Triduum

Une des somptueuse rue de la très fastueuse Triduum

« Le sol paraissait pavé d'or. Si Tyr-la-Vieille était fastueuse, Triduum était immense. Plus que ce que je n'avais pu l'imaginer. Les allées illuminées par les torches de notre escorte nous conduisirent dans un grand dédale de rues, de quartiers, de commerces endormis. Les voiles claquaient sous le vent froid, comme hallant la venue d'Isabeau la Pucelle. Même l'armure des chevaliers impressionnait : ouvragées, elles représentaient le dernier sacrifice des Chevaliers-errants de Cène, la passion de Mereldar, les plus beaux des saints. Mais j'étais surtout honoré de découvrir ses trois tours, dont l'une est un phare, l'autre une bibliothèque et la dernière un temple, blancs et délicats, peints de bleus, d'or ou de rouge. Ces bâtiments là, je crois qu'ils étaient l'oeuvre des elfes.  » *Scribe Florian dans **« Le monde septentrional et ses merveilles »**.*

Afin d'aider Mereldar à retrouver son chemin en revenant d'Avalon, on construisit sur les côtes du Duché de Cène une immense arche. Et derrière elle, on construisit **Triduum** (les Trois). Il s'agit du plus grand port de la Croisade Écarlate et de Lordaeron tout entier, si ce n'est du monde. Source de ravitaillement direct du Monastère Écarlate, la ville jouit toujours de son immense prestige, comme si sa pierre s'était la joie et la chaleur de ces terres bénies s'était incrustée dans sa pierre. Port militaire, à l'inverse de Tyr-la-Vieille et de Gascogne, l'ancienne flotte Lordaeronnaise étant éminemment Cénoise.

Triduum, est terriblement grande et accueille de frégates de guerre, de voyageurs, commerçants et autres aventuriers. Son grande enceinte fortifiée protège le Monastère Écarlate. Mais elle est surtout connue pour ses **Trois tours**, l'une à l'ouest, l'une au centre, et l'une à l'est.

Celle de l'**Ouest,** dite "**Le phare**" est éminemment elfique. Sa fonction est purement maritime et laisse présager que l'endroit était un ancien accostage des elfes, lors de leurs vétustes excursions maritimes. Il est toujours à l'emploi.

Celle du **Centre,** dite **"Le temple"** est le lieu de culte principal de Triduum (bien que beaucoup iraient jusqu'à se rendre au Monastère pour prier, étant après tout très proche). C'est un monument unique dans l'Eglise de Mereldar architecturalement. Petit mais très haut, sa voûte décrit l'intégralité des passions de Mereldar. Des escaliers permettent de remonter au travers jusqu'au toit et chaque étage est disposé d'un petit autel pour se recueillir. Le tempe est entièrement tenu par des Soeurs mendiantes de Mereldar et toutes les messes sont animées par ces dernières. Elles sont interdites de sortie et vivent de mendicité, consacrant leur existence à la prière, au chant et à l'entretien du temple. Il est fréquent que la noblesse Lordaeron vienne en pèlerinage au temple, après avoir visité le Monastère Écarlate. Le temple est aussi composé de catacombes.

Celle de l'**Est,** dite **"L'archive".** Plus grande que celle de Touranges et connectée à celle du Monastère Écarlate, l'Archive est spécialisée dans la copie et l'étude de tous les savoirs, dans toutes les langues. L'ordre à l'intérieur est aussi celui des Copistes de Mereldar et ils sont interdits de sortie, voués à l'étude, la copie, la traduction et l'archivage. Leurs travaux sont envoyés au Monastère pour être conservés. Récemment, l'halfelin Justevent tente de promouvoir la photocopie, qui a déjà été adoptée de façon expérimentale à Gilnéas.

## La ville

Triduum est une ville aux rues étroites et pavées. Si elle est immense en soi, cette architecture étroite la rend labyrinthique et nébuleuse, si bien que chaque quartier est comme une ville en elle-même et qu'il est très facile de s'y perdre. Des voyageurs du monde entier se rendent à Triduum, créant un grand **cosmopolitisme** et la présence de denrées rares, bien que son port soit essentiellement militaire.

