recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tüketim Eşyaları

**Ekipman Yenileme Eşyası:** Gelişmeden dolayı eşyanın gördüğü hasarı tamir eder fakat geliştirme safhası eski haline getirilemez.

**Klan Logosu Değiştirme Kuponu:** Klan logosunu değiştirmenizi sağlar.

**Rastgele Seçenek Değiştirme Eşyası:** Eşyanın Dinamik özelliklerini değiştirmenizi sağlar. Eşyayı oyun içinde kullanmak için Bakım Sorumlusu Owen'ı bulun.

**Klan Adı Bileti:** Klanınızın adını değiştirmenizi sağlar.

**Depo Genişletme Anahtarı:** Depoyu genişletir ve her kullanımda 24 slot ekler.

**Parçalama Slotu Genişletme Eşyası:** Süresiz 1 Parçalama slotu ekler.

**İşleme Slotu Genişletme Eşyası:** Süresiz 1 İşleme slotu ekler.

**Üretim Slotu Genişletme Eşyası:** Süresiz 1 Üretim slotu ekler.

**Karakter Slotu Genişletme Eşyası:** 1 karakter daha oluşturma imkanı verir.

**Envanter Genişletme Anahtarı:** Envanteri genişletir. Her kullanımda 35 slot ekler.

**Parçalama Süresi Azaltıcı:** Parçalama süresini %90 azaltmaya yarar. Parçalama başlamadan önce kullanınız. Parçalamada olan eşyanın süresini azaltmaz.

**Üretim Süresi Azaltıcı:** Üretim süresini %90 azaltmaya yarar. Üretim başlamadan önce kullanınız. Üretimde olan eşyanın süresini azaltmaz.

**Oda Sahibi Kuponu:** Co-op modunda oda kurmanıza izin verir.

**Megafon:** Bu eşyayı kullandığınızda oyundaki tüm kanallar ve üstlerde yazdıklarınız görülür.

    **Karakter Adı Değiştirme Bileti**: Karakterinizin oyun içi ismini değiştirmeye yarar. Bu eşyayı kullandığınızda 90 gün boyunca kullanamazsınız.

    **Hızlı Dirilme Eşyası**: PvE maçlarında ölürseniz, takım arkadaşlarınız toplanma yerine gitmese bile anında dirilmenizi sağlar. Bir PvE maçında en fazla 5 defa kullanılabilir.

    **Geliştirme Hasar Önleyici ( Standart )**: Standart silahlarınızın ve zırhlarınızın artı basarken hasar almasını önleyen eşyadır. ( +3'den sonra kullanılabilir. )

    **Geliştirme Hasar Önleyici (COOP)**: COOP silahlarınızın ve zırhlarınızın artı basarken hasar almasını önleyen eşyadır. ( +3'den sonra kullanılabilir. )

    **Destek Paketi**: Bu paket 20'şer adet COOP (Penisilin Alfa, Güç Şerbeti Alfa, EZM Alfa) ve 20'şer adet Standart (Penisilin Beta, Güç Şerbeti Beta, EZM Beta) destek eşyası içerir.

    **Diriliş Parası**: Hakkınız bittiğinde bir sonraki dirilme noktasında dirilmenizi sağlar.

    **COOP Yeteneği Sıfırlama Bileti**: SP miktarını sıfırlar ve COOP yeteneklerinin seviyelerini sıfırlar.
Eşya Tamir Etme

## **Dayanıklılık Nedir?**

*Oyun içerisinde zırhlarınız, silahlarınız, ekipmanlarınız.. bunların hepsi birer eşyadır. Bu eşyaların ise dayanıklılıkları vardır.*

## ***Dayanıklılık Düşer Mi?***

*Örneğin zırhlarınızın dayanıklılığı, maç sırasında aldığınız hasara göre düşer. Ayrıca eğer ki maç sırasında oyundan çıkarsanız, tüm eşyalarınızın dayanıklılığı 20 puan düşer.*

## ***Dayanıklılığın Önemi Nedir?***

*Silahlarınızın dayanıklılığı çok fazla azalınca, gerektiği gibi hasar vermez ve silah, ortalama saldırısını tam olarak düşmana yansıtmaz.*

*Zırhlarınızın dayanıklılığı çok fazla azaldığında ise, savunmasını gerektiği gibi yapmaz ve eşyanız efsanevi kalite olsa bile, dayanıklılığı çok fazla azaldığında normal kalite'den bir farkı kalmaz.*

*Dayanıklılık %0'a düştüğünde ise, eşya kullanılmaz hale gelir ve eşyayı ya değiştirmek, ya da tamir etmek zorunda kalırsınız.*

## ***Eşyalarımı Nasıl Tamir Ederim?***

*Eşyalarınızı tamir etmek çok basit bir işlemdir. İlk olarak yapmanız gereken Özel Oda Menüsü'nden ( F3 ) Dükkan kısmına gelmek.*

*Ardından ise ''**Hepsini Tamir Et'**' butonuna basmak:*
Rastgele Seçenek Değiştirme

*Oyunda Rastgele Seçenek Değiştirmek için "Bakım Sorumlusu Owen" ile konuşma başlatarak seçebilir ve yapabilirsiniz.*

Rastgele Seçenek değiştirme yapmak için "Rastgele Seçenek Değiştirme Eşyası" Sahibi olmanız gerekmektedir.

*Oyunda eşyalarınızın kalitesi arttıkça, eşyalarınıza özelliklerine ek olarak "Rastgele Seçenek" özellikleri gelmektedir. Bunlar eşya özellikleri ile beraber vuruş kapasitesi, odaklanma, hasar oranı, nüfuz etme gibi özelliklerdir. Oyunda rastgele seçenek değiştirme özelliğiyle bu özellikleri , başka bir rastgele özellikle değiştirebilirsiniz . Daha güçlü özellikler eşyanızı daha güçlü yapar.*
PVE (Co-op)

## PVE (Co-op) Nedir ?

*PVE modunda yapmanız gereken takım arkadaşlarınızla birlikte karşınıza çıkan yaratıkları yok ederek, size verilen görevleri tamamlamaktır. Bu modda en fazla 6 adet takım üyesi ile yer alabilirsiniz. Oyunda şuan için sizi 5 adet görev haritası beklemektedir. Bu haritalar birbirine bağlı olup, diğer haritaya ve göreve geçmeniz için görev sırasına göre ilerlemeniz gerekmektedir. İsterseniz arkadaşlarınızla girdiğiniz haritayı şifre koyarak özel oda yaratabilirsiniz. Bölüm sonlarında sizi çeşitli ödüller bekliyor olacak.*

PVE modunda bütün görevlerinizi başarı ile bitirdikten sonra sizi bekleyen bir mod daha yer almaktadır. Yaptığınız görevlerde yer alan bütün yaratıklarla ve yaratıkların en güçlü seviyeleriyle savaşmanız gerekecektir. Zor modda oyun kurabilmeniz için en az 5 "Oyun Kuponu Sahibi" olmanız gerekmektedir. Normal mod da yer aldığı gibi zor modda da bölümler başarılı şekilde geçildikçe açılacaktır. Zor mod oyun sonunda ise, normal moddan daha yüksek seviyelerde ödüller sizi bekliyor olacak.

PVE modunda 5 görevi başarılı şekilde bitirdiğinizde 5 adet Saldırı Komutu görevi açılmaktadır. Açılan 5 adet görevin normal ve zor modları yer almaktadır. Açılan görevlerini tamamını tamamladıktan sonra zor modlarını oynayabilirsiniz.

