Leitmotivs

Una **leitmotiv** (ˈlaɪtmoˌtiːf) es una "frase" o melodía musical que se reutiliza en varias canciones para asociar una melodía con una persona, evento o lugar.

El uso extensivo de leitmotivs en la ost de *Undertale* y otros archivos de sonido ayuda a crear un ambiente nostálgico para el juego y, a menudo, evoca respuestas emocionales en los jugadores. . Toby Fox ha declarado que la mayoría de la banda sonora de *Undertale* fue compuesta utilizando reiteraciones de fuentes sonoras y sintetizadores gratuitos.

Se han realizado intentos de documentar todos los leitmotivs utilizados en el juego; Los jugadores encuentran con frecuencia nuevas conexiones y puede ser imposible enumerarlas todas de manera concluyente. Cada dato está abierto a interpretación y cualquier cambio debe explicarse en la descripción del historial de esta página.

Las marcas de tiempo que se encuentran a continuación son aproximadas a un segundo y provienen de esta lista de reproducción, que refleja el tiempo de la banda sonora oficial.

## Once Upon a Time

Este leitmotiv puede considerarse como el tema principal de *Undertale*. Es la melodía más común del juego y se reproduce en diecisiete pistas.

* Once Upon a Time
* Start Menu y Menu (Full) (las pistas de fondo del menú Inicio se basan una en otra, con cinco pistas intermedias entre ellas; la música que se reproduce en el menú después de completar la Ruta Pacifista Verdadera es una versión lenta de Start Menu)
* Home y Home (Music Box) 0:36–1:44
* Hotel 0:20–1:22
* Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything 0:14–0:57
* Undertale 0:37–4:41, 5:20–5:58
* The Choice
* Fallen Down (Reprise) 1:18–2:30 syncopated to 3/4
* Hopes and Dreams 0:00–1:29, 1:52–2:14
* SAVE the World 0:00–0:14, 0:35–1:46
* Final Power (Hopes and Dreams al revés)
* Reunited 0:43–3:56
* Bring It In, Guys! 3:47–4:05
* Last Goodbye 0:00–0:25, 0:45–2:15
* Good Night
* Undertale (No usado)
* Before the Story (PS4) 0:29–1:28

## Flowey

Flowey tiene dos leitmotivs relacionados con él.

### Your Best Friend

Este leitmotiv aparece en siete canciones y un archivo de audio no utilizado.

* Your Best Friend
* Your Best Nightmare 0:54–1:26, 2:00–2:27, 3:00–3:27
* Finale 0:00–0:40, 0:57–1:52
* Hopes and Dreams 1:18–1:52
* SAVE the World 0:05–0:08, 0:15–0:18, 0:25–0:28, 0:36–0:39, 1:35–1:46
* Last Goodbye 0:29–0:32, 0:39–0:42
* mus\_toomuch (esta canción suena después de agotar el contador de muertes de un área)
* mus\_f\_finale\_1 (variación no utilizada de la primera sección de Finale)

### Your Best Nightmare

Esta leitmotiv es utilizada en tres canciones.

* You Idiot
* Your Best Nightmare 0:00–0:16, 0:22–0:53, 1:27–1:54, 2:29–2:54, 3:28–4:00
* Burn in Despair!

## Toriel

La canción principal de Toriel. Esta canción se utiliza en tres canciones y una canción exclusiva del OST demo.

* Fallen Down (la pista del juego se reproduce 25 centavos por encima de C# mayor en afinación de temperamento igual A440; La partitura que se muestra arriba está escrita en re mayor.)
* Fallen Down (Reprise) 0:00–1:18
* Bring It In, Guys! 3:34–3:47 sincopado a 4/4
* Empty House (una versión más lenta de Fallen Downen el OST demo)

## Ruins

Este leitmotiv puede considerarse como el tema del Underground, apareciendo en once canciones oficiales y 2 archivos de sonido no utilizados.

* Ruins
* Waterfall 0:27–1:56
* Quiet Water
* NGAHHH!! 0:34–1:22
* Spear of Justice 0:36–1:55
* An Ending, tiene una variación de la melodía
* Don't Give Up, usa una variación
* Respite, usa una variación
* But The Earth Refused to Die, usa una variación
* Bring It In, Guys! 1:48–2:14, usa una variación
* Battle Against a True Hero 0:44–1:35, usa una variación
* mus\_ruinspiano (variación de An Ending)
* Undyne Battle (No usado) 0:29–1:17

## Enemy Approaching

Este leitmotiv está relacionado con enemigos o perros. Aparece en once canciones y una canción sin usar.

