Atualizações de Episódios (RO)

Grandes mudanças na geografia e história do mundo acontecem como **Episódios** na linha do tempo Ragnarök Online. Como a equipe de desenvolvimento está localizada na Coréia do Sul, essa lista consistirá de atualizações feitas em seu servidor servidor específico para consistência de desenvolvimento.

**NOTA:** Nem todas as atualizações de episódios tiveram páginas de atualização feitas para elas, então algumas só aparecem em notas de patches. Portanto, as informações sobre os episódios são referenciadas a partir da Wikipédia em coreano.

## Renovação

Em um ponto da vida de RO, os desenvolvedores sentiram que o jogo havia atingido seu limite na tentativa de competir com MMORPGs mais novos e mais polidos. Então, em 2008, o desenvolvimento começou na RO's Renewal, que mudaria a maneira como tudo funcionava no jogo. Após cerca de 10 meses de testes, a RO foi renovada em 17 de junho de 2009.

O seguinte compara as mudanças mais importantes no jogo.

 As cartas influenciavam seu poder de ataque diretamente. (Tornou as armas de nível 1 com 4 posições mais desejáveis que as armas de nível 4.)
 Os jogadores foram capazes de atingir elenco instantâneo com alta DEX e cartões.
 Fórmulas antigas faziam os usuários de magia muito poderosos em batalha.
 DEF em artes contribuiu mais para diminuir o dano recebido.
 O desempenho dos personagens foi mais dependente da estatística.
 Os jogadores estavam limitados a 1 barra de atalho quando se tratava de usar habilidades. (Modo Battle aliviou isso até certo ponto, mas os jogadores não puderam personalizar suas teclas de atalho.)
 Todo monstro era único em termos de estatísticas e dificuldade.
 Nenhuma penalidade EXP para matar monstros vários níveis acima ou abaixo.
 Nenhuma penalidade de drop para matar monstros vários níveis acima ou abaixo.

Uma lista mais detalhada de alterações de renovação é a seguinte:

* Limite máximo de nível (mudança do nível 99 para o nível 150)
* Redução do nível de experiência necessário para subir de nível
* Valor do experimento / alteração do tempo de lançamento
* Mudança de poder de ataque físico e mágico
* Mudança de defesa física e mágica
* Mudança de ataque / evasão
* Mudança de velocidade de ataque
* Mudança de ataque crítico
* Adicionado função de alerta de missão
* Melhoria do sistema
* Melhoria de encurtamento de janela de habilidade
* Janela de configuração do comando de atalho
* Melhoria no treinamento para iniciantes
* Adição de missões de nivelamento tutorial
* Melhoria da interface do usuário
* Exibição de duração do buff adicionada
* Atraso de reutilização de habilidade / exibição pós-atraso adicionada
* Melhoria do sistema partidár
* Sistema de refino em excesso adicionado
* Reforço de monstro AI
* Nivelamento de Monstro / Mudança de Layout
* Dificuldade de missão e algum ajuste de recompensa de missão
* Reequilibrando as habilidades existentes
* Corrigido alguns itens de armadura e opções

## Revo-Classic

Em junho de 2016, a Electronics Extreme abriu um servidor RO único que combina algumas mecânicas da versão de pré-Renovação e Renovação da RO. Depois que GRAVITY assumiu o gerenciamento de Taiwan RO (twRO) e Indonesia RO (idRO), servidores Revo-Classic semelhantes foram abertos também para essas versões de RO. Mais servidores Revo-Classic foram abertos com o novo Philippines RO (pRO) e o International USA RO (iRO). Parece que a equipe de desenvolvimento do RO deseja atualizar o RO em uma escala global, renovando a mecânica do jogo mais uma vez. Isso também permitiria que a equipe acompanhasse as atualizações em todos os servidores oficiais para garantir que atualizações e correções sejam sincronizadas regularmente.

A seguir listamos os principais recursos dos servidores Revo-Classic (embora cada servidor RO modifique isso em algum gr

* Nenhuma penalidade de EXP
* Sem tempo de conversão fixo
* Atraso de lançamento reequilibrado para habilidades de 1ª e 2ª classe
* Fórmulas de renovação para ataque e defesa
* Fórmulas de renovação para habilidades
* Os requisitos de EXP são menores que a pré-renovação, mas mais que Renovação
* Spawns de monstros pré-renovação
* Prontera, Izlude, Alberta e Morocc em estado pré-12
* Missão: Recompensas de armas de nível 4 de The God Item Quest substituídas por upg armor

Em outras autoridades, os servidores Revo-Classic são conhecidos por nomes diferentes, embora geralmente sigam a mesma intenção:

* Servidores RE: START (iRO)

## Ragnarök Online: Zero

   Em outubro de 2017, GRAVITY anunciou o desenvolvimento de uma nova versão do RO conhecido como o projeto Ragnarök: Zero. Inicialmente pensado como a versão kRO do Revo-Classic, o projeto Ragnarök: Zero é finalmente revelado como uma modernização da RO com base no feedback adquirido durante discussões em grupo focal e testes realizados em Março e Abril de 2017. Cerca de sete meses depois, os testes do Ragnarök: Zero começaram em novembro e a versão mais recente do RO foi lançada em 27 de dezembro de 2017. A GRAVITY planeja lançar esta quarta iteração de RO em outras regiões em 2018.

## Referências

1. ↑ Data de lançamento refere-se à versão do servidor ao vivo, não à versão do servidor de teste.
2. ↑ kRO Local na rede Internet 2017 Mai 22
3. ↑ kRO Local na rede Internet 2017 Ago 12
4. ↑ kRO Local na rede Internet 2017 Ago 12
5. ↑ thRO Local na rede Internet 2016 Jun 13
6. ↑ Fóruns de WarpPortal 2017 Jun 27
7. ↑ Inven 2017 Out 31
8. ↑ SEC Report 2018 Fev 24