recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sandor

Sandor is a religious family man and Vidar's clockmaker.

## Biography

Sandor is in his late 30s. He is Vidar’s clockmaker, and a stoic but religious man. Sandor had two sons and a wife. His wife died during the birth of their second child several years ago. Sandor's youngest child was killed by the Beast in the weeks leading up to the start of the game. Erik, Sandor's older son, is his only remaining family. Where Sandor would have likely been a perfect father, the strain of losing two family members has made him desperate. He has become extremely overprotective of Erik, which has added only further tension to their already troubled relationship.

Sandor is equally protective of Katarina, who would frequently visit Sandor when she was a child to examine the clocks. Sandor is also close friends with Borbalo and the two share a similar approach to religion. Particularly after the loss of his wife and son, Sandor turned to Borbalo for life guidance. Sandor has become almost dependent on Borbalo, asking him for help in every manner of his life. Such a relationship is not sustainable, and will completely unhinge Sandor if it is cut short during the game.

At the start of the game, Sandor treats many residents of Vidar as neighbors or acquaintances. However, he can become close with Csaba and/or Groa if Tomi dies, and share the grief of burying a child with them. He can find the same relationship with Gusztav if Robert dies. In forming these friendships, Sandor can actually become a counselor to a grieving parent. This will in turn help him regain his independence and begin treating Borbalo as a friend again.

## Quests

Sandor can give the player these quests:

* The Second Son
* Ghost in the Mirror
* Tick Tock

Additionally, Sandor can participate in the following quests:

* Artifacts in Ice

## Tools/Rewards

Sandor can give the player the following rewards:

* Pocketwatch
* Loaf of Bread
* Hammer
Düğme

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Buton bir devre anahtarıdır. Şalter, basınç plakası ve tuzak kancası gibi, basıldığında yakınındaki blok ve kızıltaşa sinyal gönderir. Ancak, düğme basıldığında kısa bir süre boyunca aktif olur. Bundan sonra nesneye sinyal gitmez, eski haline dönen butona bastığınızda tekrar vermeye başlar. Ancak kzıltaş devreleri ile düğme, şalter görevi üstlenebilir. Kızıltaş meşalesi ve salterden farklı olarak düğme, sadece bloğun yan yüzüne yerleştirilebilir.

Herhangi bir objeye enerji verebilir, kapı ve raylar gibi.
Düğme şu anda 5 kızıltaş anahtarından birisidir. Anlık temes olarak kzıltaş devrelerini *reset*lemek için idealdir. Düğmenin aktif olma süresi düğmenin yapılış malzemesine göre değişir, taştan yapılan düğme 1 saniye aktif kalırken tahtadan yapılan buton 1.5 saniye aktif kalır. Not: Tahtadan yapılan düğme taştan yapılan düğmeden farklı olarak oklada aktif edilebilir.

Su geldiği zaman düğme, diğer kızıltaş elemanları gibi kırılır.

Moblar (oyuncu hariç yapay zeka tarafından yönetilen yaratık) düğmelere elleriyle basamaz, ama iskeletler istemeden tahtadan yapılan düğmeleri aktif edilebilir. Tahtadan yapılan düğme dispanserden atılan okla da aktif olabilir.

## Doğal Görünümler

Taştan yapılan düğme doğal olarak kalelerde demir kapının sağında bulunabilir.

## Çalışma Masasındaki Yapılışı

Taştan ve tahtadan yapılan düğmelerin yapılışları aşağıda görüntülenmektedir.

İlk düğme eklendiği zaman çalışma masasındaki yapılışı aşağıda görüntülenmektedir.

Konuda geçen diğer eşyalar:
lever = Şalter
pressure plate = Basınç Plakası
tripwire hook = Tuzak Kancası
redstone signal = Kızıltaş Sinyali
block = Nlok
T Flip-flop redstone circuit = T Flip-Flop
door = Kapı
rail = Ray
redstone wire = Kızıltaş Kablosu
switches = devre anahtarı
redstone circuits = Kızıltaş Devreleri
water = SU
torch = Meşale
chest = Sandık
dispenser = Dispanser
workbench = Çalışma Masası
furnace = Fırın
Mob = Mob
skeleton = İskelet
Elmas Bloğu

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Minecraft
**Elmas bloğu** dokuz elması birleştirerek elde edilebilen bir mineral bloğudur.

## Elde Etme

Elmas bloklar yalnızca demir ya da elmas bir kazma kullanılarak kazılabilirler.

 Tool
 Wooden
 Stone
 Iron
 Diamond
 Golden

1. ↑ Times are for unenchanted tools in seconds.

### Doğal Oluşum

Elmas Bloklar "obsidyen odalar"ın ve "lav odalar"ın çekirdekleri olarak orman konaklarında oluşurlar.

## Kullanım

Elmas bloğu elmasları daha kompakt bir biçimde depolamak için kullanılır.

### Fenerler

Elmas bloğu bir fenere "güç" vermek için kullanılabilir. Fener altında 3×3 kare elmas bloklar olarak çalışır ve opsiyonel olarak 5×5, 7×7, 9×9 olarak da alt alta piramit şeklinde fenerin gücünü arttırmak için yerleştirilebilir. Katmanlar tamamen elmas bloklardan oluşmak zorunda değildir; demir bloğu,altın bloğu ve zümrüt bloğu da içerebilir.

## Hatalar

"Elmas Bloğu" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.

## Önemsiz Şeyler

* Bir elmas bloğu ve bir odun, elmas araçların %80ini kılıç ya da çapa yapmana bağlı olarak, tek bir çubuk kalacak ya da hiç çubuk kalmayacak şekilde oluşturmaya yeterlidir.
1.12

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 < 1.11 | **1.12** | 1.13 >
**1.12** şunları ifade edebilir:

## Java Edition

* Java Edition 1.12
	+ Java Edition 1.12-pre1
	+ Java Edition 1.12-pre2
	+ Java Edition 1.12-pre3
	+ Java Edition 1.12-pre4
	+ Java Edition 1.12-pre5
	+ Java Edition 1.12-pre6
	+ Java Edition 1.12-pre7
* Java Edition 1.12.1
	+ Java Edition 1.12.1-pre1
* Java Edition 1.12.2
	+ Java Edition 1.12.2-pre1
	+ Java Edition 1.12.2-pre2

## Bedrock Edition

* Bedrock Edition 1.12.0
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.2
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.3
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.4
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.6
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.9
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.10
	+ [[Bedrock Edition beta

1.12.0.11]]

* + Bedrock Edition beta 1.12.0.12
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.13
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.14
* Bedrock Edition 1.12.1

## Education Edition

* Education Edition 1.12.0
* Education Edition 1.12.1
* Education Edition 1.12.5
	+ Education Edition 1.12.3
* Education Edition 1.12.60

## Eski Konsol Sürümü

* PlayStation 3 Edition 1.12
* PlayStation 4 Edition 1.12
* PlayStation Vita Edition 1.12

 Bu anlam ayrımı sayfası aynı başlık ile ilişkili makaleleri listeler. Eğer bir iç bağlantı size buraya yönlendirdi ise, bağlantıyı doğrudan hedeflenen makaleye işaret edecek şekilde değiştirmek isteyebilirsiniz.
Mikael Hedberg

**Mikael "Slicedlime" Hedberg**, 1 Şubat 2017'den beri Mojang Studios'ta oyun geliştiricisidir. 1 Mayıs 2019'da *Minecraft: Java Sürümü* üzerinde çalışacağını duyurdu.  Çalıştığı sürenin başlarında *Minecraft* Başlatıcı için geçici teknoloji lideri olarak hizmet etmişti. Şu anda *Java Sürümü* oyun ekibinin teknoloji lideridir.. Ayrıca *Minecraft* odaklı YouTuber, Twitch yayıncısı, *Minecraft*  harita oluşturucu ve bir veri paketi kodlayıcıdır.

