recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
АП43 Рапира

**АП43 Рапира** ― это вооружение в *Crossout*.

## Описание

Отличная плотность огня, но требует опыта в прицеливании на большом расстоянии.

## Получение

* Произвести в «рембазе Механиков».
* **Улучшенный** экземпляр можно произвести в «Шатре Воронов», только во время события Дорога ворона (0.12.60).
* Случайным образом при открытии ящиков:
	+ Контейнер авантюриста, с небольшим шансом.
	+ Контейнер старателя, с высоким шансом.
* Входит в состав наборов:
	+ «Рожденный летать»
	+ «Закон пустошей»
	+ «Суровые будни»
	+ «Арахнофобия»
	+ «День Святого Валентина»
	+ «День мертвых»
	+ «Огненный коготь»
* Купить на рынке.

## Производство

* Станок
* Шатер Воронов

130 × Медь1 × П-54М Аккорд

50 × Провода
450 × Медь
15 × Пластик

Деталь получает фиксированный набор улучшений:

• **Надежность**: Прочность +10%• **Мощь**: Время до перегрева +10%• **Удобство**: Отдача -20%
## Улучшение

• **Надежность**
• Прочность +10%
• Масса -17%
• Устойчивость ко всему урону +10%• **Мощь**• **Удобство**
## Внешний вид

НК Рогатка
НК Вспышка
НК Красная птица
## Примечания

* Может быть получен случайным образом при открытии ящика Контейнер добычи, снятого с производства, но всё ещё встречающегося в обороте.
* Модель этого оружия похожа на немецкий зенитный автомат 2 cm FlaK 30.
* Встречается на ботах-офицерах фракции «Скитальцы» в средних рейдах.

## См. также

* АТ
	+ Ввод в игру
* ЗБТ
	+ Корректировка параметров
* 0.3.13
	+ Переименование из **«Автопушка 20 мм»** в «АП43 Рапира».
* 0.7.0
	+ Увеличена **длина очереди** до перегрева орудия, с 11 до 12.
	+ Уменьшено **время охлаждения**, с 3.0 до 2.7 сек.
* 0.7.40
	+ **Расход энергии** снижен до 4 единиц.
	+ **ОМ** снижен до 740 единиц.
* 0.9.95
	+ Доработан звук.
* 0.10.20
	+ Доработан звук.
* 0.10.50
	+ **Радиус взрыва снарядов** увеличен на 20%.
* 0.11.45
	+ ОМ снижен на 13%
	+ Урон от взрыва снаряда снижен на 5%.
	+ Прочность снижена со 125 до 113 ед.
* 0.11.65
	+ Скорость полета снаряда снижена на 7%
* 0.12.60
	+ Максимальный разброс увеличен на 10%.
* 0.13.50
	+ Доработана физическая модель
WWT1

**WWT1** ― это средняя кабина, основная деталь крафта в *Crossout*.

## Описание

Достаточно прочная и надежная. А какая стильная!

Сбалансированная кабина с упором на грузоподъемность.

## Получение

* Произвести на «верстаке Механиков».
* Входит в состав набора «Третий тайм».
* Купить на рынке.

## Примечания

* Прототипом для модели послужила кабина автомобиля концерна Volkswagen "T1", а из букв эмблемы концерна, обозначения модели и небольшой опечатки получилось имя в игре.

## Галерея

Пассажирский микроавтобус T1Volkswagen T1 c бортовой платформойВид из кабины

## См. также

* АТ
	+ Ввод в игру.
* 0.2.8
	+ Корректировка параметров.
* 0.4.4
	+ Переименование из «Кабина WWT1» в «WWT1».
	+ Изменение редкости с “синей” на “белую”
	+ Архетип кабины изменен на “грузовой”.
* 0.8.20
	+ Прочность увеличена на 170 ед.
	+ Снижен радиус встроенного радара.
* 0.9.70
	+ Прочность увеличена с 285 до 310 ед.
	+ Масса снижена с 1350 до 1200 кг.
	+ Максимальная скорость увеличена на 5 км/ч.
* 0.10.70
	+ Добавлена в производство на Верстак Механиков.
* 0.11.0
	+ Усложнен рецепт производства
* 0.14.0
	+ ОМ увеличен с 250 до 350 ед.
	+ Ко-во энергии увеличено с 9 до 10 ед.
* 2.4.0
	+ Теперь дает 10 ед. энергии (вместо 9 ед. ранее).
	+ Грузоподъемность увеличена с 3000 до 3300 кг.
	+ Предельная масса уменьшена с 9000 до 8000 кг.
	+ ОМ увеличен с 350 до 450.

* Рык
* Нетопырь
* Цербер
* Оборотень
* Бивень
* Гарпия
* Мор
* Кокпит
* Сумрак
* Джаннаби
* Агрессор
* Мертвец
* Каталина
* Маниту
* Грифон
* Ками
 Средние
* Егерь
* **WWT1**
* Крепыш
* Спринтер
* Виверна
* Ярость
* Медведь
* Хот-род
* Жокей
* Пилигрим
* Квант
* Каракурт
* Призрак
* Торреро
* Фаворит
* Фотон
* Зов
* Вой
* Омнибокс
* Нова
* Созерцатель
* Адрон
* Мастер
* Мунин
 Тяжелые
* Докер СХ
* Дальнобой
* Зубодробитель
* Горбун
* Холодильник
* Эхо
* Бастион
* Ермак
* Спаситель
* Хугин
* Соратник
* Ёкодзуна
 Танковые
 **Рамы** | Обычные
* Рама 1×6
* Рама 1×8
* Рама 2×4
* Рама 2×6
* Рама 2×8
* Рама 4×4
* Рама 6×4
  Облегченные
* Облегченная рама 1×6
* Облегченная рама 1×8
* Облегченная рама 2×4
* Облегченная рама 2×6
* Облегченная рама 2×8
* Облегченная рама 4×4
* Облегченная рама 6×4
* Облегченная рама 8×4
Rare Caster Container

