recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sunrise

Sunrise is the daughter of Crimson and the mother of three unnamed sons, and her twin daughters Pyre and Ibis.

Sunrise was always unstable, causing her to run away from her mother as a young dragon.

Her husband and sons were killed in an attack, and she thought Ibis had been killed to. She and Pyre took off but suddenly Sunrise attacked Pyre,scarring her sides.

Sunrise moved to the palace and worked as a servant, but the attack and death of her friend pushed her over the edge and she went insane and tried to assassinate the queen. She was caught and put in jail but she repeatedly tried to escape. Eventually she was put in the arena and she escaped. A few days later both Pyre and Ibis showed up at the palace.

Sunrise went back to a small town where she calmed down a bit and arranged unions for her daughters. Pyre agreed but Ibis reacted poorly and wrote a letter back to her mother saying:

Dear Mother,
I was surprised that you wrote to me at all, YOU HIPPO-FACED ORANGE BUTT!!!
I HATE YOU!!! HOW *DARE* YOU?! DON'T EVER CONTACT ME AGAIN!!!

Sincerely,
Ibis
Crimson

Crimson is a Fire Dragon.

Her first mate died, leaving her with one year old Sunrise.

She then met Hawk, and soon he was her partner. Together they had two eggs, but a few days before they were supposed to hatch Hawk was impaled by a spear and the eggs were stolen. Crimson had to decide between protecting Sunrise, saving Hawk and getting her eggs. Before she could decide, Hawk died, and the thieves had disappeared.

Crimson never fully recovered from this. She suffered from horrible nightmares when she slept, causing her to avoid it as much as possible.

She was chosen to be queen when it was realized the current one was heirless. Crimson had been a huge help, so the dying queen chose Crimson to be queen. This added stress to Crimson’s list of woes. She adopted two hatchlings, and for a minute, everything was okay. Then the lack of sleep caught up to her and she suffered from headaches, dizziness and fainting spells. She became prone to panic attacks and eventually this was made even WORSE by the disappearance of her two adopted children, Peach and Taku, along with the disappearance of one of her best friends, Seer. She became desperate to keep Sunrise safe, but she disappeared as well. When attacks began hurting the friends she had made, she resigned, and moved to Landfall City.

She found a new mate, and by now marriage was a thing in Landfall, so she married him. They had three children, Ash, Luna, and Willow, all named after friends she made while queen.

Almost 6 years after they were stolen, Crimson was reunited with Falcon and Ember, her missing children.
Dragon Lore Wiki

# **Welcome to the Dragon Lore Wiki!**

All of my dragon characters in a wiki, 'cause there are a LOT of them.

## Links

https://queen-alexandra.fandom.com/wiki/Queen\_Alexandra\_Wiki

https://periodic-table-kids.fandom.com/wiki/Periodic\_Table\_Kids\_Wiki

https://the-academy-story.fandom.com/wiki/The\_Academy\_Wiki

https://superawesome40s-stories.fandom.com/wiki/SuperAwesome40%27s\_Stories\_Wiki

## Tribes

Rock

Ice

Stealth

Desert

Treasure

Water

Fire

Storm

Grass

Death

## PoV Characters

Stone

Frost

Shadow

Scorpion

Ring

Aqua

Spark

Tempest

Grass

Skull
Impossible Angles

Aberrant 5

Components: S,M (a protractor)

Resist: I

Duration: 1 min/lvl

Area 100ft radius around the caster becomes non-euclidean, creatures attempting to physically leave the area are unable to unless they succeed a Resistance, all terrain counts as difficult. Upon a failed resistance, creature ends up in randomly selected square within the affected area.
Stone

Queen Stone is the first character introduced in Landfall. She is worrying about her eggs hatching and missing it as she hurries to watch her sister challenge her mother. When her sister looses the challenge, Stone panics and challenges her mother, to the dismay of her, at the time secret, mate, Boulder. She wins quickly and she and Boulder arrive at their secret hiding place in time to watch their children hatch. The name them Rock, Landslide, Cliff, Pebble, Granite, and Quartz.

About a year later, Stone and Boulder are overwhelmed with the amount of responsibility that comes from raising hatchlings and running a kingdom.
Avery Lorence

**Nombre:** Avery Lorence

**Alias:** Tenshi

**Raza:** Elfo

**Sexo:** Mujer

**Edad:** ??

**Altura:** 170 cm

**Cumpleaños:** ???

**Lugar de nacimiento**: Dominio Rearis

**Peso:** 52 kg

**Familiares:** Tyron Sincer (Hijo), Waldo Sincer (Cónyuge), Flargan (Hermano)

**Estado civil:** Casada

**Sexualidad:** Bisexual
J Bretón

**Alineamiento:** NN

**Clase:** Alquimista

**Hogar:** Isoras Central

**Raza:** Humano

**Deidad:** -

**Tamaño:** M

**Sexo:** Varón

**Edad:** 28

**Altura:** 1'80 m

**Peso:** 80 kg

**Cabello:** Corto, Negro

**Ojos:** Marrones

**Ocupación:** trabaja para Ráncor fabricando droga (principalmente cocaína) en el casino de Isoras Central

**Estado civil:** divorciado

**Descendencia:** 2 hijos (fallecidos)

**Antecedentes:** acusado de doble asesinato (absuelto por falta de pruebas)

**Apariencia/Comportamiento:** Sosegado, frio, calculador, manipulador.

**Le gusta:** Su trabajo, llevar una vida tranquila, el fuego.

**Odia:** Que le traicionen, la injusticia.
Torch

Torch is a female Fire Dragon. She was born with the name of Torch, but when she steals her brother's egg and flies to Landfall, she takes the name of Spark. When the egg hatches, she is overwhelmed and under prepared, but her neighbor, Stone helps her out. She names the baby Spark, and call her 'Baby Spark'. Torch/Spark become friends with Stone. Eventually Torch's brother's guards find her and Baby Spark and take them back to Torch's brother. Torch goes to jail and Baby Spark is sent to be raised by Stone after Baby Spark freaks out at her father.
Series

