recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bynai Bruun

## History

A citizen of Zymia, Bynai Bruun blamed her husband's death during a Manhunter attack, on the inaction of the Green Lantern Corps. After becoming a Lantern, Bruun forgave the Corps and also became the leader of a team that hunted and deactivated Manhunter androids.

## Powers/Abilities

### *Powers*

* **Green Energy Conduit:** Drawing willpower energy from the Green Lantern Ring, Bynai is able to use several powers.
	+ **Energy Construct Creation**
		- **Force Field**
	+ **Energy Projection**
	+ **Flight**

### *Weaknesses*

* **Loss of Focus:** The user must focus to keep all effects in use and must divide the energy between all these.
* **Mental Instability Protocol:** Drug use, neural interference, vertigo or other forms of mental incapacitation can render the wearer unable to use their ring, rendered useless.
* **Yellow Impurity:** Formerly, the rings were unable to directly affect yellow. Now, a wearer can bypass this if they can 'accept fear', which is personified by the color yellow. Rookie Lanterns are more susceptible to fear and thus vulnerable to the color yellow.
* **Recharge Protocol:** Formerly, the rings needed to be charged after a period of one planetary axial rotation (dependent on each ring's location), regardless of how often it was used. Currently, the rings retain a charge until they run out of power. This variability ensures that the wearer takes great effort to keep it charged.
* **Red Power Rings:** Red Power Rings can dissolve the energy from a Green Power Ring.
Rudimentair

Gedurende het 25ste seizoen, meer bepaald in januari 2016, opent Rudi Verbiest een thuiswinkel voor mensen met een beperking. Rudi verkoopt er kledij voor deze mensen en ontwerpt ze zelf. De consumenten kunnen bij Rudimentair ook terecht voor aangepaste meubels. Het bedrijfje wordt gesponsord door VDB. Na hun uren bij VDB gaan Rudi en Trudy Tack de Rixart de Waremme er aan de slag. In mei 2016 doekt CEO ad-interim June Van Damme de thuiswinkel op. Ze vindt dat de winstcijfers ondermaats zijn ten opzichte van de beginperiode.

## **Personeelsleden**

Rudi Verbiest krijgt het idee om een thuiswinkel te beginnen. Met de hulp van student binnenhuisarchitectuur Emma Verdonck en winkelmedewerker Trudy Tack de Rixart de Waremme is de opening alvast een succes.

### **Personeelsleden bij einde**

****Rudi**
Eigenaar**
****Trudy**
Winkelmedewerker**
### **Vorige Personeelsleden**

****Emma**
Vrijwilliger**
Little Prickles

Toby riding Little Prickles.

## Bio

Little Prickles is a goat owned by Toby in Season 2. He was given to Toby by Santa and Comet in the episode “Toby’s Christmas Critter”. Toby can be seen riding Little Prickles in the Season 2 theme song alongside Sheriff Callie riding Sparky and Deputy Peck riding Clementine.

## Appearance

Little Prickles is a small brown goat with white spots. He has greenish grey eyes. Little Prickles wears a black saddle and has a muzzle and a black bridle with golden buttons. He has two small horns. When he was given to Toby in Toby's Christmas critter he had a red saddle, bridle and a red bow on his head.

## Personality

Little Prickles seems like a mostly nice, calm, and friendly goat.
Guêpe

Les Guêpes vivent dans la grande plaine de Guêpes à Temps, située entre Panieta et Sapille. Leurs nids se trouvent dans de gros arbres délimitant leur territoire.

Tant que personne n'y entre, elles sont pacifiques. Mais si quelqu'un s'y aventure, elles deviennent agressives et utilisent leur Dard Tiflette pour empoisonner tout envahisseur.

Lorsque Ban'Anne et Paingeot se rendent à Sapille *(Chapitre 25, TOME 1)*, ils passent par Guêpes à Temps et échappent de justesse aux énormes insectes.

Lors de la bataille entre Tomat et Petit Rose, ce dernier utilise la puissance d'Excalibeurre pour venir à bout de son adversaire *(Chapitre 33, TOME 1)*, ce qui décime en une explosion toute forme de vie dans la plaine, y compris les Guêpes.
Poulet de Lumière

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume , **vous êtes safe**!

## Famille

### Lieu d'origine

Jardin Dead End

Le Poulet de Lumière est le dieu créateur de Pic Nic Land. Il est défini comme très grand, avec un beau plumage doré, et semblable à un phénix (*chapitre 45, TOME 1*).

A chaque lever de soleil, il plane au dessus de PIC NIC land en chantant Cocorico pour indiquer qu'une nouvelle journée commence. Bien qu'il ne soit pas un coq, il a réussi à modifier ses cordes vocales avec sa magie pour pouvoir imiter ce chant bien particulier.

 Décédé au chapitre 48 (TOME 1)

## Origine

Lui et son frère sont nés dans le Jardin Dead End et ont grandi dans cet endroit, nourris par leur père de baies magiques qui leur ont donné l'immortalité. Alors que lui a grandi dans la sagesse et la bienveillance, son frère s'est rebellé et est devenu malveillant.

Guidé par le fantôme de son père, il s'entraîne à maîtriser sa magie pour pouvoir, à terme, affronter son frère maléfique et le vaincre pour l'empêcher de faire plus de dégâts qu'il n'en a déjà fait. Lorsqu'il lui porte le coup final, l'éclair qu'il crée donne vie aux aliments et couverts qui se trouvaient dans un panier de pique-nique, créant ainsi Pic Nic Land.

Des millénaires plus tard, il vainc Saladolf et les Trois Nazes, mettant fin à la dictature. Mais depuis le retour de la maléfique salade, il ne peut plus rien contre sa puissance et doit se sacrifier pour la vaincre à nouveau et sauver Petit Rose, Ban'Anne et Citrov, venus le rencontrer, détruisant ainsi le Sanctuaire du Jardin Dead End.

Pourtant, même s'il n'est plus, les quatre plumes qu'il avait auparavant semées çà et là dans le continent ont créé quatre autres Sanctuaires, avec chacun un dieu protégeant et garantissant une partie de la magie.
Forouest

Forouest est une terrifiante forêt d’arbres morts et secs, où personne ne se promène. Elle fait le lien entre le Dessert Sablé et PIC NIC LAND.

