Рейд Подземелье

**Рейд Подземелье** (Raid Dungeon) — особое Подземелье, что появляется единожды в каждой Зоне на определённом этапе её развития. Его появление запечатывает Зону от перемещений из других миров или Зон. В Зоне 32 оно находится на севере и имеет сорок девятый уровень. Вошли в Рейд Подземелье в главе 409, а закончили его в главе 467.

## Описание

После появления Рейд Подземелья из Зоны начнёт исчезать весь Эфир, что полностью исчезнет спустя тридцать дней. В Рейд Подземелье может войти группа из десяти человек с их питомцами, что должны быть связанными с людьми через Связь Души. После прохождения Рейд Подземелья Эфир вернётся в Зону в большем количестве. Для прохождения требуется убить финального Босса и воспользоваться Ключом Смерти, чтобы покинуть Рейд Подземелье. Неизвестно, что произошло бы, воспользуйся человек Ключом Смерти, но не победив финального Босса. Предположительно, Рейд Подземелье бы считалось пройдённым, но награды за его победу стали бы меньшими. Или же группе пришлось вновь возвращаться в Рейд Подземелье, чтобы добить его Босса. Если группе не удастся пройти Рейд Подземелье, то Зона будет навечно запечатана. В момент времени в Рейд Подземелье может находиться только одна группа, что или умрёт там, или пройдёт его.

В Рейд Подземелье может войти только человек с классом. Человек без класса увидит уведомление:

* Внимание! В настоящее время у Вас нет класса. Пожалуйста, пройдите в ближайшую Деревню Новичков и получите класс, чтобы получить доступ в Подземелье.

Здесь нет ограничения на минимальный десятый уровень для вхождения, что присутствует в обычных Подземельях, хоть и выводится следующее предупреждающее уведомление:

* Внимание! Ваш уровень ниже десятого. Вам рекомендуется отказаться от похода в Рейд Подземелье до достижения десятого уровня. Желаете продолжить? Да/Нет

## Появление

Первое упоминание о Рейд Подземелье появилось после убийства второго Рейд Босса III Ступени в 309 главе. Само Рейд Подземелье появилось после убийства третьего Рейд Босса III Ступени в 345 главе. Этот Рейд Босс был ослаблен Созданием и убит Рэндидли Гостхаундом. Во время создания Рейд Подземелья Рэндидли атаковал его Эфиром, что стало причиной появления некоторых дефектов в структуре Подземелья. Эти дефекты были сосредоточенны в месте входа в Рейд Подземелье и в некоторых местах внутри самого Подземелья.

Во время создания Рейд Подземелья внутрь его попало оказавшееся рядом Создание, две Регалии Чемпионов, Джемма, Райедон и Дикий Всадник вместе со своим спутником Благородным Оленем.

## Внешний вид

Рейд Подземелье имеет вид башни с серебристой полосой, что стоит на холме. Башню окружает невысокая стена с вратами. Из-за повреждения Эфирной структуры при создании Рейд Подземелья на стене и вратах перед ним появились чёрные разрывы, что расширялись. Благодаря вмешательству Рэндидли удалось остановить их расширение. В этих разрывах не может существовать материя, если её не защищает Эфирная оболочка.

Башня Рейд Подземелья соединяет между собой два мира: мир, в котором появилось Рейд Подземелье, и мир, что является самим Рейд Подземельем. В первом мире создаётся некий портал для перемещения во второй мир. Это позволяет достигнуть эффекта разного течения времени внутри Рейд Подземелья и за его пределами.

Врата в стене может пройти только человек с классом. На первом этаже башни располагается большая комната, посредине которой в воздухе висит чёрная дыра-портал в само Рейд Подземелье. Вокруг дыры находится множество нитей Эфира. При касании дыры группа людей увидит уведомление:

* Внимание! Вы собираетесь войти в Рейд Подземелье. Рейд Подземелье может проходить лишь одна группа за раз. Если Вы не пройдёте Рейд Подземелье за отведённое время, то умрёте. Вы не можете покинуть Рейд Подземелье, не пройдя его.

## Мир

Большая территория Рейд Подземелья ограничена каким-то барьером. Внутри этого Рейд Подземелья находится равнинная территория с невысокими холмами. Здесь множество лесов и протекает река. Также здесь мягкий умеренный климат. Группа, что отправилась покорять Рейд Подземелье, появляется в Соборе.

С крыши Собора видны три Гнезда Культистов Смерти, в которых живут сами Культисты Смерти. Культисты Смерти обитают не только в Гнёздах, но и в каких-то пещерах, количество и местонахождение которых осталось неизвестным.

В лесах Рейд Подземелья обитают монстры в пределах тридцатого-сорокового уровня, сила многих из которых достигает уровня Рейд Босса I Ступени. Некоторые монстры сбиваются в стаи. В лесах точно водятся следующие монстры: коты, богомолы, огры, тигры, жабы, сороконожки, козлы, ястребы, слоны, волки, пумы, обезьяны, крокодилы, медведи. Все монстры большие, они имеют разные расцветки и разное количество голов или других частей тела. Встретился особый демон, покрытый красной чешуёй и с длинными когтистыми лапами. Один раз в сражении участвовало состоящее из одних костей существо, что напоминало оживший экспонат динозавра раптора из какого-нибудь палеонтологического музея.

Когда в Рейд Подземелье вошло Создание, оно начало создавать монстров сорокового-сорок шестого уровня. А спустя три года после своего прихода начало создавать и монстров сорок восьмого и сорок девятого уровней.

В нескольких километрах на юг от Собора располагается деревня динтанцев. В лесах находится всего шесть таких деревень, и ещё есть подземный город. В Рейд Подземелье находится как минимум два собора, что располагаются посреди огромных открытых пространств. Под одним собором и находится подземный город, а вокруг собора огромное открытое пространство, чтобы вместить монстров, которых вывозило на поверхность из пещеры Создание.

На пути к Северному Гнезду Культистов Смерти встречалось мало монстров, как и жизни таковой.

В Рейд Подземелье существует ограниченный запас Эфира, частичку которого при рождении получал каждый динтанец, а после его смерти Эфир возвращался обратно в этот источник. Поскольку Создание вызвало появление сильных монстров с более высокими уровнями, то динтанцам и Культистам Смерти пришлось становиться сильнее для выживания. А за этим последовало намного большее потребление Эфира сильными воинами. Это начало истощать источник, поскольку из него только брали Эфир, но не возвращали. Поэтому среди народа Динтан начали рождаться слабые дети совсем без Эфира или з крошечными каплями Эфира.

Со времени создания Рейд Подземелья в реальном мире прошло тридцать дней, а в самом Рейд Подземелье прошло четыреста лет. В текущем ускорении времени один земной день равнялся тринадцати годам и четырём месяцам в Рейд Подземелье. Когда же в Рейд Подземелье вошла группа Рэндидли, то ускорение времени уменьшилось. Пока в Рейд Подземелье прошёл месяц, снаружи прошло лишь немного больше часа. То есть, при таком ускорении один земной день равнялся двум годам в Рейд Подземелье.

## История

Рейд Подземелье оправилась покорять группа, которую собрал Рэндидли Гостхаунд. Кроме него в Рейд Подземелье вошли: Алана, Энни, Кларисса, Птолемей, Тея, Хризантема, Люцифер, Эйс, Роуз, Дрейк. В этой группе Энни отвечала за разведку, Роуз за тактику в сражениях, Рэндидли готовил еду и создавал зелья, Эйс поддерживал настроение и обучал этому Птолемея, Тея тренировалась вместе с Хризантемой, Дрейк также тренировался и наблюдал за способностями всех этих людей для Сидни, Люцифер собирал себе мечи (он отыскал здесь новые два меча, но потерял один во время сражения с Оленекрылом), Алана получила пятидесятый уровень, а Кларисса активно в сражениях применяла заклинания, улучшая их. Также Рэндидли испытывал медленное поднятие уровней из-за правила распределения опыта в группе (каждый человек получает часть от общего опыта группы, что равняется его уровню). До завершения Рейд Подземелья он никак не мог покинуть группу, в составе которой он вошёл в него.

Они появились в Соборе, где защищались от толп чёрных котов. После этого Энни отыскала деревню, в которой вся группа пробыла некоторое время за тренировками и защитой деревни и Аратты от монстров.

В момент ухода из деревни группа Рэндидли сразилась с Судом, что пришёл за Араттой. Судом было похожее на огра существо, вокруг которого обвились две змеи – фиолетовая и зелёная. Зелёная змея плевалась кислотой, а огр обладал способностью призывать тысячи змей из-под земли. Также зелёная и фиолетовая змея могли увеличивать размеры своих тел со временем, из-за чего в затяжном сражении они будут тяжёлыми противниками. Но группе людей удалось победить Суд быстрее, чем он успел набрать силу.

После этого побега из деревни группа остановилась в пещере, в которой было проще защищаться от монстров. Также здесь Алана с помощью Рэндидли получила пятидесятый уровень и новый класс.

Группа Рэндидли направилась к Гнезду Культистов Смерти по заданию от динтанцев. В ходе сражений Гнездо сожгли, Аратта оказалась Диким Всадником, что умерла от ран. Эти раны вызваны разрывом её Связи Души со своим оленем.

Потом группа людей отправилась атаковать Создание. Для этого они направились в его предположительное местонахождение, а именно в центральную деревню динтанцев. В ходе этого похода они пробились сквозь восьмикилометровую толпу монстров, прошли в собор, спустились в пещеру под ним, разрушив при этом сам собор. Под стенами города в этой пещере проходило сражение группы Рэндидли вместе с Культистами смерти против Джеммы, Райедона, динтанцев и монстров. Рэндидли не участвовал в этом сражении и, проигнорировав трагедию Джеммы, отправился в Экзофакт сражаться с Созданием. В этом здании Рэндидли сражался с Созданием и Синдрой. В это же время проходило финальное сражение в мире Навыка Души Рэндидли, где Зиик вместе с Вором проникли в Навык Души Создания и уничтожили всё там, похитив вместе с этим воспоминания Создания. Таким образом в момент времени сражение с Созданием шло сразу по трём фронтам.

Когда Рэндидли покинул город, он вместе с остальными членами своей группы сразился с Оленекрылом, которого сперва прибил лавовой рукой к земле. За это сражение был потерян один меч Люцифера, шлем Бесстрашного Эйса и была ранена Хризантема, что после выхода из Рейд Подземелья была на грани смерти. Из Рейд Подземелья были возвращены Регалии, а также получены какие-то сокровища, которые отыскал в городе динтанцев Рэндидли.

## Связанные уведомления

### Появление

* Поздравляем! Последний Рейд Босс III Ступени был убит. На месте его трупа сформируется Рейд Подземелье.
* Рейд Подземелье призвало нисхождение большого испытания в эту Зону! Если Зона была открыта для перемещений, то отныне будет запечатана. Пока Рейд Подземелье остаётся непобеждённым, на землю обрушится упадок, и поток жизненной энергии, питающий эту Зону, будет постепенно ослабевать. Через тридцать дней вся жизненная энергия покинет эту Зону, оставив Зону мёртвой. К этому времени отряд из десяти человек должен пройти Рейд Подземелье и зачистить его босса. Если подземелье будет зачищено, Рейд Подземелье развеется, и волна жизненной энергии наполнит Зону, способствуя её росту. Если нет… Зона останется запечатанной навечно.
* Удачи.

### Завершение

* Поздравляем Зону 32! Ваши сильнейшие воины прошли Рейд Подземелье! Количество энергии в окружающей среде возрастает в полтора раза в сравнении с предыдущим количеством. К тому же Рейд Подземелье превращается в могущественное Подземелье, что скрывает внутри себя невероятные награды. Продолжайте побеждать это Подземелье, чтобы открыть все его скрытые секреты!
* После победы территория Зоны 32 расширена на дополнительные восемьдесят километров во все стороны. Предупреждение, когда планета вошла в Систему, в некоторых её частях время остановилось. Теперь в те области могут проникнуть люди. Однако в новых территориях появятся монстры в пределах тридцать пятого и сорок пятого уровня. Поэтому действуйте осторожно! Эти территории откроются завтра.
* В новых территориях появится дополнительное Редкое природное сокровище, поскольку Вы зачистили вторыми Рейд Подземелье на Вашей планете и пятыми в Вашей Когорте! Все рождённые в Вашей Зоне люди получат дополнительные пять единиц ко всем характеристикам!
* Через шесть месяцев Ваша Зона 32 будет подключена к Новой Земле. Новая Земля будет состоять из богатых на ресурсы Зон Опасности и других Зон, что прошли своё Рейд Подземелье. В каждой Зоне Опасности будет появляться множество монстров, пока раз в каждые шесть месяцев не падёт Босс Зоны Опасности. Подключение к Новой Земле одной Зоны послужит причиной подключения к Новой Земле двух Зон Опасности.
* Готовьтесь следующие шесть месяцев, ведь как только к Новой Земле подключится семь Зон, Система начнёт этап испытания. Берегитесь, люди. Великое Бедствие приближается…