ветры постоянно меняются, и довольно трудно передвигаться на сухопутных кораблях.
* Перелётье - скалистая местность в центре Ветряного Моря, над которой возвышаются Перелётные Скалы, населённые многочисленными птицами. В древности здесь находились Перелётные Острова.
* Сухостой - иссушённая и травянистая местность местность на западе Ветряного Море, на границе с Восточным Хворостом. Здесь заканчивается плоская равнина и начинается слегка холмистая местность хвороста.
* Плоскостан - высокое плато на юге Ветряного Моря, на котором живут люди-птицы. На это плато очень трудно попасть.
* Завывье - местность на юге Ветряного Моря, известная своими завывающими и шумными ветрами. Столицей этой местности является город Шумила на востоке. Также здесь имеется город Кемрин на западе.
* Винд - местность на востоке Ветряного Моря, где дует сильный и постоянный ветер. Над местностью возвышается Шпиль - огромное строение, что некогда было большим маяком. На востоке также имеется город Казе и полуостров Порыв.
* Корягия - юго-восточная часть Ветряного Моря, названная из-за большого количества иссушённых коряг, что часто приносит штормами из Переплетенья. На востоке этой местности, возле залива Колых находится город Бризье и стреляющая молниями скала Шторм. Также, на юге находится город Нагупт.
Екр

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

## Правление

### Раса/Народ

Нет

Бог льдов, один из богов Афа и супруг Екли. Первый сын богини Хао и бога Хидека, владык Афа. Родился в пятнадцатый год Эпохи Источника.

## Внешний вид

В основном проявляется как невысокий мужчина среднего возраста. Истинное проявление - светящаяся синяя сфера. Его глаза голубовато-белого цвета и похожи на льды, над которыми он властвует.

## Характер

По характеру Екр флегматичный, пассивный и очень практичный бог. Он никогда не делает того, что считает ненужным. Но наедине со своей супругой Екли, его первой и единственной любовью, он тает, краснеет, и заикается, подчас теряя полностью дар речи. Екли же похожа характером на проснувшийся гейзер - который только и ждет, куда излить свою энергию.

## Взаимоотношения

При жизни у него не было много знакомых, поскольку он имел достаточно одиночный характер. Но всё-таки у него было несколько близких родственников:

* Хидек - отец.
* Хао - мать.
* Екли - супруга.
* Паа - тёща.
* Пард - тесть.
* Еркаль - сын.

## Известные Артефакты

* Посох льдов - посох, который может управлять погодой на просторах Афа. Передавался из поколения в поколение потомкам Екра. В империи его потомков Цытаргии он символизирует власть императора, хотя и утратил свою силу.

## Посвященные Места

* Храм Моркар - Величественный храм, построенный Цытаранами в 567-612 годах Эпохи Источника.
Кальмар

Кальмар - это очень большой остров, расположенный на юго-востоке Южной Эллаги, между Морем Пловцов на юго-западе и Скальным Морем на северо-востоке. Данный остров назван так из-за похожести своей очертаний на большого кальмара, который утонул в этом океане и теперь его остатки видны на поверхностью моря. Этот остров делится на три больших части - это Туловище Кальмара, Голова Кальмара и Щупальца Кальмара. Рядом с полуостровами щупальца кальмара, находится острова Жертвы Кальмара. Столицей всего острова является самый большой город под названием Теутида. Также, на границе головы кальмара и щупалец кальмара стоит город Радула. На Голове Кальмара находится великая страна Цефалия. В районе Туловища находится небольшая земля Фотофория, в которой растут необычные растения, которые светятся. Здесь растёт необычный тростник под названием Каламос, цветок которого напоминает спрута или осьминога. В центре Туловища находится загадочная земля вампиров под названием Вампиромар(Кальмар-Вампир). Само туловище делится на две большие страны под названиями Спирулид и Сепиолид. На острове Кальмар также имеются земли под названием Оникия, Досидиция. В центре туловища находится большой горный хребет Гладиус. Возле щупалец расположено небольшое Чернильное Море. Рядом с туловищем находятся небольшой архипелаг под названием Сушеные Кальмары. Столицей этих островов является город Икамэси. Также, в районе щупалец находится очень большой пиратский порт под названием Кракен. Большинство царств на этом острове объединены в государство Кальмар Унио. Здесь обитает необычный Кальмарокраб.

