La Compagnie des Confiné·e·s

La Compagnie des Confiné·e·s est un groupe d'aventuriers, protagonistes de la mini-campagne de La Bonne Auberge des Confiné·e·s.

## Fondation

La Compagnie des Confiné·e·s n'a pas été fondée à proprement parlé, et n'a d'ailleurs aucun nom officiel. Les différents membres du groupe se sont rencontrés de part et d'autres du continent jusqu'à tous se retrouver à Captionem, dans le Royaume de Caupona.

Garkan et Akar se sont rencontrés sur les routes de Kezhan. Akar, alors sous l’effet de drogues, a décidé de suivre le génasi de feu. Extrêmement heureux de pouvoir servir de figure d’autorité au jeune rôdeur, Garkan s’est auto-proclamé mentor, au grand dam du jeune aasimar une fois les effets des champignons dissipés. Shamlagast et Malken, eux, ont effectué quelques petits larcins ensemble sur les routes. Ils formaient une bonne équipe : Sham, de nature sociable, a décidé de participer aux vols de l’halfeline pour s’amuser, tandis que l’halfeline, de nature curieuse, n’a jamais montré de signes d’ennuis face aux innombrables histoires du magicien, (même lorsqu’il lui répétait la même pour la quinzième fois). Cette habilité à raconter de nombreuses histoires a aussi servi de diversion pour les vols de Malken.

La bande au complet s’est rencontrée dans la taverne du Nez Confit. Toahere, en bon goliath, aime se battre et se mesurer aux autres. C’est donc tout naturellement qu’il avait rejoint l’arène de combats clandestins au sous-sol pour y affronter d’autres combattants. Malken, elle, traînait dans ce lieu pour soutirer quelques bourses et profiter du vin qui coulait à flot. Alors qu’elle essayait de voler celle de Garkan, le barbare l’a attrapé la main dans le sac. S’apprêtant à s’embrouiller avec elle, Toahere a pris sa défense en jouant sur sa pauvreté et les raisons qui auraient pu la pousser à commettre de tels actes, ce qui a attendri Garkan, défenseur des pauvres et des opprimés.

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“J’explore le monde pour aider les gens et de temps en temps pour faire la bagarre… J’aime bien faire la bagarre !”

”

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Toahere

Akar y était pour boire et s’amuser. Shamlagast, en voyant Akar, est allé le voir pour lui parler de sa condition d’Aasimar et a très rapidement énervé le jeune rôdeur, qui a décidé de jouer son jeu pour se moquer du magicien. Au cours de la soirée, Shamlagast a également défié Toahere à des jeux intellectuels, qui après avoir perdu (car Shamlagast avait triché), a proposé au demi-elfe des jeux physiques. De là est née leur rivalité amicale.

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“Et là, je te dis : ”Ah alors comme ça, t’es Aasimar ? Ca doit être génial, tu peux aider tout le monde. T’as quand même un énorme poids sur tes épaules mais c’est quand même beau d’avoir autant de responsabilités.” Je pense que j’ai réussi à te saouler en à peu près 14 secondes.”

”

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Max Mammouth aka Shamlagast

Les larcins de Malken ont déclenché une bagarre générale et les 5 aventuriers ont fait front commun. L’aubergiste les a ensuite désigné comme responsables et les a obligé à réparer les dégâts, ce qui a fini de souder la bande.

## Membres

La Compagnie des Confiné·e·s est un groupe de cinq aventuriers : Akar Mikyö, Garkan, Malken Bajrami, Shamlagast Morlamin et Toahere Maevarau.

## Appellation de la compagnie

"La compagnie du Jet de Pierre" ou "La compagnie du Caillou" ont été proposés plusieurs fois, notamment par Garkan. Ces noms réfèrent au *modus operandi* de certains des membres, mais ne semblent pas être retenus.

## Proverbes de Toahere

* La tempérance est le meilleur médecin (Episode 1)
* Le repos est une arme (Épisode 2)
* C’est quand la poule est au repos qu’elle produit beaucoup. (Épisode 2)
* On apprend pas à sa mère à faire des enfants. (Épisode 2)
* Qui veut voyager loin, ménage sa monture. (Épisode 2)
* Si tu ne peux pas être une étoile au firmament, sois une lampe chez toi. (Épisode 2)
* Là où est le coeur, est le foyer. (Épisode 2)
* Trop de repos n’a jamais fait mourir personne. (Épisode 3)
* L’amitié s’enrichit de tout ce qu’elle donne. (Épisode 3)
* Aventuriers, pressez le pas car l’aventure n’attend pas ! (Épisode 3)
* Attention à ne pas brûler la chandelle par les deux bouts. (Épisode 3)
* L’homme bien préparé au combat est à moitié vainqueur. (Épisode 3)
* Bonne volonté donne des ailes aux pieds (Épisode 4)
* La patience est la colonne qui soutient la prudence. (Épisode 4)
* La mort est le repos des pauvres. (Épisode 4)
* Sans indulgence, il n’y a point d’amitié. (Épisode 4)
* À deux, on va plus loin. (Épisode 5)
* Les petits ruisseaux font les grandes rivières. (Épisode 5)
* Les bons comptes font les bons amis. (Épisode 6)
* Prudence est mère de sûreté. (Épisode 8)
* L'argent n'a pas d'odeur. (sarcastiquement, Épisode 9)
* Il faut raison garder. (Épisode 9)

## Tableau de chasse

* **Un élémentaire d'air** dans une forêt au sud de Captionem (Épisode 1)
* **Onze squelettes** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 2)
* **Six mort-vivants** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 3)
* **Un galeb duhr** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 3)
* **Quatre gargouilles** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 4)
* **Deux ogres mort-vivants** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 4)
* **Un galeb duhr** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 4)
* **Deux enlaceurs** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 5)
* **Deux oxydeurs** dans la Forteresse de Goamin (Épisode 6)