Equipamentos Ascendente

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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* **Equipamentos Ascendentes** funcionam da mesma forma como Equipamentos comuns e Equipamentos da Forja, a única diferença é que eles só podem ser obtidos uma vez no jogo durante, geralmente, algum evento especial na história.
* Assim que obtidos, **Equipamentos Ascendentes** ficarão no Recanto do Jogador, podendo ser utilizado por qualquer Personagem seu no futuro. Porém, é importante citar que o progresso de Aprimoramento de uma cópia destes Itens só contará para o Personagem que o está Aprimorando, tendo que ser Aprimorado novamente por outro Personagem do mesmo Jogador.
* Todos os **Equipamentos Ascendentes** possuem duas Passivas em comum, portanto, estas serão descriminadas aqui ao invés de estarem na descrição do próprio Item.
	+ **Equipamentos Ascendentes** não podem ser Aprimorados por métodos comuns. Enquanto estiver equipado com um destes Itens, toda vez que o Personagem receber 4 pontos de Experiência de uma só vez, ou mais, ele deverá abrir mão de 1 destes pontos. A cada duas vezes que este processo for realizado este Equipamento é Aprimorado uma vez.
	+ **Equipamentos Ascendentes** podem ser Aprimorados até o +9.
* Por fim, **Equipamentos Ascendentes** não podem ser passados para outros Personagem que não sejam o donos originais destes Itens. Da mesma forma, mesmo que outro Personagem encontre um destes Itens, seja no Inventário de um Personagem morto ou roubando ele de outro Personagem, ele não poderá o colocar em seu próprio Inventário nem o adquirir de qualquer forma que seja.

## Elmo de Atena

 **Act Fixo**: 1,2
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

* Equipamentos com a assinatura da deusa Atena têm a capacidade de conceder vantagem estratégica aos seus campeões.

**STATUS DE COMBATE*** **2 de Foco** [ +1 ]
* **2 de Sina** [ +1 ]
* **7 de Imersão** [ +7 ] [ +5/10/15]
* **6 de Precisão** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Perspicácia** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Vigilância**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Vigilância** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Destino**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Destino** [ +2/3/4]

## Elmo de Ares

 **Act Fixo**: 1,2
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

* *Equipamentos com a assinatura do deus Ares têm a capacidade de conceder vantagem de combate aos seus campeões.*

**STATUS DE COMBATE*** **2 de Foco** [ +1 ]
* **2 de Reverberação** [ +1 ]
* **7 de Imersão** [ +7 ] [ +5/10/15]
* **6 de Chance de Crítico** [ +2 ] [ +2/4/6]
* **6 de Redutor Corrosivo** [ +1 ] [ +1/2/3]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Vigilância**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Vigilância** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Canalização**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Canalização** [ +2/3/4]

## Gorjeira de Atena

 **Act Fixo**: 1,2
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

* *Equipamentos com a assinatura da deusa Atena têm a capacidade de conceder vantagem estratégica aos seus campeões.*

**STATUS DE COMBATE*** **2 de Constituição** [ +1 ]
* **2 de Reverberação** [ +1 ]
* **15 de Vida** [ +15 ] [ +15/30/45]
* **6 de Redutor Paranormal** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Regeneração** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Encantamento**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Encantamento** [ +2/3/4]

## Protetores de Ares

 **Act Fixo**: 1,2
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

* *Equipamentos com a assinatura do deus Ares têm a capacidade de conceder vantagem de combate aos seus campeões.*

**STATUS DE COMBATE*** **2 de Constituição** [ +1 ]
* **2 de Destreza** [ +1 ]
* **15 de Vida** [ +15 ] [ +15/30/45]
* **6 de Redutor Físico** [ +1 ] [ +1/2/3]
* **8 de Robustez** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Artifício**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Artifício** [ +2/3/4]

## Grevas de Atena

 **Act Fixo**: 1,2
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

* *Equipamentos com a assinatura da deusa Atena têm a capacidade de conceder vantagem estratégica aos seus campeões.*

**STATUS DE COMBATE*** **2 de Mobilidade** [ +1 ]
* **2 de Destreza** [ +1 ]
* **7 de Fadiga** [ +7 ] [ +5/10/15]
* **12 de Amplificação** [ +4 ] [ +4/8/12]
* **8 de Resiliência** [ +2 ] [ +2/4/6]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Atletismo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Atletismo** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Zelo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Zelo** [ +2/3/4]

## Grevas de Ares

 **Act Fixo**: 1,2
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

* *Equipamentos com a assinatura do deus Ares têm a capacidade de conceder vantagem de combate aos seus campeões.*

**STATUS DE COMBATE*** **2 de Mobilidade** [ +1 ]
* **2 de Sina** [ +1 ]
* **7 de Fadiga** [ +7 ] [ +5/10/15]
* **9 de Estamina** [ +2 ] [ +2/4/6]
* **6 de Redutor Projétil** [ +1 ] [ +1/2/3]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Atletismo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Vigilância** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Ladinagem**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Ladinagem** [ +2/3/4]