recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Древесина ясеня

**Древесина ясеня** – ресурс для ремесла.

## Источники

Основной источник ресурса – дерево Ясень, которое можно встретить в мирах. Чтобы повысить качество и количество сбора древесины, необходимо развивать исследовательскую дисциплину Лесоруб.

Исследуя миры, древесину можно обнаружить в:

* В сундуках фронтира.
* В припасных ящиках.
* В сундуках с трофеями.

Также древесину ясеня обычного качества можно приобрести у нпс-торговца Аделаиды:

* В любом храме.
* В дружественных фортах.
* В дружественных крепостях (при наличии отстроенной лесопилки).

Или получить путем обработки бревен в мастерских по обработке древесины.

## Применение

Древесина имеет широкое применение в Книге инструкций, также древесина является сырьем для изготовления многих компонентов крафта. В некоторых инструкциях вид древесины не важен, а в других – имеет особое значение.
Восстановленная рука

**Восстановленная рука** – инструкция некромантии.

Позволяет восстановить иссохшую руку, которую можно использовать для создания оболочки.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная рука*.

* В зависимости от качества и вида используемых ресурсов, вы получите разное качество и вид созданного компонента, например, используя в инструкции иссохшую руку человека, вы получите восстановленную руку человека.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станут доступны ячейки для некромантических дополнений:

* Здоровая плечевая кость 1 шт.
* Здоровая рука 1 шт.

## Виды

* Восстановленная рука человека
* Восстановленная рука эльфа
* Восстановленная рука кейви
* Восстановленная рука цверга
Голиаф чревоугодия

**Голиаф чревоугодия** - один из рейдовых боссов в игре Crowfall.

Голиаф чревоугодия является финальным боссом тайного квеста, посвященного богам и их порокам.

* Уровень: 30.
* Здоровье: 303750 хp.
* Время возрождения голиафа:

## Расположение

Голиафа чревоугодия можно найти в на плато в северо-восточной части храма Луны, что находится в (Землях богов). Чтобы призвать голиафа нужно иметь активный бафф "Чревоугодие грифона" и совершить взаимодействие с Символом Чревоугодия.

## Добыча

Обыскивая труп голиафа, можно обнаружить:

* Эфирный прах;
* Загадочное мясо;
* Хвосты грифона;
* Глаза грифона;
* около 10 шт. оружия необычного качества.

После того, как вы заберете трофеи, труп голиафа можно освежевать и получить гибкую шкуру.
Древний знак природы

## Древний знак природы

### Категория

Ячейка: знак

«*Награда достойнейшим Воронам от самих богов*»

**Древний знак природы** – аксессуар для ячейки знака.

При надевании: критический удар и шанс критического исцеления +2%.
Эффекты экипированных предметов одного и того же типа не суммируются.

Можно экипировать на все расы и классы персонажей.

* Нельзя потерять при смерти
* Торг запрещен

## Получение

Получить знак можно, открыв сундук с загадочным знаком.
Домен: Природа

«*Знаете ли вы, что у всего живого на свете есть имя, будь то огромный зверь, колышущееся дерево или крошечная травинка?*»

**Домен** – это талант, определяющий, какие младшие и старшие дисциплины сможет экипировать ваш персонаж. Получение домена позволяет экипировать рунические камни старших и младших дисциплин (подклассов), дающих дополнительные способности и пассивные умения. В игре вы так же можете нажать кнопку "Кроупедия", чтобы посмотреть список дисциплин каждого домена.

Обратите внимание, что при выборе одного из доменов, вы лишаетесь доступа к двум другим группам доменов для вашего класса.

Домен природы привязывает вас к группе доменов природы.

## Ветка развития персонажа

### Доступные расы

Высший эльфИсполинКейвиКентаврКернЛесной эльфМинотаврПолуэльфСильфЧеловек
### Доступные подклассы

* Архидруид
* Вершитель
* Заклинатель льда
* Защитник
* Страж
* Хранитель земли

### Дисциплины

#### Младшие

Жгучая ненавистьЗдоровякИскусный воинКровавая розаОгни фэйриПлач баншиПротиво­действиеУкоренениеУсиленные колья
Гранитный валун

«*Один мудрец всегда говорил, что с хорошими материалами строения возводятся быстрее!*»

— Кейви-архитектор

**Гранитный валун** – ресурс для строительства и ремесла.

* Пока этот ресурс находится у вас в инвентаре, вы не можете сделать сигнал возврата (alt+P).
* Экспорт ресурса из кампании запрещен.
* Ресурс нельзя положить в хранилище персонажа.

## Источники

Получить строительный ресурс можно, сдавая нагруженных валунами кабанов Караванщику Стефану.

## Применение

Валун используется при строительстве зданий в крепости.

Можно переработать гранитный валун, взаимодействуя с мастерской по обработке камня, и получить гранитный камень.
Восстановленная голова эльфа

**Восстановленная голова эльфа** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленная голова*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станут доступны ячейки для некромантического дополнения Здоровый глаз в количестве 2 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочек высшего эльфа, лесного эльфа, полуэльфа и сильфа.
Алмаз "Маркиз"

**Алмаз "Маркиз"** – компонент для ремесла.

Имеет параметр: Расхищение могил

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя с ювелирной мастерской при условии экипированной исследовательской дисциплины Ювелир обычного качества и выше: *Ювелирное дело – Огранка – Огранка: маркиз.*

* Вы получите компонент такого же качества, как и использованный для крафта необработанный драгоценный камень.
* Шанс успеха: варьируется.

 Резак из алмаза | 1 шт.

## Использование

Драгоценный камень является одним из компонентов для создания колец и ожерелий.
Деревянная доска

«*Прочная строганая доска.*»

**Деревянная доска** – компонент для ремесла.

Используется в столярном деле для создания изогнутого лука и книги.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя со столярной мастерской: *Столярное дело – Обработка древесины – Деревянная доска*.

* Вы получите деревянную доску такого качества, которого будет использованная для крафта древесина.
* От качества использованной древесины зависит параметр компонента: сила.
* Шанс успеха: 100%.