YouTube videoları çoğunlukla *Minecraft* Gameplay, öğreticiler ve yeni *Java Sürümü* sürümleri ve geliştirme sürümleri üzerindeki eklemeleri ve değişiklikleri vurgulayan videolardan oluşur. Minecraft Viki şu anda bu videoları, videoların vurguladığı sürümlerin makalelerine yerleştirmektedir. Bu videoların, kanalının geri kalanıyla birlikte resmi incelemeler olmadığını unutmayın.

Slicedlime aynı zamanda hayatta kalma çok oyunculu sunucusu "Legacy SMP"nin de bir üyesidir ve sunucuda oynayarak kendilerini kaydeden veya yayınlayan seçili *Minecraft* içerik oluşturucuları için beyaz listeye eklenir.

## Önemsiz Şeyler

* Mojang Studiosta çalışan Searge'ın tweet'ine göre Slicedlime, Mojang Studios'un favori YouTube kanalıdır.

## Galeri

* Slicedlime'ın avatarı.
* Slicedlime'ın *Minecraft*taki skini.

## Referanslar

1. ↑ https://clips.twitch.tv/ExuberantPhilanthropicArtichokeCmonBruh
2. ↑ “Crabby has a new home. Today I started taking on a brand new challenge at @Mojang.” – @slicedlime, February 1, 2017
3. ↑  Channel Update - Records and News
4. ↑  Channel Update - Work, Snapshot Videos and Healing
5. ↑ “We just decided that @slicedlime is Mojangs favorite YouTuber ;)” – @SeargeDP, May 14, 2018
Kömür

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Kömür

 İstiflenebilir
 Durum etkisis | {{{etkiler}}}

 Bu makale the coal lump and charcoal item hakkındadır. Diğer kullanımlar için, Kömür (anlam ayrımı) sayfasına bakın.
**Kömür**, kömür madeni blokları çıktığında kazanlılan ana maddedir. Meşaleleri üretmekte ve ya yakıt olarak kullanılabilir.

Odun kömürü, odunu ısıtılarak kazanılan bir kömür alternatifidir. Kömürün yapabileceği kömür bloğu üretmek ve ya köylülerle ticaret etmek dışında kömürle aynı işlevi görür. Kömür ve odun kömürü ayrıca birlikte depo edilemezler.

## Elde Etme

Kömür ve odun kömürlerini elde etmek için ayrı yollar kullanılmaktadır.

### Madencilik

Kömür madeni, kazma ile kazılarak 1 adet kömürü size vericektir. Kazmanız, Servet büyüsüyle büyülenmişse, Servetin her seviyesi için fazladan en fazla 4 olmak üzere kömür düşürebilir.

### Wither İskeletleri

Wither iskeletler, öldüklerinde bir kömür düşürebilir.

### Doğal Yaratma

Kömür, %27.4 ile zindan sandıklarında, %74.3 şans ile iglo sandıklarında, ve %27.4 şansla orman konakları sandıklarında bulunabilir. Hepsi 1-4 parça olarak değişebilir; ve %32 şans ile terkedilmiş madenlerdeki sandıklı vagonlarda ve %35.6 şansla kale depo odalarında 3 ila 8 parça arasında bulunabilir.

## Kullanımı

### Yakıt

Bir yakıt gibi ocakta kullanıldığında, bir kömür ve ya bir parça odun kömürü 80 saniye boyunca yanacaktır (8 nesne eritebilir). Kömür/odun kömürü yakıt olarak kullanıldığında, ahşap tahtalar ve ya odun yakıt olarak kullanıldığından 5 kat daha fazla yanacaktır.

Kömür ve odun kömürü ayrıca güçlendirilmiş vagonların tek yakıtıdır. Yaklaşık olarak taşıma başına 4 dakika sağlıyacaktır.

### Ticaret

*ana madde Trading*
Balıkçı köylüler, zırhçılar, aletçi ve silahçı ilk seviyelerinde 16-24 parça kömür başına bir zümrüt vericektir. Kasaplar ikinci seviyelerinde 16-24 parça kömür başına bir zümrüt verecektir.

## Başarımlar

*ana madde Achievements*
**Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Başarımlar**

## Tarih

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA
Odun

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Odun, genellikle ağaçlarda bulunan bir bloktur. Altı çeşidi vardır: meşe, huş, ladin, orman ağacı, koyu meşe ve akasya odunları.

## Elde Ediliş

Odunlar elle de kırılabilir ancak bir balta bu işi hızlandıracaktır.

### Oluşum

Odunlar Savan ve Düzlükler biyomlarındaki köylerde doğal olarak oluşur. Aynı zamanda cadı evlerinin ham maddesidir.

### Ağaçlar

Odunlar aynı zamanda ağaçlarda da oluşur.

## Kullanım

Aşağıdaki tablo tahtaların hiç israf edilmeden nasıl kullanılabileceğini göstermekedir;

1. ↑ a b Bir ocak gerektirir.
2. ↑ a b Tek bir tahta iki çubuk etmediğinden, 4 çubuk için 2 tahta gerekir.

## Galeri

* Dönmüş odun.
* Tüm ağaç çeşitleri.
* Fidan ve tahtalarıyla odun çeşitleri.
* Odunların tüm yüzleri.
Trailer

Tier
 Crafted at

The **Trailer** is a small vehicle, with a single Tier-2 slot.

## Uses

* Power Consumption Rate: 0.25 U/s
* Power Capacity: 0 U
* With a cheap byte and crafting cost, the **Trailer**, paired with a  Tractor, makes for good early-game rover trains
* Up to 3 trailers can be connected together, though to use the trailer train a player would need a Rover Seat and a power item, such as Solar Panels or RTG, for the trailer to have the power to drive

## Trivia

* Unlike the Medium Rover and Large Rover, the Trailer doesn't offer any power slots, making the need for power-generating modules a necessity for longer excursions
* A single, disconnected trailer can still provide an infinite oxygen source for a player.

## Media

* A Trailer holding a Medium Battery, connected to a Tractor
MCW:Copyrights

Minecraft content and materials are the intellectual property of their respective owners.

Content that you make available on Minecraft Viki is licensed by you to us under our Terms of Service. Do not make content available on Minecraft Viki where you do not have the necessary rights to grant this license.