## Günlük Görevler

*Oyun içerisinde hem ana operasyonların hemde yan operasyonların normal modlarını bitirdikten sonra zor madlara geçiş sağlarsınız. Zor modların her bölümü birbirine bağlıdır ve başarılı şekilde bitirmeden diğer bölüme geçemezsiniz. Bu operasyonları gerçekleştirdikten sonra görevleriniz bitmektedir. Yeni görevler almak için 20 LEVEL olmanız gerekmektedir. Günlük görevler [CFA] YÜZBAŞI EDWİN karakterinden üstte alabilirsiniz. Günlük görevlerinizi aldığınızda gün içerisinde başarılı şekilde tamamlamanız gerekir. Başarılı şekilde zamanında tamamlanmayan görevlerden sonra o günün görevlerini alamazsınız. Oyun içerisinde görevlerinizi gününde yerine getirerek yeni görevlere erişebilirsiniz. Günlük görevleriniz oyun içerisindeki haritaların zor modlarıdır. Günlük görevlerinizden size Günlük Görev Ödül Kutusu düşmektedir. Ödül kutunuzu görev sonlarından almayı unutmayınız.*
Posta

## Posta Menüsü

*Posta Menüsü için ana kampta "[Mesaj] ENKA" ile konuşmanız gerekiyor. Karşınıza açılan konuşma pencerelerinden Posta Kutusu sekmesine girmelisiniz.*

## Posta Oku

*Posta menüsü oyun içinde arkadaşlarınız ile posta yoluyla mesajlaşmanızı sağlayacak bir sistemdir. Oyunda posta bölümünden arkadaşlarınıza, klan üyelerine, birlikte oynadığınız oyunculara mesaj atabilir ve onlardan gelen mesajları okuyabilirsiniz. Posta kutunuza gelen mesajlar, gönderilenler ve arşiv kutusu bulunmaktadır.*

## Posta Yaz

*Posta yazarken alıcının adını, başlığı ve içeriğini yazıp ekte gösterilen boş kutuya eşyanızı sürükleyebilirsiniz. Posta yolu ile arkadaşlarınıza eşya ve altın gönderebilir ve onların gönderdiği eşyaları posta kutunuzda bulabilirsiniz.*

Posta yazarken arkadaşınıza göndereceğiniz eşyaları seçebilir ve değerlerini yazabilirsiniz. Açıklama kısmına içerik girebilirsiniz.

Arkadaşınıza gönderdiğiniz eşyayı eğer kabul ederse, kabul ettiğine dair mesaj posta kutunuza gelecektir. Gönderme koşullarını tekrar kontrol ederek mesajı onaylayabilir ya da ret edebilirsiniz.
Parçalama

*Parçalama yapabilmek için, oyunda [ELEKTRONICA] Sant ile konuşma başlatarak çıkan "Parçalama" sekmesine giriniz.*

## Parçalama Menüsü

Parçalama menüsünde, Parçalama ve Ek Hizmetler yer akmaktadır.

## Parçalama Yapmak

*Silah ve zırhınızı parçalamak için, parçalamak istediğiniz eşyanızı boşluğa sürükleyip parçala butonuna basınız. Her parçalamanın bir ücreti vardır. Parçalama başladıktan sonra alt kısımdaki slotlar da parçalama işlemine devam eden eşyalarınızın, yüzde kaç tamamlandığı ve kalan süresi yazmaktadır. Eşya ve silahlarınızı parçalayarak elde ettiğiniz materyalleri üretim için tekrar kullanabilirsiniz.*

## Parçalama Slotunu Arttırmak

*Parçalama slotunu genişletmek için yapmanız gereken işlem "Parçalama Slotu Genişletme Eşyası" sahibi olmanız gerekiyor. Bu eşyayı kullanarak daha fazla parçalama işlemini aynı anda yapabilirsiniz.*

## Ek Hizmetler

*Ek hizmetler başlığında günlük, haftalık ve aylık olarak "Parçalama Süresi Azaltıcı" sahibi iseniz parçalama sürenizi %90 oranında, ''Hızlı Parçalama Süresi Azaltıcı'' sahibi iseniz parçalama sürenizi %99 oranında azaltma hakkına sahip olursunuz. Yapacağınız parçalama işlemleri daha hızlı olacak ve daha fazla ürün elde edebileceksiniz. Sahip olduğunuz bileti boşluğa sürükleyip biletinizi kullanarak işlemi tamamlayabilirsiniz.*
Tech

## Neden Tech?

*Zor görevlerin aranan adamı Tech, hem tek başına hayatta kalabilme yeteneklerine sahip, hem de ekip içerisinde olmazsa olmazlardan biridir. Düşmanların yerlerini belirlemekten mermi yardımı yapmaya, canları iyileştirmekten bomba atmaya kadar birçok alanda yetenekli bir sınıftır.*

## Becerileri Nedir?

**Biyo Manyetik Alan Rezonatörü:** 60 saniye boyunca 5 metre yakındaki takım arkadaşlarının yaralarını iyileştirir.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 2 Dakika

**Cephane Destek Cihazı:** 7 kez kullanılabilen bir mermi deposu kurar.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 2 Dakika

**AP Geliştir:** 1 pasif yetenek slotu kullanır ve maksimum AP'yi 25 artırır.

AP: 0

**Flaş Bombası:** Patlayınca 10 metre çapındaki düşmanları kör eder. (Wickbroke'ları etkilemez)

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**EMP Bombası:** Patlayınca 5 metre mesafedeki düşmanların 3 saniye boyunca düzgün ateş etmemesini sağlar. (Wickbroke'ları etkilemez)

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Düşman Dedektörü:** 12 metre mesafedeki düşmanları gösterir. (45 saniye sonra kendisini imha eder)

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Nöbetçi Taret:** Düşmanı otomatik olarak saptayan ve ateş eden bir taret kurar. (60 saniye sonra kendisini imha eder)

AP: 28 - Bekleme Süresi: 2 Dakika

**Etkili Patlama:** Bomba atarlardan alınan hasarı %45 azaltır.

AP: 28

**Kalkan Jeneratörü:** 5 metre mesafedeki takım üyelerinin emme oranlarını %30 arttıran bir alan oluşturur. (60 saniye sonra kendisini imha eder)

AP: 28 - Bekleme Süresü: 1 Dakika 30 Saniye

**Bekleme Süresi Azaltma:** Tüm yeteneklerin bekleme süresini %30 azaltır.

AP: 20

## Nasıl Oynanır?

İyi bir tech takım arkadaşlarını ve düşmanları aynı anda, çok iyi takip eden biridir. Saldırı odaklı bir yolu seçecekseniz, Nöbetçi Taret, Bekleme Süresi Azaltma ve daha fazla silah yeteneği alabilmek için AP Geliştir mantıklı olacaktır. Ancak takım içerisinde bir rol üstleniyorsanız, yine AP geliştir ile başlayarak, Düşman Dedektörü Kur, Kalkan Jeneratörü ve Cephane Destek Cihazı doğru seçimler olacaktır.
Rütbe

*Hounds'ta PVP maçlardan kazandığınız "Tecrübe Puanları" sizin oyun içi rütbenizi belirler. Oyun başlangıcında en alt rütbe olan 'Er' rütbesiyle başlarsınız ve toplamda 21 rütbe vardır. Kazandığınız puanlar ile rütbe atlayarak daha farklı dövüş yeteneklerine sahip olabilirsiniz.*

