Survivor Australia: Ganda Cena Maluco

**Survivor Australia: Ganda Cena Maluco (aka Survivor: Antigos contra Amigos)** é a décima temporada de Drama Total e a terceira edição especial do *Survivor.*

## Ganda Cena Maluco

Finalmente chegou a décima temporada, e desta vez uma reviravolta interessante mudará todo o curso do jogo. Pela primeira vez na história deste jogo, o número de concorrentes é 26 (com 5 novos)! 13 destes formarão a Tribo Yogurt e Sampaio, e os outros 13 (que serão parentes ou amigos dos membros da primeira equipa) formarão a Tribo Não Olhes prós Patos.

Mais uma vez, a Ilha da Extinção estará em funcionamento nesta temporada. Desta vez, haverão três rondas da Ilha da Extinção, e três pessoas a voltar de lá (nos últimos 20, 14, e 8). Para além disso duas pessoas voltarão (de modo normal) no episódio 21 (passam para os últimos 8). Haverá no total 4 duplas eliminações (contando com o último episódio).

Na final, G. e R. lançam o D12 um à frente do outro, para determinar os votos do Júri (1-4 = Finalista 1; 5-8 = Finalista 2; 9-12 = Finalista 3.). No final, o concorrente com mais votos do Júri é o vencedor de *Survivor Austrália: Ganda Cena Maluco*.

Para além de todas estas mudanças, a Estátua da Herança também é alterada. No início do jogo, G. e R. selecionam 4 personagens e lançam o D4 para decidir quem a encontra. Quando o selecionado for eliminado, G e R selecionam 3 personagens e lançam o D12. Quando o segundo herdeiro for eliminado, G e R escolhem 2 personagens e lançam o D20. A partir daí, se o terceiro herdeiro for eliminado, lança-se o dado mais próximo aos concorrentes restantes, e o que calhar torna-se o dono da Estátua até ser eliminado.

## Twists

* **Australia** - A competição começa com 26 pessoas em vez dos naturais 15-20 concorrentes.
* **Antigos contra Amigos** - Em vez de serem escolhidas aleatoriamente, as duas equipas serão divididas por 13 personagens que disputarão contra os seus parentes/amigos.
* **Desafios G. vs R.** - Os primeiros 12 desafios serão protagonizados por G. e R. Funcionarão da seguinte forma: M. escolhe para cada um uma equipa (sem eles saberem quem tem a equipa YES e quem tem a equipa NOP). G. e R. fazem um desafio, e no final, sem dizerem ao M. quem ganhou, ele revela quem tinha qual equipa. A equipa que pertencia ao perdedor vai para a cerimónia.
* **Três Estátuas da Imunidade** - Escondidas aleatoriamente na ilha, as Estátuas da Imunidade garantem uma segunda oportunidade aos campistas que as encontram. Assim que um a usa, este está imune nessa noite, mas volta a estar vulnerável logo a seguir.
* **Estátua da Herança** - A pessoa que encontra a Herança não pode dá-la a ninguém antes de ser eliminado. Se este for eliminado antes de um determinado ponto, deve entregar a Estátua a qualquer outro campista no jogo. Ao fim desse tempo, a pessoa que tiver a estátua nesse momento, ganha imunidade durante essa noite, voltando a estar vulnerável nas próximas cerimónias.
* Voltanço - No episódio 21, duas pessoas regressam à competição.
* Dupla Eliminação - Nos episódios 5, 11, 17, e 26, dois concorrentes são eliminados.
* **Merge de 14** - No episódio 13, os 14 concorrentes restantes juntam-se numa só equipa.
* Ilha da Extinção - Depois de serem eliminados, os campistas irão para a Ilha da Extinção em vez de serem eliminados definitivamente. Aí, lutarão por uma segunda oportunidade de voltar a entrar na competição, através dos Duelos da Extinção.

* Conselho Tribal - Em vez de distribuir Marshmallows como símbolo de imunidade, os campistas votarão entre si num membro da equipa que queiram eliminar. Os votos serão, no final, lidos em voz alta, e a pessoa com o maior número de votos será eliminada.
* Final de 3 - Em vez de uma final em que os últimos 2 campistas concorrem num desafio para determinar o vencedor, os últimos 3 concorrentes devem dirigir-se ao Conselho Final, onde dizem a todos os campistas eliminados o que pensam fazer com o dinheiro que vão ganhar. Os eliminados então votarão numa dessas três pessoas, e o campista com mais votos escritos é considerada vencedora.
* **Conselho Final ao Vivo** - A leitura dos votos será feita no momento, com G e R a assistir.
* **Estátua Arriscanço** - G e R selecionam uma personagem cada um, a quem darão esta estátua. A estátua é jogada antes de se rodar o dado, se algum dos dois sentir que a sua personagem está em perigo de ir embora nesse dia. Assim que é jogada, essa personagem tem imunidade durante esse episódio, e perde a estátua (mesmo que não tenha calhado o seu número no dado).
* **Troca de Equipas** - No episódio 7, os 20 concorrentes restantes misturam-se em duas novas equipas (YES2 e NOP2).

Os pontos destacados a **negrito** indicam twists novos na temporada.

## Personagens

Os nomes destacados a **negrito** representam personagens introduzidas pela primeira vez nesta temporada.

## Desafios

Os desafios destacados a **negrito** indicam desafios G. vs R.