Archer - Otto Von Bismarck

**Archer** est un Servant de classe Archer invoqué par **Asura Fujinomiya** lors de la Guerre du Graal de Gilgamesh, son coéquipier est Assassin.

## Statistiques

### Agilité:

C
B
B

### NP:

C
D
A

## Capacité(s) de Classe

Indépendance d'action
B

Résistance magique
D

## Pouvoir(s)

Nebelfeld
B

Mur de fer
A

Terre de Feu
B+

## Noble Phantasm

Last Stand
Anti-Armée
A

Rise of an Empire
Anti-Forteresse
A

### Identité

**Otto Von Bismarck** est un duc de Lauenburg et prince de Bismarck, né à Schönhausen le 1er avril 1815 et mort le 30 juillet 1898 à Friedrichsruh, est un homme d'État prussien puis allemand.

Il est à la fois ministre-président du royaume de Prusse de 1862 à 1890, chancelier de la confédération de l'Allemagne du Nord de 1867 à 1871, avant d'accéder au poste de premier chancelier du nouvel Empire allemand en 1871, poste qu'il occupe jusqu'en 1890, tout en conservant sa place de ministre-président de Prusse. Il joue un rôle déterminant dans l'unification allemande.

Au début de sa carrière politique, Bismarck se fait un nom en défendant les intérêts des junkers, petite noblesse prussienne, dont il fait partie, depuis les bancs conservateurs. Il est nommé ministre-président de Prusse en 1862. Dans le conflit constitutionnel prussien, il lutte contre les libéraux pour maintenir la primauté de la monarchie. Également ministre des Affaires étrangères, il déclenche la guerre des Duchés puis la guerre austro-prussienne entre 1864 et 1866, et impose par là-même la suprématie de la Prusse en Allemagne. La guerre franco-prussienne de 1870 permet de résoudre la question allemande en retenant la solution petite-allemande, défendue par la Prusse, et entraîne l'unification allemande en 1871. Ensuite, sur le plan de la politique extérieure, il essaie d'établir un équilibre entre les grandes puissances européennes grâce à un système d'alliances.

En politique intérieure, à partir de 1866, Bismarck s'allie d'abord aux libéraux modérés, ce qui conduit au vote de nombreuses réformes comme l'institution du mariage civil, qui rencontre la résistance des catholiques, auxquels il s'oppose durement en instituant la politique du Kulturkampf.

À la fin des années 1870, il se sépare des libéraux, pour renouer avec les conservateurs. Durant cette phase, sont votées les lois pour le protectionnisme et l'interventionnisme étatique. Un système de sécurité sociale est également créé. Les années 1880 sont surtout marquées par les lois antisocialistes. En 1890, les divergences de point de vue de Bismarck avec le nouvel empereur Guillaume II conduisent à son départ.

Après sa démission, Bismarck continue de jouer un rôle politique, en critiquant l'action de son successeur. Il écrit également ses mémoires, qui influencent fortement l'image que se forge de lui l'opinion publique allemande.

Cependant Bismarck est aussi le nom d'un bateau célèbre. Le Bismarck était le premier cuirassé de la classe Bismarck construit pour la Kriegsmarine sous l'Allemagne nazie. Nommé d'après le chancelier allemand Otto von Bismarck qui fut l'un des architectes de l'unification allemande au xixe siècle, il fut, avec son navire-jumeau le Tirpitz, le plus grand navire de guerre utilisé par l'Allemagne.

Le Bismarck fut construit dans le chantier naval Blohm & Voss de Hambourg entre juillet 1936 et février 1939 ; après son entrée en service en août 1940, il passa plusieurs mois à réaliser des essais en mer Baltique avant de participer à l'opération Rheinübung sous le commandement du capitaine de vaisseau Ernst Lindemann en mai 1941. Accompagné du croiseur lourd Prinz Eugen, il devait attaquer les convois alliés entre l'Amérique du Nord et le Royaume-Uni.

