recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Accrocheur

AccrocheurExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Inflige le débuffInflige le débuffInflige le débuff

Butins

* **Objet (Quantité)****Taux**
* Flamme maudite (2-5)100 %
* Viande de monstre0,1 %
Sons

* ID interne du PNJ : **101**
* ID interne du buff : **39**

L'**accrocheur** (*« Clinger »* en anglais) est un Ennemi du Hardmode trouvable dans le Souterrain corrompu. Les accrocheurs apparaissent ancrés à un Bloc, avec leur tête attachée à une "tige" expansible qui ne fait pas de dégâts aux joueurs. Il attaque en lançant des orbes de Flammes maudites (comme Spazmatisme dans sa première forme), ce qui peut infliger le Débuff Brasier maudit.

Les accrocheurs sont une des trois créatures qui lâchent des Flammes maudites à leur mort, avec le mangeur de monde et les goules (bien que ce soit le seul à les utiliser comme arme). Bien qu'ils sont moins rares que les mangeurs de monde dans les souterrains, ils n’apparaissent pas sur la surface. Un joueur qui veut utiliser des flèches maudites ou des balles maudites doit donc souvent en tuer.

Les accrocheurs ne lancent pas leur projectile après avoir souffert du recul, ce qui permet aux joueurs de profiter de ce temps de latence et d'empêcher les accrocheurs de tirer à nouveau jusqu'à qu'ils meurent.. Aussi, les projectiles des accrocheurs ,e traversent pas les blocs, ce qui permet aux joueurs de se mettre à couvert pour les approcher (tout en faisant attention à la tige qui peut s'étendre très loin).

Étrangement, bien qu'ils lancent des Flammes maudites, ils ne sont pas immunisés au débuff Brasier maudit.

## Anecdotes

* L'entrée du bestiaire de l'Accrocheur : *« Dans les profondeurs de la Corruption la plus obscure se trouvent des créatures cauchemardesques à tentacules qui crachent du feu maudit en sortant des murs. »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Peut maintenant lâcher sa propre bannière.

* Bureau 1.1 : Introduit.
Ailes/List

1. ↑ Les vitesses de vol sont affichées avec un personnage n'ayant aucun accessoire de déplacement, aucun buff, n'étant dans aucun liquide et les touches `▲ Haut` ou `▼ Bas` ne sont pas enfoncées.
2. ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, ``Terraria.Initializers.WingStatsInitializer.cs`` Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la  Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.
3. ↑ En maintenant `◀ Gauche` ou `▶ Droit`. Cette vitesse peut être ignorée si d'autres modificateurs de vitesse horizontale sont plus grands que les valeurs listées ici. Les nombres sont arrondis au nombre entier le plus proche.
4. ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthodes ``Update()``, ``WingAirLogicTweaks()`` et ``HorizontalMovement()`` dans ``Terraria.Player.cs`` Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la  Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.
5. ↑ Appliqué au la valeur de vitesse de saut *finale*. Tous les autres bonus de saut sont *aussi* multipliés par cette valeur.
6. ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthods ``Update()`` et ``WingMovement()`` dans ``Terraria.Player.cs`` Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la  Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.
vi:Wings/List/vi
Archer gobelin

Archer gobelin Classique Expert MaîtreStatistiques

Butins

* **Objet (Quantité)****Taux**
* Boule à pointes (1-5)49,75 %
* Harpon0,5 %
Sons

* ID interne du PNJ : **111**

L'**archer gobelin** (*« Goblin Archer »* en anglais) est un ennemi apparaissant lors de l'Armée de gobelins. Il se déplace en direction du joueur, et s'arrête pour lui tirer des flèches lorsqu'il est à portée.

## Notes

* Même si le paramètre "Sang et violence" est désactivé, l'arc de l'archer gobelin est toujours lâché comme partie du corps.
* Ce gobelin et le gobelin bricoleur sont les seuls à posséder une peau bleue.

## Conseils

* Contrairement au sorcier gobelin, les projectiles lancés par l'archer gobelin ne peuvent pas être détruits. Il est préférable de s'abriter face à l'archer, ou de le vaincre rapidement.

## Anecdotes

* L'entrée du bestiaire de l'Archer gobelin : *« Apportant leur soutien à l'armée de gobelins, les archers restent à distance et éliminent les ennemis distraits et débordés. »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.3.0.4 : Correction du mauvais compte d'ennemis tués pour sa bannière.

* Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2.0.3 : Lâche désormais sa bannière.

* Bureau 1.1 : Introduit.

Version Console
* Sortie Console : Introduit.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Accessoires de combat

Article principal : Accessoires

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Les formes de loup-garou et de sirène sont des buffs qui changent l'apparence du joueur. Ils ne s'activent que si les conditions nécessaires sont réunies.
2. ↑ La carapace de tortue gelée produit un effet visuel si la santé de son porteur est inéférieure à 25 %.
3. ↑ La rose en obsidienne n'est visible que si aucun casque ou chapeau de style n'est équipé.
Arbalète en palladium

Arbalète en palladium*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **1187**

L'**arbalète en palladium** (*« Palladium Repeater »* en anglais) est une arbalète fabriquée en utilisant des lingots de palladium. Elle est du même niveau de minerai que son équivelent en cobalt, l'arbalète de cobalt, mais est cependant un peu plus puissante.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.2.3 : Dégats augmentés de 32 à 34 et lingots requis augmentés de 10 à 12.

