Уровень 6

Шестой сюжетный уровень игры. Примечателен зимним биомом.

## Прохождение

Сразу заказываем предмет — сброшенный ящик упадет в ледяную пещеру, пробив слой льда. Прыгаем за ним и подбираем металлоискатель. Продвигаемся вглубь пещеры. Решаем головоломку с бонусом, описанную ниже.

Использованные мины снова появятся на своих местах. Одна из мин потребуется для того, чтобы разрушить ледяную стену в следующем проходе. Необходимо разминировать ее, и заново установить за ледяным кубом рядом с соответствующей стеной. Толкаем куб на мину — путь расчищен. Толкаем куб дальше в ледяной лабиринт: сперва до упора к стене, затем вправо до упора к стене. Куб нужно толкнуть вверх, но путь преграждает ледяная стена. Справа от куба есть мина, которая поможет разрушить ее. Толкаем куб вверх, чтобы он нажал на кнопку и открыл ворота.

Пройти к воротам можно через левую часть лабиринта, но путь снова преграждает ледяная стена. Необходимо разрушить ее с помощью мины и куба, сдвинув его с кнопки. Куб снова можно будет установить на кнопку, но для этого его потребуется заново протолкать по всему периметру.

На выходе из пещеры ожидает стартовая локация и снежных шар. Его необходимо протолкать вдоль выделенной колеи "Г-образной" формы. Снежный шар будет увеличиваться в размерах. В угловом положении колеи будет виден почтовый ящик. Воспользоваться им можно, если снежный шар достиг нужных размеров. В упавшей посылке будет костюм овцы.

В противоположной от костюма стороне будет небольшой домик. Справа от домика — минное поле, пройти которое поможет металлоискатель. Преодолев поле можно увидеть лужайку с овцами. Время переодеться в костюм овцы. Приближаемся к овчарке — Сэм заметит игрока и отнесет к остальным овцам. Выманивать овцу за пределы пастбища нужно в тот момент, когда Сэм не смотрит на игрока (важно передвигаться небольшими расстояниями).

Избавившись от присмотра Сэма, необходимо отнести овцу к домику на стартовой позиции. Возвращаться через минное поле лучше всего по следам. Рядом с домиком находится финальная часть локации. На входе в пещеру есть ледяной куб. На него необходимо поместить овцу. Толкаем куб вперед и обходим хрупкий мост по правой стороне. В конце расположен еще один куб — также толкаем его вперед. Возвращаемся к овце, подбираем ее и несем к воротам.

Снова поможет костюм овцы. Слева от ворот проход в стене, преодолеваем его и переодеваемся в овцу. Перед нажатием кнопки открытия ворот необходимо заинтересовать овцу следовать за вами. Снова подбираем овцу и несем к двум кнопкам в глубине пещеры. Кладем овцу на правую кнопку, левую кнопку нажимаем с помощью ледяного куба. Выталкиваем второй ледяной куб, спрятанный за двумя поднявшимися решетками и перемещаем на него овцу. Толкаем куб с овцой вперед и быстро нажимаем правую кнопку, чтобы ворота оставались открытыми. Овца почти достигла цели, теперь осталось переместить ее в белый круг.

## Бонус уровня

Находится в пещере, в которую падает металлоискатель. Чтобы активировать часы, необходимо разминировать 2 мины. Первую положить рядом с правой разрушаемой стеной из льда, вторую мину положить над трещиной в полу. Далее необходимо протолкнуть ледяной куб по периметру сперва к первой мине, затем ко второй.