Der Rat der Weisen

Lyra, Saphira, Marcille und Magnesiumbart kamen auf Aro zu und erzählten ihr, was sie alles bezüglich Astera und dem Hochkaplan erfahren hatten und dass Ritter Friedwald der Gilde helfen wolle, woraufhin sich Aro mit ihm in Verbindung setzte, um herauszufinden, wie er das tun wollte.

Aro suchte sich ihre Truppe zusammen: Khahari, Buttercup und Bernd, Ruben der Schlächter, sowie Rengar. So machten sie sich nach Ulanda auf und bekamen dort von Friedwald die Info, dass sie Sir Ritter Eljak in der Taverne zum Durstigenbart treffen sollen. Des Weiteren erhielt Rengar von Friedwald dessen Blaurose, welche er gut verwahren, und nur jemanden geben sollte, dem er zu 100% vertrauen könne!

So reiste die Gruppe ohne Weiteres direkt nach Astera. Dort angekommen trafen sie sich mit Eljak in der Taverne zum Durstigenbart und wurden von ihm zum Turm der Blaurosen in Bejordia geführt.

Sie bekamen ein Zimmer zugeteilt, in welchem sie schlafen können. Doch da sich Sir Eljak der Gruppe gegenüber merkwürdig verhalten hatte, stellten sie Nachtwachen auf.

Am nächsten Morgen begaben sich die Abenteurer zum Rat, der an diesem Tag stattfand und beobachteten dort besonders Eljak und seine Sitznachbarn. Nach einer Weile verließ Sir Eljak den Saal, woraufhin sich Buttercup entschloss dies auch zu tun, um in ihr Zimmer zu gehen und mit einem Zauber Eljak versuchte auszuspionieren. Leider konnte Buttercup nur mitbekommen, wie Eljak auf seinem Platz saß und sich ganz normal an den Gesprächen beteiligte, doch sie hörte, wie Eljak eine dubiose Frage gestellt wurde. Und nach einer kurzen Nachfrage erfuhr sie auch wer der Fragesteller war. Sein Name lautete Balthasar und er war einer der relevantesten und besten Mitglieder des Rates...

Nach einer weiteren Weile verließen Rengar, Aro und Khahari ebenfalls den Rat, da ihnen langweilig wurde. Rengar erforschte den Turm ein wenig und traf dabei auf den Taubenschlag, wo er sich mit Wendigo traf, um sich mit ihm zu unterhalten. Dabei wurde er plötzlich von hinten angesprochen und sah sich Balthasar gegenüber. Sie unterhielten sich und Balthasar erzählte Rengar, dass er vorhabe den ganzen Adel Asteras zu töten. Doch das Gespräch dauerte nicht lange, da es von Khahari unterbrochen wurde, woraufhin sich Balthasar wieder verabschiedete und Rengar mitteilte, er würde sich gerne weiter mit ihm unterhalten. Er solle einfach seinen Knappen Fridolin dafür rufen, was Rengar daraufhin auch tat.

Buttercup, Aro, Rengar und Khahari versuchten Informationen von Fridolin über Balthasar zu erhalten, was jedoch kläglich scheiterte, da Fridolin sehr verschlossen war.

Rengar traf sich daraufhin am Abend nochmal alleine mit Balthasar und ließ sich fast von Balthasars Plan überzeugen. Er wünschte sich allerdings noch ein wenig Bedenkzeit und würde ihn am nächsten Morgen nochmals im Taubenschlag treffen.

Rengar besprach sich mit seinen Freunden und kam dabei zum Schluss, dass Balthasars Plan funktionieren sollte und gerecht sei.

Er wünschte sich aber, dass der Adel vor die Wahl gestellt werde, sich entweder dem neuen System unterzuordnen oder zu sterben und dass nach dem Putsch dieses "Demodingsbums" eingeführt werde, wie Humpti es in Alastera getan hatte.

Als sich Rengar und die Gruppe am nächsten Morgen im Taubenschlag befanden, tauchte Balthasar einfach nicht auf. Auch zwei Stunden warten helfen nicht weiter.

Deshalb machten sich Aro und Rengar auf den Weg zu Balthasars Büro. Auf dem Weg wurde Rengar von einem der Hofdiener angerempelt, welcher sich überschwänglich entschuldigte.

Im Büro angekommen fragte Rengar sehr erzürnt, warum er nicht da gewesen sei, woraufhin Balthasar zuerst bat, dass Aro den Raum verließe, was diese auch tat.

Nun erklärte Balthasar, dass er wie Rengar sei und nicht jedem blind vertrauen könne und wolle. Außerdem soll er doch bitte mal in seine Hosentasche schauen, wo Rengar auch eine Notiz fand, auf der "Alleine" geschrieben stand. Nun besprachen Rengar und Balthasar miteinander Rengers Vorschlag. Dies erfreut Balthasar auch sehr und er erklärte, dass es eine Möglichkeit gebe den Adel am Leben zu lassen, was Rengar auch überzeugen konnte. Doch trotzdem wollte Rengar beim Rat der Weisen selbst noch mal nachfragen.

