recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Atramentowy Basen

**Atramentowy Basen** - pomieszczenie z Rozdziału 2. Znajduje się w Joey Drew Studios. Znajduje się bezpośrednio przy Labiryntowych Korytarzach, natomiast inny korytarz łączy go z Pokojem Rytuału.

## Opis

**Atramentowy Basen** jest dość dużym pokojem w kształcie kwadratu. Prowadzą do niego dwa wejścia, ale Henry ma możliwośc użycia tylko jednego z nich. Sufit podierają filary, do których niedbale przybito deski. Pomieszczenie zapełniają drewniane beczki, gdzieniegdzie widać również pajęczyny. Najbardziej charakterystyczną dla niego cechą jest ogromna ilość tuszu, która w całości pokrywa podłogę, przywodząc na myśl basen.

## Rozgrywka

Po wyjściu z Pokoju Rytuału Henry idzie wzdłuż znajdującego się za nim korytarza, torując sobie drogę poprzez niszczenie siekierą napotkanych desek. Nim jednak zdąży choć wejść do **Atramentowego Basenu**, wyskoczy z niego "Bendy" i rozpocznie pogoń za protagonistą.

## Galeria

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Pokój Tworzenia Muzyki

**Pokój Tworzenia Muzyki** - Pokój z Rozdziału 2.

## Gameplay

W tym pokoju mają szansę pokazać się Klucze Wally'ego, potrzebne do otworzenia Szafy Wally'ego i dalszego przejścia gry.

## Galeria

Praca z konkusu, która występuje w tym pokoju.Praca w grze.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Recepcja

**Recepcja** - pomieszczenie z gry Bendy and the Ink Machine, które pojawia się w Rozdziale 5. Pokój mieści się w podziemiach fikcyjnego budynku Joey Drew Studios i jest wydzieloną częścią sekretariatu. Można się spodziewać, że tak jak wygląda to u większości firm, do zadań recepcji należało przyjmowanie gości Sillyvision, określanie celu i charakteru ich wizyty oraz kierowanie ich do odpowiednich osób, co tylko potwierdza wiszący obok harmonogram. Innym obowiązkiem pracowników recepcji mogło być udzielanie podstawowych informacji na temat firmy oraz prowadzenie rejestrów przychodzących gości, klientów oraz służbowych wyjść pracowników.

## Rozgrywka

Zanim Henry wejdzie do administracji, przed tym musi przełączyć dźwignię znajdującą się w pokoju Recepcji. Po jej uruchomieniu brama rolowana, blokująca wejście do administracji automatycznie się podniesie.

## Ciekawostki

* Stanowisko recepcji zwykle znajduje się tuż przy wejściu, aby było można je szybko i łatwo znaleźć. W Joey Drew Studios znajduje się... pod ziemią

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Ink Machine

### Szukałeś pomieszczenia? Zobacz Pokój Ink Machine.

**Ink Machine** - mechanizm, który po uruchomieniu go za pomocą Main Power zaczyna działać. Prawdopodobnie ta maszyna stworzyła "Bendy'ego". Została zamontowana na polecenie Joey'ego Drew. Narzekała na nią część personelu w tym Sammy Lawrence.

## Galeria

### Obecnie

####

### Kiedyś

Pomieszcznie, w którym znajduje się **Ink Machine****Ink Machine**Działająca **Ink Machine**"Bendy" w pomieszczeniu z **Ink Machine**
Atrament

**Atrament** - jeden z 6 puzzli, dzięki któremu można uruchomić Ink Machine.

## Opis

Jest to najzwyklejszy czarny kałamarz, widnieje na nim biała czaszka, pod którą znajdują się dwie skrzyżowane kości. W kałamarz wetknięte jest pióro lub inny przyrząd do pisania.

## Rozgrywka

**Atrament** jest jednym z puzzli w R1. We wcześniejszych wersjach gry mógł pokazywać się losowo w jednym z 4 miejsc (za szafką w Pokoju Borisa, na prawdo od "Who's Laughing Now?" na mini-regaliku w Pokoju Borisa, na biurku Henry'ego, na biurku w roku pracowni). Zbiera się go klikając "E".

## Położenie

**Atrament** znajduje się w Dziale Sztuki przy biurku w rogu.
TheMeatly

* Oryginał
* Logo
* Człowiek

**TheMeatly** (z pol. Mięsko) - anonimowy twórca gry Bendy and the Ink Machine.

## The Meatly, jako deweloper

TheMeatly od dwóch lat prowadzi własny kanał na portalu youtube (link), a aktualnie (26 stycznia 2018 rok) posiada ok. 279 i pół tysięca subskrypcji. Cechą specyficzną (większości) wypuszczanych przez niego filmów jest anonimowość - autora zastępuje charakterystyczna pacynka, a on wyłącznie pokłada jej głos. Dziewiątym filmem umieszczonym przez TheMeatly'ego był oficjalny trailer gry ,,Bendy and the Ink Machine" (org. "Bendy and the Ink Machine" - Reveal Trailer 2017), który został zamieszczony 30 stycznia 2017 roku z krótkim opisem: *Fear the Machine. The first trailer for the horror game:* (link). Na 55-sekundowym materiale deweloper prezentuje krótkie urywki z zapowiedzianej gry i datę wypuszczenia wersji demo). Od tamtej pory tematyka projektu niemal całkowicie zdominowała jego późniejsze publikacje. Deweloper upublicznił m. in. trzy trailery do rozdziałów: 2 (link), 3 (link) i 4(link) oraz trzy luźne filmiki odnoszące się do fabularnego show (linki: 1, 2 i 3).

Poza kanałem na youtube TheMeatly posiada również własne konto na twitterze (link) - aktualnie posiada ok. 67,4 tysięcy polubień oraz ok. 44,4 tys. obserwujących użytkowników serwisu.

## Ciekawostki

* 9 września ma urodziny
* Wypuścił trailer z okazji Hallowen 2017 w którym logo w literze D jest dziurka na klucz. Co ciekawe z okazji Halloween TinyBuild wypuścił Hallowenowy trailer do Hello Neighbor, w którym przez jedną klatkę można zauważyć sąsiada na poziomie K z Rozdziału 3. Jest to zapowiedź współpracy, polegającej na wspólnym crossoverze obu gier (w Hello Neighbor Sąsiad ma maskę Bendy'ego, a sama gra przypomina BATIMa, natomiast w samym BATIMie, Sąsiad zastępuje "Bendy'ego" i Sammy'ego Lawrence'a).
* Dnia 26 stycznia 2018 roku opublikował materiał pdt. ,,"A NEW BENDY GAME!? - Special Announcement!" (link do produkcji), w którym (jako pacynka) opowiada o nowym projekcie ,,Bendy in Nightmare Run" (z pol. ,,*Bendy w Koszmarnym Biegu*"), który będzie dostępny na urządzeniach telefonicznych. Na obecną chwilę wiemy tylko, że będzie to gra nawiązująca do ,,Bendy and the Ink Machine", a jej głównym bohaterem będzie sterowany przez graczy tytułowy Bendy uciekający przed potworami.