Un vieux panneau en bois à l'entrée de la forêt disait que "cette forêt est la frontière entre deux mondes, elle représente la limite pour tout picniclandien voulant garder la peau sur ses pépins. Derrière ce panneau, vous n'êtes plus dans PIC NIC LAND."
Jésucre

Jésucre fait sa première apparition dans le chapitre 84 (Acte IX, TOME 2). Avec Mojïse  et Manguammed, il répand la parole de ce que tous trois disent être "le seul dieu qui existe", l'Ecur'Oeil.

Tous trois se rendent d'ailleurs en pèlerinage à Pic Nic Land dans ce but, car ils considèrent les légendes picniclandiennes comme une "croyance païenne".

Le nom du personnage est un mot-valise avec "Jésus" et "sucre".
Tartare

Le Tartare est l'équivalent des Enfers dans le monde de PIC NIC LAND, il est gardé par Hadespelette. C'est une mer de fromage à l'ail fondu et périmé qui se trouve au centre de la Terre. Il a été créé pour punir ceux qui font le mal sur le continent.

M. Patateuh le décrit comme étant "l'endroit le plus effroyable et infernal" *(chapitre 21, TOME 1)*. On apprend dans ce chapitre que Saladolf y avait été exilée par le Poulet de Lumière, mais qu'elle est parvenue à s'en échapper, n'ayant pas vieilli entre temps.

Le Tartare semble accueillir les criminels de PIC NIC LAND : en effet, Jonas, le mari de la mère de Citrov a été envoyé au Tartare après avoir tué Choueps, le père de Citrov.
Nuisette

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 9, **vous êtes safe**!

## Famille

### Lieu d'origine

Bourgapple

Nuisette est un personnage secondaire du livre. Elle est recrutée par Petit Rose, Ban'Anne et Groignon en tant que soldat pour la Résistance.

Follement amoureuse de Petit Rose, elle devient facilement jalouse pour lui (*Chapitre 20, TOME 1*). Nuisette est également susceptible, spontanée et séductrice. Monsieur Patateuh la décrit comme "jeune, provocante, dotée d'une incroyable détermination" (*Chapitre 21, TOME 1).*

Petit Rose craque également pour elle*.* Sa beauté ne le laisse pas indifférent ; elle est qualifiée de "belle noisette" tout le long du TOME 1.

 Vivante

Elle est chargée au début de l'histoire de ramener, avec Pâté, des villageois d'Oranch pour renforcer l'armée de Patateuh.

A la fin du TOME 1, suite à la bataille de Poire-Régal, elle est enlevée par Mal Bourreau qui se rend dans le Dessert Sablé.

On apprend au début du TOME 2 que la cigarette comptait la sacrifier pour accomplir un rituel, ce qu'il finit par faire. Heureusement, Nuisette n'est pas morte, seule sa coquille a été brisée et elle en sort intacte, elle est rescapée par le Grand Black Pap .

## Origine

Elle étudie au Co-liège Lissé de Bourgapple.
Jardin Dead End

Poulet de Lumière

Le Jardin Dead End est la grande vallée où vivait le Poulet de Lumière avec son frère et ses parents, des milliers d'années avant le début de l'histoire. Maintenant, il est désert, très humide et souvent baigné dans le brouillard. Cet endroit n'est indiqué sur aucune carte, on sait seulement qu'il se trouve très au nord, bien au-delà des montagnes.

C'est là que les premiers aliments ont pris vie, foudroyés par un éclair de magie du dieu volatile, qui a créé Pic Nic Land.

Les bougies ont fini par s'y exiler, leurs flammes ayant causé trop d'incendies accidentels. Elles y vivent toutes ensemble, fondant et se régénérant chaque matin.

## Le Sanctuaire

Le Jardin Dead End abrite le Sanctuaire du poulet divin. Ce Sanctuaire se trouve au pied d'une montage, derrière une grande porte en or, usée par le temps. Sur cette dernière est d'ailleurs gravée une ancienne représentation du Poulet de Lumière, dont le style ressemble étrangement à celui de Ban'Anne, alors qu'elle n'y connaît rien à la gravure et qu'elle n'aurait de toute façon pas pu réaliser celle-ci il y a des milliers d'années (cf. Théories).

Le Sanctuaire est empli d'une brume dorée respirant la magie. Le plafond est très haut, l'herbe verdoyante, les plantes phosphorescentes, les parois faites de cristaux lumineux. Des pierres brillantes se trouvent au fond du grand étang d'eau bleue, situé entre la berge et l'îlot où les 3 élus retrouvent le Poulet de Lumière, affaibli et vieillissant *(Chapitre 45, TOME 1)*.

Lorsqu'ils se font attaquer par Saladolf, Saucicon et Kni, le dieu se sacrifie pour les mettre hors d'état de nuire et sauver les héros *(chapitre 48, TOME 1)*, ce qui au passage détruit le Sanctuaire.
Saucicon

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## Saucicon

### Première apparition

Chapitre 38 du TOME 1

Saucicon est l'un des Trois Nazes, guerriers redoutables au service de Saladolf. Il profitait de la dictature pour "réaliser ses fantasmes les plus sadiques", il est toutefois moins futé que les deux autres, Tomat le décrit comme "un grand homme politique mais un peu attardé" *(chapitre 54, TOME 1)*.

 Décédé au chapitre 53 (TOME 1)

Lorsque Saladolf vient attaquer par surprise les trois héros principaux au Jardin Dead End, elle est accompagnée de Kni et de Saucicon.

Plus tard, alors que Petit Rose et Tomat discutent au Pafradis, Saucicon y apparaît, après avoir été tué par Mal Bourreau.
Bananus

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## Famille

### Généalogie

Ban'anne (fille)

Bananus est le père de Ban'Anne. Il est le maire de Sapille, ville isolée de toutes les autres, à l'écart des affaires politiques et des conflits (*chapitre 25, TOME 1*).

De nature calme et pacifique, il n'hésite pourtant que brièvement avant de rejoindre la cause de M. Patateuh, avec qui il est ami depuis leur jeunesse. Celui-ci évoque d'ailleurs ses mœurs légères de l'époque et sa devise "Banana Slip" (*chapitre 20, TOME 1*). Celle-ci est une déformation de "Banana Split" : une banane peut se couper en deux et donc travailler deux fois plus.

On apprend dans le chapitre 37 que c'est lui qui avait offert la guitare GuimauveSonne à sa fille.

