Алхимия

**Алхимия** позволяет создавать из простых материалов более редкие, а также конвертировать, преобразовывать и варить зелья. В перечень возможностей входит: приготовление зелий, преобразование материалов возвышения оружия, материалов возвышения персонажей и талантов, конвертация артефактов и создание инструментов для взаимодействия с игровым миром.

## Совершение таинства

Для совершения алхимических таинств в первую очередь нужно найти Алхимический верстак. Такой верстак есть во всех городах и местах где находятся алхимики, например Драконий хребет. Так же вы можете создать Алхимический верстак как экстерьер для вашего чайника безмятежности.

Основное правило преобразования материалов: 3 простых материала улучшаются в один более редкий того же вида, при этом используется мора как катализатор. Это позволяет избегать долгого фарма и сражений с элитными противниками и боссами, тратья только менее редкие ресурсы и немного моры.

Новые рецепты будут появлятся с повышением ранга приключений.

Так же алхимия позволяет конвертировать с помощью пыли Азота стихию элементальных камней, а растворитель снов преобразует материалы еженедельных боссов на другие с того же босса.

## Список создаваемых предметов

### Материалы возвышения оружия

В этой категории **45** предметов:

**Свернуть/развернуть таблицу**

### Элементальные камни для возвышения персонажей

В этой категории **1** предметов:

**Свернуть/развернуть таблицу**

### Инструменты

В этой категории **6** предметов:

**Свернуть/развернуть таблицу**

### Наживки

В этой категории **7** предметов:

**Свернуть/развернуть таблицу**

### Предметы из заданий и событий

В этой категории **4** предметов:

**Свернуть/развернуть таблицу**

## Конвертация

### Элементальные камни

Алхимия позволяет конвертировать стихию элементальных камней с помощью пыли Азота. Чем более редкий элементальный камень, тем больше пыли Азота требуется на его преобразование.

### Преобразоване снов

Преобразователь снов падает с недельных боссов. Используется для конвертации материалов падающих с недельных боссов на другие, с того же босса. Для конвертации одной единицы материала требуется одна единица преобразователя снов. Полный список преобразуемых предметов можно найти на странице преобразователя снов.

## Мистическое подношение

Мистическое подношение разблокируется на 45 уровне приключений и даёт доступ к реликвариям.

### Реликварии

Позволяет конвертировать три ненужных 5-звёздочных артефакта в реликварий, в котором содержится случайный артефакт определённого комплекта. На данный момент существует 14 реликвариев, соответствующих 14 комплектам артефактов:

Архаичный каменьВозлюбленная юная деваВстречная кометаГорящая алая ведьмаГромогласный рёв яростиЗаблудший в метелиИзумрудная теньКонец гладиатораРыцарь кровиСердце глубинСтранствующий ансамбльСтупающий по лавеУсмиряющий громЦеремония древней знати
## Бонус от персонажей

Некоторые персонажи обладают талантами, которые дают бонус алхимии.
На данный момент, этой категории соответствует **12** талантов:

### Эффективность

Бонус таланта обычно бывает следующим:

* 25% шанс восстановить часть использованных материалов
* 20% шанс восстановить часть использованных материалов
* 10% шанс создать дополнительный предмет

Эффективность этих бонусов со временем, учитывая **дополнительные материалы**:

* 25% восстановить часть использованных материалов: в среднем, на каждый третий материал, **~0.09 единицы можно получить дополнительно**, если возвращенные материалы также потратить
* 20% восстановить часть использованных материалов: в среднем, на каждый третий материал, **~0.07 единицы можно получить дополнительно**, если возвращенные материалы также потратить
* 10% шанс создать дополнительный предмет: в среднем за каждые три использованных материала **0,10 единицы можно получить дополнительно**

С точки зрения **материал за единицу предмета**, выгодность бонусов:

* 25% восстановить часть использованных материалов: в среднем, **требуется на 0,25 меньше материалов за предмет**
* 20% восстановить часть использованных материалов: в среднем, **требуется на 0,20 меньше материалов за предмет**
* 10% шанс создать дополнительный предмет: в среднем, **требуется на ~0,27 меньше материалов за предмет**, если используется сразу три материала

Учитывая всё это, **10%-ный бонус на удвоение предмета** со временем даст немного больше для рецептов, требующих три материала

## История изменений

Выпущено в **версии 1.0**[править]Версия 2.0
* Добавлена вкладка «Мистическое подношение».

Версия 1.3

* Добавлена вкладка «Создать».

Версия 1.0

* Алхимия доступна с выходом игры.