recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Vicky

* Actual
* Antiguo
* Antiguo v2

**Galeria**

## Breve Descripción

Vicky es un ser desconocido que vivía junto a Lu en el pantano, un día cualquiera fueron encontradas por Wolfye el cual las acogió en Sweet Hills. Ella es muda por lo que Wolfye le instalo un parlante en el craneo para que pueda generar Codigos Morse.

⠀

⠀

## Apariciones

* Roles de protagonista

**(#7) La misión de los anónimos:** Ella, Lu y Wolfye terminan desalojadas después de que Wolfye no pueda permitirse seguir pagando la renta de su vivienda, ellos tratan de que Sniffling les deje quedarse en su casa y con ayuda de unos amigos logran que Sniffling se sienta culpable de dejarlos afuera de la casa y acceda a dejarlos pasar unas noches. Al día siguiente la pandilla tiene hambre por lo que tratan de ir a algún lugar a comer, el problema es que la Moose Street estaba clausurada ese mismo día y tendría que tomar un camino mas largo, durante el trayecto habría muchos problemas como: Ludwig, Annie, Los habitantes con cornamentas y llego un punto en el que Wolfye no aguanto más y se avalanzo sobre Lucky para arrancarle sus cuernos, luego Lucky logra escapar y Annie le pone una multa a Wolfye por atacar a Lucky y a Vicky por correr. Luego Wolfye y Sniffling se pelean y terminan diviendose, mientras que Wolfye, Vicky y Lu se iban Lou agarra la bufanda de Lu y la ata a un camión haciendo que Lu sea arrastrado por el camión, Vicky y Wolfye persiguen el camión desesperados tratando de ayudar a Lu. Sniffling se da cuenta y con ayuda de Percy logra rescatar a Lu y el episodio termina con la pandilla feliz alimentandose en una pradera.

**(#8) Lucas al mandato:** Ella, Edgar, May, Wolfye, Lu y Sniffling luchan contra los niños ofendidos en el patio de Sniffling al principio del episodio. Después de vencerlos con ayuda de Darwin cada uno se marcha a festejar la navidad. Wolfye, Lu y Vicky van a un edificio en el que se reencuentran con los abuelos de Wolfye, más tarde deciden ir a visitar a Sniffling pero se sorprenden al ver que la casa de Sniffling estaba siendo destruida por unos arquitectos. Wolfye llama a Sniffling para notificarle que su casa estaba siendo destruida y Sniffling va al lugar y comienza a pelear con Lucas. El ruido despierta a Flippy el cual se dirige hacia Wolfye, Nestor, Wolfo, Vicky y Lu para matarlos. Wolfye le dice a Vicky, Lu y Wolfo que se vayan a un lugar seguro y ellos se van mientras que Nestor y Wolfye trataban de parar a Flippy fallando en el intento y siendo asesinados.

* Roles de aparición

**(#5) La masacre de la fiesta veraniega:** Cuando Lucky atropella a Wolfye Vicky y Lu aparecen durmiendo en los arbustos de afuera de la casa de Sniffling.

* **Apariciones Totales: 3**

## Supervivencias

**(#5) La masacre de la fiesta veraniega:** Sobrevive sin heridas.

**(#7) La misión de los anónimos:** Sobrevive aunque es electrocutada por el taser de Annie.

**(#8) Lucas al mandato:** Sobrevive sin heridas.

* **Ratio de supervivencia: 100%**
* **Episodios en los que sobrevive: 3**

## Curiosidades

* Se desconoce su especie
* Nadie sabe que se esconde bajo su capucha excepto Wolfye y Lu
ExpProgramsNPC

Позволяет другим кораблям помимо игрока получать и использовать в бою антидоминаторские программы.

Это смогут делать следующие типы кораблей:

- Рейнджеры (часто)

- Изменники (часто)

- Спецагентки (часто)

- Военные (умеренно)

- Пираты (умеренно)

- Дипломаты (редко)

- Контрабандисты (редко)

## Галерея

NPC использует антидоминаторские программы.Просканированный npc-рейнджер.
PBFairan Graphics

PBFairan Graphics (сокр. Planet Battle Fairan Graphics, анг. Графика планетарных боёв Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод заменяет текстуру молнии разрядника, лазера и снарядов плазмогана на новые.

*"Эксперименты с графикой некоторых ванильных эффектов...вышло неплохо" -@Fairan Linumsol.*
Fairan Hulls

Fairan Hulls (анг. Корпуса Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод добавляет новые серии корпусов для лайнеров и транспортных кораблей.

Наилучшим способом вписывается в геймплей при включенном моде FairanBalance.

Новые серии корпусов:

* Аазис
* Аманита
* Амелия
* Амидала
* Балданс
* Балор
* Бюрократ
* Дальнобомбщик
* Думраа
* Жабронафт
* Жвало
* Заря
* Иапет
* Каал-эл
* Каасс
* Капсула Наалу
* Кацея
* Клаустрофобия
* Клео
* Ковчег
* Кронос
* Куцырка
* Мелотан
* Миелофон
* Микрон
* Паникер
* Рагнарок
* Стонгкс
* Сэндц
* Тартар
* Тейя
* Турбоквак
* Тцсс
* Феэфан
* Форолл
* Фьлоода
* Хаак
* Цаца
* Шестое чувство

*"Просто захотелось добавить больше серий корпусов, а так мне очень нравится эта механика" - @Fairan Linumsol.*
LeoDomikShipsUpdate30

>> Обзор на Youtube.

Более плавные анимации доминаторских кораблей (кроме берторов, клигов и боссов).

Некоторые анимации получают альтернативный вид. Также меняется цвет келлерских контейнеров на бирюзовый.

LeoDomikShipsUpdate30 обеспечивает максимальную плавность.

Однако, при подлагивании или долгих загрузках, оптимальнее использовать менее требовательный к ресурсам LeoDomikShipsUpdate15.

Данный мод встроен в официальную Steam/GOG версию игры и устанавливается вместе с ней.

Автором данной модификации является LEOPARD (AKA MrLEOPARD inc).

