recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ura Shisho Fuinjutsu

# Ура Шишо Фуиндзюцу

Запечатывающая техника. Располагается только на теле пользователя. При активации, выпускает из тела всю кровь, и создает сферический барьер, который принудительно перемещает всё в радиусе по меньшей мере 10 метров в метафизическое измерение пользователя. Перемещение происходит с отсечением.

## Особенности

* Высвобождение печати требует времени на подготовку. В частности, на момент активации печать должна быть открыта, чтобы выйти из тела и начать окроплять кровью окружение, и завершить формулу.
* Ура Шишо Фуиндзюцу ставится только на тело пользователя, так как связана с его душой и личным миром, а так же требует его крови.
* Возможна принудительная активация техники пользователем.
* За исключением жертвования крови, техника не вредит телу пользователя.

## Примечания

1. ↑ Если некий предмет пересекал барьер, часть захваченная им переместится, а часть вне — отделится, и останется снаружи. Например, Ура Шишо Фуиндзюцу Данзо оставило в каменном мосту полусферическую пустоту. То есть, барьер наносит мерный урон с игнорированием прочности.
2. ↑ Данзо осознанно активирует Ура Шишо Фуиндзюцу, будучи уже при смерти, но в сознании. Более того, во время подготовки техники, отвлекшей Саске и Обито, он успевает уничтожить глаз Шисуи (предположительно, пронзив кунаем).
3. ↑ Данзо уничтожил глаз Шисуи "с помощью" Ура Шишо Фуин, но это не следует понимать буквально. Скорее, он использовал время подготовки техники на то, чтобы уничтожить глаз вручную.
Amaterasu: Banishment

### Описание

Пользователь Мангеке Шарингана отправляет находящееся в его поле зрения пламя Аматерасу, назад, в родное измерение.

## Экспертный уровень

### Радиус применения

Далеко

Пользователь Мангеке Шарингана отправляет находящееся в его поле зрения пламя Аматерасу, назад, в родное измерение. В месте где расположен сгусток огня, образуется пространственно-временной разлом, который затягивает его. Данная способность является общей, как для "Ближнего", так и "Дальнего" глаз аспекта Огня.

## Примечания

1. ↑ Подпалив Учиха Саске Аматерасу, Итачи сознательно убирает Аматерасу, чтобы не убить брата. Саске, использует эту способность правым глазом, чтобы убрать с Карин чёрный огонь.
Henge no Jutsu: Meisai

(変化の術:迷彩 — "Техника превращения: Камуфляж" ) — создание маскирующей облочки поверх объекта, пропитанного чакрой.Оболочка имитирует текстуру предмета. Данное дзюцу является одним из самых простых.

## Особенности

* Если оболочка полностью покрывает объект, она скрывает его запах.
* Для закрепления камуфляжа, требуется пропитка объекта чакрой. В связи с этим, предметы из Кумо Ненкин не подвержены маскировке.
* Отмена техники сопровождается остаточной взвесью из чакры в небольших количествах.
* Особые физические свойства имитируемого объекта, например, намагничиваемость, не воспроизводятся.

## Примеры демонстрации техники

* Мизуки — наложил на себя оболочку, выдавая себя за Умино Ируку. Обращает на себя внимание его неестественно широкая спина, на которой на самом деле скрывался гигантский сюрикен. На сюрикене после отмены техники, видны остатки оболочки.
* Якуши Кабуто— скрывал протектор Звука, под имитацией протектора Листа. Этот показывает возможность наложения маскирующего слоя чакры на область, а не весь объект.
* Инузука Киба — использовал оболочку из чакры в виде Акамару, поверх ловушки из взрывных печатей и метательного оружия. Четко показано как оболочка раздувается и лопается под действием взрыва.
Sharingan: Hikari

(写輪眼:チャクラ放射, *"Шаринган: Свет"*) — уникальная способность Шарингана, излучать свет видимого диапазона, и управлять его частотой в определенной степени.

## Особенности

* Свет не содержит чакры.
* Манипулируя частотой света, можно сделать его пагубно влиющим на подсознание людей или животных. Зрительный контакт с Шаринганом, даже без использования Гендзюцу, ломает волю к сопротивлению, и делает жертву легкой мишенью для дальнейших ментальных манипуляций. Именно поэтому гендзюцу Шарингана столь опасно.
* С помощью данной способности, возможно видеть сквозь физические объекты, в небольшом радиусе от пользователя. Пиком этой способности является Муген Цукуеми, чей свет проникал через материю в масштабах целой планеты.
* Шаринган буквально способен светиться в темноте.
Byakugan

# Бьякуган

"белый глаз" — геном клана Оцуцуки, перешедший и их прямым потомкам, клану *Хьюга*. В отличие от Шарингана, эти глаза обладают особой структурой изначально, и не требуют пробуждения.

### Пробуждение

У чистокровных носителей не требуется. Глаза изначально обладают особой структурой, в корне отличающейся от обычных, так что носителю остается лишь научиться их активировать и использовать. Тем не менее, Узумаки Химавари, будучи полукровкой, и рожденной без Бьякугана, пробудила его в ходе сильного стресса.

### Активация

В случае бьякугана, означает более энергозатратный режим работы, в связи с этим, у пользователя взбухают вены на лице, ведущие к глазам. Сами же глаза, видимых изменений не претерпевают.

## Способности

Единственная способность белых глаз — сканирование.
Narikawari no Jutsu

### Описание

После контакта с образцом чакры, пользователь становится способным мимикрировать под тело, чакру, техники, воспоминания, и образ мыслей её обладателя.

### Радиус применения

На себя

(成りかわりの術, *"Техника превращения в замену"*) — уникальная способность Белых Зецу. Вступив в контакт с образцом чакры, пользователь считывает полную информацию о её обладателе, и способен мимикрировать в крайне сложно отличимую от оригинала, копию, способную использовать его техники, за исключением особо мощных, перенимает воспоминания и образ мышления.

