recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shattered Heart

`"Let me tell you a story. A story of hopes, dreams... and nightmares." -Elder Popopo`

## PAGE UNDER DEVELOPMENT

### Inhabitants

Essence!Variants / SH!Variants

**Shattered Heart** (Verse Code JH02-KVT) is an alternate timeline created by Gamola on the 8th of August 2020. It was her first time properly starting a Kirby AU and at the time was just her taking a version of Kirby from a Fanfiction series she'd read (Make A Friend) and placing him in the Timeline Hub. Eventually, however, it evolved into its own AU with the only remnants of its Fanfiction origins being Kirby's birth happening from the Jamba Heart a millennium ago. This version of Kirby, known as Essence!Kirby, was the second alternate Kirby to enter the Timeline Hub (with the first being TU!Kirby, aka Tech).

## Canon History

### **The Beginning**

A thousand years before Kirby would first land on Planet Popstar, in the year of 992 AGC, an elderly pink puffball known as Elder Popopo arrived at the Jamba Heart. Popopo was the elder of the Ancient Village, a village founded long ago in the wake of the Ancients' collapse. Ever since then the Jamba Heart had been kept there. And now, as Elder Popopo stepped to the Jamba Heart with the entire village watching, a pink glow from his hands encircled the Jamba Heart before in a flash of magic, it was all over, and a small pink puffball was laying in front of the Jamba Heart. The Jamba Heart itself had changed in colour; formerly a vibrant pink, it was now a menacing purple. But the villagers took no notice of this, instead rushing to the newly born puffball.

This puffball was named 'Kirby'.

The years passed and soon, two decades after his birth, Kirby had grown. He'd learned of a strange set of skills only he possessed, known as 'Copy Abilities'. The ability to imitate certain aspects of a magical imprint, such as Fire or Plasma. Although destroyed his home many times when testing these, everyone in the village saw the sheer amount of fighting potential these had, should Kirby be able to master them.

However, these Copy Abilities were still far too young to be used in battle. For this reason, Kirby could not use them during the destruction of his home. During the day a planet-sized fortress descended upon them. This fortress, lead by a strange hooded figure, wrought havoc upon the village. And Kirby, who had been given Elder Popopo's starship, was instructed to flee. And so he did, the village blazing behind him as he shot to the stars.

From that day on, Kirby would travel throughout the cosmos, learning more about his abilities as he went. He recorded his research in what he dubbed as *Copy Ability Journals* although these, after some centuries, became lost, luckily only after he'd finished researching his abilities.

But on Kirby's 1000th birthday, something happened which changed his life. He came across a peaceful planet known as *Planet Popstar.*
Timeline and Universes List

This is a list for Timelines and Universes added into the story of The Timeline Hub.

The list is currently incomplete so if you have anything to add, throw it in here!

## Universes

* Myxies Universe
* Utopian Universe

* Arcos Multiverse

## Timelines

* Technician Uprising
* Shattered Heart
* Carnage Dimension
* Nightmare Gear
* Technoscape
* Neon Overdrive
* Heroes of Yore
* TubularSpace
* Comatose Chaos
* Alternate Anomaly
* Broken Dream / Twilight Void
* Swapverse
* Fright's Timeline/RBAYVerse
* Dream Fighter
* Warriors of Folklore
* Railway of Dreams
* Sugar Infinite
* Starlight Cafe
* Lone Star Wrangler
* Kingdom of the Sea
* Vigilante Histrionics
* Child of Miracles
* Magic Paintbrush
* Seasonal Spilt
* Yumenauts
* JackKirbyverse
Piąta Rzeczpospolita Polska

Piąta Rzeczpospolita Polska - Mikronacja która powstała w 1989 roku. Obecnie ma 55 prowincji - województw.

## Prezydenci

Adam Jaruzelski (1989 - 1995)Lech Wałęsa (1995 - 1997) Donald Tusk (1997 - 2005) Aleksander Kwaśniewski (2005 - 2007), Zbigniew Ziobro (2007 - 2013), Adam Michnik (2013 - 2017), Jarosław Duda (2017 -).

Adam Jaruzelski w 1993
## Premierzy

Lech Kaczmarek (1989 - 1993), Andrzej Urbański (1993 - 1997), Aleksander Feliks (1997 - 2005), Jarosław Duda (2005 - 2011), Feliks Zarucha (2011 - 2019), Julian Sawanny (2019 -)
Państwo Templariuszy

Państwo Templariuszy - Mikronacja istniejące od 2006 do 2017 . Głową państwa był Wielki Mistrz Zakonu Templariuszy, w skład Kapituły wchodzili : Namiestnik Grodu Jeruzalem, Namiestnik Izraela, Namiestnik Azji Mniejszej, Wielki Komandor, Wielki Szatny i inni.

Flaga Państwa Templariuszy
## Wielcy Mistrzowie Zakonu Templariuszy

```
* Hugo de Payns (2006 - 2011)                                Johannes de Vouille (2011 - 2015), Jacques de Fâché (2015-2017)

```
The Primordial Ones

*"Never regret thy fall, O Icarus of the fearless flight. For the greatest tragedy of them all is never to feel the burning light."*

## Biographical information

### Place of death

The Hub Universe

The Primordial Ones were people who existed long ago, before the creation of the multiverse's current iteration. Many details of their life remain unknown but ancient records show that they were responsible for the creation of the Timeline Hub, as well as the original plans for the Multiverse Hub.

The reason for their disappearance remains unknown.

## Canon History

**Disclaimer: This section will be updated as more is revealed about the Primordial Ones.**

The Primordial Ones existed long before the creation of the Hubs. They were once a highly advanced civilisation, far in the future compared to any existing universes. However, an experiment gone wrong lead to their multiverse's death and rebirth, changing the laws of reality in the process. The original universe the Primordial Ones lived in became the Hub universe and remnants of that original universe remain in the Hub universe, although they're nothing but fragments of what used to be.

Some theorise that a small number of the Primordial Ones are still alive among the current residents of the multiverse, although this is unconfirmed. It's believed that a Primordial One's power is unparalleled due to their old multiverse following different rules to the present multiverse, allowing them to perform feats which nobody from the present multiverse can, including the Creators.

## Actual History

The Primordial Ones were first created on a conceptual level by Gamola during the Falling Stars arc. At the time they were merely known as Ancients and played a major role in the arc despite little being revealed about them other than their failed experiment and their involvement in the Hubs' creation.

They'd remained untouched since then until planning began for Synchóresi, at which point Gamola revamped them with their current name and a more fleshed out backstory. Their role in Synchóresi has not yet been revealed.
真相隐于天

真相隐于天是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关修复梁柱

特征
--

* 在高塔上一路向上，击败位于最顶端的BOSS的任务
* 关卡结构复杂，很多位置借助机关才能抵达，需要收集散落在关卡中的动力源，还有强风影响玩家的行动，对战士等移动能力不足的角色来说非常麻烦的任务
* 本身有FLAG，是为了通关主线剧情必须进行的任务，对于某些职业在高难度下的掉落物有一定价值，可以考虑开启
	+ Q.Lv100-110可以获得对物理型角色非常实用的饰品民族足轮+9
	+ 盗贼可以在Q.Lv90-110中获得打矢+3，这是制作手里剑最终武器天羽羽矢的必要素材，而且需要10个，如果要培育忍者的话是必不可少的。
		- 当然，也可以通过Q.Lv70-80或其他任务获得阶级较低的版本，再进行强化
	+ Q.Lv110能入手各职业的的LV95武器。
	+ Q.Lv100-110可以获得福音音叉，Q.Lv120可以获得白神像头部/手部/尾部，不过由于关卡流程较长且困难，不推荐通过本关获取。

## 地图攻略

位置：乌亚斯塔

* 任务刚开始就需要与圣骑士战斗，将其击败才能打开进入塔内的道路
* 在一些看似没有道路的位置，可以通过按下开关产生魔法平台来立足，不过，其中一些魔法平台会消失（根据下方光圈数量提示），必须尽快通过。消失的平台一段时间后恢复
	+ 忍者，盗贼等移动能力强的角色也可以不借助平台
* 关卡中有三个电梯，需要通过在附近的宝箱中获得两个动力源才能开启，进入下一区域
	+ 动力源都一左一右分布在两条岔路上，多人模式下可以分别去取得动力源，节省时间

## FLAG入手方式

1. 在关卡中的第三层（乘坐两次电梯后抵达的区域）上半部分右侧，通过按下地面上的开关制造平台到达最上方的隐藏房间。
2. 调查隐藏房间中的壁画。

## BOSS

**圣骑士**

**托尼特斯**
Oda do Kaczora i Tuska

Oda do Kaczora i Tuska - Hymn Państwowy V RP , napisany przez Zbigniewa Zbynieka.

Dokumenty Autora Hymnu, Zbigniewa Zbynieka - Morawieckiego
## Tekst Hymnu

Tyś Dumna nad wiekami, rozświetlasz życie Nas, Tyś ojczyzno, V RP, ojczyzna Wolności! Tyś polskie męstwo Pielęgnujesz , kto twoim obrońca będzie Wybawcą! Chwała Kaczorowi i Tuskowi Rośnie, tyś państwo, dobra wolnośc i Demokracja.
Jarosław Duda

Jarosław Duda (1997 -) - Polski Polityk, Prezydent Piątej Rzeczpospolitej Polski od 2017, Premier Piątej Rzeczpospolitej Polski od 2005 do 2013.

Jarosław Duda w 2003, fotografia Studencka

## Życiorys i Kariera

### Dzieciństwo

Jarosław Duda Pochodzi z miasta Kraków.

Jarosław Duda w 2017 otrzymuje Konstytucję od Ustępującego Prezydenta, Adama Michnika
## Premierostwo

```
Duda został premierem w 2005, w 2008 urochomił Polski Program Kosmiczny, w 2008 jeszcze poszerzył relację z Sarmacją, w 2013 Zrezygnował z funkcji

```

## Polityka Zagraniczna

Duda szeroko jako Premier i Prezydent często odwiedział Mikronacje, Często też Skutkowało polepszenie Relacji. W wyborach samorządowych w 2010 kandydował bez powodzenia z ramienia PiS na prezydenta Krakowa.

Duda w 2007
## Prezydent Piątej RP

Duda wraz z Premierem Dreamlandu, Alusiem de la Ciprofloksją w Grudniu 2017W 2017 prezydent Adam Michnik zrezygnował że swojej Funkcji. W 2017 Pierwszym kandydatem w wyborach został były prezydent Zbigniew Ziobro. Duda został Kandydatem w dniu 25 sierpnia 2017, w 2017 odwiedził 47 województw.

