Huvudsida

Välkommen till Trolyrien, ett digitalt uppslagsverk över alla karaktärer, kulturer, kraftföremål och monster i fantasyserien Markus av Trolyrien.

Artiklarna i den här wikin ska mest handla om bakgrundsinformation och inte om böckernas handling, men ändå finns det risk för spoilers om man gräver för djupt. Vill man läsa böckerna först kan man köpa ettan här eller provläsa den gratis här.

## De tre världarna

Markus av Trolyrien utspelar sig i tre världar sammanlänkade av mystiska portaler: Valarien, Trolyrien (vår värld) och Mardurien.

### **Valarien**

    Den vackraste av de tre världarna, Valarien är på många sätt ett paradis, där färgglada växter frodas och till och med gräset är ätbart. Valarna, som världens invånare heter, lever för det mesta i fred med varandra och med de ståtliga djuren som kallar detta paradis för hem.

Valarnas olika folkslag utgör tillsammans ett enda, världsomfattande rike. Det råder dock tvist om vem som egentligen styr: både den albiske kungen på den östra kontinenten och den alasarske kejsaren på den västra kontinenten gör anspråk på tronen. Formellt sett har de två ätterna varit i krig med varandra i flera hundra år, men för det mesta handlar det bara om ord och hotelser.  Valariens paradisiska tillvaro hotas ständigt av invasion från Mardurien. Den marduriska portalen kan dyka upp var som helst, när som helst, och släppa ut blodtörstiga monster som vållar död och förstörelse i Valarien. Så har det varit i flera tusen år, sedan portalen från Mardurien först öppnades i det som kallas för den Stora Kataklysmen. Några gånger under Valariens historia har den albiske kungen lyckats stänga portalen och säkra världens trygghet i några år, men till slut har den alltid öppnat sig igen. Många valar ser fram emot ankomsten av Svärdbäraren, en hjälte som ska rädda världen från monstren och stänga portalen permanent.

### **Mardurien**

    Väldigt litet är känt om monstrens hemvärld Mardurien. Den marduriska portalen släpper igenom livsfarliga bestar från den mörka världen, men det fungerar bara åt ena hållet – ingen i Valarien kan kliva igenom för att besöka Mardurien. Av utsikten genom portalen att döma är det inte heller något ställe man skulle vilja besöka.

Enligt sagorna var monstrens hemvärld en gång ett paradis ännu vackrare än Valarien. Sedan kom draken Mordok, den store Ljusslukaren. Om sagorna stämmer regerar han som monstrens kung och har oerhörda magiska krafter och ett oförsonligt hat mot Valarien och alla som bor där.

### **Trolyrien**

Valariens invånare kallar vår värld för Trolyrien och dess invånare för troll. Enligt dem är vi troll ett mystiskt folk med märkliga krafter och en ännu märkligare kultur. Trolyrien kan nås via den urgamla portalen i Klädesskogen, men bara av de få valar som har kraften att styra portalen. Många folksagor om troll berättas i Valarien, men de flesta låter så absurda att ingen tror på dem.

## Kulturer

Valarien är hem till en mångfald av folkslag med olika seder, livsvanor och livsåskådningar. Bland dessa finns:

* Valar (även kända som östvalar)
* Västvalar
* Verar
* Kréer

## Karaktärer

Följande personer figurerar stort i Valariens historia och legender:

* Alasar I
* Albid
* Albior
* Josua
* Mordok
* Rebecka

Följande karaktärer möter vi i Markus av Trolyrien:

* Albard, den nuvarande albiske kungen.
* Albrak, den försvunne prinsen, arvtagaren till den albiska tronen.
* Diomeda, den kungliga budbäraren.
* Eremiten, en gammal och vis man som vistas i Pelarlunden.
* Ilasa, en pratglad verisk flicka.
* Kiron, den albiske kungens hovtjänare.
* Markus, en tonåring från Trolyrien.
* Pallurio, den kunglige läraren.
* Shalarun, son till hertig Alasar XXXVII av Västvalarien, bland västvalarna känd som prins.
* Sofara, den kungliga rådgivaren.

## Kraftföremål

I Markus av Trolyrien finns ett antal legendariska föremål med mystiska krafter. Bland dessa finns:

### **Kung Josuas talismaner**

Enligt sagorna lämnade Josua, Valariens förste och mäktigaste kung, tre gåvor till sin efterträdare Albid efter den
Stora Kataklysmen:

* Svärdet Poterovix, även känd som Kraftens svärd

* Kronan som sedermera blev den albiska ättens kungakrona

* En bok i tre delar: Glädjens bok, Kraftens bok och Profetians bok

I dessa tre föremål lämnade Josua en portion av sin kraft och visdom. I Valariens traditionella Josua-tro räknas de alltså inte som magiska då "magi" syftar på krafter som kommer från Mordok, monstrens kung. När kung Josua hade gett Albid de tre talismanerna och krönt honom till kung över Valarien, dog Josua av såren han hade fått i portalstängningen. Hans kropp försvann, och en källa med helande vatten rann upp ur marken i Evighetsgrottan där han hade vårdats. Evighetskällans vatten betraktas som kung Josuas sista gåva till Valarien.

### **Trollkarlen Albiors kraftföremål**

Sagorna berättar också om Albior, en mäktig trollkarl som förrådde kung Josua och orsakade den stora kataklysmen. Efter portalstängningen försvann han spårlöst, men någonstans i de tre världarna finns hans tre stora vapen kvar:

* Albiors hammare, som sägs ha kraften att förstöra.

* Albiors hjälm, som sägs ha kraften att styra människors tankar.

* Albiors sten, som Albior ska ha använt som kraftkälla för att utföra sina mäktiga besvärjelser.

## Monster

Den mörka världen Mardurien är hem till otaliga farliga varelser som kallas för monster av Valariens skräckslagna invånare. De olika arterna varierar kraftigt i utseende och livsvanor, men gemensamt för de flesta är grönt blod och en vildsint hunger efter levande kött. Några arter är förhållandevis vanligt förekommande i Valarien efter flera hundra år av sporadiska invasioner; andra är mer sällsynta och ännu andra betraktas av den valariska allmänheten som mytologiska.

Bland monstren finns:

* Frulga

* Groblek

* Jätteskorpion

* Leviatan

* Lissku

* Mordok

* Morteltand

* Skepnadsbytare

* Skräckfågel

* Vingapa