Raihan

Raihan ist einer der Hauptcharaktere des "The Kindred Souls-Roleplays" und lernte die Gruppe im Laufe der Zeit kennen, es dauerte bis er sich ihr anschloss. Seinen ersten Auftritt hat er in Kapitel 9: Der dunkle Wald.

## Raihan

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Drachenpartner
 Charakter von / Status

## Vorgeschichte

Raihan, auch "Ray" genannt, weiß aus unerklärlichen Gründen nicht viel von seiner Vergangenheit.

Das einzige woran er sich erinnert, ist dass er nach Albaria kam, um seine Ausbildung als seelenloser Reiter abzuschließen. Seine Aufgabe bestand darin, seinen Drachen zu finden und bevor die seelische Verbindung gefestigt wird ihn umzubringen. Sein auffällig vernarbter Körper zeigt, dass er wohl eine sehr gefährliche, unmenschliche, folternde Ausbildung um speziell Drachenreiter töten zu können durchmachte. Er lernte eine spezielle, seltene, Kampfkunst und mit diversen Waffen umzugehen. Er selbst bevorzugt eine Waffe mit mittler Entfernung (Speerwaffen).

Er kam im jungen Alter von ca. 7 Jahren nach Albaria und tötete nach einem harten Kampf seinen Drachen, welcher ein älterer, blinder Erddrache war. Als er ihm den Todesstoß versetzte, hörte er für einen kurzen Moment seine Stimme im Kopf hallen. Als er wieder zu sich kam, musste Raihan feststellen, dass er erblindet worden war. Mit dem Töten seines Drachens endete jedoch nicht seine harte Ausbildung. Im Gegenteil, er wurde für sein Versagen bestraft und er trainierte all seine Sinne härter. Irgendwann waren seine anderen Sinne so sehr geschäft, sodass seine Wahrnehmung teilweise besser ist als die eines normalen anderen Menschen. Sein Verlust des Sehsinns glich einer Niederlage und er wurde auf Anweisungen von "Oberen" zu der Leibgarde des damaligen albarischen Prinzen Amir Salah Aziz zugeteilt und musste seitdem auf einen Menschen aufpassen, der auch noch eine seelische Verbindung zu einem Königsdrachen hatte und dessen Befehle befolgen. Auch wenn dies ebenfalls für ihn einer Folter glich, tat er dies und diente ebenfalls als Spion um andere Länder wie Vinterland, Midori no Kuni und Mandolo auszuspionieren und gegenfalls Drachen zu melden.

Er und andere seelenlosen Reiter nannten Drachenreiter auch gerne einfach nur "Drache", weil sie für sie nicht mehr und nicht weniger waren als Monster und keine Menschen mehr.

Zu seinen einzigen treuen Begleitern gelten sein dunkelgraubrauner Adler und seine rotbraune Stute. Sein Pferd stammt aus einer besonderen Zucht, die speziell für das Drachenreitertöten erschaffen wurde. Sie werden NUR von den seelenlosen Reitern geritten. Der Adler hat eine besondere heilige Bedeutung und wurde für die Spionage und als Benachrichtigungsmittel von den seelenlosen Reitern genutzt. Adler haben nicht alle seelenlose Reiter.

Als er das Land Midori no Kuni ausspionierte, lernte er das erste Mal Hirosuke, Leenja und Nerio kennen. Darauf folgten kurzfristige Begegnungen, indem Raihan besonderes Interesse an Hiro bekam. Ihm fiel auf, dass er kein starkes Bedürfnis hat ihn zu töten, obwohl er in seinen Augen ein "Drache" ist.

[Details aus seiner "vergessenen" Vergangenheit werden noch ergänzt!]

## Story

Raihan bekam eines Tages den Auftrag von dem damaligen König Amir Salah Aziz, das Missverständnis mit dem entführten Thronfolger Atsushi Ryuzaki aufzuklären und ihn aus den Fängen des bereits aufgefallenen Nuriel von der Drachenarmee zu befreien und dafür zu sorgen dass sie zurück nach Ra-Haya, die Hauptstadt von Albaria, zu bringen. Dabei musste er auch mit Hiro und seinen Freunden zusammenarbeiten und machte seine ersten Kampferfahrungen zusammen mit Hiro.

Als sie erfolgreich Atsushi Ryuzaki aus den Händen von Nuriel befreiten, starb sein treuer Begleiter der braungraue Adler, dessen Tod für Raihan etwas "ungutes" verdeutlichte. Sie brachten Atsushi nach Ra-Haya zu König Amir Salah Aziz. Dieser zeigte sein wahres böses Gesicht und befahl Raihan Atsushi vor den Augen von Hiro und seinen Freunden hinzurichten. Seitdem ist Raihan in Midori no Kuni bekannt und gehasst als der Thronfolgermörder. Hiro war geschockt von seiner Tat, schien aber zu merken, dass Raihan keinerlei eigenen Willen hat und nur die Befehle von dem König folgte.

Als der König Amir Salah Aziz von Hiro getötet wurde, verlor Raihan seine Aufgabe und war nicht mehr Teil der Leibgarde des Königs. Er floh und traf erst später wieder auf die Gruppe, als sie zusammen gegen Nuriel kämpften und gerade so überlebten. Raihan wurde schwer verletzt (vergiftet) und wurde von Hiro und seinen Freunden mitgenommen um ihn zu heilen. Dabei mussten sie zurück nach Midori no Kuni, wo sie dann auch auf Ichiro, Hiros Bruder, trafen, der den Auftrag hatte Raihan festzunehmen und ihm zu König Satoshi zu bringen, wo er hingerichtet werden sollte.

Hiro übernahm in einer emotionalen Rede an das Volk und zu seinem Onkel, dem König von Midori no Kuni, die Verantworung für Raihan und sein Leben und ist seitdem auf eine gewisse Art und Weise mit ihm Verbunden. Raihan wusste zunächst nicht mit der Geste umzugehen und blieb deswegen bei ihnen.

Diese Entscheidung glich als Verrat und bedeutete normalerweise, dass die seelenlosen Reiter ihn töten werden, doch dies schien aus unerfindlichen Gründen nicht der Fall zu sein.

Es wurde deutlich, dass Raihan starke soziale Schwierigkeiten hat und es hasst, wenn man lügt. Er hasst es so sehr, dass er die phsychische Kontrolle verliert und denjenigen am liebsten töten will wenn er lügt. Er hat viele Probleme sich in die Gruppe zu integrieren, doch ihm blieb zunächst erstmal keine andere Wahl, da er von seinen eigenen Leuten, den seelenlosen Reitern, und auch andern "Drachen" gejagt wird. Hiro's und Nerio's Versuche ihn näher kennenzulernen um ihm eventuell zu helfen bzw. verstehen zukönnen, macht deutlich, dass er sich nicht an seine Vergangenheit erinnert.

Hirosuke und seine Freunde riskierten sogar ihr Leben und tauschten nicht direkt sein Leben gegen das Leben des von den seelenlosen Reitern entführten Satoshi ein. Dies hinterließ bei Raihan einen starken Eindruck. Satoshi ist seitdem er von den seelenlosen Reitern gefangen wurde in einer kritischen gesundheitlichen körperlichen Verfassung, die von keiner Lichtmagie komplett geheilt werden kann.

Er entschied sich nach den anfänglichen Schwierigkeiten, doch in der Gruppe zu bleiben und fängt an, sich langsam zu integrieren, auch wenn seine Persönlichkeit der Gruppe oft Probleme bringt. Vielleicht erinnert er sich ja im Laufe der Zeit immer mehr an seine Vergangenheit und lernt durch seinen neuen "Bekannten" sich selbst ein wenig besser kennen, denn um eine schmerzliche Vergangenheit zu verkraften, braucht man eventuell doch Freunde, die für einen da sind.

[Details zu Story können noch erweitert werden!]

## Charakter

Raihan's Charakter gleicht einer emotionslosen und willenlosen Marionette, die jedoch auf die Welt der Freundschaft und Gefühle trifft.

Raihan tötet gerne und lebt für die Vernichtung aller "Drachen" und Drachenkönige.

Positive Eigenschaften: Loyal, Ehrlich, Ehrgeizig

Negative Eigenschaften: ohje... das sind viele..... mit einem Wort ist er ein **Soziopath**

* mangelnde Fähigkeit und Bereitschaft, sich in andere hineinzuversetzen und Mitgefühl zu empfinden (authentische Empathie),
* Unfähigkeit zur Verantwortungsübernahme, gleichzeitig eine klare Ablehnung und Missachtung sämtlicher sozialer Normen, Regeln und Verpflichtungen
* geringe Frustrationstoleranz, Neigung zu aggressivem und gewalttätigem Verhalten
* fehlendes Schuldbewusstsein

## Zitate

Berühmte und/oder häufige Zitate:

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## Fähigkeiten

Raihan hat durch den Verlust seines Sehsinns all seine anderen Sinne (Tastsinn, Hörsinn, etc.) geschärft und ist mitlerweile in der Lage Dinge wahzunehmen, die andere Menschen nicht können. Er kann mithilfe von Schall Entfernungen und die gesamte Umgebung wahrnehmen. Er kann mit seinem Tastsinn seine komplette Umgebung "sehen", und somit schnell und direkt auf Bewegungen und Reize reagieren. Besonders auffällig ist die Fähigkeit durch seinen Hörsinn die Herzfrequenz wahrnehmen zu können um herauszufinden ob sein Gesprächspartner lügt. Er bezeichnet sich selbst ein Mensch, der zum Monster wurde, um Monster zu töten. Er hat einen stark ausgebildeten Jagdtrieb und kann Angst/Verunsicherung/Nervösität anhand des Geruchs und auch der Herzfrequenz erkennen.

Sein Kampfstil ähnelt einer aufopfernden, alten und oftmals schon tötliche Kampfkunst, die in Vergessenheit geraten ist. Der Kampfstil ähnelt beim bloßem Anblick an das Kämpfen einer wilden Kreatur.

Er könnte mit diversen Waffen umgehen, aber bevorzugt es mitlerweile mit einem Stab oder einem speerähnlichen Waffe seine Feinde zu töten.