recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ayato Aishi

## Description

"Beaucoup de personnes ont demandé l'implémentation d'un protagoniste au lieu d'une protagoniste. Cependant, cela demanderait beaucoup de temps et d'argent, étant donné que l'implémentation ne pourrait pas avoir lieu sans l'équivalent des animations et des dialogues d’Ayano. Mais si un "Yandere-kun" devait être ajouté, comment serait-il ?

Il serait possible que Yandere-kun, tout comme son équivalent féminin, soit un garçon sans émotions et sans raison de vivre... avant de rencontrer Senpai. C'est à ce moment qu'il se mettrait à ressentir les mêmes émotions ainsi que les mêmes sensations que tout le monde. Yandere-kun tenterait alors d'éliminer n'importe quelle personne qui essayerait de lui enlever Senpai, car Yandere-kun refuserait de perdre l'unique chose qui le ferait vivre.

Une autre possibilité serait que Yandere-kun soit une personne sadique, qui demanderait une obsession pour donner un sens à sa vie. Il aurait donc marqué une fille comme sa propriété, sa possession. Il pourchasserait n'importe quelle personne qui essayerait de la séduire, car ce serait comme un jeu à ses yeux... un jeu mortel.

Quel genre de personne pourrait être Yandere-kun ? Y aura-t-il un Yandere-kun ? Seul le temps nous le dira."

## Easter Egg

*Article principal : Easter Eggs*
Depuis la MàJ du 8 mars 2017, il est possible de jouer Ayato, mais uniquement depuis le menu des Easter Eggs. Il n'est là qu'en tant qu'expérimentation et n'est pas entièrement fonctionnel.

## Anecdotes

* YandereDev imagine Ayato comme une version sadique de Senpai.
* YandereDev n'aime pas l'idée d'un yandere masculin.
* Ayato a fait ses débuts officiel dans le mini-jeu d'Halloween 2020, Yandere no Sutoka.
* Yandere Dev souhaitait que son prénom contienne "yan", afin qu'il puisse être abrégé en "Yan-kun" (tout comme Ayano peut être abrégé en "Yan-chan"). Il a d’abord envisagé de le nommer Hayanari, Yanosuke ou Yanagi. Son nom officiel sera finalement dévoilé dans un billet de blog .

## Références

1. ↑ https://yanderesimulator.com/characters/
2. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/665421179415568386
3. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/667601771385065472
Umanite

Type
 Dureté
 Rareté
 Valeur

L'*Umanite* est un minéral d'artisanat que l'on peut obtenir en le minant. Il peut également être stocké dans l'inventaire personnel et le dépôt d'équipe. On peut en acheter sur le terminal d'échange de minéraux pour  150 crédits, et on peut en obtenir en mission (uniquement dans la zone d'exclusion radioactive, la biozone dense, les strates glaciaires et la forêt d'azur) via les Hoarders Huuli, les Caisse de cargaison ou près de Paquets perdus.

Lorsque la mission est terminée, le bonus de risque déterminera le nombre d'unités que le joueur obtiendra. Il est parfois nécessaire pour acheter des équipements, des modifications, des appareces et accessoires et des overclocks. Il peut être vendu pour  50 crédits dans le terminal de commerce des minéraux.

### Apparence

L'Umanite est un cristal fin, brillant, vert clair, avec de petites protubérances de sa structure dépassant de sa surface. Il sort du sol à différents angles, ce qui le rend généralement facile à trouver et à exploiter.

### Lieux

L'umanite est commune dans la Zone d'exclusion radioactive, elle est également rare dans la Biozone dense, les Strates glaciaires et la Lande azurée. Il ne peut être localisé nulle part ailleurs.

### Anecdotes

* En raison de son nom, de sa couleur et de sa prévalence dans la zone d'exclusion radioactive, l'Umanite est très probablement basée sur des interprétations de la culture populaire de l'uranium du monde réel.
Mises à jour de 2014/2015

Il s'agit d'une liste de toutes les mises à jour du jeu en 2014 et en 2015. Vous pouvez donc voir à quel moment chaque élément du jeu a été rajouté lors du développement de Yandere Simulator !

*Pour voir les mises à jour des années suivantes, utilisez les liens ci-dessous*

* Mises à jour de 2017
* Mises à jour de 2016
* Mises à jour de 2018
* Mises à jour de 2019
* Mises à jour de 2020
Enpitsu Byoga 鉛筆描画

## Apparence

Enpitsu Byoga a des yeux et des cheveux oranges mi-longs ondulés dans lesquels est présent un stylo. Il porte un béret comme signe d'appartenance au club d'arts.

Il porte l'uniforme masculin de base du lycée.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Enpitsu changera ses chaussures à son casier, puis il ira devant le club d'arts pour dessiner une sculpture humanoïde sur une table. À 8h00, il se rendra alors dans la classe 2-1, avant que les cours ne commencent à 8h30.

Lors de la pause déjeuner (13h00), il ira devant sa salle de club pour manger son repas. Il sera alors possible de l’empoisonner. Après quoi, il retournera en classe à 13h22 pour reprendre les cours à 13h30 jusqu'à 15h30.

Durant le temps de nettoyage, il nettoiera le tableau de sa classe en faisant des aller-retours au toit pour se débarrasser de la craie de ses effaceurs, il sera alors possible de le pousser afin de faire un faux suicide. Ensuite, il ira dans sa salle de club pour se changer afin de peindre une toile de paysage jusqu'à la fin de la journée.

Tous les vendredis soir, il ira peindre le cerisier des confessions avec son visage en gros plan devant celui-ci, accompagné du reste de son club.

Si le club d'arts ferme, il dessinera toute la journée devant le club d'arts (excepté le midi).

## Personnalité

D'après son profil, Enpitsu est vaniteux et narcissique.

Il est aussi un papillon social. S'il remarque un meurtre, il se réfugiera dans un coin de l'école peuplé, où il appellera la police. S'il est témoin d'un deuxième meurtre, il se roulera en boule, traumatisé. Il ne peut pas se battre contre son agresseur.

Il fera une pose mignonne si un appareil photo est pointé sur lui.

## Entourage

### Club d'arts

*Article principal : Club d'arts.*
Enpitsu fait partie du club d'arts.

### Classe 2-1

*Article principal : Classe 2-1.*
Enpitsu fait partie de la classe 2-1.

## Intérêts

### Aime

* Le théâtre
* L'art
* La photographie
* Les rumeurs
* L'argent

### N'aime pas

* Les arts martiaux
* La science
* Le sport
* Les mèmes
* L'école

## Galerie

1er portrait d’Enpitsu.

