recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Молот строителя

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав

**Молот строителя** (англ. *Builder Hammer*) — инструмент который строит блоки с расстояния. Он берёт блоки из вашего инвентаря.

## Получение

В настоящее время невозможно получить молот строителя без перехода в творческий режим. Однако, он запланирован к добавлению в качестве дропа от боссов-огров в Логове Огра.

Он не имеет рецепт крафта. Также не спаунится в любых генерированных сундуках (таких как в заброшенных шахтах или деревнях).

## Использование

Цель молота строителя — разместить любые блоки Minecraft или Mo' Creatures с любого расстояния (до 100 блоков и более). Он помещает первый блок в ваш инвентарь быстрого доступа. Чтобы использовать молот, надо щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте. Существуют определенные ограничения на то, где игрок может размещать блоки; Блок не может быть помещен внутри не твёрдого блока (например жидкостей), или под водой. Если игрок попытается сделать это, блок будет помещен поверх не-твердого блока.

Молот строителя игнорирует окрашенные стёкла и окрашенные стеклянные панели. Для примера, если вы имеете красное окрашенное стекло в инвентаре, молот будет размещать неуказанный цвет окрашенного блока когда использован, который белый.

Если не-твёрдые блоки, такие как грибы или цветы поставлен расположены рядом друг с другом с помощью молота, они будут исчезать.

В режиме выживания и приключения, молот строителя имеет ограниченную стойкость, и каждое использование молота будет использовать его стойкость на каждый размещенный блок.

## Интересные факты

* Можно найти в файлах мода неиспользованную текстуру молота строителя.
	+ Эта текстура похожа на Нагибатор из игры *Terraria*.
* Зелёные частицы видны из молота строителя после того, как был использован, но этого нет во всех версиях.
* Молот строителя имеет наивысшую стойкость любого предмета в Mo' Creatures; она выше чем алмазная экипировка.
* Несмотря на то, что он выглядит так, как будто он может нанести урон, молот строителя не может быть использован как оружие, поскольку он наносит только 1 () единицу урона, как и руки игрока.
Крысиный бургер

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Состав

**Крысиный бургер** (англ. *Rat Burger*) — еда, которая может быть съедена игроком.

## Использование

### **Еда**

Крысиный бургер восстановит 8 () единиц голода и 9.6 насыщений голода.

## Интересные факты

* Семена тыквы, которые используются в рецепте предназначены в качестве семян Кунжута индийского на булочке бургера.
Таракан

**Таракан** (англ. *Roach*) - дружелюбный летающий моб.

## Спаун

### **Природная генерация**

Тараканы спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 пространствами блоков выше. Они часто спаунятся группами по 4 во время генерации мира.

### **Появление**

Тараканы имеют длину 0.3 блоков а хвост 0.1 блок

Тараканы - очень мелкие мобы с двумя усиками и тремя парами лап. Они имеют две пары крыльев которые видны, когда таракан не летает. Когда тараканы летают, можно увидеть их перепончатые задние крылья.

## Дропы

Тараканы дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Как и другие дружелюбные мобы, тараканы будут блуждать бесцельно, избегают скал, чтобы избежать урона от падения, и остаются вне воды. Они будут убегать после появления игрока.

Хотя они довольно малые, но тараканы имеют похожие характеристики к большинству насекомых, с несколькими чертами, такими как возможность подняться вверх твёрдых блоков (они имеют такую же восходящую анимацию как у других насекомых и скорпионов).

## История

- Скорпионы добавлены в игру
Эссенция света

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав

**Эссенция света** (англ. *Essence of Light*) — предмет, который имеет несколько применений.

## Использование

Эссенция света имеет можество эффектов при использовании определённых мобах.

Когда моб употребил эссенцию, он применит соответствующий эффект:

* Прирученная Лошадь-летучая мышь выше уровня облаков (150 слоёв) будет превращаться в пегаса. Однако, игрок должен использовать эссенцию света на лошадь-летучую мышь, не ездя на ней.
* Пегасы и единороги будут излечены, если их здоровье снизилось.
* Если пегас и единорог вместе, при нормальных условиях размножения, они будут разводиться и со временем исчезнут, оставляя за собой родившуюся лошадь-фею.
* Прирученная кошмарная лошадь превратится в единорога.
* Прирученный лев, белый лев, белый тигр или лигр будут получать крылья и смогут летать.
* Взрослый страус будет превращаться в страуса-единорога.
* Прирученная материнская виверна будет превращаться в светлую виверну.
* Яйцо виверны появится на ногах прирученных виверн, которых игрок может подобрать.
* У лошади-нежитя, единорога-нежитя или пегаса-нежитя будет восстановлена плоть.

После использовании эссенции, пузырёк будет появляться в инвентаре игрока.

## Старый рецепт

Рецепт этого предмета использованный как ингредиент для крафта до версии DEV v8.0.0.
Скат

**Скат** (англ. *Stingray*) — приручаемый водный моб.

## Спаун

Скаты спаунятся в океанах и глубоких океанах.

## Дроп

Скаты ничего не дропают,но они дропают 1—3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Скаты блуждают бесцельно, и иногда кажутся скрытыми в блоках, которые лежат на дне воды. Скаты будут отравлять, если они приблизились. Скаты — нейтральные мобы, они будут атаковать, если его спровоцировать.

Скаты задыхаются, если долго лежат на суше. Когда они лежат на суше, они не могут двигаться, и остаются неподвижными, пока они не задохнутся. Они также могут получать урон и могут сожжены как и любой дружелюбный моб, но они не могут утонуть.

### **Приручение**

Скаты могут быть приручены, если сесть на них (появится экран именования, если они пнули вас несколько раз), или если на них использовать рыбную сеть. Когда приручены, они не будут вас атаковать или отравлять. Скаты также могут быть ездовыми как и манты.

## История

 **v5.2.0 DEV**
 **v5.0.5**
 **v4.2.2**
 **v3.1.0**
- Скаты добавлены в игру.

## Интересные факты

* Если скаты спровоцированы, они будут поднимать свой хвост и отравлять, как будто они жалят игрока.
	+ Они не делают этого, если игрок подошёл слишком близко.
* Слово "Stingray" можно дословно перевести как "скат с жалом". Однако есть Хвостоколы, которые могут отравлять с помощью ядовитых шипов.
Сырая крыса

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Возобновление
 Состав

**Сырая крыса** (англ. *Raw Rat*) — еда, которая может приготовлена в печи для получения Приготовленной крысы.

## Получение

Крысы дропают 0-2 куска сырого мяса когда они мертвы, даже когда они горят.

