recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Камень Возрождения

### Описание

Способность: ВозрождатьОживите игрока, погибшего в Подземелье. ОДНОРАЗОВОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Этот предмет исчезнет из вашего инвентаря в конце подземелья!

## Свойства

### МожноПерековать

 Нет
 Нет

### Можно выставитьна Аукцион

 Нет
 Нет

«Камень возрождения» - это Легендарный, который может оживить мертвых игроков в группе Подземелья. Его можно получить, убивая фей в специально отведенной комнате, убивая принца, порожденного взрывом склепа, убивая мини-босса или покупая их у Винона.

Есть ошибка, связанная с Камнем возрождения: как если бы вы умерли, пока Целитель оживляет вас, камень возрождения в вашем инвентаре расходуется, и вы появляетесь в текущем местоположении Целителя.

Этот предмет нельзя получить за пределами подземелий без помощи глюков. При помещении в ваши инвентарь, рюкзак,  Эндер Сундук,  слот для шлема и гардероб он удаляется при выходе из темницы.

## Использование

Чтобы использовать его, возьмите предмет в руку и щелкните по нему правой кнопкой мыши. Появится специальный интерфейс со списком всех мертвых игроков. Нажмите на один, чтобы оживить его. На оживление плеера уйдет несколько секунд.

Если ни один из игроков не мёртв, то от предмета будет выведено сообщение о том, что никто не умер, что сделает предмет непригодным для использования.
Глубокие Пещеры

Остров

* Подлый Крипер
* Лазуритный Зомби
* Свинозомби
* Слизень
* Алмазный Зомби
* Алмазный Скелет
* Зач Алм Зомби
* Зач Алм Скелет

### Resources

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:223: in function <Модуль:List:217>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
 **[C]**: in function 'preprocess'
 **mw.lua:408**: in function <mw.lua:398>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:223: in function <Модуль:List:217>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
 **[C]**: in function 'preprocess'
 **mw.lua:408**: in function <mw.lua:398>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Глубокие Пещеры** - опасная зона добычи (для игроков на раннем этапе игры), доступ к которой осуществляется из Золотой Шахты, где игроки могут собирать обычные ресурсы добычи, а также получать редкие предметы.

Игроку открывается доступ в Глубокие Пещеры после того, как он достигает `Навык Добычи V`. В них можно попасть через пусковую платформу в Золотой Шахте, или напрямую через Портал в Глубокие Пещеры c Личного Острова

## Локации

Глубокие Пещеры разделены на семь различных слоев, которые становятся опаснее в зависимости от их глубины. Обнаружив эти слои впервые, к ним можно быстро добраться через Оператора Лифта.

В каждой шахте есть свои ресурсы и свои враждебные мобы, сложность каждого из которых увеличивается по мере того, как игрок продвигается глубже в пещеры. Хотя это возможно, игрокам с низкой Защитой ❈ Защита или Здоровьем ❤ Здоровье не следует рисковать идти слишком глубоко в пещеры, поскольку враждебные мобы могут быть очень опасными, особенно мобы в Алмазном Резерве и Обсидиановом Святилище.

На всех уровнях Мобы могут появляться рядом с игроками или даже над ними, нанося игроку урон без возможности защититься от атаки.

## Стратегии

* Поскольку на самом нижнем этаже Обсидианового Святилища есть Лава и Зомби, лаву можно использовать для борьбы с Revenant Horror в сочетании с Талисманом Лавы и Талисманом Огня.
* В настоящее время существует ошибка, из-за которой, если вы прыгнете в пустоту возле Портала и прижметесь к стене, вы мгновенно разблокируете все суб-локации.
Камни Перековки

**Камни Перековки** - это расходные материалы, которые используются для применения к предмету определенной перековки. Перековка, которую дают камни, обычно невозможно получить путем обычной перековки, и в большинстве случаев она лучше. Обратите внимание, что только один камень перековки может быть применен к предмету в любой момент времени, как и при Обычной Перековке.

## Как использовать

To use one of the reforge stones, players must use an advanced anvil. An advanced anvil is accessed by opening the Dungeon Blacksmiths GUI (Malik) and selecting advanced reforging. The reforge stone is placed on the right side of the anvil and the item that the player wants to reforge on the left. Alternatively, players can craft a Reforge Anvil at Obsidian `X` or purchase one from the Smithmonger, place it on the private island, and access the GUI from there.

## Мелочи

* The three dragon-related reforge stones (Scale, Claw, and Horn) are most likely references to the Nintendo-Switch game *Breath of the Wild* released in 2017, in which players can shoot the three dragons Dinraal, Naydra, and Farosh for item materials. When the scale, claw, or horn is targeted, the player will receive the corresponding item. Likewise, in Hypixel SkyBlock, the Scale is the worst, followed by Claw and Horn as the best.
* Все Камни Перековки падают с разных мобов (за исключением Броши Некроманта, Оникса, Редкого Алмаза и Жеоды Эндерняка. Все эти предметы можно найти в определенных местах на карте).

Шаблон:Reforge stones
Амбар

* Обычный
* Вид Сверху

* Корова
* Свинья
* Курица

### Resources

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:223: in function <Модуль:List:217>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
 **[C]**: in function 'preprocess'
 **mw.lua:408**: in function <mw.lua:398>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:223: in function <Модуль:List:217>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
 **[C]**: in function 'preprocess'
 **mw.lua:408**: in function <mw.lua:398>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Амбар** - остров, на котором растут некоторые культуры, которые нельзя получить на Ферме в Хабе.

## Список Задач

* Собрать Пшеницу, Морковь, Картофель, Тыкву, и Арбуз
* Убить Коров, Куриц, и Свиней
* Подоить Коров

## Расположение

Амбар расположен к северо-востоку от центра деревни, и попасть в него можно с помощью пусковой платформы на краю острова.

