recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Help

For a complete list of pages that have been categorized as "Help", see **Category:Help**.

* **Cheatsheet:** Beginner's list of ways to create wikilinks and citations.
* **Rules and Blocking Policy:** Basic rules for the wiki.
* **Administrators:** The role of administrators on the wiki.
* **Adding Art:** Concise step-by-step on how to add art to the wiki if we have the artist's permission on file.
* **Help:Images on the wiki:** Further information on adding images to the wiki.
* **Draft style reference:** A work-in-progress guide to style conventions on the wiki. Corrections, changes, and suggestions are currently being actively solicited.
Nella Metro route 3

## Route 3

**Route 3** is a metro route operated by Nella Public Transport.

Route 3 traces its roots back to 24 December 1978, when it was opened as a part of the Green Line and ran only to Cure Sunny–Akane Hino. In the 1980s it was renamed route 4. In 1987, the line was extended further upwards to Hyuuga Saki–Cure Bloom, and the line was extended again to its present-day terminus at Adagio Dazzle–Kazumi Evans in 1993.
Critical Role: The Mighty Nein - The Nine Eyes of Lucien

**Critical Role: The Mighty Nein - The Nine Eyes of Lucien** is an upcoming novel written by Madeleine Roux that chronicles the life of Lucien before and after his encounters with the Mighty Nein in Campaign Two. It is scheduled to be published by Del Rey Books on November 1, 2022.

## **References**

1. ↑ Cite error: Invalid `<ref>` tag; no text was provided for refs named `Hype`
2. ↑ Cite error: Invalid `<ref>` tag; no text was provided for refs named `Penguin`

**Art:**

Template:Nav-Books
Kal Kan Premium

**Kal Kan Premium** (カルカン・ハイグレード) ist ein Item der göttlichen Klasse und eine überlegene Version des Kal Kan.

## Beschreibung

Es ist das beste Item, um Bestien anzulocken, und soll schwer zu bekommen sein. Sein Wert ist so groß, dass Aura Albedo verriet, als Shalltear es ihr anbot.

## Fähigkeiten

Als Item der göttlichen Klasse übertreffen seine Kräfte die der Kal Kan und es soll sogar Bestien der göttlichen Klasse vor ihm niederknien können.

## Trivia

* Während der Ereignisse von The Show Must Go On! benutzte Shalltear dieses Item, um Aura zu bestechen, damit sie während des Vorsprechens für die Rolle der Julia für sie stimmte.

## Referenzen

1. ↑ *Overlord Manga Band 06 Spezial : The Show Must Go On! Arc*
Luz Noceda–Nanaka Nakatomi metro station

## Luz NocedaNanaka Nakatomi

**Luz Noceda–Nanaka Nakatomi** is a metro station that serves as the terminus of Nella Metro's route 5. The station is located in the district of Noceda-Nakatomi. The station is named for both Luz Noceda (a bisexual character from Disney's *The Owl House*) and Nanaka Nakatomi (a girl from *Magic User's Club*).

As the Halloween party's location is a six-minute walk from the station, the route the station serves as well as the station itself has led to overcrowding and bottleneck. During the Halloween season of 2015, at least twelve timetabled trains have very full carriages.

## History

The station opened on 24 October 1982 as part of the one-stop extension of route 1A (current route 1).

As part of the network restructuring on 31 March 2007, the station was transferred to route 5.

## Floor directory

 1
* Concourse
 G
* Luz Noceda bus stop
波尔多斯 Wiki

**Bold text**

**波尔多斯维基**
人人可编辑的自由百科全书

关於本站 • 新进文章 • 新档案 • 分类 • Wiki 说明书 • Help pages

包括波尔多斯的风土人情、地理、历史、文化、政治、经济等
欢迎加入这尔可自由编辑的维基。
人人可自由 創建新文章或修改 現有的文章。
现有文章14则，请踊跃修改及编辑文章。
相关站台：
五月事件
波尔多斯

**波尔多斯百科**是一个内容自由、任何人都能参与、并有多种语言的虚拟国百科全书协作计划。我们的目标是建立一个完整的虚拟国百科全书。
除虚拟国文献、虚拟国教材外，所有文字内容在下发布，任何人都可以在该协议条款的要求下自由使用这些内容。

任何人都可以修改波尔多斯百科上的内容，但是请遵守我们的方针和指引。
无论是创建新条目，还是编辑现有条目，或者为条目增加一幅插图，您都可以为波尔多斯百科作出贡献。

当前有32,402,514名注册用户，其中活跃用户有0名。
Nella Metro route 1

## Route 1

**Route 1** is a metro route operated by Nella Public Transport.

It was created in 2007 when the former route 1A was truncated to Lola Bunny–Wonder Woman. The section between Lola Bunny–Wonder Woman and Luz Noceda–Nanaka Nakatomi is now served by route 5. It has a common section with route 5 between Lola Bunny–Wonder Woman and Angela Pickles–Cure Felice, and route 3 between Princess Nella–Trinket and Rainbow Dash–Aya Hirano.
Nella Metro route 5

## Route 5

**Route 5** is a metro route operated by Nella Public Transport.

Originally, route 5 was split into Yellow Line (later route 1B, currently route 5) and Red route (later route 1A, currently route 1). The Yellow Line originally ran from Princess Nella–Trinket to Eilonwy–Susan Sheridan, while the section from Princess Nella–Trinket to Midorikawa Nao–Cure March was run by the Red Line. In 1980, route 1A was extended first to Ami Mizuno–Sailor Mercury, and the one-station extension to route 5's current terminus at Luz Noceda–Nanaka Nakatomi was opened on 24 October 1982. In 1985, route 1B was extended southwards to terminate at Izayoi Riko–Cure Magical, and a two-station extension to Hermione Granger opened in 1998.

On 31 March 2007, route 1B was extended to Luz Noceda–Nanaka Nakatomi and replaced route 1A, which in turn the route cut back to Lola Bunny–Wonder Woman, and they were renamed to route 5 and route 1, respectively (thus, route 1B is the current route 5).
City of Nella

The **City of Nella** (French: Ville de Nella) is an iTransit member city created by Maria Bonde and the Nella Transport Community. According to the Nella Transport Community, the city houses five times the population of Lisbon (that is,

544
,
851
×
# 5
2
,
724
,
255

{\displaystyle 544,851 \times 5 = 2,724,255}

), and is named for Nella, a knight from Nickelodeon's *Nella the Princess Knight*.

