Kinésie

La **kinésie**, parfois **ESP** (pour extra-sensitive perceptions), désigne l'ensemble des pouvoirs parapsychiques développés par certaines formes de vie, notamment chez les humains. Les humains atteints de ce phénomène sont souvent appelés **psychants**, **psychontes**, **psychiques**, **kinésiens** ou un certain nombre de termes plus ou moins injurieux ou scientifiques (mutants, tordeurs de fourchette, sorciers, psychomanciens, thaumaturges) ou selon leurs "métier" (voyants, graviticiens, vorticiens...). La kinésie obéit à des règles complexes et fait l'objet de controverses scientifiques, sociologiques et théologiques capitales de la fin du IIIème millénaire au XXVIIème millénaire après J.C. où son étude fait foi pour la galaxie entière.

D'un point de vue narratologique, la kinésie fonctionne comme un système de magie dure (réaliste pseudo-scientifique.)

## Origine du gène Ki

### Chez les Anthropiens

La proportion de psychontes au sein d'une population anthropienne distincte est variable. Plusieurs théories cherchent à expliquer ces différences, le consensus attribuant le phénomène ESP à un gène latent et héréditaire (appelé Ki) activé par l'exposition à différents radiation, d'où le "psychic boom" observé sur Terre après les premiers essais nucléaires des années 40 et tout au long de l'Age Atomique ou après l'éjection de masse coronale du 23 juillet 2012, ou encore celui, théorisé, de l'Evénement de Carrington (28 août 1859) au XIXème siècle. Certains individus peuvent ainsi naître avec ces pouvoirs, ou les développer au cours de leur vie après une exposition à certaines radiations. Tous les humains n'ont pas ce gène, et chez ceux qui le possèdent, il peut sauter une génération par atavisme, ne jamais s'activer ou ne manifester qu'une intensité minime. Cependant, l'origine des gènes latents ne fait pas l'unanimité et deux théories s'opposent dès les années 70 au sein du monde académique :

* **la théorie némérovienne** (d'après le généticien sinoviet Dmitryo Nemerov), veut qu'elle soit un hasard de l'évolution pouvant se produire de manière aléatoire et convergente chez des espèces non-humaines (animales comme intelligentes, terrestres comme extraterrestres) ;
* **la théorie waynésienne** (du scientifique américain Allan Ellis Waynes) fait du gène Ki un héritage génétique des Numériens par reproduction croisée avec les humains (ce que la théorie majoritaire ne soutenait pas jusque-là, estimant que la non-interférence et les différences physionomiques et civilisationnels entre Numériens et Anthropiens avaient prévenues tout croisement à l'époque numérienne). Les scientifiques sinoviets répliquent régulièrement qu'à l'instar de la panspermie, la théorie waynésienne ne fait que décaler d'une étape évolutionnaire la question sans y répondre, puisque les Numériens devaient bien avoir développer naturellement ce gène au cours de leur évolution.

La proportion d'humains dotés du gène Ki est d'environ 1/1,000,000 (entre 1/800,000 et 1,200,000 selon le MID), soit entre 6,000 et 10,000 individus en 2019 et près de 368 milliards en 26 257 A.D.

## Pouvoirs psychiques et rapports à la gravitation

Le consensus scientifique parle couramment de **gravitokinésie** pour désigner le phénomène, étant donné qu'il ne s'agit en fin de compte que de la manipulation des champs de gravité.

Les psychontes peuvent ainsi naturellement manifester un éventail de pouvoirs en relation avec la gravitation (altération des masses des objets et du tissu de l'espace-temps), que les gravitokamaks reproduiront plus tard (avec notamment GRAAL-1 en 2034 au laboratoire d'Eagleworks) avec plus ou moins de succès, via des champs de gravité artificiels :

