Forteresse marine

Les **forteresses marines** sont des structures construites et fortifiées situées en mer. Lorsqu'un joueur s'y rend, il doit affronter plusieurs vagues de fantômes, puis une vague finale contre des fantômes et un capitaine de la forteresse.

## Liste des forts

Il y a six forts dans *Sea of Thieves* - deux par régions, à l'exception du Devil's Roar.

## Les lieux

Les forteresses sont constituées de nombreuses pièces ayant différents usages pour les anciens habitants. On y trouve différents canons, une salle avec une carte interactive de *Sea of Thieves* (comme celle du navire), une salle de cuisine, un dortoir, et un clocher au sommet de la forteresse.

De plus, une fois le raid terminé, il y a deux salles contenant des trésors : la salle du trésor, située en bas, est verrouillée, la clé est obtenue en vainquant le capitaine de la forteresse. La salle de la réserve, située vers le sommet de la forteresse, est également verrouillée, et la clé doit être trouvées à travers les différentes caisses et placards répartis à travers la forteresse, y compris sur les terrasses à l'extérieur.

Un système de poulies permet d'acheminer les trésors trouvés vers la porte de sortie, qui peut également être ouverte, afin de les ramener plus facilement au navire.

## Le raid

Tous les forts sont actifs tant qu'ils n'ont pas été visités récemment. En arrivant sur place, des tirs de canons tenteront d'atteindre le bateau, ceux-ci restent plus faciles à éviter par rapport au forts de squelettes.

Une fois le navire stationné devant la porte avant de la forteresse, les tirs de canon ne peuvent plus atteindre le navire. Il est alors possible de rentrer dans la forteresse et vaincre des vagues de fantômes. Les fantômes des forteresses ont deux fois moins de points de santé que les fantômes classiques rencontrés sur les îles, et ils possèdent un casque de style espagnol. Lorsque les fantômes sont vaincus, ils ont une chance de donner des sacs de munitions.

Chaque vague est signalée par un bruit de cloche. La dernière vague consiste en plusieurs fantômes ainsi qu'un capitaine de la forteresse. Une fois la vague vaincue, le capitaine de la forteresse donne une clé de la trésorerie, permettant d'accéder à la salle du trésor.

Une fois le raid vaincu, les équipages peuvent rester aussi longtemps qu'ils le souhaitent sur place sans risque que les fantômes reviennent. Il se réactive uniquement après une courte durée lorsque plus aucun équipage se trouve sur place.

## Trésors

   Les trésors trouvés dans les forteresses marines sont les suivants :

* Coffres des Damnés
* Cendres des Damnés
* Crânes des Damnés
* Crânes recherchés divers
* Bibelots divers
* Coffres de capitaine
* Tas d'or

### Salle de la réserve

En plus d'un trésor principal trouvé dans la trésorerie, une partie du trésor se trouve dans la salle de la réserve. La clé de la réserve peut être trouvée aléatoirement à travers les caisses ouvrables et les placards dispersés à travers la trésorerie. La salle de la réserve contient généralement deux coffres des Damnés et une gemme de sirène cachée dans un placard.

### Trésors cachés

Plusieurs petits trésors sont cachés dans les placards et caisses de la forteresse marine. Il peut s'agir d'artefacts ou de crânes recherchés divers, ou bien de bourses d'or.

## Anecdotes

* Entre le 3 mars 2022 et la sortie définitive des forteresses marines le 10 mars 2022 au début de la Saison six, des visions fantomatiques de ces forteresses pouvaient être trouvées à travers *Sea of Thieves*.