Menu – Export

## Export

Dungeon Alchemist exporte avec fluidité vers plusieurs VTTs populaires et a des options dédiées à l'impression. Le Menu d'Export a plusieurs options pour customiser votre carte pour correspondre à vos attentes, incluant le Format, le Type de fichier, le Type de Perspective, la Lumière, la Taille d'Image (DPI), la Taille d'Export (type de bordure), le Schéma de Couleur et les Options de Grille.

## Menu d'Export

### Format

* **Foundry Export** - Cette option d'export a des paramètres dédiés aux utilisateurs de Foundry VTT. Cela inclue le type de fichier pour JPG ou quatre options différentes de vidéo. Un fichier JSON contenant les données des Murs et Lumières sera aussi créé.
* **Fantasy Grounds Unity**- Cette option d'export a des paramètres dédiés aux utilisateurs de Fantasy Grounds Unity. Cette option d'export créera un JPG et un fichier XML qui contiendra les données des Murs et Lumière.
* **Roll 20** - Cette option d'export créera un JPG et un fichier TXT qui contiendra les données des Murs et Lumière. Ce fichier TXT est utilisable via l'API Dungeon Alchemist. A cause de ce besoin d'API, ce fichier est uniquement utilisable par les utilisateurs Premium de Roll20.
* **Universal VTT** - Cette option d'export contient un seul fichier DD2VTT (un type de fichier créé et popularisé par Dungeon Draft) utilisable par des VTTs qui supportent ce type de fichier. Cet unique fichier contient à la fois l'image et les données des Murs et Lumière.
* **Image Only** - Cette option d'export crée un JPG standard basé sur les paramètres d'export choisis par l'utilisateur.
* **Print Export** - Cette option d'export crée un JPG standard basé sur les paramètres d'export choisis par l'utilisateur et transforme la bordure extérieure en une couleur blanche adaptée à l'impression. Assurez-vous que la taille d'export correspond au papier que vous souhaitez utiliser.
* **Video Export** - Cette option d'export donne à l'utilisateur la possibilité de choisir entre le MP4 et WebM, puis une haute ou basse définition. Cela peut être très gourmand en ressources et prendre un certain temps de traitement.

### Perspective

* **Perspective (3D Walls) / Perspective (Murs 3D)** - Cela crée des murs avec plus de perspective pour ajouter de la profondeur et aide à donner l'illusion de la 3D.
* **Limited Perspective (3D Walls) / Perspective limitée (Murs 3D)** - Cela crée des murs avec plus de perspective, mais à un degré moindre.
* **Orthographic (Top Down) / Orthographique (Top Down)** - Cela crée une carte plate avec des murs suivant la grille. C'est le plus similaire aux cartes traditionnelles.

### Lighting / Lumière

* **Render lights in image AND VTT (default) / Rendre les lumière en image ET VTT (défaut)** - Cette option fait apparaître vos sources de lumière à la fois dans l'image et incluses dans les données de Lumière de votre VTT
* **Only render lights in image / Rendre uniquement les lumières en image** - Vos lumières apparaitront dans le jpg mais aucune donnée ne sera inclue dans le fichier JSON, XLM ou DD2VTT.
* **Only export lights to VTT / Exporter les lumières vers le VTT uniquement** - Les lumières de votre image seront éteintes sur l'image créée, mais les données seront incluses dans le fichier du VTT pour que Foundry, Fantasy Grounds ou tout autre VTT puisse ajouter les effets de lumière.

### Image Quality / Qualité d'image

* **Low Quality (72 DPI) / Basse qualité (72 DPI)** - Votre image est exportée avec 72 pixels par pouce pour votre carte. 72dpi est le format web standard pour les images en ligne. C'est la qualité d'export idéale pour les VTT, étant donné qu'il réduit la taille du fichier et les temps de chargement.
* **High Quality (150 DPI) / Haute qualité (150 DPI)** - Votre image est exportée avec 150 pixels par pouce pour votre carte. Ceci est de la haute qualité pour les images en ligne, et un fichier plus lourd que 72dpi.
* **Very High Quality (300 DPI) / Très haute qualité (300 DPI)** - Votre image est exportée avec 300 pixels par pouce pour votre carte. 300dpi est le standard pour l'impression et exagéré pour un usage en ligne. En fait, la plupart des VTTs ont une limite de pixels et cet export ne sera pas correctement chargé.