Kano/Principal

**Kano** es un personaje de plata de la clase Mundo Exterior. Es una carta que no tiene atributos muy altos, pero es útil para ciertas estrategias que involucren equipos de plata formados enteramente por personajes de dicha clase.

## Estrategia

Su habilidad pasiva le garantiza un aumento de daño cuando su oponente tiene menos de la mitad de salud, por lo cual hay que usarlo solamente para noquear a enemigos y no como principal atacante. Para ello, podemos utilizar otros personajes como ser Kotal Kahn/Plata o Reptile/Plata, ellos pueden debilitar a los enemigos para luego finalizar el trabajo con Kano.

## Interacciones

Nótese que las batallas son altamente situacionales: esta sección solamente menciona cartas cuyas mecanicas son, por algún motivo u otro, particularmente efectivas a favor/en contra de Kano. Tener una carta que "confronta" a Kano no quiere decir que sea siempre una buena decisión.

### Bueno con

* Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: Kano gana un aumento de atributos gracias a estos personajes.
* Kitana/Afligida, Ermac/Maestro de las Almas, Martillo de la Ira o Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas dan a Kano barras de poder adicional, y Kano hace que Ermac gane una también.
* Kotal Kahn/Plata, Reptile/Plata o Kitana/Klásica: estos personajes de plata incrementan los atributos de Kano, con lo cual se pueden formar equipos indicados para desafíos.
* Cuchillas angulares del Canalla: aunque este Kano es de plata (no puede realizar Brutality), este accesorio le proporciona daño extra, causando hasta 110% de daño contra enemigos con poca salud.

### Bueno contra

* Personajes con poca salud: principalmente personajes fuertes de ciertos equipos o jefes, cuando otros personajes ya hicieron su trabajo para debilitarlos.

### Confrontado por

* Personajes de oro o diamante: dichos personajes tienen atributos superiores a los de plata incluso a fusiones bajas.
* Katana: este armamento aumenta el daño del portador hacia personajes del Mundo Exterior, incluído Kano.

## Habilidades

A continuación, se presentan las habilidades de Kano:

+30% de ataque si el oponente tiene menos del 40% de salud
 Bola de Kano
 Lanzamiento de cuchillo
 Patada a la bola

## Cartas exclusivas

[KANO]10-20% de aumento de daño de Special Attack 3 o X-Ray/Fatal Blows.
[Fusión X]15% de mejora de daño. Solo en Guerra de facciones.
30-80% de potenciador de daño básico contra oponentes con menos de 30% de salud.
15-155% de aumento de daño. Solo Torre del Dragón Negro.
30-310% de incremento de salud. Solo Torre del Dragón Negro.
[KANO][CONJUNTO]Si esto está equipado con otro 1 carta del conjunto Canalla, los personajes de diamante obtienen un 40% de probabilida de realizar un finalizador de combo especial, infligiendo daño masivo. Si es el último oponente y su salud está por debajo del 25%, Kano realiza un Brutality, finalizando la pelea inmediatamente.
[Fusión X]100% de mejora de daño crítico cuando la salud del usuario está por debajo del 50%.
300-1200% de incremento de salud. Solo Torre del Dragón Negro.
[KANO]20-40% de potenciador de daño contra enemigos afectados por sangrado.
[KANO][CONJUNTO]Si esto está equipado con otro 1 carta del conjunto Canalla, los personajes de diamante obtienen un 40% de probabilida de realizar un finalizador de combo especial, infligiendo daño masivo. Si es el último oponente y su salud está por debajo del 25%, Kano realiza un Brutality, finalizando la pelea inmediatamente.
[Fusión X]40% de mejora de salud máxima.

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).