The Binding of Isaac: Rebirth/Cronologia versioni

Questa pagina raccoglie la cronologia delle versioni e le note di rilascio per The Binding of Isaac: Rebirth.

## Versione 1.09 (PS4)

— 29 ottobre 2021

Preparativi per Afterbirth+

## Versione 1.05 Hotfix

— 11 febbraio 2015

Modifiche (non documentate)
* Rimosso l'effetto visivo della Curse of the Maze e sostituito con un effetto sonoro.

Correzioni (non documentate)
* Risolto problema con Ipeac che non distruggeva gli oggetti.
* Risolto problema con la sinergia Ipecac + Pyromaniac.

## Versione 1.05

— 6 febbraio 2015

Aggiunte (non documentate)
* Aggiunto un effetto visivo tremolante dello schermo quando Curse of the Maze è attiva.
* Aggiunta un'animazione di risveglio a Homunculus e Begotten.
* La stanza I AM ERROR su The Chest e Dark Room ora generano nuovi piani.

Modifiche (non documentate)
* Rimosso il numero di versione dal menu principale.
* Curse of the Maze ora mescola i layout delle stanze in modo più casuale.
* Quando il giocatore ha Proptosis e Anti-Gravity, le lacrime non inizieranno a ridursi finché non inizieranno a muoversi.
* Modificata l'animazione delle scie lasciate dal nemico.
* Modificata l'animazione del teletrasporto.
* Rimosso il flash bianco della pillola Lemon Party.
* Ridotta la finestra per rubare un item alla Boss Rush con un teletrasporto e lasciare che gli altri oggetti rimangano.

Migliorato il danno sui raggi di Crack the Sky.

Correzioni (non documentate)
* Le barre della salute di Pin e Scolex ora si esauriscono con precisione.
* La biblioteca ora riproduce correttamente la sua traccia musicale.
* Risolto problema per cui il giocatore poteva giocare come Eden anche senza avere a disposizione token.

## Versione 1.041

— 29 dicembre 2014

Correzioni (non documentate)
* Risolto problema con il rilascio automatico dei tasti di fuoco dopo la transizione della stanza.
* Risolto il problema con il posizionamento della stanza segreta.
* Risolto il problema con la distribuzione dei raccoglibili dei cuori per la cooperativa locale.

## Versione 1.04

— 24 dicembre 2014

Correzioni
* Risolto problema con i muri fatti saltare delle stanze segrete/speciali.
* Risolto problema con lo screensaver che veniva visualizzato durante il gioco su Linux.
* Risolto problema con l'impossibilità di eliminare gli slot di salvataggio su Steam Cloud.
* Risolto problema con l'obiettivo di Judas che non si sbloccava con Dark Judas.

Aggiunte (non documentate)
* Mystery Sack ora rilascia un consumabile casuale ogni poche stanze.
* The Book of Belial ora ha un'immagine a schermo animata quando viene attivato.
* Aggiunti nuovi seed per Natale.

Modifiche (non documentate)
* La stanza del Womb con quattro Gaping Maws è stata modificata in modo che due delle fauci siano "rotte", cercando di risucchiare Isaac per 4 secondi e poi fermandosi per altri 4.
* Samson's Chains è più facile da usare.

Correzioni (non documentate)
* Risolto problema con l'incastrarsi durante il teletrasporto.
* Risolto crash durante il salto al nuovo livello.
* Risolto problema con mosche eterne durante il combattimento con ???.
* Risolto problema con Dad's Key per le porte a doppia serratura.
* Risolto problema con We Need to Go Deeper!.
* Risolto problema con il danno da laser invisibile.
* Risolto problema con i famigli che venivano sovrascritti da ragni/mosche blu.
* Risolto problema con una stanza del Womb con 4 Gaping Maws al centro.
* Risolti problemi con The Jar + doppio cuore.
* Risolto problema con Guppy's Collar che nascondeva i bambini in cooperativa.
* Risolto il problema con Full Health/cacca arcobaleno per la cooperativa locale.

## Versione 1.032

— 11 dicembre 2014

Modifiche (non documentate)
* Ora il gioco impedisce di ottenere gli achievement di Steam se si hanno mod attive.

