Soldat

Soldat

From Blood on the Clocktower Wiki

Le Soldat ne peut pas être tué par le Démon.

Texte du caractère

"Vous êtes à l'abri du Démon."

Exemple de jeu

Le diablotin attaque le soldat. Le soldat ne meurt pas, donc personne ne meurt cette nuit-là.

L'Empoisonneur empoisonne le Soldat, puis le Diablotin attaque le Soldat. Le soldat meurt, car il n'a aucune capacité.

Le diablotin attaque le soldat. Le Soldat meurt, parce qu'il est en fait l'Ivre.

Conseils & Astuces

Si le démon vous attaque, personne ne meurt cette nuit. Cela a deux avantages. Premièrement, puisqu'aucun bon joueur n'est mort la nuit, il y a plus de joueurs vivants qu'il n'aurait dû y en avoir, ce qui laisse plus de temps à la bonne équipe pour s'exécuter. Deuxièmement, aucune mort d'une nuit ne soutient votre affirmation selon laquelle vous êtes en effet le soldat. Considérez le bluff comme une cible démoniaque juteuse, telle que la diseuse de bonne aventure, l'entrepreneur de pompes funèbres, l'empathe ou le tueur, pour attirer une attaque démoniaque.

Si vous pouvez prouver que vous êtes le soldat, alors la bonne équipe a un énorme avantage le dernier jour. Au lieu de bien choisir entre trois (ou quatre) joueurs à exécuter, ils choisiront entre deux (ou trois). Obtenir un empathe ou une diseuse de bonne aventure pour vous confirmer que vous n'êtes pas le démon peut être très utile.

Un démon intelligent ne vous attaquera plus après la première fois à moins qu'il pense qu'il peut vous tuer. Si vous parvenez à convaincre le démon qu'un moine vous a protégé, le démon pourrait essayer de vous attaquer à nouveau.

Si vous ne savez pas s'ils sont bons ou mauvais, permettez à de puissants personnages d'information de bluffer dans votre rôle. De cette façon, le démon est plus susceptible de vous attaquer et moins susceptible de les attaquer. Vous pouvez même parler secrètement avec ces joueurs et accepter de prétendre publiquement être les personnages les uns des autres - ils restent en sécurité pendant que vous révélez leurs informations au groupe.

Si vous mourez la nuit, soit vous avez été empoisonné par l'Empoisonneur, soit vous êtes l'Ivre. Il s'agit d'informations importantes et très utiles pour le groupe. Si vous avez été empoisonné, alors un empoisonneur est toujours en vie (et dans une partie à un Minion, vous savez maintenant quel Minion est en jeu !), ce qui vous donne également des informations sur l'alignement des joueurs morts. Si vous êtes l'ivrogne, alors personne d'autre ne peut être l'ivrogne. Dans tous les cas, vous apprenez quelque chose d'utile.

Dites au groupe que vous êtes le Soldat à un moment donné de la partie. Après tout, le bien aura besoin d'autant d'informations que possible.

Si vous n'avez dit à personne que vous êtes le soldat, que vous êtes toujours en vie le dernier jour et qu'un décès s'est produit chaque nuit jusqu'à présent, il est probable qu'un espion est en jeu et dit au démon qui attaquer. Si vous remarquez que cela se produit, faites attention à qui chuchote à qui.

Bluffer en soldat

Lorsque vous bluffez en tant que Soldier, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit :

Le soldat est un bluff facile, car vous ne donnez aucune information et votre prétendue capacité explique votre longévité au fil du jeu. Cela ne signifie pas pour autant que vous devez vous reposer sur vos lauriers ; parce que vous n'avez aucune information, les gens peuvent finir par se méfier de vous à mesure que les options se rétrécissent. Un soldat qui essaie d'aider le bien (en bluffant comme une cible juteuse comme la diseuse de bonne aventure pour le démon à tuer, par exemple) peut avoir plus de faveur qu'un soldat assis tranquillement.

Rester silencieux et essayer de ne pas attirer l'attention sur soi est la marque d'un personnage puissant... ou d'un Soldat essayant d'attirer l'attention d'un Démon. Rester assis tranquillement et agir avec méfiance à propos de vos capacités pendant quelques jours donne l'impression que vous essayez vraiment d'être ciblé.

Vous (ou votre démon) pouvez choisir de tuer un joueur déjà mort la nuit. Cela donnera l'illusion qu'aucun décès n'est réellement survenu, vous permettant de prétendre que vous avez été ciblé à la place.

Parce qu'il ne peut pas mourir la nuit, les personnages d'information peuvent souvent bluffer en tant que Soldier. Vous pouvez gagner la confiance d'un joueur en vous "révélant" comme le vrai soldat et en lui proposant d'échanger des personnages avec lui afin de le maintenir en vie plus longtemps tout en faisant de vous une cible. (Bonus : si vous avez un empoisonneur en jeu, gardez ce joueur en vie tout en sapant complètement ses capacités !)

Le Soldat ne peut pas mourir la nuit (à moins qu'il ne soit empoisonné ou réellement l'Ivre). Si vous mourez, vous feriez mieux d'avoir une bonne explication prête pour expliquer pourquoi cela s'est produit !