Технологии

В игре The Battle of Polytopia имеются различные **технологии**, позволяющие игроку, их разблокировавшему, совершать какие-то новые действия. Всего их 24. Они упорядочены в «дерево технологий» — чтобы изучить большинство технологий, должна сначала быть открыта некая предыдущая. Технологии 1-го уровня открывают после себя больше одной технологии. С каждым новым городом цена технологий повышается. Грамотность, наоборот, понижает (на 33%).

## Технологии 1-го уровня

Технологии 1-го уровня могут быть исследованы с самого начала игры. Стоят 5 звёзд (без Философии, с одним городом).

### **Охота**

Охота позволяет охотиться на животных, обитающих на некоторых клетках леса (стоит 2 звезды, 1 населения городу, которому принадлежит клетка с животным (далее — своему городу)). Открывает технологии Стрельба из лука и Лесное хозяйство. Изначально исследована у Bardur.

### **Верховая езда**

Верховая езда открывает юнита: всадника. Открывает технологии Дороги и Дух Свободы. Изначально исследована у Oumaji.

### **Собирательство**

Собирательство позволяет собирать растения, произрастающие на некоторых клетках полей (стоит 2 звезды, 1 населения своему городу) и видеть земли с урожаем, на которых потом можно построить фермы. Открывает технологии Щиты и Земледелие. Изначально исследована у Imperius.

### **Скалолазание**

Скалолазание позволяет юнитам игрока перемещаться по горам (кстати, стоя на них юнит получает +1 клетку к обзору), позволяет обнаружить металл в горах. После себя открывает технологии Горное дело и Медитация. Изначально исследовано у Xin-Xi. Если альпинизм не изучен, то юнит после победной атаки не займет гору, а останется на месте, с которого атаковал.

### **Рыбная ловля**

Рыбная ловля позволяет рыбачить на клетках воды (практически всегда побережья), на которых есть рыба (стоит 2 звезды +1 населения своему городу), а еще благодаря этой технологии становится возможным видеть в океане китов. После себя открывает технологии Китобойный промысел и Мореходство. Изначально исследовано у Kickoo.

## Технологии 2-го уровня

Технологии 2-го уровня исследуются после технологий 1-го уровня, стоят 6 звёзд (без Философии, с одним городом).

### **Стрельба из лука**

Стрельба из лука идёт после Охоты. Позволяет создавать лучников. Также у юнитов игрока появляется 1.5х бонус к защите в лесах. Открывает технологию Духовность. Изначально исследовано у Hoodrick. У Polaris вместо лучника открывается Ледяной Лучник.

### **Лесное хозяйство**

Лесное хозяйство идёт после Охоты. Позволяет возводить хижины дровосека на клетках леса. (-2 звезды, +1 населения своему городу). Также позволяет вырубать леса (+2 звезды, —1 лес на клетке). Открывает технологию Математика. Изначально ни у кого нет.

### **Дороги**

Дороги идут после Верховой езды. Позволяет строить на любых клетках равнин дороги, которыми можно соединять города (стоит 2 звезды). Если соединяет любой город со столицей (посредные города считаются за дорогу), дает и столице, и соединённому городу 1 очко населения. Также дорога ускоряет движение юнитов, идущих по ней. Открывает задание «Сетевая игра», где нужно присоединить 5 городов к вашей столице, пройдя которое вы получаете Великий базар (+3 очка населения). Изначально исследована у Yădakk.

### **Свободный дух**

Свободный дух позволяет создавать храмы и распускать своих юнитов, получая обратно половину стоимости (с округлением в меньшую сторону). В древе Aquarion называется "Свободное ныряние", и позволяет специальным юнитам Aquarion плавать по водам океана (тёмно-синим клеткам).

### **Земледелие**

Земледелие позволяет сооружать на урожае (клетках с зелёными конусами) фермы (стоимость 5 звёзд), которые приносят 2 очка населения городу, которому принадлежит клетка. Изначально доступно у Zebasi.

