Nacidos de la Bruma: Historia secreta

**Nacidos de la Bruma: Historia secreta** es una novela de fantasía escrita por Brandon Sanderson como una historia complementaria de la trilogía original de Nacidos de la Bruma (Serie). Fue publicada originalmente el 30 de enero de 2016 en formato ebook por *Dragonsteel Entertainment LLC*, una compañía propiedad Sanderson. Pero en noviembre de ese año la novela fue publicada en papel junto con otras historias y relatos cortos del *Cosmere* en el libro Arcanum Ilimitado: La colección del Cosmere.

La trama de la novela sigue la historia de Kelsier desde su muerte en El Imperio Final y concluye con los eventos de El Héroe de las Eras. La historia tambien contiene pequeños detalles de información relacionados con Brazales de duelo.

## Sinopsis

*Nacidos de la Bruma: Historia secreta es una historia complementaria de la trilogía original. Como tal, contiene enormes spoilers de los libros El Imperio Final, el Pozo de la Ascensión y el Héroe de las Eras. También contiene spoilers muy pequeños del libro Brazales de Duelo. Nacidos de la Bruma: Historia secreta se basa en los personajes, los eventos y el desarrollo establecido en el mundo de la trilogía original. Leerlo sin ese trasfondo será un proceso confuso en el mejor de los casos. En resumen, este no es el lugar para comenzar su viaje a Nacidos de la Bruma. (Aunque si has leído la trilogía, pero ha pasado un tiempo, estarás bien, siempre que recuerdes a los personajes y la trama general de los libros). Decir algo más aquí corre el riesgo de revelar demasiado. Incluso el conocimiento de la existencia de esta historia es, de alguna manera, un spoiler. Siempre hay otro secreto.*

## Resumen

**¡Atención! Este artículo contiene spoilers.**

Al morir Kelsier apareció en el Reino Cognitivo, un lugar parecido al mundo físico pero cubierto por una densa bruma que se removía a su alrededor. Tocó su propio cadáver y pudo ver la reacción de sus amigos frente a su muerte. Al instante fue visitado por un  hombre que se identificó como Dios por lo que Kelsier, sin mediar palabra, lo derribó de un puñetazo. Tras calmarse, Kelsier entabló conversación con Dios y descubrió que las almas permanecían momentáneamente en el Reino Cognitivo antes de ascender al Más Allá. Fiel a su estilo, Kelsier comenzó a buscar una manera de permanecer “vivo”. Usando su astucia hizo que “Borrón” le contará como el  Lord Legislador mantuvo su inmortalidad gracias al Pozo de la Ascensión y también aprendió sobre Ruina. Atando cabos Kelsier dedujo la verdadera ubicación del pozo allí en Luthadel, por lo que huyó hacía él para no desaparecer. Kelsier estuvo a punto de desvanecerse antes de llegar al pozo, sin embargo Borrón optó por darle un empujón convencido en que sería interesante verlo conservado.

El alma de Kelsier se fundió con el poder del pozo de la Ascensión por lo que automáticamente, ese lugar se convirtió en su prisión. A lo largo de las primeras horas Kelsier agotó ideas buscando una manera de escapar, dado que deseaba con todas sus fuerzas saber si su plan para desatar una rebelión había dado resultado. Al ser visitado por  Borrón, Kelsier se dio cuenta de que ese Dios se desmoronaba poco a poco, pues Ruina lo estaba matando. En las siguientes horas Kelsier se reencontró con el alma del  Lord Legislador, después de ser asesinado por Vin. El tirano lo acusó de ser un peón de Ruina, le informó de que con su rebelión había condenado al mundo y luego desapareció para avanzar hacía el Más Allá.