2ème portrait d’Enpitsu.

3ème portrait d’Enpitsu.

Les infos d'Enpitsu.

## Anecdote

* "*Enpitsu Byoga*" n’est qu’un surnom, son vrai nom est "*Enji Yodogawa*" 園児淀川).

* Son prénom, "*Enji*", signifie "jardin d’enfants", et "*Yodogawa*" est un nom commun au Japon.
* Le prénom composant son surnom, "*Enpitsu*", signifie "crayon" et le nom de famille composant son surnom, "*Byoga*", signifie "dessiner".
Rancunier

## Comportement

Face à un meurtre ou un cadavre, les élèves rancuniers agiront généralement comme des solitaires, à savoir, s'enfuir du lycée et appeler la police.

À moins que la victime soit une peste qui les harcelait, ou que la victime ait une réputation très basse. Dans ces cas-là, s'ils ont assistés à un meurtre, ils féliciteront le meurtrier et promettront de ne le dire à personne avant de s'enfuir du lycée sans appeler la police, si c'est un simple cadavre, ils se réjouiront de la mort de la personne, avant de s'enfuir du lycée et appeler la police pour éviter les soupçons.

Lorsque l'appareil photo du téléphone est pointé vers eux, ils cherchent à cacher leur visage, l'air agacé par l'objectif.

## Contraintes et avantages

Après le meurtre, Ayano ne pourra pas parler avec eux. Ils la rejetteront en la menaçant de tout révéler à propos du meurtre. Aucune interaction ne sera possible avec eux. Chaque jour, l'élève ruinera sa réputation de 10 points.

Si ils ont été satisfaits de la mort de la victime, ils refuseront de parler au joueur, mais tiendront leur vœu de silence.

## Les rancuniers

* Borupen Saishiki
* Yui Rio(avant)
* Haruto Yuto(avant)

## Citations

***"Ils l'ont cherché ! Ne t'inquiète pas... Je ne dirai à personne ce que j'ai vu."*** Réaction d'un élève rancunier devant un meurtre.

***"Ne t'inquiète pas... ton secret est bien gardé avec moi. Mais il vaudrait mieux ne pas être vus parler ensemble..."*** Après avoir parlé à l'élève rancunier à nouveau.

***"Ne me dérange pas ! / Pars ! / Ne me parle pas ! / Va-t'en ! / Laisse-moi tranquille !"*** Après avoir parlé à l'élève rancunier plusieurs fois de nouveau.

***"Bon débarras ! Ils l'ont mérité !"*** Réaction d'un élève rancunier devant un cadavre.

## Anecdotes

* Cette personnalité était autrefois nommée "Maléfique".
	+ Pendant très longtemps, Yui Rio était la seule personne a être maléfique.

## Galerie

Un rancunier se réjouissant d’un meurtre.

Un rancunier qui cache son visage.

Un rancunier qui parle à Ayano après le meurtre.
Enigma Mode

## Appearance

Ce mode fait référence à la série Kingdom Hearts . Appuyez sur **D** pour activer ce mode. Il ne peut pas être désactivé tant que le jeu n'est pas réinitialisé ou que la journée n'est pas terminée. Une fois pressée, Ayano Aishi portera une longue robe noire avec une capuche et des bottes. Elle froncera les sourcils et ses cheveux couvriront complètement son œil gauche.

## Gameplay

Lorsque la touche **CTRL** est enfoncée, Ayano aura deux sabres laser. Si vous appuyez sur la touche **F** ou **R** , elle effectuera trois attaques différentes. Lorsqu'un PNJ est attaqué, une barre de santé apparaît, indiquant le nombre d'attaques supplémentaires nécessaires pour le tuer.

## Trivia

* Le mode Enigma a été implémenté dans la version du 10 mars 2018 .
	+ Son nom précédent était Lightsaber Mode.
	+ Dans se Mode Genka, Senpai et Kocho ne peuvent être tués.
Tall Mode

## Appearance

Appuyez sur **F12** pour activer ce mode. Lorsqu'elle est pressée, Ayano se transforme en une grande femme vêtue d'une robe blanche et d'un chapeau noir souple. Sa peau est blanche, ses yeux jaune foncé et ses cheveux noirs.

## Gameplay

Ayano est capable d'utiliser de longues griffes qui peuvent démembrer n'importe qui à la manière de ses griffes. Appuyez **sur la** touche **Ctrl gauche** et sur la touche **F** pour effectuer certaines actions.

## Trivia

* Ce mode a été implémenté dans la version du 2 février 2021.
* Ce mode fait référence à Lady Dimitrescu, un personnage qui apparaît dans les teasers de Resident Evil: Village .
47 Mode

## Appearance

Ce mode est une référence à la série *Hitman* . Appuyez sur **L** pour activer ce mode. Il ne peut pas être désactivé tant que le jeu n'est pas réinitialisé ou que la journée n'est pas terminée. Une fois pressé, Ayano ressemblera au personnage principal Agent 47 . 47 Mode la rendra chauve, mettra un code-barres à l'arrière de sa tête et changera son uniforme en une veste noire avec un nœud rouge. La chanson , Ave Maria , jouera tout le temps.

La chanson Only You Can Stop Them , utilisée pour jouer tout le temps. Cette musique a finalement été remplacée en raison de problèmes de droits d'auteur.

## Bugs

* Si Ayano porte des gants en mode 47, sa texture uniforme se brisera.

## Trivia

* Ce mode a été implémenté dans la version du 17 juin 2015 .
* Appuyez sur **D** pour désactiver la musique protégée par des droits d'auteur.
* L'avertissement du jeu faisait référence à ce mode, disant que ce jeu contient des "assassins chauves". Cependant, YandereDev a supprimé l'avertissement dans le Build du 17 mars 2016 parce qu'il pensait que c'était "cringey".
* Le joueur peut devenir chauve avec le code à barres en appuyant sur le bouton **H** jusqu'à ce qu'il atteigne la coiffure finale.
Club de sport

## Localisation

Le club de sport s'entraîne au gymnase et dans ses alentours (piste de course et piscine).

