Вторник (ПНсФ 2)

**Вторник** (также - Вторая ночь, Ночь 2) — более сложная ночь и событие в Пять Ночей с Фрогги 2. В эту ночь активируются все театральные игрушки.

## Телефонный звонок

### Версии 1.X

-*Алло, снова здравствуй. Молодец, что остался работать, вообще было трудно найти кого-то ещё на эту работу*

-*Сейчас, мало кто хочет проходить мимо этого дворца, скорее всего это из-за некого мифа про ходячих по ночам игрушек. И они якобы убили одного человека! Как можно бояться этой... «страшной» сказки?! Пфф... Чушь!*

*1>А мне кажется, что это правда*

-*И ты в это веришь... Ну ладно уж... Ты хотя бы не боялся, хотя и бояться то нечего*

*2>В самом деле, что за бред*

-*ХА! А ещё как раз мы нашли недавно среди хлама бумажку с надписью кровавого цвета «Сказки могут стать ужасом!» и она пахнула... просроченным кетчупом! Это что за розыгрыши?*

*>Кстати, я кажется кого то видел на 17 камере!*

-*А, так это философ. Он здесь в замке всю жизнь практически жил. Он частенько в последнее время что-то мастерит.\**

*>Почему 17 камера плохо работала?*

-*Тут камеры старые, из за шума и вибрации они могут борохлить, если что. Я запланировал на следующей недели как раз их поменять. И да, там в той комнате живёт один человек, зовущий себя философом, и он здесь в замке всю жизнь практически жил. Он частенько в последнее время что-то мастерит.\**

*\*-Нам кстати на днях игрушек привезли для театра, но блин они что-то как-то повредились. Но к счастью не все.*

-*В общем этот самый философ попросил помочь нам и он захотел починить их. И сегодня он должен был уже их разложить по местам*

-*Ты можешь на них посмотреть на них через камеры, если философ их, конечно же, уже разложил. Мы подготовим их к детским спектаклям.*

*1>Я тут на камерах видел какую то пещеру. Что это за пещера?*

-*Нуууу... Мы обнаружили её во время восстановления замка и решили что нибудь придумать с нею.*

-*Ну и решили, что там будет проводится специальный детский спектакль под названием «В гостях у Могучего Дракона», там будут персонажи: Драко ну и сам Могучий Дракон. Мы даже провели вход в пещеру из замка. Это где-то рядом с местами на 12-ой камере.*

*2>На карте здания есть какое-то место, обозначенное жёлто-чёрной полосой, словно там что-то огорожено. Что там?*

-*Это замурованное место, за той стеной находится остальная часть замка. Там всё заброшенно, запущенно, разрушено внутри. К сожалению из-за низкого бюджета мы не смогли заняться восстановлением той части. Но через год скорее всего можно будет приступить к этому.*

*>Мне немного поддувает от двери, когда я нахожусь в первой комнате*

-*Ну, лучше тогда переходи в комнату с мониторами. Ещё лучше если ты там вообще всё время будешь находиться, всё таки там ты можешь просматривать камеры\**

*>Мне немного поддувает откуда-то с потолка*

-*Это дует с вентиляции. Ну.. Я не знаю что делать, можешь конечно перейти в другую комнату, но там компьютер плохо считывает информацию от камер. Старый всё таки. И там от двери сильнее продувает. Дверь может сама начать слегка хлопать и стучать. Поэтому иди в таком случае во вторую комнату\**

*\*-И да... Совсем забыл сказать. В вентиляции мы обнаружили какой то мусор прямо над тобою.. Эмм.. Ну и он может посыпаться. Если услышишь какое то трение или негромкие стуки, то не стой под ней, мусор может просыпаться, завтра или после завтра мы прочистим вентиляцию. Так что сегодня будь осторожен*

-*Эх... Хорошие были времена, когда тут ещё был замок вместо театра... Тут жила семья короля Фроггольда...*

*>Все ответы*

-*А.. Точно, да. Ну тогда за работу! Спокойной ночи*

### С версии 2.0

-*Алло, Бертин. Ну... Здравствуй снова. Гмм... Молодец, что остался работать! Знаешь, было трудно найти кого-либо на эту работу.*