## Особенности

* Структура тела, причем как внешняя так и внутренняя, будут неотличимы от оригинала никакими методами, включая сенсорику и бьякуган.
* Имитация продолжает действовать даже после смерти пользователя.
* Помимо тела, копируются воспоминания и образ мыслей жертвы.
* Имитатор может использовать техники копируемого объекта.Можно воспроизвести додзюцу, но их использование ограничится базовыми техниками.
* Параметры копии не могут превышать пользователя, то есть белого Зецу.
* Всевозможные фуиндзюцу на теле и душе оригинала, воспроизведены в рабочем виде, не будут. Они, а так же нательное снаряжение и одежда будут выполнены в виде текстур, хотя и очень детальных, но их нельзя будет снять или как-то использовать.
* Теоретически возможно использование частичной трансформации.
* Возможно отложенное использование техники, пока образец чакры находится в теле пользователя.

## Примечания

1. ↑ Белый Зецу, превратившийся в Хошигаке Кисаме, не потерял его облик даже после обезглавливания.
2. ↑ Белый Зецу, копирующий Кисаме, имел воспоминания оригинала, как и в мыслях ассоциировал себя с Кисаме.

Единственный спорный момент, это разговор Сакуры и Зецу, изображавшим Неджи, о ТонТон. Но его можно списать на обычную ошибку (например, перепутал имя с Тен Тен), ведь интеллект Зецу не особенно высок.
3. ↑ Белый Зецу, копировавший Кисаме, получив от оригинала Самехаду, слился с ней,без всякой подготовки. Потом, собирался применить Дайкодан но Дзюцу. Зецу имитировавший Неджи, имел Бьякуган.
4. ↑ То есть, нельзя использовать особые способности Мангеке Шарингана, и тем более, Риннегана.
5. ↑ Недостаток покрывается солидными параметрами самих Зецу, таким образом они способны успешно скопировать большинство шиноби. В случае слишком сильного оригинала копия так же будет создана, но ее статы не будут превыщать Зецу, а техники окажутся слабее.
Kai

(解,"отмена")— остановка и перезапуск потока чакры пользователя, обычно используется чтобы сбросить воздействие рядовых инвазивных гендзюцу, изгнав вражескую чакру из зараженных разделов мозга.

## Особенности и ограничения

* Кай **бесполезен против ультимативных способностей Мангеке Шаринган.** В случае Цукуеми и Муген Цукуеми, душа изгоняется из тела, в созданный автором гендзюцу мир. Котоамацуками является концептуальной техникой, маипулирующей реальностью.
* Кай **бесполезен против нечакротворных составляющих гендзюцу**, например чистого света, излучаемого Шаринганом, или звука флейты Таюи. Однако, когда их воздействие прекращено, и остается только воздействие волн чакры, все еще может быть эффективен.
Chidori

(千鳥, *"Тысяча птиц"*) — создание концентрированного электрического заряда в ладони. Разряд обладает большой пробивной силой, как минимум он способен прожигать камни и металл. Техника издает характерный звук, который напоминает щебет множества птиц.

## Туннельный эффект

Для начинающих пользователей, Чидори требует очень высокой концентрации. Поэтому может наблюдаться эффект "туннельного зрения" — пользователь видит объекты только перед собой. Поэтому, Намиказе Минато объявляет данную технику запретной. Побочный эффект можно преодолеть расширением восприятия, например, при помощи Шарингана,

## Чидори и Райкири

В исполнении Хатаке Какаши, данная техника иногда носит название Райкири, то есть "Режущий молнию". Связано это со случаем, когда Какаши буквально разрезал ею молнию. Поэтому его дзюцу становится именным. Но технически, это то же самое Чидори.
Dawnbringer

This disambiguation page lists articles associated with the same title.

If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article. If you are not a content moderator or administrator, however, and cannot change the links due to page protections, contact one to request them to change it on your behalf.

**Dawnbringer** is a common term with different meanings. Which article did you mean to visit?

* Dawnbringer (Day)
* Dawnbringer (Night)
Jiongu: Shokushu

### Описание

Пользователь Джионгу, формирует несколько дополнительных конечностей-щупалец, которыми может атаковать на средней дистанции. Какузу демонстрировал создание 7 таких щупалец.

### Радиус существования

Средне

(地怨虞: 触手, "Ужас земли: щупальца") — пользователь Джионгу, формирует несколько дополнительных конечностей-щупалец, которыми может атаковать на средней дистанции. Какузу демонстрировал создание семи таких щупалец.
Tsukyomi

### Описание

Способность перемещать душу цели в в мир сна, полностью подконтрольный пользователю, при зрительном контакте с ней.

## Экспертный уровень

### Радиус применения

Далеко

(月読, *"Читающий луну"*) — Способность перемещать душу цели в в мир сна, полностью подконтрольный пользователю, при зрительном контакте с ней.

## Особенности

* В отличие от обычных гендзюцу, Цукуеми позволяет буквально создать отдельный мир со своими законами физики, и иным течением времени.
* При Цукуеми, бесполезны техники, противоборствующие гендзюцу, например Кай.
* По умолчанию, все повреждения полученные в мире Цукуеми не отражаются на реальном теле жертвы, но груз моральных страданий и эмоций может оказаться чудовищным, таким что полностью выведет ее из строя. Ситуация может измениться, если например, сочетать Цукуеми с техниками проклятий.
* Возможный способ покинуть мир Цукуеми, это обладать мощью чакры, превосходящей пользователя, и, разрушить его изнутри.
* Так как Цукуеми атакует непосредственно душу, оно не сработает на воскрешенных Эдо Тенсей.
* Король Мертвых может помочь обладателю Риннегана, попавшемуся в Цукуеми.
* Слепые, а так же, те,кто активировал Бьякуган, не попадутся в Цукуеми. Однако, если обладателя бьякугана поймают до активации, оная ему уже не поможет.
* Причинять себе боль в Цукуеми, или пытаться убить себя, не поможет.

