recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Armadura del Guardia Negro

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Armadura del Guardia Negro** es una pieza única de armadura ligera correspondiente al torso que se puede encontrar en *The Elder Scrolls V: Dragonborn.*

### **Historia**

Pertenecía a uno de los antiguos miembros de el Gremio de Ladrones de Skyrim, Glover Mallory quien se mudó como herrero a Roca del Cuervo en Sostheim. Se dice que aun guarda la armadura y ayuda a los miembros del gremio cuando pasan por la Isla

## Requisitos

Este objeto no requiere de ningun MOD adicional, puesto que es un objeto de DLC.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación dentro de la Oficina de Auryen, con los siguientes materiales:

* 4 Cueros

Puedes exponer tanto el objeto original como la réplica. La réplica no poseerá los encantamientos de su versión original.

### **Mejora**

Este objeto puede ser mejorado en un Banco de Trabajo con los siguientes materiales:

* 1 Cuero

Sin embargo a pesar de tener la ventaja de herrería esta no podrá ser mejorada el doble.

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Aguante
Mientras portes este objeto, la **capacidad de carga** del portador aumenta en **50 puntos**

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **DLC:**Dragonborn
Misiones Varias
* *Entrega la Formula de Hueso a Glover Mallory*
* *Entrega el Pico Nórdico Antiguo a Glover Mallory*
Guantes del Engaño y la Traición

### Encantamiento

**Descripción Histórica**La leyenda cuenta que el Nerevarino encontró estos guantes cerca de un tronco de árbol ahuecado fuera del Salón de Hidromel de Tusk.

## Información Técnica

### RefID

**XX**0A8A41
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:More Interesting Loot segun tu lista de orden)

## Descripción

Los **Guantes del Engaño y la Traición** son unos guantes livianos únicos que aporta el **MOD:**More Interesting Loot y que aparece en *The Elder Scroll III: Morrowind.*

### **Historia**

La leyenda cuenta que el Nerevarino encontró estos guantes cerca de un tronco de árbol ahuecado fuera del Salón de Hidromel de Tusk.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**More Interesting Loot
2. Parche MIL

Puedes ver los parches en la sección Parches de Compatibilidad.

 Elaboraciones

## Encantamientos

A pesar de que este objeto posee una Descripción Histórica en el encantamiento, al portar el objeto este contendrá encantamientos ocultos.

*Puedes ver los encantamientos que este objeto tiene en la sección de Efectos Activos con el nombre del objeto.*

Este objeto posee los siguientes encantamientos ocultos:

Mientras portes estos guantes los enemigos **les cuesta 10% más encontrarte**, cuando estas en modo sigilo.

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim Leveled Loot List
Catedral de Tenmar

## Descripción

La **Catedral de Tenmar** es probablemente la zona mas densa del Bosque de Tenmar, es una locación de MOD:Moonpath To Elsweyr que puedes visitar durante la misión Invitado a Cenar.

Se accede a través de las puertas principales de la Guarida del Bosque de Tenmar o de una entrada secreta desde el Estuario de Elsweyr.

## Áreas

Es una gran área donde puede encontrar las entradas de:

* Estuario de Elsweyr
* Guarida del Bosque de Tenmar
* Guarida del Sload

## Habitantes

* Cangrejos de Rio
* Therium
* 2 Antiguas Arañas Reinas de la Jungla
* Reinas de la Jungla Hijas
* Zahilisk
* Piel de Seda
36 Lecciones de Vivec - Sermón 19

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of the Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

Las 36 Lecciones de Vivec, son una serie de libros escritas por la deidad dnmer Vivec. Se dividen en 36 sermones.

## Adquisición

 Puede ser encontrado de forma aleatoria en contenedores o el los vendedores de pueblos o ciudades.

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Daga Dorada con Joyas

Daga Dorada con Joyas
La Daga Dorada con Joyas es una Variante única de daga de la colección del Botín Interesante de Skyrim. Pertenece a uno de los objetos de la Habitación del Botín Interesante. Es una saga fabricada en oro con incrsutaciones de joyas en su porte.

**Información General**
Información del Objeto
 I**D XX**23C7BE

Habitación del Botín Intersante
Expositor del Conjunto Dorado
Hoja del Tiburón Única

### Encantamiento

**40** puntos de daño extra a los dragones y **10** puntos de daño eléctrico a otros.

## Información Técnica

### RefID

**XX**001902
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Skyrim Unique Treasures segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Hoja del Tiburón Única** es una espada única parte de la colección de armas del **MOD:**Skyrim Unique Treasures. Es uno de las armas únicas que aporta el MOD.

Se desconoce el origen de esta arma. Por la disposición de sus filos su forma parece un tiburón y se dice que es más eficaz en la batalla contra los dragones.

## Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y pueda ser expuesto debes tener instalado:

* **MOD:**Skyrim Unique Treasures
* Parche de Compatibilidad SUT

 Elaboraciones

### **Replica**

Se desconoce la replicación de este objeto.

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Aumenta el daño del arma provocando un daño adicional **Electrico** por **10 puntos.** Los objetivos afectados también reciben daño a su aguante.

