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Grand Pier (Paradise City)

Grand Pier, Paradise City'nin en ünlü ve cazibe dolu bölgesidir.

## Genel tanıtım

Grand Pier, Paradise City'nin en ünlü ve cazibe dolu bölgesidir. Brigand Square'in güneyinde yer alan bu muhteşem alan, körfezin etkileyici manzarasına sahiptir ve hem yerli halk hem de ünlüler için bir buluşma noktasıdır.

Grand Pier, adını ışıl ışıl parlayan gece manzarasıyla hak eder. Sahip olduğu Champions Arena, büyüleyici spor etkinliklerine ev sahipliği yapar. Futbol, basketbol ve diğer heyecan verici spor etkinlikleri, Grand Pier'de gerçekleşir ve on binlerce izleyiciyi coşturur. Eğlence sevenler için, The Atari Building adında bir eğlence merkezi Grand Pier'de yer alır. Bu merkez, oyun makineleri, sanal gerçeklik deneyimleri, bowling salonları ve daha birçok eğlence seçeneği sunar. Ziyaretçiler, keyifli vakit geçirirken arkadaşlarıyla rekabet edebilir ve unutulmaz anılar biriktirebilir.

Ancak Grand Pier'in karanlık bir yüzü de vardır. Yakuza Territory adı verilen bir suç örgütünün merkezi de bu bölgede yer alır. Bu yeraltı dünyası, gizemli ve tehlikeli olayların odak noktasıdır. Ancak güvenlik önlemleri ve MaxTacHQ'nun yakınlığı sayesinde Grand Pier, halkın güvende olmasını sağlamak için gereken tedbirleri alır. Grand Pier, Paradise City'nin kalbinde yer alır ve herkes için bir şeyler sunar. Hem spor severlerin heyecanını yaşayabileceği, hem eğlence dolu anların tadını çıkarabileceği hem de sırlarla dolu bir dünyanın kapılarını aralayabileceği bir mekandır. Grand Pier, unutulmaz deneyimler ve unutulmaz manzaralar sunan bir yaşam alanıdır.

## Önemli Yerler

### Champions arena

Champions Arena, Paradise City'nin önde gelen spor etkinliklerinin gerçekleştiği heyecan verici bir stadyumdur. Futbol, basketbol ve diğer sporlar için ideal bir mekandır. Göz alıcı atmosferi ve büyüleyici seyirci deneyimiyle, spor tutkunlarına unutulmaz anlar yaşatır.

### The Atari Building

The Atari Building, teknoloji ve eğlence dünyasının önde gelen isimlerinin buluştuğu yenilikçi bir merkezdir. Oyun geliştirme, sanal gerçeklik, yapay zeka ve daha fazlasını barındıran birçok sektörü bir araya getirir. İleri teknolojisi ve yaratıcı atmosferiyle, geleceğin eğlence dünyasının kalbidir.

### Yakuza Territory

Yakuza Territory, suç dünyasının karanlık yüzüne ev sahipliği yapan Grand Pier'in içindeki bir bölgedir. Yakuza'nın merkezi olmasına rağmen, bu bölge özenle yönetilir ve suç işlenmemeye çalışılır. Ancak, şehrin geri kalanında hala etkili olan bir suç örgütüdür. Yakuza'nın lideri Takeshi Hamako, güçlü ve karizmatik bir figürdür. Hamako Initiative şirketinin sahibi olarak iş dünyasında da etkinliği vardır, ancak suçla doğrudan ilişkisi olmadığı bilinir. Sağ kolu Soryu Yavazaka, aktif bir çete lideridir ve Yakuza'nın faaliyetlerini yönetir. Yakuza Territory, gizemli ve tehlikeli bir dünyanın kapısını açar, çekicilik ve korku arasında ince bir çizgide yer alır. Şehrin güvenlik güçleri burayı yakından takip etmektedir, ancak Yakuza'nın etkisi hala sürmektedir. Grand Pier'in bu karanlık bölgesi, şehirdeki gerilim dolu atmosferi ve suç dünyasının gölgesini yansıtan bir mekandır.
Blue, Green, Orange

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> **Blue, Green, Orange**
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> Einer gegen alle, alle gegen einen!
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> Blue, Green und Orange sind Tutorial-Wesen, die den Menschen erklären, wie etwas funktioniert. Die Farben repräsentieren verschiedene Rollen: Blau repräsentiert die Person, die es ausführt, Grün stellt die zweite Person dar, zum Beispiel einen Freund von dir, und Orange verkörpert den Gegner und wird daher immer von Blau und Grün ausgestoßen.
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> Was im Tutorial noch recht angenehm aussieht, offenbart hinter den Kulissen eine düstere Realität. Sie mobben, quälen und verachten Orange bis zur extremen Gewalt.Blue ist der Anführer dieser Truppe, die für eine höhere Macht arbeiten.
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> Blue
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Diseases

# Krankheiten

## An apple a day, keeps the doctor away... but here, the bunker does it.

> Im Bunker gibt es andere und verschiedene Vegetationen, und dadurch können sich auch Krankheiten entwickeln. Hier sind einige davon aufgelistet. Es gibt kleinere Krankheiten, die dir nicht viel Schaden zufügen, aber es gibt auch Krankheiten, die zum bitteren Tod führen können.
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Krankheiten
Skala
 tot

## Mirador

> Mirador, diese Krankheit lässt Moose, Pilze und Schimmel auf dir wachsen. Dadurch sieht es so aus, als hättest du eine Landschaft auf deiner Haut. Diese Krankheit wird von Pilzen übertragen. Dadurch kann man starke Schäden davontragen, weil sie sich durch deinen ganzen Körper frisst. Heilmittel sind nicht bekannt, aber wenn man die aus dir wachsenden Schädlinge anzündet, kann man die Krankheit schwächen.(folter)
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## Portamer

