recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Países socialistas a lo largo de la historia

* Rusia (1917-1922)

Républica Socialista Federal Soviética de Rusia

* Tuvá (1921-1944)

República Popular de Tannu Tavú

* Unión Soviética (1922-1991)

Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas

* Mongolia (1928-1992)

República Popular de Mongolia

* Grecia (1931-1932)

República Democrática Griega

* Sudáfrica (1934-1936)

República Socialista de Sudáfrica

* Polonia (1945-1989)

República Popular de Polonia

* Yugoslavia (1945-1992)

República Federal Socialista de Yugoslavia

* Albania (1946-1990)

República Popular de Albania

* Bulgaria (1946-1990)

República Popular Búlgara

* Rumanía (1947-1989)

República Popular de Rumanía

* Checoslovaquia (1948-1990)

Repúblca Socialista Checoslovaca

* Corea del Norte (Desde 1948)

República Democrática Popular de Corea

* Hungría (1949-1956; 1962-1989)

República Popular de Hungría

* China (1949-1994)

República Popular China

* Alemania Oriental (1949-1990)

República Democrática Alemana

* Vietnam del Norte (1955-1976)

República Democrática de Vietnam

* Cuba (1959-1972)

República Popular Cubana

* Eritrea (1961-1992)

Estado de Eritrea

* Egipto (1961-1984)

República Popular Socialista de Egipto

* Argelia (1962-1991)

República Popular Democrática de Argelia

* Birmania (1962-1988)

Estados Socialistas Populares Unidos de Birmania

* Chad (1963-1990)

República Socialista de Chad

* Nepal (1964-1991)

República Democrática Popular Federal de Nepal

* Ghana (1966-1982)

República Popular de Ghana

* Malí (1967-1990)

República Socialista Popular de Malí

* Congo (1969-1991)

República Popular del Congo

* Somalia (1969-1991)

República Socialista de Somalia

* Sudán (1970-1986)

República Democrática de Sudán

* Burundi (1971-1993)

República Popular de Burundi

* Ecuador (1971-1973)

República Socialista de Ecuador

* Yemen (1972-1990)

República Socialista de Yemen

* Libia (1972-2008)

Gran Yamahiriya Árabe Libia Popular Socialista

* Sri Lanka (1972-1992)

República Democrática Socialista de Sri Lanka

* Bangladesh (1973-1991)

República Popular de Bangladesh

* Nicaragua (1974-1990)

República Democrática Popular de Nicaragua

* Etiopía (1975-1991)

República Popular de Etiopía

* Angola (1975-1991)

República Popular de Angola

* Mozambique (1975-1991)

República Popular de Mozambique

* Guinea Bissáu (1975-1990)

Estado Socialista de Guinea Bissáu

* Cabo Verde (1975-1992)

República de Cabo Verde

* Benín (1975-1990)

República Popular de Benín

* Madagascar (1975-1991)

República Popular de Madagascar

* Níger (1976-1989)

República Socialista de Níger

* Siria (1977-1990)

República Democrática Popular de Siria

* Afganistán (1978-1991)

República Democrática de Afganistán

* Irán (1979-1991)

República Democrática Popular De Irán

* Irak (1979-2008)

República Baazista de Irak

* Granada (1979-1983)

Estado de Granada

* Rodesia (1980-1992)

República Popular de Zimbabue

* Groenlandia (1981-1990)

República Socialista de Groenlandia

* Alto Volta (1983-1999)

República Popular de Burkina Faso

* Haití (1986-1991)

República Democrática Federal de Haití
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Le prix du sang

**Le prix du sang** est le troisième tome de la saga *Une braise sous la cendre.*

## Synopsis

*Hélène Aquilla, la Pie de sang, est assaillie de toute part, elle doit protéger les habitants de l’Empire contre les forces du mal et déjouer les plans de la Commandante. Au même moment, à l’est, Laia cherche à éliminer le terrible Semeur de Nuit et reçoit des menaces inattendues de la part de ses alliés. Quant à Elias Veturius, quelque part entre le monde des morts et celui des vivants, il rejoint les Attrapeurs d’Âmes, sacrifiant sa liberté et son humanité.
Au sein de l’Empire et au-delà, la guerre est imminente…"*

*​​​​​​​Synopsis Pocket Jeunesse*

## Personnages

*Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue !*
* Laia
* Elias
* Hélène Aquilla
Arengar

Name: Arengar the Unknown

Age: 34

Place of Birth: Holy City of Nazaria

Parents: Leodise & Isabel

Current Occupation: Servant of the King

Description: Arengar had deep peircing blue eyes that felt like pits that lead straight to his past. Some say while looking him in the eyes they can feel the sorrow that is trapped in his heart. The fourteen years on the streets took it's toll on Arengars hansom nobleman's features, covered only by the curtain of raven black hair that flowed down to his shoulders. A noble this man once might have been, but one would not be able to tell by looking at him. His body, instead of being smooth and void of work, has been strained and is rippled with muscle and light scar tissue. For some reason, these features made him slightly mysterious rather than revolting.

Additional Notes: Arengar was bread to be a diplomat and a financial expert; This is what his family had done for generations before him and what was expected to continue. After the fall of his family, Arengar took to the streets and did whatever he had to to survive. He was taken in by a mysterious man and taught the ways of a rogue. Arengar's life would be changed forever as he donned his rags and torn cloak; he would learn how to be a thief. Arengar did this for fourteen years, ten of which he spent working with his mentor, and had built up a system of knowledge and informants as well as associates he would use to succeed in his new life.
Джерико

**Джерико** — американский город, расположенный в штате Вермонт, где проживают в основном нормалы. Город находится недалеко от Академии Невермор, американской школы для изгоев.

Джерико был основан в 1625 году паломником Джозефом Крэкстоуном. В том же году Крэкстоун и паломники сожгли дом, в котором было много изгоев. Одному из этих людей, Гуди Аддамс, удается сбежать и убить Крэкстоуна.

Сегодня Джерико представляет собой небольшой американский провинциальный городок со множеством магазинов, бутиков и примечательных мест времен пилигримов. Многие местные жители Джерико настороженно относятся к студентам Невермора, поскольку они, как правило, вызывают проблемы в городе. Также существует чувство напряженности между его гражданами и учениками из-за предубеждений в школе. Нынешний мэр неизвестен после смерти Ноубла Уокера, который был нормалом и бывшим шерифом города.

