Galka (raça)

Galka é uma raça extraplanar proveniente do mundo perdido Vana'diel, atualmente convivendo com as outras raças de Zeoria em Ultima Fantasia.

## Perfil

### Fisionomia

Galka é uma raça enorme e pesada de poderosos guerreiros.

Eles possuem aparência levemente ursina, com narizes curtos e retos, alguns com uma curiosa mancha negra em volta das narinas, semelhante a um focinho (que é considerado sinal de boa sorte na raça). O tom da sua pele varia, enquanto a pele dos hellsguard vai do bronze alaranjado até um tom bege semelhante ao tom humano comum. Os roegadyn possuem a tonalidade muito clara, um azul pálido bem destacado. Filhos de pais de ambas as sub raças normalmente possuem a pele da mãe ou do pai, com tons entre as raças sendo muito mais raro. Possuem muitos pelos no corpo, mais escuros e grossos nos homens e finos e menores nas mulheres. Os machos também possuem barba sem bigode, um sinal de orgulho. Galkas sem barba ou são escravos ou prisioneiros.

O povo galka possui o corpo enorme e muscular, muito além do padrão humano. Sua altura varia de 1,90m a 2,5m, mas existem boatos de galkas de até três metros. Os membros deles também são enormes e grossos, com braços tão largos quanto troncos humanos. Compensando isso, a raça também é muito mais pesada, com a massa total chegando a 100kg antes de serem considerados acima do peso. As fêmeas, apesar de não serem tão musculares quanto os machos, ainda possuem anatomia maior e mais volumosa que as outras raças, e altura que varia de 1,70m a 2,30m. Todas as tentativas de medir o peso das mulheres da raça foram infrutíferas, mas tendo ideia do corpo, também deve ser acima do humano.

### Comportamento

Galkas geralmente são espirituosos e divertidos. Gostam de festas e bebidas, e devido a sua forte resistência, costumam beber muito mais que a maioria das raças. Outro ponto importante dos galkas é a sua cólera. Por causa do seu tamanho, força e vigor, um galka torna-se um titã quando furioso, o que acontece regularmente. Brigas em tabernas podem derrubar a estrutura do local inteira, discussões políticas podem gerar regicídios, e ofensas podem gerar massacres... e muitas vezes o galka, cego em sua ira, não tem culpa, despertando do seu transe só depois de tudo vir abaixo... Devido a isso, Muitos galkas são treinados por suas mães desde muito jovens a combater essa violência, e direcionar elas de outras formas.

Dos exilados de Vana'diel, foi a raça que melhor se socializou com os povos locais, e batalharam inúmeras guerras (especialmente a Queda de Ajora) ao lado dos zeorianos e, apesar de sua violenta cólera, os povos arcadianos e corlenianos possuem muitos galkas em suas fileiras desde então.

### Arquitetura e Arte

Construções e edificações galkas costumam ser simples, práticas e diretas. Suas casas não possuem tantos detalhes como os tarutaru ou são tão complexas como os lares miqo'tes, geralmente são lares simples e (curiosamente) com apenas uma entrada e saída. Isso se reflete a como eles veem a família. Galkas são monogâmicos, tendo apenas um parceiro na vida desde jovem, e as fêmeas tem no máximo um casal de filhos.

Galkas não apreciam muito as artes visuais, preferindo as cênicas (especialmente o teatro cômico) e as batalhas. Galkas AMAM combates. Se tem algo que eles apreciam mais que cerveja preta e rum, isso é uma boa briga. Inclusive, por influência deles que os grandes coliseus e arenas de gladiadores são populares hoje.

Apesar de tudo isso, galkas possuem um profundo conhecimento de forja, e trouxeram para zeor o conhecimento de um minério sintetizado da platina, capaz de reter e absorver luz: o aço negro.

