recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Matériaux

Ceci est la liste de **matériaux** dans *BatMUD*:

* Adamantium
* Air
* Albâtre
* alexandrite
* Aluminium
* ambre
* Améthyste
* Anipium
* Bleu vert
* Aboyer
* Basalte
* Batium
* Bouleau
* Pierre de sang
* Os
* Laiton
* Bronze
* Toile de jute
* Cornaline
* Cèdre
* Césium
* Craie
* charbon
* Chrome
* Chrysobéryl
* Argile
* Tissu
* Charbon
* Cobalt
* Béton
* Cuivre
* corail
* Liège
* Coton
* Cristal
* Acier foncé
* diamant
* Diggalite
* Écaille de dragon
* Dukonium
* Duraluminium
* Durandium
* Terre
* Ébène
* Électrum
* Orme
* émeraude
* Plumes
* Feu
* Chair
* Nourriture
* Fourrure
* Grenat
* Gemme
* Verre
* Or
* Granit
* Graphite
* Hématite
* Chanvre
* Acier haut
* Glace
* Illumium
* Indium
* Iridium
* Fer
* Ivoire
* Jade
* Kryptonite
* Plomb
* Cuir
* Érable
* Marbre
* Marlor
* Métal
* Mithril
* Molybdène
* Pierre de lune
* Agate mousse
* Mowglite
* Nickel
* Aucun
* Chêne
* Obsidienne
* Olivier
* Onyx
* Opale
* Osmium
* Palladium
* Papier
* perle
* Bois pétrifié
* Étain
* Platine
* Porcelaine
* Potassium
* Pyrite
* Quartz
* Mercure
* Rhodié
* Rhodonite
* Plasma de faille
* Caoutchouc
* Rubis
* Saphir
* Silicium
* Soie
* Argent
* Ardoise
* Métal étoilé
* Acier
* Pierre
* Soufre
* Pierre de soleil
* Tadmium
* Étain
* Topaze
* Tungstène
* Turquoise
* Uranium
* Vanadium
* Eau
* La cire
* Weenite
* Bois
* Laine
* Zentorium
* Zinc
* Zircon
Compilation

Passons maintenant à sa mise en service. Ce que vous avez, c'est un tas de fichiers, mais ce que vous voulez, c'est un monde opérationnel. Cela signifie qu'il doit être compilé pour fonctionner sur la plate-forme de votre choix et lié à toutes les bibliothèques de support locales. Il y a une méthode à cette folie.

Comment construire et lancer

Construisez d’abord les binaires :

```
cdvme/src/
    fait tout #

```

Il y a un flag (-j8) dans le Makefile pour compiler sur 8 threads en parallèle. Si vous rencontrez des erreurs lors de la compilation et que vous êtes sur une machine avec des ressources limitées, cela peut provoquer une condition de concurrence critique lors de la compilation. Modifiez Makefile et supprimez cet indicateur si la compilation commence à se plaindre d'erreurs qui doivent être signalées aux développeurs du compilateur.

Assurez-vous que les fichiers .def sont prétraités :

```
cd ../etc/
    fait tout

```

Compilez ensuite les zones :

```
cd ../zone/
    ../bin/vmc -m -I../include/ *.zon

```
Classes

**Combattant**
* Barbare
* Paladin
* Ranger
* Guerrier

**Voyou**
* Bladesinger – ( Mortel uniquement)
* Père
* Voleur
	+ Panthéon
		- Le secret d'Eubée
		- Flux d'ombre
		- Force libérée

**Chaman**
* Druide

**Sorcier**
* Augurer
* Et Pandi
	+ Chemins ( Adhérer )
		- Chemin de l'équilibre
		- Voie de la contre-magie
		- Voie de défense
		- Chemin de destruction
		- Voie de la prouesse
		- Path of Murder – ( Mortel uniquement)
		- École du Chemin des Anciens
		- Chemin de la plume
Cellule de crise

La guerre est la principale méthode pour atteindre la grandeur et la reconnaissance parmi vos adversaires. Votre armée peut lancer des attaques en utilisant diverses stratégies, chacune présentant des avantages et des inconvénients. C'est dans ce menu que l'action se déroule !

### Attaques normales

***Les attaques normales*** ne sont généralement pas considérées comme un acte de guerre *(ou en d’autres termes comme une **attaque nuisible** )* . Il est généralement acceptable de répondre à une attaque normale *(ou à une tentative d'attaque)* par une autre attaque normale. Les clans ont des politiques de représailles et des pactes avec d'autres clans qui déterminent la manière de gérer de manière appropriée ces incidents. Les clans mettent généralement une liste de leurs amis à la disposition de leurs membres pour tenter d'éviter les troubles politiques qui peuvent survenir en frappant leurs alliés et amis.

 Grève planifiée | *(alias **PS** )* Semblable à la frappe standard, cette attaque a lieu immédiatement, mais vos forces seront placées en réhabilitation pendant un certain temps *(voir aussi : Statut militaire )* . Pendant ce temps, les forces utilisées dans l’attaque prévue ne seront pas disponibles pour l’attaque ou la défense. Comme une frappe standard, cette attaque capture une variété de bâtiments , de terrains , d'argent et de technologies de vos adversaires à des taux légèrement plus élevés. Parce que vos forces prennent grand soin à planifier l’attaque, elles bénéficient d’un bonus de 50 % en force d’attaque. Cette attaque est mieux utilisée pour défier des adversaires plus gros.

