recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Drago Vahlichenko

* Pronounced: DRAH'-goe val-eeh-CHENK'-oh
* Pronoun: he
* Voice traits: Russian accent
* Mannerisms that will help other DMs portray the character consistently: Serious and business minded. Magnanimous and charitable
* Age: 47
* D&D race: red dragonborn
* Occupation: Owner of Vahlichenko Mart (Vahl-Mart)
* Height: 6' 5"
* Weight: 268 lbs
* Hair color: none
* Skin color: red
* Eye color: green
* Example clothing outfit worn: Dark suit, white shirt, and red tie
* Traits: Business minded and friendly
* Ideal: I will create a large enterprise that helps deliver high quality goods at rock bottom prices
* Bond:
* Flaw: I sometimes take shortcuts to suit my interests
* Family members/Friends/People they know:
* Social class (poor, working class, wealthy): wealthy (started poor)
* Where do they live? Shireford upon Emou
	+ Sacré Bleu, Merder Bots!
Esther Tavistock

## **Appearance**

* Fantasy race: rogren, slow moving rock person (rocks in shape of a humanoid)
* Pronoun: she
* Age: adult
* Weight: very heavy
* Hair color: rock
* Skin color: rock
## **Personality**

* Traits: a good land steward and fair to the local farmers. Was willing to loan out their stables to the local were-walruses in Sleepless Specter to help the were-walrus stay confined and keep from hurting people during their transformation.
* Ideal / Dream / Goal: loves being able to ride on featherlight saddles on a horse. (As a slow moving rock person, riding a horse is quite the experience)
* Flaw:
* Pop culture influences (who are they like):
* Tics / mannerisms to help GMs portray them consistently:

## **Social Connections**

* Family members:
	+ Ashton Tavistock (husband)
* Friends / People they know:
	+ Rick Vitas: was a farmer near Mishui in Iutop Field. At the time of HR Violations IN SPAAAAACE, his small farming village was growing wheat to sell to Mishui, who would sell back horse blood. Mishui has a lot of horses because the Tavistocks, being slow moving rock people, like the feeling of going fast that they can get by riding horses. Horses are just big blood bags, when you think about it. They have plenty of blood to spare. So Rick's village grew horse food, and Mishui grew Rick food (blood), and that was working out for them, until the events of HR Violations In Space, when Rick's area of land became bad at producing crops.
* Social class: wealthy, has a title
* Occupation (how have they gotten money to pay rent and buy food): Marquess & Marchioness couple
* Combat class (knight, archer, mage, spearsperson, cavalry, thief, summoner, etc):
* Where do they sleep at night? in their mansion in Mishui

## **Background / Personal history:**

* Mishui area Marquess & Marchioness Ashton and Esther Tavistock(Rogren, rock people) breed large horses because they enjoy riding and moving fast. They use featherlight saddles, whose wearer is reduced to one pound of weight. They kindly use their stables to take care of local were-walruses during the full moon.

## **List of adventures:**

* Sleepless Specter: After this adventure, they kindly let the Mishui stables be used to take care of local were-walruses during the full moon.
* The Old Switcheroo: featherlight saddles were featured at the Niqamui horse racing track
* Teen Years
* Troll Training
Flimby Decanto

Flimby Decanto is an elderly male Gnomish alchemist, living and working in the isolated mountain village of Nimbin.

He is kind, trusting and dilligent, and believes that hard work is its own reward.

Flimby's concentrated potions are famous the world over for their effectiveness, consistency and portability.

Decanto Apothecary has mahogany wood and a stately appearance.

Adventures:

Meh-thical Dilemmas
Garex the Swashbuckler

Human swashbuckler. Was just wandering the Purple Ridge Mountains before he found the Purple Valley Tribe, where he met Cloud and Rain. He was impressed with Rain's self trained abilities and recruited as a part of his crew.

* Last name: Orczy
* Pronoun: He/Him
* Voice traits: Slightly raspy
* Mannerisms that will help other DMs portray the character consistently: Always relates something to a previous experience he had, "this is like that time I..."
* Age: 41
* D&D race: Human
* Height: 5’ 10”
* Weight: 180 lbs
* Hair color: Dark brown
* Skin color: Tan
* Eye color: Brown
* Example clothing outfit worn: Light thin long sleeved shirt, dark brown cloak, black bandana, and a pair of black boots.
	+ Clouded Valley, Purple Raincloud
	+ Beans: lawyer who failed to get him acquitted in The Forgotten Friend
* Social class: Working class
* Where do they live? On his ship
* Adventures:
	+ The Forgotten Friend: Jenny recommended Beans as a lawyer but with less than a day to prepare, Garex ended up going to jail, accused by Tyfanni Hopana of robbing the Conbini convenience store (he did not; she was embezzling as the cashier).
	+ The Case of the Nacho Dragon: He didn't go to jail in this reality. Tyfanni Hopana's accusations that he robbed the convenience store were revealed to be simply cover for her embezzling from her job as a cashier.
Elijah Najjar

blond hair, 5’8”, folded
fairy wings on his back.  Intern at the
company Seimei & Flamel.
Transmutation student (Abjuration, conjuration, divination, enchantment,
evocation, illusion, necromancy, and transmutation).  His transmutation experiments have been
gaining cow parts recently he doesn’t know why.
Mouse into a teacup?  But with
white and black cow spots.  Pencil into a
frog?  But it has hooves.  Episode 43, Cowtsiders.
Fox Face Inn

a high class hotel
on the cliff side overlooking the ocean near Port City Niqamui. During the
social hour each night, the Fox Face Inn gives a free glass of wine to each
guest at the bar to encourage networking.