Джерико — вторая главная локация сериала Netflix «Уэнсдей».
Фестер Аддамс

* Мультфильм
* Фильм
* Сериал
* Комикс

**Фестер Аддамс** — дядя Пагсли и Уэнсдэй.

## Описание

Лысый, толстый человек с маленькими руками и ногами, с темными, запавшими глазами и с постоянной безумной улыбкой. Он всегда носит тяжелое, длинное пальто с огромным воротником, и зимой и летом.

## Характеристика

По мультфильму:

Наверное у каждого есть чокнутый дядюшка, в семейке Аддамс это брат Гомеса — Фестер. Ненормальный дядя Фестер добродушен и весел, куда бы он ни шел вокруг него начинается хаос. Он поддерживает своих племянников во всех их начинаниях и любит хорошую ванну с пеной. Причудливый факт: в результате неожиданного поворота Фестер стал электрически заряженным и теперь может зажечь лампочку, просто положив ее в рот.

По фильмам:

В целом, характер не отличается от версии в мультфильме, за исключением его любви к взрывотехнике.
Campeonato Topacio

El Campeonato Topacio es la ceremonia de gempukku más prestigiosa en Rokugan. Se celebra cada primavera en el Mes de la Serpiente en el pueblo de **Tsuma** en las **Provincias Kakita** del Clan de la Grulla. Los participantes de todos los Grandes Clanes, así como los de los clanes menores o ronin que tienen un patrocinador entre los Grandes Clanes o Familias Imperiales, compitieron en diversas pruebas de habilidades que van desde componer el haiku hasta los duelos de Iaijutsu. Los Bushi tiende a dominar el concurso bastante marcial. El ganador es tradicionalmente dotado con un kabuto dorado y la armadura Topacio.

## Organización

Esta competición abarca tres días. Cada evento es presidido por un juez de uno de los Grandes Clanes, quien califica a los participantes en su prueba, ganando puntos de varias maneras.

### Primer día

Los participantes competirán en sumai y heráldica, después tiene lugar la prueba de atletismo en la que corren a pie, seguida de otra carrera, esta vez a caballo. El día termina con los concursos de conducta.

### Segundo día

En esta ocasión se realiza un combate con arma de madera a primer golpe. A continuación las pruebas de poesía, ley, go y la competición de tiro con arco. Se finaliza con un concurso de caza por equipos en el bosque cercano a Tsuma.

### Tercer día

Los aspirantes que ganaron el derecho a participar en el tercer acto de este torneo realizan una competición de duelos conocido como iaijutsu para determinar finalmente, el Campeón Toopacio de ese año.
Hogwarts

## ¿Que es Hogwarts?

El Colegio **Hogwarts de Magia y Hechicería** es una escuela de magia perteneciente al universo de Harry Potter. Hogwarts es una escuela a la cual asisten jóvenes magos para desarrollar sus habilidades mágicas.

## Casas de Hogwarts

Durante más de mil años, los alumnos fueron distribuidos a su llegada, en las diferentes casas, mediante el veredicto del Sombrero Seleccionador, con los nombres de los cuatro fundadores de la escuela: Gryffindor, donde van los valientes de corazón; Hufflepuff, donde son justos y leales; Ravenclaw, a donde pertenecen los inteligentes y sabios; y Slytherin, donde son audaces y ambiciosos. Durante la escolaridad de Harry, Albus Dumbledore es el director y los principales jefes de casa son los profesores McGonagall, Sprout, Flitwick y Snape (luego sustituido por Slughorn).

## Educación y Apariencia

El edificio, situado en las colinas de Escocia, es visto como un antiguo edificio en ruinas con un cartel que dice "cuidado, ruinas peligrosas", por las personas ajenas a poderes mágicos (más comúnmente conocidos como "muggles"). Tiene siete plantas, varias torres y extensos terrenos que contienen un lago, un bosque, llamado El Bosque Prohibido, y varios invernaderos con fines botánicos. Además de sus numerosas aulas en las que se imparten las clases de Pociones, Transformaciones, Defensa Contra las Artes Oscuras, Historia de la Magia y demás asignaturas por asistentes calificados, el castillo posee lugares con fines diferentes. Ejemplos son el Gran Comedor (donde se celebran enormes banquetes en días especiales y que posee un techo mágico el cual parece ser el cielo y presenta el tiempo atmosférico del momento), las salas comunes, una gran biblioteca, la misteriosa Sala de los Menesteres o la legendaria Cámara Secreta, donde el famoso mago Harry Potter derrotó al mago tenebroso Lord Voldemort por segunda vez y mató un basiliscousando la Espada de Gryffindor, estando apenas en segundo año. Muchos pasajes ocultos, escaleras y retratos de pinturas en movimiento con vida propia, hacen que el recorrido por el castillo sea preocupante para los estudiantes más confusos, y emocionante para los más curiosos.

La educación de un estudiante se lleva a cabo en siete años, comenzando sus estudios, como mínimo, a los once y abandonando la escuela, como mínimo, a los diecisiete años. La acción de la saga de *Harry Potter* tiene lugar principalmente dentro de la institución, cada novela equivale a un año escolar.
Potterheads Wiki

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Athéna

Athéna est la déesse de la sagesse, de la stratégie, des oliviers et du tissage. Elle est la fille de Zeus et de Métis, déesse de la raison, elle eu une naissance particulier. Son père Zeus eu une prophétie qu'un fils de Métis prendrais sa place, quand elle tomba enceinte de lui il l'avala. Des mois plus tard, le souverain des dieux eu un mal de tête atroce, Héphaïstos, dieux des forgerons lui ouvrit le crâne et Athéna en jaillit en tenu de combat et armée.

Elle est aussi une déesse vierge, donc a jamais eu d'enfant et elle a eu une cité ou elle devint la déesse protectrice Athènes qui devint l'une des forces les plus puissante de la Grèce Antique avec Sparte. Elle a aider souvent les héros comme: Persée, Ulysse, Achille, Hercule, Bellérophon…

Elle a pour attribue: La chouette, le serpent, la lance, l'olivier…
Skills

All Active Skills cost 1 SP at Level 1.