Durante los siguientes días Kelsier se dio cuenta de que no estaba solo dentro del pozo y que ese algo emitía pulsaciones cargadas de susurros, sonidos, olores e imágenes que atravesaban los muros de su prisión y salían al mundo. En poco tiempo descubrió que podía cabalgar esas pulsaciones para enviar su consciencia fuera del Pozo y así captar atisbos del destino a donde iban a parar esos pulsos. También se sumergió en el Pozo y pudo ver la verdadera forma de Ruina, lo cual lo llenó de un gran terror. Al cabo de los siguientes meses en soledad Kelsier perdió aún más la cordura y finalmente aceptó que había cometido un error al haber hecho asesinar al  Lord Legislador. Una noche encontró en las proximidades del Pozo a Hoid, quien le dijo que se merecía ese destino por haber destruido la perpendicularidad en los Pozos de Hathsin. Después de hablar un poco con ese sujeto el instinto de Kelsier le advirtió que era alguien peligroso y por lo tanto debía evitar que tocara el poder del Pozo. Ambos comenzaron a pelear pero Hoid terminó propinándole una gran golpiza. Tras eso él se metió en el centro del estanque y desapareció en la luz para reaparecer automáticamente en la caverna del mundo de los vivos, de donde robó una pequeña perla de Lerasium.

Durante los siguientes meses Kelsier continuó siguiendo las pulsaciones del Pozo. De esa manera aprendió parte de los planes de Ruina y conoció los métodos que utilizaba para manipular. Gracias a sus viajes pudo descubrir que había unos ejércitos rodeando Luthadel y que sus propios amigos habían nombrado a Elend Venture como rey, lo cual le causó tal enfadó que pasó días enteros apartado de las pulsaciones. Posteriormente descubrió que Marsh estaba vivo pero que había sido convertido en un  Inquisidor. En otro viaje Kelsier vio a Ruina, bajo la forma del espíritu que solía adoptar Conservación, fingiendo apuñar a Elend Venture en su tienda para que Vin pudiera detenerlo.

Mientras el poder de  Borrón continuaba decayendo, éste le contó a Kelsier que alguien debía tomar el poder del Pozo de la Ascensión para evitar que Ruina pudiera escapar. Kelsier se ofreció a tomarlo pero Dios le dijo que era imposible dado que la conexión entre ambos era escasa. De pronto Vin y Elend Venture aparecieron en la caverna del Pozo y Kelsier se dio cuenta de que ella era la elegida para interactuar con el poder, pero al instante supo que Vin lo liberaría gracias que Ruina llevaba tiempo manipulándola. Como Vin necesita de una motivación fuerte para quedarse con el poder, Kelsier urgió a Borrón a apuñalar a Elend para obligarla a salvarle la vida. Conservación tomó su cuchillo pero se mostró incapaz de acabar con una vida por eso Kelsier se aferró a su brazo y lo empujó hacia delante para hacerlo apuñar a Elend.

Cuando Vin se sumergió en el Pozo de la Ascensión Ruina aprovechó para continuar insistiéndole que debía liberar el poder mientras que Kelsier luchaba por hacerse escuchar entre el ruido para advertirle que no lo hiciera. Pero todo fue en vano ya que Vin liberó el poder y con eso le permitió a Ruina escapar. De inmediato el alma de Kelsier fue liberada mientras que  Borrón guio a Vin el Lerasium para salvarle la vida a  Elend. Tras eso Kelsier vagó durante días por las calles de Luthadel tratando de encontrar a sus amigos. Eventualmente llegó al Torreón Venture donde se estaba celebrando un multitudinario sepelio para muchos de los muertos durante la batalla contra los Koloss. Al ver a Vin alicaída Kelsier se le acercó y prometió que buscaría una forma de derrotar a Ruina pero al instante Conservación lo encaró para remarcarle que eso era imposible.

Al reparar en los cadáveres allí exhibidos Kelsier le preguntó a  Borrón si entre ellos había algún miembro de su  banda, pero Dios le respondió que no dado que los cuerpos de Clubs y Dockson habían sido quemados antes de su liberación. Canalizando el dolor y la rabia que le causó enterarse de esa noticia, Kelsier alentó a Borrón a trabajar juntos como una banda para encontrar la manera de volver a encerrar a Ruina. Contagiado de su confianza Borrón decidió guiarlo hacía las personas que posiblemente podían ayudarlo a conseguir lo que buscaba.

