recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Пушистозвездная

Пушистозвездная - трехцветная кошка с янтарными глазами.

**Характер**

Пушистозвездная резкая на язык кошка, которая не думает о племени. Она создала Воинский Союз, который направила против Небесного и Ветряного племен. Именно она изгнала Небесное и Ветряное племя прочь с территории лесных племен. Пушистозвездную не любили соплеменники, и пытались свергнуть с поста предводителя, но у них не вышло. Им пришлось ослепить Пушистозвездную и отравить смерть-ягодами.

**Цепь имен**

Пушинка - Пухолапка - Пухогривка - Пушистозвездная

**Причина смерти**

Отравлена смерть-ягодами

**Семья**

Мать: Тихогривка (мертва, обитает в Звездном Племени)

Отец: Черный Ворон (мертв, обитает в Звездном Племени)

Сестра: Остротравка (мертва, обитает в Звездном Племени)

Брат: Грачекрыл (мертв, место обитания неизвестно)

Бабушка: Грубогривая (мертва, обитает в Звездном Племени)

Дедушка: Тихолап (мертв, обитает в Звездном Племени)

**Лун на момент смерти**

67

**Имена в оригинале**

Fluffykit - Fluffypaw - Fluffymane - Fluffy Star

**Дословно**

Пушистый котенок - Пушистая Лапа - Пушистая Грива - Пушистая Звезда

**Племя/Клан**

Племя Теней

**Интересные факты**

* Пушистозвездная была ошибочно названа Пушистой Звездой.
* Она является потомком основательницы Племени Теней через кровь.
* Ее отметили как самую жестокую из предводителей.
* Родители не любили Пушистозвездную, поэтому она стала более жестокой.

**От автора**

Простите за маленькое изображение
Was ist das Creation Kit

Das **Creation Kit** ist ein Programm von *Bethesda Softworks LLC*, mit welchem Erweiterungen (Modifikationen, Kurz: Mods) für die Computerspiele „The Elder Scrolls V - Skyrim“ und “Fallout 4“ erzeugt werden können.

Mit diesem Programm kann man neue Inhalte (wie z.B. Waffen, Rüstungen, Lebewesen usw.) in das Spiel einbinden, sowie mit den vorhandenen Ressourcen neue Funktionen möglich machen.

Auch können komplett neue Aufenthaltsorte, z.B. neue Spielerhäuser, Dungeons, Spielwelten etc., erschaffen werden. So kann sich jeder mit ein bisschen Fantasie sein eigenes Reich erschaffen. Wem das nicht genug ist, der kann mit dem Creation Kit eine neue Questreihe gestalten oder neue NPCs (wie z.B. Begleiter, Tavernen- oder Marktbesitzer, heiratsfähige Personen, uvm.) in das Spiel bringen.

Und wem das alles zu viel ist, der kann auch lediglich einige Eigenschaftswerte (von z.B. einer Waffe) verändern oder die Optik von Inhalten nach seinen Wünschen und Vorstellungen anpassen (d.h. die Texturen austauschen). Für das Verbessern der Texturen wird jedoch ein externes Bildmanipulationsprogramm benötigt!
Берёзовая Звезда

**Берёзовая Звезда-**белая кошка с чёрными полосками,хвостом и передней лапой и яркими тёмно-янтарными блестящими глазами и шрамом на плече.

Умная,честная и справедливая предводительница,умеет прощать.Всем сердцем любит Лисоцапа.

## Берёзовая Звезда

Пол:кошка

Принадлежность:Племя Яблоневого Цвета

Статус:котёнок- малая ученица-ученица-воительница-глашатая-предводительница

Цепь имен:Берёзонька-Берёзка-Берёзовая-Берёзовая-Звезда

Имена в оригинале:Birchkit-Birchpaw-Birchfur-Birchstar

Дословно:Берёзовый котенок-Берёзовая лапа-Берёзовая шерсть-Берёзовая звезда

Жива:от "Лунный свет"

Наставник(-и):Черношёрстка

Ученик(-и):Ягодница

Предшественник(-ца):Яблоневый Цвет

## Семья

**Мать:**

* Волчица:*жива*

**Отец:**

* Зеленоглаз:*жив*

**Брат:**

* Белосвет:*жив*

**Сестра:**

* Искролапа:*жива*

**Пара:**

* Лисоцап:*жив*
File

## Data

Die Auswahl "Data" öffnet das Data Window, in welchem die jeweiligen Dateitypen an- oder abgewählt werden.

## Save

Die Auswahl "Save" öffnet beim ersten Anwählen einer neu gestarteten Modifikation ein Sicherungs-Fenster zur Angabe eines Sicherungsnamens. Danach führt sich nur noch den Sicherungsprozess durch.

## Create Archive

Mit "Create Archive" sollen selbst eingefügte Objekten wie Textures oder Meshes zu einem Archiv gebunden werden. Diese Funktion funktioniert jedoch nicht einwandfrei.

## Upload Active Plugin and Archive to Steam

Mit "Upload Active Plugin and Archive to Steam" können die fertige Modifikation, sowie das jeweilige Archiv auf Steam hochgeladen werden.

## Exit

Mit "Exit" wird das Programm beendet. Zuvor sollte der jedoch der Fortschritt gesichert werden!
Золотинка

Пол: Кошка

Принадлежность: Племя "Лунного Света"

Статус: Котёнок - Оруженосец - Воительница

Возраст:

Цепь имён: Золотце - Златолапка - Золотинка

Имена в оригинале:

Живая в книге: "Звёздной Тропе"

Причина смерти: ?

Придумана участником: Участник:Сияющий Цветок

 ***Золотинка*** - белая кошечка с золотистыми полосками и голубыми глазами.

Весёлая и добрая.

## Семья

**Мать:**

* Сияющий Цветок: мертва.

**Отец:**

* Полёт Коршуна: мёртв.

**Сестра:**

* Лепестянка: мертва.

**Братья:**

* Колокольчик: мёртв.
* Туман: жив.

Биография

Золотце рождается у Сияющего Цветка. Она очень игривая и любит поспорить.

В книге "Жизнь" она упоминается Лепестянкой, та говорит Орхидее что Золотинка вывернула лапу.
Render Window

Das **Render Window** ist das "Auge" im Creation Kit. Hier werden Objekte aus dem Object Window platziert/ reingezogen.

Im Render Window wird die momentan geladene "Cell" (Zelle) optisch dargestellt. Das Laden der jeweiligen Cell wird über das Cell View ausgeführt. Es kann immer nur eine Cell aktiv geladen und im Render Window angezeigt werden. Im Render Window werden optische Veränderungen an bereits vorhandenen Zellen vorgenommen oder eine komplett neue Cell optisch erschaffen.

