recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Герб защитника

**Герб защитника** (ориг. *Defender's Crest*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Носитель будет источать героический аромат.

## Получение

Протагонист получит амулет после победы над Навозным защитником в Королевских стоках .

## Полезность

Вокруг Рыцаря будут образовываться токсичные облака, наносящие урон ближайшим врагам. Облака не наносят много урона и имеют крайне маленькую дальность, что делает Герб защитника ситуативным амулетом. Так как Герб занимает лишь одну ячейку, он будет неплох в комбинациях с перечисленными ниже амулетами.

Умы также будут получать урон от облака, тем самым отправляя в Рыцаря взрывное ядро. В связи с этим, следует осторожно путешествовать по локациям с экипированным амулетом.

Пожиратель ног делает скидку 20 % на свои продаваемые амулеты, если экипирован Герб защитника.

## Комбинации с амулетами

 +  — при Фокусе Душ вокруг носителя будет образовываться огромное навозное облако, наносящее больший урон врагам.

 +  — помощники будут взрываться при контакте с врагом и оставлять ядовитое облако.

 +  — будет создаваться одна большая токсичная тремомуха, которая создаст токсичное облако либо через некоторое время, либо при столкновении с врагом.

## Прочее

* Открывает доступ к уникальным диалогам со Старейшиной, Белой леди, Леммом, Пожирателем ног, Святой и самим Навозным защитником.
* Исходя из диалога с Белой леди вместе с экипированным Гербом, можно узнать, что настоящее имя Навозного защитника — Огрим.
* Если прийти к Тук с надетым амулетом, она безвозмездно даст рыцарю одно тухлое яйцо.
* При экипированном Гербе в первом сражении с Кристалическим стражем можно просто стоять рядом с ним, не атакуя. Примерно через 1-2 минуты Страж будет побеждён.
* Если экипировать Герб защитника на кухне Дома наслаждений, то вокруг Рыцаря будут летать мухи.
Колизей глупцов

* Чистая
* С метками

**Колизей глупцов** (ориг. *Colosseum of Fools*) — одна из подлокаций в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Колизей глупцов — своеобразная арена. Находится на вершине локации Край королевства, в панцире гигантского жука. За сражающимися на арене наблюдают жуки-зрители, а на троне посреди арены восседает труп Лорда Глупца.

При входе в Колизей персонажа встретит Глупыш, который будет открывать различные Испытания за Гео.

Спустившись вниз Колизея, можно обнаружить скамейку, где можно отдохнуть и сохранить прогресс. Если проломать стену в правой стороне от скамейки, можно найти горячий ключ, в котором будет отдыхать Крепкий глупец. Слева от скамейки находится комната, в которой будет появляться Тень после гибели персонажа.

Как только Глупышу будет оплачено открытие Испытания, можно подойти к соответствующей доске и поставить на ней метку, после чего проход на арену откроется. Покинуть арену можно, только умерев или использовав Врата грёз.

## Испытания

Рыцарю предстоит принять участие в трёх Испытаниях, на протяжении которых нужно побеждать различных врагов. За прохождение каждого будет получено достижение и особая награда. Подробнее о каждом испытании:

* Воина
* Завоевателя
* Глупца

Стоит отметить, что с врагов, появляющихся в Испытаниях, не падает Гео.

## Примечания

1. ↑ Дневник странника, стр. 116: *«Колизей глупцов — место на пепельных вершинах Края королевства, высеченное из огромного древнего жука, — привлекает воинов Халлоунеста и других земель манящими обещаниями славы и богатства».*
Искажатель душ

**Искажатель душ** (ориг. *Soul Twister*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Святилище душ и Колизее глупцов.

## Описание

Искажатель душ является сильным противником, встречающимся повсеместно в Святилище душ.

Искажатель парит в воздухе, и его защищает оранжевая сфера, наносящая Рыцарю урон при прикосновении. Создаёт атакующие оранжевые сферы, от которых трудно увернуться на короткой дистанции.

Враг также часто беспорядочно телепортируется по комнате, что вызывает некоторые трудности в битве с ним.

## Мысли

* *…Я чувствую их во мне…*
* *…Мощь… Свет… Ярость…*
* *…Мозг пухнет… Мозг болит…*
Крылатый зотлинг

**Крылатый зотлинг** (ориг. *Winged Zoteling*) — враг в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «Hidden Dreams». Призывается Серым принцем.

«Серый принц», глава 136

## Поведение

Крылатые зотлинги призываются уже в первом сражении с Серым принцем. Достаточно безвредны ввиду своей крайней медлительности и кривого направления полёта, из-за которого чаще всего Крылатые зотлинги даже не могут нанести персонажу контактный урон. Являются хорошим источником Душ во время битвы с боссом.

По мере успешного прохождения битв с Серым принцем Крылатые зотлинги, как и другие враги, будут наносить больше урона Рыцарю, что значительно усложняет поздние сражения с принцем.

## Мысли

* *Она красива!*
* *Она талантлива!*
* *Она никогда не будет одинока!*

## Прочее

* Крылатые зотлинги не заносятся в журнал Охотника при их убийстве, для заметки в журнале необходимо победить Серого принца, после чего зотлинги появятся в бестиарии.
Грибная оболочка

**Грибная оболочка** (ориг. *Fungified Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

## Поведение

Подобно Взрывному лишайнику, Грибная оболочка бесцельно бродит по местности. Если персонаж подойдёт к врагу близко, оболочка начнёт трястись, и буквально через секунду произойдёт взрыв спор, наносящий урон в 1 маску. Облако газа Грибной оболочки значительно больше, чем облако Взрывного лишайника, в связи с чем следует быть вдвойне осторожнее.

После того как Грибная оболочка будет уничтожена, её труп начнёт трястись и снова выпустит в окружающую среду облако спор.

## Тактика

После того как оболочка выпустит облако спор, она на некоторое время станет беззащитной, в это время и стоит наносить ответный удар врагу. Стоит помнить, что труп Грибной оболочки взрывается после её смерти.

