Draconix Karyu

**Prima apparizione** | Acqua e Gas non si Mischiano a Quanto Pare

 Draconix Karyu è un Dexolder di Kanto.

## Trama

### Antefatto

Draconix nacque ad Biancavilla, Kanto, da una famiglia però originaria di Boreduopoli, ad Unima. Della sua vera regione di origine vide poche cose, tra cui una foto dei Pokémon di Aristide, cosa che gli instillò l’amore per i tipi Drago, Haxorus e Hydreigon in particolare. Quando aveva appena un anno però suo padre morì e sua madre decise di trasferirsi dall sua famiglia ad Ebanopoli, nella regione di Jotho. Da piccolo non ebbe un’infanzia esattamente facile: era riservato ed estremamente sensibile, cosa che lo rese vittima di sfottò da parte degli altri bambini di Ebanopoli. Ciò lo rese ancora più solitario, e lo portò a passare giornate intere in casa, giornate in cui leggeva libri da altre regioni che gli compravano i suoi genitori, specialmente sui Pokémon di tipo Drago. Tutto questo suo studio solitario, combinato al talento e alla curiosità verso cui era già predisposto, lo rese uno degli studenti più brillanti delle intere regioni di  Kanto e Johto, anche se in molti casi ciò lo rendeva anche abbastanza polemico e, agli occhi degli altri, saccente, anche se non era così: ad esempio, da piccolo spesso si interrogava sulla presenza di così pochi tipi di Pokémon, soltanto 15, anche perché molti Pokémon non sembravano davvero appartenere ai loro tipi: pensava che ci fosse qualcosa di più, ad esempio, in Hydreigon stesso, perché non riusciva a credere che quel Pokémon fosse di tipo Volante/Drago, o che le sue pre evoluzioni fossero Normale/Drago. Ovviamente, nessuno era d’accordo con lui e lo giudicavano perché andava contro a ciò che scienziati molto più grandi di lui dicevano. Con le sue idee rese, senza volerlo, l’atmosfera che si respirava ad Ebanopoli sempre più pesante per sé stesso, finché un giorno non avvenne un incidente: dopo aver osservato un Swinub selvatico che resisteva agli attacchi ghiaccio si convinse di aver scoperto un nuovo tipo, così ne rubò uno dalla scuola per dimostrare la sua teoria; l'esperimento però fallì e divenne lo zimbello dei suoi compagni, perdendo anche il consenso degli insegnanti per aver rubato un Pokémon. Dopo un'altro avvenimento spiacevole la madre si rese conto che la situazione stava diventando insostenibile e decise di tornare a Biancavilla.

### Kanto

All’età di 18 anni, la madre seppe che il professor Oak cercava quattro allenatori che viaggiassero per la regione e riempissero il Pokédex di Kanto, e così iscrisse subito Draconix. Visti i più che brillanti risultati accademici del ragazzo, il Professor Oak lo scelse subito, e così iniziò il suo viaggio per Kanto : oltre a Giuls e Blu, con i quali era cresciuto, conobbe anche Raziel, un ragazzo che aspirava a diventare specialista Spettro. Dopo aver ricevuto il Pokédex e il suo primo Pokémon, un Charmander il ragazzo parte per il suo viaggio, con lo scopo di diventare Campione della Lega. Al centro Pokémon di Smeraldopoli ha una discussione con Raziel su se fossero meglio i tipi Spettro o Drago e il Gastly del ragazzo decide di fargli uno scherzo, leccando la sua acqua e paralizzandogli la lingua. Draconix poi prosegue; inoltre si imbatte in uno Spearow ferito ad un’ala e dopo averlo curato lo cattura. Percorrendo il Bosco Smeraldo di notte il ragazzo sente una voce inquietante e assiste ad una visione terrificante, così scappa spaventato.

Arrivato alla casa allenatori scopre che molti hanno avuto esperienze simili in quel bosco. In seguito incontra Raziel e lo informa dell'avvenimento, e questi si mostra molto interessato. Poi il ragazzo si allena duramente per trovare un modo per sconfiggere Brock, finché i suoi Pokémon non scoprono una mossa di Charmander simile a Graffio ma in grado di frantumare la roccia, che il ragazzo battezza Spaccartigli.

A Plumbeopoli si imbatte in Giuls e Raziel e quest'ultimo decide di restare ad assistere alla sua lotta in palestra, che riesce a vincere grazie alla mossa appena scoperta. I due vengono a sapere che Blu aveva avuto a che fare con un'organizzazione criminale nota come Team Rocket, poi decidono di proseguire insieme verso il Monte Luna, fermandosi a dormire insieme in un Centro Pokémon, anche se Draconix non sembra molto contento del fatto che ci fosse una sola camera. Durante la notte ha degli incubi sull'incidente di Swinub e decide di parlarne con Raziel, anche se preferisce non rivelargli il secondo incidente, che considera la sua grande vergogna.

