recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Inventario Armi

L'**Inventario Armi** *(암스 인벤토리, ahmseu inbentori)* è uno dei tre tipi principali di Inventari, usato per portare armi. Similmente al Pocket, ha una modalità visibile e una modalità invisibile.

Spesso sugli Inventari Armi dei Pescatori sono situati uno o più Inventari Mulinello.

L'Inventario Armi è l'armamento base usato da tutti i Pescatori, ma anche utilizzato dalle altre Posizioni. Gli Inventari Armi sono personalizzati per portare le armi del proprietario. Per esempio l'Inventario Armi di Wangnan non ha tanti spazi per aghi, spade, ganci, ecc. perchè utilizza solo bombe, a differenza di quelli di Anak e Androssi.

Più un Pescatore diventa abile nel maneggiare diversi tipi di armi, più necessita Inventari Armi con più slot, più rari ma capaci di portare più armi.

Il Portatore è un tipo speciale di Inventario Armi che combina le funzioni di un Pocket, un Faro e un Casket. Questo permette al Pescatore di assumere qualsiasi posizione, anche se non è molto pratico.

## Esempi di Inventari Armi

Inventario Armi di Lero RoInventario Armi di Koon HachulingInventario Armi di WangnanInventario Armi di Love
Eurasia Blossom

**Eurasia Blossom** (유라시아 블로섬, *Yoorahshia Beulloseom*, "*Eurasia Blossom*") è la capofamiglia della Famiglia Eurasia e la madre di Eurasia Enne Zahard.

## Aspetto e Personalità

Blossom ha l’apparenza di una bambina e le piace vestirsi in modo fantasioso, da questo deriva il suo sobriquet "Gamberetto Floreale" (꽃새우, *ggotsaewoo*).

Possiede un carattere pigro, come fanno spesso notare gli altri Capifamiglia.

## Descrizione

Sebbene in talento e abilità Blossom non sia affatto inferiore agli altri Grandi Guerrieri, non si è immischiata nelle politiche della Torre dopo il Grande Viaggio. A causa della sua pigra personalità, non si prende cura né del Piano che governa né della sua Famiglia, cosa per cui ha ricevuto molte critiche dagli altri Capifamiglia.

Eurasia Blossom e Gustang furono amanti per un breve periodo, ma si separarono dopo il famoso incidente di Eurasia Enne Zahard (Enne Zahard era la figlia di Blossom e Gustang. Blossom era molto contraria al suo divenire una Principessa di Zahard). Successivamente, le famiglie Eurasia e Bidau proibirono il matrimonio tra i propri membri, e da allora sono in una relazione ostile. La Casata principale della famiglia Eurasia si oppone alla selezione delle Principesse di Zahard.

## Poteri e Abilità

Tra i 10 Grandi Guerrieri lei possiede il più grande talento nel controllare lo Shinsoo. Nonostante questo, a differenza di Po Bidau Gustang, un altro capofamiglia che ha promosso la ricerca sullo Shinsoo, lei non ha mai mostrato interesse nel farlo. Si dice comunque che le abilità di Blossom sul campo di battaglia siano superiori a quelle di Gustang.

Mentre Gustang usava lo Shinsoo per assistere in combattimento come un Regolatore d'Onda "di Supporto", Blossom usava lo shinsoo per colpire direttamente in battaglia, un Regolatore d'Onda "d'Attacco". Il suo metodo di controllare lo shinsoo era molto violento e imprevedibile, così che infatti a volte gli altri Capifamiglia si allontanavano quando cominciava ad attaccare.

E' considerata tra le più talentuose e distruttive nel Controllo del Flusso nella storia della Torre. Una volta ha dimostrato che solo "accelerando" lo Shinsoo in una zona, poteva uccidere istantaneamente il 99% della popolazione che vi abitava.

Si dice che Gustang fosse geloso dei geniali talenti di Blossom, il che è evidente in molti suoi scritti. In uno dei suoi primi lavori e scritto: “Blossom è una dei più grandi Regolatori d'Onda, ma non può insegnarti nulla. Questo perché lei stessa non sa come controlla lo Shinsoo”. E così, quando una persona di talento è gelosa di una persona di talento ancor più grande, è paragonato a “Gustang che guarda Blossom”. (L’idioma si è poi evoluto finendo per descrivere un uomo e una donna in una cattiva relazione).

## Riferimenti

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Eurasia Blossom's character profile (SIU's blog)
Translated version
2. ↑ Types of Shinsoo Manipulation (신수조작방법의 종류)
135F

Il **135° Piano** è il Piano più alto conosciuto della Torre. Si dice che il Guardiano di questo piano sia estremamente ostile e nessuno è stato ancora in grado di sconfiggerlo o passare i suoi test, per questo l'attuale "cima" della Torre è il 134° Piano.

## Note e Curiosità

* Gli abitanti della Torre pensano che Zahard conquisterà il 135° Piano e continuerà la scalata il giorno in cui ritornerà attivo.
* Si dice anche che quando l'attuale Lord della Torre verrà sostituito dal successivo, questo Piano verrà finalmente conquistato. Questo è perchè Molic One P. GR è un conservatore e non è nelle sue priorità conquistare un altro Piano.
* Gli High Ranker guadagnano il diritto di andare al 135° Piano, ma nessun High Ranker è noto essere asceso al 135° Piano.

## Riferimenti

1. ↑ http://www.batoto.net/forums/topic/4559-my-theory-on-tower-of-god/page\_\_view\_\_findpost\_\_p\_\_101700
Treno Infernale

Il **Treno Infernale** (지옥열차, *jiog-yeolcha*) o "**Revolution Road**" è uno speciale Test ai cui tutti i Regolari di Grado D possono partecipare a partire dal 35° Piano e dai successivi Piani che presentano delle stazioni.

## Storia

Il Treno Infernale e i suoi guardiani vennero tutti creati dal Laboratorio mentre Zahard e i 10 Grandi Guerrieri stavano scalando la Torre, con lo scopo di aiutarli nel loro allenamento. Zahard e i 10 Grandi Guerrieri attuarono la loro "Rivoluzione" in una parte del treno chiamata 'Pentola per Riso', da questo deriva il nome "Revolution Road" con cui il Maestro che ha creato il treno e i guardiani aveva chiamato originariamente questo Test.

## Descrizione

Il treno infernale è un treno volante che permette ai passeggeri di arrivare rapidamente dal 35° Piano al 43° Piano. Per via della estrema difficoltà del test è quasi impossibile sopravvivere fino alla fine per i normali regolari di Grado D.