## Мысли

* *Отойди от меня!*
* *Твой запах… Убить тебя…*
* *…Где же?..*
* *Этот сладкий запах… Жжёт…*
* *Не могу… Проснуться…*
* *Хочешь… Сделать мне больно?*
* *Я не… Мёртв…*
* *Я что… Сплю?*
* *Свет… Тот самый свет…*
* *Я убью тебя!*

## Прочее

* Грибная оболочка — один из немногих врагов, который выглядит по-разному, но не меняет атаки.
* Дизайн двух Грибных оболочек выглядит как модифицированная версия Задиристой и Рогатой оболочки.
Пантеон Гуру

**Сыщи бога богатств и силы**
**Пантеон Гуру** (ориг. *Pantheon of the Sage*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*. Является третьим пантеоном.

## Тактика

В первой «волне» пантеона встречаются очень неприятные враги, следующие друг за другом, — Коллекционер и Божья укротительница. Оба босса достаточно медлительны, так что рекомендуется взять Быстрый удар и Хрупкую силу, чтобы нанести врагам как можно больше урона за раз. Если в бою с Коллекционером еще можно восстанавливать здоровье, спрятавшись в углу арены, то с Божьей укротительницей такой приём наверняка закончится крахом: зверь хоть и плюёт наобум, шанс попадания в Рыцаря очень велик. Во время боя с чемпионкой Колизея лучше всё время находиться на стене и атаковать зверя после того, как он врежется в стену и отскочит. У Божьей укротительницы много здоровья, так что не имеет смысла бить её в надежде, что от этого зверь станет слабее.

В бою с Коллекционером сложно собирать Души, так что лучше вообще не пытаться обмениваться здоровьем с врагами, а бить редко, но метко. Во время боя с Гриммом будет достаточно большая пауза, во время которой можно регенерировать от трёх до четырёх масок здоровья.

Во второй «волне» ситуация кардинально меняется: почти все боссы достаточно быстрые, из-за чего они попросту не дадут нанести больше одного удара за раз. Польза в Быстром ударе отпадает — вместо него можно взять, например, Метку гордости или Быстрый фокус. Ууму — босс достаточно опасный, однако огромная медуза даёт большие окна для лечения, а это очень важно, так как сразу после Ууму идёт Хорнет, которая намного быстрее своей версии из пантеона Мастера.

Неплохим выбором будет лечебная экипировка, когда Рыцарь наносит мало урона, зато почти бессмертен. В первой волне подойдёт любая, все боссы дают окна для лечения. Во второй — только через Глубокий фокус и Облик Унн: Зот и Гальен не дают стоять на месте, с Зотом постоянная нехватка душ, а Песнь ткача, амулет для пассивного сбора душ, не годится из-за Ууму.

## Примечания

1. ↑ Если Зот Могучий погибнет на Зелёной тропе или игрок не сразится с Серым принцем в основной игре, то босс не появится в пантеоне.
Колючки страданий

**Колючки страданий** (ориг. *Thorns of Agony*) — один из амулетов в игре *Hollow Knight*.

Атакует колючими сорняками всех врагов поблизости каждый раз, когда вы получаете урон.

## Получение

Можно найти на Зелёной тропе в лабиринте шипов . Для достижения амулета потребуется накидка мотылька.

## Полезность

Колючки страданий наносят равный гвоздю урон, при этом есть возможность нанести второй удар, если враг находится достаточно близко. Повысить урон с помощью Хрупкой силы нельзя. Колючки также немного отталкивают врагов, при этом сам радиус удара довольно мал. Особенностью амулета также является то, что задетые шипами враги не дадут Души для исцеления, и в некоторых случаях легче убить врагов для восполнения Душ, если они имеют мало здоровья.

Амулет крайне полезен, если приходится сражаться с большим количеством врагов одновременно, особенно в Колизее глупцов.

Не рекомендуется использовать амулет в Туманном каньоне, так как шипы нанесут урон Умам, взрывные ядра которых полетят прямиком в персонажа, в связи с чем есть риск получить много урона.

## Комбинации с амулетами

 +  — Колючки страданий активируются, если защитный барьер, созданный Панцирем бальдра, будет повреждён, при этом Рыцарь не получит урона, что можно использовать в своих целях.

 +  — анимация Колючек будет проигрываться быстрее, а так же активируется эффект Крепкого панциря соответственно.

 +  — при активации эффекта Беспечной песни будет проигрываться анимация Колючек.
Wooden Blinds

Old wooden slats that don't let much light through.

## Recipe

1
10

***WARNING -*** This is an "automated" page. As the Wiki is getting an extensive overhaul, any content added to this page may get deleted in the near future! If you think this page needs a particular piece of information, join us on the Discord server: https://discord.gg/eV9dP4w
Прыгун

**Прыгун** (ориг. *Hopper*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Краю королевства.

## Описание

Прыгает в одном направлении, пока не врежется в стену, после чего разворачивается и прыгает обратно. Не обращает на Рыцаря внимания, наносит контактный урон.

Лучшим способом борьбы является простое нанесение урона Прыгуну, пока он не погибнет. От ударов гвоздя враг будет отталкиваться, таким образом он не сможет близко подойти к персонажу и нанести урон. Несмотря на большое количество здоровья, Прыгуны являются хорошим источником Гео.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Прыгуны вместе с Великим прыгуном появляются в Колизее глупцов, чем вызывают определённые трудности.
* Во время бета-версии игры Прыгунов можно было найти на Забытом перепутье. Впоследствии Прыгуны на Перепутье были заменены Ползунами.
	+ На раннем скриншоте также были показаны Прыгуны в «Грибном гроте» — по всей видимости, так изначально назывались Грибные пустоши.
Капризный компас

**Капризный компас** (ориг. *Wayward Compass*) — амулет в игре *Hollow Knight*. Один из первых амулетов, который может получить Рыцарь.

## Получение

Амулет продаётся Изельдой в Грязьмуте за 220   после того, как герой впервые встретится с Корнифером.

## Применение

Показывает местоположение персонажа на карте, потому очень полезен на раннем этапе игры. Незаменим в локациях со множеством коридоров, но совершенно бесполезен во время битв с боссами. По мере изучения местности Капризный компас со временем потеряет былую эффективность.

Если карта текущей области не куплена, Капризный компас можно использовать лишь на глобальной карте. Если карта области куплена, но заполнена лишь частично, Капризный компас всё равно будет работать во всех местах этой области, в том числе не нанесённых на карту.
Масляная оболочка

**Масляная оболочка** (ориг. *Slobbering Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, заменяющий Прыгучую оболочку на Заражённом перепутье.