All textual and graphical content on Minecraft Viki that we may lawfully license is licensed to you under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0) license.
Beta

**Beta** şunlara atfediyor olabilir:

* Java Edition Beta
* Bedrock Edition version history/Development versions
* Education Edition version history/Development versions
* *Minecraft - Volume Beta*

*Bu, aynı başlığı paylaşabilecek sayfaları listeleyen bir **belirsizlik** sayfası. Eğer buraya bir makaledeki bağlantıdan geldiyseniz geri dönüp makaledeki bağlantıyı, asıl bağlantı verilmek istenen sayfayla değiştirerek düzeltebilirsiniz.*
Launcher 2.1.1762x

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

2.1.1762x

 ◄◄ 2.1.1741x

 Bu makale the Launcher hakkındadır. other editions için, Version history (disambiguation) sayfasına bakın.
**2.1.17628** (Windows ve Dungeons), **2.1.17627** (Linux) veya **2.1.17626** (macOS), 16 Eylül 2020 tarihinde yayınlanan bir launcher güncelleştirmesidir.

Şablon:Launcher versions
Planlanan sürümler

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Bu sayfa tüm *Minecraft* versiyonlarının **planlı sürümleri** hakkındadır. Bu güncellemeler ya varoluşları hakkında büyük kaynaklara ya da geliştirme sürümlerine sahiptir.

Burada sadece bilinen planlı güncellemelerin sürümlerinin olduğunu unutmayın; eğer bilinen planlı güncelleme yoksa sürüm listede yer almamaktadır.

## Java Sürümü

 Bu makale oyuna yapılan planlı sürümler hakkındadır. Planlı özellikler için, Java Sürümü bahsedilmiş özellikler § Planlanmış sayfasına bakın.
### 1.20.2

 Ana makale: Java Sürümü 1.20.2
**1.20.2**, *Java Sürümü* için yayınlanma tarihi olmayan gelecek küçük bir güncellemedir. Oyuna "Köylü Takası Dengelemesi" deneysel geçişini ekleyecek ve bazı ufak geliştirmeler yapacak.

### Savaş Değişiklikleri

 Ana makale: Java Sürümü Savaş Testleri
Savaş sisteminin gelecek bir güncellemede yeniden düzenlenmesi planlanmaktadır, bekleme özelliği kalmaya devam edecek ancak oyuncunun sadece tamamen şarj olduğunda saldırması sağlanacak. Bu değişikliklerin ne zaman yapılacağı bilinmemektedir çünkü diğer özelliklere paralel olarak geliştirilmemektedir ve "yeterince iyi olduğunda" oyuna eklenecektir. Ayrıca bunu ekleyecekleri güncelleme, savaş temalı bir güncelleme olmayacak.

## Bedrock Sürümü

 Bu makale oyuna yapılan planlı sürümler hakkındadır. Planlı özellikler için, Bedrock Sürümü bahsedilmiş özellikler § Planlanmış sayfasına bakın.
### 1.20.30

 Ana makale: Bedrock Sürümü 1.20.30
**1.20.30**, Bedrock Sürümü için yayınlanma tarihi olmayan gelecek küçük bir güncellemedir. Oyuna "Köylü Takası Dengelemesi" deneysel geçişini ekleyecek ve *Java Sürümü* ile daha fazla parite getirecek.

Ayrıca **1.20.30** güncellemesi, **1.20.20** ile geçtiğimiz günlerle birleştirildi. Yani **1.20.20** ön eki ile yayınlanan betalar aslında **1.20.30**un bir sürümüdür.

## Referanslar

1. ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/{{{1}}}/
Minecraft Viki:Yöneticiler listesi

**Yetkililer**, deneyimli ve güvenilir Minecraft Viki yazarlarıdır. Genellikle yöneticiler tarafından seçilirler ve hem teknik hem de politik sorumlulukları vardır. "Yetkili hakları" sayesinde diğer Minecraft Viki yazarlarının izne sahip olmadığı eylemleri yapma, sayfaları silme, üyeleri engelleme, vb. izinleri vardır. Yetkililer genellikle topluluk liderleri olarak görülürler ve kullanıcıları doğruya yöneltmek konusunda güvenilirler.

Yetkililerden herhangi biriyle istediğiniz zaman tartışma sayfalarında ya da Discord sunucumuzda konuşabilir ve aklınıza takılanları sorabilirsiniz.

## Yöneticiler ile tanış

26 Temmuz 2022 tarihinden beri yetkili26 Temmuz 2022 tarihinden beri bürokrat

tartışma sayfası • Discord

**Moingx**, 15 Temmuz 2022'de Minecraft Viki'ye katılmış mevcut yöneticidir. Minecraft Viki'deki birincil düzenleme kategorisi sayfa revizeleri, sayfa eklemeleri ile genişletmeleri ve genel hata düzeltmeleridir. Moingx, Sithpedi'nin Discord sunucusunda "**Moing**" veya "**Alperen**" olarak bilinir.

26 Temmuz 2022 tarihinden beri yetkili26 Temmuz 2022 tarihinden beri bürokrat

tartışma sayfası • Discord

**East6**, 13 Nisan 2018'de Minecraft Viki'ye katılmış mevcut bürokratıdır. Minecraft Viki'deki birincil uğraşı şablonlar ve teknik düzenlemelerdir. Star Wars Türkiye - Sithpedi'nin sosyal platformlardaki bütün varlığını yöneten East6, Sithpedi'nin Discord sunucusunda "**east**" olarak bilinir.

26 Temmuz 2022 tarihinden beri yetkili

tartışma sayfası • Discord

**Caglarefek23**, 27 Temmuz 2022'de Minecraft Viki'ye katılmış mevcut yöneticilerdendir. Caglarefek23, Sithpedi'nin Discord sunucusunda "**Caglarefek**" olarak bilinir.

## Sorumluluklar

Yetkililer hakları ile ilgili adımları atmakla sorumludur:

* Gerekli sayfaları silerek Minecraft Viki'yi temiz tutmak
* Gerekli sayfaların isimlerini değiştirmek/güncel tutmak
* Gerekli sayfaları korumaya almak
* Son değişiklikleri sık sık devriye etmek ve Minecraft Viki'yi vandalizm ve spamlardan korumak
* Düzenleme izinlerini kötüye kullanan üyeleri engellemek
* Diğer bütün üyelere rehberlik etmek
Creeper

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Creeper

 Saldırıkuvveti
 Spawn | 7 ya da daha az ışık seviyesi

**Creeperlar** oyuncuya yaklaşıp patlayan, yaygın düşman yaratıklardır.

## Canlanma

Creeperlar dünyada, katı bloakların üzerinde, 7 ya da daha düşük ışık seviyesinde canlanırlar.

## Düşürme

Creeper'lar 0-2 Barut ve eğer İskelet tarafından öldürülürlerse 1 Müzik Diski düşürürler. Ayrıca eğer bir Şarzlı Creeperın patlaması tarfından öldürülürlerse Creeper Kafası düşürürler. Bir oyuncu ya da evcil kurt tarafından öldürüldüklerinde 5 tecrübe düşürürler.

## Davranış

### Şarjlı Creeper

Creeper'lar 4 blok ve yakınına yıldırım düştüğünde yüklü(şarjlı) hale gelir ve patlama gücü fena şekilde artar(TNT'den %50 dkat fazla). ayrıca patladıklarında eğer zombi, iskelet, wither iskelet, veya başka bir creeper'ı öldürürse kafası düşer.

