Porte Alpha

Chargement recommandé

-[ Aile d'ange ]-

Remplacez 2x Bubble Energy Shell par 2x Delektron Shell, échangez 1x Sickle Gunboat contre 1x canonnière à faux

-[Brutus]-

Échangez 1x Bubble Energy Shell avec 1x Delektron Shell, 1x Partical Gatling Gun pour un pistolet à plasma volcanique, 2x générateur de support de fusion L2 pour 2x quark L2 Générateur de support, 1x cellule électronique pour 1x cellule plasma

-[ Sparte ]-

Remplacez 1x coque d'énergie à bulles par 1x coque Delektron, 1x pistolet Gatling à particules contre 1x Volcano Plasma Gun, ajoutez 2x Flash Fighter (remplacez les escadrons si nécessaire)

-[ Avalanche ]-

Remplacez 2 pistolets Gatling à particules et 2 pistolets à plasma Magma par 4 pistolets à rail anti-G, échangez 1x générateur de support de fusion L2 contre 1x générateur de support de quark L2, 2x Cellule électronique pour 2 cellules plasma, 1 système ECM standard pour 1 ECM de torsion Système

CHARGEMENT ALTERNATIF

Si vous souhaitez rendre la prochaine mission beaucoup plus facile, chargez tous vos vaisseaux avec autant de lasers lourds Burningfist que vous en avez. Assurez-vous d'avoir de la coque détruire des armes si vous envisagez d'éliminer l'un des navires ennemis, mais cela n'est pas nécessaire si vous souhaitez simplement vous attaquer aux sous-systèmes (ce qui est de loin l'approche la plus recommandée : la destruction de navires peut permettre la prochaine mission crash sur le bureau). Je ne recommanderais pas d'utiliser les lasers Crystalpin Light car ils ne peut pas pénétrer les boucliers ennemis. Ils fonctionneront une fois les boucliers tombés, mais ils ne valent pas vraiment le coup.

Vous devriez avoir un point de compétence à dépenser, je suggère d'augmenter la statistique militaire.

J'ai divisé cette mission en deux sections. La première section traite uniquement de remplir vos objectifs de mission et rien de plus. Si vous voulez faire le prochaine mission plus facile, consultez la deuxième partie de cette stratégie de mission.

Stratégie de mission n°1

Cette mission est assez simple et directe. Scannez simplement tous les vaisseaux et survivre, et c'est tout.

Commencez par scanner le Pathfinder, puis le Starblazer, puis enfin le Sérénité. Vous pouvez utiliser votre Energy Skeeter (utiliser des armes spéciales, F9) sur le Mécanoïde si ça vous énerve, mais il se recharge quand même. Toi doit attendre que chaque navire soit entièrement scanné.

Après cela, vous pouvez quitter le système en activant votre IP Drive (F12).

Stratégie de mission n°2

IMPORTANT

On sait que la destruction de navires entiers fait échouer la prochaine mission. Le 3 principaux navires ennemis, le Pathfinder, le Starblazer et le Serenity font partie du prochain mission. En raison d'erreurs de script évidentes de la part des développeurs, détruisant tout ou tous ces vaisseaux provoqueront le crash de la prochaine mission. Je suggère fortement vous ne détruisez aucun des vaisseaux, concentrez-vous simplement sur les sous-systèmes et le Mécanoïdes, puis quittez le secteur via vos IP Drives (F12).

Il y a certaines choses à noter avant de commencer. J'ai accompli cette mission plusieurs fois. Et je veux dire plusieurs. De l'ordre de 20 au moins, en essayant de déterminez combien vous pouvez détruire sans provoquer le crash de la prochaine mission. Jusqu'à présent, il semble que seule la destruction des vaisseaux soit à l'origine du crash, mais j'ai J'ai entendu des rumeurs selon lesquelles la destruction de boucliers et/ou de moteurs peut avoir le même effet. Cependant, je ne l'ai PAS confirmé. Le jeu n'a planté pour moi que si j'ai détruit aucun des navires.

De plus, la destruction de l'un des lecteurs IP du navire peut parfois provoquer le les navires restants doivent quitter le secteur. Cela signifie qu'en aucun cas, devriez-vous détruire TOUT périphérique IP Drive jusqu'à ce que vous ayez supprimé les sous-systèmes sur tous Les bateaux.

Maintenant, allons-y. J'ai trouvé l'ordre précis pour faire les choses dans ce domaine mission afin que vous puissiez scanner tous les navires, tuer tous les mécanoïdes et détruire chaque sous-système de chaque navire (et faire exploser tous les navires sans aucun partir, si vous le vouliez vraiment -- mais ne le faites pas !).

