Anthorai

### Allgemeines

   Anthorai ist der größte Kontinent auf Ankidu und Entstehungsort aller intelligenen Spezies auf dem Planeten. Vor hier aus beginnt die Evolutionsgeschichte der Aryupavan und die Enstehung der Avianer, Cintani und Durini durch die Gujhaitiri.

Der Kontinent besitzt eine bunte und vielfältige Tier- und Pflanzenwelt und ist reich an Bodenschätzen. Die größte Wüste, der Ars Andrax, und die größte Halbinsel, die Halbinsel Felizanda, befinden sich auf Anthorai. Darüber hinaus sind der Pashatamba-Dschungel und der Dschungel von Chetor die größten Sauerstoffproduzenten des Planeten.

### Etymologie

Antaroia bedeutet in der Sprache der Dromai, ein Seefahrervolk der Durini, welches auf einer der Inseln im Meer der Helden ansässig war und als einer der ersten Kulturen ein weit verzweigtes Handelsnetz betrieb, Land der blauen Pferde. Ursprünglich nannten sie nur die Halbinsel südlich der Meerenge von Parna Antaroia. Der Begriff wurde aber über die Jahrhunderte hinweg auch für den gesamten Kontinent verwendet.

Es gab zwar zu jener Zeit viele wilde Herden auf der Halbinsel, die für ihre Ausdauer und ihre Wendigkeit bekannt waren, aber in der Religion der Dromai symbolisierten Seepferde, die im Meer der Helden die Größe eines erwachsenen Durinimannes erreichen können, die Reinkarnation ihrer verstorbenen Ahnen. Deshalb wird auch oft angenommen, dass tradierte Erzählungen und Lieder der Dromai die Halbinsel als das Stammland ihrer Vorfahren beschrieben und sich daher Sage und reale Beobachtungen mischten und Antoroia sowohl Land der blauen Pferde bedeuten könnte als auch Land der Ahnen.

### Geografische Aufteilung

##### Mediakarta und Semerin (Semerkata)

Der nördliche Teil Anthorais, welcher die Meere West- und Ostarasis umarmt.

##### Die Halbinsel Chethor

Die Region, die südlich der Bandama Berge liegt, vollzog aufgrund seiner Abgeschiedenheit eine weitgehend individuelle Entwicklung und zeichnet sich durch eine einzigartige Kultur, Geschichte und Sprache aus. Die Region besitzt eine reiche und einzigartige Flora und Fauna.

##### Das Cintanische Herzland

Die Region ist das Herzland Anthorais und erstreckt sich im Westen vom Pashatamba Dschungel bis in den Osten an das Göttermeer. Es ist nach dem Siedlungsgebiet der ersten Cintani Stämme genannt, die sich nach der Zerstörung der Gujhaitiri-Stadt in dieser Landschaft ausbreiteten.

##### Felizanda (Felizische Halbinsel)

Diese Region ist der östliche Teil Anthorais und grenzt im Norden an die Madlanische See und dem Göttermeer und im Süden am Golf von Losano und dem dunklen Ozean. Im Osten der Halbinsel liegt Kefalos Meer mit seinen unzähligen  Inseln. Der nördlichste Punkt markiert das Kap Dorias, wohingegen der Süden durch den das Kap Sangall markiert wird.

Die Halbinsel ist durch den Mi Hapat Gürtel in den nördlich gelegenen rauen Felizanda und das weiche Felizanda (rau und weich, wegen des trockenen bzw. weichen, fruchtbaren Boden dieser beiden Regionen). Das raue Felizanda besteht größtenteils aus Wüste und trockene Landschaften. Lediglich das Sindiac Hochland und die Regionen um einige Flüss weisen eine reiche Vegetation auf, und lassen sich landwirtschaftlich nutzen.

