Exemple de Personnage (Rempli)

Exemple

Modèle:Citation
**Exemple** est né le 13 mai 2023. Il est le fils unique de Trucmuche et Trucmuche.

{• Taux de finition de la page du personnage •}

## Taux de finition de la page

{• Mot clé de l'année du personnage •}
Modèle:Mot clé de l'année

{• Éventuel bandeau en cas de page protégée, homonyme, référence à une personne réelle, ... •}

## Biographie

### Naissance

Écrire le lieu de naissance, la date de naissance, le contexte de naissance, les parents, ...

### Enfance

Écrire l'enfance du personnage de ses premiers mois à la puberté (~12 ans) comme l'école, l'éducation, ses loisirs, éventuellement la découverte de ses pouvoirs, les évènements marquants de son enfance comme des récompenses, de graves blessures, la mort d'un proche qui a affecté le personnage, un éventuel déménagement, des cours avec un professeur, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), ...

### Adolescence

Écrire l'adolescence du personnage du début de la puberté (~12 ans) à sa majorité (~18 ans) comme l'école, l'éducation, ses loisirs, éventuellement la découverte de ses pouvoirs, les évènements marquants de son enfance comme des récompenses, de graves blessures, la mort d'un proche qui a affecté le personnage, un éventuel déménagement, des cours avec un professeur, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), ...

### Âge adulte

Écrire l'âge adulte du personnage comme son entrée dans la vie active, son premier travail, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), son appartenance et son évolution dans une entreprise, une confrérie, une organisation, éventuellement ses études, ses obtentions d'éventuels diplômes, ses concours, ses missions, ses aventures, ses progressions dans la pratique éventuelle de la magie, ...

#### Événement marquant n°1

Dans les sous sous-parties comme "Événement marquant n°1", "Guerre d'exemple", "Mariage", "Événement marquant n°2", écrire une grave blessure, un combat légendaire, une mission effectuée ou non, ses aventures, ses progressions dans la pratique éventuelle de la magie, son entrée dans la vie active, son premier travail, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), son appartenance et son évolution dans une entreprise, une confrérie, une organisation, éventuellement ses études, ses obtentions d'éventuels diplômes, ses concours, ...

#### Guerre d'exemple

Dans les sous sous-parties comme "Événement marquant n°1", "Guerre d'exemple", "Mariage", "Événement marquant n°2", écrire une grave blessure, un combat légendaire, une mission effectuée ou non, ses aventures, ses progressions dans la pratique éventuelle de la magie, son entrée dans la vie active, son premier travail, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), son appartenance et son évolution dans une entreprise, une confrérie, une organisation, éventuellement ses études, ses obtentions d'éventuels diplômes, ses concours, ...

#### Mariage

Dans les sous sous-parties comme "Événement marquant n°1", "Guerre d'exemple", "Mariage", "Événement marquant n°2", écrire une grave blessure, un combat légendaire, une mission effectuée ou non, ses aventures, ses progressions dans la pratique éventuelle de la magie, son entrée dans la vie active, son premier travail, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), son appartenance et son évolution dans une entreprise, une confrérie, une organisation, éventuellement ses études, ses obtentions d'éventuels diplômes, ses concours, ...

#### Événement marquant n°2

Dans les sous sous-parties comme "Événement marquant n°1", "Guerre d'exemple", "Mariage", "Événement marquant n°2", écrire une grave blessure, un combat légendaire, une mission effectuée ou non, ses aventures, ses progressions dans la pratique éventuelle de la magie, son entrée dans la vie active, son premier travail, ses relations avec les gens (famille, amis, ...), son appartenance et son évolution dans une entreprise, une confrérie, une organisation, éventuellement ses études, ses obtentions d'éventuels diplômes, ses concours, ...

### Vieillesse

Écrire la vieille du personnage comme la retraite, les activités effectuées lors de la retraite, ...
La vieillesse ne va pas arriver au même moment pour les différentes races, celle des hommes arrivant assez vite mais celle des elfes arrivant bien plus tard.

### Décès

Écrire la date de décès, le contexte du décès, le lieu où le personnage est enterré, la cause du décès, le lieu du décès, l'âge quand provient le décès, ...

### Post mortem

Écrire les évènements qui ont suivi le décès du personnage comme l'héritage, le testament, les guerres de succession, ...

## Description physique

### Silhouette / Apparence

Écrire la couleur de peau du personnage, son physique, silhouette fine ou non, un éventuel handicap, une difformité du physique, ...

