Avariel

**Avariel**

El principal rasgo de los avariel son las alas que tienen. Aunque suelen ser blancas, también pueden ser marrones, grises, negras o moteadas. Las alas son motivo de orgullo para un avariel y es normal verlos emplear su tiempo en cuidarlas.

Su pelo suele ser negro o plateado, aunque en algunos casos hay pequeñas variaciones, pero no es lo habitual. Sus ojos destacan porque son más grandes y más vivos que los de los demás elfos. Suelen ser azules o verdes, con algunos casos en los que son violetas.

Los avariel son de rasgos finos, delgados y estilizados. Destacan por su enorme belleza, por encima incluso que el resto de los elfos.

Los avariel son seres animosos y que muestran un ansia de vivir enorme con lo que incluso en los momentos más negros suelen permanecer alegres. Los avariel disfrutan enormemente de sus vuelos y de la sensación de libertad que les transmite.

A pesar de que son amistosos, su forma de actuar con las razas terrestres, que suele ser tremendamente grosero e incluso insultante, pero más que un acción deliberada es algo innato en ellos pero que con tiempo y contacto con otras razas terrestres puede cambiar.

La sociedad avariel se suele dividir en dos grandes grupos. Por un lado los guerreros y luchadores y por el otro los pensadores. Estos dos grupos suelen trabajar juntos por el bien de la sociedad avariel.

Los guerreros avariel suelen guiarse por un elaborado código de honor y que les sirve de guía en las actividades militares. Los guerreros se consagran en cuerpo y alma a defender sus hogares y suelen ser fogosos y orgullosos a pesar de que suelen honrar a todo aquel que se gane su respeto y su confianza. Los jefes de guerra además de guiar a los guerreros avariel también son los jefes religiosos de la comunidad.

Los avariel en combate no suelen mostrar ni compasión ni piedad. Ni lo esperan de sus rivales. Los avariel luchan hasta el final pues la retirada es deshonrosa y el hecho de permitir vivir a un enemigo es hacerle vivir en la vergüenza de haberse retirado.

Por otro lado los avariel pensadores suelen ser amantes de la filosofía y en muchas ocasiones magos. Emplean la mayor parte del tiempo en la creación de arte y de observar el mundo. Muchos de ellos suelen ser fervientes creyentes en Erdrie Fenya. También suelen ser los encargados de conducir cualquier negociación de paz.

Las dos facetas de la sociedad avariel conviven de forma eficaz debido a que los avariel de jóvenes pasan un tiempo dentro de cada cultura, con lo que invariablemente de cual sea su camino de mayores entienden los matices y la forma de pensar de los otros.

A pesar de que mantienen respeto y devoción por los restantes dioses del panteón élfico, los avariel rinden tributo a Erdrie Fenya. Los avariels son religiosos y encuentran extraña la mera idea de no adorar a un dios. Dentro de la sociedad avariel se cree que la ayuda de la diosa fue clave para su supervivencia por lo que muchos avariels creen que cualquier elemento que otras razas consideran una coincidencia los avariel creen ver en ello la mano de la diosa.

Los avariel mantienen una lucha continua contra los dragones malignos, lucha que casi provocó la extinción de su raza pero que a día de hoy se sigue manteniendo a pesar de que ambas razas han menguado en número. Los dragones blancos de Hoafern siguen lanzando expediciones contra los avariel.

Los avariel suelen tratar a las razas terrestres con una mezcla de compasión y de burla. Sin embargo, poco a poco están cambiando esta forma de actuar y los avariel de la Aguilera han mandado diversos representantes a los reinos humanos que les rodean.

Todas las razas aladas buenas suelen mantener relaciones cordiales con los avariel. Las águilas gigantes son tenidas en gran estima por su ayuda durante los periodos más oscuros de la historia avariel. Con los aarakocra mantienen una relación amistosa, pero el hecho de que apenas haya avariel en las montañas de la Estrella hace que los encuentros sean esporádicos.

Puedes hablar, leer y escribir Común, Élfico y Avariel

Categoría: Humanoide Elfo

Tamaño: Normal

Hábitat: Montañas Elevadas y Islas Flotantes

**Rasgos**

Velocidad en Tierra: Normal

Velocidad en el Aire: Normal

Visión Oscura: Acostumbrado a los bosques crepusculares y al cielo nocturno, tiene una visión superior en condiciones de oscuridad y penumbra. Puedes ver en condiciones de poca luz a una distancia de 60 pies de ti como si fuera una luz brillante , y en la oscuridad como si fuera una luz tenue . No se pueden discernir colores en la oscuridad , sólo matices de gris.

Agilidad Aérea: Los avariel son ágiles en el aire, lo que les otorga una ventaja en la movilidad.

Trance: Los elfos no necesitan dormir. En cambio, meditan profundamente, permaneciendo semiconscientes, durante 4 horas al día. (La palabra común para este tipo de meditación es "trance".) Mientras meditas, puedes soñar en cierto modo; Estos sueños son en realidad ejercicios mentales que se han vuelto reflexivos a través de años de práctica. Después de descansar de esta manera, obtienes el mismo beneficio que un ser humano con 8 horas de sueño.

Garra Celestial: En combate cercano, los avariel pueden utilizar sus afiladas garras con destreza, infligiendo daño cortante a sus enemigos.

Ráfaga de Plumas: Los avariel pueden liberar una ráfaga de plumas afiladas en un área circundante, causando daño perforante a los enemigos en un radio específico.

Resistente a Ser Encantado

Inmune a Efectos Magicos de Dormir

**Aptitudes Sortílegas**

Velo de las Alturas

**Objetos**

Pluma Afilada de Avariel