Das Reich von Stilleforst

**Stilleforst** ist das unabhängige Königreich im äußersten Süden des bekannten Kontinents und umfasst den durchgängigen Wald des selben Namens. Dieser erstreckt sich vom Kammgebirge im Norden, den **Brackenmill Baum** im Osten, **Saltar's Hafen** im Süden, bis zu der Siedlung **Aschenbau** und den **Verbrannten Hain** im Westen. Es stellt nach **dem untergegangenen Reich der Vorderen** das älteste und das mit Abstand am längsten bestehende Königreich des Kontinents Animalias und ward nie erobert worden. Stilleforst ist gerade deswegen stolz auf seine Traditionen und „ursprüngliche Lebensweisen“, die sich im Laufe der Jahrhunderte kaum verändert haben.

###### Bevölkerung und Adel

Seit jeher sind **die Eulen von Stryga** als Herrscherkaste an der Spitze des Forsts und bestimmten die Geschicke des Landes. Zu ihren Untertanen gehören **Füchse, Igel, Mäuse und Hirsche.** Die Stryga Schleiereulen bezeichnen sich selbst auch als „das Sternenvolk“ und führen ihren Ursprung auf den **großen Tyton** zurück, die oberste Sternenbild-Gottheit im Pantheon des Forsts.

###### Sternenkunde: Wissenschaft und Religion

Generell hat Sternenkunde einen hohen Stellenwert in der Gesellschaft des Königreichs. So basiert auch der Stilleforst Kalendar auf den Fahrbahnen der Planeten, die die Sonne umkreisen. Sternenkundler markieren PriesterInnen wie auch MagierInnen, die eine spezielle Himmelsmagie beherrschen. Auch das Weltbild ist bei den Leuten von Stilleforst ein anderes: So unterscheiden sie nicht zwischen der lebensschaffenden **Wyldnis** und der chaotischne **Fäulnis**, sondern glauben eher, ähnlich wie **die Kirche des Ur**, an einen gemeinsamem Ursprung von Welt, Magie und sonst allem aus Staub, der aus dem Universum gekommen ist. Dieser **Glimmersand** genannte außerirdische Sand war der Nährboden alles Lebens und Seins, wie wir es jetzt kennen und kommt von unbekannten Sphären göttlicher Gestirne-Vögel, die sich kein Tier vorstellen vermag, ähnlich dem unpersonifiziertem Ur der Waldland-Kirche.

Wo sich aber Ur-Kirche und Sandreligion unterscheiden: Es gibt kein Gut und Böse in der von Glimmersand erschaffenden Welt, sondern alles ist wie es ist. Tiere haben mit ihrem Verhalten keinen Einfluss auf ihr Schicksal, alles ist vorherbestimmt vom Sand. Dementsprechend offen ist diese Religion, da jegliche Veränderung Teil dieses ersten Zaubers aus dem All entspricht.

###### Politik und Beziehungen zu anderen Völkern

Das Reich steht in einem wankenden Frieden mit dem Großreich der Waldlande und ihren Verbündeten. In der Vergangenheit gab es furchtbare Kämpfe mit den Baronen der **Roten Marschen** und **den Dogen des Silberquellhafen.** Beide Fehden sind mittlerweile guten Handelsbeziehungen gewichen. Erbittertster Feind war in der Vergangenheit wohl die **dunkle Matronin**, die gleich an der Grenze des Forsts **ihre Ländereien** gehabt hatte. Nachwievor sind **die Otter** in ihrer „Räuberhöhle“ **Saltar's Hafen**, jene Stadt, in der aufgrund der Besetzung durch Otter nur noch mehr Anarchie und Chaos herrscht, ein Dorn im Auge der Schleiereulen.

###### Die Hauptstadt Allerherz

Die Hauptstadt Allerherz ist eine immens große Eiche inmitten des Waldes, die eine ganze Stadt in ihrer Baumkrone weiß. In der Baumkrone dieses wirklichen unfassbar riesigen Baumes hängt auch **der Eulenhort**, eine Festung aus Moos und üppig Efeu behangenem Stein, die zwischen zwei der gigantischen Äste hängt, sowie einige Häuser und Gebäude fliegenden Oberschicht der Vogelvölker. Die verschiedenen Viertel sind darunter auf unterschiedlich hohen Ästen angelegt und werden von einer riesigen, kreisrunden Wurzel umgeben, die den Baum wie eine hölzerne Palisade vor wilden Insekten und verwilderten Tieren schützt.