> Portamer, so wird es bezeichnet, wenn man mit einer Krankheit mehrmals durch Portale reist. Die betroffene Krankheit verschlimmert sich immer mehr. Zum Beispiel, wenn du ganz normal Schnupfen hast und du sechs Mal hintereinander durch ein Portal gehst, verschlimmert sich der Schnupfen um das Sechsfache. Das bedeutet, dass du nicht nur Schnupfen hast, sondern auch schlimme Allergien und andere schwerwiegende Krankheitssymptome. Wenn du acht Mal durch ein Portal reist, ist der Tod unausweichlich. Es gibt nur ein Heilmittel und zwar, der Portal Reaktor kann diese Krankheit in Sekunden vorbei gehen lassen. Die Krankheiten können sich dadurch lang ziehen. (schlimm) (folter) (tot)
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## Matter Stich

> Matter Stich wird von den Larven verursacht. Diese Krankheit frisst sich wie grauer Brei durch deinen ganzen Körper. Es gibt keine Heilmittel, da der Zustand innerhalb von Sekunden auftritt. (tot)
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## Cataclysm

> Cataclysm ist eine Krankheit, die aus unbekannter Quelle entsteht und auftritt. Die Krankheit zerstört alles, was sie berührt. Der genaue Zustand dieser Krankheit ist unbekannt, da niemand genau erklären kann, wie sie die Dinge zerstört. Sie führt zu Knochenbrüchen, dunkler Verfärbung der Haut und Rissen. Die Schmerzen sind unbeschreiblich schlimm. Es gibt kein Heilmittel. (tot)
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## Bunker Feuer

> Bunkerfeuer ist der Name für die Seuche, die in einem Bunker lebende Tiere betrifft. Es gibt ein Heilmittel, bei dem man sich mit Megapatrelouxien und Essenzerlage spritzen lassen muss. (standard)
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Chassr les rats de M.Dupain

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : Libre

Objectif : Chasser les rats du sous-sol de M.Dupain

Commanditaire.rice et où le.a trouver : M.Dupain dans sa boulangerie

Rang prérequis : C

Nombre de personnes nécessaires : 2 minimum

Récompense : 5 écus par personne et une patisserie de votre choix

Information supplémentaire : La quête est à faire en une journée.
Floppa

NOTICE: "huh?" - radiell. This means that the page is kinda long i guess

Floppa. Who is [REDACTED] feet tall and age is 19. He was born in London, England on November 17th, 2004. He moved to New york city, New york on december 1st 2021 when he was still in high school then on December 3rd 2021 he met Bell who is 18 and wanted to say that he was cute and wants him to be her boyfriend in which floppa said yes.

## Trivia

He Calls everyone bro except bell

his gf is bell
Retrouver la chère de M.Seguin

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : MJ (Jemila)

Objectif : Retrouver la chèvre de M.Seguin

Commanditaire.rice et où le.a trouver : M.Seguin, vivant comme concierge de l'Autel d'Athéna.

Rang prérequis : B

Nombre de personnes nécessaires : 2 minimum

Récompense : 20 écus par personne

Information supplémentaire : Urgent ! Vous n'aurez qu'une journée pour la retrouver !
Witch Dagger

Witch Dagger's default outfit

Mika, also known by her hero name Witch Dagger, is a founding member of the Glowstone Guardians. Mika has had a continously central role as a member of the Guardians while simultaneously being evasive surrounding inter-group drama (such as that between The Bright and Green Guard).

## Lore

### Early Life

Witch Dagger was not present for many of the events of the early Guardians' lore, despite being one of the first ones in the world. When the world consisted of solely Green Guard, Liberty Lad (who formerly possessed The Bright's powers) and herself, the three would roam the world aimlessly while sometimes going on inter-continental missions, such as to a Jungle and what would later become The Mansion.[1] Her absence began when more Guardians started inhabiting the world. The few times she was present in The Tower, she was relatively dormant and spent most of her time decorating her room.

### Nick Reposa

Witch Dagger was not absent for the Introduction of Nick Reposa, though. She was the one who lifted him into the safety of the Tower with her telekenesis powers and served as a caregiver for him while he would spend days roaming in the downstairs section of the building. Sadly, she would not be there for the incidents leading up to the death of Nick Reposa and was distraught to hear of his fate.
Athènes

## Athènes (Bakamitai)

### Géographie :

Athènes est la capitale de Bakamitai, elle se divise en deux parties : la première et la plus grande, la partie "ville" là où vit toute la population, où se trouve la Guilde et l'Autel d'Athéna avec sa Sainte flamme ; et la seconde, un peu plus reculée, le Temple d'Athéna où réside la Déesse et les 12 Maisons, chacune gardée par un puissant Chevalier d'Or. Il est impossible d'accéder au Temple d'Athéna sans traverser les 12 Maisons et affronter ses Chevaliers. Il peut tout de même y avoir des exceptions, si le visiteur possède par exemple un ordre de mission.

Sa célèbre Guilde les Zodiaques est la plus grande Guilde du territoire, elle est dirigée par Kanon, le frère jumeau du Chevalier d'or des Gémeaux. Cette guilde est la rivale de la Guilde d'Olympie de Dojima.

### Personnes importantes :

* Athéna
* Le Grand Pope, il s'agit du chef du sanctuaire au service d'Athéna.
* Les 12 Chevaliers d'Or, il s'agit de la garde rapprochée d'Athéna. Ces Chevaliers sont choisis dès la naissance, on ne peut le devenir même avec des années d'entraînement acharnées. Ils sont d'une puissance incommensurable (non jouable par les joueurs). Chaque Chevalier d'or porte le nom d'une constellation zodiacale.
* Kanon, le Chef de la Guilde des Zodiaques

### Bâtiments importants :

* La Guilde des Zodiaques

* L'Autel d'Athéna qui possède en son centre la Sainte Flamme, une flamme éternelle offerte par la Déesse et qui sert de téléporteur avec les autres Autels d'Athéna dispersés dans Bakamitai. Pour les utiliser, il suffit de d'écrire sur un papier votre destination et le jeter dans les flammes, elle vous téléportera vous et seulement vous (donc pas votre cheval ou une charrette) à la Sainte Flamme de votre destination. Si votre destination ne possède pas de Sainte Flamme, elle vous téléportera à la Sainte Flamme la plus proche de votre destination. Leur utilisation est gratuite.

