Kamienny Kolos

## Opis Funkcji

* Granitowa Tarcza – zaczyna grę z 3 życiami – to jego początkowy Limit Górny;
* Burza Piaskowa - raz na grę, po ujawnieniu wyników głosowania może w sposób niejawny **Wykluczyć** z gry dowolnego gracza, a wraz z nim każdego, kto na tego gracza zagłosował w danym głosowaniu, ponadto, głosy wszystkich tych graczy są anulowane. **Wykluczeni** są do końca najbliższej nocy. Jeśli w grze zostanie sam **D.A.R.K.** przed rozpoczęciem kolejnego dnia, to **D.A.R.K.** wygrywa;
* Każdej niezerowej nocy może użyć jednej z poniższych funkcji:
	+ Skalna Powłoka - jeśli w momencie użycia posiada przynajmniej połowę swojego Limitu Górnego, to zyskuje dodatkowe życie i zwiększa tym samym ich Limit Górny o 1. Jeśli w momencie użycia ma mniej żyć niż wynosi połowa jego Limitu Górnego, to te brakujące mu się regenerują;
	+ Trzęsienie Ziemi – sprawia, że najbliżsi żywi gracze spoza D.A.R.K będą **Sponiewierani** przez najbliższy dzień;
	+ Brutalne Uderzenia – na czas trwania najbliższego dnia zyskuje jeden *poziom szybkości*. Ponadto wybiera jednego gracza, który będzie **Sponiewierany** przez najbliższy dzień.

## Historia Postaci

Jest to człowiek (a przynajmniej kiedyś nim był), który w wyniku eksperymentów D.A.R.K. stał się gigantycznym i twardym niczym skała monstrum. Jest potężny jak góra, potrafi przyjąć naprawdę sporo ataków, dlatego też na misjach nie raz pełnił rolę **granitowej tarczy**. "Ziarnko do ziarnka, a zbierze się miarka" - to jego motto. Rzetelnie dba o swoją **skalną powłokę** i regularnie zwiększa swoją wytrzymałość poprzez przytwierdzanie sobie do ciała nowych kamieni. Tak samo regeneruje swoje rany - zbiera to, co odpadło podczas walki. Przerażającym czyni go to, że obok zdolności defensywnych posiada także niebyle jakie zdolności ofensywne. Ma tak **brutalne uderzenia**, że pojedynkowanie się z nim to wydanie sobie wyroku śmierci. Swoją nadludzką siłą potrafi wywołać nawet **trzęsienie ziemi** na pewnym obszarze dookoła siebie, przez co jego wrogowie mogą zostać poważnie poturbowani. Jego asem w rękawie jest przywołanie **burzy piaskowej**, która potrafi porządnie namieszać w szeregach nieprzyjaciela.

## Poradnik

Skalniak tak jak Szalony Kaskader może pełnić rolę tanka drużynowego. Nie dość, że posiada on aż 3 życia na start, to może tę liczbę zwiększać lub regenerować utracone życia (w zależności od jego obecnego stanu). Czysto teoretycznie, gdyby mafia cały czas strzelała w leczonego gracza, w ciągu dnia były by zawsze sprawdzania i zero zabijania, a Skalniak używałby cały czas Skalnej Powłoki, to mógłby posiadać nawet 100 żyć. Nie byłoby to jednak równoznaczne z nieśmiertelnością tak długo, jak żyje Tajna Agentka i Bombowy Fun(atyk). Te postaci mogą albo zredukować jego ilość żyć do minimum, albo zabić go przez egzekucję. Jednak gdy te postaci zostaną wyeliminowane z gry, to może on stać się monstrum nie do pokonania.

Oprócz bycia wytrzymałym, wywiera też biernie presję na rywalach. Może on sprawić, że gracze z przeciwnej frakcji będą sponiewierani, czyli będą tracić jedno życie na początku pojedynku, w którym będą brać udział. Jeśli z tego powodu będą się bać pojedynków, to frakcyjny sojusznik Skalniaka na tym skorzysta (jeśli Samuraj Wiatru nie odda żadnego głosu w pojedynku danego dnia, to najbliższej nocy mafia ma dodatkowy strzał). Jako iż danego dnia może być dwóch sponiewieranych graczy, a pojedynek, w którym ktoś zginie od razu po jego rozpoczęciu nie liczy się do dziennego limitu pojedynków, może dojść nawet do sytuacji, że dwa pierwsze pojedynki skończą się śmiercią gracza z miasta (a Samuraj Wiatru w tym momencie nadal wnosi do Mafii dodatkowy strzał). Także presja jest ogromna.

Wisienką na torcie może być jego grupowe wykluczenie. Jest to o tyle potężne, że Samuraj Wiatru raz na grę może wykonać egzekucję wszystkich wykluczonych graczy.

Podsumowując, jest to postać, która może pozostać przy życiu bardzo długo, co idealnie komponuje się z tym, iż wywiera biernie presje tak długo, jak jest w grze. Po zwycięstwo może kroczyć w sposób ofensywny bądź defensywny.

## Byczq, obczaj też:

* Powrót do Postaci i frakcji
* Słowniczek
* Różnice między klasyczną Mafią a Operacją Kod Czerwony
* Prowadzenie gry
* Stronę główną