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Mímico de DNA

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## Resumo

O **Mímico de DNA**(**ＤＮＡミミック *Dīenuē Mimikku***) é um kaiju metamorfo criado pela TriStar Pictures que fez sua primeira aparição no vigésimo episódio da série animada de 1998, *Godzilla: A Série*.

## Mentalidade

**Inteligência**: **Gênio**; Pode acessar todas as memórias e habilidades de tudo que ele copia, mostrado quando obteve a forma de Mendel Craven e pode reprogramar N.I.G.E.L.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**:**3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Variável**, **Sobre-Humano** (Obteve a forma de um rottweiler) até no mínimo **Ilha**(Pode se manter com Godzilla em combate)

**Defesa**: **Variável**, **Sobre-Humana** até no mínimo **Ilha** (Sua defesa depende do objeto que ele copia. Pode sobreviver a vários golpes de Godzilla em formas de gigante)

**Velocidade**: **Subsônica**, Ataque e Reações **Supersônicas** (Pode desviar dos ataques de Godzilla)

**Força**: **Variável**, **Sobre-Humana** até **GN** (Equiparado a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho.

**Fraquezas Físicas**: A criatura possui uma temperatura corporal acima de 98,6 graus, o que deixa fácil de detectar se o mímico.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Autossustentação (**Respiratório** e **Nutricional**), Metamorfose, Transformação, Regeneração (No mínimo Rank F), Manipulação de Tecnologia, Manipulação do Som (Pode replicar vozes), Manipulação Biológica, Manipulação Corporal, Armamento Natural, Resistência a Manipulação Biológica
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Mutantes
Categoria:Antagonistas
Categoria:Malignos Ordeiros
Categoria:Personagens de Cartoons
Categoria:Personagens de Animações
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Metamorfos
Categoria:Transformações
Categoria:Regeneração Atualizada
Categoria:Tecnomantes
Categoria:Audioplastas
Categoria:Biocinetas
Categoria:Manipuladores Corporais
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe D/2
Categoria:Classe C/3
Categoria:FE GN
Categoria:Modelo (Novo)
OFF

## Sumary

**OFF** is a free indie game developed by Mortis Ghost in the RPG Maker engine. It has become exponentially more famous than most other games on the engine, to the point of being an inspiration for such games as Undertale. It is centered around the "purification" of various zones and the fulfillment of The Batter's ultimate quest, the turning "Off" of the game. Very much is open to interpretation within the game.

## Surpevisors

* **Deus Otakinho**
Reptiliano

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## Resumo

Os **Reptilianos**são kaijus cães de guardas reptilianos criados pela TriStar Pictures que fizeram sua primeira aparição no oitavo episódio da série animada de 1998, *Godzilla: A Série*.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**:**3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Sobre-Humano** (Pode matar humanos)

**Defesa**: **Sobre-Humana**

**Velocidade**: **Sobre-Humana**

**Força**: **Sobre-Humana**

**Vigor**: **Alto**

**Alcance**: **Mano-a-mano padrão**, **Dezenas de metros** com tentáculos.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipo 2), Autossustentação (**Nutricional**), Sentidos Melhorados, Armamento Natural (Dentes e tentáculos)
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Alienígenas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Personagens de Ficção Científica
Categoria:Imortais
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe D/2
Categoria:Modelo (Novo)
Meganulon

### Aliases

Monster Insect, Dragonfly Nymph Monster Insect, Ancient Insect, Ancient Dragonfly Nymph Monster Insect

## Summary

**Meganulon** (**メガヌロン *Meganuron***) are giant prehistoric dragonfly kaiju that first appeared in the 1956 Toho film *Rodan*.

In *Rodan*, the Meganulon were prehistoric dragonfly nymphs living underground in Kitamatsu, where they were awakened by mining operations. The Meganulon began to move to the surface, flooding the mines and brutally killing any miners they came across. Shigeru Kawamura and a team of JSDF soldiers attempted to exterminate the insects, but Shigeru fell into a deep underground cavern inhabited by countless Meganulon and a gigantic egg. The egg hatched into a baby Rodan, which ate the Meganulon before flying out of the cavern.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Enhanced Senses, Stealth Mastery, Longevity, Natural Weaponry (Claws)

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status: Concrete**

**Attack Potency:** At least **Street level** (A Meganulon can easily kill adult humans)

**Durability:** At least **Street level**

**Speed:** **Peak Human** speed on land (Moves too fast for a normal person to properly react)

**Lifting Strength:** **Class 1**

**Stamina: High**

**Range:** **Several meters**

**Weaknesses:** Meganulon can be killed if struck with enough force to shatter its carapace.
Rhiahn

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## Resumo

**Rhiahn**é um kaiju Mega Monstro criado pela Marvel que fez sua primeira aparição na décima terceira edição da série em quadrinhos de 1977, *Godzilla, King of the Monsters*.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Supernova**(Pode ferir Godzilla em combate)

**Defesa**: **Supernova**(Sobreviveu a golpes de Godzilla)

**Velocidade**: Reações **Mais rápida que a luz**(Comparável a Godzilla)

**Força**: **YN**(Comparável a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho.

**Fraquezas Físicas**: É vulnerável a suas próprias lâminas.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Voo, Voo Espacial, Autossustentação (Respiratório), Armamento Natural (Dentes e lâminas), Resistência a Radiação
Categoria:Masculinos
Categoria:Godzilla
Categoria:Marvel Comics
Categoria:Alienígenas
Categoria:Monstros
Categoria:Kaijus
Categoria:Antagonistas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Voadores
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe B/3
Categoria:FE YN
Categoria:Modelo (Novo)
Model:Powers and Abilities

File:Placeholder
## Description

Here you will describe the functionality of the power, or ability, that will create the page. May highlight the variant names, such as "Water Manipulation, or Hydrokinesis", and some other curiosities you want.