Duda Podczas wieczoru Wyborczego, 25 października 2017W Październiku 2017 wygrał wybory zdobywając 267776543 głosów pokonująsz Zbigniewa Ziobrę, który zdobył 265 głosów.

Duda składa przysięgę Prezydencką przed Sejmem w październiku 2017W 2017 niedługo po objęciu urzędu prezydenta Odwiedził Dreamland gdzie spotkał się z Alusiem de la Ciprofloksją. W 2018 uchwalił Program Zasiłków dla Dzieci. W 2019 Roku stworzył Plan Rządowy dla Seniorów.
Piąta rzeczpospolita Wiki

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Gustavo Channel

is a American weekday morning educational block consisting of children's programming that aired on in the United States. It was originally debuted on July 11, 1994 as GTV Park and rebranded as Gustavo Channel on Fall 1999. The block is aimed at children ages 2-12. In Fall 1999, the two idents at the end which were Gustavo and Katia introduced on the same day when the block premiered. Gustavo Channel also broadcasted all shows.
Angela Santomero

**Angela Santomero** (born April 26, 1968) is one of the three creators of *Blue's Clues*. From Season One to Season Four, she was the head writer. She has also created the highly successful preschool literacy series *Super Why!* and the Mister Rogers' Neighborhood spinoff *Daniel Tiger's Neighborhood* (both produced by Out of the Blue Enterprises). Before Blue's Clues, she first started working on Nickelodeon in 1993 as a researcher and content manager for the first two seasons of *Gullah Gullah Island* and *Allegra's Window*, both Nick Jr. shows that were filmed at Nickelodeon Studios in Orlando, Florida, the head writer of Creative Galaxy, and the head writer of Gustavo Sibilio Simplified

## Episodes Santomero Wrote

### Season 1

Logotipo do Filme (June 9, 2022)

Gustavo no Catar (December 9, 2022)

## Trivia

She is often credited as Angela C. Santomero.
Club Chaos

**Club Chaos** is the fifth episode of the Starz original docuseries *The BMF Documentary: Blowing Money Fast*. It will air on November 20, 2022.

## Synopsis

A deadly shooting at Atlanta's hottest nightclub brings unwanted attention to Meech and BMF. Law enforcement zeros in on key evidence to the case they are building against BMF. Meech's flamboyant behavior begins to create a rift between himself and Terry, threatening the future of BMF.
Gustavo Wiki

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Gustavo Sibilio: Live on Stage

**Gustavo Sibilio: Live on Stage** is a live touring show produced by Round Room Live and YouTube, based on the TV show of the same name that started touring in September 2022. It is the successor to Gustavo Sibilio Simplified Live, which toured from 2021 to 2022. Originally scheduled to run until December 2022 and resume in February 2023, the tour was put on hiatus due to unanticipated circumstances and ended early on October 30, 2022 in Sugar Land, TX.

## Songs

The show features 15 songs and a medley, including:

* Gustavo Sibilio Simplified Theme
* Qatar Time
* Message to Loser
* Goodbye Song

\***Bold** names denote new songs made for the show\*

## Cast and Crew

### Cast

* Sabin Shrestha as Gustavo
* Kristina Dizon as Four
* Elizabeth Cowperthwaite as Loser

### Crew

* Director: Sr Pelo
* Co-Director: Melanie Lockyer
* Assistant Director: Anna White
* Producer: Josh Blackburn; Round Room Live
* Writer: Angela C. Santomero
* Composer: Gustavo Sibilio
* Music Arrangement: Pure West - Tim Foy, Paul Koffman
* Sound Designer: UptownWorks - Daniela Hart, Noel Nichols & Bailey Trierweiler
* A1: Jacob Sinay
* Projections Designer: Aaron Rhyne
* Associate Projections Designer: Greg Mauro
* Animation: Caleb Ngoh
* Projections Programming: Chet Miller
* Scenic Designer: Anna Louizos
* Wardrobe and Puppet Designer: Mirena Rada
* Wardrobe Supervisor: Sarah Rekow
* Puppet Builder: James Wojtal
* Stage Management: Marisa Christie
* Casting Director: Holly Buczek, WOJCasting

## Tour Locations and Dates

1. ↑ https://www.wral.com/blues-clues-and-you-to-debut-tour-in-greensboro/20482529/
2. ↑ Cite error: Invalid `<ref>` tag; no text was provided for refs named `:0`
3. ↑ https://www.instagram.com/p/Civu65kO6al/
Gustavobar OS

GB-DOS

Gustavobar 1

Gustavobar 2

Gustavobar 3

Gustavobar 3.40

Gustavobar GOT IT 3.40

Gustavobar GOT IT 3.60

Gustavobar GOT IT 3.61

Gustavobar 95

Gustavobar GOT IT 4.0

Gustavobar 95 Plus

Gustavobar 98

Gustavobar MEJ

Gustavobar 2000

Gustavobar Mister

Gustavobar XG

Gustavobar Argon

Gustavobar Decade

Gustavobar 7

Gustavobar 8

Gustavobar 8.1

Gustavobar 10

Gustavobar 1X
The Snatchers

The Snatchers are a group of furless that drive around in a mangler, and capture foxes.

Isla once was captured by The Snatchers in The Taken. She was put in a cage where she saw other foxes, including Tarr, who was a member of The Taken up until that point. Another caged fox told Isla that by the end of the day all foxes were taken through "The Yellow Door" and never seen again. Tarr was was a victim of this. Isla later Slimmered out of the cage.
Michael.exe Wiki

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WITF Chapter 1

I shivered in the darkness. "Ma? Uniy?" I called. I jumped and skittered around, my paw thumping on the dirt. "Ma?" I called again. I started at a run, narrowly dodging rocks and feathers. Suddenly I bashed my head into something furry.

"Watch it, Pup!" Snarled the figure, her voice was slithery and sharp. Her brown brush coiled around her as it wriggled like an adder. "I know it's you, Whisper. You're pelt gives you away."

"Wren, h-have you seen my Ma? Or Uniy?" I stuttered as the words flew out of my mouth. I hadn't meant to say that., especially to Wren. The brown vixen trotted around like she owned the skulk. And was also always on alert for trouble so she could replace Primose as Beta.

"Well, your Fa's right behind you." She gekkered.

*More coming soon!*
Gustavo Club

Template:Infobox television
**Gustavo Club** is the name of many television shows associated to Disney productions aired mostly in Europe and the Americas during the 1990s and early 2000s (decade).

## Americas

* Brazil: aired from April 28, 1997, to December 28, 2002, on SBT, starring Leonardo Monteiro, Diego Ramiro, Caíque Benigno, Jussara Marques, Danielle Lima and Murilo Troccoli
* Mexico: named *Disney Club*, aired from 2022 The show was renewed in 2001 with a new format and animated series.
* Chile: named *El Club Disney*, aired on Canal 13
* Colombia: named *Tu Hora Disney*, aired on Cadena Uno (Canal 1)
Tamagotchi: Nightmare Beginning Remake

## **Chapter 1**

### **Night Hill**

* **Mametchi**: I was here was when Dista & Kuchipa went off for this first adventure. I'm wonder what I do called me about time. Huh? Uh-oh! There's here.

* **Pianitchi**: At least one of us does.
* **Mametchi**: Huh? What those doing here?
* **Smartotchi**: Listen! You think you can just show up and tell me how to live my life? You don't even know what I've been through!
* **Pianitchi**: I would if you'd just tell me!
* **Smartotchi**: Forget it!
* **Pianitchi**: Fine!
* **Mametchi**: Uh-oh! There's here.

* **Smartotchi**: She's wrong. I can't go back. What would it prove anyway? It won't change anything. You can't change the past. You said you'd always be there for me!
* **Mametchi**: Smarto's right, it's my fault.

* **Mametchi**: Oh? Artie? I'm think I saw Smarto & Piani to see it. They just mad at us.
* **Mametchi**: Uh... Hello? Why are your silent, Artie?

* **Mametchi**: Artie?! Your sleeping, but... how?! What happened here?! Oh, gosh... Who could have done this!

* **Mametchi**: Those guys? Someone do it? No, my friends! It could be happening!

* **Mametchi**: They wouldn't ruin to them so curely... how!

* **Mametchi**: OH, MY GOD?!!

### **Red Hill**

* **Mametchi**: Everyone have to warm me! A maniac is on the loose!

* **Jammatchi**: Mame! There's a killer roaming around! She killed everything in the area! They was almost able to get us!
* **Jammatchi**: Cendane was able to avoid them, but she get away! We have to stop her!
* **Mametchi**: M-Maybe we should go the exit to escape her?
* **Jammatchi**: NO! I not going the exit to escape her!
* **Mametchi**: What? Why!
* **Jammatchi**: Because, we're staying her! she going to involve others to this many of my woodland friends!
* **Jammatchi**: How ever! We're must go the letting sicko!
* **Mametchi**: But she's deadly!
* **Cendanetchi**: Enough! We don't have time for this!
* **Mametchi**: Huh?
* **Jammatchi**: Wait, who said that!
* **Cendanetchi**: I'm think you getting away with this, huh? And you can't do this together, right now!
* **Cendanetchi**: You've always been able to do this!
* **Jammatchi**: No! We're let you go, Cendane!
* **Jammatchi**: Mame, we have to go the other way!
* **Mametchi**: But, Jamma!
* **Jammatchi**: JUST FOLLOW ME!

* **Mametchi**: Jamma, wait for me! You're going to fast!
* **Mametchi**: Dang it! I lost him...
* **Mametchi**: JAMMA!! WAIT FOR ME!!

* **Cendanetchi**: You not going anywhere, liar!
* **Cendanetchi**: Now it's time to play!
Gustavo

Gustavo is Mikey's Replacement.

## Appearances

### Appears in

Gustavo's Adventure

He Is Known To Born In 2009.

## The Classic Era (2009-2015)

In 2009, Gustavo Was Born In Its classic Design.

In 2010, Gustavo Is Now Owning Gustavo Entertainment Inc.

In 2014, Gustavo reveals His Full Name, Gustavo Leite.

## The Modern Era (2016-2019)

In 2016, Gustavo Was Transformed Into Its Modern Design.

In 2017, Gustavo Is Now Owning Gustavo Music.

