Андайн

Информация о персонаже

Локация

Водопад

Отношения

Альфис (возлюбленная)

Асгор Дримурр (друг/наставник)

Папирус (стажёр/друг)

   Лейтмотив

«Danger Mystery»

«Undyne»

«NGAHHH!!»

«Spear of Justice»

«Run!»

Боевая информация

HP

   1500

ATK

50 [7]

DEF

20 [0]

Получаемый EXP

500

Получаемое G

0

Действия

Молить о пощаде, Вызов

Андайн (англ. Undyne) — это монстр, с которым протагонист встречается в Водопаде, где она и живёт. Она является лидером Королевской гвардии и занимается отслеживанием людей. Является третьим босс

ом в игре и боссом Водопада.

Содержание

Описание

Внешность

Свидание с Альфис

Бессмертная Андайн

Характер

История

Нейтральный путь

​​​​​​​

Истинный Пацифистский путь

Путь Геноцида

Deltarune

В бою

Отношения

Альфис

Папирус

Протагонист

Асгор

Напстаблук

Меттатон

Шайрена

Герсон

Интересные факты

Галерея

Примечания

Описание

Внешность

Андайн — антропоморфная рыба со светло-синей чешуёй. У неё красные волосы, связанные в хвост. По бокам головы виднеются красно-голубые полосатые отростки, напоминающие рыбьи плавники. У Андайн красные пятна на веках, глаза жёлтые, с узким чёрным зрачком. На левом глазу чёрная повязка. Также у неё видны длинные, выпирающие желтоватые зубы.

Однако, рост Андайн не установлен точно: в мире она немного ниже Асгора, однако во время пути Истинного Пацифиста, когда все друзья Фриск собираются вместе, Андайн становится выше Асгора.

Свидание с Альфис

На свидании Андайн одета в чёрный жакет поверх белой водолазки. На глазу повязка светлого цвета. Волосы также собраны в хвост, а чёлка спадает на левый глаз. Также её лицо может немного «уменьшаться», по сравнению с головой. Волосы перекрашены в тёмный цвет.

Бессмертная Андайн

При прохождении пути Геноцида придётся сражаться с Бессмертной Андайн. С её глаза пропала повязка, открыв пустую глазницу, из которой будут выходить лучи света, по форме напоминающие копья. Другой глаз становится чёрным, с белым зрачком. Её волосы растрепались, а плавники на голове стали длиннее и острее. У брони увеличились наплечники, а также появились рисунки и детали в форме сердца.

Характер

У Андайн интенсивный и страстный характер. Она волевая и уверенная. В результате её службы королю Асгору, стала беспощадна к врагам. Она верит в план Асгора по захвату семи человеческих душ для того, чтобы сломать барьер и выбраться из Подземелья. Она любит учить других. Является наставником для Папируса в различных навыках, а также учит игрока, как работает зелёный режим. У неё соревновательный дух, но в конечном счёте она близка с теми, кого считает друзьями. Андайн испытывает глубокое уважение к Асгору и романтические чувства к Альфис. Андайн — одна из сильнейших монстров, так как может поднимать валуны и огромное количество мебели.

Андайн — единственный монстр с врождённой решительностью, однако этой решительности достаточно мало, чтобы не уничтожить душу Андайн в прах.

История

Нейтральный путь

Андайн — первый вводимый персонаж после вхождения в Водопад, где она появляется на вершине выступа. Если Папирус не был убит, он пытается уговорить Андайн не убивать протагониста, но безрезультатно. Когда Фриск продолжает идти через траву, он(а) привлекает внимание Андайн, которая подходит к траве, берёт копьё, но не решается бросить его (если Фриск, стоя там же, позвонит Андайн на пацифистском пути, она скажет, что «эта трава находится под научной опекой»), и потом исчезает во тьме.