## Fonctionnement

Le matin, le club ira aux douches communes pour se mettre en uniforme de gym. Ils iront ensuite au gymnase pour s'étirer, puis iront courir sur la piste de course. Après plusieurs allers-retours effectués, ils retourneront au gymnase pour s'étirer puis encore une fois à la piste de course. Le midi, le club ira sur un banc près de la piscine pour manger leurs bentos. Le soir, le club ira aux douches communes pour se mettre en maillot de bain. Ils iront ensuite à la piscine pour faire des longueurs, puis retourneront aux douches pour se changer. Si Ayano se joint aux activités du club, le club nagera dans la piscine jusqu'à ce qu'ils soient trop épuisés pour continuer.

Comme pour tous les clubs, si Ayano est vue en train de commettre un meurtre par un des membres du club, ou si elle ne participe pas aux activités du club au moins une fois par semaine, elle sera expulsée du club et ne pourra plus jamais le rejoindre. Si le président du club meurt ou s'il y a moins de cinq membres, le club sera dissout et les élèves qui en faisaient partie retrouveront une routine basique.

## Bonus

Ayano peut rejoindre le club en s'adressant à son président remplaçant. Elle obtiendra des lunettes de natation, pour montrer son appartenance au club de sport. Si Ayano fait partie de ce club, elle pourra porter des objets du club de sport sans paraître suspecte (batte de baseball, haltères). Elle pourra également courir 6 mètres par seconde.

## Membres

* Asu Rito (présidente du club)
* Itachi Zametora (président remplaçant)
* Hojiro Zameshiro
* Unagi Denkashiza
* Iruka Dorufino
* Mantaro Sashimasu

Membre du club de sport

## Anecdotes

* YandereDev pense que leur salle de club serait le gymnase.
* Il n'y a que des membres du sexe masculin dans ce club (mis à part Asu Rito).

## Galerie

L'affiche de recrutement du club de sport.

L'ancienne affiche de recrutement du club de sport.

Les activités du club de sport.

L'accessoire du club de sport.

## Références

1. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/7piyaa/questions\_for\_yandere\_dev/
Hateful Mode

## Appearance

Hateful Mode est une référence au jeu vidéo *Haine* . Appuyez sur **H** dans le menu Œufs de Pâques pour activer ce mode. Il ne peut pas être désactivé tant que le jeu n'est pas réinitialisé ou que la journée n'est pas terminée. Ayano ressemblera au personnage principal de *Hatred* , "The Antagonist". Ses cheveux deviendront longs, noirs et déchiquetés. L' atmosphère de l'école , l' uniforme d'Ayano et sa peau deviendront monochromes. La chanson "Haine" jouera en arrière-plan tout le temps.

## Gameplay

En mode haineux, la santé mentale d'Ayano est réglée au minimum. Pour cette raison, si Senpai la  voit folle, ce sera un Game Over automatique . La réputation d'Ayano sera endommagée si des étudiants la voient. Elle est capable de retrouver sa santé mentale en riant follement ou en consultant le profil de Senpai dans la galerie de téléphones.

## Bugs

* Lorsque le joueur porte des gants, puis les enlève, Ayano porte à la place l'uniforme scolaire normal.

## Trivia

* Ce mode a été implémenté dans la version du 2 avril 2015 .
* Le joueur peut porter les cheveux à partir de ce mode en appuyant continuellement sur **H** pour faire défiler différentes coiffures.
* Cette musique pour ce mode a été créée par Only Wednesday Music .
* Il y avait une fois un bug où si le joueur changeait de tenue dans la salle de douche dans ce mode, tout le corps d'Ayano se déformait en une figure inhumaine terrifiante. Ce bogue a été corrigé plus tard.
	+ L'avertissement du jeu y faisait référence car il disait que le jeu contenait "Eldritch Monstrosities", la même description que lorsque YandereDev a corrigé le bogue dans la version du 18 août 2015. Cet avertissement a été supprimé par la suite parce que YandereDev a dit qu'il était "cringey".
		- Hateful Mode avait l'habitude de partager la même coiffure avec Horuda Puresu .
Police scene

### Electrocution

Si la police arrive à l'école avant l'élimination du corps, elle saura que la victime a été électrocutée et traitera sa mort comme un meurtre. Ils essaieront ensuite de rechercher des cadavres ou des armes sur le terrain de l'école. Si aucun autre cadavre ou arme n'est retrouvé, ils partiront car ils n'ont pas suffisamment de preuves pour procéder à une arrestation. Si des armes et des cadavres sont trouvés, le jeu traitera les autres décès comme des cas d'homicide et commencera à rechercher des preuves de ces décès, ainsi que le corps électrocuté.
Clé

## **Pickpocket**

Une fois qu'Ayano a commencé à pickpocket un PNJ, une série de boutons apparaîtra. Si le joueur répond correctement à toutes ces invites avant la fin du temps imparti, Ayano réussira à voler l'objet. Si le joueur fait une erreur ou manque de temps, le PNJ remarquera et grondera Ayano, et sa réputation baissera de dix points.

**uekiya engeika (club de jardinage)**

**clé du cabanon:** La clé du cabanon peut être volée à Uekiya Engeika pendant qu'elle fait ses rondes dans le club de jardinage .

Pour voler la clée du cabanon du club de jardinage, Ayano doit se tenir derrière Uekiya. Lorsqu'elle a arrêté de marcher, un chronomètre indiquera au joueur combien de temps il leur reste avant quelle ne recommence à bouger.Si vous avez réussi a volé les clées vous serrez désormais capable d'aller ouvrire le cabanon du club de jardinage et acséder a la scie sirculaire,la pelle,la hache, de la gazolinne ,du bleach ,du poisson pour rat.

Les objets du cabanon débloquée

**Nasu Kankoshi et Muja Kina (infirmerie)(suprimer)**

**clé de l'armoire de l'infirmerie:** La clé de l'armoire pouvais être volée à Nasu Kankoshi ou a Muja Kina pendant qu'elle se promaine dans l'infirmerie.

Pour voler la clée de l'armoire de l'infirmerie, Ayano devais se tenir derrière Nasu ou Muja . Lorsqu'elles avais arrêté de marcher, un chronomètre indiquais au joueur combien de temps elles leur reste avant queles ne recommence à bouger.Si vous avez réussi a volée la clé vous serrez désormais capable d'aller ouvrire l'armoire de l'infirmerie et acséder au sédatif.

Les objets de l'armoire débarer

## *Lock Pick*

Si vous naite pas capable de volée les clé vous pouvez demander une faveur a Info-Chan et de comader le *Lock pick* qui coute 10 culotte et il sera simple de débarrer la porte du cabanon et de l'armoire de l'infirmerie avant sa suppression
Study-Kun A

## Apparence

Study-kun A avait des yeux cyans et des cheveux blonds lisses, plaqués en arrière. Il portait l'uniforme masculin du lycée.