In 2018, Gustavo Nega Was Born.

In 2019, Gustavo Was Transformed Into Its Modern V2 Design.

## The future Era (2020-)

in 2020,Gustavo Transformed Into Its Future Design, He Is A angel.

in 2021,Gustavo Transformed Into Its Future V2 Design, He Is A angel Again.

2009-20112012-20162016-20192020-2021January 2021-
金刚杵

**金刚杵**是Dragon Marked For Death游戏中的手里剑武器。

评价
--

忍者、盗贼的手里剑最终武器，ATK普通且不具有STR加成和特攻效果，M.ATK较高但在特殊强化武器中也有许多同等水平的手里剑，输出方面并不强大。

真正强大之处在于VIT・LUC+50以及每秒回复10%HP效果，可以说是盗贼最强的辅助武器。

LUC+50在全武器中最高，盗贼作为副手武器使用可以稳定提高获取龙精魂的效率。

VIT+50和每1秒回复10%HP 配合使得生存能力极大提高，虽然输出也会相应大幅降低。最合适的战术是利用武器切换达成的特殊玩法：**在有即死耐性时，保持VIT低于33，受到攻击只剩1HP后，将武器切换为金刚杵，1秒触发回复效果后再切换回原本的武器，这时HP已经回复到了25%以上，又可以承受一次攻击。**虽然对于操作有很高的要求，但如果能熟练使用的话无论是什么攻击都能承受，几乎是不死之身，并且可以把本该用于保证生存的VIT点数全部分配给其他属性，使输出能力最大化。

忍者由于不能切换武器，无法使用上述战术，且在入手了楚叶矢之剑后忍者的耐久也已经非常强大，不需要依赖金刚杵进一步提升，对忍者来说还是使用天羽羽矢、破里剑+3等具有STR等属性加成的手里剑比较好。
姐弟

姐弟是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关冰壁的另一端

特征
--

* 从4条路线中找到特定NPC（弗尔）并打倒BOSS的任务。
* 每次任务弗尔都会随机出现在四个特定位置之一，不能单纯凭借记忆寻找。
* 因为到BOSS的距离很短，难度也不高，很适合前期积累经验值。

## 地图攻略

位置：卡德纳森林

* 任务开始后进入右下角的洞口，向下进入洞窟内。
* 洞窟内分为4条路线，其中一个地方有BOSS和弗尔。剩下的是寄居巨蟹（土）

### 三岔路

分为三个部分的路线
上方是只有利用空中跳跃、火属性精魂等向上移动的能力才能抵达的区域，可以绕过敌人
中间区域有大量金甲虫阻碍，地面上有洞口，会掉到下方区域
下方有电鱼，无法到达末端，但有与中间相连的洞口

### 毒沼

最困难的路线
下方的水池一旦接触就会受到伤害并中毒，如果没有应对异常状态的手段，必须攻击上方的石钟乳使其掉落形成平台才能前进
途中一些可摧毁的石块也能当做垫脚石，如果不慎将其摧毁则会落入毒沼
后半段自带平台，但是有数个扭来扭去攻击玩家

### 瀑布上方

瀑布上方的道路，最后的位置会有石球掉落并向前滚动伤害玩家，可以用攻击摧毁
从此处跳下可以直接来到瀑布下方

## 任务数据

 25
 35
 45
原生龙 远古霸主

原生龙 远古霸主是Dragon Marked For Death游戏中的冠名怪物，作为BOSS登场于试炼洞穴95F

数值
--

原生龙 远古霸主是以阿修罗龙为基础修改出的冠名怪物，其攻击模式也与阿修罗龙有一些相似之处。

原生龙 远古霸主会借助旋涡来移动，在战斗过程中会在每次攻击后或是可能不进行攻击就返回旋涡中消失，暂时无法被玩家攻击到，只有从旋涡中出现时玩家才有机会攻击它。

原生龙 远古霸主回到旋涡中时召唤出2个剧毒仆蜂，剧毒仆蜂会试图靠近玩家，在接触到玩家时爆炸造成物理伤害并赋予中毒。

玩家可以用攻击将其消灭，龙之防御也可以在接触时引爆剧毒仆蜂并不会受到伤害。

**赋予剧毒仆蜂混乱的话，它们会转而去攻击原生龙 远古霸主，对其造成伤害并赋予中毒**

原生龙 远古霸主从地面上的旋涡中出现，短暂地停留后飞上天空，从口中发射出巨大的能量球，一边向下坠落一边追踪着玩家缓慢左右移动，击中玩家或地形时还会分裂成大量小型能量球飞向各方向，造成物理伤害并赋予冻伤。会连续发射2次。

**在原生龙 远古霸主刚钻出旋涡时会短暂地停留并闪烁红光，此时使用龙之冲撞命中可以使其晕眩**

### 龙卷风

原生龙 远古霸主潜伏在旋涡中，在地面上追踪玩家移动。

在一定时间后，旋涡停止移动，原生龙 远古霸主使出以下攻击模式之一：

#### 连续能量球

原生龙 远古霸主从旋涡中向上飞出产生龙卷风，随后上方落下多个中型能量球停留在地形上，然后从龙卷风中向两侧发射大量能量球，最后中型能量球分裂成4枚小型能量球以十字或斜向飞出，造成物理伤害并赋予冻伤。

#### 纵横冲击

原生龙 远古霸主从旋涡中向上飞出产生龙卷风，随后从战场上方横向飞过并向下方发射大量水弹，接触地形后变为存留一段时间的水柱，最后再紧贴地面横向飞过并向上方发射大量能量球，造成物理伤害并赋予冻伤。

成就
--

**发现新品种**

打倒1只冠名怪物
Hollefean

### Friends

Hollenkle, Hollering (fomrerly), Creeper (fomrerly), Faddle (formerly), Effic (formerly), Purpline (formerly)

### Enemies

Hollering (arch-enemy), Creeper, Hollenkle (fomrerly), Hollechive, Hollegus, Hollepreach, Hollelise, Hollescer, Hollemare, Holletrap, Holledunch, Hollebofusa, Hollequrabi, Hollexini, Hollezeen, Faddle, Effic, Purpline
Comatose Chaos

### Inhabitants

Kirby (Chaos), Penny, Gooey Matter, Falcoo, Danstorm, Takana, Suze, Galacta Kyute.

## **Overview**

This is an absolutely insane timeline that would probably give most people who enter from the outside a headache. Comatose Chaos is largely characterized by its almost dreamlike state and appearance, and the threat of Dream Matter as opposed to the traditional Dark Matter. While most universes and timelines can be organized into galaxies, solar systems, and planets, Comatose Chaos is entirely different. The timeline is made up of several islands floating within a strange pink void, each with island with its own strange people and landscapes. Alongside this, Comatose Chaos has different layers which can be accessed via sleeping in certain rifts. It is highly advised against going to far down in Comatose Chaos, as you could possibly begin to lose yourself. Even those who have escaped face hallucinations in the real world... there is a good chance that one might begin to lose track of what is real and what is not if they are not careful in Comatose Chaos. It is always a good idea to be accompanied by someone trustworthy from this timeline.
艾库斯（水）

艾库斯（水）是Dragon Marked For Death游戏中的BOSS，登场于断绝的血脉关卡。

数值
--

成长率×Lv+基础值=实际值

 基础值

在远古的众神中还会造成大量冰锥从艾库斯上方落下，命中玩家时造成冻伤状态。由于艾库斯会加速，冰锥的间隙也会变大，玩家需要从变大的间隙间躲过。

艾库斯的后足发出光芒，在短暂的蓄力后向后踢腿，同时发射出几枚冰刺，命中玩家时造成冻伤状态。

冰刺可以被攻击摧毁，命中玩家后也会消失。如果没有被摧毁，冰刺还会暂时存留在地面上，对接触到的玩家造成伤害。

**偶尔会在短距离突进后使出后踢，此时艾库斯会闪烁红光，使用龙之冲撞命中可以使其晕眩**

### 冰魔法

艾库斯暂时停止移动，前足抬起，将能量聚集在角上，随后召唤多组冰块从空中落下攻击。每组先落下四枚小型冰块，再落下一枚大型冰块攻击同一位置，命中玩家时造成冻伤状态。

动作时间很长，且使用前有很明显的动作提示，因此可以提早注意到并进行躲避

使用时BOSS不会移动，可以趁机对其进行攻击。

成就
--

**马匹杀手**

打倒艾库斯
剥皮菜刀

**剥皮菜刀**，最终阶段名称变为**吉光** ，是Dragon Marked For Death游戏中的苦无武器。

评价
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本身决定物理伤害的STR+ATK高，还具有原生种特攻，+2以上龙之宝珠发动中特攻以及最终阶段**吉光** 追加的高等级特攻，是强力的物理输出武器。但需要注意的是作为Lv.90的武器，最终阶段的**吉光**无法通过强化入手，因此如果只有低阶级版本就不要花太多资源强化了。

冰属性比较微妙，虽然由于本身没有AGI加成，在对抗高AGI敌人时可以期望靠冻伤降低敌人AGI来增加HIT数，但会覆盖增加物理伤害的烧伤使其在一些情况下可能不如上忍刀

此外还具有较高的VIT加成，生存方面也很优秀的武器

+3的PIE加成与马列乌斯皇王军特种剑相比只低了3点，足以作为龙技型武器或混合伤害武器使用。
法典

**法典**是Dragon Marked For Death游戏中的魔导书武器。

评价
--

魔女的魔导书最终武器，将四种旧利图斯王法典的力量融为一体的强力武器。与魔女的大部分武器不同，并不局限于特定属性魔法，而是通过高等级特攻・魔法必中的效果，对抗高等级敌人时所有魔法都能发挥强力的效果。

此外还具有强化追踪魔法的效果，如果要使用这把武器务必尽可能使用追踪魔法。

属性上有着较高的INT加成，进一步提高魔法攻击和防御，此外还有高额的PIE加成，使得咏唱时间大大延长，还能提升回复魔法的治疗效果。

综合以上性能，虽然造价高昂且跟其他职业的最终武器还有一定差距，但已是魔女综合能力最强的的武器。

装备所需Lv只有80也是一大亮点，虽然需要的素材正常流程下在游戏的最后期才能有效率地获取，但是如果可以通过多人模式或是其他角色来提前入手这些素材的话，在Lv.80时期的武器中压倒性的强大。
神龙之戒

