recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grashorn (Wesen)

Auch Cornu genannt

**Fundort Finyaril RP:** Westwald, Ostwald, Nordwald

**Kategorie:** Tier

**Existenz:** nicht magisch

**Lebenserwartung:** 35-45 Jahre

**Abstammung:** unbekannt

**Merkmal:** Sie sind große, friedliche Tiere, welche sich in einem gemächlichen Tempo über die Wiesen bewegen. Sie schlafen und essen den ganzen Tag lang. Ihre ruhige Art macht sie zu Freunden von anderen, kleinen Pflanzenfressern, aber auch zur Beute von Fleischfressern. Auf ihrem Horn erblüht eine Blume, welche zur Verstärkung von Tränken verwendet werden kann. Diese zu pflücken tötet das Cornu jedoch.

**Element:** Pflanzen, Erde

**Elementbereich:** Gras, Gestein

**Behausung:** Sie leben auf den Wiesen, Nachts verstecken sie sich aber zwischen bewachsenen Steinen um sich vor Angreifern zu tarnen.

**Stärke:** Wenn sie sich verteidigen versuchen sie ihren Angreifer mit ihrem Horn zu rammen. Zudem ist ihre Haut sehr dick.

**Schwäche:** Pflückt man Ihre Blume, welche "flos summittendo" genannt wird, sterben sie.
Episode 11

## Episode 12

**Episode 11** is the last episode of the ARP Backstage Pass (Artists Republic Performers) anime series by Akari Uchida

## Summary

Members of ARP are left to design and plan their own concert for the first time. At first they doubt themselves and don’t believe they can do it. With a mix of disagreements and different creative ideas, they struggle to collaborate as a whole without guidance. Matsumoto comes in to infer his views since he follows ARP so closely. With his advice, ARP finds a middle ground with one another and give the best show they ever hosted.
Haruomi Matsumoto

* 01
* 02

**Haruomi Matsumoto** (*松本 晴臣*) is a supporting character in the ARP Backstage Pass (anime) by Akari Uchida.

## Background

He is a student of the school ISM that ARP members go to and a classmate of Shinji Kanou. An informed person who is discreet and is particular about music. Their impression is thin and often forgotten.

## Etymology

* The name **Haruomi** means "clear weather" (晴) (**haru**) and "retainer, subject" (臣) (**omi**).
* Haruomi's surname **Matsumoto** means "pine tree, fir tree" (松) (**matsu**) and "base, root, origin, source" (本) (**moto**).
Gemeine Wassernuss

**Kategorie:** Wasserpflanze

**Vorkommen:** Tümpel und langsame Gewässer im Südwald

**Häufigkeit:** gewöhnlich

**Merkmale:** gekringelte, hellgrüne Schwimmblätter, an denen die von einer hölzernen Schale umgebenen Nüsse hängen. Die Wurzeln reichen bis an den Grund des Gewässers und verankern dort die Pflanze im Boden.

**Ernte:** Alle Teile der Pflanze sind für Humanoide giftig! Wassernuss sollte nur mit Handschuhen geerntet werden, um zu vermeiden, dass das Gift an die Haut kommt.

**Verwendung:** der Kern der Wassernuss ist extrem toxisch und sollte unter keinen Umständen austrocknen oder mit Sauerstoff in Kontakt kommen. Er dient als Basis in verschiedenen Giften und ist für seine betäubende Wirkung bekannt.
ARP Backstage Pass (episodes)

**ARP Backstage Pass (episodes)** (*Artists Republic Performers*) is currently an 11 episode anime adaption that span about 23 minutes long each by Dynamo Pictures and Akari Uchida. It first premiered on Tokyo MX and BS 11 on January 13, 2020 and the episodes are available to watch on Crunchyroll.

## References

1. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/daily-briefs/2020-01-11/arp-backstage-pass-tv-anime-listed-with-11-episodes/.155258
Abendlilie

**Kategorie:** Blume

**Vorkommen:** Garten im Pyramidentempel

**Häufigkeit:** extrem selten

**Merkmale:** Diese strahlend gelbe Blume erkennt man leicht an ihren zierlichen Blüten, hohen Stängeln und schlanken, nahezu durchsichtigen Blättern. Meistens stehen sie in dichten Gruppen beisammen, und ihre flachen Wurzeln breiten sich schnell über weite Bereiche aus, was ständige Pflege nötig macht. Diese magische Pflanze braucht Dunkelheit, um zu gedeihen, und verträgt direktes Sonnenlicht nur schlecht.

**Ernte:** Die Blüten und Blätter der Abendlilie können ohne Bedenken von Hand geerntet werden.

**Verwendung:** Die Blüten der Abendlilie finden als Stärkende und heilende Zutat in Tränken eine Verwendung.
Leon Fujiwara

* 01
* 02

**Leon Fujiwara** (*藤原 玲音*) is a main character and ARP member in the ARP Backstage Pass (anime) by Akari Uchida.

## Background

Leon is good looking, good at dancing, and also good at singing since he has a four-octave vocal range. He lives in the dorms of Yokohama having left his Japanese father and Brazilian mother in Kobe to attend. He also writes songs.

## Etymology

* The name **Leon** means "the tinkling of jade" (玲) (**re**) and "sound" (音) (**on**).
* Leon's surname **Fujiwara** means "wisteria" (藤) (**fuji**) and "field, plain" (原) (**hara**/**wara**).
Icy Record

**Welcome to the Icy Record Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Die Sternensammlerin

**Fundort Finyaril RP:** Nur in klaren Nächten im Westwald aufzutreffen, meist auf Lichtungen, oder auf dem Weg von einer zur anderen.

**Kategorie:** Geist

**Existenz:** Manifestation

**Lebenserwartung:** Unsterblich

**Abstammung:** Myzneas

**Merkmal:** Die Sternensammlerin ähnelt einer Menschenfrau von durchschnittlicher Größe, mit dunkler Haut und weißem Haar. Ihre Augen leuchten in einem warmen Gelb. Sie trägt ein einfaches Kleid und einen dunklen Mantel mit Kapuze, der mit goldenen Stickereien verziert ist. Sie trägt keinerlei Waffen, sondern lediglich einen langen Stab, an dessen Spitze ein Sextant-ähnliches Gebilde aus Messing angebracht ist. Ihre Stimme ist hell und klar, und ihre Art höflich und neugierig. Sie unterhält sich gerne mit Helden, denen sie über den Weg läuft, und tauscht Klatsch und Tratsch mit ihnen aus. Ebenfalls bietet sie an, die Zukunft des Helden vorherzusagen, und kann auf diesem Wege Visionen herbeiführen, ähnlich denen, wie man sie im Raum der Seelen erfährt.

