recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Гнусный ястреб

## Локации

Смотрящие леса
Затонувшая крепость

## Соль

75

**Гнусный ястреб** (*англ. Vilehawk*) — враг в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Ловкие, живущие на деревьях разбойники, родом из глубин восточных лесов Ливена. В Ливене племена Гнусных ястребов старались не злить регулярную армию, в основном за счёт подкупа властей и, при необходимости, сдавая своих представителям власти.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Боевая информация

Лучник, облачённый в Сет хищника (лёгкий). Обладает крайне высокой мобильностью за счёт возможности совершать прыжки на значительное расстояние. Иногда может не допрыгнуть до цели и упасть в пропасть.

Использует только стрельбу. Не имеет атак в ближнем бою. Стрелы можно парировать, но реальная польза этого действия минимальна.

Его атаки не наносят много урона, однако способны прервать прыжки героя. Рекомендуется выжидать перерывы между выстрелами, прикрываясь щитом и только после этого сокращать дистанцию. Также может помочь магия, либо оружие дальнего боя.

## Фарм

* Затонувшая крепость. От святилища нужно идти влево, до босса Фальшивый шут. (х5)

## Дроп

* Ухо гнусного ястреба.
* Стрела.
* Красный осколок.
* Маска хищника.
* Кольчуга хищника.
* Башмаки хищника (лёгкие).
Золото

**Золото** (*англ. Gold*) — валюта в Salt and Sanctuary.

## Использование

* За золото можно купить у торговцев различные предметы, броню, оружие, щиты, кольца, амулеты или магию.
* Герой теряет 10% от количества текущего золота при воскрешении.
* Золото можно переводить в соль, покупая у торговцев предметы дающие соль:
	+ Кошель соли, 500 золота = 100 соли.
	+ Мешок соли, 4 000 золота = 800 соли.
	+ Чемодан соли, 15 000 золота = 3 000 соли.
* Как можно увидеть за 5 золотых вы всегда получаете 1 соли.

## Получение

* Золото выпадает при смерти рядовых врагов и боссов.
* Золото можно получить при продаже ненужных вещей Каменному торговцу.

## Факторы, повышающие выпадение золота

* Надетый на персонаже Символ достатка.
* Установленный в святилище Каменный торговец.
* Один из эффектов Золотого вина.
* Надетая на персонаже Феска торговца.
Громовой болт

## Описание

Призывает разряд молнии. Молния может пробивать несколько целей.

Такие проводники, как палочка или посох, представляют собой мощный направленный инструмент в руках опытного мага.

**Громовой болт** (*англ. Lightning Bolt*) — заклинание в Salt and Sanctuary.

## Описание

Выстреливает молнией, которая движется по прямой. Молния может поразить сразу несколько целей. Больших врагов может поразить дважды.

Солерождённый не может навредить себе этим заклинанием.

## Местонахождение

* Гниющий банкет. В нижней части локации, под Кочевником, находится секретная дверь, которая ведёт к заклинанию.
* Продаёт Каменный маг любой веры.

## Примечания

* Это заклинание используют Бледная ведьма и Шептунья.
Вырезанный контент

Не весь запланированный контент игры Salt and Sanctuary попал в финальную версию.

Некоторые вещи можно найти только в файлах игры, доступ к другим можно получить только при помощи читов или багов.

## Список предметов

### Оружие

* Баланс — урон балансу противника выше, чем у остальных молотов.

## Арт

В некоторых случаях о вырезанном контенте известно совсем мало, зачастую это концепт арты и наброски его ранней версии.

Иконки для 16 клейм.Вероятно, один из боссов. Файл с ним называется whiterabbit.Ранняя версия текстур деревни улыбок. Посередине, скорее всего, находится Пугало.НПС.Лягушка, вероятно один из врагов.Набросок одного из врагов.Набросок одного из врагов.Альтернативная текстура для происхождения из болотного ущелья с длинными пальцами.Иконки дополнительных навыков.
Гидромант

## Предметы

Утонувшее сердце (50%)
Плачущая железа 1-2 (50%)
Заболоченный орган 1-3 (50%)
Глубинная капля 1-5 (50%)
Ледяной пирит 1-3 (10%)
Пустотный пирит 1-3 (10%)

## Соль

1125

**Гидромант** (*англ. Hydromancer*) — босс в Salt and Sacrifice.

## Игровое описание

Созидатель не только лишь воды, но и темного, холодного удушья, таящегося в ее самых мрачных глубинах. Гидроманты лишились способности дышать воздухом, приняв удел утопленников.

## Местонахождение

* Деревня Пепельный ручей. Охота начинается в правой верхней части локации.

## Боевая информация

Пока длится охота, Гидромант, как и прочие маги, постоянно призывает монстров:

* Панфибия;
* Гидропод;
* Краярк.

Обычные монстры враждебны для мага и его питомцев, из-за чего во время охоты можно постоянно наблюдать за их стычками. Получив некоторый урон, маг телепортируется на новое место. Он будет продолжать так делать, пока не достигнет своей арены. Попав на арену, маг оттуда уже не уйдет, но и монстров призывать перестанет.

## Атаки

* Поднимает булаву вверх и запускает множество пузырьков по всей арене.
* Бьет булавой о землю и создает один большой пузырь, который наводится на героя.
* Поднимает руку вверх и создает множество гейзеров, которые бьют из пола.
* Берет булаву в две руки и бьет ей о землю.
* Призывает Глаз страж. Глаз защищает босса от всех атак, пока жив. (*эту атаку используют только безымянные варианты босса*)

## Тактика

* Все его атаки наносят урон холодом и тьмой.
* Все атаки сильно отбрасывают героя и сбивают его с ног.
* Босс может легко превратить арену в «Bullet Hell». Важно успевать находить безопасные зоны от его снарядов. Если это не выходит, можно блокировать снаряды щитом от оружия класса Авангард.
* Большой самонаводящийся пузырь может преследовать героя довольно долго, но он лопнет, если коснется земли или если сделать в него перекат.
* Как и с прочими магами, если сбить ему баланс, можно нанести критический удар. Для этого, в момент когда маг начнет шататься, нужно подпрыгнуть и активировать крюк-кошку.

## Примечания

* Именованного гидроманта зовут Кундри Кан, Утонувший Исполин.

## Диалоги

Печаль, она течет, как вода, теперь, когда вода иссякла.