### Visage

Écrire la couleur des yeux et des cheveux, les tâches de rousseur, éventuellement une difformité d'une partie du visage, ...

### Manières / Tics

Écrire les tics que le personnage a comme se ronger les ongles, une tic quand le personnage parle, ou les manières comme le fait d'être maniaque, ...

### Tenues vestimentaires

Écrire la manière dont le personnage s'habille comme si il porte toujours une cape, un chapeau, une robe, une armure, une couleur qui lui va bien, ...

### Détails

Écrire les différents détails que vous avez pu relever et que vous n'avez pas pu retranscrire dans la partie.

## Personnalité

### Traits de caractère / Caractère

Écrire les différentes manières de réagir propre au personnage ou alors les différentes marques distinctives du personnage.

### Qualités

Écrire ce qui fait le mérite du personnage comme sa générosité, sa tolérance, sa gentillesse, sa bravoure, sa fidélité, ...

### Défauts

Écrire les imperfections morales du personnage ses vices et ses travers comme le mensonge, l'égoïsme, la lâcheté, ...

### Goûts

Écrire la préférence que le personnage a pour un certain aliment, ou le penchant du personnage pour un sport, une activité, la peinture, ...

## Capacités et compétences magiques

### Compétences

Écrire les compétences magiques que le personnage possède comme celle de jeter un sort, celle de métamorphoser un objet, ...

### Dons

Écrire les dons que le personnage possède comme celui de pratiquer la magie, celui de manipuler le feu, l'électricité, ...

### Difficultés

Écrire les domaines magiques, les sorts, les matières magiques, ... où le personnage est en difficulté et éventuellement pourquoi.

### Pouvoirs

Écrire le/les pouvoirs que le personnage possède comme celui de voir dans le noir, celui de se transformer en animal, ... et éventuellement pourquoi.

### Qualification / Maîtrise

Écrire ce que maîtrise le personnage, ce en quoi il est qualifié en magie comme dans le domaine des Potions, ...

### Études

Écrire les études que le personnage a suivi : l'école, l'université, l'académie, ...

### Diplômes

Écrire les diplômes obtenus par le personnage ainsi que l'école / l'université / l'établissement... enseignant la magie où le personnage a obtenu le diplôme.

## Capacités et compétences non-magiques

### Langues parlées

Écrire les langues que le personnage sait parler et éventuellement le niveau de maîtrise.

### Qualification / Maîtrise

Écrire ce que maîtrise le personnage, ce en quoi il est qualifié comme dans le domaine des sciences, ...

### Difficultés

Écrire les domaines, les matières, ... où le personnage est en difficulté et éventuellement pourquoi.

### Diplômes

Écrire les diplômes obtenus par le personnage ainsi que l'école / l'université / l'établissement... où le personnage a obtenu le diplôme.

### Études

Écrire les études que le personnage a suivi : l'école, l'université, l'académie, ...

### Loisirs

Écrire les loisirs du personnage comme le fait de jouer d'un instrument, de pratiquer du sport, ...

### Compétences

Écrire les compétences que le personnage possède comme celle de connaître les gestes de premiers secours, ...

## Relations

### Famille

Écrire les relations que le personnage a avec les membres de sa famille.

#### Parents

Écrire les relations que le personnage a avec ses parents.

#### Parents adoptifs

Écrire les relations que le personnage a avec ses parents adoptifs.

#### Frères & sœurs

Écrire les relations que le personnage a avec ses frères & sœurs.

### Conjoints

Écrire les relations que le personnage a avec ses conjoints.

#### 1er conjoint

Écrire les relations que le personnage a avec son premier conjoint.

#### 2ème conjoint et enfants

Écrire les relations que le personnage a avec son deuxième conjoint et ses enfants.

### Romances

#### Mme Trucmuche

Écrire les relations que le personnage a avec Mme Trucmuche.

#### ...

Écrire les relations que le personnage a avec ... .

### Amis

#### Trucmuche

Écrire les relations que le personnage a avec Trucmuche.

#### Trucmuche

Écrire les relations que le personnage a avec Trucmuche.

### Fréquentations

#### Trucmuche

Écrire les relations que le personnage a avec Trucmuche.

### =Trucmuche=

Écrire les relations que le personnage a avec Trucmuche.

### Ennemis

#### Trucmuche

Écrire les relations que le personnage a avec Trucmuche.

### Collègues

#### Trucmuche

Écrire les relations que le personnage a avec Trucmuche.

### Affiliations

#### Exemple

Écrire les relations que le personnage a avec une de ses affiliations.

