recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Núcleos de niños

*Núcleos de niños de la aldea de Pascal. Está claro que eran queridos por los aldeanos.
Puede venderse.*
Descripción de los Núcleos de niños en el inventario de materiales de *NieR:Automata*.
Los **núcleos de niños** (***Children's Core*** en inglés) son un objeto que aparece en *NieR:Automata*.

## Obtención

Para obtener los núcleos de Pascal se debe avanzar en la historia hasta en el momento en el que los niños de la aldea de Pascal se suicidan en la fábrica abandonada (si se va desde la Selección de capítulo se debe seleccionar el capítulo 14-05: A2 y los niños).

Cuando Pascal pida que se le borre la memoria o se le mate, debe escogerse esta primera opción. Una vez hecho, deberá irse a la aldea con 9S y hablar con Pascal, que se habrá desplazado hasta el lugar y habrá abierto una tienda con los restos de los aldeanos como mercancía. Entre las existencias, existe una única unidad de estos.

Este objeto solo sirve para ser vendido, y alcanza un precio de 50 000G de cobro en las tiendas. Es posible repetir la misión para obtener el material múltiples veces, pero no es posible comprar múltiples veces los núcleos de niños de una vez.
Ashurfarra

**Ashurfarra** es una palabra exclusiva de *NieR Replicant ver.1.22474487139...*.

## Efecto

Se trata de una palabra que se equipa en la segunda ranura tanto de magias como de armas y de artes marciales.

Si se equipa en una magia o en un arma, la palabra otorga Drenaje PV Nv. 1, mientras que si se equipa en un arte marcial (esquivar o bloquear) se obtiene la Tasa de recuperación de MP + 20%.

## Obtención

Se obtiene automáticamente tras derrotar a Louise por primera vez.

## Curiosidades

* Aunque forme parte de la familia Ashur, compartiendo el efecto al equiparse en una magia o arma y la raíz de la palabra, comparte el efecto que se obtien al equipar la palabra en un arte marcial con las de la familia Sol (Tasa de recuperación de MP).

* Además, Ashurfarra se coloca al final de la lista de palabras, la última familia de la cual es precisamente la de Sol. Sin embargo, esto podría ser una mera casualidad por ser una palabra añadida en esta versión del juego y ausente en la versión original, por lo que podría no haber sido colocada junto a las demás palabras de la familia Ashur por facilitación del desarrollo del juego.
Caja negra (archivo)

*Este artículo trata sobre el archivo de* NieR:Automata*. Para ver información acerca del componente de las unidades de YoRHa, véase Caja negra.*
**[Secreto] Caja negra** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a 9S, se obtiene en un cofre sellado del interior de la Caja del alma (se requiere pirateo para abrir el cofre).

## Transcripción

El documento siguiente detalla las últimas fases del Proyecto YoRHa.

(Tenga en cuenta que el documento se ha marcado con un nivel SS de confidencialidad y su contenido no debe compartirse con el personal de YoRHa, incluida la comandante del búnker).

[Proyecto 03-01: Acerca de la eliminación del escuadrón de YoRHa]

La parte trasera del búnker está diseñada para abrirse cuando llega el momento de transferir todos los datos de combate acumulados a los modelos de la siguiente generación. Al permitir de forma intencionada que las formas de vida mecánicas asalten el búnker, este quedará abandonado. En ese momento, toda la información relacionada con el Proyecto YoRHa (incluido este documento) se perderá y el engaño de que la humanidad está sana y salva en la Luna terminará.

[Información adicional]

Cada unidad de YoRHa está equipada con una «caja negra», un elemento creado a partir de la reutilización del núcleo de una forma de vida mecánica. Por tanto, podría decirse que la consciencia de las unidades de YoRHa y las formas de vida mecánicas comparten la misma estructura. Estas cajas negras se instalaron tras determinar que sería inhumano instalar IA estándar en androides destinados a su eliminación.

(Para que conste, las cajas negras defectuosas han provocado que algunas unidades de YoRHa se vuelvan hostiles).
Eva

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.
"*Para mí, mi hermano... lo era todo... Y ahora... ¡todo debe morir! ¿Por qué matastéis a mi hermano? Yo... ¡Yo...!*"
— Adán

## Eva

### Doblador/a inglés/esa

Ray Chase

**Eva** (イヴ, lit. Ibu) es uno de los antagonistas principales de *NieR:Automata* y el jefe final de las rutas A y B. Es el hermano menor de Adán, nacido a partir de las heridas de éste mismo luego de su nacimiento.
Sombra de Simone

Captura de pantalla de la Sombra de Simone.

La **Sombra de Simone** es un enemigo contra el que únicamente es posible luchar si se ha comprado de antemano el DLC de *NieR:Automata*.

## Localización

Al igual que el resto de máquinas Sombra, es posible luchar contra la Sombra de Simone en la batalla de rango especial de la arena de la ciudad anegada, concretamente en la décima ronda.

Si bien se trata de un enemigo único, dado que se trata de un combate de una arena es posible luchar contra este enemigo todas las veces que se desee.

## Batalla

*Para más detalles sobre el estilo de batalla de este enemigo véase **Simone#Batalla**.*
La Sombra de Simone utiliza los mismos ataques y patrones que su contraparte original. Sin embargo, dadas las circunstancias tanto del combate como del propio enemigo hace que el mismo varíe ligeramente.

El hecho de que el enemigo se encuentre al nivel 135 hará que la mayoría (sino todos) los ataques de este enemigo quiten toda la vida del personaje que se controle (excepto si se está en el modo frenesí controlando a A2). Además, si el jugador entra en el minijuego de pirateo se presentarán desafíos exclusivos del mismo en una dificultad muy alta y con una perspectiva diferente a la usual.

Cabe destacar que una vez se le ha quitado un cuarto de su vitalidad total, una Sombra de goliath bípedo aparecerá y deberá lucharse contra ambos enemigos de forma simultánea.