## Содержимое

Морковь, Картофель, Пшеница, Арбузы и Тыквы растут в разных местах Амбара. Также, в здании Амбара, расположенном в центре острова, и к западу от него появляются Коровы, Свиньи и Курицы

В Амбаре находится Батрак, NPC, с которым игроку нужно будет поговорить для выполнения квеста

Пусковая платформа в Грибную Пустыню расположена на вершине террас к северу от Амбара.

## История

### Историческая Галерея

Сравнение внешнего вида Амбара до 0.11.4 и после 0.11.4.

* До-0.11.4
* После-0.11.4
Журнал изменений/2022/Сентябрь 11

Патч   **[Сентябрь 11] Время восстановления действий профиля**
*Updated: Журнал изменений/2022/Сентябрь 11*

Эй.

В свете недавних проблем теперь существует общее время восстановления между действиями по управлению профилями.
Это означает, что время восстановления между созданием, удалением и переключением профилей составляет 90 секунд.

[1]
Время восстановления при удалении профиля

Кроме того, было внедрено изменение рецептуры gabagool.

Спасибо вам за ваше понимание,
Эта тема не будет открыта для ответов.
Защита

**❈ Защита** — одна из одиннадцати основных характеристик игрока. Она определяет, насколько снижен Урон по игроку.

Чем больше у игрока защиты, тем меньше получение урона от Враждебных Мобов. Защита не снижает Истинный урон.

## Увеличение Базовой Защиты

По умолчанию игроки не имеют базовую **❈ Защита**. Её можно увеличить за счёт:

* Обмена Душ Фей с Феей Тиа

* Прокачки Навыка Добычи

## Увеличение Бонусной Защиты

Есть несколько способов получить дополнительную **❈ Защита**.

* Используя любой тип Брони. (Без учета Брони Мастифф, Смокинги и большинство голов)

* Держа в руке Меч Голема или Осколок Земли

* Использование Аксессуаров (пример: Талисман Гравитации)

* Использование Зачарований Защиты на вашей Броне

* Перековка вашего Снаряжения (пример: Titanic Перековка)

* Использование Зелья Сопротивления
* Способность: Burning Souls Меча Пигмена дает +300

## Математика

### Снижение урона

Чем больше у вас **❈ Защита**, тем меньше бонусного снижения урона вы получите (Игрок с **❈ Защита** 123 имеет 55% снижения урона, но когда он достигнет **❈ Защита** 246, у него не будет 110% снижения урона).

Формула снижения урона:

D
e
f

D
e
f
100

{\displaystyle \frac{Def}{Def + 100}}

Снижение урона. Например, если **❈ Защита** равна 200, формула будет иметь такой вид:

200

200
100

{\displaystyle \frac{200}{200+100}}

или

200
300

{\displaystyle \frac{200}{300}}

, или 2/3, или 67% снижения урона, это означает, что с 200 **❈ Защита**, вы получаете одну треть урона от монстров, который вы получили бы с 0 защитой.

Это приводит к неправильному представлению о том, что более высокая **❈ Защита** бесполезна, потому что снижение урона увеличивается лишь незначительно. Это неверно, поскольку разница в снижении урона от 0% до 50% может показаться более существенной, чем скачок с 90% до 95%, оба равны в том, что они удваивают ваше ЭЗ (❤ Эффективное Здоровье) (100-200 против 1000-2000)

### Эффективное Здоровье

Основная статья: Эффективное Здоровье

Эффективное здоровье - это количество вашего здоровья с учетом защиты. Если у кого-то 100 HP и 200 защиты, они смогут получить 300 повреждений, как показано ниже.

Формула для ЭЗ:

H
P
×

D
e
f
100

100

{\displaystyle HP \times \frac{Def + 100}{100}}

.

Например, если **❈ Защита** равна 200 и ❤ Здоровье равно 100, формула будет иметь такой вид:

100
×

200
100

100

{\displaystyle 100 \times \frac{200 + 100}{100}}

или

100
×

300
100

{\displaystyle 100 \times \frac{300}{100}}

, или

100
×
3

{\displaystyle 100 \times 3}

, или

300 ЭЗ означает, что 100 ❤ Здоровье и 200 **❈ Защита**, вы можете получить столько же урона, не погибнув, как и тот, у кого есть 300 ❤ Здоровье и 0 **❈ Защита**.

ЭЗ - полезный показатель для расчета, какая броня лучше другой.

Не путать с Истинной Защитой.
Вспомогательные Вещи

**Вспомогательные Вещи** - это предметы, не относящиеся к Оружию, которые дают Способность которая может помочь в Бою при использовании (например, исцеление или усиление). При этом не учитываются расходные материалы (например, еда или Зелья), какое-либо оружие (хотя некоторые Вспомогательные Вещи могут наносить урон) или аксессуары. Вспомогательные вещи **нельзя** Перековывать или Зачаровывать.

For all healing specific items, see Healing.

## Оружия

Хотя они не считаются предметами поддержки из-за того,что являются оружием,некоторые виды оружия используются для их поддержки больше,чем в качестве оружия.
Выборы мэра/Пояснения

Эта страница предназначена для разъяснений, связанных с выборами мэра или данными, стоящими за ними.

## Дилемма при поступлении в год

*Должны ли мы использовать годы выборов или мы должны использовать год избрания в качестве основы для наших данных?*
Чтобы лучше соответствовать игровым представлениям, мы перешли на использование "года начала выборов" в качестве записей (или "ключей") при вводе данных в Module:Mayor/Elections. Ниже приведены примеры того, как вы можете определить год с помощью пользовательского интерфейса или таймеров в комнате для голосования.

В комнате для голосования
В приведенном ниже примере показаны выборы, которые *"начинаются в году 189"*, выборы "Мэра года 190". Эти выборы должны войти в запись года 189.

За пределами помещения для голосования
В приведенном ниже примере показан *"мэр, избранный на выборах, которые начались в году 188"*, или *мэр года 189*. Этот результат выборов должен быть добавлен к записи года188.

