recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Goto & Labels

The goto system is related to goto in the C language (and many others) and will be familiar to those with experience outside Lua.

## How to use Goto

Goto allows the user to define code blocks with Labels and the jump to them or "goto" them, at any point.

A label is defined with two colons (::) on either side of it's name.

```
::a_label::

```

To jump to the code directly after that label write:

```
goto a_label

```

Be aware that labels will "fall through". In the example below, if at line 3, math.random() !< 0.3, then the ::b:: label will run.

from the lua manual :

```
::a::
  print 'A'
  if math.random() < 0.3 then goto c end
::b::
  print 'B'
  if math.random() < 0.5 then goto a end
::c::
  print 'C'
  if math.random() < 0.1 then goto a else goto b end

```
Сью

**Звезд** - ★★

**Класс** - Меткий стрелок

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Стрелок среднего ряда. Основная атака - физическая. Её атака наносит урон в соответствии с максимальным здоровьем противника.

## Навыки

**Обстрел в заточении**

Пассивный эффект. Основная атака снижает энергию, получаемую целью. Навык позволяет контролировать врага, нанося непрерывный физический урон.

**Взрывная стрельба**

Наносит физический урон одному врагу и отбрасывает его.

**Выстрел "Смерть"**

Наносит одному врагу много физического урона. Если у цели снижено получение энергии, то наносит дополнительный урон.

**Бешеная стрельба**

Каждый раз, когда выстрел "Смерть" имеет дополнительный эффект, скорость атаки Сью увеличивается.
Аурай

**Звезд** - ★

**Класс** - Саппорт

**Позиция** - Задний ряд

**Тип атаки** - Магическая

## Описание

Поддержка задней линии. Базовая атака - магическая. Призывает ветер и подбрасывает врагов в воздух. Способна восстанавливать здоровье всей команде.

## Навыки

**Чудесный ветер**

Аурай использует силу ветра, чтобы восстановить здоровье всех товарищей по команде и повышает их скорость атаки.

**Морозный столб**

Использует холодный ветер, который подбрасывает врагов в воздух и наносит магический урон.

**Щит ветра**

Накладывает щит на слабого союзника, который впитывает некоторое количество урона и повышает силу атаки этого союзника.

**Свежий ветер**

Увеличивает скорость своей атаки.

## Вывод

Аурай - герой, относящийся к саппорту.
Аурай можно охарактеризовать как задумчивую, летающую в облаках девушку.
Даётся она со старта. Её основная задача - чтобы твоя команда была жива.
Первый её навык, восстанавливает всем членам отряда здоровье. Причём, это тик. То есть, цифра заявленная в этом навыке, оттикивает 6 раз. Ну скажите, разве не умничка? Но команда должна дожить до этой ульты Аурай. Она должна побыстрее набрать эту ульту. В этом ей поможет хорошо прокаченное второе снаряжение и/или Себастьян.

Где хорошо проявляет себя Аурай? Везде: на начальных уровнях, когда у вас ещё нет другого героя поддержки, её берут на Арену, но есть и люди, и их не мало, кто её берёт туда и на высоких уровнях, но тогда с ней лучше взять ещё саппорта.
В компаниях, хрустальном подземелье и на тренировочном поле, её использую почти все. В командах для хрустального подземелья, для неё зарезервировано место, практически у каждого. Начиная с двух с половиной звёздочек, она стоит очень даже хорошо.

**Плюсы:**

* Даётся с самого старта.
* Лечит сразу всю команду.
* Хорошо защищает одного члена отряда щитом.
* Саппорт самой дальней линии, что даёт ей возможность некоторое время не попадать под атаку противника.

**Минусы:**

* Медленно набирает ульту.
* Пассивный скилл повышает только личную скорость атаки, что для героя-поддержки достаточно странно.
* Требует раскачки по звёздам, но это не столь критично.

## Руны

**Серый**

* 2 x  Magic Force
* 2 x  Energy Regen

**Зеленый**

* 1 x  Health
* 1 x  Valor
* 1 x  Meditation
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Cardio

**Зеленый + 1**

* 1 x  Energy Regen
* 1 x  Prowess
* 1 x  Nature
* 1 x  Sublimity
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Mermaid

**Синий**

* 1 x  Magic Force
* 1 x  Valor
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Balance
* 1 x  Hawk
* 1 x  Wizard

**Синий +1**

* 1 x  Divine Power
* 1 x  Cardio
* 1 x  Immortality
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Platybelodon
* 1 x  Strongman

**Синий +2**

* 1 x  Cardio
* 1 x  Sublimity
* 1 x  Spider
* 1 x  Viper
* 1 x  Wizard
* 1 x  Poseidon

**Фиолетовый**

* 1 x  Divine Power
* 1 x  Nature
* 1 x  Banshee
* 1 x  Cur
* 1 x  Heracles

**Фиолетовый +1**

* 1 x  Illusion
* 1 x  Banshee
* 1 x  Soldier
* 1 x  Lightning
* 1 x  Harp

**Фиолетовый +2**

* 1 x  Sublimity
* 1 x  Lion
* 1 x  Sage
* 1 x  Sphinx
* 1 x  Djinn

**Фиолетовый +3**

* 1 x  Spider
* 1 x  Knight
* 1 x  Undead Spider
* 1 x  Aegis
* 1 x  Chaos

**Фиолетовый +4**
Сальман

**Звезд** - ★

**Класс** - Маг

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Магическая

## Описание

Маг среднего ряда. Базовая атака - Магическая. Когда он набирает боевой опыт, его скорость произнесения заклинаний становится быстрее.

## Навыки

**Ветряная бомба**

Бросает молниеносную цепь, которая наносит магический урон врагу и, в зависимости от нанесенного урона, восстанавливает определенное количество здоровья.

.

**Безумный холод**

Накладывает заклинание на ближайших двух врагов, нанося им непрерывный магический урон.

**Сумасшедшая сила**

Увеличивает силу навыков и скорость атаки ближайших товарищей по команде.

**Глубокая магия**

Увеличивает силу навыков всех товарищей по команде каждые 10 секунд.

## Вывод

Сальман-хороший маг,который наносит неплохой урон и лучше всех увеличивает скорость атаки.
Эмили

**Звезд** - ★★

**Класс** - Маг

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Магическая

## Описание

Маг среднего ряда. Основная атака - магическая. Способна призвать механического робота на поле боя.

## Навыки

**Призыв: Бонас**

Призывает игрушечного медведя ,который оглушает врагов рядом с целью, наносит магический урон и атакует врагов рядом с ним.

* Здоровье и сила атаки робота зависят от уровня навыка.
* Отвлекает на себя внимание противников (на арене по нему могут даже выпускать ульту).
* Не требует время на подготовку, а значит, легко сбивать вражеский каст.

**Огненный выстрел**

Атакует одного врага, наносит магический урон.

**Пламя**

Наносит магический урон впереди стоящим врагам.

* После фиолетового уровня позволяет оглушать этим умением несколько противников сразу.