## Описание

Несмотря на схожесть с Прыгучей оболочкой, Масляная не прыгает, а лишь плюётся в персонажа снарядами из инфекционной жидкости, следы от которой ещё некоторое время остаются на полу. Является, пожалуй, одним из самых слабых врагов Заражённого перепутья, так как имеет мало здоровья, а от снарядов легко уворачиваться с помощью рывка.

## Мысли

* …ЯРКО…
* …ГОРЯЧО… ЖЖЁТСЯ…
* …ТЬМЫ БОЛЬШЕ НЕТ…
* …СВЕТ ПОДНИМАЕТСЯ…
* …ЯРКО…

## Прочее

* В отличие от других врагов Заражённого перепутья, Масляная оболочка не взрывается после смерти.
	+ Тело жука по-прежнему светится оранжевым после смерти, как и все другие взрывающиеся трупы, что, возможно, свидетельствует о том, что его способность взрываться была изначально задумана, но позже в какой-то момент была удалена.
Душа Короля

**Душа Короля** (ориг. *Kingsoul*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Открывает путь к месту рождения.

## Полезность

Будучи экипированным, амулет приносит Рыцарю по 4 единицы Души каждые 2 секунды. Амулет имеет два больших недостатка: занимает сразу 5 ячеек и добывается слишком поздно, когда почти вся игра уже пройдена, из-за чего его потенциал не может быть полностью раскрыт.

Амулет может быть полезен при прохождении Чертогов богов на Светозарном уровне сложности (в этом случае переочарованность не имеет значения и ячейки под амулеты можно переполнять).

Приток Душ от амулета Душа Короля (4 единицы Души за 2 секунды) равен расходу Душ от амулета Пылающее чрево (8 единиц Души в 4 секунды). Сочетание этих амулетов удобно применять в боях с такими боссами, как Сломленный заступник и Тремоматка.

В режиме Богоискательницы Душа Короля недоступна, она сразу же заменена Сердцем Пустоты.

## Получение

Сам амулет состоит из 2 частей:

* Первая часть находится в Садах Королевы . После разговора с Белой леди она дарует персонажу часть амулета.
* Вторая часть находится в Белом дворце . Чтобы попасть в данную локацию, необходим Пробуждённый Гвоздь грёз. С помощью него можно проникнуть в Грёзы Каролинга, тем самым попав во Дворец. В самом конце локации можно обнаружить труп Бледного Короля, который после нескольких ударов упадёт на землю, тем самым можно будет подобрать другую половину амулета.

## Трансформация в Сердце пустоты

Помимо того, что Душа Короля пассивно накапливает своему носителю Души, она также открывает доступ к Месту рождения в Бездне. Отправившись в самый низ Бездны, перед персонажем затрясётся, а после разрушится пол. Спрыгнув вниз, Рыцарь попадёт в пещеру, где будет полным-полно Родственных душ, которые могут доставить некоторые проблемы.

В конце пещеры Рыцаря ожидает большая чёрная сфера, удар Гвоздём грёз по которой вызовет у главного героя воспоминание. После завершения воспоминания Душа Короля будет заменена Сердцем пустоты.

Из пяти концовок лишь концовка «Полый рыцарь» не требует получения Души Короля.
Благословение Салюбры

**Благословение Салюбры** (ориг. *Salubra's Blessing*) — после получения всех амулетов персонаж сможет купить у Салюбры Благословение за 800  .

За блаженными же будет следовать красота да любовь.

## Описание

После приобретения воспроизведётся ролик, где Салюбра поцелует протагониста.

Когда Рыцарь будет отдыхать на скамейке, через несколько секунд появится дух Салюбры и будет восстанавливать Души героя.
Кристальное сердце

**Кристальное сердце** (ориг. *Crystal Heart*) — способность в игре *Hollow Knight*.

## Описание

При удерживании клавиши **LT** Рыцарь несколько мгновений будет концентрировать энергию кристального сердца, после чего сможет отправиться в полёт, при этом использовать супер-рывок можно как на земле, так и на стенах. Персонаж будет лететь до тех пор, пока не врежется в препятствие или не будет нажаты другие клавиши, например, прыжка.

Супер-рывок наносит 10 урона врагам при соприкосновении, то есть во время полёта можно убить слабого врага, при этом Рыцарь продолжит своё движение.

## Получение

В восточной части Кристального пика  расположен большой горный голем, в котором и находится кристальное сердце.
Мрачный мастер

**Мрачный мастер** (ориг. *Grimmkin Master*) — враг в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe». Встретиться с ним можно только при экипированном Мрачном дитя.

## Описание

После сбора трёх сгустков пламени с Мрачных учеников, Маэстро Гримм улучшит амулет Мрачное дитя и даст новое задание: собрать ещё три сгустка пламени с Мрачных мастеров. Их местоположение можно посмотреть на карте при экипированном амулете Мрачное дитя.

Мрачные мастера схожи с Мрачными учениками, но обладают усиленными версиями атаки. К тому же появляется совершенно новый приём.

Мрачные мастера также являются серьёзными противниками, так как сражение с ними зачастую происходит на неудобных для боя локациях.

## Атаки

1. Мрачный мастер заряжает посох и выстреливает пятью снарядами. Один летит по центру, остальные два по диагонали вверх и два по диагонали вниз.
2. Готовится и совершает рывок на Рыцаря.
3. Вращает вокруг себя сгустки пламени, которые расходятся от него.

## Тактика

 **Примечание:** *показатель здоровья Мрачного мастера будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

Тактика схожа с той, которая была с Мрачными учениками. Мрачный мастер не даст игроку возможности подойти к нему и будет всегда держаться на расстоянии. Окно для атаки будет только после того, как атакует сам мастер.

От пяти снарядов нужно держаться на расстоянии, после чего быстро приближаться рывком и наносить удар. От вращающихся огней очень легко уворачиваться ввиду медленной скорости их вращения, после чего мастер остаётся открытым для атаки.

