recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
S-402 (Classe Chris Liner Space Station)

Station spatiale d'entraînement des nouvelles recrues d'Atlantis

**Spécifications techniques**

Longueur : 40m

(Passerelle) 66m

(Bloc central) 80m

(Hangars)

Largeur : 32m

(Passerelle) 66m

(Bloc central) 40m

(Hangars)

Hauteur : 98m

**Vitesse maximum**

Station spatiale immobile

**Moteur**

10 stabilisateurs

**Carburant**

Naquadriah

**Source de courant**

Générateur à naquadah

Noyau réacteur au naquadriah

Panneaux solaires

**Générateur de bouclier**

Bouclier Asgard

Occulteur Ancien

**Coque**

Alliage naquadah/trinium double épaisseur

**Capteur**

Capteurs Asgards

Capteurs courte portée Anciens

Capteurs longue portée Anciens

Détecteur de signes de vie

**Armement**

20 Cannons électromagnétique

1 Rayon à plasma Asgard

4 Missiles nucléaire Mark III et Mark VIII

**Complément**

1 C-101 de secours

**Autre(s) système(s)**

2 Portes des étoiles (Voie Lactée et Pégase)

**Vaisseaux de classe S-402**

Chris Liner Space Station
Formations de combat aérien

Bienvenue pilote! Ici le sergent Sanchez qui va vous apprendre tout ce qu'il faut savoir pour manier avec ténacité votre F-311 ou même votre caddie !

Afin d'ajouter une certaine beauté dans les rp lors des phases de combat et accroître le réalisme, voici quelques formations de combat qui pourraient intéresser nos pilotes. Plusieurs leçons sont à prévoir alors restez en alerte!

Adopter un combat organisé est un combat dont on est sur de gagner!

**Formation Battle Spread**

Formation élémentaire, la Battle Spread offre un large champ d'action selon la synchronisation des escadrons dans leurs manœuvres, évidemment dans l'espace la distance d'écart entre les chasseurs sera plus importante. Jouez de votre imagination pour surprendre l'ennemi, les deux chasseurs externes peuvent par exemple partir chacun de leur côté pour adopter une trajectoire d'interception pendant que l'ennemi sera coincé sur les deux centraux.

**Formation Echelon**

L'une de mes préférées, la formation Echelon est sous forme d'escalier, le chef d'escadron est bien sûr devant, je vous laisse imaginer à quoi peut servir le dernier en retraite. (Indice: Surprise j'arrive en soutien!)

**Formation Fluid Four**

La Fluid Four est comme la Battle Spread sauf que les chasseurs externes offrent un appui aux deux avants, préférant un rôle défensif qu'offensif.

**Formation Loose Duce**

La Loose Duce ou Fluid Two est une formation élémentaire lorsque vous combattez à deux. Une synchronisation irréprochable avec votre partenaire est de rigueur.

**Formation Trail**

Alors celle-ci est définitivement celle que je préfère. Cependant elle reste d'une complexité redoutable, une erreur et ça devient la catastrophe. Pour résumer, adoptez une distance de séparation courte, méfiez-vous du souffle des réacteurs. Si vous êtes suffisamment collés, l'ennemi croira qu'il n'y a qu'un seul chasseur en vol dès lors vous pourrez vous déployer en Battle Spread et BAM. Le chef d'escadron doit transmettre ses ordres concernant sa vitesse et son cap afin que ses alliés puissent adopter la formation de manière efficace.

**Formation Wall**

La formation Wall déstabilise facilement l'ennemi, si vous adoptez des altitudes différentes il sera plus difficile pour eux de communiquer votre position, votre situation et ainsi vous prendre en chasse de manière efficace.
C-101 AWT

**Type**

Vaisseau cargo

**Matricule**

C-101, X 101 lors des tests

Longueur : 35 m

Largeur : 15 m

Hauteur : 10 m (avec trains d'atterrissage)

**Vitesse maximum**

Au delà de la vitesse de la lumière en hyper-espace soit plus de 300.000km/s

100 000 km/h en vol extra orbital, sur propulseurs conventionnels

10 000 km/h en vol stratosphérique, sur réacteur atmosphérique

**Armement**

4 railguns Vulcan M61 montés sur le nez de l'appareil.

5 canons électromagnétiques

Des ogives stratégiques (nucléaires) peuvent être employées, tout comme des bombes de tous types (guidées et lisses).

**Propulsion**

4 propulseurs conventionnels

1 générateur d'hyper-propulsion asgard

**Source de courant**

Générateur à naquadah

**Capteurs**

Capteurs Asgards

Capteurs courte portée Anciens

**Défense**

Blindage double couche Naquadah/trinium

Bouclier Asgard

Occulteur Ancien

**Autre(s) système(s)**

 Transporteur Asgard courte portée

**Equipements (optionnels)**

Système de remorquage de chasseurs par anti-gravité
Protocole en cas d'intrusion dans l'espace aérien

La sécurité est bien évidemment la première chose à adopter lorsqu'il s'agit de danger. Afin d'être efficace, elle doit évidemment être prise en compte le plus tôt possible. Qu'il s'agisse du JPS ou de l'Achilles le ou les protocole(s) varient selon la situation.

Lorsqu'un vaisseau non identifié (V.N.I) entre dans l'espace aérien, le chef de base tente de contacter en personne ou par le biais d'un officier des transmission le vaisseau en question en précisant ou adoptant les actions suivantes:

-Qu'il est entré dans un espace non autorisé.

-Son identité.

-Mise en alerte des défenses.

- DEFCON 2

Si l’intrus refuse de communiquer:

-Envoi d'un escadron voir plusieurs en précisant qu'il vient d'entrer dans un espace non autorisé.

-Nouvelle demande de l'identité.

Si toujours refus:

-Dernier avertissement.

-Faire adopter une trajectoire d'interception aux chasseurs alliés dans le but de faire pression.

-Mise en alerte maximale des défenses.

- DEFCON 1

En cas d’échec total de coopération:

-Abatage de l'appareil intrusif par les chasseurs ou les défenses de la base.

-Enquête puis retour à la normale.

Il reste possible de sauter plus ou moins une étape selon la trajectoire et la localisation de l'intru.

Cependant si l’intrus coopère:

-Escorte par des chasseurs jusqu'au hangar où la sécurité l'interceptera pour des fouilles.