## Applications

Use this part to list capabilities that a certain power or ability has, such as: Aquatic mimicry.
Polvo Gigante (Godzilla)

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## Resumo

O **Polvo Gigante** é um kaiju mosca criado pela Hanna-Barbera que fez sua primeira aparição no episódio 16 da série de televisão da Hanna-Barbera de 1978, *Godzilla*.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Planeta grande**(Lutou contra Godzilla)

**Defesa**: **Planeta grande**(Tomou golpes de Godzilla)

**Velocidade**: No mínimo **Subsônica**

**Força**: **ZN**(Equiparado a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Furtividade, Aderência Física, Respiração Subaquática, Armamento Natural (Bico e tentáculos), Reação Instintiva, Regeneração (Rank G; Qualquer cefalópode pode regenerar seus tentáculos), Resistência a Pressões (Habita no fundo do oceano) e Manipulação de Ossos (Cefalópodes não possuem ossos)
Categoria:Masculinos
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Monstros Marinhos
Categoria:Gigantes
Categoria:Regeneração Atualizada
Categoria:Hanna-Barbera
Categoria:Personagens de Cartoons
Categoria:Cartoon Network
Categoria:Antagonistas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Modelo (Novo)
Categoria:FE ZN
Categoria:Classe B/5
Hassenwald

## Summary

Hassenwald is a heavy metal band, great fan of Marvel Comic's. Servants of The God With No Name, they want transcend the death.

## Mentality

**Personality**:**Chaotic**

**Intelligence:** **High**

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Immortality (Type 1, 2, 3, 5, 11 and 12), Void Manipulation, Death Manipulation, Creation, Reality Warping, Biological Manipulation, Plot Manipulation, Concept Manipulation.

**Dimensionality:** **N.A**

**Existential Status:** **Transcendent**

**Attack Potency:** **Transcendent** (They rewrite and consuming all multiverse Marvel and transcended the same)

**Durability:** **Transcendent** (Like his attack)

**Speed:** Omnipresence

**Lifting Strength:** **Irrelevant**

**Stamina:** **Irrelevant**

**Range:** Omnipresence

**Weaknesses:** **None**

**Key:** **Humans/Entity**

## Arsenal

**Standard Equipment:** **None**

* **Optional Equipment:** **None**

**Feats:** They rewrite and consuming all multiverse Marvel

**Notable Attacks/Techniques:**
Maguma

## Summary

**Maguma** (**マグマ *Maguma***) is a giant walrus-like kaiju that appeared in the 1962 Toho film, *Gorath*.

A huge prehistoric reptile resembling a modern walrus, Maguma lived in Antarctica tens of thousands of years ago before he was disturbed and awakened in the modern day by the jet pipes used by the United Nations to change the Earth's orbit and avoid a collision with Gorath. Maguma lashed out and nearly sabotaged the operation, but the UN was able to exterminate him using the laser mounted on a VTOL aircraft. Despite only appearing in a single film in a very minor role, Maguma has made sporadic appearances in non-film media along with Toho's other kaiju, primarily in video games. Most recently, Maguma was featured in *GODZILLA: Monster Apocalypse*, the first official prequel novel for the *GODZILLA* anime trilogy.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Immortality (Type 1), Stealth Mastery, Large Size (Type 1), Enhanced Senses, Underwater Breathing (Type 2), Natural Weaponry (Teeth)

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency:** **Large Building level+** by sheer size.

**Durability:** **Large Building level+**

**Speed:** At least **Superhuman** travel speed on land, **Subsonic** swimming (Maguma can reach speeds of up to 200 kilometers per hour underwater)

**Lifting Strength:** **Class M** by sheer size

**Stamina:** **Extremely High**

**Range:** **Tens of meters** by sheer size

**Weaknesses:** Vulnerable to lasers.
Plot Manipulation

## Description

Plot Manipulation, also known as Event Manipulation, is the ability to alter, control, manipulate, correct, alter the course of history, or even write and delete stories.
Technically all characters are able to alter the story with their choices (Cause and Effect; Action and Reaction). But not high enough to be considered.
To be considered, the character in question must have the level of a writer. Be able to rewrite all past, present and future.
This ability also allows  to bring new things into existence and  to make things cease to exist.

## Applications

* Destiny manipulation
* Causality Manipulation
* Probability Manipulation
* Time Manipulation
* Event Handling
* Narration

## Users

* Mister Mxyzptlk (DC Universe)
* Gwenpool (Marvel Comics)
* God (Supernatural)
* Many characters from SCP Foundation
* Many characters from Umineko no Naku Koro Ni

pt-br:Manipulação da História
Organic Manipulation

## Summary

**Organic Manipulation** is the ability to generate, shape, and manipulate organic matter—that is, matter that possesses carbon in its chemical structure and is also present in all life. superset of Biological Manipulation, but without limitation to control the properties of living beings, if not of any matter that is composed of carbon, including: oil, ink, sugar, alcohol, food (organic), natural poisons, wax, and more.
Frodd's Tunnels

**Frodd's Tunnels** is the second level of Oddworld: Frodd's Advent.

## Description

After eluding capture by the Malog Corporation; Frodd has managed to get into his tunnels in which the Inserds begin to dig their way into tunnels after Frodd was able to gain some distance between the pursuers and himself. The tunnel has a variety of traps such as spike pits, lockers to hide in, large gaps that require wallcrawling or ceiling scaling respectively, and spinning spiky logs. Additionally, Rattling Mines and Swarm Mines that were planted by the Inserds.

