Absol

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Absol es un Pokémon capaz de salvar distancias en cuestión de instantes y, además, causar muchísimo daño.
>
>

## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño y reduce la Defensa. En caso de golpear a un solo rival, inflige daño adicional.

Daño - Básico* **Nivel 1**140
* **Nivel 2**159
* **Nivel 3**180
* **Nivel 4**203
* **Nivel 5**228
* **Nivel 6**256
* **Nivel 7**286
* **Nivel 8**319
* **Nivel 9**356
* **Nivel 10**397
* **Nivel 11**442
* **Nivel 12**491
* **Nivel 13**545
* **Nivel 14**605
* **Nivel 15**670
   Amago  🕐 8s - Avance

Se abalanza en una trayectoria en forma de arco y daña a los rivales que encuentra a su paso. Ignora la Defensa y los escudos de los rivales.

Daño* **Nivel 1**222
* **Nivel 2**241
* **Nivel 3**262
* **Nivel 4**284
* **Nivel 5**308
* **Nivel 6**333
* **Nivel 7**360
* **Nivel 8**389
* **Nivel 9**420
* **Nivel 10**455
* **Nivel 11**491
* **Nivel 12**531
* **Nivel 13**573
* **Nivel 14**620
* **Nivel 15**670
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Tajo Umbrío
* Persecución

## Tajo Umbrío

   Tajo Umbrío  🕐 5s - Avance
Se abalanza en una trayectoria con forma de arco e inflige daño a los rivales. Si el primer golpe acierta, puede ejecutar otro embate en línea recta que hiere a los rivales y aumenta su índice de golpe crítico al acertar. Cuantos menos PS tengan los rivales afectados, mayor será el incremento.
Este movimiento mejora a **Tajo Umbrío +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, restablece algunos PS si se reactiva.Daño - primer golpe* **Nivel 1**236
* **Nivel 2**255
* **Nivel 3**276
* **Nivel 4**298
* **Nivel 5**321
* **Nivel 6**346
* **Nivel 7**373
* **Nivel 8**402
* **Nivel 9**433
* **Nivel 10**467
* **Nivel 11**504
* **Nivel 12**544
* **Nivel 13**588
* **Nivel 14**635
* **Nivel 15**686
Daño - Segundo golpe* **Nivel 1**354
* **Nivel 2**382
* **Nivel 3**413
* **Nivel 4**446
* **Nivel 5**480
* **Nivel 6**518
* **Nivel 7**558
* **Nivel 8**601
* **Nivel 9**648
* **Nivel 10**699
* **Nivel 11**755
* **Nivel 12**814
* **Nivel 13**879
* **Nivel 14**950
* **Nivel 15**1026

## Persecución

   Persecución  🕐 5s - Avance
Se mueve a toda velocidad hasta la ubicación seleccionada y embiste a un rival con un ataque básico. Si golpea por la espalda, inflige daño adicional y el siguiente tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Este movimiento mejora a **Persecución +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, aumenta la velocidad de desplazamiento.Daño* **Nivel 1**374
* **Nivel 2**403
* **Nivel 3**436
* **Nivel 4**470
* **Nivel 5**506
* **Nivel 6**546
* **Nivel 7**588
* **Nivel 8**633
* **Nivel 9**683
* **Nivel 10**737
* **Nivel 11**796
* **Nivel 12**859
* **Nivel 13**927
* **Nivel 14**1002
* **Nivel 15**1083
Daño - golpe por la espalda* **Nivel 1**673
* **Nivel 2**729
* **Nivel 3**790
* **Nivel 4**854
* **Nivel 5**923
* **Nivel 6**997
* **Nivel 7**1076
* **Nivel 8**1160
* **Nivel 9**1252
* **Nivel 10**1353
* **Nivel 11**1461
* **Nivel 12**1577
* **Nivel 13**1703
* **Nivel 14**1840
* **Nivel 15**1988

   Cuchillada  🕐 6s - Corto alcance

Lacera lo que tiene enfrente con sus afiladas garras y aumenta el índice de golpe crítico de este movimiento al acertar.

Daño* **Nivel 1**324
* **Nivel 2**347
* **Nivel 3**372
* **Nivel 4**398
* **Nivel 5**426
* **Nivel 6**457
* **Nivel 7**490
* **Nivel 8**525
* **Nivel 9**564
* **Nivel 10**607
* **Nivel 11**653
* **Nivel 12**702
* **Nivel 13**757
* **Nivel 14**816
* **Nivel 15**880
Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Psicocorte
* Golpe Bajo