## Прочее

* Учиха Итачи является аномальным пользователем Мангеке Шарингана, его левый и правый глаза, обладают различными аспектами. Так что, гипотетически, существует и "ближняя версия" аспекта Иллюзий.

## Примечания

1. ↑ Учиха Итачи, отправляет Хатаке Какаши в мир,где оный оказывается распятым,и его пронзают катанами клоны Итачи. Длилось это 72 часа. В реальности не прошло и нескольких секунд.
2. ↑ Даже если перезапустить поток чакры физического тела, или влить чакру, душа жертвы останется в ложном мире, созданном автором Цукуеми. Цукуеми это кошмарный сон, откуда нет выхода.
3. ↑ Хатаке Какаши после 72 часов проведенных в Цукуеми Итачи, был еле жив. И это при том, что Итачи его явно, щадил.
4. ↑ Это и сделал Учиха Саске, на момент боя с Итачи обладавший Проклятой Печатью Неба. Играл роль и тот факт, что Итачи был уже сильно ослаблен, и его чакра была далеко не пиковой мощи.
5. ↑ Покидание душой тела, является прямым противоречием контракта с Королем Мертвых. Именно по этой причине, Муген Цукуеми, техника со схожим принципом, не подействовала на Тобираму Сенджу и других Хокаге, находившихся под действием Эдо Тенсей.
Amanohahaya

(天羽々矢, *"Аманохахайя"*) — пользователь придает высококонцентрированной сжатой чакре форму оружия. Созданные таким образом предметы можно использовать в ближнем бою, телекинетически управлять, а так же взрывать по своему усмотрению.

## Особенности

* Техника требует солидной силы тела, и духовной силы. Клан Оцуцуки использует ее голыми руками. Обладатели Сусаноо так же способны применять технику через аватар воина, восозданного минимум до плоти и каналов чакры.
* Предметы не уступают стали по прочности.
* Объекты созданные техникой, возможно взорвать, высвободив чакру, аналогично Биджуджама.
* Движениями объектов возможно управлять в радиусе действий техник пользователя.
* Создаваемые техникой предметы не воссоздаются техниками теневого клонирования, и техникой теневого клонирования оружия.
* Предметы могут служить сосудом для духовного артефакта. Так же им можно придавать свойство духовного оружия, с помощью отдельной техники.

## Примеры демонстрации техники

* Узумаки Кушина,Узумаки Карин, Учиха Обито, Учиха Мадара — создают цепи из чакры, и телекинетически ими управляют.
* Учиха Мадара — оснащает Сусаноо извилистыми клинками. Он насаживает один из них на Биджуджама, бросает ее и корректирует полет при помощи телекинеза. Позднее, он обрубает цепь чакры Гедо Мазо, во время захвата Шукаку, перенаправляя аналогичный клинок в полете. Его Совершенное Сусаноо вооружено двумя катанами. Помимо этого,Мадара создает множества Ясака но Магатама на нитях. При попадании в цель они способны взрываться.
* Учиха Саске — вооружает Сусано луком, и стрелами. Так же активно использует мечи, и сенбоны в сочетании с Аматерасу.
* Учиха Итачи — создает Сусаноо щит и меч не имеющий строгой формы. Он использует их как сосуды для духовного оружия — Ята но Кагами и Тоцука но Цуруги. Помимо этого, создавал короткий кинжал в бою с Кабуто, и большую Ясака но Магатама в сражении с Нагато.
* Оцуцуки Киншики — использует эту технику как основу для своего боевого стиля, попеременно создавая множество видов холодного оружия. В 11 фильме демонстрирует левитацию созданных предметов, и их взрывы.
* Оцуцуки Момошики — в эскизах к фильму, владеет этой техникой, создавая посох.
* Оцуцуки Урашики — использует созданные техникой удочку и мешок. Удочке он придает свойство духовного оружия, а на мешке применяет фуиндзюцу, позволяющее ему хранить образцы чакры, и осколки душ, похищенные у противников.
The Timekeeper's Pocket Watch

Description:

The Timekeeper's Pocket Watch is an extraordinary object found within the depths of the Backrooms. It takes the form of an exquisitely crafted pocket watch, adorned with intricate engravings and adorned with small, ornamental gears. The watch's exterior is made of polished brass, displaying a rich patina that hints at its age and significance.

When held in one's hand, the Timekeeper's Pocket Watch exudes a faint, ethereal glow, casting a soft, warm illumination in the otherwise dim environment of the Backrooms. Its weight feels comforting, as if it carries a profound sense of purpose and history.

Properties:

The true power of the Timekeeper's Pocket Watch lies in its ability to manipulate time within the Backrooms. It holds the ability to control the flow of temporal reality, providing a unique advantage to those who possess it.

Upon opening the pocket watch, the ticking mechanism emanates a rhythmic sound that resonates through the surroundings. As time is manipulated, the ticking may increase or slow down, reflecting the altered pace of reality. The hands of the watch move with purpose, either speeding up or slowing down, allowing for the manipulation of time itself.

Effects:

The Timekeeper's Pocket Watch grants the bearer control over time-related phenomena within the Backrooms. It can be utilized in various ways:

1. Time Acceleration: By setting the watch to accelerate time, the bearer can experience moments at an accelerated pace. This can be useful for traversing long distances quickly, escaping immediate threats, or observing events that unfold at a rapid pace.
2. Time Deceleration: Setting the watch to decelerate time allows the bearer to perceive their surroundings in slow motion. This can provide enhanced reflexes, heightened awareness, and the ability to carefully analyze the environment or anticipate impending dangers.
3. Temporal Pause: In some instances, the Timekeeper's Pocket Watch may grant the ability to momentarily pause time altogether. This can freeze the movement of objects, entities, or even environmental hazards, providing a temporary respite or a chance to carefully plan and strategize.

Cautionary Note:

While the Timekeeper's Pocket Watch offers great power, its manipulation of time within the Backrooms carries risks and consequences. Extensive and reckless use of its abilities may lead to temporal disturbances, attract unwanted attention, or disrupt the delicate fabric of reality within the realm.

