Embauchés

Les mercenaires extraient l'or automatiquement, en fournissant de l'or toutes les secondes, et sont la principale source d'or tout au long du jeu. Au début du jeu, seules les grandes fourmis peuvent être achetées, et d'autres en sont débloquées à mesure que vous collectez de l'or, les mercenaires ultérieurs nécessitant également d'autres ressources pour être débloqués. La version initiale de Mine Defense ne contenait que neuf mercenaires, et quatre autres ont été ajoutés via des mises à jour.

## Mises à niveau des embauches

Les recrues bénéficient d'une série d'améliorations qui augmentent leur productivité. De plus, chaque mercenaire, à l'exception des grandes fourmis et des neurochrysalides, dispose d'une mise à niveau qui permet la transmutation alchimique des mercenaires à partir de pierres précieuses par les alchimistes . Les tableaux ci-dessous montrent le nombre de chaque type de mercenaire requis pour débloquer chaque mise à niveau ; les améliorations de transmutation alchimique sont indiquées par un texte en gras. Les grandes fourmis et les reines des ruches ont un calendrier de mise à jour légèrement différent et ont été séparées dans leur propre table. La mise à jour 1.00 a ajouté une recette d'alchimie pour convertir la musaraigne des sables en or afin de rendre la mise à niveau de transmutation de la reine de la ruche, les œufs à pointes de diamant , plus facilement obtenue.

The rest of the hirelings receive upgrades at 10, 50, 100, 150, and 200 hired.

* \*L'illumination neurologique nécessite également 100 000 recherches sur la tour des mages pour être déverrouillée.
* \*\*Human Fusion nécessite également d'élever un jeune dragon pour débloquer.

Plusieurs mercenaires obtiennent également des améliorations de bonus de ressources après avoir embauché un million de ce type de mercenaires.

 Titan de la Terre
 Ensacheuse 288
 Wyverne
 Wyverne
 Neurochrysalide

* \* *Mana Man* multiplie le taux d'affinité du lin par 1,5

Les mercenaires (à part les grosses fourmis et le chasseur de dragon nouvellement ajouté) ont reçu des améliorations dans la mise à jour 1.00 pour l'embauche de 1B et 1T de chaque type. Plusieurs des mises à niveau fournissent de nouvelles relations de ressources symbiotiques détaillées ci-dessous .

## Symbiose

De nombreux types de mercenaires établissent des relations symbiotiques avec un type de mercenaire distinct grâce aux améliorations. En d’autres termes, un type de mercenaire reçoit un bonus d’or par seconde pour chaque mercenaire embauché de l’autre type. Certains reçoivent plusieurs bonus. Le tableau suivant répertorie chacune des relations symbiotiques, le taux d'augmentation et la mise à niveau requise pour acquérir la relation.

* Remarque : Les outsiders offrent un bonus réciproque aux limiers et aux gobelins.

Les Bloodhounds et les Wyverns bénéficient également d'améliorations qui augmentent leur production en fonction des ressources non embauchées. Ces relations symbiotiques utilisent des formules différentes au lieu de la simple augmentation de base par mercenaire utilisée par ceux du tableau ci-dessus.

 Wyverne

La plupart des mises à niveau 1.00 offrent des relations symbiotiques qui permettent aux mercenaires de produire des ressources.

## Gobelins rebelles

Avec la mise à niveau Traitorous Goblins , l'un de vos gobelins mercenaires a 1 % de chances (10 % avec Teenage Rebellion ) de se rebeller et de vous attaquer chaque seconde (à condition qu'il y ait de la place pour attaquer sur l'écran principal). Si c'est le cas, le gobelin qui vient d'attaquer sur l'écran principal sera d'une couleur différente, ce qui signifie qu'il s'agit d'un gobelin rebelle, et aura 500 fois plus de points de vie et 50 fois la force d'un envahisseur gobelin normal. Les gobelins rebelles lâchent 1 000 fois plus d'or qu'un gobelin normal et laissent tomber entre 10 et 30 écailles de dragon. Trois gobelins rejoindront vos rangs à la mort d'un gobelin rebelle. Si vous possédez Teenage Rebellion , vous gagnez également entre 100 et 300 écailles de dragon supplémentaires et 2 d'une des quatre essences élémentaires, choisies au hasard. Notez que le multiplicateur d'essence spirituelle affecte l'or, les écailles de dragon, les mercenaires et l'essence obtenus en tuant le rebelle, faisant des rebelles une source d'essence assez importante au début de la section d'élevage de dragons du jeu.

