Universidade Invisível

A **Universidade Invisível** (UI) é uma escola de magia na cidade fictícia de Ankh-Morpork, na série Discworld, de Terry Pratchett, que conta com um corpo docente composto principalmente por velhos magos indolentes e ineptos. O lema oficial da UI é *"Nunc Id Vides, Nunc ne Vides"*, traduzido livremente como "Agora Você Vê, Agora não Vê Mais". O lema não oficial é "η β π", ou "Eta Beta Pi" (em inglês soa como "*eat a better pie*", ou "coma uma torta melhor"). O nome da universidade é um trocadilho com o Colégio invisível do mundo real.

No centro da Universidade fica a **Torre de Arte**, de onde ela surgiu; qualquer outra tentativa de compreender a sua geografia é perda de tempo. Devido aos altos níveis de magia de fundo nas proximidades, um mapa típico da UI lembra vagamente um crisântemo explodindo e geralmente é válido apenas por um ou dois dias, embora seja geralmente aceito que o interior da UI é maior do que as paredes externas, em circunstâncias normais, deveriam conseguir abrigar. Esta é também a causa das várias anomalias físicas e biológicas que afetam o local. Em algumas salas, a direção da gravidade muda à medida que o dia passa, e alguns cômodos contêm outros cômodos que contêm o cômodo anterior (o que é especialmente problemático para uma linha de conga). As gárgulas da Universidade possuem vida própria (não que isso seja algo incomum para as gárgulas do Discworld em geral). Há uma colônia de formigas nos edifícios principais da Universidade e um bando de corvos empoleirados na Torre de Arte que mostram inteligência não natural e, no caso dos corvos, capacidade de fala (mais uma vez, comum às entidades associadas à Universidade.) Diz-se que o tecido da Universidade absorve conhecimento, uma vez que todos os estudantes entram na Universidade sabendo absolutamente tudo e, ao saírem, admitem que não sabem nada.

Uma das salas mais notáveis da UI é a Sala 3b. Acredita-se que esta sala não exista, mas um número surpreendente de aulas é agendado lá. Na verdade, em ocasiões de grandes celebrações na cidade de Ankh-Morpork, não é raro que **todas** as aulas aconteçam lá.

Depois de aprender os conceitos básicos da magia, os alunos da UI são encorajados a continuar suas pesquisas na Biblioteca que, assim como a Biblioteca Bodleiana em Oxford, possui livros acorrentados - embora em Oxford isso seja feito para proteger os livros dos alunos, na UI é feito para proteger os alunos dos livros. A alta concentração de conhecimento mágico ao longo dos séculos distorceu o interior da Biblioteca em um local de Espaço-L onde os conceitos de distância e direção são apenas vagamente definidos (geralmente é descrito como semelhante a um quadro de M. C. Escher). Lá, os alunos encontrarão o Bibliotecário e procurarão os grimórios que prendem os feitiços mais formidáveis. Uma vez que o conteúdo de todas as bibliotecas se encontra no Espaço-L, é possível entrar numa biblioteca em uma cidade e sair em outra. O acesso a bibliotecas de outros tempos ou de outras realidades, no entanto, é restrito ao próprio Bibliotecário.

A Biblioteca é aberta à visitação de todos os habitantes de Ankh-Morpork, embora os que não são usuários de magia geralmente nunca avancem para além das prateleiras mais mundanas.

## **Os terrenos e edifícios da Universidade**

A Universidade é um grande complexo murado no lado horário do rio Ankh, ligeiramente ao Centro em relação à Ilha dos deuses. Possui diversos edifícios, uma grande torre e vários jardins. O complexo murado começa no lado da borda na rua conhecida como Fundos, onde um dos portões está localizado. Diz-se que esta entrada é "irritantemente próxima" do Salão da Guilda dos Conjuradores.