## Ход разработки

> *Мне было очень любопытно посмотреть на анимации доминаторов. На момент 2020 года (я тогда еще только начинал пробовать делать графику для КР), открыл их и сильно удивился тому, что келлероиды в первоначальной версии были оранжевыми. Даже в релиз попали контейнеры келлероидов оранжевого цвета. Долго изучал, проигрывал анимации в редакторе и сравнивал её с уже готовой в игре. Смутило то, что в редакторе было не всё, что нужно для итогового рендера. Тогда я начал задавать вопросы Оберу. Я встрял дня на два, чтобы изучить - как там всё это делалось. Потом попробовал отрендерить всех домиков, чтобы получить сорсы кадров для проектов АЕ. Поняв, что не всё так просто, решил сначала просто прогнать всё через конвеер и сравнить с оригинальной графикой. Нашёл все косяки, а также, после первого прогона, игроки скидывали явные проблемы или косяки, на моём первом конвейерном варианте. Дальше я начал исправлять эти косяки как в редакторе, так и в проектах АЕ. Когда всё закончил, прогнал еще раз, на этот раз думал, что всё уже готово и всё исправлено, но нет. Особо внимательные ребята, такие как Klaxons и Purmurtail указали на все мельчайшие детали на каждой модельке. Я решил, что нужно прислушаться и попробовать максимально приблизить всё к оригиналу, а именно улучшить итоговый рендер. Ну и на третий раз, келлероиды уже были перекрашены в нужный цвет, проекты в АЕ были созданы с нуля, были использованы более продвинутые плагины для пост-продакшна и я запустил третий конвейер, который стал итоговым на данный момент. Чтобы не ломать визуал, я сделал две версии мода это - 15 кадровая анимация (для оригинала) и 30 кадровая анимация с более плавными покачиваниями. После того, как всех всё устроило, я написал главному геймдизайнеру SNK - что я вот улучшил графику оригинальных доминаторов, перекрасил ошибочные цвета контейнеров келлероидов и сделал 2 версии мода и попросил добавить это для опционального подключения. В итоге, через месяц мои моды были добавлены в основную игру. На самом деле не ожидал, но я знал, что большинство игроков будет использовать именно их, т.к. оригинальная графика очень багована визуально." - @LEOPARD*
>
>

## Галерея

Отличия стандартной графики доминаторов от графики в моде
Прочие моды

Это - различные моды, которые не вошли в другие сборки.

ACursor

A.I.M. MusicPack

CoffinDance

ColorName

EvoPlanets

FlexTheUniverse

ManBillionairesEvening

ManGargantua

PBGachiMuchiVoiceNoWeapon

PBSuicideUnlimited

PBWC3SoundsAlliance

PBWC3SoundsHorde

PBWC3SoundsNightElves

PBWC3SoundsUndead

RealStars

SOTENoImperial

SOTEReplacerFei

SOTEReplacerGaal

SOTEReplacerKlissan

SOTEReplacerMaloc

SOTEReplacerPeleng

SOTEReplacerPeople

Union

Plotter

Plotter Stats
Fairan SR2PQuestStyle

Fairan SR2PQuestStyle (сокр. Space rangers 2 P Quest Style, анг. Стиль квестов из КР 2: перезагрузка Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Является адаптациией мода SR2PQuestStyle под 2К разрешение (только 2560х1440).
> *"У меня есть 2К монитор. Эти моды я делал с целью комфортной игры с ним" - @Fairan Linumsol.*
>
>

1. ↑ Возможно является англицизмической заменой P->П. Является сокращением "перезагрузка".
RevDiplomat

Группа пиратов атакует влиятельного дипломата. Игрок может как прийти ему на помощь, так и помочь пиратам убить дипломата.

Награда за разное прохождение задания - разная.

 - Пираты предложат за капсулу с дипломатом деньги, оружие или вещества (в виде товара)

 - Если спасти корабль дипломата, то он даст в подарок пустую капсулу

 - Если сдать капсулу (с дипломатом или пустую) на научную базу, ученые предложат на выбор деньги или улучшение отношения с одной из рас коалиции

 Находясь на стороне пиратского клана и получив звание "рейдер", можно убедить пиратов оставить дипломата в покое без боя (но в этом случае, награды не будет).

Событие однократно и случится после ~3302 г.
Fairan VanilaBG

Fairan VanilaBG (сокр. Vanilla Background, анг. Ванильный задний фон Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод заменяет все стандартные фоны систем их увеличенными с помощью нейросети версиями для комфортной игры в 2К разрешении.
> *"У меня есть 2К монитор. Эти моды я делал с целью комфортной игры с ним" - @Fairan Linumsol.*
>
>

1. ↑ Изначальный,стандартный.
Fairan GalamapBGChange

**Fairan GalamapBGChange (сокр. Galactic map background change, анг. изменение заднего фона галактической карты Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Является дубликатом мода Fairan GalamapBlue. Возможно из сборки не была убрана по ошибке****.**
> *"Если мне не изменяет память, то этого мода более не существует. Fairan GalamapBlue и Fairan GalamapOrange его полностью заменили" - @Fairan Linumsol.*
>
>

1. ↑ Возможно, Fairan просто забыл его убрать перед запаковкой.
SR2DominatorsMenu

Меняет вид главного меню игры, делая его максимально похожим на меню из оригинальной версии 2004 года - "Космические рейнджеры 2: Доминаторы".

Бонусом, кнопка "Достижения" в центре игрового меню теперь также имеет оригинальный вид (из тех времён, когда она ещё не являлась кнопкой).

Поддерживаются разрешения 1024x768-1920x1200.

Ремастер главного меню из "КР2: Доминаторы"Кнопка "достижения" получает прежний вид
Fairan GalamapBlue

Fairan GalamapBlue (сокр. Galactic map blue, анг. синяя галактическая карта Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод заменяет стандартный фон закрытых и открытых секторов на галактической карте на их альтернативные варианты синего цвета.
> *"Две новые галактические карты. **Голубая** и оранжевая. Мне больше нравится вторая." - @Fairan Linumsol.*
>
>
ShuPrison

Сохраняет характеристики "Силы" и "Ума" персонажа игрока между перезапусками квестов "Тюрьма", и позволяет забрать с собой своего тюремного питомца.

Также добавляет для npc-рейнджеров и пиратов небольшой шанс гибели в тюрьме или совершения побега (зависящий от расы планеты заключения, а также от авторитета и здоровья пилота).
Bogotá

# Un poco de historia... De la Atenas de Sudamérica

La historia oficial dice que la fundación de la capital ocurrió el 6 de agosto de 1538, cuando Gonzalo Jiménez de Quesada instauró un campamento militar al que llamaron Nuestra Señora de la Esperanza, sitio que en la actualidad se conoce como el Chorro de Quevedo. El segundo momento fue la fundación jurídica que se dio el 27 de abril de 1539, cuando se cumplió con todos los requerimientos burocráticos exigidos por los mandos españoles para el reconocimiento de una ciudad.