If you repeat a specific action, then that action will become an Active Skill.

When you use an Active Skill, the skill gains EXP equal to the amount of time you used it. But if its a skill used in attacks, then the skill gains EXP equal to the amount of damage you inflict.

When you use a passive skill, the skill gains EXP equal to the amount of time you used it. But if its a skill used in attacks, then the skill gains EXP equal to the amount of damage you inflict. When something happens to you that surpasses the skill's capabilities, the skill gains EXP equal to that occurrence.
1x01

**1x01** est le premier chapitre d'**Une braise sous la cendre**.

## Résumé

Un soir, Laia entend son frère Darin rentrer très tard, discrètement, dans leur chambre. Elle veut le confronter sur ses activités nocturnes et sur le dessin qu'lle a découvert. A peine a-t-elle le temps de lui parler qu'ils entendent les soldats de l'Empire près de leur maison. Leurs grand-parents, Pop et Nan, les font fuir et restent dans la maison le temps de retarder les soldats. Alors que Laia et Darin s'apprêtent à quitter le jardin, ils sont surpris par un Mask, un tueur de l'Empire.

## Informations importantes

* Darin possède des informations importantes sur la fabrications des sabres incassables des Martiaux.
* Darin, Pop, Nan et Laia sont attaqués de nuit par un raid de soldats Martiaux.

## Mentions

* Narrateur : Laia
* Personnages présents : Laia, Darin, Pop, Nan
* Lieu : Serra
Magic Symbols

Details:

* Continue: continuous activity (x2 minutes).
* Emit
* Effect
* Eject
* Bane
* Shock
* Multiply
* Negative
* Positive
* Holy
* Demonic
* Phase
* Scan
* Matter
* Percept
* Vibrate
* Conduct
* Foul
* Bitter
* Spicy
* Hover: less affected by other pulling or pushing forces.
* Jam: hinder.
* Grave
* Program
* Sequence
* Seal/Trap: activate when come into contact with.
* Physical: give something metaphysical/metaphorical a physical form.
* Amalgum: combine
* Ferro: displaying the properties of iron.
* Image
* Glow

* Remote: another place.
* Neuro: brain.
* Toxic
* Foil: prevent
* Ignite: make volatile/flammable.
* Energy
* Shape
* Forward
* Reverse
* Void: empty.
* Momentum
* Kinesis
* Thought
* Copy
* Sacrifice: exchange/convert.
* Hide
* Damage
* Motion
* Animation: Animate something/something that is animate.
* Crystalline
* Fallen: anti-holy.
* Grow
* Delay
* Barrier
* Drop: transport.
* Aggro: aggressive.
* Window
* Hollow
* Target
* Penetrate
* Maximize
* Strength/STR
* Dexterity/DEX
* Spirit/SPI
* Mastery/MAS
* Power/POW
* Vitality/VIT
* Stamina/STA
* Courage/EGO
* Organ
* Charm/CRM
* Luck/LUK
* Enchant
* Gauge
* Rule
* Graph
* Custom
* Area
* Data
* Mass
* Repair
Hermès

Il est le fils de Zeus et d'une des filles de Atlas, il est le plus jeune dieu de l'Olympe et le dieu de plein de chose: des voleurs, messagers, diplomates, du hasard et des voyageurs. Il a aussi créer la lyre et la flute de pan, il donna le premier a Apollon pour ce réconcilié après lui avoir voler un troupeau de ces vaches et d'en avoir manger quelqu'une.
Harry Potter y la Piedra Filosofal (Película)

Basada en la obra de J.K. Rowling. Un aprendiz de mago debe impedir que un artefacto mágico caiga en malévolas manos.

La historia sigue a Harry Potter, un niño que al cumplir once años descubre que es un mago, por lo cual es enviado al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería para comenzar su entrenamiento como tal.

El guion fue redactado por el estadounidense Steve Kloves, quien concluyó que su labor había sido ardua; Kloves asegura haberse sentido nervioso la primera vez que se encontró con Rowling pues no quería que ella pensara en una posible «mala adaptación». El reparto estuvo integrado por Daniel Radcliffe, Rupert Grint, Emma Watson, Richard Harris, Maggie Smith, Robbie Coltrane, Alan Rickman e Ian Hart. Los efectos especiales corrieron a cargo, principalmente, de Sony Pictures Imageworks e Industrial Light & Magic, y se incluyeron más de 600 tomas con efectos generados por computadoras para las cuales fueron contratadas varias empresas especializadas.

 Año
 Género
 Duración
 Clasificación
Magic

The equation for the power of a spell is stated below:

(Int + Wis) x (Spi + amount of MP used) = ?

The MP cost of a spell depends on how many symbols is in the spell and the Tier number of the spell.

Tiers ([#] means how many symbols in that row)(if there is only one symbol in a row, then it counts as 1.5 in the "amount of MP used" in the equation above)(you cannot add another row of symbols to a spell until all of the previous rows are completely filled out):

* First Tier: [11] (MP cost of a full First Tier spell: **11 MP**)
* Second Tier: [11]/[12 or less] (MP cost of a full Second Tier spell: **132 MP**)
* Third Tier: [11]/[12]/[13 or less] (MP cost of a full Third Tier spell: **1716 MP**)
* Fourth Tier: [11]/[12]/[13]/[14 or less] (MP cost of a full Fourth Tier spell: **24024 MP**)
* Fifth Tier: [11]/[12]/[13]/[14]/[15 or less] (MP cost of a full Fifth Tier spell: **360360 MP**)
* Sixth Tier: [11]/[12]/[13]/[14]/[15]/[16 or less] (MP cost of a full Sixth Tier spell: **5765760 MP**)
* Seventh Tier: [11]/[12]/[13]/[14]/[15]/[16]/[17 or less] (MP cost of a full Seventh Tier spell: **98017920 MP**)
* Eighth Tier: [11]/[12]/[13]/[14]/[15]/[16]/[17]/[18 or less] (MP cost of a full Eighth Tier spell: **1764322560 MP**)
* Ninth Tier: [11]/[12]/[13]/[14]/[15]/[16]/[17]/[18]/[19 or less] (MP cost of a full Ninth Tier spell: **33522128640 MP**)
* Tenth Tier: [11]/[12]/[13]/[14]/[15]/[16]/[17]/[18]/[19]/[20 or less] (MP cost of a full Tenth Tier spell: **670442572800 MP**)
* And so on...