-*Сейчас мало кто хочет проходить мимо этого дворца. Скорее всего это из-за некого мифа про ходячих по ночам игрушек, и они якобы убили одного человека! Как можно бояться этой... «страшной» сказки?! Пфф... Чушь!*

*1>В самом деле, что за бред.*

-*Ха! А ещё мы как-то нашли недавно среди хлама бумажку с надписью кровавого цвета «Сказки могут стать ужасом! Берегись!», и она пахнула... просроченным кетчупом! Это что за розыгрыши?*

*2>А мне кажется, что это правда.*

*-И ты в это веришь?.. \*вздох\* Ну, ладно... Ты хотя бы не побоялся, хотя и бояться то тут нечего.*

*>А вы знаете, что в мастерской кто-то есть?*

*-Да? А что же ты не сообщил?! Это же твоя обязанность!.. Хотя, постой, мастерская... Так это же Философ!\**

*>Почему двадцать седьмая камера плохо работает?*

*-Тут камеры старые, и из-за шума и вибрации они могут барахлить, если что. Их как раз запланировали на следующей неделе поменять. И да, в той комнате живёт один человек, зовущий себя Философом.\**

*\*-Он такой алкаш!.. Брр... Он здесь во дворце всю жизнь практически живёт, по крайней мере он утверждал это нам. Когда дворец восстанавливали, мы нашли его здесь. Он отказался покидать здание, сказал, что он хочет и дальше остаться тут жить. Мы тогда решили заодно взять его на работу слесарем. Вместо зарплаты он просил питание, воду и... алкоголь. Вот же алкаш...*

*-Так что не думай, что он тут посторонний. Он никогда не выходит из своей комнаты, поэтому не перепутаешь с посторонним.*

*-Нам, кстати, на днях игрушек привезли для театра, но их как-то потрепали и повредили в пути. Но, к счастью, не все игрушки сильно пострадали. Чёртовы грузчики...*

*-В общем сегодня этот самый Философ и предложил помочь нам, и он захотел починить их. И сегодня он должен был уже разложить их по местам.*

*-Ты даже можешь увидеть некоторых через видеонаблюдение, если Философ их, конечно же, уже разложил. Мы подготовим их к детским спектаклям.*

*1>Я тут на камерах видел какую-то пещеру. Что это за пещера?*

*-Ну... Обнаружили её во время восстановления замка и решили что-нибудь придумать с ней.*

*-Ну и решили, что там будет проводиться специальный детский спектакль под названием "В гостях у Могучего Дракона". Там будут персонажи: Драко и сам Могучий Дракон. Мы даже проверили ещё один вход в пещеру прямо из дворца. Он где-то с местами на 20-ой камере.*

*2>На карте здания есть какое-то место, обозначенное жёлто-чёрной полосой, словно там что-то огорожено. Что там?*

*-Это замурованное место, там находится восточное крыло дворца. Там всё заброшено, запущено, разрушено внутри. Мы пока ещё не приступали к восстановлениям той части дворца. Может быть через год начнём... Я не знаю.*

*-Э.. Ещё теперь тут после восстановления вообще какая-то не очень удобная планировка комнат, но мы справляемся.*

*3>Вам не кажется, что этот человек какой-то скрытный? Я к нему заходил. Он, как увидел меня, сразу закрыл дверь и притих.*

*-Эмм, а зачем ты вообще к нему заходил? Ты его знаешь? Он вообще боязливый какой-то, не нужно его потревожить... А, постой, ты думал, что он посторонний, хм. Тогда понятно.*

*>Дверь в мою комнату не запирается? Странно.*

*-Пока что стоит старая дверь, мы всё ещё не заменили её, а ставить замок на эту как-то не хочется, а то того, гляди, развалится.\**

*>Мне немного поддувает откуда-то с потолка.*

*-Гмм, неужто по ночам настолько ветрено... Это дует с вентиляции, она там ещё на крышу выходит прям на улицу. Ну... Я не знаю, что делать. Я бы предложил, конечно, перейти в другую комнату, но там компьютер плохой. Старый всё-таки.\**

