Johan Neumann

*"Je pense que les gens devraient simplement ignorer leur ethnicité, la race à laquelle ils appartiennent et traiter les autres comme leur équivalent. Le progrès n'évoluera pas dans un monde où la guerre règne. Vous devriez montrer l'exemple, vous qui êtes l'ainé..."*

## Histoire

Le jeune Johan est né à Lunaris, un village situé à l'Ouest de l'Empire Thurinien, loin de tout conflit. Son père était un soldat de l'Empire et passait assez peu de temps avec sa famille à cause des nombreuses missions et batailles qu'il devait mener. Johan passait son temps dans la bibliothèque pour combler le manque affectif de son père. Sa mère détenait une riche collection de livres de sciences car elle était alchimiste et avait passé toute sa vie à étudier. Le jeune garçon trouva un intérêt particulier à la très large science qu'est l'alchimie et mena toutes sortes d'expériences, essayant de comprendre l'origine et la structure de toute matière alors qu'il n'avait que 8 ans. Il avait une facilité d'apprentissage surprenante qui le fit progresser à une vitesse fulgurante. Malheureusement pour sa famille, son père trouva la mort pour défendre les intérêts de l'Empire et sa mère le suivit que quelques années plus tard, atteinte d'une tumeur au cerveau. Dans un élan de tristesse, il tenta des expériences magiques pour ramener ses parents à la vie, mais ayant agis plus par chagrin que par lucidité, il perdit son bras à cause de son utilisation maladroite de sorts interdits. Il fut alors élevé par sa grand mère jusqu'à ce qu'il ait l'âge de se prendre en main et il continue de prendre soin d'elle aujourd'hui car la maladie la frappa. Concentrant son avenir au sein de la science, ses talents en alchimie le rendait nationalement connu et il trouva un intérêt particulier à l'enseignement, aimant partager ses expériences et souhaitant prévenir ses élèves des dangers de la magie et de la science. A l'âge seulement de 17 ans, il devint le professeur d'alchimie le plus jeune du pays à l'académie de Tir Edessa. Sa renommée s'est bâtis sur ses travaux qui traitent la transmutation de métaux sur le corps humain pour soigner les blessés de guerre où il fut son premier cobaye. Il devint le premier humain avec un bras mécanique qu'il conçut lui même. Depuis, il travaille étroitement avec la police de l'Empire où il put collaborer avec le chef de la Police, celui-ci particulièrement intéressé par ses compétences au sein de son équipe d'élite.

## Apparence

Johan a l'apparence d'un jeune adolescent de petite taille, les cheveux blonds mi longs attachés en une tresse et les yeux dorés. Il porte un long manteau rouge à capuche. Sous ce manteau, Johan s'habille en débardeur et en pantalon noir. Il porte parfois en plus une veste de la même couleur, pour dissimuler sa prothèse. Il porte aussi une ceinture marron en cuir à laquelle il attache une montre d'argent et des gants blancs, qui cachent sa main en acier.

## Personnalité

Mélangeant étroitement sagesse et immaturité, Johan reste une personne franche et de jeune âge. Il a l'habitude de dire ce qu'il pense, bon ou mauvais, et est très sarcastique. Cependant, pour ceux qui sont importants à ses yeux, il fait preuve d'une nature bien plus altruiste, d'une loyauté inébranlable et d'une grande compassion. Ayant lui-même incroyablement souffert à un très jeune âge, il lui est impossible d'ignorer la douleur des autres et devient compatissant lorsque son chemin croise celui de personnes aux douleurs profondes. Bien que les conseils qu'il prodigue à ceux-ci puissent paraitre très brusques et blessants, ils sont en fait sa façon de les aider à les remettre dans le droit chemin.

## Style de Combat

Johan est très doué en alchimie, ayant commencé en autodidacte seul dans la bibliothèque de sa mère. Son savoir ainsi que sa pratique de l'alchimie sont très impressionnantes, même pour son âge. Grâce à l'alchimie, il peut transformer sa prothèse métallique en diverses armes de fer, la plus récurrente étant une longue lame dont il se sert pour affronter ses ennemis. il a aussi été montré qu'il pouvait transmuter son bras en une sorte de canon. Il est également habile dans la transmutation d'armes manuelles et d'objets de toutes sortes, comme des lances ou des épées. Il est aussi capable de comprendre son environnement et de manipuler la structure de ce qui l'entoure à sa guise tant qu'il y ait des métaux.

## Statistiques

*Force : 80*

*Constitution : 55*

*Agilité : 60*

*Intelligence : 98*

*Erudition : 60*

*Sagesse : 70*

*Charisme : 85*

*Aptitudes martiales : 70*

*Aptitudes mystiques : 81*

*Expérience : 34*