Der Göttliche Funke, 2

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# Es werde Licht

## 21.03.2015

Nico (Cordovan), Matthias (Diago), Karsten (Argelion), Heiko (Raul), Dean (Alrik), Jojo (Marno)

Am frühen Abend des 7. Phex erreicht Diago endlich Gareth und trifft dort seinen alten Bekannten wieder. Cordovan, den er seit dessen Aufbruch in die Dämonenbrache nichts mehr gehört hatte. Nach einigen warmen Worten des Wiedersehens, erklärt Diago, was ihn nach Gareth zurück treibt und Cordovan sichert nur zu gerne seine Hilfe zu. Während die beiden im Gespräch vertieft an der Stadtmauer entlang schlendern, treffen sie auf Alrik und Marno, welche sich ebenfalls seit langer Zeit zum ersten mal getroffen hatten und den Plan schmiedeten, Marnos Zauberstab aus Mendena zu befreien. Aufgrund der geringen Zeit, die Diago und den anderen zur Erfüllung von Lumines Bitte blieb, schob Marno seinen Wunsch den Stab zurück zu erhalten selbstlos nach hinten und sicherte ebenfalls seine Hilfe zu.

Aufgrund der Fortgeschrittenen Uhrzeit, traf sich die Gruppe erst am Morgen des nächsten Tages in der Hesindebibliothek, wo sie Informationen sammeln wollte, wie man ein Zeichen des Sieges über die Feinde des Herren Praios aus dem gesplitterten Berg erringen konnte ohne sich zu großer Gefahr auszusetzen. Jeder versuchte auf eigene Faust Informationen zu sammeln und es wurde abgemacht, sich mittags wieder an diesem Ort zu treffen.

Zur gleichen Zeit brachen Argelion und Raul auf, um das Richtschwert zu besorgen. Der Steuereintreiber Alrik Alrikson begleitete sie, da er nicht alleine zurückkehren wollte und dieser kleine Umweg wohl in Kauf genommen werden konnte. Ugo von Natterndorn konnte auch schnell ausfindig gemacht werden. Der freundliche, greise Mann lies die drei gerne herein und lies sich gerne überzeugen, sein Richtschwert für dieses Ritual zur Verfügung zu stellen. Allerdings bat er darum, bei dem alchemistischen Experiment anwesend sein zu dürfen. Die beiden bedankten sich und versprechen, ihn am Vortag des Geschehens abzuholen.

In Gareth versuchte nun Diago einen Hehler zu finden, der Objekte aus dem Berg anbot, allerdings hatte er keinen Erfolg, ebenso Marno, der versuchte in den Straßen Gareths Plünderer aufzutreiben, die der kleinen Gruppe vielleicht einige Ratschläge geben konnten. Cordovan hatte die Idee, dass sich solche Gestalten doch sicher in heruntergekommenen Spelunken aufhielten und machte einen Abstecher in die Südstadt. Dort fand er zwar keine Kneipe, wurde allerdings von drei Leuten überfallen und beim versuch zu flüchten, fiel er durch ein Fenster des vermutlich einzigen Hauses innerhalb der Südstadt, welches Glasfenster besaß. Dementsprechend erfreut war natürlich der Eigentümer, ein hünernhafter, Kerl, der den übermütigen Jäger mit einem Hammer bedrohte.

Alrik suchte Alrik den Bettler auf, der ihm erzählte, dass sowohl einige Stadtwache, als auch einige Plünderer den Berg betreten und Objekte an sich genommen hatten. Die Plünderer konnte er in der Nähe des gesplitterten Berges an einem kleinerem Berg finden, die Stadtwachen würde er wohl aushorchen müssen. Da Alrik auf die Schnelle allerdings keine geeignet aussehenden Stadtwachen fand, versuchte er es bei den Plünderern, die allerdings besseres zu tun hatten, als an ihrem üblichen Ort zu hausen.