Furthermore, the Timekeeper's Pocket Watch is a coveted item, sought after by various entities and wanderers within the Backrooms. Its possession may make the bearer a target for those who desire its temporal abilities or wish to exploit its power for their own gain.
Jiongu: Sen'i no bakuhatsu

### Описание

Пользователь Джионгу резко выращивает пучок нитей из участка своего тела, и атакует ими противника.

### Радиус применения

Близко

(地怨虞:繊維の爆発, "Ужас земли: взрыв волокон") — пользователь Джионгу резко выращивает пучок нитей из участка своего тела, и атакует ими противника.

## Особенности

* Нити создаются не с нуля, а как продолжение уже существующих в теле пользователя.
* Скорость роста нитей дважды застала врасплох Хатаке Какаши, одного из весьма быстрых шиноби.
* Акцент техники именно на огромной скорости роста нитей, а не на их количестве, так что сам пучок довольно тонкий.
* Какузу демонстрировал создание трех выпадов одновременно.
Sōja Sōsai no Jutsu

### Описание

Заполучив образец чакры, пользователь устанавливает связь между собственным телом, и телом обладателя чакры. Все ранения окажутся обоюдными.

# Убийственная техника двух змей

Настроившись на образец чакры, пользователь синхронизируется с её обладателем, и устанавливает между своим телом и его телом, связь: все ранения полученные пользователем оказываются и на теле жертвы. Техника является типичной техникой проклятия, согласно датабуку, действующей на близкой дистанции.
Enton Kagutsuchi

(炎遁・加具土命, "*Энтон Кагуцучи"*) — контроль формы уже находящегося на поле боя пламени Аматерасу , на средней дистанции

## Особенности

* Энтон Кагуцучи контролирует форму Аматерасу, но при не способно увеличивать его объемы, и изменять физические свойства. Например, меч или иглы, созданные таким образом, будет прожигать цель, но не прорезать ее — плотность будет идентична плотности огня.
* Созданная форма, даже при выходе за радиус действия техники, сохранится. Хотя пользователь не сможет динамически ее менять, покуда она вне сферы его влияния.
Pyrokinesis

Гипотетическая уникальная способность Мангеке Шарингана, которую возможно использовать, обладая одновременно и ближним и дальним Мангеке Шаринганами аспекта Огня. Позволяет контролировать движения и форму произвольного огня в поле зрения пользователя. Как и прочие ультимативные способности, требует крайнего напряжения обоих глаз, и сопровождается кровотечением.
Kuchiyose no Jutsu

## Формула

(口寄せの術, "Техника призыва") — перемещение существ посредством буферного измерения. В манге под этим названием обозначено несколько техник со сходным принципом работы. В данной статье рассматривается самая распространенная версия техники — призыв по контракту.

https://battle-role-play.fandom.com/ru/wiki/Kuchiyose\_no\_Jutsu
Jiongu: Kokoro no ikimono

(地怨虞: 心の生き物, *"Ужас земли: Существа из сердец"*) — Используя сердце, и нити Джионгу, пользователь способен создать живое существо.

## Особенности

* Существо создается из нитей. Как и в случае основного тела, нити формируют его нервную систему, и заменяют внутренние органы. У него есть кровь и живое сердце.
* Форма тела существа зависит лишь от предпочтений пользователя и его навыков.
* У существа нет души. По этой причине, фамильяр не способен вырабатывать новую чакру, и должен использовать запас, которым с ним поделился создатель. Ситуация меняется, если пользователь умеет разделять душу, и наделять свои создания ее осколками.
* Благодаря общей чакре, создатель способен обмениваться с существом информацией на расстоянии, и выполнять через него техники.
* Без души существа всего лишь марионетки и не способны действовать самостоятельно. Если же они наделены осколками души, то появляется автономный режим.
* Существа обладают нервной системой, способны испытывать боль, и подвержены гендзюцу.
* Пользователь Джионгу способен держать существ в своем теле. В этом случае, посредством создания из нитей дополнительных нервов, он может подключиться к их полю зрения.
* Через чакру выработанную пользователем с помощью сердца, существо может перенять стихийные предрасположенности, и другие генетические аномалии, и использовать их.
Enton Kagutsuchi: Honō no fuyū

### Описание

Управление движениями пламени Аматерасу в поле зрения, на средней дистанции от пользователя.

### Радиус применения

Средне

(炎遁・加具土命:炎の浮遊, "Энтон Кагуцучи: Полёт пламени") — способность Мангеке Шарингана управлять движениями, в том числе, левитацией пламени Аматерасу, в том числе, форм, созданных при помощи Энтон: Кагуцучи, на средней дистанции возле пользователя. Чтобы управлять огнем, требуется его видеть.

## Особенности

Именно с помощью способности заставлять Аматерасу парить в воздухе, Саске и может держать его возле своей руки, так как пока оно ненашло своей цели, температура нейтральна. Однако пользователь не касается черного огня!
Nawanuke no Jutsu

(縄抜けの術, *"Техника освобождения от верёвок"*) — прием,позволяющий при помощи чакры увеличить подвижность суставов. В частности, иногда становится возможным высвободить руки, если они связаны или закованы.

## Особенности

* Разумеется, техника не гарантирует освобождения от абсолютно любых видов связывания.
* Данное дзюцу распространяется только на суставы. Оно не защитит от сворачивания шеи, а так же переломов костей, или позвоночника.
Byakugan: Sōsa

### Описание

Бьякуган испускает неизвестное излучение, и по принципу эхолота, анализирует таким образом, окружающую действительность.

## Продвинутый уровень

### Ручные печати

Нет

(白眼:走査, *"Бьякуган: cканирование"*) — Бьякуган испускает неизвестное излучение, и по принципу эхолота, анализирует таким образом, окружающую действительность, в том числе и чакру.