 Vivant

## Apparitions dans le TOME 1

* Dans le chapitre 25 lorsque Ban'Anne et Paingeot lui rendent visite, mandatés par M. Patateuh.

* Dans le chapitre 70 au Parlementhe, lors de la Réonion de l'été.

## Apparitions dans le TOME 2

* Dans le chapitre 86, il confie à Patateuh que les autres maires veulent le destituer.
Braises-des-Bois

Braises-des-Bois est un petit village de 400 habitants, qui se confond avec la forêt. Les maisons et tous les autres bâtiments sont construits dans les arbres même. Les villageois fournissent du bois aux ouvriers de Castle Roll.

Le village est surnommé Baises-des-Bois, car on y voit parfois des cerfs en rut et on y trouve du bois bandé, un aphrodisiaque.

Ban'Anne y est recueillie par une famille de fenouils *(Chapitre 52, TOME 1)* après qu'elle et ses deux compères ont disparu par magie du Jardin Dead End.

Le nom du village est un jeu de mots avec "fraises des bois" et "braises" *[le feu, le bois, bref t'as compris]*.
Red Pep Redemption

Red Pep est un piment rouge que Ban'Anne et Elsa  rencontrent dans le Dessert Sablé. Mais alors qu'il compte initialement les arrêter car elles prennent clandestinement le train, il tombe sous leur charme lorsqu'il constate le fort tempérament de la cerise et encore plus quand il apprend qu'elles viennent de Pic Nic Land.

Il est "prêt à tout" pour être aimé d'elles en retour et les suit finalement partout où elles vont, ce qui s'avère utile dans leurs combats.

Son nom est un jeu de mots en référence au jeu vidéo Red Dead Redemption.
Brenin Llywd

Brenin Llywd means "Grey King" in Welsh, and he tries to live up to the title. He started out as the leader of one of the eldest factions in the server, Xion, named for the Xiong-nu nomads that menaced Northern China throughout antiquity. He worked to increase the power of the UN throughout the Great Northern War as an arbitrator, while attempting to simultaneously cut back on USR growth early through aid to the Territorialists, in theory to try to keep the USR contained in the North. This effort was disrupted when USR forces, hearing of future military cooperation between the Territorialists and Xion, attacked the capital Xiona Madna by surprise. The brief occupation was ended after some tense negotiations, with a withdrawal of USR forces. When the Great Population Explosion occured, Brenin became the first Prince of Xion, and attempted to rapidly industrialize the faction, with some difficulty due to food shortages and lack of mineral wealth.

His first term as Prince ended in the Inventor Affair. Brenin had been given communication with a spy within the USR, Inventor. However, Brenin soon became certain that Inventor was an agent provocateur working for Mocpages, attempting to entrap him in a crime. Brenin responded by threatening to expose Inventor, which, given the USR elections that were then ongoing, and in which Inventor was running, amounted to blackmailing a candidate in a foreign election, a perception that did not occur to Brenin at the time. The result was Inventor revealing the entire set of issues to the world at large rather than give up his employer, after sanitizing the conversation (something that Brenin noted as a primary cause for his suspicions.) After that came a grueling election tampering trial in the UN, which Brenin barely won based on a strict interpretation of the UN Charter, but which also led to the secession of the entire Comintern from the UN, as the Comintern nations decided that the balance in the UN was biased strongly against them and that it would always be possible for nations to worm out of punishment levied by the UN regardless of the charter.

This scandal led to a vote of no confidence against Brenin, and he left power peacefully, taking the role of spymaster and secretary of state under the Apian Regime. In his time under Apian he acted as a negotiator in the Kiro Crisis.
Fourmi de Feu

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## Fourmi de Feu

### Rôle

Gardienne du Domaine Sacré du FeuProtectrice originelle de la Mastersoupe

## Famille

### Généalogie

Poulet de Lumière (créateur)

La Fourmi de Feu est le Dieu du Domaine Sacré du Feu, l'un des quatre Sanctuaires créés par le Poulet de Lumière. Elle est décrite comme "une fourmi de couleur ambre sombre, plus grande que la moyenne." (*chapitre 81, TOME 2*). Chaque Sanctuaire correspond à un élément, tout comme celui du Jardin Dead End correspond à la magie de la lumière.

 Décédée

En tant qu'élémentaire, son rôle est de protéger et d'améliorer la Brindille de son élément en attendant l'élu. Elle a environ 500 ans.

La Fourmi maîtrise donc la magie du feu et en est la gardienne. Elle a, par le passé, rencontré et formé Mal'Bourreau à la magie, en faisant son disciple pour qu'il travaille pour elle. En échange, celle-ci le soigna, Mal Bourreau s'étant blessé dans une fusillade, et lui confia la Mastersoupe. Or, celui-ci a fini par la trahir, souhaitant utiliser la magie à ses fins personnelles.

Lorsque Mal Bourreau, après avoir vu sa quête ultime anéantie, commença à user de ses pouvoirs pour tuer toute créature s'approchant de Desti'Nation, la Fourmi de Feu voulut le raisonner. Or, celle-ci se fit carboniser sur-le-champ, son disciple étant devenu trop puissant.

## Trivia

   Dans le jeu RPGMAKER PIC NIC LAND, le gardien du Domaine Sacré du Feu était le Poulet de Feu, frère du Poulet de Lumière.
Doom

Doom is an Established member of Fulda.

he's been with the server about a year.

Chaotic Neutral

Started during the production of CW3

played in Germany and Mexico during it.

He Created the Better Red Than Dead Interim pack with aid from other server members

He participated briefly in CW4 although no real effect was made because of him.
Poire-Régal

Reine Clémie

Poire-Régal est une ville maritime de 40.000 habitants, c'est la première grande ville marchande de PIC NIC LAND. Elle a été créée par le clan des poires après que Vie Ta Mine, première des quatre grandes guerres, avait pris fin.

Les poires ayant d'ailleurs été chargées des loisirs, du tourisme et du commerce, Poire-Régal est réputée pour son grand port, ses marchés, ses parcs d'attraction, ses plages et son château. Cependant, elle reste une ville médiévale aux coutumes et mentalités dépassées, refusant toute technologie. Le château se trouve au nord de la ville, sur une colline.

La ville est gouvernée par le roi Clémentin et la reine Clémie, parents de Clémentine.

A la fin du TOME 1, Poire-Régal est attaquée par Mal Bourreau et ses hordes de grenades.