**Rare Caster Container** ― это ресурс в *Crossout*.

## См. также

* Значок Механиков
* Металлолом
* Медь
* Провода
* Пластик
* Электроника
* Аккумуляторы
* Урановая руда
* Купоны
* Бензин
* Гравированные гильзы
* Стройматериалы
* Кросскроны
 **Ящики** | * Контейнер авантюриста
* Контейнер из Пустошей
* Контейнер декоратора

* **Rare Caster Container**
* Награда за обучение
* Контейнер добытчика
* Контейнер старателя
* Контейнер Наставника
* Ведьмин контейнер наклеек
* Контейнер строителя
* Контейнер ведущего инженера
* Контейнер конструктора
* Контейнер выжившего
* Кейс штурмана-новичка
* Кейс шофера-новичка
* Кейс стрелка-новичка
* Редкий кейс

* Контейнер фаната
* Сундук пажа
* Стратегический запас
* Подарок от Айви Го
* Контейнер Пит-стоп
* Особый кейс
* Особый кейс торговца

* Epic Caster Container
* Контейнер развлечений
* Сундук рыцаря
* Подарок от Калигари
* Контейнер скупщика
* Военный резерв
* Гостинец
* Сундук мертвеца
* Вместо торта
* Эпический кейс торговца

* PW-1 Container
* Контейнер "Легенда"
* Контейнер мастерового
* Контейнер красок
* Контейнер умельца 2
* Контейнер восточного мастерового
* Случайный контейнер НК
* Случайный контейнер красок
* Контейнер созерцания
* Контейнер наемника
* Сундук чемпиона
* Набор болельщика
* Контейнер пилота
* Гуманитарная помощь
* Награда за смех
* Легендарный кейс торговца

 **Расходные материалы** | * Ремкомплект
* Ящик замены НК

* Редкий стабилизатор
* Особый стабилизатор
* Эпический стабилизатор
* Легендарный стабилизатор
* Реликтовый стабилизатор

* Расширение склада
* Хранилище чертежей

* Купоны для крафта (редкие
* особые
* эпические
* легендарные)

 **Фрагменты** | * Фрагмент "Светлячок"
* Фрагмент МУ "Дикобраз"
 **События** | * Ньюань
* Талеры
* Значки Стального чемпионата
* Контейнер "Стальная кавалерия"
* Опасные сладости
* Контейнер ужасов
* Зажигалки
* Подшипник

* Хлопушки
* Дух Рождества
* Новогодний сюрприз
* Контейнер подарков
* Сюрприз под елкой №1
* Сюрприз под елкой №2
* Сюрприз под елкой №3
 **Удаленные** | * Контейнер "Сделай сам"
* Контейнер ветеранов
* Контейнер добычи
* Контейнер странника
* Контейнер следопыта
* Контейнер умельца

* Контейнер подарков 2021
АП72 Вихрь

**АП72 Вихрь** ― это вооружение в *Crossout*.

## Описание

Отличная плотность огня, но требует опыта в прицеливании на большие расстояния.

## Получение

* Случайным образом при открытии ящиков:
	+ Контейнер старателя
	+ Контейнер следопыта
* Входит в состав наборов:
	+ «Пандемия»
	+ «Мидгар»
* Купить на рынке.

## Производство

100 × Металлолом
200 × Провода
150 × Медь
100 × Пластик1 × Синус-0
1 × Хамелеон

## Улучшение

• **Надежность**
• Прочность +10%
• Масса -17%
• Устойчивость ко всему урону +10%• **Мощь**• Урон от взрыва +5%• Радиус• Перегрев• **Удобство**• Разброс -17%• Поворот• Отдача
## Внешний вид

НК Адмирал
НК Феникс
## Примечание

* Модель автоматической пушки похожа на 25мм Bushmaster M242, в корабельной установке Mark 38 mod 2 с дистанционным управлением.

## См. также

* АТ
	+ Ввод в игру
* 0.3.13
	+ Переименование из **«Автопушка 25 мм»** в «АП72 Вихрь».
* 0.7.40
	+ **Расход энергии** снижен до 5 единиц.
	+ **ОМ** снижен до 1175 единиц.
* 0.9.50
	+ **Увеличение урона** за каждые 100 м расстояния до цели снижено с 45% до 35%.
* 0.10.60
	+ **Радиус взрыва** снаряда увеличен на 0,2 м.
* 0.11.30
	+ Бонус от уникальной особенности снижен с 35 до 30%.
* 0.11.45
	+ ОМ снижен на 5%.
	+ Урон от взрыва снаряда снижен на 5%.
	+ Прочность снижена с 420 до 391 ед.
* 0.13.50
	+ Доработана физическая модель
Аванпост Синдиката

**Аванпост Синдиката** ― это место производства в *Crossout*.

## Производство

* Все детали производятся по 2 часа.

На особом станке «Синдиката» можно произвести следующие детали:

Темпура
Развалх2
Развалх2

## См. также

* 0.12.40
	+ Ввод в игру

* Рембаза Механиков
* Эксперт-декоратор
* Жертвенник Бешеных
* Мясохладобойня Бешеных
* Павильон Скитальцев
* Убежище Скитальцев
* Запасник Мусорщиков
* Лагерь Мусорщиков
* Походная мастерская
* Автоматизированная фабрика
* Надежный тайник
* Контрольный терминал
* Тринадцатый этаж
 **Декорирование** | * Строительство
АГС-55 Импульс

**АГС-55 Импульс** ― это вооружение в *Crossout*.

## Описание

Автоматический гранатомет станковый, сложен в применении, но имеет отличную разрушительную мощь.

