Szkolne Igrzyska Magiczne

**Szkolne Igrzyska Magiczne** są wydarzeniem cyklicznym trwającym w przerwie między kolejnymi latami szkolnymi. W zawodach mogą brać udział wszyscy zainteresowani, którzy wcześniej się na nie zapiszą. Podczas ceremonii otwarcia odbędzie się przydział do drużyn, które związane są z poszczególnymi dyrektorami Winsford. Uczestnicy Igrzysk biorą udział w konkurencjach związanych z przedmiotami szkolnymi, które z zasady są praktycznym sprawdzeniem umiejętności. Konkurencje podzielone zostały na dni, podczas których oprócz samych zawodów, są przewidziane inne konkursy i zabawy. Na koniec tego wydarzenia, podczas Zakończenia rozdawane są Puchary, Nagrody oraz Certyfikaty dla uczestników.
Magiczne Igrzyska odbywają się niezależnie od przygotowań do kolejnego roku szkolnego. Zapisy na uczestnika SIM nie są jednoznaczne ze zgłoszeniem na nowy rok szkolny.

## Konkurencje & Zabawy

Konkurencje zostały podzielone na dni, a każdy z tych dni związany jest z innym przedmiotem szkolnym, z którego będzie sprawdzana wiedza oraz umiejętności. Podczas trwania Igrzysk, w każdy dzień mogą odbywać się inne zabawy czy gry, które niekoniecznie muszą być tematycznie związane z daną konkurencją. Po zakończeniu zmagań, w specjalnej tabeli, pokazany zostaje zwycięzca danej konkurencji.

Zarówno za udział w konkurencjach czy innych zabawach uczestnicy zdobywają punkty, które zadecydują o tym, która drużyna zostanie Zwycięzcą Magicznych Igrzysk.

## Puchary & Nagrody

Szkolne Igrzyska Magiczne wygrywa ta drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów i to właśnie do niej, na koniec trafi Puchar Igrzysk. Oprócz głównej nagrody przewidziane zostały również inne wyróżnienia oraz certyfikat udziału w Igrzyskach, który można uzyskać przekroczywszy próg 500 punktów.

## Dodatkowe informacje

Podczas Magicznych Igrzysk nie funkcjonują takie zabawy jak Omnibus, Chochliki, Miodowe Królestwo, AllStars oraz Łowcy Monet. Uczestnicy zdobywają wyłącznie punkty! Mogą pojawić się jednak zabawy pokrewne, wykorzystujące zasady standardowych zabaw ale nie figurujące w normalnych rankingach tych gier na stronie szkoły.
Dla Szkolnych Igrzysk Magicznych prowadzony jest wyłącznie jeden ranking zawierający podsumowanie wszystkich konkursów, zabaw i wydarzeń.

## Poprzednie edycje

### 1 edycja

W pierwszej edycji Szkolnych Igrzysk Magicznych brały udział trzy drużyny, Cyklopy (drużyna dyrektor Tinney), Renyfery (drużyna dyrektor Boursiera) oraz Szynkanie (drużyna dyrektor Smith).

Najwięcej punktów zdobyły **Renyfery** i to do nich trafił Puchar Igrzysk.

### 2 edycja

W drugiej edycji Szkolnych Igrzysk Magicznych brały udział cztery drużyny, Cyklopy (drużyna dyrektor Tinney), Kulki (drużyna dyrektor Loery), Renyfery (drużyna dyrektor Boursiera) oraz Szynkanie (drużyna dyrektor Smith).
Najwięcej punktów zdobyły **Renyfery** i to do nich trafił Puchar Igrzysk.

### 3 edycja

W drugiej edycji Szkolnych Igrzysk Magicznych brały udział cztery drużyny, Cyklopy (drużyna dyrektor Tinney), Kulki (drużyna dyrektor Loery), Renyfery (drużyna dyrektor Boursiera) oraz Szynkanie (drużyna dyrektor Smith).
Najwięcej punktów zdobyły **Szynkanie** i to do nich trafił Puchar Igrzysk.

### 4 edycja

W drugiej edycji Szkolnych Igrzysk Magicznych brały udział cztery drużyny, Cyklopy (drużyna dyrektor Tinney), Kulki (drużyna dyrektor Loery), Renyfery (drużyna dyrektor Boursiera) oraz Szynkanie (drużyna dyrektor Smith).
Najwięcej punktów zdobyły **Kulki** i to do nich trafił Puchar Igrzysk.

### 5 edycja

W drugiej edycji Szkolnych Igrzysk Magicznych brały udział cztery drużyny, Cyklopy (drużyna dyrektor Tinney), Kulki (drużyna dyrektor Loery), Renyfery (drużyna dyrektor Boursiera) oraz Szynkanie (drużyna dyrektor Smith).
Najwięcej punktów zdobyły **Szynkanie** i to do nich trafił Puchar Igrzysk.