## Мысли

* *Потанцуй со мной!*
* *Так темно! Гори ярче!*
* *Возьми, если достоин!*

## Прочее

* Вырезанный спрайт Мрачного мастера существовал в файлах игры до выхода «Lifeblood Update». Это была другая версия анимации атаки № 2, где Мрачный мастер выглядел как чистое алое пламя с маской.
Мастера гвоздя Оро и Мато

**Внимание:** *Это статья про богов. Если вы ищете статью про Оро или Мато, смотрите здесь и здесь.*

## Оро и Мато

### Саундтрек

Furious Gods (1-я фаза)
Gods & Glory (2-я фаза)

### Здоровье

500 (Оро, 1-я фаза)
600 (Оро, 2-я фаза)
1 000 (Мато, 2-я фаза)

### Журнал

1

 **Мастера гвоздя Оро и Мато** (ориг. *Nailmasters Oro & Mato*) — боссы в игре *Hollow Knight*, добавленные в бесплатном дополнении «Godmaster». Финальные боссы пантеона Мастера.

## Описание

Изначально на поле боя присутствует лишь Оро. После того как Мастер гвоздя будет побеждён, на поле боя прыгнет Мато. Обменявшись многозначительным взглядом, Мастера начнут настоящую битву.

## Атаки

Атаки братьев одинаковы, однако Мато может использовать Ураганный удар, а Оро — Рассекающий удар. Хоть Мастера нападают вдвоём, они пытаются быть «благородными»: чаще всего один из братьев не будет атаковать, если другой уже начал атаку.

1. Совершает два удара гвоздём.
2. Взмывает в воздух, оказывается над Рыцарем и устремляется вниз.
3. Оро: использует Рассекающий удар. Прыгает на один край арены, заряжаясь, после чего рывком оказывается на другом краю.
4. Мато: использует Ураганный удар. Стоит на месте, заряжаясь, после чего крутится вокруг своей оси, взлетая в воздух и устремляясь вниз.

Мастера также достаточно быстро передвигаются по полю боя, так что довольно проблематично восстанавливать здоровье даже с экипированным Быстрым фокусом.

## Тактика

Мастера — достаточно большие враги, и не всегда удаётся увернуться от их атак с помощью обычного теневого рывка, так что рекомендуется использовать Пронизывающую тень, которая позволит не только успешнее уворачиваться, но и наносить урон рывком. Метка гордости позволит наносить удары по боссам издалека; Хрупкая сила отлично показывает себя во всех пантеонах Божьего крова, и этот случай не исключение.

Во время того как на землю приземляется Мато, есть время сфокусироваться или нанести 2 удара Гвоздём грёз: этим можно накопить достаточно Душ на заклинания.

Предугадать Техники Оро и Мато легко — их специальные атаки заряжаются достаточно долго, так что у игрока будет достаточно времени, чтобы увернуться от ударов. Оро можно просто перепрыгнуть, в то время как с Мато лучше отойти на некоторое расстояние, чтобы Мастер гвоздя взлетел повыше и не смог задеть стоящего внизу Рыцаря. Если братья будут располагаться с разных сторон от Рыцаря, это спровоцирует синхронную зеркальную атаку боссов, которую легко избежать, в этот момент можно нанести достаточное количество ответного урона. Основная идея данной стратегии — не позволять братьям загонять себя в угол, ибо это приведёт к получению лишнего урона.

## Мысли

###  Оро

* *Любой ценой… Я покажу себя!*
* *Сей путь лишь для меня…*

###  Мато

* *Братья всегда бьются вместе!*
* *Не уходи!*

## Прочее

* Хоть Оро и Мато давно рассержены друг на друга по какой-то причине, они всё равно решают сразиться бок о бок.
* Изначально Team Cherry планировали, что с каждым Мастером гвоздя придётся сражаться индивидуально, чтобы изучить соответствующие Техники гвоздя.

## Примечания

1. ↑ Блог на Kickstarter'е от 20.01.2016.
Лорд Глупец

**Лорд Глупец** (ориг. *Lord Fool*) — жук, который проводил и наблюдал за Испытаниями в Колизее глупцов.

Очень немногое известно о Лорде Глупце, не считая его внешнего вида. Однако Лорд был крайне сильным воином, которого уважали в Колизее.

Во время событий игры Лорд Глупец уже мёртв, а его труп до сих пор находится на троне, как будто бы наблюдая за Испытаниями.

Также стоит отметить, что Глупыш, по всей видимости, не знает о кончине Лорда, так как в своих мыслях хочет, чтобы тот дал ему ещё один шанс. Толпа на арене либо не знает о смерти Лорда Глупца, либо просто не обращает внимания на этот факт.
Королевские стоки

* Чистая
* С метками

**Королевские стоки** (ориг. *Royal Waterways*) — одна из локаций в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Серия зловонных канализационных труб и опорных сооружений под Городом слёз. В восточной части стоков находится шахта лифта, которая уже давным-давно обрушилась. В северо-восточной части локации есть небольшой проход, который соединяет Королевские стоки с комнатой Вечной Эмилитии, что даёт альтернативный проход в Город слёз. На западе локации находится гнездо вечно голодных трубных паразитов — Тремомонов и их матки, к которым можно будет попасть с помощью Опустошающего пике.

## Как попасть в локацию

* В Городе слёз, возле лавки Старьёвщика Лемма открыть люк простым ключом.
* Через Край королевства, проехав на трамвае из Глубинного гнезда или Древнего котлована.

## Интересное

* Амулет Герб защитника
* Амулет Тремогнездо
* 2 гусенички
* 1 осколок маски
* 4 тотема Душ
* 5 залежей Гео
* 1 идол Короля
* 4 тухлых яйца

## Подлокации

### Роща Измы

*«Лишь доказавшие свою доблесть в бою войдут в эту рощу». — Защитник*

Скрытый сад, куда можно попасть через туннель шипов на восточном конце Королевских стоков, при использовании кристального сердца после победы над Навозным защитником. Здесь же можно найти слезу Измы, которая позволит герою плавать в кислоте.

#### Интересное

* Слеза Измы
* 1 гусеничка

###  Выгребная яма

Скрытая подлокация, в которую можно попасть чуть ниже скамейки посередине локации — вниз, затем налево. В левом верхнем углу, где также сидит Звонокрыл, будет разрушаемая стена.

Путь к Выгребной яме лежит через большую комнату, покрытую туннелями с Треможорами.