Magic Symbols:
Diálogo 4

Singapur, Nueva Zelanda, Japón, EUA, Cuba, RU y Papúa Nueva Guinea: ¡Feliz cumpleaños Australia!

Australia: ¡Gracias chicos! Gracias por celebrar mi cumpleaños #117.

Singapur: Yo te regalo un microondas de última tecnología.

Nuea Zelanda: Y yo un delicioso pastel de Kiwi.

Japón: Y yo un Nintendo Switch. Y algunos cómics de Dragon Ball Z.

EUA: Varias latas de Pepsi, 5 iphones y arios cómics del hombre araña.

Cuba: Mucha ropa caribeña chico!

RU: El último disco de Ed Sheeran, y un reloj que data de 1914.

PNG: Y por último un hermoso collar de colores!

Australia: Muchas gracias chicos por los regalos. Ustedes siempre serán mis a migos pase lo que pase. Viva!

(Los otros países): Viva!
Лариса Уимс

**Лариса Уимс** — хамелеон, директор Академии Невермор и бывшая ученица, которая была соседкой по комнате Мортиши Аддамс.

Она была очень увлечена Академией Невермор и посвящала все свое время преподавателям и студентам. Она приложила все усилия, чтобы школа оставалась убежищем для изгоев и следила за тем, чтобы репутация школы никоим образом не была запятнана.

Она появляется в телешоу Netflix Уэнсдей (2022 г.), но, вероятно, появилась в The New Yorker как «мисс Уимс», няня Пагсли и Уэнсдей Аддамс, вероятно, это её раннее появление.

## Внешний вид

Лариса — удивительно высокая (6 футов 3 дюйма / 190,5 см / 1,905 м) и красивая женщина со светлыми волосами (почти белыми) и голубыми глазами. Ее волосы всегда идеально уложены, и она наносит макияж, особенно ее постоянная красная помада. Она часто носит длинные пальто с преувеличенными воротниками разных цветов. Она сочетает свои наряды по цвету с пальто и поддерживает надлежащий и профессиональный вид.

На Балу она сменила свой эксцентричный плащ на блестящее серебряное платье. Она носит серебряные украшения, а не золотые, и в тон носит серебряные перчатки.

На похоронах Ноубла Уокера она была одета в черное пальто и огромные черные солнцезащитные очки.

## Силы и способности

* **Изменение внешнего облика:** Лариса Уимс — хамелеон, что означает, что у нее есть способность превращаться в любого человека или существо. Подробности того, как работают ее силы, неясны, но, похоже, она может превращаться только в людей. В сериале она появляется в обликах Роуэна Ласлоу, Тайлера Галпина, неназванного седовласого мужчины, а в прошлом — Джуди Гарланд.
EXP

The equation for EXP gained in battle is stated below:

(the opponent's total stats: [STR + SPE + INT + POW + SPI + DEX + EGO + CHR + THR + LUK + END + VIT + PER]) + ([the duration of the battle] x [the difference in the total stats of you and the opponent]) = ?

Once you have gained your EXP, you also gain an equal amount of Status Points (that you can use to increase your stats) and disposable EXP (that can be used to increase the level of your skills, attribute, and Jobs).

You do not gain EXP if you battle with projectile weapons, but doing so will give EXP to your archery related Jobs.

In a Battle Royale, Tag-team battle, or a Multi-player battle, if a teams' members exceed a 5:1 ratio (ex: 5:1, 10:2, 15:3), then the team(s) with the most members won't gain EXP from the battle.
Damage & Power calculations

The equation for the calculated power of a spell is stated below:

(**WIS** + **INT**) x (**SPI** + the amount of MP used)

The equation for calculated natural resistance against Magic is stated below:

**POW** x **SPI**

The equation for the calculated power of a Battle Art is stated below:

(**STR** + **SPE**) x (**POW** + the amount of QP used)

The equation for calculated natural resistance against physical harm is stated below:

**END**

The equation for calculated natural resistance against push-back is stated below:

**MAS**
Evolución de la población de Estados Unidos

* 1776: 4 M
* 1800: 6 M
* 1810: 8 M
* 1820: 11 M
* 1830: 14 M
* 1840: 18 M
* 1850: 23 M
* 1860: 30 M
* 1870: 38 M
* 1880: 51 M
* 1890: 67 M
* 1900: 82 M
* 1910: 98 M
* 1920: 114 M
* 1930: 137 M
* 1940: 156 M
* 1950: 180 M
* 1960: 201 M
* 1970: 225 M
* 1980: 251 M
* 1990: 277 M
* 2000: 313 M
* 2010: 345 M
* 2015: 357 M
* 2018: 361 M
Главная тема Семейки Аддамс (песня)

* Пародия
* Оригинал

Главная тема Семейки Аддамс ("The Addams Family Theme"/Main Theme The Addams Family) — песня открывающая каждую серию сериала «Семейка Аддамс». Была написана и исполнена композитором Виком Миззи.

Песня, состоящая из мелодии, акцентированной щелчками пальцев, и хитро-причудливой лирики, стала самой известной работой Вика Миззи.

Вик спел песню полностью сам, чтобы создать впечатление нескольких вокалистов он записал свой вокал три раза и наложил его друг на друга. Также он принял непосредственное участие в съёмках вступительной заставки, на которых попросил актеров, которые играли членов семьи Аддамс, изобразить щелканье пальцами.

Слова, звучащие в проигрыше между вторым и третьим куплетом, которые звучат в ответ на "хор", были записаны при помощи актера Теда Кэссиди, исполняющего роль Ларча. Несколько слов он произносит голосом своего героя.