* **télékinésie** : consistant à altérer la masse d'un objet ou à contracter l'espace-temps devant ou derrière lui pour le faire "tomber" à l'horizontale, ou dans n'importe quelle direction ; un télékinésien peut ainsi porter un objet en appliquant une pression uniforme sur sa surface et même dans l'intégralité de ses molécules (en altérant la masse) et peut donc faire léviter un objet lourd qui se briserait si la pression était concentrée en un seul point (par exemple s'il s'agissait de la force mécanique d'une grue ou d'un exosquelette de manutention dont la prise est concentrée uniquement entre la superficie de la pince et de la surface en contact de l'objet manipulé) ; la télékinésie (de même que, plus tard, les technologies de manipulation gravitafique reposant sur les mêmes principes) offre ainsi des applications industrielles (construction, déplacement) et militaires sans précédents ;
	+ attraction kinétique ; pouvoir très répandu ;
		- **planétokinésie** : même pouvoir mais poussé dans des proportions astronomiques lorsque les masses manipulées atteignent celles de corps célestes ; aucun psychonte connu n'en n'est capable en dehors de légendes ; il est également attribué aux Ordoviciens cette capacité étant donné la découverte de systèmes stellaires "artificiels", mais sa nature kinétique ou artificielle (par des gravitokamaks aux proportions bibliques) reste inconnue
	+ projection kinétique ; pouvoir très répandu ;
		- **ergokinéstie** : variante peu répandue et difficile à maîtriser de la projection kinétique qui consiste à confiner dans un champ gravitationnel artificiel (sous forme d'une sphère à la courbure géométriquement parfaite) des particules d'air ionisées par le champ kinétique (en étant excitées à des vitesses suffisantes), formant une boule de plasma manipulée par les gravitons ;
		- **fulgurokinésie** : variante de l'ergokinésie lorsque l'énergie ionisée prend l'aspect d'un éclair (la foudre étant un plasma naturel) ;
			* limites : nécessite d'être dans un environnement qui offre suffisamment de matière, de préférence un mélange volatile de gaz (comme l'air dans un vaisseau spatial ou l'atmosphère d'une planète) ; donc impossible à utiliser dans l'espace ou sur un corps céleste sans atmosphère ; reste limité dans des environnements à air contrôlé et limité dans un vaisseau spatial étant donné l'émission nocive de gaz carboniques par les molécules ionisées (le plasma rend l'air irrespirable) en plus d'être un danger pour l'étanchéité de la coque et pour les systèmes électroniques de bord ; en atmosphère, à l'instar des éclairs naturels, un éclair de foudre ergokinétique peut parcourir jusqu'à 90 km verticalement (jusqu'à s'approcher de la limite de Karmàn où la densité atmosphérique devient trop faible) et ainsi menacer des appareils hostiles (intercepteurs, vaisseaux de logistique ou de combat) jusqu'à cette altitude ; enfin, les cages de Faraday peuvent arrêter ce genre d'attaques (les avions sont des cages de Faraday, de même que les vaisseaux Eldens prévus pour les rentrées atmosphériques, mais les déflecteurs ne peuvent absorber une quantité de foudre trop importante) ; il existe aussi des combinaisons de Faraday ;
			* le cas le plus connu et documenté à l'époque contemporaine est la Bataille d'Arnhem (2019), durant l'Eldenkrieg, lorsque l'Enchanteresse détruit une escadrille elden entière (située à une altitude de 5.4 km) en projetant l'équivalent de 2x1019 joules d'énergie (un super-éclair peut en général contenir 1011 joules d'énergie) afin de percer les déflecteurs des vaisseaux eldens (qui ne fonctionnent qu'à 40% en atmosphère) ; au cours de l'incident, des AWACS de l'OTAN survolant la zone de combat, différents satellites (Vela, météorologiques) et détecteurs (radiologiques) permettront au MID de produire un rapport destiné à l'Etat-major de l'UMC et du renseignement militaire estimant que près de 293,000 tonnes d'atmosphère ont été transformées en plasma durant le "sort" de l'Enchanteresse, équivalent à 243,000,000 de m3 d'air ionisés et manipulés par des champs gravifiques sous forme de foudre : soit une sphère de 400 mètres de rayon (soit ~250,000,000 m3, la densité de l'air étant en général de 1,2 kg/m3 et un éclair de 100 gigajoules pouvant ioniser jusqu'à 7 kg d'air) observée et filmée par les instruments de bord d'un MiG soviétique ; parmi les effets indésirables collatéraux sur les infrastructures, la population et le matériel électronique, seront constatés une perturbation des fréquences radio, des communications satellite, une magnétisation des roches sur plusieurs km2, une lumière aveuglante qui endommagera la rétine de plusieurs centaines de personnes et un rejet de milliers de tonnes de dioxyde de carbone  ;
