recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kord

## O Punho

do desporto, força e capacidade física.

**Alias** – O Brigante, o Dragicida

**Simbolo** – estrela de oito pontas, composta de lanças e clavas

### **Descrição**

Kord is depicted as a hugely muscular man with a red beard and long red hair. He wears a fighting girdle made from a red dragon's hide, gauntlets from a white dragon's hide, and boots from a blue dragon's hide. He wields the greatsword Kelmar in battle. Kord is sometimes depicted by his urbanized faithful as a more civilized athlete or wrestler.

### **Dogma**

“The strong and fit should lead the weaker. Bravery is the greatest quality in any ruler. Scorn cowardice.”
O Panteão

## Entidades Primordiais

*En-An, O Sol* - Divindade Maior da vida e luz.
*En-Erlik, A Noite* - Divindade Maior da morte e escuridão.

*En-Aodh, A Chama* - Divindade Maior da paixão e ofício.

*En-Ur, O Mar* - Divindade Maior da viagem e empatia.

*En-Ge, A Terra* - Divindade Maior da fertilidade e prosperidade.

*En-Lil, O Céu* - Divindade Maior da perspicácia, razão e engenho.

*Umbra, A Mágoa* - astro lunar da magia negra.

*Orana, A Esperança* - astro lunar da magia branca.

## Círculo Superior

**Bakhit**, A Teia - do destino, labirintos e sorte.
**Deana**, A Juíza - da lei, ordem e protecção.
**Erythnul,** O Sangue - da inveja, retribuição, vingança e chacina.
**Ilmater**, O Fluxo - da resistência, dor, alívio e cura.
**Kord**, O Punho - do desporto, força e capacidade física.
**Nerull**, O Barqueiro - dos mortos e do submundo.
**Thorun**, O Negro - da guerra, fúria e temor.
**Znanje**, O Tabelião - do conhecimento, escrita e estudiosos.

## Círculo Inferior

**Akhtar** - do crepúsculo, meditação e iluminação.
**Kol Korran** - da moeda, mercantes, intriga, recompensas e riqueza.
**Olidammara** - da trapaça, prazer e folia, patrono de felinos.
**Yegor** - do cultivo, família, sustento e trabalho árduo.
**A Dama** - da natureza, bestas, estações e clima.
**Vecna** - do engano, segredos e fendas.
**Incabulos** - do veneno, doença, fome e pragas.
**Procan** - da marinhagem, tempestades e criaturas do mar.
**Miles** - da mulher, gratidão, intimidade, partos e procriação.
**Fharlanghn** - da perigrinação, viajantes, descanso, horizonte e caminhos.

## Outros Seres Divinos

**Bahamut** - dragão divino dos seres de bem
**Tiamat** - dragoa divina dos seres do mal
**Morhadin** - curador da Forja de En-Aodh, pai dos anões
**Gruumsh** - líder ascendido dos Orcs.
**Asmodeus** - Arqui-Diabo, Senhor dos Nove.
**Lolth** - divina imperatriz dos Drow.
**Lliira** - faia divina da alegria, felicidade e música.
**Corellon** - Arqui-Faio divino, criador dos elfos, creditado como o ser mais antigo da Esfera Central.
**Sehanine** - divindade faia da serenidade, distinção e augúrio.
A Ascensão

## O Chamamento dos Deuses

Tiamat foi banida para os planos infernais e impossibilitada de regressar. A guerra continuou ainda algum tempo, mas os exércitos infernais viam-se a uma séria desvantagem. Assim, Bahamut e Asmodeus - agora líder das forças infernais - decidiram acabar de vez com as batalhas e os exércitos de cada lado recuaram pela primeira vez desde a criação.

A guerra terminou, mas Oora estava destruída. Toda a sua beleza havia sido consumida pela morte, destruição e fogo de dragão. Os Primordiais assumiram o cargo de reestabelecer a antiga glória ao plano terrestre, mas tornou-se necessário designar entidades que protegessem Oora de próximas incursões maléficas e que pudessem presidir sobre os domínios não-Primevos. Grandes comandantes celestes como Pelor e Kord, assim como intervenientes importantes como Olidammara e Nerull, foram escolhidos para atender ao Chamamento. Os planos infernais não foram descuidados e os Primordiais reconheceram a sua importância como uma das faces de Yu. O arquidiabo Asmodeus foi convidado a juntar-se, bem como algumas entidades menores como Vecna ou Incabulos.

Foi formado o primeiro Panteão de Oora. Estas entidades ascenderam à Divindade e reinaram sobre Oora enquanto esta recuperava da grande devastação. Foram cruciais para o crescimento da fauna e flora, e foram responsáveis pela introdução de novas forças e seres que povoaram o mundo.

## As Guerras da Ascensão

Quando Nerull derrota Pelor. Marca o início ou fim da era?
Thistlestar

Uh Oh! Not enough is known about this character to complete this page. Help out by **filling it in**

## Family

### Siblings

Irisheart, Ferretfall, Jayfeather, Streampaw, Lightning

## **Appearance**

### **Description**

Thistleleap was the daughter of Greypool and an unknown tom and the fourth leader of CraneClan.

### **Colours**

    = Main Fur

    = Eyes

    = Ears/nose/paws

## **Statistics**

**Leadership —**
**Agility —**
**Herb Knowledge —**
**Social Skills —**

## **Kin**

### **Members**

**Father —** Unknown

**Mother —** Greypool

**Brothers —** N/A

**Sisters —** Irisleap

**Half-Brothers —** Jayfeather, Lightning

**Half-Sisters —** Ferretfall, Streampaw

**Mate —** N/A

**Ex-Mate(s) —** N/A

**Daughters —** N/A

**Sons —** N/A

**Aunts —** N/A

**Uncles —** N/A

**Grandchildren —** N/A

**Grandfathers —** N/A

**Grandmothers —** N/A

## **Other Relationships**

//Crush
//Love

//Trust

//Envy

//Regret

//Like
//Respect
//Idolize

//Slight Curiosity
//Major Curiosity
//Interested

//Shy
//Nervous
//Discomfort

//Accquaintance
//Friend
//Close Friend

//Unease
//Disgust
//Aversion

//Wants To Get To Know
//Misses
//Can't Bare Without

//Relatives
//Family
//Joint At The Hip

//Slightly Suspicious
//Very Suspicious
//Distrusts

//Annoyed By
//Dislike
//Hate

//Dead
//Missing/Status Unknown
//Family
//Mate
//Fling/Ex-Mate
Sariel Amakiir

Descrição Física

## Background

Os seus pais, Samrahel e Nori Amakiir, foram mortos por amigos próximos, Norric e Arana Sarydark, dois High Elves.

Estes queimaram o bosque onde habitavam wood elves, matando, assim, Samrahel e Nori Amakiir. Como raça pura, pretendiam livrar-se dos wood elves da região, e obter a supremacia.

Depois de abandonada muito cedo pela morte dos pais, dedicou todas as suas forças em busca de uma forma de fazer os Sarydark pagarem pela morte de seus pais.

Na sua procura, potenciada por sede de justiça e vontade de voltar a dar vida aos pais, encontrou partes do diário de Doyt Netley,

que aparentava não passar de crónicas de um maluco. Apesar de desprezá-lo inicialmente, o livro despertava uma aguçada curiosidade nela, de forma sobrenatural. Lendo mais a fundo, percebeu que se tratavam de crónicas de alguém que tinha tido contacto com uma entidade extra planar, de força incompreendida.

