recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hoe herken ik staf in dit spel?

De stafleden in dit spel zijn gewone spelers. Er is niets aan hun account zelf dat verklapt dat ze staf zijn. Toch kun je op een aantal manieren zien dat een bepaalde speler bij het stafteam hoort.

## Badges

De eerste en duidelijkste manier is om te kijken naar de badges van deze speler. Deze zijn publiekelijk zichtbaar op het profiel tenzij deze persoon de badgezichtbaarheid heeft uitgeschakeld op zijn/haar profiel. Het kan ook dat een speler een van de badges draagt op een karakter.
De volgende badges geven aan dat een speler een staflid is:

* Moderatorbadge
* (Epische) guardianbadge
* (Epische) mentorbadge
* Sociale media manager-badge

## Stafclan

Er is tevens een stafclan. Niet alle stafleden zitten hierin. Wel is duidelijk dat iedere speler in deze clan staflid is.

## Stafvoorwerpen

Er zijn voorwerpen die enkel toegankelijk zijn voor stafleden. Een voorbeeld hiervan is hieronder te zien.

Ook zijn er volledige outfits die enkel toegankelijk zijn voor de stafleden, deze bevatten 6 voorwerpen. Elk van deze heeft een normale en epische versie. Personen met de designer- en/of vertaleroutfit zijn geen stafleden, mits ze geen andere stafoutfits hebben.
Kannibaal

**Aura**
 **Basisrol**

De kannibaal is een solorol.

## Beschrijving

Iedere nacht kan de kannibaal een speler opeten. Hij/zij kan er ook voor kiezen zijn/haar honger op te sparen, zodat de kannibaal tot vijf spelers tegelijk op kan eten.

*"Elke nacht kun je kiezen om een speler te doden door hem/haar op te eten of je kunt je honger opsparen om tot 5 spelers in één nacht op te eten."*

De kannibaal wint als hij/zij de laatst overgebleven speler is.

## Interacties

* Kan iedere nacht een speler opeten of zijn/haar honger opsparen om tot vijf spelers op te eten in één nacht.

## Trivia

* De kannibaal is geïntroduceerd in versie 0.35.1.
* Als de kannibaal een beschermer (bijv. lijfwacht) en de beschermde persoon tegelijk probeert op te eten, zal de beschermde persoon overleven.
Handleiding Wikipediataal

## Tekstopmaak

* `''tekst''` wordt  *tekst*
* `'''tekst'''` wordt **tekst**
* `'''''tekst'''''` wordt ***tekst***
* `==tekst==` wordt een ondertitel "tekst"
* `===tekst===` wordt een hoofdtitel "tekst"

## Koppelingen naar andere artikels

* `[[Normale Weerwolf]]` maakt een link: Normale Weerwolf
* `[[Normale Weerwolf|weerwolf]]` maakt een link naar de pagina *Normale Weerwolf* maar heeft als tekst *weerwolf*: weerwolf.

## Afbeeldingen

Een afbeelding / afbeeldingen toevoegen kan door een galerij te maken.
Deze afbeeldingen moeten eerst hier geüpload worden. Hieronder een voorbeeld van een galerij.

`<gallery>`

`Medium-logo.png`

`Junior paw.png|Dit is het onderschrift voor deze afbeelding`

`</gallery>`

Dit is het onderschrift voor deze afbeelding
Door `<gallery>` te vervangen door `<gallery type="slideshow">` krijg je afbeeldingen waar je doorheen kunt bladeren. Je zou ook andere types kunnen maken, bijvoorbeeld `type="slider"`. Deze lijkt op de eerste. Je kunt ook achter een afbeelding `|tekst` zetten, je krijgt dan een onderschrift.

Een afbeelding kan ook simpelweg toegevoegd worden door het volgende op een pagina te zetten: `[[Bestand:Junior_paw.png]]`. Dit resulteert in:

## Zie ook

* https://community.fandom.com/wiki/Help:Wikitext
Medeplichtige

**Aura**

De medeplichtige is een rol die alleen maar voor kan komen in spellen met een struikrover. De struikrover kan iemand tot zijn/haar team laten bekeren, die vervolgens de medeplichtige wordt.

## Beschrijving

De medeplichtige kan samen met de struikrover één speler per nacht doden. Als ze niet op dezelfde speler stemmen, wint de stem van de medeplichtige.

*"De struikrover kan een andere speler laten bekeren tot zijn/haar team als medeplichtige. Als medeplichtige kun je samen met de struikrover één speler per nacht doden. Als jullie niet op dezelfde speler stemmen, wint jouw stem."*

De medeplichtige wint als alle overige spelers tot het struikroverteam behoren.

## Interacties

* Kan samen met de struikrover één speler per nacht doden.

## Trivia

* De medeplichtige is toegevoegd in spelversie 0.44.1 die uitkwam in 2020.
* Als de medeplichtige doodgaat, kan de struikrover een nieuwe medeplichtige kiezen.
* Als er meerdere struikrovers in een spel zitten en één struikroverteam wint, winnen alle teams.
Woeste Weerwolf

**Aura**
 **Basisrol**

De woeste weerwolf is onderdeel van het weerwolventeam en is aanwezig in de sandboxmodus.

## Beschrijving

Overdag kan de woeste weerwolf een woedeaanval aankondigen. Tijdens de volgende nacht zullen alle aangevallen spelers doodgaan, inclusief de spelers die deze personen beschermen. De woedeaanval zal niet worden afgeblazen als de woeste weerwolf tussen de aankondiging en de desbetreffende nacht doodgaat.

*"Eén keer per spel kun je overdag een woedeaanval van weerwolven aankondigen. Als tijdens de nacht het geselecteerde slachtoffer is beschermd, gaan jouw doelwit en alle beschermers van jouw doelwit dood. De woedeaanval wordt enkel meegedeeld aan de weerwolven."*

De woeste weerwolf wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Kan overdag een woedeaanval van de weerwolven aankondigen.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* De woeste weerwolf is toegevoegd in spelversie 0.32.6.
* De cipier en de gevangene kunnen ook doodgaan door de woedeaanval.
Grafrover

**Aura**
 **Basisrol**

De grafrover is onderdeel van het dorp.

## Beschrijving

De grafrover krijgt aan het begin van het spel een doelwit toegewezen. Als dit doelwit sterft, krijgt de grafrover de rol van dit doelwit. De grafrover moet daarna winnen met zijn/haar nieuwe team als het team veranderd is.

