Modo Editor

El modo editor es un modo de Geometry dash el cual permite crear tu propio nivel, etc..

Este mismo fue agregado en la version 1.0 del juego y fue muy bien recibido por los jugadores de Geometry dash, fue cambiado en la 2.0 con nuevo diseño y nuevas herramientas útiles.

Pero.. ¿Nos falta algo?

Pues claro! No te conté las funciones del modo editor! Seguro las quieres saber! ¡Las encontraras aquí debajo!

## Funciones

En el editor puedes crear tu propio nivel, agregarle obstáculos, probarlo, agregarle música, portales,efectos!! y mas...

La idea es que hagas un nivel a tu estilo y que otros jugadores puedan jugarlo!

## Registro de usuario

Pero claro!.. No podremos crear nuestro nivel si no estas "Registrado", create una cuenta y ponle nombre de usuario y sigue tus aventuras! Nunca se sabe lo que el nivel te espera!

## Nivel por fuera...

Cuando hagas un nivel te darás cuenta que se creará un título, una descripción, un pequeño espacio indicando la música y la id. En este caso tendrás que ponerle un título al nivel, si no lo haces, se pondrá como nombre del nivel "Unnamed 0". Además puedes ponerle una descripción al nivel, pero esta función es opcional, es decir, puedes no rellenarla y no importará...la mayoría de los usuarios la deja en blanco pero tú puedes poner algo como "Good Level by [User]" u otra cosa. Que la música y la id que no te importe...la música se elige dentro del editor de niveles y la id se pondrá sola una vez subido el nivel.

## Nivel por dentro ¡Sí! :D

Una vez con los requisitos dichos anteriormente puedes tocar el botón que tiene unas herramientas y estarás por empezar. Si no conoces el editor, puedes ir imaginando como es antes de tocar el botón para editar...

Entonces al presionar el botón ya estarás dentro del editor! Entonces si queremos la música nos vamos a la ruedita de arriba y saldrá una opción, una para el fondo, otra para el piso, para el vehículo, para la velocidad, etc. Pero saldrá además una para la música, la seleccionamos, luego le ponemos "Custom" y saldrá algo así como esto:

Entonces nos vamos a la página de Newgrounds y seleccionamos una canción, nos daremos cuenta de que en el Link (url) de la página se ven un conjunto de números que es la **Song ID**, por ejemplo esta:

http://www.newgrounds.com/audio/listen/568699

En este caso copiamos los números (568699) y los pegamos donde dice "Enter Song ID", le damos a Search y se nos cargará la canción abajo (en el cuadrado café) y nos pedirá que la descarguemos, una vez ahí ya la tendríamos...

Bueno, bueno...se nos está olvidando el nivel.

Entonces una vez con la canción podemos irnos de los ajustes y regresar donde estabamos antes...ahí podemos elegir los bloques, agregar portales y poner obstáculos como un triángulo o una sierra. Así se podrá seguir el nivel. Además están los triggers que son comandos que hacen diferentes acciones al llamarlos, entre ellos están:

* BG: Ayuda a cambiar el color del fondo y elegir el tiempo que se demore.
* GROUND: Ayuda a cambiar el color del piso y elegir el tiempo que se demore.
* GROUND2: Ayuda a cambiar color del piso secundario y el tiempo que se demore.
* COL: Ayuda a cambiar el comando de un color y el tiempo que se demore.
* MOVE: Ayuda a hacer las animaciones en los objetos.
* ALPHA: Cambia la transparencia de un objeto.
* TOOGLE: Hace que el objeto se active o desactive.

Pero nos falta algo.. ¿que sera?

Claro!! las demas herramientas encontradas!!

## Herramientas del editor

Hay diferentes herramientas en Geometry Dash,Las cuales nos facilitan el trabajo creando un nivel y eso no es todo!! si quieres saber como son aqui estan!!:

* ROTATE:Sirve para rotar los objetos es igual a el rotate de la barra "EDIT" solo que este puede rotar los objetos a mas direcciones!!
* FREE MOVE:Sirve para mover el objeto a cualquier lado no solo en los cuadros del "OutLine" si no en todos lados!!
* SWIPE:Sirve para mover y o editar varios objetos a la vez,esta herramienta te hara mas facil el trabajo!!