* Les 12 Maisons
* Le Temple d'Athéna
Laver toutes les parures de lit de la Guilde

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : Libre

Objectif : Laver toutes les parures de lit de la Guilde

Commanditaire.rice et où le.a trouver : Lamiroir, au bar de la Guilde

Rang prérequis : A

Nombre de personnes nécessaires : 1 minimum

Récompense : 35 écus par personne (facultatif selon le nombre de personnes)

Information supplémentaire : Le linge doit être lavé, séché et plié avant d'être ramené à la penderie. Le travail peut être fait en deux jours voire trois selon la météo.
La Guerre Sainte

## Déclenchement

Nul ne sait comment cette guerre a commencé, tout ce que tout le monde sait en revanche est que très vite tous les Dieux s'en sont mêlés et par la suite les êtres vivants sur Astlas se sont retrouvés divisés en fraction.

## Une guerre nouvelle

Il s'agit d'une guerre nouvelle sur plusieurs aspects, tout d'abord c'est la première fois que tous les Dieux rentrent en guerre en même temps, que cette guerre ait un énorme impact sur le monde terrestre et ayant un nombre énorme de victimes dans tous les camps.

## Conséquences :

Aussi brusquement qu'elle avait commencé, la Guerre Sainte s'est terminée du jour au lendemain par un cessez le feu. Quelques jours plus tard, les Dieux s'étaient mis d'accord quant à la répartition des territoires, certains dieux se sont rangés sous les ordres de Dieu plus puissant (Arès et Héphaïstos, par exemple, vivent sur les Terres d'Hadès mais n'ont aucune réelle influences sur ce territoire). Cela fait ainsi 200 ans que la Guerre a cessé.

Après la Guerre Sainte, les créatures et races magiques ont été privées de leur longévité. Les races non humaines ont été dotées d'une espérance de vie également à celle des humains en contre parti d'un accès à la magie qui avait été jusque là accessible uniquement aux humains, le continent est désormais en paix.
Elysium

## Dirigeant.e :

Elysium est dirigé par Zeus même si c'est davantage Héra qui s'occupe dans l'ombre du territoire.

## Armée :

L'armée d'Elysium se nomme les Valkyries, il s'agit d'une armée très fermée ne réunissant que les meilleurs.es.

Les Valkyries possèdent un mode spécial : le mode Valkyrie sacrée, il s'agit d'une transformation activée via un bijoux remis aux Valkyries qui rejoigne l'ordre des Valkyries, ce mode augmente grandement les capacités physiques et magiques pour un temps limité, 10-15 minutes, 20 si limites dépassées, contre coup, 12h sans magie.
Astlas (le Monde)

Astlas est un monde vaste qui a connu un très grand nombre de guerre de territoire. Depuis la fin de la grande Guerre Sainte, il y a 200 ans, il est en paix et se divise désormais en sept territoires :

1. Elysium : un territoire occupé par les célestes et dirigé par Zeus mais surtout par Héra. Au centre se trouve l'Arbre sacré, un Arbre uniquement accessible aux divinités, il serait la source de toute la magie dans ce monde. Les voyageurs restent libres de traverser les forêts aux alentours sans crainte.
2. Iceland : un territoire au froid glacial dirigé par Chioné, les rares occupants sont des géants de glaces et autres créatures capables de supporter un tel froid et propice à la vie en solitaire. Il se trouve au Nord.
3. Terrarium : un territoire dirigé d'une main de fer par Déméter, occupé en quasi totalité par les elfes, les étrangers y sont vus d'un très mauvais œil. Il s'agit de l'un des deux territoires assez hostiles avec le commerce avec les autres territoires. Il se trouve au Nord Ouest.
4. Bakamitai : (Là où se déroulera en grande partie le rp) un territoire au climat doux et ouvrant ses portes à toutes les races, il est dirigé par Athéna. Il se trouve au Nord Est.
5. Aqualand : un territoire qui se divise en deux parties : une petite partie terrestre et une bien plus grande partie sous-marine dirigé par Poséidon. Il se trouve au Sud.
6. Yomotsu Hirasaka (ou appelé Yomo pour aller plus vite) : un territoire aux frontières closes, physiquement par une muraille et magiquement y empêchant les téléportations, dirigé par Hadès, seuls ses démons sont autorisés à y séjourner. Il se trouve au Sud Ouest.
7. Zootopia : il s'agit du territoire le plus sauvage, occupé par des demis bêtes, fury et animaux aussi dangereux que fantastiques dont Actéon en est le protecteur. Il se trouve au Sud Est.
Tester la nouvelle arme de M.Forge B

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : Libre

Objectif : Tester la nouvelle arme de M.Forge

Commanditaire.rice et où le.a trouver : M.Forge, dans sa forge,à Bakamitai

Rang prérequis : B

Nombre de personnes nécessaires : 2

Récompense : 15 écus par personne (négociable)

Information supplémentaire : Aucune information supplémentaire.
Wiki Astlas

**Bienvenue sur le Wiki Astlas !**
Bienvenue sur les terres d'Astlas, ce monde vaste mêlant fantaisie et complot, il unit huit puissants territoires tous sous la régence d'une Divinité protectrice. Astlas a bien changé depuis la Guerre Sainte, les créatures et races magiques ont été privées de leur longévité, les races non humaines ont été dotées d'une espérance de vie également à celle des humains en contre parti d'un accès à la magie qui avait été jusque là accessible uniquement aux humains. Après cette longue guerre s'étant terminée il y a 200 ans, le continent est désormais en paix, cependant malgré ce calme apparent, le danger reste tapis dans l'ombre. Monstres, bandits, mages noirs et pleins d'autres dangers sont au rendez-vous.

