recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Алекса

**Алекса***(анг. Alexa) - NPC женского пола на локации Парк.*

*Привет друг!*

*Я так скучала по тебе!*

*Я так рада видеть тебя!*

* Я люблю читать, если бы у меня была работа, которая позволяла бы мне читать весь день, я бы!
* У меня есть маленький щенок по имени Пеппер, разве это не восхитительно?
* Мое любимое шоу - "Анатомия Рэд", а твоё?
* Игра на скрипке - отличный способ расслабиться
* Моя любимая банда на всё время - Фэм и Приятели
* Разве теннис не такой увлекательный вид спорта?
* Тебе нравится кофе? Я мигу пить латте весь день!
* Осень - мое любимое время года, безусловно! А у тебя?

### **Подарок**

* Аввв, это так мило!
* Друг! Ты слишком отличный!
* Подарок для меня! Спасибо!

#### *Любимые предметы*

* Мелодии Абу
* Барабанная установка
* Нэко Радио
* Ангельские наушники
* Нэко наушники

#### *Если дать Алексе любимый предмет*

* Тебе не обязательно было делать мне подарок! Спасибо!
* СПАСИБО ТЕБЕ МИЛЛИОН РАЗ!
* Это лучшее, я влюблена!

#### *Если дать Алексе обычный предмет*

* О боже, спасибо!
* Спасибо большое!
* Вот здорово, спасибо!

### ***Quiz***

> *Ты знаешь Алексу?*
>
>

1. С каким цветом волос я родилась? (О: Чёрный)
2. Какой рукой я пишу? (О: Левой)
3. Какую работу я хотел бы делать? (О: Читать)
4. Какое имя моей собаки? (О: Пеппер)
5. Какое шоу моё любимое? (О: Анатомия Рэд)
6. Что я люблю пить? (О: Латте)
7. В какой спорт я играю? (О: Теннис)
8. Какая банда прекрасна? (О: Фэм и Приятели)
9. На каком инструменте я играю? (О: Скрипка)
10. Какое время года моё любимое? (О: Осень)

> ***Ты практически мой лучший друг! Ты ответил на всё правильно!***
>
>

#### Если отвечать правильно

* Ты знаешь меня!
* Да!!!! Отличная работа!
* Горжусь тобой!

## Дополнительная информация

### Род занятий

Маркетолог

В Гача Клубе Алекса особо не меняется. Является участницей *Клуба Геймеров*.
Iris Nebula

## Iris Nebula

  **Type**
  **Variety**
  **How Far Away is it?**
  **Appears in**
 Star Birth Nebula

The Iris Nebula is four light years across and is dominated
by a central reflection nebula surrounded by a dark nebula. An area of this
nebula seems to be clogged with cosmic dust which is 10-100 times smaller than
a normal dust grain in our homes.
Клуб Вода

**Клуба Вода** - один из клубов из *Гача Клуба*.

Персонажи:

* *Мана*
* *Мизуми*
* *Андайн*
* *Аква*
* *Блайр*
* *Аквабой*
* *Аквагал*
* *Фрост*
* *Абель*
* *Водная Фея*
* *Моико*
* *Бриттани*
* *Винни*
* *Алиция*
* *Лапис*
* *Уркла*
* *Малыш ФрогБой*
* *Шуи*
* *Юки*
* *Аройо*
* *Финн*
* *чомми*
* *Симона*
* *Сэйдж*
* *Сеан Ликью*
* *РинРин*
* *Асуи*
* *Аква*
* *Оушана*
* *Кайл*
* *Фишеи*
* *Атлантик*
* *Реаган*
* *Сурров*
* *Ларк*
* *Ниру*
* *Эланма*
* *Оушн*
* *Пэрл*
* *кику*
* *Нанами Нептун*
* *Мизу*
* *Рэйна нг Дагат*
* *Аспэн*
* *Ваиами*
* *Кара*
* *Вилла*
* *Вайл*
* *Кора*
* *Умико*
* *Юки*
* *Элвин*
* *Защитница Рифа*
* *Лунара*
* *Сквидди*
* *Акесандер Октович*
* *Тоби*
* *Юрико*
* *Шарки*
* *Хали*
* *Эмилия 4ИкС*
* *Кинг*
* *Мамбл Кит*
* *Уми Нозоми*
* *Маджи*
* *Клиона*
* *Джэсси*
* *тэмпест*
* *Сора*
* *Кои Бой*
* *Ноиа*
* *Буб*
* *Догго Сэнпай*
* *лиза*
* *Эллисон*
* *Кйоко*
* *Фелисити*
* *Аква*
* *Сайрен*
* *Касуми*
* *Аква*
* *Мизуко*
* *Плант*
* *Элли*
* *Корделия*
* *Оушена*
* *Лукас*
* *Атланта*
* *Кои*
* *Коралина*
* *куириус*
* *Рэйна*
* *Оазис*
* *Аурэилла*
* *Шарк Бой*
* *Чико*
* *Иван*
* *Никси*
Système de Combat

Le système de combat de Cyberpunk est optimisé pour paraitre plus réaliste. Pas d'exploits héroïques à chaque tir, mais des erreurs, des armes qui s’enraillent et des hommes qui se trainent.

Chaque combat est divisé en round, chaque round correspond à environ 3 secondes d'actions. Le calcul d'initiative est simple: 1d10+REF. Les SOLOS ajoutent également à ce jet leur niveau de sens du combat (combat sense) ce qui donne 1d10+REF+COMBAT SENS.

Chaque joueur peux décider de décaler son action plus tard dans l'ordre de combat. EX: l'ordre est Joueur A puis B, puis C. A décide de prendre son tour après que C ai fait son action. L'ordre devient alors B, C et enfin A.

Un joueur peut déclarer un tir rapide, il obtient +3 à son jet d'initiative mais -3 sur ses jets de tir.

### **Actions:**

Une seule action "gratuite" est autorisée par tour:

Courir ou marcher avec son entière capacité de mouvement (3xMA mètres)

Tirer avec un arme

Etc...

Toute action supplémentaire sera effectuée avec -3 pour chaque action supplémentaire. ex: Courir, puis tirer -3, puis revenir à son point de départ -3.

Les attaques à deux armes peuvent être faites avec 2 jets à -3 pour chaque armes.

Embuscade:

Sur un jet DISCRETION+INT+1D10 réussi, une embuscade peut être tendue. Une embuscade ne donne pas une priorité aux attaques, mais +5 pendant un tour aux jets pour attaquer.