Le nom de la ville est un jeu de mots en référence à Port-Royal (siège du gouvernement britannique en Jamaïque et principal port de pêche et de commerce de l'île au XVIIè siècle *[t'as vu on t'apprend des trucs]*).
Dessert Sablé (continent)

Le Dessert Sablé est une parcelle du monde invisible aux humains, où vit toute une civilisation d'aliments. C'est un immense désert aride, lieu de tentatives de conquête de l'ouest de longue date.

Cette vaste région n'apparaît pas sur les cartes et les picniclandiens ne savent pas si elle existe vraiment ou pas. En effet, ceux qui ont tenté d'y aller ne sont jamais revenus vivants et les seuls échos sonnent davantage comme des "légendes farfelues" qu'autre chose (chapitre 81, TOME 2).

Pourtant, ce territoire existe, au fil du temps s'y est créé un réseau de villes, dont les habitants cherchent à accéder à Desti'Nation, ville légendaire du folklore local. Le Dessert Sablé est un monde hostile et impitoyable, sur lequel veille l'Ecur'Oeil, divinité immense à l'oeil unique.
Whisk'Hill

Whisk'Hill est une ville se situant sur la plus grande colline du Dessert Sablé. Depuis ce lieu, on peut apercevoir toute l'étendue du continent.

Les cocoboys de cette ville sont très bien armés : ils possèdent même des canons capables de tirer à des dizaines de kilomètres.

Le maire souhaite tuer le Cidre à cinq têtes pour récupérer le cocanyon où il vit et en faire une exploitation minérale.
Prophéties

La prophétie ancestrale raconte que le premier picniclandien décédé était un radis dont le nom a été oublié au fil des millénaires. Il retrouve la vie à chaque nouveau cycle, son âme prenant possession d'un corps vivant. Sa mission est à chaque fois la même : se sacrifier pour la protection de Pic Nic Land.

Comme le Pafradis n'avait pas encore été créé par le Poulet de Lumière lors de la première mort de ce radis, son âme errait en attendant de trouver un hôte sur Terre. Or, on ne connaît pas le véritable nom de Petit Rose, il a frôlé la mort, il a été temporairement au Pafradis et il maîtrise la magie du dieu volatile. Il serait donc la réincarnation du tout premier radis.

On peut supposer qu'à chaque nouveau cycle, les trois élus se réincarnent, comme le laissent penser les gravures ancestrales sur la porte du Sanctuaire du Poulet de Lumière, dont le style se rapproche étonnamment de celui de Ban'Anne (cf. Théories).
Reine Clémie

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 7, **vous êtes safe**!

## Famille

### Généalogie

Épouse de Roi ClémentinMère de Clémentine

Clémie est la reine de Poire-Régal, mère de Clémentine. Elle et son mari Clémentin ont passé un accord avec une autre famille de seigneurs clémentines pour marier leur fille au prince Clément, assurant ainsi la pérennité du trône de Poire-Régal.

Contrairement au roi, elle tient beaucoup à cet engagement et craint pour l'avenir de leur royaume. Elle comprend vite que leur fille est amoureuse de Citrov, ce qui la choque et la désespère.

Au début du TOME 2, estimant que M. Patateuh n'est pas digne d'être Président de Panieta, elle complote contre lui avec Belle-Hélène et Brolancolie.

 Vivante
Narrateur

Je suis un picniclandien. [...] Croyez-moi, connaître mon identité est inutile, et toute recherche destinée à m'identifier déboucherait sur un non-sens, comme toute analyse de cette oeuvre.

Le Narrateur, prologue, TOME 1

Le Narrateur semble être un personnage à part entière, c'est d'ailleurs un picniclandien. En tout cas, il apparaît de nombreuses fois, bien qu'étant apparemment extérieur aux événements.

Il intervient à maintes reprises au cours de l'histoire pour interagir avec les lecteurs ~~et parfois les engueuler~~ , commenter les actions des personnages. Ce qui pose la question : est-ce simplement un procédé humoristique dans la veine du coup de pied dans le derche du quatrième mur, ou bien cela cache-t-il quelque chose de plus profond qui donnerait peut-être un autre tournant à l'histoire ?

Première apparition : prologue
Règne de Saladolf

"L'existence n'était plus que misère et désespoir. Saladolf obligea même la population à s'entre-tuer. Toute personne qui refusait était tuée, par l'un de ses trois tueurs."

*(Chapitre 21, TOME 1)*

Cinq cents ans avant le début de l'histoire, Saladolf a pris le pouvoir par la force, renversant le règne du sage et bienveillant Bouddhin. Ancienne disciple de ce dernier, elle a profité de ses relations privilégiées avec lui pour le tuer afin de prendre sa place et s'auto-proclamer reine de Pic Nic Land.

Elle régnait par la terreur et la violence, semant la discorde et faisant tuer par les Trois Nazes quiconque se mettait en travers de son chemin. Elle a également créé un camp de travail forcé et d'extermination (Mushwitz).

Elle, cependant, était immortelle, car elle avait consommé les mêmes baies magiques que les deux poulets (*chapitre 48, TOME 1*). Par conséquent, bien que le Poulet de Lumière l'ait vaincue, mettant fin à son règne et l'exilant dans le Tartare, elle y a survécu et est revenue, cinq cents ans plus tard, afin de prendre sa revanche.
Brindille d'Air

C'est la Brindille liée à l'élément de l'Air, dont elle canalise l'énergie magique. En attendant son propriétaire, on peut supposer que, comme Duriandal pour la Terre, elle est gardée par le maître du Domaine du Feu, l'un des quatre Sanctuaires créés longtemps auparavant par le Poulet de Lumière. C'est l'une des cinq armes magiques, avec Excalibeurre et les brindilles des trois autres éléments (Feu, Eau, Terre).

Elle se trouverait donc dans le Sanctuaire accessible avec la Clé d'Air, où l'élu dudit élément rencontrera son gardien et y récupérera la Brindille.
Brindille d'Eau

C'est la Brindille liée à l'élément de l'Eau, dont elle canalise l'énergie magique. En attendant son propriétaire, on peut supposer que, comme Duriandal pour la Terre, elle est gardée par le maître du Domaine de l'Eau, l'un des quatre Sanctuaires créés longtemps auparavant par le Poulet de Lumière. C'est l'une des cinq armes magiques, avec Excalibeurre et les brindilles des trois autres éléments (Feu, Air, Terre).

