recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kampf

### Gewinnchance

Die Gewinnchance berechnet sich aus der **Differenz zwischen eigener Angriffstärke und der der Römer**. Dabei ist zu beachten, dass die gesamte eigene Stärke gezählt wird, inklusive Waffen, Gruppen- und Gildenbonus.

Im ersten Bild greifen die Gallier mit einer Gesamtstärke von 119 an und die Römer-Legion hat eine Stärke von 128. Die Gallier sind somit in der Unterzahl, sie sind 9 Punkte schwächer (119-128=-9).

Im zweiten Bild greifen die Gallier mit einer Gesamtstärke von 142 an und die Römer-Legion hat eine Stärke von 128. Die Gallier sind somit in der Überzahl, sie sind 14 Punkte stärker (142-128=14).

Ab einer **Unterzahl von 20 Stärkepunkten** darf man angreifen, allerdings nur mit einer Gewinnchance von 1%. Wenn Gleichstand ist, also die Gallier und die Römer die gleiche Stärke besitzen, besteht eine 50%-Chance zu gewinnen und erst, wenn man mit **19 Stärkepunkten in der Überzahl** ist, kann man zu 100% gewinnen.

Im dritten Bild sieht man die gesamte Verteilung:

In der oberen Hälfte sind die Werte von -20 bis -1 und die zugehörigen Chancen aufgelistet und unten 0 bis +19.

### Stärkeverlust

Danke an \_Ayahuasca\_ und Freunde, die diese Liste erarbeitet haben.

Diese Liste zeigt die Stärkepunkte auf, die nach einem *gewonnenen* Kampf abgezogen werden - pro Kämpfer. Es ist dabei unerheblich, bei welchem Zähler die aktuelle Stärke steht (der Bewohner ist beispielsweise nicht vollständig erholt), es wird immer von der derzeitigen angezeigten maximalen Stärke des Bewohners ausgegangen = Stärke + Stärke der angelegten Waffe.

Beispiel: Theatralix, aktuell 14 von maximal 21 Stärke, geht in den Kampf und gewinnt. Jetzt schauen wir in die Liste bei *21* und sehen, dass ihm 8 Stärkepunkte abgezogen werden.

**Achtung:** Sollte der Bewohner ein Schild angelegt haben, wird der abgezogene Wert um den Wert des Schildes gemindert. Hat der Bewohner eine Waffe angelegt wird er nicht unter den Stärkewert der Waffe fallen.
Großer Holzfällertrank

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

### Allgemeines

***"Mit diesem Trank wird aus dir einer der schnellsten Holzfäller Galliens. Zumindest eine Zeit lang."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Für diese Größe des Trankes ist er jedoch auf die Hilfe des Druidenzirkels angewiesen. Dieser Trank verdoppelt das Holz für 20 mal abbauen.

### Herstellung

Informatix braut den großen Holzfällertrank im Druidenzirkel. Dafür werden drei Mistelzweige, drei Wasser, vier Stinkende Fische und eine Auster benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss es ihm erst beigebracht werden.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Level

### Informationen zur Tabelle

Hier findet ihr Informationen (Spoiler) zu den Leveln - dies beinhaltet nötige Erfahrungspunkte, Belohnungen für den Aufstieg und die Freischaltungen.

Erläuterungsbsp.:

Spoiler zeigen

Level 4 bedeutet, dass du Level 3 bist und Level 4 anstrebst. Die Erfahrungspunkte sind die benötigten zum Aufstieg von Level 3 auf Level 4. Die Belohnungen und Freischaltungen sind die Sachen, die du mit dem Levelaufstieg zu Level 4 erhältst.
Steinbruch

**Art**: | sonstiges Gebäude

### Allgemeines

Der Steinbruch gehört neben der Forsthütte und der Erzmine zu den Rohstoff-Gebäuden, die außerhalb des Dorfes liegen. Er wird von dem Römerlager Queenmum blockiert. Um den Steinbruch zu befreien, muss man das Lager erfolgreich bekämpfen. Gelingt einem dies, so kann man für eine begrenzte Zeit auf die Steine des Steinbruches zugreifen, anschließend erlangen die Römer wieder die Kontrolle über Queenmum und somit auch über den Steinbruch. Baut man an die Stelle des Römerlagers einen Außenposten kann man den Steinbruch länger bzw unbegrenzt lange kontrollieren.

Zu Beginn kann er bis zu 6 Steine lagern, dies kann durch Verbesserung der Gebäudestufe erhöht werden. Die Produktionszeit von einem Stein beträgt 30 Minuten. Außerdem können Widerstandspunkte und gelegentlich Kohle, Salz, Eisenerz und Golderz droppen.

### Gebäudestufen

Der Steinbruch steht bereits zu Beginn des Spiels. Durch weitere Ausbaustufen kann man die Lagerkapazität erhöhen.

Spoiler zeigen
Ägyptische Farm

**Art**: | Rohstoffgebäude

### Allgemeines

Die ägyptische Farm gehört zu den Gebäuden, die Nahrung produzieren. Sie befindet sich in Ägypten und wird von keinem Römerlager blockiert.

Die ägyptische Farm kann 9 Nahrung lagern. Die Produktionszeit für eine Nahrung beträgt 5 Minuten. Durch weitere Verbesserung der Gebäudestufe kann das Lager der Farm erhöht werden.

### Gebäudestufen

Die ägyptische Farm steht bereits zu Beginn des Spiels. Durch weitere Ausbaustufen kann man die Lagerkapazität erhöhen.

Spoiler zeigen
Perle

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Perlen findet man beim Angeln. Mancher Herstellungsbetrieb freut sich, wenn er diese in die Finger bekommt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Perlen in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 39 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial
für den Ausbau
des Druidenzirkels
als Ausgangsprodukt für
Hochwertiger Schild
Ägyptisches Schwert
Leder

**Rezeptkosten**: | -

Leder wird hauptsächlich in der Gerberei gebraucht und auch nur dort hergestellt. Durch die massive Wildschweinjagd fällt natürlich viel Wildschweinhaut an.