* Enemy Approaching
* Anticipation (línea de bajo) (esta canción también suena a velocidades extremadamente reducidas cuando luchas contra Monster Kid, durante los encuentros finales con Flowey en New Home en la Ruta Genocida, y al final de una Ruta Pacifista "sin alma")
* Heartache 0:53–1:03
* Dogsong, tiene la variación de la melodía (se reproduce una versión más lenta de esta canción después de cumplir con las condiciones moderadas de Endogeny)
* Temmie Village, también tiene variación
* Tem Shop, también tiene variación
* Stronger Monsters
* Bring It In, Guys! 0:00–0:34
* Absolutely Overfamiliar Shrine (Exclusivo de PlayStation)
* Dog Casino (XBOX) (Exclusivo de XBOX)
* Dogtroid (No Usado)

## Ghost Fight

Este leitmotiv se utiliza en cinco canciones. La mayoría de las cuales son temas de jefes de varios minijefes.

* Ghost Fight
* Dummy!
* Pathetic House
* Spider Dance
* Mad Mew Mew (Exclusivo de Nintendo Switch)

## Sans

La canción de Sans. Se utiliza en 4 canciones, una de los cuales nunca se escucha en el juego.

* sans.
* It's Raining Somewhere Else (esta canción se reproduce un poco más lenta en el cuarto de Sans.)
* Song That Might Play When You Fight Sans
* Bring It In, Guys! 0:40–0:46

## Papyrus

La canción de Papyrus. Usada en cuatro canciones, una de las cuales nunca se escucha en el juego.

* Nyeh Heh Heh!
* Bonetrousle (Esta canción se reproduce a una velocidad extremadamente reducida cuando te encuentras con Papyrus por última vez en la Ruta Genocida.)
* Song That Might Play When You Fight Sans 0:33–0:58
* Bring It In, Guys! 0:34–0:53

## Snowdin

Este leitmotiv se divide en dos partes, y algunas canciones utilizan solo una de las partes.

### Hopes

Usado en seis canciones.

* Snowy (Se reproduce una versión de esta canción cuando luchas contra la mamá de Snowdrake. Está muy distorsionado y cambia el tono y la velocidad aleatoriamente cada pocos segundos.)
* Snowdin Town 0:00–0:56
* Shop 0:00–0:25
* Dating Start! 0:00–0:16, 0:37–0:54, 1:31–1:56
* Dating Fight! 0:00–0:13
* Bring It In, Guys! 0:54–1:16

### Dreams

Usado en ocho canciones.

* Snowdin Town 0:56–1:16
* Shop 0:25–0:50
* Dating Start! 0:16–0:35, 0:54–1:31
* Dating Fight! 0:13–0:35
* Confession
* Hopes and Dreams 2:15–3:01
* Reunited 3:56–4:25
* Bring It In, Guys! 1:16–1:29

## Undyne

La canción de Undyne. Se usa en siete canciones y una no usada.

* Undyne
* Run! syncopated to 4/4
* Dating Tense! 0:17–0:25 sincopado a 4/4
* NGAHHH!! 0:00–0:34, tiene una variación de la melodía
* Spear of Justice 0:00–0:36, también tiene variación
* ASGORE 2:28–2:36, sincopado a 4/4, también tiene variación
* Bring It In, Guys! 1:29–1:48, también tiene variación
* Undyne Battle (No Usado) 0:00–0:29, 1:17–1:30 tiene variación de la melodía

## Another Medium

La canción de Hotland. Usado en cinco canciones. La canción se origina en el leitmotiv "*Doctor*" de Homestuck.

* Waterfall 0:00–0:27, 1:56–2:07
* Another Medium 0:00–0:51, 0:59–1:21, 1:51–2:10
* CORE, tiene una variación de la melodía.
* Death by Glamour, también tiene una variación.
* Bring It In, Guys! también tiene variaciones (incluyendo la de Death by Glamour).

## Alphys

La canción de Alphys. Usado en cuatro canciones y una no usada.

* Alphys
* Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap
* She's Playing Piano
* Here We Are, sincopado a 5/4
* Alphys Lab (No Usado), también sincopado a 5/4

### It's Showtime!

La canción principal de Mettaton. Usado en cuatro canciones y al menos otro archivo de sonido.

* It's Showtime!
* Metal Crusher 0:03-0:20, 0:37-0:53 con variaciones y cambios en los valores de las notas sin síncopa
* Live Report sincopado a 3/4
* Death Report sincopado a 3/4
* Death by Glamour 1:30–1:56
* mus\_tv (La TV de Papyrus)

### Hotel

La línea de bajo de It's Showtime! está presente en tres canciones relacionadas con Mettaton. Se considera un leitmotiv independiente, ya que tiene una melodía completamente diferente.

* It's Showtime! (línea de bajo)
* Hotel
* Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything
* CORE Approach

### Metal Crusher

El tema de batalla de Mettaton. Utilizado en tres canciones.Error en la cita: Etiqueta de apertura `<ref>` sin su correspondiente cierre `</ref>`

* Determination (Mientras Photoshop Flowey se ríe del protagonista por morir gracias él, esta canción se acelera, se reproduce en bucle y se reproduce sobre sí misma.)
* ASGORE 1:50–2:28 sincopado a 4/4
* mus\_snoresymphony
* mus\_kingdescription

### Bergentrückung

Esta motiv es usada en tres canciones.

