Маширо Куна

**Имя:** Маширо Куна, "Суперлейтенант Маширо"

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Женский

**Классификация:** Вайзард, бывший лейтенант девятого отряда Готей 13

**Возраст:** Более ста лет

**Умения, силы и способности:**Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), рукопашный бой, акробатические навыки, псевдо-полёт, энергетические атаки

**Разрушительный потенциал:** По крайней мере уровень скалы

**Диапазон:** Ближний бой, сто метров с Серо

**Прочность/защита:** По крайней мере уровень скалы

**Скорость:** По крайней мере гиперзвуковая

**Сила на удар:** По крайней мере уровень скалы

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, может удерживать маску активированной 15 часов

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Мастер рукопашного боя, в маске значительно превосходит уровень лейтенанта

**Экипировка:** Занпакто

**Атаки, техники и способности:**

**Вайзард *("Маска")*** - Маширо являлась одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку *("духовной силы")* и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают *Пустых* (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением *Плюсов* (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения. В результате разрушения границы между шинигами и Пустым Маширо получила способность по своему желанию принимать форму Пустого, создавая маску, как у Пустых, в этом режиме значительно повышаются физические характеристики и прочность. Маширо обладает уникальным сродством с формой Пустого, её физические характеристики повышаются гораздо больше, чем у других вайзардов, кроме того Маширо способна удерживать активированной маску 15 часов с самого начала без всяких тренировок (в бою с сильным противником время значительно уменьшается). Помимо холлоуфикации вайзарды обладают обычными способностями шинигами.

* **Рейрёку *("духовная сила"****)* - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
* **Реяцу *("духовное давление"****)* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Маширо обладает *реяцу* на уровне сильного лейтенанта, возможно выше в маске.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* **Хохо *("Поступь"****)* - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя *рейши* под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
	+ ***Шунпо ("Мерцающие Шаги"**)* - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Маширо обладает высокими навыками в шунпо.
* **Кидо *("Путь Демона"****)* - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* создавать боевые заклинания.​ Маширо не использует в бою кидо.
	+ ***Бакудо ("Связующий Путь")*** - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
	+ ***Хадо ("Путь Разрушения")*** - техники, применяемые для прямой атаки противника.
* **Зандзюцу *("Искусство зарубать")*** - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Маширо владеет занпакто и даже носит его с собой, но при этом сражается врукопашную. Причины этого неизвестны.
* **Хакуда *("Рукопашный бой"****)* - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с *зандзюцу*, *хохо* и *кидо*. Маширо очень хорошо умеет драться с использованием рук и ног. Когда она в маске, её удары обладают сокрушительной мощью и скоростью. Так же Маширо обладает впечатляющей реакцией и прочностью (смогла сражаться с Вандервайсом один на один, пока не спала маска, их бой разнёс целый квартал). Благодаря отличной гибкости и чувству равновесия использует акробатические кульбиты, может использовать удары ногами по нескольким окружившим её противникам.
	+ ***Mashiro Kick ("Пинок Маширо"**)* - очень сильный пинок ногой, способный убить Менос Гранде при попадании в голову.
	+ ***Mashiro Super Kick ("Суперпинок Маширо"**)* - Маширо совершает пинок вверх. Одним ударом убила Фюрера.
	+ ***Mashiro Drop Kick ("Падающий удар Маширо**")* - Маширо атакует противника двумя ногами. Очень сильный удар, способный разрушить крупное здание и оставляющий большой кратер в земле.
* **Маширо суперсэро** - сконцентрировав огромное количество реяцу на ноге, Маширо высвобождает его в виде луча взмахом ноги.