Kejklíř

Hrdina s dovednostmi kejklíře ovládá různé triky a kejkle, dokáže přežívat na ulicích měst. Ovládá své tělo a umí balancovat na laně nebo hranách střech, stejně jako bezchybně vrhnout dýku. Dokáže si také pohrát s city lidí a umí klamat tělem či převlekem.

## DOVEDNOSTI

### Pěší vrh proti lidem a zvířatům (Tělo)

* **Pěší vrh na lidi:** vrhání malými předměty a zbraněmi (od nože až po oštěp) a  metání kamenů koženým prakem
* **Pěší vrh na zvířata:** vrhání malými předměty a zbraněmi (od nože až po oštěp) a metání kamenů koženým prakem
* **Pěší vrh na terč:** vrh na neživé cíle

### Akrobacie (Tělo)

* **Mrštnost**: šplh a lezení, protahování se úzkými otvory, vykroucení se z pout
* **Pohyblivost:** běh, sprint, skoky a pády, úhyby, rovnováha, parkour
* **Jezdectví:** jízda na koni, řízení vozu
* **Jezdecká akrobacie:** nasedání a sesedání za jízdy, jízda pod koňským břichem, přeskakování z koně na vůz

### Triky a kejkle (Tělo)

* **Rychlé prsty:** žonglování, triky s  drobnými předměty, ukrytí věci na svém těle nebo v oděvu
* **Okrádání:** kapsářství, falešná hra, prošacování a spoutání, vykroucení se z pout
* Znalost uzlů, výroba provazových překážek, žebříků, provizorních mostů

### Orientace ve městě (Duše)

* **Orientace ve městě:** znalost zákonitostí prostředí města, odhad správného směru, vyhýbání se nebezpečným místům a jevům
* **Skrývání se ve městě**: nalezení úkrytu pro sebe nebo pro předmět, splynutí s davem, nenápadnost, plížení se ve městě, sledování, ukrývání či odhalování osob ve městě
* **Znalost prostředí:** taktika boje z dálky ve městě, volba vhodného místa, vyčkávání a setrvání ve vybrané pozici

### Charisma (Vliv)

* **Ovlivňování pocitů**: svádění, vyvolání soucitu či dojetí, radosti a smíchu, smutku, lásky či nenávisti u lidí
* **Využívání lidské povahy**: přilákání, přivolání lidí v místě či okolí vyskytujících se v okolí

### Převleky a předstírání (Vliv)

* **Ukrývání vlastní totožnosti:** převleky, přestrojování se, líčení a masky, napodobování cizího hlasu a mimiky

### Umění (Vliv)

* hra na hudební nástroje, zpěv, přednes, tanec, herectví, verše, malování, sochařství, pobavení či citové pohnutí publika

## **ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI**

###  **Děsivá přesnost**

*Pokud se jím vržená zbraň chvěje v trámu vedle vaší hlavy, buďte si jistí, že neminul. Bylo to varování.*

Hráč si vybere jeden druh vrhací zbraně (např. nůž nebo oštěp). Postava má nadání (2 manévry) pro pěší i jízdní vrhání tímto druhem zbraně na jakýkoliv cíl.

### **Plášť**

*Oděv dobře zvoleny k dané příležitosti může být zbraní. V jeho podaní doslova.*

Když postava bojuje, může jednou svou rukou používat pláště, ubrusy, závěsy, deky a podobně, jako by to byl štít. (bez aktivace, Tělo)

### **Smršť dýk**

*V jediné chvíli vrhne každou rukou jeden nůž či kámen.*

 Při vrhání, během nějž má postava dostatek dobře přístupné munice (například vrhací nože v pouzdrech na předloktích nebo kameny na zemi před sebou), může postava při každém svém útoku směřovaném na skupinku nepřátel použít zdarma manévr rozsáhle. (bez aktivace, Tělo)

### **Rychlé ruce**

*Zbraň či glejt, o který jej chce někdo připravit, mění místa tak rychle, že to skoro nelze postřehnout.*

Postava má nadání (2 manévry) čelit tomu, když ji někdo chce připravit o předmět, který drží v rukou. (bez aktivace, Tělo)

### **Vrhač**

*Zabíjel na dálku už tolikrát, že předvídá každý pohyb*
i úmysl své kořisti.

 Postava je *zběhlá* (základní manévry zdarma) ve **Vrhání** (bez aktivace, Tělo)

### **Akrobat**

*Je skvělý jezdec i běžec a jeho přemety či skoky ze střechy na střechu vyrážejí přihlížejícím dech.*

 Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v **Akrobacii** (bez aktivace, Tělo)

###  **Zloděj**

*Vyhodit kotvičku na hradební zeď je pro něj stejně snadné*
jako odříznout něčí váček nebo vytáhnout eso z rukávu*.*

 Postava je *zběhlá* (základní manévry zdarma) v **Tricích a kejklích** (bez aktivace, Tělo)

### **Špeh**

*Přesně ví, kde je možné se ve městě či na vsi schovat a kde naopak hledat to, co mělo uniknout jeho zvědavému zraku.*

Postava je *zběhlá* (základní manévry zdarma) v **Orientaci ve městě**. (bez aktivace, Duše)

### **Komediant**

*Když mluví, může mu za zády přecházet karavana velbloudů a nikdo si jí ani nevšimne.*

 Postava je *zběhlá* (základní manévry zdarma) v **Umění**.

 Umí na sebe strhnout pozornost všech okolo pokud chce, takže může použít manévr rozsáhle zdarma. (bez aktivace, Vliv).

### **Psí oči**

*Když chce, je ztělesněním nevinnosti a bezbrannosti, čehož umí řádně využít.*

 Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v Charismatu a Převlecích a předstírání. (bez aktivace, Vliv)

### **Skrytá kapsa**

*Nikdo neví, jak to dělá, ale nějakou tu drobnost je schopen pronést kamkoliv.*

 Hráč může určit, že jeho postava má u sebe jeden malý předmět ze svého vybavení do velikosti dlaně, a to i poté, co byla prohledána. (aktivace: 1 Tělo)

### **Talent**

*Když hrábne do strun, čas se zastaví a nejedno srdce pookřeje.*

 Hráč si vybere jeden druh hudebního nástroje nebo jiné umělecké pomůcky (např. masku, taneční úbor). Postava má pak nadání (2 manévry) pro Umění s použitím tohoto druhu pomůcky.

### **Změna tváře**

*Nepotřebuje převleky ani líčidla. Prostě jen svraští obličej, rozcuchá si vlasy, shrbí se nebo napodobí záškuby šílence tak dovedně, že jej ani přátelé nepoznají.*

 Postava s touto vyhrazenou dovedností se dokáže pomocí **Převleků a předstírán**í vydávat za někoho jiného (například za stařenu nebo žebráka), ačkoliv neměla dost času nebo prostředky k tomu, aby se nalíčila nebo použila převlek. Nemůže se však tímto způsobem vydávat za nějakou určitou existující osobu. (aktivace: 1 Tělo)