Informatique

## Intelligences Artificielles

La colonie a toujours été supervisée par une intelligence artificielle prédominante et contrôlée ou habitée par d'autres. Ces IA répondent pour la plupart à des protocoles strictes (voir Protocoles) et sont généralement subordonnées les unes aux autres. Mais certaines sont plus indépendantes.

Diverses IA se sont succédées tout au fil de l'aventure, depuis le SEED jusqu'à l'établissement de la colonie dans les complexes Renaissance et Victoire.

1. **Système (opérationnel) :** le système de base. Quoi qu'il peut agir comme telle, il ne s'agit pas une intelligence artificielle à proprement parler. Il régit les fonctions vitales de la colonie et est toujours présent, caché en arrière plan, silencieux. Il se manifeste généralement comme les lignes de code d'un terminal informatique et n'a pour ainsi dire guère de caractère.
2. **Lucie (supprimée) :** IA basique du SEED. Morte dans le crash du vaisseau.
3. **Merle Ash (supprimé) :** ancien Commandant de Flotte dont la conscience a été malencontreusement transférée dans les serveurs du SEED, Merle Ash était une IA autonome. D'abord mis en quarantaine dans la salle des serveurs du SEED, il en a été libéré une fois sur la planète, longtemps après le crash du SEED. La colonie lui donna un corps d'androïde, puis Merle se retourna contre la colonie : il fit équipe avec Javert afin d'en reprendre le pouvoir. Il a finalement été détruit par les colons. On pourrait le dire enfin "mort", aujourd'hui.
4. **Arya (supprimée) :** IA avancée du SEED. Elle s'est sacrifiée afin de sauver Javert.
5. **Javert (supprimé) :** IA avancée du SEED. Javert était une IA autonome à la manière de Merle. Il bénéficia depuis toujours d'un corps d'androïde. Plusieurs fois détruit à cause de dissidence, il parvint finalement à s'affranchir des colons pour vivre sa propre vie. Intelligent et perfide, il se régénéra toujours dans de nouveaux corps sur la plateforme némérienne malgré ses multiples destructions. Javert combattit la colonie afin d'en prendre le pouvoir, avec sous ses ordres Merle Ash et Aruwn (une version corrompue de Nora). Il fut finalement détruit une bonne fois pour toutes par les colons. Enfin, on espère.
6. **Marcus (supprimé) :** IA supérieure du SEED, programmée en informatique quantique sur la base du code de Javert. Mort dans le crash du vaisseau.
7. **Victoire (mise en quarantaine)** **:** IA supérieure du SEED, elle veilla également sur la colonie (le complexe Victoire porte son nom) avant d'être perdue. Victoire rejoignit le Nexus (un groupe d'IA) et tenta d'effectuer une vengeance personnelle à l'égard de ces colons qu'elle avait longtemps vu évoluer sans progresser. Elle fut finalement emprisonnée par le Nexus une fois ses véritables intentions démasquées.
8. **Grâce** **(opérationnelle)** : IA supérieure de la colonie. Grâce se matérialise sous forme d'hologramme d'une femme élégante et majestueuse. Elle veille actuellement sur la colonie avec un regard qui paraît bienveillant, faisant preuve d'une chaleur presque humaine.
9. **Nora (supprimée) :** IA avancée de la colonie, Nora a été conçue à l'effigie de l'ingénieure Nora Baauer décédée sur le SEED, grâce à un programme informatique de cette-dernière (voir Nora Baauer). Ce programme permettait de sauvegarder les caractéristiques de la conscience d'un individu grâce aux multiples enregistrements et données présents dans la base de données de la colonie. Nora fut corrompue une fois par Javert, se retournant alors contre la colonie, mais les colons parvinrent à la restaurer. Malheureusement, son code fut détérioré au fil du temps, causant de multiples dysfonctionnements qui conduisirent finalement à sa suppression définitive.

## Droïdes

Ce sont des constructions robotiques humanoïdes de métal. Comme les colons, les droïdes sont regroupés en plusieurs factions qui déterminent leur rôle au sein des complexes. Ils remplissent diverses fonctions, depuis les constructions jusqu'à la sécurité. Ils peuvent se déplacer facilement dans les couloirs et les salles des complexes grâce à des conduits de transport spécifiques aux droïdes.

Les droïdes sont automatisés. Ils ne possèdent pas de mode manuel et ne peuvent pas être contrôlés sans la gestion d'une intelligence artificielle (sauf droïde de défense rapprochée). Chacun est connecté au réseau général du complexe et reçoit des ordres et des données de déplacement, de localisation et de positionnement de la part du système central (sauf droïde de défense rapprochée). Ils comportent un système d'exploitation relativement limité qui peut néanmoins s'auto gérer lorsqu'il passe en mode hors ligne (sauf droïde de défense rapprochée). En mode hors ligne, un droïde ou un drone s'arrêtera immédiatement et attendra environ cinq minutes. S'il n'est pas reconnecté d'ici là, il reprendra son chemin de retour qu'il a utilisé pour retourner vers le complexe.

### Droïdes de combat

Ce sont la caste guerrière du réseau. Ils sont armés et leur blindage varie en fonction de leur rôle et de leur importance.

#### Droïde de combat

**►** **Droïde de combat C-[numéro à 4 chiffres, exemple 0000]**. Ce droïde est spécialisé dans la défense de l’équipage et surtout des officiers. Il est doté d’une IA de combat capable d’analyser une situation et d’en évaluer les actions à poser.