## Public transport

The public transport system in the city of Nella is operated by Nella Public Transport, covering 20 districts of the City of Nella.

### Metro, trams and buses

Nella Metro (French: Métro de Nella) is a metro system that consists of eight routes, and Nella Metro opened on 31 October 1977. The metro routes are numbered from 1 to 8. The Metro is an important means of transport, connecting the city centre of Nella with many tram and bus stops operated by Nella Public Transport.

A comprehensive bus and tram network covers the city. Nella also has a night bus network, called *Nighttime Nella*. During the summer months (that is, June, July, August), *Nighttime Nella* bus routes operate every day from midnight to 3.00. Outside of the summer months, *Nighttime Nella* bus routes operate on Fridays and Saturdays from midnight to 3.00, as well as nights before public holidays, including Christmas and New Year's Eve.

### Ticketing

The Nella Card is the electronic smart card that is used as a payment method within the city of Nella, including Nella Public Transport, convenience stores, buffets and high-tech supermarkets in the city of Nella. The Nella Card is registered by going to a metro station of Nella or by purchasing the Nella Card at the convenience stores or at high-tech supermarkets. The Nella Card expires 10 years after the purchase date.
Multi-Activity Center

**DESCRIPTION**

The Multi-Activity Center (MAC) is primarily used for gym activities by the younger children (usually the Lower School), but on rare occasions is used by older children in the event that the Student Activity Center (SAC) is being used.

**BUNNY MAN SIGHTING**

On January 28th, 2003 the mysterious sighting of an individual who is now known as the “Bunny Man” was spotted walking down the stairs in the equipment room of the MAC. This individual was spotted by a security guard after hours, when he was locking all the rooms. He spotted the Bunny Man and immediately called 911. When first responders arrived on scene, he was nowhere to be seen.
Sunset Shimmer metro station

## Sunset Shimmer

**Sunset Shimmer** is a metro station that is the terminus of route 6 of Nella Metro. The station is located in the district of Sunset Shimmer. The station is named for Sunset Shimmer from *My Little Pony: Friendship is Magic*.

## History

The station opened on 1 January 1980 upon the extenison of the Blue Line (then became route 3) to Molly McGee–Akane Aikawa.

## Floor directory

 B1
* Concourse
 B2
* Route 6 to Molly McGee–Akane Aikawa
Gotham

**Gotham** is a geometric sans-serif typeface family designed by American type designer Tobias Frere-Jones with Jesse Ragan and released through the Hoefler & Frere-Jones foundry from 2000. Gotham's letterforms were inspired by examples of architectural signs of the mid-twentieth century. Gotham has a relatively broad design with a reasonably high x-height and wide apertures.

Since creation, Gotham has been highly visible due to its appearance in many notable places. This has included Barack Obama's 2008 presidential campaign, Michigan State University branding, and the 2016 federal election campaign of the Australian Labor Party. The font has also been used on the cornerstone of the One World Trade Center in New York. It is also the current font used in MPAA title cards for film trailers in the U.S.

Developed for professional use, Gotham is an extremely large family, featuring four widths, eight weights, and separate designs for screen display and a rounded version. It is published by Hoefler & Co., the company of Frere-Jones' former business partner Jonathan Hoefler. The font is currently used in the Discovery, Inc., Taco Bell and Golf Galaxy logos.

The Gotham typeface was initially commissioned by *GQ* magazine, whose editors wanted to display a sans-serif with a "geometric structure" that would look "masculine, new, and fresh" for their magazine. *GQ* agreed that they needed something "that was going to be very fresh and very established to have a sort of credible voice to it," according to Hoefler.

## Use within Nella Public Transport

Since 2007, Nella Public Transport has used Gotham as its official public signage typeface, replacing Rail Alphabet.
Princess Cadance–Britt McKillip metro station

## Princess CadanceBritt McKillip

**Princess Cadance–Britt McKillip** is a metro station that is the terminus of route 6 of Nella Metro. The station is located in the district of Britt Cadance. The station is named for both Princess Cadance from *My Little Pony: Friendship is Magic*, and the character's voice actor, Britt McKillip.

## History

The station opened on 1 January 1980 upon the extenison of the Blue Line (then became route 3) to Molly McGee–Akane Aikawa.

## Floor directory

 B1
* Concourse
* Lost property office
 B2
* Route 6 to Molly McGee–Akane Aikawa
Craig Attacks

**DESCRIPTION & ATTACK**

Craig Spraggins was playing some four square with his fellow friends just after lunch. Craig Spraggins witnessed the Yuvi Incident and Garrison Stirikes Back. After seeing these incidents, Craig sided with Micah Garrison and attacked Yuvi. In a greatly plotted plan, Craig went to retrieve a four square ball and tried to throw it at the King to give it to him so they could start playing. Instead, Craig threw the ball at Yuvi’s head, making Yuvi falling down and start twerking. In addition, this knocked his glasses off and and made him a crippled man for life. This attack happened on May 12, 2022.
Mofurun–Scratch metro station

## MofurunScratch

**Mofurun–Scratch** is a metro station that is the terminus of route 6 of Nella Metro. The station is located in the district of Mofurun. The station is named for both Mofurun from *Witchy Pretty Cure* and Scratch the Ghost from *The Ghost and Molly McGee*.

## History

The station opened on 1 January 1980 when the upon the extenison of the Blue Line (then became route 3) to Molly McGee–Akane Aikawa.

## Floor directory

 B1
* Concourse
* Lost property office
 B2
 B3
* Route 6 to Molly McGee–Akane Aikawa
Nella Public Transport Wiki

**Welcome to the Nella Public Transport Wiki!**
Nella Public Transport (French: Transports en Commun de Nella, abbreviated as **NPT** in English and **TCN** in French) is the principal public transport operator in the iTransit member city of Nella. Like the city itself, the public transport system is created by Maria Bonde and the Nella Transport Community. The Nella Public Transport Channel is based in Tokyo, Japan and is owned by the Nella Transport Community.

