Деревня

**Деревня** (в англ. The Village) — это единственное поселение Камелян в Солнечной системе. Является стартовой локацией и обучающей зоной, где игрок может познакомится с бытом Камелян, а также узнать базовые игровые механики.

## Описание

Деревня находится в большом кратере на Камельке. Она была построена в месте с высокой гейзерной активностью, что проявляется в регулярных гейзерных извержениях на территории деревни.

Деревня состоит из двух ярусов, нижний располагается на самом дне кратера и верхний, находящийся ближе к его вершине.

Нижний ярус (6 построек и 1 особое строение):

* Винодельня - дом Порфи (Выделяется большим количеством бочек возле него, а также котлом, за которым стоит сам Порфи)
* Башня запуска
* Водяная мельница - дом Мергеля (Отличается от других зданий наличием водяного колеса и Мергелем, находящемся возле мельницы. Помимо этого, за домом находится лифт с брёвнами, который изначально находится на верхнем ярусе)
* Мастерская инструментов - дом Гнейс (Отличительная черта данного здания - солнечные панели на его крыше, а также Гнейс, который сидит на кресле-качалке рядом с ним)
* Дом рыбака - дом Шпинеля (Вокруг дома, а также на его стенах, можно обнаружить большое количество пойманной рыбы. Помимо этого, около основания дома хранится лодка)
* Два обычных дома на возвышенности (Дома не имеют каких-либо отличительных черт, указывающих на проживающих в них камелян)

Верхний ярус (2 постройки и 5 особых строений):

* Обычный дом на пути к Обсерватории (Дом не имеет каких-либо отличительных черт, указывающих на проживающего в нём Камелян)
* Узкий дом около лифта с брёвнами (Из отличительных черт дом имеет только кладбище бэкеров в его заднем дворе, однако, он не имеет каких-либо отличительных черт, указывающих на проживающего в нём Камелян)
* Смотровая вышка на вершине самого высокого дерева
* Платформа пускателя разведчиков
* Отгороженная призрачная материя
* Пещера невесомости
* Обсерватория

Все постройки в Деревне выполнены в одном стиле, однако, отличаются друг от друга в мелочах. Основной материал - дерево, что и является причиной для опасений мэра Рутила, касательно того, что Деревня может быть сожжена из-за космической программы.

Деревня разделена рекой, что обуславливает большое количество мостов через неё. Освещение представлено в виде ламп, которые либо стоят на земле, либо подвешены на фонарные столбы. Для удобства ориентирования в ней также расположено большое количество указателей на примечательные места.

## Локации

#### **Кладбище бэкеров**

Находится за макетом здания около взлётной вышки (до этого месте можно добрать только на корабле или реактивном ранце). На данном кладбище размещено три могилы.

#### **Отгороженная призрачная материя**

> ***ОСТОРОЖНО! За этой оградой находится призрачная материя - странное и невероятно холодное вещество, невидимое для невооруженного глаза. Призрачную материю можно обнаружить только при помощи камеры. Контакт с призрачной материей причиняет невыносимую боль и может вас убить. Если пострадаете, меня не вините. - Роговик***
>
>

   Небольшая отгороженная площадка, с помощью которой можно рассмотреть призрачную материю и научиться распознавать её местоположение с помощью камеры. Рядом с площадкой можно найти Аркоза, который бросает в призрачную материю камни.

При разговоре с Аркозом можно узнать, что, по рассказам Жилы, раньше призрачной материи в этом месте было больше, то есть она постепенно испаряется.

#### **Гейзерная пещера**

Одна из многих подводных пещер, находящихся под поверхностью Камелька, в которую можно попасть через гейзерные отверстия в Деревне Камелян. Кроме связи с пещерной системой и мусора найти здесь ничего не удастся.

#### **Башня запуска**

Башня запуска - это высокая постройка с лифтом, которую игрок видит сразу после пробуждения рядом с костром.

Основание башни содержит различное оборудование для космических полетов (включая кресло Шпата, на котором он совершил первый полет в космос за всю историю Камелян), а также рядом с ней находится мэр Рутил.

Стоит отметить и проект "Открытки с орбиты", в рамках которого можно делать фотографии Камелька с помощью искусственного спутника "Затвор неба". Доступ на стартовую площадку ограничен, попасть на неё можно с помощью лифта, при наличии кодов запуска, которые выдаёт Роговик.

#### **Модель корабельной базы Слюды**

Рядом с дорогой от Башни запуска в сторону деревни можно обнаружить Слюду, рядом с которой находится пульт управления миниатюрной версии корабля, с помощью которого можно которого можно попрактиковаться в управлении полётом, хотя масштаб и перспектива от третьего лица отличают данную практику от реального полёта.

#### **Обсерватория**

Обсерватория (или музей) - место, куда игрок отправляется с целью получить коды запуска в начале игры. Экспонаты в этом здании знакомят с предметами и концепциями, которые имеют непосредственное отношение к путешествиям Главного героя и сюжету игры, в том числе:

* Статуя Номаи
* Фотография Покорителей Дикого Космоса
* Фотография флага на Терриконе - первой удачной миссии в космос
* Осколок Квантовой Луны
* Модель цикла жизни звезд
* Модель, демонстрирующая приливной эффект от Террикона
* Маленький удильщик из Чёрного Терновника
* Гравитационный кристалл Номаи
* Неполный скелет Номаи
* Декоративная шкатулка Номаи
* Модель маленького Разведчика
* Стена с надписью на языке Номаи

Именно здесь Роговик выдаёт игроку коды запуска, а также держит на втором этаже такие вещи как:

* Изображения и заметки, в которых говорится о расширении Вселенной
* Интерактивная карта Солнечной системы

В этой же локации, Главный герой попадает во временную петлю после взаимодействия со статуей Номаи.

#### **Платформа пускателя разведчиков**

Платформа рядом с участком призрачной материи со стационарной пусковой установкой Разведчика и вывеской, сообщающей пользователю, что он может увидеть, если выстрелит разведчиком в определенных направлениях. Игрок может использовать это, чтобы получить представление о разведчике, прежде чем он получат доступ к своему скафандру, а также для того, получить представление о расположении локаций на Камельке.

#### **Пещера невесомости**

Пещера невесомости - пещера, которую использует Жила для обучения жителей Камелька (в частности, будущих пилотов) во внетранспортном космическом полете (то есть, обучает передвижению в невесомости).

В конце основного прохода шахты (который используется Туфом для добычи местной породы) находится пещера, в которой гравитация равно нулю. В ней, использовав заимствованный космический скафандр, можно попрактиковаться в полете в невесомости и провести ремонт сломанного спутника Жилы, чтобы отточить свои навыки починки корабля.

## Население

Всех Камелян, за исключением некоторых путешественников и Тектита (который отправился в Лубяной кратер из-за столпа дыма), можно найти в пределах Деревни. Жители деревни не только поздравляют Главного героя с полётом, но и предостерегают его от различных опасностей, давая советы и рассказывая ценную информацию об окружающем мире.

* Аркоз
* Гал
* Галенит
* Гнейс
* Жила
* Мергель
* Морена
* Порфи
* Рутил
* Сланец
* Слюда
* Тектит
* Тефра
* Туф
* Шпинель