География мира

География мира охватывает несколько параллельных реальностей.

## Правила, действующие для всех миров

1. Правило заключения договоренностей (контрактов) между существами. "Чтобы что-то получить, надо что-то отдать взамен. Эти правила были установлены, когда вы еще жили в пещерах и носили шкуры. Для вашей же защиты" (с) Май, "Сквозь зеркало"

### **Пересечение границ**

Существует несколько способов перехода между мирами:

1. Чтобы попасть в волшебный мир:
	* обойти против солнца любую церковь,
	* переступить через свою тень,
2. Универсальные:
	* воспользоваться особым зеркалом (но не рекомендуется),
	* пройти через правильную дверь,
	* раздобыть артефакт-ключ, позволяющий открывать двери,
	* воспользоваться Перекрестком (самый надежный способ).

### **Великобритания**

1. Институт Уизерспун (точное местонахождение неизвестно)
2. Девон, графство:
	* деревня N
	* коттедж Джанет
	* Меррит-Холл
3. Дом Федоры Крушенк (неподалеку от Лондона, точное местонахождение неизвестно)
4. Корнуолл, графство:
	* Гросвенор-Холл
	* Эмеральд
5. Коустон, графство Мидсомер (Старая Мод там училась альпинизму)
6. Ланкашир, графство (там в одной из деревень прошло детство Элинор Кармайкл)
7. Лондон:
	* Дом Баллиолей (предместье)
	* Дом Гамильтонов (N-стрит)
	* Дом Джошуа Гамильтона
	* Дом Тартов
	* Дом Элис Найтшед
	* Кофейня "Белый Арап"
	* Лавка Генри Мрака
	* Лавка Соломона
	* Магазин готового платья "Батильда и сыновья"
	* Магазин игрушек (Софистикейтед-стрит, 10)
	* Мариграт
	* Офис часового мастера Валентайна
	* Паб "Боров"
	* Спиритуалистическое Общество
	* школа Оукхилл
	* Элитный клуб для джентльменов
8. Пиль-Хаус (Англия, точное местонахождение неизвестно)
9. Ротни-холл (точное местонахождение неизвестно)
10. Саут-Йоркшир, графство:
	* Олдхом, графство N (?)
	* Сент-Мэри-Мид, графство N (?)
	* Школа имени Розетт Блум
11. Сент-Маргарет-Мидоу (деревня в окрестностях Лондона):
	* Колледж Святой Маргариты
12. Сомерсет, графство:
	* Бат
	* дом О'Лири
	* Дьяволов ручей
	* Лемондроп
	* Сент-Кэтринс
13. Шотландия:
	* Замок Гамильтон
	* лощина Мэрроуз (там живет одна из ведьминских общин; находится недалеко от Замка Гамильтон)

### **Румыния**

1. Боргежи (там находится замок Александра Боргезы)

### **Соединенные Штаты Америки**

1. Гринтаун, штат Иллинойс (место действия "В кошмарных снах и наяву трава остается зеленой")
2. Нью-Йорк (часть действия в "Сквозь зеркало")

### **Франция**

1. N, город в департаменте Валь-д'Уаз
2. N, город в Эссоне
3. Бесуан
4. Дом с Красной Крышей
5. Лангедок:
	* монастырь Святого Креста
	* деревня близ монастыря (в ней в детстве жил Франциск Форентье)
6. Лио-сюр-Гёз (деревушка из воспоминаний Жозефин Ланглез-Кре, стоит на маленькой речке; места тихие, не нанесенные ни на одну карту, упомянуты высокая церковь и белое здание почты)
7. Париж:
	* дом, в котором живет семья Ланглез-Кре
	* дом, в котором снимает квартиру Дамиан Гамильтон
	* театр "Гран Гиньоль"

## Иномирье

Иномирье - мир, параллельный основному; история в нем развивалась иначе.

## Мир по-ту-сторону (волшебный мир, Лимб, междумирье)

### **Правила волшебного мира**

В этом мире существует семь правил:

1. Смотри в оба
2. Думай о лучшем
3. Никогда не возвращайся
4. Верь своим глазам
5. Поворачивай
6. Проверяй карманы
7. Никогда не забывай

Также есть восьмое правило, негласное: "Надейся на друзей больше, чем на себя, а на себя полагайся совершенно".

> *"Есть места, где не действуют семь наших правил. Только одно-единственное: беги!"*
>
>

Кроме того, в этом мире следует остерегаться лестниц, ведущих не туда, поскольку они ведут в никуда.

Вернуться из волшебного мира в обычный можно только в той одежде, в которой туда пришел.

Все, что находится по другую сторону Перекрестков, обитатели волшебного мира называют внешним миром. Некоторые обитатели волшебного мира враждебны к тем, кто пришел из внешних миров.

### **Известные локации волшебного мира**

* Белое королевство
* Великая Библиотека
* владения Трот

* владения эльфов
* Город дверей
* Город Мертвых
* Город шепчущих
* город, в котором проводится Бал тысячелетия
* Дом Дверей
* дом Ужасной Злой Ведьмы из Чащобы (стоит в карамельном лесу, представляет собой огромный башмак, намертво вросший в землю, Король бродяг называет этот башмак дырявым, порог на входе каменный, в мыске устроены прихожая с низким потолком и кухня, а ближе к пятке, в голенище - две небольшие комнаты; много кружевных салфеток, вышитых подушечек и пучков пахучих трав)
* карамельный лес (темный лес, пахнущий хвоей и сахаром; иглы на елях в нем - из лимонной, вишневой и земляничной карамели с привкусом елки; в нем проходит тропинка, утопающая в траве и землянике и ведущая к дому Ужасной Злой Ведьмы из Чащобы)

* королевство Красного короля
* край мира
* лоскутный лес (весь лес состоит из разноцветных неровных лоскутков; лес неуловимо осенний и при этом - радостный, на землю опадают обрывки ниток и пуговицы)

* подвал неофитов
* Свалка сокровищ
* Фэйр