recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1.14

< 1.13 | **1.14** | 1.15 >
**1.14** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.14
	+ Java Edition 1.14 Pre-Release 1
	+ Java Edition 1.14 Pre-Release 2
	+ Java Edition 1.14 Pre-Release 3
	+ Java Edition 1.14 Pre-Release 4
	+ Java Edition 1.14 Pre-Release 5
* Java Edition 1.14.1
	+ Java Edition 1.14.1 Pre-Release 1
	+ Java Edition 1.14.1 Pre-Release 2
* Java Edition 1.14.2
	+ Java Edition 1.14.2 Pre-Release 1
	+ Java Edition 1.14.2 Pre-Release 2
	+ Java Edition 1.14.2 Pre-Release 3
	+ Java Edition 1.14.2 Pre-Release 4
* Java Edition 1.14.3
	+ Java Edition 1.14.3 Pre-Release 1
	+ Java Edition 1.14.3 Pre-Release 2
	+ Java Edition 1.14.3 Pre-Release 3
	+ Java Edition 1.14.3 Pre-Release 4
* Java Edition 1.14.4
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 1
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 2
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 3
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 4
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 5
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 6
	+ Java Edition 1.14.4 Pre-Release 7

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.14
* PlayStation 4 Edition 1.14
* PlayStation Vita Edition 1.14

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Amethyst Crust

**Amethyst Crust** was added for the amethyst biome. It has purple like color, and has a similar design to the bone block in the 1.10 minecraft version. When mined it drops itself, and can be made into the other aesthetics blocks.

## Obtaining

### Natural generation

This block naturally generates in the amethyst lands biome.

## Usage

### As a Crafting Ingredient

**Amethyst Crust**
**Amethyst Crust**
Erython

The **erython** (Err-thon) was randomly added in. When MCE made the autil block and the autil field he envisioned a mob similar to the blocks that generate in the biome. So he opened Techne and modeled it. The model was just a bunch of blocks. Upon putting the model in the mod, he had the idea of doing what the blaze did with it's rods. So he took the code form the blaze, messed around with the values to get a somewhat random movement of the small cubes. And actually, 2 of the cubes are hidden from the model. He also wanted particle effects, so he set them to the mob and messed with the particle ID number and eventually got the enchantment table particle, so he kept it. One of MCE's friend said it should have a glitchy computer sound effect, so MCE set it. The erython naturally spawns in the Autil Field.

It drops 0-1 erython cubes. MCE tweeted out a gif of the mob.  It uses the similar texture to the autil block, but tinted red. It doesn't have eyes on the face, it's all just one texture.

## Bugs

 **Bug;** 1.3**:** The mob doesn't spawn in it's biome.
 **Bug;** 1.3**:** Sometimes if you spawn one in, and log off, when you go to log back on, you crash.
 **Bug;** 1.4 - 1.5**:** Spawning one (Egg or natural) made your game crash because of ticking particle. (Even though the changelog says it was fixed, I guess it wasn't.)
## Gallery

* Erython model from Techne.
* A gif of the erython mob that MCE tweeted.

## References

1. ↑ 1.0 1.1  https://twitter.com/MCE626/status/711666741026299904
Logs

The glass log has a similar pattern to the oak log, but with glass style and color. Bone logs uses the Bone Block texture, but with a set block bounds. You don't actually need use an axe to cut then, the glass works like normal glass where you break it with anything, same with the bone. Glass and bone logs are not flammable. There are also no glass and bone planks. Glass logs can rotate like normal logs, but the bone log doesn't. The deadwood log is similar to the bone log, in not being a fully block. It is a little thicker, and can actually rotate. There are no leaves for bone trees and deadwood trees.

Mauve is said like "mohv" and means "Purpleish color" which is also amethyst means. So that's why it's called Mauvewood and not Amethystwood, cause that sounded weird to MCE.

Upon walking into the bone log, it will suffocate you. And when walking on the minchineel log, it will hurt you.

## Obtaining

Glass logs can be broken by hand, like normal glass, using an axe doesn't really make it go faster like it would with normal wood logs.

Bone logs can not be obtained in survival. Once broken, they give 0-3 bones.

Manchineel, deadwood and mauvewood logs are like normal logs, with breaking faster if you use an axe. Once broken, it will drop itself.

### Naturally generated

Glass logs generate as a part of the glass tree that can only be found in the Glassland biome.

Bone logs generate as a part of the bone tree that can only be bound in the Bone biome.

Manchineel logs generate as a part of the manchineel tree that can only be found in the Death Forest biome.

Deadwood logs generate as apart of the deadwood tree that can only be found in the Dead Land biome.

Mauvewood log generate as apart of the mauvewood tree that can only be found in the Amethyst Grove biome.

### From sapling

Glass trees have a sapling, which looks like a glass pane, and can actually be bonemealed to grow the tree. They can grow on their own time too. The manchineel tree also has a sapling and is the first one that actually looks like a sapling. The mauvewood tree also has sapling. You can bonemeal it and it can grow on it's own time too.

A sapling for the bone tree is actually in the code, but it is not registered into the game. This was for testing. You can not grow a bone tree. The deadwood tree doesn't have one at all, not even in the code for testing reasons.

## Usage

There is no glass planks, but the glass log does go into 4 normal glass blocks if placed in the crafting grid. Bone logs don't give planks either, and they don't drop themselves. Manchineel logs give manchineel planks, while deadwood logs give deadwood planks and mauvewood logs give you mauvewood planks.

Glass logs and bone logs can not be smelted to get charcoal. They also can't be used as a furnace fuel.
Saplings

The glass sapling is used to grow the glass tree. It just uses the glass texture and doesn't have any sapling shape to it what so ever. However, when placed down it does what the normal sapling does with the texture.

Glass saplings can only be placed on normal glass, not even stained glass. You can use bonemeal to grow it into the tree.

Despite there being a bone tree, it does not come with a sapling. There is one in the code, but isn't registered in the game. This is for testing. The deadwood tree also doesn't have a sapling. However the manchineel tree does.

## Usage

To grow trees. It is unknown if you can place one in a flower pot.
Chest

**Chests** were added with the other wood stuffs. There are the normal ones and trapped chest, which give off a redstone signal if opened. Both can be made into a double chest to store more items. You can put two different kinds of chests next to each other, single or double, like how you can with the chests from the IDT mod.