## Текст

They're creepy and they're kooky,
Mysterious and spooky,
They're altogether ooky,
The Addams Family.
Their house is a museum
When people come to see 'em
They really are a scream
The Addams Family.
(Neat)
(Sweet)
(Petite)
So get a witch's shawl on
A broomstick you can crawl on
We're gonna pay a call on
The Addams Family.
## Интересные факты

* Песня стала популярной настолько, что в 1964 году её опубликовали как сингл под названием «Vic Mizzy, His Orchestra and Chorus». Она была выпущена совместно с треком «Main Theme Kentucky Jones» на обороте, песней-темой из сериала того же времени «Кентукки Джонс».
* Закрывающая каждую серию тема была той же темой, но в инструментальной версии. Она включала в себя некоторые инструменты, такие как треугольник, деревянные палочки свисток и манок для уток.
* Тема также была издана совместно с саундтреком к сериалу —Original Music From The Addams Family — в 1965 году.
* Альтернативная версия темы, с немного другой мелодией, была создана Миззи для специального телевизионного фильма 1977 года — «Хэллоуин с новой семейкой Аддамс», который воссоединил большую часть оригинального состава из сериала 1964-66 годов.
* Впоследствии тема появилась в фильмах и мультсериале 90-х годов, а также использовалась в мюзикле.
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Es un país americano que ocupa más de la mitad de todo el continente, con 22 millones de km2 y una población de más 640 millones de personas. Su capital es la Ciudad de México y su ciudad más poblada es Sao Paulo.

Los idiomas oficiales del enorme país son el Español y el Portugués.

Su economía es la tercera más grande de todo el planeta después de la estadounidense y la china, con 7 billones de dólares, y está basada en el turismo, la ciencia y las actividades de segundo nivel, y en menor medida al agricultura y la ganadería, y su moneda principal es el peso (equivalente a 2 tercios del dólar). El pib pér cápita es de $16.000.

La Unión Latinoamericana es hogar de muchas culturas, civilizaciones, razas, lenguas, entre otras cosas. Además de ser el país con la mayor cantidad de recursos naturales y con la mayor biodiersidad del mundo, convirtiéndola así en una nación muy rica en todo sentido.

El país es una república federal, presidencialista y multipartidista donde cada 4 años se elige a un presidente. El actual presidente de Latinoamérica es el economista y empresario Fernando Sánchez.  Está conformada por 21 estados.

Este país se fundó en el año 1934 con la firma del tratado de México firmado por los 21 países de la región en ese momento.
Comparación "Brunéi vs Grecia"

Brunéi: Tengo mucho dinero Grecia. ¿Y tú cuánto tienes?

Grecia: No tanto, pero al menos tengo CULTURA, HISTORIA Y FAMA.

Brunéi: Vergaaaaaa!!!!!!

#Brunéi:

* Nombre oficial: Sultanato de Brunéi
* Continente-Región: Asia-Sudeste Asiático
* Capital (y ciudad más poblada): Bandar Seri Begawan
* Idioma oficial: Malayo
* Gentilicio: Bruneano(a)
* Superficie: 5.000 KM2
* Población: 460.000
* Forma de gobierno: Monarquía absoluta
* Jefe de estado: Sauli Niinistö
* PIB: $43 Mil Millones
* Pib Pér Cápita: $93.000
* Moneda: Dólar bruneano
* Independencia: de Reino Unido (1982)

#Grecia:

* Nombre oficial: República Helénica de Grecia
* Continente-Región: Europa- Balcanes
* Capital (y ciudad más poblada): Atenas
* Idioma oficial: Griego (a)
* Superficie: 131.000 KM2
* Población: 11 Millones
* Forma de gobierno: República Semipresidencialista
* Jefe de estado: Prokopis Pavlópulos
* PIB: $352 Mil Millones
* Pib Pér Cápita: $32.000
* Moneda: Euro
* Independencia: del Imperio Otomano (1821)
RPG l’Équipage du Dragon liens

Voilà les liens des RPG fait :

1: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:353

2: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:931

3: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:1460

4: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:1993

5: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:2507

6: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:3021

7: http://fr.heros-vs-mechants.wikia.com/wiki/Fil:3523

8: https://heros-vs-mechants.fandom.com/fr/wiki/Fil:4039
Comparación "Estados Unidos vs Unión Soviética"

#Estados Unidos

* Nombre oficial: Estados Unidos de América
* Continente-Región: América-Norteamérica
* Capital - Ciudad más poblada: Washington D.C.-Nueva York
* Idioma oficial: Inglés
* Gentilicio: Estadounidense
* Superficie: 9 millones de KM2
* Población: 274 Millones
* Forma de gobierno: República Presidencialista
* Jefe de estado: George H. W. Bush
* PIB: $7 Billones
* Pib Pér Cápita: $25.000
* Moneda: Dólar
* Independencia: de Gran Bretaña (1776)

*Datos de 1989*

#Unión Soviética:

* Nombre oficial: Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas
* Continente-Región: Europa/Asia-Europa Oriental/Asia Central/Asia Septentrional
* Capital (y ciudad más poblada): Moscú
* Idioma oficial: Finlandés
* Gentilicio: Finlandés (a)
* Superficie: 334.000 KM2
* Población: 6 Millones
* Forma de gobierno: República Socialista Unipartidista
* Jefe de estado: Mijaíl Gorbachov
* PIB: $2 Billones
* Pib Pér Cápita: $7.000
* Fundación: 1922
* *Disolución: 1991*

*Datos de 1989*
IDH 2010

1. Noruega
2. Australia
3. Finlandia
4. Nueva Zelanda
5. Canadá
6. Islandia
7. Países Bajos
8. Suecia
9. Suiza
10. Irlanda
11. Estados Unidos
12. Alemania
13. Japón
14. Dinamarca
15. Liechtenstein
16. Corea del Sur
17. Israel
18. Bélgica
19. Francia
20. Hong Kong
21. Singapur
22. Austria
23. España
24. Italia
25. Luxemburgo
26. Reino Unido
27. Grecia
28. República Checa
29. Eslovenia
30. Andorra
Comparación "Estados Unidos vs Rusia" (1900)

#Estados Unidos:

* Nombre oficial: Estados Unidos de América
* Continente-Región: América-Norteamérica
* Capital - Ciudad más poblada: Washington D.C. - Nueva York
* Idioma oficial: Inglés
* Gentilicio: Estadounidense
* Superficie: 7 millones de KM2
* Población: 82 Millones
* Forma de gobierno: República Presidencialista
* Jefe de estado: William McKinley
* PIB: $410 Mil Millones
* Pib Pér Cápita: $5.000
* Moneda: Dólar
* Independencia: de Gran Bretaña (1776)