## Galeria

Ikona TheMeatlyPacynkaTheMeatly i jego pacynka
Rurarz

**Rurarz** - przeciwnik i członek Gangu Rzezimieszków pojawiającym się w Rozdziale 3, 4 i 5. Jest niedoskonałym klonem postaci z kreskówki widzianej na plakacie "Gangu Rzezimieszków".

## Wygląd

Można go porównać do starego człowieka bez lewej dłoni, przepychaczką zamiast prawej nogi. Ma szramę w miejscu lewego oka, a prawego nie ma. Jego paszcza jest zawsze szeroko otwarta i pokazuje, że ma dwa rzędy zębów. W prawej dłoni trzyma klucz.

## Pojawienia

### **Rozdział 3: Wzloty i Upadki**

Rurarz pojawia się tam jako przeciwnik. Jest drugi w kolejności jeśli chodzi o ilość pojawień. Ma 2 punkty życia, po 4 jego uderzeniach gracz ginie. Atakuje za pomocą klucza francuskiego.

### **Rozdział 5: Taśma Końcowa**

Jak dotąd Rurarz pojawia się tylko na teaserze Rozdziału 5.

## Ciekawostki

* Soundtrack który gra podczas pierwszej walki z Rurarz'em nazwany jest "Who's Laughing Now"
* Jego prawdziwe imię to **Charley**

## Galeria

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** **Rurarz** • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Bestia

**Bestia** - postać z gry Bendy and the Ink Machine, gdzie jest głównym antagonistą i finałowym przeciwnikiem. Bestia jest większą i potężniejszą wersją Ink Bendy'ego, ale stwór w tej formie ukazuje się tylko raz.

## Pojawienia

### **Rozdział 5: Taśma Końcowa**

Po dotarciu do Sali Tronowej, Henry spotyka Ink Bendy'ego. Stwór przemienia się w Bestię, by raz na zawsze się z nim rozprawić.

## Wygląd

Bestia, choć stanowi tylko inną wersję Ink Bendy'ego, to trudno szukać pomiędzy nimi podobieństwa. Zachowały się tylko rogi, teraz większe i ostrzejsze, oraz nieodłączny uśmiech, tym razem widoczny na olbrzymiej, otwierającej się paszczy pełnej ostrych kłów. Bestię wyróżnia znacznie większy rozmiar, stracił on muszkę, rękawiczkę i jasną plamę na twarzy. Poza zębami i dziąsłami jest całkowicie czarny. Kolce wyrastające z pleców przywodzą na myśl pradawne dinozaury. Atramentowe ciało znacznie zwęża się w pasie. Nieproporcjonalnie krótkie nogi lewitują w powietrzu, podczas gdy Bestia stojąc lub idąc, posługuje się szponiastymi dłoniami.

## Ciekawostki

* Używając Szkła Odkrywców w Schronie, można zobaczyć, że do zegarka-podobizny Bendy'ego ktoś dorysował jeszcze większe rogi i dwie gigantyczne ręce, symbolizujące Bestię.

## Galeria

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Boris the Wolf

Boris and the Dark Survival

****Boris the Wolf**** – Jedna z głównych postaci z kreskówkach stworzonych przez Joey Drew Studios.

## Pojawienia

### **Rozdział 1: Ruchome Obrazki**

Plakaty z Borisem można znaleźć porozwieszane po części studia widocznej w tym Rozdziale.

W jednym z pokoi na stole operacyjnym leży jeden z klonów Borisa

### **Rozdział 2: Stara Piosenka**

Tak samo jak w poprzednim Rozdziale plakaty "Sheep Songs!" można znaleźć porozwieszane po studiu.

Na końcu Rozdziału można spotkać jednego z żywych klonów Borisa.

### **Rozdział 3: Wzlot i Upadek**

Plakaty "Sheep Songs!" oraz "Hell in a Hand Basket" można znaleźć porozwieszane po Rozdziale. W sekcji Niebiańskich Zabawek można znaleźć wiele pluszaków Borisa oraz jego kreskówkowych przyjaciół. Zostawienie zabawki z tuszu w formie Borisa umożliwi walkę z Gigantycznym Poszukiwaczem.

### **Rozdział 4: Wielkie Piękności**

Jak w pozostałych Rozdziałach plakaty z Borisem są porozwieszane w całym studio, są to "Sheep Songs!" oraz "Showbiz Bendy". W pokoju konserwacji są pociągi które miały być użyte w rajdzie poświęconym Borisowi.

### **Rozdział 5: Taśma Końcowa**

Plakaty "Sheep Songs!" ponownie wracają w tym Rozdziale. W maszynowni na ekranach grają kreskówki, w których występuję między innymi Boris.

#### **Bendy in Nightmare Run**

* **Koszt: 7,500 bekonowych zup**
* **Podstawowe życie: 12**
* **plusy: Bronie pojawiają się częściej**
* **minusy: Otrzymuje większe obrażenia**

Boris pojawia się jako jedna z grywalnych postaci w Bendy in Nightmare Run, dostępny do zakupieniu za 7,500 bekonowych zup.

#### **Boris and the Dark Survival**

Plakaty Borisa można znaleźć w całym studiu.

## Wygląd

Boris to wysoki, antropomorficzny wilk, noszący białe ogrodniczki i czarne buty. Guzik przypina dwa paski do jego talii, a na jego spodniach widoczne są liczne kieszenie. Jedno z jego kolan zostało zszyte. Tak jak Bendy i Alice, Boris też nosi parę białych rękawiczek.

## Osobowość

Boris w kreskówkach okazuje swoją miłość do jedzenia, spożywając np. kanapki i marchewki. W kreskówce "*Tombstone Picnic*" , Boris ma w większości prostolinijne nastawienie i wydaje się nie przejmować tymi otaczającymi go. Czasami bywa niezdarny. W kreskówce "*Haunted Hijinx*", Boris wydaje się mądrzejszy i potrafi przechytrzyć Bendy`ego, jak widzimy kiedy zakłada kostium ducha, żeby odstraszyć Bendy’ego, tylko żeby zabrać koszyk „Cukierek-albo-psikus”. Wydaje się interesować grą na klarnecie, jak widać na plakacie "*Sheep Songs!*". W kreskówce "Snow Sillies", Boris jest przedstawiony jako oportunista, np. kiedy podkrada marchewkę, której Bendy używa jako nosa do bałwana.

## Ciekawostki

* Jego oryginalnym imieniem było "Papa"
* Wygląd Borisa wydaje się być inspirowany Goofy'im oraz Plootem z kreskówek o Myszcze Mikim.