## Obtaining

### Crafting

Deadwood Chest
Mauvewood Button
Deadwood Planks or
Mauvewood Planks
Deadwood Trapped Chest
Mauvewood Trapped Chest
Manchineel Chest or
Deadwood Chest or
Mauvewood Chest

## Bugs

 **Bug;** 1.5**:** Items in chests would be removed if you went too far from them and out of the chunk. Tile Entity mapping issue.
Beeswax

**Beeswax** was made to replace the dirt in the hive biome. It was later added to generate patches on the surface of the biome, along with the honeycomb block. Unlock the honeycomb, when this block is broken, it actually drops itself. Though there aren't any uses for it, it sounds like gravel when placed, but does not obey physics.

## Usage

There isn't a real use for this block, just for decoration. Maybe some use in the future.
Flamestone

Flamestone, and not Firestone as this is a company's name, was added for the Flamage biome. Then MCE had the idea of having it where you can have it burn nothing (Deactivated), burn mobs only, and burn players only.

There are multiple types of the block, only the normal one has an animated texture. The burn mobs has a slight red creeper face on it, the burn players has a slight Steve face on it, but you can only really see the eyes.

## Obtaining

The normal "activated" flamestone is naturally generated in the flamage biome.

To get the other types, you can take the Eccentric Biomes Wrench and right click the normal "activated" flamestone. Upon doing so, it will turn into the deactivated type. When that one is right clicked with the wrench, it turns into the burn mobs only type, then into the burn players only type, then back into the activated.

## Usage

Upon walking on the normal "activated" block, or the burn players only one, you will be set on fire. If you walk on the deactivated or burn mobs only block, you will not be set on fire, however any mob that walks on the burn mobs only block will be set on fire. If a mob walks on the deactivated or burn players only block, they will not be set on fire.

The normal "activated" flamestone is actually used in make the wrench.
Bone Block

This block uses the texture from a different game, called "The Unholy Ghost" by Xendric Interactive. It was made by Tic-toc26.

## Obtaining

### Natural generation

This block naturally generates in the bone biome. Only bone trees can grow on it.

## Usage

There is no real use for this since you can't get it in survival. It's only use is for bone trees to generate in the bone biome.
Bone

This biome was suggested by Crazyguy15052. In a Skype chat he asked MCE if he had a biome like this. Here's the quote:

> "do you have a skeliforest with bone trees that drop bonemeal?"
>
>

And then MCE put it in, and thought of having bone trees. The sky color is white.

## Generations

Only the bone tree generates here. Also, you can only find the bone block here too. You can't get the log or even the bone block, they both drop 0-3 bones.

Skeletons only spawn here, but only at night. So don't be in this biome at night.

No lakes, other trees, flowers or grass generate in this biome.

## Gallery

* Bone biome, with the bone trees.
* Bone biome, at night.
Trapdoor

**Doors** were added mainly because MCE built a house in the amethyst biome, and he didn't have any doors that went with the color scheme. So mauvewood was added and so were the doors, as well as the other wood stuff. Trapdoors were just apart of the wood stuff. The trapdoors from the mod work like any other normal door.

You can get secret trapdoors if you have the IDT mod installed, just `⇧ Shift` right click with the chisel from that mod on a trapdoor.

## Obtaining

### Crafting

Deadwood Trapdoor
Mauvewood Trapdoor
Deadwood Planks or
Mauvewood Planks
Dry Dirt

Tic-toc26 had an idea for a biome, but there was a lot of specific stuff to it that wouldn't be possible for a biome itself and MCE said that's probably more for a dimension. This biome was slightly based off of the one Tic-toc26 came up with. It generates under dead grass in it's biome.

The sound is of stone instead of normal dirt sound.

## Obtaining

### Natural generation

This block naturally generates in the Dead Land biome.
1.8

< 1.7 | **1.8** | 1.9 >
**1.8** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.98
	+ Java Edition 1.8-pre1
	+ Java Edition 1.8-pre2
	+ Java Edition 1.8-pre3
* Java Edition 1.8.1
	+ Java Edition 1.8.1-pre1
	+ Java Edition 1.8.1-pre2
	+ Java Edition 1.8.1-pre3
	+ Java Edition 1.8.1-pre4
	+ Java Edition 1.8.1-pre5
* Java Edition 1.8.2
	+ Java Edition 1.8.2-pre1
	+ Java Edition 1.8.2-pre2
	+ Java Edition 1.8.2-pre3
	+ Java Edition 1.8.2-pre4
	+ Java Edition 1.8.2-pre5
	+ Java Edition 1.8.2-pre6
	+ Java Edition 1.8.2-pre7
* Java Edition 1.8.3
* Java Edition 1.8.4
* Java Edition 1.8.5
* Java Edition 1.8.6
* Java Edition 1.8.7
* Java Edition 1.8.8
* Java Edition 1.8.9

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.8.0
	+ Bedrock Edition beta 1.8.0.8
	+ Bedrock Edition beta 1.8.0.10
	+ Bedrock Edition beta 1.8.0.11
	+ Bedrock Edition beta 1.8.0.13
	+ Bedrock Edition beta 1.8.0.14
* Bedrock Edition 1.8.1

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.8.13

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.1

< 1.0 | **1.1** | 1.2 >
**1.1** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.1

## รุ่น Pocket

* Pocket Edition 1.1.0
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.0
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.1
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.3
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.4
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.5
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.8
	+ Pocket Edition alpha 1.1.0.9
* Pocket Edition 1.1.1
	+ Pocket Edition alpha 1.1.1.0
	+ Pocket Edition alpha 1.1.1.1
* Pocket Edition 1.1.2
* Pocket Edition 1.1.3
	+ Pocket Edition alpha 1.1.3.0
	+ Pocket Edition alpha 1.1.3.1
* Pocket Edition 1.1.4
* Pocket Edition 1.1.5
* Pocket Edition 1.1.7

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.01
* PlayStation Vita Edition 1.01

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.1.06

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Arctic

The **arctic** biome was inspired from Antarctica. No trees, flowers or grass generates in the biome. Yet somehow, mobs can spawn here. It doesn't rain in the biome, it snows.

## Generations

No trees, flowers or grass generates in this biome, there is no dirt for them. The top block is a snow block, while the filler is packed ice. Since the temperature is 0, meaning cold, the biome automatically generates with a layer of snow of top of the top block. Even without grass, mobs can still be seen spawning. Lakes have been known to generate too, but they are frozen. Any water, like from a river or ocean, that is in the biome has automatically changed to ice.

The color of the biome, even though no grass or trees generate, is a light blue color. This changes the color of grass and leaves.

## Gallery

* The arctic biome with a player placed patch of grass, to show the biome color.
* An arctic biome with some hills.
* An island that is all arctic biome.
Slimy Grass

**Slimy grass** generates naturally in the Slimy biome. It has a slipperiness to it where you walk a little slower and slide on the block, similar to ice. When mined it still drops dirt like normal grass. Slime Spikes generate on this grass in the slimy biome.

