Lance Crown

* Manga normal
* Anime
* Manga trimarque

**Lance Crown** (ランス・クラウン, *Ransu Kuraun*) est un personnage de Mashle. C'est un étudiant de l'Académie de magie Easton. Il veut renverser le système actuel pour sauver sa sœur qui n'aura plus de marque.

## Apparence

Lance est un garçon aux cheveux bleus courts. Il porte une boucle d'oreille sous son oreille gauche. Ses deux marques se situent sous son œil droit et son verticales. Sa troisième marque se situe sous son œil gauche et est verticale également. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi qu'une cape montrant son appartenance au dortoir Adler.

## Personnalité

C'est un personnage qui est prêt à tout pour sauver sa sœur car cette dernière n'aura plus de marque (et sera livrée aux autorités s'il ne la protège pas). Il tient beaucoup à elle et en a fait un sister complex. Cependant, malgré son air froid et assez indifférent, il tient également à ses amis et est prêt à les protéger.

## Histoire

### Passé

Quelques années avant le début de l'histoire, Lance a appris que sa petite sœur Anna allait perdre sa marque et donc sa magie. Refusant de perdre sa petite sœur, Lance a coupé les ponts avec ses parents et s'est mis en tête de la protéger et de devenir élu divin pour renverser le système actuel.

### Magia Lupus

#### Débuts

Il apparaît pour la première fois dans la bibliothèque de l'académie où il capture Tom, Finn et Lemon afin de provoquer Mash. Après les cours, il retrouve Mash pour leur affrontement et aplanit le terrain grâce à sa magie. Immédiatement après, il envoie Mash au sol mais se retrouve par terre à son terre car Mash a arraché une racine. Ensuite, il fait tomber la fiole de la falaise avec sa magie mais ne peut pas affronter Mash car la position de ce dernier le surprend. Une fois que Mash a récupéré la fiole qui tombait, il se fait surprendre une nouvelle fois et perd la fiole contenant ses otages. Ayant perdu l'envie de combattre, il donne une pièce d'argent à son adversaire et s'en va.

#### Le garçon aux Shuriketh

Quand Mash écope de sa punition en nettoyant la cabane aux chouettes, Lance le rejoint pour le protéger contre les membres de Magia Lupus. Son instinc s'avéra juste car peu de temps après avoir rejoint Mash, le sixième et le septième croc font leur apparition pour voler la pièce d'or de Mash. Ce dernier étant aspiré par l'eau du sixième croc, il combat le septième croc. D'abord désavantagé par les chouettes, il prend de plein fouet les shurikeths de son adversaire avant de regrouper les chouettes au même endroit pour vaincre facilement son ennemi.

#### Wirth Madl

    Après sa victoire contre le septième croc, Lance part avec ses amis dans les sous-sols de l'académie. En bas des marches, il trouve une ancienne arène de combats, assiste au combat entre Dot et le garçon aux roses avant d'être absorbé par de la boue. Quand il arrive en bas, il se trouve face à Wirth Madl, troisième croc de Magia Lupus. Entamant le combat, Lance aplatit tous les clones de son adversaire sans parvenir à le toucher car ils sont faits de boue. Ce dernier en profite alors pour l'immobiliser et lui explique qu'en tant que Crown, il ne mérite pas Adler ni de traîner avec ses amis, et qu'il serait mieux sous ses ordres. Refusant cette "proposition", Lance envoie Wirth dans le mur avec sa magie tout en envoyant également des débris du sol pour blesser ce dernier. Revenant dans le terrain du combat, son ennemi avale un concentré d'essence magique pour produire un gigantesque monstre de boue. Nullement impressionné, Lance crée aussi un sort de catégorie "Seconds" pour immobiliser et détruire le monstre de boue, remportant ainsi le combat.

### Le concours pour devenir élu divin

Après la victoire de Mash contre Abel, Lance participe au concours pour devenir élu divin avec cinq pièces d'or. Lors de la première épreuve, il gagne sa clé grâce à sa magie gravitationnelle et pour la deuxième épreuve, il se retrouve en équipe avec Margaret Macaron et Pon Torus. Grâce à la victoire de Mash sur Carpaccio, et de Margaret sur Moore et Aorio, il remporte la deuxième épreuve.

    Plus tard, après avoir aidé Mash à réviser ses matières pour les examens, il se retrouve au bureau des affaires de la magie pour passer un entretien devant un élu divin. Il est ensuite convoqué au manoir Grief pour passer l'épreuve finale avec ses camarades. Il rejoint ensuite ses camarades dans la salle principale et se retrouve rapidement face à Charles Contini qu'il combat dans une autre pièce du manoir. Il commence l'affrontement avec une petite joute verbale à propos de l'amour développé pour autrui, puis se fait dominer par son adversaire qui lui envoie des taupes instantanées. Exerçant sa magie sur les taupes plusieurs fois, il ne réussit pas à les toucher car ces dernières anticipent ses attaques. Décidant de sortir le grand jeu, il crée un sort "Seconds" pour détourner l'attention des taupes sur le mana nécessaire à ce sort, et réussir à les toucher avec son attaque de base, pour vaincre Charles qu'il met rapidement à terre. Après avoir récupéré la clé de ce dernier, il l'envoie dans la salle principale à Dot.

