Occidere (Magie de l'Assassinat)

### Conditions d'utilisation

●Magie jouable par toutes les races.●Possibilité de l'apprendre.●Possibilité de la jouer avec d'autres magies.

**Occidere**, ou **Magie de l'Assassinat**, est une magie jouable par tous dans Ilthuan.

## Introduction

La **magie de l'Assassinat** peut être apprise de manière **innée**, par un **maître de la Magie** ou bien par la théorie en passant par les livres. Cette magie est très utilisée des bandits et des criminels dû à ses capacités furtives et fatales.

Afin d'en savoir plus sur l'histoire et le passé de **la magie de l'Assassinat,** achetez vous le livre à la *Librairie*.

## *Les compétences d'Occidere, la magie de l'Assassinat*

   Rang 1 - **Preparation** [*Nécessite 4 ans de théorie et 1 an de pratique, sois 5 ans d'enseignement au total*] - (*Nécessite 30 points de Magie minimum*)

Cette simple compétence vous permet d'entourer vos armes d'une aura malfaisante, les améliorant considérablement. Contre les Monstres et les animaux, vos attaques infligent ❤️-**0,5 HP** **supplémentaire**. Cette compétence peut être utilisée sans roll à partir de 30 **🔮***Magie* minimum.

   Rang 2 - **Bloodthirsty Craving** [*Nécessite 4 ans de théorie et 4 ans de pratique, sois 8 ans d'enseignement au total*] - (*Nécessite 30 points de Magie minimum*)

Vos talents de meurtrier s'exhibent. Cette aptitude vous permettra d'élancer votre **première** attaque de type 🏹*Précision* à **100% de réussite**. **Bloodthirsty Craving** ne nécessite aucun roll. Après avoir attaqué, vous perdez ce bonus.

* *[Rappel: Si votre attaque est esquivé ou bloqué, vous perdez tout de même le bonus]*
* *[Rappel: La compétence ne fonctionne qu'une fois par combat, sur un seul ennemi]*

   Rang 3 - **Assassin's Swiftness** [*Nécessite 2 ans de théorie et 10 ans de pratique, sois 12 ans d'enseignement au total*] - (*Nécessite 30 points de Magie minimum*)

Votre jeu de jambe s'accélère et devient presque imperceptible. Cette aptitude vous permettra d'élancer votre **première** esquive, fuite ou poursuite de type 🍃 *Rapidité* à **100% de réussite**. **Assassin's Swiftness** ne nécessite aucun roll. Après usé votre roll de 🍃*Rapidité*, vous perdez le bonus.

* *[Rappel: La compétence ne fonctionne qu'une fois par combat, sur un seul ennemi]*

    Rang 4 - **Murderous Talent** *[Nécessite 13 ans de théorie et 2 ans de pratique, sois 15 ans d'enseignement au total]*

*[**Passif**: Vous analysez les points faibles de vos adversaires avec un œil aguerri. **La première attaque** qui blesse vos ennemis inflige deux **effets de blessures** au lieu d'**un**.]*

En outre, vos attaques de 🏹*Précision* deviennent **plus puissantes** et infligent **❤️-3 HP** au lieu de **❤️-2,5 HP** aux Monstres et aux animaux.

    Rang 5 - **Veil of the Dead** *[Nécessite 10 ans de théorie et 20 ans de pratique, sois 30 ans d'enseignement au total]*

Vous concentrez une énergie démoniaque en vous, améliorant de +10 votre statistique de 🏹*Précision.* En outre, vous possédez la capacité de **mort instantané** : Si votre attaque de 🏹*Précision* atteint le **chiffre critique de 1 ou 2** (*sois 2% chance de réussite*), vous tuez instantanément votre adversaire. Néanmoins cela nécessite que cette attaque soit infligé à un point vital de votre ennemi.

* [*Rappel: Si la Défense bloque l'attaque fatale, vous ne le tuez pas instantanément.*]
* *[Rappel: Si une armure ou quelconque chose résistant s'interpose avec l'attaque, vous ne le tuez pas instantanément.]*
* *[Rappel: **Lucky Coin** ne peut pas être utilisée pour la **mort instantané**.]*