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim
* Capa de la Creatividad

Sección Superior
* Bastón Furia de la Bruja
Graves

*Graves takes great pleasure in making people suffer. He learned many talents during his time in the Physician’s Guild, and his evil disposition gave him many a reason to practice those of a darker nature. He is not really in Guild Ball for the sport; he just likes to spear you in the gut and watch you squirm.*

##### When this model declares a **Charge** against a damaged enemy model it gains [+0"/+2"] MOV for the duration of the **Charge**.

***Crucial Artery***

## **GALLERY**

Box ArtPaintedSeason 1 (Front)Season 1 (Back)by Dark Iron Studio
Garras de Qahnaarin

Garras de Qahnaarin
**Las Garras de Qahnaarin** son unos guantes únicos de Skyrim. Son parte del Conjunto Legendario del Sangre de Dragón. Regalados por akatosh al sangre de dragón como una reliquia unica de su legado. Se dice que fueron forjados por el mismo dios, de la antigua reliquia acestral de Los Guantes del Rey Caído.Tambíen llamdo**s Los Guantes del Vencedor**, por su traducción del lenguaje dragón.

**Información General**
Información del Objeto
 I**D XX**0628C7

**Mejorar Cerradura**
Mejora la habilidad de Abrir Cerraduras en un 25%
***''**Los Guantes del Vencedor provven al portador mejor habilidad de Cerraduras y La Guia del Qahnaarin"*

Expositor del Conjunto Legendario del Sangre de Dragón
Estatua de Abeja Reina

## Descripción

El **Estatua de Abeja Reina** es un objeto único presente en *The Elder Scrolls V: Skyrim.*

Este es uno de los objetivos de hurto que forman parte de una misión "no oficial" del Gremio de Ladrones.

Es una antigua estatua pequeña de una abeja reina, se desonoce el origen de este objeto pero pertenecio a la familia dueña de la Hacienda Brillo Dorado, quienes fabrican Hidromiel.

## Requisitos

Este objeto no requiere de ningún MOD adicional pues es un objeto parte del juego.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se desconoce la replicación de este objeto.

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamientos.

 Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim
* Abeja en un Tarro

Libros
* Guía para Mejorar Robo
Hacha Ancestral de Ghorbash

## Descripción

La **Hacha Ancestral de Ghorbash** es una hacha de combate única que aparece en *The Elder Scroll V:Skyrim*.

Fue fabricada por la comunidad Orca de Skyrim. Pertenece a la Familia de Ghorbash Mano de Hierro y de la comunidad orca de Dushnikh Yal.

### Datos

* Esta arma solo podía ser obtenida a través de la consola, pero con **Legacy of The Dragonborn** ahora puede ser obtenida en un lugar de Skyrim.

## Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional, ya que es un objeto del Juego, adaptada para que aparezca en el juego sin usar la consola.

## Elaboraciones

### **Mejora**

Se Desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamientos.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

Skyrim
* *Recuperar los Dedos del Herrero*

### **Caza de Reliquias**

En la Fortaleza de Dushnikh Yal se encuentran los siguientes objetos que puedes exponer en el Museo:

 Aspectos y Características Opcionales
Cuerno del Sufrimiento

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Cuerno del Sufrimiento** es una daga élfica única que aporta el **MOD:**Oblivion Artifacts Pack y que aparece en *The Elder Scroll IV:Oblivion*.

Fue fabricada por los miembros de la Hermandad Oscura, para realizar sus contratos. Se dice que tiene mas filo que una daga élfica común. Perteneció a Vicente Valtieri, miembro de la hermandad oscura.

## Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y pueda ser expuesto en el museo, se debe tener instalado lo siguiente:

* **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
* Parche de Compatibilidad OAP
* Si tienes el **MOD:**More Interesting Loot, debes reemplazar los Parches de Compatibilidad de MIL y OAP por el Parche en conjunto MIL+OAP Combo.

## Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

??

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**

Posibles Misiones
* *Luz purificadora*
* *La bestia debe morir* (posible).

## Reliquias

En la cuidad de morthal puedes encontrar las siguientes reliquias de acuerdo a su ubicación:

Plantilla:CR Guarida de Aguas Rojas

 Aspectos y Características Opcionales
Hacha de Batalla del Odio

### Encantamiento

Las criaturas y personas hasta el nivel 100 huyen del combate durante **30** segundos. Envía a los daédras hasta el nivel 100 de vuelta al Oblivion.

## Información Técnica

### RefID

**XX**003FC9
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Hacha de Batalla del Odio** o Hacha de Combate del Odio es un hacha de batalla encantada única que aporta el MOD:Oblivion Artifacts Pack y que aparecen en *The Elder Scroll IV:Oblivion*.

Fue fabricada en el Distrito Mercantil de la Cuidad Imperial en Cyrodill por el herrero y artesano **Rohssan**. Rhossan tenia una tienda en la cuidad llamada Oportunidad del Luchador. Fue vista por ultima vez en posesión del Campeón de Cyrodill. Se desconce como llegó a Skyrim.

 Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
2. Parche de Compatibilidad OAP
3. Si tienes el **MOD:**More Interesting Loot, debes reemplazar el Parche OAP por el Parche de Compatibilidad MIL+OAP Combo.

*Solo debes tener el Parche MIL+OAP si quieres tener ambos MODs.*

 Elaboraciones

## Encantamientos

Este objeto posee los siguiente encantamientos:

Los **daédras** convocados hasta el **nivel 100** son enviados de vuelta al oblivion, cuando se usa esta arma.

 Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

Posibles Localizaciones
* Posible localización de la Luz de Meridia.
* Posible localización del Amuleto de la luna de Kharjo.
* Posible localización del diario de Runil.
* Posible localización de *Recupera los libros*, misión del Colegio de Hibernalia.

Facción: Guardia del Alba
Posibles Localizaciones
* Posible localización de *Tecnología antigua*,DG misión de la Guardia del Alba.
* Posible localización de *Rescate*,DG misión de la Guardia del Alba.

## Reliquias

En esta ubicación puedes encontrar las siguientes reliquias:

Mina de Ascua
Cuerno de Guerra de Torygg

El **C**uerno de Guerra de Torygg es un objeto de misión de *The Elder Scrolls V*. Pertenecio a Torygg, que fue el rey supremo de Skyrim, antes de que Ulfric Capa de la Tormenta lo asesinara. Elif la Justa, su esposa y Jarl de Soledad pide al sangre de dragon que ponga el cuerno en una Capilla de Talos.

Su apariencia es la de un colmillo ahuecado adornado con carcasas de acero; decoración con motivos similar a la encontrada en el armamento de acero.

 MICELANEO
Se puede hacer una replica de esta arma en la Estación de Replicación en la Oficina de Auryen, con los siguientes materiales.
* 1 Lingote de Plata.
* 1 Cuerno de Cabra.

## Exposición

 Solo la Replica puede ser Expuesta en el Museo, ya que la Original es usada en la Misión correpondiente, la replica se puede hacer en La Estación de Replicación..

## Notas

* A pesar que solo la replica puede exponerse, el objeto original tambien puede ser obtendi si lo sacas de la Capilla de Talos, esto no te generará problemas con la misión.

* Puede haber en la capilla, el cuerpo de una cabra como sacrificio, si lo sauqeas encontrarás dos amatistas.
* Su apariencia es igual a la de El Cuerno de Guerra Nordico.
Gema de la Resonancia de Kagrumez

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Cristal de Concetración** es un objeto de origen enano y es usado para activar el Oculorio del Aeródromo de Mzulf encontrado por primera vez por los miembros del Sínodo.

## Leyenda

### *Skyrim*

El Sangre de Dragón encontro este objeto en un falmer en las antiguas ruinas dwemer de Mzulf.

### *Legacy of the Dragonborn*

Actualmente una replica está expuesta en el museo de Soledad. Solo la réplica puede exponerse puesto que el objeto original queda en el oculorio.

## Replicación y Herrería

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula de replicación.

## Adquisición

Para evitar tanto espacio, se utilizará un formato corto de las ubicaciones.

Se encuentra en el acueducto de las ruinas enanas de Nchardak, sobre una mesa en la habitación mas alta del noreste.
Se encuentra en el gran salón de las ruinas enanas de Fahlbtharz, el final de la mazmorra al lado del Semblante de Mzund.
Se encuentra entre la Piedra del Sol y Tel Mithryn
Se encunetran en un cadaver de un incursor en las ruinas antiguas enanas de Kagrumez

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Asolador de Acantilados en un Tarro

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:BG Great JarHunt segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Asolador de Acantilados en un Tarro** es uno de los Tarros que aporta el **MOD:**BG Great Jar Hunt y que pertenece a la colección de Tarros del Museo.

Es un Tarro con un Asolador de Acantilados en su Interior.

### Asolador de Acantilados

Son criaturas voladoras remotamente reptilianas, o parecidas a dinosaurios. Son la criatura más abundante en Morrowind. Nada más ver a un objetivo, vendrán volando a atacar, a veces juntándose hasta 3 o 4, que pueden llegar a ser una molestia, Se dice que San Jiub eliminó a todos los Asoladores de Acantilados de Páramo de Vvarden, haciéndose santo por ello.

 Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y tenga su expositor en el Museo, se deben tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**BG Great Jar Hunt

Este MOD **no requiere** de ningún Parche de Compatibilidad.

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee ningún encantamiento.

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**

## **Reliquias**

En este espacio podemos encontrar las siguientes reliquias para exponerlas en el Museo:
Azote de Ortigas

## Descripción

El **Azote de Ortigas** es una daga única de Skyrim.

## Historia

Según la leyenda, el Azote de ortigas es la única arma capaz de cortar la corteza del árbol Brillo de los Antiguos, ya que se dice que es más viejo que el propio metal, y por tanto no puede ser dañado por ningún arma de este material. Danica Manantial Puro necesita la savia del Brillo de los Antiguos para restablecer el Verdeoro en el centro de Carrera Blanca y devolver la gloria a esta ciudad.

