Pozo de la Ascensión

«*Alendi no debe alcanzar el Pozo de la Ascensión, pues no debe liberar lo que está prisionero allí.*»
**Grabado de Kwaan** [fuente]
El **Pozo de la Ascensión** fue la perpendicularidad de Conservación en Scadrial. También fue el centro mitológico de poder en la cultura de Terris. Originalmente se dijo que contenía una reserva mágica de poder ilimitado para aquel que consiguiera llegar hasta él en el momento adecuado. Pero durante milenios se ocultó que en realidad fue la prisión de Ruina erigida por Conservación.

## Historia

Al comienzo de todo solo existían Ruina y Conservación. Ninguno de los dos podía crear algo individualmente, por eso hicieron un pacto para trabajar juntos y producir vida. Ruina impuso como condición que ayudaría solo si al final podía destruirlo todo, ya que esa era su naturaleza, y Conservación aceptó. Ambos colaboraron para crear a la humanidad pero cuando llego el momento de su destrucción, Conservación decidió romper el pacto y sacrificó su mente para separar a Ruina de su cuerpo. Él encerró a la conciencia de su opuesto en una charca llena con la manifestación liquida de su poder. Dado que ambos eran opuestos fundamentales, uno no podía atacar al otro ya que eso causaría su destrucción.

Durante miles de años Conservación impidió que Ruina de la charca que pasó a ser conocida como el Pozo de la Ascensión. Sin embargo la influencia de Ruina era basta y estar encerrado no le impidió filtrarse a través del pozo como un humo negro para obrar un plan que propiciara su liberación. Conservación había quedado debilitado tras la creación de la humanidad, sin embargo su poder era la cerradura del Pozo y esta solo podía ser abierta por alguien que ostentara dicho poder. Al comprender eso Ruina comenzó a manipular las escrituras de todo aquello que no estuviera grabado en metal con la intención de producir un campeón humano que acudiera al Pozo y se deshiciese del poder de Conservación para que él pudiera ser liberado.

Luego de un tiempo indeterminado Ruina manipuló las profecías del pueblo de Terris para señalar a Alendi, un Conquistador Khlenni que había sometido a ese pueblo, como el mítico Héroe de las Eras. Siendo guiado por profecías alteradas, Alendi viajó hasta el Pozo de la Ascensión creyendo que allí encontraría el poder necesario para derrotar a la Profundidad. Sin embargo Conservación, aun debilitado, actuó en su contra para convencer a Alendi de no liberar el poder. Sin embargo al final del viaje Alendi fue asesinado por un porteador terrisano llamado Rashek, el cual se hizo con el poder de Conservación e impidió que Ruina pudiera escapar. Al ostentar ese inmenso poder Rashek descubrió que Ruina destruiría al mundo si llegaba a escapar del Pozo, por eso tomó una serie de medidas para impedirlo. En primer lugar aplanó la montaña donde estaba el Pozo y erigió una  ciudad encima de él para ocultarlo. Como segunda medida se aseguró la vida eterna haciendo una combinación de habilidades entre Alomancia y Feruquimia, a fin de volverse el eterno guardián del Pozo e impedir que Ruina escapara cuando el poder de Conservación se recargara. Por último persiguió hasta erradicar todo rastro de la religión de Terris para que los nombres de Ruina y Conservación se perdieran en la historia, y asi asegurar que la humanidad olvidaría todo lo relacionado al Pozo de la Ascensión.

A lo largo de los mil años que el poder de Conservación tardó en regresar al Pozo, Ruina manipuló a una gran cantidad de personas mientras armaba un plan a gran escala para asegurar su liberación. Eventualmente logró que un grupo de rebeldes Skaa matara a Rashek y dejara al Pozo sin su guardián. Cuando el poder finalmente regresó, Ruina manipuló a una muchacha llamada Vin y consiguió que ella lo liberara.

## Ubicación

Cuando ostentó el poder de Conservación Rashek creó encima del Pozo de la Ascensión una caverna de almacenaje y un palacio que bautizó como Kredik Shaw. La entrada a ese lugar fue cerrada por una pesada puerta de hierro que era imposible de abrir por alguien que no fuera un Nacido de la Bruma. Bajo la caverna de almacenaje se erigió una segunda caverna, la cual era llenada con el humo denso y oscuro de Ruina. Dentro de ella había una cámara mucho más pequeña que las dos anteriores donde se ubicaba el Pozo de la Ascensión. Este tenía la forma de estanque repleto por un liquido blanco y brillante parecido al mercurio, el cual medía solo unos palmos de diámetro y apenas tenía un metro y medio de profundidad. Cerca de su orilla Rashek dejó una pocas perlas de Lerasium para que quien encontrara esa cámara pudiera convertirse en un Nacido de la Bruma.

## Curiosidades

* Dentro del Pozo un Nacido de la Bruma podía sentir una sensación similar a la impresión que producía quemar metales en su estómago.
* Quemar el poder Pozo otorgaba una fuerza inconmensurablemente mayor a la otorgada por el Peltre.
* Los únicos personajes que se registra que han llegado hasta el Pozo de la Ascensión son Alendi, la  Primera Generación, Rashek, Kelsier, Vin,  Elend, los Inquisidores de Acero y Hoid.
* El Pozo era la perpendicularidad de Conservación, por lo tanto podía ser utilizado por los Saltamundos como vía de acceso al Reino Cognitivo para trasladarse hacía cualquiera de los otros mundos del *Cosmere*. Sin embargo los Saltamundos que entraban y salian de Scadrial lo hacían mediante la otra perpendicularidad bajo los Pozos de Hathsin, dado que la ubicación del pozo era secreta. Después de que Kelsier destruyó esa perpendicularidad, a personajes como Hoid no les quedó otra que arriesgarse y buscar el escondite del Pozo para poder ingresar al planeta.