## Philosophie

### Philosophie de vie

Écrire la philosophie de vie du personnage comme celle de vivre en harmonie avec la nature, ...

### Religion

Écrire si le personnage appartient et croit à une religion, si il participe aux rituels, ...

### Croyances

Écrire si le personnage croit en une légende, un mythe, ...

### Valeurs

Écrire les valeurs que le personnage apprécie comme la générosité, ...

### Ambitions

Écrire les ambitions que le personnage a comme celle de devenir Roi, de posséder un palais, ...

### Ce qu'il / elle déteste

Écrire ce que le personnage déteste comme l'altruisme, ...

### Idéaux

Écrire par exemple le monde où le personnage souhaiterait vivre, le personnage qui serait le plus beau avec lequel se marier, ...

## Professions

### Études

Écrire les études que le personnage a suivi, avec le nom des écoles, académies, universités, ... que le personnage a fréquenté.

### 1er emploi de ... à ... : Exemple

Écrire le poste, l'emploi que le personnage a des années ... à ... avec éventuellement le salaire, ses collègues, ses avancées dans son emploi, sa montée en grade, ...

## Affiliations

### Loyauté

Écrire envers qui le personnage est loyal.

### Profession

Écrire l'affiliation du personnage par rapport à sa profession.

### Loger

Écrire l'affiliation du personnage par rapport à son loger.

### Clan

Écrire l'affiliation du personnage par rapport à son clan.

### Famille

Écrire l'affiliation du personnage par rapport à sa famille.

### Confrérie

Écrire l'affiliation du personnage par rapport à une confrérie.

### Religion

Écrire l'affiliation du personnage par rapport à sa religion.

## Statut social

Écrire à quel statut social appartient le personnage.

### Richesse

Écrire la richesse du personnage et éventuellement son salaire.

### Noblesse

Écrire si le personnage appartient à la noblesse et éventuellement à quel rang.

### Lieu de résidence

Éventuellement la pièce où vit le personnage (pièce).

## Possessions

### Focaliseur

Écrire si le personnage possède un focaliseur.

#### Baguette magique

Écrire les caractéristiques que la baguette a comme la taille, le pouvoir, le bois, le coeur, ...

### Armes

Écrire les armes que le personnage possède avec éventuellement le nom de l'arme, si l'arme est magique, ...

### Objets magiques

Écrire l'objet / les objets magique(s) que le personnage possède.

### Objets non-magiques

Écrire l'objet / les objets non-magiques que le personnage possède.

### Logement

Écrire le / les logement(s) que le personnage possède.

### Autres

...

{•Galerie d'images•}
{•Bloc d'images•}

## Apparitions

{•Apparitions•}
Modèle:Apparitions

## Liens externes

{•Liens externes•}
Wikipedia

## Références / Sources

{• Références •}
<references \>

1. ↑ (  réf.  *Le gardien des Clés* )
2. ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 2,32 2,33 2,34 2,35 2,36 2,37 2,38 2,39 2,40 2,41 2,42 2,43 2,44 2,45 2,46 2,47 2,48 2,49 2,50 2,51 2,52 2,53 2,54 2,55 2,56 2,57 2,58 2,59 2,60 2,61 2,62 2,63 2,64 2,65 2,66 2,67 2,68 2,69 2,70 2,71 2,72 2,73 2,74 2,75 et 2,76 (  réf.  *Le gardien des Clés* ) Erreur de référence : Balise `<ref>` incorrecte : le nom « Exemple » est défini plusieurs fois avec des contenus différents. Erreur de référence : Balise `<ref>` incorrecte : le nom « Exemple » est défini plusieurs fois avec des contenus différents. Erreur de référence : Balise `<ref>` incorrecte : le nom « Exemple » est défini plusieurs fois avec des contenus différents. Erreur de référence : Balise `<ref>` incorrecte : le nom « Exemple » est défini plusieurs fois avec des contenus différents. 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3. ↑ (  réf.  *Le gardien des Clés* )
4. ↑ (  réf.  *Rendez-vous sur la voie 9¾* )
5. ↑ (  réf.  *Le Chemin de Traverse* )
6. ↑ (  réf.  *Les lettres de nulle part* )
7. ↑ (  réf.  *Duel à minuit* )
8. ↑ (  réf.  *1x015* )
9. ↑ (  réf.  *1x011* )
10. ↑ (  réf.  *1x19* )
11. ↑ (  réf.  *Le Miroir du Riséd* )
12. ↑ (  réf.  *Norbert le dragon* )