### Attaques nuisibles

 Déclarer la guerre | Des attaques peuvent être lancées à tout moment sans déclaration formelle de guerre. Cependant, vous constaterez souvent que vous ne pouvez pas attaquer un autre pays car il est protégé par le GDI. En déclarant la guerre à un pays, vous pouvez automatiquement l'attaquer sans égard au GDI. De plus, vous bénéficiez d'un bonus de force d'attaque de +10 % contre tout pays avec lequel vous déclarez la guerre. Cependant, ils pourront également vous attaquer sans tenir compte du GDI, vous ne pourrez faire la paix qu'après 48 heures et la guerre coûte 10 $/acre pour chaque tour où vous êtes en guerre (inclus dans les dépenses d'alliance). Vous ne pouvez être en guerre qu'avec un seul joueur à la fois.
Exécuter

Maintenant que vous êtes prêt à lancer, le développeur aime quatre onglets dans le shell :

```
cd ../log/ # Faites ceci avant de démarrer les onglets.  La documentation Git dit d'exécuter à partir de bin, mais si vous le faites, c'est là qu'il se connectera.
    ../bin/vme # tab1
    tail -f vme.log # tab2
    ../bin/mplex -w -p 4280 # tab3
    tail -f mplex.log # tab4

```

Il existe plusieurs façons d'obtenir plusieurs onglets : depuis plusieurs fenêtres de terminal jusqu'à l'utilisation de screen si votre environnement hôte n'exécute pas de système de fenêtrage graphique.

Le suivi des journaux est une étape facultative - vous aurez certainement besoin de tab1 et tab3 pour que votre MUD s'exécute.

Vous pouvez également exécuter ces commandes en arrière-plan en utilisant

```
cd ../log # Donc, exécuter les journaux MUD sur DikuMUD3/vme/log
     nohup ../bin/vme > vmenohup.log & # Cela démarre le moteur MUD
     nohup ../bin/mplex -w -p 4280 > mplexnohup.log & # Cela démarre un écouteur Websockets sur le port 4280 qui se connectera à votre MUD

```

Cela maintiendra le MUD opérationnel en arrière-plan même si vous mettez fin à votre connexion sur votre hôte. Notez que si vous vous déconnectez avec le MUD exécuté sur nohup, votre processus ne pourra plus être récupéré au premier plan (le & envoie le processus en arrière-plan, récupéré avec la commande 'fg') lors des connexions suivantes, depuis votre prochaine connexion. shell ne sera pas le parent. Vous devrez peut-être TUER la MUD pour l'arrêter si vous ne parvenez pas à vous connecter et à l'arrêter.

Si vous l'exécutez à partir d'onglets, de fenêtres de terminal ou simplement le récupérez avec fg, vous pouvez terminer les programmes en cours d'exécution avec Ctrl-C dans le shell approprié.

Vous pouvez également lancer un telnet mplex en utilisant par exemple mplex -p 4242 puis telnet localhost 4242. Mais telnet est le meilleur pour le débogage
DikuMUD

Fichier:Site-logo.png
**DikuMUD** est un jeu de rôle multijoueur basé sur du texte, qui est un type de domaine multi-utilisateurs. Il a été écrit en 1990 et 1991 par Sebastian Hammer, Tom Madsen, Katja Nyboe, Michael Seifert et Hans Henrik Stærfeldt au DIKU, le département d'informatique de l'Université de Copenhague, au Danemark.
Histoire

*Realms of Despair* a été ouvert au public en juillet 1994. Il s'est ajouté à DikuMUD en permettant la modification des paramètres de fonctionnement via le MUD lui-même plutôt que d'avoir à modifier manuellement les fichiers de configuration, ou même le code source lui-même. Cet avantage a été rendu à la communauté MUD grâce à la publication du code SMAUG
Fire Pit

Fire Pit is a decorative item used mainly outside. It provides slightly bigger light area than a Torch.

The fire from it doesn't run out and does not hurt the player or other entities, Currently provides no utility.

It can be put out by a hit and light back up anytime with Flint and Steel, can be destroyed by hand or with any axe, doing so will yield back all materials used to build it.

## Item Creation

This item is not crafted, it is created by stacking on the floor 4 Chopped Log and light up using Flint and Steel.
メインキャラクター

## マクギリス・エルドフォールン

彼は昔は名も無き獣にして死もさえ乗り越えた何かだ。。。

ここに復活してからはネタキャラ兼シリアスキャラ兼主人公。。。そしてチート。

例えば。。。攻撃したら自分が即死。。。記憶改竄。。。来たら概念そのものと化し。。。数多の世界に彼がいる。。。挙句彼自身が支配なんてざら。。。しかも不死身である。。。でそこに追い討ちをかけるが如く死んでも復活する。。。原理は二つあり一つが肉体が修復可能な場合。即座に肉体を再生させ戦闘を続行。。。もう一つが再生不能になるまでダメージを受けた場合。。。その場合もう一つの自分に乗っ取って移動。。。などなど。。。

やり過ぎだと思うが彼は化け物だ

能力もやり過ぎを超えてチートそのもの。。。

でも物語のキーマンも務めるからね。。。

## パンドラ・エルディスコ

元奴隷兼科学者。

何処ぞのシュトロハイm...

じゃなくて軍人さんに似た性格を持つとんでもない奴。。。

でもその兵器は全てを凌駕。全てを覆すゲームチェンジャーそのもの。。。

## メルキナス・ラキフィラ

元奴隷。今は紅一点

彼女の扱う魔法は全てを操る森羅万象の魔法と呪い。

味方を救済し。敵には死を送る地獄から舞い降りた天使。

## ツーヤ・ファリコン

蛙の子は蛙。

偵察。夜戦。作戦のエキスパート。

そしてマクギリスの養子

## ギルベルト・イルズィオーン

**作者公認。英雄譚之尊の作品。HEROESTALEからコラボする形で登場**

本作ではマクギリス達にペット扱いされてると言う。

前作のツケが回って来た。。。コレぞｲﾝｶﾞｵﾎｰ(因果応報)

マクギリス達「おぉ。かわいそうに」(ハハハハwwww)

ギルベルト「 **ｳｿﾞﾀﾞ...ｳｿﾞﾀﾞﾄﾞﾝﾄﾞｺﾄﾞｰﾝ!**

英雄譚之尊「実はクリスマスプレゼントとしてあげたんだよね。今も愛されてる（意味深）ようでよかったよ！（暗黒微笑）」
A-80

A-80 Is a friendly entity that wanders around the room for 10 minuites before saying "*Oh well I will see you soon Goodbye!*" Voicelines: *"Hello there!" "Please be careful out there" "I Am A-80 The friendly goober" "Oh well I will see you soon Goodbye!"*

Previous Entity: A-60 Next Entity:A-110

## Section Header

Hostile: No

Type: Friendly

Number of Rebound cycles: None

Speed: 1.2 Rooms Per second

Related Entities: A-5 , N-2

Creators: Gemma Kilgour Jones / Alex (original)
Getting Started

## Welcome to the world!

To get started on connecting to our premium server, please visit https://havok.rf.gd/rickmc/ for more info.