***Kıdemli Er**: 600 EXP*

***Usta Er**: 1259 EXP*

***Onbaşı**: 1960 EXP*

***Kıdemli Onbaşı**: 2870 EXP*

***Usta Onbaşı**: 4240 EXP*

***Çavuş**: 6240 EXP*

***Kıdemli Çavuş**: 9400 EXP*

***Usta Çavuş**: 15240 EXP*

***Yüzbaşı**: 25440 EXP*

***Kıdemli Yüzbaşı**: 37430 EXP*

***Usta Yüzbaşı**: 49480 EXP*

***Binbaşı**: 66960 EXP*

***Kıdemli Binbaşı**: 99100 EXP*

***Usta Binbaşı**: 149600 EXP*

***Albay**: 199892 EXP*

***Kıdemli Albay**: 244608 EXP*

***Usta Albay**: 296368 EXP*

***General**: 356288 EXP*

***Kıdemli General**: 426802 EXP*

***Usta General**: 631840 EXP*
PVP

## PVP Nedir ?

*PVP her takımda en az 2 kişilik takım üyelerinden oluşan ve gerçek oyuncuların gerçek oyuncularla rekabet içerisinde olduğu bir oyun modudur. PVP oyununu kurmak için "Oyunu Başlat" sekmesinden, oda kur butonuna bastıktan sonra 'PVP' modunu seçip oda oluşturarak oynayabilirsiniz.*

PVP oyunu minimum 2 maksimum 8 kişilik takımlardan oluşmaktadır. Bu modda oyunda yer alıcak kişilerin rütbelerini sınırlıyabilir, kazanma koşulunu belirleyebilir, oyun içinde takım değişikliği izini verebilir, süre sınırını belirleyip, kendi kişisel odanıza şifre koyabilirsiniz.

## PvO Oyun Modları

***Savaş Alanı** : Bu modda oyuncular en fazla düşman öldürme puanına göre sıralanır ve takım bazında en fazla puanı toplayan süre bitiminde maçı kazanmış olur. PVP modunda oyun içinde şu anlık 4 savaş alanı bulunmaktadır. Bu haritaları oynayabilmek için, oyuna katılmadan önce haritaların yüklemesini veya güncelemelerini yapmış olmalısınız.*

***Yakın Dövüş** :Bu mod da oyuncular geliştirdikleri yakın dövüş yetenekleri ile savaşırlar. Oyun içinde ana silahınız üzerinizde olsa bile kullanmazsınız. Yakın dövüş yetenekleri başlangıçta rütbenize göre verilir. Yakın dövüş yeteneğinizi geliştirmek için rütbenizi yükseltmeniz gerekmektedir. Oyunda şu anlık 1 adet yakın dövüş haritası bulunmaktadır.*

***Sabotaj Oyunu**: Oyun içinde size belirtilen yerlere takım olarak, karşı takımdan önce bomba kurup imha etmeniz gerekmektedir. İmha sürecinde bombaları korumanız gerekmektedir. Oyunda sizi şu anlık 2 adet Sabotaj haritası beklemektedir.*

***İşgal Oyunu**: Harita 3 bölge ve alıcı bulunmaktadır. Bu alanları kontrol altına alarak ve alıcıları ele geçirerek maçta üstünlük kurmaya çalışacaksınız. 3 istasyonu da ele geçiren takım veya belirtilen süre sonunda en fazla alıcıyı ele geçiren takım maçı kazanmış olacaktır. Hedefiniz alıcıları ve bölgeleri takım olarak korumaktır.Oyunda şu anlık 1 harita bulunmaktadır.*

***İmha Oyunu**: Bu modda tamamıyla oyuncu sayısı önemlidir. Oyuncuların öldürme sayıları veya puanları dikkate alınmaksızın, savaştan geriye hangi takımın oyuncuları daha fazla ise, o takım kazanır. Eğer ki belirtilen süre sonunda her 2 takımın oyuncu sayısı eşit ise, durum berabere sayılacaktır.*

***Gelişmiş Maç**: Bu modda karşı takımın kargo helikopterini ilk yok eden oyunu kazanır. Rakibin muhafızlarını yok ederek takımınız için alternatif bir rota oluşturabilirsiniz. Rakip lejyonerleri ve oyuncuları vurduğunuzda puan kazanırsınız. Bu puanları yeteneğe çevirip kullanmak, müttefiklerinize avantaj sağlar.*
Супермэн

**Суперме́н** (англ. *Superman*) — супергерой комиксов, которые выпускаются компаниейDC Comics. Он считается иконой американской культуры.[1][2][3][4] Придуманный писателем Джерри Сигелом и художником Джо Шустером и проданный компании Detective Comics (позднее DC Comics), персонаж впервые появился на страницахAction Comics #1 (июнь 1938-го), а впоследствии появлялся в различных радиопередачах, телевизионных программах, фильмах, на газетных полосах и в видеоиграх. Своим успехом Супермен помог создать жанр супергероя и занял первенство среди американских комиксов.[1] Внешний вид персонажа является отличительным: красный, синий и жёлтый цвета костюма, в комплекте с плащом и щитом с буквой «S» на груди.[5][6][7] В настоящее время этот щит используется в различных медиа-отраслях, чтобы символизировать персонажа.

Оригинальная история рассказывает, что Супермен появился на свет на планетеКриптон и при рождении получил имя Кал-Эл. Ещё младенцем он был отправлен на Землю своим отцом-учёным Джор-Элом за несколько минут до уничтожения Криптона. Его нашла и приютила семья канзасского фермера. Земные родители дали ребёнку имя Кларк Кент. Ещё в раннем возрасте у мальчика проявились сверхчеловеческие способности, которые он решил применять на благо человечеству.

Супермен завоевал сердца учёных и критиков, изучающих его влияние на культуру США и остального мира. Умберто Эко обсуждал мифические способности персонажа, а Ларри Нивен изучал последствия его сексуальных отношений с Лоис Лейн.[8]Использование персонажа часто было предметом спора, Сигел и Шустер дважды подавали иск для возвращения им персонажа. Супермен занял первое место в спискеIGN «100 величайших героев комиксов» в мае 2011 года.[9]
Флэш

**Флэш** (англ. *Flash* — *Вспышка* или *Молния*) — имя, которое носили несколько вымышленных супергероев комиксов компании DC Comics. Созданный автором Гарднером Фоксом и художником Гарри Лэмпертом, первый Флэш впервые появился в выпуске *Flash Comics* #1 (январь 1940)[3].

Флэш обладает способностью развивать скорость, превышающую скорость света, и использовать сверхчеловеческие рефлексы, что нарушает некоторые законы физики. До сих пор существует четыре персонажа, которые обладают способностью к суперскорости и выступали под псевдонимом Флэша: Джей Гаррик (1940-настоящее время), Барри Аллен (1956—1985, 2006-настоящее время), Уолли Уэст (1986—2006, 2007-настоящее время) и Барт Аллен (2006—2007, 2009-настоящее время). Перед тем, как надеть костюм Флэша, Барт Аллен и Уолли Уэст были протеже действующего в тот момент Флэша и носили псевдоним **Кид Флэш.**

Второе воплощение Флэша, Барри Аллен, считается первым героем Серебряного Века Комиксов, и он до сих пор остаётся одним из самых популярных героев DC Comics. Каждая версия Флэша была ключевым участником по крайней мере одной из трёх главных команд DC: Общества Справедливости Америки, Лиги справедливости илиЮных Титанов .Уолли Уэст недавно воссоединился с Лигой справедливости, а Барри Аллен вернулся к жизни на страницах кроссовер-серии *Финальный Кризис*[4].