## Использование

Сырой страус восстанавливает 2 () голода и 0.2 насыщения голода, эта еда может дать эффект отравления голодом.

### **Кормление животных**

Сырой крысой можно покормить прирученных скорпионов, змей, виверн, комодских варанов и лисиц.
Кнут

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав
 Звуки

**Кнут** (англ. *Whip*) — инструмент, используемый для предотвращения мобов от движения.

## Использование

Когда кнут использован на любом непрозрачном блоке, от него будут исходить огоньки, и кнут сделает звук треска. Кнут имеет 24 использования, и каждое использование на земле будет тратить стойкость. Любые прирученные мобы в пределах радиуса 10 блоков меньше будут автоматически садиться. Если опять использовать кнут по земле, моб возобновит движение и наоборот. Поскольку это повлияет на несколько мобов с одним использованием, это делает их гораздо более эффективным способом управления группами.

Если кнут использован вокруг прирученных больших кошек, медведей, кис, мантикор, скорпионов или виверн, то они будут садиться. Если использован на страусе или лошади, то они будут совать голову. Мобы не могут ездить, если кнут находится в руке игрока.

Когда кнут использован во время езды на кошмарной лошади, то она зажжёт землю на короткий период времени. Если кнут использовать во время езды на лошади, то она ускорится на короткое количество времени. Если использован на единороге, то он будет заряжать и таранить мобов. Это длится около 10 секунд, потом единорог будет медленно двигаться по мере его перезарядки.

Кнут может быть использован на страусе во время езды, который даёт ему короткое повышение скорости. Если использовать его на светлого страуса, то он будет таранить мобов аналогично единорогу.

Слоны и мамонты будут также повышать скорость после того, как кнут использован во время езды на них. Как и единороги, слоны и мамонты будут таранить мобов с помощью бивней.

Если использовать кнут возле диких кошек, то они будут атаковать.

### **Зачарование**

Кнут может быть зачарован, но с помощью наковальни:

* Прочность
* Починка

## Интересные факты

* Чтобы сохраняьт кнут, можно садиться и слезать с неподвижных мобов вместо использования кнута на них, или использовать поводок.
Пчела

**Нанесение урона и смерть**

**Пчела** (англ. *Bee*) - малый нейтральный моб.

## Спаун

### **Природная генерация**

Пчёлы спаунятся при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 пространствами блоков выше. Они спаунятся группами по 4 во время генерации мира.

## Дроп

Пчёлы дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Пчёлы летают и блуждают бесцельно, иногда жужжат. В отличие от других насекомых, они нейтральны и будут атаковать игрока если спровоцированы.

## История

- Пчёлы сейчас атакуют, если спровоцированы.
 **v4.0.1**
- Пчёлы добавлены в игру.
Принц Огр

**Принц Огр** (англ. *Ogre Prince*) — крупные мобы-боссы которые запланированы к добавлению в будущем обновлении.

## Спаун

### **Логово Огра**

Три Принца Огра спаунятся в локации Логово Огра, вместе с ограми.

## Дропы

В будущем обновлении, зелёный Принц Огр будет дропать молот строителя, огненный Принц Огр будет дропать топор мясника, и пещерный огр будет дропать посох телепортации.

## Поведение

Неизвестно как принцы огры будут реагировать на присутствие игрока, но они будут агрессивными. Из-за их появления, они могут нанести высокий урон. Поскольку синие принцы-огры держат посох телепортации, возможно, он либо вызовет огров чтобы они атаковали игрока, или притянет телепортацией игрока к себе. Из-за их огромного размера, принцы огры скорее всего, будут более разрушительными, чем огры, и могут также иметь крупный радиус взрыва.

## Примечания

1. ↑ http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272337-mo-creatures-v8-0-1-with-ghost-wyverns-minecraft-1?page=3149#c64650
Акулий меч

Тип
 Стоикость
 Урон
 Состав

**Акулий меч** (англ. *Shark Sword*) — оружие.

## Получение

### **Крафт**

Акулий меч может быть сделан из акульих зубов и палок.

## Использование

Акулий меч имеет прочность 251 и наносит 6 () единиц урона, как и железный меч.

### **Зачарование**

Акулий меч может получить следующие зачарования:

* Заговор Огня
* Добыча
* Прочность
* Острота
* Небесная кара
* Гибель насекомых
* Откидывание
Приготовленное крабовое мясо

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Состав

**Приготовленное крабовое мясо** (англ. *Cooked crab*) - еда, которая получается путём приготовления сырого крабового мяса в печи.

## Использование

### **Еда**

Приготовленное крабовое мясо восстанавливает 6 () единиц голода и 7.2 насыщение голода при употреблении игроком.

## История

- Сырое и приготовленное крабовое мясо добавлены в игру.
Куча сахара

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Состав

**Куча сахара** (англ. *Sugar Lump*) — еда, которая может быть съедена игроком.

### **Лошади**

Кучи сахара служат для лёгкого приручения лошадей, так как они снижают их характер. Также они вырастят жеребят каждый раз.

### **Слоны/мамонты**

Кучи сахара также используются для приручения слонов или слонят мамонтов; десять куч необходимы для приручения.

### **Остальные мобы**

Кучи сахара также могут использоваться для приручения енотов и коз, но они могут поедать любой съедобный предмет.

## История

 **v2.5.3**
- Кучи сахара добавлены в игру, крафтится из 4 кусков сахара. Они лечат вас и помогает приручать лошадей. Они эффективны между пшеницей и хлебом для помощи приручения лошадей.

## Интересные факты

* В отличие от стога сена, из кучи сахара нельзя обратно скрафтить сахар.
* Кучи сахара поделились тем же рецептом крафта, что и сахарные блоки из мода CandyCraft.
Меч скорпиона

Тип
 Стоикость
 Урон
 Состав
 Имя

**Меч скорпиона** (англ. *Scorpion Sword*) — оружие ближнего боя, сделанное из жал скорпиона.

## Получение

### **Крафт**

Мечи скорпиона делаются из трёх жал и алмазного меча. Амазный меч используется для крафта, чтобы иметь полную стойкость.

