recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Farmer (Smerf)

**Farmer** (ang. *Farmer Smurf*) - uprawia warzywa. Ma swoje pole za wioską. Kocha swoją pracę, ale sam nie poradziłby sobie przy rozmiarze pola, muszą mu więc pomagać inne smerfy. Nie rozstaje się ze swoją motyką. W komiksie nosi zielone ogrodniczki, drewniaki i słomianą czapkę. W oryginale Farmerowi głosu użyczył Alan Young, a w Polsce Piotr Dobrowolski, Andrzej Grabarczyk i Artur Kaczmarski.
Gwen (Totalna Porażka)

Mieć szczęśliwą przyszłość i znaleźć chłopaka, który potraktuje ją dobrze (powiodło się).

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Bohaterska gotka

NIENAWIDZĘ CIĘ, CHRIS!!
—Gwen, gdy spada do wodospadu ze Scottem.

**Gwen**, nazywana też **Samotniczką**, jest jedną z głównych postaci w serii *Totalna Porażka*, służąc jako jedna z dwóch głównych postaci *Wyspy Totalnej Porażki*, pomniejsza postać w *Planie Totalnej Porażki*, drugoplanowa bohaterka *Totalnej Porażki w Trasie* i jeden z deuteragonistów w *Totalnej Porażce - Plejadzie Gwiazd*.

Gwen wróciła jako uczestniczka w *Totalnej Porażce - Plejadzie Gwiazd* w 2013 roku i została umieszczona w złej drużynie zwanej Nikczemnymi Sępami, ale było to kontrowersyjne posunięcie, ponieważ mimo tego, że nie jest złoczyńcą, została celowo umieszczona tam przez gospodarza programu, Chrisa McLeana, żeby zamieszać.

W angielskiej wersji językowej głosu użyczyła jej Megan Fahlenbock, a w wersji polskiej Beata Deskur.

## Charakterystyka

### Wygląd

Gwen ma jasną karnację oraz turkusowe włosy i usta. Jej strój składa się z czarnej sukienki z zielonymi rękawami, która odsłania jej brzuch i dekolt, czarno-turkusowej spódniczki, szarych rajstop i ciemnozielonych Converse do kolan.

### Osobowość

Gwen jest gotką, która interesuje się sztuką i astronomią. Jest inteligentna, niezależna, miła i zrównoważona, twierdząc, że jej największą zaletą jest niezdolność do ekscytowania się drobiazgami. Jej postawa na pierwszy rzut oka wydaje się bardzo surowa i sarkastyczna, ale nie jest osobą zgorzkniałą. Jest raczej ostrożna w kwestii tego, kogo wpuszcza do swojego życia. Pod jej twardą powierzchownością kryje się dobre serce, a w miarę rozwoju serialu uczy się ufać innym. Dystansowanie się Gwen obniża się z każdym sezonem. Pomimo niechęci do wszystkiego, co lubią „owce”, w rzeczywistości pragnie być lubiana przez publiczność. Jak ujawniono w *Próbie potrójnie uzbrojonego trójboju*, dystansuje się od innych, ponieważ wierzy, że nie jest tam, gdzie jej miejsce. Nie boi się stać na swoim miejscu, jeśli jej reputacja ucierpi. Gwen cierpi również na klaustrofobię, co widać w *Czynniku fobii*, *Wyspie skarbów doktora McLeana* i *Będziecie poszukiwać Zeeka*. Mocno wierzy w karmę, a także jest wielką fanką horrorów, których klisze czasami dyktują jej sposób radzenia sobie w wyzwaniach.

## Ciekawostki

* Gwen jest częścią „Wielkiej szóstki”, sześciu najbardziej znanych postaci w całej serii. Pozostali to Heather, Duncan, Owen, Courtney i Lindsay.
* Strój i kolor włosów Gwen są oparte na wyglądzie Tibby z filmu *The Sisterhood of the Traveling Pants*.
* Według Cartoon Network, Duncan i Gwen to najpopularniejsza para w całej *Totalnej Porażce*.
* W serii "Totalna porażka: Przedszkolaki" dowiadujemy się, że Ella jest kuzynką Gwen. Ponieważ fabuła głównej serii jest obsadzona w odrębnym uniwersum, nie wiadomo czy ona i Ella są kuzynkami również w niej.
* Gwen cierpi na Tafefobię(lęk przed pogrzebaniem żywcem).
* Pomimo wszystkiego, co zrobiła (bohaterstwo, moralność, ochrona niewinności i nie tylko), wielu fanów uważa ją za złą osobę, podczas gdy wielokrotnie udowodniła, że wcale tak nie jest.
Becky Blackbell

Ty i ja powinnyśmy być najlepszymi przyjaciółkami. W końcu tylko ja wiem, jaka jesteś wspaniała!
—Becky do Anyi

**Becky Blackbell** jest postacią drugoplanową w mandze i anime *Spy x Family*. Jest bliską przyjaciółką Damiana Desmonda i Anyi Forger oraz córką dużego producenta wojskowego. Uczęszcza do Akademii Eden w ramach Cecile House, Grupa 3.

W japońskiej wersji językowej głosu użyczyła jej Emiri Katou, a w wersji angielskiej Dani Chambers.

## Charakterystyka

### Wygląd

Ma ciemnobrązowe włosy do ramion z nierówną grzywką, która jest przesunięta na bok i przytrzymywana spinką do włosów, która przypomina zapaloną bombę. Jej włosy są zwykle związane w dwa boczne kucyki. W domu zaś ma rozpuszczone włosy. Jej jasnobrązowe oczy są wąskie z podwójnymi powiekami i wydatnymi górnymi i dolnymi rzęsami. Brwi nad oczami są cienkie i krótkie, a na twarzy zwykle na lekki rumieniec.

Jak wszyscy inni uczniowie, zwykle widuje się ją w mundurku Akademii Eden. Jej włosy są zwykle związane różowymi gumkami, chociaż zamiast nich nosi też wstążki podczas międzyklasowego meczu w zbijaka.

### Osobowość

Becky jest zazwyczaj bardzo miła, ale ponieważ jest córką dużego producenta wojskowego, okazuje się być też nieco przepełniona dumą i stara się być dojrzała, próbując wziąć Anyę pod swoje skrzydła jako akt życzliwości, gdy postrzega Anyę jako niedojrzałego bachora. Nie próbuje zbliżyć się do Damiana Desmonda pomimo jego pozycji społecznej, nawet patrząc z góry na jego kolegów z klasy, którzy próbują przymilać się do Damiana i Anyi, która jest początkowo zastraszana przez grupę Damiana. Pewny siebie uśmiech Anyi zdobywa później podziw Becky.

Becky jest dość cierpliwa, zgadzając się z pragnieniem Anyi, by być nazywaną „Starlight Anya” po jej zdobyciu Gwiazdy Stelli.

Można też dostrzec, że ma dość nienajlepsze spojrzenie na wartość pieniężną, co widać, gdy nie wykazuje dużego zainteresowania wspominaniem, w jaki sposób zdobyła prezenty, takie jak lalka osadzona w diamentach i własny mały dom na jej podwórku za dobre wyniki w nauce. Becky jest także troskliwą i opiekuńczą dziewczyną, co widać, gdy często konfrontuje się z Damianem, gdy ten zastrasza Anyę, nawet mówiąc, że będzie ją chronić bez względu na wszystko.

