Люди

> Одна из самых распространенных и древних рас распространившееся по всем континентам. Воздвигая могучие империи, творя невероятные подвиги и создавая произведения искусства ничем не уступающим другим расам.
>
>

## Этносы

```
Люди делятся на пять основных этносов. Сами эти этносы могут делиться внутри себя на множество локальных и уникальных подвидов или же меняясь в зависимости от эпохи.

```

# Ахуры

> Считаю себя прямыми потомками Ормузда в которых еще есть искры божественного, которая позволяем им становиться лучшими магами и жрецами. Распространены по всей территории империи Ноблайнт, их кожа светлого оттенка, волосы обычно темного или русого оттенка, а глаза голубые. Принадлежность к одной из самой великих империй, сделала их характер горделивым и надменным, по отношению к другим, но слова чести для многих не пустой звук, будь ты крестьянин или лорд. Ахуры обычно выше среднего роса для людской расы, а их тела пухловаты от хорошей и легкой жизни.
>
>

# Хемы

> Привыкший к суровым испытаниям бывший кочевой народ, который осел под властью своего живого бога, на юго-востоке старого света. Смуглые, коренастые и выносливые люди с черными словно смоль короткими волосами, на удивление их лица очень редко имеют растительность. Клановый образ жизни помогавший выживать в суровые времена кочевания, привел к созданию крепких семейных отношений и возвысил важность уз крови больше чем любых других, а их гостеприимство по теплоте можно сравнить только с хоббитами.
>
>

# Зулусы

> Южные скрытые племена джунглей позади орочьих степей. Эти темнокожие высокие худощавые люди, покланяются духам-зверям, практикуют необычную магию. Они живут обособлено от остального мира в своей коммуне, не редко практикуя каннибализм. Будучи малоизученными, сложно выделить какую-нибудь четкую отличительную особенность их быта, кроме разве что любопытства. После открытия их некоторые из них начали путешествовать по миру изучая чужие культуры и под их влиянием меняя свои племена.
>
>
>

# Кашуры

> Превозносящие власть разума над телом Кашуры, живут в знойных тропиках на западе. Их земли известны гигантскими животными, заметно превышающими в размере остальные своих собратьев по всему остальному миру. Практикуя философию при которой они истязают свои тела, что бы научиться полностью управлять ими, они имеют не естественно долгую продолжительность жизни доживая в некоторых случаясь до 600 лет. Их гладкая безволосая кожа цвета молочного шоколада, подчеркивает словно эльфийски гибкие тела, сочетающие силу дварфов. По слухам именно к этому народу принадлежит самый сильный человек в мире.
>
>
>

# Икари

> Низкорослый утончённый народ с желтоватой или белоснежной кожей. Их черты лица можно назвать острыми словно птичьи или змеиные, которые украшают узкие глаза обычно изумрудного цвета. Этот народ находиться на соседнем континенте именуемом Мурия, возглавляет другую великую людскую Империю нефрита. Известный факт, что они не покланяются каким либо богам, а являются полностью демонопоклонниками, влияние которых построила четкую систему контрактов и обязательств. Икари очень серьезно относятся к соблюдением любых контрактов и не позволяют себе нарушать его пункты, но часто стараются находить в них лазейки для своей выгоды. Удивительной чертой Икари это платежная система построенная на душах и оставшихся годах жизни. Вполне обычное явление на их рынке, что они могут продать вам яблоко всего за день жизни, которые они могут забрать у вас или же отдать вам. Заключая контракты с демонами, многие из них имеют врожденные уникальные способности, а сами демоны спокойно могут разгуливать по их империи.
>
>

## Первопроходцы

> Люди наравне с эльфами являются самым древним народом, оставившим свои следы по всему миру. Не редко можно найти руины древних городов, храмов и усыпальниц. Множество артефактов созданы именно человечеством, а их культура заметно повлияла на многие народы.
> Их усилиями воздвигнуто две сильнейших империи и несколько королевств, которые занимали большую часть мира, военные походы показали их армию как сильнейшую во всем мире, уступающую разве что эльфиской.
>
>

## Отброшенная человечность

> Некоторым древним личностям не хватало бессмертия в памяти всего человечества и они хотели укорениться куда глубже. Различные истории и свершения привели к тому, что у человечества есть несколько подтипов которые значительно или не очень отличаются от человечества. Их уже нельзя назвать обычным человеком, но и до другой расы возводить нельзя в виду их малочисленности.
>
>

### Аасимары

> Потомки древних героев или те в ком кровь Ахуров сильнее, чем в других. Их называют детьми небес или целованные Солнцем. Их души с рождения принадлежат светлому и доброму мировоззрению, хотя находятся и те, кто поддаются злу, становясь отступниками, обычно Аасимары это защитники слабых, готовые нести божественный свет самого Ормузда. Их яркое отличие от обычных людей в святящихся глазах ярких цветов, а иногда и самые настоящие нимбы с птичьими крыльями.
>
>

### Тифлинги

> Прямая противоположность Аасимаров, полудемонические отродья, которые становятся изгоями сбиваясь в группы подобных им, часто становясь криминальными отбросами. Это потомки явных демонопоклоников, ведьм или тех, кто поддался скверне. Хоть и Тифлинги не прямо принадлежат ко злу, всеобщие гонения и порицание редко не озлобилвает их на остальной несправедливый мир. Отличаются от людей своей неестественных цветов кожей, от синих, до черных словно уголь, голову часто украшают бараньи или козлиные рога, а глаза ярких бардовых цветов. Самая большая популяция Тифлингов находиться в Империи нифрита из-за их демнопоклоничества.
>
>

