职业技能全书

本书由埃尔默之环法师协会，燃烧战歌战士协会，独角兽峥嵘骑士协会，鹰眼弓手协会，微笑之刃盗贼协会及各大神殿联合编撰。
鸣谢：灼热之原佣兵公会，至高荣耀佣兵公会，霜之吐息佣兵公会，璀璨秩序商会，金角商会，红鸽子商会，秘银瓶炼金术士协会，山岳巨锤铁匠协会，竖琴手吟游诗人协会及其他各界的协助

本列表排名不分先后

本书技能列表仍在不断增补中，如果你有新的技能发现，请上报至宁静之地管理层，每3个通过审核的职业技能可以获得1点经验点。
兑换每个技能的基础经验点如非特殊标注均为1点，每提高一个等级经验点翻倍，如长剑精通等级1需经验点1，等级2需2，等级3需4，等级4需8，等级5需16，等级6需32，等级7需64，等级8需128，等级9需256。

**技能的等级兑换为叠加式，不可越级兑换。每个人的初始经验点为10，可自由分配，可暂时赊欠但不得超过十点。**

## 战斗技能篇

本章收录了正面战斗性质较强的技能，除特殊标明外，技能等级一律为1-9级。

* 长剑精通
使用长剑的能力等级
* 短剑精通
使用短剑的能力等级
* 匕首精通
使用匕首的能力等级
* 重剑精通
使用重剑的能力等级
* 长弓精通
使用长弓的能力等级
* 短弓精通
使用短弓的能力等级
* 重弓精通
使用重弓的能力等级
* 弯刀精通
使用弯刀的能力等级
* 长枪精通
使用骑士枪的能力等级
* 盾牌精通
使用盾牌的能力等级
* 战锤精通
使用战锤的能力等级
* 链锤精通
使用链锤的能力等级
* 战斧精通
使用战斧的能力等级
* 骑士剑精通
使用骑士剑的能力等级
* 魔导枪精通
使用魔导枪的能力等级
* 三叉戟精通
使用三叉戟的能力等级
* 长矛精通
使用长矛的技能等级
* 投掷精通
徒手或使用轻型投掷工具（包括弹弓、投石弦、投石棒、投矛器等）辅助的投掷技能等级。投掷物包括石头、陶弹、投枪、药剂、书等。
* 施法能力
释放魔法的能力等级，与能释放的魔法等级挂钩
* 神术能力
释放神术的能力等级，与能释放的神术等级挂钩
* 格斗能力
不使用武器近身格斗的能力等级（可以使用拳套），未习得者仅拥有基础的空手搏斗能力。
* 双持能力
双手持武器战斗的能力，未习得者仅能手持一把武器。
* 元素精通
火、风、地、水、雷、光、暗七种元素的元素精通等级，等级越高，相应系别法术释放消耗越少，威力越大。
* 空间精通
对空间系魔法的精通等级，等级越高，空间系法术释放消耗越少，威力越大。
* 法术默发
超魔技巧，等级1的法术默发能够默发一个法术，每提高一个等级增加一个默发法术。（五芒及以上等级法师可习得）（所需基础经验点2）
* 加速吟唱
超魔技巧，等级1的加速吟唱能缩短法术念诵时间0.5秒，每提高一个等级缩短0.5秒吟唱时间。（四边及以上等级法师可习得）
* 法术增强
超魔技巧，等级1的法术增强能提高百分之二的法术强度，每提高一个等级增强百分之二（五芒及以上等级法师可习得）
* 远距打击
超魔技巧，等级1的远距打击能增大5米的法术打击距离，每提高一个等级增强5米。（五芒及以上等级法师可习得）
* 钢铁身躯
身体强度的能力等级，等级越高，身体强度越高，属于近战系的基础技能
* 钢筋铁骨
在一定时间内加强自己的身体强度，等级1的钢筋铁骨能增强百分之五的身体强度，持续时间20秒，每提高一个等级增强百分之五，持续时间增长十秒。（职业等级LV3以上战士、骑士系职业者可习得）
* 嗜血狂化
