Le Protectorat

## ***Avant Propos***

En l'An -303 d'avant L'ère de l'Aube, Yggdrasil est frappé d'un étrange courroux issu des divinités et ses graines s'échouent sur la Terre, fracturant Eldura et libérant les continents les uns des autres. L'Evènement appelé par les Terrestres : La "Fracture" sera renommé "l'Eveil" par les premiers sages.

Le Protectorat est donc né de la volonté des premiers "Sages" à protéger le monde des abus que pourraient faire leurs pairs de l'Ether, ce qui sera ensuite renommé et appelé "Magie". Sa création ne sera pas directe à l'apparition de l'Ether, cela prendra plus de six années à Enerion, principal fondateur et Premier des sages à créer les prémices du Protectorat : "La Confrérie de l'Ether". Il est le premier de son genre à avoir pu manipuler le pouvoir de l'Ether, permise par la destruction de la ville perpétré par la chute des graines et dont ce dernier, accompagné de quelques élus, furent les seuls survivants. le premier de son genre, de ce que deviendront dans le futur les mages. Il sera donc désigné comme le premier frère de la Confrérie avant d'être désigné à l'unanimité comme étant le premier sage du Protectorat en l'An -298 d'avant l'ère de l'Aube. Ils s'établirent dans les montagnes de cristal naturel des Pics d'Eledrim, en son centre et créèrent la cité-état de "Cair Paravel" en référence à la cité de Paravel ou s'échouèrent les graines du Monde.

### Les "Anciens"

Tout comme Enerion, premier sage et utilisateur de la magie, les "Anciens" sont les seuls survivants de la destruction de la cité de Paravel à la chute des graines et à la fracture du Monde. Ils sont donc les premiers mages à avoir maitriser le panel de possibilités qu'offrit l'Ether à son apparition. On dit des premiers sages que leur concentration et leur proximité avec la magie fit d'eux les seuls mages à avoir manipuler la magie à main nue.

En effet, à l'apparition de la magie, le pouvoir extraordinaire et instable que cette dernière offrit, irradia les seuls survivants. C'est d'eux que proviendront les premiers écrits et théorie de la magie. Tout comme eux, les débris de la cité et les éléments au sein de ce cratère qu'était autrefois la cité furent irradiés, ces derniers deviendront les premiers éléments, les premières reliques. Puissant mais pas immortels, le fait d'avoir été irradier vient offrir aux premiers sages une vitalité prolongée mais pas sans limites. ils disparurent en fin de vie mais parvinrent avec ce temps bonus qu'ils avaient gagner, à transmettre à leur descendance et à leurs élèves, leurs talents et le savoir de manipuler mais aussi de créer des Reliques. Il est dit que le "Sang des Anciens", le sang issu des anciens ou de la descendance directe de ces derniers serait particulièrement chargé en énergie magique et donc un Ingrédient de choix pour les grands sortilèges ou un amplificateur de magie pour les autres mages.

La Rareté de descendants connus et existant font de cet ingrédient un élément tout aussi rare. On dit également de ces derniers qu'ils pourraient posséder un rang de "confirmé" au premier éveil de leur pouvoir, à treize ans.

### Théorie des Rangs :

Avec la naissance des héritiers de leurs premiers descendants, les Anciens mirent au point une théorie sur la capacité à manipuler l'Ether. En effet, si les enfants des premiers sages avaient dès la naissance, pu manipuler de leurs mains nues les forces de la magie, ce ne fût plus le cas de certains des descendants qui arrivèrent après leurs enfants et ainsi de suite. Ces derniers ne pouvaient plus manipuler l'Ether naturellement mais l'utilisation de l'Ether au travers des Reliques, était facilité. Ils créèrent alors une étude visant à étudier le rapport entre les races, les descendants des anciens et la manipulation de l'Ether.

Autre le fait que chaque race avait ses facilités et ses difficultés dans plusieurs domaines magiques, il fût établit que les personnes apte à la manipulation de la magie naissaient avec une « Aura », une donnée qui déterminait le lien unissant une vie au monde de l'Ether et qui déterminait en conséquence le degrés de « potentiel » et donc la sensibilité et la possibilité de contrôle plus ou moins avancé sur les Reliques qui possèdent tout comme le potentiel magique, un rang calculable et défini. Ce rang de un à dix, concerne donc ceux qui pourraient avoir la possibilité de manipuler l'Ether. Ceux qui ne peuvent pas sont métaphoriquement appelés les "Ignorés" et font partie du rang 0 qui n'est même pas comptabilisé.

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Néophyte – Novice – Apprenti – Observateur – Confirmé – Expert – Maître – Légende – Sacré et Céleste

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Physiologiquement, il a été découvert qu'une partie de l’Aura était accessible à 13ans, ce qui sera qualifié de passage à l'âge pré-adulte, événement que l’on appellera le « *premier éveil* » de ceux ayant des potentiels magiques. Une seconde fluctuation sera étudiée et découverte. Cette fois-ci à 19ans et donc au passage à l'âge adulte, le sujet acquiert la somme de tout son pouvoir, c'est ce que l'on nomme : « *Eveil Total* ». En cela, le potentiel magique augmente d'un rang automatiquement.