After reaching a set of mine cars in which Frodd rides out of the tunnels and into a Snowk Forest that borders Frodd's Landing from the Tapyrans and topples down a large cliff face into forcing him to jump out onto the cliffs as the Mine Car crashed onto a tree, splitting it and causing it to topple over as Frodd recognises the cliffside to be where Haglons nest.
Radiante (Pós-Crise)

File:Radiant I 01.png

## Características Pessoais

**Nome**: Radiante, Radiant.

**Idade**: Milhões de anos.

**Sexo**: Masculino.

**Espécie**: Calatoniano.

**Classificações**: Protetor de Calaton.

**Obra**: DC Comics

**Aliados**:

* Calatonianos.

**Inimigos**:

* Doomsday

**Descrição**: Radiante é um ser brilhante, de cor azul embranquecida, ele não tem cabelo, e seus olhos são brancos. Seu corpo emite um fogo azul.

## Sobre

Radiante é um Calatoniano que foi o culpado pela derrota de Doomsday, antes de seu combate com o Superman.

## Mentalidade

**Moral**: *Bondoso Ordeiro*.

**Inteligência**: Altíssima.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Energético**

**Ataque**: **Supernova** (Em algum momento milhões de anos atrás, foi o responsável por matar Doomsday.)

**Defesa**: **Supernova** (Igual ao seu poder ofensivo.)

**Velocidade**: Pelo menos **Mais Rápido que a Luz** (Infligiu a primeira derrota de Doomsday)

**Força**: Desconhecida.

**Vigor**: Alto.

**Alcance**: Estelar.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma mostrada. Radiante só perdeu o 2° Round por que Doomsday se adaptou ao seu poder, burlando a intangibilidade e atravessando seu corpo.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma.

## Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de Energia, Intangibilidade, Absorção, Imortalidade (Rank 2), Voo, Construtos de energia, Projeções de Luz.
Categoria:DC Comics
Categoria:Masculinos
Categoria:Alienígenas
Categoria:Classe B/3
Categoria:Seres Energéticos
Categoria:Absorvedores
Categoria:Imortais
Categoria:Voadores
Categoria:Fotocinetas
Categoria:Intangíveis
Categoria:Bondosos Ordeiros
Categoria:Adultos
Mosca Gigante

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## Resumo

A **Mosca Gigante**(**巨大バエ *Kyodai Bae***) é um kaiju mosca criado pela Hanna-Barbera que fez sua primeira aparição no episódio 15 da série de televisão da Hanna-Barbera de 1978, *Godzilla*.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Planeta grande**(Lutou contra Godzilla)

**Defesa**: **Planeta grande**(Tomou golpes de Godzilla)

**Velocidade**: **Subsônica**, Reações **Supersônicas**(Equiparado a Godzilla)

**Força**: **ZN**(Equiparado a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Aderência Física, Voo, Manipulação de Doenças, Resistência a Radiação e Calor Extremo
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Insetos
Categoria:Gigantes
Categoria:Virocinetas
Categoria:Voadores
Categoria:Hanna-Barbera
Categoria:Personagens de Cartoons
Categoria:Cartoon Network
Categoria:Antagonistas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe B/5
Categoria:FE ZN
Categoria:Modelo (Novo)
MGR-IInd

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## Resumo

**MGR-IInd** é um mecha da G-Force criado pela Toho que apareceu no jogo de 1999, *Godzilla Generations: Maximum Impact*.

## Mentalidade

**Inteligência**: **Acima da Média**; MGR-IInd requere uma tripulação de 3 pessoas para ser operado.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Vilarejo** (Equivalente a SMG-IInd)

**Defesa**: **Vilarejo** (Pode sobreviver diretamente ao Raio Atômico de Godzilla)

**Velocidade**: **Subsônica** (**140 km/h)**, Reações e Combate **Supersônico**

**Força**: No mínimo **MN** (Pesa 160.000 toneladas)

**Vigor**: **Ilimitado**

**Alcance**: **Dezenas de metros** pelo tamanho, **Centenas de metros** com ataques a distância.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de Eletricidade, Imortalidade (Tipo 1), Manipulação de Energia (Projeção e Absorção), Manipulação de Plasma, Manipulação de Explosão, Mimetismo Tecnológico, Manipulação de Vibração, Autossustentação (**Respiratório**, **Nutricional** e **Corporal**), Resistência a Calor
Categoria:Assexuados
Categoria:Godzilla
Categoria:Mechas
Categoria:Robôs
Categoria:Chefes
Categoria:Kaijus
Categoria:Neutros Ordeiros
Categoria:Eletrocinetas
Categoria:Imortais
Categoria:Ergocinetas
Categoria:Absorvedores
Categoria:Bombardeiros
Categoria:Usuários de Vibrações
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe C/4
Categoria:FE MN
Categoria:Modelo (Novo)
Mogo

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## Características Pessoais

**Nome**: Mogo

**Títulos**: Lanterna Verde

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Assexuado

**Espécie**: É um planeta

**Classificações**: Lanterna Verde, Policia Intergalactico

**Obra**: DC Comics

**Aliados**: Tropa dos Lanternas Verdes

**Inimigos**: Thaal Sinestro

## Sobre

Mogo é um planeta vivo que faz parte da tropa dos lanternas verdes, sendo o mais importante deles, uma vez que é o responsável pela distribuição dos ameis pelo universo.

Após os eventos de Crepúsculo Esmeralda, Mogo perdeu sua conexão com Oa e passou a decair e ficou sendo explorado até que Kyle chegasse lá e restaurasse sua ligação com Oa e o ajudasse a expulsar aqueles que estavam o explorando.

Mais tarde ele voltou ao seu posto para distribuir ameis pelo universo e após a destruição de Oa, ele se tornou a nova base dos Lanternas Verdes, guardando a bateria central.

## Mentalidade

**Moral**: Bondoso Ordeiro

**Preferência Sexual**: Assexual

**Objetivos**: Manter a tropa funcionando, proteger quem precisa

**Inteligência**: Alta (Veterano na tropa, inúmeras vezes se mostrou um ótimo conselheiro para os membros, como Kyle. O anel o providencia uma enciclopédia com informações precisas sobre praticamente todo o universo, com línguas, culturas, etc.)

