BS Super Mario Collection (videojuego parcialmente encontrado para Satellaview; 1997-1998)

Pantalla de título de BS Super Mario Collection Week 3.

**BS Super Mario Collection** fue un videojuego para el accesorio BS-X Satellaview de Super Famicom. Se trataba de una versión mejorada del compilado *Super Mario Collection* (conocido fuera de Japón como *Super Mario All-Stars*) que contenía remakes de los juegos de *Super Mario* para Famicom. Esta nueva versión destaca por haber incluido cinemáticas, mapas, música en vivo, entre otros.

Al igual que otros juegos del servicio, este solo se pudo jugar durante un corto periodo de tiempo a lo largo de un mes. Fue desarrollado por Nintendo y publicado por St. Gigas, compañía responsable del servicio de Satellaview.

## Contexto

Satellaview (a veces referido como BS-X) fue una especie de módem satelital que se conectaba en la parte inferior de Super Famicom. El dispositivo permitía a los jugadores descargar juegos, leer revistas electrónicas, y recibir todo tipo de contenido que estuviese disponible mediante el servicio en línea que se ofrecía.

Algunos juegos solo podían ser transmitidos en fechas y horas en específico debido a los agregados que tenían, como actuación de voz o música en vivo. Estos juegos se borraban una vez terminaba el periodo de tiempo, para hacer espacio a nuevos juegos.

El servicio de Satellaview fue descontinuado en junio de 2000 debido a la falta de soporte de desarrolladores y poca actividad de usuarios.

## Jugabilidad

*BS Super Mario Collection* es una recopilación casi idéntica a la de su versión en cartucho. Varios elementos fueron agregados a esta versión como un selector de nivel en forma de mapa al estilo de *Super Mario Bros 3*. En estos mapas aparecían nuevos íconos que aprovechaban las capacidades del accesorio. Uno de ellos tenía la forma de una Fire Flower que representaba la "Casa de Nae", al entrar Mario era recibido por la celebridad radial Nae Yuuki quien le otorgaba el power-up de Fire Mario. Al terminar todos los niveles del mapa, un Treasure Ship aparecía para premiar al jugador. También estaba la clásica casa de Toad que regalaban un item.

Gracias a las capacidades de streaming de Satellaview, durante las sesiones de juego era emitida música del programa radial. Entre esta se encontraba el soundtrack original de *Super Mario World*, el álbum *Super Mario Bros. 1, 2, 3, Hop! Step! Jump!* de 1989, o incluso canciones de terceros como *The Power of Love* de Huey Lewis and the News song o *Never Gonna Give You Up* de Rick Astley. En algunas grabaciones también se pueden escuchar a Mario, Peach y Toad conversando con Nae Yuuki.

Al igual que otros juegos de Satellaview como *BS Zelda no Densetsu*, *BS Super Mario Collection* solo podía ser jugado en horarios y fechas en específico. El juego fue presentado en cuatro capítulos semanales que podían ser descargados en sus respectivos días, cada semana agregando un nuevo juego de la colección. Sin embargo, a diferencia de Zelda, muy poco se sabe sobre las transmisiones de este título, especulando que podría haber empezado a las 7 PM con varias retransmisiones a lo largo de la semana.

### Horarios de transmisión

 4-10 Ene, 1998
 11-17 Ene, 1998
 18-24 Ene, 1998

## Disponibilidad

Ya que el videojuego fue exclusivo del servicio de Satellaview, el juego nunca fue reeditado en otro formato ni se consideró relanzarlo más allá de sus retransmisiones. Además, por su naturaleza de streaming, los juegos de este servicio solían eliminarse una vez su periodo de prueba acabase. Otro punto a considerar es que este juego tenía un enfoque hacia la estrella invitada Nae Yuuki.

A su vez, *BS Super Mario Collection* pasó desapercibido durante mucho tiempo teniéndose únicamente grabaciones de personas que lo jugaron en su momento. Solo la ROM de la tercera semana se encuentra disponible, obtenida de un BS-X que aún tenía el juego en memoria. En 2015, se descubrió que los datos de la segunda semana se encontraban en esta ROM. Un parche que restaura los niveles de ambos capítulos fue creado, siendo compatible con la mayoría de emuladores.

## Videos

BSスーパーマリオコレクション １週(1)BSスーパーマリオコレクション ２週(3-1)BSスーパーマリオコレクション ３週(3-2)BSスーパーマリオコレクション ４週(2)
## Véase también

* Archie Comics' Super Mario (cómic cancelado parcialmente encontrado; 2010s)
* Así se juega: Mario & Sonic en Londres 2012 (cápsulas de Televisa Deportes parcialmente encontradas; 2012)
* BS Zelda no Densetsu (videojuego parcialmente perdido para Satellaview; 1995)
* Luigi's Mansion (versión beta perdida del SpaceWorld; 2000)
* Mario's Castle (videojuego cancelado para "Project Atlantis" de Nintendo; existencia no confirmada; 1990s)
* Purple Yoshi Demo (demo técnica perdida de GameBoy Advance; existencia no confirmada; 2000)
* Super Mario 64 Big Star Secret (video de YouTube parcialmente encontrado; 2007)
* Super Mario 128 (proyecto cancelado de Nintendo; 1997-2006)
* Super Mario Disk Version (port encontrado de Super Mario 64 para Nintendo 64DD; 1996)
* Super Mario Land (video musical de Ambassadors of Funk encontrado; 1992)
* Super Mario RPG 2 (prototipo perdido de Paper Mario; 1990s)
* The Super Mario Bros. Super Show! (versión coreana de segmentos live-action parcialmente encontrada; 1989)

## Referencias

1. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Satellaview
2. ↑ https://www.mariowiki.com/BS\_Super\_Mario\_Collection
3. ↑ https://web.archive.org/web/20170909062836/http://www.f3.dion.ne.jp/~kameb/satella/st\_slg.htm
4. ↑ https://bszelda.zeldalegends.net/mariocollection.shtml