## Galeria

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Koło Zębate

**Koło Zębate** - jeden z 6 puzzli, dzięki któremu można uruchomić Ink Machine.

## Opis

Jest to najzwyklejsze koło zębate. Nie wiadomo z czego jest ono zrobione. Widać na nim różne łączenia metalu, czy też różne łaty. Jego kolor to brudna biel.

## Rozgrywka

**Koło Zębate** jest jednym z puzzli w R1. Przed aktualizacjami mogło pokazać się losowo w jednej z 4 lokacji (w prawej wnęce w starym pokoju Ink Machine oparte o ścianę lub o tamtejszą deskę, w lewej wnęce w starym pokoju Ink Machine oparte o szafkę, przy wycince Bendy'ego po drodze do pokoju mocy). Zbiera się klikając "E"

## Położenie

**Koło Zębate** znajduje się w skrzyni w Pokoju z Ink Machine.

## Galeria

Symbol **Koła Zębatego****Koło Zębate** - wygląd
Sammy (Stwór)/Galeria

To galeria artykułu Sammy Lawrence.

* Gameplay
* Cheaty
* Inne

Sammy Lawrence w Atramentowym Korytarzu.Sammy Lawrence podczas rozmowy z nami.Sammy Lawrence na Widowni.Sammy Lawrence w zakończeniu zabity przez "Bendy'ego".Sammy idący w stronę swojego pokoju

My obok Sammy'ego w Pokoju Rytuału.Sammy, Bendy i my na widowni.

Plakat z Sammy'm na Gamejolt.Model Sammy'ego.Wzór na koszulki
Szpryca

**Szpryca** - przedmiot występujący jedynie w Rozdziale 3. Prawdopodobnie przed akcją gry jej lokacją była Izba Chorych, gdzie miała służyć ogółowi. Później dostała się w posiadanie "Alice", która postanowiła przeznaczyć ją dla mniej szlachetnych celów...

## Rozgrywka

"Alice" użycza Henry`emu swojej szprycy, żeby zebrał dla niej nadzwyczajnie gęsty tusz. Następnie Henry udaje się na poszukiwanie Opuchłych Poszukiwaczy, by pozbawić ich wyjątkowej substancji i tym samym wykonać zadanie. Aby użyć strzykawki, gracz musi nakierować myszkę na swój cel i wcisnąć prawy przycisk myszy. Spowoduje to wypełnienie szprycy tuszem Opuchłego, oraz, przy okazji, jego śmierć. Szpryca może być z powodzeniem używana jako broń, i to nie tylko w przypadku Opuchłych. Nie da się jednak zbyt długo nacieszyć jej obecnością, bo po "ukłuciu" trzech Opuchłych "Alice" uzna, że tyle tuszu jej wystarczy i zażąda zwrócenia przyrządu.
Tessa

**Tessa** – fikcyjna postać występująca w grze Boris and the Dark Survival. Pojawia się jedynie jako postać tła, odgrywając poboczną rolę w fabule i w żaden sposób nie wpływając na rozgrywkę.

## Pojawienia

W trakcie rozgrywki istnieje możliwość znalezienia kasety z nagraniem Joey'go Drewa, w którym Tessa zostaje wspomniana.

## Historia

Najprawdopodobniej Tessa jest żoną/narzeczoną Nathana, zamożnego inwestora który utrzymuje bądź utrzymywał znajomość z Joey'm Drew, właścicielem wytwórni kreskówek Joey Drew Studios. Nie wiadomo, czy dyrektor studia wie o niej jedynie od Nathana czy tez na ją osobiście. W momencie, w którym Tessa zostaje po raz pierwszy wspomniana, przebywa z Nathanem na wakacjach w południowej Ameryce, co – biorąc pod uwagę tło historyczne – świadczy o bardzo dobrej sytuacji finansowej.

## Tajemnice i teorie

* Istnieje teoria, że Nathan i Tessa są parą inwestorów którzy pojawiają się na imprezie Joey'go w Dreams Come to Life

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Hello Bendy

**Hello Bendy** - Wydarzenie Halloweenowe na ogłoszenie współpracy z TheMealty twórcą Bendy and the Ink Machine.

## Hello Neighbor

Cała atmosfera gry zmienia się na typową atmosferę Bendy and the Ink Machine. Cały kolor gry zmienia się na żółto-czarny. Sąsiad dostaje maskę Bendy'ego wieża ciśnień zmienia się w wielką maskę Bendy'ego.

## Bendy and ink machine

Cała gra nie zmienia się wcale tylko tym że zamiast Sammy'ego i Ink Bendy'ego pojawia się sąsiad.
Książka

**Książka** - jeden z 6 puzzli, dzięki któremu można uruchomić Ink Machine.

## Opis

Jest koloru czarnego, podpisana została biało/żółtawym atramentem/tuszem słowami "The Illusion of Living" (Iluzja Życia) "Joey Drew". Widoczne są tylko trzy strony, nie wiemy, ile posiada ich naprawdę. Jest ozdobiona różnymi wzorami.

## Rozgrywka

### Rozdział 1

**Książka** jest jednym z puzzli w R1. We wcześniejszych wersjach gry, mogła pokazać się losowo w jednym z 4 miejsc (przy martwym Boris'ie, na stole rysowniczy na drodze do Pokoju mocy, na krześle w Wąskim Pokoiku, pod stołem w Pracowni). Aktualnie pojawia się zawsze w tym samym miejscu. Zbiera się ją przyciskiem "E".

### Rozdział 5

Przedmiot ten też pojawia się w jednej z szuflad w Biurze Joey'ego.

## Położenie

Książka znajduje się w Pubie na jednym stole z innymi książkami.

## Galeria

Symbol **Książki****Książka** - wyglądTekstura **Książki**
Joey Drew Studios

*Czy szukałeś wytwórni kreskówek Sillyvision?*

Twój najlepszy kumpel. - Joey Drew

**Joey Drew Studios** - znane także jako **warsztat**, jest głównym miejscem, gdzie odbywa się akcja gry Bendy and the Ink Machine.

## Wygląd

To oczywiście ogromny budynek jest znany też jako miejsce, gdzie Henry pracował wraz z swoim przyjacielem Joey'em Drew'em, robiąc Kreskówki. Jest to również miejsce, w którym zaczynamy grę, aby odszukać Ink Machine. Na początku gry Henry otrzymuje list od Joey'go, mówiąc, że powinien przyjść do swojego "starego" warsztatu, ponieważ ma mu coś do pokazania. Jest również pomieszczenie wytwórni Sillyvision. W Studio jest czternastu znanych pracowników:

* Joey Drew - Właściciel, producent, reżyser ogólny, animacji i dźwięku, pisarz, aktor głosowy (głownie dla Bendy'ego)
* Henry - zastępca właściciela, główny animator, zastępca reżysera animacji, projektant postaci, aktor głosowy (chwilowo dla Bendy'ego)
* Sammy Lawrence - zastępca zastępcy właściciela, reżyser muzyczny, dyrygent, kompozytor, aktor głosowy (głownie dla Borisa), męski śpiewak, zastępca pianisty
* Susie Campbell - aktorka głosowa (głownie dla Alice Angel), żeńska śpiewaczka
* Allison​ Pendle - aktorka głosowa (chwilowo dla Alice Angel), żeńska śpiewaczka
* Johnny - edytor partytur, zastępca kompozytora, pianista, organista
* Wally Franks - dozorca, chłopiec na posyłki
* Norman Polk - główny edytor, Projektator
* Thomas​ ​Connor - mechanik, konserwator
* Shawn​ Flynn - projektant i producent zabawek
* Grant Cohen - kierownik firmy, doradca finansowy
* Jack Fain - liryk
* Bertrum Piedmont - Projektant i twórca parków tematycznych,menadżer
* Lacie Benton - pracownik pomagający w budowie Bendy Landu

## Galeria

Pierwsze kroki w grze.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Administracja

Wędkarz

Maszyna tłocząca atrament

Cudowna stacyjka

**Administracja** to duży obszar na który składa się wiele pomieszczeń oraz korytarzy. Znajdują się tu biura ważniejszych osób w studiu.

## Rozgrywka

Henry trafia do Administracji z Sekretariatu. Jest to obowiązkowe miejsce do odwiedzenia bo znajdziemy tutaj kawałki gęstego tuszu potrzrebne do stworzenia trzech rur przewodzących, potrzebnych do odblokowania zatopionego korytarza który prowadzi do skarbca. Kiedy po raz pierwszy wchodzimy do Sekretariatu drzwi Administracji są zamknięte. Aby je otworzyć należy przesunąć dźwignię w Recepcji. Wtedy drzwi administracji staną przed tobą otworem. Chwilę po otworzeniu się drzwi przejdzie za nimi Młotkarz. Henry powie wtedy...
Poszukiwacz Sammy

**Poszukiwacz Sammy** jest sekretnym przeciwnikiem z Rozdziału 5.

### ***Rozdział 5: Taśma końcowa***

By Poszukiwacz Sammy pojawił się trzeba zrobić specjalne rzeczy w poprzednich rozdziałach. Najpierw trzeba zdobyć wszystkie wizje z poprzednich rozdziałów bez śmierci podczas rozgrywki. Następnie trzeba przyprowadzić Rurarza, Młotkarza i Wędkarza do administracji i pozwolić Bendy'emu ich zabić. Ostatnim wymaganiem jest znalezienie kosy w jednym z pokojów w labiryncie. Następnie pójdź do biura Joey'ego i zabij Poszukiwacza Sammy'ego i przeżyj ostatnią wizje.

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • **Poszukiwacz Sammy**
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Pokój Samobójcy

**Pokój Samobójcy** - pomieszczenie pojawiające się w Rozdziale 4. Znajduje się na Poziomie S w Joey Drew Studios. Dotychczas wiadomo tylko, że przechodzą obok niego Szyby Wentylacyjne.

## Opis

Pokój Samobójcy jest bardzo mały i ciasny. Stoi w nim niemal pusty regał, na którym leży jedynie książka o tytule "Iluzja Życia". Obok niego jest jedna drewniana skrzynia, a druga, widoczna jedynie fragmentowo, usytuowana jest w kącie naprzeciwko. U góry świeci nieduża, podłużna lampa. Pomieszczenie gęsto pokrywają liczne plamy tuszu. Jedna z nich zdaje się być nawet krwią Straceńca.

## Rozgrywka

Henry docierając do drugiego rozwidlenia w Szybach Wentylacyjnych, ma możliwość podążenia za dźwiękami i poczołgania się dalej na wporost, zamiast skręcić w prawo. Tym samym spotka go ślepy zaułek, jednak dzięki obecnaj kracie wentylacyjnej może zobaczyć Pokój Samobójcy, z którego dochodzi tajemnicze stukanie. Źródłem dźwięku okazuje się Straceniec, który, jakby w transie, ustawicznie uderza głową o ścianę, nie wykazując żadnej reakcji na światło latarki i obecność Henry`ego.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
I'm Alice Angel

## Audio

**Jestem Alice Angel** - podkład muzyczny w Rozdziale 3. Zajmuje piętnaste miejsce na ścieżce dźwiękowej, za Kto się Teraz Śmieje i przed Starzy Przyjaciele, Nowe Twarze. Słyszymy go, gdy Henry po raz pierwszy wchodzi do Pokoju Alice.

## Tekst

Oryginał:

I got a bright little halo, and I'm filled with love...
I'm Alice Angel!
I'm the hit of the party, I'm the belle of the ball, I'm the toast of every town.
Just one little dance, and I know you'll fall...
I'm Alice Angel!
I ain't no flapper, I'm a classy dish, and boy, can this girl sing.
This gal can grant your every wish...
I'm Alice Angel!

Tłumaczenie:

Uśmiechnięty anioł który stopi twego serca lód...
To Alice Angel!
Ma złotą aureolę tańczy swinga wciąż, i ma wprost niebiański głos!
Jeden C-dur dwa a-mole i już uwielbiasz ją...
To Alice Angel!
Lepiej przegoń smutną minę i nie marnuj łez, bo dziś odmieni się twój los!
Spotkałeś dziewczynę co da ci beztroskę i jazz...
To Alice Angel!

## Ciekawostki

* "Jestem Alice Angel" to jedyna piosenka w grze
* Swing - styl tańca towarzyskiego pochodzący ze Stanów Zjednoczonych, tańczony do muzyki jazzowej. Szczególnie popularny w latach 1920 - 1940
* Chłopczyca (z ang. flapper) - określenie młodych kobiet z Zachodu, przeciwstawiających się panującym w latach 20. XX wieku kanonom kobiecości. Prowadziły one niezależny, ostentacyjny i, jak na tamte czasy, prowokujący styl życia, podkreślany również za pomocą ubioru
Wąski Pokoik

Wąski pokoik jest lokacją z rozdziału 1 Bendy and the ink machine. Znajduje się on od lewej strony, daleko od korytarza, który prowadzi pomiędzy pokojem z Maszyną Atramentu, korytarzem z szafką na projektory i pokojem mocy.

## Opis

Jest to wąski pokój z krzesłem. Z prawej strony znajduje się pierwszy audiolog Wally'ego Franksa leżący na stole, pomiędzy dwoma drzwiami. Od lewej strony jest pojedyncza rura podłączona od góry. Od końca pokoju są dwa zduplikowane plakaty kreskówki "**Mały kochany diabełek**" powieszone na ścianie.

## Rozgrywka

Jest to miejsce, w którym można było znaleźć książkę "Iluzja ożywiania" położoną na krześle. Dwoje drzwi z każdej strony audiologa można otworzyć. Otwarcie prawych drzwi ujawni szafkę zawierającą kilka puszek Bekonowej Zupy. Otwarcie lewych drzwi spowodują jumpscare wycinanki Bendy'ego. Można otworzyć drzwi z lewej strony tylko wtedy, gdy Henry zbierze dwa przedmioty z sześciu.

