Условия Победы

## Общие сведения

Может наступить момент, когда цивилизации станут настолько развитыми, что понадобится объявить победителя.Победить в CivCraft непросто, но возможно. Когда кто то выиграет, карта будет сброшена и все желающие смогут начать развитие с чистого листа. Это должно позволить новым игрокам придумать и использовать новые стратегии и знания, полученные в прошлой сессии.

### Как цивилизации победить?

Что бы цивилизация была объявлена победителем, она должна выполнить одно из условий, представленных ниже. Каждое условие требует, что бы цивилизация стала лучшей в той или иной области.

#### Условия окончательной победы:

Выполнять условия победы в течение 3 недель

##### Дипломатическая победа

Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать Совет Восьми и накопить достаточное количество голосов.

* Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы.
* Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести **/civ votes** в игре.
* Если цивилизация строит Совет Восьми, то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель.
* Если Совет Восьми будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов.
* Если Совет Восьми не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем.

##### Военная Победа

Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с Чичен-Ицей) в мире и подавить все революции в течении трех недель

* Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель.
* В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после Революции.

##### Культурная Победа

Эта победа требует оставаться вдалеке от войн и конфликтов, и сосредоточиться на управлением городом. Для достижения этой победы необходимо, что бы три ваших города достигли высшего уровня культуры и вы удерживали любое чудо света в течение трех недель.

* Если ваше чудо разрушено во время войны, ваша победа откладывается/отменяется.
* Ни один из трех городов, которые имеют максимальную культуру не может быть захвачен.

##### Научная Победа

Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех Пробирок в течение трех недел и иметь Александрийскую Библиотеку.

* Во-первых,вы должны построить Александрийскую Библиотеку. Если вы этого не сделаете, то не начнётся обратный отсчёт победы.
* После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию "Просвещение". Для её изучения требуется 10 миллионов монет и 1 миллион пробирок.
* После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу.
* Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы.
* Если вашу цивилизацию захватят, все накопленные мензурки и "Просвещение" теряются, задерживая вашу победу.

### Что произойдет, если кто-то выигрывает?

В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа.

Сброс карты не автоматический. Будет как минимум недельный период, когда другие цивилизации смогут оспорить победу.

### Что получает победитель?

В настоящее время, основатель победившей цивилизации получает Vip статут на сервере Cristalix Minigames, а все помощники получают 300 кристалликов. (Сервер закрыли).

1. ↑ При победе на сервере RuCivCraft.

## См. также

* Руководство для новичков
* Основание Цивилизации
* Города и Улучшения
* Строительство зданий
* Где взять деньги?
* Атака и защита Города
* Пробирки и Наука
	+ Древо Технологий
	+ Древо Улучшений
* Культура
* Дипломатия
* Шпионаж
* Правительство
* Молоточки
* Счастье
* Случайные События
* Структуры
	+ Размещение и Укрепление
* Книга Рецептов
	+ Материалы
	+ Оружие и Броня
* Нестандартные Мобы
	+ Ресурсные Точки
* Война
	+ Захват Городов
	+ Захват Цивилизаций
	+ Революции!
* Всё о Разрешениях (города/группы)
* Карта Мира и Ада
* Динамическая Карта
* **Условия Победы**
* Платина
* Правила RuCivCraft
* Лагерь
* Артиллерийская Башня
* Капитолий
* Скаут Башня
* Ратуша
* Стены
* Военный Лагерь
* Бараки
* Кузница
* Амбар
* Мировой Рынок
* Бакалея
* Библиотека
* Монумент
* Верфь
* Конюшни
* Магазин
* Храм
* Дробилка
* Ферма
* Пастбище
* Рыболовное судно
* Шахта
* Дорога
* Торговая Застава
* Ветряная мельница
* Колизей
* Висячие Сады
* Чичен-Ица
* Александрийская библиотека
* Собор Парижской Богоматери
* Совет Восьми
* Поселенец
* Команды лагерей
* Команды магазинов
* Команды городов
* Команды резидентов
* Команды участков
* Строительные команды
* Разные команды