Magie

Qu'elle soit bénéfique ou maléfique, la magie fait partie intégrante du décors de Terra Mysteria. Même si elle est plutôt rare dans la campagne et dans les villages, dès qu'on s'approche des plus grandes villes, on commence à ressentir son influence.

## Usage

### Courant

Les formes les plus courantes de magie sont les clergés des temples, qui en échange de donations rendent des services, souvent des *soins*, des *cérémonies* ou des objets magiques communs. Certaines villes sont dotées de magie, comme par exemple un système d'éclairage de nuit automatique à l'aide de *flammes éternelles*, des *purification des eaux*, jusqu'à plus rarement des gestions de déchets à l'aide de *désintégration*.

### Rare

Même si c'est tout à fait accepté et même recherché, les sorts tels que *résurrection*, *réincarnation* ou *souhait* sont très rares, en raison de la puissance nécessaire aux mages pour pouvoir les lancer.

#### Cercles de téléportation

Afin de se déplacer rapidement, les mages aiment créer des cercles de téléportation. Il peut d'agir de *portes dimensionnelles* ou d'autres sorts de *téléportation* qui permettent de se déplacer sur le plan matériel, ou bien des portes planaires, qui permettent de *changer de plan*, visiter d'autres plans d'existence où de passer par des plans transitoires afin de faciliter son déplacement, comme le plan éthéré ou le plan astral.

### Interdit

Les gardiens de la paix surveillent parfois les rues à l'aide de détection de la magie, afin de repérer les différentes menaces. En effet, certains voleurs utilisent des sorts simples comme *main de mage* pour subtiliser des objets, ce qui est interdit. Ces sorts sont autorisés mais leur usage est limité. C'est aussi le cas d'*invisibilité*, d'autres sorts d'illusion, *charme-personne* et d'autres sorts d'enchantements, *modification d'apparence* et certains autres sorts de transmutation etc.

L'usage d'autre sort peuvent être interdits en fonction de leur cible. L'exemple le plus flagrant est les sorts qui infligent des dégâts : dans la plupart des états, la loi autorise les aventuriers à blesser les orcs, les gobelins, les démons et diables, toutes créatures malfaisantes en quelque sorte.

Enfin, certains sorts sont totalement illégaux, comme *création de mort-vivant* ou *convocation de fiélon*.

## Lanceurs de sorts

Dans le monde de Terra Mysteria, toute sorte de mages peuvent voir le jour dans la société.

### Artificiers

Habiles artisans et bricoleurs doués, on les trouves dans de nombreux ateliers, chez les nains, les gnomes et certains gobelins et particulier. Leurs services sont recherchés en raison de leur talent.

### Bardes

Appréciés dans les tavernes animées et dans les rues, les bardes passent le plus clair de leur temps à divertir les foules pour de l'argent, par les chansons, les mimes ou leurs talents d'orateur. Ils ont également un rôle d'instructeurs dans certaines communautés, car ils transmettent oralement tout ce qui n'est pas mis par écrit, comme certaines histoires ou artisanats.

### Clercs et paladins

Dans les temples et les églises, on va les chercher pour leurs puissants pouvoir issus des dieux. Ils vénèrent des divinités et participent à la Religion. On va chercher leurs services pour se soigner, se repentir, enterrer les défunts, chasser les démons possesseurs, et bien d'autres. Que ce soient dans les grandes ou les petites villes, on en trouve souvent. Les paladins ont de plus le rôle de défenseurs contre le Mal qui sévit dans la région de leur temple.

### Druides et rôdeurs

Amis de la nature et protecteurs des animaux, ces personnages se trouvent surtout dans les grandes étendues, à l'écart de la société. Ils sont souvent animistes. Il est rare qu'on vienne vers eux pour de l'aide, si ce n'est pour leur connaissance étendue en faune et flore.

### Ensorceleurs

Prétentieux et peu soucieux du bien des autres, il est rare qu'on cherche leur aide. Ils se joignent à d'autre groupes pour leur propre profit, pour leur protection souvent. Ils vivent souvent dans de petits villages, incognitos, et font usage de leur magie dès qu'ils y ont de l'intérêt.

### Magiciens

Sources infinies de savoir et terreaux de connaissances, les magiciens habitent dans les grandes villes où ils se réunissent souvent en guildes. D'autres préfèrent la solitude et s'enferment dans d'immenses tours ou dans des chaumières dans la forêt. Les grandes villes les recherchent aussi pour leurs pouvoirs, afin de se défendre, et les états pour leur pouvoirs offensifs, et il n'est pas rare sur les champs de bataille de voir les magiciens lancer leurs *boules de feu* sur les corps d'armée adverse.

### Sorciers

Esotériques arcanistes, les sorciers vivent à l'écart de la société. Il n'est pas rare que les sorciers soient pourchassés, en raison de préjugés : on les croit tous adorateurs de fiélons, alors que certains tirent leur pouvoir des anges. Ils évitent de montrer leurs pouvoirs.

## Objets magiques

Les objets magiques sont très important car ils donnent aux aventuriers de véritables avantages. On les trouve surtout dans les donjons, où ils ont été stockés par les monstres qui les utilisaient avant. Ils peuvent être vendu sur le marché, à des marchands d'objets magiques. Il est assez rare de trouver chez ces derniers précisément un objet particulier, sauf les objets les plus courants comme des parchemins ou des potions. On peut cependant en fabriquer.