No livro leu promessas sobre tirar e dar vida, invadir as mentes e alterar as intenções e pensamentos de outras criaturas. Sariel percebeu aí que a vida devia ser dada a quem merece, e tirada a quem não a deve ter. No seu sentido de justiça, deve tirar a vida aos Sarydark e devolvê-la aos seus pais. Tirá-la a criaturas do mal, para tentar salvar criaturas do bem.

A cada página sentia um pouco da sua mente a fugir cada vez mais, mas tratava-se do preço a pela oportunidade de fazer o que considera correcto. E estava disposta a pagá-lo.

Sariel tem uma conexão muito forte com a natureza, porque a vê como pura. Para além de ter nascido nos bosques, relembra-lhe de seus pais.

Agora, ela viaja em busca de mais conhecimento. Em busca dos Sarydark, a quem quer tirar a vida e repor aos pais, e a proteger as criaturas naturais.

## Personalidade

### Valores / Ideais

* a
* b

### Falhas de Carácter

* a
* b

### Objetivos Pessoais

* Descobrir a causa da morte de seus pais e vingá-los.

### Relacionamentos

**Pais [Mortos]:** Samrahel Amakiir ; Nori Amakiir

**Amigos dos pais** : [High Elves] Norric Sarydark, Arana Sarydark

**Autor das páginas do diário**: Doyt Netley
恶魔

[1]:**In-game description:**
*"The mighty and fearless Demons cannot bother with petty trifles, they only care for greatness and power. Affiliating yourself with the Demons faction will hugely improve the output of higher tier buildings."*

## The Demon Faction

[2]Demon Champion Trophy[3]Hell Rush

Part of the Evil Vanilla Factions, the **Demons** have upgrades increasing production of highest tier buildings and perks based on the amount of trophies you have.
Their Bloodline, more used in late games, can become powerful for long reincarnations as it increases production based on total time spent being Evil.

* 陣營**Alignment**:邪惡( ***Evil)***
* 法則**Leges**: 渾沌(***Chaos)***
* 陣營特技**Faction Spell**: 地獄之火(***Hellfire Blast)*** - 增加 邪惡要塞(Evil Fortresses) 和 地域傳送門(Hell Portals)產量
* 特技升級**Spell Upgrade**: ***Hell Rush*** - *Hellfire Blast* also boosts Halls of Legends.
	+ 解鎖條件: Cast *Hellfire Blast* in the first 60 seconds of a playtime.
* **Heritage**: Increase the production of all buildings by 0.3% per Hall of Legends you own.
* **Bloodline**: Increase production bonus from gems based on total time spent being Evil.
*Formula: $ floor(0.04 \* x^{0.8})% $  where x is your Time Spent Being Evil (Total) in seconds stat.*
* **Challenge Reward**: ***Hellfire Burst*** - Reduces Hellfire Blast mana cost based on of the amount of trophies you have unlocked.
*Formula: $ floor(0.25 \* x) $  where x is the amount of trophies unlocked.*
* **Research Building**: ***Infernal Realms*** (from Hell Portals)
* **Research Facility**: ***Warfare***
* **Leges Building**: ***Burning Abyss*** (from Hall of Legends)
* **Faction Unlock Requirements**: None (All Vanilla Factions are enabled by default)

## Unique Buildings

[4][5][6]

At R16, the Demon's *Hell Portals* can be upgraded to a Unique Building: ***Infernal Realm***, which is required for some challenges and research quests.

At R100, the Demon's *Hall of Legends* can be upgraded to a Unique Building: ***Burning Abyss***, which when bought will grant access to the Faction Union upgrade.

## Demon Research

[7]

Upon reaching R16, the game advisor tells us that the Vanilla factions have gained tremendous power. Their power can be ours if we get ready and seek them again.

To unlock Demon research, play the Demon faction and simply follow the appearing quests (Do not prestige). These can be done in separate game plays.

## Demon Leges

Upon reaching R100, the *Proof of Chaos* will become available, which provides a quest for an additional unique building, which when bought will grant access to the its Union upgrade.
Urist Shokmug

Descrição Física

## Background

Viveu toda a sua vida numa cidade de anões, trabalhava e era dono de uma taverna que herdou directamente do avô.

Um dia, que lhe ficou para sempre engravado na memória, chegou à porta da sua taverna e deparou-se com um decreto real que comandava a proibição de bebidas alcoolicas dentro da cidade.

Pegando no seu machado, Urist foi em direcção ao palácio real para pedir justificações, mas deparou-se com uma escaramuça entre cidadãos e ~~elfos mercenários contratados pelo rei para manter a paz~~ *"uma cambada de orelhudos"*, percebendo o clusterfuck que se avizinhava, preparou o seu saco de viagem e fez-se à estrada, determinado a nunca mais estar à mercê de burocracias.

Três dias depois, junto a uma caravana em viagem, ouviu que todo o circo gerado na sua cidade foi criado por um warlock que possuiu o rei. Ao oitavo dia, deixaram de chegar novidades, os poucos sobreviventes da guerra civil tinham-se espalhado aos 4 ventos.

## Personalidade

### Valores / Ideais

* Violência é um método válido para resolver conflito.
* Cada um tem o direito de ser mestre de si mesmo.

### Falhas de Carácter

* Bêbado
* Irascível

### Objetivos Pessoais

* Abrir uma taberna numa cidade a sério, sem burocratas, tree-huggers ou milk-drinkers.
O Colecionador de Nomes

## Setting

Norte de Fjerna, calenda V.103

Cento e três anos passaram desde que a singularidade devastou o Plano Material. Grandes cidades tornaram-se ruínas e pequenas vilas surgiram nos cantos mais remotos do Mundo.

A prática de magia tornou-se perigosa e os deuses perderam influência. A magia divina desapareceu por completo, e a arcana é instável.

Diferentes raças, vindas de diversos planos, após atravessarem o portal criado pela singularidade, habitam agora Oora. Outras, mais típicas, sofreram mutações, transformando-se. E os Draconi vivem isolados, depois terem sido culpados pelo colapso da civilização.

Em Almor, no Norte, o Rei Hertou conseguiu estabelecer um reinado estável. Há harmonia entre a população e prosperidade. A vida é confortável e pacifica. A magia e a religião foram banidas, tal como no resto do Mundo.

## A Party

### Naonaga K'suri

Um Dragonborn que reside num vulcão, treinado por um Dragão verdadeiro, Naonaga é um jovem Samurai que foi abordado por um estranho que fez com que ele saísse da sua "aldeia". Tomou isto como uma oportunidade para explorar e cumprir os seus objectivos de restaurar a honra aos Dragonborn e aprender mais sobre o mundo em que vive.

### Derdoth SteinKostbar

Um anão que, devido a uma maldição, não tem barba. O seu objectivo é encontrar um artefacto mágico que consiga levantar a maldita maldição que paira sobre o seu clã. Numa dessas viagens encontrou um mosteiro e decidiu que se tornaria um monge para conseguir vencer na sua busca.
Erythnul

## O Sangue

da inveja, retribuição, vingança e chacina. Criador do vampirismo e licantropia.

**Alias** – O Corruptor, O Cruel, Pai das Criaturas Nocturnas

**Símbolo** – círculo de vinha espinhosa pingando sangue

### **Descrição**

Erythnul resembles a 7-foot-tall (2.1 m), brutal-looking man. He is rubicund of complexion, hirsute, and muscular, with knotted muscles and a blocky frame. His dull-green eyes are filled with the madness of war. He typically wears red fur and red-dyed leather, and carries a stone-headed mace. A hole in the head of the mace creates a whistling noise as Erythnul swings it; the keening howl of the mace has been known to send those who hear it fleeing until they collapse from exhaustion.
Erythnul is called the Many, because in battle his features continually shift from human to bugbear to troll to ogre to gnoll and back to human again. His spilled blood transforms into similar creatures. Erythnul delights in panic and slaughter. He can spread fear through his eyes.