Il Treno Infernale inizia la sua corsa dal 35° Piano dove è situata la prima stazione "Train City", per poi fermarsi a ogni stazione in cui i Regolari muniti di biglietto possono scendere e salire come desiderano.
Per via della natura del test è possibile anche ai non Regolari entrare nel treno se entrano in possesso di un Biglietto Express, che non può essere comprato ma solo rubato da un Regolare.
100 Biglietti Express sono consegnati ai migliori 100 regolari del piano di partenza ed essendoci solo 100 Biglietti per ogni corsa, una volta ricevuto o rubato un Biglietto Express i Regolari devono poi difenderlo dagli altri che vogliono sottoporsi al test. I più famosi e pericolosi cacciatori di Biglietti durante la scalata di Baam sono considerati essere Sachi Faker, che di solito si aggira nella prima stazione, e Kaiser, che governa la terza stazione da oltre 1000 anni.
Adori Zahard

**Adori Zahard** (아도리 자하드, *Ahdoree Jahad*, *Adoree Jahad*) è attualmente la Principessa più potente della Torre e la Comandante Suprema dell'Esercito di Zahard.

Brandisce l’unica arma di grado S della Serie dei 13 Mesi, il Novembre Dorato.

## Storia

Sebbene possieda un alto rank, non ha compiuto gesta degne di nota come Ranker. Questo perché sebbene sia il capitano delle Guardie Reali di Zahard, siccome non le piace andare in giro, partecipa raramente al servizio attivo.

### Origine del Sobriquet

Il suo sobriquet "Orca Assassina" (범고래, *beom go rae*, "*Killer Whale*") deriva del più forte Shinheuh nella Torre.

## Aspetto e Personalità

Per via dei suoi capelli dorati e bel viso ha molti fan, sia maschi che femmine.

Adori Zahard è nota per essere molto risevata e calma. Siccome le importa poco delle faccende mondane, è spesso si stende da sola e si perde nelle proprie fantasie. Siccome ci sono molti segreti nella sua vita privata, nessuno conosce la vera Adori. Ma è largamente noto a tutti i suoi fan che permetterà a una persona che le piace di chiamarla col suo nome di nascita, Adoru.

## Poteri e Abilità

Perfino prima che diventasse una Ranker, sconfisse piuttosto facilmente un ranker di alto livello. I resoconti mostrano che addirittura Garam Zahard fu sopraffatta da Adori. Prima dell'incidente di Enne Zahard, le due hanno combattuto una volta. Al tempo Adori non era Ranker nemmeno da 100 anni, ma ottenne una vittoria schiacciante con Garam Zahard come avversaria. Da allora, nelle poche battaglie che ha combattuto contro altri Ranker, li ha sconfitti tutti con una sovrastante abilità in combattimento.

Molti l’hanno paragonata a Enne Zahard, ma nessuno può determinare facilmente chi sia la più forte delle due. Il dibattito continua ancora oggi, ed è uno degli argomenti di discussione preferiti tra i rankers. E' collegata a Eurasia Enne Zahard per essere entrambe 7° nel ranking della Torre e per essere considerate le più potenti non-Irregolari nella Torre.

Le è stata insegnata l'Arte della Spada Arie. Non essendo però parte della Famiglia Arie, il come lei possa utilizzare questa tecnica è sconosciuto.

Utilizza un Portatore in battaglia.

## Riferimenti

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 Adori Zahard's character profile (SIU's blog)
Translated version
2. ↑ Vol.2 Ch.193: 38F - Treno Infernale: Il Dallar Show (22); Blog Post
3. ↑ RWF translation
4. ↑ Ch.41: 2F - Hide and Seek (7)
5. ↑ Vol.2 Ch.109: 30F - Epilogue (2)
Associazione di Ricerca

L'**Associazione di Ricerca** (연구회, *yeongoohweh*) è un gruppo estremamente influente e esclusivo, i cui membri godono di ottima reputazione e elevata fama, eguagliate solamente dai "Figli Scelti di Koon".

I membri dell'Associazione sono scelti tra i maschi della Famiglia Po Bidau. Coloro che falliscono nel diventare "membri scelti" dell'Associazione vengono di conseguenza espulsi dalla Famiglia.

I requisiti necessari per diventare un membro dell'Associazione sono sconosciuti; non è chiaro se alle femmine della Famiglia Po Bidau sia permesso diventare un membro, o se bisogna prima diventare un Ranker per venire selezionati. Non è neanche noto se per persone non appartenenti alla Famiglia Po Bidau sia possibile entrare a far parte dell'Associazione.

## Test dell'Associazione di Ricerca

Test del Wonsul: Per imparare il Wonsul, bisogna essere scelti per svolgere particolari Test dall'Associazione di Ricerca. Coloro che passano questi Test diventano certificati e sono scelti per imparare il Wonsul.

I requisiti per venire scelti a partecipare ai test sono attualmente sconosciuti e non è noto se i Regolari siano autorizzati a partecipare a questi test.

# Membri dell'Associazione di Ricerca=

* Po Bidau Gustang (포 비더 구스트앙, *Po Bidder Gustang*), Fondatore dell'Associazione.
* Lightpen (라이트펜, *Raiteupen*), Vice-Presidente (부회장, *boohwehjahng*) dell'Associazione.

## Ranker conosciuti che hanno passato un Test dell'Associazione

* Mule Love (Wonsulsa)
* Yu Han Sung (Wonsulsa)

## Curiosità

* Si dice che nell'Associazione di Ricerca la ricerca sulla Posizione di Guida sia vietata, anche se il Capofamiglia, Po Bidau Gustang, è affascinato dall'argomento e gira voce che stia tenendo la ricerca per sè.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Profilo del personaggio di Po Bidau Gustang (blog di SIU)
Famiglia Ha

La **Famiglia Ha** è una delle 10 Grandi Famiglie guidata da Ha Yurin. I suoi membri sono dotati di una incredibile forza fisica e, tramite i loro contratti con i Guardiani, hanno le abilità di rinforzamento del corpo più potenti nella Torre.

## Struttura

Ha Yurin ha avuto due figli (gemelli) con un altro leader di una Grande Famiglia, Ari Han, ma non si sono mai sposati. Rimanendo nubile, nonostante abbia avuto molte relazioni da allora, non ha più avuto altri figli.

A causa di ciò lo famiglia non ha non ha molti rami secondari, e la casata principale è incentrata sui due figli di Yurin. Tuttavia i due figli non hanno una relazione amichevole e ciascuno pretende di essere l'erede legittimo della famiglia.
A causa di ciò anche all'interno della Famiglia Ari vi è una importante disputa su questo argomento.

Con la nascita di Yuri che eventualmente è diventata una Principessa di Zahard e ricorda fortemente Yurin, la Famiglia Ha ha riposto in lei la sua fiducia, sperando che collezionerà le rimanenti della Serie dei 13 Mesi. Per questo il sobriquet di Yuri (Testa di Serpente Nero) richiama a quello della sua bisnonna (Testa di Serpente).

