Moggo Din

Moggo è un personaggio giocante dell'avventura "*Lartha-H-Vekkdin*".

Veste abiti usurati e porta un manto di pelle di lupo sulle spalle, la cui testa fa da cappuccio. Al collo ha una zanna di lupo legata con un sottile laccio di cuoio.

Ha un tatuaggio sulla testa frutto di una bevuta particolarmente molesta.

Porta sempre l'anello datogli da sua madre all'indice sinistro e lo si trova spesso a fumare quella pipa magica comprata a un mercatino dell'usato per pochi spicci.

### Psicologica

Malato.

Dipendente dalla carne cruda, specialmente se sotto pressione.

L'uso di ogni mezzo consentito (e non) è giustificato se ne va della sua vita o del suo scopo.

Si può aiutare/uccidere gli altri se ciò genera approvazione da coloro che contano. Non ha rimorsi per quello che fa.

È a suo agio nei boschi, e in luoghi poco popolati.

Ha perso l'amore della mia vita ed è sicuro che non troverà mai più nessuna come lei. Cerca approvazione soprattutto dalle donne, anche se le reputa mai all'altezza di colei che ama.

Non capisce i nani che vorrebbero impedire il matrimonio o il sesso interrazziale.

È terrorizzato dai demoni per via delle storie che ascoltava da bambino.

Gli animali sono stranamente gentili con lui, al contrario degli umanoidi.
Non vuole trasformarsi in un animale; né morire insignificante.
Se riuscisse a trovare una cura ed essere un nano decente sarebbe all'altezza delle aspettative di chi lo circonda, e la sua vita sarebbe più facile e avrebbe finalmente valore.
Ha una dipendenza dalla carne cruda. In casi estremi, si trasforma in cannibalismo.

## Background

> All'inizio non volevo essere qui. Non me ne frega un cazzo dell'onore o della vittoria. Non m'importava di essere un wandak, non so nemmeno quale fosse il mio trog.
> Sono cresciuto in mezzo a gente che si spaccava la schiena, esattamente come i miei genitori. Non ho un cognome, non uno vero. Noi siamo solo "I nani di Prati Fischianti", e qualsiasi fosse la nostra discendenza è andata dimenticata in fretta. Troppo in fretta. Come se mio nonno avesse deciso di ignorare completamente il suo passato e mio padre avesse capito a un certo punto che era meglio non fare troppe domande. Qualsiasi cosa sia accaduta alla mia famiglia prima di me, è morta nella tomba con lui, e devo dire la verità, non mi dispiace affatto.
> Conosco dei cugini che hanno fatto di tutto per riabilitare il loro nome, lasciando il paese verso chissà quali opportunità. Perchè? Cosa credono di trovare altrove? Hanno un lavoro, un tetto sopra la testa, una scodella piena a pranzo e a cena, e per i più fortunati qualcuno che scaldi loro il letto. Alcuni sono tornati, molti no. Se avessi avuto altra scelta non mi sarei imbarcato in un'impresa del genere.
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> Quando tutto è iniziato ero sempre stanco. Le braccia mi tremavano ad ogni colpo d'ascia, tanto da farmi sbagliare la mira e rovinare i ciocchi. Poi la febbre, che mi faceva sudare di giorno e delirare di notte. Sbavavo in continuazione, i muscoli si contorcevano e la mente mi faceva strani scherzi...e dopo un po' l'agonia è terminata. Pensavamo fosse stato il morso di qualche ratto, o un fungo colorato finito per sbaglio nella zuppa. Non soffrivo più, ma continuavo a sentirmi strano. Gli odori, fortissimi. La mia pelle, più tesa e ruvida. Avevo perfino l'impressione che i denti mi fossero cresciuti, ma forse avevo solo le gengive arrossate. Ho iniziato ad avere problemi di stomaco mangiando troppi legumi o frutta. Volevo carne, rossa, al sangue, anche cruda. Il sapore mi quieta, e l'astinenza mi provoca scatti d'ira improvvisi. Molti si sono accorti del cambiamento, ma forse tutti speravano che a un certo punto passasse. Ho iniziato a vergognarmi della mia bestialità, anche di fronte alla mia famiglia. Mi sono isolato più di quanto facessi prima. Ma li guardavo, tutti, mentre le loro vite continuavano pacifiche.
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> Vedo ogni giorno la massaia Lora e il menestrello Alfie promettersi vero amore. Hanno due figli, adesso. E cosa peggiore, sembrano felici. Quante volte ho pensato che sarei dovuto esserci io, al suo fianco? Troppe. E quante volte ho rimuginato sulle mille volte che quella bellissima fanciulla mi ha scacciato con gentilezza per quell'uno o quell'altro motivo? "Puzzi di alcol" "Vivi nel sudiciume" "Trascorri troppo tempo nel bosco" "Sei poco responsabile" "Non hai una dote" ..."sei solo un nano".
> Non avevo occhi che per lei, ma ogni soldato di ventura, ogni menestrello o mercante ambulante, ogni figlio di lattaio sarebbe stata una scelta migliore di me.
> Ero convinto che prima o poi continuando a spaccare legna avrei potuto guadagnare abbastanza per darle la vita che merita e farla mia. E invece per colpa della sindrome del lupo sono costretto a vivere da solo ai limiti di questo stupido villaggio per il resto dei miei giorni. Pensavo di meritarlo. Ma non c'è mai un fondo, vero?
> Quella sera, tra i fumi dell'alcol mi sono diretto a casa di Lora per annunciarle i miei sentimenti in un disperato appello alla sua pietà, e cosa sbircio, dalla finestra? La mia bella e il menestrello che copulano tra le candele. Ho ricominciato a sbavare, e la febbre ha avvolto il mio corpo annebbiando la ragione. Sono entrato in casa ringhiando, buttando a terra la porta e non ho potuto contenermi. Il povero Alfie giaceva a terra, sbranato dalla mia furia, mentre la donna della mia vita mi guardava come se fossi...un mostro. Avevo il sangue di suo marito in bocca.
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>
>
> Sono fuggito. Non conoscevo altro luogo all'infuori del villaggio se non quello verso cui i miei cugini vanno quando si sentono in preda alla disperazione e allo sconforto: casa. Magari i wandak conoscono un antidoto a questa malattia? Magari ce ne sono altri, come me, a cui è stata concessa una cura...o un modo per espiare le proprie colpe? Voglio riconquistare la mia umanità, in un modo o nell'altro; di questo passo del thrag varaak di nome Moggo non resterà che un animale assetato di sangue.

