recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jerry

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Jerry (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 戦闘時
* ダメージを受けたとき

ちょっとした　ゆうめいじん。

**Jerry**（ジェリー）はスノーフルのもりで出現するモンスターである。ジェリーは自分自身では攻撃手段をもたない唯一の敵キャラクターであり、その代わりに他のモンスターの攻撃を通常よりも2秒間長く続かせる。

レッサードッグと戦闘する前には、決して出現しない。一般に信じられているのとは逆に、ジェリーを倒すとEXPを獲得し、ゲーム中ではモンスターを殺したものと扱われ、Pルートは失敗になる。

## プロフィール

### 外見

ジェリーはエイリアンやUFOを思わせる外見をしている。頭には先が丸くて太い棘が三つあるほか、黒色の斑がいくつかある。また、2本の腕は非常に長細く、足は4本ある。目は二つあり、長方形の形をしている。

### 性格

英語版のWikiのジェリーの記事では、ジェリーの性格の特徴はステレオタイプな"That Guy"と同様であると書かれている。この"That Guy"という言葉の意味は、「誰もが嫌いたがり、そのような人物になりたいとは決して思わない人物」といったところである。例として、ひどく横柄な態度、無礼な態度、雑な言葉遣い、不衛生な振舞い（手をなめたり鼻を手で覆わずにくしゃみをしたりする）、感謝の意を示さない態度が挙げられる。

戦闘
--

### 同時に出現するモンスター

* オワライチョウ(右。必ずヒョー坊を伴う)
* ヒョー坊(左)
* いきがりバード(右。必ずヒョー坊を伴う)

### 攻略

* 「おきざりにする」を選ぶことでジェリーを戦闘から一時的に離脱させることができる。しかし、ジェリーは2・3ターン後には戦闘に復帰する。ジェリーをおきざりにしている間に他のモンスターを全て逃がすか倒すか、他のモンスターがいない時にジェリーをおきざりにすれば戦闘は終了する。
* 主人公のLOVEが8になればジェリーを即座に逃がすことができる。
* オワライチョウやいきがりバードにネタをひろうしても、ジェリーを逃がすことができるようになる。
* ジェリーは驚くほどに倒すのが面倒である。スノーフルかそれ以前に手に入る武器ではおよそ9回攻撃する必要がある。しかしヒョー坊など同様、Gルートで逃がしても失敗にならない。

### 台詞

* *マンドクセ　まじ　オワコン* **[中立]**
* *ここのWi-Fiつかえねー* **[中立]**
* *だまって？　かんがえちゅう　だから* **[中立]**
* *Get your own, twerp.* **[中立]**
* *さむくね？オレだけ？* **[中立]**
* *はぁ～* **[中立]**
* *マジ？　おまいら　だせーのな* **[ぶんせき]**
* *クッソワロタw　オワライチョウより　ぜんぜんオモロいわーw* **[オワライチョウかいきがりバードにネタをひろうする]**
* *ワロスw　天才かよww* **[オワライチョウかいきがりバードにネタをひろうする]**
* *ワロスwww　ほかのネタも　やれよwww* **[オワライチョウかいきがりバードにネタをひろうする]**
* *つか　くるま　だせる？* **[単独]**
* *Awkwarrrd.* （気まずいぞ） **[単独]**
* *おまいは　なんなん？？？* **[単独]**
* *は？まじでかえったの？ぼっちですが？？？* **[単独]**

### フレーバーテキスト

* *ちょっとした　ゆうめいじん。　こうげきじかんが　2びょう　のびる。* **[ぶんせき]**
* *Jerry clings to you!* （Jerryがあなたにすがりつく！） **[エンカウント]**
* *ヒョー坊が　あらわれた。　ジェリーも　きた。* **[ヒョー坊とエンカウント]**
* *ヒョー坊と　オワライチョウが　ためいきをついて　むかってきた。ジェリー…* **[オワライチョウとエンカウント]**
* *ヒョー坊と　いきがりバードが　ためいきをついて　むかってきた。ジェリー…* **[いきがりバードとエンカウント]**
* *ジェリーは　てに　ついた　スナックの　こなを　ちゅぱちゅぱ　なめている。* **[中立]**
* *ジェリーは　でかい　あくびをした。* **[中立]**
* *ジェリーは　「ベンジョにいく　せんげん」をした。* **[中立]**
* *ジェリーは　てで　くちを　おおわずに　おおきな　クシャミをした。* **[中立]**
* *…ジェリーの　においがする。* **[中立]**
* *ジェリーが　よそみを　している　すきに　ほかのモンスターと　いっしょに　バックレた！* **[おきざりにする]** （このテキストは「おきざりにする」を選択した後に、他のモンスターがいようがいまいが毎回表示される）
* *ジェリーが　いなくなって　ほかの　モンスターたちは　よろこんでいる。* **[おきざりにした後]**
* *RETURN OF JERRY* **[戦闘中に再登場した場合]**
* *ジェリーは　きずついている。* **[低HP]**

## トリビア

* "Jerry"という名前はGerald（ジェラルド）やGerard（ジェラード）、Geraldine（ジェラルディーン）、Jeremy（ジェレミー）、Jeremiah（ジェレマイア）、Jerome（ジェローム）の省略形である。"Jerry"という名前は男女どちらにも使われるが、一般的には男性に使われることが多い。
	+ 落ちてきたニンゲンに「Jerry／ジェリー」という名前をつけようとすると、「*ジェリー。*」という応答が返ってくる。(プレイは可能）
* ジェリーは*Monster Pulse*のクリエーターであるMagnolia Porter氏によってデザインされた。Magnolia Porter氏はモンスターの子やオワライチョウ、ヒョー坊もデザインしており、ギフトロットのデザインを手伝ってもいる。
* ジェリーはPルートのクレジットでは登場しない。
* トビーはTwitterで、ゲームで登場する全てのモンスターは善良だと考えているが、ジェリーは例外であると述べている。
* ジェリーのゲーム中での役割はサポートメンバー（例:バード、ダンサー）と同じである。ジェリーの役割は他のモンスターの攻撃能力を支援するというものである。
	+ 皮肉なことに、サポートメンバーは通例、ほとんどのRPGではパーティへの加入が歓迎されると考えられる一方で、他のモンスターはジェリーが戦闘に参加するのを嫌がっている様を見せている。
	+ ジェリーは他のモンスターを支援する役割を担うが、ジェリー自身は他のモンスターに対して非常に非協力的である。但し特に、ヒョー坊を伴わずに遭遇する事は途轍もなく稀である。

注釈
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1. ↑ "That Guy"、2016年8月10日閲覧
2. ↑ Toby Fox [tobyfox] (2015年10月6日). "OK, Jerry is an exception"、2015年12月8日参照
Moldbygg

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Moldbygg (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

フツウカビよりも　ワンサイズおおきい。

**Moldbygg**（デカカビ）はウォーターフェルで出現する敵キャラクターである。

## プロフィール

### 外見

チビカビの振りをするが、一度近づいたり攻撃したりするとその正体を現す。正体を現す前にも識別は可能である。というのも、チビカビの姿をしているときは全く動かず、アニメーションがない。また、別のチビカビと一緒にいるときに見分ける方法は他にもあり、他のチビカビを逃がしてもデカカビは逃げない。

戦闘
--

### 同時に出現するモンスター

* チビカビ(左)
* ウォッシュア(左)

### 攻撃

* チビカビに化けている時は、上から弾丸が斜めに降りてくるが、直ぐに消えてしまう。
* 正体を現すと、小さなデカカビが画面最下部から生えるように現れて、主人公のタマシイに向かって弾丸を放つ。
* 正体を現している時に放つ、チビカビの攻撃を逆回しにしたもの。8個の弾丸が画面端から飛来して、1点に集まり、それから上昇する。

### 攻略

* チビカビを装っている状態からは、1撃加えるかまねをするかくどく(全てチビカビからGを受け取る方法)と正体を現す。
* ほうっておくと逃がせる。
* デカカビをだきしめると、その戦闘中は主人公のタマシイの移動速度が下がる。その後にウォッシュアにさわるとウォッシュアは逃げ出す。

### 台詞

* *...* **[チビカビを装っている]**
* *ぐるる* **[中立]**
* *(ぴっしり　きっちり)* **[中立]**
* *ぼよーん！* **[中立]**
* *(スライムっぽいおと)* **[中立]**

### フレーバーテキスト

* *チビカビに　でくわした。* **[チビカビとエンカウント]**
* *チビカビは　いたって　ふつうだ。* **[チビカビの振りをしている時]**
* *チビカビは　しずかに　している。* **[チビカビの振りをしている時]**
* *チビカビは　うごかず　たたずんでいる。* **[チビカビの振りをしている時]**
* *つりエサの　においがする。* **[共通、中立]**
* *カビスライム…？* **[ぶんせき]**
* *チビカビに　ちかづいてみた。　すると　とつぜん…！* **[まねをする]**
* *おしりを　ぷるぷる　ふった。　そして　だしぬけに…！* **[くどく]**
* *デカカビと　ウォッシュアが　あらわれた。* **[ウォッシュアとエンカウント]**
* *フツウカビよりも　ワンサイズおおきい。* **[ぶんせき]**
* *デカカビは　よそよそしく　かいてん　している。* **[正体を現している時]**
* *デカカビは　はしの　ほうで　ウロウロしている。* **[正体を現している時]**
* *デカカビは　すこし　きょりを　おきたがっている。* **[正体を現している時]**
* *よこになった。　デカカビも　よこになった。　デカカビは　じんせいを　りかいした。* **[よこになる]**
* *デカカビに　だきついた。　スライムで　ネバネバになった。　うごきが　おそくなった。* **[だきしめる]**
* *デカカビに　だきつかなかった。　デカカビは　パーソナルスペースを　そんちょうされて　よろこんでいる。* **[ほうっておく]**
* *デカカビは　こちらの　ことを　とくに　きにして　いないようだ。* **[ほうっておいた後]**
* *デカカビは　みるからに　おとろえている。* **[低HP]**

## トリビア

* デカカビはニューホームでアズリエル・ドリーマーの物語について語るモンスターとして登場しない。おそらく言葉を喋ることができないからだろう。
* デカカビはアマルガムのLEMON PANを構成するモンスターの一つである。LEMON PANはほうっておくを選ぶことで見逃すことができ、また、このほうっておくというこうどうはデカカビからとられたものである。LEMON PANはデカカビの最も上の層の部分が歯になっており、それより下の層の部分がこぶになっている。
	+ LEMON PANの待機アニメーションはLEMON PANがうなるような行動をとるというもので、これはデカカビの台詞の一つに由来している可能性がある。
Anticipation

参考記事：https://undertale.fandom.com/wiki/Anticipation (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

緊迫のとき

### 再生場面

モンスターとのエンカウント（最初のマネキン・最初のフロギー・マネキン（Gルート）・モンスターの子）、ニューホーム（Gルート）、エンディング画面（真のPルート、Gルート）

### BPM

♩＝１８３

Anticipation/緊迫のとき はUndertale Soundtrack 7番目の曲で、主人公がトリエルに手を引かれていせきを歩いている際にモンスターとエンカウントすると流れる曲である。この曲はEnemy Approrching/ ENEMY APPROECHING! において、低音パートとして用いられている。

Gルートにおいて、この曲はDummy/ マネキン とのエンカウント際も流れる。この曲のアレンジ版は様々な場面で場面で聞くことができる。

・0.25倍速が、Monster Kid/モンスターの子 とのエンカウントの際に流れる。

・0.22倍速が、GルートでNew Home/ニューホーム を歩いていて、フラウィが主人公を怖がり始める場面以後、Small Shock/ある衝撃を中断する形でニューホームで流れるようになる。

・0.20倍速が、真のPルートでエンドロールのあとに流れる。

・ある部屋（276）でFroggitとのエンカウントで流れる。
Royal Guard

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Royal\_Guard (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

中*ボスRG01とRG02については、Royal Guardsを参照してください。*

Royal Guard（ロイヤル・ガード）は地下世界の防衛、アズゴアの守護、7つのタマシイの最後の1つを探し出すことを目的としたモンスターの集団である。

概要
--

彼らは恐らく “エリート”の衛兵グループだが、メンバーの多くはそう見えない。ロイヤル・ガードのリーダーが、加入させるメンバーを決定する。

パピルスの夢はロイヤル・ガードの有名なメンバーになることだが、アンダインは彼を参加させない。彼自身が高い戦闘能力を有しているのに反してあまりにも親切でフレンドリーであり、それによって戦いの中で命を落とすことを彼女が懸念しているためである。