## Нумерация данных

Нумерация данных всех мечей скорпиона:

  Меч земляного скорпиона
  Меч пещерного
  Меч морозного скорпиона
  Меч адского скорпиона

## Использование

### **Атака**

Как и любой меч, из Minecraft или Mo' Creatures, при нажимании правой кнопкой мыши, держа любой меч скорпиона, будет уменьшать получение урона от мобов и игроков. При ударе игроку или мобу, стойкость меча будет падать а 1.

Меч может быстро уничтожать лодку или вагонетку, атакже не будет уменьшать стойкость.

#### **Эффекты**

Каждый тип меча скорпиона вызывает другой эффект зелья при ударе по энтити:

 Меч пещерного скорпиона
 Меч морозного скорпиона
 Меч адского скорпиона
Лисица

**Смерть**

**Лисица** (англ. *Fox*) - приручаемый моб, которого можно найти в обычном мире.

## Спаун

### **Природная генерация**

Лисицы спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с двумя пространствами блоков выше, и песцы спаунятся в холодных биомах. Они часто спаунятся группами по 4 во время генерации мира. Лисята также спаунятся со взрослыми.

### **Появления**

Лисы бывают трёх цветов: красно-оранжевые с белым низом, светло оранжевые и белые, которые спаунятся в холодных биомах.

## Дроп

Они дропают 0-2 меха после смерти. Они также дропают 1-3 опыта когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Лисицы нейтральны. Они будут атаковать игрока если спровоцированы, также они будут атаковать мобов, которых они ударили первыми. Они также будут преследовать и выследить насекомых, кис, птиц и других мобов, которых меньше чем лисицы. Лисицы делают высокий писк, когда получили урон или умерли. Лисята дружелюбны, они будут убегать от игрока и следовать за взрослой лисицей.

Лисицу можно приручать, давая ей сырую индейку. Прирученные лисицы могут быть излечены сырой индейкой, но она покажет экран именования при кормлении. Лисята тоже могут быть приручены; лисята когда приручены, они не будут убегать и не будут атаковать, когда спровоцированы. Прирученых лисиц можно держать на поводке.

## История

 **v4.4.0**
- Лисиц можно лечить сырой индейкой и исцелить сырой крысой.
 **v4.2.0**
 **v3.2.0**
 **v2.5.1**
 **v2.5**
- Снижена громкость лисиц.
- Лисицы сейчас дропают кожу. Поэтому, если вы хотите немедленно приручить лошадь, то не повезёт.
 **v2.3**
- Лисицы добавлены в игру.

## Интересные факты

* В отличие от красных лисиц, у лисят песцов такой же цвет, как у и взрослых.
* Звуки, которые делают лисицы, похожи на пищащих игрушек или мелких птиц, несмотря на фактические звуки лисиц.
Стрекоза

**Стрекоза**(англ. *Dragonfly*) - малый дружелюбный моб.

## Спаун

### **Природная генерация**

Стрекозы спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 пространствами блоков выше. Они часто спаунятся группами по 4 во время генерации мира и эти группы выглядят с разными цветами стрекоз.

## Дроп

Стрекозы дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Стрекозы будут блуждать и летать бесцельно, как и другие дружелюбные мобы. Они создают "вибрирующий" звук при парении в воздухе или полёте, и как правило, парят вокруг в течение короткого периода времени перед посадкой.

Как и остальные насекомые, стрекозы имеют возможность подниматься вверх по блокам, а также невосприимчивы к падению урона.

## Интересные факты

Стрекозы в Mo' Cretures крупнее чем стрекозы в реальной жизни, у них размер как у Доисторических стрекоз, живших в Карбоне.
Сырой страус

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Возобновление
 Состав

**Сырой страус** (англ. *Raw Ostrich*) — еда, которая может приготовлена в печи для получения приготовленного страуса.

## Получение

Страусы дропают от 0 к 2 кускам мяса после смерти.

## Использование

### **Еда**

Сырой страус восстанавливает 2 () голода и 0.2 насыщения голода, эта еда может дать эффект отравления голодом.

## История

- Сырой страус добавлен в игру
Личинка

**Личинка** (англ. *Maggot*) — мелкий дружелюбный моб. Личинка — один из нескольких мобов-насекомых, которых не может летать.

## Спаун

### **Природная генерация**

Личинки спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 пространствами блоков выше. Они спаунятся группами по 4 во время генерации мира.

### **Лошади-нежити и виверны-нежити**

Одна или несколько личинок будут спауниться в месте лошади-нежитя или виверны-нежитя после смерти.

### **Появление**

Личинки — мелкие мобы кремового цвета. Они не имеют лап или крыльев, но у них есть чёрные глаза.

## Дроп

Личинки дропают 0-2 сгустка слизи после смерти. Они также дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Личинки будут блуждать бесцельно, избегают скал, чтобы избежать урона от падения, и остаются вне воды. Как и улитки, личинки — малые мобы. В отличие от других насекомых, личинки не летают, и они живут под землёй.

Так как личинки дружелюбны, они медленно ходят и не летают, так как их они делают себя неуязвимыми и беззащитными от атак других мобов, таких как большие кошки.

## История

 **v5.2.0 DEV**
 **v5.1.4**
- Личинки добавлены в игру.

## Интересные факты

* Личинки — относительно лёгкие источники получения сгустков слизи без того, чтобы найти слизней, которых в противном случае могут быть утомительной задачей.
* Личинки не превращаются в мух.
* Личинки - единственные насекомые, которые дропают предмет при ударе.
Искусственное седло

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав

**Искусственное седло** (англ. *Crafted Saddle*) — предмет, который может надет на ездовых мобов.

## Использование

Искусственные сёдла могут быть использованы для езды на больших кошках, медведях, лошадях, страусах, скорпионах, комодских варанах, мантикорах, и вивернах.

<acronym title="Using (right-clicking) a saddle on any of the above mobs (if they are fully grown and/or tamed) will equip the saddle, allowing the player to ride it. Помогите с переводом">Используя (щелкнув правой кнопкой мыши) седло на любом из вышеперечисленных мобов (если они полностью выросли и/или приручены), экипировка седлом позволит игроку ездить на них</acronym>. Седло может быть снято, если убить носителя, использовать на него ножницы, или поместить моба в амулет.