O edifício principal ocupa a maior parte da divisa do terreno, com o jardim conhecido como Octângulo Principal em seu centro, a Torre do Relógio abrigando o Velho Tom (o sino de octirona sem badalo da Universidade, cujas batidas produzem um "anti-ruído" que silencia tudo brevemente), e um anexo ligando-o a outro complexo mais à borda, que pode ou não ser propriedade da Universidade. O resto da divisa à borda é composto pelo Observatório. No sentido horário e ligeiramente ao centro do edifício principal fica a Biblioteca, que abriga a maior coleção de textos mágicos conhecidos no Disco; de acordo com a teoria do Espaço-L, todos os livros já escritos em qualquer lugar também podem ser encontrados lá, bem como livros que poderiam ter sido escritos, livros que não foram escritos e livros que não foram escritos *ainda*. Mais ao centro, junto com um pequeno edifício de ligação, encontra-se o muro exterior do Centro, com o edifício de Magia de Alta Energia construído recentemente. A área entre esse edifício e a Biblioteca é o espaço de trabalho do jardineiro da Universidade, Modo, um gentil anão que quase foi devorado por sua própria pilha de compostagem. Além desse ponto fica o Salão Novo, também conectado por cima do muro por meio de edifícios. Mais ao Centro, encontra-se a Propriedade Irreal, que costumava ser o aterro da Universidade, mas hoje em dia foi vendida e desenvolvida, especialmente pela crescente indústria taumatúrgica. O ambiente criado aqui, semelhante a um parque, é marcado pelas quantidades extremas de magia de fundo emitidas por séculos de resíduos mágicos acumulados.

Dentro do complexo murado estão os principais jardins da Universidade, com a Torre de Arte no meio e duas casas de barcos com um cais, ocasionalmente utilizado por entusiastas de esportes aquáticos. A Universidade realiza concursos de remo, mas devido ao estado normal do Ankh, estes geralmente equivalem a uma corrida a pé na superfície incrustada. Entrando nos jardins sobre o Ankh está a Ponte do Tamanho, que se conecta ao Quintal do Mago, outro pequeno jardim no lado horário do Ankh isolado do Campo de Frangos e Galinhas, e possivelmente também fechado. Em uma ocasião, no livro *O Oitavo Mago*, o Quintal contou com uma nova sede temporária para o pessoal da Universidade.

A entrada e a saída do complexo são feitas pelos portões, dos quais há pelo menos dois (é provável que haja um no edifício principal virado para a Praça Sator, mas não é certo). Esses portões se fecham à noite, e os estudantes que gostam de sair depois disso criaram uma abertura alternativa conhecida como Entrada Acadêmica. Trata-se de um local no muro onde os tijolos podem ser deslizados para formar uma escada utilizável, e que sempre foi conhecido apenas pelos estudantes. No entanto, muitos deles se esquecem que os professores também já foram estudantes um dia.

A Universidade Invisível possui portões de octirona, e guardas obstinados  que realizam a cerimônia das chaves todas as noites. A Universidade tem um gramado octogonal com rosas, outras plantas, e pilhas de compostagem cuidadas pelo Sr. Modo, o jardineiro anão da Universidade. Os edifícios são de pedra antiga e contêm muitos corredores escuros e sinuosos e pequenas salas, muito mais do que o tamanho do terreno deveria permitir. A arquitetura diferenciada do edifício sugere que os andares superiores e o telhado foram construídos antes dos pisos térreos. Dentro da Universidade fica o Grande Salão, onde são servidas aos magos as quatro refeições principais do dia. Destacam-se também as centenas de pinturas e bustos de antigos Arquichanceleres que alinham o vestíbulo do lado de fora do Grande Salão. Outras características notáveis são a Sala Incomum, a sala dos professores da Faculdade; o ginásio (que é para os alunos praticarem feitiços, não se exercitarem, e - como tal - é forrado e protegido com *muita* força); a vela do Imperador e o Andar Tesserático.

Os edifícios mais famosos são: a Torre de Arte, a Biblioteca, e o Edifício de Magia de Alta Energia.

O sino da Universidade, chamado de Velho Tom, é feito de octirona. A cada hora, ele toca silêncios pesados que tornam todos os sons inaudíveis. Às vezes, o Velho Tom também toca durante incidentes envolvendo uma enorme quantidade de magia, tornando a comunicação verbal muito difícil durante emergências.

A Propriedade Irreal é uma área fora dos muros da Universidade. Costumava ser o aterro da Universidade, e a contaminação mágica, até recentemente, tornou o solo inutilizável para habitação ou agricultura. No entanto, parte desta área foi recentemente transformada no Parque Taumatológico. Isso serve a dois propósitos: arrecadar dinheiro para a Universidade com a venda de subprodutos comercialmente úteis da pesquisa mágica, como o Des-Organizador, e dar utilidade e ocupação a jovens magos treinados por Ponder Stibbons após a formatura (caso contrário, ninguém sabe o que mentes como essas encontrariam para fazer). Uma vez que a zona continua a ser intrinsecamente perigosa, um mago mais velho e *realmente* cínico talvez imagine que ela poderia até mesmo diluir seus números um pouco, o que não é uma coisa ruim...