*"Aan het begin van het spel krijg je een doelwit toegewezen. Als je doelwit sterft, steel je aan het begin van de volgende dag zijn/haar rol, waardoor je mogelijk van team wisselt."*

De grafrover wint samen met het dorp.

## Interacties

* Neemt de rol van zijn/haar doelwit over als het doelwit doodgaat.

## Trivia

* De grafrover kwam uit toen de nieuwe naam van het spel, *Wolvesville*, werd geïntroduceerd.
* Niet alle rollen kunnen een doelwit zijn van de grafrover.
* De grafrover kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Junior Weerwolf

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De junior weerwolf is onderdeel van het weerwolventeam en is aanwezig in de snel spel- en sandboxmodus.

## Beschrijving

Te allen tijde kan de junior weerwolf een andere speler kiezen die doodgaat, als de junior weerwolf doodgaat. De junior weerwolf kan ook stemmen en praten in de nacht net als de andere weerwolven.

*"Je bent een junior weerwolf. Omdat je zo schattig bent mag je, wanneer je gedood wordt, een andere speler doden."*

De junior weerwolf wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Kan een speler kiezen die doodgaat wanneer de junior weerwolf doodgaat.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* De junior weerwolf is geïntroduceerd in versie 0.14.2.
* De geselecteerde speler gaat niet dood als de junior weerwolf uit het dorp vlucht.
* De junior weerwolf kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Willekeurige sterke dorpeling

**Aura**

Een willekeurige sterke dorpeling is een soort rol die een speler een sterke dorpelingenrol geeft, willekeurig gekozen uit onderstaande mogelijkheden. Op dit moment komen deze rollen wel voor in de spelmodi, maar komt de rol willekeurige sterke dorpeling zelf niet voor. Wel kan deze rol voorkomen in aangepaste spellen.

De mogelijkheden zijn als volgt:

* Analist
* Bewaker
* Burgerwacht
* Cipier
* Detective
* Helderziende
* Patholoog
* Ritualist
* Schutter
* Waarzegger
* Ziener
Sterke Jongen

**Aura**
 **Basisrol**

De sterke jongen is onderdeel van het dorp en is aanwezig in de sandboxmodus.

## Beschrijving

's Nachts kan de sterke jongen een andere speler beschermen. Als die speler of de sterke jongen wordt aangevallen, blijven beide spelers vooralsnog leven en ziet de sterke jongen de rol van de aanvaller en andersom. Aan het einde van de dag gaat de sterke jongen dood.

*"Je kunt 's nachts een speler selecteren om die te beschermen. Als jij of die speler wordt aangevallen zal geen van beiden doodgaan, in plaats daarvan zullen jij en je aanvaller elkaars rol zien. Omdat je gewond bent zul je doodgaan aan het einde van de dag."*

De sterke jongen wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan 's nachts een andere speler beschermen en de rol van de mogelijke aanvaller zien.

## Trivia

* Wanneer de weerwolven de sterke jongen aanvallen, zien de sterke jongen en de zwakste weerwolf elkaars rollen.
* Als bijvoorbeeld de weerwolven en de seriemoordenaar de sterke jongen tegelijk hebben aangevallen, zal de sterke jongen de rollen van beide spelers zien. De beide aanvallers zien nog steeds alleen de sterke jongen.
* Als de saboteur de sterke jongen aanvalt, kunnen ze ook elkaars rollen zien, maar de sterke jongen zal nog wel verstoord zijn.
* De sterke jongen kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Analist

**Aura**
 **Basisrol**

De analist is onderdeel van het dorp.

## Beschrijving

Iedere nacht kan de analist twee andere spelers bekijken. Hij/zij ziet dan de aura's van die spelers: goed, slecht of onbekend. Goede spelers behoren tot het dorp en slechte spelers tot het weerwolventeam. Als de aura's overeenkomen, kan de analist de volgende nacht geen spelers bekijken.

*"Elke nacht kun je twee spelers selecteren om hun aura's te zien: goed, slecht of onbekend. Slechte spelers behoren tot de weerwolven en goede spelers tot de dorpelingen. Als beide spelers dezelfde aura hebben, kun je de volgende nacht geen spelers selecteren."*

De analist wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan 's nachts de aura van twee spelers bekijken.

## Trivia

* De analist is geïntroduceerd op 29 maart 2022 om getest te worden in de sandboxmodus, samen met de aanstoker en weerwolvenfan. Laatstgenoemde kwam direct in de snel spel-modus.
* De betovering van de wolvensjamaan kan ervoor zorgen dat de aura van iemand als slecht wordt weergegeven. De vermomming van de illusionist kan ervoor zorgen dat de aura van een speler als onbekend wordt weergegeven.
Saboteur

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De saboteur is een solorol.

## Beschrijving

Iedere nacht kan de saboteur een speler kiezen om te laten verstoren. De volgende dag kan deze speler niet praten, stemmen of emotes gebruiken. Aan het eind van deze dag gaat deze speler dood. De rol van deze speler zal niet bekendgemaakt worden, in plaats daarvan staat er een vraagteken als rol.

*"Iedere nacht kun je een speler selecteren om te verstoren. Deze speler zal zijn/haar rol niet kunnen gebruiken en kan niet praten of stemmen de volgende dag. Aan het einde van die dag gaat hij/zij dood. De rol zal niet worden getoond na het doodgaan en de speler kan niet tot leven gewekt worden door de helderziende."*

De saboteur wint als hij/zij de laatst overgebleven speler is.

## Interacties

* Kan 's nachts een speler verstoren, die daardoor niks kan doen de volgende dag en vervolgens sterft.

## Trivia

* Wanneer een speler verstoord raakt krijgt hij/zij een bericht en ziet hij/zij een plaatje van een "verstoord persoon" in het midden van zijn/haar scherm.
* De saboteur is geïntroduceerd in versie 0.32.6.
* Spelers die gevangen zitten door de cipier of beschermd worden door bijvoorbeeld de dokter, kunnen niet worden verstoord.
* Als de saboteur overdag wordt doodgemaakt (niet door het stemmen), wordt de verstoorde persoon weer normaal.
* De rode dame zal worden verstoord als de speler die door haar bezocht werd, werd verstoord.
Beestenjager

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De beestenjager is onderdeel van het dorp en kan aanwezig zijn als willekeurige normale dorpeling.

## Beschrijving

In de nacht kan de beestenjager zijn/haar val op een speler plaatsen, ook op zichzelf. Deze val zal de volgende nacht actief zijn en doodt de zwakste weerwolf wanneer de speler met de val wordt aangevallen door de weerwolven. Als de val 's nachts wordt verplaatst, is hij pas weer actief in de volgende nacht. Bij interactie met moordenaars, de zombies of de sekteleider zal de val slechts afgaan.