### Herstellung

Leder wird in der Gerberei hergestellt. Dafür sind je 2 Wildschweinhäute, ein Wasser und ein Salz nötig. Da der Gerber das Rezept von Kindesbeinen an kennt, muss ihm dieses nicht extra beigebracht werden.

***Gerberei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 39 Sekunden

### Kauf

Falls die Gerberei ausgelastet ist, kann man Leder in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 137 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial für
den Ausbau
der Gerberei
als Ausgangsprodukt für
Lederband aus Leder
Einfacher Schild
Gürtel
Schuhe
Schild
Helm
Jacke
Peitsche
Ausbalanciertes Schwert

**Rezeptkosten**: | 3.000 Sesterze

Nur ein überaus geschickter Krieger darf das ausbalancierte Schwert führen. Es ist eines der stärksten Waffen. Er erhöht die Stärke um 5 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 25.

### Herstellung

Das ausbalancierte Schwert wird in der Schmiede hergestellt. Man benötigt einen Stahlbarren, eine Kohle, einen Roten Edelstein und ein Schwert dafür. Da der Schmied das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 12 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 3 Stunden 57 Minuten 36 Sekunden

### Kauf

Falls die Schmiede durch andere Produktionen belegt ist, kann man das ausbalancierte Schwert auch im Markt kaufen.

Kosten: 342 Römerhelme

### Einsatz

als Waffe im Kampf gegen die Römer

Stärke +5
Haltbarkeit 25
Hocker

**Rezeptkosten**: | 1.000 Sesterze

Der Hocker ist nicht nur dekorativ in den Häusern vorhanden, sondern wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Er erhöht die Erstschlagrate um 10 Punkte, steigert die Lebensenergie um 3 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 5.

### Herstellung

Der Hocker wird in der Schreinerei hergestellt. Man benötigt vier Holzbretter, einmal Nägel und ein Harz dafür. Der Schreiner kennt das Rezept noch nicht, daher muss man ihm dieses noch beibringen.

***Schreinerei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 2 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 39 Minuten 36 Sekunden

### Kauf

Falls die Schreinerei durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Hocker auch im Markt kaufen.

Kosten: 208 Römerhelme

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Erstschlag +10
Lebensenergie +3
Haltbarkeit 5
Crimson Head

## Crimson Head/Breaker Zombie

   They appear when someone dies from infection(he/she turns into one). They are one of most dangerous enemies, even more dangerous than Stalkers. They are fast, tough and deal a lot of damage. If you're about to die from infection better suicide to avoid causing trouble for teammates. At first they walk slowly, but when they notice you they start running after you. They are extremely dangerous in Free Roam mode.
Einfaches Schwert

**Rezeptkosten**: | -

Jeder Krieger besitzt mindestens ein einfaches Schwert. Es ist eines der mittleren Waffen. Er erhöht die Stärke um 3 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 20.

### Herstellung

Das einfache Schwert wird in der Schmiede hergestellt. Man benötigt ein Stroh, ein Holzbrett, einen Eisenbarren und ein Lederband dafür. Das Rezept kennt der Schmied schon von Kindesbeinen an, daher braucht er es nicht extra zu lernen.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 59 Minuten 24 Sekunden

### Kauf

Falls die Schmiede durch andere Produktionen belegt ist, kann man das einfache Schwert auch im Markt kaufen.

Kosten: 57 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Schwert
als Waffe im Kampf gegen die Römer

Stärke +3
Haltbarkeit 20
Ägyptischer Eintopf

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

Der ägyptische Eintopf wird in der Taverne gekocht und kann dort auch verkauft werden. Gern lassen sich die Gallier vom Phoenizier zu einer orientalischen Spezialität verführen.

### Herstellung

Der ägyptische Eintopf wird in der Taverne hergestellt. Man benötigt einmal Erdbeeren, zwei Wasser, ein Huhn und zwei Datteln dafür. Da der Wirt das Rezept noch nicht kennt muss ihm dieses erst beigebracht werden.

***Taverne***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute 45 Sekunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 29 Sekunden

### Kauf

Falls die Taverne durch andere Produktionen belegt ist, kann man den ägyptischen Eintopf auch im Markt kaufen.

Kosten: 179 Römerhelme

### Einsatz

als Ware für die
Taverne
als Material für das Training von
Demokratix
Theatralix
Rumklix
Schuhe

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

Schuhe sind nicht nur modisches Accessoire oder notwendiges Kleidungsstück, sondern werden auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Sie erhöhen die Verteidigung um 2 Punkte, die Erstschlagrate um 10 Punkte, steigern die Lebensenergie um 5 Punkte und haben eine Haltbarkeit von 5.

### Herstellung

Schuhe werden in der Gerberei hergestellt. Man benötigt zwei Leder, zwei Seile, zwei Nägel und zwei Lederbänder dafür. Da der Gerber das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Gerberei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 4 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 19 Minuten 12 Sekunden

### Kauf

Falls die Gerberei durch andere Produktionen belegt ist, kann man Schuhe auch bei Epidemais kaufen.

Kosten: 3.496 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Verteidigung +2
Erstschlag +10
Lebensenergie +5
Haltbarkeit 5
Einfacher Schild

**Rezeptkosten**: | 1.000 Sesterze

Der einfache Schild ist der kleinste aller Schilde. Er reduziert den erhaltenen Schaden um 1 Punkt und hat eine Haltbarkeit von 10.

### Herstellung

Der einfache Schild wird in der Gerberei hergestellt. Man benötigt zwei Holzbretter, einen Eisenbarren und drei Leder dafür. Da der Gerber das Rezpt noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Gerberei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 2 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 39 Minuten 36 Sekunden

### Kauf

Falls die Gerberei durch andere Produktionen belegt ist, kann man den einfachen Schild auch im Markt kaufen.

Kosten: 165 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Schild
als Schild im Kampf gegen die Römer

Reduziert erhaltenen Schaden um 1
Haltbarkeit 10
Kleiner Trank der Verteidigung

**Rezeptkosten**: | 300 Sesterze

### Allgemeines

***"Prügle dich vorsichtig mit diesem Trank und steigere die Verteidigung deines Raufbaldes leicht. Aggressivität ist nicht immer das beste Mittel."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner ein wenig Verteidigung für eine Dorfprügelei - steigert die Verteidigung um 3.

