recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Conclusiones

Gracias a la investigación realizada pudimos descubrir que:

1. La mayoría de estudiantes de la E.N.S.B. cumplen correctamente las medidas del Aislamiento Preventivo Obligatorio. Aproximadamente, un 80% de los estudiantes de la E.N.S.B y sus familias cumplen correctamente dichas medidas.

2. Algunos estudiantes de la E.N.S.B. no les importa los problemas y consecuencias que puedan causar al no cumplir adecuadamente las medidas del Aislamiento Preventivo.

3. El aislamiento preventivo no se ha cumplido adecuadamente a nivel nacional, lo cual podría causar consecuencias devastadoras en toda la población colombiana.

4. Las medidas del Aislamiento Preventivo han contribuido y ayudado muy poco a la población colombiana, debido a su mal cumplimiento.

5. La mayoría de los estudiantes de la E.N.S.B. tiene todo lo necesario para vivir adecuadamente hasta que se acabe la cuarentena.

**Comparación de la hipótesis**

De acuerdo, con la hipótesis planteada inicialmente no estuvimos tan lejos de acertar, ya que dicha hipótesis decía que el 90% de los estudiantes cumplían el Aislamiento.
Justificación

La investigación es necesaria por varias razones, pero la principal de todas ellas el saber si se cumple adecuadamente el Aislamiento Preventivo y tomar medidas según el resultado de la investigación.

Primero que todo, gracias a la investigación podríamos descubrir que se están cumpliendo adecuadamente las medidas, se podría incrementar el Aislamiento Preventivo y seguir según a las medidas. También, gracias a la investigación podríamos deducir que si no se cumple el Aislamiento Preventivo, se podría sancionar a los que lo incumplan y también exigir más en el cumplimiento de las medidas o implementar más de ellas.

Si no se desarrolla la investigación no sabríamos si el plan del Aislamiento Preventivo se cumple y el virus se podría propagar.
Wilg en Rood verhalen/Verbanning 🐴

## **Inleiding en Samenvatting**

hoooooi! ik ben Roodwilg en ikke ben Wilgdroom. Welkom bij dit leuke verhaal. Dit gaat over de vijf Paardenkuddes. Die worden geleid door een Leidehengst en een Leidemerrie. De Leidemerie word democratisch gekozen. De kuddes worden genoemd naar de Leidehengst. Als de Leidehengst bijvoorbeeld Vonk heet, dan is het de Vonkkudde. De geesten van gestorven paarden gaan naar de Hemelkudde. Als je een heel slecht leven hebt geleid, ga je naar de Duisteren Weiden. De kuddes houden zich aan De Regels, zoals zij die noemen. Bijvoorbeeld: *In een hengstengevecht om een kudde mag niet gedood worden.* Wie zich niet aan De Regels houden worden vaak verbannen. Dat zijn de kuddelozen. De paarden van mensen, - Zij noemen ze Rechtlopers - noemen ze Tempaarden.

## **De kuddes**

### **Vonkkudde**

**Leidehengst (Hengst die de kudde leid) :** Vonk

**Leidemerrie (Leidende merrie, word democratisch gekozen):** Maan

**Sterblad (Verzorgt de gewonden en de zieken, ontvankt tekens van de Hemelkudde):** Munt

**Sterkhoef (Volwaardige leden van de kudde, beschermen de zwakken in hun groep, en zoeken naar eten):**

Hout

Mos

Steen

Den

Schicht

Sprong

Spikkel

Brand

Varen

**Kleinhoeven (Jonge paarden in opleiding die ouder zijn dan 20 manen)**

Vuur

Bergleeuw

Rots

Nerf

Nacht

**Moederpaarden (merries met veulens of drachtig zijn)**

Pluis (moeder van Paardenbloem)

Weide (moeder van Steel en Kelk)

Dauw (Moeder van Amerrillys)

Dauw (drie manen drachtig)

**Veulens** (jonge paarden die altijd bij de kudde blijven tot ze 20 manen oud zijn)

Paardenbloem

Steel

Kelk

Ammerlyllis

### **Brieskudde**

**Leidende hengst:** Bries

**Leidende merrie:** Zonsondergang

**Sterblad:** Steen

**Sterkhoeven:**

Uil

Bast

Regen

Ritsel

Glinster

Pluim

Veer

Schelp

**Kleinhoeven**

Krul

Sneeuw

Gras
Roodwilgs verhalen/Meneer zwarthart

Hoi, ik ben een keer aan een verhaal begonnen, maar ik heb geen inspiratie over hoe het zou moeten verdergaan . Heeft iemand nog suggesties?(laat het weten in de comments of op mijn prikbord)

## proloog

Indy snakte naar adem, hij was er! De man waardoor ze zich maandenlang hier hadden moeten schuilhouden, de man die ons jarenlang heeft achtervolgt, en hij was uit op wraak.

Ik zag de man op mijn vader aflopen met een mes in zijn hand, het leek er op alsof hij net wou toeslaan, maar op dat moment kwam mijn tweelingzus Maxime aangerend met het pistool uit onze vader's  bureaula richtte en schoot of het raak was wist ik niet want op dat moment alsof iets in me zij dat te doen rende ik zo hard als ik nog nooit in mijn leven gerend had en Maxime rent met me mee.

(opmerking: die man heet dus menner zwarthart)
YelmutTheory

Sparky, being himself

### Project type

Sparky's projects consist of My Singing Monsters Fan Made Islands and short comedic skits/sketches.

### Appearance

Sparky's OC is a teal-turquoise gradient floating ball with thin, teal stick-like spikes on all of its face.

### Famous for

YelmutTheory is most famous for his short comedic pieces of art and skits.

### Alternate accounts

Sparky has one known alternate account, located here.

### Other media

Yelmut doesn't seem to have any accounts on other websites that we know of.
Het raadsel van het einde

## **Hoofdstuk 1 mysteries**

Het was middag. Emma zat in het geschiedenis lokaal. Ze hadden vandaag een toets. Ze had hem al lang af. Ze was best goed in geschiedenis. Ze verveelde zich. Emma was gefascineerd door mythes, geruchten en andere mysteries.  Ze vond fabel dieren bijvoorbeeld heel interessant. Dat kwam ook omdat zij zelf er ook een beetje een was. Ze had een rare afwijking aan haar huid. Ze had rare rode vlekken op haar lichaam. De meest opvallende was die bij haar oog. Geen dokter kon het verklaren. De kinderen in de klas vonden haar daarom raar en ook een beetje eng. ‘Iedereen pennen en potloden neer.’ Eindelijk ze waren klaar. De bek ging en Emma verliet het lokaal. Ze had nu pauze. Ze besloot om even naar de bieb te gaan. Hun school had een hele grote bieb. Ze moest nog wat boeken terug brengen. Ze had ze gebruikt bij het leren voor wiskunde. Ze was daar namelijk niet zo goed in. Ze vond de bieb een leuke plek. Ze hield veel van lezen en kwam hier dan ook best vaak. Ze leverde haar boeken in en keek nog even rond. Ze vond een boek over de evolutietheorie en besloot het mee te nemen.