**Element:** Licht

**Elementbereich:** Weissagungen, Teleportation, Unsichtbarkeit, Fliegen

**Behausung:** Genaues über eine Behausung der Sternensammlerin ist nicht bekannt. Es gibt allerdings Theorien, dass sie bei Tag in den Himmel hinauf fliegt, um auf den Wolken zu schlafen, oder sich in Höhlen in den Schluchten zurückzieht.

**Stärke:** Als ein Kind von Myzneas kann die Sternensammlerin nicht getötet werden, außer von der Göttin selbst. Falls sie es wünscht, kann sie Orte und Situationen mit einem Fingerschnippen verlassen, und ihre Navigationsgabe macht sie zu einer hervorragenden Kundschafterin.

**Schwäche:** Die Sternensammlerin ist keine Kämpferin, und wird im Falle eines Angriffs ätherisch werden und/oder fliehen. Sie kann nicht mit Türen oder gewöhnlichen Gegenständen interagieren. Ihre unsichtbare Präsenz kann von Hunden und Pferden entdeckt werden. Wer ihren Namen erfährt, kann die Sternensammlerin in einem Gefäß aus Bronze oder Rotgold fangen, wo sie dem Helden drei Wünsche erfüllen muss, um wieder frei zu kommen.
Episode 2

**Episode 2** is the second episode of the ARP Backstage Pass (*Artists Republic Performers*) anime series by Akari Uchida. It aired January 20, 2020.

## Summary

Shinji struggled with living up to his father's expectations and held low self-esteem. He believed he was not good enough when the truth is he was one of the highest performing students in his school. Peers would look up to him in awe and ARP recognized that. ARP recognized Shinji for his talent when his father didn't. Joining ARP has helped him become the person he is today with much more confidence and pride in himself.
Episode 5

**Episode 5** is the fifth episode of the ARP Backstage Pass (*Artists Republic Performers*) anime series by Akari Uchida. It aired February 17, 2020.

## Summary

Every performance by ARP is a battle of who can win over the audience the best. Leon wins his first show ever and Reiji is unable to comprehend his loss. He wonders how Shinji can effortlessly take a loss and not be bothered. Reiji feels like the odd one out in the group.

Reflecting on his first meeting with Shinji, he tried to understand what Shinji lacks since he seemingly has it all. He came to the conclusion that Shinji is a greedy pig because of how he lacks self control when it comes to snacks.

However when he tries to think of Leon, he dismisses the chance of Leon having any complexity to his existence and calls him annoying. He bothers Reiji all the time with attempts of making friends.

Reiji was abused as a child and never felt that he could make emotional connections with anyone until he met Daiya. They met as children and Daiya introduced him to rock and roll. Daiya helped him get through all his hardships.

Reiji has a habit of forgetting to do things, getting distracted and falling asleep. He simplifies complex problems to one or the other circumstances so he can take action directly. He is very guarded and still has trouble warming up to his ARP teammates. He is very welcomed in the group, but chooses to internalize his issues instead.
ARP Backstage Pass (anime)

**ARP Backstage Pass (anime)** (*Artists Republic Performers*) is a Japanese anime series created by Akari Uchida based around the dance vocal group, *ARP*. Production is provided by *Dynamo Pictures*. It premiered on *Tokyo MX* and *BS 11* on January 13, 2020. The anime currently has 11 episodes and are available to watch on Crunchyroll.

## Synopsis

ARP: A 4-member dance and vocal group created by the latest AR technology. This popular group got their start with Avex, and are unique for their interactive concerts which combine highly-skilled song and dance routines with a format that changes based on how much the fans are cheering them on. And now, you can follow their rise to glory in the new anime, ARP Backstage Pass!

### Summary

The ARP group holds live performances — featuring singing, dancing, and interactive talking with the audience — in real-time using the latest augmented-reality technology. The ikemen (handsome) group members include their de facto leader Shinji, the talented dancer Leon, and the members of the Rebel Cross duo (designer Daiya and composer/writer Rage. ARP mainly hold concerts in the winter and summer under a talent contract with Avex.

## Characters

* Shinji Kanou
* Daiya Koumoto
* Rage Hida
* Leon Fujiwara
* Chariman
* Haruomi Matsumoto
* Eiji Kanou
* Chariman's Secretary

## Production

### Staff

* Original creator: Akira Uchida
* Director: Tetsuya Endo
* Series Composition: Korie Tomonaga
* Art Director: Masaru Satō, Nami Maniwa
* Chief Animation Director: Moga Shiina
* 3D Director: Satoshi Takamura
* Sound Director: Kazuya Tanaka
* Producer: Akira Uchida
* 3D Character Design: Megumi Hamasaki
* Animation producer: Hiroshi Hirokawa
* Assistant Director: Kana Kawana
* Color design: Sara Kona
* Editing: Rie Matsubara

### Voice Actors

* Shinji as Shinji Kanou
* Daiya as Daiya Koumoto
* Reiji as Reiji Hida
* Leon as Leon Fujiwara
* Kazuhiko Inoue as Chariman
* Wataru Komada as Haruomi Matsumoto
* Daisuke Namikawa as Eiji Kanou
* Takuya Eguchi as Chariman's Secretary

## Video

TVアニメ「ARP Backstage Pass」第1巻パッケージCMTVアニメ「ARP Backstage Pass」第2巻パッケージCMTVアニメ「ARP Backstage Pass」第3巻パッケージCMTVアニメ「ARP Backstage Pass」第4巻パッケージCMTVアニメ「ARP Backstage Pass」ARP ”The Show Must Go On” 2020年1月13日放送スタート！TVアニメ「ARP Backstage Pass」 OP映像 "Burn it up"TVアニメ「ARP Backstage Pass」 ED映像 "Celebrate Good Time"TVアニメ「ARP Backstage Pass」TVスポット 2020年1月13日放送スタート！TVアニメ「ARP Backstage Pass」PV 2020年1月13日放送スタート！【リニューアル版】TVアニメ『ARP Backstage Pass』2020年1月放送予定！ REBEL CROSS “THE KISS” short ver.【リニューアル版】TVアニメ『ARP Backstage Pass』2020年1月放送予定！ LEÓN “Logical Dreamer” short ver.【リニューアル版】TVアニメ『ARP Backstage Pass』2020年1月放送予定！ SHINJI “The World Is Mine” short ver.
## References

1. ↑ https://www.crunchyroll.com/anime-news/2019/11/08-1/tv-anime-arp-backstage-pass-confirms-january-13-2020-premiere
2. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/daily-briefs/2020-01-11/arp-backstage-pass-tv-anime-listed-with-11-episodes/.155258
3. ↑ http://arp-anime.com/caststaff
ULTRAPIGGY

ULTRAPIGGY is the debut studio album of Piggy Del Rey. It was released November 1st 2019.