So machte sich Die Gruppe auf die Suche nach dem Eingang zum Rat.

Doch kurz bevor sie ihn fanden, entdeckten sie ein recht großes Lager, in dem es nur so von den verschiedensten Ritterorden wimmelte, was Buttercup kurz auskundschaften konnte, wobei sie hörte, dass die Leute im Lager auf Kansun warteten!

Das Lager konnten sie danach allerdings ohne große Probleme umgehen und gelangten vor das Tor, wo sie feststellen mussten, dass sie nicht reinkommen, da ihnen die drei heilige Symbole der 4 Ritterorden fehlten (Friedwalds Blaurose, die die Gruppe besaß, war eines dieser Symbole) Daraufhin verlor Khahari die Geduld und versuchte das Tor mit seiner Spitzhacke zu durchbrechen. Als er mit voller Wucht gegen das Tor haute, prallte die Spitzhacke ab,  riss sich ihm aus den Händen und vergrub sich tief in einen Baum!

Als sich die Gruppe entmutigt dazu entschloss, wieder Balthasar aufzusuchen, um den Deal einzugehen, kam Khahari auf die Idee, das Lager ein wenig zu überwachen und die wahren Eingänge auszuspionieren, um eventuell Kansun abzupassen!

So saßen sie zwei Tage im Sumpf und sahen bis auf Mannschaftswechsel und Lieferungen einiger Kisten nichts großartiges. Deshalb machte sich die Gruppe weiter auf den Weg nach Bejordia, um mit Balthasar zu sprechen.

Dort angekommen stellten sie fest, dass Balthasar nicht mehr da war. Sie konnten allerdings zum Glück herausfinden, dass er sich aktuell in Radoia befindet.

Etwas verärgert machte sich die Gruppe erneut in diese Richtung auf, dieses mal über das Königreich Targur, in dem Gnolle angeblich wohl Reisende mehrfach überfallen hätten.

Sie wurden tatsächlich auch von dieser Bande angegriffen, konnten sie aber ohne weiteres besiegen. Sie verfolgten dennoch die Spuren zu einem Fluss und entdeckten dort ein Lager mit sehr vielen Gnollen, drehten daraufhin aber wieder um und machten sich weiter auf den Weg nach Radoia. Dort angekommen versuchte die Gruppe in die Burg zu gelangen, was allerdings nicht gelang, da die Wachen am Tor sie nicht hineinließen.

Rengar versuchte den Wachmann zu überzeugen Balthasar herzuholen, wobei er allerdings nur wenig Erfolg hatte.

Währenddessen stellt der Rest der Gruppe fest, dass einige Kreaner in der Taverne von Radoia Einzug hielten und sich ordentlich betranken.

Sie konnten auch einen von ihnen kurz entführen und fanden dabei heraus, dass dieser "Blauvogel" hieß und das Schiff des Hochkaplans in Krandania lege.

So beschlossen Aro, Khahari, Buttercup, Ruben der Schlächter und Bernd am nächsten Morgen dorthin zu reisen und das Schiff unter die Lupe zu nehmen.

Nachdem die Gruppe kurz vor den Toren Krandanias ankam, kam Wendigo angeflogen und sagt, dass sie nach Radoia kommen sollten, da sie von Balthasar Beweise bekämen, dass der Hochkaplan gegen seinen Auftrag verstoße.

Rengar hatte es nämlich in der Zwischenzeit geschafft Einlass in die Burg zu erhalten und konnte mit Balthasar eine Abmachung treffen.

Als sich alle in einem Büro befanden und Rengar die Blaurose Balthasar übergab, die er als letzten Schlüssel für den Einlass zum Rat der Weisen brauchte, traten sie alle in die Falle Balthasars, denn er verließ den Raum mit den Worten "die Beweise sind im Schreibtisch" und schloss hinter sich ab, woraufhin Rengar in den Tisch untersuchte und feststellte, dass dieser leer war.

Er schaffte es das Schloss der Tür zu knacken und die Gruppe verließ ohne Beweise die Burg, um sich in der Ortsmitte über ihr weiteres Vorgehen zu beraten.

Als sie ziemlich entmutigt waren, nicht mehr wussten, was sie tun sollen, und Rengar extrem sauer war, kam ein gewisser Oliver auf sie zu und erzählte ihnen von seiner Vermutung, dass sich die Kreaner erstmal mit den Ritten fetzen würden, sobald sie den Verrat Balthasars bemerken würden, der sie nur benutzt hatte in der Hoffnung, an die Blaurose Friedwalds zu kommen.

Rengar schrie: "Sollen sich die doch alle die Köpfe einschlagen", und rannte weg!

Daraufhin kam von Marcille eine Botschaft an Aro, in der sie ihr mitteilte, dass Humpti und Dumpti auf dem Weg zur Unterstützung sein.

