Seike

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* Golem et Démon

> *"**Look like the innocent flower, but be the serpent under it**" (Shakespear, Macbeth 1.5.56-58)*
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**Seike** est une alchimiste rusée qui fut aux ordres d'Orüs Novaë, une de ses quatre élites avec Todd Müller, Naru et Vector Range, représentant l'ultime Intellect. Membre de l'Escouade Orüs et première antagoniste de l'arc Golem et Démon, elle se sera retournée contre Orüs Novaë ce qui aura mené à la défaite de celui-ci. Personnage aux motivations obscures, elle apparaît souvent sur le chemin des Lames sans être découverte.

## Apparence

Seike est une jeune femme décrite comme élégante et séduisante, sans qu'elle ne semble chercher à le paraître. Son visage à la beauté figée a gardé comme le reste de son corps un air jeune et innocent, ses formes peu marquées, sa taille fine, sa peau d'un blanc immaculé, ses pommettes saillantes, ses lèvres pulpeuses et ses yeux noisette la faisant ressembler à une poupée de porcelaine.

Son visage aux bords ronds et aux joues roses et ses cils délicats dégagent une fraîcheur candide qui brouille les pistes quand à son âge, penchant toujours de façon incertaine entre la pureté de la jeunesse et l'attrait d'une femme mature. Ses longs cheveux sont d'un noir de jais éclatant, toujours lisses, toujours brillants, et toujours détachés.

L'uniforme de soubrette est un vêtement devenu signature de Seike, qu'elle porte le plus souvent en semblant l'apprécier.

## Personnalité

Sarah est une femme aux multiples visages capable de s'adapter aux situations et aux personnes tel un caméléon, si bien qu'il est toujours impossible d'établir ses réelles intentions. Courtoise et chaleureuse, elle semble la plupart du temps réellement investie dans la vie des gens qu'elle rencontre, cherchant à les réconforter et à les faire se sentir en sécurité.

Cependant, elle se révèle aussi parfois n'avoir aucune compassion pour les vies autre que la sienne et n'éprouver aucun remord à tuer ou sacrifier celles-ci pour ses propres intérêts. Intérieurement froide et calculatrice, son intelligence affûtée et ses connaissances de la psyché humaine et des fonctionnements du corps humain ont dénaturés sa vision du monde et des relations sociales à un point où les interactions avec d'autres personnes ne deviennent pour elle qu'un mécanisme rhétorique, une fonction sans substance ni réel intérêt ou même un jeu avec son interlocuteur.

Les réactions de Seike dénotent souvent de la mythomanie, et son manque d'empathie réelle, son avide désir de manipuler autrui et le plaisir que lui procure le contrôle, d'une tendance de psychopathie. Cependant, rien n'est factuellement vérifiable ou démontrable puisqu'elle ne s'ouvre jamais réellement à autrui, ni même à elle même.

## Background

Seike est la seconde membre recrutée par Orüs Novaë dans son escouade après Todd, et ce durant le soir du 30 Martalo 970 après qu'il se soit infiltré dans la demeure de la famille noble de Seike, les Batrachane-Camélia, pour dérober l'Eau Suave. Elle sera parvenu à manipuler Orüs et Todd pour prendre le poison sous leur nez grâce à leur aide, avant de l'utiliser contre sa propre famille et de faire partir la demeure dans les flammes, tuant sous ses occupants. Alors qu'elle allait se faire capturer par la garde, Orüs lui tendit la main en proposant à la jeune princesse de les rejoindre, ce qu'elle fit et prit pour la première fois le nom de "Seike", qui selon Orüs signifie "celle qui choisit son destin", un uniforme de soubrette venant de sa demeure, et un nœud chargé de l'énergie d'Orüs.

La suite devient floue mais l'Escouade d'Orüs et son leader semblent être devenus instables lorsque ceux-ci rencontreront la Sylphydre, alors que seule Sarah semble avoir échappé à la folie, l'empoisonnement ou la poursuite de plans et de missions dénués d'intérêt qui auront menés tous les membres de l'organisation à leur fin tragique, sauf cette dernière.

## Capacités

### Manipulation du Liquide

Seike est intensément liée à l'élément eau, et le maîtrise avec une précision chirurgicale en usant de la magie Sadida. Outre le contrôle direct de l'eau, elle semble être en mesure d'égaler sa maîtrise avec n'importe quel type de liquide avec lequel elle est familière, comme les poisons. Si son contrôle et sa précision baisse à mesure que la distance grandit, elle est capable de manipuler le liquide même lorsqu'il ne lui ait pas directement visible, comme lorsque elle dirige ses poisons directement à l'intérieur du corps d'un individu pour en altérer les effets. Cette capacité lui permet différents usages situationnels, allant du soin au combat à mi-distance. Cependant, la faiblesse principale étant qu'elle nécessite ainsi un vecteur, soit un liquide, ou de l'eau à disposition. Sans eau, l'humidité de l'air ne procurera qu'une faible réserve qui ne lui servira à rien d'autre que des tirs à blanc.