La Guilde Olympie, la seconde plus grande guilde de Bakamitai, le territoire d'Athéna, ouvre ses portes à tous. Que ce soit pour fuir votre passé ou accomplir vos rêves, réalisez des quêtes en solo ou en équipe afin de devenir le ou la meilleur.e Olympique !

Pour ceux ayant des emplois du temps chargés, nul crainte ! Dans ce rp, une journée irl équivaut à une journée de rp, vous ne pouvez donc bloquer personne. Cependant, attention quand vous choisissez vos quêtes d'être disponible pour l'accomplir.

Le rp se déroule durant la Renaissance, vers le XVIIIème siècle pour vous donner une idée. Donc pas d'électricité et des armes à feu très peu développées, en même temps on a la magie donc bon...

## Articles importants

* Règlement du rp
* Règlement de la Guilde
* Races existantes
* Fiche vierge
* Carte d'Astlas
* Bakamitai (territoire)
* Dojima (ville)
* La Guilde Olympie
* Quêtes de la Guilde
* Evénements importants
* PNJ

Le Sommaire pour ceux sur téléphone
Quêtes

* Accompagner les enfants de l'école primaire dans leur randonnée en forêt (MJ) (19 juillet )

## Rappel :

* Le joueur / la joueuse en charge de diriger une quête est écrite entre parenthèse. (Libre) signifie que le joueur / la joueuse doit gérer la quête seul.e.
* Votre personnage ne peut prendre que des missions de son rang ou de rang inférieur.
* La monnaie de ce monde est l'écu. Un écu vaut un euro.
* Modèle de quête vierge
Speeddragon

Nom: ///

Age: 32 ans

Genre : homme

Race : dragon

Nationalité : Iceland

Métier : voleur de petite envergure

Guilde et rang : Olympie, rang C (il est nouveau)

Crime.s commi.s : vols de portefeuilles, bijoux sans avoir été jeté en prison pour autant, les rares fois où il avait été arrêté, il a rendu ses vols sans sourciller et a même payé une compensation en guise d’excuse, faisant que ses victimes enlevaient leur plainte.

Hentai : non

### INFORMATIONS PHYSIQUES

Taille: 1m85

Poids: 90km

Tatouage: ///

Piercing: ///

Cicatrice: de combats un peu partout sur le corps. Il a également une cicatrice lui traversant le visage

### CAPACITÉS

Capacités physique / raciale : Il peut se transformer en dragon, en humain mais est incapable de prendre une apparence hybride des deux. Sous sa forme draconique, il peut cracher du feu, chose qu’il est incapable de faire sous sa forme humaine, il ne parvient qu’à émettre une épaisse fumée. Bien qu’il s’affirme pacifique, c’est un homme avec une certaine carrure, assez musclé.

Magie : Télékinésie, il ne peut pas soulever des objets au poids trop élevé.

Arme: Il possède quelques dagues dans ses vêtements, deux lames cachées dans son chapeau et deux dans les semelles de ses chaussures.

### INFORMATIONS AUTRES :

Personnalité : Speeddragon est un homme assez contradictoire, il est un gentleman mais il vole à la première occasion. C’est un homme qui serait prêt à faire n’importe quoi pour de l’argent tant que bien sûr cela respecte son variable code d’honneur. Speeddragon s’avère être un homme assez modeste et un peu lâche sur les bords, préférant abandonner plutôt que de se retrouver dans un combat. Mais malgré ces défauts, c’est un homme assez protecteur avec ses proches et ouvert d’esprit.

Histoire : Speeddragon n’a pas l’histoire la plus passionnante, il a quitté le logis adolescent et vit au jour le jour en voyageant dans tous les territoires, rencontrant mille et une personnalités toutes aussi différentes et originales les unes que les autres. Il est en quête de richesse et s’est inscrit à la Guilde Olympie en pensant qu’il pourrait ainsi gagner plus tout en restant dans les clous et donc ne plus risquer de se faire arrêter par la Garde à cause d’une petite “maladresse”.

Image de préférence :
Apportez le nouveau tapis persan au Chevalier d'or du Lion

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : MJ (Jemila)

Objectif : Apportez le nouveau tapis persan au Chevalier d'or du Lion (MJ)

Commanditaire.rice et où le.a trouver : Chevalier d'or du Lion, dans son Temple dans les 12 Maisons à Athènes

Rang prérequis : A

Nombre de personnes nécessaires : 2

Récompense : 50 écus chacun.e

Information supplémentaire : Le tapis persan est à récupérer au préalable chez Madame Spider à Bakamitai, il a déjà été payé. N'oubliez pas de présenter l'ordre de mission pour passer les premières Maisons.
Ban

Nom: Castafolte

Age : Il a l’apparence d’un trentenaire mais il est constamment trop ivre pour se souvenir de son âge exact.

Genre : homme

Race : anciennement : humain, actuellement : vampire mordu

Nationalité : Il affirme être originaire de Bakamitai

Métier : chômeur

Guilde et rang : Olympie, rang A depuis 15 ans

Crime.s commi.s : ///

Hentai : oui

### INFORMATIONS PHYSIQUES

Taille: 1,95 m

Poids: 75 kg

Tatouage: Il possède un tatouage de renard au-dessus de sa taille, sur son côté gauche.

Piercing: ///

Cicatrice: ///

### CAPACITÉS

Capacités physique / raciale : Étant un vampire mordu, il ne peut pas hypnotiser les gens avec son regard ni se changer en chauve-souris. Il a au moins la super force et vitesse, tant qu’il n’est pas au soleil sinon il est affaibli.

Magie: Il affirme ne pas avoir de magie, personne ne l’a vu pratiquer la moindre forme de magie donc peut-être qu’il dit vrai et que ce n’est pas l’alcool qui le fait délirer.

Arme: Il possède un nunchaku à quatre sections, se dont les extrémités sont ornées de pointes mais il ne sait pas se battre avec, ou du moins c’est ce qu’il affirme entre deux pintes de bières.