Ты скорбишь, Инквизитор? Будешь ли ты оплакивать меня?

**— Я скорблю о потере всей жизни.**

Сладкие слова, милый Инквизитор.

Я должен предположить, что твои чувства искренны, хотя у меня есть свои сомнения.

Все погибшие заслуживают того, чтобы их оплакивали, даже те, чьи преступления столь же тяжки, как мои.

**— Я скорблю, но не о тебе.**

Твоя жестокость меня не удивляет.

Воды покидают меня, и мой победитель не проявляет жалости.

**— Промолчать**

Кто будет оплакивать меня? Неужели никто не будет оплакивать меня?

Печаль вскипает, она становится невыносимой!

Я НЕ МОГУ ВЫНЕСТИ ЭТОГО ГОРЯ!
Исцеление

## Описание

Восстанавливает немного ОЗ и снижает некоторый урон.

Переломы, высеченная плоть и разодранные артерии — вещи, которые не смогут исправить ни припарки, ни травы. Но божественное исцеление может сделать то, что сломано, вновь целым.

**Исцеление** (*англ. Mend*) — молитва в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Восстанавливает (100 + Мудрость \* 2) ОЗ.
* Снижает эффект ранений на (10+ Мудрость\*0,2).

## Местонахождение

* Продает Каменный клирик любой веры.
* Гниющий банкет. От храма локации нужно спуститься по лестнице вниз. Свиток лежит возле рычага.

## Примечания

* Существуют продвинутые версии этой молитвы — Духовное исцеление и Омоложение.
Левиафан

**Левиафан** (*англ. Leviathan*) — оружие типа меч в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Священный меч, тщательно выкованный из праха Скоуржа, Лорда бурь. На его плоской части выгравированы древние руны — имя забытого бога океана, когда-то считавшегося покровителем и защитником жителей моря. Хотя сейчас его едва поддерживают несколько слабых молебен, старый бог по-прежнему отвечает тем, кто взывает к его имени и его меч проклинает остатками своей божественной силы.

## Примечания

* При 50 силы, 50 ловкости и 50 мудрости имеет урон в 72.3/46.0 (рубящий / священный) на VII уровне улучшения.
* Медленная атака — Анимация атаки медленней, чем у других мечей.

## Местонахождение

* Можно получить при трансмутации любого меча с Рогом Скоуржа, Мерцающей жемчужиной и 100,000 соли.
Картофель

## Описание

Картофель с земли. Бесполезен для лечения, но, безусловно его можно кидать во врагов.

**Картофель** (*англ. Potato*) — расходуемый предмет в Salt and Sanctuary.

## Использование

Метательный предмет. При попадании наносит 5 урона.

## Местонахождение

* Продаёт Каменный торговец.

* Утонувшего рейдера;
* Утонувшего лучника;
* Утонувшего крестьянина;
* Утонувшего берсеркера;
* Мучителя;
* Гниющего ходока;
* Гниющего арбалетчика;
* Висельника;
* Матушки Мерле.
Выпотрошенная оболочка

## Предметы

Кукла выпотрошенной оболочки
Шипастый ключ

## Соль

NG — 12,000 соли
NG+7 319,440 соли

**Выпотрошенная оболочка** (*англ. Disemboweled Husk*) — босс в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Оболочка ужасного пирата Хагера. Он был выпотрошен, и маленькая кукла, обитающая в его зияющей полости тела, управляет им как марионеткой.

## Местонахождение

Находится на локации Пещера Хагера, в нижнем левом углу локации.

Чтобы попасть к боссу нужно повернуть рычаг, попасть к которому можно благодаря клейму головокружения, а также получить ключ, который находится в правом нижнем углу локации.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Атаки

### Первая фаза

* Горизонтальный выстрел, который наносит высокий физический и огненный урон. Может сделать 2 выстрела подряд с малой задержкой.
* Стреляет пистолетом вверх. Спустя короткий промежуток времени зону рядом с ним засыпает огненный дождь.
* Наносит 2 рубящих удара, третий удар — атака с прыжком. Босс может менять направление этих атак.

### Вторая фаза (после потери 50% жизни)

* Босс становится более агрессивен, его атаки становятся быстрей.
* После выстрела вверх босс всегда совершает атаку с разгона.

## Тактика

* От выстрелов может помочь щит с высокой огненной защитой, например рондаш феникса. Также помогут перекаты с низкой загруженностью.
* От вертикального выстрела достаточно отбежать на большое расстояние. Во время второй фазы от выпада можно сделать перекат, либо закрыться щитом.
* Атаки мечом босса можно переждать вдали. После третьей атаки босс долго встаёт и становится уязвим для ударов.

## Примечания

* Из куклы можно сделать его меч.
Бронзовый ключ

## Описание

Простой бронзовый ключ, на котором видны следы частого использования.

**Бронзовый ключ** (*англ. Bronze Key*) — ключевой предмет в Salt and Sanctuary.

## Применение

* Открывает дверь, за которой находится Большой топор преступника и Мешочек соли. Сама дверь находится в правой части Разбойничего прохода.

## Местонахождение

* Разбойничий проход. Лежит в верхней части подземелий.
Бронзовый рыцарь с топором

## Локации

Купол забытых
Зловонное болото

## Соль

800

**Бронзовый рыцарь с топором** (*англ. Bronze Axe Knight*) — враг в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Хорошо бронированный рыцарь с топором. Доспехи этих стражников совершенно не похожи на доспехи любого континента.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Боевая информация

Гуманоидный монстр, облаченный в Сет краекана. Использует топор и щит краекана.

Имеет две атаки:

* Быстрые удары топором крест-накрест.
* Атака в прыжке.

Когда не атакует, блокирует щитом. Все его атаки довольно легко парируются. Против высокой защиты может помочь фляга осквернения.

## Примечания

* Существует похожий монстр, использующий меч.

## Фарм

* Купол забытых. От храма локации нужно пройти налево. Рыцарь будет в окружении нескольких шепчущих. (х1)

## Дроп

* Шлем краекана.
* Доспехи краекана.
* Перчатки краекана.
* Поножи краекана.
* Большой щит краекана.
* Пепел бронзового рыцаря с топором.
Ветвь солёного дерева

**Ветвь солёного дерева** (*англ. Saltwood Branch*) — оружие типа Жезлы в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Ветвь, вырезанная из обычного солёного дерева, очищенная от коры и покрытая серией рун, позволяет концентрировать потоки энергии Огня и Неба. Изготовление этого простого инструмента является одним из первым уроков для послушников мастера, и как раз грубые, неточные засечки показывают работу неопытного новичка.

