Pyro

***Jedynie dwie rzeczy wiemy na pewno o tajemniczym Pyro: podpala co popadnie oraz nie potrafi mówić. Tak naprawdę jedynie część o podpalaniu rzeczy jest bezdyskusyjna. Niektórzy wierzą, że jego sporadyczne, chrypliwe charczenie może być próbą komunikacji ustami blokowanymi przez maskę gazową oraz używaniem płuc wyniszczonych przez swój azbestowy kostium. Tak czy inaczej, jest przerażającą, zagadkową, ognistą mutacją człowieka. Jeżeli to w ogóle człowiek.***

\_\_***Opis Pyro***

Pyro ,to najbardziej tajemnicza postać "Team Fortress 2". Zajmuje się on Pirotechniką.Szablon:Infoboks

## Wygląd

Pyro ,ma na sobie ,dwie torby które trzymają się noszy ,ma czerwony/niebieski kombinezon ,który jest z azbestu co uodparnia noszącego na efekt podpalenia z miotaczy ognia.

## Strategia

Pyro, jest jedną z postaci ,którą można używać taktykę ,"Podpal-i-uciekaj" .Pyro jest postacią ,która służy, do ataku, jak i obrony .Postać posiada jeszcze strzelbę ,która służy do trochę dalszych odległości ,ale nią możemy jeszcze dobić przeciwników ,podczas gdy oni się palą.

## Biografia

Będąc bełkoczącym, wyrachowanym psychopatą nieznanej płci i pochodzenia, **Pyro** odczuwa gorący pociąg do ognia i wszelkich rzeczy z nim związanych. W Poznajcie Pyro dowiadujemy się, że Pyro jest szalony i ma zwidy, przez co wydaje mu się, że żyje w utopijnym, zmyślonym świecie – Pyrolandzie.

Używając własnoręcznie wykonanego Miotacza ognia, Pyro może podpalić
 swoich przeciwników, odbierając im szybko zdrowie poprzez obrażenia od
ognia, dzięki czemu taktyka traf-i-uciekaj staje się skuteczniejsza. Z
powodu krótkiego zasięgu miotaczy ognia, Pyro polega przede wszystkim na
 taktykach ataków z zaskoczenia, aby dorwać nieuważnych przeciwników.

Pyro jest może być równie przydatny w obronie, jak i w ofensywie, głównie ze względu na właściwości strumienia sprężonego powietrza, które pozwalają za jego pomocą odbijać niektóre pociski, gasić płonących towarzyszy oraz odpychać wrogów (nawet będących pod wpływem ÜberCharge'a.

Podpaleni wrogowie są zawsze widoczni, dlatego Pyro jest najlepszą klasą do wykrywania Szpiegów, ponieważ nawet mała iskra z miotacza ognia może podpalić i ujawnić niewidzialnego lub przebranego Szpiega. Pyro jest również dobry do zdejmowania wrogich saperów z sojuszniczych konstrukcji przy pomocy Burzyciela, Maula lub Neonowego Niszczyciela. Piekąca Palba i Detonator umożliwiają wskoczenie na normalnie niedostępne miejsca.

Kombinezon Pyro zrobiony jest z azbestu, co uodparnia noszącego na efekt podpalenia z miotaczy ognia i strzału alternatywnego Wyżymaczki Krów 5000;
 obrażenia przyjmowane bezpośrednio od ognia z miotaczy lub wybuchów nie
 ulegają zmianie. Trzy granaty zapalające na modelu Pyro pełnią rolę
czysto kosmetyczną i nie można ich używać.

Głos Pyro podkłada Dennis Bateman (angielski).