在一定时间内大幅度加强自己的身体强度，等级1的嗜血狂化能增强百分之三十的身体强度，持续时间三十秒，每提高一个等级增强百分之二十，持续时间增长十秒。代价为技巧类技能等级下降1，并陷入神志不清状态，狂化结束后失去作战能力。（职业等级LV5以上战士、骑士系职业者可习得）
* 力大无穷
相比普通人拥有更大的力气，能够使用更重的盔甲和更重的武器。等级1的力大无穷在原力量等级的基础上增加四十斤，每提高一个等级增加四十斤。（习得钢铁身躯后方可学习，持有等级须低于钢铁身躯或持平）
* 持械反击
近战技巧，当手持武器时有一定几率对对方造成反击。
* 潜行
隐匿的能力等级，通过各种藏匿技巧来让他人无法发现自己，例如藏身于各种掩体和阴影之中。等级九的潜行仅凭非战斗手段已不可能被发现。注意：这不是隐身。
* 背刺
近战技巧，隐匿自身、从敌人背后进行攻击的技能，等级越高，背刺给予的伤害越高。没有习得此技能的后背近战攻击有百分之五十的几率失败。（职业等级LV4以上盗贼可习得）
* 百发百中
增加弓箭与投掷（包括徒手与工具辅助的）命中率的技能，等级1的百发百中能增加百分之十的命中率，等级9的百发百中除对方有相关回避技能的情况以外，必定能击中目标。（若武器是弓箭，职业等级LV4以上弓箭手可习得；若武器是其他轻型投掷工具，投掷精通Lv5以上可习得）
* 射击增强
弓箭技巧，等级1的射击增强能增强箭矢百分之五的伤害和5米射程，每提高一个等级增强百分之五伤害和5米射程。
* 冲锋
手持武器向目标冲锋，等级1的徒步冲锋提高近战伤害百分之五，坐骑冲锋提高百分之十，手持骑士枪、长矛或三叉戟时再提高百分之五。每提高一个等级伤害提高百分之五。
* 骑士不死
骑士拥有坚韧的精神和顽强的意志，习得此技能后骑士不会再被一击必杀。此技能等级恒定为1.（职业等级LV5以上骑士可习得，需要点数5）
* 美德殿堂
以坚定的信念化为力量。骑士因严守骑士美德，信念坚定而获得的一种类法术能力。因每个人信念倾向的不同，所获得的能力也有所不同，多数是增强体力、耐力或是在武器上附着各种效果。随着骑士信念的愈发坚定，该技能效果会逐渐增强。（职业等级LV3以上骑士可习得）
* 神术增强
增强神术效果，等级1的神术增强可以提高百分之十的神术效果，每提高一个等级增强百分之十效果。（职业等级LV5以上神职者可习得）
* 神佑我身
躯体获得神的祝福和庇佑，等级1的神佑我身可以提高百分之五的身体强度，每提高一个等级增强百分之五的身体强度。（职业等级LV5以上神职者可习得）
* 弓体术
使用弓与箭进行短兵相接的格斗技巧，通过特殊锻炼的弓箭手可以掌握这种与敌人贴身近战的技能，使用技能中的敏捷与力量同武器有关。（职业等级LV4以上弓箭手可习得）
* 快速上膛
加快所有类型子弹进行上膛的速度，每提升一个等级可以加快0.15秒，以此递加。
* 甩弹技巧
通过以某种方式甩过枪口使出膛的子弹形成一个弧线的特殊设计技巧，只有短枪能够做到。等级越高，甩弹的成功率和精准度就越高，每一级提高百分之十的精准和成功率，最高百分之九十。（职业等级LV4以上魔枪手可习得。）
* 精神补强
魔枪手通过枪中的法阵引导精神力压缩在枪膛内部，增大下一发子弹的速度和威力，增加程度由消耗精神的多少来决定。（根据消耗程度有时会有疲惫，无法集中精神的副作用，务必小心使用。）（等级越高，最大能够压缩的精神力也越高。）
* 盲眼射击
在对视线有大幅度影响的天气或是环境下依旧能够用其他感官来协调进行射击/投掷的技能，等级越高在射击/投掷时精准度越高。（若武器是弓箭，职业等级LV4以上弓箭手可习得；若武器是其他轻型投掷工具，投掷精通Lv5以上可习得）