## Примечания

* При 50 магии имеет урон в 58.5 на VII уровне улучшения.

## Местонахождение

* Стартовая экипировка класса Маг.
* Продает Каменный маг любой веры.
Леприс

## Соль

50

**Леприс** (*англ. Lepris*) — враг в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Утонувший бандит, заражённый серой гнилью. Серая гниль, как правило, заражает целые общины, и каждая реагирует на это немного по-другому. Бандиты Леприса создали целую религию вокруг этого заболевания, включающую придуманную историю их нового бога, сложную систему грехов и искуплений, и не поддающиеся описанию церемонии.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Боевая информация

Леприсы - это монстры гуманоидного типа. Всё их тело обмотано бинтами. Каждый из них вооружён потрошителем и использует Лесные клыки. Их атаки наносят физический урон, а метательные ножи заполняют шкалу отравления.

У них есть три атаки:

* Серия быстрых ударов кинжалом.
* Прыжок с броском отравленного метательного ножа.
* Прыжок с ударом кинжалом.

Все их атаки можно парировать, в том числе бросок метательного ножа. Их прыжки довольно хаотичны. Хотя они позволяют быстро сокращать дистанцию с героем, но также часто становятся причиной их падения в пропасть.

## Фарм

* Зловонное болото. От святилища нужно двигаться вверх, до входа к боссу Отвратительный смрад. (х8)

## Дроп

* Ухо Леприса.
* Лесной клык. (х10)
* Красный осколок.
* Солдатская поэма.
* Противоядие.
Бескожий и Архитектор

## Здоровье

NG — 1.600
NG+7 — 9.500

## Соль

NG — 12,000 соли
NG+7 — 7,329,440 соли

**Бескожий и Архитектор** (*англ. The Unskinned and the Architect*) — босс в Salt and Sanctuary.

## Здоровье

NG — 1.200
NG+7 — 8.600

## Соль

NG — 12,000 соли
NG+7 — 7,329,440 соли

## Местонахождение

* Солевая Алкиматория, в левом нижнем углу локации.

## Игровое описание

Бескожий:
Персональный страж Кайры, Архитектора. Солевая алкимантия — это невероятно сложный вид магии, и бескожий представляет собой кульминацию мастерства Кайры.
Архитектор:
Кайра, одна из двух близнецов. Она — непревзойдённый мастер солевой алкимантии, превратившая само море, наполненное жизненной силой и мириадами душ, в нечто отвратительное по своему извращённому замыслу. Порядок позволяет жизни постоянно проходить сквозь море, с рождением, смертью, подобно нитям в великом гобелене океана; солевая алкимантия есть неестественное искажение этого порядка.

## Таблица сопротивлений Бескожего

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Таблица сопротивлений Архитектора

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Атаки

### Архитектор

1. Останавливается на месте и устанавливает множество ловушек, которые наносят урон при касании.
2. Запускает самонаводящийся магический сгусток.

### Бескожий

1. Поднимает ногу и топает, создавая ударную волну.
2. Бьёт обеими руками в землю, вторым ударом выдёргивает их, создавая ударную волну. Босс может менять направление второго удара.
3. Атака с разбега на большое расстояние, в конце разбега босс падает. В случае попадания сбивает игрока с ног.

## Тактика

* Бескожий наносит Дробящий тип урона, Архитектор — Тайный.
* Лучше всего первой уничтожать Архитектора — у неё меньше здоровья, а ловушки и заклинание мешают уклоняться. Для этого нужно, чтобы Бескожий убежал в другой конец арены, а в это время бить босса.
* Через ловушки Архитектора можно перепрыгнуть, можно пройти перекатом, либо заблокировать щитом. Для прыжков помогает клеймо с дротиком.
* Ловушки активируются некоторое время, до полной активации они безопасны.
* Ловушки устанавливаются только в одной части арены, другая часть будет чиста.
* Снять высокое сопротивление поможет фляга осквернения.
* От всех атак Бескожего можно уйти перекатом.
* Архитектор наиболее уязвима во время атаки №1, Бескожий — после атаки №3.

## Примечания

* Из Печени Бескожего можно сделать Строительную катушку.
* Из Уха Архитектора можно сделать Солеграбитель.
* После победы над боссом можно купить сет Архитектора у Кочевника.
* Золото и соль выпадают каждый раз при смерти одного из боссов. При этом боссы каждый раз возрождаются, если телепортироваться оттуда, либо проиграть. Это можно использовать для фарма.
Лич

## Соль

800

**Лич** (*англ. Lietch*) — враг в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Оживший скелет придворного мага Короля-Солнца Кулка'аса, Куан Ина. Эти существа когда-то были известны как мудрые советчики, искусные элементалисты и верные слуги; возможно, именно поэтому они и после смерти служат своему королю.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Боевая информация

Личи это монстры гуманоидного типа.

У них есть две атаки:

* Использует ядовитый газ. Создается облако, отравляющее героя.
* Создает три огненных шара веером. Наносит огненный урон и поджигает персонажа и стоящих рядом врагов. Можно парировать щитами со свойством Отражение.

Во время боя может телепортироваться.

## Фарм

* Зиккурат праха. От святилища нужно идти влево, мимо Связанного Аррокса. (х3)

## Дроп

* Красный осколок;
* Ребро лича;
* Благословленная страница;
* Утонувший медальон;
* Утонувшее кадило.
Большой топор преступника

**Большой топор преступника** (*англ. Outlaw Greataxe*) — оружие типа Большие топоры в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Двуручный топор, которым орудуют предприимчивые банды мародёров, уроженцев Восточного континента. Хотя обычно их жертвами являются плохо охраняемые караваны, эти бандиты известны тем, что время от времени ставят своей целью отдалённые населённые пункты и прижившиеся приграничные города. Простая конструкция этого крепкого оружия отражает огромную мощь беззакония и его превосходящего, безудержного подхода к бою

## Примечания

* При 50 силы и ловкости имеет урон в 153.0 на VII уровне улучшения.

