Katarn-Rüstung

Die **Katarn-Rüstung** stellte die Standardrüstung der Republic Commandos während der Klonkriege dar. Im Gegensatz zu den Phase I- und Phase II-Rüstungen der regulären Klonkrieger wies die Katarn-Rüstung eine Vielzahl einzigartiger Spezifikationen auf, die sie deutlich hochwertiger machten. Im Verlauf des Krieges erfuhr die Katarn-Rüstung zahlreiche Verbesserungen, was zur Entwicklung der Versionen Mark II und III führte.

## Design und Technik

Die Katarn-Rüstung wurde von Waffenspezialisten der kaminoanischen Herkunft entwickelt. Ähnlich wie die herkömmliche Rüstung wurde sie über einem schwarzen Ganzkörperanzug getragen, der vakuumtauglich war. Die Rüstung bestand aus modularen Panzerplatten, die mit einem Haftverfahren am Anzug befestigt und einzeln entfernt werden konnten. Der Anzug konnte ebenfalls an bestimmten Stellen geöffnet werden, was die Bewältigung menschlicher Bedürfnisse und die Behandlung von Verletzungen erleichterte, ohne die gesamte Rüstung ablegen zu müssen.

Die Katarn-Rüstung war robuster und widerstandsfähiger als die gewöhnlichen Rüstungen, was den Republic Commandos ein klobigeres Aussehen verlieh. Dies erleichterte jedoch ihre Missionen, die oft Nahkampf erforderten, sowie andere Aufgaben wie das Öffnen von Türen mit den gepanzerten Stiefeln.

Eine besondere Platte am Handgelenk verbarg eine ausfahrbare Vibroklinge, die im Nahkampf nützlich war. Die Rüstung und der Anzug bildeten ein geschlossenes System, das den Republic Commandos ermöglichte, bis zu 20 Minuten im Weltraumvakuum zu überleben. Die Temperatur in der Rüstung konnte je nach Bedarf angepasst werden.

Der Helm der Kommandos unterschied sich von den normalen Truppenhelmen. Er hatte eine abgeflachte Oberseite und technische Verbesserungen wie ein zoombares Visier mit der Fähigkeit, Lebewesen von toten Körpern zu unterscheiden. Der Helm hatte auch ein blau leuchtendes Visier und ein Mundstück, das die gleiche Bemalung wie die Oberseite aufwies.

Das HUD-System (Head-Up Display) war hochkomplex und unterstützte verschiedene Kommando-Einsätze. Es umfasste taktische Anzeigen, Nachtsicht- und Wärmebildfilter, Bedrohungsanalyse, eine umfangreiche Datenbank, Karten- und Navigationssystem. Es konnte Ziele markieren, den Grad der Verletzung oder Beschädigung eines Ziels anzeigen und es sogar durch Wände verfolgen. Das System konnte verschiedene Funkwellen empfangen und auswerten, und das interne Kommunikationssystem ermöglichte es dem Squad, vertraulich zu kommunizieren.

Der Helm hatte einen seitlichen Scheinwerfer für Situationen, in denen Restlichtverstärker nicht ausreichten. Das Überlebenspaket auf dem Rücken enthielt Ausrüstung, Waffen, Munition, Sprengstoffe, Nahrung, eine Schaufel und Hygieneartikel. Die Standardfarbe der Katarn-Rüstung war silberglänzend, was den Republic Commandos den Spitznamen "Shiny Boys" einbrachte. Einige trugen jedoch auch andere Farben, wie z. B. Captain Gregor, der eine gelbe Rüstung trug.

## Weiterentwicklung der Rüstungen

Während der ersten Kriegsmonate wurde deutlich, dass selbst die fortschrittliche Katarn-Rüstung den Bedürfnissen der Träger nicht in jeder Hinsicht gerecht wurde. Die anfängliche Version, bekannt als **Katarn Mark I**, litt unter ähnlichen anatomischen Problemen wie die Phase-I-Rüstung der regulären Klonkrieger. Das Tragen dieser Rüstung war äußerst unkomfortabel, insbesondere beim Sitzen. Zudem stellte sich heraus, dass das Kühlungssystem bei intensiver körperlicher Aktivität nicht effektiv genug arbeitete.