Tableau d'aide des modificateurs de combat à venir
Avery Johnson Fam Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Création Personnage

Choisir le nom de son personnage, son archétype (voir fiche archétype), son sexe et son âge minimum 16 ans 28 maximum recommandé (des malus sont appliqués au delà de 28 ans)

Attribuer 50 points entre Reflexe (REF), Sang-Froid (COOL), Chance (LUCK), Intelligence(INT), Physique(BODY), Mouvement (MA), Technologie(TECH), Attractivité(ATTR), Empathie(EMP)

Il faut que les valeurs soit comprises entre 2 et 10.

Attribuer 40 points de compétences définie par l'archétype plus le nombre de point attribués en fonction de son âge( voir fin d'article)

Attribuer les compétences secondaires (voir listes des compétences). N'importe quelles compétences peuvent être prises, exceptées les capacités spéciales. Le nombre de point est défini par REF+INT

Votre portefeuille est défini par : (LUCK+INT)x1000 €$

Définissez votre passé (voir fiche sur le passé)

Important: Le passé est à faire avant de choisir les armes et modifications!

Vous pouvez choisir 3 modifications cyber gratuites ( sauf les Solos qui en ont 6) de moins de 3000€$ sachant qu'un cyber-cerveau est nécessaire (les améliorations sont payantes). Plus de modifications sont possible à la création mais seront payantes.

Choisissez une arme gratuite si vous en avez la compétence ou une pièce d'armure gratuite. Voir fiche Arme et Armure. Les améliorations d'arme sont payantes.

Achetez vous des vêtements( ne laissez pas votre personnage tout nu)
Le Royaume-Uni

Le Royaume-Uni a beaucoup souffert de la

crise économique et le nombre de chômeurs a

explosé. Comme Paris, Londres est patrouillée

par de nombreux policiers, sauf que

maintenant les bobbies ont des armes.

Les docks de Londres sont flambant neufs

après leur rénovation. Ils représentent les

nouveaux quartiers dans lesquels vivre : ils

sont beaucoup plus faciles à vivre et à sécuriser.

Les interminables rues monotones ont dû être

échangées contre des bâtiments toujours très

anglais certes, mais permettant d’augmenter un

peu la concentration (comprendre qu’ils sont

plus hauts).

La City est le cœur de tout le pays. Ses taxes

sur les échanges boursiers financent la police

qui maintient l’ordre.

Le principal souci des autorités est de nouveau

l’Irlande et sa fraction de nationalistes

libérateurs (à moins que ce ne soit terroristes),

l’IRA qui a reprit du poil de la bête. Leur

deuxième souci est Gibraltar, devenu un point

clé de la sécurité territoriale européenne.

West End, district rassemblant toutes

les ethnies et classes sociales mais peu

sûr dans l'ensemble. Les Triades des

villes, dirigées par la famille Soo, ont

le centre de leurs activités à Soho. En-

dessous se trouve l'Underplex où plus

de 6 000 commerces s'étendent sur 4

niveaux souterrains.

 The City, cœur de l'activité financière.

On y trouve la Bourse et les sièges

d'HKB et de Mandrake.

 The Temple, où se trouvent les

bureaux du Lord Protecteur.

 The Dogs, île en pleine expansion

corporatiste.

 East End, l'historique quartier

populaire londonien, est un melting-

23

pot de cultures. Dans l'ensemble, c'est

un district assez pauvre et peu sécurisé.

 The Palaces et The Estates, quartiers

huppés où vivent la noblesse et la

famille royale.

 Westway est un district dangereux où

règne une grande pauvreté et est

sillonné par des gangs anti-augmentés.

 The Village est un district très

champêtre et plutôt snob où se trouve

le siège d’un mouvement écologiste (à

Primerose Hill).

 Lambeth, également connu sous le

nom de The Squeeze, a été isolé du

reste de Londres suite à de violentes

émeutes. Mis à part la présence

militaire, le gouvernement a largement

laissé ce district livré à lui-même et

aux gangs (parmi lesquels les curieux

Chevaliers de la Rage). La massive

arcologie Angel Towers de Regulus

Joint Industries se trouve à la lisière

ouest du district.
Пляж

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**Пляж***(англ. Beach)* - это место, где присутствуют несколько персонажей. Чтобы туда попасть, нужно пойти в Город Гача и нажать в центр.

## Персонажи локации

* Мицуми
* Мамбл
* Хроно
* Броди
* Коралл
* Отто
* Сэнди
* Саммер
L’Allemagne

Que dire de l’Allemagne si ce n’est qu’elle a

gardée sa structure multipolaire, profitant des

avantages de chaque région (accès sur le Rhin

pour l’une et proximité avec l’Europe du Sud

pour l’autre).

Berlin a pu rester un havre de l’underground et

ses clubs tentèrent de rivaliser avec la hype

londonienne dans une guerre marketing

beaucoup moins futile qu’il n’y paraît, car

économiquement cruciale.

La population y est importante et

majoritairement pauvre.

Berlin

 Softline : meilleur bar pour trouver un

bon hacker ou du matériel

technologique.

 Tarantel : bar et lieu idéal pour

acheter des armes.

 Metropolis : night-club où se

réunissent l'élite corporatiste et les

stars du simsens.

 L'Opéra de Berlin a été racheté par

Virek qui y fait organiser chaque soir

le "Bazar du Bizarre", spectacle aux

concours grotesques voire malsains.

 le Shadowmarket, marché noir

apprécié, dans un grand hangar

désaffecté.
La Russie

La Russie a beaucoup profité du réchauffement

climatique et de nombreuses ville-

champignons sont apparues dans les terres

autrefois gelées de Sibérie. Certaines de ces

villes sont totalement interdites au public,

sécurité nationale oblige.

Le principal problème sociétal de la Russie,

actuellement, est son incroyable clivage social.

Ce clivage a participé au retour romancé de la

glorieuse période communiste et désormais

beaucoup rêveraient de l’instaurer de nouveau.

Ceux-ci manifestent leur volonté dans la rue ou par des actes précis et violents.

St Petersburg

St Petersburg est l’interface maritime de la

Russie sur l’Europe. Cette ville est fière de son

passé et la mort attend ceux qui attentent à son

patrimoine. C’est aussi l’antichambre du

pouvoir présidentiel : elle est le siège des

Impacteurs, qui tiennent totalement la ville.

Le port de St Petersburg est aussi moderne que

la ville est ancienne. Ce port abrite les frégates

qui assurent la sécurité du commerce dans la

Manche.