Correzioni (non documentate)
* Risolto il problema con l'IA di teletrasporto per Lump, Para-Bite, Loki, ??? e altri.
* Risolto un exploit di partite con seed.
* Risolte alcune stanze impossibili in Cellar, Womb/Utero e The Chest.
* Risolto il problema con il posizionamento della stanza segreta su alcuni piani.
* Risolto il problema con il posizionamento della stanza del Boss sui piani XL.

## Versione 1.031

— 10 dicembre 2014

Modifiche
* Il gioco ora salva direttamente nella cartella Steam Cloud sincronizzata.

Correzioni
* Risolto un problema per cui il controller Sony Dualshock 4 veniva disconnesso casualmente quando si utilizzavano entrambe le levette analogiche contemporaneamente.

Modifiche (non documentate)
* Conteggio limitato a 10 per Halo of Flies.
* Cambiato il danno di Lil Brimstone a 2 cuori.
* Cambiato il danno da collisione di Ticking Spider a mezzo cuore.
* Cambiato Head of Krampus to 6 charges.
* Migliorate le meccaniche di Dark Bum.

Correzioni (non documentate)
* Sincronizzazione con Steam Cloud migliorata.
* Risolto problema con la disconnessione casuale per i controller Sony.
* Risolto crash durante il ripristino della pool dei trinket.
* Risolto il problema con la sinergia Gemini + BFFS!.
* Risolto sinergia Technology 2 + Chocolate Milk.
* Gli oggetti iniziali di Eden sono sscelti in modo più affidabile.
* Risolto posizione di spawn di There's Options e The Negative.
* Risolto exploit continuo di Holy Mantle.
* Risolto seed exploit per le challenge run.
* Risolto problema con la modalità hard che influenzava i drop di stanza diversi dai cuori.
* Risolto exploit della donazione di sangue di P2.
* Risolto problema con Anti-Gravity di P2.
* Risolto problema con P2 in grado di usare le bombe.
* Risolto problema con l'exploit del patto con il Diavolo con mezzo cuore spirituale.
* Risolto Carrion Queen invincibile.
* Risolto problema di riavvio con ???.
* Risolto problema con The Haunt che non era invincibile per i primi frame.
* Risolto problema con l'interpolazione a 60 fps per Cube of Meat 2.
* Risolto problema con la scomparsa dell'oggetto all'uscita durante l'animazione di quando viene raccolto.

## Versione 1.02

— 11 novembre 2014

Correzioni
* Risolto il problema con le texture bianche per i giocatori che utilizzavano OpenGL 2.x a causa dell'hardware grafico più vecchio. Se viene utilizzata la versione beta "ogl2", assicurati di disattivare la versione beta per eseguire correttamente l'aggiornamento.
* Risolto il problema con la scomparsa della finestra all'avvio su Windows. La finestra di gioco sarebbe apparsa per un breve lasso di tempo e poi sarebbe scomparsa, mentre la musica era ancora in riproduzione. Se il bug è ancora presente, premi tasto Windows + freccia Sinistra, o tasto Windows + freccia Destra.
* Risolto crash all'avvio a causa di un *options.ini* rotto, che poteva essere risolto eliminando il file. Il gioco ora è in grado di rilevare e riparare i file *.ini* rotti.
* Risolto crash di avvio su Linux con errori di shader nel registro.
* Risolto il problema con gli obiettivi Godhead, !Platinum God!, The Real Platinum God e Dead Boy che non si sbloccavano correttamente.
* Risolto un problema con il tono della musica durante il filmato dell'Epilogo e alcuni problemi relativi al gameplay.
* Risolto crash quando l'audio non funzionava.
* Risolto il problema con il salvataggio/continua durante la Boss Rush.
* Risolti gli exploit The Lost + Dead Cat.
* Risolti gli exploit infiniti di respawn degli oggetti.
* Risolto il problema con l'exploit P2 Trinity Shield.
* Risolto il problema con D10 che generava nemici invincibili.

Cambiamenti (non documentati)
* Risolto il problema con la colonna sonora di Afterbirth.

## Versione 1.01

— 7 novembre 2014

Aggiunte
* Aggiunto parametro in *Options.ini* dove si può disattivare Steam Cloud.
* Aggiunto la scorciatoia ALT+F2 nella pagina "Stats" del gioco per importare gli achievement di Steam.