## Starting

The player starts in the usual Savanna biome. In this world, Rick will need some help with some adventures and only you can help, but also get some nice Rick-type rewards as well!

Player will also start with $100 Foney (in-game currency) in their bank account. (No ATM card needed)

## Travel Around

Traveling around, you can find more cities and towns.

Also note there are different types of Merchants in each city and town and not every type is in the same since each city and town is unique.
マクギリスの混沌なる原初の記憶 Wiki

**マクギリスの混沌なる原初の記憶 Wikiへようこそ！**
ここは主にマクギリスなどの設定とかの投稿場所。著作権については許して。。。

このWikiは、マクギリスの混沌なる原初の記憶に関するウェブサイトを、同じテーマに興味を持つインターネット上の仲間と協力しながら作り上げていくための場所です。まずは、ページの上のほうにある「新しいページをつくる」または「編集」ボタンをクリックして、サイトの構築を開始しましょう。

## ご利用の手引き

* Wikiのルール
* 使ってみよう
* 編集するには？
* コミュニティを管理しよう
* ガイド
* 全てのヘルプをチェック！

このWikiは、多くのFandomコミュニティの１つでもあります。ぜひFandom コミュニティセントラルもご活用ください！

**設立者の方へ**: このウェブサイトでどのような話題を扱うのか、解説を書きましょう。話題 (ゲーム、テレビシリーズなど…) についての基本的な情報をメインページに書き、訪問者に伝えましょう。アドミン・ダッシュボードでは、サイト構築のヒントをご案内しています。
Information

* Dommage
* Pièges mortels
* Style de combat
* Gains
* Gloire -
	+ Taux de gloire
* Or
* Hitroll
* Multijouer
* Objets non magiques
* Hors jeu – (OOG)
* Prestige
* Sauvegarder
* Types d'armes
* Classe d'armure
* Divinités –
	+ Enterrer
	+ Consacrer
	+ Service
	+ Sacrifier
	+ Supplier
* État mental -
	+ Boire
	+ Créer de la nourriture
* Jets de sauvegarde
* Effet du sort
* Statistique
* Wimpy
* Apparence
* Bière ( Scribe )
* Commandes
* Équipement -
	+ Réparation
* Fuir ( sauvetage )
* Identifier
* Boisson –
	+ Ensemble de réservoirs
	+ Potion ( Soins / Mana )
* Rappel
* Compétences
* Épeler
* Déclencheurs
Candle Light Wiki

**Welcome to the Candle Light Wiki!**
## Important articles

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*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Beau

**Beau**, full name Beau James Miller, is a playable male character in *Candlelight.* His personality is described as outgoing, loud and cheerful in the series and is 20 years old.

## Appearance

Beau is a ginger adult male. His style is grunge and with no skin he wears a black beanie, a black and grey stripped shirt, and ripped jeans.

## **Backstory**

Beau was always, well, different. He was always loud, and never knew how to shut up. He always annoyed everyone apart from his friends. Beau knew he had to be quiet but he couldn't. He could never focus, or be quiet. It was just him. He has undiagnosed ADHD and autism but his parents never got him diagnosed because they didn't believe in those. Beau was brought up strictly catholic - his parents would force him to believe in God, go to church, and pray daily. He hated it. One day he saw a flyer for a camp called "CANDLELIGHT" and he knew this was his chance to escape his parents.

### Death

Beau acted himself at this camp, he was loud, funny, and his team loved him. He felt like he belonged. Someone at the camp hated him however, hated how loud he was. Hated him just because he's him. One night, Beau was taking a stroll along the forest lining when he heard a loud CRACK behind him. He wasn't alone. The killer came up behind him and stabbed him from behind, the knife went through the back of his head and penetrated his mouth. The killer twisted the knife, and Beau not being able to scream cried in pain. He was trying to fight back but he couldn't. The killer ripped the knife out of his throat and stabbed him in the chest, finally killing him.

## **Trivia**

If Beau was put into a tiebreaker, his reason for elimination would be: "For being too loud and hurting everyone's ears!"

Beaus skin idea came to mind whilst watching the Dhamer Documentary, confirmed by the creator of Beau, hrtsfornat on discord.
Unités militaires

La technologie des armes est appliquée à toutes les forces d’attaque et de défense. Si un joueur possède 125% de technologie d'armes, c'est la même chose qu'une troupe avec 1 attaque/1 défense : `1 * 1.25`pouvoir.

Les espions sont utilisés pour effectuer des opérations d'espionnage et ne peuvent être produits que par des complexes industriels . Ils ne constituent pas une unité échangeable et ne peuvent être vendus que sur votre marché privé .

 Missile nucléaire | *(alias **NM** )* Pour lancer une attaque nucléaire, vous devez avoir découvert un missile nucléaire. Même si tous les pays ont une chance de produire une arme à chaque tour, la technologie peut contribuer à développer davantage de ces armes. Le lancement d'une arme nucléaire détruira une partie du territoire de votre adversaire. La seule défense contre cette arme est le système SDI, produit du développement technologique.
Rapports

Les alliances sont une méthode puissante pour accroître votre influence dans le monde qui vous entoure. Il existe cinq types d'alliances, décrites ci-dessous. Cependant, être membre d'une alliance nécessite une partie de vos revenus à chaque tour. Lorsque vous rejoignez une alliance, vous ne pouvez pas rompre le pacte pendant au moins 72 heures.
Militaire

Votre armée se compose de votre armée permanente et de jusqu'à cinq brigades d'attaque distinctes. Tous les militaires sont maintenus dans l'armée permanente, à moins qu'ils ne soient envoyés pour des attaques planifiées . Lors du déploiement d'une force d'attaque, vos forces sélectionnées seront automatiquement placées dans une brigade disponible. Une fois l'attaque terminée, vos forces seront renvoyées dans votre armée permanente. Depuis ce menu, vous pourrez voir le statut de toutes vos forces militaires.

