Fana

Personaje

**Fana** es un personaje SSR de clase Atacante y de atributo Técnica.

## Perfil

*Fana, el Odio, integrante de Third Eye y una Maga de alto rango del Ojo de la Noche Blanca. Inestable y deprimida.

Fue elegida por Salamandra, el espíritu del Fuego, el cual es uno de los cuatro grandes elementos.*
## Habilidades

 **Salamander Jugueton***Habilidad I*

Lanza una bola de fuego mágica a un enemigo e inflige daño.
· Tiene un 80 % de probabilidad de infligir daño continuo de [Quemar] a un enemigo por 2 turno(s).
 ATQ: 90 % ATQ M.: 90 %
**Niv. 2**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad

 **Capricho de Salamander***Habilidad II*

Salamander lanza grandes llamas que dañan a todos los enemigos.
· Si un enemigo está recibiendo daño continuo de [Quemar], ataca tras otorgarte un 50 % de [Robo de Vida].
 Mejora de Página de Habilidad
· 65 % de probabilidad de infligir [Quemar] a un enemigo e infligir daño continuo por 2 turno(s).
 3 Turno(s) ATQ: 70 % ATQ M.: 70 %
**Niv. 2**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: ＋5 % de ATQ de Habilidad, ＋5 % de ATQ M. de Habilidad

 **Aliento de Salamander***Habilidad Especial*

Ataca a todos los enemigos con una llamarada del aliento de Salamander e inflige daño.
· Otorga una ventaja de [ATQ Total Aumentado Niv. 2] por 2 turno(s).
 ATQ: 80 % ATQ M.: 80 %
**Niv. 2**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad

 **Ataque Combinado***Ataque Combinado*

Realiza un ataque combinado con otro mago, infligiendo daño a un enemigo.
· Si un enemigo tiene una [Desventaja], ataca tras otorgar una ventaja del 30 % de [Daño Infligido Aumentado].
 15 Turno(s) ATQ: 65 % ATQ M.: 65 %
**Niv. 2**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: [Daño Infligido Aumentado] ＋10 %
**Niv. 4**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: [Daño Infligido Aumentado] ＋10 %

 **Ataque Unido***Ataque Unido*

Vetto lanza a un enemigo por los aires con un gancho, y Fana complementa con un golpe que inflige daño.
· Inflige [Quemar] a un enemigo e inflige daño continuo por 2 turno(s).
 15 Turno(s) ATQ: 80 % ATQ M.: 80 %
**Compañero** Vetto**Niv. 2**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 3**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 4**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad
**Niv. 5**: ＋10 % de ATQ de Habilidad, ＋10 % de ATQ M. de Habilidad

 **Pasiva única - Atacante***Pasiva única*

Otorga 15 % de [Daño Infligido Aumentado] cuando los PV son equivalentes a 100 % o más.

 **Pasiva mejorada***Pasiva mejorada*

**[2 mejora]**
＋7 % de [Daño Favorecido Infligido]
**[5 mejora]**
＋? % de [Daño Favorecido Infligido]