		- **astrokinésie** : lorsque le plasma manipulé est celui des étoiles elles-mêmes ; le psychonte serait en théorie capable de canaliser le plasma coronal d'une étoile sous forme d'une éjection de masse coronale par un puissant champ gravito-magnétique ; un tel pouvoir est attribué à un Empereur Elden, Mûsaïqan le Solarien (ayant vécu il y a plus de 400,000 ans), ayant détruit une flotte extraterrestre entière avec, mais elle relève pour les scientifiques de la légende pure ; plusieurs études ont cependant établi un corpus théorique pour cette méthode hautement spéculative ; l'EMC (éjection de masse coronale) artificielle pourrait prendre la forme d'un pilier "solide" de matière plasma capable d'atteindre une portée de 4 unités astronomiques (~600 millions de km) dans l'espace, d'avoir une énergie de 1-1025 joules (suffisante pour détruire l'équivalent de 36,000 vaisseaux de guerre eldens dotés d'un déflecteur) et de se propager jusqu'à 1% de la vitesse-lumière (entre 2,850 et 3,125 km/s), lui donnant une énergie cinétique (masse x vélocité) additionnelle (une EMC de 1.6x1012 kg de masse allant à 1% de c accumulerait 2.5x1024 joules d'énergie cinétique seule) ;
	+ absorption kinétique : un kinésien peut ainsi supporter davantage d'accélération dans un vaisseau spatial et survivre à des décélérations mortelles (des psychontes ont survécu selon plusieurs sources à des décélérations allant de 302 à 572 g) ; ce pouvoir donne aux kinésiens la possibilité de former des équipages de vaisseaux devant subir des accélérations léthales pour les non-psychontes, malgré le développement de méthodes anti-g recourant à des technologies conventionnelles (immersion dans un liquide, stase, sièges à mémoire de forme, diverses drogues, organes synthétiques (notamment des cœurs artificiels) et prothèses diverses) et/ou gravitech (absorbeurs inertiels artificiels) ; ces équipages de kinésiens offrent un avantage absolu en combat spatial ; permet également à des kinésiens de s'adapter instantanément à tout changement de gravité sur une planète ayant une gravité différente du milieu ambiant d'origine du kinésien ;
	+ déflection kinétique : un kinésien peut contracter l'espace-temps (de façon sphérique et concentrique avec son cortex comme épicentre) autour de lui (par exemple une bulle de 180 cm de rayon) et ainsi "dévier" la lumière (et donc les laser) comme la matière (et donc les balles) puisque l'espace est déformé, l'objet/l'onde projeté suit ainsi une trajectoire "droite" sans perte de moment cinétique !
		- **téléportation** : certains kinésiens très puissants (deux seuls sont connus au XXIème siècle, l'Empereur et l'Enchanteresse) peuvent contracter l'espace-temps au point de créer un vortex artificiel capable de les téléporter en faisant communiquer deux points de l'espace ; comme tous les vortex (naturels ou artificiels), il prend la forme d'une bulle (qui contracte la lumière comme une lentille) qui s'étend de façon concentrique (centrifuge puis centripète) autour du téléporteur (avec son cortex pour épicentre) en emportant tout (molécules d'air, sol, matière) avec lui, laissant un reconnaissable trou à la courbure parfaitement sphérique sur le sol quand l'individu se téléporte depuis une surface solide) ;
			* notes : à l'instar de la téléportation ou des vortex artificiels présents sur les portails, un kinésien ne peut se téléporter que dans un lieu déjà intriqué (par un psitron vagabond également (voir lexique), mais ne permet une téléportation que sur une distance astronomique limitée, car nécessite d'attendre que le psitron ait atteint la zone-cible à vitesse-lumière avant, ce qui prend du temps sur des distances relativistes, et les risques majeurs incluent notamment que le lien se brise entre le point de départ et d'arrivée et que la matière téléportée via le trou de ver se retrouve n'importe où entre les deux psitrons, soit dans le vide spatial...) ;
			* notes : à l'instar des télépathes, les téléporteurs sont parfois classés dans une catégorie appelée "vorticiens" pour décrire les psychontes capables de créer des micro-trous de ver, à ceci près qu'un téléporteur peut percer un trou de ver à taille humaine