## Окрестности

На востоке от этого острова находится Скальное Море и полуостров Камнестан, на северо-востоке находится страна Убания, Убанские Острова и острова Баран, Тальпан, Мулан и Убан. на западе находятся Острова Осьминогов и Море Каракатицы, и остров Пеле, к югу и юго-востоку находятся Море Пловцов и Острова Спрутов.
Застровия

Застровия - это средних размеров земля, которая расположена на юго-востоке Западного Сатропа, к западу от Островного Моря. Названа эта земля в честь того, что она находится за Островным Морем, если смотреть со стороны Центра Мира, Западного Джужа и Западного Шама. Эта земля является частью земли Островии и столицей этой земли является город Застроил. Земля Застровия покрыта преимущественно различными тропическими джунглями и в ней довольно жарко. Также, у этой земли весьма изрезанная береговая линия, с большим количеством островов, архипелагов, полуостровов и заболоченных прибрежных местностей. На севере этой страны находится большой полуостров Сланд. Также, в центре этой земли находится земля под названием Здоровия, и её центральной частью является земля Здоровье, за которыми находится Здоровенские Холмы, а за ними - земля Заздоровье. Также, здесь есть земля Оздоровление, где есть горячие источники, а также, землю Здоровье окружает Здоровенский Залив в форме полумесяца. К востоку от этого залива находится болотистая местность Нездоровье и Нездоровые Болота. В земле Здоровье стоит город Приветт, и город Зда Рова, и эти города стоят на реке Рова. Также, на этой реке стоит город Два Рова, и крепость Двор Упор. Также, в Застровии течёт река Строфа. Ещё здесь стоит крепость Заздор, а также город Надров, и поселение Дровяння и река Сруба. Также, в Здоровье находится городок Доброден.

## Окрестности

На западе находится Дикая Ширь, течёт река Ширака и стоит город Акантош, на севере находится земля Послестровия, течёт река Олберн, река Слёзы Деревьев, и возвышаются Противостанские Холмы, на востоке находится Островное Море, земля Архипелажье, и далее - земля Пристровия и Западный Джуж, на юге находится река Кайман, начинается Южный Сатроп и земля Шнырь.
Кант

Кант - это небольшой городок, расположенный в земле Философии, которая расположена на северо-востоке страны Академии, к северо-востоку от центра Центрального Шама. В этом городе живут многочисленные мыслители, которые пишут целые трактаты о том, как правильно мыслить и существовать. Через этот городок протекает небольшая речка по имени Имманула, которая известна тем, что она может исчезнуть по желанию зрителя, если очень постараться и перестать думать про эту речку. Рядом с этим городом находится небольшое село Рейтер. Также, здесь расположен небольшой замок, или крепость по имени Кантваггон. Этот городок однажды почти полностью сгорел, после чего в среде местных философов стали считать, что этого городка вовсе не существовало. Но позднее этот городок снова отстроили местные жители, хотя соседние философы не признавали вовсе существование этого городка.