Staff:

* Roger Mixmaster

Adventures:

* Trust Issues
* Quote for the Cover
* Dreams Unlimited, Ltd.
Clarissa Tate

## Appearance

* Fantasy race (human, centaur, elf, mermaid, sparrow-person, etc):
## Personality

* Pop culture influences (who are they like):
* Tics / mannerisms to help GMs portray them consistently:

## Social Connections

* Family members:
	+ Brie Tate (mother)
	+ Larry Tate (father)
* Friends / People they know:
	+ (for player-characters, please give them at least one NPC they know)
	+ (every NPC should get their own wiki page and a first and last name)
* Social class (poor, student, working class, wealthy):
* Occupation (how have they gotten money to pay rent and buy food):
* Combat class (knight, archer, mage, spearsperson, cavalry, thief, summoner, etc):
* Where do they sleep at night?
Elios Van Hoofenstuff

* Pronunciation guide: Eelios, like eel.
* Pronoun: he
* Voice traits:
* Mannerisms that will help other DMs portray the character consistently:
* Influences: K pop stars
* Age: mid 20's adult in human equivalent
* D&D race: hippogriff (eagle head and wing, four hoofed horse body), and everybody bird or horse typed acknowledges he's very handsome. He voluntarily became an Ekenblim and he wants to be a famous pop star. When he became an Ekenblim, his eagle wings became silver moth wings.
* Height:
* Weight: only 500 pounds, which is light for a horse weight, and he has the addition of the wings and eagle head (birds have light bones)
* Hair color: light silver feathers, gray horse body
* Skin color: (feathers and horse skin)
* Eye color: gold
* Ideal: wants to be a famous singer and dancer star
	+ Rose Korhonen recruited him to be an Ekenblim
	+ Eun-hyung Apinelu
	+ Mozart Sharipov
	+ Bam Sharipov
	+ Had performed for and knew that particular centaur clan and reacts to the name ‘Clip Clop’ with disdain.
* Social class (poor, student, working class, wealthy):
* Occupation (how they get money to pay rent and buy food): member of the Prancing Hippogriffs, one of their "Four Kings".
* Where do they sleep at night?
	+ Brownies, Bombs, and Beef: competed during Guild Fest against Beans. Out of stage fright, Beans threw up a cloud of darkness and teleported away, which impressed the crowd. "Oh I'm a little happy hippogriff, prancing in the forest. Oh I'm a little happy hippogriff, would you like to ride on my back?" but the entire thing was sung in pig latin due to sabotague by Aaron, prince of tritons. Somehow, Beans not singing at all was more impressive by the pig latin of the Prancing Hippogriff.
	+ companion episodes Debut Performance and Eight Is Not Enough.
	+ Companion episodes To Wing Or Not Two Wings and Upward Mobility
Firebreathing Kittens Academy

**The Firebreathing Kittens Academy** was introduced in the episode Sugar Town, when the Guild rescued the kids from a portal, fired the previous administrators, and took over responsibility for teaching the students. The school is in the city of Niqamui. In front of the school is a statue of Crud, Kaihaku, Azrene, and Thia.

## Notable Alumni:

* Sapphire
* Hildimar
* Neara

## Adventures:

* Sugar Town: Crud, Azrene, Thia, and Kaihaku established this public school on a trust of 500,000 gold in the Sugar Town episode. In Sugar Town, the academy was staff by an unknown name security guard and Principal Noland. After the episode, the previous administration was fired and new staff were hired.  Thia teaches gym, Crud is Headmaster, Azrene has ranger school, and Kaihaku dissects squirrels with the children on Tuesdays.
* Extra Credit
* Children of the Camp
Gauntlets of the Battle Priest

Gauntlets of the Battle Priest (Very Rare)

* Whenever the wearer casts a healing spell that uses the wearer's spell casting ability modifier, it is tripled instead.
* Additionally, the wearer can re-roll 1's on healing spells.
* Once per long rest, the wearer can also revive anyone to 1 HP as an action by touch. This type of revival can even bring back someone who has turned to dust by touching their dust pile.
* Currently, Moka has possession of the Gauntlets of the Battle Priest.
MUA - Ulfons Norring

General över den kejserliga sydpyriska arméfraktionen och således den reguljära armén stationerad i Pirit. En post han innehaft i drygt sju års tid vid det här laget Hans ansvar sträcker sig över Pirit och dess försvar. Härstammar från Hindenburgs societet och det viskas om att han kommit att vantrivas i Pirit.

Tillbaka till Personer

Tillbaka till Pyrisamfundet
MUA - Hindenburg-Arbetarkvarteren

**Stadsdel i Hindenburg**

I öster ligger arbetarkvarteren Hundängen och Kopparberget, varav det förstnämnda domineras av mutanter medan det senare bebos av människor. Rivaliteten mellan områdena är påtaglig och har på senare år blivit än tydligare, sedan Lejonorden uppkommit och Nimrodbrigadens verksamhet blivit bättre organiserad. Smärre skärmytslingar förekommer dagligen, och ibland leder dessa småbråk till regelrätta upplopp. Kvarterskriget år 86 är ett av de blodigare exemplen på dessa.

Husen består till största delen av trevåningshus i tegel, där varje familj tränger ihop sig i ett eller två rum. Nedervåningarna inrymmer ofta en mindre butik eller pub. Pensionaten Bison och KopparHardys återfinns också i varsitt kvarter och kan erbjuda sängplatser till betydligt lägre pris än marknadsdistriktets gästgiverier

Arbetarna är ordnade i en ganska komplicerad hierarki. Skillnaderna är stora mellan förmän och löneslavar, men beror också på var man arbetar. Med några lätträknade undantag är det människorna som har de bästa arbetena, även inom de företag som ägs och drivs av mutanter. Detta har lett till att arbetarna splittrats, både bildligt talat och i bokstavlig bemärkelse genom det särskiljande boendet. Den lilla fritid som denna samhällsgrupp har efter att ha jobbat tio till tolv timmar om dagen, sex dagar i veckan, brukar de spendera på favoritpuben eller genom att ägna sig åt olika idrottsaktiviteter. Söndagsmatcherna på Thorulfshov är alltid välfyllda, oavsett om det gäller socker eller bodybombing.

