Negação de Durabilidade

## Sumário

**A capacidade que permite aos usuários danificar o alvo, independentemente de sua durabilidade**. Em particular, permite causar sérios danos a um oponente muito forte, mesmo na ausência de grande potência de ataque. Um bom exemplo de ignorar a força seria um laser, que com potência de ataque desprezível, corta facilmente chapas grossas de aço.

## Tipos

* **Atacando órgãos internos** - Devido à manipulação de energia interna (ou eletricidade), um personagem pode atingir diretamente os órgãos internos, ignorando a durabilidade das camadas externas (como couro, armadura, etc.). A manipulação de fios também está incluída nesse tipo, pois mesmo uma única fibra, penetrada por uma fenda na armadura, pode ser fatal.

* **Manipulação de Energia** - Um ataque que consome energia às vezes pode ignorar a durabilidade física. No entanto, esse ataque geralmente ainda requer mais energia do que a durabilidade mencionada e também é facilmente bloqueado por barreiras energéticas.

* **Manipulação da Matéria** - manipular átomos ou moléculas pode ignorar a durabilidade do material, rompendo os elos entre as partículas (ou convertendo, por exemplo, aço, em papel). No entanto, esses ataques agem apenas na matéria. Além disso, é possível resistir a essa habilidade se o material for reforçado com uma camada de energia interna ou externa semelhante a uma armadura, que retém todas as moléculas e átomos em seu estado original.

* **Controle da Mente** (até certo ponto) - Manipular a mente do oponente pode ser usado para ignorar a durabilidade, porque o usuário pode desligar o cérebro do oponente ou controlar a mente do oponente para forçá-lo a cometer suicídio por seus próprios poderes.

* **Manipulação da Alma** - Aqueles que manipulam almas, podem ignorar a durabilidade convencional. Só pode ser resistida pela força da alma. No entanto, esses ataques são eficazes apenas para aqueles que têm almas. Além disso, se por algum motivo a manipulação da alma falhar, essa habilidade será completamente inútil.

* **Manipulação de Informação** - Manipulação de informações da mais alta ordem, ou seja, "invadir" a linguagem de programação da própria realidade pode facilmente ignorar a durabilidade.

* **Manipulação do Espaço - Tempo** - Personagens que têm a capacidade de manipular o espaço e o tempo, podem facilmente ignorar a durabilidade física dos objetos. A durabilidade convencional não importa, porque a questão é secundária em relação ao espaço e ao tempo. Por exemplo, é tão fácil distorcer um objeto material distorcendo uma parte do espaço em que está localizado. Ou até mesmo enviar o objeto (ou parte dele) para trás ou para frente no tempo. O efeito no objeto será o mesmo, seja uma folha de titânio ou um pedaço de papelão).

* **Distorção da Realidade** - Personagens que podem manipular a realidade podem ignorar a durabilidade de qualquer alvo, se a escala de não exceder o grau de distorção da realidade do usuário. Por exemplo, o usuário pode transformar a matéria, cortar seções inteiras do espaço ou até lançar alvos além da realidade (no vazio / caos / nada).

* **Manipulação Conceitual** - Através do uso de conceitos diferentes, é possível contornar facilmente qualquer durabilidade (não apenas física). Por exemplo, você pode penetrar em qualquer armadura, usando o conceito de arma absoluta. Ou apenas mate o inimigo, usando o conceito de morte instantânea.

**Magia** - Os usuários que podem imitar os efeitos das manipulações acima e trabalhar com leis completamente diferentes também ignoram a durabilidade.

## Usuários

* Muitos personagens de Cavaleiros do Zodíaco

* Muitos personagens de Masadaversos

* Neko Kuroha (Gokukoku no Brynhildr)

* Himeji Wataru  (Magical Girl of The End)

* Yama (Aphorism)

* Shinonome Azma (Sekai Oni)

* Ulla Euleus Hecmatika (Kami-sama no Inai Nichiyoubi)

* Mana Eimiya (Choudokyuu Shoujo 4946)

* Misogi Kumagawa (Medaka Box)

* Mard Geer (Fairy Tail)

* Flash (Wally West) (Pós-Crise) (DC Comics)

* Trafalgar Law (One Piece)

* Lille Barro (Bleach)

## Notas

Não se deve presumir que as habilidades listadas acima concedam automaticamente negação de durabilidade, a menos que elas demonstrem funcionar como tal no verso.