## Singles

 2
 3

## Trivia

* This album was received well by her fans and critics
* It got to no.1 on the Pigboard Hot 200
* Diet Peppa Pig is her least favorite song
* Off to the Pigs is her favorite song
* She wrote this album all by herself
Photoshoot

**Photoshoot** is the upcoming sophomore album by American rapper Stallion Chile, following the release of her debut album Cold Front. Stallion describes the album as "a contrast from Cold Front, a more rap based album instead of pop rap."

## Singles

So far, the only current single released, Pose, has been relatively successful. The song has impacted multiple charts and is currently eligible for 4x platinum.

### Commercial Success

So far, the only current single released, Pose, has been relatively successful. The song has impacted multiple charts and is currently eligible for 2x platinum.
Akari Uchida

**Akari Uchida** (*内田 明理*) is the original creator of the anime series ARP Backstage Pass. He is also well known for being the former head of *Love Plus Production*, a video game develop team under *Konami*, and the producer of *LovePlus*.

## Other Works

* Ganbare Goemon Uchū Kaizoku Akogingu: Programmer
* Nagano Winter Olympics '98: Game Designer
* Dance Dance Revolution: Programmer
* 009 Re:Cyborg: Music Performance (strings)
* Sands of Destruction: Producer
* Rumble Roses: Producer
* Magician's Quest: Mysterious Times
* LovePlus: Producer
Episode 10

**Episode 10** is the tenth episode of the ARP Backstage Pass (Artists Republic Performers) anime series by Akari Uchida.

## Summary

Members of ARP reflect on their trials and endeavors to get to where they are. At first they struggled getting along and have now developed a way of working together. They are still growing together and have a long way to go. They are asked what being part of ARP means to them and each of them hold it dearly.
Wanderföhre

**Kategorie:** Baum

**Vorkommen:** Nordwald

**Häufigkeit:** selten

**Merkmale:** Wanderföhren sind kleine, sehr ausladende Nadelbäume, die nahe am Boden wachsen. Ihre netzartigen Wurzeln befinden sich über der Erde, wo sie sich über mehrere Meter ausbreiten können, und so Reisenden das Leben schwer machen. Wanderföhren bewegen sich im Schneckentempo durch den Wald, so langsam, dass man sie kaum sehen kann, aber schnell genug, um ab und zu eine Straße unpassierbar zu machen.

**Ernte:** Die Zapfen der Wanderföhre können reif oder unreif geerntet werden.

**Verwendung:** Das Öl aus den Samen der Wanderföhre tut Wunder für die Haut, doch Vorsicht! Bei übertriebenem Gebrauch wird die Haut dunkel und ledrig, und es kann passieren, dass rindenartige Hornhäute entstehen.
Finyar-Klingengras

**Kategorie:** Kraut

**Vorkommen:** Südwald

**Häufigkeit:** Unkraut

**Merkmale:** Finyar-Klingengras ist ein unscheinbares Kraut mit langen, schmalen Blättern, deren Ränder scharf gezahnt sind. Es wächst in großen Bündeln auf sonnigen Flecken oder in Mauerritzen und ist wenig anspruchsvoll was Böden anbelangt. Es blüht alle drei Monate, und zu dieser Zeit findet man die hellblauen Pollen überall im Wald.

**Ernte:** Es wird empfohlen, die Blätter nur mit Handschuhen anzufassen, um Verletzungen zu vermeiden.

**Verwendung:** Die Wurzeln des Klingengrases sind ein beliebtes Wildgemüse. Die ungeöffneten Blüten können zu Tränken verarbeitet werden. Erhitzt entfalten sie ihre stärkende und belebende Wirkung.
Weißer Basilikum

**Kategorie:** Kraut

**Vorkommen:** Tundra

**Häufigkeit:** gewöhnlich

**Merkmale:** Weißer Basilikum ähnelt seinem als Küchenkraut genutzten Verwandten in vielerlei Hinsicht. Die Blätter sind etwas kleiner und von silbrig-grüner Farbe, und zweimal im Jahr blüht das Kraut in kleinen, reinweißen Blüten.

**Ernte:** Weißer Basilikum muss kalt gelagert werden, da er bei zu hohen Temperaturen (über 10° Celsius) verdirbt und zu einer eklichen, schleimigen Pampe wird.

**Verwendung:** Weißer Basilikum hat belebende Eigenschaften, und kann in einem Trank die Aufmerksamkeit und die Reflexe stärken. Bei zu hoher Dosis führt er allerdings zu extremer Müdigkeit.
Pose

"**Pose**" is the lead single to Stallion Chile's upcoming second album, Photoshoot. It was released on March 13th, 2020, marking Stallion's first release since she went on hiatus. The song was written and produced all by Stallion. The song was later supported by a music video that released on March 14th, 2020. Pose is Stallion's fifth music video to reach 100 million views on YouTube. It's eligible for 4x platinum currently.

## Charts

 Billboard
 RCA
 Icy
 Juice
Schwacher Heiltrank (Trank)

**Produktionszeit:** ca 1 Stunde

**Zutaten:** Trollzahn, rotes Sumpfgänseblümchen, Salz, destillierter Alkohol, Wasser, Zucker

**Zubehör:** Kochtopf, Trichter, Sieb, Glasflaschen und Korken,

**Anleitung:**

Die Wurzel des Trollzahns wird mit bei Tag geernteten Blüten des Sumpfgänseblümchens in Wasser aufgekocht, bis die Flüssigkeit eine blassorange Farbe annimmt. Der Flüssigkeit werden etwas Salz und eine ordentliche Prise Zucker zugefügt, und sie wird zugedeckt und beiseitegestellt, um abzukühlen.

Mit dem Alkohol werden inzwischen die Flaschen desinfiziert, sodass sie bestimmt sauber sind, sobald der abgekühlte Trank (am besten mithilfe eines Trichters) abgefüllt wird.

Wenn vor Sonnenlicht und Hitze geschützt aufbewahrt, kann der Trank mehrere Monate aufbewahrt werden, wobei regelmäßige Kontrolle allerdings dringend empfohlen wird. Falls die Flüssigkeit verunreinigt wirkt oder sich im inneren der Flasche Schimmel bildet, muss der Trank sofort entsorgt werden.

**Effekte:** Dieser Trank dient zur Behandlung von oberflächlichen leichten Wunden, Zahnschmerzen und leichten allergischen Reaktionen wie Ausschlag. Er kann getrunken oder eingerieben werden. Schrammen und blaue Flecken verschwinden sofort, und Schmerzen werden für eine Weile betäubt. Zusätzlich beschleunigt der Trank für eine kurze Zeit die Regeneration.