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Supernova** (É um dos maiores lanternas da tropa. Sua reserva de energia só é menor que a da própria batéria. Iluminou todo um universo)

**Defesa**: **Supernova** (Pode focar sua energia em defesa, ou se endurecer)

**Velocidade**: **Mais rápido que a luz** (Já voou até a beira do universo com toda a tropa. Comparável aos outros lanternas)

**Força**: **Massas Solares** (Sua gravidade é forte suficiente para puxar vários lanternas de uma vez)

**Vigor**: **Ilimitado** (Possui uma fonte infinita de poder)

**Alcance**: **Universal** (Sonda todo o universo em busca dos usuários dos aneis, e ajuda a sustentar a telepatia para comandos em cada um deles)

**Fraquezas**: Sem o anel, ele é só um planeta.

## Poderes

Manipulação Material (Pode separar átomos, transmutar seu próprio corpo ou de outros objetos), Manipulação do Tempo, Manipulação do Espaço, Manipulação da Realidade, Manipulação de Gravidade, Manipulação da Mente, Construtos, Manipulação de Plantas, Auto Sustentação, Regeneração (Rank E: Foi explodido e espalhado pela galaxia e se reconstruiu na velocidade da luz), Imortalidade (Tipo 2 e 11), Voo, Manipulação de Energia, Manipulação Elementar (Luz), e Manipulação Biológica
Categoria:Heróis
Categoria:Personagens
Categoria:DC Comics
Categoria:Assexuados
Categoria:Gravitocinetas
Categoria:Regeneração Atualizada
Categoria:Imortais
Categoria:Telecinetas
Categoria:Voadores
Categoria:Materiomantes
Categoria:Construtores
Categoria:Uranomantes
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Fitomantes
Categoria:Personagens de Quadrinhos
Categoria:Ergocinetas
Categoria:Fotocinetas
Categoria:Biocinetas
Categoria:Personagens Bondosos
Categoria:Bondosos Ordeiros
Categoria:Classe B/3
Categoria:Seres Concretos
Michael Demiurgos

## Personal Characteristics

**Name:**Michael Demiurgos

**Origin:** DC Comics

**Gender:** Male, female or genderless

**Age:** Inapplicable

**Classification:** Archangel**, Son of Yahweh**

## Summary

**Miguel** (or **Michael** in the original) is the brother of Lucifer Morningstar, being he and Lucifer one of the sons of The Presence, also one of the two most powerful angels of the Heavenly Host (he and Lucifer) and also one of the creators of the **DC Multiverse**, Michael died during the end of issue number 54 of Lucifer.

## Mentality

**Intelligence:** Nigh-Omniscience

## Stats

**Tier:** **1-A**

**Dimensionality:** **Devoid**

**Attack Potency:** **Transcendent level** (Only God-given demiurgic power can create a new "cosmos '' , after bursting into the void, its power gave the raw material of an infinite multiverse. God's creation would fall apart and take all beings that were part of it. Michael began to sustain every atom of existence with his power, which made power everything that existed. It was already implied more than since he could defeat. Michael is the mightiest servant of the Presence and renews 1-A realms such as Limbo, Monitor Sphere and The Source wall)

**Durability: Transcendent level**

**Speed:** **Omnipresence**

**Lifting Strength:** **N.A.**

**Stamina:** **Infinite**

**Range:** **Infinite**

**Weaknesses:** Can only create things and not manipulate

**Key:** Demiurgos

## Powers and Abilities

Superhuman Physical Characteristics, Immortality (Types 2, 6, 7, 8, and 11), Creation, Spatial Space Manipulation, Chronokinesis ,Temporal Manipulation, Telepathy, Mind Manipulation, Telekinesis, Self-Resurrection, Longevity, Mental Manipulation, Matter Manipulation,  Levitation, Soul Manipulation, Causality Manipulation, Resistance (Causal), Regeneration (Rank A), Life Manipulation, and Death Manipulation, Destruction, Light Manipulation, Size Manipulation, Energy Manipulation, Magic Sacred Manipulation, Nullity Manipulation, Cosmic Manipulation.

## Arsenal

**Standard Equipment:**

* **Optional Equipment:**
Kubik

direita

## Características Pessoais

**Nome**: Kubik

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Masculino.

**Classificações**: Cubo Cósmico.

**Obra**: Marvel Comics

**Aliados:** Kosmo, Moldador de Mundos

## Sobre

**Kubik** é um Cubo Cósmico que ganhou consciência própria por meio de experimentos da I.M.A, inicialmente Kubik nasceu com muita raiva e medo, por ter conhecido apenas isso durante sua primeira manifestação, porem o Moldador de Mundos conseguiu reverter isso, ele foi levado para fora da Terra onde ele evoluiu até se torna em definitivo Kubik.

O surgimento dos cubos cósmicos se deu por uma partícula chamada Iso-8, uma partícula que transcende a criação, e é responsável pela criação das mesmas.