## Avventure

### Arrivo alla Montagna

Arriva a Kel Boldar insieme a molti altri thraag varak, e viene sottoposto a un rito di iniziazione che lo porta a conoscere altri aspiranti wandak. Viene scelto per entrare nel clan dei produttori e assegnato al villaggio di Thrylkhol.

### Il villaggio di Thrylkhol

Qui lega con quattro nuovi compagni, con il quale si occupa del villaggio. Le mansioni da svolgere durante l'anno sono principalmente quattro:

* *Occuparsi del Draco che infesta i territori adiacenti*; Chazia riesce ad addomesticarlo - temporaneamente - con l'intenzione di metterlo al servizio del villaggio
* *Scavare un pozzo*: Moggo si mette in prima linea e rimane quasi schiacciato da un *incidente* che fa crollare la struttura.
* *Scacciare i banditi*: alcuni teppisti sulle strade a nord del villaggio derubano gli onesti lavoratori.
* *Risolvere la disputa:* Moggo si tiene ben lontano dalle questioni più complesse, lasciando la mansione a chi ha più cervello di lui

Al termine del quale si aspetta una visita dai pezzi grossi di Kel Boldar; a seguito di questo test, magari gli verrà finalmente data la possibilità di entrare nella montagna e trovare qualcuno che si occupi della sua condizione...

#### Bestialità

Al seguito del *salvataggio* di una ragazza dai briganti, Moggo uccide a sangue freddo suo padre in un impeto di follia omicida, forse scatenata da ricordi e traumi emotivi del passato. A seguito di ciò il suo gruppo lo imprigiona e poi lo allontana dal villaggio, tenendolo a debita distanza. È durante questo periodo che Snorri gli insegna a leggere.

### Kel Boldar

Moggo insieme ai suoi compagni viene accolto dalle arpe d'argento a Kel Boldar, e conoscono subito Deljai, il loro punto di riferimento nella Dimora Benedetta. Insieme ad Andr viene smistato tra coloro che puliscono i canali di scolo, ma dopo aver assistito ad un incidente - e dopo aver trascorso diversi mesi a spaccarsi la schiena - fa richiesta insieme al suo gruppo per unirsi al clan Uzdraz e scendere nelle profondità della montagna al fine di liberare un passaggio per il clan Adnur. Quest'ultimo è il suo vero clan di origine, il cui unico legame è simboleggiato dall'anello che ha ricevuto in eredità da sua madre.

La discesa non è semplice; il gruppo si offre come Apripista, il compito più ingrato ma più di spicco. Tra gli strani mostri e la vegetazione insolita, vengono a conoscenza dei *Nani Dimenticati*, un'antica stirpe perduta - o esiliata? - che popola l'oscurità del sottosuolo lasciando dietro di sé tracce di ogni tipo.

Moggo trova una lama arrugginita probabilmente appartenuta ad uno di loro e la porta con sé.

#### Adnur

Dopo aver partecipato alla promessa di matrimonio di Chazia, Moggo sente che è arrivato il momento di riconnettersi con il suo passato. L'anello degli Adnur che ha ereditato apparteneva a Galwana, sua nonna, esiliata dal clan e morta combattendo degli orchi per salvare alcuni umani. Sotto consiglio di Snorri, Moggo prende coraggio e decide di affrontare il *gajul gald* insieme a Deljai, una prova armata per entrare nel clan che supera senza troppe difficoltà. Ora è effettivamente tornato a casa, e vuole cancellare l'onta di sua nonna servendo Kel Boldar con la sua esistenza.

Le sue opinioni prendono una svolta molto conservativa.

## Relazioni

### PG

 Andr Ruhn | Nano Bardo
 Chazia Gold Teas | Nana Druida
 Naugrim Durak | Nano

### Background

 Alfie
 Ruggo Din
 Galwana Adnur

## Capacità

La "malattia" - se davvero di essa si tratta - ha fornito a Moggo una serie di caratteristiche che lo rendono non solo più animalesco nel comportamento, ma anche nelle sue capacità. Annusa il pericolo come farebbe un lupo, e nella stessa identica maniera si avventa contro i suoi nemici quando minacciano il suo branco. Tutto ciò di cui ha bisogno è un'ascia, l'unico utensile che abbia mai usato in vita sua.

Dopo essere tornato a Kel Boldar gli aspetti negativi della malattia (quelli che lo fanno *impazzire*) sembrano essere diminuiti, se non svaniti. Moggo può controllare l'ira ferina in battaglia senza preoccuparsi di fare del male a qualcuno che ama.

## Equipaggiamento notevole

(comune)
(comune)
Scopre a Kel Boldar che è un anello appartenuto a sua nonna Galwana, del clan Adnur.