## Особенности

* Восприятие действительности осуществляется в 360 градусов, за исключением слепого пятна в районе первого  грудного позвонка. Однако, члены главной ветви клана Оцуцуки лишены подобного недостатка.
* Даже один глаз дает сканирование в полном объеме, однако чем больше глаз тем мощнее излучение.
* Радиус сканирования зависит от уровня мастерства, и может варьироваться от десятков метров, до десятков километров.
* Излучение позволяет воспринимать действительность в негативной монохромной цветовой гамме, однако, цвет чакры будет показан верно, аналогично сенсорному восприятию.
* Излучение не содержит чакры.
* Во время использование этой техники, обычное световое зрение недоступно. Иными словами, за пределами радиуса действия сканирования, пользователь слеп. Поэтому он будет игнорировать Хикаридама, свет Шарингана, и Цукуеми.
* Использование сканирования вызывает взбухание вен вокруг глаза. При этом, подобный эффект наблюдается даже у обладателей пересаженного бьякугана.
* Сканирование способно отслеживать мельчайшие детали, вплоть до открытых точек системы циркуляции чакры. Иные додзюцу подобной детализацией не обладают.
* Сканирование является отдельным видом восприятия, о котором нет информации у большинства пользователей гендзюцу. Поэтому, наличие бьякугана дает существенный иммунитет к подобным теникам, при прочих равных условиях.
* Существуют вещества, отражающие порождаемое бьякуганом излучение. Это кристаллы Гурен, и особые гранаты, содержащие отражающую взвесь, показанные в Боруто.
* Существуют барьеры, так же заточенные против сканирования, и отражающие его аналогичным образом.
* Слой достаточно мощной чакры, или несколько слоев, способны так же сбивать восприятие бьякугана. Например, подобное случилось при Шикоку Муджин.
Shunshin no Jutsu

(瞬身の術, *"Техника телесного мерцания"*)— создавая высокую концентрацию чакры в мышцах ног, пользователь временно увеличивает скорость бега и прыжков.

## Особенности

* Шуншин не является Jikukan Ninjutsu. Шуншин это быстрый бег или прыжки. *Визуальный* эффект псевдотелепортации, то есть "мгновенного перемещения" может создаться лишь в том случае, если реакция наблюдателя не позволяет отследить скорость движения.
* Чтобы запутать противника, пользователь зачастую прикрывает начало и окончание своего движения при помощи других заклинаний, например облачком песка, россыпью листьев. Так же, при помощи чакры, в движении можно создавать "остаточное изображение". Данные приемы сами по себе не являются частью **Shunshin no Jutsu**!

## Примечания

1. ↑ Существует момент, когда о Хирайшин но Дзюцу, говорят как о Шуншин но дзюцу, но это переносное значение. Шуншин — быстрый бег и прыжки.
Presence Concealment

## Экспертный уровень

### Описание

Возможно совмещать сокрытие присутствия с использованием некоторых техник на себя.

Сокрытие присутствия — понижение духовного давления пользователя до минимальных показателей, и смещение частоты волн излучаемой пользователем чакры до невероятно низких показателей, которые недостижимы для большинства сенсоров.
Buzzra's Phonics

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.
Characters: Pepper, Jayden

## Buzzra's Phonics Pages

CoverPage 1Page 2Page 3Page 4Page 5Page 6Page 7Page 8Page 9Page 10Page 11Page 12Page 13Page 14Page 15Page 16Page 17Page 18Page 19Page 20Page 21Page 22Page 23Page 24Page 25Page 26Page 27Page 28Page 29Page 30Page 31Page 32Page 33Page 34Page 35Page 36Page 37Page 38Page 39Page 40Page 41Page 42Page 43Page 44Page 45Page 46Page 47Page 48Conclusion
Shinobi Example

```
===Техники ранга F===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга E===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга D===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга C===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга B===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга A===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга S===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость
===Техники ранга EX===
{| class="fandom-table"
!Название
!Краткое описание
!Развитость

```
Uchiha Itachi

## Стихии

 Футон | Начальный

 Amaterasu | Пользователь Мангеке Шарингана, сконцентрировавшись на точке обзора, выпускает на неё Пламя Аматерасу
 Amaterasu: Banishment | Пользователь Мангеке Шарингана отправляет находящееся в его поле зрения пламя Аматерасу, назад, в родное измерение

### Техники ранга E

 Henge no Jutsu: Meisai | Создание маскирующей облочки поверх объекта, пропитанного чакрой
 Nawanuke no Jutsu | Увеличение подвижности суставов

### Техники ранга D

 Ki nobori no shūgyō | Хождение по отвесным поверхностям
 Suimen hokō no gō | Хождение по жидкостям
 Shunshin no Jutsu | Ускоренное передвижение за счет повышенной концентрации чакры в ногах.

### Техники ранга C

 Katon: Hōsenka no Jutsu
 Katon: Ryūka no Jutsu
 Kuchiyose no Jutsu
*Контракт: Вороны*
 Mizu Bunshin no Jutsu

### Техники ранга S

 Amanohahaya | Создание предметов из сжатой чакры
*только через воплощенный Сусаноо*
Jiongu: Shujutsu

### Описание

Используя выращиваемую Джионгу нить, и познания в анатомии, пользователь способен пришивать конечности, и даже головы.

### Радиус применения

Близко

(地怨虞: 手術, *"Ужас земли: Хирургия"*) — используя выращиваемую Джионгу нить, и познания в анатомии, пользователь способен пришивать конечности, и даже головы.

## Особенности

* Для освоения техники, требуется идеальный контроль над нитью, ведь требуется безошибочно соединить кровеносные сосуды и нервные окончания.
* Техника именно что пришивает конечность, то есть фиксирует ее. Исцеляющего фактора она не несет.

## Прочее

Именно с помощью Джионгу, Какузу пришивает обе руки Дейдаре, и голову Хидану.
Welcome to heck

CLASS HELL ZONE

Welcome to Heck is an uncanny and foreboding level within the Backrooms, characterized by an unsettling blend of infernal landscapes and eerie atmospheres. This level presents an otherworldly realm that evokes a sense of discomfort and unease, reminiscent of a twisted version of reality.