## Window anpassen

Durch ziehen an den Rändern des Render Windows kann das Window (Fenster) auf die jeweils beliebige Größe angepasst werden. Um die Größe eines Fenster zu verändern, den Mauszeiger auf den Rand des Fensters bewegen und die Linke Maustaste gedrückt halten, während die Maus bewegt wird.

## Weitere Informationen

* Das Render Window kann nicht geschlossen oder (wie das Object Window) dupliziert werden.
Hauptkategorie: 1. Actors

Die Hauptkategorie "Actors" ist eine von insgesamt 9 Hauptkategorien im Objekt Window. Sie beinhaltet 6 Unterkategorien, wovon einige wieder Unterkategorien besitzen.

## Actor

In der Hauptkategorie "Actors" befinden sich in der Unterkategorie "Actor" NPCs, welche im Spiel "The Elder Scrolls V - Skyrim vorkommen. Hier beginnt auch das Anlegen neuer NPCs, welche sich dann auch hier befinden.
Лепестянка

Пол: Кошка

Принадлежность: Племя "Лунного Света"

Статус: Котёнок - Ученица Целителя - Целительница

Возраст:

Цепь имён: Лепесточек - Лепестянка

Имена в оригинале: Petal - Lepetane

Дословно - Лепесток - Лапа лепестка

Наставник (-и): Сияющий Цветок (неофициально)

 **Лепестянка** - белоснежная кошечка с чёрными и рыжими пятнами на спине, верхней части головы и левой лапе. У неё зелёные глаза.

Мудрая целительница и хороший друг.

## Семья

**Мать:**

* Сияющий Цветок: жива, обитате в племени "Лунного Света".

**Отец:**

* Полёт Коршуна: жив, обитает в племени "Лунного Света".

**Сестра:**

* Золотинка: жива, обитает в племени "Лунного Света".

**Братья:**

* Колокольчик: жив, обитает в племени "Лунного Света".
* Туман: жив, обитает в племени "Лунного Света".

**Бабушка:**

* Орхидея: жива, обитает в племени "Лунного Света".

**Дедушка:**

* Луч Солнца: жив, обитает в племени "Лунного Света".

## Биография

Лепестянка рождается у Сияющего Цветка и Полёта Коршуна. Лепестянка с самого рождения отличалась от своих братьев и сестёр. Она не любила шумные игры, всегда сидела в сторонке. Позже она становится лучшей Целительницей племени.

## Интересные факты

1. Лепестянка понимает язык волков и собак.
Texture Set

Ein Texture Set besteht in der Regel mindestens aus einer Diffuse-, einer Specular- und einer Normalmap. Die Specular Map kann in die Normalmap eingebunden werden.

## Ein neues Texture Set anlegen

Um ein neues Texture Set anzulegen, in der Kategorie: "Miscellaneous" ein Linksklick auf "TextureSet" und ein Rechtsklick in der Objektliste (rechts daneben). Es erscheint ein kleines Dialogfeld in welchem nun ein Linksklick auf "Edit" erfolgt. Es öffnet sich ein neues Fenster in welchem nun die ID festgelgt wird und über den Button "Edit" in der rechten Mitte des Fensters die Texturen (.dds Dateien) importiert werden. Die Texturen (Diffuse Map, Normalmap und evtl. Specular Map, falls benötigt und nicht in der Normalmap eingebunden) sollten sich im Pfad: steam/steamapps/common/skyrim/data/textures/NeuerOrdner - Name des Modders/NeuerOrdner - Name der Texturenkategorie (z.B. Flora, Wall oder Floor) befinden, bevor sie importiert werden.

## Maps

### Diffuse Map

Die Diffuse Map ist die Haupttextur. Sie färbt das Objekt ein. Möchte man z.B. ein Stück Holz einfärben, so sorgt die Diffuse Map dafür, dass das Stück Holz einen z.B. braunen Farbton erhält.

### Specular Map

Die Specular Map sorgt für die Reflektion. Ist die Specular Map komplett Schwarz, reflektiert das Objekt (z.B. ein Stück Holz) das Sonnenlicht oder andere Lichtquellen nicht. Ist die Specular Map hingegen komplett weiß, reflektiert das Objekt (z.b. ein Stück Holz) das Sonnenlicht oder andere Lichtquellen extrem.

### Normalmap

Die Normalmap ist für die 3D Wiedergabe der Texturen zuständig.
Fehlermeldungen

Hin und wieder kann es im Creation Kit zu Fehlermeldungen kommen.

## Zeitpunkt

Die meisten Fehlermeldungen erscheinen z.B. beim Laden einer ESP- und/oder ESM-Datei, beim Laden einer Cell oder beim Aktualisieren der Anzeige im Render Window.

## Fehlermeldungen richtig handhaben

### Programmabsturz

Ein klick auf [Ja] oder [Nein] im Hinweisfenster der Fehlermeldung verursacht oft einen Programmabsturz. Anders gesagt das Programm hängt sich auf und muss beendet werden.

### Programmabsturz umgehen

Um einen Programmabsturz zu umgehen, genügt ein Linksklick auf "Abbrechen" (= Yes to all) oder Ignorieren (= Ignore) im Hinweisfenster der Fehlermeldung.
Object Window

Im **Object Window** können alle Objekte aus den vorher geladenen ESM-Dateien angesehen, verändert sowie neu angelegt (Static, Container, Door, TextureSets etc.) werden. Desweiteren ist es jenes Fenster, aus welchem Objekte im Render Window platziert werden können.

## Kategorien

Das Object Window teilt sich in 9 Hauptkategorien auf:

1. Actors
2. Audio
3. Character
4. Items
5. Magic
6. Miscellaneous
7. SpecialEffect
8. WorldData
9. WorldObjects

Außerdem gibt es noch eine weitere Schaltfläche mit dem Namen "All", welche alle neun Kategorien vereint. Um eine Kategorie zu öffnen, erfolgt ein linker Mausklick auf das Plus [+] Links neben der jeweiligen Kategorie. Um die jeweilige Kategorie wieder zu schließen, erfolgt wieder ein linker Mausklick dort (wo nach dem öffnen ein minus [-] entsteht).

## Suchleiste (Filter)

Oben Links im Object Window befindet sich die Suchleiste (Filter). Hierüber können Objekte mit einem Begriff (Vollständiger oder ein teil vom Name) gesucht werden. Während der Suche muss entweder die Schaltfläche "All" oder eine Unterkategorie der 9 Hauptkategorien aktiviert (Grau hinterlegt) sein.

