Mesa 06.5 - Infiltração, resgate e sabotagem

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Valesmeralda,Terceira Quinzena da Segunda Estação de 1099 - 4ª Era.

Quando a Brigada Revolucionária voltou para a sua base de operações, todos tinham perguntas ou comentários a fazer. Alguns nunca haviam ouvido falar na Lótus, enquanto outros conheciam as lendas e rumores e estavam mais do que surpresos agora que sabiam no que estavam se envolvendo. Mas o mais preocupado de todos era Falanir.

Ele havia jurado seguir e proteger a bruxa Kondera, e ela era conhecidamente uma inimiga da Lótus e do Fanático. Mesmo tendo recebido a missão de encontrar a Tormenta e permanecer do lado dele independente do que acontecesse, Falanir precisava reencontrar com Kondera e informá-la que o Fanático havia sido ressuscitado e que ele possivelmente já estava com a Lótus.

O problema era: como encontrar Kondera? A bruxa tinha dezenas de truques para se esconder, principalmente com tantas pessoas atrás dela, e com a Lótus colocando sobre sua cabeça a recompensa de 1 milhão de tostões de ouro. Ele precisava partir imediatamente e exaurir todos os recursos possíveis para encontrá-la.

A Tormenta questionou o motivo pelo qual Falanir desejava partir tão subitamente, mas não se opôs quando o elfo revelou seus motivos. Ele era livre para ir e vir, e assim o fez.

Simultaneamente, com a despedida de Falanir, dois outros membros da Brigada chegavam em sua base: Altair e Sissíla, que haviam partido em missões separadas, finalmente estavam de volta, mas eles não eram as únicas pessoas que estavam esperando para encontrar se com a Tormenta.

Helix prontamente informou o grupo que, em sua ausência, três jovens rapazes apareceram nos arredores da base procurando pela Tormenta. Albus e Bastien eram magos de diferentes origens, e haviam ouvido falar sobre as conquistas de um mago em Valesmeralda, fazendo seu caminho até aqui para se tornarem seus aprendizes. A Tormenta, percebendo que em breve precisaria de mais subordinados para realizar suas missões, aceitou os dois sob sua tutela.

O terceiro indivíduo se chamava Remy, o irmão mais velho de Bastien. Ele não possuía manipulação arcana, sendo um humano comum, mas era um duelista experiente e também estava disposto a oferecer seus serviços. Sabre, então, se ofereceu para treiná-lo, e se ele sobrevivesse ao seu rígido regime de treinamentos, poderia servir ao grupo.

Com os novos membros da Brigada devidamente organizados, restava consertar algumas de suas falhas passadas.

Tormenta não parecia satisfeito por ter entregue Shiren à Górgona, sua concorrente. Por mais que ele servisse a Lótus, a Górgona era uma ex-integrante da Mão-Negra, e portanto, uma antiga inimiga que ainda o causava incômodo. Isso tornava tudo muito mais complicado. Shiren possuía grande valor, e para o benefício da própria Brigada, ele precisava removê-la do covil da Górgona. Só precisava descobrir a localização exata de sua prisão e quem enviar para realizar sua extração.

Graças à excelente memória de Tormenta, ele e Helix foram capazes de descobrir a localização aproximada do covil da górgona, medindo as constelações locais com as do momento de sua visita e comparando-as, então possibilitando a Helix criar um portal para um ponto próximo.

Entre os membros da Brigada, Sissíla e Altair eram os mais indicados para realizar a missão. Ambos já haviam sido treinados como assassinos, e poderiam furtivamente invadir o covil, resgatar Shiren e, se possível, sabotar qualquer plano que a Górgona ou o Fanático estivessem elaborando. Eles eram, afinal de contas, seus concorrentes.