## Получение

* Случайным образом при открытии ящиков:
	+ Контейнер старателя
	+ Контейнер следопыта
* Произвести на станке «Лагерь Мусорщиков».
* Купить на рынке.

## Производство

100 × Металлолом
200 × Провода
150 × Медь
100 × Пластик1 × Обвинитель 76мм
1 × ЭУ-1 Заряд

## Внешний вид

НК Гаруда
НК Опасный
## Примечания

* Ранняя 3D-модель похожа на советский автоматический миномет 2Б9 «Василёк», хотя само оно гораздо меньшего размера.
* Название гранатомёта, барабанный магазин и его расположение в ранней модели намекают на то, что изначально разработчики вдохновлялись автоматическим станковым гранатомётом АГС-30.
* В ранних версиях *Crossout* встречался на ботах-офицерах «Скитальцев» в рейдах среднего уровня сложности.

## Галерея

Миномет 2Б9 «Василёк»Старая 3D-модель гранатометаКонцепт-арт для Crossout 2.0AGS-30.jpgАГС-30

## См. также

* АТ
	+ Ввод в игру
* ЗБТ
	+ Корректировка параметров
* 0.8.25
	+ **Радиус взрыва** снижен на 25%.
* 0.8.55
	+ **Урон** снижен на 10%.
* 0.9.55
	+ Изменение игровой модели.
* 0.10.40
	+ Заменена уникальная особенность.
* 0.11.0
	+ Полностью изменен рецепт произодства.
* 0.11.45
	+ ОМ снижен на 5%.
	+ Скорострельность снижена на 10%.
	+ Боезапас увеличен со 120 до 150 шт.
* 0.12.0
	+ Взрывной урон снижен на 17%
	+ Замена уникальной особенности:
		- было:  *Пока машина не двигается, оружие перегревается на 25% медленнее.*
		- стало:  *После 5 попаданий по врагу, урон следующего снаряда будет увеличен на 50%. Каждый промах отменяет одно успешное попадание.*
* 0.13.35
	+ Скорость полета снаряда увеличена на 33%.
Dragon's Path

**Dragon's Path** ― это режим игры в *Crossout*.

## Описание

Данное событие было приурочено к открытия серверов в Китае и запускалось только для игроков на этих серверах.

Во время события игроки добывали новый ресурс Ньюань для того, чтобы потом на специальном станке события создавать элементы набора «Jalopy».

## Станок «Wasteland Dragon»

Produces special modifications of structural elements – CX.
(Производит специальные модификации конструкционных деталей – CX.)
0.3.8

Сегодняшнее обновление посвящено новой карте "Мертвое шоссе", а в качестве приятного дополнения - новые режимы на карте "Крепость".

**Релиз:** 27 октября 2016.

## Новая карта

* Мусорщики предлагают новый контракт на сопровождение бронефур в районе заброшенных мегаполисов Севера.  Тех самых, что долгое время были  блокированы военными частями. Долгое время конвои бронефур беспрепятственно проходили данным маршрутом вблизи  разрушенных эстакад высокоскоростных шоссе мегаполисов. Но теперь брошенные блокпосты военных заняли группировки рейдеров. Банды хорошо подготовлены. Используют тяжелую технику и  стационарные ракетные установки.
	+ Новая карта "Мертвое шоссе", доступная в режиме "Сопровождение".

## Рейды

Для карты "Крепость" добавлены новые режимы игры

* Теперь вокруг старой крепости можно ездить на время и защищать ее от натиска рейдеров!
	+ Карта "Крепость" теперь доступна в режиме "Защита".
	+ Карта "Крепость" теперь доступна в режиме "Гонка".

## Режим "Защита"

* С предыдущим обновлением в игру в рамках эксперимента была введена механика, усложняющая каждую очередную волну противников под руководством ИИ. Тестирование механики продемонстрировало хорошие результаты.
	+ ​С каждой новой волной в режиме "Защита" противники под руководством ИИ становятся сильнее.

## Разное

* Доработан ряд текстов и описаний.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* **0.3.8**
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17
Rashanique Cunningham

* Currently
* Formerly

**Rashanique Cunningham** (ラシャニーク・カニンガム, *Rashaanīku Kaningamu*) is a young assassin from the Shadow's Embrace assassin's guild who was hired by a noble to assassinate Alexander Maxwell whose son he felt he wronged only for the attempt to fail due to the latter's observational skills. After her attempt was thwarted Alex then gave her his blessing thus severing her ties with her previous guild.

## Characteristics

### **Loyalty**

Nebula Society (Currently)
Shadow's Embrace Guild (Formerly)

## Magic & Powers

### Weapons

Dual Knives

**Rashanique Cunningham** (ラシャニーク・カニンガム, *Rashaanīku Kaningamu*) is a young assassin from the Shadow's Embrace assassin's guild who was hired by a noble to assassinate Alexander Maxwell whose son he felt he wronged only for the attempt to fail due to the latter's observational skills
0.3.2

В данном обновлении мы ввели необходимые балансные правки, откорректировали сложность рейдов, а так же усовершенствовали звуки в игре.

## Баланс

Введены необходимые изменения. Напоминаем, что процесс корректировки баланса не окончен.

АГС

* Снижен физический импульс от попадания на 30%
* Снижен урон на 10%

Оса

* Снижен физический импульс от попадания на 20%
* Снижен урон на 5%

Тошнитель

* ОМ снижены на 10%

Дрон ракетный

* ОМ снижены на 20%

Гусеницы тяжелые

* Снижена скорость поворота

## Рейды

После анализа статистических данных было принято решение о корректировке сложности рейдов.

