Hannibal Same

## Présentation générale

*Nom :* Hannibal/ Aïmi Same
*Âge :* 450 ans
*Espèce :* Néréïde

## Apparence

Générale:

Toujours vêtu du même kimono blanc dont les bouts élimés et jamais reprisés sont verdis par les algues qui y séjournent,il s'agit d'une chose d'un mètre quatre vingt cinq, grande, à la peau grise bleutée et aux cheveux longs et noir, épais, raides et aussi désagréable au toucher que sa peau de requin. Ses yeux possèdent une sclère couleur aigues-marines et des iris bleu comme la mer, entourant une abysse noir ne reflétant aucune lumière, son nez est aquilin et hydrodynamique et sa bouche est garnie de dents de requins effilés, d'apparence monstrueuses. Ses mains et ses pieds constamment nus sont accompagnées d'ongles bleus comme ses yeux, long et presque assimilable à des griffes. Si on la convainc d'user de peu de modestie, on peut voir que son corps est recouvert de traces de meurtrissure et de coupures, de cicatrices. Mais un détail attire bien plus l'attention. Il s'agit du tatouage qui lui recouvre une bonne partie du dos, des bras, du bas ventre, des fesses et même des jambes. Un dragon à deux têtes, chacune disposées aux extrémités opposées de leur corps. Une moitié est bleu, l'autre est violette, leurs têtes , ainsi que leurs membres fait plus penser à des requins plutôt que des dragons, et le tatouage les accompagne d'imageries marines couvrant et colorant la créature et indiquant son passé à la morale douteuse.

Féminine:

Aïni est son apparence féminine, l'apparence que la créature aime appeler comme son "original" mais qui est tout autant un résultat de son expérimentation que l'autre. Cette forme là a de plus grand yeux, des griffes un peu plus longues, des cils épais, des doigts fins et un port noble. Elle parait bien moins musclée que son apparence masculine, au point de n'être pas beaucoup plus forte qu'une humaine, mais sa magie devient bien plus puissante.

Masculine:

Hannibal est son apparence masculine, elle n'apprécie pas beaucoup cette apparence et elle est le résultat direct de ses expérimentations. Plus musclée, le visage plus aimable et sombre presque fatigué et apathique, elle correspond parfaitement à sa dénomination de "vagabond marin" et se mêle bien plus à son coté monstrueux que féérique. Ses sourcils sont plus épais, de la barbe lui pousse et ses griffes sont plus courts. Plus physique, cette apparence plus crue pourra accomplir des prouesses qui étonnerai plus d'un, mais dispose de compétences magiques limités.

## Caractère

Général:

Il s'agit d'un être fier, qui n'aime parler de son passé qu'à peu de gens. Préférant la discrétion quant à ses origines profondes, et ayant fait beaucoup d'erreur, ressentant de profonds regrets pour avoir défié les lois de la nature et procéder à des arts interdits. Toutefois, avoir comprit ses erreurs ne l’empêche pas de les répéter et d'en faire de nouvelles, la créature reste pleine de défauts. Orgueilleuse, se trouver surpassée ne la mettra pas de bonne humeur, et même si elle a un bon contrôle de ses émotions, elle restera contrariée pendant longtemps. C'est un terrible menteur par omission qui n'hésitera pas à instrumentaliser son passé afin de le faire pour un vagabond victime des circonstances, ou au contraire comme un éternel monstre assoiffé de sang et de batailles. Toutefois, un contrat est pour elle quelque chose d'inviolable et elle fera son possible pour le remplir, se sentant obligé au delà de toutes ses autre convictions. Il reste tout de même intelligent et très pragmatique et évitera le conflit quant il ne se sent pas obliger de se battre, arrivant toujours à trouver un stratagème pour fuir.

Elle est profondément perturbée par sa nature cyclique et à peur à chaque que cela arrive, se minant comme pas possible, se fatiguant à stresser pour quelque chose qui arrivera forcement, et cherchant toujours un moyen de pouvoir provoquer les transformations plutôt que les subir. Il est à noté que cela isola encore plus Aïni du contact humain, et personne ne peut se dire être son proche, vu sa nature secrète et sa volonté de s'éloigner le plus possible des gens.

Malgré sa mauvaise expériences avec les arts maudits, il ne cherchera pas à empêcher à tout prix quelqu'un expérimenter et de se mettre en danger. Il considère que toute personne finira par apprendre sa leçon d'une manière ou d'une autre et qu'elles sont trop dangereuse après au début de la phase qu'il appelle "l'ascension" et trop instables une fois que la descente arrive pour pouvoir raisonner avec elles.

Même si leur aspect sanguinaire est exprimé de manière différente, ils la ressentent de manière égale, car voulant devenir une déesse, Aïni créa un monstre.

Feminine:

Elle sera plus fière et malicieuse, faisant preuve d'un maniérisme plus élaboré et féminin, séducteur même. Elle sera la plus extravertie, mais aussi la plus égoïste, et la plus cruelle.