### **Datos Curiosos**

* Después de mostrar el arma a Maurice Jondrelle en el Santuario del Brillo de los Antiguos, éste advertirá al jugador de no hacerle daño al árbol, diciendo que "nada bueno puede salir de ella".
* Si se daña el árbol, el jugador será atacado por spriggans después de obtener la savia, y los sacerdotes y peregrinos del Santuario huirán.
* Es posible que la daga no sea de ningún material metálico, ya que se dice que el metal no puede dañar el árbol.
* Si decides hacer caso al consejo de Maurice Jondrelle y le preguntas que mas puedes hacer el te dirá que el verdeoro escuchara el ruego, después se pone a orar frente al árbol y cuando termina te entregara un brote de verdeoro en lugar de la savia, este te servirá para terminar la misión de forma alternativa

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se Desconoce la Formula

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Herrería Arcana con los siguiente materiales:

* 1 Lingote de Ébano

## Mods Vinculados

### Vinculación

* MOD: Legacy of The Dragonborn *(Aspecto Integrado)*

## Aspectos

**Skyrim**
LoTD
Escudo Impávido

### Encantamiento

**Descripción Histórica**Este escudo fue entregado una vez por Urshamuse Rapli de la tribu Ahemmusa al Nerevarine.

## Información Técnica

### RefID

**XX**0A8FAE
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:More Interesting Loot segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Escudo Impávido** es una escudo pesado único que aporta el **MOD:**More Interesting Loot y que aparece en *The Elder Scroll III: Morrowind.*

### **Historia**

Perteneció a Urshammusa Rapli de la Tribu de Ashemmusa y fue entregado al Nerevarino a cambio del Amuleto de Ashamanu. Se desconoce su ubicación actual.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**More Interesting Loot
2. Parche MIL

Puedes ver los parches en la sección Parches de Compatibilidad.

 Elaboraciones

## Encantamientos

A pesar de que este objeto posee una Descripción Histórica en el encantamiento, al portar el objeto este contendrá encantamientos ocultos.

*Puedes ver los encantamientos que este objeto tiene en la sección de Efectos Activos con el nombre del objeto.*

Este objeto posee los siguientes encantamientos ocultos:

 **Tiempo de Recargado:** 15 minutos

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim Leveled Loot List
Captura de Erabenisum

### Encantamiento

**Descripción Histórica**Este artefacto fue entregado al Nerevarino por Manirai de Erabenimsun.

## Información Técnica

### RefID

**XX**071050
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:More Interesting Loot segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Captura de Erabenisum** son unas grilleras únicas encantadas aportada por el MOD:More Interesting Loot y que aparece en *The Elder Scrolls III: Morrowind.*

### **Historia**

Este artefacto fue entregado al Nerevarino por Manirai de Erabenimsun.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**More Interesting Loot
2. Parche MIL o Parche OAP+MIL

Los parches dependerán de los mods que tengas instalado, puedes ver los parches en la sección Parches de Compatibilidad.

 Elaboraciones

### **Mejora**

* Se desconoce la formula

 Encantamientos

A pesar de que este objeto posee una Descripción Histórica en el encantamiento, al portar el objeto este contendrá encantamientos ocultos.

*Puedes ver los encantamientos que este objeto tiene en la sección de Efectos Activos con el nombre del objeto.*

Este objeto posee los siguientes encantamientos ocultos:

 Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim Leveled Loot List
Espada de Sangreskal

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC:Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Espada de Sangreskal** es un arma a dos manos única presente en *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

Es una antigua arma legendaria perteneciente a los Skaal. Fue encontrada por primera vez en el Túmulo de Sangreskal, al noreste de Roca del Cuervo. El Nerevarino encontró el arma, luego en la Cuarta era fue encontrada por Graciano Cerello, pero murió dentro del túmulo.

 Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional pues es un objeto propio del **DLC:**Dragonborn.

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingotes de Acero
* 1 Lingote de Ébano

*El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .*

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Herrería Arcana con los siguiente materiales:

* 1 Lingote de Plata

No se puede mejorar el doble.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Es un encantamiento único.
* Cuando usas un golpe de poder, se libera una explosión de energía lineal en la dirección del golpe, lo que causa un daño de **30 puntos**.
* Las explosiones causadas por esta arma liberan energía calórica, lo que enciende recipientes de aceite.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 '***DLC:Dragonborn | '***Misiones Secundarias
* *El Descenso Final*

 Reliquias

Se desconoce si hay más reliquias en este espacio.

 Aspectos y Características Opcionales
Farmers

Honest as a day’s work, Grange is no country bumpkin. Filled with unflinching resolve and unbreakable constitution, he’s just a little rough around the edges. When trouble crops up, he’ll plant himself to face it head-on.

Grange is all about grit: cultivating strategies planted at the start of a game, he waits for his plans to mature before reaping the fruits of his labor.  Strong communities are built around food we trust to nourish our bodies, and this Guild Ball roster is no different. Emboldened by their sturdy captain, his resilient team works hard to reap what they sow. Patient coaches looking for a Guild that plays more like a family than a team will enjoy the hearty Farmers.

Release Date : Aug 18th, 2017 "The Honest Land"

Release Date : January 2018 "Old Father's Harvest"

## **FULL ROSTER : SEASON 3**

**CAPTAINS**

GrangeThresher
**MASCOTS**

BuckwheatPeck
**BENCH**

BushelFallowHarrowJackstrawMillstonePloughmanTater (Big League)Tater (Season 3)Veteran HonourWindle
**UNION ELIGIBLE**

BenedictionGrace
## **GUILD IDENTITY ARTICLES**

Crack of DawnEat HeartySpirit of Cooperation
## **ARTICLES**

Season 3 - Full Team Cards

Sowing the Seeds of Victory

Home on the Grange

Don’t Fear the Reaper: Designing the Farmers [Part 1]

Don’t Fear the Reaper- Designing the Farmers [Part 2]

Farmers Guild Launch Party

## **GALLERY**

Grunge LogoHarvest MarkersThe Honest Land boxStarter Setby Dark Iron Studioby Dark Iron Studioby Dark Iron StudioFarmers 6Printable Proxies
Espada Ninja-to Única

### Encantamiento

Quema al objetivo con **7** puntos de daño. Los objetivo ardiendo reciben daño adicional.