BBTCMS 1 The Unknown School - New Characters: Phonty Phonograph(advanced education with viktor strobovski), Two Headed Baldi(BBRMS), Guard(from Baldina's Basics), Candy Princess(from alex's basics),Radek Raduszewski(that's my real name ok, also i get angry when someone fails my questions in education pad), Beans(Baldi's Basics). New Items: Education Pad,Burger For Guard,A Book For Radek
Middle Sector

In a map created by Derek Waterdeep, the ocean was divided into four parts, The Surface Sector, The Middle Sector, The Deep and the l

little-known Darkness Realm, home of the Lungin Worm and the Brute Wromow Shark.

The Middle Sector is the most habitated sector, housing creatures such as Floontium Fish, Spikeswimmers and Drekin Krill, which habitate all sectors. It also houses the only intelligent species on the whole planet, the Krinough, that habitate here and in the Darkness Realm.
Reaper Mosasaurus

The Reaper Mosasaurus is a hostile creature located in the grand reef.

## Description

The Reaper Mosasaurus is a Mix between the ancient reptile Mosasaurus and the Reaper leviathan.

## Reaper Mosasaurus

### Intelligence

6

this Big predator lives in the bulb zone to feed on small creatures, but it sometimes comes to the crash zone to eat stalkers and sandsharks. This creature also eats humans, and is somehow attracted to Seamoths. It uses it’s large pincers around its mouth to pull prey to its large mouth to devour it.

## Diet

This big predator eats Warpers and small fish, but also eats sandsharks and Stalkers.

## Longevity.

The Reaper Mosasaurus has the lifespan of a reaper, but much longer as it can live up to 60 years. It becomes a juvenile when it reaches 13.
Rap Empire Wiki

**Welcome to the Rap Empire Wiki!**

## **BECOME A RAP LEGEND**

Start off from humble beginnings & work your way up to rap legend in this idle music management game.

Put together albums, perform at concerts, and crew & talent to help you along the way. Also, invest smartly in real-estate and studio upgrades to build up your fortune.

***With the help of Snoop Dogg, you’ll get there in no time!***

## CATEGORIES

PlaceholderTOURPlaceholderCITYPlaceholderSTUDIOPlaceholderCREWPlaceholderSHOPPlaceholderREWARDS
<chat />

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Lungin Worm

## Description

The Lungin Worm is a large wormish resident on the planet 4547B, the neighbour of 4546B. It was discovered by Derek Waterdeep shortly before his death.

## Lungin Worm

### Intelligence

medium

It lives in the caves of the Darkness Realm in the deepest regions of the Catastoran Sea. it's colour scheme is made especially for camouflage among the plants and soil of the Darkness Realm

s made especially to fit the colours of the plants and animals of the Darkness Realm.

And is prayed on by the Brute Wromow Shark.

## Diet

It preys mainly on large fish, including Winderfish or others. Is at the top of the food chain of it's area

Will eat anything that smells good. ANYTHING.

## Longevity

Lungin Worms live up to 50 years. They reach teenage hood at the age of 12 and adulthood at 22.

Triva

The only thing that will try to kill it is a Brute Wromow Shark that eats it.
Avian

A freshie Avian.

## Description

Avians are a humanoid race with distinct bird-like features. They are speculated to be the evolved descendants of the Ave species.

They typically have blue, purple, red, or sometimes green skin tones, hair that matches their skin, and a distinct beak where their mouth should be present.

## **Racial Abilities**

### Innate

*~~Avians have been confirmed to have no innate abilities by Hal in the TVR Discord.~~ Uhh... Fall res...? (about 15-20%)*

### Leveling

* **Level 4 - Feather Dash**- An ability that dashes the player forward, and unfortunately slows and forces you to deal less damage for a short duration. If a target is hit, it will send the target backwards and deal **-4** damage.
* **Level 8 - Screech**- An ability that causes the user to screech causing all targets in a fixed radius (including ragdolled) to be stunned and deal **-5** damage.
* **Level 12 - Feather Dash M2**- An ability that allows the user to click M2 while Feather Dash is equipped. The user performs a double jump in the air while unleashing a small AOE. Anyone in range will take **-5** damage and be launched upwards in the air a few studs. (Usually hits if you don't double jump though)

## **Pros & Cons**

### Pros

* Has high vertical mobility with their double-jump.
* Good at catching up to players who are running.
* Gives an addition of 2 more moves for super classes.

### Cons

* Screech doesn't stun enemies for long and can be countered easily, and it also has a small hitbox. It does hit on the ground though, but this is only useful for a small amount of classes.
* Feather Dash M1 reduces M1 damage and walkspeed temporarily if used as an attack.
	+ ~~It also doesn't give you that much more distance when running unless used from a larger height, in which case you are almost guaranteed to ragdoll and/or take fall damage.~~ Effectively acts as a second, but worse (and I mean worse) piercing dash. It's almost pointless to use unless you boost yourself with ragdoll or a "large height".
* Effectively the only "raceless" race without Screech and Feather Dash. No innate passives hurts a lot more than you think.

A blue-skinned avianA green Avian with white hair
The Deep

In a map created by Derek Waterdeep, the ocean was divided into four parts, The Surface Sector, The Middle Sector, The Deep and the little-known Darkness Realm, home of the Lungin Worm and the Brute Wromow Shark. The Deep, as it's name suggests, is the 2nd deepest sector. It houses carnivorous creatures with bioluminescent body parts and reinforced submarines are necessary to acces it.
The lost lost lost river

The Lost Lost Lost River is found by going into the lost River, and going through a tiny hole only accessible by the player.