Для получения деревянной доски (1 шт.) потребуется:

 Древесина | 3 шт.
Великий призрак человека-рыцаря

**Великий призрак человека-рыцаря** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Защитные ритмыПоединщикСтойкий боецФунт плотиЩит иллюзийПалач
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания болотной жути
* Знания борца за свободу
* Знания знаменосца
* Знания знатока щитов
* Знания мастера булавы
* Знания мастера меча
* Знания меткого стрелка
* Знания могучего стража
* Знания монаха
* Знания шипастого воина
Барби: Лебединое Озеро

**Барби: Лебединое озеро (англ. Barbie of Swan Lake)** — анимационный фильм, снятый режиссёром Оуэном Хёрли на студии «Mainframe Entertainment» в 2003 году.

Барби рассказывает историю своей младшей сестре Шелли, которая скучает по дому

Самая знаменитая кукла в мире предстаёт в роли красавицы Одетт — дочери пекаря, последовавшей за единорогом в Заколдованный Лес. Здесь злой волшебник Ротбарт, желая победить свою кузину, добрую фею, и захватить Заколдованный Лес, превращает бедняжку Одетт в лебедя. К счастью, сказочной фее удаётся снять часть заклятья, и теперь героиня Барби превращается в птицу лишь при свете дня, ночью же снова становится прекрасной девушкой.

Одетт понимает, что именно ей предстоит спасти Заколдованный Лес от злодея Ротбарта. Но сможет ли она в одиночку справиться с тёмным чародеем?

Ротбарт убивает силой Дэниела и Одетту одним ударом, их руки соединяются. Но злой колдун навсегда исчезнет благодаря любви Дэниела и Одетты, потому что вернулась и его уничтожила сила волшебного кристалла. Заклятие Ротбарта навсегда исчезли, а облик королевы-фей вернулся. Зачарованный лес спасён благодаря Одетте.
Глаз ловкого скаута

**Глаз ловкого скаута** – дополнение для некромантии.

## Источники

Получить Глаз ловкого скаута можно, открывая урны с различными частями оболочек, которые можно приобрести у Благодетельницы Оливии – НИП-торговца наградами кампании.

## Применение

Глаз используется некромантами как компонент, усиливающий параметры восстановленной головы.

## Параметры

 Редкое
 Эпическое
 Легендарное
Проницательность: +6.4
Варвар (подкласс)

**Варвар** (Barbarian) – один из подклассов Воителя.

Варвары любят раздавать удары налево и направо. Они рассуждают просто: чем больше врагов, тем больше тумаков, а значит - веселее битва! От подобного верзилы ждешь незатейливой тактики: атака в лоб, яростный размен ударами... Но этот боец не таков. Он предпочитает контролировать ситуацию на поле боя, что делает его стократ опаснее.

**Внимание**: этот талант привязывает вас к дереву талантов Ветерана и лишает доступа к древам Громилы и Ветерана.

## Чары

* Прыжок – опрокидывает врага.
* Торнадо боли – замедляет, а затем подавляет врага.
* Прыжок – опрокидывает врага, новая стоимость – 300.

## Ветка развития персонажа

### Доступные домены

* Домен: Ветер
* Домен: Битва
* Домен: Война
Глава "Об отпущении"

**Глава "Об отпущении"** – компонент для ремесла.

* Базовый параметр компонента: Сопротивление пронзанию.

## Создание

Инструкцию на создание можно найти в Книге инструкций, взаимодействуя со столярной мастерской: *Столярное дело – Части оружия дальнего боя – Глава книги*.

* Вы получите компонент такого же качества, как и те, что были использованы при крафте.
* Результат крафта будет иметь и дополнительные параметры от используемых компонентов.
* Шанс успеха: варьируется.

Для получения компонента потребуется:

 Композитная деревянная рейка | 1 шт.

## Использование

Компонент необходим при создании главы предела.
Chiến Dịch/Lưu trữ năm 2016

* Trong thời gian diễn ra Chiến dịch, tỉ lệ chuyển sinh ra Ozaki Kouyou sẽ tăng lên.
* Trường hợp chuyển sinh trùng lặp, người chơi sẽ nhận được Lửa hồn cỡ Trung.

### **Chiến dịch Cường hóa Văn hào (文豪強化キャンペーン)**

*Thời gian: 12/12/2016 (0:00 JST) - 13/12/2016 (23:59 JST)*

* Trong thời gian diễn ra Chiến dịch, điểm exp và tỉ lệ rớt Lửa hồn sẽ được nhân đôi.

### **Chiến dịch Giảm nửa mực Trị thương (補修洋墨半減キャンペー)**

*Thời gian: 11/11/2016 - 20/11/2016 (23:59 JST)*

* Trong thời gian diễn ra Chiến dịch, số mực dùng để trị thương văn hào sẽ giảm một nửa.

### **Chiến dịch Cường hóa Văn hào (文豪強化キャンペーン)**

*Thời gian: 11/11/2016 (12:00 JST) - 14/11/2016 (11:59 JST)*

* Trong thời gian diễn ra Chiến dịch, điểm exp và tỉ lệ rớt Lửa hồn sẽ được nhân đôi.
Великий призрак ветра

**Великий призрак ветра** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Быстрый ответный ударВысшая стихияЗдоровякКритическое уклонениеОбманутые ожиданияПламя ненавистиПлач баншиРасплата
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания борца за свободу
* Знания демона скорости
* Знания ночного кошмара
* Знания оратора ‎
* Знания петроманта ‎
* Знания повелителя ветра ‎
* Знания эскаписта ‎
Быстрый ответный удар (младшая дисциплина)

«*Ты или быстрый, или мертвый - третьего не дано.*»

— Неизвестный источник

**Быстрый ответный удар** – младшая дисциплина.

Дает персонажу способность Быстрый ответный удар - атакует, нанося урон. Если персонаж находится под действием эффектов массового контроля, увеличивает модификатор скорости его передвижения на 30% в течение 8 сек. Восстановление выносливости останавливается на 3 сек. Массовый контроль можно снять с помощью этой способности. Мгновенное использование доступно.