## Obtaining

### Natural generation

This block naturally generates in the Slimy biome. Upon breaking the block, it drops 1 dirt like a normal grass block.
You can not actually get the block, unless if you use silk touch or creative mode.

## Usage

None. You can't get this block in survival without cheating, and it isn't used for the making of other stuff.
1.18

← 1.17 | **1.18** | 1.19 →

**1.18** อาจหมายถึง

## *รุ่น Java*

* รุ่น Java 1.18
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 1
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 2
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 3
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 4
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 5
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 6
	+ รุ่น Java 1.18 Experimental Snapshot 7
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 1
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 2
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 3
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 4
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 5
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 6
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 7
	+ รุ่น Java 1.18 Pre-release 8
	+ รุ่น Java 1.18 Release Candidate 1
	+ รุ่น Java 1.18 Release Candidate 2
	+ รุ่น Java 1.18 Release Candidate 3
	+ รุ่น Java 1.18 Release Candidate 4
* รุ่น Java 1.18.1
	+ รุ่น Java 1.18.1 Pre-release 1
	+ รุ่น Java 1.18.1 Release Candidate 1
	+ รุ่น Java 1.18.1 Release Candidate 2
	+ รุ่น Java 1.18.1 Release Candidate 3

## รุ่น Bedrock

* รุ่น Bedrock 1.18.0
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.20
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.21
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.22
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.23
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.24
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.25
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.0.27
* รุ่น Bedrock 1.18.1
* รุ่น Bedrock 1.18.10
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.10.20
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.10.21
	+ รุ่น Bedrock beta 1.18.10.22

## รุ่น Legacy Console

* รุ่น PlayStation 3 1.18
* รุ่น PlayStation 4 1.18
* รุ่น PlayStation Vita 1.18

 หน้าแก้ความกำกวมนี้เป็นรายการบทความที่เกี่ยวข้องกับเลขเวอร์ชันที่เหมือนกัน ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.13

< 1.12 | **1.13** | 1.14 >
**1.13** อาจหมายถึง

## รุ่นจาวา

* Java Edition 1.13
	+ Java Edition 1.13-pre1
	+ Java Edition 1.13-pre2
	+ Java Edition 1.13-pre3
	+ Java Edition 1.13-pre4
	+ Java Edition 1.13-pre5
	+ Java Edition 1.13-pre6
	+ Java Edition 1.13-pre7
	+ Java Edition 1.13-pre8
	+ Java Edition 1.13-pre9
	+ Java Edition 1.13-pre10
* Java Edition 1.13.1
	+ Java Edition 1.13.1-pre1
	+ Java Edition 1.13.1-pre2
* Java Edition 1.13.2
	+ Java Edition 1.13.2-pre1
	+ Java Edition 1.13.2-pre2

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.13.0
	+ Bedrock Edition beta 1.13.0.1
	+ Bedrock Edition beta 1.13.0.2
	+ Bedrock Edition beta 1.13.0.4
	+ Bedrock Edition beta 1.13.0.5

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.13
* PlayStation 4 Edition 1.13
* PlayStation Vita Edition 1.13

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
0.17

< 0.16 | **17** | 0.18 >
**0.17** อาจหมายถึง

## รุ่น Pocket

Certain pre-release builds for Pocket Edition 1.0.0 were named "alpha 0.17.0"; however no full release was designated this number.

* Pocket Edition alpha 0.17.0.1
* Pocket Edition alpha 0.17.0.2

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Bekkers Zerrspiegel

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Gwent Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

**Bekkers Zerrspiegel** ist eine Karte aus dem Spiel *Gwent: The Witcher Card Game*.

## Entwicklung

* Patch 0.9.20:
	+ Rückbenennung von "Zerrspiegel" zu "Bekkers Zerrspiegel".
* Patch 0.9.18:
	+ Namensänderung von "Bekkers Zerrspiegel" zu "Zerrspiegel".
* Patch 0.9.10:
	+ Bekkers Zerrspiegel fügt ab jetzt der stärksten Einheit bis zu 10 Schaden zu und verbessert die schwächste Einheit um die Menge des verursachten Schadens.
* Patch 0.8.33:
	+ New Gold Special Card - Bekker's Twisted Mirror. (Karte neu eingeführt: Bekkers Zerrspiegel.)

## Lore

* Jan Bekker ist ein Charakter aus der Geralt-Saga von Andrzej Sapkowski. Er war einer der ersten Menschen, denen es gelang, die "Kraft" zu bezwingen - er gehörte somit zu den ersten und mächtigsten Magiern nach der Migration der Menschen in diese Welt.
0.4

< 0.3 | **0.4** | 0.5 >
**0.4** อาจหมายถึง

## รุ่น Pocket

* Pocket Edition v0.4.0 alpha
* Pocket Edition v0.4.0 alpha rev 2
* Pocket Edition v0.4.0 alpha rev 3

## *รุ่น Minecraft Earth*

* Minecraft Earth 0.4.0
* Minecraft Earth 0.4.1
* Minecraft Earth 0.4.2

 หน้าแก้ความกำกวมนี้เป็นรายการบทความที่เกี่ยวข้องกับเลขเวอร์ชันที่เหมือนกัน ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Full Autil Block

The **Full Autil Block** was added in case if people still wanted the texture in their builds, but not the slab like feature the autil block has. You need to make his to make the other autil styled blocks. It is like the normal autil block, but entities are not 1/2 way in the block and their speed isn't reduced by half.

## Usage

### As a Crafting Ingredient

**Full Autil Block**
**Full Autil Block**
1.3

< 1.2 | **1.3** | 1.4 >
**1.3** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.3 (pre-release)
* Java Edition 1.3.1 – ตัวเต็มของ 1.3
* Java Edition 1.3.2

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.03
* PlayStation 4 Edition 1.03

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.3.12

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
0.1

**0.1** | 0.2 >
**0.1** อาจหมายถึง

## รุ่น Pocket

* รุ่น Pocket v0.1.0 alpha
* รุ่น Pocket v0.1.1 alpha
* รุ่น Pocket v0.1.2 alpha
* รุ่น Pocket v0.1.3 alpha

## *รุ่น Minecraft Earth*

* รุ่น Minecraft Earth 0.1.0

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Beta

**Beta** (เบต้า) อาจหมายถึง

* รุ่น Java Beta
* ประวัติเวอร์ชันรุ่น Bedrock/เวอร์ชันพัฒนา
* ประวัติเวอร์ชันรุ่นสำหรับการศึกาษา/เวอร์ชันพัฒนา
* *Minecraft - Volume Beta*