Tillbaka till Hindenburg

Tillbaka till Pyrisamfundet
Zonen

*Naturligtvis går världen under. Det går fort, fortare än någon kunnat ana. Den röda pesten slår till mot en värld redan på randen till kollaps. Klimatkatastrofer, global ekonomisk kris, växande konflikt mellan gamla och nya supermakter. När farsoten kommer rasar den sista tunna fasaden av stabilitet.*

*En miljard människor dör det första året. Paniken är total, solidariteten mellan världens länder är obefintlig. Krig utbryter om planetens sista tvinande resurser. För första gången sedan 1945 används kärnvapen i en aktiv väpnad konflikt. Svampmolnen stiger mot skyn från öst till väst.*

*Alla försöker rädda sig själva. De rika och mäktiga startar monumentala projekt för att fly jordens döende yta: under jorden, till havets botten, ut i rymden. Platserna i dessa mänsklighetens sista livbåtar är förtvivlat få. För de flesta av jordens invånare finns ingen räddning.*

*När allt är över ligger jorden stilla och allsmäktig. Naturen tar herravälde över ruinstäderna. Vindar sveper ostört längs autostrador förvandlade till gravfält. Tiden gnager loss skyskrapornas fönster, som faller till marken likt ett stilla regn av glas.*

*Men livet håller ut. Spillror av mänskligheten överlever katastrofen. I Arken, en liten bosättning vid ruinstadens rand, lever Folket. Ni är mänsklighetens arvtagare - men inte riktigt människor längre. Ni är förvridna avbilder, muterade missfoster. Era kroppar och hjärnor kan utlösa fantastiska krafter, men ni är instabila. Bräckliga. Ingen av Folket är över 30 år gammal.*

*Utom den Den Gamle. Er ledare, men inte som ni. En av den gamla tidens folk. I årtionden har han förmanat er: Var på er vakt, lämna aldrig Arken. Stanna här, annars tar Rötan er. Eller något ännu värre. Ni har gjort som han vill. Levt av konserver från den gamla tiden. Jagat bort alla som närmat sig Arken. Aldrig vågat er ut i Zonen, som Den Gamle kallar världen utanför.*

*Men den trygga tiden är förbi. Konservburkarna är nästan slut, och kampen hårdnar om dem som finns kvar. Ni hungrar. Fraktioner bildas, bossar i toppen och slavar i botten. I mitten fixare som försöker sko sig på allt och alla. Och Den Gamle orkar knappt stå längre. De säger att han inte kan pissa utan hjälp. Ni får klara er själva nu.*

*Det är dags att våga sig ut. Att utforska Zonen, samla artefakter och kunskap. Bygga, odla, söka kontakter med andra, skapa ett nytt samhälle på ruinerna av det gamla. Att söka ert ursprung. Inga barn föds hos Folket - gör ni inget kommer ni att dö ut. Kanske, en dag, hittar ni legendernas Eden, det gamla folkets tillflyktsort mitt i helvetet. Där finns räddningen och kunskapen, sägs det i sagorna.*

*Kanske är det skitsnack. Det spelar ingen roll. Ni har inget val. Det är nu det börjar.*

***Detta är År Noll.***

* Platser
* Varelser

Tillbaka till Mutant År Nolls huvudsida
Ywim

En dvärg som inte är en dvärg sägs det om Ywim. Har rakat av skägget och håret. Utöver att han tydligen brygger ett öl som får Thorkilds morrhår att krulla sig... Bedriver handel med sitt öl längsmed floden.

Enligt Fru Pollmor så ställer Ywim till med en massa besvär i byn, bjuder in folk utifrån och ifrågasätter saker och ting. Efter att han blev av med sina två båtar (stulna och sänkta nedströms Kumleklint av Faber och Thorkild med Gaverin som vakt/spejare på land, på uppdrag av Pollmor) så blev han vansinnig och samlade ihop folk och vandrade under skrik och härj mot Fru Pollmors hus på norra sidan floden, helt säker på att det var Fru Pollmor som låg bakom (vilket det ju var). Olm, Vike och smeden Ness slöt upp för att beskydda sin byäldste och handgripligheter avstyrdes.

Ywim verkar vilja våra tre hjältar något och skickade Brynde för att kalla ned dem till sitt värdshus med lock om pengar, vilket Gaverin inte lät sig lockas av.

Tillbaka till Kumleklint
MUA - Ragne

Föreståndare för värdshuset Ragnes. Hon får ofta handskas med hårdnackade besökare i Stenhuggarbyn Hugahult men gör det med den äran. Med god hjälp av Stig Jonte Farnerud och Kjell Busketorp.

En kraftig robust kvinna med grov, hård och nästan gråaktig hud.

Tillbaka till Personer

Tillbaka till Pyrisamfundet
Doozy Majolica

* Pronoun: she
* Voice traits:
* Mannerisms that will help other DMs portray the character consistently:
* Age: 23
* D&D race: Human
* Occupation: Writer. Member of STAG
* Example clothing outfit worn: sleeveless gold blouse with black capri pants
* Traits: Respects good story telling
* Family members/Friends/People they know: Federico Contenza Bilazno De Medici
* Social class (poor, working class, wealthy): Writer
* Where do they live? Hwantz Upon Atyme
	+ Sacré Bleu, Merder Bots!
Spelgruppen

Här nedan kommer det gå att läsa om karaktärerna som kommer försöka navigera sig igenom händelserna, individerna och platserna i spelkampanjen Undergångens Arvtagare. För något är på väg att röra sig där ute i Pyrisamfundet, något som kommer svepa med ett par intet vetande individer på en åktur som somliga kanske inte kommer att glömma, eller överleva…

OMAKA FIRMAN

* Frida Frikk
* Leif-Gunnar "Gunne" Olsson
* Kayn
* Osvald Schöön

Tidsaxel för Omaka firman

Tillbaka till MUA-startsidan
Ethar Silverwatcher

## **Appearance**

* Height: 6'4
* Weight: 140
* Hair Color: Black
* Skin Color: Fair
* Eye Color: Deep Blue
* Outfit: Ornate Blue and Black robes with a silver necklace with a rune on it, it was a keepsake of his father.
* Where is the tattoo of the firebreathing kitten on the shield?: Inner right wrist.

## **Personality**

* Traits: Brooding but does have a good sense of humor
* Ideal: Destiny and fate cannot be undone.
* Flaw: Stubborn and headstrong
* Bond: The common folk must be protected at all cost.
* Tics / mannerisms to help GMs portray them consistently:

## **Social Connections**

* Family members: Unknown
* People they know:
	+ Thompson Rain
* Social class: Working Class
* Occupation: Paladin
* Combat class: Knight

## **Background / Personal history:**

* Ethar Silverwatcher is an Orphan from the Port City of Niqamui. Ethar was told froma young age that his parents died at sea. Ethar ran into his first demon at the age of 13 and just barely escaped with his life. From then on he vowed to hunt demons and protect the innocent. Ethar became a paladin at the age of 17 and started his noble quest.
MUA - Bazaren

Under två veckor i april varje år förvandlas norra delarna av marknadsdistriktet till ett storslaget basarområde. Näringsidkare, bolagsrepresentanter och ombud för diverse herrskapsfamiljer samlas för att göra upp om framtida affärer och för att handla med de udda sorteringar och märkliga ting som inte kunnat krängas tidigare under året. Vrakpris erbjuds på stora kvantiteter råvaror och fabrikationer från Pyri, Österhavsområdet och där bortom.

