recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Élixir d'Amazonite

sédimentaires

L'élixir d'Amazonite, lors de crises émotionnelles intenses, chagrins ou peines d'amour, contribue à apaiser la douleur au niveau du chakra du coeur. Il permet de voir différents points de vue ou divers aspects d'un problème. Il aide aussi à calmer le système nerveux en dissipant les soucis, la peur ou la colère. De ce fait, l'élixir d'Amazonite incite à se prendre en main et à se connecter plus facilement à son pouvoir intérieur.

## Action sur les plans physique psychique et spirituel

1. Contribue à l'assimilation du calcium
2. Exerce une influence bénéfique sur l'ostéoporose et pour contrer les caries dentaires
3. Soulage des crampes, des spasmes musculaires, des douleurs rhumatismales et de l'arthrose
4. Calme les démangeaisons et les infections
5. Stimule l'immunité et diminue les malaises en lien avec la sphère oto-rhino-laryngologiste (ORL)
6. Soigne les problèmes cutanés, y compris l'acné
7. Combat efficacement les faiblesses musculaires et fortifie les nerfs
8. allège certaines maladies du cerveau
9. Régularise les troubles du métabolisme (foie)
10. Atténue les douleurs cardiaque occasionnées par le chagrin
11. Facilite l'expression de soi et la communication affectueuse
12. Libère de l'impression d'être victime, incitant ainsi à se prendre en main
13. Aide à percer le voile des illusions
14. Et plus encore

### En bref

L'élixir d'Amazonite peut traiter ces malaises physiques. L'acné, l'arthrite, l'arthrose, le rhumatisme, le cerveau, le cœur, les crampes, les spasmes, les démangeaisons, les dents, la douleur, le foie, le système immunitaire, les infections, les nerfs, la nervosité, l'ostéoporose, la peau, et plus encore

## Minéraux

Dans l'élixir, il y a de l'aluminium, du potassium et du silice comme principale substance. Et il y a du cuivre comme substance secondaire.
Waterway (Map)

Waterway is a Domination map, formally known as Yellow; like Quarry, it is a large map with 3 buttons. Players must control all three buttons for 5 seconds to score a point, and its first to 3.

Waterway has 4 total dash pickups and 7 health pickups. It also has 4 Shock Pistol, 2 Rocket Launcher, 0 SMG, 0 Burst Rifle, 4 Sniper Pistol, 2 Shotgun and 2 Shield Pickups.

Waterway is a domination map added in HyperDash Alpha V6. It is characterized by an open layout conducive to long range weapons, and a relative lack of weapon pickups available on the map.

The numerous ways to kill your opponents normally offered by the game are limited to shotguns, sniper pistols, and shock pistols on this map. Burst pistols and silenced SMGs are not available, but shields still are.

Each team has a “base” on their side of the map, which is divided into three levels. The middle level contains the “safe zone” which is where that team spawns, and the top level is where the point is on that side of the map: A on one side, C on the other. Each base has 4 grinding rails leading away from it, one on each side and two in the middle, that go to the middle point, point B. Point B is on an island with 2 levels: a top level containing the point, and a bottom level with a single health pickup surrounded by two walls. It is point B that always ends up being the most contested.

Do you have more detailed information, strategies, tips, or useful images for this level? Taking a few minutes to edit this wiki page would greatly help your fellow robot murderers.

A SideA ButtonA LobbyA BasementB ButtonB LowerC SideC ButtonC LobbyC Basement
Burst Rifle (Weapon)

The Burst Rifle is a weapon pick up in Hyper Dash; it shoots a stream of 8 bullets, each dealing 17 damage or 33 on a headshot. This weapon is fired by holding down the trigger and has no alternate firing mode. It has a small clip size, rapid firing rate, fast reload time, and manageable recoil, making the Burst Rifle a formidable weapon.

Like the Shotgun, the Burst Rifle has damage fall off and is most effective at close range; however, its ability to almost continuously fire makes it dangerous to fight against at close and medium range. Damage fall-off begins at 10 meters ending at 50 meters, with a reduction of 4 points every 10m for a body shot and 10 for a headshot. Compared to the SMG, it has a much higher rate of fire, increased damage per bullet and less recoil, however, it has a much smaller clip size.

The Burst Rifle's playstyle is similar to the Smg's, encouraging mobility and speed due to its negligible downtime. When using the Burst Rifle, players should dash between bursts and aim for the head to quickly finish off opponents. The weapon's gentle recoil assists in this, converting potential body shots into headshots.

A method to partially overcome the Burst Rifle's long-range deficiency is to alternate the firing between hands when dual wielding. This method creates an almost constant stream of bullets that visually indicate the player's aim, allowing the user to correct it easily. Unfortunately, its subtle recoil is more pronounced at longer ranges forcing the user to lower their aim when using this technique. However, its fast reload allows players to quickly switch between methods negating some of the Burst Rifle's shortcomings.
Rocket Launcher (Weapon)

The Rocket Launcher is a weapon pickup in Hyper Dash; it shoots guidable rockets, each dealing 60 damage within 3 meters or 120 within 1.5 meters. This weapon is fired by pulling the trigger and has no alternate firing mode; however, each individual rocket can damage multiple opponents within range. It has a single rocket per clip, reloads every 1.77 seconds and is one of the most unique weapons in Hyper Dash.

The explosives produced by the Rocket Launcher have a slower firing rate than the Shock Pistol but deals slightly more damage and has a larger range. Additionally, the projectile speed of an unguided rocket is marginally faster than that of the Shock Pistol; however, when guided, each missile travels at a slightly slower rate. Guiding a rocket requires skill and practice to master, a rocket is fired in a semi-automatic fashion and is guided whilst the trigger is held down. A player can begin guiding a missile from launch or in flight and can release the trigger at any time for it to continue straight on its current trajectory. Whilst guiding a rocket, a red dot will appear where the weapon is currently aiming, and any currently airborne rockets from that Rocket Launcher will try home in on that location. When homing, rockets ignore geometry and will attempt to fly through walls and structures. A missile will explode when it hits a surface or player. Additionally, if the user is killed whilst guiding rockets, they will spiral out of control.