## トリビア

* グリルビーズにてポーカーを遊んでいるロイヤル・ガードのメンバーは、「ポーカーをする犬」にインスパイアされたものである。
* スノーフルにいる ロイヤル・ガードの犬メンバーたちは、「Snowdin Canine Unit」と呼ばれている。
* ロイヤル・ガードには使用されなかった3つのスプライトがある。RG03とRG04、Snowdin Canine Unitの6番目のメンバーと思われる犬である。
SOUL

参考記事:SOUL(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

> そのハートはね　キミのタマシイさ　きみという　そんざい　そのもの　といってもいい
>  — ゲーム開始時のフラウィ
>
>

**SOUL**とはその者が人間かモンスターかを示す存在の本質である。*Undertale*の進行やストーリーにおいて重要な役割を果たしている。公式日本語版では**タマシイ**と翻訳されている。

タマシイはハート型として表示され、人間のものはほとんどの場合通常通りの向きかつ色付きとなり、モンスターのものは白色となる。

## ゲーム上

プレイヤーはタマシイを矢印キー/joystickで操作する。タマシイはbullet board上で自由に動き回ることが出来、メニュー画面では現在選択しているものを示す。

戦闘において敵のターンでは、主人公はタマシイを動かし敵の攻撃を避けなければならない。もしマップ上でレーザーやアンダインの槍のなどの危険因子に触れた場合には、1ターン攻撃されるだけの短い戦闘シーンが行われる。

主人公のHPがなくなってしまうとそのタマシイは砕け散ってゲームオーバーとなる。ただし、アズリエル・ドリーマーとの戦闘中に限っては、主人公のHPが尽きたとしてもケツイによって全回復していく。その際｢いやだ。こわれるもんか。｣というテキストが表示され、割れたタマシイは元通りになる。

主人公のタマシイは基本的には赤色であるが、しかしタマシイの持ち主によって一時的に色が変わることがある。

## モンスターのタマシイ

モンスターのタマシイは上下逆さまで白色をしている。フラウィがモンスターからタマシイを吸収しアズリエル・ドリーマーへ変身する時や、トリエル･アズゴアの死亡時などでモンスターのタマシイを見る機会がある。

モンスターのタマシイは弱く、ボスモンスターと呼ばれる強力な個体のものでもない限り死後も残ることは無い。モンスターたちはタマシイは愛、慈悲、思いやりによって構成されると考えているが、人間のタマシイはそれよりも遥かに強く(人間1人分で地下世界に住む全てのモンスターのタマシイの合計に相当する)これらの特性を必要としない。

モンスターのタマシイは人間のそれ以上に根源的なものであり、彼らの存在自体がこれにより構成されている。このため、モンスターが死んでタマシイが消えたとき、その体は塵となって消滅してしまう。

主人公がEXPを得てLVが上がると、モンスターにとっては戦意喪失するほど傷つけにくく、主人公からするとモンスターが弱くなっているように感じるのも、このタマシイの構造によるものと考えられる。

## 人間のタマシイ

人間のタマシイは様々な色があり、モンスターのタマシイよりも強いため死後も残る。

人間のタマシイはモンスターのタマシイとは違い、物理的な肉体の中に存在しており、モンスターよりは物理攻撃に強い存在となっている。アルフィーが決意をタマシイから抽出しても、人間の体からタマシイは失われることは無かった。
Hard Mode

参考記事:Hard Mode (Undertale Wikiより一部翻訳・加筆)

**Hard Mode / ハードモード**とは、特定の名前を使用した時にのみ開始するモードの事である。

概要
--

ファイル作成時の名前入力にて「Frisk」(大文字小文字は問わない。混ぜてもOK)または「フリスク」(平仮名片仮名は問わない。混ぜてもOK)を使用した場合にハードモードを開始する事ができる。Undertale Demoよりも更に僅かに短く、プレイが可能なのはトリエルとの戦闘までである。それより先はプレイできない。通常プレイと比べると、敵の種類や強さが変化したり、細かいセリフやアイテム、イベントが変化したりする。トリエルとの戦闘が終わると、うざいイヌが現れ、*「ハードモードはここまでだよ！*」と宣言する。一部のモンスターはハードモード限定の種類だが、それ以外のモンスターはコアで出現するものと同種である。

もしハードモード中にデータの改変等でいせきを脱出すると、ハードモードではない通常通りのルートでゲームが進行する。

## 通常と異なる点

* ランダム出現するモンスターがコアにいた種の一部と新規種へと変更されている。(トリエルと同行中に初めて戦うフロギーを除く)
* 出現するモンスター
	+ ファイナル・フロギー
	+ ナキムシャ
	+ ランシー
	+ カビヨ
	+ パースニック
	+ ミ＝ゴスペル
Start Menu

参考記事：https://undertale.fandom.com/wiki/Start\_Menu (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

> おちたニンゲンに　なまえをつけてください
>  — 名前設定画面
>
>

スタートメニュー

Start Menu/スタートメニューは、Undertale　Soundtrack の2番目の曲で、プレイヤーがセーブファイルを作成したときにかかる曲である。Once Upon a Time のメロディーをモチーフとしている。

## バージョン

この曲には７つのバージョンが存在する、このうち、公式のUndertale Soundtrackで聞く事ができるのは、Start Menuと、真の平和主義者ルートを終えた後かつエンドクレジットを見る前に聞く事ができるStart Menu (Full) のみである。

ゲームの進行中に聞く事ができるこの曲の別バージョンはそれぞれ使用されている楽器の数が異なり、主人公が友達になったモンスターの数と対応している。（Undertale Wiki英語版の記事でそれぞれを聞く事ができる）

また、プレイヤーが真の平和主義者ルートを終えて完全リセットができる状態になると、Start Menuが０.１倍速で再生される。
Lost Souls

Lost Souls (まよえるタマシイ) とは、アズリエルのタマシイの吸収によってニンゲン(この場合主人公)に関する記憶を失ってしまったモンスター達のこと。

ハグしたり、ジョークを言うなどそれぞれのまよえるタマシイに関係のある行動をとることで彼らはニンゲンとの記憶を思い出し、やがてその記憶が一気に蘇ると、ニンゲンのケツイとなりHPが全回復する。

ボスモンスターである6体のモンスター(サンズ、パピルス、アンダイン、アルフィー、トリエル、アズゴア)の顔にはモヤのようなものが掛かり、彼らの象徴的なセリフを喋った後に骨や火の玉、槍などの攻撃が飛んでくる。(アルフィーは攻撃・対戦する事がないのでメタトンの攻撃モーションが使われている)それぞれのモンスターに応じてこうどうをする事でモンスターは自我を取り戻す事ができる。

まよえるタマシイには攻撃が通じず、攻撃すると連打撃音と共に「Miss」が表示される。(そもそもアズリエル戦にいる時点でPルートが確定しており、モンスターを攻撃することは可能だが倒すことはできない)
Parsnik

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Parsnik (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

おいしそうな　ヘビを　はやした　コブラあたまの　ニンジン。

**Parsnik**（パースニック）はハードモードのいせきのみに出現するモンスター。ベジトイドの強化版で、頭にはヘビが生えている。

戦闘
--

### 攻略

* こうどうで「おやつ」を選んだターンは攻撃で飛ばす蛇のうちの一つが緑色になる。緑色の蛇に接触するとフリスクのHPが1回復し、更にはパースニックを逃がせるようになる。
* 逃がし条件を満たしている際に「くらう」を選ぶと、HPが5回復し、戦闘が終了する。

### 台詞

* *シャーーーーーーッ* **[中立]**
* *シーーーーーーッ* **[中立]**
* *シューーーーーーッ* **[中立]**
* *ぶれいな　ヤツだな* **[シューシュー]**
* *おいしい　みどりの　ヘビを　たべてね* **[おやつ]**
* *みどりの　ヘビを　たべたね* **[おやつで緑色の蛇を入手する]**

### フレーバーテキスト

* *おいしそうな　ヘビを　はやした　コブラあたまの　ニンジン。* **[ぶんせき]**
* *パースニックが　つちのなかから　はいでてきた！* **[エンカウント]**
* *パースニックが　つちのなかから　シュルシュルと　はいでてきた！* **[他のパースニックと共にエンカウント]**
* *ミ＝ゴスペルが　とんできた。　パースニックを　つれている。* **[ミ＝ゴスペルと共にエンカウント]**
* *パースニックは　くちを　しっかり　とじた。かおが　ちぢんだみたいで　ヘンだ。* **[中立]**
* *ヘビたちは　ビーチボールで　あそんでいる。* **[中立]**
* *パースニックは　すぐ　シャーッとなる。* **[中立]**
* *おいしそうな　ヘビの　においがする。* **[中立]**
* *パースニックの　ヘビが　うごいて　かみがたを　つぎつぎと　かえた。　モヒカン…おさげ…ツーブロック…* **[中立]**
* *パースニックを　たべようとした。　もうすこし　よわらせないと　たべられない。* **[食らうのに失敗]**
* *パースニックは　おやつに　“ヘビー”スターヌードルを　だしてくれた。* **[おやつ]**
* *ヘビたちは　ぐったりしている。* **[低HP]**
* *ヘビたちを　スパゲティのように　たべてみた。　HPが　5かいふくした！* **[食らうのに成功]**

## トリビア

* パースニックという名前は根菜のパースニップが由来と思われる。
* パースニックの姿はメドゥーサを連想させるものとなっている。
* 原語版では、ACTから「Snack」を選んだのを、間違えて「Snake」を掴ませるというものになっている。公式日本語訳では、ラーメン型の菓子"ベビースター"と掛けた駄洒落。
Clam Girl

**Clam Girl** (ハマグリの女の子) は、Waterfallに、FUN値によって希に出てくるキャラクター(NPC)。

概要
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このNPCは、Fun値が80～89の間で、プレイヤーがジェノサイドルートにいない場合にのみ出現する。彼女はNapstablookの家の近くにいる。彼女は隣人の娘のスージー（ゲーム中には登場しないが、他の重要なハイライトされたテキストと同様に黄色のテキストで名前が表示される）について話し、主人公が彼女と友達になるべきだと言っている。

v1.001のパッチでは、クラムガールに "In life's grand scheme, she might be the why you came in the first place... "という一行が追加されている。また、一度でもClam Girlに話しかけると(スージーの存在を知ると)、Sansのワークショップの最初の引き出しの中身が変わる。

Nintendo Switch版のパシフィストルートのエピローグでClam Girlに遭遇した場合、乱数によって通常のセリフと全く違うものになる。そのセリフの内容は、隣の女の子に会うことができなかったみたいだけど、会える日はまぢかに迫っているから心配しないでというものである。このセリフを話し終えたあと、不気味な音を出し消え去る。最後のセリフを話している時の色はグレーになっていて、スプライト名が "spr\_clam\_goner "と表示されていることから、Goner KidやGaster Followerとの関係を示唆している。

脚注
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1. ↑ 姉妹作、DeltaruneにもSusie(スージィ)というキャラクターがいるが、ここで示されているキャラクターは**Suzy**(スージー)である。
2. ↑ テンプレート:Cite
3. ↑ けっきょく おとなりの おんなのこには あわなかったのね。だけど がっかりしないで。あなたが あのこに あう日は… …もう まぢかに せまっているわ。
Greater Dog

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Greater\_Dog (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 戦闘
* 負傷
* 俯瞰

こうふんしすぎて　たたかいと　あそびの　くべつがつかない。

**Greater Dog（グレータードッグ）**はスノーフルの森にてエンカウントする中ボスである。後にNPCとしてグリルビーズでも見られる。また、ロイヤル・ガードの一員である。

## プロフィール

### 外観

グレータードックは真っ白な毛並みを持ち、グレー塗装の鎧と犬の顔のリストバンド・槍を身につけた格好をしている。しかしグレータードック本体は鎧の首もとを埋める程度のサイズしか無く、余った部分をどのようにコントロールしているかは謎に包まれている。

### 性格

グレータードックはとてつもなく人懐っこく、絶えず気にかけてもらおうとしている。グリルビーズでは座る場所に気をつけないと、グレータードックの遊びたい感情を一身に受けることになる、とイヌッスは主人公に警告する。

## ストーリー

### Ｎルート

非番のときはグリルビーズで他の犬の傍に座っており、話しかけると何か喋るでもなく独特の効果音とともに満足げに顔を崩す（ワンボーとイヌカップルが殺されているときはしかめ面になる）。