Quando todos os preparativos já haviam sido organizados, Altair e Sissíla receberam as informações necessárias para realizar sua missão. Eles seriam teletransportados para a proximidade ao templo abandonado que levava ao Covil da Górgona, e a partir daí deveriam invadir o local e resgatar Shiren sem que fossem identificados de forma alguma, ou poderiam comprometer a relação da Brigada Revolucionária com a Lótus. Se possível, eles deveriam sabotar o local, mas essa não deveria ser a prioridade da missão. Quando tudo estivesse finalizado, eles precisariam sair das proximidades do templo para ativarem a chave de portal que os levaria até o ponto de extração, tendo em vista de que o covil da Górgona deveria possuir bloqueios para prevenir que alguém se teletransportasse diretamente para ele ou de dentro dele.

Imediatamente, Altar e Sissíla se prepararam para partir assim que a noite caiu. Eles foram teletransportados para o  norte de Valesmeralda, no meio da floresta, e mais a norte conseguiam ver uma vertiginosa montanha onde, no seu distante topo, estava o templo de Alyah que os levaria ao seu destino. Eles agora só precisavam escalar o despenhadeiro.

Silenciosos e rápidos, nenhum dos dois se demorou para começar a subida da montanha, e mesmo sem equipamentos de escalada, seus corpos ágeis e treinados garantiram que não haveria problemas para chegar ao topo em menos de uma hora.

Adentrando as ruínas do Templo de Alyah, o silêncio absoluto era apenas preenchido por uma pesada respiração vinda do interior da edificação. Um grande orc pairava na frente de uma fogueira, lendo um livro sobre botânica. Altair queria matá-lo imediatamente, cedendo aos impulsos do seu demônio interior, mas Sissíla lhe advertiu rapidamente, aconselhando que evitassem o orc e permanecessem no foco da missão: salvar Shiren.

Seguindo o passo-a-passo informado por Tormenta anteriormente, a dupla foi até a estátua ao fundo do templo, e Sissíla, com seus conhecimentos mágicos, ativou a abertura escondida que levava até o interior do covil, de onde urros de batalha ecoavam constantemente. Algum tipo de batalha estava acontecendo no interior daqueles túneis. Ou um massacre.

Seguindo pelos tortuosos corredores de terra, os dois assassinos se depararam com uma grande arena escavada no chão, onde alguns orcs enfrentavam seres que, embora fossem semelhantes a eles, pareciam absurdamente mais fortes e eram visivelmente deformados: os mutantes que o resto da Brigada havia visto anteriormente em sua visita.

A Górgona assistia a luta de um ponto mais alto, tomando notas do desempenho que seus orcs mutantes apresentavam conforme trucidavam seus conterrâneos normais. Ela parecia estar avaliando e estudando o seu comportamento. Quando todos os orcs normais já haviam sido abatidos, uma trombeta soava para dar o comando para que uma nova jaula cheia de orcs fosse aberta, e assim o combate se iniciava mais uma vez.

Altair percebeu que enquanto a Górgona estivesse ocupada com seus testes, eles conseguiriam invadir o resto do covil e achar Shiren sem problemas. Quando analisaram as laterais do interior da arena, eles descobriram que sobravam quatro jaulas com orcs normais. Eles teriam o tempo de mais 4 toques de trombeta para entrar e sair despercebidos. Os dois não tinham tempo a perder.

O covil da Górgona, contudo, se mostrou um infindável labirinto de túneis e salas de experimentos e armazéns com suprimentos. Ela não estava ali apenas para fazer um experimento qualquer. Ela estava criando um exército de monstros. Soava, distante, a primeira trombeta.

Eventualmente, um grito fulminante chamou atenção da dupla, rapidamente Sissíla reconheceu a voz que não havia ouvido desde a ressurreição de Falanir: a voz do Fanático. Ele parecia estar sofrendo de alguma forma, e talvez essa fosse uma oportunidade para se livrar dele de uma vez por todas. Rapidamente, eles seguiram os gritos pelos corredores, até chegarem em uma sala onde um orc e um goblin conversavam. Por trás de uma grande porta de metal, se escutavam os gritos de fúria do Fanático enquanto ele esmurrava a porta ensandecidamente, deformando a superfície metálica do portão de seu confinamento. Soava no fundo a segunda trombeta.