Siguiendo a Conservación Kelsier viajó hacia el Lago Luthadel, que en el Reino Cognitivo tenía una consistencia sólida. Allí conoció a Khriss de Taldain y su empleado Nazh, los estaban al tanto de su reputación. Delante de una fogata ellos le hablaron sobre las dieciséis esquirlas que conformaban los fragmentos del Dios Adonalsium y de los otros planetas del Cosmere. Al enterarse que ellos habían viajado a Scadrial para ayudar a salvar al mundo, pero que no pudieron acceder al Reino Físico dado que la perpendicularidad de los Pozos de Hathsin había sido destruida, Kelsier les informó que Hoid había logrado cruzar a través del Pozo de la Ascensión. Una vez escuchado eso eso Khriss y Nazh juntaron sus cosas para marcharse lo más rápido, sin embargo le dejaron entrever que tal vez los Ire podían tener las respuestas que buscaba y le indicaron buscarlos más allá del océano donde el agua volvía a tornarse sólida. Sintiendo compasión por el destino que le aguardaba, Nazh le regaló su cuchillo a Kelsier.

Tras eso  Borrón se le apareció para informarle que los Ire habían construido una ciudad más allá de los límites de su poder y el Ruina, pero también le advirtió que ellos no le ayudarían dado que estaban haciendo planes para apoderarse de su poder una vez su recipiente muriera. Conservación continuaba débil, no razonaba con cordura, y a todo momento insistía en que había puesto en marcha un plan contra Ruina pero que no recordaba con exactitud cómo era. Como Kelsier se disponía a emprender el viaje Conservación le rogó que no lo abandonara, pero al darse cuenta de que era observado con lastima Dios compartió una pequeña porción de su divinidad con Kelsier para demostrarle que no era tan débil como lo parecía. Con su mente expandida Kelsier vio miles de posibilidades y en ninguna de ellas él era capaz de derrotar a Ruina, dado que eran demasiado parecidos y todo lo que hacía al final terminaba siendo en su beneficio. Sin embargo supo que Vin si podía vencerlo por eso, siguiendo el camino de sus visiones, Kelsier inició su viaje hacia el oeste.

Kelsier corrió durante semanas sin cansarse y tras pasar por una vieja aldea en la que alguna se hospedó con Mare, continuó avanzando hasta llegar más lejos de lo que alguna vez estuvo cuando estaba vivo. Durante su viaje descubrió que en el Reino Cognitivo podía acceder al alma de las cosas, como la de una fogata, una vara, un cuchillo o un morral, y eso le permitía replicar su función allí mismo. Además aprendió que su voz podía ser escuchada por los humanos que sufrían de locura o desvaríos. Al llegar a los límites de la bruma Ruina lo visitó para explicarle que lo que intentaba hacer era inútil y que sus acciones, por más que se vieran malvadas, en realidad eran un acto de piedad. Dado que Kelsier decidió desoírlo para adentrarse en el océano Ruina le grito que en su ausencia se encargaría de matar a todos sus amigos empezando por Vin.

Al cabo de andar durante un tiempo Kelsier llegó hasta un terreno oscurecido y plagado por una selva donde la bruma era muy escasa. Pasó días recorriendo la espesura hasta que finalmente el terreno cambió y encontró una fortaleza de piedra blanca con murallas custodiadas por un gran número de guardias. De manera sigilosa Kelsier escaló la muralla y se adentró en el castillo. Cuando los Ire fueron alertados de la presencia de un intruso, una anciana llamada Alonoe le advirtió a sus pares que el avistamiento no era una coincidencia y que por lo tanto debían acelerar sus planes de atacar al  Recipiente de Conservación para hacer que alguno de ellos pudiera obtener sus poderes. Los otros ancianos estuvieron de acuerdo con ella por lo que Kelsier aprovechó su visita para robar varias cosas, incluido un cuaderno de notas con el que descubrió que los Ire habían creado dispositivo arcano con forma de orbe que al ser roto sería capaz de absorber un gran poder en su interior, con lo que se obtendría una fugaz Conexión con Conservación.

