Мифмемар

**Мифмемар** — крупнейшее оставшееся дварфское королевство. Некогда столица **Штормовой империи**, теперь он лишь отражение былого величия.

## Описание

Мифмемар расположен на Штормовых хребтах. Это огромная подземная метрополия, населённая более чем сотней тысяч дварфов.

Планировка городов строго определяется кастовой системой. Королевский дворец, обитель короля, и залы Совета располагаются высоко, в ярусе, носящем название «Титановый Квартал», там же находится и Зал Преттинов. Отсюда можно рассмотреть всю остальную часть города. Множество залов содержит важнейшие аспекты дварфского общества и их редко посещают члены других каст. Исключение делается лишь для некоторых представителей касты торговцев, которые размещают здесь свои стойки и продают товары непосредственно знати.

Cложная система лестниц и проходов пролегает от Титанового квартала через районы знати к Общинным залам и, наконец, трущобам лишённых касты. Дварфы из касты торговцев имеют большое влияние в Общинных Залах, где продаются и покупаются изделия ремесленников Мифмемара. Кроме того, как раз в Общинных Залах посетители Мифмемара проводят большую часть своего времени, поскольку это центр торговли города.

Рядом располагается Бойцовый клуб, издавна являющиеся местом разрешения публичных споров у дварфов. Хотя в Клубе обычно участвуют дварфы, наземники с более «экзотичными» стилями боя могут сформировать свою команду и принять участие в боях с молодой и жадной до славы знатью. Разумеется, не бесплатно.

## История

Согласно историческим записям, королевства дварфов некогда простирались по всей Ад Дахаве, и их подземные города-крепости было практически невозможно сосчитать. **Неалетрея** в те времена являлся столицей, домом для всех благородных кланов, а Мифмемар был всего лишь землей шахтёров и кузнецов. Это было захватывающее дух зрелище — величественный город из камня, высящийся внутри огромной пещеры над морем расплавленной лавы. Горнила кузниц там грохотали громче всех, и лучшие мастера ковали предметы, которые вызывали зависть у всех рас.

Однако во времена Века Тишины, несмотря на мощь и технологическое превосходство дварфов, порождения хаоса одержали верх, сначала уничтожив удалённые города, а в следующие несколько десятилетий поглотив целые государства.

Каждый благородный Клан дварфов требовал отправить все силы на защиту его города и пренебречь остальными, что привело к политическому хаосу и невозможности сформировать оборонную стратегию. "Янтарь" так глубоко погрязла в раздорах, что порождения хаоса незаметно подобрались к самым воротам Мифмемара. В наступившем хаосе неизвестный дварф из касты воинов, без особой охоты взял на себя командование армией. Он заручился помощью касты шахтеров, которые обрушили туннели, и воззвал к касте кузнецов, которые обеспечили воинов оружием. В то же время воин полностью пренебрёг Советом и знатью. Под его предводительством Мифмемар был спасён от уничтожения, но бесчисленное число городов было потеряно.

С каждым новым поколением приходилось запечатывать всё новые и новые части Подземных троп, и всё новые и новые города оказывались потерянными безвозвратно. Сегодня лишь Мифмемар и Нирбурия продолжают держать оборону — последние бастионы расы дварфов и прекраснейшие их творение.