Build 2205

Итак, сборка под номером **2205** открыла новую веху в развитии «Тени Чернобыля» — стадию бета-версии. Охарактеризовать сборку достаточно сложно, ибо она обладает крайне противоречивыми свойствами.

Наконец-то был сделан полноценный сюжет с многочисленными заданиями, связанными в единое целое, движок хорошо отладили и добавили бег и «заедание» оружия (правда, оба не доведены до кондиции). Появилось главное меню; вообще, скриптовая система претерпела большие изменения.

С другой стороны, было упрощено освещение. Изменились многие локации. Исчезли звуковые зоны, меньше внимания уделялось остальным деталям. На лицо видны последствия «серьёзного разговора» с представителями THQ, а также уход из компании ведущих проект людей[*каких?*].

## Примечательные достоинства

* Множество квестов и сюжет.
* Стабильность.
* Переходные варианты локаций.
* Возможность брать с собой напарника из числа сталкеров-новичков.

## Особенности прохождения квестов

* Важно знать, что в данной сборке сюжетная линия доработана только до локации Радар, это значит, что после того, как игрок приносит Бармену документы из лаборатории Х-16, основная квестовая линия обрывается.
* В данной сборке имеется возможность присоединиться к группировке «Долг» или «Свобода» после прохождения необходимых для вступления квестов. Правда, это никак не отображается на статистике и репутации игрока.
* Если игрок обнаружил флешку Стрелка в тайнике, то перед тем, как сдать документы с Агропрома Бармену, её необходимо выкинуть, иначе при разговоре с Барменом будет отсутствовать необходимая разговорная ветка. (Вообще эта флешка, из-за недоработанности квестовой системы, причиняет неудобства постоянным засорением эфира с сообщением о выполненном задании.)
* Если вы принесли персонажу какой-либо квестовый предмет (исключая артефакты), то игрок теряет возможность торговать с ним в дальнейшем (игра вылетает при попытке торговли).
* Квест на Дикой территории со спасением группы учёных выполнить невозможно, так как эта самая группа на карте отсутствует. Вероятно, это связано с решением разработчиков отделить локацию Бар от Дикой территории, либо просто из-за отсутствия в данной сборке локации Янтарь.
	+ Исходя из предыдущего пункта, логично предположить, что игрок не может получить прибор для отражения пси-излучения. А это значит, что локация Радар становится неиграбельной.
* На заставе «Долга» на Свалке, при выполнении квеста с атакой кабанов, старайтесь не использовать огнестрельное оружие — по неизвестной причине бойцы «Долга» могут внезапно стать враждебными по отношению к игроку, при этом не имеет значения, попал ли последний случайно шальной пулей в долговца или нет.

## История появления

Выложен пользователем с ником Loxotron 18 октября 2009 года. К слову, это первая сборка, которую он опубликовал из под своего аккаунта «официально».

Также на сервере *GAMEINATOR* долгое время находился запароленный архив *STK\_ALL\_19\_04\_2005\_rsc.7z*. Огласке его существование придали только 8 ноября 2013 года, создав специальную тему на форуме (которую позже переименовали). Примерно через полтора часа после первого сообщения пользователь **Loxotron** в своём сообщении указал пароль для архива:

> угомонитесь уже.. говорил же что там 2205.
>
>
> нашел пасс на болванке:
>
> *STK\_ALL\_19\_04\_2005\_rsc.7z*
>
>
>
>
> а теперь бегом на улицу гулять и дышать свежим воздухом..
>
>
> Loxotron
>
>

В архиве оказалась данная сборка, но вместе с резервной папкой *gamedata.old*.

## Установка

1. Распаковать архив с билдом;
2. Установить все патчи (апдейт движка по желанию);
3. Запустить, щёлкнув по **start.bat**.

## Скриншоты

* Вид от бункера Сидоровича
* Деревня новичков
* На подходах к мосту
* Пулемётная точка на Свалке

## Примечания

1. ^ *Билдоман* ..::GAMEINATOR::.. — Пилите, Шура, пилите! или "документация к x-ray". *GAMEINATOR* (8 ноября 2013).