	+ **chronokinésie** : le kinésien courbe l'espace-temps davantage pour ralentir progressivement le temps de son point de vue, ce qui lui permet de "ralentir" le monde (par rapport à lui) et ainsi d'avoir des réflexes supersoniques du point de vue des observateurs extérieurs
		- **tachyokinésie** ou "**marche du vent**": variante de la chronokinésie qui permet à un psychonte de se déplacer à des vitesses surhumaines du point de vue des observateurs extérieurs (le temps étant ralenti pour lui)
	+ **lévitation** ou **antigravitation** : en réalité un cas d'auto-télé-kinésie lorsque le kinésien altère sa propre masse ou contracte l'espace-temps devant lui pour se soulever ;
		- **aérokinésie** ou "**danse de l'air**" : certains cas rarissimes permettraient à des individus de voler en utilisant cette méthode, y compris à des vitesses supersoniques voire hypersoniques ;
* **astronavigation** : les astronavigateurs sont une caste de psychontes qui est passée au fil des millénaires sous le joug de différentes organisations interstellaires (monarchies, mégacoporations, églises), et parfois indépendantes (représentant alors l'organisation la plus vitale au fonctionnement d'une société interstellaire avec la possession des mines et des raffineries de Diomédium-303) et qui est capable de guider un vaisseau à travers l'espace Alcubierre (aussi appelé la Distorsion ou le Warp) ; les astronavigateurs sont en général drogués à la psÿke, plongés dans un état de semi-stase dans un caisson de liquide de refroidissement et connectés par des implants cybernétiques aux ordinateurs de navigation du vaisseau ; ces caissons prennent souvent l'aspect pharaonique et baroque de sarcophages et représentent l'une des technologies les plus complexes et les plus difficiles à entretenir et à réparer au sein d'un vaisseau qui en est équipé ; dans leur état semi-éveillé de "rêve" les astronavigateurs ne font qu'un avec le vaisseau qu'ils peuvent déplacer dans l'espace comme s'il s'était agit de leur propre corps dans un état d'éveil ;
* **télépathie** : consistant à communiquer les ondes naturellement émises par le cerveau à travers des micro-vortex percés dans le voile de l'espace-temps par la même méthode de contraction spatio-temporelle ; à l'instar d'autres méthodes comme la téléportation, elle nécessite au psychonte (aussi puissant soit-il) d'être déjà intriqué avec l'individu avec qui il communique, et donc de l'avoir déjà croisé, ou d'être situé à une distance relativiste ;
	+ limites : il existe des contre-mesures portatives appelées "psycrones" ou "diadèmes" (ou encore "tinfoil hats" dans le jargon du MID) sous forme de couronnes neurales composées de plusieurs couches de matériaux conducteurs et capables de neutraliser les communications ou attaques télépathiques ;
	+ **vision** ou **télévoyance** (*remote viewing* dans la littérature parapsychologique du MID) : permet à un individu d'intriquer dans son esprit deux micro-vortex (souvent appelés psitrons ou psychotrons) assez stables pour durer de quelque secondes à quatre minutes (comme démontré par Joseph McMoneagle durant l'Opération Stargate) et assez larges pour faire passer un rayonnement électromagnétique lisible (ondes radios ou lumineuses) pour le cerveau ou pour un ordinateur ; repose exactement sur le même principe de la télépathie, à ceci près que le but n'est ici pas de faire passer des ondes radios dans deux sens pour communiquer avec un psychonte déjà intriqué, mais de pouvoir projeter un psitron 'vagabond' (qui ne serait pas "maintenu à l'autre bout du fil par un autre interlocuteur" psychique) et d'utiliser de façon passive sa capacité à faire passer les ondes radios ou lumineuses afin d'obtenir des renseignements ; c'est donc base du renseignement psychique (abrégé PSYKINT), utilisé pour l'espionnage militaire, politique voire industriel ;
