La Faerie

La Faerie désigne l'ensemble des peuples et des territoires aliens, occupés par les divers peuples généralement nommés "Faes". Ces derniers sont issus de nombreuses races, cultures et nations différentes. Le terme de Fae désigne tout être conscient capable de maîtriser un langage et d’avoir une construction culturelle, bien que les Faes sanguins et quelques races rares rentrent de justesse dans cette description.

Les races Faes les plus communes regroupent les Elfes, les Fées, les Sirènes, les Nains, les Hommes-bêtes (Chakats, Adlets, Reptiliens...), les Orrorins (Géants, Orcs, Cyclopes...), ainsi que le Petit-Peuple (Gnomes, Farfadets, Kobolds...). Les autres races civilisées, plus rares et souvent organisées en tribus, regroupent Gorgones, Nagas, Djinns, Dryades et Minotaures. Finalement, les Faes Sanguins recouvrent les races frappées par une malédiction leur inspirant une envie de meurtre insatiable : Loup-garous, Vampires, Wendigos, Aswangs...

# Les différents types de gouvernement

Il existe en tout quatre types majeurs de gouvernement : les empires, au nombre de deux, les républiques, les clans et enfin la théocratie, seule structure politique Fae de ce genre connue. Il est a noter que les Sanguins n'obéissent à aucun type de gouvernement connu, agissant en solitaires en marge des sociétés.

## Les Empires Faes

Les deux Empires Fae sont les races les plus puissantes, ayant su conquérir une planète entière en plus d’avoir des colonies sur d’autres planètes.

En premier vient Targarak, qui est la planète où vivent les hommes-bête. Aussi grande que la Terre, elle ne possède cependant qu’un seul et unique continent, sous la forme d’une ligne faisant le tour de la planète, entouré par les océans East et Ouest. Cette planète accueille une grande diversité culturelle et aussi le moins de racisme anti Hybride parfait (cependant, les demi-fae malformés sont toujours tués à vue). L'empereur actuel est un Kitsune, mais la passation de pouvoir ne se passe pas selon un principe de dynastie. A la mort de l’Empereur, chaque race enverra son plus fidèle représentant combattre dans un tournoi durant lequel diverses épreuves testeront et jugeront de la meilleure personne pour le trône.

Ce qui est l’inverse des nains, qui eux ont une dynastie aussi vieille que le fait que l’or attire la convoitise des différentes races. Ils règnent sur la planète Forturia, deux fois plus grande que la Terre, ce qui explique en partie pourquoi les habitants de cette planète soient aussi petits. L’Empire nain possèdent des colonies disséminées sur plusieurs planètes et tient les mines d’une main… de fer.

Atlantide leur est un allié de longue date, et les échanges de minerais sont aussi intenses qu’anciens.  En retour, les Initiés fournissent de nombreux enchantements au peuple nain, leur assurant ainsi une certaine hégémonie sur cette forme de magie propres aux humains. De fait, les nains ont une force militaire importante, qui pourrait presque être égale à cette d’Atlantide.

## La Théocratie

Ensuite vient la Théocratie Sirène, ayant comme dirigeant la tête du culte ; à savoir le Fae la plus proche de Rahab, Dieu gardien des Connaissances, des Océans et du Sacrifice. Ils vivent dans les océans de la planète Faery, qu’ils partagent avec les elfes, les fées et toutes les races qui n’ont pas fui cette terre natale à cause des multitudes de guerres raciales.

## Les Gouvernements

Ensuite viennent les gouvernements ressemblant fortement à des républiques, surtout connu chez les elfes. Ces gouvernements sont bien évidemment séparés par les races, bien qu’à chaque fois la structure se ressemble : un dirigeant ayant le pouvoir sur l’armée représente son peuple face aux autres races, secondé par une assemblée d’Anciens qui, eux, se font les porte-paroles des diverses colonies et groupement de cité composant la nation.

Les Anciens s’occupent de voter les lois, représentant le peuple auprès du gouvernement, mais ont surtout la fonction sacrée de gardiens des savoirs raciaux. Les gouvernements ont des temps de mandat propres, et seuls les Anciens votent pour le nouveau chef de race.