### Чейнджлинги

> Неизвестно когда они появились, скрытные и таинственные, по слухам созданные РА, для шпионажа за другими нациями и странами. Сами перевертыши не рассказывают, либо сами точно не знают. Их точное количество невозможно узнать, ведь свой облик насильно проявить можно только убив их. Свой истинный облик они показывают лишь тем, кому они полностью доверяют. Их кожа и волосы белые словно мрамор, будто статуя, которую еще не окрасили. В отличие от их способности менять облик, они ведут себя как обычные люди, часто повторяя культуру и традиции тех мест где выросли. Хотя есть и много слухов о том, как они крадут детей или поедают одиноких путников.
>
>

### Шифтеры

> Рожденный под темной зведой, проклятые или будучи потомком друидов, шифтеры те кто живут вместе со своими внутренними зверьми. Те кто не могут справиться со своим проклятьем обычно и являются оборотнями из страшилок, кто воют на луну. Те же кто справляются, могут превращаться в своего внутреннего зверя на небольшой период. Часто их характер и внешность имеет черты духа зверя с которым те связанны. Они очень редки и не имеют своих поселений или крупных коммун, полностью перенимая культуру тех с кем выросли.
>
>

### Дженази

> Удивительное явление, дети в которых есть частичка первородной стихии. Словно живое воплощение стихии, они сроят свою жизнь вокруг той стихии, которую они воплощают. Нет никакой точной информации, почему дженази появляются, множество теорий от потомков Хемовских джиннов, дар богов или просто случайное положение звезд. Часто их характер совпадает со стихией которую они воплощают. Хоть они часто и перенимают культуру места в котором родились, каждый дженази как будто с рождения знает первичный язык.
>
>

### Юань-ти

> Хитрый змеиный народ, живущий среди тропиков Кашуров. Холодные и расчетливые словно змеи, они считают себя высшими существами, теми кто должен возвыситься и сместить старых богов. У них есть скрытые королевства, разбросанные по джунглям. Они считаются потомками неизвестной змеиной богини, поэтому в их облике обязательно есть та или иная змеиная часть, будь то змеиный хвост вместо ног или длинный раздвоенный язык.
>
>

## Воцарение короля мёртвых

> Королевство Коро, было весьма проблемным для его соседей. Окруженное почти со всех сторон горами оно позволяло своим гвардиям спокойно грабить соседские деревни отрицая свою причастность. Ответные действия всегда захлебывались неспособные перейти горы и не особо сильная армия Коро спокойно сдерживала наступления защищая узкие тропы. Тогдашний король щедро сыпал деньгами в знак изменения часто отдавая то, что он награбил и забирая это обратно в следующие набеги. Когда его соседям окончательно надоели эти набеги были построены великие Короские ворота, которые окончательно заперли Королевство, пропуская лишь торговцев и обычный люд. Несколько лет был относительно спокойный мир, который готов был рухнуть из-за обилия слухов, что Коро накапливает военную мощь, что бы разрушить ворона и ворваться к соседям. Через несколько лет, когда шпионы перестали доносить какую либо информацию, все были готовы к нападению, но ничего не происходило и даже караваны перестали покидать эти земли. Обеспокоенные соседи направили наемников и шпионов, что бы те разузнали, что наконец происходит в стране.
>
>

> К их удивлению все королевство пало от внутренних врагов. Культ именуемый Вечным хором поклоняющийся неизвестному богу провел ужасающий ритуал в столице. Сокрытый горами обзор, скрывал ужасающим красный смерч бушующий в городе. Всякий кто попадал в шторм мгновенно лишался жизненной силы и восставал в виде упыря. Культисты копили силы создавая армию нежити, которая готовилась прорваться через ворота, но отсутствие осадных машин пока могло сдерживать орду, до тех пор пока они не закончат создавать неживого колосса. Скелет исполинского дракона медленно подготавливается к воскрешению и неизвестно, что нужно будет что бы остановить такое чудовище, если их ритуал совершиться.
>
>

> По подсчетам магов и некоторых некромантов у остального мира есть примерно сто двадцать лет, что бы помешать ритуалу. Империя и Царство золотого песка, пострадавшие от зеленой чумы, начали искать помощи у авантюристов. Прошло уже 70 лет, а цель так и не приблизилась к успеху. Великие Короские ворота сейчас защищает гвардия рыцарей ужаса, паладинов имеющих очень жесткий кодекс и правила, набираемый из самых стойких и крепких представителей рас.
>
>

## Панацея от зеленой чумы

> Когда полчища зеленокожих хлынули в цивилизованный мир, совершая набеги, грабя и сжигая деревни. Именно империя Ноблайнт приняла на себя основной удар, открыв самую крупную линию фрона, занимавшую почти весь восток и юг своих земель. Великой трагедией в эти времена стала смерть Императора Пласпура, которая чуть не разразилась гражданской войной из-за интриг его младших сыновей. Все обошлось ведь старший сын отказался от престола, полностью отдавшись роли главнокомандующего ища славы в борьбе с зеленокожими. Когда королевства семи пиков смогли решить свою проблему с драконом, что разорял их сокровищницы, войска дварфов помогли Империи и вместе они смогли зажать в тиски и истребить две трети зеленокожих. С окончанием войны Империя значительно ослабла лишившись половины своей мощи, начала медленно восстанавливаться, создав резервацию для зеленокожих на юге своих земель.
>
>