Batalha de Magos

A **Batalha de Magos** é um jogo de luta entre dois oponentes, onde um fala o nome da técnica e o outro rebate com outra.

## Informações Básicas

### Classificação

* Aprendiz de Mago tem 0 PTT, 0 magia e 0 arma específica.
* Magos rank C tem 3 PTT, 8 magias e 1 arma específica.
* Magos rank B ganham +1 PTT (Opcional), +8 magias e +2 armas específicas.
* Magos rank A ganham +1 PTT (Opcional), +8 magias e +1 arma específica.
* Magos rank S ganham +1 PTT (Opcional), +6 magias e +2 armas específicas.
* Magos Santos ganham +6 magias e +1 arma específica.

### Participantes

* MusicSlayer2 - MusicSlayer2/Magias
* RodrigoKira - RodrigoKira/Magias

### Poder Mágico

   \* O poder mágico é utilizado antes da ativação de uma Magia.

* É incorreto concentrar o poder mágico e usar uma magia na mesma fala, ou seja, dessa forma a ação será simplesmente desconsiderada.

* É aceitável concentrar o poder mágico depois do uso de uma técnica na mesma fala.

* Após o inimigo lhe atacar, você não consegue concentrar poder mágico e usar Teletransporte ou algum tipo de defesa depois disso, somente saltar, desviar, etc. Porém, se você tiver concentrado seu poder mágico antes do ataque, você consegue usar magias.

### Invocações

* Magos celestiais de rank C só podem invocar 2 espíritos por vez, quando passam para o rank B podem invocar 4 espíritos, rank A 6 espíritos, rank S 8 espíritos e Magos Santos podem invocar todos os 12 espíritos do Zodiaco e 4 chaves de prata.

* Magos angelicais de rank C podem invocar 2 anjos, quando passam para o rank B podem invocar 4 anjos, rank A 6 anjos, rank S 8 anjos e magos santos 10 anjos.

## Sistema de Danos

Os danos serão impostos por um juiz, os jogadores poderão sim lutar sem um juiz, mas não será considerada uma batalha oficial e sim um treinamento. Os danos serão impostos dependendo do tipo de ataque seja ele físico ou mágico.

Caso estejam lutando em times os participantes poderão formar uma Unision Raid para derrotar rapidamente seus adversários. Caso os adversários utilizem algum tipo de defesa o juiz presente deverá dizer se a defesa foi aceita ou não.

### Defesas

As defesas podem ser tanto mágicas (Teletransporte) ou física (Desviando seja com um salto ou indo para o lado), as defesas só poderão ser realizadas caso tenham algum tipo de sentido, por exemplo:

Gray: "Dou um soco em Natsu"
Natsu: "Desvio do soco de Gray" será aceitável.

Gray: "Ataco Natsu com Ice-Make: Super Flecha de Gelo"
Natsu: "Desvio indo para o lado" não será aceitável.

### Ataques

Os ataques assim como as defesas podem ser mágicos (Ice-Make: Flechas) ou físicos (Socos) e assim como as defesas só podem ser aceitos caso tenham algum tipo de sentido, por exemplo:

Natsu: Concentro poder mágico
Natsu: Ataco com Rugido do Dragão de Fogo
Gray: É atingido. É aceitável.

Natsu: Ataco Gray Rugido do Dragão de Fogo, não é aceitável.

### Ilusões

Caso um usuário coloque seu adversário em algum tipo de ilusão para se livrar da ilusão o adversário deverá focar seu pode mágico para se libertar da ilusão.

### Unison Raid

     Unison Raid é uma magia de fusão de Poder Mágico sem categoria definida. Esse feitiço permite que dois magos unam magias semelhantes para formar uma única e forte magia. Diversos magos entregaram parte da suas vidas para aprender a utilizar essa magia, mas sem sucesso.