## Параметры

 Необычное
 Редкое
 Эпическое
 Легендарное

## Получение дисциплины

### Обычного качества

Приобрести младшую дисциплину Быстрый ответный удар обычного качества можно у НИП-торговца Саффрон Светлая голова в любом храме. Также можно получить дисциплину обычного качества, уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами в Небесном мысе.

### Необычного качества

Получить дисциплину необычного качества можно уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами во временных мирах-кампаниях.

### Призраки, связанные с дисциплиной

* Великий призрак цверга-воителя
* Призрак цверга-воителя
* Великий призрак ветра
* Призрак ветра

## Экипировка дисциплины

Экипировать дисциплину можно только на территории храма или в Вечном Королевстве, если в нем установлена Реликвия Кроноса.

## Улучшение дисциплины

Инструкцию на создание дисциплины можно найти в Книге инструкций: *Улучшение предметов – Дисциплины – Улучшение младшей дисциплины.*

Качество дисциплин должно быть не ниже необычного. Соедините три одинаковые младшие дисциплины одного качества, чтобы создать дисциплину более высокого качества.

 Эссенция души | 3 шт.

Привязанные к персонажу дисциплины останутся таковыми и после улучшения.
Дисциплины

**Дисциплины** - это уникальные предметы, в которых заключена особая сила. С их помощью вы сможете усилить различные способности.

## Виды дисциплин

* Старшие – включают в себя достаточно знаний и умений, чтобы их можно было считать своего рода подклассами. Старшие дисциплины дают персонажу важные способности и значительно повышают параметры.
* Младшие дисциплины представляют собой небольшой набор знаний или особую возможность. Обычно младшие дисциплины дают персонажу способность и небольшой бонус к параметрам.
* Исследовательские дисциплины связаны со сбором ресурсов и ремеслом. Разные исследовательские дисциплины повышают эффективность сбора ресурса или создания предметов. Исследовательские дисциплины открывают ячейки снаряжения, новые инструкции, снимают блокировку, а также дают способности и повышают параметры. Исследовательские дисциплины сбора дадут вам уникальные способности сбора, а иногда позволят увеличить параметры сбора.

## Получение дисциплин

Чтобы начать развитие дисциплины для начала необходимо приобрести её у торговца. Торговцев дисциплинами можно найти в любом Храме слева от выхода на территорию. Обратите внимание, что торговцы могут предложить вам только дисциплины обычного качества.

Чтобы экипировать дисциплину, щелкните по ней и перетащите в ячейку исследовательской дисциплины в меню персонажа.

Выбирайте дисциплины с умом. Если вы привяжете дисциплину к своей оболочке, то она будет навечно привязана к вашей душе. Дисциплину можно будет удалить в храме, но продать или передать ее другому игроку будет нельзя.

## Развитие дисциплин

Рунники способны создавать старшие дисциплины высокого качества с помощью камней души, которые можно добыть с именных призраков.

Необычные младшие дисциплины можно добыть, уничтожая связанных с доменами призраков. Как и другие призраки, они появляются по ночам в опасных зонах, таких как Небесный мыс. Когда добудете 3 одинаковых дисциплины необычного качества или лучше, объедините их с эссенцией души, которая обычно находится среди останков призраков. Так вы получите более качественную дисциплину.

Исследовательские дисциплины более высокого качества можно получить во время сбора ресурсов или крафта. Как только вы получите 3 исследовательских дисциплины необычного качества или выше, вам нужно будет объединить их с эссенцией души и превосходным прахом. Эссенцию можно получить в качестве добычи с призраков, а превосходный прах купить у торговца исследованиями.

Добывая ресурсы в зонах PvP, можно с определенным шансом получить исследовательские дисциплины необычного качества. Чем опаснее зона, тем выше шанс. Порядок увеличения шанса:

* Небесный мыс
* Дикие земли
* Зоны приключений Земель теней
* Зоны приключений Земель раздора

Ознакомиться со списком необходимых ресурсов для улучшения дисциплин можно в рецептах: *Личное ремесело (J) – Улучшение предметов – Дисциплины*.
Древний знак огня

## Древний знак огня

### Категория

Ячейка: знак

«*Награда достойнейшим Воронам от самих богов*»

**Древний знак огня** – аксессуар для ячейки знака.

При надевании: сопротивление стихиям +2%.
Эффекты экипированных предметов одного и того же типа не суммируются.

Можно экипировать на все расы и классы персонажей.

* Нельзя потерять при смерти
* Торг запрещен

## Получение

Получить знак можно, открыв сундук с загадочным знаком.
Воля к победе (младшая дисциплина)

«*Никогда не сдавайся, чего бы это тебе не стоило.*»

**Воля к победе** – младшая дисциплина.

Дает персонажу способность Воля к победе - энергия класса не расходуется на базовые атаки, если ее запас ниже 5%.

## Параметры

 Необычное
 Редкое
 Эпическое
 Легендарное

## Получение дисциплины

### Обычного качества

Приобрести младшую дисциплину Воля к победе обычного качества можно у НИП-торговца Магмир Здравая речь в любом храме. Также можно получить дисциплину обычного качества, уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами в Небесном мысе.

### Необычного качества

Получить дисциплину необычного качества можно уничтожая призраков, связанных с ее доменами или расами во временных мирах-кампаниях.

### Призраки, связанные с дисциплиной

* Великий призрак цверга-воителя
* Призрак цверга-воителя
* Великий призрак кентавра-жреца
* Призрак кентавра-жреца
* Великий призрак нефари-инквизитора
* Призрак нефари-инквизитора
* Великий призрак лесного эльфа-друида
* Призрак лесного эльфа-друида
* Великий призрак высшего эльфа-криоманта
* Призрак высшего эльфа-криоманта
* Великий призрак исполина-гладиатора
* Призрак исполина-гладиатора

## Экипировка дисциплины

Экипировать дисциплину можно только на территории храма или в Вечном Королевстве, если в нем установлена Реликвия Кроноса.