## Местонахождение

* Перед входом в Замок бурь за закрытой дверью. Требуется Бронзовый ключ.
* Дает Ферн, если принести ему мешочек земли. В диалоге нужно выбрать сначала "Нет", а потом "Да".
Классы

Стартовые **классы** в Salt and Sanctuary определяют начальные навыки и снаряжение. Каждый класс начинает игру с 5 очками в каждой характеристике плюс бонусы от стартовых навыков.

В дальнейшем всегда можно прокачать другие навыки и изменить свой билд, а стартовые классы помогают лишь избежать траты очков.

В настоящее время в игре присутствует 8 стартовых классов.
Витражная страница

## Описание

Страница из порочного фолианта, запятнанного движущейся тьмой.

Примените ее к оружию, чтобы добавить урон тайной магией к атакам. Измельчите его страницы в святом месте, чтобы стереть его священный свет

**Витражная страница** (*англ. Stained Page*) — расходуемый предмет в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Добавляет тайный урон к атакам оружия. Эффект длится 30 секунд.
* Урон равен 1,0 \* Базовый урон оружия (без бонуса от скейлов).
* Можно использовать для осквернения святилища, если использовать её на алтаре враждебной веры.

## Местонахождение

* Продает Кочевник.
* Может выпасть при смерти:
	+ Мучителя;
	+ Глиняного фантома;
	+ Шепчущего;
	+ Надзирателя.
* Гниющий банкет. Лежит за секретной дверью возле Кочевника.
Громовой стручок

## Описание

Внеземные ли создания, эти духи Неба, всегда существовавшие в эфирной материи, или давно умершие маги, готовые помочь хорошему колдуну остаётся спорным вопросом.

**Громовой стручок** (*англ. Lightning Pod*) — чары в Salt and Sanctuary.

## Описание

* Призывает сгусток молний, который летает вокруг заклинателя и стреляет молнией по врагам. Сгусток исчезнет через одну минуту.
* Солерождённый не может навредить себе этим заклинанием.

## Местонахождение

* Продаёт Каменный маг веры Хранители Огня и Неба, Дом Великолепия и Орден Предателя.
* Разрушенный храм. Находится на одной из платформ. Потребуется Клеймо застывшего света.
Кремень и кресало

**Кремень и кресало** (*англ. Flint & Steel*) — оружие типа меч в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Однолезвийный палаш с изобретательно прикреплённым к эфесу револьвером с колесцовым замком. Разработан Хором дома Света, что свидетельствует о его греховности, его дизайн во многом опирается на легенды Кар'хи, в которых довольно часто описывается похожее оружие. Благодаря значительной отдаче при стрельбе требуется две руки для удержания клинка при стрельбе.

## Примечания

* При 50 ловкости оружие имеет урон в 92.7 на VII уровне улучшения.
* Нажмите [Сильная атака], держа оружие в обеих руках, чтобы произвести выстрел. Во втором слоте должны быть для него патроны.
* Как и прочее стрелковое оружие, пистолет в нём имеет множитель урона х1.5, но это не относится к урону мечом.
* В отличии от Кремнёвых пистолей или арбалетов можно экипировать амулет вместе с патронами.
* Выстрел также усиливается временными зачарованиями оружия, такими как благословленная страница.
* При правильном разгоне урона может наносить 380.25 физического урона за выстрел (при 50 ловкости), не считая дополнительного урона от зачарования оружия.
* Выстрелы из данного оружия будут производиться немного медленнее, чем выстрелы от экипированных пистолей.
* Атаки мечом наносят 100 % рубящий урон, а выстрелы — 50/50 урона рубящего/дробящего.

## Местонахождение

* Можно получить при Трансмутации некоторых мечей с Пеплом шептуньи, Янтарным идолом и 3,500 соли. К таким мечам относятся:
	+ Тесак корсара
	+ Варяжская спата
	+ Ядовитый скимитар
	+ Меч жителя низин
	+ Длинный меч краекана
	+ Клеймитель
	+ Левиафан

## Баги

* Если сделать 2 или более обычных ударов, а после выстрелить, то патрон не будет потрачен.

## Галерея

Данное оружие в руках солерождённого.Выстрел.
Кольцо двойного металла

## Описание

Голубоватое металлическое кольцо, напоминающее скрученные шипы. Плоть и кости — слабы, но кулаки владельца этого кольца могут быть сильнее кованого железа.

Значительно усиливает урон без оружия.

**Кольцо двойного металла** (*англ. Twinmetal Ring*) — кольцо в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Увеличивает урон кулаков на 50%.
* Эффект суммируется с бонусом от Рукавиц миноги и Чёток.

## Примечания

* До патча 1.0.0.9. находился только в вырезанном контенте.
Ключ от подвала

## Описание

Трёхзубый железный ключ. Открывает то, что раньше было подвалом.

**Ключ от подвала** (*англ. Cellar Key*) — ключевой предмет в Salt and Sanctuary.

## Применение

* Открывает дверь, которая ведёт к боссу Выпотрошенная оболочка. Сама дверь находится в центрально-левой части Пещеры Хагера.
* Открывает дверь, за которой лежит Боевой рог, Символ достатка и Серая жемчужина. Здесь же расположилась торговка — Минти Скелл. Сама дверь находится в правой части зала с расколотыми фехтовальщиками, в Пещере Хагера.

## Местонахождение

* Пещера Хагера. Лежит в нижней части зала с расколотыми фехтовальщиками и падающими пауками. Сам зал расположен в правом нижнем углу локации.
Лилово-красное вино

## Описание

Богатое пурпурное вино. Получило своё название в честь лилово-красного винограда.

Выпейте его, чтобы восстановить здоровье, но не пейте слишком много в спешке.

**Лилово-красное вино** (*англ. Lilyred Wine*) — фракционный предмет в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Восстанавливает 100% здоровья в течение 10 секунд.
* Повышает уровень интоксикации при каждом использовании.

## Местонахождение

* Выдаётся при вступлении в Дом Великолепия. Также можно получить, отдыхая в их святилище.
Кольцо жаждущего крови

## Описание

Ужасное кольцо с глазом, как на кольце Искателя Соли. Но пока одно кольцо ищет утерянную надежду, это стремится к бесконечному кровопролитию.

Атаки носящего гораздо чаще превращают врагов в кровавые куски.

**Кольцо жаждущего крови** (*англ. Bloodluster's Ring*) — кольцо в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Атаки гораздо чаще превращают врагов в кровавые куски.

