Zagud

Wappen von Zagud

## Politik

### Regierung

Die Regierung von Zagud besteht aus einem Rat, der unter der Autorität des Königs oder der Königin steht. Dieser Rat setzt sich aus den Clanhäuptlingen der verschiedenen Zwerge-Clans zusammen, die als Vertreter ihrer Clans fungieren und politische Entscheidungen treffen.

Die momentane Königin ist Kamrusepa II., welche nach dem Tot ihres Gatten, Tarkummu VI., vor 11 Jahren gekrönt wurde. Tarkummu VI. wurde bei einem Konflikt mit Dor'azir getötet, seit dem hat Kamrusepa II. Rache geschworen.

## Kultur

### Gifte

Die Zwerge von Zagud nutzen Gifte auf verschiedene Weisen. Zum einen verwenden sie sie als tödliche Waffen im Kampf, indem sie Pfeile, Dolche oder andere Waffenspitzen mit giftigen Substanzen versehen. Dadurch können sie ihre Feinde effektiv schwächen oder sogar töten.

Die Herstellung von Giften ist ein hoch angesehenes Handwerk in der Gesellschaft von Zagud. Spezialisierte Zwerge, die als Dhuraz'Kazul bekannt sind, verfügen über ein umfangreiches Wissen über die verschiedenen Arten von Giften und ihre Eigenschaften. Sie kennen die giftigen Pflanzen, Schlangen und Kreaturen, die in den wilden Regionen von Zagud heimisch sind, und wissen, wie man diese Gifte sicher extrahiert und verarbeitet.

## Geschichte

### Sturz der Sonne

Eine kleine Sonne stürzte aufs Königreich und hinterließ eine Spur der Zerstörung und des Chaos.

Der Einschlag der Sonne führte zu einer gewaltigen Explosion, die massive Zerstörungen in den Zwergensiedlungen, Festungen und Bergwerken verursachte. Die einst blühenden Städte wurden zu verwüsteten Ruinen, und die Zwergenbevölkerung musste den Verlust ihrer Heimat hinnehmen.

Neben den physischen Schäden brachte der Sonneneinschlag auch eine instabile magische Energie mit sich. Unerklärliche Phänomene traten auf, und die Magie war außer Kontrolle geraten. Die Zwerge, die einst stolze Runenmeister und Schamanen waren, verloren den Zugang zu ihrer schamanistischen Magie.

Die Auswirkungen des Einschlags führten auch zu einer bedrückenden Dunkelheit. Der Himmel wurde von dichten Wolken aus Staub und Asche verdeckt, die das Sonnenlicht blockierten. Das Königreich Zagud wurde von einem düsteren Schatten umhüllt, und die Temperaturen sanken dramatisch.

Nach ungefähr einem halben Jahr begann das Königreich Zagud sich von den Folgen des Sonneneinschlags zu erholen. Die Staubschicht lichtete sich allmählich und die Natur kam langsam zur Ruhe.

### Ankunft der Dore'ban

Nach der Erholung von den Auswirkungen des Sonneneinschlags wurde das Königreich Zagud mit einem neuen Problem konfrontiert. Über das Meer am Krater des Einschlags erschien ein fremdes Volk von Elfen, die sich selbst Dore'ban, Kinder der Sonne, nannten.

Die Dore'ban waren davon überzeugt, dass ihr Gott ihnen das Land geschenkt hatte und dass der Einschlag der Sonne ein göttliches Geschenk darstellte. Sie beanspruchten das Land für sich und betrachteten die Zwerge als Eindringlinge.

Die Zwerge von Zagud waren jedoch nicht bereit, ihr Land aufzugeben. Sie verteidigten ihre Heimat und ihre Ansprüche vehement gegen die Dore'ban. Es kam zu regelmäßigen Auseinandersetzungen und Grenzkonflikten zwischen den beiden Reichen.

Als die Dore'ban ihre Präsenz festigten, etablierten sie ihr eigenes Königreich in der Nähe des Einschlagskraters. Sie bauten ihre eigenen Siedlungen und errichteten ihre Hauptstadt. Die Zwerge wurden allmählich zurückgedrängt und mussten sich mit einem kleineren Territorium begnügen.

Bis zum heutigen Tag gibt es weiterhin Spannungen und Konflikte zwischen dem Königreich Zagud und dem elfischen Königreich der Dore'ban.