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.2

< 1.1 | **1.2** | 1.3 >
**1.2** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.2 (pre-release)
* Java Edition 1.2.1 – การปล่อยตัวเต็มของ 1.2
* Java Edition 1.2.2
* Java Edition 1.2.3
* Java Edition 1.2.4
* Java Edition 1.2.5

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.2.0
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.2
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.7
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.9
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.11
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.15
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.18
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.22
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.25
	+ Bedrock Edition beta 1.2.0.31
* Bedrock Edition 1.2.1
* Bedrock Edition 1.2.2
* Bedrock Edition 1.2.3
* Bedrock Edition 1.2.5
* Bedrock Edition 1.2.6
* Bedrock Edition 1.2.6.1
* Bedrock Edition 1.2.7
* Bedrock Edition 1.2.8
* Bedrock Edition 1.2.9
* Bedrock Edition 1.2.10
	+ Bedrock Edition beta 1.2.10.1
* Bedrock Edition 1.2.11
* Bedrock Edition 1.2.13
	+ Bedrock Edition beta 1.2.13.5
	+ Bedrock Edition beta 1.2.13.6
* Bedrock Edition 1.2.14
* Bedrock Edition 1.2.15
* Bedrock Edition 1.2.16

* Bedrock Edition 1.4.0 betas
	+ Bedrock Edition beta 1.2.13.8
	+ Bedrock Edition beta 1.2.13.10
	+ Bedrock Edition beta 1.2.13.11
	+ Bedrock Edition beta 1.2.13.12
	+ Bedrock Edition beta 1.2.14.2
	+ Bedrock Edition beta 1.2.14.3
	+ Bedrock Edition beta 1.2.20.1
	+ Bedrock Edition beta 1.2.20.2

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.02
* PlayStation 4 Edition 1.02
* PlayStation Vita Edition 1.02

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.2.12

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Alpha

**Alpha** (แอลฟา) อาจหมายถึง

* รุ่น Java Alpha
* รุ่น Pocket Alpha
* ประวัติเวอร์ชันรุ่น Bedrock/เวอร์ชันพัฒนา
* *Minecraft - Volume Alpha*
* แทร็ก *Alpha* ใน *Minecraft - Volume Beta*

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Stick

First Seen | 1.5

**Sticks** were added for the wood stuffs, to make torches, fences and anything else that used a stick. They are in an ore dictionary, so any recipe that calls for any kind of stick (like a tool), these can be used in that recipe.

## Obtaining

### Crafting

Deadwood Planks or
Mauvewood Planks

## Usage

### As a Crafting Ingredient

Iron Axe +
Stick
Stick
Deadwood Fence
Mauvewood Fence
Deadwood Stick or
Mauvewood Stick
Deadwood Fence Gate
Mauvewood Fence Gate
Deadwood Stick or
Mauvewood Stick +
Manchineel Planks or
Deadwood Planks or
Mauvewood Planks
Deadwood Ladder
Mauvewood Ladder
Deadwood Stick or
Mauvewood Stick
Deadwood Torch
Mauvewood Torch
Manchineel Stick or
Deadwood Stick or
Mauvewood Stick
Deadwood Redstone Torch
Mauvewood Redstone Torch
Manchineel Stick or
Deadwood Stick or
Mauvewood Stick
Deadwood Lever
Mauvewood Lever
Manchineel Stick or
Deadwood Stick or
Mauvewood Stick
Aron Nieminen

แอรอน เนียร์มิเน็น

 อาชีพ
 สัญชาติ
 รู้จักในนาม
 นามแฝง

**แอรอน เนียร์มิเน็น** (Aron Nieminen) เป็นพนักงานของโมแยงสตูดิโอ ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบของการพัฒนา*Minecraft – รุ่น Pocket* จากแนวคิดของเขา จนกระทั่งวันที่ 13 ธันวาคม 2012, เมื่อเยนส์ แบร์เยนสเตียนได้รับตำแหน่งในการพัฒนาของเขาไป เขายังทำงานพัฒนาเกม *Scrolls* อีกด้วย, ร่วมกับ Daniel Frisk, และเขาได้พัฒนารุ่น Pi แอรอนยังทำงานกับเยนส์ แบร์เยนสเตียน และTommaso Checchi ในการทำโค้ดฐานของ*Minecraft* รุ่น Bedrock

แอรอนไม่เคยมีบัญชีทวิตเตอร์ นอร์ชได้อธิบายว่าเขานั้น"ฉลาดมาก"

แอรอนได้เริ่มการพัฒนา *รุ่น Pocket* ในช่วงปลายปี 2011, และเขามักจะทำงานคนเดียว (ในบางครั้งอาจจะทำงานร่วมกับ Daniel Kaplan aและJunkboy) จนกระทั่งราวๆรุ่น Alpha 0.3.2 เมื่อ Johan Bernhardssonได้เข้ามาพัฒนาต่อ

## เวอร์ชั่นของรุ่น Pocket ที่ถูกพัฒนาโดยแอรอน

รุ่นต่อไปนี้ทั้งหมดเป็นรุ่นย่อยของ *รุ่น Pocket*:

* Prerelease
* Alpha 0.1.0
* Alpha 0.1.1
* Alpha 0.1.2
* Alpha 0.1.3
* Alpha 0.2.0
* Alpha 0.2.1
* Alpha 0.3.0
* Alpha 0.3.2
* Alpha 0.3.3

## แกลเลอรี่

* ภาพอวตาลอย่างเป็นทางการจากโมแยงของเนียร์มิเน็น

## อ้างอิง

1. ↑ https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=degussa
2. ↑ ก ข https://twitter.com/jeb\_/status/120506707809021953
3. ↑ https://twitter.com/notch/status/73324440871649280
4. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/278859663095779328
5. ↑ https://twitter.com/jeb\_/status/298426475831496705
6. ↑ https://twitter.com/notch/status/61919028351991808
7. ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/359302935940825092
1.6

< 1.5 | **1.6** | 1.7 >
**1.6** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.6 (pre-release)
* Java Edition 1.6.1 – ตัวเต็มของ 1.6
* Java Edition 1.6.2
* Java Edition 1.6.3 (pre-release)
* Java Edition 1.6.4

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.6.0
	+ Bedrock Edition beta 1.6.0.1
	+ Bedrock Edition beta 1.6.0.30
	+ Bedrock Edition beta 1.6.0.5
	+ Bedrock Edition beta 1.6.0.6
	+ Bedrock Edition beta 1.6.0.8
* Bedrock Edition 1.6.1
* Bedrock Edition 1.6.2

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.6.11

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.0

< 0.31 | **1.0** | 1.1 >
**1.0** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.0.0
* Java Edition 1.0.1