Bogotá es la capital y la ciudad más grande de Colombia. Es punto de convergencia de personas de todo el país, así que es diversa y multicultural, y en ella se combinan lo antiguo y lo moderno.

Un apelativo que deriva de finales del siglo XIX y que ha perdurado en el tiempo durante décadas, se hace a una analogía con la capital de Grecia por su gran oferta cultural y artística de la época, pues Bogotá era un centro de museos, bibliotecas, galerías de arte y teatros en el país.

Esto porque el país heleno es conocido como la cuna de grandes poetas clásicos y de la cultura occidental.

Bogotá es la capital y ciudad más poblada de Colombia. Tienen más de siete millones de habitantes, lo que la convierte en una de las grandes urbes del continente sudamericano. Aunque existían asentamientos indígenas precolombinos, la fundación de facto de la ciudad se produjo en 1538 por los españoles.

Tal vez escuchaste que a la ciudad se le llamó Bacatá, que quiere decir Bogotá y es de origen indígena, significa cercado fuera de labranza y quedaba en el territorio de Funza, era llamado así porque era un sitio especial, un centro político indígena. Pero también se le llamó Santa Fe cuando se fundó la ciudad.
ShuDomiksPlus

Добавляет в игру 6 новых доминаторских орудий:

Импульсный бластер

Для ремонта требует ноды.
В гипере: промышленный лазер.

Магнитный сепаратор

Для ремонта требует ноды.
В гипере: атомный визион.

Револьверный торпедомет

Несмотря на название, игромеханически, снаряды - это именно ракеты (они не возвращаются и сталкиваются с контейнерами).
Накладывает эффект ЭМ-помех. Шанс сбить ракету: 6%. Для ремонта требует ноды.
В гипере: ракетомет.

Спаренный турболазер

Для ремонта требует ноды.
В гипере: потоковый бластер.

Энергопакетный разрядник

Игнорирует броню и генератор защитного поля цели.
Имеет 5% шанс на дроп товара из трюма цели при нанесении ей урона, а также шанс на блокировку ее дроида и оружия. Для ремонта требует ноды.
В гипере: кафаситор.

Миниган

Замедляет и наносит урон до +33% по поврежденным целям (при превышении мощности сканера над защитой цели).
Несовместим с микромодулями. Улучшение на урон на научной базе - не даст эффекта. Для ремонта требует ноды.
Если из этого оружия стреляет доминатор, ему дается скрытый x2 множитель к урону минигана.
Навинт дает минигану +1 ед. урона (а не +20% как другому осколочному оружию).
В гипере: волновой фазер.
ShuQuest

Добавляет 2 новых текстовых квеста "Long Live the Ranger" и "Кулачные бои".

Также дополняет исход текстового квеста "Колонизация". Теперь после успешной колонизации колонизированная планета действительно станет обитаемой.

Жанр: менеджмент с элементами файтинга

Задание, говорите? Хорошо, тогда встаньте вот сюда, под сканер, подождите секунду...

Жанр: симулятор
Universe

Universe (анг. Вселенная) - это проект по объединению модов и сборок модов под единый баланс для комфортной игры. Де-юре является сборкой модов, де-факто не просто сборкой, а объединением сборок разных авторов, которые направленны на разные аспекты игры, при этом не вызывая сбоев в работе и нарушения игрового баланса.

Сборки модов и "stand alone" моды включённые в Universe:

* Evolution
* Expansion
* PlanetaryBattles
* Revolution
* ShusRangers
* Другие моды
* Твики
ExpCaravan

Добавляет периодически повторяемое событие по сопровождению военными кораблями транспорта с ценным грузом.

Караван можно грабить или защитить от пиратов - на ваш выбор.

Если груз достигнет планеты назначения, то целевая планета получит существенный одноразовый бонус к скорости своего технического развития.

Подъем выпавших из транспорта ящиков с грузом на борт испортит отношения со всем сектором, однако, игрок может их выгодно продать на пиратской базе, заработав, помимо денег, дополнительные очки пиратского звания.

### Галерея

Пираты пытаются ограбить караван, сопровождаемый военнымиЯщик с неизвестным грузом
SINIGR

SINIGR (AKA Сергей, AKA Синигр) - это один из модеров КР. Главным образом участвовал в разработке Shu's Rangers. Большая часть его работы, в основном, была направлена на графическую работу (ShuDomiks, ShuEmitter, ShuMM, ShuRebellion, ShuSmugglers, ShuKlissan), тестирование модов и идейную составляющую модов. Также является автором многих имён в ShuText. Является как идейным вдохновителем, так и исполнителем мода ShuDomiksPlus .

SINIGR долгое время разрабатывал собственный оружейный мод на 20+ новых пушек под каждый ГТУ, однако из-за сложности в анимации и реализации програмного кода некоторых орудий, мод был заброшен автором.
> *"Нет, увы, не смог анимировать половину из них. Ну и, местами, концепция самих пушек оказались не функциональны" - @SINIGR.*
>
>

В данный момент времени SINIGR не занемается модингом, но его достижения навсегда останутся в истории.

1. ↑ Отсылка на клан в "Механойдах".
2. ↑ *"Он перекрасил доминаторское оборудование в красный, для акрина, и, кажется, перекрасил их особое оружие (торпедник, верт, имхо); для ShuEmitter сделал графику бластера Е-11" - @Mr Shu.*
3. ↑ *"ShuDomiksPlus (6 новых доминаторских орудий) - это его детище, он первые 5 орудий придумал, нашел им графику и реализовал, я только немного помог, сделал выдачу этих орудий доминаторам и потом ввел миниган" - @Mr Shu.*
EvoArmada

Добавляет дополнительные залпы, бонусы и хп всем особым крупным кораблям (кроме игрока) и станциям, включая и доминаторов (а также и клисан, если подключен мод ShuKlissan).

На величину бонусов влияет как общая сложность игры, так и тип корабля.

Помимо этого, у коалиции появляется новый тип крупных оборонительных кораблей - дредноуты и линкоры:

У пиратского клана появляются корветы, фрегаты и галеоны:

## Описание

### Бонусы кораблей

Линкор

Более сильный аналог флагманов (и с той же графикой, что у флагманов).

Бонусы линкоров аналогичны бонусам дредноутов.

Размер корпуса зависит от общей сложности и текущего тех. уровня (не менее 4000).

Корвет

Крупный пиратский корабль легкого класса. Получает дополнительную дальность стрельбы, и бонусы к мощности энергетических и ракетных орудий.