		- limites : son application sur des distances relativistes (comme espionner un vaisseau ou une planète dont les coordonnées sont connus et à une distance de quelques unités astronomiques tout au plus) exige au psychonte télévoyant d'envoyer à la vitesse de la lumière l'un des deux micro-trous de ver (qui n'a pas réellement de masse, étant une simple contraction de l'espace-temps, à l'instar d'une onde gravitationnelle) vers la cible afin que les images ou ondes radios puissent être diffusées dans un sens ou dans l'autre, que ce soit de façon passive (surveillance) ou active (communication, dans le cas de la télépathie). Dans le cas d'un télévoyant situé sur un corps céleste (comme lors de l'Opération Stargate), les champs de gravité des planètes qui devront séparer les deux micro-vortex intriqués (en l'occurrence la Terre et Mars pour l'Opération Stargate) ajoutent une difficulté à maintenir la stabilité spatiale (dimensions suffisantes pour faire passer un objet causal de la taille d'un photon), temporelle (durée) du vortex ainsi que sa trajectoire.
		- dissolution : un micro-vortex "perdu" (qui n'est plus alimenté par son télévoyant) finit systématiquement par se dissoudre en rayonnements de Hawking, en général indétectables du fait des dimensions infinitésimales du vortex ; il a fallu attendre le milieu du IVème millénaire pour avoir des outils assez précis pour détecter ces rayonnements chez des micro-vortex psychiques ouverts puis abandonnés par l'esprit d'un télévoyant ; laissé à lui-même, un psitron vagabond peut en général se dissoudre en 6x10-17 secondes peu importe la distance. La présence d'un champ de gravité naturel ou artificiel à proximité accélère encore cette dissolution ;
	+ **réminiscence**, ou **remémoration platonicienne**, (ou encore **archéovision**) une extension de ce pouvoir : le psitron est projeté dans le même espace mais peut se connecter à des psitrons projetés dans le passé ; il va encore quelque sorte "hameçonner", détourner" ou encore "hacker" un psitron occupant le même espace mais à une époque antérieure ; le télévoyant, appelé alors un mémoraliste ou un archéovoyant, peut ainsi explorer le passé
		- limites : à l'instar de la télévoyance et de la télépathie, si l'archéovoyant n'est pas déjà intriqué (par exemple avec lui-même quelques minutes avant !) trouver par hasard un psitron utilisable dans le même espace proche (de quelques centimètres à plusieurs unités astronomiques/minutes-lumière) à une date antérieure est une mission presque impossible que seuls une poignée de psychontes peuvent maîtriser, leur donnant le surnom de "pêcheurs à la ligne temporelle" ; les radiations ou encore les champs électromagnétiques et gravitationnels peuvent se cumuler au "brouillard psychique" ambiant ;
	+ **prémonition**, ou **prévoyance** (ou encore **chronovision**) est une variante excessivement rare de ce phénomène permettant de hacker un psitron du futur, y compris auto-intriqué avec lui-même à l'avenir (permettant au psychonte de voir son futur) ;
		- impact sociologique et religieux : au XXVIIème millénaire, l'Eglise de l'Empyrée, religion majoritaire de la Co-Anthropie (et de certaines espèces extraterrestres converties) et dont l'Ordre Ronin est le bras armé (chevaliers-psychontes), a pour base de croyances une "eschatologie matérielle" appelée l'Eschaton et fondée sur une synthèse de l'ensemble des prémonitions répertoriées dans l'Histoire connue et convergentes, qui permettent aux Eschatologistes (une caste ecclésiastique composée de psychontes comme de non-psychontes ayant accès à des millions de versions numérisées des visions ainsi qu'à des témoignages historiques ou des artéfacts comme des dessins laissés par des prévoyants qu'ils sont chargés de trier, répertorier et mettre en relation) de dessiner l'arbre des possibles et de prévoir l'avenir. La version complète est projetée sous la forme d'une arborescence tridimensionnelle dont les branches/racines peuvent se combiner ou se séparer ; c'est sur le pouvoir de l'Eschaton que repose toute la mythologie de l'Eglise et donc l'ordre anthropien galactique ; le Blackout psychique galactique de 26 257 A.D., causé par le Trône d'Obsidienne, a par exemple été anticipé de longue date par les textes doctrinaires de l'Eglise de l'Empyrée et considéré comme le point final, à l'exégèse tentaculaire, de l'Eschaton, au-delà duquel toutes les prémonitions enregistrées depuis l'époque numérienne (sous forme de prophéties) s'arrêtaient, le Blackout ayant rompu toutes les intrications psychiques avec les psitrons du futur et donc "rendu l'avenir aveugle" jusqu'à une date précise que les Eschatologistes ont mis des millénaires à calculer avec précision à la seconde près ; le prévoyant le plus connu est une figure mythologique appelée l'Eclaireur, qui règne dans le Palais d'Héliopolis depuis son Trône d'Obsidienne ;