## Música

Al igual que el combate contra Simone, durante el combate contra este enemigo suena la canción **A Beautiful Song**. Si se entra en un minijuego de pirateo, sonará la versión de 8 bits hasta que este finalice.
Informe del proyecto Gestalt 9

**Informe del proyecto Gestalt 9**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 9*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en la ruta C con 9S, en el interior de la Torre. En la zona abierta en la que el jugador se enfrenta a la primera unidad YoRHa enemiga, hay un cofre sellado a mano derecha con el archivo (requiere pirateo).

## Transcripción

27 de septiembre de 2054

[Resumen]

El descubrimiento y desarrollo del Original ha contribuido enormemente a la estabilización del proyecto Gestalt. La gestión a largo plazo del Original se encargará a la organización Hamelin.

Tal y como se ha mencionado anteriormente, toda autoridad relativa a los planes criogénicos para el recaído «Yonah» se transferirá a la organización Hamelin.
Bastón de Devola y Popola

Devola y Popola tienen un bastón que utilizan en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Historia

Nada se sabe acerca de este arma: ni su origen ni su nombre ni la totalidad de sus funciones.

Son dos bastones idénticos que utilizan Devola y Popola en los dos enfrentamientos contra Nier y su grupo en el castillo de Shadowlord. Estas los usan para teletransportarse y disparar proyectiles mágicos.

Se desconoce qué sucede con ambas copias del bastón tras la muerte de las gemelas, así como si existen más copias (para los otros modelos de los androides Devola y Popola que hay en el mundo).
Nier (desambiguación)

**Nier** puede referirse a:

* NieR Gestalt, conocido como **NIER** en el resto del mundo.
* NIER, un cómic de tres partes publicado de forma en línea.
* Nier, el protagonista de *NieR Gestalt*.
* Nier, el protagonista de *NieR RepliCant*.
* Nier, el antagonista principal de *NieR Gestalt*, también referido como Shadowlord.
* Nier, el antagonista principal de *NieR RepliCant*, también referido como Shadowlord.
Máquina Sombra

*Este artículo trata sobre los enemigos exclusivos del DLC de* NieR:Automata*. Para ver información acerca de los enemigos recurrentes del mismo juego, véase Máquina. Para ver información acerca de los enemigos recurrentes de* NieR Gestalt *y* NieR RepliCant*, véase Gestalt.*
Las **máquinas Sombra** son un tipo de enemigos que aparecen en *NieR:Automata*, aunque son exclusivas de su DLC. Tienen la forma física de algunas de las máquinas que aparecen en el juego, pero tienen la piel de las Sombras, enemigos de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

Aparecen como parte del Desafío especial de la arena situada en la ciudad anegada. Sin embargo, los que tienen el papel de jefes aparecen como "Desconocido", mientras que a los demás ni siquiera se les da nombre.

## Tipos

* Sombra de tanque Goliath: aparece en la quinta ronda.
* Sombra de modelo mediano multipata: aparecen cuatro unidades de corto alcance cuando se reduce la vida de la Sombra de tanque Goliath a la mitad, y cuatro de largo alcance cuando se le deja la vida a un cuarto de su total.
* Sombra de Simone: aparece en la décima ronda.
* Sombra de goliath bípedo: aparece una unidad básica cuando se deja la vida de la Sombra de Simone a tres cuartos de su total.
* Sombra de Shi: aparece en la decimoquinta ronda. Se trata de una mezcla reforzada de Ko-Shi y Ro-Shi.
* Sombra de esfera pequeña: aparecen dos con taladro y dos con pistola cuando se deja la vida de la Sombra de Shi a tres cuartos de su total.
* Sombra de Adán: aparece en la vigésima ronda.
* Sombra de Eva: aparece en la vigésima ronda.

## Curiosidades

* Al igual que las Sombras, las máquinas Sombra sangran al ser atacadas. Esto podría suponer que estas son en realidad organismos orgánicos con la apariencia física de las máquinas en vez de máquinas con una cobertura que imite a las Sombras.

* Debido a los contrataques, las Sombras de Adán y Eva son las únicas
SOULCALIBUR VI

* PS4
* Xbox One
* PC

**SOULCALIBUR VI** (ソウルキャリバーVI, lit. Sourukyaribaa Shikkusu) es un videojuego de lucha desarrollado por Project Soul y distribuido por Bandai Namco.

Si bien no se trata de un juego perteneciente a la franquicia de *NieR*, a partir de una colaboración con la misma incluye varios elementos de la misma.

## Relación entre SOULCALIBUR VI y NieR

**2B**, una de los protagonistas de *NieR:Automata* aparece como el segundo personaje invitado del juego (y el primero de DLC del juego). Fue revelada el 27 de octubre de 2018 para ser lanzada en una fecha posterior indeterminada. Más adelante el DLC fue lanzado mundialmente y simultáneamente en todas las plataformas el día 18 de diciembre del mismo año.

Esta saca varios de sus ataques del juego, usando el Contrato virtuoso, el Tratado virtuoso, la Dignidad virtuosa y el Pesar virtuoso, así como a Pod 042 y sus programas de pod.

Además, su DLC también trae un traje alternativo basado en el traje sugerente, un escenario exclusivo basado en las ruinas de la ciudad (llamado *Ciudad en ruinas: apocalipsis eterno* en el juego) junto a un arreglo exclusivo de Rity Ruins (llamado *City Ruins: Soul (NieR: Automata)*), títulos, comentarios de batalla y armas basados en varios elementos de *NieR:Automata*.

## Galería

*Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página:* **SOULCALIBUR VI/Galería**
Artwork de 2B como personaje jugable.Artwork promocional de 2B luchando contra Ivy Valentine.2B y Pod 042 en las ruinas de la ciudad.2B posando.2B usando R050: Láser contra Ivy.2B saltando delante de Astaroth.
## Vídeos

SOULCALIBUR VI - PS4 XB1 PC - 2B from NieR Automata (Guest character announcement trailer)Tráiler de revelación de 2B.電撃PS Live 015【SOULCALIBUR VI、イドラ ファンタシースターサーガ】Avance del gameplay de 2B y de un avatar con su moveset y sus accesorios (solo durante la primera mitad del vídeo).
## Curiosidades

* 9S, Pascal, varias máquinas y las chicas rojas aparecen como elementos en el fondo del escenario de la Ciudad en ruinas: apocalipsis eterno.