Bazarens första vecka är bara öppen för storfräsare. Förutom tokjosförtäring och osedvanligt illaluktande zonfararskrävel erbjuder väntetiden många möjligheter för dristiga besökare. I de här delarna av Hindenburg myllrar livet i all dess fantastiska och eländiga mångfald. Närheten till Bunkern gör att många fördriver tiden i de låga valven under jord. Under den första veckan är området inhägnat och mycket väl bevakat av den militära specialenheten Tunnelrävarna. På gästlistan finns till exempel Kennart Schöld, Wolfram Bonner, Linus Drake, Al-Ralph Cappuccino, Silvia Dufva och kejsarens handelskommissarie Herbart Krööger. Alla andra får bida sin tid i marknadsdistriktets södra delar, kring Hydratorget och dess berömda nöjesinrättningar, fram till dess att Bazarens stängsel rivs i början av vecka två.

Tillbaka till Hindenburg

Tillbaka till Pyrisamfundet
Fangs For The Memories

an adventure starring Firebreathing Kittens Oryn Spice, Cade Ghostbane, and Olive Muhdo.

Description: After receiving a rather unusual quest summons, Oryn, Cade, and Olive find themselves soaked and muddy in a far-off land without as much as a guidebook. Have they bitten off more than they can chew? Are they even the heroes their business cards say they are?

Setting: Östravia

Characters:

* Berholdt
* Count Weissnacht
* Albrecht

Plot Summary: Oryn receives a letter, but it's black and has a seal of a bat on it. He opens it, but he, Cade, and Olive don't know how to interpret what's written inside. They take it to Nulisag, who explains that a few years ago, the guilds organized into a union, but Firebreathing Kittens didn't join because Nulisag didn't want to pay union dues. But he tells them where the union hall is. They head over to the union hall of Niqamui, which is a round building with a copper dome and big windows. Inside, there is a large onyx platform with a tablet next to it. Around the wall of this circular building are stands and flags. Each stand has a different flag/emblem. The adventurers walk onto the onyx platform and teleport into mud. Oryn's hair snakes get teleportation sickness and he falls into the mud. Olive plops down next to him as if this were a mud party, in an attempt to cheer him up. It works a bit. They head into the tavern they see, which is called The Final Embrace. Cade and Olive drink mead and Oryn takes out his ballet shoes and dances. Berholdt stands up and gives a speech about going tomorrow to kill the Count. Even though they're all going to die doing it, they're going to do it because the Count has been stealing their livestock. The Count has also taken Albrecht, Berholdt's brother. Mistaken for the Sanguinista Guild, our heroes are all assumed to be willing to go tomorrow to fight as well. Fight and die, Berholdt says. We gotta. The party excuses themselves to 'sleep' for the night in the empty house across the muddy street. They sneak to the castle, try to talk to Count Weissnacht, fail to make friends, fight, and win.

Memorable Quotes: "Mother's milk tastes far too bloody today."
MUA - Frihetens slätter

## Frihetens slätter

### Allmänt

Frihetens slätter är det stora landområde som utbreder sig mellan kejsardömets sydspets (Pirit) och Ulvrikets nordliga gränstrakter.

### Historia

Områdets benämningen är ganska ung då den kom i bruk i samband med Pirits införlivande i Pyrisamfundet år 65 p.t. då kejsarmaktens vedersakare började tala om det sydliga "Frihetens slätter" som en tillflyktsort undan kejsar Kjells expansiva ambitioner.

### Geografi

De bördiga slättmarkerna, som eftertraktas av många mäktiga intressen, gränsar till den ofruktbara Hultamarken (en väldig öken av sten och aska), befolkad av motorkultisternas rivaliserande klaner. I väster mynnar slättmarkerna ut i den osunda urskogen Gislaveden, och därutöver besudlas området av två förbjudna zoner: Mozonen och den enorma Möken.

### Större bosättningar

Mos Mosel / Muntermåla / Simris

Tillbaka till Platser

Tillbaka till Pyrisamfundet
MUA - Bunkern

Vid Hydratorgets sydöstra hörn ligger den beryktade nöjeslokalen Bunkern, som förestås av de subtilt muterade tvillingsystrarna Lux och Neo. Markplanet utgörs av en någorlunda ordinär restaurang, där hindenburgarna kan äta lunch och dricka ölmust i väntan på att källartrappan skall öppnas. Det riktigt intressanta står nämligen att finna under jord, på de våningar som kallas Helsiket och HinHålet.

När man kommer ner för den vindlande trappan hamnar man först i Helsiket – en krog som domineras av billigt drogmissbruk och glädjeväsen av alla de slag. Delar av planet är inrättat i bås, varför man lätt kan finna relativ avskildhet trots trängseln och det högljudda skörlevernet. Kortspel, dryckenskap och dans till det frenetiskt ylande husbandet Rock-BoxLåda tillhör besökarnas vanligaste sysselsättningar.

Men det är HinHålet som är skådeplatsen för Bunkerns verkliga attraktion: vadslagningen kring de muterade zonmonstrens kamper. Vissa zonfarare har specialiserat sig på den livsfarliga sysslan att jaga och samla in odjur från Pyrisamfundets zonområden – monster som sedan ställs mot varandra i Bunkerns lilla stridsgrop. Många besökare betalar inträdet till HinHålet bara för att få se en ung ekoxe strida mot tio vanvettiga rubbitar. Neo brukar vara den av systrarna som dirigerar vadslagningen. Oddsen bestäms på förhand varpå alla hugade har möjlighet att satsa krediter på sin favorit. I riktigt ojämna matcher får man högst 1,1 gånger insatsen om man spelar på den troliga vinnaren, medan man kan erhålla upp till 5 gånger
insatsen om man satsar på det svagare kräket.

Tillbaka till Platser i Pyrisamfundet

Tillbaka till Pyrisamfundet
MUA - Maskäggas Hyfverlapp

En kedjerökande murvel som arbetar på Polisgazettan . Kommer ursprungligen från Hindenburg och passionerad bodybombingssupporter.

