2017-07-20

**Session du 20 juillet, 2017**

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**Joueurs présents**

* Christophe - Lloyd
* David - Ish
* Luc - Davrek

**12 de Sollus, 1516 TH** (cont.)

Le groupe entre dans la modeste auberge où de bons vivants chantent, boivent et rigolent, portant très peu d'attention aux aventuriers autre qu'un regard distrait à leur arrivée. Ils s'installent à une table, Davrek en profitant pour discuter avec une des serveuses. Il apprend entre autres que les Elfs ne fréquentent pas l'Heureux Rejet, la clientèle étant surtout composée des Humains, Orcs et T'skrangs qui servent d'ouvriers dans les champs du petit royaume. Elle suggère au groupe de s'adresser à Clonk le Tapeur, le Troubadour de l'auberge, qui a habité dans la ville pendant quelques années. En attendant, Lloyd sort s'installer dans un arbre pour méditer sur Lochost, méditation qui apporte à son attention le bruit de chaînes et de coups de fouet provenant de la ville.

Le spectacle du Troubadour terminé, Davrek invite Clonk à se jointe à la table de ses compagnons. La conversation se tourne rapidement vers le passage d'une cavalerie d'Elfs, que Clonk connaît trop bien et identifie comme étant la Compagnie de Jania, la nouvelle capitaine de la Garde de Thilinthas. Il raconte qu'il y a près d'un mois, le capitaine précédent nommé Anaar a été assassiné. Dans les jours suivants, la Compagnie de Jania est arrivée en ville à la recherche de travail et a aidé le royaume à mettre le grappin sur le coupable, grâce entre autres à un Nethermancer, un des magiciens de sa cavalerie. Une Adept du calibre de Jania, Elf en plus, était une trop belle opportunité pour être passée, et Sa Majesté Lomian Thilinthas IV lui a offert le poste vacant de capitaine, en plus d'enrôler ses cavaliers dans la Garde du royaume. Questionné par les aventuriers, Clonk admet que la situation a changé dans le royaume depuis l'arrivée de Jania. La légère discrimination que les Elfs de Thilinthas ont toujours fait subir aux autres races, simplement attribuable à leur attitude hautaine, s'est transformée en réelle tension. Les prisonniers du royaume se voient imposer le dur labeur de reconstruction des murs de la ville dans des conditions de travail qui semblent anormalement sévères. De plus, des crimes tels que le meurtre restent impunis même si le coupable a agi en public, alors qu'un ivrogne quémandant les passants peut se voir être rapidement mis aux chaînes. Et bien entendu, aucun Elf n'est jamais accusé de quoi que ce soit.

Choisissant de croire la version des faits dont lui ont fait part les Libérateurs de Deminyan, tel que le réel passé de Jania et sa probable implication dans le meurtre d'Anaar, Clonk leur demande leur aide. Il y a quelques semaines, lui et trois compagnons, Burop, Gruk et Rutog, se saoulaient paisiblement durant la nuit dans un bout de ruelle sans déranger qui que ce soit, mais des gardes sont arrivés et les ont tous mis aux arrêts. Ils ont été accusés de troubler l'ordre civil, de s'être attaqués aux gardes et de résister à leur arrestation, ce que Clonk assure est faux. C'est grâce à ses Talents de Troubadour qu'il est arrivé à être libéré, mais ses compagnons n'ont pas eu la même chance. Puisque Lloyd est petit et peut voler, Clonk voudrait que ce dernier pénètre secrètement dans le Tronc de Granite, le donjon du royaume, pour y trouver ses compagnons, leur remettre une lettre et revenir avec leur réponse. Il ne demande pas aux aventuriers de les libérer, mais laisse entendre que s'ils avaient la capacité de le faire, il tenterait de les récompenser du mieux qu'il le peut. Le groupe suppose que le Nethermancer de Jania a probablement menti sur ses divinations, et Lloyd croit qu'il pourra voir qui fut le vrai meurtrier s'il peut avoir accès au corps d'Anaar. Cependant, puisqu'il s'agissait d'un noble, la sépulture de ce dernier se trouve dans le secteur du Coeur, où il est interdit aux non-Elfs d'aller sans une invitation, tel qu'une rencontre avec le roi à la Tour d'Acajou.

L'après-midi est passée à faire le tour de la ville avec Clonk, montrant aux aventuriers où se trouvent différents établissements dont le Tronc de Granite où sont enfermés ses compagnons, ainsi que la Caserne de la Garde où réside Jania lorsqu'elle ne fait pas sa tournée matinale. Le soleil couché, ils retournent à l'Heureux Rejet où ils se prennent des chambres. Davrek souligne la possibilité de retourner à Denlikiyan peaufiner leur apprentissage d'Adept puisque Jania semble trop bien installée pour aller où que ce soit, mais Ish et Lloyd craignent que chaque jour qui passe permettra à Jania d'être mieux préparée contre eux.

Lloyd se couche tôt, puis se réveille dans la nuit pour accomplir sa mission. Prenant la forme d'une chauve-souris, il se rend au Tronc de Granite où il distingue des gens au 2e, 3e, et 4e étage, le 5e étage étant cachée de sa vue astrale. Il passe entre les barreaux d'une fenêtre du 2e, où il comprend que se trouvent les gardes sur places. Il sort et passe ensuite par le 4e. Il reprend sa forme de Windling et passe par les Judas des portes où il trouve des prisonniers suspendus aux murs par des chaînes, aucun d'eux ne réagissant à sa présence. Il descend donc par les escaliers pour se rendre au 3e, où il y trouve de nombreuses cellules abritant une douzaine de prisonniers chacune. Un Orc répond enfin au nom de Gruk. Après avoir lu la lettre que Clonk avait remis à Lloyd, Gruk lui dit que ses deux autres compagnons s'en sortent pour le moment, mais qu'ils n'ont pas été informés s'ils seront un jour libéré, et qu'ils sont soumis au fouet et à la chaîne 18 heures par jour, n'ayant même pas le droit de s'arrêter de travailler pendant qu'ils mangent le bout de pain moisi qui leur est distribué chaque jour. Avec cette information, Lloyd quitte au moment même où un garde arrive dans le corridor. Il s'envole dans les escaliers sous forme de chauve-souris, entendant les pas de course du garde derrière lui, mais il réussit à se rendre au 4e étage où il s'envole par une fenêtre pour retourner à l'Heureux Rejet.

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