A Universidade é incrivelmente rica. Isso vem dos aluguéis na Praça Sator e na Praça das Luas Quebradas, de serviços mágicos pela cidade e das salas de aula que são alugadas para usos diversos. Muito mais recentemente, há o dinheiro obtido com o Parque Taumatológico. Além disso, a Universidade não gasta muito, especialmente em comida. O povo faz doações regulares de comida para o local, com base no fato de que, se houvesse um bando de velhos idiotas vivendo com magia suficiente para abrir um buraco em duas realidades perto de *você*, você também gostaria que eles estivessem cheios demais para se moverem.

## **A Torre de Arte**

A **Torre de Arte** é a torre que forma o núcleo da Universidade. Tem um total de 8.888 degraus até ao topo (no Disco o número 8 é muito misticamente significativo). Isso faz com que cada degrau tenha pouco mais de uma polegada de altura. Originalmente, a torre era o único edifício no campus, mas o ensino há muito mudou para outros prédios. A torre em si é normalmente utilizada apenas para observações astronômicas e outras que exigem altitude; o tradicional canto do Coro da Manhã de Maio no topo dela (inaudível para qualquer um além do próprio coro, mas tradicionalmente aplaudido por todos os funcionários e estudantes abaixo) e brincadeiras estudantis como "tobogã", o uso de bandejas de chá para deslizar pela imensa escada em espiral da torre (os efeitos da força centrífuga tornam isso um tanto menos perigoso do que parece). Em *Homens de Armas* , o Dr. Cruces, chefe da Guilda dos Assassinos, usou-a como um posto de sniper quando tentou atirar no Patrício, pouco depois de ter matado o agente Porrete, da Vigilância Noturna, empurrando-o lá de cima. Não se sabe quem a construiu. É certamente mais antiga do que a cidade e a Universidade à sua volta, e alguns especulam ser mais antiga do que o próprio Disco, embora haja poucas evidências. Durante o livro *O Oitavo Mago* ela sobrevive a muitos ataques mágicos, ao contrário de outras torres mais novas.

Próximo do topo, desenvolveu-se uma espécie mágica de corvo que é muito mais inteligente do que o habitual. Quoth, o corvo de *Soul Music* e todos os livros com Susan Sto Helit, é um deles.

A Torre de Arte é também a estampa do selo de um dólar dos Correios de Ankh-Morpork.

No relógio da torre da Universidade Invisível fica "o sino de octirona mágico e sem badalo conhecido como Velho Tom. Em vez de tocar as horas, ele mede silêncios iguais ao número de horas, o que anula temporariamente o ruído de todas as outras torres de relógio."

## **Pessoas**

Por muitos séculos, os magos da Universidade Invisível disputaram a primeira posição, a de Arquichanceler. Os magos eram divididos em oito ordens, cada mago lutando pelas posições mais altas da ordem e também contra outras ordens. (Para mais informações sobre a luta interna dos magos, ver também o artigo Magia dos magos.) Após a chegada do Arquichanceler Ridcully, a estrutura de poder se estabilizou porque ninguém é capaz de assassinar Ridcully. A luta mudou de magias e assassinatos para discussões e pequenos insultos entre membros do corpo docente. Todos têm a possibilidade de descerem vivos e terem um grande jantar em relativa calma (a menos que o Tesoureiro esteja momentaneamente insano ou haja uma grande perturbação mágica nas proximidades.) Muitos, muitos membros do corpo docente são magos que se especializam em estudos particulares, não recebem salário, vivem nas extremidades de corredores obscuros, desconhecidos e invisíveis por outros, exceto nas refeições ou quando os magos mais importantes precisam deles por algum motivo. Poucos professores gostam de ensinar. Lições virtuais são dadas em uma sala de aula que não existe (a Sala 3b), um acordo feliz mutuamente compreendido e respeitado pelo corpo docente e pelo estudantes. A outra sala de aula especificamente mencionada nas crônicas é a Sala 5B, que tem seus próprios problemas no fato de que o espaço e o tempo se separaram, e um palestrante que entre lá pode descobrir que já está lá e começou a fazer uma aula vinte minutos antes. Aulas genuínas acontecem na Universidade e geralmente são bem frequentadas: consulte *Direitos Iguais, Rituais Iguais*, onde Eskarina Smith assiste clandestinamente às palestras escondendo-se debaixo das arquibancadas e observando por trás de uma fila de botas pontudas. Os estudantes precisam passar em um exame, com uma nota de aprovação de 88%, para poderem obter um diploma de graduação. Depois disso, um mago pode sair e encontrar trabalho, ou ficar e fazer mais pesquisas para graduações avançadas.