#Rusia:

* Nombre oficial: Imperio Ruso
* Continente-Región: Europa/Asia- Europa Oriental/ Asia Central/ Asia Septentrional
* Capital - Ciudad más poblada: San Petersburgo - Moscú
* Idioma oficial: Ruso
* Gentilicio: Ruso (a)
* Superficie: 22 millones de KM2
* Población: 138 Millones
* Forma de gobierno: Monarquía Absoluta
* Jefe de estado: Nicolás II
* PIB: $276 Mil Millones
* Pib Pér Cápita: $2.000
* Moneda: Rublo
* Fundación: 1721
* *Defunción: 1917*
Comparación "Finlandia vs Baréin"

Finlandia: ¿Crees que podrás vencerme Baréin? Jajajajajaja qué weon!

Baréin: Por lo menos tengo petróleo, ¿tú que tienes?

Finlandia: EDUCACIÓN!

Baréin: Yo también tengo educación, y alguien con educación no dice "weon".

Finlandia: Oh, Verdad! (lamentos).

...

Finlandia: Pero, alguien con MORAL no financia terroristas.

Baréin: Mierda!!!!!

#Finlandia:

* Nombre oficial: República Finlandesa
* Continente-Región: Europa- Escandinavia
* Capital (y ciudad más poblada): Helsinki
* Idioma oficial: Finlandés
* Gentilicio: Finlandés (a)
* Superficie: 334.000 KM2
* Población: 6 Millones
* Forma de gobierno: República Parlamentaria
* Jefe de estado: Sauli Niinistö
* PIB: $342 Mil Millones
* Pib Pér Cápita: $57.000
* Moneda: Euro
* Independencia: de Rusia (1917)

#Baréin:

* Nombre oficial: Reino de Baréin
* Continente-Región: Asia-Medio Oriente
* Capital (y ciudad más poblada): Manama
* Idioma oficial: Árabe
* Gentilicio: Bareiní
* Superficie: 760 KM2
* Población: 2 Millones
* Forma de gobierno: Monarquía Constitucional
* Jefe de Estado: Hamad bin Isa Al Jalifa
* PIB: $144 Mil Millones
* Pib Pér Cápita: $72.000
* Moneda: Dinar bareiní
* Independencia: del Reino Unido (1971)
Clan Fénix

El Fénix es un símbolo de contradicciones: poder explosivo y gran control, vasta inteligencia y profunda humildad, inmolador autosacrificio y glorioso renacer. Esas virtudes interrelacionadas iluminan el camino del Gran Clan más místico de Rokugan, los guardianes del Tao de Shinsei y vigilantes del alma del Imperio.

Los Fénix son los maestros de la magia en Rokugan, pero también son acérrimos pacifistas con poco interés en las contiendas. El desagrado de este clan hacia la violencia también puede ser utilizado como una influencia calmante sobre tu oponente, haciendo la agresión pública y los conflictos militares mucho menos efectivos. De todos los clanes, los Fénix son los menos militantes. Prefieren la paz a la guerra y entran en combate sólo si se ven forzados a ello. Un shugenja Fénix siempre buscará una solución pacífica a un problema, incluso cuando el enemigo esté llamando a sus puertas con máquinas de asedio.

Los misterios del universo son el dominio del clan del Fénix. Cuando Shinsei llegó a Rokugan, los shugenja adoptaron su filosofía de los Cinco Anillos y la incorporaron a la religión de las Siete Fortunas. Esta fusión creó una filosofía completamente nueva sobre la que meditar, y nadie comprende la naturaleza de la realidad como el clan del Fénix.

Hay tres familias en el clan del Fénix, y sólo una de ellas tiene una escuela de bushido. Las otras dos se dedican al entrenamiento de shugenja, y ninguna otra escuela de shugenja de Rokugan puede comparárseles. Un bushi Fénix, por otro lado, es una historia completamente diferente. La familia Shiba es la responsable de proteger las murallas del clan del Fénix, y aunque también son los daimyo del clan, las decisiones reales las toman los Cinco Maestros de los Elementos, de la familia Isawa. Aunque los demás clanes ven al Fénix renuente a luchar, su actitud es sólo correcta a medias. Los bushi están deseosos de luchar, son los shugenja los que son difíciles de convencer.

## Familias

* **Isawa**. Los Maestros de los Elementos son únicos por su maestría de los cinco elementos y su posición de dominación en su Clan, enseñan a los estudiantes más prestigiosos las artes de los shugenjas. La mayor familia de shugenja de Rokugan y sus líderes. espirituales,
* **Shiba**. Bushi eruditos que dedican sus vidas a proteger a los shugenja del clan. Aunque Shiba Ujimitsu es el Campeón del Fénix, no hay duda de que son los shugenja y no los bushi quienes marcan el destino del Fénix.
* **Asako**. En la familia Asako están los mayores historiadores del imperio, aunque la familia Ikoma del clan León puede debatir este hecho. Eruditos e historiadores que frecuentemente se encuentran actuando como cortesanos, tienen una orden de monjes dedicados a la iluminación.
Happy Planet Index 2006

