recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Medvěd

## Statistiky

### Charakteristika

2-4 (zejména běh, stopování po čichu, *Běžný boj zblízka*, zastrašování *lidí* a *zvířat*, skrývání se a odhalování v *divočině*)

### Přirozené zbraně

tlapy (*dlouhá drtivá*), zuby (*sečná*), medvědí kožich (*kožená*)

### Talenty

*Velká šelma* (*bravurní* při obraně svých mláďat a je-li rozzuřený či vyhladovělý)

## Popis

Medvěd je velká šelma s masivní hlavou, hustou srstí a dlouhými drápy. Přestože se pohybuje pomalu a působí líným dojmem, dokáže vyvinout velkou rychlost, šplhat po stromech i zabít jediným úderem tlapy. Medvědi mají výborný čich, ale špatný zrak a sluch. Živí se masem, rybami, kořínky nebo bobulemi. Loví většinou menší zvířata, ale i jeleny a srnce. Občas si troufne i na zubra či domácí zvířata nebo pojídá mršiny, pochoutkou je pro něj ale především včelí med. Medvědi jsou samotáři a kromě páření společnost jiných medvědů nevyhledávají.

## Varianta: Jeskynní medvěd

Brutální životní podmínky Skandu se podepsali nejen na jeho obyvatelích z řad lidí, ale i divoké zvěře. Jeskynní medvědi jsou podstatně větší a silnější, než jejich menší příbuzní z jihu. Vzrostlý samec se může na zadních lehce tyčit do výšky tří a půl sáhů a před zimou vážit i šest set kamenů, což je v podstatě dvojnásobek toho, co váží medvědi na jihu. Dá-li se takový kolos do pohybu, nic ho nezastaví. Jeho masivní drápy opatřené tlapy pak mají dostatek síly na to, aby rozpáraly horského obra nebo jedinou ranou srazily vaz válečnému oři. A aby toho nebylo málo, jeho tuhou skadnské zimě přizpůsobenou srstí mnohdy nepronikne ani vržený oštěp.

## Statistiky

### Charakteristika

1-2 (zejména běh, stopování po čichu, *Běžný boj zblízka*, zastrašování *lidí* a *zvířat*, skrývání se a odhalování v *divočině*)

## Statistiky

### Charakteristika

3-5 (zejména běh, stopování po čichu, *Běžný boj zblízka*, zastrašování *lidí* a *zvířat*, skrývání se a odhalování v *divočině*)

### Přirozené zbraně

drápy (*dlouhá drtivá*), zuby (*sečná*), medvědí kožich (*kožená*)

### Talenty

*Velká šelma* (*bravurní* při obraně svých mláďat a je-li rozzuřený nebo vyhladovělý)

### Zvláštní schopnosti

Triumfální příchod, Oživlá hora, Ztělesněná zkáza (útok s rozběhem)
Koldava

Koldava je divoká lesnatá okolina obklopená horami na severovýchodní hranici Hornomarského knížectví. V hlubokých hvozdech se dříve rozkládalo panství vznešených elfů. Pak ale do Koldavy začali z jihu pronikat lidští osadníci, což předznamenalo začátek jejich konce. Koldavané s elfy po desetiletí žili v míru a přátelství, ale nakonec došlo ke krvavé válce. Koldavané tvrdí, že je elfové zradili a vypálili jejich hradiště, ale elfové mají vlastní příběh. Pravdou je, že si mezi současnými Koldavany nikdo nepamatuje, co se tehdy vlastně stalo. Nevraživost a nedůvěra k elfům však v srdcích koldavského lidu přetrvala po staletí až do dnešních dní. Koldavanům ze svého sídla, Koldova hradiště, vládne vladyka Kolda. Koldavané jsou obecně pověrčiví lidé dbající na tradice. Jednou z nich je, že vladyka vždy pojmenovává svého nejstaršího syna (a mnohdy nejen jeho) také Kolda. Lidé jim pak říkají starý a mladý Kolda a říká se, že Koldové vládnou tomuto kraji od nepaměti. Paměť elfů je však delší, než ta lidská, a tak si vznešení elfové z Aedelasu dobře pamatují zrádné vyvraždění svých koldavských rodných.

Z koldavy pochází také to největší, nejcennější a nejdražší ze psích plemen - koldavský medvědin. Jde o masivní plemeno, které od nepaměti doprovází hraničáře nebezpečnými koldavskými hvozdy. Říká se, že v sobě mají krev koldavských medvědů, ale zlí jazykové tvrdí, že jsou výsledkem křížení se zlovolnými vrrky z divočiny. Jsou cvičeni především k boji a vycvičený koldavák stojí malé jmění. Většina koldavanů se však jejich prodeji urputně brání, protože je považují za své přátele, dědictví i živobytí. Dokonce se říká, že právě jejich psi byli tím rozhodujícím prvkem, který jejich otcům umožnil nejen osídlení nespoutané koldavské divočiny, ale i porážku zrádných elfů. Poněkud progresivnější mladý Kolda si však uvedomuje potenciál koldavských medvědinů. Spřádá plány, jak na exportu koldavských medvědinů zbudovat koldavskou ekonomiku a vytáhnout tak tento nuzný divoký kraj z chudoby a barbarství. Nutno říci, že k nevoli koldavského lidu.

## Význačná místa

* Brloh jezinek
* Desná, řeka s mnoha přítoky na západní hranici Koldavy, u Starhradu se vlévá do Mary
* Bučina, jedna z lidských osad ve východním podhůří Koldavy
* Kamennitý potok, jeden z přítoku Desné pramenící na Zlomeném zubu
* Koldovo hradiště, největší a nejvýznamnější sídlo lidí z Koldavy
* Mlžný průsmyk, široko daleko jediná spojnice mezi civilizovanější západní Koldavou a Východním podhůřím
* Staré elfí ruiny
* Starý důl
* Svatyně starých bohů
* Východní podhůří, nejdivočejší oblast Koldavy situovaná ve velikém údolí na severovýchode Koldavy
* Zlomený zub, skalisko vypínající se nad hvozdem ve Východním podhůří Koldavy
Meč jako bodno-sečná zbraň (domácí pravidlo)

Toto domácí pravidlo činí z klasického meče zbraň bodno-sečnou. Jako takový tak poskytuje možnost použít zdarma manévr *přesně*, nebo *lstivě*. Na druhou stranu je meč velmi drahou zbraní, odznakem moci a bohatství vlastněným šlechtici a zámožnými lidmi. Dokonce i chudší šlechtické rody si jeden meč předávají z generace na generaci jako jedno z největších dědictví rodu. Meč také může přilákat lapky a jiné kriminální živly. V průměru meč stojí trojnásobek ceny uvedené v Ceníku (nová průměrná cena je tedy ca 100 stříbrných grošů).
Underworld

The underworld is a fiery location beneath the earth where lost souls are pulled and cast into hot magma. It is the domain of the Fire Giant. It appeared in the episode The Colossaeus, Part I. ("The Colossaeus, Part I")

## Appearance

The realm itself was located underground and most likely a spiritual realm as the souls of the vikings Spear and Fang killed could be seen being thrown into the rivers of magma by demons. The Viking Chief was also shown his son floating in the one of those magma streams by the Fire Giant.