**Сложный штурм**

* Снижен урон, наносимый бронемобилями под управлением ИИ, на 15%

**Похищение**

* Увеличен урон, наносимый бронемобилями под управлением ИИ, на 15% на всех уровнях сложности

## Разное

* Добавлены новые звуки
* Доработан ряд звуков

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* **0.3.2**
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17
Аванпост Мусорщиков

**Аванпост Мусорщиков** ― это место производства в *Crossout*.

## Производство

* Все детали производятся по 15 минут.
* На редком станке Мусорщиков можно произвести следующие детали:

Флаг Мусорщиков
Судья 76мм
Бур
Дальнобой
РЛС-1 Слухач
Т3 Кобра
Колесо большое STх2
Колесо большоех2

## См. также

* Рембаза Механиков
* Эксперт-декоратор
* Жертвенник Бешеных
* Мясохладобойня Бешеных
* Павильон Скитальцев
* Убежище Скитальцев
* Запасник Мусорщиков
* Лагерь Мусорщиков
* Походная мастерская
* Автоматизированная фабрика
* Надежный тайник
* Контрольный терминал
* Тринадцатый этаж
 **Декорирование** | * Строительство
АП80 Штиль

**АП80 Штиль** ― это вооружение в *Crossout*.

## Описание

Экспериментальная автопушка Скитальцев, максимально раскрывающая эффективность их модулей невидимости. Позволяет нанести существенный урон противнику до того, как он поймет, откуда по нему стреляют.
Отличная плотность огня, но требует опыта в прицеливании на большие расстояния.

## Получение

* Во время события «Путеводная звезда»:
	+ при достижении **58-го** уровня выдается 1 штука, при наличии пропуска;
	+ с **65-го** уровня выдаются чертежи для производства на специальном станке события:
		- обычного экземпляра,
		- улучшенного экземпляра.
* Купить на рынке.

## Производство

* Временное

550 × Электроника
550 × Медь
550 × Аккумуляторы2 × АП72 Вихрь
1 × Дробитель

1100 × Электроника
1600 × Аккумуляторы

• **Надежность**: Масса -17%• **Мощь**: Время до перегрева +10%• **Удобство**: Скорость поворота +10%
## Улучшение

• **Надежность**
• Прочность +10%
• Масса -17%
• Устойчивость ко всему урону +10%• **Мощь**• Урон от взрыва +5%• Радиус• Перегрев• **Удобство**• Разброс -17%• Отдача• Поворот
## Примечания

* Ствол оружия очень похож на вариант 30мм автопушки WOTAN30 с боеприпасами воздушного подрыва, конкретнее на ее 3D-модель из рекламной брошюры компании-разработчика Rheinmetall Defence.
	+ На происхождение от немецкого прототипа также указывают такие детали, как провод на конце ствола и некое явно электрическое устройство на самом вверху лафета. Первая деталь в WOTAN 30 соединяет дульный программатор с ЭВМ системы управления огнем, а вторая отсылает к электрическому приводу прототипа.

## Галерея

Рекламная 3D-модель автопушки Wotan 30Фото Wotan 30 со стороны ствола
## См. также

* 0.12.70
	+ Ввод в игру.
* 0.13.35
	+ Взрывной урон увеличен на 9%.
Epic Caster Container

**Epic Caster Container** ― это ресурс в *Crossout*.

## Описание

Контейнер содержит случайную деталь:

* Эпическая, с небольшим шансом.
* Редкая, с большим шансом.

## Содержит одну из деталей:

### Эпические

Квант
Горбун
ПУ13 Уравнитель
Гром
Штырь-1
Палач 88мм
ЗИС-34 Толстяк
АГС-55 Импульс
Сверчок
ПТУР Кларнет-С
Пламя
ТР Анаконда
Исполин
Газген
Озноб
РЛС-2 Чуткий
Гусеница бронированная
Гусеница укрепленная
Гусеница малая
## Особые

Бум
Прихвостень
Работяга
Зубодробитель
Колесо броневика
Колесо двойное
### Редкие

Медведь
Ярость
Дальнобой
П-23 Защитник
Кувалда
Судья 76мм
Оса
Боезапас
Р-2 Стужа
СО Таймыр
РЛС-1 Слухач
Разгон
Колесо с цепями
Колесо от лафета
Колесо гоночное

## См. также

* Значок Механиков
* Металлолом
* Медь
* Провода
* Пластик
* Электроника
* Аккумуляторы
* Урановая руда
* Купоны
* Бензин
* Гравированные гильзы
* Стройматериалы
* Кросскроны
 **Ящики** | * Контейнер авантюриста
* Контейнер из Пустошей
* Контейнер декоратора

* Rare Caster Container
* Награда за обучение
* Контейнер добытчика
* Контейнер старателя
* Контейнер Наставника
* Ведьмин контейнер наклеек
* Контейнер строителя
* Контейнер ведущего инженера
* Контейнер конструктора
* Контейнер выжившего
* Кейс штурмана-новичка
* Кейс шофера-новичка
* Кейс стрелка-новичка
* Редкий кейс

* Контейнер фаната
* Сундук пажа
* Стратегический запас
* Подарок от Айви Го
* Контейнер Пит-стоп
* Особый кейс
* Особый кейс торговца

* **Epic Caster Container**
* Контейнер развлечений
* Сундук рыцаря
* Подарок от Калигари
* Контейнер скупщика
* Военный резерв
* Гостинец
* Сундук мертвеца
* Вместо торта
* Эпический кейс торговца

* PW-1 Container
* Контейнер "Легенда"
* Контейнер мастерового
* Контейнер красок
* Контейнер умельца 2
* Контейнер восточного мастерового
* Случайный контейнер НК
* Случайный контейнер красок
* Контейнер созерцания
* Контейнер наемника
* Сундук чемпиона
* Набор болельщика
* Контейнер пилота
* Гуманитарная помощь
* Награда за смех
* Легендарный кейс торговца