## 辅助技能篇

本章收录了辅助性质较强的技能，除特殊标明外，技能等级一律为1-9级。

* 神之声
聆听神训的能力，等级1的神之声开始能够感到神的存在，每提高一个等级与神的交流就更进一步。
* 神之心
能够更加理解神的教诲，每提高一个等级对教义的理解就更深了。
* 虔诚意志
由于对神的虔诚，神术的效果扩大。等级1的虔诚意志能增强百分之五的神术效果，每提高一个等级增强百分之五。
* 骑术
乘骑坐骑的能力，等级1的骑术能够乘骑普通的劣马（没学骑术的恐怕只能从骑驴开始了），LV2能够骑乘良马，LV3能顺畅地驾驭坐骑狂奔，LV4能够骑乘最好的马和低等魔兽类坐骑，LV5开始能够骑乘飞行坐骑，LV6能熟练地操纵飞行坐骑，LV7已经是能够表演马术的专业水准，LV8能够骑乘中等阶魔兽，LV9为骑术的顶点，所有坐骑均可完美操纵。从LV3开始骑术对坐骑移动有百分之五的加成，每提高一个等级，就能骑乘更强的坐骑并再次提高百分之五的移动速度。骑士职业在原加成的基础上增加百分之五。
* 驭术
区别于骑术，是驾驭船、马车等交通工具的能力，未习得者无法自如驾驭任何交通工具。LV1的驭术可以简单驾驭小木船和平板车，LV2可以驾驭一般船只和小型马车，LV3可以驾驭中型船只和中型马车，LV4可以驾驭大型船只和大型马车，LV5可以驾驭一切普通交通工具。目前等级上限5。（该技能可申请专业认证证书，部分特殊职业需要一定等级的此证书）
* 黑鲨骑术
骑黑鲨的能力，至少LV4的普通骑术才能开始学习黑鲨骑术。这是骑术的一个精修分支，习得者就此开始精修乘骑黑鲨的方法，包括如何与自己的坐骑良好沟通。仅限人鱼族雄性习得，习得后能够大幅度增加在黑鲨背上的稳定性，并提高与黑鲨的相性。最高等级为4，初始经验点需20。
* 迅疾如风
增加徒步移动速度的技能，等级1的迅疾如风能提高百分之十的移动速度，每提高一个等级增强百分之十。
* 鹰眼
增强眼力，提高精确目视范围的技能，等级1的鹰眼能够在本身精确视野之外再扩展一百米的精确视野，每提高一个等级增强一百米的精确视野。（精确视野指能够完全看清目标外形动作的视野）
* 移动射击
射箭/投掷技巧，在移动中射击/投掷的能力，等级越高，移动射击的命中率就越高，等级九的移动射击能带给使用者已与站立射击/投掷无异的命中率。没有习得此技能而进行移动射击/投掷者命中率约为百分之一。
* 快速射击
射箭/投掷技巧，快速射击/投掷的能力，缩短拿箭-拉弓-瞄准-放箭（对于弓箭手）或装弹-蓄力-瞄准-掷出（对于投掷者）这个过程的时间。等级1的快速射击可以缩短0.2秒的射击/投掷准备时间，每提高一个等级缩短0.2秒。
* 单手投掷
仅限徒手、投石弦、投石棒、投矛器使用的投掷技巧，单手完成装弹掷出过程的能力，并整体提升每次投掷结果。等级1的单手投掷可以缩小10%的单手-双手投掷成果差，等级9的单手投掷将取得与（等级相当的投掷精通技能等级下）双手投掷同样的效果。
* 心无旁骛
让使用者的精神更加集中，确切的说更类似于一种可以主动使用的状态。随着等级的提高，使用者的专注力也越来越高，等级九的心无旁骛习得者在使用时可以达到完全无视外界环境的专注力。未习得者也可以通过自身获得类似的状态，与之不同的是心无旁骛是令使用者无视自身及外界情况，强行进入专注的一种技能。
* 负重
增加习得者的负重能力，每提高一个等级在原负重的基础上提高二十斤的负重能力。（注意：可负重不等于可举起）
* 金手指
增强手指的灵活性，让习得者能更灵巧地运用手指——经常被盗贼用来摸东摸西，但也是盗贼系辅助接触机关的基础技能之一。
* 机关精通
安放、拆除各类机关陷阱的能力，等级越高，能安放和拆除的机关等级越高。等级6以上的机关精通才能够放置、拆除魔法机关，等级越高的机关所需要的材料价格就越昂贵。
* 天籁之音
能够唱出优美的歌曲和诗篇的能力，等级越高的天籁之音所唱出的诗篇越优美，LV9的天籁之音甚至能让神祗沉醉。【这项技能受本身天赋的限制，音痴无法习得】
* 赞美诗
由吟游诗人唱出的诗篇能给与以自身为圆心，半径数米之内的生物增益效果，包括精神状态、魔力运转速度和体力等等。没有习得赞美诗的吟游诗人的唱篇无法获得这种实际效果。等级1的赞美诗范围为半径5米，每提高一个等级增益效果增加百分之五，半径扩大5米。
* 哀悼诗
由吟游诗人唱出的诗篇能给与以自身为圆心，半径数米之内的生物减益效果，包括精神状态、魔力运转速度和体力等等。没有习得哀悼诗的吟游诗人的唱篇无法获得这种实际效果。等级1的哀悼诗范围为半径5米，每提高一个等级增益效果增加百分之五，半径扩大5米。
