Campaña Kinduf

**Contexto:**

Tras la victoria de la 51ª durante el Conflicto en Isla Pantera como recién levantado regimiento de la Guardia Interior Íbera; ahora tras haber sido dados al Departamento Munitorum y más específicamente al Astra Militarum como "Regimiento de Impuesto"; han sido desplegados en un, ahora en conflicto y de dudoso control imperial, planeta árido, específicamente en la región de Lythium donde ciertos grupos de mineros se han rebelado bajo la influencia de sectarios servidores a los Dioses del Caos.

Durante las fases iniciales de esta revuelta minera las FDP del planeta pudieron mantenerlos bajo cumplimiento imperial pero desde entonces los rebeldes han obteniendo experiencia transformándose así poco a poco en una milicia, es decir un ejército irregular poco organizado. Debido a sus antiguas profesiones esta milicia está siendo relativamente complicada de oprimir por parte de los planetarios debido a sus tácticas de guerrillas, utilización de túneles, explosivos y maquinaria pesada.

Ahora se ha enviado a la 51ª para auxiliar a la FDP en los siguientes objetivos:

1. Erradicar las Organizaciones Heréticas de la región con la ayuda del Ordo Hereticus de la Inquisición.
2. Debilitar, desorganizar y separar a la milicia para devolverlos a un estado de combate menor y que las FDP puedan volver a tomar las riendas de su lucha.
3. Recuperar territorio de iure Imperial que haya sido tomado por el enemigo.

**Liberación de Kalae-Noowi:**

A nuestra llegada al planeta la 51ª Íbera se dividió en distintos grupos de combate para ayudar en los campos de batalla o lugares más "calientes" por lo que a la Compañía "Pantera" junto con su Sección "Yunque", veteranos de Isla Pantera y verdugos del Chamán Orko, fueron enviados al peor teatro de operaciones posible, la región de "Lythium", allí:

* El control Imperial es casi nulo, solo existe un bastión pobremente defendido y bien colocado en las zonas más al sur de la región, el cual se convertirá en la Base de Operaciones de la Compañía. (*Con el tiempo los Íberos descubrieron que ciudadanos lealistas seguían luchando por el Imperium cuando la FDP cayó.)*
* Los rebeldes, mineros, tienen una extensa red de túneles y galerías a lo largo de toda la región que obligaran a los soldados íberos a entrar en un terreno de lucha muy injusto.
* Se han formado ciertas organizaciones heréticas en la zona, no son demasiado poderosas ni numerosas pero aun así siguen siendo herejes que pueden llegar a "pudrir nuestro árbol".
* A medida que la guerra ha ido avanzando sobre Lythium los herejes han influenciado y han creado una milicia sobre la zona.

***Llegada al Bastión***

A la llegada de la 1º Sección los testimonios indican que no solo la base estaba pobremente defendida y ubicada sino que además estaba abandona por lo que los soldados pensaban 1 de 3 cosas: o aquellos soldados habían desertado o renegado al bando enemigo o habían sido incapacitadas ya fuese al estar atrapadas en algún valle de mala muerte o similar. Por lo que el propio mando pidió refuerzos de una guarnición de la FDP tanto para el bastión como para el resto de los territorios que fuesen conquistando; hecho eso se mandó a la primera escuadra de reconocimiento a comprobar el estado de los 3 transmisores de Vox que rodean la base, ya que ninguno parecía funcional de forma remota o al tratar de trasmitir.

Por los posteriores informes lo que sabemos es lo siguiente (recopilación de informes y testimonios colocados de tal manera para que parezca un texto uniforme):

*"Las 3 antenas estaban tomadas por fuerzas milicianas de aproximadamente 32 guerrilleros repartidos en las inmediaciones los cuales fueron eliminados, además en una aldea cercana no registrada hallamos a 4 informantes/colaboradores y algunos sectarios realizando un ritual con los condenados planetarios, los cuales por supuesto también fueron eliminados junto con el ritual y la estructura monolito desde la que lo estaban realizando."*
*"No sufrimos de ninguna baja, es más, mis chicos experimentados ya al combate contra los orkos me comentan que los guerrilleros son mucho más fáciles de eliminar que ninguna seta que hayan visto uno de ellos incluso ha sido halagado por el mando tras haber acabado con 4 de ellos en combate singular cuerpo a cuerpo por lo que no parecerá al menos de momento una Campaña complicada hasta que nos adentremos en territorio más profundo del enemigo"*

***Conquista del Campamento Rebelde***

Poco tiempo después de habernos establecido localizamos por los antiguos registros de la FDP un Campamento al norte de nuestro bastión desde el cual el enemigo trata de controlar toda la zona. Tras tomarlo el informe íbero dice así:

*"30-60 guerrilleros, 2 vehículos de minería troyanos reconvertidos para realizar apoyo, 2 Centinelas de mantenimiento reconvertidos para el combate y una posición de mortero es lo que hemos neutralizado; parece además que hemos encontrado una alcantarilla de cucarachas que tendremos que limpiar y además tenemos vía libre para hacer cumplir a 1 fábrica, 2 aldeas y 2 antenas de vox. Muy posiblemente consiguiesen el equipamiento necesario para equiparse y para tener un mortero de la FDP con lo que no creo que encontremos supervivientes pronto."*

***Contraataque y Asedio Rebelde sobre el Campamento***

Tras la toma del Campamento el 1º Pelotón "Hierro" fue enviado a tomar las Antenas cercanas pero por desgracia su ofensiva fue parada por un contraataque enemigo seguido de un bombardeo por parte de mortero al 2º Pelotón "Acero". Finalmente "Yunque" consiguió silenciar el mortero y romper el asedio del campamento

Durante las semanas posteriores la tropa consiguió tomar Benamair, más antenas, realizar en conjunto con la blindada FDP una ofensiva hacia el NE, eliminamos un Valquiria renegado, parar un ataque mecanizado enemigo procedente del Este, mejorar la infraestructura y logística

***1º Batalla de Kafira***

El Valle de Kafira es conocido por las tropas como uno de los puntos de guerra más calientes, y antaño, tenía el récord de mayor "cementerio íbero" durante la campaña con 20 bajas aliadas SOLO durante la 1º Batalla en el Pueblo de Kafira o como lo conocen los lugareños "Kafira Junction". Durante la 1º Batalla los enemigos utilizaron ilusiones y señuelos para distraer a nuestras tropas, artillería, infantería y mecanizada para defender el pueblo; nuestras tropas sufrieron mucho durante esta batalla pero aun así consiguieron su objetivo, a los lugareños por supuesto se les llevo la merecida justicia del Dios-Emperador por colaborar con el enemigo.