**Quartier du port** : La Mer haute borde la ville, poussant des vagues huileuses et enflammées de son soleil orange. Ses quais sont constamment en activité, où pécheurs, explorateurs et corsaires passent, au rythme de portefaix disciplinés. Le quartier est habité des pauvres, vivant dans de petites masures taillées dans la roche des criques ou en bois, chaumières de travailleurs. La mer y est souvent très agitée et des vagues viennent souvent saisir les travailleurs en plein effort. Des attaques de murlocs, ou plutôt des tentatives de vol, sont régulières et nécessitent une garde permanente. L'**Ordre de Saint-Aurélien** assure cette fonction. Triduum est connu pour sa rivalité légendaire avec **Tiamatethos le Kraken.** Il est apparu supposément trois fois dans l'histoire de Tridumm, la première fois détruisant le port (et peut-être la ville elfique), la seconde fois, repoussé par Aurélien de Triduum et la dernière, lors de la Guerre des Martyrs, où l'un de ses tentacules fut tranché. Certaines parties du quartiers sont encore en chantier. Cette attaque a grandement traumatisé les gens de Triduum, qui cultivent encore une grande angoisse à l'idée de voir le monstre, qui relevait jusqu'alors de la légende. Son tentacule a été vendu à Gilnéas à fort prix, plus précisément à l'école des anatomistes, mais il y aurait soi-disant des détenteurs du sang du kraken. Officiellement, l'Ordre de Saint-Aurélien en possède et le préserve dans un calice, aux côtés des reliques du saint.

**Le bazar/Quartier elfe :** En remontant le port, on accède vite à des rues couvertes de voiles **bariolés et chatoyants.** On y trouve des fanions, lampions, on y entend des flûtes, on y voit des bêtes domestiques charmées, exotiques, des danseuses impudiques et la fumée de narguilés. Ce sont les quartiers elfiques. Quartier d'artistes, danseurs, poètes, de prostitution mais surtout des **corporations elfiques**, où l'on trouve potiers, tisserands et fabriquants d'arcs. On y trouve aussi aussi quelques forgerons, proposant le savoir-faire des elfes en matières d'armes et parfois d'armure (sur commande). C'est aussi le siège de l'Ambassade de Quel'thalas, bien que celle-ci soit inactive depuis la Guerre des Martyrs. **La ménagerie bleue** attire souvent des riches bourgeois et la noblesse, puisqu'on y trouve des animaux exotiques de Quel'thalas, dont des phényx. Enfin, le lieu est surtout connu pour le Bazar, un marché coloré et très animé, où sont proposés diverses denrées elfiques, gastronomiques ou culturelles. C'est le lieu le plus accessible avec les quartiers populaires, les fumeries d'opium, de narguilés, et autres services de charme, qui embarrassent une certaine noblesse elfique et surtout l'image idéalisée que peuvent avoir les humains sur cette race, jugée à tort invariablement chaste et pieuse. D'ailleurs, il n'y a pas vraiment de nobles elfiques en ville, ou alors ceux-ci sont des ennemis politiques, des désargentés, à la rigueur des réfugiés ayant demandé l'asile. Cette antenne du Royaume elfique est donc presque totalement détachée de sa couronne.

**Quartier tordu** : Le quartier tordu est un petit espace atypique, abritant le fleuron de l'intelligence Halfeline. On y trouve alchimistes, artificiers, créateurs d'automates ou ingénieurs militaires, mais plus particulièrement la **Guilde des Horlogers**, entrain de révolutionner la mesure du temps. Du reste, le quartier tordu est celui des résidences halfelines, qui se sont installées par vagues d'immigration progressives, familles après familles. Certaines maisons sont de leur propre conception, d'aspect argileux, en forme de vases à hanses ou présentant d'autres courbes excentriques, couvertes de mosaïques et peintes. Le quartier tient son nom de part ces formes fantasques et farfelues. Les corporations halfelines sont assez modetes et discrètes et travaillent presque exclusivement sur contrat. Les denrées halfelines ne sont pas vendues ici, à l'exception de quelques apothicaires et antiquaires, en concurrence avec les elfes. Le quartier est légèrement excentré mais garde des accès à la Place du Temple.

**Place du Temple :** Espace le plus vaste et dégagé de Triduum, la Place du temple est circulaire et accueille les marchés cosmopolites. Toutes ses rues sont faites de petits commerces, de chaque race. C'est le seul endroit où l'on peut trouver des nains, souvent des tailleurs de pierre ou de modestes sculpteurs d'idoles. Ces quartiers particulièrement animés sont le lieu où l'on peut trouver les denrées les plus exotiques et rares de tout Lordaeron, comme le **café,** un brevage amer particulièrement impopulaire, si ce n'est auprès des elfes, des nains (rare point d'accord culturel entre ces races) et de quelques humains de l'est. Il n'est servi que dans des "cafés", littéralement, petites auberges atypiques servant des produits des îles ou locaux. On peut aussi y trouver des **crèmes glacées** halfelines et naines, spécialités dont les deux races se disputent l'origine. Mais ce qui est peut-être le plus typique de la place, ce sont les étales de fruits. Il y a ceux de tout le pays et ceux, plus rares, qu'apportent les marins et qui se vendent à prix d'or. On compte notamment la goyave, la banane et le fruit de la passion, entre autres. Le son de cloche du temple rythme la journée. Des rumeurs laissent entendre qu'une horloge serait amenée à bientôt décorer ce dernier, mais rien n'est moins sûr...