## Información Técnica

### RefID

**XX**0018FB
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Skyrim Unique Treasures segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Espada Ninja-to Única** es una arma de una mano y espada única que aporta el **MOD:**Skyrim Unique Treasures. Es una de las armas únicas parte de su colección.

Su forma proviene de las katanas samurai.

## Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y pueda ser expuesto en el museo se requiere tener instalado lo siguiente:

1. **MOD:**Skyrim Unique Treasures

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Cada vez que golpees a un objetivo, el arma recibirá una bonificación de daño de **fuego** por **7 puntos**. Los objetivos ardiendo recibirán daño por segundo extra.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**

## Caza de Reliquias

En este espacio podemos encontrar las siguientes reliquias para exponerlas en el Museo:
CR Torre Cuna de Piedra

* Herreria de Soledad
Bastón de Indarys

### Encantamiento

Emite una bola de energía que causa **30** puntos de daño electrico a la Salud y la mitad del daño a la Magia, cuando golpea un nuevo objetivo.Emite una bola de energía que causa **45** puntos de daño electrico a la Salud y la mitad del daño a la Magia, cuando golpea un nuevo objetivo

Emite una bola de energía que causa **60** puntos de daño electrico a la Salud y la mitad del daño a la Magia, cuando golpea un nuevo objetivo

Emite una bola de energía que causa **75** puntos de daño electrico a la Salud y la mitad del daño a la Magia, cuando golpea un nuevo objetivo

## Información Técnica

### RefID

**XX**37BF1C
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Bastón de Indarys** es un bastón único es una de las reliquias del Conde Indarys, la otra es Hojaespina y aparece en *The Elder Scrolls IV: Oblivion.*

### **Requisitos**

No requiere mods adicionales u otros requisitos.

## Historia

Fue una reliquia familiar del Condado de Cheydinhal y perteneció a el último de sus condes, el Conde Andel Indarys. Fue entregada al Campeón de Cyrodill en la Crisis del Oblivion. Se desconoce su ubicación actual, luego de la muerte del campeón.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Leñas

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Forja de Acero con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:
Cráneo de Arvak

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC: Dawnguard segun tu lista de orden)

## Descripción

El **cráneo de Arvak** es un objeto de misión presente en *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.

 Requisitos

Este objeto no requiere de ningún MOD adicional pues es un objeto parte del juego.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 1 Lingote de Hierro
* 1 Zafiro
* 3 Cascarones de Alma

Puedes exponer el objeto original o la réplica.

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamientos visibles, pero cuando lo consigues con la misión, aprenderás un nuevo hechizo vinculado:

 Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

 **Misiones Relacionadas**
* *La impaciencia de un santo*

### **Caza de Reliquias**

En el Recordatorio de Almas se encuentran los siguientes objetos que puedes exponer en el Museo:

  Aspectos y Características Opcionales
Diadema de la Omnipotencia

### Encantamiento

Aumenta el Aguante en 50 puntos. Aumenta la Regeneración de aguante en 30%. Aumenta la Capacidad de Carga en 25 puntos. Los hechichos de destrucción cuestan un 30% menos de magia. Aumenta el daño con armas de Una Mano en 20%.

## Información Técnica

### RefID

**XX**002371
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del **MOD:**Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Diadema de la Omnipotencia** es una diadema encantada antigua que posee varios encantamientos.

### **Historia**

El Circulo de la Omnipotencia fue un anillo encantado fabricado por un elfo llamado Orthrazel. Fue encontrado por el Heroe de Kvacht en al Paso Pálido cerca de la provincia de Skyrim. Se descoce como fue reforjado en una diadema.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
2. Parche OAP o Parche OAP+MIL

Los parches dependerán de los mods que tengas instalado, puedes ver los parches en la sección Parches de Compatibilidad.

 Elaboraciones

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Mientras portes este objeto, el daño infligido con **armas de una mano** aumenta un **20%.**

## Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

Skyrim
Bastón de Halldir

### Encantamiento

Atrapa el alma del enemigo si muere durante **60' *segundos. Los enemigos no atacarán durante*** *60* segundos.

## Descripción

El **Bastón de Halldir** es un bastón único que aparece en *The Elder Scrolls V: Skyrim.*

### **Requisitos**

No requiere mods adicionales u otros requisitos.

## Historia

Perteneció al antiguo hechicero nórdico Halldir, que protege las ruinas nórdicas de Halldir. Luego de que el Sangre de Dragón lo matara fue encontrado entre sus cenizas.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 1 Leña
* 1 Gema de Alma Común

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Forja de Acero con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula

## Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

## Adquisición

### **Ubicación**

**Facción:** Colegio de Bardos
* *Encuentra el Tambor de Rjorn*.
Excavación del Paso del Llamador del Viento

## Introducción

ExcavaciónExcavación Principal de la Sociedad de Exploradores en el Paso del Llamador del Viento

Sociedad de Exploradores

### Requisitos

Completar Sombras del Pasado400 Expositores completado.

