Дрон-камера

## [?]

**Дрон-камера** это расходный управляемый беспилотник, который используется в сочетании с Комнатой сканирования.
**Дрон-камера** делается с помощью изготовителя, встроенного в стену комнаты сканирования. Изначально в комнате сканирования уже есть 2 дрона и создать новые может потребоваться, если они будут уничтожены.

## Использование

**Дрон-камера** используется для безопасного изучения окружающей среды, для поиска ресурсов и различных объектов. Является своего рода помощником для сканера комнаты сканирования. Проплывая мимо ресурсов и объектов, **дрон-камера** как бы сообщает о найденном, даже если игрок ничего не заметил. Найденное отображается в списке встроенного сканера в комнате.

Для использования **дрон-камеры**, игрок должен пойти в комнату сканирования и активировать там **терминал управления камерами**. Управляется камера так же, как любое транспортное средство. Переключаться между камерами можно колёсиком мыши.

Беспилотные камеры имеют интерфейс глубины, расстояния, здоровья и энергии, которые могут быть использованы для навигации и поддержания камеры в безопасности. Тем не менее, если заплыть слишком далеко или слишком глубоко от комнаты сканирования, то картинка начнёт идти помехами и размываться. На расстоянии в 600 метров от комнаты сканирования сигнал будет потерян и **дрон-камера** будет не доступна для управления. При желании её можно найти по маркеру и подобрать в инвентарь.

Когда прочность беспилотника исчерпается, он станет неработоспособным и должен быть починен ремонтным инструментом для того, чтобы работать снова. Если энергия беспилотника иссякнет, он должен быть извлечён вручную и помещён обратно в гнездо на комнате сканирования для подзарядки.

Для возвращения на подзарядку, нужно управляя камерой "влететь" в пустой слот на боковой стенке комнаты (откуда камера стартует). Наглядно это видно на картинках снизу.

Каждая комната сканирования имеет **маяк**, который могут видеть только беспилотные камеры, он может быть использован, чтобы вернуться к комнате сканирования.

Все **дрон-камеры** могут быть использованы из любой комнаты сканирования, увеличив таким образом общее число, которое игрок может использовать.

Для установки новой камеры в комнату сканирования можно воспользоваться гравипушкой или просто подплыть вплотную к пустому слоту камеры и выбросить её из инвентаря. Она должна сама встать на место.

## Опасности

Сталкеры способны захватить беспилотник таская его во рту, рассматривая его, как металлолом. Они могут вытащить **дрон-камеру** из слота размещения на внешней стороне комнаты сканирования.

Камикадзе также представляет большую опасность и может уничтожить беспилотник взрывом.

## Разное

* Есть два способа как попасть, управляя камерой, на базу:

1)Нужно построить стыковочную шахту, начать управлять дрон камерой и на максимальной скорости пролететь в стыковочный отсек. Если повезёт, получится преодолеть невидимый "барьер притяжения" у воды. Если не получилось - пробуйте снова.
2)Подлетите дрон камерой к месту куда вы можете пристроить любой отсек, так, что бы при постройке отсека дрон оказался внутри базы. Выплывите наружу и постройте отсек. Теперь камера в вашей базе.
Примечания: Несмотря на то что внутри базы камеры должны падать на пол, этого не происходит. Также камеры не могут перемещаться с этажа на этаж.

## Баги

Если на камере подплыть к базе Дегази в пещере медузных грибов, то камера не увидит текстур базы и можно будет плавать сквозь неё.
Примечание. Текстуры НЕ ПРОПАДАЮТ, если игрок подплывёт к базе, то стены будут непроницаемы.

В свободном плаванииКомната сканирования. Подключенная камера.Комната сканирования. Пустой слот.Сталкер кусает Дрон-камеру