## Nella Metro

Route 1Route 2PlaceholderRoute 3PlaceholderRoute 4Route 5Route 6PlaceholderRoute 7PlaceholderRoute 8PlaceholderRolling stock
## Miscellaneous

PlaceholderMaintenance vehiclesPlaceholderColoursPlaceholderGotham
## Wiki mechanics

* Manual of Style

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Molly McGee–Akane Aikawa metro station

## Molly McGeeAkane Aikawa

A standing first generation rolling stock train at Molly McGee–Akane Aikawa in 2008 (train number 6208, route number 6, destination Isabel Flores)

## History

### Opened

1 January 1980

**Molly McGee–Akane Aikawa** is a metro station that is the terminus of route 6 of Nella Metro. The station is located in the district of Aikawa. The station is named for both Molly McGee from *The Ghost and Molly McGee*, and *Akane Aikawa* from *Magic User's Club*.

## History

The station opened on 1 January 1980 when the first section of the Blue Line (then became route 3) opened and the station replaced Tinker Bell as the terminus station of that line.

The lifts in the station were modernised by Schindler in 2011.

## Floor directory

 G
* Molly Avenue (exit)
* Avalor Road (exit)
* Molly McGee–Akane Aikawa tram stop
 B1
* Concourse
* Lost property office
 B2
 B3
Nella Metro route 6

## Route 6

**Route 6** is a metro route operated by Nella Public Transport.

Route 6 was opened on 1 January 1979 called the Blue Line and it initially ran only from Lola Bunny–Wonder Woman to Tinker Bell, and is sometimes the case today. In 1981, the Blue Line was given route number 3, and was extended to Molly McGee–Akane Aikawa. On 31 March 2007 the route restructuring occurred and the route was extended to Isabel Flores.
Конні

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Ігрові вістки

### Перша поява

Родина Морелло (згадка)
Круча

### Становище

Залежить від дій гравця

**Конрад**, також відомий як **Конні** ― другорядна постать у четвертій грі *Антології The Dark Pictures*, *The Devil in Me*. Він ― пес, що колись належав родині Морелло.

## Можливі смерті

Можливі смерті
 Кейт | Джеймі мертва; Кейт вбиває Конні.

## Подробиці

* Конні є першим псом, що з'явився в Антології.
* Конні ― чорно-білий американський стафордшир-тер'єр.
* Конні має таке саме ім'я та кличку, що й Конрад із *Man of Medan*.
	+ За збігом, вони обидва можуть втекти від небезпеки на човні з мотором.
	+ Іронічно, Джулія в *Man of Medan* описує Конрад "цуценям".
Haruno Haruka–Cure Flora metro station

## Haruno HarukaCure Flora

**Haruno Haruka–Cure Flora** is a metro station located within the subdistrict of Haruno in the city centre of Nella. The metro station is located on routes 1 and 5 of the Nella Metro. The station is named for the lead pink cure of *Go Princess Pretty Cure*, Cure Flora, and was formerly known as Midge Klump, which was named for an Archie Comics character.

## History

With the opening of the extension of route 1A (currently called route 1) to Ami Mizuno–Sailor Mercury on 4 July 1980, the station was opened as Midge Klump. The station changed its name to Haruno Haruka–Cure Flora in 1997.

## Floor directory

 B1
* Ticket hall
 B2
* Route 5 to Hermione Granger
Лабіринт

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Лабіринт** ― це третя частина третьої дії в *The Devil in Me* та тридцять третя частина загалом у грі.

Гравець орудує Ерін і Кейт або Джеймі, поки вони тікають від Дю'Мета й опиняються в садів готелю.

## Знахідки

### Таємниці

* Вирізка з часопису "Чиказький убивця" ― На столі ліворуч, коли протагоніст спускається в підземний бар.

### Образи

* Глядіння ― В одному з глухих кутів лабіринту.

### Оболи

* 5 Оболів ― На землі в глухому куті зі старим стільцем, біля великої рамки та лавки.
* 10 Оболів ― Біля діжок неподалік від кнопок.
* 5 Оболів ― У підземному барі біля кранів.

## Смерті

### Можливі

Ерін

* Якщо Кейт/Джеймі запирають двері та потім вони залізають угору, Дю'Мет уб'є Ерін сокирою в груди.

Джеймі

* Якщо Ерін мертва, а Кейт жива та запирає двері та лізе вгору, Дю'Мет уб'є Джеймі сокирою в груди.

## Подробиці

* Це третя частина, де Джеймі може загинути, та четверта частина, де Ерін може загинути.
* У Спільній Розповіді, ця частина та Круча відбуваються водночас.
Supermassive Games

**Supermassive Games** ― це британська студія виробництва видивоігор, що знаходиться в Ґільдфорді, графстві Суррей, Англія. Спочатку студія розробляла ігри для дітей і додатковий вміст для них (як-от низка ігор *LittleBigPlanet*). З 2015 року Supermassive Games перейшли до виготовлення розповідних драматичних ігор. Серед них ігри роду жахіття: *До світанку*, *Антологія The Dark Pictures* і *Копальня*.
Anne Boonchuy–Sae Sawanoguchi metro station

## Anne BoonchuySae Sawanoguchi

**Anne Boonchuy–Sae Sawanoguchi** is a metro station that serves as a terminus of route 1 of the Nella Metro. The station is located in the district of Boonchuy-Sawanoguchi. The station is named for both Anne Boonchuy from *Amphibia* and Sae Sawanoguchi from *Magic User's Club*.

## History

The station opened on 31 October 1977 when the first section of the Red Line, later route 1A and currently route 1, to Rainbow Dash–Aya Hirano, opened to the public.

The lifts in the metro station were modernised by Schindler in 2009.

## Floor directory

* Megumin Avenue (exit)
 B1
* Ticket hall
 B2
Пором

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Пором** ― четверта частина першої дії в *The Devil in Me* та четверта частина загалом у грі.

Це внутрішньоігрове видиво та гравець ніким не орудує тут. У цій частині на берег на поромі припливає Дю'Мет, щоб перевезти знімальну групу на острів.
Розділені

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Розділені** ― третя частина другої дії в *The Devil in Me* та шістнадцята частина загалом.

Гравець орудує Джеймі (Головна Відміна) або Чарлі (Відміна Оповідача), поки вони намагаються знайти спосіб злучитися з іншими.