### Herstellung

Informatix braut den kleinen Trank der Verteidigung. Dafür werden eine Auster, ein Wasser und ein Wildschweinzahn benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Auster á la Zitrone

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

Austern á la Zitrone werden im Fischmarkt gekocht und können dort auch verkauft werden. Erst seit dem der phönizische Händler vor der Küste anlegt kennen die Gallier diese nahrhafte Speise.

### Herstellung

Auster á la Zitrone wird im Fischmarkt hergestellt. Man benötigt eine Petersilie, zwei Austern, ein Wasser und eine Zitrone dafür. Da der Fischhändler das Rezept noch nicht kennt muss ihm dieses erst beigebracht werden.

***Fischmarkt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute 45 Sekunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 29 Sekunden

### Kauf

Falls der Fischmarkt durch andere Produktionen belegt ist, kann man die Auster á la Zitrone auch im Markt kaufen.

Kosten: 94 Römerhelme

### Einsatz

als Ware für den
Fischmarkt
als Material für das Training von
Gerontologix
Heringbaldnix
Theatralix
Gürtel

**Rezeptkosten**: | 1.000 Sesterze

Der Gürtel ist nicht nur modisches Accessoire oder notwendiges Kleidungsstück, sondern wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Er erhöht die Erstschlagrate um 18 Punkte, steigert die Stärke um 1 Punkt und die Lebensenergie um 5 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 5.

### Herstellung

Der Gürtel wird in der Gerberei hergestellt. Man benötigt einen Eisenbarren, zwei Leder, ein Seil und ein Lederband dafür. Da der Gerber das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Gerberei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 2 Stunden 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 49 Minuten 30 Sekunden

### Kauf

Falls die Gerberei durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Gürtel auch im Markt kaufen.

Kosten: 669 Römerhelme

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Stärke +1
Erstschlag +18
Lebensenergie +3
Haltbarkeit 5
Informatix

**Land**: | Gallien

Englisch
Statistix

*„Informatix ist der Druide des Dorfes. Er hat Zaubertränke für jeden und gegen alles parat. Er ist kein Kämpfer, sondern unterstützt seine Leute lieber auf andere Art.
Zitat: Hier, ein Trank gegen Ohrenhaare. Du wirst es bald brauchen, glaube mir ...“*

1/6

### Kosten

**Bauauftrag**: 3.200 Sesterze

**Bau**: 24 Holz, 24 Stroh, 10 Holzbretter, 10 Steinblöcke
Geflügelter Helm

**Rezeptkosten**: | 3.000 Sesterze

Der geflügelte Helm ist einer der stärksten Rüstungen. Er verkürzt die Regenerationszeit nach einem Kampf um 30% und hat eine Haltbarkeit von 20.

### Herstellung

Der geflügelte Helm wird in der Schmiede hergestellt. Man benötigt einen Stahlbarren, zehn Federn, einen Helm und ein Harz dafür. Da der Schmied das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Schmiede***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 20 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 6 Stunden 36 Minuten

### Kauf

Falls die Schmiede durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Geflügelten Helm auch im Markt kaufen.

Kosten: 943 Römerhelme

### Einsatz

als Helm im Kampf gegen die Römer

Verkürzt die Regenerationszeit nach einem Kampf um 30%
Haltbarkeit 20
Hinkelstein

**Rezeptkosten**: | 1.200 Sesterze

Der Hinkelstein ist nicht nur als Dekoration wichtig, sondern er wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe eingesetzt. Er erhöht die Verteidigung um 12 Punkte, steigert die Blockchance um 22% und die kritische Trefferchance um 4% und hat eine Haltbarkeit von 12.

### Herstellung

Der Hinkelstein wird in der Steinmetze hergestellt. Man benötigt 25 Steine und fünf Wasser dafür. Das Rezept kennt der Steinmetz noch nicht, so dass man ihm dieses beibringen muss.

***Steinmetz***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 8 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Stunden 38 Minuten 24 Sekunden

### Kauf

Falls der Steinmetz durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Hinkelstein auch im Markt kaufen.

Kosten: 162 Römerhelme

### Einsatz

als Baumaterial für
den Ausbau
des Druidenzirkels
als Waffe bei der Dorfprügelei

Verteidigung +12
Blocken +22,0%
Kritischer Treffer +4,0%
Haltbarkeit 12
Winter-Event

### Was ist anders?

Während des gesamten Events kann man beim Holz fällen, Steine abbauen und Felder ernten Schneebälle finden - seit 2015 nun auch Eiszapfen.

Bei Epidemais gibt es Äpfel und Gewürze, welche man in der Taverne zu Bratäpfeln verarbeiten kann.

Die gesamte Landschaft in Gallien, auch die der Freundeskarte, steckt unter einer Schneedecke.

### Zusätzliches

Zum Sammeln der Schneebälle gibt es einige Aufgaben von den Dorfbewohnern.

**Aufgabe**: 'Fang!' (Sammle 20 Schneebälle) von Obelix (alle 7 Tage)
**Belohnung**: 25 Erfahrung, 2 Wildschweinknochen

Für das Sammeln der Schneebälle und Eiszapfen, das Herstellen von Geschenken und Bratäpfeln gibt es Erfolge:

**Erfolg**: Sammle 250 / 1.000 / 2.500 Schneebälle
**Belohnung**: 5 / 10 / 20 Römerhelme
**Erfolg**: Sammle 50 / 100 / 250 Eiszapfen
**Belohnung**: 5 / 10 / 20 Römerhelme
**Erfolg**: Stelle 50 / 100 / 250 Bratäpfel her
**Belohnung**: 5 / 10 / 20 Römerhelme
**Erfolg**: Stelle 100 Geschenke her
**Belohnung**: 20 Römerhelme
Ägyptischer Fischeintopf

**Rezeptkosten**: | 1.400 Sesterze

Ägyptische Fischeintöpfe werden im Fischmarkt gekocht und können dort auch verkauft werden. Für manche neue Rezeptideen des phönizischen Händlers sind einige Gallier sehr erfreut.