La posizione di Ha Yurin come Capofamiglia è più un fatto simbolico, in quanto in realtà raramente governa lei stessa la famiglia.

## Membri Noti

* Ha Yurin (Capofamiglia)
* Ha Jinsung (Membro di Fug)
* Ha Yura
* Ha Yuri Zahard (Principessa di Zahard, High Ranker)

## Note e Curiosità

* Ha Yurin è come un dio nella Famiglia Ha, ma raramente è dedita ad attività all'esterno.
* Secondo SIU il tratto distintivo della Famiglia Ha è quello che sono dei macho.
* Anche se non confermato è probabile che la Famiglia "**Hayeol**" (하열) sia la famiglia ramo da cui origina Novick.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Profilo del Personaggio di Ha Yurin (blog di SIU)
Versione Tradotta
2. ↑ Vol.2 Cap.162: 37F - Il Treno Infernale: Cavallo di Legno (3)
Esercito di Zahard

L'**Esercito di Zahard**(자 하드의 군대, ja hadeuui gundae) è l'esercito che serve e combatte per il Re Zahard e il suo Impero.

## **Descrizione**

L'Esercito di Zahard rappresenta la più potente forza militare della Torre. L'esercito vanta di un vasto numero di Ranker e High Ranker, tra cui spiccano Adori Zahard e i Comandanti di Squadrone. Durante la saga dell'Ultima Stazione, Sowa afferma che l'esercito non ha mai fallito una missione sotto la diretta supervisione di un Comandante di Squadrone.

L'esercito ha a disposizione una imponente flotta di Sospendionavi da guerra, oltre che varie armi, tra cui almeno una delle armi definitive di Zahard, El Robina.

## **Organizzazione dell'Esercito**

L'interità dell'esercito è capitanata dalla comandante suprema, Adori Zahard, che ne rappresenta la massima autorità, seconda solo a quella del Re.

L'esercito di Zahard è diviso in almeno quattro **Squadroni**, che ne rappresentano la più grande unità. Ogni Squadrone è poi diviso in **Divisioni**. Sia gli Squadroni che le Divisioni sono guidate da un Comandante e un Vice Comandante.

L'esercito utilizza inoltre una classificazione individuale che divide i membri secondo un ordine decrescente in **Servitori** di Primo, Secondo, Terzo e Quarto Grado. L'unico Servitore di Primo Grado attualmente noto è Elpathion, un Vice Comandante di Squadrone. I Servitori di Secondo Grado includono High Ranker e Ranker Avanzati.

## **Membri noti dell'Esercito di Zahard**

### Quarto Squadrone

* Comandante: Kallavan
* Vice Comandante: Elpathion

#### Prima Divisione

* Comandante: Ari Bright Sharon
* Vice Comandante: Khul Nissam Kay

#### Seconda Divisione

* Comandante: Ha Cheonhee
* Vice Comandante: Dorian Frog
* Comandante di Compagnia: Phonsekal Drak
* Comandanti di Reggimento: ~~Misebichi~~, Powler
* Comandante di Battaglione: ~~Holly~~
* Altri membri: Water Jelly, ~~Knife~~, ~~H-23~~, ~~Yuryu~~, ~~H-14~~

#### Divisione sconosciuta

* Yolker
* Tinker Yolche

## Riferimenti

1. ↑ Vol.2 Cap.321: 44F - L'Ultima Stazione (6)
10 Grandi Guerrieri

I **10 Grandi Guerrieri** (anche conosciuti come i **10 Grandi Capifamiglia** nella società moderna della Torre) sono stati i guerrieri estremamente potenti che entrarono nella Torre assieme al Grande Re Zahard. Sono tutti *tecnicamente* Irregolari, ma non sono considerati tali. Sono i fondatori e capi delle 10 Grandi Famiglie, e di conseguenza posseggono un grande potere politico e abilità combattiva. Sono tra i più forti Ranker nella Torre, di loro qualcuno è nella Top 10 degli High Ranker, ed è probabile che siano tutti posizionati tra i primi 50 nel Ranking.

Bisogna notare che Zahard e i 10 Grandi Guerrieri non furono da soli nello scalare la Torre. Ebbero infatti degli aiutanti tra cui Grace Mircea Luslec e diverse Principesse di Zahard. Sembra che alcuni o tutti gli aiutanti però siano arrivati solo dopo la conquista un numero considerevole di Piani. Per esempio: Luslec è nato nell'80° Piano e ci sono alte probabilità che abbia preso parte alla conquista della Torre solo da dopo questo Piano.

SIU ha detto che i 10 Capifamiglia erano presenti prima che il sistema di ranking venisse implementato, perciò le loro attuali abilità in battaglia sono difficili da stimare.

## I Guerrieri noti, in ordine di Rank

1. Arie Hon
2. Koon Eduan
3. Ha Yurin
4. Tu Perie Tperie
5. Eurasia Blossom
6. Po Bidau Gustang
7. Hendo Lok Bloodmadder
8. Yeon Hana
9. Ari Han
10. Lo Po Bia Tramurei
Эйна Тулл

## Навык, магия и снаряжение

**Эйна Тулл** (яп. エイナ・チュール, анг. Eina Tulle) - регистратор в Гильдии и консультант Белла Кранела.

## Внешность

Эйна - полу-эльф со стройным телом, острыми ушами, длинными коричневыми волосами и изумрудными глазами. Раньше она отращивала волосы, пока не узнала о смерти Марис Хакард, и с того момента она стала стричь волосы до плеч. Эйна часто носит униформу Гильдии. Она выглядит старше своих лет.

## Личность

Эйна демонстрирует серьезное и спокойное поведение, проявляя себя как очень мудрая сестра по отношению к Беллу, даже будучи обеспокоенной, когда он уходил на опасные уровни в Подземелье. Эйна смущается, когда упоминается тема романтики или любви, особенно исходящая от Белла.

Эйна увлечена своей работой, так как не хочет, чтобы под присмотром ее подопечные умирали в Подземелье. Из-за этого она известна как строгая учительница, часто заставляющая своих авантюристов брать уроки строгости, которые она преподавала.

Из-за ее красоты Эйна пользуется популярностью у своих коллег и авантюристов и часто флиртует. Тем не менее, она заинтересована в ненадежных мужчинах, как Белл, вместо надежных мужчин.

## История

Эйна устроилась в Гильдию 5 лет назад в возрасте 14 лет после окончания школы, чтобы помощь своей семье деньгами. Многое ожидая с работы в Гильдии, она быстро поняла, что это не так весело, как она думала, что это конечном счете изменит ее личность. Через четыре года она встретила Белла и стала его советником в Подземелье.
H-14

**Ultima Apparizione** | Vol.2 Cap.319

**H-14** era una Ranker e membro del 4° Squadrone dell'Esercito di Zahard.

## ***Tower of God: Volume 2 - L'Ultima Stazione***

Come membro della Seconda Divisione dell'esercito, H-14 fa parte dell'avanguardia incaricata di fermare il Treno Infernale e impedire il suo arrivo nella stazione.

