recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Simon Lachance

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Биография

### Семейное положение

В браке

**Саймон Лачанс** (так же известный, как "**Lachhh**") — разработчик игр, который вместе с другими разработчиками Berzerk Studio создал игру Just Shapes and Beats. Соучредитель компании Berzerk Studio с 2008 года. Работал над такими играми как^ Sky Quest, The Peacekeeper, Sands Of The Coliseum, Infernnah и Zombidle.

> О Саймоне на официальном сайте Berzerk Studio:
>
>

"*Необыкновенный программист, оратор и консультант. Профессионал в работе с Microsoft Word. Lachhh - это человек-многофункционал, стоящий за нулями и единицами в наших играх.*

*Lachhh - любитель говорить о вещах много. Он начал шоу на YouTube под названием «Ваше инди-лицо», где выкладывает все свои знания на свою любящую аудиторию.*

*Следите за его приключениями в его блоге!*"

## Личная жизнь

* Lachhh женат, у него две дочери и сын;
* У него есть брат и сестра, которых зовут Элейн;
* Его хобби - играть на пианино.
* Его голосом озвучен "Secret Song!" - песня, которая воспроизводится, если игрок попытается увеличить кол - во Beatcoins с помощью Cheat Engine.
Just Shapes & Beats Level Editor

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Just Shapes & Beats Level Editor

### Скачать

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdBopnevKbz7wHRzdvth7Rvo8BIWv8ZlA6QxiG8p5hBLL0riw/viewform

**Just Shapes & Beats Level Editor** - редактор уровней для Just Shapes & Beats. На данный момент находится в стадии пре-альфа тестирования c 2013 года. Еще неизвестно ни даты релиза, ни выйдет ли он вообще. В настоящее время есть 25 тестеров.

## Описание

Доступно 87 атак из разных уровней и 14 триггеров, которые можно размещать на временной шкале, нажимая под такт музыки на определённые клавиши. Также можно создать своих врагов, нарисовав их в Adobe After Effects, сохранив в формате SWF. и импортировав его в уровень с помощью триггера LoadExtremalSWF.

Сам редактор будет устроен как дополнительный DLC в Steam. Также, еще неизвестно, будет ли библиотека треков, или пользователь сможет свободно использовать любые песни.

## Доступ

Только тестовый доступ - в настоящее время проводится только техническое тестирование ранней версии редактора. Berzerk Studio не ищут людей, желающих только поиграть с ним.

*"Это не открытая бета (и даже не бета), и это не демократический процесс. Это часть продукта в производстве. Тестирование проводится только для того, чтобы помочь нам в этом. Смысл тестирования вообще в том, чтобы горстка людей, кроме нас, сталкивалась с вещами, которые нужно исправить, находить новые ошибки и т. д. Нам нужна всего несколько человек, чтобы сделать это, поэтому это только несколько человек."* - Berzerk Studio

Обязательно, чтобы Just Shapes & Beats был установлен из Steam.

1. Заполните анкету.
	* Если у вас нет учетной записи Twitter или Twitch: напишите N / A
	* Заполнение более одного раза ничего не дает.
	* Заполнение формы не дает автоматически доступ к редактору, это просто регистрация.
	* С вами свяжутся через личные сообщения в Discord, если вас выберут.
	* Также, вам не скажут, что означает F.A.R.T.S.
2. Получите код доступа от Berzerk Studio в Discord.
3. Откройте страницу игры в Steam.
4. В верхнем меню Игра выберите "Активировать продукцию в Steam"
5. Введите код.
6. Найдите системную папку игры. Там будет приложение редактора.

**Готово! (минус-если вы ответите не правильно то вам могут отклонить)**
Геликоприон (World)

Геликоприон (*англ. Buzz)* — шестой персонаж размера !! игры Hungry shark World. Его второе имя Базз. Чтобы получить к нему доступ, нужно собрать сто окаменелостей.

## Описание в игре

*Разрывает машины и добычу своей зубной спиралью!*

## Внешний вид

Базз не является акулой. Имеет жуткий вид. Он весь бордового цвета, его плавники покрыты голубыми полосами. Он имеет злобную гримасу, глаза зелёного цвета. У него очень интересная челюсть. она круглая и вокруг покрыта зубами, напоминает циркулярную пилу.

## Способности

Благодаря своей "пилой" Базз способен распиливать огромную добычу, технику и щупальца гигантского кальмара.

## Интересные факты

* Геликоприоны существовали на самом деле. Они жили в каменноугольном и пермском периодах, но выглядели совсем иначе;
* На самом деле геликоприоны имели зубную спираль, но она была значительно меньше.
Unlocked

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Unlocked

### **→**

**Spectra**
19
**Close to Me**

**Unlocked** (рус. *Разблокировано*) - 19-ый уровень сюжета, 18-ый уровень плейлиста и 4-ый в локации Завод. Гораздо легче чем Barracuda.

## История

После уровня Cool Friends открывается ветвь из трёх уровней, которые надо пройти, чтобы помочь Вертолёту. Среди них есть и Unlocked.

## Геймплей

В начале в разные стороны летят "линии-шашки"(сначала вверх, потом влево, затем вправо, позже хаотично). После этого "шашками" начинают появляться небольшие квадратики-шашки, причём их пути могут пересекаться, и от них будет сложнее увернуться. Линии-шашки продолжают лететь, и к этому прибавляются ещё летающие маленькие квадратики. Наступает затишье, но тут с середины быстро "крестом" с внутренней стороны летят линии-шашки. В центре этой атаки появляется квадрат, который меняет свою внутреннюю форму (всего их две - обычный розовый квадрат и полосатый) и увеличивается (и так всё быстрее и быстрее). Перед дропом квадрат так же "крестом" выпускает квадратики-шашки. Начинается кульминация. В ней квадрат выпускает 1 слой, затем второй, но он выглядит по другому - в "клеточку". Слои исчезают, квадрат вращается и выпускает линии-шашки сначала вниз, потом вверх. Так продолжается ещё один раз, после чего квадрат исчезает, и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Можно назвать этот уровень "шашечным".
* До обновления 1.1 существовал баг, который позволял пройти уровень без использования рывка. Для этого надо было во время увеличения квадратов прижаться к правой или левой зоне поля, тогда квадраты не ранили персонажа.
* Это третий уровень, где присутствует "мини-босс". Первый - Sevcon, второй - Cheat Codes, четвертый - HYPE.
* Самый простой уровень для получения S ранга на хардкоре.
Creatures ov Deception

**Creatures ov Deception** (рус. *Существа обмана*) - дополнительный уровень Just Shapes and Beats, добавленный в обновлении 1.4.