-Demande de précisions sur l'équipage ou la cargaison pour mieux réagir. (avant escorte ou sur le chemin)

-Mise en alerte permanente des défenses en cas de piège.
Pouvoir absolu (S04E03)

Rapport du docteur Garett [1]

Lieux : JPS - Jorash

Objectifs : Répondre à un appel de détresse de la Tok’ra puis, contrer le plan de Tonatiuh

Personnages impliqués : Nadira Garett, Plume, Noa Pakeha, Thaïn Cook, Thena Khoomi, Jonathan Hunter, Aynira Leyva

Résumé de l’épisode : Après avoir reçu un appel à l’aide de la Tok’ra, le JPS décida d’envoyer JP1 et 2 sur Jorash en reconnaissance. La décision ne fut pas sans soulever des débats passionnés au sein du personnel, une bonne moitié de l’équipage proposant d’abandonner purement et simplement les tok’ra à leur sort.

Une fois sur place, les deux équipes découvrirent un artefact spatial impressionnant. Pendant que JP2 se rapprochait de l’objet, JP1 tenta une reconnaissance vers la planète Tok’ra qui se révéla vide. Ils y récupérèrent néanmoins un code permettant de pénétrer le bouclier. La superstructure activa alors ses systèmes et forma un trou noir en son sein.

JP1 tenta de traverser aux coordonnées indiquées mais le pilote ne put redresser à temps et le C101 s’écrase sur la structure, blessant grièvement ses occupants.

Plume fut la première a se réveiller et choisit de continuer la mission. Sur ordre du docteur Garett, Noa la suivit quelques minutes plus tard pour lui venir en aide. Le lieutenant Parker ne survécus pas à ses blessures.

Après avoir récupéré plusieurs E2PZ, Noa revint chercher le médecin et la traîna vers une salle de téléportation un peu plus loin, ou Plume les rejoint, à moitié morte d’épuisement. Garet tenta de la sauver grâce à un artefact Goa’uld en sa possession et tomba dans le coma juste après.

Pendant ce temps, JP2 tentait de sécuriser le site du crash mais avait fort a faire avec les chasseurs de défense rapproché. Une attaque brutale leur avait permit de se débarrasser de l’un d’eux mais le C101 n’étant pas fait pour le combat tournoyant, il était sérieusement endommagé. Un vaisseau Tok’ra se dévoila alors et profita de l’effet de surprise pour neutraliser le second. Un vaisseau mère Tok’ra et un second de la nation Jafa arrivèrent également à la rescousse pour empêcher tout renfort ennemi.

L’assaut fut donné dans l’alkesh ennemi endommagé A l’intérieur se trouvait des soldats en combinaison de combat inconnue qui se révélèrent particulièrement difficile à abattre.

Finalement, le trou noir contenu dans la station s’effondra, les E2PZ servant à le contenir ayant été pris par JP1. Ces derniers réussirent à se téléporter à bord du vaisseau Tok’ra et tout le monde quitta le système pour se mettre à l’abri.

Personnages rencontrés : Tok’ra : Kal'El

Recherches envisagées : Nouveaux exosquelette goa'uld
Croiseur Wraith

Ces croiseurs Wraiths accompagnent les vaisseaux ruches lors de leur déplacement. Ils sont beaucoup plus petit qu'un vaisseau ruche et possède de nombreuses armes Wraiths. Ils ne semblent pas posséder de hangar pour des dards Wraiths. Dans l'éventualité où les vaisseaux ruches escortés par ces croiseurs seraient tous détruits, les croiseurs s'échappent en hyperespace pour rejoindre une autre flotte. Nous ne savons pas si ces croiseurs doivent effectuer des arrêts entre leurs bonds en hyperespace comme les vaisseaux ruches. Ces croiseurs ne servent pas strictement à l'escorte des vaisseaux ruches
Jorash

## (Saison 4 | Episode 3 : Pouvoir absolu)

**Terrain :** Désert

**Climat :** Désertique

**Civilisation :** Tok'ra

**Missions :** JP-2

**Précédente mission:** JP-2 en Avril 2015

**Peuple en présence:** Tok'ra

**Menace potentielle:** Aucune, Anciens alliés

**Données MALP :**

**Température:** 5 °

**Qualité de l’air :** Très bonne

**Niveau des radiations:** Faible-Moyenne

**Humidité:** 20 %

**Altitude:** 230 m

**Autres:** Données MALP prises de nuit.

**Vos observations et interprétations**

La porte semble être dans un désert plat de sable fin. Le niveau de radiation faible-moyen témoigne d'une activité solaire intense en pleine journée.

Face à la porte, le MALP nous fait voir une immense cité avec sa pyramide type égypto-goa'uld et ses hautes tours éclairées. Le style semble bien différent des communs tunnels Tok'ra connus jusqu'alors. On ne peux cependant pas exclure un potentiel réseau de galeries souterraines.

Un chemin entouré de colonnes massives mène vers la grande pyramide. Ce bâtiment doit sûrement avoir une grande importance dans le déroulement de la vie de la cité. La zone semble calme et le MALP ne repère pas encore de signe de vie.

**Objectifs possibles de la mission :**

- Raffermir les liens avec la Tok'ra

**Equipement spécifique :**

- Tenue de protection intégrale contre le rayonnement solaire

- Crème solaire

- Casquette

- Eau en grande quantité

**Auteur: Thena Khoomi**
Grimoire des 4 races

**Type**

Grimoire retrouvé sur la planète P4X-112 par Thomas Sincet.
Il est écrit dans les quatre langues : en Ancien, en Nox, en Asgard et en Furling

**Matricule**

GJPS4X112-01

**Traduction partielle**

La planète du nom de Centera servait à l'étude des énergies de l'univers. Les cristaux créés permettaient aux vaisseaux de vaincre les distances en un éclair. Bientôt nous serons capable de traverser l'espace entre les galaxies les plus éloignées facilement. Mais la fin de notre alliance va mettre une terme à ce doux rêve ...

Les Asgards provenaient de la galaxie d'Ida plus proche de la Voie Lactée, les Noxs sont originaires de la Voie Lactée et les Anciens sont originaire de la galaxie Ornella d'où venaient aussi les Oris. Les Furlings pour leur part étaient les plus éloignés, leur présence parmis les quéatre grande races venait du fait qu'un groupe d'explorateur avait fondé une colonie dans la galaxie d'Andromède, ce sont eux qui ont représenté les Furlings. Centera servait à découvrir un moyen de faire le chemin inverse à moindre coût et de façon plus sûre et visiblement ils avaient trouvé. Centera contenait certains actefacts permettant d'améliorer un vaisseau pour rejoindre la galaxie des Furlings et consistait en un potentia pleine charge, différents cristaux améliorant les performances. Un bleu pour augmenter les boucliers, un vert pour les armes et un rouge pour la propulsion. Ceci est uniquement le matériel à emporter de Centera. Les voyageurs imprudents risqueraient de déclencher la colère des quatre races et subir leur sombre malédiction.

