The Walking Dead (Videospiel)/Der lange Weg

**Der lange Weg** ist die dritte Episode vom Spiel The Walking Dead - The Game. Diese Folge erschien am 28. August 2012 im US-PSN, 29. August 2012 für Xbox Live Arcade, 07. September 2012 im EU-PSN und am 18. Oktober 2012 für iOS.

## Handlung

Diese Folge spielt sich eine Woche nach "Hunger und Hilfe" ab. Die Überlebenden ziehen wieder in das Travelier Motel ein, da sie nun wieder mehr Vorräte haben. Lee und Kenny verteilen die letzten Vorräte aus Macon. Während Lee eine Leiter hochklettert, hört er ein Mädchen schreien, wo er erst gedacht hat, es sei ein Walker. Das Mädchen wird gebissen, bevor Lee und die Anderen es retten konnten. Lee möchte das Mädchen aus ihrer misslichen Lage befreien. Kenny versucht Lee klar zu machen, dass Mädchen am Leben zu lassen. Entscheidet sich der Spieler dafür, dass Mädchen einen qualvollen Tod sterben zu lassen, bleibt dem Spieler weniger Zeit um neue Vorräte zu besorgen. Lässt der Spieler aber das Mädchen am Leben, wird Beatrice ihnen mehr Zeit einräumen, mehr Vorräte zu holen oder sogar alle. Betreffend darauf wie viele Vorräte der Spieler hat (von wenig bis alle), wird Lilly entweder wütend sein über die wenigen Vorräten oder erleichtert, dass sie so viel gefunden haben. Lee wird von einem Walker angegriffen, als sie gerade den Drogeriemarkt verlassen wollen. Darauf ankommend, wie die Beziehung zu Kenny steht, wird Kenny ihm entweder helfen den Walker zu beseitigen oder Lee zurücklassen.

Wieder einmal bittet Kenny drum, Travelier Motel zu verlassen, da jetzt auch der RV wieder funktioniert. Dies führt wieder zu einer Diskussion mit Lilly. Sie bringt einen Punkt hervor, dass es in der Gruppe jemanden gibt, der Vorräte stiehlt und erwähnt ebenfalls, dass sie den Anderen nicht mehr so sehr traut. Lee beschließt zusammen mit Duck die Diebstähle zu untersuchen. Während dieser Zeit kann Lee entscheiden, ob er den Anderen von seiner Vergangenheit erzählt (wenn Carley in Folge 1 gerettet wurde). Seine Nachforschungen führt ihn zu einem defekten Ventilatorengang, wo er dann auch schließlich in einer großen Tasche die gestohlenen Vorräte findet.

Während Lee Lilly über seinen Fund berichtet, wird das Camp von Banditen überfallen. Die Sache eskaliert und es fängt ein wilder Schusswechsel zwischen Überlebenden und den Banditen statt. Eine Herde Walker, die durch den Lärm aufmerksam wurden, stürmen das Camp. Die Überlebenden gestehen sich ein, dass das Camp verloren ist und versucht in den RV zu gelangen. Es stellt sich heraus, dass die Banditen das Camp überfallen haben, weil sie nicht die Vorräte bekamen, die sie wollten. Nun weiß man auch, dass es jemand aus dem Camp war. Lilly verdächtig Ben und Carley (wenn sie in Folge 1 gerettet wurde), dass sie gemeinsame Sache mit diesen Banditen gemacht haben. Der Streit eskaliert und erreicht seinen Höhepunkt, als Kenny den RV anhalten muss, weil ein Walker sich unter den Reifen des RVs befindet. Wenn Carley in der ersten Folge gerettet wurde, streitet sie sich mit einer paranoiden Lilly weiter und stellt sich auf Bens Seite indem sie sagt, dass beide unschuldig sind. Wenn Doug in Folge 1 gerettet wurde, versucht Lilly auf Ben zu schießen, wird aber von Doug daran gehindert, da er Ben zur Seite schubst und die Kugel abbekommt und stirbt. Bei beiden Wegen muss am Ende Lee entscheiden, ob er Lilly auf der Straße zurücklässt oder sie wieder mit in den RV nimmt.