The realm is darkly lit with the only light being from the flows of hot magma. There doesn't appear to be flora of any kind and consists primarily of dark rock and rock formations. There was a single door that acted as a portal to the throne room of the Fire Giant. The doorway itself was apart from anything else and not part of a structure but simply standing in space.

## History

When the Viking Chief was dragged below the earth by monsters he ended up in this place. When he first landed he watched demons throw some of his former village members into the magma. They appeared to be in pain but did not move or express anything other than a frozen ezpression of fear or agony.

The chief then noticed a door standing in open space and walked through it. There he encountered the Fire Giant, lord of this realm, sitting in its giant throne.
Bohatýr Renek

***"Co prosím? Snad pane Renek!"***

**Renek** je jedním z nejbohatších a nejváženějších obyvatel Šeroblat. V mládí sloužil na Býkově v královské armádě a jako zasloužilý veterán se vrátil domů, jen aby po umírajícím otci převzal pilu. Na tu už si ale brousil zuby tehdy čerstvě dosazený hamižný rychtář Mrzota, který tou dobou už schvátil místní železný důl. Nejpřátelštější vztahy mezi nimi proto nepanují, veřejně se však alespoň na oko respektují. Daně z pily koneckonců plní obecní pokladnu a Renek zaměstnává dobrou třetinu místních chlapů jako dřevorubce. Ne že by je nějak přeplácel, na místní chudé poměry jsou to ale pořád obstojné peníze za poctivou práci, což místním stačí.
Hejkal

***Stránka je ve výstavbě!***

Hejkal neboli divý muž se podobá člověku, je však celý černý a na těle mu roste mech a lišejníky. Má nepřirozeně velkou hlavu a obrovité ruce s drápy místo nehtů. Nohy má naproti tomu slabé, takže se na zemi cítí nejistě. Ve tmě mu svítí oči a umí se proměňovat v jakoukoliv součást lesa – od šišky až po padlý strom. Diví muži se dorozumívají směšnými kejhavými zvuky a na dálku táhlým houkáním. Hejkalové jsou pány hvozdů a divočiny. Žijí v korunách stromů a tvoří tlupy, které mezi sebou vedou divokou válku doprovázenou praskotem větví a lomozem kamenů. Stavějí si ve větvích obydlí z propletených prutů a po pár dnech je opouštějí, aby si vybudovali nová. Za svá území považují obrovské rozlohy lesa, a čím více jich je, tím větší část hvozdu ovládají. Tlupy jsou však většinou malé, protože ve vzájemných nemilosrdných válkách mnoho divých mužů zahyne. Hejkalové proto chytají lidské dívky a páří se s nimi. Těhotnou ženu propustí, ale do roka se objeví v její vsi a své divoké dítě si odnesou s sebou.

Pozn.: Běs lesa
Dračí zbroj

***"Tvrdá jako ocel, pružná jako proutek!"***

Legendární zbroj, kterou pro Bruga Drakobijce vyrobil jeho druh, Mardug Divotvůrce. Pomáhali mu při tom nejen řemeslníci Bouřných vran, ale i magické plameny Světlonoše Findalena (viz Královna netvorů). Jde o *těžkou* zbroj (sleva na *Vyčerpání* 2) ze šupin radgastské hydry Selag. Její šupiny jsou sice tvrdé jako železo, ale pořád nepoměrně ohebnější, takže tolik neomezuje v pohybu (*náročnost* nošení je 1). Zbroj je navíc *kvalitní*, dělaná Brugovi na míru (pro Bruga je *náročnost* jejího nošení 0).
Bojan z Ostrogněvu

Ilustrační obrázek z části pochází z filmu Macbeth (StudioCanal).

### Rodina

Gozil (bratr), Anna (matka), Kocel' (+otec), Pribina (+děd), Ctirad (strýc), Jaromír (bratranec)

### Organizace

Kult starých bohů (pohan), Ostrogněv (dříve)

## Status

### Status

Živý

***"Já jsem pravý dědic Ostrogněvu. Já jsem bič boží!"***

Chlumský vladyka si přál s nově vybraným ostrogněvským vládnoucím rodem navázat přátelství a tak dal Kocelovi za manželku svoji dceru, Annu Prvoslavskou. Nutno dodat, že ke značné nelibosti jejího bratra Ctirada, který byl oddaným následovníkem Svaté církve. Anna dala Kocelovi dva syny, staršího **Bojana** a mladšího Gozila. Když však viděla, jak Kocel vychovává jejich staršího syna a zasévá v jeho srdci nenávist k učení Svaté církve, odvezla novorozeného Gozila do své rodné Prvoslavy (dříve nazývané Chlum), kde ho pod ochranou svého bratra, nového prvoslavského vladyky, vychovala k víře ve Stvořitele. Její útěk předznamenal roky nenávisti a vojenských šarvátek mezi Ostrogněvem a Proslaví. Jak Ctirad, tak Kocel' čím dál více propadali náboženskému fanatismu a z jejich okolin se na nějaký čas stala centra jejich víry na horním toku řeky Mary.

Během Války černého kamene zavedl mladý kníže Svatopluk ve snaze zavděčit se Svaté církvi biskupem Metodějem sepsaný Zákon sudnyj ljudem, který pod tvrdými tresty pohanství zakazoval. Kocel' se odmítl své víry vzdát a začal pobuřovat šlechtu i prostý lid proti knížeti a církvi. Netrvalo dlouho a knížecí vojska posílena o rytíře Řádu zlatokřídlých přitáhla k Ostrogněvu a dobyla ho. Pověst praví, že Kocel' unikl jen díky tomu, že ho staří bohové proměnili v krkavce a on uletěl. Jeho starší syn Bojan byl zajat na bitevním poli a uvězněn. Na místo ostrogněvského vladyky tak byl dosazen jeho osmiletý syn vychovaný v Prvoslavy, Gozil. Do jeho plnoletosti však jeho jménem vládla s vojenskou podporou Prvoslavy a Řádu zlatokřídlých jeho matka, Anna Prvoslavská, se svými rádci.