***Limpieza de los Túneles en el Campamento Capturado***

Como se escribió anteriormente en el Campamento Rebelde, ahora Capturado, se encontraba la entrada a una de las galerías que usan los rebeldes mineros; tras 1 mes desde que empezamos a sitiarlos conseguimos abrir la puerta y entrar con un equipo de lanzallamas para quemar a todo hereje que siguiese profetizando sus sucias y falsas creencias. Informe Íbero:

*"Al entrar lo que encontramos fue una serie de túneles derruidos casi apunto del colapso, incluso maquinaria de minería, tras avanzar hallamos y neutralizamos el fuertemente fortificado barracón miliciano cubierto de búnkeres, barricadas, sacos etc. Seguimos avanzando por una serie de habitaciones de lo que creemos que era mantenimiento, podíamos ver: partes de vehículos, torretas, misiles, barriles de promethium, armas químicas e **incluso** un bólter pesado; a nuestra sorpresa tenían un almacén de suministros, armas, munición y medicinas muy bien organizado pero...lo peor fue encontrar a los sectarios. Personalmente es algo que me gustaría olvidar, con una arquitectura muy lúgubre cubierta de sangre y vísceras de los distintos rituales que allí habían perpetrado; es más seguramente fuese un Culto y no una Secta por lo que el peligro era grande. Tenían neveras enormes llenas también de cuerpos y cadáveres además de trozos de los distintos cuerpos como: ojos, brazos, manos, piernas, lenguas, corazones, pulmones, intestinos y demás. Al avanzar algo más encontramos a los cultistas y los capturamos para someterlos a la peor tortura posible que se le ocurriese a nuestra tropa y a todos los lugareños liberados después de sacarlos de esa galería...2 meses duró el sufrimiento tanto de estos como otros capturados que fuimos consiguiendo, mirando el lado bueno habíamos erradicado otro culto más."*

***Conquista de la Base Montañera Miliciana 22.05.2022***

El 22.05.2022 se procedió a bombardear con 2 morteros la Base enemiga tras lo que avanzamos a conquistarla, a nuestra desgracia el enemigo lanzo un contraataque con 8-16 Centinelas a nuestra posición; por supuesto no estábamos preparados en el sentido de equipamiento para luchar contra vehículos más que nuestras granadas de krak gracias a la protección del Emperador nuestras tropas a un gran costo de soldados íberos consiguió ganar.

***1º Batalla de Ciudad Amir***

Con la ayuda de las FDP durante una larga y tediosa batalla en Amir conseguimos conquistarla, de tantas bajas que los íberos sufrieron esta batalla ni siquiera está registrada por lo que hay poco que podamos saber sobre esta. Aun así algunos veteranos sobrevivieron a la "Experiencia Amir" y sufren de cierto estrés postraumático.

***Campaña en Isla Trueno Fase 1***

Las FDP de la principal Isla Militar cercana a nuestra propia zona de operaciones de Lythium se encontraba sobrepasada por la creciente milicia surgida de las principales ciudades en el centro de la meseta, estas expulsaron a las FDP hasta la zona de costa de la isla incluso llegando casi a rozar el Faro del Coro Astrópata de la isla; la misión del Pelotón Hierro era dirigirse allí y encargarse de auxiliar a las FDP bajo órdenes de ellos mismos.

Nuestra primera misión fue rescatar a una de las Secciones Planetarias que había sido sitiada y encerrada en uno de los puertos más cercanos al Faro del Coro Astrópata. Nuestro pelotón por sí solo consiguió rescatar a la Sección sitiada con lo que la misión resultó un éxito, lo que se nos encomendó después fue revisar al Coro Astrópata quienes a nuestro pesar habían resultado en la Censura de la Inquisición Nº1

Tras el fracaso de la Fase 1 ahora la Guardia Íbera se encuentra realizando los preparativos para la Fase 2

***2º Batalla de Kafira***

Nuestra sección fue enviada para tomar la Aldea del Valle de Kafira. Esta altamente fortificada y con enemigos bien preparados, junto a equipamiento superior comparados con antiguos grupos a los que nos habíamos enfrentado; esto hizo de su conquista una muy complicada, tras la lucha descubrimos que estos eran una célula aparte comandada por un Demagogo traidor de su Secta o Culto original, por lo que aquí la Guardia Íbera elimino otro grupo religioso más.

***Limpieza del Bosque y Valle de Abi***

Tras la 2º Batalla de Kafira se nos encomendó la conquista del Boscoso Valle de Abi, que a nuestra llegada, resulto estar vacío; lo único que encontró nuestra tropa fue un campamento rebelde el cual fue completamente masacrado en cuestión de segundos.

***3º Batalla de Kafira 24.07.2022***

La 1º Sección "Yunque" de la 5º Compañía "Pantera" y más específicamente el 1º Pelotón "Hierro" conquistaron la Mina del Valle de Kafira mermando altamente la capacidad combatiente del enemigo al norte de nuestro teatro de operaciones. Además un Valquiria Renegado fue abatido por los Anti-Aéreos de nuestra Compañía y posteriormente Hierro-2 investigo el vehículo y elimino a su corrupta tripulación; pronto tendremos que ingresar en la mina para limpiarla.
1º y 2º Batalla en Amir City

***2º Batalla de Ciudad Amir***

Durante el día las tropas de la 51ª Ibera fueron desplegadas para hacer retroceder un ataque perpetrado por las tropas cultistas bajo la influencia de Nurgle. Su objetivo radicaba en asegurar la ciudad para tener un acceso limpio hacia un importante aeropuerto enemigo.

Mientras las fuerzas de la FDP mantenían el frente ante el asalto del culto caótico las tropas de la 51ª Ibera fueron desplegadas en la retaguardia para ofrecer apoyo a su avance. Alcanzado cierto punto las fuerzas de la FDP se mantuvieron en la posición en cuestión para reforzar la misma y mantener segura la retaguardia, las fuerzas iberas en ese momento realizaron un asalto a través de la ciudad.

Durante este primer asalto la fuerza íbera atacó desde la propia ciudad de Amir, estos hombres se vieron rodeados por explosivos colocados por los cultistas, además de un gran grupo de los mismos quienes los emboscaron posteriormente. Tras sufrir algunas bajas los iberos se vieron forzados a retroceder a una posición cerrada entre las estrechas calles de la ciudad, abrumados por las fuerzas del enemigo y al uso indiscriminado de explosivos por su parte este primer ataque se vio frustrado y un pelotón gravemente herido se retiró hasta las posiciones reforzadas de la FDP en la retaguardia.

Tras unos momentos de planificación la tropa, habiendo recuperado parte de sus fuerzas, decidió atacar uno de los flancos, más específicamente una carretera secundaria situada por la derecha a la cual accederían a través de algunas calles de la ciudad. El avance nuevamente se vio interrumpido por un grupo de cultistas que se lanzaron al asalto, sin previo aviso y con el uso de carne de cañón, por parte del enemigo, las tropas iberas se vieron forzadas nuevamente a retroceder hasta el patio de un edificio residencial. Incapaces de mantenerse ante las fuerzas del enemigo y el uso de todo tipo de armamento estos nuevamente se vieron obligados a retroceder con un numero indefinido de bajas.

En vista de la situación de la ciudad se tomó la decisión de hacer uso de varios ataques aéreos, pese a no haber podido mantenerse frente a los números de los seguidores del caos el esfuerzo de los guardias iberos alcanzó a desorganizar la defensa enemiga y permitió que la fuerza aérea terminará con los desorganizados herejes. Así las tropas tomaron cobertura en uno de los edificios.

Tras reorganizarse los pocos supervivientes se optó por lanzar un último asalto por la carretera principal de la ciudad que pasaba por el lado izquierdo de la misma, tras un avance limpio por su parte gracias a los esfuerzos de las naves aliadas se alcanzó a tener contacto con una edificación que cubría el transmisor de Vox que utilizaban las tropas del caos para mantener el ataque. Los hombres restantes en el pelotón comenzaron el intercambio de disparos en ese instante, pero se vieron en una mala posición frente a las restantes fuerzas atacantes las cuales les superaban nuevamente en número y en armamento. Se mantuvo el frente "a sangre y fuego", según uno de los supervivientes íberos. Para estas alturas tan solo quedaban un puñado soldados manteniendo la precaria línea de trincheras creadas. Para poder evitar ser nuevamente rodeados y llevados por el fervor del mismísimo Dios Emperador los iberos avanzaron a través del fuego enemigo para tomar aquel edificio que mantenían los cultistas. Durante el avance dos de ellos cayeron para permitir el avance del resto entre el humo y el fuego, reteniendo al enemigo desmoralizado ante los incansables guardias imperiales, así pues, serían inmortalizados por sus compañeros. Los cuatro hombres restantes lucharon contra el último intento del enemigo por mantener la cohesión en su operación, mermados en número y con una cantidad mínima de recursos los guardias alcanzaron a exterminar a los enemigos restantes y retomar el transmisor de vox que los herejes mantenían bajo su mando.