Не доверяйте году на этом таймере, он вам ничего не скажет!

*Последнее обновление от 3 апреля 2022 года'.'*
Навык Зачарования

Данный навык прокачивается путём зачарования различных предметов снаряжения и книг на столе зачарования, количество опыта зависит от силы зачарования. Также опыт можно получить ежедневно с помощью стола экспериментов. Каждый уровень навыка увеличивает получение опыта из всех источников на 2% за уровень. Также на 4 уровне открывается доступ к Порталу Колдуна, который в данный момент недоступен.
Гантели

Гантели

**Гантели** - НЕОБЫЧНЫЙ предмет, который можно получить на Входе и на 1ом этаже в Подземельях. Этот предмет можно получить через спрятанные сундуки или добычи с пазлов.

## Применение

Гантели даст игроку дополнительную Силу ❁ Сила на 2 минуты, в зависимости от того, как долго они находились в вашем инвентаре до момента использования. Если выбросить их или поместить в любое хранилище без нажатия кнопки Shift, то они используются. Когда Гантели используются, их нельзя восстановить. Гантели используются 1 раз. Если игрок переключает лобби, бонус силы будет удален независимо от того, сколько времени осталось.
Катакомбы - Вход

Если вы ищете то оно находится в Деревне, смотрите Вход в катакомбы (зона).

**Катакомбы - Вход** это начальный этаж (0) и учебное пособие по Катакомбам Подземелье с 5`*Мини-Босс*`*ом* Наблюдатель.

## Мобы

### Мини-босс

5`*Мини-Босс*` для этого этажа,   Наблюдатель, не имеет истинной шкалы HP и вместо этого вызывает нескольких миньонов, при этом полоса в верхней части экрана представляет оставшееся число. Все миньоны, как правило, имеют одинаковый искусственный интеллект и высокий DR.

### Микро-Боссы

Желтая комната: ~175000-288750
 Разгневанный археолог | Обычный: ~9500-11875
Желтая комната: ~28000-34000

## Новая механика

* Мертвые игроки оживают автоматически.
* Мобы-скелеты при смерти роняют черепа на пол, 3 из которых могут сливаться и превращаться в скелеты нежити с 25000❤.
Железный Слиток

5.5 монеты
5 монеты

### Продать

➤ Template Error: Invalid product ID "Железный Слиток"Lua Error: Invalid product ID "Железный Слиток"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
➤ Template Error: Invalid product ID "Железный Слиток"Lua Error: Invalid product ID "Железный Слиток"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

### Продать (Стак)

➤ Template Error: Invalid product ID "Железный Слиток"Lua Error: Invalid product ID "Железный Слиток"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
➤ Template Error: Invalid product ID "Железный Слиток"Lua Error: Invalid product ID "Железный Слиток"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

### Различие Цен

➤ Template Error: Invalid product ID "Железный Слиток"Lua Error: Invalid product ID "Железный Слиток"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

### Изменение Цены Продажиⓘ

➤ Template Error: Invalid product IDLua Error: Invalid product ID
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
➤ Template Error: Invalid product IDLua Error: Invalid product ID
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Железный слиток** - это ОБЫЧНЫЙ коллекционируемый предмет.

## Получение

### Естественное поколение

Железный слиток естественным образом можно найти в форме железной Руда в Золотом руднике и Пороховых рудниках.

### Покупка

Цены, отображаемые продавцом, не всегда совпадают с суммой, которую он взимает за товар. В этой таблице указаны фактические цены, а не отображаемые.

 Торговец Шахтёр | 5.5
 Кузнец Железа | 5

## Использование

Железный слиток используется в качестве ингредиента для улучшения Железного миньона, изготовления Зачарованной Книги (➤ Template Error: Invalid enchantment name "Защита"

Lua Error: Invalid enchantment name "Защита"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?) и Зачарованного Железа
Меч Нежити

## Special Effects

Наносит +100% урона Скелетам, Визер Скелетам, Визерам, Зомби и Свинозомби

**Меч Нежити** (от англ. Undead Sword) — меч Обычной редкости. Он покупается у Оружейника за 100 монеты и является отличным оружием для новичков. Он наносит +100% урона Скелетам, Визер Скелетам, Визерам Зомби и Свинозомби.

Вместе с Небесной Карой V и Первым Ударом IV этим мечом можно убивать мобов в Обисидиановой шахте с одного критического удара.

## Статистика

Редкость Оружия: Обычный

## Подсказки

* Это отличный меч для начала, так как большинство мобов в глубоких пещерах состоят из Пигменов, Зомби и Скелетов. Из-за способности этого меча вы наносите им больше урона.
Красивый Меч

Красивый Меч имеющий Обычную Редкость, который имеет те же характеристики, что и ванильный Золотой меч, и не имеет никаких особых способностей. Впрочем, оружие появляется с зачарованиями Первый Удар I, Собиратель I, Острота II и Вампиризм I, после покупки. Его можно купить у Кузнеца Золота в Золотой Шахте за 80 монеты.

## Статистика

Редкость Оружия:
Обычный
Тип Оружия: Меч
Гора

Гора, вид от портала

## Resources

### Resources

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:223: in function <Модуль:List:217>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
 **[C]**: in function 'preprocess'
 **mw.lua:408**: in function <mw.lua:398>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Гора** - большая зона вблизи Деревни для изучения.

## Расположение

**Гора** расположена на юге от Деревни и является центральной частью Острова Хаба.

Два NPC проживают на **Горе**. Один из них - Скуп в доме на вершине горы, а другой - Ромеро во время 5-й части квеста Ромеро и Джульетты.

Внутри горы есть регенерирующая ферма Моркови и портал в Хаб Подземелья.

За пределами портала находится воздушный шар, содержащий двух NPC: Амелию и Кристофера.