## Objektliste

Rechts neben den 9 Kategorien befindet sich die Objektliste, welche die einzelnen Objekte der jeweils gewählten Kategorie oder der angeben Suche auflistet. Diese lassen sich (in der Objektliste) nach der Editor ID, der Form ID, der Anzahl (Count), den Benutzern (Users), dem Model (Model), der Größe (Size) oder nach Navigationsvernetzung (NavMeshed) sortieren.

## Window anpassen

Durch ziehen an den Rändern des Object Windows kann das Window (Fenster) auf die jeweils beliebige Größe angepasst werden. Um die Größe eines Fenster zu verändern, den Mauszeiger auf den Rand des Fensters bewegen und die Linke Maustaste gedrückt halten, während die Maus bewegt wird.

## Nebeninformationen

Wenn bei der Eingabe eines Suchbegriffes in die Suchleiste (den Filter) eine Unterkategorie markiert ist, in welcher sich nicht so viele Objekte befinden (z.B. Actors / TalkingActivator) fängt der Filter nicht schon beim ersten Buchstaben an zu suchen.
Kurusu

**Kurusu****「**来栖, , *Kurusu*?**」** es un bushi (samurai) que sirve a la familia Yokogawa como guardia personal de Ayame. Él es generalmente serio y honesto, defiende con vehemencia su código de honor y deber como bushi.

## Apariencia

Lleva un traje de tela blanco con una chaqueta azul cubierto de placas de metal más oscuras en las manos, hombros y cuello. Sus grebas son del mismo color que las placas y de cuello alto. Su peinado consiste en una coleta y el flequillo que cubre toda la frente, el cabello es color añil.
Su rostro refleja su personalidad a la perfección, un hombre serio y duro.

## Personalidad

Kurusu toma su trabajo muy en serio, en honor a su profesión y clase social hasta el extremo, siempre dispuesto a arriesgar su vida por la gente vulnerable y por su señor.
Sin embargo, parece que permanecerá cerrado de mente debido al temor común hacia los Kabane, hasta el punto de desconfiar de Mumei e Ikoma, incluso después de ver como ambos arriesgaban sus propias vidas para poner a salvo la Koutetsujou y a sus pasajeros.

Él ha mostrado signos de la humanidad a Ayame, a pesar de que son bastante limitados, aunque si esto es estrictamente debido a la lealtad o el afecto subyacente no está claro hasta el momento.
Hauptkategorie: 9. WorldObjects

Die Hauptkategorie "WorldObjects" ist eine von insgesamt 9 Hauptkategorien im Objekt Window vom Creation Kit. Sie beinhaltet 11 Unterkategorien (eine ist nicht anwählbar: Static Collection), wovon einige wieder Unterkategorien besitzen. In dieser Hauptkategorie befinden sich Objekte, welche in der angewählten Zelle im Render Window plaziert werden können. Die Objekte sind entweder für den Spieler, den NPC oder für beide vorgesehen.

## Unterkategorien

### Activator

In der Unterkategorie Activator befinden sich Objekte, welche mit einer Aktion aktiviert werden können oder etwas aktivieren können. Dies wäre z.B.: eine Bärenfalle, ein Schalter, ein Torgitter oder eine Waffenhalterung. Um diese Objekte mit einer Aktion zu verbinden, ist meistens ein zweites Activator-Object oder ein Marker notwendig.

### Container

In der Unterkategorie Container befinden sich Objekte, welche im Spiel als Aufbewahrungsort für Objekte dienen. Dies kann eine Spielertruhe sein, welche alles aufbewahrt was der Spieler dort rein packt. Es kann aber auch ein Objekt sein, welches Objekte nur solange aufbewahrt, bis der Spieler diese das erste mal findet und entnimmt. Legt der Spieler etwas in so ein Container-Objekt rein kann es sein, dass das was der Spieler dort reingelegt hat nach einiger Zeit verschwindet, wenn das Container-Objekt auf Respawn steht. Container-Objekte sind z.B.: Schränke, Truhen & Fässer.

### Door

In der Unterkategorie Door befinden sich die Türen des Spieles, sowie Objekte an welchen sich Türen befinden, welche auch nur als animierte Türen fungieren sollen.

### Flora

In der Unterkategorie Flora befindet sich die im spiel anwählbare Flora des Spieles.

### Furniture

In der Unterkategorie Furniture befinden sich Möbel wie z.B.: Stühle, Bänke oder eine Kutsche.

### Grass

In der Unterkategorie Grass befinden sich verschiedene Gräser.

### Light

In der Unterkategorie Light befinden sich die Lichtquellen des Spieles.

### MovableStatic

In der Unterkategorie MovableStatic befinden sich für den Spieler nicht anwählbare Objekte, welche sich jedoch im Spiel bewegen. Dies sind z.B.: Flaggen oder Schilder.

### Static

In der Unterkategorie Static befinden sich statische Objekte. Dies bedeutet, dass diese Objekte für den Spieler nicht anwählbar sind und nur in der Gegend rum stehen/liegen. Solche Objekte sind z.B.: Wände (Interior & Exterior), Fußböden (Interior & Exterior), Statische Waffen oder Rüstungen, Dächer und vieles mehr!

### StaticCollection

Die Funktion dieser Unterkategorie ist nicht bekannt. Im Falle das man lediglich die Skyrim.esm lädt, besitzt diese Unterkategorie keinen Inhalt!

### Tree

In der Unterkategorie Tree befinden sich Natur-Objekte wie z.B.: Bäume oder Planzen. Diese Objekte sind in der Regel im Spiel nicht anwählbar!
Kibito

**Kibito****「**吉備土, , *Kibito*?**」** es un bushi que sirve a la Familia Yomogawa.

## Apariencia

Kibito es un hombre de gran tamaño, es moreno y tiene el cabello azul al igual que la barba puntiaguda que tiene en el mentón. Él usa una coraza anaranjada, esta a su vez con una cinta lila, también lleva brazales marrones, calzas azules oscuras. Lleva un yelmo.
Creation Kit Wikia

Willkommen im Creation Kit Wikia!

In diesem Wikia findest du Informationen rund um Bethesdas **Creation Kit**. Es soll vor allem deutschsprachigen Nutzern des Creation Kit dabei helfen, leichter in dessen Bedienung rein zu kommen. Es gibt im Internet bestimmt viele Möglichkeiten zu erfahren, wie man mit dem Creation Kit umgeht, aber leider sind dafür oft mehrere Suchvorgänge, sowie das kombinieren von Informationen mehrerer voneinander unabhängiger Seiten nötig oder man muss gut Englisch können, um zu verstehen was auf der Seite geschrieben steht.