Todos os ex-alunos da UI têm o direito de usar um octograma de bronze que simboliza a sua frequência na escola.

Os membros do corpo docente listados abaixo são bem conhecidos simplesmente porque aparecem com mais frequência em público e estão presentes quando o Arquichanceler convoca reuniões. Eles não são conhecidos por suas aulas ou pela importância de suas matérias. Uma das matérias do momento, se assim se pode chamar, é qualquer tecnomancia sob a supervisão de Ponder Stibbons, mas, na verdade, seus alunos não são mais obstinados do que outros estudantes de pesquisa, e seu departamento não atrai particularmente muito mais estudantes do que outros departamentos. Ainda assim, os laboratórios do Sr. Stibbons no edifício de Alta Energia são muitas vezes úteis para o Arquichanceler nestes tempos modernos.

## **Equipe**

Qualquer aluno da Universidade Invisível é geralmente livre para encontrar um escritório desocupado (os quais são um estoque praticamente infinito), tomar ou possivelmente inventar um título e receber pensão e alojamento, mas pouco ou nenhum pagamento. Se não tiver sorte, pode atrair estudantes, embora isso tenha sido afirmado em pelo menos uma ocasião como um desenvolvimento infeliz e em grande parte indesejável.

### **O Arquichanceler**

O chefe da UI é o **Arquichanceler**. O Arquichanceler é descrito como sendo o chefe de toda a magia da mesma forma que o Rei é o chefe da Comunidade das Nações. Ou seja, ele tem muito poder potencial, mas pouco poder real.

Mesmo assim, o Arquichanceler é considerado uma figura importante e ocupa um assento no conselho de Ankh-Morpork (embora este conselho também não tenha poder nenhum). Ele também serve como uma espécie de conselheiro mágico do Patrício de Ankh-Morpork.

O Arquichanceler é eleito na Véspera do Dia dos Pequenos Deuses.. Bem, não exatamente eleito, porque os magos não têm nenhum apreço por esse negócio indigno chamado votar, e é bem sabido que os Arquichanceleres são escolhidos pelos deuses (nos quais os magos não acreditam). As portas duplas do Grande Salão são trancadas com trancas triplas. O novo Arquichanceler deve pedir três vezes para entrar antes de ela ser destrancada, o que significa que ele está sendo nomeado com o consentimento dos magos em geral. Este processo parece satirizar a eleição do Papa e a abertura do Parlamento pelo Estado do Rei em Westminster.

Em tempos mais recentes, a vida útil dos Arquichanceleres tem sido vista como um pouco curta, já que a ambição natural da magia cobra seu preço. A Universidade invisível existe há milhares de anos, e a média da duração do mandato de um Arquichanceler é de cerca de onze meses.

A Universidade invisível teve muitos tipos diferentes de Arquichanceler ao longo dos anos - grandes, pequenos, astutos, ligeiramente insanos, extremamente insanos. Eles vieram, serviram (em alguns casos não por tempo suficiente para que alguém completasse seu retrato oficial) e morreram. Um mago sênior num mundo de magia tem as mesmas perspectivas de emprego a longo prazo que um testador de pula-pula num campo minado.

Deve-se notar que Mustrum Ridcully, Arquichanceler em exercício na época do último livro do *Discworld*, *Making Money*, parece ter tido uma carreira muito bem sucedida e, acima de tudo, livre de lesões, como Arquichanceler. Ele finalmente pôs fim ao método tradicional de promoção da UI (o assassinato do seu superior), simplesmente por ser indestrutível. Isso está relacionado ao seu hábito de saltar atrás de pretensos assassinos, gritando alto com eles e batendo-lhe a cabeça repetidamente na porta.