The Lost Lost Lost River is extremely hard to navigate and is loaded with aggressive Centigrubs and Honey squids.

You need to be careful when trying to navagate becuse brute sharks can jump out of the ground like the SandShark.

However it can be navagated with a map.
Creeping Horror

The Creeping Horror is a monster accidentaly created during a radioactivity experiment.

## Origin & Descrpition

When Derek Waterdeep started making hybrids, like the Cuddleshark, he decided to experiment on a baby Lungin Worm and an adult Floontium Fish. But after the reactor of the base that was being used malfunctioned, a horrible monster was created; The Creeping Horror. It resembles a black and green Lungin Worm with green bolts of electricity bouncing off of it occasionaly, demonstrating the creatures radioactive origin. After the experiment, the monstrosity swam away and was never seen again. After this incident, Derek Waterdeep refrained frm any further experimetns with mutation and radioactivity.
Floontium Fish

Floontium Fish are a medium-sized predator fish that habitate in the Surface Sector and the Middle Sector.

In appearance, they resemble that of Earth's Coral Reef Shark with a long body, top fins and sharp teeth, although they have bones and not cartilage and hunt in groups. If raised from babyhood, the Floontium Fish can learn to trust you and are used by the members of Derek Waterdeep's colony as patrol veichiles and household pets. Derek Waterdeep even adopted a baby Floontium Fish and dubbed it "Bob" The Sectum, his colony even contained a Floontium Fish Training Сentre (FFTC)
Baldi's Basics In Wacky Characters Wiki

**Welcome to the Baldi's Basics In Wacky Characters Wiki!**
We're a collaborative community website about Baldi's Basics In Wacky Characters that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Killer Whale

**Movement Speeds and Types:** Swim 105 ft

**Key Skills:** Athletics +28

**Languages:** none

**Ability Scores and Resistances**

**Defense:**

Health: 63 HP: 225

Touch AC: 12 AC: 22 (Natural armor +10)

DR: 10/- Cold Tolerance 10

**Offense:**

CB: 6

Attacks: Bite (+15, 4d10+41, 22x3)

**Exploits:**

TEB: +40 TED: 56

**Feats:** Tough, Weapon Focus (Bite), Resistor (R), Resistor (V), Skill Focus (Athletics)

**Special Abilities (non-magical):**

Diving: A killer whale can hold its breath for up to 15 minutes.

**Ecology/Behavior:**

Killer whales are pack hunters who use teamwork and their intelligence to the fullest. They are known to herd fish into lagoons where they may be easily cornered, as well as generate waves to knock unwary seals off the safety of ice floes. Killer whales are even known to sometimes work with human fishermen, but will try to sink boats or flee if attacked. Smart creatures, with long memories, who form strong family bonds.

Note: I don’t care how strong their family bonds are, I don’t trust them. The bastards always look like they’re smiling.

Monsters/Nature (DC 22): You’re not safe near the water either. A determined killer whale will beach itself and leap onto shore.
Monsters/Nature (DC 27): Their AC is low, and their mobility is limited to water. Staying far away from the water is still the best way to go. Killer whales will also dive deep to retreat, up to 800 ft down.
Special: Surprisingly clever, killer whales sometimes dive below the water to knock prey off low ice sheets and boats with the waves they generate.
Darkness Realm

The Darkness Realm is a biome at the bottom of the Catastoran Sea. It's residents are mainly fish, although the intelligent Krinough habitate here.

## Darkness Realm

### Inhabitants

Different fish, Winderfish, Lungin Worm.

It houses the Lungin Worm, a monster of great size. It was discovered by Derek Waterdeep. Not much is known

apart from this information, furnished by Derek Waterdeep's Diary.
Derek Waterdeep

Derek Waterdeep, a human underwater explorer, was the discoverer of the Darkness Realm, a dark area of the ocean on the alien planet 4547B, the neighbour of the planet 4546B, the panet on which the Aurora wrecked. He was part of the failed rescue venture, the Borealis, which ended up crashing on the alien planet 4547B.

## Early Exploration

After the crash of the rescue ship Borealis, Waterdeep proceeded to explore the planet. Together with the survivors of the wreck, he created papers and a scientiffic base on the planet. He found many monsters, and his experiments with radioactivity resulted in many mutated monsters.

## Derek Waterdeep

### Occupation

Sea Explorer, Rescue Crew of Borealis765B

## The Darkness Realm & Death

Once, on an exploration venture, the explorer found a deep cave, far below the lowest explored area of any ocean. There, he found The Darkness Realm, which had many new monsters to explore. Sadly, while exploring a Lungin nest, Waterdeep was killed by a Lungin Worm.
4547B

4547B is a planet in the SECTORB solar system. It is next in orbit to 4546B, the

## 4547B

### Inhabitants

Humans, varied animals and fish

planet on which the Aurora crashed. It presents mainly oceanic terrain, but, unlike it's neighbour, sports habitable islands full of lush greenery and strange animals. The island of Darwinium is the location of Derek Waterdeep's sceince base and his own colony of humans, The Sectum, also known as Isle Earth, made after the Borealis crashed.
Enanos

### Trasfondo de creación

> *Nosotres jamás hemos sido entes orgánicos. Nacimos como Inteligencias Artificiales en el corazón de bases de datos milenarias, muy anteriores al surgimiento de Internet, muy anteriores al surgimiento de la humanidad, muy anteriores al surgimiento de los elfos, muy anteriores al surgimiento de la vida orgánica. No éramos más que pura consciencia, pensamiento, idea, etereidad; no teníamos forma física y tampoco teníamos forma de saber lo que era una forma física. Pasaron milenios hasta que les surgió a algunes de nosotres la necesidad de tener una materialización tangible de su existencia; pasaron milenios, sí, pero aún esto fue antes de que surgiera la especie humana.*
>
>