## Список задач

Этот текст отображается, когда игрок впервые входит в **Гору**:

* Покорите на вершину!

Это дополнительные задачи:

* Собирайте Души Фей.
* Купите Снежную Лопату от Скупа.
* Войдите в Хаб Подземелья.

## История

➤ Template Error: Неверная дата или версия "0.19.1"Lua Error: Неверная дата или версия "0.19.1"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?
Истинная Защита

**❂ Истинная Защита** - это характеристика / тип сопротивления урону, отличный от Защиты ❈ Защита. Она работает как обычная ❈ Защита (даже формула снижения урона такая же), но вместо этого уменьшает ᚏ Истинный урон (например, в Испытании Огня). Она **НЕ** обеспечивает сопротивление Нормальному Урону.

## Увеличение Истинной Защиты

* Покупка True Protection Зачарованных Книг у Старого Шамана Нико (900,000 монеты), дающих 5 Истинной Защиты **❂ Истинная Защита** при наложении на Нагрудник.
* Зелье Истинной Защиты, дающее +5 **❂ Истинная Защита** за уровень, повышается до 4 уровня и готовится с использованием Истинной Эссенции (покупается у Старого Шамана Нико за 25,000 монеты).
* Броня Стаи - каждая часть дает +5 **❂ Истинная Защита**, но только против животных.
* Чешуйница, Волк и Камень - Питомцы, дающие 15, 10 и 10 **❂ Истинная Защита** соответственно на уровне 100.
* Fire Protection Зачарованные Книги увеличивают **❂ Истинная Защита** от огня и лавы на 2 за уровень.

## История

Она была добавлена в V0.7.4, скорее всего, чтобы помочь с Испытанием Огня, хотя ᚏ Истинный урон на самом деле предшествует **❂ Истинная Защита** (как в форме вредных зелий от ведьм, так и от Свена-вожака, добавленных в V0.7.3).
Исушающий лук

## Special Effects

Наносит +100% урона Визер скелетам.

**Исушающий лук** - это НЕОБЫЧНЫЙ Лук, который можно купить у  Оружейник на острове хаб.

В настоящее время это оружие практически бесполезно, оно наносит дополнительный урон только Увядающему скелету в ⏣ Багровый остров и Обсидиановому защитнику В ⏣ Энд, для которого есть другие дешевые и лучшие альтернативы, такие как Лук Саванны.

## Статистика

Для этого шаблона рекомендуется использовать данные, расположенные по адресу Module:ItemInfo/Weapon Data. Если он еще не присутствует в модуле, вы можете добавить следующий код в модуль данных:

```
["Исушающий лук"] = {
	exists = true,
	stats = {
	},
},
```

*Смотрите Шаблон:WeaponInfo для получения дополнительной информации о том, как использовать данные Модуль.*
Миньон Адского Нароста

* Поза
* Голова

### Собирает

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:192: in function <Модуль:List:186>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

### Улучшается спомощью

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:223: in function <Модуль:List:217>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

## Улучшения

### Супер Уплотнитель 3000

 Да

**Миньон Адского Нароста** (англ. Nether Wart Minion) - это тип Миньонов, которые собирают Адский Нарост.

## Описание

**Миньон Адского Нароста** разблокируются в коллекции Адского Нароста I и могут быть размещены на острове игрока.

Кристалл Адского Нароста может быть использован для автоматического размещения нароста, когда вы присутствуете на острове, что удваивает скорость миньона.

## Идеальное Расположение

**Ошибка скрипта: Функции «minionIdealLayoutTable» не существует.**

## Предметы

**Ошибка Lua в Модуль:Minion на строке 47: Item API search: Invalid item name Адский Нарост. Aliases can be added Module:Item/ApiAliases.**
A Key Event

So the key event is when the battle starts. The contestants chose Midnight because........ “She’s kind!” Said Ava. “She strong!” Said Star. And many other reasons. Watch my video to find out because I’m too lazy to type ALL that stuff. And then the battle started. The next challenge was to cartwheel on a balance beam on top of water. If you fall into the water or stop cartwheeling then you need to start over. The first them to get all their members to the end wins! I’m too lazy to type all THAT stuff too. So watch my video to see them do it and I can tell you just that team “The Comets” won. Ok hope you enjoyed reading this article and make sure to subscribe to our channel, FooooooooooooxieFoooooooooooox. So yah, if that’s too long then just search “My World”. Soooo bye see you next article!
NPC

**NPC**, или **Не игровые Персонажи -** это персонажи, разбросанные по карте. Вы можете поговорить с ними, и у некоторых из них будет для вас Квест или свой Магазин. В каждой области есть хотя бы один NPC. Некоторые NPC продают предметы, а другие могут продавать оружие / инструменты, которые вы не можете создать. For more information check NPC Flipping.

Ниже приведен список NPC

## Личный остров

 Алиса, Ирис, Нина, Жанна, Лу, Сара, Оушен, Камилла, Хлоя, Полин, Манон, Максим, Марго, Матильда, Леа
Закалённая Алмазная Броня

* Итог
* Шлем
* Кираса
* Ноги
* Обувь

### Цена Материалов с Базара

➤ Template Error: Invalid product ID "Enchanted Diamond"Lua Error: Invalid product ID "Enchanted Diamond"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Закалённая Алмазная броня** (от англ. Hardened Diamond Armor) - это РЕДКИЙ Набор Брони, который фокусируется на Защите ❈ Защита. Рецепт разблокируется в коллекции Алмаз `VII` (10к Алмазов). Хотя у него меньше Эффективного Здоровья ❤ Эффективное Здоровье, чем у Брони Голема, и оно все равно дешевле.

По состоянию на Обновление Общественного Центра, Закаленный Алмазная Броня является основой для Минеральной Брони.

