Regelwerk

## 1. Grundsätze

### 1.1. Teilnahmebedingungen

Jeder Spieler erkennt die Regeln des Regelwerks an und verpflichtet sich, diese einzuhalten.

### 1.2. Durchsetzung des Regelwerks

Für die Durchsetzung des Regelwerks ist das Serverteam zuständig. Es entscheidet im Einzelfall über das Ausmaß der Bestrafung. Die Administration behält sich das Recht vor, Regeln selbstständig für temporäre Zeit außer Kraft zu setzen und Regeln eigenständig zu deuten.

### 1.3. Anweisungen und Strafen

Anweisungen des Serverteams sind zu befolgen. Vom Team verhängte Strafen sind hinzunehmen, es besteht aber die Möglichkeit, im Discord über ein Supportticket einen Entbannungsantrag zu stellen.

### 1.4. Erstattung und Support

Das Serverteam verpflichtet sich dazu, sämtliche durch Bugs, Regelverstöße anderer, oder andere nicht vorhersehbare Ereignisse verloren gegangene Gegenstände oder Gulden zu ersetzen. Der betroffene Spieler muss dafür jedoch einen Beweis vorlegen können (bspw. in Form einer Videoaufzeichnung). Sämtliche Supportanfragen sind über das Support-Ticket im Discord (discord.nandeska.de) einzureichen.

## 2. Verhaltensregeln

### 2.1. Chat

#### 2.1.1. Allgemeine Verhaltensweisen

Jegliche Arten von Beleidigungen, Provokationen und rechtswidrigen Parolen sind in allen Chats verboten. Ausnahmen stellen Roleplay-Interne Aussagen dar. Diese müssen sich außerhalb der persönlichen Beleidigung befinden. Im Zweifel entscheidet die Moderation. Übermäßiges Capslock, Spam und Fremdwerbung sind verboten.

#### 2.1.2. Chatkanäle

Es müssen stets die richtigen Chatkanäle genutzt werden. Der Globalchat (/global, /g, @) ist für Offtopic-Themen und Probleme, sowie Fragen vorhanden. Der lokale Chat ist für das Roleplay vorhanden.

### 2.2. Roleplay

Minecraft Revolution versteht sich als zwangloser Roleplay Server. Die Geschichte ist von jedem Spieler zu akzeptieren und zu leben. Jeder Spieler hat sich seiner Fraktion zugehörig und treu zu zeigen. Darüber hinaus ist das Ausmaß des Roleplay jedem Spieler selbst überlassen. Kein Spieler darf zum Roleplay gezwungen oder davon abgehalten werden. Kooperationen zwischen den Fraktionen sind unerwünscht.

### 2.3. Freebuild

#### 2.3.1. Bauwerke

Jeder Spieler hat die Gestaltung seiner Bauten im Freebuild so zu gestalten, dass es zum im Roleplay dargestellten Zeitalter passt. Dies bedeutet beispielweise, dass futuristische Gebäude im Freebuild nicht akzeptiert werden. Das Serverteam behält sich das Recht vor, unpassende Bauten im Freebuild ggf. zu entfernen. Das Serverteam behält sich außerdem das Recht vor, Grundstücke zu entfernen, die allgemein als störend oder blockierend empfunden werden. Darunter fallen bspw. Bauwerke und Grundstücke, die den "Trampfelpfad" nach der Freebuild Burg unnötig blockieren. Spieler haben ihre Grundstücke grundsätzlich neben dem Trampelpfad zu bauen, oder diesen zu erweitern.

Für die Sicherung von Grundstücken und Truhen ist jeder Spieler selbst verantwortlich. Ungesicherte Truhen dürfen von jedem ausgeräumt werden.

#### 2.3.2. Farming im Freebuild

Farming in größeren Ausmaßen ist in der Freebuild-Welt grundsätzlich untersagt. Im geringen Umfang, bspw. Terraforming oder das Beseitigen von Bäumen o.ä. aus ästhetischen Gründen, wird es jedoch toleriert. Jeder Spieler trägt die Verantwortung für sein Grundstück. Jeder Spieler ist darüber hinaus verpflichtet, auf das äußerliche Erscheinungsbild im Gesamtbild acht zu geben. So dürfen beispielsweise keine Bäume halb abgeholzt zurückgelassen werden. Das Serverteam behält sich das Recht vor, in Ausnahmefällen auf Grundstücken von Spielern Anpassungen vorzunehmen, um das ästhetische Gesamtbild zu verbessern.

Das Anbauen eines Ackers im Freebuild gilt nicht als Farming und ist ausdrücklich erwünscht. Ebenso ist das Mobfarming im Freebuild erlaubt.

(Automatische) Tier-, Mob- oder landwirtschaftliche Farmen sind nur in geringem Umfang erlaubt, wenn absehbar ist, dass sie keine Lags verursachen. Das Serverteam behält sich das Recht vor, automatische Farmen zu entfernen und zu untersagen.

### 2.4. Farmwelt

#### 2.4.1. Player vs. Player

In der Farmwelt kann und soll es zu Auseinandersetzungen zwischen den Fraktionen kommen. Die Spieler sind jedoch grundsätzlich frei in ihrer Entscheidung, ob sie gegnerische Spieler angreifen wollen, oder ihnen fern bleiben wollen. Feindseligkeiten innerhalb der Fraktionen sind verboten und grundsätzlich nicht möglich.

#### 2.4.2. Totenwache

Totenwache, also am Spawn auf einen gegnerischen Spieker zu warten, um diesen sofort anzugreifen, ist verboten.

#### 2.4.3. Automatische Farmen und Mobfarmen

Automatische Farmen und Mobfarmen sind verboten.

## 3. Cheating

### 3.1. Ausnutzen von Spielfehlern

Das aktive Nutzen von Bugs im Spielverlauf ist auf unseren Servern verboten. Das Duplizieren von Gegenständen / Gulden gehört ebenso dazu. Gefundene Bugs sind umgehend an das Serverteam zu melden.

### 3.2. Nutzen externer Software

Jegliche Art von Modifikationen, Hacks oder Texturepacks, die einen unfairen Spielvorteil bieten, sind verboten. Unterstützende Modifikationen wie Litematica sind nur zum Bauen und nur in Absprache mit dem Serverteam erlaubt.