Empecinado en arruinar los planes de los Ire Kelsier vigiló el castillo pero no apresuró a robar el dispositivo ya que eso habría resultado peligroso. Cuando finalmente los Ire formaron una expedición a caballo para partir rumbo hacía los dominios de Conservación, Kelsier los siguió sabiendo que Alonoe era la que llevaba el dispositivo escondido. Dado que los Ire y sus guardias eran demasiado como para lanzar un ataque frontal él apeló a sus viejos trucos de embaucador: durante la noche usaba su habilidad de volverse intangible para acercarse al oído de algún anciano para susurrarle palabras de discordia y así hacerles creer que Ruina estaba presente entre ellos. A lo largo de varios días Kelsier mantuvo su campaña de discordia y, cuando el grupo llegó a la selva los ánimos entre ellos estaban que explotaban: se gritaban unos a otros, pasaban menos tiempo descansando de noche, y algunos comenzaron a abogar por regresar.

En un ardid de sobresaliente engaño Kelsier logró separar a Alonoe del resto de los Ire. Mientras los Ire huían de regreso a sus dominios tras encontrar una túnica abandonada y atribuir que Ruina había desintegrado a su compañera, Kelsier encaró a la anciana y actuando como si fuera el Dios de la destrucción logró que ella le entregará voluntariamente el orbe antes de ordenarle que se marchara a pie.

Cuando Kelsier regresó a casa descubrió que el mundo había comenzado a sucumbir ante la ceniza y los terremotos ocasionados por la influencia de Ruina.  Borrón, que encontraba más débil que nunca, le indicó que debía marchar a Fadrex. Cuando llegó a la ciudad Kelsier le preguntó a Conservación si el Orbe podía ayudarlo, pero Dios le dijo que no y de inmediato le encomendó ayudar a Vin, ya que estaba siendo poseída por Ruina. Al recorrer la ciudad Kelsier se reencontró con Hoid y descubrió con horror que Vin estaba en camino a reunirse con él. Él le gritó para que se alejara de ese hombre peligroso, pero como ella no podía escucharlo Conservación le cedió una parte de su esencia que le otorgó el poder de perseguirla como si fuera un  Alomántico. Gracias a que Vin pensó que él era un enemigo que la seguía Kelsier logró alejarla de Hoid, no óbstate Ruina intervino de inmediato y lo empujó hacia el suelo. A continuación soltó un señuelo para que continuara persiguiendo a Vin, el cual emitía un ritmo de pulsación similar al que él había mostrado.

Ruina le preguntó a Kelsier porque había regresado ya que su papel en la historia ya había acabado, y se vanaglorió de haberlo manipulado al conducirlo al descubrimiento del  Undécimo metal. Kelsier intentó darle un puñetazo pero Ruina lo esquivo y repuesta le atravesó el alma con mil pinchos alargados como agujas negras, lo cual le provocó un dolor atroz. A lo largo de los siguientes días Kelsier trató de acercarse a Vin en el campamento militar montado fuera de Fadrex, pero cada vez que lo intentaba Ruina interfería. Una noche ese Dios sacó a Vin del campamento minutos antes que los soldados de Fadrex lanzaran una andanada de fuego contra su ejército de Koloss. En medio de la masacre de los Koloss una multitud de almas humanas comenzaron a aparecer en el Reino Cognitivo por lo que Kelsier las interrogó antes que desaparecieran y descubrió que esos humanos habían sido transformados en Koloss gracias a unos  clavos parecidos a los de los  Inquisidores.