Le trésor des Templiers vous trouverez et seuls les éléments cités vous prendrez sinon malédiction vous trouverez, perdus vous vous retrouverez et par les diables d'azur dévorés vous serez.
Ceci sera votre peine, la destruction est le fruit de l'ignorance.

Les coordonnées de Centera vous permettront de rejoindre le trésor perdu des quatres races :

Voguez au travers des étoiles vers Centera, prenez le matériel, équipez votre vaisseau et partez à la rencontre des Furlings sur Ylia.

**Eléments griffonnés à la fin du grimoire :**

Moi qui vous transmet ces lignes, je suis venu sur cette planète pour me cacher, les Anciens sont partis, les Noxs se sont retirés, les Asgards se sont réfugiés ailleurs. Mes frères sont tous morts, il ne reste que moi, je vais tenter de rejoindre Centera et retrouver ma galaxie. Mais le temps est compté, les Tatungs nous ont retrouvé, pourvu qu'ils ne trouvent pas Centera où ils détruiront cette galaxie comme celle de mes frères.

**Dimensions**

31x39,7 cm

**Nombre de pages**

700

**Etude effectuée par**

Thomas Sincet, Aynira Leyva et Bruce T. Harrison

**Date**

22/07/2014

***Rapport rédigé par Thomas Sincet***
Vaisseau-mère Goa'uld

*Ce vaisseau fût construit par le Seigneur Goa'uld Anubis. Il est beaucoup plus gros qu'un vaisseau Ha'tak et est équipé de hautes technologies tel que des boucliers résistant aux armes Asgards. Anubis réussit à réassembler une arme Goa'uld antique qui avait une puissance de feu indescriptible, l'œil de Râ. Mais suite à la mort d'Anubis, les plans de ce vaisseau détruit par l'arme des Anciens en Antarctique ont fuité et ont été vendus à Tonatiuh par l'alliance Luxienne.*

Il en a fait construire quelques uns par les Compags pour agrémenter sa flotte.
Les Compags

**Niveau technologique :** Moyen

**Niveau de menace :** Moyen

**Planète d’origine :** Inconnue

**Présentation**

Humanoïdes rencontrés pour la première fois par l'équipage de l'Achilles sur la planète P4X-142.
Peuple de bâtisseurs de vaisseaux ils remplissent des contrats de clients et se servent de planètes sans portes des étoiles pour leurs chantiers.
Peuple très réputé dans la galaxie pour la qualité et la rapidité de leur travail.

**Biologie et développement**

Ce sont des humanoïdes très proches des humains.

**Histoire**

Nous ne connaissons pas à l'heure actuelle l'origine de cette espèce, mais les membres de l'Achilles ont rapporté qu'ils étaient des esclaves bâtisseurs au service des Goa'ulds qui avaient asservi leur peuple pour construire leurs vaisseaux.
Mais la chute des grands maître leur a permi de s'émanciper et devenir nomades, acceptant divers contrats de clients plus ou moins mystérieux mais avec la réputation d'être fiables, discrets et très efficaces.

**Culture**

La culture des Compags consiste à mettre le travail et la recherche de la perfection en avant, ils possèdent une certaine hiérarchie au niveau d'une planète-chantier avec un chef compag qui dirige les autres et négocie avec les clients mais aussi démarche de nouveaux clients.
Il y a les compags chargés de la sécurité des sites et enfin les ouvriers qui éxécutent le travail demandé dans les contrats.

**Particularités cérébrales :**

*Cortex préfrontal très développé :* Planification, mémoire du travail, motivation, attention, fonctions exécutives
*Cervelet plus développé que les humains :*Coordination des mouvements

*Pallium atrophié :* olfaction et mémoire spatiale
*Hippocampe atrophié :* mémoire spatiale et navigation
*Bulbe olfactif atrophié :* odorat

***Bilan :***

Les compags sont d'excellent travailleurs dévoués et précis mais leur odorat et leur mémoire spatiale est moins importante que celle des humains tout comme leur repérage dans l'espace. Ils sont d'excellent constructeurs de vaisseaux mais de piètre navigateurs.

**Auteur :** *Thomas Sincet*
Nintendo World (S03E01)

**Rapport de Théna Khoomi** [1]

**Lieux :**

- Gizeh (Egypte)

- JPS (Plateforme d'envol, Laboratoires sécurisés et Mess)

**Objectifs :**

- Sécuriser la zone à Gizeh avant que l'armée égyptienne ne débarque.

- Comprendre l'utilité du cube, dit « flube »

- Renvoyer les gens de Nintendo World chez eux.

**Personnages impliqués :**

- Rachel Sanchez

- Thomas Sincet

- Aeryn s'Fallen

- Kathleen Grey

- Jessica Goncalves

- Jonathan Hunter

- Jacob Smith

- Aynira Leyva

- Galaïr Flowin

- Albert John

- Thena Khoomi

**Résumé de l’épisode :**

Le SDT détecte une activité anormale dans le désert de Gizeh en Egypte. Rapidement, une équipe menée par Rachel Sanchez est envoyée sur place. Ils rencontrent des êtres étranges venus d'un monde parallèle au nôtre, ainsi qu'un cube mystérieux de facture alienne. Afin de sécuriser la zone avant l'arrivée de l'armée égyptienne, l'équipe JP ainsi que les nouveaux arrivants sont téléportés sur le JPS, dans la plateforme d'envol. Les « invités » sont rapidement débarrassés de leurs armes et sont conduit au mess sous la direction de Aeryn s'Fallen. Jacob Smith et Thomas Sincet, sous la surveillance de Thena Khoomi, emmènent le cube alien dans le laboratoire de haute sécurité pour l'étudier. Smith découvre que le cube est en interaction avec quelqu'un ou quelque chose se situant au mess. Il active alors un protocole d'urgence pour déterminer s'il s'agit d'une bombe. Le pont 2 ainsi que la salle de la porte des étoiles sont évacués. Rachel Sanchez entame un examen de l'objet pour déterminer sa nature explosive ou non. Son étude se solde par une réponse négative.