### INFORMATIONS AUTRES :

Personnalité : Le plus gros défaut de Ban est d’être constamment alcoolisé, difficile de savoir s’il est sérieux dans ses propos ou si son détachement totale n’est que la conséquence directe de l’alcool. En tout cas, il aime beaucoup cette Guilde, il en est un habitué, discutant souvent avec les autres et proposant même parfois de les accompagner à leur mission. Peu de gens acceptent bien sûr, qui serait assez fou pour accepter un ivrogne incapable de manier son arme dans ses rangs ? Mais Ban ne semble pas prendre mal le refus, il en rit même. Quel drôle de personnage…

Histoire : Ban ne parle que très peu de son passé, il aurait perdu ses parents très jeune et aurait vécu dans la rue. Il se serait fait mordre volontairement par un vampire il y a une vingtaine d’années et se plaint souvent de leur “incompétence à vider les gens proprement”.

Il a rejoint la Guilde Olympie le lendemain de l’arrivée de Shion au poste de chef de la Guilde, il ne lui a fallu qu’un an pour atteindre le rang A et depuis, cela fait 15 ans qu’il y reste. Était-ce par manque de compétence ou pas refus de sa part ? Nul ne le sait vraiment puisqu’il change régulièrement sa réponse.

Image de préférence :
Tester la nouvelle arme de M.Forge A

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : MJ (Jemila)

Objectif : Tester la nouvelle arme de M.Forge

Commanditaire.rice et où le.a trouver : M.Forge, dans sa forge,à Bakamitai

Rang prérequis : A

Nombre de personnes nécessaires : 2

Récompense : 30 écus par personne (négociable)

Information supplémentaire : Aucune information supplémentaire.
Ramasser 30 pommes

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : MJ (Jemila)

Objectif : Ramasser et livrer 30 pommes

Commanditaire.rice et où le.a trouver : Inconnu, les apporter à la Maison du Bélier à Athènes

Rang prérequis : C

Nombre de personnes nécessaires : 2 minimum

Récompense : 10 écus par personnes

Information supplémentaire : Récolter les pommes en forêt, n'oubliez pas de présenter votre ordre de mission lorsque vous arriverez devant les 12 Maisons.
Poison

Poison

> ***"Deal damage in a large area in a period of time."***
>
>

Poison is a 4 Mana card. It slows down units by 15% while damaging them at regular intervals for nine seconds.

## Strategy

* A tank, such as General and Flying Robot, will benefit well from this card when the opponent tends to send swarms against the tank.
* If your opponent sends a large rush against you, this card can save you as it also slows units down, making it easier for your own units to take them down.
* Against buildings, while they have no movement speed, the damage will take a big toll on them, and troops spawned upon destruction of "hut" buildings (those being Skeleton Hut, Faun Hut and Footman Hut), can be damaged as well.

## History

2023

* The Poison card was released with Boom Arena's game launch on 4/5/2023.

## Trivia

* It's the Boom Arena equivalent to the Poison, to the point of sharing the name. Its damage is between level 11 and level 12 of the equivalent, but it lasts for one second more.
* The info mentions the amount of damage it deals in total, not how much damage it deals every interval.
* Evil laughter is heard when this card is played.
Rumeurs

## Rumeurs sur Bakamitai

### Sur Dojima :

* Des rumeurs courent que le Vengeur Incandescent a fait des ravages en ville. On raconte (aux alentours du lundi 17 juillet) qu'il aurait mis le feu à un établissement où des enfants mordus avaient été enfermés pour des expériences atroces. A partir d'ici deux théories, soit les enfants ont été tué dans les flammes, soit ils ont été relâché en liberté.
* Ce n'est pas une rumeur mais une horde de Mordus a manqué d'attaquer deux classes de CP en sortie scolaire, sans deux classes C qui s'en sont occupés jusqu'au dernier, il aurait pu y avoir des blessés ! Mais que faisait la Garde ? Pourquoi n'avait-elle repéré aucune horde en forêt ?

### Sur la Guilde :

* Lamiroir ferait semblant d'être aveugle depuis le début. Comment pourrait-elle se repérer sans ses yeux sinon ?
* Ban serait en fait un Dieu déchu ! Il serait immortel ! Sinon comment expliquer qu'il n'ait jamais pris de ride en 15 ans ?
Accompagner les enfants de l'école primaire dans leur randonnée en forêt

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : MJ (Jemila)

Objectif : Accompagner les enfants de l'école primaire dans leur randonnée en forêt

Commanditaire.rice et où le.a trouver : Madame la sous-directrice de l'école, à l'école

Rang prérequis : C

Nombre de personnes nécessaires : 1 minimum

Récompense : 15 écus par personnes

Information supplémentaire : Il s'agit juste d'accompagner les enfants et leur enseignant dans leur sortie randonnée, nous manquons d'accompagnateur et nous ne voulons pas décevoir les enfants en annulant la sortie. Cette quête dura une journée.
Apporter de la viande et du cuir de cerf à M. et M.Butcher

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : Libre

Objectif : Apporter de la viande et du cuir de cerf à M. et M.Butcher

Commanditaire.rice et où le.a trouver : M. et M.Butcher à la boucherie

Rang prérequis : B

Nombre de personnes nécessaires : 2 minimum

Récompense : 15 écus par personne et une promotion de 15% sur toute la boutique pour leur prochain achat

Information supplémentaire : Aller en forêt pour chasser un cerf.
Badlands (Rhode Island)

Badlands, Paradise City'nin dışında kalan çorak ve vahşi araziye verilen isimdir.

## Genel tanıtım

Genellikle göçebe toplulukların yaşadığı bu bölge, şehirdeki düzeni ve güvenliği tehdit eden bir potansiyele sahiptir. Badlands, kara yollarının ve ticaret rotalarının yakınında bulunması sebebiyle, sık sık şehre yönelik kargo saldırılarına ve dışarıdan gelen tehditlere ev sahipliği yapar. Bu vahşi ve kaotik bölge, düzensizlik, yasadışı faaliyetler ve hayatta kalma mücadelesiyle tanınır. Şehir sakinleri için Badlands, tehlikeli ve keşfedilmemiş bir sınırdır, daima dikkatli olunması gereken bir alan olarak bilinir.