## Геймплей

***1 фаза***

*Часть 1*. В центре появляется круг, выпускающий круглые снаряды с белым следом по спирали.

*Часть 2*. Количество снарядов увеличивается. Посередине стреляет большой вертикальный лазер. Он будет появляться после каждой фазы

***2 фаза***

Круг выпускает снаряды по прямой в такт музыке.

***3 фаза***

*Часть 1.* Круг падает вниз и стреляет вверх а также в другие стороны. Сверху падают маленькие кружочки, т. н. "*кружкопад*"

*Часть 2.* **БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ** появляются пять кругов: один по центру и четыре по углам. Вокруг центрального круга вращаются 4 снаряда, угловые стреляют по параболической траектории. В конце три *переходных лазера*.

***4 фаза***

Круг стреляет лазерами и снарядами, постепенно поднимаясь. Здесь лучше стоять **вверху**, т. к. там гарантированно вас не ударит снарядом.

***5 фаза***

Аналогична 2-й части 3 фазы, только без кругов в нижних углах и центрального, большой круг внизу. На мгновение появляется рамка

***6 фаза "вакханалия"***

Это самая сложная часть уровня. Круг хаотично летает по экрану и выпускает огромное количество снарядов. Летят они **очень** быстро. Здесь я могу посоветовать вам только одно - **ЖИВИТЕ!**

***7 фаза (финальная)***

Круг в центре стреляет лазерами и снарядами, увеличиваясь в размерах. Вокруг него крутятся 4 маленьких кружочка. Растолстев практически на весь экран круг схлопывается и...

**Уровень пройден!**

### ХАРДКОР

* *Круг позвал к себе друга и теперь они вместе портят вам ранг (а возможно и жизнь) на 1-й и 7-й фаза*х. (см картинку в инфобоксе)
* *На фазе 3.2 кружкопад не прекращается.*
* *На фазе 5 снова кружкопад.*
* *В конце круг исчезает позже.*

## Интересные факты

* Это пятый уровень, в котором появляется "мини-босс". Первый - Sevcon, второй - Cheat Codes. третий - Unlocked, четвёртый - HYPE
* Это единственный уровень, в котором используется инструментальная версия трека.
* 6-ую фазу можно пройти легко, просто надо встать в левый нижний угол. Туда не летят снаряды, они обходят угол стороной.
Барракуда

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Название данной страницы является предположительным. Это значит, что в игре у персонажа нет каноничного имени!**

### Появление

**Barracuda**

**Барракуда** (англ. *Barracuda*) — один из боссов в Just Shapes and Beats. Появляется в уровне Barracuda.

## Внешний вид

Барракуда выглядит как розовый треугольник с одним чёрным глазом и розовым зрачком.

## История

После прохождения 3 уровней (Termination Shock, Sevcon и Cascade) и сборки Корабля, мы на нём пробираемся к Вулкану. Туда же прилетает Босс, и он размещает в озере заражённый силовой элемент. Это и есть Барракуда. Позже появляется дорога к уровню Barracuda.

## Поведение

Умеет выпускать некие стены, шары и создавать змей из заражённых треугольников.

> *См. **Barracuda***
>
>

## Интересные факты

* Барракуда сделан по образу Всевидящего Ока — знака масонов.
* Барракуда - единственный босс, не использующий лазеров во время своих атак.
* Барракуда - единственный персонаж сюжета, не появляющийся на карте.
* Также Барракуда - название хищной рыбы.
Logic Gatekeeper

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Logic Gatekeeper

### **→**

**Milky Ways**
4
**Long Live The New Fresh**

**Logic Gatekeeper** (рус. *Логический Привратник*) — 4-ый уровень сюжета, 3-ий уровень в Плейлисте и 4-ый в локации Обучение. Является несложным в прохождении как для профессионалов, так и для новичков.

## История

После прохождения уровня Corrupted силовой элемент откроет доступ к трём уровням, которые надо пройти, чтобы открыть доступ к уровню Long Live The New Fresh. Среди них есть и Logic Gatekeeper.

## Геймплей

Сначала в случайных местах появляются пульсирующие растущие круги, один раз выстреливают частицами четыре треугольника, и по верхней и нижней границе экрана проезжают пилы, после этого короткая передышка. Справа идёт непродолжительный, но частый спам частицами, и снизу начинают появляться столбы, которые будут двигаться влево, нанося урон, позднее к ним добавятся взрывающиеся колючки. Затем повторяется короткий спам частицами, и вместо столбов теперь появляются вертикальные лазеры, взрывающиеся колючки продолжают лететь. Затем резко начинаются этап с большими лазерами, схожий с этапом из уровня Chronos, но при этом случайны только вертикальные лазеры, поскольку 3 горизонтальных лазера всегда стреляют справа налево посередине. Также на коротких проигрышах в случайных местах появляются пульсирующие круги. Затем остаются только большие пульсирующие круги и взрывающиеся колючки. В самом конце колючки перестают вылетать, остаются только круги, и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Многие считают, что этот уровень легче чем Chronos, несмотря на то, что Logic Gatekeeper находится после него.
* Этот уровень является самым коротким в игре.
Spectra

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Spectra

### **→**

**The Lunar Whale**
18
**Unlocked**

**Spectra** (рус. *Спектры*) — 18-ый уровень сюжета, 17-ый уровень плейлиста и 3-ий в локации Завод.

## История

После прохождения уровня Cool Friends откроется ветвь из трёх уровней, которые необходимо пройти, чтобы помочь Вертолёту. Среди них есть и Spectra.