## รุ่น Pocket

* Pocket Edition 1.0.0
	+ Pocket Edition 1.0.1
	+ Pocket Edition 1.0.2
	+ Pocket Edition 1.0.3
	+ Pocket Edition 1.0.4
	+ Pocket Edition 1.0.5
	+ Pocket Edition 1.0.6
	+ Pocket Edition 1.0.7
	+ Pocket Edition 1.0.8
	+ Pocket Edition 1.0.9

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.00
* PlayStation 4 Edition 1.00
* PlayStation Vita Edition 1.00

## รุ่นสำหรับการศึกษา

* Education Edition 1.0
	+ Education Edition 1.0.1
	+ Education Edition 1.0.2

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Bartosz Bok

**บทความ นี้ยังเป็นโครง**
คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล

Bartosz Bok

 อาชีพ
 สัญชาติ
 ชื่อใน Reddit
 ชื่อ Twitter
 โปรไฟล์ใน GitHub
 โปรไฟล์ในBug tracker

**Bartosz Bok** (บาร์โทรช์ บก[*ตรวจสอบการทับศัพท์*]) เป็นนักพัฒนาเกมของ Mojang Studiosที่ทำงานพัฒนา *Minecraft* ในรุ่น *รุ่น Java* เขาได้เข้าร่วมทำงานกับริษัทในเดือนพฤศจิกายน 2017 และเขาได้สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโท คณะวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ จากมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี Wroclaw และเขาเคยทำงานในตำแหน่งนักพัฒนาอาวุโสที่ MicroscopeIT และก่อนหน้านั้นไปอีก เขาทำงานเป็นนักพัฒนาซอร์ฟแวร์สำหรับบริษัทโนเกีย

## อ้างอิง

1. ↑ https://uk.linkedin.com/in/bartekbok
1.7

< 1.6 | **1.7** | 1.8 >
**1.7** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.7 (pre-release)
* Java Edition 1.7.1 (pre-release)
* Java Edition 1.7.2 – ตัวเต็มของ 1.7
* Java Edition 1.7.3 (pre-release)
* Java Edition 1.7.4
* Java Edition 1.7.5
* Java Edition 1.7.6
	+ Java Edition 1.7.6-pre1
	+ Java Edition 1.7.6-pre2
* Java Edition 1.7.7
* Java Edition 1.7.8
* Java Edition 1.7.9
* Java Edition 1.7.10
	+ Java Edition 1.7.10-pre1
	+ Java Edition 1.7.10-pre2
	+ Java Edition 1.7.10-pre3
	+ Java Edition 1.7.10-pre4

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.7.0
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.2
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.3
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.5
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.7
	+ Bedrock Edition beta 1.7.0.9
* Bedrock Edition 1.7.1

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.7.10

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
0.3

< 0.2 | **0.3** | 0.4 >
**0.3** อาจหมายถึง

## รุ่น Pocket

* Pocket Edition v0.3.0 alpha
* Pocket Edition v0.3.2 alpha
* Pocket Edition v0.3.3 alpha

## *รุ่น Minecraft Earth*

* Minecraft Earth 0.3.0
* Minecraft Earth 0.3.1

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.10

< 1.9 | **1.10** | 1.11 >
**1.10** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.10
	+ Java Edition 1.10-pre1
	+ Java Edition 1.10-pre2
* Java Edition 1.10.1
* Java Edition 1.10.2

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.10.0
	+ Bedrock Edition beta 1.10.0.3
	+ Bedrock Edition beta 1.10.0.4
* Bedrock Edition 1.10.1

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.10
* PlayStation 4 Edition 1.10
* PlayStation Vita Edition 1.10

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Agnes Larsson

Agnes Larsson

 อาชีพ
 สัญชาติ
 ภาษาที่ใช้
 รู้จักในนาม
 นามแฝง
 ชื่อ Twitter
 โปรไฟล์ในBug tracker
 ชื่อใน Minecraft

**Agnes Larsson** (ไทย: อากเนส ลาร์สชอน) หรือที่รู้จักกันในชื่อ **LadyAgnes** (ไทย: เลดี้แอกเนส) เป็นพนักงานของ Mojang Studios ที่ปัจจุบันทำงานพัฒนารุ่น Java เธอได้รับการประกาศว่าเป็นสมาชิกใหม่ของทีมเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2559 ซึ่งทำงานพัฒนารุ่น Java 1.11 'Exploration Update' และจากนั้นเธอได้รับตำแหน่งเป็นหัวหน้าด้านพัฒนาระบบเกม ต่อมาเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2564 เธอได้เลื่อนตำแหน่งเป็นผู้กำกับเกม (game director) Minecraft Vanilla

## ชีวประวัติ

Larsson เกิดที่ประเทศสวีเดนและเป็นคนท้องที่ Falkenberg ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของสวีเดน

เธอจบการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาฟิสิกส์ประยุกต์และวิศวกรรมไฟฟ้าเมื่อปี 2556 ทั้งนี้ก่อนการทำงานกับ Mojang เธอเคยทำงานกับบริษัท 2 แห่ง คือ Configura และ Scania Group

## ผลงาน

Larsson นำการออกแบบหลายสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใน Minecraft เช่น ภูเขาน้ำแข็ง เต่า และลามะ เธอเป็นที่รู้จักในการปรากฏตัวในวิดีโอของงาน Minecraft Live ซึ่งแสดงร่วมกับ Jens Bergensten เป็นตัวละคร Minecraft สองมิติ และเธอมีเป้าหมายที่จะสร้างความสุขให้แก่ผู้เล่นเท่าที่จะเป็นไปได้ผ่านการอัปเดตของ Minecraft ที่ห้อมล้อมไปด้วยระบบเกมในรูปแบบต่าง ๆ

## เกร็ดความรู้

* LadyAgnes มีแมว 3 ตัว ซึ่งชื่อว่า Magnolia, Isacco และ Gemina
* ใน *Minecraft Dungeons* มีภาพวาดของเธอในโบสถ์ที่ดูโดดเด่นมากกว่าภาพอื่นและในภาพก็มีแมวอยู่ข้าง ๆ เธอด้วย

## แกลเลอรี

* แมวของ Agnes ที่ชื่อ Magnolia
* แมวตัวที่ 2 ของ Agnes ที่ชื่อ Isacco
* แมวตัวที่ 3 ของ Agnes ที่ชื่อ Gemina
* อวตาร Mojang อย่างเป็นทางการของ Larsson ตั้งแต่ปี 2559–2564
* อวตาร Mojang อย่างเป็นทางการของ Larsson ตั้งแต่ปี 2564–ปัจจุบัน
* สกินของ LadyAgne ใน *Minecraft*