**Огненый удар**

Каждый четвертый удар Эмили оглушает врага.

## Вывод

Эмили хорошо показывает себя на арене и в походе. Благодаря четвёртому умению, держит противника в стане на каждый 4ый удар (включая навыки). Если пассивка сработает во время навыка "Пламя", то может оглушить всех противников попавших в радиус способности. Главная особенность героя - ульта, призывающая медведоробота Бонаса, оглушает и наносит урон в радиусе. Бонас хорошо держит удары, наносит урон и отвлекает противника, однако время его действия ограниченно.

**Плюсы:**

* Хороший урон.
* Часто станит, прерывая использование навыков или ульты.
* Призыв медведоробота, как временного героя, серьёзно портящего положение дел противника.
* Наличие навыков массового урона.
* Благодаря снаряжению имеет хорошее пробитие магической устойчивости.
* Имеет хороший показатель "Восстановление энергии", а потому Эмили хорошо подходит для морского похода и сокровищницы.

**Минусы:**

* Важно дожить до ульты, а значит зависимость от максимального здоровья (на арену стоит пускать не раньше 3ёх звёзд.) или крепкой команды.
* Снаряжение не даёт характеристики "Увелечение энергии", из-за чего накопить ульту сложнее.
* Многие игроки жалуются,что на арене бесполезна из-за низкого урона и запаса здоровья даже при 3+ звёздах, потому может быть неюзабельна для арены.

## Руны

**Серый**

* 2 x  Health
* 2 x  Ability Power
* 2 x  Health Regen

**Зеленый**

* 1 x  Magic Force
* 1 x  Ability Power
* 1 x  Magic Resist
* 1 x  Prowess
* 1 x  Meditation
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Nature

**Зеленый +1**

* 1 x  Ability Power
* 1 x  Health Regen
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Nature
* 1 x  Cardio
* 1 x  Magic Shield
* 1 x  Mermaid

**Синий**

* 1 x  Magic Force
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Immortality
* 1 x  Sublimity
* 1 x  Elephant
* 1 x  Anaconda
* 1 x  Wizard

**Синий +1**

* 1 x  Prowess
* 1 x  Meditation
* 1 x  Magic Shield
* 1 x  Mermaid
* 1 x  Hawk
* 1 x  Cur

**Синий +2**

* 1 x  Divine Power
* 1 x  Nature
* 1 x  Banshee
* 1 x  Knight
* 1 x  Poseidon

**Фиолетовый**

* 1 x  Valor
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  Strongman
* 1 x  Arch Wizard
* 1 x  Lightning

**Фиолетовый +1**

* 1 x  Sublimity
* 1 x  Lion
* 1 x  Scorpion
* 1 x  Warrior
* 1 x  Cerberus

**Фиолетовый +2**

**Фиолетовый +3**

* 1 x  Hawk
* 1 x  Knight
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Magic Mirror
* 1 x  Angel
Леон

## Описание

**Звезд** - ★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физическая

Танк передней линии. Базовая атака - физическая. Может издеваться над противником и наносить урон окружающим врагам.

## Навыки

**Сандер**

   Ударяет о землю, нанося физический урон всем противникам переднего ряда

**Боевой рев**

   Защищает наиболее пострадавших в среднем/заднем ряду, принимает атаки противников на себя. Увеличивает собственную броню и имеет сопротивление мании на 8 сек.

**Дух крови**

    Используется эффект Дух крови на окружающих врагов в течении 5 сек., уменьшает их силу атаки и исцеляет Леона при каждый атаке (до 8 раз).

**Время героя**

    Круговая атака. 15% шанс при атаке увеличить свой размер, силу и скорость атаки, а также получить вампиризм. Способность длится 8 сек., после этого перезаряжается.
Пулан

**Звезд** - ★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Магическая

## Описание

Танк переднего ряда. Магическая атака - основная. Навыки могут прервать действия противника.

## Навыки

**Взрыв метели**

Призывает метель, в результате чего наносит магический урон всем врагам и заключает их в тюрьму.

**Ледяной путь**

Пулан создает ледяной путь, мгновенно появляясь перед противником, наносит магический урон и оглушает.

**Аура страданий**

Постоянно наносит урон окружающим его врагам.

**Щит страданий**

Страдания Пулана делают его сильнее, увеличивая броню
Вестер

**Звезд** - ★★

**Класс** - Меткий стрелок

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Физ/Маг

## Описание

Стрелок среднего ряда. Базовая атака - физическая. Использует двойное оружие для атаки противника на переднем ряду.

## Навыки

**Двойной выстрел**

Вестер совершает последовательные выстрелы по одному врагу, нанося физический урон.

**Мощный прострел**

Выпускает энергетический луч и наносит физический урон врагам на одной линии.

**Молниеносная атака**

Перемещается в новую точку и наносит двойной удар по врагу.

**Быстрый выстрел**

Вестер увеличивает свой базовый урон

## Вывод

Быстрые атаки вестера, выстрелы в 1 героя дают ему большой шанс нанести чрезвычайный урон.
Арена

Арена - это PvP составляющая игры, на которой игроки сражаются между собой, чтобы войти в топ. Каждому игроку дается 5 бесплатных попыток каждый день, с перезарядкой в 5 минут между каждым боем. После обновления арены, в зависимости от твоего ранга/места тебе дается определенное количество бриллиантов и аренных очков. Бриллианты также даются когда игрок достигает наивысшего ранга/места, которого игрок достиг за всё время игры на арене. Достижение 10-го уровня открывает Арену! Игроки со всего мира играют на арене, чтобы доказать, что их команда лучше всех остальных. Когда новые игроки впервые заходят на Арену, их соперники это не реальные люди,а боты (искусственный интеллект). На Арене игроки имеют атакующую и оборонительную команды. Их состав может быть изменен в любое время.

## Атака

Каждый бой длится 1 минуту, 30 секунд. Если атакующая команда не может победить героев соперника за это время, обороняющаяся команда побеждает. В противном случае атакующая команда побеждает. После каждого боя есть кулдаун (перезарядка), который длится 5 минут. Игроки могут использовать специальный предмет или бриллианты, чтобы убрать кулдаун (с помощью бриллиантов это можно сделать только при наличии ВИП3 или выше) и сыграть еще один бой. Каждый день есть 5 бесплатных шансов сражаться на арене и специальный предмет или бриллианты могут быть использованы чтобы купить дополнительные попытки. Нажимая на кнопку "обновить" вы можете обновить список противников, и найти подходящего вам противника.

## Защита

Нажмите на "опции" в верхнем правом углу чтобы изменить вашу оборонительную команду. Ваша текущая сила обороны показана внизу рядом с выбранными вами персонажами. Каждый раз, когда вы достигаете нового рекордного места/ранга, вы получаете бриллианты. Каждый день в 21:00 по времени сервера (по вашему времени может быть и в 05:00 утра), аренные награды будут отправлены игрокам письмом, а размер наград будет зависеть от вашего текущего положения в топе, так что убедитесь, что вы достигли максимального места/ранга до 21:00. Чем выше ваше место/ранг, тем больше награда! Детали вы можете посмотреть во вкладке "правила". А нажав на "история" вы можете увидеть записи ваших боев с противниками.

