O Homem-Vermelho

**O Homem-Vermelho** (**The Redman** em inglês), é um antagonista na Série de One Night at Flumpty's.

Ele é um homem que bebeu lava e viveu "mais ou menos".

Durante os jogos o Homem-Vermelho mostra ser capaz de hackear as câmeras, ou até mesmo agir como um virus como aconteceu em One Night at Flumpty's 2.

### Aparência

É desconhecido como a aparência do Homem-Vermelho era antes de beber lava, mas depois dessa tragédia ele transformou-se numa figura esquelética alta, longa, magra e vermelha com uma caixa torácica exposta, quatro pernas, incluindo também três pontos debaixo da sua cabeça que podem ás vezes abrir-se como mandíbulas de aranha. Ele tem uma larga e escura cavidade ocular, e outra pequena, e ambos têm pupilas vermelhas.

A aparência do Homem-Vermelho no segundo jogo parece ser identica ao primeiro, mas desta vez ele tem uma nova forma como vírus chamada "Redman.exe". Nesta forma apenas a sua cabeça a sua cabeça é vista, mas não tem pupilas e o vírus também tem um sinal vermelho com um ponto de exclamação à direita do Homem-Vermelho com a palavra INCOMING (CHEGADA em português), ao lado do sinal e uma barra de progresso abaixo dele. A barra de progresso ao carregar aparece em blocos individuais.

## Jumpscare

### One Night at Flumpty's

O jumpscare do Homem-Vermelho consiste em seu rosto incrivelmente próximo, com (presumivelmente) sua caixa torácica esticada em direção ao jogador. Seu olho esquerdo aumentou de tamanho com veias quase imperceptíveis, enquanto a pupila de seu olho direito aumentou drásticamente de tamanho, tornando-se pouco visível.

### One Night at Flumpty's 2

O jumpscare do Homem-Vermelho é a única vez que o jogador o vê em sua forma real (embora ele muda a sua aparência no Jumpscare), onde ele pula na frente do jogador com a caixa torácica bem aberta, e também ao contrário do primeiro jogo, as costelas podem ser vistas a abrir. A boca do Homem-Vermelho também pode ser vista abrindo, revelando quatro dentes afiados, embora não seja muito fácil de ver. Seu grito Jumpscare soa um pouco tecnológico, possivelmente porque ele está vinculado ao erro do laptop.

### One Night at Flumpty's 3

O Homem-Vermelho é visto saindo da fornalha correndo em direção ao jogador, e abre suas costelas contraindo a cabeça. Além disso, suas pupilas ficam menores.

## Comportamento

### One Night at Flumpty's

O Homem-Vermelho começa na sala vulcânica de CAM 3 onde ele começa a se mover em torno das 3 AM (raramente 2). Sempre que ele entra em uma nova sala, o feed da câmera dessa sala fica vermelho estático, o que significa que a única vez que ele pode ser visto é quando ele está na porta esquerda, na tela final e em seu jumpscare. Ele se moverá lentamente para a porta esquerda e retornará ao Cam 3 se a porta for fechada por um tempo. Se o jogador não fechar a porta enquanto o Homem-Vermelho estiver na porta esquerda, ele bloqueia os botões da porta, e na próxima vez que o jogador baixar o monitor receberá um jumpscare do Homem-Vermelho. No Hard Boiled Mode, o Homem-Vermelho fica ativo quase imediatamente e aparecerá repetidamente na porta esquerda durante a noite, ele costuma ser o primeiro personagem a ativar-se Modo Cozido, mesmo antes de Flumpty Bumpty.

### One Night at Flumpty's 2

Em One Night at Flumpty's 2, ás vezes a partir das 3 AM, um pop-up vermelho chamado "Redman.exe" aparece no laptop em pontos aleatórios, com um sinal de aviso ao lado do botão do laptop quando ele aparece. Uma barra de progresso no pop-up será preenchida lentamente, sob a barra de progresso está o botão "cancelar". Apertar o botão "cancelar" no pop-up antes que a barra de progresso termine resulta no desaparecimento do pop-up, evitando que o Homem-Vermelho ataque. Deixar de clicar em "cancelar" antes que a barra de progresso termine resulta em permitir que o vírus seja baixado para o laptop do Jogador, resultando em uma mensagem de erro no laptop. Cerca de 10 segundos após o erro aparecer, o Homem-Vermelho dará um jumpscare no jogador e causará um Game Over, nesse momento pode-se dizer que o jogador deixou "o virus" entrar dentro da sala.
Se o laptop ficar sem energia enquanto o pop-up Redman.exe ocorrer, ele será automaticamente cancelado, dando uma vantagem ao player.