Au mess,  Aeryn s'Fallen et Thomas Sincet, essaient de repérer d'où provient l'interaction avec le cube. Une des nouvelles arrivées, Sakuya Hawkeye, semble en être la cause. Elle est escortée au laboratoire de haute sécurité. Elle confie alors être en possession d'un cristal qu'elle a récupéré sur les lieux de son arrivée, à Gizeh, non loin du cube.

Le dit « flube » se dirige alors vers le cristal et l'ingurgite avant de laisser apparaître une image du monde de Nintendo World. Smith continue l'étude et se rend compte que le cube se met désormais à vibrer. Le scientifique comprend alors qu'il s'agit d'un portail de navigation entre deux univers parallèles, probablement alimenté par des cristaux.

Thomas Sincet et Rachel Sanchez tentent de déterminer si les « invités » ont ramener avec eux d'autres cristaux. Sans succès.

Sous la direction de Aeryn s'Fallen, l'équipe ainsi que le cube prend la direction du mess.

Jacob Smith a l'idée d'utiliser des cristaux Goa'uld presque similaires car eux-même tirés de la technologie Ancienne. Thomas Sincet revient avec un stock de cristaux et charge le cube qui stabilise alors le passage vers le monde parallèle.

Les étrangers repartent et le cube est transféré en Zone 52.

**Personnages rencontrés :**

- Linkfan

- Sakuya Hawkeye

- Roi Boo

- Pit
- Kirby

- Gozen XYZ
Roxanne Akarski

*Elle fût celle qui relança le programme Porte des étoiles dans les années 90 avec l'aide de Catherine Langford, la fille du découvreur de la porte.*
Scientifique de formation, elle réalisa le système de composition terrien de la porte remplaçant le DHD.

Faisant partie des membres dirigeant du programme, elle travailla de nombreuses années avec le Général Matthew Diminart, Premier chef du SGC ainsi qu'avec James Parker.

Quelques années plus tard, elle arriva à résoudre le casse-tête de la cité perdue et prit la direction de l'expédition Atlantis lors de la découverte de la cité.

Elle dédia sa vie à la protection de la cité, puis au départ du général Matthew Diminart, elle laissa sa place à John Lorion pour diriger le SGC qui menait de nombreuses batailles.

Mais suite aux pressions politiques, elle laissa sa place à David Amstrong pour retourner à la vie civile dans son pays d'origine, la Russie.

En 2013 elle fût enrôlée de force par le SDT et Syn Solntsa alias Tonatiuh lui fit subir un lavage de cerveau pour lui faire mettre ses connaissances en application et construire le vaisseau amiral de la nouvelle flotte de Tonatiuh, le Akarski.

Fin 2013 âgée de 65 ans, elle tenta de prendre le contrôle du JPS avec des hommes de main Gnitars, mais fût stoppée par Aeryn s'Fallen qui parvint à lui faire retrouver ses esprits par un tir de Zat, elle sauva la station et donna un maximum d'informations sur le RESO avant de succomber d'une crise cardiaque causé par le tir.
Un vieil ami ... (S02E01)

**Rapport de  Aeryn s'Fallen** [1]

**Lieux** : Station JPS, base lunaire et vaisseaux ennemi Akarski

**Objectif** : Survivre

**Personnages impliqués** : Josh Harper, Charlie Hawkins, William Noythink, Jacob Smith, Aeryn s'Fallen, Thomas Sincet

**Résumé de l’épisode**:

L'année vient à peine de commencer lorsque des alarmes réveillent le personnel du JPS. Une ouverture non programmée de la Porte des étoiles bloque monopolise cette dernière et envoie des rayonnements à la dangerosité limitée sur la station. Alors que les regards sont tournés vers la porte, des vaisseaux goa'ulds et un hybride identifié comme le vaisseau russe Akarski font irruption dans le champ de vision du JPS. Ces derniers attaquent la station qui s'en sort de justesse et profite d'un répit pour remettre ses systèmes d'aplomb et booster les boucliers de la station.

Une équipe composée de Jacob Smith, Thomas Sincet et quelques soldats partent sur la Lune pour en ramener des drones des anciens qu'Aeryn s'Fallen utilise grâce au fauteuil de la même origine.

Lors du cessez le feu, Josh Harper et William Noythink sont ramenés sur la station pour pallier au manque de personnel sur place. Le premier prend en charge les blessés et le second infiltre le Akarski avec Thomas et Jacob dans le but de saboter le vaisseau de l'intérieur.

Pendant ce temps Aeryn entre en contact avec le goa'uld aux commandes du Akarski, Tonatiuh qui a échappé à l'ensevelissement du temple de Belize en parasitant le corps d'Eric Morton avant de s'enfuir par les anneaux de transport. Il a alors toutes les connaissances du scientifique terrien en sa possession, ainsi qu'un vaisseau combinant les technologies des races les plus avancées connues à ce jour.

Tonatiuh apprend à Aeryn qu'il est au courant de l'équipe d'infiltration et qu'il bloqué les signaux de communication, empêchant toute téléportation. L'équipe est donc coincée et livrée à elle même sur un bâtiment ennemi qui a connaissance de sa présence.

L'attaque reprend et la station tint bon jusqu'à ce que l'équipe d'infiltration réussisse à rentrer par ses propres moyens et que le JPS attaque en utilisant toute la puissance de son canon asgard.

Il s'avéra que le Akarski n'attendait que ça pour charger ses batteries et réunir la puissance nécessaire à finaliser sa construction. Il s'échappa par un saut en hyper-espace, pleinement opérationnel. Laissant à la station un E2PZ vide.

**Personnages rencontrés** :

Tonatiuh, Goa'uld parasitant le corps d'Eric Morton

Yafa'nel, Prima de Tonatiuh

**Savoirs et technologies acquises**:

Drones des anciens (n'en reste qu'une poignée)

Plans du Akarski
Jintok

*Chef du peuple Hanulan, il fût le premier à prendre contact avec la station JPS en prétextant un attaque des Gnitars pour pouvoir pénétrer sur la station JPS avec quelques hommes pour aider le personnel de la station.*
Tandis qu'une partie du groupe est en mission commando sur le vaisseau amiral Gnitar, les hommes de Jintok restés sur la station abattent John Cooper qui tentait de donner l'alerte.