### **Dogma**

"Life is a battlefield. Every living thing is a willing combatant."

The chaos of battle is the sacred charge of the worshippers of Erythnul. In all the myriad forms of terror and suffering that war creates, there is a strange kind of unity. This is part of the reason that Erythnul is called the Many. Battle is a test of merit and strength, and living and dying by the sword is the definition of the good life.
Many of Erythnul's worshippers believe that blood spilled in battle feeds their god, increasing his madness and bloodlust. Chaotic neutral worshippers believe that non-combatants and weak opponents are meaningless, and that killing them does nothing to satiate their god or prove their ability; killing those unworthy of a warrior's death even angers Erythnul, they believe. Chaotic evil worshippers, who are far more common, disagree, believing that all slaughter is a sacrament, and that the dying screams of innocents are music to Erythnul's ears, hymns in the church of the battlefield.
O nascimento dos povos

Os Primordiais oferecem a Pelor a honra de trazer a sua mais recente criação, os hominídeos, a Oora. E com a benção de En-An, os Homens pisam a terra. Morhadin refuta a distinção. Aproveitando-se da Fornalha de En-Aodh, de que era guardião, forjou os anões. As marcas deste feito estão gravadas na face do mundo e constituem a Cordilheira de Andor. Após Morhadin, vários outros Ascendidos lhe seguiram o exemplo e em Oora fizeram brotar vida de múltipla diversidade. Os Arqui-Faios Corellon e Sehanine enviaram os elfos como representantes dos seus interesses em Oora, e durante as migrações muitas outras criaturas transpuseram as barreiras que separam o Plano Material dos circundantes.
Realm Grinder Wiki

## 欢迎来到Realm Grinder 维基

本维基包含了所有能帮你玩好Realm Grinder的信息。Realm Grinder是DivineGames在Kongregate上发布的点击放置（incremental）类游戏。

请记住这只是一个维基，是由RG玩家撰写与维护的。

本中文维基是基于RG英文维基的翻译版本。

## 关于Realm Grinder

在Realm Grinder中，你要扮演一个善良或者邪恶的领主，通过建造建筑，进行升级和做出政治决策来打造一个辽阔、强大以及——最重要的——富饶的国度。

这个游戏属于点击放置类型游戏 incremental ，这意味着你不得不进行点击（至少在开始的时候是这样的），透過购买、铸造以及做出其他战略选择，來獲得更多的硬币。这个游戏没有固定的结局，因为你总是可以通过出售你所有的产业来获得增益（軟重置），而这又反过来帮助你生产更多的硬币。

Realm Grinder在2015年五月份第一次上线， 到2016年二月末时已经拥有了1000万玩家。（source）详見 why players like this game.

## Realm Grinder有哪些不同之处？

在点击放置类型游戏之中，Realm Grinder是第一个将各个种族特色告诉玩家并让玩家进行选择的，玩家的选择可以完全改变游戏的风格。玩家将会得到一些目标，并通过达到这些目标来获得成就。玩家可以选择加入不同的阵营，与在神话传说之中的种族结盟。每一个阵营、种族都拥有自己不同的特点，从提高建筑物产量到增加法力回复量，他们每一個都与众不同。当你选择他们时，他們将会是你的助力，而你，将在各個种族的帮助下找到达成不同目标的方法。

这个游戏本身没有预设路线和剧情，但它也是第一个需要玩家社群合作的：阵营是不同的，以及阵营分化成更多的种族，资讯非常的庞大，而双阵营的设定又带来了更多复杂的交叉联系。这就促成了玩家合作，以收集必要的基础数据，计算公式，讨论策略和想法。

## 如何开始游戏？

在Kongregate forum论坛和wiki以及U77评论区里，你会找到如何进行游戏的信息。

如果你是第一次玩，请按照新手指引进行游戏[Faction|Vanilla Faction] [[1]].

开始游戏，并按照下面的游戏指南，尝试开始游戏。

* Guide for R0 - Starting Realm Grinder by why-amihere（2015年更新）：他讲述了R0到R16的攻略技巧
* In-Depth Guide to Starting Realm Grinder by 1bookboy（2016年6月更新）：他的讲述更具有深度， dated after the RG v2 UI overhaul

## 游戏窗口：

点击不同主题的图片到各自的页面（**未完成**）：

游戏开始后，并不能看到所有的游戏内容，某些功能例如“研究”和“挑战”会在满足特殊条件或在特定情况下开启。

連結
--

以下頁面列出了一些機制的解鎖條件，可能會含有一些提示或劇透，不過劇透內容通常會被收納在可折疊表格中。

* [[2]]
* [[3]]
* [[4]]
* [[5]] (for artifacts)
* [[6]]

可以用於查詢資料和公式的頁面：

* [Upgrades|Faction Upgrades] (sortable table) and [Upgrades by Effect|Faction Upgrades by Effect]
* [Upgrades|Research Upgrades] (sortable table)

其他參考資料：

* [Agenda .28Goals.29:|Progress Agenda]
* [[7]]
* [[8]] (for numbers)
* [Grinder Wikia Categories]

官方論壇：

* FAQ/Index of Useful Forum Threads

## References:

1. ↑ Realm Grinder was first published in May 2015. Since, there has been many expansions and [reset|updates]. The game is constantly evolving and the posts written last year, if not updated, tend to be out dated. So when searching the Kongregate forums, don't forget to [the post dates] and see if the post is maintained or outdated. And if you plan to post something, check the rules before.
2. ↑ Don't get annoyed if you find some bad articles. Wikias are works in progress; please tolerate our imperfection, and help us improve. There are a lot of smart people editing Wikia communities, and everyone finds they have something to contribute. The best response to a bad page is to fix it! (source: [it too seriously])
血統

**血统**将赋予你一种选择**派系血统**的能力，这种能力能让你获得在退位时重置的跨派系加成。

* **花费：**免费
* **解锁条件：**达到R7；解锁各派系血统：在整个游戏进程中累计购买过该派系的升级项100次，升级项包括派系升级项、派系升级解锁项（贸易条约、友谊、同盟）、遗产以及派系法术升级。
* **成就 & 升级：**血流（Bloodstream）
* **升级类型：**忠诚升级

## 派系血统

*Formula:

250
∗

x

0.9

%

{\displaystyle 250\*x^{0.9}\%}

*Formula:

f
l
o
o
r
(
15
∗
l
n
(
1
x

)

1.75

)

{\displaystyle floor(15 \* ln(1 + x)^{1.75})}

*Formula:

(
1.31
∗

x

0.31

)
%

{\displaystyle +(1.31\*x^{0.31})\%}

*Formula:

f
l
o
o
r
(
8
∗

x

0.8

)

{\displaystyle floor(8 \* x^{0.8})}

*Formula:

f
l
o
o
r
(
0.04
∗

x

0.8

)
%

{\displaystyle floor(0.04\*x^{0.8})\%}

*Formula:

15
∗

x

0.85

%

{\displaystyle 15\*x^{0.85}\%}

*Formula:

(
0.03
∗

x

0.9

)
%

{\displaystyle +(0.03\*x^{0.9})\%}

*Formula:

f
l
o
o
r
(
30
∗

log

10

⁡
(
1
x

)