Masculine:

Plus posée et modeste, c'est la forme la plus introvertie, mais aussi la plus hypocrite.

## Compétences

### Physiques

Force supérieur: Dans des degrés variables en fonction de la forme actuelle, de très supérieur à l'être humain sous sa forme masculine, elle est plus faible, mais plus agile en tant que femme.

Néréide Majeur: Aïmi est un Néréide majeur, sa force et son intelligence sont à redouter, mais aussi ses particularité morphologique disponible pour la plupart lorsqu'elle utilisa sa vrai forme. Elle possède une langue-harpon, une glande à bile caustique qu'elle peut vomir, des tentacules capable de corrompre ce qu'ils touchent, une glande à huile, une vessie natatoire, une caisse de résonance et quelques autre.

Environnement: Hannibal compte beaucoup sur l'environnement pour pouvoir se battre, mais aussi pour fuir.

La fuite: La fuite est sa solution de choix pour temporiser des conflits ou prendre le temps de réfléchir à une stratégie. Il est aussi très doué pour appliquer celle ci.

Maniement d'armes: Comme son environnement, les armes qu'Aïmi porte ont été maitrisés avant de faire parti de son arsenal, à part si elles font partie de son environnement immédiat.

Non humaine: Aïmi ne s'identifie pas à l'humanité et surtout pas comme humaine. Elle a autant d'empathie pour les humains qu'elle peut considérer comme ami qu'elle en aurait avec des animaux apprivoisés. Le reste est en tout point comparable à ds insectes à ses yeux et elle ne ressent aucun poids moral à les tuer, si ce n'est du soulagement. Elle ne connait pas non plus de répit lorsqu'il s'agit de son instinct de survie, et fera tout ce qui est en son pouvoir pour maintenir sa santé et sa liberté.

Amphibie: Exposée à de l'eau, Aïni se sent plus forte et confiante, et débloque une partie de sa magie. Elle peut respirer dans l'eau, nage vite et résiste à de fortes pressions.

Transformiste: La morphologie D'Aimi peut changer quand elle le souhaite, et pour cause, sa forme principalement humaine n'est pas sa forme d'origine, et sert principalement à éviter d'engendrer une méfiance trop importante. Son changement Hannibal/Aïmi compte aussi sur cette capacité.

### Magiques

Invocation: Aïni a fabriqué les créatures qu'elle invoque, qui sont de la même nature qu'elle, elles se composent d'assemblages de gens et d'animaux marins. Elle en a engendré 15 en plus d'elle même, les Néréïdes, plus ceux qu'elle trouva dans son plan élémentaire.

Ses armes toutefois sont elles aussi invoquées.

Maitrise élémentaire de l'eau. Là encore, sa forme femelle est bien plus adepte de la magie que sa forme mâle, et manipule bien mieux l'élément aqueux. Elle peut réaliser des choses impressionnantes si elle se retrouve entourée d'eau.

## Faiblesses

Les endroits trop secs: Aïni supporte très mal les endroits trop secs et se déshydrate rapidement, la forçant à chercher une source d'eau pour s'humidifier la peau et les branchie.

Le feu: Sa peau supporte très mal les brûlures et elles mettent beaucoup de temps pour guérir.

Son orgueil: Aïni a tendance à sous estimer ses ennemis et avoir bien trop confiance en elle, ce qui laisse bien des ouvertures. Cela lui donne aussi de piètre capacités en tant qu'équipier.

Anatomie unique: De par son anatomie et son métabolisme uniques en leur genre, il est dur de pouvoir guérir la créature grâce à un sortilège de Guérison ou à des médicaments. Rien ne dit non plus que cela n'aura pas un impact négatif sur elle. Cela affecte tous les Néréïdes.

Le sacré et l'impie: Après avoir affronté et perdu face aux lois naturelles, elle se transforma en quelque de particulièrement sensible à ce qui touche les sphères supérieures. Les bénédictions, les malédictions, le armes sacrées ou impies ont un impact puissant sur la créature. Réparer les dégâts efficacement est presque impossible, agissant comme des brûlures, la régénération est très lente et elle en gardera les marques à vie.

La Roténone: Une substance utilisée dans bien des pesticides et insecticides qui provoque à faibles concentrations des malaises respiratoires aiguës chez tout Néréïdes.

## Histoire

Pour l'instant connue comme ayant été une magicienne imbue de son pouvoir qui aurait invoqué les Art Maudits. Suite à son jugement pour avoir transgressé de multiple fois les lois de la nature, Aini fut vraisemblablement transformée en Néréïde et se mit à errer jusqu'à tomber sur des personnes peu recommandable lui donnant des travaux. Elle se décrit ainsi comme "un nettoyeur". Pour une raison encore inconnue, la créature a décider de faire fit de ses anciennes activité afin de devenir un vagabond. Ceci toutefois est la version qu'elle donne le plus souvent aux gens qui lui demande son histoire, ou pour justifier ses actions.

