Fator de Super Inteligência

O **Fator de Super Inteligência**, abreviado como **FSI**, é uma habilidade especial adquirida acidentalmente por alguns personagens da história em quadrinhos O Super Anfonídeo, incluindo o protagonista, Hesperton / Super Anfonídeo.

## Características

o FSI é uma condição neurológica extremamente rara caracterizada por um surto repentino de hiperatividade cerebral que possibilita a seu portador a capacidade de aprender de forma incrivelmente rápida, além de desenvolver reflexos poderosos e uma capacidade absurdamente grande de resolver cálculos e enigmas muito complexos. Geralmente é induzida por meio de interferência externa nas ondas cerebrais que causam um verdadeiro curto-circuito no cérebro, como por exemplo a máquina de controle de robôs criada por Kowalski que acidentalmente emitiu uma radiação que interferiu no cérebro de alguns funcionários do Laboratorio e posteriormente Hesperton. O Fator aumenta exponencialmente a capacidade cognitiva de seu portador por um breve período, fazendo vir à tona conhecimentos adormecidos e aumentando os reflexos do portador. Dependendo da extensão da área do cérebro afetada, o FSI pode ser controlado completamente pela vontade do próprio indivíduo (como acontece com o herói Ventvogel e o vilão Quark), ser ativado apenas pelo subconsciente de forma involuntária (Super Anfonídeo) ou ativar-se muito esporadicamente, sendo impossível de ser controlado (possivelmente Rodney, e Ruffus).

## Personagens Portadores

Existem três personagens na série que se destacam como portadores do FSI: Hesperton, o protagonista (identidade do Super Anfonídeo), o super-herói Ventvogel e o super-vilão Quark. Os três são anfonídeos.

Quark (Rudolf Quaker) e Ventvogel (Logan Quaker) eram cientistas a serviço da OPEG no laboratório da corporação em Gótis, trabalhando juntamente com Frytz Kowalski na construção de uma máquina para controlar robôs remotamente por meio de comandos mentais, quando um defeito a fez emitir um pulso eletromagnético condizente com a frequência das ondas cerebrais dos cientistas e outros funcionários que se encontravam no local, o que causou uma séria interferência em seus cérebros, que os fez desmaiar e acordadem dias depois com confusão mental e a habilidade. Ambos são capazes de controlar seu FSI pela própria vontade, incrementando suas habilidades. Quark se tornou um vilão e usa seu FSI para criar tecnologias extremamente avançadas. Ventvogel é um herói e lutador, usando seu FSI para aperfeiçoar exponencialmente suas habilidades em artes marciais. Como efeitos colaterais, o FSI gerou uma certa insanidade em Quark e uma certa obsessão sexual em Ventvogel.

Hesperton, o Super Anfonídeo, foi afetado de uma forma diferente: ele teve um contato com a máquina que havia sido descartada indevidamente, sendo atingido por um pulso intenso que quase o levou à morte e o deixou em coma por quase três meses. Hesperton é incapaz de controlar o FSI pela sua própria vontade, porém ele se ativa involuntariamente sempre que há momentos de perigo iminente e é especialmente mais intenso que o FSI de Quark e Ventvogel. Hesperton possui uma inteligência fora do comum e uma capacidade de realizar cálculos complexos com extrema facilidade.

Outros personagens também foram afetados pelo pulso da máquina e provavelmente desenvolveram um FSI. Entre eles se encontram Rodney, um cientista do laboratório; os super-heróis Tigernight, Icecat e Firekitty, o segurança Jordan (atualmente morto) e Ruffus. Estes personagens desenvolveram um FSI impossível de ser controlado, que só poderia ser ativado em ocasiões muito especiais ou mesmo nunca. Ruffus ativa o seu apenas por um breve momento no final da série.