3.5

)

{\displaystyle floor(30 \* \log\_{10}(1 + x)^{3.5})}

*Formula:

10
∗

x

0.8

%

{\displaystyle 10\*x^{0.8}\%}

*Formula:

1.6
∗

x

0.6

{\displaystyle 1.6 \* x^{0.6}}

*Formula:

4
∗
(

x

0.4

)

{\displaystyle 4 \* (x^{0.4})}

  where x is your Faction Coin find chance.*

## 血流（Bloodstream）

**游戏内的描述**：根据你使用的血统的对应派系的总使用时长增加总建筑产出。当你使用佣兵时，则根据当前血统对应派系的升级项在当前佣兵Build中所占的比例获得等比例的佣兵派系使用时长加成。

通过解锁所有派系（并不需要解锁龙派系）的血统获得血流隐藏成就，从而解锁血流升级。

* **效果**：根据当前血统对应派系的总使用时长增加总建筑产出。（在统计界面底部查看派系使用时长）
* **花费**：1Tg (1 e93) 金币
* **加成计算公式：**0.1\*X0.65%，其中X为你当前使用血统对应派系的游戏时间（单位：秒）。

对于佣兵来说，血流的加成方式略有不同，除了计算当前血统对应的派系的使用时长之外，还计算了“使用佣兵派系时长”的一部分。 该部分的比例取决于当前佣兵Build中使用的血统对应派系的升级数。

佣兵拥有12个可用升级，即每个升级项能提供1/12的佣兵使用时长。但由于每个派系只有9个升级项，所以最大加成只有9/12的佣兵使用时长。

将鼠标悬停在血流升级项上，将会显示经过计算的用于加成的总时长。

## 相关条目

* **A400 血泉（Bloodspring ）研究升级** (R28)：除了你选择的血统加成外，你还可以获得当前使用派系的血统加成。在选择了威望派系的情况下，将优先选择威望派系的血统加成。如果该升级获得的血统与你当前选择的血统相同，则此加成无效。
* **A2950 组合（Combination）研究升级** (R77)：允许佣兵同时拥有2种血统，并获得2种血统对应派系的先祖血脉基础加成。

## 参考资料

1. ↑ 版本 1.6.52.0：血统升级现在在你解锁后免费使用。
Cedarpelt

## **Appearance**

### **Description**

Cedarpelt is a slender, lavender lynx-point she-cat with deep chocolate eyes. She was the second leader of CraneClan (then ForestClan) after Pebbletail resigned as leader. She was close friends with **Tallstar**, **Wintermist**, **Pebbletail**, **Desertstorm**, **Larkfang**, **Pinefoot,** and **Dawnpelt**. Before she resigned from leader and left CraneClan, she developed an infatuation for the medicine cat at the time, Pinefoot.

She abandoned the Clan after an event with AbyssClan, one of their allies at the time. She resided in AbyssClan for two moons then left to become a loner. She currently lives in a barn just outside of CraneClan's **old territory.**

### **Colors**

    = Main Color

    = Secondary Color

    = Pattern Color

    = Eyes

## **Statistics**

**Stamina —** 7/10
**Leadership —** 5/10
**Swimming —** 3/10
**Agility —** 5/10
**Herb Knowledge —** 2/10
**Social Skills —** 8/10

## **Kin**

### **Members**

**Father —** Unknown

**Mother —** Lady

**Brothers —** Grey

**Sisters —** None

**Mate —** None

**Daughters —** None

**Sons —** None

**Aunts —** None

**Uncles —** None

**Grandchildren —** None

**Grandfathers —** N/A

**Grandmothers —** N/A

## **Other Relationships**

//Crush
//Love

//Trust

//Envy

//Regret

//Like
//Respect
//Idolize

//Slight Curiosity
//Major Curiosity
//Interested

//Shy
//Nervous
//Discomfort

//Accquaintance
//Friend
//Close Friend

//Unease
//Disgust
//Aversion

//Wants To Get To Know
//Misses
//Can't Bare Without

//Relatives
//Family
//Joint At The Hip

//Slightly Suspicious
//Very Suspicious
//Distrusts

//Annoyed By
//Dislike
//Hate

//Dead
//Missing/Status Unknown
//Family
//Mate
//Fling/Ex-Mate

**D**awnpelt//||//"She's pretty cool. I saw her around camp a lot, but we never talked much."

**P**ebbletail//|||// "Pebbletail was an amazing leader, I still have no clue why she gave up the position."

**W**intermist//|||// "I had a lot of great times with Wintermist, I still wonder why she chose Shadestream, of all people, as a mate, though."

**L**arkfang//|||// "He was kind of a lot, but I had fun mentoring him. I wonder if he's still in AbyssClan?"

**D**esertstorm//||// "She was great to mentor, but I feel like she wasn't ready to be a deputy; she hadn't been a warrior long enough."
Emma

**Emma** is the sister of Kitty, and a former contestant on the Ridonculous Race. She's a major recurring character in TDATD. She's voiced by Stacey DePass.

## Personality

Emma's a pretty bossy young lady, who likes people to try and keep serious about important tasks and jobs, this is the complete polar opposite her sister Kitty. However she does have a soft side too, this side usually comes out whenever she's near Noah, due to her relationship with him, this can often cause her to be very oblivious to her surroundings.

## Appearance

Emma has very neat and long Dark Blue hair, that goes down to her waist, with black eyes and peach colored skin. She wears an orange t-shirt with a maroon colored jacket and dark blue skinny jeans with sandles.

## Relationships

### Kitty

Emma has a very strong bond with her sister, Kitty and the two tend to share in sisterly doings often, however due to her sister being a bit naïve from time to time, she's usually forced to take control of any situations their in themselves. She and Noah are also often the ones who have to enforce punishment on Kitty and Owen if they cause trouble.

### Noah

Noah, is Emma's new boyfriend and roommate. The two share very similar qualities with each-other and this has aloud them to become really close. Noah is shown to often be trying to impress her, but it's later revealed that Emma doesn't really care and loves him for who he truly is.

### Owen

Like Kitty, Emma has an on and off friendship with Owen, since he moved in to their house with Noah. Noah is often told to look after Owen, by Emma due to his inability, which often gives Owen a bad impression of Emma, but the two do get along on times.

## Appearances

* E29-The Big Move
* E38-The Choco-Oink Mystery
* E41-Anger Dismanagement
* E44-Sleep Puncher
* E49-The Longest Fart
* E53-Stuck in a Closet
* E54-Frizzy Hair
* E62-Safe Deposit Noah
* E65-TD Reunion
* E74-The Chef Show
* E83-Owen:The Squirrelinator II: The Nut Rebellion
Naonaga K'suri

Descrição Física

Um Dragonborn Vermelho com 2m de altura e 110kg, geralmente anda com uma capa a cobrir o seu corpo todo e uma espécie de capacete a cobrir a cara. Devido ao seus antepassados e treino, ele tem o poder de voar, fazendo as suas asas crescer sempre que necessita.

## Background

Naonaga é um Dragonborn que cresceu num pequeno clã (não sabe a sua origem ao certo) que reside perto dos vulcões. Ele viveu os seus 15 anos da sua juventude a treinar com o seu pai adoptivo e o seu mestre (que era um verdadeiro Dragão Dourado) no Plano Elemental de Fogo. Aprendeu a voar por volta dos 5 anos de idade, coisa que os Dragonborn não conseguem normalmente e ainda desenvolveu um estilo de luta bastante peculiar.

