Körpertypen

Da das Volk der Goblins durch seine relative Neutralität in Kriegszeiten Handelsbeziehungen mit vielen anderen Mächten des Aethers knüpfen konnte und auch Einwanderer von vielen anderen Welten auf Tiamat leben, war es nötig für die Konstrukteure von Fahrzeugen und ähnlichen Maschienen, diese auf die Körpertypen verschiedener Rassen anzupassen. Zu diesem Zweck gibt es ein auf ganz Tiamat gebräuchliches Klassifizierungssystem zivilisierter Rassen nach Körperbau.

## Goblinoid (Humanoid)

   Von den Goblins Goblinoid genannt, zum Verständnis des Lesers im Wiki auch als Humanoid bezeichnet.

Aufrechter Körperbau mit zwei Beinen unten und jeweils einem Arm auf jeder Seite des Körpers. Ein Kopf mit allen Sinnesorganen sitzt oben auf dem Körper. Aufgrund der weiten Verbreitung der Aetheraffen, welche viele zivilisierte Rassen hervorgebracht haben, der am weitesten verbreitete Körpertyp, auch wenn er magisch starke Einschränkungen verursacht.

Dieser Körpertyp hat sich nach derzeitigem Wissensstand 5 mal unabhängig voneinander entwickelt:

* Goblins

* Aetheraffen

* Bewohner von Kumari
* Angeloi (sofern der Körpertyp nicht durch die Formwandel-Fähigkeiten von anderen Spezies kopiert wurde.

* Reptoiden

Da die Reptoiden im Gegensatz zu anderen Goblinoiden Völkern einen langen, muskolösen Schwanz besitzen können sie keine für andere Goblinoide entworfenen Stühle verwenden. Meist sind deshalb bei Lieferungen an das Dunkle Reich Sonderanpassungen notwendig. Goblin-Forscher haben eine speziesweite genetische Anpassung der Reptoiden an den goblinoiden Körperbau vorgeschlagen, der vom Dunklen Reich unter Druck von Reptoiden-Sprechern bisher nicht genehmigt wurde.

## Cephalopoid

   Ein sehr großer Cephalothorax oder "Mantel", welcher alle Organe inklusive des Gehirns enthält und vorne Sinnesorgane trägt wird gestützt von einer beliebigen Anzahl an flexiblen, tentakelartigen Gliedmaßen. Bietet am meisten Platz für ein großes Gehirn und ist deshalb für hohe Intelligenz prädestiniert, jedoch teilweise auf Kosten der Körperkraft oder effizienter innerer Organe.

Dieser Körpertyp hat sich nach derzeitigem Wissensstand 2 mal unabhängig voneinander entwickelt:

* Laarg

* Sechste Bewohner von Kumari (durch bewusste Beeinflussung durch das Dunkle Reich)

   Ohne Wissen der Goblins hat sich eine dritte Rasse mit diesem Körpertyp in den Meeren von Tiamat entwickelt, und zwar aus den direkten Vorfahren der Goblins und anderer tiamatischer Landwirbeltiere. Die Schwimmblase dieser Kreaturen wurde, wie bei den Goblins, zu einer Gehirnkapsel umgewandelt, jedoch wurde der Körper dabei weiter reduziert. Da sie im Wasser leben ist das zusätzliche Gewicht unproblematisch.

Dieses Volk lebt zurückgezogen auf dem Meeresgrund der Tiamatischen Innenwelt und hatte bisher noch keinen Kontakt zu anderen zivilisierten Völkern. Jedoch scheinen sie den Kraken anzubeten.

## Insektoid

Ein Körper mit mindestens zwei Beinpaaren, welcher zusätzlich noch mindestens ein Paar von "Armen" trägt. Vorne befindet sich für gewöhnlich ein Kopf mit Sinnesorganen.

Dieser Körpertyp hat sich nach derzeitigem Wissensstand 3 mal unabhängig voneinander entwickelt:

* Dwerga

* Fae (da kein Handel oder Austausch mit Tiamat besteht für die Goblin-Wirtschaft nicht relevant)

* Zentauren (durch Kreuzung des goblinoiden und theroiden Körpertyps)

## Theroid

Ein vierbeiniger Körper ohne Manipulationsorgane. Für zivilisierte Rassen sehr unpraktisch, da das Maul zur Manipulation von Werkzeugen verwendet werden muss. Die beiden bekannten Rassen umgehen dieses Problem auf unterschiedliche magische Arten und Weisen.

* Equianer (Einhörner verwenden Thelekinese zur Manipulation von Objekten, Ponies verwenden das Maul und sind großteils auf von Einhörnern erfundene Werkzeuge angewiesen)

* Nekomata (Lassen andere Rassen durch thelepatische Beeinflussung für sich arbeiten)