The explosive projectiles created by the Rocket Launcher can damage the user if it explodes within range; this can make close encounters dangerous and often result in suicide. Like the Shock Pistol's, when fighting in short-range, purposefully shooting at the floor or wall behind an opponent can provide enough distance to avoid self-inflicted damage. The inner radius of each explosion and two explosions within the outer radius deal over 100 damage killing any player with full health. The main advantage of the Rocket Launcher is its slightly larger explosion radius and its ability to guide rockets.
Backgrounds: Anthropologist

You have always been fascinated by other cultures, from the most ancient and primeval lost lands to the most modern civilizations. By studying other cultures' customs, philosophies, laws, rituals, religious beliefs, languages, and art, you have learned how tribes, empires, and all forms of society in between craft their own destinies and doom. This knowledge came to you not only through books and scrolls, but also through firsthand observation – by visiting far-flung settlements and exploring local histories and customs.

###### Equipment

A leather-bound diary, a bottle of ink, an ink pen, a set of traveler's clothes, one trinket of special significance, and a pouch containing 10 gp

### Feature: Cultural Chameleon

Before becoming an adventurer, you spent much of your adult life away from your homeland, living among people different from your kin. You came to understand these foreign cultures and the ways of their people, who eventually treated you as one of their own. One culture had more of an influence on you than any other, shaping your beliefs and customs. Choose a race whose culture you've adopted.

### Feature: Adept Linguist

You can communicate with humanoids who don't speak any language you know. You must observe the humanoids interacting with one another for at least 1 day, after which you learn a handful of important words, expressions, and gestures – enough to communicate on a rudimentary level.

### Suggested Characteristics

Anthropologists leave behind the societies into which they were born to discover what life ls like in other parts of the world. They seek to see how other races and civilizations survive – or why they did not. Some anthropologists are driven by intellectual curiosity, while others want the fame and recognition that comes with being the first to discover a new people, a lost tribe, or the truth about an ancient empire's downfall.

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Rig (Map)

Rig is an Elimination map in Hyper Dash.

Rig has 2 total dash pickups and 1 health pickup.

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OverviewDashSpawnHelipadHealthTunnel
Launchpad (Map)

Launchpad is a Payload map, formally known as Orange. Like Canyon, it is a large map with two main stages, pre-checkpoint and post-checkpoint. Players must stand on the cart for it to move, and the primary objective is to push the cart to the end of the track within the time limit.

Launchpad has 3 total dash pickups and 6 health pickups. It also has 2 Shock Pistol, 3 Rocket Launcher, 1 SMG, 2 Burst Rifle, 2 Sniper Pistol, 3 Shotgun and 1 Shield Pickup.

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Launchpad FlythroughAerial ViewCorner 1Corner 2Corner 3CheckpointCorner 4Corner 5Corner 6Corner 7Corner 8Corner 9End Point
Alternative fire

Some weapons in Hyper Dash have an alternative firing mode, such as the Pistol and Shock Pistol. These weapons have an alternate projectile that is fired by holding down the trigger and then releasing; doing this spends more ammo than the primary firing mode. If at least one bullet remains, the alternate firing mode can be used even if it would spend more ammunition than what is left in the clip.
The Pit (Map)

The Pit is an Elimination map in Hyper Dash.

The Pit has 1 total dash pickup and 1 health pickup.

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OverviewMiddleDashHealth
Sages

Les sages sont tout les races d'elfes confondus ils sont vieux ou jeunes, pour eux, les frontières ne comptent pas trop.

Ils connaissent très bien les plantes médicinales et la médecine (avec la nature). Les sages n'ont pas le droits d'avoirs des enfants. Ils vivent à l'écart dans une forêt nommée Le recueil.

Ils vivent en paix et en harmonie et ne se soucient pas des problèmes de leur espèce, ils s'assurent que la nature soit toujours en harmonie, ainsi, leurs pouvoirs sont très puissants.

Ils n'ont pas de chef et sont végétaliens. Ils ont des dons qui se développent pendant leur enfance, quand les parents s'en aperçoivent ils les font commencer leur apprentissage auprès des sages. Ce sont les ancêtres des elfes de la sagesse.

Modèle:Forumheader
Aluminium

## effet

1. Active les vitamines du groupe B
2. calme le système nerveux
3. régule le fonctionnement du fer dans l'intestin
4. normalise la conductivité des nerfs

## Signe de déséquilibre

1. insomnie et nervosité
2. retards de croissance physique et i intellectuelle
3. troubles de mémoire et de concentration
4. hyperacidité gastrique, rhumatisme et goutte
5. troubles de motricité

## élixir

Élixir d'aigue-marine

Élixir d'Amazonite

Élixirs d'Améthyste
Deathmatch (Game Mode)

Deathmatch is a free-for-all gametype in Hyperdash VR added in Alpha V6. Currently the only deathmatch map is Teal (Map), but after the update, There are 2 deathmatch maps: Metro and Crater. Deathmatch is a gamemode where everyone has to kill other players get points, which each kill equals 1 point. Deathmatch is played until a player reaches 50 points. There are 10 colors in total (1 player for each color): Red, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple, Pink, Black, and White.