## Магазин арены

Вы можете обменять аренные очки на предметы из магазина арены. Пазлы Спартака и Джейкоба можно достать только здесь (исключением является черный рынок и остальные два, которые появляются случайно).

## Звания

* Легендарный: Место 1
* Богоподобный: Место 2
* Императорский: Место 3
* Претендующий: Место 4-10
* Мастерский: Место 11-30
* Бриллиантовый: Место 31-100
* Платиновый: Место 101-300
* Золотой: Место 301-800
* Серебряный: Место 801-1500
* Бронзовый: Место 1501+

*Перевод Эд Лунякин*
PvE

**PvE** — сокращение от англ. *Player versus Environment*, игрок против окружения. В некоторых сообществах вместо PvE употребляется термин **PvM**(англ. *Player versus Mobs*).

Понятие PvE означает взаимодействие с различными неигровыми персонажами (то есть, управляемыми программой, а не игроком). Это может быть подпрограмма однопользовательской игры, серверная часть массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG), бот в играх жанра шутера от первого лица и т.п.
Локации

Здесь вы можете рассмотреть локации МR. Переход между ними осуществляется при помощи города.

* Компания
* Арена
* Академия
* Альянс
* Фонтан желаний
* Рынок
* Событие
* Почта
* Морской поход
* Календарь Событий
* Тренировочное поле
* Сокровища недр
* Дуэль Героев
* Битва Героев
* Хрустальное Подземелье
* Храм Героев
* Военная стража
* Субтерра
* Герольд
* Покинуть город
* Городская стена
* Рейтинг
* Дозорная башня
* Военное Святилище - 58ур.
* Турнир зверя - 65ур.
* Древние Руины - 70ур.
* Ущелье Наемников - 75ур.
* Испытания Славы - 85ур.
* Астролог - 88ур.
* Звёздное Испытание - 88ур.
* Вавилонская башня - 91ур.
* Технологический Колледж - 92ур.
* Божественная Башня - 98ур.
Руби

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Меткий стрелок

**Позиция** - Задний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Стрелок задней линии. Физическая атака - основная. Может отбросить противника назад.

## Навыки

**Частицы импульса**

Современные технологии позволяют вводить время в состояние стазиса, при этом нанося физический урон маленькой области вокруг противника, отбрасывая его назад.

**Ионная пушка**

Использует высокотехнологичное оружие, чтобы нанести магический урон врагам и дополнительный магический урон в течение определенного времени.

**Ракетный ускоритель**

Наносит физический урон врагам на территории и отбрасывает их назад.

**Научный ускоритель**

Увеличивает собственную скорость атаки.

## Руны

**Белый**

* 2 x  Attack Force
* 1 x  Magic Force
* 1 x  Attack Damage

**Зеленый**

* 1 x  Health
* 1 x  Attack Damage
* 1 x  Prowess
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Bloodthirst

**Зеленый +1**

* 1 x  Regenerate
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Avarice
* 1 x  Balance
* 1 x  Infinity
* 1 x  Bronco

**Синий**

* 1 x  Armor Penetration
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Cardio
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Lion
* 1 x  Tiger

**Синий +1**

* 1 x  Aggression
* 1 x  Balance
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Lion
* 1 x  Bison
* 1 x  Unicorn

**Синий +2**

* 1 x  Cardio
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Wargod
* 1 x  Strongman
* 1 x  Hades

**Фиолетовый**

* 1 x  Enforcement
* 1 x  Lion
* 1 x  Dragon
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Spider Queen
* 1 x  Ares

**Фиолетовый +1**

* 1 x  Extra health
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  Defiler
* 1 x  Bowmaster
* 1 x  Medusa
* 1 x  Fire God

**Фиолетовый +2**

* 1 x  Banshee
* 1 x  Wargod
* 1 x  Bowmaster
* 1 x  Ares
* 1 x  Fire God
* 1 x  Sphinx
* 1 x  Pandora
Ли Юн Сонг

## Описание

**Звезд** - ★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физическая

Танк передней линии. Физическая атака - основная. Погружает врага в глубокий сон. Более того, владеет высоким уровнем уклона.

## Навыки

**Раскол**

   Выбирает одну цель, наносит физический урон ей и окружающим ее врагам. Спящий враг получает дополнительный урон.

**Раздвоение**

   Создает копию себя и наносит физический урон цели и ближайшим врагам в небольшой области, подбрасывая их в воздух.

**Сон**

    Гипнотизирует противника, заставляя видеть сны. Способность снимается с цели если получает урон.

**Уклон Ли**

    Благодаря подвижности тела, способность уклонения повышается.

## Руны

**Серый → Зеленый**

* 2 x  Armor
* 1 x  Attack Force
* 2 x  Hardiness

**Зеленый → Зеленый +1**

* 1 x  Health
* 1 x  Regenerate
* 1 x  Providence
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Bravery
* 1 x  Immortality

**Зеленый +1 → Синий**

* 1 x  Attack Force
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Elephant

**Синий → Синий +1**

* 1 x  Magic Resist
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Balance
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Bronco
* 1 x  Bison
* 1 x  Dragon

**Синий +1 + → Синий +2**

* 1 x  Aggression
* 1 x  Bravery
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Banshee
* 1 x  Giant
* 1 x  Tiger
* 1 x  War Horse

**Синий + 2 → Фиолетовый**

* 1 x  Immortality
* 1 x  Balance
* 1 x  Spider
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Hunter
* 1 x  Defiler
* 1 x  Medusa

**Фиолетовый → Фиолетовый +1**

* 1 x  Fortitude
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Lion
* 1 x  Platybelodon
* 1 x  Undead Spider
* 1 x  Ares
* 1 x  Cyclops

**Фиолетовый +1 → Фиолетовый +2**

* 1 x  Providence
* 1 x  Defense
* 1 x  Giant
* 1 x  Knight
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Harpy
* 1 x  Trojan Horse

**Фиолетовый +2 → Фиолетовый +3**

* 1 x  Osmosis
* 1 x  Elephant
* 1 x  Hunter
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Bull Horn
* 1 x  Sphinx
* 1 x  Cetus

**Фиолетовый +3 → Фиолетовый +4**

* 1 x  Defense
* 1 x  Giant
* 1 x  Dragon
* 1 x  Elf
* 1 x  Fire God
* 1 x  Cupid
* 1 x  Damocles

**Фиолетовый +4 → Оранжевый**

* 1 x  Bronco
* 1 x  War Horse
* 1 x  Warrior
* 1 x  Briareos
* 1 x  Giant Crab
* 1 x  Gram
* 1 x  Gungnir

**Оранжевый → Оранжевый +1**

* 1 x  Bison
* 1 x  Soldier
* 1 x  Spider Queen
* 1 x  Aegis
* 1 x  Titan
* 1 x  Kraken
* 1 x  Valkyrie

**Orange +1 → Orange +2**

* 1 x  Tiger
* 1 x  Elf
* 1 x  Giant Crab
* 1 x  Cupid
* 1 x  Centaur
* 1 x  Odin
* 1 x  Seth

**Оранжевый +2 → Оранжевый +3**

* 1 x  Fire God
* 1 x  Sphinx
* 1 x  Hera
* 1 x  Montu
* 1 x  Shu
* 1 x  Ra

**Оранжевый +3 → ?**

* 1 x  Cyclops
* 1 x  Pandora
* 1 x  Uranus
* 1 x  World Serpent
* 1 x  Osiris
Гербер

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Танк переднего ряда. Основная атака - физическая. Нанося урон врагам, он создает для себя щит.

