Combine

**Комбайны** -одна из групп NPC в Garry`s Mod. Является пожалуй самой обширной, включает в себя комбайнов и их технику из игры **Half-Life 2** и её эпизодов. Группа включает в себя 5 видов гуманоидных солдат, хорошо стреляют из дробовиков, импульсных винтовок, пистолетов-пулемётов и обычными пистолетами. В группу также входят различные синтетики, бой с некоторыми из них особенно затруднителен, поскольку они являются бронированными и невосприимчивы к большинству оружия. Ещё в группе имеется различная техника, обычно небольшая, таковыми являются: турели, мэнхэки, роликовые мины, вертолёты и т. д.

## Виды комбайнов и краткое описание.

**Солдат комбайнов** - один из враждебных NPC в игре. Агрессивен и опасен на ближних и средних дистанциях, хотя по одиночке он лёгкая добыча. Имеет несколько моделей и текстур. Хорошо владеет импульсной винтовкой, дробовиком и пистолетом-пулемётом.

**Солдат Нова-Проспект (Тюремщик)**- имеет темно-синий оттенок и желтые окуляры, является специальной моделью обычного солдата, для одного из эпизодов из **Half-Life 2**. Также как и обычный солдат имеет несколько значков, также есть защита на ногах. На спине есть желтая надпись: Nova Prospekt. Но по поведению от обычного солдата не отличается.

Также существует тюремщик с дробовиком. Имеет схожий вид, но окуляры у него оранжевого цвета. В отличие от обычных солдат, он ходит с дробовиком и предпочитает подобраться поближе, чтобы нанести как можно больше урона с дробовика.

**Элитный** - имеет уже другой вид в отличии от обычного солдата. У него один красный окуляр и он имеет белый костюм, с чёрными сапогами. Также элитный комбайн имеет другие значки на руках. Элитный комбайн имеет немного больше здоровья, в отличии от простых солдат а также он может стрелять альтернативным огнём из импульсной винтовки.

**Комбайн с дробовиком -** Ещё один вид комбайнов - солдат, имеет костюм серого оттенка, в некоторых местах чёрный, на руках есть оранжевая нашивка с символом. Окуляры также оранжевого цвета. Излюбленное оружие этого подвида - дробовик, поскольку он обладает несколько другим поведением, в отличий от других солдат. Этот подвид стремиться как можно ближе подойти к цели, чтобы поразить её своим дробовиком, другие солдаты же, стараются сохранять дистанцию.

**Гражданская оборона** - совершенно другой вид солдат альянса. Является подобием полицейских. В отличии от солдат у него совершенно другой вид экипировки и ГО являются людьми, в то время как солдаты альянса - модернизированные люди. Гражданская оборона может пользоваться шокерами и монтировками, в отличии от солдат. Хорошо пользуются пистолетами и пистолетами-пулемётами, с других оружии они стреляют куда хуже.

## Синтеты

**Сталкер** - гуманоидное, сутулое существо. Является полностью порабощённым и лишённым личности человеком. Выглядит очень худым, до костей, руки и ноги ампутированы, вместо них протезы, также видны следы имплантов. В отличие от других комбайнов, к игроку он не агрессивен, но агрессивен к враждебным пришельцам и силам сопротивления. Атакует врага лазером из своей маски.

**Охотник -** Средний штурмовой синтет, взятый из **Half-life 2: Episode 2.** Охотник имеет каплевидное тело, посаженое на трёх длинных лапах, напоминающие лошадиные. Обладает тёмным, слегка переливающимся экзоскелетом. Охотник атакует энергетическими дротиками, которые могут наносить урон напрямую и взрываться, попав в какой либо объект, также опасен в ближнем бою, из-за своих когтей. Поведение у охотника предсказуемое, но может меняться с разными промежутками. Сначала он пытается обстрелять противника дротиками, после 3-4 залпов, он идёт на таран, нанося сильный удар противнику, убежать в данном случае сложно, ибо он быстрее игрока, проще увернуться. Затем он продолжит стрелять дротиками или драться когтями, в зависимости от расстояния до игрока. Охотник также поглощает часть урона от огнестрельного оружия. **Примечание:** Эти NPC будут доступны только в случае наличия контента **Half-life 2: Episode 2.**

**Штурмовик -** Летающий, бронированный синтет. Синтетик напоминающий некое насекомое или водное существо, имеет пропеллер сзади, по бокам есть четыре плавника, которые помогают ему балансировать и менять направление в воздухе. В носовой части у него находится основное орудие, оно имеет высокую точность и наносит приличный урон, стреляет очередями, с небольшой паузой. Штурмовик является бронированным противником, поэтому он неуязвим для большинства оружия, лучше всего против него использовать RPG, но он может сбить летящие ракеты своей пушкой.

**Транспортёр -** Бронированный синтет, доставляет солдат комбайнов на поле боя. Похож на некое насекомое, со множеством конечностей по бокам, которые цепляют различные грузы. В отличие от оригинальной игры, он абсолютно безобиден в Garry`s Mod, поскольку появляется без контейнера для перевозки и оружия, он будет просто летать по карте в различных направлениях. Уничтожить его тоже нельзя, так что этого NPC можно использовать только разве что для съёмок фильмов или скриншотов.