Durant leur trajet vers l'Atlantique Nord, les deux navires furent repérés à plusieurs reprises et l'Amirauté britannique déploya des unités de la Royal Navy pour les intercepter. Lors de la bataille du détroit de Danemark le 24 mai, le Bismarck détruisit le croiseur de bataille Hood, l'un des plus puissants navires britanniques, et obligea le cuirassé Prince of Wales à se replier. Ayant été touché à plusieurs reprises et perdant du combustible, le Bismarck mit le cap vers la France occupée pour y être réparé tandis que le Prinz Eugen poursuivait sa mission.

Après la destruction du Hood, la Royal Navy mobilisa des dizaines de navires pour intercepter le cuirassé avant qu'il ne rejoigne la protection de l'aviation et des sous-marins allemands.

Le 26 mai, le Bismarck fut attaqué par des bombardiers-torpilleurs Fairey Swordfish lancés par le porte-avions Ark Royal ; l'une des torpilles toucha sa poupe et rendit inopérant son gouvernail. Dans l'impossibilité de manœuvrer, il fut rattrapé le lendemain par les cuirassés Rodney et King George V.

Le Bismarck fut neutralisé par l'intense bombardement britannique et il coula après avoir été sabordé par son équipage ; seuls 114 marins et un chat survécurent sur un effectif de plus de 2 200. Son épave fut localisée en juin 1989 par l'océanographe américain Robert Ballard à 650 kilomètres au large de la côte française, à pratiquement 4 800 mètres de profondeur.

### Physique

Bismarck est une jeune femme jeune âgée de 25 ans mesurant au totale 1m81 faisant d’elle une femme plutôt grande avec un poid des plus raisonnable de 72kg parfaitement répartie sur tout son corp, Bismarck est une jeune femme d’ascendance Européenne plus précisément Allemande, sa peau est d’une blancheur des plus douce.

Bismarck possède des cheveux long s'étendant jusqu'à son bassin, ceci sont des plus lisse et légèrement dégradée, ces cheveux sont dotée d’une couleur originel blond claire de racine.

Quand a son visage celui ci est de taille respectable présentant une forme dite en pointe de par son menton fin et convergent, son visage ne présente aucune imperfection notable montrant alors un minoie des plus parfait et attrayant, le nez de celle ci est des plus fin et haut donnant un certain air mignon accompagnée par des peut gourmand faisant une certaine continuité sur son visage, venant en au yeux ceci sont d’une beautée des plus avérer du fait qu’il sont de forme circulaire au cil epais noir ressortissant et au sourcil fin et légèrement arquée offrant alors un équilibre des plus remarquable sur son faciès, mais la chose la plus notable est surement ses pupilles et ses iris, les Iris de Bismarck sont un croisement de couleur des plus rare et exotique mêlant à la fois Bleu Azur et Gris Urbain provoquant alors un certain effet de nacre faisant ressortir toute la beauté de son visage mais aussi la lumière qui se reflète dans ses magnifiques yeux habité par deux pupilles translucides au parois légèrement noir offrant alors une beauté à couper le souffle qui fera surement tomber plus d’un sous ce charme des plus divin.

Passons maintenant à son cou, celui ci est des plus fin et de taille medium ne faisant pas trop enfoncée la tête de celle ci dans son corp ou encore trop éloignée a l’inverse, celui ci ne présente aucune pathologie telle que la scoliose, ce cou des plus parfait mène alors au épaule carrée et des plus développée de Bismarck montrant alors des trapèzes saillant et des plus renforcer témoignant alors d’une certaine force physique.

En dessous de sa poitrine impressionnant se trouve une ceinture d'abdos développée musclée et surtout saillant montrant toute l’étendue du physique de Bismarck, sa beauté n’a d’égale que sa force physique de ce point de vue, ses abdos montre alors une taille des guêpes pourvue de hanche des plus large et développée montrant des cuisses saillante large, autre point elle ne présente aucun désavantage ou handicap. il ne reste plus que ses pieds qui eux sont des plus parfait, légèrement petit leur douceur.