Também há um Arquichanceler na Universidade Bugarup, no continente de Fourecks. Segundo as últimas notícias, era Bill Rincewind. Quando os dois Arquichanceleres se encontraram, Ridcully teve o cuidado de se referir à sua contraparte com letra minúscula - como "arquichanceler".

Antigos Arquichanceleres referenciados canonicamente no *Discworld* :

* Alberto Malich: o primeiro Arquichanceler e fundador da Universidade; enviou-se para os domínios de Morte quando realizou o Rito de AshkEnte ao contrário. Permanecendo por lá, tornou-se assistente e mordomo de Morte. Devolvido (brevemente) em *O Aprendiz de Morte* e *Soul Music*, e por mais tempo durante os eventos descritos em *Hogfather* quando ele apareceu como o Duende Albert para o Papai Porco de Morte.
* Chanceler Galder Cera do Tempo: um primo distante de Vovó Cera do Tempo (eles nunca se conheceram), ele é o Chanceler durante a primeira metade de *A Luz Fantástica*. Observe-se que, em *A Luz Fantástica*, ele é referido como Chanceler, mas Ridcully posteriormente atualiza seu título para Arquichanceler em *Lordes e Damas*, ao falar com mencionada Vovó Cera do Tempo. É o 304º Chanceler da Universidade.
* Arquichanceler Ymper Trymon: Arquichanceler durante a segunda metade de *A Luz Fantástica*.
* Arquichanceler Cortângulo: Arquichanceler em *Direitos Iguais, Rituais Iguais*.
* Arquichanceler Virrid Wayzygoose: Arquichanceler por uma noite em *O Oitavo Mago*.
* Coin, o Fonticeiro: Arquichanceler durante os eventos de *O Oitavo Mago.*
* Arquichanceler Ezrolith Churn: Arquichanceler durante *Eric.*
* Arquichanceler Sloman, que descobriu a Teoria Especial do Desleixo.

### **Personagens regulares**

Os personagens regulares geralmente aparecem em grupo, trabalhando juntos (por falta de uma frase melhor) nos livros dos quais participam. As exceções a esta regra são Rincewind (que segue seu próprio enredo, entrelaçado com os magos em várias ocasiões, mas apenas fazendo parte do grupo nos livros The Science of Discworld) e o Bibliotecário (que comumente faz aparições em muitos livros). Ridcully e Ponder apareceram em *Going Postal* e *Night Watch*. Ridcully sozinho aparece em *Thud!*.

Um ponto a se notar é que, com exceção de Ridcully, Stibbons, o Bibliotecário, Rincewind e o Tesoureiro (que só tem seu nome mencionado), nenhum dos magos possui registros em *The Discworld Companion*.

