Runy i Slowa runiczne

## Książki

Jak już masz gildie i dość przyzwoite staty to zaczyna się cała zabawa. Każdy boss na mudzie ma szanse wydropić książkę, książki losują się z rożnymi poziomami i rożnymi bonusami/minusami (wszystkie plusy i minusy działają na nas i na NPCe w środku). Przykładowa książka:

`Ta książka zawiera czternaście stron. <- to jest "poziom książki"`

`Wyczuwasz ze ta ksiazka posiada aure ktora podnosi sporo umiejetnosci walki wszystkimi bronmi ponadto blokuje uzywanie jakiekolwiek magii. <- to są bonusy książki`

Książki obecnie mogą mieć poziom od 5 do (prawdopodobnie) 17. Bonusy są po to, żeby każdy był w stanie znaleźć cos dla siebie. (ta powyżej jest idealna dla zwykłego wojownika, bo wycina magie NPCow, a daje boosta do broni).

Do książki może wejść tylko jedna osoba i im wyższy poziom tym trudniejszy, ale bardziej opłacały. W środku książki nie można przyzywać najemników (a najemnicy to jakaś polowa siły każdego gracza), nie dostaje się doświadczenia ale jest to jedyne miejsce na mudzie gdzie lecą runy. Jak już uzbieramy odpowiednio dużo run to z tych run składamy słowa runiczne, które potrafią znacząco zmienić wygląd naszej gry. Słów runicznych możemy mieć kilka i każde słowo kosztuje określona ilość (a gracz ma jakiś limit, który może użyć), mocniejsze więcej, słabsze wpływające bezpośrednio na sile postaci dużo mniej. Bonusy te pozwalają dodawać rzeczy, których normalnie nie da się osiągnąć.

Przykładowo: Jesteś tankiem i chodzisz z tarcza, ale chciałbyś zadawać trochę więcej damage'u, to bierzesz słowo pozwalające dobywać bronie dwuręczne w jedna rękę. Albo jesteś magiem, więc nie masz wysokiej obrony, wiec bierzesz słowo co daje ci więcej skilla uników i parowania, ale zabiera walkę bronią (bo i tak jej prawie nie używasz). Albo chcesz zaszaleć i wybrałeś sobie gildie dająca zawód tarczownika i ogólnie klimat ci się podoba, ale chciałbyś jednak trochę mocniej bić, wiec bierzesz coś co zamienia ze sobą umiejętności w skutecznym używaniu tarczy i w walce dwiema brońmi. Czy w ogóle wszystko jest fajnie, ale zostało ci kilka wolnych punkcików i po prostu jesteś leniwy, więc nie chce ci się chodzić do kowala, to bierzesz cos co powolutku naprawia sprzęt, który masz założony.

Obecnie istnieją trzy typy książek: nadpalona czerwona książka, kruczoczarna matowa książka oraz pachnąca czerwona książka (która jest ksiązką eventową i bossy jej nie dropią).

Lista dostępnych słów jest na na Discordzie Warlocka, bo to nowa mechanika i jest na bieżąco aktualizowana i zmieniana.

#### FAQ o książkach

*- Czy trzeba do różnych książek wchodzić czy można maltretować cały czas jedna ulubiona (bo staty pod nas) i wydropi większość run?*

- Szansa, że książka o konkretnych statach akurat będzie dropić, jest niska, a one znikają po użyciu. Książki losują sobie poziom... im wyższy poziom tym trudniej... ale za to jest szansa na lepsze runy... A bonusy tylko zmieniają jak tam jest trudno/łatwo..

*- Co masz na myśli "im wyższy poziom " książki? W sensie jedna można być łatwa, bo jest +30 do siły, a druga trudna bo +50 do zręczności ale -50 do wytrzymałości?*

- Pierwowzorem książki jest "czarna wieża", czyli istniejące nieskończone expowisko, w którym każdy kolejny poziom jest trudniejszy od poprzedniego. W książkach ten poziom jest przedstawiony w formie liczby stron książki. Ponadto bonusy mogą utrudnić lub ułatwić wyczyszczenie takiej książkowej wieży.

*- Czy można z innymi graczami wymieniać się książkami / runami / słowami?*

- Gracze mogą się wymieniać książkami, ale nie mogą już runami/słowami. Chodzi o to, żeby nie dało się "wyciągnąć" kogoś za uszy, ale żeby każdy musiał sam się postarać.

## Runy oraz Punkty zestrojenia

### Punkty zestrojenia

Zestrojenie ze słowami runicznymi jest umiejętnością. Domyślnie na poziomie GP postać otrzymuje 100pkt zestrojenia do wytrenowania, **jednak sam skill w <umiejetnosci> pokazuje od razu sumę punktów postac**i. Wytrenować je można u trenera w siedzibie Kultu Smoka.

