Les Dieux (H)

## Hadrien Wade

**- Nom/Prénom/Surnom :** Hadrien Wade, le Protecteur

**- Pouvoirs :** Peut accorder sa protection sur une personne ou bien un lieu en particulier. Ce qui fait que si attaque il y a, il sera non seulement prévenu de l’attaque, mais pourra aussi apparaître et prendre le coup en lieu et place de la personne.

Peut manipuler les éléments dans le but de créer des défenses naturelles. Exemple : mur de vents violents empêchant l’utilisation de projectiles, murs de pierre, murs aquatiques…Peut créer des cocons protecteurs, fixes, de la taille d’une personne. Tout ce qui se trouve à l’intérieur est protégé de toute attaque ou de changement climatique (chaleur, froid, vent violent…).

Le cocon est cependant facilement inflammable.Depuis l’intérieur, on voit l’extérieur, sans que l’inverse soit vrai. Lorsqu’on veut sortir, le cocon se brise instantanément.Plus on passe de temps dans le cocon, mieux on en sortira, autant mentalement que physiquement (ne soigne pas les blessures, mais la fatigue). Tout dépend de la personne, mais il faut 4h de sommeil à l’intérieur pour ressortir aussi frais qu’après une nuit complète.

A une résistance naturelle à la chaleur ainsi qu’au froid et au poison.

**- Emblèmes/Symboles :** écusson en forme de bouclier aux contours dorés et l’intérieur d’un gris sombre, couleur de l’acier. L’image centrale est celle d’un cocon blanc, immaculé.

**- Dieu/Déesse de .. ? :** Protection/Prévention

**- Description Physique :** voir image ci-jointe.

**- Description Mentale :**  Depuis sa naissance, il a toujours voulu protéger les autres. Que ce soit mentalement ou bien physiquement. Hadrien a horreur des conflits, et fait tout son possible pour les éviter avant qu’ils n’éclatent.

Si protéger il doit, il restera jusqu’au bout, quitte à se mettre en danger. Il doit être le rempart protégeant les faibles et ne jamais céder.

Il déteste faire du mal aux gens, et si ça devait arriver, ce ne serait que sans faire exprès ou par protection.

Il a horreur que l’on se batte en son nom car c’est signification de guerres. Même s’il n’apprécie pas se battre, il protègera volontiers toute personne dans le besoin. C’est pour cela qu’il a étudié la stratégie militaire, et qu’il excelle en défense de lieux ou personnes.

Il aimerait qu’une entente entre Aether et Obscurité soir possible, avec des concessions des deux côtés.

Hormis la guerre, il est rêveur et apprécie inventer et donner vie à ses divagations, ce qui l’amène parfois à créer des êtres vivants, notamment des insectes.

Son défaut majeur est d’être aussi borné que la pierre. Notamment quand il décide de surprotéger ses proches. Mais perdre quelqu’un lui est encore plus insupportable, car il se considère responsable. “Je n’ai pas assez protégé, c’est de ma faute si je suis trop faible pour aider les gens.”

Il a également un grand sens de l’honneur et fait tout son possible pour respecter sa parole.

**- Histoire  :** Fils d’Aether et né en même temps que le dieu de la guerre, son frère jumeau et némésis, le dieu protecteur a toujours eu le désir de protéger les autres, et a les moyens d’y parvenir. Ses pouvoirs, reçus dès la naissance, il a passé sa jeunesse à les peaufiner, les travailler afin d’être le plus efficace possible.

L’éducation militaire, il l’a apprise de lui même, perfectionnant sa défense en combattant son frère, qui lui cherchait à perfectionner son attaque. C’est ainsi qu’ils purent progresser autant tous les deux dans leur domaine, chacun imaginant de nouvelles stratégies pour prendre l’aval sur l’autre, et ainsi de suite. Son expérience lui sert donc pour mieux protéger ses pairs des attaques de leurs ennemis. Pendant son temps libre, il tentait de créer plusieurs formes de vie à son image : dotées d’une grande résistance.

Aujourd’hui, ses compétences militaires en ce qui concerne la défense sont reconnues de tous, et son royaume est considéré comme imprenable. Mais ce n’est pas pour autant qu’il se permet de se relâcher. Veillant sans cesse, il craint qu’un jour ses défenses faiblissent, ce qui entraînera la chute de beaucoup de choses.

Il n’a pas vraiment de famille ou de personne qu’il aime. Il est conscient qu’en voulant trop protéger, il pourrait leur nuire, mais devoir subir leur perte serait plus grand encore. Et puis, il considère qu’il n’a pas le temps pour les frivolités, la défense du royaume étant la chose la plus importante à ses yeux.

Le moments qu’il ne passait pas à surveiller, il les passait à s’entraîner, voulant devenir toujours plus endurant, et perfectionner son style de combat.

La seule chose qu’il se permet de faire pour “décompresser” est la création. Il adore donner vie à énormément d’être vivants. Ils les crée à son image, soit dotés d’une grande protection. Il a pu parfois travailler avec les autres pour faire quelque chose qu’il n’aurait jamais imaginé tout seul. C’est ainsi que naquit le scorpion, après des années et un nombre de disputes incalculables avec son frère.