* **Arquichanceler Mustrum Ridcully**
* **O Tesoureiro** (**Dr. Dinwiddie** começando em *Eric* e depois disso; anteriormente **Spelter** . Spelter torna-se incapaz de ocupar o cargo de tesoureiro, pois foi morto pela equipe do Fonticeiro ao tentar salvar a Biblioteca da destruição.
* O **Professor de Runas recentes**
* **O Decano dos Pentáculos**. Um homem incrivelmente obeso ("...parece um homem que engoliu uma cama!"in *A Magia de Holy Wood*) que geralmente é encontrado em seu escirtório lendo um grimório ou no grande salão comendo. Seu trabalho na UI, como ele e todos os outros descrevem, é ficar por aí, dormir e comer grandes jantares. Ele também comparece a alguns dos eventos que são realizados por guildas ou clubes ao redor da cidade em nome da Universidade, e participa dos grandes jantares de outras pessoas. O Decano apareceu pela primeira vez em *O Oitavo Mago* como estudante ou pós-graduado. Ele foi promovido depois que a confusão acabou. Sua maior aparição foi em *The Last Continent* enquanto viajava com Ridcully e vários dos outros magos. De acordo com Ponder Stibbons, ele "normalmente nunca é legal". Uma das características mais interessantes do Decano é a sua susceptibilidade a qualquer ocorrência oculta ou semi-mágica que esteja a acontecer, bem como a quaisquer modismos ou tendências - o que é muito notado em *Soul Music*. O Decano se diverte imensamente quando tem a oportunidade de usar feitiços destrutivos de alta potência. Nessas ocasiões, ele tende a dizer "Uhuu" e "Yo!" frequentemente. Em *The Last Continent*, foi apelidado de "duas cadeiras" por Ridcully, devido ao fato de que ele era a única pessoa capaz de se sentar em duas cadeiras ao mesmo tempo.
* **O Argumentador Sênior**. Aparentemente, um argumentador sênior pode ser um filósofo sábio ou um homem que cuida de cavalos. O Argumentador Sênior da Universidade engloba ambos - ele é um filósofo que se parece com um cavalo. Embora os magos no Disco normalmente sejam celibatários, ele tenta um breve romance com a Fada Alegre em *Hogfather*, e durante os eventos de *The Last Continent* parece irremediavelmente apaixonado pela Sra. Whitlow, a chefe matrona de limpeza da Universidade Invisível. Seu primeiro nome é Horace (*Hogfather*). (Na vida real, o Argumentador Sênior, ou Senior Wrangler, é o aluno colocado em primeiro lugar nos exames de honra nos Tripos de Matemática da Universidade de Cambridge.)
* **O Cátedra de Estudos indefinidos**, que parece fazer muito pouco na universidade (principalmente porque ninguém sabe quais são as suas funções), mas parte com os outros em uma aventura para Fourecks. A contragosto, deve-se notar, já que os magos originalmente foram até lá para breves férias, mas alguém derrubou o suporte de madeira para fora da janela (mágica), prendendo-os lá.
* **O Bibliotecário** (também chamado de Arquivista), foi transformado em um orangotango durante um acidente mágico. Nos primeiros livros, alguns personagens sugeriam que não era "apropriado" ter um orangotango como bibliotecário, e foram desencorajados pela imensa força do Bibliotecário. O Bibliotecário odeia ser identificado como um macaco e muitas vezes é motivado a tomar medidas violentas extremas contra qualquer pessoa que mencione "a palavra com m" perto dele. Devido ao fato de o bibliotecário já ter tido sua forma magicamente alterada, ele possui uma ressonância mórfica fraca; o que significa que é muito mais fácil para ele mudar de forma novamente. É o que acontece em *The Last Continent*, onde uma doença faz com que sua forma mude aleatoriamente para uma que corresponda ao ambiente; embora a maioria dessas formas tendam a ser grandes, vermelhas e peludas.
* **Ponder Stibbons**, Chefe de Magia Desaconselhavelmente Aplicada, Preletor e Leitor em Escritos Invisíveis, bem como o Guardião de Hex, o computador da Universidade (o que possivelmente significa que ele é o chefe do Departamento de Tecnomancia especificamente, bem como de outras magias desaconselhavelmente aplicadas, já que Hex é o único exemplo da disciplina). Na UI, ele cumpre o papel da única pessoa na organização que sabe o que está acontecendo e por que está acontecendo e quem está fazendo acontecer, embora muitas vezes desejasse não ser. A única razão pela qual Ponder Stibbons passou no exame de graduação da Universidade invisível é que ele derramou tinta no papel da prova antes de poder entregá-lo e foi autorizado a pegar a prova de Victor Tugelbend (que estava ausente na ocasião e cuja prova consistia apenas na pergunta "Qual é o seu nome?"). Ele não apoia a teoria de que uma barba é um sinal de conhecimento por causa de sua aparente incapacidade de cultivar uma.
* **Rincewind**, Professor Egrégio de Geografia Cruel e incomum (também Bibliotecário Assistente, Cáteadra de Serendipidade Experimental, Leitor em Dinâmica de Trilhos de Carrinho, Professor de Entalhe em Madeira, Cátedra de Mal-entendidos Públicos de Magia, Professor de Antropologia Virtual, Professor de Precisão Aproximada e Oficial de Saúde e Segurança, conforme declarado em *The Science of Discworld* *The Science of Discworld II: The Globe* e *The Science of Discworld III: Darwin's Watch*). Estes cargos aparentemente indesejados foram atribuídos a Rincewind sob a condição de que ele não ganhasse qualquer salário, embora o grande número deles lhe dê direito a receber até oito baldes de carvão para cada dia do ano.

É interessante notar que, nos primeiros livros do Discworld que apresentam funcionários da Universidade Invisível, os magos geralmente têm nomes, mas também estão mortos no final do livro, ou pelo menos nunca reaparecem. Com a chegada de Mustrum Ridcully em *A Magia de Holly Wood*, as mortes de magos cessam, mas muitos não são mais nomeados - em vez disso, são identificados por seus cargos. Há uma ligeira referência a esta questão em *The Last Continent*, quando os magos percebem que não só não sabem o nome do Bibliotecário, mas também não sabem os nomes uns dos outros.

