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AIDS-Hilfe NRW

Die **AIDS-Hilfe NRW** ist ein Zusammenschluss aus über 40 Aidshilfen, Selbsthilfevereine, Verbände und ein Spezialpflegedienst. Sie tritt seit 1985 für Akzeptanz für Menschen mit HIV und AIDS ein.

## Adressen der Aids-Hilfe NRW (Auswahl)

### AIDS-Hilfe Aachen e.V.

Zollernstr. 1 - 52070 Aachen
Fon: 0241 / 90 06 59-0
Fax: 0241 / 90 06 59-9

### AIDS-Hilfe Ahlen e.V.

Königstr. 9 - 59227 Ahlen
Fon: 02382 / 31 93
Fax: 02382 / 8 11 79

### AIDS-Hilfe Bergisch Gladbach, Rheinisch Bergischer Kreis e.V.

Odenthaler Str. 24 - 51465 Bergisch Gladbach
Fon: 02202 / 45 81 81
Fax: 02202 / 25 32 26

### AIDS-Hilfe Bielefeld e.V.

Ehlentruper Weg 45a - 33604 Bielefeld
Fon: 0521 / 13 33 88
Fax: 0521 / 13 33 69

### Aidshilfe Bochum e.V.

Große Beckstraße 12 - 44787 Bochum
Fon: 0234 / 5 19 19
Fax: 0234 / 5 19 10

### AIDS-Hilfe Bonn e.V.

Obere Wilhelmstr. 29 - 53225 Bonn
Fon: 0228 / 94 90 9-0
Fax: 0228 / 9 49 09-30

### Aidshilfe Bottrop e.V.

Gerichtsstrasse 3 - 46236 Bottrop
Fon: 02041 / 9861869
Fax: 02041 / 7717033

### aidshilfe dortmund e.V.

Gnadenort 3 - 5 - 44137 Dortmund
Fon: 0231 / 18 88 770
Fax: 0231 / 18 88 769

### AIDS-Hilfe Duisburg / Kreis Wesel e.V.

Bismarkstr. 67 - 47057 Duisburg
Fon: 0203 / 66 66 33
Fax: 0203 / 6 99 84

### AIDS-Hilfe Düsseldorf e.V.

Johannes-Weyer-Str. 1 - 40225 Düsseldorf
Fon: 0211 / 77 09 5-0
Fax: 0211 / 7 70 95 27

### AIDS-Hilfe Essen e.V.

Varnhorststr. 17 - 45127 Essen
Fon: 0201 / 1 05 37-00
Fax: 0201 / 1 05 37 29

### AIDS-Hilfe Hagen e.V.

Körnerstr. 82 - 58095 Hagen
Fon: 02331 / 33 88 33
Fax: 02331 / 20 40 61

### AIDS-Hilfe Hamm e.V.

Chemnitzer Str. 41 - 59067 Hamm
Fon: 02381 / 55 75
Fax: 02381 / 55 76

### AIDS-Hilfe Herne e.V.

Hauptstr. 94 - 44651 Herne
Fon: 02325 / 6 09 90
Fax: 02325 / 3 31 97

### Aidshilfe Köln e.V.

Beethovenstr. 1 - 50674 Köln
Fon: 0221 / 20 20 3-0
Fax: 0221 / 23 03 25

### AIDS-Hilfe Krefeld e.V.

Rheinstr. 2-4 - 47799 Krefeld
Fon: 02151 / 65729 0
Fax: 02151 / 65729 29

### AIDS-Initiative EN e.V.

Südstr. 59 - 58285 Gevelsberg
Fon: 02332 / 14 94 73
Fax: 02332 / 14 94 73

## Einzelnachweise

1. ↑  Offizielle Webseite der AIDS-Hilfe NRW
2. ↑  Liste von Adressen auf der Webseite der AIDS-Hilfe NRW
Alles dreht sich um Eier

„Eier gehen immer! Nicht nur zu Ostern.“
**Alles dreht sich um Eier** ist ein Roman von Marc Weiherhof. Er ist sowohl als E-Book als auch als Soft-Cover erhältlich.

## Klappentext

Busfahrer Luis weiß, wie man selbst mit einer schrottreifen Rumpelkarre pünktlich ans Ziel kommt, auch wenn sich seine Passagiere mitunter krampfhaft festhalten müssen, um nicht aus der Kurve zu fliegen. Weniger rasant ist es um sein momentanes Liebesleben bestellt, da steckt er ziemlich frustriert im Stau. Dieser Umstand ändert sich allerdings schlagartig, als er bei einem Bodypainting-Wettbewerb auf den attraktiven Andy trifft, von dessen Adonis-Körper Luis kaum die Finger lassen kann. Wer will nicht seinen wahrgewordenen, feuchten Traum ungeniert bepinseln dürfen und ihn gleichzeitig in ein atemberaubendes Kunstwerk verwandeln?

Alles dreht sich um Eier! erzählt von altersschwachen Blechbüchsen, Freundschaften fürs Leben, ungehemmter Raserei, farbintensiven Kreationen und einer Liebe, die Konventionen sprengt.
Syo Kurusu

**Syo Kurusu** (来栖 翔, *Kurusu Shou*) était dans la classe S (*dans l'anime il est dans la classe A*) quand il était à l'**Académie Saotome**, il est maintenant membre de **ST☆RISH**.

Il est doublé par Hiro Shimono.

## Apparence

Il a les cheveux blonds et ses yeux sont bleu clair. Sa tenue décontractée de base, se compose d'un t-shirt rose saumon avec une veste blanche avec des bandes noires, un pantalon à carreaux rose foncé et clair avec pour accessoire un chapeau noir avec l'arc rose.

## Description

C'est une personne sociable et courageuse avec une personnalité optimiste.

**Syo** a parfois une façon de penser mature mais déteste perdre et se met rapidement sur la défensive face à sa taille. Il est très énergique.
Sport Club

**Sport Club**  is a club for those who love sport in Ichinomiya High School and it only for boys.

## Members

* **Leader**
	+ Masao
* **Co Leader**
	+ Wataru
* **Other Members**
	+ Tomio
	+ Tatsuo
	+ Naoki
	+ Shirou
	+ Renzo
	+ Mitsuaki

## Sport Activie

* Balls sports
	+ Basketball
	+ Football
	+ Tennis
	+ Volleyball
		- Weightlifting/Body training sports
			* Bodybuilding
				+ Weight Training
		- Powerlifting
		- Rock climbing
		- Cycling
		- Competitive swimming
		- Bouldering
		- Judo
		- Wrestling
		- Boxing
		- Karate
		- Gymnastics
* Other Sports
	+ Ice hockey
	+ Motorcycle racing
ST☆RISH

Le groupe d'idoles montantes réuni par l'œil du président de Shining Agency, **ST☆RISH**, livre des chansons optimistes toujours remplies d'amour et d'espoir. Avec sept membres talentueux se complétant, ils brillent maintenant sur scène grâce au soutien de leurs fans. Leur chanson principale est Shining☆Romance.
Natsuki Shinomiya

**Natsuki Shinomiya** (四ノ宮 那月, *Shinomiya Natsuki*) était dans la classe A quand il était à l'**Académie Saotome**, il est maintenant membre de **ST☆RISH**.

Il est doublé par Kisho Taniyama.

