Der Prinz

Informationen die der Gilde über den Prinzen vorliegen. Alle Mitglieder dürfen Informationen ergänzen.

## Vulre Ololar; "Der Prinz"

### Hintergrund

Sein Anwesen liegt ca. 12h östlich von Mirabar

### Klasse

Druide

Der Prinz ist ein "Geschäftsmann", der mit seinem Unternehmen ein direkter Konkurrent der Familie Farhorn ist. Mafiaboss beschreibt ihn besser. Da unsere Gilde in letzter Zeit einige Aufträge für Farhorn erledigt hat, hat der Prinz angefangen unsere Missionen anzugreifen.

Inzwischen versucht er unsere Gilde mit dem Zauber Scry zu beobachten. Wer Ideen zum Schutz unserer Gilde und deren Mitglieder hat, meldet sich bei der Gildenleitung oder Brandr Sunshard. ***Problem wurde behoben.***

***Er trägt den Namen 'Vulre Ololar'. Er hat vor seiner Zeit als Mafiaboss bei Druiden gelebt und sich deren Fähigkeiten angeeignet. Es ist bekannt, dass er den Zauber 'Control Weather' anwenden kann, was ihn unter die hochrangigen Druiden einstuft. Trotzdem scheint er eine große Abneigung gegen den persönlichen Kampf zu haben.***

## Aussehen

Der Prinz ist ein etwas in die Jahre gekommener Elf. Mit ca. 1,70m ist er recht klein für einen Elfen und schlachsig. Er hat streng zurückgegelte braunblonde Haare, eine kleine Brille und trägt noble Kleidung. Auf der rechten Wange trägt er eine Narbe von einem etwa 3cm langen Schnitt. ***Narbe wurde ihm vermutlich von Farhorn in einem Duell zugefügt.***

Eine exakte Abbildung ist vorhanden und hängt am Schwarzen Brett aus. Da gewisse Verwandlungsfähigkeiten bekannt sind ist aber nicht garantiert, dass das Aussehen konstant bleibt.

## Geschäfte

Die hauptsächliche Einnahmequelle ist der Handel mit Edelsteinen und Erzen, aber er handelt auch mit Sklaven, sogar an der Schwertküste.

Wir wissen von einer Edelsteinmiene sechs Stunden östlich von Mirabar, die er mit Zwangsarbeitern und Schuldnern betreibt. Wenn jemand sein Pensum in der Miene nicht schafft, werden Angehörige gekidnapped und als Sklaven verkauft.

Zusätzlich erpresst er Schutzgelder, die er mit Brutalität einfordert.

Er finanziert die Projekte einiger Magier, dass diese ihm Gefallen schuldig sind. Gegen einen der Magier haben wir bereits gekämpft und dieser konnte gewaltige Magie wirken.

Geschäftlich reist er viel zwischen seinem Anwesen, Mirabar und Luskan. Meistens nimmt er das Pferd, manchmal eine Kutsche. Auf Reisen hat er 6-8 Wachen und einen Magier dabei. Weiterhin führen ihn seine Geschäfte nach Neverwinter oder weiter die Schwertküste entlang nach Süden. Manchmal reist er auch per Teleport an weiter entfernte Orte.

Bei seinen illegalen Geschäften geben sich seine Kunden mit einem geheimen Handschlag zu erkennen, der von Brandr Sunshard erlernt werden kann.

Sein Anwesen ist mit irgendeiner Art von Frühwarnsystem gesichert. Als einer seiner Schuldner den Prinzen direkt angreifen wollte und sein Büro zerstört hat, konnte sich der Prinz frühzeitig in eine kleine Spinne verwandeln und verstecken. ***Der vom Angreifer verwendete Tunnel ist nicht mehr zugänglich.***

Genauso schickt er auf Reisen immer ein paar der Wachen die Umgebung erkunden, um mit dem Zauber Sending frühzeitig gewarnt zu sein.

## Familie Farhorn

Wir wissen, dass Malvin Farhorn beim Prinzen in der Lehre war. Dass Farhorn uns nichts über den Prinzen erzählt hat, obwohl er uns quasi eine Zielscheibe auf den Rücken gemalt hat wirft kein gutes Licht auf ihn. Ebenso ist anzuzweifeln, dass Farhorn bei so einem Lehrmeister nur legale Geschäftspraktiken anwendet.

Er hat den Prinzen scheinbar überlisten können und sich so die Vorherrschaft auf der Handelsroute zwischen Neverwinter und Waterdeep sichern können. Das ist Auslöser für die Fehde zwischen den beiden.

In Folge eines Hilferufs unserer Gilde sendete er eine kleine aber sehr schlagräftige Kampftruppe, um beim Zurückschlagen einer extraplanaren Invasionsarmee zu helfen.

