(2016-12) Sanoba Witch

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**1º Colabo Evento con Yuzusoft:
"¡Sanoba Witch Renovado!"**

## Presentando el evento

Tipo de Evento:| * Boss Drop

Cartas Boss Drop:| * Ayachi Nene
* Inaba Meguru
* Togakushi Touko
* Shiiba Tsumugi
* Kariya Wakana

Regresa el primer colabo evento que existió en Kakotama. La primera vez que estuvo activo fue durante la beta test del juego (cercano al lanzamiento de Sanoba Witch) como misiones drop. Posteriormente, en su "estreno oficial" se reformó con una historia y se agregaron las cartas de canje, pero legalmente fue una "reedición", por lo que esta vez sería la 2ª vez que vuelve. Es por eso que el nombre dice "Renovado", de hecho en el evento hay un pequeño prólogo donde explican esto.

### **Sanoba Witch**

Es el 8º proyecto de Yuzusoft publicado en el mes de febrero de 2015. El nombre es un juego de palabras con una frase inglesa que se popularizó en japón, que convertida al japonés y abreviada se escribe "sanobabicchi"(サノバビッチ). La frase original inglesa es "Son of a bitch" (サン・オブ・ア・ビッチ), pero fue abreviada posteriormente para facilitar la pronunciación.

Como un apunte, es la misma frase que dice "Hououin Kyouma" en Steins;Gate, pero que fue entendida incorrectamente como "sonuvabitch" u otros parecidos.

La novela cuenta la historia de Hoshina Shuuji, que tiene un poder especial que le permite sentir con su cuerpo (también oler o hasta "probar") los sentimientos que le dirigen las personas, pero sin llegar a saber realmente lo que están pensando.

Cierto día encuentra a Ayachi Nene, que hasta ahora solo la conocía por ser su compañera de clase, en una situación bastante comprometedora; aunque después se enterará que es la "compensación" de un contrato mágico por el que tiene que reunir "trozos de sentimientos" para cumplir su deseo. Accidentalmente Shuuji absorbe todos los "trozos de sentimientos" que Nene llevaba reunidos y, para intentar devolvérselos, comienza a ayudarle a resolver los problemas de las personas que llegan al "Club de Ocultismo" en busca de consejo.

Los "trozos de sentimientos" son literalmente una parte de los sentimientos desbordados de las personas, por lo que las personas con problemas, con mucha felicidad o con sentimientos muy fuertes hacia algo/alguien, al acumularlos, provocan la inestabilidad de la persona. El trabajo de Nene es guiarlos hacia un estado emocional estable, donde ella pueda extraer los "trozos sobrantes" sin que peligre el estado mental de esas personas.

Pero en Sanoba Witch nada es lo que parece, ni el contrato de Nene ni la compensación por su deseo ni su revelador traje de bruja. También la razón por la que Shuuji termina siempre absorbiendo los "trozos de sentimientos" y la verdad detrás de su misterioso poder. Además, ¡Nene no es la única bruja reuniendo los "trozos de sentimientos"! ¿Cuál será la relación que nacerá entre estas dos personas que se conocieron por accidente?

## Objetivos del evento

* Obtener todas las cartas drop del evento.
* Obtener todos los canjes del evento.

## Cartas del evento

### Boss/Mask Drop

 Kariya Wakana | Misiones de agua

**Para cartas de canje y especiales, ver el artículo del Gran Festival de Reedición Yuzusoft.**
## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: ¡Sanoba Witch Renovado!
* Nombre en japonés: サノバウィッチ！りにゅーある
* Cantidad de misiones: 10
* Tipo de dungeon: Salones, Boss Drop.
* Nivel: Fijo, dos grupos de dificultad.

 +% drop en misiones de 20 energia

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 La prueba del fuego, primera parte.
 火の試練・前編

 8   3   Todos de fuego

 La prueba del agua, primera parte.
 水の試練・前編

 8   3   Todos de agua

 La prueba del viento, primera parte.
 風の試練・前編

 8   3   Todos de viento

 La prueba de la luz, primera parte.
 光の試練・前編

 8   3   Todos de luz

 La prueba de la oscuridad, primera parte.
 闇の試練・前編

 8   3   Todos de oscuridad

 La prueba del fuego, última parte.
 火の試練・後編

 20   4   Todos de fuego

 La prueba del agua, última parte.
 水の試練・後編

 20   4   Todos de agua

 La prueba del viento, última parte.
 風の試練・後編

 20   4   Todos de viento

 La prueba de la luz, última parte.
 光の試練・後編

 20   4   Todos de luz

 La prueba de la oscuridad, última parte.
 闇の試練・後編

 20   4   Todos de oscuridad

### Segundo grupo de misiones

* Nombre del dungeon: ¡Sanoba Witch, más renovado!
* Nombre en japonés: サノバウィッチ！もっとりにゅーある
* Cantidad de misiones: 5
* Tipo de dungeon: Salones, Boss Drop
* Nivel: Nivel Infinito

 Mayor cantidad de puntos

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 La prueba del fuego, interminable.
 火の試練・えんどれす

 28   4   Todos de fuego

 La prueba del agua, interminable.
 水の試練・えんどれす

 28   4   Todos de agua

 La prueba del viento, interminable.
 風の試練・えんどれす

 28   4   Todos de viento

 La prueba de la luz, interminable.
 光の試練・えんどれす

 28   4   Todos de luz

 La prueba de la oscuridad, interminable.
 闇の試練・えんどれす

 28   4   Todos de oscuridad

## Party recomendada

### Aspectos generales

* Cada misión tiene enemigos de elementos diferentes, pero en cada una solo salen de un mismo elemento.
	+ Los enemigos no son demasiado resistentes, por lo que es posible usar party mixta.
* Para las cartas especiales, usar todas las cartas premium de amairo Islenauts que tengas, y rellenar con cartas del elemento en ventaja respecto al de la misión.
	+ Para enemigos de fuego, cartas de agua.
	+ Para enemigos de viento, cartas de fuego.
	+ Para enemigos de agua, cartas de viento.
	+ Para enemigos de luz, cartas de oscuridad.
	+ Para enemigos de oscuridad, cartas de luz.

**Sobre el % de drop del festival de reedición**

* Las misiones de 20 de energía dropean casi de a una carta por misión completada.
* No es recomendable enfrascarse en las misiones de nivel infinito a menos que no tengas otra misión mejor que hacer.
* Completar al menos una vez cada misión por la magatama y luego buscar qué misión hacer del festival por su prioridad

### Ciclo de regeneración de esferas

* El ciclo de regenración no está alterado de ninguna forma.
* Las skills de +% regeneración de x elemento parecen funcionar correctamente.

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* Básicamente todas las misiones son de nivel bajo (28 de energía o menor) y los enemigos no hacen demasiado daño.
* No es necesario cartas de defensa, por el contrario se recomiendan cartas que aumenten el daño hacia cada elemento o el daño de toda la party.

### Cartas recomendadas

**Para aumentar el daño contra cada elemento**

* Stat
* Skill

**No. carta: 290 Jack Lantern**-幽玄灯**Elemento:** Fuego**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 299 Momia**新鮮な死体**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Evolución

* Stat
* Skill

**No. carta: 304 Kushinadahime**稲田の女神**Elemento:** Viento**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 306 Hinnagami**El alma de miles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 677 Hashihime**Muerta de celos**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 633 Issunboushi**-**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

**...o para elevar el daño de todos los elementos**

* Stat
* Skill

**No. carta: 635 Shirley Warwick**Caballero de apariencia débil**Elemento:** Viento**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 637 Amagiri Yune**La inocente Alice**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 639 Shiraga Airi**Mermaid Line**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 641 Gaillard Masaki**La diversión sigue y sigue...**Elemento:** Fuego**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 872 Kyuubi: Nuevo Vestuario**まったりモード**Elemento:** Fuego**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 606 Medusa**凍てつく眼光**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

## Tutorial del evento

* Básicamente todas las misiones son de nivel bajo (28 de energía o menor).
* En cada misión hay un tipo de enemigo que cambia incluido el Boss.
	+ Lo único que cambia entre cada tipo de enemigo es su comportamiento/movimientos.
	+ Basta con observarlo al recoger las esferas para poder esquivarlos.
* La recomendación general es hacer pares de esferas, priorizando los colores de las cartas que tenemos en nuestra party.
* Cuando se tenga una buena cantidad de pares, atacar.
	+ No se necesitan demasiados pares.
	+ Probar el daño que haces en una ocasión para calcular cuál es el número correcto con tu party.
* Como todas las misiones son prácticamente iguales, se explicará la secuencia de enemigos en la misión del elemento fuego.
	+ *Ayuden a completar el tutorial con detalles de cada batalla*.

### Tercera batalla

* Salen mezclados los dos tipos de enemigos.

### Cuarta batalla, Boss

* El Boss es una versión más fuerte del segundo tipo de enemigo.

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