### **Pessoal não regular**

Mencionados apenas uma vez e/ou não importantes para a história.

* Cátedra de Rãs Oblíquas
* O Professor de Reviravoltas
* **Pennysmart**, Professor de Horticultura Extrema
* O Professor de Antropia Aplicada, cuja função parece limitar-se a provar que todo o propósito do Discworld é a eventual evolução do Professor de Antropia Aplicada
* O Leitor em Estudos Esotéricos, ou o Leitor no Banheiro, como o Tesoureiro e a maioria dos outros o chamam
* Professor de Incerteza Criativa
* Professor de Astronomia Vingativa
* Professor de Arquitetura Recôndita e Dobragem de Mapas de Origami
* **Modo**, o jardineiro e faz-tudo anão da UI, que vê seu trabalho na Universidade como uma cooperação (eles garantem que o universo funcione normalmente, ele cultiva suas rosas).
* **Ladislav Pelc**, Professor Ântumo de Bibliomancia Mórbida, aparece em *Going Postal*.
* **Professor Goitre**, Professor Póstumo de Bibliomancia Mórbida, aparece em *Going Postal. Desfrutou de 'morte prematura', uma forma de aposentadoria em que ainda se está disponível para consulta e, de acordo com os sons ouvidos através de seus avatares bonecos, um jantar generoso.*
* **Devious H. "Bafo de Dragão" Collabone** - adquiriu o apelido por ter halitose suficientemente grave para abrir um buraco numa placa de prata, o que o levou a ser encorajado a realizar pesquisas para o seu B. Thau. - "Comunicações de Ostras num Campo Mágico de Baixa Intensidade" - em Genua, muito longe da UI. Promovido rapidamente de estudante para Doutor para Professor em *Going Postal*.
* **Dr. John Hicks**, chefe do Departamento de Comunicações Pós-Morte (que definitivamente não é o mesmo que necromancia), aparece em *Making Money e em* Unseen Academicals *(tendo mudado a grafia do seu nome para Hix).*
* **Professor Flead**, finado predecessor do Dr. Hicks, aparece em *Making Money*. Atualmente desfruta de uma agradável vida após a morte assombrando o Clube das Gatinhas Rosas.
* **Windle Poons** *ver: mortos-vivos (Discworld)*

## **Ex-alunos notáveis**

* Rincewind (em *A cor da Magia* e outros)
* Eskarina Smith (em *Direitos Iguais, Rituais Iguais*)
* Victor Tugelbend (em *A Magia de Holly Wood*)
* Windle Poons (em *A Magia de Holy Wood* e *O Senhor da Foice*)
* Igneous Cutwell (em *O Aprendiz de Morte*)
* Simon [sobrenome desconhecido] (em *Direitos Iguais, Rituais Iguais*)
* Adrian Turnipseed, também conhecido como Drongo Doidão, também conhecido como Adrian Doidão (apenas para o Arquichanceler Ridcully) (em *Soul Music*, *The Last Continent*, *Hogfather* e outros)
* Sideney (em *Hogfather*)

## **As Ordens da Magia**

·        Antigos e Verdadeiramente Originais Irmãos da Estrela de Prata

·        Antigos e Verdadeiramente Originais Sábios do Círculo Ininterrupto

·        Irmandade de Hoodwink

·        Irmãos da Ordem da Meia-Noite

·        Sábios da Sombra Desconhecida

·        Venerável Conselho de Videntes

·        Hóspedes de Sra. Widgery

·        A Última Ordem

## **Períodos escolares**

Existem oito períodos, cada um com duração aproximada de uma semana, para minimizar o tempo que os professores devem dedicar ao ensino. No entanto, os estudantes continuam a viver e a estudar por conta própria na Universidade durante o resto do ano. Os períodos se chamam:

·        Octinidade

·        Rotação

·        Fuso contrário

·        Vigília dos Porcos

·        Véspera de Lyn

·        Micklemote

·        Aluguel de velas

·        Bolos de Alma

## **Graduações da Universidade Invisível**

São os cursos da UI em magia e tópicos relacionados. A UI também oferece formação menor em medicina, direito, geologia e outras áreas, mas os professores são obrigados a ter pelo menos um diploma de maiga da UI antes de serem autorizados a ensinar.

A lista completa pode ser encontrada aqui.