It is recommended to use weapons to get points faster such as:

* Shotgun, Which insta-kill a player if you shoot it close enough to the player. Shotgun has 2 ammo and has an average reload, but having 2 shotguns on each hand could be powerful. Since you can insta-kill 4 players consecutively if you do it at the right time.
* Sniper, Which insta-kill a player if you do a headshot on any player. Sniper has 6 ammo and It is suggested to have a shield on the other hand, Because Sniper takes a long time to reload.
* Shock Pistol, Which insta-kill a player ONLY with a charged Shock Pistol. You can kill it by shooting directly at the player or the ground near the player. Shock Pistol has an average reload, 10 ammo, and 5 charged ammo when charged (2 ammo equals one charged shot).
* Rocket Launcher, Which insta-kill a player if you shoot it directly at the player or near the player. It is recommended you have 2 on each hand, since you can make them homing by holding the trigger, which can control the ammo to the player.

There is a new pickup of the Hyper Dash Update called: Armor. Armor is a pickup where it acts like a shield, however this pickup is like an additional health. Useful when got surrounded by other players, this would be perfect for you.
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**Welcome to the...**
**Hyper Dash Wiki**
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**About the wiki**

This is a Fandom wiki about the game *Hyper Dash*. It plans to document all of the content from this game.

**Navigation**

* Weapons
* Maps
* Game Modes
* Dash Meter
* Health Meter

**Helpful links**

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Shotgun (Weapon)

The Shock Pistol is a weapon pickup in Hyper Dash; it shoots 6 pellets per shot, each dealing 20 damage or 25 on a headshot. This weapon is fired by pulling the trigger and has no alternate firing mode. It has two shots and a fast firing rate, making the Shotgun a lethal weapon.

Like the Burst Rifle, the Shotgun has damage fall off and is most effective at close range; however, its ability to deal massive damage makes it dangerous to fight against at close and medium range. Damage fall-off begins at 10 meters ending at 50 meters, with a reduction of 5 points every 10m for a body shot and 10 for a headshot.

The Shotgun's playstyle is similar to the Pistol's, encouraging mobility and speed due to its negligible downtime. When using the Shotgun, players should dash between shots and aim for the body to quickly kill opponents since the bullet spread is random.

To overcome some of the shotguns disadvantages, dual-wielding with the Pistol can be a powerful combination. A Pistol's charge shot and a shotgun shot can quickly take down opponents at medium range. Similarly, using a Sniper Pistol with a shotgun can provide some close range damage to protect yourself from disruptors.
Rhett & Link's Buddy System

## Release

***Rhett & Link's Buddy System*** (also known as ***Buddy System***) is an American web television series produced exclusively for YouTube Premium, created by, written by and starring comedy duo Rhett McLaughlin and Link Neal. The series premiered with episodes one and two being released on October 19, 2016 on Rhett and Link's Good Mythical Morning channel. The season 1 finale was released on November 30, 2016. On November 29, 2017, all episodes of Season 2 were released on the same day. In November 2019, every episode was made free to watch on YouTube.

## Premise

Season 1 begins with Rhett and Link's quest to regain control of their famous morning talk-show Good Mythical Morning and the channel it is uploaded to from Aimee Brells (Leslie Bibb), an infomercial star, who is using the channel to upload informercials for a variety of very strange products, and gained access to the channel by stealing Link's lost phone. Season 2 revolves around the concept of Rhett and Link's friendship, had it never existed prior.

## Cast

### Main

* Rhett McLaughlin as himself
* Link Neal as himself
* Page Kennedy as Maxwell
* Leslie Bibb as Aimee Brells

### Recurring

* Mario Revolori as Mandip
* Lauren Powers as Bodyguard
* Adam Gregor as George
* Tobias Jelinek as Dylan
* Jenna Bryant as Magician's Assistant
* Molly Shannon as Ronda
* Chris Parnell as Vampire Magician
* Tyler Kaplan as Link, age 10
* Talia Dillingham as Roberto
* Tony Hale as Glen
* Garrett Morris as Ignatius
* Alison Rich as Vanessa

## Production

The duo officially announced the show on June 23, 2016. Upon release, the show was a success, with the free-to-view premiere episode currently having 8.7 million views. *Variety* reported in March 2017 that the show was the "number 1 digital series in the US."

So far, two seasons, each with eight episodes, have been released. On May 8, 2017, Rhett and Link announced on the Good Mythical Morning episode "2 Month Old Burrito (EXPERIMENT)" that the series has been renewed for a second season. Shooting of season 2 took place for seven weeks throughout summer 2017, with the episodes expected to be released later in the year.

On November 16, 2017, Rhett and Link released the trailer for Buddy System season 2. The second season was released November 29, 2017.

## Awards

* 2017 Streamy's- Won

1. ↑ YouTube Stars Rhett & Link: 'Buddy System' Will Feature "All The Elements" Of Previous Videos, But With "More Weight" (October 19, 2016).
2. ↑ Template:Citation
3. ↑ Announcing "Rhett & Link's Buddy System".
4. ↑ "Rhett & Link's 'Buddy System' goes old school to try new tricks", *CNET*. (in en)
5. ↑ Spangler, Todd. "Does YouTube Red Have Its First Hit in ‘Rhett & Link’s Buddy System’?", *Variety*, March 14, 2017. (in en-US)
6. ↑ Rhett & Link's Buddy System - YouTube (en).
7. ↑ Template:Citation
8. ↑ Spangler, Todd. "‘Rhett & Link’s Buddy System’ Renewed for Season 2 at YouTube Red", *Variety*, May 9, 2017. (in en-US)
Sniper Pistol (Weapon)

The Sniper Pistol is a weapon pickup in Hyper Dash; it shoots basic golden bullets, each dealing 80 damage or 120 on a headshot. This weapon is fired by pulling the trigger and has no alternate firing mode. Unlike some other weapons such as the Burst Rifle or Shotgun, the Sniper Pistol fittingly has no damage fall off and is effective at any range; to assist with this, it also has a green dot sight. Additionally, it has a decreased firing rate compared to both the default Pistol and Shock Pistol and has the longest reload time of any weapon.