## Геймплей

На экране появляются пульсирующие шестиугольники. После появляются треугольники, вычерчивающие шестиугольники. Сначала в каждом шестиугольнике появляется фигура поменьше, а затем и линии из шестиугольников. После получения первого сохранения экран начинает смещаться влево. Мы должны делать рывки через шестиугольники (в каждом из них есть какие-нибудь препятствия). Это: маленькие шипы, столбы и большие шипы. Далее экран смещается вниз, и всё то же самое. Затем смещение произойдёт опять влево. Шестиугольники начинают заполняться в такт музыке (сначала маленький шестиугольник посередине, а затем - размером с "соту"). После этого экран останавливается и появляется ещё один шестиугольник побольше. Внутри него начинают крутиться линии из шестиугольников поменьше и это повторяется несколько раз, а после...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Многие называют этот уровень "шестиугольным".
* Этот уровень, вероятно, отсылка на игру Super Hexagon, так как Chipzel создавала музыку именно для этой игры.
* Этот уровень - третий, в котором мы можем видеть смещение экрана, в этом случае - вправо и вниз. Первый - New Game (вверх). Второй - Cool Friends (влево). Четвёртый - Close to Me (по часовой стрелке и обратно). Пятый - Try This (вправо). Шестой - Final Boss (вверх).
	+ Также это единственный уровень, где экран смещается вниз.
* Также это второй уровень, где есть 3D графика. Первый - Sevcon, третий - Into the Zone, четвёртый - Try This.
Sugar Rush

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Sugar Rush

### Композитор

PIXL

**Sugar Rush** (*рус. Сахарная лихорадка) **-***неиспользованный уровень Just Shapes & Beats. Его главная особенность - у него нет окончания, т. е. вы просто не сможете его пройти.

## Геймплей

Сначала вырисовывается крест из колючек и вскоре пропадает.

После большой паузы в центре появляется кружочек и начинает втягивать в себя сферу, выпуская 6 снарядов.

Далее ничего не происходит, тут вы можете отдохнуть, пока в определённый момент сверху не пройдёт большой круг и пропадёт в середине. Затем из верхних углов вылезают круги.

В центре появляются "змейки", входящие в круг, который постепенно превращается в колючку и начинает выпускать мини-снаряды по спирали. Всё это время вас обстреливают лазерами, причём довольно часто. (см. фото.)

Колючка снова превращается в круг. Обстрел по спирали продолжается. В какой-то момент он прекращается, а сверху сыпятся снаряды.

Появляются пилы, проходящие по прямой. Последняя пила рассыпается на куски, а круг остаётся.

Больше ничего не будет происходить, а музыка будет повторяться.

## Интересные факты

* Это второй не "босс уровень", в котором нет чекпоинтов. Первый - Count Five and Die
* Финальная часть этого трека используется, когда вы проходите уровень в испытании/плейлисте
	+ Возможно поэтому этот уровень и не использовали.

* Это единственный бесконечный уровень.
Мозазавр (World)

Мозазавр — седьмой персонаж класса !! игры Hungry shark World. Также он имеет кличку — Мистер Кусака.

## Описание в игре

*Он вернулся и готов разорвать всё и всех на куски!*

## Внешний вид

Выглядит почти также, как и в Evolution. Огромная рептилия, спина голубого цвета, брюхо фиолетового. Спинной плавник синего цвета, длинный хвост и плавники, похожие на лапы. Глаза его жёлтые и злобные. Он улыбается, зубы у него острые и длинная пасть, похожая на крокодилью.

## Способности

Он способен оглушать добычу и врагов, поэтому все кто подходят к нему сзади, они сами собой оглушаются. Также при помощи плавников он может передвигаться по суше.

## Интересные факты

* Мозазавр существовал на самом деле;
* Здесь он имеет особые способности, в отличие от его собрата из Evolution;
* Его кличка ни капли не изменена.
Secret Song!

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Secret Song!

### Композитор

Lachhh

"*Мы обнаружили чит, да. И я надеюсь, что ты действительно читерил. Потому что все это было бы неловко, и я бы солгал, сказав это...*"
— Lachhh

**Secret Song**! (*рус.* Секретная Песня!) - секретный уровень в Just Shapes & Beats.

## Получение

Если вы попытаетесь увеличить число Beatpoint'ов в Cheat Engine, то вместо уровня появится эта песня.

## Геймплей

На самом деле, Secret Song уровнем как таковым не является, это больше пасхалка. Здесь будут только надпись "SECRET SONG!", а сзади будут появляется всякие символы, похожие на коды.

## Интересный факт

* Песню спел Саймон Лахэнс (Lachhh), один из разработчиков игры
Crystal Tokyo

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Crystal Tokyo

### **→**

**Core**
39
**On The Run**

**Crystal Tokyo** (*рус. Хрустальный Токио*) - дополнительный уровень в Just Shapes and Beats. Добавлен в обновлении 1.1. Является одним из самых лёгких уровней в игре.

## Геймплей

**Фаза 1**

Справа от нас начинают лететь маленькие кубики как в уровне Cool Friends, и ползут "черви". Потом к ним добавляются маленькие "столбы" которые бьют по горизонтали.

**Фаза 2**

Нас окружает круг, как в уровне Try This, а потом по кругу бьют линии как в уровне First Crush (но там нету круга). Потом повторяется та же картина, но линии бьют по горизонтали. Затем они бьют по вертикали. Потом круг сжимается 2 раза, затем он направляется налево, там он сжимается так же 2 раза. Потом там так же линии бьют по кругу.

**Фаза 3**

Нас окружает круг и сжимается 2 раза, потом линии всплескивают, и по линиям идут колючки. Потом круг так-же сжимается два раза налево, а потом нас поджимают к центру толстые "столбы" которые идут по горизонтали.

**Конечная фаза**

Круг сжимается, линии всплескиваются так же как и в 3 фазе, но круг нас начинает поджимать, а потом колючки пропадают и круг наоборот начинает расширятся.

После этого линии всплескиваются и кидают немного колючек, потом рядом с их центром появляются круги. Каждые 5 секунд линии исчезают, а потом заново появляются. Круг сжимается больше, и в конце линии окончательно пропадают, а вы окружены в центре кружками в большом круге. Потом круг исчезает, а вместо него много разных кружков. Этот уровень был довольно легковат, но не для всех. Но это неважно. Ведь...