## Mécanique de jeu

Study-kun A se trouvait dans la bibliothèque, au premier étage. Il restait debout, observant les étagères, à la recherche d'un livre.

Comme Study-kun B, il était impossible d'interagir avec lui, et n'était là que pour le matchmaking. En effet, le joueur devait marcher dans tout le lycée avec la rivale et passer près de lui pour savoir si quelque chose sur lui plaisait à celle-ci (par exemple : Kokona Haruka aime les cheveux lisses et plaqués en arrière).

Dû au fait qu'il y ait maintenant des élèves au cheveux lisses pour le remplacer (comme Yaku Zaishi), il a été supprimé.
Slender Mode

## Activation

Il faut appuyer sur la touche **Z** du clavier dans le menu des Easter Eggs pour activer ce mode.

## Apparence

Lorsque le mode activé, Ayano ressemblera au Slender Man. Ses membres seront extrêmement allongés, sa peau sera très pâle, ses yeux seront vides, le haut de son visage sera assombri et l'uniforme de base et ses cheveux en bataille seront d'un gris très sombre.

## Musique

La musique de base du lycée est remplacée par la musique "Hours of Leaves", composée par Kevin MacLeod.

## Mécaniques de jeu

Une fois le mode activé, l'atmosphère du lycée et la santé mentale d'Ayano baissent d'un seul coup jusqu'à 0%. Donc si les élèves l'aperçoivent, sa réputation baissera, et si il s'agit de Senpai ou d'un professeur, il en résultera d'un game-over immédiat. Cependant, il est tout de même possible d'augmenter la santé mentale en riant ou en passant à proximité de Senpai.

N'importe quel objet qu'Ayano tiendra deviendra plus grand et les animations d'accroupissement ainsi que de rampement se feront dans les airs.

## Anecdotes

* Contrairement à certains modes, le Slender Mode n'a pas de pouvoir particulier.
* Si le joueur portait les gants puis les enlèverait, Ayano retrouvait l'uniforme de base.
* La musique est la même que le X Mode.
* L'avertissement du jeu faisait référence au Slender Mode avec l'expression "*True nightmares*" *(litt. de vrais cauchemars)*, mais cet avertissement a été retiré.

## Bugs

* Si Ayano enlève les gants qu'elle porte, elle portera l'uniforme scolaire normal.
* Il est extrêmement difficile de prendre une photo dans ce mode, car ses cheveux volent vers l'extérieur, bloquant la caméra.
* Si Ayano est dans l' Art Club et se change dans son tablier, sa peau redeviendra normale, ainsi que ses yeux et son visage. Si Ayano change ensuite de place, elle portera son uniforme scolaire.
Kocho Shuyona/Cinématiques

Après les crédits, s'ensuit une cinématique où on apprend que le directeur de l'école appelle ce dimanche soir Mr. Saikou au téléphone lui affirmant qu'il a bien suivi les instructions données mais qu'il ne supporte pas de faire ça mais qu'il est obligé de le faire. Il est impossible de savoir de quoi les deux hommes parlent.
Fake club leaders

Info

**Les leaders de club réservés** , également appelés **faux leaders de club** dans les crédits du jeu, sont des personnages canon dans *Yandere Simulator* . Ils ne sont actuellement que des espaces réservés pour les

présidents de club qui n'ont pas encore été ajoutés au jeu, et existent uniquement pour que le joueur puisse rejoindre leurs clubs et tester leurs mécanismes et leurs avantages avant que les vrais leaders ne soient mis en place.

## Apparance

Les Leaders du Club Placeholder ont les cheveux gris avec des franges qui descendent jusqu'aux yeux et au nez, cachant entièrement leur visage à l'exception de la bouche. Ils ont la peau grise. Ils portent une version monochrome de l'uniforme féminin par défaut, quel que soit l'uniforme des vraies étudiantes, et un "brassard rouge de leadership" sur leur bras gauche. Ils portent des bas blancs jusqu'aux genoux avec leurs chaussures, mais il est difficile de les remarquer en raison de la couleur de leur peau. Ils semblent également être entièrement féminins, car ils portent un uniforme féminin, parlent d'une voix féminine (robotique, mais une femme néanmoins) et ont une taille de buste 1.

## Routine

Même s'ils ont été partiellement mis en œuvre, ils sont restés en place toute la journée.

## Personalité

Les leaders de club réservé semblent plats, monotones et sans émotion. Ils ne réagissent pas au meurtre, aux cris ou aux comportements suspects, qui peuvent être dus au fait que leurs yeux et leurs oreilles sont entièrement recouverts par leurs cheveux. Cela peut également être la raison pour laquelle Info-chan ne reconnaît pas les images de leurs visages (ou en manque). Cependant, cela serait étrange si tel est le cas, car lorsque le joueur leur parle, ils semblent pleinement capables d'entendre ce qu'ils disent, alors qu'ils se tournent dans leur direction lors de l'interaction et répondent à ce que le joueur choisit.

## Trivia

* Lorsque les chefs de file des clubs réservés parlent, ils ont un écho dans la voix.
* Sous leurs cheveux, leurs yeux sont noirs et vides. Cela peut être vu en utilisant le téléphone de Yandere-chan et en marchant très près d'eux.
* Bien qu'il n'ait pas d'émotions, leur ton de voix change en fonction de l'interaction que vous sélectionnez et n'est pas à 100% sans émotion (par exemple, il semble légèrement déçu en quittant le club).
Tornado Mode

## Appearance

Ce mode est une référence à *Tatsumaki* de *One Punch Man* .  Appuyez sur  **7**  pour activer ce mode. Lorsqu'il est pressé,  Ayano Aishi  aura les cheveux roses en désordre. Elle portera une longue robe blanche, semblable à la tenue de Tatsumaki.

## Gameplay

En appuyant sur le bouton CTRL gauche, Ayano créera des tornades. Si un PNJ touche ces tornades, ils commenceront instantanément à léviter et à mourir.

## Bugs

* La texture de la tenue d'Ayano se brisera si elle change de vêtements.
* Si Ayano tient un seau et tombe en appuyant sur le bouton de commande gauche, elle marchera et se tiendra normalement au lieu de flotter.