### Armée permanente

Votre armée permanente est toujours disponible pour la défense. Si vos cinq brigades se reposent après une frappe planifiée, vous ne pouvez plus lancer d'attaques jusqu'à ce qu'une brigade ait été renvoyée dans votre armée permanente.

### Brigades

Lors de toute attaque que vous effectuez, les forces utilisées sont temporairement placées dans une brigade. Pour toutes les attaques, à l’exception des frappes planifiées, cela se fait immédiatement. Chaque serveur de jeu a des durées de repos différentes pour une brigade d'attaque planifiée, mais dans la plupart des cas, cette durée est de 20 heures. Chaque pays ne peut avoir qu'un maximum de 5 brigades, donc si vous effectuez 5 attaques planifiées dans un court laps de temps, vous ne pourrez plus lancer d'attaques jusqu'à ce qu'au moins une de vos brigades s'ouvre.
Wiki Earth Empires

**Bienvenue au...**
**Wiki Earth Empires**
**30 pages • 3 fichiers • 236 modifications**

**À propos du jeu**

**Wiki Earth Empires** est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développés par Stainless Steel Studios et Mad Doc Software et publiés par Sierra Entertainment. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Bâtiments • Technologie • Gouvernements • Unités militaires • Types d'attaques • Opérations d'espionnage**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Earth Empires*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Marché privé

*(c'est-à-dire l' **écran des achats** )* est un marché de jeu qui n'est pas interactif avec les autres joueurs. Vous pouvez acheter et vendre des troupes , des avions à réaction , des tourelles , de la nourriture et, sur le serveur Express , du pétrole . Les espions peuvent également être vendus sur le marché privé, mais pas achetés.

### Unités de marché

Les espions sont utilisés pour effectuer des opérations d'espionnage et ne peuvent être produits que par des complexes industriels . Ils ne constituent pas une unité échangeable et ne peuvent être vendus que sur votre marché privé .

### Ressources

 Boisseaux | Les boisseaux alimentaires sont une ressource standard dont votre pays a besoin pour fonctionner. de votre pays La population et les unités militaires consomment de la nourriture lorsqu'un tour est utilisé. Si vous manquez de nourriture pendant vos tours, une partie de vos militaires abandonnera leur poste. Les boisseaux peuvent être achetés sur le public et marché privé , ou cultivés dans des fermes , et la technologie agricole augmentera le nombre maximum de boisseaux que vous pouvez cultiver par tour.
 Huile | Le pétrole est utilisé par vos forces militaires lors des attaques. Cela coûte 1 baril de pétrole pour 25 unités militaires ( troupes , avions à réaction et chars ) envoyées au combat. Le pétrole peut être acheté sur le marché public ou produit à l'aide de plates-formes pétrolières . Il n’existe aucun type de technologie permettant de produire davantage de pétrole. Les gouvernements fascistes produisent +75 % de pétrole en plus par plate-forme que les autres gouvernements.
*Le pétrole ne peut être acheté et vendu que sur le marché privé des serveurs express .*
*(express uniquement)*
*(express uniquement)*

### Quantités limitées

Vous remarquerez probablement que les quantités d'unités et de ressources à acheter sont limitées. Le nombre maximum d'unités disponibles augmentera à mesure que votre pays gagnera plus de terres. Aussi, le marché se reconstitue au fil du temps vous permettant d'acheter davantage *(sans forcément gagner plus de terrain)* , mais il faudra attendre.

### Technologie militaire

La technologie militaire réduira le coût d’achat des unités et augmentera le prix de vente.

### Théocraties

Bien que les théocraties aient naturellement une réduction de 20 % sur les coûts militaires, cela réduit le coût d'achat des unités, mais ne fonctionne pas de la même manière que la technologie militaire ; les prix de vente sont baissés et non augmentés.
Types d'attaques

### Attaques normales

***Les attaques normales*** ne sont généralement pas considérées comme un acte de guerre *(ou en d’autres termes comme une **attaque nuisible** )* . Il est généralement acceptable de répondre à une attaque normale *(ou à une tentative d'attaque)* par une autre attaque normale. Les clans ont des politiques de représailles et des pactes avec d'autres clans qui déterminent la manière de gérer de manière appropriée ces incidents. Les clans mettent généralement une liste de leurs amis à la disposition de leurs membres pour tenter d'éviter les troubles politiques qui peuvent survenir en frappant leurs alliés et amis.

 Grève planifiée | *(alias **PS** )* Semblable à la frappe standard, cette attaque a lieu immédiatement, mais vos forces seront placées en réhabilitation pendant un certain temps *(voir aussi : Statut militaire )* . Pendant ce temps, les forces utilisées dans l’attaque prévue ne seront pas disponibles pour l’attaque ou la défense. Comme une frappe standard, cette attaque capture une variété de bâtiments , de terrains , d'argent et de technologies de vos adversaires à des taux légèrement plus élevés. Parce que vos forces prennent grand soin à planifier l’attaque, elles bénéficient d’un bonus de 50 % en force d’attaque. Cette attaque est mieux utilisée pour défier des adversaires plus gros.

### Attaques nuisibles

 Déclarer la guerre | Des attaques peuvent être lancées à tout moment sans déclaration formelle de guerre. Cependant, vous constaterez souvent que vous ne pouvez pas attaquer un autre pays car il est protégé par le GDI. En déclarant la guerre à un pays, vous pouvez automatiquement l'attaquer sans égard au GDI. De plus, vous bénéficiez d'un bonus de force d'attaque de +10 % contre tout pays avec lequel vous déclarez la guerre. Cependant, ils pourront également vous attaquer sans tenir compte du GDI, vous ne pourrez faire la paix qu'après 48 heures et la guerre coûte 10 $/acre pour chaque tour où vous êtes en guerre (inclus dans les dépenses d'alliance). Vous ne pouvez être en guerre qu'avec un seul joueur à la fois.
Messages

Que vous jouiez sur un serveur d'alliance ou non, une communication rapide et claire avec vos alliés vous donnera un avantage majeur. Il existe plusieurs façons de communiquer avec les autres joueurs. Idéalement, chaque type est spécifiquement adapté à certains besoins.