## Mentalidade

**Personalidade**: Geralmente calmo e bondoso, teve como inspiração o Capitão America.

**Moral**: *Bondoso Ordeiro*

**Inteligência**: **Muito Alta**(Kubik é capaz de compreender a existência como um todo, cada aspecto, nível e etc)

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**:

∞

{\displaystyle \infty}

D (Cubos existem pelos transfinitos níveis de existência)

**Ataque**: **Infinita** (Uma luta sua com Super Adaptoid iria levar a destruição para todos as infinitas dimensões e universos adjacentes, imensuravelmente superior ao Beyonder de S.W 1 e 2, segurou toda Beyonder Realm em suas mãos, transcendeu a Eternidade, podem gerar novos cosmos)

**Defesa:** **Infinita**(Golpes do Beyonder S.W 1 e 2 não tinham efeito)

**Velocidade**: **Ilimitada** (Transcende o espaço físico comum)

**Força**: **Ilimitada**

**Vigor**: Ilimitado

**Alcance**: Infinito

**Inteligência**: Possui conhecimentos muito grandes sobre o espaço e tempo do universo.

**Fraqueza(s)**: Nenhuma.

## Poderes

Manipulação do Espaço, Manipulação do Tempo, Criação, Manipulação de Tamanho, Teletransporte, Manipulação da Matéria, Telecinesia, Telepatia, Projeção de Energia.
Categoria:Masculinos
Categoria:Cronoplastas
Categoria:Uranomantes
Categoria:Telecinetas
Categoria:Teletransportadores
Categoria:Telepatas
Categoria:Marvel Comics
Categoria:Materiomantes
Categoria:Formato antigo
Categoria:Classe A/2
O Leviatã (DC Comics)

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## Resumo

O Leviathan é uma entidade cósmica da série de quadrinhos The Unwritten (DC Comics). É ou contém a consciência coletiva de todos que experimentam histórias e forma uma relação simbiótica com os mundos; come histórias e, por sua vez, essas histórias são sustentadas. O Leviatã tem uma conexão especial com o protagonista da série, Tom Taylor, e é a fonte das habilidades de Tom.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **N.A** (Mesmo as dimensões são completamente irrelevantes para os personagens que residem nas histórias do mundo superior.)

**Status Existencial**: **Transcendente** (Existe além da hierarquia dos mundos, com tudo sendo nada além de algo como um sonho comparado ao Leviatã. A hierarquia dos mundos é uma hierarquia interminável de histórias, sem parte superior ou inferior e onde um mundo em uma camada inferior é fictício para o mundo acima dela. É o último não-ser, a antítese da essência e da existência)

**Ataque**: **Infinito**(Contém uma hierarquia infinita de toda a sua espécie dentro dele, com cada baleia contendo a baleia anterior dentro deles.)

**Defesa**: **Infinita**

**Velocidade**: **Onipresente**

**Força**: Infinito

**Vigor**: N.A

**Alcance**: **Infinito**

**Fraquezas Físicas**: Possui uma ligação especial com Tom Taylor, sendo ferido caso Tom também seja. É possível usar o poder do Leviatã contra si mesmo.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma.

**Variações**: Sua fase padrão.

## Poderes e Habilidades

Manipulação da História, Manipulação do Tempo, Manipulação do Espaço, Auto Sustentação, Criação, Transcendencia, Manipulação de Universais, Manipulação da Nulidade, Manipulação da Morte, Manipulação da Causalidade, Absorção, Manipulação Material, Manipulação da Vida, Onipresença, Onisciência. Manipulação da Mente

## NOTA

Mesmo sendo publicado oficialmente pela Vertigo, os personagens desta serie não são canônicos para história central.
Categoria:DC Comics
Categoria:Assexuados
Categoria:Transcendentes
Categoria:Onipresentes
Categoria:Oniscientes
Categoria:Criadores
Categoria:Uranomantes
Categoria:Cronoplastas
Categoria:Imortais
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Conceitualizadores
Categoria:Regratocinetas
Categoria:Absorvedores
Categoria:Materiomantes
Categoria:Deuses
Categoria:Personagens Neutros
Categoria:DC Black Label
Categoria:Iotopianos
Categoria:Classe A/2
Categoria:Modelo (Novo)
Pistoleiro (Pós-Crise)

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## Resumo

O Pistoleiro é um mercenário conhecido por nunca errar um tiro. Ele foi preso e pra reduzir sua pena, aceitou ser recrutado no Esquadrão Suicida.

## Mentalidade

**Personalidade**: Segue sempre seus próprios interesses e age em prol de si próprio ou daqueles que gosta. Como mercenário, ele mata sem restrições, inclusive se isso requerer tortura.

**Inteligência**: **Alta** (Tem conhecimento preciso da localização de artérias no corpo. É um combatente experiente, consegue elaborar estratégias eficientes em plena luta. Também sabe russo.)

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Construção** (Escalando com a defesa)

**Defesa**: **Construção** (Enfraquecido, sobreviveu a uma explosão que destruiu um armazém de pelo menos dois andares)

**Velocidade**: **Hipersonico** (Conseguiu desviar de balas facilmente. Comparável ao Arqueiro Verde)

**Força**: **KN**

**Vigor**: **Muito Alto** (Foi o primeiro a receber um ataque do e permanecer acordado)

**Alcance**: Vários Metrros

**Fraquezas**: Nenhuma

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais e Precognição, Resistência a eletricidade e calor

## Parafernália

* '*Pistolas*

* '*Armas de pulso*

## Técnicas Especiais

**Precisão Ocular**: Ele é conhecido como o jomrm que nunca erra. Consegue matar os inimigos acertando em pontos pequenos como rachaduras numa armadura. Sua mira é precisa o suficiente para acertar a ponta de flechas em movimento.
Categoria:DC Comics
Categoria:Classe D/1
Categoria:Masculinos
Categoria:Artistas Marciais
Categoria:Atiradores
Categoria:Usuários de Armas de Fogo
Categoria:Mercenários
One Hit Kill

## Description

The ability to defeat your opponent in a single blow while ignoring his durability. This is a special HAX that is often considered a Denial of Durability.

This power is common among Status Effect Induction users and Life and Death Handlers.

