Vampirismo

*Para ler sobre a criatura, veja: **Vampiro**.*

**Vampirismo**, ou ***Atrophia nocturnae*** (Atrofia noturna), é uma doença que afeta diversas espécies que existem após o Exórdio. Trata-se de um grupo de doenças que podem afetar diversos órgãos, tal como o próprio sistema nervoso, podendo inclusive levar à morte. Caso uma criatura morra nas mãos dessa doença, e rituais funerários específicos sejam realizados, ela poderá retornar à "vida" como um **morto-vivo**, mais especificamente como alguma sub-espécie de vampiro.

A doença pode ser datada desde a **Era II**, e é especialmente comum nos interiores de todos os Sete Reinos. A doença pode ter sua origem em Protênia, mas já foram confirmados casos dela ser levada para outros territórios. Ademais, a *Atrophia nocturnae* tem um forte folclore por trás, sendo muitas das vezes dita como uma forma de mal-presságio, causando que seu tratamento seja mal-executado, geralmente matando a vítima e contribuindo para uma possível transformação.

## Sintomas

Nem todos os casos são similares, podendo variar de caso para caso e de criatura para criatura. No entanto, os sintomas apresentados em casos conhecidos são:

* Obsessão em beber sangue;
* Dor abdominal;
* Bradicardia;
* Paralisia;
* Vômitos;
* Convulsões;
* Alucinações;
* Paranoia;
* Ansiedade;

Há também casos de pacientes apresentarem uma dificuldade maior em cicatrizar ferimentos, algo similar à hemofilia. Não se sabe ao certo o nome de tal condição, mas acaba contribuindo na morte prematura de algumas vítimas - já que em ataques de paranoia, o paciente pode machucar a si mesmo. Pacientes diagnosticados com Atrophia também apresentaram uma sensitividade muito forte à luz solar, o que causa ferimentos e até mesmo queimaduras caso seja exposto ao Sol por muito tempo.

## Contração

Há algumas formas distintas de se contrair a *Atrophia nocturnae*.

Animais selvagens, principalmente espécies de morcegos que habitam regiões subterrâneas, podem carregar a condição, contaminando mineradores e exploradores de cavernas antigas. Vampiros também carregam consigo o patógeno, podendo transmití-lo quando entra em contato com criaturas saudáveis. Adicionalmente, pessoas doentes podem contaminar outras por meio da saliva e de excrementos, transformando a Atrophia em uma doença especialmente difícil de ser tratada.

Altos-Vampiros podem contaminar áreas inteiras, e condenar as pessoas presentes à se tornar servos do sombrio.

## Progressão

A doença varia imensamente de duração, podendo durar meses ou apenas dias, dependendo dos sintomas apresentados.

No entanto, sabe-se que ela pode ser tratada apenas nos primeiros dias. Se demorado muito, a doença se torna irreversível e apenas cessa uma vez que dolorosamente mata o paciente. Uma vez que a criatura morre, ela pode retornar dos mortos caso apresente as condições pré-determinadas de cada espécie. Por exemplo, mulheres grávidas que morrem de vampirismo se tornam Lâmias, enquanto crianças que adquirem a doença geralmente se tornam Alps.

Não se sabe os parâmetros exatos para cada subespécie de vampiro, o que indica que novas subespécies podem aparecer ou já apareceram a partir de novas condições.

### Resistência e Tratamentos

Há poucas formas conhecidas de resistir/tratar o Vampirismo, elas podem incluir:

* **Sangue Ancestral:** Criaturas que habitam o mundo antes da Era I - tal como Elfos, Anões, Gnomos, etc. - aparentam ser imunes à doença, fazendo com que apenas criaturas que vieram posteriormente possam ser contaminadas. Essas criaturas incluem: Humanos, Orcs e Híbridos Humanos.

* **Ligação com Magia Divina:** A magia divina é mortal contra seres mortos-vivos e por conta disso, o vampirismo é mais fraco com pessoas ligadas à Magia Divina - tal como clérigos, padres e paladinos. No entanto, a Magia apenas os transforma em resistentes, infelizmente não em imunes.

* **Poções e Remédios:** Remédios feitos de ervas de cura são as formas mais populares de se proteger contra uma doença, e vampirismo está incluso. Herbalistas e druidas são famosos por conseguirem administrar curas naturais de forma rápida e eficaz.

## Trívia

* O Vampirismo em Protênia é inspirado em uma doença real, a Porfiria. Ele também possui traços da Hematofilia.

* É pressuposto que a doença tenha uma origem ligada aos Grandes Antigos. Entretanto, outras teorias de escolares defendem que suas origens tenham sido de outras divindades malignas, como Arumai ou Lilit.

* As principais criaturas que sofrem de Vampirismo são os próprios humanos. Isso acontece pelo fraco sistema imunológico humano, principalmente quando comparado com o das outras raças.

* De todas as subespécies de vampiros, apenas os Alto-Vampiros e Dhampirs não se originam dessa doença.