The Sniper Pistol is the only weapon in Hyper Dash tailored for long-range combat. Whilst aiming at targets, most players dual wield and either line up the green dot on both hands or have them adjacent to each other. On most maps, combat is primarily close to medium range, outside of the Sniper Pistol's expertise. However, it can also be used effectively in close range with careful aim and more exotic weapon combinations. Some skilled players combine the Sniper Pistol with a Shield or Shotgun; these options can be extremely powerful and make up for the Sniper Pistol's close-range drawbacks.

The Sniper Pistol is a weapon that is rarely used; most players opt for the versatility of the Pistol's primary and secondary modes. However, on certain maps such as Waterway, the Sniper Pistol can shine due to its large open areas, and skilled players can seriously halt the opposition's progress by constantly dealing damage and closing down exposed rails.
Coast (Map)

Coast is a Capture The Flag map in Hyper Dash. It is a large map with two sides. Players must steal and return the enemies flag to score a point (first to 5).

Coast has 2 total dash pickups and 4 health pickups. It also has 2 Shock Pistol, 2 Rocket Launcher, 2 SMG, 0 Burst Rifle, 1 Sniper Pistol, 2 Shotgun and 2 Shield Pickups.

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Aerial ViewHouse and BeachBlue SideRed Flag RoomBlue Flag RoomBeachHouse
Crater (Map)

Crater is a Team Deathmatch and Deathmatch map in Hyper Dash. It is a large map and is the only map in the game with an Armour pickup.

Crater has 2 dash pickups and 2 health pickups. It also has 2 Shock Pistol, 1 Rocket Launcher, 1 SMG, 2 Burst Rifle, 2 Sniper Pistol, 2 Shotgun and 1 Shield Pickup.

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Aerial ViewWaterfallHealth RockTop RailLower RailCrane Lower RailCrane RoomArchCrane HealthCrane HighwaySniper LedgeHighwayCave HealthCave DashCaveCave Entrance
Gaekgwi

Un monstre humain qui est apparu pendant le  tutoriel , présentant un défi majeur pour les humains invoqués. Il mange de la chair humaine et semble marcher à quatre pattes.

## Apparence

Apparence humaine, avec de longs cheveux hirsutes, sa tête a au moins quatre fois la taille de la tête d'un homme adulte, il a un seul œil géant qui occupe près de la moitié de cette grosse tête.

## Pouvoirs et capacités

Il possède une vitesse et une force bien supérieures à celles de tout humain normal. En dehors de cela, il n'a pas de capacités spéciales.
Health

Health in Hyper Dash is both a Pickup and a Meter. Each player has a pool of a 100 hit points that are depleted by taking damage from other players. A players health bar can be viewed next to the Dash Meter, and on death, a player will need to wait 5 seconds to respawn.

Health pickups are located in various places around each map and instantly restore a player's health pool to 100 hit points. Due to this, collecting health pickups in battle is a viable strategy to heal yourself mid-fight.

Once a player has been killed, they can still view their surroundings for a few seconds. Cleaver players use this time to call out where opponents are and to notice any potential threats.
Nécromancie

La **Nécromancie** est la capacité de contrôler et d'invoquer les morts.

## Sous-capacités Modifier

* **Pouvoir sur les morts-vivants** : peut ranimer des squelettes, convoquer des Guerriers Squelettes.

* **Convocation d'Âmes Décédées**
* **Sortie d'Âmes** : peut apeller les âmes des gens qui devraient être morts, mais avaient d'une façon ou d'une autre réussi à tromper la mort.
* **Télépathie Avec les Morts**
* **Sensibilité à Mort** : peut sentir la mort comme cela arrive ou quand elle vient; quand une personne près de lui meurt.
* **Aura de Vie** : peut sentir une aura de mort autour de lui - "une possibilité épaisse de mort."
* **Pouvoir sur le Fantômes** : Ils peuvent physiquement manipuler des fantômes, comme la prise d'eux à la main ou la contrainte d'eux pour être silencieux d'un geste.
* **Transformation de Fantôme** : Peut tuer des mortels en les transformant en fantômes et les forçant à aller en Enfer pour l'éternité.
Payload (Game Mode)

Payload is a Game Mode in Hyper Dash, where Team Blue aims to push the cart, whilst Team Red attempts to prevent this. Players take turns attacking as Team Blue and defending as Team Red; the winning side moves the cart the furthest with the most time remaining on the countdown clock.

The payload moves when at least one Blue Team member is on the cart's platform, and increases in speed for every additional Blue player by an additional 10% (up to 3 players on cart). However, this movement can be stopped if a single Red Team member stands on the cart's platform.

Payload has two primary stages, pre-checkpoint and post-checkpoint. Initially, Team Red begins with a 30 second setup period after which Team Blue has 6 minutes to push the cart to checkpoint. If Team Blue succeeds in getting to checkpoint another 6 minutes are added to the countdown timer and both team respawns are repositioned.

When the countdown clock has zero seconds remaining there is a chance for overtime. If a Blue player is within approximately 1 meter of the cart's platform at zero seconds overtime will be triggered. This is an additional 3 second countdown timer which continuously resets as long as the previous overtime trigger conditions are met. This allows coordinated teams to push the cart further with additional time.

Cart/Payload (Front Left View)Cart/Payload (Back Left View)CheckpointEnd PointEnd Point (Win)
Canyon (Map)

Canyon is a Payload map, formally known as Blue. Like Launchpad, it is a large map with two main stages, pre-checkpoint and post-checkpoint. Players must stand on the cart for it to move, and the primary objective is to push the cart to the end of the track within the time limit.

Canyon has 4 total dash pickups and 5 health pickups. It also has 2 Shock Pistol, 2 Rocket Launcher, 5 SMG, 2 Burst Rifle, 3 Sniper Pistol, 3 Shotgun and 1 Shield Pickup.