Ett lurvigt och konstant fuktigt murveldjur som aldrig ses utan tre cigaretter i mungipan. Klär sig anständigt i storrutiga kostymer, ändock framstår han alltid som ovårdad och sliten. En anledning är naturligtvis den sura tobaksdoft som borrat sig fast i pälsen och kläderna.

Tillbaka till Polisgazettan i Pirit

Tillbaka till Personer

Tillbaka till Pirit

Tillbaka till Pyrisamfundet
Spöken i Kumleklint

På natten verkar spöken och gastar, röra sig i Kumleklint. Detta är något som byborna är fullt medvetna om då de har stigar utmarkerade som byborna ska hålla sig innanför när det blivit mörkt ute. Dessutom finns klockor vid ytterdörrarna som man skall ringa samt säga ett en ramsa för att deklarera att man nu ska röra sig i byn nattetid.

Tillbaka till Kumleklint
MUA - Tobias "Generalen" Moll

Före detta kapten i den pyriska armén. Den bittra beaglen påstår sig ha fått sparken på grund av att "byråkraterna inte gillade hans still" enligt egen utsago. Nu verkar han dock inte ha någon som helst kontakt med sina släktingar och bor permanent på Thermopolium i ett rum med egen ingång på bottenvåningen. Han hjälper Änkan som ordningsvakt när så behövs.

Tillbaka till Persongalleri
MUA - Rufidor Ludom

## Rufidor "Översten" Ludom

Rufidor är son till Valter Ludom, en av de tio rådsrepresentanterna som var med om att förlora Pirit till Pyrisamfundet. I och med denna händelse lämnade familjen hemstaden och Rufidor började jaga gammal teknologi, spänningen och ett namn. Senaste projektet innan han pensionerade sig och flyttade hem till Pirit var att tillsammans med sina kompanjoner och vänner; Glummer, Hugax och Spix (SP-IX eller SP-9 som han säger själv) jaga bestar ute i vildmarken och ibland i zonerna för att fånga och sälja på Bazaren i Hindenburg. Men nu är allt det i det förflutna sedan en tid tillbaka då han flyttat hem till Pirit och öppnat upp Överstens antikviteter som handlar i forntida teknologi.

Jovialisk och korpulent man som en gång säkert var vältränad. Det rödblossiga ansiktet pryds av en mäktig slokmustasch. Än idag bär hans sin gamla zonfararklädsel, en lappad armérock över en gråblå uniform. Kring livet bär han en gul gördel, som matchas av en mäktig gul kravatt.

Tillbaka till Persongalleriet

TIllbaka till Pyrisamfundet
MUA - Historia

Pyrisamfundets tidiga historia är inte fullt kartlagd. Man vet dock att staden Hindenburg grundades för drygt 200 år sedan av Otto Skarprättare. Idén om att ha ett sammanhållet rike kom kort därefter. På den tiden var det skrivna språket ovanligt och det finns inte mycket information som berättar hur det gick till. Men de flesta som bryr sig om sådana här saker är ganska eniga om att Pyrisamfundets nuvarande utbredning, från Österhavet till Skandiska bukten, etablerades för knappt 100 år sedan.

Orsaken till rikets uppkomst förmodas vara den relativa trygghet och välmåga som de diplomatiska och rättrådiga kejsarna av ätten Skarprättare lyckades åstadkomma i de områden där de regerade. Allt fler byar och samhällen kom med tiden att ansluta sig till Pyris ideal om gemensam handel och säkerhet, tills riket nådde sin naturliga, om än något oprecisa, gränser mot de de så kallade Frihetens slätter i söder och de kaotiska ödemarkerna i norr (se kartan). Själva samfundet är numera koncentrerat till trakterna kring städerna Hindenburg, Pirit och Nordholmia samt det nätverk av farleder och båtrutter som sammanbinder dem. Den som lämnar dessa delar vandrar ständigt längre och längre in i en otyglad och av farligheter genomkorsad vildmark, där åtskillig styrka och en välutvecklad förslagenhet krävs för att överleva.

*Skarprättarens Seger* - Ur Den pyriska segern av Jeremias Silfverhjässa, Överhistoriograf, Kejserliga Palatset Hindenburg

* Tidsaxel Pyrisamfundet
* Kejsarlängd och Pyrisamfundets regenter (*Bildning 50%*)

Tillbaka till Pyrisamfundet
Flora Jory

## **Appearance**

* Fantasy race: Felisfolk/Tabaxi (Catperson)
* Pronoun: She/Her
* Age : Young adult
* Voice accent: Higher pitched soprano
* Height: 5'5"
* Weight: 120 lbs
* Hair color: Red
* Skin color: Brown
* Eye color: Green
* Example clothing outfit worn: Green druid armor decorated with leaves and other parts of the forest.

## **Personality**

* Traits: Inquisitive, naive, friendly espeically with animals
* Goal: Keep Jory and her family safe.
* Flaw: Naivete and inxperience
* Biggest fear: Being enslaved or captured.
* One item they want: Well of Illusion.
* Pop culture influences:
* Tics / mannerisms to help GMs portray them consistently: Having never stepped foot outside the forest she'll make naive and strange assumptions in a 'civilized' location like Ariel in The Little Mermaid.

## **Social Connections**

* Family members:
	+ Fauno Jory - Twin brother.
	+ Jyrel Jory - Elder sister.
	+ Wisdom Merryweather - Father.
* People they know:
	+ Jyrel Jory
* Social class: Upper class within the town of Jory though in more 'sophisticated' kingdoms her lifestyle would be dubbed middle class.
* Occupation: Animal herder
* Combat class: Druid
* Where they sleep at night: In her wooden house in her village.

## **Background / Personal history:**

* The hidden town of Jory has been the target of many would be conquerors and enslavers. Although magic now helps conceal Jory in the deep woods there are still many who jealously wish to find the source of the magic and take the felisfolk as subjects. While her elder sister protects Jory from afar, Flora and her brother protect it closer by. When she's not dealing with the herds of sheep and other animals the village keeps, she's a resolute defender of her home.

## **List of adventures:**

* (return to this page and add a link to each adventure they go on). It helps to mention a status change here, for example if they died or were incarcerated.
Emou River

a wide river in Guaso that flows from the mountains through Niqamui to the ocean.