Toen ze weer thuis was ging ze haar huiswerk maken. ‘We gaan eten!’ Het was haar pleeg moeder. Ja pleeg moeder. Ze was geadopteerd. Niemand wist wie haar ouders waren. Ze was gevonden in een mand voor de deur met een kaartje waarop stond: zorg goed voor haar. Haar naam is Emma. Ze stond ingeschreven als Emma Groothof, maar dat was dus niet haar echte naam. Ze was een groot mysterie. Haar pleeg ouders hadden niet veel tijd voor haar. Ze hadden vast gehoopt op een normaal kind met gewone interesses, maar dat was dus mislukt. Emma was alles behalve normaal. Ze ging naar beneden. Ze aten bloemkool. Emma lustte eigenlijk alles. Dat was wel handig. Ze was wel vegetarisch. Toen ze haar eten op had ging ze weer naar boven. Ze had haar huiswerk af dus begon ze aan haar boek over de evolutietheorie en kwam er achter dat het boek niet te lezen was. Het was net een les boek en bovendien ging het niet over de evolutie, maar over alle redenen om te kunnen zeggen dat hij niet klopte. Ze deed het boek weer in haar tas. Deze zou ze morgen terug brengen. Het was een vrij klein boek dus er was nog genoeg ruimte over. Ze had een schouder tas. Deze had bij de mand gezeten. Ze had hem altijd bij zich. Ze was moe. Na dat ze haar tanden had gepoetst en haar kleren uit had gedaan kroop ze in bed. Ze viel snel in slaap.
(Klad) Walkers of desire

**Door de schrijver:***‘Walkers of desire betekend lopers van verlangen. In dit boek komt dat ook terug. Ze lopen eigenlijk over hun weg van verlangen.’*

## Inleiding

Hoi! Welkom op deze pagina. Dit verhaal is een fanfiction om de film wolf walkers heen. Ik vind dit namelijk een leuke film. Het gaat over het meisje Ignis die niet zomaar een meisje blijkt te zijn. Ze ontmoet pes een jongen die haar helpt. Lees hier over hun avonturen in: **Walkers of desire**

## Hoofdstuk 1

Het was middag. Ik zit in de klas. Het is een super saaie dag. Mijn naam is Ignis. Ignis Antoor. Nu hebben we aardrijkskunde. Dat is zo saai. Ik zit op een school in een klein dorpje. Zelf woon ik met mijn opa in een bos. Mijn ouders zijn er niet voor mij dus woon ik bij opa. ‘Triiiiiiiiing!!’ De bel ging. Eindelijk is school voorbij. Ik rende de deur uit. Opa stond al te wachten. Samen liepen we naar huis. ‘En hoe was je dag op school Ignis?’ Vroeg hij. ‘Wel prima. Ik vond het vooral saai. Je weet best dat ik iets anders wil doen.’ ‘Ja ja, maar je moet gewoon naar school.’ ‘Ja opa.’

Eenmaal thuis zette ik thee en ging lezen in een boek. Eigenlijk heb ik niet echt vrienden. Meestal zit ik alleen. Later wil ik bos wachter worden of zo. Dan kan ik lekker met dieren zijn. Ik voel me er mee verbonden of zo. Mijn lievelingsdier is de wolf. Dat is ook die van opa. Om 18:00 legde ik mijn boek weg. Ik besloot te gaan koken. Opa sneed de groente al. Samen maakte ze soep. ‘Wat lees je nu?’ Vroeg haar opa. ‘Ik lees een boek over een legende die spreekt van Wolfwalkers.’ Haar opa leek te schrikken bij dat woord. Ik besloot mijn mond te houden.

Binnenkort meer......
Smaragdschatten

Die Smaragdschatten Bande ist eine kriminelle Organisation, sie besteht hauptsächlich aus Zwergen.

Die Bande ist besonders dafür bekannt, sich besonders wertvolle Waren "anzueignen".

Die Smaragdanhänger überlisten ihre Opfer häufig, mit ihrer sehr angepriesenen Bauernschläue, jedoch gehört Gewalt auch zur Tagesordnung.

## Mitglieder

Frank Steiner

Larry die Spinne

Rasiermesser Bronson
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Roodwilg en Wilgdrooms verhalen/de Wilg-Wilg Mythologie!!!

Dit is een DOODserieus verhaal over een DOODserieuze mythologie door twee DOODserieuze mensen (als we dat al zijn). (Als je niet van gestoorde verhalen houdt, je bent gewaarschuwd.) (Ga weg met die stinkvoet Roowilg! Ik ben aan het schrijven!) (moet jij zeggen Wilgdroom😒🙄) We noemen het (tromgeroffel alstublieft):

## De Wilg-Wilg Mythologie!!!!!!!!!!

### Er was eens, heel, hééél lang geleden een grote bol kattenharen.

Alles moleculen bestond uit die bol kattenharen. Niemand wist waar die bol kattenharen vandaan kwam (niet dat er al wezens waren die zich dat konden afvragen, maar als er wezens waren geweest die dat konden dan hadden ze zich dat vast afgevraagd). Tot op een dag een kattenhaar besloot dat hij geen kattenhaar meer wilde zijn (dat kattenharen niet konden denken maakte niet uit, vond de kattenhaar.) Dus, besloot de kattenhaar dat hij in een wafel wilde veranderen. Zo gezegd (ook al konden ze niet praten), zo gedaan. De kattenhaar veranderde in een wafel. Toen ontdekten de andere kattenharen dat ze dol waren op kattenhaar-wafels, en probeerden er stiekem aan te knabbelen. Daar werd de wafel-kattenhaar zo boos van dat hij besloot om in iets te veranderen waar de andere kattenharen niet aan zouden dúrfen knabbelen. Dus veranderde hij zichzelf in de eerste tijger. De andere kattenharen werden daar zo jaloers van dat ze zich één voor één in een nieuwe katachtigen veranderen. De eerstvolgende veranderde zichzelf in een leeuw, de volgende in een luipaard, een jaguar, een lynx, een sneeuwluipaard, cheeta, enzovoorts. Uiteindelijk bleef er één klein, superzacht kattenhaartje over. Op het moment dat die aan de beurt was, was er geen nieuwe katachtige te bedenken! Dus besloot deze kleine kattenhaar in een pluizgige kat te veranderen. Alle katten verloren weer veel kleinere haren en die haren werden weer jaloers op hun voorgangers. Daarom besloot op een dag een kattenhaar om in een daas te veranderen. Terwijl hij veranderde stak de kattenhaar per ongeluk een andere kattenhaar die zó boos werd dat hij in een gigantische klomp aarde veranderde.