Elle se trouverait donc dans le Sanctuaire accessible avec la Clé d'Eau, où l'élu dudit élément rencontrera son gardien et y récupérera la Brindille.
Terre

La magie de la Terre est l'une des quatre fractions de la magie qui est à l'origine de Pic Nic Land. Combinée avec la force magique des trois autres éléments, elle a donné lieu à la magie de Lumière.

Le Poulet de Lumière, qui maîtrisait une immense quantité de pouvoirs liés aux quatre éléments, a créé le Domaine Sacré de la Terre à partir d'une de ses plumes. Ce Sanctuaire est accessible grâce à la Clé de Terre.

Duriandal est la Brindille liée à l'élément de la Terre, dont elle concentre la magie. Anciennement propriété du Ver sacré et de ses ancêtres gardiens de l'objet, elle revient désormais à Ban'Anne, qui en est la légitime détentrice car elle est l'Elue de la Terre.
Bataille de Poire-Régal

Première grande ville marchande, Poire-Régal concentre les domaines des loisirs, du tourisme et du commerce. A la fin du TOME 1, la ville est prise d'assaut par Mal Bourreau et ses hordes de grenades.

On peut supposer que cette bataille sera ajoutée à la liste des grandes guerres de l'Histoire de Pic Nic Land.
Pissenlity

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 10, **vous êtes safe**!

## Autres informations

### Lieu de naissance

Petit Rose

Pissenlity est la deuxième plus grande ville de PIC NIC LAND, avec 600 000 habitants. Elle comporte de grands bâtiments avec des façades en verre, des haies bien taillées, une jardinerie réputée et surtout des pissenlits géants qui délimitent ses frontières.

On apprend à la fin du TOME 1 *(Chapitre 70)* que la maire de Pissenlity est Brolancolie.

Petit Rose a été recueilli par une famille d'adoption à Pissenlity, après avoir perdu ses parents. Mais il ne les appréciait pas et a finalement fugué pour aller à Bourgapple.

Le nom de la ville est dû à l'explosion d'un laboratoire nucléaire dans laquelle est décédée Radine. Avec la radioactivité qui a été libéré, les pissenlits ont muté pour devenir géants.

## Pissenlity post-Avocalypse

Pissenlity devient la nouvelle capitale de PIC NIC LAND, en même que Brolancolie en devienne la nouvelle présidente. Celle-ci arrive à calmer les émeutes dans la plupart du continent, sauf à Panieta et ses alentours qui restent extrêmement dangereux. *(chapitre 96, TOME 2)*
Lumière

La magie de la Lumière est la magie suprême, dont l'énergie est supérieure à celle des quatre éléments, dont elle combine la force et surpasse les règles. C'est cette magie infiniment puissante qui a créé la foudre ayant donné vie aux picniclandiens.

Elle a été créée par le Poulet de Lumière (d'où le nom de celui-ci), qui maîtrisait une immense quantité de pouvoirs liés aux quatre éléments. Sa magie a d'ailleurs créé les Quatre Sanctuaires, chacun dédié à un des éléments, grâce à quatre plumes qu'il a laissé tomber çà et là sur le continent.

Le Sanctuaire du Jardin Dead End a été créé par une explosion provoquée par le volatile divin, les centaines de cristaux qui s'y trouvent concentrent sa magie, à tel point que leur explosion engendre la destruction du lieu sacré et des alentours.

Excalibeurre est la Brindille liée à l'élément de la Lumière, dont elle concentre la magie. Anciennement propriété du dieu ailé, elle revient désormais à Petit Rose, qui en est le légitime détenteur car il est l'Elu.
Lac de Lave

Le Lac de Lave a été créé par le Poulet de Lumière suite à la première grande guerre (Vie Ta Mine). Celle-ci ayant causé la mort de milliers d'aliments, l'herbe était souillée de leur sang. L'être divin a donc fait disparaître le champ de bataille, créant ainsi le Lac de Lave.

La selamandre qu'affrontent Groignon et Emmanite *(Chapitre 23, TOME 1)* vit au cœur de la lave.

Le pont de 1km construit au-dessus du lac permet d'accéder à Castle Roll.
Mushwitz

Mushwitz est un petit village de 300 habitants, en majorité des champignons. A l'origine, c'était un camp de concentration créé il y a cinq siècles par Saladolf, qui les y condamnait au travail forcé et les exterminait en les faisant cuire à la vapeur. Après cette sombre période de l'histoire, les champignons sont restés unis.

Mushwitz est un village assez pauvre, ainsi les enfants n'y reçoivent pas vraiment d'éducation, d'où le manque de culture de la petite Emmanite. Toutefois, les habitants semblent accueillants et ont l'air d'y être heureux. Les maisons ressemblent à des champignons géants.

A la frontière nord de Mushwitz se trouvent les Fréros Rochers.

Le nom du village est un mot-valise avec "mushroom" ("champignon", en anglais) et "Auschwitz".
Personnages

Le monde de **PIC NIC LAND** est constitué d'aliments divers, de vaisselle, d'animaux, et d'autres objets plus ou moins ordinaires, tous animés et rendus vivants par la magie du Poulet de Lumière, grâce à un de ses éclairs frappant le panier d'un pique-nique.

## PIC NIC LAND

Ses habitants sont nommés les **picniclandiens**.
Bien que tous les aliments et couverts vivent en communauté, les bougies sont exclues dans la Vallée Sacrée, à cause de leur flamme provoquant des incendies involontaires.

Les **bougies** renaissent tous les jours après avoir fondu entièrement, grâce au Poulet de Lumière leur redonnant vie chaque matin. Elles partagent un lien très particulier avec celui-ci.

 Antagonistes  | Tomat ✦ Saucicon ✦ Kni ✦ Saladolf ✦ Mal Bourreau ✦ Harry ✦ Battman ✦ Soupiéman✦ Dark Vadrouille

## Animaux Sacrés et autres

Ce monde abrite également des personnages particuliers : les **Animaux Sacrés**.

Ces bêtes sont gardiennes de génération en génération des quatre Domaines Sacrés, chacun né de l'impact d'une plume du Poulet de Lumière sur le sol. Chaque gardien incarne un des quatre Éléments (*pour plus d'informations sur les éléments, consultez les articles sur la magie*).

