Méta

**Description physique**

Méta est un monstre. 1m95 de taille, 95kg de muscle, plus baraqué qu'un rugbymen, on voit clairement qu'il est douer pour la guerre.
Généralement, lorsqu'il sourit, c'est que soit le philosophe apprécie le moment, soit le monstre qui est en lui se prépare à attaquer.
Autrement c'est un homme chauve aux yeux bleu tendant sur le gris et au visage carré. Vous le verrez généralement avec son armure de combat, blanche avec des bandes oranges.
Cette armure est composer d'un plastron, d'un casque dont la visière est orange, d'un pantalon comportant un système d'accroche pour des munitions ainsi que des bottes renforcés.
L'ensemble est constitué d'une matière aussi résistante que le métal mais étonnamment très léger.
L'armure comporte notamment un système de camouflage optique, ainsi qu'un système de champs de force.
L'armure fonctionne sur un système de batterie miniature au naquada, le camouflage optique consomme peu ( 25 minutes de traque max) tandis que le système de champ de force utilise un système de cartouche à chaleur unique.
Les deux systèmes ont étés endommager lors de ses années en solitaires.
L'armure comporte un système informatiques basique connectable par une prise au niveau de son cou.
Il s’avère que Méta est particulièrement amateur d'une tenue civile composé d'un simple t-shirt et d'un pantalon de couleur blanche.

**Caractère**

Méta est un homme stoïque, il préfère faire parler les actes que discuter pendant des heures.
Mais il peut se montrer très agressif lorsqu'on le provoque, allant jusqu'à la colère, dans de rare cas il devient presque inquiétant.
Il s'avère quelqu'un de parole, et qui respectera ses engagements.
Il souffre d'une sorte de double personnalité totalement opposée, le tueur qui a été entraîner pour se battre et le philosophe, qui profite plus du moment présent et adorant lire. Généralement, il s'agit essentiellement du Philosphe que vous voyer, car le monstre est apaisé par une forte dose de raison.
Ce genre de problème est du notamment à sa période d'isolement, ou est apparut le philosophe à cause de ses nombreuses lectures.
Concernant ses relations avec les autres, il est plutôt solitaire, car il a passer 14 ans de sa vie à tenter de survivre seul sur sa planète, et il a perdu l'habitude de vivre en groupe.
Il a donc à réapprendre les règles de société, mais il s'avère quelqu'un de très calme et détendu une fois qu'il a calmer la bête qu'il y a en lui.
Méta ne lit et écris couramment que le goa'uld, qu'il a appris dans les ruines des laboratoires sur sa planète, alors qu'il s'ennuyait.
L'un des buts de Méta est de comprendre ce qu'il lui a été caché et de décrypter le mystérieux tatouage qu'il a sur le cou.

**Histoire**

Né sur une planète inconnue, Méta a été sélectionner très tôt par les goa'ulds afin de créer le soldat parfait. Il ne se rappelle de rien de son passé. Son seul lien est un tatouage au creux du cou.
PX-200 s'avérait être le refuge d'un groupe de scientifiques goa'ulds, travaillant en secret sur des prototypes d'armement.
Pendant 15 ans, il fut entraîner et éduquer afin d'être un parfait soldat à la cause Goa'uld, allant presque jusqu'au fanatisme.
Ses professeurs lui apprirent à comprendre le Goa'uld mais aussi à le parler. Méta était obliger de rester soit dans sa chambre soit dans les zones d’entraînements. Il ne vit ainsi que peu le village laboratoire dans lequel il vivait.
L'armure qu'il reçu au bout de ses 20 ans était en fait un modèle moins couteux de la fameuse armure des guerriers Kull.
Mais à la différence du modèle originale, l'armure a une résistance plus faible, et la défense n'est pas infaillible. Lors d'une expérience sur son armure, Méta reçu une décharge dans la gorge, trop importante pour être complètement soigner par les appareils de soins goa'uld.
Il perdit l'usage de la parole, et ne pouvait désormais que siffler ou grogner.
Les systèmes supplémentaires ajouté à l'armure ont été ajoutés peut de temps avant la grande explosion.
Les laboratoires étaient en train de tester un nouveau type d'arme révolutionnaire, le Dehnan Kolikod, une bombe au cristal capable de tuer une espèce précise sur toute une planète.
Il fallait insérer une portion d'adn de l'espèce afin de surcharger la bombe pour qu'elle provoque l'explosion de l'espèce cible. Et quelqu'un mit de l'adn de parasite Goa'uld dans la bombe, confondant la séquence avec celle d'une espèce carnivore locale.
Le résultat fut l'explosion de toute chose comportant de l'adn de parasite, et la totalité des personnes présentes sur la planète moururent sur le coup.
Sauf méta, vu qu'il n'avait pas porter un parasite dans son ventre.
Il se retrouva donc seul, abandonné par tous. Les premiers jours, il parcourus le lieux qu'il avait connu, cherchant désespérément des réponses.
Lorsque la faim commença à se faire insistante, il se débrouilla pour installer des pièges à droite à gauche, et s'installa dans l'ancienne bibliothèque. Il perdit petit à petit sa connaissance du langage parler. Pendant ses périodes ou il ne chassait pas ou il ne cherchait pas à réparer la bibliothèque, il lisait les livres de ses maîtres. Il apprit à écrire, à compter, à lire, et chercha désespérément un moyen de sortir de son calvaire. Son esprit évolua, son fanatisme agonissant disparaissant au profit d'un esprit avide de connaissance.
Un jour, un vaisseau goa'uld s'écrasa prêt de chez lui. Fou de joie, Méta sortit de son repère et courut rejoindre le vaisseau.
Mais il s'avéra que tous étaient mort, tuer par les rémanences de la bombe, les radiations étant toujours mortels. Ce qu'il ne sait pas encore, c'est que son organisme a muter de tel façon qu'il soit insensible aux radiations de la bombe, et ses cellules risquent de s'autodétruire si son corp n'est pas alimenter en cristaux réduits en poudre.
Au détour d'un chemin dans son vaisseau il tomba sur des indications permettant d'activer une sorte de porte menant vers un autre monde. La fameuse porte qui traînait au centre du village laboratoires..
Méta récupéra donc ses affaires et choisi donc de quitter la planète à la recherche de la connaissance qu'on lui avait cacher.