* Bergentrückung
* ASGORE 0:00–0:33 (Una variación de Bergentrückung)
* Bring It In, Guys! 3:25–3:34

## Asriel

La canción de Asriel. Usado en cinco canciones.

* Memory
* Undertale 0:00–2:47, 3:27–6:21 (a veces, la melodía es apenas perceptible entre músicas superpuestas. Se escucha en una guitarra durante la mayor parte de la canción, volviéndose difícil de distinguir después del 3:27; la melodía cambia a una muestra más audible después del 4:42, a un piano de fondo silencioso en el cambio de clave alrededor del 5:20 y vuelve al segundo SoundFont a las 5:57.)
* The Choice (imperceptible, ya que es una parte ralentizada de Undertale que contiene la versión apenas audible de Memory)
* Finale 0:40–0:57
* His Theme

## Otros

### Leitmotivs menores

* Las canciones de la Configuración de Joystick; Uwa!! So Temperate♫, ...Holiday♫, y ...HEATS!!♫ son todas variaciones de las mismas.
* Home → Home (Music Box).
* Heartache → ASGORE (0:34–1:49).
* Dating Start! → Dating Fight!.
* Spooktune → Spookwave.
* Ruins 0:17-0:19 → Waterfall 1:12-1:17 → Spear of Justice 0:48-0:58 y 1:10-1:20, y Battle Against a True Hero desde 1:35.
* Ghouliday → Cascabeles.
* Live Report → Death Report.
* CORE 0:34–1:29 → Another Medium 0:52–2:22 y la parte 5 de Bring It In, Guys! (2:45–3:08)
* Las líneas de bajo de Death by Glamour 0:00–1:05 y Bring It In, Guys! 0:00–0:28 tienen la misma melodía, que es una variación de la linea de bajo del CORE (0:00–1:01).
* Oh! One True Love → Oh! Dungeon y For The Fans.
* Battle Against a True Hero 0:00–1:36 → Power of "NEO".
* grandpatemi → Metal Crusher (introducción)
* mus\_dogroom → Mysterious Shrine usado en el Dog Shrine.
* Gaster's Theme tiene algunos usos debatibles en ciertas canciones.
	+ *snd\_mysterygo* es la canción de Gaster acelerada e invertida.

### Muestras Similares

* La muestra usada en Barrier es usado en Amalgam
* La muestra usada en Ooo es usado en Waterfall (0:14–0:25)
* Una versión de la risa de Flowey es usada en Your Best Nightmare (0:16–0:22)
* mus\_smile]] es la risa de Muffet, ralentizada y en bucle, con el audio invertido cada dos bucles.
* La muestra usada en Metal Crusher (0:00–0:04 y el fondo) es usado en Death by Glamour (0:39–0:58 y 2:02-2:14)
* Varias canciones de el OST utilizan muestras de instrumentos de otros juegos.

## Referencias

1. ↑ FwugRadiation (Twitter)
2. ↑ All songs with the "Once Upon a Time" melody/leitmotif
3. ↑ Speeding up the True Reset Music
4. ↑ The Choice Sped Up 666%
5. ↑ All songs with the "Your Best Friend" melody/leitmotif
6. ↑ "But Nobody Came" Sped up 1200%
7. ↑ All Songs With the "Your Best Nightmare/You Idiot" Leitmotif
8. ↑ All songs with the "Fallen Down" melody/leitmotif
9. ↑ All songs with the "Ruins" melody/leitmotif
10. ↑ All songs with the "Enemy Approaching" melody/leitmotif
11. ↑ All songs with the "Enemy Approaching" melody/leitmotif
12. ↑ it's all connected
13. ↑ All songs with the "Ghost Fight" melody/leitmotif
14. ↑ All songs with the "sans." melody/leitmotif
15. ↑ All songs with the "Bonetrousle" melody/leitmotif
16. ↑ Bonetrousle (GENOCIDE) Extended
17. ↑ 17,0 17,1 17,2 All songs with the "Snowy" melody/leitmotif
18. ↑ - All songs with the "Snowdin Town" melody/leitmotif
19. ↑ All songs with the "Spear of Justice" melody/leitmotif
20. ↑ Possible Leitmotif?
21. ↑ All songs with the "Waterfall/Overworld" leitmotif/theme
22. ↑ All songs with the "Alphys" melody/leitmotif
23. ↑ All songs with the "It's Showtime!" melody/leitmotif
24. ↑  Imagen
25. ↑ All songs with the "ASGORE" melody/leitmotif
26. ↑ All songs with the "His Theme" melody/leitmotif
27. ↑ Music similarites 2: Undertale: Finale and His theme
28. ↑ Finale - UNDERTALE (No melody)
29. ↑ An Examination of Leitmotifs and Their Use to Shape Narrative in UNDERTALE – Part 2 of 2
30. ↑ Nearly UNKNOWN Gaster's Theme secret in Undertale (snd\_mysterygo)
31. ↑ 'Barrier' sped up
32. ↑  W. D. GASTER "Mus\_Smile" Dissected!