## Applications

* **Death Manipulation**
* **Destruction**
* **Explosion Manipulation**
* **Heart Extraction**

## Users

List here notable users of such power.

pt-br:Golpe Fatal
Precognition

## Summary

Precognition is the ability to foresee possible futures and observe what may happen. As knowledge of the future invariably causes that future to change, visions of the future are subject to frequent shifting. While not being able to select futures or travel through time, these visions may assist in possible courses of action. The specifics of the ability, and whether or not they can act on the information they see to change the future, differs depending on the user and verse. The ability may only be useful for the short term; or it may be best for the long term. Precognition can allow characters to react to attacks faster than they'd normally be able to react to. The information it provides may be complex and intricate, or simple and limited, if not inaccurate, while other forms of precognition may be much more accurate.

Precognition may be based on any number of factors; it may be based on reading the minute body movements of an opponent, predicting their actions through observation, mathematical predictions, or through some unspecified magical or astronomical means, among any other number of abilities. Given this wide variety of methods, any given user's form of Precognition and its limitations should be described on their page.

Some visions may be set in stone whether or not you see them, others may happen only if the players select a certain course of action. This depends mainly on whether or not users are viewing Destiny or Probability.

## Users

* Death of the Endless (DC Universe)
* Thanos (Marvel Comics)
* Yhwach (Bleach)
* Diavolo (JoJo's Bizarre Adventure)
Magnetism Manipulation

## Description

**Magnetism Manipulation** is the ability to manipulate magnetic fields and magnetism. The usage can vary to generate, control and manipulate magnetism in all its forms, both natural, organic or artificial, being able to affect any matter that is magnetic.

## Applications

* **Metal Manipulation**
* **Electricity Manipulation**
* **Matter Manipulation**

## Users

* Magneto (Marvel Comics)
* Thor (Marvel Comics)
* Onslaught (Marvel Comics)
Monstro Reprodutor

File:BreederBeast.jpg

## Características Pessoais

**Nome**: Monstro Reprodutor

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Desconhecido

**Espécie**: Microrganismo quimicamente mutado

**Classificações**: Microrganismo Mutante

**Obra**: Godzilla| *Godzilla Power Hour*

**Inimigos**:

* **Godzilla**

## Sobre

O **Monstro Reprodutor**(**ブリーダー・ビースト *Burīdā Bīsuto***) é um kaiju amoeba criado pela Hanna-Barbera que fez sua primeira aparição no episódio 11 da série de televisão da Hanna-Barbera de 1978, *Godzilla*.

## Mentalidade

**Moral**: **Verdadeiramente Neutro**

**Inteligência**: **Animalística**

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Planeta grande**(Lutou contra Godzilla)

**Defesa**: **Planeta grande**(Tomou golpes de Godzilla)

**Velocidade**: **Subsônica**, Reações **Supersônicas**(Equiparado a Godzilla)

**Força**: **ZN**(Equiparado a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho.

**Fraquezas Físicas**: Fogo e explosões vão colocá-lo em uma reação explosiva até a criatura tomar controle de suas reações. Dano suficiente ao núcleo vai resultar na cristalização da criatura.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação Corporal, Respiração Subaquática, Sentidos Melhorados, Armamento Natural (Tentáculos), Manipulação de Radiação, Manipulação de Ácidos
Categoria:Godzilla
Categoria:Mutantes
Categoria:Gigantes
Categoria:Monstros
Categoria:Kaijus
Categoria:Antagonistas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Hanna-Barbera
Categoria:Personagens de Cartoons
Categoria:Cartoon Network
Categoria:Manipuladores Corporais
Categoria:Radiomantes
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe B/5
Nightmare Fredbear

File:Nightmare Fredbear.png

## Características Pessoais

**Nome**: Nightmare Fredbear

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Assexual, embora seja estilizado como Masculino

**Espécie**: Urso Animatrônico

**Classificações**: Animatrônico Nightmare

**Obra**: Five Nights at Freddy's 4

**Descrição**: **Nightmare Fredbear**é um antagonista e um dos animatrônicos Nightmare do quarto jogo da franquia. Ele é a versão nightmare de Fredbear. Ele pode aparecer em todos os locais do quarto, nos corredores, no armário e na cama. Feche a porta para afastá-lo quando estiver nos corredores e aponte a lanterna para ele quando estiver no armário e na cama.

## Sobre

**Nightmare Fredbear**é a variação nightmare de Fredbear que fez sua aparição no quarto jogo da franquia.

## Mentalidade

**Personalidade**: É completamente oposto a personalidade do Fredbear original, Nightmare Fredbear é um animatrônico monstruoso que gosta de atormentar suas vítimas quando tem chance.

**Moral**: **Maligno Caótico**

**Objetivos**:

* Matar o jogador.

**Gostos**:

* Atormentar suas vítimas.

**Inteligência**: **Desconhecida**| **Média**

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Sobre-Humano**(É maior que um humano adulto. Pode matar uma criança e utilizar suas garras e dentes afiados) | **Parede**(Pode matar o jogador, é dito que pode arrancar as partes do jogador)

**Defesa**: **Sobre-Humana**(É composto por metal) | **Parede**

**Velocidade**: No mínimo **Humana**(Pode blitzar o jogador) | **Sobre-Humana**(Pode blitzar o jogador. É equiparado aos outros animatrônicos)

**Força**: No mínimo **Humana Regular**(Pode levantar uma criança com facilidade) | **Sobre-Humana**(Pode arrancar partes do jogador, como braços, pernas e cabeça)

**Vigor**: Provavelmente **Ilimitado** (Sendo um animatrônico)

**Alcance**: **Alcance mano-a-mano estendido** | **Alcance mano-a-mano estendido**

**Fraquezas Físicas**: Pode ser espantado pela luz. | Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável. | Nenhuma notável.

