Le Bouseux Tournoi de Géorgie

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* Catégorie:Le Bouseux Tournoi de Géorgie
1. REDIRECTION #REDIRECTION

— Bien sûr mon ami, toujours aussi bonne. Et vos fameuses saucisses sont-elles toujours aussi mauvaises ? Cet étrange concentré de viandes pourries et de vapeurs de marais putride au goût de fiente d'orque craint dans tout le pays.
— Évidement mon cher, toujours aussi mauvaises. »

L’événement se passe dans le Duché de Couronne, dans une baronnie proche des Sœurs Pâles. La région est gouvernée par le Baron Georges, fondateur de la baronnie lors de son errance suite à une étrange aventure de Sainte Saucisse, cet événement remplit la région d’innombrables pèlerins roturiers.

Georges, étant le seul chevalier de la baronnie, recherche à adouber un de ses citoyens de confiance pour l'élever au rang de baron suppléant et ainsi d'administrer la région en son absence, le temps que Georges parte en quête et en revienne. Malheureusement le Roi refusait de voir un roturier-né à la tête d'une de ses vassalités. Lassé, Louen accepta la dernière proposition du baron, celle d'anoblir un Géorgien si ce dernier venait à gagner un tournoi. Le roi promis une forte récompense à quiconque gagnera ce tournoi à la place de ce roturier, et c'est ainsi que de nombreux chevaliers convergèrent vers la Géorgie, pays fortement peuplé de paysans ignorants et pauvres, vivant dans les masures les plus difformes du Royaume.

Les participants se présentèrent les uns après les autres au luxueux château de Georges, étrangement, cet imposant Castel contraste énormément avec les infrastructures du reste de la région. Les premiers niveaux de fortification du château abritent des casernes grouillant d'hommes d'arme chargés de maintenir l’ordre au sein de la population fortement instable.
Le Bouseux Tournoi de Géorgie ne comptait qu'une seule épreuve de **Joutes**.

## **Personnages importants**

### **Participants du tournoi**

* Baron Gérald de la rive, chevalier de la quête à forte inspiration RPG. Il possède un parchemin magique de quête qui se met à jour automatiquement.
* Connardos de Connardie, Baron de l'île de Connardie située au large des côtes Brionnaises qui est en pratique indépendante du Royaume dont les habitants sont appelés péjorativement *les continentaux* par Connardos. Ce dernier a le tempérament de tous Connardiens, ces comportements donneront l'adjectif de *connard* dans le langage courant bretonnien…
* Fulbert le vaniteux, tout est dans le surnom, à son arrivée au château de Géorgie il fait la connaissance de Connardos ce qui fit voler bon nombre d'insultes… Il fut envoyé par Lord Del Insula en espérant qu'une défaite bien humiliante calmera ses ardeurs.
* Léonard de Rouergue, chevalier errant très maladroit qui obtint le Graal par erreur. Pour plus d’informations référez-vous à la BD bretonnienne de Chevalier Rouergue. [1]
* Gontran Malarmé, sergent monté des *Gueux d’élites* de Géorgie, il est le champion du Baron Georges et sa victoire au tournoi signifierait son adoubement.
* Von Essen, vampire impérial cherchant du divertissement dans son immortalité, il est accompagné par sa Dame Arken dont il n'a d'yeux que pour elle. Sa nature vampirique fut vite découvert par le Baron Georges, mais ce dernier le tolère car il le trouve bien plus noble et courtois que les précédents participants
* Estienne d’Ajol, seigneur du comté voisin et connaissance du Baron Georges, il est accompagné par Écuyer, son écuyer.
* Charles Hubert de la Bath de Gransette de Baisebaule, chevalier à faible potentiel cognitif, il est accompagné de sa sœur, Penthésilée de Gransette, dont le père désespère toujours de trouver un époux convenable.
* Sire Jehan de Maislanchon baron de Frontegoche, chevalier ayant un mépris particulier pour la roture, il est accompagné par son écuyer Troussenard maltraité tout au long du chemin.
* Ethgrì Wyrda, le seigneur venu des bois, elfe sylvain venu enquêter sur un danger s'approchant des terres septentrionales des humains, il porte un masque terrifiant et préfère se promener dans la baronnie plutôt que de rester cloîtré entre les quatre murs d'une chambre d'hôte du château.
* Chevalier Philibert de la Tulipe, vassal du Baron Arthas, ce dernier viendra aussi assister à l’événement aux côtés des autres invités, dont Lord Del Insula.
* Baron Alberic d'Armorique, il était venu à Couronne quérir de l'aide dans l'affaire une guerre civile dans les anciens territoires de Moussillon à Lyonesse. Le Roy l'envoya participer au tournoi sur un malentendu. Albéric passe son temps à prier la Dame en espérant limiter les catastrophes dans sa baronnie en son absence.