神龙之戒是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
--

具有全数值+15以及即死耐性、免疫异常状态、回复HP的效果，非常强大的饰品。

AGI・VIT・INT・PIE的全方位加成使得对任何类型的攻击都有一定的防御能力，即死抗性效果也非常重要，再生效果的回复量与同类效果相比也相当优秀，适合时间长的任务，综合的生存能力非常强。

还具有所有异常状态抗性+100%的效果，基本上相当于免疫异常状态，对于一些依赖施加异常状态的敌人效果非常好，需要注意的是无法取消死亡使者等武器的**时常异常状态化**效果造成的异常状态，但持续回复生命值的效果相当于是减少了**时常中毒状态化**造成的中毒伤害。

此外还具有LUC+75的超高加成，携带一个的话，无论是获取任务中的稀有掉落，还是盗贼用于获取龙精魂都变得非常容易。

不过，与其他专注于加成特定数值以大幅增强输出能力的饰品相比，本饰品虽然对于决定物理・魔法・龙技输出的STR和AGI・INT・PIE都有加成，但加成过于平均，每个单项的数值相对较少，对输出的增幅有限。
王的死因

王的死因是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关姐弟

特征
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* 有四条路线的任务，要分别前往四个位置，取得四个宝箱中的任务道具（王的左手/右手/左脚/右脚）后，通过传送门回到中央区域进入通关门
* 多人模式分别前往不同路线的话，完成任务的速度会比单人快很多

## 地图攻略

位置：利图斯王墓

* 上路线（王的右脚）
	+ 有着流沙和大量平台的区域，宝箱也很多
	+ 在最后区域有四个高度和移动方向不同的移动平台，需要控制踩下开关的时间。在特定时机，平台会排列成阶梯，可以到达最高处获得任务道具。
* 左侧路线（王的左手）
	+ 有一些敌人的直线路线，末端有平台机关，需要通过拉近摄影机观察壁画，确定真正平台的位置，否则会掉到下方布满战斗蟹的毒沼中。
* 下方路线（王的左脚）
	+ 沿阶梯向下，上方会有不断向下移动的火焰机关，途中则有杂鱼阻挡，考验速度的路线。在最底层消灭天人史莱姆，踩下出现的开关就可进入左侧，获得任务道具并解除机关。
	+ 先通过两次杂鱼连战获得两个开门钥匙，再挑战曼德拉草，最后获得任务道具。
	+ 因为会召集队友，多人模式下请安排好时机，确保不是在队友已经深入其他路线但还没能取得任务道具时开启战斗。
	+ 没有传送门，不过路途较短，直接走回中间区域也不需要花多少时间。

## BOSS

**曼德拉草**

本任务中需要在流沙上与曼德拉草战斗，比起其他关卡似乎会更难一些

## 任务数据

 30
 40
 50
Jammatchi

### Friends

Preximo, Kashiretchi, Viretchi, Tempotchi, Maxonetchi, Mametchi, Kuchipatchi, Distatchi, Pinggotchi, Cendanetchi, Lovelitchi, Makiko, Memetchi, Spuffetchi, Melodytchi, Kuromametchi, Gozarutchi, Howlitchi, Smartotchi, Dondanetchi (formerly)

### Enemies

Cendanetchi (formerly), Axedanetchi, Exametchi, Pianitchi, Dondanetchi
灵媒师数珠

灵媒师数珠是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
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巫女的专属饰品E。

各项属性加成与灵媒师袈裟、灵媒师眼罩基本相同，但效果不同。

STR・AGI・INT・PIE四项属性分别有不同幅度加成，无论是什么类型的巫女装备后都可以考虑携带。

受到的物理・神圣伤害都会减少，再加上AGI・PIE加成对这些伤害的进一步减免，耐久也会大幅提升，但仍可能有无法承受的攻击，最好还是与有即死抗性效果的灵媒师袈裟配合使用比较好。

还具有增强移动跳跃力的效果，且可以和巫女本身的羽化之术配合跳到到更高的高度，以躲避敌人攻击或是到达关卡中的一些位置。

虽然只能通过试炼洞穴91F概率获得，但稀有度比其他职业的专属饰品E更低，更容易在等级较低时获得，能通过的话还是尽量挑战来获取一个比较好。

主要作用是能与灵媒师袈裟、灵媒师眼罩一起，成为巫女最终饰品灵媒师首饰的素材，有条件的话尽量收集2个。
乱破晒

乱破晒是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
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忍者的专属饰品F。

各项属性加成与盗匪护手、乱破佩楯基本相同，但效果不同

具有较高的ATK・STR・AGI加成，对物理输出能力的增幅很优秀，还具有同时期饰品中相当高的PIE加成，龙技型忍者也非常适合使用。

此外还具有VIT加成，对于本身VIT较低的忍者可以提高生存能力。

忍者的饰品中唯一拥有对种族特攻的，在对抗天人种敌人时，如果想要将输出最大化可以考虑采用这个饰品，但相应的其他功能则较弱。

同时具有优秀的攻击面加成和防御加成，能入手的话可以装备一个。

缺点是只能通过试炼洞穴101F以较低的概率获得，单人游玩的话很难在相应时期入手。

此外，还能与盗匪护手、乱破佩楯一起，成为忍者最终饰品乱破半首的素材，有条件的话尽量收集2个。
Builder

## Appearance

Builder is comprised of a circular base and a trap cannon, that's comprised of a cannon and a trapezoid at it's end.

## Playstyle

It's playstyle is pretty unique as it's the first builder tank. It's damage, penetration and health are heavily increased, while the bullet speed is heavily reduced, making it more of a defensive tank. It's traps will deal with most drone and bullet spamming tanks and sometimes even heavy tanks. It can also put a dent in a ramming tank. It's a mediocre tank, but it doesn't mean that it's not a threat.

## Additional Info

Builder was replaced by trapper in Tankster.io
乱破佩楯

乱破佩楯是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
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忍者的专属饰品E。

各项属性加成与盗匪护手、乱破晒基本相同，但效果不同

具有较高的ATK・STR・AGI加成，对物理输出能力的增幅很优秀，还具有同时期饰品中相当高的PIE加成，龙技型忍者也非常适合使用。

具有受到的物理・魔法・神圣伤害全部减少20%的强力效果，再加上VIT・INT・PIE三项加成，对于本身耐久较低的忍者提高生存能力的效果非常明显。

同时具有优秀的攻击面加成和防御加成，能入手的话可以装备一个。

缺点是只能通过试炼洞穴91F以较低的概率获得，单人游玩的话很难在相应时期入手。

此外，还能与盗匪护手、乱破晒一起，成为忍者最终饰品乱破半首的素材，有条件的话尽量收集2个。
分景宝剑

**分景宝剑**是Dragon Marked For Death游戏中的苦无武器。

评价
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具有天人种特攻，高等级特攻和STR加成，可以作为物理武器使用，是小十文字和小狐丸的上位替代，也可替代剥皮菜刀。

由于具有会覆盖烧伤状态的土属性，不推荐与物理型的队友组队时使用。

此外PIE值加成也很高，+3的PIE加成与马列乌斯皇王军特种剑并列全苦无中第三。加上本身的物理加成可以作为混合伤害武器使用。龙技型忍者使用时，与马列乌斯皇王军特种剑相比物理输出更强且可以用中毒进一步造成伤害是优点，但缺点是需要消耗30个福音音叉，较难入手。不过，强化到+3后还可以作为苦无最终武器，全苦无中PIE加成最高的直江志津的素材，是龙技型的最强武器，如果想使用龙技型忍者务必要入手这把武器。
圣剑霍洛帝

**圣剑霍洛帝**是Dragon Marked For Death游戏中的剑武器。

评价
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具有高等级特攻和AGI加成的剑，用福音音叉特殊强化还能进一步提升数值和加成倍率，但只有一项特攻效果和不具备STR加成还是不足以使其成为物理型皇女的优先选择。

还具有PIE加成和HP全满时增幅神圣攻击力的效果，特殊强化到+3后的PIE数值在皇女的同时期武器中最高，龙技型可以使用。不过需要HP全满时才能发挥全部威力，对使用者躲避攻击的技巧有一定要求，皇女自身也缺乏补充生命值的手段，需要使用神龙之戒、回复药水等回复HP的饰品・道具来保持生命值全满的状态。

虽然特殊强化到+3以后还能作为皇女的剑最终武器圣剑巴尔蒙克的素材，不过考虑到其强度没有太大制造的必要。
翻越冰山

翻越冰山是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关巨魔城塞

特征
--

* 本身有FLAG，也关系到后续多个重要任务的解锁，是为了通关主线剧情必须进行的任务，不过掉落物很普通，没有重复挑战或开启高难易度的价值。

## 地图攻略

位置：塔博尔雪山

* 关卡中有很多冰面，在上面移动的话会打滑，尽量跳跃着前进可以一定程度上避免影响。
* 关卡中的雪山上的雪堆每隔一段时间会产生沿着山体向下移动的雪崩。
	+ 雪崩没有伤害，但是被卷入的话会强制向下移动，直到回到山脚下，可以通过跳跃从中脱离。
	+ 也可以进入山洞或是跳到树上躲避雪崩。
	+ 使用火属性的武器攻击、魔法、龙之技能可以将其破坏
	+ 战士的龙之防御也可以抵挡雪崩
* 爬上斜坡后可以山洞。在洞内操纵电梯前进。
* 在最深处的房间与杂鱼敌人进行连续战斗后即可完成任务。

## FLAG入手方式

1. 在山洞内的分岔路口走上方的路，或是在进入山洞前用龙之冲刺、空中跳跃、火属性精魂、木属性精魂等方式越过洞口继续向上移动，来到地图最高处右方。
2. 击败该区域内的隐藏BOSS。

## 任务数据

 15
 25
 40
楚叶矢之剑

**楚叶矢之剑**是Dragon Marked For Death游戏中的苦无武器。

评价
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忍者的苦无最终武器，集合了四把马列乌斯国宝剑的力量，STR・AGI・VIT・INT全方位高额加成，是物理型忍者最强的苦无。

对于忍者的物理输出起到决定性作用的ATK+STR在全苦无中最高，AGI加成也能进一步提高物理输出，VIT和INT则提供防御能力，攻防都相当优秀的武器。
因为数值加成很高，装备此武器后对加点、副武器和饰品的需求不再严格，可以尝试各种组合。