## Personnages perdus

PIC NIC LAND n'a pas existé que sous forme de livre et la version publiée actuelle n'est pas la première : il existe un nombre de personnages qui ne font plus partie (ou pas encore) de l'univers actuel de PIC NIC LAND.
Prairie Basmati

La Prairie Basmati est l'une des grandes prairies entourant Bourgapple, où Petit Rose préfère se prélasser et méditer plutôt que d'aller en cours.

Il s'agit de l'endroit favoriz (sic) du radis, "le plus merveilleux qui soit" selon lui *(chapitre 2, TOME 1)*.

Le nom du pré est un jeu de mots avec la marque de riz éponyme.
Clémentine

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 10, **vous êtes safe**!

## Clémentine

### Rôle

Princesse de Poire-RégalSoldat pour la Résistance

## Famille

### Lieu d'origine

Poire-Régal

Clémentine est un personnage secondaire du livre. C'est la factrice de M. Patateuh, elle rejoint son armée.

Courageuse et dévouée, elle aime son travail même s'il reste assez modeste et intègre tout naturellement la Résistance. Elle tient à son indépendance, même si elle est loin de sa famille et de sa ville natale.

Elle est amoureuse de Citrov et tient beaucoup à lui, mais ses obligations princières l'empêchent de vivre cet amour réciproque. Pourtant, elle ne cache pas qu'elle est heureuse en sa présence et rit toujours à ses blagues involontaires et ses maladresses. Elle a souvent un petit rire en fin de phrase, qui fait d'autant plus craquer le citron, qui la trouve "gentille, drôle, et vraiment très belle" *(chapitre 24, TOME 1)*.

 Décédée au chapitre 80 (TOME 2)

Elle trouve, en compagnie de Citrov, la Brindille de Lumière à Nectaruine, en début de roman. Plus tard, sur le chemin vers Pissenlity pour recruter des civils dans le Plat de Résistance, tous les deux commencent à se rapprocher. Bien qu'elle doute pendant quasiment tout le TOME 1, à cause de ses engagements princiers, elle finit par choisir Citrov.

Malheureusement, au début du TOME 2, elle et d'autres soldats sont empoisonnés à la Patatour, et elle fait partie de ceux que Merlise ne parvient pas à sauver. Elle est incinérée, ainsi que les autres aliments ayant perdu la vie.

## Origine

Elle est née à Poire-Régal, ville portuaire très touristique mais surtout aux mœurs ancestrales, à l'écart du monde et de toute technologie. En conflit avec ses parents et leur mentalité, elle a fui pour pouvoir vivre sa propre vie. Elle est la fille du couple royal, qui l'a promise dès son enfance au prince Clément, afin d'assurer l'hérédité et les relations diplomatiques du royaume. Mais elle ne veut pas être reine, et encore moins rester dans cette ville aux us et coutumes dépassés.
Belle Hélène

Belle-Hélène est la maire de Chocolat Légion, ville froide et enneigée, entourée des Montagnes de Sorbets. C'est d'ailleurs pour cela qu'elle est habitée principalement par des aliments froids (glaçons, surgelés, sorbets, etc.), qui ne peuvent pas vivre ailleurs.

Par conséquent, lors de la Réonion de l'été, soit sa première apparition dans le livre (chapitre 70, TOME 1), Belle-Hélène demande l'arrêt du réchauffement climatique, qui compromettraient la vie de la plupart des habitants.

On apprend dans le chapitre 82 (TOME 2) qu'elle et d'autres maires de Pic Nic Land complotent en fait contre le président, qu'ils jugent incompétent face aux événements.

## Apparitions dans le TOME 1

- Dans le chapitre 70, lors de la Réonion de l'été.

## Apparitions dans le TOME 2

- Dans le chapitre 82, elle discute avec Clémie  et Brolancolie du projet de remplacer Patateuh.
Quatre Grandes Guerres

L'évolution de Pic Nic Land est assez similaire à celle des civilisations humaines, avec une préhistoire, une antiquité, un Moyen-Âge, une époque moderne, une époque contemporaine... Sauf en termes de guerres, qui sont bien moins nombreuses chez les aliments. En effet, "seules" quatre grandes guerres ont marqué leur histoire, cela étant probablement aidé par l'inexistence de "certaines inventions [...] comme la religion, ou encore l'argent" *(chapitre 5, TOME 1)*.

## Vie Ta Mine

C'est la première des Quatre Grandes Guerres qu'a connues Pic Nic Land. Elle s'est déroulée il y a des milliers d'années, relativement peu après la création de ce monde. A cette époque, celui-ci n'était pas encore très organisé et les villes n'existaient pas. Ce conflit opposait les clans des pommes, des poires et des oranges, il a causé bien des victimes notamment à cause des explosions. Le Poulet de Lumière a alors stoppé cette guerre et les trois clans ont donc fait la paix. Chacun a créé une ville : les pommes ont fondé Bourgapple, les poires la ville de Poire-Régal et les oranges le village d'Oranch.

## Guerre Froide

On ne sait pas (encore) grand chose sur ce conflit, ni quand il a eu lieu. On sait seulement qu'il y avait (au moins) trois clans : les sorbets, les légumes frais et les surgelés.

## Guerre de Sang Temps

Cet événement est brièvement mentionné dans le chapitre 100 (TOME 2). Ce conflit a éclaté chez les "grecs" (population de kebabs) et a débouché sur la première démocratie.

## [Quatrième Guerre]

...

***NB :** On ne sait pas encore vraiment dans quel ordre ces guerres se sont produites. Plus d'infos à venir, s'il y en a dans les tomes suivants...*
Sapille

Sapille est un petit village de 800 habitants, près des montagnes, isolé du reste de Pic Nic Land par une épaisse forêt de sapins. Le paysage : des maisons en pierre, de l'herbe longue et de grandes fleurs sauvages.

Le maire de Sapille est Bananus. Il a décidé de faire vivre le village en paix et en autarcie, se séparant ainsi des autres villes.

Sapille est souvent confrontée à de grosses intempéries (pluie, tempête), parfois même d'attaques des insectes de Guêpes à Temps, qui se trouve non loin.