### Ｐルート

グレータードックはエピローグでは他の犬キャラクター達とともにスノーフルの図書館の外に居り、トレードマークの破顔と効果音（わんさいぼうも同様）を交えて幸せそうにわんさいぼうと遊んでいる姿がうかがえる。

エンディングでは砂浜でアンダインとアルフィー、おなじみの遊びをしているレッサードッグの傍らで、戦闘前に雪でやっていたように砂の塊の中に隠れている。

戦闘
--

### 攻撃

* グレータードックが持つ犬の顔をした槍を、画面の右から左に向けて、短い間隔で青と白に点滅させながら動かす。
* うざいイヌのような犬が下に横たわっていて、最初は眠っているが、プレイヤーが少しでも動くとすぐに犬が起き、タマシイに向けて「わん」という文字を飛ばす。ターンが始まっても全く動かなければ、犬は眠り続け、攻撃されずにターンが経過する。

### 戦略

* 「にがす」ためには、まず呼んだあとか一度以上無視してから攻撃するまでに、一度撫で、その後遊び、また二回撫でて満足させればいい。にがした後、鎧から出て本体を現し、こちらの顔を舐めてから、後ろ向きに鎧に戻り、鎧ごと振り返って帰っていく。
* 他の犬やマジクと同じように、満足はしないがぼうきれを使えば「にがす」ことができる。帰る流れは上述と同じ。
* 攻撃して瀕死にしても「にがす」が効く。帰る流れは上述と同じ。
* 無視する度にグレータードックが近づいてきてアップになっていき、近づいてきてから攻撃すると元の場所まで後退する。三回目になって目から上しか見えなくなった時にまた無視すれば、退屈し戦闘が終了する。この場合は鎧から出て来ずにそそくさと撤収する。

### フレーバーテキスト

* グレータードッグだ。 **[遭遇]**
* こうふんしすぎて　たたかいと　あそびの　くべつがつかない。 **[ぶんせき]**
* グレータードッグは　あいじょうを　もとめている。 **[中立]**
* グレータードッグは　ごしゅじんさまの　めいれいを　まっている。 **[中立]**
* グレータードッグは　ねっしんに　こちらを　みはっている。 **[中立]**
* しぼりたての　ワンワンジュースの　においがする。 **[中立]**
* ぼうきれを　なげると　イヌは　はしって　とりにいった。　そうやって　しばらくあそんだ。 **[ぼうきれを使用]**
* グレータードッグは　とおくにいて　なでられない。くうきを　なでた。 **[呼ばず、無視しないか攻撃してから、なでる]**
* グレータードッグは　こうふん　していない。あそびたく　ないようだ。 **[撫でないであそぶ]**
* グレータードッグは　ほんのちょっと　ちかづいてきた。 **[むしする]**
* グレータードッグは　かわいがって　もらいたいだけだ。 **[無視してから攻撃するまで]**
* グレータードッグを　よんだ。グレータードッグが　とびついてきた。かおに　よだれが　はねた。 **[よぶ]**
* グレータードッグのみみが　ピンっと　たった。それいがい　なにも　おきなかった。 **[呼んだ後か、無視してから攻撃するまでに、よぶ]**
* グレータードッグは　なでられると　ひざの　うえで　まるくなった。グレータードッグは　すっかり　あんしんして　ねむってしまった…　Zzzzz…　…　おきた！　テンションが　めちゃくちゃ　たかい！ **[呼んだ後か、無視してから攻撃するまでに、なでる]**
* グレータードッグは　まえあしで　じめんを　トントンしている。 **[撫でた後]**
* グレータードッグの　こうふんが　エネルギーシールドをつくりだした！　なでることが　できない！ **[遊ばないで再びなでる]**
* グレータードッグは　つぶらな　ひとみで　こちらを　みている。 **[3回無視した後]**
* ゆきだまを　つくって　なげてやった。とってこーい！　ゆきだまは　じめんに　あたって　くだけちった。グレータードッグは　あたりの　ゆきを　かきあつめ　こちらへ　さしだした。イヌは　くたくたになった。おなかの　うえに　あたまを　のせてきた。 **[撫でた後あそぶ]**
* グレータードッグは　スキンシップを　もとめている。 **[遊んだ後]**
* グレータードッグは　つかれはてて　あそぶことが　できない。 **[撫でた後再びあそぶ]**
* イヌをなでた。イヌは　ぜんたいじゅうを　かけて　のしかかってきた。うごきにくい…　しかし　まだまだ　なでたりない…！ **[遊んだ後なでる]**
* なでなでゲージは　げんざい　40％。 **[遊んでから撫でた後]**
* とどめの　ひとなでを　キメた。なでなでゲージが　100％に　たっした。イヌは　まえあしを　ちゅうに　なげだし　おおいかぶさってきた。 **[遊んだ後再びなでる]**
* グレータードッグは　まんぞくした。 **[遊んでから繰り返し撫でた後]**
* おなかを　わしわしするのは　きんしされている。 **[遊んだ後3回以上なでる]**
* グレータードッグの　こきゅうが　おそくなった。 **[低HP]**
* グレータードッグは　こちらを　つまらないヤツと　はんだんした。 **[4回むしする]**

注釈
--
Hotland/パズル

参考記事:Hotland/Puzzles(英語版UndertaleWikiより翻訳、加筆)

> すべては　おおがかりな　おしばい　さ。　そう。やらせ　だよ。　キミは　はじめから　アルフィーに　だまされていたんだ。　かのじょは　がめんごしに　キミを　みまもるうちに　じょうが　うつってしまって…　キミのぼうけんに　くわわりたいと　つよく　ねがうように　なった。　そこで　キミの　ものがたりに　じぶんを　とうじょうさせることに　したのさ。　パズルを　きどうしたのも　エレベーターを　とめたのも　ボクにキミのじゃまを　させたのも…　ぜんぶ　アルフィーだよ。　ありもしない　キケンから　キミを　すくいだすためにね。　そうすれば　キミは　かのじょを　りっぱなひとだと　おもうだろ？　じっさいは　ちがうのにさ。
>  — メタトン、Nルートのコア最奥にて。
>
>

ホットランドやコアを通してメタトンが繰り出してくるパズルやショーは、後にアルフィーによって再起動させられたものであることが判明する。

Gルートでは、メタトンはただアルフィーが既に逃げたことを告げて去る。すべてのパズルは無効化され、エレベータも自由に操作できるようになっているが、力場によってフロア2は封鎖されているため自由に移動できるわけではない。コアの最奥では、観客たちを守ることを決意したメタトンがNEOとなって待ち受けている。

## フロア 1

### "クイズショー"

ラボでアルフィーと会ってすぐにメタトンが壁を突き破って登場、主人公を挑戦者として**クイズショー**を始める。問題が出題され、主人公はそれの正解を答えなければならない。

間違った答えを示したか時間切れとなった場合、メタトンが主人公のタマシイに電撃を浴びせHPを半分削ってくる。しかしこれによりHPが0になることはない。ショーの最中、アルフィーはハンドシグナルで答えを伝えてくる。何度も間違えると、メタトンがそのことを暗に伝えてくる。主人公のHPが1になると、出題される問題が最後のものになる。

以下に問題とその答えを示す。緑色で示された選択肢が正解。

1. クイズに　せいかいすると　なにを　もらえる？
	* [A] おかね
	* [B] にがしてもらえる
	* [C] クルマ
	* [D] つぎのもんだい
2. 王さまの　フルネームは？
	* [A] フワリン王
	* [B] モフモフ
	* [C] アズゴア・ドリーマー
	* [D] ドクター・トモダチ
3. ロボットは　なにで　できている？
	* [A] ゆめと　きぼう
	* [B] きんぞくと　まりょく
	* [C] かねと　けんりょく
	* [D] さとうと　こむぎこ
4. れっしゃAと　れっしゃBが　どうじに　AえきとBえきを　しゅっぱつしました。　Aえきと　Bえきのあいだは　406.36km　はなれています。　れっしゃAは　Bえきにむかって　じそく200.69kmで　すすんでおり　れっしゃBは　Aえきにむかって　じそく407.97kmで　すすんでいます。　りょうほうの　れっしゃが10:00PMに　しゅっぱつし　いま10:08AMのばあい　すれちがうまで　あとなんふんですか。
	* [A] 31.054ふん
	* [B] 16.232ふん
	* [C] 32.049ふん
	* [D] 32.058ふん
5. ビンのなかに　ハエは　なんびき　いる？
	* [A] 54ひき
	* [B] 53びき
	* [C] 55ひき
	* [D] 52ひき
6. このモンスターは　なんでしょう？ (フロギーの顔の半分が見えているが、それはメタトンが着ているシャツの図柄のアップであることが回答後判明する)
	* [A] フロギー
	* [B] ナキムシ
	* [C] チビカビ
	* [D] メタトン
7. あなたは　おばけに　チューしますか？ (タイマーは30から増え続ける)
	* [A] もちろん！
	* [B] もちろん！
	* [C] もちろん！
	* [D] もちろん！
8. つぎの　ことばは　なんもじ　ですか？　メタトン (メタトンの「ン」が後ろにドンドン追加されていく。それにともなって選択肢の数字もドンドン増える)
	* [A] 11
	* [B] 6
	* [C] 8
	* [D] 10

## フロア 3

### ミュージカル"Undertale"・カラータイル

コア
--

## しんじつのラボ

動画
--

注釈
--

1. ↑ 1.0 1.1 "Losing" Mettaton's Quiz Show https://www.youtube.com/watch?v=0WiWzB5IHto
True Pacifist Route

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/True\_Pacifist\_Route (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

概要
--

全てのモンスターを例外なく生存させることが前提条件になっているルート。

パピルス、アンダイン、アルフィーとデートを行った後にしんじつのラボに行くことが出来るようになり、そこに到達することでこのルートが確定する。ただし、アルフィーとのデートを行うにはまずNルートを一度クリアしている必要がある。

* ルート確定後に登場するモンスターに攻撃を与えることはできなくなり、必ずMISSになる。

* 地下世界の皆と友情を結び、平和な世界を迎えるエンディング。トリエル達と一緒にいるか、元いた場所に戻るかの選択肢がある。
	+ 一緒にいることを選択した場合、エンディングの中で、トリエルがプレイヤーの部屋の床に一切れのパイを置くシーンが追加で表示される。
	+ 元いた場所に戻った場合は代わりに、主要人物たちとの集合写真が表示される。
* このエンディングを迎えると「リセット」が「**本当のリセット**」に変更され、通常リセットで引き継がれる情報も全て消した上で、名前を再設定しゲームを再スタートすることが出来るようになる。
	+ 初めてこのエンディングを見た後、次にゲームを再起動すると、一度だけこれに関するフラウィのメッセージが追加される。
* Gルートをクリアし、世界の再構築が選択された場合、それ以降このルートのエンディングでの結末が変化する。詳細は該当ルートを参照。

条件
--

Pルートは以下の条件を全て満たす必要がある(ただし前提条件として1回はNルートをクリアしなければならない)。

1. ゲーム中の全てにおいてエンカウントするモンスターを**殺害することなく**(＝EXPを得ないで)戦闘を終える。ただしいせきのマネキンとナプスタブルークは倒しても影響はない(EXPが手に入らないため)。もしモンスターを1体でも殺害するとこのルートが成立しなくなるので、セーブデータのロードを行えばよい。
	* (戦闘を終える例として：モンスターを見逃す、逃げる、こうどうによる戦闘終了)
2. パピルスと友達になり、デートを行う。パピルスとデートを行うにはパピルスとの戦闘を見逃したか3連敗後に回避したあとスノーフルにあるサンズ/パピルスの家に行き、家の前に立っているパピルスと会話する。
3. アンダインと友達になり、デートを行う。アンダインとデートを行うにはアンダインとの戦闘から逃げ(ボスモンスター不殺対処法も参照のこと)、ホットランドのウォータークーラーがある部屋で倒れるアンダインに水を掛けた後、ウォーターフェルにあるアンダインの家へ行くと、パピルスがデート済みなら外に立っているので会話する。
4. アルフィーと友達になり、デートを行う。アルフィーとデートを行うにはアンダインとデートしてからメタトンEXまでの戦闘を見逃した後、先へ進まずにMETAホテルへ戻る橋まで行くとアンダインから「(主人公から)アルフィーへお使いを頼みたい」と着信を貰った後スノーフルへ行き、パピルスと一緒に居るアンダインから手紙(アンダインの手紙)を受け取り、アルフィーのラボで手紙を差し出す。
	* (アンダインとのデートイベントが完了していない場合、METAホテルの橋でアンダインからの着信イベントが発生しないため、まずアンダインとのデートイベントを完了する必要がある。)
5. しんじつのラボに行く(Pルート専用マップ)。アルフィーのゴミエリアでのデートが完了した後、パピルスから電話が掛かり、「アルフィーのラボに行ったほうがいい」と諭されるのでラボに行くと彼女のバスルームが開いており、その先のエレベータを起動することでしんじつのラボに行けるようになる。到着したエレベータは再起動せず後戻りは出来ないが、回復アイテムは入手するチャンスがある(Gが要り、個数制限もあるが)。
6. しんじつのラボ内の動力室に入り、エレベータの電力を復活させた後、動力室へ経由するエレベータに乗ると見知らぬ声からの電話が掛かるイベントが発生し、ニューホームにそのまま移動させられる(＝Pルートでの事実上のエンディングに到達)。乗ってきたエレベータには蔦が絡まり後戻りは出来なくなるが、回復アイテムを持っていなくても詰むことはない(そのうえ先ほど以上に大量に入手するチャンスもしっかりある)。