## Ciekawostki

* Becky jest pierwszą przyjaciółką Anyi w Akademii Eden.
* Becky podkochuje się w Loidzie, mimo że widziała go tylko na rodzinnym zdjęciu, które zrobiła Anya. Jednak później spotyka Loida i Yor w ich domu.
* Becky trzyma zdjęcie Forgerów nad swoim kominkiem.
Batman (Injustice)

* Injustice 2
* Injustice: Gods Among Us

Gotham zamilkło. Noc nie jest już przerywana odgłosami zbrodni. Dzieci nie budzi już nagły odgłos wystrzału. W ciemności nie ma już płaczu. Żadne opony nie piszczą, gdy zawodzące syreny ścigają zdesperowanych mężczyzn i kobiety przez wąskie uliczki. W pewnym sensie jest to Gotham, o którym zawsze marzyłem. Ale to nie jest marzenie. To jest perwersja. To jest koszmar. To cisza pełna strachu. To cisza przerywana tylko odgłosem maszerujących kroków. Dźwięk, który odbija się echem na całym świecie. Maszerujący ludzie. Rytm dyktatorów. Obecnie naszym światem rządzi żelazna pięść - **człowiek ze stali**.
—Otwierający monolog Batmana komiksie *Injustice: Gods Among Us*.

**Batman** (prawdziwe imię: **Bruce Wayne**) jest głównym bohaterem gier z serii *Injustice*. Jest byłym przywódcą Rebelii i członkiem Ligi Sprawiedliwości.

Głosu użyczył mu Kevin Conroy, który grał także tą postać w grach z serii *Arkham* i w filmie animowanym *Młodzi Tytani: Akcja!*.

## Osobowość

Batman zachowuje wiele ze swoich klasycznych cech z komiksów w stosunku do Supermana, który rozpoczyna kampanię na rzecz porządku na świecie. Batman początkowo myślał, że Clark zamordował Jokera głównie z powodu żalu i chęci zemsty za Lois i śmierć jego dzieci.

Kiedy Damian Wayne pomógł Supermanowi w przeniesieniu więźniów Azylu Arkham do nieznanego obiektu, Damian został przypadkowo zabity przez Dicka Graysona. To i ich niedawny spór dotyczący działań Supermana skłoniły Batmana do odrzucenia Damiana, zabijając jego „prawdziwego” syna. Śmierć Dicka zniszczyła go do poziomu samookaleczenia, ponieważ Bruce nieustannie bije manekina treningowego, aż jego ręka zaczyna krwawić. Po zatrzymaniu Seliny Batman zaczął opłakiwać swojego pierwszego syna.

Nie chcąc już ufać Clarkowi ani żadnemu z jego zwolenników, Batman rozpoczął Rebelię, aby ich powstrzymać. Chociaż jest gotów podzielić się z nimi swoją tożsamością, zaufanie Bruce'a do innych zostało zmniejszone przez inne bohaterskie czyny. Nadal zachowuje tajemnice, aby upewnić się, że nikt go nie zdradzi, utrzymując zaangażowanie Marsjańskiego Łowcy w tajemnicy, aby go utrzymać.

## Ciekawostki

* W pierwszej grze z serii, Batman całkowicie zmienił swój super ruch przed wydaniem gry ze względu na słabe przyjęcie ze strony fanów. Jego pierwotnym ruchem był atak parowany, po którym nastąpiło kilka uderzeń w przeciwnika i użycie pazura do powieszenia go, aż po ostateczne kopnięcia z wyskoku.
* W Gotham City ustawienie zostało nakręcone w Chicago.
Clary Fray

**Clarissa "Clary" Adele Fairchild** znana również jako **Clary Fray** jest główną bohaterką serii Dary Anioła.

jest córką Jocelyn Fairchild i cieszącego się złą sławą przywódcy Kręgu, Valentine'a Morgensterna. Wychowana przez matkę, latami nie wiedziała nic o swoim pochodzeniu. Gdy okazało się, że Valentine wciąż żyje, ich życie przewróciło się do góry nogami. Clary wraz z grupą zaprzyjaźnionych łowców demonów musi wyruszyć, aby uratować swoją porwaną matkę.

## Biografia

### Narodziny

Clarissa Adele Fairchild urodziła się 21 sierpnia 1991 roku jako córka Valentine'a i Jocelyn Morgenstern i jest młodszą siostrą Jonathana. Jocelyn cierpiała na depresję po urodzeniu Jonathana iz czasem zaczęła odrzucać ideały Valentine'a. Valentine potajemnie dał swojej żonie krew anioła Ithuriela, czyniąc narodziny Clarissy przypadkowym eksperymentem (ponieważ Valentine chciał „wyleczyć” depresję Jocelyn).

Jocelyn i jej przyjaciel Lucian Graymark planowali udaremnić Powstanie Valentine'a, ale dowiedzieli się o jej ciąży. Chociaż chciała uciec od męża, bała się, że Valentine będzie ją ścigał, aby zagwarantować im bezpieczeństwo. W czasie Powstania Jocelyn ukradła walentynkowy puchar i wyszła z córką, gdyż sfałszowano śmierć syna. Jocelyn opuściła życie i kulturę Nocnych Łowców i wierzyła, że ​​Valentine wciąż żyje i się ukrywa. Clary została wychowana jako przyziemna, nie wiedząc o swoim rodowodzie ani kulturze, więc mogła być bezpieczna.

### Dzieciństwo

Mimo że Jocelyn miała nadzieję, że nie będzie miała Wewnętrznego Oka, przyłapała Clary bawiącą się z faerie, gdy była młoda. Została zabrana do Magnusa Bane'a, aby pozbyć się swojego Wewnętrznego Oka, ale ostrzegł go przed ryzykiem zrobienia tego. Jocelyn postanowiła rzucić zaklęcie na Clary, aby wymazać jej wspomnienia z tego, co widziała w świecie cieni, ale musiało to być rzucane mniej więcej co dwa lata. Ponadto Jocelyn przekonała Magnusa, aby pozwolił Clary przejść przez rytuał, przez który przechodzą dzieci Nocnych Łowców, aby chronić ją przed siłami lub wpływami demonicznymi.

W dzieciństwie Luke stał się postacią podobną do ojca Clarissy i uwierzył, że Jonathan Clark był jej ojcem. Chodziła do szkoły św. Franciszka Ksawerego i spotykała się z Simonem Lewisem w przedszkolu i zaprzyjaźniła się z nim. Staliby się nierozłączni, a Simon zakochał się w niej, mimo że Clary była tego nieświadoma, a ona postrzegała ich związek jako braterski. Latem Clary, Jocelyn, Luke i Simon zatrzymywali się na farmie Luke'a, gdzie Simon i Clary często spali w tym samym łóżku.
Charles Vane

**Charles Vane** – angielski pirat, żyjący w złotej erze piractwa. Zginął w 1721, powieszony w Port Royal.

Jest to jeden z bohaterów w *Assassin's Creed IV: Black Flag*, jednak później jest on antagonistą.

## Biografia

### Wczesne życie

Charles Vane urodził się w 1680 roku w Anglii. Był kaprem, poznał Edwarda Thatcha, a w 1715 zamieszkał na Jamajce.

Jako pirat, został kapitanem *Łowcy*, a jego kwatermistrzem był Jack Rackham.

### Assassin's Creed IV: Black Flag

Wraz z Rackhamem przybył do Nassau w 1717, gdzie spotkali Edwarda Thatcha, Bena Hornigolda oraz Edwarda Kenway'a. Przekazał im informację, że gubernator Torres zamierza przewieźć dużą ilość złota do Punta Guarico. Niedługo później Vane i "Calico" zamieszkali w mieście.