Passons maintenant au physique de surface Bismarck adore par dessus tout les tatouages et celle ci en possède un nombre des plus impressionnants , le tout premier se trouve au niveau de sa nuque, celui ci n’est autre qu’un jolie petit crâne gueule ouvert fait de noir et prenant une place des plus mineur sur le cotée droit, au niveau de son dos se trouve un tatouage des plus commun deux magnifique ailes de démon retranscrite sur ses deux omoplates au niveau de son pubis quand à lui un magnifique sceau succubique le sépare, à l'arrière de son fessier juste au dessus de ça rée se trouve quant à lui un tatouage en forme de clef dont le bout n’est autre qu’une flèche dans un style des plus doux, pour finir le dernier tatouage quand à lui est le serpent de l’envie s’étendant tout autour de sa cuisses gauche et étant dotée de magnifique couleur.

### Personnalité

Bismarck est une femme des plus sérieuse, en effet celle ci donnerait sa vie pour son travail, c'est une véritable battante travaillant méticuleusement sur chaque point au quelle attention peut être offerte, celle ci est dotée d'une discipline des plus draconienne et fait souvent peur au premier abord et en général, l'entraînement pour elle est une nécessité indiscutable et par conséquent celle si ne cesse jamais de s'entraîner de divers façon que ce soit mentale ou physique, c'est une instructrice de nature ainsi qu'une leader charismatique, Malgré ce cotée Militaire, hors service la jeune Bismarck se montre des plus charmante et séduisante, en effet celle ci se trouve serviable, gracieuse ainsi que noble dans sa façon d'être de part l'éducation qu'elle eux suivis cependant tout cela ne change pas le fait que ce soit une femme forte de caractère ne se laissent pas aisément marcher sur les pieds et pouvant se montrer fin stratège ainsi que manipulatrice aguerrie

Bismarck possède des principes des plus patriotique et nobles, en effet la jeune femme préconisera l'intérêt commun et par conséquent n’hésitera pas à sacrifier les minorités pour les majorités, son but étant un monde sous l’égide de son modèle de société et vivant dans des temps de  paix quasi parfait, quand à son rêve celui ci implique la renaissance de son tendre et chère empire Allemand ainsi que sa prospérité.

Il est à noter que Bismarck est une femme au gout des plus luxueux et atypique, celle ci peut se contenter du minimum mais a une forte préférence pour une vie de luxe et de bourgeoisie, sans parler de sa passion inconditionnelle pour les nouvelles armes ainsi que les armes de collection, si elle pouvait elle en fera surement une collection entière

## Capacités

### Équipement

Tout d'abord Bismarck se voit revêtir une tenue des plus particulière ne correspondant étrangement pas a son origine dans le temps, en effet la tenue de Bismarck est un uniforme noir d'apparat appartenant à un amiral de la Kriegsmarine, celui ci est dotée tout d'abord d'une longue cape fait d'un tissus aussi noir que la nuit alors que son intérieur quand à lui est fait d'un tissus aussi rouge que le sang, quand à son uniforme celui ci est des plus militaire et réglementaire présentant des manches longue robuste et à ras de corps, des boutons de manchette fait d'acier mais plaquée d'une légère couche d'or. Son buste quand à lui est dotée d'un magnifique décolleté accompagnant un uniforme noir bordée de ligne d'or des plus symétrique et parfaite alors que l'uniforme ce termine en une jupe évasée revêtant une banderole portant les couleur de l'Allemagne. Au dessus de cette cape deux imposante épaulière faite d'acier couvre les épaules de celle ci en maintenant la cape de manière ferme alors qu'un écusson se trouve être maintien de la longue cape, ces deux épaulière montre une résistance à tout épreuve et se trouve être des plus efficaces pour arrêter les lames ou les déviée, d'un point de vu cosmétique ces épaules se trouve être couvert d'une magnifique fourrure blanche des plus soyeuse. Bismarck revêtit aussi un couvre chef des plus traditionnel qui se trouve être une casquette d'officier noir marqué de la cocarde de la Kriegsmarine. Mais pourquoi une tenue étant affilié à la Kriegsmarine, et bien tout simplement du fait que l'âme de Bismarck eu l'opportunité de revivre via une incarnation des plus particulière, en effet la création d'un véritablement bâtiment de guerre fleuron de l'Allemagne, et pure hommage à sa personne fit alors l'opportunité à celui ci de renaître pendant une courte période sur un certain plan, s'approprient en quelque sorte les caractéristiques de son existence des plus brèves.