**Variações**: **FNaF4**| **Ultimate Custom Night**

## Poderes

Teletransporte, Auto Sustentação (Tipos 1, 2 e 3), Furtividade, Fisiologia Inorgânica, Armamento Natural (Garras e dentes) | Mesmos poderes de antes exceto Teletransporte, Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 1 e 5), Invisibilidade (É invisível para as câmeras) e Sentidos Melhorados
Categoria:Five Nights at Freddy's
Categoria:Classe D/2
Categoria:Personagens de Terror
Categoria:Antagonistas
Categoria:Teletransportadores
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Invisíveis
Categoria:Vilões
Categoria:Imortais
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Malignos Caóticos
Methuselah (MonsterVerse)

## Summary

**Methuselah** is a Titan who first appeared in the 2019 Legendary Pictures *Godzilla* film, *Godzilla: King of the Monsters*.

Methuselah was awakened from his slumber in Germany by King Ghidorah's call, which also awakened many other Titans around the world. Methuselah erupted from underground, the mountain above him being revealed to actually be part of his body. Like the other Titans, Methuselah rampaged through populated areas, tearing through structures with his horns. Eventually, he made his way to Boston along with Methuselah, Behemoth, the Queen MUTO, and a flock of Leafwings. There, they found the alpha they were following, Ghidorah, slain at the hands of Godzilla. Rodan approached Godzilla to challenge him, but was intimidated by his gaze and ultimately submitted. The other Titans all followed suit, each "bowing" in their own way to the new King of the Monsters.

## Mentality

**Personality**: Monarch classifies Methuselah as a protector, along with Godzilla, Mothra, and Behemoth. In the past he has shielded and even transported groups of humans from natural disasters and Titan attacks.

**Intelligence:** **Animalistic**

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Immortality (Type 1), Large Size (Type 1), Enhanced Senses, Stealth Mastery, Natural Weaponry (Sharp legs), Radiation Manipulation (Can emit and absorb radiation)

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency:** **Country level+** (Defeat Queen MUTO and Scylla in combat)

**Durability:** **Country level+**

**Speed:** **Subsonic** (Traveled from Munich to Boston within a day, its size alone warrants this)

**Lifting Strength:** **Class GN**

**Stamina:** **High**

**Range:** **Tens of meters** due to size

**Weaknesses:** None notable.
Olivier Mira Armstrong

## Summary

**Olivier Mira Armstrong** (オ リ ヴ ィ エ ・ ミ ラ ・ ア ー ム ス ト ロ ン グ), also known as Major General Armstrong is the main heir to the illustrious Armstrong family, the commander in charge of protecting the northern border of Amestris at Fort Briggs and older sister of Alex Louis Armstrong.

## Mentality

**Personality:** Olivier is a stern woman who has a frightening and dominant presence where she is hard on her subordinates and colleagues and coldly ruthless on her enemies, the deceptively beautiful woman's schadenfreude earned her the nickname "Ice Queen" among Briggs soldiers. Sharp-spoken and highly combative, Olivier is no stranger to furious punishments and outbreaks of fierce violence, especially against those who fail to live up to their high standards and firmly adhere to the "survival of the fittest" philosophy. As such, she does not tolerate weakness or lack of willpower and has a great aversion to the concept of "Equivalent Exchange", which she sees as a mindset that promotes easy alms and unnecessary commitments. That said, she is extremely perceptive and adaptive, able to judge coldly which courses of action will lead to the most beneficial results and able to think and act quickly in response to unpredictable or changing circumstances.

Skilled in reading people and aware of their own limitations, Major General Armstrong understands that he needs the support of his subordinates and colleagues to succeed, and while he understands that sacrifice is often a necessary part of his efforts, he never forgets the weight and the impact that each person has in the world. As such, she takes her commanding role very seriously and has earned the undying loyalty of her men with her practical approach to leadership on and off the battlefield. Although she cannot be said to have a "weakness" for anyone, in particular, Olivier is a deceptively caring and altruistic person, prone to take great risks to protect the lives and well-being of those who have trusted her.

**Intelligence:** High,she is a great commander and always takes advantage of all possible resources to defend the border and is proud to say that the fort was never invaded to his command. She is also skilled in combat.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Skilled Hand-to-Hand Combat, Skilled Swordsmanship .

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status****:** **Concrete**

**Attack Potency****: Large build+**(hurt sloth)

**Durability****:** at least **Wall**

**Speed: Subsonic+** in combat and reaction (reacted to contained Sloth's attacks)

**Lifting Strength****: Normal Human**

**Stamina: High**,can fight even with various wounds and injuries

**Range: Hand to hand**, a few meters using weapons

**Weaknesses:** none notable

**Key:** none

## Arsenal

**Standard Equipment:** A sword passed down through generations in the Armstrong family.

* **Optional Equipment:** None
Monstros Megavolt

File:MegavoltMonsters.jpg

## Características Pessoais

**Nome**: Monstros Megavolt

**Títulos**: Monstro de Eletricidade de Alta Voltagem

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Variável

**Espécie**: Répteis aquáticos elétricos

**Classificações**: Répteis Aquáticos Elétricos

**Obra**: Godzilla| *Godzilla Power Hour*

**Inimigos**:

* **Godzilla**

## Sobre

Os **Monstros Megavolt**(**メガボルト・モンスター *Megaboruto Monsutā***) são kaijus répteis aquáticos criados pela Hanna-Barbera que fizeram sua primeira aparição no episódio 4 da série de televisão da Hanna-Barbera de 1978, *Godzilla*.

## Mentalidade

**Moral**: **Verdadeiramente Neutro**

**Inteligência**: **Animalística**

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Planeta grande**(Lutaram contra Godzilla)

**Defesa**: **Planeta grande**(Tomaram golpes de Godzilla)

**Velocidade**: **Subsônica**, Reações **Supersônicas**(Equiparados com Godzilla)

**Força**: **ZN**(Equiparados a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho, **Centenas de metros**com ataques a distância.