Hadrien aimait beaucoup ses parents, et particulièrement sa mère. Cependant, celle-ci n’était qu’une déesse vraiment mineure, négligeable. Elle n’était connue des autres surtout par le biais de leurs enfants, étonnamment bien différents d’elle. Il faut dire qu’avec pour seule fonction de faire tomber les feuilles mortes des arbres, ce n’est pas très prestigieux.

Mais le problème de cette déesse était sa grande faiblesse. Bien trop mineure et oubliable pour être dotée d’une grande longévité, son destin était tout tracé. Si Hadrien avait été prévenu de sa mort imminente, ce n’était pas le cas de son frère. Il ne l’aurait pas bien pris. Hadrien non plus cependant. Pendant des années il ne voulait pas l’accepter, cherchant un remède à la vieillesse. Mais il se rendit compte qu’il n’y avait pas de solution. Il préféra alors passer des jours heureux avec elle et son frère plutôt que perdre un temps si précieux. A la mort de celle-ci, il regretta de ne pas avoir été assez fort pour la protéger du temps. Mais son frère fut plus touché encore. Introuvable pendant de longs mois, Hadrien décida d’aller le chercher. Il devait mettre fin à l’isolement prolongé de son frère. Il devait accepter le deuil, comme lui l’avait fait. Mais quand il arriva sur les lieux, le dieu de la guerre entra dans une colère noire, frappant son seul frère avec la force d’une bête sauvage. Hadrien, pour calmer son frère et lui faire accepter la réalité ne voulait même pas parer les coups. Il se laissait frapper en continu, se relevant à chaque fois qu’il était violemment projeté au sol.

Après de très longues minutes, il avait arrêté ses coups. Le dieu protecteur était mal en point, saignait à plusieurs endroits, mais il souriait. Il était vraiment heureux que son frère soit revenu à la raison.

Un autre jour où il se disputait avec son frère (et étaient encore jeunes), sa nature bornée n’aidant parfois pas vraiment pour la diplomatie, surtout avec lui, Hadrien fut poussé à utiliser son bouclier. Cependant, sous la violence du choc, celui-ci se brisa. Il passa alors quelque temps sans arme pour se défendre. Il désirait en acheter un nouveau, mais ses suivants avaient insisté pour lui en offrir un qui irait bien à stature divine. Pendant des années ils étudièrent et ré-étudièrent le produit, l’améliorant sans cesse. Le résultat final fut le bouclier qu’il porte constamment aujourd’hui.

Aujourd’hui, les deux frères se disputent beaucoup moins que pendant leur jeunesse. Même si parfois, cela peut arriver, ils ne se le disent pas mais chacun tient vraiment à l’autre, et se respectent mutuellement.

- **Liens familiaux (Aether, autres dieux, …) :** Frère jumeau du dieu de la guerre. Ils sont le jour et la nuit, mais se complètent bien. Leurs disputes sont fréquentes, mais jamais l’un ne cherche à se venger, chacun admirant les qualités de l’autre. Fils d’Aether et de la défunte déesse Tara.

- **Armes :** Bouclier magique, qui absorbe les coups peu importe la direction dans laquelle il est attaqué. Cependant, le bouclier ne peut absorber une infinité de coups. Une attaque trop puissante, ou une série d’attaques peuvent temporairement briser la défense au niveau de tout le corps, ne devenant alors qu’un simple bouclier.

Il est également impossible pour Hadrien de le retirer, ce qui l’empêche d’être désarmé.

- **Capacités Physiques :** Comme tout dieu de la protection qui se respecte, il a une endurance sans failles et pourrait encaisser les coups des heures durant, sans abandonner.

A une résistance naturelle à la chaleur ainsi qu’au froid et au poison.

Il peut se faire transpercer, taillader, mais ne peut pas être démembré.

Il ne connaît aucun style de combat permettant de frapper l’ennemi, mais a un style de combat au bouclier, propre à lui, dont le but est de désarmer ses opposants, ou, dans le pire des cas, de les assommer.

- **Mortalité/Immortalité :** Tel un mur indestructible, il ne peut être tué ni démembré

**- Créations :** Les papillons et tout insecte en général, notamment ceux utilisant des cocons, ainsi que tous ceux ayant une chitine comme les scarabées.
Les scorpiones sont le fruit d’une collaboration avec le dieu de la guerre alors que tout les oppose.

- **Camp (Aether/Obscurité) :** Aether

**- Suiveurs :** Titania est considérée comme la chef des Affranchis. Elle est dévouée à Hadrien et est

**- Apparence des Suiveurs :** Tous les suiveurs de ce royaume sont semblables à des insectes, mais à taille humaine. Chaque caste étant différente.

*Les protecteurs physiques* sont imposants, aux allures de Scarabées bipèdes géants, ils mesurent environ deux mètres. Ils ont des voix graves, et agrémentées de cliquetis particuliers, que seuls eux et leur créateur peut comprendre naturellement.