### Herstellung

Der Ägyptische Fischeintopf wird im Fischmarkt hergestellt. Man benötigt drei Wasser, eine Dattel, eine Zitrone und zwei Ägyptische Fische dafür. Da der Fischhändler das Rezept noch nicht kennt muss ihm dieses erst beigebracht werden.

***Fischmarkt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 2 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Minute 42 Sekunden

### Kauf

Falls der Fischmarkt durch andere Produktionen belegt ist, kann man die Ägyptische Fischsuppe auch im Markt kaufen.

Kosten: 194 Römerhelme

### Einsatz

als Ware für den
Fischmarkt
als Material für das Training von
Demokratix
Heringbaldnix
Tür

**Rezeptkosten**: | 800 Sesterze

Die Tür ist nicht nur dekorativ an den Häusern vorhanden, sondern wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Sie erhöht die Verteidigung um 2 Punkte, steigert die Blockchance um 5% und die kritische Trefferchance um 12% und hat eine Haltbarkeit von 10.

### Herstellung

Die Tür wird in der Schreinerei hergestellt. Man benötigt sechs Holzbretter, zweimal Nägel und ein Harz dafür. Da der Schreiner das Rezept noch nicht kennt muss man ihm dieses beibringen.

***Schreinerei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

### Kauf

Falls die Schreinerei durch andere Produktionen belegt ist, kann man die Tür auch bei Epidemais kaufen.

Kosten: 2.448 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Verteidigung +2
Blocken +5,0%
Kritische Treffer +12,0%
Haltbarkeit 10
Stein

**Französisch**: | Pierre

### Allgemeines

Stein ist neben Holz und Stroh eines der drei Grundstoffe im Dorf. Nachdem es durch Felsen zerschlagen gewonnen wurde landet es im Steinlager. Von dort aus geht es entweder zu den verschiedenen Baustellen oder in den Steinmetz, um dort zu einigen wichtigen Produkten verarbeitet zu werden.

### Vorkommen

Es gibt um das Dorf herum

***kleine Felsen***

Kleine Felsen geben insgesamt 8 Stein beim zerschlagen (pro Schlag 1 Stein). Jeder Schlag verbraucht dabei 1 Nahrung.
Kleine Felsen erscheinen nach ca 36 Stunden an der gleichen Stelle wieder.
***mittlere Felsen***

Mittlere Felsen geben insgesamt 12 Stein beim zerschlagen (pro Schlag 1 Stein). Jeder Schlag verbraucht dabei 1 Nahrung.
Mittlere Felsen erscheinen nach ca 36 Stunden an der gleichen Stelle wieder.
***große Felsen***

Große Felsen geben insgesamt 18 Stein beim zerschlagen (pro Schlag 1 Stein). Jeder Schlag verbraucht dabei 1 Nahrung.
Große Felsen erscheinen nach ca 36 Stunden an der gleichen Stelle wieder.
***Steinbruch***

Anders als bei den Felsen verbraucht die Abholung von Steinen keine Nahrung. Der Steinbruch kann je nach Ausbaustufe bis zu 12 Stein lagern. Der Abbau von Steinen dauert pro Stein 30 Minuten.

### Einsatz

als Baumaterial für
das Haus von
Gerontologix
Demokratix
den Bau
der Schreinerei
des Steinmetzes
des Boxringes
den Ausbau
des Steinmetzes
der Schneiderei
des Fischmarktes
der Taverne
des Holzlagers
des Strohlagers
des Steinlagers
des Nahrungslagers
des Ägyptischen Steinlagers
des Ägyptischen Piers
den Aufbau und die Reparatur des Palastes
als Ausgangsprodukt für
Steinblock
Hinkelstein
Einfacher Speer
Flachs
Marmorblock
Holz

**Französisch**: | Bois

### Allgemeines

Holz ist, neben Stein und Stroh, eines der drei Grundstoffe im Dorf. Nachdem es durch Bäume / Wälder fällen gewonnen wurde landet es im Holzlager. Von dort aus geht es entweder zu den verschiedenen Baustellen oder in die Schreinerei, um dort zu einigen wichtigen Produkten verarbeitet zu werden.

### Vorkommen

Es gibt um das Dorf herum

***einzelne Bäume***

Einzelne Bäume geben jeweils 1 Holz beim Fällen. Das Fällen eines Baumes verbraucht 1 Nahrung.
***Schonungen***

Schonungen sind im Wachstum befindliche Wälder. Man kann sie bereits fällen, bekommt aber nicht so viel Holz aus ihnen heraus, wie aus ausgewachsenen Wäldern.
Das Fällen einer Schonung verbraucht pro Schlag (pro Holz) 1 Nahrung. Eine Schonung kann 6, 8, 12 bzw 14 Holz geben.
Schonungen erscheinen ca 24 Stunden nach dem kompletten Abholzen eines Waldes an dessen Stelle - wachsen aber nicht weiter, wenn man diese anfängt zu fällen.
***Wälder***

Wälder sind mittelgroße bis große Baumansammlungen um das Dorf herum. Sie entstehen aus Schonungen.
Das Fällen eines Waldes verbraucht pro Schlag (pro Holz) 1 Nahrung. Ein Wald kann 18 bzw 20 Holz geben.
Schonungen sind ca 24 Stunden nach ihrem Erscheinen zu Wäldern ausgewachsen, jedoch nur, wenn sie in Ruhe gelassen wurden. Wälder erholen sich nicht, wenn sie begonnen wurden zu fällen.
***Forsthütte***

Anders als bei den Bäumen und Wäldern verbraucht die Abholung von Holz keine Nahrung. Die Forsthütte kann je nach Ausbaustufe bis zu 12 Holz lagern. Der Abbau von Holz dauert pro Holzstück 45 Minuten.