*"Tijdens de nacht kun je een val op een speler zetten die de volgende nacht actief wordt. Deze speler kan niet gedood worden in de nacht. Als de speler wordt aangevallen door de weerwolven, zal de zwakste weerwolf doodgaan. Moordenaars, zombies en de sekteleider zullen slechts de val af laten gaan, verder gebeurt er niks."*

De beestenjager wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan in de nacht zijn/haar val verplaatsen of op een speler plaatsen, indien het de eerste nacht is of de val de nacht ervoor afging.

## Trivia

* De beestenjager is geïntroduceerd in versie 0.14.2.
* De val kan een moordenaar niet doden. De val zorgt er echter wel voor dat de beschermde speler niet wordt aangevallen door een moordenaar.
* Alleen de aanval van de bommenwerper wordt niet beschermd door de val.
Laadscherm

Een laadscherm wordt getoond bij het opstarten van Wolvesville en het laden van een spel. Spelers kunnen het laadscherm veranderen.

## Laadscherm veranderen

Het laadscherm kan veranderd worden in de inventaris onder het kopje *Voorwerpen*. Hier staat een laadicoontje waar de laadschermen te zien zijn die de speler bezit. Elke speler krijgt 3 laadschermen. Meer laadschermen kunnen worden verkregen door de Battle Pass en speciale aanbiedingen. Laadschermen die de speler niet bezit kunnen ook worden bekeken met de voorbeeldweergave.

## Galerij

Een paar voorbeelden van laadschermen:

Standaard laadschermLaadscherm van Battle Pass 18Laadscherm van de verjaardagskalenderLaadscherm van de geheime cultkalender
## Trivia

* Laadschermen werden geïntroduceerd op 23 februari 2021, tegelijkertijd met de hernoeming van het spel naar Wolvesville.
Wolvensjamaan

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De wolvensjamaan is onderdeel van het weerwolventeam en kan gevonden worden in snel spel-modus en competitieve spellen. De rol vervangt de junior weerwolf in de snel spel- en sandboxmodus.

## Beschrijving

De wolvensjamaan kan overdag een speler betoveren, zodat deze tijdens de nacht door de ziener als een wolvensjamaan wordt gezien en door de aura ziener als slecht. Dit kan niet vóór de eerste nacht en alleen als er meerdere levende weerwolven in het spel aanwezig zijn.

*"Tijdens de dag kun je een andere speler betoveren. Voor alle zieners zal deze speler getoond worden als een wolvensjamaan de volgende nacht. Als jij de laatste weerwolf bent, kun je niemand betoveren."*

De wolvensjamaan wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Kan iedere dag een andere speler betoveren zodat die de volgende nacht de eigenschappen heeft van een wolvensjamaan voor de zieners, zolang er meerdere levende weerwolven aanwezig zijn.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* Als de wolvensjamaan overdag doodgaat en daarvoor, tijdens diezelfde dag, iemand heeft betoverd, werkt de betovering nog steeds in de aankomende nacht.
Basis- en geavanceerde rollen

Rollen zijn ingedeeld in twee categorieën: basisrollen en geavanceerde rollen. Geavanceerde rollen zijn rollen die op rolkaarten van het niveau episch of hoger staan. Ze worden beschouwd als moeilijker te begrijpen en te gebruiken dan de bijbehorende basisrol.

## Beschrijving

Rolkaarten zijn alleen beschikbaar voor basisrollen. Geavanceerde rollen kunnen later worden ontgrendeld door een rolkaart naar het niveau episch of legendarisch te upgraden. Als het spel een rol toewijst waarvan de speler een rolkaart geactiveerd heeft met een geavanceerde rol, krijgt de speler niet het rollenrad te zien, maar kan hij/zij kiezen de basis- of geavanceerde rol te spelen. Elke rol heeft een of meerdere geavanceerde rollen, maar iedere kaart kan maximaal een geavanceerde rol hebben.

## Overzicht

### Dorpelingen met andere winmogelijkheden

* De basisrol cupido heeft als geavanceerde rol aanstoker.
* De basisrol vervloekte heeft als geavanceerde rollen grafrover en weerwolvenfan.

### Stemrollen

De stemrollen (dorpsgek en jager) zijn elkaars basis- en geavanceerde rol.

## Trivia

* Basis- en geavanceerde rollen zijn geïntroduceerd in de rolkaartenupdate (versie 2.0), die uitkwam op 7 april 2022. Hieraan vooraf ging een periode waarin de rolkaarten getest werden, de rolkaartenbèta.
* Sommigen rolkaarten hadden de geavanceerde rol al direct ontgrendeld. Dit was het geval bij spelers met de veteranenspelerbonus.
* Een deel van de geavanceerde rollen waren eerder normale rollen, andere zijn nieuw in het spel gekomen: aanstoker, analist, patholoog, bewaker, koppige weerwolf, nachtwaker, ritualist, vallenzetter en voodoo weerwolf.
Voodoo Weerwolf

**Aura**
 **Basisrol**

De voodoo weerwolf is onderdeel van het weerwolventeam.

## Beschrijving

Tweemaal per spel kan de voodoo weerwolf overdag een speler selecteren om deze te dempen, de speler kan dan niet praten en stemmen. Bovendien kan hij/zij ervoor kiezen een speler 's nachts te laten slapen, waardoor deze zijn/haar vaardigheden die nacht niet kan gebruiken.

*"Twee keer per spel kun je een speler tijdens de dag dempen, hierdoor kan hij/zij niet meer praten en stemmen. Ook kun je eens per spel een speler laten slapen, de vaardigheden van deze speler worden dan geblokkeerd voor die nacht."*

De voodoo weerwolf wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Kan tweemaal per spel een speler overdag dempen, waardoor deze speler niet kan praten en stemmen.
* Kan eenmaal per spel een speler 's nachts laten slapen, waardoor de vaardigheden van deze speler niet gebruikt kunnen worden.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* De voodoo weerwolf is geïntroduceerd op 31 maart 2022 om getest te worden in de sandboxmodus, samen met de koppige weerwolf en vallenzetter.
Zienersleerling

**Aura**
 **Basisrol**

De zienersleerling is onderdeel van het dorp.