 **Расходные материалы** | * Ремкомплект
* Ящик замены НК

* Редкий стабилизатор
* Особый стабилизатор
* Эпический стабилизатор
* Легендарный стабилизатор
* Реликтовый стабилизатор

* Расширение склада
* Хранилище чертежей

* Купоны для крафта (редкие
* особые
* эпические
* легендарные)

 **Фрагменты** | * Фрагмент "Светлячок"
* Фрагмент МУ "Дикобраз"
 **События** | * Ньюань
* Талеры
* Значки Стального чемпионата
* Контейнер "Стальная кавалерия"
* Опасные сладости
* Контейнер ужасов
* Зажигалки
* Подшипник

* Хлопушки
* Дух Рождества
* Новогодний сюрприз
* Контейнер подарков
* Сюрприз под елкой №1
* Сюрприз под елкой №2
* Сюрприз под елкой №3
 **Удаленные** | * Контейнер "Сделай сам"
* Контейнер ветеранов
* Контейнер добычи
* Контейнер странника
* Контейнер следопыта
* Контейнер умельца

* Контейнер подарков 2021
Verse Relationships

All the relationship in this universe.

##### Seo Rihyeon & Baek Juri (2ri)

Juri and Rihyeon met in school in 2012, he was in the year above her and was the only person in school who didn’t seem to care that she was famous. They kept in close contact after they both graduated and she debuted, eventually entering a relationship of sorts in 2019.

Their relationship ran pretty smoothly up until the infamous night at Luxe (the night). That night she finally met Sera’s best friend, Kasper, together they did drugs and drank extensively, resulting in the two kissing and nearly hooking up. Juri deeply regrets that night and states it as the reignition of her commitment issues. As a result, Juri and Rihyeon’s relationship has become rocky and toxic, she constantly “nearly” cheats on him, gets weird when he calls her his girlfriend, and is generally flaky with him. Rihyeon tries his best to stay with her but with each month they stay together, their relationship grows further apart.

##### Hookups

* **Kasper Yang** — The two nearly hooked up in 2019 and she’s disliked him ever since. She blames him for her issues with Rihyeon and is generally mean when he’s around.
* **Lee Soomin “Bee”** — Another nearly hookup, one of her more recent ones, this she feels less bad about because of her internalised homophobia where she believes it’s not cheating because Bee’s a girl.
0.2.14

В данном обновлении мы уделили внимание балансным изменениям, а так же провели работу над наиболее срочными ошибками

## **Детали**

Проанализировав статистические данные было принято решение внести изменения в показатели следующих орудий:

### **РК "Пламя"**

* Количество ракет уменьшено до 6
* Скорость полета ракеты уменьшена

## **Вторжение**

* Необходимое количество ОМ для участия в рейде увеличено до 3000

## **Работа над ошибками**

* Исправлена ошибка стрельбы сквозь "Отвал паровоза" и "Отвал малый"
* Доработана физика дробовиков
* Исправлена ошибка определения запрещенных углов поворота
* Исправлена ошибка нанесения взрывного урона

## **Небольшое обновление 0.2.14**

* В систему подбора игроков в команду внесены дополнительные изменения.
* Названия красок "Блуждающий огонь" и "Кварц" изменены местами.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* **0.2.14**
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17
Sezka Mage

A **Sezka Mage** is a type of Mystic that specializes in Multi-Magic, Multi-Marriage Magic to name a couple.

## History

The Sezka Mage is possibly one of the most powerful mystics in existence. They are capable of utilizing the Multi-magic ability, this ability allows them to utilize many to all magics in existence however they have to achieve Intermediate rank and acquire ability imprinting magic before doing so. The Sezka Mage draws there power off from others through Sezka Marriage which is consummated through a Sezka Ring which when touched together with a normal wedding ring begins the ritual then is followed by matrimonium fabrica which is Marriage Forge in Latin.

Sezka Mages are required to Sezka Marry as many women as possible.(Disclaimer: I do not support or condone polygamy, I based this mystic off of polygamists for fictional purposes only). These marriages are required for the purpose of forging and increasing the mages power, however Sezka Mages can choose to do it for love as most of them do. There are some out there that do it solely for power, these type of mages are called Dark Sezka Mages and are frowned upon for being so heartless and conceded.
Ёкай

**Ёкай** ― это вооружение в *Crossout*.

## Описание

Невиданное в Долине оружие привезли с собой агенты Синдиката. И если дроны и миноукладчики были хоть немного понятны местным, то плазменная ракетница «Ёкай» доказала, что любая хорошо развитая технология неотличима от магии. Эти ракеты со смертоносной начинкой точно заставят любого поверить в высшие силы. И даже начать молиться.

## Получение

* Входит в состав наборов:
	+ «Триада Прохвостка (облегченный)».
	+ «Триада Прохвостка»
	+ «Триада Прохвостка (элитный)».
* Купить на рынке.

## Улучшение

• **Надежность**
• Прочность +10%
• Масса -17%
• Устойчивость ко всему урону +10%• **Мощь**• **Удобство**

## См. также

* 0.13.25
	+ Ввод в игру.
* 0.13.35
	+ Бонус к взрывному урону от уникальной особенности увеличен с 40% до 50%.
* 2.5.0
	+ Доработаны визуальные эффекты стрельбы, уменьшена их интенсивность.
Doomsday cars

**Doomsday cars** ― это временное событие в *Crossout*.

## Описание

* Всего в событии 75 уровней. Повышение уровня события может разблокировать новые награды.
* Дальнейшее повышение уровней (76 и выше) не приносит наград.
* Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском, и без него) могут разблокировать:
	+ конструкционные детали
	+ рецепты на производство орудий/кабин
	+ эмблему для баннера, отображающую ваш текущий уровень в событии
* Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
	+ уже произведенные детали
	Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
	+ внутриигровые монеты
	+ 3 портрета
	+ косметические предметы: краски, наклейки, декор, фоны и эмблемы для персонализации баннера, НК, голограмму
* Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
* Когда событие завершится, у игрока останутся доступными все рецепты и конструкционные детали, которые он успел разблокировать.
* Все не разблокированные детали (кроме конструкционных) можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
* Когда событие завершится, все не разблокированные рецепты деталей будут недоступны.
* Конструкционные детали можно будет разблокировать спустя некоторое время после события.