### Communication dans le jeu

La messagerie en jeu est un excellent moyen d'envoyer des messages à des personnes sur le même serveur. Cliquez sur le **lien Messages** dans la barre de navigation du jeu à gauche. Entrez le numéro du joueur à qui vous souhaitez envoyer le message, écrivez et envoyez le message. Les dirigeants de l’alliance ont la capacité d’envoyer des messages à tous les membres de leur alliance.

### Forums des Empires de la Terre

http://forums.earthempires.com/ sont les forums officiels du jeu. Vous constaterez que les forums sont divisés en sujets spécifiques. Ce sont des forums entièrement publics.

### Sites d'hébergement de l'Alliance

Lorsque vous faites partie d'une alliance, il vous sera probablement demandé de vous inscrire sur un site d'hébergement . Vous trouverez probablement de nombreux forums spécifiques aux alliances, ainsi que des outils d’actualité et de veille du marché. Ces forums sont généralement privés de l'alliance.

### Chat de relais Internet

Article principal : IRC

Ou IRC est un protocole de discussion en temps réel basé sur du texte. Près de 99 % de toutes les guerres qui ont jamais été gagnées l’ont été parce que l’alliance organisait des discussions de guerre sur IRC. Consultez la page IRC et connectez-vous !
Technologie

La technologie renforce votre pays en augmentant sa production ou ses capacités de diverses manières. Cela peut également réduire les coûts ou les pertes au combat.

La technologie peut être acquise de cinq manières :

1. Produit à l'aide de laboratoires de recherche .
2. Acheté sur le marché public .
3. Volé grâce à l' opération d' espionnage .
4. Acquis dans le cadre de pactes de recherche .
5. S'obtient lors d'attaques planifiées réussies ou d'attaques standard .

Selon votre choix de gouvernement, vous pourrez bénéficier de pénalités ou de bonus technologiques naturels. La théocratie a une pénalité de -35 % sur sa technologie maximale, tandis que les démocraties ont un bonus technologique maximum de +10 %. Le communisme a un bonus d'efficacité technologique de +20 %.
Espèces

L'option en espèces est destinée à ce que l'on appelle communément des tours « d'encaissement ». À partir de cette page, vous pouvez passer du temps simplement à générer de l'argent. Vous générerez 20 % de revenus supplémentaires pour chaque tour passé ici. Sur la page de votre conseiller , sous la **section Statut actuel** , vous trouverez des informations plus spécifiques sur le montant que vous gagnerez par tour en encaissant des tours.
Gérer

Depuis l' ***écran de gestion*** , vous trouverez ici un certain nombre d'options essentielles au fonctionnement de votre pays. Vous pouvez choisir votre gouvernement , modifier la production industrielle et les impôts .

### Changer de gouvernement

Le gouvernement peut être modifié en entrant dans le menu de gestion sur le côté gauche lorsque vous êtes connecté au jeu. Dans ce menu se trouve une section de boutons radio avec une gamme de gouvernements. Sélectionnez simplement l'un des types de gouvernement et cliquez sur le bouton **Démarrer la révolution** .

#### Effets du changement de gouvernement

Si votre gouvernement actuel est une monarchie, il n'y a aucune pénalité pour passer à une autre forme. Lorsque vous passez d'un autre type de gouvernement à un autre, des pertes directes d'argent, militaires, technologiques, de construction et de bonus sont subies en raison de l'instabilité de votre pays. La page de gestion vous indiquera approximativement combien d'argent, de bâtiments et de technologie vous perdrez.

### Production industrielle

Par défaut, les niveaux de production de votre pays sont fixés à 20 % dans tous les domaines. Vous pouvez modifier ces niveaux comme vous le souhaitez, mais les 5 zones doivent être égales à %100 *(ou moins, mais pourquoi ?)* . La technologie industrielle permettra à vos complexes industriels de produire plus d’unités.

### Taux d'imposition

Le taux de taxe est défini dans l' écran de gestion dans le menu de gauche. Il s’agit de la fraction de l’argent gagné par votre population que vous utilisez pour couvrir vos dépenses. La fourchette autorisée des taux d'imposition est comprise entre 0 % et 70 %. Attention, la population et le PCI sont affectés par le taux d'imposition. Si votre taux d’imposition est trop élevé, les gens commenceront à quitter votre pays, trop bas, et vous ne gagnerez pas assez d’argent !
Conseiller

Votre page conseiller vous montrera un compte rendu détaillé de la situation de votre pays . Il vous montrera également combien de tours vous pouvez jouer avant de manquer de nourriture ou d'argent . Cependant, cela n’apparaîtra que lorsque vos fonds ou votre nourriture seront sur le point d’être épuisés.

## Les bases

Affiche la composition des tours, le rang, l'argent, le NW, les informations sur la population et le statut de guerre et GDI.

## Statut actuel

Informations de base sur l'état économique actuel de votre pays : recettes fiscales, dépenses et changements prévus en matière d'argent et de ressources par tour.

## Répartition des terres

Affiche l'utilisation actuelle des terres pour votre pays.

## Forces armées

L'état actuel de vos possessions militaires. Cela montre tous les actifs militaires détenus qui ne sont pas sur le marché.

## Technologie

Affiche les niveaux technologiques actuels pour votre pays.

## Répartition des dépenses

Montre plus en détail où vont vos revenus.
Centre d'espionnage

Les opérations d'espionnage peuvent être utilisées pour trouver des informations sur vos adversaires et voler ou même détruire leurs ressources.
Les espions ne peuvent être produits qu'à partir de complexes industriels et constituent la seule unité militaire qui ne peut pas être achetée sur le marché privé ou public .