Mitwirken
Du weißt etwas über das **Creation Kit**?

Dann schau doch einmal ob es schon Artikel über dein Wissen gibt. Wenn es schon welche gibt, scheu dich nicht davor deine Informationen darin zu ergänzen. Wenn es sie noch nicht gibt, kannst über den "Mitmachen"-Button oben rechts oder über den "Eine Seite erstellen"-Button unter diesem Text eine neue Seite anlegen. Beachte in beiden fällen jedoch bitte das Reglement des Creation Kit Wikia. Vielleicht helfen dir auch unsere Einsteigertipps beim verfassen oder bearbeiten eines Artikels.

Viel Erfolg! :)

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Hilfe & Antworten
Hilfe & Antworten zu Themen und Fragen rund um das Creation Kit Wikia bekommst du hier. Bitte lies dir zuvor unsere Einsteigertipps durch, bevor du dich an uns wendest. Beachte das es bis zu 24 Stunden dauern *kann*, bis du eine Antwort erhältst. Bitte gedulde dich bis dahin.

Bei allen anderen Themen und Fragen kannst du dich gerne an die Community Deutschland wenden:

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Tobi D Luxe
20. Juni 2016

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## Desktopverknüpfung für das CKW

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Tobi D Luxe
28. Mai 2016

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## Update: Namensänderung und optische Anpassung

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Einsteigertipps
Eine Hilfestellung für alle Neuzugänge des Creation Kit Wikias, findest du auf der Seite Einsteigertipps.

Reglement
Das Reglement des Creation Kit Wikias ist von jedem Besucher zu beachten. Jeder wird gebeten, sich dieses bei seinem ersten Besuch durchzulesen.

Fehler im Creation Kit
Die Fehlermeldungen im Creation Kit sind für dich wie ein Quiz? Und du musst ständig die richtige Antwort erraten? Jetzt ist Schluss damit!
Розолика

**Розолика** - красивая светло-каштановая кошка с длинной мягкой шёрсткой, розоватым пятнышком на мордочке светлыми передними лапками,полосатым хвостом и светло-бирюзовыми добрыми глазами.

Розолика является одной из лучших охотниц. Очень любит свою семью. Эта кошка никогда не предаст.

## Розолика

Пол: кошка

Принадлежность: Племя Яблоневого Цвета

Статус: котёнок - оруженосец - воительница/королева

Цепь имён: Розушка - Розолапка - Розолика

Имя в оригинале: Rose-Rosefur-Roseface

Дословно: Роза - Розовая шерсть - Розовое лицо

Наставник: Златосвет

Ученик(и): Серебряница

Придумана участником:Участник:Мятная Звезда.(Минти)

Считает своё племя самым лучшим в лесу.

## Семья

**Мать:**

* Лилия: *жива*

**Отец:**

* Мох: *мёртв*

**Пара:**

* Тусклосвет: *жив*

**Дочери:**

* Ваниль: *жива*
* Радужное Сияние: *жива*

**Сын:**

* Медник: *жив*
Tsuranuki Zutsu

El Tsuranuki Zutsu (ツ ラ ヌ キ 筒) es un arma creada para perforar los corazones de hierro de los Kabane de una manera más eficiente que el armamento convencional de vapor, inventado por Ikoma y Takumi. Una combinación de alta presión de vapor se inyecta en un cartucho de pólvora crea una aguja como reacción explosiva que puede rebentar tanto la caja protectora y como el corazón de un Kabane con facilidad.
Lo malo del arma es que se tiene que atacar desde cerca, tan cerca que el usuario se expone demasiado a los Kabane, un riesgo que no todos están dispuestos a correr.
El concepto principal provino de una pistola de remaches de Steam Smith simple, posiblemente mejorar la resolución y en armas hasta el punto de que podría ser utilizado contra los Kabane.

No se sabe si en el momento ambos trabajaban en el proyecto juntos o si Ikoma era el armero original, mientras que Takumi le ayudó en una lluvia de ideas, pero parece que hay un solo creador hasta el momento. Sin embargo, dado que podría haber sido hecha por los dos jovenes, la producción de unidades adicionales puede ser muy sencilla teniendo en cuenta los materiales adecuados.
Племя "Лунного Света"

Основательница: Сияющий Цветок

Вера: Звёздная Топь

Характер: Добрые, преданные, сильные. В бою смелые и ловкие.

Добыча: Птицы, мыши, полёвки, кролики

См. также: Список котов племени Лунного Света"

Известные предводители: Сияющий Цветок, Небесная Звезда, Облачная Звезда, Серебряная Комета

Придумано участником: Участник:Сияющий Цветок

 **Племя "Лунного Света"** - занимает небольшую часть леса.

## Способности

Хорошо видят ночью. Отлично лазают по деревьям.

## Описание

Племя "Лунного Света" находится в лесу. Каждый день коты этого племени должны охотиться и патрулировать границы. Умершие коты этого племени попадают в Звёздную Топь.
Ikoma

* Actual

**Ikoma****「**生駒, , *Ikoma*?**」** es el protagonista principal y un joven herrero de vapor que se gana la vida en la Estación de Aragane trabajar con máquinas de vapor. Él y su amigo Takumi desarrollaron un arma de vapor llamada "Tsuranuki Zutsu", que Ikoma cree que es la mejor manera de destruir totalmente un Kabane.

## Apariencia

Ikoma al principio tiene el cabello verdoso, al ser mordido cambia su color de cabello a verde oscuro y por un lado un mechón blanco a su lado izquierdo

## Personalidad

Ikoma demuestra ser un joven serio la mayoría de las veces, sin embargo demuestra ser alegre con los demás, sobre todo con su mejor amigo Takumi, el cuál ha demostrado ser leal a su amistad hasta el momento; suele ver la seguridad de los demás por encima de la suya, demostrándose cuando estaba dispuesto a no subir al tren con tal de evitar lastima y/o asustar a las personas. Quiere ser considerado un héroe, aún si esto significa sacrificar su vida, es temerario cuando se trata de enfrentar a los Kabanes. Se demuestra que es muy inteligente, ya que no sólo supo actuar rápido para suprimir el virus de la mordida de un Kabane, si no que además parece que hace investigaciones a los Kabane, lo que se vio en el primer capítulo cuando recoge unos órganos de los mismos, además de haber creado su propia arma contra los Kabanes.

