Guillermo Duque de Normandía

**Guillermo Duque de Normandía** es el segundo escenario de la Campaña inglesa de *Empire Earth*.

Todavía hay quienes no aceptan que Guillermo es el legítimo duque de Normandía, de modo que varios rebeldes arman un complot en su contra, pero Gollet, un bufón al servicio de Guillermo, se entera y lo alerta. Guillermo recorre Normandía, otra vez, buscando aliados para enfrentar a aquellos que se han rebelado. Afortunadamente, Guillermo no está solo: cuenta con el apoyo del rey Enrique y su ejército.

En esta partida se recrea la Batalla de Val-ès-Dunes.

## Detalles

### Pistas

* Los guardias de la ciudad de Valognes estarán vigilando. Será mejor que encuentres un disfraz antes de entrar en la ciudad. Busca por la zona hasta que encuentres uno.
* Éste es un camino alternativo para salir de Valognes. Sería beneficioso para Guillermo encontrarlo y utilizarlo.
* Después de llegar a Falaise, puedes encontrar tropas adicionales en ciudades aliadas y en los caminos.
* No podrás producir nuevas tropas, así que usa las que tienes con inteligencia.
* Guillermo sabrá cuándo es el momento adecuado para luchar contra el ejército rebelde.

## Estrategia

**Objetivo**:*Únete al Bufón de Guillermo, Gollet, que se dirige hasta su casa desde Bayeux.*

Gollet se encuentra en Bayeux y oye sobre un complot para matar a su amo, Guillermo. Debe acudir con él hasta Valognes antes de que los asesinos lleguen primero.

### Llega hasta Guillermo en Valognes

**Objetivo**:*Ayuda a Gollet a escapar de Bayeux y a viajar hasta Valognes para que informe a Guillermo del complot contra él.*

Conduce a Gollet afuera de la ciudad por el lado y continúa siguiendo la vereda. Un trío de rebeldes le harán frente pero Gollet puede acabarlos sin problema. Sigue el camino y luego ve hacia el norte para encontrar un cofre que contiene una "espada" para Gollet y unos trapos para curarse (el ataque de Gollet aumenta a 65 y sus puntos de impacto se restablecen).

Regresa al camino rumbo a Valognes y acaba con otro par de rebeldes. Al llegar a la puerta de la ciudad, guardada por enemigos, Gollet no podrá acceder. Por el lado este se encuentra un campesino que le puede dar Gollet un "disfraz" y así engañar a los guardias y entrar en Valognes y alertar a Guillermo. Esta acción otorga  10.

Ahora que Guillermo está enterado del complot en su contra, querrá ir a Falaise, pero necesita salir de la ciudad sin ser descubierto. Gollet volverá a cambiarse de ropas para ser otra vez... un bufón; este personaje es prescindible a partir de este punto pero es útil llevarlo, ya que le dará fuerza adicional a Guillermo.

### Llega a Falaise

**Objetivo**:*Escolta a Guillermo de camino a Falaise. Debe sobrevivir.*
Los guardias de la entrada superan en número y fuerza a Gollet y a Guillermo, y aunque logren acabarlos pronto se toparán con casi una docena de ballesteros. Saca a ambos de la ciudad por una brecha en uno de los muros, cerca del lugar de la casa del campesino, y que da salida al lugar donde Gollet encontró el cofre.

Tras haber salido de Valognes, la ruta a seguir es hacia el sur, pasando un poco cerca de los guardias de Valognes. Guillermo, al ser un héroe estratega, puede curar mejor de lo que pelea, así que es mejor que Gollet encabece la travesía y luche por él. En algún punto habrá que acabar con algunos rebeldes pero Gollet puede encargarse fácilmente. Continúa hasta cruzar un pantano para encontrar una iglesia. Guillermo "entrará" en ella para rezar por un buen viaje, y al salir tendrá recuperada toda la salud. Unos momentos después de que Guillermo salga de la iglesia, advertirá de la presencia cercana de algunos jinetes que van hacia Valognes para matar a Guillermo. En el mapa aparecerá una pequeña bandera roja indicando un sitio para ocultar a Guillermo y a su bufón.

Sigue la marcha hasta el fondo del mapa para llegar a una pequeña aldea en la que un hombre, llamado Hubert, cederá a sus tres hijos (caballeros) al servicio de Guillermo para que lo escolten hasta Falaise (esta acción otorga  5). Estos caballeros son rápidos y no se separarán de Guillermo por mucha distancia.

Emprende la marcha hacia el este. La pequeña tropa tiene que atravesar un cañón donde algunos arqueros los emboscarán por ambos flancos (norte y sur); no hay forma de hacerles frente, por lo que debes seguir en línea recta hasta dejarlos atrás. Al otro lado del cañón, el pequeño conjunto avistará a un grupo de rebeldes que los superan en número. Utiliza a los tres hijos de Hubert para que distraigan a los rebeldes mientras logras que Guillermo y Gollet se escabullan por el norte, rodeando la pelea y poniéndose a salvo al otro lado. Si los rebeldes se centran en luchar contra los caballeros, es posible salvar a por lo menos dos de ellos mientras Guillermo los cure desde una distancia segura.

Continúa hasta los muros de Falaise y entra por la puerta para llevar a Guillermo a hablar con el alcalde. Guillermo necesita acrecentar su tropa; se le unirán algunos guerreros.