## Apparence

Il a les cheveux blonds et ses yeux sont vert clair, il porte une paire de lunettes. Sa tenue décontractée de base, se compose d'un sweat-shirt blanc avec une chemise boutonnée à col bleu en dessous.

## Description

C'est un génie musical pour chanter et jouer avec des instruments à cordes.

**Natsuki** est un romantique, mais il peut parfois être assez perspicace. **Natsuki** adore les choses mignonnes et est même obsédé par tout ce qui lui semble mignon.
Otoya Ittoki

**Otoya Ittoki** (一十木 音也, *Ittoki Otoya*) était dans la classe A quand il était à l'**Académie Saotome**, il est maintenant membre de **ST☆RISH**. Même si la bande n'a pas de leader désigné, il est parfois sous-entendu qu'il a ce rôle en raison de sa tendance à encourager les autres de manière positive.

Il est doublé par Takuma Terashima.

## Apparence

Il a les cheveux roux et des yeux brillants de la même couleur. Sa tenue décontractée de base, se compose d'un t-shirt bleu foncé, d'un sweat à capuche blanc avec des manches blancs crème et des bandes rouges foncé et un jean bleus.

## Description

Gentil, fiable et honnête, le sourire d'**Otoya** brille comme le soleil et illumine la vie de tout le monde autour de lui. Il adore chanter depuis son enfance et a toujours aspiré à être une idole.

Il est énergique et actif et agit souvent par impulsion. C'est un athlète naturel, ce qui en fait un danseur particulièrement doué.

C'est une personne joyeuse et énergique, il encourage naturellement les autres et se fait rapidement des amis. C'est un athlète, il joue souvent au football, il affectionne beaucoup le sport en général.
Camus

**Camus** (カミュ, *Kamyu*) est un membre de **QUARTET NIGHT**.

Il est doublé par Maeno Tomoaki.

## Apparence

Il a les cheveux couleur crème et ses yeux sont bleus clairs. Sa tenue basic style, se compose d'une chemise bleue nuit sur un pantalon blanc avec une cravate blanche lignée grise.

## Description

Agissant toujours de manière raffinée et noble, il a la capacité de se donner l'image d'une idole de «majordome». Il aime les sucreries et transporte du sucre et du lait concentré partout où il va.

**Camus** semble avoir deux personnalités bien différentes lorsqu'il est en public ou loin de ses fans. Il est charismatique, gracieux et courtois lorsqu'il travaille, mais lorsqu'il n'est pas sous les yeux du public, il se montre froid et insensible. Il agit toujours comme un gentleman envers les dames.
Masato Hijirikawa

**Masato Hijirikawa** (聖川 真斗, *Hijirikawa Masato*) était dans la classe A quand il était à l'**Académie Saotome**, il est maintenant membre de **ST☆RISH**.

Il est doublé par Kenichi Suzumura.

## Apparence

Il a les cheveux bleus et des yeux brillants de la même couleur. Sa tenue décontractée de base, se compose d'une chemise boutonnée bleu clair, d'une cravate rayée et d'un cardigan-sweat bleu.

## Description

Courtois et sérieux, il traite toute situation avec le plus grand sérieux et sincérité. Il est doué pour les travaux ménagers et tout ce qui nécessite une touche délicate. Il est également exceptionnellement doué pour se produire sur scène.

**Hijirikawa** semble avoir une expression assez sérieuse et stoïque tout le temps, tout en conservant une disposition froide, calme et recueillie.
Tokiya Ichinose

**Tokiya Ichinose** (一ノ瀬 トキヤ, *Ichinose Tokiya*) était dans la classe S (*dans l'anime il est dans la classe A*) quand il était à l'**Académie Saotome**, il est maintenant membre de **ST☆RISH**.

Il est doublé par Mamoru Miyano.

## Apparence

Il a les cheveux bleu nuit et ses yeux sont bleu clair. Sa tenue décontractée de base, se compose d'une chemise blanche, une veste bleu nuit et un pantalon noir.

## Description

Il travaille comme artiste depuis qu'il est enfant. Il possède de grandes compétences, connaissances et expérience.

**Tokiya** jouit de sa paix. Il semble calme et posé et travaille dur dans ce qu'il fait en tant qu'idole, mais il cache une passion brûlante pour le chant au plus profond de son cœur. **Tokiya** est une personne logique gouverné par son perfectionnisme et son stoïcisme.
Wiki Uta no Prince-sama Shining Live

Ce wiki est basé sur le thème du jeu *Uta no Prince-sama Shining Live*, il est une plateforme où vous pourrez contribuez librement en ajoutant des informations ou simplement en le visitant. Avant que ne vous commenciez, n'oubliez pas que ce wiki contient de potentiels **SPOILERS** de la série. La lecture est à vos risques et périls. Si vous avez des questions, vous pouvez vous adressez à un administrateur.

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Stahlbeton

Stahlbeton wird ab der Bevölkerungsstufe der **Ingenieure** zu einem essentiellem Baumaterial. Man benötigt ihn um z.B. ein Bankhaus

oder einer Ölraffinerie (Diese wird benötigt um später Elektrizität zu produzieren) zu bauen.

Für Stahlbeton benötigt man Eisenerz ( Eisenmiene) und Kohle (Köhlerei) die zu einem Hochofen geliefert werden und zu Stahlbarren gefertigt werden. Diese werden zusammen mit Zement (Zementmiene) an ein Betonwerk geliefert, wo es zu Stahlbeton verarbeitet wird.

**Produktionszyklus**

* 2x Zementmiene (0:30)

* 1x Eisenmiene (0:15)
* 1x Köhlerei (0:30)
* 2x Hochofen (0:30)
* 4x Betonwerk (0:45)

**Zwischenprodukt**

* 2x Stahlbarren (0:30)

**Endprodukt**

* 4x Stahlbeton (0:45)
Ren Jinguji/Photos

Basic Style : Ren
Gym Trendy : Ren
Shining TV Style : Ren
Kitchen Chic : Ren
Listening to Music : Ren
Dancing with Stars : Ren
Shining Live : Ren
Shining Super Stars : Ren
Summer Beach Show : Ren
Shining Kingdom : Ren
Automn Memories : Ren
Magical☆Halloween Live : Ren
Sweets Café : Ren
Basic Autumn Style : Ren
Sexy Venus : Ren
Snow Stars Christmas : Ren
New Year Performance : Ren
Shining☆Romance : Ren
Lonely Wolf : Ren
Happy Valentine's : Ren
Dressed to Impress : Ren
Noir Egoist : Ren
Grateful White Day : Ren
Shining Sports Day : Ren
Producer : Ren
Fantasy Circus : Ren
Color Coordinated : Ren
Stand By Me : Ren
Water Pistol Mariner : Ren
Midsummer Night Festival : Ren
My Only Prince : Ren
Charming Conductor : Ren
Select Your Favorite : Ren
Mystic Shadow : Ren
Ghostly Halloween Night : Ren
School Life Melody : Ren
Holy Night Santa Claus : Ren
Winter Snowboarder : Ren
Fortune and Prosperity : Ren
Glorious Matador : Ren
Bittersweet Heart : Ren
Floral Easter Bunny : Ren
Cool Animal Partner : Ren
Cool Denim : Ren
Setsugetsuka : Ren
Wonderful Weather : Ren
Curry Connoisseur : Ren
Fruits à la Mode : Ren
Rockin' Summer Night : Ren
Heartful Fragrance : Ren
Be My Partner : Ren
Happy Birthday Cruise : Ren
Halloween Twinkle : Ren
Waiter : Ren
Happy Holiday Choir : Ren
Elegant Rider : Ren
New Year Stage : Ren
Director : Ren
Setsubun Oni : Ren
White Day Present : Ren
Flowery Invitation : Ren
Until the Rain Stops : Ren
Hopeful Wizard : Ren
Soft Pastels : Ren
Fairy Tale Concerto : Ren
Freedom Sax : Ren
Summer Heat Vibes : Ren
Ice-Cool Heart : Ren
Love My Idol! : Ren
Outsider : Ren
Birthday Celebration : Ren
Halloween Candy Devil : Ren
Haunted Nightmare : Ren
Holiday Ambassador : Ren
Haze of Justice : Ren
Fukurokuju : Ren
Melty Cupid : Ren
QUARTET NIGHT