## Навыки

**Мучение души**

Наносит продолжительный магический урон одному врагу. Если в течение этого времени враг умрет, он воскреснет и будет сражаться за вас.

**Удар души**

Наносит магический урон близко стоящим перед ним врагам. Также вешает на Гербера щит.

**Железный молот**

Наносит магический урон врагу напротив него и ближайшим врагам. Также вешает на Гербера щит.

**Щит души**

Гербер увеличивает силу щита каждый раз, когда он использует какой-либо навык.

## Руны

**Серный на Зеленый**

* 1 x  Health
* 1 x  Hardiness
* 3 x  Double Attack

**Зеленый на Зеленый +1**

* 1 x  Attack Damage
* 1 x  Health
* 1 x  Providence
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Aggression

**Зеленый +1 на Синий**

* 2 x  Double Attack
* 1 x  Immortality
* 1 x  Bravery
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Elephant

**Синий на Синий + 1**

* 1 x  Hardiness
* 1 x  Aggression
* 1 x  Illusion
* 1 x  Balance
* 1 x  Banshee
* 1 x  Viper
* 1 x  Wargod

**Синий +1 на Синий +2**

* 1 x  Hardiness
* 1 x  Aggression
* 1 x  Illusion
* 1 x  Balance
* 1 x  Banshee
* 1 x  Viper
* 1 x  Wargod

**Синий +2 на Фиолетовый**

* 1 x  Extra Health
* 1 x  Illusion
* 1 x  Elephant
* 1 x  Viper
* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  Bowmaster
* 1 x  Poseidon

**Фиолетовый на Фиолетовый + 1**

* 1 x  Providence
* 1 x  Aggression
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Sage
* 1 x  Unicorn
* 1 x  Siren
* 1 x  Minotaur

**Фиолетовый +1 на Фиолетовый + 2**

* 1 x  Balance
* 1 x  Lion
* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Warrior
* 1 x  Cyclops
* 1 x  Athena

**Фиолетовый +2 на Фиолетовый +3**

* 1 x  Enforcement
* 1 x  Wargod
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Magic Mirror
* 1 x  Harp
* 1 x  Giant Crab
* 1 x  Pandora
Утер

**Звезд** - ★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Танк передней линии. Физическая атака - основная. Имеет хорошую броню.

## Навыки

**Щит Ангела**

Накладывает на себя и союзников святой щит, который поглощает много физического урона.

**Святая вспышка**

Использует силу святых, которая восстанавливает здоровье себе и одному союзнику.

**Священный удар**

Наносит физический урон и временно оглушает противника.

**Священное благословение**

Накладывает благословение на себя и союзников, увеличивая их броню.
Спар

## Описание

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физическая

Танк передней линии. Основная атака - физическая. Его кровавая секира наносит повреждения в некотором радиусе.

## Навыки

**Буря спара**

   Вихрь от его кровавой секиры наносит урон всем врагам на его пути, оставляя эффект кровотечения.

**Бой щит Спара**

   Вкладывает всю свою силу в щит, разбивает лицо врагу, нанося критический урон.

**Броски Спара**

    Бросает свой топор, нанося урон всем врагам, что стоят на площади перед ним.

**Жесткий бой**

    При каждой 3-й атаке, Спар впадает в ярость, значительно увеличивая скорость атаки и броню, но понижает сопротивление магии (не меньше 0).

## Руны

**Серый → Зеленый**

* 1 x  Attack Damage
* 1 x  Magic Resist
* 1 x  Regenerate
* 1 x  Attack Force
* 1 x  Hardiness

**Зеленый → Зеленый +1**

* 1 x  Health Regen
* 1 x  Hardiness
* 1 x  Providence
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Cardio
* 1 x  Bravery
* 1 x  Immortality

**Зеленый +1 → Синий**

* 1 x  Armor
* 1 x  Attack Force
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Immortality
* 1 x  Defense
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Elephant

**Синий → Синий +1**

* 1 x  Armor Penetration
* 1 x  Providence
* 1 x  Bravery
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Spider
* 1 x  Giant
* 1 x  Knight

**Синий +1 → Синий +2**

* 1 x  Fortitude
* 1 x  Immortality
* 1 x  Defense
* 1 x  Bronco
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Tiger
* 1 x  Unicorn

**Синий +2 → Фиолетовый**

* 1 x  Bravery
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Giant
* 1 x  Hunter
* 1 x  Elf
* 1 x  Werewolf
* 1 x  Spider Queen

**Фиолетовый → Фиолетовый +1**

* 1 x  Elephant
* 1 x  Tiger
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Unicorn
* 1 x  Medusa
* 1 x  Dionysus
* 1 x  Minotaur

**Фиолетовый +1 → Фиолетовый +2**

* 1 x  Bison
* 1 x  Dragon
* 1 x  Elf
* 1 x  Spider Queen
* 1 x  Bull Horn
* 1 x  Fire God

**Фиолетовый +2 → Фиолетовый +3**

* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  War Horse
* 1 x  Warrior
* 1 x  Cyclops
* 1 x  Giant Crab
* 1 x  Cupid

**Фиолетовый +3 → Фиолетовый +4**

* 1 x  Hunter
* 1 x  Scorpion
* 1 x  Unicorn
* 1 x  Trojan Horse
* 1 x  Cetus
* 1 x  Titan

**Фиолетовый +4 → Оранжевый**

* 1 x  Warrior
* 1 x  Aegis
* 1 x  Ares
* 1 x  Damocles
* 1 x  World Serpent
* 1 x  Gungnir

**Оранжевый → Оранжевый +1**

* 1 x  Dragon
* 1 x  Briareos
* 1 x  Minotaur
* 1 x  Titan
* 1 x  Kraken
* 1 x  Valkyrie

**Оранжевый +1 → Оранжевый +2**

* 1 x  Cyclops
* 1 x  Giant Crab
* 1 x  Centaur
* 1 x  Uranus
* 1 x  Apophis
* 1 x  Seth

**Оранжевый +2 → Оранжевый +3**

* 1 x  Briareos
* 1 x  Centaur
* 1 x  Titan
* 1 x  Gram
* 1 x  Selket
* 1 x  Ra

**Оранжевый +3 → ?**

* 1 x  Typhoon
* 1 x  Trojan Horse
* 1 x  Uranus
* 1 x  Montu
* 1 x  Osiris
Морской поход

В морском походе команды других игроков представляют собой этапы. Каждый раз, когда вы проходите этап, вы можете открыть сундук с сокровищами, который может содержать КД, золото и эликсиры.