Finalmente, y mientras los cultistas se retiraban vencidos, los hombres fueron recogidos por la escuadra de mando y llevados a la base de operaciones nuevamente por una de las Valquirias. Una vez en base se recogieron algunas frases de las tropas que participaron en la misión, estas fueron sus declaraciones posteriores a la operación:

*“La incompetencia de nuestro mando nos llevó a una misión suicida, no estaba preparado... nuestra tropa tuvo que aprender una de sus más duras lecciones de la peor manera posible...”*

*“He visto el infierno, no es como ninguno de los combates donde he estado antes, solo alguien que haya pisado ese campo de batalla entenderá que es ser un guardia íbero...”*

*“Solo un veterano entiende la magnitud de este conflicto, la ciudad Amir es lo que separa a los hombres de los niños...”*

*“Yo le tengo pánico a los explosivos...”*

***1º Contacto con la Plaga***

El Pelotón Hierro se desplego en el Transmisor de Vox [inconcluyente] que se defendió para investigar las posiciones enemigas de donde se originan los ataques de Centinelas. Para nuestra sorpresa encontramos un monte rocoso del que una Sección Experimentada (32 hostiles) la cual nos embosco pero fue eliminada en nuestras 3 líneas de defensa. Tras el ataque Hierro se dirigió a rematar a los enemigos y cazarlos, a lo que el Sargento 1º encontró al Comandante de la Sección enemiga y debido a un artefacto del caos su mente fue mandada temporalmente al inmaterium y su forma física dejada en trance; con esto oleadas de zombis de Nurgle, un enemigo regular en este teatro de operaciones, asoló a nuestras tropas quienes tuvieron que retirarse a base para después ser purificados. Por suerte el Sargento 1º gracias a el Clérigo se recuperó del trance y toda la tropa se recuperó.

***2º Escaramuza en Granja Mafaraz***

Las fuerzas caóticas de Mafaraz hace unas semanas consiguieron volver a tomar la Granja de Mafaraz de las manos de la FDP con lo que se ordenó a la Sección "Yunque" la retoma de esta, al comenzar la ofensiva el enemigo realizo un contraataque mecanizado a nuestra posición consiguiendo suprimirnos completamente, finalmente por pura determinación íbera conseguimos repeler el ataque enemigo.

***Limpieza de los Túneles en Base Montañera***

*"Los túneles de la Base Montañera Miliciana que tomamos hace meses finalmente han sido abiertos y penetrados por nuestras tropas, mediante un tedioso asedio contra sus posiciones finalmente el enemigo ha cedido y Él nos ha dado la oportunidad de adentrarnos en ellos para finalmente neutralizar a sus enemigos bajo tierra."*

Horas después del ingreso de los soldados íberos volvieron "dejados" (*nombre en la jerga de los soldados con el que se conoce a las unidades compuestas por los restos de otras unidades)* y harapientos cargados de soldados aliados, suministros, información y combustible. Por lo que respectan los informes del mando a cargo y su "plano de cartografía simplificado"; el enemigo se encontraba suministrado, en superioridad numérica y nos esperaba con las brochas cargadas para pintarnos de rojo.

Durante la limpieza pudimos encontrar renegados, milicianos, 2 Traidores Astartes de la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte, 2 Engendros del Caos y múltiples criaturas de la plaga.

Recuperamos además los cadáveres de nuestros aliados, enemigos, 2 servo-armaduras, cadáveres mutados, cadáveres de la plaga, 3 arsenales, información de un puesto de mando para la Fase 2 en Isla Trueno entre otras más

Además quedan pendientes taladrar y abrir 4 túneles sellados.

***Rotura del Encierro de Kafira 11.09.2022***

El Pelotón Hierro consigue romper el bloqueo de la carretera de Kafira al tomar los 2 Vox, donde los muertos yacen agora, rescatando así a las guarniciones supervivientes del norte del Valle de Kafira. En posteriores misiones por lo que se ha podido saber de parte del Mando Táctico seguiremos tratando de recuperar territorio perdido y encontrar nuevas maneras de enfrentarnos a la amenaza de Mafaraz. Más allá de eso por lo que sabemos el Mechanicus está haciendo un muy buen progreso para abrir los túneles que nos faltan por despejar, por lo que pronto se nos volverá a enviar allí.

***Inicio de la 3º Ofensiva Herética***

Tras 1 mes y medio de tregua/prórroga contra nuestros enemigos en Lythium, el enemigo ha reorganizado una 3º Ofensiva contra los territorios liberados. En este caso el Tacticus intuye que el enemigo cuenta con 1 o 2 grupos de batalla los cuales han estado atacando al Norte y el Sur-Este de nuestras posiciones. El enemigo consiguió propiamente romper y volver a tomar la Granja de Mafaraz creando una brecha la cual el enemigo utilizo hasta rodear a las tropas guarnicionadas en el norte del Valle de Kafira, además el 14.09.2022 el enemigo ha vuelto a tomar la Ciudad de Amir, que para suerte del Imperium, este ataque enemigo ha sido parado y no ha llegado a más gracias a los esfuerzos de la guarnición procedente del "FOB Alfa" quienes han parado al enemigo en la Aldea de Amir.

***Erradicación del Nido de Plaga***

En una misión conjunta con el 21º Destacamento del Ordo Malleus nuestros soldados consiguieron de manera costosa pero justa erradicar completamente, a nuestro conocimiento, el Nido de la Plaga dentro de los túneles. Durante nuestra travesía la cartografía de dichos túneles fue imposible tanto por el caos de la escaramuza como por la incapacidad (muerte, infección, ejecución, confusión...) de los numerosos cartógrafos que se enviaron antes y después de la misión; aun así por testimonios de los soldados sabemos que la entrada del Nido estaba conformada por una intersección triple:

* Al lado izquierdo se encontraron numerosos vehículos en una especie de cementerio más sus Engendros guardianes.
* Al lado derecho una serie de munitorums improvisados por los sectarios.
* Al centro un pasillo enorme con bruscas curvas protegidas por los cultistas y Traidores Astartes nos detuvieron durante gran parte de la misión, aun así gracias a la astucia del Comandante Íbero y la potencia de fuego Inquisitorial conseguimos adentrarnos y eliminar a los atrincherados allí.

***Reconocimiento y Defensa F-Alfa***

En lo que sería una misión de reconocimiento se encomendó una escuadra hacia los Transmisores de Vox cercanos al FOB Alfa, en un primer acercamiento al Vox 0064055 se encontraron con una comitiva hereje que los hizo neutralizarlos y por ende tomar el Vox, en la continuación de la misión, un gran grupo de batalla hereje realizó una ofensiva contra la Aldea de Amir y el FOB Alfa, que resultó en la pérdida tanto de Aldea-Amir como del Vox 067040. Nuestras tropas consiguieron aguantar la ofensiva, defendiendo el FOB Alfa además de realizar un contraataque efectivo contra el Vox 071032, tomándolo y acto seguido, acudiendo en defensa de los Vox 058073 y 058040 repeliendo por completo al grupo de batalla y acabando con un pequeño remanente que intentó tomar Benamair.

***Violada de Mafaraz***

El enorme valle boscoso que une Abi y Superior ha sido retomado además junto con una Unidad Blindada de la FDP conseguimos avanzar hasta Mafaraz la cual fue tomada por primera vez por la Guardia Íbera.