Moscou

Elle est devenue une vraie mégapole et une

ville internationalement intéressante grâce à

des quartiers entièrement modernes comme

Moskova City. Les anciens quartiers de la ville

sont surs dans les grands axes mais mieux vaut

ne pas s’aventurer dans les petites rues. La

place du Kremlin est elle aussi très cotée.

Les zones industrielles ont beaucoup progressé

grâce au Corridor.

La spécificité la plus amusante de Moscou est

le nombre incroyable de structures

souterraines : entre les couloirs du métro, les

passages souterrains et les bunkers, il est

possible de traverser l’ensemble de la ville

sans mettre le nez dehors.

Novossibirsk

Sous contrôle militaire depuis sa tentative

d'indépendance, la ville est quadrillée de

militaires mais dans les bas fonds, le marché

noir marche si bien qu’elle est surnomée

Cybérie.

Vladivostok

Cette ville en déperdition a repris de l'intérêt

depuis la croissance spectaculaire de l'Asie.

L’ancien port n’a pas été rénové, il a été

remplacé. La rouille y côtoit désormais les

meilleurs alliages.
Réunification de la Corée

La fusion des deux Corées ne s’est pas faite

dans la joie et dans l’amour. La chute des

astéroïdes sur Shanghai provoqua d’immenses

levées de poussière et de réfugiés et si les

réfugiés purent choisir leur destination, le vent

décida pour la poussière. Celle-ci vint étouffer

les rizières nord-coréennes, déjà peu

productives. La famine frappa le pays et la

chair s’émaciant, la contestation grandit.

Lorsque même les généraux comprirent qu’un

jour leurs femmes et leurs enfants souffriraient,

ils menèrent une grande révolte populaire et le

dernier représentant de la dynastie des Kim

Jong n’eut d’autre choix que d’entamer des

pourparlers avec le sud. Celui-ci en profita.

Il désarma son frère affaiblit pour mieux se

renforcer et la situation s’améliora. La bonne

volonté des ennemis héréditaires entraîna la

croissance d’une bulle spéculative asiatique en

leur faveur.

La péninsule coréenne pouvait enfin profiter de

ses matins calmes, du moins en apparence (rien

n’empêche jamais les fanatiques de comploter).
Europe

L’Europe du 20ème siècle est terminée, la

nouvelle est divisée, clivée selon l’activité, le

niveau économique et même la crédibilité des

politiques. Elle pourrait être divisée en zones.

La zone centrale, composée de la France, du

Royaume-Uni et de l’Allemagne, possède la

majeure partie du pouvoir décisionnaire sur

l’Europe, ainsi que du pouvoir économique

bien sûr. Le triangle Paris/Berlin/Londres est

très bien desservi en terme de transports :

voyager entre ces villes prend moins de 3h,

soit bien moins que pour aller dans les

provinces de ces pays.

Les zones périphériques sont au nombre de

trois. L’Europe du Sud, producteur agricole

dépeuplé mais hydrovore. L’Europe de l’Est,

territoire mal industrialisé, fragilisé, en proie à

des difficultés économiques et politiques

toujours croissantes, qui tient grâce à la

perfusion qu’est le Corridor. La Scandinavie,

un territoire à part, ne manque pas de grand-

chose mais son indépendance a été sacrifiée

sur l’autel de la sécurité. Ah, et ne cherchez

pas les Pays-Bas ; les Orbitaux les ont détruits

en lançant un météore sur leurs digues

protectrices.

La particularité de la législation européenne

vient de son traitement des étrangers. Les

étrangers n’ont pas tout à fait les mêmes droits

que les natifs (d’autant plus si vous considérez

un natif d’Europe de l’Ouest). Les étrangers

sont punis plus durement en cas de délit ou de

crime et la punition sera aux frais du pays

d’origine. Une autre particularité est la notion

de citoyenneté : un habitant né sur le sol

européen n’est réellement citoyen qu’après

avoir fait son service civique (police, armée,

utilité quelconque) de 2 ans, c’est-à-dire qu’il

ne dispose de tous ses droits (vote etc.)

qu’après ces deux ans.

L’Europe a beau disposer d’un gouvernement

unique, les votes sont pondérés, les votes des

citoyens d’Europe de l’Ouest pesant plus lourd

que ceux de l’Est (une façon de rationnaliser le

poids économique des pays).

Les immigrés sont triés pour éviter un potentiel

débarquement massif d’ouvriers non qualifiés.

Pour maintenir ce contrôle, la marine

européenne n’hésite pas à couler les bateaux

qui refusent de s’identifier. Bizarrement, c’est

souvent mal vu.
Wiki Cyberpunk2055fr

## Bienvenue à Night City

Joueur, Maitre du Jeu, bienvenue dans le monde de Cyberpunk. Vous courez sur la brèche, jamais mauvais, rarement bon. Trouvez ici toutes les informations pour réussir vos prochaines missions et réunir vos compagnons! Avancez vous, vous trouverez notre catalogue pour vos améliorations cyborg et vos armes. Approchez et jeter un oeil sur notre Atlas rappelant tout les événements du monde. Bienvenue à Night City, la ville qui ne dort jamais

## Aide au Jeu de Rôle pour Cyberpunk

Ce wiki est destiné à celle et ceux cherchant à jouer au jeu de rôle Cyberpunk. Nous avons fait notre propre version, un mélange de Cyberpunk 2020 et Cyberpunk 2099. Vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour pouvoir Créer vos personnages, organiser les parties ou même juste trouver de quoi faire travailler votre imagination

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Ajoutez-en une ci-dessous !

Fichier:Placeholder
Renaissance de Jérusalem

Après la guerre indo-pakistanaise, le niveau de

radiation au Moyen-Orient devint intolérable

pour les populations qui migrèrent donc en

quête d’une terre promise.

Le plus beau dans l’histoire est qu’il en existait

effectivement une, un lieu où l’eau était encore

potable et où le ciel brillait autrement qu’en

becquerel. La chance jouait beaucoup dans cet

état de fait mais il faut bien en avoir de temps

en temps. Il y eut donc une avalanche aussi

logique que massive de réfugiés en Israël, et

devant l’ampleur des mouvements de

populations, les crises qui ravageaient le pays

depuis sa formation parurent futiles et l’union

nationale fut décrétée.

L’état de la nouvelle Jérusalem redonnait

espoir au monde.

L’ONU commanda alors une tour, un

monument, un symbole à Anton Shaman-Shell,

l’homme le plus riche de la région, influent et

reconnu dans toutes les strates de la société.