Elle ne peut pas distinguer quel est le vrai du faux quand il s'agit de ses souvenirs, et son passé est vague même pour elle même. Il y a toutefois des éléments qui reviennent fréquemment dans ses multiples récits et dont on peut être sûr.

-Hannibal et elle étaient proche, et ont fusionné pour donner la créature actuelle et Yoakim.

-Elle a été prise par des Yakuza afin de jouer le rôle de nettoyeur. Elle fut programmé et maltraitée à ce moment là de sa vie et n'arrive pas à se déprogrammer. Elle aurait perdu une partie de sa santé mentale à ce moment là et aurait été une période initiatrice pour elle.

-Elle est retourné à Primae Neptuna, le plan élémentaire de tous les Néréïdes, et est venu à Urania grâce à un mage qui l'aurait invoqué. On ne sait pas comment elle rendit l'invocation permanente.

## Histoire récente

Échoué sur les plages d'Iomeg, Hannibal acceptera d'intégrer l'armée en tant que mercenaire. Après un certain temps entrainement, il partit affronter les rebelles quand son équipe se fit massacré et qu'un de ses équipier, Anton, se révéla un traitre. Fuyant, il rejoignit une escouade spéciale conçu pour vaincre les rebelles une bonne fois pour toute.

Ils suivirent la trace de ceux-ci et il se transforma en Aïmi, son alter-égo plus douée en magie. Celle-ci tua les rebelles qui la prirent en embuscade, dont Léo Kesaras. Le temps pressant, elle apprit que 50000 rebelles étaient capturés et elle se dit que le gouvernement, et surtout le général Kremasma, ne tournait pas rond pour ne pas simplement les tuer, se doutant qu'ils voulait en faire des armes. L'escouade ne put pas rattraper les 300 rebelles à temps, et s'engagea alors une bataille où beaucoup perdirent la vie. Elle affronta Anton Kesaras, qui craint du destin du monde si elle reste en vie, ce combat la mit en grande difficulté, mais elle réussit à le vaincre juste à temps pour noyer les 50000. Laissant la rebellion au nombre de Taïme le maitre de l'aura, et les cents derniers rebelles.

Elle se doutait que le général Kremasma ne tournait pas rond, et qu'il voudrait sans doute se venger, ou simplement attenter à sa vie, elle suivit néanmoins le mouvement, poussée par un souffle vindicatif. Ce manque de prudence la fit sombrer dans un piège de celui ci, et malgré ses tentatives d'y échapper, elle ne put se soustraire l'emprise du général. Enfermée, immobilisée, sans magie, sans doute utilisée pour des expériences douloureuses, elle se rappelle du bon vieux temps, et sait que le temps joue toujours en sa faveur. Car elle se veut éternelle.

Elle attend son heure et reviendra pour détruire ceux qui ont oser s'opposer à elle, plus vicieuse et vindicative que jamais.

## Relations

Anton Kesaras: *Ennemi juré,voix dans sa tête, Décédé*: Anton espérait sans doute trouver un compagnon ou un ennemi galant en Hannibal, mai il ne trouva que la réalité froide de sa propre solitude. Aïmi l'affronta à mainte reprise et fut la survivante de leurs clash final. Elle craignait son aura, et il fut sans doute la personne la plus capable de la tuer elle, ce qui fait qu'elle gagna une sorte de respect pour lui à la toute fin, malgré ses tentatives multiples de le duper et de le faire sombrer dans le désespoir.

Thérèse Jill: *Amie, Nounours*: Aïmi n'a jamais considéré les membres de son équipe comme de vrais personnes, mais celle qui s'en rapproche le plus serait sans doute Thérèse. Il y eut une sorte de proximité qui se forma entre les deux créatures, un genre de compréhension peut être. En tout cas, Aïmi s'est mise en tête de maintenir dans les meilleures conditions le bien être physique et mental de Thérèse, même si elle ne comprend pas forcément pourquoi.

Théodore Kremasma: *Ennemi juré*: Théodore Kremasma n'a jamais fat bonne impression, ni à Hannibal, ni à Aïmi. Celle ci voulait même le tuer à cause de sa tendance à envoyer la petite équipe vers des missions suicidaires. Il captura la créature extraterrestre avec violence, et elle se jura non pas de simplement le tuer, mais aussi de détruire tout ce pour quoi il aurait vécu, puis de lui imposer un sort qui le ferait souhaiter le tourment des cercles infernaux. Elle est sûre d'une chose, le temps jouera en sa faveur à elle, même si il a temporairement l'avantage.

## Trivia

* Hannibal, comme les Néréides, sont largement inspirés du jeu vidéo Bloodborne.
* L'auteur de cette page hésitait entre la création d'une créature pisciforme et d'un sniper, il viendra peut être, un jour.
* "Beauty is not everything, Beauty is the only thing"
* L'utilisation d'armes en bois fait référence à Musashi Miyamoto.