Şarjlı Creeper'lar, patladıklarında kendi başlarını düşürmezler, ancak diğer Şarjlı creeper bir Creeper kafa düşürmesine neden olur. Oyuncular ve ejderhalar başlarını düşürmezler, karşılık gelen mafya kafaları olmayan yaratıklar da yapmaz.

## Tarihçe

* Creeperın taban aldığı orijinal domuz modeli.
* Koyu yeşil Creeper modeli.

## Sorunlar

“Creeper” ile ilgili sorunlar sorun toplayıcı üzerinde toplanmaktadır. Bulduğunuz sorunları buraya rapor edin.

## Galeri

* Bir Creeperı seyrederkenki görüntü.
* Ölen bir creeper
* Bir normal Creeper ve bir Şarzlı Creeper yan yana
* Bir çağırma yumurtası ve /weather thunder komutu ile oluşturulmuş Şarzlı Creeper
* Patlamaların kıyaslaması, Wither Kafatası (sol-üst), wither (en sol), creeper (sol), şarzlı creeper (sağ), ve TNT (en sağ)
* Bir Creeper patlamasının hasar verdiği köy evi
Müzik Kutusu

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

**Jukebox** Müsik Diskleri kullanmaya yarayan bir bloktur. Üst yüzeyi hariç tüm yüzleri müzik kutusunun dokularıyla aynıdır. Diskçalar ocak yakacağı olarak kullanılabilir, ama elması boşuna harcamış olursunuz. Disk çalar içerisinde bir disk ile yok edildiğinde disk çalar ve disk düşer.

## Disk Çalma

Müsik Disk ile disk çalara sağ tıkladığınızda diski içine alır ve taktığınız diskin tipine göre müzik çalmaya başlar. Eğer yeniden sağ tıklarsanız şarkı durur ve disk dışarı düşer. Müzik diskleri sadece bir kere çalar, müzik bittikten sonra çıkartmalı ve tekrar takmalısınız. Ses disk çalardan tüm yönlerde 65 kare uzaktan bile duyulabilir. 15 farklı şarkı (disk) türü bulunmaktadır.

## Oyun hataları

* Şarkı çalarken oyun menüsünden ses ayarını değiştirseniz bile müziğin seviyesi değişmeden çalmaya devam eder.
* Şarkı çalarken farklı bir disk ile müzik çalara sağ tıklarsanız içerisindeki disk fırlar, elinizdeki disk içeri girer ama şarkı çalmaz.
* Yakınınızda (65 kare çevrenizde) bir müzik çalar şarkı çalıyorsa ve farklı bir müzik çalara farklı bir disk takarsanız, ilk müzik çalar durur, 2. müzik çalara taktığınız şarkı çalmaya başlar. Bu yüzden aynı anda 2 farklı müzik diskini dinlemek imkansızdır.
* Müzik çalara ok atıp disk çıkarır veya takarsanız (ok müzik çaların üzerindeyken) okun titrediğini görebilirsiniz.
* Oyunu durdursanız bile şarkı çalmaya devam eder.
* Çalmıyorsa ne yapmalıyız?

## Önemsiz bilgiler

* Note Block lar disk çalarla aynı textureyi kullanır, fakat sadece tepedeki texture farklıdır.
* SMP de, eğer disk çalarda bir şarkı çalarsan, ve başka disk çalara disk koyarsan , Müzik çalmayı durdurur.
* Müzik çaların üstüne Meşale koyulabilinir.
* C418'in görünüşünde kafasının yerinde müzik çalar vardır.
* Müzik çalar pistonlar tarafından hareket ettirilemez.
Oyuncu

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 "Steve" buraya yönlendirir. kaldırılan canlı Steve (canlı). Kaldırılan insan canlı için bakınız: İnsan. *Minecraft Dungeons* kostümü için bakınız: MCD:Steve.

 "Alex" buraya yönlendirir. Minecraft Dungeons kostümü MCD:Alex.

 "Kullanıcı" buraya yönlendirir. Minecraft Viki kullanıcı hakları MCV:Kullanıcılar.

Oyuncu

 Saldırıkuvveti
 Hitbox boyutu | Boy: 1,8 blokEn: 0,6 blok
**Eğilirken:**Boy: 1,5[*Java edition only*] blokEn: 0,6 blok
**Süzülürken/yüzerken:**Boy: 0,6 blokEn: 0,6 blok
 Spawn | Oyuncu oluşum noktası (bir yatakta uyuyarak, yeniden doğma sağlayıcısı ya da komut kullanarak değiştirilebilir)

**Oyuncu**, *Minecraft*'ta kontrol edilebilen ana karakterdir. İki varsayılan kostümler **Steve** ve **Alex** olarak bilinir ve bütün değiştirilmemiş kostümler bu iki kostüme ayrılır.

## Ayrıca bakınız

* Karakter
* İnsan
* Canlılar
* Mob of Me
* Kostüm
* Pelerin
* Minecraft Dungeons:Pelerin
Kum Taşı

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

**Kum Taşı** ve **Kırmızı Kum Taşı** katı bloklardır, Kum Taşı çöllerde ve kumsallarda, Kırmızı Kum Taşı mesalarda bulunur.

## Eldesi

Tüm kum taşı çeşitleri herhangi bir kazma ile kazılabilir. Kazma olmadan kazılır ise, blok bir şey düşürmez ve kaybolur.

 Tool
 Wooden
 Stone
 Iron
 Diamond
 Golden

1. ↑ Times are for unenchanted tools in seconds.

### Doğal Oluşumu

Normal Kum Taşı çöllerde ve kumsallarda, kum bloklarının altında bulunur. Bu kumun mağara ve kanyon gibi oluşumlara düşmesini engeller. Kırmızı Kum Taşı mesa mağaralarının girişinde bulunur ancak Kırmızı Kumun altında bulunmazlar. Kırmızı Kumların altında onun yerine Turuncu Boyalı Terakota bulunur.

Naturally-generated structures will also comprise normal sandstone if generated in a desert. The desert wells will be made of normal sandstone, NPC villages made of normal and smooth sandstone, and desert temples made of normal, smooth and chiseled sandstone. All of these will also be made partially of sandstone slabs and stairs. No naturally generated structures are made of red sandstone.

## Kullanım

Kumun aksine, kumtaşı yerçekiminden etkilenmez,ve düşmez.

## Veri değerleri

Ana makale: Data values
Yellow sandstone has the *ID name* `minecraft:sandstone`, while red sandstone has the *ID name* of `minecraft:red_sandstone`. Both type of kumtaşı are further defined by its *block data*. They also has a *blok state* which is expected to replace the functionality of block data in a gelecekteki versiyon.

### Blok verisi

Block 24
Kum Taşı/DV

Block 179
Kum Taşı/DV2

### Block state

*Şunlara da bakın: Block states*
sandstone
Kum Taşı/BS

red\_sandstone
Kum Taşı/BS2

## Issues

"Kum Taşı" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.

## Trivia

* The idea of the wither appearing on chiseled red sandstone was suggested by Reddit user ULiopleurodon.