## Catégories

Les psychontes sont classés selon la nature et l'intensité de leurs pouvoirs, allant de Kappa à Alpha Méga, chaque palier plus rare que le précédent.

## Lexique

* **Brouillard psychique** : désigne l'accumulation de rayonnements et d'ondes qui peuvent perturber l'usage de pouvoirs psychiques (par exemple les radiations solaires, les champs électromagnétiques, les champs gravitationnels des corps célestes, les barrières des autres psychontes), à l'image d'un laser qui perd de son efficacité en atmosphère à cause des molécules de l'atmosphère ; la Grande Barrière qui entoure la galaxie et qui cause la matière noire est un exemple de brouillard psychique spatial (les télévoyants sont aveugles au-delà) et le Blackout pangalactique de 26 257 A.D. est un exemple de brouillard psychique temporel (idem).
* ***Bullet time*** : dans le jargon du MID, désigne le ralentissement du temps du point de vue des chronokinésiens ;
* **Graviton** et **Anti-Graviton** : particules élémentaires médiatrices de la force (anti)gravitationnelle ; les kinésiens manipulent les gravitons ;
* **Interféromètres** ou **Quanticrons** : détecteurs quantiques mis au point dans les premières années du IIIème millénaire pour tester la théorie quantique de la superposition des Etats ; cependant, il s'avère qu'une opération PSYKINT du MID sur une installation sinoviet située en Mongolie-Intérieure en 1998 a perturbé un interféromètre chinois en pleine expérience en révélant la présence d'un observateur ; cet incident, que les Etats-Unis n'ont jamais avoué à la Chine, a permit de révéler que les psitrons (et l'observation psychique en général) n'était pas un angle mort de la physique quantique et que les interféromètres peuvent servir de "détecteurs de fantômes" (dans le jargon du MID) pour révéler tout observateur, même invisible, comme un télévoyant et son psitron intriqué flottant dans l'air ; dans le futur, ce phénomène fut connu et maîtrisé, et les installations sensibles (parfois des vaisseaux spatiaux suffisamment massifs ou importants) se mirent à embarquer des interféromètres pour se prémunir d'espions psychontes, et constituent donc l'une des pierres angulaires du contre-espionnage psychique aux côtés d'autres psychontes formés à la détection des psitrons, bien sûr (mais certaines civilisations anthropiennes n'ayant pas le gène Ki ou certaines organisations privées n'ayant pas le budget pour se payer les services d'un contre-psychonte, l'interféromètre reste une mesure simple et économique) ;
* **Narchonte** (en Grec ancien "Roi Dormant") : autre nom de l'Eclaireur dans la liturgie empyréenne ;
* **Narcophage** : caisson de stase et de refrodissement cybernétique permettant d'abriter un astronavigateur (classe spécialisée de psychontes voyants) semi-éveillé et drogué ;
* **Psitron**, ou **Psychotron** : désigne un micro-vortex (ou trous de ver) contractés par l'esprit d'un psychonte télévoyant ou télépathe qui peut fonctionner en intrication avec un deuxième projeté sur une distance relativiste mais contrôlé uniquement par le psychonte (il est dit *vagabond, psytrek* dans le jargon du MID) pendant quelques minutes à forte distance (3 minutes-lumière en général) et ou en intrication avec d'autres alimentés par d'autres psychontes ; ainsi il peut intriquer son psitron avec celui d'un autre télépathe et continuer de communiquer avec même après avoir séparés par des distances astronomiques ; à ce moment-là, la communication reste instantanée malgré les distances, et les expériences comme celles menées par l'Institut de Psychométrie Solaire au XXVIIème siècle ont pu prouver que deux télépathes intriqués (puis envoyés dans deux directions opposées de l'espace) et situés aux deux extrémités de la Voie lactée ont pu communiquer avec un décalage temporel indétectable et possiblement nul ; à l'instar des ondes gravitationnels, les psitrons se déplacent à la vitesse de la lumière mais peuvent être "ralentis" au point d'être statiques ; contrairement à ce que son nom et certaines de ses dimensions (dimensions, forme, vélocité, interactions avec la matière) suggèrent, le psitron n'est pas une particule élémentaire mais une "micro-courbure psycho-contrôlée de l'espace-temps par une émission de gravitons" ;