## Trivia

* Ce mode a été implémenté dans la version du 2 février 2017 .
* Dans se Mode senpai, Genka et Kocho ne peuvent pas êtres tués.
* Une version grise de la robe est utilisée dans le rituel Flame Demon .
* La musique est partagée avec la lame mode des cheveux , mode Méduse , mode Gazer , et le mode Ebola .
* La robe utilisée dans ce mode se trouve sous la fontaine au milieu de la place .
Spooky Mode

## Gameplay

Le joueur doit ouvrir le menu Easter Egg et appuyer sur la touche **S** pour activer ce mode. Ce mode ne peut pas être désactivé tant que le jeu n'est pas réinitialisé ou que le jour change. Ce mode transforme toutes les étudiantes et enseignants en squelettes, à l'exception du joueur et des étudiants masculins. Les squelettes ne porteront pas de vêtements mais conserveront leurs anciens cheveux. Aucun mâle n'est affecté car il n'y a pas encore de squelette masculin. La chanson "Spooky Senpai" jouera en arrière-plan.

## Trivia

* Dans les tranches précédentes, la musique de ce mode était la reprise par Nyanners de " Spooky, Scary Skeletons " d' Andrew Gold . Il a été remplacé par de la musique non protégée par le droit d'auteur dans la version du 17 février 2016.
* L'avertissement du jeu faisait référence à ce mode, disant que ce jeu contenait des "Spooky Scary Skeletons". Cet avertissement a été supprimé par la suite parce que YandereDev a dit qu'il était "cringey".
* Ce mode a été implémenté dans la version du 12 août 2015.
* Dans se mode Genka est la seul femme a ne pas être un squellet
Witch Mode

## Appearance

Witch Mode est une référence à la fois à DIO (un antagoniste de la série « *Jojo's Bizarre Adventure »* ) et à Bayonetta (le protagoniste de la série *Bayonetta* ). Pour activer ce mode, il faut appuyer sur **W** dans le menu Easter Egg. Il ne peut pas être désactivé tant que le jeu n'a pas été réinitialisé ou que la journée n'est pas terminée. Lorsque ce mode est activé, Ayano a les yeux gris avec une légère teinte verte et un carré blanc. Dans les versions précédentes, avant que le mode ne soit jouable, Ayano conservait sa queue de cheval. Elle porte un body noir avec un dos ouvert montrant un tatouage et un devant révélateur, montrant son décolleté. Elle a du rouge à lèvres et des fards à paupières rouges.

## Gameplay

En appuyant sur **Contrôle gauche,** Ayano active Witch Time, ce qui gèle tout dans le jeu sauf pour elle-même. Lorsque le joueur appuie sur **F** pendant le temps de sorcière, Ayano fera apparaître des couteaux qui se déplaceront une fois que le temps de sorcière sera désactivé en appuyant à nouveau sur la **commande gauche** . Cela entraînera la mort des PNJ à portée de couteaux. Dans les versions précédentes, ce mode n'était que cosmétique, il n'avait aucun effet sur le gameplay.

## Bugs

* Si Ayano tuait une étudiante dans ce mode, son body perdrait progressivement les détails; après quatre victimes, le body est devenu complètement gris. Ce bogue affecte également le mode Chasseresse .
* Si le joueur changeait de chaussures ou de vêtements et diminuait la santé mentale d'Ayano , son visage deviendrait noir.

## Trivia

* Ce mode a été mis en œuvre pour la première fois dans la version du 21 juin 2016 . Il n'a obtenu aucune fonctionnalité avant la version du 22 août 2019 .
* Ce mode était masqué et n'apparaissait pas dans le menu Easter Egg lors de sa première mise en œuvre.
* La tenue qu'Ayano porte est une référence à Bayonetta de la série « *Bayonetta»* , ainsi qu'au nom de l'oeuf de Pâques lui-même.
* Les couteaux qui peuvent être invoqués font référence au combat de Jotaro Kujo et DIO dans la troisième partie de « *Jojo's Bizarre Adventure»* .
* La capacité d'arrêt du temps est une référence à Ainz Ooal Gown de l'anime Overlord.
Classe 2-1

## Localisation

La classe 2-1 se situe à l'aile sud du premier étage, à côté de la classe 2-2.

## Apparence

La classe possède la même apparence que toutes les autres. Le sol est fait en parquet clair, les murs et le plafond sont de couleur grise. Au devant de la classe se trouvent un grand tableau, un bureau ainsi qu'une estrade, sur laquelle le professeur se tient. Il y a quinze bureaux et quelques compartiments dans le fond de la classe.

## Occupants de la classe

La classe 2-1 est actuellement composée de 13 élèves.

* Rino Fukahori (professeure titulaire)
* Ayano Aishi
* Osana Najimi
* Raibaru Fumetsu
* Seiyo Akanishi
* Riku Soma
* Daku Atsu
* Enpitsu Byoga
* Juku Ren
* Beshi Takamine
* Sukubi Dubidu
* Yaku Zaishi
* Unagi Denkashiza
* Sakura Hagiwara
* Gaku Hikitsuri
* Hana Daidaiyama
* Koharu Hinata(avant)
* Hayato Haruki(avant)
* Ayato Aishi

## Anecdote

* Il restais deux bureaux de libres pour Raibaru et Osana, qui n'étais pas encore présentes dans le jeu.
Dévoué

**"Dévoué" *("Devoted")* est une personnalité qui est unique à Ayano et à sa mère. Elle n'a pas encore été ajoutée dans le jeu et le nom officiel n'est pas encore décidé.**

Il n'y a quasi aucune information sur cette personnalité, cependant YandereDev a déjà annoncé qu'elle sera, à l'avenir, attribuée à Ayano et Ryoba Aishi.

Il est encore impossible de savoir si elle sera attribuée à d'autres personnes par la suite.

## Anecdotes

* Les deux personnes à posséder cette personnalité sont des yanderes.
* Le nom de la personnalité pourrait varier entre "Fervent", "Loyal" et "Dévoué".

## Références

1. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/657342083435368448
2. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/631170226755735552
Club d'arts martiaux

## Localisation

Le club d'arts martiaux se trouve à l'aile nord du premier étage.

## Apparence

Les murs ainsi que le plafond de la pièce sont de couleur vert foncé. Les murs sont décorés d'images de montagnes et le sol est recouvert d'un tatami. Il y a également une cabine d'essayage pour changer son uniforme en keikogi, entourée de deux plus petits tapis au fond de la pièce. Il y a aussi 2 bambous de chaque côté de la pièce, et 2 autres bambous de chaque côté de la cabine d'essayage.

Deux autres tapis sont diposés à côté de la place habituelle de Budo, Sho et Shima les occuperont durant le combat amical avec Ayano.

