Goblin

**Goblin**

Los goblin son una raza de criaturas infantiles con una naturaleza destructiva y voraz que los hace despreciados casi universalmente. Débiles y cobardes, los goblin suelen ser manipulados o esclavizados por criaturas más fuertes que necesitan soldados de infantería destructivos y desechables. Esos goblin que confían en su propio ingenio para sobrevivir viven al margen de la sociedad y se alimentan de los desechos y de los miembros más débiles de las razas más civilizadas. La mayoría de las otras razas los ven como parásitos virulentos que han resultado imposibles de exterminar.

Los goblin son humanoides bajos y feos que miden poco más de 3 pies de altura. Sus cuerpos flacuchos están rematados con cabezas de gran tamaño y generalmente sin pelo con orejas enormes y ojos rojos u ocasionalmente amarillos.

Violentos pero fecundos, los goblins existen en estructuras tribales primitivas con constantes cambios de poder. Las tribus de goblin, que rara vez pueden satisfacer sus propias necesidades a través de la agricultura o la caza y la recolección, viven donde abunda la comida o cerca de lugares donde pueden robarla. Dado que son incapaces de construir fortificaciones significativas y han sido expulsados de los lugares de más fácil acceso, los goblin tienden a vivir en lugares desagradables y remotos, y sus pobres habilidades de construcción y planificación aseguran que vivan principalmente en cuevas toscas, pueblos destartalados y estructuras abandonadas. Pocos goblin son buenos con las herramientas o hábiles en la agricultura, y los objetos raros de algún valor que poseen suelen ser implementos desechados por humanos u otras culturas civilizadas.

Los apetitos de los goblin y la mala planificación dan lugar a pequeñas tribus dominadas por los guerreros más fuertes. Incluso los líderes goblin más duros descubren rápidamente que su supervivencia depende de realizar incursiones frecuentes para asegurar las fuentes de alimentos y matar a los jóvenes más agresivos de la tribu. Tanto los hombres como las mujeres goblin son feos y viciosos, y ambos sexos tienen las mismas probabilidades de ascender a posiciones de poder en una tribu.

Los bebés goblin son casi completamente autosuficientes poco después del nacimiento, y estos bebés son tratados casi como mascotas. Muchas tribus crían a sus hijos en forma comunitaria en jaulas o corrales donde los adultos pueden ignorarlos en gran medida. La mortalidad es alta entre los goblin jóvenes, y cuando los adultos no los alimentan o la comida escasea, los jóvenes aprenden a una edad temprana que el canibalismo es a veces el mejor medio de supervivencia en una tribu de goblin.

Los goblin tienden a ver a otros seres como fuentes de alimento, lo que genera malas relaciones con la mayoría de las razas civilizadas. Los goblin a menudo sobreviven al margen de la civilización humana, aprovechando a los viajeros débiles o perdidos y ocasionalmente asaltando pequeños asentamientos para alimentar sus apetitos voraces. Sienten una animosidad especial hacia los gnomos y celebran la captura o el asesinato de tales víctimas con un festín. De las razas más comunes, los semiorcos son los más tolerantes con los goblin, comparten una ascendencia similar y experimentan el mismo odio en muchas sociedades. Sin embargo, la mayoría de los goblin no son conscientes de la simpatía de los semiorcos y los evitan porque son más grandes, más malos y menos sabrosos que otros humanoides.

Los aventureros goblin suelen ser curiosos e inclinados a explorar el mundo, aunque a menudo son asesinados por sus propias fechorías tontas o perseguidos por sus actos aleatorios de destrucción. Su naturaleza perniciosa hace que la interacción con razas civilizadas sea casi imposible, por lo que los goblin tienden a aventurarse en los límites de la civilización o en la naturaleza. Los individuos aventureros que sobreviven lo suficiente a menudo montan perros goblin u otras monturas exóticas y se concentran en el tiro con arco para evitar confrontaciones cercanas con enemigos más grandes. Los lanzadores de conjuros goblin prefieren la magia de fuego y las bombas a casi todos los demás métodos para propagar el caos.

Esta criatura puede comunicarse en idioma Goblin y Común.

Categoría: Goblin

Tamaño: Mediano

Hábitat: Cualquiera

**Rasgos**

Velocidad en tierra: Normal

Visión en la oscuridad: los tiflin pueden ver perfectamente en la oscuridad.

Comer cualquier cosa: Criados con poca o ninguna comida adecuada, muchos goblin han aprendido a sobrevivir comiendo todo lo que encuentran y pueden digerir casi cualquier cosa sin enfermarse.

Sigilo Goblin: A pesar de su apariencia y naturaleza destructiva, los goblin son sorprendentemente sigilosos, permitiéndoles acechar y emboscar a sus presas con eficacia.

Robo Ligero: Pueden robar objetos pequeños sin ser detectados.

Huida Rápida: Habilidad para escapar de situaciones peligrosas rápidamente.

Resistencia a las Enfermedades

**Objetos**

Oreja de Goblin

Ojo de Goblin

Moneda Sucia

Collar de Dientes

Trozo de Tela

Arma de Baja Calidad

Comida Rancia