## Улучшение дисциплины

Инструкцию на создание дисциплины можно найти в Книге инструкций: *Улучшение предметов – Дисциплины – Улучшение младшей дисциплины.*

Качество дисциплин должно быть не ниже необычного. Соедините три одинаковые младшие дисциплины одного качества, чтобы создать дисциплину более высокого качества.

 Эссенция души | 3 шт.

Привязанные к персонажу дисциплины останутся таковыми и после улучшения.
Гранитный камень

**Гранитный камень** – ресурс для ремесла.

## Источники

Основной источник ресурса – гранит, который можно встретить в мирах. Чтобы повысить качество и количество сбора гранитного камня, необходимо развивать исследовательскую дисциплину Каменолом.

Исследуя миры, камень можно обнаружить в:

* В сундуках фронтира.
* В припасных тачках.
* В сундуках с трофеями.

Также гранитный камень обычного качества можно приобрести у нпс-торговца Адельштейна:

* В любом храме.
* В дружественных фортах.
* В дружественных крепостях (при наличии отстроенного цеха камнетесов).

Или получить путем обработки валунов в мастерских по обработке камня.

## Применение

Камень имеет широкое применение в Книге инструкций, также камень является сырьем для изготовления многих компонентов крафта. В некоторых инструкциях вид камня не важен, а в других – имеет особое значение.
Березовое бревно

«*Один мудрец всегда говорил, что с хорошими материалами строения возводятся быстрее!*»

— Кейви-архитектор

**Березовое бревно** – ресурс для строительства и ремесла.

* Пока этот ресурс находится у вас в инвентаре, вы не можете сделать сигнал возврата (alt+P).
* Экспорт ресурса из кампании запрещен.
* Ресурс нельзя положить в хранилище персонажа.

## Источники

Получить строительный ресурс можно:

* Сдавая нагруженных бревнами кабанов Караванщику Стефану.
* Исследуя шахты и открывая в них сундуки.

## Применение

Бревна используется при строительстве зданий в крепости.

Можно переработать бревно, взаимодействуя с мастерской по обработке древесины, и получить древесину березы.
Грубая шкура

**Грубая шкура** – ресурс для ремесла.

## Источники

Основной источник ресурса – вепри, которых можно встретить в мирах. Чтобы повысить качество и количество сбора шкур, необходимо развивать исследовательскую дисциплину Скорняк.

Исследуя миры, шкуры можно обнаружить в сундуках фронтира и в сундуках с трофеями.

Грубую шкуру обычного качества можно приобрести у нпс-торговца Тейдена:

* В любом храме.
* В дружественных фортах.
* В дружественных крепостях (при наличии отстроенной кожевни).

Также шкуры можно получить путем обработки грубого меха в мастерских по обработке кожи.

## Применение

Шкура имеет широкое применение в Книге инструкций, также шкура является сырьем для изготовления многих компонентов крафта. В некоторых инструкциях вид шкур не важен, а в других – имеет особое значение.
Домен: Тьма

«*Будь осторожен в темном лесу, путник. Если слышишь голос, зовущий тебя по имени, - не отвечай, каким бы манящим он ни был.*»

**Домен** – это талант, определяющий, какие младшие и старшие дисциплины сможет экипировать ваш персонаж. Получение домена позволяет экипировать рунические камни старших и младших дисциплин (подклассов), дающих дополнительные способности и пассивные умения. В игре вы так же можете нажать кнопку "Кроупедия", чтобы посмотреть список дисциплин каждого домена.

Обратите внимание, что при выборе одного из доменов, вы лишаетесь доступа к двум другим группам доменов для вашего класса.

Домен тьмы привязывает вас к группе доменов тьмы.

## Ветка развития персонажа

### Доступные расы

Высший эльфКернЛесной эльфМинотаврПолуэльфСильфЧеловек
### Доступные подклассы

* Архидруид
* Бандит
* Душегуб
* Ледяной страж
* Снайпер
* Страж

### Доступные дисциплины

#### Младшие

Бодрость духаЖгучая ненавистьЗазубренная ловушкаКритическое уклонениеКровавая розаЛовушка фэйриОгни фэйриПомощь тенейПредосте­режениеТерновые кольяУсиленные колья
Coral

Coral Adenona is the head communications and intelligence officer of Citadel Concord's REEF Station, providing the Infinity Corps with information on mission, intel on individuals and locations, and relaying communications from one agent to another. Coral's involvement in the war against Emperor Oblivion is invaluable according to Captain Infinity, and the mermaid is key in any operation the Corps are involved in.
Декоративная руда

**Декоративная руда** – стационарный объект. Не содержит ресурсов.

* Импорт запрещен
* Тип жетона: строительный
* Размер: XS (очень маленькое строение)

## Получение

Предмет можно приобрести у НИПа Предприниматель Лиам за 350 шт. монет завоевания.

## Размещение

Чтобы разместить статую нажмите ПКМ по иконке предмета.
Предмет может быть размещен только в Вечном Королевстве на участке со свободными строительными жетонами XS размера:

* Начальный участок
* Участок усадьбы
* Участок для поместья
* Участок для поселения
* Участок для графства
* Участок для деревни
* Участок для городка
* Участок для феода
* Участок для города
* Участок для столицы
* Участок для горной цитадели
* Участок кратера
Main

**Приветствуем вас в русскоязычном сообществе Crowfall Вики!**

*На данный момент создано уже 1670 статей, и вы можете помочь нам!*

**Crowfall** — MMORPG с концепцией разрушающихся миров: строй, исследуй, воюй — делай все, чтобы укрепить власть и добыть ресурсы.
Меняй тысячи ролей, чтобы выжить в открытом нон-таргет PvP и привести свою стаю к величию. Правители, разбойники, герои, командиры, мастера ремесленники, авантюристы и торговцы — этот мир создан для вас!