В самой подлокации находится кокон с Богоискательницей, для открытия которого понадобится простой ключ. После того, как Богоискательница выпадет из своего саркофага, её можно будет пронзить Гвоздём грёз, отправившись в Божий кров.

#### Интересное

* Глас Божий
* Короткий путь к Кузнецу гвоздей через Город слёз
* Сундуки с

## Галерея

Повреждённый лифт на дне шахтыКислотное озероВыгребная ямаПроход между Выгребной ямой и Городом
Воин богомолов

**Воин богомолов** (ориг. *Mantis Warrior*) — враг в игре *Hollow Knight*, обитающий в Деревне богомолов.

## Поведение

1. Воин богомолов принимает атакующую позу и через мгновение совершает рывок в сторону персонажа, размахивая когтями. После атаки пытается возвратиться на то место, где стоял прежде.

Атаковать Воина богомолов сверху не является безопасной затеей, так как враг будет пытаться ударить персонажа, если тот будет находиться над ним.

## Мысли

###  Агрессивный

* *…Мы чтим Лордов… Чужаки умрут…*
* *…Больше никто не падёт… Никто не будет изгнан…*
* *Противься чуме жуков и тварей…*

###  Нейтральный

* *…Великий воин. Лордам это по нраву…*
* *Честь от чужака… Диковинно…*
* *…Победить наших Лордов — какая сила…*

## Прочее

* После победы над Лордами богомолов жители Деревни будут нейтральны к персонажу, однако будут атаковать его, если Рыцарь инициирует драку.
* Нейтральный Воин богомолов не реагирует на урон от Герба защитника или Спорового гриба, но становится враждебным от  Щита грёз или помощников Рыцаря, таких как  Мрачное дитя или детёныши от Пылающего чрева.
Ключ любви

**Ключ любви** (ориг. *Love Key*) — особый ключ, который можно найти на просторах Халлоунеста.

## Описание

Ключ любви открывает дверь в Башне любви, позволяя пройти дальше в помещение и сразиться с обитающим в Башне Коллекционером.

Ключ любви можно найти на трупе жука в Садах Королевы . Труп расположен в конце длинного коридора, в котором Рыцарю предстоит сразиться с несколькими Богомольими предателями.

Труп, держащий ключ
## Прочее

* Труп огромной Модной оболочки, держащий в клешнях ключ любви, имеет следующие мысли: *«Слишком долго… вместе. Мы стали единым…»* Коллекционер, судя по всему, как-то связан с этим мертвецом, который мог быть настоящим жуком-исследователем.
Неприкаянная оболочка

**Неприкаянная оболочка** (ориг. *Wandering Husk*) — один из первых врагов, встречающихся в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Неприкаянная оболочка ходит туда-сюда по комнате. Если враг увидит Рыцаря, то будет пытаться повредить персонажа, нанося контактный урон.

Лучшим способом в битве с Неприкаянной оболочкой будет нанесение врагу урона сверху. Таким образом оболочка не сможет нанести Рыцарю урон, если вовремя нажимать кнопку атаки.

## Мысли

* *Отойди от меня!*
* *Твой запах… Убить тебя…*
* *…Где же?..*
* *Этот сладкий запах… Жжёт…*
* *Не могу… Проснуться…*
* *Хочешь… Сделать мне больно?*
* *Я не… Мёртв…*
* *Я что… Сплю?*
* *Свет… Тот самый свет…*
* *Я убью тебя!*

## Галерея

На Забытом перепутьеВ Городе слёзНа Зелёной тропеКонцепт-арт
Кокон живокрови

**Кокон живокрови** (ориг. *Lifeblood Cocoon*) — огромный кокон, который можно найти на просторах Халлоунеста .

## Описание

Кокон живокрови очень хрупок, от одного лишь удара он разрушится, а из него появится 2-4 Живеня. Если Рыцарь отдохнёт на скамейке, коконы восстановятся на своих прежних местах, а маски пропадут.

Кокон живокрови является единственным способом получить маски живокрови , не прибегая к помощи амулетов.

У Изельды можно купить значок кокона, тем самым он будет отмечен на карте локации, где находится персонаж.
Локации Халлоунеста

​​​

В игре *Hollow Knight* всего 18 локаций (2 из которых — секретные), каждая из которых отличается от других своим видом, обитателями, фоновой музыкой. Также каждая из зон имеет одну или несколько подлокаций. Герою придётся пропутешествовать по всем местам королевства Халлоунест для достижения своих целей.

Просмотреть интерактивную карту Халлоунеста

Карта без обозначенийКарта со значкамиКарта Халлоунеста с Kickstarter'аСмотреть подробнее
Быстрый удар

**Быстрый удар** (ориг. *Quick Slash*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет чаще наносить удары гвоздём.

## Получение

Амулет можно найти в локации Край королевства , на алтаре.

Амулет на алтаре
## Полезность

Амулет позволяет значительно чаще совершать удары гвоздём. Полезен при ударах по врагам сверху.

В битвах с боссами и в Испытаниях Колизея глупцов амулет крайне эффективен, позволяя наносить гораздо больше урона врагам.

## Комбинации с амулетами

 +  — комбинация с Хрупкой силой особенно эффективна, позволяя быстро наносить врагам много урона.

 +  — позволит нанести много ударов безнаказанно, пока действует неуязвимость.

 +  — позволит выпускать волны света значительно чаще.

 +  — позволит быстро атаковать врагов с большего расстояния.

 +  — позволит быстро атаковать врагов с большего расстояния.

 +  — комбинация используется для предотвращения малого отталкивания при сдерживающих атаках.
Закруглан

**Закруглан** (ориг. *Oblobble*) — босс в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Колизее глупцов.

## Поведение

Закругланы появляются в конце Испытания завоевателя, причём сразу в количестве двух особей.

Летают по полю боя, выстреливая оранжевыми сгустками вокруг себя, также изредка летят прямо на Рыцаря, пытаясь нанести контактный урон. Когда один из Закругланов умрёт, второй впадёт в ярость, начав двигаться и атаковать значительно быстрее.

Когда второй враг впадает в ярость, он восстанавливает немного здоровья. Это означает, что лучше либо сосредоточиться на убийстве одного, не трогая второго, либо пытаться снизить здоровье обоих врагов до нуля одновременно.