## Göçebe gruplar

### Dustwind Tribe

Dustwind Tribe, Badlands'ta yaşayan en kalabalık göçebe topluluklardan biridir. Kendilerini toprak ve rüzgarın çocukları olarak görürler. Ana amacı, arazinin zorluklarına karşı dayanıklı olmak ve doğal kaynakları en verimli şekilde kullanmaktır. Tarım ve hayvancılıkla uğraşarak besin ve su kaynaklarını sürdürülebilir bir şekilde elde ederler.

### Shadowclaw Clan

Shadowclaw Clan, Badlands'ta gizemli ve korkutucu bir varlık olarak bilinen bir göçebe topluluğudur. Amacı, düşmanlarından gizlenmek ve gece avcılar gibi hareket etmektir. Sessizlik ve gizlilik yeteneklerini kullanarak avlanırlar ve kıymetli kaynakları korumak için stratejik yerleşimler inşa ederler.

### Ironheart Tribe

Ironheart Tribe, Badlands'ta yaşayan bir savaşçı göçebe topluluğudur. Amacı, bölgedeki diğer tehlikelerle mücadele etmek ve topraklarını korumaktır. Sert ve disiplinli bir yaşam tarzıyla, silah ve savunma becerilerini geliştirirler. Aynı zamanda ticaret ve tüccarlık yaparak kaynaklarını çeşitlendirirler.

### Sunfire Clan

Sunfire Clan, Badlands'ta yaşayan bir şamanistik göçebe topluluğudur. Amacı, doğal ve ruhani güçleri kullanarak dengeyi korumak ve doğanın güçlerinden yararlanmaktır. Bitkilerin iyileştirici güçlerini kullanır, spiritüel törenler düzenler ve topluluğun ruhsal sağlığını korur. Ayrıca, bilgeliği ve şifa yetenekleriyle diğer topluluklara rehberlik ederler.
Trouver et détruire ce qui bouche le puit

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : Libre

Objectif : Trouver et détruire ce qui bouche le puit

Commanditaire.rice et où le.a trouver : Lamiroir, bar de la Guilde

Rang prérequis : B

Nombre de personnes nécessaires : 2 minimum

Récompense : 10 écus par personne et une pinte de bière gratuite.

Information supplémentaire : Vous avez une journée pour accomplir cette quête
AN-94

## Overview

The AN-94 (Avtomat Nikonova 1994) is a Russian assault rifle developed in the 1990s by Gennady Nikonov and manufactured by the Izhmash (now Kalashnikov Concern) company. It was designed as a potential replacement for the AK-74, although it has seen limited adoption and use.

## Game Stats

Gun Type: Assault rifle

Magazine: 30

Damage: 21

Firing Modes: Automatic, 2-Round Burst, Semi-Automatic

Range: 700 Meters

Muzzle Velocity: 900 Meters/sec

Rounds Per Minute: 600 Rounds/min

Cartridge: 5.45×39mm

Date of Creation: 1997

Country of Origin: Russia

Rank: ?

Prestige: ?

Rating: 850 (6)
Cosmic Championship Wrestling Wiki

**Welcome to the Cosmic Championship Wrestling Wiki!**
The Home of Cosmic Championship Wrestling. Intergalactic grappling, coming to a planet near you soon!

We're a collaborative community website about Cosmic Championship Wrestling that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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Some Shit Server Wiki

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Géant des glaces

## Description

Les Géants des Glaces, aussi appelé Jötunn, originaires d'Iceland, sont une race d'humanoïdes plus grandes, mesurant en moyenne 4m de haut, et possédant une structure corporelle plus musclée et plus imposante que les Humains. Les Géants des Glaces ont une peau bleue-grise, des yeux rouges brillants, et présentent habituellement des crêtes étroites sur leur visage ou sur un unique motif à travers leur corps. Certains peuvent aussi avoir des crêtes étroites et osseuses sur leur tête.

Ils sont naturellement immunisés contre le froid mais sont donc par conséquent sensibles à la chaleur. Leur vêtement sont donc plus décoratif qu'utilitaire.

La magie de la glace n'est pas une capacité raciale, les Géants de glaces portent leur nom de leur incroyable résistance au froid, leur taille et leur force.

## Les Géants des glaces depuis la fin de la Guerre Sainte

Depuis la fin de la Guerre Sainte, ils ont certes perdus leur longévité comme toutes les autres races non humaines mais ils ont acquis la capacité à prendre taille humaine. Ils conservent leur apparence de Jötunn mais à taille humaine (généralement ils mesurent donc sous forme humaine 1,90m).

On demande aux Géants de glace de prendre taille humaine quand ils sortent de leur pays afin d'éviter un maximum les dégâts. C'est à cause de cette règle implicite et du fait que les Géants de glaces sont une race très casanière, ils aiment rester dans leur coin, qu'on en voit peu en dehors de leur pays.
Guilde Olympie

## Description

Située par delà un pont et dans la seconde plus grande ville de Bakamitai, la Guilde Olympie est l'emblème même de la grandeur de Dojima.

Ouverte à tous, les habitants n'existent pas à se rendre dans la Guilde afin de prendre un verre après une longue journée de travail et saluer les membres de la Guilde.

Il est très simple de s'y faire recruter, présentez-vous à la sous-cheffe, Lamiroir, toujours présente derrière le bar puis effectuer une mission de rang C en compagnie d'un membre de la Guilde de n'importe quel niveau.

Vous retrouverez le règlement de la Guilde ici.

## Membres de la Guilde

### Membres de la Guilde sans rang / à part entière :

* Shion : il est le chef de la Guilde depuis 15 ans.

* Skylas : Bibliothécaire depuis 7 ans et membre de la Guilde depuis 10 ans.

#### Ancien.s Membres :

* Jane Blueberry : membre de rang S, a quitté la guilde à 25 ans, il y a 12 ans. Elle est désormais Mairesse.

