Ashito Aoi

Ashito Aoi (青井 葦人; Aoi Ashito) est le principal protagoniste d'Ao Ashi. Il est actuellement lycéen en seconde et membre du Tokyo City Esperion FC. Il joauit titulaire avec l'equipe B puis est passé defenseur et est allé en equipe A

## Apparence

Ashito est un adolescent en forme de taille assez moyenne. Il a les cheveux bruns bouclés et les yeux bruns et est généralement vu dans son uniforme Esperion lorsqu'il est sur le terrain, ou dans son uniforme scolaire ou une veste Esperion lorsqu'il est hors du terrain.

## Carractére

Au départ, Ashito est un enfant impétueux et naïf d'une préfecture éloignée appelée Ehime. En tant que joueur de football qui rêve de devenir le plus grand attaquant du monde, sa personnalité est considérée comme égocentrique, ce qui peut être défini par son style de jeu lorsqu'il a rejoint Esperion pour la première fois. Cependant, cela est rapidement brisé lorsque non seulement sa position change, mais Ashito réalise exactement à quel point il manque de connaissances techniques et de football par rapport au reste de ses pairs. Mais au lieu de tomber dans le désespoir, il reconnaît ses revers et demande à quiconque de l'aider à aller de l'avant, montrant son désir d'apprendre et de s'améliorer. Cette qualité est admirée par les autres, en particulier par son coéquipier de 1ère année Soichiro Tachibana.

Ashito est têtu, entêté et refuse de descendre sans se battre, comme le montre ses altercations avec les joueurs promus Asari et Kanpei le premier jour d'école. En tant que personne qui aime le football, il peut devenir dangereusement obsédé s'il n'est pas maîtrisé, comme l'ont noté d'autres. Cela est particulièrement répandu dans le match de Funabashi lorsqu'il essaie de jeter son système de soutien afin d'atteindre un nouveau sommet dans le football, en écartant toute idée de l'intérêt des autres pour lui. Mais comme l'a déclaré sa mère, Ashito est quelqu'un qui comprend et a également besoin des gens, afin qu'il se surpasse constamment à chaque fois qu'il joue sur le terrain. Il a une grande intelligence émotionnelle alors qu'il s'efforce de comprendre ses coéquipiers à la fois dans et en dehors du football.

En dépit d'être un joueur à la tête dure et extérieurement fort, le personnage d'Ashito craquera lorsqu'il affrontera d'autres joueurs de son âge qui sont déjà de classe mondiale, affichant peut-être un léger cas de complexe d'infériorité. Cependant, comme pour tout ce qui concerne le football, il n'est pas abattu par l'adversité et n'est que ravi de rechercher de nouveaux défis pour forcer une amélioration continue.

## Histoire

### Ancienne Vie

Ashito et son frère aîné, Shun ont été élevés seuls par leur mère, Noriko, depuis leur plus jeune âge à Ehime. Bien qu'ils ne soient pas aisés, ils ont vécu une vie insouciante tout en innovant dans la manière de créer leur propre divertissement. Comme Ashito et Shun ne pouvaient pas être laissés seuls pendant que leur mère était au travail, ils passaient souvent leur temps sur son lieu de travail. Afin de remédier à leur ennui, les deux frères ont fabriqué un ballon de football grossier avec des journaux et l'ont dribblé dans le magasin en évitant les clients et les meubles. Cela a conduit Ashito à développer une capacité qui lui a permis de tout voir dans sa vision périphérique.

## Compétences

### Capacités

#### Oeil de l'Aigle :

Ashito peut voir la position, l'orientation du corps et l'emplacement de presque, et à certaines occasions, tous les joueurs sur le terrain. Grâce à cela, il peut simuler leur trajectoire projetée. Comme l'a déclaré Anri Kaido, sa capacité est de se souvenir du positionnement des joueurs sur le terrain et de prédire leur prochain mouvement. Il peut également déterminer les espaces que ses adversaires souhaitent utiliser et identifier où ses coéquipiers voudraient ou auraient besoin de lui, ce qui en fait un excellent meneur de jeu.

#### Mémoire photographique :

Combiné avec sa vision large, Ashito peut se souvenir de tout le match à un degré étonnant, ce qui aide grandement à son développement en tant que joueur puisqu'il peut comprendre quel jeu il a fait bien ou mal, comment il l'a fait et les événements qui y conduire, ainsi que ses effets sur son équipe et celle de l'adversaire.

#### Balayage :

Une habitude qu'il a apprise de son supérieur respecté Kuribayashi, il est capable d'obtenir plus d'informations telles que les joueurs qui l'entourent. Il s'agit également de s'assurer qu'il exécute correctement ses jeux et qu'il est capable de se connecter avec ses coéquipiers et leurs actions tout en étant en possession du ballon. Un exemple de cette utilisation est lorsque Ashito l'a utilisé pour la première fois, il est capable d'exécuter instantanément une longue passe vers un attaquant remontant le terrain avant même que les autres joueurs ne réalisent ce qui s'est passé. Cette collecte d'informations, lorsqu'elle est utilisée en conjonction avec son œil d'aigle et sa mémoire photographique, permet des jeux plus avancés au fur et à mesure que le match progresse, favorisant son développement en tant que meneur de jeu.