Marno erinnert sich an den Meisterschmied Thorn Eisinger, der sie bereits einmal mit einigen Zwielichtigen Gestalten bekannt gemacht hatte und entschied, diesen um Rat zu fragen. Dort angekommen, konnte er gerade noch verhindern, dass Cordovan in Borons Hallen eintrat und eben genannter Schmied seine Werkstadt reinigen musste. Thorn rät Marno davon ab, sich mit den Leuten abzugeben, die die Absturzstelle plündern und hinterfragt auch die Motive des Schwarzmagiers. Von Marnos ehrlicher Antwort überzeugt erzählt er ihm, dass die Stadt des Lichts einige Teile konfisziert und sicher verwahrt hat und sie eventuell dort ihr Glück versuchen sollten. Das wäre auf jedenfall sicherer, als ihr Leben bei den Plünderern aufs Spiel zu setzen. Cordovan jedoch würde das Fenster ersetzen oder zumindest abarbeiten müssen, allerdings durfte er noch bei Lumines Projekt helfen. Danach jedoch würde er sich bei dem Schmied zu melden haben.

Diago kommt bei seiner Suche ein wenig weiter und wird zum alten 'Drom geschickt. Dort würde er wohl einen Hehler für solche Ware finden. Das Flüchtlingslager, welches sich zu einer eigenen Stadt außerhalb des Zuständigkeitsbereiches der Stadtwachen entwickelt hatte, barg für den Tulamiden jedoch keine der benötigten Schätze.

Zurück im Hesindetempel erzählen die Leute von ihren Ergebnissen und einigen sich darauf, es zuerst bei den Dienern Praios zu versuchen. Durch der fast schon von Phexen selbst geleiteten Zunge Alriks, gelingt es der Gruppe bei Gilbyra Steinhauer vorstellig zu werden, welche ebenfalls überzeugt werden kann, die Alchemie des Lichtes zu unterstützen. Sie führt den überragenden Redner in die Katakomben und überreicht ihm ein Bruchstück des Altars der Rache. Mit diesem Unheiligem Werk bewaffnet fühlt sich die Gruppe bereit, die Stadt zu verlassen. Marno versucht bei einigen Bekannten Leuten noch einige Spenden zu erhalten, während Alrik in Phexens Silberkammer steigt und dort einen leuchtenden Madamanten mitbringt. Zusätzlich mietet er noch eine kleine Kutsche, mit der sie die Truhe, in der das unheilige Stück verwahrt wird, bequem und schnell nach Eslamsroden zu bringen. Mit ein paar Dukaten, einem Madamant, einem der vermutlich bösartigsten Objekte Gareths und einer durch Phexens Hilfe wichtig und wertvoll aussehender Attrappe, beginnen sie ihre Reise.

In der Nacht kehren Argelion, Raul und Alrik Alrikson nach Eslamsroden zurück und die Stadttore sind bereits geschlossen. Obwohl die drei bekannt sind und Raul ein Siegel der Praioskirche vorweisen kann, will der Wachmann das Tor nicht öffnen. Erst durch Rauls gutes zureden, wird das Tor geöffnet, auch wenn sie versprechen müssen, ihn nicht zu verraten. Die Bewohner der Stadt scheinen ihnen nicht mehr wohl gesonnen, denn als sie nach dem harten Tag ein entspanntes Bad im Badehaus nehmen wollten, wird ihnen gesagt, dass das Badehaus leider überfüllt sei. Zwar hätte man Raul selbstverständlich ein Platz frei gehalten, jedoch wusste man ja nicht, wann dieser baden wollte und so wurden sie auf morgen vertröstet. Allerdings versprach der Bader, dass sie dann ein Platz haben würden. So mussten sie beim Gasthaus den Badezuber benutzen.

Als Raul und Argelion am nächsten Tag dorthin gingen wurde bedauerlicherweise gerade während der Öffnungszeiten das Wasser gewechselt, da es noch von gestern dreckig war. Sie entschieden sich, den Bäcker aufzusuchen und ihn auszufragen, wer die Stadt gegen sie aufbrachte, auch wenn sie schon die ein oder andere Vermutung hatten. Der Befragte versuchte sie zu beruhigen und versicherte, dass niemand die Leute gegen sie aufwiegelte und er versuchen würde die Missstände zu klären, während sie sich ein wenig zurück halten sollten. Wenig überzeugt ging Raul zurück ins Gasthaus um seine Lehrstunden weiter anzubieten, während Argelion seinen Verdacht überprüfen wollte und Gnitzenspleisz beschattete. Diese traf sich ebenfalls mit dem Bäcker und teilte diesem mit, dass etwas gegen diese Gruppe unternommen werden musste.