**Nebeneffekte:** Bei zu hoher Dosierung oder zu häufiger Einnahme wirkt der Trank stark abführend. Falls er während der Lagerung oder Herstellung verunreinigt wurde, führt er zu Ausschlag oder leichten Vergiftungserscheinungen wie Übelkeit oder Schwindelgefühl.
Heart*IZ

Heart\*IZ is the debut EP by Insect Rapper/Singer Cockroach B. The EPwas released progressively through January 10, 2020 until January 12, 2020. It strays from her usual rap songs like Adios & Roach Butter.

Heart\*IZ received positive reviews. It debuted #3 on the US Icy Records albums selling 5,475,000 album equivalent units. On its fourth week, it rose to the #1 position, becoming the first EP to ever take the #1 spot. Despite the EP producing 0 singles, every track has received commercial success. There was no features, making it the highest selling solo project in icy history.

## Track listing

 2
 3
 4
 5
 6

## Sales & Data

### Certifications

Track Certifications
 Rose
 Loca
 Latata
 Maybe
 Thank You Outro

Album Certifications
Cold Front

Cold Front is the debut album by American rapper Stallion Chile. The album was released on January 20th, 2020. It's a mainly rap album with a few pop elements in tracks such as You Know It and How I Look On You.

Cold Front had genuinely favorable reviews from labels. It debuted number 1 on the US Icy Records albums selling 13,010,000 album equivalent units. The album stayed on top of the chart for three weeks straight, becoming the longest running #1 album in Icy History. The album had 11 of the 12 tracks impacted most charts. The album produced three singles, all of which debuted in the top 15. The album had features from Jcnsuii, Martha Zolanski, NormanixVagina, and Barbiana Nicki. Upon the release of Stallion's sophomore album, Photoshoot, she will embark on the Cold Front-Photoshoot tour.

## Singles

 2
 3

### Commercial Success

Despite being a slightly smaller artist, Stallion's singles had become extreme successes. Her lead single, The Bad Guy ft. Mr Remy Man, peaked at #15 and sold over 1.4 million copies. Her second single, How I Look On You, sold 2 million copies and peaked at #11, becoming the biggest single on the album, despite no music video being released. The final single, Juicy, was released as a single after the song sold over 1 million units with in its first 24 hours. Eventually, the single would sell a total of 1.6 million copies and peak at #8.

## Charting

Album Charts
 Pink Charts

## Trivia

* Every track has been certified gold or higher, 9/12 have been certified platinum or higher.
* Despite all the positive reviews, Stallion personally dislikes the tracks You Know It, How I Look On You, The Bad Guy, You're Sorry, and Stalli's Revenge.
* Stallion expressed the idea of collaborating with Mr. Remy Man before releasing The Bad Guy.
* Life of the Party may be released as a stand alone single eventually.
* The song Rap Dreams was originally planned to be on the tracklist, but after debating a little while it was ultimately going to be a stand alone single despite the song's major success.
Panzerkatze (Wesen)

**Fundort Finyaril RP:** Überall um den Pyramidentempel und den Schrein der Elemente im Süden des Dorfes

**Kategorie:** Tier

**Existenz:** Magisch

**Lebenserwartung:** 40 bis 50 Jahre

**Abstammung:** Unbekannt

**Merkmal:** Der Rücken sowie die Vorderseite der Beine einer Panzerkatze sind mit dicken Knochenplatten besetzt während der Bauch und Rest des Körpers von Fell bewachsen sind. Die Knochenplatten sind von stumpfen stachelartigen Fortsätzen besetzt. Das Fell ist von Streifen von pinkem Fell durchsetzt. Die oberen beiden Eckzähne sind zu großen Fangzähnen Gewachsen und ragen ein Stück aus dem Maul heraus. Die Klauen an Vor- und Hinterpfoten sind scharf und zum Fangen der Beute geeignet können aber nicht wie bei anderen Katzen eingefahren werden. Sie erreichen eine Schulterhöhe von etwa 1.1 m.

**Element:** Erde

**Elementbereich:** Erschütterung

**Behausung:** Panzerkatzen leben in kleinen Erdhöhlen in größeren Familien und bauen ihren Bau bei Zuwachs zeitlebens aus.

**Stärke:** Panzerkatzen haben, wie ihr Name Schon sagt einen starken Panzer gegen physische Einschläge. Ihre Stacheln Schützen sie zusätzlich vor größeren Räubern. Mit ihren scharfen Zähnen und Krallen sind sie effiziente Jäger. Wenn sie sich wohl fühlen, oder passend gestreichelt werden können diese Wesen so tief schnurren, dass der Boden um sie herum erschüttert wird.

**Schwäche:** Auch wenn die Knochenplatten sie gegen Schläge schützen und Schnittwaffen ihnen so wenig anhaben können, sind sie doch sehr anfällig für Stichwaffen die entweder von unten ihren Bauch treffen oder sich zwischen die Knochenplatten drängen. Auch vor Magie schützen sie ihre Verteidigungsmechanismen nicht.

**Anmerkung:** Panzerkatzen sind sehr zutraulich und gelehrig, wenn man es richtig angeht, eignen sie sich so sehr gut als Gefährten. Ihr verhalten gegenüber ihrem Rudel lässt sich mit dem eines Hundes gleichsetzen.
Henkersefeu

**Kategorie:** Schlingpflanze

**Vorkommen:** Südwald, Pyramidentempel

**Häufigkeit:** Unkraut

**Merkmale:** Henkersefeu hat dreizackige, breite Blätter deren Farbe von dunkelgrün über dunkelrot bis schwarz reicht. Die Textur der zähen Ranken, an denen die Blätter wachsen, ähnelt einem groben Seil. Nach besonders starken Regenfällen blüht der Efeu hellgrün, und produziert ein paar Wochen später hellrote Beeren.

**Ernte:** Die Blätter können mit genug Muskelkraft oder mit einem Messer geerntet werden. Die Beeren sind hochgiftig und sollten nur mit äußerster Vorsicht berührt werden.

**Verwendung:** Das Destillat der Beeren kann verschiedenen Giften zugefügt werden, um deren Wirkung zu verstärken. Intravenös verabreicht kann es auch in kleinen Dosen zu komaartigen Zuständen und Atemstillstand führen.
Mittelstarker Heiltrank (Trank)

**Produktionszeit:** 3 Stunden Brauzeit, einzelne Zutaten müssen vorher vorbereitet werden.

**Zutaten:** Trollzahn, Blaue Pestwurz, Waldsenf , destilliertes Wasser, Salz, Trollknochen, Kiefernasche, Optional: Kräuter und Obst für den Geschmack, Honig als Bindemittel

**Zubehör:** Töpfe und Pfannen, flache Schalen, scharfes Messer, Kristallflaschen zur Aufbewahrung, Mörser und Stößel, Sieb, Korken, fein gewobenes Tuch, Zwirn

**Anleitung:**

Die Wurzeln der Blauen Pestwurz werden geschält und schonend dampfgegart, anschließend in Scheiben geschnitten und in Ethanol eingelegt. Für mindestens sieben Tage muss diese Mischung im Dunkeln ziehen, wobei es wichtig ist, dass die Temperatur nicht allzu hoch ist (18° C sind ideal).