#### Повышение уровня события

* С подробной информацией об уровнях и наградах за их получение вы можете ознакомиться в игре или в этой специальной новости.
* Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
* По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
* По завершении недели все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю. Новые еженедельные задания будут автоматически открываться по мере того, как вы будете выполнять эти задания с прошлой недели.
* Еженедельные задания разделены на две группы: «Задания на неделю» и «Дополнительные задания на неделю».
* Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные задания и «Задания на неделю». Выполнение «Дополнительных заданий на неделю» поможет вам еще быстрее повысить уровень.
* Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
* При повышении уровня события награда выдается автоматически.
* Задания сезона не заменяют обычные ежедневные и еженедельные задания. Вы по-прежнему можете выполнять их и копить ресурсы.

## Галерея

1/1

## См. также

* 0.11.40
	+ Ввод в игру
Discord

**Discord** группы Crossout (далее упоминается как *чат*, *сервер* или *Дискорд*) представляет собой бесплатный чат-сервис (мессенджер), позволяющий общаться в текстовой и голосовой форме.

## Правила

В чате действуют следующие правила:

* Запрещается кидать в чат спам-ссылки (приглашения в другие чаты также рассматриваются как спам), флудить, употреблять нецензурную и обсценную лексику (мат), оскорблять или преследовать других участников и отправлять NSFW-контент в любых его проявлениях. При несоблюдении этих правил модератор чата имеет право забанить или удалить нарушителя из чата, срок бана выбирается по его усмотрению.
* Запрещено чрезмерное использование внутренних функций чата: слишком активная вставка смайликов и реакций, постоянная смена ника и сетевого статуса, неуместное форматирование текста, беспричинное упоминание какого-либо участника или роли, бесцельное перемещение по голосовым каналам. В случае нарушения этого пункта правил вы можете быть ограничены в последующем использовании каких-либо функций чата или заблокированы.
* Также запрещается намеренное использование ника, способного (прямо или косвенно) выдать вас за другого участника (ник какого-либо активного участника языкового портала или Викии Вики, которым вы не являетесь, а также ники по типу admin, helper). В случае нарушения данного пункта правил в пределах сервера ваше имя пользователя могут изменить с сопутствующим оповещением. При рецидиве наказание будет соизмеримым нарушению.

* Если вас забанили, но вам кажется, что блокировка была произведена нечестно, обратитесь к любому другому модератору посредством личных сообщений или через его стену на вики.
* Если вы видите нарушения со стороны одного из участников в чате, но за перепиской не следит модератор, обратитесь к любому из модераторов при помощи личных сообщений или посредством вики, указав дату и время или скрин произошедшего.
* Тема общения — свободная. Тем не менее модераторы оставляют за собой право прекратить обсуждение какой либо темы в любой момент.
* Основной язык общения — русский. Общение на других языках не запрещено но и не приветствуется.

### Основные функции сервиса

* Чат имеет большое количество неанимированных смайликов, об их особенностях можно прочесть тут.
* В чате используется упрощённая система Markdown для форматирования текста. Доступные функции перечислены тут.
* Вы можете изменять свой сетевой статус во время нахождения на сервере.
* В чат интегрирован поиск сообщений из архива.
* Чтобы упомянуть участника, напишите его ник через @ или в контекстном меню, появляющемся при клике правой кнопки мыши по нику участника, нажмите кнопку «Упомянуть».
0.10.35

## Дата выхода: 14 марта 2019 года

* В целях укрепления внутриигровой рыночной системы и обеспечения условий для честной торговли на рынке, внесены изменения в механику продажи недавно приобретенных деталей:
	+ Теперь при покупке детали на рынке игрок в течение 20 часов не может выставить их на продажу по стоимости меньшей, чем та, по которой была совершена покупка.
	+ При покупке еще одной такой же детали, минимальная цена продажи каждой из них определяется наибольшей ценой, по которой эта деталь приобреталась игроком за последние 20 часов.

***Например:** вы приобрели декор “Стальной ирокез” за 105 монет. В течение 20 часов вы не можете продать его дешевле, чем за 105 монет. Если вы в течение этого времени приобретаете еще один такой же декор за 110 монет, то вы не сможете продать ни один из “Стальных ирокезов” дешевле, чем за 110 монет, пока не пройдет 20 часов.​*

* Исправлена ошибка с некорректным учетом уничтоженных камер в режиме “Приключение”.
* Улучшена стабильность клиента.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* **0.10.35**
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17
Авангард

**Авангард** ― это конструкционная деталь в *Crossout*.

## Описание

Брутальная решетка радиатора для особо воинственных водителей.

Повышает прочность машины на 36.