Версия Барри Аллена (с элементами Уолли Уэста) была показана в телесериале 1990 года, где его роль исполнил актёр Джон Уэсли Шипп. Уолли Уэст (со многими чертами Барри Аллена) появился в мультсериале «Лига Справедливости».

Флэш является близким другом нескольких супергероев, носивших псевдоним Зелёный Фонарь. Наиболее заметна дружба между Джеем Гарриком и Аланом Скоттом(Зелёный Фонарь Золотого века),Барри Алленом и Хэлом Джорданом (Зелёный Фонарь Серебряного Века), Уолли Уэстом и Кайлом Райнером (Зелёный Фонарь современности), а также между Джорданом и Уэстом.
PvP ve PvE Yetenek Videoları

## ***PvP YETENEK TANITIMI***

### 【 KISA NAMLU 】

Pompalı kullanıyorsun ama uzak mesafedeki düşmanları avlayamıyor musun? Hemen videoyu izle ve Kısa Namlu yeteneğinin faydalarını öğren!

【 FELÇ DARBESİ 】

Keskin Nişancı kullanmayı seviyorsan ve keskin gözlerinle düşmanlarına ayakta nefes bile aldırmak istemiyorsan bu yetenek tam sana göre. Hemen videoyu izle ve Felç Darbesi yeteneğinin faydalarını öğren!

【 KÖR ATIŞ 】

'' SMG kullanıyorum ama düşmanlarım toplu halde durdukları zaman etkisiz kalıyorum. '' dediğini duyar gibiyim. Bu yetenek ile 17 metre çapındaki tüm düşmanları tek bir tuşla yere serebilirsin. Hemen videoyu izle ve Kör Atış yeteneğinin faydalarını öğren!

【 KALKAN DARBESİ 】

Silah Kalkanın ne kadar güçlü? Sana kalkanını kullanarak can alıcı bir taktik versem? Hemen videoyu izle ve düşmanlara karşı kalkanla %150 oranlık bir hasar ile nasıl saldırabileceğini öğren!

【 PATLAYICI ATIŞ DOLDUR 】

15 saniye boyunca haritayı inletmeye ne dersin? Bu yetenek düşmanları yerle bir etmen için mükemmel bir fırsat. Hemen videoyu izle ve ardından oyuna girip mitralyözün aslında nasıl bir canavar olduğunun farkına var!

【GELİŞMİŞ ATIŞ 】

Pompalı ile felç edici darbeler mi vurmak istiyorsun? Öyleyse videoyu izledikten sonra hemen yeteneğini kuşan. Unutma, düşmanın sadece 2-3 saniye etkisiz kalacak, bu süre zarfında ne yaptıysan kâr.

【 DÖVÜŞ SANATI 】

'' Keşke bir yetenek olsa da zor durumlarda kullanabileceğimiz son çare olsa.. '' seslerini elbette duyuyoruz. Bu yetenek belki de seni büyük bir tehlikeden kurtaracak. Eğer düşmanların 4 metre mesafedeyse Mitralyözünü adeta bir balyoz misali kullanma vakti gelmiş demektir. Hemen videoyu izle ve Dövüş Sanatından nasıl faydalanabileceğini öğren!

【 SİS PERDESİ 】

Çok fazla darbe aldıysan ölmemek için bu yeteneği kullansan iyi edersin. 5 saniye boyunca silah kalkanına gizlenip ölümsüz olmak istiyorsan hemen videoyu izle ve Sis Perdesi yeteneğinden nasıl faydalanabileceğini öğren!

【 YAKICI ATIŞ 】

Pompalı kullanıyorsan vazgeçilmez(in olacak) yeteneğini öğrenmeye hazır ol. Bu yetenek aktif oldukça için daha ferah olacak. Ayrıca, düşmanların toplu halde duruyorlarsa tek bir tuşla hepsini alt et! Eğer düşmezlerse pompalını geliştirmeyi unutma. ;)

【 YARI OTOMATİK ATIŞ 】

Piyade Tüfeği ile maksimum hasara ne dersin? Bu yeteneği aktif hale getirdiğin zaman mermilerin altın değerinde olacak. Hem hasar verdiğin düşmanların ayakta durması zorlaşacak hem de hareket hızları tamamıyla düşecek. Hemen videoyu izle ve ardından yeteneğini kuşan!
SMGl

## Neden SMG?

*Düşmanlarınız ile savaşırken elinizi tetikten çekemeyeceğiniz SMG, seri atış özelliği ve dağılma alanının yüksek değerleri ile rakiplerinizin canlarını kısa sürede tüketebilecek ve etrafınız sarıldığında kendine has yetenekleri ile hayatta kalabileceksiniz.*

## Yetenekleri Nedir?

Hounds'da SMG kullanıcılarına özel yetenekler bulunmaktadır. "SMG" kategorisi altında kullanılabilen yetenekleri aşağıda görebilirsiniz.

**SMG Uzmanlığı:** SMG Saldırı Gücünü %10 artırır.

AP:24

**Destek Cephanesi:** Maksimum SMG Kurşunu ve operasyon başında verilen SMG kuşun miktarını 120 artırır.

AP:24

**Topuk Vuruşu:** 10 saniyeliğine düşmanın topuğuna sıkmanızı sağlar.Vurulduğunda düşmanın Hareket Hızı 5 saniyeliğine % 10 azalır.(Bu etki üst üste 5 kere kullanılabilir.)

AP: 32 - Bekleme Süresi: 40 Saniye

**Kör Atış:** Çevrenizdeki 7 metre çapındaki düşmanlara karşı 2 SMG kullanmanızı sağlar.Toplamda 17 kez hasara uğratır ve hasar miktarı Saldırı Gücünden etkilenir.

AP: 32 - Bekleme Süresi: 40 Saniye

**Yakıcı Atış:** 10 Saniye Yakıcı Atış yapmanızı sağlar.Yakıcı Atışlar hedefi yakar ve 10 saniyeliğine canı 5 azaltır.

AP:32 - Bekleme Süresi: 40 Saniye
Geliştirme

Oyun içinde üretim yapmak için, [AAC] Bakımcı Arkon ile konuşma başlatıp buradan "Geliştir" sekmesine girmelisiniz.

## Geliştirme Menüsü

Geliştirme menüsünde, silahınızın özelliklerini geliştirebiliceğiniz bir bölüm bulunmaktadır. Kutu içerisindeki boşluğa geliştirmek istediğiniz silahınızı koyarak geliştirme işlemine başlayabilirsiniz. Geliştirme yapmak silahınıza Saldırı, Yaralama, Maksimum Yaralama gibi özelliklerini arttıracaktır. Geliştirme tek seferlik bir işlem değildir. Geliştirdiğiniz silahların adlarında (+1) olarak kaçıncı seviye olduğunu geliştirmenin ne aşamada olduğunu gösteren işaretler vardır.

## Geliştirme İçin Gerekli Olan Malzemeler

Geliştirme yapmak için oyun içerisinde elde etmeniz gereken eşyalar vardır. Eşyanızın kalitesine göre gerekli eşyalar farklılaşmaktadır. Örneğin gelişmiş kalitede(mavi renk) bir silah veya zırh için gerekli olan eşyalar, görev nanotüpleri yani tekli nanotüplerdir. Eğer eşyanız eşsiz seviye(mor renk) ise, gerekli olan eşyalar halatlı nanotüplerdir. Oyun içerisinde halatlı nanotüplere ulaşmanız için işleme yapmanız gerekmektedir. İşlem nanotüplerinizi oyun içerisinde düşürdüğünüz eşyalarla geliştirerek elde edebilirsiniz. Halatlı anantüp için elde ettiğiniz çoklu nantüpler ile metaflex batarya ile üretim yapabilirsiniz.

