Коментарии Разработчика о ближайших планах развития

**Примечания Cloud’s ( Взято с оффициального дискорда игры, с английского канала #ldoe-eng-only , собраны все кусочки и переведены специально для вас <3 ).**

## **Обновление: Ферма**

* - Обновление фермы произойдёт в ближайшее время. Возможно, на следующей неделе. Действительно огромная вероятность. Финальное тестирование приближается.
* - Бык - единственное животное, которое появится вместе с фермой. Его механика не будет схожа с той, которую использует Слепой Охотник.

.

* - Бык будет медленным, так что вы сможете убить его. Не уверен на счёт того, будет ли с него выпадать большая кость.
* - Для того, чтобы попасть на ферму нужно будет отремонтировать мост ( всего один раз). Ферма будет

обновляться, скорее всего, 2 дня, по принципу бункера.

* - Ферма будет включать в себя всего понемногу:

Модификации для оружия ( холодное оружие ), детали для чоппера, возможно, новое оружие ближнего боя (Коса), а так же щенков. Шанс на детали от чоппера будет увеличен с обновлением фермы, а так же, появится небольшой шанс нахождения бака от чоппера на ферме ( но он будет меньше, чем из ящика в бункере за красные талоны).

* - Ферма будет иметь два здания, в которые можно войти. Подвала, а так же 2-го этажа не будет,

зато на ферме будут расти несколько дубовых деревьев.

* - Обновление: Ферма - не будет включать в себя чертежи для огнестрельного оружия, изменения сектора- 7, карбон и части для сборки модификаций для огнестрельного оружия, картошки, а так же активные навыки ( для того, чтобы ускорить процесс).
* - Новые зомби будут более походить на токсичного толстяка, мини-босс же будет схож с яростным гигантом.

* - ферма будет довольно большой, даже больше вашей базы.
* - На счёт следующего обновления, идущего после фермы, ничего неизвестно.

## **Вездеход  & болото:**

* - Вездеход готов и ждёт своего часа. Модель вездехода уже была показана ранее. Он точно выйдет в этом году.

* - Болото привнесёт с собой новые ресурсы. Ни Шрека, ни Грега, не добавим в болото. ( Отсылка для английского чата - модельки зомби, нарисованные пользователями ).

* - 2-я Вышка будет доступна и для её открытия вам потребуется вездеход.

* - Дубовые зоны через реку останутся и не превратятся в болото.

* - Пока не будут введены новые бункеры. Сначала добавится болото, а за ним, возможно, пещеры для

добычи новой руды.

* - Вездеход понадобится для болота. **Рецепт может** быть изменен!

* - Вездеход будет доступен только для одного игрока! Никаких поездок с друзьями.

* - Никаких рычагов для коробки передач вездехода.

* - Пока что не будут введены узоры для покраски вездехода.

## **Новые локации:**

* - Бункер Чарли не будет добавлен в ближайшее время, никаких планов по бункеру

Браво так же пока нет.

* - Пригород будет красной зоной и только!

* - Пригород будет генерироваться случайным образом (возможно, как подземелья Гримсоул).

* - Карбон можно будет найти в военном лагере, после того, как он будет готов ( Точные сроки неизвестны ).

* - Мы думаем о добавлении полицейского участка, в котором возможно будет получить чертежи для огнестрельного оружия.

* - Нефтяная вышка будет «Качать нефть»

* - Мы планируем больше многопользовательских локаций, помимо сектора-7

* - Глобальная карта постепенно начинает расширяться!

* - В пригороде будут генерироваться от 2 до 6 рандомных зданий.

* - Локации будут добавляться и удаляться.

* - Праздничные мероприятия будут изменены. Не хотим повторять старые!

## **Оружие и Модификации:**

* - Метание копья - активный навык ( Фаворит Клауда ).

* - Кувалда с бензобаком сделает нас стильными.

* - Огнемёт не будет реализован из-за плохой производительности на старых устройствах!

* - Оружие не будет складываться в стак! Возможно, будет добавлен ещё один слот для переработчика., но явно не сейчас.

* - В будущем будет добавлено больше огнестрельного оружия, а не только m416.

* - Бензопила, возможно, будет добавлена в будущем. Огнемёт вызывает слишком

большие лаги.

* - Эффект повреждений от ожогов и замедления, вероятно, будут добавлены в будущем.

* - Модификаций для катаны не планируется.