## Получение

* Входит в состав наборов:
	+ «Всадники апокалипсиса: Война»
	+ «Всадники апокалипсиса: Война (элитный)»
	+ «Нет войне»
* Единожды при получении уровня престижа во фракции Степные волки.
Unificação de Sieghard

## Resistência

Sabe-se bem que, através de depoimento de Sir Nikoláos em seu diário, a província da Salácia foi a que mais resistiu à unificação do reino, conforme este trecho:

> "[...] *Todavia, meu maior temor é que não conseguiremos unir a Assembleia dos Notáveis, já que não contamos com os vassalos sálatas até agora. Em nome da Ordem, será que não temem ferir o pacto que une nossas províncias há mais de 100 gerações? É preciso agir, e rapidamente. Sem o conselho, não pode haver planos estratégicos, nem mesmo uma batalha em nome do reino. Maldita diplomacia!*
>
>

> *Temos resistido às insurreições locais, colocamos fim às guerras intestinas, tanto os aristocratas quanto a plebe mantêm um nível satisfatório de confiança em Sua Majestade, mesmo que, a princípio, o tenham chamado de usurpador. E tudo para quê? Para quê? Nosso litoral atacado, forças do Grande Mar mais fortes do que nunca, e quando mais precisamos nos unir contra o inimigo comum, eis que os interesses provincianos vêm falando mais alto. Desgraça dos povos! Desgraça dos governos!"*
>
>

(A Queda de Sieghard, capítulo V)
АД-13 Ястреб

**АД-13 Ястреб** ― это вооружение в *Crossout*.

## Описание

Выпускает подвижного боевого дрона, который поражает любые цели в радиусе атаки.

Дрон оснащен пулеметом со спаренным стволом.

## Получение

* Произвести на станке «Павильон Скитальцев».
* Купить на рынке.

## Производство

50 × Металлолом
100 × Провода
100 × Медь
50 × Пластик1 × АД-12 Сокол

## Улучшение

• **Надежность**
• Прочность +10%
• Масса -17%
• Устойчивость ко всему урону +10%• **Мощь**• **Удобство**
0.2.9.2

**Релиз:** 22 Апреля 2016 г.

## Оружие

* Проанализировав статистические данные и отзывы игроков, мы пришли к выводу о необходимости следующих балансных правок оружия:

### Пушка 76 мм

* Импульс попадания снижен на 50%
* Радиус взрывного урона снижен на 20%

### Пушка 88 мм

* Импульс попадания снижен на 50%
* Радиус взрывного урона снижен на 10%

## Рейды

Для выравнивания PvE рейдов одного уровня сложности были проведены следующие правки:

### Штурм

* Уменьшена сложность всех уровней сложности

### Гонка

* Уменьшена сложность нормальной гонки
* Увеличена сложность опасной гонки

## Разное

* Введены изменения для повышения стабильности клиента
* Доработаны звуки

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* **0.2.9.2**
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17
Автоматизированная фабрика

**Автоматизированная фабрика** ― это место производства в *Crossout*.

## Время производства

* Флаг производится 15 минут.
* Другие детали эпичской редкости производятся по 21 часу.

## Производство

На эпическом станке «Детей рассвета» можно произвести следующие детали:

Штандарт Детей рассвета
Квазар
Нейтрино
Икар VII
Прометей V
Аврора
Барьер IX
Гравастар
Квант
Фотон

## См. также

* Рембаза Механиков
* Эксперт-декоратор
* Жертвенник Бешеных
* Мясохладобойня Бешеных
* Павильон Скитальцев
* Убежище Скитальцев
* Запасник Мусорщиков
* Лагерь Мусорщиков
* Походная мастерская
* **Автоматизированная фабрика**
* Надежный тайник
* Контрольный терминал
* Тринадцатый этаж
 **Декорирование** | * Строительство
Ёкодзуна

**Ёкодзуна** ― это тяжелая кабина, основная деталь крафта в *Crossout*.

## Описание

В бою Синдикат часто использует группы тяжелых бронемобилей с этой кабиной в основе. Встроенные в них модули с дронами поддержки позволяет группе перемещаться гораздо быстрее, чем можно ожидать от таких массивных машин.

## Получение

* Выдается в количестве 1 штуки во время события «Syndicate» при достижении **67-го** уровня, при наличии пропуска.
* Произвести в «Запретном цехе» Синдиката. Чертеж доступен со **75-го** уровня события «Syndicate».
* Купить на рынке.

## Производство

100 × Металлолом
750 × Электроника
750 × Медь
750 × Аккумуляторы2 × Джаннаби
2 × Просветление

## Улучшение

• **Надежность**
• Прочность +10%
• Масса -17%
• Устойчивость ко всему урону +10%
## Примечание

* Игровая модель, похоже, получила элементы экстерьера грузовиков сразу 2 японских марок: HINO Ranger (1989 года) и Isuzu серий 810EX (1983+ года) / Giga первого поколения.
От Hino досталась вся передняя часть (видно по выштамповке, зазорам капота) со стойками и головными фарами (с характерным скосом и местом расположения), дефлекторы окон дверей и крыша (более тонкий профиль, чем у Isuzu).
Кабина Isuzu стала донором боковин, включая двери, подножки с 2ми ступеньками, задние окна и лестницы, а также донором накладки на переднюю часть с горизонтальными вентиляционными вырезами и накладнго листа крыши. Причем в реальности пассажирская дверь проще, поэтому визуальная модель со стороны пассажира получила отзеркаленную дверь водителя.

## См. также

* 0.12.40
	+ Ввод в игру
* 0.13.50
	+ Время до активации автоматического домкрата снижено с 20 до 15 секунд

* Рык
* Нетопырь
* Цербер
* Оборотень
* Бивень
* Гарпия
* Мор
* Кокпит
* Сумрак
* Джаннаби
* Агрессор
* Мертвец
* Каталина
* Маниту
* Грифон
* Ками
 Средние
* Егерь
* WWT1
* Крепыш
* Спринтер
* Виверна
* Ярость
* Медведь
* Хот-род
* Жокей
* Пилигрим
* Квант
* Каракурт
* Призрак
* Торреро
* Фаворит
* Фотон
* Зов
* Вой
* Омнибокс
* Нова
* Созерцатель
* Адрон
* Мастер
* Мунин
 Тяжелые
* Докер СХ
* Дальнобой
* Зубодробитель
* Горбун
* Холодильник
* Эхо
* Бастион
* Ермак
* Спаситель
* Хугин
* Соратник
* **Ёкодзуна**
 Танковые
 **Рамы** | Обычные
* Рама 1×6
* Рама 1×8
* Рама 2×4
* Рама 2×6
* Рама 2×8
* Рама 4×4
* Рама 6×4
  Облегченные
* Облегченная рама 1×6
* Облегченная рама 1×8
* Облегченная рама 2×4
* Облегченная рама 2×6
* Облегченная рама 2×8
* Облегченная рама 4×4
* Облегченная рама 6×4
* Облегченная рама 8×4
0.2.11