## Psicocorte

   Psicocorte  🕐 7s - Largo alcance
Ataca a los rivales con cuchillas formadas por energía psíquica y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Además, los siguientes tres ataques básicos les infligen daño adicional.
Este movimiento mejora a **Psicocorte +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, la velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente al moverse hacia los rivales alcanzados.Daño - Golpe inicial* **Nivel 1**87
* **Nivel 2**94
* **Nivel 3**103
* **Nivel 4**111
* **Nivel 5**121
* **Nivel 6**131
* **Nivel 7**142
* **Nivel 8**154
* **Nivel 9**167
* **Nivel 10**182
* **Nivel 11**197
* **Nivel 12**214
* **Nivel 13**232
* **Nivel 14**252
* **Nivel 15**274
Daño - 2 marcas iniciales* **Nivel 1**174
* **Nivel 2**189
* **Nivel 3**206
* **Nivel 4**223
* **Nivel 5**242
* **Nivel 6**263
* **Nivel 7**285
* **Nivel 8**309
* **Nivel 9**335
* **Nivel 10**364
* **Nivel 11**395
* **Nivel 12**428
* **Nivel 13**465
* **Nivel 14**505
* **Nivel 15**548
Daño - marca final* **Nivel 1**261
* **Nivel 2**284
* **Nivel 3**309
* **Nivel 4**335
* **Nivel 5**364
* **Nivel 6**395
* **Nivel 7**428
* **Nivel 8**464
* **Nivel 9**503
* **Nivel 10**546
* **Nivel 11**592
* **Nivel 12**642
* **Nivel 13**697
* **Nivel 14**757
* **Nivel 15**822

## Golpe Bajo

   Golpe Bajo  🕐 5s - Infalible
Busca el momento más oportuno para atacar al rival, con lo que reduce la velocidad de desplazamiento de ambos antes de abalanzarse. Si recibe daño o el rival ataca primero, se lanza directamente sobre este y lo empuja.
Este movimiento mejora a **Golpe Bajo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, la velocidad de ataque aumenta temporalmente al acertar.Daño* **Nivel 1**312
* **Nivel 2**337
* **Nivel 3**366
* **Nivel 4**396
* **Nivel 5**428
* **Nivel 6**463
* **Nivel 7**501
* **Nivel 8**541
* **Nivel 9**586
* **Nivel 10**635
* **Nivel 11**689
* **Nivel 12**746
* **Nivel 13**809
* **Nivel 14**878
* **Nivel 15**952
Daño - ataque interrumpido* **Nivel 1**468
* **Nivel 2**508
* **Nivel 3**550
* **Nivel 4**596
* **Nivel 5**645
* **Nivel 6**699
* **Nivel 7**756
* **Nivel 8**817
* **Nivel 9**885
* **Nivel 10**959
* **Nivel 11**1039
* **Nivel 12**1125
* **Nivel 13**1220
* **Nivel 14**1323
* **Nivel 15**1435

   Movimiento UNITE: Cercenador Sombrío - Área

Lanza varios tajos en la ubicación seleccionada. El último despide una energía colosal e inflige daño adicional, además de empujar a los rivales.

Daño - completo (6 golpes)* **Nivel 1**327
* **Nivel 2**348
* **Nivel 3**371
* **Nivel 4**396
* **Nivel 5**423
* **Nivel 6**452
* **Nivel 7**484
* **Nivel 8**518
* **Nivel 9**555
* **Nivel 10**597
* **Nivel 11**642
* **Nivel 12**690
* **Nivel 13**743
* **Nivel 14**802
* **Nivel 15**865
   Habilidad: Afortunado
Cuenta con mayor índice de golpe crítico.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Absol al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Absol con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 6000     Posición 42 de 46  **Ataque** 670     Posición 2 de 43  **Defensa** 259     Posición 29 de 38  **Atq. esp.** 118     Posición 26 de 30  **Def. esp.** 180     Posición 26 de 36  **Total** 7227     Posición 57 de 63
## Holoatuendos

Absol DivinoAbsol DulceAbsol EleganteAbsol ExploradorAbsol MagnateAbsol Playero
## Build recomendada

 Recomendada

 Movimientos

   Tajo Umbrío
   Golpe Bajo

 Objetos equipados

   Periscopio
   Garra Afilada
   Cinta Focus

## Historial de cambios

Versión 1.12.1.5
Se ha ajustado el aumento de las siguientes características al subir de nivel: ataque.
Se ha reducido el tiempo de recarga de **Golpe Bajo**.
Se ha aumentado la velocidad de carga del medidor Unite.
Versión 1.7.1.9
Se redujo su Ataque en estadísticas.
Se redujo el área de efecto de **Golpe Bajo**.
Versión 1.7.1.7
Se redujo el efecto de **Persecución** de 5 segundos a 3 segundos.
Versión 1.6.1.3
Solución de errores en el área de efecto del movimiento **Tajo Umbrío**, y efectos de **Tajo Umbrío+**.
Versión 1.5.2.7
Se aumentó la recuperación de PS.
Se aumentó el alcance de de **Persecución** y los efectos de velocidad de desplazamiento de **Persecución +**.
Se hicieron ajustes en el movimiento **Psicocorte**.
Versión 1.2.1.3
Se redujo el tiempo de recarga de **Tajo Umbrío** de **6 segundos** a **5 segundos**.
Se redujo el rango del segundo ataque de **Tajo Umbrío**.
Se redujo el tiempo de recarga de **Golpe Bajo** de **7 segundos** a **6 segundos**.
Se aumentó la duración de la resistencia al movimiento de **Golpe Bajo**.
Versión 1.1.1.4
Se corrigieron algunos errores relacionados con el ataque básico.
Aumentó el daño infligido por **Tajo Umbrío** de **406** a **719**.
Aumentó el daño infligido por **Golpe Bajo** de **637** a **900**.
Versión 1.1.1
**Absol** se añadió al juego.