### Einsatz

als Baumaterial für
das Haus von
Gerontologix
Demokratix
Haufix
Heringbaldnix
Informatix
Theatralix
das Zelt von
Arbeiter 2
Arbeiter 3
Arbeiter 4
Arbeiter 5
den Bau
der Schreinerei
des Steinmetzes
der Gerberei
der Schmiede
der Schneiderei
des Fischmarktes
der Taverne
des Boxringes
den Ausbau
der Schreinerei
der Gerberei
der Schmiede
der Metzgerei
des Holzlagers
des Strohlagers
des Steinlagers
des Nahrungslagers
des Ägyptischen Holzlagers
den Aufbau und die Reparatur des Palastes
als Ausgangsprodukt für
Holzbrett
Großer Trank der Gesundheit

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

### Allgemeines

***"Eine Steigerung der Lebensenergie kann eine Prügelei enorm beeinflussen. Wahrlich, eine meiner speziellen Tränke."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Für diese Größe des Trankes ist er jedoch auf die Hilfe des Druidenzirkels angewiesen. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner ein wenig Leben für eine Dorfprügelei - steigert die Lebensenergie eines Raufboldes um 7.

### Herstellung

Informatix braut den großen Trank der Gesundheit im Druidenzirkel. Dafür werden drei Krabben, drei Wasser und zwei Rüben benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Kleiner Ausdauertrank

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

***"Damit kann man etwas Ausdauer zurückgewinnen. Außerdem kann ich den Trank schnell brauen."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank stärkt erschöpfte Dorfbewohner ein wenig - füllt 3 Stärke eines Bewohners auf.

### Herstellung

Informatix braut den kleinen Ausdauertrank. Dafür werden zwei Mistelzweige, zwei Wasser und eine Rübe benötigt. Da der Druide das Rezept von Kindesbeinen an kennt braucht er dieses nicht zu erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 15 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Harz

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Harz findet man in Bäumen oder der Forsthütte. In der Schreinerei wird es hauptsächlich zur Verarbeitung benutzt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Harz in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 29 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Hocker
Leeres Fass
Tisch
Ausbalancierter Speer
Tür
Geflügelter Helm
Großer Steinklopfertrank

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

### Allgemeines

***"Achja, dieser Trank hilft dir, mehr Steine abzubauen. Einer meiner Spezialtränke."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Für diese Größe des Trankes ist er jedoch auf die Hilfe des Druidenzirkels angewiesen. Dieser Trank verdoppelt die Steine für 20 mal abbauen.

### Herstellung

Informatix braut den großen Steinklopfertrank im Druidenzirkel. Dafür werden drei Mistelzweige, drei Wasser, zwei Erdbeeren und drei Fische benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss es ihm erst beigebracht werden.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Großer Erntetrank

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

### Allgemeines

***"Ein Trank, der nicht dich nach Strohhalmen greifen läßt, sondern Strohhalme nach dir! Glaube ich!"***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Für diese Größe des Trankes ist er jedoch auf die Hilfe des Druidenzirkels angewiesen. Dieser Trank verdoppelt das Stroh für 20 mal abbauen.

### Herstellung

Informatix braut den großen Erntetrank im Druidenzirkel. Dafür werden drei Mistelzweige, drei Wasser, zwei Salz und ein Hummer benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss es ihm erst beigebracht werden.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Lederband

**Rezeptkosten**: | 400/800 Sesterze

***"Recycelt aber gut"***

Lederbänder werden für viele Dinge gebraucht und in der Gerberei hergestellt.

### Herstellung

Lederbänder werden in der Gerberei hergestellt. Dafür sind einmal ein Wasser und ein Leder nötig, können aber auch aus zwei Wasser und drei Römischen Sandalen hergestellt werden. Da der Gerber die Rezepte noch nicht kennt müssen diese ihm erst beigebracht werden.

***Gerberei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 8 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Minuten 38 Sekunden

***Gerberei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 20 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 6 Minuten 36 Sekunden

### Kauf

Falls die Gerberei ausgelastet ist, kann man Lederbänder in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 137 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Gürtel
Schild
Schuhe
Hochwertiger Schild
Beil
Eisenhammer
Speer
Steinhammer
Hosen
Zelt
Fischernetz
Peitsche
Stroh

**Französisch**: | Paille

### Allgemeines

Stroh ist, neben Stein und Holz, eines der drei Grundstoffe im Dorf. Nachdem es durch Felder ernten gewonnen wurde landet es im Strohlager. Von dort aus geht es entweder zu den verschiedenen Baustellen oder unter anderem in die Schneiderei, um dort zu einigen wichtigen Produkten verarbeitet zu werden.

### Vorkommen

Es gibt um das Dorf herum

***Felder***

Felder geben jeweils 1 Stroh beim Ernten. Das Ernten eines Feldes verbraucht 1 Nahrung pro Stroh, insgesamt können pro Feld 15 Stroh geerntet werden. Abgeerntete Felder können nach 26 Stunden erneut geerntet werden.

### Einsatz

als Baumaterial für
das Haus von
Gerontologix
Demokratix
Haufix
Heringbaldnix
Informatix
Theatralix
das Zelt von
Arbeiter 2
Arbeiter 3
Arbeiter 4
Arbeiter 5
den Bau
der Schreinerei
des Steinmetzes
der Gerberei
der Schmiede
der Schneiderei
des Fischmarktes
der Taverne
des Boxringes
den Ausbau
der Schreinerei
des Steinmetzes
der Gerberei
der Schneiderei
der Metzgerei
des Fischmarktes
der Taverne
der Dorffarm
der Südlichen Farm
des Steinbruchs
der Forsthütte
der Erzmine
des Holzlagers
des Strohlagers
des Steinlagers
des Nahrungslagers
des Ägyptischen Strohlagers
des Ägyptischen Nahrungslagers
der Ägyptischen Farm
den Aufbau und die Reparatur des Palastes
als Ausgangsprodukt für
Flachs
Eisenbarren
Stahlbarren
Goldbarren
einfaches Schwert
Helm
Eisenhammer
Mörser
Sonstige

### Römerhelme

Römerhelme kann man für Echtgeld kaufen, sie sind sozusagen die Euro im Spiel. Es gibt verschiedene Einsatzgebiete der Römerhelme, wie zum Beispiel Waren im Markt kaufen oder einige Dekorationen für die Häuser. Aber auch Wartezeiten kann man für Römerhelme überbrücken, seien es Ausbauten von Häusern, Training der Dorfbewohner oder Herstellungszeiten von Waren.