## Information sur la mise à jour

* Version 1.00 - 13/12/2014
	+ Chasseurs de dragons ajoutés
	+ Ajout d'une recette de musaraigne à l'or pour aider à la mouture de la reine de la ruche
	+ Les prix de Hive Queen évoluent un peu plus lentement
	+ Ajout de mises à niveau extensibles
	+ Taux de gemmes légèrement ralenti par les gobelins sacrifiés
* Version 0.991 - 27/09/2014
	+ Ajout d'une mise à niveau qui augmente le coût gobelin de la fonderie (cela aura du sens, ne vous inquiétez pas)
	+ Ajout de la mise à niveau de la wyverne, Adamantium Affinity.
* Version 0.99 - 20/09/2014
	+ Les neurochyrsalises peuvent désormais être alchimisées
	+ Le texte de survol du mercenaire montre désormais la production totale de ce mercenaire.
* Version 0.97 - 06/09/2014
	+ La mise à niveau initiale du bagger pour acquérir de la terre est désormais moins chère
* Version 0.951 - 23/08/2014
	+ Ajout d'une mise à niveau pour 100 neurochrysalides
	+ Ajout d'une puissante mise à niveau gobelin/chien de sang
* Version 0.95 - 16/08/2014
	+ Le boost de Neurochrysalis pour les mages n'est pas aussi fort
* Version 0.94 - 09/08/2014
	+ Ajout d'une troisième amélioration de rendement pour les alchimistes, et l'écran de l'alchimiste affiche désormais les améliorations de rendement dans la colonne des ratios.
* Version 0.93 - 02/08/2014
	+ Ajout d'une mise à niveau à 200 Wyverns
	+ Légère augmentation du coût des gemmes de la Reine de la Ruche
* Version 0.92 - 25/07/2014
	+ Les prix des fourmis augmentent désormais toujours de manière exponentielle (ils afficheront donc l'infini)
	+ La transmutation se produit désormais également si vous possédez 100 % du montant, au lieu de l'efficacité actuelle (soit 330 %)
	+ Ajout d'un nouveau mercenaire pour augmenter le gain de mana et de deux améliorations pour l'accompagner
	+ Réduction des prix de l'alchimie des mangeurs du monde et des reines de la ruche
	+ Ajout d'une mise à niveau croisée entre les baggers et les fourmis
	+ Le clic Alt fonctionne désormais de la même manière que le clic ctrl
	+ Ajout de mises à niveau augmentant le rendement alchimique (sans augmenter le coût)
* Version 0.91 - 19/07/2014
	+ L'armée intérieure est devenue beaucoup moins puissante
	+ Les recettes des World Eaters et de la Hive Queen sont plus chères et d'autres recettes ont été modifiées.
	+ Maintenir ctrl vous permet de déplacer 10 mages ou alchimistes à la fois, ou d'acheter 10 mercenaires à la fois
	+ Valeurs de pierres précieuses arrondies et de mercenaires, parce que les gens étaient ennuyés de voir 103,4 fourmis et ainsi de suite
	+ Ajout d'améliorations d'alchimiste qui augmentent le potentiel (et accélèrent donc la transmutation)
	+ La transmutation de Wyvern est désormais possible, mais à un prix très élevé
* Version 0.90 - 12/07/2014
	+ Ajout d'un nouveau niveau d'améliorations d'imprégnation
	+ Ajout des repaires des alchimistes
	+ Ajout de recettes d'alchimie débloquées au fil du temps
	+ Les wyvernes sont légèrement moins chères
	+ Ajout d'améliorations à 200 pour chaque mercenaire, à l'exception des Wyverns.
	+ Légèrement nerfé la mise à niveau du Bloodhound - au début, elle était assez cassée
* Version 0.89 - 05/07/2014
	+ Mise à niveau de Bloodhound pour gérer à quel point ils étaient horribles après les 10 premières minutes
* Version 0.87 - 27/06/2014
	+ Améliorations pour 150 de chaque mercenaire
	+ Imprégnation par lots : vous pouvez imprégner 5, 10, 25 ou un maximum de niveaux à la fois.
	+ Deux nouvelles améliorations de symbiose
	+ Un nouveau mercenaire en fin de partie
* Version 0.85 - 21/06/2014
	+ La mise à niveau du mage rouge nécessite désormais uniquement un niveau de mage d'au moins 80 % et ne nécessite pas d'araignées.
	+ Les reines ont désormais une mise à niveau supplémentaire disponible
	+ Ajout de mises à niveau d'imprégnation de niveau supérieur
* Version 0.82 - 14/06/2014
	+ Ajout d'une nouvelle mise à niveau rouge disponible après que les sorciers ont passé une demi-heure à la puissance maximale, en supposant que les araignées soient déjà déverrouillées (vérifiez le niveau de puissance dans l'onglet des mages)
	+ Les sorciers peuvent désormais augmenter la puissance des mercenaires au prix du mana (après l'achat de la nouvelle mise à niveau rouge)
* Version 0.80 - 06/07/2014
	+ Passage à un système d'info-bulle plus avancé et ajout d'une info-bulle à l'oracle
* Version 0.72 - 17/05/2014
	+ Nouveaux boutons de menu
	+ Les boutons sont grisés lorsqu'ils ne sont pas abordables
	+ Nouveaux boutons de mercenaires (plus facile de voir combien vous en avez)
	+ Ajout de nombreux contenus de fin de partie (indice : si vous avez moins de 1 000 fourmis, vous n'avez pas tout, mais n'essayez pas de toutes les acheter vous-même !)
* Version 0.68 - 10/05/2014
	+ Ajout de mangeurs du monde
* Version 0.55 - 27/04/2014
	+ Les info-bulles des mercenaires affichent désormais de l'or par seconde.