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Aerial ViewCorner 1Corner 2Corner 3Corner 4CheckpointCorner 5Corner 6Corner 7End Point
Maria Yeriel

* Novel
* Manhwa

**Maria** est la servante de la Zone 2 du tutoriel du 16 mars 2017.

Elle est resté muette tous le long du tutoriel, car elle fait le vœux de silencieux dut à sa vulgarité.

## Apparence

Au départ, elle était décrite comme une élégante femme de chambre blonde avec une queue de cheval dans le tutoriel et la zone neutre. Elle est également décrite comme ayant une peau pâle avec des lèvres rouge cerise et de petite taille.

## Personnalité

Malgré son apparence innocente, Maria possède une bouche incroyablement vulgaire et une attitude bavarde. Elle est incroyablement matérialiste et ne travaillera pratiquement jamais pour personne si elle n'est pas payée ou si elle tire un profit. Elle a très faim.

Malgré cela, elle est tout à fait capable d'utiliser beaucoup d'argent si sa vie est en danger. Bien sûr, mais avec une grande agonie, elle a très faim.
Claire Agnès

Agnès est l'instructrice de la Zone 2.

## Apparence

" *La femme le saluant avec une élégance digne dès que leurs yeux se rencontrèrent, était vêtue d'une tenue assez familière. Voyant ses cheveux soigneusement attachés, ainsi que la paire de lunettes assise sur son nez, Seol la reconnut facilement - elle était la deuxième femme de chambre debout à gauche sur la scène.* "- Chapitre 20

## Historique

Agnès rencontre brièvement Seol après son entrée dans la zone neutre , lui proposant de le guider dans les installations, mais a rapidement été abattu par l'intervention de Maria, un collègue.

Plus tard, après avoir vu des images de sa formation intense avec Cinzia et avoir été autorisée par la personne susmentionnée, elle propose d'aider Seol à s'entraîner correctement.

Comme elle le fait cependant, à son grand regret plus tard, fait une fâcheuse erreur de se tenir debout dans une position dans laquelle, une Seol épuisée gisant sur le sol est en mesure d’entrevoir son choix inhabituel de sous-vêtements à froufrous, de couleur lilas, qui a un adorable ours en peluche cousu dessus. En raison de ses taquineries incessantes et consternantes, elle a acquis plusieurs nouveaux alias à sa grande colère.
Sept Dieux

Les **Sept Dieux** sont sept divinités du Paradis Perdu, autrefois non vénérées, qui sont apparues lors de la naissance de la planète. Elles ont pris de l'importance après la chute de la Déité Suprême causée par la Reine Parasite.

Ce sont elles qui ont établi le serment permettant aux Terriens d'entrer au Paradis, qui se voient accorder le Système Paradisiaque, afin de développer leur force. Chacune des divinités représente également un péché capital ainsi que l'une des quatre classes de départ.

Les divinités représentant la même classe sont spécialisées dans différents aspects de leur classe. Par exemple, la déesse Luxuria est responsable des prêtres maîtrisant des sorts de guérison, de dissipation et de soutien, tandis qu'Invidia est responsable des prêtres qui préfèrent utiliser une magie de divination offensive contre leurs ennemis.

Chaque divinité peut choisir un Exécuteur chargé de prêcher sa volonté en tant qu'apôtre.

## **Anecdotes**

* Les Sept Dieux sont nommés d'après les noms latins des Sept Péchés Capitaux, contrairement aux Sept Gardes Impériaux de la Reine Parasite qui sont nommés d'après les Sept Vertus Catholiques.
Shield (Equipment)

The Shield is an equipment pickup in Hyper Dash. It blocks incoming bullets completely and direct hits from explosives.

The Shield blocks most of a player's body whilst standing; however, typically, either the head or feet will remain visible. The actual area blocked by the Shield is slightly larger than its model. Interestingly, a charged Pistol shot can penetrate the center of the Shield.

While using the Shield, your secondary weapon choice becomes increasingly important. This pairing is very effective with the Sniper Pistol and Shock Pistol, as both of these weapons can instantly deal over 100 hit points worth of damage. Gathering two shields and crouching on payload can be a valid strategy to push the cart; however, your team must support you since you can't deal any damage!
Neuf Yeux

«Oui, ils sont beaux. Dans les sept couleurs de l'arc-en-ciel. ”
—Mysterious Woman, Chapitre 2

Lorsqu'il est activé, Neuf Yeux différencie les objets en neuf couleurs titulaires chacune catégorisée avec sa propre signification représentationnelle, comme divers niveaux d'évaluation des menaces

## La description

Lorsqu'il est activé, Neuf Yeux différencie les objets en neuf couleurs sont chacun catégorisés avec sa propre signification représentationnelle, comme divers niveaux d'évaluation des menaces et d'autres chose encore inconnues.

## Informations

Déverrouillé par Seol après avoir ouvert la première boîte nécessaire qu'il a obtenue dans le didacticiel .

**- Indicateur central -**

* **Vert | Observation générale** :

Permet à Seol de voir les fenêtres de statut d'autres personnes bénies avec le Système Paradisiaque  ainsi que d'évaluer la nature des artefacts. Cela signifie également la sécurité.

Déverrouillé simultanément après l'ouverture de la deuxième boîte nécessaire.

**- Indicateur de Gauche -**

* **Jaune  |** Attention requise

* **Orange  |** Ne pas approcher

* **Rouge  |** Retraite immédiate recommandée

**- Direction gauche -**

Déverrouillé après avoir consommé une fiole d'ambroisie.

* **Noir |** S'échapper immédiatement

**- Direction supérieure -**

Déverrouillé après avoir consommé un deuxième flacon d'Ambrosia.