Jakiś czas później do Nassau przybył gubernator Woodes Rogers, który zaproponował piratom królewską amnestię. Charles uważał to za zniewagę, lecz Hornigold był zainteresowany. Niedługo potem wraz z Kenway'em wyruszył do Wielkiej Inagui.

Wraz z Edwardem próbował namówić Czarnobrodego do powrotu, lecz nieskutecznie, przez co Vane wściekł się i odpłynął. Kiedy jednak zaatakowała ich brytyjska flota, Kenway uciekł, lecz Thatch zginął.

Kenway powiedział Charlesowi o losie Thatcha, po czym pirat zdecydował się wspomóc Edwarda w poszukiwaniach tajemniczego miejsca zwanym Obserwatorium. W czasie poszukiwań Mędrca, znaleźli statek *Perła Królewska Afryki*, który zaatakował Vane. *Łowca* został jednak zatopiony, ale został uratowany przez *Kawkę*. Podczas abordażu na hiszpański statek, agresywne zachowanie Vane'a wywołało bunt załogi, na czele którego stał Rackham. "Calico" wysłał ich na wygnanie, a sam został kapitanem *Kawki*.

Obaj znaleźli się na wyspie Isla Providencia, gdzie Vane oszalał. Zaczął kraść jedzenie Kenway'a, obwiniając go o cały przebieg wydarzeń. W końcu całkowicie stracił zdrowy rozsądek i uciekł do dżungli, gdzie w tajemnicy przed Edwardem ukrywał pistolet. Strzelał do niego kilkakrotnie, ale nie pokonał go, zamiast tego został przez niego znokautowany. Kenway jednak nie zabił go - zamiast tego zostawił na wyspie.

Próbował dostać się na brytyjskie statki, lecz nikt nie udzielił mu pomocy, aż w końcu został oddany w ręce króla. Został przewieziony do Kingston w 1720 roku, gdzie został skazany na egzekucję. Czekał na nią aż rok, a przez ten czas siedział obłąkany w celi, nie mając kontaktu z rzeczywistością. Do Kingston trafili również Kenway, Anne Bonny, Mary Read a także Rackham. Były kwatermistrz Vane'a uschnął w klatce, natomiast Kenway zdołał uciec; po drodze spotykając Vane'a w celi powiedział, iż żałuje tego, że nie są już przyjaciółmi.

Został powieszony 29 marca 1721 roku.
Dutch (Predator)

*Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Bohaterowie Wiki **rozbudowując ją**!*

## Dutch

### Profesja

Dowódca zespołu najemników specjalizującego się w akcji ratunkowej

### Cele

Ukończ zleconej misji (przed spotkaniem z Predatorem)
Przetrwanie i dopadnięcie Predatora, aby go zabić

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Zabójca potworów

**Alan "Dutch" Schaefer** jest głównym bohaterem filmu *Predator* z 1987 roku.

Jest głównym dowódcą sił specjalnych armii amerykańskiej, przewodzącym zespołem ratunkowym, który ma ocalić zakładników w Ameryce Środkowej, lecz na drodze staje mu pozaziemski myśliwy, który zabija dla sportu.

W jego rolę wcielił się Arnold Schwarzenegger, który zagrał także Terminatora.
Gingka Hagane

### Cele

Zostać beybladerem numer jeden na świeciePokonać Ryugę i zrujnować plan Mrocznej Mgławicy Zatrzymaj Dr. Ziggurat'a i zniszczyć spiralną siłę Pokonaj Nemesis, aby uratować świat (wszystko się udało)

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Legendarny blader

**Gingka Hagane** posiada tytuł "Bladera nr 1 na świecie" i jest Bladerem Czterech Pór Roku, reprezentującym porę roku Jesień. Gingka jest znany na całym świecie z tego, że trzykrotnie uratował świat - położył kres korupcji Ryugi i organizacji Dark Nebula przez Lightning L-Drago 100HF, zniszczył Spiral Core napędzany przez Fausta i jego Basalt Horogium 145WD w Hades City, a ostatnio pokonał Boga Zniszczenia, Nemesis, po jego odrodzeniu i w rezultacie ocalił ludzkość dla większego dobra. Stał się nawet mentorem swojego największego fana i Bladera Ognia, Zyro Kurogane w Shogun Steel.
Dawn (Totalna Porażka)

**Dawn**, znana też jako **Dziecko Księżyca**, jest postacią z serii *Totalna Porażka*. Wystąpiła jako uczestniczka w *Totalnej Porażce: Zemście Wyspy*, czwartym sezonie serialu.

Chociaż niektórzy fani serialu twierdzą, że Dawn wróci w pierwszej połowie piątego sezonu *Totalnej Porażki*, *Plejadzie Gwiazd*, niestety nie pojawiła się w tym sezonie w żadnej roli, ani w formie zawodniczki, ani w formie cameo. W ogóle nie pojawia się również w drugiej połowie piątego sezonu Totalnej Porażki na Wyspie Pahkitew.

## Osobowość

Dawn to tajemnicza miłośniczka przyrody, która chce przeznaczyć pieniądze z nagrody, aby pomóc Matce Ziemi. Potrafi porozumiewać się ze wszystkimi gatunkami zwierząt, zmutowanymi lub nie, które bardzo ją lubią. Często jest widziana, jak medytuje i czyta swoje fusy prawdopodobnie każdego ranka. Dawn jest również dobrze znana ze zdolności odczytywania aur innych ludzi. W rzeczywistości jej pierwszy wers w *Totalnej Porażce: Zemście Wyspy* mówi B, że jego aura jest „wyjątkowo fioletowo-zielona”, ale pasowała do niego. Prawdopodobnie dzięki tej umiejętności stała się pierwszą z zaledwie dwóch osób, które odkryły zaburzenie Mike'a bez konieczności mówienia o tym.

Dawn wykazuje również oznaki posiadania innych nadprzyrodzonych mocy. W odcinku *Większe! Gorsze! Brutalniejsze!*, Chris wysadził w powietrze łódź, na której była ona i inni nowi zawodnicy, zmuszając ich do wejścia do wody. Nie tylko przybyła pierwsza na plażę, ale była też zupełnie sucha, co wprawiło Jo w zakłopotanie. Dawn twierdzi, że potrafi przewidywać przyszłość ludzi, co okazuje się prawdą w dalszej części sezonu. W końcu przepowiada niefortunny los innego zawodnika. Poza swoimi niekonwencjonalnymi cechami, Dawn wydaje się być życzliwa i bardzo pomocna, chociaż dla innych wydaje się przerażająca.

## Ciekawostki

* Dawn jest jedyną zawodniczką w serii, która ma nadprzyrodzone moce.
	+ Wydaje się, że ma zdolność komunikowania się ze zwierzętami.
	+ Udało jej się dotrzeć do brzegu z łodzi, daleko przed wszystkimi innymi, i wcale nie zmoknąć w odcinku *Większe! Gorsze! Brutalniejsze!*.
		- W tym samym odcinku Dawn zdawała się lewitować do mety.
	+ Przez cały czwarty sezon czyta niektóre aury obozowiczów.
		- Obecnie czytała aury B, Zoey, Dakoty, Mike'a, Lightninga, Scotta i Bricka.
* Dawn jest pierwszą zawodniczką i pierwszą kobietą z nowej obsady, która postawiła stopę na wyspie.
	+ Przypadkowo Beth była także najniższą kobietą ze starej obsady, pierwszą zawodniczką i pierwszą kobietą w klasyfikacji generalnej, która postawiła stopę na Obozie Wawanakwa.
* Wyglądem Dawn przypomina Lunę Lovegood z *Harry'ego Pottera*.
* Dawn jest jedyną pierwotną członkinią Toksycznych Szczurów, która nie łysieje.
* Dawn, Gwen, Lindsay i Izzy to jedyne uczestniczki, które noszą spódnicę.
Elena (Street Fighter)

Elena w Street Fighter III: 3rd Strike

**Elena** (エレナ) jest postacią z serii *Street Fighter*. Jest jasnowłosą, kochającą naturę wojowniczką capoeiry z Kenii, która obecnie studiuje za granicą.

