Kartoshka

Kartoshka é um draconato druida e cavaleiro de dragão, sendo jogado desde a primeira sessão.

## Resumo de Backstory

Kartoshka nasceu tranquilo lá na fazenda, aí veio a Praga e matou uma galera, aí veio o Kludd e salvou geral, menos o pai do Kartoshka, que morreu. Depois disso virou aprendiz do Kludd durante um tempo, seguindo a Praga pra lá e pra cá, quando descobriram que ela vinha do Plano das Sombras, Umbraeterna. Kludd seguiu a Praga enquanto enviou Kartoshka para Avalon pesquisar sobre uma floresta.

## Backstory

Kartoshka nasceu e cresceu em uma pequena fazenda a noroeste de Avalon, se chamava \_\_\_\_\_\_ e fazia parte das terras do clã draconato \_\_\_\_\_\_. Devido à localização geográfica de seu clã e da cidade vizinha de humanos \_\_\_\_\_\_\_, muito próximas, ao longo do tempo, com histórico de trocas e amizades, os povos das duas cidades acabaram se misturando e, apesar de terem tido um início diferente, dividiram boa parte de seus recentes anos.

Vivia com seus pais e, assim como eles, trabalhava como fazendeiro, se sustentando com o que plantavam e com animais que criavam. Seu avô por parte de mãe era um Druida chamado Kartofel, nunca havia o conhecido pessoalmente, mas tivera acesso a alguns livros que pertenceram à ele, eram livres de magias simples e poções básicas, destinadas a cura, além de alguns herbários e de zoologia.  Conhecia seu avô apenas através das anotações.

Seu pai não gostava de Kartofel pois considerava que ele tinha abandonado sua família para viver aventuras como um ermitão boêmio, dizia "Tiamat deu grande força aos draconatos para que possamos ser guerreiros, lutar bravamente com nossos músculos e dentes!" Por isso mexer com plantas e correr pelo bosque é coisa de elfo boiola.

Porém certo dia uma praga assolou a fazenda em que moravam e mais algumas ao seu redor. Não se sabe de onde veio, mas sorrateiramente envenena as plantas,mas o alvo não é a plantação, mas quem as consome. Quando o produto infectado é consumido ataca o hospedeiro, trazendo cegueira, dificuldades de respirar, febre e após algum tempo, morte ao hospedeiro.

Devido à pura sorte, a praga atacou primeiramente parte da plantação destinada a ração, portanto os integrantes da família não foram os pacientes zero naquela fazenda. Kartoshka, por saber algumas coisas de cura e tratamentos usando plantas dos livros de seu vô, ajudou alguns vizinhos que contraíram a praga. Não conseguia fazer muito para salvar a vida dos pacientes, apenas amenizar a febre e alguns sintomas, diminuía a dor e prolongava o tempo de sobrevivência, atendi alguns vizinhos.

Quando meu pai contraiu essa praga ele reconheceu que druidismo não era só coisa de jovem maconheiro hippie egoísta que só quer ficar abraçando árvore, reconheceu que conhecimentos podem ser usados para ajudar os outros.

Antes de morrer ele fez Kartoshka prometer que eu usaria o druidismo para ajudar os outros, não abandonar a família igual ao seu vô e sempre se lembrar da força física e não temer o combate corpo a corpo.

Após ele morrer Kartoshka continuou com esse serviço, mas muito frustrado por não conseguir salvar verdadeiramente nenhuma vida, foi quando Kludd apareceu.

Kludd era um elfo druida com idade já avançada, afirmou que aquilo era uma praga mágica que não tinha atacado apenas aquela região, mas também outras fazendas rios e florestas. Disse que havia seguido o rastro de destruição e finalmente chegou em um lugar onde a praga ainda poderia ser combatida.

Viu o trabalho de Kartoshka para com a comunidade e solicitou o auxílio dele e de sua mãe para um ritual da natureza. Com o sucesso do ritual, reverteram e recuaram a praga daquela região, Kludd notou um poderoso dom da natureza em Kartoshka, e Kartoshka sentiu uma espécie de chamado da natureza durante o ritual, nunca havia estado tão perto de tanta força natural ao seu redor.

A proposta feita aquele dia mudou a vida de Kartoshka para sempre, os dois então se tornaram mestre e discípulo e seguiram viagem atrás da praga. Conheceram-se melhor, na medida do possível, pois a idade avançada do druida já apresentava certo peso na memória. Kludd lembrava que havia começado sua carreira de aventureiro a maios ou menos 160 anos atrás, havia salvado uma cidade que atualmente nem existe mais com seus dois companheiros, não se lembrava dos nomes, apenas que um era draconato e o outro um humano, por não serem elfos já morreram faz tempo.

Pelas contas, teria uns 300 a 325 anos, tinha passado um bom tempo aposentado das aventuras, se manteve em exílio da sociedade mas retornou devido a praga.

Kludd raramente permanecia muito tempo em sua forma de elfo, sentia-se mais confortável na forma de animais, não usava muito magias, preferia transformar-se e sair no braço, além das outras vantagens animais, como olfato e visão superiores para rastreamento. Mantia-se na forma de elfo apenas para interação com outros, via quase apenas isso como motivo para ser um humanóide.