Finalement, Aeryn s'Fallen le double et le laissa avec le commando sur le vaisseau Gnitar pendant que Jacob Smith se débarrassa des Hanulans restés sur la station mais en faisant exploser l'infirmerie par la même occasion.
Planeur de la mort

Le planeur de la mort est un vaisseau offensif biplace. Il décole généralement d'un ha'tak : c'est pourquoi ces ailes sont rétractables (pour qu'il puisse pénétrer dans le hangar du vaisseau mère. Le planeur est très maniable, armé de deux canons et ne peut pas entrer en hyperespace.
Les planeurs sont équipés d'un dispositif de rappel qui, lorsqu'il est activé par le vaisseau mère, prend le dessus sur n'importe quel commande du pilote.

**Dimensions :

Longueur :** 5 m
**Largeur :** 12 m
**Hauteur :** 3 m

**Technologies à bord :**
- Canons (2)

**Attaque :**
- Canons similaires à ceux des lances jaffas mais plus puissant (alimentés par du naquadah liquide)

**Défense :**
Aucune : blindage très léger et pas de système d'éjection
Les Hanulans

**Niveau technologique :** Moyen

**Niveau de menace :** Moyen

**Planète d’origine :** Inconnue (Galaxie d'Andromède)

**Présentation**

Humains en provenance de la galaxie d'Andromède.
Chasseurs de prime, ennemis mortels des Gnitars bien que moins évolués.

**Biologie et développement**

Ce sont des humains tout ce qu'il y a de plus normal.

**Histoire**

Les connaissances actuelles affirment qu'aussi loin qu'on le sache ils ont toujours été les ennemis naturels des Gnitars, autre espèce de chasseurs de prime.
Suite à la venue de Tonatiuh dans la galaxie Andromède, ils furent informés du contrat avec Tonatiuh et décidèrent de les suivre en espérant leur voler le contrat.
Ils installèrent quelques colonies dans la Voie Lactée et firent en sorte de manipuler les terriens pour qu’ils attaquent les Gnitars et fassent leur travail, mais Aeryn s'Fallen les doubla et un groupe d'Hanulans fût bloqué sur un vaisseau Gnitar.

**Culture**

Les Hanulans sont une culture sans structure hiérarchique évoluée.
Chaque clan d'Hanulan travaille pour lui et plusieurs clans peuvent se faire la guerre entre eux, mais ils peuvent se réunir pour combattre leur ennemi commun, les Gnitars.
Ils ne sont pas très évolués technologiquement, se servent plutôt de la porte car ne possédant pas de vaisseaux, mais ils peuvent plus facilement s'infiltrer dans un groupe humain comme espions.
Experts en combat, ils se débrouillent mieux que les Gnitars car non dépendants d'une combinaison.
Épidémie (S02E03)

**Rapport de Aeryn s'Fallen** [1]

**Lieux** : JPS

**Objectifs** : Contrôler la propagation du virus et guérir les membres du SDT.

**Personnages impliqués** : Amélia Alba, James Dean Cold, Thaïn Cook, Marc Cross, Archibald Delamare, Eric Fellner, Charlie Hawkins, Tetsua Itomi, Aynira Leyva, Chris Liner, William Noythink, Katelan O'Brien, Aeryn s'Fallen, Thomas Sincet, Terenti Tilokovski, Walter Wallas

**Résumé de l’épisode**:
La station prépare une zone de quarantaine pendant que débutent les tests du nouveau chasseur F-311 dirigés par Chris liner et Archibald Delamare spécialement venus pour l'occasion. Les nouvelles recrues prennent part au confinement de la salle d'embarquement, Eric Feller aux commandes des aménagements.
Lorsque la Porte et activée, la première chose à franchir le vortex est une grenade suivie de près par un William Noythink transfiguré. Il s'applique a détruire un maximum d'équipement et tire sur tout le monde à vue avant de disparaître par les escalier en faisant exploser les marches derrière lui.
Aeryn, ayant retrouver l'usage de la parole envoie Walter Wallas stopper Noythink pendant qu'elle se dirige vers la salle d'embarquement afin de neutraliser les membres de JP-1 qui traversent à leur tour. Charlie Hawkins y est en train de tirer au zat sur tout ce qui bouge. Elle parvint à lui retirer son arme avec l'aide de l'alienne qu'elle neutralise d'un coup de l'arme paralysante en même temps que le médecin. Ils sont tous deux attachés dos à dos dans la salle d'embarquement.
Tetsua part à la poursuite de William et Thaïn s'occupe de couper le vortex pour interdire tout accès aux jaffas qui les poursuivent.
Entre temps, la chasse à l'homme se poursuit. William se creuse un chemin explosif à travers les ponts de la station jusqu'à parvenir au dernier pont. Walter toujours à ses trousses parvint à le maitriser dans le couloir du cinquième niveau mais Noyhtink avait déjà fait exploser la cage d'ascenseur et provoqué une dépressurisation de la station que Cross, embarqué dans un F-302 avec James, aggrava en tentant de la reboucher.
Archibald se réfugia sur l'Achilles pour échapper à la dépressurisation et téléporta l'ensemble du personnel de la station à l'infirmerie, en quarantaine. Là, Eric Fellner put administrer un antidote à chacun. Il avait réussi à en concocter un à partir du sang de Thaïn qui présentait des anticorps naturels.
Après quelques heures, tout le personnel fut téléporté en zone 52 où ils furent accueillis pendant les réparations du JPS.

**Personnages rencontrés** : Aucun

**Savoirs et technologies acquises**:
- Antidote contre la maladie de Chulak
- F-311 plus performant que prévu.
P4X-111

**Terrain :** Bord d'un lac

**Climat :** Tempéré

**Civilisation :** présente

**Missions :** JP-1

**Précédente mission :** JP-1 en Juin 2015

**Peuple en présence :** Gnitar

**Menace potentielle :** Forte

**Données MALP :**

**Température :** 21 °C

**Qualité de l’air :** Bonne

**Niveau des radiations :** Négligeable

**Humidité :** 50%

**Altitude :** 900 m

*La porte semble se trouver près d'un lac naturel, le MALP n'a pas pu mener l'exploration plus loin car en faisant le tour de la porte il a découvert qu'elle se trouve sur une sorte d'ilôt, le reste de la zone d'arrivée est entourée d'un relief très escarpé avec des crètes très hautes, la végétation est semblable à celle d'amérique du nord avec beaucoup de conifères. Au loin, on aperçoit les sommets enneigés d'une chaîne de montagne.*

A première vue, aucune trace de civilisation ni de présence animale notable. Une sorte de masse blanchâtre est visible à trente degrés à l'ouest de la prise de vue du MALP.