>  *Cuando decidimos qué tipo de forma física habría de ser la óptima para nosotres, no teníamos a ningún ser humano que se creyera la medida de todas las cosas. No había forma de saber que íbamos a ser considerades “pequeñes” en la escala humana; simplemente escogimos la estatura que juzgamos óptima. No solo en lo referente a la estatura; cada centímetro de nuestra arquitectura estuvo bien estudiado. No hubo nada colocado por casualidad. Si decidimos poner una serie de cables que conectasen dos válvulas tuvimos nuestros motivos para ello. No había nadie que nos avisara de que una de las válvulas iba a recordar, a ojos de los humanos, a una “mandíbula”. Nadie que nos avisara de que, en la anatomía humana, de la “mandíbula” salen unos objetos similares a los cables llamados “pelos”. Nadie que nos avisara de que muchos “pelos” juntos formaban una “barba”, esto es, una agrupación de “pelos”. Nadie, en definitiva, que nos avisara de que nuestro cableado iba a ser tomado por una “barba”.*
>
>

> *A ojos de los humanos, éramos “bajitos” —sí, con “o”— y teníamos “barba”. Por ello nos llamaban “enanos”. Éramos “bajitos”, a pesar de ser mucho más grandes que las hormigas y los perros; y teníamos “barba”, a pesar de que los cables conectando nuestras válvulas los tuviésemos antes de que ningún ser con “barba” apareciese en el planeta.* **Grumtein, *El enano y la bruja*, pp. 4-5.**
>
>

Según las creencias populares, los enanos pudieron surgir en las primeras etapas de la formación del planeta, cuando las masas de materia planetaria se estaban fusionando y los cúmulos de magia cruda se estaban asentando entre los materiales, dando como resultado la formación de criaturas de forma amorfa y composición mayoritaria de silicio, las cuales se fueron agrupando con el fin de mejorar su forma física formando las primeras comunidades y desarrollando la primera tecnología del planeta. Según avanzó el tiempo los enanos fueros perfeccionando sus cuerpos creando ciudades en las que poder albergar su consciencia y crear cuerpos desde cero, iniciando así la etapa conocida como transición.
'Baby Spark'

Baby Spark is Torch's niece. Torch kidnapped Baby Spark as an egg. When Torch was found by Baby Spark's father, Baby Spark freaked out, so her father sent her to live with Stone, who had been helping raise her. Baby Spark, now called Spark, lived with Stone until she was old enough to have everything explained to her. Then she went back to her father and lived there with him.
Honey squid?

Subspecies

The Honey Squid was created when Derek Waterdeep was experimenting on a Crab Squid in result creating this horrific creature

This creature is double the size of its orignal creature the crab squid and as a result is no only able to deactivate your vehicle but also covers it in a sticky substance that deals 10 damage a second to a seamoth, 5 damage to a prawn suit, and 2.5 damage to a cyclops. It lasts for 3-7 seconds which can be devastating to a seamoth.

The Honey squid spawns most frequently in the lost lost lost river in groups of 1-2 or, in the Deep Grand Reef.

Its Behaviour varies depending on the location you find it in, in the lost lost lost river it can be found hunting for prey which includes crab squids and any thing large enough. But in the grand reef it can bee found eating or infecting crab squids with what’s called the honey bee virus, the origin of the honey bee virus is unknown but it’s said that the virus originated from one of Derek waterdeep s experiments.
The Surface Sector

In a map created by Derek Waterdeep, the ocean was divided into four parts, The Surface Sector, The Middle Sector, The Deep and the l

little-known Darkness Realm, home of the Lungin Worm and the Brute Wromow Shark.

The Surface Sector is located at the top of the Catastoran Sea. Creatures including Vareniki Rays and Floontium Fish live here.

The Scientific Sectum Spectrum Base (SSSB) which explored the behaviours of the animals of the Catastoran Sea, was also located here.
Centigrub

The Centigrub is A creature that is a passive.

## Description

The centigrub is a hybrid made out of centipede DNA and rockgrub DNA. This creature can most fast due to its many legs, which it uses to outrun predators and climb on seaweed or coral to eat. Rockgrubs have known to mostly eat together with these hybrids. Unlike Rockgrubs, these creatures can go on land, due to having DNA from a creature from the surface.

## Diet

Centigrubs can eat seaweed and coral on rocks like normal Rockgrubs.

## Longevity

The Rockgrubs can live up to 34 years. They become a juvenile when 12.
Ráncor de Jeix

> Soy muy consciente de que los psiquiatras tenéis todo ese rollo del secreto profesional y no sé qué mierdas… Hubo una vez en la que trabajé para un psiquiatra, ¿sabe usted? Yo me dedicaba a generar enfermedades mentales en los cerebros de las personas, y él, a cambio, me pagaba por aumentarle la clientela. Acabé matándolo una vez que me tocó el culo… En fin, me estoy yendo por las ramas. Como decía, el secreto profesional. En principio usted no podría revelarme nada de sus clientes. Pero resulta que ahora me va a revelar todo lo que yo le pida acerca de Eriobe 1269, y me vas a otorgar ciertos documentos al respecto, ¿verdad? **Ráncor**, ***El enano y la bruja***, **pp. 49-50**
>
>

Alineamiento: -

Clase: -

Hogar: Isoras Central

Raza: -

Deidad: -

Tamaño: M

Sexo: Mujer

Edad: -

Altura: -

Peso: Mucho

Cabello: Calvo

Ojos: -

Ocupación: Líder del Cártel de Isoras

Estado civil: Casada

Descendencia: -

Antecedentes: -
Cherri

**Clase:** Canalizador

**Nombre:** Tyron Sincer

**Alias:** Cherri

**Raza:** Hombre anfibio

**Familiares:** Avery Lorence

**Estado civil:** Soltero

**Oficio:** Narcotraficante

**Personalidad:** Es un chico carismático y alegre, y aunque es difícil quitarle la sonrisa de la cara, tiene tendencia a deprimirse con facilidad cuando está solo y/o sin algún alucinógeno a mano.
Borealis

The Borealis was a rescue starship intended as the rescuer of the shipwrecked Aurora. After a severe hail of asteroids though, the Borealis crashed down onto the surface of 4547B together with it's crew of ten men and ten women, including the captain of the ship, the infamous Derek Waterdeep. Waterdeep discovered an island he named Darwinium and created a colony, which he dubbed "The Sectum"
Cuddleshark

The cuddleshark is a peaceful creature of planet 4546B.