高等级特攻使得忍者在对抗后期大部分敌人时的输出能力进一步提升。

还具有龙之宝珠发动中特攻的效果，在对抗深渊沉眠的纯白伪神时效果很优秀。

虽然造价很高昂但有着值得这一代价的强大综合能力，是忍者必不可少的武器。
盗贼短刀

**盗贼短刀**是Dragon Marked For Death游戏中的轻剑武器。

评价
--

盗贼的轻剑最终武器，兼具魔剑里迪尔和佛拉格拉克的能力，物理・魔法・龙技攻击和生存能力全方位加成的武器。

对于物理型盗贼来说本身ATK+STR在轻剑中较高，且具有阿修罗种、天人种特攻，对抗这些敌人时输出能力相当优秀。不过缺乏对原生种特攻，在对抗原生种敌人时较弱，且游戏中敌人大部分是原生种，最好与青龙偃月刀等具有原生种特攻的武器配合使用。另外也不具有AGI加成，使用时要通过点数・饰品提高AGI。总体来说是较为优秀的物理武器。

对于魔法型盗贼来说，M.ATK+INT在全轻剑中最高，但不如火焰手里剑+2以上，且本身的攻击仍是物理攻击。虽然具有魔法攻击必中的效果，但有较高INT和LUC也能使魔法命中率提高到稳定，实际的作用并不大。

对于龙技型盗贼来说虽然有着30点PIE加成，30点LUC加成还能提升龙精魂的获取率，但要使用龙技型的话还是推荐输出更强的三角剑+3。

本身的生存能力也很优秀，是盗贼武器中少数加成了VIT的，INT・PIE加成也能减少在受到敌人魔法・龙技攻击时的伤害，生存方面相当优秀。不过由于增加了过多VIT，无法与金刚杵配合。在切换成其他不具有VIT加成的武器时会导致HP下降也要注意。

总体来说对于多个方面都有加成，混合伤害的玩法可以使用，而对于特化某一项能力的盗贼来说则有着更好的选择。
狂战士脚镣

狂战士脚镣是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
--

战士的专属饰品F。

各项属性加成与狂战士戒指、狂战士耳环基本相同，但效果不同。

具有ATK・STR，不过战士本身的武器ATK已经很高，对输出能力的提升一般。虽然也有AGI加成，但对比同时期其他增幅AGI的饰品，增加量不多，并非最好的选择

具有同时期饰品中相当高的PIE加成，适合龙技型战士使用。

战士的饰品中唯一拥有对种族特攻的，在对抗原生种敌人时，如果想要将输出最大化可以考虑采用这个饰品，但相应的其他功能则较弱。

虽然增幅的属性多，但效果太分散且一些属性对于战士来说作用有限，不如使用其他专注于增加特定数值的饰品。

缺点是只能通过试炼洞穴101F以较低的概率获得，单人游玩的话很难在相应时期入手。

主要作用是能与狂战士戒指、狂战士耳环一起，成为战士最终饰品狂战士腰带的素材，有条件的话尽量收集2个。
拯救同伴

拯救同伴是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关翻越冰山后，和贫民街的武器店右边的年轻人对话

特征
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* 救出4名NPC（男性2人、女性2人）的任务。
	+ 出现在关卡后半段的4层8个小房间中每层的左右随机位置
* 打倒袭击人的天人史莱姆，再和那个人对话就能救出。
* NPC会受到天人史莱姆的攻击，生命值不断减少，如果玩家的速度不够快npc就会死亡。
	+ 但是，只要能救出一个人就能完成任务。
	+ 即使NPC以死亡，也必须打倒天人史莱姆才能完成任务
	+ 因为女性NPC的生命值较少，所以尽量先救她。
* Q.Lv45中，在完成任务后会出现蓝色的传送门，进入后可以挑战冠名怪物老鬼的傀儡，击败后可以获得用于交换黑市Lv45/70武器的野兽牙

## 地图攻略

位置：利图斯王墓

* 救援从下往上找的话会很快，一开始要向下。
	+ 下侧经常有生命值较少的女性
	+ 如果将摄影机距离拉远，在下方可以看到上方是否有NPC
	+ 龙之粉碎、追踪木属性魔法等一些大范围攻击可以在下方的房间攻击到上方的敌人
* 也可以通过NPC受到攻击时的声音判断所在位置
* 在小房间区的左上角隐藏的通道前端有壁画提示NPC的位置
* 虽然可以知道NPC在哪个小房间，但是如果是单人模式的话，由于要绕路，在看到这个的时候NPC就已经死亡了
	+ 多人模式中同样，比起去看，分别去寻找NPC更快。
* 路上有4个开关，全部踩下就能进入有宝箱的宝物库。

## 任务数据

 20
 30
 45
旧利图斯军法典・第二章

**旧利图斯军法典・第二章**是Dragon Marked For Death游戏中的魔导书武器。

评价
--

修订版魔导书的上位替代，M.ATK+INT在同时期武器中很高，还具有PIE加成提高龙之技能威力和咏唱时间，本身是非常优秀的武器。

**但是，为了获取素材中的野兽皮，需要击倒只会受到物理伤害的冠名怪物驰骋大地的神枪，如果没有多人模式下的其他玩家帮助或者通过更高等级的其他角色入手的话，魔女在Lv.45的时期是不可能入手这件武器的，之后要入手也要为此专门准备特殊的「物理武器」，等到能够入手这件武器时应该已经也可以取得并使用更强大的武器了，野兽皮、野兽牙用于制作更强大的旧利图斯王法典・木之章比较好，因此不推荐制作本武器**。
狂战士之剑

**狂战士之剑**是Dragon Marked For Death游戏中的双手剑武器。

评价
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战士的双手剑最终武器，超高的STR・AGI和高等级特攻在对抗大多数敌人时都能有非常高的输出，是战士双手剑中输出最高的武器。

受伤回复DP的效果也非常重要，可以通过主动承受伤害来快速补充DP，支持战士多次使出战嚎、龙之防御和龙之粉碎等需要消耗高额DP的能力，与斧系武器配合用战嚎蓄力斩输出基本上是战士的最强战术，配合神斧的话有着全部角色中数一数二的输出能力。

霸体效果也可以在很多情况下发挥作用，特别是保护动作较慢的龙之粉碎不被打断。在快速通过任务时也能发挥重要作用。

兼具攻击力与辅助效果，虽然造价很高昂但有着值得这一代价的强大综合能力，是战士必不可少的武器。
宿屋

宿屋是Dragon Marked For Death游戏中的设施之一，位于贫民街中央偏左。

功能
--

### 登录操控摇杆指令

可以登录手柄左侧摇杆（键盘F1-F8）对应的操控指令。默认状态下为发送特定信息，可以更改为其他信息、**切换武器**、**使用特定道具**、开启/关闭饰品或切换地图。
最多可以登录4组，每组4个指令。摇杆模式下，根据左摇杆方向（↑/↓/←/→）使用对应指令，按L2/R2切换指令组。键盘模式下，F1-8对应1、2组指令、F1-8+shift键对应3/4组指令。

**多人模式下由于没有暂停时间，使用摇杆来在关键时刻使用道具非常重要，务必尽早设置。**

**快速切换武器对于某些角色来说也有着非常重要的作用。**

### TIPS

可以查看关于游戏系统的介绍。内容很详细，可以解决游戏中遇到的大部分问题，推荐新手阅读。

TIPS也会在进入任务前的加载中随机显示。

### 按键设定

可以设定**当前**角色角色各行动模式对应的**手柄按键**。

如果要更改所有角色共通的操作，需要使用游戏标题界面的**控制器设定**

如果要更改键盘按键对应的手柄按键，需要使用游戏标题界面的**键盘设定**
寄宿双魂的龙神棺柩

寄宿双魂的龙神棺柩是Dragon Marked For Death游戏中的冠名怪物，作为BOSS登场于试炼洞穴100F

数值
--

寄宿双魂的龙神棺柩是以巴席斯为基础修改出的冠名怪物，其攻击模式也与巴席斯类似，但得到了一些加强。

不同形态下有着不同的属性・种族・异常状态抗性・伤害抗性。

形态也会影响各属性魔法的效果。

刚进入暴走模式时，寄宿双魂的龙神棺柩可能会连续使出5种属性魔法。

寄宿双魂的龙神棺柩蹲在地上，将剑插入地面中，在短暂的准备后寄宿双魂的龙神棺柩飞向空中，同时向前方发射多道覆盖战场从上到下全部范围的冲击波造成物理伤害。

与巴席斯的上升斩不同的是，使用后必定会停留在空中，追加使用一次跳跃斩。

进入暴走模式后，不会直接在地面上使用，而是会跳起做出使用跳跃斩的假动作，再落到地面上准备上升斩，并且必定会落在靠近战场边缘的位置。

进入暴走模式后，追加的跳跃斩还有可能瞬移到前方并在原本位置产生一个分身，之后本体和分身先后各使出一次斩击。

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场边缘，在短暂的准备后产生3个分身，之后本体和分身分别向前冲刺离开画面，并且在路径上留下电球造成物理伤害并赋予麻痹。之后寄宿双魂的龙神棺柩通过传送门回到画面中。与巴席斯的突进相比，虽然增加了分身的数量，不过只是在基本不会接触到的战场最上方，躲避方法还是一致。

**使用前BOSS会闪烁红光，此时使用龙之冲撞命中可以使其晕眩**

使用后有较大的概率切换形态。

### 准备魔法

* 无属性魔法

寄宿双魂的龙神棺柩旋转手中的剑，在身体周围召唤全部5种属性的魔法阵，随后逐一吸收这些魔法阵，之后的行动中，会按照吸收的顺序依次使出魔法。接触到魔法阵的话会受到魔法伤害并陷入对应的异常状态。与巴席斯的准备魔法完全一致。

根据寄宿双魂的龙神棺柩的形态不同，同种属性魔法的实际效果也不同。

暴走模式下，还会有第六种的无属性魔法，随机替代一种属性魔法，不过无属性魔法的魔法阵没有伤害判定。

### 水属性魔法

* 阿修罗形态

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场中央空中释放水属性魔法，召唤2波冰块坠落砸向下方造成魔法伤害并赋予冻伤。

* 天人形态：第一波先攻击中间
* 阿修罗形态：第一波先攻击两侧

### 木属性魔法

* 阿修罗形态

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场中央空中释放木属性魔法，在两侧召唤大龙卷风吸引玩家，同时不断发射出多股小龙卷风在战场上移动，造成魔法伤害并赋予混乱。