## List of adventures:

* Contorted Crik
* Code Purple: we learn that Emou translates to Eternity in the language of the Mountain People. One of the entrances to the river's source is a valley between two steep cliffs. The river starts at the base of a massive coyote statue. Like a mountain spring, coming right up out of the ground. The statue backs right up into the mountain. If a person is blessed by Mąʼii, they can wipe a small amount of their blood on a statue to open the way into the mountain. This turns the statue into an illusion sort of, where they can walk right through the statue into the mountain one Ma'ii lets them in. Walking in, they find there is a deep gorge with a river flowing through it and huge mountains on either side of you. Big chunks of metal are here in this gorge from the crashing of the Atlas Space Station.
* Kitchen Coven Chaos: this adventures takes place aboard a Bakeoff Bingo Boat on the river. A large barrel of enraging poison powder was dumped into the river.
* Harvest Hijinks: During this adventure, it is discovered that the Emou River's water isn't drinkable. You can raise your cup to head level, but not bring it to your mouth.
* The Fire Inside: they visit the source spring of the Emou River.
Skeletor

**Skeletor** (sometimes spelled "**Skulator**," "**Skullator**," and "**Skelator**" in stream titles) is one of BrettGambit's characters. He joined the city in October of 2019.

## Personality

Generally based upon the Masters of the Universe character of the same name, Skeletor is a “diabolical” criminal who is still getting used to the world of both Earth and Los Santos. Skeletor is generally kind to other residents of Los Santos, sometimes even giving out food and repair kits to those who need them. He often treats other criminals as mutuals, and will usually tag along with them for robberies if he doesn’t have anything else to do. Skeletor is even kind to police officers after they catch him, although this may just be an elaborate ruse to get less jail time.

## Appearance

Skeletor closely resembles his cartoon counterpart, with a blue cloak (hoodie), some purple armor (vest), and purple leggings (sweatpants). Skeletor also carries a “human mask,” should he need to disguise himself. His voice has a natural reverb effect, making him sound even more intimidating.

## Abilities

Skeletor has several magical powers:

* his “mind gun” to fire magical bursts of energy from his head
* He has used mind control to influence the thoughts of some police officers in order for him to escape
* Can warp time to make citizens and vehicles travel to where they were a few seconds ago

## The Evil Warriors

Skeletor is the CEO of the Evil Warriors. Founded in April of 2020, the Evil Warriors is an organization which recruits “minions” to teach them how to “increase their power and how to not be bumbling buffoons,” through “magical powers, spells and quests.”

## Quotes

* "NYEHEHEHEHEHEH!!!"
* (In a bad Tony Rico impression) "NO, YA FRICKIN' VIRGIN!"

## Trivia

* Always types in capital letters
* Posts Skeletor reaction memes on Twitter specific to recent events (e.g. “WHEN YOU’RE TRYING TO ROB A BANK, BUT DAN DAN BECOMES DEAF”)
MUA - Pirit-Militärdistriktet-o-Garnisonen

**STADSDEL I PIRIT**

Pirits militära högkvarter ligger på stadens södra sida mot de vidsträckta odlingsdistrikten. Här finns specialförbandet Tunnelrävarna, Vita kåren och Pyrisk reguljära armé som består av ungefär 500 man. De olika enheterna bor separat men delar övningsfält för övningar och skjutningar. Stabsbyggnaden är gemensam för de olika förbanden och är belägen närmast stadskärnan tillsammans med de högre militärchefernas eleganta boningar, medan soldaternas logement är belägna i den södra delen av stadsdelen.

Tillbaka till Pirit

Tillbaka till Platser

Tillbaka till Pyrisamfundet
Faber Fähund

*Faber Fähund, 60 eländiga vintrar gammal, är i slutet av sitt liv. Han vet det, de få som träffar honom vet det.*

*Det vore fel att påstå att han söker efter slutet eller välkomnar det. För precis som det är för alla andra själar så är slutet något okänt, något som Faber är rädd för. Men inte för döden i sig eller smärtan, utan snarare för vilka han kommer träffa där på andra sidan. Finns hans familj där? Fördömande för att han inte följde med dom när tingesten rev igenom deras hem. För nog hade han väl kunnat gjort mer?*

*Bland det värsta han vet är att se sin spegelbild i en klar bäck. För det som stirrar tillbaka på honom är en fähund, någon som alla vet inte kunde rädda sin familj och den största påminnelsen är ärret som går lodrätt nerför pannan och över hans högra ögonbryn.*

*Men samtidigt, tänk om slutet är just slutet? Slutet på plågan, slutet på väntan?*

Tillbaka till Spelgruppen
The Community

## What is TwitchRP?

TwitchRP was founded in late 2015 when a group of streamers came together and decided to form a community dedicated to content creation. From there, TwitchRP formed into a haven in which roleplayers used the platform to make stories, characters, and close friends. TwitchRP runs private, whitelisted servers for ARK: Survival Evolved, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2, and many other games, with some being available according to the season. Servers are hosted by Nitrado.

Recently, TRP merged with PurpleRP, or PRP, absorbing their members. Because of this, TRP soon came to feature DayZ as a server in their ownership. Even prior to this, TwitchRP would merged with RPFirst, forming a "supercommunity" of roleplayers.

In February 2022, TwitchRP announced's its merge with The People's Roleplaying Community (PRC), a community primarily focused on Red Dead Redemption 2 roleplay.

Today, TwitchRP is a flourishing community full of tens of thousands of players making and developing hundreds of stories daily, with their own communities following close behind.

## Social Media

First and foremost, it's recommended to find TRP on social media to keep in touch with updates, fellow community members, and other important news. You can find TwitchRP on: Twitter, Discord, and their own site

### **The Discord**

Currently, TRP's Discord server is home to over 25-thousand users. Through this, members can interact directly with one another for discussion. Members that are not whitelisted are permitted to speak in only one channel, however, whitelisted players are permitted to see more of the server and communicate with other players. There also exist channels dedicated to announcing updates and changes to TRP.

Below is a list of basic rules as written on the Discord itself. Be sure to check with the site to access the full list:

* "You must follow Discord’s ToS

* "Advertising of any sort will not be tolerated unless given explicit permission from an admin.

* "Do not spam the bot. He has feelings too, ya know.

* "Offensive/NSFW names and avatars are not allowed and will result in a warning.

* "Staff have the final say in what is allowed. They have the right to remove posts as they see fit."