Cette tour, si grande, sure, solide et belle

qu’elle fut, porta bientôt les stigmates de la

triste réalité : la radioactivité augmentait de

jour en jour dans les eaux claires du Jourdain,

contaminant tout le monde mais frappant

d’abord les plus faibles. Des ésoterroristes

voulurent alors accélérer la punition divine et

la cité dut se munir de forces de sécurité afin

de trouver une solution rapidement (aux deux

problèmes).

La solution vint en partie du Vatican qui put

fournir un système de chélation des éléments

radioactifs du Jourdain et un grand hôpital

possédant un service entier pour les miséreux.

Quant au service de sécurité, il est

officiellement bicéphale, entre les assassaints

(drones guerriers semi intelligents) et les forces

shoot-to-kill de l’OPUS.

Une deuxième vague de réfugiés débarqua à

Jérusalem, composée d’un mélange hétéroclite

de membres des régions orientales de la

fédération de Russie, d’africaines victimes de

la sécheresse et d’habitants des Balkans

pouvant être aussi bien victimes que bourreaux.

Cette abondance de main d’œuvre plus ou

moins spécialisée mais toujours bon marché

permit un véritable boom économique.

La tour fut bientôt finie, les célébrations

durèrent des semaines et chaque religion

apporta son présent (comme avait pu le faire le

Vatican) tandis qu’elles emménageaient dans

leurs étages respectifs, elle est depuis visible à

des kilomètres et des kilomètres à la ronde,

symbole qu’une union dans cette région du

monde était possible.
La France

La capitale a subi de grands travaux,

comparables à ceux d’Haussmann en son

temps. Les avenues ont été agrandies, les

bâtiments élevés. La Défense est un quartier

moderne où se croisent les barons de la finance

(certains sont vraiment barons). Les nouveaux

loisirs sont tolérés tant qu’ils sont sous licence

et qu’ils se maintiennent dans Pigalle. Les

banlieues ont pu être rénovées et repensées

grâce à de nombreux architectes renommés,

même si depuis elles sont dans un sale état.

Ces banlieues ont aussi dû accueillir les

réfugiés d’Europe du Sud lorsque la grande

épidémie à

traversé la

Méditerranée.

La situation est

suffisamment

compliquée

pour que la

séparation entre

le périf et les

banlieues ait été

matérialisée : de

très fréquents

barrages et

filtrages

policiers y sont

effectués.

La France

possède aussi

les deux plus grands ports d’Europe

continentale de l’Ouest) : Marseille pour

l’ouverture vers la Méditerranée et le Havre

pour l’accès à l’Atlantique). Le climat social y

est encore plus difficile, particulièrement à

Marseille. C’est d’ailleurs ce qui explique qu’y

porter une arme soit toléré (seul endroit en

France où c’est le cas). Ces deux villes sont

bien entendu reliées à Paris et par là-même, au

Corridor.

Une des rares choses qui permette de tenir est

le tourisme. L’effondrement des pays du Sud a

permis aux

musées de

racheter les

œuvres autrefois

exposées dans

les

établissements

étrangers, les

collections

françaises sont

donc sans aucun

doute les plus

belles au monde

(et les droits de

visites par

réalité virtuelle,

les plus

lucratifs).

Marseille

Le métroplexe de Marseille s'étend de

Martigues à l'ouest jusqu'à Toulon à l'est et

jusqu'à Aix-en-Provence au nord.

 le centre-ville est très touristique. Il

comprend entre autres Euromed, la

zone corporatiste, la basilique Notre-

Dame de la Garde (la Bonne Mère)

qui est un lieu de pèlerinage et le

Palais Longchamp, où siège le

gouverneur, ainsi qu'un musée

adjacent.

 Les Quartiers Nord sont dominés par

les gangs. A peine mieux que des

barrens, c'est le lieu de tous les trafics.

 Aix-en-Provence est une ville

universitaire, aristocratique et

sécuritaire.

 La Fosse est une vaste zone portuaire

et industrielle parsemée de décharges

toxiques et de squats de réfugiés.

 Les secteurs sud et est sont un

mélange de districts résidentiels, de

zones rurales et de cité-dortoirs.
L’Europe du Sud

Cette partie a subi l’arrivée de l’épidémie, la

quarantaine, les atrocités découlant du manque

(même du minimum), la violence pour ce qui

paraissait aller de soit. L’arrivée du Vatican a

empêché l’effondrement total de ces nations

mais la population a beaucoup émigré et celle

qui est restée n’est guère optimiste.

Dans la péninsule ibérique, seule Barcelone

arrive à rester dynamique alors qu’en Italie

c’est Rome qui monopolise l’attention.

L’activité industrielle du nord de l’Italie s’est

faite cannibaliser par Marseille ; ces régions

sont donc pauvres.

Le reste du territoire est couvert

d’exploitations agricoles et de zones urbaines

abandonnées.
Fondation de l'Empire d'Angkor

La fondation de l’Empire d’Angkor s’est faite

dans la douleur. Son nom évoque un ensemble

de palais à travers la péninsule indochinoise,

des défilés d’éléphants recouverts de soieries et

autres conneries on ne peut plus clichées, mais

non : l’Empire d’Angkor, c’est de la jungle,

une jungle remplie de mines antipersonnel et

de labos de métamphétamine gardés par des

narcoguérilléros.

Comment a-t-on pu passer d’une zone qui

commençait à être prospère à une des pires

zones de conflit de la planète ? Vous vous

rappelez le conflit sud américain ? La raison

est la même, la déstabilisation de l’économie

locale par leur foutue arme virale. Tout mettre

sur le dos des États-Unis serait néanmoins

excessif, on peut aussi largement blâmer les

première et quatrième guerres corporatives

pour avoir transformé la région en cloaque

toxique. Ces guerres (et le réchauffement

climatique ayant provoqué l’inondation du

Bengladesh) ont provoqué une arrivée massive

de réfugiés dans des pays incapables de les

accueillir. Les désœuvrés se sont donc tournés

vers les exutoires disponibles, la drogue et la

violence. Les gouvernements d’origine ne

voulant pas se faire déborder, ils demandèrent

l’aide internationale mais celle-ci ne vint

jamais. Les peuples locaux se rejoignirent sous

un symbole fort, Angkor Vat (une cité antique),

pour former une coalition à tendances

xénophobes. La situation de l’époque des

Khmers rouges se répétait, la barbarie sans

nom remplissant les journaux télévisés.