Binnenkort meer
Gifoogs verhalen/ Atlantis en het zwarte zwaard

## **Inleiding**

Hoi! Welkom bij deze pagina en dus ook bij dot boek. Wat je ook hier gebracht heeft, waarschijnlijk ben je hier om mijn verhaal te komen lezen. Ik begin dus gewoon maar...

## **Hoofdstuk 1**

‘Blijf staan jij!’ Riep de boze verkoper. Atlantis rende zo snel als ze kon. In haar hand het fruit dat ze net had gestolen. Snel klom ze over een schutting. Eindelijk kon ze bij komen. Atlantis zakte uitgeput in een tegen het muurtje. Ze pakte een appel en nam een hap. Een hongerig jongetje staarde gulzig naar de appel. Met een zucht trok ze haar mes een sneed een stukje af. ‘Hier.’ Zij Atlantis terwijl ze het stuk appel naar het jongetje gooide. ‘Dankjewel.’ Toen rende hij snel weg. Een tijdje later had ze de appel op en ging weer verder. Opeens werd werd haar pad geblokkeerd door een grote gedaante. Ze kon door het licht niet goed zien wat het was. Toen herkende ze het plots. Atlantis schrok zich rot. Dit kon niet. Haar ogen moesten haar bedriegen. Nee hoor. Dit was een draak! Een echte draak! Die beesten waren zo goed als uitgestorven. Toen besefte ze iets. ‘Snel kom mee.’ Fluisterde ze. Daarop sloop ze snel een steegje in. De draak had haar gevolgd. ‘Wat doe je hier?’ Vroeg ze verbaasd. ‘Wat doe jij hier?’ Vroeg het koeltjes terug. Hij had een ruige stem, maar toch aangenaam. ‘Hoezo wat doe ik hier?’ ‘Jij verschuilt je voor iets of iemand. Waarom?’ Vroeg de draak ‘Dat gaat je niets aan. Wat doe jij in de stad? Je bent een draak.’ ‘Ik zocht iemand.’ ‘Wie dan?’ Vroeg ze nieuwsgierig. ‘Dat wist ik nog niet, maar ik denk dat jij het bent.’ Dat antwoord had ze al helemaal niet verwacht. ‘Hoezo ik?’ ‘Dat weet ik niet. Ga je mee?’ ‘Hoezo zou ik mee gaan.’ ‘Je kunt niets beters. Net als ik weet jij dat je niets anders kan.’ Ik dacht diep na. Helaas kwam ik op de conclusie dat hij gelijk had. Ik kon niks.

’oké dan. Ik ben Atlantis.’ ‘Sky.’

binnenkort meer.....
TheMSMGuy

> @bubtheshrubb that’s personal info please stop asking
>
>

*-TheMSMGuy, 2020*

TheMSMGuy, in his project, "Draw me and I'll rate it".

### Project type

TheMSMGuy's projects consist of animations of monsters for people, short comedic animations and much more.

### Appearance

He himself describes himself as “A humanoid, purple creature with a symbol on its chest. It has black eyes with white pupils, and triangle arms with 2 claws on each arm.“

### Famous for

TheMSMGuy is famous for his animations he does for people, or just for his own enjoyment. He also is famous for his My Singing Monsters fanmade series, 'The Melodians'.

### Alternate Accounts

He has an alternate account, which is accessible, here.

### Other media

TheMSMGuy has a discord account, and a youtube account too. Unfortunately he can't send you the link because he's on his school computer which blocks discord, and his youtube account doesn't have any content yet.

Fun Facts:

TheMSMGuy's first ever follower was Lonrad himself!

TheMSMGuy's first OC was extremely different from his current one: he used to be a trupican with arms.

TheMSMGuy plays Minecraft, and his gamertag is Battaram234.
Thyarus

Thyarus der mächtige Gott des Meeres und der Ozeane. Er wird von den meisten Rassen verehrt und als Schutzpatron der Seefahrer und Fischer angesehen. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Macht über die Wogen des Ozeans herrscht und über die Unterwassergeysire und Zitteraale gebietet. In manchen Legenden wird beschrieben, dass er in der Lage ist, die Strömungen des Ozeans zu beeinflussen und Stürme zu besänftigen oder aufzupeitschen. Es heißt auch, dass er einige Meermenschen und Ungeheuer zu seinen Dienern gemacht hat.

Thyarus wird oft als ein Gott der Naturgewalten und der Schönheit des Meeres verehrt, aber auch als ein Gott der Gefahren und des Todes. Seine Anhänger glauben, dass er sowohl für die Fruchtbarkeit des Meeres als auch für seine tödlichen Gefahren verantwortlich ist. Es wird gesagt, dass er sowohl Segen als auch Flüche auf die Seeleute und Fischer herabrufen kann, je nachdem, wie er geehrt wird.

In Tempeln und Schreinen, die ihm gewidmet sind, werden oft Opfergaben in Form von Schätzen aus dem Meer, wie Perlen und Juwelen, dargebracht. Es ist auch üblich, dass Seefahrer und Fischer vor ihrer Abreise Gebete an ihn richten, um seinen Schutz auf ihrer Reise zu erlangen.
K10

K10 in his idle pose.

### Project type

K10's projects consist of his My Singing Monsters Fan Made Islands, as well as various short comedic films.

### Appearance

K10's representative's character is, as stated by K10 himself, an alien species. He has no visible body, and is a white rectangle with blue ear-like rectangles on his sides. He has stick legs and stick arms with huge hands.

### Famous for

K10's most famous work may be difficult to point out, as he has a lot. His at-the-time ongoing series of monster is the "Scratchtoonians".

### Alternate accounts

As far as we know, K10 has one alternate account, K112018.

### Other Media

K10 has a YouTube channel, which is accessible here.
Hanami Satsuki

Hanami Satsuki(花見皐月)May Flower, 13 years old, is one of the 6 main characters in Chasing Your Dreams her alter ego is Cure Grassy and her powers are Nature and flowers, her theme color is green and her sub color is lime green. In her normal look she wears a lime yellow gardener outfit with a green T shirt and blue flip-flops and her hair color is brown and her eye color is green.
Cs2108704

Salva Joe

### Eye color

cs2108704's representative's character's eyes are light blue with dark blue pupils.

