Dusttrust/Legacy

\* このAUには過度なホラー要素が含まれているぜ。
\* グロテスクな表現があるかも知れないぜ。せいぜい注意するんだな。
**理由：** 虐殺をテーマにしている。

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FDY氏によって作成

Legacy版の所有権
~~Sawsk~~
↓
~~Zerokay~~
↓

Gamejolt(Legacy)

**Dusttrust**(ダストトラスト)とは、UnderswapでDustbeliefの出来事が起きたようなAU。Dusttrustの全体的な概要はDusttrustを参照。ここでは数あるバージョンの中でも**Legacy**(レガシー)バージョンを解説する。これは最初期のバージョンであり、この後はDusttrust/Reboot(Old!Reboot)が制作されている。

Sawsk氏がストーリーを制作し、FDY氏がファンゲームを作った。このAUはDustswapとDisbeliefを融合させたようなストーリーになっている。ここではFDY氏が制作したDusttrust(FDY!Dusttrustとも)について記載する。また、本AUはDusttrustよりDisbelief風味が強くなっている。また、途中までの音楽のみだがハードモード版が存在している。

Legacy!Dusttrustは、Sawsk氏が作成していたDusttrustの古いバージョンで、途中で現在のバージョン(Dusttrustの記事の内容)にストーリーが変わったため、区別をつけるためにOLD!Dusttrustという名前に変わった。しかし、公式なDusttrustプロジェクトがキャンセルされ、それがOLD!DusttrustだとSawsk氏により置き換えられたため、代わりにコミュニティがLegacy!Dusttrustと呼ぶようになった(Dusttrustの古いバージョン→OLD!Dusttrust→Legacy!Dusttrust)。

## フェーズ

### フェーズ1

**Karmic Annihilation**(カルマの殲滅)

目の前には、剣を肩に担いだサンズが立っている。復讐に燃えていて、大量の骨、ブラスターを交えた激しい攻撃をしてくる。また、オレンジ攻撃も使う。一方人間は、Mercyのコマンドが無くなっている。
最後には二重洗濯機攻撃を仕掛けてくるが、猛攻の末疲れ切ってしまい、攻撃されてしまう。

### フェーズ1.5

**Second Chance**(第二のチャンス)

しかし、サンズは一撃でやられるほど弱くはなかった。人間に「地獄に堕ちろ」と言い、ほぼノンストップの猛攻撃を仕掛けてくる。

### フェーズ2

**The Murder's Wrath**(殺人鬼の怒り)

サンズは剣を持ってない代わりに、紫色の先がとがった2本の骨が左右に浮いている。疲れ切ってもなお人間を殺そうとするが...

### フェーズ2.5

**Criminal's Reunion**(犯罪者の再会)

サンズは人間を殺さなければいけないと知っているのに、殺せないと言い出した。そして、彼のソウルの中で、何かが共鳴しだす。そして徐々にサンズの右目あたりにヒビが入っていき...

### フェーズ3

**Smashed Skull**(砕かれた頭蓋骨)

そこには非常にパワーアップしたサンズと、かつて殺されたはずのパピルスが立っていた。サンズは、フェアな戦いがしたいと言い、人間のHPを半分にしてKRを消した。 そして、サンズとパピルスが話しつつも攻撃してくる。

スペシャルアタックと言って、人間をオレンジソウルにして、射的のような事を始める。この攻撃のモデルはアーケードゲームのDuck Huntだと思われる。主人公が被弾するとサンズとパピルスの上にある数字がだんだん増えていく。
そして、アルフィーが復活する。Disbeliefと同じように緑ソウルにしてくるが、盾が2つに増えて、それぞれの盾でしか防げない攻撃が飛んでくるので、より難易度が上がっている。
しかし、サンズは最後には「どんなに酷いやつでも変われるんだ、いい奴になれるんだ」と言い、攻撃をやめる。