* - m416 оставлена для сектора-7. Её можно будет модифицировать, при этом сами модификации для m416 можно найти в секторе-7.

* - Рецепт металлической трубы будет изменён.

* - Мы добавим отдельную кнопку для активных навыков оружия.

## **Сектор-7 И Мультиплеер:**

* - Надеюсь, что полностью функциональные кланы будут добавлены ко второй фазе, но это

ещё не решено.

* - Есть мнение, что нужно увеличить максимальное количество членов клана. Нижние этажи бункера «Альфа» будет только для групп.

* - Для создания клана потребуется БОЛЬШЕ 50ти монет!

* - Клановая база будет под землёй, для входа в которую чоппер вам не потребуется.

* - Тонны изменений затронут сектор-7: больше зон, брони, оружия, рабочих элементов.

* - Клановая база, клановые подземелья, клановые постройки (всё в будущем).

* - Ты сможешь вносить свой вклад в общее хранилище клана. Таким образом, это принесёт пользу всем участникам клана.

* - Члены групп будут находиться в кооперативе, а не просто в чате. Встретиться они смогут только на клановой базе. На базе игроков встречи проходить не будут.

* - Винтовку Драгунова можно будет найти только в секторе-7.

## **Другие Новости и Шутки:**

* - Грузовик забыт (JK. Cloud считает, что он не нужен)

* - Планируем больше живых стримов.

* - Загрузочный экран не планируют менять в ближайшее время.

* - Никаких намёков о кратере.

* - Громила должен охотиться для своего выживания, поэтому он остаётся в красных локациях и продолжит выгонять оттуда игроков.

* - Домашняя пивоварня может использоваться для приготовления пива и будет давать

временное усиление (не уверены, что он серьёзно)

* - стул для пыток не будет использоваться на торговце.

## **Текущие и будущие обновления функционала:**

* - В настоящее время разработка идёт между пятым и шестым шагами в "дорожной

карте"

* - Если на вас замахнулись, вы всегда будете получать урон. Избежать получаемый урон будет возможно только при использовании навыка перекат.

* - Изменения иконок предметов делаются для того, чтобы они лучше смотрелись на чертежах.

* - Проблема с вылетами не решена, но в процессе.

* - Смайлики не будут добавлены в чат, хотя Cloud хочет Пеппе из

дискорда.

* - Водка не будет добавлена.

* - Никогда не разрешим двигать стены и полы на базе!

* - Cloud спросит на счёт частичного получения ресурсов при разрушении стен 2-4 уровня.

* - Добавлен эффект освещения верстаков, поэтому они и светятся.

* - Малое количество друзей сделано для тестирования сервера. Мы сделаем больше, но не сейчас.

* - 1 уровень радио и так дешёвый, поэтому снижать цену мы не планируем.

* - 2 уровень радио вышки не будет требовать монет (Cloud считает, что не нужно задирать цену).

* - Редкий навык из дубов, для того, чтобы стала доступна зимняя локация, следует удалить (по мнению Cloud’а)
* - Судьба навыка который скрывает вас от рейдеров ещё не решена. Месть за рейд вашей базы

должен быть максимально нежелательным, так что никаких навыков на увеличение шанса рейда вашей базы не планируется.

* - Пока нет планов для заклинившей двери на первой этаже ( лобби ) бункера «Альфа».

* - Бензорез будет создавать очень много шума, никаких дат выхода пока нет, добавим не скоро!

* - Разные цены на IOS и Android связаны с налогообложением, разработчики не виноваты!

* - Позже добавим больше возможностей для кастомизации персонажей.

* - Пикап не планируем убирать. Так же пока нельзя будет крафтить микросхему и сейф.

* - Базы останутся 17х17 и расширяться не будут!

* - Заражённый волк милый, поэтому мы не будем его удалять.

* - Удаление навыка на вождение чоппера рассматривается.

* - Нет планов по сокращению времени ходьбы по глобальной карте.

* - Система рандомайзера работает нормально, то, что Вам не вёзет, не означает, что

система - плохая.

* - Титан появится после нескольких обновлений. Скины для оружия будут добавлены в ближайшее время (речь идёт не об активных модулях).

* - Тестируем ещё больше серверов, которые можно будет добавить в любое время, если они

понадобятся.

* - Лаборатория ещё не готова.
* Спасибо за помощь в переводе: Кефирыч, Salomazo, MaxwellHUB, Art, Sasha, а так же редактирование A1oNe.