## Местонахождение

* Зиккурат праха.
	+ Первый путь показан в видео.
	+ Также к кольцу можно добраться, если совершить прыжок веры сразу после первого красного барьера сразу после святилища локации.

## Видео

Местонахождение Кольца жаждущего крови
Красный осколок

## Описание

Пузырек сияющего красным цветом медицинского препарата, чья формула строжайше засекречена Троицей. Продается на черных рынках и в переулках недобросовестными торговцами Троицы.

Выпейте, чтобы восстановить немного ОЗ.

**Красный осколок** (*англ. Red Shard*) — расходуемый предмет в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Восстанавливает 20% здоровья в течение 10 секунд.

## Местонахождение

* Продают Каменные торговцы любой веры.
* Дрожащий берег, в сундуке над святилищем. (x3)
* Может выпасть при смерти:
	+ Утонувшего солдата.
	+ Утонувшего рейдера.
	+ Утонувшего лучника.
	+ Утонувшего крестьянина.
	+ Утонувшего берсерка.
	+ Одичалого зверя.
	+ Призрачного лезвия.
	+ Раздутого урода.
	+ Утонувшего бандита.
	+ Придворного чародея.
	+ Костеголовки.
	+ Рвотоглота.
	+ Гнусного ястреба.
	+ Надзирателя.
	+ Мучителя.
	+ Бес-копейщика.
	+ Заключённого.
	+ Беспокойных костей.
	+ Древнего скелета.
	+ Бронированного клеща.
	+ Гниющего ходока.
	+ Гниющего арбалетчика.
	+ Леприса.
	+ Пепельного паука.
	+ Скелета охотника.
	+ Гнусного стража.
	+ Падающего паука.
	+ Лича.
	+ Связанного Аррокса.
	+ Мерзкого отродья.
	+ Рассеянных лезвий.
	+ Отродья.
	+ Стального шершеня.
	+ Глаза Болы.
	+ Глиняного гибрида.
	+ Хранителя пещеры.
	+ Многорукого создания.
	+ Летающего паука.
	+ Фарфоровой утопленницы.
	+ Вспыльчивого мертвеца.
	+ Насаженного рыцаря.
	+ Утонувшего мародёра.
	+ Сгнившего рейдера.
	+ Матушки Мерле.
Кинетомант

## Предметы

Пылинка силы
Кинетическая кость
Светящаяся плоть
Дрожащее сердце

## Соль

9,575

**Кинетомант** (*англ. Kinetomancer*) — босс в Salt and Sacrifice.

## Игровое описание

Носитель и властитель основного элемента силы, того фундамента, на котором покоятся все элементы. Хоть многие свойства силы и были познаны учеными, кинетоманты обладают способностью использовать эту энергию способами, отвергающими науку.

## Боевая информация

Пока длится охота, Кинетомант, как и прочие маги, постоянно призывает монстров:

* Силовой блок;
* Страж-осколок;
* Энергоядро.

Обычные монстры враждебны для мага и его питомцев, из-за чего во время охоты можно постоянно наблюдать за их стычками. Получив некоторый урон, маг телепортируется на новое место. Он будет продолжать так делать, пока не достигнет своей арены. Попав на арену, маг оттуда уже не уйдет, но и монстров призывать перестанет.

## Атаки

* Атака в прыжке. В месте приземления образуются кристаллы.
* Совершает рывок в сторону героя. Если рывок не попал, то совершает второй.
* Создает на земле множество кристаллов. Спустя секунду кристаллы взрываются. После этой атаки всегда следует два рывка.
* Создает кольцо из кристаллов и запускает их в героя.
* Создает два оружия и совершает 3 быстрых удара. Босс может менять направление этой атаки.
* Создает кристальный молот и совершает 2 удара перед собой. Босс не может менять направление этой атаки.
* Серия из трёх атак:
	1. Создает кристалл и взрывает его, отправляя осколки в героя.
	2. Создает второй кристалл и повторяет то же самое.
	3. Атака в прыжке.
* Указывает рукой вперед и создает множество кристаллов. Спустя секунду кристаллы взрываются. После этой атаки следуют два рывка.

## Тактика

* Все его атаки наносят физический урон и урон светом.
* Босс очень опасен. Рекомендуется потратить лишнюю соль и серебро, чтобы не потерять их в бою.
* В бою лучше всего держаться к боссу по ближе, поскольку его атаки в прыжке и рывки довольно быстрые и наносят много урона.
* Через двойной рывок нужно сделать два переката, по одному на каждый рывок.
* Когда босс создает кристаллы на земле нужно отойти подальше и быть готовым к двум рывкам.
* Через кольцо кристаллов нужно делать перекат.
* Когда босс создает оружие, нужно смотреть что это за оружие. Если это большой молот, стоит закатиться к нему за спину и нанести несколько ударов. Если это два оружия, лучше отойти подальше.
* Кристаллы из седьмой и восьмой атаки наносят урон только вблизи и от них легко уйти. Основная опасность это атака в прыжке и рывки.

## Примечания

* Именованного кинетоманта зовут Паркса Красс, Воплощение Силы.
Кинжалы

**Кинжалы** — тип оружия в Salt and Sanctuary.

## Особенности

* У кинжалов очень малый радиус действия и низкая базовая атака, но высокая скорость атаки и низкое потребление выносливости;
* Кинжалы наносят 100% рубящий урон, если у них нет свойств Заточенный или Затупившийся.

## Комбинации ударов

Особенности кинжалов:

* У оружия в 1 руке нет заряженных ударов.
* Сальто нельзя совершать, если загрузка более 50%.

## Список Оружия

Макс. урон: измерялся при Силе / Ловкости / Магии / Мудрости = 50. Оружие было улучшено до 7-го (максимального) ранга.

1. ↑ Урон указан при 50 мудрости
Гренада

## Описание

Тяжёлый металлический шар с фитилём, наполненный сверкающей пылью, "проявлением грома Маркдора".

**Гренада** (*англ. Grenado*) — расходуемый предмет в Salt and Sanctuary.

## Использование

Метательный предмет. Наносит урон в зоне попадания.

## Местонахождение

* Продаёт каменный торговец Железных, после достижения второго уровня преданности.
* Может выпасть при смерти Утонувшего рейдера.
* Стартовый предмет класса вор (8 штук).
* Гниющий банкет. Лежит в верхней части левой башни. (х5)
* Замок бурь. Лежит в центральной части локации. (х5)
Залатанный сет

**Залатанный сет** (*англ. Patched Set*) — сет лёгкой брони в Salt and Sanctuary.

## Местонахождение

* Красный зал клеток. Находится перед второй встречей с Безумным шутом.