**Fraquezas Físicas**: Se pressão suficiente é colocada nos Monstros Megavolt, eles irão perder a eletricidade, enfraquecer e retornar ao seu tamanho original.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de Eletricidade, Aura, Transformação, Respiração Subaquática, Sentidos Melhorados, Eletromagnetismo (Podem criar um pulso eletromagnético), Furtividade, Armamento Natural (Chifres e cauda), Resistência a Radiação e Calor Extremo
Categoria:Répteis
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Antagonistas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Gigantes
Categoria:Eletrocinetas
Categoria:Hanna-Barbera
Categoria:Personagens de Cartoons
Categoria:Cartoon Network
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe B/5
Mister M

## Mentality

**Personality**:

**Intelligence:** **High** he is a genius in several areas of science, applying this in his powers.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Energy and Matter Manipulation (Can manipulate energy and matter at sub-atomic level), Intangibility (He is an intangible being), Immortality, Biological Manipulation (He can fix the genetic of someone), Gravity Manipulation (Can change the gravity of a robot), Transmutation (Transformed a pterodactyl into countless butterflies), Life Manipulation (He can manipulate life) Flight

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency:** At least **City level** (it would destroy every mutant town ) | Far higher (he said he could create a nuclear explosion )

**Durability:** **Town level** (with its force field resisted blows from sentinels ) | Town (with its force field resisted the optcals busts of Cyclops )

**Speed:** **Peak human** with **SoL+** reactions (optical bursts of the Cyclops has speed of light)

**Lifting Strength:** **Peak human**

**Stamina:** **Peak human**

**Range:** **Unknown**

**Weaknesses:** He is weak for Mind Manipulation

**Key:**

## Arsenal

**Standard Equipment:**

* **Optional Equipment:**
Master Order

## Personal Characteristics

**Name:** Master Order

**Origin:** Marvel Comics

**Gender:** Inapplicable

**Age:** Innaplicable

**Classification:** Cosmic Entity, Abstract Entity, Embodiment of Order

## Summary

Master Order is the Abstract Entity that embodies Order, Discipline, Law, and Structure. Along with his "brother" Lord Chaos, they ensure and represent the balance between chaos and order for the well-being of the universe; however the two are constantly at odds with each other. Together the two entites created the In-Betweener, to act as the balance in the Cosmos between the two.

## Mentality

**Intelligence:** Nigh-Omniscient

**Morality:** Neutral

**Sexual Preference:** Unknown

**Objectives:** Keep Order

**Tastes:** Order

## Powers and Stats

**Tier:** **1-A**

**Powers and Abilities:**

Superhuman Physical Characteristics, Non-Corporeal, Immortality (Types 1, and 3), Abstract Existence (Type 1), Regeneration, Reality Warping, Time Manipulation, Spatial Manipulation, Energy Manipulation, Matter Manipulation, Soul Manipulation, Mind Manipulation, Conceptual Manipulation, Order Manipulation, Flight/Levitation, Teleportation, Telekinesis, Telepathy, Omnipresence, Nigh-Omniscience, Avatar Creation, Higher-Dimensional Existence

**Dimensionality:** **N.A**

**Existential Status:** **Transcendent level**

**Attack Potency:** **Transcendent level** (Exist at a Higher Level than Galactus).

**Durability:** **Transcendent level**

**Speed:** **Irrelevant**

**Lifting Strength:** **Irrelevant**

**Stamina:** **Irrelevant**

**Range:** **Transcendent level**

**Weaknesses:** None
Parallax

Template:Infobox de Personagem

## Resumo

Parallax é a manifestação concreta do medo dentro de todo Universo, e símbolo personificação do poder dos Lanternas Amarelos (ou Tropa Sinestro).

Ele nasceu quando o primeiro ser dentro do Universo sentiu medo de alguma forma, como uma manifestação do medo primordial, o medo pela sua própria sobrevivência.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade: 3D**

**Status Existencial**: **Concreto** (É a personificação de todo o medo no Universo)

**Ataque**: **Universal**(Tão forte quanto todas as outras entidades universais, sendo todas elas equivalentes entre si. Capaz de bater de frente e superar o próprio Espectro, dizendo ser demais até para ele.Potencializou Sinestro ao ponto de ele conseguir se manter contra Volthoom, contra Hal Jordan no pico emocional e matar todos os Guardiões do Universo)

**Defesa**: **Universal** (Mesma justificativa apresentada no ataque)

**Velocidade**: **Mais rápido que a luz**

**Força**: **Desconhecida**

**Vigor**: **Infinito**(É potencializado pelo Espectro Emocional, que é uma fonte infinita de energia)

**Alcance**: **Universal**

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma

**Variações**: Nenhuma

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Voo, Imortalidade (Tipos 2 e 9), Manipulação Energética, Manipulação Cósmica, Intangibilidade (Tipos 1, 3 e 7), Telepatia, Telecinesia, Teletransporte, Criação de Ilusões, Manipulação de Almas, Neutralização, Consciência Cósmica, Manipulação Material, Manipulação de Antimatéria, Manipulação do Tempo, Manipulação do Espaço, Replicação, Manipulação de Tamanho, Manipulação da Vida, Criação, Manipulação da Mente, Manipulação da Alma, Manipulação de Emoções, Criação de Campos de Força, Cura, Concessão de Poderes, Absorção, Anulação de Energia

## Notas

Todas as justificativas sobre o que foi dito aqui foram listadas e aprofundadas nesse guia sobre o Espectro Emocional.
Categoria:DC Comics
Categoria:Classe A/4
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Voadores
Categoria:Imortais
Categoria:Telecinetas
Categoria:Ergocinetas
Categoria:Intangíveis
Categoria:Telepatas
Categoria:Psicomanipuladores
Categoria:Animoplastas
Categoria:Criadores
Categoria:Absorvedores
Categoria:Curadores
Categoria:Assexuados
Categoria:Modelo (Novo)