Villages

### Des villages ?

Comme vous le savez peut-être, il est possible, une fois que vous avez un titre de noblesse (achetables auprès de l'intendant du seigneur au spawn), de devenir le seigneur des villages de pnj les plus proches de votre base/capitale. Lorsqu'un village passe sous votre égide, il vous versera chaque semaine un tribu en pièces (par défaut 5 pièces de fer par habitant). Plus votre titre de noblesse est élevé, plus vous pouvez avoir de village. Faites attention cependant ! Plus un royaume est grand, plus il est difficile à gérer...

### Rangs et nombre de villages

Baron -1 village

Vicomte - 2 villages

Marquis - 3 villages

Comte - 4 villages

Seigneur - 5 villages

Duc - 6 villages

Roi - 7 villages

### Bien diriger un village

Il y a deux manière de gouverner un village: par la force, ou par la diplomatie. Si vous voulez régner par la force, ajoutez des gardes, menaçants si possible, construisez une forteresse non loin du village, faites des exécutions publiques, construisez une prison, un cachot, faites respecter un couvre feu, employez des espions pour s’immiscer auprès des habitants et découvrir les complots fomentés contre vous...

Si vous préférez la diplomatie, construisez des murs pour protéger votre village des menaces de la nuit, bâtissez un moulin, un silo à grain, construisez de nouvelles maisons, améliorez les maisons déja existantes, construisez des champs, des élevages, créez de nouveaux ateliers, tels qu'un atelier de tannage du cuir, une nouvelle forge, une fonderie, un métier à tisser ou encore une maison de brassage pour arroser de jolies fêtes les soirs d'été. Organisez des distributions de nourriture en hiver, ajoutez des golems et des gardez bienveillants pour protéger la ville.

Il est possible que de nouveaux villageois rejoignent vos villages... Ou au contraire qu'ils les quittent. Tout dépend de si les villages voisins se portent mieux ou moins bien que le votre, et de si les habitants de votre villages ont des moyens de connaitre ce qui se passe au delà de votre village, et de l'image qu'ont les villages alentours de votre village.

Les petites maisons peuvent accueillir un maximum de 2 habitants. Les grandes un maximum de 4. Pour les maisons crées de vos propres mains, les administrateurs vous informeront de la capacité d’accueil qu'elles représentent. (Toute construction doit rester plausible dans un contexte médiéval)

Lorsque vous réalisez une modification sur votre village, signalez dans #royaumes du discord pour que ces changements soient pris en compte par les administrateurs.

Par défaut, le niveau de bonheur d'un village non modifié est d'environ 5. Ceci dépend de différents facteurs tels que:

-si ils ont des golems pour les protéger

-si le village est bien éclairé

-si ils ont suffisamment de maisons pour le nombre qu'ils sont

-si ils ont beaucoup de champs

-si il y a beaucoup de types de villageois différents

-si ils ont des animaux aux alentours

-les biomes qui bordent le village (si village entouré de forêts vierges -> inquiétant si au milieu d'un désert et sans routes pour les relier à d'autres villages -> se sentent seuls)

Si vous laissez le village inchangé, que vous ne faites rien au niveau du village, l'imposition de votre pouvoir sur le village n'a pas de sens pour les villageois, ils ne vous connaissent probablement même pas peut-être, donc le niveau de bonheur des villageois va diminuer petit à petit jusqu'a atteindre 0 point auquel les villageois reprendront leur indépendance.

### Défendre ou prendre un village

Vous le savez peut-être, il est possible que des royaumes voisins essaie de vous prendre un village. Pour cela, les règles sont différentes des guerres. Les contestations de villages n'ont pas besoin d'être signée par les deux partis. Une fois que votre village est contesté, vous Devez le défendre.

Pour cela, le royaume/duchet/seigneurie... qui conteste le village et celui qui le défend doivent faire les préparatifs de guerre. Les deux doivent monter une armée. Une constituée d'assaillants, une de défenseurs. Les deux partis ont 5 jours IRL pour lever la dite armée. Après quoi, l'assaillant doit préparer son camp, celui-ci doit être placé à au moins 80 blocs des rempares du village ou de l'autre armée.Une fois cette phase de préparation terminée, les administrateurs vont préparer la bataille. Une fois la bataille prête, le défenseur et l'attaquant doivent convenir d'une date pour la bataille. Si les assaillants perdent, les défenseurs peuvent réclamer une dot pouvant s'élever à un montant maximal d'une pièce de diamant. Si les défenseurs perdent, ils doivent quitter le village sur le champ, ils n'ont pas le droit de retirer les installations qui avaient été construites sur le villages (sinon considéré comme un grief, donc permaban.) Ils ont cependant le droit de vider tous les coffres du village (sans prendre les coffres) tout ce qui est contenu dans les item frame et autres contenants.

### Liste des villages et leurs maîtres actuels

Bildonne - Furrenheim - 22 villageois - Bonheur 7/10

HaultFort - Ragnaros - 6 villageois - Bonheur 5.5/10

Nordeblükk - Furrenheim - 20 villageois - Bonheur 6.5/10

Belazur - Furrenheim - 16 villageois - Bonheur 5/10

Berk - BlueBerry - 40 villageois - Bonheur 3.5/10

MetalWay - BlueBerry - 12 villageois - Bonheur 4/10

Gros-Hêtre - Furrenheim - 15 villageois - Bonheur 5/10

Hieggdeginn - BlueBerry - 17 villageois - Bonheur 6/10

Beau-Pré - Furrenheim - 10 villageois - Bonheur 7/10

Metallicastle - BlueBerry - 14 villageois - Bonheur 5/10

Gros Menhir - Furrenheim - 8 villageois - Bonheur 5/10

Beau-Gosier - Furrenheim - 24 villageois - Bonheur 8/10

Hellfest - BlueBerry - 7 villageois - Bonheur 4/10