* 魔音穿耳
吟游诗人刻意（或非刻意地）唱出极端难听的音乐，对声音范围内的生物进行无差别精神减益效果。等级越高带来的精神打击越大。这种减益带来的后果各不相同，竖琴手吟游诗人协会提醒您谨慎使用。
* 缄默之壁
提升习得者的精神抗性，等级越高意志越坚定。等级九的缄默之壁习得者已经完全不会被他人的精神类能力所影响，也不会被任何花言巧语所迷惑。
* 坚韧如山
提升习得者的身体耐力和坚韧性，等级越高，在劣势下所能坚持的时间越长。没有习得时仅能具有最基本的耐力，LV9的坚韧如山习得者甚至可以做到【流干一半的血还在坚持战斗】这样的疯狂行为。
* 树之语
与植物沟通的能力，仅限森林与草原之神艾碧尔女神的信者学习。等级1的树之语仅能略微感受到植物的情绪，等级越高，与植物就能进行越深层次的交流，交流时间越长，一次所能接触的植物越多。LV7以上的树之语能够命令植物按照自己的命令行动。
* 自然之礼
对古树进行状态加持的能力，是树语者的独有技能。每一等级的自然之礼可以增强古树百分之二十的战斗能力（如身体坚韧度，力量，植物操纵范围等），等级五的自然之礼可以使古树拥有八阶职业者的战斗力。 该技能等级上限为5，初始经验点为50。
* 牺牲
骑士以自己的生机为消耗，对自己同伴保护为信念。把自己的身体化作护盾为周围的同伴撑起一个十米左右直径半圆球体范围的无敌（伪无敌，最多可无视比高自己一级的伤害，更高的伤害便会击破这个防御护罩）护罩，持续最长十秒。（越健康则时间越长，若已经重伤则时间变短，若已经在死亡边缘，则效果结束立刻死亡。），效果结束后骑士会立刻进入重伤昏迷状态。（职业等级LV6级以上的骑士系职业者可习得。）【技能等级恒定为1，所需经验点10】
* 天空赐福
羽族种族职业白羽射手独有技能。被天空之神所祝福，从此在天空【距离地面百米以上】的领域中获得极大的身体强化增益。每一等级的天空赐福会全面增加射手的身体能力百分之十五，该技能等级上限为4，初始经验点为10。
* 视野共享
天空之神斯凯尔&飞鸟之神史迪高可以赐予信徒的神术技能之一。使用者可以获得与一只指定鸟类生物共享视野的能力，该技能需要与指定对象达成信赖关系，才能通过神术缔结伙伴契约，如果已经缔结契约的鸟类死去则需要更换新的契约才能再次使用。LV1的视野共享可以持续十五分钟，冷却时间2小时，每提高一个等级持续时间提高十五分钟，冷却时间减少十五分钟。该技能等级上限为4，初始经验点为10。
* 兽之语
与走兽沟通的能力，仅限兽神哈拉加德的信者学习。等级1的兽之语仅能略微感受到野兽的情绪，等级越高，与走兽就能进行越深层次的交流，七级及以上的兽之语甚至能与关系亲密的高阶魔兽达成近似心灵通话的效果。九级的兽之语已经可以与任意走兽对话沟通，能感受到它们心中的任何一点细小情绪。
* 驭兽
驾驭走兽的能力，仅限萨满学习。驭兽是从兽神手中取得的神术，它可以大幅度地增强自身对走兽的亲和性，更容易与它们沟通，在取得兽类的善意之后能在一定程度上操纵它们的行动。等级越高的驭兽技能，其亲和加持越高，能操纵的时间越长，等级越高。
* 兽神烙印
在指定地点打下兽神的烙印，为一定范围内的走兽提供全方面的增益状态。因为烙印时间较长，很多萨满将多个图腾打在木柱上随身携带并称之为【图腾】，以达成随时随地都能使用的效果。等级一的兽神烙印可以为范围十米内的走兽提供百分之五的增益，每提高一个等级范围扩大五十米，增益提高百分之五。
* 地形适应
在野外或极端环境下提高适应能力，减小地形造成的阻碍作用，从而拉开与对手的地利的差距。包括攀爬的树木高低粗细、陡坡保持平衡的难易、攀登山崖的风险和淌过急流所用时间等。随着等级的升高，适应能力越强，各个种族因习性和天赋而某一或某几加成不同。等级上限5，起始经验点为2。
* 明察秋毫
凭借过人的观察力识破他人的伪装。可看破范围包括物理性的伪装和藏匿，对精神类影响技能无法起到直接效果，但可起到一定的对抗作用。能够直接看破技能等级小于持有者的【潜行】和【伪装】，对于同等级技能持有者有一半的几率成功。等级上限6，起始经验点为2。（技能有效范围仅限精确视野内）
* 伪装
易容与演技的结合，降低敌方的警惕性，间接减少冲突的风险和损失。LV1-3能够扮演一些除自身职业以外的平民职业，有一定的识破几率。LV4-5能够扮演除自身以外的职业，伪装成平民则识破几率较低，高等职业有一定的识破几率。LV6能够伪装高等职业，且识破几率较低。未习得者演技或者易容水平较为拙劣。仅限以物理手段进行伪装。等级上限6。