Malvins Tochter Casandra hatte mehrfach mit unserer Gilde zu tun und zeichnet sich durch Ehrgeiz, Tatendrang und Unvermögen aus. Soweit ich sehen kann, ist sie ein beliebter Angriffspunkt für den Prinzen.

***Farhorn ist wirklich naiver als ihm gut tut. Er wusste tatsächlich nichts von den Geschäftspraktiken seines Lehrmeisters. Einige der Zweifel gegen ihn sind somit ausgeräumt. Ein solches Maß an Naivität kann aber auch zu einer großen Schwachstelle in unseren Plänen werden. Zu viele Informationen sollten mit ihm nicht geteilt werden.***

## Angriffsplan

Wir werden heute zum ersten und hoffentlich letzten Mal einen Angriff gegen den Prinzen führen. Wir haben zusätzlich einige Verstärkungen von außerhalb mobilisieren können, alles eingeschworene Feinde des Prinzen. Farhorn stellt uns zwei seiner stärksten Kämpfer zu Verfügung, sowie einen Magier, der uns alle nach Mirabar bringt. Vor Ort werden wir eine Gruppe aus Widerstandskämpfern kontaktieren, die ihre Hilfe zugesichert haben. Falls ihr Waffen oder Ausrüstung übrig habt, bringt alles mit.

Für den Angriff bilden wir zwei Gruppen und greifen zwei Ziele gleichzeitig an. Die erste Gruppe greift die Edelsteinmiene an. Dort wird mit überschaubarem Widerstand gerechnet. Die Zwangsarbeiter in der Miene könnten als zusätzliche Kämpfer gewonnen werden. Von internen Quellen aus der Organisation des Prinzen wissen wir allerdings, dass sich mit Beginn des Angriffs eine schlagkräftige Eingreiftruppe auf Pferden auf den Weg machen wird. Sie werden vermutlich 2-3 Stunden brauchen. Bis dahin muss die Miene gesichert, befestigt und möglichst viele der Zwangsarbeiter ausgerüstet sein. Unsere zusätzlichen Kräfte werden ebenfalls in der Miene aushelfen. Die Hoffnung dahinter ist, dass die Eingreiftruppe ohne größere Schwierigkeiten zurückgeschlagen werden kann, wodurch sich der Prinz gezwungen sieht, eine weitere Truppe mit einem Magier zu Teleportieren.

Unsere zweite Truppe wird sich in der Nähe des Anwesens des Prinzen in Stellung bringen und einen Schlag gegen ihn selbst führen. Wir haben sicher drei Paar Sending Stones zu Verfügung. Sobald die Truppe, bei der ich dabei sein werde, am Anwesen in Position ist, werde ich der Truppe an der Miene mit einem meiner eigenen Zauber den Angriffsbefehl geben. Wenn die Eingreiftruppe des Prinzen an der Miene eintrifft, brauche ich die Information per Sending Stone. Wir werden eine Zeit abwarten, ob der Prinz eine weitere Truppe zur Miene schickt (Eintreffen bei der Miene erneut durch Sending Stone kommunizieren). Sollte ein erneutes Sending kommen oder die Zeit ablaufen, wird unsere Truppe die Villa angreifen.

Neben dem Prinzen wissen wir von mindestens zwei weiteren mächtigen Magiern in seinen Diensten. Einer ist auf Evocation spezialisiert und einer ist hat irgendwas mit Polymorph zu tun (Ideen bzgl Zweck bitte an mich). Wir wissen von einem Magier, fähig zu Teleportation und einem illusorischen Drachen. Es ist aber unklar, ob das einer der beiden ist, oder ein Dritter. Bei dieser Menge an mächtiger Magie müssen wir auf jeden Fall vorsichtig sein. Deshalb auch meine Hoffnung, dass der Prinz einen von ihnen in die Miene schickt, dass wir sie voneinander trennen können.

Wichtige Info für alle Beteiligten: Viele der Anhänger des Prinzen sind aus Zwang in seinen Diensten. Durch Schulden, Geiseln o.ä.. Sie könnten überzeugt werden, sich gegen ihn zu wenden. Genauso könnten seine Söldner abgeworben werden.

Der dritte Sending Stone ist Notfällen vorbehalten.

## Relevante Questberichte

* Schutz auf meiner Feier
* Die Wunderblume
* Dem Prinz auf der Spur
* Escorte von Daggerfort
* Das magische Experiment
* Eventuell Riot
* Ein ödes Bankett

## Weitere Quests für Familie Farhorn

* Escorte nach Neverwinter
* Der letzte der "Wachen"