Correzioni
* Aggiunti i file della colonna sonora del DLC Afterbirth.
* Aggiunti alcuni item persi dagli Item Pool.
* Risolto crash durante l'utilizzo di FBO in contesti OpenGL 2.
* Risolti alcuni problemi con Steam Cloud Sync.
* Risolto il problema con The Haunt che a volte rimaneva invulnerabile.
* Risolti altri bug relativi al gameplay.
* Risolto il problema con lo schermo nero di OS X.
* Risolto il problema con la posizione del giocatore al ritorno dal Mercato Nero.
* Risolto crash durante il combattimento con uno dei boss finali.
* Risolti i problemi del controller Xbox 360 su Linux.

Modifiche (non documentate)
* Incrementato il raggio del Brimstone di Azazel.
* Migliorato l'effetto di "Range Up" degli item sul Brimstone si Azazel.
* Diminuito il tasso di conversione dei cuore del Dark Bum a un rapporto di circa 1,5:1.

## Rilascio

— 4 novembre 2014

Il gioco è stato rilasciato ufficialmente su Steam per Microsoft Windows, OS X, e Linux, così come per PlayStation 4 e PlayStation Vita.

## Versione 1.0

— 31 ottobre 2014

Questa è stata la prima versione retail ("*al dettaglio*") del gioco.

* Nella cartella di gioco *resources/packed*, c'è un file intitolato readme.txt in cui è scritta la seguente nota:

```
You might wonder how you can open those .a files. Currently there are no
tools available, and there is a reason to it.

Binding of Isaac: Rebirth has a lot of content that is unlocked as you
progress. It also contains some secrets.
We felt that having a folder with all the spritesheets, cutscene videos,
data files and whatnot would be too tempting for people to ignore.
Finding out things while playing the game, either alone, with friends,
or as part of an online community can be a very rewarding experience. We
don't want to take that away from you.

In case you like reverse engineering and absolutely want to take this
beautiful game apart, we would ask you a few things.
 - Don't release any secrets you find to the internet.
 - Don't publish information on how to open the game's data files.
 - Don't give away the unpacked resources.
The least you can do is wait until the game has been released for a
couple of months, so you don't accidentally spoil it for others.

If you have any questions, write to isaac@nicalis.com.
```

("*Potresti chiederti come puoi aprire quei file .a. Attualmente non ci sono strumenti disponibili, e c'è una ragione per questo. Binding of Isaac: Rebirth ha molti contenuti che si sbloccano progredendo. Contiene anche alcuni segreti. Abbiamo ritenuto che avere una cartella con tutti gli spritesheet, i filmati delle scene, file di dati e quant'altro sarebbe troppo allettante per essere ignorata dalle persone. Scoprire cose durante il gioco, da solo, con gli amici, o come parte di una comunità online può essere un'esperienza molto gratificante. Noi non vogliamo portarti via questo. Nel caso in cui ti piace il reverse engineering e vuoi assolutamente prendere questo meraviglioso gioco a parte, vorremmo chiederti alcune cose. - Non rivelare su internet i segreti che trovi. - Non pubblicare informazioni su come aprire i file di dati del gioco. - Non regalare le risorse spacchettate. Il minimo che puoi fare è aspettare che il gioco sia stato rilasciato per un un paio di mesi, in modo da non rovinarlo accidentalmente per gli altri. In caso di domande, scrivi a isaac@nicalis.com.*")
## Versione 0.9

— 29 ottobre 2014

Questa era una versione pre-rilascio che non è stata venduta pubblicamente.

* Prima versione senza funzionalità di debug.
* Cancellerà tutte le vecchie statistiche e le partite salvate.

## Riferimenti

* https://www.reddit.com/r/bindingofisaac/comments/2lfbpr/the\_binding\_of\_isaac\_rebirth\_known\_pc\_issues/
* https://www.reddit.com/r/bindingofisaac/comments/2lnjio/the\_binding\_of\_isaac\_rebirth\_version\_101\_release/
* https://steamcommunity.com/app/250900/discussions/0/613941122878237053/?snr=1\_2108\_9\_\_2107
* https://store.steampowered.com/news/app/250900/view/228886519673853693
* https://store.steampowered.com/news/app/250900/view/228887792747724791