Нимм

**Нимм** (ориг. *Nymm*) — один из неигровых персонажей в игре *Hollow Knight*, был добавлен в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

## Описание

Внешне напоминает Брумма: имеет схожие черты «лица» и играет на гармони. При встрече очень дружелюбен с героем, даже дарит тому амулет в знак дружбы. Не помнит, как попал в Грязьмут, в памяти сохранились лишь какой-то страх перед Мрачной труппой и непонятная тоска по ней.

Нимм прибудет в Грязьмут только в том случае, если Рыцарь изгнал труппу Гримма из Халлоунеста. Как только Рыцарь сядет отдохнуть на скамейку после разговора с Ниммом, игрок получит достижение «Изгнание». Соответственно, если Нимма не будет в городке, игрок не сможет получить достижение и Беспечную песнь на этом игровом файле.

Реплики▼▲
Первая встреча

* «Ах! Привет-привет! Сам я не местный, но ты не представляешь себе, как это славно — увидеть дружелюбное создание в этом грустном городишке.
Тот старый жук был очень любезен и проводил меня до площади, но это место такое мрачное: темно, дует ветер, всё пришло в упадок… Надеюсь, моя музыка вдохнет в это место немного жизни.
А теперь пришёл ты, и всё как будто осветилось.
Весь город будто преобразился, стал ярче!
Пока мы ещё не расстались — вот маленький подарок от меня в знак нашей новой дружбы. Мне он ни к чему, но тебе, кажется, будет под стать!Не стесняйся, носи на здоровье!
Надеюсь, мы ещё не раз с тобой увидимся!»

Повторный разговор

* «Как тебе нравится моя музыка, друг мой? Очень даже жизнерадостная песенка, хоть и звучит иногда печально.
Знаешь, мне так нравится здесь играть! Этот город, и ты ещё рядом… Давненько же я не был настолько счастливым!»

При экипированной Беспечной песни

* «Ах! Просто прелестно! Я так рад, что мой подарок тебе по нраву — и как он тебе идёт, ты только посмотри!
По правде сказать, я и сам не знаю, где нашёл его. Но когда я на него смотрю, где-то глубоко внутри просыпаются воспоминания — словно где-то вдали я потерял что-то важное, о чём уже забыл.
Не знаю, что и думать, но что-то остаётся на душе: страх, но в то же время… тоска по чему-то? Как будто тоскуешь по тому, чего и не было?
В любом случае мне он не нужен — так что рад, что он тебе по душе!»

После уничтожения Грезящих

* «Друг мой, тут из-под земли что-то громко кричало. Даже моя музыка такой ужасный вопль не могла заглушить. Что ж это было — крик боли или гнева? Не нравятся же мне такие вещи, скажу я тебе…
Если решишь спуститься вниз — прошу, будь осторожнее. Если ты вдруг пропадёшь навсегда, я этого не перенесу!»

Гвоздь грёз

* «Хм-м… Зачем я прибыл сюда? Сколько же я прошёл, чтобы забыть, откуда родом…»

## Реплики

Первая встреча

* «Ах! Привет-привет! Сам я не местный, но ты не представляешь себе, как это славно — увидеть дружелюбное создание в этом грустном городишке.
Тот старый жук был очень любезен и проводил меня до площади, но это место такое мрачное: темно, дует ветер, всё пришло в упадок… Надеюсь, моя музыка вдохнет в это место немного жизни.
А теперь пришёл ты, и всё как будто осветилось.
Весь город будто преобразился, стал ярче!
Пока мы ещё не расстались — вот маленький подарок от меня в знак нашей новой дружбы. Мне он ни к чему, но тебе, кажется, будет под стать!Не стесняйся, носи на здоровье!
Надеюсь, мы ещё не раз с тобой увидимся!»

Повторный разговор

* «Как тебе нравится моя музыка, друг мой? Очень даже жизнерадостная песенка, хоть и звучит иногда печально.
Знаешь, мне так нравится здесь играть! Этот город, и ты ещё рядом… Давненько же я не был настолько счастливым!»

При экипированной Беспечной песни

* «Ах! Просто прелестно! Я так рад, что мой подарок тебе по нраву — и как он тебе идёт, ты только посмотри!
По правде сказать, я и сам не знаю, где нашёл его. Но когда я на него смотрю, где-то глубоко внутри просыпаются воспоминания — словно где-то вдали я потерял что-то важное, о чём уже забыл.
Не знаю, что и думать, но что-то остаётся на душе: страх, но в то же время… тоска по чему-то? Как будто тоскуешь по тому, чего и не было?
В любом случае мне он не нужен — так что рад, что он тебе по душе!»

После уничтожения Грезящих

* «Друг мой, тут из-под земли что-то громко кричало. Даже моя музыка такой ужасный вопль не могла заглушить. Что ж это было — крик боли или гнева? Не нравятся же мне такие вещи, скажу я тебе…
Если решишь спуститься вниз — прошу, будь осторожнее. Если ты вдруг пропадёшь навсегда, я этого не перенесу!»

Гвоздь грёз

* «Хм-м… Зачем я прибыл сюда? Сколько же я прошёл, чтобы забыть, откуда родом…»

 **Примечание:** *с аудиоверсией фраз Нимма можно ознакомиться здесь.*

## Прочее

* Нимм — это Брумм, очистившийся от проклятия Фонаря кошмара. На это указывают несколько фактов:
	+ Нимм появляется лишь в том случае, если Мрачная труппа была изгнана из Халлоунеста, то есть проклятие было снято с членов алого клана. При этом сам Нимм не помнит, как оказался неподалёку от Грязьмута.
	+ Как и Брумм, Нимм играет на гармони, а также имеет аналогичную форму головы.
	+ Также стоит упомянуть диалог Нимма при экипированной Беспечной песни, который имеет в коде игры наименование «NYMM\_**BRUMM**\_CHARM», что ещё раз намекает на связь персонажей.
* Амнезия Нимма объясняется просто: жук, надевший маску, постепенно теряет свои воспоминания, лишается прежнего разума; как известно, члены Мрачной труппы ходили в масках. Потери памяти подвергся и Квиррел: нося маску Мономоны продолжительное время, жук начал терять воспоминания о своём прошлом.

## Примечания

1. ↑ Старейшина: *«Нашёл его [Нимма] на задворках города. Сначала я подумал, что он потерялся. Утверждает, что прибыл издалека, но откуда — не говорит».*
2. ↑ Мастер масок: *«Сменить лицо. Скрыть его другим… Великая защита, но печальные у неё последствия. Владелец маски теряет прежний разум, хоть сильный волей и способен сберечь в себе отголосок прежнего сознания».*
3. ↑ Старейшина: *«Порой невмоготу мириться даже с невзначай забредшим путником. А тут тебе целые караваны появляются невесть откуда: отвратная музыка, гадкие маски!»*