## Тактика

Быстрый удар будет очень хорош на протяжении всего Испытания завоевателя, а в битве с Закругланами особенно. Метка гордости позволит атаковать врагов на расстоянии, тем самым немного обезопасив Рыцаря от столкновения.

Неплохо в битве могут показать себя Воющие духи / Вопль Бездны с Шаманским камнем. Они могут нанести боссам много урона, но стоит учитывать, что Закругланы легко получают отдачу от ударов, из-за чего полностью урон будет нанести сложно. Еще одним вариантом может быть Мстительный дух / Теневая душа.

## Мысли

* *…Голоден… Устал… Голоден…*
* *…Братья… Сёстры… Мама…*
* *…Бить… Убивать… Бить… Убивать…*

## Прочее

* Для заполнения журнала Охотника необходимо убить **трёх** Закругланов, но в битве с персонажем участвуют только двое.
Амулеты

**Амулеты** (ориг. *Charms*) — специальный вид предметов в игре *Hollow Knight*, дарующий своему носителю различные бонусы. Каждому амулету необходимо различное количество ячеек, чтобы начать функционировать. Надевать амулеты можно только тогда, когда персонаж отдыхает на скамейке.

## Ячейки

Ячейки позволяют экипировать большее количество амулетов. Каждый амулет требует разное количество ячеек.

Изначально Рыцарь имеет при себе лишь 3 ячейки, ещё 8 можно будет получить в процессе игры.

## Переочарованный

Попытка экипировать амулет, требующий больше незанятых ячеек, чем есть у героя, приведет к экипировке амулета, при этом сам персонаж станет «переочарованным». Необходимо 5 раз попробовать экипировать амулет, на 5-ый раз амулет наконец наденется.

Переочарованный персонаж получает эффект всех надетых амулетов, однако **получает удвоенный урон**.
Гарпида

**Гарпида** (ориг. *Garpede*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Подобно Жрунам, Гарпиды неуязвимы и не могут быть повреждены никаким способом. Чаще всего ползают в узких коридорах, время их появления шаблонно, так что можно спокойно рассчитать, когда появится следующая Гарпида, и за это время перебежать на другую сторону.

Несколько Гарпид появляется в Колизее глупцов, где они также не могут быть убиты.

## Журнал Охотника

Чтобы занести Гарпиду в журнал Охотника, необходимо найти её труп. Находится он на самом дне Глубинного гнезда, неподалёку от горячего источника.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Рыцарь будет немного отталкиваться от Гарпид, если он будет атаковать их. С помощью этой особенности можно получить Черепок сосуда.
* Хоть Гарпиде и нельзя нанести урон, с помощью Гвоздя Грёз из неё можно получить Души.

## Галерея

В Глубинном гнездеВ Колизее глупцовТруп Гарпиды
Живительное сердце

**Живительное сердце** (ориг. *Lifeblood Heart*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Во время отдыха носитель покрывается оболочкой из живокрови, которая берёт на себя часть урона.

## Получение

Протагонист может купить этот амулет за 250   в Забытом перепутье у Салюбры.

## Полезность

Рыцарь получает 2 единицы живокрови, которые восполняются, когда он отдыхает на скамейке. Полезно, если игрок делает упор на заклинания и не хочет тратить Души на восстановление здоровья.

В поздней игре амулет заметно уходит на второй план, так как Живительное ядро будет более полезным из-за четырёх масок жизненной силы, хоть и будет требовать на одну ячейку больше.

Стоит заметить, что Кровь Улья регенерирует маски живокрови, данные Благословением Джони, однако амулет **не будет** восстанавливать маски, полученные с помощью Живительных ядра и сердца.

## Комбинации с амулетами

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски живокрови  не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.
Глубокий фокус

**Глубокий фокус** (ориг. *Deep Focus*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Ощутимо замедляет фокусирование ДУШИ, но позволяет лечиться в два раза эффективнее.

## Полезность

Медленное время фокусировки при использовании этого амулета затрудняет битвы с боссами и другими врагами, потому можно выделить два назначения Глубокого фокуса.

* В местах, где тратится много масок, душ мало и можно лечиться. В пару можно взять Песнь гусеничек или Кровь Улья. В числе таких мест:
	+ платформенные упражнения, особенно Белый дворец;
	+ места, наполненные ловушками — первое прохождение Глубинного гнезда, территории вокруг архивов Мономоны;
	+ путешествия по разведанному миру ближе к концу игры — это позволяет давить врагов массой, не задумываясь о получаемом уроне. На неразведанных территориях, где возможны мини-арены и боссы, амулет лучше снять;
* Как компонент лечебной экипировки против боссов, бьющих на 2 маски — например, Короля кошмара, Лучезарности. В пару берут Облик Унн или Быстрый фокус.

Для тех немногих боссов, которые бьют на одну маску и допускают долгую фокусировку (Незрячая на нижней платформе, Лорды богомолов/Боевые сёстры с Обликом Унн…), Рыцарь становится почти бессмертным.

## Получение

Амулет можно найти на Кристальном пике , в скрытой пещере, целиком состоящей из кристаллов.

Надо найти Оболочку шахтёра, добывающую что-то в стене. При разрушении стены, откроется секретная область. Для достижения амулета требуется кристальное сердце.

## Комбинации с амулетами

 +  — полезен для успешного исцеления, когда враги часто атакуют.

 +  — здоровье будет регенерировать всего на 10 % медленнее обычной скорости. Полезно против врагов и боссов, которые наносят урон в 2 маски своими атаками.

 +  +  — Глубокий фокус вместе с Песнью гусеничек и Кровью Улья эффективно покажет себя в сложных локациях с платформами, например, в Белом дворце.

 +  +  — При получении урона 2 раза игрок получает даже больше душ, чем необходимо на регенерацию 2 масок с глубоким фокусом. Крайне полезно в сложных локациях с платформами по типу Белого дворца.

 +  — радиус облака увеличивается на 35 %.

## Примечания

1. ↑ Без амулетов и без учёта времени входа в 0,25 секунд фокусировка длится 0,89 секунд. С Глубоким фокусом — 1,48, с Быстрым и Глубоким фокусом — 0,98.
Глас Божий

**Глас Божий** (ориг. *Godtuner*) — предмет, добавленный в бесплатном дополнении «Godmaster».

## Функция

После победы над боссом, который требуется для открытия какого-либо пантеона, на экране появится значок блестящего Гласа Божьего.