## For the Fans

TwitchRP's community is also home to various extremely talented fan-creators, including writers, artists, designers, archivists, editors, and more. There is a presence of these creators on various sites, including social media sites such as Twitter, YouTube, and Tumblr, and fan-centered sites such as DeviantArt and the Archive of Our Own/the Organization for Transformative Works.
Karta över Pyrisamfundet

Huvudstaden Hindenburg grundades för 200 år sedan, men det var ungefär 100 år senare som Pyrisamfundet som man känner till det idag började formades. Då man började eftersträva ett mer sammanhållet rike. Ett rike som sträcker sig drygt fyrtio mil i både nord-sydlig riktning såsom i ost-västlig.

Landsfadern heter Maximillian Skarprättare som anförde en sammanhållning av bosättare mot en hemsk mutanthord för mer än två hundra år sedan. Sen var det hans ättlingar alla med namnet Skarprättare som gjorde Pyrisamfundet till vad det är idag.

- - - -

Tillbaka till Kartor

Tillbaka till Pyrisamfundet

Tillbaka till MUA-startsidan
MUA - Pirit-Överstens antikviteter

Överstens antikviteter är som det låter Rufidor "Översten" Ludoms butik för antikviteter och gammal teknologi. Byggnaden ligger i stadsdelen Bukten i Pirit ett stenkast från Lilla Schackara. Byggnaden är en gammal lagerlokal för förvaring av alger och ser inte mycket ut för världen. Det är en fyrkantig koloss i brunsmutsigt tegel och gammalt plåttak. Många av fönstren saknar glasrutor och dörren är en stor skjutdörr i järnbeslaget trä med en forntida skylt med texten "Överstens antikviteter!".

Invändigt inser man lokalens förtjänst. Det är väldigt rymligt i ett enda stor rum förutom förmanshyttan som är i bortre delen av rummet. Utrymmet fylls av hyllor av olika slag fyllda med attiraljer samt med trälårar stapplade på varandra så att allt skapar ett virrvarr av gångar och skrymslen. I förmanshytten finns ett skrivbord, en sliten hög hutch som en gång i tiden kanske var ljust grönfärgad. I hutchens finns bland annat tokjos och Sprinkels Finkel som är en favorit hos Översten. Utöver hutchen och skrivbordet finns en ofantligt bred blommig soffa.

I ett hörn i den vida lokalen, lite gömd bakom en vägg av trälårar har Rufus suttit, fastbunden på en stol, utan huvud. Ända tills Osvald Schön och Kayn bar in honom till förmanshytten.

Tillbaka till Platser

Tillbaka till Pirit

Tillbaka till Pyrisamfundet
Svärdets Sång / Husregler / Färdigheter och övrigt

Har vi ändrat något kring användandet av random färdigheter eller annat vi inte kan placera. Ja ni vet ÖVRIGT, så finns det här.

**Manipulera** - På förekommen anledning så känns det som en husregel är på sin plats för att den som man försöker manipulera inte alltid ska attackera RP vid misslyckande... Tex genom att ge andra negativa effekter såsom: högre pris vid förhandlande, motparten får en sämre bild av RP´n som kan ge negativa effekter i framtiden (vill inte hjälpa om RP är i nöd tex) etc.

Tillbaka till Svärdets Sång - Regler
MUA - Gunda Hutt

## Gunda Hutt (född Ludom)

Gunda Hutt är lillasyster till Rufidor "Översten" Ludom och således född Gunda Ludom innan hon gifte sig med skrädderimästaren Njugbert Hutt och tog dennes efternamn. När hon var ung flyttade hennes familj (Ludom) från Poirot efter att staden sögs upp av Pyrisamfundet och sedan bytte namn till Pirit. Hennes familj var en framstående rådsrepresentant och ansåg att man inte skulle ta hjälp av Pyrisamfundet och kände sig då tvingade till att lämna staden. År senare flyttade Gunda tillbaka till Pirit men hon älskar det gamla Poirot och hade gärna sett att Pyrisamfundet lämande för gott. En varm person som på senare åren blivit lite sjuklig dock trots sina blott 50 år, då hon lider av krämpor i mage och muskler. Detta gör att hon har svårt för att sova ibland och då ibland kan vara lite retlig som i sin tur irriterar henne då hon alltid vill vara trevlig mot alla.

Tillbaka till Persongalleri

Tillbaka till Pyrisamfundet
Mutant År Noll

Mutant År Noll (även kallat MÅ0) är ett rollspel av Fria Ligan och utspelar sig i en hygglig närtid efter den stora katastrofen som utraderar den mänskliga civilisationen. Efter MÅ0 släpptes tre stycken fristående kampanjboxar; Genlab Alfa (handlade om djurmutanter), Maskinarium (robotar) och Elysium (icke muterade människor). Mutant År Nolls grundbox behandlar muterade människor och kampanjen deras ursprung.

För enkelhetens skull så kommer Genlab Alfa, Maskinarium och Elysium att avhandlas även här om det skulle bli aktuellt.

INNEHÅLL

* Regler
* Spelgruppen
* Zonen/Världen

Tillbaka till Huvudsidan
MUA - Polisgazettan i Pirit

## Polisgazettan i Pirit

Polisgazettans redaktion är inhyst i ett litet träkjul i utkanten av Bytingen. Blaskan är av samma lättlästa och sensationssökande sort som sin Hindenburgska namne, men målgruppen är delvis en annan eftersom arbetarklassen i Pirit saknar läsfärdigheter. På sina tio uppslag innehåller den korta och kärnfulla artiklar om ämnen som framförallt intresserar den lägre medelklassen, ofta illustrerade med tecknade bilder eller fotografier.

Redaktionen verkar vara på plats för jämnan då det alltid lyser i det lilla träskjulet, dag som natt, och består av de två murvlarna Hasse Flanell och Maskäggas Hyfverlapp och fotografen Allan Jonteman.

### Utgivna aktuella nummer av Polisgazettan i Pirit (klicka "Expand")

Tillbaka till Platser

Tillbaka till Pirit

Tillbaka till Pyrisamfundet
Donny Danger

Donny Danger in his usual attire

**Donny Danger** is a renowned stuntman and a founding member of the Axis of Evil. Created & played by TimPaii, Donny has been one of the most dependable sidekicks of Commander Chaos since the Axis of Evil's inception and been his accomplice in numerous crimes.