## Appearances

### Project type

Salva Joe 's projects include his My Singing Monsters Fan Made Islands and his sketches.

### Appearance

Salva Joe appears to be a tall black robot with what looks like to a dark blue jacket with fur and a t-shirt underneath it, saying "SJ" and a pair of dark blue shorts. All of his limbs are covered in circuit-like cyan lines. He has no visible neck, a blue smile and blue eyes with dark blue pupils. His special features include his circuits and antennae on his head.

### Famous for

Salva Joe is famous for his line of monsters in Scratch. That includes The Mysteriots, his membership in Incredimonsters and his "Podicals".

### Alternate accounts

He seems to have 1 alternate account, which is accessible here.

### Other media

He has a YouTube account, which is accessible here.

SSdtIHNvcnJ5LiBJIHdpbGwgY29tZSByZXR1cm4sIGkgc3dlYXIhIEknbGwgYmUgZXZlbiBiZXR0ZXIh
Lonrad

Lonrad's project types consist of, as he himself states, "stuff, namely msm related stuff and cringeworthy 21st century gen-z humor shootposts."

### Appearance

Lonrad is a humanoid-like creature that has a bright fuchsia skin color. He appears to have no hair and no fingers in his idle pose.

### Famous for

Lonrad is mainly famous for his "rasguno" monster species projects, short comedic story animations and much, much more.

### Alternate accounts

Lonrad has an alternate account, which is accessible here.

### Other media

Lonrad has a youtube channel, which is accessible here.
Rules

***This is the page where you'll find the rules and guidelines of the do's and don't's of this wiki.***

***1· No ruining the already existing pages containing important or less important information.***

***2· No NSFW, Gore and/or any gruesome/cruel content. This is an Association about a game for all ages.***

***3· No exploiting, no spamming.***
MSM235

MSM Sitting down, all cutesy. :3

### Project type

MSM's projects consist of his My Singing Monsters Fan Made Islands and his short comedic skits/sketches.

### Appearance

MSM is, as he himself states, an Obsidian block. This Obsidian block has a black top hat and stick arms and legs.

### Famous for

MSM is most famous for his MSMFMI (My Singing Monsters Fan Made Islands) and his animations.

### Alternate accounts

MSM doesn't seem to have any alternate accounts that we know of.

### Other media

MSM235 has a YouTube accounts, which is accessible, here.

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Taziovargas 2

## taziovargas\_2

"Irror Standing still, with his signature, albeit "glove-like" according to some, Quad Blaster."

## Physical description

### Height

Just a bit shorter than Salva Joe. (to be added)

## Appearances

### Project type

Irror's projects consist for his My Singing Monsters Fan Made Islands, and various short comedic skits/sketches. (animations)

### Appearance

Irror's representative's character has a black square head, floating up a gray body with a mask covering his mouth, and some kind of purple fog surrounding it, along with his hand and his other appendages. His arms and legs seem to be separated, (shoulders, arms, thighs, calves, feet) 1 hand contains his "Quad Blaster"

### Famous for

Iror is most famous for his My Singing Monsters Fan Made Islands, monsters and animations.

### Alternate accounts

Irror has 1 presumably alternate account, accessible here.

### Other media

taziovargas seems to not have any other media he has access to that we know of.

.wxred jqlnodw p'L wdkz zrqn w'qrg xrb hnlo wfd w'qrG

.glg xrb wdkz zrqn L
Skaven

Skaven sind eine Rasse von humanoiden Rattenwesen, die in den unterirdischen Tunneln und Höhlen leben. Sie sind hochintelligent und haben eine riesige, unterirdische Gesellschaft, die von einer Kaste von Wissenschaftlern und Magiern regiert wird. Skaven sind sehr intrigant und verschlagen, und haben oft eine Feindseligkeit gegenüber anderen Rassen und unterwandern gerne andere Gesellschaften durch Spionage und Sabotage. Sie sind auch für ihre Brutalität und ihre skrupellosen Pläne bekannt, die oft darauf abzielen, die Herrschaft über die Oberfläche zu erlangen. Ein besonderes Merkmal der Skaven ist, dass sie Krankheiten nutzen, um ihre Feinde zu schwächen und ihre Machtpositionen zu stärken.
Fixdall

Fixdall der Gott der Tugenden. Er wird von vielen Rassen verehrt, die ihn als Symbol für Reinheit, Gerechtigkeit und Weisheit ansehen. Er wird oft als ein Gott des Friedens und der Harmonie dargestellt, der für die Einhaltung moralischer und ethischer Standards sorgt.

Fixdall wird oft als ein Gott der Gerechtigkeit und der Gerechtigkeitssuche verehrt. Es heißt, dass er die Fähigkeit hat, die Wahrheit von Lügen zu unterscheiden und dass er die Unschuldigen beschützt. Seine Anhänger glauben, dass er ihnen hilft, ihre moralischen und ethischen Werte zu befolgen und dass er sie dazu inspiriert, gute Taten zu vollbringen.

Fixdall wird oft als ein Gott des Friedens und der Harmonie verehrt. Er wird oft als Friedensstifter und Vermittler in Konflikten dargestellt. Seine Anhänger glauben, dass er ihnen hilft, ihre unterschiedlichen Ansichten und Überzeugungen friedlich auszutauschen und dass er ihnen hilft, Kompromisse zu finden.

Fixdall Tempel und Schreine sind Orte, an denen Gebete für Gerechtigkeit und Frieden dargebracht werden. Es ist auch üblich, dass seine Anhänger ihm Opfergaben in Form von Gegenständen, die für Reinheit und Weisheit stehen, darbringen. Es wird auch geglaubt, dass er denen, die ihn anrufen, Weisheit und Einsicht in moralische und ethische Fragen schenkt.
Zonos

Zonos ist ein Gott, der als Gott des Wissens verehrt wird. Er gilt als Schutzherr der Weisheit und des Wissens, und seine Anhänger glauben, dass er ihnen Einsicht und Klugheit bringen wird.

In der Mythologie wird Zonos oft als weiser und kluger Gott dargestellt, dessen Handeln von Einsicht und Verständnis geprägt sind. Es wird geglaubt, dass er die Fähigkeit hat, Wissen zu vermitteln und dass er diejenigen, die ihm würdig sind, mit Weisheit und Klugheit segnet.

