Goblins

Los goblins son una raza de bestias muy ligeramente inteligentes (si es que se le puede llamar así, pues no llegan ni de lejos al intelecto humano) que han poblado el mundo de Legenis desde tiempos inmemoriales. Han evolucionado de muchas maneras creando una gran cantidad de subespecies, algunas más poderosas que otras. Se dice que son familiares lejanos y primitivos de los Orkos.

## Goblins

### Apariencia

Los Goblins son unos seres verdes diminutos, del tamaño de un niño. Tienen narices largas, dientes desordenados y ojos de sapo, de pequeño tamaño, así como unas orejas largas y puntiagudas. Suelen vestir pieles y trozos de ropa tribales, llevando armas simples como palos y espadas robadas. Huelen un poco mal, y son desagradables a la vista.

### Comportamiento

Rastreros.

Los Goblins son criaturas ciertamente estúpidas, pues no parecen tener el nivel de raciocinio de las especies evolucionada. Sin embargo, presentan cierto grado de inteligencia; se les ha visto hablar entre ellos, por lo que deben de tener algo similar a un idioma. También parecen saber usar armas sencillas, o al menos, han aprendido cómo funcionan. Suelen anidar en grupos, dentro de cuevas y lugares abandonados.

Son seres cobardes por naturaleza. Si no están en grupo, siempre huirán de cualquier posible peligro. Así mismo, también son seres rencorosos de por vida. Si por ejemplo, destruyes un nido y dejas vivas a las crías, estas estarán decididas a acabar con todos los humanos posibles.

Estos seres se adaptan rápidamente a su medio. Si una cría sobrevive a un ataque, aprenderá lo que el cazador hizo para acabar con el nido, y se defenderá de ello. Aprenden rápidamente a usar lo que les rodea, sea como arma o utensilio. Si una cueva tiene pasillos o recovecos, los usarán para esconderse o a modo de trampa, volviendo fácil el hecho de recibir una emboscada dentro de un nido. Lo mejor es sacarlos con humo y fuego.

Se sabe que los Goblins nunca cazan o cultivan, y que toda la comida que comen viene directamente de pueblos y aldeas que saquean. Los Goblins siempre atacan de noche, siendo que para ellos, el día es el momento de dormir; la noche es su día, cuando están más activos. Antes de atacar una aldea, mandan exploradores a revisar la zona. A la noche siguiente, atacan todos juntos. También se sabe que no existen Goblins hembra, y que cuando destruyen una aldea, raptan a las mujeres. Pocas veces se las ha encontrado vivas, normalmente acaban comiendoselas cuando ya no sirven.

En definitiva, son seres extremadamente desagradables. Parecen presentar un odio intenso hacia las razas inteligentes, atacando siempre que entran en sus nidos. Son crueles y viles, riéndose de cualquier desgracia que azote a un ser vivo, disfrutando de provocar terror y dolor en sus objetivos. El único goblin bueno es el que está muerto.

### Zonas

Se han avistado a estos seres por lugares del mundo extremadamente diversos y alejados, por lo que se cree que están repartidos por el mundo. Cómo se explicó anteriormente, habitan principalmente en cuevas y templos abandonados, así como en bosques. Suelen estar cerca de aldeas, que atacan en busca de alimento. Por tanto, lo más fácil para encontrarlos es buscar una montaña poco habitada y protegida, en un bosque o similares. Suelen evitar las grandes ciudades y las zonas demasiado pobladas.

Solo se pueden encontrar en Ketunia y Ursene.

### Habilidades

Los Goblins básicos son seres débiles. No tienen habilidades o técnicas a resaltar, siendo que usan las armas como novatos, sin entender artes marciales o magia. Lo único que les hace poder sobrevivir es vivir en grupos, que varían en número, aunque suelen ser de un mínimo de cinco. Pueden ser dirigidos y coordinados por subespecies más poderosas e inteligentes.

### Recompensa

#### Oreja de Goblin x2 (Común)

Por cada par de orejas entregada al gremio, se realizará una paga de un Ket. Cada goblin suelta una sola oreja. Es una paga minúscula, pero estos son seres débiles e inútiles. Normalmente, suele pagarse más una misión dedicada a acabar con un nido que simplemente destruir uno por “entretenimiento”.

#### Posible botín raro en el nido (???)

Los Goblins roban todo lo que pueden de las aldeas, almacenandolo en sus nidos. Es posible encontrar algún objeto fuera de lo común en sus nidos, como algún arma especial o similares. Esos objetos no suelen ser de un color superior al verde, a menos que haya subespecies poderosas en el nido.

## Hobgoblins

### Apariencia

Los Hobgoblin solo se parecen al goblin común en el color verde y en el rostro, siendo tan feos como ellos. Sin embargo, son mucho más grandes, superando la altura de un humano adulto común y pudiendo llegar hasta los 2'30 metros de altura. Suelen llevar adornos como pendientes en las orejas, y visten con harapos o pieles de animales. Suelen llevar armas de gran tamaño, como un tronco o una porra, aunque también pueden atacar a mano desnuda. Están gordos y huelen mal.

### Comportamiento

Brutos. Los hobgoblin son algo más tranquilos que los goblins normales, pero debido a que su fuerza superior suele ser suficiente para imponerse frente a otros seres más pequeños y débiles, también son más tontos. Es fácil tenderles trampas, sobre todo si se trata de comida. Suelen tener un hambre voraz, y varias veces se les ha visto devorando a goblins de sus propios nidos.

Los hobgoblins son vagos por naturaleza; tratan de gastar la menor energía posible, así que suelen estar durmiendo todo el día. Despertar a un hobgoblin dormido suele conllevar hacer que se enfade, y mucho. También son orgullosos, por lo que a menos que el líder del nido sea un goblin bastante superior a ellos, no admitirán ver más hobgoblins en el nido.

Los hobgoblin, al contrario que los goblins normales, no son cobardes. Como dije, son orgullosos; ese orgullo les permite atacar a cualquiera sin sentir verdadero temor o sin pensar realmente que van a morir.

### Zona y Origen

Los goblins suelen buscar su supervivencia bajo cualquier concepto, incluso más allá del límite evolutivo. Suelen ser más fuertes cuando están en manada, pero ¿que hacen si todos sus compañeros mueren y se quedan solos? Un Hobgoblin es el resultado de no acabar al 100% con un nido de Goblins, dejando una cría viva. Esta cría huye de su nido y empieza a vivir individualmente; para sobrevivir, en vez de desarrollarse y madurar de forma normal, crecen hasta ser un poco más grandes que un adulto humano. Esto les da una fuerza y una resistencia por encima de lo común, que les permite imponerse sobre los demás goblins con facilidad. Una vez alcanzan la madurez, suelen unirse a otros nidos de goblins como "guardianes", o raptan mujeres y las llevan a una cueva para crear sus propios nidos.

Se pueden encontrar en los nidos de goblins. Raramente se pueden encontrar solos en la naturaleza.

### Habilidades

#### Grito de Hob (D+)

Cuando los hobgoblin se enfadan, dejan salir el "grito de Hob" desde lo más profundo de sus entrañas. Este grito golpea todo en un rango de 5 metros alrededor suya, y empuja todo un metro en un rango de 10. Después, les deja el estado alterado de "furia"; aumenta todas sus estadísticas un 25% por tres turnos.

Después de usar el estado de furia, los hobgoblin se cansarán. Durante el primer turno en el que se haya desactivado, tendrá una penalización del 10% a sus estadísticas. No podrán usarlo en seis turnos, que es cuando se recarga.

### Recompensa

#### Oreja de Hobgoblin x2 (Común)

La oreja de un Hobgoblin. Se pueden vender por un precio de 90 kets. Se dice que algunos expertos pueden aprovecharlas para hacer pociones que proporcionan el mismo estado de "furia" de los hobgoblin, permitiendo usar el grito de Hob una única vez después de ingerirlas.

#### Posible botín (???)

Los goblins suelen coleccionar cosas en su nido. Y cuanto más grande sea el nido, más cosas coleccionan. Siendo un nido con Hobgoblin, ¡es posible que encuentres algo más que unas pocas monedas!