## ***Tâche Primaire***

Une des tâches primordiales du Protectorat est, comme son nom l'indique, de protéger la population de la magie, de sauvegarder et de manier avec sagesse les savoirs issus de l'Ether. Autre ce désir de protéger la magie et son équilibre, le protectorat se donna avec le temps la possibilité de refuser le droit d'exercer la magie à certaines personnes qui étaient dans les excès de son utilisation.

Il s'agit là au départ d'un ordre spécialisé dans la recherche et le catalogage de tous les sorts, reliques et créatures magiques connus issus de "l'éveil". Malgré le fait que le Protectorat était au départ un centre d'archives, son rôle ne s’arrêtait plus là. Avec le temps et l'éveil de la magie noire et des créatures maléficiés et occultes, Il dû devenir la référence en terme de "garde" et devint un Sénat, une académie et une cour des Mages qui finit par établir les lois du monde magique.

## ***Les Différentes Sphères***

### Conseil des Etoiles :

Composé de six membres principaux, appelés les Six d'Enerion, ces derniers sont les plus hauts dignitaires du Protectorat et agissent en tant que maîtres incontestés de tous ses membres. Ils sont les descendants de certains des "Anciens" et donc héritiers de la volonté du Premier sage Enerion. un septième siège est maintenu pour l'émissaire et allié venant de l'Ordre des Lames

Les Six d'Enerion sont les directeurs des différentes Sphères du Protectorat :

#### Akon du Royaume des Ténèbres :

Elfe Noir, il est le seul connu à avoir pu traverser le Voile de Varda et à en revenir saint et sauf. Il garde ancré en lui les traumatismes de son voyage et semble en avoir retirer une vie prolongée. Il dirige à ce jour le Sénat Magique. Sage, il fait honneur et permet de dépasser les clichés dû à sa race

#### Elluriel l'Intemporelle :

Humaine et Directrice de l'Académie, elle en dirige les affaires et fait de sorte à élever la prochaine génération de mages.

#### Iri'thiel le Juste:

Directeur du Diplômât et ancien noble de surcroit, le Haut-Elfe agit en tant que diplomate auprès des autres émissaires et membre des cours des royaumes terrestres. Il dirige les sessions du Diplômât et agit comme porte-parole du Protectorat envers tous.

#### Grimbor la Montagne:

Nain pieux et déterminé, il dirige les forges à relique de Cair Paravel. Il est dit que ses reliques n'ont rien à envier aux premières et aux sept armes d'Yggdrasil.

#### Allina du Cours d'Eau :

Lunarienne et Juge de la Cour Lupine, elle est celle qui protège les lycanthropes de la campagne d'extermination des Terrestres et qui voue son existence à faire reconnaitre leur état comme malédiction et non comme nature profonde. Elle fait de son mieux pour dissocier la bête du terrestre. Elle est celle à l'Origine des cellules de pierre lunaire

#### Krigan, le Faucheur :

Sage Humain aux terribles pouvoirs, il dirige d'une main de fer la Garde de Nurmenguàrd. On l'appelle "le Fléau Noir" en conséquence puisqu'il aurait détruit à lui seul, tout un clan de sorciers. Il est le plus puissant de tous les membres du conseil à ce jour.

### La Cour des Etoiles :

Agissant comme cour martiale magique, la cour des étoiles existe pour juger des crimes perpétrés envers la population par les créatures maléficiés ou surnaturelles intelligentes tels que les vampires, loups-garous, sorciers et sorcières. Les Membres de la cour des étoiles peuvent alors, en respect de leurs lois, agir et punir les criminels. Ils agissent en lien avec la juridiction terrestre et sont accompagnés par les différents royaumes lorsque le conflit a été un danger au niveau de la royauté et de l'ensemble du royaume.

Les criminels magiques arrêtés par l'Ordre des Lames ou la garde lambda sont envoyés à Cair Paravel afin d'être jugés par la cour des étoiles. Cette dernière est en lien directe avec l'Ordre des Lames et les deux organisations sont donc étroitement liés, agissant de concert.

La Cour est composé de tous les membres du Conseil des Etoiles mais également de quatre Haut-Magistratus appartenant au Sénat Magique, des quatorze Emissaires royaux issu du Diplômât, et de la garde de Nurmenguàrd qui agissent en tant que protecteurs de la session. Certains civils, nobles ou membres de l'Ordre des Lames peuvent être appelés à témoigner lors des séances. Ces dernières sont fermées au public et internes au protectorat.

