Asriel

## Rodzina

Toriel-matkaAsgore-ojciec ,Chara - przybrany brat/najlepszy przyjaciel

## Przynależność

Książę PotworówDobry , Zły ( efekt nienawiści)

Asriel Dreemurr był pierwszym potworem, który spotkał Charę, kiedy wpadł do Podziemia. Po nieudanym planie uwolnienia potworów zmarł i został wskrzeszony jako bezduszny kwiat, a później otrzymał duszę ze wszystkimi 7 cechami od Chary pod koniec sezonu 1, co przywraca go do jego pierwotnej postaci.

## Wygląd

Asriel to samiec Boss Monster, który ma wygląd kozy. Nosi koszulę w zielono-żółte paski, brązowe spodnie i ciemnobrązowe buty. Jego oczy są naturalnie zielone. Podczas bitwy korzysta ze swoich mocy „Hyperdeath”. Jego twardówki stają się czarne, jego tęczówki stają się białe, a na jego twarzy pojawia się czarny ślad.

Pod wpływem HATE, jego tęczówki stają się różowe, a czarne oznaczenie twarzy rośnie w kierunku oka, pokazując wzrost mocy dzięki ulepszeniom HATE.

## Charakter

Asriel to dobroduszny pacyfista, który jest zdeterminowany, aby postępować właściwie. W odróżnieniu od bezdusznej wersji samego siebie, Flowey, Asriel ceni swoje uczucia i ufa im, że pokierują jego działaniami. Posuwa się nawet do tłumienia wszelkich negatywnych myśli w obawie, że obciążą innych, nawet jeśli ciągle go zżerają.

Kiedy jest zepsuty przez NIENAWIŚĆ, jego empatia zostaje usunięta, a wszelkie negatywne myśli, które wcześniej trzymał dla siebie, są teraz wytrącone z równowagi, a ponieważ wierzy, że podąża za uczuciami, są jego siłą napędową.

## Moce i umiejętności

* Pyrokineza: Asriel może manipulować i tworzyć ogień, który miga kolorami każdej z jego cech. Potrafi również przyzywać płonące pociski, które trafiają w cel i dlatego zwykle nie są wycelowane.
* Płonące gwiazdy: Asriel może przyzywać gwiazdy z dowolnego miejsca. Jest to zwykle używane jako platformy lub tarcze.
* Szabla Chaosu: Asriel może przywołać parę białych mieczy, a w połączeniu z magią ognia może wywołać eksplozję.
* Shocker Breaker: Asriel przywołuje potężną błyskawicę, oznaczoną kwadratem z wykrzyknikiem, chwilę przed uderzeniem.
* Pogromca chaosu: Asriel przyzywa blaster, który szybko wystrzeliwuje małe, diamentowe pociski. Może być również ładowany tęczową wiązką, która wystrzeliwuje potężny laser.
* Hyper Goner: Ten atak wygląda podobnie do Gaster Blaster. Wsysa wszystko wokół siebie i jest postrzegany jako najsilniejszy atak Asriela.

## Season 1

#### Twój Najlepszy Przyjaciel

Po wchłonięciu wszystkich 7 ludzkich dusz, w tym Friska, Asriel jest w stanie zmierzyć się z Charą w jego „Bogu Hyperdeath”, dzierżąc niemal nieskończoną moc.

#### Kontynuować

Z pomocą dusz, które wchłonął, ratuje Charę przed NIENAWIŚCIĄ. W ostatnim akcie Chara daje Asrielowi pozostałą skorupę jego duszy jako naczynie dla cech, które zgromadził, pozwalając Asrielowi pozostać sobą, zamiast wracać do Floweya. Z tą nową duszą jest w stanie przełamać barierę bez konieczności używania Friska.

## Sezon 2

#### Moje Słoneczko

Z powodu usterki, która pozwoliła Sansowi zapamiętać wszystkie osie czasu, Asriel czuje potrzebę rozwiązania przeszłych napięć między nimi. Oboje zgadzają się, mimo że nie mają usprawiedliwienia dla jego działań jako Flowey, iść naprzód i zacząć spędzać resztę dnia jako przyjaciele.

#### Proch

Po spędzeniu większej ilości czasu z Sans i zbliżeniu się jako dobrzy przyjaciele, incydent skłania Asriel do zaproponowania pomysłu sprawdzenia kamer AMD pod kątem szerszej perspektywy wspomnianego incydentu. Po odkryciu, że Betty była przyczyną, Betty wchodzi i próbuje zabrać duszę Asriela, zamiast tego Sans poświęca się. W gniewie Asriel wykorzystuje swoje moce Hyperdeath, zanim ostatecznie postanawia uciec i ostrzec wszystkich innych, aby uszanować poświęcenie Sansa.

#### Zrób lub zgiń

Asriel wraca do domu Dreemurr, gdzie informuje Friska o Betty i stracie Sansa. Frisk i Asriel udają się następnie do laboratorium Gastera, aby poinformować Gastera i Alphys, gdzie wszyscy w końcu zbierają się, aby wprowadzić w życie plan. W ramach tego planu, Asriel udaje się z Asgore'em i Friskiem, aby bronić uczniów szkoły.