***Purga-Plaga Nº2 / Limpieza de Plaga Nº2***

*"Nuestros exploradores han informado al MTI de la localización de otro/s Elemento/s de la Plaga hacia el norte, en el camino hacia Mayankel desde la Mina en el Valle de Kafira, por lo que es (evidentemente) nuestra misión el llegar a esa zona y neutralizar dicho/s elemento/s. El MTI hará préstamo de equipamiento especializado debido a que la incursión se realizara sobre la madrugada; como algunos ya sabéis las criaturas de la plaga son más abundantes y activas sobre estas horas; nuestro único objetivo será matar y quemar."*

Nuestras tropas, compuestas por 1 Centinela y 1 escuadra de infantería, llegaron a la hora establecida a la Mina del Valle de Kafira desde donde lanzaron su incursión sobre 4 Zonas de Búsqueda marcadas por los Radares capturados previamente en la zona.

Durante el trascurso de la misión se fueron eliminando distintos grupos infectados y criaturas de la noche; pero nuestra mayor recompensa fue la quema de un nido, la captura de una criatura de la plaga y muerte de un Engendro.

Con esto la vía hacia el norte esta despejada y la 51ª podrá deshabilitar uno de los principales focos de infantería enemigo y conseguir mayor información sobre la plaga gracias a esa captura.

***Pre-Asedio de Mayankel***

Con los Auspex capturados, la carretera ("Aeternum" como la conocen los soldados) despejada y las hordas de la plaga pudriéndose sobre esta podemos comenzar el "Pre-Asedio de Mayankel". Nuestro primer paso será el bombardeo de la Base Militar de Mayankel para su posterior conquista, limpieza (incluyendo sus túneles) y utilización en una maniobra ofensiva para rodear completamente uno de los principales núcleos de infantería enemigos (Mayankel). Al hacerlo podrá dar paso el "Asedio de Mayankel" y contigua liberación.

*"Durante dos días y una noche las rondas de mortero cantaron sobre Mayankel, con sus defensas destrozadas nuestras tropas pudieron adentrarse y matar a cada hereje que habitaba sus ruinosos edificios, gritos, muerte y el olor a cadáveres en descomposición es lo único que sintieron nuestros soldados tras la batalla. Ni sus explosivos, ni sus emboscadas, ni sus 'oleadas vivientes' pudieron parar el avance Íbero. La liberación de estos fieles estaba cerca..."*

***Toma de la "Trinidad del Vox"***

Una unidad de combate compuesta por el Pelotón Hierro y el Escuadrón Martillo  partió hacia la "Trinidad del Vox" al norte del F-Alfa. Allí nuestros soldados consiguieron eliminar a múltiples guarniciones, neutralizar y recuperar al Centinela "Piernitas" de manos herejes y finalmente reproducir la radio "Emperador FM" sobre las comunicaciones herejes interrumpiéndolas por un tiempo; nuestros enemigos en rabia y pena enviaron a una formación de élite renegada la cual sufrió un terrible destino por parte de una emboscada íbera en la que se llegó a entrar incluso a cargar contra los masacrados.

***Pérdidas en la Aldea de Mafaraz 20.11.2022***

*"La Sección Íbera partió a tomar la Aldea de Mafaraz antes de continuar con sus siguientes objetivos. Allí encontraron fuerte resistencia. El enemigo no estaba dispuesto a perder su última entrada en el "Frente de Mafaraz". Según los informes el enemigo desató un Contingente Mecanizado compuesto de: Tauroxes Patrón Sangre, Quimeras, Infantería (Miliciana, Renegada y Cultista), 4 Hidras (AA) y 2 Vengadores. De los soldados que fueron enviados ninguno volvió, la sección fue aniquilada, perdimos comunicación y el enemigo impidió maniobras aéreas y terrestres. Perdimos tanto la Sección, como la Aldea además de la Fábrica y por suerte con la llegada de Yunque no perdimos el Desguace por milagro del Emperador"*

La Sección Yunque con equipamiento anti-vehículo partió con el objetivo de:

* Continuar el objetivo original de tomar la Aldea de Mafaraz.
* Rescatar supervivientes íberos de la anterior sección, junto con sus bienes.
* Neutralizar al Contingente Mecanizado.
* Asegurar el control del Desguace y la Fábrica.

Todos estos objetivos fueron cumplidos junto con la ayuda de ciudadanos lealistas que se levantaron a las armas contra los herejes y Yunque volvió a Base...al menos lo que quedaba.

***Benamair Corto***

Tras perder contacto con la Guarnición de Benamair nuestra unidad fue enviada para investigar, por sospechas del mando de la misión pudimos saber que el enemigo iba a estar asentado en la zona; posiblemente una infiltración y neutralización nocturna, por lo que nuestras fuerzas ya iban preparadas.

Al llegar intercambiamos fuego con el enemigo quienes al final por desmoralización acabaron amotinándose internamente quedando únicamente rendidos quienes fueron capturados y ejecutados. Siguiendo con nuestra investigación de encontrar a la Guarnición encontramos a la mayoría fallecidos como sacrificios o debido a tortura en un sótano de Benamair.

***Construcción del F-Bravo 03.12.2022***

El MTI ha autorizado la construcción de un nuevo F-Bravo cerca de las posiciones de Karift y Mayankel, el montaje de este fue realizado por una unidad motorizada la cual después tomo 2 Transmisor de Vox al Este del Campamento Base de Bushlurker

***Lima Tango***

Acudiendo a una llamada urgente de auxilio proveniente del Transmisor de Vox 071074 "OT-2" el Pelotón Hierro se enfrentó a el equivalente de una Compañía de Infantería Hereje. La batalla se dividió en 3 partes:

1. Ataque planeado y preparado a él  Transmisor de Vox 69066 "OT-1" donde una guarnición enemiga podría dar paso a las tropas enemigas, tomarlo distraería la atención y prevendría el ataque a OT-2 desde el Transmisor de Vox 081069 "OT-3"
2. En un ataque relámpago OT-1 fue tomado, recibimos algo de fuego pesado enemigo pero conseguimos mantener la posición completando los objetivos de la 1ª parte. Bajo estas condiciones de combate intenso conseguimos aun así construir un nido de trincheras el cual nos sirvió para aguantar los ataques del numeroso pero indisciplinado y desorganizado enemigo.
3. Con los suministros al límite tuvimos que pedir reamunicionamiento algo completamente inusual, tras esto partimos a cazar al remanente hasta su propio punto de partida OT-3 donde tuvimos que atrincherarnos al sufrir un contrataque ligeramente mecanizado; este fue completamente masacrado y aniquilado

El mismo mando de la misión reconoció el buen y ejemplar comportamiento de su tropa, una verdadera demostración de valor y audacia en el campo de batalla, a Sangre y Fuego

***4º Ofensiva Herética***

El enemigo se cierne sobre nosotros de nuevo esta vez aprovechando la Sanguinala; la "Trinidad del Vox" junto con el FOB Alfa han caído y distintos ataques han sido informados en los frentes:

* Del Asedio de Mayankel
* Campamento Base de Bushlurker e inmediaciones
* Localizaciones al Norte de Mafaraz
* Localizaciones cerca de Amir
* Localizaciones cerca de Benamair
* Trinidad del Vox y FOB Alfa (Destruidos)

El enemigo es implacable y letal, piensan que podrán destruirnos aprovechando que por Sanguinala se han destinado la logística más prioritariamente a otras regiones; pero no es así ¡aguantaremos!

***Amenaza Zagun***

El frente de Zagun ha caído el enemigo ha conseguido tomarnos 3 Transmisores de Vox y Benamair; los alrededores de la base estan amenazados.