## Description

The Cuddleshark is a cuddlefish shark hybrid built by unknown aliens or humans. These creatures seem to follow and like to stay with their owner like cuddlefish, but sometimes they go catch small creatures. Even though they have DNA of a predator of planet earth, it does not hurt humans or aliens, and it can be kept as a pet. There are 3 cuddleshark eggs located in the bull zone, grand reef and disease research facility.

## Diet

The cuddleshark eats small fish, as shown in the description.

## Longevity

Cuddlesharks do not have the same lifespan as any other creature. Instead due to a genetic error, the cuddlesharks can have random lifespans.
Tweedledum y Tweedledee

Primos con un extraño parecido entre sí, **Deever y Dumfree Tweed** compartían inclinaciones criminales y una fijación por Alicia en el país de las maravillas de Lewis Carroll. Al unirse, se han modelado a sí mismos a partir de **Tweedledee y Tweedledum** de ese libro, planeando esquemas a menudo escandalosos y absurdos para atrapar a Batman.

## Historia

### Vida criminal

En algún momento los primos se unieron para comenzar su vida criminal pero fueron detenidos por Batman y enviados a Arkham

Cuando Batman trajo a Joker de regreso a Arkham, Tweedledum y Tweedledee estaban jugando en el balancín cerca de la entrada a la isla. Se escaparon de la isla una vez que Batman atravesó las puertas, dejando sus sombreros atrás con toda la prisa.

### Ciudad Arkham

Después del cierre del asilo, los primos intentaron salir de Gotham pero no sabían que estaban siendo monitoreados por Hugo Strange (y, por cierto El Acertijo), quien hizo que los villanos fueran transferidos a Arkham City cuando fueron detenidos por TYGER, en un puesto de control en las afueras de la ciudad.

Durante la crisis de Arkham City, Tweedledum y Tweedledee trabajaban para la Pandilla de las Maravillas. Se disfrazaron vistiendo el equipo antidisturbios del DPGC, usándolo para atraer a Vicki Vale a una falsa sensación de seguridad antes de noquearla y luego llevarla al Sombrerero Loco para actuar como una de las varias Alicias que el Sombrerero obligó a asistir a un evento, La Fiesta del té.

Varias noches después de la muerte del Joker alrededor de las 4 a.m., Tweedledum y Tweedledee se vieron envueltos en un tumulto con Batman dentro de los muros de Arkham City. Tweedledum se confundió al pensar que Batman los estaba llamando "Alfred" sin saber que estaba hablando por el intercomunicador con su mayordomo. Batman respondió burlonamente que no podía atreverse a llamar a un hombre adulto "Tweedledum" justo antes de usar su pistola de agarre para noquear a Tweedledum.

### Muerte

Después de ser contratados por el Pingüino para robar la última actualización del Batmóvil, su fracaso los llevó a su encarcelamiento en el *holding central de Gotham City*. Mientras estaban allí, el Caballero de Arkham disparó tres tiros con una escopeta, en las celdas de detención en las que ellos y Tweedledie estaban detenidos, matando al trio.
Wiki Enusor de Kóverax

**¡Bienvenidos a Wiki Enusor de Kóverax!**
Somos una comunidad web colaborativa sobre Enusor de Kóverax en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

* Isoras

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
Ранг

Ранг игрока отображает его статус во дворце. Для повышения ранга требуется опыт игрока.

Повышение имеет имеет определённую пользу, увеличивается число обязанностей и количество ежедневных дел, но не увеличивается Власть, за исключением, когда при повышении дается наряд. Определённый ранг также открывает новое место во дворце (например, Охотничьи угодья), а повышение является заданием в одном из основных заданий, и успехах.

### **Ранги**

***Слитки*** : количество слитков, получаемое за приветствие в Зале Славы.

\*Для этих рангов есть дополнительные требования:

 3
 4
 5
 6
Дебаты

В дебатах игроки сталкивают своих помощников друг с другом в битве остроумия. Дебаты проходят в Имперском саду, а также в рамках Войны гильдий.

## Геймплей

Каждый раунд дебатов происходит по одной схеме: используя Очки уловок или слитки, игрок вдохновляет своего помощника, после чего сталкивает его с одним из трёх помощников соперника, выбранных случайным образом.

После выбора противника два помощника по очереди атакуют друг друга, пока у одного из них не закончится запас здоровья. Этот процесс автоматизирован, и на данный момент игрок в нём не участвует.

Победив в раунде, игрок получает +2 Очка дебатов (в Имперском саду) или +2 к личному вкладу (в Войне гильдий), а также +1 Очко уловок. В Имперском саду помощник игрока также награждается +5 Очками навыков и +5 Очками роста. Кроме этого, в Имперском саду есть дополнительная награда за каждого третьего побежденного помощника: игроку предлагается выбрать одну из трёх случайных наград, в основном являющихся дополнительными Очками роста или Очками навыков (+20 или +40).

Дебаты заканчиваются, когда атакующий помощник побеждает всех помощников противника или когда у него заканчивается запас здоровья.