## Части сета

* Заштопанный капюшон.
* Заштопанные лохмотья.
* Заштопанные перчатки.
* Заштопанная юбка.

## Улучшение

Для полного улучшения потребуется:

* 12 Пучков волос.
* 12 Солдатских поэм.
* 12 Приказов лорда.
* 4 Приказа короля.
Боссы (Sacrifice)

**Боссы** — сильнейшие противники в Salt and Saсrifice, обладающие большим количеством здоровья и разрушительными атаками.

## Виды боссов

### Маги

Маги — основной вид боссов. Из-за проблем с магами в Королевстве Алтарного камня и была создана инквизиция. Всего в игре 21 разновидности магов и каждый из них является мастером в определенной сфере.

Существуют 4 типа магов:

* Именованные маги, или же маги с именем. Охота активируется при взаимодействии со специальным предметом. Встречаются всего один раз за прохождение. Имеют уникальные диалоги для каждой разновидности магов. Их убийство снимает Защитные печати и открывает путь в новые места, как сюжетные, так и опциональные.
* Безымянные маги. Охота активируется при взаимодействии со специальным предметом. Встречаются всего один раз за прохождение. За победу над ними герой получает специальные маски, которые уникальны для каждого мага.
* Обреченные маги. Охоту над ними можно начать у Зеркальных врат, после того, как Дайдэла получит фолианты судеб. Врата постоянно находят новых обреченных магов. Нужны только для ресурсов.
* Случайные маги. Эти маги возрождаются на определенных местах и появляются во время охоты по заданиям. Нужны только для ресурсов.

Каждый маг призывает определенных существ, которых больше нигде нельзя встретить. И маг и его питомцы враждебны для прочих существ, из-за чего между ними постоянно возникают стычки. Кроме того, пока длится охота, бесконечно появляются обожженные монстры, уникальные для текущей локации:

* Обожжённый скаллин для деревни Пепельный ручей.
* Обожжённый собиратель для Бол Геран.
* Обожжённый жук для Трясины Корвиуса.
* Обожжённый клефтин для Пика Зловещего камня.
* Обожжённая забота для Леса предков.

Если сбить равновесию магу, то он начнет шататься и возле его головы появится свечение. В этот момент можно подпрыгнуть и использовать крюк-кошку, чтобы нанести критический удар.

### Прочие боссы

Помимо магов есть еще 14 боссов. Как правило, они сложнее и могут перейти в новую фазу после потери определенного количества здоровья. Обычно это 50% и 25%. Всего у босса может быть до трех фаз.

## Награды за победу над боссами

При победе над боссами герой получит соль, серебро и артефакт, соответствующий уровню данного босса.

Помимо этого, с каждого мага и его существ выпадают уникальные материалы из которых можно сделать броню, оружие, кольца, амулеты и кинжалы, которые относятся к комплекту данного мага. Создание предметов называется карнификацией и его можно провести в Долине прощения, на столе, возле Закиэля.
Кольцо бури

## Описание

Элементальный дисбаланс — опасный побочный эффект выбора огня в ущерб небу или наоборот. В то время как маги-послушники обычно боятся этого эффекта, мастера-волшебники должны овладеть каждым аспектом элементов.

Усиливает элеентальную магию, но также повышает элементальный дисбаланс

Не работает, если находится в паре с кольцом, сводящим к нулю элементальный дисбаланс.

**Кольцо бури** (*англ. Storm Ring*) — кольцо в Salt and Sanctuary.

## Эффект

* Увеличивает урон от магии, наносящей урон огнем или молнией на 50%.
* Увеличивает скорость накопления элементального дисбаланса.

## Примечания

* Не работает, если находится в паре с Колечком Огня и Неба.

## Местонахождение

* Над святилищем Разбойничий проход. Необходимо Клеймо головокружения.
* Продает Каменный торговец веры Хранители Огня и Неба.
Драконий огонь

## Описание

Призывает жгучую струю пламени.

Лучше всего внушает страх едкий поток огня, выплёвываемый из пасти вирма. Это заклинание — подобие этой разрушительной силы.

**Драконий огонь** (*англ. Dragonfire*) — заклинание в Salt and Sanctuary.

## Описание

Выстреливает струёй пламени, которая движется по прямой.

Солерождённый не может навредить себе этим заклинанием.

## Примечания

* В патче 1.0.0.7 это заклинание было ослаблено. До него это было одно из сильнейших заклинаний в игре. Сейчас оно не намного сильнее Огненного заграждения.

## Местонахождение

* Продаёт Каменный маг веры Хранители Огня и Неба, Дом Великолепия и Орден Предателя. Потребуется 7 уровень преданности для любой из этих религий.
Ключ от святилища

## Описание

Простой ключ. Он прикреплён к кожаному брелку с надписью "Найди святилище", вырезанной на обычном языке Аскарии.

**Ключ от святилища** (*англ. Sanctuary Key*) — ключевой предмет в Salt and Sanctuary.

## Применение

Открывает дверь в святилище Дрожащего берега.

## Местонахождение

* Дрожащий берег. Лежит в сундуке, возле пары Гниющих ходоков, по пути к святилищу.

## Примечания

* Надпись одинакова для всех возможных происхождений героя.
Аэромант

## Предметы

Неземное сердце (50%)
Туманное легкое 1-2 (50%)
Облачная вена 1-3 (50%)
Бешеное облачко 1-5 (50%)
Раскаленный пирит 1-5 (5%)
Ледяной пирит 1-5 (5%)

## Соль

1750

**Аэромант** (*англ. Aeromancer*) — босс в Salt and Sacrifice.

## Игровое описание

Вьющийся ткач ветров хаоса. Подобно яростным вихрям, всесторонне гонимым, аэроманты непостоянны и непредсказуемы, жестоки и шумны.

## Местонахождение

* Бол Геран. Охота начинается в районе Молящиеся великаны, на втором большом дереве. Потребуется запас магнезина.

## Боевая информация

Пока длится охота, Аэромант, как и прочие маги, постоянно призывает монстров:

* Англус;
* Воющий клинок.

