Aurora Sanguis

Credits & OOC-Informationen

Zusammenfassung
Maschinistin mit weichen Kern
Datenzentrum
Datenzentrum: (...) • Server: (...) • Splitterwelt: (...)

Kategorien

Status
Aktiv
Inhaltswarnungen
Gewalt, Nacktheit, Schwarzer Humor, LGTB+
Kontakt & Design
Kontakt: Ilithyia Apollyon (Discord: Helmut\_Lvl3#6230) • Design: Design: **Standard (Medium)** - Erstellt von Veemi.

Übersicht aller im Wiki vorhandenen Charakterseiten-Vorlagen: HIER.
Hinweise & Rechtliches Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei "FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Hilfe und Erklärungen unter: Hilfe:OOC-Box. Der oben angeführte Kontakt ist zuständig für die korrekte Pflege der Seite und OOC-Box im Rahmen der Richtlinien. Artikel, die länger als ein Jahr nicht bearbeitet wurden, werden archiviert.
Letzte Bearbeitung: 10. April 2021, Ghost0Writer

## Wissenswertes

### Aktuelles

Aurora Sanguis arbeitete nach ihrem Großvater und ihrem Vater in 3. Generation für die Familie Haillenarte in der Himmelswerk Manufaktur. Stets zeigte sie Freude an Ihrer Arbeit und der Produktion von Handfeuerwaffen (Musketen, Karabiner, Revolver) aber auch schweren Artilleriegeschützen. Durch ihre Neugierde und ihr technisches Verständnis, leistete sie ständig hervorragende Beiträge, die zu neuen Erfindungen und technischen Weiterentwicklungen führten.

Als Mitstreiter der Ritter der Rose unter der Leitung von Laniaitte de Haillenarte verteidigte sie Camp Wolkengipfel gegenüber den Vanu Vanu. Dabei zeigte sie viel Disziplin und Gehorsam gegenüber den Vorgesetzten. Sie ist aber jemand, der manchmal auf eigene Faust handelt, immer aber mit einem reinen Gewissen und in der Annahme das Richtige zu tun. Sie ist sehr höflich, hat ihr Herz aber auf der Zunge liegen.

Stephanivien de Haillenarte persönlich empfahl den Tempelrittern. In einem Schreiben spricht er sich für sie aus, damit sie einen Adelstitel (Ser oder Lady) erhalten kann.

Seit Kurzem ist sie Knappe der 8. Falkenhorst Patrouille der Tempelritter

### Kontaktmöglichkeiten

* Ingame: Aurora Sanguis
* Discord: Helmut\_Lvl3#6230

## Aussehen

### Optik

* Größe: 1,85 m
* Haarfarbe: lila mit blauen Strähnen
* Augenfarbe: dunkelbraun
* Statur: muskulös

### Aussehen

Die Hochländerin ist sogar für ihr Volk relativ groß und muskulös.

Sie hat einen Kurzhaarschnitt.

Meist ist sie dunkel geschminkt.

### Besitz

Musketen, Revolver und andere Schusswaffen. Sie besitzt auch einige Bögen, sie sind für sie aber eher zweite Wahl.

Sie hat eine komplette Templer-Rüstung.

Außerdem hat sie noch ein kleines Geheimnis, von dem nur sehr wenige Leute wissen

## Profil

### Stärken

* Zielgenauigkeit
* Wissen über Metallverarbeitung
* kein Feigling

### Schwächen

* Voreilig, die handelt auch mal ohne Befehl
* hat ihr Herz auf der Zunge liegen
* sie hat eine Schwäche für Groschenromane

### Interessen

* Liebesromane, Geistergeschichten
* Handfeuerwaffen
* Chemie

### Abneigungen

* Vanu Vanu
* aufdringliche Kerle
* Nahkampfwaffen

### Eigenheiten

* Sie ist manchmal Vorlaut
* kann sich aber zurückhalten, wenn sie muss
* sie ist sehr religiös, sie betet regelmäßig zu den Göttern

## Attribute

 **Allgemein:**
* Dieses Regelsystem ist ein Angebot, entwickelt vom Wiki-Team. Die Nutzung ist freiwillig.
* Die Nutzung / Auslegung im RP obliegt der Spielleitung (SL) der jeweiligen Situation. Kommuniziert daher offen.
* Die Erklärung der Attribute findet ihr im Mouseover.

**Punktevergabe:**
* Gebt euer Alter in Zahlen an (Bsp.: 32). Punkte werden anhand dessen errechnet. Charaktere die älter als 100 werden können, sollten nach ihrem optischen Alter bewertet werden (z.B. Viera).
* Jedes Attribut muss mindestens auf 1 gesetzt werden.

**Anwendung:**
* Jeder vergebene Punkt zählt als Wert 100 im /random ("Kampf" 5 = Wert von 500).
* Ein Erfolg ist ein /random unter dem angegeben Wert ("Kampf" 5 = Erfolg bei 1-499).
* 0 gilt als kritischer Erfolg. 1000 gilt als kritischer Misserfolg.
* Erfolgreiche Verteidigungen negieren erfolgreiche Angriffe.
* 0 LP gilt als kampfunfähig, nicht generell als "tot".
* Generell: Erlittene Treffer kosten 1 LP. Heilung regeneriert 1 LP. Magie-Nutzung kostet 1 MP.
* Wurf-Erschwernisse oder -Erleichterungen werden mit dem Wurf verrechnet (SL-Entscheidung).

## Gerüchte

Das Hinzufügen weiterer Gerüchte ist erwünscht.

Bitte hinterlasst eure Gerüchte als Kommentar.

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## Erinnerungen

### Vergangen

* Produktion von Waffen
* Entdeckung von Cellulosenitrat als Treibladung
* Mitglied der Ritter der Rose
* Verteidigung von Camp Wolkengipfel

### Aktuell

* Knappe bei den Tempelrittern in Falkenhorst