**Description**

Upon entering Welcome to Heck, you are greeted by a landscape that defies conventional logic and expectation. The level is an amalgamation of surreal environments, combining elements from various realms to create a disorienting and unnerving experience.

The scenery is a juxtaposition of nightmarish visions and unsettling familiarity. Distorted versions of everyday locations may appear, warped and twisted in macabre ways. Corridors may lead to upside-down rooms, buildings with shifting architecture, or distorted landscapes that defy the laws of physics.

The lighting in Welcome to Heck is eerie and unsettling, casting a dim, flickering glow that heightens the sense of unease. Shadows dance and contort, manifesting as grotesque forms that seem to move independently. The air carries a heavy, stifling heat, and the distant sound of eerie whispers permeates the environment. gravity within Welcome to Heck is not consistent, leading to disorienting and unconventional experiences. Floors may slope at impossible angles, and objects may appear to float or defy gravity's pull.

**Entities**

none

**tips**

1. Stay Vigilant: Be constantly aware of your surroundings and keep an eye out for any unusual changes or disturbances. Pay attention to shifting structures, shadowy movements, and the whispers that fill the air.
2. Avoid Confrontation: Steer clear of the demonic entities that inhabit the level. Their intentions are malevolent, and engaging with them can lead to dire consequences. Seek hiding places or alternative routes to evade their attention.

**entrances and exits**

**entrances**

1. sinning in any backrooms level will lead you here
2. finding a hole in Level 1 full of blood and jumping into it

**exits**

the only way to exit is 01101011 01101001 01101100 01101100 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01110011 01100101 01101100 01100110
Katie Howards (Digital Racer)

## Jones Allen (ジョーンズ・アレン)

* Japan, Korea, China & US
* Europe, Australia & MidEast

Katie Howards is a bright and determined 14-year-old girl with long, curly auburn hair that flows down to her shoulders. Her friendly and inviting smile reflects her kind nature. Katie often wears a purple ruffle two-piece low-rise bikini that exposes her midriff, with a red jacket over it, blue baggy sweatpants with three white stripes, and sneakers in the Japanese, Korean, Chinese, and American versions. In the European, Australian, and MidEast versions, her bikini is replaced with a purple tank top. Her outfit allows for both comfort and freedom of movement during intense battles.

## Abilities and Traits

Katie possesses the "DigiGene," a unique genetic trait that allows her to bond with Digital Racers. When she activates her DigiGene, her body is surrounded by a faint purple aura, signifying her connection with the Digital Racers. This bond enhances her agility, reflexes, and understanding of her DigiRacer companion, Aero. Katie's hybrid nature as a Human/DigiRacer allows her to synchronize and communicate with Aero on a profound level, allowing for seamless teamwork and cooperation.

## Personality

Katie is known for her adventurous and spirited nature. She is courageous and never backs down from a challenge, making her an essential member of the team. Katie's favorite color, purple, reflects her creativity, determination, and a touch of mystery. She is caring and compassionate towards her friends and the Digital Racers, always striving to support and protect them. Katie's lively and vibrant personality brings joy and positivity to the team, inspiring her companions to keep pushing forward.

## Quotes

* **Let's soar to new heights!**
* **I believe in the power!**
* **Bring it on!**
* **Let's show them what we can do!**
* **Ready to race with the wind in our hair!**
Magen: Shinkarasu

(魔幻・蜃鴉, *"Демоническая иллюзия: Вороний мираж"*) — дарование призванным воронам Проекций Шарингана, и введение противника в Гендзюцу Шарингана, при зрительном контакте с ними. Для облегчения задачи, пользователь может передать определенным воронам свою чакру до боя.

//todo . обобщить. суть этой техники - использование гендзюцу шарингана через проекцию в чужом глазу. вовсе не обязательно это будут вороны. условный саске смог бы сделать такое со змеями. или вовсе, можно загензить статиста, а потом уже через него использовать гендзюцу на комто еще.
Sensorics

# Сенсорика, или духовное зрение

Способность визуально воспринимать излучение Чакры. Является отдельным видом восприятия, или же "шестым чувством". С точки зрения сенсоров, объекты из чакры выглядят как нечто светящееся, причем цвет будет уникальным для каждого пользователя чакры. Сенсорика способна воспринимать, как существ, обладателей чакры, так и их техники.

## Типы сенсорики

Существует несколько ветвей развития сенсоров. Пользователи способны развивать их одновременно.

### Зондирование ( Kanchi no Jutsu)

Метод, сходный с эхолокацией — пользователь испускает собственные волны чакры, и анализирует объекты из чакры, с которыми они столкнулись.

### Пассивное восприятие

Способность воспринимать существующие волны чакры, без зондирования. Как минимум подобное демонстрировал Тобирама Сенджу, для этой цели он кладет ладонь на землю, и способен отследить источники чакры на больших расстояниях.

### Ясновидение

Сенсорика невероятно высокого уровня развитости, являющаяся комбинацией и зондирования, и пассивного восприятия. Она позволяет шестым чувством заменить все прочие, и отслеживать не только чакру, но и другие виды материи. Одним из примеров подобного является Тонери Оцуцуки, с детства лишенный глаз, однако без помех ориентирующийся в действительности, причем на огромных расстояниях.

### Сенсорика отшельника

Пользователи, в совершенстве освоившие режима отшельника способны отслеживать возмущения в природной энергии, и таким образом обнаруживать чакру. На пике развитости данная способность близка к ясновидению, а так же позволяет обнаруживать цели даже в других измерениях.

### Додзюцу

Некоторые мистические глаза, например Риннеган, способны как излучать волны чакры, так и пассиво воспринимать существующие, в зависимости от развитости умений носителя. Устоявшееся название этого феномена в ролевых "Чакровизор". Они предоставляют носителю способности сенсора, сосредоточенные в глазах. Тем не менее, данная способность не связана с обычным, световым зрением. Пользователь способен воспринимать чакру с закрытыми глазами,как например это делал Данзо через повязку.