なお、改造またはハックを使うことで、例えば敵を殺害していてもアンダインの手紙を得たり、無理矢理しんじつのラボに侵入することによって、前提条件を満たさずにPルートを迎えることも可能である。

このルートではアズゴア戦が未然に阻止され、続けてラスボスとしてアズリエルが到来する。
Final Froggit

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Final\_Froggit (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

* 戦闘時
* ダメージ

みらいは　ますます　あかるい。

**Final Froggit**（ファイナル・フロギー）は通常ではコア、ハードモードではいせきで出現する敵キャラクターである。フロギーの強化版であり、ニューホームに至るまでに最後にエンカウントする敵キャラクターの一つである。

戦闘
--

### 同時に出現するモンスター

* ナキムシャ(通常は左、ハードモード或いはランシーを伴うと右)
* ランシー(右)
* ミ＝ゴスペル (右。ハードモード)

### 攻撃

* 数多くの蝿が画面の上端から押し寄せるように一匹一匹飛んでくる。蝿は一旦静止した後、主人公のタマシイの方向へ飛行する。
* 単独ならば、蛙が跳ねて主人公のタマシイを追いかける攻撃も使う。蛙は画面端のどの部分でも着地でき、再度飛び跳ねることが可能である。

### 攻略

* ファイナル・フロギーを逃がすには、こうどうから「ナゾのこうどう」を選べばよい。すると、ファイナル・フロギーは世界から学ぶべきことがもっとあることに気づく。
* ファイナル・フロギーの攻撃力と防御力の、通常では両方を任意の順番で、ハードモードでは片方を下げた時点で逃がすことができる。攻撃力を下げるには「ほめる」を選べばよく、防御力を下げるには「おどす」を選べばよい。これらの選択肢は状況に応じて戦略的に利用できるかもしれない。
* ハードモードではフリスクのレベルを5以上にすることでも、ファイナル・フロギーを逃がすことができる。
* ファイナル・フロギーのHPを僅かにすることでも、逃がせる。
* ファイナル・フロギーがランシーと一緒に出現した場合、ランシーにたてつくとファイナル・フロギーを逃がすことができるようになる。
* 蝿の攻撃については、画面の最下部にはりついていると避けやすい。主人公のタマシイをゆっくりと移動させるのも避けるのに役立つ。
* 蛙の攻撃については、蛙を中心に円を描くように主人公のタマシイを動かすと、蛙を着地させずに宙に浮かせることができる。潜在的には蛙が1回跳ねただけで攻撃を終わらせることもできる。

### 台詞

* *ぴちぴち　ちゃぷちゃぷ* **[中立]**
* *ゲロゲーロ* **[中立]**
* *クワックワッ* **[中立]**
* *わん* **[中立]**
* *ぶるぶる…* **[おどす]**
* *うんうん* **[ほめる]**
* *ふむふむ* **[ナゾのこうどう]**
* *ほうほう* **[ランシーにたてつく]**

### フレーバーテキスト

* *みらいは　ますます　あかるい。* **[ぶんせき]**
* *Final Froggit was already there, waiting for you.* （Final Froggitは既にそこにいて、あなたを待っていた） **[コアで単独でエンカウント]**
* *ナキムシャと　ファイナル・フロギーが　あらわれた。* **[コアでナキムシャとエンカウント]**
* *ファイナル・フロギーと　ランシーが　あらわれた。* **[コアでランシーとエンカウント]**
* *あくむだ…！* **[ナキムシャとランシーとエンカウント]**
* *ファイナル・フロギーが　とびだしてきた…？* **[ハードモードで単独でエンカウント]**
* …なにかの　まちがいだろうか？ **[ハードモードでランシーとエンカウント]**
* *…いったい　どういうこと？* **[ハードモードでナキムシャとエンカウント]**
* *ファイナル・フロギーは　ミ＝ゴスペルを　おいまわすのを　やめた。* **[ミ＝ゴスペルとエンカウント]**
* *ファイナル・フロギーは　なぜ　じぶんが　ここにいるのか　ちゃんと　わかっている。* **[単独で中立]**
* *カラシのタネの　においが　じゅうまんしている。* **[単独で中立]**
* *ファイナル・フロギーは　ぶきみに　ピョコピョコ　とびはねている。* **[単独で中立]**
* *ファイナル・フロギーのいさましさ　に　あしが　すくんでしまった！* **[単独で中立]**
* *ファイナル・フロギーのいさましさ　に　あしが　すくんでしまった！　こんどは　ほんとだぴょん。* **[上記から何も選ばずに時間を経過させると追加]**
* *ファイナル・フロギーを　ほめた。　ことばの　いみを　りかいしている。　てきの　ATKが　さがった。* **[ほめる]**
* *ファイナル・フロギーを　おどした。　ことばの　いみを　りかいしている。てきの　DEFが　さがった。* **[おどす]**
* *ナゾのこうどうを　とった。*｜*ファイナル・フロギーは　「このよには　まだ　しらない　ことがたくさんある」と　おもった。* **[ナゾのこうどう]**
* *ナゾのこうどうを　とった。　しかし　なにも　おこらなかった。* **[2回以上ナゾのこうどう]**
* *ファイナル・フロギーは　あまり　たたかいたくないようだ。* **[ランシーにたてつくか、ほめるとおどすを合計3回か、ナゾのこうどう。その後、単独]**
* *ファイナル・フロギーは　ひきさがらない。* **[単独で低HP]**

## トリビア

* 「ファイナル」の意味するところは、ファイナル・フロギーがフロギーの最終形態であること、またはフロギーが進化したものがファイナル・フロギーであるということだろう。
	+ ゲーム中では最後に登場する敵の一つであるということから、「ファイナル」の意味は、フロギーが自身の目的を見つけるために人生の障害や混乱、困難を突破することで、旅の中で知識や力、知力を獲得していったことも意味する可能性がある。
* ファイナル・フロギーはアマルガムになったモンスターの一つであり、しにがみちょうの一部になっている。こうどうに「ナゾのこうどう」がある事も、ファイナル・フロギーからなるもの。
* ファイナル・フロギーの台詞やフレーバーテキストのほとんどが、フロギーの台詞やフレーバーテキストを逆転したものになっている。猫のように鳴かずに犬のように吠え、言われたことを正確に理解し、HPが低いときも逃げ出そうとせずに断固として後に引かない。これはコアの全体的なテーマを反映している。コアで登場するモンスターは以前は弱かったが、旅の中でこの場所に至った時点での主人公のように、今は強くなっているのである。
	+ ハードモードにも似たようなテーマがあると思われる。特定のルートで旅を完遂しないと聞くことのできない名前が鍵となっており、モンスターのほか、トリエルがくれるパイも甘いバタースコッチシナモンパイから大人にならないとわかってこないカタツムリパイとなっている。
* Final Froggitという名前は「MOTHER」シリーズの敵キャラクター「スターマン」（Starman）と「さいごのスターマン」（Final Starman）を元にしている可能性がある。
Monster Candy

参考記事:Monster Candy(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Monster Candy**（モンスターあめ）とは、いせきで入手できる消費アイテムである。

## テキスト

* *ハッカとは　またちがった　どくとくな　ふうみ。[INFO]*
* *モンスターあめを　たべた。[USE]*
* *「おひとつ　どうぞ」と　かいてある。キャンディを　1つ　もらう？[1個目取得前に調べる]*
* *もらわない　ことにした。[断る]*
* *キャンディを1つ　もらおうとした…　が　これいじょう　もてない。[3個(ハードモードでは2個)までしか取っておらず、持ち物がいっぱいの場合に取ろうとした時]*
* *キャンディを　1つ　てにいれた。(Ctrlをおすと　メニューがひらく)[1個目取得]*
* *「おひとつ　どうぞ」キャンディを　1つ　もらう？[1個より多く、4個(ハードモードでは3個)まで取ろうとする時]*
* *キャンディを　もう1つ　とった。なんと　おぎょうぎの　わるい…！[2個目取得]*
* *キャンディを　もう1つ　とった。サイテーなクズに　なったきぶんだ…[3個目取得、ハードモードでない時限定]*
* *この　じごくのような　せかいでは　とっていい　キャンディは　3つだけ…[3個目取得、ハードモード限定]*
* *いちどに　たくさん　とりすぎた。　キャンディが　ゆかにこぼれた。[4個目取得]*
* *よくばると　いいことはない。[4個(ハードモードでは3個)より多く取ろうとした場合]*

## トリビア

* 4つまで取得可能。
* ハードモードでは3つまでしか入手できない。

補足
--

1. ↑ 原語版ではハッカをlicorice（リコリス）としているが、これはスペインカンゾウ（リコリス、甘草の一種）の事。日本人には馴染みの無い味で、タイヤのゴムのような味がする。[Wikipedia]
Aikatsu! Photo on Stage!!

'***Aikatsu! Photo on Stage!!'*** (アイカツ！フォト on ステージ!!, *****Aikatsu! Photo on Stage!!*****) là ứng dụng di động thứ hai của Data Carddass Aikatsu. Được phát hành bởi Bandai Namco Entertainment, trò chơi sẽ phát hành vào mùa đông 2015.

## Thông tin

* **Giá**: Sẽ được yêu cầu thanh toán cho những phần mềm trong ứng dụng
* **Thể loại**: Mô phỏng cuộc sống của Idol
* **Phần mềm**: iOS; Android
	+ iPhone 4S đến iPhone 6S
	+ iPad, iPad Air, iPad Mini
* **Phương thức mua hàng**: App Store/Google Play ( chưa có ở nước mình ) , bạn có thể mua ở QooApp

## Trò chơi

### Mô phỏng đời sống

Sử dụng phần mềm ảnh Aikatsu!, sẽ có sẵn những bức hình của các idol trong những bộ đồ khác nhau để các bạn có thề tạo nên một nhóm nhạc của riêng mình và biểu diễn trên sân khấu trực tiếp.

### Chế độ truyện

Ứng dụng được đi kèm với câu chuyện gốc cho người dùng sử dụng.