#### Miłość

##### Część 1

Walcząc u boku Asgore'a w obronie szkoły, spotykają Toriel, która natychmiast wścieka się na Asgore'a za przyprowadzenie Asriela. Asriel patrzy w milczeniu, jak obaj walczą, zachowując swoje uczucia dla siebie, zanim rzucą się na nich. Frisk, zaczynając dystansować się, okazuje wrogość wobec próśb Asriela o bezpieczeństwo Friska, a następnie przypomina mu o swoich działaniach jako Flowey.

##### Część 2

Asgore zauważa, że ​​Asriel jest przygnębiony i rozmawia z nim. Ujawniają publiczności, że Asriel odmówił odpowiedzi na jakiekolwiek pytania dotyczące swojego czasu jako Flowey i, w rezultacie, butelkował sobie wiele uczuć. Odmowa Asriela mówienia o wspomnianych problemach uniemożliwia rozwiązanie któregokolwiek z nich. Asgore opowiada również o jednym ze swoich największych błędów z przeszłości io tym, jak stawia czoła konsekwencjom swoich działań, wierząc, że Asriel też może. To sprowadza Asriela do konfrontacji z najciemniejszą częścią siebie, którą stale odrzuca, Flowey. Flowey krytykuje Asriela za to, że jego emocje stanęły na drodze do prawdziwej mocy, podczas gdy Asriel zajmuje stanowisko i twierdzi, że życzliwość jest drogą do zrobienia i że sprawy się poprawią, jeśli pozostanie wierny tym uczuciom. Ostatecznie decyduje, że nie będzie już więcej zamykał części swojego umysłu Flowey, ale raczej pracuje z nią dla lepszej przyszłości. Asriel szuka miejsca, w którym Frisk walczy z Betty i biegnie w samą porę, ponieważ Frisk się poddaje. Chociaż jego dusza jest zajęta przez Betty, to tylko motywacja, której Frisk potrzebuje, by się podnieść. Nawet jeśli jest to niewielka strata, Asriel ratuje oś czasu przed „Koniec gry”, a ponadto wymazuje.

#### Moja Obietnica

Kiedy Asgore, Toriel i Frisk szukają Betty, odkrywają, że Betty ożywiła i zepsuła Asriela za pomocą HATE. Z powodu usunięcia empatii przez HATE, Asriel nie powstrzymuje już bolesnych uczuć, które tak długo trzymał w sobie. Z tego powodu żadna ilość szczęśliwych wspomnień nie wystarczy, by uwolnić Asriela. Następnie krytykuje Toriel za porzucenie Asgore i całego królestwa potworów w przeszłości. Następnie uderza ją szokującym atakiem łamacza. Później krytykuje Asgore'a za to, że zabił sześcioro dzieci, które wpadły do metra. Mówi ojcu, że pokaże mu, jaki jest z zimną krwią, dźgając go mieczem w klatkę piersiową. Asriel następnie przygotowuje się, by zadać więcej szkód swojemu ojcu, ale Frisk wkracza, by uratować Asgore'a, odpychając Asriela.

Frisk, Asgore i Toriel przygotowują się do odejścia, ale zanim zdążą uciec, Asriel uderza Friska łamaczem wstrząsowym.

#### Koniec Gry

##### Część 1

Asriel jest widziany z Betty, z widokiem na arenę, na końcu części 1.

##### Część 2

Asriel pozostaje na uboczu, podczas gdy Betty atakuje arenę, wskakując tylko wtedy, gdy pojawia się Chara.

#### Nienawiść

Na arenie Asriel ponownie staje do walki z rodzicami, podczas gdy Chara walczy z Betty. Dreemurry realizują swój plan zamiany przeciwników. Chara wyrusza, aby spróbować uratować Asriela, podczas gdy Toriel i Asgore powstrzymują Betty przed ingerencją.

#### Animozja

Asriel i Chara walczą na ulicach, dopóki Chara nie wyciąga medalionu. To dezorientuje Asriela, ponieważ Chara miała go zniszczyć podczas walki w Podziemiu (Asriel nie wie, że była nieudana oś czasu, w której Chara nie miała medalionu do pokazania). Próbując dowiedzieć się, co się dzieje, wracają do niego dobre wspomnienia, a NIENAWIŚĆ zaczyna okrywać Asriela i zwiększać swoje wpływy, próbując powstrzymać go przed uwolnieniem. Chara i Asriel kontynuują walkę, ale tym razem Asriel wewnętrznie walczy z NIENAWIŚĆ, aby spróbować chronić Charę. Podczas gdy Asriel wielokrotnie zapobiega śmierci Chary, odmawia porzucenia NIENAWIŚCI, wiedząc bardzo dobrze, że po prostu pójdzie gdzie indziej, błagając Charę, by go zabiła, podczas gdy on to powstrzyma. Zamiast tego Chara bierze na siebie ciężar utrzymania NIENAWIŚCI, a dzięki zachętom Asriela Chara jest w stanie okiełznać NIENAWIŚĆ w coś, co jest znane jako Animosity. Asriel następnie idzie z Charą, aby skonfrontować się z HATE po tym, jak Gaster zabija Bete.

#### Ciekawostki

* Dusza Asriela, będąca idealną równowagą wszystkich 7 cech, jest prawie pełną Duszą Determinacji, ale nie łączy się z pełną czerwienią, ponieważ Asriel jest potworem. Jednak możliwości i ograniczenia unikalnej duszy Asriela są całkowicie nieznane.
* Chociaż obecna dusza Asriela jest znacznie silniejsza niż jakiegokolwiek innego potwora, brakuje mu doświadczenia z nową formą i mocami.