Několik dalších let Kocel' obcházel vesnice v podhůří a pobuřoval prostý lid proti církvi, knížeti i novým vládcům Ostrogněvu. Výsledkem bylo několik lidových povstání, která byla vždy tvrdě potlačena. Kocelův starší syn Bojan nakonec ze svého zajetí uprchl, prohledával zapadlé vesnice a hledal svého otce. Nakonec ho našel na smrtelném loži, jako starého a životem zbitého muže umírajícího ve vlastní špíně. A tehdy Bojan přísahal, že pro pomstu a spravedlnost rozpoutá třeba i svatou válku, bude-li to nutné.
Bikini Dolne

Bikini Dolne - podwodne miasto położone na Pacyfiku, miasto tytularnego bohatera. To w nim właśnie zdarzają się niesamowite przygody Spongeboba i jego przyjaciół.

## Bikini Dolne

### Typ

Miasto

```
Mieszkańcy miasta:

```

* Spongebob Kanciastoporty
* Patryk Rozgwiazda
* Skalmar Obłynos
* Eugeniusz Krab
* Perła Krab
* Sandy Pysia
* Pani Puff
* Sheldon Plankton
* Karen Plankton
* Larry Homar
* Fred Rechid
* Nat Peterson
* Jimmy Gus
* Zuzia Ryba
* Norton

* Kevin Morski Ogórek

```
Domy:

```

```
Miejsca:

```

* Pod Tłustym Krabem
* Kubeł Pomyj
* Pola meduzowe
* Szpital
* Błotnista Laguna
* Szkoła jazdy
Malenovice

**Malenovice** jsou menším městečkem na trojmezí Knížectví hornomarského, dolnomarského a belegostského. Mají proto pověst místa, ze kterého se lze na Velimaru dostat všude. Protéká jí říčka Třpytibor. Jeho okolí není bohaté na nerostné suroviny a ani neleží na žádné významné obchodní stezce, takže se k němu příliš nemá ani jeden z pánů okolních okolin (nejbližší hornomarskou je Prvoslavsko). Místní komunita se tak o své záležitosti musí z velké části starat sama. Sama si k tomuto účelu ze svého středu vybrala rychtáře Filipa, který bydlí na rychtě a s pomocí nepočetné městské hlídky tu udržuje pořádek a vybírá daně na provoz rychty, hlídky, i údržbu města a okolních cest. Místní kapli vede otec Ignác, který sídlí na faře a pro církev vybírá desátky. Má též nějaké felčarské znalosti, ale mnozí místní v tomto ohledu raději vyhledají potrhlého poustevníka Rosťu, který bydlí v chatrči na samotě u nedalekého lesa. A nejzámožnější rodinou v obci jsou Kalábkovi, kteří vlastní místní obchod i další nemovitosti a jsou významnými mecenáši města, kteří mimo jiné přispěli i na novou střechu kaple. Městské elity je tak mají v oblibě, ale mnohým místním jejich bohatství a povýšené chování leží v žaludku. V obci se zdržuje i potulný pes, kterému místní neřeknou jinak, než pan Cibulka.

## Význačné osoby:

* Rychtář Filip
* Farář Ignác
* Poustevník Rosťa
* René Kalábek
* Hostinský Martin
* Lovec Evžen
* Klučina Lajko
* Pan Cibulka (pes)

## Význačná místa:

* Třpytibor
* Rychta
* Fara
* Kalábkovic hokynářství
* Stará poustevna
* Spící jeskyně
* Stará tvrz
* Stará cihelna
* Bačovský přístřešek
* Mokřina
Kovář Barlin

***"Železo musíš kout, dokud je žhavý, tak je to!"***

Barlin je svérázný postarší kovář z Šeroblat. Jako kovář je jedním z nejváženějších osob ve vsi, ale přesto ho šeroblatský rychtář nemůže vystát. Je ve vsi totiž jediný, kdo se rychtáře ani jeho pohůnků nebojí a místní tak u něj vždy najdou zastání (k rychtářově zlosti). Má sličnou dceru Elišku, kterou v roce 885 c.k. unesli skřeti, ale naštěstí byla zachráněna družinou cestovatelů (viz Panna v nesnázích). Kovář seznal, že doba je zlá, a odvezl proto svou dceru do bezpečí městských hradeb, k příbuzným do Marigradu. Cestou zpět do Šeroblat pak nepotkal nikoho jiného, něž Mocnou sedmu mířící v nějaké oficiální záležitosti do Ostrogněvu (viz Stín a plamen).
Kronika Dračího řádu

Obsahuje historii, písemnosti a tajemství Řádu draka, které se dosud podařilo odhalit. Proto jde o jednu z jeho nejcenějších a nejstřeženějších relikvií, ke které mají přístup jen velmistr a členové rady Dračího řádu, tj. archivář, zbrojmistr a správce pokladu. Kronika byla započata po obnově řádu v r. 869 c.k. archivářem Mistrem Galwinem z Metalwaldu.
Gurthang

**Gurthang** jsou zapomenuté ruiny v jižním podhůří Černé bažiny. Bývala to věž, kterou vztyčil a užíval sám Temný král Fensalir a kterou zničila vojska dragounů. Rozsáhlé jeskyně pod ním jsou dodnes líhništěm barbarských gurthangských skřetů, kteří za Války černého kamene pod velením Garuga Ničitele a jeho krvelačných synů tvořili armády černokněžného kultu a během Falešné apokalypsy pak armády Gul'thara Vyvolávače. Gurthangští skřeti přežívají i přes neustálé pokusy Černých chodců, Aedelasských elfů a Velimarských o jejich vyhlazení a dál z tohoto líhniště sužují široký kraj. Jde však o nesourodé krvelačné kmeny, které většinu času válčí mezi sebou, nebo s Černými chodci, takže pro okolní svět obvykle nepředstavují hrozbu, dokud je nesjednotí nějaký silný hejtman, jak tomu bylo v případech Garuga Ničitele a Gul'thara Vyvolávače.
Král Arnulf

Ilustrační obrázek obsahuje grafiku ze seriálu Vikings (History Chanel).