### Dieta e Vestuário

Além da já muito citada bebida, galkas gostam de carne. Seu forte vigor necessita de proteínas que apenas a carne, tanto vermelha quanto branca, pode servir. Talvez por isso, rejeitam legumes e comem poucas frutas.

A propensão de pelos faz com que muitos galkas usem roupas folgadas. Muitos homens da raça andam com o peito de fora, e as mulheres usam roupas finas e abertas para arejar melhor.

### Sociedade e Conflitos

Não existe de fato uma "sociedade galka". eles geralmente vivem entre os povos humanos assim como os tarutarus. Dentro de seus lares, as funções e escolhas são compartilhadas entre parceiros, e eles se sentem bem em apoiar um ao outro.

Uma enorme inovação que os galkas trouxeram para zeor foi o sistema de mineração. Apesar da coleta de minérios existirem desde eras insondáveis, foi esse povo que ensinou aos zeorianos como extrair meteis sem ferir a montanha, além de trazerem melhoria para a segurança e qualidade de vida dos mineradores.

Os galkas dizem que por séculos, em seu mundo de origem, eles eram inimigos mortais dos miqo'tes. A raça, sorrateira e trapaceira, provocava facilmente a cólera e o odio deles. Entretanto, com o incidente do desaparecimento da raça (que por sua vez, misteriosamente ressurgiu em Zeor) fez com que eles criassem uma relação mais pacífica com os tarutaru.

Hoje em dia, após O Exílio Vana'diel, os galkas curiosamente se dão muito melhor com os miqo'tes, apesar de desconfianças do povo gato e do povo urso algumas vezes gerarem conflitos, as raças se dão relativamente bem.

Existem duas tribos, os roegadyn e os hellsguard. Membros da primeira são navegadores, diplomatas e mercadores. Os segundos são mineradores, ferreiros e forjadores, passando quase que a vida toda em minas, cavernas e forjas.

### Religião

Apesar de amarem uma batalha, galkas gostam de viver sossegadamente, além de muitas vezes procurarem paz para sua cólera infindável. isso faz com que muitos procurem o abraço de Ultima. Também não são poucos que seguem Yohimbo, ou Alexos. Noark é outro deus comum, louvado especialmente nas minas por proteção e boa coleta. Também existem seguidores de Baham e Bab-noor. Neo e Valljata são mais incomuns, mas por sua fraca ligação com magia e simplicidade, Galkas raramente seguem Edhan.

### Alguns Galkas Famosos

* Duran Freeman, o atual Rei da Arena de Ul'dah.
* Gosetsu Daito, o guardião de Doma.
* Ghatsad, um ferreiro de Walse.
* Ginuva Escudo Invencível, um general galka importante para a queda de Ajora.
* Pagdako Papa-Ferro, o galka que apresentou para o rei de Cornelia o aço negro.
* Raogrimm, o atual trovador galka.
* Jabbos, um galka que dedicou a sua vida para consolidar a amizade entre as raças civilizadas e os goblins.
* Larzos o Rancorozo, um galka pirata seguidor de Kraidoz.
* Zeid, lider da tropa de cavaleiros negros de Falgabard.
* Merlwyb Bloefhiswyn, pirata galka pravokense.
* Branden, antigo líder dos cavaleiros negros de Archades e tutor pessoal de Cecil Harvey.
* Vulcan Montanha Quebrada, antigo Rei da Arena, anterior a Duran
* Uruf Lobo Dançante, membro das Chamas Imortais
* Gogo (supostamente)

## Vantagem Única

***Galka (1 Ponto)***

R+1, Fúria (a fúria funciona diferente com eles, ativando assim que levam qualquer dano, mas pode ser cancelada com um teste de resistência no início do seu turno).

Galkas não podem pegar Aceleração ou Pontos de Magia Extras.

* **Hellsguard**: A+1, Metalurgia (de Ciências), Armadura Extra (fogo)
* **Roegadyn**: F+1, Navegação ou Pilotagem (de Esportes), Armadura Extra (água)