Esmeralda Casteja

**Apparence :**  Esmeralda a 27 ans, elle est très petite (1m50 à peu près) et frêle. Elle a la peau pâle, de longs cheveux châtains et des yeux bleus. Elle s'habille le plus souvent dans des tenues qui ne détonneraient pas chez une marchande ou chez une plébéienne ayant bien réussi dans la vie, mais ceux qui ont eu l'occasion de la voir vêtue comme une riche bourgeoise, très bien maquillée, et avec une coiffure élaborée, ont pu constater qu'elle portait cette tenue comme si elle avait des années d'expérience.
Quelle que soit la façon dont elle s'habille, un wyrm gris et vert qui fait à peu près la longueur d'un de ses bras l'accompagne, souvent logé sur les épaules de la jeune femme. Il semble avoir pris la place du serpent de la même couleur qui était auparavant toujours entouré d'un des avant-bras d'Esmeralda.

**Caractère :** Esmeralda est quelqu'un d'agréable à vivre. Elle essaie toujours de résoudre les conflits avant tout par la parole, en négociant, en détournant l'attention, en argumentant. Néanmoins, elle sait très bien qu'on ne peut simplement pas raisonner certaines personnes ou certaines créatures, et dans ce cas-là, elle peut le plus souvent s'appuyer sur ses alliés ou sur sa magie.
On peut lui reprocher d'être quelque peu irréfléchie quand ses émotions prennent le dessus, surtout quand quelqu'un d'important pour elle est menacé.
Par ailleurs, elle s'entend aussi bien avec les riches qu'avec les pauvres, les premiers appréciant sa connaissance de la courtoisie, et sa capacité à soutenir une conversation portant sur des sujets touchant aux sciences, à la culture ou bien aux arts, et les seconds sa compassion, et sa volonté d'aider même les plus défavorisés. Elle considère d'ailleurs que le fait que la Guilde philosophale exerce une emprise quasi-absolue sur la magie est injuste au point d'en être impardonnable, et avec Camille, ils envisagent de fonder une institution qui rassemblerait les connaissances en matière de magie, et les rendrait accessibles pour tous les magiciens.

**Historique connu :**  Esmeralda vient de la cité de Ven, comme le suggère son prénom, et elle n'est arrivée à Scynthaa que depuis peu, comme le suggère son incompréhension face à certains aspects de la cité (comme la présence ouverte des maisons closes, même si elle semble s'y habituer petit à petit). Malgré ses origines vénites, elle parle le commun scynthéen sans la moindre trace d'accent. C'est une magicienne spécialisée dans l'école de l'Altération, et un peu moins dans l'Élémentalisme, et le wyrm posé sur ses épaules n'est personne d'autre que son familier Basilic (surnommé Basil ou encore "plante verte").
Elle serait venue à Scynthaa pour échapper à un mariage arrangé, elle doit donc sûrement être née dans une famille riche, bourgeoise ou même une branche mineure d'une famille noble. A Scynthaa, elle a tout d'abord essayé de trouver du travail auprès de la Guilde philosophale, mais ses représentants lui ont dit que "son dossier allait être examiné", et Esmeralda savait que ces choses-là pouvaient prendre extrêmement longtemps. Heureusement, en sortant de la Guilde, un homme élégamment habillé l'a abordée, et lui a proposé "un travail tout à fait légal, si elle se montre à la hauteur". Il s'est avéré que cet homme travaillait pour le Premier substitut de la Reine, et que ce dernier avait besoin d'un petit groupe de personnes capables de protéger le professeur Guy Meunier pendant son voyage à Nevermore. Ainsi, Esmeralda a fait connaissance avec Gertrude, Guillerma et Camille-Gris.
Le voyage s'est plutôt bien passé, et quand il a touché à sa fin, Esmeralda a pu non seulement garder les liens avec ses compagnons de route, mais également être embauchée par le professeur Meunier, officiellement en tant que sa secrétaire, officieusement en tant que sa collaboratrice de recherche. Ses recherches ont été officialisées sous forme de mémoire ce qui lui a valu la Maîtrise d'histoire. En ce moment, elle est en train de rédiger sa thèse portant sur l'urbanisme.

**Au fil des scénarios...** Esmeralda commence à bien s'établir à Scynthaa, et à s'habituer aux moeurs de la cité, en grande partie grâce à ses amis qu'elle tâche d'aider comme elle peut. Gabriel, outre apprécier ses goûts vestimentaires, est devenu son premier étudiant en magie, et incante déjà ses premiers sorts. Gertrude, même si elle a réussi à l'effrayer au plus haut point lors d'une crise de colère, reste quelqu'un qu'elle apprécie, et elle aura droit à une sorte de familier si Esmeralda arrive à mettre au point le rituel nécessaire (elle y travaille, mais comme c'est un domaine de magie totalement inconnu, la route sera longue et difficile). Asphodèle, même si elle ne la connaît que depuis peu, lui rappelle trop ce que sa vie aurait pu être, et elle ressent une profonde sympathie pour cette femme. Esmeralda lui a proposé de réintégrer l'Université, et Asphodèle s'est de suite plongée dans la rédaction de sa thèse en Sciences naturelles afin de devenir professeur. Et Camille... Tout a commencé par des discussions sur la magie, puis elle l'a aidé à créer son familier Mouline (qui semblait l'apprécier dès l'instant où elle a ouvert les yeux), puis elle l'a convaincu de tenter le sevrage en opium. De fil en aiguille, même si Esmeralda ne l'avait pas vu venir, ils sont devenus un couple, ont emménagé ensemble dans un appartement dans le quartier du Bosquet, et ont annoncé leurs fiançailles.

Récemment, les amis d'Esmeralda ont appris ses origines nobles, et certains ont même visité la demeure de ses parents à Ven.