Elle se voit aussi doté d'un étrange accoutrement matérialiser tout d'abord par 4 étranges support se finissant en une inquiétante gueule métallique fait d'acier et de fer, ces 4 support sont totalement maniable offrant aucune pénalité de mouvement à leur détentrice pour couronner le tout sur chaque "bras" se trouve une batterie de canon double des plus important, tout d'abord ses canons sont par conséquent au nombre de 8 et ce vois totalement fonctionnel, la chose la plus notable est le fait qu'ils détiennent la véritable puissance de feu du navire de guerre en lui même offrant alors une force de destruction telle qu'une capacité à réduire à feu et à sang une petite ville. Les canon malgré leur taille inférieur montre toujours autant leur létalité, ceci tir des types de munitions des plus différente, on retrouve alors tout d'abord les munitions AP offrant alors à Bismarck la capacité de pénétrer jusqu'à 400 mm de blindage en acier laminée, des munition HE offrant une capacité de destruction des plus colossal, une simple salve totale pourrait facilement ravagée un quartier, des Obus incendiaire offrant une capacité de destruction des plus considérable, et pour finir des Obus shrapnel faisant pour tout individu un véritable calvaires de bille d'acier renforcée tailladant aisément la chair de ses opposants.il à été démontrer que Bismarck nécessite un temps de te chargement de situant alors autour des 20 secondes pouvant alors cracher le feu de manière répétée.

Elle possède aussi une lance qui est des plus symbolique marquant son service à sa nation mais aussi la fierté de sa bannière, cette lance représente l'espoir et l'abnégation étant des plus tranchante Bismarck fait voler de manière fière et vice l'étendard de l'Allemagne au gré du vent que ce soit pour se défendre ou défendre les idéaux de sa mère patrie, cette lance a un étrange effet, en effet celle ci attire l'attention de son adversaire provoquant un certain focus sur celle ci pendant un court instant, court instant pouvant être dévastateur sous le feu de ses canons

### Pouvoirs

Invoquée en tant qu'Archer, Otto Von Birsmark obtient les compétences de cette classe par défaut. Celles de l'Esprit Héroïque sont pour l'Indépendance d'Action au rang B et pour la Résistance Magique au rang D.

Otto Von Bismark a trois capacités personnelle, Nebelfeld (B), Mur de Fer (A) et Terre de feu (B+)

Nebelfeld appelé plus communément champ de Brume a comme effet de plonger la zone de combat dans un brouillard, la zone d’effet a une portée de 140m de diamètre au niveau du point originelle d’activation, la brume est des plus dense n’offrant alors qu’un champ de vision de 10m à la cible alors que Bismarck quand à elle au sein de son pouvoir possède un champ de vision de 40m, lui offrant un avantage stratégique dans son milieu, l’effet de brume dure 30 minutes et ne peut être invoqué que 3h après sa dernière utilisation , cependant une chose notable est qu’il accentue la visibilité des obus de Bismarck offrant un bref indice de sa position à chaque tir fait par celle ci

Mur de Fer est une capacité on ne peut plus simple, en effet celle ci a comme effet des plus drastique et efficace d'annuler la première attaque touchant au but Bismarck en d’autre terme si un NP est directement utilisée contre elle lors du premier coup et si il touche celle ci les dégâts seront totalement ignorée ainsi que ses effets, ce pouvoir se déclenche pour chaque nouveaux adversaires qu'elle rencontre, le pouvoir se recharge à chaque fin de combat, cela signifie 30min sans la moindre hostilité, passer ses 30min celle ci se verra en mesure de de nouveau contrer la première attaque faite par une même personne.