## Ciekawostki

* W wersji prototypu i pierwszej aktualizacji rozdziału 1, obydwoje drzwi są zamknięte. W związku z tym nie można było znaleźć wycinanki Bendy'ego ani puszek Bekonowej Zupy.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Biuro Sammy'ego

**Biuro Sammy'ego** - biuro Sammy'ego. Komponował w nim muzykę.

## Wyglad

Jest to pokój otoczony trzema ścianami i jedną furtką. Na górze ma tabliczkę "Sammy Lawrence". Na ścianie jest napisane "It's Time to Belive".

## Easter Eggi

* Po włączeniu radia prawym przyciskiem myszy, ono zagra DAGames - "Build Our Machine".

## Galeria

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Klucze Wally'ego

**Klucze Wally'ego** - przedmioty możliwe do zdobycia w Rozdziale 2. Dawniej należały one do dozorcy Joey Drew Studios, jednak potem na 30 lat stały się tylko wyposażeniem śmietnika, dopóki Henry nie postanowił zrobić z nich lepszego użytku.

## Rozgrywka

Klucze można znaleść w jednym z czterech śmietników na Korytarzu Muzycznego Departamentu, ewentualnie w Pokoju Komponowania Muzyki lub na Balkonie. Służą do otworzenia Szafy Wally`ego.

## Ciekawostki

* Oba klucze mają identyczny kształt języczka, co może sugerować, że dawniej był tylko jeden klucz, jednak został on zdublowany z powodu roztargnięcia Wally`ego

* Na Twitterze theMeatly zastanawiał się, dlaczego Wally zostawił swoje klucze na 30 lat w śmietniku, a potem stwierdził, że pewnie nie miał nigdy okazji, ich zabrać
Zabłąkany Bendy

**Zabłąkany Bendy** - Upiornie wyglądający Bendy mający na celu odstraszenie gracza od dalszego eksplorowania nie dostępnych dla gracza obszarów. Gdy zbliży się do niego, słychać coraz głośniej charakterystyczny dźwięk.

Pojawia się w grach Bendy And The Ink Machine oraz Boris And The Dark Survival.

## Wygląd

Zbłąkany Bendy wygląda jak normalny Bendy oprócz tego, że po jego czole, pod oczami oraz pod jego nieco szerszym niż zwykły Bendy, uśmiechem, cieknie atrament. Jego oczy mają w środku wir symbolizujący opętanie. Najbardziej rzucająca się w oczy rzeczą jest wielka tabliczka z napisem "*Wandering is a terrible sin.*" (pol. "*Błądzenie to okropny grzech.*").

## Występowanie

* Rozdział 1: Ruchome Obrazki

Jedyny Zabłąkany Bendy w rozdziale pierwszym znajduje się na stołówce za zablokowanym przejściem pod klapą.

* Rozdział 2: Stara Piosenka

Zabłąkany Bendy w rozdziale drugim znajduje się tuż przy samym końcu rozdziału, bo w szybie nad korytarzem zastawionym deskami i beczkami, przy którym pojawia się Atramentowy Demon. Ten Zabłąkany Bendy wyróżnia się na tle innych, ponieważ obok niego leżą świeczki, głowy posągów Bendyego.

* Rozdział 3: Wzlot i Upadek

Zabłąkany Bendy występujący w rozdziale trzecim jest za zamkniętą bramą na poziomie 11 w pokoju, w którym po raz pierwszy spotykamy Projektatora.

* Rozdział 4: Wielkie Piękności

W rozdziale czwartym jest aż 2 Zabłąkanych Bendych. Jeden jest centralnie nad archiwami, a drugi w pokoju, w którym spotykamy Atramentowego Demona gdy idziemy przez szyby wentylacyjne.

* Rozdział 5: Taśma Końcowa

W rozdziale piątym jest tylko jeden Zabłąkany Bendy. Znajduje się on jednym z pokoi administracji za oderwaną ścianą.

* Rozdział ?: Archiwa

W archiwach występuje jeden Zabłąkany Bendy. Jest za zablokowanym przejściem z tabliczką. Nie ma on jednak żadnego dźwięku, ponieważ jest on blisko punktu odrodzenia.

Niestety większość Zabłąkanych Bendych zostało usuniętych.
Miasto na Jeziorze

**Miasto na Jeziorze** - lokalizacja pojawiająca się w Rozdziale 5 .

## Wygląd

Miasto na Jeziorze to osada zamieszkana przez Straceńców i Poszukiwaczy . Znajduje się tam port do którego dopływamy Parostatkiem.

## Rozgrywka

W całej grze miasto widzimy tylko raz. Gdy dojdziemy do zabarykadowanego pomieszczenia Sammy zacznie niszczyć deski swoją siekierą i zacznie gonić Henry`ego żeby go zabić. Walczą ze sobą aż do momentu gdy rozwalimy spadnie maska Sammy`ego. Gdy do niego podejdzie to go złapie i będzie chciał uderzyć go siekierą ale Tom zabija Sammy'ego. Potem zacznie się fala Straceńców i Poszukiwaczy.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Pokój Alice

Pokój Alice to lokalizacja z rozdziału 3 Bendy and the ink machine. Jest to pokój poświęcony Alice Angel i znajduje się za pokojem z zabawkami.

## Opis

W pokoju znajduje się kilka telewizorów, stojak na aparat fotograficzny,kilka drewnianych skrzyń i dwie beczki blokujące wejście do wybranych ścieżek. Na kilku ścianach można zobaczyć kilka plakatów z kreskówek "**Wysłana z góry**" i "**Syrenia serenada**". Z każdej strony jest jedna budka z oknem. Z lewej strony znajduje się wycinanka Alice, a od prawej półka wypełniona pluszowymi zabawkami Alice. Ze środkowego stoiska, w którym znajduje się wejście do garderoby Alice, powyżej znajduje się napis "**Ona jest całkiem niezła**" Wewnątrz tej budki znajdują się kartonowe piedestały i chmury, a także drzwi z nadrukowaną gwiazdką i imieniem Alice.