#### Học viện Starlight

* Hoshimiya Ichigo - Cảnh 1 ~ 7 và 1.5, 3.5, 5.5
* Kiriya Aoi - Cảnh 1 ~ 5 và 1.5, 3.5, 5.5
* Shibuki Ran - Cảnh 1 ~ 5 và 1.5, 3.5, 5.5
* Arisugawa Otome - Cảnh 1 ~ 5
* Tōdō Yurika - Cảnh 1 ~ 5
* Kitaōji Sakura - Cảnh 1 ~ 5
* Ichinose Kaede - Cảnh 1 ~ 5
* Học viện Starlight - Cảnh 1 ~ 5
* Ōzora Akari - Cảnh 1 ~ 7
* Hikami Sumire - Cảnh 1 ~ 5
* Shinjō Hinaki - Cảnh 1 ~ 5
* Kurebayashi Juri - Cảnh 1 ~ 5
* Ōzora Akari(Cuộc sống thường ngày) - Cảnh 1 ~ 5
* Hikami Sumire (Cuộc sống thường ngày) - Cảnh 1 ~ 5
* Shinjō Hinaki (Cuộc sống thường ngày) - Cảnh 1 ~ 5
* Kurosawa Rin - Cảnh 1 ~ 5
* Amahane Madoka - Cảnh 1 ~ 5
* Daichi Nono ・Shirakaba Risa - Cảnh 1 ~ 5

#### Học viện Dream

* Otoshiro Seira - Cảnh 1 ~ 5
* Saegusa Kī - Cảnh 1 ~ 5
* Kazesawa Sora - Cảnh 1 ~ 5
* Himesato Maria - Cảnh 1 ~ 5
* Học viện Dream - Cảnh 1 ~ 5

#### Đặc biệt

* Kanzaki Mizuki - Cảnh 1 ~ 5
* Natsuki Mikuru - Cảnh 1 ~ 5
* Fujiwara Miyabi - Cảnh 1 ~ 5
* Kurisu Kokone - Cảnh 1 ~ 5

### Bản nhạc gốc

* Chameleon Talk★
* Sentimental Berry
* Dramatic Girl
* Please Venus
* Blue Strawberry
* We Are Flying Summer

### Những bài hát được phát lại

* Idol Activity!
* Signalize!
* Calendar Girl
* prism spiral
* Diamond Happy
* KIRA☆Power
* Glass Doll
* Du-Du-Wa DO IT!!
* Let's Aikatsu!
* SHINING LINE\*
* Trap of Love
* Ponytail After School
* Happiness on the same Earth
* Hirari/Hitori/Kirari
* Magical Time
* Kira・pata・shining
* Aurora Princess
* Precious
* Adult Mode
* Good morning my dream
* Passion flower
* Light Pink Day Tripper
* Tutu・Ballerina
* Lovely Party Collection
* Original Star☆彡
* START DASH SENSATION
* lucky train!
* Love Like Caramelize
* MY SHOW TIME!
* Promise Carat
* Eternally Flickering Flame
Temmie Village

参考記事：Temmie Village (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

*同名の曲についてはTemmie Village (Soundtrack)を参照。*

テミー村のセーブポイント

> こにちわ！
> 手ミーむら… ょこそ！！
>  — テミーむらの看板
>
>

**テミーむら（Temmie Village）**はウォーターフェルにある2つのマップで構成された小さな隠しエリアである。名前のとおりテミーたちの村で住民は例の独特な口調で会話する。またテミーみせは作中で唯一アイテムを売ることが出来る店である。

立地
--

テミー村への入り口は光るキノコの部屋（暗いクリスタルのマップの手前）の右下にある。村への道は見えなくなっているが全てのキノコに灯りを付けると通路が光り入り口が見えるようになる。また、一度キノコのマップを通り抜けてしまえば次にこのマップを訪れた時は最初から全てのキノコが点灯しているため入り口に気付きやすくなっている。

かわのひとやアンダインのセリフ、ナプスタブルークの家の近く（せいじゃくのエリア）の看板にテミー村への行き方のヒントがある。ガーソンはテミー村でならアイテムを買い取ってもらえるだろうと話すものの村の場所は忘れておりそれ以上の情報は得られない。アンダインにキノコのマップで電話するとそこにはテミー村への入り口があると教えてくれるが行くのはお勧めしないと念を押される。また、かわのひとの移動中の歌のひとつに「テミーむらはどこにある？」というものがあり続けてそれは消えるランタンの部屋の手前だと教えてくれる。

概要
--

テミー村の背景は他のウォーターフェルのマップと同様紫ベースの洞窟である。陽気な専用BGMが流れておりテミーたちの他にボブやキノコのリゲルが住んでいる。「テミー」（TEM）の巨大な像が建っておりテミーみせの店主もテミーである。

Gルートでは、店主と村の右奥の壁にいるテミー以外は避難してしまって姿を見せない。

歴史
--

 ファイル:TEMfwrzgblvloyvcclzvzsbzhfbldzz.png
テミーいわくテミーの歴史は深いらしいが詳細はまったく語られない。店主を大学にやるとテミーの歴史を学んだと語るようになるもののやはり詳しい内容には触れられない。

## 小ネタ

* テミー村のセーブポイントを調べると他のセーブと異なりテキストの終わりが（ｹッィ　みなぎﾀ！）となる。
	+ 英語版では"*determination*（ケツイ/ディタミネーション）"が"*detemmienation.*（ディ「テミー」ネーション）"となっている。

参照
--

1. ↑ キノコの灯りをつける前から道は通れるため暗いまま先へ進むことが可能。
ASGORE

> ニンゲンよ
> きみと　であえて　よかった
>
>
> さらばだ
>
>
>
> — アズゴア・ドリーマー
>
>

**ASGORE**とは、UNDERTALE SoundTrackのトラック77に収録された曲である。

アズゴアとの戦闘時に流れ、イントロの「Bergentrückung」とは別の曲である。

曲名は、そのまま「アズゴア・ドリーマー」から。

Nルートでしか聞くことのできない楽曲の一つである。

メロディー内に「Heartache」「Determination」のアレンジフレーズが使用されている。

## トリビア

・2013年、クラウドハンティングを支援する企業である、Kickstarterより発表されたPVの締めとして、現在使用されているバージョンよりも比較的ゆったりとしたテンポの同名曲が使用されている。

プロトタイプ版、或いはPV用のものと推察される。
Battle Against a True Hero

参考記事：https://undertale.fandom.com/wiki/Battle\_Against\_a\_True\_Hero?so=search&veaction=edit (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

> \**「You're gonna have to try a little harder than THAT.」*
>
> * *さあ　きさまの　ほんきを　みせてみろ*
>
>
>

## 基本情報

### BPM

♩＝150

Battle Against a True Hero / 本物のヒーローとの戦い は、ふじみのアンダインとの戦闘のときに流れる音楽で、Undertale soundtrackの98番目の曲。ピアノのイントロから始まり、壮大なメロディや悲しいメロディもあり、ふじみのアンダインの決意が伺える。

## トリビア

・冒頭のメロディーはMotherシリーズに登場する戦闘曲の表題となっているメロディーを想起させる。後半の部分では、東方プロジェクトのゲーム音楽からの影響がみられる。

・An ending/ひとつのエンディングと同じメロディーが含まれる。後半ではDon’t Give Up/あきらめないでと同じメロディーが含まれる。冒頭部分のメロディーはのちにPower of “Neo”/“Neo”の力で再び用いられている。また、Toby氏がサントラ制作に関わったウェブコミックであるHomestruckに登場する曲、Versus、dESPERADO rOCKET cHAIRsに似た部分がそれぞれある。
Grillby's

参考記事：Grillby's (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

*ファンアルバムについてはLive at Grillby'sを参照。*

**グリルビーズ（Grillby's）**とはスノーフルにある酒場の名前である。店主のグリルビーは火のエレメントのモンスターで店名は彼の名前から来ている。

様々なモンスター達やスノーフルのロイヤル・ガード達の憩いの場で、彼らは思い思いにくつろいだりカードゲームに興じたり雑談を楽しんだりしている。サンズの休憩に付き合ってグリルビーズを訪れると、サンズは店一番の常連でしかもツケをため込んでいることが分かる。

立地
--

グリルビーズはスノーフルに多くある建物の一つで、図書館よりも西の、クリスマスツリー付近に店舗を構えている。

## 店の様子

グリルビーズの店内にはブース席が2つにテーブルがいくつか、バーカウンターと壊れたジュークボックスがある。先述の通り多くのNPCがいて、Big MouthやPunk Hamster、（森で主人公が殺害していなければ）ロイヤル・ガード一行等の姿を見ることが出来る。グリルビーズにいるロイヤル・ガードのメンバーは以下のとおり。

* レッサードッグ
* グレータードッグ
* ワンボー
* イヌッスとイヌッサ

NPCの詳細はこちらを参照。

## ストーリー

### N/Pルート

パピルスと和解した場合、ウォーターフェルに入ってすぐのマップでサンズに話しかけると、これから休憩でグリルビーズに行くが一緒にどうかと聞かれる。一緒に行くと答えた場合、サンズは主人公に近道を知っていると言ってスノーフルと逆方向に歩き出し、実際に1回のマップ移動であっさりグリルビーズに到着する。

サンズは他の客たちと親しげにやり取りを交わした後、主人公をカウンター席に座らせてバーガーとポテトのどちらを頼むかを尋ねると、主人公が選んだ料理を2人分グリルビーに注文する。

料理を待つ間にサンズはパピルスがイケていると思うかという質問を主人公に振る。主人公の「はい」または「いいえ」を受けてサンズが話を続け、程なく料理が出てくると、サンズは今度はケチャップを使うかどうかを主人公に尋ねる。ここでも「はい」か「いいえ」を選択して答える。

* 「はい」を選んだ場合、主人公はケチャップをかけようとするが容器のキャップが外れ中身が皿にぶちまけられる。その後サンズは自分の分を食べていいと主人公に皿を差し出す。
* 「いいえ」を選んだ場合、サンズは全部もらうと言ってケチャップのボトルをその場で飲み干す。

サンズは次にパピルスは努力家で、彼がアンダインにロイヤル・ガードにしてもらえるよう粘り強く頼みこんだ結果、今は彼女の下で訓練を受けているというエピソードを話す。

更にサンズは「ききたいことがある」と切り出し「言葉を話す花」を聞いたことがあるかと続ける。サンズが言うには、最近パピルスから、一人でいるときにアドバイスをしたり励ましたり、時には予言をする言葉を話す花が現れるという話を聞いたそうで、サンズはこれをエコーフラワーを使った誰かのいたずらだとしてあまり気にしていないと語る。（この話の間は周囲が動きを止め、主人公とサンズだけにスポットライトが当たっているような演出が入る。またこの時のみBGMが"sans."から"Premonition"に変わる）

花の話が終わると、サンズはそろそろ仕事に戻ると言って席を立ち、自分は金欠なので代わりに主人公に支払い（10000G）をしてくれないかと言う。ここでも「はい」か「いいえ」の選択肢が出るが、サンズにからかわれているだけでどちらを選んでもサンズのツケ払いになる。サンズは店を出る前に主人公に何かを言いかけるが、言いたいことを忘れたと言ってその場を後にする。

パピルスを殺害した場合、客たちがサンズを見かけなくなったとこぼすようになり、上記のイベントは発生しなくなる。

### Gルート

スノーフルの全住民が避難しているため店内は無人で、サンズもどのエリアでも見かけない。しかし、レッサードッグとエンカウントする前にキルカウントを満了させておくことで、レッサードッグを逃がしてもGルート継続が可能になる場合がある。(あらかじめワンボーまで進む前にオワライチョウとヒョー坊と戦っておく、レッサードッグとエンカウントせずに？？？を倒す、などしてキルカウントを稼ぐことが可能な為である)この行程で進めている場合、グリルビーですら居なくなっているのに、中ではレッサードッグのみが一匹、ポーカーをしているという絵面を見ることができる。

また、パピルス戦でGルートを放棄した場合か、パピルスとエンカウントすることなくデータを書き換えて移動した時、ウォーターフェルの入り口に於いてサンズから「さっきは　ちょっと　グッと　きたぜ。ありがとな。」という激励と感謝の言葉をもらうことができる。しかし街には誰もいないため、グリルビーズでの会食イベントは発生しない。

## 小ネタ

* ジュークボックスは壊れており、直すことができないらしい。このジュークボックスも、地底の世界に元々あったものではなく、ゴミ捨て場のような場所にあった、地上の世界から流れ着いてきたものであると思われる。
* パピルスによるとサンズは普段外食ばかりで、最近ようやく簡単なものを作るようになったというが、これは単にサンズがグリルビーズでテイクアウトした食事を彼の手料理と勘違いした可能性がある。
* カウンターの左側に「火災用出口」があり、主人公がレッサードッグを殺害した場合調べることが出来る。出口とあるが「体が燃えているひと」用なので必然的にグリルビー専用と言える。「火災時用の出口」ではなく文字通り「火（災）のための出口」という洒落と思われる。ホットランドにもグリルビーに似たエレメントのモンスター(こちらの炎は緑色)が居るが、グリルビーとの関係は不明である。
* グリルビーは非常に口数が少なく、言語が他のモンスターと異なる、または会話を好む性格ではない可能性がある。これはPルートのエピローグ中に聞けるred birdの「グリルビーの通訳」「でたらめに訳していた」というセリフや、その割には同じタイミングでグリルビーが「……おみごと」と発することから推察される。
* 犬のキャラクターがカードの散らばったテーブルを囲む構図や、レッサードッグがひとりポーカーをしていることから、これらはC.M.クーリジの絵画シリーズ「ポーカーをする犬」 (Dogs Playing Poker)をオマージュした可能性がある。
* サンズとの食事中はプレイヤーの操作が効かないが、これをデバッグモードやチートを使用して店内から無理やり抜け出すことが可能である。その状態でもう一度ウォーターフェルの入り口でサンズに話しかけると、「**ゆゆしき　エラーだせ。**」というエラーメッセージが表示される。このメッセージはサンズとの会食フラグが成立している際に表示されるもので、「エラーだぜ」というところを「エラーだせ」となっているため、公式日本語版のみ誤字である。
Thundersnail