##### Pasatamba

Der südwestliche Teil Anthorais. Der größte Teil dieser Region besteht aus dem Pasatamba Dschungel und dem Ars Andrax

### Flora

**Santuba Blüter:** Die Santuba Blüter ist eine Blume, im Cintanischen Herzland wachsend, mit sehr schönen äußeren und knalligen Farben, die aber unerträglich stinkt. Diese Eigenschaft ist ein Abwehrmechanismus gegen Feinde.

**Knochenpeitsche:** Die Knochenpeitsche ist eine fünf Meter hohe Pflanze, mit einem kräftigen Stamm und dicken und schweren Blättern, die sich von Fleisch ernährt. Die Pflanze hat ihre Blätter eng am Stamm angelehnt. In einem Radius von 7-10 Metern auf dem Boden hat sie einen Flaum ausgebildet, mit dem sie in diesem Umkreis jede Bodenbewegung wahrnimmt. Sie kann erkennen, wenn sich ein Lebewesen nähert. Ist das Opfer nah genug heran gekommen, tötet sie es mit einem schlagartigen Hieb ihrer kräftigen und schweren Blätter. Anschließend rollt sie die Beute mit den Blätter auf und zieht sie zu sich heran, wo sie am Fuße des Stammes verdaut wird. Die Knochenpeitsche wächst im Weichen Felizanda.

### Fauna

**Blaupferde:** Blaupferde sind pferdeähnliche Geschöpfte, welche von den Dromai verehrt wurden. Sie leben in kleinen Herden. Die Weibchen sind größer und kräftiger als die Männchen. Sie besitzen ein blau-silbrig schimmerndes Fell mit weißer Mähne. Sie haben einen schlanken, muskulösen Körperbau mit einem schlanken und langen Hals. Ihre Jungen tragen bis zum Erwachsenenalter ein goldenes Fell, was sie ab der Geschlechtsreife ablegen. Ein ausgewachsenes Tier hat eine Widerristhöhe von 1,80 Meter. Im Schnitt werden sie nur 10 Jahre alt.

**Kimjon Sau:** Eine große Schweineart, die in der Cintanischen Herzland lebt und aus dessen Nebenniere die Cintani einen herben und kräftigen Schnaps brennen. Die Kimjon Sau wiegt etwa fünf Tonnen. Trotz seines bedrohlich wirkenden Äußeres, ist das Tier eher sanftmütig und ernährt sich von den Gräsern der Cintanischen Wildnis. Um sich zu schützen, hat sie im Laufe ihrer Evolution einen Panzer entwickelt, der sie sogar vor Metallklingen schützt. Sie rollt sich ein, so dass sie die Form einer Kuppel einnimmt, der von einem Panzer geschützt ist. Durch ihr großes Gewicht und der Undurchdringlichkeit ihrer Panzerung, ist sie in dieser Haltung nur sehr schwer zu erlegen oder gar beiseite zu schieben. Darüber hinaus kann sich wochenlang oder gar monatelang ohne Nahrung und Flüssigkeit in diesem Zustand ausharren. Dies führt manchmal zu frustrierenden Situationen, vor allem, wenn sie einen Eingang oder einen Weg versperrt und man über Wochen oder Monate nicht mehr vorbei kommt.

**Der Nistwurm:** Dieses ca. 1 cm große Insekt krabbelt ins Ohr, nistet sich ein und legt dort Eier. Weil sich das Ohr sich an dieser Stelle oft entzündet, dieses Ereignis ist für die Betroffenen eine äußerst schmerzhafte Erfahrung. Lediglich durch ein kleines Feuer, welches im Ohr entfacht wird, und nur durch wenige Heiler durchgeführt werden kann, kann das Problem gelöst werden. Dieses Verfahren hinterlässt allerdings immer einen Schaden im Ohr, was im schlimmsten Fall zum Verlust des Hörvermögens führen kann. Der Nistwurm ist rot-schwarz und schleimig und besitzt ein kräftiges Gebiss.

