Guia Derek Hogan

『 **Derek Hogan**, *"Encargado de la seguridad del Daedalus*" 』

Derek Hogan es un Ex-argento de la FDS, siempre está ahí cuando no se le necesita, para bien o para mal. Es el responsable de la seguridad del Daedalus y sus características más notables es su fuerza y la seguridad en sí mismo, es definido como un activo clave para el éxito de esta misión extrema. Ha dedicado su existencia para conquistar a las damas, además de sus incontables batallas y misiones suicidas.

Derek gana  2 de Gloria por cada acto de amor recíproco . Para lograrlo debes realizar la acción "Filtrear" y que el otro personaje realice la misma acción.

『**Curiosidad importante**』

**¿En que se especializa este personaje?**.

-Derek se inclina hacia la función ejecutiva denominado “Caza Mush”, además de su lucha contra las tácticas de los mismos y su capacidad de resistencia al enfrentar los incendios.

**Este personaje obtiene tiene un rasgo especial**: ¡Primera Vez!.
La primera vez que logra “Hacerlo” sus puntos de ánimo () son recargados hasta el máximo, 14 puntos para el jugador en modo bronce o 16 para el jugador en modo oro.

**Habilidades y consejos**:

『**Consejos para Jugador Modo Bronce**』

Como usted solo obtendrá solo una habilidad, hay que elegir sabiamente. Aconsejo echar un vistazo siempre a la nave, influirá mucho la actividad de la misma para elegir la habilidad correcta a cada situación.

『**Artillero** 』:
+2 disparos gratis al día, tus disparos provocan dos veces menos efectos calamitosos, tus disparos exitosos duplican sus impactos críticos, bonus para desarrollar ciertos proyectos de Neron.

*(Muy buena para el comienzo, siempre servicial. A diferencia de Chao, él gana puntos de Acción normalmente al dormir. Además a falta de trabajo lo hace el candidato perfecto para el camino de aprendizaje de Piloto. La ventaja en su rasgo significa que puede darse el lujo de llevar “Raciones Estándar” sin cocinar para sus vuelos, Ahorrando así puntos de Acción)*

『**Luchador**』:
Tus ataques cuerpo a cuerpo causan 2 daños adicionales. (Necesitas cinco de experiencia para desbloquear esta habilidad)

*(Habilidad a “bajo precio” y muy buena por cierto, causar dos puntos de daño adicional por golpe no deja de ser una excelente alternativa para tú misión, lo hace una de las mejores habilidades de este personaje o quizás la mejor, por lo cual primero sugiero analizar la situación de su nave actual antes de elegirla.)*

『 **Bombero** 』:
Siempre apagas los incendios. (Necesitas Cincuenta puntos de experiencia para desbloquear esta habilidad).

*(Poco útil, esta habilidad no es tan importante si se hace un buen trabajo colaborativo, recordemos que lo importante es añadir las habilidades que sirvan para nuestra lucha contra el Mush, los incendios no tienen que ser nuestra prioridad y estos pueden resolverse con colaboración)*

『 **Motivador** 』:
Puede hacer discursos que dan 3 PM a cada miembro en la misma sala. (Necesitas Doscientos puntos de experiencia para desbloquear esta habilidad )

*(Útil si la actividad de la nave es reducida, esta habilidad tampoco es prioridad de nuestro personaje, siempre esta nuestro capitán de nuestra nave para los discursos y nuestra Psicóloga a bordo a nuestra disposición.)*

『 **Impecable** 』:
Tienes 50% de posibilidades de que no te afecten las picaduras del Mush. Tienes 50% de posibilidades de resistir a las enfermedades físicas (migraña, gripe, etc.) (Necesitas Doscientos Cincuenta Puntos de Experiencia para desbloquear esta habilidad).

*(Indispensable en el transcurso de la nave, debido a que nuestro personaje nos hace unos de los objetivos principales a ser infectado, con esta habilidad tendrás un gran porcentaje de no ser infectado cada vez que te pican, obstaculizando a nuestro enemigo y las enfermedades físicas. Siempre puedes recompensar un poco las faltas de habilidades de combate utilizando el cuchillo.)*

『 **Consejo Jugador en Modo Plata** 』:
Ahora nos vamos entendiendo, ¡Tienes una ranura extra!. Podemos hacer un buen dúo de habilidades que facilitarán la tarea para cazar a los Mush. Aquí las más recomendadas. Como he mencionado anteriormente, el trabajo en equipo (Incluye la actividad general de su nave) es importante saber elegir las habilidad que puedan hacerle útil)

『**Luchador e impecable**』:
Un cazador Mush eficiente, estratégicamente de manera agresiva y defensiva. Excelente para tu estadía en la nave, ¡No podrán contigo con facilidad!

