Bedrock Edition beta 1.18.0.21

**Beta 1.18.0.21** เป็นเวอร์ชันที่ 2 ของเบต้าสำหรับรุ่นเบดร็อก 1.18.0 ปล่อยเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม 2021 ในเวอร์ชันนี้มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการสร้างโลกและแก้ไขข้อผิดพลาด

## สิ่งที่เพิ่มเข้ามา

### คำสั่ง

`**/loot**`

* เพิ่มคำสั่ง `**/**loot` พร้อมกับ spawn loot overload

## การเปลี่ยนแปลง

### บล็อก

**สินแร่ทองแดง (Copper Ore)**

* MCPE-144071 - ตอนนี้จะดรอปแร่ทองแดงดิบ (Raw Copper ore) 2-5 ชิ้นจากเดิม 2-3 ชิ้น

**เครื่องตัดหิน (Stonecutter)**
* MCPE-144067 - บล็อกทองแดง (Block of Copper) สามารถเปลี่ยนเป็นทองแดงตัด (Cut Copper) ได้ 4 บล็อกต่อ 1 บล็อกทองแดง (Block of Copper)

### สิ่งมีชีวิต

**แอกโซลอเติล (Axolotls)**
* สามารถเกิดได้ในน้ำที่อยู่ด้านบนบล็อกดินเหนียว (Clay) ในถ้ำชอุ่ม (Lush cave)

**ค็อด (Cod), แซลมอน (Salmon), ปักเป้า (Pufferfish), ปลาเขตร้อน (Tropical Fish), ปลาหมึก (Squid) และ ปลาโลมา (Dolphin)**
* สามารถเกิดได้ในน้ำที่อยู่ใน Y=50 ถึง Y=64
* นอกจากนี้ปลาเขตร้อน (Tropical Fish) สามารถเกิดได้ในถ้ำชอุ่ม (Lush cave) ในทุก ๆ ความสูง

**ซอมบีน้ำ (Drowned)**

* สามารถเกิดในชั้นหินอุ้มน้ำ (Aquifer) ที่อยู่ในถ้ำหินหยด (Dripstone cave)

**หมึกเรืองแสง (Glow Squid)**
* หมึกเรืองแสงสามารถเกิดได้แค่ในน้ำใต้ความสูง 30

**แพะ (Goat)**
* จะไม่เกิดบนยอดเขาหิน (Stony Peak) อีกต่อไป

### การสร้างโลก

**จีโอดแอเมทิสต์ (Amethyst Geode)**

* ตอนนี้จีโอดถูกสร้างใน Y ที่ต่ำกว่า 30 เท่านั้น
* ความยากในการค้นหาถูกปรับให้เท่ากับเวอร์ชัน 1.17

**ไบโอม (Biome)**

* ไบโอมที่ไม่ใช่ไบโอมถ้ำจะไม่เปลี่ยนแปลงตามความสูงอีกต่อไป ดังนั้นจะไม่มีสะวันนาลอยอยู่บนท้องฟ้า หรืออะไรแบบนี้อีกต่อไป
* ปรับขนาดของไบโอมให้เท่า 1.17 มากขึ้น
* เพิ่มขนาดเฉลี่ยของไบโอมในส่วนใหญ่ (ซึ่งหมายความว่าตำแหน่งของไบโอมจะเปลี่ยนไปจากเวอร์ชันก่อน)
* ปรับแต่งการผสมผสานของไบโอมน้ำแข็ง

**แคนยอน (Canyon)**

* ตอนนี้แคนยอน (Canyon) ถูกจัดวางในความสูงที่ใกล้เคียงกันกับก่อนการสร้างโลกของ 1.18

**ดันเจี้ยน (Dungeon)**

* เพิ่มจำนวนดันเจี้ยน (Dungeon) ที่พบใต้ Y: 0

**กรวด (Gravel)**

* ตอนนี้กรวด (Gravel) พบใต้ Y: 0

**ทะเลสาบ (Lake)**

* ลบทะเลสาบออก เนื่องจากชั้นหินอุ้มน้ำ (Aquifer) นั่นสร้างระดับน้ำในท้องถิ่นขึ้นแทน

**การกระจายแร่**

* สินทองแดง (Copper Ore) ตอนนี้ถูกสร้างระหว่าง Y=-16 และ Y=112, ถูกสร้างมากที่สุดใน Y=48 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อนของแร่อีกครั้ง
	+ ซึ่งมันทำให้สินแร่ทองแดงในหินชนวนลึก (Deepslate Copper Ore) นั้นกลับมาถูกสร้างอีกครั้ง
* เพิ่มจำนวนของแร่เพชรที่ไม่เจอกับอากาศมากขึ้น
* เพิ่มความลึกของการสร้าง สินแร่มรกต (Emerald Ore) จาก Y=32เป็น Y=-16 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อนของแร่
	+ ซึ่งมันทำให้สินแร่มรกตในหินชนวนลึก ( Deepslate Emerald Ore) นั้นกลับมาถูกสร้างอีกครั้ง
* แร่ทองกลุ่มที่ใหญ่เป็นพิเศษสามารถพบได้ในช่วง Y=-48 หรือต่ำกว่า
* เพิ่มความลึกของการสร้างสินแร่เหล็ก (Iron Ore) จาก Y=112 เป็น Y=80 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อนของแร่