*>Почему у моей комнаты свой собственный электрогенератор?*

*-Это вроде для того, что если грабители решат отключить электричество во всём здании, то у тебя и у камер оно останется. Да, камеры питаются именно от генератора в твоей комнате.\**

*\*-О, совсем забыл сказать. В вентиляции мы обнаружили какой-то мусор прямо над тобой. Эмм... Ну, и он может посыпаться. Если услышишь какое-то трение или негромкие стуки, то не стой под ней, мусор может посыпаться. Завтра или послезавтра мы прочистим вентиляцию, так что сегодня будь осторожен.*

*-Эх... Хорошие были времена, когда тут ещё был полноценный дворец вместо театра... Тут жила семья короля Фроггольда...*

*>Все ответы.*

*-А.. Тогда, да. Ну, тогда за работу! Спокойной ночи.*

## Мысли Бертина

Во время осмотра мастерской: *"Хм. Теперь в мастерской ничего не происходит."*

Игрушка при пробуждении: *"Мои глаза не обманывают?"*

Игрок стоит возле решётки, когда игрушка стучит по вентиляции: *"Лучше отойти и подождать, когда перестанут стучать."*

Игрушка перестала стучать по вентиляции: *"Отлично. Теперь я могу подкрутить винты."*

Плюш Фрогги вошёл в первую комнату: *"Кто-то вошёл? Я должен держаться подальше от двери."*

Драко бежит: *"Нужно срочно задержать дверь!"*

## Активность

В эту ночь активны все плюшевые игрушки, а точнее Плюш Фрогги, Котти, Плюш Крокко, Драко и Чебурашка. Каждый из них может убить. В случае чего уходите в первую или во вторую комнату (До версии 2.0). Информацию Вы можете получить в "Справочнике" в меню игры. Шанс появления Могучего Дракона — 7%.

## Тактика

### Версия 1.3.7 и меньше

В этой ночи Вас уже могут убить, для того чтобы защищаться от нападения игрушек используйте такую тактику: В начале ночи выключайте лампу и ждите первого часа ночи, после этого Вы можете посмотреть в компьютер, чтобы узнать кто где находиться. После нескольких секунд с того момента, как настал час ночи внимательно следите за звуками и тем, что происходит в комнате. Рекомендуется сидеть в первой комнате, так как там более безопасно. Если слышен скрип двери и кваканье — уходите во вторую комнату, если Вы слышите скрежет вентиляции — уходите в первую комнату, если Вы слышите мощное дыхание дракона — уходите во вторую комнату, делайте эти действия до шести часов утра, тогда Вы пройдёте эту ночь.

***Примечание: Не путайте звук того, как кто-то ползёт по вентиляции и скрежет, также не забывайте о том, что в игре нужно прислушиваться, не отвлекайтесь!***

### Версия 2.0 и выше

В этой ночи вас уже могут убить, для того чтобы защищаться от нападения игрушек используйте такую тактику: В начале ночи выключите лампу на первой комнате, потому что она бесполезна в этой ночи. Если вы слышите рычание Драко, то удерживайте дверь. Рекомендуется сидеть во второй комнате, потому что Плюш Фрогги не убьёт вас. Если слышны скрежет вентиляции, то нужно не обращать внимания на звуки, пока они не прекратятся, а затем закрутить болты.

## После ночи

После прохождения второй ночи вы увидите событие Бертина, где ваша цель это добраться до мастерской. Но на этот раз мастерская закрыта. После окончания событий Бертина, вы увидите событие из прошлого, где вандалы разрушают дворец Фроггольда, после этого с пушки раздастся выстрел в замок, а позже всё место разрушится и событие из прошлого закончится. После этого мы увидим кат-сцену, в которой мы видим Фрогги, Китти, Крокко и Гномов с саду, за тридцать второй камерой. После этого начнётся третья ночь.

## Интересные факты

* То, что происходит в событий из прошлого, было в трейлере игры.
* В файлах Пять Ночей с Фрогги 3 были найдены скрипты для событий из прошлого, которая была отменена из-за красоты, там был нарисован слуга Ларенси точь-в-точь как в этой событий из прошлого. Может ли это значить, что он был один из вандалов, которые разрушили дворец?