Während der weiterreise offenbaren Kenny und Katjaa, dass Duck während dem Überfall gebissen wurde. Durch die Nachricht ist die Gruppe deprimiert und fahren bis zum Morgen durch bis sie plötzlich durch einen versperrten Weg, verursacht durch einen Zug, anhalten müssen. Während sie den Zug durchsuchen, findet Lee ein Einmann-Camp. Darunter befindet sich auch eine Flasche Wasser und Cracker. Er nimmt es an sich und gibt es dem kranken Duck zum Essen. In der Lokomotive findet die Gruppe heraus, dass der Zug immer noch funktioniert und es eine gute Reisemöglichkeit ist, wenn sie ihn zum Starten bringen. Wenn Lee sich dafür entschieden hat, Lilly im RV mitzunehmen, wird Lilly den RV klauen, wenn alle draußen sind. Nachdem Lee den Zug von allem befreit hat, trifft die Gruppe auf Charles, einen Obdachlosen, der im Zug lebt. Er befreundet sich schnell mit der Gruppe und schließt sich ihnen an, weil sie den Zug beziehen. Katjaa sagt Kenny, dass sie dringend mit ihm über Duck reden möchte. Doch dieser sagt, dass alle die Klappe halten sollen und in den Zug einsteigen sollen. Die Gruppe verlässt den Zug, kurz nachdem Katjaa feststellt, dass Duck nahe dem Tod steht. Er spuckt Blut. Katjaa weiß, dass ihnen keine Zeit mehr bleibt und soll Kenny dazu bringen, den Zug anzuhalten. Lee versucht Kenny klar zu machen, dass er den Zug anhalten soll. Doch Kenny widersprecht und Lee macht ihn wütend. In dem aufkommenden Kampf zwischen Lee und Kenny kann Lee entscheiden, ob er Kenny verletzten oder sich verteidigen will. Egal welche Entscheidung während dem Gespräch beim Kampf gemacht wird, wird Kenny den Zug anhalten. Während einem emotionalen Abschied von Duck muss Lee entscheiden, wer Duck nun tötet: Katjaa, Kenny oder er selbst. Was auch immer gesagt wird, trägt Katjaa Duck in den Wald, mit oder ohne Kenny. Wie auch immer begeht Katjaa im Wald Selbstmord (Wenn Kenny Katjaa folgt, hört man Kennys Weinen aus dem Wald). Duck ist immer noch am Leben und der Spieler muss entscheiden, ob der am bodenzerstörte Kenny oder Lee Duck erlösen soll. Alternativ kann auch der Spieler gehen und Duck zum Zombie werden lassen.

Die bestehende Gruppe (Lee, Clementine, Kenny, Ben und Chuck) fahren mit dem Zug weiter. Ben offenbart Lee, dass er das war, der die Vorräte für die Banditen gestohlen hat, da die ihm gesagt haben, sie hätten einen Klassenkamerade von ihm ihn ihre Gewalt. Lee kann es entweder verstehen, in anschreien oder Ben sagen, dass er darüber mit den Anderen hätte sprechen sollen. Chuck rät Lee, dass er Clementine vorbereiten soll. Sie soll lernen zu schießen. Lee nimmt den Rat an und bringt Clementine das schießen bei, schneidet ihre Haare kurz und bespricht mit ihr einen Plan, wenn sie Savannah erreichen. Kurz danach ist der Zug gezwungen anzuhalten, da die Strecke von einem Öltanker blockiert wird, der von einer zerstörten Brücke herabhängt. Als die Überlebenden darüber nachdenken, wie sie den Weg freibekommen, treffen Omid und Christa auf die Macon-Überlebenden. Sie kommen aus San Francisco und waren gerade auf eine Reise quer durch USA als die Seuche ausbrach. Während Omid begeistert ist, weitere Überlebende zu finden, ist Christa eher misstrauisch, da sie denkt, dass das Reise mit einer großen Gruppe Probleme mit sich bringt. Lee begrüßt Omid und Christa und fragt sie, ob sie ihnen hilft, den Tanker von der Strecke zu bekommen.

Während Omid und Christa mit der Gruppe reden, entscheidet Lee, dass er sich in der Frachtstation nach Dingen umschaut, die man nutzen kann um den Tanker zu entfernen und nimmt Clementine mit. Glück wie sie haben, finden sie einen Lötlampe. Doch dann werden sie von Walkern angegriffen. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie die Walker töten. Christa, die durch den Kampf alarmiert wurde, kommt in die Frachtstation und beschuldigt Lee, Clementine unnötig in Gefahr gebracht zu haben.