## Enlaces externos

2B en la PlayStation Store

2B en la Microsoft Store

2B en Steam
Grimorio

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

En el mundo de NieR, un total de 13 grimorios fueron creados. Sin embargo, en los juegos de la franquicia tan solo tres de ellos aparecen, los tres en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*; el resto quedaron descartados, pero Grimoire NieR habla brevemente sobre varios de ellos.

## Grimorios existentes

Los trece grimorios son espada, lanza, fantasma, magia, arco, habilidad, hacha, fuerza, vuelo, varita, forma, curación y blanco.

* **Grimoire Weiss**: representa el blanco. El primer grimorio en ser creado.
* **Grimoire Noir**: es la complementación a Grimoire Weiss. Junto a él permite ccompletar el proyecto Gestalt.
* **Grimoire Rubrum**: un grimorio de apoyo para la fusión de Grimoire Weiss y Grimoire Noir.
* **Grimoire Endia**: según Grimoire NieR es el grimorio que utiliza Nier para salvar a Yonah en el prólogo.
* **Grimoire Schwert**: representa la espada. Según Grimoire NieR es un grimorio que debería haber estado en posesión de Kainé.
* **Grimoire Magie**: representa la magia. Otrora posesión de Halua, lo ofreció como pago para poder obtener un aspecto completamente humano.
* **Grimoire Axe**: representa el hacha. El octavo de los grimorios creados.
* **Grimoire Phantasm**: representa el fantasma. El tercero de los grimorios creados.
* **Grimoire Virga**: el duodécimo de los grimorios creados.

## Referencias

1. ↑ Sección de Grimoire NieR (en inglés)
Louise

**Louise** (***ルイーゼ***, ***Ruīze*** lit. *Louise* en japonés) es un personaje de una de las novelas cortas de Grimoire NieR. Sin embargo, aparece por primera vez en un juego en *NieR Replicant ver.1.22474487139...*. Se trata de, posiblemente, la Sombra más poderosa que existe, conocida por ser invencible.

## Historia del personaje

### La sirenita

*Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página:* **La sirenita**

## Galería

Louise y Hans en el interior del barco.El protagonista y sus amigos enfrentándose a Louise.
NieR (cómic)/Volumen 3

El tercer y último de los volúmenes de la trilogía de cómics de *NieR Gestalt* gira en torno al inicio del viaje de Nier y su hija Yonah antes de los sucesos del juego. Se explica su vida nómada antes de asentarse en la aldea en la que comienza el juego e indica que Yonah ya estaba enferma de la Necrosis rúnica.

## Cómic

Al igual que los otros dos volúmenes, el idioma oficial es el inglés. Sin embargo, aquí se encuentra una traducción no oficial de la misma.

## Enlaces externos

Enlace al cómic en su versión oficial inglesa.
Nier (padre)

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

*Para otros usos de este término, véase Nier (desambiguación)*.

**Nier** (ニーア, lit. Nīa) es el protagonista de *NieR Gestalt*, conocido sólo como NIER fuera de Japón. Es el padre de Yonah, el cual está en busca de la cura para una enfermedad que la misma sufre y se encuentra en estado terminal, el virus de la necrosis rúnica. A lo largo del juego, además, Nier es acompañado por Grimoire Weiss, Kainé y Emil.

## Galería

Arte conceptual de Nier.Arte conceptual de la cara de Nier.Arte de Nier y Grimoire Weiss.Arte de Nier y Yonah en Tokio.Arte de Nier.Arte de Nier.Render del diseño beta de Nier.Render de Nier con su ropa de Tokio.Render de Nier durante la primera mitad del juego.Render de Nier con el diseño de Kabuki del DLC.Render de Nier con el diseño de Samurái del DLC.Render de Nier tras ser empalado por la magia de Shadowlord.
Boletín

**Boletín** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C/D. Se encuentra cerca del punto de acceso Desierto: residencia, en el rincón apartado en el que se encuentra la fan de Jean-Paul, en un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

«Vida residencial»

Número de mayo

Se acerca la estación de las lluvias.

Cuando llegue el monzón, será difícil colgar la ropa de cama, así que aprovecha para airearla antes de junio. Así evitarás moho y pulgas.

\*Ha habido un aumento en el número de vecinos que ignoran las reglas de recogida de basuras. Estas instalaciones son de todos, así que, por favor, sacad el compost los lunes y el resto de residuos el jueves.

## Curiosidades

* Si bien no hay confirmación oficial al respecto, este archivo podría relacionarse con Three de *Drakengard 3*. Esta está obsesionada con las muñecas y es la soberana de la Tierra de los Bosques. Además, el hecho de que la muñeca esté clavada en un árbol podría ser una muestra de su crueldad y su personalidad paranoide.
Folleto destrozado

**Folleto destrozado** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C/D. Se encuentra en el parque de atracciones, en un cofre sellado que hay al pie de la atracción cerca del punto de acceso "Parque: zona de atracc.".

## Transcripción

★ Plaza de la feria
¡Cruza las puertas y entra en un mundo de
fantasía antes de disfrutar de un increíble
desfile de la mano de los personajes de la
feria!
\*Los desfiles se organizan dos veces al
día, a las 2 p. m. y a las 6 p. m.
★ Ciudad Medianoche
¿Cuántos fantasmas de los que acechan
estos callejones puedes encontrar?
★ Montaña rusa
¡Atraviesa el cielo a más de 130
kilómetros por hora en esta atracción
salvaje!
★ Gran noria
Perfecta para aquellos que quieren relajarse
tras un día de emociones. Se dice que si
ves los fuegos artificiales mientras estás
en la noria con alguien que te gusta,
¡empezaréis a salir juntos!
★ Montaña rusa de Hollywood
Esta emocionante atracción lleva a los
visitantes a un viaje fantástico a través de
un espectacular castillo. ¡Es la primera
montaña rusa del mundo SIN CINTURONES!
★ Castillo de fantasía
¡Asiste a un gran baile junto a las
princesas de todo el parque de
atracciones! (Cobro adicional)
★ Zona de restaurantes
Dale un capricho a tus papilas gustativas
con una gran cantidad de restaurantes para
toda la familia. ¡Y recuerda que ningún
viaje está completo sin una visita a
nuestro famoso Museo de los perritos
calientes, que tiene la colección de
salchichas más grande del mundo!
Registro del almacén de cuerpos de YoRHa

**Registro del almacén de cuerpos de YoRHa**, abreviado en el juego como ***Reg. almacén cuerpos YoRHa***, es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta B, mientras se controla a 9S, se obtiene al piratear el servidor del búnker tras autopiratearse, después de la muerte de Adán.

