recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Духи

**Духи** (Spirits) — сверхъестественные существа, обитающие в различных уголках в мира.

Известно, что духи засыпают каждую зиму. По мере того, как магия продолжает утекать из этого мира, количество бодрствующих духов угасает, и каждый год всё меньше духов пробуждается после зимы, и вскоре они все заснут.

К 575 году во многих местах уже не было бодрствующих духов - поскольку они уже давно спали. Три духа, призванные весной 575 года к югу от Высокогорья, сообщили Логену, что они были последними и через несколько зим они тоже не проснутся.

## Говорящие с духами

Способность разговаривать с духами — редкий дар. В 575 году Байяз говорил, что не мог припомнить кого-либо из живущих говорящих с духами, кроме Логена Девятипалого. Логен всегда мог сказать есть ли в месте, где он находится, бодрствующие духи.

## Духи на Севере

Живя на Севере, Логен мог взывать к местным духам и просить указаний у них, хотя сам считал, что речи духов скучны, а их указания были довольно-таки бесполезны. Он разговаривал с ними нечасто и только когда никого не было рядом.

Духи слышат о многом вокруг, но их мало беспокоят дела людей, и они всегда слабы в том, что касается подробностей. Духи мало что могут сказать людям. Обычно они разговаривают о деревьях. Также, по мнению Логена, духи часто ошибаются.

При появлении духи молча выходят из теней среди деревьев, обретая форму по мере того, как выходят на свет. Уходя, они растворяются в темноте. Их голоса подобны тысяче звуков леса. Они смотрят на людей без выражения.

## Дух огня

У огня есть свой дух. Логен был способен держать такой дух под языком, чтобы с его помощью разжечь новый костер. Логен втягивал духа в рот, закашливаясь от дыма и содрогаясь от горечи. После чего Логен мог выплюнуть огненного духа, и тот воспламенялся сразу в воздухе, охватывая цель шипящим пламенем.

1. ↑ Кровь и железо, часть 1, Чаепитие и месть
2. ↑ Кровь и железо, часть 2, Вопросы
Валлимир

**Валлимир** (Vallimir) — майор Королевских Собственных, мастер-распорядитель королевских арсеналов Союза.

## Биография

Валлимир является представителем старой знати и происходит из влиятельной семьи. Девять поколений его семьи служили в Королевских Собственных.

В 575 году Валлимир занимал должность мастера-распорядителя королевских арсеналов, при этом у него совершенно отсутствовал боевой опыт.

Летом 575 года майору Коллему Весту угрозами удалось убедить Валлимира разжечь горны, чтобы обеспечить рекрутов снаряжением, несмотря на то, что нормы арсеналов в этом месяце уже были выполнены.

## Характер и внешность

Коллем Вест считает Валлимира немыслимо высокомерным дерьмом и ненавидел его. По его мнению, на фоне Валлимира Джезаль дан Луфар кажется скромным и самоотверженным. Вест считает, что пытаясь компенсировать отсутствие боевого опыта Валлимир вдвойне ведет себя как мудак.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 2, Ничья собака
Деревня бриннов

**Деревня бриннов** — поселение бриннов, расположенное на самом севере северного континента, родина Логена Девятипалого. Настоящее название неизвестно.

Деревня располагалась на берегу моря, в долине у реки.

Около 560 года предводителем деревни был отец Логена. Известно, что тогда в деревне жила вся семья Логена, включая его жену и детей.

Деревня была сожжена шанка. Её длинный зал превратился в кольцо чёрных обломков, а река — в клоаку.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 1, Никакого выбора
Firstlaw Вики

**Добро пожаловать на Firstlaw Вики!**
Вики о фэнтезийной книжной серии британского писателя Джо Аберкромби

## Персонажи

Логен ДевятипалыйЗанд дан ГлоктаДжезаль дан ЛуфарФерро МалджинБайяз

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Закрытый совет

**Закрытый совет** (the Closed Council) — коллегиальный орган власти в Союзе.

Председателем закрытого совета является верховный король. Члены закрытого совета участвуют в обсуждении государственных дел и дают советы верховному королю Союза. В случае, если верховный король не участвует на собраниях закрытого совета, советом руководит лорд-канцлер, и совет принимает решения самостоятельно.

## История

Согласно преданиям, закрытый совет был основан первым магом, Байязом. С момента ухода Байяза, для него оставляли свободное, тринадцатое место в закрытом совете. С тех пор закрытый совет состоял из двенадцати членов.

## Состав

### 575 год

Лорд-канцлер:

* Феект
* Халлек

Лорд-камергер: Фортис дан Хофф

Архилектор: Сульт

Верховный судья: Маровия

Лорд-маршал: Варуз

Лорд-маршал: Берр

Верховный консул: Торлихорм

Командующий рыцарями-герольдами: Валдис

1. ↑ Кровь и железо, часть 2, Слова и пыль
2. ↑ Кровь и железо, часть 1, Фехтование
Бедеш

**Бедеш** (Bedesh) — легендарный персонаж древности, сын Эуса, брат Иувина, Канедиаса и Гластрода.

## Биография

### Наследие отца

Бедеш — третий сын Эуса. Братьями Бедеша были Иувин, Канедиас и Гластрод. Они были отчасти демонами, как и их отец. Их кровь наделила их дарами и проклятиями: могуществом, долголетием и остротой зрения, которые были за пределами для обычных людей.

Эус установил строгие требования к своим сыновьям. Он огласил Первый закон, который был первым правилом, установленным после хаоса древних времен. Он являлся основополагающим принципом всей магии. Первый закон запрещал магам напрямую касаться Другой стороны и разговаривать с демонами, поскольку существа из нижнего мира созданы из лжи. Закон также запрещал призывать демонов и открывать врата в ад. Второй закон гласил: Запрещено поедать человеческую плоть.

Эус передал Бедешу способность разговаривать с духами и подчинять их своей воле. Так появилось одно из трех чистых направлений магии. Открыв Иувину, Канедиасу и Бедешу их долю своих секретов, Эус ушел, приказав своим сыновьям нести в мир порядок.