## Beschrijving

De zienersleerling is aanvankelijk een normale dorpeling, zonder vaardigheden. Wanneer een informatierol (aura ziener, geestenziener of ziener) doodgaat, krijgt de zienersleerling de rol van die speler. Echter, als die speler weer tot leven gewekt wordt, wordt de zienersleerling weer een zienersleerling.

*"Je bent een normale dorpeling totdat een speler met een informatierol doodgaat, op dat moment krijg jij zijn/haar rol. Als die speler tot leven gewekt wordt, word jij weer een zienersleerling."*

De zienersleerling wint samen met het dorp.

## Interacties

* De zienersleerling heeft alleen de standaard vaardigheden zoals de dorpeling die heeft.

## Trivia

* De zienersleerling kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
* Op 4 maart 2022 kreeg de rol een update. Vanaf toen wordt de speler weer een zienersleerling, als de dode ziener tot leven wordt gewekt.
Lijfwacht

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De lijfwacht is onderdeel van het dorp en is aanwezig in alle spelmodi.

## Beschrijving

In de nacht kan de lijfwacht een speler beschermen. De lijfwacht beschermt ook automatisch zichzelf. Als de lijfwacht of de beschermde speler wordt aangevallen, overleeft de lijfwacht die aanval. Wanneer de lijfwacht nog een keer wordt aangevallen, gaat hij/zij dood.

*"Je kunt elke nacht één speler kiezen om te beschermen. Je zult dan in plaats van die speler worden aangevallen. Omdat je sterk bent overleef je de eerste aanval, maar je gaat bij een volgende aanval dood. Elke nacht bescherm je automatisch jezelf."*

De lijfwacht wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan iedere nacht een andere speler beschermen. De lijfwacht beschermt ook zichzelf.

## Trivia

* De lijfwacht is één van de eerste rollen die werden toegevoegd aan Wolvesville.
* De lijfwacht kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Willekeurige weerwolf

**Aura**

De willekeurige weerwolf is een soort rol die een speler een willekeurige weerwolvenrol geeft aan het begin van het spel.

De rol komt voor in competitieve en aangepaste spellen. Het is belangrijk om op te merken dat de tovenaar geen van de mogelijkheden in deze rol is, ook al hoort de tovenaar bij het weerwolventeam.

De mogelijkheden zijn als volgt:

* Alfa weerwolf
* Bedriegerweerwolf
* Beschermerweerwolf
* Junior weerwolf
* Kitten weerwolf
* Koppige weerwolf
* Nachtmerrie weerwolf
* Schaduwwolf
* Splitweerwolf
* Voodoo weerwolf
* Weerwolf pacifist
* Weerwolvenfan
* Woeste weerwolf
* Wolvensjamaan
* Wolvenziener
Vervloekte

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De vervloekte is aanvankelijk onderdeel van het dorp.

## Beschrijving

De vervloekte begint als een normale dorpeling. Hij/zij heeft geen speciale vaardigheden. Wanneer de vervloekte gebeten is, wordt hij/zij een normale weerwolf.

*"Je bent een normale dorpeling totdat de weerwolven je proberen te doden, op dat moment word je een normale weerwolf. Je kunt niet worden overtuigd om een ander team te betreden door de sekteleider enz."*

De vervloekte wint samen met het dorp of met het weerwolventeam, afhankelijk van of hij/zij is gebeten door de weerwolven.

## Interacties

* De vervloekte heeft alleen de standaard vaardigheden zoals de dorpeling die heeft.

## Trivia

* De cipier, beestenjager, bewaker, vallenzetter en beschermrollen als de dokter kunnen ervoor zorgen dat de vervloekte niet gebeten kan worden.
* De vervloekte kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Bloemenkind

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

Het bloemenkind is onderdeel van het dorp en is de dorpelingenversie van de beschermerweerwolf.

## Beschrijving

Eens per spel kan het bloemenkind ervoor zorgen dat een speler niet gelyncht kan worden door het dorp. Deze speler kan ook het bloemenkind zelf zijn.

*"Je bent een dorpeling die er één keer voor kan zorgen dat een speler niet wordt gelyncht door het dorp."*

Het bloemenkind wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan eens per spel zorgen dat een speler niet gelyncht wordt.

## Trivia

* Het bloemenkind kan niet het doelwit van de jager zijn.
* Als het bloemenkind en de beschermerweerwolf dezelfde persoon beschermen, wordt alleen de bescherming van het bloemenkind verbruikt.
Detective

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De detective is onderdeel van het dorp.

## Beschrijving

In de nacht kan de detective twee spelers selecteren. Wanneer deze in hetzelfde team zitten, wordt er *=* getoond. Wanneer ze in verschillende teams zitten, wordt *≠* getoond. De verschillende teams zijn het dorp, de weerwolven en iedere solorol op zichzelf.

*"Iedere nacht kun je twee spelers selecteren om erachter te komen of ze in hetzelfde team zitten. Mogelijke teams zijn: het dorp, de weerwolven, dorpsgek, jager, seriemoordenaar etc."*

De detective wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan 's nachts twee spelers selecteren om te zien of ze in hetzelfde team zitten of niet.

## Trivia

* Vanwege het feit dat vele toetsenborden geen *≠* bevatten, wordt in plaats daarvan vaak *#* gebruikt in de chat om snel aan te geven dat twee spelers niet in hetzelfde team zitten (*1 # 2*).
* De detective kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Weerwolf Pacifist

**Aura**
 **Basisrol**

De weerwolf pacifist is onderdeel van het weerwolventeam en is de weerwolvenversie van de pacifist.

## Beschrijving

De weerwolf pacifist kan één keer per spel overdag de rol van een speler aan iedereen bekendmaken. Hierdoor voorkomt de weerwolf pacifist dat het dorp die dag iemand kan lynchen.

*"Eens per spel kun je overdag de rol van een speler aan iedereen bekendmaken en ervoor zorgen dat niemand die dag kan stemmen."*

De weerwolf pacifist wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Kan eens per spel overdag de rol van een speler bekendmaken.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* De weerwolf pacifist is geïntroduceerd in versie 0.44.1.
* Een door de weerwolf pacifist bekendgemaakte speler (die bij het dorp hoort) kan van rol wisselen door de kitten weerwolf, zombies of struikrovers zonder dat deze verandering van rol bekend wordt gemaakt aan andere spelers.
Mentor

Een mentor is verantwoordelijk voor het beantwoorden van vragen en het behandelen van feedback en bugs in de mentorchat.

Tevens is een mentor in het geval van een probleem te bereiken via de mentorchat.

