Nesfaria

**Nesfaria**

Capital: Incrist

Número de Habitantes (aproximado): 180.000

Sistema de Gobierno: Tiranía

Extensión (aproximado): 18.000 km2

Razas más numerosas: Humanos, Semielfos, Semiorcos,
Ogros.

Gobernantes: Dictador (casta de vampiros)

Reinos Aliados: Ninguno

Reinos Neutrales: Talas, Illmerion, Pratoria, Anfalia, Angelios.

Reinos Enemigos: Formios

Nivel Mágico: Bajo

Clima: Jungla / Marjal

Ciudades más importantes: Incrist, Notredame, Paternoster, Khuldane, Dunkelheim, Klagenfurt.

Nesfaria es después de las tierras de la sombra el peor lugar donde vivir y existen 3 razones fundamentalmente. La primera, es la terrible fama que circula por todas las domases naciones por las traiciones que ha llevado a cabo. Segundo, Nesfaria es regida por una despotismo tiránico el cual esta ligado a una casta de vampiros los cuales gobiernan como les da la gana y asesinan a quien se les ponga en su camino (inclusive a veces ellos mismos) y Tercero, toda la isla es una enorme isla, llena de pestes, territorio fangoso donde es muy complicado instalar una ciudad y muchos horrores que habitan en el interior de la jungla, salen de noche a las ciudades a buscar victimas. Se ha dicho que la plaga más común en ese lugar es el de arañas gigantescas y monstruosas las cuales se subdividen en clanes pero se mantienen siempre bajo el mandato de la araña reina, probablemente la abominación más peligrosa que habita en ese territorio. La capital se llama Incrist y la casta de vampiros gobernantes viven en un castillo en el único lugar firme de la región dejando que la población se hunda en sus desperdicios. De esta región provienen los mejores asesinos a sueldo, sicarios y matones que el dinero puede comprar y es el lugar donde mejor son aceptados los orcos, Semiorcos, ogros y otras especies de ese estilo.

Actual casta gobernante: Bloodbane (Incrist).

Opositores: Alianza de Sangre (Ciudades de Klagenfurt, Notredame, Paternoster y Dunkelheim)

Las frecuentes lluvias y la baja temperatura en el invierno, junto a las altas temperaturas del verano generan monsones
...

Existe un templo antiguo (como una piramide en las cercanias... en el cual existio (y todavia vive) una raza de hombres lagarto (como kroxigors) que veneran al ave de fuego....).

Isla de los Monos: Templo antiguo. Monos inteligentes y voladores.

Calvan: druidas grises, arañas por montones y una supuesta (cierto) entrada a la infraoscuridad en un templo (a loth), bosque de las arañas. Fue un puesto de avanzada drow que fue reducido y convertido por los templarios en el año 500 aprox. Esto se puso concretar ya que la matriarca (descendiente de nesfaria) drow (dirigente del pueblo) se peleo con el sumo sacerdote en una lucha por el poder, el resultado. La matriarca traiciona a su pueblo y ayuda a los templarios (negros) los drows son rechazados de forma definitiva pero la matriarca queda en el poder... su descendencia sigue (notese que nesfaria debió tener una hija... puede haber sido por un araño!). La ciudad esta camuflada y en partes se sostiene con telarañas por sobre el nivel del suelo.

Harsus: Pueblo con onda maya con piramides. Esta deshabitado... no hay gente que lo habite y existen terribles rumores de este lugar... una civilización avanzada que desapareció sin motivo alguno. En la actualidad quedan fantasmas que atormentan a la gente que se aproxima.

El año 5 Nesfaria fue quemada por la orden del fuego secreto (Nesfaria fue castigada por su traición a la humanidad)... no se quemo mucho pero los vampiros fueron cazados con ahínco por lo psíquicos y templarios quienes intentaran ayudar este lugar durante el próximo milenio (y lo harán con la "entrada a los drows", misioneros, ayuda caritativa + lo que se te ocurra) y se quemo bosque y pueden quedar artefacto psíquicos