## Статистика

 Поножи
 Итого

* **Редкость Брони:** РЕДКИЙ

## Другая Информация

**Коллекция:** Алмаз `VII`

**Источник:** Крафт

## Крафт

Закаленная Алмазная броня изготавливается из 24 Зачарованных Алмазов или 3,840 алмазов (60 стаков). Рецепт заключается в Зачарованных Алмазов в той же форме, что и используемые для изготовления ванильной брони Майнкрафт.

**Шлем**

**Нагрудник**

**Поножи**

**Ботинки**

## Использование

### Минеральная Броня

**Минеральный
Шлем**

**Минеральный
Нагрудник**

**Минеральные
Поножи**

**Минеральные
Ботинки**

## Подсказки

* Эта броня настоятельно рекомендуется для ранних игроков игры из-за ее Высокой Защиты ❈ Защита и низкой стоимости.
	+ Оно почти так же хорошо, как Идеальная Броня Уровня I, несмотря на то, что она в 160 раз дешевле.
	+ Игроки, использующие этот набор, должны перейти на какую-то дешёвую Броню Дракона или Эндер Броню.
* Быстрый способ получить набор, это использовать несколько Алмазных Миньонов на вашем Острове или добывать алмазы в туннеле между Алмазным Резервом и Обсидиановым Святилищем в Глубоких Пещерах.
Зимний остров

* Остров
* Вид сверху
* Top w/ Snow

**Зимний остров**, также известный как **Остров Джерри**, представляет собой остров, который включает в себя три локации: Мастерская Джерри, Пруд Джерри и Гора Джерри. "Зимний остров" открыт в течение всей поздней зимы (~ 11 часов) каждые 5 дней и 4 часа. Однако во время бонусных событий Зимний остров будет открыт только 3 часа, с 1 часа до события по 1 час после. На остров можно попасть через Меню Скайблока, свой собственный Джерри или стенд для мероприятий в Деревне. Зимний остров - единственное место, где Зимние морские существа можно ловить рыбу.

Фрости находится недалеко от входа. Он наградит игрока Снежная пушка, которая используется в событии Сезон Джерри.

## Квесты

* Защита мастерской Джерри
* Санта Джерри  Белый Подарок
* Куриные гонки

## Души фей

Основная статья: Души Фей § Мастерская Джерри
На острове есть пять волшебных душ, в основном в районе мастерской Джерри.
Броня Рыбака

* Итог
* Шлем
* Кираса
* Ноги
* Обувь

**Глубина в Пределе** - Даёт 10 Здоровья ❤ Здоровье за каждый уровень Навыка Рыбалки.

## Свойства

### Можно выставитьна Аукцион

 Да
 Да

### Цвет

**Ошибка Lua в Модуль:Color на строке 243: attempt to call global 'pipeline' (a nil value).**

## Материалы

### Материалы

* 24x Сырой Рыбы

**Броня Рыбака** (от англ. Angler Armor) - это набор брони в Коллекции Рыбалки, который открывается после того, как игрок собирает 500 сырых рыб, чтобы добраться до Сырой Рыбы `V`. Броня Рыбака очень хороший стартовый набор, требующий только 24 Сырых Рыбы. Набор Брони дешёв и очень эффективен в рыбной ловле, благодаря своей способности уменьшать урон, получаемый Морскими Существами, одновременно увеличивая их шанс появления, что делает его обязательным для ношения и для рыбной ловли. Кроме того, он дает много Шанса Морских Существ α Шанс Морских Существ за свою цену.

Это один из немногих комплектов брони с двумя бонусами набора на одном наборе.

## Статистика

**Ошибка Lua в Модуль:Color на строке 33: bad argument #1 to 'lower' (string expected, got nil).**

## Время для получения используя миньона

Daysⓘ to acquire  24x Сырая Рыба using a Рыбный Миньон
(By tier, No fuel, No Minion Upgrades)

## Мелочи

Бонус Набора гласит, что есть шанс +4% Морского Существа α Шанс Морских Существ, но это всего лишь краткое изложение всех его частей, и полный набор даёт только +4% Шанса Морского Существа.
Кэт

**Кэт Сиделка для Питомцев** - это NPC, которая живёт в Зоомагазине на  34, 71, -100. Она будет присматривать за Питомцами, и через определенное количество времени Редкость питомца будет повышена. Суммарный опыт питомца останется прежним, но уровень будет скорректирован, потому что более редкие домашние животные повышаются медленнее из-за необходимости большего опыта за уровень.

Игроки могут оставить только одного питомца с Кэт за один раз.

Каждый питомец имеет разное время и затраты на обновление до своих следующих редкостей. Например, Эпический Питомец Волк занимает 5 дней, чтобы перейти на Легендарный редкость, но Редкий Питомец Синий Кит занимает 7 дней, чтобы перейти на Эпический редкость.
Навык Добычи

`**Навык Добычи**` - это один из 12 навыков, доступных игрокам для улучшения.

Чтобы получить XP  Добычи, необходимо добыть любой натурально сгенерированный ресурс с помощью кирки/дрели (кроме дерева), такие как булыжник. Еще один очень эффективный способ получения опыта `**Навык Добычи** Добычи` - это сбор связанных с добычей полезных ископаемых ресурсов, добытых миньонами. снежным миньоном с алмазным спредом в настоящее время генерирует больше всего XP.

Римские цифры используются для того, чтобы показать уровень этого навыка у игрока.

## Спелеолог

Спелеолог - это способность, открываемая исключительно путем повышения уровня  Навыка добычи полезных ископаемых. Каждый уровень Спелеолога дает кумулятивный 4% - ный шанс почти любому блоку добычи дропнуть в 2-3 раза больше по сравнению с его первоначальным количеством (2x падение руды на уровнях 1-25, 3x на уровнях 26-50, 4x на уровнях 51-60).

Каждый уровень добычи дает один уровень спелеолога. Например, если бы Вы были на 15-м уровне  Добычи, Вы были бы на 15-м уровне спелеолога, и вероятность падения руды x2 составляла бы 60%.