Zonos wird von denjenigen angebetet, die nach Wissen und Weisheit streben, und von denen, die den Wunsch haben, ihr Verständnis von der Welt und dem Leben zu vertiefen. Es wird geglaubt, dass er denjenigen, die ihm treu dienen, Einsicht und Weisheit beschert.

Zonos wird oft als ein Gott dargestellt, der weise und verständnisvoll ist, aber auch als jemand, der von seinen Anhängern eine gewisse Hingabe und Suche nach Wissen erwartet. Es wird geglaubt, dass er jedem, der nicht danach strebt, Wissen zu erlangen, Dunkelheit und Unwissenheit aufzwingen wird.

Zonos wird oft in religiösen Zeremonien und Ritualen verehrt, die das Wissen und die Weisheit feiern. Anhänger des Zonos-Kults glauben, dass sie von seiner Gnade profitieren werden, um Einsicht und Klugheit zu erlangen.
Ayazzz

Ayazzz

### Project Type

Ayazzz' projects consist of various My Singing Monsters Fan Made Islands, and short comedic animation skits/sketches.

### Appearance

As he himself states, he is "a Guy that has A Lucky Block for the head, a Pipe for the torso and bricks for the arms and legs".

### Famous For

Ayazzz is famous for his animations and his islands.

### Alternate accounts

Ayazzz doesn't seem to have any alternate accounts.

### Other media

Ayazzz has a YouTube account, which is accessible here.
Central (mcpe KCC)

(中心) is the first staion in mcpe metro 6.0

## Station structure

 L2 : platform 1,2,8,9

## Exits

Exit A : Central

Exit B1 : Union Of Pig Embassy , Republic Of Ligma Embassy

Exit B2 : l'manberg Embassy , Central LRT

## Platforms layout

Y:55
 Alpha Line to pocket track
 Alpha Line from pocket track
 Alpha Line | ════════════════════

## Mistake

while building : Republic Of Pig dig the Z way and not the X way making 4 more platform that may have use in the furtue this is what he want

Y:55
 furture / Spare platform

## Updates

https://www.youtube.com/watch?v=Sc533Y14naY update day 2

https://www.youtube.com/watch?v=\_--Q6uXzT2Q update day 3

1. ↑ this happened beacuse Republic Of Pig is dumb and dig the wrong way
2. ↑ only have platform stucture
3. ↑ this should be the future platform but ROP is dumb
4. ↑ 4.0 4.1 Now is North Rail Line
Gramas

Gramas sind eine Rasse, die wie ältere Menschen aussehen, jedoch sind sie agil und geschickt wie normale Menschen. Aufgrund ihres Aussehens werden sie oft unterschätzt, was sie zu ihrem Vorteil nutzen. Sie haben oft eine beratende Funktion und werden wegen ihrer Weisheit und Intelligenz geschätzt. Sie leben unter den Menschen verborgen und versuchen, ihre eigene Gesellschaft zu festigen. Sie haben ein tiefes Wissen über die menschliche Natur und Geschichte und nutzen dieses Wissen, um ihre eigenen Ziele und Pläne zu verfolgen. Sie haben oft eine starke Bindung an die Familie und die Gemeinschaft und sind bekannt dafür, dass sie ihre Kenntnisse und Fähigkeiten an die jüngeren Generationen weitergeben.
Ashcool12

Ashcool12, AKA Earthy.

### Project type

Ash's projects vary from his My Singing Monsters Fan Made Islands to his short comedic skits/sketches.

### Appearance

Ash's Representative's character is a miniature scaled planet, resembling earth, correspondingly named "Earthy". Earthy has no limbs apart from blue slope-like feet. His special features include his polar caps.

### Famous for

Ash is famous for his islands, and especially his at-the-moment fanmade island, Halloween Manoir, which is a collaboration.

### Alternate accounts

Ash has an alternate account, which is accessible here.

### Other media

He also doesn't seem to have any other media that we know of.
Ela

Ela ist eine Göttin, bekannt als die Göttin des Handelns. Sie gilt als Schutzpatronin für Kaufleute und Händler und ist für ihre Fähigkeit bekannt, Entscheidungen und Handlungen zu fördern. Ela ist eine wichtige Figur im religiösen Glauben vieler Kulturen und wird häufig um Weisheit und Klugheit gebeten, wenn es um Geschäft und Handel geht. In ihrer Legende wird sie als weise und gerechte Göttin beschrieben, die ihren Anhängern hilft, erfolgreiche und entschlossene Entscheidungen zu treffen. Obwohl sie oft mit dem Handel assoziiert wird, ist Ela auch als Schutzgöttin für alle, die ihre Ziele und Träume verfolgen, bekannt.
Waldelfen

Waldelfen sind eine Rasse von Elfen, die tief in den Wäldern leben und eine enge Verbindung zur Natur haben. Sie sind geschickte Jäger und Bogenschützen und haben ein tiefes Verständnis für Pflanzen und Tiere. Sie haben auch eine starke Bindung an die Magie, insbesondere die grüne Magie, und nutzen diese, um ihre Umwelt und ihre Verbündeten zu schützen. Waldelfen leben in kleinen, nomadischen Gemeinschaften und haben eine matrilineare Gesellschaftsstruktur. Sie haben auch eine lange Lebenserwartung, oft über 1000 Jahre und sind bekannt für ihre Weisheit und ihre Fähigkeit, in die Zukunft zu sehen. Sie haben eine Abneigung gegenüber der Zerstörung der Natur und sind oft sehr verschlossen gegenüber anderen Rassen, aber sie sind auch bekannt für ihre Gastfreundschaft gegenüber jenen, die ihre Wälder respektieren.
Cetix

Cetix ist ein Gott und herrscht über die Seelen der Verstorbenen. Als Gott der Seelen gilt Cetix als Symbol für das Leben nach dem Tod, die Seele und das Schicksal. Es wird angenommen, dass Cetix die Seelen nach dem Tod führt und über ihr Schicksal entscheidet, ob sie ins Jenseits weiterziehen oder wiedergeboren werden.

In der Mythologie wird Cetix oft als mächtiger und gerechter Gott verehrt, der für die Überführung von Seelen ins Jenseits zuständig ist. Seine Anhänger beten ihn oft an, um Trost und Trost in Zeiten des Abschieds zu erbitten, sowie um seine Gnade und Fürsprache bei Entscheidungen über das Schicksal verstorbener Seelen.

In Kunst und Literatur wird Cetix oft als mächtige, düstere Gestalt mit einer schwarzen Krone und Augen dargestellt, die die Farbe der Nacht haben. Sein Kult hat eine lange Geschichte und hat sich über viele Kulturen und Länder hinweg erstreckt.