## 生活技能篇

本章收录了生活性质较强的技能，除特殊标明外，技能等级一律为1-9级。

* 武器锻造
锻造武器的能力，LV1的武器锻造仅能锻造劣质的木制武器，随着等级提高所打造出的武器等级和能使用的材料等级也逐步提高。LV6的武器锻造习得者能够通过材料和技巧给武器附上一种特殊效果（如流血、破魔等），每提高一个等级效果增加一种，效果越强。
* 防具锻造
锻造防具的能力，LV1的防具锻造仅能锻造劣质的木制防具，随着等级提高所打造出的防具等级和能使用的材料等级也逐步提高。LV6的防具锻造习得者能够通过材料和技巧给防具附上一种特殊效果（如坚韧、伤害吸收），每提高一个等级效果增加一种，效果越强。
* 首饰制造
制造首饰的能力，LV1的首饰制造只能制造用线串的串珠一类的首饰，随着等级提高所制造出的首饰越精美，越昂贵。制造出的首饰的等级受所用材料的影响，这个技能影响的是首饰的做工方面。
* 魔具制造
能够利用具有良好魔力传导性和附着性的各类材质制造出魔具的技能（包括符文篆刻）。需要注意的是，等级LV6以上的武器或防具锻造者自动拥有魔具制造（除符文篆刻外）的技能，但魔具制造习得者并不意味着可以进行武器或防具锻造。这个技能通常是法师进行学习。（持有知识殿堂LV4以上、施法能力LV3以上技能者可进行学习）
* 符文篆刻
在具有良好魔力传导性和附着性的材料制造的物体上篆刻具有魔力的魔法符文的技能。制作者在物体上写下具有魔力的符文，来让其获得魔法的力量。能篆刻的符文种类有增强法术功效类、储存固定魔法类等等。符文篆刻不等于魔具制造。（持有知识殿堂LV4以上、施法能力LV3以上技能者可进行学习）
* 神文篆刻
在使用具有良好精神传导性的材料制造的物体上篆刻神文的技能。制作者在物体上写下神的语言，来让其获得神术的力量。篆刻神文可以达到增强神术效果和储藏固定神术等效果。（持有神语精通LV5以上、神术能力LV4以上技能者可以进行学习）
* 魔械精通
制造、修理、维护魔械的能力。魔械是魔导科技的产物，与需要书写者本人施法能力的符文不同，魔械更多的是采用特殊的魔力回路，即使没有施法能力，只要能够感知到元素就能去制造和维修他们。由于魔导科技的传承断绝，目前的魔械精通最高仅能达到七级。
* 语言精通
对宁静之地的各种语言都有深刻的了解，从不同种族的不同语言到各国家、民族的方言，等级越高，精通的语言种类越多。
* 神语精通
对颂歌之壁的神语有着深刻的了解，通常是神职者进行学习。
* 野外生存
掌握野外生存的能力，包括打猎、获得水源、搭建避难所等等。等级越高，意味着习得者在野外越惬意。没有习得这门技能时，在野外仅能使用最低限度等级的生存技巧。也就是说，你无法掌握辨认动物脚印、追踪水源、分辨动植物等等野外生存技能。
* 厨艺
烹饪菜肴的能力。等级越高，能做出的饭菜种类越多，味道越美味。没有习得这门技能时，仅仅能做出能入口限度的饭菜。LV3以上的厨艺会自动拥有LV4的解剖技能。