***Aviso Íbero***

Una pequeña unidad de infantería, no más de una escuadra, como "Yunque" en conjunto con la Unidad Aérea "Oro" de manera aerotransportada han dado un aviso al enemigo: Retomaron 2 Transmisores de Vox y defendieron el Campamento de Mayankel, su asedio ha sido detenido debido a los crecientes ataques e incursiones herejes por lo que la artillería se ha requerido en otras misiones de fuego.

***Mozerat en Cerco***

El Pelotón Hierro mecanizados por un Taurox del Escuadrón Martillo en un contraataque para recuperar Benamair y cercar a las fuerzas asaltantes del sur. Tomaron, a través del accidentado terreno, el Transmisor de Vox 078021 y Benamair donde por tercera vez, *a conocimiento de Iberia*, los sectarios han vuelto a realizar sacrificios, ritos y rituales mancillando a los inocente y mutando a sus guerreros. Todos ellos fueron eliminados y a aquellos inocentes se les fue entregada Su piedad; Benamair queda pendiente de recibir una o varias misiones de Ayuda Humanitaria junto a un plan de defensa para prevenir futuras incursiones.

***Incursión Alada***

09.02.2023 un Grupo Aéreo enemigo ha lanzado una incursión de "todo o nada" contra nuestra Base Principal, con el objetivo de interrumpir nuestras operaciones en la actual región.

Con ayuda de las defensas perimetrales, nuestros centinelas consiguieron derribar al menos 2 Escuadrones (40 aeronaves); el MTI se siente orgulloso de nuestro rendimiento el día de hoy, manteniendo incluso las bajas a un mínimo.

***Zagun al Ataque***

¡Deus Imperator salve Yunque! Él ha estado presente en nuestra toma de Zagun el 12.02.2023 y nosotros le hemos respondido con una victoria rápida y eficaz, con este "puente" hemos amenazado una vez más al enemigo con el "clásico mensaje íbero". En estos momentos seguramente el enemigo este acojonado volviendo al aeropuerto para gozar de esa falsa seguridad que tienen de que sus guardianes están ahí; con la debida autorización del MTI empezaremos una ofensiva en esta misma dirección.

*- Sargento 1º*

***Convoy de Amir-Kinduf Interceptado***

El Pelotón Hierro se infiltro esta madrugada en las líneas enemigas utilizando como vector de entrada "F-Alfa" atravesando el angustioso terreno y pasando desapercibido entre estas; su objetivo interceptar un convoy enemigo con suministros para recuperar las pérdidas durante nuestro último ataque a Zagun. Hierro fue capaz de llegar a la carretera por la que pasarían y establecer una emboscada de lo más eficaz, realizando tras ello una extracción y cumpliendo con una misión impecable. El chivatazo de dicho convoy compuesto por un camión de combustible, un camión de munición y dos trasportes artillados fue dado por los libertadores pro-imperialistas que habitan y luchan en la Ciudad de Amir y alrededores.

***OPERACIÓN ZREGURAT***

Tras lo narrado en el anterior Informe Táctico nuestras fuerzas aprovecharon los distintos factores a favor de Iberia para lanzar una invasión a la zona circundante de Zagun, "Zregurat", nuestras fuerzas se enfrentaron por esos pedazos de tierra siendo protegidos por Deus Imperator, como Guardián de la Humanidad.

El Escuadrón Martillo avanzo cual relámpago de su insignia destrozando la infantería enemiga a su paso, asegurando ambos Transmisores de Vox planteados, deteniendo patrullas y grupos de respuesta enemigos y apoyando a el Pelotón Hierro, incluso abatidos cumplieron su orden con apoyo de la FDP.

El Escuadrón Oro por su parte realizo las inserciones necesarias a los elementos terrestres utilizando como zona de inserción la recién tomada "Zagun", acudieron además de ello en la ayuda del Campamento Base de "Bushlurker" parte del Frente Norte cerca de la bombardeada Mayankel; allí parece que han sido destinados los más recientes recursos herejes ya que incluso con el apoyo de Oro casi consiguen tomar nuestro Campamento, en siguientes despliegues deberemos ir allí.

El Pelotón Hierro, posiblemente protagonista de esta operación, conquisto la "cuenca" perteneciente a la Compañía Minera de Zregurat aniquilando con un ataque coordinado completamente a las fuerzas enemigas allí apostadas, ¡quienes ostentaban incluso un profanado Bólter Pesado! Allí mantuvieron la posición haciendo honor a su lema "Firmum Ferrum" *Hierro Firme* ante la horda traidora; esta horda consiguió hacer mella sobre la posición atrincherada de Hierro abatiendo a nuestros soldados con ello, pero aún así nuestros héroes consiguieron mantener y repeler a la horda enemiga quienes con el apoyo de Martillo fueron capaces de hacerlos retroceder hasta el Almacén General de Amir-Kinduf y más allá.

¡Con esto Iberia ha detenido parcialmente la 4ª Ofensiva Herética!

Ahora nuestros soldados deberán:

* Patrullar la frontera con el Aeropuerto de Kinduf, donde el MTI sabe y espera múltiples escaramuzas
* Realizar tareas logísticas pendientes para F-Alfa, F-Bravo y ahora el Campamento Base de Bushlurker Oficialmente
* Reconquistar por ¿3º vez? Ciudad Amir aprovechando que han sido prácticamente aislados y el Depósito de Suministros más cercano, Almacén General de Amir-Kinduf, ha sido tomado por nuestras fuerzas; bajo nuestro control tendremos una ruta directa terrestre al Frente Este y por ende al Aeropuerto de Kinduf.
* Ayuda Humanitaria en Benamair, es algo que lleva pendiente desde hace bastante, como deberíais recordar durante la 4º Ofensiva Herética el enemigo tomó Benamair y al recuperarla la encontramos de vuelta profanada y su población traumatizada por lo que para honor de las víctimas brindaremos ayuda. *Es algo interesante y que se debería investigar, siempre realizan sus profanas acciones en este lugar...*
* Defender el Campamento Base de Bushlurker y realizar la debida logística, debilitados tras 3 oleadas enemigas necesitan urgentemente refuerzos e Iberia se los proporcionara.
* Cuando terminemos con lo prioritario seguir con el Asedio de Mayankel y tratar de tomarlo. !Salve Iberia, Ave Imperator y a Sangre y Fuego Nuestras victorias son las Suyas!

***Reformando Bushlurker***

Bushlurker destrozado, los pocos remanentes que quedan tratan de aguantar hasta la llegada de refuerzos y suministros, los primeros refuerzos de Iberia ( Pelotón Hierro ) llegan junto con apoyo de suministros por parte del Oro al igual que apoyo de fuego con artillería proveniente de Martillo. Hierro ha sufrido bastante pero al igual que la Guardia Interior han conseguido retrasar y detener al enemigo hasta la llegada de suministros; ahora con ellos nuestros aliados podrán mantener la posición...al menos durante un poco más...

***3º Reconquista de Amir***

Por 7ª vez soldados imperiales han pisado Amir y por 3ª vez ha sido reconquistado por Iberia; de nada le ha servido al enemigo su bien equipada infantería, ni sus emplazamientos de armas pesadas, ni sus empalizadas ni sus fortificaciones ya que todos han sido derrumbados bajo el Brillante Martillo del Emperador. Los libertadores pro-imperiales podrán ser reintegrados finalmente y entregaremos suministros lo antes posible.