### Война с Гластродом

Когда Иувин узнал о том, что Гластрод захватил столицу его империи, Аулкус, и погрузил страну в хаос, ярость его была ужасной, и он обратился за помощью к своим братьям. Канедиас не пришел. Он сидел в своем закрытом доме, возился со своими машинами, совершенно не заботясь о внешнем мире. Иувин и Бедеш собрали армию без него и пошли войной на своего брата.

Это была ужасная война, с ужасным оружием и ужасными потерями. Сражения охватили весь континент от края до края, и в нее влились все мелкие распри. Эти сражения породили множество междоусобиц и преступлений и актов мести, чьи последствия до сих пор отравляют мир.

В итоге Иувин одержал победу. Гластрод был осажден в Аулкусе, его подменыши были разоблачены, а его армия была рассеяна.

Гластрод подготовился к ритуалу, чтобы открыть врата на Другую сторону, но в спешке допустил какую-то небольшую ошибку. Великая сила, которую собрал Гластрод, достаточно мощная, чтобы прорвать дыру в ткани мироздания, была высвобождена без всякой формы и причины. Гластрод уничтожил самого себя. Аулкус был опустошен, а земли вокруг него были навсегда отравлены.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Прежде чем их повесят, часть 1, Костровая политика
2. ↑ 2,0 2,1 Прежде чем их повесят, часть 1, Это и есть доверие
3. ↑ 3,0 3,1 Кровь и железо, часть 1, Чаепитие и месть
4. ↑ Кровь и железо, часть 1, Первый из магов
Изломанные горы

**Изломанные горы** (the Broken Mountains) — горный регион на Западе.

Изломанные горы очень высоки и очень опасны. Их прозвали Изломанными за их крутые утесы, зубчатые ущелья и внезапные отвесные обрывы. Ходят слухи, что в этих горах есть проходы, но все карты, если они вообще были, давно утеряны.

1. ↑ Прежде чем их повесят, часть 1, Старые раны
Гарод Великий

**Гарод Великий** (Harod the Great) — первый верховный король Союза.

## Биография

Согласно преданиям, во времена ещё до появления Союза, Срединные земли состояли из множества мелких королевств, которые часто воевали друг с другом, возвышаясь и падая с течением лет. Одним из этих королевств правил человек по имени Гарод. Маг Байяз пришел в тронный зал Гарода и пообещал сделать его королем всех Срединных земель, если тот будет поступать так, как Байяз ему скажет. Гарод, будучи молодым и упрямым, не поверил ему, но Байяз разбил длинный стол при помощи своего высокого искусства. Гарод был впечатлён, и он согласился принять совет мага: основать столицу в Адуе, помириться с определенными соседями, воевать с остальными, а также когда и как именно это следует делать.

Гарод боролся за объединение Трёх Королевств. Объединив их в Союз, он стал его первым верховным королём. Байяз служил Гароду, как его главный, самый доверенный советник. Говорилось, что вся правовая система и законы Союза, сама структура его правительства — все это было изобретено Байязом. Он также основал советы: закрытый и открытый, он также сформировал инквизицию.

После смерти Гарода Байяз покинул Союз, пообещав однажды вернуться.

## Интересные факты

Статуя Гарода Великого стоит в аллее Королей в Агрионте.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 2, Слова и пыль
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Кровь и железо, часть 1, Фехтование
Шаффа

**Шаффа** (Shaffa) — город в Канте, столица Гуркхула.

В Шаффе находятся императорский дворец и великий храм. Перед дворцом императора расположена площадь - на ней проводится аукцион по продаже новых рабов. На утренней молитве в великом храме собирается огромное количество людей.

В 575 году Шаффа была больше Адуи, но была куда более запыленным городом.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 2, Выдающиеся таланты брата Длинноногого
Ганзул Белый Глаз

**Ганзул Белый Глаз** (White-Eye Hansul) — северянин, переводчик в делегации от Бетода в Адуе.

Весной 575 года Ганзул прибыл в Агрионт с делегацией северян, сопровождающих посла от Бетода, Фенриса Ужасающего. Ганзул выступал в качестве переводчика, и, помимо Фенриса, с ним было ещё двое северян. Их делегацию разоружили перед воротами Агрионта, и после этого они обратились к лорду-камергеру, Фортису дан Хоффу, с просьбой об аудиенции верховного короля Союза.

Ганзул передал лорду-камергеру, что Бетод жалеет о враждебности между двумя народами. Желая лишь наилучших отношений с северными соседями, он передаёт предложение мира, а вместе с ним и подарок, в знак благих намерений. Хофф пообещал, что они смогут увидеть короля на следующий день на открытом совете и передать предложение вместе с подарком.

На следующий день, после обеда, как только король прибыл в Круг лордов, Ганзул вместе с Фенрисом зашли туда через двери в другом конце зала и обратились к королю с братским приветствием от Бетода, а также с предложением и даром от него. Держа в руках ларец, Ганзул предложил заключить мир между их двумя народами, но в обмен на Инглию. Когда лорд-камергер отверг это предложение, Ганзул рассказал об обычае на Севере, когда враждующие кланы выдвигают бойцов, чтобы они сразились за весь свой народ и решили спор всего лишь одной смертью. Ганзул вынул из ларца длинный нож и заявил, что Фенрис прибыл сюда не только в роли посланника, но и в качестве бойца Бетода, чтобы сразиться за Инглию с любым из присутствующих здесь. Таким образом даром Союзу не было необходимости вступать в войну, и даром Бетода были жизни жителей Союза. Когда Хофф отверг и этот дар, Ганзул сказал, что когда настанет срок, они пошлют им три знака, и ещё услышат о них. После этого Ганзул с Фенрисом удалились из зала.

## Внешность и характер

В 575 году описывается как старик, седеющий воин с длинными волосами и огромной седой бородой. Синевато-багровый шрам пересекает его лицо, проходя через глаз — слепой и белый.

У него звучный и мягкий голос, без какого-либо акцента, который можно ожидать от северянина.

На встрече с Хоффом Ганзул широко улыбается и демонстрирует любезные манеры и почтение. Его манеры перед королём в открытом совете были безупречными.

Ганзул носит помятую броню.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Кровь и железо, часть 1, Добрый человек
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Кровь и железо, часть 1, Предложение и дар
Кадир

**Кадир** (Kadir) — провинция Гуркхула.

## История

Со смертью императора Гуркхула в 574 году, народ Кадира восстал, не желая быть частью нации Гуркхула и полагая, что это их шанс уйти. Но новый император, Уфман, оказался ещё более жёстким, чем предыдущий.