`Suma punktów = wytrenowane punkty + punkty gildii + punkty wyłączonej gildii + punkty poświęceń`

#### Punkty gildii

Każdy gracz będący w gildii może zobaczyć, ile dodatkowych punktów zestrojenia ma, przez komendę `gildie` oraz `gildia [rasowa|polzawodowa|zawodowa]`. Punkty zestrojenia dla gildii sa rozne dla roznych gildii i sa przyznawane na podstawie reszty z taxa danej gildii.

#### Punkty wyłączenia gildii

Mamy również możliwość zmiany liczby punktów przez wyłączenie umiejętności z danego typu gildii. Jeżeli twoja gildia np.: zawodowa pokrywa umiejętności gildii rasowej nic nie stoi na przeszkodzie wyłączenie umiejętności tejże gildii rasowej i zyskanie dodatkowych punktów zestrojenia.

* `gildia [rasowa|polzawodowa|zawodowa] wylacz|wlacz`
* lub dolaczyc do [rasowej|polzawodowej|zawodowej] czesci gildii Kultu Smoka

Wyłączenie gildii pozwala uzyskać 80pkt (półzawodówka), 160pkt (zawodówka) i 40pkt (rasówka, która jest domyślnie wyłączona).

#### Punkty poświęceń

Ponadto punkty można zdobyć kosztem swojego bogactwa, poprzez przekupywanie smoka. Wieści napisane przez Ingwara opisują dokładnie:

`U smoka mozna poswiecac niepotrzebne runy i niepotrzebne monety poprzez wrzucenie ich na gore zlota. Za poswiecone przedmioty dostaje mozna dostac dodatkowe punkty do slow runicznych. Kazda poswiecona runa dodaje tyle punktow ile ma "wartosci" runicznej. Kazde 100 poswieconych miedziakow daje jeden punkt. Azeby dostac 1 dodatkowy punk do slow runicznych trzeba poswiecic rownowartosci Runy Gul. Maksymalnie mozna uzyskac tyle dodatkowych punktow ile mamy run odkrytych na tablicy`

### Runy i słowa runiczne

Każde słowo runiczne zbudowane jest z trzech run rożnej wielkości, w zależności od mocy słowa runicznego pochłania ono od 10pkt do nawet 80pkt zestrojenia. Aby dowiedzieć się, ile dane słowo runiczne potrzebuje punktów mamy do tego tablice która znajduje się w jaskini smoka, który zresztą o runach wie wszystko i jego o nie należy pytac. Tak mala podpowiedz smok niestety jest przerazajacy, dlatego proba jego obudzenia moze zostac podjeta przez **nieugietych** smialkow.

Wręczając runę smokowi, on umieszcza ja na tablicy odkrywając runa po runie znaczenie słów, runy wręczone przepadają bezpowrotnie, ale dzięki temu odkrywa się na stałe ich przeznaczenie. Można oczywiście wymieniać się informacjami z tablicy z innymi graczami, można więc złożyć słowo runiczne, nie mając go na swojej tablicy, jednak umieszczenie run na własnej tablicy skutkuje zdobyciem osiągnięć wraz z ich bonusami.

#### Łączenie Run

Dzięki operacji łączenia run może powstać lepsza runa. Tutaj jednak uwaga do łączenia run wymagane są kamienie szlachetne. Podstawowym kamieniem jest kwarc. Jeżeli będzie wymagany inny kamień smok poinformuje cię o tym. Polecenie umożliwia również łączenie wielu run, np.:

* polacz dwie runy el i kwarc
* polacz 100 run el i 50 kwarc(y|ow)

#### Tworzenie słów runicznych

Runy założone na siebie można odzyskać nie tracąc ich.

* `zloz runy <> <> <> w slowo runiczne`

#### Odzyskiwanie run ze słów runicznych

* przykladowo - `odzyskaj slowo AmnEthEl`

## Osiągniecia

Warto inwestować w swoja tablice, dzięki temu zdobywamy osiągniecia, które podnoszą nasze szanse na znalezienie większej ilości run jak i lepszych run. Za złożenie słów runicznych również mamy osiągniecia.

## Odnosniki do tablic z runami

Pelna tabele run i kamienie potrzebne do ich laczenia znajdziejsz w Tabela Laczen Run. (Podziekowania dla Apophisa za jej udostepnienie)

Pelna odkryta tablice slow runicznych znajdziesz w Tablica Slow Runicznych. (Podziekowania dla Apophisa za jej udostepnienie)