* ***Psÿke*** : drogue utilisée par les psychontes pour amplifier leurs pouvoirs psychiques ;
	+ fabrication : elle est produite à partir du liquide corticale d'autres psychontes dans des fermes et n'a jamais pu être synthétisée autrement qu'en utilisant des sujets vivants sous sédatifs et psychiquement actifs, malgré des quantités astronomiques de moyens investis par différentes organisations ; il existe un marché noir parallèle comparable au trafic d'organe pour en obtenir ;
	+ aspect : elle se manifeste en général dans une "pile" de liquide bleu translucide qui coûte 80 millions de UN$ le litre au XXIIème siècle lorsqu'elle est mise au point pour la première fois ; chaque pile contient une gigantesque quantité de Loosh ; lorsqu'elle est consommée par des non-psychontes, elle ne donne pas de pouvoirs mais peut accroître la durée de vie jusqu'à 350 ans ;
	+ implication théologiques : l'approche de la psÿke varie grandement selon les époques et les différentes branches et hérésies de l'Eglise de l'Empyrée ; le Basilikum de Méja (classé comme une hérésie) banni tout recours à la psÿke tandis que le Couvent de la Vierge Noire le considère comme un elixir fondamental des rites psychiques ; au sein de l'Ordre des Ronins, un des ordres de chevalerie psychique (spécialisés en PSYKINT, contre-PSYKINT et suppression des hérésies) les plus ésotériques de l'Eglise, les chevaliers d'un certain rang (ayant complété la très redoutée Epreuve du Désert) sont autorisés à en utiliser pour amplifier leurs pouvoirs ;
* **PSYKINT** (**PSYCHic INTelligence**) : renseignement et contre-renseignement psychique (au moyen de psitrons vagabonds ou du hameçonnage du psitron d'un psychonte ennemi) ; mis au point en URSS et aux USA entre 1978 et 1984 et ayant totalement modifié l'équilibre des puissances durant la Guerre froide (au point selon certains historiens d'avoir été l'un des deux "Déséquilibres de la Terreur" avec le système anti-balisitique sionviet "MJOLNIR" ayant provoqué la guerre nucléaire de 1986) ; cet équilibre de la terreur existe également dans le futur à des échelles différentes étant donné que la géopolitique interstellaire à lieu sur des distances astronomiques (et non plus continentales) et que des méthodes de contre-psychisme ont été mises au point ;
* ***Psytrek*** : psitron vagabond (intriqué avec un seul autre, tous deux contrôlés par un seul psychonte) ;
* ***Psytricate*** : psitron intriqué avec celui d'un autre psychonte (permet une connexion stable illimitée dans l'espace et dans le temps) ;
* **Trône d'Obsidienne** : technologie antérieure à l'Humanité comme aux Eldens, qui fonctionne comme un narcophage abritant le plus puissant des télévoyants, appelé l'**Eclaireur** ou **Narchonte** ("Roi Dormant"), le télévoyant le plus puissant de tous ; le Trône est situé dans le Palais d'Héliopolis ;
* **Radiations Shostakov** : lueur pourpre associée à l'utilisation des pouvoirs psychiques mais également des gravitokamaks ; contrairement à une idée reçue, ce n'est pas la couleur de la gravité, le graviton n'étant pas visible sur le spectre électromagnétique (uniquement détectable par les effets de masse et donc de courbure de l'espace-temps que sa présence induit) mais bel et bien le spectre visible de la lumière étiré vers l'ultraviolet à cause de la courbure spatio-temporelle qui "ralenti" les photons pour l'observateur ; détectées pour la première fois en 2036 par le physicien Valeri Shostakov ;
* **Vorticron** : désigne parfois les psitrons projetés par les téléporteurs sur un point d'arrivée (qui coexiste avec le point de départ) et qu'il agrandit pour faire passer de la matière ; les gravitokamaks des vaisseaux FTL utilisent cette méthode ;