## Знахідки

### Таємниці

* Залишки Наталі ― У холоднику з правого боку. Камеру треба порухати, щоб внести це в перелік таємниць.
Flippy Moves In

"Flippy Moves In" is the pilot episode of the Flippy Frogman Show. In this episode, Flippy and his friend flash back to the day Flippy moved in the neighborhood

## Trivia

* The animation looks noticeably rougher in this episode, and it contains many animation errors
* Flippy is lacking his freckles and cowlick in this episode, and Hugo has brown hair, which was changed to dark blue in the next episode
Directive 8020

*Наступного разу ми зв'яжемося з вами з орбіти майбутнього дому людства.**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **Directive 8020**.*

## Directive 8020

### Рід

Жахіття-виживання
Взаємодійна драма
Пригоди
Дослідження

### Платформи

Ще не відомо

***Directive 8020*** ― перша гра другої пори *Антології The Dark Pictures*, і є п'ятою грою загалом у цій низці.

Це взаємодійна гра-жахіття, яку розробляють Supermassive Games й оприлюднять Bandai Namco Entertainment.

## Поточні вістки

Назва гри була оприлюднена 1 лютого 2022 року разом із 4 іншими назвами, хоча жодних вісток про це не було відомо.

Перший проблиск щодо п’ятої частини Антології та першої гри другої пори з’явився на золотій картині в The Devil in Me, яка зображає двох астронавтів, що ходять на поверхні космічного корабля, перш ніж одного з них зносить через вибух ізсередини судна. Крім того, після закінчення титрів, гравцю показують тизер-трейлер.

Тизер починається голосовим повідомленням командира Стаффорда з передового розвідувального корабля Кассіопея в сузір’ї Кита. Він каже, що його пóвіз успішно досягнув точки "Харибда" та від’єднав кільце-носій, і пóвіз перебуває у піднесеному настрої, коли вони завершують підхід до Тау Киту f. Він також повідомляє, що корабель зазнав незначного зіткнення, який техніки відновлюють. Потім можна почути інший голос,що належить Томасу Картеру, який повідомляє, що з Сіммс щось не так, і що вона намагається його вбити. Потім Стаффорд повідомляє, що їхнє наступне повідомлення буде йти з орбіти навколо майбутнього дому людства, а потім повідомлення завершуєтся.

На тизері зображена покинута Кассіопея з тріснутим космічним шоломом, який плине перед склом, крізь яке видно на Тау Кита f, імовірно придатну для життя коричнево-червону позасонцеву планету зі зловісним сливовим сяйвом. Є два коротких фрагменти кадрів рожевого наросту всередині корабля.

## Подробиці

### *Згадки*

* Прихованки щодо *Directive 8020* з'являються в інших іграх *Антології The Dark Pictures*:
	+ У *Little Hope*: стаття в часописі про приземлення Аполлон-11.
	+ У *House of Ashes*: упирі родом із сузір'я Кита, їхнього справжнього дому.
	+ У *The Devil in Me*: дошка про спомин трощі "SS Кассіопея"; останній рядок на другій сторінці книги "*Знесення Стін*"; Примітка Ерін про те, що ракету можна запустити з вузла орудування; крамниця з назвою "*Бачення Прийдешнього: Відлік до Марсу*".
Оповідач

* У рекламі
* У грі
* Уживу

Зелена краватка, булавка для комірця, підв'язки для рукавів, запонки, кишеньковий годинник, компас
**Вступ і таємні появи**
Котелок, коричневі шкіряні рукавиці, зелений шарф

## Інше

### Перша поява

Китайський торг (*Man of Medan*)
Родина (*Little Hope*)
Прокляті (*House of Ashes*)
Готель Усесвітньої виставки (*The Devil in Me*)

## Звук

### Музика на тлі

**Оповідач** (англ. *The Curator*) ― постать, що не є безпосереднім учасником оповіді в грі. Він з'являється в кожній із ігор *Антології The Dark Pictures*, є повсюдним і загадковим спостерігачем оповідей гравця. Він записує їх у таємничому місці, що зветься Сховищем. Оповідача грає й озвучує Піп Торренс. Подобу Оповідач отримав від Тоні Панхерста, хто також зобразив свого персонажа в уживу знятому трейлері до *House of Ashes*.
Силвер Еш

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Головна Відміна

### Місцини

Спальня Ерін
 Установа Сильвер Еш

## Путівник по частинах

**Сильвер Еш** ― четверта частина другої дії в *The Devil in Me* та сімнадцята частина загалом у грі.

Гравець орудує Ерін, де та опиняється в Установі Сильвер Еш. Ця частина доступна винятково для Головної Частини.

## *Спальня Ерін, 23:03*

Ерін переслухує свій звукозапис із затемненої кімнати й усвідомлює, що вона має доводи щодо присутності ще когось у кімнаті. Вони збирається розповісти про це іншим, але двері в коридор зачиняються та тепер замкнені. Натомість стіна в її покої відчиняється та з'являється дуже запилений прохід і перед тим, як увійти туди, може скористатися інгалятором. Затим вона підіймається сходами та йде по коридору, де по дорозі може оглянути постер перед тим, як опинитися в Інституті Сильвер Еш. Вони може обстежити таке:

* Звуковий запис Чарлі, де він прохає Дю'Мета вбити знімальну групу. Почувши це, Ерін буде приголомшена.
* Телефон Джеймі, де вона глузує з Ерін у листуванні з подругою. Ерін розлючена цим.
* Плівка Шермана 3.
* Шкільний лист
* Іменна дощечка Генрі Говарда Голмса.
* Постер у рамочці.
* Двійко аніматроників, що зображає пацієнта та хірурга, що тримає голку. Якщо Ерін доторкнеться хірурга, аніматроник вмикнеться та "пацієнт" почне блювати у відро, а "хірург" штрикне пацієнта голкою. Це налякає Ерін.

Мине кілька хвилин і Ерін почує Джеймі через мікрофон у роті пацієнта-аніматроника. Джеймі або каже Ерін сховатися (так завжди відбувається в Головній Відміні), або тікати, або мовчить. Ерін може вирішити між ховання та тіканням.