Incapace di leggerne i movimenti, viene uccisa dalla tecnica della spada di White.

## Poteri e Abilità

H-14 era un Esploratore e poteva usare 4 Osservatori.

H-14 posiziona i suoi 4 Osservatori attorno al suo bersaglio e li attiva. Questa abilità è stata in grado in rallentare il Treno Infernale.
Koon Royale Elliot

**Koon Royale Elliot** (쿤 로얄 엘리엇) è un High Ranker della Famiglia Koon e il Governatore del 44° Piano.

## Aspetto e Personalità

Elliot ha la pelle chiara, capelli e occhi blu, e due corna in testa. Veste una felpa e pantaloni da tuta.

## Poteri e Abilità

Elliot utilizza shinsoo di ghiaccio. È stato in grado di tenere testa ad Evankhell (numero 60 nel ranking) per diverso tempo, anche se nessuno dei due aveva intenzione di combattere sul serio contro l'altro.
Esploratore

L'**Esploratore** (탐색꾼, *tamsaegkkun*) è la Posizione dedicata all'esplorazione. Gli Esploratori si muovono davanti al gruppo, osservano l'ambiente e la situazione. Aiutano anche i Pescatori come forza d'attacco secondaria.

## Descrizione

Gli Esploratori sono equipaggiati solitamente con armi leggere, in modo di poter essere agili e veloci sia nel pensare che nel movimento. Di solito assistono il pescatore nella cattura di posizioni chiave o ricoprono il ruolo di osservare i movimenti nemici. Tuttavia, in termini di frequenza di scontri e di rischio in battaglia, la posizione dell'Esploratore supera quella del Pescatore, in quanto sono spesso i primi ad incontrare il nemico. L'Esploratore è una posizione che trova nella forza mentale un fattore molto importante, perciò chi possiede una mente debole non può essere un Esploratore.

Usano gli Osservatori per leggere i cambiamenti dello Shinsoo ed accumulare informazioni visive sull'ambiente e sui nemici, per poi inviare i dati ai Portatori di Luce.
Si dividono principalmente in due categorie: gli Esploratori standard, che lavorano generalmente sull'accumulare informazioni per i Portatori di Luce e rimanere in allerta, e gli Esploratori focalizzati nel combattimento, che si concentrano nell'aiutare i Pescatori nel combattimento ravvicinato.

## Equipaggiamento base (Ranker)

* 2 Osservatori
* 1 Inventario (piccolo, per potersi muovere velocemente e con armi leggere)

## Tecniche utilizzate dagli Esploratori

* **Pesce Nero**: Una tecnica Shinsoo molto utilizzata che blocca la luce, rendendo quindi l'Esploratore "invisibile". Questa viene sia usata per ostacolare gli attacchi dei Pescatori e Portatori di Lancia nemici, sia per fuggire in situazioni difficili contro tanti avversari.
* **Ologramma**: Usando un Osservatore, L'Esploratore può creare un ologramma di sè stesso per ingannare il nemico. L'ologramma si muove come fosse vero, ma scompare quando viene attaccato.

## Esploratori noti

### Ranker

* Ha Yurin
* Koon Hachuling
* Quant Blitz

### Regolari

* Apple
* Daniel Hatchid
* Edin Dan
* Hatsu
* Ship Leesoo
* Sunwoo Nare
* Vespa
* Yeo Miseng
* Yuto

### Regolari Bocciati

* Blak Statil
* Catan
* Chichi
* First Emperor
* Hoshi
* Palgyon
* Red Hair
* Serena Rinnen
* Shopin

## Note e Curiosità

* SIU dice che agli Esploratori "piace" l'oscurità.

## Riferimenti

1. ↑ http://forums.mangafox.me/threads/239749-The-5-Positions?p=5727110&viewfull=1#post5727110
2. ↑ Ch.37: 2F - Hide and Seek (3); blog post
Ha Yurin

**Ha Yurin**  (하 유린, *Ha Yoorin*) è il capo della Famiglia Ha. È stata la prima ad assumere la posizione di Esploratore nella Torre.

## Storia

Yurin è a capo della Famiglia Ha, una della 10 Grandi Famiglie, e una donna ed è la bisnonna di Ha Yuri Zahard.

Ha fatto due figli (gemelli) con un altro leader di una Grande Famiglia, Ari Han, ma non si sono mai sposati. Rimanendo nubile, nonostante abbia avuto molte relazioni da allora, non ha mai avuto altri figli, probabilmente a causa del potere del sangue (Ciò non è raro tra le dieci grandi famiglie. Comparato alle loro età, il numero dei loro figli è relativamente piccolo).

A causa di ciò lo famiglia non ha molti rami secondari, e la casata principale è incentrata sui due figli di Yurin. Tuttavia i due figli non hanno una relazione amichevole e ciascuno pretende di essere l'erede legittimo della famiglia.
A causa di ciò anche all'interno della Famiglia Ari vi è una importante disputa su questo argomento. Naturalmente Yurin non ha interesse in tali cose e recentemente ha cessato tutte le sue altre attività e si sta rilassando nella sua residenza principale.

## Aspetto e Personalità

Yurin non appare come molto più vecchia della sua pronipote Ha Yuri Zahard.

Si dice che abbia una personalità molto aggressiva e sfacciata. Tra i 10 Grandi Guerrieri era spesso in prima linea nella battaglia.

## Poteri e Abilità

Possiede uno stile di combattimento grezzo ma intelligente e un fisico abbastanza forte per svolgere sia i compiti di un Esploratore che quelli di un Pescatore.
Con grazie e flessibilità si muove attraverso il campo di battaglia e si dice sia stata la prima a usare lo Shinsoo per rafforzare il corpo.

Dopo essere diventata capofamiglia, non ha più partecipato a battaglie.

## Referimenti

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Profilo del Personaggio di Ha Yurin (blog di SIU)
Versione Tradotta
Ufficio Amministrativo del Ranking

L'**Ufficio Amministrativo del Ranking** (랭커 관리국, *Raengkeo Gwahnligook*) è una delle più influenti organizzazioni nella Torre. E' da qui che i Regolari ricevono un rank quando raggiungono la cima dell'Impero di Zahard (attualmente il 134° Piano) e diventano Ranker.