К лету 575 года восстание потерпело поражение, и император в наказание забрал у них людей как рабов: многих мужчин и женщин всех возрастов, даже детей, в Шаффу.

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь и железо, часть 2, Лучше, чем смерть
Иосиф Лестек

**Иосиф Лестек** (Iosiv Lestek) — актер из Адуи.

## Биография

К 575 году Лестек был одним из самых уважаемых актеров Адуи.

Летом 575 года Иосиф Лестек играл роль мага Байяза в пьесе на сцене королевского обеденного зала во время пира в честь нового победителя турнира. Среди зрителей пьесы был сам Байяз.

## Внешность и характер

В 575 году описывается как пожилой, высокий, худощавый мужчина, с необычайно тонкими и резкими чертами. Его голова была наголо выбрита, и он отрастил короткую белую бороду.

У Лестека очень сильный голос.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 2, Идеальная аудитория
Уэллс

**Уэллс** (Wells) — старший слуга мага Байяза в Великой Северной библиотеке.

Весной 575 года Уэллс находился у башни библиотеки, когда в деревне появился Логен Девятипалый, неся Малахуса Ки на своём плече. Он попросил Логена положить ученика на траву. Уэллс осмотрел Малахуса и сказал Байязу, что тот будет жить. По приказу мага, он вместе с кузнецом отнёс ученика в библиотеку.

## Внешность

Выглядит как величественный старик, одетый во всё белое. У него длинная борода, крючковатый нос и белые волосы, ниспадающие из-под белой скуфейки. Из-за этой внешности Логен спутал Уэллса с Байязом. У Уэллса узловатые руки.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 1, Первый из магов
Шабульян

**Шабульян** (Shabulyan) — остров, расположенный к западу от западного континента Земного Круга.

Об острове известны лишь слухи. Говорят, что остров поднимается из океана на самом краю Мира. По словам Длинноногого, он не слышал ни об одном человеке, который бы заявил, что ступал на этот остров.

1. ↑ Прежде чем их повесят, часть 1, Старые раны
Гуслав Пятый

**Гуслав Пятый** (Guslav the Fifth) — верховный король Союза, отец Ладислава и Рейнольта.

## Титул

Полный титул Гуслава: Его императорское величество, король Инглии, Старикланда и Срединных земель, протектор Вестпорта и Дагоски, его августейшее величество Гуслав Пятый, верховный король Союза.

## Биография

После победы в войне в Гуркхуле король вознаградил членов гильдии торговцев шелком, дав им бесценные права торговли.

К 575 году у короля было слабое здоровье, и он уже был абсолютно неспособен самостоятельно принимать решения.

Весной 575 года Гуслав прибыл на открытый совет, хотя он обычно там отсутствовал, чтобы выслушать предложение делегации северян о мире. Внимание короля было постоянно рассеянным, и он не до конца понимал с какой целью он тут находится, и что вокруг происходит.

Летом 575 года король был зрителем на турнире, но к началу состязаний он уже крепко спал. Гуслав также присутствовал на финале турнира, на котором капитан Джезаль дан Луфар одержал победу над Бремером дан Горстом. Королю полагалось поздравить чемпиона турнира, но к тому моменту он уже спал. Лорд-камергеру Хоффу пришлось разбудить его, но, проснувшись, король принял Луфара за собственного сына, Рейнольта, несмотря на попытки Хоффа объяснить ему хоть что-то.

## Характер и внешность

На огромном портрете, висящем в кабинете архилектора в Допросном доме, Гуслав был изображён ещё в молодости, и выглядел на нём мудрым и суровым. По мнению Занда дан Глокты, король, за прошедшие годы с написания портрета, превратился в дряхлое посмешище. В 575 году в короле было немного меньше властности и немного больше текущей слюны.

В 575 году Гуслав описывается как неимоверно толстый, переваливающийся будто огромный холм, укутанный в меха и красный шелк. Его голова вжалась в плечи под весом огромной сверкающей короны. Его глаза стеклянные и выпученные, налитые кровью и окаймленные красными кругами, под ними свисают большие темные мешки, а розовый кончик языка не перестаёт нервно проходиться по его бледным губам. У него огромные обвислые щёки и жировая складка на шее. Всё лицо Гуслава выглядит так, как будто оно слегка подтаяло и начало стекать с черепа. У него одутловатые бледные пальцы.

На финале турнира король носит багровую шелковую мантию.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 1, Предложение и дар
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Кровь и железо, часть 1, Утренний ритуал
3. ↑ Кровь и железо, часть 2, Три знака
4. ↑ Кровь и железо, часть 2, Благородство
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Кровь и железо, часть 2, Никогда не ставь против мага
Пайк

**Пайк** (Pike) — заключенный в штрафной колонии в Инглии.

## Биография

Со слов Пайка, он был солдатом в Гуркхуле.

Оченью 575 года в штрафную колонию, где находился Пайк, прибыл отряд военных, возглавляемый полковником Коллемом Вестом, который искал опытных работников по металлу для лагеря кронпринца Ладислава. Пайк первым отозвался на вопрос Веста, сказав, что он может работать по металлу и работать с горном. Он отобрал для Веста опытных людей среди заключенных, а также попросил полковника забрать его дочь, Катиль. Несмотря на протесты инквизитора Лорсена, Вест согласился на это, приказал освободить выбранных заключенных и отвез их на повозке в лагерь кронпринца.

## Внешность и характер

Пайк худой и жилистый, он слегка сутулится. Пайк обезображен ужасными ожогами. Одна сторона его лица являет сплошную массу синевато-серых, выглядящих слегка оплавленными, шрамов, без брови, а кожу волосистой части головы усеивают розовые проплешины. Другая сторона выглядит немного лучше. У Пайка почти нет лица.

Когда Пайк находился в штрафной колонии, на его лодыжках были кандалы.

У Пайка раскатистый голос.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Прежде чем их повесят, часть 1, Небольшие преступления
Карлы

**Карлы** (Carls) — род войск северян.

Собственные воины вождя. Это хорошо вооруженные бойцы в броне, умеющие обращаться с топором, мечом и копьем, а также хорошо организованные. У немногих из них есть лошади, но Бетод отводит таким воинам другую роль.