На протяжении Водопада Андайн преследует Фриск и неоднократно нападает на протагониста, хотя главному герою всё равно удаётся избежать быть пойманным: он либо уклоняется, либо убегает, либо Монстрёнок не даёт Андайн схватить его.

Ближе к концу Водопада, Андайн приближается к герою, но Монстрёнок падает с моста. Если протагонист спасёт Монстрёнка, то он будет защищать его. Если же протагонист не будет спасать малыша, то это сделает Андайн, что слегка уменьшит её HP.

После этого Андайн мешает Фриск пройти дальше и начинает речь, но не договаривает её. В зависимости от предыдущих решений она или скажет, что просто забыла речь, или будет осуждать игрока за его убийства. Перед протагонистом стоит выбор: убить Андайн или попытаться убежать от неё. Если игрок решил убежать от Андайн, то по прибытии в Хотленд броня Андайн нагревается, из-за чего она падает без сознания. В этот момент Фриск может вылить на неё воду из ближайшего кулера. После этого Андайн поднимается на ноги, останавливается на некоторое время, а потом возвращается назад, в Водопад. Если же Андайн не дать воду, то она всё равно доберётся до своего дома.

Истинный Пацифистский путь

Если протагонист пощадил Папируса и после побега в Хотленд даст Андайн воды из кулера, то появляется возможность подружиться с Андайн (если игрок никого не убивал до этого, в противном случае Папирус скажет, что Андайн не хочет дружить с убийцей). Для этого надо поговорить с Папирусом, после чего игрок сможет зайти в дом Андайн.

Когда главный герой заходит с Папирусом в дом Андайн, он даёт Фриск собачье лакомство в качестве подарка для главы королевской стражи, сказав при этом: «Она их любит». Они заходят в дом, и Андайн встречает гостей, принимает подарок и складывает его к остальным. Папирус говорит, что он забыл сходить в туалет и выбрасывается в окно, а Андайн получает полное право выяснить отношения с игроком. Она враждебно относится к нему, не желая дружить, считая, что Фриск хочет унизить её, отомстить и уже собиралась выгнать гостя. Если игрок отрицает, что он пришёл для того, чтобы посмеяться над Андайн, из разбитого окна вылезает Папирус, говорит «Андайн ещё не готова к такому испытанию» и уходит обратно. Андайн, будучи соревновательной личностью, никогда не позволяет себя унизить и решив, что это повод поддержать свою репутацию, сменяет гнев на милость, восклицая игроку: «Мы будем не просто друзьями! Мы будем ЛУЧШИМИ ДРУЗЬЯМИ!»

С этого начинается дружба с Андайн. Хозяйка дома предлагает Фриск присесть (перед тем, как сесть, можно рассмотреть комнату, Андайн всё расскажет). Когда человек садится, она предлагает что-нибудь попить и раскладывает на тумбах сахарницу, газировку, банку с горячим шоколадом и несколько коробок чая. Герой встаёт, на что Андайн остро реагирует, бросает копьё (которое ломает стол) и велит не вставать. Потом говорит: «Укажи, что ты хочешь. Ты можешь использовать копьё». Единственным верным выбором оказывается чай. Дело в том, что сахар она давать без чая отказывается, от газировки гниёт боевой дух, шоколада нет (зефирки застревали в бороде Асгора) и остаётся только чай. Также можно указать на Андайн, холодильник или меч.

Андайн заваривает чай и приносит его. Он вышел очень горячим, но вкусным, как оказалось, сварен он из золотых цветов. Андайн упоминает, что Асгор тоже любит такой чай, так как он для слабаков. Хозяйка рассказывает историю своей встречи с Асгором.