Plus expérimentés que leurs juniors de ST☆RISH et également affiliés à l'agence Shining, **QUARTET NIGHT** offre une image plus adulte et des chansons plus matures. Même si leurs relations sont parfois rocailleuses dans leur vie privée, ils livrent toujours des performances et un professionnalisme sans faille, ce qui leur vaut un public nombreux et dévoué.

Leur chanson principale est FORCE LIVE.
Eisen

Eisen ist ein essentieller Grundstoff in der späteren Herstellung von Bedarfsgütern wie z.B. Fleischkonserven oder Stahl (woraus Nähmaschinen hergestellt werden).

Um Eisen zu produzieren brauch man lediglich ein Eisenvorkommen auf einer Inseln und eine Eisenmiene.

**Produktionszyklus**

* 1x Eisenmiene (0:15)

**Endprodukt**

* 1x Eisen (0:15)
Neutrale Kräfte

Neutrale Kräfte sind in Anno 1800 all diejenigen Parteien die sich nicht aktiv in das Spielgeschehen einmischen und nicht über das Diplomatiemenü angesprochen werden können. (Es also keine Möglichkeit der negativen oder positiven Beeinflussung gibt die den Ruf also die Reputation des Spielers bei einer KI beeinflussen.)

## Neutrale Kräfte in Anno 1800

* Madame Kahina
* Sir Archibald Blake
* Eli Bleakworth
* Isabel Sarmento

## Deaktivieren der neutralen Kräfte

Händler lassen sich zu beginn des Spiels deaktivieren. Da alle neutralen Kräfte bis auf Sir Archibald Blake auch Händler sind, lassen sich alle bis auf ihn deaktivieren. Dies erhöht die Schwierigkeit merklich, da so bis auf Archibald keiner mit euch Handel betreiben kann.
Ai Mikaze

**Ai Mikaze** (美風 藍, *Mikaze Ai*) est un membre de **QUARTET NIGHT**.

Il est doublé par Aoi Shouta.

## Apparence

Il a les cheveux violet très clair et ses yeux sont bleu clair. Sa tenue décontractée de base, se compose d'un t-shirt blanc avec une veste de costume grise et un jean bleu foncé.

## Description

C'est un garçon mystérieux appartenant à **Shining Productions**. On ne sait pas grand-chose de la vie privée d'**Ai** et de sa vraie personnalité. Il écrit ses propres chansons indépendamment en tant qu'idole. Malgré sa langue acérée, il n'a ni méchanceté ni mauvaise volonté.

**Ai** dit ce qu'il pense, même s'il est brutal dans ces mots. Lorsqu'un sujet pique sa curiosité, il fera des recherches approfondies sur le sujet. Il ne perd jamais son sang-froid et parle toujours calmement avec une perspective équilibrée. **Ai** est très travailleur et veut que tout le monde fasse comme lui quand il travaille.
Ziegel

Ziegel sind einer der Grundbaustoffe, der ab der **Arbeiter**stufe produzierbar ist. Sie werden für die meisten Gebäude benötigt, sowie für Pflasterstraßen und Kaimauern. Eine ordentliche Produktion ist also unabwendbar.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Lehmgrube (0:30)
* 2 x Ziegelei (1:00)

**Endprodukt:**

* 2 x Ziegel (1:00)
Eli Bleakworth

Eli Bleakworth ist der Gouverneur des Wormway Gefängnisses (zu Englisch: Wormways Prison). Er zählt zu den neutralen Kräften in Anno 1800 und expandiert daher nicht.

## **Handel**

Bleakworth verkauft auf seiner Insel „Wormways Prison“ Kohle und andere natürliche Resourcen ebenso kauft er vom Spieler Kartoffeln ein.

## *Trivia*

* Eli Bleakworth wurde mit dem AnnoCast 03 Livestream eingeführt in welchem Anno 1800 in der Alpha Version gezeigt wurde.
* In einem knapp 2-Minütigem Clip, welcher auf der Vimeo Plattform hochgeladen wurde, gibt es eine Kamerarundfahrt um das „Wormways Prison“ auf dem auch Eli Bleakworth als ingame Figur und am Ende als 3D-NPC zu sehen ist.

## Quellen

1. ↑ https://www.anno-union.com/devblog-eli-bleakworth/
2. ↑ https://www.twitch.tv/videos/241578431
3. ↑ https://vimeo.com/271658492
Schnaps

Schnaps ist ein Luxus-Bedürfnis deiner Bewohner. Um Schnaps herzustellen benötigst du eine Kartoffelhof und eine Schnapsbrennerei. Ein Kartoffelhof reicht aus um eine Schnapsbrennerei durchgehend mit Kartoffeln zu versorgen.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Kartoffelhof (0:30)
* 1 x Schnapsbrennerei (0:30)

**Endprodukt:**

* 1 x Schnaps (0:30)
Bankhaus

Das Bankhaus ist ein öffentliches Gebäude der Ingenieure. Es dient der Luxusbedürfnisse und ist daher nicht zum Aufstieg notwendig. Es wird ab 3000 Ingenieuren freigeschaltet und ist mit 12x10 Feldern das größte öffentliche Gebäude im Spiel.

## Kosten

Zum Bau des Bankhauses werden benötigt:

* 100.000 Münzen
* 40 Holzbretter
* 75 Ziegelsteine
* 60 Stahlträger
* 60 Fenster
* 50 Stahlbeton

Das Bankhaus hat Unterhaltskosten in Höhe von 1.000 Münzen

## Effekt

Das Bankhaus versorgt in einem relativ großen Radius sowohl Ingenieure als auch Investoren.

Da es sich hierbei um ein Luxusbedürfnis handelt, ist der Effekt auf Zufriedenheit und Mehreinnahmen begrenzt, eine Erhöhung der Bewohneranzahl ist nicht möglich.

Folgende Einnahmen dürft ihr bei einer perfekten Abdeckung erwarten:

### Ingenieure

* +2 Zufriedenheit
* +32 Münzen

### Investoren

* +2 Zufriedenheit
* +113 Münzen
Wiki Editors Help Center

The **Wiki Editors Help Center** page is palce where all the other information what players/editors might need to know. We list all the important pages here!