## Интересные факты

* Искусственное седло имеет такую же текстуру, что и удалённое седло Minecraft контент#Конское седло. Этот предмет также имеет похожий рецепт крафта.
* В отличие от седла vanilla, искусственные сёдла могут быть сложены в группу по 32.
Сердце огня

Тип
 Возобновление
 Состав

**Сердце огня** (англ. *Heart of Fire*) - предмет, используемый для крафта эссенции огня.

## Получение

### **Из мобов**

Дикие кошмарные лошади, огры и страусы дропают до 2 сердец огня после смерти.

## Использование

Сердце огня используется для эссенции огня, которой может использован на множества мобов к произведению различных результатов.
Сырое черепашье мясо

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Возобновление
 Состав

**Сырое черепашье мясо** (англ. *Raw Turtle*) — еда, которая может быть съедена игроком или комбинирована с миской для крафта черепашьего супа.

## Получение

Черепахи дропают до 2 кусков мяса после смерти.

## Использование

Сырое черепашье мясо восстановит 2 () единицы голода и 1.2 насыщения голода. Однако, оно даёт шанс отраввления голодом.

## История

- Черепашье мясо добавлено в игру.
Жало скорпиона

Тип
 Стоикость
 Урон
 Состав

**Жало скорпиона** (англ. *Scorpion Sting*) - материал для крафта, используемый для Мечей скорпиона.

## Получение

Мантикоры и Скорпионы дропают до 1 жала после смерти. Дропы не могут быть затронуты с помощью зачарования на Добычу. Это может быть земляное жало, пещерное жало, морозное жало или адское жало. Тип жала зависит от цвета убитых мантикоры и скорпиона.

## Использование

### **Атака**

Как другие оружия ближнего боя, нажимая правой кнопкой мыши, удерживая жало скорпиона, будет увеличиваться урон по мобам и игрокам. После урона мобу или игроку, прочность жала снижается до 1. Однако, жало скорпиона - недолговечное оружие, и его следует использовать в качестве крайней меры.

Нападение на лодку или на вагонетку с жалом скорпиона будет быстро уничтожать их и не уменьшит прочность жала.

#### **Эффекты**

Как и мечи скорпиона, каждый тип жала скорпиона вызывает другой эффект зелья, когда он ударяет по объекту:

 Жало пещерного скорпиона
 Жало морозного скорпиона
 Жало адского скорпиона

- Дроп скорпионов либо жало либо хитин. Жало является недолговечным оружием со специальными свойствами, вызывая отравления, замедение, смятение или огонь цели.
Жала могут быть использованы для крафта мечей, который дольше и сильнее.

## Интересные факты

* Жала скорпиона имеют низкую прочность в Mo' Creatures. Потому, их нельзя использовать в бою, если только в крайнем случае, если нету приличного оружия.
Мелкая рыба

**Мелкая рыба** (англ. *Small Fish*) — прирчаемый моб, которого можно найти в океанах.

## Спаун

Мелкая рыба спаунится в воде между 46 слоями и морским уровнем в океанах и глубоких океанах.

### **Появления**

Мелкие рыбы выглядят восьми разными цветами. Цвета включают серых (Анчоусы), с жёлто-белыми полосками (Рыбы-ангелы), тёмно-серых с синими пятнами (Удильщики), синих (Голубые хирурги), оранжевых полосатых (Рыбы клоуны), жёлто-золотых (Золотые рыбки), оранжевых с синими полосками (Мандаринки) и красных (Пираньи).

## Дроп

Мелкие рыбы дропают 0—2 сырой рыбы и 0—2 икры после смерти. Они также дропают 1—3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Мелкие рыбы дружелюбны по отношению к игроку, за исключением пираний, которых они будут атаковать игрока, когда его увидели.

Они плавают когда сразу почти заспаунились первыми в мире и блуждают бесцельно, плавая вверх и вниз через каждый слой. Иногда мелкая рыба остается в одном месте на некоторое время. Они не могут привлечены светом, и не воздействуют с игроком, остальные сразу уплывают подальше, при его появлении. Они также подплывают к крюку, которому используется в воде. Затем их можно наматывать таким образом с помощью рыбной сети.

Мелкие рыбы задыхаются, если долго лежат на суше. Когда они лежат на суше, они не могут двигаться, и остаются неподвижными, пока они не задохнутся. Они также могут получать урон и могут сожжены как и любой дружелюбный моб, но они не могут утонуть.

### **Отслеживание плиты**

Пираньи имеют "AI отслеживания плиты", в котором они болтаются в группе. Из одного странника они следуют за ней. Когда пираньи атакуют, они остаются в группе, а иногда одна движется к игроку, атакует и возвращается обратно в группу. Иногда одна движется к игроку, но не атакует и не возвращается в группу, и действует как свой род "стеснительности"/агрессивного поведения.

### **Приручение**

Мелкие рыбы могут быть приручены рыбной сетью. С рыбной сетью надо кликнуть правой кнопкой мыши на любой средней рыбе, и сеть поймает рыбу, которая затем появится в вашем инвентаре. Когда рыба отпущена, появится экран именования, и тогда она будет приручена. Мелкая рыба также может быть приручена, если вылупилась из икры.

## Команды

Команды для получения икр любой мелкой рыбы. Команды работают для версий 1.7, 1.8, 1.8.9, и 1.10.2 Mo' Creatures.

 Икра пираньи

## История

 **v8.0.0 DEVa**
 **v6.2.1**
 **v5.2.0 DEV**
- Мелкая рыба добавлена в игру.
 **v5.0.5**
- Пираньи больше не будут причинять урон игроку, когда он плывёт на лодке.

## Интересные факты

* В игре, мелкие рыбы называются "SmallFish"
* Мелкие рыбы — мельчайшие мобы в Mo' Creatures. Они появляются разными размерами, но некоторые могут даже быть меньше, чем муравьи.
* Когда они не в воде, как и другие водные мобы, мелкие рыбы чрезвычайно устойчивы к откидыванию.
* Пираньи внешне напоминают обыкновенных пираней.
* Пираньи — мельчайшие агрессивные мобы в Mo' Creatures.
* Раньше, пираньи были красными рыбками, но они были обновлены и классифицированы как отдельные мобы в версии v5.2.0 DEV.
Птица

**Кардинал**

**Ворона**

**Плачущая горлица**

**Попугай**

**Птица** - летающий приручаемый моб.

## Спаун

### **Природная генерация**

Птицы спаунятся ночью на травяных блоках с освещенностью 9 и ниже, по крайней мере, 1 пространством блоков выше. Они часто появляются в группах по 4 в течение генерации мира.

