Morozka

Le **tsarat des Glaces** ou **Morozka** est l'une des plus grandes entités politiques du monde, s'étendant sur un territoire considérable marqué par un climat froid sur sa moitié nord. Habité par un peuple fier et rude, le pays est hégémonique et expansif, dirigé d'une main de fer par une dynastie de tsarines pourvues de pouvoirs magiques liés au froid et à l'hiver. Berta, la déesse des glaces, est la sainte patronne et la protectrice de cet État.

## Histoire

Les forêts des territoires qui formeront la Morozka furent à l'origine peuplées d'Elfes sylvains - qui s'y trouvent encore - avant que n'arrivent par vagues successives des Hommes de la Barbarie, un arrivage qui se fit bien moins violemment que dans l'ouest de l'Exenterre. Des siècles plus tard, de nombreux Nordiques émigrèrent en force vers ce pays, fondant plusieurs petits États.

Ces États demeurèrent indépendants, entretenant des relations tantôt houleuses tantôt pacifiques avec leurs voisins d'Erewhon et de l'empire d'Occident, jusqu'à ce que ne survienne la Troisième Guerre Noire. Frappés des plus durement, les Morozkovites auraient put être complètement anéantis s'ils n'avaient pas prié avec ferveur, recevant le secours de la déesse de l'hiver Berta qui fit s'abattre un froid mordant ayant raison des envahisseurs. Dans le même temps, des magiciennes bleues contrôlant la glace apparurent et menèrent les diverses petites communautés contre l'ennemi. Après plusieurs décennies de troubles, la Morozka tomba sous la houlette d'une grande mage des glaces devenant la première tsarine du pays. Dans les siècles qui suivirent, l'empire s’établit sur les terres environnantes, s’agrandissant ainsi considérablement.

Au sortir de l'Âge de Fer, le tsarat est craint des nations alentours du fait de son imposance et du nombre de sa population mais, dans le même temps, le pays est archaïque et cerné d'ennemis, ses frontières s'ouvrant tant sur les Terres Gastes que sur la Barbarie.

## Emblème

Animal emblématique de l'hiver, synonyme de force et de robustesse, l'ours est le symbole habituel du pays, de même que le flocon de neige rappelant la puissance de l'hiver et de Berta.

## Gouvernement

Après que le tsarat fusse établit sur les diverses terres qui formerait la Morozka, il se mit en place un système de monarchie absolue original ; la tsarine possède le pouvoir au-dessus du tsar, et celle-ci doit nécessairement être une mage bleue possédant d'incommensurables pouvoirs de glace innés. Pour se légitimer, les tsarines successives se sont toujours mêlées aux familles princières du pays et, de fait, celles-ci comptent désormais une importante proportion de puissants occultistes bleus dans leurs rangs. Pourtant la succession n'est pas nécessairement héréditaire ; si une magicienne bleue surpuissante, étrangère à la famille, émerge et est reconnue par les prophétesses de Berta, celle-ci doit être établie sur le trône au détriment de toute autre prétendante. Ce système peut sembler assez instable, pourtant la grande ferveur du peuple et le respect des traditions lui permet de tenir efficacement.

## Subdivisions

### Principauté de Ruthénie

Adossé à la mer, la Ruthénie couvre le versant occidental du tsarat et est sa contrée originelle, celle par qui l'adoration de Berta et les entreprises de conquêtes sont parties. Pays froid mais au climat plus doux durant la belle saison, elle a pour capitale la cité portuaire de Zorya. Autrefois siège du pouvoir, celle-ci perdit son rang face à Kitège.

### Principauté d'Hyperborée

Occupant tout le nord de la Morozka jusqu'aux Monts des Géants, l'Hyperborée est un grande subdivision du tsarat. C'est une contrée glaciale le plus souvent enneigée, affichant des paysages de plaines et de larges fleuves. La capitale de la région et de tout l'empire est Kitège, ville magnifique mais étrange, emprunte de magie et bâtit au milieu d'un gigantesque lac.

### Principauté de Béruvie

Pays s'étendant le long des côtes sud du golfe des Pillards, entre Tudie et Ruthénie, la Béruvie est une contrée agricole avec ses plaines, ses collines et ses forêts, qui vivrait volontiers en paix si elle n'était pas régulièrement en conflit avec ses voisins et si elle ne subissait pas quelques raids inopinés. Envahie et partagée autrefois entre la Tudie et la Ruthénie - qui se fit la part du lion - les Béruviens rongent leur frein mais n'aspirent qu'à la revanche et à l'émancipation.

### Marches de Qazar

Représentant à elles la moitié du territoire morozkovite, ces vastes plaines peu peuplées s'ouvrent vers l'est et les Grandes Plaines d'Assa, au détriment des Xionols et des diverses peuplades locales. Il s'agit d'une première étape vers un plus grand mouvement de conquête orientale, le tsarat envoyant ses ressortissants fonder de petites colonies agricoles dans ce pays assez vide, où se rencontrent parfois des nomades, des maraudeurs ou quelques fortins défensifs.