Zhūko Erimanto

Madame Zhūjo Erimanto es una personaje secundaria de Los Eriteight

# Etimología

Zhūko es una palabra compuesta por Zhū, que significa cerdo en chino, y el sufijo japonés jo, que proviene de shōjo (mujer joven en japonés).

El apellido hace referencia a que es descendiente del jabalí de Erimanto, un terrorista muy temido en su tiempo, que tenía muchas amantes en vida y es ancestro de casi todos los cerdos actuales de Kuxtaltlán. Este terrorista fue faenado cómo castigo por sus crímenes y se sirvió su cuerpo como platillo de lujo.

# Aspecto físico

Proporciona una descripción física y de personalidad del personaje. Incluye detalles como su apariencia, edad, altura, color de cabello y ojos, así como características distintivas o rasgos de personalidad.

Zhūko es una kemonomimi de tipo cerdo juliana, que se caracteriza por un cuerpo tricolor, con un vientre blanco y dorso anaranjado, con manchas negras redondas.

## Cabello y cabeza

Su cabello es corto y ondulado, de color anaranjado con manchas negras.

Sus orejas son altas y delgadas, puntiagudas y ubicadas arriba y a los costados de la cabeza, son de color negro y a pesar de su aspecto estilizado, aún conservan atributos porcinos en sus orejas.

Su cara es ovalada y redonda, con ojos grandes y redondos, nariz respingada.

## Torso

Su cuerpo es extremadamente voluptuoso, con dos enormes senos suaves y firmes, que abarcan gran parte de su torso, su cuerpo es atlético y con forma de reloj de arena gracias a su cintura de avispa. Posee un abdomen plano y tonificado.

## Caderas, cola y genitales

Sus caderas son muy anchas, con grandes glúteos en forma de corazón, además de unos muslos grandes de color anaranjado con dos manchas negras en cada uno.

### Ropa casual

A Zhūjo le gusta llevar ropa provocativa para moverse con más libertad, y esto se ve reflejado en su

# Personalidad

Es una chica muy enérgica, inquieta, divertida, carismática, eufórica y muy sociable; y es muy común verla saltando de manera intensa durante largos periodos de tiempo, además de que se alegra fácilmente ante el más mínimo placer y estímulo mínimamente agradable, por lo que grita de felicidad muy seguido. Es muy apasionada y amable con las personas, siendo una chica que trata bien al prójimo. Es bastante juguetona y le gusta cantar; y es muy difícil que se aburra ante situaciones tediosas, porque normalmente encontrará la manera de poder divertirse con prácticamente cualquier cosa. Suele hablar con un lenguaje sexual disparatado cuando se excita sexualmente.

Es una nerd a pesar de que su aspecto y hasta cierto punto su comportamiento no se parecen al estereotipo nerd, e inclusive su aspecto es el opuesto a un nerd. Al ser una nerd, le gustan los juegos de rol al estilo Calabozos y Dragones, también disfruta obras de fantasía medieval al estilo Tolkien, obras de ciencia ficción, las novelas de isekai; pero también disfruta de hacer cosas de chicas preppys como pintarse las uñas.

A Zhūko no le termina de agradar la gastronomía porque la considera irrelevante, ya que ella se conforma con comer su comida, y de hecho no es muy exigente con lo que come, pudiendo comer todo tipo de alimentos sin morir en el intento, volviéndola una chica que le gusta comer de todo, y no tiene comida favorita porque en general le gusta comer

## Inteligencia

Zhūko Erimanto ha demostrado ser muy inteligente, pues ella tiene un IQ de 170, lo que le da una inteligencia sobrehumana. Tiene la capacidad de retener memoria fotográfica a la primera, alta eficiencia de aprendizaje, pudiendo estudiar varias materias a la vez. Puede retener información importante y relevante en menos de un segundo; su inteligencia lógico matemática es la más desarrollada de sus inteligencias, seguida de su inteligencia espacial, la inteligencia. Posee una creatividad extremadamente dinámica, pues puede crear soluciones rápidamente.

## Rasgos de personalidad

Convencional-Original

Poco audaz-Temerario

Retraído-Sociable

Inhibido-Espontáneo

Descuidado-Prudente

Irresponsable-Fiable

Negligente-Concienzudo

Irritable-Amable

Despiadado-Bondadoso

Egoísta-Desprendido

Calmado-Preocupado

Duro-Vulnerable

Seguro-Inseguro

## Emociones y Mundo Interior

Conócelo en profundidad: Investiga y comprende la historia, antecedentes, personalidad y circunstancias de tu personaje. Esto te ayudará a establecer una base sólida para su mundo interior.

Identifica sus valores y creencias: Piensa en las cosas en las que tu personaje cree y los principios que guían su vida. ¿Qué es importante para ellos? ¿Qué les importa y por qué?

Explora sus emociones: Considera cómo experimenta y expresa diferentes emociones. ¿Qué emociones predominan en su vida? ¿Cómo reacciona ante el amor, la ira, el miedo, la tristeza, la felicidad u otras emociones específicas?

Examina sus pensamientos y perspectivas: Analiza los patrones de pensamiento de tu personaje, sus opiniones, sus puntos de vista sobre el mundo y cómo interpretan las situaciones. ¿Qué creencias limitantes pueden tener? ¿Qué pensamientos recurrentes los afectan?

Construye su historia interna: Crea una historia interna para tu personaje que explique sus experiencias pasadas, traumas, deseos y objetivos. Esto les dará una base sólida y ayudará a dar sentido a sus comportamientos y motivaciones actuales.

Considera sus relaciones y conexiones: Reflexiona sobre las relaciones importantes en la vida de tu personaje y cómo influyen en su mundo interior. ¿Qué papel juegan las relaciones familiares, amistades o románticas en su desarrollo?

Escribe desde su perspectiva: Para comprender mejor el mundo interior de tu personaje, intenta escribir desde su perspectiva. Explora sus pensamientos, diálogos internos y monólogos para obtener una visión más profunda de cómo piensan y sienten.

# Historia

Explora la historia del personaje, incluyendo su trasfondo, origen, eventos importantes en su vida y su desarrollo a lo largo de la serie. Puedes mencionar su introducción en la trama, sus motivaciones y cualquier arco argumental relevante en el que esté involucrado.

Zhūko nació en una herrería mientras su madre estaba forjando una cuna para su hija, y rápidamente se desnudó y se puso en una pose como si hiciera del baño, en cuestión de segundos nació Zhūko y le avisó a Benjamin para darle la buena noticia, y ambos se pusieron muy felices, al grado de darse un beso en la boca. Rápidamente empezó a intentar levantarse media hora después de nacer, y una hora después empezó a correr por todos lados.

A los 2 años, Zhūko Erimanto demostró una gran inteligencia, pues ya era capaz de hacer ecuaciones de primer grado por diversión, lo que impresionó a sus padres, hecho que hizo que la metieran a la escuela primaria de Kuxtaltlán, en la que pudo desarrollar su gran intelecto.

# Dirección

[Barrio, supermanzana, manzana, lote, calle, número de casa]

## Vida Escolar

Ella va a la escuela terciaria en el turno matutino

## Vida Casera

Una vez que se termine el turno matutino, se va con sus amigas a hacer cosas de chicas

# Habilidades y poderes

Detalla las habilidades especiales, poderes o talentos del personaje. Puedes mencionar sus habilidades de combate, talentos únicos, poderes sobrenaturales u otras capacidades especiales que posea.

Tiene un excelente desempeño en educación física, pues al estar moviéndose de un lado a otro, cumple con todos los parámetros de dicha materia obligatoria, e incluso los supera por goleada

# Relaciones

Examina las relaciones del personaje con otros personajes en la serie. Esto puede incluir amistades, enemistades, romances o vínculos familiares importantes. Describe cómo interactúa el personaje con los demás y cómo se desarrollan estas relaciones a lo largo de la historia.

Tiene un interés sexual en Percival Ahuacatlatolli, un aguacate macho que le atrae por su enorme pene, ya que para ella el físico es lo de menos, siempre y cuando no esté feo. Hace todo lo posible para seducirlo, desde regalarle cosas, hasta hacerle propuestas indecentes.

# Apariciones destacadas

Enumera y describe las apariciones destacadas del personaje en la serie. Puedes mencionar episodios, arcos argumentales o momentos clave en los que el personaje tenga un papel importante o relevante.

# Inspiraciones

Está basada en diseño en Nekaiko Chisato y en Ms Fortune de Skullgirls, sobre todo en las orejas y el cabello. Está inspirada en Lisa Simpson por la inteligencia sobrehumana.

También está basada en Neferpitou, una chica del anime Hunter × Hunter, lo que se puede comprobar en algunas expresiones faciales

Está basada en diseño en Nekaiko Chisato y en Ms Fortune de Skullgirls, sobre todo en las orejas y el cabello.

# Curiosidades

* Zhūjo Erimanto no hubiera triunfado de ninguna manera en el sistema educativo prusiano (usado actualmente en casi todo el mundo), ya que es hiperactiva e inquieta.
* A Zhūjo le gusta el coito intenso y brusco en donde ella ejerce el rol activo. Esto se confirma con las notas de su diario en donde fantasea con Percival.
* Su cola suele estar recta y no enroscada
* Zhūjo es ambidiestra, por lo que puede hacer cosas como escribir dos cartas con las dos manos simultáneamente
* Zhūjo tiene el mismo coeficiente intelectual que Martin Prince, pues ambos tienen un IQ de 216
* Su inteligencia hace referencia a que los cerdos son bestias domésticas e inteligentes
* Zhūjo puede comer chocolate sin problemas, lo que la diferencia de otros animales que pueden morir desangrados si lo comen, de hecho se pone muy cachonda si lo come, y es su golosina favorita