Trollzahnblüten werden getrocknet und zu einem feinen Pulver gerieben.

Die Rinde des Waldsenfs wird mit Trollzahnwurzeln und destilliertem Wasser für ein Stündchen aufgekocht. Währenddessen wird der Trollknochen ebenfalls zu Pulver zerrieben und mit dem Blütenpulver und der Pestwurzwurzel vermengt. Dabei sollte ein zäher, klebriger Teig entstehen. Wenn der Teig zu trocken ausfällt, kann er mit Honig klebriger gemacht werden. Der Teig wird auf den Boden der Kristallflaschen gut angedrückt.

Der Senf-Trollzahnsud kann nach etwa einer Stunde abgeseiht werden. Die ausgekochten Pflanzen werden nicht mehr benötigt. Der dunkelgrüne Sud wird gesalzen, mit klein geschnittenen optionalen Zutaten vermischt; anschließend sollte die Flüssigkeit von Sonnenlicht geschützt in Ruhe abkühlen.

Die abgekühlte Flüssigkeit wird ein weiteres Mal abgeseiht, in die Flaschen gefüllt und diese mit Tuch, Zwirn und Korken verschlossen. Die fertigen Tränke können sofort eingenommen oder aufbewahrt werden. Wenn die Flaschen in einem dunklen Behälter in Kiefernasche gebettet werden, haben sie praktisch kein Verfallsdatum, ansonsten halten sie mehrere Monate.

**Effekte:** Dieser Trank dient zur schnellen Behandlung leichter bis mittlerer Verletzungen und gewöhnlicher Krankheiten. Bei leichten Verletzungen kann die halbe Dosis eingenommen werden, um Trank zu sparen. Schnittwunden, Prellungen, unkomplizierte Knochenbrüche und virale sowie bakterielle Infektionen werden innerhalb von Sekunden geheilt. Dieser Trank hilft nicht gegen Gifte.

**Nebeneffekte:** Der Trank betäubt Schmerzen und kann bei zu häufiger Einnahme zu einschlafenden Körperteilen führen. Durch den Trank verheilte Wunden hinterlassen unschöne, dunkelrote Narben, die erst nach mehreren Monaten verblassen.
Gift der Langsamkeit (Trank)

**Produktionszeit:**Die Produktionszeit beträgt 4 Stunden.

**Zutaten:** Spiegelbaum

**Zubehör:** Schale, Feuerstein mit Stahl, zwei Töpfe, Rührlöffel, Wasser, ein Trichter, ein Destillierkolben und Phiolen

**Anleitung:** Das Erste, was du tun musst, ist eine Feuerstelle einrichten und entzünden, wenn dies geschehen ist, kannst du das Wasser destillieren. Sobald das Wasser destilliert ist, musst du schnell und gründlich arbeiten, denn der Spiegelbaumsaft darf nicht mit den Sonnenlicht in Berührung kommen, aus folgenden Grund. Sollte er mit Sonnenlicht in Berührung kommen, fängt der Saft zu erstarren an. Sobald das Wasser kocht, wird der Saft dazu geführt und ordentlich gerührt. Bist du fertig mit fertig mit den Trank benutzt du den Trichter, um diesen ordentlich in die Phiolen zu füllen. Achtung, der Trank muss vor der Sonne geschützt werden.

**Effekte:** Die Gegner werden durch den Trank deutlich verlangsamt, so kannst du deutlich schneller angreifen.

**Nebeneffekte:** Solltest du selber von den Mittel was abbekommen, kann es passieren, dass auch du verlangsamst wirst.
Rotkarpfen

**Fundort Finyaril RP:** Fluss im Norden des Dorfes

   **Kategorie:** Tier

**Existenz:** nicht magisch

**Lebenserwartung:** ca. 30 Jahre

**Abstammung:** Karpfen

**Merkmal:** Der Rücken eines Rotkarpfens ist rosa-rot mit gelbem Bauch. Sie erreichen zumeist eine länge von 30-40cm. Der Kopf ist langgestreckt und kegelförmig mit kleinen Augen und zu einem Rüssel ausstülpbarem Maul. Ihre Ernährung besteht aus diversen Wasserpflanzen. Zur Verteidigung dienen ihnen lediglich die verstärkten Flossenstrahlen auf ihrem Körper, welche sie jedoch nicht direkt einsetzten können. Dies führt dazu, dass sie häufig von Raubfischen und anderen Räubern die wasserbasiert jagen gefressen werden. Auch bilden sie einen Teil der Fischversorgung des Dorfes.

**Element:** /

**Elementbereich:** /

**Behausung:** Sie haben keine Direkte Behausung, laichen jedoch immer in Ufernähe, wo die Strömung nicht sehr stark ist, häufig geschützt von Pflanzen oder Ähnlichem.

**Stärke:** Trotz ihrer Größe sind sie relativ schnelle Schwimmer und durch ihren Körperbau besitzen sie eine gewisse Kraft. Sie können relativ viele Eier zur Fortpflanzung legen.

**Schwäche:** Sie haben keine wirkliche Möglichkeit sich zu verteidigen, was die Population trotz hoher Einzahl in der Wage hält.
Trank des Läufers (Trank)

**Produktionszeit:** Die Produktionszeit beträgt 12 Stunden

**Zutaten:** weißer Basilikum, gelbes Federfarn

**Zubehör**: Messer, Topf, Feuerstein, Wasser, Rührlöffel und Phiolen

**Anleitung:** Du beginnst mit den Beeren des Gelben Federfarn. Vorsichtig löst du die Beere von den Blättern und entsorgst die Blätter, in der Zeit bringst du das Wasser zum Kochen. Wenn das Wasser kochst, legst du vorsichtig die Beeren in das heiße Wasser und kochst sie, bis diese nach etwa 10 Stunden endlich geplatzt sind. Sollte dies geschen sein, kannst du vorsichtig die Blätter des Weißen Basilikum nun den Wasser zuführen. Weitere zwei Stunden muss der Trank nun kochen, gelegentlich muss er gerührt werden. Sollte der Trank fertig sein, kannst du diesen in die Phiolen einfüllen.