**Релиз:** 29 Апреля 2016 г.

* Улучшена стабильность клиента
* Радио
	+ Снижено значение структуры до 13
	+ Снижено значение прочности до 20
* РУ-1 Рубин
	+ Снижено значение структуры до 26
	+ Снижено значение прочности до 20

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* **0.2.11**
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17
Muireann

Do gaélico *Muireann*, nome feminino que significa "mar justo". Situada às margens do Bosque dos Trapaceiros, Muireann é uma cidade-satélite da capital Véllamo, província de Salácia. Ao contrário de Véllamo, Muireann é tranquila e pacata, com mais atividades rurais e de subsistência que comerciais. É dela que provêm praticamente todo o sal consumido no reino de Sieghard - o sal muireano - , razão pela qual Muireann não conhece a pobreza (por isso o nome "mar justo". O sal do mar, sua coleta e seus consequentes benefícios econômicos é visto como um ato de misericórdia do próprio Maretenebrae). Seus habitantes são, em grande parte, comerciantes de Véllamo, que, por sua proximidade com a capital portuária, escolheram habitar na calma cidade-satélite e levar uma vida dupla: trabalho em Véllamo, descanso e família em Muireann. Os habitantes originais são pescadores, agricultores ou coletores de sal (conhecidos como tuaregues).
Massacre da Costa Bogdaniana

O Massacre da Costa Bogdaniana é o evento que se refere ao primeiro encontro entre a Ordem e o Caos na costa de Bogdana, próximo ao Velho Condado, sete auroras antes da Batalha do Velho Condado, resultando na aniquilação quase completa das forças ordeiras.

## Estratégia militar

Uma esquadra de 120 navios comandados pelo general Linus Firdaus se aproxima da costa bogdaniana, atacando fortes improvisados com tiros de canhões. A resposta veio por parte do general Sir Amir de Bogdana, que, comandando um exército de aproximadamente 500 homens, os contra-ataca com balistas. Após a ancoragem dos navios entre as escarpas marítimas, a tropa caótica desembarca no litoral e dizima os sobreviventes do ataque anterior, deixando escapar apenas Driskoll de Bogdana.

## Atracar ou ancorar?

Linus evitou atracar seus navios em Véllamo, pois sabia que a cidade, ainda que houvesse um porto, era fortemente protegida por canhões. Ao invés, ele ancora, com habilidade magistral, no perigosíssimo litoral de Bogdana, entre as escarpas e rochas pontiagudas.
Marcus II

## Título

Trigésimo quinto rei de Sieghard, Marcellus, filho de Marcus I, *O Velho*, subiu ao trono em 474 após unificação sob o título Marcus II e alcunha *O Ousado* por desafiar a vontade de muitos nobres que esperavam pelo retorno de seu pai, desaparecido 20 verões antes.

## Atuação

Marcus II não participou da Batalha do Velho Condado, porém em uma passagem do diário de Sir Nikoláos, soube-se que discursou para suas tropas no Estreito dos Peregrinos. Durante o diálogo entre as duas figuras misteriosas da primeira parte de A Queda de Sieghard, o prisioneiro comenta que suas ações foram decisivas para a união das províncias na luta contra o mal comum quando deixou de lado as desavenças políticas em prol da Imaculada Ordem.

## Reinado e morte

Seu reinado durou apenas 2 anos. Marcus II foi morto em batalha na Tomada do Domo do Rei em 476 após a unificação com idade aproximada de 40 verões. Seu último suspiro se deu nos braços de Sir Nikoláos de Askalor deixando a ele uma última missão.
Tranquilitah

Derivação do latim *tranquilitae* que significa "tranquilidade". Pertencente à província de Vahan Ocidental, a cidade de Tranquilitah é a última contemplada pela Estrada Real ao norte. Situada no vale entre as montanhas alodianas e as egítsias, o seu nome se deve ao fato de ser o último refúgio de descanso dos nobres. Grande parte dos nobres de Askalor (inclusive o rei) possuem casarões em suas *villas* particulares, afim de fugirem temporariamente dos assuntos políticos e conseguirem um pouco de tranquilidade. É também em Tranquilitah que se encontra a academia militar, onde se realizam torneios e provas para a formação de novos combatentes da Guarda Real Askaloriana.
Véllamo

Do finlandês *Velloa*, nome feminino que significa "o agitar violento do mar". Capital  da província de Salácia, seu nome vem do fato de Véllamo ser a cidade que mais sofreu com Maretenebrae em todo o reino. Na costa da capital portuária, uma poderosa muralha foi levantada com o intuito de impedir a violência do Grande Mar sobre seus habitantes. A muralha de Véllamo data de eras remotas e é mantida pelos sálatas desde que foi construída. Em suas passarelas, entre as ameias da fortificação, se encontram também robustos canhões, a princípio colocados ali para defender a cidade de feras marinhas. Em tempos de calmaria, Véllamo possui um píer de atracação, onde os pequenos barcos pesqueiros dos argonautas descansam. Sempre movimentada, a capital portuária é o centro principal de comércio de frutos do mar e sal muireano. Também é onde se encontram as tavernas com as comidas mais saborosas do reino.