***Bajo Mayankel***

Con la misión de destruir la principal "columna maestra" del Complejo Subterráneo de Mayankel, donde cucarachas han estado escondiéndose, mediante una bomba de fusión desencadenando una reacción en cadena que haría caer completamente todo el complejo y dando la oportunidad de tomar más fácilmente la Ciudad clave de Mayankel. Nuestros soldados no solo consiguieron completar el objetivo principal si no que además capturaron a algunos de nuestros enemigos, destacando ante todo al Lugarteniente pendiente de interrogatorio y rescatando a algunos prisioneros de guerra de la Guardia Interior.

***Transporte de Prisioneros***

19.03.2023 de manera innovadora un convoy, compuesto por Martillo-Hierro, ha atravesado la Cordillera pegada la Carretera Aeternum y ha transportado a los 8 prisioneros desde el Campamento de Mayankel hasta el F-Bravo.

En el momento que Oro cargó a los prisioneros con un Arvus y volvía a base, un equipo de rescate y asalto enemigo atacó F-Bravo; este fue eliminado cobrándonos como única pérdida un Tauros Artillado con una Stubber Pesada.

Más tarde los prisioneros fueron clasificados:

2 de ellos fueron enviados a la Legión Penitenciaria

5+1 de ellos están pendientes de interrogatorio por el Paladín, incluido el Lugarteniente.

***Cabezas Fuera***

Pelotón Hierro y Escuadrón Martillo se adentraron tras líneas enemigas en el frente norte en los bosques y montañas al NE de Bushlurker para "dejar sin sus tres cabezas a la Hidra". Ahora sin su capacidad antiaérea Escuadrón Oro continuará sus operaciones en el Frente Norte, gracias a la protección de Deus Imperator a través de su sagrada Aquila.

***01.04.2023***

* Martillo Defiende el Frente Sur con apoyo de pro-imperialistas eliminando cuatro elementos hostiles.
* Mechanicus Recibe en su taller de parte de la FDP los restos de una aeronave enemiga derribada en el sur.
* Oro Defiende la Cordillera de Bushlurker y ofrece apoyo a @Pelotón Hierro
* Hierro Toma y mina el cruce más concurrido del Frente Norte ralentizando completamente las operaciones enemigas a un nivel catastrófico para el enemigo.

***Conquista de Mayankel***

02.04.2023 las fuerzas imperiales íberas asaltan la asedidada durante 4 meses "Mayankel", siendo un punto estratégico tanto:

* Para operaciones logísticas
* Movilización de tropas en ruta directa al Cuartel General Íbero
* Bloqueo a las posiciones militares enemigas del norte, mínimo cinco (5) puestos militares.
* ...

Tomándolo gracias al extenso apoyo del Tacticus quienes consiguieron derriba a todos los refuerzos enemigos; siendo tal el combate y fuego contra el enemigo que hemos tenido que detener el matadero por informes de parte de la Eclesiarquía al ser los oprimidos civiles de las zonas controladas por el enemigo aún más oprimidos, torturados, ejecutados y sacrificados como desesperada respuesta a nuestra gran victoria.

Con esto concluimos cuatro meses de asedio, interrumpiremos al enemigo y tendremos un "puente" a una concentración de puestos militares enemigos en el Frente Norte.

***Defensa de Zagun y más***

1. El Escuadrón Martillo, 08.04.2023, realiza una misión de ayuda humanitaria sobre la población de Benamair, ya han sido desplegados miembros de la Eclesiarquía para investigar por qué el enemigo destina tantas incursiones y recursos en realizar rituales y sacrificios allí
2. El Pelotón Hierro despejo con transporte del Escuadrón Oro dos transmisores de vox abandonados por el enemigo, para finalmente eliminar tras líneas enemigas a una sección enemiga en un escarpado.
3. El Escuadrón Martillo en defensa de Zagun consigue eliminar múltiples vehículos e incluso tomar un Transmisor de Vox cerca de Kinduf
4. El Pelotón Hierro en conjunto con el Escuadrón Oro consiguen defender Zagun de las fuerzas enemigas, luchando en las tres lomas entre esta y Zregurat

***Campos de Mikis***

En defensa de las montañas de Bushlurker por parte de las fuerzas de la Ciudad de Mikis, nuestros soldados se despliegan sobre el valle de Mikis para tomar sus campos; mientras la mecanizada eliminaba a los asaltantes y aseguraba nuestros flancos la infantería con apoyo aéreo conquistaban los Campos de Mikis; avanzando impacientemente solo para ser detenidos con la noche y un contingente de respuesta enemigo. El primer elemento de infantería ya fatigado es remplazado por otro que se dirige a la Granja de Mikis.

***Campos de Mikis: La Secuela***

Los refuerzos son transportados de forma aérea a los Campos de Mikis, pero son abatidos antes poder aterrizar; los supervivientes son reorganizados y expulsan satisfactoriamente a los enemigos de vuelta hasta la Granja de Mikis.

***2º Defensa en Zagun***

Una compañía de saqueadores consigue traspasar la frontera de Zagun-Kinduf asaltando la población de Zagun siendo parados por la Guardia Íbera y FDP, aquellos que llegan a atravesar la línea de defensa son neutralizados por los guerrilleros pro-imperialistas.

***Situación Benamair***

Como algunos dentro del personal imperial y civil de la población de Benamair sabrán, con todas las ofensivas por parte del enemigo uno de sus puntos de paso obligatorios ha sido Benamair; tras mucha investigación por parte del Ordo Hereticus de la Inquisición en conjunto con la Eclesiarquía y el personal imperial pertinente *(principalmente de la FDP)* se ha encontrado un sótano no registrado donde se realizaban los preparativos necesarios para la llegada de la fuerza principal; esto hacía que por supuesto el enemigo quisiese pasar obligatoriamente por esta localidad al suponerle un aumento a sus reservas tanto de soldados como suministros.

***Asalto Nocturno 13.05.2023***

Acabando el trabajo de Caballería y la FDP, en un asalto nocturno el Pelotón Hierro consige asentar finalmente la línea roja de Mikis tomando el 3º trasmisor de vox haciendo al enemigo retirarse hasta el Desguace de Limar y F-Mikis.

***Mayankel Limado***

Con la crecientes incursiones enemigas gracias a los refuerzos provenientes de la Cordillera de Nagara al norte de nuestra región el 15.05.2023 Oro tuvo que apoyar a varias guarniciones de la FDP con "vengadores" mientras que Hierro defendía Mayankel; repeliendo al enemigo hasta el trasmisor de una montaña al este, y de ahí hasta la Aldea de Limar donde finalmente Hierro fue extraído. Ante todo incluso con bajas tanto en el enfrentamiento en Mayankel como en la Aldea de Limar obtuvimos una victoria y se cumplieron 2/3 objetivos.

***3º Defensa de Zagun 29.05.2023***

Una nueva ofensiva enemiga; desde Mayankel y las colinas boscosas de Bushlurker hasta la Compañía Minera de Zregurat.

Varios equipos de respuesta son enviados a los distintos ataques, entre ellos Zagun, una compañía de infantería enemiga trata de avanzar hasta la Compañía Minera pero son detenidos por los esfuerzos de nuestra unidad.

***2º Batalla de Mayankel 04.06.2023***

*"Cuatro días y todo un contingente blindado necesitaron para arrebatarnos Mayankel, el Imperium, Iberia, en 2 horas con solo un puñado de soldados, un valquiria y un quimera hizo lo mismo y mejor en todos los sentidos"*

***5º Defensa de Zagun 25.06.2023***

Un elemento de Martillo es enviado a expulsar a los saqueadores de la Compañía Minera de Zregurat pero son emboscados por una fuerza de mayor tamaño, por lo que el Pelotón Hierro es enviado como ERR *(Equipo de Respuesta/Reacción Rápida = Quick Reaction/Response Force)* para salvar a Martillo; para nuestra desgracia el enemigo nos obliga a retroceder sobre extendiéndose, gracias a esta sobre-extensión de sus capacidades, los íberos son capaces de neutralizar completamente a todas las fuerzas en la zona.