## Rozgrywka

Przejście przez drzwi po naprawieniu maszyny zabawek pozwoli Henry'emu wejść do pokoju Alice Angel. Podejście bliżej spowoduje wyłączenie świateł i uniemożliwi odwrócenie się Henry'ego. Wszystkie telewizory włączą się, aby pokazać Alice na wszystkich ekranach z piosenką "Jestem Anioł Alicja", reklamującą Alice. Po około 30 sekundach zapali się światło, oświetlając drzwi garderoby za dużym oknem od centralnej kabiny. "Alice" nagle pojawi się tam, krzycząc: "JESTEM ALICJA ANIOŁ!" przed rozbiciem okna i spowoduje przeskok, jeśli Henry stoi zbyt blisko środkowej kabiny. Po głosie "Alice" rozmawiającym z Henry'm, światło wróci. Wycinanka Alice i prawie wszystkie pluszowe zabawki znikną. Dwie drewniane beczki, które blokowały pozostałe drzwi, są odsunięte na bok, wraz z całkowicie otwartą bramą, aby Henry mógł iść do hal prowadzącej dwie wybrane ścieżki - ścieżka demona od lewej i ścieżka anioła po prawej. Jest to również pomieszczenie, w którym "Bendy" może się pojawić, wraz z niemal każdą lokalizacją.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Bendy Cartoon Music

## Audio

**Muzyka z Kreskówek Bendy'ego** - podkład muzyczny z Rozdziału 1. Zajmuje trzecie miejsce na ścieżce dźwiękowej, po Szaleństwo Ognia Piekielnego i przed Szkicami. Słyszymy go, gdy Henry wejdzie do Pokoju Projektora po położeniu na sześciu piedestałach wszystkich odpowiednich przedmiotów.

## Ciekawostki

* Dawniej na miejscu Muzyki z Kreskówek Bendy'ego pojawiało się Porzuciłeś Mnie w Mgnieniu Oka a jeszcze wcześniej Szaleństwo Ognia Piekielnego
* Prawdopodobnie ta melodia była używana przez pracowników Sillyvision podczas tworzenia kreskówek o Bendy'm:
	+ Nazwa wydaje się to mówić wprost
	+ Podczas trwania utworu projektor wyświetla fragment kreskówki, czego wcześniej nie robi
Zatopiona Kostnica

**Zatopiona Kostnica** - Miejsce pojawiające się w Rozdziale 3 na poziomie 9.

## Wygląd

Jest to wielki zalane atramentem pomieszczenie w którym są Klony Borisa i zwłoki Gangu Rzezimieszków. W pokoju można znaleźć kasetę. Zamiast zwykłego przejścia są położone deski złączone metalowymi pasami.

## Rozgrywka

Gdy Upadła Alice nam otworzy bramę musimy biec za Borisem. Wtedy znajdujemy się właśnie w tym pomieszczeniu i idziemy do pokoju tortur. Gdy wyjdziemy Borisa już nie będzie.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • **Zatopiona Kostnica** • Pokój Tortur
Skoczek

**Skoczek** – pomniejszy przeciwnik pojawiający się w grze Bendy in Nightmare Run, który ma stanowić dodatkowe utrudnienie podczas przechodzenia poszczególnych poziomów.

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Atramentowy Korytarz

**Atramentowy Korytarz** - pomieszczenie w Rozdziale 2 gry Bendy and the Ink Machine.

## Opis

To długi korytarz zalany atramentem z drewnianymi deskami po obu stronach, migoczącymi światłami, rurami i otwartymi drzwiami na końcu. Z niektórych części sufitu korytarza spada kilka strumieni atramentu.

## Rozgrywka

Po wejściu do wału użytkowego 9, Henry musi przejść przez atramentową kałużę, by dotrzeć do otwartych drzwi na końcu korytarza. Przejście przez atramentowy korytarz utrudnia mu ruch. Tuż przed otwartymi drzwiami, Sammy Lawrence przechodzi obok, niosąc wycinankę Bendy'ego, ale znika, zanim Henry zdoła go skonfrontować. Po włączeniu zasilania w Wydziale Muzyki może się pojawić jeden Poszukiwacz.

## Ciekawostki

* Obraz tego korytarza z ekranu tytułowego jest pusty i nikt nic o tym nie wspomniał.
* Atramentowy korytarz z pierwszego wydania Rozdziału 2 przed wydaniem Rozdziału 3 zawiera mniej atramentu, mniej szczegółów, a także brak strumieni atramentu.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Linda

**Linda Stein-** Żona Henry'ego wspomniana w Rozdziale 3 i 5.

### ***Rozdział 5: Taśma końcowa***

Linda zostaje wspomniana w nagraniach Henry'ego pokazanych przed wydaniem Rozdziału 5.

## Ciekawostki

* **Linda** jest jedyną postacią ludzką wspomnianą w grze która nie pracowała w Joey Drew Studio.

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Magazyn Zabawek

Magazyn zabawek jest lokacją z rozdziału 3 Bendy and the ink machine, oraz częścią poziomu K.

## Opis

Jest to pokój składający się z kilku półek z lalkami Bendy'ego, Borisa i Alice Angel, wraz z zabawkowymi pociągami i samolotami, oraz kilkoma wycinankami Bendy'ego.

## Rozgrywka

Jest to jeden z kilku pokojów, w których Henry rozwiązuje dwa z wielu zadań od "Alice" - zbierając specjalne koła zębate i rdzenie zaworowe. Podczas rozwiązywania zadań dla "Alice" mogą się tu pojawić Poszukiwacze.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
L-kształtny Korytarz

**L-kształtny Korytarz** - pomieszczenie z Rozdziału 3. Znajduje się na poziomie K, w Joey Drew Studios. Rozpoczyna się jednocześnie od Korytarza Ścieżki Demona oraz Korytarza Ścieżki Anioła i prowadzi aż do Magazynu Zabawek.

## Opis

L-kształtny Korytarz zawdzięcza swoją nazwę kształtowi przypominającemu literę "L". Na jednej ze ścian wisi plakat kreskówki "Owcze pIosenki" a obok niej stoi drewniana beczka i krzesło. Poza nimi w środku znajduje się też kartonowa wycinka Bendy`ego oraz bardzo duża kratka wentylacyjna.

## Rozgrywka

Niezależnie od wcześniej wybranej ścieżki, Henry później przechodzi do L-kształtnego Korytarza, aby następnie przejść do Magazynu Zabawek. Kiedy protagonista zbliża się już do końca, zza rogu wychyla się kartonowa wycinka Bendy`ego. Po podejściu bliżej okazuje się, że był to tylko niewinny żart Borisa, który czekał tam na swojego towarzysza. Henry stwierdza, że wystraszył go na śmierć i pyta, czy nie znalazł czegoś, co nadawałoby się do obrony. W odpowiedzi Boris daje mu rurę.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Circles

## Audio

**Okręgi** - podkład muzyczny z gry Bendy and the Ink Machine. Zajmuje czterdzieste dziewiąte miejsce na ścieżce dźwiękowej, po Końcu Wszystkiego i przed Archiwami. Utwór pojawia się gdy Allison Angel podarowuje Henry'emu Szkło Odkrywców. Swoją nazwę zawdzięcza jej stwierdzeniu, że podążając za poszlakami widzianymi przez znaleziony przedmiot, "kręciła się tylko w kółko".
Pluszak Boris

**Pluszak Boris** - przedmiot wielokrotnie pojawiający się w Rozdziale 3 i 4. Wytwarzaniem pluszaków zajmowała się firma "Niebiańskie Zabawki" z fabryką znajdującą się w Joey Drew Studios. Tak jak większość produktów "Niebiańskich Zabawek", pluszak bazuje na jednej z postaci z kreskówek wytwórni Sillyvision, która także mieści się w tym samym budynku. Sam proces tworzenia odbywał się częściowo ręcznie (co wiemy z nagrania Shawna) a częściowo za pomocą maszyn widocznych na poziomie K.