## Gallery

* Doğal Sarı Kumtaşı
* Kumların altında bulunan doğal kumtaşı.
* Natural sandstone blocking sand from entering a cave system.
* Doğal kumtaşı su kuyusu
* A player-made pyramid made out of sandstone, smooth sandstone and chiseled sandstone
* The different kinds of sand-based blocks.
* The first image of red sandstone, as tweeted by Nathan Adams.
* Red sandstone generating at the entrance of a mesa cave.

## References

1. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/181993436365336576
2. ↑ Issue tracker: MC-506
3. ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2csdt0/minecraft\_snapshot\_14w32a/cjilmil/?context=1
Satellite

This page is kept for historical purposes.

 *The subject of this article has been removed from the game in an update.*

Satellites can be found underground, partially or completely buried. The Satellite exists as a puzzle to be solved, once solved it rewards the player with power when aimed at the sun.
It looks similar to the Hubble Space Telescope.

## Solving the Puzzle

Click here to go to a forum post on the official Astroneer Forums describing how to solve the puzzle.

## Notes

The puzzle isn't completely necessary to take the Lithium. It can be grabbed by clipping the camera through the Satellite and grabbing it at the top or placing Dynamite on the top of the Satellite.
Oynayış

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 Bu makale *Minecraft*'ın genel oynayışı hakkındadır. Eğitimsel materyal için, Eğitimler sayfasına bakın.

**Oynayış**, *Minecraft*'ın rastgele oluşturulmuş bir dünyasında birçok farklı bloğun büyük oranda ekleme ve yok edilmesinden oluşan çoğu oyun moduydu.

Oyuncular bu bloklarla etraflarındaki dünyayı değiştirilmekte, inşa yapabilmekte ve yapıları yok edebilmektedir. *Minecraft*'ta oynanış açık ve rehbersiz olduğu için oyuncular kendi amaçlarını koymaktadır ve oyunu istedikleri gibi oynamaktadır. Bunun bir örneği ise *Minecraft* mini oyunu Spleef idir.

## Oyun modları

 Ana makale: Oyun modu
*Minecraft* dört temel oyun moduna sahiptir: Hayatta Kalma, Yaratıcılık, Macera ve Seyirci. *Java Sürümü*, Zorlayıcı adında ek bir oyun moduna sahiptir.

### Hayatta Kalma

 Ana makale: Hayatta Kalma
Oyuncular bu modda inşa yapmak, eşyalar ile aletler üretmek ve tecrübe puanları kazanmak için tüm materyalleri toplamak zorundadır. Sağlık, açlık ve zırh barları, bir envanter ve su altında veya [*Bedrock edition only*] lavda boğulurken ortaya çıkan bir oksijen barı vardır. Eğer bir oyuncu kalplerini kaybederse ölür ve başlangıça geri döner.

### Yaratıcılık

 Ana makale: Yaratıcılık
Oyuncular bu modda yapılar ve deneyler yapmaktadır. Oyuncunun sonsuz şekilde neredeyse tüm bloklar ve eşyalara erişimi vardır ve anında yok edebilir. Oyuncular *Java Sürümü*'nde Boşluk'a düşmediği sürece ölemez, sağlık bir endişe değildir ve uçabilirler. Oyuncuların Çağırma Yumurtası gibi Hayatta Kalma modunda olmayan eşyalara erişimi vardır.

### Macera

 Ana makale: Macera
Oyuncular şalter ile düğmeler gibi nesneler ve canlılar ile etkileşime girebilir. Ancak blokları sadece belirli aletler ile kırabilmekte ve tasarımcı tarafından belirlenen belirli blokları koyabilmektedir. Bu mod sadece macera haritaları için yararlıdır.

### Zorlayıcı

 Ana makale: Zorlayıcı

**This feature is exclusive to  *Java Edition*.**

 Şablon:Article other

Hayatta Kalma ile aynı şekilde işleyen bu modda zorluk seviyesi kalıcı olarak "Zor" şeklindedir ve oyuncu öldükten sonra yeniden doğmamaktadır. Oyuncu ölümden sonra dünya ile yeniden etkileşime giremez ve ya haritayı silmek ya da kalıcı olarak İzleyici modunda olmak zorundadır. Zorlayıcı mod `/gamemode` komutuyla açılamadığı için teknik olarak bir oyun modu değildir.

### İzleyici

 Ana makale: İzleyici
İzleyici modundayken oyuncular blokların içinden geçebilir ve özgürce uçabilir. Oyuncu herhangi bir blok, varlık veya envanterleriyle etkileşime giremez.

{iN|java}} oyuncu üstlerine sol tıklayarak diğer varlıkların perspektifinden görebilir ve diğer izleyiciler harici tüm oyuncular ve canlılara görünmezdir. Üçüncü bakış açısındayken bir oyuncu havada uçan bir kafa olarak gözükür. Oyuncu Yaratıcılık modunda uçmanın aksine fare tekerleğini oynatarak uçma hızını ayarlayabilir.

## Video

Note: İzleyici modu bu videonun yayınlanmasından sonra eklendiği için video eskidir.
Çapa

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Çapa

 Dayanıklılık | (Dayanıklılık)
Ahşap: 60 kullanım
Taş: 132 kullanım
Demir: 251 kullanım
Altın: 33 kullanım
 Yenilenebilir | (Yenilenebilirlik)
 İstiflenebilir
 Durum etkisis | {{{etkiler}}}

**Çapalar** çim bloklarını ve çamuru sürerek tarım arazilerine dönüştürmeye yarayan aletlerdir; çiftçiliğin ilk adımı buğday, kavun, balkabağı, havuç ve patates yetiştrmektir.

## Kullanımı

Çapa, çim bloklarını tarım arazisine çevirip buğday, kavun, balkabağı, havuç ve patates üretmek için kullanılır. Toprağı sürmek için, bir çapa elde tutuluyorken çim bloğuna veya çamura dokunmmak gerekir.

Çapalar, aynı zamanda kalitesiz çamuru çamura çevirmek için de kullanılır.

The material used in the construction of the hoe has no effect on the utility of the hoe - the process of tilling is effectively instantaneous, regardless of material, and all hoes deal the same damage as fists if used in combat. The material used does, however, affect the durability of the hoe. Çapalar kullanılırken bir moba saldırılır ise veya bir blok kırılırsa, bu çapanın hiç dayanıklılığını kaybettirmez.

Pocket Edition'da, çapalar ilaveten çim bloklarından buğday tohumu ve pancar tohumu elde etmek için kullanılır.

### Büyüler

Bir çapa aşağıdaki büyüyü alabilir ama yalnızca örsle:

* Kırılmama

## Achievements

**Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Başarımlar**

## Issues

"Çapa" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.

## Trivia

* Tilling a dirt block which has a dirt block on top of it will change it to farmland even though it cannot be used. If a hoe is used on a block horizontally adjacent to such a block, the first block will revert to dirt and the selected block will not be tilled.
* When a hoe breaks it does not display the tool breaking animation like on other tools, since tilling is not predicted client-side.
* The only enchantment that can be placed on a hoe is unbreaking via enchanted book and anvil.
* Gerçi "çapa" kelimesi *Minecraft*ta çok fark edilebilir bir kelimedir, kelime Console Edition'daki bir tabelada "sansürlendi" olarak görünür.
NPC

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

**This feature is exclusive to Edication editon and Bedrock edition Edition.**

 Şablon:Article other

NPC

 Saldırıkuvveti

**NPCler** yani Non-player Character (Türkçe: Oyuncu olmayan karakter), köylülere benzer bir modele sahip pasif yaratıklardır. Bu yaratıklar Bedrock Sürümü ve Eğitim Sürümüne özeldirler.