## Curiosidades

* El hecho de que Ikoma después de su transformación a kabaneri tenga el cabello verde con un mechon blanco, representa esta misma transformación siendo la parte verde la que representa su parte de kabane y la blanca la que refiere a la parte humana (tanto física como psicológica) que aún conserva después de haber sido mordido en el incidente que ocurre en el primer episodio.
* Después de haberse convertido en kabaneri siguio forjando espadas hechas con lo mismo que se forma tanto la piel como el corazón de los kabanes.
Kabaneri

Los Kabaneri son humanos como Ikoma y Mumei, que resistieron la infección kabane tras haber sido mordidos por uno. Tienen todas sus capacidades mejoradas y son inmunes a las mordidas de los kabane. Los kabaneri se alimentan de sangre humana y si estos no la llegan a consumir por un buen rato, pueden perder algo de control sobre si mismos y buscarla por si solos, como cuando Ikoma estuvo a punto de morder a Ayame cuando tenía hambre, también pueden perder fuerza si no la consumen en un tiempo.
Objekte importieren

Mit dieser Anleitung lernst du, wie du Objekte in das Creation Kit importierst.

## Objekte bereitstellen

Für einen Import musst du als erstes deine Mesh-Datei in das Installationsverzeichnis deines Spieles kopieren/verschieben. Öffne Steam und gehe in der Bibliothek auf Tools. Mach anschließend einen Rechtsklick auf Skyrim Creation Kit, klicke auf Eigenschaften und gehe in dem neuen Fenster auf Lokale Dateien. Anschließend klickst du auf Lokale Dateien durchsuchen, sodass sich ein Fenster mit dem Installationspfad deines Spieles und des Creation Kit öffnet. Klicke in diesem Fenster auf Data und auf Meshes (Ist Meshes nicht vorhanden, lege einen Ordner mit dem Namen Meshes an und öffne diesen) und erstelle einen Ordner mit einem Kosenamen (dein Kosename oder dein Kürzel vom Kosename). Mach nun einen Rechtsklick auf deine Mesh-Datei (Name.nif) und klicke auf Kopieren. Hast du dies gemacht öffnest du den Ordner unter Meshes welchem du den Kosenamen gegeben hast, machst einen Rechtsklick in dem Ordner und klickst auf Einfügen.

## Objekte importieren

Um deine Mesh-Datei nun zu importieren, klickst du im Object Window auf den jeweiligen Reiter zu welchem dein Objekt gehört.

Willst du...

* eine Waffe importieren, klicke zuerst auf Items und dann Weapons.
* ein Rüstungsteil importieren, klicke zuerst auf Items und dann auf Armor.
* einen Schlüssel importieren, klicke zuerst auf Items und dann auf Key.

* eine Truhe oder Fass importieren, klicke zuerst auf WorldObjects und dann auf Container
* eine Tür importieren, klicke zuerst auf WorldObjects und dann auf Door
* einen Stuhl oder eine Bank importieren, klicke zuerst auf WorldObjects und dann auf Furniture
* statische Objekte (z.B.: Tisch) importieren, klicke zuerst auf WorldObjects und dann auf Static

Mach nun einen Rechtsklick in der Objektliste und klicke auf New. Es öffnet sich ein Fenster, in welchem du als erstes neben ID in dem Textfeld den Namen deines Objektes eingibst. Anschließend klickst du in dem Fenster auf Edit. Es öffnet sich das Fenster "Model Data" in welchem du wieder auf Edit klickst, worauf sich ein Fenster mit dem Namen "Select File" öffnet. Gehe in diesem Fenster zu dem Verzeichnis, in welchem du deine Mesh-Datei wie oben beschrieben bereitgestellt hast. Mach nun einen Doppelklick mit der linken Maustaste auf dein Object (Name.nif) und klicke auf Abbrechen oder Ignorieren falls Fehlermeldungen erscheinen. Das Fenster mit dem Namen "Select File" sollte sich nun schließen, sodass du dich nun wieder in dem vorherigem Fenster befinden solltest. Klicke nun auf Ok und dein Object ist importiert, wenn du alles richtig gemacht hast.
Yukina

**Yukina****「**侑那, , *Yukina*?**」** es una miembro de la tripulación del Koutetsujo.

## Apariencia

Yukina es una joven adolescente de altura promedio, con una constitución delgada y tez de color blanca. Lleva un estillo de cabello corto hasta el cuello, es denso y de un pelirrojo algo palido. Usa un kimono blanco con una cinta de color naranja hasta la cintura, y por encima un conjunto verde conformado por un chaleco, guantes y botas, estas llevan atadas unas cintas naranjas. Suele utilizar unos gogz
Shino

* Normal

**Shino****「**志乃, , *Shino*?**」** es una mujer embarazada que sobrevivió al ataque en Estación Aragane, pero no sin llevarse un mordisco.

### Invasión a la Estación Aragane

En algún momento del ataque ella es mordida por un Kabane, pero aún así logra ponerse a refugio en el Koutetsujou.

### Trayecto desde la Estación Aragane hasta el campamento temporal

Cuando Kajika está repartiendo comida en el vagón ella esta cosiendo.

Kajika le da una ración más de comida y la esconde bajo el manto, Shino le está muy agradecida.
Durante el trayecto, unos hombres la molestan porque ésta obtuvo el doble de ración de comida que ellos.

### En el campamento

Ella reza junto a los demás por las almas de sus seres queridos muertos en el anterior ataque, pero empieza a encontrarse mal y le pide disculpas a su hijo por no haber podido traerle al mundo.
Poco después ella muere y se transforma en Kabane llamando la atención de las mujeres, entonces Mumei la remata usando dos espadas de los soldados.
Звёздная Топь

В оригинале: Starry swamp

Основатель: Жёлтое Пламя

Добыча: Неизвестно

Противоположность: Ущелье Смерти

**Звёздная Топь** - место, куда попадают умершие с чистой душой.

## Описание

Звёздная Топь - место, куда попадают умершие предки с чистой душой. Если же лисёнок/волчонок/котёнок умер, так и не открыв глаза - он появляется здесь.

### Особенности

Обитатели этого места могут наблюдать за своими потомками. Они способны прислать пророчество, или даже появился во сне.

Также они могут призвать бурю или шторм, если же племена перестанут в них верить.
The Green

**The Green** was a collective consciousness controlling a group of plant lifeforms on the planet Silica Tare in the Trexelian Expanse.

The Green was first encountered by the Federation in the 23rd century. When landing parties from the USS *Trexelprise* beamed down to Silica Tare, they were infected with spores. The infection linked them with the collective consciousness and they only spoke of being "one with the Green", attacking their fellow (uninfected) Starfleet officers.