## Styl grania

Mimo, że Pyro może zabijać wszystko z łatwością w zasięgu i ma ustaloną ilość zdrowia, z dalekiego zasięgu jest równie dobry jak martwy. Oznacza to, że chociaż będzie przebiegał przez Zwiadowców i Szpiegów (Skaut może być trudny, ponieważ próbuje się trzymać z daleka od ciebie, i spróbuje zabić cię swoim Pistoletem, jeśli spotkasz go z bliska, prawdopodobnie wygrasz z powodu niskiego stanu zdrowia), żołnierz, Demoman i Snajper szybko zabiorą Pyro ze względu na ich broń dalekiego zasięgu, jeśli jesteś na niskiej amunicji nie możesz odbijać poćisków. Żołnierze mogą nadal używać shotguna, jeśli Pyro Airblastuje ich rakiety. Gruby, Inżynier i Medyk mogą zwykle uciekać przed płomieniami Pyro, strzelając do niego, dzięki czemu zasadzki są niezbędne. Medycy odzyskują zdrowie 3 HP na sekundę (chyba, że ​​masz Blutsauger), więc afterburn zadaje minimalne, rzeczywiste obrażenia Medykom, którzy nie używają Blutsaugera (Medycy używający Blutsaugera wycofają się i strzelają do ciebie, odzyskując utracone zdrowie, więc twoje obrażenia są praktycznie Miej to na uwadze i jeśli Medycy cofają się i nie ma zasięgu Flamethrower, strzelaj do nich drugorzędnie, a Flare Gun działa bardzo dobrze w tym przypadku). Przeciwko innemu Pyro, Strzelba jest najlepsza, ponieważ kombinezon Pyro zapobiega zapalaniu się ognia, chociaż nadal występują bezpośrednie obrażenia od Miotacza Ognia.

## Uzbrojenie

### Pierwszorzędne

* Miotacz ognia
* Tęczomiot
* Napalm z Nostromo
* Dupalacz
* Odtłuszczacz
* Flogistynator
* Smocza Furia

### Drugorzędne

* Strzelba
* Rezerwista
* Pistolet Sygnałowy
* Detonator
* Człekoroztapiacz
* Piekąca Palba
* Atak Paniki
* Rozpałka
* Cieplny ciąg

### Do walki Wręcz

* Topór strażacki
* Lizasek
* Poskramiacz Płomieni
* Pocztowy Pogromca
* Burzyciel
* Lewarek
* Drapaczka
* Naostrzony Fragment Wulkanu
* Trzeci Stopień
* Neonowy Niszczyciel
* Gorący plaskacz

## Ciekawostki

* Pyro jest najbardziej tajemniczą postacią.
* Pyro ,za pomocą Burzyciela ,może niszczyć sapery szpiega.
* Dennis Bateman (angielski), aktor podkładający głos Pyro, użycza go również Szpiegowi.
	+ Pyro posiada ten sam głos w angielskiej, niemieckiej, hiszpańskiej, francuskiej i rosyjskiej wersji językowej *Team Fortress 2*.
	+ Trzy Granaty Napalmowe, bronie z *Team Fortress Classic*,

 są przyczepione do kombinezonu Pyro i pierwotnie miały być jedną z
broni dostępnych w TF2. Ostatecznie zrezygnowano z nich, aby zachować
balans klas.

* + pierwszy Pyro z BLU przypominał Abrahama Lincolna.
	+ Pyro jest maskotką „Pyro's Hamburgers”, marki żywieniowej w Left 4 Dead 2.
	+ Pyro jest jedną z bonusowych postaci w grze Killing Floor; (angielski) jest on dostępny dla osób, które posiadają zarówno *Killing Floor* jak i *Team Fortress 2*.
	+ W grze w:pl:Worms: Reloaded Pyro (wraz z częścią Hydro) pojawia się jako jeden z fortów; oprócz tego maska Pyro jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
	+ Maska przeciwgazowa Pyro jest noszona przez klasę Tank w grze *Monday Night Combat* (występuje tam pod nazwą „Jet Guns Are Better”).
	+ Pyro (wraz z Grubym, Inżynierem i Medykiem) pojawiają się w grze Dungeon Defenders jako chowańce.
	+ Pyro, Gruby i Szpieg

 są grywalną postacią pod nazwą „Team Fortress” w wersji na PC gry Sonic
 & All-Stars Racing Transformed – Pyro porusza się zwykłym
samochodem, Gruby – łodzią, a Szpieg – samolotem.

* + Pyro i Saxton Hale są grywalnymi postaciami w grze Super Time Force Ultra.