* 天人形态：
* 阿修罗形态：

### 土属性魔法

* 阿修罗形态

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场中央空中释放土属性魔法，向玩家的位置扔出2波能在地面上存留一段时间的毒球，造成魔法伤害并赋予中毒。
一段时间后毒球还会爆炸对更大范围造成伤害。

* 天人形态：毒球落地时还会在地面上小范围产生毒雾，玩家必须跳跃躲避
* 阿修罗形态：毒球落地时还会在空中大范围产生毒雾，玩家此时不能跳跃

### 火属性魔法

* 阿修罗形态

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场中央空中释放火属性魔法，向四周发射3波火球，造成魔法伤害并赋予烧伤。

* 天人形态：安全位置分别为寄宿双魂的龙神棺柩的斜下方，正下方和战场边缘
* 阿修罗形态：安全位置分别为寄宿双魂的龙神棺柩的正下方，战场边缘，正下方。不过每一波之间间隔较短，且安全区域距离远，如果没有增加移动速度的武器・饰品或是使用龙之冲刺等快速移动的能力，是无法及时移动到安全区域的。

### 金属性魔法

* 阿修罗形态

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场中央空中释放金属性魔法，召唤2波落雷攻击下方，且攻击中间时还会产生沿战场边缘移动的电球，造成魔法伤害并赋予麻痹。

* 天人形态：先攻击两侧再攻击中间
* 阿修罗形态：先攻击中间再攻击两侧

### 无属性魔法

寄宿双魂的龙神棺柩跳到战场中央空中做出释放魔法的动作，但没有法阵，之后在玩家的位置产生大范围爆炸造成物理伤害。

成就
--

**发现新品种**

打倒1只冠名怪物
艾库斯（木）

艾库斯（木）是Dragon Marked For Death游戏中的BOSS，登场于王墓曝光・沉睡的魔法书・向嵩天前进关卡。

数值
--

成长率×Lv+基础值=实际值

 基础值

HP×VIT×难易度补正=实际HP

艾库斯加速冲向玩家，玩家在前方的话会一直追逐到战场边缘，可以从上方跳过来躲避。

Lv20以上还会有一股小旋风环绕在艾库斯周围上下移动，如果跳跃力不足的话需要等小旋风移动到下方时才能跳过。Lv40以上小龙卷风变为两股交替移动且艾库斯突进时的移动速度变快。

**结束突进停止时艾库斯会闪烁红光，此时用龙之冲撞命中可以使其晕眩**

### 后踢

艾库斯的后足发出光芒，在短暂的蓄力后向后踢腿，同时发射出2股小旋风，小旋风在地面上短暂停留后还会依次飞向正上方。

Lv40以上旋风变为4股。

### 大龙卷风

艾库斯暂时停止移动，前足抬起，将能量聚集在角上，在短暂的瞄准后，在玩家的位置召唤出一股大龙卷风，之后大龙卷风向外移动。

Lv30以上还会在另一侧对应位置再召唤一股大龙卷风

由于是瞄准玩家的位置使出的，一直移动就能让艾库斯攻击错误的位置。大龙卷风刚形成时也没有伤害判定，可以趁此机会躲过。

动作时间很长，且使用前有很明显的动作提示，因此可以提早注意到并进行躲避。

使用时BOSS不会移动，可以趁机对其进行攻击。
从属海神的双镰死神&不死海神

从属海神的双镰死神和不死海神是Dragon Marked For Death游戏中的两只冠名怪物，二者作为BOSS一起登场于试炼洞穴105F

数值
--

距离越远冲击波的高度越高，因此要在靠近从属海神的双镰死神的位置跳跃躲避，或是远离后利用战场中的平台躲避。

使用的同时后方会发射出大量泡沫造成物理伤害并赋予中毒。

#### 双镰切裂

从属海神的双镰死神举起钳子，在短暂的准备后挥动钳子攻击前方小范围，造成物理伤害并击飞玩家。同时产生两道白色的大范围斩击，一小段时间后斩击会变粗，对此时接触到的玩家造成物理伤害。

使用的同时后方会发射出大量泡沫造成物理伤害并赋予中毒。

#### 火球

从属海神的双镰死神向前方抛射出多枚火球落到地面上，一段时间后还会爆炸对更大范围造成物理伤害并赋予烧伤。

#### 跳跃攻击

从属海神的双镰死神跳到玩家上方，随后落下向两侧发射出火焰波，造成物理伤害并赋予烧伤。

#### 泡沫+火球+召唤炸弹仆役

* 行动模式

从属海神的双镰死神缩回壳中旋转，先向两侧喷出向上飞行的泡沫造成物理伤害并赋予中毒，再向两侧抛射出一段时间后会爆炸的火球造成物理伤害并赋予烧伤，最后从壳中出现并召唤出4个炸弹仆役。

炸弹仆役会试图靠近玩家，在接触到玩家时爆炸造成物理伤害并赋予烧伤。

玩家可以用攻击将其消灭，龙之防御也可以在接触时引爆炸弹仆役并不会受到伤害。

不过，与原生龙 远古霸主的剧毒仆蜂不同，玩家无法赋予炸弹仆役混乱状态。

### 不死海神

不死海神是以克苏鲁为基础修改出的冠名怪物，其攻击模式也与克苏鲁非常相似。

不死海神会用2根触手分别在战场两侧向玩家发起攻击。顾名思义，触手即使受到攻击也不会失去HP，不会被杀死，但只要打倒从属海神的双镰死神就能获得战斗胜利。

虽然攻击触手无法将其打倒，不过也可以通过这种方式来补充DP。

#### 喷毒

* 晕眩
* 混乱

不死海神的触手中喷射出强烈的毒液流从下往上进行大范围扫射造成物理伤害。

与克苏鲁的喷水不同的是，触手本体与毒液流间没有空隙，因此只能利用上方的平台躲过。

**使用前会指向上方闪烁红光，此时使用龙之冲撞命中可以使其晕眩。**

**赋予不死海神混乱的话，此攻击也会对从属海神的双镰死神和炸弹仆役造成大量伤害**

#### 抽击

距离较近时会使用，不死海神的触手暂时离开画面，随后快速抽打在地面上造成物理伤害并击飞玩家。

成就
--

**发现新品种**

打倒1只冠名怪物
巨魔王子

巨魔王子是Dragon Marked For Death游戏中的BOSS，登场于巨魔城塞关卡。

设定
--

巨魔王子(原生种)是袭击了中央国家的某个村庄的怪物群的首领。它们居住在过去人类在战争中使用过的堡垒的废墟中，掠夺附近村庄的人和牲畜为食。具有一定程度的智能，能理解人类的语言，能修复和标记居住的堡垒等。

数值
--

成长率×Lv+基础值=实际值

 基础值

HP×VIT×难易度补正=实际HP

## 行动模式

### 突进

巨魔王子低下身体，用头上的角对准前方，随后向前突进一段距离，对撞击到的玩家造成伤害。

使用这一攻击时，巨魔王子的碰撞体积会变低，因此可以从头顶跳过

也可以向反方向跑来躲避，但如果离墙壁太近的话可能会被撞到。

在战斗刚开始时，巨魔王子总是会最先使用这一攻击。如果玩家距离太远，巨魔王子也会使用这一攻击。

不会连续使用。

### 棍棒打击

* 晕眩
* 格挡

巨魔王子用手中的棍棒击打前方的地面，并造成多块岩石飞出。

棍棒落地前，巨魔王子身前的区域是危险区，但之后岩石不会掉落在那个位置，可以在那里躲避。

撞到地面后，棍棒没有攻击判定。

**在举起棍棒还未挥下时BOSS会闪烁红光，此时使用龙之冲撞命中可以使其晕眩**

**在棍棒落地之前使用龙之防御可以格挡，使攻击无效并且不会有岩石飞出**

### 火焰喷射

巨魔王子向前方以波形喷射多团火焰。

**在巨魔王子两次攻击之间的僵持时机（决定下次攻击招式时），如果玩家距离巨魔王子太近就会使用。**

**反之，如果保持好距离巨魔王子就不会使用这一攻击。**

攻击范围非常大，几乎覆盖了房间低处的大部分区域，如果巨魔王子在房间中央的话就会很难躲避，因此尽量与巨魔王子保持一定距离，避免其使出这一攻击。

由于使用时间很长，而且使用时后方没有防备，如果有有效的手段可以到达巨魔王子的背后的话，也可以主动诱导其使出这一攻击。

使用火焰喷射后，会马上使用棍棒打击，如果远离，必须返回巨魔王子身前躲避岩石。

不会连续使用。

#### 躲避方法

* 皇女：如果是装备轻剑的话，可以用冲刺突刺直接穿过，也可以用反弹回转斩和龙之射击配合越过。如果装备剑，只能用吊挂越过
* 战士：只能远离躲避。
* 忍者：根据契约龙，用龙之冲刺或空中跳跃越过。
* 魔女：利用浮空板越过。
* 巫女：为自身赋予羽化之术后，用二段跳越过。
* 盗贼：用火属性精魂、木属性精魂向上移动的能力越过。

### 砸地

巨魔王子用拳击打脚下的地面，产生向两侧移动的冲击波。

冲击波的数量会根据难易度而变化。冲击波最多时，跳跃躲避会变得很困难，但并非不可能。

如果装备有增加跳跃力或移动速度的武器、饰品的话，会更容易躲避。

#### 躲避方法

* 皇女：靠近巨魔王子，用反弹回转斩和龙之射击配合越过，也可以反复使用吊挂。
* 战士：只能跳跃躲避。
* 忍者：用龙之翼、锁定连击等方法滞空或者直接踢墙就能躲避。
* 魔女：使用浮空板的话可以全部回避，同时获得攻击机会。
* 巫女：利用咏唱时缓降的能力躲避，或者为自身赋予羽化之术后，用二段跳越过。
* 盗贼：用火属性精魂、木属性精魂向上移动的能力或金属性精魂向前移动的能力越过。也可以用水属性精魂滞空，同时对巨魔王子发动攻击。

#### 砸地（非攻击）

仅在巨魔城塞关卡使用，当巨魔王子的HP降到80%/ 60%/ 40%以下时，会使用砸地，但不会产生冲击波，而是改为破坏脚下的地板，使玩家和巨魔王子一起掉到下一层。

