World Creator ver. 2.5.1

## Описание:

ПОСЕТИТЬ САЙТ
Пожалуйста, пройдите по ссылке www.world-creator.com для получения дополнительной информации, особенно о новой версии: WORLD CREATOR 2 (отдельное приложение).

World Creator - это профессиональный процедурный генератор ландшафта для создания живой, виртуальной трехмерной среды в играх, фильмах и художественных работах.

World Creator обладает мощным набором креативных инструментов и повышенной эффективностью, редактированием в режиме реального времени в окне просмотра, генерацией случайных ландшафтов и многим другим, что делает создание ландшафтов и ландшафтов быстрее и интереснее, чем когда-либо прежде.

САМЫЙ СОВРЕМЕННЫЙ ГЕНЕРАТОР ЛАНДШАФТА
Создайте любой вид местности, который вы можете себе представить. Холмы, горы, гряды, террасы, каньоны, луны, пустыни, прямые холмы, равнины, астероиды, песчаные дюны и многое другое. World Creator поставляется с множеством фильтров, которые можно применять и комбинировать для создания неограниченного диапазона всевозможных типов местности. Каждый фильтр имеет несколько настроек, которые вы можете настроить, каждый из которых влияет на результирующий ландшафт. Эти фильтры могут применяться в пределах определенной высоты местности или наклона местности, что дает вам полный контроль в процессе проектирования.

СПРОЕКТИРУЙ СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ ЛАНШАФТ
Создайте свою собственную форму ландшафта с помощью инструментов Unity Terrain Tools и позвольте World Creator сделать ее реальной.

СИСТЕМА ТАЙЛИНГА
World Creator представляет самую мощную систему тайлов из когда-либо созданных, не только для обширного ландшафта, но и для создания реального мира с различными биомами, включая полную поддержку областей Input Terrain, где вы можете легко поместить свой Input Terrain в этот новый мир.

РЕКИ И ДОРОГИ
Создавайте настраиваемые реки и дороги, которые идеально вписываются в местность. Во время создания у вас есть визуализатор в реальном времени - то, что вы видите, это то, что вы получаете!

РАСШИРЕНИЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ ЛАНДШАФТОВ
Импортируйте карты высот или существующие ландшафты Unity и позвольте World Creator сделать их настоящими. Это всего лишь один щелчок, и вы превращаете местность с низким разрешением в реально выглядящую местность с высоким разрешением. Вы даже можете повлиять на саму форму для потрясающих художественных эффектов.

ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
Используйте свои собственные или сторонние текстуры, чтобы искусно раскрасить местность в зависимости от уклона, высоты, маски, полости, направления солнца, уровня моря и других критериев. Управляйте сочетанием текстур для получения визуальных элементов ААА. Генератор текстур World Creators основан на слоях - никаких проблем с наложением!

РАЗМЕЩЕНИЕ ОБЪЕКТА
Наполните местность своими или сторонними деревьями, растениями и другими объектами, используя специальный искусственный генератор.
Такие параметры, как уклон местности, высота рельефа, маски, впадина, направление солнца, уровень моря и многое другое, могут быть использованы для создания удивительно естественного ландшафта с богатой растительностью и множеством деталей. Вы даже можете сказать World Creator размещать объекты только в зависимости от указанной текстуры!

ЭРОЗИЯ И ОСАДКА
Включает в себя настраиваемые фильтры эрозии и седиментации - как полностью работающие на графическом процессоре, так и используемые в режиме реального времени. World Creator является одним из первых генераторов ландшафта, способных применять эрозию и седиментацию в режиме реального времени.

ПРЕСЕТЫ ЛАНДШАФТОВ
Каждая созданная вами местность может быть сохранена в качестве предустановки ландшафта, которой вы можете поделиться со своими друзьями или продать их в asset store.