## Transcripción

1S [0010] [0040] [n] [----]

2B [1203] [0040] [y] [----]

8H [8900] [0040] [y] [----]

24S [0210] [0040] [y] [----]

9S [0020] [0040] [n] [----]

12D PERDIDA [----] [----] [----] [----]

11B PERDIDA [----] [----] [----] [----]

12H PERDIDA [----] [----] [----] [----]

11B PERDIDA [----] [----] [----] [----]

12H PERDIDA [----] [----] [----] [----]
Cabezas de Emil

"*Armas con forma de la cabeza de Emil.*"
— Descripción de las Cabezas de Emil en el inventario de armas de *NieR:Automata*.
**Cabezas de Emil** (***Emil Heads*** en inglés) es un arma que puede ser obtenida en *NieR:Automata*. Se debe vigilar, pues es la única arma perdible del juego.

## Descripciones

### Nivel 1

[02/09/12422] Confirmo que las formas de vida mecánicas liberadas por los alienígenas han reconstruido su red. Empiezo a ver de nuevo unidades con control gravitatorio.

### Nivel 2

[15/10/12422] Fui creado hace una semana, así que no tengo recuerdos claros de nada anterior. ¿Dónde desaparecería el original hace tantos milenios?

### Nivel 3

[14/12/12422] Confirmo que el 25.º nacido tras de mí cesó su actividad biológica. Aunque somos inmortales mediante regeneraciones indefinidas, no estamos libres de la muerte.

### Nivel 4

[19/09/12423] Nuestros recuerdos son meras copias, de ahí su vaguedad. Esa androide de negro... Creo que la he visto antes. Tenía una expresión compleja, pero no recuerdo...

## Obtención

Se obtiene tras salir vencedor del primer combate contra Emil.

Se debe tener cuidado, pues el arma aparece como un objeto recolectable junto a Emil una vez se le derrota, y si se abandona el lugar sin recoger el arma esta desaparecerá y no podrá ser obtenida de nuevo.
NieR Replicant ver.1.22474487139.../Galería

Esta página recoge todas las imágenes de *NieR Replicant ver.1.22474487139...*.

## Logotipos

Logo occidental del juego.Logo occidental alternativo.Logo japonés.
## Carátulas

Carátula japonesa (PS4).Carátula americana (PS4).Carátula anericana (Xbox One).Carátula americana de la White Snow Edition.Carátula europea de la White Snow Edition.Steelbook que viene en la White Snow Edition.
## Artes

Arte del protagonista en la primera mitad del juego.Arte del protagonista en la segunda mitad del juego.Arte de Kainé.Arte de Emil como humano.Arte de Emil como arma.Arte de Yonah en la primera mitad del juego.Arte de Yonah en la segunda mitad del juego.Arte de Devola.Arte de Popola.Arte de Devola y Popola.Arte del rey de Fachada.Arte de Fyra.Arte de Louise.Arte del protagonista en el Mundo de los receptáculos vacuos.
## Ilustraciones

Primera ilustración del juego, usada como fondo de la web del juego.Versión completa de la ilustración anterior.Arte conceptual de las llanuras del norte.La misma ilustración pero abarcando más superficie horizontal.Arte conceptual del templo árido.Arte conceptual del desguace.Arte conceptual de Shinjuku.Arte conceptual del bosque de mito.Arte de Nier, Kaine y Emil en las llanuras del norte.Arte conceptual de la aldea de Popola.
## Capturas de pantallas

Captura de pantalla del templo árido.Captura de pantalla del jardín del castillo de Shadowlord.Captura de pantalla del Aerie.Captura de pantalla del santuario perdido.Nier luchando contra las Sombras en el Aerie.El protagonista enfrentándose a la Sota de Corazones.El protagonista enfrentándose a Wendy.El protagonista enfrentándose a Shahriyar.Captura de pantalla de las llanuras del norte.Captura de pantalla de Shinjuku.Captura de pantalla de la aldea de Popola.Primer plano de Kainé.El protagonista en el interion del castillo de Shadowlord.Nier y Emil atacando a Wendy.Nier usando la mano oscura.El protagonista y Yonah en el exterior del santuario perdido.Captura de pantalla de Fachada.El protagonista luchando en el muelle de la ciudad costera.El protagonista en el Mundo de los receptáculos vacuos.Kainé, el protagonista y Emil con los atuendos de Samurái.El protagonista, Kainé y Emil con los atuendos de Kabuki.El protagonista y Kainé con los atuendos de 9S y 2B respectivamente.Captura de pantalla del cartero y Louise.Combate contra Louise.
Informe del proyecto Gestalt 1

**Informe del proyecto Gestalt 1**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 1*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en la ruta B con 9S cuando este ayuda a escapar a 2B de la fábrica abandonada. Tras piratear la primera puerta, durante el pirateo al sistema de la fábrica, una vez se desbloquee la puerta 12 se debe ir por el camino de la derecha en vez de seguir recto, y piratear el punto de acceso de ese enclave.

## Transcripción

12 de marzo de 2014

[Resumen]

La proliferación del síndrome de cloración blanca que surgió en 2003 (junto con la aparición del «gigante» y el «dragón») no ha disminuido y se están identificando brotes a escala mundial. A pesar de investigarse en laboratorios de todo el mundo, no solo no se han conseguido avances en el desarrollo de una vacuna para prevenir la afección, sino que ni siquiera es seguro cómo se transmite.

Sin embargo, se han obtenido muchos avances tecnológicos gracias a la investigación de la partícula «maso» descubierta al mismo tiempo. Estamos seguros de que la tecnología derivada de la misma (que permite la separación del alma y el cuerpo, además de la conservación de ambos) será la defensa final contra esta amenaza sin precedentes contra la humanidad.