L'Ufficio di Amministrazione del Ranking fu creato da Tommy su ordine di Zahard e ad oggi lui è il direttore dell'ufficio. Il vice-direttore è Robert Aisand; fu la prima persona assunta da Tommy e con il suo metodo analitico e freddo di gestione e risoluzione dei problemi è la vera forza portante del lavoro giornaliero dell'ufficio.

## Rank

Il sistema di ranking va da 1 a circa 100.000 (in quanto attualmente ci sono circa 100.000 Ranker). Più alta è la posizione nel ranking, più potente/influente è il Ranker.

Solitamente il lavoro svolto dall'Ufficio di Amministrazione è quello dell'amministrazione e l'aggiornamento dei High Ranker. Come precisamente il rank di un Ranker venga assegnato è ancora sconosciuto, ma a grandi linee si sa viene calcolato dopo aver investigato e combinato varie statistiche come il potere, la fama e l'influenza della persona in esame. Ci sono alcuni che sono hanno un alto rank per la loro influenza nella Torre come Baek Ryun, altri che hanno altri meriti come quello di essere a capo delle guide dell'Impero di Zahard come Evan Edrok.

## Note e Curiosità

* C'è una divertente storia riguardante l'ufficio: una giorno Urek Mazino, che aveva una lamentela sul fatto che il suo Rank fosse più basso di quello di Phantaminum, irruppe nell'Ufficio di Amministrazione del Ranking, catturò Aisand e lo minacciò per aumentare il suo Rank. A Urek, che chiese "Mi hai mai visto combattere contro Phantaminum?", Aisand rispose brevemente e senza esitazione "Tu avresti perso.". Urek Mazino, scioccato, non potè fare niente se non andarsene a casa con amarezza.
Hendo Lok Bloodmadder

**Hendo Lok Bloodmadder** (헨도 록 블러드메더, *Hendo Lok Bleodeumehdeo*) è uno dei dei 10 Grandi Guerrieri e il capo della Famiglia Hendo. Il suo soprannome è "Tartaruga Longeva" e in battaglia predilige la Posizione speciale del Difensore.

## Storia

Come ricompensa per aver passato la sua prova, il Guardiano del 100° Piano donò la vita eterna a Zahard e ai 10 Capifamiglia. Tuttavia tra essi uno solo ne fu escluso, il capofamiglia della Famiglia Hendo, **Hendo Lok Bloodmadder**. La vera ragione per la sua esclusione è sconosciuta, tuttavia Bloodmader supplicò il Guardiano di ricevere la vita eterna e il Guardiano decise di offrirgliela sotto una condizione:

Anche se tormentato, Bloodmader non potè superare la sua paura della morte e accettò la condizione del Guardiano. Da allora chi porta il sangue di Bloodmader è condannato a una vita breve. Una 'vita breve' nella torre è di circa 100 anni e potrebbe essere leggermente più lunga per i Ranker; ad ogni modo i figli di Hendo non potranno mai vivere per sempre.

Poichè la sua longevità è legata al sacrificio della lunghezza della vita dei suoi figli, Bloodmader ebbe da generare molti figli. Di conseguenza tra i 10 Capifamiglia è quello con più figli. (Koon Eduan è però quello con più mogli). Nonostante nessuno conosca con esattezza i dettagli del contratto con il Guardiano, sembra comprovato che debba mantenere un certo numero di figli pari alla durata della sua vita.

I discendenti di Hendo spesso mentono sulla loro origine per sposarsi. Per via di questi "matrimoni ingannevoli" il sangue di Bloodmadder si è diffuso per tutte le regioni della Torre e alla fine il governo fu obbligato a spendere risorse significative per trovare e isolare i portatori del "Sangue di Bloodmadder".

### Origine del Sobriquet

Il sobriquet di Bloodmadder, “Tartaruga Longeva”, deriva dalla sua ossessione per l'immortalità ed è collegato alla sua posizione come Difensore.

## Poteri e Abilità

Hendo assume normalmente il ruolo di Difensore, una posizione rara che protegge il Portatore di Lancia o il Portatore di Luce durante la battaglia. Si narra che quando era in coppia con Koon Eduan, al tempo il più potente Portatore di Lancia della Torre, i due fossero inarrestabili. Naturamente, essendo uno dei più potenti High Ranker, Bloodmadder è capace di assumere qualsiasi posizione senza problemi.

## Note e Curiosità

* Secondo SIU è profondamente connesso con Yu Han Sung.

## Riferimenti

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Profilo del personaggio di Hendo Lok Bloodmadder (blog di SIU)
Traduzione di GoDai
Aprile Verde

L'**Aprile Verde** (*초록 사월, Chorok Sawol; "Quarta Luna Verde"*) è un'arma della Serie dei 13 Mesi. E' stata posseduta dalla madre di Anak Zahard, una Principessa, poi dalla stessa Anak ed è ora nelle mani di Yuri Zahard.

E' un Gancio capace di allungarsi ed è anche un'Arma a Compressione; l'Accensione permette all'arma di decomprimersi. Quando acceso l'Aprile Verde può dividersi e allungarsi estremamente, trasformando l'ambiente circostante come in una "gigantesca foresta" formata dalle sue lame. L'Aprile Verde è un Gancio di grado 7B, che molto probabilmente raggiunge il grado A quando acceso.

## Aspetto e Personalità

Come arma si presenta come un normale Gancio di colore verde con un buco alla base dell'impugnatura. Come le altre della Serie dei 13 Mesi presenta un'iscrizione con il suo nome.

Nella seconda stagione Yari Zahrd risveglia Marzo Nero ed Aprile Verde insieme, quest'ultima appare come una ragazza molto graziosa, con vestiti verdi,

## ***Tower of God: Volume 1***

Anak utilizza l'Aprile Verde durante le varie prove del Piano del Test, accendendolo nel Gioco della Corona.

Durante l'ultima esaminazione Ren se ne impossessa e cerca di uccidere Anak.

Questa viene salvata da Yuri Zahard, che poi però prende l'Aprile Verde dicendo che si tratta di un'arma ancora troppo pesante per lei e di ritornare a prendersela con Baam quando sarà pronta.

## Riferimenti

1. ↑ Cap.72: 2F - Esaminazione Finale (16)
Baylord Doom

Razza Canina

**Baylord Doom** (베이로드 둠) è un High Ranker e il precedente re della razza canina.

È il fratello maggiore di Baylord Yama e Baylord Paul.

## Aspetto e Personalità

Doom è piuttosto basso e la sua faccia sembra giovanile, nonostante sia il fratello maggiore dei Baylord.
Presenta dei capelli blu scuro, con anche le sue ali e coda dello stesso colore. Inoltre ha delle orecchie da cane rosse.

Presenta inoltre dei tatuaggi su ogni spalla e uno sul torso.

È un personaggio prepotente e spietato verso i membri della razza canina da lui creati, che uccide appena esprimono un dissenso o non gli sono utili.