Lumine lies wieder von sich hören und teilte Raul die nächsten Zutaten mit. Zum einen brauchte sie die Unschuld vom Lande. Jemand, der ohne Schuld ist oder all seine Schuld vor Praios Augen gebeichtet hat. Sie schlägt den Tempelvorsteher vor, da sie ihn als ehrlichen und rechtschaffenen Mann einschätzt.

Zum anderen benötigt sie einen Hauch von Ewigkeit. Etwas, dass die Sterblichkeit überwandt und ewig wurde. Da Griffel gerade eine Vita über den Tempelvorsteher Huldrich von Donnerhall schrieb, dachte sie daran, die Erzählung über einen vergangenen Helden, eines heutigen Helden und einem zukünftigen Helden zu vereinen, wodurch etwas ewiges geschaffen werden würde. Vielleicht. Raul schlug auch vor, etwas von seiner Karmalen Energie für das Vergängliche und einen permanenten Karmalpunkt für das Ewige zu opfern.

Zudem benötigt sie göttliche Kunst. Praios Pracht sollte in einem Werk dargestellt werden. Falls die Gruppe keine derartigen Fähigkeiten verfügte, konnte man sich sicher ein Bildnis von einem anderem Tempel leihen.

Zuletzt wurde noch das Lachen der Seele benötigt. Jemand, der auf alles derische verzichtete und sich ganz den Göttern anvertraute. Hier hatte Lumine leider keine Idee, wen die Gruppe fragen könnte, da ein solches Opfer sehr groß war und niemand es leichtfertig bringen würde.

Am nächsten Tag findet Alrik Alrikson endlich seine Retter wieder, die er nach dem Besuch des Badehauses nicht mehr gesehen hatte, und übergibt ihnen die versprochene Belohnung. Insgesamt 50 Dukaten, die jedoch dank Argelions geschickten Fingern während des Zählens abnahmen. Raul durchschaute dessen Handeln und war alles andere als begeistert. Da das Geld jedoch immernoch nicht reichte, versuchten sie ihr Glück noch in den angrenzenden Dörfern. Dabei erfuhren sie von der hoch schwangeren Irmfriede, welche wohl in wenigen Tagen ihr Kind bekommen würde. Da Kinder ja noch keine Zeit hatten, Schuld auf sich zu laden, wäre dies wohl ein gutes Beispiel für die Unschuld vom Lande und tatsächlich lies sich die gute Frau dazu überreden ihr Kind bei einem solchen Spektakel teilnehmen zu lassen.

Die beiden kehren zu Huldrich von Donnerhall zurück und bringen ihn auf den neuesten Stand. Dieser schlägt für die Lachende Seele einen gewissen Ulrik vor, der an der blauen Keusche erkrankt ist und wohl bald sterben würde.

In dieser Nacht treffen nun auch die restlichen ein und stehen wie zu erwarten vor verschlossenen Toren. Da sie sich als Hilfe für Lumine und dem Experiment vorstellen werden auch sie nicht hinein gelassen. Gerade als die Leute sich auf eine Nacht vor den Toren bereit machen, knackt Alrik kurzerhand das Schloss und lässt seine Freunde hinein. Die Wache ist natürlich entsetzt, dass sie vergessen hat das Tor abzuschließen und lässt die Leute passieren. Da es zu gefährlich wäre, dass Bruchstück unbeaufsichtigt zu lassen, wird mitten in der Nacht am Praiostempel geklopft. Hulrich ist wenig begeistert. Er ruft Lumine herbei, die die neue Zutat in Empfang nehmen soll. Auch die Tatsache, was diese Zutat ist und das ein Schwarzmagier sie begleitet stößt auf wenig Gegenliebe. Auch Griffel ist dazu gekommen und als die Gruppe die Praiosdiener zurücklassen, möchte dieser dem Vorsteher noch seine Bedenken mitteilen. Die 4 Gefährten gehen derweil ins Gasthaus, wobei das Riva Gasthaut bereits geschlossen hat und Marno daher unter seinen Verhältnissen unterkommen muss.