*Les protecteurs mentaux*, eux, sont similaires à des grillons. Ils sont cependant moins larges, plus élancés. Leur taille moyenne avoisine les 1m75. Leur voix est caractéristique et ressemble à un chant.

En ce qui concerne *les protecteurs mystiques*, ils ressemblent à des fourmis. Mais n’ont rien de leur système hiérarchique. Ils ne parlent qu’avec des cliquetis spécifiques, différents de ceux des protecteurs physiques. Néanmoins, ils sont capables de se faire comprendre via leurs gestes et leur écriture. Leur taille est d’environ 1m50.

*Les Coconniers* ne sont rien de plus que de géantes chenilles, sécrétant leur toile par un orifice spécial depuis ce qui semble être leur bouche. Ce sont les seuls à ne pas être bipèdes. Leur longueur avoisine le mètre. Leurs voix sont semblables à des plaintes incessantes, résonnant à travers tout leur corps.

*Les Affranchis* ne sont ni plus ni moins que des papillons. Ils sont les moins imposants de tous avec leur moyenne de 75 cm de haut, leur petite taille étant avantageuse pour être plus difficilement touchables et moins aisément détectables. Ils ont une voix aussi faible et fragile que leur constitution, tournant dans les aigus.

**- Pouvoirs des Suiveurs :** Il existe plusieurs catégorie de suiveurs.

* *Protecteurs physiques*, pouvant créer des barrières protectrices, cependant bien moins puissantes que celles de leur maître.
* *Protecteurs mentaux*, pouvant donner toutes sortes de préparations mentales, empêchant tentatives de corruption, manipulation, traumatismes… Leurs façons de faire sont semblables à celles de religieux.
* *Protecteurs mystiques,* posant des enchantements protecteurs sur des objets, ou capable de créer toutes sortes de charmes, repoussant plus ou moins bien quelque chose en particulier (feu, obscurité, lumière…)
* *Coconniers*, pouvant tisser des cocons, plus ou moins grands et plus ou moins résistants. Ils permettent le repos de tous ceux vivant à l’intérieur du royaume, ainsi que les invités.
* *Affranchis*, caste un peu spéciale, puisqu’ils sont affectés à la surveillance aérienne, pouvant parfois être envoyés comme messagers. Ils peuvent manipuler le vent pour empêcher d’autre créatures volantes de les approcher ou dévier voire stopper les projectiles grâce à leurs barrières éoliennes. La légende raconte que les Coconniers rêvant de voler se transforment en Affranchis après avoir dormi dans des cocons durant plusieurs mois d’affilée.

Une minorité de suiveurs sont aussi des artisans, fabriquant amulettes, boucliers, ou bien papiers pour les charmes de protection.

Note : La légende concernant les Affranchis est ce qui a donné naissance à leur nom, mais n’est en aucun cas fondée.

## Royaume d'Hadrien Wade en Aether

*Ce royaume, nommé “la cité d’Arden” est semblable à une cité médiévale est dominé par une grande tour centrale, et protégé par de grands murs épais. Si l’on pouvait la voir depuis le ciel, on verrait que le tout est en forme d’une grande étoile.*

*A l’intérieur, tout ce qu’il faut pour vivre est présent.*

*Chaque branche de l’étoile est habitée et administrée par une des trois catégories, les coconniers étant éparpillées un peu partout, et les affranchis, de par leur faible nombre, sont tout autant dispersés. Les protecteurs physiques sont ceux qui surveillent la cité, chacun assigné à une partie de mur en particulier, se relayant nuit et jour, même durant les temps paisibles.*

*Les bâtiments autour de la tour centrale constituent en une multitudes d’échoppes. Celles-ci sont placées avantageusement puisque les invités sont logés au sein même de la tour, dans les étages inférieurs.*

*La tour en elle même culmine à une hauteur de 64 mètres pour ses huit étages.*

*Les étages du milieu, eux, sont la résidence des membres du gouvernement, ministres et conseillers. Enfin, les étages supérieurs sont réservés à Hadrien et ses proches, avec quelques chambres supplémentaires pour les invités prestigieux. Les huit étages de la tour sont donc respectivement divisés en 3/3/2.*

*La pierre constituant les murs est différente de celles des murailles. Blanche comme la neige, la tour est parfois surnommée la tour blanche pour cette raison.*

*A l’intérieur, de nombreuses tapisseries, tapis ou autres décorations embellissent chaque étage. De nombreux vitraux sont aussi disséminés un peu partout pour un maximum de lumière pour les invités. Les chandeliers sont brillants, tout autant que la lumière qu’ils dégagent lorsqu’ils sont allumés.*

*Enfin, c’est le cas pour les 7 premiers étages de la tour. Le dernier, constituant l’espace privé d’Hadrien est bien plus sombre et bien moins décoré. Seulement la pierre, nue et très peu de meubles ou d’effets personnels. Voulant rester dans la sobriété, il n’a jamais voulu trop encombrer son espace de décorations et objet inutiles, ne gardant que le strict nécessaire.*

Retour au Sommaire : Wiki Premier Monde ✨.