В Морском Походе 10 этапов.

Команды противников зависят от силы ваших героев и вашего уровня.

## Правила

Морской Поход открывается после достижения 30 уровня.Герои должны быть 20 уровня или выше чтобы участвовать в битвах! Вы можете менять состав своей команды на каждом этапе (всего их 10). Каждый день игроки имеют 1 шанс пройти Морской Поход, перезапустить Морской Поход можно 1 раз в день, шанс перезапуска дается каждый день в 05:00 по времени сервера.

Нажмите на флаг чтобы начать битву. Также нажмите на сундук с сокровищами и удерживайте, чтобы увидеть, какую награду вы получите при прохождении определенного этапа. Если вы проиграли, вы можете взять новую команду и сражаться до тех пор, пока все персонажи 20 уровня и выше не будут мертвы.

После прохождения каждого этапа, здоровье и энергия используемых вами героев НЕ будут пополняться.

Возможные награды в сундуках с сокровищами: пазлы, золото и очки за прохождение этапов.

После прохождения 3/5/7/10 этапа из сундуков с сокровищами вы получаете 100/200/300/300 очков, которые вы можете потратить на разные вещи в Магазине Морского Похода. Также эти очки могут быть использованы для обновления Магазина Морского Похода до 10 раз в день, и чем больше раз вы обновляете, тем больше будет стоить следующее обновление!

## Магазин морского похода

Единственная валюта тут - очки морского похода. За один проход можно получить максимум 900 очков. В магазине морского похода можно приобрести:

1) Пазлы: 500 очков за 5 шт.

- Блейн (2\*)

- Мира (2\*)

- Бибо (3\*)

2) Руны (в зависимости от вашего уровня);

3) Бутылки опыта;

4) Картины.
Counting Bytes

## Terminology

Computers like to count in binary, but humans like to count in decimal.

To deal with this painful disagreement, we've taken a few binary numbers that are very close to decimal numbers and we've given them names that correspond to the similar decimal numbers:

Combine these with *byte* or its abbreviation *B*, and you get terminology like *120 gigabyte SSD* or *64KiB memory*.

You may notice there's a distinction between the decimal and binary naming schemes that you've probably not heard before. You've surely heard about *megabytes* and *gigabytes*, but probably not *mebibytes* and *gibibytes*. Typically, we tend to use the decimal-style prefixes for both decimal and binary numbers. It's just force of habit, and context usually tells the reader which one we really mean.

In fact, almost all readers will be unfamiliar with the binary *xxbi-* word prefixes, so it is not necessarily recommended to use them. Prefer to speak to laypeople in terms of megabytes, not mebibytes. If writing documentation for a more technical user, the binary prefixes may be more acceptable.

However, it *is* generally recommended to use the *abbreviated* prefixes. For instance, prefer to say "32KiB" over "32KB". This is still easily intuited by an average reader, while being more correct for a technical reader.

It's good to subtly link the use of any binary prefix to a page which explains the differences. (That's is why this page exists!)

## Why does it matter?

In the real world, this subject mostly comes up with storage devices. Manufacturers favor decimal, as it allows them to put bigger numbers on their packaging. For instance, a 128GiB drive would be advertised as a 137GB drive, which is literally accurate. However, everywhere else in the computer world, 137GB is assumed to be 137GiB. Consumers are often disappointed to find their drives hold less data than expected.

This is less of an issue in gaming, but programmers may find that it is easier to get a point across to other programmers by using precise language. If, for instance, I tell you I have 130KB remaining in my budget, do I mean 133120 bytes, or 130000 bytes? For smaller numbers it matters very little, but as a programmer, you'll find numbers can get quite large and sometimes their exact values are important. For instance, a tebibyte is about 10% bigger than a terabyte.

It's just a good habit to develop. Not *critical*, but definitely good.

## See also

* Wikipedia: "Byte" page section discussing multi-byte units
* Wikipedia: Table comparing & collating binary/decimal multi-byte unit prefixes
Блейн

**Звезд** - ★★

**Класс** - Маг

**Позиция** - Средняя линия

**Тип атаки** - Магия

## Описание

Маг средней линии. Основная атака - магическая. Может запретить всей вражеской команде использовать умения.

## Навыки

**Буря рока**

Призывает рок-н-рольный шквал,запрещая всей команде противника произносить заклинания и наносит урон врагам в некоторой области.

**Кровавый рок**

Непрерывно крадет здоровье у врагов.

**Рок торнадо**

Призывает вихрь на трех случайных врагов, подкидывая их в воздух.

**Рок-н-ролл**

Издает ужасающий звук, снижая магическую защиту всей команды противника.

## Вывод

Этот гитарист не даст просто так проиграть вашей команде. Самый мощный эффект Молчания в игре, невероятно сильный вампиризм, стан в троих противников и пассивное снижение резистов обеспечивает ему огромную популярность среди игроков. Также решающим моментом является возможность очень легко повышать ему звёздный уровень (3 звезды - на 35 уровне и 5 звёзд на 65 - вполне возможный и лёгкий вариант в сравнении с другими героями). Именно его советуют качать опытные игроки в морском походе для магических команд.
Цезарь

**Звезд** - ★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Танк переднего ряда. Основная атака - физическая. Способен ускорять союзников и увеличивать их уклонение.

## Навыки

**Ярость Цезаря**

Цезарь впадает в гнев, и чем больше у него накапливается гнев, тем выше его урон. Во время накопления гнева он снижает скорость передвижения врагов.

**Покровительство Цезаря**

Бросает во врага кокос, который наносит урон и накладывает в этом районе эффект "провокация"

**Благосклонность Цезаря**

Кайзер дарует свою милость своим союзникам, повышая свою и их атаку и скорость в течении некоторого времени.

**Трюк джунглей**

Кайзер использует магию, снижая скорость и меткость всей вражеской команды

## Вывод

Цезарь - сосредоточие того, что называют гордым словом Танк! Достаточно жирный чтобы без дополнительных умений держать атаки врага,успевает провоцировать врагов атаковать себя. Ко всему остальному, баффает союзников и себя, что вместе с ультом обеспечивает ему кое-какой урон. Впрочем для нанесения урона он подходит слабо, скорее он "чистый" танк-саппорт. Выпадает в Колесе фортуны (3 пазла или сразу целый) достаточно часто.
Танос

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Маг

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Магическая

## Описание

Маг среднего ряда. Базовая атака - магическая. Способен наносить массовый магический урон врагам.