## Geliştirmede Silahın Hasar Alması

Geliştirme yaparken silahınız belli bir yıpranmaya maruz kalır. Bu yüzden üst üste yapılan geliştirmeler de silahınız dayanıklılığı düşer ve silah kullanılamaz hale gelir. Envanterinizde gözükmesine rağmen oyuna o silah ile giremezsiniz. Tabancanızı eski haline döndürmek için yapmanız gereken "Ekipman Yenileme Eşyası" satın alarak silahınızın dayanıklılığını arttırmaktır.

## Geliştirmede Ek Malzemeler

Geliştirme yaparken geliştireceğiniz silah için gerekli malzemeyi ve altını sağladıktan sonra al kısımdaki boş slotlara eksta başka silahlar koyarak geliştirmeyi yapabiliriz. Koyduğumuz ekstra silahlar geliştirmeyi olumlu etkiler.
Yenileme

## Yenileme Menüsü

Yenileme bölümünde oyun içerisinde yapmış olduğunuz geliştirmeler sırasında hasar alan ve geliştirme yapılamayan silahlarınızı düzeltmek ve yenilemek için kullanılır.

## Yenileme Menüsü

Yenilemek istediğiniz hasarlı eşyanızı boş olan slota yerleştirin. Bu işlemi yapabilmek için "Ekipman Yenileme Eşyası" sahibi olmanız gerekiyor. Yeşil renkli butona basarak Bilet Yenileme Eşyasnı satın alabilirsiniz. Daha sonra eşyanızı kullanarak silahınızın yenilenme sürecini tamamlamış olursunuz.
KФma

**KФma** is a brand of vodka from the ex-Soviet state of Uzbekistan. "For a taste you'll never remember…" is the slogan for KФma, which also advertises itself as the finest vodka of Uzbekistan. It also contains traces of COD. Of important note however, KФma should not be drunken if one is pregnant, is hoping to become pregnant, suffers from liver disease or plans on operating machinery for the next 12 years.
Assault

## Neden Assault?

*Saldırılara karşı dayanıklılığı en yüksek olan sınıftır. Hem sahip olduğu aktif yetenekler ile bunu sağlarken, hem de Silah Kalkan kullanımındaki yeteneği sayesinde çatışmanın en önünde yer alır. Sadece savunmada değil, özellikle yakın saldırıda da tercih edilmelidir.*

## Becerileri Nedir?

**Canı Artır:** Maksimum canı %20 artırır.

AP: 20

**İyileşme:** Can iyileştirme süresini 2,5 saniye düşürür.

AP: 20

**Depar:** Hareket hızını 10 saniyeliğine %30 artırır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 30 Saniye

**Enerji Artışı:** Maksimum enerjiyi 70 artırır.

AP: 20

**Savunma Odaklama:** %20 saldırı gücü karşılığında emme oranını 10 saniyeliğine %10 artırır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 30 Saniye

Zehir Saldırısı: 10 saniyelik zehir saldırısı yapmanı sağlar. Zehir saldırısı hedefi zehirler ve canını 5 saniye boyunca düşürür.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 40 Saniye

**Ses Dalgası:** Yere vurulan bir darbe ile patlama zincirini tetikler. Çevresindeki düşmanlara 200 vurur ve onları felç eder.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Bağışıklık Geliştirme:** Kendinizin ve 3 metrelik mesafede bulunan arkadaşlarınızın üzerindeki anormal durum etkilerini kaldırır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Gövde Geliştirme:** Düşmanın yakın dövüş saldırısına 12 saniyeliğine dirençli hale gelirsiniz.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika

**Etkili Silah Kalkan Savunması:** Emme oranını %10 artırır.

AP: 20

## Nasıl Oynanır?

Eğer Assault sınıfını Silah Kalkan ile oynayan bir oyuncuysanız, ilk dikkat etmeniz gereken sırtınızı düşmana dönmemek olacaktır. Kalkanınız çatışma sırasında her daim aktif olmalı. Ayrıca yakın mesafede ateş etmek yerine Ses Dalgası yeteneğini tercih etmeniz yararınıza olacaktır. Kalabalık düşmanlara karşı gelmeden önce Savunma Odaklama yeteneğini açmayı unutmayın.

Eğer diğer silahları kullanırsanız, amacınız mümkün olduğunca fazla hayatta kalarak, hasar vermeye odaklanmak olmalı. Bu nedenle Enerji Artışı ile enerjinizi arttırabilir ve saldırı odaklı daha fazla yetenek taşıyabilirsiniz. Zehir Saldırısı yeteneği 40 saniyelik bekleme süresi ile sürekli kullanılabilir durumda. Özellikle PVP için tercih etmeniz yararınıza olacaktır.
Silah Kalkan

## Neden Silah Kalkan ?

*Silah Kalkan her ne kadar Assault sınıfına özel bir silah gibi gözükse de, kendine has yetenekleri ile çatışmanın tam ortasında yer almak isteyenler için birebir. Ön cepheden neredeyse hasar geçirmezken, sadece kendinizi değil arkadaşlarınızı da korumanıza yardımcı olur.*

## Yetenekleri Nedir?

Hounds'da silah kalkan kullanıcılarına özel yetenekler bulunmaktadır. "Silah Kalkan" kategorisi altında kullanılabilen yetenekleri aşağıda görebilirsiniz.

**Silah Kalkan Uzmanlığı:** Silah Kalkan Gücünü % 10 artırır.

AP:24

**Makinalı Tabanca Şarjör Kapasitesi:** Silah Kalkan Şarjör Kapasitesini %30 artırır.

AP:24

**Kalkan Darbesi:** İleri doğru atılıp düşmanlara % 150 Saldırı Gücüyle vurursunuz.Düşmanlar geriye doğru
sendeler.

AP:32 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Sis Perdesi:** Sis perdesine saklanmanızı ve 5 saniye boyunca kalkanınızla düşman saldırısından korunmanızı sağlar.

AP:32 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 20 Saniye

**Kalkanlı Silah Gelişmiş Atış:** Silah Kalkan Saldırı Gücünü 10 saniyeliğine %30 artırır.(Silah değiştirirseniz bu etki kaybolur.)

AP:32 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye
Modifiye

## Silah Modifikasyonu Nasıl Yapılır?

*Silahlarınıza modifiye yapmak için, [AAC] Bakımcı Arkon ile konuşma başlatıp buradan "Silah Modifiyesi" sekmesine girmelisiniz.*

## Modifiye Menüsü

Silahınızı modifiye etmek için; üretimden elde ettiğiniz malzemeleri geliştirerek, silah gelişiminden elde ettiğiniz kılavuzlar ile yaptığınız; şarjör, susturucu, lazer gibi özellikleri silahınıza bu bölümde ekliyorsunuz. Ayrıca bölüm sonlarında seçtiğiniz şans kartlarında da modifiye parçaları düşmektedir.

Eklediğiniz bu özellikler ile oyunda daha etkin silah kullanabiliyorsunuz. Şarjörünüzün kapasitesini, Saniyede vuruş, Yaralama gibi ek özellikler modifiye ile silahınıza eklenecektir. Eklediğiniz ürünleri "Modifiye Et" tuşuna basarak silahınıza ekleyebilirsiniz. Eklediğiniz eşyaların sınıfı arttıkça silahınıza ekleme ücreti de o kadar maliyetli olacaktır. Ayrıca bu ürünleri "Pazar" bölümünde de bulabilirsiniz.
Elves

## Quick Summary

Pointy ears, graceful and agile, generally over 6' tall, colourful hair and eyes, not very tough.