### フェーズ4

**Change Of Heart**(心の変化)

サンズは、人間が変われる、友達になれると信じ、この攻撃を耐えて見逃してくれといいつつ猛攻撃を仕掛けてくる。また、HPが1になっているため難易度は鬼畜。また、曲が終わるまでのノンストップ攻撃になっている。

### フェーズ4.5

**He's Just Getting Started**(彼はまだ始めたばかりだ)

しかし、既に人間は慈悲を捨てていた。攻撃されてしまったサンズは胸に致命傷を負うが、親切以外の5つのソウルを吸収することにより復活を果たす。

### フェーズ5

**The Maniac's Retribution**(狂人の報復)

人間を今度こそ殺そうと容赦ない攻撃を仕掛けてくる。ところどころ、ゴーストパピルス(?)が攻撃を仕掛けてくる。また、アズリエルが使う雷のようなものを使う事ができるようになっている。しかし、抵抗むなしく2つ目の致命傷を負ってしまう。

### フェーズ5.5

**The Murder's Final Act**(殺人鬼の最後の行動)

2度の致命傷を負ったサンズは、負けを認め、次のタイムラインで会おうといい、塵になってしまう。しかし、人間たちのソウルを使い、人間を殺す。

## Hardmode版

まだフェーズ2までしかないが、ハードモード版が公式で存在している。音楽のみで、ゲームはない。

### フェーズ1

**Karmic Amelioration**(カルマの改善)

目から紫のオーラが飛び出ており、剣は片方を担いでいる違いがある。

### フェーズ2

**The Murderer's Bloodlust**(殺人鬼の血への渇望)

両目から光がなくなり、怒りに身を任せている。紫の骨を4つも出して漂わせている。

## OST

1. **Once Upon A Time**(むかしむかし) - ストーリー曲
2. **Menu**(メニュー) - メニュー画面
3. **Judgement Hall**(審判の間) - 審判の間でのサンズとの対人
4. **Sans Chase Song**(サンズの追跡の歌)
5. **Karmic Annihilation**(カルマの殲滅) - フェーズ1
6. **Fallen Trust**(失われた信頼) - フェーズ1
7. **Second Chance**(第二のチャンス) - フェーズ1.5
8. **The Murder's Wrath**(殺人鬼の怒り) - フェーズ2
9. **Criminal's Reunion**(犯罪者の再会) - フェーズ2.5
10. **Smashed Skulls**(砕かれた頭蓋骨) - フェーズ3
11. **Broken Skulls And Shattered Hearts**(砕かれた頭蓋骨と粉々な心) - フェーズ3
12. **Change Of Heart**(心の変化) - フェーズ4
13. **He's Just Getting Started**(彼はまだ始めたばかりだ) - フェーズ4.5
14. **The Maniac's Retribution**(狂人の報復) - フェーズ5 - V2版
15. **Painless Vengeance**(痛みのない復讐) - フェーズ5
16. **The Murder's Final ACT**(殺人鬼の最後の行動) - フェーズ5.5
17. **Sans Death Theme**(サンズが死ぬテーマ) - サンズが死ぬ時の曲

### Hardmode(ハードモード)

1. **The Murderer's Chronicles**(殺人鬼の年代記)
2. **Karmic Amelioration**(カルマの改善) - フェーズ1
3. **The Murderer's Bloodlust**(殺人鬼の血への渇望) - フェーズ2

## ギャラリー

フェーズ1
Sharfav3in氏によって作成フェーズ2
Sharfav3in氏によって作成フェーズ3
Sharfav3in氏によって作成フェーズ3(スペシャル攻撃)
Sharfav3in氏によって作成フェーズ4
Sharfav3in氏によって作成フェーズ5
Sharfav3in氏によって作成ハードモード フェーズ1
Sharfav3in氏によって作成ハードモード フェーズ2
Sharfav3in氏によって作成

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1. ↑ タイトルが**Old**となっている - [1]