Karrrma

*[„To neděláš dobře, to se ti vrátí...“]'*
- Karrrma
**Karrrma** byla Wookiee z Kashyyyku, spolumajitelka Chlípného chobotnicomuta, kde pracovala jako striptérka, a později členka Kashyyyckého odboje. Měla světlou, špinavě blonďatou srst, ale tmavě hnědé oči, přičemž tento kontrast ráda dodatečně zvýrazňovala líčením. Byla ještě o něco horkokrevnější než zbytek její rasy, ale taky o dost mrštnější a rozhodně jí nechyběl šarm, který dokázali ocenit i mnozí nechlupáči. Za své povolání se nijak nestyděla, nicméně dělala ho hlavně kvůli penězům a rozhodně preferovala zákazníky, co chtěli jenom tanec.

## Historie

### Před rozkazem 66

#### 44-28 BBY

Karrrma se narodila roku 44 BBY v Llullaillaco, a to jako dítě chudšího páru, který už pár dětí měl a ještě si jich pár pořídil. Protože otec byl příliš zaměstnán v práci, kde vyráběl a vylepšoval hnojící směs pro centrální wroshyr vesnice, a matka výživou dalších sourozenců, starala se o Karrrmu i její sourozence převážně nejstarší sestra Mamakawa. Karrrma to snášela se ctí, nicméně už v dětství se u ní vyvinula silná potřeba získat si pozornost rodičů, zejména otce, kdykoliv to bylo aspoň trochu možné. Mohla se tedy přetrhnout, kdykoliv se vrátil dřív z práce a měl čas jí vysvětlit některé základní chemické poučky. Později se snažila ho zaujmout i vzhledem, a to v pozdějším věku i dost nevhodně.

Na škole dost trpěla a neměla nejmenší zájem pokračovat ve studiu dál, spíš se chtěla dobře vdát, nicméně když sestry Shakirra a Ragatanga přišly s plánem otevřít si hospodu, líbilo se jí to mnohem víc. Rozhodla se tedy, že na studium i vdávání sere, že bude striptérka, a než poslední Maccarena vyšla školu, naučila se slušně tančit, vydělala pár kreditů a dokonce chvíli chodila s členem jedné wrrchonské církve, který ji toho taky dost naučil.

#### 27-19 BBY

V roce 27 BBY se čtveřice sester mohla začít porozhlížet po objektu, v němž by si splnily svůj sen. Toto porozhlížení trvalo téměř celý rok, protože na Kashyyyku, dokonce ani ve Wrrchongu, si prostě nemohly dovolit ani parcelu, a štěstí se na ně usmálo až začátkem roku 26 BBY, kdy pošta na Alaris Prime rušila jednu malou pobočku v Chendrrlu. Budovu bez váhání koupily a během pouhých pár týdnů ji přeměnily v klub Chlípný chobotnicomut. Tam si Karrrma nechala namontovat tyč, zahltila její interiér vonnými tyčinkami a pak už se jala realizovat tancem. Kvalita jejího tanečního projevu pak do podniku rychle nalákala dost návštěvníků, z nichž někteří se stali štamgasty a představovali pro všechny čtyři sestry vítaný zdroj obživy.

V následujících letech hlavně tančila, ale s vybranými klienty strávila i pár zajímavých chvil v privátu pod barem, kde sice většina očekávala šťastný konec, ale někteří si s ní jenom povídali a byli taky spokojení. Brzy tedy znala celou řadu místních chlapů a celá řada místních ženských jí nemohla přijít na jméno. Od doby, kdy k nim do podniku začal pravidelně docházet klub Černé gerraky, ji na privátě sem tam musela zaskočit sestra, ovšem ke spokojenosti všech. Dostala i několik nabídek, aby s tancem přestala a odešla s tím či oním zákazníkem, ale s úsměvem je všechny odmítla. V neposlední řadě se seznámila se Shakiřiným receptem na Wookiee-ango, ovšem sama z něj nebyla nijak zvlášť nadšená a nepočítala s tím, že by ho kdy sama míchala.

