M.A.D.M.A.N.

属性
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生产
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功能
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杂项
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**M.A.D.M.A.N.** ，全名**机械化区域相互保证破坏镇压器（Mutually Assured Destruction Mechanized Area Nullifier）**，是狂鲨先锋专属的自爆型史诗级单位。它的超高耐久和多种抗性可以有效保障它如狂人般顶着敌军的火力冲到敌基地建筑群中，之后只需部署，就能让超大范围内的敌基地和部队跟着它一起灰飞烟灭。

## 官方介绍

*如果你认为狂鲨先锋突击部队的伤害能力只是体现在巨齿鲨机甲、沙德雷聚波坦克或爆裂蜂上，那你就大错特错了。狂鲨先锋对“毁灭”这一定义的终极阐述，实际上是这种被称为M.A.D.M.A.N.的恐怖钢铁巨兽。*

*在对20世纪短暂却又传奇的武器发展史进行分析后，狂鲨先锋的工程师决定：尽力去让臭名昭著的M.A.D.坦克项目“复活”，并通过焚风的气流操纵能力和武器化等离子技术来创造一种强力的炸弹，让它可以摧毁整个基地，即使是其中最坚固的建筑也不例外。*

***机械化区域相互保证破坏镇压器**的运作准则与它在第二次世界大战时的祖先相比没什么不同：一旦其部署，驾驶员会激活炸弹并逃离车体；几秒之后，M.A.D.M.A.N.就会爆炸，创造一股大范围的冲击波，扫除接触到的一切。这种弹头的设计颠覆了传统的冲击波理论，因为它在中心点的威力反而最弱，这也使得M.A.D.M.A.N.的驾驶员可以在这场爆炸中存活下来。*

*由于M.A.D.M.A.N.的弹头太过危险，驾驶员需要收到明确指令才会引爆它。这意味着这种单位只会在收到部署命令后引爆。M.A.D.M.A.N.仍然具有非常稀有的特征：作为一种实验性武器和一次性武器，造价出奇地昂贵并且数量有限，然而它们却成为了狂鲨先锋敌人的最大威胁，他们不得不派出所有的部队来仅仅为了阻止这台机器。*

出场
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### 挑战

* 在挑战：M.A.D. 狂乱中，上侧AI会持续从地图左上和右上角持续部署M.A.D.M.A.N.攻击玩家。只有击败该AI才能停止M.A.D.M.A.N.的攻击。

语音
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M.A.D.M.A.N.由三轮亲自配音。而自爆后出现的M.A.D.M.A.N.技师使用了技师的台词，只是腔调被修改成和M.A.D.M.A.N.一样低沉、缓慢。

### 选中

* *Last MAD MAN standing. 最后的狂人屹立于世。*
* *The first and the only. 前无古人，后无来者。*
* *There will be a reckoning. 那里将会迎来一场清算。*
* *Must purge... all of them. 必须净化...他们全部。*
* *Destruction, mutually assured. 确保共同的，毁灭。*
* *Annihilation of the wicked. 邪恶势力的湮灭。*

### 移动

* *Can you feel the power within? 你能感受到其中蕴藏的力量吗？*
* *Moving ground zero. 前往原爆点。*
* *The road to redemption. 救赎之路。*
* *Go forth and undo! 前进然后部署！*
* *Impending doom. 大难临头。*
* *It's happening. 正在上演。*
* *The end is getting closer. 终结将至。*

### 部署

* *Let the annihilation begin! 让湮灭开始吧！*
* *Come forth into the light. 融入涌现的光芒之中。*
* *Finally. 终于。*
* *It's over. 都结束了。*
* *It ends right here, right now. 此时此地，一切终结。*
* *They could have prevented this. 他们本可以阻止这一切的。*

## 相关图片

M.A.D.M.A.N.概念图M.A.D.M.A.N.的自爆效果和幸存的技师
花絮
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* 1.2版本中的渗透单位M.A.D坦克和它在2.0版本中的继承者——心灵军团的特色单位心灵震荡装置在某种意义上可以看作是M.A.D.M.A.N的前身。在设定上来讲，它们都是对*红色警戒1*中的M.A.D坦克的“复活”，*心灵终结1.2*中的M.A.D坦克基本还原了它的原型单位的设定，也是*心灵终结*全系列中唯一还原了M.A.D坦克攻击前需要一定时间蓄力的设定的单位；另外两者则是在保留了一定原始特征的同时加入了特有的全新科技，心灵震荡装置的设定是依靠心灵能量波来强化MAD弹头。而M.A.D.M.A.N则是依靠气流操纵和等离子炸弹来增强它的威力。

细节
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* M.A.D.M.A.N.在功能上与*红色警戒1：劫后余生*中的M.A.D坦克相似。
* 在部署M.A.D.M.A.N.后，如果出现了其爆炸前的动画效果，即使其在爆炸前被摧毁，也一定会继续发生爆炸。
* M.A.D.M.A.N.能大面积轻易摧毁建造场等高耐久建筑，但不能被用作“刷分”途径，因为其产生的摧毁不会被判定为对应作战方的所作所为，这可能也恰好维持了游戏平衡。
* “相互保证破坏”（Mutually Assured Destruction，M.A.D.），或称为“相互保证毁灭”，是一种基于核武器的军事战略思想。该思想假设双方都拥有足够的核武器以毁灭对方，且任何一方都没有能力一击摧毁对方所有的核力量，同时双方一旦受到攻击都会以同等或更强的武力还击。由此，若任何一方首先使用核武器，都会遭到对方核武器的反击或先发打击，最终的结果是双方都保证会完全毁灭。而由此进一步假设便是，双方都不敢发动第一击，否则随战争扩大，双方必然会动用核武器，最终导致双方都被完全毁灭。这一思想在冷战期间被美国和苏联采用，也维持了战后一种紧张但稳定的和平。

## 历史修改

* **Version** **3.3.5**
	+ 改动：生产时间改变倍率提高至1.67，拥有多个战争工厂也无法加快其建造速度了
	+ 改动：现在会在被选中后展示出爆炸的覆盖范围
	+ 削弱：耐久度由2500降低至2400，对载具的伤害效果降低了10%左右

* **Version** **3.3.4**
	+ 修正：狂鲨先锋的AI不再会让M.A.D.M.A.N.攻击通过支援技能建造的建筑

* **Version** **3.3.3**
	+ 改动：添加了**-部署自爆-**的提示，以防失误操作
	+ 改动：不再受到超时空传送影响
	+ 改动：加速度/逆加速度被提高，在停止时不会先进行减速
	+ 修正：在移动到其相邻的一格时，不再会以非常慢的速度进行移动
	+ 修正：AI控制的M.A.D.M.A.N.应该不再会对敌人的步兵或单位进行攻击，只会攻击建筑

* **Version** **3.3.2**
	+ 改动：狂鲨先锋AI现在应该会更有效且更多地使用M.A.D.M.A.N.
	+ 增强: 增加对EMP的抗性
	+ 削弱：受到的维修载具的效果减半（实际上未完全实现）

* **Version** **3.3.1**
	+ 削弱：M.A.D.M.A.N.不再能够受到铁幕效果

* **Version** **3.3.0** *被添加*

注释
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1. ↑ 实际上维修武器作用于M.A.D.M.A.N.的效果并未减半，因为维修武器无视伤害比率。但诸如回溯等维修效果作用于M.A.D.M.A.N.的速度确会减半。