Votardos

1- Mi combate

2- Mi combate x2

3- Kókada

-Apartado audiovisual y apariencia: En diseño el de Koshu es más original que el de Kókada, aunque tampoco está mal al ser una fachera reinterpretación de un personaje ya existente, pero me quedo con el saiyajin. En cantidad de imágenes, el saiyajin también gana por un poco, teniendo un par por ahí. Ya en el apartado de apariencia, Kókada le pasa el trapo pero no puede hacer mucho si ya perdió las dos comparaciones anteriores. Sorprendentemente, el punto es para Koshu.

-Personalidad: La personalidad de Koshu posee el formato antiguo que aunque está bastante completo para aquella época, hoy en día tiene contenido insuficiente, quedando medio vacíos algunos sub-apartados. Por otro lado, Kókada tiene una personalidad sólida y trabajada de buena manera, aunque le falta un toque más de desarrollo. Punto para Kókada.

-Historia: La verdad que la historia de Koshu tiene esos pares de errores argumentales, pero compensa un toque dichas falencias con una narración decente y las imágenes que alivianan la lectura. Por otra parte, Kókada tiene una premisa que está bien, basándose en sucesos de un personaje ya existente y un desarrollo que podría ir a más. Sorprendentemente de nuevo, me quedo con el saiyajin. Punto para Koshu.

-Técnicas: Bueno, en algo Kókada tenía que meter una paliza y es acá, ya que tiene un arsenal de técnicas muy bien trabajado y con acciones originales a full, a diferencia de Koshu que posee técnicas ya bastante simples y habituales, que no están mal pero se quedan atrás frente a las de Kókada. Además, le falta todo el tema de las habilidades y tal de los apartados actuales, cosa que lo hace quedar anticuado. Punto para Kókada.

Realmente me sorprendí al ver que estaba igualado, así que vamos al desempate. El konatsu abusa en técnicas y con una ventaja amplia en personalidad, mientras que Koshu gana por un toque en todo lo de apariencia e historia. Por este método de diferenciación, la victoria es para Kókada, aunque Koshu demostró que todavía puede seguir dando algo de que hablar.

4- Mi combate x3

5- Kynos (CW): Todavía me río de recordar cuando Lápiz editó a Kynos en medio del combate contra Nix y le regaló una victoria. Como sea, voto por la metamorana porque posee un diseño original a diferencia de su contrincante, posee unas técnicas facheras con buenas imágenes y mucha originalidad por parte de hacer objetos en base a los cuerpos de sus víctimas y porque posee una historia con estupenda narración respaldada por otras creaciones.

6- Aerith: Pese al mismo comentario que digo siempre sobre Aerith en diseño, acá podemos decir que posee uno bastante fácil de identificar en la comunidad, a diferencia de Misht quien tiene muchas similitudes con Andreina, y seguro las tendría con Alanis si tuviesen el mismo color de cabello o con Cidboo si la hubiese dibujado en su forma humana la misma persona. Estos diseños de Tyson carecen de identidad, pareciendo Barbies ahí todas blanquitas con la misma cara y ojos azules con pelo rubio, entiendo que tengas solo un personaje así... ¿pero 3? Osea, a mí me aburriría. Volviendo con Aerith, voto por ella también porque su apartado de combate está mucho más trabajado que el de Misht y que posee una personalidad bastante bien trabajada a diferencia de Misht que vive en construcción.

7- Sugoki (Bamber)

-Apartado audiovisual y apariencia: Está bastante claro que en diseño Yu Narukami no se puede equiparar a la facha originalizada que Bamber posee, Sugoki se me sigue cayendo un poco aunque tampoco está tan mal, pero Bamber en diseño gana por afano. En cantidad de imágenes, Sugoki también tiene la delantera. Si vamos al apartado de apariencia, realmente Sugoki está ahora mucho más trabajado que su rival. Acá no hay color, punto para Sugoki y Bamber.