When the Trexelprise crew discovered a high density of plants, they surmised that the plants were working together like neurons in a brain to make up the Green's consciousness. They were able to make contact with the intelligence, and convinced it to release its control of their crew members. With the Green as an ally, the Federation was free to set up a colony on the planet. (ST video game: Trexels)
Trexelian Expanse

The **Trexelian Expanse** was a region of space that was relatively unexplored in the mid-23rd century. It featured a number of quantum fluctuations, which teleported individuals to the region, even from different time periods in some cases.

Following the destruction of the Federation starship USS *Valiant*, the USS *Trexelprise* was assigned to the region, despite still being under construction, to determine the *Valiant's* fate and to continue its mission of exploration.

## Astrometrics

Starfleet divided the Trexelian Expanse into at least eight sectors, with a red giant as their connector. Each sector included a number of star systems, planets and other stellar objects. The Federation established a Trexelian starbase in the region.

Known sectors

* Trexelian Sector 001
* Trexelian Sector 002
* Trexelian Sector 003
* Trexelian Sector 004
* Trexelian Sector 005
* Trexelian Sector 006
* Trexelian Sector 007

## Sources

1. ↑ http://memory-beta.wikia.com/wiki/Trexelian\_Expanse
Silica Tare

**Silica Tare** was a Federation star system that was located in Sector 002 of the Trexelian Expanse in the space of the the galaxy's Alpha or Beta Quadrants.

## History and specifics

The Silica Tare system's orbit was the location of at least one world, the class M planet Silica Tare. (ST video game: Trexels)

## System makeup

**Silica Tare primary star**

* Silica Tare planet
	+ one unnamed moon
Ayame Yomogawa

**Ayame****「**菖蒲, , *Ayame*?**」** es la hija mayor de la familia que gobierna la Estación Yomogawa.

## Apariencia

Ayame tiene el pelo largo de color azul oscuro y es mostrada llevando vestidos. Ella tiene una flor en su pelo, que podría ser una referencia a su nombre, que quiere decir el *Lirio*.

## Personalidad

Ayame parece mostrar una personalidad madura y de voz dulce. Ella parece ser bastante obediente y dependiente de su padre, tal como cuando ella rechazó subir en el Koutetsujou hasta que su padre le haya dado la señal para hacerlo. No solo eso, Ayame se describe como una persona bastante inteligente que aunque no resalta esas aptitudes, lo es.

Su tranquilidad y balance emocional en las situaciones de pánico es sorprendente.
Shimon

**Shimon****「**四文, , *Shimon*?**」** es un misterioso hombre que viajó en el Koutetsujou junto a Mumei.

## Personalidad

En todo momento se muestra muy serio.

Es respetuoso y agradecido con Yomogawa Kenshou, cuando éste les da la bienvenida a él y a Mumei en Estación Aragane.

Se muestra frío cuando los Caballeros de Aragane matan a un hombre por creer que era un Kabane y también cuando se llevan a Ikoma para encarcelarlo.
No duda en hacer lo correcto y lo que le convenga a Mumei.

## História

### Anterior a su primera aparición

Él mandó una carta a Yomogawa Kenshou, por lo que parece pidiéndole hospitalidad y protección para él y Mumei.

### Viaje de ida a la Estación Aragane

Él viaja en Koutetsujou junto con Mumei en el vagón de los caballos. Simplemente vigila dónde están mientras Mumei descansa.
Cuando ella se despierta, éste la tranquiliza y le dice que puede seguir durmiendo.
USS Mendel

### altimage

The **USS *Mendel*** was a Federation Constitution class science vessel starship in Starfleet service in the mid-23rd century. (Trexels)

## History

At some point between 2265 and 2270, the *Mendel* was dispatched by Starfleet to the unexplored Trexelian Expanse. The *Mendel's* captain send a distress call which was received by Starfleet. Admiral Sahkalin ordered the USS *Trexelprise*, which was also on a mission of exploration in the expanse, to investigate. The *Trexelprise* found the *Mendel* on the outer rim of the Koloran Nebula in Trexelian Sector 002. After several hailing attempts went unanswered, the *Trexelprise's* captain led a landing party to the *Mendel*. They found the *Mendel's* crew under alien influence or infected, which turned the crew aggressive. The infection began to spread to the *Trexelprise* before its chief medical officer and scientists were able to cure the affliction. The two *Constitution*-class ships subsequently joined forced to investigate the origin of the infection. (Trexels)
Daniel Fleedernald

Daniel Fleedernald est un des membres d'origine des Right Warriors. Il est un des rares humains connus à manipuler les Cartes Enchantées, et un des seuls à posséder une Collection assez importante pour l'utiliser en combat. Il est le mari de Bys Fleedernald et le père de Anilesia Fleedernald. Il est celui qui a convaincu Zarden Zorskof de fonder les Right Warriors.
Bys Fleedernald

Bys Fleedernald est un des quelques membres fondateurs des Right Warriors, et une des rares disciples des légendaires Maîtresses des Mondes. Elle possède le don de manier les vortex spatiaux à sa guise, et s'en sert pour se déplacer à une vitesse considérable, lui offrant l'agilité et l'énergie nécessaire à tout affrontement.
Darum ist Final Fantasy X ein Meisterwerk

Insgesamt habe ich 55 Stunden, inklusive Minispiele, in der FFX-Welt Spira verbracht. Das Game zeigt, dass das Medium durchaus mehr zu bieten hat als schöne Bilder.

## Story

Nahezu jeder Charakter in Yunas Reisegruppe hat eine Geschichte zu erzählen. Besonders ist Auron mir ans Herz gewachsen, auch wenn er oft brummt. Interessant fand ich das Sammeln der Bände des Al Bhed-Lexikons. Es ist ein storytechnisches Mittel, um zu zeigen, dass Tidus sich bemüht alle Menschen in Spira zu verstehen - Sein Wille sich seiner neuen Heimat anzupassen. Auch Lulu, die nicht gerade gesprächig ist, habe ich lieb gewonnen:

Lulu.jpgSie ist gelangweilt.Lulu.jpgSie ist sauer.Lulu.jpgSie ist interessiert.Lulu.jpgSie ist überrascht.Lulu.jpgSie ist aufgeregt.Lulu.jpgWenn sie mal lacht, dann so.
Wakka ist für mich eins der interessantesten Charakter im Spiel. An ihm sind viele Konflikte sichtbar. Auf Yunas Wunsch drängt er sie ihre Wünsche zurückzustellen und ihre Mitmenschen zu helfen. Dabei übersieht er, dass Yuna auch mal eine Pause braucht. Dies wird besonders in *Eternal Calm* sichtbar.