### Nepřátelé

Karel III. Západofalcký (střídavě), Avarská horda, Karel II. Západofalcký (dříve), Svatopluk I. Velimarský (dříve)

## Statistiky

### Charakteristika

4 (zejména dovednosti Bojovníka, Kejklíře a Válečníka, jednání s lidmi, vedení lidí v boji i mimo něj)

### Oblíbené vybavení

Anglachel (dříve), kvalitní plátová zbroj (sleva 2), kvalitní štít (obrana zdarma)

### Zvláštní schopnosti

Diplomat, Vůdce skupiny, Nervy z oceli, Cit pro meč (Bojovník), Gladiátor (Bojovník), Válečný tanečník (Válečník), Bohatýr (Válečník), Slavné jméno (Válečník), Triumfální příchod, Vojevůdce (Vůdce), Příměří (Vůdce), Talent na hru s loutnou (Kejklíř)

## Status

### Status

Živý

> ***"Já jsem říše. Kam vstoupím, tam je říše!"***
>
>

## Popis

Mladý princ Falcké říše. Vnuk krále Louise II. a syn prince Karlomanna. Je považovaný za naději říše. Extrémně schopný šermíř a nadějný vojevůdce.

Ukázalo se, že princ Arnulf je rytíř dobrodružné povahy, který cestuje inkognito jako potulný bard Lancel Zlatohlas, nebo potulný rytíř, který vítězí v turnajích. V roce 869 c.k. se na Býkovském turnaji dokonce střetl s Gdorijem, budoucím velmistrem obnoveného Řádu draka. Později nabídl svůj meč do služby řádu. Byl však přemožen, zajat kultisty a použit jako nádoba pro duši Temného krále.

Princ Arnulf destrukci Gurthangu přežil, v komatu byl výbuchem mrštěn do jezera a zachráněn zdevastovanými zbytky dragounských armád. Kouzelný královský meč Anglachel se však nenašel.

Arnulf se po mnoha týdnech zotavil a probral. Z mladého dobrodružného rytíře se však stal vojevůdce a politik, který se od té doby vždy stavěl proti tyranům. V roce 877 dokonce vojensky podpořil odbojnou utlačovanou šlechtu trpící pod vládou jeho strýce, západofalckého krále Karla II. Holého. Po smrti jeho děda Louise II. v roce 876 a jeho otce Karlomanna v roce 880 se stal Arnulfem I., králem východofalcké říše.

Na znamení míru a uznání požádal Svatopluka Velimarského, aby byl kmotrem jeho novorozeného syna, kterého navíc na jeho počest pojmenoval Zwentibold, což je falcká podoba jména Svatopluk. Spojenectví bylo stvrzeno, když si Svatopluk později vzal za ženu Arnulfovu sestru, východofalckou princeznu Giselu.

Král Arnulf je obávaný válečník, který se nezřídka sám vrhá do bitevní vřavy. Přestože při tom obvykle mívá po boku celou královskou gardu, jeho generálové a rádci to nevidí rádi. Už jako mladý rytíř si vysloužil přízvisko Chrabrý. Zlí jazykové nicméně tvrdí, že Král rytíř je podstatně lepší voják, než velitel.

V roce 902 c.k. spolu s velimarským králem Svatoplukem vyslyšel volání západofalckého krále Karla, svého příbuzného, a společně utvořili Spojenectví tří králů na obranu proti postupující hrozbě Dračího krále ze Severu. Na jaře roku 903 c.k. se s jeho mocným invazním vojskem střetli u Turisu na severních pobřežích kontinentu (viz Pánu a vlasti).

## Cíle

Oslabit moc Mojmírovců a separatistů (dříve), rozdrtit avary (dříve), posílit moc říše na Velimaru (dříve), vstoupit do rytířských eposů (dříve), vyhrávat turnaje (dříve).
Anglachel

## Statistiky

### Zvláštní schopnosti

Světlo naděje (runy na jeho čepeli ve tmě září), požehnání Nezničitelnosti (nelze poškodit ani udělit jizvu)

## Status

### Status

Ztracen v Černé bažině

***"Pro dobro všech budoucích pokolení nastoupím věčnou službu, aby zlo už nikdy nespatřilo světlo světa!"***

Skvělý meč bájného krále Dagoberta, od něhož odvozují svůj původ falčtí králové. Legenda praví, že jej z planoucího srdce padlé hvězdy devět krát devět dní trpasličí mistři kovali, elfí runotepci světili a sám král skřítků ze svého pokladu vybral černý kámen a zasadil jej do zlatem vykládaného jílce. Tak vznikl **Anglachel**, Naděje, který byl ukut pro hrdinného krále lidí Dagoberta, aby s ním přemohl zlo svého příbuzného, černokněžného Temného krále Fensalira. V rozhodující bitvě s ním Fensalira zabil, sám však byl raněn a na smrtelné posteli přísahal, že se svým mečem bude stát věčnou stráž u Fensalirova hrobu, aby jeho zlo už nikdy nespatřilo světlo světa.

O mnoho staletí později do hrobky vstoupila družina mladých dobrodruhů vedených lstivým černokněžníkem Kazimírem v přestrojení (viz Výprava k Šedému vrchu). Strážce Dagoberta zabili, jeho meč uzmuli a otevřeli s ním hrobku Temného krále. Následovala Válka černého kamene. V bitvě o Gurthang byl meč ztracen, když při porážce znovuzrozeného Temného krále explodoval vrchol věže.

***Pozn.:** Jde o kvalitní dlouhý meč, s nímž lze efektivně bojovat jak jednoručně, tak obouručně. Říká se, že jeho světlo je pozůstatkem světla hvězdy, z jejíhož srdce je ukován a může tak nahradit lucernu na temných místech, dodat odvahu, anebo zahnat na světlo citlivé stvůry, jakými jsou třeba nemrtví. Intenzitu světla určuje držitel meče podobně, jako by světlo vytvářel dlouhým působením Magie ohně.*
Lea

Ilustrační obrázek je ze hry Diablo III (Blizzard).

***"Já to dokončím, strýčku. Dokončím to pro tebe!"***

**Lea** je sirota, kterou jako novorozeně zabalené v hedvábném šátku s cizokrajnými vzory našli v roce 858 c.k. mniši Řádu zlatokřídlých na prahu svého velimarského opatství. Tehdejší převor Gregor rozhodl, že ji zde vychovají. Když pak dospěla v pohlednou mladou ženu, naléhali starší bratři, aby ji poslal pryč, protože prý narušuje soustředění mladších bratrů. Na přímluvu starého a téměř slepého bratra Augustina, o kterého se Lea starala a pomáhala mu s výzkumem, se převor nakonec rozhodl, že jim nevyhoví a Lea tak zůstala. Šátek, ve kterém ji kdysi zanechali na prahu opatství, nosí neustále u sebe a doufá, že jí jednou pomůže odhalit, jak se tam dostala.