* 黑暗料理
这是一门不需要花费经验点来点，只要选择就可拥有的技能。总之……希望你的厨房和食客能好好活下去。注意，它与厨艺不可共存。
* 缝纫
缝制衣物的能力。等级越高，能缝制的衣物种类越多，手艺越精湛。没有习得这门技能时，仅仅能给衣服打上拙劣的补丁。
* 巧舌如簧
让舌头灵巧如飞吧！等级越高的巧舌如簧就能对他人产生越高的迷惑性。*“如果没有习得这门技能，请不要号称自己是一位商人。”——大商人蒙尼斯。*
* 知识殿堂
沉浸在知识的海洋中，拥有相当的知识储备。等级越高的知识殿堂意味着持有者对世界的了解越深刻，但需要注意的是，每个人侧重的知识领域可能都有所不同。*“别和那些没有这门技能认证的人说话。”——大法师艾克尼坦。*
* 知识研究
对于世界的真理已经有了相当的掌握，并能发表自己的研究。法师的必备技能。等级越高的知识研究意味着持有者发表了越多能获得广泛认可的研究结果。
* 海洋观测
习得者能够通过洋流、海风等等信息来判断海洋的未来动向，包括洋流走向，海上天气，海水变化等等。等级越高，预测越准确，能预测到的信息越详细。未习得者看海只是纯看海。
* 天气观测
习得者能够通过云和风等等信息来判断天气的未来动向。从LV1的预测未来三小时内天气动向开始，每提高一个等级增加五小时预测时间，等级越高预测越准确，能预测到的信息越详细。未习得者看天只是纯看天。
* 经商能力
进行商业买卖活动的能力，是评判一位商人等级的标准，也是商人的基础技能。
* 文物鉴定
进行文物鉴定的能力，等级越高所能鉴定的文物就越多，能从文物上获知的信息就越多，眼力越准。此技能需要强制搭配知识殿堂技能进行使用，技能等级不得高于知识殿堂，未习得知识殿堂者不可习得此技能。
* 植物培育
进行植物培育的能力，等级越高所能培育的植物就越珍贵。没有习得此能力时仅能给花浇浇水。
* 解剖
对生物的尸体进行解剖切割，获取自己想要的部分的能力。没有习得此能力时仅能对其进行最简单的切割操作。想要从魔兽身上获取最高品质的有效资材需要LV5及以上的解剖技能，解剖难度随魔兽身体大小及稀有度发生变化。
* 绘画能力
进行绘画的能力，是评判一位画家能力的标准，也是画家的基础技能。未习得本能力时仅能进行拙劣的涂鸦。
* 作曲能力
进行作曲的能力，是评判一位作曲家能力的标准，也是作曲家的基础技能。未习得本能力时无法作曲。
* 写作能力
进行写作的能力，是评判一位作家能力的标准，也是作家的基础技能。未习得本能力时仅拥有基础的写作能力，但不能升格为艺术。
* 舞蹈能力
进行舞蹈的能力，是评判一位舞者能力的标准，也是舞者的基础技能。未习得本能力时仅拥有基础的舞蹈能力，但不能升格为艺术。
* 演技
扮演、模仿其他角色的能力，是评判一位演员能力的标准，也是演员的基础技能，同时也可以在其他场合运用，如果持有者同时持有【巧舌如簧】，则技能等级默认+1。未习得本能力时仅拥有基础的演技。