Hypervigilance

L'**hypervigilance** consiste à détecter les menaces imminentes.

## CAPACITÉS

L'utilisateur peut percevoir un danger proche, aigu, potentiel ou imminent, ainsi que des menaces indésirables pour son bien-être et la possibilité de s'y soustraire. L'intuition concerne l'utilisateur lui-même, mais peut aussi concerner son environnement (comme un accident de voiture dans un périmètres étendu, des amis ou des inconnus).

## TECHNIQUES

### INNÉES

* **Intuition** : sentir un danger imminent, quelques secondes avant qu'il ne survienne ou sentiment d'inconfort qui s'installe sur une durée plus étendue.
	+ **Précognition éclair** : percevoir quelques secondes dans le futur (trois max).

### MAÎTRISÉES

* **Identification de menace** : provenant de n'importe qui ou quoi au moyen de certaines désignations.
	+ **Détection de maladies/virus** : parfois avant même que les symptômes n'apparaissent.
	+ **Détection de voyeurisme** : l'utilisateur peut sentir qu'il est observé, de la manière dont il l'est et de l'endroit d'où on l'épie.
	+ **Perception de vitesse** : avoir conscience de la vitesse à laquelle un danger se rapproche.

* **Sens du détail** : remarquer, traiter, observer, analyser et comprendre les détails d'une situation ou d'un environnement, permettant de comprendre et et anticiper un événement.

### PARTIELLEMENT MAÎTRISÉES

* **Réflexes améliorés** : l'utilisateur a une vitesse de réaction considérablement supérieure à la normale, lui permettant d'éviter des attaques, d'attraper des objets sans faute, de réagir instantanément à des situations ou événements auxquels les autres mettent plus de temps à réagir.
	+ **Réflexes instinctifs** : ou involontaires, permettant de coordonner parfaitement les mouvements sans effort et d'atteindre une efficacité optimale. Ce pouvoir permet au corps de l'utilisateur de bouger indépendamment des autres parties, alors qu'un individu normal doit conscientiser ses mouvements à l'avance. Cela lui permet d'esquiver une plus grande variété d'attaques.

### NON-MAÎTRISÉES

* **Blindsight** : réagir à l'aveugle ou en étant privé de la vue (dans l'obscurité totale ou en ayant les yeux bandés).

* **Prédiction** : presque à l'instant même ou le danger se présente, l'utilisateur en prend conscience. Grâce à ses réflexes, il a le temps de réagir et a de plus grandes chances de les éviter mais ne peut pas les contrer ou les repousser.
	+ **Perception améliorée** : l'esprit et les sens de l'utilisateur traitent les informations à une vitesse telle que le temps semble s'étirer, ce qui lui permet de percevoir ce qui se déplacerait normalement trop vite pour être vu/entendu et de réagir en conséquence.
	+ **Esquive** : éviter les attaques linéaires telles que les balles en s'écartant rapidement de la trajectoire de l'attaque.

## LIMITES

* Il est généralement difficile de limiter et de contrôler cette capacité.
* La détection d'un danger imminent n'implique pas automatiquement son évitement.
* La perception constante de danger peut rendre l'utilisateur paranoïaque, agacé, irrité ou indifférent.
* Il peut être difficile de déterminer la forme de l'attaque en termes de dommages (perforant, concussif, etc.) ou d'intensité (mineure, sévère, etc.).