Zurück auf der Brücke fängt Lee an, mit der Lötlampe die Verankerung vom Truck zu entfernen. Aber es kommt zu Problemen, als dies aus der Reichweite von Lee gelangt. Omid wird von Lee gehalten, damit dieser Arbeit beenden kann, was die Anderen sehr unwohl fühlen lässt.

Ben entdeckt eine riesige Herde Walkers, die auf die Gruppe zu kommt und ruft, dass sie hier weg müssen. Der Truck zerstört die Treppe zur Brücke und so können Lee und Omid nicht von der Brücke runter. Lee kickt oder kickt nicht die Lötlampe herunter (je nach der Entscheidung des Spielers) um eine Barriere zu bauen, damit er und Omid mehr Zeit zur Flucht haben. Sie gehen auf die andere Seite und springen auf den Zug, wobei Omid nicht ganz so glücklich landet und vom Dach des Zuges fällt. Dabei verletzt er sich sein Bein. Lee klettert in den Zug während Christa raus springt um Omid zu helfen. Lee versucht nun, Omid oder Christa auf den Zug zu ziehen. Doch egal wie sich der Spieler entscheidet, werden sich beide sorge um den Zurückgelassenen machen. Doch am Ende schaffen sie es doch in den Zug. Später am Tag fährt Lee den Zug während Clementine neben ihm schläft. Er bemerkt eine Zeichnung von Clementine, die sich je nach der Entscheidung des Spielers unterschiedlich ist. Kenny kommt ins Führerhaus und sieht nun stabiler aus als vorher. Er spricht mit Lee, was sie als nächstes machen, wenn sie Savannah erreichen. Plötzlich geht Clementines Walkie-Talkie an, wobei sie gesagt hatte, dass sie eigentlich kaputt sei. Man hört eine Männerstimme, die sagt, dass er froh ist, dass Clementine nach Savannah kommt und er ihre Eltern, Ed und Diana hat. Kenny und Lee sind schockiert und überlegen, was sie als nächstes machen, während sie gerade Savannah erreichen.

## Charaktere

### Überlebende

* Spiele:Lee Everett
* Clementine Marsh
* Kenny
* Katjaa
* Kenny Jr.
* Lilly
* Carley
* Doug
* Ben Paul
* Charles
* Christa
* Omid
* Gary
* Linda
* Drew
* Beatrice

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### Banditen

* Viele unbenannte Banditen

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### Nur Stimme

* Campman

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## In-Game Entscheidungen

Dies ist eine Liste der möglichen Entscheidungen im Spiel.

Ein Mädchen ist umgeben von Walkern und überlebt nicht. Wirst du sie am Leben lassen oder erschießt du sie und riskierst, dass dir eine Horde Walkers folgt?

* Das Mädchen erschießen (41,1%)
* Sie nicht erschießen (58.9%)

Ein Gruppenmitglied wird eiskalt vor deinen Augen ermordet. Nimmst du den Mörder mit oder lässt du ihn zurück?

* Lilly zurückgelassen (42%)
* Lilly mitgenommen (58%)

Waffe nach Wahl?

* Schraubenschlüssel (32%)
* Monkey Wrench (33%)
* Spike-Entferner (35%)

Was ist der Plan nachdem man Savannah erreicht hat?

* Wir sollten nach Clementines Eltern suchen (50%)
* Wir sollten unseren eigenen Weg gehen (8%)
* Wir müssen ein Boot finden (38%)
* Schweigen (4%)

Bei der Anreise einen am Boden zerstörten Freund mitnehmen. Mit Gewalt oder mit Worten?

* Mit Worten (55,6%)
* Mit Gewalt (44,4%)

Ein Kind verwandelt sich in einen Walker. Sagst du seinem Vater, er soll seinen einzigen Sohn töten oder übernimmst du das?

* Lee erschießt Duck (79,1%)
* Kenny erschießt Duck (20,9%)

In der Panik zu entkommen. Wen wählst du, um ihm zu helfen?

