Liquid courage

### Описание

Призрачная фляга открывает доступ к укрепляющей психику выпивке. Гарантированно вытряхнем «желтое»!

### Манифестация

Бросок 1d4:

* (1) Заклинатель источае виски из пор своей кожи, пропитывая свою одежду запахом алкоголя;
* (2) Заклинатель громко и бесконтрольно рыгает в течение 1d3 раундов, уничтожая любые попытки использовать скрытность;
* (3) Небольшой фонтанчик виски вырывается из земли у ног заклинателя, и его достаточно, чтобы наполнить небольшую бочку;
* (4) Появляется призрачная «барная муха», чтобы вручить заклинателю флягу с «соусом».

### Порча

Бросок 1d10 модифицированный удачей:

* (0 - 1) Заклинатель получает интоксикацию на 1d4 раундов и получает штраф -1d ко сем физическим или ментальным действиям;
* (2 - 3) Печень заклинателя перегружена выпивкой и его должно рвать в течение 1d4 раундов — никакие другие действия невозможны;
* (4 - 5) Заклинатель постоянно потеет виски, приобретая вид пьяницы (-1d ко всем социальным броскам);
* (6 - 7) Заклинатель постоянно невнятно произносит слова и заикается, как пьяный, пытаясь говорить быстро, что делает невозможным передачу срочных сообщений;
* (8 - 9) Глаза заклинателя навсегда трансформируются и становятся похожими на стаканы, наполненные виски, что оказывает нервирующее воздействие на тех, с кем он сталкивается (-2d ко всем броскам на социальное взаимодействие);
* (10+) заклинатель обнаруживает, что его слюна заменена виски, и каждые 12 часов заклинатель должен проходить спасбросок Стойкости с DC 12, чтобы избежать опьянения (провал приводит к штрафу -1d ко всем умственным и физическим действиям, до тех пор, пока он не сможет поспать в течение 8 часов).

### Осечка

Бросок 1d4:

* (1) Заклинатель чувствует, как его желудок наполняется виски, и его немедленно рвет на 1d3 раунда — никакие другие действия в это время невозможны;
* (2) Мелкий демон появляется на плече заклинателя и выливает на заклинателя содержимое рога для питья, прикасается сигарой к алкоголю и поджигает заклинателя (заклинатель получает урон огнём 1d6 и должен потратить следующее полнораундовое действие, пытаясь потушить огонь);
* (3) Заклинателя одолевает жажда виски и он пойдет на любые средства, чтобы утолить противоестественную жажду (пока не будет выпита вся фляжка спиртного, никакие другие действия невозможны);
* (4) В области в 30 футов вокруг заклинателя начинается дождь виски, и у всех живых существ, зависящих от зрения, горят глаза (страдающие штрафом -4 к броскам, зависящим от зрения) на 1 ход.

### Эффект

Spell Check - 1d20 + модификатор Интеллекта + CL

* 1 - Провал, неудача и даже хуже! Бросок 1d6, модифицированный Удачей: (0 или меньше) порча + осечка; (1-2) порча; (3+) осечка.

* 2 - 11 - Провал, неудача.

* 12 - 13 - Неудача.

* 14 - 17 - Заклинателя охватывает неудержимая волна уверенности в себе. Проверки рассудка изменяются на +1d (бросок 1d24 вместо 1d20). Заклинание длится 1d6 раундов.

* 18 - 19 - Волны уверенности подхватывают заклинателя, давая ему +1d к проверкам рассудка. Кроме того, заклинатель удваивает свой модификатор Силы воли. Заклинание длится 1d10 раундов.

* 20 - 23 - Заклинатель обретает мужество 10 человек и становится невосприимчивым ко всем атакам, основанным на страхе (считайте любой требуемый бросок рассудка как успешный)! Кроме того, заклинатель делает все броски против источника страха, с бонусом +1d (атаки, урон, спасброски и т. д.). Заклинание длится 1 ход.

* 24 - 27 - В дополнение к результату 20-23 заклинатель предоставляет всем союзникам в пределах видимости бонус +2 к проверкам рассудка. Заклинатель также получает в общей сложности бонус +2d ко всем броскам, связанным с источником страха. Заклинание длится 1 раунд.

* 28 - 31 - Заклинание воздействует на заклинателя и до 1d6 союзников, предоставляя невосприимчивость ко всем атакам, основанным на страхе. Кроме того, заклинатель получает бонус +2d ко всем броскам, связанным с источником страха. Заклинание длится 2 хода.

* 32+ Заклинание действует на все выбранные цели в пределах 50 футов от заклинателя. Пока эффект действует, все выбранные становятся невосприимчивыми к эффектам, связанным со страхом, и получают бонус +2d ко всем броскам, связанным с источником страха. Диапазон критического удара физических атак также увеличивается на +1 против вызывающих страх врагов.