Об игре • Новичкам • Правила • Администраторы • Discord

## Доступные классы

АссасинВоительГладиаторДруидДуэлянтЖрецИнквизиторКриомантРейнджерРыцарьХрамовник

* Расы
* Классы
* Дисциплины
* Предметы
* Экипировка
 Миры
 * Миры игроков
* Начальные миры
* Война Фракций
* Война Гильдий
* Бестиарий
* Пантеон
* Гильдии

## Сбор ресурсов

РудокопГробокопательЛесорубКаменоломСкорняк

* Бронное дело
* Ювелирное дело
* Кожевенное дело
* Некромантия
* Обработка камня
* Оружейное дело
* Столярное дело
* Кулинария
Hữu Hại Thư/Kệ HE/HE-1 Tiệm ăn nhiều đơn hàng

**he-1**
 **Tiệm ăn Nhiều Đơn Hàng**
 **注文の多い料理店**

 bởi Miyazawa Kenji

 **Vật phẩm có thể rớt tại node Tài nguyên**

  Văn Hồn cỡ Tiểu x56
 Ngữ Hồn cỡ Tiểu x28
 Tưởng Hồn cỡ Tiểu x32
 Văn Hồn cỡ Trung x4
 Ngữ Hồn cỡ Trung x2
 Tưởng Hồn cỡ Trung x2

**Có thể rớt tại Boss node**

 **Đao**

 **Cung**

 **Súng**

 **Roi**

 **Xem danh sách Hồi ức**

**Gợi ý Tiềm Thư**

Không có sắp xếp đặc biệt cho loại vũ khí hay luật rẽ.

**Thông tin Node**

**Node**
**Đội hình Xâm Thực Giả / Nguyên liệu**

**A**
 Nghẽn Mạch viết No. 3   /   Nghẽn Mạch viết No. 3   /   Nghẽn Mạch viết No. 3

**B**
 Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Nghẽn Mạch viết No. 3

**C**

**D**
 Nghẽn Mạch viết No. 3   /   Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Nghẽn Mạch viết No. 3

**E**

**F**
 Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Lòng Đố kị Cô lập No. 2

**G**
 ??

**H (Boss)**
 Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Lửa Đố kị No. 3

**I**
 ??

**J**
 ??

**K**
 Nghẽn Mạch viết No. 3   /   Nghẽn Mạch viết No. 3   /   Nghẽn Mạch viết No. 3

**L**
 Nghẽn Mạch viết No. 3   /   Lòng Đố kị Cô lập No. 2   /   Nghẽn Mạch viết No. 3
Прекрасный мир

**Прекрасный мир** (англ. So Beautiful) - песня, звучащая в мультфильме «Барби и Космическое приключение», Барби: Волшебные дельфины».

## Текст

* Русский
* Английский

 ?

I can light up the world

In the blink of an eye

You'll see something you never dreamed

You won't believe your eyes

I'm holding stars in the palm of my hands

I'll make them fly, I'll make them dance

It's such a sight, if I just take a chance

So beautiful, so wonderful, so magical

So beautiful, so wonderful, so magical

Ooh, ooh

Look at the sky

The stars have finally aligned

We're lighting up the dark tonight

And it's so beautiful, beautiful, beautiful

I can paint the sky

Flip it upside down

Make the planets come to life

Lift the sun off the ground

I'm holding stars in the palm of my hands

I'll make them fly, I'll make them dance

It's such a sight, if I just take a chance

So beautiful, so wonderful, so magical

So beautiful, so wonderful, so magical

Ooh, ooh

Look at the sky

The stars have finally aligned

We're lighting up the dark tonight

And it's so beautiful, beautiful, beautiful

The stars are glowing, beaming, shining so bright

The stars are beautiful, beautiful tonight

So beautiful, so wonderful, so magical

So beautiful, so wonderful, so magical

Ooh, ooh

Look at the sky

The stars have finally aligned

We're lighting up the dark tonight

And it's so beautiful, beautiful, beautiful

Tonight

Ooh, ooh

Tonight, tonight, tonight

And it's so beautiful, beautiful, beautiful tonight
Грубый мех

«*Один мудрец всегда говорил, что с хорошими материалами строения возводятся быстрее!*»

— Кейви-архитектор

**Грубый мех** – ресурс для строительства и ремесла.

* Пока этот ресурс находится у вас в инвентаре, вы не можете сделать сигнал возврата (alt+P).
* Экспорт ресурса из кампании запрещен.
* Ресурс нельзя положить в хранилище персонажа.

## Источники

Получить строительный ресурс можно, сдавая нагруженных мехами кабанов Караванщику Стефану.

## Применение

Можно переработать грубый мех, взаимодействуя с мастерской по обработке кожи, и получить грубую шкуру.
Дубовое бревно

«*Один мудрец всегда говорил, что с хорошими материалами строения возводятся быстрее!*»

— Кейви-архитектор

**Дубовое бревно** – ресурс для строительства и ремесла.

* Пока этот ресурс находится у вас в инвентаре, вы не можете сделать сигнал возврата (alt+P).
* Экспорт ресурса из кампании запрещен.
* Ресурс нельзя положить в хранилище персонажа.

## Источники

Получить строительный ресурс можно:

* Сдавая нагруженных бревнами кабанов Караванщику Стефану.
* Исследуя шахты и открывая в них сундуки.

## Применение

Бревна используется при строительстве зданий в крепости.

Можно переработать бревно, взаимодействуя с мастерской по обработке древесины, и получить древесину дуба.
Giấc mộng trưa xuân - Nakano Shigeharu

* Level 1
* Level 2
* Level 3 (Max Level)

## 春ノ眠リ はるのねむり

### **Mô tả**

Có vẻ tôi đã ngủ quên trong cái không khí dễ chịu của buổi sáng mùa xuân rồi nhỉ.

## Chỉ số

### **Hiệu ứng Chỉ số**

KĨ THUẬT +17
THẨM MĨ +42
TỈ LỆ CHÍ MẠNG +15%

## Chi tiết

### **Mô tả**

Có vẻ tôi đã ngủ quên trong cái không khí dễ chịu của buổi sáng mùa xuân rồi nhỉ.