Ahora que el proyecto ha pasado de la fase de preparación a la de implementación, le hemos dado el nombre oficial de «proyecto Gestalt».
Traje de muchacho

"*Una prenda para 9S que pertenecía a un joven del mundo antiguo.*"
— Descripción del Traje de muchacho en el inventario de objetos clave de *NieR:Automata*.
El **traje de muchacho** (***Young Man's Outfit*** en inglés) es un objeto que aparece en *NieR:Automata*.

## Obtención

*Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página:* **NieR:Automata - 3C3C1D119440927**
Para obtener el traje sugerente primero es necesario haber comprado y descargado el DLC 3C3C1D119440927. Una vez descargado, deberá haberse avanzado lo suficiente en la historia como para activar la misión secundaria Carta misteriosa (la misión del DLC).

Cuando se tenga acceso a los tres coliseos, deberá superarse el primer combate del coliseo del centro del bosque, siendo la recompensa por superar dicho combate.

## Galería

Render de 9S usando el traje de muchacho.Imagen promocional del DLC 3C3C1D119440927, mostrando los tres trajes.Imagen oficial de 9S usando el traje de muchacho.9S usando el traje de muchachoen el juego.
## Origen

El traje de muchacho es nada más y nada menos que la ropa que utiliza Nier en *NieR RepliCant* durante la primera mitad del juego.
Testamento de robot pío

**Testamento de robot pío** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C, después de matar a So-Shi. Se encuentra en un cofre sellado ubicado en el primer pasillo de la fábrica abandonada, en la esquina entre el acceso al exterior y la caja en la que se encuentra la escalera de mano, al lado del ascensor (requiere pirateo).

## Transcripción

Pues yo, al contrario que otras formas de vida mecánicas, he encontrado un propósito en la muerte.
Al principio, mi única labor consistía en estudiar la religión de los humanos.
Pero entonces descubrí la existencia llamada «Dios».
La verdad es que aún no sé qué es «Dios», pero he descubierto algo más al venir aquí, una vida que parece desprovista de propósito en solitario puede percibirse como significativa al compartirla con alguien. En un mundo consumido por el conflicto y el odio, semejante paz mental ha supuesto una alegría.
Para nosotras, la muerte no es el final, sino el principio.
No hay nada más feliz que volverse «Dios» con los demás.
La Orden Religiosa de la Divinidad Mediante la Muerte,
Musgo de vapor

"*Medicina para ayudar con la tos de Yonah.*"
— Descripción del musgo de vapor en el inventario de *NieR Gestalt*.
El **musgo de vapor** (***Vapor Moss*** en inglés oficial) es un objeto clave que aparece en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Obtención

Después de volver a la aldea de Popola tras los sucesos de la primera visita a la mansión de Emil, Yonah se muestra muy enferma con una tos muy preocupante, así que Nier busca consejo en Popola. Esta le dice que vaya a recolectar el musgo de vapor cerca de la puerta sur del pueblo.

Este objeto únicamente sirve para que, en el momento en el que se recoge, se active la cinemática en la que Emil aparece por la puerta sur.
World of Exshire Wiki

## Welcome to the World of Exshire Wiki!

This is the official wiki page for the fictional world of Exshire. This world is entirely created and thought of by Ethan Johnson.

## What is World of Exshire?

World of Exshire is a fictional world complete with lore, events, factions, and even a map. It is extremely detailed, and a great setting for fantasy stories.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Yui Ishikawa

**Yui Ishikawa** (石川由依, *Ishikawa Yui*) nacida el 30 de mayo 1989 en Osaka, Japón es una seiyū afiliada a Sunaoka Office. En el videojuego *NieR:Automata*, ella interpreta la voz de 2B.

## Carrera

Su debut en el mundo de la animación tuvo lugar en 2007, tras realizar una audición por recomendación de un hombre relacionado con el mundo de la animación, quien la vio actuar en el teatro. Ese mismo año, dio voz al personaje de Dhianeila y Leisha Altoria Ol Yunos en el anime *Heroic Age*. Durante los siguiente seis años, Ishikawa dio voz a numerosos personajes secundarios, tales como la princesa del primer episodio de *The Tower of Druaga: Sword of Uruk*, a la vez que continuaba su formación como actriz de teatro.

No sería hasta el 2013 cuando obtuvo el papel de Mikasa Ackerman en la popular *Shingeki no Kyojin*, por el cual ganaría el premio a Mejor Actriz Secundaria en los Seiyū Awards de 2014. En una entrevista realizada para *Waoryu*, comentó que la parte más divertida de pertenecer al elenco de Attack on Titan era el bromear con sus compañeros acerca de cuántos episodios serían los que durasen en la serie, dada la media de muertes de personajes por episodio. También ha dicho que, si tuviese que dar voz a otro personaje de la serie que no fuera Mikasa, este sería un titán.

Cree que la actuación en el teatro y la actuación de voz son similares, en tanto que la esencia es la misma. No obstante, la parte técnica es para ella diferente, puesto que un seiyu ha de hacer coincidir su voz con la de los personajes que aparecen en pantalla. Explica por ello que en varias ocasiones tiene que sobreactuar y modular su voz para que el personaje sea credible, lo que supone un reto.

## Voces interpretadas

Yui Ishikawa ha interpretado numerosos papeles, entre los más reconocidos están:

* *Ataque a los titanes* - Mikasa Ackerman

* *Darker than Black: Gemini of the Meteor* - Tanya

* *Gundam Build Fighters* - China Kousaka

* *Pokémon Origins* - Reina

* *Aikatsu!* - Hinaki Shinjo

* *Yu-Gi-Oh! ARC-V* - Reira Akaba

* *Qualidea Code* - Canaria Utara

* *Girlish Number* - Koto Katakura

* *Eromanga Sensei* - Tomoe Takasago

* *Violet Evergarden* - Violet Evergarden

## Enlaces externos

* Yui Ishikawa en Wikipedia.

* Yui Ishikawa en IMDb.

* Yui Ishikawa en MobyGames.

***Esta página utiliza contenido de Wikipedia (ver autores) con licencia Creative Commons.***
Informe del proyecto Gestalt 10

**Informe del proyecto Gestalt 10**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 10*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta con 9S, pero se requiere haber completado la misión secundaria Recuerdos de Emil. Se encuentra en el Centro comercial, concretamente en el patio de lágrimas lunares en el que se encuentra la choza de Kainé, detrás de la pequeña construcción en el interior de un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

18 de abril de 2764

[Resumen]

Hemos recibido informes preocupantes de varias zonas de administración sobre replicantes que han comenzado a comportarse como si hubieran desarrollado una conciencia propia. Se están investigando las implicaciones que esto podría tener para el proyecto Gestalt en su conjunto. Como otros asuntos revelables ya han sido dirigidos al sindicato de administradores, en este caso, se han omitido.
Traje sugerente

*Una prenda muy sugerente para 2B que lleva vendas por alguna razón.*
Descripción del Traje sugerente en el inventario de objetos clave de *NieR:Automata*.

El **traje sugerente** (***Revealing Outfit*** en inglés) es un objeto que aparece en *NieR:Automata*.

## Obtención

*Para más información, véase* **NieR:Automata - 3C3C1D119440927**.
Para obtener el traje sugerente primero es necesario haber comprado y descargado el DLC 3C3C1D119440927. Una vez descargado, deberá haberse avanzado lo suficiente en la historia como para activar la misión secundaria Carta misteriosa (la misión del DLC).

Cuando se tenga acceso a los tres coliseos, deberá superarse el rango S del coliseo de la ciudad anegada, siendo la recompensa por superar el combate de dicho rango.

## Galería

Render de 2B usando el traje sugerente.Imagen promocional del DLC 3C3C1D119440927, mostrando los tres trajes.Imagen oficial de 2B usando el traje sugerente.Imagen oficial de 2B usando el traje sugerente.2B usando el traje sugerente en el juego.2B usando el traje sugerente tras haber utilizado una autodestrucción.
## Origen

El traje sugerente es nada más y nada menos que la ropa que utiliza Kainé en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*, si bien no es posible usar las armas de la misma en *NieR:Automata*.
Maso

**Maso** (魔素 Maso, lit. Magia en japonés) es una partícula procedente de una dimensión paralela que aparece en la franquicia de NieR. También es conocida como ***partícula G***.

## Antes de NieR

La partícula maso llegó junto con la Gigante y la Dragona en Shinjuku. Se encontró que esta procedía del cuerpo del Gigante una vez fue abatido, y era muy similar al cloruro de sodio (sal).

Esta fue investigada y se descubrió que ignora las leyes de la física conocida (como la ley de conservación de la energia), pero también se descubrió que también es la causante del Síndrome de Cloración Blanca, con un ratio de mortalidad confirmado del 100%.

Posteriormente, se descubre que con la partícula es posible absorber la energía de otros mundos y "crear algo de la nada", dando nacimiento a lo que se conoce como "magia".

A raíz de todos estos descubrimientos, se funda el Laboratiorio Nacional de Armas, que busca utilizar las propiedades de la partícula maso para la creación de armas y soldados con capacidades físicas mayores que las de los humanos normales (como Número 6 y Número 7).

También se descubre una forma de evadir el Síndrome de Cloración Blanca mediante la **Gestaltisierung**, o separación del alma respecto de su cuerpo, iniciando el proyecto Gestalt. Posteriormente, también se encuentra la forma de, con la utilización de maso, introducir los Gestalts en libros como receptáculos, lo que da inicio al Proyecto Grimoire Noir, y creando los trece grimorios, siendo Grimoire Noir y Grimoire Weiss los dos primeros.

Sin embargo, las almas separadas de sus cuerpos, conocidas como Gestalts, se vuelven hostiles y pierden el sentido de la consciencia, padeciendo de lo que más adelante se nombró como recaídas. Para remediarlo, los científicos averiguaron que extraer maso solidificado de una persona Gestalizada, la cual acaba siendo Nier, ya que es el único humano en mantenerse consciente tras su Gestaltisierung, y al cual se le da el apodo de "el Gestalt original". Este es convencido de proveer maso de forma constante a cambio de que los científicos traten de salvar a Yonah.

Tras el asesinato del Gestalt original en manos de su replicante, se cesa la producción y distribución de maso solidificado, lo que conlleva en la recaída de todos los Gestalts y su posterior muerte poco tiempo después.

Sin embargo, la muerte de Nier Gestalt no hace que la partícula maso deje de existir, sino que solo deja de producirse de forma sólida.

## NieR:Automata

En este juego se comenta que la partícula maso es la que hace capaz que funcionen los programas de pod.
Hoja sin nombre

Sprite de la hoja sin nombre en el juego.

"*Una espada simple forjada por un herrero de pueblo.
Más adecuada para defenderse de animales pequeños que para un combate real.*"
— Traducción no oficial de la descripción del arma en el juego.
**Hoja sin nombre** (***名もなき刀工の剣***, *Na mo naki tōkō no ken* lit. *Espada sin nombre* en japonés, oficialmente ***Nameless Blade*** en inglés) es la espada con la que empieza Nier después del prólogo.

## Descripciones

### Nivel 1

CLANG CLANG CLANG CLANG.

En la mina los hombres sudan mientras pican las piedras de hierro. Las alegres canciones de los hombres resuenan en la oscura cueva. Somos trabajadores. Mineros. Trabajadores cubiertos de tierra. Hoy también picamos el hierro de buen humor.

CLANG CLANG CLANG CLANG...

### Nivel 2

FUU FUU FUU FUU.

En el tatara se oye a las mujeres pisando los fuelles. Se oye sacar el hierro de la arena al rojo vivo. Somos trabajadoras. Trabajadoras del tatara. Trabajadoras que envían el viento. Hoy también pisamos de buen humor.

FUU FUU FUU FUU...

### Nivel 3

CLONC CLONC CLONC CLONC

En la fragua se oye al espadero usar el martillo. Se oye un potente martillo reforzar una hoja de acero templado. Soy un espadero. Un espadero que crea una espada curvada. Un espadero que controla el acero.

CLONC CLONC CLONC CLONC...

### Nivel 4

SLASH SLASH SLASH SLASH

En el campo de batalla se oye la carne siendo cortada. Se oye matar enemigos, matar a alguien, matar humanos. Que alguien me ayude. Hace daño. Me duele. Ayúdame mama.