### **Появления**

Птицы появляются шести различными цветами: красные, зелёные, чёрные, синие, белые, и жёлтые.

## Дроп

Птицы дропают от 0-2 перьев после смерти. Также, они дропают 1-3 опыта после убийства игроком или прирученным волком.

## Поведение

### **Движение**

Птицы - дружелюбные мобы, и не будут атаковать, даже если атаковать их. Они летают. Если к ними подойдёт игрок или моб, они взлетают и отходят подальше. Они останутся в воздухе до тех пор, пока игрок или моб не уходят от них.

Птицы также прыгают по земле. Иногда их также можно услышать пение и щебетание; Каждый тип птицы имеет свою уникальную песню. Они обычно остаются вне воды. Птиц также привлекают семена, дропнутые на землю, и они будут их есть.

Если пшеница собиралась у птицы, она будет клевать семена пшеницы. Это также может произойти, если птица приземляется на урожаи и выкорчевывает их. Рекомендуется строить крышу на фермах или удержать птиц от сельскохозяйственных культур, чтобы избежать раннего сбора урожая.

Птиц также привлекают деревья, и они будут либо летать над ними, либо на них приземляться.

Они могут приручены брошенными семенами (если нажать Q) на землю и кликом правой кнопкой мыши на них. Это требует терпения, так как вам нужно будет дистанцироваться, чтобы птица могла добраться до семян. Когда приручены, можно их носить на голове нажимая на них правой кнопкой мыши. Игрок может выполнять горизонтальные прыжки на большие расстояния, а также получать во время этого иммунитет к урону при падении. Прирученные птицы могут быть излечены семенами.

## История

 **v5.2.4**
 **v4.5.0**
 **v4.4.0**
- Питомцы могут быть излечены: кролики морковками, птицы семенами и скорпионы сырыми или жаренными крысами.
 **v4.3.1**
 **v4.2.0**
 **v3.6.0**
 **v3.5.0**
 **v2.11**
 **v2.10**
 **v2.9.4**
 **v2.8.1**
 **v2.5.3**
 **v2.5.1**
 **v2.3**
- Однако прирученные птицы не будут есть семена (они все равно будут привлечены семенами).
- SНекоторые настройки производительности птиц (уменьшиается загрузка CPU).
 **v2.1.1**
- Исправлены крылья птиц (благодаря пользователю KodaichiZero).
- Искусственно увеличивался спаун птиц.
 **v2.1**
- Птицы добавлены в игру.

## Интересные факты

* Птицы списаны с нескольких видов птиц:
	+ Зелёные птицы - попугаи.
	+ Жёлтые птицы - канареечные вьюрки.
	+ Чёрные птицы - вороны.
	+ Красные птицы - кардиналы, они также списаны с северных кардиналов.
	+ Белые птицы - плачущие горлицы.
	+ Синие птицы - голубая гуиарка.
* Птицы не имеют звуков нанесения урона или смерти.
* Если лошадь ездит с птицей на голове, лошадь получит невероятное повышение скорости, что делает ее практически невозможной для ее контроля.
* Птицы могут использовать безопасное скольжение с высоты, не рискуя попасть на собственную смерть.

## Галерея

Ворона и горлицаГруппа птиц собирается на некоторые семенаПтицы ограждены
Шкура рептилии

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав
 Имя

**Шкура рептилии** (англ. *Reptile hide*) - предмет, который добывается крокодилами и Комодскими варанами.

## Получение

Крокодилы дропают от 0 до 2 шкур рептилии после смерти, комодские вараны дропают только от 0 до 1 шкуры рептилии. Максимальная сумма дропов может быть увеличена на 1 за уровень добычи, используемой в общей сложности от 1 до 5 шкур с Добычей III.

## Использование

Шкура петилии может быть использована для крафта брони. Она берёт 24 куска для полного комплекта.

## История

- Шкура крокодила переименована на "шкура рептилии" и броня из шкуры крокодила переименована на "броня из шкуры рептилии".

## См. также

* Мех
* Шкура
Дух

**Смерть**

**Дух** (англ. *Wraith*) — агрессивный моб, который может летать.

**Пламенный дух** (англ. *Flame Wraith*) — огнестойкий вариант духов, которого можно найти в обычном мире или в аду.

## Спаун

Духи могут быть найдены в обычном мире, почти в любом месте при освещённости 7 уровня или большее.

Пламенные духи спаунятся в любом месте, в обычном мире или в аду.

### **Появления**

Духи и пламенные духи — существа, похожие на призраков с красными глазами.

## Дроп

Когда духи убиты, они дропают 0-2 пороха, а пламенные духи дропают 0-2 редстоуна. Они также дропают 5 опытов, когда убиты игроком, или прирученным волком.

## Поведение

Духи — одни из опасных мобов в Mo' Creatures, поскольку они наносят урон игроку только если они их тронули. Однако, они имеют способность летать, которая позволяет их сложно убить мечом.

Как и остальные агрессивные мобы, дух будет нацеливаться на игрока в пределах 12-16 блоков, и будут атаковать, трогая игроков, как и зомби. Они часто летают или парят бесцельно. Когда пламенный дух тронул, он может зажечь на 15 секунд или больше. Если дух приблизился, он издаёт призрачные стоны.

Они делают внезапный вздох, если их ударить, и также они издают странный, низкий, громкий, воющий вопль или призрачное шипящее дыхание когда убиты. Как и остальные "нежити", духи умирают на солнце, но они не горят.

Духи являются полупрозрачными (или прозрачными) мобами, что делают их трудными для просмотра в пещерах, поскольку они сливаются с каменным окружением.

### **Советы**

* Духи могут летать, поэтому рекомендуется взять лук для лёгкого убийства.
* Они имеют низкое здоровье, алмазный или серебряный меч, зачарованный на Остроту, может их легко убить.
* Если вас тронул пламенный дух, он может зажечь на длинное время. Поэтому рекомендуется взять зелье Огнестойкости, ведро воды или найти источник воды.