* Якщо Ерін ховається та Джеймі сказала їй сховатися в шафі, вона заходить у шафу та нажахано спостерігає, як Дю'Мет заходить у покій і вимикає світло.
* Якщо Ерін ховається та Джеймі не каже їй сховатися в шафі, вона залізає під стіл і Дю'Мет перевертає його та хапає Ерін.
* Якщо Ерін нічого не робить, Дю'Мет заходить у кімнату та вона непритомніє від хлороформу.
* Якщо Ерін тікає, вона вбігає на Дю'Мета та зі страхом задкує в бік двох аніматроників, вмикаючи їх, і "хірург" протикає їй в око голкою.

## Знахідки

### Таємниці

* Шкільний лист ― На столі в бічній кімнаті.
* Плівка Шермана 3 ― На столі в бічній кімнаті.

## Смерті

### Можливі

Ерін

* Якщо Ерін біжить, їй проткнуть око голкою. (Головна Відміна)

## Подробиці

* У Спільній Розповіді, ця частина та частина Відпочивальня відбувається водночас.
* Якщо Ерін мертва, ця частина буде пропущена.
* Ця частина, як і Відпочивальня, є другою частиною, де Ерін може загинути.
* Ця частина, разом із частинами Відпочивальня, Спалювач і Загадки, є єдиними, що доступні тільки в одній із Відмін.
Голмс

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Життєписні вістки

### Повне ім'я

Генрі Говард Голмс
Герман Вебстер Маджет (при народженні)

### Прізвиська

Г. Г. Голмс
Пан Голмс (Джефф і Марі)
Перший серійний убивця Америки
Найкривавіший серійний убивця Америки

### Робота

Архітектор
Дизайнер
Будівельник
Лікар
Митець
Крутій
Серійний убивця

### Дім

Готель Усесвітньої виставки, Чикаґо, Іллінойс, США

## Ігрові вістки

### Місце смерті

В'язниця Моямензинг, Філадельфія, Пенсильванія, США

## Технічні вістки

### Подоба

Сукеш Хосла

Доктор **Генрі Говард Голмс**, при народженні **Герман Вебстер Маджет** ― побічна постать і другорядний антагоніст у четвертій грі *Антології The Dark Pictures*, *The Devil in Me*. Він ― перший серійний убивця Америки, хто спорудив Готель Усесвітньої виставки та надихнув Менні Шермана. Його озвучив Джон Даґлейш, а свою подобу йому надав Сукеш Хосла.
Вечеря

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Вечеря** ― дев'ята частина першої дії в *The Devil in Me* та десята частина загалом у грі.

Гравець орудує Чарлі (Головна Відміна) або Кейт (Відміна Оповідача), коли команда Лонніта зібралася на домовлену вечерю з господарем, але вони дізнаються, що Дю'Мет зник.

## Подробиці

* Ця частина ― суто розмови, тому вона не містить жодного дослідження довкілля, короткочасних подій (QTEs) або виборів безпосередніх дій.
Злука (The Devil in Me)

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Злука** ― це восьма частина третьої дії в *The Devil in Me* та тридцять восьма частина загалом у грі.

Гравець орудує Кейт/Джеймі (Головна Відміна) або Марком (Відміна Оповідача), поки ті, що вижили, збираються в одному місці ― маяку.

## *Маяк, 04:30*

* Якщо всі протагоністи живі, таємниці Плівка Шермана 1, Плівка Шермана 2, Шкільний лист, Плівка Шермана 4, Значок ФБР, Планшет і Список прізвиськ були знайдені та Марк не схибив у QTE в бійці з Дю'Метом, Кейт спиняється внизу сходів, щоб протистояти Дю'Мету, і всі інші члени команди збираються навколо неї після того, як Марк недовго намагається її спинити. Кейт каже, що вона знає, що "Дю'Мет" ― не спраавнє ім'я вбивці, а Марк додає, що переслідувача звуть Гектор Мандей, особливий агент. Джеймі говорить, що Шерман брехав йому, бо він хотів залишити після себе спадщину, а Ерін каже, що вони знають, як з Гектора знущалися в дитинстві та як правоохоронці заплющували на це очі. Кейт стверджує, що вони стрічали матір Гектора, а Чарлі додає, що вони бачили трупи та знають, як він їх намагається вберегти від розкладання, після чого він їх "лагодить"; Чарлі каже, що воно так не діє. Кейт завершує тим, що це просто коло насильства, яке Дю'Мет може знищити. Після миті мовчання, Дю'Мет відновлює переслідування команди.

## Знахідки

### Таємниці

* Тривожний лист Disturbed Grave Letter ― На обідньому столі. (Головна Відміна)
* Дитяча книжка ― На коліні механізованого трупа Люсінди Мандей. (Головна Відміна)

## Подробиці

* Ця частина має таку же назву, що й частина в *Little Hope*.
* Якщо в цій частині Дю'Мет захоплює Марка та Кейт, їхні смерті не можливо буде запобігти, або в наступній частині, або в післямові.
Гонитва

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Обидві Відміни

### Місцини

Коридори третього
 поверху

## Путівник по частинах

**Гонитва** ― це друга частина третьої дії в *The Devil in Me* та тридцять друга частина загалом у грі.

Гравець орудує Кейт або Джеймі, поки вони тікають від Дю'Мета на покрівлі.

## *Коридори третього поверху, 03:14*

Дівчата біжать від Дю'Мета та ховаються за дверима. Вони, на мить подумавши про безпеку тут, Дю'Мет пробиває ножем двері, лякаючи їх. Обидві дівчини пролізають крізь вікно.

## Смерті

### Можливі

Джеймі

* Якщо Кейт уникає Дю'Мета та тікає, коли вона бачить, як він схопив Джеймі, Джеймі впаде з покрівлі та її проткне металева жердина.
* Якщо Дю'Мет ловить Кейт і та просить Джеймі допомогти їй, Джеймі впади з покрівлі та її проткне металева жердина.

