Alimentos, bebidas, etc.

Abaixo seguem alguns exemplos de comidas, bebidas e drogas (legais e ilegais) presentes em Darkover.

## ***Alimentos***

***Alap***- mistura apimentada de legumes e queijo crocantes, assado em uma crosta leve e escamosa

***Melão-do-gelo***- fruta rara, típica das Hellers, que especialmente cultivada e exportada pela cidade Nevarsin. Muito rara nas planícies, é uma iguaria cara, uma fruta que cresce perto das geleiras. Quanto mais frio a temperatura, melhor para cultivá-lo.

## ***Bebidas***

***Chá*** ***Flor-Dourada***- tônico muscular suave usado para aliviar cãibras e espasmos, ou oferecido á mulheres gravidas e bebês com cólica, geralmente como um chá. Semelhante à camomila *terranan*. Não deve ser confundido com o"sino-dourado", a *cleindori*.

***Chá de*** ***Hortelã-das-montanhas***- feito com a erva de mesmo nome, tem propriedades e sabor semelhante ao erva hotelã *terranan*.

***Chá de livani***- chá de ervas que fortalece e purifica os pulmões. É muito usado para aliviar os efeitos colaterais causados pela fumaça aspirada durante o combate aos incêndios florestais.

***Extrato de espinheiro-branco***- extraído da erva de mesmo nome, é usado em poções para pessoas com membros congelados. Semelhante ao espinheiro-preto.

***Extrato de*** ***Espinheiro-preto***- extraído da erva de mesmo nome, é usado em poções e chás para estimular a circulação.

***Firi***- licor altamente concentrado, forte e ardente.

***Jaco***- bebida quente e um pouco amarga, semelhante à uma mistura de café e chocolate. Provavelmente a bebida mais consumida em Darkover.

***Vinho de inverno***- bebida picante e suave, com um fraco sabor resinoso no final. É feita de ameixas secas fermentadas, depois deixada na neve para congelar e consumir a parte que não congelar.

## ***Drogas e medicamentos***

***Aphrsone***- é uma droga para enfraquecer a vontade e memória de alguém, fazendo com que este leve uma vida normal, porém se esqueça a cada minuto do que está acontecendo, não se lembrando de nada, apenas de sonhos simbolicos.

***Kira ann***- também chamada de *psicotropazol* é uma droga recreativa, uma variação mais potente e altamente viciante do *kirian*. Foi criada em laboratório por Ferrick Alton para lucro financeiro e vingança contra seus parentes mais importantes na sociedade. Podia ser usada de forma líquida ou como spray nasal. A droga abre os canais de *energons* mesmo de pessoas que não possuem *laran*, e as ligavam à Ferrick, formando uma matriz humana ilegal e o tornando o Guardião dela. Como consequência dessa ligação, seus usuários tinham um forte sentimento de ligação, de união com tudo e todos. A droga chegou à Armida, Thendara, Neskaya, Valeron e mais três cidades na Terra através de contrabandos. Ferrick planejava ampliar sua utilização até Carthon, Arilinn e drogar o Conselho Comyn e Regis Hastur. Seus planos são atrapalhados por sua prima Loret e David North que tomam o controle da matriz humana, a destroem e extinguem a *kiran ann*. Ver o conto "Kira Ann".

***Kirian***- droga à base de *kireseth*, usada para tratar telepatas doentes, especialmente os que estavam passando pela doença do limiar. Uma variação é a droga *kira ann*.

***Mar dos sonhos***- substância química alucinógena ilegal, feita com resquicios de matriz presentes nas paredes de suas fontes. Ao ser ingerida por vias aéreas apresentava sintomas de paz, seguida de euforia, uma poderosa sensação de bem-estar, alucinações intensas, força e violência extremas, confusão e paranoia. Naqueles usuários com habilidades psíquicas latentes, mesmo que ínfimas, por um breve período concedia uma série de talentos psíquicos fortes, até mesmo aqueles mais raros próprios do Comyn, e altos níveis de telepatia. Seu nome é inspirado na região homônima no mar, denominada "Mar de sonhos". Ver o conto "Mar de sonhos".

***Psicotropazol***- nome técnico da *kira ann*.