## История

 **v6.0.0 DEV R5**
 **v4.2.3**
 **v3.1.0**
 **v2.8.1**
 **v2.3**
- Исправлен баг, с дропами пламенных духов.
 **v1.6.5**
 **v1.3**
- Духи добавлены в игру.

## Интересные факты

* Пламенные духи не могут зажечь игрока в аду.
* Как и обычные духи, пламенные духи будут умирать от солнца, но они не будут гореть, хотя они огнестойкие.
Сырое крабовое мясо

Тип
 Стоикость
 Восстановления
 Возобновление
 Состав

**Сырое крабовое мясо** (англ. *Raw Crab*) — еда, которую можно есть или приготовить в печи для получения приготовленного крабового мяса.

## Получение

### **Крабы**

Сырое крабовое мясо дропается крабами после их смерти. Краб дропает 0-2 мяса. На сумму дропа может влиять зачарование на Добычу.

## Использование

### **Еда**

Мясо восстановит 2 единицы голода и 1.2 насыщения голода. Однако, как и другие сырые мяса, оно даст шанс причинить отравление голода.

## История

- Сырое и приготовленное крабовое мясо добавлены в игру.
Android 8

Front-row physical attacker. Extremely tough and can attract enemies' attention.

## Силы и способности

### **Пробуждение**

Because Android 8 is an All-round, during awakening, Android 8 will have 50% increase in HP, Physical Attack and Magical Attack.

### **Комбо**

Vanguard

Tall and Small

## Talents

* Grey
* Зеленый
* Синий
* Фиолетовый
* Оранжевый

* Grey

* Зеленый
* Зеленый+1

* Синий
* Синий+1
* Синий+2

* Фиолетовый
* Фиолетовый+1
* Фиолетовый+2
* Фиолетовый+3
* Фиолетовый+4

* Оранжевый
* Оранжевый+1
* Оранжевый+2
* Оранжевый+3
Bullo

Front-row tank. His C-strike removes some of the enemy's energy and deals a lot of damage.

## Силы и способности

### **Пробуждение**

Because Bullo is a Tank, during awakening, Bullo will take half the damage it receives.

### **Комбо**

Heavy Armour

Demonic Brothers

## Talents

* Grey
* Зеленый
* Синий
* Фиолетовый
* Оранжевый

* Grey

* Зеленый
* Зеленый+1

* Синий
* Синий+1
* Синий+2

* Фиолетовый
* Фиолетовый+1
* Фиолетовый+2
* Фиолетовый+3
* Фиолетовый+4

* Оранжевый
* Оранжевый+1
* Оранжевый+2
* Оранжевый+3
Soul Forge

* Вы можете обменять камни души 5-звездных миньонов на камни души других миньонов. Вы не можете получить камни души для миньонов, которые уже 5 звезд или, для которых у вас достаточно камней души, чтобы продвинуть их до 5 звезд.
* ​​Каждый день в 05:00 обновляются камни души, которые вы можете получить.
* ​​Ваш первый обменный курс дня - 3 к 1 (3 души 5-ти звездного миньона на 1 нужную вам душу ). Чем больше вы обмениваетесь, тем дороже это становится. Максимальный обменный курс - 7 к 1. Вы можете обновить свои попытки обмена, но обменный курс останется таким же, как в прошлый раз.
* ​​Вам можете повезти при обмене камней души. Критический обмен дает вам 2 камня души. Суперкритический обмен дает вам 5 камней души миньона, душу которого хотите получить.
* ​​Вы можете найти камни души со скидкой. Камни души со скидкой имеют фиксированный обменный курс 3 к 1. Обновление магазина может убрать скидку с данных камней души, поэтому будьте осторожны!
Рог единорога

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав

**Рог единорога** (англ. *Unicorn Horn*) — материал.

## Получение

### **Из мобов**

Единороги, лошади-феи и страусы-единороги дропают 0-2 рога после смерти, они имеют 25% шанса дропнуть его. На него может влиять зачарование на Добычу.

## Использование

Рог единорога - один из материалов для крафта посоха портала вивены, которого необходим для доступа к измерении логова виверны. Он может быть использован для крафта волшебного амулета, но из-за отсутствия огня как предмет, его можно скрафтить предварительно к версии 1.8.

## Интересные факты

* В реальной жизни, Рог единорога — легендарный объект, во время среднего века, как полагается, использовался для исцеления сил.
Запись зебры

Тип
 Стоикость
 Возобновление
 Состав

**Запись зебры** (англ. *Zebra Record*) - предмет, который можно использовать для проигрывателя.

## Получение

### **Природная генерация**

Запись зебры появляется в сундуках данжа.

### Зебры

Запись зебры можно воспроизвести, нажав правой кнопкой мыши на прирученную зебру с музыкальной пластинкой. Поступая таким образом, игрок получит Запись зебры взамен.

## Использование

Запись зебры можно прослушивать, когда она помещается в проигрыватель. Когда Запись зебры помещается в проигрыватель вокруг зебр, они начнут "танцевать", музыка является отрезком от песни LMFAO's *Party Rock Anthem*. Если её остановить, то зебры прекращают танцевать.
Contributing

**Welcome to the Minimon: Adventure of Minions Wiki!** Are you interested in becoming a contributor? Read on...

Firstly, before editing it is recommended that you read the Community Guidelines. You can follow the changes to this wiki by visiting the recent changes page. Here you will see any edits that have been carried out recently. If you need help with editing, take a look here. You will find all the information you need about getting started.

If you see a mistake or you just want to add to this wiki, jump right in! Don't be afraid to get started. Anyone is free to edit here, so simply click edit and get started! Only registered users will be able to edit, so make sure you sign up!

Please always try to add a comment at the end of each edit, this allows other editors to know whats changed. If you're struggling to find pages that requires work or you require the assistance of an administrator, get in touch!

There is serious work to be done, but you should always remember to enjoy what you are doing!
Guild

* You can join with other tribes to create a powerful guild. Train, grow and share tips among other members.
* Members unlock the ability to hire a Mercenary, fight a Guild Boss together or research Guild Technology.
* Each guild has one guild Chief. The Chief completely manages the whole guild.
* The Chief has the ability to promote guild members to Elder status. Elders can manage applications, guild settings, announcements and has the ability to manage members (cannot promote members to Elder status).
* If the guild Chief is inactive for 7 days, they will be replaced. The Elder with the most donations will replace the Chief.
Энт

**Энт** (англ. *Ent*) — высокий нейтральный моб.

## Спаун

### **Природная генерация**

Светляки спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 пространствами блоков выше. Они часто спаунятся группами по 4 во время генерации мира.