**Effekte:** Der Effekt ist, dass du eine sehr gute Ausdauer hast und lange Zeit laufen kannst.

**Nebeneffekte:** Was jedoch der negative Effekt ist, dass du aufpassen musst, die Dosis nicht zu hoch zu halten. Sonst kann es schnell dazu führen, dass du Atemnot bekommst beim Laufen.
Knirscher

**Fundort Finyaril RP:** Rand der Karte

**Kategorie:** Drachenartige (Ungeflügelte)

**Existenz:** magisch

**Lebenserwartung:** bis zu 450 Jahre

**Abstammung:** Vielfraß

**Merkmal:** Ein Knirscher sieht aus wie ein überdimensionierter Hybride aus einem europäischen Dachs und einem Gürteltier. Er hat einen großen, dreieckigen Kopf mit kleinen Ohren und Augen, stämmige, krallenbewehrte Beine und einen harten, segmentierten Panzer auf dem Rücken. Die Körperoberseite ist geschuppt, auf dem Bauch wächst ein dichtes, äußerst flaumiges Fell. Seine Schuppen sind rot-braun-grau gemustert und tarnen ihn gut zwischen Felsen und Gebüsch. Er hat eine Schulterhöhe von etwa 3 Metern, und ist von der feuchten Schnauze bis zum Stummelschwänzchen etwa 9 Meter lang. Männchen und Weibchen der Spezies sind kaum auseinanderzuhalten. Sie sind meistens in Pärchen unterwegs, mit zwei bis drei Jungtieren.

Der Ruf eines Knirschers ist vergleichbar mit sehr tiefem Wolfsgeheul. Knirscher rufen, um nach ihrer Familie zu suchen, ihr Territorium zu markieren, oder um Feinde einzuschüchtern. Sie sind nachtaktiv, und schlafen bei Tag in selbst gebuddelten Kuhlen oder kleinen Bauen.

Knirscher sind die Müllabfuhr des Ökosystems von Finyaril. Sie fressen alles, von totem Laub und Gras über Leienteile, Holz, Knochen und Stein. Es gibt kaum ein Material, das sie verschmähen, oder nicht klein gekaut kriegen. Gelegentlich findet man sie näher am Dorf, an Orten, wo Myzneas gerade die Welt umgestaltet.

**Element:** Erde, Rost, Säure

**Elementbereich:** Graben, Zerschmettern, Verfall

**Stärke:** Knirscher verwenden ihre Krallen ausschließlich zum Graben, im Kampf setzen sie ihr furchterregendes Gebiss ein. Ihre doppelt gereihten Fangzähne triefen vor stark korrosivem Speichel, und malmen sich durch praktisch jedes Material und jeden Schutzzauber. Davon verursachte Wunden entzünden sich schnell, und müssen so schnell wie möglich gereinigt und magisch geheilt werden. Die Narben wird man ohne Hauttransplantat nicht mehr los. Die ledrigen Schuppen schützen Knirscher vor Waffenangriffen und Feuer, und die Speckschicht darunter vor Kälte.

**Schwäche:** Anfällig für Gift und heiligen Schaden, läuft nicht sehr schnell, leicht zu blenden.
Lady Feldane

Lady Feldane was a vampiric high elf and necromancer responsible for the burning of the Everglade and destruction of the Aurum Empire. Lady Feldane claimed the title of Dread Queen of Orbis, ruling over the island for some two hundred years, known to historians as the Dark Age. Though she was eventually slain by a group of adventurers, it is believed that her soul survived this attack and that she ascended to godhood. She is also accredited with the creation of the Shadowfell.

Prior to her conquest of Orbis, Lady Feldane was a high elf noble who grew fascinated with the dark arts. Eventually, the high elves would appeal to Marcus XIII to help put a stop to Lady Feldane, who they feared was growing too powerful. Marcus the Last sent a team of adventurers to defeat the necromancer and were successful in this regard.

However, unbeknownst to all, Lady Feldane had delved much deeper into the arcane than they had anticipated and had become a vampire lord. The revived Lady Feldane went to the Palace of the Golden Emperors and slew King Marcus in front of his entire court, declaring herself the Dread Queen of Orbis.

Feldane would be driven out of the palace, having come with no army and with nothing on her mind but vengeance. She returned to the Everglade, the great elven metropolis that had once been her homeland, and razed it to the ground. Thousands of elves perished in the flames, only to be raised up again as foot soldiers in Lady Feldane's army. On top of the ashes of the elven capital, Lady Feldane erected the Charcoal Palace, from which she would rule for the next two hundred years.

Lady Feldane would lead a conquest of Orbis, replacing the Aurum Dynasty as the primary source of power in the region. However, Lady Feldane would not enjoy the same level of power as the Aurum Empire had, with an army amassing in Southspire in case she tried to sail north and reclaim the colonies. Feldane would be contented with the island of Orbis alone. The colonies of West Orbis would ostensibly pledge fealty to Lady Feldane, but in reality were independently governed throughout this time period, and would declare themselves the Free Cities of Westernesse after her defeat.

The downfall of Lady Feldane occurred in 2520 a.Au, where a group of adventurers wielding the Star Blades finally slew her at Hag Queen's Gorge. It is believed that as her soul went to the Underworld, she clung to the world and managed to pull its shadows asunder, creating the Shadowfell, a dark mirror of the world.

Many followers of Lady Feldane believe that instead of dying, she ascended to godhood and now rules the entirety of the Shadowfell as her own realm. Worship of Lady Feldane was so widespread during the Dark Age, and so persistent after it, that she was adopted into the Orben Pantheon, though worship of her is strictly forbidden.
Geist der Tugend

**Fundort Finyaril RP:** ???

**Kategorie:** Geist (Manifestation)

**Existenz:** magisch

**Lebenserwartung:** passt sich an die des unterstützten Helden an

**Abstammung:** Myzneas' Güte

**Merkmal:** Geister der Tugend können verschiedene Formen annehmen und aktiv zwischen ihnen wechseln - zumeist sind sie jedoch schneeweiße Tiere, gelegentlich von enormen Ausmaßen.

**Element:** Geist/Licht

**Elementbereich:** Furchtlosigkeit, Tageslicht, Fluchbruch

**Stärke:** Geister der Tugend geben weise Ratschläge und unterstützen Helden mit Buff-Zaubern im Kampf. Sie können nicht wirklich getötet werden, greifen aber nur in Notfällen ins Kampfgeschehen ein. Mit dem richtigen schwarzmagischen Zauber können sie an Objekte gebunden werden, ähnlich wie ein Djinn in der Flasche, mit dem Unterschied, dass sie keine Wünsche erfüllen, sondern höchstens Tipps geben.