## Racial Edges/Hindrances

Disclaimer: The following rules are from the Core Savage World rulebook. Nobody on this wikia owns these rules in any form whatsoever and they are only quoted/paraphrase here them for ease of access for players. These particular rules have been modified to more suit this setting.

* **Agile** - Elves are graceful and agile. They start with a d6 in Agility instead of a d4.
* **Fragile** - Elves aren't typically physically tough. -1 Toughness.
* **Overwhelming Presence** - Elves have a natural intelligence which makes them difficult to argue with. +2 Charisma
Avions

## Racial Edges/Hindrances

Disclaimer: The following rules are from the Core Savage World rulebook. Nobody on this wikia owns these rules in any form whatsoever and they are only quoted/paraphrase here them for ease of access for players.

* **Flight** - Avions can fly at their basic Pace and even "run" while flying. It costs 2" of pace to gain 1" of height.
* **Hollow-Boned** - Avions have -1 Toughness.
* **Mostly Human** - Avions may choose one free Edge at character Creation as long as they meet all requirements.
Support

## Neden Support?

*Eğer düşmanla aranızdaki mesafeyi korumak istiyorsanız Support tam size göre. Hem uzak menzilli Keskin Nişanjı Tüfeği ile yetenekleri, hem de mayın kullanımı ile rakiplerinizi size yaklaşmadan alt edebileceksiniz. Ayrıca tamamen saldırı odaklı yetenekleri ile takımınızın hasar gücünü destekleyebileceksiniz.*

## Becerileri Nedir?

**Saldırı Odağı:**%20 emme oranı karşılığında saldırı gücünü 10 saniyeliğine %20 artırır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 30 Saniye

**Delici Atış:** Canavara nüfuz etmeyi %30 ve nüfuz etme miktarınızı 1'den 3'e artırır.

AP: 20

**Darbe Mayını:** 3 metre mesafedeki düşmanı farkedince patlar ve 50 hasar verir. Ayrıca düşmanı sersemletir.

AP: 20

**Hızlı Yükleme:** Silah şarjör değiştirme hızını %30 azaltır.

AP: 20

**Mayın:** 3 metre mesafedeki düşmanı farkedince patlar ve 150 hasar verir. Ayrıca düşmanın yerini 5 saniyeliğine açığa çıkartır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Ateş Destek Rezonatörü:** 5 metre mesafedeki takım arkadaşlarınızın saldırı gücünü %10 artırır. (60 saniye sonra kendini imha eder)

AP: 28 - Bekleme Süresi: 2 Dakika

**Buz Bombası:** 5 metre mesafedeki düşmanların hareket hızını %60 azaltır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Düşman Saptama Ateşi:** 30 saniyeliğine saptama mermisi kullanılır ve düşmanın yeri 10 saniyeliğine saptanır. Ayrıca her saniyede can 2 azalır.

AP: 28 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Keskin Nişancı Şarjörü Modifiyesi:** Mermileri %50 ve seri atışı %10 artırır.

AP: 20

**Can İyileştirme:** Anında 100 can yeniler

AP: 28 - Bekleme Süresi: 45 Saniye

## Nasıl Oynanır?

Support aslında adı gibi tam bir destek birimidir. Direkt öldürmeye odaklı gibi gözükse de, tüfeği sayesinde düşmanların canlarını takımınıza yaklaşana kadar fazlasıyla azaltır veya yaklaşmalarına izin vermez. Eğer özellikle keskin nişancı tüfeği ile oynuyorsanız, pasif Şarjör Modifiyesi yeteneğini eksik etmeyin. Ayrıca daha fazla hayatta kalabilmeniz için Can İyileştirme yeteneğini unutmayın.

Eğer daha çok destek vermekle yükümlüyseniz, Düşman Saptama Ateşi ve Ateş Destek Rezonatörü takımınıza çok şey katacaktır. Darbe mayını sayesinde de birden fazla düşmanı aynı anda sersemletebilir ve ekibinize onları öldürmek için zaman ve şans tanırsınız.
The Toybox

Created at an unknown point by unknown individuals, The Toybox is an internet forum for Gadgeteers of all alignments to converse and share ideas freely. Many gadgeteers post their outdated work here that others may use it. Gadgeteers are unique among power types in that they all have relatively similar abilities, and are almost all capable of hetrodyning without much issue. Exactly how known this platform is to non-gadgeteers is unknown, as it has never been mentioned by or around them.

While the Toybox does not actively support or go against anyone, due to being such a wide array of people, most of the time, it tries to avoid aiding Sovereign, the Red Council, or the Gefährten. Locksley, for instance, will financially aid most any gadgeteer with most any project, unless it is downright villainous, or the requester is in bed with one of these three.

## People of Interest:

**Lord Buckethead** - Admin (Triumvirate, Hero)

**Locksley** - Admin (Triumvirate, Neutral)

**Jörmungandr** - Admin (Triumvirate, Villain)

**Nuckelavee** - Syndicate Ambassador

**Sir Lamorak** - Rounds Ambassador

**Brennus** - Independent Cape

**Peregrine** - Independent Cape

### Banned:

**Atrocity**

**Dusu**

**Mechorror**

**Merkabah**

## References:

https://tieshaunn.wordpress.com/2017/07/02/b13-a-toybox-1-of-2/
Etkinlikler

## Yoklama Defteri İle Hergün Ödül!

Yoklama Defteri oyuncuların bir yıllık süreci oyuna bağlanması gün sayısının tutulması bir defterdir. Ona günler 00.00 da kontrol edilir. Yoklama defterine kayıt yaptırmak ve ödülünüzü almak için oyunda "Yoklama Defteri" sekmesine girmelisiniz. Ödülleriniz envanterinize otomatik olarak yapılır, envanteriniz dolu ise size posta yolu ile yollanır. Posta yoluyla gelen ödülleriniz için posta kutunuzu kontrol edin. Katılmayı dilediğiniz gün katıl

Yoklama bölgesinde sol tarafta günün ödüllerini, sağ tarafta ise ertesi gün kazanacağınız ödülleri.

## Oyunda Kal ve Kazan!

Oyun süreniz boyunda her zaman bekleyeceğimiz siz sizleri bekliyor olacak. Her saatinde 1 sürpriz kutunuzu almayısınız. Bir sonraki saatin hediyeleri hazırlanırken, saatiniz dolduğunda hediye alarak diğer saatin hediyesini beklemeye göre.

## Başarı Ödülü ( PvP )

PVP modunda kazandığınız maçlarda, "Başarı Ödülü" alabilmeniz için 1.000 ödül puanı kotanızı doldurmanız gerekmektedir. 1.000 PVP puanı almak için PvP haritalarında oynamanız gerekmektedir.

## Oyun Sonu Şans Kartları (PvE)

PvE maçlarını başarılı bir şekilde tamamladığınızda, oyun sonunda size aralarından seçmeniz için 6 adet Şans kartı gönderilecektir. Kartların içindeki eşyalar haritalara ve oyun moduna göre değişiklik göstermektedir.
Avatarlar ve Ekstra Etkileri

## Avatar Nedir? Nereden Alınır ?

Avatar, oyun içerisinde karakterinize özel olarak tasarlanmış kozmetik kostümlerdir. Bu köstümler erkek ve kadın olmak üzere karakterinize satın alabilirsiniz. Görünüm olarak karizmatik ve ilgi çekici duran bu kostümlerin görünüşü dışında ekstra özellikleri de bulunmaktadır. Bu eşyaları sadece mağazada bulabilirsiniz. Avatarların ekstra özellikler aşağıdaki gibidir.