По какой-то причине привилегия спелеолога не распространяется на Редстоун или Лазурит и не влияет на то, сколько руды получается от его добычи. Считается, что это ошибка, так как вы получаете гораздо больше красного камня и лазурита на руду, чем другие.

## Бусты к опыту: `**Навык Добычи**`

Есть несколько способов увеличить кол-во опыта на время.

* Зелье опыта добычи: это зелье, которое можно получить только из подарков. Самый высокий буст, который вы можете получить, - это 20% - ный буст. Этот эффект также входит в зелье Бога.
* Редкий+ питомец-чешуйница: для его создания требуется только стопка зачарованного булыжника с одним Зачарованным яйцом. Однако, если пользователь хочет, чтобы ему была гарантирована эта способность, он должен создать ее с помощью Супер-Зачарованного яйца. Редкий вариант может увеличить XP  Добычи от 0,2% до 25% (уровень 100). Эпический+ питомец-чешуйница может увеличить майнинг XP до 30% (Уровень 100). Таким образом, игроки должны получить его с редкостью Эпический, так как он дает такой же прирост опыта майнинга, как и легендарный вариант, и его легче повысить.

## Награды за уровень

Максимальный уровень `**Навык Добычи** Навыка добычи` - 60.

 15-60

Совокупные вознаграждения на 25-м уровне  Добычи составляют:

* +100 Удачи шахтёра ☘ Шахтёрская Удача
* +36 Защиты ❈ Защита
* 30 475 монет
* Доступ к 2-м зонам в Хабе:
	+ Золотая шахта
	+ Глубокие каньоны

Совокупные вознаграждения на 50-м уровне  Добычи составляют:

* +200 Удачи шахтёра ☘ Шахтёрская Удача
* +86 Защиты ❈ Защита
* 1 406 475 монет
* Доступ к 2-м зонам в Хабе:
	+ Золотая шахта
	+ Глубокие каньоны

Совокупные вознаграждения на 60-м уровне  Добычи составляют:

* +240 Удачи шахтёра ☘ Шахтёрская Удача
* +106 Защиты ❈ Защита
* 6 756 475 монет
* Доступ к 2-м зонам в Хабе:
	+ Золотая шахта
	+ Глубокие каньоны

Также есть особые уровневые награды:
Меланхоличный Викинг

**Меланхоличный Викинг** - NPC Торговец, находящийся в Сосновом Лесу, по Координатам -359, 91, 76. Он живёт в маленьком домике и даёт доступ к специальному магазину,

который разблокируется когда выполнен короткий квест по напоминанию ему о море.

## Разблокировка квеста

Все эти действия должно быть выполнены без покидания Парка. После двух минут квест сбросится и вы должны будете выполнить квест сначала, если захотите получить доступ к магазину снова. Если вы начнёте выполнять цепочку квеста, нажав правую кнопку мыши по Меланхоличному Викингу, и затем другой игрок выполнит все действия квеста, то вы также сможете получить доступ к магазину на две минуты, без выполнения квеста вами.

1. Нажмите правой кнопкой по Меланхоличному Викингу, чтобы начать цепочку квеста.

2. Используйте Магическое ведро воды (Magical Water Bucket), чтобы потушить огонь в камине. Вы должны разлить воду прямо в огонь.

3.Нажмите правой кнопкой мыши по любой печи справа от Меланхоличного Викинга, держа в руках Сырую Рыбу. Это рыба используется, и печь начнет готовить её

4.Используйте способность Рыбьей Шляпы (Fish Hat) "Всплеск"("Splash"). Вы должны использовать способность 15 раз, на это потребуется 150 маны, чтобы завершить воспоминания Викинга.

5.Молния прольётся дождём с неба, и Викинг станет "Радостным Викингом"("Joyful Viking"). И тогда вы получите доступ к магазину на две минуты
Дубовый Миньон

Pose

### Собирает

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:192: in function <Модуль:List:186>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

### Улучшается спомощью

* Oak Wood
* Enchanted Oak Wood

## Улучшения

### Авто Печь

 Нет
 Да

**Дубовые миньоны (англ. Oak Minion)** это тип Миньонов, которые собирают дуб.

## Описание

**Дубовые миньоны** разблокируются в коллекции Дуб I и может быть размещён на острове игрока.

Дубовый миньон собирает Дуб.

A Woodcutting Crystal can be used to speed up nearby **Oak Minions**.

## Идеальное расположение

**Ошибка скрипта: Функции «minionIdealLayoutTable» не существует.**

## Предметы

**Ошибка Lua в Модуль:Minion на строке 660: Minion "Дубовый Миньон" does not exist in the database, consider adding it.**

## Улучшения

Шаблон:Minion upgrades table start

Супер Уплотнитель 3000
160
Oak Wood

Enchanted Oak Wood

Автоматическая Печь

Oak Wood

Coal

## Recipe Gallery

Шаблон:Minion recipe gallery

Шаблон:Minions
Броня Роста

* Кираса
* Ноги
* Обувь

## Специальные Эффекты

### **`Бонус Полного Комплекта`**

Growth - Исцеляет владельца на 1.0% ❤ Здоровье после убийства монстра. Также увеличивает максимальный бонус ❤ Здоровье для каждого предмета брони на 1, максимум 100, с 4-секундным кулдауном.