***Emboscada ¿Colina Lobo? 23.07.2023***

Con Oro ocupado defendiendo las colinas boscosas de Bushlurker y los alrededores de Mikis el Pelotón Hierro se desplego desde F-Bravo para patrullar el sur del mismo en busca de saqueadores o incursores hostiles, sin tener contacto del enemigo tras el viaje llegaron hasta uno de los puestos de la ruta logística enemiga, donde eliminaron a la guarnición (compuesta por 2 unidades de infantería ligera y un Taurox Patrón Sangre con Stubber Pesada) y montaron una emboscada con minas. La emboscada fue un éxito consiguiendo destruir 2 camionetas artilladas, inutilizar 1 camioneta de transporte vacía y capturar 1 camioneta de transporte vacía.

***Brecha en Zagun 27.07.2023***

Múltiples elementos enemigos se han reunido al norte de Kinduf, atacando el Almacén General de Amir-Kinduf y utilizando sus recursos para romper a través de Zagun tomando múltiples territorios hasta las puertas de Benamair.

***Tapón en Zagun 27.07.2023***

Gracias a un equipo de respuesta rápida los territorios perdidos han sido recuperados a un precio justo, tras 2h40m de lucha aislada íbera llegaron los refuerzos de la FDP quienes retomaron la primera línea y ahora serán los que lo defiendan. *"Ha sido un infierno, ojala hubiesemos tenido más soldados disponibles"*

***Más allá del Norte 27.07.2023***

Un elemento conjunto de Hierro reforzado por Reserva Activa + Oro + Martillo son envíados más alla del norte pasado la Vígia de Mayankel para tomar un par de Trasmisores de Vox con los que aislar a los enemigos al NW de la región de Kalae Noowi en pos de conseguir trasladar F-Alfa a esa zona para continuar nuestros esfuerzos hacia las cuatro bases militares enemigas conocidas en su conjunto como "Las Flechas de Cobre".

***Reconocimiento para F-Alfa 31.07.2023***

Un equipo de exploración partió desde el Campamento de Mayankel en busca de una posición adecuada para el establecimiento de F-Alfa, entre los que se barajan tres posiciones actualmente.

Durante el reconocimiento además:

* Los "matamoscas" de Mayankel derribaron una aeronave "Vengador" la cual luego fue investigada, su tripulación ya muerta quemada y las piezas del mismo recuperadas.
* Se diviso un trabajador imperial. como muchos otros, conduciendo "con menos luces" en un camión cisterna; posiblemente por el miedo de estar en una zona de guerra activa, los equipos de propaganda deberían hacer algo al respecto...
* Un servocráneo auxilio a los exploradores el cual fue usado para:

1. Observador para la artillería en pos de defender el OT-2 del día anterior el cual estaba siendo atacado por gran cantidad de fuerzas enemigas las cuales en términos de estar operativas...no están operativas *por poco no aplanamos la colina*
2. Investigar una columna de humo en Limar, lo cual resultó ser una camioneta de lo que sospechamos color rojo destruida acompañada de un civil identificado con el nombre de "Dakos" trajeado de gris y apariencia de hombre mayor cerca de sangre y ¿rezando pegado a la pared?.

En un intento de rescatar a un posible ciudadano imperial los exploradores entraron en la boca del lobo donde al final tuvieron que replegarse no sin antes destrozar el Puesto Militar de Limar parte de "Las Flechas de Cobre" donde Dakos había huido; por lo que se sospecha que Dakos sea un político/demagogo del enemigo el cual incluso si no hemos confirmado su muerte es más que posible que haya sido eliminado.

***Toma de Limar 06.08.2023***

*"Un fracaso, desgraciadamente la infantería íbera no ha conseguido entrar todavía en Limar, han sido necesario un total de tres asaltos para entrar en el Puesto Militar a un buen coste de heridos y aún así el MTI considera que no seremos capaces de mantenerlo. Pienso que deberíamos hacerles cambiar de opinión a los estrategas del MTI y demostrarles que la infantería se mantendrá firme en el Puesto de Limar. No podemos perder la posición...sería un duro golpe a nuestra moral...no solo Amir es Imperial, Limar también lo es"*

***Patrulla 13.08.2023***

Contamos con varios PDGs los cuales están siendo constantemente interrogados, quizás nos cuenten algo sobre este "Dakos".

Durante el día de hoy, 13.08.2023, la unidad de Hierro y Oro defendieron dos posiciones aliadas sin el apoyo de Yunque y por ende el Control Táctico. Aún así nuestros soldados realizaron una labor excelente y consiguieron completar sus objetivos

***6º Ofensiva Herética 02.09.2023***

Desde la última (5º) Ofensiva Herética el 29.05.2023 ahora comienza la 6º Ofensiva Herética, el enemigo ha penetrado a través de la frontera con Kinduf y ataca nuestras defensas en Mayankel.

***Erfari 04.09.2023***

Una unidad de infantería parte y monta un pequeño puesto, desde el que podrán redesplegarse cuando sea necesario, en el Trasmisor de Vox 063015; tras ello con el apoyo de un Cañón Automático despejaron y liberaron la población de Benamair.

***Paseo del Pipero 12.09.2023***

Operativo: Defensa del Trasmisor de Vox 065106

Detalles: Se mandó una notificación de que las fuerzas insurgentes herejes estaban tomando el transmisor de VOX 065106, situado a W del FOB-Bravo.

La fuerza enemiga se componía por una Sección de Infantería Mecanizada con Apoyo Anti-Aéreo y Blindado (para crear la brecha):

* Mínimo 20 infantes máximo 39
* 2 Quimerros y un Quimera "estándar" (3).
* 2 Hidras
* 3 Leman Russ liderados por un 4° Leman Russ Ejecutador/Executioner (Columna)

Con este panorama, el binomio de observación decidió que lo más óptimo era pedir refuerzos. Mediante un ataque aéreo se acabo con gran parte de los vehículos mientras que de forma simultanea, la infantería inutilizaba los vehículos anti-aéreos con un cañón automático.

Una vez Oro hizo su papel, las fuerzas de infantería avanzaron con determinación a acabar con los remanentes.

El resto del operativo radica en abatir a unos rezagados huían a un VOX a unos 4-5km de la base principal, siendo abatidos con éxito y sin mayor complicación.

Añadido:

Varios Thunderbolts fueron abatidos por F-Bravo

***Desokupación de la Aldea de Mafaraz 13.09.2023***

*"Una unidad de Infantería compuesta por un AT, tecnosacerdote, equipo de armas pesadas y operador de vox como mando tuvieron la orden de asaltar la aldea de mafaraz.*

*Antes de ir al pertinente objetivo, tuvimos un desvio hacia una granja cercana para derribar varios hydras que estaban atacando a F-Bravo, junto con el derribe de dos aeronaves Thunderbolt en F-Bravo.*

*Tras suavizar el ataque enemigo contra el vox iniciamos el avance hacia la aldea, teniendo 2 puntos de ruta PR-1 colocado sobre una cota y PR-2 colocado sobre una formación de piedras a las afueras de la aldea*

*El ataque en si fue desviado ya que el enemigo sroprendio a la cuña que formabamos con una "pickup" (camioneta) artillada (stubber/ametralladora), la cual fue derribada, junto a un grupo de infanteria, en donde había enemigos bien armados.*

*Tras esa amenaza avanzamos hacia la aldea, tomando el muro exterior y usando granadas hacia el interior para eliminar a los herejes que estuviesen por fuera de las casas, cosa que provó ser efectiva. En ese punto tanto yo como mando como el tecnsacerdote fuimos suprimidos por el fuego de un cañón automatico apostado en una esquina y bien oculto.*

*Tras reincorporarnos, nos reagrupamos en PR-2 y continuamos con la limpieza de la aldea, eliminando a los ultimos herejes*

*Cabe recalcar que a lo largo, tuvimos refuerzos mínimos de infantería."*

***Desokupación de la Aldea de Limar 16.09.2023***

Desde el Puesto Militar de Limar la infantería desborda la Aldea y a los ingenieros de F-Alfa obligándolos a retroceder hasta Mayankel, rápidamente una equipo de acción rápida es desplegado en el Trasmisor de Vox al sur de F-Alfa el cual es ejemplarmente asaltado. Tras ello un emplazamiento de cañón automático es montado en la posición, apoyando el ataque para retomar la Aldea de Limar, ya allí conseguimos acabar con el enemigo y se ordena ayudar a los civiles que habían quedado atrapados.

