Crashday

*Если вы хотели здесь увидеть список модов и версий, то см. статью Crashday (список версий и модов).*

**Crashday** - это игра жанров дерби, гонки и трюков, совместно разработанная Moonbyte Games и Replay Studios на собственном игровом движке PropsFX и изданная Atari. Первоначально игра вышла 23 февраля 2006 года.

## Геймплей

Игра сочетает в себе различные стили протекающих гоночных игр. Доступно несколько режимов, в том числе несколько вариантов гонок, арена для уничтожения дерби, различные варианты захвата флага и соревнования по трюкам. Автомобили можно модернизировать, чтобы приобретать оружия, с помощью которого можно атаковать конкурентов как в режиме гонки, так и на арене. Режим трюков включает в себя вождение игрока по специально построенной трассе трюков, выполнение сальто, бросков и других трюков, чтобы получить очки. Чем больше комбо трюков вы выполняете, тем больше очков вы получаете. Режим захвата флага содержит флаг, который должен быть перемещен через ряд случайно выбранных контрольных точек. Флаг может быть украден у другого игрока, если его/ее автомобиль подвергнется нападению. Режим гонки включает в себя режим, при котором последний автомобиль на каждом круге уничтожается. Существует также тип гонки с минимальной скоростью, которая повышается с каждым контрольным пунктом, чтобы избежать взрыва бомбы.

## Версии игры

* **1.996** Демо-версия игры, датированная январем 2006
* **1.0** Европейский релиз на CD-ROM
* **1.1 (Официальный)** Обновление, которое можно было скачать с официального сайта Crashday. Оно защищало aftbur.dbs от модификации, исправляло артефакты на экране, исправляло физику и так далее
* **1.1 (Неофициальный)** Идентична с официальном релизом 1.1, только исполняемый файл не заменяется поверх старой версии 1.0 и также отвязан от проверки диска
* **1.2** Американский релиз со встроенным No-CD, идентичен с релизом 1.1 за исключением цифрой версии.
* **1.3** Ранняя версия Redline Edition для команды QA
* **1.4** Неизвестная версия
* **1.5** Официальная версия Redline Edition
* **1.7** Первая релизная версия CD-GL

## Модификации для Crashday

Файловая структура Crashday неархивирована, что делает ее популярной игрой для моддеров. С тех пор как Crashday был выпущен, игроки вносили изменения в Crashday. Самый заметный из всех модов - это Jane's Mod, который поставляется в трех версиях, каждая из которых заменяет предыдущую. Моды Jane's Mod направлены на то, чтобы сделать автомобили быстрее, более управляемыми, более веселыми, одновременно оптимизируя производительность игры. Последняя версия модов Jane's Mod - это v2, и использование старых версий модов Джейн теперь считается читерством в онлайн-сообществе.

*См. статью* Crashday (список версий и модов)

На официальном сайте Crashday был доступен SDK, а некоторые фанатские приложения позволяют углубленно изменять игру, в том числе инструменты Crashday SmashD и X-Mod.

## Закрытие мастера-сервера & Новый мастер-сервер

25 августа 2009 года Atari объявила, что разработчик Replay Studios подал заявление о несостоятельности. В результате банкротства Replay Studios главный сервер Crashday был закрыт навсегда, как и официальные форумы.

В сентябре и октябре 2009 года было объявлено о наличии альтернативного «нового» главного сервера. Известный посвященный, который живет в Голландии, следуя персоне RichDutch, дал разрешение на использование своего интернет-соединения для нового сервера и пожертвовал неиспользуемый компьютер для использования в качестве главного сервера, и этот сервер был запущен к ноябрю.

В декабре 2009 года был приобретен домен crashday.ath.cx, и окончательная версия так называемого нового главного сервера была запущена. Этот домен был важен, как если бы IP-адрес сервера изменился (Статический IP не мог использоваться по причинам, которые остаются неясными), домен можно обновить, что позволит восстановить соединение от клиента к серверу. Это позволило отключить главный сервер для технического обслуживания или в случае сбоя системы, не нарушая работу сообщества.

Главный сервер работал с помощью небольшого приложения MS-DOS, которое собирает информацию о хостах и ​​передает эти данные клиентам по запросу, позволяя клиенту просматривать имя хоста, тип игры, максимальное количество игроков, трек, доступные автомобили, версии, язык, и статус игры. Это программное обеспечение Jazwa было предоставлено для ведущим программистом Crashday Робертом Клеменсом, который передал его владельцу нового главного сервера RichDutch. Позже RichDutch настроил домен, используя DynDNS для статического IP.

Чтобы подключиться к главному серверу, игрокам необходимо было либо загрузить измененные файлы конфигурации сети, либо изменить их вручную с помощью основного текстового редактора.

В октябре-ноябре 2017 года мастер-сервер RichDutch был закрыт спустя 8 лет после анонса в 2009 году. Сам RichDutch о закрытии своего мастер-сервера заявил так:

> Привет, игроки Crashday, мой провайдер изменился и, к сожалению, он не поддерживает основную программу. Люди, похоже, не скучают по главному серверу. С момента выпуска Crashday в Steam старое программное обеспечение для ПК Crashday перестало быть бесплатным. Распространие бесплатной полной версии игры Crashday больше не допускается. У меня все еще есть права и разрешения на запуск главного мастер-сервера. Чтобы настроить и запустить главный сервер, мне (снова) нужно инвестировать время и деньги и снова все это инвестировать. С конца 2009 года по сентябрь 2017 года я запускал сервер бесплатно. Надеюсь, вы понимаете, что мне стоило больших денег, чтобы сервер работал все эти годы (например, оборудование, электричество, интернет-провайдер и служба DynDNS последних лет-для статического crashday.ath.cx - стало очень дорого). Все это стоит для меня, потому что это объединило игроков со всего мира, которые наслаждались онлайн-игрой и веселились! Это заставило меня чувствовать себя хорошо и счастливо, даже я больше не мог играть (из-за нервного заболевания). Чтобы играть в многопользовательский онлайн-режим Crashday, есть 3 варианта:
>
>