## Fonctionnement

Tous les jours, le matin, midi et soir, les membres du club s'installeront dans le club, changeront leur uniforme en keikogi. Budo Masuta regardera ses disciples Mina Rai et Sho Kunin s'entraîner. Ses deux autres disciples, Shima Shiya et Juku Ren, s'agenouilleront sur les deux tapis à côté des cabines d'essayage en observant Mina et Sho. Au bout d’un certain temps, les membres du club iront dans un des jardins japonais, en face de l'incinérateur, pour s’entraîner à nouveau de la même manière, puis dans le second jardin pour effectuer cette même action, jusqu’à se qu’ils retournent dans leur club pour se changer et aller en cours. Si Ayano se joint aux activités du club, elle et les quatre autres disciples s'entraîneront sur le grand tapis, tandis que Budo crie des phrases motivantes. Lorsque c'est l'heure d'aller en cours, ou de partir du lycée, les membres retourneront aux cabines d'essayages pour changer leur keikogi en uniforme.

Comme pour tous les clubs, si Ayano est vue en train de tuer quelqu'un devant le président ou un membre du club ; ou si elle ne participe pas aux activités du club, elle sera expulsée du club et ne pourra plus jamais le rejoindre. Si le président du club meurt, disparaît ou s'il y a moins de cinq membres, le club sera dissout et les élèves qui en faisaient partie discuteront devant le club à la place de pratiquer leurs activités.

### S'entraîner

Quand on parle au président du club, qu'on soit membre ou pas de ce club, l'option "S'entraîner" *("Spar")* sera disponible. Elle permet de se battre contre un des membres du club. La difficulté du combat repose sur la variation du temps donné au joueur pour appuyer sur les bonnes touches au bon moment. Cette difficulté se choisit en fonction de l'adversaire, du plus facile au plus difficile : Shima, Mina, Juku, Sho et Budo.

## Bonus

Ayano peut rejoindre le club en s'adressant à son président, Budo Masuta. Elle obtiendra alors un bandeau sur son front pour montrer son appartenance au club d'arts martiaux. Si Ayano fait partie de ce club, elle pourra vaincre automatiquement tous les personnages héroïques et stricts.

## Anecdotes

* Les idéogrammes inscrits sur le bandeau qui montre l'appartenance au club veulent dire "Victoire certaine".
* Appuyer sur **espace** dans le menu de débogage téléportera Ayano au club d'arts martiaux avec Budo Masuta, tout en changeant l'heure à 16h55.
* Écrire "Rainey" sur son clavier en étant sur le jeu fera apparaître une nouvelle élève dans le club.
Sota Yuki

## Apparence

Il avait des cheveux courts jaunes et des yeux de la même couleur.

Il porte l'uniforme masculin du lycée.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Sota allait à son casier pour changer ses chaussures, puis il se rendait à la fontaine pour discuter avec ses amis. A 8h, il allait en classe.

À la pause déjeuner (13h), il allait à la cafétéria pour discuter avec Haruto Yuto d'un anime nommé "*Magical Girl Pretty Miyuki"* et retournait discuter à nouveau avec ses amis. Il se rendait en cours à 13h30. Durant le temps de nettoyage, il nettoyait les tables de sa classe.

Après les cours, il retournait à son casier et changera ses chaussures, puis il quittait le lycée pour rentrer chez lui.

## Personnalité

Sota était un papillon social. Si il assistait à un meurtre ou qu’il découvrait un corps, il se réfugiait dans la cour, où il appelait la police. Si il assistait à un second meurtre, il se roulait en boule, traumatisé. Il ne pouvait pas se défendre contre son agresseur.

Si l'appareil photo du téléphone était pointé sur lui, il faisait une pose mignonne.

## Suppression

A partir de la mise à jour du 18 août 2018, Sota n'est plus présent dans le jeu car il n'y avait pas assez de place pour lui et ses amis (sauf Riku Soma). Cependant, si YandereDev avait la capacité de rajouter d'autres élèves, ils seraient les premiers à revenir.

## Entourage

### Classe 1-2

Sota Yuki faisait partie de la classe 1-2.

## Anecdotes

* Son alter-égo féminin était Yuna Hina.
* Son nom était une référence aux prénoms masculins les plus populaires au Japon en 2012 ("Sota" étant le troisième et "Yuki" étant le quatrième).

## Galerie

1er portrait de Sota.

2ème portrait de Sota.

3ème portrait de Sota.

4ème portrait de Sota.

5ème portrait de Sota.

6ème portrait de Sota.

7ème portrait de Sota.

8ème portrait de Sota.

9ème portrait de Sota.
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## Références

1. ↑ https://yanderedev.wordpress.com/2018/08/18/mid-august-progress-report-new-students-new-clubs-new-task/
2. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/649412532935888896
3. ↑ http://www.babynamewizard.com/name-list/japanese-boys-names-most-popular-names-for-boys-in-japan
Kizana Sunobu/Galerie

## Portrait

Le 1er portrait de KizanaLe 2eme portrait de kizanaLe 3eme portrait de KizanaLe 4eme portrait de KizanaLe 5eme portrait de Kizana
## Illustration

L'illustration officielle de kizanaLa 2eme illustration officielle de KizanaUne ancienne illustration de kizanaUne autre ancienne illustration de KizanaUne illustration non officielle de Kizana
## Kizano Sunobu

L'illustration officielle de KizanoUne 2eme illustration officielle de Kizano
Berserker Mode

## Appearance

Pour activer ce mode, le joueur doit appuyer sur **F7** . Lorsqu'il est pressé, Ayano Aishi deviendra un berserker, arborant une tenue de berserker noir, obtenant des cheveux noirs et blancs et fermant un œil. Un Drakeslayer apparaîtra également sur son dos. Lorsque l'épée est tenue en mouvement, elle laissera une trace blanche.

## Gameplay

Ayano est capable d'attaquer les PNJ avec le Drakeslayer. Pour manier l'arme, le joueur doit tenir **R** . Si le joueur appuie sur le bouton de largage ou oblige Ayano à s'accroupir tout en tenant le Drakeslayer, il reviendra dans son dos au lieu de tomber. L' atmosphère de l'école diminue également, Ayano court plus vite et la musique change.

## Trivia

* Ce Mode a été implémenté dans la version du 1er juin 2019.
* Malgré le fait que le Drakeslayer soit une épée, dans la version du 1er juin 2019, lors de l'attaque furtive des étudiants, au lieu d'utiliser l' animation Katana , il a utilisé l' animation Baseball Bat .
Koharu Hinata

## Apparence

Koharu Hinata a les yeux et les cheveux verts. Elle possède deux couettes courtes sur les côtés.