Однажды, чтобы доказать, что я самая сильная, я пыталась драться с АСГОРОМ. Именно пыталась. Я не могла причинить ему ни капли боли. И самое худшее это то, что он отказывался со мной сражаться! Это было так унизительно... Потом он извинился и сказал кое-что глупое... «Прости, ты хочешь знать, как победить меня?» Я сказала «да» и с того момента он начал тренировать меня. И однажды, во время тренировки, я наконец-то смогла опрокинуть его на землю. Я почувствовала себя... ужасно. Но он сиял от радости. Я никогда раньше не видела, чтобы кто-то радовался, когда ему надрали зад. Вообще, если быть короче, он продолжал меня тренировать. И теперь я глава Королевской Стражи! И в итоге я сама тренирую этих слабаков!

— Андайн рассказывает игроку о своём прошлом

Потом Андайн рассказывает о Папирусе. Она считает, что он слишком дружелюбен для того, чтобы попасть в Королевскую Стражу, и его бы просто разорвали на улыбающиеся кусочки, поэтому она учит его готовке. Хозяйка не собирается делать из Папируса стража и просит держать это в секрете.

Вдруг Андайн понимает, что разговорилась и предлагает принести ещё чаю. И останавливается, вспоминая, что в это время должен быть урок готовки с Папирусом, но, так как его нет, её учеником становится Фриск. Андайн переполняется энтузиазмом, прыгает, сбрасывает всё со стола и, взяв главного героя за волосы, тащит его к плите. Сначала она велит разнести овощи на соус и всеми силами подбадривает, называя ингредиенты самыми злыми врагами игрока, но в итоге Андайн сама размахивается и разносит эти овощи в мякоть. Потом она достаёт кастрюлю и лапшу для спагетти. Игроку даётся выбор, свирепо или бережно положить макароны. Дальше следует размешивание макарон. Андайн велит размешивать всё сильнее и сильнее, но у игрока не получается. Тогда Андайн достаёт своё копьё и размешивает пасту вместе с кастрюлей. Начинается финальный этап — варка лапши. Хозяйка молвит: «Позволь своим мечтам и надеждам превратится в горящее пламя!» Герой постепенно (сквозь восклицания Андайн) делает всё жарче и жарче, увеличивая огонь. Потом следует взрыв, и весь дом загорается.

В этом пылающем месте Андайн говорит главному герою:

... Ох, кого я обманываю? Я действительно облажалась, не так ли? Я не могу силой заставить любить себя, человек. Некоторые люди не ладят друг с другом. Я понимаю, если ты так относишься ко мне. И если мы не можем быть друзьями... Это нормально. Потому что... Если мы не друзья... ЭТО ОЗНАЧАЕТ, ЧТО Я СМОГУ ТЕБЯ УНИЧТОЖИТЬ БЕЗ ЖАЛОСТИ!

— Андайн

Начинается лже-битва. Андайн сожалеет о своём поступке и просит игрока ударить её со всей силы, со всем гневом. Протагонист в любом случае наносит Андайн минимальный урон. Воительница ничего не чувствует и спрашивает, действительно ли это самый сильный удар. Потом до неё доходит, что герой не хочет делать ей больно. Она бросает копьё и говорит, что тоже не хочет ему навредить. Андайн произносит, что раньше ненавидела главного героя, но то, как он её ударил... Она говорит, что Фриск не просто слабак, а слабак с большим сердцем. Далее, Андайн рассказывает, что игроку суждено сражаться с Асгором, но он этого не захочет, и советует сначала поговорить и попытаться убедить его вернуть Фриск домой. Всё равно другие люди упадут, и тогда Андайн возьмёт их души. Но если Фриск будет намерена сделать Асгору больно, Андайн возьмёт души, пересечёт барьер и устроит игроку настоящий ад.

Они выходят из горящего дома и приходят к выводу, что это было весело, и самое главное, они подружились. Андайн говорит, что они потусуются где-нибудь и когда-нибудь ещё, а пока ей пора идти к Папирусу, и если от Андайн игроку будет что-нибудь нужно, то пусть он просто позвонит Папирусу, тот передаст трубку Андайн.