### La Garde de Nurmenguàrd :

La Garde agît et existe en tant que soldats du Protectorat mais également en tant que géôliers de la Prison dimensionnelle de Nurmenguàrd, un imposant château noir, maintenu en lévitation par des chaînes ensorcelées et imposantes, interdit d'accès.. Elle est connue du monde magique pour ses excellents résultats en matière de sécurité. Il y a plusieurs avantages à utiliser cette bâtisse comme prison : premièrement, elle est isolée au milieu d'un vide permanant qui est un rempart efficace contre les prisonniers qui tenteraient de s'évader. L'atmosphère hostile de la prison a également un côté impressionnant qui peut agir sur le moral des prisonniers, Les criminels passant par la cour des étoiles ou la cour lupine y sont envoyés durant leur temps d'emprisonnement et y purgent une peine relative à la gravité de leurs crimes.
Seul certains membres imminents de la garde, peuvent ouvrir la porte menant de la surface terrestre à Nurmenguàrd.

### Le Sénat Magique :

Avec ses immenses chambres, le Sénat est assemblée représentative. Il réunit bon nombres de mages issu de tout horizon mais également les membres du conseil des Etoiles, tout comme avec l'Ordre des Lames. Ceux-là se réunissent et débattent des solutions à apporter à des problèmes donnés et s'occupent de ratifier les nouvelles lois. Les audiences du Sénat sont présidées par Akon. Le rôle est de représenter, enquêter, délibérer, légiférer et contrôler les lois pour le bon fonctionnement du Protectorat.

### La Forge des Etoiles :

Sous la juridiction de Grimbor, aussi appelé la Montagne, la Forge des Etoiles est le principal lieu de création des Reliques, elle sert également de réserve aux matériaux servant à sa création. Située dans les cavernes profondes de Cair Paravel, la Forge est accessible seulement en passant par le Labyrinthe un Tryos ou seulement par son raccourci, crée par Grimbor.

Elle dispose de tous les métaux et matériaux existants sur Eldura. Elle rassemble nombres de forgerons, issus du Protectorat et seulement de ce dernier. Le secret de fabrication des reliques y est gardé depuis la nuit des temps.

### L'Académie de Paravel :

Académie située au plein centre de Cair Paravel, l'Académie vise à étudier les différentes écoles d'apprentissage. Ses étudiants entre en principe à partir de l'âge de treize ans, à l'apparition de leurs pouvoirs magiques. Divisée en quatre années principales et trois autres existantes pour spécialiser les étudiants qui souhaitent embrasser la véritable nature du mage, cette école ressemble à une immense bâtisse d'ivoire.

Y accéder requiert un pass d'accès pour Eledrim et la cité de Cair Paraval, seulement possible par des liens avec les mages y résidant.

### La Cour Lupine :

    Seconde chambre de juridiction, la Cour Lupine traite exclusivement des affaires et des enquêtes ayant pour trait les créatures maléficiées des Lycanthropes, souvent rapprochés de la race vampirique par leur lien à l'astre et au caractère "maudit" et "maladif" du sortilège qui s'apparente à un Virus.

La Cour apparait en l'An 19 d'après l'ère de l'Aube.

### Le Diplômât :

Chambre relative à la diplomatie, elle est ce que la chambre des émissaires est pour l'Ordre des Lames, le Diplômât assure la pérennité entre les peuples et le protectorat, permettant de discuter des points politiques et de traiter des demandes d'intervention ici et là.

## ***Hiérarchie***

### Grands Sages :

Titre seulement réservé aux "Six d'Enerion", les Grands sages dirigent le Protectorat.

### Sage :

Bras droits des grands sages, ils sont les plus hauts dignitaires après les grands sages et sont les seuls à pouvoir les atteindre directement.

### Magistère :

Ils sont les chercheurs et les théoriciens du Protectorat, ils dirigent les équipes spécialisés dans la recherche et l'évaluation des pratiques nouvelles. Ils existent pour répertorier les nouvelles magies, les segmenter et en tirer un profit pour le bien-être du monde magique

### Magistratus :

Titre qui diffère de leurs supérieurs, ils sont les mages politiques, ceux qui sont rattachés aux royaumes et qui conseillent les souverains. La Cour d'Eviel n'en possède pas.

### Aurora :

Enquêteur du Protectorat, ils sont ceux qui sont sur le terrain pour diriger les affaires liés à la violation des lois magiques décidées et ratifiées par le Sénat.

### Mage :

Utilisateur lambda de la magie, ils sont les mages qui se détachent souvent du Protectorat pour travailler en tant qu'aventurier ou en tant que membre de l'Ordre des Lames.

### Acolyte :

Ils sont désignés comme étant les étudiants de l'Académie de Paravel.

### Elu :

Appelés tels quels par les mages, les élus sont les enfants-élus possédant la possibilité de manipuler dans leur vie future les pouvoirs de l'Ether

### Sorcier :

Les sorciers sont les membres ou non du Protectorat qui ne le reconnaissent pas comme organisation légitime et qui ne se prêtent pas à leurs coutumes, lois et choix de vie, nombreux sont les mages ayant quittés définitivement le protectorat pour intégrer l'Ordre des Lames en tant que Sorcier. Sorcier est également celui qui n'aurait pas appris la magie à Cair Paravel.