SLASH SLASH SLASH SLASH...

## Obtención

Nier empieza con esta arma automáticamente equipada la primera vez que se está en la aldea de Popola, justo después de acabar con el prólogo en Shinjuku.

## Galería

Arte de la espada en GRIMOIRE NieR -Project Gestalt & Replicant System-.
Manual de armas nucleares

**Manual de armas nucleares** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C/D. Se encuentra en las ruinas de la ciudad, en el interior de un edificio entre los puntos de acceso "Ciudad: torre" y "Ciudad: centro", en un cofre sellado (requiere pirateo).

Para acceder al interior de este edificio tiene que accederse a la parte más alta de los edificios más bajos de su alrededor y entrar por su pared derruida, y seguidamente bajar las escaleras y mirar a la esquina derecha detrás del jugador una vez acaba de bajarlas.

**El cofre únicamente aparecerá si se tiene activada la misión secundaria Información sobre el mundo antiguo.**

## Transcripción

Estimado colega:

Grandes noticias. He conseguido obtener doce kilogramos de plutonio denso y de alta concentración de un laboratorio enemigo. Tras un cuidadoso análisis, he concluido que tenemos suficiente para crear tres bombas nucleares. Obtener el resto de materiales necesarios debería ser tarea fácil. ¡Esta es la única forma que tenemos de abrirles los ojos ante la verdad!

La producción de las bombas, sin embargo, no es sencilla. Y si muriese antes de acabar, esos conocimientos se perderían. Por eso, he almacenado un plano para su construcción en esta ROM que dejo en tus manos. Con esto, cualquiera con unos conocimientos técnicos básicos debería ser capaz de montarlas.

Recuerda: esto no es una venganza, ¡es un castigo divino!

Que Dios te bendiga.
4 YoRHa

**4 YoRHa** es un paquete de contenido descargable gratuito de *NieR Replicant ver.1.22474487139...*. Salió a la venta el mismo día que el juego.

## Seguimiento

Su existencia fue filtrada por la Microsoft Store el día 13 de abril de 2021, pero al día siguiente borró la página. El 19 del mismo mes, Square Enix anunció oficialmente este contenido (entre otras cosas) durante el directo que hizo ese día. Mostró un breve instante como parte del tráiler de contenido adicional y se hizo un breve gameplay de Nier usando sus dos atuendos y dos de las armas: el Juramento cruel y el Tratado virtuoso.

## Contenido

Por el momento se sabe que el DLC contará con cuatro atuendos y cuatro armas.

### Atuendos

Los nombres de esta lista no son oficiales.

* Ropa de 9S (protagonista durante la primera mitad del juego)
* Ropa de 2B (Kainé)
* Ropa de YoRHa (protagonista durante la segunda mitad del juego)
* Ropa de A2 (Kainé)

### Armas

Por el momento solo se conocen dos de las cuatro armas.

* Tratado virtuoso
* Juramento cruel

## Galería

Imagen promocional del protagonista de adulto y Kainé con atuendos de 4 YoRHa.Kainé con el atuendo de 2B.El protagonista con el atuendo de 9S.El protagonista con el atuendo de YoRHa junto a Emil.El protagonista y Kainé con los atuendos de 9S y 2B respectivamente.
## Curiosidades

* Es posible que el atuendo del protagonista durante la segunda mitad del juego esté inspirado en una mezcla entre el atuendo de 9S y los atuendos de Modelo 51, Modelo 53 y Modelo 55 de YoRHa: Dark Apocalypse en *FINAL FANTASY XIV*.
Resorte pequeño

Un **resorte pequeño** es una unidad en NieR:Automata, y el enemigo más común a encontrar. En su variante de las máquinas estándar, es posible encontrarle tanto en las ruinas de la ciudad como en las afueras de la fábrica abandonada.

Posee cuatro variantes en esta foma. Su modelo normal y sus modelos con pistola, escudo y escudo electromagnético, cada uno con una característica destacable en combate.

## Datos de la unidad

### Resorte pequeño

Estas unidades, las más comunes de las formas de vida mecánica pequeñas, guardan similitud con los juguetes de cuerda creados por los humanos en el pasado. A pesar de que las formas de vida mecánicas se construyen a partir de piezas modulares y disponen de muchas variantes, probablemente deban esta similitud al aumento de su productividad.

### Resorte pequeño: Con pistola

Estas unidades atacan disparando proyectiles de energía que se desplazan a baja velocidad, pero que tienen potencia de fuego suficiente para dañar con facilidad el blindaje de un androide.

### Resorte pequeño: Con escudo

Los ataques de proyectiles de un pod no afectan a unidades blindadas, por lo que el combate cuerpo a cuerpo es el método más eficaz de eliminación.

### Resorte pequeño: Con escudo electromagnético

Esta unidad equipada con escudo electromagnético es inmune a los ataques de proyectil de los pods y daña a todos los que entran en contacto con el escudo. Se recomienda un cuidado extremo.
Informe del proyecto Gestalt 11

**Informe del proyecto Gestalt 11**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 11*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en la ruta C con 9S, en el interior de la Torre. Se encuentra detrás de los pilares derruidos justo después de la cinemática en la que 9S se pone el brazo nuevo, en el mismo lugar en el que se vuelve a tener control del personaje. Se encuentra dentro de un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

31 de diciembre de 3361

[Resumen]

Debido a la recaída del Original, las unidades Gestalt en preservación están recayendo a un ritmo acelerado. El proceso del registro de los cuerpos y obtención de ADN continúa, aunque el progreso es lento.

Se ha programado la transferencia de nuevas contramedidas y desarrollos destinados a servir como sustitución del proyecto Gestalt al Comité de preparación del proyecto de preservación de la nueva generación. En cuanto a este informe, servirá como registro final tanto por el proyecto Gestalt como por el Comité. Para obtener información sobre los planes de desarrollo para nuevos modelos de androide y la retirada de los existentes, consúltese la hoja adjunta.