## Chỉ số

### **Hiệu ứng Chỉ số**

KĨ THUẬT +24
THẨM MĨ +60
TỈ LỆ CHÍ MẠNG +30%

## Chi tiết

### **Mô tả**

Có vẻ tôi đã ngủ quên trong cái không khí dễ chịu của buổi sáng mùa xuân rồi nhỉ.
Tôi thật hạnh phúc khi được thấy những người bạn của tôi cũng có thể tận hưởng nơi này.
Барби: Сказочная страна Мермедия

**Барби: Сказочная страна Мермедия (англ. Barbie Fairytopia: Mermaidia)** — анимационный фильм, снятый режиссёрами Уильямом Лау и Уолтером П. Мартишиусом на студии «Mainframe Entertainment» в 2006 году.

Элина отправляется в Мермедию — страну русалок, чтобы спасти своего друга Налу, принца русалок. Налу был похищен, пытаясь найти магическую ягоду — ключ силы колдовских чар злой волшебницы Лаверны. Чтобы спасти друга, Элине понадобится помощь.

Ради этого ей удается завоевать расположение недоверчивой упрямой Нори, но и на этом испытания для Элины не заканчиваются. Ведь спасение друга может стоить ей крыльев! Сможет ли Элина принести такую жертву, или Сказочная Страна навсегда перейдетв коварное владение Лаверны?
Великий призрак войны

**Великий призрак войны** – одиночный босс враждебного неигрового персонаж-призрак.

## Местонахождение

* Можно встретить в полях и лесах ночью.
* Рядом с кристаллами Скверны.
* В боевой зоне Оскверненные холмы.

## Примечания

* Призрак, которого можно встретить в полях и лесах, исчезает с наступлением утра, даже если ваш персонаж уже вступил с ним бой.
* Призрак обладает способностью Проницательность.

## Трофеи

При убийстве призрака с него точно выпадет эссенция души.

С определенным шансом выпадет одна из младших дисциплин:

Призрачная плетьИз последних силКритическое уклонениеМаг кровиПоединщикСмертельная меткаСтойкий боец
С определенным шансом выпадет камень души для создания старшей дисциплины:

* Знания танцора смерти
* Знания мастера клинка
* Знания бесчестного бойца
* Знания восставшего из ада
* Знания кровопускателя
* Знания мясника
* Знания оратора
* Знания разорителя
* Знания рудомета
* Знания следопыта ‎
Aether Space

Aether Space is the space that exists between Echoes, first discovered after the tearing of rifts throughout the Multiverse. The bases of The Infinity Corps (Citadel Concord), Titanium Company (The Trident), and Emperor Oblivion (The Throne of Oblivion) all exist within this space. Aesteroids and planetoids created by the destruction of planets caused by these rifts have allowed for settlements to be formed between Echoes by multiversal refugees.
В настоящей принцессе

**В настоящей принцессе** (англ. You Can Tell She's A Princess) - песня, звучащая в мультфильме «Барби: Академия принцесс».

## Текст

* Русский
* Английский

Настоящей принцессе

В короне нет нужды

В настоящей принцессе

Есть мера красоты

Это видно по глазам

Это видно по всему

И по лёгким волосам

И по взгляду одному

Вьётся...

Льётся...

Светом...

Настоящим принцессам

Короны не нужны

В настоящих принцессах

Есть мера глубины

Словно струна (на, на, на)

Стройна её спина (на, на, на)

И дело не в осанке (нет, нет, нет)

Здесь важно, кто она (на, на, на)

В настоящей принцессе

Красота и стать

В настоящей принцессе

Не так-то просто стать

Но секрет её высочества

Идёт от доброты

Упасёт от одиночества

Лишь мера простоты

В настоящей принцессе (это видно по глазам)

И красота, и стать (это видно по всему)

Настоящей принцессе (и по легким волосам)

Не так-то просто стать (и по взгляду одному)

В настоящей принцессе (это видно по глазам)

И красота, и стать (это видно по всему)

Настоящей принцессе (не так-то просто стать)

Не так-то просто стать

CHORUS

You can tell she's a princess

She doesn't need a crown

You can tell she's a princess

She'll turn the world around

You can see it in her style

You can see it in her smile

You can see it in her flair

And the way she wears her hair

Spinning, spinning

Twirling, twirling

Girly, girly, girly

CHORUS

Her shoulders are back (na, na, na)

You'll never see her slack (no, no, no)

And even if she falls (na, na, na)

She'll laugh and stand up tall (yeah, yeah, yeah)

CHORUS

But the secret to her majesty

That sets the girl apart

Is the kindness that shows royalty

It's etched upon her heart

You can tell she's a princess (you can see it in her style)

She doesn't need a crown (you can see it in her smile)

You can tell she's a princess (you can see it in her flair)

She'll turn the world around (and the way she wears her hair)

CHORUS

## Видео

* Русский
* Английский
Tommy Thunderbird

```
"I'll Be Right Back"

```

James Thompson is a special forces recruit for the United States Army in his Echo, acting as a lead intelligence agent along with his wife, Jane. With his winged atom-powered jet pack, Thompson has become somewhat of a celebrity in the Allied world, becoming a face of opposition against the Egyptian Axis of Ra.
98 (Ninety-Eight)

Police Drone 4569898, otherwise known as "Ninety-Eight," is a former police drone from a reality where the dominant beings on earth are robots in the aftermath of a purge of humans. After a fault in his programming allowed him to break from his controllers, Ninety-Eight encountered one of Emperor Oblivion's rifts growing above his world. Fighting his way through Oblivion's soldiers, Ninety-Eight entered the rift and met M'Karn, who he began traveling across the multiverse with.
Echoes

"Echoes" are classified universes within the known multiverse, catogorized with a 5-digit coordinate code based on where their rift can be found in Aether Space. This system was developed by Coral of the Infinity Corps, and the coordinates of 00000 hold Citadel Concord as the origin, as most formal expeditions for rifts embark from the citadel.
Боевая зона

**Боевые зоны** (Hot Zones) – территории напряженных боев, не подвластные ни одной фракции. Пока подобная зона активна, персонажи получают бонус к опыту, шансу выпадения трофеев и снятию шкур. Есть разные виды боевых зон, они отличаются существами, которые их населяют и предметами, которые там можно достать.