Le nom du village est un jeu de mots en référence aux sapins qui l'entourent.
Digsie

Jméno:Digsie

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Rodiče:otec Amre a matka Digzibel
Bratr :Darius

zvíže:poník/pegas
Titul:Element věrnosti

*Jako pegas se stará převážně o udržování počasí v městečku Ponyville.Je obrovskou fanynkou Rainbow Dash.Jako domácího mazlíčka vlastní okřídlenou lišku Tamya jejím elementem harmonie je Loajálnost.*

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Osobnost: Digsie je společenský aktivní Poník, a to  značné míry!Můžeme ji vidět pobíhat po parku nebo třeba v obloze létat s Rainbow Dash závody, Nebo sama letět.Digsie Je upřímná, veselá, ochotná.S Rainbow Dash se Hada o to, která z Nich je lepší sportovec.Proto si někdy dávají závody. Vždy se ale jak se s Rainbow Dash usmíří.Ktera by také umět duhové jiskření tak jak to umí Ranbow Dash.Digsie není obyčejní pegas jako ostatní, má zvláštní schopnost a kvůli tomu nepotřebuje roh, zvládne to i bez něho.Její babička s dědou se jednou u ní objevili odkud pochází se neví ale i oni maj schopnosti a jsou rodiče Digzibel..

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Roi Clémentin

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 7, **vous êtes safe**!

## Famille

### Généalogie

Époux de Reine ClémiePère de Clémentine

Clémentin est le roi de Poire-Régal, père de Clémentine. Lui et sa femme Clémie ont passé un accord avec une autre famille de seigneurs clémentines pour marier leur fille au prince Clément, assurant ainsi la pérennité du trône de Poire-Régal.

Il se montre néanmoins plus flexible que son épouse par rapport à cette alliance, surtout lorsqu'il comprend que sa fille souhaite moins devenir princesse que vivre en toute simplicité son amour sincère et sans arrangement avec Citrov.

 Vivant
James

James est un bûcheron père de famille de fenouils. Lui et ses collègues fournissent régulièrement du bois aux ouvriers de Castle Roll.

Avec sa femme Monique et ses deux enfants (une fille et un garçon), il recueille Ban'Anne lorsqu'elle se retrouve transportée à Braises-des-Bois. Tous se montrent très accueillants avec elle, la mère de famille est aux petits soins et même un peu trop curieuse.

Il vit avec sa famille dans une petite maison de bois perchée dans un arbre, qui comme toutes les constructions de Braises-des-Bois se confond avec la nature.
Bête du Jet Vaudou

La Bête du Jet Vaudou est un animal féroce des forêts, qui peut cracher un laser magique lorsqu'elle attaque. Ban'Anne la décrit comme une créature *"mi-loup, mi-jesaispasquoi"*.

Lorsqu'elle se rend avec Petit Rose et Citrov au Jardin Dead End, ils font face à la bête en passant dans une vallée emplie de brouillard. Ils sont sauvés à temps par Lumie, car l'animal craint le feu.

Le nom de la créature est un jeu de mots avec la "Bête du Gévaudan" (un monstre canidé qui aurait été à l'origine d'attaques survenues entre 1764 et 1767 dans l'ancienne province éponyme *[t'as vu on apprend encore des trucs]*).
Paingeot

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 7, **vous êtes safe**!

## Famille

### Généalogie

Famille vivant à Panieta

Paingeot, une baguette de pain, est un personnage secondaire du livre. Il rejoint l'armée de M. Patateuh.

Grand ami de Ban'Anne, il travaille comme taxi, et toute sa famille également *(chapitre 5, TOME 1)*. Il se montre d'ailleurs très attentif à eux lors de la bataille de Poire-Régal, où il leur dit de s'en aller pour ne pas les "retrouver en miettes" *(chapitre 60, TOME 1)*.

 Vivant

Bien que courageux, son rôle de taxi prime tout de même sur celui de soldat. Il n'en est pas moins dévoué et réactif, il prend plusieurs fois l'initiative de faire des allers-retours pour transporter et alerter les autres. Il est d'ailleurs capable de se déplacer très vite, au point d'en déstabiliser les passagers qui n'ont pas l'habitude *(chapitre 5, TOME 1)*.

Son nom est un mot-valise avec "pain" et la marque d'automobile "Peugeot".
Tomat

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 7, **vous êtes safe**!

### Relations

Tomathilde (petite amie)

Tomat est l'un des Trois Nazes, guerriers redoutables au service de Saladolf. Il a une marque de griffure sur l'un de ses yeux. Tout comme Petit Rose a Excalibeurre, il possède la Ronce en guise d'arme.

Il croise une première fois Petit Rose et Ban'Anne au début de l'histoire et leur conseille d'abandonner *(chapitre 11, TOME 1)*, les avertissant de l'invincibilité de la dictatrice. Il affirme tout savoir sur le radis, plus encore que les lecteurs.

Il guide Petit Rose quand celui-ci arrive au Pafradis et l'entraîne dans un nouveau combat. Non pas pour le vaincre cette fois, mais pour le réconcilier avec lui-même. Il en profite pour lui en dire plus sur les plans de Saladolf et pour le prévenir qu'elle n'est plus le seul ennemi à vaincre.

 Décédé au chapitre 33 (TOME 1)

## Origine

C'est en réalité un ancien disciple de Bouddhin, mais la perte de sa petite amie Tomathilde l'a tellement désespéré qu'il s'est laissé corrompre par les ténèbres. Il s'est alors rallié à Saladolf, qui lui promettait de ressusciter son aimée en échange de ses services. Mais il est resté réticent à la violence, fuyant les attaques le plus souvent possible. C'est pour cela que sa stratégie de combat est l'esquive *(chapitre 32, TOME 1)*, point fort sur lequel Kni l'a entraîné.
Battman

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 10, **vous êtes safe**!

## Battman

### Relations

associé de Soupiéman, subordonné de Dark Vadrouille

Battman est un antagoniste qui apparaît au cours de l'Acte 10, suite à l'attentat de la Patatour perpétré par Avocalypse.
Il est chargé, avec Soupiéman, de faire prisonnier les survivants et de les amener à Dark Vadrouille.

Ayant perdu tous ses proches suite à l'attentat, il n'agit que pour sa propre survie, même au détriment de celle des autres. Sadique et impitoyable, il n'hésite pas à torturer ses victimes qui ne coopèrent pas et prend plaisir à tuer et dévorer ses congénères qu'il attaque pour survivre. Avec les autres serviteurs de Dark Vadrouille, qui affirme qu'il pourra ramener l'eau sur le continent, Battman est persuadé que ce sont eux qui sauveront le monde et auront leurs noms gravés dans l’histoire, malgré les atrocités qu’ils auront commises.
PIC NIC LAND (continent)

PIC NIC LAND est une parcelle du monde invisible aux humains, où vit toute une civilisation d'êtres issus d'un panier de pique-nique (aliments, couverts, bougies, etc.).