Ein zusätzliches Problem ergab sich aus der Anfälligkeit gegenüber EMP-Strahlung. Ursprünglich für den Einsatz gegen Kampfdroiden entwickelt, hatte niemand in der Rüstungsentwicklung in Betracht gezogen, dass EMP-Granaten auch gegen Klonkrieger eingesetzt werden könnten. Diese Schwachstelle wurde schmerzhaft deutlich, als Omega Squad auf Qiilura mit EMP-Strahlung konfrontiert wurde, die die Elektronik ihrer Helmdisplays störte und somit nutzlos machte.

Ein weiteres Problem stellte die Empfindlichkeit gegenüber Projektilwaffen dar, wie etwa der Verpinen-Splitterpistole. Diese Waffen konnten die Rüstung durchdringen und zu schweren Verletzungen führen. Auf Quiilura erlebte Omega Squad zudem die Gefahr, dass zerstörte Kampfdroiden in gefährliche scharfe Splitter zersplitterten, die die Mitglieder der Truppe bedrohten. Etain Tur-Mukan musste die heranfliegenden Splitter mithilfe der Macht abwehren, um ihre Kameraden zu schützen.

Mit der Einführung der **Mark II-Rüstung** etwa vier Monate nach der Schlacht von Geonosis wurden in der Elektronik verschiedene Verbesserungen vorgenommen. Auf Anregung von Omega Squad wurde die Rüstung nun widerstandsfähiger gegen Projektilwaffen und Droidensplitter. Darüber hinaus wurde das Helmdisplay vor EMP-Strahlung geschützt.

Die **Mark III-Rüstung**, die ungefähr zehn Monate nach Geonosis eingeführt wurde, brachte weitere Verbesserungen mit sich, insbesondere im Hinblick auf die verschiedenen Waffentypen, denen die Klonkrieger in den Kriegen begegneten. Diese Rüstung konnte nun nur noch von Laserkanonen durchdrungen werden. Zudem wurde erstmals eine alternative Farbgebung eingeführt, da Omega Squad einen schwarzen, matten Tarnanstrich beantragt hatte. Die ursprüngliche silberne Farbe erwies sich bei Kommandooperationen, bei denen Tarnung entscheidend war, als nachteilig, da sie unerwartet oft auf nicht-droidische Feinde traf. Die Logistik der Großen Armee der Republik hatte jedoch nicht bedacht, dass ein mattes Schwarz auf einer schneebedeckten Welt auffälliger sein könnte als die "Shiny"-Variante. Omega Squad erfuhr dies schmerzhaft während einer Mission auf Fest.

### Veränderungen unter dem Imperium

Unter der Herrschaft des Imperiums erhielten die Imperial Commandos neue Rüstungen. Allerdings stießen diese bei den Kommandos auf wenig Begeisterung, da sie als unpraktisch empfunden wurden und die Helmsichtfelder kleiner waren.

## Individualisierung

Aufgrund des Modulsystems und der erweiterten Handlungsfreiheit, die den Republic Commandos innerhalb der Großen Armee der Republik gewährt wurden, kam es häufig zu stark individualisierten Anpassungen der Rüstungen, um den speziellen Bedürfnissen ihrer Träger gerecht zu werden.

Während das Omega Squad die angeforderte schwarze Rüstung erhielt, personalisierten andere Einheiten - wie zum Beispiel das Delta Squad - ihre Panzerplatten mit farbigen Verzierungen. Da die Republic Commandos oft besondere Vorlieben für ungewöhnliche Waffen hatten, wie etwa Wookiee-Bogenspanner oder trandoshanische Gewehre, modifizierten sie ihre Rüstungen entsprechend, um diese bevorzugten Waffen effizient einzusetzen. Einige fügten zusätzliche Halterungen für schwere Munition oder Sprengstoffe hinzu, während andere sogar die Elektronik ihrer Helme zweckentfremdeten, die eigentlich dazu gedacht war, feindliche Funk- und Kommunikationssignale abzufangen, um Musik zu hören.

Die Anpassungen der Rüstungen erstreckten sich oft auf die speziellen Anforderungen einer Mission. RC-3222 "Atin", der gemeinsam mit Null-5 "Prudii" zu einem Sabotageeinsatz in einer Droidenfabrik entsandt wurde, erhielt eine spezielle Tarnbeschichtung für seine Katarn-Rüstung, die ihn für die Sensoren der Droiden nahezu unsichtbar machte.

Gregors Helm war mit Linien und anderen Verzierungen geschmückt. Die äußere Schicht seiner Rüstung wirkte wie Staub und Sand von Abafar, war jedoch in Wirklichkeit eine Tarnfarbe.