## Charakterystyka

### Wygląd

Elena jest niesamowicie wysoka jak na kobietę; obecnie jest najwyższą kobietą w serii *Street Fighter*. Ma ciemną skórę, krótkie srebrzystobiałe włosy i niebieskie oczy. Ma długie, mocne nogi i chodzi zawsze boso. Wiele jej oficjalnych grafik, głównie w *SFIII*, przedstawia jej paznokcie u nóg jako pomalowane na niebiesko. Ubrana jest głównie w biały, dwuczęściowy strój podobny do bikini z jasnoczerwonymi, błękitnymi, złotymi i fioletowymi paskami na szyi, ramionach, nadgarstkach, goleniach i kostkach. To sprawia, że ​​jej strój jest najbardziej skąpy ze wszystkich kobiecych postaci w serii *Street Fighter*.

Podobnie jak Gill i jego asymetryczne ciało, jej skąpy strój i liczne, kolorowe opaski, które zdobią jej ciało, prawdopodobnie zaprojektowało Capcom, aby pokazać graficzną moc planszy CPS-3.

W swoim drugim zakończeniu Impact, miała na sobie japoński mundurek szkolny podobny do Sakury i ma ten strój jako alternatywny kostium w *Street Fighter X Tekken*. W swoim trzecim zakończeniu - *Strike* miała na sobie białą koszulę bez rękawów, czerwone spodnie i czarne buty. Nosi także małą, czarną torbę.

Na zdjęciu Narumi i jej samej podczas uroczystości w Japonii widziano ją w niebieskiej, tradycyjnej sukience kimono z białymi motywami motyli i różowo-łososiowym obi związanym w talii, ze spódnicą pokazującą jej prawą nogę.

### Osobowość

Elena jest młodą dziewczyną o silnym, czystym duchu i wesołej „chłopczycowatej” osobowości podobnej do Sakury, Ibuki i jej współzawodniczki Makoto (choć nie jest tak zuchwała i z ognistym temperamentem), ponieważ zwykle jest widziana jako uśmiechnięta lub słodko się śmiejąca. Chociaż jest bardzo energiczna i życzliwa, jest także inteligentna, towarzyska i przystosowująca się do innych kultur, zawsze jest chętna do poznawania świata, co jest jednym z powodów jej podróży. Ma też niezwykły akcent, który określa jako coś, co otrzymała dzięki podróżom dookoła świata w jednym ze swoich wygranych w zakończeniu *Strike*. Elena jest również w stanie słyszeć i rozumieć różne rytmy, a także głosy wiatru i drzew.

Poglądy Eleny na temat walki różnią się od większości postaci ze względu na jej beztroską osobowość pozwalającą jej zaprzyjaźnić się z niektórymi ludźmi i denerwować innych. Jest bardzo wesołą osobą, która szuka przyjaciół, co zmotywowało ją do dołączenia do trzeciego światowego turnieju, aby poznać nowych ludzi i mieć nadzieję, że zaprzyjaźni się z nimi.

Elena jest w stanie powiedzieć, kiedy widzi całkowicie złą osobę, co jest zasugerowane w jej komentarzu, po wygranej walce z M. Bisonem w *Street Fighter X Tekken* („Nie potrzebuję wiatru, żeby stwierdzić, iż jesteś bardzo złym człowiekiem!”).

## Ciekawostki

* Elena jest pierwszą grywalną postacią w serii pochodzącą z Afryki.
Barriss Offee

**Barriss Offee** - padawanka Jedi, szkolona przez Luminarę Unduli w czasach wojen klonów, a od 19 BBY Mroczna Jedi. Jest ona przyjaciółką Ahsoki Tano.

Jest to jedna z głównych bohaterek wątku na Geonosis w sezonie drugim, a także główna antagonistka wątku zamachu na Świątynię Jedi w sezonie piątym.

## Biografia

### Wczesne życie

Barriss Offee urodziła się w 40 BBY na planecie Mirial. Była wrażliwa na Moc, więc przeszła szkolenie Jedi. Została padawanką Luminary Unduli, Jedi tej samej rasy.

### *Gwiezdne Wojny: Część 2 - Atak Klonów*

Barriss Offee uczestniczyła na spotkaniu Rady Jedi z kanclerzem Palpatine'm w 22 BBY. Dyskutowano tam na temat niebezpieczeństwa ze strony Hrabiego Dooku i Separatystów.

W tym samym roku wraz z wielką grupą Jedi przybyła na ratunek Anakinowi Skywalkerowi, Obi-Wanowi Kenobiemu oraz Padmé Amidali z rąk Separatystów na Geonosis. Misja zakończyła się powodzeniem, jednak był to początek długich Wojen Klonów.

### *Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów*

#### *Weapons Factory*

W 22 BBY wybuchła druga wojna o Geonosis. Barriss wraz ze swoją mistrzynią została przydzielona do misji zniszczenia fabryki droidów Poggle'a Mniejszego na tej planecie, towarzysząc Anakinowi i jego padawance, Ahsoce Tano.

Zostało ustalone, że Anakin i Luminara odwrócą uwagę droidów atakując od frontu, z kolei padawanki przedostaną się do środka fabryki, gdzie zniszczą ją za pomocą bomb.

Przedostały się do wnętrza fabryki, ale zostały zauważone przez jednego z Geonosian i nie zdążyły podłożyć wszystkich bomb. Wtedy zaatakował je super czołg, stworzony przez Poggle'a. Pokonały droidy i znalazły się w czołgu, którego użyły, aby zniszczyć fabrykę. Na czołg spadła jednak masa gruzu, przez co dziewczyny zostały uwięzione w czołgu.

Anakin nie tracił wiary i wezwał Kapitana Rexa, który posiadał narzędzia potrzebne do odkopania gruzu. Dziewczyny zostały uratowane.

#### *Legacy of Terror*

Po ukończeniu misji zniszczenia fabryki, Barriss odleciała z Geonosis.

#### *Brain Invaders*

Niedługo po zwycięstwie Republiki w drugiej bitwie o Geonosis, Barriss i Ashoka zostały wysłane na leczniczą fregatę, aby wspomóc mistrza Windu na Dantooine.

Po zwycięstwie nad Poggle'm i pokonaniu nieumarłych Geonosian, tajemniczy insekt zaatakował klona (jeszcze na Geonosis). Żołnierz ten był członkiem misji Barriss i Ashoki, więc istota przedostała się na statek.
Akamaru

* Część II
* Część I

**Akamaru** jest jedną z postaci w mandze i anime *Naruto*. Jest psem ninja z klanu Inuzuka z Konohagakure. Jest partnerem Kiby Inuzuki, a także jego najlepszym przyjacielem i towarzyszem. Jest również członkiem Drużyny Kurenai.

W japońskiej wersji językowej głosu użyczyła mu Junko Takeuchi, a w wersji angielskiej Jamie Simone.