## Storia

Nel Medioevo della Torre, Doom venne avvicinato dagli anziani del FUG, che gli proposero di diventare uno Slayer a patto di poter contare sul popolo della razza canina comandato da Doom. Doom accettò ma Yama, uno dei suoi due fratelli minori, si oppose e scoppiò una battaglia tra i fratelli Baylord, con Doom e Paul contro il ribelle Yama.
Doom venne sconfitto e successivamente sigillato in un macchinario creato dal Laboratorio capace di estrarre il suo potere e assicurare la sopravvivenza della razza canina.

### Volume 3

Doom viene risvegliato da Gado e Paul, che restituiscono a lui il suo cuore nascosto dentro Deng Deng. Appena risvegliato, viene colpito dalla lancia di Ruel Mon, a cui però riesce a resistere attivando la Trasformazione Parziale istintivamente.

Doom, dopo aver assistito allo straordinario talento di Baam, cerca di rendere il Candidato Slayer un membro della razza canina, ma viene fermato da Khel Hellam.

All'arrivo di Yama, Doom si scaglia contro di lui, ma la sua forza è ormai molto inferiore a quella del fratello minore, che para i suoi colpi senza fatica. A questo punto Khel Hellam rivela di aver piazzato un incantesimo sul cuore di Doom e che se non obbedirà ai suoi ordini verrà ucciso.

## Poteri e Abilità

Doom è l'origine della Razza Canina all'infuori dei fratelli Baylord, è capace infatti di trasformare le persone in cani, rendendoli capaci di usare la Trasformazione.
 Se Doom venisse a mancare, tutti i membri della razza canina lentamente si estinguerebbero a causa della sua morte.
 Doom è capace di controllare telepaticamente i membri della razza canina da lui creati se in possesso della sua Zanna ed è capace di impartire qualsiasi ordine, incluso quello di suicidarsi.

Doom può scegliere quanto potere donare quando trasforma una persona in un membro della razza canina.

Doom è capace di utilizzare la Trasformazione Parziale, ma non quella Completa.

Dopo il suo risveglio ha perso gran parte del proprio potere e manca di un braccio.
Levy

**Il 'Sempre Curioso' Levy** (레비, "Lebi" ) è un Regolare di Grado D sponsorizzato dalla Famiglia Zahard.

## Storia

### **Tower of God: Volume 2 - L'Ultima Stazione**

Levy arriva all'Ultima Stazione con l'ordine di uccidere i Possessori di Biglietto scesi dal Treno Infernale e in particolare Baam, per ordine diretto della Famiglia Zahard.

All'arrivo del treno, Levy si dirige alla Sala di Controllo della stazione, dove chiude l'accesso del Treno alla stazione dopo aver ucciso tutti i funzionari all'interno, incluso Ryu-Ahn.

Levi decide di attendere nella sala di controllo perché qualcuno sarebbe potuto ripresentarsi ad aprire l'accesso e incontra infatti Lee Soyong, che attacca con il suo ***Incantesimo del Punto Interrogativo***.
Baam arriva in aiuto di Soyong e spezza l'incantesimo di Levy.

Levy usa contro di Baam e Soyong l'incantesimo ***Viola della Morte***, che Baam riesce però a fermare usando il ***Controllo del Flusso Inverso***, bloccando momentaneamente anche Levy e sfruttando l'occasione per attaccarlo, al che però Levy evita il colpo scomponendosi in capelli grazie all'incantesimo ***Antica Chioma del Santo***.
Sentendo arrivare anche Androssi, Levy si ritira usando il medesimo incantesimo in un'altra sezione della stazione, accusando però il colpo infertogli da Baam che prima pensava di aver evaso completamente.

## Poteri e Abilità

Levy è particolarmente forte per essere solo un Regolare di Grado D e questo è supportato dal fatto che sia sponsorizzato dalla Famiglia Zahard, quando questa sponsorizza raramente i Regolari. Inoltre tra i Regolari scelti di Zahard, Levy è tra i più forti.
 Levy afferma che i suoi compagni sono ormai diventati Ranker, ma lui è rimasto un Regolare di Grado D per compiere missioni riguardanti i Regolari per conto della Famiglia Zahard.

Levy ha una buona conoscenza degli incantesimi, che lo rendono particolarmente pericoloso anche per i Regolari più esperti.

L'incantesimo più utilizzato da Levy.
Dopo aver domandato qualcosa al bersaglio, dei segni a forma di punto interrogativo appaiono sul collo della vittima, soffocandola.
SIU ha detto di non considerare questo incantesimo di Levy un "trucchetto", in quanto in realtà richiede delle condizioni di attivazione non ancora note.
Quest'incantesimo si propaga nello shinsoo a partire da una croce nel terreno, per poi espandersi come una grande fiamma.
*Viola della Morte* corrompe l'anima di chiunque ne venga a contatto, spingendo la vittima a suicidarsi.
Quest'incantesimo permette all'utilizzatore di scomporsi in ciocche di capelli, evitando qualsiasi attacco diretto.
L'incantesimo permette inoltre apparentemente di teletrasportarsi in aree vicine.
Levy utilizza questa tecnica per evitare una *tecnica di distruzione* di Baam, ma dopo risente comunque in parte dell'attacco che pensava di aver evitato.
Arie Hagipherione Zahard

**Arie Hagipherione Zahard** (아리에 하기페리온느 자하드, *Ahrieh Hahgipehrionneu Jahad*, "*Arie Hagipherione Zahard*") è una Principessa di Zahard e membro della Famiglia Arie. Hagipherione è una High Ranker, una eccellente Principessa e la attuale proprietaria dell'Ottobre Rosso.

## Note e Curiosità

* E' una delle due uniche persone ad aver passato il test speciale del padre Arie Hon al 100° Piano. La sua ricompensa si dice essere stata 'molto personale e infantile'. L'altra persona ad aver passato il test è stata Urek Mazino.

## Referimenti

1. ↑ SIU's blog (RWF translation)
2. ↑ Arie Hon's character profile (SIU's blog)
Translated version
Wolhaiksong

Lo **Wolhaiksong** (월하익송, *Weolha'iksong*; 月下翼松, "*L'Albero Alato Sotto la Luna*"), o **Albero Alato** (윙트리, *Wingteu'ri*) è un'organizzazione nella Torre che ha la sua base nel 77° Piano.

Co-fondata dai famosi High Ranker Urek Mazino e Baek Ryun, l'influenza e il potere di questa organizzazione sono tali che perfino le 10 Grandi Famiglie la temono..