## Meydana Gelmeleri

NPC'ler doğal olarak meydana gelmezler, ancak çağırma yumurtası[[çapırma yumurtası|(`/give @s spawn_egg 1 51`)]] ile çağrılabilir. Ayrıca komutlar kullanarak da çağrılabilir. (`/summon npc ~ ~ ~`)

NPC'ler meydana geldiklerinde belli bir ismi vardır: `§eNPC`.(Türkçe dili ayarlıyken`§eODK`)

## Davranış

NPC'lerin Yapay zekası yoktur. Sadece oyuncuya bakabilierler(Hareket edemez, saldıramaz, geri teptirilemez) Ve sadece yaratıcı modundaki oyuncuların saldırmasıyla veya boşluğa atılarak yok edilebilir.

NPC'ler onlara tıklar ve tutarsan bir "Talk"(konuşma) butonu gösterirler.

NPC'lerin `Talk` sayfası yalnızca oyuncunun yetkisi var ise ya da dünyayı yaratmış ise değiştirilebilir.

## Galeri

* NPC
* `§eNPC` isimle meydana gelmiş bir NPC örneği.
* NPC'nin oyuncunun "worldbuilder" (dünya yaratıcısı) yetkisi olmadan `Talk` sayfası.
* NPC'nin oyuncunun "worldbuilder" yetkisi varken `Talk` sayfası.
* NPC kostümleri
* Npc1.png

Kostüm Tipi 1
* Npc2.png

Kostüm Tipi 2
* Npc3.png

Kostüm Tipi 3
* Npc4.png

Kostüm Tipi 4
* Npc5.png

Kostüm Tipi 5
* Npc6.png

Kostüm Tipi 6
* Npc7.png

Kostüm Tipi 7
* Npc8.png

Kostüm Tipi 8
* Npc9.png

Kostüm Tipi 9
* Npcx.png

Kostüm Tipi 10

## Gereksiz Detay

* NPCler köylü seslerine sahiptir.
* NPC'nin ismi isim etiketleri ile değiştirilemez, yani NPC'nin ismini düzenlenebilir yapmanın tek yolu oyuncunun `/ability` komutunu kullanmasıdır.
* NPCler hasar almaz, NPCleri öldürmenin tek yolu komutlar kullanmak, onun sonsuzluğa düşmesini sağlamak ve Yaratıcı modda onlara saldırmaktır[*Bedrock edition only*]
* NPCler kendilerini hareket ettiremezler,(Nedeni yapay zekaları olmaması) yalnızca tek bir komut, bir piston, yapışkan piston, bir vagon ya da bir bot ile veya oyuncunun onu suya itmesiyle hareket ettirilebilir.

## Referanslar

1. ↑ https://education.minecraft.net/support/knowledge-base/using-npcs/
Reçete

**Tarifler**, yeni oyunculara oyun içinde işçilik, eritme ve diğer blok ve eşya dönüşümlerinin kullanımında yardımcı olarak yavaş yavaş Minecraft'a rehberlik etmenin bir yoludur.

Tarifler veri odaklıdır ve Java Edition'daki veri paketleri veya Bedrock Edition'daki eklentiler tarafından yapılandırılabilir. Her üretim, eritme, maden fırınında pişirme, kamp ateşinde pişirme,Duman fırınında pişirme, taş kesme ve demircilik tariflerinde bu sistem kullanılır. Bedrock Edition'da coğrafyacı masası ve dokuma tezgahı tarifleri de bu sistemi kullanıyor. Coğrafyacı masası [Yalnızca Java Sürümü] ve dokuma tezgahı tarifleri şu anda kontrol edilemiyor.
Redstone tekrarlayıcı

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 Bu makale the repeater hakkındadır. other topics related to redstone için, Redstone (disambiguation) sayfasına bakın.

## Redstone tekrarlayıcı

### Lavdan Dolayı Tutuşma

?[[Category:Lavdan Dolayı Tutuşma Bilinmiyor]]

Kızıltaş tekrarlayıcı özel bir bloktur. Bu blok kızıltaş ile etkileşime geçer..3 özelliği vadır. Kızıltaş kızıltaş sinyalinin akımını güçlendirmek (gücü tekrarlamak) ve geciktirici olarak sıralanabilir. Hiçbir güçlendirici olmadan 15 kızıltaş aktif olabilir, bu yüzden en fazla Kızıltaş Tekrarlayıcı sinyal güçlendirmek (tekrarlamak) için kullanılır. Kızıltaş Tekrarlayıcı, sinyali sağ ve sol tarafından (olağan durumu durdurmak için), ön tarafında (sinyalin çıkış yaptığı yer) ve arka tarafından (sinyali aldığı yer) alabilir. Kızıltaş Tekrarlayıcı zamanlama yapmak içinde kullanılır. Geciktirme 1'den 4'e kadar seçilebilir.

## Çalışma Masasındaki Yapılışı

### Tekrarlayıcı

Kızıltaş tekrarlayıcısının üç adet temel özelliği vardır.

**1. Akımı Yinelemek**

Normal şartlar altında kaynaktan çıktıktan sonra yalnızca 15 blok kadar ilerleyebilen akım, eğer yol üzerinde bir Kızıltaş tekrarlayıcısı ile karşılaşırsa tekrarlayıcı tarafından yinelenir ve o andan itibaren 15 blok daha ilerleyebilir.

**2. Akımı Yavaşlatmak**

Bir tekrarlayıcının üzerinden geçen akım 1 tik gecikmeye uğrayacaktır. Yani saniyenin onda biri kadar bir yavaşlama söz konusu olacaktır. Bu özellik zamanlama prensibine dayanan kızıltaş makinelerinde önemli bir yer tutar. Kızıltaş tekrarlayıcısına sağ tıklanarak geciktirme miktarı ayarlanabilir(En az 1, en fazla 4 tik). Eğer böyle bir amaç için kullanılmayacaksa, tekrarlayıcının geciktirmesi genelde bir dezavantajdır. Uzun bağlantının gecikmesine sebep olur.

**3. Akım Yolunu Tek Yönlü Yol Haline Getirmek**

Kızıltaş tekrarlayıcısının üzerine bakıldığında bir yöne bakan üçgen şeklindeki ok görülebilir. Tekrarlayıcı ne tarafa doğru yerleştirildiyse, ok da o yöne bakacaktır. Bu özelliğiyle tekrarlayıcı kızıltaş üzerindeki geçişleri de tek yönlü hale getirmektedir. Akım yalnızca okun arkasından gelip, okun baktığı yöne doğru gidebilir, bunun tersi olamaz.
Taş

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 Bu makale taş denen blok hakkındadır. Taşın diğer türleri için, Kaya sayfasına bakın.
**Taş** Dünya üzerinde bolca bulunan bir bloktur.