Обычные монстры враждебны для мага и его питомцев, из-за чего во время охоты можно постоянно наблюдать за их стычками. Получив некоторый урон, маг телепортируется на новое место. Он будет продолжать так делать, пока не достигнет своей арены. Попав на арену, маг оттуда уже не уйдет, но и монстров призывать перестанет.

## Атаки

* Призывает торнадо, которое движется по арене. При контакте торнадо наносит урон и подбрасывает героя в воздух. Иногда торнадо появляются возле мага, иногда возле края арены. Одновременно на поле боя может быть несколько торнадо.
* Выстреливает множеством воздушных лезвий по диагонали.
* Использует воздушный меч:
	+ Поднимает меч вверх и делает удар сверху вниз с отскоком.
	+ Отводит меч назад и делает удар снизу вверх с рывком.
	+ Поднимает меч назад и вверх и делает обычный удар.

## Тактика

* Его атаки наносят урон огнем и холодом.
* Все атаки отбрасывают героя и сбивают его с ног.
* Аэромант очень подвижен и отлично обращается с воздушным мечом. В ближнем бою он может делать длинные связки очень быстрых ударов. Кроме того, он может как быстро сближаться, так и отскакивать от героя.
* Неплохим вариантом будет прокачать для боя дальнобойное оружие и держаться подальше. В этом случае босс будет только спамить воздушными лезвиями и торнадо.
* Как и с прочими магами, если сбить ему баланс, можно нанести критический удар. Для этого, в момент когда маг начнет шататься, нужно подпрыгнуть и активировать крюк-кошку.

## Примечания

* Именованного аэроманта зовут Аур Сайрус, Дикое столпотворение.
Железная бабочка

**Железная бабочка** (*англ. Iron Butterfly*) — оружие типа Большие топоры в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Двуглавый большой топор, которым владеют тяжёлые пехотинцы Железного легиона Маркдора. Производится в ограниченном количестве, гильдией старейших и опытнейших кузнецов страны, уходящей корнями почти к основанию Маркдора и служившей с тех пор почти единственным поставщиком армии Дориана. Выкованные из патентованного сплава, состав которого остаётся тщательно охраняемым торговым секретом, эти шедевры выдаются только закалённым в боях ветеранам

## Примечания

* При 50 силы имеет урон в 163.5 на VII уровне улучшения.
* Скольжение — сильнее перемещает персонажа вперед при каждом ударе.
* Данное оружие используют Связанные Арроксы.

## Местонахождение

* Можно получить при Трансмутации любого Большого топора с Ухом Аррокса, Янтарным идолом и 3,500 соли.
* Продает Каменный кузнец веры Железные. Требуется 5 уровень преданности.
Головня

## Локации

Замок бурь
Красный зал клеток
Пещера Хагера

## Соль

50

**Головня** (*англ. Emberskull*) — враг в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Простой призрак. Тлеющие черепа по сути являются пылающей плотью; им могут быть даны основные инструкции через тайные обряды, но в остальном они неспособны к какому-либо мышлению.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Боевая информация

Головня это летающий горящий череп.

В бою он преследует героя, пока не подлетит достаточно близко. Когда это случится он использует свою единственную атаку — таран, который наносит физический и огненный урон, а также поджигает персонажа. Его атаки нельзя парировать. В битве с ним поможет оружие с большой длиной и широким размахом, чтобы убивать черепа в полете.

## Баги

Может улететь посреди боя в случайном направлении.

## Примечания

Поведение и атаки сильно похожи на Зловонный кокон.

## Фарм

* Замок бурь. От святилища нужно пройти налево и спуститься вниз, до комнаты с Бронированным стражем. (х2)
	+ Отсюда можно пойти вправо, до большого зала с множеством лестниц. По 4 черепа находятся с левой и правой стороны этого зала. (х8)

## Дроп

* Бесконечный клык.
* Огненная смола.
* Бирианский тигель.
* Обугленная кукла.
* Пепел тлеющего черепа.
* Факел.
Вульж палача

**Вульж палача** (*англ. Headsman's Voulge*) — оружие типа полэксы в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Топор палача, созданный из косоподобных когтей неприкасаемого инквизитора. Имеет невероятно острую кромку лезвия, способную разрубить волосок, а его зеркальная поверхность не запятнана даже царапиной или щепкой. Ведомый особой волей инквизитора даже после смерти, этот блестящий клинок словно поёт о крови виновных тихим голосом сверхъестественной чистоты.

## Примечания

* При 50 ловкости имеет урон в 113.4 на VII уровне улучшения.
* Скольжение — сильнее перемещает персонажа вперед при каждом ударе.

## Местонахождение

* Можно получить при Трансмутации любого полэкса с Пеплом Нетронутого инквизитора, Горстью алмазов и 30,000 соли.
Громовой шар

## Описание

Призывает сжатый шар молний. Громовой шар медленно отделяется от места призыва, а затем взрывается Небесной вспышкой.

Молния — настолько едва уловимая штука, что получение такого контроля над ней считается достижением опытного заклинателя.

**Громовой шар** (*англ. Lightning Ball*) — заклинание в Salt and Sanctuary.

## Описание

Призывает шар молний, который движется по прямой. Пройдя максимальную дистанцию, шар взрывается, нанося урон всем врагам в небольшой зоне.

Солерождённый не может навредить себе этим заклинанием.

## Местонахождение

* Замок бурь. Из святилища локации нужно выйти вправо и пройти по синим платформам. Потребуется Клеймо застывшего света, либо Клеймо с дротиком.
* Продаёт Каменный маг любой веры.

## Примечания

* Уникальную версию этого заклинания используют Бледная ведьма и Шептунья.
Каменный алхимик

## Описание

Небольшая каменная фигурка в форме загадочного алхимика.

Предложите каменного торговца алтарю, чтобы призвать алхимика в святилище.

Дарует бонус к сопротивления магии в регионе святилища.

**Каменный алхимик** (*англ. Stone Alchemist*) — подношение в Salt and Sanctuary.

## Описание

Данный предмет можно поднести в святилище дружественной веры. Добавляет в святилище Каменного алхимика.

## Эффект

* Производит трансмутацию оружия, брони и щитов.
* Даёт 10% бонус к защите от магии в регионе святилища. Эффект складывается с прочими модификаторами.