**Уровень пройден!**
Intense Theme

**Intense Theme** *(Перевод на Рус. Интенсивная Тема)* — Саундтрек от Danimal Cannon написанная для интенсивных моментов (когда Бликсер кладёт треугольник на вулкан, когда Lycarthopy пытаеться до тебя дотянуться и когда железная рука берёт Друга (Куба)).

## Пересказ Трека

Интенсивная музыка очень быстрый темп, иногда встречаються звуки пиксельной игры.

## Интересные Факты

* Это второй из саундтреков который встречаеться несколько раз за игру, первый — Boss Theme
Mortal Kombat

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Mortal Kombat

### **→**

**On The Run**
41
**Creatures ov Deception**

**Mortal Kombat** (рус. *Смертельная битва*) - дополнительный уровень в Just Shapes and Beats, который можно назвать, пожалуй, одним из самых сложных по причине его резвости. Уровень является прямой и ясной отсылкой к игре "Mortal Kombat".

## Геймплей

### Начало

В самом начале из правой рамки экрана начинают сыпаться квадраты, обойти их довольно легко. После этого на экране начинают пролетать пилы, которые обойти тоже довольно таки легко. После этого снизу экрана появляется файтер и делает хадукен, посылая волну пил.

### Основная часть

Из правой части экрана вылетают фигуры, делающие удар правой ногой, делают они это довольно быстро, поэтому чтобы полностью заучить куда и как двигаться рывком на текущий рандом на уровне потребуется много времени. После первой "атаки" снизу начинают появляться фигуры, что ограничивают передвижение игрока по горизонтали (так сказать, средство от рывка вправо). Вторая фаза атаки идёт совместно с этими фигурами.

### Последняя фаза и конец

С правого края экрана падают фигуры до того момента, пока не выскочит уже знакомый сегодня персонаж и не сделает хадукен. Начинается последняя, самая длинная фаза атаки. В конце фигуры перестанут лететь в вас, но продолжать делать апперкоты снизу до конца уровня. Уровень завершает хадукен.

### Хардкор

*В хардкоре фигуры летят намного быстрее, по краям экрана добавлена тематическая рамка, что ограничивает движение вверх/вниз и часто мешается.*

## Интересные факты

* Mortal Kombat - Единственный уровень в игре, сложность которого на 90% зависит от рандома (если вы перезайдёте на уровень, а не перезапустите его, то атаки кардинально изменятся).
Deadlocked

**Deadlocked** (рус. *В тупике*) - дополнительный уровень Just Shapes and Beats, добавленный в обновлении 1.4.

## Геймплей

**Фаза 1**

Уровень начинается с трех лазеров, каждый из которых выпускает три частицы-куба после выстрела. Затем коробки-шутеры с прорезами в углах появляются пятерками, сначала в нижней части, открывая линии и закрывая, затем вверху, а потом заканчиваясь в центре. Уровень повторяет ходы в ритме песни, когда ритм набирает обороты.

Когда скорость BPM увеличивается, скорость стрельбы лазеров увеличивается. Все лазеры будут стрелять только тремя розовыми квадратами с левой или правой стороны уровня.

**Фаза 2**

Появляются новые коробки-шутеры, каждый из которых "взрывается", выпуская восемь частиц в такт ритму. Интересно, что они появляются только в пяти разных местах (слева внизу, справа внизу, слева вверху, справа вверху и посередине). На полпути ко второй фазе лазеры и ряды стрелков-квадроциклов возвращаются.

**Фаза 3**

Музыка стихает и коробки исчезают, справа начинают сыпаться маленькие квадратные снаряды. Экран также начинает прокручиваться. Вскоре после этого лазеры вернутся и будут атаковать вас почти до конца уровня (пока где-то в середине четвертой фазы).

Четырехъядерные шутеры в рядах по четыре появляются вверху и внизу дважды, а также еще четыре и разрывающиеся квадраты в углах экрана. Четыре четырехъядерных шутера появляются в нижней части экрана, затем вскоре после этого в углах экрана появляются 4 четырехъядерных шутера, экран перестает прокручиваться, а затем они разрывают больше квадратов.

**Фаза 4**

После третьей и последней контрольной точки экран снова начинает прокручиваться, сверху появляются 4 четырехъядерных шутера, затем внизу, затем вверху. После этого снова появляются "угловые стрелки", экран снова начинает прокручиваться.

Экран возобновляет прокрутку после их разрыва. Срабатывает схема атаки коробок-шутеров из предыдущей фазы. Вскоре после этого в верхней, средней и нижней частях экрана появляются новые коробок-шутеров в рядах по 3 или 5.

Примерно на одной трети заключительной фазы атаки возвращаются к схеме с четырьмя стрелками на второй фазе. Из-за прокрутки экрана эти четырехъядерные шутеры, похоже, появляются в случайных местах - однако они появляются точно по той же схеме, что и вторая фаза.

В заключительной атаке прокрутка экрана прекращается, и в середине экрана появляется коробка, стреляющая квадратами в четырех разных направлениях, вращаясь по часовой стрелке. Она исчезает, а затем немедленно появляется снова, чтобы стрелять против часовой стрелки. Уровень заканчивается вскоре после этого.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Также Deadlocked - название демонического официального уровня из игры *Geometry Dash.*
Ихтиозавр (World)

Ихтиозавр (*англ. Echo)* — четвёртый персонаж размера L игры Hungry shark World. Чтобы получить доступ к нему, нужно сначала прокачать всех трёх акул класса L. Его второе имя — Эхо.

## Описание в игре

*Эти проворные рептилии предупреждают вас о приближающейся опасности*

## Внешний вид

Эхо большого размера бежевого цвета. Большие передние плавники. Глаза розовые, с плоским зрачком. Имеет клюв с зубами.

## Способность

Его способность заключается в том, что мины, находящиеся на небольшом расстоянии от него отмечены красным кругом с восклицательным знаком. Это его предупреждает об опасности.