## Навыки

**Отскок пламени**

Бросает огненный шар, который отскакивает между противниками и наносит массовый магический урон.

**Огненный столп**

Поджигает определенную площадь под войсками врага и наносит магический урон на территории.

**Огненный шар**

Бросает огненный шар, нанося магический урон.

**Печать пламени**

Наносит периодический магический урон врагу.
Гранк

## Описание

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Пушка

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Физическая

Лучник средней линии. Базовая атака - физическая. Использует гигантский камень для атаки врагов, нанося повреждения по площади.

## Навыки

**Удар напролом**

   Уходит под земдю в указанную точку, нанося урон врагам на своем пути. Когда он выходит, то наносит дополнительный физический урон и получает поглощающий щит.

**Каменный вал**

   Метает камни, наносит передней линии врага физический урон.

**Лесные друзья**

   Призывает лесных друзей, нанося урон по площади, снижает скорость передвижения.

**Мощь скалы**

    Тело становится крепче, броня и урон увеличивается.
Мира

**Звезд** - ★★

**Класс** - Меткий стрелок

**Позиция** - Задний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Снайпер заднего ряда. Обладает высоким шансом нанести критический урон.

## Навыки

**Прицельный огонь**

Прицеливается в противника с низким уровнем здоровья и наносит большой физический урон.

**Бронебойная пуля**

Выстрел бронебойной пулей, которая наносит физический урон любой цели на своем пути.

**Смертельный выстрел**

Виртуозные навыки Миры дают ей увеличение критического множителя.

**Выстрел в голову**

Улучшенное оружие повышает шанс критического выстрела.

## Руны

**Серный**

* 1 x  Attack Force
* 2 x  Attack Damage
* 1 x  Regenerate
* 2 x  Armor Penetration

**Зеленый**

* 2 x  Hardiness
* 1 x  Attack Force
* 1 x  Providence
* 1 x  Bloodthirst
* 1 x  Aggression

**Зеленый +1**

* 1 x  Regenerate
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Immortality
* 1 x  Bravery
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Cheetah

**Синий**

* 1 x  Health Regen
* 1 x  Cardio
* 1 x  Balance
* 1 x  Bronco
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Dragon

**Синий +1**

* 1 x  Bravery
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Spider
* 1 x  Dragon
* 1 x  Tiger
* 1 x  Bowmaster

**Синий +2**

* 1 x  Divine power
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Banshee
* 1 x  Hunter
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Medusa

**Фиолетовый**

* 1 x  Bravery
* 1 x  Giant
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Elf
* 1 x  Spider Queen
* 1 x  Hydra

**Фиолетовый +1**

* 1 x  Extra Health
* 1 x  Bronco
* 1 x  Demon
* 1 x  Werewolf
* 1 x  Sphinx
* 1 x  Trojan Horse

**Фиолетовый +2**

* 1 x  Banshee
* 1 x  Dragon
* 1 x  War horse
* 1 x  Hydra
* 1 x  Fire God
* 1 x  Cupid

**Фиолетовый +3**

* 1 x  Giant
* 1 x  Hunter
* 1 x  Elf
* 1 x  Fury
* 1 x  Cetus
* 1 x  Centaur

**Фиолетовый +4**

* 1 x  Warrior
* 1 x  Ares
* 1 x  Typhoon
* 1 x  Magic Mirror
* 1 x  Gram
* 1 x  Gungnir
Алма

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Маг

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Магическая

## Описание

Маг средней линии. Базовая атака - магическая. Призывает духов, чтобы атаковать врага. Может прерывать способности падлюки Вовы.

## Навыки

**Призрачная стая**

Призывает сильных духов, которые наносят магический урон в области и подбрасывают противника в воздух.

**Призрачный смерч**

Вызывает призрачный смерч, который наносит магический урон в области.

**Призрачный удар**

Призывает 3 духа, чтобы они помогали в сражении.

**Сила духов**

Приводит врагов в ужас и лишает их сопротивления к магии.

**Король призраков**

Когда призванный призрак умирает, Алма получает слой эффекта Короля Призраков. На 3-м уровне вызывается Король Призраков. Здоровье Короля призраков восстанавливается, когда маленькие призраки умирают, а его атаки снижают сопротивление магии противника.

## Вывод

Алма - весьма популярный герой на арене и турнире. Самые сильные её стороны - вызов троих муссонов, которые очень неплохо принимают в себя касты противника. Пассивный скилл лишает врага резистов, что очень полезно при более чем одном магическом герое в команде. Ульт персонажа весьма посредственный - перед подбрасывание и уроном задержка почти две секунды, а значит, толком им касты сбить не выйдет.

## Руны

**Серый**

* 1 x  Ability Power
* 1 x  Magic Resist
* 1 x  Energy Regen
* 1 x  Magic Force

**Зеленый**

* 1 x  Magic Penetration
* 2 x  Ability Power
* 1 x  Prowess
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Cardio

**Зеленый + 1**

* 2 x  Magic Resist
* 1 x  Meditation
* 1 x  Providence
* 1 x  Illusion
* 1 x  Mermaid

**Синий**

* 1 x  Magic Force
* 1 x  Divine Power
* 1 x  Magic Shield
* 1 x  Spider
* 1 x  Hawk

**Синий +1**

* 1 x  Extra Health
* 1 x  Sublimity
* 1 x  Spider
* 1 x  Lion
* 1 x  Knight
* 1 x  Arch Wizard

**Синий +2**

* 1 x  Prowess
* 1 x  Banshee
* 1 x  Viper
* 1 x  Wizard
* 1 x  Cur
* 1 x  Akso

**Фиолетовый**

* 1 x  Providence
* 1 x  Anaconda
* 1 x  Wargod
* 1 x  Arch Wizard
* 1 x  Poseidon
* 1 x  Heracles

**Фиолетовый +1**

* 1 x  Meditation
* 1 x  Hawk
* 1 x  Sage
* 1 x  Soldier
* 1 x  Briareos
* 1 x  Cerberus

**Фиолетовый +2**

* 1 x  Anaconda
* 1 x  Wargod
* 1 x  Cur
* 1 x  Aegis
* 1 x  Luna
* 1 x  Djinn

**Фиолетовый +3**

* 1 x  Elephant
* 1 x  Anaconda
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Akso
* 1 x  Magic Mirror
* 1 x  Chaos

**Фиолетовый +4**

* 1 x  Grizzly
* 1 x  Warrior
* 1 x  Lightning
* 1 x  Hera
* 1 x  Burr
* 1 x  Sia

**Оранжевый**

* 1 x  Banshee
* 1 x  Arch Wizard
* 1 x  Briareos
* 1 x  Titan
* 1 x  Heimdall
* 1 x  Thor
Archer

Archer is a kind of bishop that shoots diagonally instead of moving diagonally. It can shoot over holes. There is no difference in mechanics between arrows shot by archers and kings. It can't shoot tokens made of wood or obsidian. The archer is the only token that can't ever move. Archers may carry any number of arrows.