## Opis

Pluszak Boris występuje w dwóch rozmiarach: małym, zbliżonym do przeciętnej wielkości lalki, oraz dużym, dorównującym przeciętnemu rozmiarowi fotelów. Zabawka bardzo wiernie oddaje wygląd Borisa, czyli postaci, na której jest wzorowana.

## Rozgrywka

Pluszak Boris nie odgrywa w grze żadnej znaczącej roli. W przeciwieństwie do Pluszaka Bendy`go, nie można nawet wejść z nim w jakąkolwiek interakcję.

## Ciekawostki

* Pluszak Borysa występuje na treaserze Rozdziału 3
* W Domu Strachów służy jako zmyłka dla gracza - jego cień wydaje się należeć do prawdziwego Borisa, jednak kiedy wagonik podjeżdza bliżej, okazuje się, że to zwykła zabawka
Pokój Organów

**Pokój Organów** jest lokacją z rozdziału 2 gry Bendy and the ink machine.

## Opis

Jest to bardzo mała sala z organami na końcu. Składa się z czterech rur (po dwie z obu stron) i mikrofonu.

## Rozgrywka

Kliknięcie na organy spowoduje odtwarzanie dźwięku, a następnie dźwięki jęku z bólu.

## Ciekawostki

* Zagranie na organach pięć razy, odblokuje osiągnięcie "Złamane serce Johnny'ego"

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Poziom P

**Poziom P** - lokacja pojawiająca się w Rozdziale 3. Znajduje się w podziemnej części Joey Drew Studios, pod **poziomem P** i nad poziomem 14. Poziom P należy do jednego z mniejszych i bardzo przypomina parter. Wydaje się być jednak nieco mniej "reprezentacyjny". Szczególnie niepokojący jest Pokój Operacji, obecność tylko jednego biurka w Małym Warsztaciku również wydaje się dziwna. Odzielenie jednego stanowiska pracy od Departamentu Sztuki i przeniesienie go kilka pięter niżej raczej nie należy do codzienności. Cały Poziom P sprawia wrażenie wystylizowanego na kolejny, miniaturowy Departament Sztuki, aby ukryć jego prawdziwe, najwyraźniej niezbyt godne podziwu znaczenie.

Na Poziomie P położone są następujące pomieszczenia:

* Szklany Korytarz
* Pokój Operacji
* Mały Warsztacik
* Zatopiony Pokój

## Galeria

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
****Poziom P**:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Kosa

**Kosa** –  sekretna broń w Rozdziale 5 Bendy and the Ink Machine. Jest ona umieszczona w pustym sekretnym pokoju z oderwanym kawałkiem ściany pośród umieszczonych tam kamieni po uzyskaniu wszystkich możliwych w grze wizji. Po jej zebraniu pojawiają się liczni Poszukiwacze oraz Poszukiwacz Sammy. Po pokonaniu poszukiwacza Sammy'ego Kosa zostaje zniszczona i gracz dostaję ostatnią wizje, nawet w przypadku nie pokonania wszystkich poszukiwaczy kosa zostanie zniszczona. Zadaje ona najwięcej punktów obrażeń ze wszystkich broni w grze lecz nie możliwe jest jej wyniesienie poza dany obszar ponieważ poszukiwacz Sammy prawie zawsze zostaje zglichowany w drzwiach razem z zwykłym poszukiwaczem przez jego wielkość.

## Ciekawostki

* Za pokojem w którym znajduje się kosa jest kolejny pokój z "Zabłąkanym" Bendy co może oznaczać że należy do niego z czego możemy się dowiedzieć skąd kosa ma tak potężną moc lecz to tylko teorie a drugim wyjściem jest to że kosa pierwotnie należała do Sammiego lecz mógł ją zgubić co wyjaśnia czemu przywołuje poszukiwacza Sammiego
* Można przy jej użyciu zniszczyć rury z atramentem w pokoju walki z Bestią, musimy jednak nie pokonać poszukiwacza Sammy'ego, co uniemożliwia dostanie ostatniej wizji i odblokowanie czarno-białego filtru.
Sąsiad

**Sąsiad** - niekanoniczna postać pojawiająca się w aktualizacji 1.3.1.2. Jest to postać pojawiająca się w grze "Hello Neighbor", której twórcą jest TinyBuild. Pojawiła się z okazji Halloween i dlatego, że TheMeatly i TinyBuild zawarli współpracę.

## Opis

Sąsiad jest postacią z gry "Hello Neighbor". Z okazji Halloween zastępuje "Bendy'ego" i Sammy'ego. Z wyglądu ma wąsy, czarne buty. Jego niebieski sweter ma granatowe romby w białe kropeczki robiące paski, a koszula pod nią jest żółta. Ma brązowe spodnie i czarne rękawiczki.

## Charakter

Próbuje on znaleźć i zabić gracza, tak samo jak w Hello Neighbor oraz oryginalnie w BATIM.

## Ciekawostki

* Jest jak na razie jedyną nie kanoniczną postacią.
* Jako jedyny występuje z innej gry.
* Kiedy w rozdziale 2 atakuje jako Bendy, jest pokryty atramentem i jest tak jakby zakurzony.
* Jego imię oryginalnie to Theodore Petrerson.

## Występowanie

* W "Hello Bendy" ma on maskę Sammy'ego, oraz widok gry jest żółto-czarny,
* W "Bendy and The Ink Machine" stoi w jednej z loż w "teatrze" w Joe Drew's Studios.

## Galeria

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** **Sąsiad**
Hellfire Follies

## Audio

**Szaleństwo Ognia Piekielnego** - podkład muzyczny z Rozdziału 1. Zajmuje drugie miejsce na ścieżce dżwiękowej, po Odsłonięciu Maszyny i przed Muzyką z Kreskówek Bendy'ego. Słyszymy go, gdy Henry podejdzie do projektora w Pracowni.

## Ciekawostki

* Pierwotnie **Szaleństwo Ognia Piekielnego** pojawiało się wraz z samoistnym uruchomieniem się projektora, ale później jego miejsce zajął Porzuciłeś Mnie w Mgnieniu Oka a następnie Muzyka z Krweskówek Bendy'ego
Biuro Henry'ego

**Biuro Henry'ego** - pomieszczenie z Rozdziału 1 z gry Bendy and the Ink Machine.

## Wygląd

Jest to naprawdę małe "pomieszczenie" zawierające biurko, krzesło, obklejone kartkami ściany oraz podobiznę Bendy'ego. Na biurku możemy zobaczyć rysunek twarzy demona.

## Gameplay

Pokój ten jest ważny tylko ze względu na przedmioty. Możemy tam znaleźć:

* Klucz Francuski
* Atrament

## Flashbacki

Pod koniec Rozdziału 1 (Flashbacki), w tym miejscu pojawia się "Bendy".