## Интересные факты

* Эхо можно перепутать с дельфином, но он не является им;
* На самом ихтиозавры являются семейством, а данный вид является офтальмозавром, который жил 165 до 145 миллионов лет назад и достигал длины 6 метров.
Казуальный режим

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

"*"В то же время, вы можете наслаждаться более непринужденным опытом в режиме истории, если хотите. Не волнуйтесь, мы не судим, просто получайте удовольствие! <3"*"
— Описание к режиму в игре
**Казуальный режим** (*англ. Casual mode*) - режим в Just Shapes & Beats. Он создан для облегчения игры для неопытных игроков

## Описание

Этот режим можно включить в настройках игры. Он работает **только в режиме истории.** Удваивает количество жизней на уровнях (на обычных - 6 вместо 3-х, на боссах - 12 вместо 6-ти)
Core

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Core

### **→**

**Fox**
38
**Crystal Tokyo**

Core (рус. Ядро) - бонусный уровень в Just Shapes And Beats. Является лёгким даже для новичков. Также имеет интересный и разнообразный геймплей.

## Геймплей

Начало довольно простое. Вырисовывается крест из квадратов. Также из центра вылетают кубики. Следующий геймплей похож на геймплей одной из частей уровня Chronos, также в центре появляется куб с 4-мя лазерами. Дальше идёт похожий геймплей только теперь в нас начинают стрелять более большими объектами - кубиками. После внизу и сверху появляется что-то нечто похожее на эквалайзер. Геймплей похож на прошлый, только появляется новая атака чем-то похожая на одну часть уровня Cascade, а в центре появляется куб и стреляет в нас лазерам и кубиками. Позже появляется вращающийся куб с 2-мя лазерами. Всё повторяется, но «эквалайзер» теперь находится слева и справа экрана. Также один раз на одном из моментов сверху на нас падает несколько квадратов. Всё повторяется. Через некоторое время «эквалайзеры» пропадают и на экране останется только куб, а после...

Уровень пройден!
The Lunar Whale

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## The Lunar Whale

### **→**

**Cool Friends**
17
**Spectra**

**The Lunar Whale** (рус. *Лунный Кит*) - 17-ый уровень сюжета, 16-ый уровень плейлиста и второй в локации Завод.

## История

После уровня Cool Friends откроется ветвь из трёх уровней, которые необходимо пройти, чтобы помочь Вертолёту. Среди них есть и The Lunar Whale.

## Геймплей

Сначала в такт музыке в середине появляется квадрат. Он увеличивается и «расправляется». Это повторяется несколько раз, но со второй такой атаки к этому прибавляются ещё и летающие колючки, которые взрываются. Квадраты вычерчиваются и расправляются с разных сторон и даже могут расправляться одновременно. После нескольких таких атак мгновенно появляется «ринг». По сторонам появляются квадратики, и, расправляясь по вертикали, они летят в разные стороны. Через некоторое время между «ринга» появляется стена из больших кубов. Всё повторяется, после чего «ринг» пропадает и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это второй уровень, в котором объекты "расправляются". Первый - Cool Friends. Третий - Vindicate Me.
	+ Также в этих уровнях вычерчиваются ринги.
Хардкорный режим

"*Это включает в себя, впервые в истории, хардкор-версию всех треков, которые вы полюбили/ненавидите, и научитесь любить/ненавидеть еще больше.*"
— Перевод отрывка из анонса хардкорного режима в Discord-cервере Berzerk Studio

**Хардкорный режим** (англ. *hardcore mode*) - функция игры Just Shapes & Beats, вышедшая 10 мая 2019.

## Описание

Это режим, в котором уровни имеют увеличение сложности, что затрудняет задачу более опытным игрокам.

## Анонс

Хардкорный режим был анонсирован на официальном сервере Berzerk Studio Official Discord, где Berzerk Team Mike сделал объявление. Было заявлено, что он будет выпущен 10 мая 2019 года на PlayStation 4, также известный, как "Hardcore Edition". Дата выхода этого режима на других платформах не установлена.

## Как работает

Хардкорный режим работает аналогично казуальному режиму, за исключением того, что вместо того, чтобы прибавить здоровье персонажу (для облегчения прохождения), функция добавит опасности на обычные уровни и на уровни-боссы (для усложнения задачи). Функцию можно увидеть в испытаниях. Если изменить сложность на хардкорный режим, функция обозначает уровень головой злого кактуса с красным текстом во время просмотра названия уровня и композитора саундтрека для него, вместо дружелюбного кактуса и синего текста (когда хардкорный режим выключен). Однако сложность легко окупится наградами. За прохождение уровня с функцией хардкора кол - во Beatpoints удваивается.

Хардкорный режим может выступать в качестве расширения для игроков, которые закончили основную игру.
Вулкан

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Вулкан

### Уровни

**Dubwoofer Substep**
**Cheat Codes**
**Clash**
**Lycanthropy**

## Локации

### Следующая

**завод**

**Вулкан (англ. Volcano) - это четвёртая локация в** Just Shapes & Beats.

## Локация

Сначала локация темная и видна только небольшая область вокруг нашего героя. Мы идем по вулкану и натыкаемся на уровень Dubwoofer Substep. После прохождения этого уровня весь вулкан освещается грибом-осветителем. Появляется музыка. Дальше нам надо проходить мини-игру: идти вперёд через поднимающиеся и опускающиеся обломки вулкана, подбирая нужный момент. Мы приходим к уровню Cheat Codes. После его прохождения наш герой делает себе "плот", пробив обломок вулкана. Нам показывается, как один из грибов падает в розовую ядовитую воду и становится шипастым и ярко-розовым. Мы доплываем до уровня Clash. После его прохождения отламывается двухэтажный обломок от камня и мы прыгаем на него. Вдруг происходит землетрясение, под кактусом отламывается кусок камня и он падает в заражённую воду. Далее кактус превращается в злой кактус и подбрасывает нас вверх. Дальше мы должны уворачиваться от его атак снизу и падающих осколков сверху на этом плоту. Когда мы оторвемся от злого кактуса, мы спрыгнем с плота и выйдем почти на вершину вулкана. Вдруг из воды выпрыгивает злой кактус и начинает подтягивать нас к нему. В последний момент мы должны прыгнуть наверх и сбежать от него. Дальше мы прыгаем в уровень Lycanthropy, который находится на вершине Вулкана, но злой кактус прыгает за нами, и окружность, опоясывающая уровень, станет большой и красной, что делает его битвой с боссом. После его прохождения Вулкан очищается от сил зла, но мы видим как нашего Друга уносит в трубу на Завод. Наш герой с Кораблём плывут за ним.