## Где найти боевые зоны

В Землях богов (начальные миры) – зоны располагаются в Небесном мысе, а в Землях теней (война фракций) и Землях раздора зоны рассредоточены по мирам.

## Когда боевые зоны становятся активны

Чтобы узнать, где и когда начнется ивент, необходимо:

1. Открыть "Таблицу лидеров" (TAB).
2. Перейти в раздел "Расписание ивентов".
3. Поставить галочку напротив интересующего нас события.

В любых Землях в течение суток раз в 3 часа активна 1 боевая зона.

## Какие бывают боевые зоны

Всего существует 8 боевых зон, каждая из которых отличается не только существами, населяющих ее, но и предметами, которые можно в них добыть. Какие-то зоны больше подходят для фарма золота, а другие помогут быстро получить большое количество шкур.

* Затопленный храм
* Лес паутины
* Пернатые скалы
* Проклятое поле
* Оскверненные холмы
* Топи мертвецов
* Ущелье дозорного
* Хрустальные родники
Herald Team

Herald Team is the main task force of The Infinity Corps, and is Captain Infinity's handpicked squad that she uses for the missions of utmost importance. Each member in this squad is unique in that Captain Infinity invited them to the Corps personally. Members of Herald Team include:

* Captain Infinity
* Drach
* Bubblegum
* Tommy Thunderbird
* Rocket Jane
* M'Karn
* 98 (Ninety-Eight)

Herald Team receives direct orders from Captain Infinity and Coral. Their Overseer: I-19 Kingfisher transport, *The Benefactor,* is piloted by Dan Pryce. On certain occasions that look to be extremely dangerous, medical director Lenka accompanies Herald Team into the field.
Глаз лекаря

**Глаз лекаря** – дополнение для некромантии.

## Источники

Получить Глаз лекаря можно, открывая урны с различными частями оболочек, которые можно приобрести у Благодетельницы Оливии – НИП-торговца наградами кампании.

## Применение

Глаз используется некромантами как компонент, усиливающий параметры восстановленной головы.

## Параметры

 Редкое
 Эпическое
 Легендарное
Предел интеллекта: +1.6
Весь мир предо мной

**Весь мир предо мной** (англ. On Top of the World) - песня, звучащая в мультфильме «Барби: Академия принцесс».

## Текст

* Русский
* Английский

Разбалансировка

Я вот-вот сорвусь

Где талант, сноровка?

И чего я боюсь?

Жгучие сомненья

Мучают опять

И как могла я подумать

А может просто убежать

Но вот свободы птица в руках

Сделай шаг и ты в облаках

Если не бояться прыжка

Весь мир предо мной

И я до небес достать смогу ведь

Только руку протяни

Весь мир предо мной

Все, что мечтою было здесь впредь

Только крылья распрями

Весь мир предо мной

Весь мир предо мной

Мне совсем не страшно

Я смотрю вперёд

Гони день вчерашний

И счастливый день придёт

Лишь откроешь дверцу

Трудно усмирить

Но не прикажешь сердцу

Если сердце рвётся ввысь

И вот свободы птица в руках

Сделай шаг и ты в облаках

Если не бояться прыжка

Весь мир предо мной

И я до небес достать смогу ведь

Только крылья распрями

Весь мир предо мной

I don't have the balance

Think I'm gonna fall

Wish I had the talent

I don't belong here at all

Drowning in the pressure

In over my head

Why did I think I could do this?

I could've walked away instead

But this is my chance to break free

Everything's depending on me

And if I keep trying I'll be

CHORUS

On top of the world

Where I can see everything before me

Reaching up to touch the sky

On top of the world

All of my dreams are rushing towards me

Stretching out my wings to fly

On top of the world

On top of the world

Nothing's gonna break me

Gonna get it right

Even if it takes me

Doing it a thousand times

Trying once is easy

Discipline is hard

But nothing can defeat me

If the change is in my heart

But this is my chance to break free (this is my chance)

Everything's depending on me (it's on me)

And if I keep trying I'll be (I'll be)

CHORUS

Again, again

Without a doubt

Keep on moving (keep on moving)

I can't give in now

I can feel it

Almost there

You know I'm climbing up, up, up

I'm on top of the world

CHORUS x2

## Видео

* Русский
* Английский
Древний знак тьмы

## Древний знак тьмы

### Категория

Ячейка: знак

«*Награда достойнейшим Воронам от самих богов*»

**Древний знак тьмы** – аксессуар для ячейки знака.

При надевании: эффективность "Изъяна" для всех ресурсов +5%.
Эффекты экипированных предметов одного и того же типа не суммируются.

Можно экипировать на все расы и классы персонажей.

* Нельзя потерять при смерти
* Торг запрещен

## Получение

Получить знак можно, открыв сундук с загадочным знаком.
Божественная милость

**Божественная милость** (победные карты) – дополнительные задания в кампаниях, выполняя которые можно получить награды. В каждой кампании разные сезонные карты. Победные карты меняются в каждом сезоне и ставят перед командами новые цели. Таким образом, в каждой категории каждой кампании будет четыре различных победных карты.

Для просмотра активных победных карт нажмите [TAB], чтобы открыть окно счета кампании, а затем щелкните по вкладке "Божественная милость".

## Категории заданий

Всего есть три категории сезонных карт:

* Богатство
* Влияние
* Слава

### Карты Богатства

Карты богатства связаны со сбором или изготовлением. Команды, которые не интересуются сражениями, могут накопить очки богатства, создавая оружие, доспехи и другие полезные предметы для членов своего альянса или на продажу.