## Charakterystyka

### Wygląd

W części I Akamaru był małym szczeniakiem o białej sierści, trochę przypominając pirenejskiego psa górskiego, regularnie noszonym przez Kibę na głowie lub w jego kurtce. Oczy Akamaru są zwykle zmrużone lub wręcz zamknięte, ma brązowy nos, a także brązowe łaty na uszach i brązową obwódkę wokół ust. Jego futro na czubku głowy przypomina nieco irokeza. Ilekroć Akamaru połyka żołnierskie pigułki, jego futro zmienia kolor na czerwony i staje się bardziej zdziczały, dlatego został nazwany Akamaru, jako iż „Aka” oznacza „czerwony”, a „maru” jest powszechnym zakończeniem męskich imion w Japonii.

W części II Akamaru wyrósł na dużego dorosłego psa. Jego rozmiar jest taki, że Akamaru może teraz wygodnie przewozić Kibę na plecach. Pomimo tego, Kiba twierdził, że nie zauważył tego ze względu na ilość czasu, który spędzają razem. Oprócz większych rozmiarów, jego ogólny wygląd pozostał taki sam. Lata po Czwartej Wielkiej Wojnie Shinobi, Akamaru trochę się postarzał, z kilkoma zmarszczkami pojawiającymi się na jego pysku, choć poza tym jego wygląd pozostał raczej niezmieniony.

### Osobowość

Akamaru z charakteru jest aktywny i oddany. Można to zobaczyć w jego interakcjach z ludźmi, zwłaszcza z jego najlepszym przyjacielem i towarzyszem Kibą, będąc u jego boku odkąd się poznali. Często spędzają czas na spacerach, a dokładniej bieganiu po drzewach goniąc się nawzajem. Jego oddanie jest najczęściej widoczne, gdy Kiba zostaje ranny w walce, a Akamaru natychmiast biegnie w jego stronę.

W Rai no Sho, historia z punktu widzenia Akamaru ujawnia wiele z jego osobowości. Okazuje się, że Akamaru ma humorystyczny proces myślowy, błędnie coś wyjaśniając, ale potem natychmiast się poprawiając. Ma bardzo naukowy sposób myślenia o ludziach, myśląc, że wchodzą w chęć związku zbyt późno w życiu, kiedy powinni skupiać się na byciu shinobi zamiast na szukaniu „partnera”. Ujawniono również, że Akamaru jest bardzo nadopiekuńczy w stosunku do Kiby, ponieważ natychmiast bezskutecznie próbował odciągnąć swojego pana od Tamaki, gdy zdał sobie sprawę, że ta dwójka ma do siebie silny pociąg, ponieważ nie chciał, aby Kiba unikał swojego treningu na rzecz romansowania z Tamaki jak „inni”.

## Ciekawostki

* Dzieli swoją japońska aktorkę głosową z Naruto Uzumakim.
Bond Forger

### Cele

Pomóc Anyę uciec przed gangiem Keitha Keplera i uratować Loida przed jego bezpośrednią śmiercią (powiodło się).
Wieść szczęśliwe życie z Forgerami (w toku).

### Rodzina

Anya Forger (właścicielka)
Loid Forger (właściciel)
Yor Forger (właścicielka)
Yuri Briar

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Bio-inżynieryjne zwierzę

Borf!
—Szczeknięcie Bonda.

**Bond Forger** jest jedną z głównych postaci w mandze i anime *Spy × Family*. Jest psem domowym, który wcześniej był poddawany eksperymentom laboratoryjnym podczas nikczemnego „projektu Apple” prowadzonego przez rząd Ostanii, dzięki czemu zyskał zdolność przewidywania przyszłości. Anya nazwała go na cześć Bondmana, głównego bohatera jej ulubionej kreskówki, *Spy Wars*.

Głosu użyczył mu Kenichirō Matsuda.

## Charakterystyka

### Wygląd

Solidna budowa, długa sierść i pysk Bonda sugerują, że jest pirenejskim psem górskim, który jest wystarczająco duży, aby Anya Forger mogła wygodnie na nim jeździć. Jest dużym psem nieokreślonej rasy z puszystym białym futrem i czarnymi łapami, które według Anyi, przypominają rękawiczki i buty Bondmana. Jego oczy są małe i ciemne, z małymi uszami, które zwykle są opadnięte. Kiedy jego futro jest mokre, jego ciało okazuje się znacznie szczuplejsze niż się wydaje.

Bond zwykle nosi kołnierz w stylu muszki, danej mu przez Anyę po tym, jak wymyśliła dla niego imię.

### Osobowość

Oczywistym faktem jest to, że Bond to bardzo miły pies, ponieważ widać było jak wykorzystuje swoje zdolności przewidywania przyszłości, aby uratować dziecko przed uderzeniem przez opadającą deskę i pomógł Anyi w zmianie przyszłości, aby zapobiec śmierci Loida. Pomaga także Anyi odzyskać swoją ulubioną parę rękawiczek od innego psa, zastraszając go. Jednak okazał się również nadgorliwy i szybki w poszukiwaniu satysfakcji, często powodując, że przeskakuje pistolet i faktycznie powoduje nieszczęścia, którym próbuje zapobiec.

Wykazano również, że Bond wydaje się czuć lekką zazdrość, niszcząc ukochanego pluszowego pingwina Anyi, gdy poczuł, że przyciąga do Anyi więcej uwagi niż on. Przeprosił jednak Anyę, dając jej torbę orzeszków ziemnych po tym, jak bardzo ją zdenerwował.

Ze względu na jego przeszłość jako obiekt eksperymentu laboratoryjnego i znęcania się, które doznał, Bond jest nieco zdenerwowany przez techniki treningu psów.

## Ciekawostki

* Ponieważ pokazano, że Anya jest w stanie czytać myśli zwierząt i słychać w ich głowach spójne zdania, możliwe jest, że Anya może czytać mysli Bonda, aby zrozumieć, co mówi. Do tej pory w historii nie było to nigdzie używane.
* Bond pierwotnie miał zostać nazwany „Peanuts”, po ulubionej przekąsce Anyi. Tatsuya Endo jednak porzucił ten pomysł, ponieważ nazwa za bardzo przypominałaby ludziom innego białego psa z podobnie nazwanej serii komiksów.
* Chociaż imię Bonda pochodzi od postaci Bondmana, jego imię jest również wyraźnym odniesieniem do słynnego szpiega z powieści Iana Fleminga, Jamesa Bonda. Jego kołnierz Bowtie jest również odniesieniem do kultowego garnituru Jamesa.
DJ (Totalna Porażka)

DJ
--

### Cele

Spróbować wygrać nagrodę pieniężną w wysokości miliona dolarów (nie powiodło się).

### Rodzina

Bezimienna matka
Bezimienni bracia

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Bohaterski obozowicz

To nasze pierwsze wyzwanie. Jak trudne ono będzie?
—DJ

**Devon „DJ” Joseph** jest jedną z postaci w serii *Totalna Porażka*, będąc drugoplanową postacią w *Wyspie Totalnej Porażki*, *Planie Totalnej Porażki* i *Totalnej Porażce w Trasie*.

Był obozowiczem w *Wyspie Totalnej Porażki* jako członek Zabójczych Okoni. Był także członkiem obsady *Planu Totalnej Porażki* jako członek Trzeszczących Żarów. Wrócił na *Totalną Porażkę w Trasie* jako członek Drużyny Zwycięzców. Był widziany z oryginalnymi zawodnikami na jachcie w pierwszym odcinku *Totalnej Porażki: Zemsty Wyspy* i pojawił się epizodycznie w odcinku *Jedz, puszczaj i bądź ostrożny*.

W angielskiej wersji językowej głosu użyczył mu Clé Bennett, a w wersji polskiej Michał Maciejewski.