Размер корпуса зависит от настройки сложности пиратов и текущего тех. уровня, но не менее 750.

Фрегат

Крупный пиратский корабль среднего класса. Получает дополнительную дальность стрельбы, и бонусы к мощности всех орудий.

Размер корпуса зависит от настройки сложности пиратов и текущего тех. уровня, но не менее 1750.

Галеон

Крупный пиратский корабль тяжелого класса. Получает дополнительную броню, а также бонус к мощности всех типов орудий и эффективности дроида.

Размер корпуса зависит от настройки сложности пиратов и текущего тех. уровня, но не менее 3000.

Максимум галеонов на галактику: 4

Бонусы доминаторов:

Бертор

Бонус к броне.

Эквентор

Бонусы к силе энергетических орудий и броне.

Ургант

Бонусы к силе осколочных орудий и генератору поля.

Смерш

Бонусы к силе ракетных орудий и дальности стрельбы, а также повышен навык точности.

Менок

Бонусы к силе энергетического и ракетного оружия, а также повышен навык точности.

Штип

Бонус к скорости и повышен навык манёвренности.

Махпелла

Босс клисан. Получает бонусы на силу энергетических и осколочных орудий, эффективность дроида, а также на эффективность ГЗП.

Помимо этого, крупным кораблям из мода и станциям дается значительное сопротивление к урону от астероидов.

### Мультизалпы

Новая механика:

Дополнительные залпы - крупный корабль/станция стреляет из всех орудий (в том числе и из ракетных) не 1 раз за ход, а значительно больше.

Например, раньше военная база стреляла из 5 лезок на 10-30 урона каждая, нанося 50-150 урона.

Теперь она стреляет из них 5 раз за ход, нанося тем же самым оружием уже 250-750 урона.

Однако, в зависимости от разницы навыков точности и маневренности, небольшой корабль может избежать части залпов крупного корабля.

Нововведения, с одной стороны, упрощают оборону секторов и станций.

Но с другой - освобождать системы в одиночку теперь станет значительно труднее.

Для успешных боевых действий понадобится либо дальнобойное оружие, либо союзники, либо оглушающие/ЭМП бомбы из мода ExpArts.

Учтите, что общая сложность очень сильно повлияет на бонусы и хп доминаторских боссов:

- На сложности 50% Террон имеет 16000 хп

- На 500% - 534000.

Учтите, что игрок не получает дополнительные залпы (вне зависимости от размеров корабля) и не может купить корабли, перечисленные в моде.

## Галерея

Сканирование дредноута (x6 залп/ход)Сканирование Террона (x9 залп/ход)
ShuHulls

Ребаланс серий корпусов:

- Вдвое уменьшает шанс появления стандартных серий корпусов, значительно увеличивая распространенность всех прочих серий

- Увеличивает шанс появления редких серий корпусов

- Дорабатывает бонусы множества серий корпусов (очень многим сериям снижена восприимчивость для конкуренции с акриновыми корпусами, некоторым добавлены слоты артефактов, отдельным восприимчивость повышена).
SR1Gaals&Pirates

Игровая ситуация из КР1 "Гаальцы ненавидят пиратов".

Если игрок имеет статус пирата и плохие или враждебные отношения с гаальцами, то при посещении системы, в которой есть гаальская планета, с нее взлетает дипломат в сопровождении военных.

Он предлагает игроку возможность получить реабилитацию (за некоторую сумму). Согласие - повышает отношения с гаальскими планетами до "нормального".

Можно отказаться, но при этом, военные и дипломат будут вас преследовать.

Условие начала скрипта: после ~3301 г.
Твики

Твики Universe - это исполняемые моды, которые меняют определённые параметры игры или добавляют определённые функции.

Список твиков:

* AutoBot
* BlockDShipQ
* BlockDSystemQ
* BlockKillShipQ
* BlockMailQ
* BlockPirates
* BlockSOTE
* BlockTextQ
* CheatTitleOff
* DevKit
* EndlessGame
* ExtraArtSlots
* GalamapBGChange
* KlaxonsBG
* KlaxonsCoalitionBG
* KlaxonsStationsBG
* OuterMusic
* SR2ArcadeBG
* SR2Balance
* SR2GameOverBG
* SR2IntroBG
* SR2IntroMovie
* SR2LoadingScreen
* SR2MusicList
* SR2Reboot
* SR2RebootBalance
* SR2RebootMenu
* UtilityFunctionsPack
ExpSkills

После повышения навыка точности, манёвренности или техники до 6 (бонусы от стимуляторов/биомодулей/акринов/прочего не считаются), открывается доступ к дополнительным навыкам.

Каждый из них можно повышать на 5 пунктов.

Каждый пункт усиливает бонус, который дает навык, но для изучения требует большое количество свободного опыта.

Навыки ветки атаки:

Дополнительный энергетический заряд

Увеличение урона ракет

Уменьшение разброса выстрела

Точное нацеливание

Навыки ветки маневренности:

Уменьшение энергоповреждений

Уменьшение ракетных повреждений

Уменьшение осколочных повреждений

Маневр уклонения

Навыки ветки техники:

Дополнительная защита оборудования

Чистота и порядок

Улучшение систем форсажа

Оборудование 9-го поколения
ExpTraitors

Добавляет в игру новый тип NPC - рейнджеров-изменников (по сути, это простые рейнджеры, выступающие на стороне пиратского клана).

Чаще всего они имеют пиратские наклонности.

### Новый корпус рейнджера-изменника

Можно приобрести на клановых планетах, пиратской базе или доминионе.

Обычный корпус, бонусов не имеет.