Zur selben Zeit entschloss sich ein Mönch namens Thomas, auch Bruder Thomas genannt, das Kloster in Dura zu verlassen und zum Rat der Weisen zu pilgern, und stieg in einer Taverne in Krandania ab, um am nächsten Morgen weiterzureisen.

Am Abend kam Humpti und der legendäre Kapitän Samuel Samuel Sasa auf Geheiß von Aro ebenfalls in Krandania an, und wie das Schicksal so will, marschierte Humpti in dieselbe Bar wie Bruder Thomas. Natürlich lernten sich Humpti und Thomas wegen Humptis Neugier und dem lautstarken Gefrage von Thomas kennen, woraufhin Humpti sich entschloss, den mittelalten Kleriker mitzunehmen.

So brachen sie am nächsten Morgen auf und trafen schon bald auf den Rest der Gruppe...

Als sie sich erneuert zum Rat der Weisen aufmachten, bemerkten sie, dass die Kreaner tatsächlich einen Kampf gegen die Ritter angefangen hatten und auf Buttercups übliche Art und Weise verschwand sie mit ihrer Gefolgschaft, ohne dass die anderen es bemerkten.

Am Tor zum Rat angekommen, stellten sie fest, dass es offen war und sie nahmen ihre blaue Rose wieder mit.

Und so marschierten sie in die Festung hinein!

Sie erkundeten die erste und zweite Ebene und folgten Thomas, welcher in Büchern gelesen hatte, dass der Rat im obersten Stockwerk tagt!

Also gingen sie direkt in das oberste Stockwerk und fanden auch sehr bald den Eingang. Als sie die Türen öffneten, sahen sie sich einer langen zugefrorenen Brücke gegenüber, über welcher ein Schneesturm tobte.

Auf der anderen Seite war ebenfalls eine große schwere Tür.

Um dort hin zu gelangen, wirkte Thomas den Zauber Elementen trotzen. Trotz allem war Humpti der Einzige, der gekonnt über die vereiste Brücke balancierte. Alle anderen krabbelten, teilweise unfreiwillig, auf die andere Seite.

Dort angekommen stellten sie fest, dass das Tor verschlossen war. Um hinein zu gelangen, legte Humpti die Blaurose in eine Nische im Tor, woraufhin es sich öffnete und direkt nach dem die Gruppe hindurch war, wieder schloss.

Sie sahen sich einem langen Gang gegenüber, an dessen Ende die letzten sechs Meter mit weißem Marmor gefliest waren. In diesem Bereich standen drei schwere Rüstungen vor einem Tor. Als Humpti diesen Bereich betrat, wurde er direkt von einer der Rüstungen ins Visier genommen und als er sich weiter näherte, wurden ihm eine Reihe von Rätseln gestellt, welche er nach dem zweiten Versuch auch richtig beantworten konnte.

Das Tor vor dem die Rüstungen standen öffnete sich, und die Gruppe trat hindurch.

Sie standen in einem riesigen Saal, der keine Decke hatte, sondern nur der Himmel mit seinem Schneesturm zu sehen war, doch kalt war es nicht. In dem Saal befanden sich vier Throne die auch alle besetzt waren. In der Mitte lag ein Trümmerhaufen.

Als sich die Gruppe näherte, erwachen die Besitzer der Throne und fingen an mit den Leuten zu reden. Während des Gespräches stürzten Ritter, welche direkt von Kreanern verfolgt wurden in den Raum. Aus einer dunklen Ecke trat ein Person hervor, die von Narben und Wunden übersät war. Die Haut sah alt und zerfallen aus. Kurzum: die Person sah so aus, als dürfte sie schon ewig nicht mehr leben.

Die Person stellt sich als Kansun vor, und rief Balthasar zu sich, der in einem kurzen und heftigen Kampf die Mitglieder der Gilde ziemlich aufmischte, doch dank Aros mächtigen Zaubern konnten sie ihn besiegen.

Währenddessen gingen die Kreaner aus dem Kampf als Sieger hervor; knapp aber Sieger.

Doch der Sieg währt nur kurz, denn Kansun macht einen Schritt auf sie zu und hatte plötzlich den gesamten Raum durchquert. Er tötet die restlichen Kreaner in einer rasanten Geschwindigkeit, doch trotz allem konnte Hochkaplan Jerne, der sich auch hier befand, entkommen.

Als Bruder Thomas plötzlich eine Gedankenverbindung zu den Weisen erhielt, konnte er herausfinden, wie man Kansun besiegen könne .

Dies teilte er Humpti mit, der bereits bemerkt hatte, dass es in seiner rechten Hosentasche merkwürdig warm wurde.

So nahm Humpti die Rose heraus und zerstörte diese, woraufhin auch Kansun direkt in einem lauten Schrei zu Staub zerfiel.

Nachdem sie nun die vier Weisen gerettet hatten, bekamen sie von diesen die Aufgabe ihre Nachfolger zu ihnen zu schicken.

Nachdem sie dies getan hatten, bekam jeder eine Antwort zu einer selbst gewählten Frage und sie erhielten, die Beweise um Hochkaplan Jerne zu überführen.

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