Um dia foi aproximado por uma criatura misteriosa, que lhe ofereceu uma missão para fazer de espião. Naonaga tomou isto como uma oportunidade para conhecer o mundo exterior e para se tornar mais forte, decidindo assim aceitar a proposta.

## Personalidade

Não conhecendo nada do mundo exterior, Naonaga reage a estranhos com bastante precaução, pois não está habituado a lidar com criaturas para além de Dragonborn e Dragões.

Defende os seus ideais e valores acima de tudo.

### Valores / Ideais

* A sua espada é mais do que uma ferramenta, é como se fosse a sua própria alma.
* Para ele, coragem é fazer o que está realmente correcto.
* Dever e lealdade para com os seus.

### Falhas de Carácter

* Desde pequeno que discrimina as outras raças, pois nunca conviveu com elas e sempre ouviu que -quase- todas as raças odeiam os Dragonborn.
* Não conhece nada sobre o mundo, o que o leva a ser um pouco ignorante em questões sociais.

### Objectivos Pessoais

* Restaurar a honra dos Dragonborn
* Aprender sobre o mundo exterior
* Espalhar a arte do Samurai

* **Objectivos temporários**

* Tornar-se mais "forte" (mas não em termos de força de combate)
Kitty

**Kitty** labelled the Selfie Queen, was a former contestant on the Ridonculous Race and TD Season 7, she's the sister of Emma and roommate of Noah and Owen. She's voiced by Stephanie Anne Mills in English.

## Personality

Kitty is a very happy go-lucky young lady, who can be naïve at times, but has shown to possess great intelligence on some occasions. Her naiveness however, usually leads her to be bossed around by her sister, Emma.

## Appearance

Kitty is young 18 year old girl of Asian Decent, with peach colored skin and two large dark blue pigtails, with black eyes. She wears two bows on her pig tails with a red top with a white collar. She also wears a black mini-skirt, with long black stockings and high heels.

## Relationships

### Emma

Emma is Kitty's older sister and roommate. The two have a strong bond with each-other and often show sisterly love between one another, however due to Kitty's naïve personality, Emma is usually able to take control, however this hasn't stopped Kitty from standing up for herself.

### Noah

Noah is one of Kitty's new roommates and a friend she met on the Ridonculous Race. Kitty and Noah often tend to get along, and usually Kitty's able to persuade Noah to make the next step in his relationship with Emma. However as Noah's usually trying to impress Emma, he usually sides with Emma, when they're telling off Kitty and Owen and this has lead to complications with Kitty's friendship with him.

### Owen

Owen is one Kitty's closest friends she made on the Ridonculous Race, and since moving in together, Kitty's grown even closer to him. The two usually sympathise with each-other and work together to help Noah with dating problems. The two often get into trouble, due to minor mishaps.

## Appearances

* E29-The Big Move
* E38-The Choco-Oink Mystery
* E39-Owen: The Squirrelinator
* E42-The Flashion Mob(Picture)
* E44-Sleep Puncher
* E49-The Longest Fart
* E54-Frizzy Hair
* E61-The Big G-Day
* E62-Safe Deposit Noah(As Detective Kitty)
* E65-TD Reunion
* E69-The First Spooky Kiss
* E83-Owen:the Squirrelinator II:The Nut Rebellion
* E86&87-Love or Law
* E88-The Decorator
* E96-Dirty By Law
* E101&102-The End of Duncan
* E106-Kung Fu Kitty
* E111-Chris-Mas!
* E119-Darth Zoey(Cameo)
* E122-A Close Encounter of the Owen Kind
* E126-The Book Ban
* E127-Emma's Return
* E128&129-The Drama-Nado
* E135-The Ruccus Race
* E138-Noah the Cop
* E141-Camping with Crazy
* E143-Girls Night
小數值（Small Values）

## 關於小數值

在 Realm Grinder 中，經歷第 99 次轉生後 ( Reincarnation ) ，會開始於 R100 階段，所有的第一階派系(Vanilla Factions ) 會增加新的神器。這些神器在挖掘條件成立下的機率仍然相當低。遊戲在判斷任何機率可以成功挖掘與否是透過隨機產生的RNG數值來進行判斷，但是這個RNG數值實際上是有順序性且可追蹤的數值，這個數值實際上是產生在0與1之間。

在每一次進行挖掘 ( Excavation ) 時，遊戲本身會指派一個數值並且去判斷所有"可挖掘神器" ( eligible artifacts )來判斷此次挖掘是否有成功，即該隨機小數值 ( Small Values ) 小於可挖掘神蹟條件的機率數值，則遊戲判斷玩家有挖到神器。

小值预测传送门
軟重置

千万不要混淆**软重置**（**Soft Resets**）和**硬重置**（**Hard Resets**）：**硬重置**（**Hard Resets**）会完全消除你的所有记录。

在Realm Grinder中有三种软重置：

我们经历了许多次的**退位**，达到了**转生**所需的要求。再经历多次转生，最终开启了**飞升**。每一次的软重置，你都将失去几乎一切去换取强力的加成效果。

通过单击**升级**选项卡中的相应按钮完成软重置。即使没有任何收益，也可以随时退位。但只有满足必要的要求才能进行转生和飞升。

## **概念**

软重置的概念代表了不止一次的生命的故事：

在这短暂的一生中，我们与许多派系结盟。我们加入联盟，并退位离开。当我们离开时，我们为后人留下丰富的经验。后来，随着时间的推移，我们会逐渐老去，会死去并转生，一切重新开始。 虽然是重新开始，但前世的我们已经留下了丰富的遗产。

最终，通过一次次的转世和一代代的人生丰富了我们所拥有的经验，我们达到了智慧的终极状态，踏入了飞升之路，羽化而登仙。

* 在维基百科查询其定义：
	+ **退位**
	+ **转生**
	+ **飞升**
挖掘（Excavations）

***遊戲內的描述:***

*進入考古學協會控制挖掘的進度。 在那裡，您將能夠資助更多的挖掘工作，找到舊文明中的派系硬幣，罕見的紅寶石和古代文物。*

挖掘最初是在發展「古代種族」實施，用於引入中立派系。 你可能找到紅寶石，派系硬幣，並在某些門檻或條件中找到文物。 解鎖中立和威望派系需要一些文物。

一些傳說文物 ( Lore Artifacts ) 將獲得能力，但大多數不會獎勵任何東西，只能通過增加文物的數量來間接幫助。已發現文物的總量參與某些升級，例如研究D290，E330，E1425 或 Fossilized Rodent 文物。

要求
--

以下只需要在整個遊戲中購買一次，並且不會顯示為已購買升級

(使"Excavation" 按鈕出現)
1 B (1E9) 寶石 ( gems )
None Down, 18 Remain (Part 1)

## Trivia

* When Loretta was placed on Team Brain, everyone thought Chris made a mistake, but then she said "just cuz my body is delicious doesn't mean I don't have brains"

* Phil was sent to the infirmary because he nailed his hand to a plank.

* Hal and Caleb hugged each other when they were both put on Team Brawn.

* Barry used Megan as a human shield when Chris was shooting tennis balls at him.
	+ Later, Jarrod yelled at Barry for abusing his girl.

* Omar had 4 votes against him because he was bossing everyone around with his building skills, but Chris said that this episode is a non-elimination.

* Roman volunteered for Exile on Boney Island for Team Brawn and Yuki for Team Beauty.

