Capítulo 2: "Siete días para la tumba" Sesión 1 Pequeño interludio Amril, Riley y Yaremba

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Después de la espectacular fuga de la supuesta asesina del monarca  Trinia Sabor, gracias a la intervención de Black Jack, nuestros héroes abandonan la plaza del castillo  acompañados por su jefa, la Mariscal de Campo Cressida Kroft. Por ahora las intenciones de Kroft para salvaguardar a Trinia no parecen haber salido a la luz, pero desconocen durante cuanto tiempo será así. Con gusto intentarían liberar al hombre de la mariscal que fue apresado y condenado por traición antes de que hable, pero desconocen su hubicación y carecen de los medios necesarios para hacerlo.

Parten con intención de encontrar a Black Jack (al igual que media ciudad y toda la guarnición de soldados), sin dar con ninguna pista mientras Kroft con el resto de consejeros se reunen con la Reina para tratar de afrontar la nueva crisis, no sin antes recomendarles que dejen de mostrar su pertenencia a la guardia por su propia seguridad.

Como lugar de contacto establecen la casa de la difunta adivina Zellara Esmeranda o la taberna de los Tres Anillos como lugar donde dejar algún mensaje.

Con disgusto también nos confirma que una de las que ahora es guardia personal de plena confianza de la Reina, antes fue miembro de su guarnición de soldados. La misma que nos llevó tras la pista de su amigo Verik.

## Amril

Tras presentar sus respetos recuperados a Kroft y expresar sus temores por posibles represalias del gobierno contra la población, a modo de demostración de fuerza tras la humillación de hoy, regresa a la familiaridad del templo de Sarenrae.

Él comprueba que el ambiente en las calles sigue agitado, considerando una vez más a la regente como una niña incompetente para llevar esta ciudad. La mayoría de los mercaderes aún siguen temerosos y se resisten a regresar sin que quizás alguien de una posición privilegiada les de garantías.

Las tiendas de color azul que atendían heridos siguen en el exterior del templo siendo atendidos por clérigos, ahora con el ambiente más calmado.

Por supuesto, la Madre Superiora le reprocha que estuviese desaparecido un par de días mientras el elfo la pone al día. La actitud de Amril la alegra y preocupa a la vez, prestándose a hacerle un chequeo.

Se encuentra con Ona y le trasmite los saludos afectuosos de su padre al tiempo que se preocupa de su nueva vida monástica. De hecho, llega a ofrecerse él mismo para adiestrarla esa misma noche. Justo antes de retirarse, tiene la visión de su madre superiora saltando sobre él con una boca desencajada llena de afilados dientes; cuando parece que va a sentirlos sobre su piel, despierta en su propia habitación.

Encuentra a su superiora regañando a Ona por encontrarla a esas altas horas de la noche deambulando sola por ahí.

## Riley

Rechaznado educadamente la invitación de Jibben para visitar a la familia, se dirige a los barrios bajos en busca de sus contactos con las Gatas de los Tejados. Va en busca de una "amiga especial" llamada Lexa, una varisiana algo mayor que ella en la que confía plenamente puesto que nunca la ha fallado.

Aparece acompañada Tiora, la prisionera que rescataron esa misma mañana de las Madrigueras Muertas. La muchacha la estaba buscando para agradecerle a Riley su ayuda esa mañana; le entrega un paño con una varita mágica de algún tipo de sanación que ha usurpado de una casa ajena.

Después de comentarle que ve a Riley algo cambiada, más madura, como si estuviese fuera de lugar... termina confesándole que desde arriba, la han mandado a por ella. Sin embargo por afecto hacia ella, está retrasando el momento y dándole la oportunidad de desaparecer. El Gordo, quiere hacerla pagar todo lo que le debe, con intereses.

Finalmente, nuestra ladronzuela favorita decide enfrentar las amenazas de cara, acudiendo a zanjar las cosas con el hombre que tanto la persigue.

## Yaremba

El druida comparte con sus dos compañeros la identidad del shoanti de sus visiones, sin resultado por ahora, antes de partir a las Madrigueras Muertas, encontrándose con clérigos y soldados que se preparan para realizar su ronda habitual. Tras pedirles permiso y asegurarles que él se hace responsable de su suerte, lo dejan pasar proporcionándole un vial de agua bendita.

Agenciándose una carretilla se dedica a alimentar el pobre otyugh  con los restos de Cabeza de calabaza y el golem de la carroña, mientras la criatura sigue presa en el subsuelo, hasta que consiga ampliar los pasillos para liberarlo. Adecenta los cuerpos de los cuerpos de sus difuntos y rinde culto para apaciguar sus almas después de haber sido ultrajadas por la nigromancia. Acudía allí además con la firme intención de incendiar el laboratorio y los tomos sobre ese conocimiento impío pero para su sorpresa, todo cuanto pudiese haber de valor o interés ha desaparecido en las horas que han estado fuera. Así mismo, parece que los cadáveres de los derros  se han levantado por su propio pie en pos de las pisadas de algún humanoide, hasta perderse en la última entrada que descubrieron la vez anterior, aquella que descendía hacia las profundidades.

Lo único que consigue encontrar es un colgante de plata con el símbolo de una mosca enorme. Desiste en su intento por liberarlo, pues requerirá la ayuda de Potemking para tal menester. Lo último que le queda por hacer es alimentar con la plata acumulada a los pseudodragones de la ciudad y hacer una visita a la jueza Zenobia Zenderholm.

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