* MUST KNOW
* Common mistakes
* Adding new page
* Adding internal and external links
* How to add category to page
* Wikitekst/text formatting
* How to align text
* How to centre/left/right text
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* How to make collapsing text
* Custom user made tables
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* Helwyr Wikia Custom Templates
Anno 1800 Wiki

```
Dieses Wiki ist öffentlich auch du kannst also Artikel bearbeiten und einstellen! Also worauf wartest du?

```

## Willkommen im deutschsprachigem Anno 1800 Wiki

*Anno 1800* *ist der neueste Ableger der Anno Reihe, einem Echtzeit-Aufbau Strategiespiel im Zeitalter der Industrialisierung. Vom deutschen Entwicklerstudio Blue Byte entwickelt und durch Ubisoft vertrieben ist es am 16. April 2019 erschienen.*
## **Wiki-Inhalte**

* Produktionsketten
* Alle Waren im Überblick:
	+ Waren

* NPCs (Charaktere)
	+ Dr. Hugo Mercier
	+ Eli Bleakworth
	+ Artur Gasparov
	+ Sir Archibald Blake
	+ Madame Kahina
* Orte
	+ Wormways Prison (Insel)
	+ High Clarence Hall
* DLCs
	+ Season Pass
	+ Der Anarchist
	+ Botanica
	+ Gesunkene Schätze
	+ Die Passage
* Gebäude
	+ Zoo
	+ Museum
	+ Bankhaus
	+ Weltausstellung (Monument)
* Andere
	+ Expeditionen
	+ Easter Eggs
	+ Zeitung
	+ Tourismus
	+ Pendlerkai
	+ Städteattraktivität
	+ Bevölkerungsstufen
	+ Elektrizität
	+ Arbeitskraft
	+ Tastenkürzel
	+ Versionen von Anno 1800 im Überblick

## Anno Union

Mit der Ankündigung von Anno 1800 wurde auf der Gamescom 2017 auch die "Anno Union" angekündigt, dort erhalten Besucher von den Entwicklern regelmäßig seit Sommer 2017 weitere Infos und Neuigkeiten zu Anno 1800, geben Einblicke in die Entwicklungsarbeit und lassen die Nutzer oftmals über Entwicklungseintscheidungen abstimmen.

## Anno 1800

Das Cover zeigt uns schon das neue Szenario: Die Industrialisierung!

### Genre

Aufbauspiel mit Echtzeit-Strategie-Elementen
Zoo

Der Zoo ist ein Gebäude, welches auf einer Insel nur einmal errichtet werden darf. Er ist erweiterbar durch Gehegeflächen, in welchen den Inselbesuchern und Touristen jeweils eine Tierart  präsentiert werden kann. Durch den Bau des Zoos kann die Attraktivität der Insel teilweise erheblich gesteigert werden. Jede ausgestellte Tierart bringt einen Zuwachs von 10-50 Attraktivität, abhängig von ihrer Seltenheit. Darüber hinaus bietet das Sammeln von ganzen Sets weitere inselweite Boni (siehe Tabelle unten).

**Baukosten Hauptgebäude :**10.000$, 30 Holz, 30 Stein, 10 Stahl, 5 Fenster, Unterhaltskosten: 100$

**Baukosten Gehegefläche**: 500 $, 10 Einfluss (die ersten 10 Flächen kosten keinen Einfluss). Gehegeflächen müssen immer entweder mit dem Haupthaus oder anderen Gehegeflächen verbunden sein.

**Tiere erhalten:** - Bei NPCs kaufen - Bei Tier-Expeditionen - als Treibgut finden - nach Inseleroberungen im Inselkontor - als Belohnungen bei Aufträgen
Segel

Segel sind ein Hauptbestandteil von Segelschiffen. Die Produktion ist relativ einfach und ähnelt der Arbeitskleidung. Im Late-Game werden dann Segel durch Dampfmaschinen ersetzt, für die dann vorhandenen Dampfschiffe.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Schäferei (0:30)
* 1 x Segelweberei (0:30)

**Endprodukt:**

* 1 x Segel (0:30)
High Clarence Hall

Die High Clarence Hall ist der Sitz der neutralen Kraft Sir Archibald Blake, der als Botschafter der Königin in euren Regionen vertreten ist. Er ist der einzige NPC der in jeder Anno 1800 Session dabei ist, selbst wenn ihr alle neutralen Kräfte deaktiviert.

## Handel

Auf High Clarence Hall könnt ihr allerlei Baustoffe und Bedürfnisgüter der höheren Stufen kaufen, ebenso kauft er Kohle an und bietet diverse Items zum Handel an.
Marktplatz

Der Marktplatz ist ein Gebäude welches deinen Bewohnern ein Grundbedürfnis erfüllt. Ein Marktplatz sollte daher immer zentral in einem Wohngebiet liegen.

Auch wenn Bewohner ab Handwerker nicht mehr nach einem Marktplatz verlangen so ist die Abdeckung dennoch Pflicht da jegliche Warenlieferung (wie Nahrung, Kleidung etc.) durch den Marktplatz erfolgt.

Ein Marktplatz muss wie ein Warenlager mit dem Kontor verbunden sein.
Fischerei

Die Fischerei fischt Fische aus dem Wasser und befriedigt damit ein Grundbedürfnis der Bauern und Arbeiter. Voraussetzung für den Bau ist zudem ein freier Küstenplatz. Auch die Fischerei muss über eine Straße an ein Lagerhaus angebunden sein.

2x Holzbretter

Eine Fischerei produziert genügend Fisch für 800 Bauern oder Arbeiter.

## Wird gebraucht für:

* Bauern (Grundbedürfnis)
* Arbeiter (Grundbedürfnis)
Skill Guide

## SKILLS

The contents of following are based off of the Intermediate playthrough for Experience.

**AGILITY TRAINING**
 Barbarian Agility Course
 Pyramid Plunger Course
 Wilderness Agility Course

**- Construction**

**- Cooking**

**- Crafting**

**- Divination**

**- Dungeneering**

**- Farming**

**FIREMAKING GUIDE**
 Oak
 Willow
 Maple
 Yew
 Magic

**- Fishing**

**- Fletching**

**- Herblore**

**- Hunting**

**- Magic**

**- Melee**

**- Mining**

**- Prayer**

**- Range**

**- Runecrafting**

**- Slayer**

**- Smithing**

**- Summoning**

**THIEVING GUIDE**
 Food Stall
 General Stall
 Magic Stall
 Scimitar Stall

**WOODCUTTING GUIDE**
 Oak Tree
 Willow Tree
 Maple Tree
 Yew Tree
 Magic Tree
Sir Archibald Blake

Sir Archibald Blake ist der Botschafter der Königin und steht euch in der Kampagne und im freien Spiel stehts bei. Er zählt zu den neutralen Kräften in Anno 1800 und expandiert daher nicht. Bei ihm könnt ihr das Flaggschiff kaufen

## Sitz

Sir Archibald Blake lebt auf High Clarence Hall, der Insel des Botschafters der Königin, und vertritt dort die Königin. Auf der Insel könnt ihr Waren an und verkaufen sowie Items erwerben. Im Land der Löwen wirkt er aber nicht mehr so nett und höflich. Er hält nicht viel von der dortigen Kultur und ist anfangs ziemlich mies gegenüber Kaiser Ketema gelaunt.