### Recorre la campiña reclutando soldados

**Objetivo**:*Viaja por la campiña y consigue el apoyo de todos aquellos que sean leales a Guillermo.*
Tal como en el escenario anterior, Guillermo debe hacerse con más aliados leales recorriendo Normandía. Sal de la ciudad y llega hasta la aldea marcada en el mapa. Aquí el alcalde retará a Guillermo a un combate con su "campeón", a fin de que Guillermo demuestre que él es el duque legítimo. Lleva a Guillermo a la pequeña arena donde está el campeón para que ambos peleen. Desde luego, el campeón caerá a los pocos segundos, y el alcalde ofrecerá a Guillermo más guerreros. Continúa para encontrar unos pantanos donde otro grupo de hombres leales se le unirán Guillermo.

El último lugar para visitar es otra ciudad de Normandía indicada en el mapa. En el trayecto, si te acercas demasiado al norte, Guillermo advertirá que aún no están preparados para enfrentar a los rebeldes. Llega a la última ciudad para reclutar a más hombres. Ahora que el grupo está completo es hora de acabar con los rebeldes.

### Acaba con los rebeldes

**Objetivo**:*Reúnete con el rey Enrique y con su ejército en Val-es-Dune.*
En el mapa aparecerá en turquesa el ejército del rey Enrique en Val-ès-Dunes, quien ha prometido ayudar a matar a los conspiradores; lleva a Guillermo y sus hombres hasta él y asegúrate de que todo su ejército esté presente. Los rebeldes aparecerán y tomarán posiciones. Su está colmado de caballeros y arqueros (una treintena entre los dos), más algunas otras unidades. Los caballeros defienden celosamente a Guy, quien es un héroe guerrero (hace más fuertes a sus soldados); no se apartarán de él tan fácilmente. Sir Tesson se unirá a Guillermo, pues sabe que es mejor pelear a su lado que contra él. Guillermo sugiere matar cuanto antes a Guy de Bayeux Guy de Burgundy, con lo que sus hombres serán más débiles.

**Objetivo**:*Derrota al ejército rebelde y mata a Guy de Burgundy.*
No tienes control sobre los soldados del rey Enrique, y lanzarán la ofensiva sin preguntar. Aunque el ejército de Guillermo es numeroso, cargar contra los rebeldes mientras Guy de Burgundy está vivo es una misión poco fructífera, pues sus unidades tendrán mejor ataque y mayor resistencia.

La táctica más sencilla es apartar a tus hombres y permitir que la tropa del rey Enrique elimine cuantos pueda. Luego, será más fácil atraer pequeños grupos de rebeldes a una zona donde tus unidades puedan eliminarlas con mayor facilidad. Guillermo y Sir Tesson son héroes estrategas, de modo que la curación de unidades ocurrirá al doble; el rey Enrique es un héroe guerrero, así que también puede proporcionar moral.

Si decides arrasar, considera las relaciones entre unidades.

Termina con Guy de Burgundy y su ejército para obtener la victoria final y  15. El rey Enrique congratulará a Guillermo por su hazaña y lo nombrará Caballero.

## Contexto histórico

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> Muchos no aceptaban la aspiración de Guillermo al título de duque de Normandía, ya que era hijo ilegítimo del anterior duque. Tras las primeras victorias de Guillermo y un breve período de paz, se originó una rebelión en la región normanda de Bayeux. El primo menor de Guillermo, Guy de Burgundy, resultó ser el personaje principal tras el complot.
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> Guillermo recurrió a Enrique, rey de Francia, para que le ayudara a sofocar la rebelión y éste accedió a apoyarle. En 1047, lograron una importante victoria en Val-ès-Dunes, cerca de Caen. Esta decisiva batalla aseguró Normandía para Guillermo, quien pronto dirigió toda su atención al otro lado del Canal.
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Empire Earth

## Mapas

Los mapas siguientes muestran el estado inicial del escenario.

MinimapaMapa completo en alta resolución
## Contexto histórico

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> Muchos no aceptaban la aspiración de Guillermo al título de duque de Normandía, ya que era hijo ilegítimo del anterior duque. Tras las primeras victorias de Guillermo y un breve período de paz, se originó una rebelión en la región normanda de Bayeux. El primo menor de Guillermo, Guy de Burgundy, resultó ser el personaje principal tras el complot.
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> Guillermo recurrió a Enrique, rey de Francia, para que le ayudara a sofocar la rebelión y éste accedió a apoyarle. En 1047, lograron una importante victoria en Val-ès-Dunes, cerca de Caen. Esta decisiva batalla aseguró Normandía para Guillermo, quien pronto dirigió toda su atención al otro lado del Canal.
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Empire Earth

## Navegación

**Campañas de *Empire Earth***

**Griega**
1. *Los primeros pueblos de la Hélide*
2. *Guerreros del mar*
3. *La guerra de Troya*
4. *El ascenso de Atenas*
5. *Las guerras del Peloponeso*
6. *El joven Alejandro*
7. *Ha nacido un conquistador*
8. *El llanto de Alejandro*

**Inglesa**
1. *El retorno del joven Guillermo*
2. ***Guillermo Duque de Normandía***
3. *La batalla de Hastings*
4. *Comienza la guerra de los Cien Años*
5. *El Príncipe Negro*
6. *Nuestra Hermandad*
7. *La Guerra contra Napoleón*
8. *La Batalla de Waterloo*

**Alemana**
1. *La Caballería del Aire*
2. *Oferta y Demanda*
3. *El Barón Rojo*
4. *El Somme*
5. *Blitzkrieg*
6. *Preparativos para la Invasión: La Batalla de Inglaterra*
7. *Operación León Marino*

**Rusa**
1. *El cocodrilo*
2. *Rusia Novaya*
3. *Cambio de la guardia*
4. *La joya de Oriente*
5. *El arrepentimiento*
6. *Un caso grave de Déjà Vu*

*Campañas de Empire Earth: The Art of Conquest*