## Интересные факты

* Это первая локация, которая проходится в каком-либо объекте. Второй - Завод. Третий - Башня.
	+ Также это первая локация, которая сначала выглядит тёмной. Вторая - Завод.
In the Halls of the Usurper

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## In the Halls of the Usurper

### **→**

**La Danse Macabre**
45
**Creatures ov Deception**

**In the Halls of the Usurper** *(рус. В залах узурпатора)* — дополнительный уровень в Just Shapes and Beats, добавленный в обновлении 1.3.

## Геймплей

В начале уровня появляются "трубы", которые разбрасывают снаряды. Вылетать из "труб" будут около 7-8 снарядов.

После этого появится большой круг посередине и несколько лазеров слева и справа, и потом появится корона, которая будет идти вверх-вниз, также наверху будут круги, соединённые в цепочку. В то же время будут атаки с трубами. Появится посох, который будет сверху и пойдёт по часовой стрелке.

Потом появятся "бочонки", из которых будет выливаться розовая жидкость. После этого из правой стены будут вылетать маленькие посохи. (**Перед тем, как бочонок возобновится, там где он появится будут лазеры, они уберутся когда бочонок возобновится**)

После этого, так же появится круг посередине и корона. Будет атака аналогичная 2. Только быстрее и сложнее. Изменение лишь в том, то что периодически с двух сторон (справа и слева) будут появляться круги, которые будут идти сверху-вниз.

Потом после атаки № 4, будут появляться много труб с двух сторон, цепочки не уберутся.

Потом появится бочонок и трубы, справа и слева будут идти круги как в атаке №4. Потом количество бочонков увеличится до двух, и с двух сторон пойдут посохи (справа и слева). Скоро круги с 2-х сторон сменятся цепочкой, которая иногда будет исчезать и опять появляться. Потом появятся лазеры, которые будут занимать 2/3 площади карты, лазеры пойдут с середины. И пойдут круги с атаки №4 и...

**Уровень пройден!**

## Интересные Факты

* Многие думают что это босс, но это не так.
* Это один из 5 уровней в которых используется ремикс, другие Spider Dance, Cool Friends, Strike the Earth!, Flowers of Antimony и La Danse Macabre.
Ель Жизни

Ель Жизни - это дерево в локации Рай. Ель жизни образована тремя главными силовыми элементами и питает мир энергией.

## Внешний вид

Ель жизни состоит из 3 треугольников стоящих друг на друге. Треугольники имеют треугольные дыры внутри которых треугольники поменьше. Треугольники имеют разный размер: Снизу большой, сверху маленький. В отличии от обычных елей она белая. Вокруг неё сидят множество птичек

## История

При прохождение 3 уровней (Chronos, Milky Ways, Logic Gatekeeper) в ряд выстраиваются 3 силовых элемента открывая путь к боссу (Long Live The New Fresh), после победы над ним создаётся ещё один силовой элемент который запускает процесс создания мира и ёлки, 3 главных треугольника увеличиваются в размере и, выстроившись в ряд, "вселяются" в главного героя, образуется маленький белый квадрат из которого вырастает ёлка. Дальше при помощи солнца ёлка выплёвывает главного героя.

Позже главный герой с Другом заходят в пещеру, где в виде ослабленного кактуса сидит бликсер. К нему подлетает силовой элемент, и Босс вкалывает его в себя. Затем кактус превращается в руку Босса, и вылетает он сам. Он выталкивает Друга с кубом из пещеры, выходит сам и начинает разрушать мир. Босс добирается до Ели Жизни и вырывает её с корнем, тем самым окончательно разрушив Рай.

Босс использует ёлку для строительства башни зла. Дальше он разделяет её на три отдельных элемента. Первый использует для повышения своего уровня, Бликсер вставляет его себе в корону. Для смены фаз он использовал только первый силовой элемент. Второй треугольник Бликсер устанавливает на вершину вулкана, откуда элемент поливает мир заражённым дождём. Третий на завод, чтобы превращать жителей в монстров.

Главная наша задача очистить три главных силовых элемента и остановить босса. Первый элемент успешно исцеляется вместе с кактусом который мешался при прохождение (Lycanthropy). Второй заражает друга, и после битвы с ним (Close to Me) очищается сам и исцеляет друга. Третий после прохождения уровня Final Bossначинает очищаться, но Бликсер помешал этому и вонзил его себе в голову и начинается уровень Annihilate. После окончательной победы над боссом (Till It's Over) последний элемент исцеляется. Главные элементы начинают крутится и образуют яркую вспышку, из которой танцуя под музыку появляется солнце. Все три элемента выстраиваются в ряд и вместе сносят башню. На острова начали сыпаться элементы каждый из которых исцелял отдельный остров. Три главных элемента снова становятся ёлкой, вокруг неё собираются все герои.

## Интересные факты

* Треугольники в ёлке имеют разный размер, но после разделения они одинаковы.
* Ель жизни единственная ёлка состоящая из трёх треугольников.
Обучение

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

Обучение — это локация, в которую игрок попадает сразу при открытии игры в первый раз.

В ней есть 5 уровней:

1. Corrupted;
2. Chronos;
3. Milky Ways;
4. Logic Gatekeeper;
5. Long Live The New Fresh (бой с боссом);

После прохождения первых четырёх открывается путь к уровню Long Live The New Fresh, а уже после него появляются три форменных элемента, которые образуют ёлку, и появляется Рай, где мы находим нашего самого первого Друга.
Last Tile 海底撈月

Last Tile 海底撈月 *(Рус. Последняя Плита океанской рыбы из луны)*- третий уровень потерянной главы, добавленный в обновлении 1.6.

## Описание

Этот уровень, является самым обычным с различными препятствиями, ничего нового.

## Геймплей

На данный момент нет (если хотите написать геймплей, нажмите "Править").