### Membres de rang A :

* Ban (membre depuis 15 ans, rang A depuis 15 ans)

### Membres de rang C :

* Hjalmar (nouvelle depuis le 12 juillet)
* Maria (membre depuis 2 ans)
* Morro (membre depuis un mois)
* Alistair (nouveau depuis le juillet)

## Quêtes :

Près de l'escalier se trouve le panneau des quêtes, vous pouvez les lire puis aller voir Lamiroir au bar afin d'accepter la quête et recevoir l'ordre de mission.

## Record :

Record de vitesse de combat le plus vite gagné : détenu par Jane, elle a passé son premier rang en se transformant en araignée. Son adversaire s'est évanoui face à cela !

## Tournoi et règles :

Un tournoi a lieu pour tester toutes les classes C, il est organisé tous les deux, trois mois. Il est obligatoire pour tous nouveaux classes C afin de tester leur niveau. Les classes C qui ont déjà participé au tournoi peuvent y reconcourir en s'y inscrivant. Ce tournoi est réservé au classe C, il y en a un spécialement pour les classes B, A et S tous les 6 mois.

Ce tournoi se passe dans la cours / terrain d'entrainement. Shion met en place un "cube" invisible permettant au concurrents de se battre à fond sans risque de détruire les bâtiments. Des membres soigneurs de la Guilde sont présents pour soigner les participant. Chaque participant recevra un prix selon sa place dans le classement, cela peut aller d'une bouteille, à de l'équipement, de l'argent ou une arme. Les combats se feront en 1 vs 1 durant 20 minutes, pour gagner il faut soit : que votre adversaire se rende, soit qu'il soit inconscient, soit si le temps est écoulé, la victoire est à celui ayant employé la meilleure stratégie.
Localiser le nouveau bar clandestin de M.M

## Nom de la quête :

Joueur.euse responsable de la quête : libre

Objectif : Localiser le nouveau bar clandestin de M.M

Commanditaire.rice et où le.a trouver : La Guilde Olympie, aller voir Lamiroir.

Rang prérequis : A

Nombre de personnes nécessaires : 3 minimum

Récompense : 150 écus à se partager et 50 écus supplémentaires si un.e complice est capturé.e

Information supplémentaire : Aucune information supplémentaire n'a été récoltée. Attention, vous avez une semaine pour trouver le bar.
List of CCW Homeworlds

#### Asteroid X

A large mining asteroid, location of the galaxy's premier pit fighting competitions and home to a wide range of alien species.

#### Aves

A lush planet that is home to many species of bird-like aliens

#### Bran

A violent planetoid that is home to many dog-like species

#### Dagon

This planet is largely covered by jungle and is home to a humanoid species that has adapted to life in the trees by evolving larger arms and smaller, little used legs.

#### Dimidium

A hot place where two headed humanoids are the dominant species.

#### Draculon 5

A dark place, blood red in colour where vampires dwell.

#### Earth

If you're reading this, you're probably familiar with Earth. Humans live here, but it is also now home to many alien species and cryptid creatures.

#### Henson Prime

A peaceful planet of cute creatures that would never ever consider having anything to do with the brutal world of professional wrestling.

#### Jupiter

A big planet where little cyclops humanoids live.

#### Krotoa

A far off world where big cats dwell. Big cats that walk around on two legs, that is.

#### Mars

The lush neighbour to Earth, where a terraforming excursion went wrong and saw the rapid evolution of plant-based lifeforms.

#### Mercury

It's too hot here. Don't come here. The only beings living here are the mechanoids created in the automated factories.

#### The Moon

Where it all began. CCW was born here amongst the theme parks, theatres and extreme sports.

#### Neptune

A wild, water covered place ruled by pirates, fish-aliens and rich beings on pleasure cruises.

#### Pluto

A planetoid that is home to a race of proud, warrior mouse-like creatures.

#### Pollux B

A place filled with magic and horned beings that may not actually be all that magical.

#### Saturn

Home to cloners and other scientists looking for a place to conduct their wild experiments.

#### Titania

A large moon, home to dinosaur-like beings of all shapes and sizes.

#### Triton

A mostly water covered moon where a race of frog like creatures has migrated to from Neptune.

#### Umbäässa

A beautiful planet that is populated by many insect-like aliens.

#### Venus

Another failed terraforming experiment has created a race of beings born from mud and rock.

#### The Werewolf Planet

They're not really werewolves, no matter how much they look and act like them.
Lamiroir

Nom: Krios

Age: 25 ans

Genre : femme

Race : sirène

Nationalité : Bakamitai

Métier : Sous-cheffe de la Guilde Olympie / barmaid

Guilde et rang : Olympie, rang S

(si personnage criminel) Crime.s commi.s : ///

Hentai : non

Handicap : Elle est aveugle.

Poids: 60kg

Tatouage: ///

Piercing: ///

Cicatrice: ///

### CAPACITÉS

Capacités physique / raciale : Elle peut prendre forme humaine ou de sirène. Sa voix a le pouvoir de charmer ceux qui l’entendent mais on peut sortir de cet enchantement en réalisant son existence. De toute façon, Lamiroir ne chante jamais.

Magie : Elle maîtrise la magie de l’eau : elle peut faire apparaître de l’eau liquide et la manier. Sa magie ne lui permet pas de rendre l’eau solide ou vapeur.

Arme: Elle possède une lance recouverte de feuilles d’or.

### INFORMATIONS AUTRES :

Personnalité : Lamiroir est une femme bienveillante, toujours prête à prêter une oreille attentive à ceux dans le besoin. La Guilde est comme une maison pour elle, elle se montre donc très protectrice envers la Guilde comme de ses membres.

Histoire : Lamiroir semble être présente dans la Guilde depuis toujours, en vérité, elle y réside juste depuis 15 ans. C’est à 10 ans qu’elle s’est réveillée sur le pont menant à la Guilde Olympie, totalement amnésique et aveugle. Elle a été prise sous l’aile de Shion, venant tout juste de prendre sa retraite de chevalier d’or et prenant son nouveau poste de chef de la Guilde. Il s’est occupée d’elle comme si elle était sa fille, l’a entraînée et a fait d’elle sa successeuse.

