Rule Breaker

### Historia

Rule breaker es un AU de undertale el cual se origina en el juego original, con las diferencias de que Las humanas son adolescentes como en Echotale y que hay 2 ciudades más (Pueblo Cristal y la Aldea estalactita) además de un pueblo en waterfall, estas ciudades generan a otros 3 jefes en este AU permitiendo en la genocida alcanzar el nivel 24 antes de llegar con Sans teniendo así Frisk y Chara 127 puntos de hp, por esta razón a ser Frisk y Chara en este AU controladas por un ente maligno empezó un ciclo de rutas genocidas sin final alguno, tras la tercera ruta Sans empezó a recordar las rutas anteriores e intentó de todo por detener a la humana: Ganar LOVE, usar la máquina del doctor Gaster, sacrificarse para salvar a Papyrus, llevar a todos los monstruos y almas con Flowey para que Asriel derrotara a la humana, absorbió las almas humanas, se inyecto odio, determinacion, lucho con Asgore y hasta se unió a ella para intentar traicionarla. sin embargo nada sirvió, la Humana con esos 24 niveles era invencible para la escala de poder que tenían los monstruos. un día la linea se corrompió de tal manera que Frisk tuvo que hacer un "True True Reset", lo que provocó que toda la línea temporal empezara de 0, Sans al tener toda la determinación de las rutas anteriores logro recordarlo todo y evito la muerte de Gaster para que este mejorara su máquina y junto a la determinación de Sans quitarle un 50% de poder a las almas y restaurar su poder con la determinación, haciendo esto con cada alma, esto le permitió a Sans tener un poder tan grande con el manejo de las almas que permitió a Sans viajar al vacío sin des-materializarse, tras esto Sans usando la gravedad del alma azul concentro tanta energía que creó un agujero negro el cual no destruyó el vació pero distorsiono un portal que Sans hizo para ir al Anti-Vacío, tras esto el esqueleto uso todo el poder de las almas para alterar desde ahí el AU, lo primero fue que se puso unas estadísticas de 99999 de defensa(lo máximo que permitía el código), 3 de ataque(con retribución karmica) y 3 de vida(mas un escudo dado por su nuevo rasgo). tras eso añadió a todos los monstruos la habilidad de regenerarse en base a la comida y se dio a si mismo la habilidad de falsificar sus datos a cerca de su poder viéndose mucho mas débil de lo que realmente es, otra cosa que añadió fue que el sería capaz de crear cualquier hueso de cualquier esqueleto, pudiendo hacer esqueletos enteros para manejar como marionetas, este también para no cansarse de usar esos esqueletos se dio la habilidad de dar vida temporalmente, con eso hecho hizo otros cambios, como que Papyrus fuera un poco menos inocente y que estuviera en la guardia real, luego el iba a guardar los cambios cuando notaría una cosa que no sabría que existía, era un valor llamado "ControlableByPlayer" el cual en Frisk y Chara estaba puesto con un 1, Sans conociendo lo que significaba sabría que habría un tercero controlando todo, como que había otra esperanza para los monstruos en caso de que Frisk pasara por una ruta neutra, una humana llamada Alice. el esqueleto decidiría por curiosidad permitir a Alice entrar al subsuelo en cualquier ruta y haría a un humano extra para que el jugador lo controlara quitando a Frisk y a Chara el valor de "ControlableByPlayer" este personaje tendría el nombre de Kris y haría que este no pudiera resetear siendo Frisk la única capaz de eso, Por ultimo haría que hubiera otra humana en lugar de Chara para iniciar la historia haciendo que las 4 humanas (Frisk, Chara, Kris y Alice) cayeran a la vez. Sans sabía que haría falta un reset para hacer los cambios por lo que tras volver a su línea temporal el esqueleto daría su ultima batalla dando todo lo que tenía y cuando este fuera asesinado diría entre risas "Bienvenidas a Rule Breaker"

#### Personajes

Frisk: ahora es una humana pacífica siendo amable, cariñosa y muy traviesa al ya no tener la presencia del jugador sobre ella.

Chara: Al igual que Frisk se volvería más amable y más cariñosa aunque con un carácter mas fuerte.

Kris: Esta al ya no poder resetear se vería obligada a vivir una vida pacífica con los monstruos aunque este disgusto no duraría mucho hasta que se acostumbrara y se volviera una chica alegre y tímida.

Alice: Es una chica tímida y cariñosa además de ser muy tierna.

Sans: Es un esqueleto diferente, siendo por sus experiencias mucho más responsable y maduro aunque sin perder su toque cómico y divertido.

Papyrus: es un poco menos inocente y es mucho más fuerte además de cocinar bien y estar en la guardia real.

Undyne: Es mucho mas agradable aunque igual de desconfiada.

Toriel: Es un poco más joven, más agradable y menos sobre protectora.

Napstablook: Es un poco menos depresivo y más valiente a la hora de tocar música ayudando con esta a Mettaton en su show.

Dummy - Muffet - Asgore - Alphys - Mettaton - Grillby - Asriel - Flowey : No cambian en nada, son iguales al juego original.

Remu: Uno de los jefes extras añadidos al juego, consiste en un tigre guerrero cuyo entrenamiento lo deja a un nivel similar a Undyne, además de que su carácter es igual al de Asgore

Bytie: Es una prima lejana de Muffet siendo una mariposa en lugar de una araña, es muy agradable y tierna, además de ser asustadiza siendo capaz de luchar solo después de matar a Muffet en alguna ruta por que esta tendría una ira enorme solo en ese caso.

Natie: Esta es la hermana menor de Toriel con un carácter más fuerte y habilidades en combate iguales a las de la cuidadora de las ruinas.

#### *Tolerancia*

Este rasgo fue añadido por Sans el cual siendo representado con el verde oscuro brinda al usuario un escudo que protege al usuario del primer ataque al 100%, sin embargo si este ataque fuera capaz sin el escudo de matar al humano dependiendo del daño recibido, el escudo se romperá al acabar el ataque y tardará un tiempo en regenerarse, aunque este recurso solo puede usarse una vez por combate, Los ataques de este color son iguales a los normales con la diferencia de que el daño provocado por estos ataques no se ejecutará hasta que el usuario lo decida siendo capaz de dejar al rival con un mínimo de 1 de vida.(o en caso de ciertos Sans en 0.00001), por último este rasgo es capaz de crear plataformas las cuales cuando el usuario defina son tangibles y cuando lo decida no lo serán.