Вообще никак не влияет на игровой процесс и является, по сути, абсолютно бесполезным приобретением, так как пантеоны Божьего крова открываются и без получения Гласа Божьего, однако он необходим для завершения игры.

## Получение

Глас Божий упадёт рядом с Богоискательницей после её освобождения.
Колизей глупцов — Испытание воина

**Испытание воина** (ориг. *Trial of the Warrior*) — первое Испытание Колизея глупцов, доступное для прохождения.

Для разблокировки необходимо 100  . После первого прохождения Испытания воина Рыцарь получит ячейку для амулетов, 900   и достижение «Воин». Последующие успешные прохождения Испытания будут награждаться лишь Гео.

## Волны

За «волну» принимается n-ое количество врагов, после убийства которых на арене появляются новые.

## Прочее

* При повторном прохождении Испытание закончится на убийстве двух Маток Жужж, так как Зот уже покинет Колизей. С Зотом также нельзя будет сразиться, если он погиб до битвы в Колизее.
Просчёт

**Просчёт** (ориг. *Mistake*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Святилище душ.

## Описание

Бесцельно двигается туда-сюда, при приближении Рыцаря немного ускоряется и бежит к нему.

Очень лёгкий враг, которого можно использовать для получения Душ, чтобы регенерировать здоровье после сражения с Искажателями душ.

## Мысли

* *…Зачем… Зачем?..*
* *…Свет… Душа… Свет!*
* *…Сработало?..*

## Прочее

* Также Просчёт появляется в Колизее глупцов.
* Просчёт — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* Обитатели Святилища душ пытались использовать Души погибших жуков, чтобы избавиться от Чумы и стать сильнее. Просчёт является примером мутации жука, который не смог контролировать силу Душ.
Маленький ткач

**Маленький ткач** (ориг. *Little Weaver*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Глубинном гнезде.

## Описание

Изначально Маленький ткач скрывается в паутине, при приближении персонажа взвизгивает и появляется из теней. Медленно преследует героя, пытаясь нанести контактный урон. Несмотря на кажущуюся медлительность, ткачи обладают большим запасом здоровья, в связи с чем в группе могут представлять серьёзную опасность.

## Мысли

* *…Защитить… Сломать…*
* *…Наше владение…*
* *…За Херру… За род…*

## Прочее

* В Логове ткачей можно обнаружить не только трупы взрослых особей ткачей, но и одного выжившего обитателя Логова.
Благословение Джони

**Благословение Джонú** (ориг. *Joni's Blessing*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

У носителя будет крепкий панцирь, способный выдержать больше урона, но он не сможет лечиться с помощью ДУШИ.

## Получение

Можно найти в Гробнице Джони , которая находится в Воющих утёсах.

Призрак Джони
## Полезность

Данный амулет можно получить в ранней игре, если игрок знает, куда идти. Ограничение в виде наличия только масок живокрови (которые не могут быть вылечены Фокусом) означает, что персонаж должен быть осторожен и не получать слишком много урона.

Вместе с Ядром и Сердцем живокрови в комбинации амулетов, основанных на использовании заклинаний, Души можно будет использовать только для произнесения заклинаний и нанесения врагам магического урона, не обращая внимания на запас здоровья.

Стоит отметить: если экипировать Благословение Джони, то Живни будут следовать за героем, а не убегать от него.

## Комбинации с амулетами

 +  — Шаманский камень используется в сочетаниях с амулетами, заточенных на использование заклинаний. Очень полезная комбинация в битвах, где исцеление затруднено или порой даже невозможно.

 +  — в отличие от остальных амулетов живокрови, Кровь Улья будет регенерировать маски, данные Благословением Джони.

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски, данные Хрупким сердцем, также преобразуются в маски живокрови.
Вечные муки

**Вечные муки** (ориг. *The Eternal Ordeal*) — секретное испытание в Чертогах богов Божьего крова.

## Местоположение

Для разблокировки необходимо сломать хрупкую стену на верхнем этаже Чертогов (над третьей аркой от края, примерно над статуей Гримма, подробнее смотреть на скриншоте). Поднявшись вверх, необходимо сломать уже левую стену, после чего в комнате появится статуя Зота Могучего, которой можно бросить вызов.

## Испытание

Вечные муки начинаются с того, что на арене появляется Зот Могучий. Рыцарь сражается с Зотом один на один, но на этот раз Могучий способен наносить урон касанием и своим гвоздём. После убийства Зота появится экран с надписью «**Вечные муки**», а в левом нижнем углу появится счётчик убитых врагов.

Помимо самого Зота и зотлингов Серого принца, в Вечных муках появляются уникальные версии Зота, которые не заносятся в журнал Охотника.

Также стоит учитывать, что число Зотов, находящихся на арене одновременно, ограничено:

* 1 Зот, если сделано 0 убийств;
* 2 Зота, если сделано 1 убийство;
* 3 Зота, если сделано от 2 до 14 убийств;
* 4 Зота, если сделано от 15 до 39 убийств;
* 5 Зотов, если сделано 40 убийств и выше.

## Типы Зотов

Вырывается из-под земли, летя вверх и оставляя после себя ядовитые лужи. Сам покидает поле боя, уходя за арену.

## Награды

После убийства 57 зотлингов голова Зота на счётчике окрасится в золотой цвет, как и статуя в секретной комнате. Также игрок разблокирует стиль для главного меню «Вечные муки», который изменит и музыку — будет проигрываться та же тема, но в исполнении Могучего.

## Прочее

* Необходимое для разблокировки награды число убийств выбрано не случайно — именно 57 заповедей было у Зота Могучего.
* 57 заповедей представлены в виде надписей за статуей Зота.
* Во время битвы Зоты будут издавать звуки и напевать саундтрек Truth, Beauty and Hatred. Если прислушаться, можно услышать этот же саундтрек, играющий на заднем фоне.

## Галерея

Комната с хрупкой стенойКомната со статуейСтатуя после убийства 57 зотлингов
Крылень

**Крылень** (ориг. *Wingmould*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Белом дворце.

## Описание

Крылень в большинстве случаев служит для Рыцаря платформой, чтобы продвинуться дальше по комнате.