* Bureau 1.2 : Introduite.
Abeille

Abeille Classique Expert MaîtreStatistiques

Inflige le débuffInflige le débuff

Sons

* ID interne du PNJ : **210**
* ID interne du buff : **20**
AbeillePetite abeille Classique Expert MaîtreStatistiques

Inflige le débuffInflige le débuff

Sons

* ID interne du PNJ : **211**
* ID interne du buff : **20**

Les **abeilles** (*« Bee »* en anglais) proviennent de la Reine des abeilles dans la jungle souterraine et apparaissent en cassant des blocs de la Ruche. Elles ne doivent pas être confondues avec les abeilles invoquées du fusil abeille ou de l'alvéole de miel. Elles sont aussi immunisées contre les débuffs Empoisonné et Venin.

## Notes

* Contrairement aux abeilles invoqués, les abeilles ne meurent/disparaissent pas au contact de l'eau.

## Conseils

* Étant donné qu'elles apparaissent des blocs de ruche, il est recommandé d'entrer dans la ruche d'abeilles en faisant attention, bien qu'elles n'ont que très peu de défense (2 et 5) et de vie, une pioche peut facilement les tuer. Même avec cela, casser trop de blocs de ruche à la fois avec une faible armure est une mauvaise idée.

## Anecdotes

* Elle est l'un des seuls ennemis, avec les serviteurs de Cthulhu et les têtes de météore, à infliger plus de dégâts de base que leurs points de santé maximums.

* L'entrée du bestiaire de l'Abeille : *« Trouvés dans des ruches et des essaims dans toute la jungle, ces petits insectes nuisibles attaquent en nuée tout aventurier dès que l'occasion se présente. »*

## Voir aussi

* Frelon - un ennemi similaire mais bien plus dangereux
* Monture abeille - une monture abeille chevauchable
* Familier frelon – un familier frelon qui se bat contre les ennemis
* Petit frelon - un familier frelon (qui n'attaquera pas les ennemis)
* Tiphia - un familier tiphia ayant pratiquement la même apparence qu'un frelon (qui inflige des dégâts aux ennemis toutes les ~0,3 secondes, mais sans les pourchasser)

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.1.2 : N'attaque désormais plus les PNJs invincibles.

* Bureau 1.4.0.1 : Cible désormais les ennemis ainsi que les joueurs.

* Bureau 1.3.5 : Sprite modifié.

* Bureau 1.3.1 : Ajout de pièges de ruche naturellement générés, qui relâchent 2-3 abeilles lorsque détruits.

* Bureau 1.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.02 : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.

it:Bee/it
Arbalète en chlorophyte

Arbalète en chlorophyte*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **1229**

L'**arbalète en chlorophyte** (*« Chlorophyte Shotbow »* en anglais) est une arbalète du Hardmode fabriquée avec des lingots de chlorophyte. Elle tire 2-4 flèches par coup mais ne consomme qu'une seule flèche, tout comme les autres arcs à multi-coups. Les flèches tirées par l'arbalète en chlorophyte ne peuvent pas être récupérées qu'importe le type de flèche utilisé.

Son meilleur modificateur est **Irréel**.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Flèches par coup en moyenne réduit de 2,7 à 2,33.

* Bureau 1.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.02 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.
Arc en bois perlé

Arc en bois perlé*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **661**

L'**arc en bois perlé** (*« Pearlwood Bow »* en anglais) est un arc du Hardmode fabriqué avec du bois perlé. Il est le plus puissant de tous les arcs en bois, cependant, il est plus faible que la plupart des arcs du pré-Hardmode et du fait que le joueur aura sans doute un meilleur arc à ce moment, cet arc est inutile.

Son meilleur modificateur est **Démoniaque**, du fait que cette arme n'inflige aucun recul et ne peut donc pas obtenir de modificateurs l'affectant.  Elle peut aussi obtenir le modificateur **Fatal**, qui, malgré que Démoniaque puisse offrir de plus grands dégâts par coup, donne une meilleure augmentation des DPS globaux.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Notes

* L'arc en bois perlé est une arme du Hardmode de faible puissance. Les joueurs en Hardmode sont susceptibles de posséder un niveau d'arc au-dessus de l'une des variantes en bois.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2 : Introduit.

Version Console
* Console 1.02 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Arc en bois

Arc en bois*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **39**

L'**Arc en bois** (*« Wooden Bow »* en anglais) est le plus faible arc du jeu avec ses 4 dégâts de base et ceux de la flèche tirée. Il est peu coûteux à fabriquer et est par conséquent la première Arme à distance que le joueur acquerra.

Son meilleur modificateur est **Démoniaque** ou **Fatal**, du fait que l'objet n'ait aucun recul et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Sortie Bureau : Introduit.

Version Console
* Sortie Console : Introduit.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Abricot

**Bureau/Console/Mobile/Switch exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile** et **Switch** de *Terraria*.Abricot*

Statistiques

Donne le buff

Son

* ID interne de l'objet : **4282**
* ID interne du buff : **26**

L'**abricot** (*« Apricot »* en anglais) est un objet de type nourriture consommable qui offre le buff Sustenté. Ce buff dure pendant 5 minutes, mais peut être annulé à tout moment en cliquant-droit sur l'icône (), en sélectionnant l'icône et en l'annulant dans le menu des équipements ( ) ou en cliquant deux fois sur l'icône du buff ().