Tout d’abord, utilisez uniquement l’Angelwing pour l’instant. Laissez vos autres vaisseaux là où ils sont sont. S'ils s'approchent trop près d'un navire ou d'une structure ennemie, vous serez détecté prématurément et il y a de fortes chances qu'un ou plusieurs mécanoïdes explosent votre flotte en morceaux.

Avant même de bouger, réglez tous vos vaisseaux en mode comportement ciblé. Alors, prenez l'Angelwing et utilisez le Datascanner (F10) sur le vaisseau le plus proche de chez vous, qui est le Pathfinder. Une fois que vous l'avez numérisé, vérifiez la liste des appareils, sous l'onglet Support et cliquez sur le périphérique "Armageddon". Ce sont les armes du navire générateur d'énergie. Il devrait clignoter. Scannez maintenant le Starblazer. Ignorer tout Mécanoïdes ou vaisseaux à ce stade. Assurez-vous de sélectionner le périphérique Armageddon pour le Starblazer aussi. Parfois, il n'apparaîtra pas tant que l'analyse n'aura pas été effectuée. complété.

Une fois le Pathfinder et le Starblazer scannés, passez au Serenity. Le Serenity est un gros navire et prendra beaucoup plus de temps à scanner que les autres deux. Attendez un peu, le mécanoïde ne devrait pas vraiment être si dommageable à ce moment-là. ce point. Lorsque le Serenity est scanné, n'oubliez pas de sélectionner son Appareil Armageddon dans la liste des appareils également.

Vient maintenant la partie amusante. Nous allons faire exploser des trucs maintenant. Tu devrais en avoir un Mécanoïde ennuyeux qui suit l'Angelwing. Ayez vos navires restants appareils cibles sur le Pathfinder (qui est le plus proche d’eux et le plus éloigné) des autres navires ennemis -- c'est important !). Ensuite, envoyez l'Angelwing pour cibler également les appareils (F6) sur le Pathfinder. Laissez le Mécanoïde vous suivre autour.

Une fois que tous vos vaisseaux attaquent le Pathfinder (ils devraient se concentrer leurs attaques sur le dispositif Armageddon uniquement), attendez que l'Armageddon devienne désactivé (sa barre de santé devient rouge). Envoyez vos canonnières une fois qu'elles sont désactivées et ils l'enlèveront jusqu'au bout. Vous pouvez maintenant utiliser votre énergie Skeeter sur le mécanoïde. Puisque le Pathfinder n'a plus d'armes, il Vous ne pouvez pas recharger le mécanoïde et vous pouvez le tuer. Plusieurs autres mécanoïdes peuvent activez-les à ce moment-là, et ils se rechargeront, mais si vous les tuez assez vite, vous pouvez tous les effacer. NE vous éloignez PAS du Pathfinder jusqu'à ce que vous ayez traité tous les mécanoïdes.

Vous pouvez continuer à détruire les appareils sans interruption à ce stade. Maintenant sélectionnez le périphérique Shields et détruisez-le. Une fois les boucliers baissés, envoyez n'importe quel combattants que vous avez contre le Pathfinder. Les seuls sous-systèmes dont vous avez vraiment besoin à éliminer à ce stade sont les boucliers et les moteurs. Vous pouvez détruire le reste, mais cela ne fait vraiment aucune différence. Les armes sont inutiles sans l’Armageddon. Les autres systèmes de soutien ne font pas de réelle différence. Mais tu peux exploser tout si tu veux.

Une fois le Pathfinder hors service, passez au Starblazer et enfin la Sérénité. Répétez la stratégie que vous avez utilisée sur le Pathfinder et vous obtiendrez être bien. N'oubliez pas que vous devez amarrer tous vos chasseurs et canonnières. avant de passer à un vaisseau doté d'armes (c'est-à-dire que l'appareil Armageddon n'était pas encore détruit). De cette façon, ils ne meurent pas à cause des systèmes anti-aériens.

Une chose à noter ici est la façon dont vous pouvez ajuster la difficulté du jeu. prochaine mission par vous-même. Selon ce que vous détruisez (ou non), le prochaine mission plus facile ou plus difficile. Vous ne voulez pas que ce soit trop facile ? Retirez simplement le Armageddon. Vous voulez avoir tout le temps du monde pour la prochaine mission ? Juste sortir les moteurs. Les vaisseaux Vardrag ont des coques et des boucliers très solides, vous voudrez peut-être envisager de retirer au moins l'appareil Shields, mais en réalité, Cela ne tient qu'à toi.

Une fois que vous avez fini de détruire les vaisseaux de l'intérieur vers l'extérieur, utilisez votre adresse IP. Il décide de quitter le secteur et de terminer la mission.

MISSION ACCOMPLIE!

(Un grand merci à MouseNo4, NightStalker et Pierce pour m'avoir aidé à développer ce stratégie. Ils avaient tous de nombreuses et bonnes idées, et j'ai combiné leurs pensées et idées en une seule stratégie agréable et à tout faire !)