Am nächsten Tag geht Marno direkt ins andere Gasthaus, um ordentlich zu Frühstücken und die anderen zu treffen. Dort stößt auch eine aufgebrachte Gnitzenspleisz zu ihnen, die sich sofort über Marnos Anwesenheit und der des Artefakts beschwert. Trotz vieler Versicherungen, dass alles in bester Absicht geschieht und sicher ist, lässt sie sich nicht beruhigen. Immerhin kann sie zum gehen überredet werden. Erneut reden die beiden mit dem Bäcker, nehmen dieses Mal jedoch Marno als Unterstützung mit. Dieser ist genau wie die restlichen Leute aus dem Dorf völlig entgeistert über Marno und das dämonische Artefakt und legt den Dreien nahe, es wieder fort zu schaffen, um ihren guten Willen zu zeigen. Mal wieder wenig erfolgreich in der Diplomantie trennen sie sich von dem Bäcker. Raul geht zu Ulrik, um diesen auf die Lachende Seele anzusprechen. Vorher erfüllt er jedoch Marno mit zündenden Ideen für sein Bild, indem er ihn in die Arme der größten Muse reicht. Von neuem Eifer erfüllt gelingt es Marno schnell ein Kunstwerk zu erschaffen. Die Sache mit Ulrik ist nicht ganz so einfach, dieser hatte zwar ein erfülltes Leben, ist jedoch noch nicht wirklich bereit, sein Leben hinter sich zu lassen. Dennoch freut er sich, dass jemand sich Zeit für ihn nimmt und Raul verspricht ihn noch einige Male zu besuchen. Anschließend wollte der Diener Rahjas dem Chor beiwohnen, um mit ihnen das Lied zu proben. Er wird auf später vertröstet und der Bäcker versichert ihm, dass er bescheid geben würde, sobald das Lied geprobt wurde

Argelion und Cordovan sammeln weitere Irrlichter, benötigen allerdings recht lange, da die meisten Irrlichter bereits im Besitz der Gruppe zu sein scheint. Diago verwendet die neu gewonnene Freizeit, um seine rostenden Kampffertigkeiten wieder ein wenig aufleben zu lassen, indem er eine Übungspuppe in dem Rondratempel bearbeitet.

Am nächsten Tag spricht Raul noch einmal mit Ulrik. Argelion spricht noch einmal mit der Frau und dem Henker. Die Frau hat das Kind bereits bekommen und ist wohl auf, auch dem Henker geht es gut und beide sind immernoch einverstanden an dem Gottesdienst teilzunehmen. Nach seiner Rückkehr sammelt Argelion ncoh mit Cordovan die letzten beiden Irrlichter, die ihnen für die 12 noch fehlen ein. Nun sind alle Zutaten eingesammelt und nurnoch der Choral muss einstudiert werden. Doch dieser bereitet Raul immernoch Kopfzerbrechen und so bittet er Hulrich um ein klärendes Gespräch zwischen den Parteien.

Dieses Gespröch kommt zwei Tage später auch zustande. Der Choral und das Triumvirat der Boykottierer auf der einen Seite stehen Raul und dem eher moralischen als ernstzunehmenden Unterstützer Cordovan gegenüber. Es wird ein wenig diskutiert und gerade als der Vorsteher ein Machtwort gesprochen hat, stellt Griffel sich nach vorne und beschuldigt Argelion des versuchten Mordes an Gnitzenspleisz und Marno der praktizierten schwarzen Magie. Raul stellt die Fehler als solche dar und spricht der Gemeinde und insbesonderem Griffel noch einmal ins Gewissen. Hulrich verspricht, dass er dafür sorgen würde, dass der Gottesdienst stattfinden würde.