## Gallery

April: OMAR IS FUCKING ANNOYING!Chris introduces the Immunity Idol.
資源

Realm Grinder中使用的资源包括：

* 法力（Mana）：施放法术所需的魔法液体。

货币：

* 硬币（Coins）：金币，钻石币（R40+），绿宝石币（R100+）。
* 派系硬币（Faction Coins）：有八种不同的类型，每种类型都与派系有关。
* 宝石（Gem）：在软复位，退位（Abdication）时获得，也可以使用12个红宝石购买。
* 红宝石（Ruby）：购买红宝石加成（Ruby Upgradess）中项目，也可以让玩在家不使用Kred的情况下而购买一些优质的道具。
* Kreds：Kongregate的虚拟货币。（steam版请无视）

底部菜单栏中可以看到硬币，宝石和红宝石。 派系硬币硬币显示在升级选项卡的底部，Kreds仅在商店中使用。
Samey

**Samey**, labeled *The Nice Twin* was a houseguest on *Big Brother 3*.

Samey is controversial for being bullied by her sister and fellow houseguest Scarlett. This caused her to want to quit the game several times and because a lovable player to fans. While she worked hard to make the jury, she failed by one week when Scarlett won HOH and targeted her.
阵营（Alignment）

在Realm Grinder中，你首先要做的是选择你的**阵营**：是当一个明君，当一个暴君，还是保持中立。购买任意一种**证明**(Proof)来确定你的阵营并加入属于该阵营的派系。

金币

## **律法派系**

参考自拉丁美洲的律法，从R100开始，3个新的派系将会解锁并与原有阵营同时存在。每个新的阵营将会提供一种新的法术以及3种新的特殊建筑，使得每个派系拥有2种特殊建筑。

绿宝石币
绿宝石币
绿宝石币

## **参考资料**

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 威望派系的矮人、卓尔和龙与其他派系有所不同，他们只能与相同阵营的派系结盟，只有你与对应阵营的基础派系结盟（购买“XX同盟”升级）后才可使用。 引用错误：无效`<ref>`标签；name属性“:0”使用不同内容定义了多次 引用错误：无效`<ref>`标签；name属性“:0”使用不同内容定义了多次
2. ↑ 佣兵派系可以和任意阵营结盟，只要解锁了佣兵派系，他们的贸易条约就会和其他派系的贸易条约同时出现。
Kernblüte

Die Früchte der Kernblüte besitzen außerordentliche Eigenschaften, die es ermöglichen diese in Luftschiffen als **Flugsteine** zu benutzen.

## Ursprung

Die Kernblüte stammt ursprünglich aus Gammâkos woe sie als Zierpflanze gezüchtet wurde. Ihre Früchte sind leichter als Luft und schweben so als schwämmen sie, lediglich von ihren Stielen om Boden verankert. Dieses Verhalten wurde durch Zucht noch deutlich zum Vorschein gebracht, sodass die Frucht heute den Großteil der Pflanze ausmacht.

## Die Frucht

Die Frucht der Kernblüte verringert ihre Dichte je reifer sie wird, bis die Frucht sich vom Stiel löst und von den Winden an einen neuen, passenden Platz gertagen wird. Die Kernblüte ist eine sehr anspruchsvolle Pflanze, weshalb die sich vom Wind treiben lassende Frucht sehr wählerisch bei der Auswahl eines Platzes sich niederzulassen. Deshalb ist sie mit Temperatursensoren ausgestattet, die die Poren der Frucht kontrollieren. Ist es zu kalt, schließt sich die Frucht nach Außen und verringert aufgrund ihrer geringen Dichte so ihr Gewicht. Ist es warm, öffnet die Frucht ihre Poren, um ihre Samen zu verstreuen, was die Frucht ebenfalls zum Sinken bringt.

Dieses Verhalten wird bei Luftschiffen ausgenutzt, deren Flugsteine übergroße Kernblütenfrüchte sind.
Heather

**Heather**, labeled *The Queen Bee* was a houseguest on *Big Brother 1*.

Heather, regarded as the best player ever, used social warfare in the house to make others target each other. She prevented herself from ever going up or being voted, and is the only person in Big Brother 1 to never get a vote. While fans saw her as evil, she managed to win unanimously as many thought she played a clean game.
建築

在Realm Grinder中，**建筑物**生产**硬币**并代表基本收入。从*v2.1*版本开始，当你购买更多建筑物时，它们在地图上的外观会获得升级。

## **通用建筑**

**农场（Farm）**、**旅店（Inn）**、**铁匠铺（Blacksmith）**，以及**传说大厅（Hall of Legends）**都被算作通用建筑。除了传说大厅需要选择阵营后才会出现以外，其他3个建筑都是游戏一开始就存在的。

**重点：**这四种建筑都被认为是**中立**的。这对某些对中立建筑加成的阵营升级和法术来说比较重要。

## **阵营建筑**

阵营建筑只会在玩家购买了下列三种证明之一后出现：

* **善良建筑**需要善行之证（Proof of Good Deeds）。
* **邪恶建筑**需要恶行之证（Proof of Evil Deeds）。
* **中立建筑**需要中立之证（Proof of Neutrality）。

在游戏中，阵营建筑以不同的颜色表示使其易于识别（蓝色为善良，红色为邪恶，深灰色为中立）。

带下划线的建筑物可升级为[[[建筑（Buildings）#特殊建筑（Unique Buildings）|特殊建筑(Unique Buildings)]]]。将鼠标悬停在他们的名字上以获取更多信息。

## **成本与产出**

如上表所示，无论哪个阵营，每个建筑层级都具有与同一层级中的其他建筑相同的**成本**（**Cost**）和**产出**（**Produces**），以及相同的**建筑升级项**。

购买下一个建筑物的成本根据该类型的建筑物数量增加。

飞升前的计算公式：当前成本 = **y \* 1.15x**。其中y是该建筑的基础成本，x是当前该建筑物的数量。

飞升后（PA/PA2）的计算公式：当前成本 = **y \* 1.03x**。其中y是该建筑的基础成本，x是当前该建筑物的数量。

## **建造助手**

除了传说大厅之外，每个建筑层级的前两个建筑层级升级都会获得一个助手。 购买所有这些升级总共获得20名助手。

## **派系建筑**

加入特定派系后出现在地图上的建筑物。 从v2.1版本开始，当你购买更多建筑物时，它们在地图上的外观会获得升级。

## **特殊建筑**

达到特定的**转升（Reincarnation）**等级后，每个派系都可以将一个建筑升级为该派系独有的特殊建筑（例如，妖精可以将农场升级为魔法领域），这些**特殊建筑**将用来解锁研究（Research）系统。

6大基础派系的特殊建筑解锁于R16；中立阵营特殊建筑解锁于R22；矮人、卓尔派系特殊建筑解锁于R28；龙派系特殊建筑解锁于R46；佣兵派系特殊建筑解锁于R75。购买特殊建筑升级后即可获得研究加成。

由农场升级
由女巫议会升级

由战士营房升级
由墓地升级

由天堂之门升级
由地狱传送门升级
 由铁匠铺升级

由骑士斗技场升级
由邪恶堡垒升级
由炼金实验室升级

### 律法特殊建筑

从R100开始，律法阵营解锁，每个派系都会增加一个特殊建筑。

 由法师塔升级
 由堡垒升级

## **相关链接**

* [Buildings|Building Upgrades] (Does not include upgrade names)
* [Good Buildings|Good building upgrades]
* [Evil Buildings|Evil building upgrades]
* [Neutral Buildings|Neutral building upgrades]
助手（Assistants）

