Geflügelartige

Die gemeinsame Eigenschaft dieser Gattung ist die Fähigkeit des Fluges, sei es durch die Hilfe von Flügeln, Äther oder Gasen. Es gibt viele seltene Arten, die die Kunst des Fluges jedoch aufgegeben haben und nun an Land oder im Wasser leben, wie beispielsweise die Apkallu. Seit dem Anbeginn der Zeit, versucht man diese einzigartige Fähigkeit zu nutzten und trainiert Vögel in allen Formen und Größen, damit sie ihnen in den Krieg oder die Wildnis folgen.

Zusatzinformation: Leitfaden: "Über die Schöpfung von Flugwesen"

## Dodo

   Diese großen flugunfähigen Vögel entstammen eigentlich von der Insel Mazlaya und wurden von den Qiqirn, die sie wegen ihren Eiern züchteten, ans Festland gebracht. Die Völker von Eorzea haben die runden Kreaturen seit her gezüchtet, obwohl sie eigentlich nur mehr für ihr Fleisch begehrt werden. Möchtegern Geflügelfarmer sollten achtsam sein: Im Falle einer Verteidigung, spuckt der Dodo ein einschläferndes Sekret auf den Gegner.

## Apkallu

   Der Apkallu ist ein Wasservogel, welcher die Küsten von Vylbrand. Da der Apkallu nicht fliegen kann, nutzt er seine Flügel als Propeller, um durch das Wasser mit hoher Geschwindikeit und grazilem Aussehen zu "fliegen". Um die Fische, die es verschluckt, um sie zu dem Nachwuchs zu bringen, kann der Apkallu bei Bedarf seine Verdauungssäuren unterdrücken. Wird der Apkallu bedroht, kann er diesen Effekt umkehren und seine Magensäure hervorwürgen.

## Lanner/Falken

   Mit den Ketten, welche die Humanoide, an den Boden bindet, streben sie seit Anbeginn an die Eroberung der Lüfte. Dies brachte antike Zivilisationen dazu, die größten Falken, über hunderte von Jahren, zu züchten, bis die Vögel groß genug wurden, um sogar einen Roegadyn zu tragen. Abseits der Transportfunktion nutzten manche Wilden Stämme diese Vögel auch für Opfergaben an Primae, da sie die Vögel als Symbol der Stärke und Freiheit sehen. Einst galten die kleineren Falken als Mittel des Transports und des Kampfes für die Wohlhabensten, mittlerweile findet man Falken beinahe überall in Hingashi und Doma, bis in die dunkelsten Ecken der Azim-Steppe.

## Harpye

Diese unheimlichen humanoid-ähnlichen Wesen haben nicht nur die Erscheinung eines Sprachfähigen, sondern zeigen auch die Intelligenz von cleveren Wesen der Natur, wie beispielsweise die Opo-opo. Harpyen jagen im Wolkenmeer in großen Herden, indem sie Kreaturen umzingeln und sie auf benachbarte Inseln locken, wo sie jene in Stücke reißen können, ohne zu fürchten, dass ihre verletzte Beute aus den Wolken nach unten fallen könne.

## Paradiesvogel

    Das *Enchiridion* aus Ishgard schreibt, dass der Vogel, bekannt als Paradiesvogel, der Torwächter zu Halones himmlichem Reich sei. Eigenlich ist der Vogel aber ein unbarmherziger Killer, um seinen Heißhunger auf Fleisch, egal ob Paissa oder Hyuran, zu stillen. Ebenso besitzt der Paradiesvogel die Fähigkeit, undurchdringbaren Nebel zu erzeugen, indem der wasseraspektierte Äther genutzt wird, um seine unwissende Beute zu fangen.

## Geier

    Geier sind unheilvolle Vögel, die in jeder Ecke von Eorzea gefunden werden können. Der Hunger nach Aas macht sie oft zu einem Symbol der Unreinheit in Mythen und Legenden. Obwohl der scharfe Schnabel und die grausamen Krallen gut für die Jagd sind, sieht man sie oft über andern Jägern kreisen, die gerade ihre Krallen im verrottenden Kadaver "schärfen".

## Hornrabe

    Der Hornrabe wurde wegen seinem hornähnlichen Kamm benannt, den man auf den Köpfen von Männchen und Weibchen findet. Ebenso sind sie auch sehr beschützend, wenn es um ihre Jungen geht; dabei nutzen sie ihren Kamm und schlagen damit auf ihre Feinde ein, die ihre Neste plündern wollen, wie beispielsweise Falkner der Ixal, die Jungtiere entführen und für die Jagd trainieren.

## Rubin-Hornrabe

Obwohl man in Hingashi glaubt, dass der Rubin-Hornrabe ein Diener des Sonnengott, Amaterasu ist, hindert es die Bewohner nicht davor, diese riesigen Vögel zu fangen, und sie für das Schauspiel zu trainieren.

## Fledermaus

    Diese ledergeflügelten Flugwesen errichten ihr Habitat in den dunklen Ecken von Höhlen und Baumhöhlen. Tagsüber hängen sie dort ruhend und jagen mit dem Anbeginn der Dämmerung. Fledermäuse haben ein enorm präzises Gehör. Sie benötigen nichts weiteres als das Echo ihre eigenen hochtönigen Schreie, um Insekten im Flug zu lokalisieren und zu fangen. Einige Spezies ernähren sich auch von Früchten, während andere Blut verspeisen.

## Skatene

    Skatene sind intelligene Eulen, die Empfindungsvermögen durch mächte Magie erhalten haben. Bücherwürmer aus Sharlayan nutzten diese Wesen, um auf ihre Bücher aufzupassen, bis sie, durch den Exodus, wieder in die Heimat flüchteten und die Skatene, auf sich gestellt, zurück ließen.