Андайн при прохождении Пацифист-рута

Если игрок проходит Истинный Пацифистский путь и сбросил старое сохранение Нейтрального пути, где никого не убивал, то Андайн отдаст ему письмо для Альфис (иначе, это письмо можно будет получить на мосту перед Ядром, после битвы с Меттатоном EX).

Путь Геноцида

На мосту вам встретится Монстрёнок. Он расскажет, что Андайн велела ему держаться подальше от игрока. Позже он начнёт битву с вами. В тот момент его можно пощадить или ударить. Если вы пощадите его, то путь Геноцида будет закончен, и вы перейдёте на Нейтральный путь. Если вы его ударите, то придёт Андайн, примет удар на себя и будет удивлена тем, что её победили с одного удара, но затем, благодаря решительности, она превратится в Бессмертную Андайн. После победы над ней Андайн скажет, что за боем наблюдала Альфис, и если что-то пойдёт не так, она начнёт эвакуацию, а также, что Альфис позвонит Асгору и попросит его поглотить 6 человеческих душ, после чего Андайн растает с улыбкой.

Deltarune

Пока что известно немного: на поверхности у Андайн нет повязки на глаз, она является регулировщицей дорог, а также она не знает кто такая Альфис.

... Альфис? Кто такой Альфис? Понятия не имею о ком ты... А что, он сделал что-то незаконное!? Ясно, как только увижу "Альфис", так сразу поймаю его!! Фу-ху-ху-ху!! Он лучше выглядит мёртвым!!

— Андайн, если спросить её об Альфис.

В бою

Основная статья: Андайн/В бою

Отношения

Альфис

Альфис и Андайн любят друг друга. Впервые Андайн встретила Альфис на Свалке, и несколько часов слушала её теории о том, куда ведёт эта бездна. Они стали лучшими друзьями, когда Альфис показала ей аниме. Они часто отдыхают вместе, и Альфис использует водоросли из Водопада, чтобы сделать особенное холодное блюдо для Андайн[1]. Альфис и Андайн также вместе работали над некоторыми головоломками в Водопаде[2].

Они почти целуются на Истинном Пацифистском пути, но Ториэль останавливает их и говорит не целоваться перед протагонистом.

Папирус

Андайн считает Папируса хорошим другом. Она в восторге от его упорства и учит его готовке, но, несмотря на его хорошие качества, она не хочет, чтобы он поступал в Королевскую Стражу, потому что она думает, что он слишком добрый, чтобы драться[3]. Она учит его готовить, надеясь, что он перестанет мечтать о поступлении в Королевскую Стражу. Иногда Андайн нравится зависать с Папирусом[4], но она часто забывает, что он не понимает сарказма. Также Папирус считает Андайн очень умной, что можно понять из их диалога[5]. Она подавлена, если протагонист убивает Папируса в Нейтральном/Геноцидном пути.

Протагонист

Андайн презирает протагониста, и верит, что будет лучше, если он умрёт[6]. Если протагонист щадит её и даёт ей воду в Хотленде, она может пойти на свидание с протагонистом, если он не получил EXP. Папирус заставляет Андайн подружиться с протагонистом, но после окончания свидания она по-настоящему заботится о нём.

Если протагонист не получил EXP и подружился с Андайн в предыдущем прохождении, она будет помнить их дружбу, но отбросит все свои чувства перед битвой[7].

Асгор

Несмотря на то, что Асгор — босс Андайн, она видит в нём друга и знает, какой его любимый чай. Когда она была младше, Андайн предложила Асгору битву, но не смогла нанести ни одного удара[8]. Она была удивлена, что он не атаковал её, а лишь уворачивался от атак. После этого Асгор начал тренировать Андайн и в конце концов назначил её главой Королевской Стражи.

После того, как Ториэль стреляет в Асгора огненным шаром, Андайн утешает его, потому что он плачет[9].

Напстаблук

Он живёт по соседству. Он боится её[10], но она пытается быть хорошей соседкой. Она заметила, что он чувствует себя одиноко после того, как его кузен ушёл, и говорит протагонисту быть хорошим по отношению к нему[11].