Группы карлов часто возглавляют названные.

## Известные факты

У Бетода был обычай отдавать захваченный город своим карлам на три дня.

Согласно традиции, каждый вечер собственные карлы вождя едят вместе с ним в его зале.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 2, Идеальная аудитория
2. ↑ Кровь и железо, часть 2, Лавка театрального реквизита
Валинт и Балк

**Валинт и Балк** (Valint and Balk) — банк.

В 575 году считался очень старым и уважаемым банком. Ценные бумаги Валинта и Балка были для торговцев как золото. У банка имелись отделения по всей территории Срединных земель, Инглии, Старикланда, а также в Вестпорте, Дагоске и за пределами Союза. Считался могущественной организацией во всех отношениях. Практик инквизиции Секутор предполагал, что множество людей должны этому банку деньги. При этом никто никогда не встречал никакого Валинта или Балка. По словам архилектора Сульта, у банка были очень хорошие связи, и много кто был в долгу у них.

По признанию магистра гильдии торговцев шелком, Костера дан Каулта, его гильдия была в огромных долгах перед Валинтом и Балком, которому она должна была миллионы, и фактически принадлежала банку.

1. ↑ Кровь и железо, часть 2, Семя
2. ↑ Кровь и железо, часть 2, Что дальше
3. ↑ Кровь и железо, часть 2, Пути к бегству
Сауризин

**Сауризин** (Saurizin) — адепт-химик Университета.

## Биография

По словам Сауризина, к лету 575 года он добился значительных успехов в опытах с кислотами.

Летом 575 года в Университет прибыл инквизитор Занд дан Глокта. Когда Глокта поинтересовался у Сауризина взрывчатыми веществами, адепт продемонстрировал ему действие взрывчатого порошка.

## Внешность

В 575 году Сауризин описывается как тучный неопрятный старик. Его черную мантию спереди усеивают ожоги и пятна, а в его бороде находится несколько кусочков пищи.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 2, Слова и пыль
Дунбрек

**Дунбрек** (Dunbrec) — крепость Союза на севере Инглии.

Дунбрек является жизненно важным пунктом для Инглии, так как он господствует над переправами через Белую реку, где проходит лучшая дорога, ведущая из Инглии на Север.

## История крепости

На оборонные сооружения Дунбрека было потрачено немало времени и ресурсов. Использовались самые последние проекты и над крепостью работали лучшие инженеры Союза. Крепость стала ключевой точкой всех планов Союза по обороне границы Инглии.

В 575 году Дунбреком командовал полковник Арингорм. На тот момент гарнизон крепости составлял триста человек, в ней были склады оружия и провианта, чтобы выдержать год осады. Дунбрек считался неприступным.

К лету 575 года Дунбрек был захвачен северянами. Головы Арингорма и двух капитанов из захваченных застав Союза были отправлены северянами в Агрионт, как те и обещали на встрече с королем весной этого года.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 2, Три знака
Трэли

**Трэли** (Thralls) — род войск северян, легковооруженная пехота.

Являют собой большинство бойцов Бетода. Это крестьяне, которых забрали на службу, легко вооруженные копьями или луком и быстро передвигающиеся группами разомкнутым строем.

Известно, что в прошлом (предположительно, к 565 году) трэли были плохо подготовленными, и их забирали с ферм лишь на короткий срок. Но поскольку войны на Севере длились так долго, то к 575 году многие из них превратились суровых бойцов, редко проявлявших милосердие.

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь и железо, часть 2, Идеальная аудитория
Давуст

**Давуст** (Davoust) — наставник отделения инквизиции в Дагоске.

## Биография

### Наставник Дагоски

После подавления восстания в Дагоске в 572 году Давуст принял меры и объявил, что верхний город отныне закрыт для коренных жителей города, включая Великий храм, в котором они молились.

После восстания Давуст отобрал у туземцев деньги. Он приказал инквизитору Харкеру собрать всех тех, кого он считал богатыми, а потом приказал повесить их вместе с остальными. Они конфисковали все, чем они владели, и поделили между собой. Давуст держал свою долю в сундуке в своих покоях.

Многие семьи дагосканцев потеряли мужей, отцов, дочерей из-за чисток, устроенных Давустом, его проверок на лояльность и наказаний в назидание другим.

По словам Корстена дан Вюрмса, туземцы ненавидели Давуста. Они постоянно устраивали заговоры против Цитадели, и Давуст был неутомим в преследовании изменников.

Будучи наставником отделения инквизиции в Дагоске, Давуст информировал архилектора Сульта письмами каждую неделю о ситуации в городе. Давуст сообщал ему, что подозревал, что в городе готовится заговор с целью отдать Дагоску в руки гурков.

К лету 575 года в подчинении Давуста было 5 инквизиторов и около 20 практиков.

### Исчезновение

По словам магистра гильдии торговцев пряностями, Карлоты дан Эйдер, Давуст однажды сообщил ей по секрету о своих подозрениях, что внутри правящего совета города зреет заговор. Вскоре, в одну ночь летом 575 года, Давуст исчез. Как выяснилось, в ночь исчезновения наставника в его покоях были трое дагосканских слуг. Все трое были схвачены и допрошены инквизитором Харкером, но он от них так ничего и не узнал.

Летом 575 года Сульт перестал получать письма от Давуста, а через 20 дней после этого архилектор узнал, что Давуст исчез. На следующий день новым наставником Дагоски был назначен чрезвычайный инквизитор Занд дан Глокта, которому, помимо прочего, было поручено расследовать подозрения Давуста относительно заговора, который готовился, возможно, в самом городском совете.

## Характер

* По словам Харкера, в своей работе, Давуст никогда особо не интересовался признаниями допрашиваемых коричневых.
* По словам Виссбрука, Давуст был хорошо известен своим невыносимым характером.
* По словам Коски, Давуст был сволочью. Коска его почти не знал, а то, что он знал о нём, ему не нравилось. У Давуста было множество врагов.
* По словам Эйдер, Давуст настойчиво портил жизнь всем, и ничем хорошим это не закончилось.
* Глокта отмечал, что Давуст был осторожным человеком, и это было вполне обоснованно.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Прежде чем их повесят, часть 1, Вопросы
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Прежде чем их повесят, часть 1, Союзники
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Прежде чем их повесят, часть 1, Состояние городских укреплений
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Кровь и железо, часть 2, Орудия, которые у нас есть
Арнольт

**Арнольт** (Arnault) — король Союза.

Во время правления короля Морлика Безумца, Арнольт был ещё юношей, и его домашним учителем был Бьяловельд.