Il a 4,517 % de chances de tomber en secouant un arbre de la forêt.

## Artisanat

### Utilisé pour

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Anecdotes

* L'abricot, le pamplemousse, la cerise et la prune sont les seuls fruits n'ayant aucune recette unique ; ils ne peuvent être utilisés que pour fabriquer le jus de fruits ou la salade de fruits.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.4.0.5.0 : Introduit.
Araignée

**Araignée** (*« Spider »* en anglais) peut faire référence à l'un des nombreux monstres pouvant escalader les murs :

* Tikenfer
* Insecte de la jungle
* Grimpeur de murs
* Recluse noire
* Braconnier des sables
* Le Possédé

Il peut aussi faire référence aux créatures amicales invoquées par certains objets :

* Sceptre d'araignée
* Sceptre de la Reine-araignée
* Œuf d'araignée

Et enfin, il peut faire référence au mini-environnement souterrain trouvable dans la couche de la ceverne :

* Nid d'araignées
Arcs

Les **arcs** (*« Bows »* en anglais) sont des armes à distance qui utilise des flèches comme munitions. Contrairement aux arbalètes, la plupart des arcs sont semi-automatiques, d'autres sont entièrement automatiques et peuvent s'obtenir en Hardmode.

Le meilleur modificateur pour un arc est **Irréel**, avec pour exception l'arc en bois et les premiers arcs en minerai, dont le manque de recul fait que le meilleur modificateur est **Démoniaque**.

## Types

Il existe actuellement 32 arcs dans *Terraria*, dont 11 sont exclusifs au Hardmode.

## Voir aussi

* Arbalètes
* Armes à feu

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.4 : Ajout du Fléau aérien et du Fantôme Phénix.

* Bureau 1.3.0.1 : Ajout de l'arc en flamme d'ombre, de l'arc d'ailes de feu, du Spectre (Objet), arc des abeilles et de l'arc tonnerre de Dédale.

* Bureau 1.2.4 : Ajout du Tsunami, de l'arc en bois boréal et de l'arc en palmier.

* Bureau 1.2.3 : Ajout de l'arc à impulsion.

* Bureau 1.2 : Ajout de l'arc en acajou riche, de l'arc en bois perlé, de l'arc en ébène, de l'arc en bois d'ombre, de l'arc en étain, de l'arc en plomb, de l'arc en tungstène, de l'arc en platine, de l'arc de glace et de la Moelle.

* Sortie Bureau : Arc en cuivre, arc de fer, arc en argent, arc en or, arc démoniaque, furie en fusion et arc en bois introduits.
Accessoires d'information

Article principal : Accessoires
Les **accessoires d'information** (*« Informational Accessories »* en anglais) sont des accessoires affichant des informations uniques lorsque placés dans n'importe quel emplacement dans l'inventaire outre les emplacements de style. Il n'existe aucun accessoire d'information dans la Version 3DS, excepté l'altimètre, qui ne fonctionne pas.

La plupart des accessoires d'information sont des composants du téléphone portable ou du Grand dessein. Ces objets complétés sont toujours des « objets d'information », mais ne peuvent plus être placés dans les emplacements d'accessoire. Les objets d'information afficheront toujours les mêmes informations de l'inventaire principal que leurs accessoires respectifs les composant, le PDA et la lentille mécanique.

## Notes

* Contrairement à tous les accessoires, les accessoires d'information n'ont pas besoin d'être équipés dans un emplacement d'accessoire. Ils peuvent être portés dans l'inventaire du joueur sans perte de fonctionnalité, à moins qu'ils ne soient équipés dans un emplacement social. De plus, l'information qu'ils affichent sera partagée avec les joueurs proches de la même équipe en multijoueur. Par ailleurs, gardez à l'esprit que les modificateurs ne s'appliqueront plus au joueur lorsque non-équipés.
* Les seuls accessoires n'étant pas utilisés dans d'autres recettes sont la règle mécanique et les montres de faible et moyenne gammes.
* Tous les accessoires peuvent être obtenu avant le Hardmode, mais construire totalement le téléphone portable nécessittent énormement d'exploration (et les quêtes du pêcheur).

vi:Informational Accessories/vi
Arc-en-ciel

**Arc-en-ciel** (*« Rainbow »* en anglais) peut faire référence à :

* Brique arc-en-ciel
* Mur en brique arc-en-ciel
* Feu de camp arc-en-ciel
* Sceptre de cristal arc-en-ciel
* Teinture arc-en-ciel
* Pistolet arc-en-ciel, une arme magique trouvable dans les coffres sacrés.
* Coloration arc-en-ciel
* Morceaux d'arc en ciel
* Bâton arc-en-ciel, une arme magique façonnable du Hardmode.
* Gelée arc-en-ciel, une gelée rare du Hardmode qui apparaît lorsqu'il pleut.
* Bannière de Gelée arc-en-ciel
* Cordon arc-en-ciel
* Torche arc-en-ciel
* Papier peint d'arcs-en-ciel
Absorbeur de santé

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Absorbeur de santé*

Statistiques

Donne le buff

Projectile créé* Aspire-âme
* ID interne de l'objet : **3006**
* ID interne du buff : **151**
* ID interne du projectile : **476**

L'**absorbeur de santé** (*« Life Drain »* en anglais) est une Arme magique de Hardmode qui a 20% de chance de tomber d'un Imitation carmin.

Lorsqu'il est utilisé, il inflige constamment des dégâts à tous les ennemis près de la position du curseur, tant que la distance entre le joueur et le curseur n'est pas obstruée. Un flux purement esthétique de particules rouges s'écoule vers l'utilisateur depuis chaque ennemi ciblé. Alors que l'arme est utilisée, l'utilisateur reçoit le buff Absorbeur de santé, ce qui augmente la régénération de la vie. L'arme va drainer mana tant qu'elle est utilisée, que ce soit avec des ennemis ou non.

Alors qu'un ennemi est endommagé par l'absorbeur de santé, il subit également un débuff spécial qui inflige 5 dégâts par tic.

L'absorbeur de santé est incapable d'infliger des coups critiques, et ne déclenche pas le bonus de l'armure spectrale.

Son meilleur modificateur est **Mythique**.

## Conseils

* L'absorbeur de santé fait appel à un mécanisme significativement différent des Couteaux de vampire, qui guérit l'utilisateur en fonction des dégâts infligés, tandis que cette arme augmente la régénération de la vie pendant que les ennemis sont endommagés, ce qui fournit une régénération de vie plus lente que les Couteaux de vampire. Les deux armes sont cependant, thématiquement très similaires, basées sur le vol de la santé et se concentrent autour du biome Carmin.
* C'est une arme utile contre les ennemis de type ver qui compte chaque segment comme cible individuelle. Cela fonctionne en effet contre Le Destructeur, mais, parce que le Destroyer est immunisé contre le débuff que l'arme cause, le buff de l'arme sera pas appliqué non plus, et l'arme ne créera pas de particules rouges.
* Le buff du Absorbeur de santé est appliqué lors de l'attaque de cibles factices.
* While the player must aim at an area within their line of sight, the Life Drain can still damage enemies through walls as long as they are still in the area.
* L'effet de régénération de cette arme n'est pas annulé par le débuff Morsure lunaire du Seigneur de la lune.
* Comme il prendra toujours une quantité définie de mana, mais n'a pas de maximum d'ennemis qu'il peut endommager à la fois, regrouper les ennemis permet d'économiser du mana tout en faisant les mêmes dégâts.
* Cet arme fonctionne très bien avec le bonus de l'Armure en palladium. Car quand le joueur attaque les ennemis, le buff de régénération de la vie de l'armure est également activé en plus de celui du Absorbeur de santé.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Introduit.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduit. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
Arbalète en orichalque

Arbalète en orichalque*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **1194**

L'**Arbalète en orichalque** (*« Orichalcum Repeater »* en anglais) est une arbalète du Hardmode façonnable avec des Lingots d'orichalque. Son équivalent plus faible est l'Arbalète en mithril.

Son meilleur modificateur est **Irréel**.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.2.3 :
	+ Dégâts augmentés de 36 à 38.
	+ Requiert maintenant plus de lingots pour être fabriquer.

* Bureau 1.2 : Introduite.
Anneau en diamant

**Bureau/Console/Console old-gen/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Console old-gen**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Anneau en diamant*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **2276**

L'**anneau en diamant** (*« Diamond Ring »* en anglais) est un accessoire de style. Lorsqu'il est porté, il place un point bleu sur chacun des poignets du joueur. Il s'achète auprès du Marchand ambulant pour un montant de 2.

L'anneau en diamant ne peut pas être reforgé(e), et de ce fait ne peut pas avoir de modificateurs.

## Conseils

* Ce contenu est transclus de Vanity Accessories/tip.Du fait que les accessoires de style tel que le anneau en diamant ne peuvent pas être reforgés et n'accordent aucun avantage outre l'apparence, il est recommandé de les équiper dans les emplacements sociaux du joueur.

## Anecdotes

* C'est l'un des rares objets que l'on peut obtenir en pré-Hardmode avec le niveau de rareté ~~08\*~~.
* L'anneau en diamant est le quatrième objet le plus cher du jeu, battu par les ailes steampunk, le biscuit de perroquet et le cube de voyage.
	+ De plus, c'est l'un des huit objets pré-Hardmode qui coûtent des pièces de platine, les autres étant le cube de voyage, la baguette céleste, la feuille en bambou, le nectar ébloui, le hochet oiseau, l'os à mâcher exotique et la vieille cane.
* Une gemme de diamant ne vaut que 30 (c'est-à-dire 150 si l'on considère le prix de vente beaucoup plus élevé des PNJs), ce qui signifie que la bague en diamant vaut environ 133 diamants.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2.3 : Introduit.

Version Console
* Console 1.08 : Introduit.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.
Arbres en pot

**Bureau/Console/Mobile/Switch exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile** et **Switch** de *Terraria*.Cèdre de forêt en pot*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **4430-4441**
* ID interne de la tuile : **547, 548**

Les **arbres en pot** (*« Potted Trees »* en anglais) sont des objets décoratifs du Hardmode achetables auprès de la Dryade 3 unité.

## Notes

* Il n'existe aucun version en pot des arbres de la corruption, du carmin ou boréaux.
* Les bambous en pot semblement avoir une tige en bois, contrairement à la couleur verte unie actuelle des bambous.

## Voir aussi

* Plantes de lave en pot
* Plantes de cristal en pot

## History

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Introduits.

Version Mobile
* Mobile 1.4.0.5.0 : Introduits.
Juju

*This article is a stub. You can help Arcanium Wiki by expanding it.*

 Title
 Class

**Juju** is a hero in *Arcanium*.

She had pleased both Illuna and Umbra time and time again. So when her own error in balance led to her death, Illuna balanced the scales by returning Juju to life.

## Description

From the official site:

>
> Even though Juju uses her powers to heal and support, her spooky exterior would make even the most desperate turn her away.
>
>
> Juju has a rotund, bloated body, with a bulbous chin and sharp teeth that jut jaggedly from her broad lips. Her skin is the venomous green color of the swamp she was raised in, though her chin and stomach take on a fishbelly white shade. Her whip-like tongue often snaps out to pluck flies from the air, even while she’s speaking.
>
>
> As a swamp-dwelling voodoo witch, Juju wears numerous talismans, most of them robbed from the bodies of those who succumb to the nasty side effects of her potions and healing spells. Fangs, feathers, claws, and bones decorate her ragged scraps of clothing.
>
>
> She wears a skull headdress that features the protruding horns of an antelope, as well as with a loincloth and a belt lined with flasks of homemade elixirs. She also carries a reed staff decorated with hollowed-out skulls full of loose teeth. When she moves, the skulls make a distinct rattling sound.
>
>
> When Juju walks, she moves slowly, swinging her body with each step and rattling her staff along the way, but when she needs to spring into the fray, her toad’s legs accommodate her.
>
>
> Juju may look (and smell) like something that died in a swamp, but her potions can mean the difference between life and death—assuming you can balance out the side effects.
>
>
> Even though Juju uses her powers to heal and support, her spooky exterior would make even the most desperate turn her away.
>
>
> Juju has a rotund, bloated body, with a bulbous chin and sharp teeth that jut jaggedly from her broad lips. Her skin is the venomous green color of the swamp she was raised in, though her chin and stomach take on a fishbelly white shade. Her whip-like tongue often snaps out to pluck flies from the air, even while she’s speaking.
>
>
> As a swamp-dwelling voodoo witch, Juju wears numerous talismans, most of them robbed from the bodies of those who succumb to the nasty side effects of her potions and healing spells. Fangs, feathers, claws, and bones decorate her ragged scraps of clothing.
>
>
> She wears a skull headdress that features the protruding horns of an antelope, as well as with a loincloth and a belt lined with flasks of homemade elixirs. She also carries a reed staff decorated with hollowed-out skulls full of loose teeth. When she moves, the skulls make a distinct rattling sound.
>
>
> When Juju walks, she moves slowly, swinging her body with each step and rattling her staff along the way, but when she needs to spring into the fray, her toad’s legs accommodate her.
>
>
> Juju may look (and smell) like something that died in a swamp, but her potions can mean the difference between life and death—assuming you can balance out the side effects.
>
>
>
>
Armes de mêlée avec projectile

Les **armes de mêlée avec projectile** sont des armes de mêlée tirant des projectiles n'utilisant aucune mana ni munition. Elles ont tendance à infliger plus de dégâts que les épées elles-mêmes, bien qu'elles ne puissent généralement pas tirer aussi rapidement que l'épée puisse être utilisée.

## Types

Il exist un total de 33 armes de mêlée avec projectile : 6 en forme d'épée, 23 avec projectiles, 4 de projectiles seulement.

## Notes

* Les épées à projectile avec un temps de rafraichissement affiche les graphismes et jouent le son de la restauration de mana , malgré qu'aucune d'entre elles n'utilisent de mana.
* Les effets visuels causés par l'évènement de la Lune de sang affectent la couleur du projectile. Par example, la couleur habituelle verte du projectile de la Lame Terra sera d'une couleur dorée.
Acajou riche

Acajou riche*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **620**
* ID interne de la tuile : **158**

> «Il n'y a qu'un seul type de bois que j'aimerais teindre, un RICHE acajou. Teindre tout autre bois est une perte de temps.
>
> — Le teinturier
>
>

L'**acajou riche** (*« Rich Mahogany »* en anglais) est ce qui remplace le bois normal dans la Jungle. Il fonctionne de la même manière que le bois normal mais a une couleur rose. Il peut être récolté en coupant des arbres dans la Jungle.
Les acajous ne lâchent pas de glands pour la replantation, mais ils repoussent d’eux même dans la Jungle. Par contre si une branche d’acajou est au dessus d’un bloc d’herbe normale, elle pourra peut-être lâcher des Glands.
Notez que les outils d’Acajou riche sont plus puissants que leurs contreparties classiques en bois. C’est aussi vrai pour le bois d'ombre, l'ébène et le bois perlé.

Les acajous ne poussent que dans la jungle.

## Artisanat

### Recettes

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### Utilisé pour

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## Anecdotes

* L’acajou est réellement un bois tropical venant des Amériques.
* Le nom « Rich Mahogany » est une référence comique au film de 2004, Présentateur Vedette : La Légende de Ron Burgundy, dans lequel le personnage principal (joué par Will Ferrel) parle désespérément de lui avec grandeur, après avoir affirmé qu’il est « assez important », il dit qu’il « a beaucoup de livre reliés en cuir » et que son « appartement sent l’Acajou Massif » lors d'essais ridicules d’impressionner une femme pour qui il a eu un coup de foudre. (citations traduites, peuvent différer, seul « Acajou Massif » a été vérifié. La traduction « Acajou riche » est littérale).
* Malgré que ce soit le seul type de bois que le Teinturier n’aimerait pas colorer, il n'est pas possible de le colorer mais peut, par contre, être peint.
* L’Acajou riche est le seul bois sans le mot « bois » dans son nom.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Peut désormais être utilisé pour fabriquer l'Amazone et l'évier en acajou riche.

* Bureau 1.2.4 : Peut désormais être utilisé pour fabriquer l'horloge en acajou riche et le canapé en acajou riche.

* Bureau 1.2.3 : Plus de meubles et sources de lumière ajoutés.

* Bureau 1.2 : Introduit.

Version Console
* Console 1.02 : Introduit.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.

cs:Rich Mahogany/cs
Apicultrice

Apicultrice*

Statistiques

Inflige le débuff

Projectile créé* Abeille
Son

* ID interne de l'objet : **1123**
* ID interne du buff : **31**
* ID interne du projectile : **181**

  Obtenue par Classique Expert Maître

L'**apicultrice** (*« Bee Keeper »* en anglais) est une arme que l'on peut obtenir en tuant la Reine des abeilles qui se trouve dans la Jungle souterraine. Lorsque le joueur attaque un ennemi, des abeilles tueuses alliées apparaissent (1-3 abeilles chaque coup) et a 10% de chances d'infliger le débuff confusion sur les ennemis touchés.

Son meilleur modificateur est **Légendaire**.

## Crafting

### Used in

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Notes

* L'apicultrice n'invoque pas d'abeilles sous l'eau.
* C'est la seule source du Pré-Hardmode capable d'infliger le débuff confusion.
* Les abeilles peuvent traverser les ennemis et pourchassent le même ennemi plusieurs fois.
* Les abeilles peuvent être détruites lorsqu'elles touchent des blocs solides ou liquides.
* L'apicultrice peut toujours être utile dans le Hardmode grâce à son habilité de la confusion et de ses dégâts décents.

## Conseil

* Utiliser l'apicultrice sur le Dévoreur des mondes va relâcher beaucoup d'abeilles si la zone de l'animation de l'épée touche plusieurs parties de son corps.

## Anecdote

* L'apicultrice est similaire à l'épée du cavalier ; il est possible qu'elle est l'équivalent de Pré-Hardmode de cette dernière.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.3 : Maintenant utilisée pour fabriquer le Zénith.

* Bureau 1.3.0.4 : Corrigé un bug où l'apicultrice réalisait ses effets lorsqu'utilisée contre les cibles factices.

* Bureau 1.3.0.1 : Dégâts augmentés de 22 à 26. Possède désormais auto-attaque.

* Bureau 1.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.02 : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.
Anis étoilé

**Bureau/Console/Console old-gen/Mobile exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Console old-gen** et **Mobile** de *Terraria*.
**Contenu exclusif à Noël**
Le contenu décrit sur cette page n'apparaîtra que durant l'évènement de Noël.Anis étoilé*

Statistiques

Projectile créé* Anis étoilé
Son

* ID interne de l'objet : **1913**
* ID interne du projectile : **330**

Les **anis étoilés** (*« Star Anise »* en anglais) sont des armes à distance  / de lancer  consommables similaires aux shurikens. Ils peuvent être obtenues dans des cadeaux lâchés durant l'événement saisonnier de Noël avec 6,301 % de chances en pré-Hardmode et 5,881 % en Hardmode. Elles sont légèrement plus fortes que les Shurikens, mais ne peuvent pas être récupérées après avoir été lancées.

## Anecdotes

* Les anis étoilés sont des épices poussant en Asie qui sont populaires en Europe.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Type d'arme modifié de Lancer à Distance.

* Bureau 1.3.0.1 : Type d'arme modifié de Distance à Lancer.

* Bureau 1.2.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.04 : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.11212 : Introduite.
Anneau doré

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Anneau doré*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **3033**

L'**anneau doré** (*« Gold Ring »* en anglais) est un accessoire du Hardmode tombant rarement des ennemis exclusifs à l'Invasion pirate, à l'exception des perroquets. Il a 0.4% (1 chance sur 250) de tomber du capitaine pirate et 2% (1 chance sur 50) d'être lâché du Hollandais volant. Tous les autres ennemis ont 0.1% (1 chance sur 1000) de le lâcher.

Equiper l'anneau doré augmente la portée de ramassage des pièces de 25 blocs, au lieu des 3 blocs par défaut. Cet objet fonctionne de manière similaire à l'aimant céleste.

## Artisanat

### Utilisé pour

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Notes

* Il peut être très utile pour récupérer les pièces lâchées par les ennemis volants, collecter les pièces des fermes à monstres, et plus.
* L'anneau doré est l'ingrédient le moins rare de l'anneau d'avarice, il sera dont plus souvent obtenu que la pièce porte-bonheur ou la carte de réduction.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Introduit.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduit. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
Arc en bois d'ombre

Arc en bois d'ombre*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **923**

L'**arc en bois d'ombre** (*« Shadewood Bow »* en anglais) est un arc fabriqué en utilisant du bois d'ombre. est l'équivalent carmin de l'arc en ébène.

Son meilleur modificateur est **Démoniaque** ou **Fatal**, du fait que l'objet n'ait aucun recul et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.2.3 : Bug corrigé où l'arc en bois d'ombre ne pouvait pas être reforgé.

* Bureau 1.2 : Introduit.

Version Console
* Console 1.02 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Armes de lancer

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.
Pour une liste triable de toutes les armes de lancer disponibles, ainsi que leurs statistiques pour comparaison, voir Liste des armes de lancer.
Les **armes de lancer** ou **armes de jet** (*« Throwing weapons »* en anglais) sont des armes qui sont utilisées dans les combats à moyenne distance. Le trait caractéristique des armes de lancer est le fait qu'elles sont généralement consommées lors de leur utilisation. Elles s'empilent dans l'inventaire du joueur, une unité étant retirée de la pile à chaque fois qu'elle est utilisée pour attaquer, laissant l'emplacement vide lorsque la dernière a été utilisée. Beaucoup d'armes de lancer ont une chance d'être récupérées après avoir été utilisées.

Sur les Version Console old-gen et Version 3DS, les armes de lancer infligent des dégâts à distance et reçoivent des bonus provenant des objets et d'effets qui améliorent les dégâts à distance, bien qu'elles ne comptent pas comme un type particulier de munitions pour l'Armure en champignite ou des effets similaires.

Sur les Version Bureau, Version Console, Version Mobile, Version Switch et Version tModLoader, les armes de lancer sont un type de dégâts unique, avec des armes qui infligent des dégâts de lancer et des ensembles d'armures qui améliorent les statistiques des armes de lancer. Par conséquent, dans ces versions, les armes de lancer ne reçoivent pas la plupart des bonus à distance. Elles sont toujours affectées par les effets de réserve de munitions et le bonus de set d'Armure de givre.

Toutes les armes de jet sont disponibles avant le Hardmode. Après ce point, elles sont largement obsolètes, bien que certaines soient remplacées par des Armes magiques et de mêlée qui fonctionnent de manière similaire sans être épuisables.

Il convient de noter que les Eaux de lancer et les explosifs sont des armes consommables. Cependant, ils n'infligent pas de dommages de lancer et ne sont pas affectés par les buffs, les accessoires ou tout autre facteur.

## Équipement améliorant

Les objets suivants vont améliorer les statistiques des armes de lancer.

### Ensembles d'armure

Les ensembles d'armure suivantes donnent au joueur des bonus spécifiques à l'utilisation d'armes de lancer. De tels objets n'existent pas dans la Version Console old-gen et Version 3DS, bien que les objets qui augmentent les statistiques des armes de lancer remplissent le même rôle ici. L'utilité de l'armure de ninja disponible sur Console old-gen et 3DS est uniquement pour le style.

* 15% de dégâts de lancer en plus
* 10% de chance de coup critique de lancer en plus
* 20% de dégâts de lancer en plus
* 15% de chance de coup critique de lancer en plus
* Bonus de l'ensemble : 50% de chance de ne pas consommer d'objets de lancer
Anguille de sang

**Bureau/Console/Mobile/Switch exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile** et **Switch** de *Terraria*.Anguille de sangExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Butins

* **Objet (Quantité)****Taux**
* Hémorrhache12,5 %
* Cingleur sanglant12,5 %
* Seau d'appâts (7-10)50 %
* Goutte sanglante4 %
0,5 %
Sons

L'**anguille de sang** (*« Blood Eel »* en anglais) est un ennemi volant du Hardmode qui peut être invoqué en pêchant pendant une Lune de sang. Lorsque le flotteur plonge et que le joueur essaie de récupérer son poisson, une anguille de sang ou un autre ennemi a une chance d'apparaître à la place du poisson, à quelques blocs du flotteur. Son comportement est assez similaire à celui d'une vouivre.

Il est l'une des quelques entités pouvant être détectées par le détecteur d'organismes vivants ou ses améliorations.

## Segments

 Classique Expert Maître2 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode
3 valeurs : Pré-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera

## Notes

* La potion de sonar détectera si un ennemi de la lune de sang est sur le point d'être pêché.

## Anecdotes

* L'entrée du bestiaire de l'Anguille de sang : *« Un gros démon similaire à un ver qui dégouline de sang - le sien et celui de sa victime. C'est un monstre à glacer le sang ! »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Introduite.
Abeillemination

Abeillemination*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **1133**

L'**abeillemination** (*« Abeemination »* en anglais) est un objet d'invocation utilisée pour invoquer le boss Reine des abeilles. Elle ne peut être utilisée uniquement dans la jungle ou dans la jungle souterraine. Essayer de l'utiliser en dehors de ces biomes n'aura aucun effet et ne consommera pas l'objet.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 650 : attempt to concatenate field 'resultimage' (a nil value).**

## Succès

 **Ennemi mortel** • *« Obtenez un objet qui invoque un boss. »*Obtenez n'importe quel objet d'invocation de boss.
## Anecdotes

* Le nom abeillemination est un mélange des mots « abeille » et « abomination ».
* Elle est le seul objet d'invocation de boss pouvant être fabriquée à la main.
* Elle semble être les ingrédients de la recette d'artisanat ressemblant vaguement à la forme d'une abeille.
* La recette nécessite des blocs formés lorsque les trois liquides sont combinés ensemble (Miel + Lave, Miel + Eau et Eau + Lave).
* Du fait que la plupart des ingrédients de sa recette sont trouvés dans la ruche d'abeilles, elle a probablement été créée pour les joueurs échouant à vaincre la Reine des abeilles et ne trouvant pas d'autres ruches avec une larve, pour vaincre la Rein des abeilles en boucle ou pour les joueurs voulant la vaincre à la surface.
* Du fait que les blocs de ruche sont non renouvelables, cette invocation est fatalement non renouvelable, rendant la Reine des abeilles le seul boss ne pouvant pas être vaincu un nombre infini de fois dans un monde.
	+ Du fait du menu de duplication du mode Aventure, ceci ne s'applique pas à ce mode.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié. Son ancien sprite était : .

* Bureau 1.2.4 :
	+ Ne requiert désormais plus d'obsidienne ni de blocs de miel croquants pour être fabriquée.
	+ Ne requiert désormais plus d'autel pour être fabriquée.

* Bureau 1.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Sprite modifié pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1. ()

* Console 1.0.750.0 : Sprite modifié pour correspondre à la version Bureau 1.3.0.1. ()

* Console 1.07 :
	+ Ne requiert désormais plus d'obsidienne ni de blocs de miel croquants pour être fabriquée.
	+ Ne requiert désormais plus d'autel pour être fabriquée.

* Console 1.02 : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.11212 :
	+ Ne requiert désormais plus d'obsidienne ni de blocs de miel croquants pour être fabriquée.
	+ Ne requiert désormais plus d'autel pour être fabriquée.

* Mobile 1.2.6508 : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite avec les recettes de la version Bureau 1.2.
Arbalète en cobalt

Arbalète en cobalt*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **435**

L'**arbalète en cobalt** (*« Cobalt Repeater »* en anglais) est une arbalète du Hardmode façonnable avec des lingots de cobalt. Elle est l'une des premières arbalètes obtenable une fois en Hardmode, l'autre étant l'arbalète en palladium. Elle est aussi la plus faible de toutes les arbalètes, ce qui ne veut pas dire qu'elle ne peut pas être efficace.

Son meilleur modificateur est **Irréel**.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Temps d'utilisation réduit de 25 à 24.

* Bureau 1.3.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2.3 : Dégâts augmentés de 30 à 32.

* Bureau 1.2 : N'est plus utilisée dans la fabrication de l'arbalète sacrée.

* Bureau 1.1 : Introduite.

Version Console
* Sortie Console : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.
Adeptes

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Archer adepteExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Butins

Sons

* ID interne du PNJ : **379**
Dévot lunatiqueExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Sons

* ID interne du PNJ : **438**

À ne pas confondre avec Adepte lunatique.
Les **adeptes** (*« Cultists »* en anglais) sont des ennemis permettant d'invoquer le Boss Adepte lunatique. Quatre adeptes apparaissent à l'entrée du Donjon après que le Golem ait été vaincu, et une fois tués l'Adepte lunatique apparaît et attaque le joueur.

Une fois que l'Adepte lunatique ai été vaincu, les Événements Lunaires commencent.

## Conseils

* Pour éviter de provoquer ou de tuer accidentellement les adeptes, révoquer tous les sbires qui pourraient être susceptibles de les attaquer lorsque vous entrez dans le Donjon.

## Notes

* Les adeptes ne sont pas "hostiles" donc ils ne vous feront rien tant que vous ne les aurez pas attaqués.

## Anecdotes

### Entrées du bestiaire

* Archer adepte bleu : *« Ayant juré de protéger le rituel des adeptes, ces archers en robe combattront jusqu'à la mort pour défendre les dévots fous. »*
* Dévot lunatique : *« Extrêmement fervents, les dévots fous vénèrent leur déité même lorsqu'ils sont menacés de mort. La peur renforce encore leur adoration. »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Introduits.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduits. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduits. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduits.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduits.
Everia

*This article is a stub. You can help Arcanium Wiki by expanding it.*

**Everia** is a province of Arzu in *Arcanium*.

Great Everia. Once called Valoria, it is now a shadow of its former self, but still serves as a bastion for goodness in a darkening world.

## Description

From the official site:

>
> Everia, Jewel of the Plains, a richly-storied land that was created when several Provinces broke off from the Valorian Empire near the end of the Great War. With the abdication of the Emperor, a new ruling party formed around the Ironmaynes—paladins who fought to keep the Province free of the Scorched Army. The Ironmaynes subsequently ruled for nearly 500 years.
>
>
> Despite its diminished state, Everia remains a great power. Its Arcanium, the first ever in the land, opens its games to Champions from every Province and provides energy to its people. Its lush valleys, rolling plains, and rivers allow it to feed the largest population in the continent. It boasts of the largest standing army in modern times, as well as the most powerful heavy knights and cavalry in the land.
>
>
> Everia prides itself as the land of Heroes. Its citizens claim that their defenders’ blood had watered every inch of their homeland, and each town has its own tale to tell of the Great War. Everia’s greatest Champion, Talyana Ironmayne, died defending the capital city Vangaard from the Black Shard’s Champion, Akhan. Following Talyana’s example, Everia replaced the Valorian tenets of conquest and expansion with justice, equality, and righteousness.
>
>
> Everians revere the Sacred Trinity, but they love Illuna above all. No other Province produces as many priests from the Order of the White Moon. Even their paladins carry with them Illuna’s radiant blessing. But such faith does carry one drawback: Everians have become suspicious of technology, and as such view the growing power of the Novans to the west with wary eyes.
>
>
> Regardless, Everia has a vested interest in keeping the peace and holding Illuna’s decree of universal balance. The current head of state, King Auric Ironmayne, leads his allied Provinces in maintaining watch for threats here and abroad. Thus Everia functions as the informal protector of Arzu.
>
>
>
>