## Подробиці

* Це друга частина, де Джеймі може загинути.
* У Спільній Розповіді, ця частина та частина Басейн відбуваються водночас.
Little Hope

*Кожен має своїх бісів. Вони наші та тільки наші...**У цій сторінці ідеться про другу гру Антології The Dark Pictures, **Little Hope**.*

## Little Hope

### Рід

Жахіття-виживання
 Узаємодійна драма
 Пригоди
 Дослідження

### День виходу

**Playstation 4, Xbox One, PC**
30 жовтня 2020 року
**Playstation 5, Xbox Series X/S**
28 вересня 2022 року

### Рейтинг

Від 17 років (ESRB)
 18 (PRGI)

### Платформи

PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
PC Digital

***Little Hope*** є другою грою першої пори *Антології The Dark Pictures* і другою грою загалом у низці.

Це взаємодійна гра-жахіття, яку розробили Supermassive Games й оприлюднили Bandai Namco Entertainment, день виходу для платформ Playstation 4, Xbox One, PC ― 30 жовтня 2020 року; на Playstation 5 і Xbox Series X/S ― 28 вересня 2022 року.

*Little Hope* опирається на судилищах відьом у Салемі й Андовері в 1692 році, використовуючи деякі події звідти в грі.
Відблиск

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Обидві Відміни

### Місцини

Скляна пастка (Можливо)
Підвал (Можливо)
Басейн

## Путівник по частинах

**Відблиск** ― це перша частина третьої дії в *The Devil in Me* та тридцять перша частина загалом у грі.

Гравець орудує Марком, коли він розв'язує себе. Якщо Дю'Мет не зловив Марка в частині Робітня, є просто внутрішньоігрове видиво без впливу на гру.

## *Скляна пастка*

*Примітка: Цей уривок пропущений, якщо Дю'Мет убив Джеймі до того, як вона могла опинитися в скляній пастці в частині Режисерські хороми.*

* Якщо стіна пішла в бік тої, хто мала викрутку, вона буде щосили тримати викрутку до стіни, після чого стіна розтрощується. Джеймі та Кейт збираються, після чого або обіймаються (якщо Кейт не молила Джеймі помилувати її), або Кейт штовхає Джеймі від себе (якщо Кейт молила Джеймі помилувати її та Джеймі натиснула на кнопку), або Джеймі саркастично звертається до Кейт (якщо Кейт молила Джеймі помилувати її та Джеймі не натиснула на кнопку).
	+ Якщо Ерін жива, вона заходить і питає, що сталося.
* Якщо стіна пішла в бік тої, хто не має викрутки, її на смерть розчавить, і та, що вижила, дивитиметься на труп крізь скло.
	+ Якщо Ерін жива, вона заходить і жахається, побачивши труп.

Постаті, що вижили, виходять із кімнати та бачать Дю'Мета. Вони кричать і тікають.

## *Підвал*

*Примітка: Цей уривок пропущений, якщо Дю'Мет не зловив Марка у частині Робітня.*

Марк приходить до тями в підвал, прив'язаним до труби.

* Якщо Марк не втратив камеру на початку частини Робітня, її розбиту видно на підлозі біля нього.

Він має виконати QTE, щоб вибратися. Після успішного виконання QTE або двічі схибивши, він вибирається та встає. Він намагається відчинити двері до кімнати, а потім помічає поряд вентиляційний хід. Він відкриває вентиляція та пролазить у неї.

## *Басейн*

Марк вибиває решітку зсередини вентиляції та вилізає. Він опиняється десь біля басейну готелю.

## Подробиці

* Ця частина, Стародавній, і Semper Fi ― це єдині частини в Антології The Dark Pictures, які можуть бути або гральною частиною, або внутрішньоігровим видивом залежно від попередніх виборів.
Готель Усесвітньої виставки (Частина)

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Головна Відміна

### Час

15:31
16:16

## Відміна Оповідача

### Час

15:31
16:16

## Путівник по частинах

**Готель Усесвітньої виставки** ― вступ гри *The Devil in Me* та перша частина загалом.

Гравець орудує Марі (Головна відміна) або Джеффа (Відміна Оповідача). Щоб провести свій медовий місяць вони приїжджають у Готелі Всесвітньої виставки, де на них чатує безжальна доля.

## *Зустріч із Оповідачем*

Після вступу гравця стрічає Оповідач. Він помічає присутність гравця перед тим, як спитати, чи довго вони чекали.

* Якщо гравець має файли зберігання будь-якої з попередніх ігор, Оповідач вітає з поверненням і каже, що радий бачити когось знайомого.
* Якщо гравець має инші файли зберігання з *The Devil in Me*, Оповідач скаже таке:
	+ Якщо всі вижили в попередньому проходженні, він скаже, що гравець так добре впорався того разу та він здивований, що вони знову прийшли. Він цікавиться, чи гравець повернулися через хворобливу допитливість.
	+ Якщо в попередньому проходженні всі загинули, він нагадає про це. Він спитає, чи гравець узагалі намагалися вберегти життя протагоністів.

## Знахідки

### Речі в інвентарі

* Трояндова вода ― Ця річ лежить ліворуч під час вибирання Марі. Її не можна взяти, якщо ви вибрали натомість пудру. (Головна Відміна)
* Пудра ― Ця річ лежить праворуч під час вибирання Марі. Її не можна взяти, якщо ви ви вибрали натомість трояндову воду. (Головна Відміна)

## Смерті

### Неминучі

Джефф

* Якщо Джефф утікає, він задихнеться від отруйного газу.
* Якщо Джефф нападає на Голмса, останній переріже йому горло. (Відміна Оповідача)

Марі

* Якщо Марі розслабляється у ванні, Голмс втопить її. (Головна Відміна)
* Якщо Марі вирішує розвідати, Голмс переріже їй горло та вона помре від втрати крови.
Родина Морелло

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Родина Морелло** ― це п'ятнадцята частина другої дії в *The Devil in Me* та двадцять восьма частина загалом у грі.

Гравець орудує Кейт, поки вона й Ерін оглядають кімнати Морелло ― родини, що відвідала готель прямо перед приїздом сюди групи Лонніта.

## Знахідки

### Таємниці

* Книга Дж. Морелло про Шермана ― Біля вікна, як тільки Кейт заходить у кімнату.
* Стаття про викрадення тіла ― На дзеркалі в кімнаті з кодовим замком.
* Аніматронік пані Морелло ― З матрацом у кімнати за кодовим замком; цю знахідку не можна оминути.

### Образи

* Тягання ― На стіні ліворуч після відімкнення кодового замка.