### Sesterze

Bei unterschiedlichen Aktionen kann man Sesterze bekommen, beispielsweise bei der Jagd, beim Fischen oder beim Produzieren von Gegenständen (soweit die Chance durch den Gebäudeausbau erhöht ist). Die Haupteinnahmequelle der Gallier sind 3 Gebäude: die Metzgerei, der Fischmarkt und die Taverne. Diese produzieren pro Zeit eine gewisse Menge an Sesterze. Wenn man bestimmte Waren in ihnen zum Verkauf anbietet, so erhöht sich die Ausbeute. Nicht mehr benötigte Gegenstände kann man für Sesterze ganz schnell verkaufen. Sollten sie nicht ausreichen bekommt man im Markt noch einige Sesterzenpakete für Römerhelme angeboten.

### Erfahrung

Diese bekommt man für viele Tätigkeiten, wie zum Beispiel Holz hacken, fischen, Wildschweine jagen oder aber auch fürs Kämpfen. Natürlich geben Queste auch Erfahrung, immerhin lernt man ja dabei. Erfahrung ist wichtig, um im Level höher zu steigen, was diverse Sachen freischaltet, wie neue Queste, Ausbauten oder Training der Bewohner.

### Widerstandspunkte

Natürlich bekommt man sie im Kampf gegen die Römer, sei es gegen kleine Patrouillen, Lager oder sogar gegen Legionen. Je wütender Cäsar ist, desto höher ist eure Ausbeute.

### Nahrung

Nahrung brauchen die Dorfbewohner, um stark zu bleiben, bestimmte Aktionen auszuführen (Holz hacken, Felder ernten, etc) oder sich wieder zu stärken. Entweder bekommt man sie beim Fischen oder bei der Jagd. Nahrungsproduzierende Gebäude sind die Dorffarm und die Südliche Farm. Wenn man unter Nahrungsmangel leidet kann man sie auch für Römerhelme im Markt kaufen.
Schreinerei

**Art**: | Produktionsgebäude

### Allgemeines

Die Schreinerei ist ein Produktionsgebäude und neben dem Steinmetz, der Schmiede, der Gerberei und der Schneiderei eines der 5 Handwerksbetriebe im Dorf.

### Kosten

**Bauauftrag**: 100 Sesterze

**Bau**: 6 Holz, 6 Stroh, 6 Stein

### Gebäudestufen

Die Schreinerei errichtet man zu Spielbeginn. Durch weitere Ausbaustufen kann die Fertigungsdauer reduziert und die Dropchance auf Sesterze, Holz und Harz erhöht werden.

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### Dekorationen

**Dekoration 1**

**Dekoration 2**

### Rezepte

**Holzbrett**

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 59 Sekunden

Verkaufspreis (System): 5 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 12 Römerhelme

**Einfacher Speer**

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde 30 Minuten

Fertigungsdauer (alle Boni): 29 Minuten 42 Sekunden

Verkaufspreis (System): 49 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 9 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für den Kampf gegen die Römer

**Hocker**

Freischaltung: 1.000 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 2 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 39 Minuten 36 Sekunden

Verkaufspreis (System): 274 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 208 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei

**Speer**

Freischaltung: 2.000 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 3 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 59 Minuten 24 Sekunden

Verkaufspreis (System): 215 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 35 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für den Kampf gegen die Römer

**Leeres Fass**

Freischaltung: 400 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 4 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 19 Minuten 12 Sekunden

Verkaufspreis (System): 519 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 199 Römerhelme

**Tisch**

Freischaltung: 1.400 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 39 Minuten

Verkaufspreis (System): 441 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 349 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei

**Ausbalancierter Speer**

Freischaltung: 3.000 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

Verkaufspreis (System): 544 Sesterze

Einkaufspreis (Markt): 312 Römerhelme

Besonderheit: Waffe für den Kampf gegen die Römer

**Tür**

Freischaltung: 800 Sesterze

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden

Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

Verkaufspreis (System): 458 Sesterze

Einkaufspreis (Epidemais): 2.448 Sesterze

Besonderheit: Waffe für die Dorfprügelei
Kleiner Steinklopfertrank

**Rezeptkosten**: | 400 Sesterze

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank verdoppelt die Steine für 10 mal abbauen.

### Herstellung

Informatix braut den kleinen Steinklopfertrank. Dafür werden zwei Mistelzweige, zwei Wasser und zwei Petersilie benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 10 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Alteisen

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Alteisen findet man überwiegend in den Schlachten gegen die Römer. In der Schmiede wird es zu Eisenbarren wiederverwertet.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Alteisen in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 29 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Eisenbarren
Heringbaldnix

**Land**: | Gallien

Englisch
Baltix

*„Heringbaldnix ist einer der wichtigsten Nahrungsmittellieferanten des Dorfes. Er lebt und is(s)t Fisch.
Zitat: Wer Fisch isst, den mag ich. Wer keinen Fisch isst, den mag ich nicht.“*

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### Kosten

**Bauauftrag**: 4.000 Sesterze

**Bau**: 24 Holz, 28 Stroh, 10 Holzbretter, 12 Steinblöcke
Großer Trank der Heilung

**Rezeptkosten**: | 600 Sesterze

### Allgemeines

***"Ein starker Gegner kann deinem Raufbold übel mitspielen. Mit diesem großartigen Trank heilst du deinen Raufbold und er mischt wieder munter mit."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Für diese Größe des Trankes ist er jedoch auf die Hilfe des Druidenzirkels angewiesen. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner ein wenig Leben für eine Dorfprügelei zurück - heilt die Lebensenergie eines Raufboldes um 15, sollte diese unter 30% fallen.

### Herstellung

Informatix braut den großen Trank der Heilung im Druidenzirkel. Dafür werden drei Mistelzweige, drei Wasser und ein Ägyptischer Fisch benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druidenzirkel***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 5 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni):
Wildschweinhaut

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Wildschweinhäute findet man bei der Suche oder auch beim Erlegen von Wildschweinen. In der Gerberei wird sie, zur Weiterverarbeitung, zu Leder gegerbt.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man Wildschweinhaut in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 29 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Leder
Hosen

**Rezeptkosten**: | 1.000 Sesterze

Die Hose ist nicht nur modisches Accessoire oder notwendiges Kleidungsstück, sondern wird auch gern in der Dorfprügelei als Waffe benutzt. Sie erhöht die Verteidigung um 7 Punkte, steigert die Blockchance um 18% und hat eine Haltbarkeit von 10.

### Herstellung

Die Hose wird in der Schneiderei hergestellt. Man benötigt vier Leinentücher, zwei Seile, ein Lederband und zwei Fäden dafür. Da der Schneider das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm vorher beigebracht werden.

***Schneiderei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

### Kauf

Falls die Schneiderei durch andere Produktionen belegt ist, kann man Hosen auch bei Epidemais kaufen.

Kosten: 3.487 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Verteidigung +7
Blocken +18%
Haltbarkeit 10
Kleiner Trank der Heilung

**Rezeptkosten**: | 300 Sesterze

### Allgemeines

***"Ein starker Gegner kann deinem Raufbold übel mitspielen. Mit diesem großartigen Trank heilst du deinen Raufbold und er mischt wieder munter mit."***

Auch Informatix, der Druide des Dorfes hat die Kunst der Zaubertränke erlernt. Dieser Trank gibt einem Dorfbewohner ein wenig Leben für eine Dorfprügelei zurück - heilt die Lebensenergie eines Raufboldes um 5, sollte diese unter 30% fallen.

### Herstellung

Informatix braut den kleinen Trank der Heilung. Dafür werden ein Mistelzweig, ein Wasser und ein Fisch benötigt. Da der Druide das Rezept noch nicht kennt muss er dieses erst erlernen.

***Druide***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni):
Theatralix

**Land**: | Gallien

Englisch
Lyrix

*„Theatralix sieht sich als Schöngeist des Dorfes und beschränkt seine Tätigkeit nicht nur auf Musik, sondern hat auch ein Auge für gute Kleidung.*
*Zitat: Nicht nur das Ohr, auch das Auge hört mit.“*

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### Kosten

**Bauauftrag**: 9.000 Sesterze

**Bau**: 28 Holz, 34 Stroh, 12 Holzbretter, 14 Steinblöcke
Richard

**Land**: | Gallien

### Allgemeines

Richard ist ein gallischer Söldner, der auftaucht sobald man zwei Außenposten in Gallien errichtet hat. Er bewacht diese, indem er zwischen ihnen - vor allem in der Nähe des Dorfes - auf Streife geht.

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### Hintergrund

SAT.1 ist 30 geworden! Und aus diesem Anlass konnte man sich im Rahmen der Aktion "30 Jahre - 30 Wünsche" 30 einzigartige und unbezahlbare Wünsche erfüllen lassen! Ein Wunsch war, im beliebten Browsergame Asterix & Friends als dauerhafte Spielfigur unsterblich zu werden!

Unter den zahlreichen Einsendungen der Sat1 “30 Jahre - 30 Wünsche“ Aktion, zog Richard das große Los.

Schon seit Kindertagen hat er sein Herz an Asterix und seine Freunde verloren, jedes nur findbare Comic durchgeblättert und die Geschichte der Dorfgemeinschaft verfolgt. Ob Prügeleien mit den aufsässigen Römern oder das gemütliche Wildschweinessen in großer Runde nach bestandenen Abenteuern – ihn fasziniert die Welt von Asterix genauso wie uns.

Nie hätte sich Richard träumen lassen, dass auch er Teil der Geschichte werden könnte - doch sein Traum wurde war!

Umso aufgeregter war er, als seine Bewerbung als Comic-Gallier bei Sat1 “30 Jahre – 30 Wünsche“ tatsächlich ausgewählt wurde. Vom Bart, über die markanten Gesichtszüge bis hin zur starken Figur – der gebürtige Dachauer bringt alles mit, was einen echten Gallier auszeichnet. Damit ist er ideal als Asterix & Friends Spielfigur geeignet.

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Anhand von drei Fotos wurde sein Charakter im Wiener Studio Rabcat karikaturiert und digitalisiert. Natürlich war auch Richard vor Ort, um für den letzten Feinschliff Pate zu stehen und das fertige Werk zu bestaunen. Dass das sichtbare Ergebnis im Spiel mehr als gelungen ist, darin waren sich alle Beteiligten sofort einig.
Ausbalancierter Speer

**Rezeptkosten**: | 3.000 Sesterze

Der ausbalancierte Speer ist der Beste der Speere und einer der mittleren Waffen. Er erhöht die Stärke um 4 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 25.

### Herstellung

Der ausbalancierte Speer wird in der Schreinerei hergestellt. Man benötigt einen Stahlbarren, einen Schleifstein, ein Harz und einen Speer dafür. Der Schreiner kennt das Rezept noch nicht, weshalb man ihm dies noch beibringen muss.

***Schreinerei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 1 Stunde 58 Minuten 48 Sekunden

### Kauf

Falls die Schreinerei durch andere Produktionen belegt ist, kann man den ausbalancierten Speer auch im Markt kaufen.

Kosten: 312 Römerhelme

### Einsatz

als Waffe im Kampf gegen die Römer

Stärke +4
Haltbarkeit 25
Schwertfisch

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Schwertfische sind ein Import des phönizischen Händlers. In Gallien werden sie gern als Waffe bei der Dorfprügelei eingesetzt. Sie erhöhen die Verteidigung um 4 Punkte und die Lebensenergie um 2 Punkte, geben einen Bonus auf Kritische Treffer von 20% und haben eine Haltbarkeit von 8.

### Kauf

Schwertfische kann man nur bei Epidemais kaufen.

Kosten: 6.009 Sesterze

### Einsatz

als Waffe bei der Dorfprügelei

Stärke +4
Lebensenergie +2
Kritische Treffer +20,0%
Haltbarkeit 8
Fisch am Speer

**Rezeptkosten**: | 200 Sesterze

Fische am Speer werden im Fischmarkt gekocht und können dort auch verkauft werden. Diese Rezpt stammt noch aus den Zeiten, wo es keine Kämpfe oder Kriege gab und die vorrätigen Speere völlig überflüssig waren.