Když v roce 885 c.k. padající hvězda smetla převorství Řádu z povrchu zemského, ochránil Leu před běsnícími plameny i spáry ohnivých démonů, kteří posedli ohořelá těla zlatokřídlých rytířů, svým světelným štítem Sir Vaughen, který jej dokázal udržet do doby, než jim na pomoc přispěchala Mocná sedma. Vaughen ji pak tajně odvedl do úkrytu v Lovcově odpočinku, aby tam pokračovala v nedokončené práci zesnulého bratra Augustina.

Mocná sedma nakonec zjistila, že Lea pochází z Mazare v Augorii a že je dokonce dávno ztracenou sestrou půlelfa Jyyku, kterou z Augorie do velimarského převorství Řádu zlatokřídlých odnesl jejich kmotr Magnus se svým mistrem, který z ní chtěl jednou učinit svého učedníka. V Mazare se totiž ukázalo, že dvojčata jsou výjimečná, zrozená z panenského početí. Kdo nebo co je jejich "otcem" zůstávalo dlouho záhadou, ale leccos naznačovalo tomu, že jejich otcem byl samotný arcidémon Baal a že tak byli napůl démony. Baal byl totiž ve staré sahdarské říši uctíván jako sluneční božstvo, což byla tradice, která mezi některými pouštními elfy přetrvala dodnes. Leina matka byla jedním z nich.
Lidl

Known Site Items

Design Carrier Bag R

Cola Maxx

NAS Tropical

Fudge Flavoured Milk

Strawberry Milk

Choc Coated Peanuts

Jelly Babies

Sweet Strawberries

Latte Macchiato Bars

Walkers Popp Cheddar

AA BeefSteakBarbacoa

8 LincolnshiSausages

Sweet Potato Fries

Toilet Power Lemon

Heavy Duty Carrier

Bathroom Cleaner

Cotton Cleaner

Semi Skimmed Milk

Ovaltine Add Water

Moments of Happiness

Cappuccino Sticks

Lily of the way

Chicken Breast.

Red Onion

Wholewheat Fusilli

￼Cotton

Gouda Slices

Snack Selection

RadoxBathPampered

Maggi BBQ Chicken

Citrus Wipes

Jam Filled Doughnut.

6 Part Baked Rolls

Poppables BBQ

Midget Gems

Chewy Sweets

4 Beef Pounders

Energy Drink Light

Wet Dog Food Jelly

Milk Chocolate

Fruit&But Milk Cho

Mint Bubbly Choc

Iceberg Lettuce

Cheese Rolls

Cheese Coleslaw

Single Cheese Slices

Straight Oven Chips

Luxury Coleslaw

Pains au Chocolat

Sour Cream Pop Chips

Diced Beef Steak

Brandy

Cherry Crush

BakedBeansTomSauce

Funsize Easy Peelers

Panfried Potatoes

Mini Pizza Pepperoni

Mini Pizza Cheese

Ex Mature Cheddar

Veg Fat Spread Light

Chestnut Mushrooms

Known Site Offers

DISCOUNT 30P
Status / Reputation

Newbie - Citizen

Hero - Good Citizen , Protector , Hero , Super Hero , Guardian

Villian - Thug , villian , Super villian , ?

0 Reputation - Citizen

1 Reputation - Good Citizen / Thug

10 Reputation - Protector / villian

20 Reputation - Hero

100 Reputation - Super Hero / Super Villian

500 Reputation - Guardian Angel / Overlord
Lučín

***Stránka je ve výstavbě!***

Centrální úrodné podhůří je centrem zemědělství. Z města Lučína (4000 obyvatel) tomuto kraji vládne Dragovít Vranovic, který pohádkově zbohatl na prodeji proslulého černého vína a je nyní patrně nejbohatším mužem knížectví.

Vladyka: Dragovít Vranovic
Komoří:
Zbrojmistr: Nataniel Vranovic (syn vladyky)
Receipt Info Wiki

**Welcome to the Receipt Info Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

FOUNDED BY: WikiIsAScam

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Glitch

video File:Placeholder
**Glitches** are a temporary malfunction or fault of the equipment. Glitches in Secret Power Training Simulator are bugs and other weird things that are mistakes in the code of the game. (Break the game). The developers often work to fix these glitches to make their game solid and have players playing it how they should play it.

## Electricity

You can do this bug/glitch, by having the electrical power and pressing C a lot of time seeing the sky you get infinite like aura of electricity till you press one more time C and use it normally. (not patched)

## No getting reward

This glitch is can randomly pass when you enter to brawl power and you win its possible that your name doesn't get displayed and you get trapped into the combat zone.

## Losing stats

This glitch is very common in the actual version of the game you can prevent it by screenshot your stats, if the glitch pass to you just go to the discord game and Dm an admin with the proof,

```
This page is work in progress

```
Interregnum

Po vítězné bitvě proti silám Temného krále Fensalira Černého v roce 451 c.k. se potomci bájného krále Dagoberta sice snažili Starou říši falckou obnovit do její původní podoby, její pozůstatky, znalosti i samotný společenský řád však byli Fensalirovou tyranickou vládou natolik zdevastovány, že se to nikdy nepovedlo. Namísto toho se většina z původních království rozpadla a nová rašila jako houby po dešti, což vedlo k mnoha politickým bojům a krvavým válkám nejen mezi nimi, ale i v jejich nitru. Toto krvavé a chaotické období lidské historie je dnes učenci označováno jako **Interregnum**, které skončilo až rokem 800 c.k., kdy byl Karel I. Veliký korunován Svatým otcem císařem jeho Svaté říše.
Dotyk osudu

Ilustrační obrázek obsahuje grafické prvky ze seriálu Stargate SG-1.

***"Vidím do nitra tvé duše!"***

**Dotyk osudu** je artefakt navržený aedelasským dvorním mágem Orbrinem a vykovaný tehdy ještě mladým princem Ashanorem. Orbrin jej zpočátku využíval k ušlechtilým účelům. Po své zradě, kdy přešel na stranu Temného krále, s ním však napáchal mnoho zla. *Mágům* umožňuje nejen číst v myslích rozumných tvorů, jako v otevřené knize, ale i přetvářet a ovládat jejich myšlenky (Lamač vůlí). Kde jaký *Zaříkávač* s ním pak dokáže vyvolat obraz toho, co se na daném místě či s daným předmětem dělo (Paměť místa, 1 *Duše*).