Sie sind geflügelte Wesen, nicht ungleich einer Eule, und verfügen über die Fähigkeit, in der Dunkelheit so klar zu sehen wie du und ich bei Tag. Deshalb bewachen sie häufig wichtige Einrichtungen! Allerdings mussten wir feststellen, dass wir ihnen regelmäßig Augentropfen verabreichen müssen, wenn wir nicht wollen, dass ihre Sehkraft mit der Zeit nachlässt.

Zu
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    Die Zu sind in den heißen Wüsten des Nahen Ostens wohnhaft und reisen in die kühleren Gebiete von Eorzea, nachdem ihre Nachkommen im Frühjahr schlüpfen. Seit der Katastrophe gibt es eine steigene Zahl der riesigen Vögel, die das ganze Jahr in Eorzea verbleiben und werden hauptsächlich im nördlichen Vylbrand und dem Abalathischen Wolkenmeer gesichtet.

## Thanatos

Alle paar Jahrzehnte kommen diese geflügelten Monster nach Eorzea, um es zu terrorisieren. Sie bleiben einige Monde und ziehen weiter, sobald ihr Beuteschema ausgemärzt wurde. Das antike Erscheinen dieser Wesen lässt Raum für Spekulationen, dass sie von antiker Abstammung seien. Gelehrte müssen aber noch einiges erforschen, um die Fakten von den Mythen aus den Legenden zu trennen.

## Kolibri

    Die Kolibri findet man in tropischen sowie subtropischen Klimaten. Der Schnabel des Kolibri soll angeblich geschwungen sein, um besser an den Nektar der Regenfängerblumen zu kommen. Aus bis jetzt unbekannten Gründen sind die Kolibri von glitzernden Dinge, wie Perlmutt-Muscheln oder Gil, fasziniert und verschlucken die Gegenstände als Ganzes. Ebenso sind sie der Mimikry fähig und immitieren kürzlich gehörte Töne als Defensiv-Methode gegen Jäger.

## Hybodus

    Obwohl man glaubt, dass der Hybodus und der Tornadohai von der selben Fischart abstammen, ist dem Hybodus die Fähigkeit des Fluges, durch ein äthermanipulierendes Organ unterhalbt der Leber, möglich. Die unzähligen Flossen des Hybodus - viel mehr als bei Haien im Wasser - dienen als Flügel. Sie dienen jedoch nicht für den Höhenwechsel, sondern eher dem Richtungswechsel.

## Einhander

    Dieser höchst aggresivve Vogel besitzt ein Paar Beine, die als dritter Arm dienen, um sich an ihre Beute zu hängen und ausseinander zu reißen. Die Crew eines Luftschiffs aus Ishgard behauptet, dass der Hauptmast des Decks von einem Einhander herausgerissen wurde und von der unheiligen Kreatur genutzt wurde, um einige Löcher in den Rumpf zu schlagen.

## Greif

    Diese majestätischen geflügelten Kreaturen bewohnen das Abalathische Rückgrat. Sie besitzen eine perfekte Sicht, da sie von hohen Lüften herunterstürzen, um ihre Beute zu zerreißen. Der Greif ist auch ein Symbol des Muts, der Einheit, der Stärke und der Wildheit und ziehrt das Wappen der gefallenen Nation Ala Mhigo. Der weiße Greif, den manche für das nobelste Wesen unter den Greifen halten, ist nichts weiter als ein Greif mit Albino-Zügen. Jene, die schlecht über einen Greifen sprechen, sollen angeblich zum Feind von Ala Mhigo ernannt werden.

## Cetus

Beinahe an der Spitze der Nahrungskette des Wolkenmeers befindet sich Cetus - ein schlangenähnlicher Fleischfresser, der vor einigen Äonen von Jahren aus Kreaturen entstand, die in den unendlichen Tiefen der 5 Meere schwammen. Die Flügel des Cetus sind vergleichbar mit den äthergeladenen Schwingen eines Luftschiffs und können den umgebenden Luftäther manipulieren, um die Energien für den Flug zu transformieren. Obwohl der Cetus ein tötlicher Jäger ist, bevorzugt dieses Wesen es, sich von fallendem Abfall von geschlachteter Beute zu ernähren.

## Gagana

    Über Generationen suchten Bauern eine Möglichkeit, diese großen Vögel, für ihr Lendenfleisch, ihre großen Eier und ihre weichen und vielzähligen Federn, zu züchten. Bis auf ein paar wenige Fälle der Zucht und des Schlüpfens, endeten alle Versuche in einem Fehlschlag.

## Muu Shuwuu

    In der Steppe gibt es wenige Plätze, um sich zu verstecken und dies nutzt der Muu Shuwuu auf der Jagd zu seinem Vorteil. Sobald ein potentielles Festmahl erspäht wurde, kreist der hartnäckige Vogel stundenlang über seiner Beute und wartet auf den kleinsten Fehler in der Konzentration. In einem solchen Moment taucht der Muu Shuwuu mit undenkbarer Geschwindigkeit auf seine Beute zu und greift sie mit seinen Krallen, die stark genug sind, um ein Dzo zu tragen.

## Yol

    Diese fleischfressenden Vögel aus den Bergen von Othard besitzen die Fähigkeit den windaspektierten Äther zu ihrem Willen zu bändigen und nutzt ihn, um nicht nur die Geschwindigkeit, sondern auch die Stärke. Mit einem Flügelschlag konzentrierter Sturmkraft umstülpen sie ein potentielles Ziel, bevor der Yol eintrifft.

## Quellen

* [1] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S.284f
* [1] - Encyclopedia Eorzea - Vol 2, S.258