1. Vanuatu
2. Colombia
3. Costa Rica
4. Dominica
5. Panamá
6. Honduras
7. Guatemala
8. El Salvador
9. San Vicente y las Granadinas
10. Santa Lucía
11. Bután
12. Samoa
13. Sri Lanka
14. Antigua y Barbuda
15. Nicaragua
16. Filipinas
17. Kirguistán
18. Islas Salomón
19. Santo Tomé y Prínicpe
20. Vietnam
21. Indonesia
22. Tonga
23. Tayikistán
24. República Dominicana
25. Venezuela
26. Guyana
27. San Cristóbal y Nieves
28. Seychelles
29. Tailandia
30. Surinam
31. Fiyi
32. Perú
33. Marruecos
34. México
35. Maldivas
36. Bangladesh
37. Malta
38. Comoras
39. Túnez
40. Cuba
41. Malasia
42. Barbados
43. Palestina
44. Cabo Verde
45. Chile
46. Timor Oriental
47. Argentina
48. China
49. Trinidad y Tobago
50. Belice
51. Paraguay
52. Jamaica
53. Nepal
54. Mauricio
55. Ecuador
56. Uzbekistán
57. Granada
58. Brasil
59. Austria
60. Mongolia
61. Islandia
62. India
63. Argelia
64. Suiza
65. Bolivia
66. Uruguay
67. Yemen
68. Ghana
69. Países Bajos
70. Madagascar
71. Chipre
72. Papúa Nueva Guinea
73. Myanmar
74. Bahamas
75. Bélgica
76. Eslovenia
77. Omán
78. Luxemburgo
79. Italia
80. Alemania
81. Croacia
82. Egipto
83. Siria
84. Jordania
85. Irán
86. España
87. Líbano
88. Arabia Saudita
89. Albania
90. Taiwán
91. Gambia
92. Camboya
93. Nueva Zelanda
94. República del Congo
95. Japón
96. Turquía
97. Dinamarca
98. Brunéi
99. Serbia y Montenegro
100. Georgia
101. Corea del Sur
102. Bosnia y Herzegovina
103. Azerbaiyán
104. Libia
105. Gabón
106. Laos
107. Reino Unido
108. Pakistán
109. Benín
110. Irlanda
111. Polonia
112. Canadá
113. Mauritania
114. Noruega
115. Hong Kong
116. Mauritania
117. Israel
118. Namibia
119. Suecia
120. Senegal
121. Rumanía
122. Finlandia
123. Kazajistán
124. Hungría
125. Kenia
126. Armenia
127. República Checa
128. Francia
129. Moldavia
130. Singapur
131. Eslovaquia
132. Grecia
133. Guinea Bissau
134. Portugal
135. Eritrea
136. Togo
137. Guinea
138. Baréin
139. Australia
140. Yibuti
141. Camerún
142. Malí
143. Mozambique
144. Etiopía
145. Bulgaria
146. Malí
147. Nigeria
148. Alto Volta
149. Lituania
150. Costa de Marfil
151. Tanzania
152. Estados Unidos
153. Ruanda
154. Angola
155. Sierra Leona
156. Emiratos Árabes Unidos
157. Sudán
158. Sudáfrica
159. Guinea Ecuatorial
160. Letonia
161. Kuwait
162. Botsuana
163. Níger
164. Uganda
165. Malawi
166. Zambia
167. República Centroafricana
168. Bielorrusia
169. Qatar
170. Afganistán
171. Chad
172. Rodesia
173. Turkmenistán
174. Lesoto
175. Rusia
176. Estonia
177. Ucrania
178. República Democrática del Congo
179. Suazilandia
180. Burundi
Guerra de Irak

* Fecha de Inicio: 26 de enero de 2004.
* Fecha de Término: 30 de setiembre de 2008.
* Causas: Cansancio del pueblo irakí con respecto al gobierno de Saddam Hussein, supuestas armas de destrucción masiva, deseo del petróleo irakí por parte de los gringos, deseo de instauración de la República Federal Irakí.
* Consecuencias: Caída del régimen de Saddam en 2008, instauración de la democracia y "libertad" en Irak, muchas pérdidas humanas y económicas, el petróleo irakí pasa, en gran parte, a manos esrtadounidenses, británicas, iraníes y saudíes.
* Bandos:

Bando Saddamista: Irak (gobierno de Saddam Hussein), Rusia, China, Libia, Venezuela, Bielorrusia, Serbia y Montenegro, Argelia, India, etc.

Bando Rebelde: Rebeldes irakíes (liderados por Roban Tsarein), EEUU, Reino Unido, Arabia Saudita, Irán, Qatar, EAU, Alemania, España, Baréin, etc.

¿Cómo comenzó?

El 27 de noviembre de 2003, George W. Bush, el entonces presidente de EE.UU, anunció invadir a Irak y derrocar a Saddam Hussein a principios del 2004, porque él 'supuestamente' poseía armas de destrucción masiva, mantenía al pueblo iraquí en la más grande miseria e imponía un gobierno y mandato muy represivo y dictatorial, y aparte era una amenaza para Occidente y los países democráticos.

Y así fue, el 2 de enero de 2004, EUA invadió, junto con Reino Unido, Arabia Saudita e Irán, el país que algún día fue Mesopotamia. Sin embargo, no lograron derrocar al dictador, apoyado por Rusia, China y Serbia y Montenegro.

No por nada se comenzó la guerra
Diálogo 2

Bélgica: Estoy muy feliz!

Holanda: ¿Por qué?

Bélgica: Porque me va bien en TODO. Vivo mejor, tengo más colonias, gano más dinero y lo más importante, me enamoré, DE FRANCIA.

Holanda: ¿Qué le ves a Francia?

Bélgica: Es muy guapa, rica y poderosa. Tiene muchas colonias, mucho éxito en todo, en el reparto colonial, en los tratados, en el comercio, la economía, el estilo de vida, EN TODO. Aparte ella me defendió de las manos de la malvada Alemania. Tiene mucha más influencia en Europa y el mundo. No lo entiendes, ESTOY ENAMORADO!

Holanda: No lo sé, Bélgica. Es mucho mayor y más grande que tú. Aparte trató muy mal a Alemania y Austria, le quitó sus últimas colonias, gran parte de su ejército, territorio. También se la ve muy prepotente, mandona y arrogante. Y muy imperialista. No creo que ese tipo de personas te convengan Bélgica. No ,o creo.

Bélgica: No digas bobadas Holanda. Alemania y Austria se lo merecían, Francia hizo lo que tuvo que hacer. No iba a permitir que ese par de germánicos se salieran con la suya. Aparte tanto Alemania como Austria hicieron llorarlo hace medio siglo, le quitaron territorio. Eso es MALDAD!

Holanda: Ya, ya lo sé. Pero, piénsalo, Francia tiene MÁS DE 1000 AÑOS. Y tú, NI SIQUIERA TIENES 100. Es mayor que tú
Akodo Daiki

El mismísimo Akodo Toturi recomendó a sus padres que participase en el Campeonato, éste joven León aceptó con orgullo el honor de ser seleccionado y tanto él como el resto de su clan, albergan grandes expectativas sobre su desempeño.