***Pozn.:** Podobné kouzelné předměty, byť ne nezbytně se stejnými zvláštními schopnostmi, používají při svých vyšetřováních vrcholní představitelé Svaté inkvizice. Ty však obvykle nejsou artefaktem, jako Dotyk osudu, ale speciálně navrženým kouzelným nástrojem, který umožňuje procházet mysl cíle pomocí Magii mysli přesně, mocně, nebo lstivě zdarma.*
Electricity Power

Like all other powers in the game, You have a random chance to get this when you join.

Like all other powers, You can get it from the Choose Your Power gamepass.

One of, if not the only power in the game that has an extra ability!

## Abilities

Z - **Lightning Smash** - Ever wanted to use Super Human's smash ability but also electrify your enemies? Well here you go!

X - **Thunder Bird** - For when you get lonely, or just want to murder-ize anyone in front of you.

C - **Teleportation** - Instead of flying, Why not travel in style? Just click the key and you'll be sent wherever your cursor was sitting.

V - **Judgement of God** - ***ORBITAL STRI-*** No! Well, yes but also no. Either way, There's not a ton that'll stand up to you when you throw this Ultimate out. When you first click the key, You'll see a little light from the sky, in a few seconds the entire battlefield will be covered in electricity and death! *Use Judgement of God responsibly. Don't Judge and Drive.*
To do

Each power's own page ( Ice, Super Human, Electric , Flame done )

A page for the town

A page explaining training

A page explaining brawling ( Done )

A page explaining dumbells ( Done )

A page explaining reputation and different statuses ( done by sword , fix the page of it, i think it a lot of bug,since idk how to use wiki :D)
Training Areas

Boulder near spawn - 5k required - Gives 6 per click

Barn in the forest behind gym - 25k required - Gives 10 per click

Secret cave in mountain - 100k required - Gives 27 per click

Cargo ship to the right of the gym - 400k required - Gives 64 per click

Top of the snow mountain - 1.6m required - Gives 242 per click

Giant blue crystal on the top right section of the second city - 6.4m required - Gives 904 per click

Tall round building in second city - 25m required - Gives 1,402 per click

Graveyard on the left side of the second city - 100m required - Gives 4,004 per click

Giant Head on left side of second city - 400m required - Gives 26,002 per click

Small Spike Island to the right of The Arena - 1.6b required - Gives 72,002 per click

Sand Island in the ocean - 5b required - Gives 408,002 per click

Area 51 island next to Graveyard - 25b required - Gives 1,123,004 per click

Volcano next to snow mountain - 100b required - Gives 5,528,002 per click

Ufo next to the volcano - 400b required - Gives 15,112,002 per click

Meteor crash on left side of second city - 1.6T required - Gives 60,448,002 per click

Plane crash on left side of second city - 6.4T required - Gives per 241,792,002 click

Sewer next to bridge - 25T required - Gives per 1,167,168,002 click

Sky Island ( Accessible through portal on the beach ) - 100T required - Gives per click

Credit to DavidSylvester, Sammy, R15RX, and kman from the discord, For making a version of this before the wiki, here's the original for those wondering.

## Trivia

In the old map, There were less training areas and they gave a lot less!

Using the 2x exp gamepass gives, Well, 2x exp at all training areas!

It's best to use a private server when training since people can kill you in training areas!
Secret Power Simulator Wiki

**Welcome to the Secret Power Simulator Wiki!**
This wiki will explain everything you need to *and* *probably don't need to* *know* about Secret Power Simulator!

We recommend joining the Discord if you have questions! The link can be found on the Secret Power Simulator's page on ROBLOX.

This wiki is completely fan made, and it's made purely to help new players and maybe even some older ones. We take no profit from it, and by request of a creator we will take it down, no harm is meant by this wiki and we hope it helps anyone having trouble with the game.

If somehow you got here by accident, Here's the link to Secret Power Simulator!

https://www.roblox.com/games/2447151919/TEMPORARY-CLOSED-Secret-Power-Simulator
Ice Power

Like all other powers in the game, You have a random chance to get this when you join.

Like all other powers, You can get it from the Choose Your Power gamepass.

## Abilities

Z - **Ice Shards** - Send out a large ice column forward, Doesn't freeze prey in place, But can certainly throw a battle into chaos.

X - **Ice Fly** - Just normal fly, Now with cool blue trail!

C - **Ice Age** - Ever wanted to use Ice Shards, but *everywhere?* Well now you can, with Ice's Ultimate move! As if Ice shards wasn't chaos enough, Watch as the entire battle goes into madness when the two people teaming you accidentally kill each other.
Gozil z Ostrogněvu

### Rodina

Ctirad (strýc), Jaromír (bratranec), Bojan (bratr) ,Kocel' (+otec), Pribina (+děd)

## Status

### Status

Živý

***"Stvořiteli, dej mi sílu obrátit tyto pohany."***

Mladý vladyka Nového Ostrogněvu. Ve svých zemích buduje kostely a kláštery a snaží se obrátit místní pohanské obyvatelstvo na pravou víru.

Chlumský vladyka si přál s novým ostrogněvským vládnoucím rodem navázat přátelství a tak dal Kocelovi za manželku svoji dceru, Annu Prvoslavskou. Nutno dodat, že ke značné nelibosti jejího bratra Ctirada, který byl oddaným následovníkem Svaté církve. Anna dala Kocelovi dva syny, staršího Bojana a mladšího **Gozila**. Když však viděla, jak Kocel vychovává jejich staršího syna a zasévá v jeho srdci nenávist k učení Svaté církve, odvezla novorozeného Gozila do své rodné Prvoslavy (dříve nazývané Chlum), kde ho pod ochranou svého bratra, nového prvoslavského vladyky, vychovala k víře ve Stvořitele. Její útěk předznamenal roky nenávisti a vojenských šarvátek mezi Ostrogněvem a Proslaví. Jak Ctirad, tak Kocel' čím dál více propadali náboženskému fanatismu a z jejich okolin se na nějaký čas stala centra jejich víry na horním toku řeky Mary.

