Ottar

Ottar (オ ッ タ ル) é o capitão da Família Freya e atualmente é o único Nível 7 em Orário .

## Aparência

Ottar é um Boaz alto e musculoso, com cabelos e olhos cor de ferrugem e orelhas de javali. Ele usa um top azul escuro sem mangas com uma parte peitoral vermelha com uma gola como parte, calças cinza e sapatos marrons e cinza.

## Personalidade

Ottar é extremamente leal a Freya e seguirá suas ordens. Ele mostra não sentir ciúme do interesse de Freya por Bell e não permite que ninguém insulte Freya, ficando furioso se alguém o fizer. Apesar de ser um membro da Família Freya, ele demonstrou ajudar outras pessoas, como quando ele usou um elixir em Mikoto depois que ela usou um Ignis Fatuus.

Ottar acredita no oposto de Eina , acreditando que os aventureiros nunca estourariam sua concha se não se aventurassem. Ele também é um dos poucos aventureiros que ainda estão ativos que entraram em confronto com as famílias Zeus e Hera. Sua personalidade é muito influenciada por suas experiências diante deles.

Ele permanece humilde em suas habilidades e nunca se regozija com isso. Seu traço mais admirado é a vontade e determinação inabaláveis ​​de sempre superar seus limites. Ele é muito respeitado por Deuses e Mortais, com pessoas influentes como Finn confiando nele completamente, embora sejam de famílias diferentes.

Apesar de perder inúmeras vezes contra Zeus e Hera Familias, ele nunca guardou rancor contra eles, mas culpou-se por suas próprias inadequações e fraquezas. Acima de tudo, ele cumpre obedientemente a vontade de sua Deusa e não se importa em morrer no processo, se ela assim o desejar. Ele também demonstrou respeito pelos outros ao reconhecer a tenacidade de Ais em ficar mais forte e elogiar Bell sempre que ele superava um desafio.

## História

Quando Ottar era criança, foi abandonado sem nem mesmo saber o próprio nome. Freya o encontrou morrendo em um beco em algum lugar e disse que ele era lindo e o levou para sua família. Ela também deu a ele seu nome neste momento. Devido ao seu suporte material e calor emocional, Freya se tornaria tudo para Ottar. Ele se juntou à família dela alguns anos depois, depois de estabelecer uma noção clara de si mesmo.

Mia , a pedido de Freya, foi encarregada de cuidar de Ottar quando ele entrou pela primeira vez. Ele participava do batismo diário nos campos de Folkvangr, onde era freqüentemente esmagado pelos primeiros membros à beira da morte. Dois anos depois de ingressar na Família, Ottar tornou-se o Nível 2.

Ottar entrou em confronto numeroso com as Famílias de Zeus e Hera antes de serem derrotados pelo Dragão Negro de Um Olho e serem forçados a sair de Orário. Cada vez acabou com ele sendo derrotado.

Em algum momento no passado, Ottar quase matou Balor , o Monstro Rex do 49º andar. Mais tarde, depois de saber que Ais derrotou Udaeus sozinha, ele também derrotou Udaeus sozinho enquanto conseguia obter a espada de Udaeus.

Ele alcançou o nível 6 quinze anos antes de sua batalha com Udaeus e o nível 7 após derrotar Zald sete anos antes da mesma batalha.

## Habilidades

**Poder incrível** : Ottar possui força física capaz de dominar monstros enormes e aventuras de alto nível com o mínimo de esforço, como quando ele cortou a magia de fogo de um Grande Treant Demi Spirit e facilmente subjugou o próprio Espírito Demi.

**Defesa definitiva** : a defesa de Ottar é a soma de todas as técnicas e táticas que ele desenvolveu ao longo de seus anos como aventureiro. Utilizando a sua força de firmeza, a capacidade de lidar com qualquer ataque com precisão milimétrica, os olhos treinados e capazes de ver através de qualquer técnica e a sua extrema resistência, Ottar é capaz de resistir a qualquer ataque, sendo comparado a uma fortaleza imóvel. Em vez do poder de seus ataques, Allen e o resto dos executivos da Freya Familia reconhecem sua defesa como o verdadeiro motivo de sua fama.

**Resistência** : Ao treinar Ais, eles lutaram desde o anoitecer até o amanhecer por 7 dias. Depois de cada dia de treinamento, ele nem suava enquanto Ais estava à beira do colapso. Seu corpo também se acostumou com as lutas diárias que experimentou no passado e pode lutar por dias a fio. Ele também pode alcançar os níveis profundos da masmorra sem sentir fadiga, apesar dos inúmeros monstros.

**Experiência** : Com o conhecimento que acumulou em todas as suas batalhas, sua tática se mostra o modelo de aventureiros. Ele é capaz de manter a compostura e dissecar perfeitamente qualquer estratégia e técnica do oponente. Foi dito que nem mesmo um gênio e talento combinado com 10 anos de trabalho árduo poderia superá-lo devido ao número incrível de apuros que ele superou.

**Beastificação** (獣 化): Beastificação permite que Ottar liberte seu instinto selvagem e poder, ou em outras palavras, fique mais forte tornando-se violento.

### Magia

**Hildis Vini** (ヒ ル デ ィ ス ・ ヴ ィ ー ニ): Embora seus efeitos específicos não tenham sido revelados, foi demonstrado que é uma magia poderosa, tendo sido capaz de destruir metade do corpo de Udaeus. É um curto canto mágico

### Habilidades

**Vana Arganture** (): Vana Arganture permite que Ottar beastifique, aumentando todas as suas habilidades em uma quantidade extremamente grande, e tem um gatilho ativo. Cada uso drena sua resistência e mente em uma grande quantidade.

**Stortus Ottar** (): Quando Ottar continua a lutar, Stortus Ottar permite que ele use as habilidades de desenvolvimento de Poder de Cura e Cura Espiritual e fortalece todas as suas habilidades de desenvolvimento. A condição para a habilidade é proporcional ao seu status.

### Habilidades de Desenvolvimento

**Hunter** (狩 人): Hunter melhora as habilidades de Ottar contra monstros que ele lutou antes e dos quais ganhou excelia.

**Resistência anormal** (耐 異常): A resistência anormal anula o efeito de anormalidades como veneno.

**Resistência mágica** (魔防)

**Esmagar** (破 砕)

**Corpo forte** (剛 身)

**Poder de Cura** (治 力): Ottar só pode usar o Poder de Cura por meio de sua habilidade, Stortus Ottar, quando ele continua a lutar. A condição para a habilidade é proporcional ao seu status.

**Cura Espiritual** (精 癒): Ottar só pode usar Cura Espiritual por meio de sua habilidade, Stortus Ottar, quando ele continua a lutar. A condição para a habilidade é proporcional ao seu status. A Cura Espiritual começa automaticamente a regenerar a mente de Ottar em uma taxa baixa depois de usar magia. É uma habilidade rara, com Riveria e Ais sendo os únicos aventureiros até agora que realmente a possuem.

### Equipamento

**Espada Negra Suprema** (覇 黒 の 剣): A espada é uma arma encomendada pela Família Goibniu que custa 410.000.000 valis. Foi criado a partir da queda da Espada Negra de Udaeus. Os grandes ferreiros da Família Goibniu transformaram o item descartável em um lingote e o reforjaram em uma espada grande.

**Arma** : além de sua arma principal, Ottar empunha um grande machado e um grande martelo.