## Verhalten

Sir Archibald Blake vergibt gelegentlich Aufträge "im Namen seiner Majestät" und kauft sowie verkauft am Kontor des Spielers Waren.
Kanonen

Kanonen sind ebenfalls essentiell für Schiffe, bzw. Kriegsschiffe. Kanonen produziert man in der Regel im gleichen Zug mit Stahlträgern, daher hier eine angepasste Version des Stahlträger Produktionszykluses:

**Produktionszyklus:**

* 1 x Eisenmine (0:15)
* 2 x Köhlerei (0:30)
* 2 x Hochofen (0:30)

* 2 x Stahlwerk (0:45)
* 2 x Kanonengießerei (1:30)

**Zwischenprodukt:**

* 2 x Stahl (0:30)

**Endprodukt:**

* 2 x Stahlträger (0:45)
* 2 x Kanonen (1:30)
Fenster

Fenster werden ab der Bevölkerungsstufe **Handwerker** zu einem essentiellen Baumaterial. Man benötigt sie beispielsweise für Lagerhäuser der höchsten Stufe. Für Fenster braucht man natürlich Glas und Glas benötigt Quarz. Die Quarzgrube ist eine Produktionsstätte, die im Hafen gebaut wird. Das Ressourcenvorkommen hierfür ist überall gegeben.

**Produktionszyklus:**

* 2 x Quarzgrube (0:30)
* 2 x Glashütte (0:30)
* 1 x Holzfällerhütte (0:15)

* 4 x Fensterfabrik (1:00)

**Zwischenprodukt:**

* 2 x Glas (0:30)

**Endprodukt:**

* 4 x Fenster (1:00)
Museum

Das Museum ( Baukosten: 10.000$, 30 Holz, 30 Stein, 10 Stahl, 5 Fenster, Unterhaltskosten: 100$) besteht aus einem Haupthaus und zusätzlich können Ausstellungsflächen (Baukosten: 500 $, 10 Einfluss Punkte, die ersten 10 Flächen kosten keinen Einfluss) erworben werden, die mit dem Haupthaus oder anderen Ausstellungsbereichen verbunden sein müssen.

**Im Museum kann man Gegenstände (Artefakte) ausstellen, die man:**

- Bei NPCs kaufen kann

- Bei Expeditionen oder als Treibgut finden kann

- Als Belohnungen bei Aufträgen oder durch die Weltausstellung erhält

**Nutzen des Museums:**

Erhöhung der Attraktivität der Insel. Jedes ausgestellte Artefakt erhöht die Attraktivität der Insel um einen Wert zwischen 10 und 50 Punkten.

Zusätzlich kann man durch vollständige Sammlungen besondere Boni erhalten:
Stahlträger

Stahlträger sind eine neue wichtige Bau Resource der Arbeiterklasse. Fast alle Gebäude ab der Arbeiterklasse benötigen Stahlträger zum Bau, daher ist eine stabile Grundversorgung wichtig für das spätere Spiel. Für Stahlträger benötigt man Eisen (Eisenmine) und Kohle (Köhlerei) die in einem Hochofen zu Stahl verarbeitet werden. Aus dem Stahl wird in einem Stahlwerk dann der Stahlträger geschmiedet.

Das Zwischenprodukt Stahl wird unter anderem für den Bau von Kanonen und anderen Produkten verwendet.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Eisenmine (0:15)
* 2 x Köhlerei (0:30)
* 2 x Hochofen (0:30)

* 3 x Stahlwerk (0:45)

**Zwischenprodukt:**

* 2 x Stahl (0:30)

**Endprodukt:**

* 3 x Stahlträger (0:45)
Arbeitskleidung

Arbeitskleidung ist ein Grundbedürfnis der Bewohner und wird von Bauern benötigt um eine Stufe aufzusteigen. Für die Produktion von Arbeitskleidung benötigst du einmal die Schäferei, sowie eine Weberei. Da diese beiden Gebäude jeweils 30 Sekunden brauchen um ein Produkt herzustellen, reicht pro Weberei eine Schäferei.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Schäferei (0:30)

* 1 x Weberei (0:30)

**Endprodukt:**

* 1 x Arbeitskleidung (0:30)
Glas

Glas wird ab der Bevölkerungsstufe **Handwerker**freigeschaltet. Man benötigt es für Fenster und andere Güter. Die Quarzgrube ist eine Produktionsstätte die im Hafen gebaut wird. Das Ressourcenvorkommen hierfür ist überall gegeben.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Quarzgrube (0:30)
* 1 x Glashütte (0:30)

**Endprodukt:**

* 1 x Glas (0:30)

**Benötigt für:**

* Fenster
* Brillen
* Sekt
* Taschenuhren
Wurst

Wurst ist ein Grundbedürfnis deiner Bewohner und wird von Arbeitern benötigt um eine Stufe aufzusteigen. Für die Produktion von Wurst benötigst du einmal die Schweinezucht, sowie eine Metzgerei. Da diese beiden Gebäude jeweils 60 Sekunden brauchen um ein Produkt herzustellen, reicht pro Metzgerei eine Schweinezucht.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Schweinezucht (1:00)
* 1 x Metzgerei (1:00)

**Endprodukt:**

* 1 x Wurst (1:00)
Der Anarchist (DLC)

Dr. Hugo Mercier mit Fliege auf dem Cover von "Der Anarchist"

Bereits auf der Gamescom 2018 wurde der DLC „der Anarchist-DLC“ angekündigt Der DLC ist Bestandteil der Digital Deluxe sowie Pionier Edition. Wie am 15. April bekannt wurde ist der Anarchist nicht Teil des Season Pass und kann nur per Upgrade auf die Digital Deluxe Edition erworben werden.

## Inhalt

Im DLC soll es vor allem um den Anarchisten Dr. Hugo Mercier gehen. Miteinher gehen zusätzlich zu neuen Aufträgen und Gegenständen auch noch ein neues Spielerporträt sowie ein weiteres Unternehmenslogo.

> *Triff den Anarchisten Dr. Hugo Mercier und entscheide,ob er ein mächtiger Verbündeter oder ein brandgefährlicher Gegner wird. Dieser neue Charakter bringt brandneue Aufträge und Gegenstände ins Spiel. Dr. Hugo Mercier bringt außerdem ein neues Spielerporträt und ein Unternehmenslogo zur Individualisierung des eigenen Spielerprofils mit. Verfügbar 2019.*
>
>

- Bastian Thun via Anno Union am 20. August 2018

## Upgrade

Ein Tag vor der Veröffentlichung von Anno 1800 wurde im Zuge der Bekanntgabe des Season Passes auch die Möglichkeit eingeräumt über das neue "Digital Deluxe Edition Upgrade" von der Standard Version zur Digital Deluxe Version zu upgraden. Mithilfe dieses Upgrades ist es möglich sich den DLC "Der Anarchist" zu sichern.

Mit dem Upgrade erhaltet ihr außerdem Zugriff auf:

* Den Anarchisten-Charakter (sobald er in Zukunft verfügbar wird)
* 4 besondere Firmenlogos die du benutzen kannst zum dein Profil anzupassen (jetzt verfügbar)
* Eine digitale Version unseres schönen Artbooks (jetzt verfügbar)
* Eine digitale Auswahl an Musik aus Anno 1800s orchestralem Soundtrack (jetzt verfügbar)

## Preis

Die Extension kann für 9,99€ in Form des "Digital Deluxe Edition Upgrade" auf Uplay erworben werden. Für Käufer der Digital Deluxe oder Pioniers Edition wird er als kostenloses Update bereitgestellt.

