Культы

## Культ крови

Культ Крови появился во время войны богов. После их изгнания, в мире осталось множество демонов, которые все еще представляли угрозу для смертных. Так как божества больше не передавали магическую энергию, демонам пришлось прибегнуть к старым методам. Они стали приносить раненых и плененных в жертву, передавая их силу воинам, которые еще могли сражаться. У магов смертных, были большие проблемы с сотворением заклинаний. Мир был истощен и многие ингредиенты навсегда исчезли. Многие растения вымерли, воды не хватало, для питья, а магические артефакты были разрушены.

У демонов было преимущество, как с физической, так и с магической стороны. Их воины были сильнее и выносливее смертных, а с помощью древних ритуалов, они пополняли запас магический ресурсов, не нуждаясь в ингредиентах для сотворения заклинаний. Маги смертных заинтересовались их методами и отправили отряды разведчиков и рейнджеров в тыл врага, с целью узнать каким способом демоны осуществляли заклинания, для которых нужны исчезнувшие ингредиенты.

Почти все отряды были пленены и принесены в жертву, а некоторым удалось вернуться и рассказать о жертвоприношениях. Маги не решились пойти на такой риск, население смертных и так стремительно понижалось каждый день.

Одному из отрядов рейнджеров удалось сбежать от демонов и спасти часть пленных. Они решили не возвращаться к магам, а углубиться в тыл демонов, укрывшись в горах. Демоны не стали их там искать. Рейнджеры все еще пытались найти способ использования жизненных сил существ, для контролирования магии. Они ловили мелких демонов и орков, проводили на них свои эксперименты и записывали результаты. Однажды им удалось найти способ, который не требовал приношения жертвы и убиения донора. Они упростили обряды демонов, и нашли способ, получения магической энергии используя лишь кровь. Осознав всю опасность своих знаний, рейнджеры решили придумать новый язык и записать на нем свои знания. Они спрятали свои рукописи в скалах и научили языку тех, кого они освободили. Вскоре, их нашли демоны. Все основатели культа были убиты в бою, но пленникам удалось бежать. Они присоединились к племенам варваров, научили их языку и рассказали легенду о рукописях кровавых рейнджеров. Язык на удивление легко усваивался варварами и спустя пару поколений, все племена говорили на нем. Легенда о кровавых рейнджерах передавалась от племени к племени и однажды соединила их. Варвары отправились вглубь земель демонов в поисках рукописей. Демоны пропускали их, заманивая в ловушку. Они окружили племена, и время от времени нападали, проверяя их силы. Демоны надеялись на то, что варвары ослабнут и станут легкой добычей для них. Но дикари нашли рукописи.

Демоны ожидали внезапной атаки со стороны племен, но не подозревали, что они овладеют магией за пару дней. Варвары разгромили врага и направились к берегам Кипящего моря, там они отбили часть побережья и позволили основным силам смертных высадиться в землях демонов. После чего они присоединились к войскам и внесли свой вклад в победу над демонами. Ныне Культ Крови встречается и в городах. Обычно жители недолюбливают прихожан культа, опасаясь их ритуалов. Но опытные маги понимают, что кровь, это лишь один из способов овладеть магической энергией.

Помимо простого населения у Культа Крови идет давняя вражда с вампирами, которые стремятся узнать тайны культа. Слухи же говорят обратное, просто население верит, что вампиризм произошел из Культа Крови, а сами прихожане, варвары, убийцы и мясники.
Культ Крови не отрицает существование Слепого бога и никак не комментирует возвращение магических сил в мир. В отличие от других культов, у него нет своей версии мировой истории и поддержки высших сил.

Культисты крови могут осуществлять заклинания и обычным способом, но никто из них не хочет этого делать, после того как они попробовали использовать кровь. Их заклинания более просты в сотворении, но кровь накладывает дополнительные эффекты, в зависимости от происхождения донора.

## Культ дракона

Культ Дракона сформировался сразу после того, как смертные народы прибыли на Кутошишер. Местные драконы поразили их своей силой и магическими знаниями. Люди и эльфы начали селиться возле логов драконов и называть в их честь города. У каждого дракона была своя территория, и границы городов стали им соответствовать. Смертные охраняли драконов, а драконы смертных.

У входов в логова, были построены храмы и святилища, блокируя наземный проход к драконам. Культисты стояли на страже их жилищ и помогали прокормить потомство, получая взамен древние знания. Современная стихийная магия произошла из учения драконов, об устройстве мира и умения управлять его составляющими.

Когда в мир вторглись демоны, драконы присоединились к армиям смертных. Взрослые драконы могли сами постоять за себя, но молодые часто погибали в битвах. Тогда паладины культа дракона, создали отдельную ветвь храмовников – наездников на драконах. Наездники становились глазами на затылках ящеров. Они углублялись в изучение боевой магии, отрекаясь от остальных заклинаний. Все что им нужно было, это умение сбивать цели преследующие драконов, а при необходимости возможность излечить раны своего напарника.

Палладины культа дракона, не носят тяжелые доспехи, предпочитая маневренность. Их глаза должны быть зоркими, а все движения, должны быть отрепетированы с драконом и доведены до полной синхронизации.

Жрецы Культа, тоже не углубляются в традиционную магию, предпочитая стихийные заклинания и друидические ритуалы. Они растят и воспитывают, как драконов, так и храмовников, которые готовятся стать наездниками.