После того как Морлика убили, открытый совет возвел Арнольта на трон, а Бьяловельд служил его лорд-канцлером.

## Рассказы Байяза

По словам первого мага Байяза, именно он был Бьяловельдом.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 2, Идеальная аудитория
Гофред Хорнлах

**Гофред Хорнлах** (Gofred Hornlach) — высокопоставленный член гильдии торговцев шелком.

## Биография

К 575 году Гофред Хорнлах был одним из заместителей магистра Костера дан Каулта.

Весной 575 года Хорнлах нанял убийцу из Стирии, Карпи, и поручил ему убить девятерых людей, которых Салем Реус указал в списке на допросе инквизиции. Вскоре, после того как дело было сделано, Хорнлах поручил ему убить самого Реуса в наказание за болтливость.

Карпи был схвачен инквизицией, и Хорнлах заплатил за место на корабле, отплывающем в Вестпорт с первым приливом. Ночью, он вместе со своим телохранителем встретился у канала в тремя моряками, которые должны были проводить его к кораблю, но был предан ими. Его телохранитель был убит, а самого Хорнлаха схватили практики инквизитора Глокты.

На допросе Хорнлах быстро сломался и начал признаваться в том, что требовал от него Глокта, несмотря на то, правда это или нет.

Когда Хорнлаха привели в Круг лордов, чтобы он вместе с Салемом Реусом и Карпи дал показания перед открытым советом, тот рассказал публике, что вместе с другими членами гильдии торговцев шелком вступил в сговор, чтобы в результате мошеннических действий нанести ущерб королю. Он нанял убийцу, чтобы убить десять подданных его величества, поскольку гильдия беспокоилась, что они расскажут о том, что знают: о предательской деятельности гильдии. Он также заявил, что выполнял поручения магистра Каулта.

Показания Хорнлаха стали основанием для роспуска гильдии торговцев шелком. Их лицензия была отозвана королевским указом. Также был выдан ордер на арест Костера дан Каулта. После дачи показаний всех троих заключенных вывели из здания.

## Внешность и характер

Хорнлах описывается как очень высокий и худощавый мужчина в дорого смотрящейся меховой куртке.

Во время дачи показаний перед открытым советом голова Хорнлаха уже была выбрита наголо, а сам он одет в коричневую мешковину — в одежду кающихся. Он очень худой, с огромными тёмными кругами вокруг глаз. Хорнлах, медленно озирается вокруг, моргая и широко раскрывая глаза, но очевидно ничего не понимая.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Кровь и железо, часть 1, Как дрессируют собак
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Кровь и железо, часть 2, Королевское правосудие
3. ↑ Кровь и железо, часть 1, Следующий в списке
Рейнольт

**Рейнольт** (Raynault) — принц Союза, младший сын Гуслава Пятого, брат принца Ладислава.

## Биография

Летом 575 года принц Рейнольт присутствовал среди зрителей на открытии турнира. Он также присутствовал на финале турнира, на котором капитан Джезаль дан Луфар одержал победу над Бремером дан Горстом четырьмя касаниями к трем. Рейнольт был восхищен победой Луфара и первым из королевской семьи поздравил его. Он был ошарашен, когда его отец спутал Луфара с ним самим во время поздравления чемпиона турнира. Вскоре после этого Рейнольт присутствовал на пире в честь нового чемпиона-фехтовальщика.

## Внешность и характер

Летом 575 года Рейнольт описывается как полная противоположность своего брата, Ладислава: неприметный и трезвый, а также искренний и задумчивый.

Рейнольт одевается скромно. Он едва ли похож на члена королевской семьи.

## Интересные факты

Архилектор Сульт считает, что Рейнольт был бы намного лучшим правителем, нежели его старший брат.

Маршал Берр считает, что принц Рейнольт мог бы оказаться полезным на войне с северянами Бетода, в отличие от Ладислава, рвущегося к командованию.

Отец Рейнольта, Гуслав Пятый, считает, что Рейнольт гораздо лучше приспособлен для короны, чем его старший брат, и что Ладиславу понадобится помощь Рейнольта, когда Гуслава не станет.

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь и железо, часть 2, Благородство
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Кровь и железо, часть 2, Никогда не ставь против мага
3. ↑ Кровь и железо, часть 2, Идеальная аудитория
4. ↑ Кровь и железо, часть 1, Утренний ритуал
5. ↑ Кровь и железо, часть 2, Три знака
Каспа

**Каспа** (Kaspa) — лейтенант Королевских Собственных.

## Биография

Отец Каспы был одним из крупнейших землевладельцев в Союзе, что обеспечило Каспу деньгами.

Весной 575 года Каспа и его друзья-офицеры: Джезаль дан Луфар, Коллем Вест, Челенгорм и Бринт весело проводили время, играя в карты и развлекаясь за выпивкой в таверне. Одним поздним вечером, вдрызг пьяный Каспа вместе со своими друзьями был свидетелем ареста Инквизицией неизвестного человека.

В один из дней Каспа прогуливался по Агрионту со своей кузиной, Арисс дан Каспа, и её гувернанткой, когда они встретили капитана Джезаля дан Луфара. Леди Арисс не произвела на капитана никакого впечатления, и он постарался как можно быстрее с ними распрощаться.

Летом 575 года Каспа с солдатами охранял южные врата Агрионта, когда перед ними появился маг Байяз и его спутники. Помощник лорд-камергера, Харлен Морроу, ожидавший Байяза, встретил мага со спутниками и провёл их в Агрионт.

Каспа вместе с друзьями праздновал победу Луфара в первом поединке турнира.

После победы Луфара в полуфинале играл с друзьями в карты.

## Внешность и характер

В 575 году Каспа описывается как добродушный молодой человек. У него песочного цвета борода.