### **Щиты**

Щиты открывают юнитов, у которых 1 атака и 3 защиты (Защитник). Стоят 3 звезды. Выглядят как человек с щитом. Изначально доступны Quetzali.

### **Горное дело**

Горное дело позволяет строить шахты в горах с металлом, которые приносят 2 очка населения городу, которому принадлежит клетка. Шахта стоит 5 звёзд.

### **Медитация**

Медитация открывает задание «Пацифист» (не атаковать 5 ходов), которое позволяет построить Алтарь мира (+3 очка населения). Также даёт защиту в горах и позволяет строить горные храмы. Изначально исследована у Ai-Mo

### **Мореходство**

Мореходство позволяет строить Порты за 10 звезд. Дают 2 населения и создают торговый путь до следующего порта на расстоянии до 5 клеток. Юнит, вставая на Порт, превращаестся в Лодку и заканчивает ход (кроме Крошечного дракона и Огненного дракона).

### **Китобойный промысел**

Китобойный промысел позволяет охотиться на китов на своей территории, что даёт 10 звёзд за 1 кита.

## Технологии 3-го уровня

Исследуются после технологий 2-ого уровня. Стоят 7 звёзд без Философии и с 1 городом.

### **Духовность**

Духовность даёт возможность посадить лес (стоимость 5 звёзд), а также строить лесные храмы стоимостью 15 звёзд, вместо 20 за обычные храмы.

### **Стройка**

Стройка позволяет строить ветряные мельницы (по 1 очку населения своему городу с каждой своей фермы рядом, стоимость 5 звёзд), а также разрушать ненужные постройки на вашей территории.

### **Торговля (Trade)**

Торговля позволяет построить Таможню (+2 звезды с каждого порта рядом, стоимость 5 звёзд), а также открывает задание «Богатство», где нужно накопить 100 звёзд, после чего станет доступна постройка Императорской гробницы (+3 населения).

### **Рыцарство (Chivalry)**

Рыцарство позволяет создавать рыцарей (стоимость 8 звёзд), а также сжигать леса за 5 звёзд (превращает лес в урожай).

### **Математика (Mathematics)**

Математика позволяет изготавливать катапульты (стоимость 8 звёзд) и строить лесопилки, которые приносят 1 очко населения с каждой соседней хижины лесоруба и стоят 5 звёзд.

### **Кузнечное дело (Smithery)**

Кузнечное дело позволяет создавать Мечников, а также строить кузницы (приносят по 2 населения с каждой соседней шахты). Изначально исследована у Vengir.

### **Философия (Philosophy)**

Философия позволяет создавать Владык Разума (Mind Bender), а также удешевляет изучение технологий на 33%. Открывает задачу Гений, где вам нужно исследовать все технологии в игре, за что вы получите Башню Мудрости (+3 населения).

### **Навигация (Navigation)**

Навигация позволяет вашим кораблям плавать в открытом океане, создавать линкоры, а также открывает задание Исследователь (открыть всю карту), за которое вы можете построить Божье око (+3 очка населения) .

### **Акватизм (Aquatism)**

Акватизм позволяет строить Водные храмы. Также у юнитов игрока появляется 1.5х бонус к защите на море и в океане.

## Особенные технологии

Особенные технологии выделяются тем, что доступны только для одного племени и являются уникальными.

### Polaris

#### **Морозная работа (Frostwork)**

Морозная работа позволяет нанимать Мунету, а также строить Форпост (стоит 5 звёзд, можно поставить только на льду, даёт 1 население вашему городу, служит в качестве дорог на льду).

#### **Полярная война (Polar Warfare)**

Полярная война позволяет нанимать юнитов Боевые сани и Ледяную крепость. Добавляет задание "Исследователь".

#### **Поляризм (Polarism)**

Поляризм позволяет строить Ледяные Храмы за 20 звёзд, а также все ваши юниты могут передвигаться по льду на более дальние расстояния.

### Cymanti

#### Агрессивная тактика

Агрессивная тактика позволяет игроку нанимать Ракуксов, замену Рыцарей для Cymanti.