## Osobowość

DJ-a można określić mianem „misia”. Chociaż jego duży rozmiar może sprawiać, że wygląda onieśmielająco, jego prawdziwe zachowanie nijak się z tym nie kojarzy. W rzeczywistości jest bardzo delikatną i wrażliwą osobą, który jest bardzo współczująca i miła dla otaczających go osób. Często widzi się go śpiącego z misiem i ma tendencję do płaczu lub przesadnej reakcji na wiele drobnych sytuacji. Jednak DJ chce dla wszystkich jak najlepiej i ceni bezpieczeństwo innych bardziej niż własną wygraną. Kocha zwierzęta i adoptował kilka z nich podczas swojego pobytu na Wyspie Totalnej Porażki. Niestety, one nie zawsze odwzajemniają jego uczucia. Wiele spotkań DJ-a ze zwierzętami kończy się jednostronną urazą. Jego współczujące zachowanie uczyniło go jednym z najpopularniejszych konkurentów wśród obsady. Czasami może być zbyt wrażliwy i łatwo się przestraszyć, co czasami może przeszkadzać przy niektórych wyzwaniach. DJ daje swojej matce najwyższy autorytet, uznając ją za to, że uczyniła go takim, jakim jest i nazywa ją swoją najlepszą cechą. Jest również odpowiedzialna za ważną decyzję, którą DJ musiał kiedyś podjąć, kiedy był nawiedzany przez nielegalną umowę. Uwielbia gotować, a jedzenie, które przyrządza, smakuje większości obsady.

Dwie fobie DJ'a to węże i ekstremalne wysokości odkąd był dzieckiem.

## Ciekawostki

* DJ, Izzy, Anne Maria i Ella są jedynymi uczestnikami, którzy opuścili odcinek, w którym ich drużyna wygrała wyzwanie.
* Jest jedną z kilku postaci, które mają kropkowane oczy, inni to Beth, Chris, matka DJ'a, Harold, Miles, Mary, Pete, Rodney, Sam i Tom.
* Jest pierwszym zawodnikiem, który przeklął, pozostali to Alejandro, Courtney, Emma, Heather, Izzy, Leshawna, Lindsay i Owen.
* Eliminacja DJ-a zarówno w *Wyspie Totalnej Porażki*, jak i *Planie Totalnej Porażki*, przypadkowo wiązała się z wyzwaniami o tematyce horroru.
* Według jego biografii z *Totalnej Porażki w Trasie*, jego ulubioną muzyką jest jamajskie reggae, a jego ulubionym jedzeniem jest roti z ciecierzycy według przepisu jego mamy.
Clover (Odlotowe agentki)

*Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Bohaterowie Wiki **rozbudowując ją**!*

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Tajny agent

**Clover Ewing** jest szpiegiem/studentką i jedną z głównych postaci z Odlotowe agentki, wraz z najlepszymi przyjaciółmi i kolegami szpiegami Samanthą i Aleksandrą. Z trzech dziewczyn Clover jest porwana najbardziej, by zostać królową złoczyńcy. Jej ulubionym kolorem jest różowy, mimo że jej sygnatura jest czerwona.
Batman (DC Animated Universe)

* LS
* TNBA
* BTAS
* BP
* BTAS (retrospekcje)
* BP (prolog)

Tak naprawdę nie jestem „osobą”. Ale kiedy będziesz potrzebować pomocy - a będziesz - daj mi znać.
—Batman

Jestem zemstą! Jestem nocą! JESTEM BATMAN!
—Najsłynniejsza kwestia Batmana.

Zasada numer 1, dasz mi wszystko, co masz. Zasada numer 2, dasz mi zatem więcej. I zasada numer 3, ja tu ustalam zasady.
—Batman do nowego Robina.

**Batman**, znany również jako **Bruce Wayne**, jest pierwszym bohaterem, który pojawił się w *DC Animated Universe*.

Jest strażnikiem Gotham City, który powstał, by walczyć z gangsterami, szalonymi przestępcami, a ostatecznie nawet despotami z alternatywnego wszechświata, nieludzkimi zagrożeniami i międzygalaktycznymi tyranami. Jest głównym bohaterem serialu animowanego *Batman: The Animated Series* i jego kontynuacji *The New Batman Adventures* oraz jest jednym z głównych bohaterów *Ligii Sprawiedliwych* i *Ligii Sprawiedliwych bez granic*. Jest także mentorem Terry'ego McGinnisa w *Batman Przyszłości*. Pojawił się także gościnnie w *Superman: The Animated Series*, *The Zeta Project* i *Static Shock*.

W angielskiej wersji językowej głosu użyczył mu nieżyjący już Kevin Conroy, a w wersji polskiej Radosław Pazura.

## Umiejętności

Bruce ponownie zakłada swój strój Batmana po tym, jak Terry został zahipnotyzowany przez Spellbindera. Przez lata intensywnego treningu fizycznego Batman reprezentuje szczyt ludzkich fizycznych możliwości. Batman jest na najwyższym poziomie ludzkiej siły, wytrzymałości, zwinności, koordynacji, refleksu, szybkości i staminy. Nawet w podeszłym wieku Bruce Wayne wciąż udowadniał, że z łatwością poradzi sobie z innymi znacznie młodszymi przeciwnikami. Kwestia sztuk walki, jakie zna Batman nigdy nie została wspomniana, w *Batman: Maska Batmana* Bruce Wayne wspomina o Ju Jitsu. Batman był także mistrzem skradania się i infiltracji (tym bardziej był w tym niezwykły, biorąc pod uwagę, że ma 6'2 wzrostu i waży 215 funtów) i często ujawniał się swoim wrogom, kiedy najmniej się tego spodziewali.

To również pozwalało mu po prostu znikać z oczu sojuszników w połowie zdania, co często denerwowało takie postacie jak komisarz Gordon („któregoś dnia przybiję mu nogi do ziemi”) i Harvey Bullock („Zastanawiam się, jak komisarz to znosi”). Batman był zdolny do niesamowitej zręczności. Podczas Drugiej Apokolipskiej inwazji, Darkseid skomentował ze zdziwieniem, że Batman był pierwszym, który zdołał uniknąć jego Promieni Omega. Dzięki swojej sprawności w sztukach walki, czasami wspomaganej technologią, Batman był zwykle czymś więcej niż przeciwnikiem, czy to w starciach z innymi ludźmi czy kosmitami.

## Ciekawostki

* Jest jedyną postacią, która pojawia się w każdym serialu DCAU.
* Jest pierwszym członkiem oryginalnej Ligi Sprawiedliwych, który pojawił się w DCAU.
* Jego pierwszy kostium w retrospekcjach „Robin's Reckoning”, „The Mechanic” oraz w filmie animowanym *Batman: Maska Batmana*, jest uderzająco podobny do kostiumu Batmana z komiksów ze Złotej Ery.
* Jego trzeci kostium w *The New Batman Adventures* przypomina kostium Batmana z *Batman: Rok Pierwszy*.
* Dzieli kilka podobieństw z Kickem Buttowskim.
Fuu (Samurai Champloo)

**Fuu** (フウ, *Tanagers*) jest jedną z trójki głównych bohaterów anime *Samurai Champloo* wraz z Mugenem i Jinem. Oszukuje Mugena i Jina, aby towarzyszyli jej w podróży w poszukiwaniu „samuraja pachnącego słonecznikami”. Lubi wtrącać się w sprawy innych ludzi, dlatego też udało jej się zmusić Jina i Mugena, by poszli z nią. Jej pełne imię to Fuu Kasami (Kasami Fuu 香 澄 フ ウ).