В конце кампании команды, накопившие очки богатства, получат награды рейтинга богатства в зависимости от их вклада в достижение цели по сравнению с другими командами.

### Карты Влияния

Очки влияния обычно можно заработать, участвуя в битве. Вороны могут зарабатывать очки влияния<, сражаясь во имя своей команды или альянса. В конце кампании команды, накопившие очки влияния, получат награды рейтинга влияния в зависимости от их места в таблице лидеров по результатам четырех сезонов.

### Карты Славы

Победная карта славы связана с жертвами. Сражаясь с врагами, собирая определенные предметы и жертвуя их одному или нескольким богам, вы будете получать очки славы за соответствующий сезон.

После завершения кампании команды, набравшие очки славы, получат награды рейтинга славы< в зависимости от результатов за все четыре сезона в сравнении с другими командами.

## Подсчет очков

Награды в конце кампании выдаются за выполнение карточек заданий божественной милости по всем сезонам в совокупности. При подведении итогов кампании используются не проценты, а процентили во избежание абьюза системы. Процентиль – это показатель от 1 до 100, демонстрирующий какой именно процент данных расположен ниже заданного уровня выборки.

Пример доступен на официальном форуме: https://4gameforum.com/threads/870253/.
Drach

Drach is a knight from the planet Eon and a strategic field leader of the Infinity Corps, who is plagued by a curse given to him by a dragon he defeated many years ago. Drach carries this burden, fearful that the dragon will release itself once again through him, but believes that the fight against Oblivion's forces is worth the risk.
Восстановленный торс кейви

**Восстановленный торс кейви** – компонент для некромантии.

## Создание

Если у вашего персонажа экипирована исследовательская дисциплина Некромант, то рецепт на изготовление Восстановленной головы можно найти в Книге инструкций при взаимодействии с некромантической мастерской: *Некромантия – Компоненты – Восстановленный торс*.

* В зависимости от качества используемых ресурсов, вы получите разное качество созданного компонента.
* Шанс успеха: варьируется.

 Амброзия | 2 шт.

В случае, если у вашего персонажа экипированы защитные очки с увеличением, то в инструкции станут доступны ячейки для некромантических дополнений:

* Здоровые легкие 1 шт.
* Здоровое сердце 1 шт.

## Применение

Ресурс используется при создании оболочки кейви.
Принцесса Эделин

Принцесса Эшлин (сестра)

Принцесса Блэйр (сестра)

Принцесса Кортни (сестра)

Принцесса Делия (сестра)

Принцесса Фэллон (сестра)

Принцесса Женевьева (сестра)

Принцесса Хэдли (сестра)

Принцесса Исла (сестра)

Принцесса Жанесса (сестра)

Принцесса Кейтлин (сестра)

Принцесса Лэйси (сестра)

Герцогиня Ровена (двоюродная тетя)

Дерек (зять)

**Принцесса Эделин (англ. Princess Edeline)** - второстепенный персонаж мультфильма «Барби и 12 танцующих принцесс». Она пятая из двенадцати дочерей короля Рэндольфа и покойной королевы Изабеллы. Сестра-близнец Делии.

Эделин и ее одиннадцать сестер открывают волшебный мир танцев. Как и ее сестры, Эделин любит танцевать. Когда злая кузина их отца, герцогиня Ровена, прибывает в их дом и пытается захватить королевство, пытаясь убить короля Рэндольфа, Эделин и ее сестры вместе пытаются победить ее.

## История

Когда злая кузина короля Рэндольфа, герцогиня Ровена, прибывает в их дом и пытается захватить королевство, пытаясь отравить короля Рэндольфа, Эделин и ее сестры вместе пытаются остановить герцогиню.

## Личность

Эделин любит спорт, особенно крокет. На официальном сайте указано, что она также любит играть в бадминтон, но мы ни разу не видим этого в мультфильме. У нее также хорошее чувство юмора, благодаря которому она заставляет сестер смеяться, например когда она изображала Ровену на волшебном острове, обмахиваясь веером. Она также весела и энергична, но немного неряшливая.

## Внешность

У Эделин длинные, рыжевато-коричневые волосы, светлая кожа и бледно-карие глаза. У нее тонкие брови, заостренный нос и естественный макияж. Большую часть времени волосы Эделин собраны в аккуратный пучок с бежевой лентой. Цветом волос и кожи она сильно напоминает свою мать, королеву Изабеллу.

Платье Эделин оранжевого цвета, а фасон такой же, как у ее сестер: небольшой воротник, рукава-фонарики, из-под которых выходят более узкие рукава персикового цвета с бантиками. Лиф платья украшен цветком жимолости, а подол расшит еле заметным золотым орнаментом. Ее балетное платье такое же, как и повседневное, но доходит только до колена, а в качестве обуви она носит балетные туфли.

Ее ночное платье такое же, как у ее сестер. Это белая рубашка в пол с длинными рукавами. Платье, которое ее заставила носить Ровена, выглядит точно также, как и повседневная одежда, за исключением серого цвета и отсутствия украшений.

## Факты

* Любимый драгоценный камень Эделин - цитрин.
* Любимый цветок Эделин - жимолость.
* Эделин может быть замечена на свадьбе сначала Лучаны, а затем и Розеллы в мультфильме "Барби в роли Принцессы Острова".
* Имена Эделин и ее сестер начинаются по порядку с 12 первых букв английского алфавита.
Опенинг Приключения Барби в доме мечты

**Опенинг Приключения Барби в доме мечты** (англ. Barbie: Life in the Dreamhouse) - песня, звучащая в мультфильме «Приключения Барби в доме мечты».

## Текст

* Русский

Оо, оо. Сотни дорог перед тобой.

Смело иди вслед за мечтой.

Рядом с нами нет места грусти.

Мы, поверь, свой шанс не упустим.

Посмотри, как необъятен мир.

Хей, хей, хей, хей.

Кем хочешь быть — выбирай.

Хей, хей, хей.

Вместе с нами подпевай.

Хей, хей, хей.

Приключенья дни и ночи. Уоо.