## Trivia

* Dr. Hugo Mercier war einer der Charaktere den die Spieler während einer Anno Union Abstimmung ins Spiel voten durften.

## Quellen

1. ↑ https://www.anno-union.com/anno-1800-release-datum-und-vorbestellung/
2. ↑ https://www.anno-union.com/ein-blick-in-die-zukunft/
3. ↑ https://www.anno-union.com/waehle-deinen-lieblingscharakter/
Städteattraktivität

Die Stadtattraktivität ist ein wichtiger Wert in Anno 1800. Sie
spiegelt die Attraktivität für Touristen eure Stadt zu besuchen im Spiel wieder.
Die Städteattraktivität kann durch den Zoo und das Museum enorm verbessert werden.

## **Faktoren für eine *Erhöhung* der Stadtattraktivität**

Alle nachfolgenden Faktoren erhöhen euere Städteattraktivität. Sie wirken sich also **positiv** auf eure Stadt aus.

### Kultur

Ornamente, der Zoo, das Museum und die Weltausstellung erhöhen den
Kulturwert auf eurer Insel.

### Natur

Je unberührter eure Insel ist, umso höher ist euer Naturwert. Vor allem am Anfang ist dieser sehr hoch. Im laufe dies Spiels wird der Kulturwert der Natur jedoch stark abnehmen da mehr Platz für Gebäude verwendet wird.

### Festlichkeiten („Festivity“)

Geht es den Bewohnern gut können sie Feste, Umzüge oder
Märsche zu euren Ehren abhalten. Dies ist am besten mit einer hoher
Zufriedenheit der Bewohner erreichbar.

## **Faktoren für eine *Senkung* der Stadtattraktivität**

Alle nachfolgenden Faktoren senken eure Städteattraktivität.
Sie wirken sich also **negativ** auf eure Stadt aus.

### Geschmacklosigkeit („Inelegance“)

Dieser Wert wird erhöht, wenn bestimme Gebäude in der Nähe
der Bevölkerung gebaut werden bspw. Schwere Fabriken, die in ihrer unmittelbaren
Umgebung Abgase und giftige Dämpfe freigeben oder Schweinställe die Gestank
absondern.

### Verschmutzung

Schwere Fabriken (wie die Schwere Waffenfabrik, die
Eisenschmelze und die Stahlfabrik) verschmutzen eure Siedlung und erhöhen damit
den Verschmutzungswert.

### Instabilität

Unruhen durch die Bevölkerung in eurer Siedlung (zb. Feuer, Streik, Pest) und
Kriege oder Konflikte mit Mitspielern (KI oder Menschlicher Spieler) erhöhen die
Instabilität.

## **Kritik**

Spieler haben vor Release des Spiels teilweise kritisiert,
dass vor allem Schönbauer in Anno durch ihre Bauweise einen Vorteil bekämen, da
durch einen höheren Stadtattraktivitätswert auch mehr Touristen in die Stadt kämen
und mehr Geld ausgeben würden.

## Quellen

* https://www.youtube.com/watch?v=mCCWTXnKJKs
* https://www.youtube.com/watch?v=wdqcyCVmjB0
Stahl

Stahl gehört zu nötigen Grundversorgung. Für Stahl benötigt man Eisen (Eisenmine) und Kohle (Köhlerei oder Kohlemine) die in einem Hochofen zu Stahl verarbeitet werden.

Dieser Stahl wird unter anderem für den Bau von Stahlträgern, Kanonen und anderen Produkten verwendet.

**Produktionszyklus:**

* 1 x Eisenmine (0:15)
* 2 x Köhlerei (0:30)
* 2 x Hochofen (0:30)

**Endprodukt:**

* 2 x Stahl (0:30)

**Benötigt für:**

* Stahlträger

* Kanonen
* Nähmaschinen
* Stahlbeton
* Geschütze
Dr. Hugo Mercier

Dr. Hugo Mercier, auch „*der Anarchist*“, ist ein Charakter im gleichnamigen DLC „Der Anarchist“.

## **Leben**

Dr. Mercier studierte 5 Jahre an einer Universität Politik wurde daraufhin Mitglied einer politischen Partei und bekam vom Imperium einen Posten als Gouverneur. Dr. Mercier wünscht sich absolute Freiheit für die Bevölkerung
und Anarchie. Als Gouverneur benannt schwant einem sehr schnell das Dr. Hugo Mercier der Inbegriff einer Rebellion ist.

Auf der Anno Union wird Dr. Hugo Mercier 2017 folgendermaßen beschrieben:

> Dr. Mercier hat nicht fünf Jahre seines Lebens damit verbracht an einer der führenden Universitäten Politik zu studieren nur um jetzt der Parteilinie zu folgen. Nein, seine Vision ist eine ganz andere- Anarchie, und absolute Freiheit für alle. Es war ein schwerwiegender Fehler des Imperiums zu glauben, dass Dr. Mercier ein geeigneter Gouverneur wäre. Jetzt, im Nachhinein, ist klar
> zu sehen, dass er vielmehr der Inbegriff der Rebellion ist ein Mann er so überzeugt davon ist da richtige zu tun das er jederzeit bereit wäre für seine Pläne zu sterben.
>
>

## **Union Abstimmung**

Am 18. August 2017, schon kurz nach der Ankündigung von Anno
1800, wurde eine erste Umfrage bzgl. der Charaktere gestartet. Es sollte
entschieden werden welcher Charakter in das fertige Spiel übernommen werden
soll. Die Spieler konnten zwischen 6 verschiedenen Charakteren wählen:

**(A) Artur Gasparov** – Der Visionär

**(B) Hafsa Sultan** – Die
Botschafterin

**(C) Jacob “Jake” Turner** – Der Spieler

**(D) Florence Morel** – Die Okkultistin

**(E) Silas Grendel** – Der Mobster

**(F) Dr. Hugo Mercier**– Der Anarchist

Gewonnen hat am 25. September 2017 **Artur Gasparov**

## Quellen

1. ↑ https://www.anno-union.com/waehle-deinen-lieblingscharakter/
2. ↑ https://www.anno-union.com/union-update-der-gewinner-steht-fest/
Season Pass

Der Season Pass für Anno 1800 wurde am 15. April 2019 auf der Anno Union angekündigt und ist seit der Veröffentlichung des Spiels erhältlich. Der DLC "Der Anarchist" ist nicht Bestandteil des Season Pass.

## Inhalte

Der Season Pass umfasst 3 DLCs, darunter:

Den DLC "Botanica"

Den DLC "Gesunkene Schätze"

Den DLC "Die Passage"

Ebenso fügt der Season Pass kosmetische Inhalte wie ein Spielerprofil in Sträflingsuniform und zwei Firmenlogos hinzu.

In einem Video auf YouTube wurde der Season Pass näher vorgestellt

## Preis

Der Season Pass kostet 24,99€ und ist auf Uplay, Steam und dem Epic Games Store erhältlich.