Sissíla e Altair entraram na sala e se esconderam atrás de algumas caixas para escutar a conversa. Aparentemente, o Fanático estava sendo alimentado pela Górgona com litros e mais litros de sangue por dia para tentar recuperar o seu corpo, que assim como o de Falanir, logo após ter sido ressuscitado, parecia estar se decompondo. O orc ordenou que o goblin trouxesse mais sangue humano, mas foi informado de que não havia mais reservas. Ele já havia drenado todos os espécimes.

Nesse momento Altair e Sissíla perceberam que o conteúdo dentro das caixas que eles estavam se escondendo eram pessoas mortas. Centenas delas. Pálidas e secas, completamente drenadas.

O orc parecia preocupado por não ser capaz de conter a fúria do Fanático sem sangue, e ordenou que o goblin fosse até a prisão e trouxesse qualquer humano que houvesse por lá, e rapidamente o goblin partiu para realizar a tarefa. Soava no fundo a terceira trombeta, o tempo estava acabando.

Altair e Sissíla seguiram o goblin até a prisão, pretendendo matá-lo assim que chegassem lá, mas se surpreenderam quando a porta da cela foi aberta e Shiren saltou de dentro dela, atacando o goblin com um pedaço de osso afiado que havia removido de outro cadáver na cela.

O goblin foi facilmente morto, mas Shiren parecia fraca e debilitada demais para fugir sozinha. Saindo das sombras, Sissíla e Altair a seguraram pelos braços e começaram a levá-la para fora do Covil, no exato momento em que a quarta trombeta soou. Eles não tinham mais tempo, e precisavam ir embora imediatamente.

Eles corriam pelos túneis o mais rápido que podiam, mas um som os surpreendeu. Uma quinta trombeta. Dessa vez, não foi para comandar que um novo grupo de orcs fosse trazido para a arena, e sim para alertar sobre invasores no local.

Nesse momento, Altair e Sissíla já cruzavam a porta do covil arrastando Shiren em seus braços, mas desesperados e um pouco incautos, se esqueceram do orc que guardava a entrada.

O orc 225 rugiu de fúria do topo da Estátua de Alyah, onde ele esperava para surpreender os invasores. Seu rugido, porém, não amedrontou Sissíla e tampouco Altair. Esse seria apenas um último incomodo antes que ambos estivessem fora de perigo.

Ambos os assassinos partiram em disparada na direção do orc, escalando a estátua de Alyah, que com seus nove metros de altura, os proveu com a chance de se lançarem velozmente sobre seu oponente. Ao perceber que estava prestes a ser encurralado por cima, 225 brandiu sua espada e lançou um golpe absurdamente poderoso contra a estátua, estilhaçando-a em dezenas de pedaços. Enquanto os dois caiam, Altair agarrou a mão de Sissíla e a impulsionou na direção do orc, que o atingiu e o dilacerou com suas garras envenenadas. Antes que caíssem no chão, Altair saltou de uma pedra suspensa para outra, e numa última investida, fincou suas katares flamejantes no peito de sua presa, sobrepujando-o e forçando seu corpo sobre o solo em um único movimento. 225 nunca teve chance alguma.

As centenas de orcs que investiam de dentro do local, contudo, com certeza teriam. Altair e Sissíla colocam Shiren sobre seus ombros novamente e começaram a correr em direção ao despenhadeiro, enquanto tentavam ativar a chave de portal. Devido ao bloqueio arcano que se esticava até lá, porém, eles não conseguiam.

“Vamos ter que pular. Precisamos nos distanciar do templo”

Poderia a ideia de Sissíla ser considerada absurda? Talvez. Mas essa era a única ideia. Sem pestanejar, a elenai se jogou do penhasco enquanto tentava ativar a chave de portal.

Altair olhou uma última vez para trás, notando as dúzias de orcs mutantes que saíam de dentro do covil, afunilados. Para sua surpresa e maravilhamento, todos brandiam espadas e machados, e por mais que ele preferisse morrer em combate a morrer esmagado contra o chão, ele tinha uma missão a cumprir.

Com Shiren em seus braços, Altair se jogou do penhasco, implorando para que seu atalho mágico funcionasse, pelo menos antes que eles chegassem no chão.

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