Capitulo 3

## *Rumbo a Elturel*

Una vez pasada la tensión de la pelea en Scornubel, el grupo decide tomar un descanso antes de partir hacia Elturel, mientras dormían, se les viene a la cabeza una pesadilla premonitora, con imágenes terroríficas de gente sufriendo, rituales y una sombra colosal de una bestia con muchas cabezas, todos los integrantes salvo Dragnipur. Tienen ese sueño, al despertar, se dan cuenta que el prisma misterioso le quedan 17 soles, que según las investigaciones de Merla, son 17 días para el retorno de Tiamat.

Los aventureros compran provisiones para el camino y crean una caravana con los buffalos de Dragnipur, van por la carretera junto al río, al cabo de un rato observan a lo lejos un grupo de sujetos con extrañas intenciones más adelante, lo cual comienzan avanzar con cautela.

Fuerte del Señor del Alba en su estado de abandono

Resulta que dichos sujetos no eran más que un grupo de ladrones que los detienen a la mitad del camino para llegar a Elturel, sin embargo, la diplomacia de Ilmarion y la persuación de Kip logran más que un simple acuerdo pacifico. Los ladrones revelan que su intención es entrar al olvidado Fuerte del Señor del Alba, una antigua fortaleza elfica olvidada y que se aconseja no acercase, ya que las ultimas personas que han intentado entrar ahí no han regresado. Revelan que existen tesoros antiguos y poderosos ahí adentro y que si los ayudan podrían repartirse las ganancias.

El grupo tras una discusión breve, aceptan el trato, los ladrones tenían dos botes de carga escondidos en una parte del río, todos suben, incluso los buffalos,navegan durante 5 horas río abajo. Virwind y Leandor se percatan que existe un Enano vestido solamente con un taparrabo, este sujeto estaba muy atado y con una mordaza, así como si fuese una bestia salvaje, Leandor se preparaba para desatarlo cuando los ladrones detienen su acción un tanto preocupados " yo no lo haría si fuera tu, es un sujeto peligroso, nos costo 3 hombres de los nuestros para reducirlo", Ilmarion políticamente llega a un acuerdo para desatarlo, convenciendo de que seria una ayuda para encontrar el tesoro que buscan, haciéndose responsable de todo lo que ocurra, Virwind lo desata sin pensar en lo que suceda, El enano se mueve como perro encerrado gritando y mirando con su peor cara a los ladrones, " TENGO HAMBRE Y ESTOY SEDIENTO" grita, el buen Dragnipur le da una ración de comer, calmando al hombre bajo de cabellera blanca. "Como te llamas señor Enano" menciona el draconiano con palabras suaves, "Alberich.... ALBERICH FROZENAXE, DEL RESPETADO CLAN RUNNEHEIM DE LAS TIERRAS DEL NORTE.. DONDE ESTA MI HACHA !!.

Kip se presenta y le comenta lo que va a suceder llegando al fuerte, el Enano acepta pero no de buen gusto, les menciona que los viene siguiendo desde Triel, ya que al igual que ellos el también fue revivido por la magia de Rhogar y les muestra el prisma misterioso.

Vista Aérea de Elturel

Saben que están llegando al destino cuando pasan a lo lejos los muelles de la gran ciudad Elturel, 40 minutos después pueden observar el pequeño puerto abandonado de la fortaleza. aunque por precaución deciden encallar en la playa que se encuentra cerca. Los desconfiados ladrones le piden al grupo de que ellos avancen primero, lo que a Virwind lo hace sospechar y toma una postura defensiva, llegan a la entrada del fuerte, con mucho cuidado avanzan hacia el interior, tratando de hacer el menor ruido posible,Ilmarion invoca a su fiel compañero korko, pidiéndole que vaya a investigar mas adelante. Leandor trata de llamar la atención, quiere hacer un poco de ruido lanzando un simple hechizo, pero que termina siendo un lanzamiento de firebolt a unas armaduras oxidadas que generan un ruido estruendoso, Korko en el instante se comunica con Ilmarion señalando peligro.

Arañas hijas de Aracnok

Se escuchan ruidos acercándose por varios puntos, el grupo prepara sus armas, cuchillas y magias, decenas de arañas de diversos tamaños se les enfrentan a pocos metros, el grupo no retrocede, por lo contrario atacan fieramente a cada una de ellas, son débiles pero de mortal ataque. gracias a las magias de área de Ilmarion y Dragnipur logran reducir bastante el numero de arácnidos. El resto de los bichos fue muriendo de a poco. una vez terminado el ataque todo parecía tranquilo, los cobardes ladrones, festejaron felices y corren apresuradamente por todo el fuerte, con la ilusión de encontrar dichos tesoros. Los aventureros comenzaban avanzar dentro del fuerte con las mismas intenciones pero ilmarion los detiene en el acto, Korko regresa agitado volando en círculos Graznando muy repetidamente, el elfo traduce que están en un peligro inminente, que deben huir lo más rápido posible, una enorme amenaza viene por ellos. al terminar de informar vía telepática, se escuchan varios gritos, provenientes del interior del recinto, gritos de los ladrones pidiendo ayuda, uno alcanza a salir pero es atravesado por una gigantesca pata arácnida, inmediatamente surge de una puerta la madre de todas las arañas, una leyenda viviente, la razón de el abandono de la fortaleza, a terrible araña Aracnok.

El grupo al ver esto decide huir lo más rápido posible, devolviéndose al río huyendo a gran velocidad, Aracnok va detrás de sus pasos, seguido por centenas de arañas. Los primeros en llegar al bote son Alberich y Kip. La fuerza del enano es evidente, empuja ambos botes sin mayor problema, el resto del grupo logra saltar al barco antes de ser atrapados por Aracnok y sus inconmensurables hijas.

Salvados ya, dentro del bote, dirigen rumbo hacia el puerto de Elturel, desando que el resto del día sea más pacifico y sin nuevos problemas.

Capitulo 4