Höhen

Das 2. Spiel

## Zusammenfassung

Heather hat die Chance auf einen neuen Job und Bishop organisiert eine Aussprache. Unterdessen versuchen Sheriff Cortez und seine Leute weiter fieberhaft Panic aufzuhalten und die Tode von Abby und Jimi zu ergründen. Die 23 Teilnehmenden, darunter Heather, Natalie, der rebellische Ray und Dodge, der noch neuer in Carp ist, müssen erste Hinweise entschlüsseln. Die zweite Challenge führt schließlich in instabile Höhen und zeigt, dass der Wettkampf begonnen hat, doch das Sheriffs Büro ist den Teenagern dicht auf den Fersen und Cortez Verbindung zum Fall wird offenbart.

## Handlung

Heather muss mit ihrer Schwester aus der Wohnung fliehen, da die Miete fällig ist. Bishop fährt die beiden zur Bibliothek. Heather hat seit 2 Tagen nichts mehr von Natalie gehört.

Sherrif James Cortez trommelt seine Leute zusammen und erklärt ihnen, wie gefählich das Spiel Panic ist, da immerhin letztet Jahr zwei Schüler dabei gestorben sind. Abby Clark lief mit verbunden Augen auf dem Highway und wurde von einem Laster erfasst und Jimmy Cortez starb beim russischen Roulette.

Heather begibt sich wieder auf Jobsuche und trifft zum ersten Mal auf Anne McCarthy. Sie hilft ihr mit den Einkäufen und fängt den Hund Ripley wieder ein. Anne bietet Heather einen Job auf ihrer Farm an. Dann bekommt sie eine Nachricht von Bishop, dass er sie zu Natalie bringt, damit die zwei besten Freundinnen sich aussprechen können. Nun kann Heather endlich erklären, warum sie doch am Spiel teilnehmen will, da ihre Mutter ihr ganzes Geld geklaut hat. Die beiden beschliessen, sich gegeseitig bei Panic zu unterstützen und den Gewinn zu teilen, falls einer von beiden gewinnt.

Sgt. Christine Langley besucht Myra Campbell. Sie war die beste Freundin von Abby Clark und sie hatte sich über das Feuerwerk beschwert. Sie scheint den Tod ihrer Freundin nicht verkraftet zu haben, da sie schon vormittags Alkohol trinkt. Sie behauptet, nichts über das Spiel Panic zu wissen, da sie selber nicht mitgespielt habe. Sie erwähnt allerdings Die Richter und das das Spiel weitergehen wird, da die Zeichen überall sind.

Heather, Natalie und Bishop gehen Pommes essen und spekulieren über Die Richter, als Ray sich ihnen aufdrängt. Die drei Freunde verlassen das Bistro und Ray unterhält sich mit Dodge. Er will nicht das Dodge am Spiel teilnimmt, da er erst vor einem Jahr nach Carp kam, und nicht dazu gehören würde.

Als die drei Freunde ins Auto steigen wollen, fällt ihnen auf, dass bei der Kinoanzeige einige Buchstaben fehlen und ein Symbol auf den Gehweg gezeichnet wurde. Der nächste Ort ist somit der Getreidespeicher. Sie machen sich auf den Weg, um die neue Lokation auszukunschaften, können aber nicht Auffälliges feststellen. Kurz darauf sprüht jemand eine Nachricht auf eines der Silos "For a good time call Stan 1(315]83.36 14". Sgt. Langley findet auch diese Nachricht und sie und ihre Kollegen versuchen alles, um hinter diese Botschaft zu kommen.

Heather und Natalie machen einen Schlachtplan. Sie wollen ihre Konkurrenz durchleuten und abchecken. Da sind Ray Hall-der Favorite, waghalsig, mutig, hat keine Angst vor Schmerzen und sein Bruder hat vor ein paar Jahren Panic gewonnen. Taylor Young hat 50% Chance und er braucht das Geld nicht. Adam Lyons ist dumm wie Stroh. Troy Van kann eine Menge ab. Shawna Kenny wird von ihrem Bruder unterstützt und ist verdammt cool. Dodge ist ein Mysterium.

Das 2. Spiel beginnt. Diggins eröffnet Lauf über den Steg, welcher zwischen den Silos befestigt ist in schwindelerregender Höhe. Jeder der 23 Teilnehmen hat 90 Sekunden zum Überqueren. Drew Santiago fängt an und schafft es.

Sgt. Langley unterhält sich mit Capt. John Williams über Panic. Als dieser meint, dass Rom auch nicht an einem Tag erbaut wurde, wird ihr klar, dass es sich bei der Telefonnummer um römische Ziffern handelt. Die zwei fangen an, das Rätsel zu entschlüsseln.

Ray hat den Lauf über den Steg auch erfolgreich absolviert, in einer Rekordzeit von 17 Sekunden. Nun ist Heather an der Reihe. Ray wartet auf der anderen Seite. Sie ist recht langsam und fällt einmal hin, schafft es aber in 52 Sekunden.

Sgt. Langley hat den Code geknackt "Tom at Ten". Es ist bloß von fast 23 Uhr. Sie und ihre Kollegen machen sich auf den Weg.

Dodge ist an der Reihe. Er wird mit einem grünen Laser in seine Augen geblendet und er stürzt, kann sich gerade noch mit der Hand am Steg festhalten. Er bleibt ruhig, zieht sich hoch und erreicht das Ende in 55 Sekunden. Dodge vermutet, dass es Ray war und fängt an, sich mit ihm zu prügeln. Die Sherrifs treffen ein und alle fliehen, ein paar werden festgenommen. Natalie knickt mit dem Fuß um und so kommen sie und Dodge sich näher, da er ihr bei der Flucht hilft und erste Hilfe leistet. Natalie erzählt Dodge, dass ihre größte Angst ist, hier festzusitzen.

Sheriff Cortez befragt ein Mädchen und fährt zu Melanie Cortez seiner Ehefrau, die ein Video von ihrem verstorbenen Sohn anguckt. Sie hat den Tod ihres Sohnes nicht verkraftet und läßt sich gehen. Cortez ermuntert seine Frau zu Duschen und dann mit ihm essen zu gehen, dann sieht er sich das Video an.