Con ese descubrimiento en mano Kelsier supo que era la clave que Vin necesitaba para comprender los planes del enemigo, por lo que intento transmitir su mensaje mediante algún soldado que estuviera modernamente loco. No obtuvo ningún resultado positivo, pero al tocar un zarcillo de Conservación Kelsier un vistazo de todas las personas que estaban atravesadas con metal  hemalúrgico: Vin, Marsh, Fantasma y el  Obligador que manejaba Fadrex. Siendo incapaz de poder comunicarse con Vin, Kelsier decidió abandonar el campamento e ir a Urteau a buscar a Fantasma.

En pleno viaje Kelsier pudo sentir la muerte de Conservación a pesar de la pequeña conexión que había entre ambos. Desesperado a medida que el poder de Dios se desvanecía él sacó el orbe de los Ire, pero Conservación le dijo que eso no funcionaría porque el poder le pertenecía a otra persona y por lo tanto no le respondería. Sin embargo Kelsier le prometió que se lo entregaría a Vin. Contando con el aval de Borrón, Kelsier usó el cuchillo de Nazh para partir el orbe y el líquido que se derramó sobre su cuerpo le permitió apoderarse del poder de Conservación al establecer una poderosa pero efímera conexión. Inmediatamente Kelsier ascendió a la divinidad, cosa que desató la cólera de Ruina por no haber estado en sus planes. Lamentablemente no pudo atacar a su enemigo ya que el poder lo rechazaba. Al considerarlo como un inútil Ruina optó por dejarle de prestar atención.

Gracias a su nuevo estado Kelsier comprobó que no podía comunicarse con los humanos pero que si podía escuchar lo que pensaban. También comprendió finalmente la complejidad de la conspiración manipuladora que estaba desarrollando Ruina, el cual actuaba en simultáneo desde diferentes escenarios con el único propósito de sembrar el caos. Los intentos iniciales de Kelsier por restaurar al mundo fueron contrarrestados fácilmente por Ruina, e incluso cada nuevo intento por acercarse a Vin para intentar explicarle las cosas que no sabía siempre acababa en una tremenda lucha entre él y su opuesto. Luego de también fallar comunicarse con Marsh, el cual descubrió que usaba toda su fuerza de voluntad para tratar de resistirse a la manipulación de Ruina, Kelsier optó por centrarse en Fantasma ya que toda la atención de su oponente estaba puesta en Fadrex.

Eventualmente Kelsier estuvo presente cuando Ruina intentó manipular Fantasma para llevar la destrucción a la ciudad de Urteau. Vitoreando por él, Kelsier celebró cuando Fantasma decidió arrancarse voluntariamente el trozo de metal  hemalúrgico que le hacía ver a Ruina imitando su propia figura. En ese momento él pudo leer los pensamientos del muchacho y descubrió con horror que el chico había seguido a Ruina porque anhelaba con desespero ser igual a él mismo, un dio falso. Mientras Urteau era destruida por un enorme incendio Kelsier animó a Fantasma a liderar para salvar a la ciudad. Fue partícipe del agotamiento del muchacho en cada paso que daba hacía la solución para acabar con los incendio mientras le susurraba palabras de ánimo.

Tras eso el muchacho vio cuando Fantasma se internó en un edificio en llamas pensado que Kelsier nunca se había preocupado por él ya que no le dio una tarea póstuma como al resto de los miembros de lo  banda, pero Kelsier, sollozando, le respondió que eso no era cierto dado que él lo había renombrado como Fantasma por lo consideraba su amigo. Finalmente Fantasma consiguió salvar la ciudad pero su cuerpo quedó tan quemado que el muchacho entró en limbo entre la vida y la muerte. Allí a Kelsier le fue fácil comunicarse con él y tras decirle lo orgulloso que estaba por lo que había hecho, le informó que Vin no sabía nada con respecto a los  clavos. Por eso le insistió en que cuando despertara debía enviarle un mensaje grabado en metal advirtiéndole que no confiara en nadie perforado por metal ya que Ruina podía manipularlos.