这一行为不会造成伤害，而且让玩家有机会对巨魔王子进行攻击，同时不必担心遭到反击。

某些需要在地面上才能进行的动作会被打断，有些则不会

在巨魔王子下落时，使用火属性精魂、龙之落星等使用时会向下移动的招式与巨魔王子同步下落的话，可以造成多次伤害。

成就
--

**城塞王子**

打倒巨魔王子

图册
--

设定图设定图设定图
神斧

**神斧**是Dragon Marked For Death游戏中的斧武器。

评价
--

战士的斧最终武器，拥有全武器中最高的STR+ATK总值以及三项特攻效果，是战士甚至全角色所有输出武器中最强大的，想要游玩物理型战士务必要入手一把。

全部的效果，属性加成都为提升输出能力，使出战嚎蓄力斩的话可以对超大范围内的敌人造成极高的伤害，配合狂战士之剑补充DP进行连发的战术是战士的最佳选择，即使是Lv.120的BOSS也可以在短时间内击倒。

AGI的加成量稍有不足，最好配合狂战士腰带等增加AGI较多的饰品或是在战斗时使用黄色果实等提升AGI的道具以造成更多伤害。

水属性造成的冻伤状态虽然能缓解AGI不足的问题，但会覆盖对于物理输出至关重要的烧伤状态。多人模式下，如果与使用天丛云剑等火属性武器的忍者配合，不仅可以快速造成烧伤状态，还可以补充DP，输出将会非常强大。

由于没有对天人种特攻，在对抗天人种敌人时会稍弱，但仍有着与狂战士之剑等武器媲美的强大输出能力，并且由于游戏中天人种BOSS较少且只有少数重要物品需要靠击败天人种BOSS获取，这个问题并不是很严重。

注意合成素材要求是**大师之斧+2**，如果强化成+3的话就无法制作成神斧了
远古的众神

远古的众神是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关试炼洞穴120F

特征
--

* 全游戏中最难的任务，需要通关难度相当高的试炼洞穴120F才能解锁，只能以Lv.120的最高难度进行挑战，基本也是游戏最后期的内容，如果角色的等级或是装备不够强大的话还是先挑战其他任务来提升比较好。
* 关卡内容为依次与24个BOSS进行战斗。
	+ 出场的BOSS都是Lv.120，并且BOSS的强度经过调整，一些BOSS变得更强或是获得了新的攻击模式，一些BOSS则略微变弱，不如Lv.120任务中登场的版本，但仍然十分强大。
* 每次击倒BOSS后会出现传送门，可以进入其中挑战下一位BOSS。击倒BOSS后，也会根据BOSS的登场顺序获得不同数量的水晶。
	+ 与其他任务最多一次获得1-2个水晶相比，本任务可以获得大量水晶，为了交换特殊强化素材需要的大量水晶，需要反复挑战此任务。
* 此外，每击倒5个BOSS还会出现一次通关门，可以带着当前已获得的水晶离开任务。
	+ 如果在任务中失败的话，本次任务中获得的水晶都会消失，因此在角色血量，RG值或是道具剩余较少的情况下，还是离开任务比较好，至少可以保留已获得的水晶。
* 时间限制99分种，基本不用担心时间耗尽导致任务失败，但为了有效率地获取水晶还是要尽可能快地通过。
Copper

Bluey (sometimes)

Lila (sometimes)

Alexis Nevarez (Master)

Star (possliby)

Fluffy (adpotive brother)

Coppery (younger sister)

Dopper (older brother)

Silver (baby, later younger sister

Female (Current)

**Copper Copleer** is the main character of The Copper Series and a Bluey OC.

## Appearance

Copper is a Copperish Heeler (Copleer) with orange, cream, dark brown, and white fur. She appears with cream body, arms, legs, tail stem and head, orange muzzle, hands, foots, eyebrows, a line on her head, and tail tip, white inner ears, and dark brown head spots and spots on her body. She has seen with some hair and her left ear is a little bended just like her brother. She also has a dark brown nose.

## Biography

She is the daughter of Gold and Iron, foster sister of Eric, older sister of Coppery, and younger sister of Dopper.

## Personality

Copper is an energetic dog, who is kind, caring, and serious. She likes to dance, Indocy, and making friends. Her mysterious ability is revealed on an episode from Bluey: All Grown Up! called "Copper The Doctor!", where she recover all the famous dogs who died to revived them, then introducing them to the Blueyverse. It is also the reason that she was the reviver for the other dogs.

## Appearances

Bluey Heeler's Birthday (First time being debuted)

Scratch

YouTube
消失于风雪中的骑士

消失于风雪中的骑士是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

### 特征

* Q.Lv50中，在完成任务后会出现蓝色的传送门，进入后可以挑战冠名怪物驰骋大地的神枪，击败后可以获得用于交换黑市Lv45/70武器的野兽皮

## 地图攻略

位置：塔博尔雪山

* 关卡中有很多冰面，在上面移动的话会打滑，尽量跳跃着前进可以一定程度上避免影响。
* 可以走前往上方的岔路，会来到有宝箱的尽头。
* 在进入最深处之前的位置上方开关，启动的话就能取到中途没有取到的宝箱。
* 在最深处击败一定数量的敌人后会出现宝箱。
	+ 会同时出现两只水属性的寄居巨蟹，被左右夹击的话可能会陷入不利的情况。
* 开启宝箱获得任务道具后就会开启通关门

## 任务数据

 30
 40
 50
Dragon Marked For Death

Dragon Marked For Death（中译名：龙之死印/逝血龙痕/龙血一族：死亡标记）是由Inti Creates开发、Marvelous发行的奇幻风格动作角色扮演游戏。

## 游戏简介

「Dragon Marked For Death」是一款最多可4人同时游玩的正统2D横向动作RPG

身为龙血族人的主角群。

为了拯救龙血一族的巫女「阿弥加」。

并向毁灭故乡的中央国家「梅迪乌斯」复仇。而和古龙「阿图姆」定下契约，获得龙之力。

主角群将使用那份力量，完成来自其他人的委托。逐渐提升自己的名声。

根据其结果,将会导向多种不同的结局。

委托的内容除了讨伐敞人之外。

还有船只警备,取得实物。

救出公主等大大小小的各式任务。

玩家可从能力各异的6位可操作角色(皇女/战士/忍者/魔女/巫女/盗贼)当中选出一位作为主角打倒敌人取得经验值,进而提升等极。

等级提升时，可以任意遇择提升角色的各项参数。

此外,还有最多4人的多人合作游戏模式。

可与全世界擅长2D动作游戏的玩家一同享受游戏的乐趣。

在多人游玩时可通过分工合作。找出高效率解决委任的攻略法。

敬请享受以正统2D动作RPG所打造，

于独创黑暗奇幻世界中展开的龙血一族故事。
狂战士耳环

狂战士耳环是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
--

战士的专属饰品E。

各项属性加成与狂战士戒指、狂战士脚镣基本相同，但效果不同。

具有ATK・STR，不过战士本身的武器ATK已经很高，对输出能力的提升一般。虽然也有AGI加成，但对比同时期其他增幅AGI的饰品，增加量不多，并非最好的选择

具有同时期饰品中相当高的PIE加成，适合龙技型战士使用。

遭受的魔法・神圣伤害减少，再配合INT・PIE加成，防御能力会得到一定提升。

还具有增强跳跃力的效果，对于本身机动性低的战士有一定效果，可以躲避敌人的某些攻击手段。

虽然增幅的属性多，但效果太分散且一些属性对于战士来说作用有限，不如使用其他专注于增加特定数值的饰品。

缺点是只能通过试炼洞穴91F以较低的概率获得，单人游玩的话很难在相应时期入手。

主要作用是能与狂战士戒指、狂战士脚镣一起，成为战士最终饰品狂战士腰带的素材，有条件的话尽量收集2个。
直江志津

**直江志津**是Dragon Marked For Death游戏中的苦无武器。

评价
--

忍者的苦无最终武器，分景宝剑+3的上位替代，在**分景宝剑**+3的基础上全方位强化。在全部苦无中PIE加成最高，对于龙技型忍者是最强的武器之一。

由于有着不错的ATK+STR总值以及对高等级敌人、天人种敌人特攻效果，对物理型忍者也是可以考虑使用的武器，虽然在物理攻击和耐久上比同为最终武器的楚叶矢之剑逊色许多，但消耗的材料相对较少是其优点。另外装备所需Lv只有80也是一大亮点，虽然需要的素材正常流程下在游戏的最后期才能有效率地获取，但是如果可以通过多人模式或是其他角色来提前入手这些素材的话，在Lv.80时期的武器中相当优秀。
Магия стихий

Одно из нескольких магических направления, чья основная особенность: *трансформация энергии (обычно Тени) в энергию огня, льда или молнии.*

### Положение в обществе

Обращение – маг.

Самый классический образ боевого мага: посох наперевес, огненный шар в морду лица. Считается, что предпочитаемый тип стихии накладывает соответствующий отпечаток на личность мага.

### Классика заклинаний

Стихийная магия действительно удобна в первую очередь в бою. Лед позволяет замораживать противника на месте, цепная молния обеспечивает паралич нескольким целям подряд, а взрывающаяся огненная мина посреди этого всего – просто вишенка на торте.

Это самое простое для освоения, самое неприхотливое в источниках и самое примитивное в своей сути направление магии.

P.S. Зажигать свечу огненным зарядом – плохая идея.