Terre de feu consiste à une ignorance totale du temps de rechargement de ses batteries de canon pendant 6 secondes, durant ses longues seconde Bismarck sera en mesure de tirer un barrage d’artillerie incendiaire précis de manière rapide qui aura une zone d’effet de 15m sans compter le souffle d’explosion, le feu quand à lui sera présent pendant un totale de 7 minutes, cette compétence se recharge toute les 1 heure

### Noble Phantasmes

Otto Von Bismark détiens deux Nobles Phantasms, Last Stand (A) et Rise of an Empire (A).

Last Stand est un Noble Phantasm de type Anti-Armée. Avant de mourir Bismarck ce voit en mesure de déclencher son noble phantasm Last Stand qui consiste alors pendant une durée de 20 secondes un mode furie l'empêchant tout bonnement de mourir de ses blessures actuel, son temp de rechargement  ce vois divisé par 4 lui offrant une capacité de tir toute les 5 secondes qui plus est ses statistique de précision et de chance passe de rang D a rang B durant ce lapse de temp, cependant après l’utilisation de Last Stand Bismarck meurt automatiquement après ses 20 secondes de Baroud d’honneur.

Rise of an Empire est tout d’abord un Noble Phantasm Anti Forteresse, celui ci est on ne peut plus simple, Bismarck plante alors sa bannière dans le sol, l’attaque se déclenche lorsque les trompette de la mort se mettent à sonner quand soudainement un obus ce vois tirer de manière nette à la localisation de sa cible, l’obus est ci puissant qu’il crée une explosion brulante et destructrice avec des projectile  de 35m de diamètre, cependant ce n’est pas tout un barrage d’artillerie continue suivra cette obus et s’abattra pendant 7 secondes faisant un véritable champ de bataille, se noble phantasm ce déclenche au moment ou Bismarck se met tout simplement à chanter “Deutschland”.

## Rôle

Otto Von Bismarck, Servante de classe Archer fut invoquée durant la guerre du graal au côté de Messaline Servant assassin sous les ordres de la Master Assura Fujinomiya.

Après une invocation en bonne et due forme Bismarck quitta son lieu d'invocation à côté de sa master et partenaire, cependant apres seulement quelque minutes de marche le drame arriva, Un assassin profitera de la non vigilence des deux servant pour venir asséner une malédiction à la Master de Bismarck, Bismarck eu tenter tant bien que mal d'executer l'assassin mais sans succès, elle se trouvera alors dévaster et obliger d'assister à la mort lente et douloureuse de sa Master, cependant avant de mourir celle si eu donner ordre à Bismarck de gagner coûte que coûte et d'accomplir une vengeance des plus douloureuse, Archer pris alors tout d'abord d'enterrer sa Master en lui offrant des obsèques, celle si était au bord du gouffre quand un sauveur miraculeux se présenta.

Un sauveur qui n'était autre que le marionnettiste de se conflit, Gilgamesh après un pacte Bismarck fut placée son égide en tant que pion et servant de la vengeance ne vivant que pour tuer cette Assasin des plus miserable.

Après une courte Traque se prolongeant dans la ville Bismarck eu trouver trace de sa cible et fit la connaissance d'un lancer qui tenta de la retenir mais sans succès sa traque se prolongera jusqu'au sentier menant au château de camelot ou El fit la rencontre de 3 nouveau individu, après une prise d'otage astucieusement exécuté par Bismarck celle si sera prise pour cible par un quatrième servant la blessant de manière superficiel..

Les péripéties de Bismarck allez toucher leur dénouement quand celle si pris choix de se laisser consumer par sa vengeance et lancée une expédition punitive toujours à la traque de Assasin dont elle connaissais désormais le noms, Charybde, se qui l'amena enfin au lieu où tout allez changer.. Le château de Vlad III le tristement célèbre compte Dracula..