Меттатон

Андайн не знает, что Меттатон — кузен Напстаблука. Он вызывает у неё отвращение[12], и ей не нравится его шоу[13].

Шайрена

Андайн давала ей уроки игры на пианино[14], но в один день она не пришла — приблизительно после того, как её сестра исчезла.

Герсон

Когда Андайн была маленькой, она последовала за Герсоном, чтобы посмотреть, как он бьёт плохих парней, так же, как Монстрёнок последовал за ней.

Интересные факты

Если в Сноудине любой из собачьих членов Королевской гвардии, Сноудрейк или Шайрена будут убиты, то Андайн прокомментирует это во время своего предбоевого монолога.

Также на этот монолог влияет смерть Папируса.

Тот факт, что Андайн в детстве фанатела от Герсона и ходила за ним, является отражением того факта, что Монстрёнок точно также последовал за ней.

У Андайн есть фанаты: Папирус и (ранее) Монстрёнок.

Если при прохождении пути Пацифиста/Нейтрального пути, после побега в Хотленд не дать Андайн воды, то она сможет добраться до своего дома. Если игрок подружился с Папирусом, то он скажет, что Андайн перегрелась и бормочет, что хочет убить человека. При этом пропадает возможность подружиться с Андайн.

Андайн умеет играть на пианино: это было показано в сцене перед свиданием с ней, когда Папирус ждал игрока около дома Андайн, и оттуда доносились звуки её игры на инструменте.

Если назвать упавшего человека её именем, то выскочит надпись «Заведи себе СВОЁ имя!» и это не даст использовать данное имя.

Никнейм Андайн в UnderNet — «StrongFish91».

В пути Геноцида или во время смерти в других путях, можно заметить, что глаз Андайн меняется с бело-чёрного на чёрно-белый (возможно, она так отображает своё состояние).

Имя «Undyne» — производное от названия водяных нимф в греческой мифологии — Ундины. Любопытно, что у настоящих ундин нет души, в то время как душа Андайн, благодаря её решительности, — одна из сильнейших в игре.

Волосы Андайн, собранные сзади в хвост, также играют роль плюмажа на её шлеме.

Из левого глаза Бессмертной Андайн выходит луч в виде копья.

Бессмертная Андайн своей формой напоминает Гиперформу Азриэля и Меттатона NEO. Как и сама Гиперформа, у неё есть широкие наплечники, изображение сердца на груди и перчатки с сердцами.

Часто упоминает про цветистых воительниц, что является отсылкой на один из жанров аниме — махо-сёдзе, где главными героями являются девочки (а иногда и мальчики), которые могут трансформироваться и защищать мир от злодеев. Но чаще всего упоминает боевых принцесс. Может являться отсылкой на один из сезонов серии аниме Pretty Cure! (Precure в более сокращённом варианте), а именно Go! Princess Precure!, выходившее как раз на время создания игры.

По словам Герсона, Андайн, следуя его примеру, била почтальонов.

Судя по телефонному разговору, она любит лаймы и шашлыки.

Когда Андайн прыгает за Монстрёнком, её HP уменьшается.

Также после прыжка за Монстрёнком броня Андайн должна была сломаться, но Тоби Фокс забыл добавить это[15].

Если убегать от Андайн во время первого боя и придти к её дому, то вас туда не пустят, но Папирус будет там. Это работает с того момента, когда Папирус позвонит по телефону и предложит встретиться с Андайн. Если вы не дойдёте до этого момента, а сразу побежите в дом, то Папируса там не будет.

Возможно, Андайн была вдохновлена антропоморфной рыбой, врагом из игры EarthBound, она также выглядит, как антропоморфная рыба, и имеет в качестве оружия копьё.

Если во время второго побега от Андайн на мосту не уходить вправо, а продолжать бегать на площадке, то копья будут всё быстрее и быстрее появляться, это будет продолжаться бесконечно.