Nachvollziehbar ist sein unbändiger Hass auf Al Bhed, weil sie gegen die Lehren von Yevon verstoßen. Dies ist jedoch nur ein Vorwand, um Wakkas wahren persönlichen Grund zu verheimlichen. Seine Kritik an Al Bhed ist nicht zu überhören. Dieser Konflikt zieht sich durch das ganze Spiel, aber erreicht nie seinen Höhepunkt. Er reist an Yunas Seite und ihm wird offenbart, dass Yuna mütterlicherseits Al Bhed ist (und das war kein Spoiler). Darauf wird nicht näher eingegangen und Wakkas Grundhaltung ändert sich nicht, außer dass er sich nicht mehr über Al Bhed beschwert.

Gelungen ist Tidus' Geschichte. Auch wenn man das Ende erahnen kann, berührt sie einem dennoch. Damit meine ich nicht nur Tidus' Widertreffen auf seinen Vater Jekkt. Für mich waren die Zwischensequenzen (eng. cut scenes) ein Fremdkörper im Spiel, weil ihre Grafik von der des Spiels grundlegend unterscheidet. So wurde ich aus dem Geschehen eher rausgerissen, als einbezogen. Trotzdem konnte ich mich dabei entspannen, weil sie unglaublich schön animiert sind. Darin werden die Beziehungen zwischen den Charakteren vertieft. Und klar, kann ich verstehen, dass die Grafik der Zwischenseque hochgeschraubt wurde, weil es technisch möglich war. Damals war es eben gängige Praxis.
USS Trexelprise (TRX-1701)

### altimage

The **USS *Trexelprise* (TRX-1701)** was a Federation Constitution class starship in Starfleet service in the mid-23rd century. The *Trexelprise* was equipped with two Class F shuttlecraft, the TRX-1701-1 and TRX-1701-2. (Trexels)

## History

In the late 2260s, the *Trexelprise* was launched by Starfleet to explore the Trexelian Expanse after the USS *Valiant* had been lost. There, it encountered a number of quantum fluctuations which brought individuals from various locations and time periods into the expanse. Some of these were Starfleet officers who assisted the *Trexelprise* in its explorations of the expanse.

In the expanse, the *Trexelprise* collected resources from steroids and debris in space. Traversing the expanse also led to encounters with Orion scout ships.

At Zinzeros, the *Trexelprise* recovered a Horta from an abandoned space station.

At Octif I, the *Trexelprise* negotiated the release of a Federation transport from a clan leader after the transport had unwittingly crossed the borders of the Valkar. (Template:G)

## Visited locations

During its mission of exploration, the *Trexelprise* visited several planets and star systems in the seven sectors of the Trexelian Expanse. (Trexels)

* Trexelian Sector 001:
	+ Trexelian starbase
	+ Ceti Ancites
	+ Chonon
	+ Landau system
		- Landau VII
	+ Murobis system
		- planet Murobis
	+ Octif system
		- Octif I
	+ Zinzeros

## Crew manifest

* commanding officer:
	+ Captain Nichelle Talbot
	+ Captain Jill Temple
	+ Captain John Church
* first officer/science officer:
	+ Commander Colin Braig
	+ Commander Herica Winter
* chief medical officer:
	+ Doctor Akoval
	+ Doctor Jai Chi-Ling
	+ Doctor Zilly Binzer
* chief engineer:
	+ Janet Donnely
* helmsman:
	+ Nurali Samy
* security chief:
	+ Kramshi Vishna
* counselor:
	+ Stayton Clone
La Mythologie

Mythologie Warkings.

### Seconde génération

Chrona, Matira, Versua et Dinia sont les quatres dieux crées lors de la seconde génération.

### Troisième génération

Cryos, Thermos, Arios et Quilos sont les dieux de la troisième génération.

### Quatrième génération

Tous les Dieux Elementaires sont crées lors de cette génération.

### Cinquième génération

Varjan, Moran et Malistra sont les trois dieux crées lors de la cinquième génération. Les Maîtresses du Mondes voient également le jour.

### Sixième génération

Lors de la sixième génération, Les Humains sont crées, aux côtés des Guardiennes Universelles et des Démons.

### Septième génération

Cauchemars, Primes, Anges et Démons sont tous issus de la septième génération. Gatae'passan, dernier dieu à avoir été crée, est également issu de cette dernière.

### Huitième génération

Lors de la huitième génération, les Rêveries et les Revenants ont étés crées.
Карикона

```
Карикона - чёрный лисёнок чемто похожий на котёнка. Возраст - 4 лун на момент смерти. Цепь имён - Чернышка (в племени) - Карикона (придуманное в звёздной топе). Мать - ?. Отец - ?. Её особенностью является то что она называла *отцом* волка Шрама. И так приставала. Шрам решил убить её. У него получилаось. Карикона очень скучала по нему и проникала в его сны. Вскоре надоело и стала жить как обычно.

```
Joy

Joy is a Classic figure part of the Inside Out collection.

## Appearance

Joy is an emotion with blue hair. She wears a green dress with blue polka dots.

## Behavior During Gameplay

Only two things that will happen. One, Brain Workers will appear just like when playing as Disgust, and two, she will be able to collect yellow (happy) memory orbs across the course.
Wikia Warkings

## Bienvenue dans l'univers des Rois de Guerre !

Bienvenue à tous et à toutes sur le wikia de Warkings (Les Rois de Guerre) ! Ce wikia consiste à construire l'univers du roman Warkings sur une plateforme solide et accessible à tous ! Il prévoit d'être complet et précis, ainsi, vous pouvez prendre votre temps pour vous renseigner sur le moindre détail de l'Univers des Warkings !

**Attention : Pour les personnes d'entre vous souhaitant lire le Roman dans le futur, sachez que certaines de ces pages contiennent des SPOILERS. Ceux-ci ne sont pas cachés, et ainsi, je vous conseille personnellement de faire attention, notamment dans les fiches de Personnages et les fiches des Romans. Les autres pages devraient être dénuées de telles informations, mais restez sur vos gardes ! L'idéal est bien entendu d'avoir lu le Roman (ou d'être sûr de ne jamais le faire) avant de naviguer sur ce wiki.**

Ceci étant dit, si vous avez déjà lu le Roman, si vous ne souhaitez pas le lire ou si vous vous fichez de lire des SPOILERS, vous pouvez bien sûr explorer le site sans aucun problème !

