Waffen und Rüstungen

Rüstungen und Waffen gibt es in Tamriel zu viele. In diesen RPG sind so viele Möglichkeiten dadurch auch entstanden. Wenn wir sie aufzählen würden, würden wir einen Roman aus dieser Seite machen. Außerdem würde das die Kreativität nehmen. Deswegen stehen nur Allgemeine Begriffe hier. Damit ihr im Groben wisst was ihr wählen könnt:

## Rüstungen:

Die Rüstung ist für Abenteurer das A und O. Je nach Art und schwere der Panzerung erhöht sich der Schutz. Doch wird die Beweglichkeit und Schnelligkeit wieder eingedämmt. (Und Andersrum)

### 1. Sehr schwere Rüstung (Tank)

Sehr schwere Rüstungen sind sehr gut Gepanzert und haben daher eine hohe Chance auf Schutz. Jedoch ist die Beweglichkeit so schwer, das sie sich langsam bewegen müssen und schnell Ausdauer verlieren. Für Krieger die eher einstecken wollen!

### 2. Schwere Rüstung

Diese Rüstungen bieten Schutz und leichte beweglichkeit. Jedoch auch nur spärlich. Da der Faktor eher auf Panzerung gelegt ist. Sie wird jedoch am meisten von Kriegern getragen!

### 3. Mittlere Rüstung

Eine Ziemlich Durchschnittliche Rüstung. Sie Gewährt zum Mittelmäßigen Schutz aber auch Mittelmäßige Beweglichkeit. Kurz: Es ist die Mitte. Für alles eigentlich geeignet.

### 4. Leichte Rüstung

Diese Rüstungen bieten viel Beweglichkeit. Jedoch sind sie sehr leicht gepanzert was erheblich den Schutzfaktor bei Mangelhaft hält. Diese Rüstung ist für Attentäter, Schnelle Kämpfer und besonders für Bogenschützen zu empfehlen!

### 5. Sehr leichte Rüstung

Diese Kleidung bietet absolute Beweglichkeit.  Jedoch ist der Schutz gleich Null. Was es jedoch durch die Schnelligkeit wieder Kompensieren kann, sofern man Ausweichen kann.Sie bestehen hauptsächlich aus Magischen Roben. Für Magier besonders zu empfehlen.

## Hieb und Stichwaffen:

Stichwaffen sind Nahkampfwaffen welche hauptsächlich durch ihre Klinge mit hieben und Stichen einen tödlichen Schlag setzen. Ähnlich ist wie bei Rüstungen das Prinzip der Schnelligkeit und des Schadens.

### Zweihänder (Claymore)

Ein großes Schwert, was so schwer und gewaltig ist, dass es nur von zwei Händen gehalten werden kann. Es macht erheblichen Schaden, ist jedoch so langsam weil man kraft zum Hieb braucht, dass leichte Gegner schnell ausweichen können. Außerdem kann man damit schwer blocken.

### Schwert

Anders als das Claymore ist das schwert der ziemliche Durchschnitt. Es kann einen wuchtigen Stoß und Kräftigen Hieb machen zu einen Durchschnittlichen Tempo. Jedoch ist es sehr Durchschnittlich. (Kann Zwei mal oder anders in hand auch Varieert werden!)

### Kurzschwert

anders als das Schwert wiederrum ist das Kurzschwert mit weniger schaden, jedoch mehr schnelligkeit dabei. (Kann frei varriert werden!)

### Dolch

Der Dolch ist schnell und leise. Man kann schnelle hiebe ausführen, jedoch im kampf eher weniger Schaden anrichten. (Kann frei Varriert werden!)

### Streitaxt

Die Streitaxt ist eine schwere Axt welche man nur mit zwei Händen führen kann. Sie macht einen tödlichen Schlag aber ist sehr langsam.

###     Axt

Die Axt ist wie das Schwert relativ durchschnittlich. Sie kann heftige und weitaus schnellere Hiebe jedoch ausführen als das Schwert. Und macht böse Schnittwunden.

## Hau und Schlag Waffen:

Diese Waffen sind eher auf Stumpfen bruchschaden als an etwas anderes Gerichtet. Sie sorgen für heftige böse wunden.

### Morgenstern

Der Morgenstern ist eine gefürchtete Waffe. Man kann ihn schwingen und er durchschlägt jede Rüstung. Jedoch ist er relativ langsam. Doch Achtung! Man kann ihn auch werfen!

###

###        Streitkolben

    Der Streitkolben ist zwar Durchschnittlich. jedoch schneller als eine Axt oder ein Schwert. Mit einen Streitkolben kann man böse wunden bekommen. Und erzielt man einen Starken schlag auf den Helm kann man sogar das Genick brechen!

### Keule

Die Keule ist die Primitivste Waffe. Wenig effektiv. Wenig Schaden. Aber sehr schnell!

### Knüppel

Der Knüppel ist ein Simpler Stock. Doch die Meister der klingen sind darin gefürchtete Nahkämpfer. (EVERYBODY WAS KUNG FU FIGHTING!)

## Fernkampfwaffen:

Fernkampfwaffen sind Deffensive Waffen. Sie werden über weitere Distanzen geschossen. Dabei unterscheidet man zwischen der Präzision, sowie der Geschwindigkeit. Je Präziser desto weiter der Schuss. Je schneller desto eher schlägt es durch den Gegner. Verliert aber dadurch an Präzision. Und die Nachladezeit ist wichtig!

 Langbogen

    Der Langbogen ist ein längerer Bogen welcher mehr Präzision erlaubt. Jedoch nimmt er durch die Geschwindigkeit an Duschlagskraft. Er kann schnell nachgeladen werden!

### Bogen

    Der Bogen ist ziemlich Durchschnittlich. Er ist in Präzision wie in Geschwindigkeit durchschnittlich. Er kann schnell Nachgeladen werden!

### Armbrust

    Die Armbrust ist eine seltene, aber tödliche Waffe. Sie ist enorm Präzise und hat eine hohe Geschwindigkeit. Jedoch dauert das nachladen lange.

### Wurfaxt

    Diese Leute nehmen Äxte mit um sie zu werfen. Die Durchschlagskraft ist enorm. Jedoch die Reichweite mangelhaft.

### Wurmesser

    Das Wurfmesser ist leise und tödlich. Jedoch hat es eine Geringe Reichweite.

### Zauberstab

    Je nach der Schulung der Magie kann der Zauberstab auf eine gewisse Reichweite wie ein Gewehr fungieren. Nachladen ist jedoch sobald die Energie aus dem Stab ist schier ohne Seelensteine unmöglich. (siehe Magie)

## Blockwaffen:

### Schild

    Der Schild ist tragbar. Er gewährt es am besten feindliche Angriffe abzuwehren. Jedoch kann er nur bei Durchschnittlichen wie leichten Waffen getragen werden. Am Schwierigsten ist es jedoch feindliche schwere Waffen abzuwehren. Die größe des Schilds kann variieren.