## Подробиці

* У Спільній Розповіді, ця частина та Утилізація сміття відбуваються водночас.
	+ Якщо Чарлі мертвий, тоді частина "Утилізація сміття" не відбудеться, і те ж саме станеться з цією частиною.
	+ Якщо Чарлі живий, але ця частина буде завершена до того, як Чарлі залізе на стрічковий конвеєр у частині "Утилізація сміття", він загине.
Гамір

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Гамір** ― десята частина першої дії в *The Devil in Me* й одинадцяти частина загалом у грі.

Гравець орудує Ерін, де вона збирається підготуватися до знімання, але враз чує дивні звуки.

## *Спальня Ерін, 21:04*

Ерін заходить у свій покій.

* Якщо Вечеря закінчилася погано, на неї нападає задуха та вона матиме змогу скористатися своїм інгалятором. Якщо вона ним не користується, вона лягає на ліжко, поки напад не скінчиться.
* Якщо Вечеря закінчилася добре чи посередньо, вона починає копирсається у своїй торбі.

Вона вчуває плач із коридору та бере свій мікрофон, надягаючи навушники. Досліджуючи коридори, вона може знайти Книгу про неспокій, одне передбачення та картину про страту Голмса, яка відтворює звуком його зізнання в злочинах. Після оглядання картини та відійшовши від неї, стіни в коридорі зрушаться та завадять Ерін повернутися до своєї спальні, тому вона натомість просувається далі по готелю. Вона чує ще більше шуму, серед якого була сварка між чоловіком і його дружиною. Минувши ще кілька коридорів, світло вимикається, і передсмертний галас гостей готелю змішується з класичною музикою. Ще деякі стіни закриваються за Ерін, поки та не дійде до короткого коридору, який веде до освітленої порожньої кімнати, з якої лунає запис чийогось плачу.

Ерін тихо собі співає свою "Пісню, щоб не боятися", поки вона наближається до кімнати та помічає в нього відтворювач звуку на стіні. Вона може оглянути його, вимкнути його чи відійти. Дарма що вона зробить, запис вимикається та манекен Генрі Говарда Голмса спадає зі стелі, маючи зашморг навколо своєї шиї. Ерін верещить і двері позаду неї зачиняються. Вони намагається їх відчинити, але їй не вдається та вона кричить по допомогу.

## Знахідки

### Образи

* Простромлена ― У кінці коридору ліворуч.

## Подробиці

* У Спільній Розповіді, ця та наступна частина відбуваються водночас.
Манекени

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Манекени** ― це шоста частина другої дії *The Devil in Me* та дев'ятнадцята частина в грі загалом.

Гравець орудує Марком (Головна Відміна) або Кейт (Відміна Оповідача), коли вони знаходять відтворення їхніх вечірніх сходин.

## Знахідки

### Нагоди для знімків

*Примітка: Обидві з цих нагод для знімків можна тільки здобути в Головній Відміні.*

* Кейт ― Іде поряд із Марком упродовж цієї частини.
* Відтворення вечері ― Посеред ресторану.
Розвідка

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Обидві Відміни

### Час

19:27
19:50

### Місцини

Спальня Марка
Балкон третього поверху

### Знахідки

9 (Таємниці: 3; Образи: 1; Оболи: 1; Знімко-нагода: 4)

## Путівник по частинах

**Розвідка** ― восьма частина першої дії в *The Devil in Me* та дев'ята частина загалом у грі.

Гравець орудує Марком, поки він із Кейт глядять гарне місце для знімання вступу до їхнього випуску про "Замок Убивств". Цю частину можна сповна пройти тільки в Головній Відміні.

## *Балкон третього поверху, 19:50*

*Замітка: Цього сегмента нема у Відміні Оповідача.*

## Знахідки

### Таємниці

* Книга Дж. Морелло про Голмса ― На столі посеред книгозбірні.
* Вирізка з часопису ― Над полицею в книгозбірні; Марк повинен видовжити свій монопод, щоб дістати до неї.
* Плівка Шермана 1 ― На столі в книгозбірні.

### Образ

* Злучені ― Ближче до кінця коридору прямо після того, що Марк і Кейт піднімаються сходами.

### Оболи

* 5 Оболів ― У куті кімнати з рухливими шафами.

### Нагоди для знімків

* Кейт ― Іде з Марком упродовж цієї частини.
* Поламана стіна ― Над дверима спальні Марка.
* Подряпина ― На столі в книгозбірні.
* Двері ― Посередині кімнати, де за Марком спостерігає камера, поки він піднімається по драбині.

## Подробиці

* У Спільній Розповіді, ця та попередня частина відбуваються водночас.
Sceptre Bulletin

The **Sceptre Bulletin** was a niche Catholic publication headquartered in Glasgow that, as part of its May 1995 edition, published the article titled Light a Candle for Me in which Derrick Taylor spoke of his life, especially his conversion to Catholicism from Anglicanism and his experience of at least two separate sessions of interior locution.
Нагода

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Головна Відміна

### Час

Невідомий
16:56

### Місцини

Вулиці
Узбережжя, Озеро Мічиґан

## Відміна Оповідача

### Час

Невідомий
16:56

### Місцини

Вулиці
Узбережжя, Озеро Мічиґан

## Путівник по частинах

**Нагода** ― третя частина першої дії в *The Devil in Me* і четверта частина загалом у грі.

Спочатку гравець спостерігає за внутрішнтоігровим видивом і тут він не орудує жодною з постатей, більше зосереджуючись на подорожі знімальної групи до узбережжя озера Мічиґан. Далі ви можете орудувати або Чарлі (в Основній Відміні), або Марком (у Відміні Оповідача), де вони вирушають знайти гарну точну для знімання острова.

## Знахідки

### **Образи**

* Вибух ― У кухні занедбаного маяка, праворуч від входу.

### **Оболи**

* 1 Обол ― У замкненій коробці; Чарлі має використати свій затискач краватки для того, щоб відчинити її. (Головна Відміна)

### **Нагоди для знімків**

*Замітка: Усі нагоди для знімків можуть бути зібрані як знахідки тільки у Відміні Оповідача.*

* Чарлі ― Іде з Марком упродовж усієї частини.
* Ерін ― На пристані.
* Джеймі ― На пристані.
* Кейт ― На пристані.
* Маяк ― З місця пристані.
* Прибиті тварини ― На стіні після підняття сходами в занедбаному маяку.
* Крук-опудало ― На столі в тому самому покої з прибитими до стіни тварини.
Острів

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Путівник по частинах

**Острів** ― п'ята частина першої дії в *The Devil in Me* та шоста частина загалом у грі.

Гравець орудує Кейт (Головна Відміна) або Джеймі (Відміна Оповідача), поки вони відлучаються від купи та розвідують острів.