Během Války černého kamene zavedl mladý kníže Svatopluk ve snaze zavděčit se Svaté církvi biskupem Metodějem sepsaný Zákon sudnyj ljudem, který pod tvrdými tresty pohanství zakazoval. Kocel' se odmítl své víry vzdát a začal pobuřovat šlechtu i prostý lid proti knížeti a církvi. Netrvalo dlouho a knížecí vojska posílena o rytíře Řádu zlatokřídlých přitáhla k Ostrogněvu a dobyla ho. Pověst praví, že Kocel' unikl jen díky tomu, že ho staří bohové proměnili v krkavce a on uletěl. Jeho starší syn Bojan byl zajat na bitevním poli a uvězněn. Na místo ostrogněvského vladyky tak byl dosazen jeho osmiletý syn vychovaný v Prvoslavy, Gozil. Do jeho plnoletosti však jeho jménem vládla s vojenskou podporou Prvoslavy a Řádu zlatokřídlých jeho matka, Anna Prvoslavská, se svými rádci. Když Gozil dospěl, přejmenoval Ostrogněv na Nový Ostrogněv a do erbu si dal znak svého děda, následovníka Svaté církve a bývalého Nitravského knížete Pribiny, který obohatil o sedm hvězd Svaté církve, které odkazují na Sedmipočetníky, tedy bratry věrozvěsty Svatého Cyrila a Metoděje a jejich pět nejvýznamnějších učedníků, kteří do slávských zemí přinesli víru ve Stvořitele a stali se biskupy v Sedmi knížectvích. Začal též po svých zemích budovat kláštery a kostely.
Power Brawl

## The Invitation

Every five minutes, an invite to join the power brawl should appear, Clicking **Yes** will put you into the brawl list.

⠀

⠀

⠀

⠀

## The Brawl Begins

About 20 seconds after the invite disappears, The brawl will begin. Teleporting you to the Arena where you fight everyone else.

Winning won't be an easy task, Everyone else is after the prize too, Y'know?

Oh, Did I not mention there's a prize..?

⠀

⠀

## The Prize

When you win the brawl, You'll be rewarded with a Small Dumbbell, Giving +1000 to all trainable stats!

You'll also be rewarded with bragging points, Not an easy task beating a brawl, Good on you!
The Night Feeder

Disambiguation page for The Night FeederThe following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
**The Night Feeder** may refer to:

* The episode
* The character
Bryan Andrews

**Bryan Andrews** (born 1975) is an American storyboard artist and writer known for his work in science fiction and superhero films. He is a crew member of *Primal* as a writer and storyboard artist.

Andrews has worked with Genndy Tartakovsky on many projects, including *Samurai Jack* and *Star Wars: Clone Wars*. Along with Tartakovsky and Paul Rudish, Andrews serving as co-creator of the animated television series *Sym-Bionic Titan*.

## External links

* Bryan Andrews on Wikipedia
* Bryan Andrews on IMDb
Darrick Bachman

**Darrick Bachman** (born October 29, 1969) is an American television writer and a crew member for *Primal*. Bachman has written for animated shows such as *Foster's Home for Imaginary Friends*, *Chowder*, *Fish Hooks*, and the 2013 *Mickey Mouse* shorts.

He has worked with series creator Genndy Tartakovsky as writer for Tartakovsky's shows *Star Wars: Clone Wars*, *Sym-Bionic Titan*, and the fifth season of *Samurai Jack*, the latter in which he was a production assistant during the original series' run.

## External links

* Darrick Bachman on Wikipedia
* Darrick Bachman on IMDb
La Roche Empórium

**La Roche Empórium** byl původně podivuhodný pojízdný krám s magickými předměty a kuriozitami, jehož majitelem je výstřední sběratel, podnikatel a vynálezce Remi La Roche. Ten s ním ale nakonec zakotvil v Marigradu, kde je k nalezení v jednom z měšťanských domů na náměstí. Remi a jeho šest výstředních bratří zde nejen vyrábějí magické věci a podivnosti na zakázku, ale mnoho jich mají i na skladu. Kromě zakázkové výroby a prodeje také různé zajímavosti a kuriozity za vysoké ceny vykupují. Aktuálně tu lze najít například následující předměty:

* různé kouzelné elixíry (např. elixír sýčka, elixír pírka, elixír kočičí tlapky, elixír vodoměrky, Bivojův elixír)
* různé kouzelné svitky (např. svitek ohnivé koule)
* různé podivné tvory (např. nemrtvá slepice, golem)
* různé technologické zázraky (např. speciální munici, granáty, opakovací kuše, popravčí meče a lamače mečů)
* jednoduché kouzelné předměty (např. kouzelné křesadlo, magická lucerna)
* různé artefakty (např. Teleportační plášť, Alabastrová pochva, Dračí luk, Přilba noci, Plazoobij, Hadí flétna)
* různé zvláštní materiály a přísady (např. spyrit, silverit, drahokamy)
* různé spisy
* další zvláštnosti

Běžné lektvary (tj. masti, odvary a nektary) jsou pod Remiho úroveň a ty tak neprodává. Lze je však zakoupit u marigradských alchymistů, felčarů, mastičkářů, či v místním rozbujelém podsvětí.
Amal

**Amal** is a young girl and the daughter of Kamau who was taken hostage by a tyrannical Queen named Ima. She was used by Ima as leverage in order to force her father to obey and become Ima's soldier.

## Appearance

Much like her father, Amal is a dark-skinned human. She has almost no hair on her head except for her long black ponytail held by a golden ring or a red hair tie before her capture. the neckline of her yellow dress is a turtleneck and lacks sleeves. Before her capture her dress used to be red in colour.

## Personality

Amal is presented as an innocent child who loves her father dearly. Prior to her kidnapping, she displayed a somewhat aggressive side when she tried to kill a spider, contrary to her father who gently released it.

Despite her young age, Amal displayed a good amount of bravery. During her time as prisoner of Ima, it appeared that Amal would comply with the tyrant, trying not to show fear and make the most of her situation. During the revolt, Amal would help her father locate the Colossaeus' other slaves.

## History

Previously being a denizen of an unnamed African civilization, she used to live a peaceful life, that is before the Egyptians kidnapped Her people, in order to protect his daughter, Kamau attacked in self-defense only to have Ima hold her hostage.

## Relationships

### Kamau

It is known that Amal has a loving relationship with her father. She appears to look up to her father and enjoys being by his side, often getting on his shoulders. During her kidnapping, she was eager and happy to be with her father if only for a few moments which Ima would permit. She had been visibly distraught by all the terrible deeds that Ima forced her father to do.