**Cтрайдер -** Бронированный синтет, напоминающий охотника, но гораздо крупнее. Имеет более вытянутый корпус, посаженный на 3 очень длинных, тонких лапы. Посреди корпуса имеет 2 пушки, одну из них он правда никогда не использует, это происходит только в оригинальной игре по скриптам. Страйдер атакует игрока очередями из своей маленькой пушки, имеет средний урон. Также страйдер может пронзить лапами подошедшего слишком близко противника. Уничтожить этого синтетика можно лишь тяжёлым оружием, наподобие RPG.

## Техника

**Сканеры -** Небольшие летающие устройства. Для игрока они безвредны, но могут ослепить своей вспышкой, тем самым мешая его работе/перестрелке. Обычно сканеры взлетают высоко в воздух и улетают далеко в одном направлений, пока не столкнуться с концом карты, где и остаются висеть. Однако, если они заметят игрока, то они будут его преследовать, постоянно ослепляя вспышками. Сканеры бывают 2ух видов: городские и военные. Городские являются роботами, с вытянутым корпусом тёмного цвета и красным глазом посредине. Оснащены фонариком. Военные скорее являются синтетиками, что можно заметить по вылезающим из них усикам. Имеют овальную форму, как и городские, оборудованы фонариком.

**Потолочные турели и камеры -** Являются стационарными противниками, охраняющие определённую позицию, но их можно перетащить физ-пушкой. При отсутствии цели, висят в свёрнутом состояний, при подходе цели, начинают сигналить, затем разворачиваются и следят за целью. Камеры безобидны для игрока, они лишь крутятся за ним следом, если он попадает в поле зрения, их можно сломать, немного постреляв. Потолочные турели ведут себя похоже, но в отличий от камер, они будут стрелять в игрока при обнаружении. Если подобраться к турели слишком близко, она перестанет вести огонь. Турель можно уничтожить также как и камеру.

**Мэнхэк -** Маленький робот тёмного цвета. Имеет 2 красных глаза посредине. Вокруг него, по оси вращаются три лезвия, он ими атакует, они-же позволяют ему летать. Мэнхэков используют подразделения гражданской обороны, для травли нарушителей. Атакует он своими лезвиями, налетая на противника, после успешной атаки, он немного отлетает назад, затем повторяет атаку. По одиночке Мэнхэк почти не представляет опасности, но в большом количестве от них сложно избавиться. Против них эффективно любое оружие, также их легко оттолкнуть или даже поймать грави-пушкой.

**Роликовая мина -** Является небольшим шарообразным устройством. Выглядит как небольшой металлический шар, который лежит на земле, ожидая цель, при приближений цели, мина катиться в её сторону, затем разворачивается и бьёт противника током, после чего отлетает назад и повторяет атаку. Роликовая мина считается бронированным противником и имеет неуязвимость ко многим видам оружии, однако сразу-же уничтожается взрывом. Также взрывается попадая в воду. Довольно опасны в большом количестве, но по одиночке от них легко избавиться, просто выкинув грави-пушкой или физ-ганом.

**Сторожевая турель -** Небольшое устройство, тёмного цвета, представляющее из себя огневую платформу на 3х ножках. Атакует в конусе перед собой, при обнаружении противника, издаёт тревогу, разворачивает орудие и начинает вести беспрерывный огонь со средним разбросом. Опасны на ближних и средних дистанциях, особенно во множественном числе. Турель нельзя уничтожить, однако, её легко вывести из строя, опрокинув её на землю, после этого она недолго будет стрелять во все стороны, а затем выключиться. Также турели можно перетаскивать физ-ганом или грави-пушкой, меняя их позицию или используя как своеобразное оружие.

**Вертолёт "Охотник" -** Является бронированной машиной комбайнов. Очень похож на обычный человеческий вертолёт, но имеет более современные черты, "охотник" был модифицирован комбайнами. В носовой части имеет импульсную пушку, стреляет она небольшими очередями и имеет большой разброс, перед стрельбой издаёт характерный звук. Также этот вертолёт имеет на борту бомбы, но в Garry`s Mod он их не использует, опять же из-за отсутствия нужных скриптов. Охотник неуязвим почти перед всеми видами оружия, сбить можно только с RPG, но нужно потратить около 40 ракет чтоб это сделать. Это из-за того, что в оригинальной игре встреча с охотником не планировалась, на момент появления RPG, из-за чего является довольно опасным и сложным противником.

## Галерея

Сотрудник ГОСолдат комбайновСолдат Нова-ПроспектСолдат Нова-Проспект с дробовикомКомбайн с дробовикомЭлитный комбайнСталкерОхотникШтурмовикТранспортёрСтрайдерГородской сканер(слева), военный(справа)Потолочная камераПотолочная турельМэнхэкРоликовая минаСторожевая турельВертолёт "охотник"