## อ้างอิง

1. ↑ “It's somehow @\_LadyAgnes's birthday today and she doesn't want people to know. Absolutely do not give her a very big hug and the best wishes and a picture of a cute kitten. Nobody tell her I said this, either.” – @Dinnerbone, June 13, 2019
2. ↑ https://web.archive.org/web/20190710133617if\_/https://www.forbes.com/profile/agnes-larsson
3. ↑ “@M124367 It's LadyAgnes :)” – @\_LadyAgnes, Aug 17, 2016
4. ↑ “@RealWitherer\_ Yes, Minecraft PC :) I'm super excited!” – @\_LadyAgnes, Aug 3, 2016
5. ↑ Twitter account of Agnes Larsson
6. ↑ “At the office again! Happy to get back to work on Minecraft (PC/Java) with our newest team member, @\_LadyAgnes \o/” – @jeb\_, Aug 3, 2016
7. ↑ “@AVirtualHuman Thanks! It's my cat Magnolia :D” – @\_LadyAgnes, Aug 3, 2016
8. ↑ ก ข “Isacco is celebrating #InternationalCatDay with an always appreciated moment of rest ^\_^” – @\_LadyAgnes, Aug 8, 2016
9. ↑ “@RealWitherer\_ I have three cats ;) ... a purrfect number of cats I guess? ^\_^” – @\_LadyAgnes, Aug 9 2016
10. ↑ ก ข “Awwrr my dear cat Gemina decided to sit in such a cute way today” – @\_ladyagnes, January 3, 2021
11. ↑ “Today we celebrate this queen turning 13 years old! This cuddly, overall very cool and determined lady has been here with me since I was a teenager” – @\_ladyagnes
1.17

← 1.16 | **1.17** | 1.18 →

**1.17** อาจหมายถึง

## *รุ่น Java*

* รุ่น Java 1.17
	+ รุ่น Java 1.17 Pre-release 1
	+ รุ่น Java 1.17 Pre-release 2
	+ รุ่น Java 1.17 Pre-release 3
	+ รุ่น Java 1.17 Pre-release 4
	+ รุ่น Java 1.17 Pre-release 5
	+ รุ่น Java 1.17 Release Candidate 1
	+ รุ่น Java 1.17 Release Candidate 2
* รุ่น Java 1.17.1
	+ รุ่น Java 1.17.1 Pre-release 1
	+ รุ่น Java 1.17.1 Pre-release 2
	+ รุ่น Java 1.17.1 Pre-release 3
	+ รุ่น Java 1.17.1 Release Candidate 1
	+ รุ่น Java 1.17.1 Release Candidate 2

## รุ่น Bedrock

* รุ่น Bedrock 1.17.0
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.0.50
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.0.52
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.0.54
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.0.56
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.0.58
* รุ่น Bedrock 1.17.1
* รุ่น Bedrock 1.17.2
* รุ่น Bedrock 1.17.10
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.10.20
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.10.21
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.10.22
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.10.23
* รุ่น Bedrock 1.17.11
* รุ่น Bedrock 1.17.30
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.20.20
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.20.21
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.20.22
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.20.23
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.30.20
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.30.21
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.30.22
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.30.23
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.30.24
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.30.25
* รุ่น Bedrock 1.17.32
* รุ่น Bedrock 1.17.33
* รุ่น Bedrock 1.17.34
* รุ่น Bedrock 1.17.40
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.40.20
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.40.21
	+ รุ่น Bedrock beta 1.17.40.23

## รุ่น Legacy Console

* รุ่น PlayStation 3 1.17
* รุ่น PlayStation 4 1.17
* รุ่น PlayStation Vita 1.17

 หน้าแก้ความกำกวมนี้เป็นรายการบทความที่เกี่ยวข้องกับเลขเวอร์ชันที่เหมือนกัน ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Adam Martinsson

อดัม มาร์ททินสัน

 สัญชาติ
 ภาษาที่ใช้
 ชื่อ Twitter

**อดัม มาร์ททินสัน** (สวีเดน: Adam Martinsson) นั้นเป็นผู้ประสานงานเนื้อหา และเป็นหนึ่งในสมาชิกของทีมเนื้อหาของโมแยงสตูดิโอ

## ชีวประวัติ

หลังจากได้เข้าการรับการศึกษาหนึ่งภาคเรียนจากหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต เขาได้เข้าศึกษาต่อที่มหาวิทยาลัยลินเชอปิงเป็นเวาลาอีกหนึ่งภาคเรียนในหลักสูตรเทคโนโลยีโปรแกรมระบบ

เขาได้เริ่มทำงานกับโมแยงสตูดิโอในเดือนกันยายน 2015 และหนึ่งปีถัดมาเขาได้รับตำแหน่งตัวแทนสนับสนุนกับลูกค้าโดยตรงผ่านทางอีเมล และทวิตเตอร์; การจัดการกระบวนการภายใน; การกลั่นกรองโซเชียลมีเดีย; การเขียนข้อความสาธารณะเช่นเดียวกับงานที่เกี่ยวข้องกับการสนับสนุนลูกค้าอื่น ๆ ในเดือนกันยายนของปี 2017 เขาได้กลายไปเป็นผู้ประสานงานเนื้อหาเกี่ยวกับคุณภาพและการตรวจสอบแบรนด์สำหรับเนื้อหาของบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม; ทดสอบการเล่น; การจัดการกลุ่มผู้สร้างภายนอก; การสร้างและตรวจสอบสินทรัพย์, พร้อมกับงานที่คล้ายกันอื่น ๆ อีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับโครงการทั้งภายในและภายนอกอื่นๆ

โดยในปัจจุบันนั้นเขาได้อาศัยอยู่ในกรุงสต็อกโฮล์ม ประเทศสวีเดน

## แกลเลอรี่

* ภาพโปรไฟล์ของอดัม
* ภาพอวตาลอย่างเป็นทางการของอดัมจากโมแยงฯ

## อ้างอิง

1. ↑ ก ข ค https://www.linkedin.com/in/adam-martinsson-1a0a34b9/
2. ↑ https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10207684764818184&set=a.1426751549836&type=3&theater
Amanda Strom

**บทความ นี้ยังเป็นโครง**
คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล

**บทความนี้ยังเป็นโครงที่มีเนื้อหาสั้นมากหมายความว่าบทความนี้อาจขาดเนื้อหาที่สำคัญไปมาก**
ต้องการเพิ่มเติมเนื้อหาเพื่อให้บทความสมบูรณ์มากขึ้น

อแมนด้า สแตรม

 วันเกิด
 อาชีพ
 สัญชาติ
 ภาษาที่ใช้
 ชื่อใน Minecraft

**อแมนด้า สแตรม** (สวีเดน: Amanda Ström) นั้นเป็นนักออกแบบผลิตภัณฑ์ของโมแยงสตูดิโอ
Germain aus dem Fuchstal

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Gwent Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