### Способность Карин Узумаки

Карин Узумаки, помимо выдающихся способностей сенсора, способна по чакре, буквально определять эмоции носителя, в частности, понять лжет он или нет.

## Прочее

* Препятствия из чакры, не всегда являются экраном для сенсорных способностей. Например, если пользователь пытается спрятаться за объектом из чакры, который содержит ее меньше, чем его собственное тело, сенсор без труда обнаружит его. То же верно и для чакровизора.
Amaterasu

### Описание

Пользователь Мангеке Шарингана, сконцентрировавшись на точке обзора, выпускает на неё Пламя Аматерасу

## Экспертный уровень

### Радиус применения

Далеко

(天照, *"Аматерасу"*) — пользователь Мангеке Шарингана, сконцентрировавшись на точке обзора, выпускает на неё Пламя Аматерасу, через вихревой пространственно-временной барьер.

## Особенности

* В целом, принцип появления Аматерасу в точке фокуса, напоминает принцип "выдержки" у старинных фотоаппаратов. Картинка с учетом пламени в нужном месте, должна закрепиться в сознании пользователя.
* Выпускаемое Аматерасу не имеет скорости. Оно сразу появляется в нужной точке, как только прицеливание завершено.
* Если пользователь Аматерасу концентрируется на объекте, и объект успевает покинуть точку до того, как прицеливание завершено, фокус сбивается, и Аматерасу окажется позади изначально планируемых координат. Аналогично, возможно защититься, выставив преграду, перекрывающую поле зрения. Однако, с развитостью умений, прицеливание занимает незначительное время.
* При использовании этой способности, из глаза всегда идет кровь, независимо от стадии эволюции.Однако, начиная с Вечного Мангеке Шарингана, Аматерасу, как и другие уникальные способности, уже не ведет к разрушению глаза и слепоте.

## Примечания

1. ↑ Именно поэтому пострадал самурай,стоявший за Райкаге.
2. ↑ Таким образом, песчаный щит Гаары не давал Саске прицелиться в него.
3. ↑ Оцуцуки Кагуя от Аматерасу уже не увернулась.
4. ↑ Левый глаз Учиха Саске кровоточил, будучи Мангеке Шаринганом, Вечным Мангеке Шаринганом, и Риннешаринганом промежуточной стадии.
Leo

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.
Hello? Are you there?Parts of this article are are considered outdated and no longer up to date.Please help Luna and Friends catch up and please do not add any speculation.

## Appearances

### Appears in

Do You Like Broccoli Ice Cream?
Do You Like Lasagna Milkshakes?
Give Me Something Good to Eat
Leo's Introduction
Lasagna Challenge!
Dragonic Holidays
Tricks In Videotapes
Luna and Friends Move Into The New Year!
Birthday Mess
Luna and Friends Defeat the Puppet Master!
The Crystal Caverns Adventure!
Unreleased Outfits Live Chats
Dragon Growth Part 2
Food And Potions Are No Longer Usable
Wizards On The Road Movie!
Arcturion Quest! (December 2021)
Vegabloom Quest! (August 2022)
Luna Quest! (April 2023)
Dark Tower Adventures (Part 2, TBA)
Climbing The Earth Tower (All Parts)
Climbing The Ice Tower (All Parts)

## Appearance

Leo is a boy with brown hair and brown eyes, he wears a blue shirt with a large stripe running the way.

## Personality

Leo likes to create challenges for dragons, he also teaches tricks on what dragons do not know about.

## Pet

Leo's pet is Celerulean the Dragon. All members of Luna and friends have a dragon for a pet.

## Leo's Known Friends

Best Friend:

* Aria

Other wizards she knows:

* Luna
* Jayden
* Miranda
* Caleb

## Trivia

* Similar to Leila, Leo has a lining on he collarband of the shirt but these two never appear together in the Do You Like Songs.

## Videos

Lasagna Challenge!.mp4Dragonic Holidays.mp4Tricks In Videotapes.mp4Leo's Introduction.mp4Luna And Friends Move Into The New Year!.mp4Birthday Mess.mp4Luna And Friends Defeat The Puppet Master!.mp4The Crystal Caverns Adventure!.mp4Unreleased Outfits Part 1.mp4Dragon Growth Part 2.mp4Wizards On The Road Movie! (Part 1).mp4Wizards On The Road Movie! (Part 2).mp4Harmony Island Adventures Part 1.mp4Harmony Island Adventures Part 2.mp4Harmony Island Adventures Part 3.mp4Harmony Island Adventures Part 4.mp4Harmony Island Adventures Part 5.mp4Harmony Island Adventures Part 6.mp4Arcturion Quest! (December 2021).mp4Vegabloom Quest! (August 2022).mp4Luna Quest! (April 2023).mp4Dark Tower Adventures (Part 2).mp4
Buzz

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.

## Spell List

Spells Used:

* Sparks
* Fire Barrage
* Tremor
* Trample
* Volcannon
* Conflagration
* Tinders

## Trivia

* The dragons battle this once they receive the Fire Gem.
Ghostly Nosferatu

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.

## Spell List

Other spells include Phantom's Call.

## Gallery

Ghostly Nosferatu Juvenile.webpJuvenileGhostly Nosferatu Adult.webpAdult
Kidnap

Could this be true proven?This article is complete for now, but guaranteed that something else will appear in later.In case something relevant occurs, please replace this template with the {{Outdated}} template.
**Kidnap** is a Shadow spell in *Luna and Friends*.

## Information

Below is Kidnap's spell information:

* Power: 0
* Aim: Excellent
* Recharge: None
* Element: Shadow
* Spell Appearance: Giant Hand
* Usable on first turn? Unknown
* Spell Type: Single (Giant)

## Dragons

The dragons can use Kidnap:

* Only the Sorceress can use this move.

## Gallery

Spell IconSpell Used by the SorceressKidnap Effect.pngA dragon under Kidnap's effectKidnap Recoverage.pngA dragon recovering from Kidnap
Comet

This disambiguation page lists articles associated with the same title.