* **Or |** Commandement d'or

Une couleur or signalant à Seol quelque chose avec la nature potentielle de la Règle d'or, ce qui est mentionné dans l'Évangile de Matthieu :

> "C'est pourquoi tout ce que vous voudrez que les hommes vous fassent, vous le ferez aussi pour eux, car c'est la loi et les prophètes."
> ( *Matthieu 7:12, Bible anglaise mondiale* )
>
>

Les objets ou les personnes mis en évidence avec le Commandement d'Or affecteront Seol sur la manière dont il les traite ; bonne volonté avec bonne volonté, poubelle avec poubelle. Kim Hannah a  personnellement perçu les mots comme étant moins altrustiques et plus proches d'une relation de concessions mutuelles.

## Histoire

Seol a d'abord pris conscience de ses capacités lorsqu'il était encore enfant, né avec un réveil partiel de la Direction centrale des neuf yeux, la couleur verte de l'observation générale. Par conséquent, il s'est rendu compte qu'il était différent de tout le monde et a appelé sa capacité «Yeux Vert».

En conséquence, Seol a d'abord été induit en erreur pour croire que le monde entier était vert, de la terre au ciel, aux personnes et aux animaux jusqu'à un voyage fatidique dans le zoo de son enfance où il a rencontré son premier exemple incolore, un lion. C'est également à cette époque que Seol a également rencontré une femme mystérieuse, probablement l'un des sept dieux.

Une fois que Seol a mûri, il a commencé à déduire les conditions de sa capacité et a choisi de confirmer ses hypothèses par le biais du jeu. Bien qu'il se soit strictement arbitré au début, Seol a ensuite été victime de sa gourmandise et a commencé à abuser de la capacité de gain matériel.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Chapitre 8
2. ↑ Chapitre 29
Wiki The Second Coming of Gluttony Wiki Fr

## Description

**The Second Coming of Gluttony**
*"Le fils du dieu Gula est revenu."*

Ceci est le wiki officieux de **The Second Coming of Gluttony (탐식 의 재림)** .

Aidez-nous en créant ou en éditant nos articles !

*Veuillez garder toutes les discussions ou contributions limitées au chapitre actuel publié publiquement.*

***Ce wiki contient des SPOILERS , faites attention.***

## Introduction

**The Second Coming of Gluttony** ( **탐식 의 재림** ) est un webnovel écrit par l'auteur coréen Ro Yu-jin (로 유진) et publié par Breathe. Il a débuté le 3 mars 2017 et s'est terminé le 23 février 2019 avec 489 chapitres ainsi que 60 chapitres d'histoires parallèles. Le 3 décembre 2019, une adaptation en Webtoon a été publiée sur KakaoPage. Pour l'instant, cette adaptation est composée d'une saison de 46 chapitres. Une deuxième saison devrait voir le jour en Janvier 2021.

Le webnovel est actuellement en cours de traduction officielle :

* Version Anglaise par FudgeNouget, assisté de Jarvis, édité par dMomo et publié sur WuxiaWorld.
* Version Française par Mithestral publiée sur Empire des Novels.

Vous trouverez aussi le Wiki anglais à cette adresse, mais attention aux spoils car ils ont pour le moment bien plus d'articles que nous !

## Synopsis

*J'étais perdu dans le monde du jeu.*

*J'ai tourné le dos à ma famille et j'ai même trahi mon amant.*

*J'ai perdu chaque jour de ma vie.*

*C'était une vie de poubelle.*

*La réalité m'a dit ainsi:*

*Que je ne représenterais rien, quoi que je fasse.*

*Afin de changer ma vie pathétique, j'ai plutôt choisi la fantaisie.*

*Même alors, c'était la même histoire.*

*Je me demandais si le salut viendrait au bout du long chemin.*

*Mais, j'ai été obligé de m'agenouiller dans la défaite devant une puissante entité.*

*La tour que j'ai construite de mes propres mains s'est effondrée dans le néant.*

*Juste pour une fois, je souhaitais sincèrement connaître la vérité sur moi-même.*

*—Rapprochez-vous, mon enfant…*

*Je ne retiendrai pas cette fois.*

## The Second Coming of Gluttony

### Genre

Coréen, Action, Fantasy, Intrigue Politique, Drame

### Statut

**Terminé*** 489 chapitres
* 60 chapitres d'histoires parallèles
Odelette Delphine

**Odelette Delphine** est une Terrienne qui s'est réveillée en tant que magicien dans la zone neutre et a obtenu le deuxième plus grand nombre de points dans le didacticiel.

## Apparence

Odelette est décrite comme ressemblant plus à une jeune fille qu'à une femme. Ses cheveux sont bouclés et brun clair tandis que ses yeux sont très brillants. Elle a également tendance à porter un bandeau pour retenir ses cheveux.
Yun Seora

" *Une voix inattendue a surpris Seol, et il a rapidement regardé de son côté. Il ne savait même pas quand elle était arrivée, mais une fille avec un sweat à capuche se tenait là.*

*Leurs yeux se rencontrèrent. Sa peau pâle impeccable indiquait son jeune âge, mais ses sourcils arqués semblaient indiquer sa personnalité plutôt féroce.*

*Tout comme Seol a eu cette impression d'un désintérêt insouciant de son visage inexpressif, elle l'a frôlé.* " -Chapitre 7

## Personnalité

Yun Seora était initialement une personne taciturne et froide d'esprit dont l'indifférence manifeste était parfois confondue avec l'arrogance.
Hyun Sangmin

**Hyun Sangmin** a été présenté dans le tutoriel et le premier personnage de l'histoire à se lier d'amitié avec Seol .

## Apparence

Il a tendance à porter des casquettes et des lunettes de soleil.