-Personalidad: La verdad que el formato de Blade se me hace mucho más cómodo a la lectura que el de la dupla. Sin embargo, el laburo que se mandó Cosmic con el incremento de contenido es para tomar en cuenta, ya que superó en desarrollo a su rival. Las relaciones de Blade sí me parecen mejores que las de Sugoki pero no tanto como para hacer la diferencia en lo anterior, la personalidad de Blade es sólida pero se queda por debajo de la nueva de la dupla. Punto para Sugoki y Bamber.

-Historia: La historia argumentalmente está bien para Sugoki y Bamber, aunque me raya mucho lo del apartado del otro mundo cuando menciona a Freezer siendo que murió contra las fuerzas Ginyu... en conclusión, está medio descuidado pese a que la historia tenga un potencial bueno, además de que le quita profesionalidad los "FIN", y "AHORA SÍ, FIN". Cuestión, Blade posee una narración piola que te mantiene atento leyendo, teniendo todo bien hecho para mi criterio, más profesional. Punto para Blade.

-Técnicas: Blade no tiene estilo de combate mientras que Sugoki sí. Lo que hace Blade con sus llamas está piola por todas las formas en la que es capaz de utilizarlas, mientras que Sugoki por fin demuestra de lo que es capaz en sus técnicas, teniendo muy god todo el tema de las mejoras. Sin embargo, me la baja un toque la organización de las técnicas, espero que Cosmic pueda mejorarlo después. Cuestión, algunas de las técnicas son simplistas pero otras son muy buenas, teniendo nombres decentes. Blade también tiene el plus de la transformación y todo pero bueno, siento a Sugoki un poquitín superior en técnicas en general y la carencia del estilo de combate de Blade lo hace quedar por debajo pese al aporta de la transformación. Punto para Sugoki y Bamber.

Felicidades para Cosmic, que logró llevar a su personaje hasta este punto, la victoria es para él por 3 a 1, Blade también dio lo suyo así que espero ver a estos dos personajes seguir creciendo.

Sugerencias para Sugoki: Reacomodar apartado de curiosidades, mejorar la estética y organización de las técnicas y reworkear la historia.

Sugerencias para Blade:

8- Klepsei

-Apartado audiovisual y apariencia: En diseño me parece mucho más fachero Klepsei, teniendo una apariencia full original que me encanta, Nasu por otro lado tiene ese aire de saiyajin estándar si me pongo a ser quejoso, pero tampoco está mal y sus vestimentas ayudan, aunque las de Klepsei también. En cantidad de imágenes, Nasu se lleva el apoyo, mientras que en el apartado de apariencia lo noto mucho mejor al yardratiano, ya que ambos tienen descripciones de tamaño y calidad similar, pero siento las de Klepsei más adaptadas a su desarrollo y eso es algo que me gusta. Punto para Klepsei por 2 a 1.

-Personalidad: La personalidad de Nasu podemos decir que está bien, aunque la de Klepsei está mucho más completa y teniendo una mejor escritura. Yo actualizaría la personalidad de Nasu al formato actual, y con unas cuantas mejoras en su desarrollo creo que iríamos bien, aunque en el estado que se encuentra ahora no tiene demasiado que hacer. En las relaciones están igualados así que no tengo más que decir. Punto para Klepsei.

-Historia: La historia de ambos está muy bien escrita, teniendo ambos imágenes que alivianan la lectura... aunque Klepsei las sabe aplicar mejor en su apartado. El estilo de escritura de Lápiz me gusta banda, pero tampoco voy a criticar el de Cosmic ya que hace buenas historias. Probablemente habría dado un empate acá por la calidad y tamaño similar, pero el tema de las creaciones que están por detrás, el punto es para Klepsei.

-Técnicas: El problema que tengo con Nasu es en sus técnicas que son demasiado similares a algunas ya existentes, pintándote siempre que son las mejores técnicas creadas en el universo solo por tener imagen y una tabla embellecedora, cuando no es así. Del otro lado está Klepsei, con un método muy original de robar técnicas de otros personajes y recombinarlas para crear las suyas propias, cosa que me parece god y crea técnicas auténticas aprovechando unas ya existentes de mejor manera que Nasu que tiene puras técnicas que funcionan igual que las que se inspiran, no hay mucho más que decir. Punto para Klepsei.

Terrible la diferencia, 4 a 0 para Klepsei.