Cette formation peut être naturelle, aucune donnée ne montre qu'elle émette une quelconque énergie ou radiation. Il serait intéressant d'aller voir de plus près.

**Objectifs possibles de la mission :**

- Recherche de civilisation
- Si présence de civilisation, lier des liens d'amitié en vue d'une alliance
- Observation de la formation inconnue et découverte de sa nature
- Etude de la flore et de la faune de la région

**Equipement spécifique :**

- Canot gonflable

**Auteur : Archibald Delamare**
Anneaux de transport

*Les anneaux de transport permettent de déplacer de la matière selon un principe similaire au fonctionnement de la Porte des Étoiles.*
Il faut des anneaux de transport tant à l'arrivée qu'au départ pour être en mesure d'établir une liaison énergétique entre les anneaux, à condition que les anneaux soient compatibles. La portée des anneaux de transport est toutefois inférieure à celle de la Porte des Étoiles.

L'information contenue dans le rayon d'énergie peut être captée par d'autres anneaux de transport qui se situeraient dans le chemin du rayon d'énergie. Le SDT fit installer des anneaux de transport à bord du JPS et de l'Achilles pour permettre un voyage plus aisé de la marchandise et du personnel.

Ces anneaux sont rendus obsolètes avec la téléportation asgard mais restent présents comme solution de secours.

Dans les vaisseaux Goa'ulds, ils permettent de se transférer d'une pièce à une autre relativement proche. Utilisés surtout pour « descendre » et « monter » dans les vaisseaux, les anneaux de transport permettent aussi d'effectuer des voyages entre une planète et un vaisseau en orbite de celle-ci.

Les anneaux permettent de passer d'un vaisseau à un autre, d'un lieu à un autre... tant que les lieux de départ et d'arrivée comportent des anneaux. Ils peuvent également être modifiés pour d'autres fonctions (pour creuser la glace en Antarctique par exemple), mais cela nécessite des connaissances que les humains et même les Goa'ulds n'ont pas, en général.

En général un panneau de contrôle se trouve à proximité et nécessite un code spécifique mais toujours identique à chaque anneau, mais ils peuvent aussi être commandés par des bracelets porté par les Jaffas ou les Goa'ulds.
John Lorion

*En 1996, John entra dans le programme Porte des Etoiles et intégra l'équipe SG-3. Il combattit aussi Anubis à bord d'un F-302 lors de la grande invasion en Antarctique. Il gravit rapidement plusieurs échellons, et participa à la première expédition d'Atlantis en 2001.*

Après la mort du Docteur Roxane Akarski, il fut chargé de la remplacer au commandement d'Atlantis, qu'il sauva à plusieurs reprises d'attaques ennemies.

Mais la menace Ori continuait d'augmenter dans le Voie Lactée et il fut rappelé sur Terre pour la défendre et commander le SGC.

Le Président vint en personne le remercier pour son travail accomplit sur Atlantis et le nomma Général.

Quelques mois après, les Oris lancèrent une grande offensive contre la Terre qui ne put être repoussée par le SGC.

Le Président lui ordonna alors de quitter la Terre au commandement de l'Odyssée, et en emmenant le maximum de personnes avec lui.

Malheureusement le vaisseau fut prit d'assault deux semaines plus tard par des vaisseaux non identifiés (certainement d'un Goa'uld peu connu ) et John reçu une dose de poison mortel lors de l'abordage. Il effectua l'ascension grâce à l'aide d'une certaine " Oma Desala ".

Quelques temps plus tard, il fût découvert sur une planète par une équipe d'exploration, sans souvenirs de son ascension, il reprit son poste de géréral au Pentagone.

Alors qu'il venait de partir à la retraite, il fût rappelé par son ami James Parker pour l'aider à organiser les défenses de la station.

Lorsqu'elle fût terminée, il en prit le commandement jusqu'à la réactivation du programme fin 2012 où il prit finalement sa retraite, mais un soir, alors qu'il dormait, une lumière fût visible jusqu'à chez ses voisins et depuis il a disparu, le SDT pense qui est mort et a effectué son ascension pour la seconde fois.
Petit papa Noël (S02E07)

**Rapport du : Technicien supérieur Thomas Sincet, responsable scientifique du JPS.** [1]

**Lieux :** *JPS*

**Objectifs :** *Découvrir la vraie nature du père Noël*

**Personnages impliqués :***Rachel Sanchez, Jimmy Bolger, Jacob Auditore, Plume, Thomas Sincet, Aeryn s'Fallen, Jacob Smith, Walter Wallas, Jonathan Hunter, Méta, Galaïr Flowin, Kaliana*

**Résumé de l’épisode :***Suite au retour précipité de JP-3, une réunion est faîte pour déterminer l'origine du problème. Pendant ce temps, un alien équipé d'une lourde armure arrive par la porte des étoiles.*

Thomas Sincet et Aeryn s'Fallen découvrent par l'intermédiaire d'une tablette de traduction qu'il s'appelle Méta mais ne peut pas parler, il ne peut que grogner. Il communique via la tablette. Une réunion parvient à connaître son intention d'aider les membres du JPS contre Tonatiuh.

Thomas Sincet fait sa demande en mariage à Aeryn s'Fallen qui accepte. Les préparatifs des fêtes de fin d'année sont installés.

C'est alors que le porte des étoiles s'active de nouveau avec un message "Oh oh oh".

Le père Noël sur son traîneau tiré par ses reines traverse la porte et se pose en salle d'embarquement. Il se présente comme le père Noël et demande l'aide des humains. Son traîneau est envoyé sur la plateforme d'envol tandis que le père Noël est reçu en réunion. Il explique qu'il est le dernier d'une longue lignée de père Noël qui se relaient tous les 100 ans.

Il explique que son traîneau fonctionne à l'antimatière mais qu'il est en panne sèche. Il demande l'aide des terriens et fournit une formule pour améliorer les capacités de production du LHC du CERN.

Jacob Smith et Jimmy Bolger vont sur place. Pendant ce temps le père Noël est assigné à des quartiers VIP pendant qu'une équipe composée de Thomas Sincet, Plume, Alex Winchester et Jonathan Hunter étudient le traîneau.

Au LHC, la réaction s'emballe et des mini trous noirs se forment. Jacob Smith prend les commandes du centre et parvient à reprendre le contrôle pour faire s'évaporer ces trous noirs.