### Ребаланс при игре за пиратов

- Убрано получение бесплатного корпуса при первом вступлении игрока в пиратское братство (вместо корпуса игрок будет получать кое-что другое)

 Говорящий попугай

- При переходе игрока на сторону клана, он теперь также будет исключаться из единого рейтинга рейнджеров

- Коалиционные станции хуже относятся к игроку-пирату, а военные базы и вовсе отказываются принимать его в своих доках (будет доступен лишь базовый ремонт и заправка)

- Аналогично, пиратские базы теперь хуже относятся к игроку, если тот не состоит в пиратском братстве

Введено активное изменение отношения станций к игроку:

- В зависимости от действий игрока, станции теперь изменяют к нему своё отношение аналогично планетам

- Коалиционные станции повышают своё отношение к игроку за убийство доминаторов и пиратов, а понижают за уничтожение коалиционных кораблей и станций

- Пиратские базы (ПБ и доминионы) повышают отношение к игроку за убийство доминаторов и коалиционных кораблей, а понижают, соответственно, за убийство пиратов

- Помимо этого на отношение станций также влияют и все прочие статусные действия игрока: спонсирование, отсидка в тюрьме, смена подданства и другие

- Станции с плохим отношением к игроку не позволят ему проводить ремонт оборудования и пропускать ходы, однако базовый ремонт корпуса и заправка баков будут доступны в любом случае

- Моментально улучшить отношение со станцией можно подкупом, однако с военными базами и доминионами данный фокус не пройдёт

Прочие изменения:

- Вступая в пиратское братство, игрок теперь получает пиратскую приставку к имени (Бамбай, Лякуша и т.д.) и отдельные пиратские названия типов характера

- Сбор налогов за звание "Барон" с системы Нифигац более недоступен, если пираты побеждены Коалицией

- Сбор налогов за звание "Барон" теперь производится автоматически через каждые 100 дней (забирать их из системы самостоятельно более не обязательно)

- После победы Коалиции над пиратами, игрок возвращает своё рейнджерское звание автоматически
SR2RebootQuestsOff

Отключает возможность получения всех "новых" квестов, добавленных в игру аддоном "КР2: Доминаторы. Перезагрузка".

Может быть интересен для игроков, желающих максимально приблизиться к оригинальному геймплею "Космические рейнджеры 2: Доминаторы".

Краткий перечень отключаемых модом квестов:

- 17 заданий на доставку

- 17 заданий на уничтожение корабля

- 14 заданий на охрану корабля

- 13 заданий на охрану системы

- 21 текстовый квест

- 27 планетарных битв.
Assistant

>> Обзор

Добавляет в игру ряд удобных кнопок, значительно облегчающих жизнь, но в то же время, никак не влияющих на баланс.

Новые кнопки:

- Позволяет просматривать на центре рейнджеров основную цепочку готовящихся к выдаче микромодулей, а в космосе - альтернативную цепочку по конкретному ЦР. При нажатии в космосе или на планете/станции (кроме ЦР) работает как кнопка просмотра цепочек во всех ЦР в галактике либо в определенном ЦР.

- Добавлена кнопка быстрой перемотки времени, доступная игроку на всех планетах и базах (промотка останавливается, если систему атакуют, но не будет прерываться, если пропускать ходы на необитаемой планете). Рекомендуется пропускать на более 2000 дней за раз, во избежание зависания. В космосе перемотка времени через данный мод недоступна. Однако, это возможно в моде ExpPanel:

- В меню корабля (трюм) добавлены 2 кнопки, позволяющие просматривать статистику игрока (торговый опыт, текущий ГТУ и многое другое) и вызывать всплывающие окна со всем установленным оборудованием (при этом кнопка показа оборудования работает и в меню просмотра всех кораблей, которые игрок может просканировать):

- Добавлена кнопка поиска оборудования на всех кораблях в галактике по заданным критериям (доступна в космосе).

- Добавлена кнопка поиска корабля по имени, доступная игроку в космосе (можно найти в том числе и доминаторов):

### Цепочка микромодулей и механика их появления в Центре рейнджеров

Игровая механика предусматривает выдачу ММ строго по списку, однако также она учитывает содержимое корабля игрока. Если на корабле игрока имеется оборудование, в которое можно вставить очередной ММ в цепочке (начиная с нулевого), а также данного ММ на его корабле ещё нет (уже вставленные ММ не в счёт), то к покупке будет предложен именно он.

 В противном случае игра переходит к следующему ММ в цепочке и повторяет проверку. Никакой "истории покупок" у игры нет, благодаря чему можно бесконечно получать один и тот же ММ в цепочке, просто перекладывая только что купленный ММ на склад (не работает, если включен мод ExpRC).

 В случае если игрок за раз скупил все ММ в цепочке (либо проверка не обнаружила на его корабле подходящего оборудования и прокрутила цепочку в конец списка), то ему будет до бесконечности предлагаться последний ММ в цепочке (оборудование с уже установленным ММ считается неподходящим).

 Все цепочки ММ для всех станций в галактике обновляются одновременно, раз в 57 дней.

### Альтернативная цепочка

Это такая цепочка, в которой указан список микромодулей 1 уровня с редким шансом появления, вроде "Универса" или "Иикебанита".

 В отличие от основной цепочки, этот список актуален не все время, а срабатывает только в особые дни. То есть, когда наступит особый день X, то этот самый редкий микромодуль из альтернативной цепочки всплывет в выдаче и ровно на день заменит собой красный ММ из цепочки основной.

 Всего таких дней X в году бывает примерно 12, но число может отличаться. Дни случайны, это полный рандом, который может меняться от того, что происходит в галактике и от действий игрока в том числе.
SR2DominatorsBalance

Возвращает характеристики всего оборудования, оружия, ММ и серий корпусов из оригинальной версии игры "Космические рейнджеры 2: Доминаторы".

Также он убирает новые ММ и отключает акрины, которые были добавлены в "КР2: Доминаторы. Перезагрузка" и "КР:HD".

Кроме того, данный мод полностью отключает механику "восприимчивости" у всех корпусов. С ним все корабли будут получать 100% урона в любых ситуациях.

Обратите внимание, что данный мод распространяется только на оригинальные игровые элементы, и никак не затронет оборудование, ММ и прочие нововведения из других подключённых модов. Также данный мод не сможет отключить выдачу различных акринов из пиратской сюжетной ветки "КР:HD", для этого необходимо использовать мод BlockPirates, который отключает всю пиратскую ветку целиком.
Fairan RealEquip

Fairan RealEquip (сокр. Realistic Equip, анг. Реалистичное снаряжение Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. С данным модом оборудование можно менять, только находясь на планете или станции. Для игроков, предпочитающих хардкор.
> *"Возможность менять что угодно и как угодно за один ход кажется фичей, но я уверен, что это несколько недоработка балансировки. На мой взгляд, это даже исправляет ряд проблем с балансом акриновых характеристик" - @Fairan Linumsol.*
>
>

1. ↑ Имеется ввиду процесс оснащения корабля.
ShuNukes

Добавляет в игру ядерное оружие - установку, запускающую мощные ядерные ракеты с уроном по области (урон зависит от общей игровой сложности).

Ее можно приобрести на военных базах/доминионах со звания "Истребителя" или "Головореза".

Боеприпасы к ней продаются в крайне малом количестве (лимит на покупку сбрасывается 23 февраля и 9 мая каждого года).

Помимо этого, ядерное оружие можно улучшить до пусковой установки RL-3 (со звания "Аса"/"Атамана").