**Germain aus dem Fuchstal** ist eine Karte aus dem Spiel *Gwent: The Witcher Card Game*.

*siehe: Kuh*

## Entwicklung

* neu eingeführte Karte mit dem Patch 0.9.12

## Siehe auch

* Germain aus dem Fuchstal - Anführerkarte aus dem Holiday-Event "Saovine: Urlaub der Toten"

## Randnotizen

* Germain aus dem Fuchstal ist ein neu speziell für *Gwent* kreierter Charakter.
* **Lore:** Das Fuchstal ist ein Dorf, das in der Geralt-Saga erwähnt wird, sowie ein Handlungsort in der Erweiterung *Blood and Wine* des Computerspiels *The Witcher 3: Wild Hunt*.
1.4

< 1.3 | **1.4** | 1.5 >
**1.4** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.4 (pre-release)
* Java Edition 1.4.1 (pre-release)
* Java Edition 1.4.2 – ตัวเต็มของ 1.4
* Java Edition 1.4.3 (pre-release)
* Java Edition 1.4.4
* Java Edition 1.4.5
* Java Edition 1.4.6
* Java Edition 1.4.7

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.4.0
* Bedrock Edition 1.4.1
* Bedrock Edition 1.4.2
* Bedrock Edition 1.4.3
* Bedrock Edition 1.4.4

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.4.23

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.12

< 1.11 | **1.12** | 1.13 >
**1.12** อาจหมายถึง

## รุ่นจาวา

* Java Edition 1.12
	+ Java Edition 1.12-pre1
	+ Java Edition 1.12-pre2
	+ Java Edition 1.12-pre3
	+ Java Edition 1.12-pre4
	+ Java Edition 1.12-pre5
	+ Java Edition 1.12-pre6
	+ Java Edition 1.12-pre7
* Java Edition 1.12.1
	+ Java Edition 1.12.1-pre1
* Java Edition 1.12.2
	+ Java Edition 1.12.1-pre1
	+ Java Edition 1.12.2-pre2

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.12.0
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.2
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.3
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.4
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.6
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.9
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.10
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.11
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.12
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.13
	+ Bedrock Edition beta 1.12.0.14

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.12
* PlayStation 4 Edition 1.12
* PlayStation Vita Edition 1.12

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
1.11

< 1.10 | **1.11** | 1.12 >
**1.11** อาจหมายถึง

## รุ่นจาวา

* Java Edition 1.11
	+ Java Edition 1.11-pre1
* Java Edition 1.11.1
* Java Edition 1.11.2

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.11.0
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.1
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.3
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.4
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.5
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.7
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.8
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.9
	+ Bedrock Edition beta 1.11.0.10
* Bedrock Edition 1.11.1
* Bedrock Edition 1.11.2
* Bedrock Edition 1.11.3
* Bedrock Edition 1.11.4

## รุ่น Legacy Console

* PlayStation 3 Edition 1.11
* PlayStation 4 Edition 1.11
* PlayStation Vita Edition 1.11

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
4J Studios

4J Studios

 ผู้ก่อตั้ง
 ก่อตั้ง
 ที่อยู่
 ผลิตภัณฑ์
 บริษัทแม่
 เว็บไซต์
* เว็บไซต์

**บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ**
คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา

**โฟร์เจสตูดิโอส** (อังกฤษ:*4J Studios*)นั้นย่อมาจาก Jute, Jam, Journalism (3 ที่สามคือ Dundee), และ Joysticks, นั้นเป็นสตูดิโอเกมอิสระที่ตั้งอยู่บนประเทศสกอตแลนด์, มีสำนักงานตั้งอยู่บนเมืองดันดี และเมืองลินตันตะวันออก โดยประกอบด้วยอดีตบุคลากรของวีไอเอส เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ซึ่งโฟร์เจสตูดิโอสนั้นก่อตั้งโดยแพดดี้ เบิร์น และคริสต์ แวน เดอร์ เดลว์ โดยผลงานที่สำคัญจากสตูดิโอนี้คือการพัฒนาไมน์คราฟต์สำหรับXbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, วียู, Xbox One, PlayStation 4, และ Nintendo Switch.

และสตูดิโอนี้ยังเป็นส่วนหนึ่งในการร่วมพัฒนาไมน์คราฟต์รุ่น รุ่น Bedrockอีกด้วย

## เกมส์ที่พัฒนา/สร้าง

4J Studios has developed the following games:

* *Minecraft: Xbox 360 Edition* (Xbox Live Arcade) (2012)
* *Minecraft: PlayStation 3 Edition* (PS3) (2013)
* *Minecraft: PlayStation Vita Edition* (PSVita) (2014)
* *Minecraft: Xbox One Edition* (XBO) (2014)
* *Minecraft: PlayStation 4 Edition* (PS4) (2014)
* *Minecraft: Wii U Edition* (Wii U) (2015)
* *Minecraft: Nintendo Switch Edition* (Switch) (2017)

They have ported/remade the following games to other consoles:

* *The Elder Scrolls IV: Oblivion* (PS3) (2007)
* *Overlord: Raising Hell* (PS3) (2008)
* *Banjo-Kazooie* (Xbox Live Arcade) (2008)
* *Banjo-Tooie* (Xbox Live Arcade) (2009)
* *Perfect Dark* (Xbox Live Arcade) (2010)

4J Studios has published the following original games:

* *Breeders' Cup World Thoroughbred Championships* (PS2, Xbox) (2005)
* *Star Trek: Encounters* (PS2) (2006)
* *Star Trek: Conquest* (Wii, PS2) (2007)
* *AMF Bowling Pinbusters!* (DS) (2008)
* *Ducati Moto* (DS) (2008)
* *Wuggle* (iPhone) (2009)

## ดูเพิ่มเติม

* เว็ปไซต์ของโฟร์เจสตูดิโอส
* บัญชีทวิตเตอร์ของโฟร์เจสตูดิโอส

## อ้างอิง

1. ↑ https://twitter.com/thevalkyrur/status/629654079590006785
2. ↑ http://www.4jstudios.com
3. ↑ Talk page edit by HelenAngel
Adrian Toncean

เอเดรียน ทอนเชียน

 อาชีพ
 เว็บไซต์
 นามแฝง
 ชื่อ Twitter
 โปรไฟล์ใน GitHub

**เอเดรียน ทรอนเชียน** (อังกฤษ: Adrian Toncean) เป็นนักพัฒนาเกมจากโมแยงสตูดิโอ และเป็นหนึ่งในทีมผู้พัฒนาเกม *Minecraft Dungeons*