## Charakterystyka

### Wygląd

Fuu ma brązowe włosy związane w kucyk z rozłożoną grzywką, której mała część zwisa w prawo, a większa w lewo. Ma na sobie ciemnoróżowe kimono (które ukrywa jej zaskakująco uroczą figurę) z wzorem kwiatów.

Nosi także różowy miecz tantō. Do niego dołączone są trzy netsuke: czaszka (chrześcijański wisiorek od ojca), para kości i pies.

### Osobowość

Jej związek z Muganem i Jinem jest wyraźnie siostrzany. Jest zaskakująco dużą entuzjastką jedzenia (szukając nieznajomych, wzięła udział w konkursie jedzenia i była jedną z dwóch pozostałych osób, a tym samym, szokując wszystkich widzów), ma jasną i ufną osobowość, i jest bardzo podatna na wypadki, gubi się, i wpada w kłopoty, chociaż jest całkiem praktyczna. Często zwiedzając świat przyjmuje postawą bardziej doświadczonej niż jest w rzeczywistości, aby nie wyglądać zupełnie idiotycznie przed swoimi ochroniarzami. Twórca serialu Shinichirō Watanabe zasugerował, że może mieć ona pewne uczucia do Mugana.
Don Pedro

**Don Pedro –** tajemniczy szpieg z Krainy Deszczowców. Śledzi głównych bohaterów od rozpoczęcia wyprawy, choć przez długi czas nie ujawnia swoich zamiarów. Jest bardzo przebiegły i umie schować się tak, że ani Smok, ani kucharz Bartolini, ani nawet Książę Krak nie zauważają go, mimo że stoi tuż pod ich nosem. Gdy tylko coś nie idzie po jego myśli, woła ,,Aj, karramba!”. W odcinku *Don Pedro* Smok i Bartolini ratują go od upadku z drzewa i się pogadzają.
Drwal (Smerf)

**Drwal** (ang. *Lumberjack Smurf*) - smerf zajmujący się ścinaniem drzew. Pojawia się po raz pierwszy w 7 serii. W jednym z odcinków Ważniak nazwał go „tylko ścinającym drewno smerfem”, ale wiele razy uratował życie smerfom, np. zrobił tratwę, która pomogła w ucieczce przed Gargamelem. Ma bardzo wrażliwe serce i zawsze żałuje każdego drzewa, które musi ściąć. Drwal ma w sobie pewne ukryte magiczne zdolności, np. potrafi powiedzieć ściętemu drzewu, w którą stronę ma spadać. Często mówi „Uwaga!!! Drzewo!!!”.
Doris (Shrek)

**Doris** jest jedną z przyrodnich sióstr Kopciuszki i po raz pierwszy pojawia się w *Shrek 2*, a innym razem można ją zobaczyć w *Shrek Trzeci* i *Shrek: Po wszystkie czasy*. Ma siostrę o imieniu Mabel (która stoi po stronie złoczyńców) i należy do kręgu księżniczek Fiony, mimo że nie jest księżniczką. Wydaje się, że całkiem nieźle dogaduje się z Kopciuszkiem. Głosu użyczył jej nieżyjący już Larry King w wersji oryginalnej i Wojciech Mann w wersji polskiej.

## Opis

Jest niezwykle brzydką kobietą i pracuje w The Poison Apple. Ma głęboki, męski głos. Ma makijaż przypominający drag queen; który obejmuje niebieski cień do powiek i wyraźnie podkreślone brwi. We wszystkich filmach, w których występuje, nosi warkocz z koroną i fioletową sukienkę do ziemi. Wiele postaci uważa ją za bardzo nieatrakcyjną, a niektórzy nawet nie są pewni jej płci. Śpiewa „Girls just want have fun” w „” Daleko, daleko idol”. Simon zarzuca jej również, że jest brzydka. W *Shrek Trzeci* Królewna Śnieżka wycofuje swoje stwierdzenie na temat liczby pięknych księżniczek w grupie, kiedy patrzy na Doris, która odpowiada, wpatrując się w nią.
Doktor Strange (Marvel)

*Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Bohaterowie Wiki **rozbudowując ją**!*

## Doktor Strange

### Cele

Obrona świata przed mistycznymi zagrożeniami

### Rodzina

Eugene Strange (ojciec)
Beverly Strange (matka)
Donna Strange (siostra)
Victor Strange (brat)
Clea (ex-żona)
Orini (teść)
Umar (teściowa)
Dormammu (wujek ex-żony)
Sofia Strange (córka)

**Doktor Strange** jest jednym z wielu superbohaterów uniwersum Marvela.
Gimmy Adai

**Gimmy Adai** jest jedną z postaci w anime *Tengen Toppa Gurren Lagann*. Jest młodym chłopcem z wioski Adai i bratem bliźniakiem Darry Adai. Często opiekuje się nimi Rossiu Adai. Po wygnaniu bliźniaków z wioski Adai, Rossiu zdecydował się pójść z nimi, a trio dołączyło do Brygadyy Dai-Gurren w walce ze Zwierzoludźmi.

W japońskiej wersji językowej głosu użyczyła mu Takako Honda, a w wersji angielskiej Brianne Siddall.

## Charakterystyka

### Wygląd

Podczas 1 części, pomarańczowe włosy Gimmy opadały prosto na jego twarz, otaczając ją lokami między oczami. Miał na sobie brązowy płaszcz w stylu peleryny, pod którym nosił czarny podkoszulek i niebieskie szorty z brązowymi butami. W 2 części jego włosy były dość mocno podkręcone, a jedyną pozostałością po starej fryzurze był lok między oczami. Nosił standardowy mundur Eskadry Grapearl przez całą 2 część, z wyjątkiem ślubu Simona.

### Osobowość

Gimmy jest bardziej impulsywny i towarzyski z dwójki rodzeństwa. W 1 części trudno byłoby dostrzec Gimmy'ego inaczej niż jako osobę radosną. Staje się bardziej dojrzały w części 2, uważany za wystarczająco dojrzałego, aby pilotować swój własny Grapearl. Walcząc z Ashtangą i Death Groove Machine Anti-Spiral, Gimmy okazywał znacznie więcej emocji, ponieważ był zrozpaczony stratami swoich przyjaciół z Brygady Dai-Gurren, zwłaszcza Jorguna i Balinbowa.

Gimmy również został uderzony strachem, gdy Super Galaktyczny Dai-Gurren został uwięziony w wodach ultra gęstej przestrzeni i chciał dołączyć do Kittana i Yoko w walce z masowo produkowaną Ashtangą, mimo że nie mógł tego zrobić z powodu strachu.

Gimmy naiwnie wierzył, że Simon może przywrócić z martwych każdą zmarłą osobę dzięki swojej kolosalnej Spiralnej Mocy i zastanawiał się, dlaczego Simon tego nie zrobił, zamiast zaakceptować straty, które wszyscy ponieśli. Po krótkich wyjaśnieniach od Yoko i pewnych wyjaśnieniach dotyczących strony Simona, Gimmy zrozumiał i został uznany za godnego odziedziczenia Laganna przez Simona.

## Ciekawostki

* Jego imię pochodzi od migi (右) oznaczającego prawo (jak w „prawej stronie”).
Eraser Head

### Cele

Wytrenowanie Hitoshiego Shinso i pomóc mu zostać przyjętym na Kurs Bohaterów (powiodło się).
Pomóc swoim uczniom stać się Pro Heroesami (w toku).

### Rodzina

Bezimienna żona
Ibuki Aizawa (córka)

## Poza sceną

### Rodzaj bohatera

Dyscyplinarny mentor

Ludzie tacy jak ty i ja muszą być zaradni. Kiedy nadejdzie czas, jeśli nie będziemy w stanie o siebie zadbać, jesteśmy prawie martwi. Ćwicz dalej. I pamiętaj, nie jestem typem człowieka, który marnuje czas na beznadziejne sprawy.
—Shota do Hitoshiego Shinso.