Bangkok est restée la seule ville stable de la

région, les autorités légales et parallèles faisant

tout pour conserver son statut de ville refuge.

Cette ville a rendu riches beaucoup de gens

mais en a broyé énormément d’autres.
Caucase et Asie centrale

Ces zones sont en rébellion plus ou moins

ouverte contre Moscou. Les forces russes y

sont donc très présentes pour défendre leurs

intérêts.

Les grandes villes comme Astana sont sures

mais vivre dans les provinces est une gageure :

en plus de pics de radioactivité périodiques,

l’armée y fait des descentes pour vérifier le

niveau d’hostilité préalablement perçu par le

balayage satellite. Si la menace est confirmée,

les représailles peuvent varier du rapt massif

au bombardement stratégique. Ces raids sont

lancés depuis une série de camps militaires

fortifiés à l’écart des villes, pour pouvoir

installer un éventuel no man’s land de sécurité.

À part les zones d’intérêt stratégique, ces

régions sont laissées aux seigneurs de guerre

locaux.
Évolution de l'ONU

L’ONU, autrefois épouvantail à dictateurs, est

désormais une organisation incontournable.

Avec l’effondrement de l’économie, les états

ont dû se séparer de ce qui était autrefois

incontournable, un système de santé par

exemple. Il a bien fallut que quelqu’un

reprenne le flambeau et ce quelqu’un, ce fut

l’ONU, qui mit en place le nécessaire à la

tenue correcte du monde : la trauma team pour

le système de santé, Netwatch pour internet

(après la guerre corporative informatique) et

les corps diplomatiques pour empêcher les

guerres entre nations. L’ONU gère aussi les

paradis et les Hadès.

Le principal adversaire de l’ONU reste le haut

conseil corporatif, les deux se disputant pour

savoir quelle orientation donner au genre

humain.
Hanami Company Wiki

## Welcome

**Welcome to the official English wiki for the OC project HANAMI Company!**
to be edited

## About

HANAMI Company was put together by four A3 fans who decided that it would be fun to write a story together with other fans of A3, and showcase everybody's OCs while they're at it.

The story begins with the story of Takumi Furuichi, the son of the now legendary Director Tachibana and Sakyo Furuichi, and how he comes back to acting

.
There are four troupes, similar to MANKAI, but based on the times of day; namely, Sunset, Dusk, Sunrise and Midday. Find out more about the troupes in the links below!
Kiyomaru Yamada Asaemon

**Kiyomaru Yamada Asaemon** (山田浅ェ門 清丸 Kiyomaru Yamada Asaemon) jest nie posiadającym rangi Asaemonem w Klanie Yamada. Po tym, jak szogun stał się niecierpliwy dla pierwszej drużyny zdobywającej Eliksir nieśmiertelności, Kiyomaru i Isuzu zostali wybrani do przyłączenia się do Shugen i Jikki, aby należeć do drugiej drużyny wysłanej w celu zdobycia eliksiru.
Mise en place de l'alliance dite de l’Oecumène

Lors d’une énième révolte populaire en

Egypte , ce fut un militaire qui prit le pouvoir,

non pour lui-même mais pour garantir la

sécurité du peuple (et surtout pas pour

l’opprimer).

La situation économique progressait bien :en

partie grace à la troisième extension du Canal

de Suez .

Au fil des années (et de la consommation de

drogues de synthèses), il remonta son arbre

généalogique, pour aboutir à quoi ? Un

pharaon. Il se positionna donc comme un

descendant direct, tentant de populariser une

sorte de déisme, mélange d’imagerie copte,

islamique et pharaonique, faisant ainsi ressortir

la fierté d’être égyptien. Au début, son

mélange éclectique n’eut pas trop de succès

mais l’explosion au Moyen-Orient et la remise

en question concernant Allah que cela

provoqua lui donnèrent les adeptes nécessaires

pour faire passer son culte de l’état de secte à

celui de religion.

Pour fêter ce changement de statut, il

commanda un projet titanesque : une arcologie

pyramidale, symbole brillant de sa réussite.

Quant à la Turquie, elle suivit son chemin de

libéralisation et d’athéisation dans l’espoir de

rejoindre la communauté économique

européenne. Pendant la crise, le pays souffrit

mais le point d’orgue de la douleur fut le feu

nucléaire indien sur le Pakistan et ses

conséquences politiques, le peuple réclamant la

guerre vengresse. Le pays manqua se soulever

et ne put se maintenir que grâce à l’aide

internationale maniant à la fois la carotte et le

bâton. Le pays était resté fier, pas indemne.

Toutes ces anciennes nations (et pourtant

nouveaux états) subirent la pression

européenne, forte après le coup de Délos.

L’Europe ouvrit des négociations économiques

dans le but d’obtenir des accords économiques

à avantages unilatéraux. Devant cette demande

inacceptable (se relever pour s’agenouiller à

nouveau, juste : non), ils se réunirent et la

puissance cumulé de l’Egypte, de la nouvelle

Jérusalem et de la Turquie en fit non pas une

vague zone du Tiers-Monde à violer mais un

concurrent culturel et commercial sérieux,

d’autant plus après le partenariat avec l’Inde.
Kurosawa Kazuna

Kurosawa Kazuna (kanji) is an actor from HANAMI Company, and a member of Dusk Troupe.

## Character information

### Strengths

Hardworking, wants to support others, memorization

### Weaknesses

Can’t express himself, stiff, doesn’t want to express himself, harsh on himself, overworks himself

## Trivia

* He is roommates with Amemiya Katsumi, and their room number is 202
* His Twitter is @kzna1212
Kinoshita Hideaki

Kinoshita Hideaki (木下秀明) is an actor from HANAMI Company, and a member of Sunrise Troupe.

## Appearance

A young man of average height, Hideaki has pale skin, short dark brown hair and green eyes. He is usually seen wearing sweatshirts and pants around the dorms; opting for turtlenecks, sweaters and coats when going outside.

## Trivia

* Hideaki is roommates with Tachibana Ryo and their room number is 105.
* His Twitter is @kinoki0527
* His motif flower is the Edelweiss.
Rurikawa-Sakisaka Mimori

Rurikawa-Sakisaka Mimori is an actor (as well as costumier) from HANAMI Company, and a member of Sunrise Troupe.

## Official character introduction

*"quote"*

(basically how you want them to be introduced in the twt intros; don't make it too long, please!)

