Гербера

**Гербера**- высший бот, помогающий котятам освоиться в Деревне (одиночкам Морской Вселенной), готова ответить на многие, интересующие новичков, вопросы. Найти её можно в Тихой улочке.

## Внешность

Белая кошечка с медными глазами. По всему туловищу проходят едва заметные рыжие полоски на более светло-рыжих участках шерсти. Также носит бледно-красный ошейник с золотым бубенчиком.

## Диалог с ботом

- Что же ты хочешь спросить? - **Гербера** => *Котикнейм*

- Где можно утолить жажду? -**Котикнейм** => *Гербера*

- На Речном Островке или в Колодце. - **Гербера** => *Котикнейм*

- Понятно, спасибо. - **Котикнейм** => Гербера

После чего диалог возвращается к своему началу и можно задать новый вопрос.

- Что же ты хочешь спросить - **Гербера** => *Котикнейм*

## Список вопросов

* Где можно утолить жажду?
* Какая дичь водится в Деревне и где её можно поймать?
* Я потерялся! Как найти дорогу?
* Я заметил нарушение. Что делать?
* Я чуть не утонул/меня ранили/я отравился. Как мне быть?
* У меня завелись блохи или клещи.
* Можно ли утонуть в спокойных водах?
* Можно ли утонуть в большой, быстрой, глубокой, бурной воде и в шумном течении?
* Как получить Двойное Имя?
* Где можно справить нужду?
* Со мной несправедливо поступили. Что делать?
* Как завести котят?
* Где находится бот для надувания?
* Я нарисовал фон для локации. К кому обращаться?
* Как попасть в племена?
* Как получить Деревенскую медаль?
* Можно ли создать свою банду?
* Я нашёл траву! Могу ли я лечить ею?
* Где расположены локации для больных котов и целителей?
* Могу ли я топить игроков [на удалении]?
* Я слышал о нападении/потопе/пожаре. Это правда?
* Я вышел из игры, будучи на Широкой Улице. Почему меня унесли?
* Можно ли убить кота с другим запахом?
* Как стать Целителем или его учеником?

## Ответы на вопросы

* На Речном Островке или в Колодце.
* Мыши - на Ячменном Поле, улитки - во Фруктовом Саду, подводные обитатели - на Речном Островке, домашние птицы - во Дворике. Охота доступна с 6 лун.
* В памятке Деревни есть ссылка на карту, с помощью которой вы сможете выбраться.
* Обратитесь к представителю Деревни. Скриншот нарушения обязателен.
* Обратитесь к целителю Деревни.
* Обратитесь к ученику Целителя Деревни.
* Нет, там нельзя утонуть.
* Да, эти воды опасны для здоровья.
* О выдаче двойного имени написано в отдельном блоге Жука.
* Нужду можно справить в Старой Голубятне.
* Обратитесь к представителю Деревни. Скриншот обязателен.
* Чтобы завести котят, обоим игрокам должно быть 12 лун, и они должны помурлыкать 100 раз.
* В Спальне. Его зовут Морской Тайфун.
* К представителю Деревни.
* Через перерегистрацию или семидневный лабиринт (7ДЛ)
* О медалях написано в основном блоге Жука.
* Да, но она не должна нарушать правила Деревни, в том числе бандам запрещается присваивать себе травы и занимать территорию.
* Нет. Травы разрешено брать только участникам Гильдии Четырёхлистного Клевера.
* Сеновал и Цветущая Ложбинка выделены для больных котов, а Амбар - для целителей. За заход в эти локации без причины последует наказание.
* Нет, это запрещено правилами Деревни
* Если об этом не сообщал представитель, то это неправда.
* Широкая улица является важной локацией, где спать нежелательно.
* Нет. Каждый имеет право погостить у нас или остаться. Исключение - нарушители.
* К сожалению, никак.

## Примечание

* Появился бот 01.08.2017

* Знает ответ на 24 вопроса.

* Изначально Гербера задумывалась как кот по имени Мудрый Филин, но от данной затеи было решено отказаться по неизвестным причинам.

* Одним из первых предложенных имён для бота было имя Афродита.
* Среди "Стражей" Деревни был устроен конкурс на создание окраса бота.