Улучшение пусковой установки сокращает число дней, за которое она может выпустить следующую ядерную ракету и повышает ее возможный боезапас.

В том числе его можно и монтировать на станции (путем выбора соответствующего пункта в диалоге на целевой станции).
Также можно приобрести Абсорбер - особое устройство, дающее 80% защиту от ядерной ракеты (однако, после ее попадания, ему потребуется перезарядка).

Некоторым npc будет выдаваться генератор помех. Это мощное устройство, способное с шансом 50% рассеять любой ущерб, причиняемый обшивке корпуса. При получении более 200 урона перегружается и теряет заряд (зарядов 5/5). Игроку данное устройство недоступно.

## Галерея

Ядерная ракета ТАС-16Взрыв ядерной ракеты в космосеЯдерное оружие можно монтировать на станции
ExpCB

На доминионах появляются новые возможности:

- DDoS атака сети центров рейнджеров с целью "снятия" нодов с нод-счёта и получения их в физическом виде

- Покупка микромодулей за ноды (из трюма, со склада или напрямую с нод-счёта)

- Информация о численности всех военных кораблей в Галактике с подробной разбивкой по системам (услуга платная)
Обер

Обер (АКА murgesku, АКА Сергей Осьминин, АКА Sergei Osminin) - это один из модеров по КР. Он принимал активное участие в модах сборок Expansion и Evolution. Полностью сделал обновлённую графику для Assistant. Занимался художественным оформлением установщиков для сборников Universe и Shuniverse (его моды ныне включены в Universe). Принимал участие в создании фонов для KlaxonsBG. Исправлял баги и добавлял базовые возможности модинга в планетарки для первых версий PBEngine.

В данный момент времени Обер не занимается модами. Однако его вклад не будет забыт.
EvoMusic

Добавляет новые музыкальные треки, как фанатские, так и оригинальные авторские, не вошедшие в релизную версию игры по различным причинам.

И возвращает в титры горячо любимую многими фанатами песню "Мы улетим" из оригинала "Космические рейнджеры 2: Доминаторы" (песня из титров, добавленная в "HD Революции", не была убрана полностью, однако теперь имеет очень низкий приоритет в списке воспроизведения).
Space Rangers Mods Вики

Добро пожаловать на ****Space Rangers Mods Вики**!**

Это энциклопедия по модам к "Космические рейнджеры HD: Революция".
На энциклопедии есть **279 статей** и **957 изображений**.
Для удобства игроков, данная вики направлена на объединение всех модов, моддеров и сообщества игры на Discord-сервере "Space Rangers Mods". На данный момент существует большое количество модов, которые сделаны сообществом. В свою очередь они собраны в сборки, либо идут в формате "stand alone". Самым популярным проектом на данный момент времени считается Universe.
**Universe** - это проект направленный на объединение нескольких разных сборок и stand alone модов в единую и сбалансированную сборку для комфортной игры.

Правки на вики вносить могут все. Достаточно создать аккаунт и ознакомиться с правилами.

## Модификации

Встроенные модыUniverseFairan's VisionZel ModsDen ModsArti mods packСолянкаПрочие моды
## Интервью с моддерами

* Klaxons
* Leopard
* Lorki
* Purmurtail
* Zelenium
* Обер

## Служебные страницы

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Справка
* Инструменты вики
* Оформление вики
* Отладочная (примеры оформления)

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
ShuText

- Добавляет более 100 новых имён для пиратов и повстанцев (сами повстанцы подключаются отдельно модом ShuRebellion)

- Добавляет более 100 новых имён для доминаторов

- Добавляет более 70 новых имён для военных

- Добавляет несколько новых имён прочих категорий, включая имена станций

- Заменяет описания пиратских лычек на более серьёзные и правдоподобные

- Меняет названия нескольких рейнджерских характеров.
EvoBG

Добавляет 5 новых необитаемых планет (по одной в домашнюю систему каждой расы):

Малоки - Гархарл (Тарон)

Пеленги - Чешилан (Пхедок)

Люди - Уран (Солнце)

Фэяне - Тристерия (Атлан)

Гаальцы - Дээва (Краа)

А также новые фоны для звёздных систем: Арктур, Диатар, Элга, Озеум, Ригель, Тураис, Юфалли, Муррац.

Для игры с этим модом в 2К можно воспользоваться модом Fairan EvoBGScale.

## Галерея

Уран (космос)Уран (поверхность)ЧешиланГархарлДээваТристерия
3DDDen

3DDDen (AKA 3ddden, AKA 3DDDEN) - это один из модеров по КР. В основном занимается графической частью проектов, из-за чего, скорее всего, вызывает у него чувство непричастности к модерскому комьюнити, хотя на деле это не так.
> *"Да я и не модер особо. Забавно, что меня добавили в эту категорию на сервере. Пока я только графику к модам на ратторов сделал и начал клисан перерисовывать понемногу. Ну да ладно..." - @3DDDen.*
>
>

Он сам вдохновился от других модов, как ни странно. Он хотел удовлетворить своё любопытство в "сделанных людьми" модах, которые добавили новый интересный контент.
> *"Меня вдохновили другие моды. Решил поиграть в игру детства спустя почти 15 лет. Из видосов узнал, что кучу модов наделали люди. Я попробовал их сам. С ними игра как будто новая стала, интересно изучать что-то новое в ней" - @3DDDen.*
>
>

Свой дебют начал с работы над клисанами с Klaxon-ом.
> *"Ну, и после еще одного долгого перерыва вернулся на сервер, смотрю - Клаксон делает новый тип кораблей, интересная тема, решил помочь с графикой, так как занимаюсь 3D уже долгое время, и было бы интересно сделать что-то для этой игры, оставить свой след в одной из любимых игрушек. В добавок хотелось попробовать что-то новое для себя открыть, так как обычно работаю с модельками реальной техники, а казуальное и стилизованное раньше не пробовал. При работе с клиссанами (которых сейчас пилю) была еще цель поковырять разные области в Unreal, до которых пока руки не доходили" -@3DDDen.*
>
>

На вопрос популярности модов с его участием 3DDDen ответил:
> *"Если честно, не в курсе того, насколько они популярны или непопулярны. Даже если непопулярны, свой интерес я удовлетворил!" - @3DDDen.*
>
>

Насчёт сложности в создании графики 3DDDen высказал своё негодование по поводу 3D MAX.
> *"В 3D MAX работать для меня было болью (ненавижу этот софт). Сейчас я рендерю через Unreal engine. В меру сложно, так как я новые для себя вещи пробую в графике, но с кайфом" - @3DDDen.*
>
>