Pour commencer, voici quelques pages que vous pouvez visiter. Elles regroupent plusieurs informations essentielles ou mènent à d'autres fiches bien plus détaillées. Ces pages sont :

* Les Alliances
* Les Personnages
* La Mythologie
* L'Histoire
* La Géographie
* La magie
* Les Livres

## Activité récente

Ce Wikia possède de nombreuses images ! Vous pouvez les visionner ici :

Fichier:Placeholder
Кларисса

Пол: Кошка

Принадлежность: Племя Ночной Звезды

Статус: Котёнок - оруженосец - воительница

Цепь имён: Кларисса

Имена в оригинале: Clarissa

Возраст: 48 лун (4 года)

Живая в книге: "История Клариссы: Стая Тёмного Отражения"

Наставник: Ягодник

Ученики: Мелисса, Пет

Придумана участником: Участник:Созданная комментировать

 **Кларисса** - широкоплечая, чёрная кошка с тёмно-серыми кончиками ушей и лап, холодными голубыми глазами и сильными задними лапами.

Хладнокровная, спокойная. Всем сердцем ненавидит Стаю Тёмного Отражения. У неё нет друзей. Предпочитает быть одна.
Wikia Koutetsujou no Kabaneri

La historia de acción y supervivencia de estilo steampunk tiene lugar en una isla, en un país llamado Hinomoto, donde los humanos se esconden en fortalezas llamadas estaciones para protegerse de la amenaza de seres con corazón de acero y aspecto de zombie llamados Kabane. Solo las locomotoras blindadas conocidas como Hayajiro viajan entre estaciones.

Justicia Joven • Magi • Sailor Moon • Underworld • Winx Club • D.Gray-man • Los Minions • Evangelion • Cine Marvel • South Park • The Witcher • Type-Moon • Frozen • The Vamps • Jitsu wa Watashi wa • El tiempo entre costuras • Resacón / ¿Qué pasó ayer? • House • Spider-Man • Owari no Seraph • Depredador

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Kajika

**Kajika****「**鰍, , *Kajika*?**」** es la amiga y compañera Ikoma y Takumi.

## Apariencia

Kajika es delgada y de estatura corriente. Su cabello es largo y lacio, de color castaño que lleva atado hacia un costado dejando una más o menos larga coleta libre. Sus ojos son pequeños y comparten el color del cabello. Utiliza una chaqueta que solo cubre brazos y espalda, de color musgo, un kimono corto naranja rodeado por una abrazadera azul entre cintura y senos.

## Personalidad

Ella es amable y muy agradable, además de que tiene una buena relación con los otros herreros. Ella afirma que desea ser tan valiente como Ikoma , lo que implica que ella no cree ser muy valiente. A ella se le puede ver protegiendo a los niños en el Koutetsujou.
Trexelian Sector 005

**Trexelian Sector 005** was one of the sectors of the Trexelian Expanse in the Alpha or Beta Quadrant. The United Federation of Planets began to explore the sector in the late 2260s.(ST video game: Trexels)

## Locations

### Nations

* Arret Empire (thousands of years ago)
* Klingon Empire
* Krill
* United Federation of Planets
* Qalari government
* Valkar Clans

### Locations

* Arret system
	+ Arret ("Speckle Noise")
* asteroid belt
* Bolin's Respite system
	+ Bolin's Respite ("Orange Cube")
* Do Qu system
	+ Do Qu
* Legatos system
	+ Legatos Vault
* Spero system
	+ Spero
* Topest wormhole
* Valos system
	+ Valos VII
Géographie

La Géographie de l'univers des Warkings est une chose très peu concrète, et sujet à de nombreux changements, notamment lors de la Séparation. Sur cette page sont répertoriées les Régions les plus fondamentales du roman, ainsi que les nombreux lieux précis mentionnés, aux quatre coins du Monde.

## Le Monde des Warkings

Le Monde des Warkings est le monde que l'on connait tous : Il est composé de nombreuses planètes, de systèmes solaires, de galaxies... Et est relativement gigantesque. Ce monde est très particulier de par ses planètes, toutes différentes, et très largement variées. Celles-ci sont souvent répertoriées par classement météorologique, réunissant les planètes chaudes entre elles, les planètes froides entre elles, et ainsi de suite. En voici la liste :

### Planètes volcaniques

Les Planètes volcaniques sont essentiellement composées, comme leur nom l'indique, de zones chaudes et dangereuses pour la plupart des formes de vies naturelles. Elles sont souvent situées proches des soleils, et fortement redoutées par n'importe quel personne censée.

* Vulconie

### Planètes aquatiques

Les Planètes aquatiques sont recouvertes, totalement ou partiellement, d'eau. Elles sont généralement fortement peuplées, et très prisées des populations riches, de par la présence de sources de vies généralement abondantes.

* La Terre

### Planètes hivernales

Les Planètes hivernales sont très généralement des planètes aquatiques, tropicales ou, plus rarement, désertiques, qui, par un phénomène relativement rare, se sont transformées pour atteindre des températures extrêmement basse.

* Le Lavandier

### Planètes tropicales

Les Planètes tropicales sont des planètes recouvertes de forêts ou d'étendues d'eau. La seule différence, et non des moindres, avec les planètes aquatiques, est la présence de dangers naturels surabondants, comme les créatures hostiles ou certaines pluies acides.

* Amaz

### Planètes désertiques

Les Planètes désertiques sont recouvertes d'étendues de sables ou de pierre fortement bordées par la chaleur. Ce sont des zones soumises à des changements de météo très rares, et ainsi un lieu de repos vacancier très prisé.

* Crocus

### Planètes lunaires

Les Planètes lunaires sont des environnements vides et peu attractifs. Ce sont souvent des champs de batailles frénétiques et dévastés. Rares sont les habitants de ces planètes, qui sont souvent surnommés "Planètes poubelle".

* Grandaria
Anime-Neuerscheinungen DE/Mai 2016

Hier findet ihr die Anime-Neuerscheinungen im deutschsprachigen Raum für den Monat Mai 2016. Mediumformate sind TV, Online-Streaming, DVD und Blu-Ray (BD).

## Einzelnachweise

1. ↑ Akiba Pass
2. ↑ Originalton mit Untertiel
3. ↑ Universum Anime auf Facebook, abgerufen 11.03.2016
4. ↑ Peppermint auf Facebook, abgerufen 24.03.2016
5. ↑ Kaze Online, abgerufen 08.05.2016
6. ↑ Kaze Online, abgerufen 08.05.2016