Obwohl Cetix als Gott verehrt wird, wird auch geglaubt, dass er eine unberechenbare Natur hat und dass er in der Lage ist, die Seelen von denen zu fordern, die ihm nicht gehorchen oder seine Gesetze brechen. Aus diesem Grund wird oft Vorsicht geraten, wenn man ihn anruft oder seine Kraft nutzt.
Zwerge

Zwerge sind eine kurzwüchsige Rasse, die für ihre Härte und ihre Fähigkeiten im Umgang mit Waffen und Technologie bekannt ist. Sie leben in unterirdischen Städten, die oft aus dem Gestein herausgehauen sind und sind sehr stolz auf ihre Kultur und ihre Geschichte. Zwerge haben eine starke Bindung an Gold und Edelsteine und sind für ihre Schmiedekunst und ihre Fähigkeiten im Bergbau bekannt. Sie sind auch bekannt für ihre Feindseligkeit gegenüber anderen Rassen, insbesondere Orks und Goblins. Ein besonderes Merkmal der Zwerge ist, dass sie eine lange Lebenserwartung haben und bis zu 500 Jahre alt werden können. Sie sind die vorherrschende Rasse auf allen Kontinenten und haben ihre eigenen Königreiche und Gesellschaftsstrukturen.
Marco metodológico

**Generalidades**

Es el conjunto de acciones destinadas a describir y analizar el fondo del problema planteado, a través de procedimientos específicos que incluye las técnicas de observación y recolección de datos, determinando el “cómo” se realizará el estudio, esta tarea consiste en hacer operativa los conceptos y elementos del problema que estudiamos, al respecto Carlos Sabino nos dice: “En cuanto a los elementos que es necesario operacionalizar pueden dividirse en dos grandes campos que requieren un tratamiento diferenciado por su propia naturaleza: el universo y las variables”

**Diseño de la investigación**

Debido a que se investigará acerca de la situación de las familias colombianas la investigación será de tipo no experimental y de una manera transversal.

La investigación no experimental es aquella que se realiza sin manipular deliberadamente variables.

En un experimento, el investigador construye deliberadamente una situación a la que son expuestos varios individuos. Esta situación consiste en recibir un tratamiento, condición o estímulo bajo determinadas circunstancias, para después analizar los efectos de la exposición o aplicación de dicho tratamiento o condición. Por decirlo de alguna manera, en un experimento se ‘construye' una realidad.

En cambio, en un estudio no experimental no se construye ninguna situación, sino que se observan situaciones ya existentes, no provocadas intencionalmente por el investigador. En la investigación no experimental las variables independientes ya han ocurrido y no pueden ser manipuladas, el investigador no tiene control directo sobre dichas variables, no puede influir sobre ellas porque ya sucedieron, al igual que sus efectos.
Quztar

Quztar ist ein Gott und herrscht über das Element Feuer. Als Gott der Flammen ist Quztar für viele als Symbol für Kraft, Wärme und Leben bekannt. Es wird geglaubt, dass Quztar die Macht hat, Feuer zu entfachen und zu kontrollieren, und dass er für den Schutz von Städten und Dörfern verantwortlich ist, indem er sie vor Feuersbrünsten schützt.

In der Mythologie wird Quztar oft als furchtloser Kriegsgott verehrt, aber auch als eine Quelle des Lebens und der Wärme angesehen. Seine Anhänger beten ihn oft an, um Schutz vor Feuer und anderen Gefahren zu erbitten, sowie um seine Gnade und Fürsprache in Zeiten der Not.

In der Kunst und Literatur wird Quztar oft dargestellt als eine majestätische, feurige Gestalt mit einer goldenen Krone und flammenden Augen. Sein Kult hat eine lange Geschichte und hat sich über viele Kulturen und Länder hinweg erstreckt.

Obwohl Quztar als Gott verehrt wird, ist es auch bekannt, dass er eine gefährliche und unvorhersehbare Natur hat und dass seine Macht missbraucht werden kann, um Zerstörung und Chaos zu verursachen. Aus diesem Grund wird oft Vorsicht geraten, wenn man ihn anruft oder seine Kraft nutzt.
Nyren

Nyren ist ein Gott, der als Gott der Rache verehrt wird. Nyren gilt als gerechter und unerbittlicher Verteidiger der Ungerechtigkeit und wird oft von jenen angebetet, die sich Rache gegen jemanden wünschen, der ihnen Unrecht angetan hat.

In der Mythologie wird Nyren oft als gerechte und mächtige Gestalt dargestellt, die dafür sorgt, dass Gerechtigkeit wiederhergestellt wird, wenn die Menschen Unrecht erfahren haben. Viele glauben, dass Nyren die Macht hat, Ungerechtigkeiten zu bestrafen und Rache an jenen zu nehmen, die Unrecht begangen haben.

In Kunst und Literatur wird Nyren oft als düstere, kriegerische Figur dargestellt, die mit einem Schwert und einem Schild bewaffnet ist. Sein Kult hat eine lange Geschichte und hat sich über viele Kulturen und Länder hinweg erstreckt.

Es wird geglaubt, dass Nyren nicht unbedingt auf die Gebete seiner Anhänger hört und dass seine Entscheidungen von göttlicher Gerechtigkeit und nicht von menschlichen Wünschen beeinflusst werden. Daher wird oft Vorsicht geraten, wenn man ihn anruft oder seine Kraft nutzt, da seine Entscheidungen für die Bittsteller oft unvorhersehbar sein können.
Esin

Esin ist ein Gott der als Gott der Träume verehrt wird. Esin gilt als geheimnisvolle und mächtige Figur, die die Träume der Menschen lenkt und formt.

In der Mythologie wird Esin oft als gütiger Gott dargestellt, der die Träume seiner Anhänger beschützt und ihnen hilft, ihre Träume und Wünsche zu verwirklichen. Esin wird oft von Künstlern, Träumern und spirituellen Suchern angebetet, die ihre Träume und Visionen verstärken möchten.

In Kunst und Literatur wird Esin oft als schöne und geheimnisvolle Figur dargestellt, die einen Mond oder eine Wolke symbolisiert. Sein Kult hat eine lange Geschichte und hat sich über viele Kulturen und Länder hinweg erstreckt.

Es wird geglaubt, dass Esin die Macht hat, Träume zu beeinflussen und zu formen, um den Träumenden zu helfen, ihre Wünsche zu verwirklichen. Es wird jedoch auch gewarnt, dass Esin mächtig genug ist, um negative Träume zu schaffen, wenn er unzufrieden ist. Daher wird oft geraten, Esin mit Respekt und Demut zu behandeln.