I due proseguono poi per il Monte Luna dove si imbattono in un ragazzo di nome Orville, specialista Volante. I due decidono poi di organizzare una sfida tra Gastly e Charmeleon, e se Raziel perde dovrà catturare un'altro Pokémon prima della Lega, se perde Draconix dovrà prendere un Gastly; la sfida viene vinta da Charmeleon, nonostante il Pokémon venga addormentato. Successivamente però i due vengono a sapere che alcuni allenatori sono stati derubati, e successivamente vengono sorpresi da un attacco del Team Rocket.
Al risveglio di Charmeleon, lui e Spearow affronta i criminali insieme a Raziel e altri allenatori, riuscendo a sconfiggerli anche grazie all'attacco di alcuni Paras e Parasect selvatici. Orvile parte poi all'inseguimento del Team Rocket e Raziel, anche se un po' dubbioso, viene convinto da Draconix e da una voce nella sua testa di qualcuno che gli dava del codardo, ad andargli dietro.

I due raggiungono la comandante in carica dell'operazione, Domino, insieme ad un ragazzo di nome Mondo che stava minacciano uno scienziato cercando di obbligarlo a rivelargli la posizione di un fossile del Leggendario Mew; scoprono in oltre che Orville faceva cnhe lui parte del Team Rocket, ha trovato la cassa con il fossile e ora intende far saltare in aria la grotta con dei Koffing. I ragazzi decidono di intervenire, Gastly paralizza i Koffing, Spearow ruba la cassa e Gasttly crea un illusione di Mew aiutato dalle fiamme di Charmeleon, che creano delle scintille, distraendo i criminali il tempo sufficiente per liberare lo scienziato e gli altri ostaggi, e insieme riescono a sconfiggere i criminali, che, dato che il teschio è perduto, decidono di ritirarsi.

I due scoprono poi che Spearow si è evoluto in Fearow e si ritirano nella Casa per Allenatori, dove incontrano una ragazza di nome Leaf con una Ivysaur cromatica che, insieme ad altri allenatori, ha contribuito a mettere in fuga il Team Rocket. I due decidono di fare anche una video chiamata con Giuls, scoprendo che la ragazza conosceva già Leaf. Alla festa per la liberazione dal Team Rocket Draconix compra un Magikarp, poiché il venditore gli aveva promesso un Pokémon molto forte e un fossile di Kabuto.

Uscito dal Monte lui, Raziel e Leaf arrivano a Celestopoli e incontrano Giuls, che consiglia loro di iscriversi ad un torneo sul Ponte Pepita, la cui regola speciale impone l'eliminazione dei Pokémon che escono dall'arena.

Il giorno dopo il torneo inizia e Draconix affronta un'allenatore con Mankey al primo turno col suo Fearow, riuscendo a sconfiggerlo, poi supera il secondo turno grazie a Charmeleon, e infine affronta un allenatore di nome Jak con un Ekans al terzo turno usando sempre Charmeleon, venendo però sconfitto.

Pochi giorni dopo Leaf, che aveva appena sconfitto la palestra, senza alcun preavviso gli chiede di uscire a cena insieme; Draconix arrossisce ma accetta, accorgendosi che la ragazza gli piace, e l'appuntamento va piuttosto bene, tanto che i due decidono di viaggiare insieme da soli per conoscersi meglio.

Dopo un po' di indecisione, i due decidono di dirigersi ad Aranciopoli, dato che il ragazzo non si sente ancora pronto ad affrontare Cosmo; Draconix decide inoltre di lasciare Magikarp alla pensione. Arrivati a Zafferanopoli i due si scambiano un bacio, ma a causa della distrazione il Charmeleon di Draconix viene rapito. Leaf allora chiama Raziel, Giuls, Blu e un ragazzo di nome Rosso perché lo aiutino a ritrovarlo; Rosso rivela di aver scoperto che sono stati rapiti molti altri Pokémon tra cui la sua Wartortle e alcuni saranno trasportati tramite la M/N Anna, altri venduti a Aranciopoli. Draconix decide di restare in città insieme a Giuls e Leaf.

I tre si fermano ad un bar sul porto per tenere d'occhio gli spostamenti, e scoprono che dei movimenti sospetti in un magazzino, perciò Giuls manda in avanscoperta due delle sue Pokémon. Mentre aspettano vengono avvicinati dal Superquattro Lt. Surge, che stava indagando sul loro stesso caso e propone loro un alleanza. I quattro si introducono nel magazzino interompendo una trattativa tra uno dei ladri (in realtà uno Zoroark) e dei gangster; improvvisamente però qualcuno lancia una fumogena e quando questa si dirada trovano lo Zoroark scomparso, i gangster privi di sensi e un segno del Team Rocket su un foglio di carta. Riescono comunque a recuperare i Pokémon, ma tra questi non trovano ne Charmeleon ne Wartortle.