## Доп. Информация

Локация Lost Chapter (Потерянная Глава)

Это 3-ий уровень в локации Lost Chapter

Это единственная музыка от Kommisar

## Интересные Факты

1. Это единственный уровень, у которого в названии используются Китайские Символы.
On The Run

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## On The Run

### **→**

**Crystal Tokyo**
40
**Mortal Kombat**

**On The Run** (*рус. На бегу*) - дополнительный уровень в Just Shapes and Beats. Добавлен в обновлении 1.1

## Геймплей

Начало.

Уровень начинается с падающих малых звёзд, увернуться от них не составит труда, чуть позже появляются большие статичные звёзды, от которых увернуться чуть легче. Первую фазу завершает поршень, что бьёт по левой стене.

Переход между фазами.

Игрок летит вправо постоянно обходя препятствия, в середине ударят два поршня, направленные влево, и ускорят движение камеры.

Вторая фаза.

Снизу и сверху появляются движущиеся пики, которые со временем дополняются баллет хеллом из звездочек и лазеров. Постепенно камера начнёт двигаться вправо, после чего лазеры заставят игрока остаться в центре.

Третья фаза.

Пики сильно увеличатся в размерах, заставляя игрока держаться снизу/сверху, ибо центр перекрыт. Пережив их, вам снова придётся бежать в центр, из-за того, что лазеры заставят вас это сделать, пики пропадут.

Переход между фазами.

Камера начнёт двигаться вправо, в левой части экрана появятся шипы, а "забег" дополнят бомбы с пулями и минорные препятствия. В конце концов лазеры загоняют нас снова в центр.

Финальная фаза.

Сверху и снизу появляются укороченные пики, и игра даёт нам пару минут на понятие происходящего - пару секунд идёт трек, после чего ПОЗ заставляет нас уйти в правую/левую часть экрана. Через 2 таких атаки они дополнятся интенсивным обстрелом пулями и лазерами.

**Хардкор**

*В начале звёзды намного больше, так же препятствия в первой переходной фазе увеличены:статичные звёзды, лазеры. Третья фаза усложнена более интенсивным обстрелом и более толстыми лазерами. Во второй переходной фазе бомбы выпускают больше пуль, а статичные препятствия больше. В финальной фазе атаки начинаются сразу с буллет хелла, без остановки на понятие происходящего.*
Cool Friends

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## Cool Friends

### **→**

**Lycanthropy**
16
**The Lunar Whale**

**Cool Friends** (рус. *Классные Друзья*) - 16-ый уровень сюжета, 15-ый уровень плейлиста и первый в локации Завод. Является довольно не простым уровнем в Just Shapes and Beats. Также на этом уровне можно увидеть смещение экрана в бок.

## История

После битвы с боссом Lycanthropy Вулкан вылечивается, однако Друга уносит на Завод, и Протагонист с Кораблём плывут за ним. Корабль, уже на Заводе, высаживает нас, и мы, минуя прессы, с помощью большой шестерни, продвигаемся к уровню Cool Friends.

## Геймплей

Сначала в такт музыке появляется паутина из лазеров. Потом в такт музыке случайно появляются маленькие летающие квадратики. Снизу появляется конвейер. Экран начинает смещение влево. Также левее нас появляются пилы для распиливания. Мы не должны задевать раздвигающиеся кресты. После на конвейер начинают падать пилы (сначала "змейкой" по вертикали, потом по принципу "вверх-вниз"). Потом пилы исчезают, и резко выстраивается «ринг» из пил. Потом появляются лазеры, массивные лазеры, червяки и червяки которые не вычерчивают траекторию полёта. Всё повторяется и после этого в центре появляются крутящиеся пилы. Всё повторяется ещё раз, только атаки будут немного изменены. Ринг пропадает. С правой стороны по вертикали появляются лазеры. Сверху с разных сторон падают пилы, и они начинают резать землю. После снова вычерчивается ринг, но только снизу и сверху. На нас начинают двигаться вращающиеся по и против часовой стрелки линии из крутящихся пил. После трёх таких атак на нас летят сразу две изменённые формы пил. Нужно только подождать, пока они не подберутся ближе к нам.

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это второй уровень, где происходит смещение экрана в целом. Первый - New Game. Третий - Spectra. Четвёртый - Close to Me. Пятый - Try This. Шестой - Final Boss.
* Это первый уровень, в котором объекты "расправляются". Второй - The Lunar Whale. Третий - Vindicate Me.
	+ Также в вышеописанных уровнях вычерчиваются "ринги"
	+ Это один из 5 уровней где используется ремиксы, другие Spider Dance, Strike the Earth!, Flowers Of Anotomy, La Danse Macabre и In the Halls of the Usuper.
Beatpoints

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Beatpoints** - это коллекционные очки и валюта в Just Shapes & Beats. Игрок может получить её в плейлисте и испытаниях. Они также могут быть получены путём получения какого-либо достижения или прохождения уровня на определённые ранги в вышеуказанных режимах.

## Какие уровни можно разблокировать за определённое кол - во Beatpoints

1. HYPE- 1000 Beatpoints;
2. Tokyo Skies - 2000 Beatpoints;
3. Dance Of The Incognizant - 3500 Beatpoints;
4. Fox - 5000 Beatpoints;
5. Core - 7500 Beatpoints;
6. Crystal Tokyo - 10000 Beatpoints;
7. On The Run - 12500 Beatpoints;
8. Mortal Kombat - 15000 Beatpoints.
9. Katana Blaster - 17500 Beatpoints

## Beatpoints за ранги

Здесь приведена сумма Beatpoints, полученная за определённые ранги. Соответственно, чем лучше ранг, тем больше Beatpoints игрок сможет за него получить.

В режиме хардкора все Битпоинты удваиваются.

**Ранг S** (уровень пройден идеально, без каких-либо ранений) - 20 Beatpoints;

**Ранг A** (уровень пройден с ранениями, но без утраты жизни) - 10 Beatpoints;

**Ранг B** (уровень пройден с одной потраченной жизнью, но не более) - 5 Beatpoints;

**Ранг C** (уровень пройден с двумя или более потраченными жизнями) - 1 Beatpoint.

## Виды Beatpoints в монетах

Есть 10 видов монет, которые показывают, сколько Beatpoints у игрока есть. На монетах

изображены разнообразные иконки для разного значения количества валюты.