Когда дракону исполняется 100 лет, он выбирает себе наездника из послушников храма. Даже если он не готовился им стать, никто не вправе изменить решение дракона.

В храмах культа, чаще всего можно встретить драконорожденных и кобольдов. Кобольды в основном выполняют мелкую работу и служат оруженосцами для храмовников, но в тоже время являются самыми приверженными культистами. История хранит неисчислимое количество случаев, когда кобольды жертвовали собой ради драконов или храмовников. Они готовы защищать храмы и своих товарищей, при любых обстоятельствах и любом противнике.

Сейчас Культ переживает не лучшие времена. Он почти полностью истреблен в Королевстве Ерсер, вместе с драконами. В столице Ерсера есть огромное захоронение драконов и храмовников Культа дракона. Почти все из них погибли, но некоторым удалось скрыться в землях Орков.

Эльфы сохранили культ, но их земли оккупированы Ерсером. Единственный город эльфов, где культ, открыто, существует – Заферлекс. Он находится на севере, в заснеженных скалах над местом разделения Ледяной реки, на реку мертвых и реку древних. Эльфам удалось отбить город, из-за его расположения и огромному количеству драконов, живущих в скалах возле него.

В королевстве Трэнос, отстоявшем жизни драконов, во время правления Короля Мэрана, долгое время драконы существовали так же, как и во времена образования культа. Но королевство охвачено войной с демонами и нежитью, вновь вторгнувшимися в их земли.
Во время осады столицы, демоны вторглись в храм культа дракона и убили всех, кто в нем находился. После чего они отправились в логово драконов и начали проводить в нем ритуал, который смог бы подчинить всех существ попавших в его зону действия. К счастью их удалось остановить.

Культ, больше всех, стремится отомстить Ерсерцам за истребление драконов...

## Культ дерева

Культ Дерева был на Кутошишере еще до того, как смертные пришли в этот мир. Тогда в нем жили лишь трэнты, дриады, элементали и драконы.

Лесные духи были самыми скрытными из первых обитателей Кутошишера. Они избегали смертных вплоть до конца войны с богами. После долгих сражений и кометы пронесшейся мимо планеты, почти все леса были срублены или сожжены. Последние из трэнтов скрылись в горах на севере Эльфийских земель и не подпускали к себе, даже своих давних союзников элементалей.

Прошло несколько лет и эльфы заселили земли, на которых в будущем расположится их государство. Услышав легенды про лесных духов Виал - Правитель эльфов, отправился в их последнее убежище. А после чего пропал на десять лет. Но вернувшись он привел с собой древних трэнтов и совсем новых существ. В них чувствовалось природное происхождение, однако волшебники обратили внимание на то, что эти существа пропитаны магией. Новые растения распространились сперва на эльфийских землях, а затем и на всем Кутошишере. Деревья стали восстанавливать недостающие части. Если у них ломались ветви, то они отрастали за пару недель. После месяца огня, растения пробивались сквозь пепельную оболочку и вырастали снова.

Эльфы оказали лесным духам неоценимую услугу, оберегая первых измененных трентов. Между ними был заключен союз: Эльфы поклялись защищать леса при жизни, а лесные духи поклялись оберегать души умерших эльфов. Трэнты и дриады приходили на помощь во время каждой войны в которой участвовали эльфы. А также обучили их своей магии, образовав культ в том виде, в котором он существует и по сей день.

Однако после войны с богами произошли значительные изменения с друидами. Они больше не могли обращаться в зверей самостоятельно. Со временем способности вернулись к ним, но лишь их малая часть. Иногда в мире рождаются дети способные самостоятельно обращаться. Друиды разыскивают их и забирают в свои святилища. Там их обучают контролировать свои способности. Культисты дерева до сих пор ищут способ вернуть способности и былую силу всем природным магам.

Культ дерева, а также множество солидарных с ними эльфийских домов, ведут непрерывную войну с вольными некромантами и вампирами.

Леса и другие проявления жизни питают членов культа и дают им силы. Пока на Кутошишере есть жизнь, будет существовать и культ дерева.

## Культ Слепого Бога

Нет ни одного изображения Слепого Бога. Его культ появился после войны с богами. Старые божества были изгнаны из мира и их влияние больше не придавало сил их жрецам и послушникам. Но священники по всему миру, необъяснимым образом, все еще могли колдовать и проводить свои ритуалы. Долгое время жрецы боялись даже исцелять раненых, опасаясь, что кто то из старых богов еще остался в мире. Но архиепископ Афлера объявил людям, что в этом мире был другой бог и после войны он пробудился. Священники Слепого Бога всегда одеты в темное, а их глаза часто прикрыты повязками или капюшонами. Иногда старшие жрецы и фанатики выжигают себе глаза. Однако это не мешает им видеть. Обычные прихожане делают себе татуировки с изображением глаз. Церкви культа распространились по всему Афлеру, охватив все земли королевства. Сделав его основной религией. Но последователи других верований все же остались. Они призывают народы Афлера отринуть веру в Слепого Бога, так как о нем ничего не известно и он может оказаться одним из старых богов, который решил воздействовать на сознание Афлерцев. Культисты же уверены, что все волшебные силы происходят от их бога, и что другие божества лишь попытка изобразить его. Что он слепо питает силами всех, а после смерти заботится о душах, до тех пор пока она не переселится в новое тело.

Слепой Бог это незрячий судья, который не разделяет существ, на злых и добрых, на сильных и слабых, и даже на живых и мертвых.