Passaram-se vários meses, os dois acabaram fazendo rituais em outras fazendas e cidadelas, acabaram descobrindo que existia um grupo de clérigos da morte que estavam plantando sementes que traziam a praga para as regiões.

Devido a gravidade do problema e por ser arquidruida, convocou um Círculo Druídico para unir informações e debater a respeito. Nenhum outro druida o chamava de Kludd, era conhecido apenas como Presas da Noite, e era muito respeitado.

Presas da Noite organizou os druidas presentes no círculo naquela noite, ensinou o processo do ritual e os enviou para focos da praga, enquanto isso, juntamente com seu discípulo, Kartoshka, iria continuar procurando esse grupo de clérigos da morte.

Durante o próximo ano e meio, a dupla encontrou, capturou e retirou várias informações dos clérigos da morte que encontraram, descobriram que essas sementes eram oriundas de Umbraeterna, Kartoshka ainda não tinha muito conhecimento sobre outros planos nem sobre as criaturas que neles habitam, mas sabia que não era boa notícia, pelo o que lhe foi dito, era um reflexo do plano material onde estavam, um reflexo distorcido e cinzento, sem cor.

Os clérigos eram comandados por um ser que habitava a Umbraeterna, não compreendiam as motivações, mas se ele estava atuando no plano material, a possibilidade de uma invasão era existente.

Por outras informações captadas, tinha outro grupo  envolvido de alguma maneira no plano térreo, conhecida por Ordem de Za'cro, seu modus operandi ainda era obscuro, mas era uma pista que não podia ser ignorada.

Outra informação era que uma floresta a nordeste de Avalon estava infectada, talvez pela praga ou por algum outro mal, algo estava afastando os animais e não deixando aventureiros voltarem com vida. Algo muito incomum de ocorrer tão perto de Avalon, que era conhecida por sua importância econômica e por ser uma fortaleza resiliente, que já se recuperou de várias crises e guerras.

Kartoshka e Presas da Noite estavam em um patamar muito mais avançado do que saíram a quase de dois anos atrás, principalmente Kartoshka, nunca pensou que sua pacata vida teria tantas reviravoltas, seu avô provavelmente já morrera, mas seu sangue aventureiro ainda estava pulsando através do neto.

Os dois estavam no extremo oeste quando descobriram uma fenda interplanar utilizada como porta de entrada à Umbraeterna. Apesar de saber que não sobreviveria 15 minutos no outro plano, foi difícil de Kartoshka sair do lado de seu mestre, mas Kludd lhe disse que seu treinamento estava pronto, tudo o que seria aprendido a partir daquele momento, Kartoshka conseguira compreender sozinho. Kludd agora deixava de ser seu mestre e se tornou seu amigo.

Kartoshka seguiu em rumo a Avalon para investigar a floresta e possivelmente coletar mais informações a respeito de Za'cro e do inimigo na Umbraeterna.

## Arcos

Faz parte ativa da Companhia da Cabra Loca desde o início, participando de todas os arcos, salvo os paralelos.

### Subterrâneo

No período que passou sozinho perdido no subterrâneo acabou deixando de lado o druidismo dando foco à sua força e brutalidade, para sobreviver naquele ambiente que não estava acostumando.

Encontrou o ovo que continha o Galbadrakh, seu futuro dragão e amigo, nos tesouros de Drock.

Saíram do subterrâneo e chegaram a Nova Oggrimar.

#### Pós Subterrâneo

Em Nova Oggrimar conheceu aquela druida da região. Kartoshka foi meditar na árvore coração mais próxima, em uma região além da cidade. Encontrou a árvore coração já muito deteriorada, no centro de uma região de seca e destruída. Sentou ao pé da árvore durante três dias e três noites, reconectando-a à rede da natureza e trazendo vida àquela região. Atualmente a árvore coração está localizada no centro do bosque Kartoshka, que obteu o título de Andarilho do Verão por este e outros feitos.

### Caça às Bruxas - Parte 1

Deu uma bela sova na Llerinna, a drow caçadora de sangue, durante a travessia do rio que levava os heróis para a ilha de Avalon

### Cerco à Avalon

Foi para **Abadoom** junto com o Geralt e Dayereth, encontraram Drajerdaus, que entrou posteriormente na Companhia, em seu Café.
Foi atacado por Llerinna, que foi (provavelmente) ressuscitada por Lolth e desejava vingança, neste episódio Llerinna levou a melhor.
Após ser atacado por várias aranhas em uma armadilha em uma loja, Kartoshka quase morre e é levado a uma viagem interna onde acaba abandonando seu lado Bárbaro, se tornando mais forte como Druida e Cavaleiro de Dragão.

### Caça às Bruxas - Parte 2

Não ajuda muito na descida de cacete na Bruxa mas tava lá e tava feliz :)

#### Pós Caça às Bruxas

Ganhou o cajado e uma armadura daora, além do título de Perseguidor do Inverno, concedido por Kludd com afirmação da Enclave Esmeralda

Foi dar um sacode no Kartallina com Tyra e Atilan