Коммамура Саджин

**Имя:** Коммамура Саджин

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:**8

**Классификация:** Шинигами, капитан седьмого отряда Готей 13

**Возраст:** Более 200 лет

**Умения,силы и способности:**Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, псевдо-полет, огромный размер (тип 0 - 3 метра, тип 1 - 45 метров для Тенгена), аура (подавляющая, защитная), стелс, невероятная сила воли, фехтование, сопротивляемость (духовная, пространственная), регенерация (тип 3)

**Разрушительный потенциал:** Уровень небольшой горы

**Диапазон:** Ближний бой, десятки метров с банкаем

**Прочность/защита:** По крайней мере уровень холма+, уровень небольшой горы для банкая

**Скорость:** Гиперзвуковая

**Сила на удар:** Уровень небольшой горы

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:**  Средние

**Снаряжение:** Занпакто **Тэнкен** *("Небесная кара")*, боевые доспехи

**Атаки, техники и способности:**

**Шинигами** - Коммамура является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку *("духовной силы")* и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают *Пустых* (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением *Плюсов* (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

* **Рейрёку *("духовная сила")*** - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
* **Реяцу *("духовное давление")*** - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. У Коммамуры реяцу на уровне капитана, может простым выпуском *реяцу* из занпакто вспахать землю под ногами.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя. Коммамура является капитаном Готей-13 с довольно мощной реяцу.
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* **Хохо *("Поступь"****)* - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий ему за счёт расхода собственной *рейрёку* увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя *рейши* под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
	+ ***Шунпо ("Мерцающие Шаги")*** - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Коммамура практически не пользуется им, атакуя на дистанции с помощью занпакто.
* **Кидо *("Путь Демона")*** - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* создавать боевые заклинания.​ Навыки Коммамуры в этой области нераскрыты.
	+ ***Бакудо ("Связующий Путь")*** - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
	+ ***Хадо ("Путь Разрушения")*** - техники, применяемые для прямой атаки противника.
* **Зандзюцу *("Искусство зарубать")*** - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Практически все шинигами владеют зандзюцу, однако Коммамура ставку делает на шикай и банкаи, и мало специализируется на чистом фехтовании.
* **Хакуда *("Рукопашный бой")*** - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с *зандзюцу*, *хохо* и *кидо*. Навыки Коммамуры в этой области неизвестны, но он специализируется на атаках с дистанции.

**Шикай *("Начальное освобождение")*: Тэнкен *("Небесная кара"****)* - Коммамура взмахивает мечом, нанося удар в воздух, одновременно в воздухе появляются гигантские руки с мечом, повторяющие его движения. Техника позволяет атаковать на дистанции в десятки метров с силой достаточной для разрушения скалы.

**Банкай *("Полное овобождение")*: Кокуджё тэнген мьёо *("Чёрная небесная кара великого короля"****)* - Коммамура призывает гигантского самурая, облаченного в доспехи. Самурай повторяет движения Коммамуры, Ранения, которые получит самурай, получит и сам Коммамура.

**Ритуал Превращения в человека** - Коммамура получает облик человека, при этом его тело на время действия техники становится бессмертным. Пока он в человеческой форме, Коммамура не может быть убит. Также имеет в распоряжении доспехи, которые могут выдержать несколько первых атак противника. Время действия техники составляет несколько десятков минут, после чего Коммамура превращается в волка и не способен продолжать бой.

**Банкай *("Полное высвобождение")*:Дангае Джоуе *("Небесные верёвочные доспехи"****)* - призывается самурай без доспехов. Жизнь самурая заключается в доспехах, призванный без них он представляет из себя чистую реяцу и не поддаётся атакам, мгновенно восстанавливаясь после них. Поскольку он связан с бессмертным Коммамурой, он может восстанавливаться после очень серьёзных повреждений. Поскольку Коммамура связан с ним, атаки противника по нему не наносят урона (атаки Бамбиетты не повредили ни банкаю, ни Коммамуре).

Чинджао (One Piece) - Чинджао старик