Lamiroir s’occupe désormais des ordres de missions, du bar, des chambres et j’en passe, la seule chose dont elle ne s’occupe pas est la cuisine. Elle gère la Guilde dans l’ombre avec une grande souplesse et sans jamais prendre réellement du temps pour elle sans que cela ne la dérange.

Elle possède un canard de compagnie, Mike, il n’est pas la mascotte de la Guilde, c’est juste un canard. Il possède son petit coussin sur le bar. De plus, elle porte constamment un voile masquant la partie inférieure de son visage.

Image de préférence :
Morro

Nom : kazuki

Âge : 18 ans

Genre : Homme

Race: humain

Nationalité :Bakamitai

Guilde et rang :guilde Olympie (rang C,membre depuis 1 mois)

Hentai:oui (un gros oui)

Métier: membre de guilde

⋄►Poids: 74 kg

⋄►Cicatrices: une seul sur le torse tout entier

Tatouage: non

Piercing : non

⋄►Arme: 2 katanas

Capacité physique /raciale: maitrise du sabre et des techniques d'assassinat de base ,grande endurance et agilité pas particulièrement musclé

### ❖ INFORMATION AUTRES ❖

Personnalité : assez solo il aime le travaille bien fait et reste silencieux sauf quand c'est nécessaire de parler il est assez gentil même si il paraît un peu bizarre quand on le connais pas bien

❖ H i s t o i r e : Fils d'une famille d'assassin il décida de rompre avec sa famille après une dispute sur son avenir qui a mal tourné , il préféra coupée les ponts et disparaître pour ce refaire une nouvelle vie et intégré une guilde que il considérait comme un nouvelle famille selon ce que il entendait dans la rue malgré le fait que on le trouve non sociable
Blackthroat

**Blackthroats** are human beings that are possessed by Suliks. Once a Sulik possesses a human being, they no longer have control over their own body but the Sulik inside of them.

The humans possessed by Suliks were given the name, Blackthroat, due to its possession method. When a Sulik releases a black cloud-like substance, it migrates through the humans *throat*, which ultimately leads to their possession.

## Description

Blackthroats are regular human beings with black eyes and black veins.
Baghra

**Baghras** are a species of ghosts that live in the Nightmare Forest.

## Description

Baghras are described as extremely tall and slim women. They have long and pointy fingers. They are often nicknamed *The Faceless*, because they have no face, only a flat surface.

## Powers

### Powers

* **Nightmare manipulation:** Baghras create, shape, enter and manipulate the nightmares of oneself and others, including modifying, suppressing, fabricating, influencing, manifesting, sensing, observing nightmares and turning dreams into nightmares. The overwhelming shock, fear, anxiety and terror can prove too suffocating for the victim in which their hearts might explode or brains might die.

* **Nightmare Imprisonment:** Baghras can trap others inside nightmares. They may be nightmares the victim is already having, or the user may create a nightmare to trap them in. The nightmares in question can stem from the user or from the victims' own worst nightmares.

* **Fear Manipulation:** Baghras can sense and manipulate the dread, fear, horror and terror, of themselves, people, animals and other creatures, whether by increasing, decreasing, causing or otherwise channeling fear, even manifesting the emotional energy to physical level. They can cause others to fear even the most harmless of things to the point of becoming catatonic.
AIC 1: Run from the Barn!

**Stub**

"Huh, I thought there was something here."-Cube

This article is incomplete. You can help by editing it.

**Spoiler**

"I swear I didn't do anything!"-Tophat

This article contains spoilers. Read at your own risk.

AIC 1: Run from the Barn, was the first episode of the series, uploaded on June 20th by Indigo. As of June 27th, The Episode is the only one uploaded, since Episode 2 is still in the works.

## The Plot

### Beginning

Top Hat, EAS, Cube, and Phone walk in a white void. Cube claims that she heard a sound from the relative area, before all four are crushed by Barn. The screen then cuts to multiple characters, notably Barn, Baseball, and Icicle, on the ground. Icicle gets up, confused, before being ambushed by Swiss Slice.
Saturn

Saturn is the sixth planet in the Solar System, and one of the first to become actively involved with Cosmic Championship Wrestling. Saturn is largely uninhabited, making it a rarity in the Solar System, but there are several research facilities located there that are home to a small population.

#### S.C.A.R.L.

Due to it's low population a number of fringe science facilities have made Saturn their home, the largest of those being the Saturn Cloning And Resurrection Laboratories (SCARL). SCARL is the home of the cosmos's finest cloners, who provide clones for armies, workforces and personal use. The resurrection side of the facility is relatively new, and provides eternal life to a select number of elite.

#### Notable competitors from Saturn

* La Noche Oscura (Murciélago Negro, Murciélago Blanco and Murciélago Rosa)
* Renacido
* Roca Ocho

#### Specialty Match

As with every planet that is represented in CCW, Saturn has it's own specialty match. Saturn specialises in No Holds Barred matches, with their zombies and clone armies being perfect for testing new moves and extreme locations.
Outertale Wiki

**Welcome to the Outertale Wiki!**
Project Spacetime, or PS!Outertale for short, is a take on the classic space-based AU, Outertale, originally devised by Mimi Pippinski (2mi127). The designs of the main characters are mostly the same, but the backstory and setting is vastly different. This game isn't trying to be the best game ever made, nor is it trying to be the most original.

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Amriel Fane

Amriel Fire-bringer of House of Khi, the First of her Name, Protector of the Realm, the Mother of Witches, the Princess of Ravaryn and the Great Esserosi Sea, the Unburnt, the last Original Heir of Fire, the Princess that was Promised

### Affiliation(s)

House of Khi
Harren Strong
House Blackthorn

## Personal information

### Aliases

The Lost Princess
Fireheart (by Kerrigan)

### Sibling(s)

{Adriel Ahtisaari}
 {Aleric Ahtisaari}