Équipement

L'**Équipement** dans *Phasmophobia* est utilisé pour déterminer le type d'entité habitant un lieu, ou pour compéter des objectifs optionnels. Les joueurs peuvent acheter de l'équipement en utilisant l'argent qu'ils reçoivent des enquêtes réussies.

## Mécanismes

L'équipement peut être acheté ou vendu via le magasin dans le lobby.

Lorsqu'un joueur décède, il perd tout l'équipement qu'il a ajouté à la mission, à l'exception de l'équipement de départ par défaut qui est toujours fourni. Les joueurs qui restent en vie n'ont pas à récupérer leurs équipements à la fin d'un contrat pour les conserver ; ils leur seront restitués automatiquement. Les objets à usage limité par contrat (e.g. l'Encens et le Médicament de Santé mentale) n'ont pas besoin d'être rachetés si le joueur reste en vie, mais si le joueur les utilise, ils doivent être rachetés.

Les joueurs peuvent acheter et stocker un maximum de 999 de chaque objet.

Les entités perturbent les équipements électroniques à proximité chaque fois qu'ils sont visibles, comme lors d'une chasse ou lorsqu'ils se manifestent (i.e. ils deviennent visibles lorsqu'ils ne chassent *pas*). Tenir un équipement électronique actif pendant une chasse attirera les entités à proximité.

Il existe 4 types d'équipement :

* Équipement de départ
* Équipement optionnel
* Équipement du camion
* Objets maudits/Équipement bonus

## Équipement de départ

L'équipement de départ est disponible dès le début, et l'un de chacun des éléments suivants sera toujours inclus gratuitement dans une enquête, bien que des exemplaires supplémentaires puissent être achetés et ajoutés.

## Équipement optionnel

Cet équipement doit être acheté dans le magasin d'équipement du jeu et ne sera pas donné par défaut. L'équipement acheté sera perdu si un joueur décède au cours d'une enquête.

## Équipement du camion

L'équipement situé dans le camion est fixe.

 Presse-papiers

## Objets maudits/Équipement bonus

Il y a quelques objets trouvés exclusivement dans le lieu qui peuvent fournir une récompense photo, et ne peuvent pas être achetés directement.

 Poupée vaudou | Utilisé pour forcer l'entité à effectuer une interaction ou une chasse.

## Équipement consommable

Depuis la mise à jour majeure Ascension, certains équipements sont désormais consommables, et devront être rachetés après avoir été utilisés sur une enquête. Cela inclut :

* Allumeur (Grade I, Grade II)
* Crucifix (Tous les Grades)
* Encens (Grade I, Grade II)
* Lumière à feu (Grade I, Grade II)
* Médicament de Santé mentale (Tous les Grades)
* Sel (Tous les Grades)

## Équipements retirés

Capteur à lumière infrarouge
Le Capteur à lumière infrarouge détectait les mouvements des entités et des joueurs et illuminait la zone avec une lumière vive, un peu comme le Détecteur de mouvement actuel. Cependant, il ne fournissait pas de retour au camion, ni ne comptait dans l'objectif "Détectez la présence de fantômes avec un capteur de mouvement". Cet objet a été retiré dans la 0.3.0.

## Anecdotes

* Pour acheter suffisamment d'équipement pour apporter la quantité maximale de chaque à un contrat, les joueurs devront dépenser 2 130$.
* Pour acheter un de chaque équipement, les joueurs devront dépenser 805$.
* Le Détecteur de mouvement est l'objet le plus cher du jeu avec un prix de 100$. Pendant ce temps, l'Allumeur est le moins cher avec un prix de 10$.