Джезаль дан Луфар считал его глуповатым человеком, который в компании умных людей будет бороться за позицию "симпатичного идиота", избегать споров, в которых он все равно проиграет, и, таким образом, станет другом для всех. По мнению Джезаля, его выражение лица говорило: "Я не умен, но честен и мил, что гораздо более важно. Значимость ума переоценивают. О, а еще я очень-очень богат, так что меня все равно все любят". Каспа с легкостью готов одолжить деньги Бринту, проигравшему свое жалование в карты. Каспа всегда рад стать объектом для шуток.

Каспа плохо играет в карты. По наблюдению Джезаля, у него всегда появляется мелкая дрожь, когда к нему приходит хорошая карта.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Кровь и железо, часть 1, Игра с ножами
2. ↑ 2,0 2,1 Кровь и железо, часть 1, Предложение и дар
3. ↑ Кровь и железо, часть 2, Варвары у ворот
4. ↑ Кровь и железо, часть 2, Благородство
5. ↑ Кровь и железо, часть 2, Она меня... не любит
Великий храм в Дагоске

**Великий храм в Дагоске** (the Great Temple) — храм, расположенный в Верхнем городе Дагоски, один из великих храмов в Канте.

## Описание

Храм расположен у края широкой площади Верхнего города, у подножья утёса. Это огромное, изящное здание из безупречно белого камня, которое вздымается — арка над аркой, купол над куполом — высоко над толпой людей на площади. Изящные, стройные и хрупкие шпили тянутся ввысь на каждом углу здания.

## История

До 573 года тысячи коренных жителей Дагоски молились в великом храме с песнопениями, пока Союз не подавил их восстание в городе. После подавления восстания наставник инквизиции Давуст принял меры и объявил, что Верхний город отныне закрыт для коренных жителей города, включая **Великий храм**. С тех пор гильдия торговцев пряностями использовала здание храма, чтобы расширить рыночную площадь. Часть храма также была занята банком Валинт и Балк для своей конторы.

1. ↑ 1,0 1,1 Прежде чем их повесят, часть 1, Вопросы
Форест

**Форест** (Forest) — сержант.

## Биография

Весной 575 года в Агрионте, сержант Форест передал майору Коллему Весту приказ от маршала Берра, что тот хочет видеть Веста на срочном инструктаже. Всем старшим офицерам было приказано быть на нём.

## Внешность и характер

Описывается как коренастый мужчина со шрамом на щеке и грубым голосом.

1. ↑ Кровь и железо, часть 1, Фехтование
Шанка

**Шанка** (the Shanka), также известные как **Плоскоголовые** (Flatheads) — человекоподобные существа.

## История

По словам мага Байяза, шанка были сотворены Канедиасом, чтобы они сражались за него в войне против магов и своего брата Иувина. Канедиас взял глину, металл, остатки плоти — и сделал их. Он вырастил первых шанка в Доме Делателя, после чего выпустил их в мир – расти, размножаться и разрушать. Такова была цель их существования.

Многие годы после смерти Канедиаса маги охотились на шанка, но так и не смогли переловить всех. Они загнали их в самые темные уголки мира, и там шанка снова стали расти и размножаться.

К 575 году в Союзе считалось, что шанка не существуют.

К 575 году шанка уже вновь появились в мире, чтобы расти, размножаться и разрушать, и уже некоторое время обитали в лесах к северу от Высокогорья.

## Известные факты

* Шанка любят огонь, больше чем люди, и боятся его.
* Шанка очень сильно воняют.
* Шанка предпочтут убить врага, чем спасти собственную жизнь.
* У шанка плохие голоса для пения, а воображение — ещё хуже.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 2, Дом Делателя
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Кровь и железо, часть 1, Никакого выбора
3. ↑ Кровь и железо, часть 1, Плоскоголовые
4. ↑ Кровь и железо, Конец
Брок

**Брок** (Brock) — дворянин.

## Биография

К 575 году лорд Брок считался одним из самых могущественных дворян Союза.

Брок прибыл на собрание открытого совета, когда рассматривался вопрос, касающийся королевской лицензии на торговлю в городе Вестпорт. На совете выступил архилектор Сульт, который обвинил гильдию торговцев шелком в том, что они уклонялись от королевских налогов, попирали королевские законы и совершили государственную измену. Брок возмутился, услышав эти обвинения, и тогда Сульт предоставил доказательства: перед публикой выступило трое заключенных, так или иначе связанных с гильдией, и которые заявили о том, что именно магистр Каулт отдавал преступные приказы. Услышав показания заключенных, Брок воскликнул, что это обман, однако лишь несколько голосов присоединилось к нему, да и те звучали нерешительно. Брок обратился к верховному судье Маровии за поддержкой, но тот ответил ему, что в этот день разумные люди ничего не решают, и что закрытый совет уже изучил это дело и нашел доказательства убедительными. Оставшись без поддержки, Брок продолжал протестовать, но открытый совет постановил о роспуске гильдии торговцев шелком и отзыве их лицензии королевским указом.

## Характер и внешность

В 575 году Брок описывается как высокий человек. Он богато одет, с тяжёлой цепью на плечах и тяжёлым, хмурым взглядом на лице.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 2, Королевское правосудие
Денка

**Денка** (Denka) — адепт по металлам в Университете.

## Биография

В 575 году Денка был самым младшим из адептов Университета, значительно моложе остальных, хотя сам был далеко не юношей.

Денка работал со сплавами. По его словам, его новые сплавы, когда они будут усовершенствованы, станут крепче, чем сталь.

Летом 575 года в Университет прибыл инквизитор Занд дан Глокта. Глокта познакомился с Денкой, но не проявил интереса к его исследованиям.

## Внешность

При встрече с Глоктой, Денка высокомерно кривит губы. Он одет в черную робу, как и остальные адепты.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кровь и железо, часть 2, Слова и пыль
Три фермы

**Три фермы** (the Three Farms) — район Адуи.

## История

Название района образовалось от трёх ферм, некогда находившихся далеко за стенами Адуи. Спустя время, когда город разросся, это место стало районом города, сохранив привычное название.

В 575 году Три фермы были районом, полным суматохи и активности.

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь и железо, часть 2, Дом Делателя
Clan Management

This guide will teach you how to manage your clan and what are the permissions of members of different rank within a clan. Let's go!