1 Beatpoint - изображение маленького силового элемента.

5 Beatpoints - изображение силового элемента побольше.

25 Beatpoints - изображение музыкальной ноты.

125 Beatpoints - изображение музыкальной ноты на синем фоне.

500 Beatpoints - изображение синего квадрата во время рывка.

2500 Beatpoints - изображение всех видов главных фигур в игре (квадрат, треугольник, круг и пятиугольник).

10000 Beatpoints - изображение лица не заражённого кактуса.

50000 Beatpoints - изображение Босса в своей первой форме.

250000 Beatpoints - изображение Босса во второй форме.

1000000 Beatpoints - изображение одного из силовых элементов Ели Жизни.

Все фоны на изображениях монет имеют синий, красный или фиолетовый оттенки, в то время как картинка белого цвета, за исключением первого и последнего вида. На первой картинке изображён небольшой темный треугольник, а последний имеет своего рода градиентный фон с двумя основными цветами игры, светло-голубым и розовато-красным.
Brian Fargo

**Brian Fargo** is an American video game designer, producer, programmer and executive, and the founder of both Interplay Entertainment and inXile Entertainment.

He is also the executive producer of *Torment: Tides of Numenera*.

## Trivia

* The name inXile sprang from a joke for his post-Interplay career: initially, Fargo gave himself the title of "leader-in-exile" at the company.

## External Links

* Brian Fargo at Wikipedia
* Brian Fargo at IMDB
* Brian Fargo at RAWG
* Brian Fargo at Mobygames
FOX

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## FOX

### **→**

**Dance Of The Incognizant**
37
**Core**

**FOX** (рус. *ЛИСА*) — Бонусный уровень в Just Shapes & Beats. Довольно сложный даже для профессионалов

## Геймплей

Сначала вырисовываются круги и стреляют в нас спирально колючими шарами разных размеров. После к ним добавляются змеи и лазеры. Далее вырисовываются большие круги с шипами внутри и образуют двигающийся «лабиринт». Дальше в нас стреляют точками. Снова вырисовывается лабиринт, к нему добавляются лазеры. После на нас валится «камнепад». Это продолжается долго, после чего...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень является одним из самых долгих дополнительных уровней в игре.
* Этот уровень и HYPE единственные уровни, название которых написано верхним регистром.
* Этот уровень - восьмой по счету, в котором появляются так называемые "змеи". Первый - Milky ways. Второй - New Game. Третий - Cascade. Четвёртый - Barracuda. Пятый - Into the Zone. Шестой - Annihilate. Седьмой - HYPE.

## Музыка

Newgrounds: https://www.newgrounds.com/audio/listen/1068608

Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=uKo\_IJDCO9c
Вертолёт

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

**Название данной страницы является предположительным. Это значит, что в игре у персонажа нет каноничного имени!**

## Вертолёт

### Названия в файлах

Helicopter, Helico

**Вертолётик** (англ. *Helicopter*) — третий играбельный персонаж и наш друг в Just Shapes & Beats.

## Внешний вид

Вертолет выглядит как каплевидный летательный аппарат, с парой глазок-бусинок и двумя лапками. Он также имеет пропеллер и две лопасти.

## Первое появление

Мы встречаем его на фабрике, где, проходя три уровня: "The Lunar Whale","Spectra" и "Unlocked", его надо спасти из ловушки.

После спасения Вертолетик будет ждать Игрока на вертолетной площадке, но из-за сломанной шестерни протагониста выбрасывает за пределы локации, потом протагонист появляется на фабрике уничтожения мусора, его спасает Вертолёт, и в следующей мини-игре мы можем играть за Вертолётика. После этого появляется уровень Close To Me.

## Интересные факты

* У Вертолёта есть фан-никнейм "Хели" (англ. Heli, сокр. от Helicopter).
The Art of War

**Это незавершённая статья!**Вы можете помочь **Just Shapes and Beats вики**, дополнив её.

## The Art of War

### **→**

**New Game**
7
**Termination Shock**

**The Art of War** (рус. *Искусство Войны*) — 7-ой уровень сюжета, 6-ой уровень плейлиста и 1-ый уровень локации Остров. Является довольно несложным в прохождении, однако ранг S получить все же не так просто. А красоту уровня не передать словами.

## История

После уровня New Game мы попадаем на остров. С него нет выхода, но внезапно приплывает уровень. Это и есть The Art of War.

## Геймплей

В начале уровня идёт "дождь" из маленьких кружочков, которые летят либо вправо, либо влево. Они падают относительно медленно. Быстрее падают средние квадратики, которые взрываются при падении. Так продолжается некоторое время, и "дождь" заканчивается.

Посередине сверху вниз идёт спираль из кружочков, и на том месте, где она остановилась, появляется другая спираль из кружков, делящая экран на две равные части. Они от неё отцепляются, и летят в разные стороны. Тем временем, на левой части экрана появляются большие окружности из кружков, летящие вверх, а на правой появляются такие же окружности, только больше в несколько раз. Спираль посередине исчезает, и появляются две новые, одна с левой стороны, другая с правой. На левой и правой частях экрана появляются маленькие полые круги, а посередине большие. Они также медленно летят вверх.

Появляются четыре лазера, образующих ромб, и тут же исчезают. Также посередине опять появляется спираль. На месте пересечений лазеров образуются окружности, из которых поочерёдно по спирали вылетают маленькие пули. Спираль исчезает, и такие же появляются по краям. На середине экрана опять появляются круги, из которых снова вылетают пули. Потом все это исчезает, и начинается финальная атака. Посередине по горизонтали появляется спираль, а сверху и снизу появляются круги, идущие в стороны. Когда это закончится, появятся пять кругов, исчезнут, и уровень будет пройден.

## Интересные Факты

* Существует книга "Искусство войны" от китайского писателя.
* Также есть одноимённая песня от группы "Sabaton".
* Также этот уровень - второй, в котором перед заходом в него не видно его названия. Первый - New Game, Третий - Final Boss, Четвёртый - Spider Dance.