Am Vortag übt Raul fleißig mit der entgeisterten Gemeinde, während Argelion und Diago Ugo von Natterndorn sowie Imfriede und ihr Kind mit der Kutsche abholen.

Am 16 Phex um Mitternacht findet der Gottesdienst wie versprochen statt. Auch wenn die Gemeinde wenig begeistert ist, um diese Uhrzeit einem solchen Versuch beiwohnen zu müssen und sich nciht wirklich für das geschehen interessieren, lässt sich die Gruppe nciht beirren und spricht Lumine noch einmal Mut zu, während sie die letzten Gerätschaften positioniert.

Nun kann das Ritual beginnen und zuerst addiert Lumine einige herkömmliche Zutaten, wodurch nach und nach eine kleine Lichtkugel erscheint. Nach und nach werden dann die richtigen Zutaten angereicht. Argelion bringt das Gold dar. Kurz überlegt er noch etwas von dem Gold zu retten, doch bei einem zögerlichen Blick zurück, kreuzt er Rauls und entscheidet sich bewusst dagegen. Cordovan bringt die gefangenen Irrlichter zu Lumine und Ugo von Natterndon trägt das Richtschwert zu der Novizin. Zussamen mit den anderen Sängern trägt Raul den Choral vor, kann die anderen allerdings trotz seiner Bemühungen nicht dazu bringen, die Verse mit ganzem Elan hervor zu bringen. Auch Marno und Diago treten hervor und bringen das Bruchstück des Altars der Rache dar. Die Leuchtkraft der Kugel hat mit jeder Zutat stark zugenommen und immer mehr Bewohner scheinen sich nun für das Ritual zu interessieren.

Nach dem darbringen der derrischen Zutaten folgen nun noch die weniger Materiellen. Imfriede tritt nach vorn und hält dabei ihr Kind in den Armen. Begleitet wird sie dabei von Raul, der auch ein göttliches Zeichen wirkt und der Lichtkugel einen Teil seiner karmalen Macht spendet. Bis auf eine kleine Ecke wohlbekannter Störenfriede, die es jedoch nicht wagen den Vorgang ersnthaft zu sabotieren, ist nun jeder von dem Licht in seinen Bann gezogen, welches weiterhin größer und stärker wird. Marno bringt Lumine sein Kunstwerk. Es ist ein Abstraktes Gemälde eines Wolkenbruchs. Es zeigt wie Praiosstrahlen die Wolkendecke durchbrechen. Ein Bildnis dafür, wie Praios das böse besiegt und die Finsternis vertreibt. Zuletzt hält Raul das Amulett hoch, welches Ulrik ihm gegeben hat und erzählt der Gemeinde von dem einsamen alten Mann, der bereit ist sein Leben den Göttern zu schenken und Lumine bei ihrem Vorhaben zu unterstüzen. Dann reicht er auch die letzte Zutat an die Novizin weiter.

Die leuchtende Kugel steht im Zentrum der nun betenden Gemeinde. Mittlerweile hat jeder die Richtigkeit dieses Experiments eingesehen und erfreut sich an den hellen Strahlen, welche die Alchemie des Lichtes hervor gebracht hat. Das Licht breitet sich immer weiter aus und erleuchtet das gesammte Gebäude. Doch die Mauern des Tempels vermögen es nicht dieses Licht einzugrenzen und es breitet sich auch draußen aus. In allen Richtungen bis zum Horizont wird es Taghell, selbst in Greifenfurt kann man das Licht erkennen und obwohl es so hell strahlt wie die Sonne, brennt es nicht in den Augen, sondern viel mehr in der Seele doch auch dies nicht im mindesten negativ oder schmerzhaft.

Als die Lichtkugel nach einigen Sekunden wieder erlischt, verliert die Umgebung nur einen Teil ihrer Helligkeit. Es scheint, als hätte sich ein kleiner Teil des Lichtes in der Seele der Beobachter festgesetzt und würde die Umgebung für sie erhellen. Die Gemeinde sieht ihre Fehler ein und entschuldigt sich ehrlich bei Lumine und der Gruppe und niemand zweifelt mehr an ihren Taten.