If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article. If you are not a content moderator or administrator, however, and cannot change the links due to page protections, contact one to request them to change it on your behalf.

**Comet** is a common term with different meanings. Which article did you mean to visit?

* Comet (Dragon)
* Comet (Spell)
Iden

This disambiguation page lists articles associated with the same title.

If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article. If you are not a content moderator or administrator, however, and cannot change the links due to page protections, contact one to request them to change it on your behalf.

**Iden** is a common term with different meanings. Which article did you mean to visit?

* Iden (Day)
* Iden (Night)
Crush

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.

## Spell List

Spells Used:

* Bubble Volley
* Soak

## Trivia

* The dragons battle this once they receive the first green key.
Fury

This disambiguation page lists articles associated with the same title.

If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article. If you are not a content moderator or administrator, however, and cannot change the links due to page protections, contact one to request them to change it on your behalf.

**Fury** is a common term with different meanings. Which article did you mean to visit?

* Fury (Dragon)
* Fury (Spell)
Aria's Mega Plan

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.
Characters: Flower, Aria

## Aria's Mega Plan Pages

CoverPage 1Page 2Page 3Page 4Page 5Page 6Page 7Page 8Page 9Page 10Page 11Page 12Page 13Page 14Page 15Page 16Page 17Page 18Page 19Page 20Page 21Page 22Page 23Page 24Page 25Page 26Page 27Page 28Page 29Page 30Page 31Page 32Page 33Page 34Page 35Page 36Page 37Page 38Page 39Page 40Page 41Page 42Page 43Page 44Page 45Page 46Page 47Page 48Conclusion
Flash

This disambiguation page lists articles associated with the same title.

If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article. If you are not a content moderator or administrator, however, and cannot change the links due to page protections, contact one to request them to change it on your behalf.

**Flash** is a common term with different meanings. Which article did you mean to visit?

* Flash (Dragon)
* Flash (Spell)
Events

Hello? Are you there?Parts of this article are are considered outdated and no longer up to date.Please help Luna and Friends catch up and please do not add any speculation.
Events are special story occasions in Luna and Friends. There are a total of 7 events in Luna and Friends which are:

* Luna and Friends Anniversary Event
* New Year Event
* Children's Day Event
* Moon Festival
* Halloween Event
* Christmas Event
* Zodiac Signs Event

During an event, special 150 page stories will take place of Luna and Friends plus some dragons. Start and end histories differ for each event and varies by year.

## Anniversary Dragons

Below is a list of Wiki Anniversary event-exclusive dragons. There are currently 12 anniversary dragons:
Fury (Spell)

Could this be true proven?This article is complete for now, but guaranteed that something else will appear in later.In case something relevant occurs, please replace this template with the {{Outdated}} template.
**Fury (Spell)** is a Physical spell in *Luna and Friends*.

## Information

Below is Fury (Spell)'s spell information:

* Power: 1.5
* Aim: Poor
* Recharge: 1 Turn
* Element: Physical
* Spell Appearance: Slash
* Usable on first turn? Yes
* Spell Type: AoE Multi-Hit

## Dragons

The dragons can use Fury (Spell):

* Autumn unlocks this spell automatically
* Huddle unlocks this spell automatically
* Metal Rift unlocks this spell automatically
* Plasma at adult age
* Scribe at adult age
* Shadow unlocks this spell automatically
* Triple Leap Year at juvenile age

## Gallery

Spell IconFury Card.pngSpell CardSpell Cast
Guru Games

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.
Characters: Derecho, Russell

## Guru Games Pages

CoverPage 1Page 2Page 3Page 4Page 5Page 6Page 7Page 8Page 9Page 10Page 11Page 12Page 13Page 14Page 15Page 16Page 17Page 18Page 19Page 20Page 21Page 22Page 23Page 24Page 25Page 26Page 27Page 28Page 29Page 30Page 31Page 32Page 33Page 34Page 35Page 36Page 37Page 38Page 39Page 40Page 41Page 42Page 43Page 44Page 45Page 46Page 47Page 48Conclusion
Ghostly Evergreen

Media please!This article has files that currently are not currently existing or need more media.Please help Luna and Friends add images and/or videos needed for the page and files need to be appropriate at all times.

## Spell List

Other spells include Phantom's Call

## Gallery

Ghostly Evergreen Juvenile.webpJuvenileGhostly Evergreen Adult.webpAdult
Dawn and Cooky Making/Dialogue

Dawn and Cooky Making/Dialogue dialogue:

Page 1; Dawn: Roar! (My goodness, Luna is going to make some tasty cookies, let’s make as many before our friends arrive.)

Page 2; \*Doorbell Rings\*

Page 3; Dawn: Roar! (Luna is here!)

Page 4; Dawn: Roar! (Better get the door!)

Pages 5-7; (No lines)

Page 8; \*Door Opens\*

Page 9; Dawn: Roar! (Hi Luna!)

Page 10; Luna: Hi Dawn! I invited some other dragon friends, we better get cooking!

Page 11; Dawn: Roar! (What will we cook?)

Page 12; Luna: I can’t think of wizard-allergic food, but cookys will work! Grab what we need!

Page 13; \*Door Closes\*

Pages 14-25; (No lines)

Page 26; Dawn: Roar! (All done, Luna!)

Page 27; Luna: Great! Our dragons are about to arrive, they come at around 3.

Page 28; \*Doorbell Rings\*

Page 29; Dawn: Roar! (I got it!)

Pages 30-32; (No lines)

Page 33; \*Door Opens\*

Pages 34-40; (No lines)

Page 41; \*Door Closes\*

Page 42; Luna: I’ll go make tea.

Page 43; Dawn: Roar! (Not a bad idea, Luna.)

Page 44; Luna: Better run to prevent dragon chaos!

Page 45; A Few Hours Later...

Page 46; Eating Cookies and Drinking Tea…

Page 47; (No lines)

Page 48; Luna: Dawn, they finished the food so fast! Gotta clean up!