Si vous échouez une opération, votre adversaire et ses administrateurs de clan *(le cas échéant)* sont informés du nom et du numéro de votre pays, ainsi que du type d'opération tentée.

entraînent des rendements décroissants Les opérations d’espionnage répétées et nuisibles contre un pays . Même si votre SPAL peut être beaucoup plus grande, vous commencerez à échouer plus souvent lorsque vous ciblerez le même pays de manière répétitive. Les opérations d'espionnage non nuisibles ne sont pas affectées par la DR et ne l'augmentent pas car il n'y a aucun dommage à diminuer.

### Limites

Chaque serveur a des limitations différentes quant au nombre d'opérations d'espionnage pouvant être effectuées quotidiennement. Ces limitations sont mesurées sur une période de 24 heures.

 Alliance
 Exprimer
 Équipe
 Gratuit pour tous
 Tournoi

### Opérations normales

***Les opérations d'espionnage normales*** incluent celles qui ne sont pas de nature dommageable envers votre cible. Ce sont **des opérations de rapport** . Même s’il n’est jamais *bon* de faire échouer une opération, ce type d’opérations sur d’autres cibles est toléré un peu plus modérément. Sur les serveurs basés sur un clan, ces types d'opérations peuvent être téléchargés sur un site d'hébergement de clan pour être partagés avec les membres de votre clan. Les instructions sur la manière de télécharger ces opérations sur un site spécifique sont décrites sur la *page Téléchargements d'opérations et de conseillers* .

 Espionner les alliances | Rapport
 Espion du marché | Rapport
 Espion militaire | Rapport

### Opérations nuisibles

***Les opérations nuisibles*** sont utilisées pour endommager les ressources ou les capacités militaires de votre cible. Le recours à ces **attaques secrètes** est généralement considéré comme un acte de guerre. L’ampleur des dégâts causés par une opération dépend des ressources de la cible ainsi que de celles du pays espion.
Nouvelles

Depuis la page d'actualités, vous pouvez rechercher les attaques récentes menées entre pays et alliances dans le jeu. Les nouvelles recherches dans le jeu sont limitées aux 1 000 premiers résultats, il est donc recommandé d'affiner votre recherche. Pour les serveurs basés sur une alliance , vous constaterez probablement que les sites d'hébergement disposent d'outils d'actualités plus robustes. Une autre option est EE Stats , un site d'actualités tiers pour tous les serveurs de jeux.
Bonus

Les bonus sont un excellent moyen d'aider Earth Empires à faire un peu de publicité promotionnelle, tout en renforçant votre pays en même temps ! Le vote n’est pas obligatoire, mais fortement recommandé. Même si les bonus peuvent sembler minimes, ils peuvent s'additionner si vous persistez et votez quotidiennement.

### Mes bonus/Bonus disponibles

Ces deux liens basculent entre la page de vote et la page bonus *« achat »* .

### Types de bonus

Les coûts des bonus diffèrent d'un serveur à l'autre en raison des différents styles de jeu *(durée définie, tours, etc.)* .

*Certains bonus permanents ont une limite qui peut ou non être atteinte avec le nombre de points attribués dans un ensemble. Par exemple, si un pays parvient à réduire de 100 % la dégradation des ressources, il ne peut plus dépenser de points pour obtenir ce bonus.*
Wiki DikuMUD

**Bienvenue au...**
**Wiki DikuMUD**
**11 pages • 2 fichiers • 192 modifications**

**À propos du jeu**

**Wiki DikuMUD** est un jeu de rôle multijoueur basé sur du texte, qui est un type de domaine multi-utilisateurs. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Mécaniques de jeu • Compilateur de zones • Mises à niveau**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *DikuMUD*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Connexion

DikuMUD3 est livré avec un client frontal Web. Pour ouvrir le client directement si vous êtes sur une distribution fenêtrée :

```
cd ../www/
    index Firefox.html

```

Si vous envisagez d'héberger le MUD, vous devez copier les fichiers dans ../www dans votre répertoire de fichiers hébergés sur le Web afin qu'ils soient disponibles pour vos utilisateurs à votre adresse Web. (Si vous possédez la boîte, probablement /var/www/html ou quelque chose de similaire).

Si vous utilisez le client Web, la version distribuée ne pointe pas vers votre MUD, elle pointe vers celui de l'auteur. Modifiez le fichier index.html et recherchez toutes les références d'hôte (y compris celles dans les URL comme www.valhalla.com) et remplacez-les par votre nom de domaine complet, votre adresse IP ou votre hôte local et définissez le port pour qu'il corresponde à mplex (4280 si vous l'avez utilisé).

Une fois que vous avez chargé index.html dans Firefox (ou le navigateur de votre choix), vous aurez le lien rapide pour vous connecter ou pourrez saisir manuellement un hôte Websocket auquel vous connecter. Appuyez sur Connecter et vous êtes connecté à un jeu du 20e siècle avec la technologie du 21e siècle !
Bâtiments

### Acquérir des bâtiments

Les bâtiments sont construits sur des terrains inutilisés qui peuvent être obtenus grâce à l'exploration et à des attaques standard ou planifiées . Lorsqu'il attaque pour obtenir des terres, l'attaquant gagnera une partie des bâtiments déjà construits et des terrains vides de son adversaire *(sur lesquels des bâtiments étaient autrefois construits, mais détruits)* , ainsi que des acres fantômes .

### Coûts de construction et de déconstruction

Le coût de construction d'un bâtiment est proportionnel à la superficie totale d'un pays. Plus vous acquérez de terrain, plus la construction d’un seul bâtiment coûtera cher. La déconstruction coûte beaucoup moins cher, mais le coût reste proportionnel à la superficie totale d'un pays.
Kokichi Oma

## **Relationships**

### **Celestia Ludenberg**

Celestia is Kokichi's older sibling. It is unclear if Kokichi genuinely likes his sibling, but he does seem to tease them about their relationship with Korekiyo.

### **Korekiyo Shinguji**

Kokichi and Korekiyo had no direct interaction, but it seems that Kokichi doesn't dislike Korekiyo at the very least.

### **Gundham Tanaka**

Gundham and Kokichi had not interacted yet.