## Trivia

* Her name has a range of meanings, from "Labor" and "Hard Work" to "Pure" and "Hope", Her name coincides with the events of The Colossaeus, her name is also of Arab origin.
Ape Shaman

The mysterious **shaman** was the leader or a representative of the Ape-men tribe.

## Appearance

The shaman appears to be a slim, chimpanzee-like ape-men with fur that was more scraggly than the others, and whose face had noticeable wrinkles due to his age. The shaman was the only one of his species to wear full-body clothing, consisting of a dark robe with a red shawl, leopard headdress, and a tiger fur skirt. He also wore an assortment of bone jewelry and carried a long wooden staff.

## Personality

The shaman displayed a stoic, serious personality; when not communicating with the typical screeches and hoots of his kind, he typically regarded events with a small scowl. Judging by body language, he oversaw the Ape-men's ritual combat with stern gravitas, notably pausing before and after each event as if to ensure that the participants are compliant before proceeding. The only time he lost his composure was when he was ambushed by Spear and thrown to his demise.

## History

The Ape Shaman's past is unknown, other than the fact that he was either the leader of his tribe or simply just a shaman. He first appeared in overlooking the arena where the Ape-man gladiators have gathered. The shaman then tells the warriors to fight to the death, with the winner earning the honor to kill Spear and Fang. He then pounds his staff to begin the tournament, letting the Ape-man gladiators fight.

After the last gladiator, Krog, wins the tournament, the shaman releases Fang and pours a sip of a mysterious black liquid through a narrow line into Krog's mouth, which transforms him into a monstrous form. Adorning a Triceratops skull as a helmet, Krog proceeds to mercilessly and savagely beat Fang to the brink of death.

After Spear breaks free from his bondage and is outmatched by Krog, he runs to and climbs the pillar that the black liquid is stored upon. After Spear makes it to the top, the shaman tries to attack him but is thrown off the pillar to his death, making the spectators shocked and angered. ("Rage of the Ape-Men")

## Gallery

The Ape Shaman addresses their tribe.Drawing a circle for the warriors to assemble around.The shaman on their perch overlooking the arenaThe shaman prepares to begin the tournament.The shaman watches the brutal combat below.The shaman carries the bowl of black liquid,Preparing to empower KrogThe shaman notices Spear's arrival.The shaman attempts to threaten Spear......and promptly regrets it.The Ape Shaman is thrown from their perch.The Ape Shaman's death.
## Trivia

* As the apparent organizer of the ape-men's brutal gladiatorial traditions, the ape shaman is the first villain in the franchise who lacks any redeeming qualities, followed by The Night Feeder, Mad-Man and The Egyptian Queen.
Flame Power

Like all other powers in the game, You have a random chance to get this when you join.

Like all other powers, You can get it from the Choose Your Power gamepass.

###### Basicly Portgas D. Ace Devil fruit. Lol

4 abilities cool right

-------------------------------------------------------------------[Abilities]---------------------------------------------------------------------

Z-Fire Pilliar-A Cool AOE melee skill!

X-Fire Fly- Just a fly with a cool effect.

C-Flame Emperor-Ever wanted to use Super Nova Like Frieza? Now you can ! User charge a Giant Fire ball on his head and shoot it someone to deal massive damage!

V- Fire ball-Now you can use small verison of Super Nova! User Charge a small Fire ball in his/her hand. Then Turn to a big fire ball when user shoot it.
Adult Swim

**Adult Swim** (stylized as **[adult swim]**) is the adult-oriented nighttime programming block of the American children's television network Cartoon Network and television production studio Williams Street Productions. It broadcasts nightly from 8 pm to 6 am Eastern and Pacific Time. Its wide selection of shows cover a broad spectrum, encompassing animated (particularly *King of the Hill*, *Family Guy* and *Bob's Burgers*), live-action, and dubbed anime, often featuring highly suggestive and adult content. It is set to broadcast *Primal* in fall 2019.

## External Links

* Official website
	+ Official YouTube channel
Liopleurodon

The **Liopleurodon** was a large marine pliosaur.

## Appearance

The *Liopleurodon* was a large dark blue pliosaur with grey stripes across its underside. It had large flippers, a short tail, and elongated crocodile-like jaws with a single row of slender teeth.

## Personality

The *Liopleurodon* was shown to be a relentless hunter and predator as it seemed to be more than willing to change its target from Mira to Fang in a moment’s notice.

## Abilities

* **Swimming:** Due to being an aquatic animal, the *Liopleurodon* was a capable swimmer and used this to its advantage in combat.
* **Strength:** Due to its size, the *Liopleurodon* was a powerful creature as it was able to pin Fang down with its jaws.

## History

The *Liopleurodon* first appeared chasing after Mira while Spear and Fang were fishing. As Spear stared at Mira in shock and disbelief since he never encountered a human before, the *Liopleurodon* quickly turned-on Fang and used its more aquatic nature to its advantage before it quickly pinned Fang against the corals, where it began to viciously bite at her throat.

Spear at this point came to her aid, but Fang was able to claw the pliosaur in its jaw before fleeing to the surface. As Fang resurfaced in a state of panic, the *Liopleurodon* emerged from the water and charged at her, moving in for the kill. Just before it could reach Fang, Spear intervened by driving his spear through the behemoth's skull. The pliosaur roared in agony before its lifeless body sank underneath the ocean waves. ("Slave of the Scorpion")

## Trivia

* In the pitch animatic, the *Liopleurodon* was referred to as a *Tylosaurus* despite the fact that its body type is more akin to a pliosaur than a *Tylosaurus*. It was later confirmed by David Krentz that the creature was, in fact, a *Liopleurodon*.
* Unlike popular depictions where it is about 25 meters (82 feet) long, this *Liopleurodon* is accurately sized around 7-9 meters (22-29 feet).

## References

1. ↑ 1.0 1.1 "Slave of the Scorpion Pitch Animatic". (Video) *Adult Swim*.
2. ↑ "David Krentz". (Post) *Facebook*.
Indian Tribe

The **Indian Tribe** is a small tribe of Indian humans.

## History

The Indian Tribe was first seen gathering food for their village. When the Egyptians arrived on their warship, their chief gives them their food as peace offering and tribute to them. However, the Egyptian Queen didn't want any of it and orders Kamau to exterminate the tribe. But when he refuses to do so, she threatens him that she'll kill his daughter unless he obeys her. Left with no other choice, he reluctantly slaughters the chief and decimates the entire tribe with his brute strength. ("The Colossaeus, Part II")