Elle porte l'uniforme féminin d’un autre lycée et des bas verts.

## Ancienne Routine de Koharu Hinata

À 7 h 05, Koharu est entré dans l'enceinte de l'école. Elle est allée à son casier à 7 h 10 et a changé ses chaussures d'extérieur pour ses chaussures d'intérieur. À 7 h 15, elle est entrée dans la place , sur le côté gauche de la fontaine , et a bavardé avec Yui Rio , Yuna Hina , Mei Mio , Saki Miyu et Kokona Haruka .

À 8 h 00, Koharu est entrée dans la salle de classe 2-1 et s'est assise à son bureau. Elle a commencé ses cours du matin à 8 h 30 et est partie à la cafétéria pour bavarder à 13 h.

Koharu est retourné en classe à 13h30 et a participé au temps de nettoyage entre 15h30 et 16h00. Ensuite, elle s'est dirigée vers le Cooking Club et y est restée jusqu'à 17h00. Elle s'est ensuite dirigée vers son casier et est passée de ses chaussures d'intérieur à ses chaussures d'extérieur, puis elle s'y est attardée jusqu'à 17h15, quand elle est rentrée chez elle.

Dans la ville de Buruza, Koharu se promène, regardant le paysage, et peut être vu à la périphérie de la ville, vers l'océan.

## Suppression

A partir de la mise à jour du 18 août 2018, Koharu n'est plus présente dans le jeu car il n'y avait pas assez de place pour elle et ses amies (sauf Saki Miyu et Kokona Haruka).

Depuis la mise à jour du 18 octobre 2019, Koharu peut être vue dans la Rue avec ses amies.

## Anecdotes

* Étant un personnage secondaire, Koharu possédait une routine basique, restant quasi-toute la journée devant la fontaine pour discuter avec ses amies. Le soir, elle se rendait au club de cuisine.
* Sa coupe de cheveux a changé dans la mise à jour du 8 Février 2016 car elle faisait trop "amateur" et "petit budget".
* Dans la mise à jour du 18 Septembre 2015, Koharu avait un coup de cœur pour Taro. Cependant ce n’était qu’une erreur qui a très vite été corrigée.
* Koharu possédait la personnalité "héroïque" car c’était l’une des premières étudiantes à rentrer dans l’école. Comme ce n’était qu’un test pour la personnalité en question, Koharu ne la possède plus à partir de la mise à jour du 1er Février 2016.
* Son alter-égo masculin était Hayato Haruki.
* Son ancien nom était Ritsu Tainaka (律対中) (basé sur l'anime *K-ON!*), puis Ritsu Taina (律体内).
* Son nom était une référence aux prénoms féminins les plus populaires au Japon en 2012 ("*Koharu*" étant le cinquième et "*Hinata*" étant le sixième).

## Références

1. ↑ https://docs.google.com/document/d/1IXbfSuJexGEFLRxcUdv\_pTQTpC6iEhTqPYcsHTIA48k/mobilebasic?pli=1
2. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/647884445358292992
3. ↑ https://twitter.com/nextlevelipe/status/670367687235796992
4. ↑ https://twitter.com/BasedKnopfler/status/591249107554930689
5. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/649412532935888896
6. ↑ http://www.babynamewizard.com/name-list/japanese-girls-names-most-popular-names-for-girls-in-japan
Tsuruzo Yamazaki

## Apparence

Il a des cheveux violets attachés en une queue de cheval spirale sur son épaule et des yeux rouge clair.

Il porte l'uniforme masculin du lycée, des roses sur sa queue de cheval et un brassard de président de club.

## Routine

Après être entré dans le lycée, il ira à son casier pour changer ses chaussures, puis il se rendra à son club pour parler aux autres membres. Ensuite, il ira au gymnase pour répéter une pièce de théâtre avec Tokuko Kitagawa. De temps en temps, il ira dans les coulisses pour discuter avec les autres membres du club. A 8h00, il ira en classe 3-2 avant que les cours ne commencent à 8h30.

A 13h00, il ira devant la salle de son club afin d'y manger son repas, il sera alors possible de l’empoisonner, puis ira en classe jusqu'à 15h30.

Au temps de nettoyage, il nettoiera les tables de sa classe. Après les cours, il ira de nouveau dans son club puis retournera au gymnase, jusqu'à la fin de la journée.

S'il y a eu une cérémonie de commémoration dans la matinée, il restera dans la salle du club de théâtre.

Tous les vendredis, à la place de participer au temps de nettoyage, Tsuruzo participera à une réunion avec les autres présidents de clubs et les membres du conseil étudiant dans la salle de réunion.

Si le club de théâtre ferme, il ira devant la salle de club pour parler avec les autres membres ou pour être sur son téléphone et ne participera plus aux réunions de présidents de clubs.

## Personnalité

D'après son profil, Tsuruzo aime les discours mélodramatiques.

Il est aussi un papillon social. Si il assiste à un meurtre ou découvre un corps, il se réfugiera dans un endroit avec du monde, où il appellera la police. Si il assiste à un second meurtre, il se roulera en boule, traumatisé. Il ne peut pas se défendre contre son agresseur.

Si l'appareil photo du téléphone est pointé sur lui, il fera une pose mignonne.

## Entourage

### Club de théâtre

Tsuruzo est le président remplaçant du club de théâtre.

## Intérêts

### Aime

* Le théâtre
* L'art
* Les chats
* Les rumeurs
* L'argent

### N'aime pas

* Le sport
* Les jeux vidéos
* Les animes
* Les memes
* La violence

## Anecdotes

* Il est l'un des seuls personnages à ne pas trembler lorsque l'atmosphère de l'école est basse.
* À l'avenir, Tsuruzo pourrait être un prétendant pour une des rivales. Probablement de Kizana Sunobu, étant membre du même club qu'elle.

## Galerie

1er portrait de Tsuruzo.

2ème portrait de Tsuruzo.

Les infos de Tsuruzo.

La tache de Tsuruzo.
Magasin de mangas

## Apparence

### Extérieur

Le magasin de mangas se situe après la quincaillerie, à la gauche d’Ayano quand elle rentre dans la rue. C’est un magasin de petite taille, avec une façade grise. Des deux côtés se trouvent des fenêtres, et au milieu se trouve une porte. Tout en haut de la devanture se trouve le nom du magasin (Kyukyoku Manga) sur des briques blanches.