## History

ChessAdventures 1.0.0 prerelease 7: Added Archer

ChessAdventures 1.0.0 prerelease 14: Added "Arrow amount" option
Foreach

foreach( tbl, func )
Calls a function for each element in a sequence in a table.
tbl

The table.

func

The function to call. The function should accept an element as its sole argument.

The `foreach()` function calls a given function for each element in a sequence in a table.

Specifically, it starts with the element at index 1, calls `func()` with the element as an argument, then increments the index until it reaches an unassigned index (`nil`).

## Examples

A simple example that calls the built-in `print` function for each element in a sequence of simple values:

```
t = {1, 3, 'hello', 5, 7}
foreach(t, print)

```

A common technique for a game is to maintain a sequence of objects that need to be drawn to the screen, with a general purpose function that can draw an object:

```
function draw\_obj(o)
  -- draws an object...
end

game\_objs = {}
add(game\_objs, make\_player\_obj())
add(game\_objs, make\_enemy\_obj())
add(game\_objs, make\_enemy\_obj())
add(game\_objs, make\_enemy\_obj())

foreach(game\_objs, draw\_obj)

```

If the game objects have their own `obj:draw()` method, you can use an anonymous function to make this a method call:

```
foreach(game\_objs, function(obj) obj:draw() end)

```

## See also

* Lua
* Tables
* `add()`
* `all()`
* `del()`
* `pairs()`
Рамзес

## Описание

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Пушка

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Физическая/Магическая

Стрелок средней линии. Основная атака - физическая. Вызывает скарабеев на поле битвы.

## Навыки

**Врата ада**

   Вызывает врата ада, которые отбрасывают врагов и постоянно вызывают скарабеев.

**Атака скарабеев**

   Тратит 5% от текущего здоровья и призывает не менее 2-х скарабеев, добавляется еще 1 за каждые 20% здоровья Рамзеса (всего в бой можно призывать 5 скарабеев). Призванное существо растет вместе с героем.

**Порок**

    Тратит 5% от текущего здоровья, в результате чего все скарабеи взрываются нанося урон ближайшим противникам и призывает более 2-х скарабеев. Призванное существо растет вместе с героем.

**Песчаная стена**

    Каждая атака скарабея добавляет еще один щит на Рамзеса. Не суммируется.
Barrel

The barrel is an explosive entity, it can be ignited using a torch, which makes it explode, the explosion destroies any token or tile on the same square as the exploding barrel (unless they are made form an explosive resistant meterial). The barral can also be used to load cannons, if your inventory contains one or more barrels when mounting a cannon the barrels will be "absorbed" by the cannon and its load will increase a corresponding amout to the barrels load. If a barrel is launched by a catapult it will explode when it lands, it's the only item that does something when it lands after a catapult launch.

## Trivia

The original idea of the barrel was that it only should be used to load cannons.
Красная шапочка

**Звезд** - ★

**Класс** - Пушка

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Физическая

## Описание

Пушка среднего ряда. Основная атака - физическая. Достает все виды оружия, чтобы безжалостно обстреливать врага.

## Навыки

**Ракета мятежника**

Наносит мощный физический урон по цели. Противники на территории получают незначительный физический урон.\

**Пулемёт мятежника**

Расстреливает впереди стоящего противника из пулемета.

**Баррикада**

Устанавливает 3 проволочных ежа. Наткнувшись на них противники получают физический урон.

**Тёмная буря**

Ужасающая Красная Шапочка пугает врагов, снижая их защиту.

## Руны

**Фиолетовый +2**

* 1 x  Grizzly
* 1 x  Tiger
* 1 x  War horse
* 1 x  Aegis
* 1 x  Fire God
* 1 x  Cupid

**Фиолетовый +3**

* 1 x  Lion
* 1 x  Hunter
* 1 x  Peacock
* 1 x  Briareos
* 1 x  Fury
* 1 x  Centaur
Locker

The locker is the easiest way to controll the accessibility of an item. An item in a locked locker can not be obtained in anyway (unless there are onknown bugs).

## Trivia

During a long time it was possible to "steal" items from locked lockers using a hookshot. The bug was hard to fix so every one just pretended that it didn't exist for months, untill it was fixed.
Джейкоб

**Звезд** - ★★★

**Класс** - Танк

**Позиция** - Передний ряд

**Тип атаки** - Физ/Маг

## Описание

Танк переднего ряда. Основная атака - физическая. Его атаки могут поглощать много вражеского здоровья.

## Навыки

**Призрачный налёт**

Призывает двух клонов-фантомов, которые наносят 4 магических удара ближайшим врагам.

**Атака когтями**

Атакует одного врага, нанося магический урон.

**Чешуя дракона**

Рычит, чем увеличивая магическое сопротивление.

**Кровь дракона**

Его кровожадная природа заставляет лечиться, когда он использует навык.

## Руны

**Серый**

* 2 x  Health
* 2 x  Double Attack
* 1 x  Health Regen

**Зеленый**

* 2 x  Attack Force
* 1 x  Valor
* 1 x  Bloodthirst
* 1 x  Immortality
* 1 x  Cardio

**Зеленый +1**

* 1 x  Energy Regen
* 1 x  Valor
* 1 x  Aggression
* 1 x  Balance
* 1 x  Infinity
* 1 x  Banshee

**Синий**

* 1 x  Aggression
* 1 x  Bloodthirst
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Grizzly
* 1 x  Lion
* 1 x  Giant
* 1 x  Demon

**Синий +1**

* 1 x  Valor
* 1 x  Infinity
* 1 x  Anaconda
* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  Platybelodon
* 1 x  Soldier
* 1 x  Werewolf

**Синий +2**

* 1 x  Defense
* 1 x  Lion
* 1 x  Demon
* 1 x  Tiger
* 1 x  Bowmaster
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Hades

**Фиолетовый**

* 1 x  Enforcement
* 1 x  Bison
* 1 x  Wolf Spider
* 1 x  Defiler
* 1 x  Peacock
* 1 x  Hades
* 1 x  Hermes

**Фиолетовый +1**

* 1 x  Grizzly
* 1 x  Demon
* 1 x  Strongman
* 1 x  Bowmaster
* 1 x  Ares
* 1 x  Hydra
* 1 x  Trojan Horse

**Фиолетовый +2**

* 1 x  Knight
* 1 x  Strongman
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Medusa
* 1 x  Hermes
* 1 x  Fury
* 1 x  Cetus

**Фиолетовый +4**

* 1 x  Platybelodon
* 1 x  Sirenelle
* 1 x  Mammoth
* 1 x  Athena
* 1 x  Fates
* 1 x  Death
* 1 x  Titan

**Фиолетовый +4**

* 1 x  Warrior
* 1 x  Apollo
* 1 x  Hermes
* 1 x  Gaia
* 1 x  World Serpent
* 1 x  Brigid

**Оранжевый**

* 1 x  Medusa
* 1 x  Briareos
* 1 x  Hera
* 1 x  Uranus
* 1 x  Hel
* 1 x  Tyr

**Оранжевый +1**

* 1 x  Ares
* 1 x  Fates
* 1 x  Death
* 1 x  Gaia
* 1 x Coming Soon
* 1 x Coming Soon

## Душа зверя

Морозный дракон (наполовину танк / наполовину ДПС)
File Formats

## The paper format

The very first ChessAdventures levels were written on paper, using letter combinations to represent diffrent tokens, tiles and entities. This format was continued to be used far in to the \*.cb2 era, because it didn't require a computer to make a level on the paper format. It was even possible to play a level on the paper format but it required som training and the risk of accidantally cheating was high. Sometimes level makers invented new features to make their levels work, and then say somthing like, "P stands for pole tokens can walk through poles but arrows can't be fired passed them". A lot of ChessAdventues features comes from this, examples are ice, teleporters.