### One Week at Flumpty's

O Homem-Vermelho teria começado na CAM 03, não se sabe muito sobre seu comportamento, mas está confirmado que ele teria mexido no equipamento, ou seja, teria conseguido desabilitar a câmera flashes, lasers e a capacidade de girar os corredores.

Ele e Grunkfuss o Palhaço iam ser os personagens de foco na Noite 3

### One Night at Flumpty's 3

O Homem-Vermelho começa na CAM 4 e se torna ativo por volta de 1 AM. Ele tentará entrar no escritório pela fornalha através do portal de fogo que é visto dentro da sua sala. Assim que ele entrar no portal, verificar o monitor avisará o jogador para ficar longe da fornalha com uma mensagem a dizer **STAY AWAY** (**FICA LONGE** em português), mostrando uma visão da fornalha do escritório com o Homem Vermelho dentro. Verificar a fornalha enquanto ele estiver no portal resultará em um jumpscare.

Na Noite Flumpty, o Homem-Vermelho pode ser visto morto na Cam 6 e é substituído pelo Flumpty da Fornalha.

## Trivia

### One Night at Flumpty's

* No jornal do Castor, há um artigo que diz "MAN DRANK LAVA AND LIVES" ("HOMEM BEBEU LAVA E VIVEU" em português) e algumas fotos mostrando a caixa torácica e os olhos do Homem Vermelho. No comentário do desenvolvedor do Jonochrome, ele confirma que o homem mencionado no artigo é O Homem-Vermelho, o que encaixa com o facto que no jogo, ele começa a noite numa sala vulcânica.
* O comportamento do Homem-Vermelho de geralmente não ser visto, ter um caminho definido e ele não ser ativado imediatamente o torna semelhante a Freddy Fazbear.
	+ No entanto, ao contrário de Freddy, O Homem-Vermelho aparece na porta em vez de se esconder fora de vista.
* O nome do Homem-Vermelho, a aparência, a capacidade de hackear/corromper eletrônicos em seu entorno e a associação com fogo e lava lembram fortemente o Red do NES Godzilla Creepypasta. Pode ser possível que Red tenha sido a principal inspiração para Homem-Vermelho em primeiro lugar.
* Ele pode se tornar ativo às 2 AM na Noite Normal, mas isso é extremamente raro.

### One Night at Flumpty's 2

* A Coruja e o Homem-Vermelho são os únicos personagens que podem te assustar quando as luzes estão apagadas.
* Os números 10050:11121987 são uma referência a *Five Nights at Freddy's 2*. Em FNaF 2, o protagonista Jeremy Fitzgerald recebeu $ 100,50 em 12/11/1987 (dito em texto no comentário de ONaF 2).
* O SFETDSFFOPGEFBUI é um código. Se você substituir cada letra pela letra que vem antes da letra mencionada no alfabeto, ela se traduz em "REDSCREENOFDEATH", uma referência a uma falha na tela do computador ou à tela azul da morte (dita no texto no comentário do ONaF2).
	+ No entanto, alguns computadores têm uma tela vermelha da morte.
* ONAF 2 é o único jogo da série em que O Homem-Vermelho abre a mandíbula, e só pode ser visto em uma pequena parte de seu jumpscare.

### One Night at Flumpty's 3

* Estranhamente, parece que o jumpscare do Homem-Vermelho (e a animação rastejante) usa um estilo de arte diferente em comparação com os outros personagens, e a maneira como ele se move é nitidamente diferente dos outros personagens. Não se sabe por que este é o caso.
* Esta é a única vez que O Homem-Vermelho apareceu visivelmente nas câmeras.
	+ Se o jogador olhar para CAM 4 com atenção, uma estática vermelha pode ser vista, porém diferente do primeiro jogo esta estática vermelha é apenas um pouco e não afeta a visão da câmera.
* O Homem-Vermelho e o Flumpty da Fornalha são os únicos personagens que têm exatamente a mesma mensagem de morte.
* O jumpscare do Homem-Vermelho mostra-o sem o olho esquerdo.