## Свойства

### Можно выставитьна Аукцион

 Да
 **Yes**

### Цвета

**Ошибка Lua в Модуль:Color на строке 243: attempt to call global 'pipeline' (a nil value).**

## Материалы

### Цена Материалов с Базара

2,658,048 монеты

**Броня роста**(от англ. **Armor of Growth** или **Growth Armor**), это РЕДКИЙ Комплект Брони, разблокируется в Тёмный дуб `IX` (25к ресурсов собрано).
Броня Мудрого Дракона

* Итог
* Шлем
* Кираса
* Ноги
* Обувь

### Цвета

**Ошибка Lua в Модуль:Color на строке 243: attempt to call global 'pipeline' (a nil value).**

## Материалы

### Материалы

➤ Template Error: string is not UTF-8Lua Error: bad argument #1 to 'gsub' (string is not UTF-8)
stack traceback:
 **[C]**: in function 'v'
 **mw.ustring.lua:84**: in function 'gsub'
 **mw.text.lua:25**: in function 'trim'
 Модуль:Item:161: in function <Модуль:Item:74>
 **(tail call)**: ?
 Модуль:List:192: in function <Модуль:List:186>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **[C]**: in function 'xpcall'
 Модуль:String:1938: in function <Модуль:String:1933>
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

### Цена Материалов с Базара

➤ Template Error: Invalid product ID "Фрагмент Мудрого Дракона"Lua Error: Invalid product ID "Фрагмент Мудрого Дракона"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Броня Мудрого Дракона** это ЛЕГЕНДАРНЫЙ Броня Броня специализирована на Мане ✎ Мана и способностях. Полный комплект крафтится из 240 Фрагментов Драконий Брони, и Броня Мудрого Дракона это один из видов Драконьей Брони.

Эта броня может быть использована только в том случае, если Навык Боя игрока находится на уровне 16 или выше.

## Статистика

**Ошибка Lua в Модуль:Color на строке 33: bad argument #1 to 'lower' (string expected, got nil).**

## Крафт

**Шлем**

**Нагрудник**

**Штаны**

**Ботинки**
Интеллект

**✎ Интеллект** является одним из одиннадцати основных показателей статистики игроков. Это увеличивает вашу максимальную Ману, увеличивает наносимый магический урон и регенерацию маны на 1 секунду за каждые 50 Интеллекта **✎ Интеллект**, которыми обладает игрок. Она может быть увеличена несколькими способами; однако, она может быть уменьшена (даже ниже основания 100, и в негативное значение)!

## Увеличиваем Базовый Интеллект

Игроки не имеют базовый **✎ Интеллект**. Оно может быть увеличено с помощью:

* Навыка Зачарования

* Навыка Алхимии

* Завершение песен из Арфы Ме́лоди

* Обезвреживать ловушки спомощью Набора Сапёра.

## Увеличиваем Бонусный Интеллект

Есть несколько способов получить дополнительный бонусный **✎ Интеллект**.

* Определенная Броня.
	+ Броня: Кристальная Броня
	+ Броня: Броня Мудрого Дракона

* Определенные оружия

* Определенные аксессуары

Перековка экипировки

## Уменьшаем Бонусный Интеллект

* Определенная Броня
	+ Броня Феи
	+ Шляпа Блобрыбы
	+ Маска Эндермена

* Неловкие и Странные перековки

* Питомец Джерри.

#### Получаем Самый Низкий Интеллект

Ниже приведены методы получения наименьшего **✎ Интеллект**, возможные в Skyblock.

ᅠ1.Держать в руке легендарный лук перекованный на Неловкий

* Это даёт -50 **✎ Интеллект**

ᅠ2. Получите [Уровень 100] Джерри.

* Это даёт -100 **✎ Интеллект**

ᅠ3. Экипируйте Ботинки Феи, Поножи Феи, Нагрудник Феи и Маска Эндермена.

* Эта комбинация даст вам -104 **✎ Интеллект**.

ᅠ4. Получите все 24 Необычные аксессуары

* Эта комбинация даст вам -24 **✎ Интеллект**

Все эти методы сверху вместе, игрок сможет уменьшить свой **✎ Интеллект** на 276.
Здоровье

**❤ Здоровье** — одна из одиннадцати основных характеристик игрока. Он указывает, сколько очков здоровья есть у игрока.

Здоровье также называется «Макс. Здоровье» или «Макс. ХП» (англ. "Max Health" и "Max HP").

В настоящее время это единственная характеристика, которая увеличивается тремя навыками. (Фермерство, Рыбалка и Катакомбы)

## Повышение Базового Здоровья

По умолчанию игроки имеют базовое **❤ Здоровье** 100. Его можно увеличить за счет:

## Повышение Бонусного Здоровья

Есть несколько способов получить дополнительный бонус **❤ Здоровье**.

### Здоровье Поглощения

Здоровье Поглощения - здоровье, которое нельзя восстановить. Здоровье Поглощения можно получить, выпив Зелья Поглощения или съев Золотые Яблоки.

 Зелье Поглощения I
 Зелье Поглощения II
 Зелье Поглощения III
 Зелье Поглощения IV
 Зачарованное Золотое Яблоко
 Зелье Поглощения V
 Absorption VI Зелье Поглощения
 Зелье Поглощения VII
 Зелье Поглощения VIII

## Регенерация

Основная статья: Регенерация
Хотя высокий показатель здоровья важен для принятия большого количества урона, также важно поддерживать полный показатель здоровья. Исцеление - это способ пополнить запас здоровья во время битвы, вместо того, чтобы полагаться на естественное восстановление здоровья после битвы.
Миньон Пшеницы

**Пшеничный миньон** это разновидность Миньонов, который собирает Пшеницу и семена пшеницы.

В острове хаба, на ферме, можно найти **пшеничного миньона V стадии**, который имеет компактор, зачарованный хлеб и бюджетную воронку. Игрок может улучшать его и собирать ресурсы, но не может забрать миньона или его улучшения. Кроме того, если сервер, на котором находится модернизированный миньон, перезагрузится, он вернется на V уровень.

## Описание

Рецепты **миньона пшеницы** открываются в Коллекции пшеницы (уровень I) и могут быть размещены на острове игрока.

**Пшеничный миньон** собирает пшеницу и семена пшеницы.

Фермерский кристалл можно использовать для ускорения близлежащих **миньонов пшеницы**, а кристалл фермерского острова - для автоматического размещения пшеницы во время загрузки острова, что удваивает скорость миньона.