### Musique

Cette musique se jouera en entrant dans le magasin.

## Utilité

Les mangas sont utiles pour augmenter certaines statistiques d’Ayano (comme la culture, la séduction, ou l’insensibilité). Ils étaient auparavant trouvables au lycée, mais il est désormais nécessaire de les acheter au magasin.

## Articles

### Série "Yokai Story"

* Volume 1 7.95$

* Volume 2 7.95$

* Volume 3 7.95$

* Volume 4 7.95$

* Volume 5 7.95$

### Série "Cherry Touch"

**Cette série contient de la pornographie, il est donc nécessaire d’avoir sur soi la fausse carte d’identité.**

* **+20** Volume 1 7.95$

* **+20** Volume 2 7.95$

* **+20** Volume 3 7.95$

* **+20** Volume 4 7.95$

* **+20** Volume 5 7.95$

## Anecdotes

* L’âge de la majorité est à 20 ans au Japon, c’est pourquoi il est nécessaire d’avoir au moins 20 ans pour acheter les articles réservés au majeurs.
Chouchou du prof

## Comportement

Les chouchous du prof sont des élèves particulièrement attachés à leur professeur respectif. Ce sont les premières personnes qu'ils avertiront en cas de problème.

Lorsque l'appareil photo du téléphone est pointé vers eux, ils regarderont Ayano d'un air suspicieux.

Si une personne ayant cette personnalité assiste à un meurtre ou découvre un cadavre, elle ira immédiatement prévenir son professeur ; si son professeur est mort ou déjà occupé, elle ira se réfugier dans sa salle de classe.

Le joueur peut encore se débarrasser du corps avant que le professeur n'arrive. Si le joueur cache le corps, le professeur (croyant à une blague) grondera alors l'élève et retournera faire son travail. L'élève sera alors marqué mentalement. Si le joueur laisse le cadavre, le professeur ira monter la garde et appellera la police, pendant que l'élève ira se réfugier dans sa classe.

## Contraintes

Après le meurtre, Ayano ne pourra pas parler avec eux. Ils la rejetteront en la menaçant de tout révéler à propos du meurtre. Aucune interaction ne sera possible avec eux.

Chaque jour, l'élève ruinera sa réputation de 10 points.

## Les chouchous du prof

Les personnages du jeu qui ont une personnalité "Chouchou du prof" sont:

* Shin Higaku
* Kaga Kusha
* Horo Guramu
* Yaku Zaishi
* Meka Nikaru
* Homu Kurusu
* Mei Mio(avant)
* Ryusei Koki(avant)

Chouchou du prof

## Citations

***"Je dois le dire à un professeur !"*** Réaction d'un chouchou du prof à un meurtre ou à un cadavre abandonné.

***"Mais... C'était juste là... Je sais que je l'ai vu !"*** Si le joueur cache le corps avant que l'élève et le professeur viennent.

***"Ne me parle pas. Je sais que tu as tué quelqu'un. Je vais m'assurer que tout le monde sache ce que tu as fait."*** Si on essaie de parler à l'élève après qu'il soit témoin d'un meurtre.

## Anecdotes

* Shin Higaku est le seul membre du Club occulte qui ne possède pas la personnalité "Lâche".
Club de cuisine

Le club de cuisine se situe à l'aile nord du rez-de-chaussée.

## Apparence

La partie cuisine est entièrement blanche et rose, il y a un grille-pain, un four, un micro-ondes, un évier, des couteaux, une planche à découper, un plateau, un frigo, un mixeur et une machine à café. Il y a également une table sur laquelle sont posées des assiettes de plusieurs types de nourriture et des planches.

La partie salle à manger est composée d'une table au centre de la pièce avec six chaises et un tapis en dessous, le tout dans des tons roses et blancs. Les murs sont beige clair et le sol est orangé.

## Fonctionnement

Tous les jours, le matin et le midi, les membres du club se rendront dans la salle du club pour cuisiner leurs spécialités. Ensuite, ils quitteront la salle pour proposer leurs cuisines aux autres élèves. Le soir, les membres feront la même chose que précédemment mais une fois tous les snacks distribués, ils resteront à la salle du club pour discuter. Si Ayano se joint aux activités du club, le club

cuisinera tout en bavardant.

Comme pour tous les clubs, si Ayano est vue en train de tuer quelqu'un ou si elle ne participe pas aux activités du club, elle sera expulsée du club et ne pourra plus jamais le rejoindre. Si le président du club meurt ou s'il y a moins de cinq membres, le club sera dissout et les élèves qui en faisaient partie retrouveront une routine basique.

## Bonus

Ayano peut rejoindre le club en s'adressant à son président remplaçant, elle obtiendra un bandeau mauve sur ses cheveux, pour montrer son appartenance au club de cuisine.

Si Ayano fait partie de ce club, elle pourra facilement accéder au couteau et tenir un couteau dans cette pièce ne sera plus suspect. Elle peut également cuisiner des octodogs et offrir ce qu'elle a fait aux élèves, afin d'augmenter sa réputation de 4 points. Une assiette contient 9 octodogs, donc Ayano peut augmenter sa réputation de **36 points** par assiette. Elle ne peut faire de la nourriture qu'une fois par jour.

Dans le futur, il sera plus facile d'empoisonner des élèves si Ayano fait partie de ce club.

## Membres

* Amai Odayaka (présidente du club)
* Shoku Tsuburaya (président remplaçant)
* Kenko Sukoyaka
* Seiyo Akanishi
* Ajia Ashitomi
* Saki Miyu

Les membre du club de cuisine

## Anecdotes

* Si Ayano propose au conseil étudiant de goûter à sa nourriture, ils refuseront par mesure de précaution.
* Les tabliers des membres ont des couleurs personnalisées pour chacun.
* Les spécialités des membres de cuisine sont :
	+ Pour Shoku, des tranches de pain avec de la viande et de la sauce tartare.
	+ Pour Kenko, des tartelettes aux légumes.
	+ Pour Seiyo, des mini-hamburgers.
	+ Pour Ajia, des makis.
	+ Pour Saki, des gâteaux à la fraise.

## Galerie

L'affiche de recrutement du club de cuisine.

L'ancienne affiche de recrutement du club de cuisine

L'ancienne apparence du club de cuisine.

Ayano en train de cuisiner.

L'accessoire d'Ayano lorsqu'elle rejoint le club de cuisine.

Les activités du club de cuisine.

## Références

1. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/692489312613593089