## Veröffentlichung

Die Inhalte des Season Pass sollen bis Ende 2019 übers Jahr verteilt erscheinen

## Kritik

Da der Season Pass nur ein Tag vor Release angekündigt wurde, führte dies zu Kritik auf Seiten einiger Vorbesteller die sich von BlueByte mehr Transparenz gewünscht hätten in Sachen der Veröffentlichung von kostenpflichtigen DLCs die nicht in der Digital Deluxe Edition oder in der 90€ teuren Pioniers Collectors Edition mit inbegriffen sind.
Résumé de la Game 10: La vie à la Campagne

Les héros se retrouvent dans la peinture dans une forêt avec une cabane. Flottant dans le vide à le cadre de la peinture où ils pouvaient voir la voute où ils étaient avec Black Spider. Il leur dit qu'ils avaient maintenant capturer et qu'ils allaient les ramener à la maison avec l'objet magique que le groupe cherchait. Black Spider leur mentionne qu'il a des rumeurs que la peinture a été créé par Erevan Illesere, le dieu elfique de la Ruse. Il enfermait des gens dans la peinture pour son plaisir. Donc, il etait impossible pour eux de sortir. Black Spider a mis un drap sur le cadre et l'entrée était dans l'obscurité.

Le groupe explore l'endroit pour trouver une façon de sortir. Il decouvrit un bouton sur le cadre mais à chaque fois qu'il le pesait, un creature fantomique les attaqua. Après leurs combats, il ont découvert des livres dans la bibliothèque avec des dessins d'Erevan avec des objets. Après avoir trouvé les objets, ils fallaient les toucher dans un ordre particulier pour activer la sortie. Par contre, seulement M'ki était capable de les faire activer. Après l'activation, le cadre etait accessible et le groupe sorti de l'endroit.

En sortant de la peinture, le groupe realisa qu'il netait plus dans la voute. Ils étaient dans entrepot à baggage d'un airship en vol en direction de Delzimmer, une ville complètement dans l'ouest de Faerun. Ils retrouvent leur équipement et lobjet magique qu'ils cherchaient dans un coffre

Le groupe essaya de s'infiltrer dans les gens. Ils trouvèrent avec les passages Adam Eagleshield, le mari de Black Spider. Les heros confrontent Adam sur son mari qui n'était pas avec lui. Après lui avoir expliqué toute son implication avec l'Ordre des Yeux, Adam ne les a pas cru et se retira. Avant qu'ils puissent le pourchasser, des membres de l'équipage les attaqua les accusant d'être des passagers clandestins.

Pendant le combat, des creatures semblent s'avoir agrippé à la structure du Airship. Des aigles passèrent à travers des vitres et attaquent le groupe. Ils etaient peinturer de gris avec des ecritaux sur eux. Après le combat, ils ont lus que c'était un symbole de Taguchi-gun, le groupe de pirate de l'air mené par Hiromu Taguchi, le 3ème membre du conseil de Skaug, la ville pirate.

Un homme habillé de façon les aborda. Il porta un collier de metal au cou avec une lumiere bleue. Il leur disa que leur courage etait admirable mais Taguchi-gun allait prendre tout ce qu'ils auront de besoin. À ce moment, une trentaine de personne les pris en otage avec leur armes. Ils etaient habillés de linge déchiré et sales. Ils portaient tous des colliers en metal avec une lumiere rouge. Un immense airship apparu au-dessus d'eux et tira des immense chaine sur le airship que le groupe etait. Avec les chaines agrippées, le airship se fit tirer vers l'autre...
Bryan Fury

## Summary

**Bryan Fury** was an officer in the International Police Organization who was killed in a shoot-out in Hong Kong. Bryan's corpse was transported to the laboratory of a man named Doctor Abel. This scientist came to the last step of completing his Cyborg Army master project and thought that a perfect cyborg must have the mechanics built by his rival, Dr. Boskonovitch, so he reanimated Fury's body and sent him off to collect this data. In his former life, Bryan was known as a skillful detective, but on the other side, he was always followed by dark rumors. Investigating the Hong Kong drug trade, Lei Wulong discovered that Fury had connections with drug dealers. Bryan sneaks into the 'King of Iron Fist Tournament, targeting Yoshimitsu, who has strong ties with Boskonovitch.

## Powers and Stats

**Tier:** **8-A**

**Name:** Bryan Fury

**Origin:** Tekken

**Gender:** Male

**Age:** 29 - 31

**Classification:** Former Human, Cyborg

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Martial Artist, Weapon Mastery, Chi Manipulation(Can enhance the strength of his attacks)

**Attack Potency:** **Multi-City Block level** (Fought with Yoshimitsu and traded blows with Paul)

**Speed:** **Supersonic+** (Can keep up with Yoshimitsu who reacted to, and outran close range minigun fire.)

**Lifting Strength:** **Class 80+ (Can lift over 80 tons without effort)**

**Striking Strength:** **City Block Class+**

**Durability:** **City Block level+** (Can take shots from tanks and a head-on explosion of a helicopter without flinching, can also handle punches from Paul Phoenix)

**Stamina:** **Potencially limitless due he is cyborg**

**Range:** Standard melee range, tens of meters with weapons.

**Standard Equipment:** Bryan mostly fights with his fists, but he is often seen with a minigun and a pistol.

**Intelligence:** Above Average (Despite his insane characteristics, Bryan has outsmarted characters like Yoshimitsu on a few occasions)

**Weaknesses:** None notable

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Snake Bomb:** Bryan thrashes the opponent, which bounces upon hitting the ground.

* **Gatling Rush:** Bryan quickly punches the opponent multiple times, then finishes the move with a knee.

* **Meteor Smash:** Bryan performs a devastating punch on the opponent.

* **Fisherman's Slam:** Bryan punches the opponent in the belly, then keeps and throws them to the other side of the stage.

* **Rage Art:** Bryan uses a Chopping Elbow and then uppercuts the opponent into the air. He hits the opponent on the way down with a Mach Kick and punches them away with a Mach Breaker before taunting.
Botanischer Garten

10.000 $
30 Bretter
30 Ziegel
10 Stahlträger
5 Fenster
-100$ Unterhalt
5x8

**Hinweise:**

* Kann sowohl in der alten, als auch der neuen Welt gebaut werden.
* Die gleiche Pflanze kann mehrmals ausgestellt werden, solange man entsprechend viele davon im Inselinventar hat.
* Die meisten Pflanzen kann man entweder bei Madame Kahina kaufen oder bei Botanischen Expeditionen erhalten.
* Es kann in jedem Botanischen Garten nur ein Musikpavillion gebaut werden. Hier können Themenausstellungen mit einer Partitur verbessert werden.
* Es gibt kein Limit für die Anzahl an Botanischen Gärten auf einer Insel. Das ermöglicht es, verschiedene Themenausstellungen mit den entsprechenden Partituren zu verbessern. Allerdings besteht dadurch ein erhöhter Platzverbrauch sowie mehr Unterhaltskosten.

Neben mehreren Pflanzen die nur die Attraktivität erhöhen gibt es auch verschiedene Sets die - wenn man das Set komplett ausstellt - folgende inselweite Boni gewähren:
Artur Gasparov

Artur Gasparov, auch „*der Visionär*“, ist ein Charakter im
Anno 1800 Hauptspiel.