在Realm Grinder中，**助手**每秒被动点击一次，获得等同于你点击产出5%的产出，并且可以获得派系硬币。通过升级和使用法术（例如升级过的妖精咏唱），助手的产出有可能会超过当前建筑总产出。

**注意！**“被动点击一次”是指他们没有真正点击，不会影响产出点击数或自动点击数的统计。 它们只会影响您的收入，与点击奖励成比例。

## 助手在哪？

你可以在底部任务栏中找到对应每个派系的不同小生物，并且根据助手的总数，最多会出现六个助手以派系建筑为圆心围成一个圆环。

威望派系的助手图标将与原始派系一起出现，但这对游戏玩法没有任何影响。 将鼠标悬停在画面中的助手图标上与放在底部的助手图标一样，都会显示当前助手数量及其总产出。

   助手图例（从左到右）：默认（无派系），妖精，精灵，天使，地精，亡灵，恶魔，巨人，德鲁伊，无面者，矮人，卓尔，龙，佣兵

## 如何获得助手？

你获得的第一批助手来自于每层级建筑（传说大厅除外）的第一、二次升级项（拥有5个和25个当前建筑），每个升级项会提供1个助手。

助手的获得途径：

* 每层级建筑的前两项升级获得
* 通过某些升级获得
* 通过某些派系获得
* 通过亡灵遗产根据游戏时间获得
* 通过“助手粉碎者”(Assistant Squasher)隐藏成就获得
* 当你转生达到一定次数后，可以通过完成挑战或者进行研究获得

通常来说助手数会随着时间的推移逐渐积累，单局游戏时间越长，亡灵遗产和德鲁伊派系提供助手的数目越多，拥有的建筑数量越多，亡灵、妖精、恶魔和无面者提供的助手数越多。

## Production Income

拥有大量的助手是一个强大的资本，甚至可以让你的其他产出不值一提。

你可以将鼠标悬停在底部界面的沙漏图标处查看建筑、助手以及点击产出的具体数值以及该部分占总产出的比例。

上面提到的派系将会着重利用这点，但在这三个基础派系（妖精、亡灵和恶魔）中，最能将助手优势发挥到极限的是妖精，因为妖精咏唱升级后能在激活时间内将助手数变为3倍，还可以通过圣光和钻石镐（矮人派系法术）进一步增加产出。亡灵派系也可以通过二阶升级项提升助手数，不过效果并不强，而且根据游戏时间提供加成有很长的启动时间，对于恶魔来说同理。卓尔派系是他们的救星，卓尔对于助手有着强大的升级。相比于善良阵营的妖精和精灵，矮人派系曾经是IGOT（佣兵挂机流派）的主力，不过它在2018年退出了这个build。

对于佣兵阵营来说，跨派系升级组合将会提供巨大的加成，依旧使用妖精咏唱提供助手buff，并使用“锻造（Forge）”佣兵流派进行游戏。助手能通过自身产出一定数量的派系硬币，不过在佣兵流派中可以用钻石镐增加派系硬币产出倍率，或者用闪电打击直接增加派系硬币的产出作为辅助。

## 成就&升级

注意，在解锁佣兵派系前解锁拥有300助手以上的成就可能相当痛苦。

 Assistant Solo
 Assistant Group
 Assistant Commando
 Assistant Squad
 Assistant Army
 Assistant Legion
 Assistant Horde
 Assistant Host
 Assistant Clump
 Assistant Nation
 Assistant Kingdom
 Assistant Continent
 Assistant World

## 另见：

* 挑战及层级挑战奖励
* 派系升级
* 研究升级

## Notes

1. ↑ 助手可能会根据派系的不同而改变名字，例如佣兵的“十字军助手”，德鲁伊的“动物伴侣”等。 但这些名字不会改变任何事情：助手永远是助手。
2. ↑ 也许燃烧军团仅仅是由小恶魔组成的？
Duncan

**Duncan**, labeled *The Punk* was a houseguest on *Big Brother 1*.

Known as one of the best physical players ever, Duncan won several HOHs in the game early on. This put a target on his back but he was able to avoid it by making deals with many players. His luck ran out when Heather felt he would win over her and evicted him in the final 3.
Rodney

**Rodney**, labeled *The Hopeless Romantic* was a houseguest on *Big Brother 3*.

Rodney is known for getting physically angry during fight night in Week 8. He threatened Scarlett and Amy and told them that he would "pound their ugly ass heads in." This caused him to get a warning and if he said anything similar again, he would be expelled.
Logbook "O Coleccionador de Nomes"

### 1ª Sessão - Um Feliz Acaso

Ora, os nossos heróis esperavam pacientemente que o grupo estranho que bebia na taverna terminasse os festejos e fosse para casa. Eram já perto das 5h quando os cinco indivíduos saíram da taverna e seguiram caminho: um dirigiu-se para as traseiras, outro seguiu em direcção ao mercado, e os restantes viraram em direcção à periferia da cidade. O anão, o gnomo, o draquun e o passarote seguiram este trio, mas quando chegaram à periferia da cidade avistaram um homem estranho a carregar aquilo que parecia um corpo pelo que decidiram segui-lo até à floresta. Eventualmente, o homem entrou numa cabana de madeira e o nosso quarteto foi obrigado a parar para investigar. Estavam a tentar perceber o que se passava na cabana quando foram atacados por um grupo de pássaros. Conseguiram derrotar estes bichos agressivos mas o barulho provocado pela luta despertou o interesse do homem que saiu da cabana.

Depois de uma troca de palavras mal gastas e tentativas falhadas de entrar na cabana, conseguiram adormecer o homem e arrastá-lo lá para dentro. No interior da cabana descobriram pouco mais do que mobiliário sujo, até que decidiram subir para o primeiro andar. Lá, encontraram dois anões e o corpo que viram o homem carregar. Descobrem que o corpo é de uma rapariga que está viva. Mas entretanto aparecem os militares do rei. Os militares prendem os raptores e explicam que a rapariga é filha do comandante das forças armadas. Entretanto, enquanto está a ser preso, um dos anões diz ao grupo para procurar a irmã dele para perceber os motivos deles. Seguem para a cidade, onde se dividem em dois grupos, um vai a casa do comandante entregar a miúda e outro vai para a esquadra para interrogar os prisioneiros. Na casa ficam a saber que a rapariga desapareceu a meio da noite e que chamaram os militares para a encontrar. Na esquadra, os prisioneiros insistem que o grupo fale com a irmã do anão. Também na esquadra conversam com o comandante que lhes explica o que acontecera na noite anterior.Depois disto seguem para a taverna onde descobrem a morada da anã. Partem de seguida para a sua casa. Lá, encontram um puto muito assustado e alguns documentos encriptados onde detectam alguns dos nomes das pessoas desaparecidas. O puto informa que a mãe está a trabalhar no mercado, portanto o grupo dirige-se para lá.

No mercado, encontram imensas bancas cheias de produtos e falam com uma das funcionárias.
Jo

**Jo**, labeled *The Jockette* was a houseguest on *Big Brother 2*.

Jo constantly tried to join the final 7 alliance, which kept her in the game long enough to manipulate Lightning. While this was successful, most houseguests already knew this, including Scott, who ratted Jo out to keep himself in. She was successfully evicted, becoming the first member of the jury.
Axanarri

The **Axanarri**, also known as the **Axanar**, are a humanoid species native to the planet Axanar.

## History

The Axanarri have a long history with the human species; their homeworld was colonized by the United Earth Government, and was designated Beta Gabriel. The Axanarri fought the encroaching humans several times for control of their homeworld before the two species were forced to fight side-by-side during the Human-Covenant War. Axanar itself was partially glassed by the Covenant and occupied in the aftermath of their defeat during that conflict.