## Elde Etme

Taş kazılması için bir kazma gerektirir, bu durumda kazıldığında kırık taş düşer. Kazma olmadan kazıldığında, hiçbir şey düşmez. Eğer taş İpeksi Dokunuş büyüsü yapılmış bir kazma ile kazılırsa, o zaman taşın kendisi düşer.

### Doğal Oluşum

Taş oluşan katı blokların büyük çoğunluğunu oluşturur. Chunklar oluştuğunda, birçok biyomda çim ve toprağın altında bulunur. Ayrıca Extreme Hills biyomlarında dağların yan taraflarında açık şekilde de bulunabilirler.

Dünya yeni chunklar oluştururken, bazı taşlar cevher haline gelir ve neredeyse tüm mağara ve tren yolları taş seviyesinde oluşurlar.

### Su ve Lav

Taş ayrıca suyun üzerine akan lav ile de oluşabilir.

## Kullanım

### Gümüşcün

Gümüşcünün taşa girme ve orada saklanma yeteneği vardır, gümüşcün bloğu oluşturur.

## Veri Değerleri

Taş `minecraft:stone` *ID ismi* ne sahiptir, bu andezit, diyorit ve granit ile paylaşılır, "block state" ile birbirlerinden ayrılırlar.

### Block state

*Şunlara da bakın: Block states*
Taş/BS

## Hatalar

"Taş" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.

## Galeri

* Taştan yapılmış bir daire odanın yanı
* Bountiful Update/tr itibariyle eklenmiş taşın çeşitli tipleri
Minecraft Wiki/editcopy/style

**Note:** This page is for users to propose changes for Minecraft Wiki/style. The main page is an attractive target for vandalism, but we want every user to be able to contribute to the wiki.
Diff with live page

[düzenle | geçmiş | yenile]Belgeleme
Used to create the main content boxes on the editcopy page.
2010 Yılın Bağımsız Ödülleri

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

Yılın Indie'si hobi, amatör ve profesyonel Indie geliştiricilerinin en büyük kutlamasıdır. Rekor katılım ve çok sayıda güncelleme, sürüm ve yeni projelerle 2010, sıkıcı üçlü A oyunlarından sıkılan herkesi tekrar heyecanlandırmak için hediyelerle dolu bir yıl oldu.

**Minecraft** birkaç üst düzey ödüle layık görüldü:

## Editörün Seçimi

* **Kazanan (numaralandırılmamış):** **En İyi MOTY/IOTY Promosyonları**

*Haber bu siteye geldiğinde, hepsini elemek, düzenlemek ve yerleştirmek benim işim, böylece yaptığınız her şeyi gördüğümü söylemek güvenlidir. Bu yıl ilgili MOTY/IOTY etkinliğimiz birinci aşamasında ModDB ve IndieDB'ye akan haber miktarı büyük bir artış gördü, ancak diğer "yıl sonu" projelerime harcamak için yeterli zamanım yok, ancak geçen yıl olduğu gibi fazladan oy almak için bazı ilginç promosyonlar yapan birkaç ekiptir.* -- **Henley, ModDB Personeli**
* **Kazanan (numaralandırılmamış):** **2010'un En İyi Geliştiricileri**

*Önceki yıllarda MOTY ve IOTY'ler, yılın ürettiği mod ve oyunlara odaklandık. Bu yıl hepinizin bildiği ve sevdiğiniz oyunların arkasındaki ekipleri sergiliyorum. En iyi yaptıklarını yaparak (gelişerek) ya da sadece harika adamlar olarak göze çarpan geliştiriciler.* -- **Henley, ModDB Personeli**
* **Winner:** **Most Innovative**

2010 saw many inspiring releases that have created quirky or interesting mechanics for gamers to enjoy throughout the year. To be nominated for an award in Most Innovative, unique gameplay is key.
* **İkinci:** **En İyi Çok Oyunculu**

*2010, çok oyunculu odaklı Indie oyuncuları için harika bir yıl oldu, birçok yeni heyecan verici proje ve yeni mp genişletmeleri ile iyi bir sürüm oldu. En İyi Çok Oyunculu bir ödül için aday gösterilmek için Indie projelerinin 2010 boyunca önemli ölçüde güncellenmesi ve çok oyunculu odaklı olması gerekiyor.* -- **Henley, ModDB Personeli**
* **Kazanan:** **En İyi Tek Oyuncu**

2010, singleplayer indie sürümleri için harika bir yıl oldu. En İyi Tek Oyunculu ödül için aday gösterilmek için Indie projelerinin 2010 yılında önemli ölçüde güncellenmesi ve Tek Oyunculu bir bölümünün olması gerekir.
## Oyuncunun Seçimi

* **Kazanan:** **Yılın Bağımsızı**

Oylama, teşvik etme ve karar verme konusunda sayısız gün geçtikten sonra hepsi bu noktaya geliyor. **Minecraft** ilk yıllık IOTY yarışmasının ilk galibi ve beraberinde gelen tüm övünme haklarını talep ediyor!
## Kek

Minecraft'ın yaratıcısı Markus "Notch" Persson, 2010 IOTY'nin En İyi Oyun ödülünü kazanırsa Minecraft'a kek ekleyeceğine söz verdi. Oyun sadece yılın Oyuncunun Seçimi indie değil, aynı zamanda Editörün En İyi Tek Oyuncu, En Yenilikçi, En İyi Geliştirici ve En İyi MOTY/IOTY Promosyonları yanı sıra Editörün En İyi Çok Oyunculu'dur. Java Edition Beta 1.2 yayınlandığında kek yenilebilir, yerleştirilebilir bir eşya olarak eklendi.
Meşale

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 Bu makale the common light-emitting torch hakkındadır. Diğer kullanımlar için, Meşale (anlam ayrımı) sayfasına bakın.
**Meşaleler**, ışık yayan katı olmayan bloklardır.

**Ruh meşaleleri** ruh toprağı veya ruh kumu eklenerek hazırlanmış mavi varyantlarıdır.

## Elde Etme

### Doğal Oluşum

köy sokak lambası direklerinin bir parçası olarak bir maden kuyusu koridorlarındaki destekler arasında üretilen meşaleler ve çoğu ev, kalelerdeki çeşitli odalarda bulunabilir. İglolarda, Orman Konağında ve Yağmacı Kulesinin tepesinde bulunabilir. Ayrıca yan kısımlarında aynı yükseklikte bir blok varsa meşaleler ayrıca bonus sandıkların yanında oluşur. End'de, end portalı'nın bir parçası olarak, tepeden ikinci Bedrock bloğunun etrafında dört meşale üretilir. antik şehirler'de de meşaleler üretilir.

### Üretim sonrası

Ender Ejderhası öldüğünde veya end kristalleri kullanılarak yeniden çağrıldığında, end portalındaki dört meşale yenilenir. Orijinal meşaleler hala yerindeyse, yeni meşaleler yerlerini alırken Eşya olarak düşerler.

### Kırma

Meşaleler herhangi bir şey kullanılarak anında kırılabilir ve kendilerini bir eşya olarak bırakabilir.