Además, hemos recibido la aprobación para plantear, en una fecha posterior, la eliminación de los modelos observadores «Devola» y «Popola».
DVD

**DVD** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C/D. Se encuentra en las ruinas de la ciudad, en el edificio que está al lado del que tiene los contenedores, en un cofre sellado (requiere pirateo).

Para llegar allí, dada la gran distancia que separa ambos edificios, es necesario usar como mínimo el ataque que se hace al estar agarrado en el pod una o, recomendablemente, dos veces.

## Transcripción

«Vida escolar １０１»

El primer DVD de la bella Kikyo, rodado justo antes de que se disparase su popularidad. Con una gran variedad de trajes (incluyendo chaquetas, blusas, bañadores escolares y un excitante atuendo de profesora), este DVD está lleno de contenido que ningún fan puede perderse. ¡Es el disco del verano!

Protagonizado por Kikyo (con Cheki)

Precio: 3800 yenes (IVA no incluido)
Mujer en ropa interior

*Para más información acerca del personaje, véase* **Kainé***.*

La **mujer en ropa interior** (***下着女***, ***Shitagi Onna*** en japonés) es un jefe que aparece en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*. Es el segundo jefe del juego.

## Localización

Este jefe se encuentra en la entrada del Aerie durante la primera visita al lugar, en el descampado que hay frente a la barraca. Se lucha contra él tras hablar por primera vez con el alcalde de la aldea, al salir de ella.

## Batalla

Se trata de una batalla dinámica dividida en dos partes, y en ambas el jefe tiene una velocidad de ataque elevada, por lo que es necesario vigilar sus patrones de movimientos. Es capaz de esquivar ataques con suma agilidad, aunque también retrocede y queda vulnerable unos breves instantes tras recibir un ataque directo.

En la primera parte se focaliza en el combate cuerpo a cuerpo, por lo que es importante controlar las distancias con el Disparo oscuro y dominar la guardia. La Lanza oscura es bastante inviable, pues el objetivo es demasiado bajo y muchas veces los proyectiles pasan por encima de la mujer sin darle. Esta fase durará hasta que la vida del jefe descienda hasta el 50% de su total.

En la segunda parte se focaliza en el combate a distancia, ya que el jefe pasa a usar ataques mágicos complementando sus ataques físicos, lo que dificulta el acercamiento al jefe. En esta fase es necesario controlar bien las fintas y golpear a la mujer de forma esporádica, sin quedar expuesto por tratar de atacarla durante demasiado tiempo.

### Ataques

* **Combo de cuchilladas** (*斬りコンボ*, *Kiri Konbo*): efectúa seis tajos consecutivos con ambas espadas mientras salta. A veces se detiene a medio camino.
* **Corte giratorio** (*回転斬り*, *Kaitengiri*): después de realizar un tajo horizontal efectúa un corte giratorio.
* **Patada de pie** (*足蹴り*, *Ashigeri*): gira usando un pie como eje mientras propina tres patadas con el otro.
* **Estocada en carrera** (*突進突き*, *Tosshin Tsuki*): después de hacer una finta se precipita hacia adelante mientras ataca con ambas espadas.
* **Proyectil mágico pequeño** (*小魔法弾*, *Ko Mahō-dan*): genera ondas de choque que se desplazan por el suelo a gran velocidad.
* **Proyectil mágico grande** (*大魔法弾*, *Dai Mahō-dan*): lanza una enorme bala mágica al frente.
* **Proyectil mágico y proyectil rastreador** (*魔法弾&ホーミング弾*, *Mahō-dan & Hōmingu-dan*): se rodea de un aura mágica, para seguidamente emitir pequeñas balas mágicas rastreadoras junto con una gran bala mágica.

### Música

Durante todo el combate suena una versión instrumental de la canción **Shadowlord's Castle ~ Roar**.
Recuerdos del infante mecánico

**Recuerdos del infante mecánico** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Se obtiene automáticamente después de ver una de las cinemáticas de las rutas C/D.

## Transcripción

Está tan oscuro... Mamá... ¡He nacido!

Mamá... ¿Dónde estás?

¿Qué...? ¿Qué debería hacer?

Dime qué hacer, mamá, por favor...

Me he esforzado mucho... No me dejes solo

Me siento tan solo, mamá...

Mamá... Mamá... Mamá... Mamá... Mamá...
Trofeos de NieR

A continuación se muestran todos los trofeos que pueden obtenerse en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

Hay un total de 42 trofeos.

## Lista de trofeos

* NieR Gestalt
* NieR Replicant

## Notas

1. ↑ 1,0 1,1 Sistema de puntuación de trofeos para la versión de PlayStation 3.
2. ↑ Sistema de puntuación de trofeos para la versión de Xbox 360.
Índice de la biblioteca

**Índice de la biblioteca** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a A2, se obtiene al piratear por primera vez uno de los puntos ubicados en la Biblioteca, dentro de la torre.

## Transcripción

Índice de la biblioteca

015 puerto 042148 Registro de almacenamiento de unidad Adán

016 puerto 009398 Registro de almacenamiento de unidad Eva

017 puerto 027581 Registro de interceptación de comunicaciones de YoRHa

018 puerto 053031 Registro del servidor de YoRHa

019 puerto 056776 Registro del servidor humano

020 puerto 028295 Registro de establecimiento del servidor humano

021 puerto 008471 Registro de preservación de la herencia humana

022 puerto 062423 Resumen del sistema de la torre

023 puerto 064202 Resumen del subsistema de la torre

024 puerto 058632 Registro de creación de unidades especiales

025 puerto 016941 Registro de preservación de especies vegetales

026 puerto 004742 Registro de preservación de especies animales
Folleto de tienda

**Folleto de tienda** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C/D. Se encuentra en las ruinas de la ciudad, justo en la parte exterior de la entrada al centro comercial después de pasar el puente de madera, en un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

[Rebajas por liquidación de grandes almacenes de Tokio]

Tras 25 años de servicio a nuestros leales clientes, anunciamos con gran pesar que el día 31 de marzo cerraremos nuestras puertas.

A partir del 1 de marzo, rebajaremos los precios de todos los productos a la venta. Además, abriremos nuestras puertas una hora hora antes durante todo el mes.

Muchas gracias por depositar su confianza en nosotros durante estos años.

Esperamos su visita.

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