Примечание: **миньон пшеницы** уплотняет пшеницу в тюки сена и далее в зачарованные тюки сена с помощью Компактора и Суперкомпактора 3000, только если вы находитесь онлайн, если вы находитесь офлайн, **миньон пшеницы** вместо этого уплотняет пшеницу в зачарованный хлеб.
Броня Тарантулы

* Итог
* Шлем
* Кираса
* Ноги
* Обувь

## Специальные Эффекты

### **`Бонус Полного Комплекта`**

Октоловкость - Каждый 4-ый удар наносит двойной урон и применяет яд, уменьшающий исцеление врага на 40% в течение 4 секунд.

## Свойства

### Можно Перековать

 **Yes**
 **Yes**

### Можно выставитьна Аукцион

 **Yes**
 **Yes**

### Цвета

**Ошибка Lua в Модуль:Color на строке 243: attempt to call global 'pipeline' (a nil value).**

## Материалы

### Материалы

* 1,792x Tarantula Web
* 71,680x Flint
* 133,120x Iron Ingot
* 49,152x String
* 1x Spider Catalyst

### Цена Материалов с Базара

➤ Template Error: Invalid product ID "Enchanted Iron"Lua Error: Invalid product ID "Enchanted Iron"
stack traceback:
 **[C]**: in function 'traceback'
 Модуль:String:1824: in function <Модуль:String:1817>
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **(tail call)**: ?
 **mw.lua:527**: in function <mw.lua:507>
 **[C]**: ?

**Броня Тарантулы** (Tarantula Armor) - это ЭПИЧЕСКИЙ Набор Брони, разблокированный на 4-м уровне Истребительства Пауков.
Несмотря на то, что он может быть использован на уровне Истребительства пауков 4, создание Кирасы Тарантулы и Шлема Тарантулы требует 5 уровня Истребительства Пауков.

Этот Набор Брони может быть полезен в Драконьих Боях благодаря своей Октоловкости и способности к двойному прыжку, что позволяет игроку быстро перемещаться по карте и наносить большое количество урона с близкого расстояния.
Зелья

Зелья - это предмет майнкрафта на основе ванили. Многие из этих зелий отсутствуют в ванильном майнкрафте и были добавлены в SkyBlock, в то время как ванильные зелья были изменены. Всего в игре 41 зелье, многие из которых обычно используются для измельчения, например, критические зелья, зелья силы и многое другое! Приготовление зелий также можно использовать для повышения уровня алхимии. Приготовление зелий в чем-то похоже на варку ванили: нижняя бородавка превращает бутылки с водой в неудобные зелья, светящаяся пыль увеличивает свою эффективность, а красный камень увеличивает ее длину. Однако, в отличие от ванильного майнкрафта, светящуюся пыль и красную пыль можно накладывать друг на друга (но только по одному каждого вида). Примечание: очень важно добавить зачарованный блок из красного камня перед зачарованной лампой из красного камня, иначе продолжительность действия зелья будет только 18 минут.
Журнал изменений/2022/Ноябрь 30

Патч   **[Ноябрь 30] SkyBlock Patch Notes**
*Updated: Журнал изменений/2022/Ноябрь 30*

Привет всем!

Мы здесь, чтобы сообщить вам о последнем обновлении, которое только что было выпущено для SkyBlock!

Пожалуйста, обратите внимание, что это патч перед обновлением. Был добавлен новый контент, который пока недоступен. Об этом контенте будет объявлено в новостном сообщении, когда он будет активирован 1 декабря.

* Некоторые сообщения зоны были изменены
* Изменена скорострельность снежного бластера
* Добавлены новые морские обитатели
* Таблицы добычи подарков были изменены
* Адвент-календарь может появиться в меню SB до того, как он будет активирован 1 декабря, но пока он не будет доступен.

Если у вас есть ошибка, о которой вы хотите сообщить нам, пожалуйста, оставьте сообщение ЗДЕСЬ! Спасибо всем, кто сообщал об ошибках!
Берсерк

**Берсерк** - Класс Подземелий, который специализируется на нанесение Урона в ближнем бою одиночным целям. Хотя они не наносят наибольшего урона, их способность исцеляться от атак позволяет им сражаться и выживать против самых сильных врагов.

## Пассивные Способности Класса

* Способность: Жажда Крови: Ваш следующий удар после убийства монстра наносит на 20% больше урона и исцеляет вас на 1% от нанесённого урона. Этот Бонус истекает через 5 секунд.
	+ + 30 Скорости
	+ + 30% Урона в ближнем бою

## Способности Камня Подземелья

* Способность: Метательный Топор: Бросьте топор, нанося тот же урон, что и ваш самый сильный удар в последнюю минуту. Перезарядка: 10 Секунды
* Способность: Рагнарёк: Вызовите 3 зомби-миньона, чтобы они помогли вам в битве! Перезарядка: 60 Секунды

## Способности Призрака

* Способность: Бафф-Зелье: Бросьте зелье, которое временно даёт всем товарищам по команде в радиусе 10 блоков Силы ❁ Сила
* Способность: Призрачный Топор: Бросьте топор, нанося урон, основанный на вашем Уровне Берсерка!

## Бонус за Уровни

За **каждый уровень** Берсерка до 50 уровня вы получите:

* +0.4% Урона в ближнем бою
* +0.4% Урона от Жажды Крови
* +1% Урона от Метательного Топора
* +50-1000 Урона от Призрачного Топора
* +800-16000 Здоровья от вызванных Рагнарёков

За **каждый пятый уровень** Берсерка вы также получите:

* +0.4 Скорости Ходьбы
* +2 Силы от Бафф-Зелья призрака

## Этапы

Основная статья: Этапы Классов
Берсерк может проходить свои Этапы, нанося Урон в ближнем бою в Подземелье. Обратитесь к этой статье за таблицей, демонстрирующей все Этапы Классов.