Bilder

Die **Bilder** sind der Hauptteil des Spiels. Für eine Übersicht über alle Bilder, die Freischaltkosten und ab welchen Spielleveln sie geöffnet werden können, siehe die Bilderliste. Die verschiedenen Bildmodi haben ihre eigene Seite, genauso die Anomalien.

## Freischalten/Öffnen

Ganz am Anfang des Spiels ist nur Venedig offen. Alle anderen Bilder haben ein geschlossenes Vorhängeschloss. Tippst Du auf so ein Bild, öffnet sich ein Fenster, das den (ersten) Level zum Freischalten angibt. Das Tutorial erklärt anhand des Buddhaplatzes, wie Du neue Bilder öffnest. Danach können mit dem Erreichen bestimmter Spiellevels weitere Bilder geöffnet werden.

Viele Bilder haben zwei Level zum Öffnen: beim ersten kannst Du die Bildteile mit Kristallen  kaufen, beim zweiten bekommst Du einen Quest, die 4 Bildteile zu finden. Hast Du den ersten Level erreicht, ändert sich das Vorhängeschloß zu einem geöffneten Vorhängeschloß.

Mit den Bildteilen und einer bestimmten Menge an Münzen  und Energie , mußt Du dann noch das zerrissene Bild in einem Puzzlespiel zusammensetzen. Der Schwierigkeitsgrad dieses Puzzlespiels steigt mit den Leveln an. Anfangs ist das Bild nur in wenige große Teile zerrissen, die einfach zusammengefügt werden können, danach werden die Teile immer mehr und immer kleiner und müssen zusätzlich oft rotiert werden.

Alternativ kannst Du auch noch während des Quests alle oder einzelne Bildteile mit  kaufen und das Bild so öffnen. Dabei mußt Du aber beachten, nur wenn Du für die letzten Bildteile unten auf den "Öffnen"-Button tippst, wird das Bild direkt geöffnet. Kaufst Du einzelne Teile - auch das letzte-, indem Du auf das Bildteil und dann auf "Kaufen" tippst, mußt Du noch  und  ausgeben und das Puzzlespiel spielen.

## Bild-Level

Es gibt derzeit 9 Bildlevel.

1. Novize -> gelb/grün Rahmen
2. Schüler -> braun
3. Spürnase ->braun-meliert
4. Experte -> silber
5. Hoher Sucher -> gold/gelb
6. Akademiker - rosa/pink
7. Magister -> strahlendes grün
8. Professor -> blau
9. Großer Magister -> gold/gelb mit Diamanten

Das Erkunden von Bildern kostet , die mit jedem Bildlevel ansteigt. Dafür steigen die gewonnenen  (zurzeit maximal 500 Münzen) und Erfahrungspunkte  und der Pool der möglichen Gewinne aus Sammlungen, Elemente ... für das erfolgreiche Erkunden auch an. Mit jedem Bildlevel steigt die nötige Anzahl Spiele bis zum nächsten Level.

Bei den Leveln Novize-Experte variiert die Anzahl Spiele pro Level zwischen den Bildern. Die ersten Bilder des Spiels leveln schnell, danach geht es immer ein bißchen langsamer, bis es ab Bildern von Spiellevel 30 an nur noch langsam voran geht. Auf den jeweiligen Bildseiten in diesem Wiki findest Du die Werte für jedes Bild.

Eventbilder leveln schnell während sie den Freischaltlevel 7 haben. Ab dem darauffolgenden Versionsupdate wird der Freischaltlevel hochgesetzt und sie leveln nur noch langsam, bleiben aber offen, auch wenn der neue Freischaltlevel noch nicht erreicht ist. Bist Du zu diesem Zeitpunkt noch nicht auf dem Level Hoher Sucher angekommen, stürzen Deine Prozentwerte für dieses Bild in den Keller. Das Spiel speichert intern nur die Anzahl Spiele, nicht aber die erreichten Prozent, die Du siehst.

## Maximaler Fortschritt?

Es gibt keinen maximalen Fortschritt. Du kannst ein Bild so oft spielen, wie Du willst. Wenn Du den Level Großer Magister 800x gespielt hast und damit bei 100% angekommen bist, gewinnst Du eine Brotzeittruhe und der Fortschrittsbalken wird auf 0% zurückgesetzt. Nach weiteren 800 Spielen bekommst Du die nächste Brotzeittruhe und die landest wieder bei 0%. Nach weiteren 800 Spielen ...

## Bezahlte Bilder

7 der Bilder, Nächtlicher Garten, Mühle, Zimmer des Zauberkünstlers, Baum der Verabredungen, Aussichtpunkt, Nähwerkstatt und Brautladen sind bezahlte Bilder. Um sie untersuchen zu können, mußt Du bestimmte Zutrittsartikel, deren Anzahl von 5 für Novize mit jedem Bildlevel um 5 bis auf 45 für Großer Magister ansteigt, einsetzen.

Eventbilder sind auch immmer bezahlte Bilder bis zum nächsten Event-Update. Erst mit dem neuen Event-Update werden die Event-Bilder frei von Event-Zutrittsartikeln. Die Zutrittsgegenstände werden dann gleichmäßig in die 5 regulären Zutrittsgegenstände (Amors Pfeil, Dukaten, Glühwürmchen, Karotte, Marienkäfer) umgetauscht.

## Historie

Vor der Version 1.11 levelten alle Bilder gleich schnell in den ersten 4 Bildleveln (Novize 20% pro Spiel, Schüler 10%, Spürnase ~7%, Experte ~4%).

Vor der Version 1.9 gab es das Öffnen mit  nicht.

In den Anfängen des Spiels war der höchste Bildlevel Hoher Sucher, der Fortschritt stieg nach 100% einfach weiter an. Mit der Einführung der Level Akademiker und Magister, wurden alle Bilder die mindestens 100% in Hoher Sucher erreicht hatten mit dem nächsten Spielen des Bildes auf 0% Akademiker gesetzt. Der Fortschritt über 100% wurde einfach gestrichen.

Mit der Version 1.10 kam der Level Professor hinzu. Dabei wurde der Fortschritt im Level Magister, der über 100% hinausging, in Professor-Level-Fortschritt umgerechnet, so dass Spielern nichts verloren ging.

Als die Version 1.21 den Level Großer Magister einführte, wurde wieder aller Fortschritt über 100% im Level Professor gestrichen. Jedes Bild, das mindestens 100% in Professor erreicht hatte, wurde mit dem nächsten Spielen auf 0% Großer Magister gesetzt.