Mentormanagers zorgen voor alle mentors in het geheel. Zij zijn verantwoordelijk voor veranderingen binnen het team en zorgen dat mentorgerelateerde problemen kunnen worden opgelost.
Aura Ziener

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De aura ziener is onderdeel van het dorp en is een- of tweemaal aanwezig in de snel spel-modus en één keer (exclusief willekeurige normale dorpeling) in de sandbox- en competitieve modus.

## Beschrijving

Iedere nacht kan de aura ziener een andere speler bekijken. Hij/zij ziet dan de aura van die speler: goed, slecht of onbekend. Goede spelers behoren tot het dorp en slechte spelers tot het weerwolventeam.

*"Elke nacht kun je een speler selecteren om zijn/haar aura te zien: goed, slecht of onbekend. Slechte spelers behoren tot de weerwolven en goede spelers tot de dorpelingen."*

De aura ziener wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan 's nachts de aura van een speler bekijken.

## Trivia

* De aura ziener is één van de eerste rollen die werden toegevoegd aan Wolvesville.
* De betovering van de wolvensjamaan kan ervoor zorgen dat de aura van iemand als slecht wordt weergegeven. De vermomming van de illusionist kan ervoor zorgen dat de aura van een speler als onbekend wordt weergegeven.
* De aura ziener kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Hhhhhhhh Wiki

**Welcome to the Hhhhhhhh Wiki!**
Yeet this is just so I can organise and keep track of stuff.

## Important articles

**Frost****Alastair****Cyclone**QuailpawQueen ToucanWaspflower

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Loyaliteitspunten

Loyaliteitspunten zijn punten die de speler krijgt door het aanschaffen van edelstenen of een starterspakket. Hoeveel loyaliteitspunten de speler krijgt bij het aanschaffen van edelstenen hangt af van de hoeveelheid gekochte edelstenen. De hoeveelheid loyaliteitspunten die een speler heeft houdt ook ongeveer bij hoeveel euro de speler aan edelstenen heeft uitgegeven (met iOS is dit anders door prijsverschillen). Nadat de speler 3 loyaliteitspunten heeft verdiend, hoeft deze geen advertenties meer te kijken tussen spellen door. Hieronder staat een overzicht van het aantal loyaliteitspunten dat de speler ontvangt.

 820 edelstenen
 1700 edelstenen
 3600 edelstenen
 7300 edelstenen
 15000 edelstenen
 Starterspakket
 Luxe starterspakket

## Outfits

Loyaliteitspunten geven ook de optie om bepaalde outfits vrij te spelen. Bij bepaalde hoeveelheden loyaliteitspunten kan de speler onderdelen van een outfit vrijspelen. Bij 8 loyaliteitspunten krijgt de speler het eerste voorwerp van de eerste outfit en bij 1250 loyaliteitspunten speelt de speler het laatste voorwerp van de laatste outfit vrij. De volgende skins kunnen vrijgespeeld worden, met het volgende aantal benodigde loyaliteitspunten.

#### Bohemenoutfit

* 1325 loyaliteitspunten: shirt
* 1400 loyaliteitspunten: mond
* 1475 loyaliteitspunten: haar
* 1550 loyaliteitspunten: masker
* 1625 loyaliteitspunten: ogen
* 1700 loyaliteitspunten: bril
* 1775 loyaliteitspunten: voorgrond
* 1850 loyaliteitspunten: hoed
* 1925 loyaliteitspunten: achtergrond
* 2000 loyaliteitspunten: grafsteen

### Ridderoutfit

De ridderoutfit was de eerste outfit die vrijgespeeld kon worden met loyaliteitspunten, maar werd daarna vervangen door de dino-outfit. Eigenaren van de ridderoutfit bleven deze outfit wel behouden.

## Loyaliteitsbadge

Na het verzamelen van 1000 loyaliteitspunten krijgt de speler de loyaliteitsbadge. Deze kan een speler dragen en daarmee zijn/haar status in een spel verhogen. Deze badge zal niet op het profiel weergegeven worden.
Aura

De aura van een speler zegt in zekere mate iets over de rol en het team van de speler. Er worden drie verschillende aura's onderscheden, namelijk *goed*, *slecht* en *onbekend*. In principe hebben dorpelingen een goede aura, weerwolven een slechte en solorollen (moordenaars en stemrollen) een onbekende aura. Hierop zijn enkele uitzonderingen zoals hieronder beschreven.

## Uitzonderingen

### Uitzonderingen bij dorpelingen

De rollen beestenjager, bewaker, cipier, grafrover, heks, helderziende, ritualist, scherpschutter, schutter, smid, vallenzetter en waarzegger hebben in plaats van een goede, een onbekende aura.

### Uitzonderingen bij weerwolven

De alfa weerwolf heeft een onbekende in plaats van slechte aura, de weerwolvenfan een goede aura.
Paashaas

**Aura**

De Paashaas is onderdeel van het dorp en komt alleen voor rondom Pasen.

## Beschrijving

De Paashaas stuurt iedere nacht een groet naar alle spelers en kan een voorwerp aan een speler cadeau geven. De Paashaas beïnvloedt het spel niet.

*"Je bent een dorpeling die je enkel tegenkomt tijdens de paasperiode. Elke nacht stuur je automatisch een groet naar alle spelers. Bovendien kun je een speciaal voorwerp cadeau geven aan een dode maar nog steeds verbonden speler. Deze cadeaus hebben geen verdere invloed op het spel!"*

De Paashaas wint samen met het dorp.

## Interacties

* Stuurt iedere nacht een groet naar alle spelers.
* Kan een voorwerp geven aan een dode maar nog steeds verbonden speler.

## Trivia

* De Paashaas kwam uit toen de nieuwe naam van het spel, *Wolvesville*, werd geïntroduceerd.
* Spelers die het speciale voorwerp al hebben zullen nog steeds het cadeau zien, maar ontvangen niet nog een keer het voorwerp.
Mystery

**Mystery** is a major antagonist.

## Appearance

Mystery is mid-tall guy who completely hides his appearance. A black mask with a dark turquoise pattern hides his face. Schematic representation of the eyes, a pair of ovals beneath them, an oval along the outer edges and an oval in place of the "third" eye. Under this mask is a motorcycle mask that conceals hair. Long black turtleneck with a thick collar. Top black coat with a hem to the knee. The hood is up. Lightning is only partially caught in the middle. Sleeves are long and cover half of the palm. On the hands are black gloves. Slim black jeans. Black shoes with lacing. On the left leg are brown leather sheath.