### Entraînement

Après l'intrusion d'Innocent Zero, il se retrouve face à Orter Madl, qui accepte de l'entraîner avec Dot sur demande du directeur Wahlberg. Réussissant à tenir la cadence, il est néanmoins dépassé par la difficulté et se reprend en tenant tête à son mentor et fait équipe avec Dot pour éviter de perdre ses rations d'eau.

Il se rend ensuite dans la forteresse ennemie en compagnie des élus divins valides, Finn et Dot pour lancer l'assaut. Lorsqu'il entre dans une salle remplie de fleurs, il perd tous ses moyens car il a peur des insectes, et sert de destructeur de mur à Dot. Débarrassé des insectes, il s'embrouille avec Dot quand Epidem apparaît devant eux. Après que Dot ait mangé un flan d'Epidem, il le blâme et attaque son ennemi qui reste de marbre grâce à sa puissance. Il essaie alors d'activer sa troisième marque mais celle-ci disparaît aussi vite qu'elle est apparu car il ne contrôle pas encore ce pouvoir. Lorsque Epidem crée une copie d'Anna faite d'orichalque, il se met en colère mais Dot intervient pour le protéger des attaques. Il le menace de mort si ce dernier interfère de nouveau mais Dot le frappe au visage pour le faire revenir à la réalité et lui rend son pendentif. Il active de nouveau sa troisième marque et crée de nombreuses sphères noires pour attaquer Epidem de tous les côtés. Lorsque ce dernier fait de même, il arrive à éviter les nombreux projectiles d'orichalque mais lorsque son adversaire vise Dot pour le tuer, Lance s'interpose et encaisse l'attaque à la place de son camarade car il tient également à ses amis.

Après la victoire de Dot sur Epidem, il continue sa route avec lui et finit par arriver dans une salle vaste où les attend Doom. Ce dernier les attaque directement puis s'assied sur les marches en demandant à ses adversaires de l'attaquer de toutes leurs forces. Ne se faisant pas prier, Lance attaque de concert avec Dot mais se fera battre à plates coutures par le premier frère. Sur le point de mourir, il est sauvé par Rayne qui combat le premier frère avec Finn. Lorsque Doom s'apprête à tuer Finn pour la seconde fois, Lance se relève et l'attaque mais sans succès. Après qu'Innocent Zero ait arraché le cœur de Mash, Lance profite d'un allié inconnu pour s'enfuir avec ses amis et les élus divins.

Ralenti par un sombre brouillard, il est pris au piège mais parvient à s'enfuir quand la brume se dissipe. Bloqué par des pierres, il continue son chemin après que Orter ait brisé les rochers mais l'armée d'Innocent Zero les rattrape. Tentant une attaque, il remarque que cette dernière n'a aucun effet car il n'a plus de mana. Après le combat au cabinet de Meliadoul, il se relève pour combattre le grand méchant en enchaînant les attaques gravitationnelles avec une quantité de mana anormale pour l'état dans lequel il se trouve.

## Magies et Aptitudes

     Lance est un puissant sorcier trimarque qui maîtrise la magie gravitationnelle

* Graviole : Sort de base de Lance, qui lui permet d'exercer une puissance gravité à l'horizontale ou à la verticale
* Graviole - Epicurius chain : Lance mobilise une grande quantité de mana et envoie une multitude d'attaques gravitationnelles à la suite
* Graviole Seconds - Torture Poles : sort "Seconds", il lui permet d'enfermer une cible au milieu de quatre piliers gravitationnels pour détruire cette cible.
* Invocation - Nemesis, divinité stellaire : En activant sa troisième marque, Lance peut révéler la véritable forme de sa baguette et invoquer une puissance divine
* Troisième marque : Lance possède une troisième marque, preuve qu'il a été choisi par les dieux
* Graviole Thirds - Nemesis Inclination : Lance fait apparaître une statue de sa divinité et crée de nombreuses sphères noires pour attirer les attaques adverses et augmenter leurs vitesses

## Futilités

* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, Lance se classe 3ème avec 6 879 votes
* Lors du premier sondage de popularité organisé pour les deux ans de la parution du manga, une des chouettes qu'il avait regroupé lors de son combat contre Anser et la mandragore qu'il avait préparé pour le cours de potions, se classent 22ème et 23ème avec respectivement 398 votes et 397 votes.
* Il ressemble à Tetsuya Kuroko, le personnage principal du manga *Kuroko no Basket*.

## Références

1. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=25997
2. ↑ https://mashle.pw/character/?chara=lance