## **Flora e Fauna**

A área é fechada e fortemente contaminada com magia, de modo que um ecossistema especial evoluiu dentro da Universidade invisível, com muitas criaturas maravilhosas não encontradas em outros lugares, e diversas variedades altamente inteligentes e civilizadas de pragas domésticas comuns. Isso inclui:

·        Traça de livro .303  na Biblioteca.

·        Formigas; algumas puxam carroças, outras cavalgam em besouros. Certa vez, um clã de formigas construiu uma pirâmide de açúcar para a múmia de uma rainha falecida (nas paredes estava inscrito o verdadeiro segredo da longevidade, mas ele foi perdido quando a lavaram).

·        Percevejos no colchão de Rincewind, espertos o suficiente para levarem o colchão com eles quando sentem que precisam fugir da Universidade.

·        Baratas; milhões delas podem marchar com os seus passos perfeitamente sincronizados.

·        Insetos na Biblioteca.

·        Demônios fugitivos no porão.

·        Insetos voadores (incluindo abelhas), que não só são capazes de sair de um quarto pela mesma janela por onde entraram, como também podem, infalivelmente, encontrar um pequeno buraco no vidro, não maior do que uma moeda, e entrar e sair através desta abertura.

·        Saguis , que um Arquichanceler anterior planejava usar para criar um sistema de comunicações pela Universidade (através de canos).

·        Ratos que parecem compreender a fala humana. Alguns se mudaram para baixo do Palácio do Patrício e às vezes servem ao Patrício, Lorde Havelock Vetinari.

·        Corujas - o livro The Ankh-Morpork Post Office Handbook & Diary observa que existe uma grande população de corujas vivendo nos andares superiores da UI. Certa vez, os magos tentaram usar as corujas como um serviço postal interno para entregar cartas e memorandos. No entanto, estas eram aves muito inteligentes e viam as cartas como uma fonte farta e acessível de material para construção de ninhos. As cartas tinham de ser recuperadas e carimbadas como 'defecadas por corujas' (embora a maioria das pessoas pudesse ver isso quando as recebia).

·        Corvos falam e são muito curiosos, mas não muito inteligentes.

·        Palavrões, que ganharam vida graças a Ridcully durante um período de grande potencial mágico.

Essas criaturas podem ser encontradas em: *Direitos Iguais, Rituais Iguais*, *O Oitavo Mago*, *Guardas! Guardas!*, *O Senhor da Foice* e *Night Watch*.

Gárgulas - Há uma grande colônia de gárgulas cobrindo boa parte dos edifícios antigos da Universidade Invisível. Elas aparecem pela primeira vez em *Direitos Iguais, Rituais Iguais*. Quando chove, elas se divertem cuspindo água sobre os alunos que passam. No entanto, no caso de uma tempestade forte, é sabido que elas deixam as paredes e se escondem dentro dos sótãos, dizendo que 'só porque você é feio, não significa que tenha que ser estúpido'. Em *O Oitavo Mago,* toda a população de gárgulas abandonou a UI, descendo ao nível do solo e fugindo pelos relvados imaculados, sentindo a aproximação do Fonticeiro.

A Universidade ainda despeja lixo mágico descuidadamente nos becos de Ankh-Morpork. O consumo de lixo mágico levou à ascensão do Clã de ratos, composto por ratos não só inteligentes, mas também fluentes na fala humana. Esses ratos são personagens importantes em *O Fabuloso Maurício e seus Roedores Letrados*.

Gaspode, o cão que é o cérebro pensante para o Bando Cantador, também pode ter obtido suas habilidades de raciocínio e fala humana por comer lixo da UI (ou, como ele diz em *Homens de armas*, dormindo ao lado do edifício de Magia de Alta Energia), despejado de acordo com o sagrado costume na Propriedade Irreal. (Detalhes em *A Magia de Holy Wood* e *Homens de armas*). Este foi certamente o caso do Fabuloso Maurício, um gato de rua que, antes de comer o lixo da Universidade indiretamente, mal conseguia sobreviver, mas depois teve uma Grande Ideia.

Schleppel, um bicho-papão, foi convidado para morar nos porões da Universidade após os acontecimentos de *O Senhor da Foice*, e aceitou o convite, ansioso por atacar sua variada vida selvagem. Não se sabe ao certo como ele pode ter se encaixado em sua curiosa ecologia.