参考記事：Thundersnail (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

*同名の楽曲についてはThundersnail (Soundtrack)を参照。*

レース中の様子

**サンダースネイル（Thundersnail）**とは、ウォーターフェルにあるナプスタブルークのカタツムリ牧場で遊べるミニゲームである。プレイには参加費として10G支払う必要がある。

概要
--

ゲームが始まると3匹のカタツムリは一斉にゴールを目指す。プレイヤーが可能な操作は「Z」（決定）キーを押して黄色いカタツムリを応援することのみで、一見するとひいきのカタツムリをレースで勝たせることが目的のゲームとなっている。

主人公が応援すると黄色いカタツムリの頭上に「！」の吹き出しが表示され、吹き出しが出ている間カタツムリは足を止める。黄色いカタツムリを勝たせるには「！」が出ていないタイミングで応援する必要がある。正しいタイミングで応援することでカタツムリは僅かにスピードアップする。

逆に「！」の吹き出しが出ている間に応援するとカタツムリは動きが遅くなる。過剰に応援し続けるとカタツムリはプレッシャーに耐えかねて炎上しその場から動かなくなってしまう。走る彼女をほんの少し後押しし、繰り返し勇気づけるのが応援のコツである。

### レースに勝つ方法

レースに勝つには開始直後にまず1回応援し、その後「！」が消えるのを待って応援することを繰り返せばいい。9、10回程応援すれば黄色いカタツムリは1位になる。2着を狙うなら黄色いカタツムリをゴール付近で応援して足止めし順位を調整するか、6、7回程度応援して放置すればちょうど2着になる。

黄色いカタツムリが1着でゴールしても得られる賞金は9Gでプレイヤーは損をする。ナプスタブルークも商売だからと主人公に断りを入れる。しかし黄色いカタツムリが2着になった場合カタツムリは自分が1着だと勘違いするため、ナプスタブルークは事実を彼女に伝えないでほしいと主人公に頼みその場で口止め料30Gがもらえる。

## 小ネタ

* このミニゲームは「*SpongeBob SquarePants*」に登場するエピソード「*The Great Snail Race*」のパロディと思われる。この話ではスポンジボブが自分のカタツムリ"Gary"をレースにエントリーするものの、本番前に無理をさせすぎたこと、そしてレース中の過剰な（そして口汚い）応援によって、Garyは大きくコースアウトし文字通りの意味で炎上する。
* 「Thundersnail」（サンダースネイル）という名前はUNDERTALE（アンダーテイル）の韻を踏んだものと思われる。
* 所持金が10Gに満たない状態でナプスタブルークに話しかけると無料で遊ぶことが出来る。
* Gルートではナプスタブルークもカタツムリもいなくなっているためゲームで遊ぶことは出来ない。
* レースに参加しているカタツムリは3匹だが、レース場の隣の柵の中に他のカタツムリが居る。全員に話しかけて会話を聞くことが可能であり、カタツムリのあれこれを聞くことができる。
Dimensional Box

>  （これは　いじげんボックスです）（なかに　アイテムを　いれたり　とりだしたり　できます）（このさきにも　おなじボックスが　あるので　いちいち　ここへ　もどらなくても　だいじょうぶです）（ボックスマニアより）
>  — スノーフルの森にあるいじげんボックスについての紹介
>
>

**いじげんボックス（Dimensional Box）**とは、主人公が使えるボックスで、アイテムを共有して持ち運ぶことができるボックス。このボックスに物をいれると、別の場所でいじげんボックスを開いても、アイテムを取り出すことができる。AとBの2種類が存在する。

NルートとPルートでは、アルフィーが主人公のケータイをアップグレードすることで、戦闘中以外、いつでも使えるようになった。

主人公のケータイがアップグレードされた後、2つのいじげんボックス(そのうち1つは通常のボックス)がケータイのリストに追加され、アイテムを移動するために使用できる。いじげんボックスにはゲーム中のどの点でもアクセスできる。Gルートの場合、アルフィーは主人公のケータイをアップグレードすることはなく、主人公は携帯電話からいじげんボックスにアクセスすることはない。ただし、これを補うため、3つのボックスが追加で配置される。

それぞれのボックスは最大で10個のアイテムを預けられるため、PルートとNルートでは、主人公は合計28個のアイテムを保持できる。Gルートでは、主人公は18個のアイテムを保持できる。

主人公が初めていじげんボックスを開けた時(最初のいじげんボックスはスノーフルにある。)、じょうぶなてぶくろが入っている。これは無料で取ることができる。

## 場所一覧

スノーフルのもり

* サンズとパピルスと初対面した直後の道でボックスマニアの看板の横にある。

スノーフル

* スノーフルのショップの前。

ウォーターフェル

* 滝の上から岩が落ちてくる部屋｡その下の橋の部分にボックスが置いてある(いじげんボックスのアンチが書いたと思われるコメント付きの看板も立てられている)。
* サンズの望遠鏡がある部屋(望遠鏡の横にいじげんボックスがある。望遠鏡には悪戯が仕掛けられている)。
* ガーソンの店の前。
* 手ミーむらの手ミーみせの前。

METAホテル （Gルート）

* ロビーの右下。

ニューホーム （Gルート）

* 家の右の右の窓の前。
* さいごのかいろうのセーブポイントの横。

## ギャラリー

スノーフルのもりSnowdinbox.pngスノーフルWaterfallbox1.png流れる岩を避けるパズルの部屋Waterfallbox2.png望遠鏡の近くテミーむらGersonshopbox.pngガーソンの店の外Mttresortbox.pngMETAホテル（Gルートのみ）ニューホーム（Gルートのみ）さいごのかいろう（Gルートのみ）
## トリビア

* 主人公が宝の間でいじげんボックスを使用しようとすると、(「はこのなか　イヌのけ　いっぱい　つまってる」　ーじあまり)とメッセージが表示され(これは、うざいイヌのせいである。)、部屋を出るまでボックスを使用できない。(典型的な五七五であれば、本来これは字余りではないのだが…)
* アイテムをいじげんボックスと主人公のインベントリとのあいだで直接入れ換えることはできず、取り出しと預け入れができるのみである。いじげんボックスとインベントリの全てがアイテムで埋まっている場合、主人公がアイテムを入れ換えるためには、アイテムを使うか捨てる必要がある。
* 主人公の持ち物といじげんボックスにアイテムが一つも入っていない場合、主人公はいじげんボックスを使用できない。
* UndertaleのPlayStation 4とPlayStation Vitaのコレクターズエディションリリースのトレイラーには、ボックス愛好家からの引用が含まれている。
Enemy

アンダーテールにおいて主人公と戦闘を行うモンスターのリスト。右側が英語名。

いずれも平和的であり、逃がすことができる。一部の例外を除いて倒すと殺したことになる。

## いせき

* 通常エンカウント
	+ フロギー / Froggit
	+ ナキムシ / Whimsun
	+ チビカビ / Moldsmal
	+ ルークス / Loox
	+ ミ＝ゴス / Migosp
	+ ベジトイド / Vegetoid
* ハードモード
	+ ファイナル・フロギー / Final Froggit
	+ ナキムシャ / Whimsalot
	+ カビヨ / Moldessa
	+ ランシー / Astigmatism
	+ ミ＝ゴスペル / Migospel
	+ パースニック /parsnik

* イベント
	+ マネキン / Dummy
	+ フロギー / Froggit
	+ ナプスタブルーク / Napstablook
	+ トリエル / Toriel

## スノーフル

* 通常エンカウント
	+ オワライチョウ / Snowdrake
	+ ヒョー坊 / Ice Cap
	+ レッサードッグ / Lesser Dog
	+ グライド / Glyde　※隠しキャラ
* 特殊条件付きエンカウント
	+ いきがりバード / Chilldrake
	+ ジェリー / Jerry
	+ ギフトロット / Gyftrot

* イベント
	+ ワンボー / Doggo
	+ イヌカップル / Dogi （イヌッス＆イヌッサ / Dogamy & Dogaressa）
	+ グレータードッグ / Greater Dog
	+ パピルス / Papyrus

## ウォーターフェル

* 通常エンカウント
	+ アーロン / Aaron
	+ ウォッシュア / Woshua
	+ テミー / Temmie
	+ デカカビ / Moldbygg

* イベント
	+ シャイレーン / Shyren
* neutralルート
	+ ぷんすかマネキン / Mad\_Dummy
	+ アンダイン / Undyne
* genocideルート
	+ にっこりマネキン / Glad Dummy
	+ モンスターの子 / Monster kid ⇒ ふじみのアンダイン / Undyne the Undying

## ホットランド

* 通常エンカウント
	+ ツンデレひこうき / Tsunderplane
	+ かざんちゃん / Vulkin
	+ パイロープ / Pyrope

* イベント
	+ ロイヤル・ガード / Royal Guards （RG01 & RG02 / RG01 & RG02）
	+ マフェット / Muffet
* neutralルート
	+ メタトン / Mettaton
	+ バスケットボールボム
	+ プレゼントボム
	+ きわめて　すばやい　みず
	+ うざいイヌボム
	+ きゃくほんボム
	+ ゲームボム
	+ ゴッゴメン / So Sorry　※隠しキャラ

コア
--

* 通常エンカウント、及びイベント
	+ マジク / Madjick
	+ グッナイト / Knight Knight
	+ ファイナル・フロギー / Final Froggit
	+ ナキムシャ / Whimsalot
	+ ランシー / Astigmatism

* neutralルート
	+ メタトン EX / Mettaton EX
* 特殊条件付きイベント
	+ メタトン NEO / Mettaton NEO

## しんじつのラボ

* pacifistルート（アマルガム）
	+ メモリーヘッド / Memoryhead
	+ わんさいぼう / Endogeny
	+ LEMON PAN / Lemon Bread
	+ オワライチョウの母親 / Snowdrake's Mother
	+ しにがみちょう / Reaper Bird

## ニューホーム

* neutralルート
	+ アズゴア / Asgore
	+ フォトショップフラウィ / Photoshop Flowey
* pacifistルート
	+ アズリエル / Asriel
* genocideルート
	+ サンズ / Sans

注釈
--

1. ↑ ランダムエンカウントで出現し、16頭未満なら殺しても出現するのでイベントやボスの類ではない。
2. ↑ 条件=オワライチョウを殺す。
3. ↑ 3.0 3.1 条件=レッサードッグとバトルする。
4. ↑ 連戦。
5. ↑ 公式日本語訳でもアルファベット表記。
6. ↑ 条件=ふじみのアンダインを殺すか、ロイヤル・ガードとマフェットを殺してホットランドとコアで合計40人を殺す。
7. ↑ 公式日本語訳ではレモンパンをアルファベットで表記。
8. ↑ 8.0 8.1 ゲーム中で名前が表示されない。
Once Upon a Time

参考記事：https://undertale.fandom.com/wiki/Once\_Upon\_a\_Time?so=search (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

## 基本情報

### BPM

♪＝131

> むかしむかし　ちきゅうには　ニンゲンと　モンスターという　２つのしゅぞくが　いました
>  — ゲーム冒頭のシーン
>
>

Once Upon a Time / むかしむかし...は、Undertale Soundtrackの最初の曲で、オープニングの映像とともにかかる曲である。曲名はオープニングの最初の文章からそのまま取っている。ピアノや弦楽器、ドラムなどは使用されておらず、Undertaleのドットの世界観にあったレトロで純粋なゲーム音楽である。Undertaleに登場する多くの曲のモチーフとなっている。

## トリビア

・この曲はゲーム中に2回登場する。2回目は、Nルートでのラスボス戦において、ラスボスがゲームを突然終了させた後、ゲームが再起動され、元々の冒頭の動画の偽物と共に流れる。ゲームが「バグる」まで、通常のバージョンが流れる。

・この曲は、ぼんやりとではあるが、ゲームEarthBound Beginingsの曲Mother Earthに基づいている。

・Undertaleの予告編の冒頭部分では、タイトルが表示される前に、”Once Upon a Time"に近い音楽が流れる。（予告編でメインで使われている曲はBonetrousleである）
BGM

