Hollen-damonischer Hund

## **Tipologia**

* **Tipo**: Demone/Non-Morto
* **Sottotipo**: //
* **Taglia**: Media
* **Lv di Pericolo**:

## **Aspetto**

Normalmente è dotato di una pelle blu estremamente chitinosa, ricoperta da sporadici aculei di circa un metro sulle spalle e delle spine che arrivano a un massimo di 20 cm di lunghezza sulle articolazioni delle zampe anteriori, la loro coda è estremamente lunga ed è simile a una frusta ed il loro cranio sviluppa uno strato protettivo accanto alle guance che ricorda dei muscoli senza pelle. I loro canini diventano sempre più grandi e i loro molari si fondono per formare un'unica fila di denti collegati come se fosse una pressa per spappolare carne ossa e tutto quello che c'è in mezzo. Arrivano più o meno al metro e mezzo al garrese e la loro corporatura esternamente muscolosa sugli Arti e sul collo, mentre il loro ventre è abbastanza fino a Isnello. I loro "occhi" diventano l'unica cosa visibile di un oro al buio, apparendo com'è due puntini gialli anche nell'oscurità magica, ma solo da davanti.

Una volta trasformato e queste bestie diventano più grandi, le loro spine aumentano incredibilmente di dimensioni, facendo arrivare le grandi spine sulla schiena anche alla lunghezza di 2 m. Se prima al garrese arrivava al metro e mezzo in questo momento è di taglia gigante, crescendo a dismisura e plasmando anche il proprio cranio, facendo crescere i denti canini e rompendo quella placca di molari trasformandoli in tante zanne punto anche l'aspetto del equipaggiamento biologico cambia, diventando più appuntito e "ha rovinato" e la coda da frusta diventa più simile a una mazza con una clava di spine punto sulla schiena e sulle zampe si sviluppano tanti osteodermi di cui la maggior parte termina con un'affilata lama d'osso.

## **Carattere**

Estremamente subdoli, questi rinomati cacciatori vagano per ambienti con poca visibilità, come fitte foreste, rovine le caverne. Nonostante la loro estrema rarità si possono trovare estremamente facilmente nelle zone circostanti ai dungeon di grado s dovevi sono le loro due forme più evolute. I loro gruppi sono spesso di creature mister, che grazie alla sua influenza poche volte si attaccano tra di loro, anche se non è raro trovare dei cani morti vicino alle loro colonie. Queste terribili bestie amano il brivido della caccia e fanno di tutto per portare a termine le loro uccisioni lentamente, per assaporare ogni singolo momento della cassa, e per gustare con quello che può essere definito un sorriso sadico gli ultimi attimi di vita delle loro prede, a tal punto che attaccheranno creature più deboli anche del loro stesso gruppo se finiscono la preda senza il loro consenso.

## **Abilità**

* **Pressione** (Evoluzione di Stressante) = Finché il Nemico ha uno o più Accumuli di Agonia e/o sanguinamento ottiene una riduzione ai TS su Stamina pari a -5 per ogni accumulo

* **Famelico** (Mutazione di Sete di Sangue) = Quando attaccano un Nemico affetto da Agonia o Sanguinamento ottengono Vantaggio nel colpire e nello schivare

* **Lingua** **Mangiacarcasse**: (Evoluzione di Lingua Succhiasangue) =. La loro lingua puó ramificarsi e penetrare nelle ferite aperte risucchiano il sangue. Questo attiva l'effetto di Ematofago Migliorato. Finché è attiva gli accumuli di Sanguinamento sono considerati aumentati del 50%

* **Ruler of the dead** (Evoluzione di maestro dei cimiteri) = Le creature di tipo canide e non morto di livello inferiore obbediscono ai suoi comandi se non vi è presente una creatura della stessa linea evolutiva a contrapporne il comando

* **Ematofago Migliorato** (Evoluzione di Ematofago) = Consumare del Sangue rigenera il 20% della loro Costituzione massima

* **Assalto** (Mutazione di Aggressione) = Il primo attacco su ogni creatura è alla testa

* **Stomaco Caustico** (Evoluzione di Rigurgito) = Il tempo di recupero tra un uso e l'altro di Grumi Acidi scende a 1 in condizioni normali. Il Danno Base aumenta a 3d6+Costituzione

* **Lupo Eremita** (Mutazione di cane Rabbioso) = Tutte le creature di tipo Felino nell'area di Aura di morte devono fare un tiro salvezza su Costituzione o ricevere il malus Nauseato, inoltre le creature di tipo Volatile, Mezzo Volatile e  Roditore di Grado inferiore non lo attaccano per prime, se non con le spalle al muro.

* **Bestia subdola**: utilizzando un'azione gli Hollen-damonischer Hund possono trasformarsi nella loro forma più selvaggia per 1d20 minuti, garantendo un bonus ai danni di 3d4, la riattivazione dell'effetto di assalto, l'aumento della rigenerazione di ematofago migliorato al 25% ed un'area dei colpi aumentata ad un quadrato 2x2, oltre che l'aumento della taglia fino al gigante. Serve un riposo lungo per riattivare questo effetto.

## **Statistiche**

* Forza =
* Destrezza =
* Costituzione =
* Intelligenza =
* Saggezza =
* Carisma =