- Enerjiyi 20 arttırır.

- Potansiyer canı 20 arttırır.

- Yaralamayı 200 artırır.

- İyileşme oranını 100 arttırır.
Pompalı

## Neden Pompalı ?

*Özellikle yakın çatışmayı sevenlerin bildiği, tahrip gücü yüksek ve yakın mesafeden isabetli atışlarla yaratıkları gafil avlamak pompalı ile mümkün. PVP'de yanınıza kimseyi yaklaştırmayacak ve rakiplerinize korku salacaksınız.*

## Yetenekleri Nedir?

Hounds'da pompalı kullanıcılarına özel yetenekler bulunmaktadır. "Pompalı" kategorisi altında kullanılabilen yetenekleri aşağıda görebilirsiniz.

**Gelişmiş Atış:** 10 saniyede 3 gelişmiş atış kullanmanızı sağlar.Gelişmiş atışlar düşmanınızı bir süreliğine hareketsizleştirebilir.

AP:32 - Bekleme Süresi: 45 Saniye

**Bastırma Ateşi:** Vurduğunuz kişilerin isabetleri 5 saniyeliğine düşer.

AP:24

**Pompalı Uzmanlığı:** Pompalı Saldırı Gücünü % 10 arttırır.

AP:24

**Yakıcı Atış:** 10 saniye boyunca düşmana %250 Saldırı Gücüyle saldırmak ve Ateşle Hasar vermek için Yakıcı Ateş açar.

AP:32 - Bekleme Süresi: 1 Dakika 30 Saniye

**Kısa Namlu:** İsabeti 7 saniyeliğine artırarak daha isabetli atış yapılmasını sağlar.

AP:32 - Bekleme süresi: 45 Saniye
Зеленый Фонарь

**Зелёный Фонарь** (англ. *Green Lantern*) — имя множества вымышленных персонажей,супергероев, появлявшихся в комиксах, издаваемых компанией DC Comics. Первый,Алан Скотт, был создан автором Биллом Фингером и художником Мартином Ноделлом в *All-American Comics* #16 (июль, 1940).[2]

Каждый Зелёный Фонарь обладает кольцом силы, дающим ему огромный контроль над физическим миром, пока у обладателя достаточно силы воли и физической силы, чтобы использовать его. Хотя кольцо Зелёного Фонаря Золотого века, Алана Скотта, питала магия, кольца, носимые всеми последующими Фонарями, были технологическим созданием Стражей Вселенной, даровавших такие кольца достойным кандидатам. Они образуют межгалактическую полицию, известную как Корпус Зелёных Фонарей.[2]

После Второй мировой войны, когда продажи комиксов о супергероях в целом упали, DC перестала издавать новые приключения Алана Скотта как Зелёного Фонаря. С началом Серебряного века комиксов в конце 1950-х редактор Джулиус Шварц назначил сценариста Джона Брума и художника Джила Кейна возродить персонаж Зелёного Фонаря, на сей раз как лётчика-испытателя Хэла Джордана, который стал членом-учредителем Лиги Справедливости. В начале 1970-х автор Дэнни О’Нил и художникНил Адамс объединили Зелёного Фонаря с лучником Зелёной Стрелой в поворотных, социально сознательных и удостоенных наград историях, противопоставивших ориентированного на закон и порядок Фонаря популизму Зелёной Стрелы. Последовали несколько серий на космическую тему, как и случайные разные персонажи в роли Зелёных Фонарей Земли. Самые выделяющиеся из них — Джон Стюарт, Гай Гарднер и Кайл Райнер.

Каждый из Зелёных Фонарей Земли был членом либо Общества Справедливости Америки, либо Лиги Справедливости Америки, а Джон Стюарт был одним из основных персонажей в мультсериалах «Лига Справедливости» и «Лига Справедливости без границ» (*Justice League Unlimited*). Зелёные Фонари часто изображаются как близкие друзья разных людей, бывших Флэшем, самая заметная дружба между Аланом Скоттом и Джеем Гарриком (Зелёным Фонарём и Флэшем Золотого века), Хэлом Джорданом и Барри Алленом (Зелёным Фонарём и Флэшем Серебряного века) и Кайлом Райнером и Уолли Уэстом (Зелёным Фонарём и Флэшем современности).
Tamir Etme

Tamir etme, oyun içinde hasar görmüş eşyalarınızı tamir etmek içindir. Eşyalarınız girdiğiniz oyun modlarında, PVP ve PVE ( Co-op) maçlarından çıktığınızda hasar görmektedir.

Eşyalarınızı tamir etmek için, ana üstteki silah ve zırh tüccarına gidebilirsiniz.

Eşyanız hasarlı ise ana üstte sağ alt köşede hasarının boyutuna göre renkli uyarı ile gösterilir.

Bu hasarlar eşyalarınızın özelliklerini bozmaktadır. Kırmızı ile gösterilen silahlar ile oyuna girebilirsiniz fakat ateş edemezsiniz. Şarjör doldurma işaretinde hasarlı olduğunu gösteren ve değiştirilemeyen bir renk çıkar.

Ayrıca tamir etmeyi unuttuğunuz eşyaları oyun içerisindeki tamir noktalarında tamir edebilirsiniz. Tamir işlemlerinde kasanızda yeterli altın olmalıdır. Hasarlarınızı düzenli olarak tamir etmek size avantaj sağlayacaktır. Tamamen hasarlı eşyaları tamir etmek daha fazla altın harcamanıza neden olacaktır.

Oyunda isterseniz hasarlı eşyalarınızı tek tek veya toplu olarak tamir edebilirsiniz.
Бэйн

Бэйн  (проклятье, наказание) впервые появился в комиксе "Бэтмен: падение рыцаря". Был создан Чаком Диксоном, Дугом Мончем и Грэмом Ноланом.

Является одним из самых сильных врагов Бэтмена.

Известен тем, что сумел победить его и сломать ему позвоночник.

Отбывая наказание за своего покойного отца, Бэйн ещё ребёнком был посажен за решётку. В тюрьме у него был один друг: плюшевый мишка. Став взрослее, Бэйн начал читать книги, которые тайком принесли ему в камеру и заниматься медитацией. Позже принял участие в эксперименте "Веном", в ходе которого и получил свою силу. Желая показать себя, он выбрался из тюрьмы и отправился в Готем. Там он взорвал психиатрическую лечебницу "Аркхэм", а затем похитил Робина. Бэтмен не смог оказать ему достойное сопротивление: Бэйн с лёгкостью победил рыцаря ночи в его же Бэтпещере, а затем сломал ему позвоночник. После этого Бэйн утвердил себя, как один из самых сильных врагов Бэтмена. Но на самом деле он не просто силач, который хочет всех побить. У него также хорошо развита фотографическая память. Бэйн является хорошим стратегом и тактиком. В течении одного года он смог разгадать личность Бэтмена. Он занял 34 место в списке 100 лучших злодеев из комиксов по версии IGN.
Mavi Alev Şans Kutusu

## Mavi Alev Pompalı Kutusu

Bu kutu içerisinde;

M.F. 500 Mavi Alev

CAWS.Z Mavi Alev

M870-B Katliyamcı

CAWS.02-B Cezalandırıcı

M.F-B Kafa Kırıcı

MX430-B Kemik Kıran

SETİ 7-B Ezici

CAWS.01-A Kasırga

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.