ТЕКСТУРНЫЕ МАСКИ И МАСКИ РАЗМЕЩЕНИЯ ОБЪЕКТОВ
Используйте маски, чтобы указать текстурирование и распределение растений. Маски можно редактировать в режиме реального времени - используйте набор предопределенных кистей или просто используйте свои собственные кисти.

ВПАДИНА В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТЕКСТУРИНГА И РАЗМЕЩЕНИЯ ОБЪЕКТОВ
Подробно опишите, где текстуры и объекты должны размещаться через функцию впадины, с помощью которой вы можете, например, выбрать ямы и многое другое.

ОПЕРАЦИИ ПОСТОБРАБОТКИ
Применяйте операции постобработки для дальнейшей адаптации вашего ландшафта к вашей сцене. Такая операция может заключаться в выравнивании ландшафта в пределах определенного радиуса в месте расположения объектов сцены - идеально подходит для размещения зданий и многого другого.

ГЕНЕРАТОР ПЕРЛИН ШУМА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Используйте встроенный генератор шума Perlin в реальном времени для создания масок при проектировании ландшафта. Эти маски можно использовать для маскировки текстур или размещения объектов.

HEAT-MAPS
Heat-Maps - это визуализаторы, которые очень вам помогут во время разработки. Включите их и посмотрите, на какую область ландшафта влияет данная операция, например настройки фильтра ландшафта, текстурирование и размещение объектов. Кроме того, они ускоряют весь процесс генерации!

МАСКИ ВЫСОТНОГО ШУМА
Этот вид масок можно использовать для создания нерегулярных переходов при смешивании текстур на определенных высотах.

МАСКИ ЛАНДШАФТА
Создайте несколько типов ландшафта на одной карте, которая является уникальной особенностью по сравнению с другими генераторами ландшафта! Маски можно редактировать в режиме реального времени - используйте набор предопределенных кистей или просто используйте свои собственные кисти.

ВЫСОКОСКОРОСТНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ GPU
World Creator, безусловно, является одним из самых быстрых доступных генераторов ландшафта, поскольку он в полной мере использует возможности вашей видеокарты. Создайте огромную местность за миллисекунды.

ГЕНЕРАТОР ЛАНДШАФТА В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ
Переключитесь в режим реального времени и посмотрите, как каждый слайдер, используемый для создания формы ландшафта, мгновенно влияет на ландшафт, который вы видите в окне просмотра. Проектирование ландшафта настолько быстро, насколько это только возможно, и доставляет удовольствие!

МАКСИМАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ ДО 8192
World Creator расширяет возможности движка Unity, позволяя создавать ландшафты с разрешением 8192 пикселей!

... и намного больше ...

- многопоточность процессора
- 100% Unity Terrain, IN и OUT
- 100% совместимость с любым другим ассетом, который работает с Unity Terrain
- Импорт файлов RAW 8, RAW 16, PNG, JPG
- Экспорт в OBJ, RAW 8/16, PNG, JPG
- возможности расщепления местности
- Поддержка пользовательских шейдеров местности

... и многое другое!

БЛИЖАЙШИЕ ОСОБЕННОСТИ
- Экспорт местности как полный пакет
- Дополнительные пакеты фильтров

Что включает в себя этот пакет
- World Creator Профессиональный плагин
- World Creator Filter Pack 1
- World Creator Filter Pack 2
- 7 карт высот
- 8 шумовых текстур
- 12 текстур маски
- 18 кистей
- 9 градиентных текстур

Низкий бюджет? Посмтрите стандартную версию World Creator. Но помните, только Professional версия поддерживает GPU Terrain Generation, маски и максимальное разрешение 8192 на 8192 пикселей!

Наша поддержка выдающаяся. Мы реагируем очень быстро и открыты для любых предложений и идей.

Веб-сайт
Форум
Facebook
Twitter
Google+

Вопросы? Добро пожаловать! Не стесняйтесь обращаться к нам: support@bitethebytes.com