Selon la légende, elle a été créée dans le Jardin Dead End par une foudre magique lors d'un violent orage provoqué par le Poulet de Lumière. Cette foudre a frappé le panier du pique-nique d'un couple humain, donnant ainsi vie à tous les aliments et objets qui s'y trouvaient. Depuis lors, le dieu volatile survole tous les matins ce monde pour en réveiller les habitants.

Le continent de Pic Nic Land est protégé par l'antique monument Stoneige, édifice magique créé par le poulet divin qui rend ce monde invisible aux humains.

Une prophétie raconte que le premier picniclandien décédé était un radis dont le nom a été oublié au fil des millénaires. Il retrouve la vie à chaque nouveau cycle en se réincarnant et sa mission est à chaque fois la même : se sacrifier pour la protection de Pic Nic Land.

Bien que toute l'histoire semble basée sur un univers empli de magie, la fin du TOME 1 laisse entendre qu'il est question d'autre chose, que la foudre qui a créé Pic Nic Land n'était pas magique et qu'il y a une tout autre explication (cf. Théories).
Fréros Rochers

Les Fréros Rochers sont deux montagnes rocheuses de 1km de large et 10m de haut chacune, situées à la frontière nord de Mushwitz.

## Caratumel

Dans l'une des deux montagnes se trouve le Caratumel, habité par les basilics, dont les hurlements semblent *"surgir du plus profond des enfers" (Chapitre 4, TOME 1)*.

D'après la légende du Ivre Rocher, les parois du Caratumel sont recouvertes d'un puissant alcool, que les basilics lèchent parfois et qui les rend bourrés donc agressifs, jusqu'à s'en prendre sans merci à quiconque s'aventure dans le tunnel.

Le nom des montagnes est un jeu de mots en référence aux Ferrero Rochers, celui du tunnel un mélange entre "caramel" et "tunnel".
Harry

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 8, **vous êtes safe**!

## Harry

### Première apparition

Chapitre 61 du TOME 1

Harry est un haricot vert, il aide à protéger les habitants de Poire-Régal lors de la bataille, notamment une famille de grains de maïs.

C'est en fait un "agent double", serviteur de Mal Bourreau, infiltré parmi les résistants, chargé d'une mission dont on ignore pour l'instant la nature exacte.

Alors qu'il s'est dévoué pour aller sauver l'un des petits grains de maïs resté coincé dans les décombres d'une habitation, ses pulsions de tueur prennent le dessus et, au lieu de le tirer de là, il l'achève en l'écrasant sous une poutre.

On apprend cependant au début du TOME 2 qu'il est un "agent triple", membre de la résistance infiltré dans le camp adverse. Cependant, il accomplit tout de même sa mission auprès de la cigarette, à savoir empoisonner les fontaines à la Patatour. En l'apprenant, Petit Rose le frappe à mort malgré ses tentatives d'explications.
Yugoslavia

**Yugoslavia** was a multiethnic state in the Balkans in the 20th century. It is also the name of Franziska Lang's CW3 faction.

Within CW3, It covers real-world Yugoslavian lands, Albania, bits of Romania and Bulgaria, alongside Italy.

Just recently, It has united with Greece, Sweden and Korea into the Grand Internationale
Radine

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 10, **vous êtes safe**!

## Famille

### Généalogie

Petit Rose (fils)

Radine est la mère biologique de Petit Rose. Elle meurt lors de son accouchement dans l'explosion de son laboratoire nucléaire, où elle étudiait les éléments à l'origine de ce monde. Marie Curry sauvera de justesse son enfant, appelé Radium, avant qu'il soit renommé Petit Rose.

On apprend son existence en même temps que Monsieur Patateuh, lorsqu’il regarde dans le bassin du temple du Pafradis au chapitre 100 du TOME 2.
Groignon

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 7, **vous êtes safe**!

## Groignon

### Première apparition

Chapitre 1 du TOME 1

Groignon est un personnage secondaire du livre. Il est professeur d'histoire à Bourgapple, il considère d'ailleurs Petit Rose et Citrov comme ses "deux pires élèves" *(chapitre 2, TOME 1)*.

Blasé et dépressif, il accepte de les rejoindre dans l'aventure, car cela lui permet d'échapper à son quotidien morne et plat. De plus, sa connaissance de Pic Nic Land et de son histoire seront bien utiles durant la guerre. Il parvient, au prix d'une partie de ses premières couches, à échapper à l'emprise d'une selamandre, car "qui épluche un oignon, pleure comme un gros con" *(chapitre 23, TOME 1)*.

C'est toutefois aussi un pédophile avéré, qui entre deux cours, se fait plaisir devant des vidéos d'enfants. Une fois dans la Résistance, il se rapproche un peu (beaucoup) trop de la petite Emmanite et n'hésite pas à la tripoter dès que l'occasion se présente *(chapitre 37, TOME 1)*. Ce qui lui vaut une convocation par le narrateur à la fin du tome 1 : s'il ne quitte pas l'armée, son personnage disparaît. A contrecœur, il finit donc par s'en aller.

Son nom est un mot-valise avec "oignon" et "grognon", en référence à son caractère blasé.
Coronald

Cette page contient des spoilers. Si vous avez lu tous les volumes jusqu'au volume 10, **vous êtes safe**!

## Coronald

### Première apparition

Chapitre 94 du TOME 2

Coronald est une bouteille de bière, il rejoint les survivants à Panieta suite à l'attentat dans l'Acte 10 (TOME 2). En effet, il se fait sauver d'une bande de criminels, qui l'avait attaché à un lampadaire, par Citrov, Monsieur Patateuh et Merlise.

 Décédé au chapitre 95 (volume 10)

Malheureusement, il se fait attraper et tuer par Battman au chapitre 95, après avoir révélé la cachette de ses trois sauveurs sous la menace.

Son nom est un mot-valise avec la marque de bière "Corona" et le prénom "Ronald".
Haricoco

Haricoco est un personnage du jeu RPGMAKER PIC NIC LAND, créé il y a une dizaine d'années.

C'est un marchand qui vend diverses choses à Petit Rose. Il lui vend d'ailleurs la Brindille de Feu (qui pourrait correspondre à l'actuelle Mastersoupe), seule arme qui permet de tuer les fantômes à la fin du jeu.