**Kangarteufel:** Der Kangarteufel ist eine Affenart, die im Mi Hapat Gürtel zuhause ist und alleine lebt und jagt. Er ist ca 35 cm groß und sehr intelligent. Er ist dafür bekannt, Reisende und Fremde auszurauben und ihnen Streiche zu spielen. Für seine geringe Körpergröße kann der Kangarteufel sehr laute Töne produzieren, was ihn dazu befähigt, Fressfeinde und Konkurrenten um Nahrung zu verscheuchen. Dies gelingt ihm allerdings nur solange wie er sich versteckt hält. Zudem besitzt er die besondere Fähigkeit, Geräusche und Töne exakt nachzuahmen. Dies gelingt ihm sogar bei gesprochenen Wörtern ausgesprochen gut. Dies hat wiederholt zu Verwirrung bei seinen Opfern geführt. Aufgrund ihrer Intelligenz und ihren Fähigkeiten, werden Kangarteufel auch gerne von Straßenkünstler gefangengenommen und zu Kunststückchen gezwungen. Manchen gewieften Gaunern ist es sogar gelungen, diese kleinen Wesen trotz ihrer Scheu an sich zu gewöhnen und als Begleiter mit sich zu führen.

**Semerinaqualle:** Die Semerinaqualle Ist an den Küsten Pasatambas beheimatet. Diese Quallenart erzeugt, ähnlich wie Muscheln, im Laufe ihres Lebens eine Perle in ihrem Inneren. Diese Perle wird mit Gold aufgewogen. Sie ziert das Wappen der Sapahis, eine Kaufmanns Dynastie, von Pasatamba, die ihren Wohlstand auf diese Ressource zurückführen. Die aborale Fläche der Qualle beträgt ca. 10 cm.

**Schuppenbär:** Der Schuppenbär ist ein kleines bärähnliches Tier, was in unterirdischen Höhlen lebt und anstatt eines Fells kleine daumenbreite Schuppen besitzt. Es besitzt sehr starke Arme und kurze kräftige Krallen, mit denen er den Boden aufreißt. Der Schuppenbär hat die Größe eines großen Hundes.

**Feueraligator** ein 10 Meter langer Aligator, der sich bei Gefahr aufrichten kann. Er speit zwei Flüssigkeiten aus seinem Mund welche, wenn sie miteinander in Berührung kommen, entzünden. Es wirkt so, als ob er Feuer speien würde.

**Sagan Elch:** Ein haariges großes Tier, dessen Haar sehr gut zum anzünden von Feuer genutzt werden kann. Allerdings nur wenn das Tier tot ist und das Haar drei Tage lang getrocknet wird. Der Sagan Elch hat eine Widerristhöhe von 2,50 Metern. Sein Geweih ist sehr filigran und groß und spielt ledigliche eine Rolle für die Balz und dient nicht der Verteidigung.

**Hornspinne:** Eine Spinnenart, die ihre Opfer mit einem Biss betäubt und sich dann wie eine Zecke in ihr verbeißt. Während es das Opfer weiterhin mit einem Mittel betäubt hält, ernährt es sich von ihm, bis die Beute allmählich verendet. Die Hornspinne hat eine Körperlänge von durchschnittlich 3 cm und kurze kräftige Beine. Sie ist grau-braun gefärbt und mit kleinen weißmilchigen hornähnlichen Ausstülpungen versehen. In diesen Ausstülpungen befindet sich ihr Betäubungsmittel. Einige Völker haben das Mittel dieser Spinne gewinnen und für die Medizin nutzbar machen können.

### Superlativen

Die größte Wüste: Ars Andrax

Der größte Dschungel: Pasatamba Dschungel

größte Halbinsel: Felizanda

höchstes Gebirge: Mi Hapat Gürtel

längstes Gebirge: Mustadata Massiv

höchster Berg: Kangar (Mi Hapat Gürtel)

heißester Ort: Ars Andrax