## Información

### Recompensa

Anillo del Llamador del VientoTalisman del Llamador del Viento

Es una de las Excavaciones Principales que puedes realizar en conjunto con la Sociedad de Exploradores. Se ubica en el Norte y Sur del Paso del Llamador del Viento. Posee cuatro fases fases de desarrollo. Durante esta misión también se desarrolla la misión secundaria *Hielo Eterno*.

## Requisitos

Para activar esta misión debes tener los siguientes requisitos:

* Completar la misión *Sombras del Pasado*
* 400 Expositores completados.
* Completar la misión principal de Skyrim: *El Ascenso del Dragón*

### **Nota Adicional**

* Esta misión no podrá ser completada si no derrotas al primer dragón en Skyrim.

## Tutorial

Esta misión es una de las excavaciones principales de la sociedad de Exploradores, por lo que todo tu equipo se moverá a una instalación momentánea de excavación durante la misión (Auryen y todos los miembros de la Sociedad de Exploradores).

### **Actos de la Excavación**

Para evitar hacer una descripción demasiado larga de la misión es que la dividimos en 4 partes.

1. Paso del Llamador del Viento: Acto I
2. Paso del Llamador del Viento: Acto II
3. Paso del Llamador del Viento: Acto III
4. Paso del Llamador del Viento: Acto IV

### **Comienzo de la Misión**

Para comenzar la misión debes ir a la Casa del Gremio ahi te encontraras con el Profesor Marassi, que te contará que encontraron algunas ruinas nórdicas en el Paso del Llamador de viento durante tus aventuras en *Sombras del Pasado* y que solicitar tu autorización para comenzar la excavación. Desde ahí comenzará la misión.
Cresta de Elfo de las Nieves

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Cresta de Elfo de las Nieves** es un objeto de origen élfico de las nieves. Es un objeto de arqueología y debe ser fabricado en una *Estación de Arqueología*.

## Leyenda

### *Legacy of The Dragonborn*

El Sangre de Dragón en conjunto con la Sociedad de Exploradores fabricó este y otros objetos con los fragmentos antiguos encontrados en algunas ruinas. Actualmente está expuesto en el museo de Soledad.

## Creación

Este objeto arqueológico se debe fabricar en una Estación de Arqueología, con un **Rango de Arqueología de 50** con los siguientes materiales:

* 25 Fragmentos: Falmer
* 02 Fragmentos: Piedra Llave Falmer

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula de replicación,

## Adquisición

 Se obtiene al ser fabricado en una Estación de Arqueología con el rango adecuado.

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Cañón Único

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Skyrim Unique Treasures segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Cañón Único**  es un objeto misceláneo único que aparece en *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

 Requisitos

Para que este objeto aparezca en el juego y pueda ser expuesto en el museo se requiere tener instalado lo siguiente:

1. **MOD:**Skyrim Unique Treasures

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora de este objeto

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamiento

  Búsqueda

Este objeto se puede adquirir encontrándolo durante tus viajes en Skyrim, en la siguiente ubicación

 **Misiones Relacionadas**

Facción: Capas de la Tormenta
* *La Batalla de Soledad*

Facción: Hermandad Oscura

 **Misiones Relacionadas**

## Reliquias

En esta lugar puedes encontrar las siguientes reliquias:

* CR Castillo Severo

* CR Fuerte del Paso Pálido
Cristal de Concentración

## Descripción

El **Cristal de Concetración** es un objeto de origen enano y es usado para activar el Oculorio del Aeródromo de Mzulf encontrado por primera vez por los miembros del Sínodo.

## Leyenda

### *Skyrim*

El Sangre de Dragón encontro este objeto en un falmer en las antiguas ruinas dwemer de Mzulf.

### *Legacy of the Dragonborn*

Actualmente una replica está expuesta en el museo de Soledad. Solo la réplica puede exponerse puesto que el objeto original queda en el oculorio.

## Replicación y Herrería

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 1 Gema de Alma Común
* 2 Lingote de Metal Enano
* 2 Cristal

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Aguja Glacial

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Leyenda

Aguja glacial es parte de las reliquias encontradas durante la travesía en el antiguo mundo de los elfos de las nieves. Es parte de la Misión *La Triada de Trinimac* de la Trama de Legacy of the Dragonborn.

## Replicación y Herreria

### Replica

Se desconoce la formula de replicación de este objeto

### Mejora

Se desconoce la formula de herreria de objeto.
Bastón de Gnarl

### Encantamiento

Invoca una explosión de fuego que causa **25** puntos de daño. Los objetivos ardiendo reciben daño extra.

## Información Técnica

### RefID

**XX**??
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Skyrim Underground segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Bastón de Gnarl** es un bastón único parte de los objetos únicos del **MOD:**Skyrim Underground.

### **Requisitos**

* **MOD:**Skyrim Undergournd
* Parche [SUN]

## Historia

Esta arma fue encontrada en las profundidades de Skyrim. Es un collar con varias plumas. Se observa un bastón fabricado en madera y con un ojo en la parte superior.

 Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se Desconoce La formula

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se puede mejorar este objeto en una Piedra de Afilar, con la Ventaja Forja de Acero con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula
Capa de Ysgramor

Capa que pertenecio a Ysgramor, ocultada en su tumba en conjunto con su armadura completa. Solo aquellos portadores de Wuuthrad y líderes de los compañeros podrán reclamar sus reliquias. Es parte de un conjunto, llamado las reliquias de Ysgramor.

 ARMADURA
Se puede hacer una replica de esta arma en el Faricador de Replicas en la Oficina de Auryen, con los isguientes Materiales.
Bienvenido a Falskaar

Segunda misión de la linea de misiones principales de Falskaar

MOD:Falskaar

Es la segunda misión de la linea de misiones de Falskaar. Es la primera misión dentro de los dominios de la tierra de Falskaar donde conoces a Olvir, el cual te pide ayuda.

## Requisitos

Para activar esta misión debes tener los siguientes requisitos:

* **MOD:**Falskaar

## Tutorial

La misión comienza cuando llegas desde el portal que viaja desde Skyrim a Falskaar, durante los acontecimiento de la misión *Una Puerta Antigua*.

 Luego de llegar desde el portal a las Ruinas Enanas de Mzubthand, te encuentras con Olvir que te abrirá el los barrotes desde afuera. Sigue a Olvir por las ruinas hasta salir. Luego debes ir a la cueva que se encuentra cerca de las ruinas llamada Cueva Carrera Quebradiza. Elimina a todos los bandidos hasta encontrar a su Amigo Mecaius encarcelado al final. Te dirá que le informes al Jarl Agnar en Cala Ámbar.

 Si acompañas en el camino a Olvir, el te abrirá la puerta para poder entrar a todo Falskaar. debes ir por el camino hasta llegar a Cala Ámbar.

 Luego de hablar con Olvir, para agradecerte por tu ayuda, deberás seguir al camino hasta cala ámbar, luego ir a la Mansión Borvaldur que es la casa mas grande del pueblo y hablar con el Jarl Agnar. Cuéntale lo que paso con Mecaius y te dirá que viajes a ver a el Hermano Thorlogh, terminando la misión.
Amuleto del Guerrero

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD:Amulets of Skyrim segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Amuleto del Guerrero** es un amuleto único parte de la colección de amuletos que aporta Amulets of Skyrim.

Es uno de los amuletos guardianes, que poseen el mismo efecto que las piedras guardianas. Pertenece al grupo del Amuleto del Ladrón y el Amuleto del Mago.

## Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado:

* **MOD:**Amulets of Skyrim
* **Parche de Compatibilidad** | AOS

## Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Mientras portes este amuleto, la habilidad de **Herrería** aumentará un **10%** más rápido.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Misiones Relacionadas
**Activación del Vinculo de Mehir**

## Reliquias

En este lugar y sus cercanías podemos encontrar las siguientes reliquias:

 Aspectos y Características Opcionales
Afiladura

## Descripción

**Afiladura** es el nombre de un daga única de origen dwemer y uno de los **Artefactos de Kagrenac** que aparece en *The Elder Scrolls V: Skyrim*.

Afiladura tiene un aspecto único en el juego. Consta de una empuñadura de estilo dwemer y una hoja de cristal casi transparente que brilla cuando recibe la luz del sol.

Fue forjada por Kagrenac, un arquitecto tonal dwemer durante la Primera Era. También creó dos herramientas adicionales, llamadas División y Guardamano Espectral, que se utilizaban para extraer el poder del corazón de Lorkhan bajo la Montaña Roja.

## Elaboraciones

### **Réplica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingotes de Metal Enano

*El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto.*

### **Mejora**

Este objeto no puede ser mejorado.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

El encantamiento de esta arma se encuentra vinculado totalmente a ella, por lo que no necesita recargarse con gemas de alma.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **Misiones Relacionadas**
Misión Secundaria
 **Obtención:** Botín

 Reliquias

Se desconoce si existen posibles reliquias adicionales en este espacio.

 Aspectos y Características Opcionales
Anillo de nigromancia de Ahzidal

### Encantamiento

Cada vez que una criatura a la que el jugador haya reanimado sufra daños, explotará causando **50 puntos** de daño por escarcha y morirá.

## Información Técnica

### RefID

**XX**01DB9A
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del DLC: Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Anillo de nigromancia de Ahzidal** es una pieza única de joyeríaencantada presente sólo en *The Elder Scrolls V: Dragonborn*.

Es tambine uno de los dos anillos del sacerdote dragón Azhidal y una de las reliquias de Azhidal que puedes encontrar durante la misión *Desenterrado*.

## Requisitos

Este objeto no requiere ningún MOD adicional a Legacy of the Dragonborn.

## Elaboraciones

### **Replica**

Puedes hacer una réplica de este objeto en una Estación de Replicación con los siguientes materiales:

* 1 Lingote de Plata

*El expositor permite poner tanto el objeto original como su réplica. Debes tener el objeto original en tu inventario para desbloquear la receta de replicación del mismo.*

### **Mejora**

Se desconoce la formula de herrería de objeto.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento Único** | Escarcha
 **Nota |** Este encantamiento no funciona con criaturas conjuradas por los seguidores.

## Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 **DLC:**Dragonborn
Misiones Secundarias
* *Desenterrado*

 Reliquias

Se desconoce si hay más reliquias en este espacio.