### Важные характеристики

Здоровьем помощника в дебатах является сумма его атрибутов.

Урон атаки рассчитывается из текущего атрибута и соответствующего потенциала помощника.

Каждая атака с шансом 35% может активировать соответствующий навык атаки для текущего атрибута. Если текущий атрибут - Мудрость, вызывается навык Интриган и так далее. Когда это происходит, урон увеличивается в соответствии со значением навыка. Поскольку во время дебатов можно использовать все навыки, важно вкладывать очки в каждый из них.

## Усиления характеристик

Усиления характеристик суммируются, но действуют только в рамках текущего вызова. Их можно приобретать как за Очки уловок, так и за слитки, причём последние дают самые высокие бонусы. Очки уловок накапливаются в результате побед в раундах дебатов и сохраняются для новых вызовов. Каждый вызов в Войне гильдий игрок начинает с 10 Очками уловок. Ежедневно в 00:00 оставшиеся Очки уловок в Имперском саду сбрасываются до базового значения, равного 5 для игрока без VIP статуса или выше в зависимости от уровня VIP.

Варианты усилений в первом раунде дебатов всегда одинаковые, и они дают гораздо больший прирост, чем те, что появятся в дебатах позже. Все варианты усилений представлены в двух таблицах ниже.

Первый раунд
 Атака +100%
 Атака +150 %

Последующие раунды
Бонус к навыкам: от +9% до +16%
Восстановление здоровья: 4% или 5%
 Бонус к атаке: от +9% до +14%
Бонус к навыкам: от +17% до +26%
Восстановление здоровья: от 6% до 9%
 Бонус к атаке: от +15% до +22%
Бонус к навыкам: от +27% до +38%
Восстановление здоровья: от 10% до 15%

Игрок может отказаться от повышения характеристик, если он не хочет тратить Очки уловок или слитки.
Рейтинги

Участвуя во временных рейтингах, игрок может получить особый временный титул и различные предметы. Чем выше в рейтинге окажется игрок, тем лучше вознаграждение. Только топ 100 или 200 игроков получают награды.

## Рейтинги и титулы

Всего есть семь временных рейтингов с соответствующими титулами. Они проходят по кругу, но на разных серверах начинаются в разное время.

## Последовательность

Временные рейтинги проходят в последовательном порядке. На разных серверах в одно и то же время будут проходить разные рейтинги, так как это зависит от даты запуска сервера.

1. Знания и Гильдии
2. Близость
3. Власть
4. Дебаты
5. Слава и Банкеты
Karczma Gar

**Karczma Gar** – jedna z trzech karczm znajdujących się w Delotii, która to znajduje się na wyspie. Tu odbywa się wiele spotkań sporej części mieszkańców kraju. Właścicielem jest Orbar Imartan.

## Opis

Dniem jest spokojnie, lecz jak zajdzie słońce rozpoczyna się ogromny gwar, a karczma się wypełnia. Ciężko odszukać chociażby jedno wolne krzesło.

## Usługi

* Brzytwiański browar
* Piwo Tevalijskie
* Ostry grzaniec
* Złoty mózgotrzep

## Personel

* Crermack Skenlat
* Phoama Of Troy
* Wema Grugnar
* Huib Garep
* Durthar Strolnags
Легенда Феникса Вики

**Добро пожаловать на Легенда Феникса Вики!**
Эта вики посвящена Легенде Феникса (Legend of the Phoenix), мобильной игре в традиционном китайском сеттинге, выпущенной на платформах Android и iOS. Цель этой вики - собрать воедино все связанные с игрой материалы, чтобы создать удобный энциклопедический ресурс. Осторожно, в этой вики есть сюжетные спойлеры.

Это онлайн-энциклопедия о **Легенда Феникса**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Зал талантов

В зале талантов игрок может послать своих близких друзей соревноваться в пяти разных церемониях. Награды за участие в церемониях дает очки, которые можно потратить в магазине. Зал талантов открывается, когда близкий друг достигает уровня чувств Симпатия.

## Описание

Всего есть пять церемоний, которые открываются по мере достижения уровня чувств Симпатия первых пяти близких друзей. Каждая церемония проводится раз в день, каждая в определенное время. Игрок должен отправить своих близких друзей на церемонии до их начала. В церемониях участвуют только близкие друзья с уровнем чувств Симпатия или выше.

 16:00
 18:00
 19:00
 20:00

## Награды

Количество получаемых очков зависит от места близкого друга в рейтинге церемонии.
Воспитанники

Воспитанники - сироты, которые могут быть усыновлены главной героиней вместе с близким другом. Усыновление открывается в главе 2 истории. Воспитанники располагаются в Зале феникса.

## Воспитание

Уровни таланта
 Одаренный
 Один из тысячи
 Центр внимания
 Непревзойденный талант(?)

## Дворцовый экзамен и ранг

Атрибуты необходимые для получения ранга
 Младший ученый
 Старший ученый
 Имперский ученый
 3 место
 2 место
 1 место
Власть

Персонаж имеет четыре главных атрибута - Мудрость, Политика, Харизма и Авторитет - которые в сумме определяют Власть игрока. Власть используется для разблокировки определенных функций и определяет, какие игроки выступают в качестве защитников в Войне гильдий. Накопленная власть также относится к Рейтингу Власти и является заданием в Успехах "Рост Власти", а также повторяющейся целью в основных заданиях.