## ประวัติ

### วัยเด็ก

ในปี 2009, เอเดรียนได้เข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยบูคาเรสต์, และสำเร็จการศึกษาในปี 2012 วิทยาศาสตรบัณฑิตในคณะวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ โดยในปีเดียวกันนั้น เขาก็ได้เข้าเรียนต่อที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีชาร์ลเมิร์ส และในปัจจุบันนั้นได้จบวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตในคณะวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และระบบเครือข่าย

เอเดรียนได้เริ่มเขียนโปรแกรมในช่วงปี 2010 ในภาษา จาวาสคริปต์ และC++ ในมิถุนายนปี 2013, เขาเป็นนักพัฒนาให้กับ Goo Engine, เอ็นจิน 3D แบบเรียลไทม์ ของส่วนประกอบเอนทิตี หลังจากนั้นอีก 2 ปีและอีก 6 เดือน เขาก็ได้เป็นนักพัฒนาสำหรับ Campanja จนกระทั่งธันวาคม 2016 ในช่วงเวลานั้นเขาได้ช่วยนำฟังก์ชั่นใหม่ๆ ไปยังแอปพลิเคชันส่วนหน้าของบริษัท และหลังจากนั้นเขาก็ได้ไปเป็นนักพัฒนาสำหรับ Projectplace International

### โมแยง

เอเดรียนได้เข้าร่วมทำงานกับบริษัทโมแยงในเดือนกรกฎาคม 2017 ในฐานะนักพัฒนาเกมที่ใช้ภาษาซีพลัสพลัสในการเขียนโปรแกรม โดยในปััจจุบันนั้นเขาได้เป็นหนึ่งในทีมนักพัฒนาเกม *Minecraft Dungeons*, ซึ่งเป็นเกมแอคชั่นผจญภัยใหม่ของโมแยง

## แกลเลอรี่

* ภาพโปรไฟล์บนสแตกส์โอเวอร์โฟลว์ของเอเดรียน

## อ้างอิง

1. ↑ @adrianton3
2. ↑ ก ข ค "User adrianton3 - Stack Overflow"
3. ↑ "Minecraft Dungeons Diaries: Meet the Team" โดย ทอม สโตนส์. Minecraft.net, **ข้อผิดพลาด: เวลาไม่ถูกต้อง**
4. ↑ "Minecraft" – 22 พฤศจิกายน 2019 on YouTube
1.5

< 1.4 | **1.5** | 1.6 >
**1.5** อาจหมายถึง

* Java Edition 1.5
	+ Java Edition 1.5.1
	+ Java Edition 1.5.2

## รุ่นเบดร็อค

* Bedrock Edition 1.5.0
	+ Bedrock Edition beta 1.5.0.0
	+ Bedrock Edition beta 1.5.0.1
	+ Bedrock Edition beta 1.5.0.10
	+ Bedrock Edition beta 1.5.0.4
	+ Bedrock Edition beta 1.5.0.7
* Bedrock Edition 1.5.1
* Bedrock Edition 1.5.2
* Bedrock Edition 1.5.3

## รุ่น New Nintendo 3DS

* New Nintendo 3DS Edition 1.5.25

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
Dual Universe Wiki/Section 2

Общая информация

**Основная пре-альфа информация**
* Прежде чем начать...
* Интервью и ответы разработчиков
* Блоги и дневники разработчиков

**История Dual Universe**
* Официальная библия
* История вселенной
* Программа возрождения
* Аркшип

**Основная механика**
* Единый мир
* Воксельная технология
* Процедурная генерация

**Часто обсуждаемые темы**
* Занятия
* Игровой мир
* Lua скрипт
* Распределение прав и обязанностей

Игровые возможности

**Строительство**
* Руководство по строительству
* Физика
* Чертежи
* Конструкция
* Материалы

**Technical**
* Lua скрипт
* Интерактивные элементы

**Добыча**
* Добыча
* Сканирование
* Планеты
* Ресурсы
* Материалы

**Экономика**
* Экономика
* Непредсказуемый геймплей
* Торговый бот

**Боевая часть**
* Оружие
* Бой
* Ремонтный блок
* Безопасная зона

**Персонаж игрока**
* Персонаж
* Умения
* Наноформер
* Нанопак
* Пользовательский интерфейс
Swaps and Traps Wiki/editcopy/Bottom section

Help WikiGeneral HelpGetting StartedEditing pagesNew pagesMoving pagesBasic imagesLinks

CommunityRegisterHow to help

To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.

* **Adding content**
	+ If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.
Swaps and Traps Wiki/editcopy

Welcome to *Swaps and Traps* Wiki
the *Swaps and Traps* guide written and maintained by the players.
We are currently maintaining 402 pages (22 articles).

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About Swaps and Traps

Swaps and Traps is a challenging platformer game that follows a man named Mike in his quest to reclaim the enchanted hat from his nemesis, Divider. A hat that has the power to change everything, including the position and direction of the screen. Mike must chase divider through over 100 levels across 3 different worlds, avoiding countless traps along the way. Players will have their platformer skills, as well as their minds, tested and strained in a unique adventure.[Read more...]

Characters
* Mike
* Divider

Worlds
Let's JungleNight WatchDivider's Den

Guides
* How to play guide for Swaps and Traps
* Release date
* System requirements

Videos

Featured images
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Twitter
Tweets by @swapsandtrapswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Help WikiGeneral HelpGetting StartedEditing pagesNew pagesMoving pagesBasic imagesLinks

CommunityRegisterHow to help

To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.

* **Adding content**
	+ If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.

Main page sections: Top · Flex · Bottom. Changes for the main page can be proposed **here**.
0.7

< 0.6 | **0.7** | 0.8 >
**0.7** อาจหมายถึง

## รุ่น Pocket

* Pocket Edition v0.7.0 alpha
* Pocket Edition v0.7.1 alpha
* Pocket Edition v0.7.2 alpha
* Pocket Edition v0.7.3 alpha
* Pocket Edition v0.7.4 alpha
* Pocket Edition v0.7.5 alpha
* Pocket Edition v0.7.6 alpha

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง
0.24

< 0.23 | **0.24** | 0.25 >
**0.24** อาจหมายถึง

Certain blog posts of progress developing early Survival Test also had "0.24" in the top-left corner, but these versions were never released to the public.

 หน้าแก้ความกำกวมนี้รวมบทความที่มีชื่อเหมือนหรือใกล้เคียงกัน
ถ้าลิงก์ภายในใดนำคุณมาหน้านี้ คุณอาจต้องการแก้ไขลิงก์ให้ชี้ไปยังหน้าที่ต้องการโดยตรง