Esin wird oft in religiösen Zeremonien und Ritualen verehrt, die Träume und Visionen feiern. Anhänger des Esin-Kultes glauben, dass ihre Träume wichtige Botschaften von dem Gott enthalten und dass sie verstehen müssen, um ihre Wünsche und Ziele zu verwirklichen.
Veritas

Ortschaft vor dem großen Zwergenreich

## Geschäfte/wichtige Orte

Marktplatz von Veritas (Kartenposition 1)

Schmied (Kartenposition 2)

Kürschner (Kartenposition 3)

Schlosser (Kartenposition 4)

Kaserne (Kartenposition 5)

Soldatenlager (Kartenposition 6)

Feldlager (Kartenposition 7)

Die grandiose Schweinekneipe (Kartenposition 8)

Die Rachsüchtige Raupe (Kartenposition 9)

Tempel (Kartenposition 10)

Bürgermeisterhaus (Kartenposition 11)

## Bekannte Bürger

Gorgamm Stahlfinger

Sisgri Stahlfinger

Eroard Stahlfinger

Dolgran Stahlfinger
Aaldir

Aaldir ist ein Gott, der als Gott der Sonne verehrt wird. Er gilt als Schutzherr von Helligkeit, Wärme und Leben, und seine Anhänger glauben, dass er ihnen Stärke und Hoffnung verleiht.

In der Mythologie wird Aaldir oft als freundlicher und gnädiger Gott dargestellt, dessen Handeln von Wärme und Licht geprägt sind. Es wird geglaubt, dass er die Fähigkeit hat, Probleme zu lösen und dass er diejenigen, die ihm würdig sind, mit Stärke und Licht segnet.

Aaldir wird von denjenigen angebetet, die Hoffnung suchen und von denen, die eine starke Stärke wünschen. Es wird geglaubt, dass er denjenigen, die ihm treu dienen, die Macht verleiht, ihre Probleme zu lösen.

Aaldir wird oft als ein Gott dargestellt, der stark und freundlich ist, aber auch als jemand, der von seinen Anhängern Stärke und Entschlossenheit erwartet. Es wird geglaubt, dass er jedem, der keine Stärke hat, Schwäche und Dunkelheit aufzwingen wird.

Aaldir wird oft in religiösen Zeremonien und Ritualen verehrt, die Helligkeit und Leben feiern. Anhänger des Aaldir-Kults glauben, dass sie von seiner Gnade profitieren werden, um Stärke und Hoffnung zu erlangen, um ihre Probleme zu lösen.
Zestus

Zestus ist ein Gott, der als Gott des Hasses verehrt wird. Er gilt als Schutzherr von Groll und Zorn, und seine Anhänger glauben, dass er ihnen Stärke und Entschlossenheit verleiht, um ihre Konflikte zu lösen.

In der Mythologie wird Zestus oft als gewalttätiger und unversöhnlicher Gott dargestellt, dessen Handeln von Zorn geprägt sind. Es wird geglaubt, dass er die Fähigkeit hat, Probleme zu lösen und dass er diejenigen, die ihm würdig sind, mit Stärke und Entschlossenheit segnet.

Zestus wird von denjenigen angebetet, die ihre Konflikte hassen und von denen, die eine starke Entschlossenheit wünschen. Es wird geglaubt, dass er denjenigen, die ihm treu dienen, die Macht verleiht, ihre Konflikte zu lösen.

Zestus wird oft als ein Gott dargestellt, der unversöhnlich und grausam ist, aber auch als jemand, der von seinen Anhängern eine unerschütterliche Entschlossenheit erwartet. Es wird geglaubt, dass er jedem, der keine Entschlossenheit hat, Schwäche und Hilflosigkeit aufzwingen wird.

Zestus wird oft in religiösen Zeremonien und Ritualen verehrt, die Stärke und Entschlossenheit feiern. Anhänger des Zestus-Kults glauben, dass sie von seiner Gnade profitieren werden, um Stärke und Entschlossenheit zu erlangen, um ihre Konflikte zu lösen.
Oger

Oger sind eine Rasse von riesenhaften und rohen Humanoiden, die für ihre Stärke und Brutalität bekannt sind. Sie leben oft in kleinen Clan-Gemeinschaften in abgelegenen Gebieten und ernähren sich hauptsächlich von Fleisch. Sie sind nicht besonders intelligent und haben oft eine begrenzte Sprachfähigkeit. Oger sind in der Regel Einzelgänger und haben keine besondere Kultur oder Gesellschaftsstruktur. Sie haben jedoch eine starke Hierarchie innerhalb ihrer Clan-Gemeinschaften, in der die größten und stärksten Oger die Führungspositionen einnehmen. Oger sind bekannt dafür, dass sie oft als Söldner oder Sklaven verkauft werden und dass sie von anderen Rassen oft als primitiv und gefährlich betrachtet werden.
Guries

Guries ist ein Gott, der als Gott der Zeit verehrt wird. Guries gilt als Meister der Zeit, der über die Macht verfügt, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu formen und zu beeinflussen.

In der Mythologie wird Guries oft als mächtiger und unvorhersehbarer Gott dargestellt, dessen Handeln oft von Unberechenbarkeit und Rätselhaftigkeit geprägt sind. Es wird geglaubt, dass er die Fähigkeit hat, Ereignisse in der Zeit zu manipulieren und sogar Vergangenheit und Zukunft zu ändern.

Guries wird von denjenigen angebetet, die die Kontrolle über die Zeit haben wollen, und von denen, die den Wunsch haben, vergangene Fehler zu korrigieren oder ihre Zukunft zu verbessern. Es wird geglaubt, dass er denjenigen, die ihm würdig sind, die Macht verleiht, die Zeit zu beeinflussen und ihr Schicksal zu ändern.

Guries wird oft als kalt und unbeugsam dargestellt, der keine Gnade kennt und für seine Entscheidungen, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu beeinflussen, bekannt ist. Es wird geglaubt, dass er jedem, der ihn herausfordert, eine Lektion erteilen wird, indem er seine Macht über die Zeit demonstriert.

Guries wird oft in religiösen Zeremonien und Ritualen verehrt, die die Macht der Zeit feiern. Anhänger des Guries-Kults glauben, dass sie von seiner Macht über die Zeit profitieren werden, um ihr Schicksal zu ändern und ihre Ziele zu erreichen.
De Regels

### Vooraf

Wij hebben regels aangemaakt om rust en orde te behouden op de wiki. Als je de regels te vaak overtreed, word je geblokeerd of word de betreffende pagina verwijderd. Wij hopen dat dat niet te vaak nodig is.