## Hermanos de Clan

Matsu Akuma es una guerrera fiera de escasa paciencia e incluso algunos dirían que furibunda (aunque jamás delante de ella). Orgullosa y de pocas palabras también son dos de sus características más particulares.

## Encabezado de sección

Escribe aquí la segunda sección de tu página.
Moto Ibiki

El Daimio de los Unicornio sugirió al Grulla presentar a uno de sus aspirantes, siendo Moto el más capacitado según sus observaciones. Aún sin saber qué compañero lo acompañara, recibe la noticia con extrañeza y sorpresa, sin por ello dejar de confiar en la decisión de sus superiores.

## Hermanos de Clan

Es acompañado por Iuchi Dojiro, una shugenja dulce, tranquila, dócil y compasiva. Su elemento es el agua y su tiidez la hace mantener el silencio durante las conversaciones.
Le minotaure

Monstre mi homme, mi taureau, née de la reine Pasiphaé et d'un taureau envoya par Poséidon, cet relation fut créer pour que le dieux des mer se venge de Minos qui avait promis de sacrifié le taureau qu'il avait envoyer et qu'il a pas tenu. Le monstre fut enfermer dans une prison créer par Dédale, le labyrinthe et après une guerre en l'île de Crète et Athènes qui perdit, la citée devait envoyer 12 jeune gens nourrir le monstre tous les ans jusqu'à que Thésée

    arrive et le tue. Son vrais nom de naissance est Astérion
Dimension de Cordal

Cordal est une dimension constituée d'un petit continent du nom de Temëhar. Ici beaucoup d'humain sont doués de magie. Elle abrite 1,6 milliards d'habitants.

## Temëhar

Il abrite 5 royaumes régi par les Guildes : Vanhem, Niater, Sirrada, Ondolïne et Färhel. C'est un continent plutôt plat, à l'exception d'une grande chaîne de montagne baptisée l'antre du Dragon car un dragon noir y réside. Il est principalement composé de forêts et de plaines mais on y trouve un désert rocheux et un désert de sable et de nombreuses falaises sur les côtes. Beaucoup de forêts ont été défrichées pour laisser place aux villes.

Le pouvoir est régi par des Guildes plus ou moins influentes qui imposent leurs idéaux sur leurs territoires. Les territoires sont gagnés ou perdus au court d'un combat de mages nommés champions.

Personnages de Cordal : Keteleah et Mirra (championnes de la Guilde d'Ergal).
Isawa Kazuo

El joven Fénix fue honrado con la visita de Isawa Topo, su maestro y sabio manipulador del elemento agua en persona para comunicarle la inscripción en el Campeonato junto a su hermana quien ha estado retrasando su propio torneo para acompañarlo a modo de yojimbo encargado de su seguridad personal. Tras la aceptación preocupada de sus padres y la sorpresa inicial, este elementalista de tierra se guarda para sí la incomodidad, carencia de motivación y el disgusto así como la leve sensación de miedo que le causa aparentar ser débil por la compañía de su hermana.

## Hermanos de Clan

Isawa Tae estudió en la escuela Shiva, es hermosa mujer un par de años mayor que Kazuo y una gran bushi.
Clan Escorpión

Con cinco terribles palabras, el Kami Bayushi embarcó a sus seguidores del recién fundado Clan Escorpión en una oscuro y peligroso viaje. Enemigos amenazaban más allá de las fronteras de Rokugan, pero también acechaban en su interior. Bayushi juró proteger el Imperio por cualquier medio. Donde el Código del Bushidō ataba a las Manos Derechas e Izquierdas del Emperador-los cortesanos de la Grulla y las poderosas legiones del León-la Mano Oculta del Emperador aún podía llegar. Para combatir a los mentirosos, a los ladrones y a los traidores del interior de los Grandes Clanes, los seguidores de Bayushi tendrían que mentir, robar y hacer trampas a cambio. Las armas del Escorpión se convirtieron el chantaje, el veneno y el sabotaje. El Escorpión ensuciaba sus manos para que las del resto pudieran seguir siendo puras.

Y a pesar de (y quizás por) la temible reputación del clan, no hay nadie más leal que un Escorpión. En un clan de embusteros y manipuladores, la confianza es un tesoro difícil de conseguir para ser atesorado y guardado. Tal fiera lealtad es un pequeño consuelo, al menos, dado el peligroso pero vital papel que los Escorpión han jugado en el Imperio desde el momento en que su Kami dijo sus fatídicas palabras: "Yo seré tu villano, Hantei."
Si hay algo que no quieres que se conozca, algún Escorpión, en alguna parte, lo sabrá... y se asegurará de que tú te enteres. Es así como sobreviven, guardando los secretos de los demás. Se han asegurado que los demás clanes no confíen en ellos, y han convertido esa falta de confianza en un arma. Nunca sabrás si un Escorpión te está diciendo la verdad o mintiéndote, porque puede sacar provecho tanto de lo uno como de lo otro.

Todos llevan máscara. Cada una es única, pero la intención sigue siendo la misma. La máscara le está diciendo al mundo: "No puedes confiar en mí". Hay muchas historias de samurai que se ven atrapados en una trama Escorpión y, una vez descubren la verdad, cometen seppuku para evitar seguir en sus garras. Sin embargo, al final esto es exactamente lo que pretendía el Escorpión.

## Familias

* **Bayushi**. Diplomáticos notables que hacen un agudo uso del subterfugio en la corte. Famosos también por el teatro noh. La familia del daimyo de clan, Bayushi Shoju.
* **Shosuro**. Son conocidos en público como artistas y como esgrimistas astutos e ingeniosos, proveen la mayoría de exploradores, espías, asesinos y saboteadores del clan.
* **Soshi**. La escuela Soshi de shugenja tiene una reputación siniestra en todo Rokugan. El centro espiritual del clan, son una familia de shugenja que se especializa en ilusiones y reunir información.
* **Yogo**: Descendientes de un shugenja del Clan Fénix , su linaje al completo está maldito para traicionar a aquel que más les importe. Su magia está orientada hacia guardas y amuletos protectores y se dedican a luchar contra las Tierras Sombrías y su influencia.