Кербер

## ПерсонажКербер

**Кербер** (англ. *Querberus*) — персонаж *Styx: Master of Shadows*.

## Описание

Худой седовласый старик, предположительно лет восьмидесяти от роду; являлся не только архитектором Акенаша, но и проектировщиком многих нынешних изобретений Изерии (к примеру, дирижабля). Из одежды носил что-то вроде длинного светлого балахона и остроконечного головного убора, ходил босым.

## История жизни

#### **До событий игры**

Кербер — гениальный архитектор, чья память обладала феноменальными способностями к запоминанию различных формул. Известно, что он был создателем практически всего, что сейчас есть в Изерии.

Людскому виду всегда было трудно добывать янтарь, и когда люди и эльфы пришли к заключению взаимовыгодного договора, возникла необходимость в строительстве настолько огромного здания, которое смогло бы вместить как людей со всеми их нуждами, так и эльфов, следящих за Древом Мира и проводящих свои эксперименты с янтарём. Так, однажды к Керберу за помощью обратился Баримен. Акенаш стал величайшим трудом Кербера, на строительство которого у него ушло полжизни. В Атриум архитектор внёс загадки, понятные только своему создателю. Одну из них, однако, смог разгадать Стикс — в библиотеке башни, в главном холле с огромной статуей, держащей факел в руке, на стенах были изображены карты всего Акенаша, в том числе и тогдашнего убежища гоблина.

После того, как строительство башни Акенаша было окончательно завершено, Кербер неизвестным образом пропадает, и на протяжении нескольких лет о нём никто больше не слышал.

До исчезновения он также успел сделать систему прослушивания для Баримена.

#### **Во время оригинальных событий**

Впервые имя Кербера упоминается одним из охранников задолго до того, как Стикс непосредственно встретится со стариком. При этом из разговора мы понимаем, что архитектора не видели уже очень давно, а обстоятельства его исчезновения и вовсе туманны.

После освобождения настоящего Стикса из камеры номер 5 Стикс-клон узнает, что Кербер на самом деле жив, и всё это время он находился глубоко в Атриуме, куда был заточён Аароном, сыном Баримена, занимаясь перегонкой янтаря для контрабанды. Стикс-клон находит Кербера раньше настоящего Стикса. Неизвестно почему, но старик совсем не пугается его, как все остальные, спрашивая не прислал ли того Баримен, на что Стикс отвечает, что его велено отвести в другое место.

После краткого диалога мы узнаем, что у Кербера «мозги набекрень»: он не помнит, что делал даже вчера, на протяжении нескольких лет проводя один и тот же эксперимент, даже не осознавая этого. Однако, несмотря на это, старик отлично помнит формулу крыла дирижабля и вообще любые давние воспоминания.

Из-за того, что Кербер не в состоянии запоминать недавние события, он выходит из убежища Стикса, будучи уверенным, что его ждёт для какого-то дела Баримен, не понимая, что это было десять лет назад. Так, когда Стикс-клон собирался к Керберу, чтобы предостеречь его, он застаёт сцену убийства старика настоящим Стиксом.

Умирающий Кербер говорит Стиксу, что даже не помнит, как оказался здесь и что, должно быть, это очень глупо — не помнить, как ты умер, на что Стикс выражает свое сожаление, что не успел спасти его.