## Personnalité

Hyun Sangmin est très égoïste et ne recherche que des avantages pour lui-même, et l'admet lui-même. Il recherche généralement la voie ou les personnes qui présentent le plus grand bénéfice potentiel, même s'il doit endurer la honte et les inégalités. Il est prêt à faire des tâches pour les autres, mais veut des avantages pour lui-même en retour.

## Pouvoirs et capacités

Selon sa fenêtre de statistiques, les talents de Hyun Sangmin sont bien plus excellents que la moyenne.

Il est également par nature très habile à discerner la valeur des objets et des personnes.

## Relations

### Seol

Hyun Sangmin a approché Seol dès le début du tutoriel, le jugeant comme la personne la plus précieuse. De là, Seol est resté son bienfaiteur et en retour il était son subordonné et a donné divers conseils. Finalement, ils ont également franchi le point où ils pouvaient être considérés comme des amis.
Vision du Future

[Capacité innée, «Vision future», a été activée.]
—Le système Paradise

**Future Vision** était l'une des deux capacités innées de Seol Jihu . Comme son autre capacité innée, Neuf Yeux, elle est d'un grade inconnu.

Seol a découvert son existence lors du dévoilement de la fenêtre d'état dans le didacticiel  et lui a en outre permis de se souvenir de voies alternatives dans ses circuits magiques pour lui permettre d'utiliser à nouveau sa capacité innée innée, les  neuf yeux .

## La description

Future Vision est une capacité innée évolutive, lorsqu'elle est activée, permet à  Seol Jihu de puiser brièvement dans les expériences du Seol de la vie future passée, ou plus précisément, dans le monde des rêves de Seol, et d'emprunter ses capacités, ses techniques et même sa personnalité.

Cela permet à Seol d'augmenter considérablement, même temporairement, les limites de ses propres capacités, mais comme la vision future n'affecte pas directement les statistiques physiques, le pouvoir que Future Vision peut manifester est strictement basé sur la propre culture actuelle de Seol.

## Histoire

Les effets de Future Vision se sont manifestés pour la première fois au chapitre 4, rendant sa capacité à utiliser Neuf Yeux.

L'instance suivante, et quand elle a été découverte, de ses effets s'est produite au tout début du Tutoriel , répondant au "réveil" de ses Neuf Yeux  et lui a ensuite permis d'effrayer le monstre Gaekgwi avec rien d'autre que son regard seul.

Cependant, sa première activation formelle s'est produite au cours de la seconde moitié de la première mission, le poussant à faire ouvrir à Kang Seok la barrière des pointes.

Au cours de la deuxième mission du tutoriel, Future Vision permettrait à Seol de terminer la mission *Briser les pièges à une vitesse vertigineuse*, réduisant ainsi de près de moitié le temps du précédent détenteur du record, Sung Shihyun .

## Trivia

* Lorsque Future Vision s'active, les yeux de Seol sont souvent décrits comme prenant une teinte rouge agressive.
Shin Sang-Ah/Relation

# Relations

### **Seol Jihu**

**Sang-Ah** et Seol Jihu sont des amis, et elle se sent incroyablement reconnaissante pour lui pour son aide constante pendant le tutoriel . Bien qu'ils parlent rarement dans la zone neutre , leurs quelques interactions rendent leur relation très amicale.

### **Hyun Sangmin**

**En tant que camarades de Seol Jihu pendant le tutoriel , Hyun Sangmin et Sang-Ah sont devenus amis.**

### **Kang Seok**

Comme Kang Seok ne l'a pas laissée entrer dans la zone de sécurité du stade 1 et lui a essayé à plusieurs reprises de l'utiliser comme objet sexuel, **Sang-Ah** avait une haine passionnée pour lui. Lorsque Hyun Sangmin et Yi Sungjin ont commencé à attaquer Kang Seok et ses hommes de main , elle était très excitée de le battre et a essayé de faire en sorte que Gaekgwi le tue le plus lentement possible.
Dash

Dash in Hyper Dash is both a Pickup and a Meter. Each player spawns with 3 dashes and has a blue dash meter on their wrist.

Whilst walking or grinding, a player's dash meter recharges at approximately 1 dash every 1.5 seconds. A short chime sound effect is played when a dash recharges and becomes available. Additionally, each kill or button press immediately rewards a player with one dash.

Sprinting is an alternate traversal method that uses a small amount of dash when the sprint button is pressed and then slowly drains the dash meter while the sprint button is held. When a player stops sprinting, their meter begins to recharge immediately.

By default, a player has three dash's available; however, if a player collects a dash pickup, their maximum dash capacity increases to 5 for the remainder of that life. Like health pickups, dash pickups also immediately refill a player's dash meter to maximum capacity.
Concours de potion

Le concours de potion consiste à préparer une potion ou un élixir pour ensuite guérir des personnes souffrante, mourante, etc. (Se ne sont pas des vrais personnes)

## Règlement

1. Vous pouvez seulement utiliser les herbes qui sont sur la table
2. Si on vous surprend en train de regarder sur la feuille d'une autre personne vous êtes automatiquement disqualifié
Book Adaptations Wiki

**Welcome to the Book Adaptations Wiki!**
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Percy Jackson Book Series

The Percy Jackson book series, by author Rick Riordan, currently has 3 adaptations.

There are 2 film adaptations, both of which have been released.

* Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief
* Percy Jackson: Sea of Monsters

There is 1 TV adaptation, which has recently been confirmed for Disney+.

* Percy Jackson TV Series (confirmed)

The book series is 5 books long.

1. The Lightning Thief
2. The Sea of Monsters
3. The Titan's Curse
4. The Battle of the Labyrinth
5. The Last Olympian
Domination (Game Mode)

Domination is a Game Mode in Hyper Dash, where both Red and Blue Team compete to control three buttons located in various locations around the map. A team must control all three buttons for 5 seconds (3-second count down) to score a point; the winning side receives three points first.