### Poupée Liquide

Seike possède aussi comme de nombreux Sadida la capacité de contrôler des poupées. Cependant, Seike n'est pas en mesure de contrôler la matière végétale et les plantes comme beaucoup de ses compatriotes, l'obligeant à ruser. Elle est en effet parvenue à imaginer le design d'une poupée Sadida entièrement faite de liquide. Pour allier défense, vitesse, force offensive et viscosité, Seike privilégie l'utilisation de métaux liquides comme le mercure, qui reste liquide à température ambiante, et qui est hautement toxique.

Les poupées liquides de Seike ou "marionnettes liquides" sont son arme principale dû à leur versatilité qui compensent ses faiblesses potentielles. Elles partagent presque toutes sa taille et ses formes, de son corps aux vagues traits de son visage. Totalement dénuées de libre arbitre, elles ne sont que des mannequins mais sont capable de nombreuses fonctions, dont le fait de changer de forme selon les désirs de Seike, capable de faire jaillir fouet et lance en utilisant leur propre substance, de s'ouvrir pour lâcher un projectile ou un poison caché à l'intérieur mais aussi de collecter des informations sur le terrain. Cependant, les poupées en elles mêmes sont aveugles et se repèrent avec le son et l'écholocalisation du sol et des vibrations sur le liquide qui les forme. C'est avec cette même technique de vibration du liquide que Seike est capable de faire "parler" ses poupées en imitant sa voix, ou en usant de ventriloquie.

### Autres Capacités

Seike possède une intelligence frisant celle du génie et ce dans des domaines divers et variés allant de la biologie, la médecine, l'alchimie, l'herboristerie, la psychologie, à la toxicologie et la confection de poisons et de remèdes. Son Q.I s'élèverait bien au dessus de celui du douzien lambda, lui permettant de calculer dans sa tête probabilités et plans multiples et ce à une vitesse impressionnante en caressant la limite des connaissances de son époque, une limite qu'elle cherche toujours à surpasser. Son intelligence et sa capacité d'analyse sur-développée lui permet d'avoir toujours le dessus intellectuellement sur ses adversaires et sur les situations, lui procurant un ascendant non négligeable si elle bénéficie de préparation.

Seike possède quelques capacités de self-défense souvent centrées autour de techniques visant à utiliser le poids de ses adversaire contre eux, rappelant le judo ou le krav-maga, des techniques qu'elle a mise au point toute seule en analysant les capacités physiques dont elle était capable d'atteindre rapidement. Cependant, Seike reste exceptionnellement faible et fragile physiquement dû à sa taille et sa stature, l'éloignant sans équivoque du combat au corps à corps pour préférer la mi-distance à l'aide de couteaux, d'eau, de ses poupées et du fouet, son arme de prédilection en combat. C'est souvent avec du matériel, la connaissance du terrain, de ses cibles et de la préparation qu'augmente la dangerosité de Seike dans un combat.

## Relations

### Ban Kreig

Seike et Ban sont des ennemis jurés depuis leur première rencontre, l'un cherchant toujours à avoir un coup d'avance sur l'autre. Ils n'ont aucune compassion l'un pour l'autre et cherchent assurément à en finir dans le sang.

### Wealarc Vhaseyar

Seike et Wealarc sont fiancés, et ont eut deux enfants ensemble, Cassandre et Léo Volkihar. Cependant leur relation semble des plus complexes et aucun ne semble avoir une compréhension parfaite des désirs de l'autre, l'accent étant ainsi mis sur le fait d'élever leurs enfants plutôt que de se comprendre.

### Les Lames

Les anciennes Lames entretenaient de très bonnes relations avec Seike (majoritairement Kyuti et Wealarc), avant et après qu'elle se soit retournée contre Orüs et se soit fiancée à Wealarc Vhaseyar. Les nouvelles Lames semblent entretenir une relation plus complexe cependant, en majeur partie avec l'arrivée d'un de ses anciens collègues dans l'organisation, Cryo Staz. Tout cela pourrait rapidement changer si l'organisation devenait au courant que sous le masque de Zizanie se cachait une poupée de Seike, et que ses recherches auraient ainsi causées la mort de Kyuti, Borales, Kit et Vector.

## Anecdotes

* Le surnom "*Seike*" vient du japonais 清ヶ, 清 signifiant "effacer" et ヶ une locution utilisée pour les mois, les nombres mais aussi le nom. Ainsi, Seike pourrait littéralement se traduire par "effacer le nom", "effacer la présence", jouant avec le thème de Seike du serpent qui change sa mue, changeant son identité.
* Le véritable nom de Seike, "Sarah Batrachane-Camélia" porte lui aussi plusieurs significations. Le prénom, "Sarah", qui signifie princesse ou souveraine est le prénom de la princesse d'un dessin animé éponyme inspirant l'origine de Seike, tandis que "Batrachane" vient de batrachia, un terme regroupant grenouille et crapaud et est souvent rapproché des serpents, qui partagent pour certains l'utilisation de poison et de venin comme système de défense et de chasse. L'autre partie, "Camélia", est quand à elle une fleur d'Asie orientale réputée pour sa beauté. La juxtaposition de la laideur et du thème du poison et du venin avec celui d'une fleur délicate correspond parfaitement au personnage de Seike, symbolisant le loup déguisé en agneau, ou comme le présente Shakespear dans Macbeth, le serpent caché derrière la rose.