## Mavi Alev Silah Kalkan Kutusu

Bu kutu içerisinde;

GSP-XX Mavi Alev

GI.02 MAVİ Alev

GSP-Z-A Armadillo

GSP08-B Gardiyan

GSP07-B Dipçik

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.

## Mavi Alev SMG Şans Kutusu

Bu kutu içerisinde;

MK.X Mavi Alev

GI.02 Mavi Alev

MK.2-B Ölüm Yeli

ZEN.7 Siyah

MK.1-B Torpido Bombacısı

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.

## Mavi Alev Piyade Tüfeği Şans Kutusu

Bu kutu içerisinde;

ACR.X Mavi Alev

GI.02 Mavi Alev

SVD-50 Kızıl Sis

SVD-50 Arabulucu

CR7-B As Tüfek

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.

## Mavi Alev Bomba Atar Şans Kutusu

Bu kutu içerisinde;

Blez ZX Mavi Alev

GI.02 Mavi Alev

BLEZ 5-A Asura

TG60-B Bolaven

MGL-B Mega Bomba Atar

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.

## Mavi Alev Keskin Nişancı Tüfeği Şans Kutusu

Bu kutu içerisinde;

BLAY 350 Mavi Alev

MUZ-X Mavi ALev

GI.02 Mavi Alev

Blay 250-B Nosferatu

MUZ-B Kleio

ELC-B Gözcü

PMG 60-B Kara Yıldız

S90B- Yalaz

EVE.X 5-B Safra

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.

## Mavi Alev Mitralyöz Şans Kutusu

Bu kutu içerisinde;

ZERO.7 Mavi Ateş

GI.02 Mavi Ateş

GT.11 Mermi Yağmuru

GT.11-B Sığınak

GT.11-B Steampunk

Tek Nanotüp

Halatlı Nanotüp

yer almaktadır.
Üretme

## Üretim Menüsü ve Üretim Yapmak ?

Oyun içinde üretim yapmak için, [AAC] Bakımcı Arkon ile konuşma başlatıp buradan "Üretim" sekmesine girmelisiniz.

## Üretim Menüsü Nedir?

*Üretim menüsünde karşınıza 4 sekme çıkacaktır. Bunlar sırasıyla İşleme, Üretim, Ek Hizmetler ve İşlem Durumudur.*

## İşleme

*Üretim için gerekli olan materyalleri, işleme sekmesinde üreterek sağlıyoruz. İşlenmiş eşya listesindeki ürünleri üretmek için, oyun içinden düşen eşyaları kullanarak ve bunları geliştirip üreterek esas üretime başlayabilirsiniz. İşleme Eşya Listesinde gördüğünüz malzemeler sizin rehberinizdir. Üreteceğiniz malzemeler için gerekli olan malzemeleri göstermektedir. Kırmızı ile gösterilen ürünler envanterinizde bulunmayan malzemelerdir. Bu ürünlere "Pazar" ulaşabilir veya CO-OP maçlarında kırdığınız kırmızı kutulardan, öldürdüğünüz yaratıklardan elde edebilirsiniz.*

Sahip olduğunuz efsanevi zırhlarınızı işleme menüsünde işleyerek daha üst seviyelere çıkabilirsiniz.

## Üretim

*İşlemeden elde ettiğimiz malzemelerle birlikte artık üretim yapmaya başlayabiliriz. Üretim yapabilmek için "Üretim Kılavuzu" sahibi olmanız gerekiyor. Kılavuzlar size şarjör kapasitesini arttırma,dürbün geliştirici, susturucu gibi özellikleri silahınıza uygulamanızı sağlayacaktır. Bunları geliştirmek oyun içinde silahınızın daha iyi gözükmesini ve atışınızın isabet oranının artmasını sağlayacaktır.*

Üretimde sadece silahlarınızı değil, kendinize yeni bir zırh üretebilirsiniz. Zırhınızı üretebilmek için "Zırh Üretim Kılavuzu" sahibi olmalısınız. Parçalama ve İşlemeden elde ettiğiniz ürünleri kullanarak "Üretim Kılavuzu" sahibi olabilirsiniz. Gerekli malzeme ve altını topladıktan sonra üretimi yapabilirsiniz. Bu üretim sonucunda zırhınıza rastgele özellikler eklenecek ve yara almama, atış geliştirme gibi oyun içinde size yararlı olacak bir fonksiyon sağlayacaktır.

## Ek Hizmetler

*Ek hizmetler menüsü temel olarak, üretim süreçlerinizi hızlandırmak amacıyla kullanılır. Ek hizmetleri kullanarak üretimi hızlandırmak için, yapmanız gereken "Üretim Süresi Azaltıcı" sahibi olmanız gerekiyor. Üretim süresi azaltıcı kullandığınızda üretim süresi % 90 azalır ve daha hızlı üretim yapmanızı sağlar.*

## İşlem Durumu

*Bu sekmede İşlemde olan eşyalarınızın sürelerini kontrol edebilirsiniz.*
DC вселенная вики

На данный момент создано 12 статей, и вы **можете помочь нам**
Вы нам нужны,герой. Мы без вас - никто!

**Wikia** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой Вики. Просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы!

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на центральном форуме.

## Эта Вики о...

Добро пожаловать на DC вселенная вики!
Тут вы найдёте много интересного о вселенной DC! (что и так ясно по названию)
Бэтмен

- Признаюсь, иногда я думаю, что Брюс - просто человек в костюме. Но затем, с несколькими устройствами и его поясом он напоминает мне, что он чрезвычайно изобретателен. Как хорошо, что у меня есть возможность обратиться к нему. - Супермэн

Бэтмен (англ. Batman), изначально Bat-man (рус. Человек летучая мышь) - вымышленный супергерой из комиксов издательства DC. Является одним из самых известных героев комиксов. Впервые появился в Detective Comics #27.

## История

Брюс Уэйн - сын четы миллиардеров и благодетелей Готем-сити. В детстве он был свидетелем убийства своих родителей от рук грабителя Джо Чилла. Он решает искоренить преступность в Готеме, позже став Бэтменом. Для всего мира Брюс Уэйн - безответственный, не слишком умный молодой человек, живущий за счёт семейного состояния. Он - владелец и генеральный директор компании Wayne Enterprises, которая также досталась ему от родителей. Для поддержания образа он делает вид, что употребляет алкоголь, однако в действительности это не так.

## Оборудование

Бэтмен не имеет суперспособностей, но у него отлично развитая физическая форма и имеются гаджеты.

• Бэтаранг

• Бэткрюк

• Тросомёт

• Дымовые шашки

и многое другое.
INFORMACION DE WIKI

***Wiki*** (del hawaiano *wiki*, ‘rápido’) es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten.

Los textos o «páginas *wiki*» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una página *wiki* en algún sitio del *wiki* entre dobles corchetes (''Título de la página'') esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente.

Así, en una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página *wiki*. La mayor parte de las implementaciones de *wikis* indican en el localizador uniforme de recursos (URL) de la página el propio título de la página *wiki* (en Wikipedia ocurre así: <http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo> es el URL de la página *wiki* *Alpinismo*), facilitando el uso y comprensibilidad del enlace fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación *natural* del contenido.

La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.

La mayor parte de los *wikis* actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual facilita el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra Escribe aquí el primer párrafo de tu artículo.

## Encabezado de sección

Escribe aquí la primera sección de tu artículo.

## Encabezado de sección

Escribe aquí la segunda sección de tu artículo.