**หมู่บ้าน (Village)**

* กระจายหมู่บ้านออกให้ห่างกันมากขึ้น

### ทั่วไป

**หน้าจอหลัก**

* เปลี่ยนฉากหลังของเมนูหลักเป็นฉากการอัปเดตถ้ำและหินผา (Caves & Cliffs) ในส่วนที่ 2
	+ แต่ถูกบดบังด้วยฉากเบต้าของตัวเกม ทำให้ไม่ปรากฏขึ้นให้เห็นในหน้าจอผู้เล่น

### ทางเทคนิค

* ปรับปรุงเวอร์ชันของแอนดรอยด์เป็น Google API 30

## เกมเพลย์ทดลอง

เกมเพลย์ทดลองของ GameTest Framework สามารถเปิดได้โดยการกดเปิดที่ "Enable GameTest Framework"

### ทางเทคนิค

**GameTest Framework**

* เพิ่ม deltaTime แบบอ่านอย่างเดียวให้กับ TickEvent ซึ่งจะแสดงเวลาติ๊ก (Tick) ครั้งล่าสุดในวินาที

## การแก้ไข

**ถ้ำและหินผา (Caves & Cliffs)**

* MCPE-140428 - แก้ไขปัญหาชังก์ในโลกแบบ Super Flat หายไปเมื่อเปิด Caves & Cliffs Experimental
* MCPE-141083 - ตอนนี้ Hoodoo จะถูกสร้างในแบดแลนด์ที่ถูกกัดกร่อน (Eroded Badland) อีกครั้ง
* MCPE-141342 - เสาแปลก ๆ จะไม่ถูกสร้างขึ้นใต้แบดแลนด์ที่ถูกกัดกร่อน (Eroded Badland) อีกต่อไป
* Water และ Lava springs ถูกพบในจำนวนที่คาดไว้มากขึ้น
* MCPE-141189 - แก้ไขปัญหาที่แร่ทองแดงลอยอยู่บนอากาศใน Revines

**Actors**

* MCPE-140689 - ตอนนี้ลำแสงฟ้าผ่าจะไม่มีเงาอีกต่อไป

**บล็อก**

* MCPE-57022 - บล็อกหญ้าหิมะ (Snow Grass Block) และบล็อกหิมะทุกประเภท ใช้สีที่คล้ายกันมากขึ้น

**Bone Meal**

* MCPE-139672 - ต้นอ่อนเนเธอร์ (Nether Sprouts) จะเกิดขึ้นอีกครั้งหากใช้กระดูกป่น (Bonemeal) กับกลุ่มใยราเนเทอร์วิปริต (Warped Nylium)

**เกมเพลย์**

* MCPE-141039 - เมื่อกลับเข้าสู่โลกที่เปิด Caves & Cliffs เมื่ออยู่ในเขตอันตรายใน Y ลบ มันจะไม่ดึงผู้เล่นขึ้นไปบน Y บวกอีกต่อไป
* MCPE-144071 - ตอนนี้แร่ทองแดงจะดรอป 2-5 ชิ้นแทนที่จะเป็น 2-3 ชิ้น
* MCPE-144067 - บล็อกทองแดง (Block of Copper) สามารถเปลี่ยนเป็นทองแดงตัด (Cut Copper) ได้ 4 บล็อกต่อ 1 บล็อกทองแดง (Block of Copper)

**ผู้เล่น**

* MCPE-109925 - แก้ไขที่บางครั้ง Hitbox ของผู้เล่นไม่รีเซ็ตหลังจากร่อนลงด้วย Elytra
* MCPE-54031 - แก้ไขที่การบินด้วยปีกแข็ง (Elytra) แล้วชนกำแพง ปีกจะหุบทันที ทำให้ผู้เล่นได้รับดาเมจจาการตกอีกรอบ

**ไอเทม**

* MCPE-137440 - ไข่มุกเอนเดอร์ (Ender Pearl) จะไม่สร้างเป็น Glow Stick ในกล่องในคฤหาสน์ในป่าไม้ (Woodland Mansion) อีกต่อไป

**สิ่งมีชีวิต**

* MCPE-144070 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปลาเขตร้อน (Tropical Fish) ไม่สามารถเกิดในถ้ำชอุ่ม (Lush Caves) ได้

**Particle**

* หยดน้ำจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์น้ำกระเซ็น

**ทางเทคนิค**

* แก้ไข caching support สำหรับ subchunk ซึ่งบางครั้งมันไม่ใช้ cache
* แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับ versioning ของ animation controllers ที่ใช้ schema ไม่ถูกต้องในโลกของ Marketpalce ด้วย animation controllers เวอร์ชัน 1.8.0

**หน้าจอผู้ใช้งาน**

* เปลี่ยนชื่อบางอย่างใน “Level” ในหน้าจอผู้ใช้ เพื่อเพิ่มความละเอียด "world"
* เมื่อค่าตัวเลื่อนขั้นตอนไม่ตรงกับขั้นตอนใด ๆ มันจะพยามหาขั้นตอนที่ใกล้เคียงที่สุด
* MCPE-137790 - เพิ่มตัวเลือก "Always Day" อีกครั้ง หลังจากหายไปในการตั้งค่าโลก

**ความเท่าเทียม**

* MCPE-125951 - แอนิเมชันการกันโล่ (shield) ดูนุ่มนวลขึ้น

## อ้างอิง

1. ↑ Minecraft Beta 1.18.0.21 - Minecraft Feedback
2. ↑ Bedrock Edition Beta 1.18.0.21 - Minecraft Wiki