## オープニング・セレクト画面

原題(邦題)注釈の順で記載する。

* Once Upon a Time(むかしむかし…)
* Start Menu(スタートメニュー)
* Uwa!! So Temperate♫(おだやかだワン！♫)
* Uwa!! So Holiday♫(ホリデーシーズンだワン！♫)
* Uwa!! So HEATS!!♫(あついワン！♫)
* Menu (Full)(スタートメニュー　full ver)

## フィールド

* Ruins(いせき)
* Home(ホーム)
* Home (Music Box)(ホーム　オルゴールver)
* sans.(サンズ)
* Snowy(雪景色)
* Mysterious Place(謎めいた場所)
* Snowdin Town(スノーフルのまち)
* Waterfall(ウォーターフェル)
* Quiet Water(やすらぎの水辺)
* Pathetic House(みすぼらしい家)
* Temmie Village(手ミーむら！)
* Woo(Woo)
* Another Medium(Another Midium)
* Hotel(ホテル)
* CORE Approach(コアへの接近)
* CORE(コア)
* Undertale(Undertale)
* Here We Are(Here We Are)
* Reunited(再会)

## イベント

* Your Best Friend(キミの親友)
* Fallen Down(おちてきた子)
* Unnecessary Tension(重要任務…？)
* Nyeh Heh Heh!(ニャハハ！)
* Dogbass(ドッグベース)
* Dating Start!(Date Start)
* Dating Tense!(Dating Danger!)
* Dating Fight!(Date Fight!)
* Premonition(もしかして…)
* Danger Mystery(キケンのナゾ)
* Undyne(アンダイン)
* Run!(逃げろ！)
* Memory(思い出)
* Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap(びっくりするほど近い距離を飛んで渡らせてくれる鳥)
* Chill(まったり)
* NGAHHH!!(ぬあああああ！)
* Thundersnail(サンダースネイル)
* Alphys(アルフィー)
* It's Showtime!(イッツ・ショータイム！)
* Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything(枕の上にミントチョコレートも置いていない宿泊施設をホテルと呼んでよいものだろうか)
* Confession(告白)
* Live Report(現場から中継です)
* Death Report(絶対絶命レポート)
* Oh! One True Love(ああ！運命の人よ！)
* Oh! Dungeon(ああ！とらわれの恋人よ！)
* It's Raining Somewhere Else(今日もどこかで雨が降る)
* Last Episode!(最終回！)
* Oh My...(なんとッ！)
* For The Fans(愛するファンのみんなへ)
* Long Elevator(長〜いエレベーター)
* The Choice(決断のとき)
* Small Shock(小さな衝撃)
* Barrier(バリア)
* Bergentrückung(Bergentrückung)
* You Idiot(バカだね)
* An Ending(ひとつのエンディング)
* She's Playing Piano(彼女がピアノを弾いている)
* Fallen Down (Reprise)(おちてきた子(リプライズ))
* Don't Give Up(あきらめないで)
* His Theme(彼のテーマ)
* Final Power(最後の力)
* Respite(自由)
* Bring It In, Guys!(全員、集合！)
* Last Goodbye(これでホントにサヨナラ)
* But the Earth Refused to Die(But The Earth refused To Die)

戦闘
--

* Anticipation(緊迫のとき)
* Enemy Approaching(Enemy Approaching!)
* Ghost Fight(ゴースト・ファイト)
* Heartache(心の痛み)
* Dog Song(ドッグソング)
* Bonetrousle(Bonetrousle)
* Dummy!(Dummy!)
* Spear of Justice(正義の槍)
* Metal Crusher(メタル・クラッシャー)
* Stronger Monsters(強敵たち)
* Confession(告白)
* Spider Dance(スパイダーダンス)
* Wrong Enemy⁉︎(おかしな敵)
* Death by Glamour(華麗なる死闘)
* ASGORE(アズゴア)
* Your Best Nightmare(最高の悪夢)
* Finale(フィナーレ)
* Amalgam(アマルガム)
* Hopes and Dreams(夢と希望)
* Burn in Despair!(燃え尽きろ！)
* SAVE the World(Save The World)
* Battle Against a True Hero(本物のヒーローとの戦い)
* Power of "NEO"(“NEO”の力)
* MEGALOVANIA(メガロバニア)

## その他

* Determination(ケツイ)
* Shop(いらっしゃいませ)
* Spooktune(ブルブルチューン)
* Spookwave(ブルブルウェーブ)
* Ghouliday(グロすますソング)
* Song That Might Play When You Fight Sans(サンズと戦うときに流れるかもしれない曲)(没曲、ゲーム本編未使用)
* Good Night(おやすみなさい)(Undertale Demo Ending Credit)

## サウンドトラック

曲の多くがライトモチーフで構成されている。ライトモチーフそのものであったり、いくつか組み込まれていたりする。
Steak in the Shape of Mettaton's Face

参考記事:**Steak in the Shape of Mettaton's Face(メタトンのかおのかたちのステーキ)**(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Steak in the Shape of Mettaton's Face** とは、MTT-Brand Burger Emporium 内のBurgerpants から購入できる消費アイテムである。ゲーム中一つしか入手できない。

Mettaton EX 戦で使用すると、視聴率に700のボーナスが加算される。

## テキスト

* *Huge steak in the shape of Mettaton's Face. (You don't feel like it's made of real meat...)[Check]*
	+ *Mettatonの顔の形をした、ドデカいステーキだ。(本物の肉は使用されていないようだが…)*

## トリビア

* このステーキの形は、Mettaton 本人が顔を押し付けて作っている。バガパンはこのことが不服なようで、「人の顔押し付けたステーキなんて誰が欲しがるんだ」と言っている｡
	+ "ぶるぶるぶる...。メッタトンはステーキに顔を押し付けるために来たのではない。彼がいなくなったら、私の顔で代用できると言っていたので...。でも、緊張しますね。私の顔が美味しくなかったらどうしよう......」。　*-Mettaton が破壊された際の、レストラン受付の台詞-*
FAQ

全般
--

Q.購入方法が知りたい
A.公式サイトかSteamで購入することが出来ます。公式サイトで購入する場合、クレジットカード情報などとメールアドレスを入力し、決済完了後メールアドレスにダウンロードURLが送られてきます。セールがある分Steamの方がおトクかも。
Q.MACでもプレイできる？
A.はい。ただしOSXではコントローラーが上手く動かないようです。このゲームの開発に使用されたGamemakerがOSXにおけるコントローラー操作をサポートしていないとのこと。
Q.キーコンフィグないの？
A.キーボードで使用するキーを設定する方法はゲーム内で用意されていません。Z、X、CキーはそれぞれEnter、Shift、Ctrlキーが対応しています。またこのゲームはJoypadに対応していて、Joypadのキー設定は行うことが出来ます。
Q.｢Could not initialize D9 D3D｣だとか何とかでゲームが起動しない
A.グラフィック用のリソース不足が原因かもしれません。以下を試してみてください:
1.他のアプリケーションをすべて閉じる
2.パソコンの解像度を縮小する
3.グラフィックカードのドライバーやDirextXを最新のものに更新する
## プレイ中

**Q.トリエルから待てと言われたんだけど…。**

A.ずっと待つと特殊なセリフがかかりますが、進んでもこの後の展開に一切影響はない上、ずっと待っているとストーリーが進行しません。つまり、進んで大丈夫です。

**Q.パピルスのパズルが解けない！**

A.分からない場合パピルスに話しかけると自動で解いてくれます。

以下はネタバレとなるため折りたたんでいます：

Q.Genocide Route...十分な数のモンスターをまだ倒していないのにMettatonを倒しちゃった！
A.HotlandとCOREのキルカウントは共有しています。条件を満たさないままMettatonを倒してしまうとそこでNeutral Routeに戻ります。
Q.Genocide Route...ルート完遂後、ゲームを再起動してもずっと真っ暗で風ぴゅーぴゅーしてるんですけど…。
A.10分ほどそのまま待ってみてください。
Golden Flower

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Golden\_Flowers (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Golden Flower**（きんいろのはな）は架空の植物であり、ゲーム本編で繰り返し登場する。

説明
--

きんいろのはなの花冠には5枚から6枚の黄色の花弁がある。花冠は個々の茎にでき、また、まばらにできるようだ。きんいろのはなは地上に固有の植物であり、ゴミエリアで生息しているのが見られるとおり、新しい環境にたやすく順応することができるようだ。きんいろのはなの種には粘着性があり、その特性に助けられて地下世界中を種が運ばれて広まった。茶の原料にもなり、アズゴアはこの金色の花のお茶が好きらしい｡

## ストーリー

きんいろのはなはゲーム本編の随所、主にいせきやゴミエリア、ニューホームで見られる。きんいろのはなが最初に登場するのは、主人公がゲームの最初で落ちてくる場面である。アンダインがゴミエリアの上に架かる橋を切ったときも、きんいろのはなのおかげで主人公が転落する衝撃が和らいだ。

きんいろのはなの中で重要なものがフラウィである。アルフィーはケツイの実験を多くの器に対して行っており、きんいろのはなはそのうちの一つだった。アルフィーはきんいろのはなを器にする実験は失敗だったと考えていた。ケツイを注入されたモンスターが目を覚ました後、アルフィーはアズゴアの元にきんいろのはなを送り返した。器となったきんいろのはなはアズゴアの庭園に再び植えられたのだろう。ケツイを注入されたモンスターが融けて融合するという事件の後、アルフィーは送り返したきんいろのはなを探しに急いだが、きんいろのはなは無くなっていた。

ケツイで満たされたきんいろのはなは花壇にあったアズリエルの塵からアズリエルのエッセンスを吸収し、知覚を獲得した。フラウィもきんいろのはなが植えられていたのと同じ庭で花として目を覚ました経緯について言及している。

Nルートでは、モンスターたちがUndertale本編が始まる前に起こった最初の人間とアズリエルの物語を語る。3体のベジトイドは、最初の人間の最後の願いは自分のいた村から花を見ることだったと述べる。その花とは地下世界中で見られるきんいろのはなのことであろう。

## ギャラリー

ゴミエリアにてしんじつのラボにあるきんいろのはなの置かれたテーブルえっけんしつ

きんいろのはなはアズゴアの家（ロビー、子供の寝室の絵、アズゴアの寝室、ダイニングルーム）とトリエルの家（4と5の部屋）でも見られる。
## トリビア

* きんいろのはなの茶はアズゴアのお気に入りの種類の茶である。アンダインの家でデートした際、彼女が提供してくれる飲み物の中に金色の花のお茶があり、主人公はそれを飲む(飲み物は複数あるが、結局はこのお茶を飲むことになる)。火傷するくらい熱いお茶を飲みながら、アンダインはアズゴアとの思い出を語り始める｡
* 一般に見られる誤解として、きんいろのはなをキンポウゲ（buttercup）と勘違いするというものがある。最初の人間とアズリエルはバターをカップ1杯(Butter cup)をキンポウゲと勘違いし、花を入れてパイを焼いたところ、それを食べたアズゴアが体を壊してしまい、さんざん怒られたというもの。きんいろのはなは最初の人間が死んだ後に地下世界に持ち込まれたため、きんいろのはながその時点でパイに入れられるのはあり得ない。
* 最初の人間は「重い病気」に罹り、死亡したとある。が、それは自然の病気ではなく、人間を憎み、復讐を望む最初の人間の計画でわざと重病に罹るためにキンポウゲの花(有毒)を服用したという考察がある｡
* きんいろのはなは現実にあるハリエニシダのことを参考にしていると考察する者もいる。ハリエニシダは極めて順応性のある植物であり、条件が最も苛酷な場所で繁栄している。きんいろのはながゴミエリアにさえも生き延びるのと同様である。