Posteriormente Kelsier vio a Goradel marchando de Urteau para entregar el mensaje pero Ruina hizo que Marsh antecediera para matar al mensajero. Tras eso el Dios maligno se desvaneció creyendo haber alcanzado otra victoria, sin embargo Kelsier había logrado engañarlo que el mensaje llegara al destinatario menos esperado. A continuación el tiempo fluyó velozmente en la divinidad y Kelsier atestiguó la pelea entre Vin y más de una docena de Inquisidores de Acero sobre Kredik Shaw. En un momento dado Ruina uso el cuerpo de Marsh para interrogarla sobre el paradero del Atium, lo cual hizo que Kelsier se diera cuenta de que su enemigo estaba incompleto y que el plan original de Conservación continuaba en marcha. En ese instante él atacó a Ruina para liberar momentáneamente a Marsh que, recordando el mensaje que le arrebató a Goradel, uso su momento de lucidez para arrancarle el  pendiente a Vin, que secretamente era un  clavo hemalúrgico. Hecho eso Kelsier liberó la esencia de Conservación para que Vin pudiera tomarla. De inmediato la muchacha absorbió la bruma, pero Kelsier quedó indefenso ante la devastadora furia que Ruina descargó contra él.

El alma de Kelsier quedó hecha pedazos por el ataque de Ruina pero así retornó al Reino Cognitivo y no debió preocuparse por desaparecer hacía el más allá ya que al haber ostentado el poder de Conservación la muerte no podía reclamarlo a menos que él quisiera o lo destruyeran por completo. Cuando su alma se recompuso después de un largo tiempo se dio cuenta de que había aparecido en la cima de una colina frente a los Pozos de Hathsin donde presenció la batalla entre un ejército de humanos liderados por Elend Venture, los cuales estaba quemando el  cuerpo de Ruina, contra un millar de Koloss. Sobre su cabeza, en la divinidad, vio a Vin luchando contra Ruina convertida en una figura de refulgente luz e impresionante poder. En un determinado momento Marsh se sumó a la pelea y decapitó a Elend. Kelsier pensó que Vin estallaría en rabia, pero en cambio ella optó por reunir su fuerza carente de odio y se alzó contra Ruina como una arrebatadora y radiante lanza de energía. Ante eso Kelsier vio como Vin estrellaba su poder contra el de Ruina y llevaba la destrucción al destructor.

Cuando todo terminó cayeron flotando desde el cielo dos volutas de bruma, tanto oscura como blanca. Kelsier supo que por fin había terminado todo pero al ver las columnas gemelas se dio cuenta de que los poderes de las esquirlas habían sido liberados y necesitaban de un portador. Por un momento se planteó la idea de tomarlos pero al instante el alma de Elend Venture apareció en el Reino Cognitivo. Tras recibirlo con un chiste ambos observaron con sorpresa como Sazed se aproximaba hacía los poderes. En ese momento Kelsier finalmente supo que su amigo era el elegido para convertirse en el Héroe de las Eras por eso se quedó maravillado al verlo como combinaba ambos poderes y daba inicio a la transformación del mundo. Luego de eso Vin y Ati aparecieron en el Reino Cognitivo y Kelsier la abrazó con el orgullo de un padre hacía su hija. Tras separarse él se alejó y le atizó un puñetazo en la cara a Ati antes que se desvaneciera al Más Allá. A continuación se les apareció el nuevo  Dios que alguna vez supo ser Sazed y les dio las gracias a todos por haberle dado un nuevo comienzo al mundo.

