Dunwall, joyau de l'empire

*Dunwall, joyau des Quatre couronnes.*

*Basée sur les ruines d'une des villes des Anciens, Dunwall a su se développer au fil des ans, passant d'un petit port prospère à la ville la plus importante de l'Empire.*

# Les quartiers de Dunwall

* Le quartier de **la distillerie** est l'un des quartiers les moins bien famés de la capitale. Si vous êtes l'un des pauvres travailleurs locaux, vous ne risquez rien, mais évitez de vous promener dans ces rues à caniveau si vous appartenez à la caste bourgeoise de la capitale.
* Le quartier des **services civils** est contrôlé par les croyants de l'abbaye du Quidam, et constitue la zone la plus pieuse de Dunwall, pour le meilleur comme pour le pire.
* Le quartier des **tailleurs** est un petit district artisanal concentrant les activités utilisant les tissus et les cuirs traités en dehors de la capitale. En fonction de la boutique, le quartier voit défiler les pauvres comme les riches, pendant toute l'année.
* Le quartier de **Wrenhaven** concentre les habitations proches du canal principal de capitale. La population locale appartient majoritairement à la classe moyenne, mais nombreux sont les snobs qui y ont construit des résidences luxueuses au-dessus du canal, pour une vue aussi inoubliable que sécurisée.
* Le quartier de **Holger square** était jadis le centre non officiel du vice et du stupre. Après une campagne brutale de l'abbaye, le quartier a été réhabilité, pour devenir le centre religieux secondaire de la ville.
* Le quartier de **Rushdore** est probablement le quartier le plus huppé de la ville. Banques et financiers y jouent leurs investissements au jour le jour, au rythme de la bourse de Dunwall.
* Le quartier du **vieux port** est le bastion des dockers et des marins. Abandonné par les bateaux au profit du nouveau port, ce quartier maritime sert de résidence à tous les pauvres vivant de la mer de près ou de loin.
* Le quartier de **l'abattoir** sert de résidence aux bouchers, aux charcutiers et aux élevages hors sol de Dunwall. Indépendamment de qui vient y faire ses courses, c'est dans ses rues que la viande la plus tendre pourra être trouvée.
* Le quartier de **drapiers** a de base été fondé par les teinturiers et les tanneurs de la ville. Avec le temps, ce quartier de vendeurs de tissus fins devint un quartier plutôt huppé, accueillant les meilleurs tailleurs et les meilleurs bars à vin de Gristol.
* Le quartier de **la tour** est coincé entre deux bâtiments de haut vol : la prison de Colridge et la tour Impériale. Seul les notables de la garde et les fabricants d'armes y demeurent.
* Le quartier du **port de Dunwall** est envahi par les dockers et les commerçants. La vie ne s'y arrête jamais, et de nombreux établissements veillent à l'activité continue du port, de jour comme de nuit.
* Le quartier du **bout du canal** est un quartier artisanal conquis par la classe moyenne.
* Les **égouts de Dunwall** sont gigantesques, labyrinthiques, et ils abritent moult gangs d’indigents tout au long de l'année.

*Carte partielle de la capitale.*

# Factions mineures et majeures de Dunwall

* La **famille impériale [majeure]** n'est pas tant une faction qu'une force invisible dont l'influence se fait sentir dans tout Dunwall. Leur devise? "L'Empire n'oublie jamais".
* **L'abbaye du Quidam [majeure]** est très influente dans la capitale, étant donné que plus d'un tiers des parlementaires y adhèrent. Leur devise? "Prêche, et prie deux fois plus".
* La **compagnie de Flowerbridge [majeure]** est le plus gros regroupement d'entreprises d'import- export de tout l'Empire. Leur siège social principal se situe dans le quartier de Rushdore. Leur devise? "Toujours répondre à la demande, et faute de mieux, la créer".
* La **Marine impériale [majeure]** est, avec la garde, la plus grande force militaire au service de la couronne de tout Dunwall. Ils régulent le trafic maritime, et protègent les bateaux entrant dans les eaux de la capitale. Leur devise? "Contre vents et marées".
* La **garde de Dunwall [majeure]** est une force policière influente et souvent brutale. Leur devise? "Nous rentrons toujours chez nous, indépendamment de ce que nous avons du faire pendant notre tour".
* Le **culte de l’Étranger [mineur]** est plus une coalition sans chef de petits groupes vénérant le Vide et son maître. Leur devise? "Notre temps viendra de nouveau".
* Le **gang de Bottlestreet [mineur]** a quasiment la mainmise sur tout le quartier de la distillerie. Difficile de tenter quoi que ce soit d'illégal sans leur accord. Enfin, tant qu'on tient à la vie. Leur devise? "Laisse les choses couler à flot, et sers-toi au moment le plus opportun."
* Le **gang des Anguilles mortes [mineur]** est un peu au vieux port ce que les Bottlestreet sont au quartier de la distillerie. Leur devise? "Sois aussi dangereux que la haute-mer."
* Les **sorcières de Brigmore [mineur]** sont une cabale secrète (et exclusivement féminine) de ritualistes en lien avec le Vide. Suivantes de Delilah Copperspoon, elles conspirent dans l'ombre, attendant leur heure. Leur devise? "Même ce que tu ne vois pas peut te tuer."

*Bien évidement, il ne s'agit là que d'un petit échantillon des factions de la capitales telles qu'elles ont été vues dans les médias considérés comme canons.*

*Le vieux port.*

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