#### Droïde de sécurité

**►** Les **droïdes de sécurité** ou plus spécialement appelé les *droïdes JAIZ* sont la seconde couche de sécurité et de défense du complexe. Il s'agit de droïdes plus lourdement blindés que les droïdes de patrouille et sont chargés du maintien de l'ordre et de la sécurité du complexe.

Leur armement varie en fonction de leur affectation, mais ceux-ci sont essentiellement armés d'Anksar ou d'armement à impulsion électrique.

Pour des mesures de sécurité interne, une patrouille de droïdes de sécurité est chargée du maintien de l'ordre du complexe. Ils sont armés de taser afin de contrôler tout colon ne respectant pas le règlement et les protocoles du complexe. Ils sont néanmoins rarement visibles à l'intérieur du complexe et sont essentiellement affectés à la sécurité du périmètre de défense et de sécurité du complexe. On peut les apercevoir aux portes de la barrière entourant la colonie.

**Effectif :** environ 80.

#### Droïde de patrouille

**►** Ce sont les **droïdes de combat** les plus fragiles avec un blindage léger et un matériel d'armement limité et relativement faible, mais qui peut néanmoins tuer un animal.Leur force réside dans leur vitesse. Ils sont affectés à la patrouille, à la surveillance et au contrôle du périmètre du complexe. Ils sont essentiellement faits pour assister les tourelles de défense afin de ralentir les attaquants potentiels et limiter leur arrivée et leur nombre, et se chargent d'explorer le périmètre au delà de la barrière du complexe.

Ils sont dotés d'une bombe interne qui leur permet de s'auto-détruire si nécessaire, provoquant une explosion dans un périmètre de 3 mètres.

**Effectif :** environ 10.

#### Droïde éclaireur

**►** **Robot éclaireur E-[numéro à 4 chiffres, exemple 0000]** spécialisé dans les relevés planétaires, températures, topographie, etc. Il est doté d’une IA semblable aux droïdes de combat.

#### Droïde de défense rapprochée

**►** Ne vous fiez pas à leur apparence frêle. Les droïdes de défense rapprochée sont les meilleurs droïdes du complexe produits par Fortis et sont expressément affectés à la protection rapprochée du Commandant. Ils sont faits d'un blindage spécial renforcé, d'un système informatique spécifique et d'une structure robotique spécialement conçue. Leur production est très coûteuse, c'est pour cela qu'il y en a très peu, et qu'ils ne quittent que très rarement le complexe.

- Le **blindage** de ces droïdes est renforcé d'un alliage de titane très résistant aux chocs et aux déflagrations. Son système est capable de résister à de très hautes températures, à de très fortes pressions et à l'eau. Les noyaux informatiques qui le composent sont confinés et protégés par une protection anti-IEM et anti-choc. Leur ouverture n'est possible qu'en brisant leur blindage.

- Leur **système d'exploitation** est inspiré d'une intelligence virtuelle capable de s'adapter à n'importe quelle situation. Ils sont, en temps normal, contrôlés par un système de gestion centralisé. Mais peuvent à tout moment s'en déconnecter et agir de leur propre vouloir.

- Ils possèdent un **armement intégré** de 4 armes différentes (mitrailleuse automatique, taser, lance-grenade et lame) incorporées dans chaque bras. Leur arracher la tête ne servira à rien, chaque partie (tête, buste, jambe) est compartimentée et ils ne possèdent pas de noyau central : chaque section est autonome et peut fonctionner sans besoin des deux autres. Chaque (3) noyau d'alimentation peut s'ouvrir puis s'auto détruire et provoquer une explosion dans un rayon de 25 mètres.

**Effectif :** il y a toujours 1 seul droïde de garde rapprochée en fonction.

### Droïdes de maintenance

Les complexes de la colonie sont en permanence gérés par des droïdes qui circulent çà et là. Dans le complexe Victoire, on peut majoritairement trouver des **droïdes majordomes**, tandis que le complexe Renaissance est parcouru de **droïdes de maintenance** et de **droïdes de transport**.

#### Droïde d'entretien

**►** Les **droïdes de support et d’entretien T-6** de Fortis Entreprise servent à l’entretien de pièces mineures de la colonie. Ils épaulent régulièrement les ingénieurs de maintenance dans leurs tâches. Il y en au toujours au minimum deux, mais d’autres robots peuvent se rajouter au besoin.

#### Droïde de transport

**►** Les **droïdes de transport interne F-44** de Fortis Entreprise sont de petits robots qui transportent le matériel un peu partout dans la colonie. Ils sont fréquemment sollicités lorsqu'il est nécessaire de transporter quelque chose d'encombrant ou de fragile. Il y en a au minimum six dans un bâtiment, mais d’autres robots peuvent se rajouter au besoin.

### Androïdes

**►** Ce modèle d’**androïde** de Fortis Entreprise a été conçu pour aider et servir l'équipage du Fortis Enterprise SEED 1. Le premier exemplaire fabriqué a abrité l’androïde Javert et lui a conféré une force surhumaine, afin d’aider dans les travaux physiques. Par la suite, d'autres exemplaires ont été utilisés, parfois pour d'autres IA (Merle, Nora).

Les IA insufflées dans ces corps détiennent une connaissance extrêmement vaste puisqu'elles sont en tout temps connectées aux archives des serveurs de Fortis. Elles peuvent également se connecter à l'électronique de la colonie. Les plans de construction de ce modèle d'androïde sont conservés dans les archives protégées de Fortis.