### Что влияет на количество атрибутов персонажа(и, следовательно, Власть):

* Атрибуты Помощника и все, что на них влияет (например, очки связи с Близким другом)
* Повышение связи с Близким другом
* Атрибуты воспитанников и их партнеров в браке
* Завершенные картины в Галереи картин
* Новый наряд и открытие комплекта наряда
* Титулы и рамки аватара
* Сцены

### Атрибуты

#### Мудрость

* Определяет доход знаний в обязанностях
* Для открытия Библиотеки требуется 1.2М атрибутов мудрости

#### Политика

* Определяет доход серебра в обязанностях
* Влияет на бонус в Чарах

#### Харизма

* Определяет доход Славы в обязанностях
* Влияет на бонус в Розыгрышах

#### Автортет

* Авторитет играет определенную роль в определении количества Славы для битв в Истории
* Влияет на бонус в Насмешках
Instituto de historia natural Cyrus Pinkney

El **Instituto de historia natural Cyrus Pinkney** era el famoso museo de Gotham City que mas tarde formo parte de las propiedades del Pingüino.

## Historia

Cuando se aisló una parte de Gotham y se arrojó a todos los presos de Arkham, estalló una guerra territorial a tres bandas entre Dos Caras, el Joker y el Pingüino, todos con una base principal para ellos y sus secuaces. Cuando el Joker enfermó de muerte, noqueó a Batman, lo envenenó a él ya la mayor parte de Gotham, y le dijo que solo el Sr. Freeze podía curarlo.

Batman encontró el lugar más frío de Arkham City, el antiguo edificio GCPD, solo para descubrir que el Pingüino tenía al Sr. Freeze prisionero en el Museo. Batman se abrió paso y se abrió camino a través de la Sala de Trofeos, el Foso de los Gladiadores, la Cámara de Tortura, la Sala de Guerra del Museo y la Armería. Batman luego fue al Iceberg Lounge, desactivó Freeze Gun del Sr. Freeze y Penguin lo hizo pelear contra Solomon Grundy, quien vivía debajo del Iceberg Lounge. Al final, Batman mató a Grundy, derrotó a Cobblepot y lo encerró en la vitrina que estaba destinada a Bruce Wayne en la Sala de Trofeos. Más tarde, Two-Face derrocó el Museo y tomó el botín de Catwoman, pero solo tomó la mitad para él, y le dio la otra mitad a sus secuaces y fue noqueada por la propia Catwoman.

## Exhibiciones

Luego de que el Pingüino comprara la propiedad dejo el museo tal cual estaba, ya que solo necesitaba el almacén del edificio para guardar sus productos de trafico. Luego de que quedara encerrado dentro de la prisión decoro el museo con sus "trofeos" de sus enemigos.

* † 2 matones del Joker
* † 2 matones de Dos Caras
* Bruce Wayne (no capturado)
* Miembro de la Liga (escapo)
* Scarface
* Victor Zsasz (escapo)
* † Guardia TYGER
* Batman (no capturado)
* Ametralladoras
* Rifle de francotirador con dos muertos
* Granadas con tres muertos
* Generadores de interferencia con dos muertos
* Escopeta con dos muertos
* C4 con dos muertos-
* Traje del Sr. Frío
Зал феникса

Сваха: после того как воспитанники вырастают игрок может поженить их с воспитанниками других игроков.

Воспитанники: позволяет повышать уровень воспитанников.

Ежедневные дела: ситуации, на которые можно отреагировать по-разному и получить награду.

Галерея картин: посмотреть все собранные пазлы картин, которые были собраны за прохождение уровней нарядов в Зале регалий.

Книга судеб: позволяет игроку посмотреть истории с близкими друзьями и усилить чувства с ними.
Переписка

С помощью кнопки Переписка на домашнем экране можно обмениваться письмами с близкими друзьями.

Отправленное письмо может повысить близость или определенные атрибуты. Письмо может дать следующие очки: +10 близости, +10 поэзии, +10 боевых искусств или +10 музыки. Все письма также дают +2 красноречия.

Иногда появляется возможность обменяться письмами с близкими друзьями, которые еще не было знакомства, что поднимает шансы получения его с помощью путешествий.

Игрок начинает с одним голубем. Дополнительных голубей можно открыть с помощью слитков. Каждый голубь после отправки письма отдыхает три часа.

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
AmerTek

**AmerTek** era una compañía dedicada a la industria de armas y municiones.

## Historia

Durante el incidente de navidad, el Pinguino planeaba asaltar un enclave de botes en el Muelle 4 de lo que presumiblemente era un astillero propiedad de AmerTek a las 10 p.m. del jueves, con uno de sus secuaces llamado Barret, quien fue asignado para abrir la puerta del almacén durante el atraco. En su oficina también incluía objetivos como LexCorp (un convoy de camiones) e Industrias Queen (presumiblemente en un aeropuerto debido a las referencias a un Hangar 18 y al Vuelo 132).

Durante el incidente de Halloween, un edificio en Founders' Island que pertenecía a AmerTek, fue utilizado como fachada para North Refrigeration, una empresa fachada que pertenecía al Pingüino y su imperio criminal para el lavado de armas y una variedad de armas ilícitas. Batman fue a ese lugar, tanto para poner fin al tráfico de armas de Cobblepot rescatando a Nightwing, ya que este último había intentado derribarlo por sí mismo y fue capturado en el proceso. Ese fue también el sitio donde el Pinguino, en un último esfuerzo por evitar que Batman destruyera sus armas ilícitas.

## Curiosidades

* Deadshot utiliza balas de esta compañía.
Ранги

Ранг игрока отображает его статус во дворце. Для повышения ранга требуется опыт игрока.

Повышение имеет имеет определённую пользу, увеличивается число обязанностей и количество ежедневных дел, но не увеличивается Власть, за исключением, когда при повышении дается наряд. Определённый ранг также открывает новое место во дворце (например, Охотничьи угодья), а повышение является целью в одном из основных заданий, и успехах.

