Technik-Baum

## Allgemeines

Der Technik-Baum ermöglicht es dem Spieler, neue Technologien zu erlernen bzw. freizuschalten. Dies ist erforderlich, um in den Konstruktoren neue Baublöcke und Ausrüstungsgegenstände herstellen zu können. Für das Erlernen der Technologien sind Freischaltpunkte nötig, welche man mit jedem Fortschritt des Spieler-Levels erhält.

Einige Technologien sind in den Standard-Szenarien für Singleplayer und Multiplayer bereits erlernt (Freischaltlevel 0) und somit bereits von Spielbeginn an verfügar. Durch das Freischalten von weiteren Technologien werden die angesammelten Freischaltpunkte verbraucht, weshalb man sich besonders in der Startphase des Spiels genau überlegen sollte, welche Technologien man zuerst freischaltet. Die Freischaltpunkte, die man während des Hochlevelns erhält, reichen jedoch aus, um jede verfügbare Technologie zu erlernen. Spätestens mit Erreichen des Maximum-Levels 25 kann man somit auch alle Technologien freischalten.

## Das Technik-Baum-Menü

Das Menü des Technik-Baums ruft man in der Standard-Tastaturbelegung mit der Taste F3 auf.

### Aufteilung des Menüs

Das Menü des Technik-Baums ist grob in 7 Kategorien aufgeteilt:

* Basis
* Großes Raumschiff
* Kleines Raumschiff
* Bodengleiter
* Diverses
* Werkzeuge
* Waffen

So ist es relativ schnell möglich, gewünschte Technologien innerhalb der Gliederung zu finden. Unterhalb der Kategorie-Reiter wird informativ angegeben, welches Spieler-Level man im Moment gerade erreicht hat und wieviele Freischaltpunkte noch verfügbar sind. Ebenfalls wird, sollte eine Technologie ausgewählt sein, mit angegeben, wieviele Freischaltpunkte benötigt werden, um diese zu erlernen. Auch ein Button zum Erlernen der Technologie befindet sich hier.

Darunter werden nach einer Baumstruktur alle Technologien der gerade ausgewählten Kategorie angezeigt. Die Technologien sind dabei von links nach rechts nach dem notwendigen Freischaltlevel angeordnet. Je weiter rechts sich eine Technologie befindet, umso höher muss das Spieler-Level sein, um diese Technologie erlernen zu können.

Die Felder der einzelnen Technologien können 3 verschiedene Aussehen haben:

* grün unterlegt -> die Technologie wurde bereits erlernt
* blau unterlegt -> die Technologie kann mit dem aktuell erreichten Spieler-level erlernt werden
* schwarz unterlegt -> die Technologie kann nocht nicht erlernt werden, erhöhe zuerst dein Spieler-Level

Zum Freischalten bzw. Erlernen von Technologien gibt es 2 Möglichkeiten:

1. man klickt die gewünschte Technologie mit der linken Maustaste an und benutzt im Anschluss den Button "Freischalten"
2. man setzt einen Doppelklick mit der linken Maustaste auf die Technologie

Das Aussehen des Felds der Technologie ändert sich nun von blau auf grün, die Technologie ist erlernt und das Gerät kann im Konstruktor hergestellt werden.

### Besonderheiten

Einige Technologien sind in verschiedenen Reitern vorhanden, z.B. die Treibstofftanks im Reiter Basis und im Reiter Großes Raumschiff. Das liegt daran, dass einige Baublöcke oder Geräte nicht für eine einzelne Struktur bestimmt sind, sondern auf verschiedenen Strukturen verwendet werden können. Die im Beispiel benannten Treibstofftanks können gleichermaßen für eine Basis und für ein Großes Raumschiff verwendet werden. Solche Technologien müssen auch nicht mehrmals erlernt werden. Schaltet man z.B. einen Treibstofftank unter der Kategorie Basis frei, so ist dieser für das Große Raumschiff automatisch ebenfalls freigeschaltet.

Einige Technologien können nur erlernt werden, wenn eine bestimmte Vorgänger-Technologie erlernt wurde. Der Treibstofftank T3 beispielsweise kann nur freigeschaltet werden, wenn vorher der Treibstofftank T2 erlernt wurde, welcher seinerseits wieder das Freischalten des Treibstofftanks T1 voraussetzt. Diese Verbindungen zwischen Technologien werden durch graue Linien dargestellt.

An jedem Technologie-Feld befindet sich ein Farbcode. Dieser stellt dar, in welchem Konstruktor das dann erlernte Gerät produziert werden kann. Eine Aufschlüsselung, welche Farbe für welchen Konstruktor steht, findet man am unteren Bildrand des Menü-Bildschirms.

## Übersicht der erlernbaren Technologien

Im Folgenden soll eine Übersicht gegeben werden, welche erlernbaren Technologien in Empyrion - Galactic Survival existieren. Die Übersicht spiegelt den Stand der Spielversion 1.2.2 3135 vom 23.10.2020 wieder.

### Kategorie Basis

* Freischaltbare Elemente: 57
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet: 8
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte: 580

### Kategorie Großes Raumschiff

* Freischaltbare Elemente: 67
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet: 6
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte: 814

### Kategorie Kleines Raumschiff

* Freischaltbare Elemente: 55
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet:
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte:

### Kategorie Bodengleiter

* Freischaltbare Elemente: 56
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet:
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte:

### Kategorie Diverses

* Freischaltbare Elemente: 20
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet: 6
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte: 122

### Kategorie Werkzeuge

* Freischaltbare Elemente: 11
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet: 5
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte: 37

### Kategorie Waffen

* Freischaltbare Elemente: 19
* davon beim Spielstart bereits freigeschaltet: 1
* insgesamt benötigte Freischaltpunkte: 246