Aşağıdaki durumlarda bir meşale kırılır ve bir eşya olarak düşer:

* Destek bloğu kırılırsa
* Su veya lav onları kırarsa
* Bir piston onu iterse veya bir bloğu destek bloğuyla değiştirirse

### Sandık Ganimeti

Sandıklı vagonlarda ve terkedilmiş madenlerde meşale çıkmasının olasılığı %65.7'dir ve 1-16 tane çıkarlar.

## Kullanım

Çoğu katı bloğun üstüne veya yanlarına meşaleler yerleştirilebilir, ancak bazı bloklar sneaking gerektirir. Katı olmadığı için meşalelerin çarpışma kutusu yoktur.

Kum ve çakıl gibi yerçekiminden etkilenen bloklar, hemen altındaki blok bir meşale ise düşmez. Düşen bloklar, meşalenin üzerine düşerse kırılır. Meşalenin altında bir hava bloğu varsa, düşen bloklar meşalenin içinden aşağıdaki yüzeye düşer.

### Işıklandırma

Meşaleler 14 ışık seviyesi verir. Meşaleler ayrıca 2 blok yarıçapında kar tabakası ve 3 blok yarıçapında buz eritir.

Ruh meşaleleri, 10'luk bir ışık seviyesi verir. Daha düşük ışık seviyeleri nedeniyle, ruh meşaleleri karı veya buzu eritmez.

### Yerleştirme

Genel olarak meşaleler yalnızca katı, opak, dolu bloklar üzerine yerleştirilebilir; istisnalar aşağıda listelenmiştir.

1. ↑ When the torch is placed on its side, the chorus flower may break, depending on its position.
-->

## Veri değerleri

### ID

*Java Sürümü*:

Bedrock Sürümü:

### Blok Data!sı

*Şunlara da bakın: Data values*
Bedrock Sürümü sürümünde, torches use the following data values:

Meşale/DV

### Blok durumu

*Şunlara da bakın: Block states*
Meşale/BS

## Ayrıca bakınız

* Redstone Torch
* Redstone Lamp
* Underwater torch
* Colored torch
* Lantern

## Referanslar

1. ↑ MC-3262 – "WAI" olarak işaretlendi.
2. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA&t=4m13s
3. ↑ MC-1153
4. ↑ MC-53897
Yün

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

**Yün** (eski adıyla **bez**) koyundan temin edilen ve beyaz, turuncu, eflatun, açık mavi, sarı, açık yeşil, pembe, gri, açık gri, camgöbeği, mor, mavi, kahverengi, yeşil, kırmızı ve siyah olmak üzere 16 farklı renge boyanabilen bir bloktur.

## Elde

Yün herhangi bir alet ile veya aletsiz kırılabilir, makas en hızlısıdır.

 Shears

1. ↑ Times are for unenchanted tools in seconds.

### Koyun

Yetişkin bir koyundan makas kullanılarak 1 ila 3 arasında yün elde edilir. Traş edilmemiş koyunu öldürürseniz 1 adet yün düşer. Düşen yünler koyunun yününün rengi ile aynıdır. Düşen yünlerin sayısını servet veya ganimet büyüleri etkilemez.

Beyaz, açık gri, gri, siyah, kahverengi, ve pembe yünlü koyunlar doğal yollarla bulunabilir. Bu renklerin dışındaki koyunları elde etmek için boyanması gerekir.

### Doğal Oluşum

Siyah yün doğal olarak köylerde bulunabilir. Sokak lambalarına benzeyen bu yapı köylerin bir parçasıdır. Üç adet çitin üzerine konumlandırılmıştır ve 4 adet meşale ile donatılmıştır.

### Ticaret

Çoban köylülerden 2. aşama takaslarda herhangi bir renk yünü 1 yada 2 zümrüte alabilirsiniz.

## Kullanım

Yün blokları güçsüz, aşırı derecede yanıcı, ve patlamara karşı az da olsa dirençlidir. Birincil kullanım amacı dekorasyondur.

### Ticaret

Çoban köyülüer 1. aşama takaslarında 1 zümrüt karşılığından sizden 16 ile 22 arası beyaz yün alıralr.

### Üretim Malazemesi

Her renk yün yataklarda ve tablolarda kullanılabilir. Fakat bunların ürünlerin son görünüşlerine hiçbir etkisi yoktur.

*1.12 Versiyonu itibari ile kullandığınız yünler yatağınızın rengini belirlemektedir.Ancak yalnızca aynı renk yünler yatak üretiminde kullanılabilmektedir.*

## Başarılar

**Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Başarımlar**

## Önemsiz şeyler

* The damage values for wool and their respective dyes are the inverse of each other. This is also true for Stained Glass and Stained Clay.
* White wool can be crafted together with bone meal, but this simply wastes the bone meal.
* It is rarer to see a natural pink sheep than a natural zombie or skeleton with diamond armor. Both can be faked, however.
* On the Xbox 360 Edition Tutorial Map, the Minecraft Logo seen in the sky is made of Light Gray and Black Wool.
* Oyun kodunda yün "bez" olarak anılmaktadır.
Zümrüt

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 Bu makale the Diamond gem hakkındadır. the block için, Block of Emerald/tr sayfasına bakın. the ore için, Emerald Ore/tr sayfasına bakın.

Zümrüt

 İstiflenebilir
 Durum etkisis | {{{etkiler}}}

**Zümrüt**, *Minecraft*'ta seyrek bulunan ve köylü ticaretlerinde para olarak kullanılan materyaldir.

## Elde

### Madencilik

Zümrüt Cevheri demir ya da elmas (Cep Sürümünde taş da olabilir) bir kazma ile kazıldığında bir zümrüt düşürür. Eğer kazma Servet ile büyülemiş ise, Servet III'le maksimum 4 olmak üzere, her servet seviyesi için bir tane daha fazladan düşürebilirler. Eğer cevher İpeksi Dokunuşlu bir kazma ile kazılmışsa zümrüt yerine kendisini düşürür.

### Doğal Oluşum

Zümrütler, %7.7 ihtimale iglo sandıklarında 1 istif olarak, %18.2 ihtimale çöl tapınağı sandıklarında ve %10.5 ihtimale orman tapınağı sandıklarında 1-3 istif olarak ve %9.1 ihtimalle End şehri sandıklarında 2-6 istif olarak bulunabilirler.

Cep Sürümünde ayrıca demirci sandıklarında da bulunabilirler.

## Kulanım

### Ticaret

Zümrütler, birincil olarak köylü ticaretinde para olarak kullanılır. Ticaret, zümrüt elde etmek için madencilikten daha kolay ve daha az zaman harcayan bir yoldur.

## Başarılar

**Template:Load achievements: Unknown achievement. Achievement title not found on page Başarımlar**

## Sorunları

"Zümrüt" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.

## Galeri

* Jeb tarafından yayımlanan, takas sisteminin ilk resmi. Burada zümrütler Envanter yterinde görülüyor.
* Zümrüt Cevheri'nden bir duvar; -eski bir doku paketi kullanılıyor, yakut dokusu- Snapshot 12w21a.
* Emeralds.png

Zümrüt Blok, Zümrüt Cevheri, ve Zümrüt.
* Zümrütün 12w21a'deki eski dokusu.

## Kaynaklar

1. ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082
2. ↑ Snapshot 12w21a/b *lang/en\_US.lang*: **item.ruby.name=Ruby**