## Appearance

self explanatory; try to at least mention the basics, such as hair color/style and eye color
Midday Troupe

> *"Hey heeey! Ya like laughin’ and havin’ a good time? Then Midday Troupe’s the way! I’m the best ‘round here, so any questions should come to me, yeah? You’re lucky I’m lettin’ ya gain some knowledge from the great Jiichiro Suzuki!"*
>
>

Midday is the fourth and last troupe to be introduced in the main story. Midday is a troupe that performs bright and upbeat plays, most of them comedic in nature. Their plays are best known for their high energy performances. Their leader is Jiichiro Suzuki, a talented actor who may not believe in himself as much as he says.

## Members

* Suzuki Jiichiro

A prideful, ore-sama type man who’s experienced in the acting industry. He sought out TV dramas before giving up due to always being cast as just an extra. He moves to theatre for something more, after hearing it was a starting point for two of his idols.

* Nanao Kanon

A serious and calm woman who speaks her mind. Despite her strait-laced and standoffish personality, Kanon has certain soft spots for certain people, and can be easily entertained when her sense of humor is appealed to. She’s often stern, but there's rarely any true malice in her words.

* Miyahara Rimika

A young man who wishes to be more honest about himself. He's a rather difficult case — Rimika created this one barrier between his supposedly real self and his persona which he's more known for (selfproclaimed alien self). Thus, he has a rather large conflict about himself and doesn't know who he really is.

* Hoshikuzu Shiki

~~Shiki~~ Zetsu is a chuunibyou that claims to be the cursed descendant of a God (God nerfed me so I decided to become an S ranked ninja & beat his ass one day). Outside his chuuni persona, he finds it hard to socialize & express his true feelings despite his tendency to push people away. He usually just avoids social interaction altogether.

* Furihata Juto

TBA

* Koizumi Mitsuki

Always smiling and with a positivity that most consider to be annoying, Mitsuki's actually quite blunt and will always try to be honest with you, even if the truth hurts. He's not afraid to show his emotions, except if it leads to crying. He cries easily, which is a real problem for him because he doesnt like when it happens, specially in public.

## Plays

x

* Lead: Suzuki Jiichiro
* Co- lead: Hoshikuzu Shiki
Sunset Troupe

> *"Oh, hello. You're curious about Sunset Troupe? I'm the leader of this troupe, Kei Sakurai. I hope you'll enjoy our plays, and even if our sunset feels melancholic, it's important to know the sun rises again."*
>
>

Sunset is the first troupe to be introduced in the main story. They're a troupe that performs mainly darker plays, with more of a focus on darker topics such as death. Their leader is Kei Sakurai, a salaryman alcoholic, who seems to have a mysterious history with sunsets...

## Members

* Sakurai Kei

A cool-looking ~~fake elite type~~ man who has loved acting since he was a child. After an incident in his past, he’s drowned himself in work and booze, but now that he’s doing something that he’s always wanted to, he hopes that he can slowly learn to trust a family again.

* Ikaruga Madoka

old bitch

* Ishikawa Fubuki

An easy-going boy looking to have a good time. He’s quick to make friends, and puts his all into keeping them happy. Despite this, it’s one of the only things he bothers to do properly— he seems to be aware of this, but is it really a matter of laziness...?

* Hanakawa Lana

TBA

* Momoyama Ayumu

A hardworking boy who's never got a chance to pursue the arts and finally wants a chance to follow his dream and figure out how to express himself. He is a deadpan emotionless guy but he is actually alot more soft than his intimidating manner implies.

* Hayashi Naoki

he's baby

## Plays

Time Passes Like The Stars

* Lead: Sakurai Kei
* Co- lead: Ishikawa Fubuki
Capacités Spéciales

Les capacités spéciales sont des aptitudes uniques, utilisable uniquement par le rôle associé à la caractéristique. Par exemple: le Rocker a l'aptitude Leader Charismatique, qui représente l'influence du PJ sur ses fans. La capacité spéciale est considérée comme une capacité primaire.

Rocker: Leader Charismatique: (Capacité2x200) Nombre de personne que le Rocker peut plier à sa volonté.

Solo: Sens du Combat: Ajouter à tout les jets d'Initiative et jets d'intuition (awareness)

Netrunner: Interface: Représente l’habilité à interagir avec l'environnement numérique, à utiliser le menu; lancer le logiciel, localiser la commande, utiliser la commande...

Techie: Tour de force: Répare ou altère n'importe quoi pendant 1d6 tours par niveaux de compétences.

Medtech: Tech Médical: Compétence pour réaliser des opérations.

Journaliste: Crédibilité: Capacité à faire croire les personnes qui vous écoutent

Flic: Autorité: Capacité d'intimider ou contrôler un autre de part sa position

Corporate: Ressources: Capacité à utiliser les ressources de la corporation. Compétence de persuation, plus elle est haute plus les ressources dispo le seront.

Fixer: Marché Urbain: Capacité à localiser des gens, lieux et choses.

Nomade: Famille: Permet d'appeler sa famille en renfort (capacitéx2)
Lam Yik Hong

### Weaknesses

Too modest, cannot be around large groups of people for too long, sometimes leaves dents in walls if angered

### CV

Horie Shun

Lam Yik Hong is an actor from HANAMI Company, and a member of Sunrise Troupe.

## Official character introduction

"*Born in Hong Kong to a Chinese father and a Japanese mother, Yik Hong is a quiet but sweet young boy with a passion for dim sum and kung fu. Shockingly, he has a long-standing reputation for being an unsociable lone wolf at school, so he turns to HANAMI in order to experience a new life through acting."*

## Appearance

Yik Hong has black hair with full bangs that cover his eyebrows, and dark teal eyes. His body build looks slender and delicate from afar but he does possess lean muscle. He is often seen wearing an oversized black hoodie, no matter what season it is. His default facial expression is a soft, doe-eyed look.

## Personality

At HANAMI, Yik Hong presents himself as a shy, unassuming kid who won't speak up unless prompted to. Despite his quiet nature, he can be amiable once he is certain the other person is interested to talk to him. He is hardworking and quietly persevering in character, and is stoic in times of chaos or trouble. He tries his best to be a good friend, even if affection does't come naturally to him.
Furuichi Takumi

Furuichi Takumi (古市拓未) is the director of HANAMI company.

## Official character introduction

古市拓未

*"The harrowed director of HANAMI Company who used to love acting with a passion...but the passion seems to have died."*

## Appearance

self explanatory; try to at least mention the basics, such as hair color/style and eye color

## Relationships

### Sunset

Sakurai Kei: Kei was found outside his doorstep. The moment he saw him, he called him an angel, and Takumi has been greatly worried by him since. He respects Kei and cares for him as much as a son cares for his father.

Ikaruga Madoka: Madoka used to care for Takumi when he was a little boy with his boyfriend. Takumi is very, very fond of him, but he will absolutely not show it to him ever. He loves Madoka very much, though, and sees him like an older brother.

### Dusk

Amemiya Katsumi: One of Takumi's childhood friends! He loves Katsumi very much and will find himself holding onto him purely by instinct, and mostly by choice. He finds it comfortable to be in his presence, and will gladly talk for hours on end with him.

### GODza

Kamikizaka Erika: Erika and Takumi have a complicated relationship. Takumi is working to pay back the debt he owes to GODZA currently, but doesn't know where to start. Despite this, he actually looks up to her, and sees her as guidelines he can follow to become a better director.

Hasegawa Kanade: Bitch

## Trivia

* Takumi is roommates with Akira and their room number is 100.
* FIRSTNAME's Twitter is @x
* who knows
Chronologie

 Montée des eaux, les villes se

protègent

 Construction du premier ascenseur

spatial

 Concessions spatiales accordées

 Construction d'O'Neill et de

Lumierrante

 Retour des agro-maladies

 Chute de la bourse

 Fondation de la bande des 4

 Différends euro-chinois sur

Lumierrante

 Nouveau régime égyptien (début de

déisme)

 Pékin subit la chute d'un roc

 Emprunt des IA japonaises

 Lancement du projet Shiva

 Arrivée de la première vague de

réfugiés

 Fondation d'Arasaka

 Construction de l'arcologie pyramidale

du Caire

 Début de la Guerre d'Iran

 Découverte des manigances

américaines

 Libération supposée du virus

antidrogue

 Union des Balkans

 Soulèvement des provinces chinoises

 Intervention du Japon

 Demande d'indépendance de

Novossibirsk (et rapide scandale)

 Création des impacteurs

 Création de l'état de la Nouvelle

Jérusalem

 Fin de la Guerre d'Iran

 Coup de Délos (construction du

corridor)

 Fin de la construction de la tour

œcuménique

 Épidémie au Maghreb

 Mise en quarantaine de tout le sud de

l'Europe

 Intervention salutaire du Vatican

 Crise en Amérique du Sud

 Apparition de l'empire d'Angkor

 Vague de terrorisme aux États-Unis

 Envoi du million de patriote en

Amérique du sud

 Ouverture de l'hôpital du Vatican à

Jérusalem

 Ordre de massacrer les civils en

Amérique du Sud

 Crise du Rift

 Intervention de l'armée pour stopper la

guerre civile

 Date de fin des concessions spatiales

 Guerre des blocs

 Les Pays-Bas sombrent

 Arrivée de la deuxième vague de

réfugiés à Jérusalem

 Le Big One frappe San Francisco

 Pression européenne aboutissant à

l’Œcoumène

 Crise en Afrique de l'Ouest

 Le messie noir apparaît

 1

ère guerre corporative

 Assassinat du messie noir

 Grande fuite d'Afrique

 2

ème guerre corporative

 3

ème guerre corporative

 Création de Netwatch par l'ONU

 4

ème

guerre corporative

 Incidents indonésiens

 Création de l'alliance Indonésie/

Malaisie/Singapour

 Création des alphas corporatifs
Tomy i Rozdziały

## Lista Tomów

* Rozdział 1
* Rozdział 2
* Rozdział 3
* Rozdział 4
* Rozdział 5
* Rozdział 6

* Rozdział 7
* Rozdział 8
* Rozdział 9
* Rozdział 10
* Rozdział 11
* Rozdział 12
* Rozdział 13
* Rozdział 14
* Rozdział 15
* Rozdział 16

* Rozdział 17
* Rozdział 18
* Rozdział 19
* Rozdział 20
* Rozdział 21
* Rozdział 22
* Rozdział 23
* Rozdział 24
* Rozdział 25
* Rozdział 26

* Rozdział 27
* Rozdział 28
* Rozdział 29
* Rozdział 30
* Rozdział 31
* Rozdział 32
* Rozdział 33
* Rozdział 34
* Rozdział 35
* Rozdział 36

* Rozdział 37
* Rozdział 38
* Rozdział 39
* Rozdział 40
* Rozdział 41
* Rozdział 42
* Rozdział 43
* Rozdział 44
* Rozdział 45
* Rozdział 46

* Rozdział 47
* Rozdział 48
* Rozdział 49
* Rozdział 50
* Rozdział 51
* Rozdział 52
* Rozdział 53
* Rozdział 54
* Rozdział 55
* Rozdział 56

* Rozdział 57
* Rozdział 58
* Rozdział 59
* Rozdział 60
* Rozdział 61
* Rozdział 62
* Rozdział 63
* Rozdział 64
* Rozdział 65
* Rozdział 66

* Rozdział 67
* Rozdział 68
* Rozdział 69
* Rozdział 70
* Rozdział 71
* Rozdział 72
* Rozdział 73
* Rozdział 74
* Rozdział 75
* Rozdział 76

* Rozdział 77
* Rozdział 78
* Rozdział 79
* Rozdział 80
* Rozdział 81
* Rozdział 82
* Rozdział 83
* Rozdział 84
* Rozdział 85
* Rozdział 86

### Rozdziały jeszcze nie w formacie tankōbon

* Rozdział 87
* Rozdział 88
* Rozdział 89
* Rozdział 90
* Rozdział 91
* Rozdział 92
Ishikawa Fubuki

石川 風吹

Ishikawa Fubuki (石川 風吹) is an actor from HANAMI Company, and a member of Sunset Troupe.

## Official character introduction

*"An easy-going boy looking to have a good time. He’s quick to make friends, and puts his all into keeping them happy. Despite this, it’s one of the only things he bothers to do properly— he seems to be aware of this, but is it really a matter of laziness...?"*

## Appearance

Fubuki is a young man of average height. He has black hair, almost (if not always) tied up in his signature bun, and has red eyes.

## Relationships

### Other

**Yukimura Shion:** GOD HE LOVES HIS BOYFRIEND SO FUCKING MUCH!!!!!!!!!!!

## Trivia

* He is roommates with Mizushima Haezel, and their room number is 102
* His Twitter is @fufufuunyan
* His favorite food is ramen (especially Tonkotsu ramen!), and his least favorite food is seabass.
* He's afraid of blood.
* Has a ginger tabby, lovingly named Tonkotsu. He's a fat cat, so Fubuki takes him on walks often.
* Having been raised as a musician, Fubuki knows how to play multiple instruments; he's best at the bass and the piano.
* He seems to have an obsession with rubber chickens, claiming they're great for pounding one's depression into the ground.
* As a psychology student and as a person, he detests S\*gmund Fr\*ud.

**(nsfw)**:

* bottom
Алиса

Алиса - NPC женского пола, которого можно встретить в Спук-вилле

## Ответы на викторину

1. Какие у меня супер силы?

* Порча***✔***

* Звёздные силы

* Полёт

* Огонь

2. Мой любимый цвет?

* Серый
* Фиолетовый***✔***
* Синий
* Чёрный

3. Что же я за зверь такой?

* Змея
* Ворона***✔***
* Кот
* Дракон

4. Мой любимый праздник?

* Рождество
* День Благодарения
* Хеллоуин***✔***
* Четвёртое Июля

5. Кого я больше всего ненавижу?

* Луни***✔***
* Пат
* Юкина
* Мицуми

6. Мой любимый жанр фильмов?

* Комедия
* Научная фантастика
* Хоррор***✔***
* Романтика

7.  Какой мой магический атрибут?

* Палочка
* Метла***✔***
* Шар
* Книга заклинаний

8.Насколько я пугающая?

* Ни капли
* Жуткая
* Иииип
* убегает \****✔***

9. Мой любимый вид милкшейка?

* Ванильный
* Шоколадный
* Клубничный***✔***
* Кокосовый

10. Какой у меня питомец?

* Кот***✔***
* Ворона
* Кролик
* Рыба

**Алиса** *(анг. Alice)* - персонаж из *Гача Клуба*. Является участницей *Клуба Неко*.
Sakoda Akira

Sakoda Akira (kanji) is the scriptwriter for HANAMI company.

## Official character introduction

*"quote"*

(basically how you want them to be introduced in the twt intros; don't make it too long, please!)

## Appearance

Akira has bright blonde hair that goes just slightly beyond their shouders, and teal colored eyes.

## Relationships

### GODza

Other

Furuichi Takumi: fraud

Matsukawa Miwa:

## Trivia

* Akira is roommates with Takumi and their room number is 000
Template

LASTNAME FIRSTNAME (KANJI) is an actor/staffposition/etc from GODza/HANAMI Company, and a member (as well as leader) of X Troupe.

## Official character introduction

*"quote"*

(basically how you want them to be introduced in the twt intros; don't make it too long, please!)

## Appearance

self explanatory; try to at least mention the basics, such as hair color/style and eye color

## Relationships

### GODza

Other

## Trivia

* FIRSTNAME is roommates with XXX and their room number is 000
* FIRSTNAME's Twitter is @username
Los niños tontos

Soy Paula Massó y personalmente asistir a la obra de teatro de Los Niños Tontos me ha parecido que un principio era buena idea, ya que es una lectura obligatoria y podemos ampliar nuestros conocimientos después de haber leído los cuentos, pero me resulto poco enriquecedor ya que era muy monótono e infantil. Aunque los actores dieron como explicación que no querían hacerlo muy diferente de la obra real, creo que hubiera estado mucho mejor innovar o probar de añadir reflexiones.

En cambio los cuentos me han agradado la gran mayoría porque te hacen reflexionar y nunca viene mal plantearse como enfocar nuestros actos. Curiosamente uno de los que más me ha gustado ha sido el que me ha tocado trabajar a mi, El negrito de los ojos azules ya que refleja muy bien la sociedad que margina, envidia y causa dolor a los demás. El hijo de la lavandera también me ha llamado la atención ya que es un cuento muy real y que podría pasarnos a cualquiera de nosotros y nos daríamos cuenta de que realmente hay gente que injustamente lo pasa muy mal. Aunque ambos son crueles, como el conjunto de cuentos de la obra, me han parecido interesantes.
Opinión sobre los niños tontos

Hola soy Lara de Maya de 1r BAT F y voy a dar mi opinión general sobre Los niños tontos de Ana Maria Matute.
Por una banda lo que más me ha gustado ha sido que la manera de explicar los cuentos es diferente, la mayoria acaba en la muerte de los niños y muestran la cruda realidad de que en la infancia todo se pinta muy bonito pero no todo es así , los pequeños también sufren y a eso no se le debe de restar importancia. También me ha gustado que los niños mueren siendo felices ya que alcanzan algo que quieren o algo por el estilo y de esa manera se no haces menos duro leerlos. Por otra banda lo que menos me ha gustado quizas es la negatividad de la mayoria de los cuentos podria haber algun final feloz que no acabase en muerte pero por lo demás no tengo ninguna otra opinión negativa. En conclusión encuentro que es un libro diferente en el cuál nos muestra la realidad y una sociedad actual en la que hemos de ser conscientes de los pensamientos y sufrimientos de los niños pequeños e inocentes. Me ha gustado leerlo y esta bien que sea una lectura obligatoria porque seguramente no me lo hubiese leído por iniciativa propia pero aun así me ha gustado bastante el libro y la manera en la que lo hemos trabajado. Y asi como dato el cuento que más me ha gustado es el año que nunca llegó, a parte de que es el que he trabajado yo y he podido aprofundir más, el niño feliz de cumplir su año pero cuando aparecen los vencejos es signo de que la muerte ha llegado y aquel niño no llegó a cumplir aquel añito.
Prologue

The prologue begins with the story of Takumi Furuichi, the son of the now legendary Director Tachibana and Sakyo Furuichi, and how he comes back to acting. You can read it here.

## Summary

Takumi buys MANKAI and rebrands it to HANAMI.

## Synopsis

The prologue starts with Takumi walking past what used to be MANKAI, where he meets Miwa. After some brief introductions, Miwa mentions that the theatre will be destroyed. As Takumi starts pondering about buying the company, Miwa talks about a story she knows from her father, only to be interrupted by Takumi, who then decides to take a loan and buy the company.

Soon after, Miwa is once again interrupted by Takumi's childhood friend Akira, who was searching for him.

## Characters in order of appearance

*Characters in italics are only briefly mentioned and are yet to make a proper appearance*

* Furuichi Takumi
* Matsukawa Miwa
* Sakoda Akira
* Kamikizaka Erika
* Watanabe Vivi
* Fujiwara Sochi
* *Tachibana Izumi*
* *Furuichi Sakyo*
* *Spring troupe*
* *Summer troupe*
* *Autumn troupe*
* *Winter troupe*
* Ikaruga Madoka