### Bewerken

* Je mag niet zonder toestemming van de schrijver zijn/haar pagina bewerken. Spelling verbeteren mag wel, maar je mag geen aanpassingen doen aan het verhaal.

### Taalgebruik

* We willen het gezellig houden op deze wiki, dus er mag niet worden gescholden, gepest, en/of bedrijgt. Deze wiki is bedoelt om gezellig te zijn.
* Wees vriendelijk voor elkaar. Je mag wel kritiek geven, maar onthoud dat die persoon dit gewoon voor de lol doet en het allemaal niet zo serieus hoeft te zijn.

### Claimregels

·       Het is niet de bedoeling om zomaar iemands boektitels/verhaallijnen/werelden na te maken. Als je ze wilt gebruiken, moet je dat vragen aan de schrijfer/schrijfster.

·       Je mag pas iets claimen als het daadwerkelijk op de wiki staat.

### Spammen

·      Ga gewoon alsjeblieft niet spammen het is gewoon irritant

### Persoonlijke Informatie

·       Het is niet de bedoeling dat je zomaar persoonlijke dingen plaatst van andere gebruikers. Het is ook niet de bedoeling dat je die gaat opsporen.

### Wat mag er dan nog wel?

Eigenlijk niks. Grapje! Gewoon waar deze wiki voor bedoeld is. Verhalen schrijven, lezen, Vrienden maken en gezelligheid!
Thurra

Thurra der Gott der Jahreszeiten. Er wird von vielen Rassen verehrt, die ihn als den Herrscher über die Natur und die Rhythmen des Lebens sehen. Er wird oft als ein Gott der Schönheit und der Fruchtbarkeit dargestellt, der für die Erneuerung der Natur und die Ernte sorgt.

Thurra wird oft als ein Gott der Natur und der Jahreszeiten verehrt. Es heißt, dass er die Macht hat, das Wetter zu beeinflussen und dass er die Erde mit Wärme und Regen versorgt. Seine Anhänger glauben, dass er ihnen hilft, sich mit den natürlichen Zyklen des Lebens zu verbinden und dass er sie dazu inspiriert, die Schönheit der Natur zu schätzen.

Thurra wird oft als ein Gott der Fruchtbarkeit und der Erneuerung verehrt. Er wird oft als Fruchtbarkeitsgott und Beschützer der Ernte dargestellt. Seine Anhänger glauben, dass er ihnen hilft, ihre Felder und Gärten erfolgreich zu bestellen und dass er ihnen eine reiche Ernte schenkt.

Thurra Tempel und Schreine sind Orte, an denen Gebete für gute Ernten und natürliche Erneuerung dargebracht werden. Es ist auch üblich, dass seine Anhänger ihm Opfergaben in Form von Gegenständen, die für Schönheit und Fruchtbarkeit stehen, darbringen. Es wird auch geglaubt, dass er denen, die ihn anrufen, Weisheit und Einsicht in die natürlichen Zyklen des Lebens schenkt.
Jünger der verwesenden Steine

Die Jünger der verwesenden Steine ist einer der ältesten Kulte.

Dieser folgt den Pfad der Nekromantie.
Von keinem offiziellen Königreich wird dieser Kult geduldet, jedoch als Feind betrachtet.

Sie glauben daran, dass aus den Seelen Verstorbener die mächtigsten Metalle und Edelsteine hergestellt werden können.
Die Seelen werden in einem Ritual an den Gott Tuuhics geopfert, dieser gibt als Austausch seltene, nicht irdische Metalle oder Zauber/Flüche an die Jünger.

So gibt es vereinzelte Sichtungen von Geisterklingen und verfluchten Rüstungen.
Diese werden von sogenannten Seelenschmiede hergestellt.

Die meisten Anhänger müssen sich im Versteckten aufhalten und andere Identitäten annehmen, damit sie in der Gesellschaft nicht auffallen. Es wurden auch immer mal wieder kleine Siedlungen angetroffen, in denen sich der Kult angesammelt hat.

Die meisten Anhänger gehören der Rasse der Zwergen an, es gibt aber immer mal wieder auch andere Rassen unter ihnen.
Bergelfen

Bergelfen sind eine Rasse von Elfen, die in den Bergen leben. Sie sind für ihre Schönheit und Anmut bekannt und haben auch tiefe Verbindungen zur Natur und der Magie. Sie sind geschickte Kämpfer und Meister der Bogenschützen. Ihre Städte und Siedlungen sind oft in die Berge hineingebaut und sind in vollkommener Harmonie mit ihrer Umwelt. Sie haben eine starke Bindung an Edelsteine und Schmuckstücke, die sie aus den Schätzen der Berge schlagen und eine besondere Verbindung zu Mineralien und Steinen. Sie nutzen diese in ihrer Schmiedekunst und in ihren magischen Praktiken. Sie haben auch eine lange Lebenserwartung, oft über 1000 Jahre und sind bekannt für ihre Weisheit und ihre Fähigkeit, in die Zukunft zu sehen. Sie haben eine gewisse Distanz gegenüber anderen Rassen und sind oft sehr verschlossen und geheimnisvoll.
Nulan

Nulan ist ein Gott, der über den Mond und dessen Phasen herrscht. Als Gott des Mondes gilt Nulan als Symbol für Veränderung, Geheimnis und Weisheit. Es wird angenommen, dass Nulan Einfluss auf das Wachstum und die Gezeiten hat und dass er für die Nacht und den Schlaf zuständig ist.

In der Mythologie wird Nulan oft als wichtiger Gott verehrt, besonders von nomadischen Stämmen und Seeleuten, die sich auf den Mond als navigationales Werkzeug verlassen. Seine Anhänger beten ihn oft an, um Weisheit und Schutz in dunklen Zeiten zu erbitten, sowie um seine Gnade und Fürsprache bei spirituellen Fragen.

In Kunst und Literatur wird Nulan oft als schlanker, geheimnisvoller Gott mit einer silbernen Krone und Augen, die die Farbe des Mondes haben, dargestellt. Sein Kult hat eine lange Geschichte und hat sich über viele Kulturen und Länder hinweg erstreckt.

Obwohl Nulan als Gott verehrt wird, wird auch geglaubt, dass er eine dunkle und unberechenbare Natur hat, insbesondere während der Vollmondphasen, die oft mit Veränderung und Unruhe in Verbindung gebracht werden. Aus diesem Grund wird oft Vorsicht geraten, wenn man ihn anruft oder seine Kraft nutzt.
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