***Rechazo en Benamair 17.09.2023***

17.09.2023 Con el objetivo inicial de librar la 8º batalla y 4º retoma de Amir nuestras fuerzas llegan hasta Benamair para realizar un ataque conjunto con la FDP; allí fuimos bloqueados por una fuerza enemiga la cual conseguimos rechazar y expulsar de Benamair y la carretera de Amir-Kinduf:

Dentro de la fuerza íbera el Escuadrón Oro fue el primero en responder consiguiendo destruir:

* Transmisor de Vox 089-021: 2 Quimeras y 3 Leman Russ
* Transmisor de Vox 071-032: 5+ Leman Russ y 2 Quimeras
* En defensa de hierro en Transmisor de Vox 078-021: 2 Leman Russ
* Sección de Infanteria al norte de Karift

Informe de Escuadrón Martillo :

*En conocimiento de un avance aliado hacia la zona roja (Llamada así por martillo a la zona de amir) se ha avanzado conforme a la tropa y se han mantenido múltiples enfrentamientos contra las tropas herejes*

*PRIMER ENFRENTAMIENTO*

*Equipado con un sentinel se ha avanzado junto con hierro 2 hacia el transmisor de vox 078-021, hemos sido atacados y se ha repelido el ataque con exito, acto seguido, martillo fue enviado a dar apoyo al transmisor de vox paralelo ya que se encontraba bajo un ataque de una columna blindada. Junto con oro y extremando los esfuerzos, se ha conseguido debilitar el avance hasta un punto 0, permitiendo a hierro continuar un avance seguro.*

*SEGUNDO ENFRENTAMIENTO*

*Conforme al plan, martillo envió un Quimedón se lanzo a un segundo avance liderado por Hierro. El Comandante, monto en el Quimedon y dió indicaciones. Guiamos a la tropa junto con un avance mecanizado exitoso pudimos dar lo mejor de nuestro vehículo y conseguimos abrir la veda que buscábamos*

*RESUMENES Y RECUENTO DE BAJAS*

*Se han realizado acciones junto a la tropa en pos de realizar una veda sobre la zona de Amir la cual ha sido exitosa*

*Las bajas ascienden a 2 Sentinel (Cañón Automático) que han sido recuperados.*

Informe de Pelotón Hierro:

*Hierro-2 Tras ser desplegados avanzamos a nuestra zona objetivo, al acercarnos, vimos el cementerio motorizado que había creado Oro y avanzamos, al llegar allí todo estaba limpio, establecimos posiciones defensivas como había sido ordenado.*

*De la nada soldados enemigos aparecieron junto a una columna blindada, resistimos con uñas y dientes gracias al apoyo de francotirador y Oro.*

*Tras ello avanzamos transportados por un Quimedon de Martillo sobre una colina al sur del Almacén General de la carretera Amir-Kinduf donde rechazamos a los refuerzos enemigos gracias al apoyo vehicular aliado, pero tuvimos que retroceder.*

*Hierro-1 mantuvo una labor de apoyo de fuego como equipo de armas pesadas (cañón automático)*

Informe del Adeptus Mechanicus:

*Ξ Π Η Φ Τ Ζ Δ Ρ Λ Ω Α Υ Κ Β Ν Σ Γ Μ Θ Ο Ε ΧΖ Φ Υ Ω Τ Κ Ψ Β Ρ Δ Λ Ξ Μ Σ Η Θ Ν Π Γ Ο Ε ΑΘ Ξ Ε Π Σ Δ Ω Μ Γ Φ Τ Β Ν Κ Ρ Ζ Η Λ Υ Α Ο Χ*

1. *Transporte de Infantería:* *La infantería fue transportada a la zona de operaciones y reforzada.*
2. *Reconocimiento:* *Se proporciono información sobre las posiciones de enemigos a la fuerza aliada.*
3. *Rearme y reparación:* *Durante el operativo, se llevó a cabo con éxito el rearme y reparación en dos ocasiones del "Centinela" de Martillo, así como 5/6 del "Vengador" de Oro.*
4. *Recogida del Centinela después del combate:* *Asimismo, supervisó la recogida del Centinela después del combate, garantizando su disponibilidad para futuras misiones.*
5. *Desguace de un Vengador enemigo:* *Destacando otra acción relevante, coordinó la operación de desguace de una aeronave "Vengador" enemiga.*
6. *Suministro:* *Por último, realizó la extracción del Mando Mecanizado de los vehículos usados en la fuerza íbera.*
7. Recopilación de Datos: Fuerzas enemigas destruidas, ¿2 columnas blindadas (medio escuadrón blindado) 1 columna mecanizada y una/dos compañías de infantería?

* 10 Leman Russ ( 1 Ejecutador + 1 Demoledor)
* 4 Quimeras
* 1 Aeronave Vengador

Bajas Aliadas

* 2 Centinelas

*Υ Π Δ Ξ Θ Ζ Η Ω Κ Λ Φ Γ Ρ Σ Τ Β Α Μ Ν Ε Ι Χ ΟΨ Η Κ Λ Β Μ Δ Θ Τ Ρ Σ Φ Ω Π Ξ Ν Ο Γ Α Ε Υ ΧΦ Ο Ρ Κ Μ Υ Σ Ζ Β Τ Ξ Δ Π Ν Η Γ Α Θ Λ Ε Ω Χ*

***Incursión a Bramar 14.10.2023***

Buscando atacar en el borde sur del cuadrante, desgraciadamente el enemigo atacó el F-Alfa con medio escuadrón blindado (11 vehículos), por lo que nuestro despliegue cambió, con la gran aportación del Aeronautica Imperialis y las defensas del propio FOB fueron neutralizados, eliminando además un "Guiverno"; tras ello se realizó una incursión a la población de Bramar. Bajas Identificadas: 1 Guiverno, 20 soldados, 1 Leman Russ Vanquisher, 2-5 Valquirias, 1 Vengador....

***4º Batalla de Kafira 22.10.2023***

Desde la última batalla de Kafira el 24.07.2022, hoy el 22.10.2023 nuestras fuerzas han contraatacado en el Valle de Kafira para retomar los territorios tomados por el enemigo durante la 6º Ofensiva Herética.

***Asalto al Campamento de Mayankel 05.11.2023***

Con la 6º Ofensiva Herética una de las localizaciones tomadas por el enemigo además de Amir fue Mayankel, donde el enemigo puedo avanzar 5km hasta el sur de la ciudad. Hasta ahora hemos conseguido detenerlos y rechazarlos, hoy hemos retomado el Campamento y el MTI estima que con el objetivo militar neutralizado Mayankel será tomado rápido de vuelta, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de tropa que ha sido enviada como contrataque.