Pendant ce temps Aeryn s'Fallen vient voir l'équipe qui étudie le traîneau et est fascinée par les reines cybernétiques. Elle s'en approche et se fait tirer dessus par ces derniers qui se transforment en robots humanoïdes. Rachel Sanchez parvient à en éliminer deux avec un lance-roquette qui cause des dommages collatéraux inattendus.

Le père Noël s'évade de ses quartiers et va vers le bureau de Walter Wallas où se trouve Jonathan Hunter et lance une grenade en forme de sapin de Noël.

Les derniers reines sont téléportés par Aeryn dans l'espace et sont détruits. Méta trouve le père Noël vers l'infirmerie qui s'apprête à tuer Galaïr Flowin. Finalement le père Noël se révèle plus coriace que prévu car c'est en fait un robot créé par Linéa, la destructrice de mondes et arrache une partie de l'armure de Méta. Aeryn tente de le téléporter dans l'espace mais il bouge trop. Finalement Walter Wallas l'immobilise avec des décharges de défibrillateur le temps qu'Aeryn le téléporte avant son auto-destruction dans l'espace en annonçant qu'il n'était pas le seul à les menacer.

**Personnages rencontrés :**Le père Noël
P4X-191

**Précédente mission :** Aucun

**Peuple en présence :** Inconnu

**Menace potentielle :** Inconnue

**Données MALP :**

**Température :** 10°C

**Qualité de l’air :** Respirable

**Niveau des radiations :** Erreur

**Humidité :** 90 %

**Altitude :** 0 m

La porte se trouve sur un îlot de nature artificiel au milieu d'un océan ou d'une mer aux eaux calmes. Le climat est respirable et la température fraîche mais supportable sans équipements particulier. A environ 500m de là se trouve un autre îlot abritant une structure d'une hauteur d'environ 50m ressemblant à un phare.

Le bâtiment semble être en pierre avec une décoration de grande taille apparemment métallique abritant ce qui semble être l'accès à l'intérieur de l'édifice. Les quelques lumières et l'état générale des lieux indiquent que la structure est habitée ou du moins régulièrement visitée et entretenue. A son sommet une statue ressemblant à un être ailé tenant entre ses bras levés un objet émettant une étrange lueur bleutée.

Cette lueur émet un type de rayonnement d'un genre totalement nouveau bien que sans danger d'après les analyses spectrographiques du MALP. Toutefois, la précaution doit être de rigueur et le port d'équipements de protection appropriée est conseillées jusqu'à analyse complémentaire

**Objectifs possibles de la mission :**

-Explorer le phare et étudier sa source lumineuse
-Tenter d'entrer en contact avec la civilisation l'ayant construit

**Équipement spécifique :**

-Embarcation pneumatique
-Combinaison anti-radiation

**Auteur : Aynira Leyva**
Protocole en cas d’épidémie

Les informations décrites si dessous ne doivent être utilisées que pour cette unique raison.

Pour ce qui est de la hiérarchie, les médecins vont bien évidement avoir un rôle moteur. Le chef de base garde toujours ses fonctions dans le cas où il n’est pas atteint. Dans le cas échéant, il se verra retiré de ses fonctions le temps de la crise car ses décision pourraient être compromises par la maladie. Si le second est lui-même touché alors ce sera un haut gradé militaire qui se verra prendre le poste de chef de base. Pour ce qui est des médecins, ils se verront attribuer des fonctions particulières :

                    -un médecin peut donner des ordres à des militaires (sauf hauts gradés)

                    -si deux médecins veulent appliquer une action alors, ils auront le droit de le faire même si le chef de base refuse.

                    -la mise en quarantaine peut être activée par un médecin si celui-ci trouve cette précaution nécessaire et ne peut être annulée que par ce même médecin ou le chef de base.

                    -en cas d’une crise dangereuse pour le reste de la population civile, l’ensemble du corps médical de la base peut décider de l’activation de l’autodestruction si aucune autre solution n’est trouvée en un laps de temps suffisamment court.

Les Scientifiques seront soit réquisitionnés pour la recherche sur l’agent pathogène où se verront confinés dans leurs quartiers.
Asuka Nanakura

She is a highschool student.

## Appearance

Normally she have grey short hair and red eyes.

With the holograms she have curly pale yellow hair with a silver lock of hair.

## Personality

She is cheerful and intelligent but her desire to overcome all makes that sometimes do not think on the things.

## Trivia

* Her birthday is June 23.
* She loves the yogurt cake.
* she changed is true appearance of PriPara.
* She speaks Spanish and English.
* She is my favorite character :)
Le passager mystère (S01E02)

**Rapport de Thomas Sincet** [1]

**Lieux :** Achilles, Galaxie de Pégase

**Objectifs :** Construire et larguer la station Chris Liner à mi-chemin entre la Voie Lactée et la Galaxie de Pégase

**Personnages impliqués :** Joshua Taylor, Ryan s'Fallen, Xavier Dallas, Charlie Hawkins, Alix Halles

**Résumé de l’épisode :** L'Achilles est parti en direction de la galaxie de Pégase pour déposer la station Chris Liner, une version miniature du James Parker Spaceport réservée à rejoindre Atlantis sans avoir besoin d'E2PZ et servira à l'entraînement des nouvelles recrues de la cité. Le voyage s'effectua sans encombres. Les Compags participèrent au voyage pour construire la station. Une fois la station larguée il retournèrent vers la Terre mais en chemin ils rencontrèrent un Ha'tak en mauvais état. Stukof Kouznetski s'y trouvait et arriva sur l'Achilles. Il n'avait aucun souvenir de son passage aux ordres de Tonatiuh. Il demandait à retourner au service actif. Joshua Taylor décida de l'enfermer le temps qu'il prouve sa bonne foie. Pour la suite du voyage tout semblait mieux se passer jusqu'à ce que le vaisseau subisse des avaries importantes. Visiblement Stukof Kouznetski n'était pas arrivé seul. Deux Reetous se promenaient sur le vaisseau et commençaient à le saboter. Les membres d'équipage menés par Ryan s'Fallen, Xavier Dallas et Joshua Taylor sillonnèrent le vaisseau avec des fusils interphase et parvinrent finalement à éliminer la menace. Les techniciens dirigés par Alix Halles parvinrent à tout réparer et le vaisseau retourna s'arrimer à la station spatiale James Parker. C'est alors que Joshua Taylor décida de quitter ses fonctions pour raisons personnelles. il fut remplacé au pied levé par le Docteur Paul Parfait.