## Autres structures politiques

Pour finir sur les diverses structures politiques, parlons des Clans. Il s’agit souvent des regroupements de Fae rares qui sont au bord de l’extinction, et il se peut que des gouvernements ou un des empires les prennent en vassal si la race est assez proche d’eux, sinon ils se cantonnent à avoir des échanges commerciaux. L'élection du chef du clan est propre à chaque village, et l’on sait peu de choses de ces tribues reculées et parfois nomades.

À noter que de nos jours, les divers gouvernements Faes se sont regroupés sous la bannière d’une union politique, afin de parfois s’adresser d’une voix unique à l’Atlantide. Cependant, les échanges commerciaux et faveurs propres à chaque nation sont encore de vigueurs, et les pays les plus pro-unions ont du mal à imposer la suprématie de ce nouveau fonctionnement.

# Les planètes

Venons-en aux planètes. A l’origine, toute la vie Fae viens de la fameuse planète appelée Faery. Sur ce monde qui a connu de nombreuses guerres, tous les Faes encore existants sont représentés. Les deux peuples les plus nombreux sont les Elfes et les Fées, et bien qu’ils se tolèrent dans leurs diverses villes multiraciales, une rancoeur antique les séparent. Toutes les autres races sont également représentées à divers degré sur cette planète, que cela soit au niveau d’un pays ou d’un groupement de villes, voire de villages.

Comme précisé plus tôt dans le rapport, Faery n'est pas la seule planète accueillant la civilisation Fae. En plus des deux Empires, certaines peuplades ont décidé de fuir sur les Voies et d'habiter un nouveau lieu, loin des guerres. Outre ces exodes, nombreuses sont les nouvelles planètes colonisées pour leur ressources.

Comme vous avez pu le comprendre, les Faes luttent contre le cosmopolitanisme. Ils ont peur que leurs lignées s'éteignent, que leurs héritages disparaissent avec la mixité, chose fort compréhensible au vu des conséquences tragiques de l’hybridation. En effet, une union inter-raciale produit dans quatre-vingt-dix pour cent des cas un enfant déformé, mourant souvent avant l’âge adulte, dépendant des autres durant toute sa vie.

Outre ce rejet total de l’hybridation, il existe cependant deux lieux connus en Faerie pour leur mixité raciale et culturelle. Il s’agit de la capitale des homme-bête et la capitale elfe.

La première, Nafuthus, est tributaire du nombre de “sous races” des hommes-bêtes. Ces races se mêlent et échangent au jour le jour, mais la reproduction inter-raciales reste punie par la peine capitale.

L’autre capitale est Silnin, bastion des elfes mais surtout ville la plus proche d’Atlantide avec ses cinq heures de marche. Du fait du fort commerce entre les deux cités, la Voie qui les relie est la plus forte et la plus ancrée, connue et répertoriée - à l’exception bien entendu de la Voie quittant directement Atlantide, jusqu’à la première île-carrefour.

Ces échanges intenses et cette route directe jusqu’à la Terre attire de nombreux Faes, créant ainsi un lieu d’échanges culturels et de mixité raciale. Les elfes ont créé des quartiers pour chaque races afin de limiter le plus possible le risque de création de couple, continuant une tradition de ségrégation raciale fortement ancrée.

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, les Faes - et surtout les elfes - aiment découvrir et apprendre des autres cultures. Ainsi, les échanges de savoir-faire et de traditions sont fortement appréciés à Silnin, malgré le tabou mortel de l’hybridation.

Nous pouvons noter l’existence d’un dernier lieu, qui lui est le sanctuaire des Hybrides. Il s'agit d’Atlantide, qui protège les rejetés de la société Fae depuis leur traité de 2101 A.I. (1750 ap. J.C.)

Beaucoup de mes collègues émettent l’hypothèse que les Initiés soient tout simplement les descendants d’un Fae qui serait arrivé sur Terre et qui se serait reproduit. La perte de pureté dans le sang aurait causé la perte de leur lignée sanguine mais leur aurait permis d’atteindre leur adaptabilité actuelle. Une théorie encore fragile, demandant des études complémentaires afin de la confirmer…

L’rael Vastar,

de l’Etreinte de Gaïa,

Rapport datant de 2320 A.I. (1970 ap. J.C.)