『**Luchador y motivador**』:
Si su nave es inactiva en cuanto a los personajes que pueden mantener a ralla tu ánimo, es muy recomendable y a su vez no deja de hacer su labor de cazador.

『**Impecable y motivador**』:
Si su modo de juego será directamente en ser agresivo contra los mush, no es muy recomendable este combo. Sin embargo ayudará mucho con el animo en la nave, (*Reitero: Si hay inactividad que lo obligue a tomar esta decisión*) y además podrá tener un gran porcentaje de no ser infectado, lo cual viene muy bien si se dedicada a mantener a ralla el ánimo, sugiero coger el cuchillo para recompensar un poco la falta de habilidades en el combate)

『**Consejo para Jugador Modo Oro**』:
Con los combos ya mencionados, es indispensable que usted siempre elija impecable. Puede variar su estilo de juego, si desea ser agresivo se recomienda añadir la habilidad de Luchador junto con la de artillero, y si es posible Motivador. Sin embargo dependerá de su modo de juego, la actividad de su nave junto con el trabajo cooperativo. ¡Analice la situación y elija sabiamente

**Derek Mush**

Venga, a caso ahora que Chao se fue no habra ningun mush asesino, tsk, estas equivocade señorite, MUY equivocade.

Como no tienes absolutamente nada que hacer, el Derek tiene acceso a TODA la nave, aprovechalo para sabotear, siempre al cambio de ciclo e.e Evita también las habitaciones concurridas o con cámaras, y no sabotees muy a menudo, porque empezarás a sembrar sospechas. Ayudando a reparar maquinas, o ayudando a Raluca con el Pilgred podrás ensuciarte, para tener una excusa de estar sucio y poder quitarte todas las esporas que quieras. Y nunca te deberas bañar debido a que no accedes a las terminales. Recuerda que Derek como casanova tiene excusas para estar "Haciendolo" muchas veces. Al parecer el Mush es una enfermedad de transmision "Hacerla" XD y puede ser pasada de mano en mano. Asi de simple señores. Dedicate a infectar a unos cuantos antes de empezar a matar. O sea, a los 4 empiezas a matar a unos cuantos. Mata unicamente cuando ellos sospechen, fijate en ello.

**Habilidades Mush/Humanas recomendadas:**
La habilidad bronce de Derek es Luchador. El Plata seria el Luchador/Artillero. Las otras habilidades son buenas y no sirven a los mush. Di simplemente que no eres Oro si lo tienes.

Ahora la hermosa Mush. Si tienes bastante leveado al Mush eres una arma de destruccion masiva...

* *Bronce*

1 habilidad, pocas posibilidades, grandes aspiraciones, el mejor mush sin ser Oro, y que no le sirve oro... XD:

1. Saboteador: Debido a que tienes gran desplazamiento esto ayuda mucho a sabotear
2. Duro de Cocer: Esto + armadura de Plastenita + Cuchillo + Ian, eres una bestia andante XD
3. Bromista: Venga, colocar a los lugares concurridos y paff listo, infecciones por ser comodín
4. Ninja: Esto... Es un arma de doble filo para los que están encargados de matar. Debido a que debes atacar a aquellos, al salir *Alguien a dañado a X* eres descubierto como mush. Mala habilidad para este joven Derek

* *Plata*

1. Infeccioso + Fértil: Contagio puro y duro XD perfecto para infectar muchas veces
2. Saboteador + Portero: Coger la llave, asegurarte que el pilotaje este permitido para no-pilotos. Sabotear ambos tanques y sus respectivas puertas y salir de navegación, Nave ganada XD
3. Duro de Cocer + Bromista: Dejas tu cuchillo accidentalmente en el pasillo, colocas tu bromita y pides que te lo traigan porque te quedaste sin PA así que... Infección mas fácil mas comida.

* *Oro*

1. Espiritu de Milecio + Fertil + Bromista + Cocina Fungica: Venga, una combinación excelente, Contaminas la comida con 2 esporas y colocas una en la estantería, alguien la come y puff contaminado. Luego vas lentamente convirtiendo a todos.

Resumen del personaje: Combate puro y duro
Flexibilidad del personaje: Alta
¿Puede estar sucio?: Comunmente no. pero si, con algunas excusas si
¿Desplazamiento por la nave?: Ilimitado
¿Posibilidades en Combate?: Buenisimas
Orientación Mush: Picar + Matar

Excusas:
- Para estar sucio: Te manchaste comiendo. Ayudaste al PILGRED, arreglaste algo.
- Para moverte por la nave: Estas vigilando y mirando anormalidades