## **Leben**

Artur Gasparov ist der Sohn einer einflussreichen und
hochadligen Familie. Er studierte Kunst, Architektur sowie Mathematik und wurde
zu einem der einflussreichsten Architekten. An einer Neurose leidend sind seine
Bauwerke nicht nur provokant und gerade zu imposant, er strebt auch danach eines
Tages eine beispiellose und tadellose Metropole zu erschaffen.

*Auf der Anno-Union dazu:*

> Als Sprössling einer
>
>
> einflussreichen Familie hat Artur Mathematik, Kunst und Architektur studiert um
> zum einflussreichsten Architekten des Imperiums aufzusteigen. Dabei gibt sich
> Artur niemals mit weniger als absoluter Perfektion zufrieden. Seine Bauwerke
> sind atemberaubend, und meist provokant obendrein. Sein Traum ist es eines
> Tages die perfekte moderne Metropole zu erschaffen. Viele nennen ihn den
> größten Visionär seiner Zeit, während andere seine Unfähigkeit zu Kompromissen
>
>
>
> und sein sehr neurotisches Veralten hinterfragen.
>
>

## **Spielweise und Verhalten**

Artur Gasparov schätzt jene Personen, die ihm eine
angemessen Ehrerbietung zollen. Die Erfüllung von Wünschen kann zu Belohnungen
führen. Seine Bevölkerung wird unter seiner Regentschaft oft zu Höchstleistungen
genötigt um seine Metropolen ausbauen zu können.

## *Trivia*

* Artur Gasparov wurde während einer Anno-Union Abstimmung im Sommer 2017 von 5 anderen Kandidaten durch Spieler in das Spiel gewählt.

* Im Dezember 2017 wurde ein „Interview“ mit Artur Gasparov auf dem Entwicklerblog Anno-Union geführt.

## Quellen

1. ↑ https://www.anno-union.com/waehle-deinen-lieblingscharakter/
Fleischkonserven

Fleischkonserven sind ein Grundbedürfnis der Handwerker. Um Fleischkonserven herzustellen benötigt man Rindfleisch (Rinderfarm) und Paprika (Paprikafarm),

diese werden an eine Großküche geliefert und zu Gulasch verarbeitet. Das Gulasch wird zusammen mit Eisen (Eisenmiene) an eine Konservenfabrik geliefert,

wo nun Fleischkonserven hergestellt werden.

**Produktionszyklus**

* 1x Eisenmine (0:15)
* 8x Rinderfarm (0:45)
* 8x Paprikafarm (0:45)
* 8x Großküche (0:30)

* 6x Konservenfabrik (0:30)

**Zwischenprodukt**

* 8x Gulasch (0:30)

**Endprodukt**

* 6x Fleischkonserven (0:30)
Menaphos

**Menaphos** is a home location of Helwyr 3. Theres actually four home area location that you can choose by typeing command ;;settings and under Spawn Locations there you can pick (there is no Menaphos on the list, its automatically choosen home area). This area has most of the shops, well of Goodwill, Solomon, Ports portal and more.
Member's Zone

Member Zone is unique area accessible players who have donated 20usd or claimed 20 Donator token.

## Benefits of the area

* Fishing spots (cave fish / Rocktail)
* Blurite ore ( gives random ores)
* Darmen tree (gvies random logs)
* Obelisks (air, earth, water)
* Altar
* Infinity overload potion benefit
* Cooking Range
* Anvil
* Jewellry thieving stall (better exp)
* Furnace
* Fast Potion decendent
* Fast Hide Tanning
* Donators shop
* Grand Exchange
KingsScape Wiki

* Benefits of donateing
* Perks system
* Acievements
* Helwyr Guides center
* Quests
* NPC
* Clue Scrolls
* Dungeons
* weaponry
* Locations
* Armour and Equipment
* Bosses
* Skilling Outfits

 Helwyr3 is the top pre-EOC RuneScape Private Server! We have a busy and friendly community. We have over 30 minigames and bosses you can defeat, full dungeoneering, and full construction. Experience private servers in way you never have before. Our experienced development team have been working together on RuneScape private servers for almost a decade, so there are frequent high-quality updates and features that are unique to Helwyr3. register now and get playing in seconds!

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder

# Welcome to the Helwyr 3 Wikipedia

We are the official Helwyr 3 encyclopaedia, written and maintained by the players. Since our start on 5 October 2018, we've been the go to destination for all things Helwyr 3.

* Number of articles: **49**
* Number of files: **499**
* Number of active users: **1**
* Number of edits: **1,089**
The Reaper's gift

The **Halloween event 2018** called **The Reaper's Gift**  released on October 26 2018. Event consist of helping to find Grim Reaper's Gifts what Elf Warriors have stolen from Death.

## Part I Start

To start the event you have to talk with Grim Reaper, Grim locates at home area next to death portal. You have dialog with Grim that Elfs have stolen his Mystery Gifts what he need to start the Halloween Party.

Click on World Map icon to teleport to Varrock. When you reach to Varrock go in Blue Moon Inn to talk with Dr Harlow and Drunken Ali.

  Part II Requirements for the event

NB! All the items you can buy from Grand Exchange.

 Drunken Ali |          | 10 Rune Knife and 100 Hand Cannon Shots

## Part III Hoist a sail

    After you have done previous tasks then Ali tell you that he saw some movement on Port Sarim. Open up your loadstone teleport options and teleport to Port Sarim.
When you reached Port Sari

    m then click on your compas and run North-West and search for Drunken Sailor. when you talk with Drunken Sailor that you will be able to teleport to place where are all the Elf's that stolen Grim's Mystery Gift. Now you have sailed to the Elf Warriors secret hideout iseland. Just run North until you reach Elf's small camp.

## Part IV The Ambush and Trick of Treat

At the final stage of this event you have to kill Elf Warriors to recive special event items (halloween masks) and Mystery Gift. Once you recive Mystery Gift open it, opening it is equivalent into 1 Halloween point wich you can use for gettingHalloween Event items or Tiny Death
Locations

All useful information of various locations (cities,islands) will be listed here.

 Home Areas

* Sandy Box
* Ashdale
* Member's Zone
* Menaphos

## Donator Areas

* Member's Zone
* Gold's Area

## Cities

* Edgeville
* Al-Kharid
* Camelot
* Draynor Village
* Port Sarim
* Seer's Village
* Falador
* Varrock
* Rimmington
* Rellekka
* Lumbridge
* Chaterby
* Ardougne

## Islands and other places

* Karamja
* Slayer Tower
* Wilderness
Skilling Locations

**Skilling Locations** page help players to find best place to train their skills. Here will be listed all known donators and non-donators locations.

## Member's Area

**Members Area** has alot of good benefits when we talk about skilling. This table show what possibilities players have in this area. Also this area has donator shop where you can buy crafting and fletching/firemaking supplies.

## Gold's Area

**Gold's Area** has some better skilling options than members area. But in big picture there is some differences in between thes two areas.
Templates

Here is listed all useful templates that you might need.

## How to add template

The one in the picture below is visual format, in source you have to do so { { monsterinfo }} (without space)

## How to change or add photo

Information that you first add can be changed later.

This box here is the result of template, fast and easy way to add infromation about monsters!

Man

 Aggressive?
 Poisonous?
 Slayer level:
 Slayer XP | 123