## Окрестности

На западе находится земля Философия, Алгебрия, река Тень и Леволесье, на северо-востоке находится города Сантокоп и Полипилис, на севере находится Запустье, на северо-востоке находится река Редавейн, город Редавейм, на востоке находится город Ред, Красная Страна, Заредье, и река Редавейн. На юге находятся Красные Болота, Холмы Фантастики, земля Фантазия, Абстракция, Изучения и город Гранит Науки, на юго-востоке находится Абстракция, Бездыханные Холмы и Мучения.
Дети Пыльцы

Дети Пыльцы - это один из домов расы Флоринов, которые живут на севере Южного Джужа, на севере от Аллеи Гатора, вокруг знаменитого Древа Пыльцы, что расположено в Чихающих Холмах, в Пахучем Лесу. Особенность этих флоринов заключается в том, что они рядом с собой распускают очень большое облако пыльцы, особенно, когда сражаются, или когда любят друг друга. Поэтому сражаться с ними - та ещё мука, так как у других народов они вызывают в бою дикую аллергию. Даже одна из их земель так и называется - Аллергия. В Южном Джуже этот дом Флоринов является одним из выживших домов во время вторжения Маджуж, очень дикого и злобного нашествия целой орды, что появилось в Южном Джуже, придя туда с юго-востока, из Южного или Восточного Сатропа. Дети Пыльцы живут в земле под названием Опыление. Мужчин у этих флоринов называют Тычинка. Дети Пыльцы также обитают в стране под названием Поллиния, где они живут скученно в довольно больших поселениях. У этих флоринов также имеется очень дружный сосед под названием раса Бии, которые представляют из себя хуманизированных пчёл, которые забирают излишки пыльцы у этих флоринов, и взамен дают флоринам очень вкусный мёд, от которого Дети Пыльцы легко пьянеют. В самых разных войнах Дети Пыльцы и Бии выступают вместе, где Дети Пыльцы идут, как наземные отряды, а Бии прикрывают их с воздуха и разведывают местность. Рядом с Древом Пыльцы находится столица Бии - город Перга, также расположенный на большом и крупном дереве с очень большим ульем. Вокруг этого города находится земля Пергия. Также, рядом с Древом Пыльцы находится древнее кладбище Бии - Мерва. Также, здесь небольшой городок Бии по имени Забрус.
Календарь Идеального Мира

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Календарь Идеального Мира состоит из четырёх времён года - Темь, Светь, Расцвет, Упадок. И из 24 разных месяцев, связанных с богами - Хладень, Морозец, Дубак, Мрачень, Темень, Светень, Ветрень, Теплень, Жарень, Пылень и другие.

## Темь

Самое тёмное время года, когда Источник горит тёмно-синим и фиолетовым светом. Это время связано с богиней Тьмы Туо. В это время входят следующие месяцы - Морозец, Дубак, Темень и Мрачень, Горень

* Морозец - месяц, связанный с богом Хидеком
* Думак - месяц, связанный с богом Дераном
* Мрачень - самое тёмное время в Теми
* Темень - пять дней, когда Источника нет совсем и весь мир погружается во тьму.
* Горень - месяц после Темени, посвящённый богу Парду, что хранит огонь.
* Таянь - месяц, связанный с богиней Деа

## Расцвет

Время года, когда весь Идеальный Мир пробуждается и начинает расцветать. Прежде всего связан с богиней радуги Друей. В разных кругах расположен по разному в календаре. Месяцы этого сезона - Цветень.

* Цветень - месяц, связанный с цветением и богиней Лией

## Светь

Светь - это сезон Света, когда Источник горит ярко-желтым и белым светом. Связан с богом Света Теем. В этот сезон включены следующие месяцы - Теплень, Жарень, Пылень

## Упадок

Упадок - это время, когда всё уведает. Связан с богом Разрушения Тео. Месяцы - Ветрянь, Дождень, Хладень, Штормир.
Война Ярости

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Ярости - это десятая крупная война в Истории Идеального Мира, которая началась с борьбы Блестящей Империи против коалиции, в которую вошли множество разных государств, в том числе и Лерийская Империя на востоке Серафа. Название война получила из-за гибели столицы Блестящей Империи, и смерти Аши в одной из битв. После этого Асар впал в немыслимую ярость и стал зверствовать, разбивая собственноручно все армии, что шли против него. Конец войны был в битве у Кровавого Моря - но ярость Асара так и не утихла, и продолжала полыхать целый век, ставший известным, как Век Ярости.