### **Появления**

Энты выглядят с двумя разными типами: дубовые и берёзовые.

## Дроп

Дубовые энты будут дропать 0-15 палок, 0-15 саженцев дуба и 0-15 дубовых древесин после смерти. Берёзовые энты будут дропать 0-15 палок, 0-15 саженцев берёзы и 0-15 берёзовых древесин после смерти. Они также дропают 1—3 опыта, когда убиты игроком.

## Поведение

Энты появляются блуждая бесцельно, избегая скал, чтобы избежать урона от падения (хотя у них есть иммунитет к получению урона) и оставаясь вне воды. Если энт спровоцирован, он будет гоняться. Их атаки имеют пассивное откидывание, и способны запускать игроков воздух. Энты неуязвимы ко всем формам урона, кроме ударов топором.

Энты имеют способность создавать 3х3 квадрата грибов и растений (цветов, саженцев, трав и папоротников). Они будут поставлены в **любых** блоках в площади 3х3, и также энты привлекают других мелких мобов, например насекомых

### **Советы**

* Они неуязвимы почти ко всем уронам, делая любые попытки убить мечом или луком бесполезными. Их слабостью является топор.
* Топор, зачарованный на Остроту полезен, который снижает их очки здоровья.
* Требуется держать дистанцию от энтов после атаки топором.
* Имеющие зачарованные ботинки с зачарованием на невесомость рекомендуется для уменьшения урона от падения после бросания вверх энтами.

## История

 **v8.0.0 DEVa**
 **v6.2.1**
 **v6.1.0 DEVR1**
- Энты добавлены в игру.

## Интересные факты

* Энты списаны с одноимённых существ из фантазии Джона Рональда Руэла Толкина.
* Энты — высокие мобы в Mo' Creatures. Даже полностью выращенные мамонты, огры, и полностью формированные большие големы, которые меньше по сравнению.
* Даже несмотря на то, что в них выпадает много добычи, на самом деле не стоит рисковать запуском в воздух и получать урон или умереть, чтобы получить палки, древесины и саженцы. Можно получить больше из них из одного дерева, чем можно, убив энтов. Убивание энтов топором также увеличивает свою стойкость.
* Мухоморы могут созданы энтами при освещённости 13 или выше, несмотря на то что грибы нуждаются освещённости 12 уровня или ниже для их прорастания игроком.
* Если область рядом с грибами получает обновление блока, они будут вырваны с корнем.
* Энтов можно увидеть с довольно большого расстояния из-за их размера.
* На энтов не влияют команды убийства. Игра скажет "энт убит", даже несмотря на то, что они все еще существуют.
* Когда энт атакует игрока, он делает такой же звук откидывания, как у и бодания самцов-козлов.
* Если оставить его на какое-то время, можно создать небольшую группу деревьев или небольшой лес, состоящий из дуба или березы.
Boze Koningin

**De Boze Koningin** is een voormalig koningin van Ever After. Ook is ze de stiefmoeder van Koningin Sneeuwwitje en moeder van Raven Koningin. De Boze Koningin staat er ook om bekend dat ze Doornroosje vervloekte om 100 jaar te slapen en ze heeft Wonderland vervloekt.

## Geschiedenis

### Ever After High

De Boze Koningin werd geboren uit een lange lijn van Boze Koninginnen die allemaal een voormalige Sneeuwwitje hebben vervloekt in hun kwaadaardig leven. Toen de Boze Koningin op Ever After High kwam kon ze Sneeuwwitje al gelijk niet uitstaan. Vaak hebben ze elkaar het leven zuur gemaakt. Toen Sneeuwwitje en zij elk een team leden bij Drakenspelen, werden Drakenspelen populairder dan ooit.

### Na afstuderen

Direct na het afstuderen trouwde de Boze Koningin, tot Sneeuwwitje's grote afgrijzen, met Sneeuw's vader. Zoals haar lot het voorschreef vergiftigde ze Sneeuwwitje zodat die haar lang en gelukkig kreeg.

### Na haar lot

De Boze Koningin stal het Sprookjesbook der Legendes om het lot van meerdere slechteriken te stelen en de grootste schurk aller tijden te worden. Op het feest van Doornroosje vervloekte de Boze Koningin Doornroosje voordat de Duistere Fee kon toeslaan, wat een enorme schande opleverde voor de Duistere Fee en haar dochter Fabelle Doorn.

### Raven

In 1995 trouwde de Boze Koningin met de Goede Koning en twee jaar later kreeg ze een dochter, genaamd Raven Koningin.

### Wonderland

In 2002 vervloekte de Boze Koningin Wonderland en al zijn magie. De poorten moesten worden afgesloten en families werden gescheiden. Dit was de druppel voor Giles en Milton Grimm en ze sloten de Boze Koningin op in een Spiegelgevangenis.

## Misdaden

* Moord op Sneeuwwitje's vader (hoorde bij haar lot, onbestraft)
* Vervloeking op Doornroosje (buiten haar lot, bestraft met Spiegelgevangenis voor eeuwig)
* Vervloeking van Wonderland's magie (buiten haar lot, bestraft met Spiegelgevangenis voor eeuwig)

## Trivia

* Hoewel de Boze Koningin en Sneeuwwitje vijanden zijn hebben ze veel gemeen:

1. Ze zijn geboren in hetzelfde jaar.
2. Ze houden allebei van Drakenspelen.
3. Ze hebben allebei een dochter gekregen in hetzelfde jaar.
4. Beiden zijn enigskind.
Doo-Doo Tribe

The **Doo-Doo Tribe,** led by an elder and guarded by Enkobo (Guardian of the Forest)is the last remaining small tribe located in the west part of the homeland of Minimons, which is located in a distant galaxy. The Doo-Doo tribe, collects rare eggs with minions inside and take care of the minions that come out of these eggs. The minions that come out of the eggs, become strong and protect the physically weak Doo-Doo tribe from dark minions. This is how the tribe has lived and survived for generations. The player is given the task to advance the tribe, collect minions to join the cause and to journey throughout the world to defeat the forces of darkness that have overwhelmed other tribes and made them become hostile minions.