## **Quotes**

"Wait, were you two about to fuck?" - "*Danganronpa HS #15: Little Brother*"

## **Trivia**

* Kokichi is Omnisexual.
	+ He has a preference of men.
* Kokichi debuted in #15 and has only appeared in #15 so far.
Comics

Comic 1 - Movie NightComic 2 - School LunchComic 3 - RelaxationComic 4 - Music ConcertComic 5 - Birthday GiftComic 6 - Respecting WomenComic 8 - Training HardComic 9 - Religious PrayersComic 10 - Taking RollComic 11 - FellasComic 12 - Movie Night (Sequel to 1)Comic 13 - ThanksgivingComic 14 - Bathroom DramaComic 15 - Little Brother
## Missing Comics

- Comic 7 (Most likely deleted; will have to remake)
Dangan University Official Wiki

**Welcome to the Dangan University Official Wiki!**
We're a collaborative community website about Dangan University Official that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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Yasuhiro Hagakure

## **Relationships**

### **Angie Yonaga**

Angie is Yasuhiro's adopted sister. It seems that he likes her for the most part. In "*Danganronpa #9: Religious Prayers*", he tricks Angie into thinking he is praying to Atua in the house, only to be busted by Angie. He even seems a little scared of her as she forces him to start praying.

### **Kazuichi Soda**

Kazuichi and Yasuhiro are friends, which is seen in "*Danganronpa #9: Religious Prayers*", which they are hanging out together (before Yasuhiro gets caught by Angie).

### **Kaede Akamatsu**

Kaede and Yasuhiro have never directly interacted, but it seems that Kaede dislikes Yasuhiro, calling him a "stoner" in a rude way. It is unclear about how Yasuhiro thinks of Kaede.

## **Quotes**

"Angie, look, I'm praying. Please don't beat my ass." - "*Danganronpa #9: Religious Prayers*"

## **Trivia**

* Yasuhiro was going to have a third sibling (Akane, Aoi or Sakura), but it was eventually decided that his only sibling would be Angie.
* Yasuhiro has gotten held back a few years, which explains why he is 20 and still in High School.
* Yasuhiro actually is a stoner.
* Yasuhiro has appeared a total of two times in the found comics.
	+ He debuted in "*Danganronpa HS #4: Music Concert*"
	+ His latest appearance was in "*Danganronpa HS #9: Religious Prayers*"
Chopped Log

This item is used in the creation of a Fire Pit.

Once placed on the ground it can be broken using a hand or any axe to yield back the same amount of material no matter how much the player placed on the ground.

## Recipe

To make Chopped Logs you need any non-used axe and an Oak Log, it will yield 8 items.

You will get the axe back, but the axe will lose durability.
Celestia Ludenberg

## **Relationships**

### **Kokichi Oma**

Kokichi is Celestia's younger brother. In "*Danganronpa HS #15: Little Brother*", it appears that she doesn't exactly like her younger brother. Although, this is just a possibility of being caught off-guard from him.

### **Korekiyo Shinguji**

Korekiyo is Celestia's partner. From what it looks like in "*Danganronpa HS #15: Little Brother*", the two of them seem to be a healthy, loving couple, calling each other "My darling" and "My queen".

### **Gundham Tanaka**

Gundham is Celestia's cousin. Although the two haven't interacted within any found comics, Vani vividly remembers making Celestia annoyed with Gundham in the now-lost #7 comic. This could mean she doesn't like Gundham either.

## **Quotes**

"KOKICHI WHAT THE FUCK!" - "*Danganronpa HS #15: Little Brother*"

## **Trivia**

* Celestia is Asexual-Demi/Biromantic, along with Agender.
* She has appeared only once in any sort of found comics (#15)
	+ She did appear in the lost #7 comic, however.
Cooler

The Cooler is a furniture added in the Outdoor Update. It allows you to store potions, water and milk buckets and drinks crafted with the Blender. It can store eight items.

The cooler is available in every colours.

## Recipe

The Cooler needs six blocks of terracotta of the same colour and two blocks of quartz. (Any colour of Terracotta blocks will work)

Place the terracotta across the top and bottom rows and the quartz blocks in the middle left and right.

## Usage

Place the Cooler on the ground and crouch while right-clicking it to open the Cooler.

(***Note: Make sure your off-hand (left hand) is empty when opening/closing the Cooler***)

Once opened, right-click the Cooler to open a GUI. Store your drinks into the Cooler.

You can close the Cooler by crouch while right-clicking it.

**If you break the Cooler when items are stored into it, the items will drop on the floor.**

An open Cooler with potions in itCooler's GUI
Chopping Board

The Chopping Board is used to cut up Bread into Bread Slices using the Knife. Bread slices can be toasted with the Toaster.

To cut bread, simply place it on the Chopping Board by right clicking the item onto it then get a Knife and right click the Chopping Board.

## Recipe

The Chopping Board is made from 6 oak logs and 3 oak slabs.

Place 3 oak logs on the top row, 3 oak slabs on the middle row, and 3 more oak logs on the bottom row.
Spireclaw

Spireclaw is a thin, scarred dragonet. He is 6 years old. He has ash-colored scales and a stone-colored underbelly. Spireclaw was abandoned by his parents. He hates every dragonet, and is in love with an IceWing named Fox. This is a text from Chapter 13 in Blood River:

*Spireclaw flexed his long silver talons. “Give me that egg,” he hissed. Magnolia passed the dark grey egg to Spireclaw’s talons. “Is this Shadowstep and Duskbringer’s egg?” Magnolia nodded nervously. “Hmph. Very well. Go back to little Queen Kiwi,” he growled. “Go.” Magnolia ran off towards the large tree. Spireclaw watched as the dark black egg cracked open and a scraggly, small dragon crawled out. “Hrm.” Spireclaw thought. The dragon squirmed off. Spireclaw realized something. A scar of silver was across the dragonet’s snout. “This is extremely rare!” Spireclaw picked up the dragonet, staring in awe. “Arr-grrk!” the dragonet cooed. “*

## Spireclaw

### Relatives

Mother: Midnight Father: Ash Sister: Fourtongues

## Appearances

### Appears in

Midnight’s Fury, Downpour, Mountain of the Sky, Blood River
Explorer

**L'exploration** est l'une des principales options d'utilisation des tours dans Earth Empires . Essentiellement, votre pays passe son tour à gagner des terres , en envoyant des explorateurs découvrir et occuper de nouvelles terres.

