Canais de sons

O som é uma importante ferramenta durante a experiência do jogo, pois ajuda na imersão. A forma mais simples que conhecemos é o primeiro canal de som, MONO (monofônico), reproduzido por um único canal. O segundo tipo de canal, é o canal STEREO, o qual possui uma maior profundidade e é reproduzido por dois canais de áudio. O terceiro canal é o SURROUND, ou Multicanal, que é um dos mais moderno e está presente nas TV's de última geração e pode chegar até sete canais de áudio. Já o SPATIAL SOUND é uma aprimoração do SURROUND, ou seja, é um som tridimensional, sendo o mais moderno.

#### ***Mono* -**

O monofônico é transmitido por um único canal e é constituído por um microfone e uma caixa acústica e, quando há mais de um microfone, eles compartilham o mesmo sinal. O sistema MONO continua padrão em rádio telefones, redes telefônicas e aparelhos auditivos. O mono, também, é a forma de sistema de som mais antiga e obsoleta.

#### ***Stereo -***

O som estéreo utiliza dois canais em sincronia: left e right. Possibilita ouvir diferentes tipos de instrumentos musicais e diferentes sons de gravação em canais alternados. Foi um dos maiores avanços, porém foram substituídos nos cinemas pelo áudio multicanal (Surround). Mesmo assim, há aparelhos de som de alta fidelidade. O sistema de reprodução padrão do dia é estéreo. Quando tem um arquivo de áudio estéreo, que possui áudios iguais, não é audivelmente diferente do mono.

#### ***Surround -***

O surround é muito utilizado em jogos mais complexos e é presente nos cinemas.  Sendo multicanal, ele pode chegar até sete canais; pode ser reproduzido em 360º, o que causa uma imersão; e a técnica recria um ambiente mais realista. O som surround é importante para jogos do estilo FPS, pois é crucial a localização do inimigo. Um fone de ouvido estéreo pode ser distorcido e simular o surround, porém não será 100% eficaz. Por ser o mais moderno módulo de som, ele está presente nas TV's de última geração e nos aparelhos de home theaters. Esses aparelhos já são fabricados e pensados para proporcionar a mais mágica atmosfera cinematográfica possível e as mais reais sensações em termos musicais.

#### ***Spatial sound -***

O som espacial é uma experiência imersiva aprimorada do surround em um espaço virtual tridimensional.  Alguns jogos, filmes e programas podem oferecer suporte ao som espacial, o qual fornece o maior nível de imersão e precisão de localização. A maioria dos jogos hoje em dia estão divididos entre Surround e Spatial Sound (com menos quantidade no Spatial Sound). Ele permite a capacidade de ouvir o passo dos inimigos ou até mesmo a posição de seus colegas. Também fornece vantagem para jogos em primeira pessoa e battleroyale. Como funciona o som espacial? Cada elemento é gravado em canais separados. Em seguida, vem a mixagem, onde os sinais sonoros são posicionados nos devidos lugares.

A lista de jogos certificados pela THX Spatial Audio inclui atualmente:

•        Apex Legends

•        Counter-Strike: Global Offensive

•        Valorant

•        Chamado de guerra armamento moderno

•        Call of Duty: Black Ops 4

•        Call of Duty: Warzone

•        Destiny 2

•        Doom Eternal

•        Final Fantasy XIV

•        Meia-vida: Alyx

•        Metro Exodus

•        Monster Hunter: World

•        Red Dead Redemption 2

•        Resident Evil 2

•        Sekiro: as sombras morrem duas vezes

•        Rainbow Six Siege de Tom Clancy

•        A Divisão 2 de Tom Clancy

•        Battlefield 1

Os vídeos abaixo apresentam uma demonstração que a Dolby e Microsoft mostram como funciona sua nova tecnologia, o som espacial.

**Dolby atmos:**

https://www.youtube.com/watch?v=91BUM3WhCfo&ab\_channel=Dolby

**Xbox spatial sound:**

https://www.youtube.com/watch?v=jDPPwFLuPKU&ab\_channel=Xbox

https://www.youtube.com/watch?v=Y9B\_kXHQi68&ab\_channel=Xbox

### ***Referencias:***

1 - Superinteressante, Como funciona o som estéreo, 2016, https://super.abril.com.br/ciencia/como-funciona-o-som-estereo/, Acesso em 02/04/2021.

2 – Pocket-lint, What is THX Spatial Audio, how does it work and what games support it, 2020, https://www.pocket-lint.com/headphones/news/razer/153322-what-is-thx-spatial-audio, Acesso em 02/04/2021.

3 – Techtudo, O que é som surround? Entenda a diferença entre canais 5.1 ou 7.1, 2019, https://www.techtudo.com.br/noticias/2018/11/o-que-e-som-surround-veja-como-funciona-a-tecnologia.ghtml, Acesso em 02/04/2021.

4 – Playerid, Por que Som Estéreo é melhor que 5.1 ou 7.1 em Fones para Jogos?, 2018, http://blog.playerid.com.br/por-que-som-estereo-e-melhor-que-5-1-ou-7-1-em-fones-para-jogos/, Acesso em 02/04/2021.

5 – Microsoft, Windows 10 Tip: Make your movies and games sound better with Windows Sonic, 13 de novembro de 2017, https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/11/13/windows-10-tip-make-movies-games-sound-better-windows-sonic/, Acesso em 02/04/2021.

6 – Wikipédia, Som surround, 13 de março de 2021, https://pt.wikipedia.org/wiki/Som\_surround, Acesso em 02/04/2021.

7 – IEEE Xplore, The Importance of Spatial Audio in Modern Games and Virtual Environments, 2018, https://ieeexplore.ieee.org/document/8516445, Acesso em 02/04/2021.

8 – Starvai, Mono, estéreo e surround: entenda a diferença entre os módulos de som, https://www.starvai.com.br/mono-estereo-surround-entenda-diferenca-os-modulos-som, Acesso em 02/04/2021.

9 – Wikipédia, Estereofonia, 2019, https://pt.wikipedia.org/wiki/Estereofonia, Acesso em 02/04/2021.

10 – Medium, Why the Difference between Mono and Stereo Audio Files is Important for Your Game, 2020, https://medium.com/double-shot-audio/why-the-difference-between-mono-and-stereo-audio-files-is-important-for-your-game-2fbf92ddb7b3, Acesso em 02/04/2021.

11 – Blog HD Store, Headset gamer e fones de ouvido stereo: entenda as diferenças!, 2018, https://blog.hdstore.com.br/headset-gamer-fones-de-ouvido-stereo-diferencas/, Acesso em 02/04/2021.

12 – QAZ Wiki, O Som ao Redor - Surround sound, 2021, https://pt.qaz.wiki/wiki/Surround\_sound, Acesso em 02/04/2021.

### Wiki criado por:

* Ana Julia Durieux
* Helena Licheski
* Matheus de Oliveira Peres