## Знахідки

### **Таємниці**

* Туфля без підбору ― Можна знайти праворуч від стежки, де дівчата вдираються на заборонену частину острова.
* Світлина з відпочинку ― У хижці; щоб оглянути її, треба перелізти стіну та пролізти через отвір.
* Підбір ― Можна знайти на землі після ховання від доглядача в жовтому плащі.

### **Образи**

* Оберт ― У хижці; щоб оглянути її, гравцю треба перелізти стіну та пролізти через отвір.

### **Оболи**

* 1 Обол ― Прямо біля заставлених воріт.
* 2 Оболи ― У ямі перед фунікулером.
* 1 Обол ― У кутку повітки після перестрибування через труби.
* 5 Оболів ― На виступі над драбиною біля розподільного щитка-"загадки".
Ерін

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Життєписні вістки

### Дата смерті

26 жовтня 2022 року (можливо)
27 жовтня 2022 року (можливо)

## Взаємини

### Любов

Джеймі (прихована любов / дівчина; можливо)

### Інше

Чарлі (зверхник)
Кейт (співробітниця)
Марк (співробітник)
Джеймі (співробітниця)

## Ігрові вістки

### Гравець орудує в

**Основна відміна**
Затьма
Сілвер Еш
Озеро (можливо)
**Відміна Оповідача**
Гості
Бездиханні
**Обидві відміни**
Шум
Лабіринт (можливо)

### Смерть

Затьма
Сілвер Еш / Кімната відпочинку
Хірургія (якщо загинула попередньо)
Бездихані
Лабіринт
Озеро

### Місце смерті

Затемнена кімната
Інститут Сілвер Еш
Кімната удушнення
Хлів
Човен

### Причина смерті

Зарізана в щелепу
Проткнута голкою крізь око
Зупинка серця(продовження попередньої смерті)
Удушення від нестачі повітря
Порубана сокирою в груди
Прорубана сокирою
Шия задушена якорем
Вибух човна

## Технічні вістки

### Подоба

Рабія Мадда

**Ерін Кінан** ― одна з п'ятьох протагоністів і гральна постать в четвертій грі *Антології The Dark Pictures*, *The Devil in Me*. Вона звукорежисерка-початківиця в документального шоу *"Архітекори Вбивств"*. Її озвучила Ніккі Патель, а свою подобу для Ерін дала Рабія Мадда.

## **Вигляд**

Ерін — дівчина з коричневим кольором шкіри. Вона має карі очі з малими зморшками під ними та коротке хвилясте чорне волосся, зачесане наліво. Ерін також має маленькі золоті кільцеві сережки, золоте намисто та дуже легкий макіяж, який містить сині вії та сливові тіні.

Ерін одягнена в жовтий светр із закоченими рукавами, під ним ― біла блузка з V-подібним вирізом і чорні навушники, які вона час від часу надягає. Вона також одягає бежеву спідницю в чорну клітинку, панчохи та чорні туфлі. Зверху Ерін носить чорну шкіряну куртку.

З розгортанням подій у грі Ерін не зазнає жодних суттєвих змін у своєму вигляді, крім того, що наприкінці гри вона буде промоклою від перебування у воді.

## **Вдача**

Ерін можна описати люб'язною, ввічливою та соромливою.
Шерман

*Мистецтво може викликати різноманітні реакції. Захват, наснагу, бажання... але також і сумнів, страх, жах...**У цій сторінці ідеться про четверту гру Антології The Dark Pictures, **The Devil in Me**.*

## Взаємини

### Інше

Дю'Мет (учень)
Голмс (натхненник)

## Ігрові вістки

### Гра

*House of Ashes* (згадка)
*The Devil in Me*

### Перша поява

Брифінг (*House of Ashes*; згадка)
Допит (*The Devil in Me*)

### Становище

Померлий

**Менні Шерман** ― другорядна постать у четвертій грі *Антології The Dark Pictures*, *The Devil in Me*. Він був горезвісним серійним вбивцею, що надихнувся Генрі Говардом Голмсом, а для Дю'Мета він був напутником.
Switchback VR

**Switchback VR** — прийдешній спін-офф у рамках *Антології The Dark Pictures*. Це VR-шутер по залізничній дорозі, який розробляє Supermassive Games і буде виданий Sony 22 лютого 2023 року для PlayStation VR 2.

## Ігролад

Гра має дуже схожий ігролад, що й спін-офф для *Until Dawn* - *Rush of Blood*. Гравець стріляє в різні загрози, рухаючись на високій швидкості по залізній дорозі.

Гра міститиме загрози та обстанови з всіх ігор першої пори Антології, починаючи з мар із корабля-привида з гри *Man of Medan*, страшні біси з Нової Англії часів XVII сторіччя з гри *Little Hope*, тогосвітні створіння під пустелею з гри *House of Ashes*, і жорстокий серійний убивця, що живе в Замку Вбивств, з гри *The Devil in Me*.

## Розроблення

Про назву гри стало відомо 5 серпня 2021 року, хоча станом на той час більше вісток про неї не було.

Гра була оголошена прилюдно трейлером 2 листопада 2022 року. Гра буде випущена як одна з перших ігор для Playstation VR 2 22 лютого 2023 року. Передзамовлення стане доступним 29 листопада з особливим додатком "Пекельний набір", що міститиме дві нові стрільної зброї, ексклюзивну подобу вагонетки та фігурку з головою, що трясеться.

## Світлини

Аніматроник.Експеримент над людиною.Моторошна морячка.Беліал.Ожилі вояки.Вхід до Літл Хоуп.Манекени.
## Видива

The Dark Pictures- Switchback VR - Трейлер-оголошення - PS VR2 - Supermassive Games

## Путівник

1. ↑ Supermassive Games (2 листопада 2022) "*The Dark Pictures- Switchback VR - Трейлер-оголошення - PS VR2 - Supermassive Games*", YouTube.
2. ↑ *Додаток до передзамовлення*