**Schwäche:** Bindezauber, Stolz (wenn ein Held sie nicht herbeiruft, weil er oder sie glaubt, die Situation selber im Griff zu haben, greifen diese Geister nicht ein)
Feuer Wyvern (Wesen)

**Fundort Finyaril RP:** südlich des Südwalds

**Kategorie:** Drachenartige (Wyvern)

**Existenz:** magisch

**Lebenserwartung:** ca. 100 Jahre

**Abstammung:** Reptil

**Merkmal:** Feuer Wyvern sind wie auch ihre Vettern äußerst aggressiv, übertreffen diese aber sogar noch etwas. Durch ihre Größe von etwa 10 Metern sind sie gut zu erkennen. Durch ihre rote Färbung kann man sie gut von anderen Wyvern unterscheiden.

**Element:** Feuer

**Elementbereich:** Feueratem

**Behausung:** Sie halten sich in warmen Gebieten auf und Fliegen dort unaufhörlich umher. Mit ihrem Feueratem schaffen sie sich Nachts ein Nest aus Glut zum schlafen. **Stärke:** Sie sind sehr starke und vor allem große Wesen. Mit ihrem Gebiss schnappen sie nach ihren Feinden oder versuchen diese mit ihrem Schwanz davon zu schleudern. Der Feueratem dient dazu, ihre Feinde zu einem Aschehaufen zu verbrennen. Ihr dicker Panzer macht es schwer, sie zu verletzen. Durch ihre Fähigkeit zu fliegen können sie einem Kampf auch leicht entkommen.

**Schwäche:** Sie sind besonders anfällig gegen Eis und Wasser.

**Anmerkung** Feuer Wyvern sind nicht zähmbar. Weder als Baby, noch als ausgewachsenes Tier.
Lichtkrabbler

**Fundort Finyaril RP:** Dunkle Höhlen und Ruinen, gelegentlich verlassene Keller oder hohle Bäume

**Kategorie:** Fauna (nichtmagisch)

**Existenz:** nicht magisch

**Lebenserwartung:** Bis zu 5 Jahre (davon 1 Jahr Larvenstadium)

**Abstammung:** Skarabäus

**Merkmal:** Lichtkrabbler sind große Käfer mit dunkelblauen, schimmerneden Deckflügeln. Sie werden bis zu 40 cm im Durchmesser groß, und bis zu 25 cm hoch. Sie haben große Facettenaugen, und lange, gefächerte Fühler, wie die Antennae einer Motte. Mithilfe des durchsichtigen zweiten Flügelpaars können sie schnell und geschickt fliegen, wobei sie allerdings einen ziemlichen Krach machen. Auch ansonsten sind sie nicht besonders leise: auf ihren kräftigen Beinchen führen sie rhythmische Tänze auf, über die sie sich mit Artgenossen verständigen.

Lichtkrabbler leben in Kolonien von 5 bis 100 erwachsenen Individuen, und sind sehr fürsorgliche Eltern. Die Eier und Larven werden von einigen dafür abgestellten Erwachsenen bewacht, und die ganze Kolonie arbeitet zusammen, um sie zu füttern. Die Larven ernähren sich von Fleisch in der Form von kleineren Insekten, kleinen Säugetieren oder Aas; ausgewachsene Lichtkrabbler bevorzugen pflanzliche Nahrung und Pilze. Vor allem modriges Holz und Holzkohle scheint es ihnen angetan zu haben.

Ihren Namen verdanken sie ihrer Faszination mit Licht. Da sie vorwiegend nachtaktiv sind, zieht sie Licht beinahe magisch an, und sie erkunden mit großer Neugier alles, das auch nur schwach leuchtet. Handelt es sich dabei um einen Gegenstand, versuchen sie, diesen mit in ihr Nest zu nehmen; Kreaturen, die auf irgendeine Art und Weise leuchten, werden angegriffen, wenn der Schwarm groß genug ist. Verschwindet die Lichtquelle, wird das Ziel für die Käfer uninteressant.

**Element:** -

**Elementbereich:** -

**Stärke:** wendige Flieger, scharfes Mundwerkzeug, arbeiten im Schwarm zusammen

**Schwäche:** Waffenangriffe, Feuer, Elektrizität, leicht mit leuchtenden Dingen abzulenken
Rotes Sumpfgänseblümchen

**Kategorie:** Blume

**Vorkommen:** Sonnige Stellen im Ostwald, oft nahe der Sumpfhütte.

**Häufigkeit:** Gewöhnlich

**Merkmale:** Sumpfgänseblümchen werden bis zu 15cm hoch, und haben runde Blätter. Die Blüten, die nur Tagsüber geöffnet sind, sind rot-orange gefärbt und bestehen aus vielen kleinen Zungenblüten.

**Ernte:** Das Sumpfgänseblümchen muss je nach Verwendung tagsüber oder nachts geerntet werden.

**Verwendung:** Die bei Tag geernteten Blüten dienen als Basis für viele wiederherstellende Tränke und Salben. Bei Nacht geerntete Wurzeln sind wichtige Zutaten in Tränken des Berserkers.
Bestiarium

## Eine Liste der Wesen auf Finyaril

### **Drachenartige:**

#### **Wyvern:**

Blitz Wyvern

Eis Wyvern

Feuer Wyvern

Gift Wyvern

Kraftfresser

#### **Leviathane und Ungeflügelte**

Drache im See

Knirscher

### **Geister:**

#### **Elementare:**

Mythrien (TBA)

Glutling

Mooskriecher (TBA)

Valkiriy (TBA)

#### **Manifestationen:**

Egregie

Geist der Tugend

Sternensammlerin

### **Fauna (Tiere):**

#### **Magisch:**

Arities

Bovi

Greif

Panzerkatze

Talreh

#### **Nichtmagisch:**

Bellus

Grashorn (Cornu)

Kim

Lichtkrabbler

Rotkarpfen

Vulau

### **Humanoide:**

#### **Trolle:**

Narregukk (Troll)

Sberregukk (Troll)

#### **Verflucht:**

Harpyon

Hexenrabe

Grimm

Untoter
Blitz Wyvern (Wesen)

**Fundort Finyaril RP:** Berg im Südwald

**Kategorie**: Drachenartige (Wyvern)

**Existenz:** magisch

**Lebenserwartung:** ca. 100 Jahre

**Abstammung:** Reptil

**Merkmal:** Blitz Wyvern sind wie auch ihre Vettern äußerst aggressiv. Durch ihre Größe von etwa 10 Metern sind sie gut zu erkennen. Durch ihre bläuliche, Färbung sind sie gut mit einem Eis Wyvern verwechselbar. Man sollte speziell auf ihr Haut achten, welche nicht ganz so stachelig wie die seines Verwandten ist. Besonders erkennbar sind die blitzförmigen Muster auf seinen Flügeln.

**Element:** Blitz

**Elementbereich:** Blitzatem

**Behausung:** Sie halten sich in gemäßigten Gebieten auf und Fliegen dort unaufhörlich umher. Zum schlafen legen sie sich einfach auf den Boden und vergraben sich unter ihren Flügeln.