* Omid helfen (57,8%)
* Christa helfen (42,2%)

## Credits

* Lee Everett
* Clementine
* Kenny
* Katjaa
* Kenny Jr.
* Lilly Caul
* Carley (hängt von der Entscheidung des Spielers ab)
* Doug (hängt von der Entscheidung des Spielers ab)
* Ben Paul
* Charles
* Christa
* Omid
* Gary
* Linda
* Drew
* Beatrice
* Campman (nur die Stimme)
* viele unbenannte Banditen

## Deaths

* Beatrice
* Bandit 1
* Linda
* Gary (hängt von der Entscheidung des Spielers ab)
* Drew (hängt von der Entscheidung des Spielers ab)
* Bandit 3
* Carley (hängt von der Entscheidung des Spielers ab)
* Doug (hängt von der Entscheidung des Spielers ab)
* Katjaa
* Duck
* einige unbenannte Banditen

Hier der Link, wie sie getötet werden: http://walkingdead.wikia.com/wiki/List\_of\_Deaths\_%28Video\_Game%29

## Trivia

* Letzter Auftritt von Carley (wenn sie in Episode 1 gerettet wurde)
* Letzter Auftritt von Doug (wenn er in Episode 1 gerettet wurde)
* Letzter Auftritt von Katjaa
* Letzter Auftritt von Kenny Jr. (Duck)
* Letzter Auftritt von Lilly
* Der Auftritt der Herde am Ende der Folge ist möglicherweise auch das erste Erscheinen der Herde in "The Walking Dead - The Game"
* Wenn Lee die Lötlampe über die Brucke zum Boden schmeißt, an die Stelle wo der Tanker Öl verliert, fängt es an zu brennen, obwohl das keine große Auswirkungen hat. Ein paar Walkers aus der Gruppe gehen durch das Feuer, fangen aber nicht an zu brennen.
	+ Sobald das verschüttete Öl Feuer gefangen hat, müsste eigentlich der Tanker in die Luft fliegen, was aber nicht geschieht. Man ist sich nicht sicher, ob dies Pannen ist oder es einfach nur übersehen wurde.
	+ Aber wäre der Tanker in die Luft geflogen, hätte es zwar die Herde zerstört, aber die Brücke wäre eingestürzt. Zudem wären Lees Freunde auch noch stecken geblieben.
* Das Bild, dass Clementine gemalt hat und sich in ihrem Rucksack befindet, hängt davon ab, wie deine Beziehung zu ihr ist und was du ihr während der Episode erzählt hast.
* Nachdem man die drei Walkers getötet hat, entdeckt man einen Fehler bei Lee. Beim Rausgehen aus der Frachtstation mit Clementine hält Lee seine Waffe in der Hand. Ein paar Sekunden später entdeckt man noch eine zweite Waffe in seiner Hose.
* Wenn du Carley in Episode 1 gerettet hast, wird sie Lee zeigen, dass sie Interesse an ihm hat, in dem sie ihm einen Kuss auf die Wange gibt.
* Wenn Katjaa Lee fragt, ob er Carley liebt, kann Lee Katjaa anlügen, es zugeben oder das Thema meiden.
* Auf der linken Seite des Zuges ist ein Auto, in dem sich ein Walker befindet. Tötest du den Walker findest du ein paar Cracker, die du wiederum Duck geben kannst.
* Wurde Doug in der ersten Episode gerettet, ist es für Lee unmöglich den Anderen die Wahrheit über seine Vergangenheit zu erzählen.
* Wenn Carley in Episode 1 gerettet wurde, wird sie eine Seite des RV beschützen, während man die Walker tötet. Ist Doug gerettet worden, muss Lee beide Seite selbst schützen. (Doug wird Lee jedoch warnen aus welcher Richtung Walkers und Banditen kommen, damit man mehr Zeit hat, den RV zu lenken)
* Während die Banditen versuchen, Lee zu erwürgen, kann dieser noch mit den einzelnen Banditen sprechen. Ein Schweigen während dem Gespräch kann den Tod Lees verursachen.
* Scheitert man daran, die Walker zu erschießen, die Katjaa und Duck bei der Flucht aus dem Motel bedrohen, wird es Kenny mit seiner Handwaffe tun.
* Es gibt ein Easter Egg "Duck-pocalypse". Diese kann man spielen, wenn man Kenny zwingt den Zug anzuhalten. Wenn Lee leise bleibt, nachdem man zweimal "Stop it" sagt, wirft Kenny ihn aus der Kabine. Lee geht zurück zum hinteren Teil des Zuges und sieht, dass Duck zu einem Walker wurde und alle getötet hat. Lee bekommt Angst vor Duck als dieser auf ihn zukommt. Er läuft zurück und fällt dabei mit Duck vom Zug. Das Spiel endet mit "You Are Dead.".

## Nachweise

1. http://walkingdead.wikia.com/wiki/The\_Walking\_Dead\_Video\_Game\_(Telltale\_Games)
2. http://walkingdead.wikia.com/wiki/Long\_Road\_Ahead

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