Плавильня

**Плавильня**- это мульти-блоковая структура, используемая при создании оружия и инструментов с помощью металлов и сплавов.

Как только вы получите в инвентарь обожжённый кирпич, игра выдаст вам книгу могучая металлургия, в которой есть все рецепты для плавильни.
Плавильня используется для обработки руд (из них получается 2 слитка), блоков, слитков, самородков и обсидиана.

Сплавы, поставляемые этим модом:

* Мануллит (1 кобальт + 1 ардит = 1 мануллит)
* Бронза (3 меди + 1 олово = 4 бронзы)
* Алюмит (1 обсидиан + 2 железа + 5 алюминия = 3 алюмита) (Удален в новых версиях Minecraft)
* Алюминиевая латунь (1 медь + 3 алюминия = 4 алюминиевой латуни)
* Свиное железо (2 изумруда + 1 железо + 80mb крови = 1 свиное железо)

Если упасть в плавильню и постоять там, вы получите 5 урона (2,5 сердца) и в плавильне образуется 5mb крови.
Если затолкать в плавильню лошадь, получится клей.
Если затолкать жителя деревни - он расплавятся в жидкий изумруд.
Если затолкать железного голем - образуется жидкое железо.

## Создание

Для создания потребуется следующие блоки: обожжённый кирпич, контроллер плавильни, обожжённый резервуар, литейный кран, слив плавильни и литейный стол или литейный резервуар под ним.
Для создания обожжённого кирпича необходимо сделать цемент, делается он двумя способами (см. скриншоты). При использовании первого способа вы получите две единицы цемента, при втором восемь. Далее цемент необходимо переплавить в обычной печи. После переплавки цемента, вы получите обожжённый кирпич. Из четырёх обожжённых кирпичей - делается блок обожжёного кирпича, используемый при постройке плавильни.
Контроллер крафтится из 8 обожжённых кирпичей (аналогично рецепту сундука).

Максимальный размер на версии майнкрафта 1.12.2: 10 на 10 блоков (в одном слою помещается стак и 8 ресурсов для переплавки)

## Как использовать

Сначала добавьте лавы в резервуар, затем кликните **ПКМ** по контроллеру и в открывшемся интерфейсе необходимо будет поместить нужный вам для переплавки предмет. Если всё сделано правильно, тогда рядом с иконкой предмета появится индикатор готовности, а блок, символизирующий вещь, появится в игровом мире, внутри плавильни.

Если кликнуть на расплавленный металл в меню контроллера, то этот металл уйдёт вниз и выльется первым.

Для того, чтобы вылить расплавленный металл потребуется литейный кран или разливочный канал установленные вплотную к сливу плавильни. Под литейным краном или разливочным каналом обязательно должен располагаться резервуар для заполнения расплавленного металла, например литейный стол или литейный резервуар.

На литейном столе обязательно нужно подготовить слепок для получения формы.

Для работы литейного резервуара ничего не потребуется, однако количество ресурсов затрачиваемых на заполнение резервуара - разительно повышается.

Если разместить воронку под резервуарами - вещи будут автоматически перемещаться в блок, к которому воронка подсоединена. Также, если разместить воронку напрямую в контроллер - вещи загружаеммые сверху будут помещаться в плавильню.

(На 100% выгоднее чем печь) - один блок металла (плавить в плавильне) =4,5 руды.

Для расплавления ресурсов с температуровй высокой для плавления лавой, можно использовать пылающий пиротеум из мода Thermal Expansion

## Интерфейс плавильни

1. Место для переплавляемых блоков
2. Процесс переплавки
3. Количество лавы в резервуаре
4. Готовая для слива жидкость

## Красная пыль

Плавильня также полностью поддерживает работу с красной пылью и механизмами, работающими на ней. Например, можно установить кнопку или рычаг на сам контроллер, либо подвести сигнал при помощи красной пыли. Для того, чтобы автоматизировать эту систему - потребуется создать бесконечный цикл из красной пыли. Однако в любом случае необходимо собирать вручную получившиеся материалы.