recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Plage

La **Plage** est située du côté sud-est de Coral Island. Il est séparé du point d'observation par l'une des nombreuses jetées de l'île, et est le point d'accès à l'un des spots de Plongée. L'Auberge du Corail est situé sur la jetée, offrant aux clients la possibilité d'écouter les vagues qui se brisent sur le rivage.
Déesse des fleurs

La **déesse des fleurs** est la déesse de l'île de corail. Il était une fois, elle a travaillé avec les Ondin.e.s et les Géants pour maintenir l'équilibre de l'île. Elle est vénérée à la fois par les géants et les sirènes et à ce jour ; les habitants croient que la déesse est responsable du rajeunissement de l'eau, du sol et du bien-être de l'île.
Temple du lac

**Le Temple du lac** est un temple mystérieux qui se trouve sur l'île depuis un certain temps. Le joueur peut trouver **le Temple du lac** au nord du lac (partie nord-est de l'île).

## Offrandes

Après avoir terminé la quête Rêve mythique, vous pouvez faire des offrandes aux autels du temple. Après avoir terminé votre première offrande, vous débloquez le voyage rapide vers la ferme. Certains autels doivent être complétés avant de débloquer le voyage rapide vers d'autres localisations.

### Offrandes du premier autel

Compléter toutes les offrandes au premier autel déverrouillera la Serre et un voyage rapide vers la partie sud-ouest de la forêt.

***Premier autel***
1 x Carotte1 x Marguerite1 x Wasabi1 x Morille
1 x Piment1 x Tournesol 1 x Échalote1 x Hibiscus
1 x Pastèque  1 x Rose Féérique1 x Choux de Bruxelles 1 x Chou frisé

Offrandes du deuxième autel

Compléter toutes les offrandes au premier autel déverrouillera le site de fouilles et un voyage rapide vers -.

Offrandes du troisième autel

Compléter toutes les offrandes au premier autel déverrouillera - et un voyage rapide vers -.

Offrandes du quatrième autel

Compléter toutes les offrandes au premier autel déverrouillera - et un voyage rapide vers -.
Woodlands

Les **régions boisées** de Coral Island sont situés à l'ouest du Lac et au nord de Starlet Town. Cette zone comprend l'école, le Taco Truck d'Emma et les maisons de plusieurs insulaires qui préfèrent le calme de la nature et la rivière à proximité plutôt que la vie en ville. Dirigez-vous plus à l'ouest pour voir les Collines sur le chemin des arbres sauvages de la Forêt.

## Résidences et commerces connus

* Chalet d'Emma
* Taco Truck d'Emma
* Maison du maire
* Forge des frères Sanchez
* Les passionnés de la faune
Leah

Leah vit sa vie de célibataire avec son père et sa belle-mère dans une vieille maison massive que les habitants appellent "Le Manoir". Elle est instructrice de yoga indépendante au centre communautaire et prend sa présence en ligne au sérieux. Elle passe sa journée à errer sur l'île avec un appareil photo à portée de main. La mère de Leah est une marchande d'art qui parcourt le monde en permanence. Ainsi, lorsque ses parents ont divorcé, après une longue délibération entre les avocats et ce qui semble être une vie entière en frais juridiques, ils ont décidé qu'il valait mieux que Leah reste avec son père. C'était pour conserver une sorte de stabilité dans sa vie. Elle aime être entourée par la nature, les beaux-arts et un placard rempli de collections de créateurs.

## Galerie

Leah Portrait EntierExpressions de Leah**Leah**, Nina et Surya promo art
Manoir victorien

Randy

Le manoir victorien est une grande maison qui abrite Ling, Leah et Randy. C'est un bâtiment centenaire et l'un des trois bâtiments d'origine de Coral Island.

Le manoir est une vieille maison victorienne, un peu plus grande que les autres maisons de la ville, mais très ancienne. Les habitants appellent l'ancienne maison «manoir» car c'était autrefois la quintessence de la vie de luxe.
Charles

> Charles, l'un des médecins de la ville, profite de son temps libre pour papoter avec les habitants de l'île au bar et les assommer de conseils médicaux. Dans sa jeunesse, il a été déshérité par ses parents et a dû lutter pour terminer ses études de médecine. Mais alors qu'il était sur le point d'épouser l'amour de sa vie, le destin frappa à nouveau le pauvre Charles, qui ne demandait qu'un peu de bonheur : il surprit sa moitié en train de le tromper, dû annuler le mariage et son cœur resta brisé depuis lors... Actuellement, il vit avec son colocataire, Scott, un enfant dans un corps d'adulte.
>
> Biographie de Kickstarter

Charles est l'un des médecins de la ville, l'autre étant Yuri. Bien qu'il ne soit pas initialement un célibataire romançable, il a été ajouté grâce à la campagne de financement participatif Campagne Kickstarter de Coral Island qui a atteint son objectif de 750 000 $ US.

Il a une allergie au pollen et n'aime donc pas les fleurs.

## Galerie

Portrait de CharlesExpressions de Charles
## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 *Stretch goal: Millie, Suki, Ben et Charles sont désormais romançables UNLOCKED!*. Kickstarter. Stairway Games. Publié le 17 Février 2021.
La mine

**La mine** est tout au fond de Coral Island, au nord de la ferme. Le.a joueur.se peut atteindre **la mine** une fois qu'il a nettoyé une certaine zone de la forêt.

À l'intérieur de **la mine**, le joueur peut récupérer des minéraux précieux et d'autres objets pour l'artisanat. Cependant, des monstres rôdent, et parfois, le joueur devra d'abord les vaincre avant de s'enfoncer plus profondément dans **la mine**.
Cabane de la chasseuse

Jack

La cabane de la chasseuse est située dans la forêt, c'est la résidence de Kira (la chasseuse), de Jack et de leur fils adulte, Kenny. Kira et sa famille vivent dans la forêt alors que Kira passe ses journées à regarder la mine. Bien que retraitée, elle s'assure toujours qu'il n'y ait pas de monstres en liberté.
Denali

Denali est une ondines qui vit dans le Royaume Ondin sous la mer, avec Agung.

Elle et les autres ondins ont leur propre langage qu'il faudra déchiffrer pour comprendre et parler avec eux et pour construire vos relations avec eux.

## Anecdotes

* Elle partage son nom, Denali, avec le plus haut sommet d'Amérique du Nord.

## Galerie

Denali speaking MerakihDenali Official Phone Background
Surya

**Surya** , un célibataire, est nouvellement diplômé en biologie marine. Il effectue actuellement sa thèse à Coral Island. Comme vous, il est également nouveau sur l'île ! Peu de temps après avoir soumis sa thèse, il s'est rendu compte qu'un diplôme d'étude supérieur ne garantissait pas un emploi. Ainsi, lorsqu'il a eu l'opportunité de rejoindre le projet de recherche de Ling, il était ravi. Il a fait ses valises et a emménagé avec son oncle et sa tante, Joko et Dinda à Hillside. Il travaille au Laboratoire en semaine et passe son temps libre à traîner avec Luke dans le vignoble et à se détendre à la plage.

## Galerie

Portrait de SuryaExpressions de SuryaLeah, Nina, et Surya Promo ArtKickstarter Merci art with Yuri, Surya, Lily, Noah & Scott
Ben

**Ben** est un nomade qui vit dans une caravane stationnée dans la forêt. Si vous frappez à sa fenêtre le week-end, il pourrait avoir des choses à vendre - qu'il s'agisse d'objets qu'il trouve en fouillant autour de l'île ou de choses dont il ne veut plus. Ben dépense son argent pour assister au festival de musique de l'automne et boire du thé vert.

Les jours où il n'est pas dans la forêt, il va parfois se diriger de l'autre côté de l'île. Ben possède une vaste collection de cristaux de guérison, adore les voyages en voiture et la rêverie.

Bien qu'il ne soit pas initialement un célibataire , il a été ajouté en tant que célibataire en raison de la campagne de financement participatif Kickstarter de Coral Island qui a atteint son objectif de 750 000 $ US.

## Références

1. ↑ *Stretch goal: Millie, Suki, Ben et Charles sont désormais romançables DÉVERROUILLÉS !*. Kickstarter. Stairway Games. Publié le 17 Février 2021.
Nina

**Nina** ne vit techniquement plus à Coral Island, mais visite toujours sa maison de vacances à la plage, de temps en temps. Mis à part les rumeurs folles autour de la ville, cette bachelorette n'a jamais parlé de son départ brutal, c'est donc resté un mystère jusqu'à présent. Nina est bien éduquée et aime les vacances somptueuses. Elle est une amie proche de Suki ainsi que d'Alice et Lily.

## Galerie

Portrait de NinaExpressions de NinaPromo Art de Leah, Nina, et Surya
Bien démarrer

Coral Island est un jeu de simulation agricole traditionnel ouvert sur une île tropicale. Les joueurs peuvent développer leur ferme et leur personnage en faisant pousser des cultures, en prenant soin d'animaux, en pêchant, en cherchant de la nourriture, en explorant des grottes, en cuisinant et en se liant d'amitié avec les habitants.

## Le Joueur

Le.la joueur.se peut créer ses personnages jouables en fonction des personnalisations disponibles :

* Nom
* Type de peau
* Couleur de peau
* Style des cheveux
* Couleur des cheveux
* Forme des yeux
* Couleurs des yeux
* Vêtements

## Les Commandes

Le joueur peut contrôler les mouvements du personnage à l'aide d'un clavier et d'une souris sur ordinateur, et avec la manette sur console.

## L'Énergie

L'énergie est nécessaire pour mener à bien les activités sur l'île. Les joueurs peuvent voir leur énergie dans le coin supérieur gauche où se trouve un cœur et une barre verte.

L'énergie diminue lorsque les joueurs effectuent des tâches et des activités pendant la journée. Une fois que le joueur n'a plus d'énergie, il retournera chez lui le lendemain. Pour restaurer leur énergie, les joueurs peuvent manger des objets comestibles ou des aliments non toxique.

## La Santé

La santé est située en haut à gauche de l'interface utilisateur, juste sous l'énergie. La santé n'apparaît que lorsque les joueurs sont à la mine ou combattent des monstres.

Les joueurs perdent de la santé lorsqu'ils sont touchés par des attaques. Pour reconstituer la santé (et l'énergie), les joueurs peuvent consommer des objets comestibles ou des aliments non toxiques.

## Les Compétences

Les compétences sont des points que les joueurs gagnent en effectuant diverses tâches et activités sur l'île. Plus les joueurs font lesdites activités, plus ils auront de points de compétence.

Les points de compétence peuvent être dépensés dans un arbre de compétences où chaque branche contient des compétences spécifiques. Vous devez dépenser un certain nombre de points pour déverrouiller la branche la plus profonde de l'arbre de compétences.

Chaque branche de l'arbre de compétences correspond à différentes compétences et augmente votre maîtrise de ce domaine de compétence particulier.

## Le Temps de Jeu

Le temps de jeu est le nombre d'heures pendant lesquelles les joueurs peuvent effectuer diverses tâches sur l'île. La journée commence à 6 heures du matin et se termine à minuit. Cependant, les joueurs peuvent rester éveillés jusqu'à 2 heures du matin. Rester éveillé si tard a cependant des conséquences.

## L'Inventaire

L'inventaire est l'endroit où les joueurs stockent leurs objets. L'inventaire permet aux joueurs de conserver immédiatement les objets qu'ils trouvent.

Au début du jeu, les joueurs reçoivent 12 emplacements pour l'inventaire. Les joueurs peuvent obtenir plus d'emplacements au magasin général en achetant un plus grand sac.
Jim

En tant que pêcheur à la retraite, il fournissait du poisson et des fruits de mer aux établissements locaux. Son fils Theo a hérité de son bateau et pêche maintenant, ce à quoi Jim est indifférent. Avec beaucoup de temps libre, il passe la journée à faire du très bon saumon fumé et aide à gérer la cabane de la plage.
Yuri

Lorsque Yuri n'est pas occupée à garder les insulaires en bonne santé, on peut la voir traîner ou jouer aux échecs dans la cabane de la plage ; Elle aime aussi les tatouages, les cheveux couleur pastel et jouer au billard. Yuri n'est pas votre médecin habituel - elle a passé sa vingtaine en tant que médecin qui a traversé de nombreuses frontières, fréquemment envoyée dans des régions éloignées pour exercer pour peu ou pas de salaire. Voilà pourquoi elle n'a pas beaucoup d'économies et qu'elle s'est installée à Starlet Town, à une promenade en bateau de sa ville natale, Tosaka. Elle est proche de sa colocataire, Millie, et de son collègue médecin, Charles.

## Galerie

Yuri Portrait EntierExpressions de YuriDîner de date avec YuriYuri en jeu (de face)Yuri en jeu (de dos)Kickstarter merci art avec **Yuri**, Surya, Lily, Noah et ScottYuri et Macy Kickstarter promo art
Relations

Au fur et à mesure que le.a joueur.se apprend à connaître les résidents de Coral Island, ils peuvent former un lien d'amitié avec eux. Mieux le.a joueur.se connaîtra les habitants, plus il.elle découvrira d'histoires et de dialogues.

## Romance

Les joueurs.ses peuvent épouser l'un des 22 PNJ romançables et fonder une famille avec eux. Pour ce faire, les joueurs.se doivent atteindre un certain niveau d'amitié et débloquer l'histoire du PNJ. La romance ne se limite à aucun genre.
Automne

L'**Automne** est la troisième saison du calendrier que le.a joueur.se rencontrera dans Coral Island, précédée de l'Été et suivie de l'Hiver .

L'automne est la période où les verdures changent de teinte en jaune ou orange avant de tomber. Le temps est également sensiblement plus venteux à certains moments.
Ling

Ling passe ses journées à travailler comme biologiste marine au laboratoire de Coral Island. Pendant son temps libre, elle tricote des accessoires pour temps froid tels que des bonnets, des écharpes, etc. Elle a consacré sa vie à étudier les récifs coralliens pour les rendre plus résistants à la hausse des températures océaniques.
Eva

Eva est célibataire. C'est une boulangère insouciante qui travaille au magasin général. Elle aime parler aux insulaires, qu'ils soient locaux, nouveaux visiteurs, bref tout le monde ! Et elle est bonne amie avec beaucoup d'entre eux. À l'heure actuelle, Eva n'a pas beaucoup d'économies, mais elle rêve de visiter des endroits plus exotiques quand elle en aura les moyens. Selon les habitants de l'île, c'est toujours un plaisir de parler à Eva, un rayon de soleil positif. Une fan de gâteaux de velours rouge, de biscuits. Elle coud elle-même la plupart de ses vêtements !

## Galerie

Eva Portrait EntierExpressions d'EvaTenues saisonnières d'EvaEva à la boulangerieEva pour la journée d'indépendance indonésienne twitter sketch
Carte

La **carte** est un outil utile qui montre l'emplacement des choses et des lieux à Coral Island. Il y a beaucoup de lieux à explorer, dont :

* **Starlet Town** est le cœur de l'île de corail. Non seulement elle est spacieuse et dispose d'un jardin aux papillons, mais cette charmante petite ville cache aussi des secrets derrière ses citadins.
* La **Plage** est riche en sable blanc scintillant, coquillages et fruits de saison. Sur la jetée se trouve une charmante et vieille Auberge, et un ponton vers l'exploration océanique : le spot de plongée.
* Le **Lac** garde peut-être l'endroit le plus magique de toute l'île. Traversez le pont de bois pour trouver votre chemin et découvrir l'ancien temple. On pense que c'est la principale source d'eau d'où provient le riche sol de l'île.
* La **Forêt** est un sanctuaire mystique pour la faune, rempli de ruines et bien d'autres. Dans les sous-bois, un lieu accumule les messages du passé : la caverne.
* Le **Point d'observation** était autrefois un endroit où les habitants se préparaient pour les batailles d'antan et autres conflits. Au fil du temps, le phare est désormais uniquement utilisé pour l'aide à la navigation. Venez ici et profitez des couchers de soleil et cueillez des fruits sauvages sur le chemin du retour.
* La **Région boisée** faisait autrefois partie de la Forêt, mais depuis l'arrivée des humains, elle est maintenant apprivoisée et familiale, sans perdre son allure verte. Marchez le long de la rivière pour voir l'école, le Taco Truck et les maisons de ceux qui préfèrent les nuits calmes aux sentiers pavés de la ville.
* **Les Collines,** prises en sandwich entre la forêt et la région boisée, sont la combinaison parfaite de vert et d'intimité. Jetez un œil au vignoble et familiarisez-vous avec les charpentiers locaux.

## Galerie

Zone de plongée.png|Carte de la zone de plongée

Carte de la zone de plongée
Artéfacts

Les artéfacts sont des objets anciens qui peuvent être trouvés par divers moyens. Les artéfacts peuvent être remis au Musée pour compléter leur collection. Certains artéfacts peuvent également être utilisés pour des quêtes et diverses tâches. Les joueurs.ses peuvent obtenir des artéfacts en procédant comme suit :

* Briser des objets dans la mine
* Creusez à divers endroits sur l'île
* Terminez des quêtes spéciales
Randy

En tant qu'enseignant à temps plein à l'école, la capacité remarquable de Randy à expliquer des idées complexes d'une manière très simple et facile à comprendre est très utile. Lorsqu'il n'est pas à l'École élémentaire Starlet, il peut être trouvé à la Brasserie et vignoble Hillside en train de savourer un verre de vin avec sa femme, Ling, ou de lire à la bibliothèque.

Il a un bras bionique.
Géants

## Les géants

La légende raconte que le royaume des géants existait pour cultiver le sol riche de Coral Island. Les ruines autour de l'île représentent des géants et ce qui semble être des humains qui cultivent les uns à côté des autres.

Dans le passé, les Géants travaillaient aux côtés de la Déesse des fleurs et des ondin.e.s pour maintenir l'équilibre de l'île.
Macy

Macy est une célibataire. Elle a grandi sur une île voisine et vit maintenant à temps plein à l'Auberge. Elle gagne sa vie en vendant des photos à une entreprise de médias visuels, Pletty inc. Avant Coral Island, elle est allée à l'université de finance à Plotera, a tenté sa chance en travaillant dans une entreprise pendant 3 ans tout en vendant de la photographie en parallèle. Puis, elle a décidé de poursuivre la photographie professionnellement et a quitté son travail en entreprise. Avant de se lancer dans une vie d'artiste, elle est retourné chez elle pendant un an, renouant contact sa famille tout en se préparant pour sa carrière espérée sur l'île. Bien qu'elle n'ait pas dit combien de temps elle resterait à Coral Island, elle a mentionné qu'elle finirait par déménager sur une autre île, à moins qu'elle n'ait une bonne raison de ne pas le faire. Elle aime la nuit, prendre des photos, jouer à des jeux vidéo et Stephen, son homard qui a été secouru.

## Galerie

Macy Portrait EntierExpressions de MacyYuri et Macy Kickstarter promo art
Anne

Anne gagne sa vie en filmant des documentaires animaliers autour de Coral Island. Le week-end, elle peut être trouvée sur la plage, profitant du beau temps et perfectionnant ses compétences en volley-ball. Elle aime le combo carottes et houmous pour les collations et une tasse de thé vert pour commencer la journée.
Sam

Sam est propriétaire de la Boutique générale de Sam et vit au deuxième étage avec sa femme. Sam passe généralement sa journée à se détendre à la maison, à savourer des repas faits maison et à résoudre des énigmes. Aux rares occasions où il sort, il se rend à la Cabane de la plage pour rattraper ses amis autour des échecs.
Animaux de ferme

**Les animaux de la ferme** fournissent aux joueurs des ressources qui peuvent être transformées en produits artisanaux ou vendues directement. Tous les animaux de la ferme nécessitent que les joueurs.ses construisent un bâtiment de ferme pour les héberger, comme un poulailler ou une grange, avant l'achat d'animaux de ferme. Les animaux de la ferme peuvent être achetés au Ranch.

Les Animaux de compagnie et les Animaux de compagnie mythiques sont des types d'animaux de compagnie distincts des animaux de ferme standard.

## Mécanique générale

Tous les animaux ont un cœur comme les PNJ. L'augmentation des cœurs peut être effectuée en les caressant ou en faisant d'autres interactions spécifiques à chaque animal, comme la traite et la tonte.

L'inspection d'un animal une fois les autres interactions terminées montrera l'âge, l'humeur et le nombre de cœurs de l'animal (max 5).

## Types d'animaux de ferme

Les animaux de la ferme sont les suivants :

* Animaux du P**oulailler**
	+ Poulet
	+ Canard
	+ Paon
	+ Caille
* Animaux de la Grange
	+ Vache
	+ Chèvre
	+ Mouton
	+ Lama
	+ Luwak
	+ Cochon

## Références

<références />

1. ↑ http://twitter.com/coralislandgame/status/1324958520702218241 *Ranching 101!*. Twitter. Île de corail [Coralislandgame]. Publié le 7 novembre 2020.
Produits artisanaux

Les produits artisanaux sont des articles fabriqués à l'aide d'équipements artisanaux. Chaque équipement fabrique des produits différents avec des qualités variables, en fonction de la qualité des ingrédients.

Les produits artisanaux sont fabriqués sur une fourchette allant de quelques heures à quelques jours.

### Maison des abeilles

Une ruche pour collecter du miel. A placer près d'un parterre de fleurs pour le miel de fleurs.
Temps de jeu

Le temps de jeu est le nombre d'heures pendant lesquelles le.a joueur.se peut effectuer diverses tâches sur l'île. La journée commence à 6 heures du matin. et se termine à minuit. Cependant, les joueurs.ses peuvent rester éveillés jusqu'à 2 heures du matin, bien qu'il y ait des conséquences à rester éveillé tard.

Les joueurs.ses qui dorment avant ou exactement à minuit, se réveilleront le lendemain matin avec leurs barres énergétiques pleines. Si les joueurs.ses veillent tard entre minuit et 2 heures du matin, la barre d'énergie ne sera pas pleine. Les joueurs.ses qui restent éveillés après 2 heures du matin sont automatiquement ramenés à la ferme avec leurs barres énergétiques non entièrement rechargées.
Zoe

## Zoé

Zoe est une passionnée de la vie sauvage, tout comme ses parents. Zoe va à l'école élementaire de Starlet en semaine et passe son week-end à suivre Paul, son père, partout. Elle aime jouer au volley-ball, observer les oiseaux et passer l'hiver.

## Galerie

Zoe Full PortraitZoe Aging Up PromoZoe alternate portrait
Auberge du corail

Valentina

Eva

Macy

**L'auberge du corail** est une auberge située sur la jetée de la plage.

Le week-end, l'auberge peut être animée. Il y a des insulaires indigènes qui visitent et se détendent dans le hall. Ils sont souvent aperçus en train de lire pendant leurs week-ends, avachis sur une grande chaise confortable à côté d'une fenêtre ouverte, écoutant le bruit des vagues.
Cabane de la plage

La cabane de la plage est un petit bâtiment de deux étages de simple facture, peint de manière hasardeuse et colorée. Bien que laide, elle est étonnamment robuste. Cette cabane est ouverte presque tous les jours et est gérée par les pêcheurs locaux Jim et Sunny. Elle est ornée d'affiches de leur groupe de rock préféré des années 60. Vous pouvez y acheter du matériel de pêche/plongée, ainsi que des plats de fruits de mer.
Animaux de compagnie

Les **Animaux de compagnie** sont des creatures qui offrent de la compagnie au. à la joueur.se dans sa ferme. Le.la joueur.se peut choisir sa préférence de familier au début de **Coral Island** lors de la création du personnage. Les choix incluent un chien, un chat, un singe, un lézard, un renard, ou un lapin. Le joueur recevra un animal de compagnie au début de **Coral Island**, et il est offert par le premier ami du.de la joueur.se. Les animaux ne seront pas disponibles dans la démo de Kickstarter (version alpha).

Les animaux de compagnie sont distincts des Animaux de la ferme, qui fournissent des produits d'origine animale.

## Animaux mythiques

**Animaux mythiques** sont une variété spéciale de familiers qui peuvent être gagnés en récompense de fin de jeu en plus du familier standard qui a été donné au début de la partie. Les animaux de compagnie mythiques comprennent les animaux exotiques et les créatures mythiques.

Les contributeurs de la campagne Kickstarter précédente ont eu la possibilité de s'engager envers des animaux de compagnie mythiques spéciaux qui ne sont plus disponibles en dehors de cette campagne. Parmi les animaux de compagnie mythiques, le seul actuellement connu est un dragon, dont la couleur reste à déterminer. La clé donnée aux participants.es de la campagne donnera accès à un animal de compagnie mythique peu après le début du jeu, contrairement à d'autres variantes d'animaux de compagnie mythiques qui sont censées apparaître en fin de partie.

## Références

<références />

1. ↑ Informations sur le concours d'animaux de compagnie. Twitter. @coralislandgame. Publié le 4 février 2021. "*Limited to Dog, Cat, Rabbit, Lizard & Fox*"
Santé

La santé est située en haut à gauche de l'interface utilisateur, juste sous l'énergie. La santé n'apparaît que lorsque les joueurs sont à la mine ou combattent des monstres. Les joueurs.euses perdent de la santé lorsqu'ils sont touchés par des attaques. Pour reconstituer la santé (et l'énergie), les joueurs peuvent consommer des objets comestibles ou des aliments non toxiques.
Zarah

C'est une une aventurière dans l'âme. Zarah vit sur un bateau. Elle aime faire le tour de l'île et trouver des trésors ; qu'il s'agisse de pierres précieuses, d'artefacts anciens ou d'une histoire enfouie. Zarah est née et a grandi de l'autre côté de Coral Island. Lorsque son bateau n'est pas amarré à sa place habituelle, elle rend peut-être visite à sa famille. Mais ce qui se passe vraiment dans sa vie, personne ne le sait vraiment. Elle peut parfois être un peu mystérieuse. Elle est allergique aux chats.
L'atelier de menuiserie

Archie

Surya

L'atelier de menuiserie est géré par Joko et Dinda, menuisier et menuisière tout deux, cet atelier leur sert également d'habitation comme pour leur fils Archie et leur neveu Surya. L'atelier de menuiserie ouvre le dimanche de 10h à 14h et du lundi au vendredi de 10h à 17h, il ferme uniquement le samedi.

Le joueur peut acheter des matériaux de construction/d'artisanat, construire et améliorer des bâtiments de ferme.
Laboratoire

**Le laboratoire** est une pièce séparée par un mur de verre et une porte actuellement dirigée par le seul biologiste marin de la ville, Ling. C'est aussi le lieu où Surya mène ses recherches. Le laboratoire de la ville est ouvert du dimanche au vendredi et fermé le samedi.

Le joueur peut venir à Ling avec du varech en bouteille pour améliorer ses graines/aliments, le joueur peut également acheter divers articles à la caisse.
Noah

Fan évident de théorie, **Noah** est né, a grandi et s'est installé à Coral Island - hormis un bref séjour à Pokyo pour ses années universitaires. De retour à Coral Island, il passe ses journées à diriger la Taverne Locale dans des kakis aux couleurs fades. Bien qu'il préfère passer ses journées à s'occuper de sa mère, Betty, il a d'autres passe-temps. En de rares occasions, il aime faire de longues promenades, discuter des théories sur les phénomènes inexplicables avec Alice et regarder une émission gastronomique de fabrication de glaces, *Games of Cones*. Il a une famille nombreuse composée de 3 frères et sœurs.

## Galerie

Expressions de NoahTenue de NoahKickstarter Merci avec Yuri, Surya, Lily, Noah & ScottNoah en jeu (devant)Noah en jeu (derrière)
Luwak

**Luwak**, également connu sous le nom de civette asiatique en dehors de l'Indonésie, est un type d'animal de ferme que vous pouvez élever dans votre grange. Le luwak fonctionne de la même manière que les porcs, sauf qu'au lieu de truffes, ils sont capables de trouver des grains de café pour le.a joueur.se autour de Coral Island, y compris des grains de café plus rares et de haute qualité.

## Anecdotes

* Agriculture éthique : les développeurs du jeu ont déclaré que leur représentation du luwak est destinée à évoquer la relation mutuellement bénéfique des premières interactions entre les humains et le luwak, car ils ne tolèrent pas l'exploitation agricole moderne du « kopi luwak » (café civette) .

## Gallery

 Eau salée

1. ↑ 1,0 et 1,1 [https :/ /discord.com/channels/623097219628662784/712238790303023104/813580393848504350 Discord des jeux d'escalier]. Ayuni (via le mod Shlee). Publié le 22 février 2021.
Corporation de forage Pufferfish

La corporation de forage Pufferfish est une société de plate-forme pétrolière qui a récemment ouvert son bureau régional à Starlet Town. La région de Coral Island de Pufferfish est représentée par Karen.

C'est une société en disgrâce dont le but est de forer du pétrole sur et autour de Coral Island. Prévus pour ouvrir ce printemps, ils prévoient de faire pression dans la communauté et de collecter des propriétés pour sécuriser les droits de vote.
Outils

Les **Outils** sont des objets qui permettent aux joueurs.ses d'effectuer des activités et des tâches autour de l'île. Le.a joueur.se peut transporter des outils en les stockant dans l'inventaire.

Le.a joueur.se peut améliorer ses outils en les laissant à la Forge des frères Sanchez pendant 1, 2 ou 4 jours. Chaque amélioration nécessite des matériaux d'amélioration différents qui se composent de barres. Il existe différents niveaux d'amélioration pour les outils. Plus l'amélioration est élevée, moins il faudra d'énergie pour les utiliser.

## Houe

La Houe est principalement utilisée pour l'agriculture ou la récupération des trèfles. Le.a joueur.se peut créer une case de terre labourée, puis lorsqu'il aura amélioré sa houe il pourra labourer plusieurs slots en même temps en maintenant le bouton "action" enfoncé jusqu'à entendre un petit son qui indique que l'outil est "chargé".

Toutes les houes consomment 3 d'énergies par tuile touchée si un sol est labouré, et 1 énergie si aucune case n'est labourée. Améliorer la compétence agricole et acquérir des compétences agricoles réduit également le coût d'énergie par utilisation.

## Hache

La Hache est utilisée pour abattre des arbres et couper des souches. Il est nécessaire d'améliorer la hache pour abattre des souches et des bois durs plus gros.

## Pioche

La Pioche est utilisée pour briser des pierres.

## Faux

La Faux est utilisée pour couper l'herbe.

## Arrosoir

L'Arrosoir est utilisé pour arroser ses cultures. Il n'est pas nécessaire d'arroser les cultures lorsqu'il pleut.

L'arrosoir peut être rempli à partir de n'importe quel plan d'eau à proximité. Une fois amélioré, il peut contenir plus d'eau et arroser plus de cases.

## Canne à pêche

La Canne à pêche est utilisée pour attraper du poisson. Le.a joueur.se peut utiliser une canne à pêche sur n'importe quel plan d'eau. Il existe une compétence qui permet au joueur de lancer sa ligne plus loin.

## Autres outils

 Cisaillement |  | Utilisé pour tailler la laine d'un mouton.
Amitié

Au fur et à mesure que le.a joueur.se apprend à connaître les résidents de Coral Island, ils peuvent former un lien d'amitié avec eux. Mieux le.a joueur.se connaîtra les habitants, plus il.elle découvrira d'histoires et de dialogues.

## Romance

Les joueurs.euses peuvent épouser l'un des 22 PNJ romançables et fonder une famille avec eux. Pour ce faire, les joueurs.euses doivent atteindre un certain niveau d'amitié et débloquer l'histoire du PNJ. La romance ne se limite à aucun genre.
Solarious Morogon

> "Stab, stab, stab~. ♥"
>
> -Solarious, maybe

## Overview

She's a chaotic, unpredictable woman who likes flirting with men in order to feel better for herself, and to wrap them around her finger. She wants to be a good person, but never will be, deep down.

She killed her own son on Eelanrua 38, 9942, and with it, became an enemy of The Moon, her former home.

## Indepth History

Was a captive of a god, Pan, for a long while, which really messed her up. Eventually ran away. That is not indepth, but it's been a while, man.

## Philosophy

* **I Want to Manipulate Men:** HAHAHA. DATE ME.

## Trivia

* She likes cheating while gambling. Very rude.
* Solarious' name origin comes from 'sun,' making it rather fitting that she ended up betraying The Moon for The Sun. It is doubtful this was intentional originally.
* Her design was based off of an adopt her creator bought from the Dungeon Master.
* She's dating someone new, now that she's allies with The Sun. I don't remember the dude's name.

## Relationships

### Moon:

**Captain Maldreth Matriad:** Boss. Maldreth never really liked her, only hiring her by her son, Sa'an Morogon's request, which both Sa'an and Maldreth later regretted. He had planned on firing her after the Museum Heist, but never got around to it, due to being forced onto The Sun by his wife.

**Co-Captain Gaiya Shigar:** Solarious had feelings for her, but Gaiya did not return them, given she already had a fiancé. Gaiya actually felt rather uncomfortable around her in general, and Solarious was very hurt once she happened to overhear her venting to Muka about it.

**Co-Captain Sa'an Morogon:** Her son. Solarious left him as a child, so he grew up without parents (instead being raised by wolves). He's the reason she was hired by The Moon at all, but he regrets it, after she failed to meet his and Maldreth's expectations. Solarious tried to make him like her, but never succeeded. After he came clean about his feelings for her, she killed him and escaped The Moon.

**Nyx:** Used to be best friends, until Solarious betrayed them all. Now Nyx wants vengeance. Before that, they had lots of sleepovers.

**Zane Lune:** Zane hated her at first for her annoyingness and whorish attitude, but she started growing on him a lot after Maldreth was captured, as she was the first person to reach out to him. He is one of the only people who would prefer trying to help her than killing her, despite her betrayal, believing Pareidolia is manipulating her. That said, after meeting her a few months after the betrayal, he does start having doubts she can be saved.

**Muka Mizari:** He guarded her after she came back from The Sun. He failed at his job. Loser.

**Stygiana 'Blue' Nevergreen:** Did she ever like her? Don't know.

### Sun:

**Pareidolia Di'or:** Pareidolia hates Tieflings in general, and finds her pathetic, but does think she may have her uses, now that she's on herside.

### Robasa:

**Mayess Kian Shigar:** No clue, dude.

**Mayor Finnigan Leagallow:** Probably not a huge fan, given she was a traitor two times over. First to The Moon. Then to The Sun. What next? Yevie?

**Kumo:** Kumo likes soup.
Arbres

Les arbres laissent tomber plusieurs objets pour le.a joueur.se, selon le type d'arbre. Bien que tous les arbres laissent tomber plusieurs objets communs, ils produisent également différents types de biens.

### Éléments de l'arbre

Tous les arbres donnent du bois lorsqu'on les coupe à la hache et qu'ils se transforment en souches. Le.a joueur.se peut couper la souche pour en obtenir plus de bois.
Millie

**Millie** est propriétaire de la maison de l'allée des jardins et loue une des chambres à Yuri. Elle travaille à la Bibliothèque et aime passer son temps libre à observer les oiseaux. Non seulement elle prend bien soin des livres à la bibliothèque, mais sa responsabilité inclut d'aider le maire à organiser des festivals, des dons, etc. Elle adore la restauration de livres anciens.

Elle porte des lunettes.

Bien qu'elle n'ait pas été initialement une célibataire, Mille a été ajoutée en tant que célibataire grâce au Kickstarter de Coral Island qui a atteint son objectif de 750 000 $ US.

## Galerie

Portrait de MillieExpressions de MilliePortrait alternatif de MillieMillie en jeu (devant)Millie en jeu (derrière)
1. ↑ *Stretch goal: Millie, Suki, Ben and Charles are now dateable UNLOCKED!*. Kickstarter. Stairway Games. Publié le 17 Février 2021.
Armes

Les armes sont utilisées pour repousser les monstres.

## Statistiques d'armes (à déterminer)

Chaque arme a un ensemble différent de statistiques

## Épées (à déterminer)

L'épée est l'arme parfaite qui donne une distance moyenne entre le.a joueur.se et l'ennemi. Il a un faible délai d'utilisation (comparé à d'autres armes) et les joueurs.ses peuvent l'utiliser pour bloquer.
Poissons

Les **Poissons** sont des créatures situées dans n'importe quel lac, étang, mer ou la plupart des plans d'eau de l'île. Le joueur peut attraper du poisson à l'aide d'une Canne à pêche. Les créatures capturables confirmées comprennent les poissons, les étoiles de mer, les calmars et les crabes.

Il convient de noter que certains poissons n'apparaîtront que dans certaines conditions météorologiques et certains endroits, tels que le temps pluvieux ou la mer. Le joueur peut utiliser le poisson comme ingrédient pour la cuisine ou comme objet de quête. Les poissons pêchés pourront être exposés dans le musée.
Walter

Walter et sa femme, Bree, possèdent Brasserie et vignoble Hillside. Ils vivent, avec Luke (leur fils adulte), dans une grande maison située à l'arrière de leur vignoble. Outre l'approvisionnement des établissements locaux, ils exportent principalement leurs boissons alcoolisées à l'étranger. Dans son temps libre, il aime regarder les chaînes sportives.
Agriculture

L'agriculture fait partie du gameplay qui implique le.a joueur.se avec la récolte. Le.a joueur.se peut échanger les marchandises récoltées grâce à ses cultures contre de l'argent.

## Compétences agricoles (à déterminer)

Le.a joueur.se peut augmenter ses compétences agricoles en passant régulièrement du temps à des activités liées à l'agriculture. Voici des exemples d'activités liées à l'agriculture :

* Labourer le sol
* Planter des graines
* Arroser les plantes

## Articles agricoles

**Houe**

**Hache**

**Faux**

**Arrosoir**
Énergie

L'énergie est nécessaire pour mener à bien les activités sur l'île. L'énergie diminue lorsque le.a joueur.se effectue diverses tâches telles que l'agriculture, la pêche, le combat, la récolte et la plongée. Une fois que le.a joueur.se est à court d'énergie, le jeu ramènera le.a joueur.se à la maison le lendemain.

Il existe plusieurs façons d'augmenter l'énergie. Le.a joueur.se peut manger des articles consommables, tels que des aliments et des ingrédients alimentaires crus. Le.a joueur.se peut également monter de niveau pour réduire l'énergie utilisée.

En train de dormir

Le.a joueur.se peut restaurer son énergie en dormant. Cependant, faire la grasse matinée fera perdre du temps sur la journée du lendemain.

Il est recommandé de dormir avant minuit pour avoir le plein d'énergie lorsque le.a joueur.se se réveille le lendemain. Le.a joueur.se est automatiquement ramené à la ferme lorsqu'il.elle est réveillé.e après 2 heures du matin et sa barre d'énergie ne sera pas à son niveau maximum.
Stairway Games

**Stairway Games** est un studio de création de jeux indépendant situé à Yogyakarta, en Indonésie, avec une équipe de développeurs multinationaux. Stairway Games a été fondée en mai 2019 par amour des jeux et pour faire avancer l'industrie du jeu indonésienne. Leur dévouement est à l'origine de la création de **Coral Island**. Leur site Web principal comprend un blog de développement mensuel et des photos des membres de l'équipe.

## Équipe de développement principale de Stairway Games

* Jeremiah, co-fondateur et directeur du jeu
* Soma, co-fondateur et producteur de jeux
* Ayuni, directrice de création
* Damas, co-directeur artistique du Studio
* Reza, co-directeur du Studio Art
* Baiquni, Artiste Environnement
* Bimo, Artiste Technique
* Mario, Game Designer et Programmeur
* Surya, programmeuse de jeux
* Aditya, ingénieur du son
* Rama, animateur principal du jeu
* Anastasia, rédactrice de contenu et administratrice
* Juan, programmeur de jeux
* Yopi, Animateur Technique
* Rizky, programmeur de jeux

## Collaborateurs au développement de Coral Island

* David, concepteur de personnages en chef
* Putu, artiste 3D principal
* Alex, généraliste 3D
* Adrian, programmeur de jeux
* Norlin, programmeur de jeux
* Handi, Artiste Environnement
* Yugo, compositeur principal
* Jonathan, UI & Concept Art
* Benson, Retopo & Modélisation
* Lidia, Espagnol (Espagne) Traduction

## Références

1. ↑ Stairway Games Presskit. Consulté le 3 mars 2021.
Joueur.se

Le.a **joueur.se** peut créer son personnage jouable et les informations sur sa ferme en fonction de la personnalisation disponible. La création du personnage se fait au début du jeu et une personnalisation plus poussée peut être effectuée après le début de Coral Island.

Toutes les options de personnalisation, y compris les vêtements et les récompenses Kickstarter, ne seront pas disponibles pendant les versions Alpha ou Early Access du jeu.

## Personnalisation de la ferme

* **Nom** ‒ le nom du.de la joueur.se qui sera affiché et utilisé pendant le jeu.
* **Nom de la ferme** ‒ le nom de la ferme qui appartient au.à la joueur.se.
* **Dénomination** ‒ le.a joueur.se peut soit choisir l'un des trois pronoms : M, Mme, ou Mx, ou mettre un pronom personnalisé.
* **Animal Favori** ‒ l'animal de compagnie souhaité.

## Personnalisation des personnages

* Type de corps
* Visage
* Coiffure
* Couleur des cheveux (racine et pointe)
* Vêtements

D'autres vêtements peuvent être gagnés au cours du jeu complet. Des vêtements exclusifs spéciaux sont disponibles pour ceux qui s'engagent à verser suffisamment d'argent à la campagne Kickstarter pendant sa durée, en récompense du financement du jeu au début de son développement.

## Galerie

Player Creator DemoPlayer diving underwaterKickstarter-exclusive Coral Crown and premium clothing designs
Clinique

**La clinique** est l'endroit où le.a joueur.se peut acheter des médicaments ou des potions. Elle est si propre que vous pouvez presque sentir le désinfectant en la regardant.

Yuri et Charles travaillent ici et peuvent être vus à l'intérieur de **la clinique** certains jours.

Elle est composée d'une zone où le.a joueur.se peut acheter des objets, d'une salle d'attente avec des affiches médicales et de salles d'examen. Yuri travaille habituellement dans la réserve où sont conservées des vitamines supplémentaires.
Theo

**Theo** est un célibataire. Le week-end, il gagne un peu d'argent en chantant ou jouant de la musique à la taverne. Il n'a pas vraiment un don pour la chanson, mais il a une « âme » lorsqu'il est sur scène. Apparemment, selon lui, c'est ce qui est important. Il vit au 2, Rue Principale avec son père, qui était autrefois pêcheur, et sa sœur, Lily. Théo ne boit pas. Il adore les barbecues en plein air, les festivals, le camping et déteste voyager. Il est pêcheur comme son père.

## Galerie

Portrait de TheoExpressions de TheoTheo jouant de la guitare
Cultures

Les cultures sont saisonnières, ce qui signifie qu'elles ne poussent que pendant une saison spécifique. Cependant, certaines cultures peuvent être plantées en plusieurs saisons et être récoltées à nouveau tous les quelques jours.

## Mécanique

**Arrosage**

Les cultures doivent être arrosées à l'aide de l'arrosoir tous les jours à l'exception des jours de pluie. Il est également possible d'utiliser des système d'arrosages automatisés .

Les cultures arrosées pousseront le lendemain. Les cultures non arrosées ne pousseront pas le lendemain, mais ne mourront pas avant le changement de saison.
Compétences

Les **Compétences** sont des points que les joueurs.ses gagnent en effectuant diverses tâches et activités sur l'île. Plus les joueurs.ses font lesdites activités, plus ils auront de points de compétence.

## Points de compétence

Les points de compétence sont utilisés pour augmenter le niveau de l'arbre de compétences du.de la joueur.se. Le.a joueur.se peut gagner des points de compétence en effectuant diverses activités et en accomplissant des quêtes. Certaines des activités que le.a joueur.se peut faire sont :

* Récolter des plantations
* Nourrir les animaux de la ferme
* Récolter les produits d'origine animale (oeufs, lait, etc.)
* Casser des pierres et des rochers
* Couper du bois et des brindilles
* Couper les mauvaises herbes, l'herbe et les algues
* Récupérer des objets
* Aller pêcher
* Combattre des monstres
* Nettoyer les ordures pendant la plongée

Faire des activités et terminer des quêtes augmentera l'expérience du.de la joueur.se. Si le.a joueur.se a accumulé suffisamment d'expérience, le système attribuera les points à la fin de la journée lorsque le.a joueur.se ira se coucher.

## Arbre de compétences

Il existe trois arbres de compétences : aptitude, maîtrise et social. Le.a joueur.se peut développer des arbres de compétences en utilisant les points donnés par le système. Chaque niveau de l'arbre de compétences (sauf les deux derniers) nécessite trois points pour être déverrouillé.

### Les aptitudes

L'aptitude est la compétence qui est liée à la capacité du.de la joueur.se à utiliser des outils. Le développement des compétences permet au.à la joueur.se de réduire l'énergie utilisée avec certains outils et d'autres avantages.

## Galerie

<galerie largeurs="185"> Scythe skill.gif|Zone d'effet plus grande grâce à une compétence Arbre de compétences kickstarter.png|Arbre de compétences en jeu </galerie>

Une certaine compétence permet d'augmenter la zone d'effetArbres de compétences vus pendant la partie
Été

L'**Été** est la deuxième saison du calendrier que le.a joueur.se rencontrera dans Coral Island, précédée du Printemps et suivie de l'Automne.

Les cultures du printemps se faneront principalement lorsque l'été commencera, et un nouveau stock de cultures sera disponible. Il existe également de nouvelles variétés d'objets disponibles que le.a joueur.se pourra récupérer.
Vache

Les vaches sont un type d'animal de ferme que vous pouvez élever dans votre grange.

## Types de vaches

Il existe deux types de vaches révélées jusqu'à présent : les vaches brunes et les vaches ordinaires.

## Cornes de vache

Les vaches ont la capacité de faire pousser l'un des quatre types de cornes différents et apparaîtront une fois que le veau de votre ferme aura atteint l'âge adulte.

## Galerie

Animated in Game Cow PromoBrown Cow vs Regular CowBaby Brown and Regular CowsThe Four Types of Cow Horns
Modèle:Navbox creatures
La ferme

La **ferme** est l'endroit où les joueurs vivent et peuvent faire pousser des cultures, s'occuper des animaux et garder des animaux de compagnie. La maison du.de la joueur.se et toutes les poulailler et granges sont situés sur la ferme. La ferme est à l'ouest de Starlet Town, toutes deux situées sur Coral Island.

Au début de **Coral Island**, la ferme est envahie par la nature, mais avec l'aide de outils, elle peut être transformée en terres agricoles précieuses.

La ferme peut être gérée par un seul joueur en mode solo ou par plusieurs joueurs dans les modes multijoueur en ligne ou split-screen co-op.
Sofie

> "I am a bear."
>
> -Bear, on being a bear

## Overview

hi help how do I do this-

sofie is bear. thank you

## Relationships

### Moon:

**Captain Maldreth Matriad:** Helped his 'evil' version escape one time. Good times.

**Co-Captain Gaiya Shigar:** That felt so nice, to have everything—now how do I eject it? Uh oh. How do I eject it. Oh, there we go.

**Zane Lune:** Zane finds her annoying, but also dumb enough to be easily manipulated, therefore, his opinion on her is mixed.

### Robasa:

**Mayess Kian Shigar:** Fun?

**Mayor Finnigan Leagallow:** Nice bear?

**Kumo:** Bear.
Taverne Locale

La taverne locale est un ancien pub irlandais dirigé par Betty et son fils Noah. Frank, le fils aîné de Betty, travaille également dans la taverne mais vit avec sa femme, Erika.

La taverne ouvre tous les jours, à l'exception du mercredi, de midi à presque minuit. Il a une ambiance décontractée qui a également une ambiance country forte. Le joueur peut acheter de la nourriture et des boissons dans le registre.
Festivals

Des festivals ont lieu à chaque saison et à des jours différents. Il y a 9 festivals organisés sur Coral Island, chaque saison ayant deux festivals à l'exception de l'hiver.

Le joueur sera informé du festival un jour avant l'événement. La présence du.de la joueur.se aux festivals n'est pas obligatoire. Pour participer aux festivals, le.la joueur.se doit entrer dans le lieu des festivals dans les deux heures suivant l'heure des festivals.
Aureapolis

Aureapolis was built around a lake in the middle of Platun. It was once sacred and revered as a place of worship to Life. The mountainwaters brought with it gold with strong magical properties and they pooled in the lake. People swore that it helped them heal and become more pure.

Over years as the city grew the inhabitants started to harvest the lake. The riches gained allowed the city to grow enough to outgrow the other big city at the time, perack city. The city was named Aureapolis after the golden lake and in honor of Life.

Just as how the old lake had been covered by city, the city itself was built upon layer by layer with previous layers becoming decolate.

Today the city is about the whith of france. Most people live in the new middle layer of the city. the top layer is for corporations and shopping. soaring high above in spires lives the elite class. Below the city where the lake once stood is a largely abandoned place called the underground. It is there many pets have taken refuge