## **Create your own Clan**

As a part of the introduction when you start the game you will reach a point where you can choose between joining an existing Clan or start your own

**Advice:** If you are new to these type of strategy games, we highly recommend you to first join a strong existing Clan to gain all the clan benefits, level up, become stronger and more familiar with clans in general. Once you are more powerful and have found some friends in our community that are willing to join you, your moment has come to establish your own alliance.

## **Clan Creation & Clan Menu**

### **Clan Creation**

Here you can choose a name and tag for your Clan, as well as setting requirements for joining your clan. Be sure not to set these requirements too high at first, as it might limit the number of players that can join, the more people that join the stronger your clan will become.

### **Clan Menu**

 **Announcements:** here you can pin important announcements for the whole clan to see, such as clan rules or allies.

 **Letters:** here you can check clan application chat.

**Settings:** Here you can see clan info and other management tools

## **Clan Settings Overview**

 **Clan Management:** here you can change the clan name, tag or logo (which cost 200 Rubies for each change) as well as potential requirements for applicants.

 **Clan Info:** here you can find your clan’s general information.

 **Other Clans:** find other clans in your state and get in touch with them. You can create alliances with different clans, which will help you survive and become stronger!

 **Leaderboard:** See the power and achievements of your Clan and compare it with others.

 **Declarations:** Add Announcements to all other Clans and Players in your State

 **Clan Announcement:** Send messages to your Clan Members directly, visible on your main page.

 **Dissolve Clan:** Delete your existing Clan.

## **Ranks & Clan Functions**

Ranks and Clan specific functions and responsibilities: As a leader of your Clan you can promote your members into certain ranks giving them more responsibilities so they can support you by managing certain clan functions.

These are the clan functions specific to each Rank. Each rank can also use any feature or perform any action of the ranks below it:
Гроу Трясина

**Гроу Трясина** (Groa the Mire) - северянин, сборщик налогов для Бетода.

Известно, что Черный Доу долгое время хотел посчитаться с Трясиной.

Летом 585 года отряд Гроу Трясины собирал налоги с жителей ферм на Севере. Если люди не могли заплатить, те поступали с ними как хотели. Так они сожгли одну из ферм, а живших там старика и детей — повесили. Вечером они сидели у костра и ели баранину, когда на них напала группа северян под предводительством Тридуба. Трое собирателей налогов погибло, и в живых из их отряда остались только Трясина и парень четырнадцати лет. Напавшие допросили Трясину, и он рассказал им, что война окончилась, а Бетод, ликвидировав всех оппонентов, стал королем Севера и объявил войну Союзу. Чёрный Доу казнил Трясину и второго пленника, чтобы тот не выдал их группу.

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь и железо, часть 2, Черное дело
Мать Занда дан Глокты

**Мать Занда дан Глокты** чаще всего упоминается только в воспоминаниях Занда дан Глокты, но о ней известно немного.

В его детстве она пела Занду песенку, чтобы он ел овсянку, но это не помогало.

Она очень хотела, чтобы её сын женился на хорошей девушке. Она хотела бы, чтобы он женился на прекрасной, умной и очень, очень богатой женщине.

Мать Занда всегда ненавидела Коллема Веста, считая его самым неподходящим другом, недостойным ее драгоценного сына.

В 566 году Занд попал плен во время Гуркхульской войны.

В 568 году, по возвращении Занда из плена, она нянчилась с ним, пока он лежал в кровати. Она, скорее всего, винила Веста в том, что произошло с Зандом. Когда Коллем пришел навестить ее сына, она остановила Веста у ворот имения и не пустила его, сказав, что Занд слишком болен, чтобы принимать посетителей и в любом случае он больше не хочет иметь никаких дел с армией, а в особенности с Вестом. Через несколько месяцев Коллем пришел еще раз, но в этот раз к Весту отправили слугу, чтобы тот выпроводил его. Мать так и не сказала Занду, что Коллем приходил.

Занд предполагал, что его мать продолжала бы нянчиться с ним, если бы он не вступил в инквизицию в 569 году.

Мама Занда держит собак и обожает их и обучает всевозможным трюкам.

1. ↑ Кровь и железо, часть 1, Утренний ритуал
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Кровь и железо, часть 1, Дорога между дантистами
3. ↑ Прежде чем их повесят, часть 1, Союзники
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Кровь и железо, часть 2, Старые друзья
5. ↑ Кровь и железо, часть 1, Как дрессируют собак
Крой

**Крой** (Kroy) — генерал армии Союза.

## Биография

Крой — двоюродный брат верховного судьи Маровии.

Когда освободилась должность лорда-маршала, Закрытый совет не смог определиться между назначением Кроя или Поулдера, которые были главными кандидатами на эту должность. В конце концов Закрытый совет остановился на Берре в качестве вынужденного компромисса.

Летом 575 года северяне под руководством Бетода вторглись в Инглию. Лорд-маршал Берр получил королевский приказ покорить северян и начал собирать штаб из опытных офицеров. Крой также отправлялся в Инглию.

Осенью 575 года войска Союза были в Остенгорме, столице Инглии. Войска Союза превосходили северян Бетода в численности 5 к 1 или более. У армии Союза было превосходство в экипировке, в тактике, в организации. Северяне, похоже, знали об этом, и к этому моменту, несмотря на свои успехи, еще не перешли реку Кумнур, не рискуя вступать в открытый бой с Союзом и довольствуясь добычей пищи и случайными рейдами.

На инструктаже лорд-маршал сообщил, что принял решение пересечь реку Кумнур и выследить северян. Основные силы Союза были разделены на две части: левое крыло под руководством генерала Кроя и правое — под руководством генерала Поулдера. Пройдя по восточной дороге до Кумнур, они должны были рассредоточиться, чтобы обнаружить армию Бетода и навязать ему генеральное сражение. Берр все еще не был уверен в количестве сил Бетода, поэтому он хотел иметь возможность быстро сосредоточить свои силы в навязанном сражении и сокрушить противника.

## Внешность и характер

В 575 году Крой описывается как высокий, худощавый, суровый мужчина. Его седые волосы подстрижены почти вплотную к его угловатому черепу.

Крой носит простой и безупречный черный мундир.

