Варгры

Варгры - один из разумных видов, существующих в Галактике Стрельца, антропоморфные псовые.

## Внешность

Варгры выглядят как антропоморфные волки или собаки (или другие псовые). Их тела покрыты густой шерстью, длина, цвет и рисунок которой могут отличаться у разных индивидов; у них есть острые зубы и короткие когти, способные служить оружием; также у них есть хвосты; их верхние конечности длиннее, чем у гуманоидов, и позволяют им передвигаться на всех четырёх конечностях; при хождении они опираются на пальцы; у женщин-варгров по три пары молочных желёз. Средний рост варгров составляет 165 см, а средний вес - 60 кг.

## Психология

Поскольку их предки были стайными животными, как правило, варгры не мыслят себя вне какого-либо коллектива, и варгры-одиночки представляют собой крайне редкое зрелище. В культуре варгров важное место занимают идеалы верности и воинской доблести, но в реальности варгры имеют двойственное отношение к этим идеалам. С одной стороны, они считают верность добродетелью, с другой стороны, в реальности "верность до конца" встречается чаще у легендарных героев, а сами варгры готовы покинуть или предать своих товарищей и присоединиться к новой "стае", если старая находится на грани гибели. С одной стороны, верность до гроба своему партнёру воспевается в культуре варгров, с другой стороны, в обществе варгров полигамия не считается чем-то зазорным. С одной стороны, варгры ценят и уважают воинскую доблесть, с другой стороны, победы, достигнутые с помощью хитрости, у них тоже в почёте. У разных варгров бывает разное отношение к этим идеалам: многие следят за приключениями героев книг и фильмов, следующих этим идеалам, но не следуют их примеру в своей жизни; некоторые считают всё это нелепыми старыми предрассудками; некоторые принимают идеалы верности и чести близко к сердцу и стараются следовать им в жизни.

## Жизненный цикл

Женщины варгров рожают по два-три или больше ребёнка за раз, варгры достигают зрелости к 15 годам, а продолжительность их жизни составляет около 65 лет.

## Общество

Социум варгров пронизан конкурентной борьбой между различными народами, партиями, социальными группами и так далее, и несмотря на то, что варгры ценят верность, подкуп, предательство и переход на сторону победителя не являются редкостью в борьбе их "стай". "Вожаки" варгров, сумевшие стать лидерами каких-либо коллективов, часто демонстрируют диктаторские замашки, но варгры часто свергают "вожаков", показавших свою некомпетентность или слабость.

## Отношения с другими видами

У варгров нет особого предубеждения против других видов, но после верности своей "стае", своим ближайшим друзьям и родственникам, после верности своему коллективу они верны своему виду. (Впрочем, варгры могут переступить через верность своей "стае" - и если надо, могут переступить и через верность своему виду). Те виды, которые демонстрируют добродетели верности и воинской доблести, вызывают у варгров определённое уважение: сауриане, мррати, формиане, атланты - хотя, в каждом из случаев, с определёнными оговорками. Напротив, окулианцы вызывают у варгров презрение своей прагматичной бесчестностью.

## Язык и имена

Звучание варгрского языка многими описывается как "лающее", с короткими словами. В фонетике отсутствуют губные звуки, хотя они могут использоваться при транскрипции на другие языки.

**Мужские имена:** Аск, Борк, Грог, Грукраск, Докраг, Йег, Кеск

**Женские имена:** Глиат, Киган, Кнер, Лаан, Лахиль, Сат

## Особенности вида

Варгры обладают следующими игромеханическими особенностями:

* **Видовой бонус:** варгры получают +1 к Ловкости и Интеллекту.
* **Острый нюх:** благодаря развитому обонянию варгры получают Преимущество при проверках Восприятия, связанных с обонянием, проверках Расследования при поиске улик и проверках Планетологии при выслеживании цели.
* **Когти и зубы:** варгры обладают природным оружием и получают +1 к показателю урона для безоружных атак, а их безоружные атаки наносят колюще-режущий урон. Взяв противника в захват, варгры могут вцепиться в него когтями, каждый раунд нанося ему урон, равный их Силе+1.
* **На всех четырёх:** варгры могут перемещаться на всех четырёх конечностях - в этом случае их базовая скорость увеличивается на 1 клетку. Разумеется, варгры не могут использовать этот способ передвижения, когда держат оружие (кроме наручного) или какой-либо предмет в руках, - чтобы убрать оружие или достать его снова, требуется Дополнительное действие, а чтобы бросить предмет в руках на землю - Свободное действие.
* **Ночное зрение:** в сумерках и темноте затруднённая видимость считается для варгров нормальной видимостью, а отсутствие видимости считается затруднённой видимостью. Это не распространяется на сниженную видимость, обусловленную туманом, дымом или другими факторами. Варгры хуже воспринимают оттенки цветов видимого спектра, чем существа, не обладающие ночным зрением.
* **Ультразвуковой слух:** варгры получают Преимущество к проверкам Восприятия, связанным со слухом. Также они могут слышать в ультразвуковом диапазоне, улавливая сигналы, испускаемые сонарами, датчиками движения и тому подобными устройствами.
* **Шерсть:** покрывающий тело варгров мех служит им как одежда, защищающая от холода и жары. Однако при контакте с огнём есть риск того, что шерсть варгра может загореться.
* **Стайная ментальность:** аналогично механике недостатков, варгры должны потратить очко удачи, чтобы действовать во вред коллективу, к которому они принадлежат, или не подчиниться приказу признанного лидера (они, однако, могут не подчиниться "вожаку", если считают, что его действия вредят "стае", также некоторые варгры могут предать свою "стаю", потратив очко удачи). Они получают очко удачи, когда действуют в ущерб себе во имя интересов коллектива.

## Варгры в Галактике Стрельца

### Сектор Скорпиона

«*Многие варгры погибли, чтобы донести нам эту информацию.*»

В секторе Скорпиона варгров можно встретить по обе стороны закона: их способности ценимы как полицейскими, так и охотниками за головами. Также варграми была основана крупнейшая частная шпионская компания сектора - NoirNet - на которую работает множество квалифицированных шпионов, как варгров, так и представителей других видов, и которая занимается торговлей информацией, продавая её наиболее платёжеспособным клиентам.

### Сектор Андромеды

«*Только люди Сферы называют нас варграми. Южные выродки называют нас упырями. А в устье Голубой Змеи нас зовут мороками. А на Архипелаге — «цзеху»... В вашем языке нет соответствия. Это значит — «подземный житель, умеющий покорять и убивать силой своего духа».*»

В этом секторе варгры были обнаружены исследователями Сферы на планете Шкарас, опустошённой ядерной войной между населявшими её людьми. Варгры Шкараса сторонились представителей других видов, отличались развитыми псионическими способностями и испытывали отвращение к технологиям, опустошившим их родину. Долгое время варгры поддерживали лишь эпизодические контакты с посланниками Сферы, пока дипломаты-сильванцы не предложили варграм план их эвакуации с заражённой радиацией планеты и расселения по другим планетам. Далеко не все варгры согласились покинуть свою неприветливую родину, однако значительная часть приняла предложение Сферы и стала частью населения Сферы Объединённых Миров.

Варгры сектора Андромеды обладают следующими игромеханическими особенностями в дополнение к указанным выше:

* **Видовой бонус:** варгры сектора Андромеды получают +1 к Ловкости и Пси, а не Ловкости и Интеллекту.
* **Псионический дар:** каждый варгр сектора Андромеды владеет одним псионическим даром по выбору игрока, и пси-способности, принадлежащие к соответствующей дару пси-дисциплине, доступны варгру вне зависимости от его класса.
* **Технофобия:** варгры сектора Андромеды обладают одноимённым недостатком, дающим им Помеху при проверках Вождения, Техники и Электроники.