### **Personnages secondaires importants**

* Le Baron Georges, âgé d'une cinquantaine d'année, et bien que ses rides, ses cheveux et sa barbe grises lui donnent un air de vieillard, Georges est plein d'énergie. Il obtint jadis la région après le désordre qu'il y apporta suite à son aventure en tant que chevalier errant. Il nomma la région la Géorgie (c.a.d. la terre de Georges, ou encore, la terre des Gueux, rien à voir avec la réelle Géorgie).
* Frère André, jeune moine et page de la cour de Georges, c'est lui qui est chargé de l'administration du Tournoi.

## **Résumé des joutes**

### **Premier jour des affrontements** (Introduction)

Le tournoi se déroule près d'un marais putride, sur un sol boueux dans la campagne de Géorgie. Il y avait bien d'autres chevaliers qui étaient venu à ce tournoi, mais ils furent éliminés lors de cette longue journée de qualification. Les 12 principaux protagonistes furent tous vainqueurs ce jour là et purent participer aux affrontements du deuxième jour.

Arrivée du Comte Henry, envoyé du Roy pour veiller au bon déroulement du tournoi (et accessoirement à la défaite du roturier Gontran)

### **Deuxième jour des affrontements**

* Charles Hubert de la Bath de Gransette de Baisebaule gagne face à Alberic d'Armorique
* Fulbert le vaniteux gagne face à Ethgrì Wyrda, le seigneur venu des bois
* Gontran malarmé gagne face à Gérald baron de Port-petit
* Von Essen gagne face à Philibert de la Tulipe, Champion d’Arthas, Baron de Corgenon.
* Connardos de Connardie gagne face à Estienne d’Ajol
* Jehan de Maislanchon baron de Frontegoche gagne face à Léonard Graaleux Malgré lui

Faits notables : Léonard avait un profil maison et perdait ses équipements sur certains jets, il perdit sa lance face à Jehan de Maislanchon. Fulbert de Vaniteux vainquit l'elfe au premier tour de charge.

Les skavens occupant des terriers à l'Est de la Baronnie complotent, comme toujours... Le Comte Henry, envoyé du roi, trouve les documents administratifs et modifie l'ordre des combats du 2eme jour pour donner un désavantage au roturier. Estienne d'Ajol cherche un moyen de se venger de Connardos.

### **Troisième jour des affrontements**

* Fulbert le vaniteux gagne face à Connardos de Connardie
* Jehan de Maislanchon gagne face à Gontran malarmé
* Von Essen gagne face à Charles Hubert de la Bath de Gransette de Baisebaule

Faits notables : Estienne d'Ajol confie un de ses objets magique à Fulbert pour que ce dernier l'emporte face à Connardos, mais le destin (les dés) voulut que l'objet fut inutile. Jehan de Maislanchon vainquit le roturier, ce dernier ne pourra donc pas prétendre le titre de chevalier. Le vampire se qualifie pour le quatrième jour.

Le vampire fit la connaissance de Léonard, de même pour leurs deux dames respectives. Connardos et Gerald se battent contre les Skavens au sein de leurs terriers.