## Ciekawostki

* Za **biurem Henry'ego** znajduję się sekretna klatka schodowa.

## Galeria

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Zdezorganizowany Obszar

Zdezorganizowany obszar jest lokacją z rozdziału 1 Bendy and the ink machine.

## Opis

Obszar składa się z pochylonego krzesła z kałużą atramentu pod spodem, zamkniętych drzwi, dwóch dużych desek, niektórych pajęczyn, półki z projektorem, z którymi nie można wchodzić w interakcje, oraz światła z sufitu. Na ścianie jest napisane atramentem: "**Marzenia się spełniają**".

## Rozgrywka

Obszar znajduje się pomiędzy korytarzami prowadzącymi do pracowni, a pokojem z Maszyną Atramentu. W tym obszarze można zlokalizować kilka przedmiotów służących do włączenia Maszyny Atramentu. Wymienione przedmioty to:

* Klucz francuski - na przewróconym krześle.
* Płyta winylowa - pod półką z projektorem na górze.

## Ciekawostki

* Podobny do tekstu w Sali Niebiańskich Zabawek w rozdziale 3, napisany atramentem "**Marzenia się spełniają**", jest prawdopodobnie odniesieniem do sloganu Walt Disney World "Miejsce, gdzie marzenia się spełniają".

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Heavenly Toys

**Heavenly Toys** (w tłum. Niebiańskie Zabawki) – fikcyjna jednostka gospodarcza wykreowana na potrzeby uniwersum Bendy'ego. Wybrane pomieszczenia wchodzące w skład będącego jej lokalizacją budynku wykorzystano przy komponowaniu fragmentu całości świata gry Bendy and the Ink Machine w którym usytuowana jest akcja Rozdziału 3, zaś sam zakład produkcyjny został wspomniany w książce Joey Drew Studios Employee Handbook. W grach Bendy and the Ink Machine, Boris and the Dark Survival oraz poza produkcjami udostępniono także kasety z nagraniami głosowymi Shawna Flynna, jednego z pracowników zatrudnionych w zakładzie.

## Historia

W związku z wzrastającą popularnością kreskówki produkowanej przez wytwórnię Joey Drew Studios, zdecydowano się na rozpoczęcie sprzedaży artykułów promocyjnych w celu uzyskania dodatkowych zasobów finansowych. W 1934 roku (prawdopodobnie w okolice czerwca) powołano do istnienia zakład produkcyjny Heavenly Toys, który zajmował się prowadzeniem systemu przetwarzania oraz magazynowania gotowego materiału. Ładunek transportowano następnie do sklepów przy 34. ulicy, położonej w Nowym Yorku w dzielnicy Manhattanie. Według informacje zawartych w archiwum Joey Drew Studios sprzedawane artykuły cieszyły się dużą popularnością, przynajmniej w roku 1934. Do szeregu wyrabianych towarów należały różnego rozmiaru maskotki przedstawiające trójkę głównych bohaterów animacji: Bendy'ego, Borisa the Wolf oraz Alice Angel, a także drewniane modele aeroplanu i lokomotywy (pociąg pojawia się w kreskówce *Kolej Problemów*). Jedyną znaną osobą zatrudnioną w Heavenly Toys jest Shawn Flynn. Pracownik zakładu produkcyjnego konstatował, że nadmiar zabawek z Alice Angel powodował przepełnienie w magazynie, czego powodem mógł być brak wystarczająco dużego popytu na towary promujące wcześniej wspomnianą postać. Prawdopodobnie zakład przestał funkcjonować wraz z zamknięciem Joey Drew Studios w 1959 roku.
Wielkie Update'y

**Wielkie Update'y** - Zapowiedziane przez Meatly' ego Update' y do Rozdziałów 1, 2 i 3, dodane wraz z wypuszczeniem Rozdziału 4.

## Historia

6 kwietnia 2018 r. Meatly wypuścił wideo w którym zapowiedział GIGANTYCZNE Update'y, do każdego z poprzednich Rozdziałów. Kolejno od 11, 13 do 15 kwietnia wydał trailery do nadchodzących update' ów. Po raz ostatni wspomniał o update' ach w wideo informacyjnym 23 kwietnia.

## Gameplay

Update 'y miały głównie na celu dodać wizualny refresh graficzny. Po za tym dodał także :

1. Nowe lokacje.
2. Nowe sekrety.
3. Nowych przeciwników.
4. Nowy wygląd postaci, lokacji.
5. Nowe zagadki logiczne.
6. Nową część fabuły.
Long, Long Forgotten

## Audio

**Dawno, Dawno Zapomniany** - podkład muzyczny w Rozdziale 4. Zajmuje dwudzieste pierwsze miejsce w ścieżce dźwiękowej, po Taśmie Strachu i przed Dyndającym na Nici. Słyszymy go kiedy włączy się światło oświetlające statuę Bendy`ego i nieruchomych Straceńców oraz gdy Henry po raz pierwszy wejdzie do Archiwum.
Poziom S

Poziom S to ostateczna lokalizacja w rozdziale 3 gry Bendy and the ink machine. Jest to początkowa lokalizacja rozdziału 4

## Opis

Obok korytarza wychodzącego z pokoju jest znak, który mówi "**Poziom S**". Drewnianą skrzynię można zobaczyć w prawym dolnym rogu znaku. Jest jakaś maszyna z zębatkami z tyłu pokoju i plakat "**Pracuj ciężko, pracuj szczęśliwie"** powieszony na ścianie.

## Rozgrywka

### Rozdział 3: Wzloty i Upadki

"Alice" sprowadza windę z Henry'm i Borisem na ten poziom pod koniec rozdziału 3. Po upadku, Henry budzi się i widzi Borisa, który próbuje obudzić Henry'ego, podczas gdy "Alice" powoli idzie w ich stronę, myśląc, że Henry zginął w wypadku. Ekran rozcina się na czarno, po czym szybko pokazuje, że Boris zostaje wciągnięty w ciemność, pozostawiając samego Henry'ego i kończąc rozdział.

### Rozdział 4: Wielkie Piękności

Poziom S będzie startową lokacją na początku rozdziału 4, po katastrofie windy z poprzedniego rozdziału.

## Ciekawostki

* Jest to najniższy poziom, do którego winda może uzyskać dostęp, ponieważ pomimo braku przycisku, winda została zesłana do tego poziomu z bardzo dużo prędkością, przez "Alice"
* Przed wydaniem rozdziału 4, jeśli się zhakuje grę na tym poziomie, to pokój dosłownie ma mechanizm przekładni, plakat z napisem "**Pracuj ciężko, pracuj szczęśliwie**" i plamy atramentu. Winda nie okazała się być zniszczona
* Jeśli ktoś zhakuje grę i wyjdzie poza mapę, rura znajdzie się w powietrzu

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur