Економіка (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
**Економіка** Age of History II ґрунтується на отриманні золота в результаті діяльності населення та подальших інвестиціях цього золота у розвиток. Основною валютою гри є золоті монети.

Золото, отримане цивілізацією за хід, називається доходом. Витрати бюджету це постійні витрати, котрі кожен хід відбирають частину доходу на забезпечення функціонування держави. У кожної цивілізації існує власна скарбниця, у котрій накопичуються надлишкові кошти, отримані за хід (баланс).

## Джерела доходу

Джерелами постійного доходу для цивілізації є: податки, виробництво, васали, репарації. Доходи, як правило, збільшуються під час золотої доби. Також вони змінюються в залежності від активної епохи. Кількість отриманого золота можна регулювати повзунком податку у вікні бюджету, проте надвисокий податок призведе до незадоволення серед мешканців цивілізації. Значення надвисокого рівня податку визначається формою правління. Окрім постійних джерел, золото можна отримати за грабунок, у вигляді подарунків та в результаті торгівельних угод.

### Податки

Розмір податку залежить від населення провінції, причому працевлаштовані жителі сплачують більше золота. На податок впливає значення щастя та стабільності. Податок збільшується з ростом рівня технологій, а також завдяки вкладанню очків навичок у відповідну навичку.

### Виробництво

Розмір доходів від виробництва обмежений населенням провінції та визначається кількістю її економічних очок. На дохід впливає розвиток та стабільність. Окрім цього, можна побудувати споруди, що збільшують локальний модифікатор, а саме майстерню чи порт. Як і у випадку з податками, дохід від виробництва збільшується з кожним рівнем технологій та може бути додатково підвищений вкладанням очків навичок у відповідну навичку.

### Васали

Васали можуть сплачувати від 0 до 20% власного доходу від податків своєму сюзерену. При цьому варто зауважити, що якщо розмір зобов'язань більший за 9%, то існує ймовірність, що у васала почне зростати бажання свободи.

### Інші джерела доходів

За результатами війни можна змусити цивілізацію, що зазнала поразки, протягом 12-и ходів виплачувати 10% свого податку переможцю. Міста-держави кожні кілька ходів надсилатимуть дружнім цивілізаціям подарунки. Також можна отримати золото за грабунок чужих провінцій під час війни.

## Витрати

Перед кожним ходом певна частка доходів йде на забезпечення державних витрат, до яких входять: управління провінціями, забезпечення населення товарами, дослідження технологій, інвестиції у розвиток та фінансування війська.

### Покращення провінцій

Золото можна витрачати на покращення провінцій, зокрема:

* Побудову будинків
* Інвестиції у економіку чи розвиток
* Проведення фестивалів
* Асиміляцію населення

### Рекрутування війська

За звичайних умов рекрутування одного військового коштує 5 золотих монет. Вартість можна зменшити на –20%, до 4 монет, побудувавши в провінції арсенал. Миттєва мобілізація одного солдата коштує 10 монет, а арсенал зменшує її всього лиш до 9.

### Колонізація

Колонізація нейтральних провінцій вимагає великої кількості золота. На вартість впливає відстань до столиці та темп росту провінції. Вона дуже сильно збільшується, якщо рівень технологій цивілізації нижчий за рівень, потрібний для колонізації. Колонізація сусідніх провінцій та провінцій на власному континенті чи регіоні буде дешевшою.

### Інші способи витратити золото

Здійснення деяких дипломатичних дій, наприклад підтримка повстанців, подарунок чи торгівельна угода, вимагає певної суми золота. Також золото потрібне для переміщення столиці чи зміни форми правління.

## Борг

Цивілізація може взяти борг, таким чином миттєво отримавши деяку суму золота. Вони виплачуються за рахунок бюджетних коштів, через що велика кількість активних боргів може призвести до зменшення балансу. Якщо у цивілізації є вільні кошти, вона може погасити борг до кінця сроку.

## Інфляція

Якщо цивілізація накопичуватиме великі суми золота, то з часом може виникнути інфляція, котра «з'їдатиме» частину доходу. Щоб цього уникнути, потрібно завжди витрачати золото.