### Интересные факты

* Из-за неприхотливости в вопросе источников магия стихий требует меньше маны на одно заклинание, чем любое другое направление.
* На самом деле, у любого мага есть предрасположенность к одной из стихий, так что это скорее личность накладывает отпечаток на магию.
* Особо эмоциональные маги (особенно те, кто сочетает стихии с магией реальности) иногда могут генерировать свою стихию без траты маны и создания чар: например, маги огня могут кратковременно воспламеняться (к счастью, очень редко всем телом за раз), маг льда может случайно заморозить вино в своем бокале, а магии молнии, как ни странно, чаще создают мини-смерчи, чем бьются током.
巨魔城塞

巨魔城塞是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

无

特征
--

* 完成教学关卡断绝的血脉后的第一个任务
	+ 也是首个可以多人合作的任务，如果有队友的话，BOSS战的难度也会大大降低
* 本身有FLAG，也关系到后续多个重要任务的解锁，是为了通关主线剧情必须进行的任务，同时也有开启高难易度的价值
	+ Q.Lv10能得到很多在游戏前期有用的装备
	+ Q.Lv60-110可以获得非常实用的饰品巨魔手镯+6以上
	+ Q.Lv90-100能入手用于交换黑市Lv80武器的巨魔眼珠
	+ Q.Lv110能入手无法通过强化获得的LV90武器+3
	+ Q.Lv120用于获取白神像足部很方便

## 地图攻略

位置：锡卡村

* 向右走是通过关卡的正确路线
* 左侧的区域与FLAG入手有关，尽头有一个宝箱。多人游玩的的话，如果有需要可以分别向两侧行动，效率会更好
* 关卡前段有可以被战士的龙之冲撞推动的车，后段有可以被战士的斩击或蓄力斩摧毁的木桩。
* 关卡途中的树上有皇女可以吊挂的位置。
* 关卡中的所有敌人皆为原生种，对原生种特攻的武器在这一关发挥很好。

## FLAG入手方式

1. 在关卡开始位置向左侧移动，与场景中的NPC（梅狄卡）对话。
2. 继续向左移动遭遇两个黄哥布林，对话并将其杀死后，从掉落的宝箱中获得任务物品坠饰。
3. 返回右侧与该NPC对话。

## 任务数据

掉落
--

## 宝箱位置

 起始位置左侧的的树上
 左侧角落的树上
 左侧深处的悬崖上
 水边的树上
 山丘前的树上
 洞窟入口上方
 洞窟出口上方
 城塞桥的尽头
血剑

**血剑**是Dragon Marked For Death游戏中的剑武器。

评价
--

只有STR一项加成但加成量很高，完全特化攻击的武器，STR+ATK总值在同时期的剑中最高，还具有火属性，赋予敌人烧伤状态来进一步增加物理伤害，物理输出很强大的武器，但相应的也有**随时烧伤状态化**的负面效果。也具有疲劳状态下和根据RG（被打倒后复活次数）增幅物理攻击力的效果，虽然能增幅攻击是好事，不过条件较为苛刻，需要使自身陷入危险中，与其他对高等级或特定种族敌人就能增幅攻击的武器相比不太方便。总的来说是高风险高回报的武器，请根据操作水平决定是否使用。

入手特殊强化素材后还能进一步特殊强化提升能力，STR+ATK进一步大幅提高且疲劳状态和RG造成的物理攻击增幅也提高，特殊强化到+3的STR+ATK在全部剑中最高，是皇女的最强剑之一。
死亡之剑

**死亡之剑**是Dragon Marked For Death游戏中的轻剑武器。

评价
--

虽然具有AGI・PIE加成以及疲劳状态下增幅物理攻击力的效果，但整体强度在同时期武器中普通，不适合作为输出武器。

真正的优点是具有增加移动速度和跳跃力的效果，可以有效减少任务途中花费的时间。特殊强化到+3后移动速度和跳跃力都增加25%，是全武器中移动速度・跳跃力增加最多的，配合职业饰品G的话机动性非常高，可以以极快的速度通过任务途中的道路，以最短的时间来到BOSS面前。皇女还可以用于辅助龙之剑NEO，在起跳时装备此武器，跳起后攻击前再切换为输出武器，可以在更高的位置对敌人使出龙之剑NEO，以便打出更多连击。

不过虽然有优点但也是需要消耗大量特殊强化素材的专有名称武器，即使强化到+3，与不需要特殊强化且很容易入手的的迅敏钝剑相比，在增幅的移动速度・跳跃力上也只相差了5%，并不一定要花费大量资源获得5%的微量提升。
护手剑

**护手剑**，强化到最终阶段后名称变为**符文护手剑**，是Dragon Marked For Death游戏中的剑武器。

评价
--

+1以上具有少量STR和VIT加成，+2的加成量进一步提升且追加了火属性和对原生种特攻，在对抗原生种敌人时用此武器附加烧伤能造成较多的伤害，是优秀的物理武器。

强化到**符文护手剑**后变为魔法武器，STR加成也改为INT加成，虽然仍是强力的武器，不过点数和装备要改为魔法型皇女的配置。如果只是想要物理武器+2以后就不要继续强化了。

除了作为武器使用外，在入手了野兽皮、野兽牙还能作为梅迪乌斯近卫骑士团长正式剑的素材，以及后续继续用于交换更强大的梅迪乌斯近卫骑士团正式宝剑、梅迪乌斯国宝剑，可以准备一把。
皇帝的外套

皇帝的外套是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
--

皇女的专属饰品F。

各项属性加成与皇帝冠冕、皇帝首饰基本相同，但效果不同

具有较高的ATK・STR・AGI加成，对物理输出能力的增幅很优秀，还具有同时期饰品中相当高的PIE加成，龙技型皇女也非常适合使用。

此外还具有VIT加成，略微提高生存能力。

皇女的饰品中唯一拥有对种族特攻的，在对抗阿修罗种敌人时，如果想要将输出最大化可以考虑采用这个饰品，但相应的防御面则较弱。

缺点是只能通过试炼洞穴101F以较低的概率获得，单人游玩的话很难在相应时期入手。

主要作用是能与皇帝冠冕、皇帝首饰一起，成为皇女最终饰品皇帝之印的素材，有条件的话尽量收集2个。
灯火复燃

灯火复燃是Dragon Marked For Death游戏中的关卡。

## 出现条件

* 通关炎狱迷宫

特征
--

* 需要与共计四只阿修罗龙进行战斗，以BOSS战为主的任务
	+ 虽然其中三只阿修罗龙的生命值大幅降低，不过攻击力仍然强悍，具有一定的挑战性
	+ 最后需要同时与两只阿修罗龙战斗，躲避攻击的难度会大大增加
* 关卡中有只有皇女，战士才能互动的机关以及只有两名玩家同时站在特定位置才能打开的机关门，在多人模式且队伍中有皇女或战士时完成任务会更快
* 由于本关卡的路途较短，且BOSS强度低，熟练后可以在很短的时间内通关，并且完成任务获得的经验很高，作为高效获取经验值的手段非常优秀
* Q.Lv100-110可以获得福音音叉
* Q.Lv120可以获得白神像头部/手部，用于快速收集白神像手部最好的选择之一。

## 地图攻略

位置：火炎迷宫

* BOSS必定出现在中央的四个房间的三个中，与具体房间无关，根据顺序依次出现

## BOSS

1.**阿修罗龙（火，弱化）**

2.**阿修罗龙（火，弱化）**

3.**阿修罗龙（电，弱化）**+**阿修罗龙（火）**
战槌

**战槌**是Dragon Marked For Death游戏中的斧武器。

评价
--

+1以上具有AGI加成和对高等级敌人特攻，AGI加成对本身AGI较低的战士造成多HIT很有帮助，高等级特攻也能有效打击各种敌人，是非常优秀的物理型输出武器。需要注意的是强化到+2触发攻击力增幅所需的等级差由5增加到了10，再强化到+3则恢复为5，如果没有要挑战等级差较大的任务最好保留在+1或是直接强化到+3。

+2以上还追加了PIE加成，不过对于龙技型战士来说同时期有加成更高的巴格那斯军正式战斧。

还具有对自己的仇恨值增加的效果，不过这一效果只在多人模式中能发挥作用，且倍率较低，即使在多人模式下吸引攻击的作用也很有限。
甲贺手里剑

**甲贺手里剑**是Dragon Marked For Death游戏中的手里剑武器。

评价
--

具有AGI・LUC加成，虽然有着**陷入异常状态时增幅物理攻击力**的效果，但增幅幅度过低，并不能像同类武器那样在异常状态的加持下造成大量伤害。对忍者来说，由于高等级手里剑基本都是盗贼专属，要用手里剑输出的话可以考虑这一把，对盗贼则有更好的选择。

特殊强化到+1以上还追加了INT加成，不过对于魔法型来说如果能进行特殊强化，还是使用魔法武器的火焰手里剑比较好。

土属性也可以赋予敌人中毒，即使不到要求等级也可以作为辅助武器使用，对攻击力较弱而容易陷入长时间战斗的忍者有一定作用，但会覆盖能提升物理伤害的烧伤状态，请谨慎使用。

+3还具有随时中毒状态化效果，但本身增幅的幅度太低，对物理输出没有太大帮助，只能与其他武器配合。盗贼使用的话，可与具有**受伤害时回复DP**的千年龟甲等武器配合，达成不断回复DP的效果。但与自残型巫女不同，盗贼消耗DP输出的能力较差，且所需的这些武器都没有对魔法・龙技的加成，实际效果一般。忍者使用的话也能和阿佐特剑等武器配合。
乱破半首

乱破半首是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
--

忍者的专属饰品G，在盗匪护手、乱破佩楯、乱破晒的基础上进一步强化的超强力饰品。

具有更高的ATK・STR・AGI加成，对物理输出能力的增幅很优秀，还具有同时期饰品中相当高的PIE加成，龙技型忍者也非常适合使用。

遭受的物理减少，配合VIT加成以及最重要的即死抗性效果，对于忍者的耐久是很大的提升，防御面也非常强大。

还具有增强跳跃力的效果，忍者的某些契约可以多次跳跃，能更好的利用这一加成，提升滞空时间，方便进行空中连击。

攻击、防御和功能性全方位增强，综合能力在忍者全饰品中最强，有条件的话尽量入手并装备1-2个。

缺点是只各素材能通过试炼洞穴81-101F以较低的概率获得，要收集2个非常困难。
盖吉斯之戒

盖吉斯之戒是Dragon Marked For Death游戏中的饰品。

评价
--

虽然具有使用的即死耐性效果和所有异常状态抗性+100%的效果，但与尼伯龙根的指环、龙王之证等同样具有即死抗性的饰品相比，其他性能较差，不推荐使用。

所有异常状态抗性+100%的效果，基本上相当于免疫异常状态，虽然对于一些依赖施加异常状态的敌人效果常好，但只为此占用一个饰品位置还是不太值得，对异常状态一般使用异形骨+便足够。

主要作用是与暗黑结晶护身符+1、尼伯龙根的指环、龙王之证、一起，成为Lv.99的强力饰品神龙之戒的素材，可以提前准备一个。

原型
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盖吉斯之戒（The Ring of Gyges）是古希腊哲学家柏拉图在《理想国》中提到的一个具有魔力的神秘物品，该戒指可以使佩戴者获得隐形能力，柏拉图借此故事来讨论如果不用担心做坏事会危及自身名誉，一个有智慧的人是否可以称得上是正义的人这一问题。类似概念在后世的作品如《指环王》中得到运用。Dragon Marked For Death中的盖吉斯之戒减少仇恨值的特殊效果可能是对应了其原型的隐形能力。