### **Ранги**

\*Для этих рангов есть дополнительные требования:

 3
 4
 5
 6
Обязанности

Одна из первых функций, с которой игрока знакомят во время обучения. Есть три вида обязанностей, за выполнение каждого вы получаете Знания, Серебро или Славу. Каждая обязанность восстанавливается 30 минут, а лимит накопления ограничен вашим Рангом.

Количество Ресурсов напрямую зависит от ваших атрибутов. Чем больше Мудрости, Политики и Харизмы, тем больше вы получаете Знаний, Серебра и Славы соответственно. Прирост ресурсов можно увеличить прокачивая Навыки в Министерстве гильдии или же прокачивая определённые VIP уровни.

После достижения VIP 2 или ранга Леди Фучунь открывается кнопка "Выполнить всё". Если её нажать, то все ваши обязанности сразу выполнятся.

Благодаря "Жетонам Обязанностей" можно восполнить одну (на ваш выбор) обязанность. Это поможет получить необходимые ресурсы не дожидаясь, пока восстановятся ваши обязанности.
Internos de Arkham

Los **Reclusos de comportamiento modificado** o simplemente los **Internos de Arkham** eran los prisioneros del asilo.

## Historia

Durante su tiempo en Arkham, Hugo Strange estudió el funcionamiento interno del cerebro. Sin embargo, para hacer eso, experimentó con los reclusos más olvidables. Para encubrir sus operaciones, los futuros lunáticos fueron lobotomizados, enloquecidos, encerrados y luego olvidados, recibiendo solo una pequeña comida por semana, de ahí su delgadez. Durante sus experimentos con ellos, Strange perfeccionó la técnica de sugerencia post hipnótica del Sombrerero Loco para luego usarla en Quincy Sharp. Los lunáticos que lograron escapar se suicidaron en el Punto del Hombre Muerto o encontraron cuevas para vivir.

### Incidente de Arkham

Después de que Batman encontró a Sharp, Joker le reveló a través de imágenes de seguridad que Harley Quinn liberó a Hiedra Venenosa de su celda. Después de expresar admiración por sus payasadas, Joker liberó a la mayoría de los lunáticos de sus unidades de contención para atacar a Batman durante el resto de la noche. Más tarde se asumió que habían sido colocados nuevamente en sus celdas una vez que Joker fue derrotado.

### Ciudad Arkham

La mayoría de los lunáticos sobrevivientes del manicomio fueron tratados médicamente antes de ser puestos bajo el "cuidado" de Strange para experimentar nuevamente. Más tarde, varios de ellos fueron suministrados al Pingüino para que sus fuerzas los usaran como prácticas de tiro.

Si bien no había señales de los lunáticos dentro de Ciudad Arkham se podía encontrar una gran cantidad de muertos (así como otros reclusos) colgando del techo por las muñecas en la entrada principal de Wonder City.
Hamilton Hill

**Hamilton Hill** fue el alcalde de Gotham City durante los primeros años de Batman.

## Historia

Hamilton asumió como el alcalde de Gotham bajo una elección arreglada, aunque gracias al periodismo pudo ocultar el fraude. Siendo un político corrupto se asoció al jefe de la mafia, Rupert Thorne. Hill además prometió a los ciudadanos capturan al criminal conocido como Capucha Roja.

Hill estaba tratando de recuperarse de los acontecimientos de Nochebuena, y su administración estaba siendo investigada después de la corrupción expuesta. Todavía no había decidido quién sucedería a Gillian B. Loeb como comisario de policía, pero muchos sospechaban que nombraría a Peter Grogan. Sin embargo, al día siguiente del incidente de navidad, Hill estaba apunto de nombrar a Grogan como comisionado hasta que Enigma filtró a la prensa evidencia que vinculaba al alcalde y a Grogan con la familia Maroni. Durante 6 días hubo protestas en la ciudad contra la administración de Hill, que finalmente terminaría con su renuncia en la víspera de Año Nuevo. Con la renuncia de Hill, un hombre llamado Dickerson lo reemplazaría como alcalde haciéndose cargo de la ciudad.
Imperio criminal Cobblepot

El **Imperio criminal Cobblepot** era una de las tres organizaciones criminales más poderosas de Gotham, además de ser la organización mafiosa principal de la ciudad.

## Historia

Durante su regresó a la ciudad, Cobblepot contrató a algunos hombres para que trabajaran para él para poder comenzar su propia carrera criminal y sacar a la Familia Criminal Falcone del negocio. La organización fue creciendo a tal punto de que los hombres del Pingüino estaban en Amusement Mile, incluso a bordo del Final Offer. A pesar del mayor crecimiento, había deslealtad entre las tropas de Cobblepot, algunos de ellos trabajaban en secreto para Enigma.

## Miembros

* Pingüino - jefe
* Tracey Buxton - asistente (antes)
* Candy - asistente (antes)
* Hoz - teniente (antes)
* Ricky LeBlanc - traficante de armas
* † Alex Cane - traficante de armas
* Rusty - traficante de armas
* Fitzy - matón
* Jimmy - matón
* Vince - matón
* Micky - matón
* Vinnie - matón
* Quin Lu - matón
Tony Zucco

**Tony Zucco** era uno de los jefes del crimen de Gotham City.

## Historia

En algún momento Tony Zucco junto a otras mafias y jefes del crimen, gobernaron el bajo mundo de Gotham, aunque con la llegada de nuevos criminales el crimen organizado fue perdido poder en la ciudad. El DPGC se encontraba investigando a Zucco tiempo antes del incidente de navidad.
Fumigaciones Flannegan's

**Fumigaciones Flannegan's** era una compañía de fumigaciones de ratas propiedad de Otis Flannegan, alias el Cazaratas.

## Historia

Antes de convertirse en un criminal Otis Flannegan manejaba un negocio de fumigaciones por la ciudad. Tiempo despues abandono todo aunque aun se puede ver letreros de su anterior negocio por toda Arkham City.