### **Quatrième jour des affrontements**

Le nombre impair de participants oblige l'organisation d'une épreuve éliminatoire. Les fameuses et indigestes Saucisses de Géorgie aux pouvoirs mutagènes furent présentées aux participants. Jehan de Maislanchon et Von Essen furent les premiers à finir inconscients, Fulbert le vaniteux tint le coup et en mangea plus que ses adversaires, ce qui lui valu une après-midi aux latrines. Jehan de Maislanchon et Von Essen s’affrontèrent en duel dans la cour du château, le lieu du Tournoi fut temporairement modifié à cause des intempéries.

* Victoire de Jehan de Maislanchon et qualification de ce dernier à la finale.

Connardos et Gérald sont toujours enlisés dans un combat à mort dans les tunnels des hommes-rats, mais il réussirent à en sortir. À la surface, des elfes sylvains mirent en place des pièges contre les skavens, mais c'est une troupe de l'inquisition qui passait par là qui les déclencha. Une bataille contre les skavens et les hommes d'arme eut lieu. Dans la chapelle du château, Albéric d'Armorique se fit agresser par un assassin mort-vivant. À priori un nécromancien à la solde de Mousillon n'appréciait guère les demandes de soutien qu'adressait Albéric à la couronne.

### **Cinquième jour des affrontements (finale)**

Le roi fait le déplacement jusqu'en Géorgie pour assister à la finale et récompenser le vainqueur. Pour respect envers le roi, le tournoi continue dans la cour du château et non dans les champs boueux.

* Jehan de Maislanchon baron de Frontegoche gagne face à Fulbert le vaniteux

Faits notables : Fulbert misait tout sur sa charge, mais son empressement le déconcentra et il manqua sa cible, Jehan de Maislanchon abattit Fulbert le vaniteux alors que ce dernier était tourné vers la foule…
Jehan de Maislanchon remporte le tournoi !

Mais on se rendit compte que le trésor réservé au gagnant était resté sur l'ancien site du tournoi, les chevaliers retournèrent sur le champs boueux, mais juste après avoir récompensé Jehan, une menace apparut. La Baronnie subissait une invasion skaven à l'Est et une attaque de morts-vivant à l'Ouest. Les participants et le roi se retrouvèrent dans la mêlée.

## **Résumé de la fin bordélique du tournoi**

Les armées d'invasions des skavens et des morts vivants se retrouvèrent au sud du château, les hommes d'armes du baron étaient débordés. Une Waaagh est aussi aperçue au Nord...

Von Essen utilisa ses pouvoirs vampiriques pour repousser les skavens, ce qui oblige ces derniers à sortir une arme plus terrifiante. Scapophax le chef des skavens ordonna l'utilisation de la Malviande (Saucisses achetées aux Géorgiens), mais Connardos, qui était passé par là il y a quelques jours, avait piégé les portes de la réserve de saucisse, ce qui déclencha une énorme explosion quand les skavens pénétrèrent dedans.

L'explosion de la réserve de Malviande déclencha des phénomènes étranges dans la région, des démons de Nurgle apparurent un peu partout. Affin d’endiguer les multiples menaces qui risquaient d'éradiquer la baronnie, le baron Georges ordonna la levée paysanne. Après plusieurs heures de combats, le nécromancien qui avait levé l'armée de morts fut tué et les skavens prirent la fuite. Les démons retournèrent dans leur royaume et la Waaagh disparu. La baronnie était en ruine et le Roy qui avait assisté à cette bataille ordonna à Georges d'abandonner un temps son hérétique baronnie affin de partir en quête du Graal, pardonnant ainsi toute la corruption générée sur ses terres.

Georges accepta de quitter sa baronnie et prépara ses bagages pour partir en quête, sa première mission était d'aider le baron Albéric à apporter la paix en Armorique (Sud de Lyonesse) où la guerre civile fait rage. Le gouvernement de la région sera transmis au fils de Georges qui aura la lourde tâche de reconstruire la baronnie sur des bases saines.

C'est en laissant dernière eux une baronnie à feu et à sang que les participants du tournoi retournèrent chez eux, impatients de retrouver la civilisation loin des gueux, de la boue et des saucisses.

## **Reférences**

* Le Bouseux Tournoi de Géorgie  [2]
* Carte de la Baronnie de Géorgie [3]
* Carte avec les noms des villages [4]