## Aspects physiques et limites

L'un des aspects les plus étonnants des vortex - artificiels ou 'naturels' au sens de produits par un esprit humain - est que si les ondes radio, gravitationnelles ou neutrinos se déplacent toujours instantanément entre les deux points (puisqu'ils coexistent), il faut 3.2 secondes à la matière, peu importe la distance : ce qui correspondrait à un espace parcouru par la lumière d'1 million de kilomètre, et qui suggère alors que la matière est accélérée instantanément à une vitesse de 0.32c et préservée par un champ d'absorption inertielle capable d'absorber 10 méga-g (10,000,000 de g, comparable à l'accélération subie par un psitron dans un accélérateur de particule) en accélérations puis en décélérations en l'espace 3.2 secondes).

A l'instar de la force électromagnétique, la force gravitationnel obéit à la loi des cubes et des carrés et subit un effet d'échelle exponentiel ; ainsi, la manipulation de la gravité décroit par huit à mesure qu'on double la distance au kinésien.

## Influences de forces extérieures

### Influence des champs gravitationnels

* **Champs gravitationnels naturels** (corps célestes) : La kinésie est naturellement inhibée par l'attraction des corps célestes, ce qui signifie que même si un psychonte peut utiliser ses pouvoirs sur une planète ou une lune, ces mêmes pouvoirs seront toujours plus puissants en dehors d'un champ gravitationnel ;
* **Champs gravitationnels artificiels** : les champs de gravité artificiels, et bien sûr les pouvoirs psychiques d'autres psychontes, peuvent altérer et influencer la trajectoire d'un psitron ; un psitron peut donc être aveugle s'il vient à rencontrer la barrière du champ gravitomagnétique d'un gravitokamak (champs gravitationnels et magnétiques produits dans les réacteurs à fusion nucléaire pour maintenir le plasma de la matière fissible en lévitation) ou d'un déflecteur naval ; à l'inverse des corps célestes, les champs gravitationnels artificiels peuvent grandement varier au cours d'un laps de temps très courts et être plus localisés ;
* **Apesanteur** : comme vérifié lors de vols zéro-g par le MID dans les années 80 en affrétant un avion *(Barklay-Mendhelson, 1981)*, l'apesanteur ne compte pas étant donné que le champ gravitationnel de la Terre est toujours présent, ce qui vaut également à bord des stations spatiales "tombant" à 17,000 km/h autour de la Terre, comme l'expérience *Harris-Mendhelson (1994)* le confirmera ;
* **Accélérations** : enfin, courtoisie de *DuChamps-McKay-Murata (2054)*, si la gravité simulée dans le vide spatial par accélérations ou rotations permet de ressentir les effets de la pesanteur, ces forces ne produisent pas en soit un champ de gravité et ne constituent donc par un frein à la kinésie (en dehors bien sûr de la masse, infinitésimale comparée à un corps céleste, de la plate-forme en accélération/en rotation elle-même où se situe le psychonte) ; un point à ne pas oublier est bien sûr que la vitesse relative des deux psitrons intriqués influe sur la vitesse du psitron vagabond, et que donc si un vaisseau est en mouvement à une vitesse relativiste dans la direction contraire à la zone visée par le psitron, celui-ci mettra plus de temps à arriver ; et inversement s'il se rapproche, il sera plus stable ; mais il ne s'agit ni d'une question d'accélération (puisqu'un vaisseau avec un télévoyant peut s'éloigner/rapprocher à vitesse constante) ni même de vitesse (puisqu'un vaisseau avec un télévoyant peut orbiter en orbite géosynchrone ou suivre à vitesse identique un autre vaisseau où se situe la cible de l'espion psychique et donc conserver une distance constante) ;

## Anti-kinésiens

Il existe une catégorie de kinésiens exhibant des pouvoirs inverse, appelés 'Antikinésiens', Négats, Nihilants, ou Spectres. Ces individus sont dotés d'un gène encore plus rare, le gène Omega, et annulent les pouvoirs psychiques.

1. ↑ https://www.guinnessworldrecords.com/news/2022/2/new-megaflash-lightning-records-spark-excitement-692268#:~:text=The%20most%20powerful%20lightning%20%E2%80%93%20Positive,(56%20miles)%20in%20height.