> Бесплатно:
>
>

> 1 - Только когда я буду уверен и получу подтверждение, что многие люди будут использовать мастер-сервер, я настрою мастер-сервер (не для 3 или 4 игроков).
>
>

> Платно:
>
>

> 2 - Если мои финансовые расходы будут покрыты, я смогу снова запустить сервер (нужно рассчитать точную сумму), это будет около 150-200 евро в год. Постарайтесь собрать и объединить как можно больше игроков, тогда плата за каждого человека будет небольшой.
>
>

> 3 - Купите Crashday Redline Edition в Steam.
>
>

25 июля 2020 года Elephantkilla открыл доступ к своему новому мастер-серверу для Crashday, который был вдобавок для Wreckfest. Сервер обладал IP **crashday.ddns.net**, а значит что он хостился с другого компьютера. В конце августа по 20 сентября мастер-сервер был недоступен. 21 сентября мастер-сервер вновь запустился с новым железом.

## Сравнение оригинала и Redline Edition

### Геймплей

* Исправленная графика, рендеринг, включающий в себя Анизотропную фильтрация и переделанные времена суток
* Поддержка формата экрана 16:10.
* Бонусы.
* Новый RPM спидометр.
* Статистика карьеры в главном меню.
* Новый сплэш-экраны.
* 3 новых доступных машин в одиночном заезде, из них есть: Apachee, Hunter и Pick'em'Up
* Хост может кикнуть игрока из лобби.
* Хост может остановить сессию до ее начала.
* Возможность изменения цвета нитро.
* Создание своих настроек для мультиплеера.
* Значительная разница между травой и асфальтом (Машина меняет управление в зависимости от колес и поверхности)
* Исправленная синхронизация ракет.
* Отключение оппонентов в Динамитной гонке.
* 45-секундный таймер в Передаче бомбы.
* Нет возможности управлять машиной до начала раунда в Передаче бомбы.
* Теперь можно голосовать по завершению гонки.
* Финиширующий игрок может наблюдать над другими.
* Возможность выбора времен суток во время настройки гонки.
* Возможность отключать повреждения во всех режимах.
* Возможность настроить Тестовый заезд.
* Восстановлены звуки окружающей среды.
* Отпадающие детали машины дольше лежат на земле.
* Потеря синхронизации задних огней при повреждении машины.
* Ограничение скорости для каждой машины
* Игрок может восстановить свой машину в ручную, если скорость машины меньше 60 км/ч.
* Новые сообщение в HUD.
* Более чувствительная камера.
* 10-минутный обратный отсчет для Шоу трюков.
* Возможность выбрать 20 кругов для Гонки.
* Более усиленные эффекты взрывов.

### Карьера

* Оппоненты имеют полные имена.
* Миссия "Угонщик" стала сложней.
* В миссии "Финальная битва" оппонент несет имя THE INCUBATOR.
* Награды за прохождение миссии увеличились.

### Машины

* Винил "Polizei" для Spectran восстановлен.
* Новый алгоритм расстановки машин.
* Исправлен центр тяжести у Apachee.
* Исправлена деформация у Ironhorze.
* Переделана коллизия у Firespitter.
* Заднемоторные машины, такие как Judge и Apachee имеют исправленное расположение дыма от двигателя.
* При достижении 50% повреждения машины дым от двигателя чернеет.
* Дополнительные машины не нужно приобретать в магазине.
* Исправлен разгон у Spectran и Firespitter и внушительный функциональный набор у Ironhorze.
* Apachee становится слегка легче при оснащении турбо-набора.
* Тяжелый набор запас прочности больше не прибавляет вес у Bornbad, Ironhorze и Judge.
* Исправлен тяжелый набор бронекомплекта у Bornbad и Pick'em'Up.
* Изменена броня у Incubator.
* Изменена максимальная скорость у Apachee.
* Исправлена максимальная скорость у Hunter, Buster и Cube.
* Почти у всех машин исправлены размеры колес.

### Разное

* Исправлен анти-чит.
* Поддержка Мастерской Steam.
* Достижения.
* Таблица лидеров.
* Поддержка русского языка.
* Система анти-флуда в мультиплеера.

### Багфиксы

* Известный баг со скоростью машины от барьера исправлен, но его можно отключить в game.dbs.
* Исправлен баг с "Неизвестным игроком".
* Исправлены баги со звуком.
* Ранг оппонентов нельзя будет сбить после их финиширования в Гонке.
* Трюк "На крыше фермы" исправлен.
* Игроки не могут использовать быстрые сообщения в Одиночном заезде.

### Game.dbs

* Возможность отключить/включить авто-восстановление.
* Возможность изменить физику.
* Возможность изменить амуницию ракет.
* Возможность отключить/включить ограничение скорости.
* Возможность отключить/включить "спидбаг".
* Возможность изменить максимальное количество комбо.
* Возможность отключить/включить управление в воздухе.
* Возможность разрешить/запретить ручное восстановление в каждом режиме, кроме Передачи бомбы.

## Ссылки

* Официальный сайт
* Moonbyte Games
* Сообщество Steam
* Официальный дискорд-сервер