## Personality

Mystery entering the battles, not afraid of an opponent. However, he tries to work on the stealth, stealing up to the enemy.

Mystery wants to continue Hero killer's work. He selects worthy heroes, killing others. He recognizes heroes who are willing to take risks and sacrifice themselves for the salvation of others, and does not want to fight them.

## Abilities

### Quirk

His quirk is unknown and there is no evidence that he has no quirk.

### Equipment

**Blade.**Mystery owns the blade and is able to fight it professionally.

## Trivia

* Name meaning: Mystery literally means the fact what nothing known about him and whole his person is mystery.
Priester

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De priester is onderdeel van het dorp en is aanwezig in alle spelmodi.

## Beschrijving

Overdag kan de priester eens per spel zijn/haar wijwater gebruiken om over een speler heen te gooien. Als deze speler een weerwolf is gaat deze dood. Als de speler geen weerwolf is, gaat de priester dood.

*"Je kunt wijwater over een andere speler gooien. Als deze speler een weerwolf is, gaat deze dood. Als dit niet zo is, ga jij dood. Je behoort tot de dorpelingen."*

De priester wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan overdag wijwater gooien op één speler van wie de rol nog niet bekend is.

## Trivia

* De priester kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Sekte

De sekte is een team bestaande uit de sekteleider en sekteleden. Alle spelers moeten bij de sekte horen om te winnen.

## Beschrijving

De sekte begint het spel met een speler, de sekteleider. Elke nacht kan de sekteleider een speler overtuigen, met een maximum van vier overtuigde spelers in totaal. Deze speler moet bij het dorp horen of een stemrol hebben. De sekte kan ook geliefden overtuigen zijn/haar team te betreden. Overtuigde spelers behouden hun rol, maar zijn wel sekteleden en loyaal aan de sekte. Als de sekteleider sterft, sterven alle spelers in de sekte. Sekteleden kunnen geen spelers overtuigen de sekte te betreden en hebben geen chat om 's nachts te praten.

## Trivia

* Als de sekteleider sterft en de helderziende of ritualist wekt een lid van de sekte weer tot leven, zal deze speler aan het eind van het spel alsnog verliezen, omdat hij/zij een lid van de sekte was.
* Sinds 31 maart 2022 kan de sekte maximaal vier leden hebben.
Guardian

Een guardian is verantwoordelijk voor het omgaan met de verschillende problemen die kunnen ontstaan gedurende het spel (zoals racisme, discriminatie, het verpesten van het spel etc.).

Afhankelijk van de ernst van het incident, wordt de desbetreffende persoon gestraft door middel van een verbanning voor een bepaalde tijdsduur. Deze tijdsduur loopt vaak op, nadat de speler meerdere keren de regels heeft overtreden.

In het geval van een probleem zijn de guardians te bereiken via de officiële Wolvesville Discordserver (link) of in het spel met de optie *Met een guardian praten*.

Guardianmanagers zorgen voor alle mentors in het geheel. Zij zijn verantwoordelijk voor veranderingen binnen het team en zorgen dat guardian-gerelateerde problemen kunnen worden opgelost.
Struikrover

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De struikrover vormt samen met de medeplichtige een team en komt voor in geavanceerde spellen en sandboxmodus (ook als willekeurige moordenaar).

## Beschrijving

De struikrover kan aan het begin van het spel een andere speler kiezen om zijn/haar medeplichtige te laten worden. Als deze speler bij het dorp hoort of een stemrol heeft, wordt hij/zij daadwerkelijk de medeplichtige. Als de struikrover probeert een weerwolf te bekeren tot zijn/haar team, sterft de weerwolf. Samen met de medeplichtige kan de struikrover één speler per nacht doden. Als de medeplichtige doodgaat, kan de struikrover een nieuwe medeplichtige kiezen. Zonder medeplichtige kan de struikrover niemand doden.

*"Iedere nacht waarin je geen medeplichtige hebt kun je proberen een speler jouw medeplichtige te maken. Weerwolven worden gedood, andere spelers daadwerkelijk omgezet. Samen kun je een speler per nacht doden."*

De struikrover wint als alle overige spelers tot het struikroverteam behoren.

## Interacties

* Kan iedere nacht samen met de medeplichtige een speler doden.

## Trivia

* De struikrover is toegevoegd in spelversie 0.44.1 die uitkwam in 2020.
* De stem van de medeplichtige telt dubbel als de medeplichtige en struikrover op verschillende spelers stemmen.
* Als er meerdere struikrovers in een spel zitten en één struikroverteam wint, winnen alle teams.
Sterrenbeelddierenoutfits

De sterrenbeelddierenoutfits zijn een maandelijks aanbod in Wolvesville. Het aanbod kan elke 28e tot 31e dag van de maand gekocht worden. Dit aanbod bevat 12 verschillende sets met karaktervoorwerpen en elke set kost 380 edelstenen. Door de aanbieding aan te schaffen krijgt de speler één willekeurige sterrenbeelddierenoutfit en 3 schatkisten. Deze outfits zijn ontworpen door Sad & Kem.

Elke set bevat 12 voorwerpen, waaronder hoeden, haren, shirts, ogen, monden, maskers, voorgronden en achtergronden.

## Galerij

DogSnakeTigerRoosterRabbitPiggyOxMouseMonkeyHorseGoatDragon
## Speciale voorwerpen

De grafsteen die wordt verkregen bij 12 (alle) sterrenbeelddierenoutfits
Alfa Weerwolf

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De alfa weerwolf is onderdeel van het weerwolventeam en is aanwezig in alle spelmodi.

## Beschrijving

De alfa weerwolf is een weerwolf waarvan de stem tijdens de nacht dubbel telt. Iedere dag kan de alfa weerwolf naar alle weerwolven een privébericht sturen. Een andere bijzonderheid is dat de alfa weerwolf in tegenstelling tot alle andere weerwolven een onbekende aura heeft, in plaats van een slechte.

*"Jouw stem telt dubbel tijdens de nacht. Eens per dag kun je een privébericht naar de weerwolven sturen."*

De alfa weerwolf wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Heeft een dubbel tellende stem tijdens de stemming met de weerwolven.
* Kan iedere dag naar de andere weerwolven een privébericht sturen.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* De alfa weerwolf kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
* Op 4 maart 2022 kreeg de rol een update. Vanaf toen kan de alfa weerwolf overdag een privébericht sturen naar de andere weerwolven.
Arabscy Łucznicy

**Arabscy Łucznicy** to podstawowe jednostki dystansowe Arabów z Istabadanu, uzbrojone w dekorowane krótkie łuki.

## Opis

Chociaż broń palna oraz prochowa jest znana na Bliskim Wschodzie, zarówno wśród Arabów, jak i Tu'qów i Wajodów, nie używa się jej tak często, jak w Eaucie czy na terenach dalekiego Orientu, a jakiekolwiek garłacze, muszkiety, arkebuzy, czy nawet zwykłe prochowe pistolety rzadko trafiają w ręce zwykłych żołnierzy, a nawet wśród tych elitarnych są rzadkością. Z tego powodu, większość jednostek dystansowych Arabów to prości łucznicy.