Following the Human-Covenant War, the Axanarri would join humanity in forming the Alliance of Free Stars to contest the Ur-Quan Hierarchy of Battle Thralls during the First Doctrinal Conflict. When the Hierarchy was eventually defeated, the Axanarri, hardened after several centuries of conflict and oppression at the hands of alien races, isolated themselves around their homeworld, cutting off all contact with their neighbors, particularly the UEG. Eventually, this period of isolation ended, and the Axanarri and humans finally made peace, with the former eventually joining the United Federation of Planets.
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As Iludências Aparudem

## Setting

Reino de Kuruma, Taer'Dul, calenda VI.347

Graças à intervenção da Ordem Clerical de Ilmater no virar da Era, grande parte do continente de Taer'Dul foi reconquistado às forças infernais que lá habitavam durante a Grande Noite. Vários templos foram construídos para cimentar o poder de Ilmater sobre a terra. No seguimento da reconquista, algumas colónias humanas foram estabelecidas em redor dos novos templos, dependentes da protecção da Ordem.

Com o passar dos anos, pequenas colónias deram lugar a grandes vilas. O desenvolvimento rápido que se verificou em Taer'Dul atraiu outras organizações (civis, militares e religiosas) e inclusive justificou a construção da 7ª Torre Lazuli.

Mais de dois séculos depois, a Ordem Clerical de Ilmater já não existe, o seu declínio atribuído a disputas internas e interesses de terceiros. De Kuruma, uma das mais jovens nações, seguem rotas marítimas que circundam o continente e chegam mesmo a atravessar o mar para Fjei. Lentamente amealhando riqueza, o Rei Haayv já comentou a necessidade de expandir as fronteiras e criar alianças. Entre os mais religiosos nascem rumores de um ressurgimento de cultos a demónios há muito adormecidos. E a rápida ascensão de uma nova facção cria suspeitas na política taerana.

## A Party

### Al-Rhamon e Matumbius

Gémeos heterozigóticos da mesma mãe mas pais diferentes, o meio-elfo Al-Rhamon e o humano Matumbius viveram grande parte da sua vida numa tribo nómada dos Desertos de Kharad. Sem nunca terem conhecido os respetivos pais, os gémeos foram criados pelo Mestre Jiorsen Paiy, um sábio da aldeia. Aquando da estranha morte de Jiorsen, decidiram sair de casa à procura de vingança e, quem sabe, à descoberta de seus pais.

### Lyrhia Raulnor

A experiente gnoma já há muito deixou a família na sua busca de ver o mundo. Durante as suas viagens, o contacto com um Paladino suscitou-lhe curiosidade e acabou por se juntar às Asas Áureas, onde treinou arduamente para combater o estereotipo da sua raça. Em missão pelas Asas, foi confrontada com uma decisão incomportável provocando inúmeras vítimas inintencionais. O seu conflito moral levou-a a deixar a ordem depois de 25 anos de serviço. Agora, procura um livro lendário que a possa ajudar a descobrir o verdadeiro significado da justiça e liberdade.

### Zuremak

Caçador de recompensas de profissão, o meio-orc já teve a sua parte de situações difíceis. Banido da sua tribo pelo chefe, seu tio, por ter abandonado a família em busca de aventura, procura agora algum reconhecimento. Nesse sentido, os frequentes trabalhos como mercenário e caçador de recompensas oferecem algum sustento e treino regular.

### Kazza Xaela

Um jovem monge Dragonborn que não sabe nada sobre o mundo, só recentemente é que saiu da sua aldeia por causa da destruição do seu clã, procura pelos seus amigos desaparecidos, pela vingança dos seus falecidos e deseja restaurar o seu clã.
Mike

**Mike**, labeled *The Normal Guy* was a houseguest on *Big Brother 2*.

Mike was known for being one of the dumbest players ever. During his first HoH reign, he made it too appearant that he was targeting Scott. While his alliance was also targeting Scott, they flipped on Mike due to his cockiness. This caused him to explode. While he was able to stay safe and stay under the radar, he won the final HoH and evicted Anne Maria. Many fans deemed this the stupidest move of the season because Anne would have never beat him. Dawn was crowned the winner and Mike only gained 1 vote from Jo.
Ishtar

**Ishtar** die Sonnennymphe ist die Einzige der Götter, die dauerhaft auf der Materiellen Ebene verweilt, sogar nach der Spaltung von Pelor, die viele der anderen Götter zu einem Rückzug aus dem direkten Eingriff in die Affären der Sterblichen trieb. Sie ist die Göttin der Liebe, jedoch auch der Jadg und Eroberung, was in ihren Augen allesamt ein und das Selbe sind.

## Geschichte

Nicht viel ist über Ishtars Leben vor ihrem Aufstieg zur Göttin bekannt. Lediglich, dass sie das Oberhaupt eines Sexkultes auf der Insel Ryn im südlichen Teil des Ozeans war. Deren Anhänger verehrten sie zu einem solch immensen Ausmaß, dass ihre Existenz die eines Normalsterblichen hinter sich ließ. Sie verweilt jedoch imer noch auf ihrer Insel, exakt dort, wo der Großteil an Kartographen den Mittelmeridian unserer Welt zieht. Manche behaupten, dass dies kein Zufall sei und Ryn das intime Pendant Tombras zum menschlichen Körper sei. Weniger liberale Gelehrte widersprechen dieser These wehement, sie hat sich jedoch als deutlich widerstrebiger entpuppt, als angenommen. Allgemein ist die weniger provokative Bezeichung "Nabel der Welt" als Synonym für Ryn bekannt, auch wenn andere Namen in Unmlauf sind.

## Dogma

Ishtars Dogma ist ebenso fremd zu unserer Zivilisation wie ihre Kultur. Sie existiert im klaren Paradox zwischen Ordnung und Chaos. "Im Krieg und der Liebe sei alles erlaubt" und dennoch gibt es klare, unausgesprochene Einschränkungen sowohl für die Liebe, als auch den Krieg, wobei sich Anhänger Ishtars vor allem auf den Zweikampf konzentrieren, der den Stärkeren und Besseren gewinnen lassen solle, als wäre auch nur er ein prächtiges Paarungsritual. Der einzige rote Faden, der sich durch Ishtars verwirrende Philosophie zieht ist eine unangefochtene Authorität des Herzens.

Und ein wehementes Ablehnen von jeglicher Art von Kleidung natürlich.

## Einfluss

Auch wenn sich dieses Gebot in den mehr ziviliserten Gegenden der Welt weniger stark durchgesetzt hat, im Gegensatz zu ihrem Ruf und Einfluss. Obwohl erst als Heidengöttin klassifiziert, hat sich Ishtar über die Jahrhunderte als stetige Kraft in der Welt der Götter bewiesen und auch in der westlichen Welt Anhänger, die ihre Gebote in Krieg und Frieden leben.

## Beziehungen

Man munkelt Ishtar hätte bereits erfolgreich zahlreiche Götter wie Melora, Corellon und Sehanine verführt, ob diese Gerüchte jedoch wahr sind, ist umstritten. Es gibt jedoch ausreichend Beweise, um davon auszugehen, dass sie in der Verschwörung zur Sturz des ehemaligen Kriegsgottes Bane eine wichtige Rolle spielte. Wie wohl auch in den Armen einer unvorstellbaren Anzahl Sterblicher, die sie sichtlich mehr interessieren, als die Geschäfte der Götter.