Players can press a button by either pressing or swiping their hand through it, after which the button's color will change to reflect your team's colors. These buttons are typically located in the center of each map and near each team's respective spawn rooms. Once a team has control of three buttons, and the countdown begins, the enemy's respawn will be blocked as the remaining players try to counter.

The domination Game Mode has a maximum time limit of 25 minutes; however, most games are much shorter. If the game ends and both teams have the same score, the winner is then determined through a sudden death mode where there are no respawns, and each team competes to control the center button for 5 seconds.

Button (White)Button (Blue)Button (Red)A SignB SignC Sign
His Dark Materials Book Series

His Dark Materials is a series written by author Philip Pullman. There are 2 adaptations.

There is 1 film adaptation, which has been released.

* The Golden Compass

There is 1 TV adaptation, which is currently on air, with season 1 being the only season released so far.

* His Dark Materials TV Series

The book series is 3 books long.

1. The Golden Compass
2. The Subtle Knife
3. The Amber Spyglass
A Series of Unfortunate Events Book Series

A Series of Unfortunate Events is a book series by Lemony Snicket (Daniel Handler). It has 2 adaptations, both of which have been released.

There is 1 film adaptation.

* Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events

There is 1 TV adaptation.

* A Series of Unfortunate Events TV Series

The book series is 13 books long.

1. The Bad Beginning
2. The Reptile Room
3. The Wide Window
4. The Miserable Mill
5. The Austere Academy
6. The Ersatz Elevator
7. The Vile Village
8. The Hostile Hospital
9. The Carnivorous Carnival
10. The Slippery Slope
11. The Grim Grotto
12. The Penultimate Peril
13. The End
A Series of Unfortunate Events TV Series

The TV series, A Series of Unfortunate Events, is based on the books in the series of the same name. It was a Netflix original that ran for 3 seasons and closely followed the plot of the books.

#### Season 1

The first season of the show was 8 episodes long and was based off of the first 4 books.

1. The Bad Beginning (ep. 1-2)
2. The Reptile Room (ep. 3-4)
3. The Wide Window (ep. 5-6)
4. The Miserable Mill (ep. 7-8)

#### Season 2

The second season was 10 episodes long and followed the next 5 books.

1. The Austere Academy (ep. 1-2)
2. The Ersatz Elevator (ep. 3-4)
3. The Vile Village (ep. 5-6)
4. The Hostile Hospital (ep. 7-8)
5. The Carnivorous Carnival (ep. 9-10)

#### Season 3

The third and final season was 7 episodes long and based off of the last 4 books.

1. The Slippery Slope (ep. 1-2)
2. The Grim Grotto (ep. 3-4)
3. The Penultimate Peril (ep. 5-6)
4. The End (ep. 7)
His Dark Materials TV Series

His Dark Materials is a TV series in the middle of airing. It is based off of the book series by the same name. The show is being televised on HBO, with only the first season out.

The plans for the series are to have one season per book, and the first season followed the events of the first book, The Golden Compass. Season 2 will be released sometime before the end of 2020, and the script for the 3rd season is currently being worked on. [1]
Hyun Sangmin/Relation

# **Seol**

*Hyun Sangmin a approché Seol dès le début du tutoriel, le jugeant comme la personne la plus précieuse. De là, Seol est resté son bienfaiteur et en retour il était son subordonné et a donné divers conseils. Finalement, ils ont également franchi le point où ils pouvaient être considérés comme des amis.*
Shin Sang-Ah

**Shin Sang-Ah** est une contractante de Marque Rouge qui a été sauvé par Seol Jihu et est devenu ami avec lui pendant le tutoriel .

## Apparence

Sang-Ah a une coupe au carré, une peau pâle et lisse et des seins de taille importante.

## Personnalité

Comme vu au début du tutoriel, Sang-Ah a des qualités de leader. Elle exprime ses opinions et essaie d'amener les gens à travailler ensemble pour atteindre des objectifs communs. Elle est également un peu altruiste, prête à prendre du recul afin que ses coéquipières puissent être laissées dans la zone de sécurité pendant la première étape du tutoriel. De plus, contrairement à l'autre contractée, elle n'a pas essayé de faire usage de la charité de Seol Jihu après qu'il se soit mis en quatre pour lui sauver la vie.

## Capacités

Étant prêtre, elle se spécialise dans le soutien de son équipe.

## Relations

### Seol Jihu

**Sang-Ah** et Seol Jihu sont des amis, et elle se sent incroyablement reconnaissante pour lui pour son aide constante pendant le tutoriel . Bien qu'ils parlent rarement dans la zone neutre , leurs quelques interactions rendent leur relation très amicale.

### Hyun Sangmin

En tant que camarades de Seol Jihu pendant le tutoriel , Hyun Sangmin et **Sang-Ah sont** devenus amis.

### Kang Seok

Comme Kang Seok ne l'a pas laissée entrer dans la zone de sécurité du stade 1 et lui a essayé à plusieurs reprises de l'utiliser comme objet sexuel, **Sang-Ah** avait une haine passionnée pour lui. Lorsque Hyun Sangmin et Yi Sungjin ont commencé à attaquer Kang Seok et ses hommes de main , elle était très excitée de le battre et a essayé de faire en sorte que Gaekgwi le tue le plus lentement possible.
Cuivre

## effet

1. est un anticoagulant
2. agit en tant qu'anti-infectieux, anti-inflammatoire, antioxydant, antiviral
3. favorise l'assimilation du Fer dans l'intestin grêle
4. agit en tant qu'immunostimulant
5. se veut indispensable à la vie cellulaire

## signe de déséquilibre

1. anémie, fatigue générale
2. anévrisme
3. anorexie
4. chute de cheveux et grisonnement précoce
5. crises cardiaques
6. maladies de peau, psoriasis
7. ostéoporose
8. troubles nerveux

## élixir

Élixir d'Amazonite

etc