Tak naprawdę, nie ma zbytniej potrzeby trenowania łuczników, albowiem wielu Arabów już od młodości wie, jak posługiwać się prostymi łukami żeby łowić zwierzynę, jednakże wciąż wielu Emirów nalega na to, aby budowano specjalne szkoły łucznictwa w większych miastach należących do Arabów. Wielu szczególnie uzdolnionych Arabskich młodzieńców wysyła się też do prestiżowych szkół łucznictwa w stolicy zaprzyjaźnionego z Arabami ludu Tu'qów - słonecznego Turqce nad brzegiem oceanu Kollomai.

## Uzbrojenie

Każdy Łucznik nosi ze sobą krótki miecz, oraz swój własny, krótki łuk, w korzystaniu z którego są tak dobrze wyszkoleni, że są w stanie rywalizować nawet z Jermańskimi Strzelcami czy łucznikami, a grad ich strzał niemal zawsze zwiastuje śmierć.

Często wspierają swoimi atakami z dystansu szarżujących Arabskich Wojowników, a takowa kombinacja strzał i szarży na ogół okazuje się dla większości przeciwników zabójcza.

## Modele

* Gripping Beast Miniatures
1/1
Wolvesvilleoutfits

De Wolvesvilleoutfits (voorheen lolitaoutfits) zijn een maandelijks aanbod in Wolvesville. Het kan elke 1e tot 7e dag van de maand gekocht worden. Dit aanbod bevat 11 verschillende sets met karaktervoorwerpen en elke set kost 380 edelstenen. Door de aanbieding aan te schaffen krijgt de speler één willekeurige Wolvesvilleoutfit en 3 schatkisten. Deze outfits zijn ontworpen door Sad & Kem.

Elke set bevat 18 tot 21 voorwerpen, waaronder hoeden, haren, shirts, ogen, monden, brillen, maskers, voorgronden, achtergronden en grafstenen.

## Galerij

K-1995E-1996M-1997L-1998O-1999V-2000E-2001S-2002A-2003D-2004Wolvesville
### Speciale voorwerpen

De voorgrond die wordt verkregen bij 4 WolvesvilleoutfitsHet shirt die wordt verkregen bij 8 WolvesvilleoutfitsDe achtergrond die wordt verkregen bij 11 (alle) Wolvesvilleoutfits
### Easter egg

Er is ook een speciale grafsteen die verkregen kan worden via de Wolvesvilleoutfits. Dit is een easter egg en zal dus door de speler zelf gevonden moeten worden.
Talisman

Talismannen beïnvloeden de mogelijkheid om een rol te krijgen tijdens een spel. De mogelijkheid om die rol te verkrijgen is vergroot wanneer de speler een talisman geactiveerd heeft. Eén talisman zal worden verbruikt elke keer als de speler zijn/haar geselecteerde rol krijgt. De speler kan meerdere talismannen tegelijkertijd geactiveerd hebben. Talismannen zijn uitgeschakeld in competitieve spellen en kunnen worden uitgeschakeld door de host in aangepaste spellen. Geavanceerde rollen hebben geen talisman, enkel de basisrollen hebben talismannen.

Om een talisman te activeren, upgraden of kopen moet de speler naar de *inventaris* gaan en vervolgens op *Voorwerpen* klikken. Het is ook mogelijk om talismannen te beheren in de lobby alvorens een spel begint.

De prijs van een talisman is 25 goud. Ze zijn ook te verkrijgen via de Battle Pass, in de winkel, in schatkisten en via de dagelijkse beloningen. De speler kan een talisman upgraden om de kansen extra te verhogen, elke upgrade kost 100 goud en verhoogt de kans met 1× tot een maximum van 30×.

## Uiterlijk

De talismannen veranderen van uiterlijk op basis van hoe vaak ze zijn geüpgraded.

Talisman met >10× kansenTalisman met ≥15× kansenTalisman met ≥20× kansenTalisman met ≥25× kansen
Helderziende

**Aura**
 **Geavanceerde rol(len)**

De helderziende is onderdeel van het dorp en is aanwezig in alle spelmodi.

## Beschrijving

In de nacht kan de helderziende met de dode spelers praten, zonder zijn/haar identiteit te onthullen. Eens per spel kan hij/zij een dode speler tot leven wekken.

*"Tijdens de nacht kun je anoniem met de doden praten. Je kunt eenmalig in de nacht kiezen om een dode dorpeling tot leven te wekken aan het begin van de volgende dag."*

De helderziende wint samen met het dorp.

## Interacties

* Kan eens per spel een dode speler tot leven wekken.

## Trivia

* Als de helderziende in de nacht een speler tot leven wekt en zelf sterft tijdens de nacht (door bijvoorbeeld de bommenwerper of heks), zal de speler nog steeds tot leven worden gewekt.
* De helderziende kan tevens de vervloekte en jager tot leven wekken.
* De helderziende kan ook gevonden worden in Wolvesville Classic.
Starterspakket

Het starterspakket is een pakket met voorwerpen dat een speler kan kopen voor €2,99. Het starterpakket bevat 3 schatkisten, 15 rozen, één talisman voor elke rol, 250 goud, de twee gelimiteerde kattenhoeden en 3 loyaliteitspunten.

Er bestaan ook een luxe en episch starterspakket. Het luxe starterspakket kost ongeveer 10 euro en bevat 1000 goud, 10 schatkisten, 50 rozen, 3 talismannen voor elke rol, de gelimiteerde geestenzieneroutfit met 10 voorwerpen en 10 loyaliteitspunten. Het epische starterspakket kost ongeveer 23 euro en bevat 2000 goud, 2 spelericonen, 20 schatkisten, 100 rozen, 5 talismannen voor elke rol, de gelimiteerde kannibaaloutfit met 16 voorwerpen en 20 loyaliteitspunten.