## Moments

### Clips

Donny Does a Stunt

The Great Crane Heist Stunt

Donny says "Trans Rights!"

Donny Duels Jason
MUA - Styre

Året 96 pt regeras Pyrisamfundet av den hårdföre och tillbakadragne kejsar Thorulf Skarprättare, som i princip är enväldig i sitt styre. Runt omkring honom finns visserligen en administrativ apparat, bestående av aristokrater och ämbetsmän, men dessas uppgift är mestadels att genomdriva de beslut som tas av kejsaren och dennes rådgivare. Skarprättares språkrör ute bland folket är Eugen Dufva.

*(Infon nedan är för karaktärer med minst Bildning 50%)*

Vad samfundets invånare tycker är inte ointressant för det styrande fåtalet – de håller sig relativt välinformerade om detta genom sitt språkrör bland folket, Eugen Dufva. Men filosofin är sedan länge att ätten Skarprättare har en god känsla för sitt folk, varför kejsaren kan regera utan att ständigt efterfråga medborgarnas önskemål. I gengäld är de regler och förordningar som begränsar pyriernas tankar och handlingar ganska få. Utan en generös hållning i stadgor och reglementen skulle Pyrisamfundet förmodligen genast falla samman, eftersom det bland befolkningen finns mycket stora skillnader i livsstilar, trosuppfattningar och moraliska riktlinjer.

Tillbaka till Hur det fungerar i Pyrisamfundet

Tillbaka till Pyrisamfundet
MUA - Pirit-Knoting

**STADSDEL I PIRIT**

Knoting är Pirits arbetarkvarter. Här lever de knegare som behövs för att driva runt stadens manufakturer men också flera jordbruksarbetare som odlar tobak, blomull, spannmål och mycket annat som växer på slätterna runtom stadens kärna. Konflikter mellan människor och mutanter är fåtaliga här (mycket mindre än i Hindenburgs arbetarkvarter), detta kanske främst för att andelen människor är mindre. Men talas mer om att det är stark sammanhållning bland knegarna, som bland annat tagit uttryck i ett fåtal framgångsrika strejker. Man är gärna nostalgisk här och idealiserar hur det var den under Poirots gamla tid.

Knoting är i viss mån en kåkstad. Byggnaderna är enkla och oftast tvåvåningshus med två trappuppgångar som hyser åtta små lägenheter. Lägenheterna är dragiga och fuktiga och kalla på vintern i synnerhet. Trots att husen bara är som äldst trettio år gamla så är många krokiga och vinda, säkert för den osäkra markgrunden som ibland mer påminner om lera eller packad jord som bäst.

Även om hushållen är risiga och kapitalägarna snåla så är det inte det som det pratas om och väcks oro kring på områdets krogar - R-Bajter, Fikom och MungoJerrys - utan det är snarare en massa oförklarliga försvinnanden från Knoting. Det sägs att de har flyttat eller blivit bortskickade för att de inte skött sina jobb eller inte betalat hyran. Men det här tror folk inte på då dom som försvunnit har inte ens sagt adjö till vänner eller hunnit tömma sina lägenheter.

Tillbaka till Pirit

Tillbaka till Platser

Tillbaka till Pyrisamfundet
MUA - Spix

## Spix, SP-IX

SP-IX (eller SP-9 som han kallar sig själv) aktiverades av Glummer efter att den grävdes fram ur ett ras utanför Nordholmia. Spix programmering gjorde att den då präglades på Glummer. Mycket av det den kan verkar handla om extremt högspecialiserade medicinska tekniker och teknologier. SP-IX vet dock inget om vad den pysslade med före den grävdes fram. Som robot är personligheten programmerad och går ej att påverka av erfarenheter. Vilken tur då att Spix är ett unikum av vänlighet, logik och oräddhet. Den skadar inte någon och strider inte annat än att vara med i strid för att läka och dra undan folk ur fara. Lojalitet inom gruppen är ointressant, den prioriterar alltid sina patienter utifrån omfattningen av skada. Förutom om Glummer är skadad, då går han alltid först.

**Utseende:** Ett gråsvart skelett med röda ögon iförd en svart långrock och försedd med en fältläkarväska på ryggen. SP-IX saknar saknar hud och syntetmuskler vilket gör att den bara gapar och stänger käkarna är den talar. Ett lågt surrande kan höras när Spix rör på sig, en rest från när den var begravd under rasmassorna.

Tillbaka till Persongalleri

Tillbaka till Pyrisamfundet
MUA - Thorulf Skarprättare

(*Infon nedan besitter karaktärer med Bildning 30%)*

Vad finns då att säga om den nuvarande kejsaren? Handlingskraftig som sin far, affärssinnad som sin farfar, och lika stolt över människans historia som förfadern Herbart. Det är i alla fall vad många prokejserliga aristokrater och handelsmän hävdar. Thorulf sägs vara på väg att fullkomna Skarprättarnas långa strävan – det är nu alla aspekter av ättens gärningar faller­ på plats och framträder i sitt rätta ljus, så att också det som tidigare synts felaktigt blir rätt. Starka falanger anklagar visserligen kejsaren för att också ha ärvt sin farfars fars, och i förlängningen kejsar Valentins, vankelmodiga inställning i mutantfrågan. Men det är ingen tvekan om att Thorulf är populär, varför belackarna brukar bli tillrättavisade med hast. Det är som poeten Gestric Tuuba sagt om Thorulfs handlande: ”*Där andra ser mjäk, ser den klarsynte diplomati; där andra ser eftergifter, ser den sakkunnige rimliga offer; och där andra ser tvekan,­ ser den framsynte klokskap. Gryningen nalkas sannerligen, i handen på en man med vilja, rätt och mannamod!*”

Tillbaka till Personer i Pyrisamfundet

Tillbaka till Pyrisamfundet
Kumleklint

Kumleklint är en liten by som ska vara byggd på en gammal gravplats. En gravplats som ska härstamma även före blodsdimman.

   **ÖVRIGT**

* Spöken?

**HISTORIA**

* Nepola

**PERSONER**

* Olm (värdshusvärd)
* Ywim (värdshusvärd och bryggare)
* Fru Pollmor (byäldste)
* Sturkas (rostbroder)
* Nirvea (klok gumma)
* Ness (smed)
* Vike (jägare och bråkstake)
* Brynde
* "Byfånen"

Tillbaka till Bosättningar - Ravland