На данный момент времени занимается рендером короблей рассы Клисан. В дольнейшем 3DDDen будет что-то делать по настроению, но точно не на постоянной основе.
> *"Сейчас делаю клисан, пока, думаю, всю серию их кораблей перерендерить. Дальше по настроению, но на постоянной основе не буду моддиногом заниматься" - @3DDDen.*
>
>

Работа на самом деле занимает проделжительное время (В основном из-за того, что работа распределена на свободное время). С этим поделился 3DDDen:
> *"Ратторов где-то месяц делал - времени не особо было, после работы по-немногу делал. Клисан тоже 3-й месяц наверно делаю, но опять же - далеко не каждый день, обычно по выходным понемногу" - @3DDDen.*
>
>
Fairan's Vision

Fairan's Vision (анг. Ви́денье Файрана)- это самостоятельная сборка модов для SR:HD созданная модером Fairan Linumsol (AKA Фай Линумсол, AKA FAI, AKA Lord Fairan, AKA Fall Fire Dragon). Его моды, чаще всего, направлены на изменение графики и баланса под его усмотрение, что и обуславливает название сборки.
>    *"В целом мои моды - это переработка или дополнение самых различных элементов игры: от визуала до геймплея, которые все вместе образуют единую картину моего собственного видения игры, что буквально отражено в названии сборника. Моим первым модом были портреты из старкрафта. На создание этого мода меня вдохновил Мистер Шу**. Он появился из неоткуда, сделал довольно интересный сборник, где были некоторые свежие идеи, а главное, изначально ничего не умея в этом. Его работа сильно вдохновила меня - если он смог, то значит смогу и я! Потом мой первый мод был выложен на форуме**, появился интерес, а позже это стало чем-то вроде моего творчества, инструментом самовыражения." - @Fairan Linumsol.*
>
>

Также, стоит заметить, что в его коллекции найдётся достаточно интересных модов, которые могут вас заинтересовать. Сама сборка насчитывает 27 модификаций. Сборка модов адаптирована автором под использование вместе с другими модами (в том числе и с модами из сборки Universe), а иногда даже дополняет сборки других авторов. Свободно распространяется в Steam и на Discord сервере Universe. Также для корректной работы с последним обновлением SR:HD потребуется установить поверх основной сборки патч (список изменений).
> *"Мои моды раньше всегда работали с юниверсом без каких-либо проблем. Геймплейные вещи всегда рассматривались совместно с тем, что было уже добавлено и реализовано в юниверсе. Но думаю сейчас многое переделали и определенные проблемы с совместимостью имеют место быть. А описания кое-какие, вроде как, есть в моем руководстве в стиме" - @Fairan Linumsol.*
>
>

Модификации:
1. **Fairan Balance**
2. **Fairan BG**
3. **Fairan CursorG**
4. **Fairan EvoBGScale**
5. **Fairan EvoPlanets**
6. **Fairan ForkGuns**
7. **Fairan GalamapBlue**
8. **Fairan GalamapOrange**
9. **Fairan Galaxy**
10. **Fairan GPNoIcon**
11. **Fairan GunsAcryn**
12. **Fairan Hulls**
13. **Fairan IntroBG**
14. **Fairan MM**
15. **Fairan Music**
16. **Fairan Names**
17. **Fairan PBRebalance**
18. **Fairan PBShablons**
19. **Fairan PBVoice**
20. **Fairan Portraits**
21. **Fairan RealEquip**
22. **Fairan SR2PQuestStyle**
23. **Fairan SR2RebootMenu**
24. **Fairan VanilaBG**
25. **Fairan Weapons**
26. **PBFairan ColorOrange**
27. **PBFairan Graphics**

1. ↑ Другой моддер по КР, который известен по сборке ShuRangers. Позже полностью интегрированной в Universe.
2. ↑ Форум СНК games. На данный момент закрыт.
ExpArts

>> Обзор артефактов

Добавляет новые артефакты, новые виды бомб и предметы для улучшения оборудования.

Все новые предметы и артефакты закапываются на незаселённых планетах в начале игровой партии. Также есть шанс получить их в качестве награды за задание или аркадный бой.

Или найти в продаже на Черном рынке из мода ExpBlackMarket.

## Артефакты

Техдиструптор

Рефлектор

Бустер

Хаскер\_PROx64

Гиперлинк >> Обзор

## Одноразовые предметы

Нуль-генератор

Контейнер с бомбами пиратского клана

Оглушающая бомба

ЭМП бомба

Кварковая бомба

Детонатор для бомбы

## Кустарные модификации (улучшения)

Контейнер с кустарной модификацией пиратского клана

Механика модификаций:

- Установка в предмет одной кустарной модификации блокирует возможность применения к этому же предмету любой другой кустарной модификации, кроме асидия и декалератора

- Установка кустарной модификации в предмет не влияет на возможность установки в этот же предмет микромодуля, а установленный микромодуль - не влияет на возможность установки модификации

- Все виды данных модификаций можно устанавливать в том числе и в ЧД-оборудование (но не в ЧД-корпуса)

- Некоторые модификации при вставке блокируют возможность улучшения предмета на научной базе или не вставляются в предметы, которые уже были там улучшены. В таком случае, в их описании ниже об этом прямо упоминается. Если же это не упоминается, это означает, что модификация не запрещает улучшать предмет и может вставляться в уже улучшенный:

Асидий

Декалератор

Дополнительная боеукладка

Замена систем безопасности

Контурный усилитель

Меонные чипы (улучшение)

Набор деталей из фрагилиума

Отсек контрабандиста

Подкрученные ограничители

Процессоры "Экстрим"

Тиливые конденсаторы

Уплотнитель поля

Усиленные сервоприводы

Хакнутый инжектор
Солянка

"Солянка" и "Графпак" - моды от Huk, LEOPARD, Mannarox, Gregg и других авторов.

Поскольку эта сборка не обновлялась уже 2 года, на данный момент, игра с ними стала чревата стихийными крашами и вылетами.

Сейчас моддер **EnaYzeR** (discord:enayzer) при участии **Leopard** (discord:leopard9999) работает над глобальной переработкой и обновлением "Солянки", которая будет совместима с актуальной версией Universe. Помимо этого, автор анонсировал, что в ней появится множество новых модов.

В силу этих причин, я посчитал нецелесообразным включать в мануал устаревшую версию "Солянки", что сейчас размещена в разделе "скачать моды" на Space Rangers Mods.

