Женевьева Аристид

- Женевьева после выстрела в Стокс. | ”

**Женевьева Аристид** (англ. *Genevieve Aristid*) — один из самых влиятельных персонажей в серии игр *F.E.A.R*. Пользуется своим выгодным положением президента корпорации Армахем Текнолоджи для манипуляции событиями, при этом оставаясь в тени. Озвучена Мэг Савлов. В русской версии от Новый Диск озвучена Еленой Ивасишиной.

## Общая сюжетная линия

### *F.E.A.R. First Encounter Assault Recon*

Персонаж не появляющийся в игре, Женевьева Аристид является президентом Армахем. Женский голос, который слышен во время разговора с неизвестным сенатором, в начале игры, принадлежит ей. Пытается получить контроль над секретным источником, где содержится Альма Вейд, путем его расконсервирования. Несмотря на предупреждения и опасения Харлана Вейда, ей остается только пожалеть о том, что она отправила две команды к объекту и те не вернулись. Ее первоначальной целью было реконструировать объект и начать все сначала, однако после того, как стало понятно, что это невозможно, она решила, что поможет только полное уничтожение. С этой целью она отправляет эскорт с Нортоном Мейпсом, чтобы уничтожить все доказательства и взорвать объект. Также решила, что это благоприятная возможность - протестировать первого прототипа Источника, оперативника Ф.Е.А.Р. Пойнтмена, который, как она сказала во время финального разговора с сенатором, "успешно справился с испытанием".

Из автоответчиков становится ясно, что Аристид довольно расчетливый человек, которому остается только сожалеть о последних событиях, из-за их сильного влияния на нее или же на компанию; это видно по ее голосовым сообщениям, в которых она пытается склонить людей на свою сторону словами "у нас будут большие проблемы", и видением происходящего как "беспорядок", который должен быть "очищен".

С получением информации с ноутбуков, разбросанных по игре, Роуди Беттерс пытается дозвониться до Женевьевы, однако та не отвечает. Это наводит Беттерса на мысль, что она уехала из страны, хотя в сиквеле обнаружилось, что она отсиживалась в Башне Валькирии.

## Сюжетная линия Monolith

### *F.E.A.R. 2: Project Origin*

Незадолго до взрыва комплекса в Фэйрпорте, руководство компании Армахем отправляет группу "секретных" оперативников, с целью ликвидировать Женевьеву Аристид, поскольку та слишком много знала о деятельности корпорации, в том числе о проектах "Источник", "Предвестник" и других проектах, связанных с клонами и экспериментальными командирами, способными управлять армией клонов силой своей мысли. Одновременно руководство спецподразделения "Дельта" посылает группу "Тёмный сигнал", чтобы провести её предупредительный арест. Секретный отряд Вэнека и спецназ прибывают в пентхауз Башня Валькирии почти одновременно, но благодаря хорошо отработанным действиям спецназа, Аристид остаётся в живых (во многом благодаря сержанту Майклу Беккету, уничтожившему почти в одиночку большой отряд наёмных убийц).

В *F.E.A.R. 2: Progect Origin*Аристид предстаёт перед нами как очень упорный, энергичный и решительный человек, поскольку, несмотря на все неприятные сюрпризы и опасности, она продолжает совершать попытки привести свои планы в исполнение; пожалуй, никакие стихийные бедствия и катастрофы не смогут остановить эту "железную леди". Однако в её характере присутствуют и серьёзные отрицательные черты, такие как жажда власти и стремление подавить своих подчинённых (последнее очень хорошо видно из её разговора с доктором Терри Хэлфордом в подвале школы им. Вейда). После того, как совет директоров корпорации Армахем объявил охоту на Аристид, планы Женевьевы изменились - теперь вместо того, чтобы уничтожить Альму, она принимает решение захватить её и, удерживая в плену, оказывать давление на совет директоров. С этой целью она проводит несколько опытов над вышеупомянутым сержантом Майклом Беккетом, сначала генетически связав его с Альмой, а затем усилив его телепатические способности, превратив спецназовца в настоящий магнит.

Женевьева редко появляется вживую, однако, как и в *F.E.A.R.* её действия и позицию можно узнать из документов, разбросанных по больнице. Благодаря этому, внимательный игрок может догадаться о том, что Аристид намерена захватить Альму и совершить некоторые эксперименты над игровым персонажем.

В конце игры Женевьева, в сильно потрёпанном виде, появляется в комплексе на Стилл Айленд и предательски стреляет в лейтенанта Киру Стокс, оставив Майкла один на один с Альмой. Дальнейшая судьба неизвестна, однако, судя по тому, что она благополучно покинула комплекс, можно предположить, что она осталась жива, но и исключать вероятность её убийства Альмой тоже нельзя.

## Примечательные цитаты

*Основная статья: Женевьева Аристид/Цитаты*
## Интересные факты

* В программе мгновенных сообщений при диалоге со "Змеиным Кулаком" использует ник "MME\_АТК".
* Она - автор полевого руководства Армахем, в этом документе, она известна как "GA".
* По неизвестным причинам, в начале второй части, Женевьева потребовала себе музыкальную шкатулку Альмы, которую она поставила на книжную полку в своей спальне. Шкатулка открывала проход в безопасное место Аристид, где на доске также имелось несколько изображений Альмы.
* Женевьеву можно назвать параноиком, исходя из её тирады менеджменту пентхауса. В ней она критиковала тот факт, что разносчик пиццы беспрепятственно вошел в здание.
* В *F.E.A.R. 2* Женевьева и Хэлфорд являются дружественными персонажами по которым нельзя стрелять.
* В английских версиях игры, произношения ее имени в *F.E.A.R.* и *F.E.A.R. 2* различаются.
* Офис Аристид находится на пятом этаже административного корпуса.

## Галерея

Офис Женевьевы в Штаб-квартире Армахем Текнолоджи.Офис Женевьевы в Штаб-квартире Армахем Текнолоджи.Аристид говорит с Беккетом.Аристид в F.E.A.R. 2.