L'exploration fonctionne sur une échelle mobile, la quantité de terrain explorée par tour diminuant à mesure que votre total de terrain augmente. Cependant, la quantité de terrain explorée par tour ne change pas si plusieurs tours sont utilisés pour explorer en une seule instance, quels que soient les seuils pouvant être dépassés. Par conséquent, il est généralement plus avantageux d’explorer au début d’une nouvelle réinitialisation , ainsi que d’explorer en gros lots afin de capitaliser sur des taux d’exploration plus élevés.

## Découvrez les tarifs

Votre taux d'exploration est toujours un nombre entier et est utilisé comme tel au démarrage de l'exploration.

### Exploration par lots

Lorsque vous explorez, vous pouvez désigner un certain nombre de tours pour explorer. Votre taux d'exploration en acres par tour **n'est pas** recalculé entre chaque tour exploré. **L'exploration par lots** signifie utiliser un lot complet de tours (86, 120, 126 ou 160 tours selon votre serveur) pour explorer avec tout à la fois. Ainsi, par exemple, si votre taux d'exploration était de 22 acres par tour, vous trouveriez environ `22 acres * FullTurns` . Vous ne grandirez pas aussi vite en explorant des morceaux plus petits.

#### Considérations

En fonction de votre choix de gouvernement ou de votre stratégie , les frais généraux tels que l'entretien militaire ou la nourriture doivent être surveillés de près. Si vous consommez déjà beaucoup de ressources par tour, n'oubliez pas qu'à mesure que votre armée grandit, les coûts augmenteront considérablement. À mesure que davantage de personnes viendront dans votre pays, la nourriture sera consommée plus rapidement.
Central Intelligence Agency's Special Team

***Central Intelligence Agency's Special Team of National Security Agency's Specialized Citizens Taskforce*** is one of the two subdivisions of the *Specialized Citizens Taskforce*, a taskforce that was formed in order to find capable civilians and train them for special operations.

This subdivision was prepared for the CIA. Originally it consisted of one team of five members. ***Captain The Driver***, ***The Sniper***, ***The Killer***, ***The Troublemaker***, and ***The Computerist***. The operatives' codenames, the names mentioned above, were given based on their skills. For example, The Driver, who also happens to be the leader of The Special Team, is the best driver ***The Special Team/TST*** has to offer. Over time, with more captains to come, *The Special Team/TST* expanded its roster. Due to expansion, TST got divided into two segments. The ***Vanguard Squad*** and the ***Rearguard Teams***. The main five members became *Vanguards*, and the newly added members became *Rearguards*. In its final generation, TST had eight Rearguard Teams. ***Alpha Team***, ***Bravo Team***, ***Charlie Team***, ***Delta Team/Squadron***, ***Echo Team***, ***Foxtrot Team***, ***Golf Team***, and ***Hotel Team/Squadron***.
Sweet Girl Wiki

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Lands All Characters

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## Important articles

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The Special Team Universe Wiki

Welcome to The Special Team Universe Wiki, or TSTverse for short!

TSTverse is a fictional universe containing fictional and real-world locations and events, featuring operations carried out by a fictional secret subdivision of the CIA, called Central Intelligence Agency's Special Team, or The Special Team/TST for short.

The story takes place between the years 2020 and 2140, and dozens of characters interact with each other, with or without knowing that their actions affecting each other's fates and destinies.

This universe is created by Kiarash Kazempour and it's still being developed to this day! The project was started in late 2018/early 2019.
Toaster

The Toaster was added as part of *The Kitchen Update*

The toaster is used to toast sliced bread, which can be obtained from cutting up bread on a Chopping Board.

## Recipe

The toaster can be crafted with 3 quartz blocks, 1 stone, 3 blocks of black wool, a piston, and 1 iron bar. Place 3 black wool across the bottom row, quartz blocks on the top left, middle left, and top right, the stone on the middle right, a piston in the exact middle, and in the top middle, iron bars.

## Usage

### Inserting

To insert the Bread Slice into the toaster, simply right click the Toaster with the bread slice in your hand.

### Toasting

To start toasting the Bread Slice, make sure you are crouching and simply right click the Toaster and the Bread Slice will go down into the Toaster. Once the Toaster has completed toasting the Bread Slice, it will pop out automatically.

(***Note: Make sure your off-hand (left hand) is empty when using the Toaster***)

### Removing

To remove the Bread Slice from the toaster, shift + right click the Toaster with an empty hand or any item that isn't a Bread Slice.

**Note:** This only applies if you have not cooked the Bread Slice, if so, it will remove itself once it has completed toasting.
Adventures Into the Rick-known Wiki

**Welcome to the Adventures Into the Rick-known Wiki!**
Welcome to the wiki for "Adventures Into the Rick-known" by Havok Games.

"Adventures Into the Rick-known" by Havok Games is a premium Minecraft server on version 1.12.2 that uses Forge to load mods and is hosted by Havok Games.

It incorporates basic Minecraft play with a twist of Rick and Morty to give players a thrilling adventure. The game also has guns and sexual content (prostitution (NPCs)) so when launching the client for the first time it will have a content warning pop up if the player wants the content or not. Average ratings for this game are rated T for Teen.

## Important articles

* Getting Started
* How to Contribute
Homeland Search & Rescue Division

***The US Department of Defense's Homeland Search & Rescue Division of National Security Agency's Specialized Citizens Taskforce*** is another subdivision of the said taskforce. Its purpose is quite the opposite of what *The Special Team* does. Proposed by ***Jack Steven "Captain The Driver" West*** to the *Specialized Citizens Taskforce*, the *Homeland Search & Rescue Division/HSRD* was created for the *US Department of Defense*.