## Storia

Il nome Wolhaiksong, "l'Albero Alato Sotto la Luna", origina dalla storia tra Urek e Baek Ryun, in cui Urek affermò che avrebbe donato alla foresta di Baek Ryun un paio di ali così che questo avrebbe potuto lasciare il suo Piano. La foresta venne poi compressa in una scatola di ali che era la prova dell'amicizia tra i due uomini. Urek Mazino poi spostò la foresta di Baek Ryun al 77° Piano e assieme a Urek e ai membri fondatori, Baek Ryun piantò l'Albero Alato..

## Struttura

Non si sa se esiste una vera struttura dell'organizzazione, ma i tutti i membri indossano il simbolo del Wolhaiksong rappresentato dall'Albero Alato. Alcuni hanno delle spille raffiguranti l'albero (come Blueberry), altri portano il simbolo sui loro abiti

(come Kurudan).

Ai potenziali o nuovi membri viene consegnato un simbolo con una singola ala, come quello che Yuri chiede venga consegnato a Baam, assieme al messaggio di andare come Ranker al 77° Piano, in cui "Urek Mazino sta aspettando".

## Relazioni

Le voci che dipingono lo Wolhaiksong come una organizzazione anti-governativa sono false. L'obiettivo del Wolhaiksong non è quello di rovesciare il governo, ma piuttosto quello di trovare una via d'uscita dalla Torre. Tuttavia FUG viene ancora spesso comparata allo Wolhaiksong per la loro opposizione verso le 10 Grandi Famiglie. L'organizzazione consiste più come un "centro sociale" che gira attorno a diversi membri il cui obbiettivo è uscire dalla Torre, al contrario di FUG che può essere vista come una "setta religiosa" il cui unico credo è teso verso l'uccisione di Zahard. E' probabile che la loro visione progressista di voler uscire dalla Torre va in contrasto con gli ideali conservatori del regno. Anche se la relazione tra FUG e il Wolhaiksong non è molto buona, ci sono alcuni membri associati con entrambi i gruppi.

## Membri

* Baek Ryun (co-fondatore)
* Urek Mazino (co-fondatore)
* Hachuling (a.k.a. Blueberry)
* Kurudan
* Majex
* Ice Strawberry (vero nome sconosciuto)
* Compagno di Ice Strawberry's (vero nome sconosciuto)
* Toulalan (Regolare di rank D)
* Yuje

## Affiliati con lo Wolhaiksong

* Ha Yuri Zahard: era presente quando è stato piantato l'Albero Alato.
* Lero-Ro
* Quant Blitz

## Riferimenti

1. ↑ Ch.57: 2F - Esaminazione Finale (1)
2. ↑ di GoDai: Persone e Gruppi nella Torre - Wolhaiksong
3. ↑ Cap.25: 2F - Gioco della Corona (12); blog post
4. ↑ Vol.2 Cap.32: 21F – Fiore di Zygaena (4)
Famiglia Zahard

La **Famiglia Zahard** è la famiglia del Re Zahard, che entrò e scalò la Torre con i 10 Grandi Guerrieri. Consiste nel capofamiglia Zahard, le sue figlie a cui ci si riferisce come le Principesse di Zahard e la Divisione di Imposizione Reale.

Sebbene non siano direttamente connesse dal sangue, le Principesse di Zahard sono un gruppo selezionato di femmine che ha ricevuto il potere di Zahard tramite un procedimento sconosciuto. Le candidate ad diventare principesse sono selezionate periodicamente ogni centinaia di anni e la maggior parte di loro viene dalle 10 Grandi Famiglie. Le principesse sono considerate la "specie suprema" nella Torre. La maggior parte di loro scala la Torre dopo aver ricevuto il potere di Zahard e vantano un potere straordinario rispetto a quello degli altri Regolari. Un esempio è Adori Zahard, che ha addirittura sconfitto un Ranker quando era ancora una Regolare.

## Principesse Note

* Adori Zahard
* Alphid Zahard
* Anak Zahard (Originale, Morta)
* Androssi Zahard
* Arie Hagipherione Zahard
* Arie Horn Zahard (Scomparsa, Prima Principessa)
* Eurasia Enne Zahard (Sigillata)
* Garam Zahard
* Ha Yuri Zahard
* Heice Zahard
* Jaina Repellista Zahard
* Koon Maria Zahard
* Koon Maschenny Zahard
* Lilial Zahard
* Pondo Zahard
* Rebecca Pon Zahard (Morta)
* Shilial Zahard
* Yulia Zahard
* Yunie Zahard (Morta)
* Yuram Zahard (Morta)

## Simbolo

La Famiglia di Zahard è rappresentata da un simbolo che consiste di 3 occhi e 3 punti sottostanti. Esiste un simbolo simile con 3 occhi, 3 punti e una croce nella caverna dove Baam era stato sigillato. Tuttavia non è noto il significato del simbolo all'esterno dalla Torre.

## Note e Curiosità

* Nonostante le regole indipendenti della Stazione Caccia di Nomi, il nome "Zahard" non può essere rubato.

## Riferimenti

1. ↑ http://cafe.naver.com/inutero3334/62461
2. ↑ Vol.1 Cap.28: 2F - Test di Posizione (1)
3. ↑ Vol.2 Cap.201: 39F - Treno Infernale: la Stazione 'Caccia di Nomi' (4)
Clovenix

**Clovenix** is a Legendary dual-type Grass/Fire Pokémon. It is not known to evolve into or from any other Pokémon.

## Stats

 * Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.

* Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.

## Moves

### By Breeding

 * Moves marked with an asterisk (\*) must be chain bred onto Clovenix
* Moves marked with a double dagger (‡) include tutored parents.
* **Bold** indicates a move that gets STAB when used by Clovenix
* *Italic* indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Clovenix

## Trivia

* In the spin-off game *Pokémon Ultra Fire Red XD*, Clovenix has alternate form called "Shadow Clovenix" which is a Grass/Ghost type. Its canonicity is debatable however, as the events of the game take place inside of Kanye's mind.
* Clovenix, along with Scytill, has the highest base Speed stat of all Pokémon.
* Clovenix has the highest base stat total of all Pokémon.
* Clovenix's BST ties with Arceus, although a bit more emphasized in Speed, Attack, and Special Attack.
* Clovenix is the only Pokémon to give 18 EVs if defeated in battle.
* Clovenix shares some similarities with the real Pokémon, Ho-Oh, as both have the Fire Type, have the Signature move, Sacred Fire, and both have Regenerator as their ability (In Ho-Oh's case it's Hidden Ability) and both can hold the Sacred Ash.
* Before the official release of Clover, the shiny form had a green head rather than black.
* Clovenix's cry is a modified version of Yveltal's.
* Clovenix is based on 4chan's logo.
* Clovenix's name is a combination of *Clover* and *Phoenix*.
* Clovenix is the Box Legendary of the game.
Pesce Nero

**Pesce Nero** è una tecnica Shinsoo che gli Scout utilizzano per bloccare la luce di un Faro. Questo permette allo Scout di diventare "invisibile", che è preferibile per gli Scout in quanto sono a proprio agio nell'oscurità. Questa tecnica viene sia usata per ostacolare gli attacchi dei Pescatori e Portatori di Lancia nemici e per fuggire da situazioni difficili contro tanti avversari.