Крой относится к Поулдеру с надменным презрением. Свита генерала в той же мере относится к свите Поулдера.

Берр считает Кроя предсказуемым. Берр знает, что Крой при каждом удобном случае будет пытаться вывести его из себя и выступать против него. Тем не менее, Крой ненавидит Поулдера больше, чем Берра.

## Свита Кроя

Многочисленный личный состав штаба Кроя так же подстрижен, выбрит, начищен как сам генерал и угрюм, как толпа скорбящих. Люди Кроя педантичны. Для окружения Кроя война заключается лишь в чистоте, самоотречении и строгом соблюдении правил.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Прежде чем их повесят, часть 1, Тщательно построенные планы
2. ↑ Кровь и железо, часть 2, Три знака
Основы высокого искусства

**Основы высокого искусства** (Principles of Art) — книга, написанная Иувином и являющаяся краеугольным камнем ордена магов.

Каждый член ордена магов должен прочесть эту книгу, и, в конце концов, сделать собственную копию.

В 575 году в Великой северной библиотеке находилось несколько сотен книг, составлявших одну книгу, которые были написаны Баяйзом давным-давно.

## Текст

Далее подаются самые первые строки текста книги:

*Если человек намеревается изменить мир, то сначала он должен понять его. Кузнец должен изучить законы металлов, плотник – законы дерева, иначе их работа будет мало чего стоить. Фундаментальная магия — дикая и опасная, ибо она исходит с Другой стороны, а черпать силу из нижнего мира чревато гибелью. Маг укрощает магию знанием и так творит высокое искусство, но, подобно кузнецу или плотнику, он должен стремиться изменять лишь то, что понимает. С каждым новым знанием его могущество возрастает. Поэтому маг должен стремиться узнать все, чтобы понимать мир в целостности. Дерево крепко лишь настолько, насколько крепки его корни, а знание – корень могущества.*

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кровь и железо, часть 1, Король Севера
2. ↑ Кровь и железо, часть 1, Чаепитие и месть
Аостум

**Аостум** (Aostum) — город в Старой империи.

## История

Этот крупный город существовал со Старых времен. Он расположен в долине великой реки Аос, в ста или более милях к западу от Дармиума.

Около 2 000 лет назад у Аостума был построен мост через Аос, который долгое время оставался чудом Старых времен.

Незадолго до 575 года, император Скарио, убегая от разъяренного войска своего брата, императора Голтуса, бежал через мост у Аостума, и его инженеры обрушили этот мост за собой.

В 575 году Аостум оставался крупным городом, но был в значительной степени отрезан от внешнего мира. Тем не менее, купцы все так же часто отваживаются идти хорошо вооруженными и хорошо защищенными караванами из Халциса на запад до самого Аостума.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Прежде чем их повесят, часть 1, Старые раны
Вестпорт

**Вестпорт** (Westport) — город, расположенный на берегу Круглого моря, к югу от Адуи.

Во многом благодаря влиянию гильдии торговцев шелком Вестпорт вступил в Союз. Король Союза отныне был протектором Вестпорта.

Благодаря деньгам Вестпорта Союз выиграл войну в Гуркхуле.

1. ↑ Кровь и железо, часть 1, Фехтование
2. ↑ 2,0 2,1 Кровь и железо, часть 1, Предложение и дар
3. ↑ 3,0 3,1 Кровь и железо, часть 1, Утренний ритуал
Морлик Безумец

**Морлик Безумец** (Morlic the Mad) — король Союза.

Известно, что на свой ужин Морлик устраивал казни на сцене в королевском обеденном зале.

Правление Морлика Безумца закончилось гражданской войной в Союзе. Морлика убили, и следующим королем стал Арнольт.

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь и железо, часть 2, Идеальная аудитория
Кальдер

**Кальдер** (Calder) — сын Бетода, брат Скейла.

Младший сын Бетода.

Весной 575 года Бетод провозгласил себя королём северян. Кальдер отправился во главе всадников к Великой Северной библиотеке, чтобы приказать магу Байязу явиться в Карлеон и предстать перед Бетодом. Кальдер удивился, увидев Логена Девятипалого, стоящего возле Байяза во дворе библиотеки. Он был также разгневан, что Байяз не пустил его людей за ворота деревни и не ответил на призыв его отца. Когда Кальдер начал передавать магу приказы Бетода, Байяз применил на Кальдере свою магию, лишив его возможности дышать. Маг сказал ему, чтобы он передал отцу, что тот должен прийти сам. Кальдер медленно упал на колени и уже оседал набок, а его глаза были красными и навыкате, когда маг отпустил его. После этого Кальдер поспешно покинул деревню.

Летом 575 года Бетод отправился в Инглию на войну с Союзом, оставив принца Кальдера в Карлеоне управлять всем пока его нет. Когда в Карлеон пришел Форли Слабейший, чтобы сообщить о том, что шанка могут скоро перейти горы, Кальдер приказал убить его. Один из карлов Бетода, Дело-Дрянь, собрал большую часть останков Слабейшего в мешок и взял их с собой на встречу с Руддой Тридуба, который, по словам Форли, ждал их у старого моста через речку. Собрав группу всадников, он выехал из Карлеона, но так и не вернулся. У старого моста через речку все всадники были убиты, а голова Дело-Дряни была насажена на копье.

## Внешность и характер

В 575 году описывается как разодетый парень с кислым лицом. Он полностью одет в нарядную чёрную одежду, отделанную тёмным мехом. Большой красный драгоценный камень сверкает на его пальце, рукоять меча оправлена золотом. За прошедшие годы (с последней встречи с Логеном) он вырос, раздался вширь, хоть и вдвое меньше Скейла, но все же он был крупным мужчиной. Его бледное гордое лицо оставалось таким же, что и годы назад. Тонкие губы кривятся в постоянной презрительной усмешке. У Кальдера длинные волосы.

По мнению Логена, Кальдер, как и Скейл, был плохим человеком, хотя последний был значительно хуже. Оба они были опытом, которого стоило избегать. По мнению Байяза, оба брата были полным дерьмом, и маг боялся, что они, скорее всего, никогда не исправятся.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Кровь и железо, часть 1, Первый из магов
2. ↑ Кровь и железо, часть 2, Вернуться в грязь