**Stärke:** Sie sind sehr starke und vor allem große Wesen. Mit ihrem Gebiss schnappen sie nach ihren Feinden oder versuchen diese mit ihrem Schwanz davon zu schleudern. Der Blitzatem dient dazu, Feinde oder Beute auf der stelle zu töten und anschließend zu verspeisen. Durch ihre Fähigkeit zu fliegen können sie einem Kampf auch leicht entkommen. Sie sind sehr Hinterlistig, weshalb in einem Kampf mit ihnen Vorsicht geboten ist.

**Schwäche:** Ihr Panzer ist etwas weniger fest, als der seiner Vettern. Aus diesem Grund ist der Blitz Wyvern gut angreifbar.

**Anmerkung** Bliz Wyvern sind nicht zähmbar. Weder als Baby, noch als ausgewachsenes Tier. Man sollte ihn nicht in feuchten Gebieten bekämpfen. Sein Atmen ist etwas stärker als der, der anderen Wyvern.
Kraftfresser

**Fundort Finyaril RP:** Tempelruinen

**Kategorie**: Drachenartige

**Existenz:** nichtmagisch

**Lebenserwartung:** bis zu 300 Jahre

**Abstammung:** Dinosaurier

**Merkmal:** Der Kraftfresser sieht aus wie ein klassischer europäischer Drache mit dunkelgrauen Schuppen. Er hat zwei große, fledermausartige Flügel, einen langen Hals, und vier krallenbewehrte Beine. Ein Kamm aus Stacheln läuft von seinem Kopf den ganzen Rücken hinunter. Von Schnauze bis Schwanzspitze ist er etwa 30 Meter lang.

**Element:** antimagie

**Elementbereich:** Energie entziehen, Fähigkeiten spiegeln

**Behausung:** Kraftfresser graben sich zum Schlafen ein, oder suchen sich kleine Höhlen zwischen Felsbrocken

**Stärke:** Der Kraftfresser ist äußerst resistent gegen jegliche Art von Magie, und hat eine harte, schuppige Haut, die mit konventionellen Waffen kaum zu durchdringen ist. Frisch freigesetzte magische Energie kann er wittern. In der Luft ist er kaum einzuholen, und selbst in engen Gängen und Höhlenwindungen bewegt er sich sehr agil. Getroffen von einem magischen Angriff (z.B. Feuer) kann er den Großteil der Energie aufnehmen, und als Odemwaffe zurückwerfen.

**Schwäche:** In der Luft manövriert er nur sehr schwerfällig, und Sicht und Gehör sind nicht besonders gut ausgeprägt. Starke Gerüche stören zudem seine Wahrnehmung der Magie, und er ist anfällig für biologische Gifte.
Sarella Rimgar

Sarella Rimgar, known for four years as Queen Sarella Aurum during the Woman's War and remembered subsequently as Sarella Two-Queen, was the daughter of Poltus Rimgar and younger sister to Peef Rimgar. In 87a.Au, Sarella married King Kaidu I, who was at that stage two years into a civil war with his older sister Khulan and her backers. A year later she gave birth to a son, Markus, shortly after the death of her father during the war effort. The following year, her brother would murder her husband in order to bring the war to the close and to grant himself clemency.

Following the end of the Woman's War, the newly re-crowned Khulan would have Sarella's brother executed for regicide and for kinslaying. Queen Khulan would grant clemency to Sarella though, gifting her the lands of her family and adopting Sarella's son as her own heir. Sarella would spend the rest of her life at court with her son and the new queen, never taking another lover and in the end allowing Castle Rimguard and its associated lands to pass into the crown's associated lands.
Greisenfinger

**Kategorie:** Pilz

**Vorkommen:** Im nördlichen Waldgebiet, nahe des Flusses

**Häufigkeit:** gewöhnlich

**Merkmale:** Dieser Pilz ähnelt bleichen, skelettartigen Fingern, die aus dem Waldboden ragen.

**Ernte:** Bei der Ernte ist zu beachten, dass keine der Sporen eingeatmet werden.

**Verwendung:** Aus Greisenfinger kann ein Sud gekocht werden, der bei Hautkontakt je nach Konzentration Gefühle der schwachen Taubheit bis hin zu Schwächeanfällen führt. Es wird davon abgeraten, den Pilz zu essen oder zu rauchen.
King of Orbis

The King of Orbis was a regal title created and used by Markus Aurum. Not wishing to use the term Emperor, due to its Terranian Empire connotations, the Hero-King of Man chose instead to take on the Orben title of King, used for many years by the many native clans not under the rulership of the great empires that surrounded the island nation.

For almost all of Orben history, the King of Orbis has also been the head of the Aurum Empire. Following the Woman's War and the ascension of Queen Khulan I to the throne, the hereditary nature of king would change from male primogeniture, (where the firstborn male inherits,) to absolute primogeniture, (where the firstborn inherits regardless of gender.)

Markus XIII, known as Markus the Last, was the final member of the Aurum Dynasty to hold the role of King of Orbis. When Lady Feldane became the reigning monarch, she entitled herself as the Dread Queen of Orbis, and was seen as a continuation of the role.

Following the defeat of Lady Feldane and the ensuing conflicts that became known as the Age of Petty Kings, there would be numerous forces who would claim that they were the king of Orbis, including many (distant) descendants of the Aurum Dynasty. However all of these were disputed and ultimately there has never been another individual who has been universally regarded as the king of Orbis.

In the era of the Three Dukedoms, the Crown of Orbis was split into three pieces and each piece given to one of the three dukes as a representation of them being equal powers.
Trank der Reinigung (Trank)

**Produktionszeit:** Die Produktionszeit beträgt 7 Stunden

**Zutaten:** Himmelsfinger, Plâbiljka, blaue Pestwurz

**Zubehör:** Topf, Schale, Wasser, Messer, Rührlöffel, Phiole

**Anleitung:** Hierbei gibt es eine Besonderheit es kann nur derjenige herstellen, der die Himmelsfinger geerntet hat. Die Himmelsfinger werden zusammen mit den beiden anderen Zutaten in den Topf geschnitten und dann direkt verrührt, doch seit achtsam das Gelee backt schnell fest. Durch die blaue Pestwurz nimmt der Trank schnell den Geschmack nach Essig an, deswegen muss er 7 Stunden unter gelegentlichen Rühren gekocht werden. Nach den Auskühlen wird die Flüssigkeit direkt in die Phiolen gefüllt und muss kühl gelagert werden.

**Effekte:** Der positive Effekt ist, dass du dich damit innerlich reinigen kannst in jeglicher Weise.

**Nebeneffekte:** Doch es gibt auch den negativen Nebeneffekt. Nutzt du zu viel von den Trank bekommst du Magen und Darm Probleme oder aber eine leichte - schwere Vergiftung