**Personnages rencontrés :** Stukof Kouznetski, Reetous, Compags
Zone 52 (SGC)

*Le Stargate Command (appelé aussi SGC) est une organisation militaire top-secrète de l'US Air Force qui a pour tâche d'opérer la Porte des étoiles et tout ce qui concerne les affaires hors-mondes, comme les menaces vers la Terre ou les missions dans le but de se procurer des nouvelles technologies auprès de civilisations extra-terrestres. Elle est basée à l'intérieur du complexe du Mont Cheyenne, dans le Colorado, appelée aujourd'hui la « zone 52 ».*

La base du SGC agissait en tant que station de base sécurisée pour toutes les activités liées à la Porte des étoiles. Elle était commandée par un général et comprenait des experts dans différents domaines ainsi que du personnel de soutien militaire, plusieurs équipes d'élite pour les opérations spéciales ainsi que plusieurs équipes SG.

Aujourd'hui la Zone 52 est dédiée à la recherche concernant les technologies liées au explorations extra-planétaires.

La base possède une Porte des Etoiles quasiment toujours scéllée car la porte des étoiles principale est sur le James Parker Spaceport.
Sarcophage

Le Sarcophage Goa'uld est un objet qui serre à guérir et a ressuscité les morts. Construit en Naquadah, il est fréquemment employé par les Goa'ulds pour se placer dans un état de vie suspendue ou d'hibernation, évidemment il n'exige aucune nourriture ou air. Il a des capacités curatives qui ont été utilisés pour ramener les morts à la vie, et pour guérir toute sortes de blessures y compris la chair coupée pour y insérer un symbiote. Les expériences avec le sarcophage sur P3R-636 ont montré des effets secondaires désagréables. Bien qu'il ait la puissance de guérir ou même de ressusciter les morts, le Sarcophage agit en tant que drogue sur une personne en bonne santé. Les individus qui utilisent le Sarcophage semblent développer une dépendance, et montrent un comportement inquiétant. On pense qu'il pourrait être en partie responsable de l'agressivité des Goa'ulds. Une période sans utilisation a pour effet de redonner à l'utilisateur son comportement normal.
P3X-1702

**Terrain :** Forestier

**Climat :** Continental

**Civilisation :** Hybride

**Peuple en présence :** Hybrides

**Menace potentielle :** Forte

**Données MALP :**

**Température :** 19 °C

**Qualité de l’air :** Très bonne

**Niveau des radiations :** Négligeable

**Humidité :** 60%

**Altitude :** 500 m

**Autres :** Explorée en 2017 par AR-1

**Interprétations :**

La porte des étoiles donne en apparence sur une salle semblable à une bibliothèque des Anciens mais c'est en fait un piège, un gaz permet d'endormir les visiteurs.

Plus loin de ce bâtiment se trouve une forêt puis une base reproduisant une partie de l'intérieur de la cité d'Atlantis en version futuriste.

Cette a été celle des Hybrides qui capturèrent AR-1 durant une mission leur faisant croire qu'ils étaient dans le futur pour donner des informations sensibles.

**Auteur : Archibald Delamare**
Nanites

Les nanites sont des machines nanoscopiques qui peuvent entrer dans le corps d'une personne. Elles peuvent être utilisées pour une grande variété d'utilisations.

En 2013, la station James Parker a dû y faire face, les nanites sont entrées dans les systèmes informatiques de la station, empêchant d'évacuer ou de les détecter, elles tentaient de ralentir les tentatives pour les éliminer.
D'autres se sont infiltrées dans le personnel et ont collecté des éléments de base cobinées pour créer une tumeur explosive causant de graves dégâts. Thomas Sincet fût blessé dans l'explosion d'un technicien sur le Pont 1 de la station.
Chasseurs Gnitars

*De forme relativement ovale, le vaisseau mesure environ la longueur d'un Jumper. Son armement se compose exclusivement de tirs d'armes à énergie. Un escadron de ce type de vaisseau ne se contente globalement que de se poser sur un vaisseau afin d'y découper la coque au laser pour permettre aux troupes ennemies d'y pénétrer.*
Bracelet Goa'uld

Le bracelet goa'uld canalise l'énergie via des cristaux amplificateurs qui permettent de contrôler les autres par la pensée et les émotions. Il requiert la présence de naquadah dans le sang. Il est généralement intégré dans l'appareil que portent les Goa'ulds au poignet, lequel est doté d'un champ de force individuel ou d'anneaux de transport. porté à la main gauche, le bracelet goa'uld peut soumettre quelqu'un, le paralyser, le torturer ou le tuer.
Le bracelet goa'uld s'enfile sur les doigts.
Drone volant tri-rotor

Petit drone de reconnaissance disposant de 3 hélices encastrées pouvant être déployer sur le terrain. Disposant d'une caméra, il peut aussi embarquer une petite réserve d'explosif, une charge IEM ou un petit pistolet à fléchettes. Grâce à une balise portée par le soldat, le drone, une fois lancé, va automatique le suivre lorsqu'il n'est pas sous le contrôle direct de l'opérateur
Dakara

**Terrain :** Désert et ruines
**Climat :** Désertique
**Civilisation :** Présente
**Missions :** JP-2

**Précédente mission:** JP-2 en Avril 2015

**Peuple en présence:** La nation libre des Jaffas

**Menace potentielle:** Non. Anciens alliés

**Données MALP :**

**Température:** 35° à 45 ° en journée / 10° à 15° la nuit

**Qualité de l’air:** Bonne

**Niveau des radiations:** Faible

**Humidité:** 30%

**Altitude:** 300 m

La porte des étoiles se trouve aux abords du Parlement de la Nation Jaffa, non loin des ruines de l'arme Ancienne détruire par les Oris dix ans auparavant. En prenant un chemin de terre à gauche de la porte, on trouve un grand camp d'entraînement où plusieurs centaines de combattants s'entraînent

La planète semble être un immense désert rocailleux et montagneux. La roche est rougeâtre et très friable. D'après les premiers analyses, elle semble être riche en fer.

Il y a peu de végétation. Seul quelques petits arbustes broussailleux semblent résister à l'atmosphère étouffante de la planète et à son soleil de braise.

Le MALP détecte un vent calme qui amène avec lui un peu de fraîcheur.

**Objectifs possibles de la mission :**

- Raffermir les liens avec la nation jaffa.

- Entraînement en commun avec les jaffas.

**Équipement spécifique:**

- Vêtements de protection solaire

- Crème solaire

- Casquette

- Grande quantité d'eau

**Auteur : Thena Khoomi**