Ennard

**Ennard** se le podría considerar como el principal antagonista de *Five Nights at Freddy's: Sister Location*. Es una amalgama de todos los animatrónicos Funtime, es decir, es la combinación/unión de todos sus endoesqueletos. Luego regresaría en entregas posteriores, siendo estas *Ultimate Custom Night* y *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*.

## Apariencia

**Ennard** es básicamente un enredo de cables y partes metálicas que conforman un cuerpo antropomórfico y, a su vez, posee diversos ojos que se pueden encontrar sobre el mismo.

Lleva puesta la máscara de un payaso, originaria del Primary Control Module y con la cual oculta su verdadero rostro, al mismo tiempo que sobre ella se encuentra un pequeño gorro verde con franjas amarillas. Dicha máscara es de un color blanco (en general) con unas gruesas cejas de color marrón. Este tiene la principal característica de los payasos, este teniendo una nariz roja redonda y está hecha de tal forma que parece estar sonriendo. Adicionalmente, posee un gran botón rojo en su pecho.

Cuando es expulsado del cuerpo de Michael, se pueden observar varios de los ojos que se encuentran incrustados en su cuerpo son los de los **Funtime Models**: Un ojo naranja amarillento es de **Funtime Foxy**, un ojo rosado es de **Bon-Bon**, un ojo azul es de **Funtime Freddy**, un ojo verde de **Circus Baby** y unos ojos morados son de **Ballora**.

## Historia

El plan de Ennard era utilizar el Scooper para eliminar el interior de un ser humano y crear una especie de "traje" para disfrazarse, permitiéndole escapar de Circus Baby's Pizza World sin problema y sin sospecha alguna.

Después de lograr su cometido, Ennard logra pasar desapercibido durante un tiempo llevando el cuerpo de Michael Afton como un traje; pero debido al posterior deterioro que este presenta, Ennard termina por abandonar su "disfraz" e ir en búsqueda de uno nuevo.

## Comportamiento

### *Five Nights at Freddy's: Sister Location*

**Ennard** aparecerá por primera y única vez en la 5ta noche. Él atacará si se falla al ingresar el código que Baby indíca o si se tarda mucho al hacerlo. También si se desobedecen sus instrucciones casi al final de la noche.

Durante la noche secreta, Ennard tendrá un comportamiento muy similar al resto de animatrónicos de las entregas anteriores. Éste se irá moviendo por las cámaras, iniciará desde la CAM07, luego por la CAM06, y el resto de su patrón de movimiento no está definido, pero podrá moverse por cualquier cámara si él lo desea y atacar desde todas las entradas a la oficina, incluyendo el conducto de ventilación.

Si aparece en la CAM01, el jugador debe cerrar la puerta izquierda, si está en la CAM05 el jugador debe cerrar el conducto de ventilación del centro, y si aparece en la CAM02 el jugador debe cerrar la puerta derecha.

### *Ultimate Custom Night*

**Ennard** es uno de los 58 animatrónicos que regresaron para ***Ultimate Custom Night*** y el es el trigésimo-primero en el panel de selección de animatrónicos.

Él aparecerá en el sistema de ventilación y se dirigirá a la habitación. Este es inmune a la trampilla, por lo que la única manera de detenerlo es con la puerta delantera superior. Antes de su intercepción a la oficina, primero hará un chirrido metálico y, cuando se habrá ido, el mismo golpe que produce como el resto. Su rapidez aumentará dependiendo de la dificultad en la que se le ponga.

### *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*

**Ennard** regresa en *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*, como uno de muchos antagonistas. Aparece en el nivel Vent Repair, en el que el jugador debe defenderse mientras repara las ventilaciones en diferentes secciones del nivel. Al final del nivel, el jugador prende fuego a Ennard, aparentemente matándolo, para luego irse. En la versión del nivel en modo Blacklight, cuando el jugador se va, Ennard aparece de repente y sorprende al jugador, lo que indica que sobrevivió al fuego.