Crepúsculo Esmeralda

Na primeira quinzena da primeira estação do ano 1100 da Quarta Era, o Reino de Valesmeralda foi assolado por uma epidemia de mortos-vivos controlados por necromantes do Círculo da Não-Vida. Incidentes relacionados podem ser relatados desde 1098, mas o grande estopim, que ceifou um quinto da população de todo o reino, se passou em duas temerosas noites que ficaram conhecidas como o Crepúsculo Esmeralda.

O motivo pelo qual o Círculo da Não-Vida estava em Valesmeralda é desconhecido pela maioria das pessoas, e a razão pela qual eles recuaram também é apenas especulação, embora muitos creditem a vitória de Valesmeralda à sua aliança com o exército das Presas.

## Batalha do Enxame Negro

Durante o casamento da Princesa Onnia Última-Tormenta com Mugorn Presa-Carmim, todos os clãs de Valesmeralda haviam se reunido para uma grande caçada, um ritual celebratório típico da união entre dois clãs. Após a caçada, durante o festejo de casamento, feras e bestas grotescas nunca antes vistas começaram a atacar o acampamento, que continha mais de três mil esmeraldanos.

Logo, os caçadores mais experientes perceberam que aquelas não eram criaturas comuns, e que elas haviam sido revividas e modificadas por necromancia. Não demorou muito até que o pequeno grupo de seres aberrantes se transformasse em uma horda de monstros horrendos e extremamente poderosos.

Durante toda a noite, os clãs lutaram para defender o acampamento dos enxames de invasores, mas seus esforços eram quase inúteis, já que sempre que uma das criaturas era destruída, ela se erguia novamente logo em seguida. O ataque durou até o nascer de Alumar, quando os raios de luz sagrados expulsaram as abominações de volta para a escuridão da floresta e dando tempo para os esmeraldanos remanescentes cuidarem dos seus feridos e discutir suas próximas ações.

Mensagens de socorro chegavam de todo o reino. O acampamento do casamento não era o único local onde um ataque de mortos-vivos havia acontecido. O vilarejo da Lagoa-Azul, o vilarejo de Alta-Colina e até mesmo a cidade de Valesmeralda estavam sob ataque e clamavam por ajuda. Porém, a viagem até esse locais levaria dias, e os clãs precisariam se separar caso fossem para diferentes localizações, o que os deixaria ainda mais vulneráveis ao ataque de outra horda de bestas reencarnadas.

O dilema era claro, e na ausência do rei, que ainda estava na Cidade de Valesmeralda, os príncipes e yarls discutiam calorosamente sobre como deveriam proceder antes que a noite caísse novamente sobre eles e os mortos-vivos e necromantes voltassem a atacar.

O Príncipe Nyr Última-Tormenta, o herdeiro ao trono de Valesmeralda, acreditava que deveriam se manter no acampamento, protegendo as pessoas que estavam ali, como era seu dever como futuro soberano.

O Príncipe Dumar Última-Tormenta, o filho mais novo, bradava que a única ação lógica era dividir as tropas e abrir caminho até a Lagoa-Azul, onde o Príncipe Brur também estava sobre ataque, e Valesmeralda, onde o Rei Bal estava detido.

O Yarl Brumund Presa-Carmim, um dos homens mais admirados em todo o reino, incitava que a união era sua única vantagem, e que eles deveriam marchar juntos para a cidade de Valesmeralda, auxiliar o Rei Bal.

Muitos outros Yarls, Condes e Viscondes argumentavam também, mas no final a grande maioria decidiu seguir o Príncipe Nyr e permanecer no acampamento. Uma considerável minoria abandonou o acampamento, seguindo em diferentes direções, retornando para suas casas ou indo auxiliar as outras frontes que sofriam ataques.

Os combatentes que permaneciam agora no acampamento eram consideravelmente menos, já que muitos haviam morrido na primeira noite e outros haviam partido durante o dia, mas isso não intimidou os guerreiros esmeraldanos. Valesmeralda é o lar de um povo forte e corajoso, e mesmo na frente da morte certa, eles nunca se acovardariam.

A segunda noite se pôs sobre eles, e o combate se provou ainda pior. Hordas infindáveis de mortos-vivos humanoides, feras e bestas vinham da floresta como um enxame coberto pela escuridão noturna, e o povo esmeraldano correu para o embate com um glorioso urro de fúria e coragem.

Muitos pereceram. Muitos se tornaram heróis. E quando Alumar nasceu mais uma vez no horizonte, as tropas esmeraldanas haviam sido reduzidas a menos da sua metade.

Mais uma noite de ataque como esse e seria o fim.

Durante o dia, os feridos foram tratados, comunicação com aliados fora do acampamento foi tentada em vão, as defesas do acampamento foram reforçadas e todos se prepararam para a última resistência.

Porém, quando a noite caiu, o ataque não veio. As hordas de mortos-vivos não apareceram. E por um motivo desconhecido, os esmeraldanos puderam retornar para seus lares, sem saber o que havia acontecido.

Anos depois, Nyr Última-Tormenta descobriu que o ataque havia sido feito pelo necromante conhecido como Boca da Floresta, mas o motivo pelo qual ele recuou na última noite permanece um mistério.

## Batalha do Terror Alado

As tropas reais de Valesmeralda estavam postadas na Lagoa-Azul, a quatro dias de viagem da capital do reino. A justificativa pública para mobilizar uma tropa de mais de mil soldados para um lugar tão remoto era um treinamento especial, mas alguns rumores indicavam que eles estavam protegendo algo.