Однако, информация по ней появится в разумный срок (после выхода обновления).

При желании, вы можете обратиться к моддерам, которые над этим работают и уточнить прогресс у них.
Fairan Music

Fairan Music (анг. Музыка Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод добавляет новые треки для различных категорий соответствующие вкусовым предпочтениям автора. Всю музыку (кроме Digimorgal Future) из мода можно прослушать тут. Также (в обновлении) был добавлен трек Digimorgal Future.

> *"Музыка оригинала легендарна! Мы все её любим, но, как и обычно, иногда хочется разнообразия. Этот набор призван его дать, но создавая свою единую атмосферу" - @Fairan Linumsol.*
>
>
PBMyDesigns

>> Обзор

Теперь последние 10 чертежей из списка постройки завода будут автоматически сохраняться в файл "RobotsCFG.txt", который находится в игровой папке в "Документах" пользователя. Чертежи сохраняются при каждом завершении планетарного боя, включая экстренное закрытие игры через Alt+F4.

В момент запуска планетарного боя все сохранённые чертежи будут автоматически загружены в память завода, а в качестве активного будет выбран последний использованный в предыдущем бою чертёж.
Изменить максимальное число сохраняемых чертежей можно в файле "data.txt", который находится в папке "CFG\Rus\Robots" данного мода.
Zel Mods

Zel Mods (сокр. Zelenium, анг. Моды зелениума) - это самостоятельная сборка модов, которая была создана усилиями Zelenium. К некоторым модам также были причастны LEOPARD, Обер, Denball. Особую помощь оказали Klaxons и evillcoward. На данный момент сборка насчитывает 6 модов. С ними можно ознакомиться ниже.

Модификации

* ZelDomiks
* ZelDomiksOld
* ZelKligs
* ZelPirates
* ZelRangers
* ZelTemplates

Сам Zelenium до начала модинга КР уже имел опыт моддинга некоторых игр. Во время игры в КР у него возникло желание поиграть за доминаторов, что и привело к созданию ZelDomiks позже.
> *"Я просто в жизни много игр моддил, однажды решил и в КР сделать моды. Как видите, в итоге что-то да получилось поделать....*
> *...А если конкретно про игру - я с самого начала игры (когда уже достаточно освоился в КР) хотел поиграть за доминаторов, в особенности на рабочем берторе. К тому же, сильно хотелось сделать так, чтобы в игре с "живым" миром, где есть помощники и другого сорта существа, можно было каким-то образом усиливать свою сторону, за которую играешь, потому что считаю, что у игрока должна быть такая способность. В КР же специально создается иллюзия, что игрок тут не единственный в своем роде. Только вот на деле это не совсем так." - @Zelenium.*
>
>

Моды он разрабатывал ещё будучи на форуме. Вскоре LEOPARD позвал его на сервер в дискорд, однако Zelenium уже был на дискорд сервере. Он продолжал присутствовать на обоих ресурсах вплоть до закрытия форума СНК.
> *"Я и там и там был одновременно. Меня позвали в дискорд с форума (LEOPARD), но я к тому моменту уже был в дискорде, просто меня не знали. На форум я просто выкладывал изначально свои моды." - @Zelenium.*
>
>

Сам свои моды Zelenium оценивает весьма самокритично:
> *"Если по какой-то бальной шкале, то где-то середина (например, 3 из 5). Если в отношении других модов - я думаю только моды Клакса лучше (или некоторые те, которые были созданы другими людьми еще до моего прихода)" - @Zelenium.*
>
>

Моды сделаны таким образом, что имеют высокую интегрируемость с Universe. Сам Zelenium заверяет, что всё изначально было сделано для этого проекта.
> *"Все делалось исключительно под Universe. Остальные паки меня не интересовали, ибо на мой взгляд, сами авторы этих паков не были заинтересованы в том, чтобы все моды, так или иначе, органично вливались в баланс игры и были совместимы друг с другом" - @Zelenium.*
>
>

Также Zelenium упоминает своих помошников, без которых мод мог быть не таким, как сейчас в следующем ключе:
> *"С самого начала меня поднатаскал Клаксон. Он в начале достаточно много для меня прояснил и помог, в особенности большая благодарность ему за подробный список функций игры.*
> *Потом еще много помогал Ковард. Он очень много вложился в ZelDomiks. В том плане, что всю основную часть писал я, но вот Ковард очень много раз открывал мне новые возможности для моддинга. Например, с самого начала я не мог бы сделать ауру бертора такой, какая есть сейчас." -@Zelenium.*
>
>
ZelRangers

Расширенные возможности спонсирования npc-рейнджеров.

Теперь на ЦР можно прокачивать частоту их появления, общее количество, размер корпуса, навыки и качество экипировки.

Однако, стоит учесть, что спонсирование требует огромных затрат, а логика npc-рейнджеров остается прежней (бои друг с другом, грабеж транспорта, сбор мусора для них все еще намного привлекательнее, чем бои с доминаторами).
ExpSSB

>> Обзор

Добавляет в игру уникальную в своем роде Подпространственную Базу.

Она появится только после выполнения определённых условий (научное звание "Галанауковед", корпус "Клещ" и ЧД, посещённая именно на нем).

 При возникновении трудностей в бою с зондами, попробуйте использовать торпедный аппарат или вертикс.

 Тактика "летать задом и отстреливаться" в нем не очень поможет.

 После сдачи обломков зондов на научную базу посетите особую ЧД, координаты которой получите от ученых.

 Базу, которую вы там встретите, обязательно нужно спасти от противников (иначе доступ к ней будет потерян).

Данная станция позволяет:

- После 100% исследования корпуса, проводить модернизацию "Клеща" в соответствии с новым уровнем ГТУ

- Вставлять микромодули в ЧД оборудование и корпуса (кроме "Клеща", и после 100% исследования "слота" соответствующего оборудования путем сдачи нужных типов артефактов)

- Улучшать прочность артефактов на 20% и снижать их вес (у таких артефактов появится символ ^ в названии, но их нельзя будет сдавать на исследования)

- Телепортировать игрока в любую открытую на галакарте систему (услуга платная)

- Время от времени, создавать по запросу игрока дополнительную черную дыру, доступную для исследования

- Получать информацию обо всех открытых в галактике черных дырах и сроках их существования

### Артефакты

Подпространственный коммуникатор

Блинкер

Пульсар

Голопроектор

Время жизни голограмм и их количество зависит от заряда артефакта. Максимальный заряд: 1000.