## \*.cb

The cb format was used in classic versions of ChessAdventures, it was space efficient but didn't support things like advanced options.

Fun fact: cb is short for chessboard

## \*.cb1

The cb1 format was used in early verisions of mordern ChessAdventures (up to pr 52). cb1 was a big improvment from cb, it supported almost anything, but wasn't very space efficient and had some compatibility issues.

## \*.cb2

Essentially the same as cb1, but with some minor changes (still broke all the old levels).

## \*.cbt

An entierly new format which is even better than cb2. It's the one that is currently in use. But this format weren't perfect either, some modifications have been made since its original release, one of those changes broke all levels.

Fun fact: cbt is short for chessboard tree (it exist a reason in the code so don't worry about it)

"And I hated that the levels broke!" - Jonathan 2016
Торин

## Описание

**Звезд** - ★★

**Класс** - Стрелок

**Позиция** - Средний ряд

**Тип атаки** - Физическая

Стрелок средней линии. Базовая атака - физическая. Объединяет умения и наносит тонну урона.

## Навыки

**Ракетный обстрел**

   Длительное время выпускает ракеты со спины, подрывает врага. Имеет высокий шанс нанести врагу тяжелый урон.

**Боевой пулемет**

   Использует пулемет, нанося урон всем врагам по прямой линии. Если физический урон цели ниже 50% то повреждения будут критическими.

**Прорыв клещами**

    Запускает в цель клещи. Если цель имеет критический эффект повреждения, то будет нанесен дополнительный урон.

**Плотный огонь**

    Основная атака и навыки наносят дополнительный урон по раненому врагу.

## Руны

**Серый → Зеленый**

* 2 x  Hardiness
* 1 x  Attack Force
* 2 x  Magic Resist

**Зеленый → Зеленый +1**

* 2 x  Attack Damage
* 1 x  Providence
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Extra Health
* 1 x  Bravery

**Зеленый +1 → Синий**

* 1 x  Attack Force
* 1 x  Armor
* 1 x  Aggression
* 1 x  Defense
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Bronco

**Синий → Синий +1**

* 1 x  Attack Force
* 1 x  Fortitude
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Elephant
* 1 x  Bison
* 1 x  Hunter

**Синий +1 → Синий +2**

* 1 x  Immortality
* 1 x  Defense
* 1 x  Enforcement
* 1 x  Giant
* 1 x  Tiger
* 1 x  War Horse

**Синий +2 → Фиолетовый**

* 1 x  Bravery
* 1 x  Cardio
* 1 x  Chivalry
* 1 x  Lion
* 1 x  Dragon
* 1 x  Defiler
* 1 x  Spider Queen

**Фиолетовый → Фиолетовый +1**

* 1 x  Aggression
* 1 x  Osmosis
* 1 x  Elephant
* 1 x  Scorpion
* 1 x  Warrior
* 1 x  Medusa
* 1 x  Aegis

**Фиолетовый +1 → Фиолетовый +2**

* 1 x  Enforcement
* 1 x  Bison
* 1 x  Bowmaster
* 1 x  Elf
* 1 x  Harpy
* 1 x  Ares
* 1 x  Fire God

**Фиолетовый +2 → Фиолетовый +3**

* 1 x  Balance
* 1 x  Giant
* 1 x  Tiger
* 1 x  War horse
* 1 x  Bull Horn
* 1 x  Giant Crab
* 1 x  Cupid

**Фиолетовый +3 → Фиолетовый +4**

* 1 x  Grizzly
* 1 x  Scorpion
* 1 x  Dragon
* 1 x  Trojan Horse
* 1 x  Hera
* 1 x  Centaur

**Фиолетовый +4 → Оранжевый**

* 1 x  Hunter
* 1 x  Spider Queen
* 1 x  Fire God
* 1 x  Damocles
* 1 x  Gram
* 1 x  Sleipnir

**Оранжевый → Оранжевый +1**

* 1 x  Elf
* 1 x  Cyclops
* 1 x  Trojan Horse
* 1 x  Uranus
* 1 x  Kraken
* 1 x  Valkyrie

**Оранжевый +1 → Оранжевый +2**

* 1 x  Dionysus
* 1 x  Bull Horn
* 1 x  Minotaur
* 1 x  Cupid
* 1 x  Beetle
* 1 x  Seth

**Оранжевый +2 → Оранжевый +3**

* 1 x  Magic Mirror
* 1 x  Centaur
* 1 x  Uranus
* 1 x  Gram
* 1 x  Mut
* 1 x  Shu

**Оранжевый +3 → ?**

* 1 x  Bull Horn
* 1 x  Trojan Horse
* 1 x  Cupid
* 1 x  Valkyrie
* 1 x  Osiris
Bow

The bow is used to fire arrows. The bow can both have a finite amount of uses or infinite uses. It is able to destroy Marble, Ice, Steel and Glass pieces as long as it has arrows. The arrow fired is based on the order they were picked up.

## Appearances

(3) Weapons - (1;5)

(4) Colored companions - (1;5)

(5) The heel - (7;7)

(7) Dangerous usage - (5;3)

(9) Moving up- (0;5)

(11) Static but dangerous - (0;7)

(12) Magic metal mover - (4;0)

(14) - Enter the castle - (0,7)

(15) - Strength in brightness - (2;7)

(18) No-way glass - (0;6)

(19) Timing ring of fire - (5;3)

(20) Island of defence - (4,8)

(24) Slow response - (5,3)

(34) Spot the difference - (1,1)

(35) Past the guards - (0,4)

## Trivia

The bow was one of the first items added to ChessAdventures (the other one being the arrow).
Torch

The torch was one of the first items to be added to ChessAdventures. The torchs main use is to set things on fire, mainly wooden tiles and tokens but also some entities, for example barrels and gels. The torch can also be used to melt ice (which is one of the easiest ways of killing an ice token). The torch is a unique entity in the way that it is the only entity that doesn't dissapear when it reaches 0 uses, instead it changes texture and becomes completly useless (almost).

## Trivia

The torchs original texture was one of the less ugly ones as can be seen here:

(still pretty ugly tho...)