**Shota Aizawa**, znany również jako **Eraser Head**, jest jedną z postaci w mandze i anime *My Hero Academia*. Jest Pro Herosem i wychowawcą klasy 1-A w U.A. High School.

W japońskiej wersji językowej głosu użyczył mu Junichi Suwabe, a w wersji angielskiej Alex Organ i Christopher Wehkamp.

## Charakterystyka

### Wygląd

Shota to szczupły i wysoki blady mężczyzna z niechlujnymi, sięgającymi do ramion czarnymi włosami, które częściowo zwisają przed jego twarzą i ma często na wpół otwarte czarne oczy. Zazwyczaj słynie ze swojego znużonego wyrazu twarzy, często wyglądając na zmęczonego. Jego zarost pozostaje zaniedbany, a jego oczy prawie zawsze wyglądają na zmęczone.

Shota ma na sobie postrzępiony czarny strój, który składa się z koszuli z długimi rękawami i dopasowanych spodni, które wsuwają się w jego buty. Przez cały czas nosi również pas z narzędziami i charakterystyczną chustę. Ukrywa parę jasnożółtych gogli pod swoją chustą, na wypadek, gdyby potrzebował ich użyć w walce.

### Osobowość

Aizawa jest osobą bardzo surową i powściągliwą, stawiającą swoim uczniom wysokie wymagania. Kieruje się głównie logiką i nie wierzy w potrzebę bycia zawsze nieskazitelnym lub filtrowania swoich słów i pomysłów. Często wygląda na chłodnego, apatycznego i niecierpliwego, a także wkłada bardzo mało energii w to, co robi, woląc drzemać w swoim śpiworze.

Jako surowy nauczyciel, Aizawa jest znany z wyrzucania uczniów, których uważa za ​nie pasujących do U.A. Okazuje się jednak, że jego wysoki wskaźnik zwalniania jest tylko pozorny i ma zwyczaj przywracania zwolnionych uczniów. Może też być sztywny i ma niewielką tolerancję dla nieposłusznych zachowań. Nie boi się popychać swoich licealistów przez rygorystyczne szkolenie i zmuszać ich do przekraczania swoich limitów. Aizawa udowodnił, że potrafi być bardzo rozmowny i nie boi się wyrażać swoich pomysłów. Znany jest z tego, że okłamuje swoich uczniów, manipulując nimi, aby dali z siebie wszystko, co opisuje jako „logiczny podstęp”, „racjonalne oszustwo”.

Pomimo swoich apatycznych cech Aizawa dba o swoich uczniów i nie waha się dać z siebie wszystko, aby ich chronić, na przykład kiedy uratował Tsuyu Asui, gdy była już ciężko ranna. Pokazał również, że wierzy w swoich licealistów, a nawet był przekonany, że Katsuki Bakugo nigdy nie stanie się złoczyńcą. Recovery Girl zasugerowała również, że podczas testu dał się złapać Momo Yaoyorozu, aby zwiększyć jej pewność siebie.

## Ciekawostki

* Shota lubi koty.
* Pokój Shoty jest dość pusty, co odzwierciedla jego apatyczne zachowanie.
* Specjalnością Shoty są krótkie ataki z ukrycia.
Bohater

**Bohater** lub **Bohaterka**, jeśli jest kobietą, jest cechą czyjejś pracy, w której stoją przed różnymi niebezpieczeństwami, odwagą i siłą, aby dokonać czynu heroicznego lub pokonać zło.

Naprzeciwko bohatera staje złoczyńca, który ma na celu zniszczenie czegoś lub skrzywdzenie innych, w celu osiągnięcia korzyści lub przyjemności ze swoich działań. Głównym wrogiem złoczyńcy jest bohater, który walczy ze złoczyńcą w celu pokrzyżowania jego planów.
Euphemia li Britannia

Nie chodzi o to, że chcę idealnego kraju, wielkiej sprawiedliwości czy czegoś równie skomplikowanego. Chcę tylko zobaczyć uśmiechniętych ludzi.
—Euphemia li Britannia

**Euphemia li Britannia** jest jedną z postaci w anime *Code Geass*. Była trzecią księżniczką brytyjskiej rodziny królewskiej. Euphemia jest przyrodnią siostrą Leloucha vi Britannia i siostrą, na której mu najbardziej zależało po Nunnally. Euphemia była zastępczą wicekrólową strefy 11, roli, która przyznała, że jej się nie podoba. Euphemia podziwiała swoją starszą siostrę, Cornelię, ale gardziła walką w jakiejkolwiek postaci, chociaż była w stanie pilotować Rycerza Mroku.

W japońskiej wersji językowej głosu użyczyła jej Omi Minami, a w wersji angielskiej Michelle Ruff.

## Charakterystyka

### Wygląd

Mówi się, że Euphemia jest naprawdę piękna. Ma różowe włosy, które są zwykle opadnięte na dół, z dwoma kosmykami po każdej stronie głowy. Jest powyżej średniego wzrostu i jest nieco niższa niż Lelouch i Suzaku. Zwykle widuje się ją w różowo-białej sukience z różowym koloratką.

### Osobowość

Chociaż jest członkinią brytyjskiej rodziny królewskiej, pozostaje życzliwa i otwarta dla wszystkich osób wokół niej i traktuje wszystkich z szacunkiem, nawet jeśli nie są Brytyjczykami; ten powszechny szacunek prawdopodobnie wynika z jej własnych doświadczeń z dzieciństwa z rodzeństwem w postaci Leloucha i Nunnally, których matka nie pochodziła ze szlachty, a zatem z pogardą patrzyli na nią inni członkowie brytyjskiej rodziny królewskiej. Jest drugą osobą w rodzinie królewskiej, która odkryła, że Lelouch żyje, i pierwsza, która dowiedziała się, że Zero to jest jego alter ego, dochodząc do tego po incydencie w hotelu. W dzieciństwie była dość blisko Leloucha i Nunnally. Nawiązuje bliską, romantyczną więź z Suzaku Kururugi ze względu na ich wspólne przekonanie, że problem musi zostać rozwiązany od wewnątrz.

## Ciekawostki

* Euphemia ma wiele wspólnych cech charakteru z Lacus Clyne, postaci z *Gundam SEED* i *Gundam SEED Destiny*, takich jak ich kochające pokój osobowości, pacyfistyczna natura i kolor włosów. Obie mają również wysokie pozycje społeczne, a Lacus jest popularną piosenkarką i córką najwyższego członka rady. Jej obiekt uczuć, Kira Yamato jest również podobny do Suzaku, ponieważ obaj są brązowowłosymi pacyfistami i są pilotami mechów w swojej serii. Obie postacie podlegają rasizmowi.
* Związek między Euphemią a Suzaku przypomina nieco związek między Elie i Haru w *Rave Master*. Przypadkowo głosu obu tym postaciom użyczają Michele Ruff i Yuri Lowenthal.
* Jej imię oznacza po grecku „pomyślna mowa”.
* Euphemia dzieli tą samą aktorkę głosową z Kotori Monou z *X/1999*. Jej związek z Suzaku jest podobny do Kamui i Kotori. Ich śmierć również jest podobna, ponieważ obie zostają zabite przez braci, wywołując emocje u kochanka.
* Euphemia zmarła miesiąc przed jej siedemnastymi urodzinami.

## Linki zewnętrzne

* Euphemia li Britannia na Czyste Dobro Wiki