## Местонахождение

* Затонувшая крепость. Лежит возле безумного шута. Потребуется клеймо головокружения.
* Красный зал клеток. Лежит в нижней части локации, за секретной дверью, которая ведёт в Проход Крана.
* Купол забытых. Лежит в мимку, справа от входа в локацию.
* Солевая Алкиматория. Лежит в центральной части локации в мимку.
Заключённый

## Локации

Замок бурь
Красный зал клеток

## Соль

200

**Заключённый** (*англ. Caged Man*) — враг в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Узник Красного Зала Клеток. Через десятилетия гниения и утопления, заключённый и надзиратель стали размытой, бессмысленной мерзостью, нападая на вторгающихся в Красный Зал с той же жестокостью, которую некогда питали друг к другу.

## Таблица сопротивлений

* *В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.*
* *Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.*

## Боевая информация

Заключенные это монстры гуманоидного типа. В бою используют двухсторонние крюки.

У них есть две атаки:

* Удар крюком.
* Бросок горящего крюка. Наносит физический и огненный урон.

Обе атаки можно парировать. Не представляют опасности поодиночке, но рядом с ними часто находятся другие враги.

## Фарм

* Замок бурь. Справа от святилища, вверх по лестнице. (х3)

## Дроп

* Бирианский тигель.
* Священный сосуд.
* Пучок волос.
* Красный осколок.
* Ухо заключённого человека.
* Серебряный лист.
Геральдический щит

**Геральдический щит** (*англ. Escutcheon*) — щит в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Огромный, немного выпуклый треугольный щит, предназначенный для отражения клинков.

Созданный из прочной древесины, покрытой стальным листом и украшенный гербом низшей знатной семьи, этот щит обеспечивает значительную защиту от обычного оружия.

## Местонахождение

* Стартовая экипировка класса рыцарь.
* Зиккурат праха. Лежит в сундуке, наверх и налево от святилища.
Звёздное пламя

## Описание

Призывает звезду огненной вспышки.

Звезда из огненных вспышек — природное явление, которое случается в эфирной материи Огня и Неба.

**Звёздное пламя** (*англ. Flamestar*) — заклинание в Salt and Sanctuary.

## Описание

Призывает пентаграмму, которая состоит из огня. Спустя некоторое время её вершины начинают светиться и выстреливают огнём во врагов.

Солерождённый не может навредить себе этим заклинанием.

## Местонахождение

* Разрушенный храм. Находится возле Волшебника чёрного песка, после босса Жаждущий.
* Продаёт Каменный маг любой веры.
Закутанный защитник

**Закутанный защитник** (*англ. Shrouded Bulwark*) — оружие типа Большие мечи в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

«..Изумительно большой меч, когда-то принадлежавший сэру Фрэнсису Решительному герою-мученику Тристана. Позже восставшему неживым как Обезумевший рыцарь. Сэр Фрэнсис, одетый с головы до ног в тяжёлую броню, ненавидел щиты и отвергнул их полный презрения, зарабатывая славу за скашивание рядов противников используя двуручный стиль владения мечом...»

## Примечания

* При 50 силы оружие имеет урон 140.7 на VII уровне улучшения.
* Поглощение ОФ — восстанавливает немного фокуса при каждой успешной атаке.
* Затупившийся — физический урон дополнительно разделяется и пересчитывается в пользу дробящего. В данном случае соотношение дробящего и рубящего будет 62,5/37,5 %.

## Местонахождение

* Можно получить при Трансмутации любого Большого меча с Пеплом Обезумевшего рыцаря, Янтарным идолом и 3,500 соли.
Башенный щит тип 46

**Башенный щит тип 46** (*англ. Type 46 Tower Shield*) — щит в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Огромный и тяжелый щит из высоколегированной стали.

Массово производится в федерации Каменного побережья путём промышленного литья в песке, эта модель создана для тяжёлых пехотинцев в огромной армии страны. Полностью металлическая структура отражает множество минеральных ресурсов Каменного побережья и постоянный дефицит древесины военного класса.

## Местонахождение

* Красный зал клеток. Находится слева от святилища, на платформе с двумя гнусными стражами.
* Продает Каменный кузнец веры Троица, Дом Великолепия и Орден Предателя. Требуется 4 уровень преданности.

## Примечания

* Получает 100% баланса и защиту от рубящего, дробящего урона после улучшений.
* Данный щит используют Стражи святилища.
Каменный клирик

## Описание

Небольшая каменная фигурка в форме мудрого клирика.

Предложите каменного клирика алтарю, чтобы призвать клирика в святилище.

Дарует бонус к эффективности молитв в регионе святилища.

**Каменный клирик** (*англ. Stone Cleric*) — подношение в Salt and Sanctuary.

## Описание

Данный предмет можно поднести в святилище дружественной веры. Добавляет в святилище Каменного клирика.

## Эффект

* Продаёт молитвы, а также разные вещи. Его ассортимент зависит от веры и уровня преданности.
* Увеличивает эффективность молитв в регионе на 10%.

## Местонахождение

* Гниющий банкет. Лежит на улице возле левой стены здания.
* Деревня улыбок. Лежит по пути к Королеве улыбок.
* Пещера Хагера. Лежит справа от святилища.
* Пещера Хагера. Лежит в самом низу локации, воле двух Бронированных клещей.
* Дальний пляж. Лежит снизу от красного разлома, который ведёт в святилище Зиккурата праха.
* Зиккурат праха. Лежит в правом нижнем углу локации.
* Разрушенный храм. От входа в локацию нужно пройти направо и свернуть вниз.
Бритва Калтиков

**Бритва Калтиков** (*англ. Kaltic Razor*) — оружие типа Кинжалы в Salt and Sanctuary.

## Игровое описание

Кинжал для скрытого ношения, который ранее использовался тайным сообществом убийц, известных как орден Калтика. Хотя многие упоминания об этой тайной организации противоречивы и, вероятнее всего, приукрашены, большинство отчётов утверждают, что эта организация распалась несколько десятилетий назад.

## Примечания

* При 50 ловкости имеет урон в 37.8 на VII уровне улучшения
* Похищение ОФ — восстанавливает Фокус владельца с каждой успешной атакой.
* Скольжение — сильнее перемещает персонажа вперед при каждом ударе.

## Местонахождение

* Продает Каменный кузнец веры Каменные корни.
* Можно получить при Трансмутации любого кинжала с Ухом утонувшего солдата, Янтарным идолом и 3,500 соли.
* Можно найти в сумке на платформе слева от святилища Зловонного болота после ловушки со стрелами.