Liderando as tropas esmeraldanas estava o Capitão da Guarda de Valesmeralda, o Príncipe Brur Última-Tormenta, um dos guerreiros mais fortes em todo o reino.

Poucas informações são conhecidas sobre a Batalha do Terror Alado, apenas que todos os soldados de Valesmeralda, inclusive o Príncipe Brur, foram dizimados por um necromante chamado Irillian e seu dragonete, o Encouraçado da Baía-Negra.

O combate durou apenas uma noite, e não houveram sobreviventes para relatar o ocorrido. O campo de batalha, antes conhecido como a floresta próxima do vilarejo da Lagoa-Azul, do clã Bravo-Guerreiro, foi completamente destruída, se tornando um bosque com árvores mortas, tortas e rodeadas por uma névoa tóxica que os especialistas relacionam com as quantidades absurdas de ectoplasma encontradas na região.

## Batalha da Maré de Corpos

O vilarejo de Alta-Colina, o lar do Clã Selatumba, é o berço da Ordem dos Mortívagos, os melhores exterminadores de mortos-vivos e necromantes em toda Eluwe. Então, após tantas aparições de necrófagos e carniçais em toda Valesmeralda, não foi surpresa para ninguém quando Alta-Colina foi atacada, porém, a escala desse ataque foi muito além do que todos imaginavam.

Na primeira noite, sem qualquer tipo de aviso, os mortos se levantaram da floresta e se puseram a atacar as muralhas da cidade ferozmente. O povo de Alta-Colina, com muita dificuldade, resistiu, perdendo muitos guerreiros honrados e exaurindo todas as suas defesas.

Quando Alumar nasceu no horizonte, o Yarl Miller Selatumba enviou mensagem para todos os seus aliados, mas nenhum deles respondeu. Os únicos que vieram ao auxílio de Alta-Colina foi a Brigada Revolucionária Esmeraldana, a pedido de Godren Selatumba, o filho do Yarl.

Mas havia pouco a ser feito, a noite logo se colocaria sobre eles novamente, e as defesas de Alta-Colina já estavam demasiadamente degradadas, com menos de dez soldados ainda capazes de lutar. Restou a Brigada Revolucionária defender o vilarejo quando a noite caiu e os mortos-vivos retornaram, invadindo a cidade como uma onda de corpos desenfreada.

A batalha durou a noite toda, e custou a vida do Yarl Miller Selatumba, que se sacrificou para que o necromante por trás do ataque pudesse ser detido. Mas infelizmente, seu sacrifício foi em vão, pois outro necromante ainda mais poderoso tomou o seu lugar: Irillian, o Colecionador.

O necromante trazia consigo uma outra horda de tropas, mas dessa vez muito mais fortes, pois eram os guerreiros que haviam sido derrotados na Batalha do Terror Alado na noite anterior. Para o choque de muitos, entre eles estava o Príncipe Brur Última-Tormenta, transformado em um morto-vivo poderoso e ensandecido.

A batalha se estendeu até o amanhecer, e a Brigada Revolucionária Esmeraldana, com o auxílio das tropas das Presas que haviam recém chegado no reino, conseguíram derrotar os mortos-vivos, embora o necromante Irillian tenha escapado.

O que sobrou do vilarejo de Alta-Colina foi salvo, e Godren Selatumba assumiu o papel de seu falecido pai como o novo Yarl.

## Pânico em Valesmeralda e Pilar da Salvação

Conforme as batalhas entre esmeraldanos e necromantes aconteciam por todo o Reino de Valesmeralda, a capital também eram invadida por pequenas hordas de mortos-vivos.

Felizmente, a escala do ataque não foi tão grande quanto no acampamento do casamento ou em Alta-Colina, o que permitiu que as poucas tropas de guardas que estavam posicionadas na cidade conseguíssem, com muita dificuldade, conter o pânico que se instalou.

Após quase dois dias de caos e terror, as tropas das Presas chegaram em Valesmeralda, auxiliando os guerreiros locais a recuperar o controle da cidade.

Ainda existia um grande temor envolvendo o **Encouraçado da Baía-Negra**, que havia sido avistado nos arredores da Lagoa-Azul. Entretanto, após um grande pilar de luz arcana ser visto na região, o dragonete e os necromantes não foram mais vistos, e os rumores indicam que um poderoso mago, conhecido como a Tormenta que Anda, destruiu a criatura e forçou os necromantes do Círculo da Não-Vida a recuar. No entanto, essa é apenas uma lenda e boato absurdo na qual poucos acreditam, pois nenhum mortal seria capaz de tal feito.

Poucos dias depois, os sobreviventes da Batalha do Enxame Negro também retornaram para Valesmeralda, chegando a tempo de enterrar o Rei Bal Última-Tormenta, que havia sido uma das vítimas do ataque dos mortos-vivos.

O Príncipe Nyr Última-Tormenta foi coroado como o novo Rei de Valesmeralda, forjando uma aliança com Atros Garranegra, o líder das Presas, agradecendo por ter lhe ajudado a proteger o Reino de Valesmeralda.

Muitos Yarls foram acusados de traição, por não terem seguido os comandos de Nyr Última-Tormenta durante a Batalha do Enxame Negro, mas muitos outros foram consagrados como heróis de guerra, recebendo terras, títulos e se tornando novos Yarls, Condes e Viscondes no reino. O Rei Nyr deu início a um novo período na história de Valesmeralda, onde as fronteiras do país se tornaram mais abertas e os estrangeiros seriam bem-vindos, contanto que respeitassem os costumes locais.