Sinds de rolkaartenupdate is er een kaartenstarterspakket. Deze kost ongeveer 10 euro en bevat een normale kaart voor elke basisrol (29 kaarten in totaal, zie hier + dorpsgek en jager), 15 bonuswisselvouchers, de kaartenmeesteroutfit en 10 loyaliteitspunten.
Vrienden

In Wolvesville is er de mogelijkheid om vrienden toe te voegen. Bevriende spelers kunnen elkaar berichten sturen en elkaar uitnodigen voor een spel.

### Vrienden toevoegen

Een vriend kan op drie manieren worden toegevoegd:

* Wanneer de speler in een spel of lobby is en hij/zij wil een andere speler of toeschouwer als vriend toevoegen, kan de speler op het profiel van deze speler klikken, en vervolgens op de optie *Toevoegen* onderaan de pagina.
* Wanneer de speler iemand wil toevoegen die in dezelfde clan zit als de speler, hoeven ze niet in hetzelfde spel te zitten. De speler kan clangenoten als vriend toevoegen door naar de clanpagina te gaan en op het profiel van een clangenoot te klikken. Ook hier zal de optie *Toevoegen* verschijnen.
* Wanneer de speler op het hoofdmenu rechtsbovenin op een symbool van twee poppetjes klikt, zal bovenaan de optie *Vrienden vinden* staan. Door hierop te klikken kan de speler een vriend opzoeken en deze toevoegen door op het profiel op *Toevoegen* te klikken.

### Vrienden verwijderen

De speler kan een vriend verwijderen door op het profiel van de vriend te klikken en vervolgens op *Verwijderen* te klikken. Ook deze optie staat onderaan de pagina, op dezelfde plek waar anders *Toevoegen* staat.
Uitdagingen

Uitdagingen zijn opdrachten die een speler kan uitvoeren om extra xp, edelstenen en rolkaarten te bemachtigen. Ze zijn onderverdeeld in dagelijkse en wekelijkse uitdagingen. Uitdagingen kunnen niet uitgevoerd worden in aangepaste en absurde spellen.

## Dagelijkse uitdagingen

Een speler heeft altijd twee dagelijkse uitdagingen, die middernacht UTC-tijd gereset worden.

Voorbeelden van dagelijkse uitdagingen (x/y zijn getallen):

* Speel x spellen als <rol> (of <rol>).
* Speel x absurde spellen.
* Speel x heldenspel(len).
* Speel voor x minuten.
* Win een spel als <rol> (of <rol>).
* Win x spellen als <team>.
* Win x spellen.
* Win x spellen na y nachten.
* Ga niet dood in x spellen.
* Voltooi x spellen waaraan je met een vriend hebt deelgenomen.
* Verbruik x talismannen om te spelen als een rol die jij wilt.
* Stuur x rozen naar andere spelers.
* Stuur x keer een rozenboeket naar iedereen.
* Krijg x rozen van andere spelers.

### Beloning

Het voltooien van een dagelijkse uitdaging geeft de speler xp. De hoeveelheid hangt af van de uitdaging.

## Wekelijkse uitdagingen

Een speler heeft altijd drie wekelijkse uitdagingen, die middernacht UTC-tijd op zondag gereset worden.

Wekelijkse uitdagingen zijn altijd hetzelfde:

* Voltooi 3 dagelijkse uitdagingen: 20 edelstenen
* Voltooi 6 dagelijkse uitdagingen: 1 rolkaart
* Voltooi 9 dagelijkse uitdagingen: 25 edelstenen
Instellingen

De app Wolvesville kent diverse instellingen. De instellingen zijn te bekijken en aan te passen via het tandwiel rechtsboven op het hoofdmenu. De volgende instellingen worden daar gevonden:

* Taal aanpassen
* Instellingen
* Mijn account
* Aankondigingen
* Dagelijkse beloningen
* Vrienden uitnodigen (alleen in de appversie)
* Activeren
* Praat met ons op Discord
* Aankoopgeschiedenis
* Cadeaus
* Stuur ons een e-mail
* Deze app beoordelen (alleen in de appversie)
* Support token
* Credits
* Volg ons op sociale media
* Cookie-instellingen (alleen in de webversie)
* Wettelijk
* Uitloggen

Bij *Mijn account* kan de gebruikersnaam of het geslacht gewijzigd worden. Bij *Activeren* kunnen codes ingevoerd worden voor gratis voorwerpen. Verder staan hier doorverwijzingen om in contact te komen met de organisatie of hen te volgen via sociale media.

## Instellingen wijzigen tijdens een spel

De instellingen kunnen ook gewijzigd worden tijdens een spel. Dit kan eveneens gedaan worden via het tandwiel rechtsboven op het hoofdmenu. De wijzigingen die hier gedaan kunnen worden, hebben enkel invloed op het geluid en het spel. Verder kunnen vanuit hier de FAQ en regels nog eens worden doorgelezen of talismannen worden ingeschakeld, geüpgraded en gekocht.

De volgende opties worden als handig beschouwd:

* "Weerwolfroliconen laten zien in plaats van poot"; zodat weerwolven de rollen van teamgenoten weten, in plaats van enkel te weten wie hun teamgenoten zijn.
* "Berichten markeren die mijn nummer in dit spel bevatten"; zodat de speler kan filteren welke berichten voor hem/haar bedoeld zijn of over hem/haar gaan.

Ook kan hier de optie gevonden worden om verdiende badges onzichtbaar te maken voor andere spelers.
Bedriegerweerwolf

**Aura**
 **Basisrol**

De bedriegerweerwolf is onderdeel van het weerwolventeam.

## Beschrijving

De bedriegerweerwolf kan overdag een speler kiezen. Als deze speler vervolgens doodgaat, zal de bedriegerweerwolf zijn/haar uiterlijk stelen, mits die speler niet gedood werd door de weerwolven. De bedriegerweerwolf zal gezien worden als de rol van die speler en andersom.

*"Je kunt overdag een speler kiezen. Als die speler op welke manier dan ook doodgaat, anders dan door de weerwolven, steel jij zijn/haar uiterlijk: die speler zal gezien worden als bedriegerweerwolf en jij zult gezien worden als de rol van die speler."*

De bedriegerweerwolf wint samen met het weerwolventeam.

## Interacties

* Kan overdag een speler kiezen van wie het uiterlijk gestolen gaat worden.
* Kan net als de meeste andere weerwolven praten en stemmen in de nacht met behulp van de weerwolvenchat.

## Trivia

* De bedriegerweerwolf is geïntroduceerd op 24 januari 2022 om getest te worden in de sandboxmodus, samen met de bakker.