Анимагия

**Анимаг** (англ. *Animagus*; от лат. *animal* — «животное» и *magus* — «маг») — волшебник, который по своему желанию может превращаться в животное. Качество это неврождённое, ему можно научиться. Пребывающий в животной форме по большей части сохраняет способности к человеческому мышлению, осознание своего «я» и свои воспоминания. Также анимаг сохраняет нормальную человеческую продолжительность жизни, даже если надолго принимает свою животную форму. Тем не менее, чувства и эмоции упрощаются и у анимага появляется много животных устремлений, например, питаться вместо человеческой еды тем, чего жаждет их животное тело.

Так как анимаг превращается всегда в одно и то же животное, существует специальный Реестр анимагов, где указывается имя мага, животное, в которое он (или она) превращается, и особые приметы этого животного.

## Классификация Брейгеля

В 1618 году Фредерик Брейгель сформировал собственную классификацию анимагических форм по соотношению длительности пребывания и защитным свойствам трансфигурации. Он выделил 5 основных видов обращений:

* 1 вид — животные, близкие к человеку по разуму (считаются умнейшими, легко поддаются обучению), просты для умственной синхронизации. Пример: дельфины, слоны, приматы, некоторые виды птиц (вороны, попугаи, сойки), собаки, крысы, белки, свиньи, еноты, выдры, осьминоги, морские львы, некоторые рыбы (типа окунь-арлекин), киты.
* 2 вид — животные, способные к обучению, но сложнее поддающиеся умственной синхронизации. Пример: мыши, олени, барсуки, коровы,
* 3 вид — животные, слабо поддающиеся умственной синхронизации. Пример: змеи, вараны.
* 4 вид — животные не поддающиеся обучению, сложные для умственной синхронизации. Пример: пауки, жуки, жабы.
* 5 вид — неразумные животные, наисложнейшие для умственной синхронизации. Пример: блохи, медузы.

## Уровни прокачки

**Уровень 1** - Вы только получили вашу анимагическую форму и уже можете обращаться в своей звериный облик. Ни одежда, ни сторонние предметы не меняют форму вместе с вами, поэтому каждый раз, обращаясь обратно в человека, вы будете вынуждены искать все необходимые вещи заново.

Приблизительное время пребывания в облике по классификации Брейгеля:

* 1 вид — до 2 часов превращения, +1 к защите от физических и магических воздействий.
* 2 вид — до 1,5 часов превращения, +2 к защите от физических и магических воздействий.
* 3 вид — до 1 часа превращения, +3 к защите от физических и магических воздействий.
* 4 вид — до получаса превращения, +4 к защите от физических и магических воздействий.
* 5 вид — до 10 минут превращения, +5 к защите от физических и магических воздействий.

Стоимость: **50 ОЗ**

**Уровень 2** - Вы можете пребывать в образе животного в течение пары суток. Вы можете преобразовать вместе с телом одежду и сторонние не слишком объемные объекты и немагические объекты.

Приблизительное время пребывания в облике по классификации Брейгеля:

* 1 вид — до 24 часов превращения, +3 к защите от физических и магических воздействий.
* 2 вид — до 20 часов превращения, +4 к защите от физических и магических воздействий.
* 3 вид — до 15 часов превращения, +5 к защите от физических и магических воздействий.
* 4 вид — до 7 часов превращения, +6 к защите от физических и магических воздействий.
* 5 вид — до 2 часов превращения, +7 к защите от физических и магических воздействий.

Стоимость: **100 ОЗ**

**Уровень 3** - Вы можете пребывать в образе зверя довольно большое количество времени. Могли бы и дольше, но более длительное пребывание в теле животного беспрерывно может плохо сказаться на психике и даже внешности героя.

Приблизительное время пребывания в облике по классификации Брейгеля:

* 1 вид — до 7 дней превращения, +6 к защите от физических и магических воздействий.
* 2 вид — до 5 дней превращения, +7 к защите от физических и магических воздействий.
* 3 вид — до 3 дней превращения, +8 к защите от физических и магических воздействий.
* 4 вид — до 1 дня превращения, +9 к защите от физических и магических воздействий.
* 5 вид — до 12 часов превращения, +10 к защите от физических и магических воздействий.

Стоимость: **150 ОЗ**

## Процесс получения способности

Стать анимагом очень трудно, а сложный и длительный процесс может пойти совершенно неправильно. В этом кроется причина того, что анимагов в обществе сравнительно мало. Анимаг имеет большое потенциальное преимущество в сфере шпионажа и преступности. По этой причине существует Реестр Анимагов, в котором, в соотвнетствии с законами Министрества, все анимаги должны указать свои личные данные и точное описание внешнего вида своей анимагической формы (в том числе и отличительные признаки или увечья, которые в облике животного копируют человеческих оригинал). Отказ от внесения своих данных в Реестр может привести к уголовной ответствиенности.

### Что необходимо, чтобы обучиться Анимагии?

У вас должен быть **четвертый уровень Трансфигурации.** Помимо этого, вам нужно сообщить мастерам о вашем желании стать анимагом и отыграть ваши тренировки. Здесь есть два пути: отыграть обращение по инструкции, описанной Роулинг (в таком случае у вас также должен быть поднят хотя бы второй уровень Зельеварения) или же отыграть анимагические практики Уагаду, которым обучает профессор МакГонагалл (вариант, описанный в нашем собственном каноне).

### Как выбирается анимагическая форма?

Вам, как игроку, придется быть максимально честным и объективным, если вы рассчитываете получить хороший результат. Когда вы сообщите мастерам о своем желании стать анимагом вы можете предложить им свои варианты подходящей анимагической формы для вашего персонажа. Но будьте справедливыми. Если ни одна из предложенных форм не будет вписываться в характер вашего героя, мастера самостоятельно выберут ему подходящую форму, так что будьте осторожны в ваших амбициях.