### Herstellung

Der Fisch am Speer wird im Fischmarkt hergestellt. Man benötigt drei Fische und einen Einfachen Speer dafür. Da der Fischhändler das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Fischmarkt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Minute
Fertigungsdauer (alle Boni): 51 Sekunden

### Kauf

Falls der Fischmarkt durch andere Produktionen belegt ist, kann man den Fisch am Speer auch im Markt kaufen.

Kosten: 79 Römerhelme

### Einsatz

als Ware für den
Fischmarkt
als Material für das Training von
Gerontologix
Einfacher Speer

**Rezeptkosten**: | -

Der einfache Speer ist ideal für die Jagd und die kleinste aller Waffen. Er erhöht die Stärke um 2 Punkte und hat eine Haltbarkeit von 10.

### Herstellung

Der einfache Speer wird in der Schreinerei hergestellt. Man benötigt ein Holzbrett und einen Stein dafür. Das Rezept kennt der Schreiner schon von Kindesbeinen an, weshalb er es nicht extra lernen muss

***Schreinerei***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde 30 Minuten
Fertigungsdauer (alle Boni): 29 Minuten 42 Sekunden

### Kauf

Falls die Schreinerei durch andere Produktionen belegt ist, kann man den einfachen Speer auch im Markt kaufen.

Kosten: 9 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Speer
Fisch am Speer
als Waffe im Kampf gegen die Römer

Stärke +2
Haltbarkeit 10
Exploration

Valeden is a large continent that is separated into five distinct regions. There are many settlements, natural wonders and nooks and crannies and you will need to explore them all in order to reclaim the knowledge of the Codex.

* The player begins the game in the region of Ellanore.
* In the world map screen the player can choose locations to visit as well as track how many Codex objectives they've completed in individual locations, and the region as a whole.
* Not all locations in a region are available in the beginning. By talking to people in settlements or looking at maps new locations are unlocked.
* The player can eventually unlock transport options including ships and airships to travel to hard-to-reach places, or to other regions.
Schaufel

**Rezeptkosten**: | 1.200 Sesterze

Schaufeln stehen auf der Besorgungsliste von jedem Arbeiter ganz oben. Wie gut, dass Numerobis diese herstellt.

### Herstellung

Schaufeln werden in Numerobis' Werkstatt hergestellt. Man benötigt zwei Holzbretter, einen Stahlbarren und einen Schleifstein dafür. Da Numerobis das Rezept noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Numerobis' Werkstatt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 1 Stunde
Fertigungsdauer (alle Boni): 20 Minuten 24 Sekunden

### Kauf

Falls Numerobis' Werkstatt durch andere Produktionen belegt ist, kann man Schaufeln auch im Markt kaufen.

Kosten: 243 Römerhelme

### Einsatz

als Material zum Training von
Arbeiter 4
Roter Edelstein

**Rezeptkosten**: | -

### Allgemeines

Rote Edelsteine kann man nur auf Reisen ins ferne Ägypten finden. Dort stehen reichlich Ruinen, in denen sich verborgene Schätze befinden.

### Kauf

Falls Rumklix mit anderen Sachen beschäftigt ist, kann man rote Edelsteine in dringenden Fällen im Markt einkaufen.

Kosten: 79 Römerhelme

### Einsatz

als Ausgangsprodukt für
Ausbalanciertes Schwert
Ägyptisches Schwert
Battle

Battles are initiated whenever the player comes into contact with an enemy on the field. The aim of a battle is to defeat all the enemies on the screen before they defeat all of your companions.

* Enemies are displayed to the left of the screen and companions are displayed on the right.
* When the time bar fills completely, a companion can take their turn. Companions with higher dexterity points can act quicker than those with lower points.
* The battle is won when all the enemies on the screen have been defeated. The player will receive loot and knowledge as a reward.
* The battle is lost when all companions are knocked unconscious. The player will be transported to the nearest memory stone and have some of their knowledge stolen. Archons steal much more knowledge than normal enemies.
* The tide of the battle can be turned by circumstances in the field. Certain enemies are stronger in some environments and weaker in others, and certain skills or removing certain obstacles can provide an advantage to your companions.

#### **Weaknesses and Resistances**

There are many different kinds of enemies in the game and they all have a different set of strengths and weaknesses.

* Certain enemies are vulnerable to certain types of skills. For example, some may take extra damage from fire.
* On the flip side, some enemies take reduced damage or are immune to certain skills. For example, enemies that possess tough hides or armour may take less damage from weaponry.
* Certain items and skills can reveal strategic information about enemies. Furthermore, there are often hints hidden in the areas in which they live.

#### **Conditions**

Sometimes it takes more than all-out offense to defeat an enemy. Certain items and skills can alter the conditions of your enemies or your companions and turn the tide of battle.

* Positive conditions increase traits or provide resistances to certain skills. For example, the Shield-Maiden's Bastion skill reduces the damage she takes from oncoming attacks.
* Negative conditions reduce traits or reduce resistances to certain skills. For example, the Thief's Disarm skill reduces an enemy's technique points considerably.

 Immunity
 Regeneration
Gerüst

**Rezeptkosten**: | 1.400 Sesterze

Gerüste stehen auf der Besorgungsliste von jedem Arbeiter ganz oben. Wie gut, dass Numerobis diese herstellt.

### Herstellung

Gerüste werden in Numerobis' Werkstatt hergestellt. Man benötigt zehn Holz, fünf Holzbretter und zwei Seile dafür. Da Numerobis das Rezeot noch nicht kennt muss dieses ihm erst beigebracht werden.

***Numerobis' Werkstatt***

Fertigungsdauer (ohne Boni): 6 Stunden
Fertigungsdauer (alle Boni): 2 Stunden 2 Minuten 24 Sekunden

### Kauf

Falls Numerobis' Werkstatt durch andere Produktionen belegt ist, kann man Gerüste auch im Markt kaufen.

Kosten: 244 Römerhelme
Rellio

Rellio (also known as the Freelance Thief) was a non-Marketway thief who lived and worked in and around Dabeno. He was the primary antagonist of Act 7, with him pursuing the thieves and the sapphire ring throughout the act. He often spent time in the Colovian City and the Marketway searching for the ring or sleeping with Viola.