Dopo l'incidente della M/N Anna si riunisce agli altri ragazzi, che sono riusciti a recuperare i due Pokémon; andando alla centrale di polizia scopre che uno dei Pokémon che avevano salvato al magazzino, un Meowth che conosce , non è stato reclamato dallla sua allenatrice decide di adottarlo. La mattina dopo si reca alla Palestra insieme a Giuls e Leaf, venendo sorpreso da un enorme fila e dalla pioggia, mentre l'Haunter di Raziel con un illusione comunica loro che il suo allenatore ha fatto loro uno scherzo non dicendo loro della fila per vendicarsi di alcune prese in giro. Arrivati in Palestra Draconix affronta per primo il Generale Voltts, riuscendo a sconfiggerlo dopo una dura lotta.

## Pokémon

### Team principale

Charmeleon è il Pokémon Starter di Draconix, che fu consegnato dal Professor Oak al ragazzo in modo che Draconix lo potesse usare nella sua avventura come allenatore di Pokémon. Il Pokémon viene usato nel Monte Luna, contro il Team Rocket. Il Pokémon ha un carattere estremamente focoso ed estroverso, oltre che l’abitudine, per Draconix problematica, di dare accidentalmente fuoco a tutto ciò che tocca agitando la coda.

 **Spearow -> Fearow**

Fearow è stato il primo pokémon catturato da Draconix, quando ancora era uno Spearow. Attaccò Draconix mentre questi percorreva il percorso 3 (perché aveva sbagliato strada dirigendosi verso il Bosco Smeraldo). Nell’attaccare, però, prese troppo slancio e si schiantò al suolo, rompendosi un’ala, Draconix lo curò, e il Pokémon divenne un suo compagno di viaggio. Nonostante quell’incidente, Fearow è un Pokémon estremamente furbo e calcolatore.

 **Meowth**

Meowth è nato con un dono: la mossa Canto, rarissima per la sua specie, che ha portato la sua allenatrice al successo. Sforunatamente il successo finì per darle alla testa, trasformandola in una donna avida e assetata di fama. Le cose degeenrarono al punto che Meowth decise di scappare e anche quando venne rapito e poi salvato da un gruppetto di allenatori, la sua allenatrice non venen a reclamarlo. Per questa ragione Draconix, uno dei suoi salvatori, decise di adottarlo e il Pokémon fu fekuce di aver trovato un nuovo allenatore, anche se non riusciva a togliersi dalla testa il timore che si rivelasse come la precente.

Graffio, Sfuriate, Giornopaga, Canto

### In allenamento

Magikarp è il Pokémon che Draconix usa con più riluttanza. Comprato da un venditore di Magikarp nella Casa per Allenatori del Lago Lunare, dopo averne constatato l’inutilità Draconix lo mise da parte senza rimpianti.

Splash

## Personalità e caratteristiche

Draconix è un grande amante delle lotte Pokèmon ed è sempre impegnato ad allenare e perfezionare la sua squadra; la sua passione per le lotte è tale che spesso tende a far fatica a concentrarsi su altri problemi Draconix ha un carattere impulsivo che lo porta spesso ad agire senza riflettere facendosi trascinare molto dalle emozioni e questo si rispecchia anche nel suo stile di combattimento Draconix è però anche un ragazzo molto intelligente e studioso, al punto che molti lo considerano polemico e saccente. Da piccolo era molto riservato e sensibile, crescendo è diventato molto più socievole. Draconix ha un forte senso della giustizia e ritiene che certe cose, come il furto, siano sempre sbagliate a prescindere dalla motivazione.

## Strategie combattive

Lo stile di combattimento di Draconix è più incentrato sull’attacco: i suoi Pokémon sono molto allenati fisicamente e sono in grado di infliggere seri danni ai nemici e sopportare molti colpi. La strategia standard di Draconix si basa sul colpire il più forte possibile, utilizzando ben poche tecniche difensive o di status, tuttavia in alcuni casi si è anche dimostrato in grado di elaborare strategie intelligenti per compensare le debolezze della sua squadra ed è capace di impiegare le mosse in modo crativo per sorprendere i nemici, inoltre in occasioni in cui si è trovato ad affrontare più avversari in una volta sola si è dimostrato perfettamente in grado di gestire la situazione e dirigere i propri Pokémon con abilità; si è . In ogni caso Draconix tende a evitare di sostituire i propri Pokèmon, a meno che non fosse strettamente necessario, preferendo piuttosto trovare nuove strategie offensive. Sebbene all’apparenza lo stile di Draconix possa sembrare rozzo e poco efficace i suoi Pokémon sono in grado di tenere testa a qualsiasi avversario grazie ad una potenza impressionante ed un intelligente utilizzo delle loro capacità