Командир

Скандальный и безжалостный. Может призывать на помощь огромное ополчение.

### Особенности

Использует ополчение вместо обычных солдат. Каждые 150 ходов ополчение требует премии.

### Открывается после

Контрабандист, Дальняя степь

***"Полевой командир может дёшево и быстро уговорить членов своего бывшего ополчения вступить в ряды солдат государства. Однако бойцы ополчения мыслят немного иначе, чем обычные*** ***солдаты..."***

Командир - это первый особый губернатор в Rebel Inc.

## Особые инициативы

**Безосновательные обыски (+12$) -** даёт 12$, но снижает уровень поддержки на 20% и повышает враждебность на 40%.

**Принудительный труд (2$) -** увеличивает количество развёртываемых инициатив во всех зонах на 3, но уменьшает поддержку на 30% и повышает враждебность на 30%.

**Шантаж журналистов (0$) -** даёт 5 репутации, но снижает поддержку на 10% и увеличивает враждебность на 40%.

**Наказание дезертиров/Тактика запугивания (3$) -** усиливает солдат на 25%, но снижает уровень поддержки на 10% и увеличивает враждебность на 10%. Увеличивает коррупцию на 2%.

**Перекрытие дорог (0$) -** каждый гарнизон даёт 0.3$ в месяц, но также снижает уровень поддержки на 10%, делает население враждебнее в зоне с гарнизоном (гражданская поддержка это не компенсирует) и увеличивает на 10% общую враждебность населения.

## Механика

### Ополчение:

Главная отличительная особенность Командира - это его ополчение. В отличии от обычных солдат, ополчение имеет следующие характеристики:

* Стоит 2$
* Тренируются 10 ходов
* Сильнее на 2 единицы, чем обычные солдаты
* Ополчение требует премии каждые 150 ходов или 25 месяцев: сперва они потребуют выплаты в размере 6$, а в дальнейшем на 1$ больше. Есть и другие варианты: подразделение можно уволить, что может с некоторым шансом усилить мятежников, либо проигнорировать, что может увеличить коррупцию на 6% с 70-85% шансом (в зависимости от самого уровня коррупции), а также увеличить враждебность населения и усилить мятежников (из-за вербовки войск) с разной вероятностью.

### Достоинства:

В самом начале у Командира уже профинансирована инициатива Местное ополчение. Также в самом начале не приходится тратиться и на солдат государства, т.к. их заменяют бывшие ополченцы, которые к тому же быстро тренируются. Также командир ополчения может бесплатно получить 5 репутации, 12$, а также получать 0.3$ в месяц с одного гарнизона. Также он может за небольшую сумму развёртывать дополнительные три инициативы в зонах всех типов местности и усилить солдат на 50% (суммарно). Но у него есть некоторые проблемы с поддержкой и Коалицией...

### Недостатки:

Командир довольно неоднозначный губернатор:

* Самая малая проблема - это подорожание Набора местной полиции: он стоит на 5$, дороже. В остальном стабилизировать регион будет проблематично из-за низкой начальной поддержки и коррупции (отчасти на это влияет Местное ополчение), а также из-за всех особых инициатив, которые лучше использовать не в самом начале игры.
* Недостаток стабильности у Командира наступает на 60 ходов раньше (т.е. через 100 ходов).
* Солдаты Коалиции при поражениях на 40% быстрее сокращают срок своей службы, а их цена увеличена (кроме первого отряда) на 3$.

## Прочее

* По сути, сценарные губернаторы Врач и Геолог являются переодетым Командиром. Возможно, это мем от разработчиков.