Ovviamente i Portatori di Luce possono usare tecniche inverse per neutralizzare questa tecnica.

Quant utlizza Pesce Nero quando è limitato a 1 Baang, 10 Myun e 10 Soo di Shinsoo.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Ch.37: 2F - Hide and Seek (3)
2. ↑ Ch.38: 2F - Hide and Seek (4)
Delfino Rete

I **Delfini Rete** *(망돌고래,mangdolgorae)* sono degli Shinheuh presenti nel Secondo Piano della Torre specializzati nella pesca. Fanno una pesca di gruppo per la loro regina, la Madame Delfino Rete. Fanno questo utilizzando una loro speciale abilità che gli permette di manipolare lo Shinsoo per creare una rete nell'acqua. Utilizzano questa rete per trasportare i vari animali acquatici catturati direttamente alla bocca della regina.

Quando svolgono la loro attività vengono però cacciati dai loro predatori, i Cani e il Toro.

## Note e Curiosità

* Sono stati chiamati Balene Magdol ma si trattava di un errore di traduzione.
Anguilla Acciaio Bianco

L'**Anguilla Acciaio Bianco**, o **Storione Bianco**, (흰철감장어, *Huincheolgamjang-eo*) è uno dei più comuni Shinheuh nella Torre. Le Anguille adulte hanno un gigantesco corpo simile a quello un serpente coperto da un armatura pesante simile all'acciaio. Le Anguilla Acciaio Bianco vivono tipicamente in ambienti con alta densità di Shinsoo, così denso che le persone normali trovano estremente difficile muovercisi liberamente. Le Anguille tuttavia possono spostarsi in questo ambiente ad estreme velocità.

Le Anguille Acciaio Bianco sono solitamente creature piuttosto miti. Tuttavia durante la stagione degli amori, necessitando di una maggiore quantità di cibo e cercando anche di proteggere i loro cuccioli, aggrediscono anche creature innocue più piccole. Tipicamente si accoppiano in aree con una densità di Shinsoo così alta che persino Ranker del Wolhaiksong hanno problemi a muoversi liberamente, eccetto quelli con una miracolosa resistenza allo Shinsoo. Una di queste anguille è stata affrontata da Baam nel Primo Piano della Torre con l'aiuto della Marzo Nero.

## Anguille Acciao Bianco speciali

### Pesce Remo

Il **Pesce Remo** (오어피쉬, *O'eopishi*) è una leggendaria Anguilla Acciaio Bianco. La sua fama è così grande che la leggendaria spada del Grande Capofamiglia Arie Hon prende il suo nome da essa.

Il Pesce Remo è anche conosciuto come **Regaleco** (산갈치, *sahngahlchi*).

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Vol.2 Cap.25: 2F - Il Gioco della Corona (12)
2. ↑ Vol.1 Cap.03: 1F - Piano di Headon (3)
3. ↑ 3,0 3,1 Vol.1 Cap.01: 1F - Piano di Headon (1)
4. ↑ Profilo del Personaggio di Arie Hon (Blog di SIU)
Versione Tradotta
Yuram Zahard

Ranker

**Yuram Zahard** (유람 자하드, "*Yoorahm Jahad*") è stata una Principessa di Zahard e la precedente proprietaria del Luglio Indaco. Fu uccisa da Garam Zahard, che quindi ottenne la sua arma. La sua morte accadde poco prima degli eventi che portarono alla scomparsa di Enne Zahard.

Proveniva della stessa famiglia di Garam, anche se non si conosce il preciso grado di parentela tra le due.

## Riferimenti

1. ↑ http://cafe.naver.com/inutero3334/62461
Amministratore del Test

Un **Amministratore del Test** (시험관, *Shiheomgwahn*, *Esaminatore*) è colui è che supervisiona i Test in un Piano. Quello di amministratore è un lavoro retribuito che spesso i Ranker svolgono. Secondo Augusgus la funzione principale di un Amministratore del Test è quella di far rispettare il regolamento assoluto dell Torre, specialmente ai Regolari che stanno scalando la Torre. Gli Amministratori del Test Test portano il "Simbolo della Casa" che è o indossato o cucito sui loro vestiti per identificarli come tali.

## Ruoli

L'obiettivo principale di un Amministratore del Test è quello di condurre un Test per determinare se un Regolare può procedere al Piano superiore, in quando sono autorizzati dal Direttore del Test a svolgere la prova. Per questo l'Amministratore agisce come giudice in carica di far valere le regole dell'esaminazione. A volte possono partecipare al Test se le linee guida della prova lo prevedono. Per esempio Quant ha preso parte nel Test Nascondino e Love ha preso parte nel Test della Camera della Sfiducia. Possono cambiare le regole e i compiti a seconda della situazione. Per esempio Lero-Ro ha aggiunto regole durante il Gioco della Corona per far sfidare Baam e Anak. Tuttavia gli Amministratori devono seguire le linee guida del Guardiano e dei Direttori del Test. Per esempio Love viene ripreso dal suo superiore Augusgus per aver illegalmente condotto un test nel pieno della notte. Tali decisioni spesso hanno su di loro conseguenze, tra cui la sospensione per un periodo di tempo o il licenziamento dal lavoro. Quant è stato ripreso verbalmente da Yu Hang Sung per non aver controllato le generalità dei partecipanti al Test di Sopravvivenza.

## Amministratori del Test Noti

### 2° Piano

* Hax
* Yu Bok-Dol

## Ex Amministratori

* Lero-Ro (2° Piano)
* Yuga (2° Piano)
* Quant Blitz (2° Piano)
* Yuje (21° Piano)

## Riferimenti

1. ↑ Nascondino (Arco)
2. ↑ La Camera della Sfiducia (Arco)
3. ↑ Cap.19: 2F - Il Gioco della Corona (6)
4. ↑ Cap.20: 2F - Il Gioco della Corona (7)
5. ↑ Vol.2 Cap.22: 20F – Epilogo
6. ↑ Cap.14: 2F - Il Gioco della Corona (1)
Giugno Luminoso

Il **Giugno Luminoso** (*휘광의 유월, Hwigwahngeui Yoowol; "Sesta Luna Radiante"*) è una delle Serie dei 13 Mesi, creata dal leggendario maestro artigiano Ashul Edwaru per le Principesse di Zahard. E' una delle sole due spade (assieme all'Ottobre Rosso) nella Serie ed è in possessione della Principessa Alphid Zahard.