 Aspectos y Características Opcionales
Cuchillo de Extracción

**Cuchillo de Extracción**
El **cuchillo de extracción** es un objeto de misión de *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. Durante esta misión de la trama principal de *Dawnguard*, el Sangre de Dragón debe usar este cuchillo en el Claro de los Ancestrospara extraer la corteza de un árbol cántico.

**Información General**
Información del Objeto
 I**D XX**007A2B

Vitrina del Explorador I

 **Herrería**
Dispositivo Enano de Morrowind

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

El Caliz Enano de Morrowind es un objeto de origen enano. Es un objeto de arqueología y debe ser fabricado en una *Estación de Arqueología*.

## Leyenda

### *Legacy of The Dragonborn*

El Sangre de Dragón en conjunto con la Sociedad de Exploradores fabricó este y otros objetos con los fragmentos antiguos encontrados en algunas ruinas. Actualmente está expuesto en el museo de Soledad.

## Creación

Este objeto arqueológico se debe fabricar en una Estación de Arqueología, con un **Rango de Arqueología de 25** con los siguientes materiales:

* 18 Fragmentos: Dwemer
* 01 Fragmentos: Piedra Llave Dwemer

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* Se desconoce la formula de replicación,

## Adquisición

 Se obtiene al ser fabricado en una Estación de Arqueología con el rango adecuado.

## Aspectos

Este objeto tiene un único aspecto soportado.
Céfiro

**Descripción**
**Céfiro** es una variante única del arco enano de *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Hace su primera aparición en *The Elder Scrolls V: Dawnguard*.
Esta variante se tensa un 30% mas rápido que el resto de arcos, lo que lo hace muy útil en combates con múltiples enemigos

## **Caracteristicas** del Objeto

 Clase de Armadura
 Misión
 Aspecto Oficial

## Encantamientos

Permite disparar flechas un 30% más rápido.
*"Se tensa un 30% más rápido que otros arcos"*

## **Museo**: Exposición

Expositor de Armas Antiguas
Expositor Medio - Primera Habitación

## Fabricación y Replicación

 **H**errería
* 3 Ectoplasmas

El uso de la ventaja permite mejorar el doble el arma.

## Notas Adicionales

* El arco no puede ser recogido a través del hechizo telequinesis, por eso Katria le dice al Sangre de Dragón que tenga cuidado al buscarlo.
Delantal del Maestro Artesano

### Encantamiento

Las pociones creadas son un **7**% más poderosas. Armas y armaduras pueden ser mejoradas un **7**% más. Abrir cerraduras en un **7**% más facil.

## Información Técnica

### RefID

**XX**00346B
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del **MOD:**Oblivion Artifacts Pack segun tu lista de orden)

## Descripción

El **Delantal del Maestro Artesano** es una pieza única de ropaje que aparece en *The Elder Scroll IV: Oblivion*.

Fue fabricada por Norbert Lelles en Mercancias de Calidad de Lelles, en la ciudad de Anvil. Se dice que confiere poderes de grandes maestros artesanos.

 Requisitos

Para obtener este objeto y exponerlo en el museo debes tener instalado los siguientes componentes:

1. **MOD:**Oblivion Artifacts Pack
2. Parche de Compatibilidad OAP
3. Si tienes el **MOD:**More Interesting Loot, debes reemplazar el Parche OAP por el Parche de Compatibilidad MIL+OAP Combo.

*Solo debes tener el Parche MIL+OAP si quieres tener ambos MODs.*

 Elaboraciones

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguiente encantamientos:

Mientras portes este objeto los hechizos de la Escuela de **Alteración** cuestan un 5% menos.

 Búsqueda

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

* *El Anzuelo* *(Posible Localización)*

Misión Secundaria

## Reliquias

En la Cuidad de **Carrera Blanca** puedes encontrar las siguientes reliquias:

Plantilla:CR - Carrera Blanca
Clava de St Felms

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del MOD: Legacy of The Dragonborn segun tu lista de orden)

## Descripción

La **Cuchilla de San Felm** es una hacha de batalla única y una reliquia antigua fabricada en nombre de Santa Felms el Valiente.

San Felms el Osado, fue un jefe militar Dunmer, quien expulsó a los invasores nórdicos de Morrowind. Su ultimo propietario conocido fue Mendel Eves, nórdico que falleció en Tereynulal. Luego fue a parar a manos de Yvoo Llaren monje Dunmer que reside en la Puertas Fantasma. Se desconoce su paradero actual.

 Requisitos

Este objeto no posee requisitos adicionales pues es un objeto del MOD principal **Legacy of the Dragonborn.**

## Elaboraciones

### **Replica**

Se puede realizar una réplica de este objeto en la Estación de Replicación de la Oficina de Auryen con los siguientes materiales:

* 2 Lingote de Acero
* 1 Lingote de Plata

El Expositor acepta tanto el Objeto original como la réplica, necesitarás el original en tu inventario para realizar una replica del objeto .

### **Mejora**

Se desconoce la formula de mejora

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

Cuando golpeas a un enemigo, reduces su velocidad de movimiento durante 10 segundos.

 Búsqueda

Este objeto pertenece a la lista de objetos recibidos por Auryen:

 **Misiones Relacionadas**

## Reliquias

En el Museo de soledad, contando los premios por expositores tenemos las siguientes reliquias: