¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 1

**¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 1** (en inglés: **Welcome to the Gear Powers!, Part 1**) es el primer episodio de la primera temporada de *The Gear Powers* y de la serie en general, así como también la primera de las dos partes del episodio del mismo nombre.

## Sinopsis

Este episodio se trata de Pharaoh Man, el único Robot Master (aparte de Tundra Man) creado por el Dr. Cossack que sobrevivió durante un siglo entero que era época de las Guerras Maverick. Así que, el robot faraón decidió mudarse a Japón para evitar ciertos conflictos que Rusia y algunos otros lugares del mundo habían sufrido. Cuando encuentra un gran castillo, llamado Castle Double Gear, se hace amigo de los Light Numbers. La historia se trata de cómo ellos se convierten en los Gear Powers.

## Resumen

El episodio comienza con Pharaoh Man en un largo viaje en monorriel eléctrico durante una noche lluviosa. A la mañana siguiente, llegando a la ciudad de Tokio, capital de Japón, él y los demás pasajeros bajan del vehículo con sus equipajes. Pharaoh Man crea un aura de fuego para llevar sus dos maletas y se impresiona cuando observa la ciudad a su alrededor. Recorriendo por todo el lugar, los habitantes alegremente le dan una cálida bienvenida a Japón, y Pharaoh Man salva a un jefe de los constructores de caer en el techo de una sala de construcción. Mientras él se aleja de la ciudad buscando un nuevo hogar en donde pueda vivir, aparece una sombra oscura con ojos rojos luminiscentes y una sonrisa siniestra entre los árboles.

Llega la noche y nos encontramos con un enorme y hermoso castillo de oro, con muchas torres a su alrededor, con una gran variedad de puertas de diferentes colores, y dos engranajes gigantes color rojo y azul (que representan el Power Gear y el Speed Gear) arriba del techo, llamado Castle Double Gear. Los ocho Light Numbers, quienes son Robot Masters del *Mega Man 11*, viven ahí, quienes son: Fuse Man, el líder del grupo y el más serio; Block Man, un robot de construcciones con un mal genio y es el más pequeño, pero a la vez posee un gran corazón de oro; Blast Man, el robot pirotécnico con una actitud volátil y peligrosa; Acid Man, un robot científico que es el intelecto de sus hermanos; Tundra Man, un patinador de hielo profesional con una personalidad afeminada y elegante; Torch Man, un artista marcial que se considera como un rufián con malos modales pero que al mismo tiempo es uno de los más maduros del grupo; Impact Man, un robot de construcciones que trabaja con Block Man y que en realidad está formado por tres pilotos conocidos como los **Hermanos Impact**; Y Bounce Man, el más joven de sus hermanos con una personalidad alegre, optimista y una actitud hiperactiva. Continuando con la historia, ellos se preparan para ir a dormir. Más tarde, se siente un temblor adentro del castillo que despierta a los Light Numbers, van a la habitación de Bounce Man y descubren que él fue que causó el temblor. Enfurecido, Block Man le ordena a que regrese a su cama, pero Bounce Man lo ignora y sigue rebotando por toda su habitación, hasta que Blast Man logra hacerlo dormir con dos pelotas de goma Boyorns.

Mientras tanto, Pharaoh Man sigue caminando por las calles de Tokio en busca de un nuevo hogar para él, pero también se siente muy cansado a pesar de no rendirse fácilmente. Para su buena fortuna, encuentra el Castle Double Gear y decide entrar ahí sin previo aviso. Sin hacer ruido, la misma sombra sospechosa aparece detrás del castillo espiando al robot egipcio.

A la mañana siguiente, los Light Numbers desayunan arroz blanco japonés lo cual Torch Man se molesta de que sea el desayuno de todos los días. De repente, Blast Man se da cuenta que alguien dejó la puerta principal abierta y Fuse Man también descubre que sucedió lo mismo con la puerta del ático. Entonces, los ocho deciden investigar y suben cautelosamente por las escaleras espirales, pero Bounce Man pierde el equilibrio y cae rebotando. Tundra Man activa su Speed Gear y patina rápidamente por los pasamanos antes que el robot rosa sea reventado por los cactus, y logra detener su caída con su Tundra Storm. Una vez que llegan al ático, Fuse Man confía en ser el primero en entrar por el bienestar de sus hermanos y se acerca lentamente al "intruso" que está dormido en el suelo. Bounce Man ve unas arañas bebes por las cortinas y Tundra Man se asusta causando un breve alboroto. Sin embargo, Fuse Man sigue concentrado, observa al intruso y la luz de sus fusibles revelan a un Pharaoh Man durmiente. Acid Man tiene el presentimiento de que nadie lo conoce aunque para Tundra Man le resulta algo familiar en él. Bounce Man estornuda fuerte que lo hace rebotar por todo el ático debido al polvo de tierra alrededor. Esto hizo que Pharaoh Man despertara y los Light Numbers inmediatamente se aleja de él. Ellos dudan de su presencia un poco, pero se dan cuenta de que él era el intruso quien entró a su castillo sin permiso. Pharaoh se disculpa por eso y se presenta a sí mismo a los ocho robots. Un poco tímido, Fuse Man lo saluda y presenta a sí mismo y a sus hermanos. Mientras se alegran de haber conocido a un Cossack Number como él, Acid Man se siente profundamente celoso del robot egipcio y empieza a interrogarle algunas cosas sobre él. Pharaoh también conoce al conejo mascota de Fuse Man, Watt, y Tundra Man está muy feliz de verlo nuevamente ya que ambos son Cossack Numbers. Cuando el educado robot patinador de hielo le pregunta sobre sus otros hermanos, Pharaoh Man tristemente le responde a él y al resto de los Light Numbers que el Dr. Cossack y su hija Kalinka lograron sobrevivir de las tantas crisis en Rusia por razones desconocidas pero que el resto de los Cossack Numbers no. En shock por haber escuchado esas malas noticias, Tundra Man empieza a llorar y el robot egipcio le da un abrazo de consuelo. Los demás compadecen de la pérdida de sus seres queridos y Pharaoh les agradece por su compasión. Al mismo tiempo, ellos quieren que él sea su mejor amigo a través de una canción sobre el valor de la amistad.

Por otro lado, podemos ver otro castillo el cual se considera como el polo opuesto del Castle Double Gear, llamado Devil Gear Kingdom. La villana principal de la serie, la Reina Marysalis Shimmer (quien fue la misma sombra sospechosa que espiaba a Pharaoh Man), vive ahí y se enfurece envidiablemente cuando él se unió con los Light Numbers. Yendo a su laboratorio, ella prepara la mezcla para su propio sistema del Double Gear el cual posee dos engranajes (uno negro, el Power Gear; y otro gris, el Speed Gear) y la coloca ahí dentro para convertirse en energía robot. Marysalis se contenta por el resultado y está lista para construir sus últimas más grandes creaciones, los Shimmer Numbers, dándoles una función de no sólo derrotar a Pharaoh Man y a sus nuevos amigos sino también ayudarla a cumplir su mayor sueño: El Reinado del Universo sólo para robots y cero humanidad, cantando **La Guerra Está Por Comenzar**.

Mientras tanto, en la sala del trono del Castle Double Gear, los Light Numbers planean sorprender a Pharaoh Man con un regalo, el Cetro del Double Gear, como muestra de su amistad y luego nombrarlo como el líder oficial del grupo mientras Fuse Man será el co-líder. Acid Man entra sorprendido y enojado a la vez porque Pharaoh Man respondió todas sus trecientas preguntas en menos de veinte minutos. Impact Man supone que su hermano está celoso del robot egipcio por su inteligencia y sabiduría, pero Acid Man mantiene oculto ese sentimiento y miente que está exasperado debido a que no recuerda en qué parte de su habitación guardó el Cetro del Double Gear. Luego, se va directamente ahí dejando a un Impact Man confundido. Posteriormente, se escucha que algo se derrumba y la escena revela que era la muralla de ladrillos de Block Man. El pequeño robot verde azulado se impresiona por lo sucedido, culpa injustamente a Bounce Man y ambos discuten brevemente, pero Torch Man detiene la pelea y honestamente admite que él fue que derribó la muralla de ladrillos aunque no era su intención ya que estaba practicando Torch-jutsu como siempre lo hace. No obstante, Block Man lo perdona y le agradece por su honestidad. De la nada, un cristal rojo con forma del Blazing Torch (el Arma Especial de Torch Man) aparece en el cielo y cae en la mano derecha del Robot Master de Fuego, trayéndole curiosidad de saber cuál es la razón. Luego del cambio de escena a la habitación de Acid Man, el robot científico termina de preparar y pulir el Cetro del Double Gear. Está a punto de salir rápidamente hasta que se detiene por un momento y se niega a dárselo a Pharaoh Man porque sigue celoso del robot egipcio. Entonces, mirando siniestramente el Cetro, Acid Man planea algo malévolo así podrá convertirse en el robot científico más inteligente del mundo.

En Nakaume Heavy Machinery, Impact Man y los Pickelmen realizan tareas de construcción y excavaciones. De repente, cae un rayo de tormenta que dispara el techo provocando un terremoto, y todos los Pickelmen salen corriendo mientras caen rocas y tierra. Impact Man apenas llega a la entrada principal cuando de repente las rocas bloquean la puerta, dejando al robot bicolor atrapado en la sala de construcción. Afortunadamente, para el alivio de los Pickelmen, él sigue vivo y en buen estado, así que persistentemente intenta destruir el muro de rocas con todas sus fuerzas, pero es demasiado duro. Sin embargo, Impact no piensa rendirse ahora y debe seguir esforzándose. Activando su Power Gear, se transforma en un martillo neumático y empieza a taladrar el muro de rocas. Los Pickelmen lo animan, conociendo que él puede superar cualquier obstáculo en su alrededor, y él logra destruir el muro de rocas. Ellos lo alagan y se alegran de su éxito, mientras que un cristal anaranjado con forma del Pile Driver (el Arma Especial de Impact Man) aparece en el cielo y cae en el brazo derecho del Light Number, también preguntándose lo que está ocurriendo este caso.

De vuelta al Castle Double Gear, en la sala del trono, Fuse Man calma su conejo Watt asustado por el trueno de lluvia. Torch Man pregunta si algo malo pasa con Pharaoh Man y se preocupa por su bienestar. Luego, Impact Man entra al castillo corriendo y les cuenta que también tiene un cristal como Torch Man aunque tampoco sabe cómo apareció pero que podría ser un misterio que los Light Numbers lograrán resolverlo juntos. Además, les dice también que encontró una nota de Pharaoh Man en un E-Tank que está adherida en su espalda. Sin dudarlo, Blast Man coge el E-Tank y lee lo que dice, dándose cuenta que Pharaoh les dio una nota de auxilio porque está en peligro. Entonces, los Light Numbers se preparan para entrar en acción, Acid Man aparece con el Cetro del Double Gear en su mano deslizando por los pasamanos con ácido y le da el cetro a Fuse Man para esta aventura peligrosa en caso de necesidad. No obstante, Impact Man se molesta por la actitud de Acid Man cuando ve a éste riendo silenciosamente, percatando que él está tramando algo.

Mientras tanto, de vuelta al laboratorio del Devil Gear Kingdom, Marysalis Shimmer termina de construir los Shimmer Numbers. El sistema del Double Gear oscuro dispara rayos de energía negro y gris en cada uno de ellos para que funcionen y despierten, formando una ronda alrededor de su creadora. Ella introduce a sí misma a sus creaciones y les cuenta sobre sus malvados planes, que Pharaoh Man es actualmente su mayor enemigo desde que se unió con los Light Numbers. También, ella y Sigma eran amigos y colegas quienes han sido los responsables de las Guerras Maverick en la época de Mega Man X, pero fallaron y Sigma falleció por razones desconocidas, dejando a una Marysalis frustrada y furiosa. Por eso, la función de sus Shimmer Numbers es derrotar a los Light Numbers y ayudarla a cumplir su sueño de conquistar el Universo así pueda crear un mundo exclusivamente para robots y sin humanos. Los Shimmers se ponen de acuerdo e inmediatamente salen del laboratorio.

Los Light Numbers caminan por un extraño bosque misterioso, escuchando el sonido de los grillos que cantan, búhos, y ramas crujiendo. Más tarde, los leones espirituales confrontan a los héroes. Cuando los otros robots intentan someterlos con fuerza, Fuse Man les dice que se detengan. Se acerca amablemente a un león bebe y le muestra una espina clavada en su pata. Él le quita la espina y el cachorro agradecido lo lame. Fuse Man le dice a Torch Man que, incluso si no sabía lo de la espina, a veces necesitamos mostrar amabilidad especialmente en los animales más peligrosos del planeta Tierra. Está a punto de irse cuando un cristal amarillo con forma del Scramble Thunder (el Arma Especial de Fuse Man) aparece flotando y el robot eléctrico lo coge.

Los Light Numbers entran por una caverna oscura, pero no pueden ver por dónde van y se empujan el uno a otro. Blast Man airadamente le pide a Fuse Man que ilumine el lugar, pero éste le dice que la luz de sus fusibles es limitado y que el camino es demasiado largo. Acid Man le pide que use el Cetro del Double Gear para iluminar. Aunque lo dudaba un poco, Fuse Man usa el Cetro gritando "¡Luz nocturna!" y, para su sorpresa, dispara una explosión que causa un temblor dentro de las cuevas. Todos ellos corren mientras intentan alcanzar la entrada, pero ya es muy tarde, pues las rocas bloquean el paso, dejando a los ocho atrapados, con Acid Man simulando darse cuenta que se equivocó de habilidad para el Cetro. El episodio continúa.

## Debut de la serie

* Pharaoh Man
* Block Man
* Fuse Man
* Blast Man
* Acid Man
* Tundra Man
* Torch Man
* Impact Man
* Bounce Man
* Watt
* Los Pickelmen
* Marysalis Shimmer
* Shimmer Numbers

## Transcripción

*Véase: Transcripciones/¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 1*

## Otros datos y trivialidades

* El episodio del mismo nombre tiene dos partes en lugar de uno como lo fue anteriormente.
* También, algunas escenas de otro viejo episodio de dos partes, "Poder del Equipo", han sido usadas para este nuevo.