Cuando  Elend comenzó a desvanecerse Vin decidió seguirlo voluntariamente, pero Kelsier le rogó que no lo dejara solo. Ante su ruego Vin le dijo que todavía tenía mucho que aprender sobre el amor, dado que entendía como amar que en el fondo no lo comprendía del todo. Vin confesó que muchas de las cosas que Kelsier había hecho en vida la aterraron y le hizo reconocer que la gran mayoría de sus actos las había hecho para satisfacerse a sí mismo. Sintiéndose iluminado pero a la vez orgulloso de que su hija hubiera encontrado la felicidad máxima Kelsier la dejó marchar al más allá para que pudiera reunirse con su amor verdadero. A continuación el mundo comenzó a renacer y Kelsier fue el único testigo de tal magnifico evento. Posteriormente cuando la hierba de color verde creció bajo sus pies y aparecieron las primeras flores de Mare, Sazed volvió a visitarlo para informarle que no podía traer de vuelta a nadie del más allá. Sin darle demasiada importancia Kelsier le pidió que curara a Fantasma y que lo convirtiera en un Nacido de la Bruma, dado que el nuevo mundo necesitaría  alomantes. Tras eso Kelsier le preguntó a Sazed si había alguna manera de volver al Reino Físico y su amigo le respondió titubeante que no. Sin embargo Kelsier se contentó con averiguar que Sazed seguía siendo un mal mentiroso.

Semanas más tarde cuando los sobrevivientes al  reinicio del mundo comenzaron a reconstruir la civilización, Kelsier aprovechó la tenue locura de Fantasma para susurrarle que tomara un viejo  clavo de  Inquisidor y que lo rehiciera con la forma de un pendiente para poder ver en el Reino Cognitivo. Fantasma obedeció y se llevó una terrible sorpresa al ver reaparecer a Kelsier por creer que podía ser Ruina otra vez. Con gran ánimo Kelsier lo instó a trabajar juntos para desentrañar los misterios del Cosmere dado que la ignorancia casi les costó perderlo todo. Fantasma se mostró receloso por lo que Kelsier le explicó que cuando su mente se expandió aprendió muchas cosas sobre la Hemalurgia pero que había muchas otras que tendrían que averiguar entre los dos, como el secreto de la inmortalidad. Fantasma, con incredulidad, le preguntó que sacaría él de todo eso. Kelsier le respondió que le habían hecho entender que tenía cortado el lazo que lo unía al mundo físico y por eso ambos trabajarían para buscarle un lazo nuevo.

**Fin de spoilers**

## Personajes

### Principales

* **Kelsier**: el Superviviente de Hathsin. Buscaba derrocar al  Lord Legislador pero al conseguirlo desató un mal mayor. Tras eso se alió a Conservación para impedir que Ruina pudiera destruir el mundo.

### Secundarios

* **Conservación**: una de las dos esquirlas de Adonalsium que dieron forma a Scadrial. Opuesto a Ruina. Durante el libro sirve como guía y compañero de Kelsier en el Reino Cognitivo.
* **Ruina**: una de las dos esquirlas de Adonalsium que dieron forma a Scadrial. Opuesto a Conservación. Fue liberado del Pozo de la Ascensión y durante el libro, además de trabajar en favor de la destrucción del mundo, se encargó de mantener a Kelsier alejado de Vin.
* **Vin**: la aprendiz y heredera de Kelsier. A lo largo del libro él intenta ayudarla y prepararla para derrotar a Ruina.
* **Fantasma**: Antiguo miembro de la Banda de Kelsier. Kelsier recurrió a él para que pudiera transmitirle a Vin el secreto de la Hemalurgia.
* **Marsh**: hermano de Kelsier e Inquisidor de Acero bajo el control de Ruina.
* **Hoid**: un extraño personaje con la capacidad de viajar a través de los diferentes mundos del Cosmere y entre los diferente Reinos que componen Scadrial.
* **Lord Legislador**: tirano inmortal que secretamente velaba por el bienestar del mundo. Murió a causa de una rebelión planeada por Kelsier.
* **Ati**: recipiente de Ruina.
* **Khriss**:una saltamundos oriunda de Taldian que Kelsier conoce durante su viaje.
* **Nazh**: un saltamundos al servicio de Khriss oriundo de Threnody que Kelsier conoce durante su viaje.
* **Alonoe**: anciana miembro de los Ire que lideró la expedición para tomar el control de la esquirla de Conservación.
* **Elrao**: anciano miembro de los Ire.

## Referencias

1. ↑ Historia secreta en Wikipedia EN
2. ↑ Historia Secreta en www.brandonsanderson.com