注釈
--

1. ↑ 1.0 1.1 "*No. 8　こうほを　きめた。　アズゴアには　まだ　いってない。　おどろかせたいから　ないしょに　しておこう…　おしろの　にわの　まんなかに　ある　とくべつなもの。　いちばん　さいしょに　さいた　きんいろの　はな。　そとの　せかいから　もちこまれた　はな。　あの　はなは　女王が　おしろを　でていく　ちょくぜんに　あらわれた。　もしも…　タマシイを　もたないものが　いきる　いしを　てに　いれたら　どうなるだろう？* - しんじつのラボのエントリーナンバー8
2. ↑ 2.0 2.1 "*No. 10　「うつわ」の　じっけんは　しっぱい。　べつの　サンプルを　つかった　ばあいと　たいさは　なかった。　でもいい…　どうせ　あつかいづらい　そざい　だったし。　いちど　タネが　くっつくと　とれないから…* - しんじつのラボのエントリーナンバー10
3. ↑ 3.0 3.1 "*You know... It's kind of strange you chose THAT tea. Golden flower tea... That's ASGORE's favorite kind.*"（ああ……。お前がそのお茶を選ぶとはちょっと不思議だ。Golden Flowerのお茶……。それはASGOREのお気に入りの種類だ） - アンダイン
4. ↑ "*No. 15　じっけんは　いきづまっちゃったけど…　でも　なんとか　ハッピーエンドに　できたのかな…？　ニンゲンのタマシイは　アズゴアにかえして　「うつわ」は　おしろの　にわに　もどした…　それから　ひけんしゃの　かぞくには　「ぜんいん　いきかえった」って　つたえた。　あした　みんなを　おうちに　かえしてあげるんだ。（＾-＾）* - アルフィー、しんじつのラボにて
5. ↑ "*No. 18　あの　はなが　きえた。* - アルフィー、しんじつのラボにて
6. ↑ "*I remember when I first woke up here, in the garden. I was so scared. I couldn't feel my arms or my legs... My entire body had turned into a flower!*"（いつこの庭で最初に目を覚ましたかを思い出すよ。僕はとても怖かった。腕や脚が感じられなかった……。全身が花になっちゃっていたんだ！）- フラウィ

## 参考リンク

* フラウィ
* エコーフラワー
The Locket

参考記事:The\_Locket(英語版より翻訳・加筆)

The Locket（ロケット）とは、Gルートでのみハートのロケットの代わりに手に入れることのできる防具のことである。アズゴアの家の子供部屋に、対となる防具のほんもののナイフと共に置かれている。

## 小ネタ

* この防具は、赤いタマシイを象徴するものとされている。
* この防具を装備するとDEFが99上昇するが、この後の戦闘は1ずつしかダメージを与えてこないサンズとの戦闘のみなのであまり意味は無い。
* 「こどうが　かんじられる。」というメッセージを見ると、この防具はまるで本物の心臓であるかのような説明がされている。このことから、この防具はキャラの本来のタマシイなのではないかと推測されている。
	+ これは、エドガー・アラン・ポーによる「告げ口心臓」のオマージュであると考えられている。
Bandage

## Prices

### Sell

150G

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/Bandage (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Bnadage**（ほうたい）とは、ゲーム開始時に主人公が装備している防具である。他の防具を装備すると、消費アイテムに変化し再装備できなくなる。

## テキスト

* *なんどか しようされた けいせきが ある。 [INFO]*
* *ほうたいを　まきなおした。　まだ　ちょっと　ユルユルだ。[USE]*

## トリビア

* フォトショップ・フラウィ戦で出現する絆創膏はこのアイテムの事であり、フリスクを象徴するアイテムである。
* Nルートのエンディングにて、防具を一度も変更していない場合にサンズの台詞が追加される。
Spider Donut

参考記事:Spider Donut(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Spider Donut**（スパイダードーナツ）とは、いせきとホットランドにあるスパイダースイーツ即売店にて購入できる消費アイテムである。

マフェット戦で使用した場合、和解し戦闘が即終了する。

## テキスト

* *きじに　スパイダーサイダーを　まぜこんでつくった　ドーナツ。[INFO]*
	+ *Spider Ciderを叩き潰して作られたドーナツ*
* *Don't worry, the spider didn't.[USE]*
	+ *心配するな、材料は蜘蛛ではない*
* *クモたちが　おりてきて　ドーナツを　くれた。*[購入時]

## トリビア

* チートによってアイテムを入手していた場合、なじられた後に戦闘が終了する。
* ホットランドでアイテムを購入した場合、戦闘自体が発生しなくなる(しかし、同所での売価は9999Gもするため、買うプレイヤーは少ないだろう)。
* ホットランドのスイーツ即売会場では、スパイダードーナツを買った(買わされてしまった)哀れなNPCがいる｡それによると蜘蛛の女の子が睨みつけ、舌なめずりをしてきたので勢いで買ってしまったらしい｡
The War of Humans and Monsters

参考記事:The\_War\_of\_Humans\_and\_Monsters(英語版wikiより翻訳・加筆)

**ニンゲンとモンスターのせんそう**とは、Undertaleより前に起こった人間とモンスターとの間の歴史的な戦争のことである。

概要
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昔、地上には人間とモンスターが共生していた。ある日、人間は突然モンスターに対して容赦ない攻撃を始めた。人間は、モンスターが人間のタマシイを吸収することを恐れたのだ。

しかし、モンスターは戦争をするにはあまりに弱すぎた。モンスターのタマシイは人間のタマシイに比べて極めて弱いものだったのだ。人間によって多くのモンスターが虐殺され、モンスター側はついに降伏をした。その後、人間たちは7人の魔術師の力によってモンスター達をイビト山の下に封印した。

戦後
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戦争が終わった後、モンスター達は人間を恐れ地下の最深部まで後退した。そしてその場所に、「ホーム」を作った。しばらくした後、人間に対しての恐怖もやわらぐとモンスター達はホームを離れ、各地に移住していった。そして、新たな首都である「ニューホーム」を築いたのであった。

戦争により大きな犠牲を払ったモンスター達は人間たちに対して強い復讐心を抱いていた。この復讐心と息子たちの死によって、アズゴアは7つの人間のタマシイを集め人間に対し戦争を仕掛けることを決心したのだった。
Determination

参考記事:Determination(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

> The will to keep living... The resolve to change fate. Let's call this power...
> * うんめいを　かえたいという　つよいきもち。わたしは　この　ちからを…
>
>
>  "Determination."
>
>
>
> * 「ケツイ」と　よぶことにした。
>
>
> — アルフィーの報告書No.5、 しんじつのラボ
>
>

**Determination(ケツイ)**は、死後もタマシイを存続させる力である。地下世界において最もケツイを象徴するものはセーブを可能にすることである。

概要
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ケツイは本来人間が有している力であり、万一モンスターの体に高濃度のケツイを注ぎ込んだ場合、モンスターの体はその力に耐え切れず、溶け出してしまう。ただしアンダインだけはモンスターの身でありながらケツイを有しているようである(注がれたケツイではなく、アンダイン自身のもの)。また、タマシイを持たないものでもケツイによって生を得ることが出来る(最たる例がフラウィ)。

## ストーリー

セーブポイントはゲーム中の至る場所に存在し、そこではそのセーブポイント周辺で主人公の身に起こった出来事に関する主人公自身の考えや決意が読み取れる。

### Pルート

しんじつのラボにおいて、アルフィーが人間のタマシイから抽出したケツイを用いた実験を行っていたことが明らかになる。アルフィーは抽出器によって抽出したケツイを崩壊したモンスターの体に注入する。するとモンスターの体はみるみる溶け出して混ざり合い、アマルガムのようになってしまう。

### Gルート

アンダインは彼女自身のケツイによって再び立ち上がり、ふじみのアンダインとして主人公に立ちはだかる。主人公に敗北したアンダインはアマルガムと同様に溶け始め、やがて塵になってしまう。

このルートの最後では最初に落ちてきた人間がプレイヤーに直接語りかけ、プレイヤーのケツイのおかげで蘇ることが出来たのだと説明する。

## トリビア

* テミーむらのセーブポイントでは、ケツイは「ケッィ」に置き換えられている。
* 作中では"Determination"は死を巻き戻す力のように描かれているが、これは*de-termination*(接頭語”de"は否定、terminationは終了などの意)の言葉遊びではないかとも考えられている。
* アマルガムが主人公の「！」のダイアログボックスやセーブポイントなどの要素に擬態していたのは、注入されたケツイが引き起こしたものなのか、それとも単に第4の壁を破ってプレイヤーを脅かそうとしたものなのかは不明である。
* 抽出器はフォトショップフラウィ(口の部分)とサンズが使用する武器のガスターブラスターと似ている。また、ギフトロットの頭部とも似ている。あるいは、何かの頭蓋骨を模したかのような不気味な形である。しかしケツイ抽出器は周りに穴があるので直接調べることができない。
* 主人公のHPが尽き、ゲームオーバーになった際に流れる曲は「Determination」という曲である｡この曲がかかると共に「Game Over」という文字が大きく映し出され、アズゴアと思しき人物が主人公に「ケツイを力に変えるんだ…！」と語りかけてくる(一部イベントやボス戦などでは、アズゴアではなく戦っていたボスキャラが話しかけてくる)。

注釈
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1. ↑ "*No. 5 ついに　やった。かんせいした　そうちをつかい　ニンゲンのタマシイから　ある　“ようそ”を　ちゅうしゅつした。ニンゲンが　しんだあとも　タマシイが　きえないのは　この　ようその　おかげだ。いきつづけたいという　いし…　うんめいを　かえたいという　つよいきもち。わたしは　この　ちからを…　「ケツイ」と　よぶことにした。*" - アルフィーの報告書No.5、しんじつのラボ
2. ↑ "*だから　セーブファイルを　ロードしようと　したのに…　…できなかった　キミのケツイは…　どういうわけか　ボクの　ケツイより　つよいみたいだね！*" - フラウィ
3. ↑ "*No. 8 こうほを　きめた。アズゴアには　まだ　いってない。おどろかせたいから　ないしょに　しておこう…　おしろの　にわの　まんなかに　ある　とくべつなもの。いちばん　さいしょに　さいた　きんいろの　はな。そとの　せかいから　もちこまれた　はな。あの　はなは　女王が　おしろを　でていく　ちょくぜんに　あらわれた。もしも…　タマシイを　もたないものが　いきる　いしを　てに　いれたら　どうなるのだろう？*" - アルフィーの報告書No.8、しんじつのラボ
4. ↑ "*No. 1　ついに…　王の　いらいを　じっこうする　ときがきた。わたしは　国民たちを　かいほうする　ちからを　うみだす。わたしは　タマシイのちからを　ときはなつ。*" - アルフィーの報告書1、しんじつのラボ
5. ↑ "*ニンゲンとちがって　モンスターの　からだは　じったいが　うすいから…　「ケツイ」のエキスを　たいないに　とどめておく　ことが　できなくて。にくたいを　こうせいする　わずかな　ぶっしつは　ドロドロに　とけて…　ひけんしゃたちは　おたがいの　からだが　くっついてしまった…　そして　あんなすがたに　なっちゃったんだ。*" - アルフィー、しんじつのラボ
Heartache

***「Heartache**」は、Toriel(トリエル)との戦闘中に流れる、Undertale* Soundtrackの14番である。

## 「トリィ」ビア - Trivia

* Toby fox氏はインタビューで、「これは別のプロジェクト用に作成された曲である。」と明言した。　その他に、*[Fallen Down]*, *[Nyeh heh heh!]*, *[Bonetrousle[1]]*, *[Another Medium],[MEGALOVANIA]がある*。
	+ Heartache, Nyeh Heh Heh!, そして Bonetrousleは、UNDERTALEではない、全く別のRPGの為に作成された曲らしい。
* Heartache*には、ASGOREのセクションB*部分のアレンジがある。(0:34-1:50)
* 曲名との関連性は、Torielが人間と戦っているときの考えで、Gルート以外では、プレイヤーも対象になる。
Heart Locket

参考記事:Heart\_Locket(英語版wikiより翻訳・加筆)

Heart Locket（ハートのロケット）とは、Gルート以外でロケットの代わりに手に入れることのできる防具のことである。アズゴアの家の子供部屋に、対となる装備のふるびたダガーと共に置かれている。

## 小ネタ

* この防具は、赤いタマシイを象徴するものとされている。
* この防具に書かれている「ずっと　ともだち」という文字はアズリエルとキャラの関係を表すものだと考えられる。
* この防具は、ロケットと同じ形見の品であるということが推測されている。フリスクはこのロケットの真の価値を知らないため能力値は15しか上がらないが、キャラは本当の価値を分かっているため能力値が99上昇しているのだという考察がある。
Dog Salad

## Prices

### Sell

8G

参考記事:Dog Salad(Undertale Wikiより翻訳・加筆)

**Dog Salad** とは、Dog Residue を使用した際に入手出来る事のある消費アイテムである。使用するとランダムでHPが回復する。

## テキスト

* *Oh. There are bones...* [Heal 2 HP]
	+ これは…骨の味だ[HP2回復時]
* *Oh. Fried tennis ball...* [Heal 10 HP]
	+ これは…揚げたテニスボールの味だ[HP10回復時]
* *Oh. Tastes yappy...* [Heal 30 HP]
	+ これは…子犬が吠える味だ[HP30回復時]
* *It's literally garbage???* [Heal all HP]
	+ これは本当にゴミなのか？？？[HP全回復時]