Se začátkem války klonů uklidňovala obavy svých sester, že místní chlapi půjdou bránit Republiku, a měla pravdu. Bar válku v klidu přečkal, Karrrma během ní naopak zaznamenala nárůst dýšek a mohla se těšit na plánované rozšíření o vedlejší nepříliš prosperující pekárnu.

### Občanská válka

#### 19-8 BBY

S pádem Republiky a příchodem otrokářů na Alaris Prime však sen o větším klubu rychle zhasl, protože navštívili i Chlípného chobotnicomuta a jí se povedlo utéct jen proto, že ji Maccarena kryla vlastním tělem. Karrrma jako jediná utekla, v zoufalství se vydala do lesů a vysloveně náhodou tam narazila na prvních pár disidentů. S těmi se pak ukrývala před Trandoshany, nicméně v lesích strašně trpěla a samotnou ji překvapovalo, že tam byla schopná přežít několik let. Ani po těch letech si ale nedokázala osvojit dovednosti nutné k přežití v divočině, pro skupinu byla přínosná vlastně jenom tím, že zvedala morálku, a když se jí koncem roku 8 BBY naskytla příležitost měsíc opustit s několika výsadkáři Kashyyyckého odboje, neváhala ani vteřinu.

#### 7-0 BBY

Dostala se na Pevnost Boyarr, kde se rychle zabydlela a kde pomáhala, jak jen se dalo. Její hlavní talent zůstal nějaký čas skryt, ale nakonec ho prozradila a vrátila se k osvědčenému udržování morálky tak, jak to uměla.

V následujících letech tedy pomáhala odboji tak, jak uměla, sem tam někomu namíchala mírně ochuzenou verzi Wookiee-anga, v němž zapomněla na pálivou složku, a rovněž se snažila zjistit, co se stalo s jejími sestrami. Neměla ale štěstí, postupem času se vnitřně smířila s tím, že jsou pravděpodobně dávno mrtvé, a ani moc nedoufala, že se ještě někdy podívá do Chlípného chobotnicomuta. Ve chvílích volna se učila střílet a dokonce se přihlásila na pár akcí mimo stanici, nicméně nikdy nebyla vybrána.

#### 0-2 ABY

Když se na stanici po akci v Táboře 52 dostala hromada Wookiů nejen z Kashyyyku, ale i z Alaris Prime, doufala, že by mezi nimi mohly být její sestry, a měla pravdu - nešlo však o Shakirru, Ragatangu ani Maccarenu, nýbrž o zbídačenou Mamakawu. Setkání bylo krátké, protože sestra plánovaně odletěla na Jolly Jedie a Karrrma zůstala na stanici, přemýšlejíc, jestli neměla letět taky.

O pár týdnů později byla konečně vyhodnocena jako vhodný kandidát na operaci v terénu, ne však bojovou. Místo toho doprovázela dva agenty na Randon, kde měli navázat na předchozí směnu a stát se očima a ušima odboje na planetě. Karrrma se úkolu ujala se ctí, při práci po hospodách, kde se vydávala za lobotomizovanou chuděru, toho i dost slyšela a posílat zpátky na základnu zajímavé informace nebyl velký problém. Na základnu se pak několikrát vrátila, nicméně většinu následujících dvou let strávila v terénu a prošvihla tak teroristický útok agentů HydraCorpsu, během nějž na základně řádili hned čtyři její synovci. O tom se nicméně ještě dlouho nedozvěděla, zůstala na Randonu a dělala vše pro to, aby odboj mohl těm hajzlům všechno po zásluze vrátit.

## d20

Noble 2

STR 14 / DEX 14 / CON 12 / INT 12 / WIS 6 / CHA 16

Bluff +10, Intimidate +10, Diplomacy +8, Disguise +8, Entertain (dance) +8, Climb +4, Appraise +3, Profession (stripper) +3, Sense Motive +3

Persuasive

1. ↑ Champbacca 3924 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=4743.msg28496#msg28496