Крылень не может быть убит. После получения урона он некоторое время находится в деформированном состоянии, после чего принимает обычную форму. В деформированном состоянии врага нельзя использовать как платформу.

Является, по сути, бесконечным источником Душ, так как персонаж получает их после каждого удара по Крыльню.

## Прочее

* Как и Каролинги, Крыльни были созданы Бледным Королём в его мастерской. Монарх использовал специальные формочки и пустоту, чтобы создать свои творения.
* Хоть Крылень не может быть убит, он заносится в журнал Охотника при нанесении по нему урона.
* Технически у Крыльня значение здоровья равно 999; однако это значение сбрасывается при получении урона, что делает их неуязвимыми.
Процентное прохождение игры

В данной статье описываются требования для прохождения игры на 100 % (112 % со всеми бесплатными дополнениями).

## Улучшения гвоздя

 Изборождённый
 Витой
 Чистый

## Техники гвоздя

 Ураганный удар | Обучение у Мастера Мато | 1%

## Гвоздь грёз и Сущность

 Пробуждение Гвоздя грёз
 Услышать последние слова Провидицы | 2400 Сущности

## Осколки маски

 Получение 2-ой маски
 Получение 3-ей маски
 Получение 4-ой маски

## Фрагменты сосуда

 Получение 2-ого сосуда
 Получение 3-его сосуда
Ореол мастера гвоздя

**Ореол мастера гвоздя** (ориг. *Nailmaster's Glory*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Увеличивает мастерство владения Техниками гвоздя, позволяя быстрее концентрироваться и применять техники.

## Полезность

Ореол является одним из самых полезных амулетов. Он занимает лишь одну ячейку, как и Песнь гусеничек. Амулет отлично показывает себя в Колизее глупцов, позволяя быстро наносить много урона врагам.

## Получение

Рыцарь получит этот амулет у Слая в Грязьмуте, если обучится у всех трёх Мастеров гвоздя.

## Комбинации c амулетами

 +  — Ярость павшего увеличивает урон от Техник гвоздя на 75 %, что вместе с быстрой зарядкой Техник делает эту комбинацию очень сильной.
Мшистый громила

**Мшистый громила** (ориг. *Moss Charger*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Зелёной тропе.

## Поведение

Повсеместно встречается на длинных платформах. Выскакивает с одного из краёв платформы и на высокой скорости несётся на Рыцаря.

При получении урона с Мшистого громилы спадают все листья, и появляется маленький жучок, который убегает от персонажа, после чего зарывается обратно в землю.

## Тактика

Следует внимательно выждать момент, когда Мшистому громиле уже можно нанести удар, и наносить урон маленькому убегающему жучку. Повторять, пока враг не погибнет.

Ещё легче будет убивать жучка, когда персонаж сможет совершать рывок, то есть врага можно будет убить за один подход.

Использование Мстительного духа сразу же убьёт жучка, что является самым простым способом убить Мшистого громилу.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Боевой круглан

**Боевой круглан** (ориг. *Battle Obble*) — усиленная версия Круглана, встречающаяся только в Колизее глупцов.

## Поведение

Ведут себя аналогично обычным Кругланам: летают и отскакивают от стен, при этом меняя направление движения, изредка выстреливают оранжевыми сгустками по Х-траектории. После удара по ним интервал перед их следующей атакой снижается с 4 секунд до 0.7 секунд.

## Тактика

Боевые кругланы не представляют опасности по одиночке, однако они крайне опасны в группах. Важно заострить внимание сначала на убийстве кругланов, а потом уже других врагов. Хотя Боевые кругланы и ведут себя подобно своим обычным собратьям, они имеют гораздо больший запас здоровья, в связи с чем даже с помощью Чистого гвоздя и Техники убить с одного удара круглана не получится.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Показатели урона и здоровье врагов

## Гвоздь и Техники

 Заточенный
 Изборождённый
 Витой

## Показатели здоровья

Далее приведён весь список врагов, которые встречаются в игре, и их значение здоровья.

* Враги, имеющие 1 очко здоровья (далее — о.з.), необязательно имеют именно 1 о. з., однако они умирают от одного тика, например, Спорового гриба, и могут быть убиты с одного удара неулучшенного гвоздя.
* Враги, у которых здоровье не обозначено, либо неуязвимы для атаки, либо не могут быть убиты.
* Знак / подразумевает, что значение здоровья врага может изменяться от некоторых факторов.
* О. з. некоторых боссов и врагов меняются в зависимости от того, был ли улучшен гвоздь.
* Здоровье боссов в Чертогах богов смотреть здесь.
Алюба

**Алюба** (ориг. *Aluba*) — пассивное существо в игре *Hollow Knight*, встречающееся над Озером Унн и в Садах Королевы.

## Поведение

Медленно летит в воздухе, паря над Озером Унн на Зелёной тропе. Наносит урон при контакте, однако Алюбы достаточно безобидны.

Алюбу также можно найти в Садах Королевы, над домиком Белой леди.

## Прочее

* Алюбы чувствительны к присутствию могущественных созданий и предпочитают обитать неподалёку от них.
* Алюба — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.

## Примечания

1. ↑ Дневник странника, стр. 46: «Говорят, этих нежных летунов привлекают пристанища существ великой силы».
Крепкий глупец

**Крепкий глупец** (ориг. *Sturdy Fool*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Испытаниях Колизея глупцов.

## Описание

В бою Крепкий глупец использует две атаки:

1. Ближний бой: совершает выпад в сторону Рыцаря и наносит быстрый удар.
2. Дальний бой: кидает свой клинок, летящий по дуге, в персонажа.

Когда глупец дерётся в ближнем бою, его можно перепрыгнуть и нанести пару ударов сверху. Как замечает Охотник в своём журнале, удар по летящему клинку Крепкого глупца изменит его траекторию полёта, однако попасть по глупцу его же оружием достаточно сложно.

## Прочее

* Один из Крепких глупцов отдыхает в горячем ключе, который расположен в восточной части Колизея.

## Мысли

* *Я самый сильный!*
* *Бойся меня, воин!*
* *Я смешаю тебя с грязью!*
* *Тебе меня не ранить!*