## Prologue

The mythical scroll read by the Doo-Doo tribe has stated that every 1000 years, the world succumbs to darkness. When the darkness spreads, all minions become aggressive and want to dominate the world, wars erupt and the world falls into chaos. When the world was covered in darkness once again, the Doo-Doo tribe decided to grow their tribe and find more minions to join their side. Those minions would be the key to summoning mythical minions and to prevail against the darkness.

## Epilogue

After Doo Jr. found a mystical egg deep in the forest, he decided to take the egg to the village of the Doo-Doo Tribe. However, Doo Jr. soon found himself surrounded by dark minions and was forced to make a run for it. Doo Jr. stumbled, the egg flew out of his arms and broke after it landed. A hatch-ling named Enkobo came out of the egg and after seeing that Doo Jr. was in trouble, Enkobo became enraged, which made him transform from a hatch-ling into his bigger form. Enkobo soon found himself receiving support from Umbra, Chi, Rathos and Acqua. After defeating the dark minions, another dark minion named Naxus appeared.

Naxus looking relatively small at first, transformed into a huge dark minion. After Naxus defeated Umbra, Chi, Rathos and Acqua with ease, Enkobo was left to deal with Naxus alone. Even though the odds were in favour of the much bigger Naxus, Enkobo used his awakening and C-strike to successfully defeat Naxus. After the defeat of Naxus, Enkobo vowed to protect the Doo-Doo tribe and start his quest to summon the Dragon God Orochi.
Expedition

* You can send you minions on expeditions in return for various items. Mystic Fruits are also awarded at the end of each expedition. The amount varies depending on the completed requirements for that quest. Mystic Fruit rewards can be increased with Guild Technology - Adventurer.
* Expeditions refresh multiple times a day, each expedition varies in completion time. Time may be reduced with Guild Technology - Adventurer.
* Expedition quests does not affect minions availability for other activities such as Mist or Campaign.
Улитка

**Улитка** (англ. *Snail*) - малый дружелюбный моб, который прячется при прибижении.

## Спаун

Улитки спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше не менее с 2 пространствами блоков выше. Они часто спаунятся группами по 4 во время генерации мира.

### **Появление**

Улитки появляются 6-ми цветами: коричневые, красные, жёлтые, зелёные с раковинами, и чёрные и оранжевые без раковины (слизняки).

## Дроп

Улитки дропают 0-2 сгустки слизи после смерти. Улитки дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком.

## Поведение

Улитки будут блуждать и летать бесцельно, но довольно медленно. Фактически, они являются самыми медленными мобами в Mo' Creatures. Они будут прятаться в раковине, если игрок находится перед ними в пределах 2-3 блоков, независимых от их размера (например моб размером с муравья). Улитки будут продолжать прятаться в панцирях, даже если их ударить. Если моб или игрок отойдут от них подальше, улитки вылезут из своих раковин. Улитки не будут вылезать из раковин и продолжать передвигаться, когда игрок или моб рядом с ними.

## История

- Улитки добавлены в игру.

## Галерея

Улитка без раковины6 типов улиток, включая других без раковин.
Guild/Guild Boss/Skarner

***"Switches up his attacks. Immune to all debuffs."***

### **Boss Skills - Level 40**

* **High Pressure Waterjet:** Shoots a high-pressure water bullet that deals a lot of magic damage.

* **Pincer Swipe:** Uses his pincer to attack an enemy and stun them.

* **Giant Pincer:** Stomp the earth with a giant pincer, knocking back front-row enemies.

* **Geyser:** Control underground water, dealing damage to a random enemy and knocking it back.
Majora

**Majora** started out as a snake charmer, but quickly the Doos started to be afraid of him, with his weird mask and his dangerous pets… Obi, as the village's shaman, exiled him. Rejected, Majora started to dabble into the darker arts, and became a master of Dark Magic. He will show the rest of the Doo village the extent of his powers! And particularly that sanctimonious Obi...
Mid-row support . He uses his Voodoo abilities to control an enemy's mind. His C-strike hypnotises an enemy.

## Внешность

Majora has Floral-white fur and wears his weird red mask to battle.

## Силы и способности

Majora is a mid-row magical Specialist. He is a strong support and control minion, and will give your team a powerful edge in battle: His C-Strike places the entire enemy team in a state of Hypnosis, making them sleep for a few seconds (and take damage at the same time thanks to his 4th skill). But Majora also has a second control skill, as his Magic Dart will stun an enemy. Finally his Doom Mark lets him steal life from an enemy to heal the member of your team with the lowest HP.

### **Пробуждение**

When Awakened, Majora's mask horns and fur grow taller and his eye begins to glow red.
Because Majora is a Specialist, during awakening, Majora will have an improved C-Strike.

### **Способности**

Majora has three active skills and one passive skills that he uses in battle.

### **Одежда**

When Majora's gear is activated, he will being his pet cobra Kaa to battle. This increases his base stats up to 5% - 10%.

 лвл 10 бонус
 лвл 25 бонус

## Talents

* Grey
* Зеленый
* Синий
* Фиолетовый
* Оранжевый

* Grey

* Зеленый
* Зеленый+1

* Синий
* Синий+1
* Синий+2

* Фиолетовый
* Фиолетовый+1
* Фиолетовый+2
* Фиолетовый+3
* Фиолетовый+4

* Оранжевый
* Оранжевый+1
* Оранжевый+2
* Оранжевый+3

### **Strategy**

Majora is a great support, and a very powerful minion: he will be able to stop the enemy in their track, and let you get a few precious seconds of respite. His Doom Mark also lets him act as a healer, although not a very powerful one. Still it is useful if you don't want to have a full healer like Dolce or Florus in your team. This lets you focus on a more aggressive stance, with more damage dealers. You can also go the other way, use Majora as one more healer in a team with healers and tanks, and watch the enemy struggle to damage you.

Majora is not particularly helpful against Bosses, as his damage output is fairly low in itself. He becomes more useful in the Mist, where his healing powers and control abilities truly increase your team's life expectancy. He also comes in very handy in the Arena: he can be a true asset to your Attack team, as a strong control minion, but we think his true calling is in a strong Defence team. Have him team up with strong tanks and healers, use his control abilities to stop the enemy, and you can go for a Time Out victory!