recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Инструкция по установке

## Оригинальный сабмод

LOTR Reworked — это сабмод, расширяющий и изменяющий контент ванильного LOTR mod.

### **Установка**

1. Скачайте сабмод.
2. Перенесите файл сабмода в директорию «mods».
3. Готово. При установке не требуются сторонние библиотеки и ванильный LOTR mod, поскольку при запуске сабмода с ним, может вылететь Minecraft.

P.S: LOTR Reworked конфликтует с AppleCore.

## **NEI LOTR (для LOTR Reworked)**

**NEI LOTR для LOTR Reworked** — сторонний мод, позволяющий увидеть список рецептов, доступных в сабмоде, сделки торговцев, или способы приготовления пищи.

### **Установка**

1. Скачайте сабмод, оригинальный NEI, библиотеки прилежащие к нему, и NEI LOTR для LOTR Reworked, а также NEI Recipe Handlers.
2. Перенесите все файлы в директорию «mods».
3. Готово.
Сломленный-знаменосец

Сломленный-знаменосец - юнит поддержки армии Сломленных. Как и другие знаменосцы несёт знамя своей фракции, а так же поддерживает всех юнитов своей фракции вокруг, включая армию игрока. Появляются вовремя вторжений Сломленных. Так же их можно нанять у Вождя Сломленных в крепости. В случаи появлении угрозы берут в другую руку оружие сломленных и начинают атаковать противника.
Резня в Зирак-Думе

Резня в Зирак-Думе - жестокий геноцид Камненогов войском Черновласов.

## Предыстория

После нападения Утумкодора на Бараз-Дум в 1695 году Второй Эпохи у Аегнора, короля Черновласов, появилась идея объединить кланы Орокарни для более эффективного решения подобных проблем. Король долго сдерживался и не решался к активным действиям и изредка лишь предлагал это другим королям. Однако, после получения от Саурона Кольца Власти в 1706 году желание воплотить в жизнь задумку гнома росло всё сильнее и сильнее и постепенно извращалось.

В итоге Аегнор втайне пишет Фрерину Каменному письмо, в котором сообщает королю Камненогов, что хочет встретиться с ним в Зирак Думе. Фрерин соглашается, и 7 июля войско Черновласов прибывает в город.

Несколько дней Аегнор и Фрерин вели переговоры. Король Черновласов пытался убедить собеседника в том, что от объединения в единый клан выиграют все, однако правитель Зирак Дума был упрям. В конце концов Аегнор не выдержал и сказал Фрерину, что его народ не достоин существовать в его будущей империи. Король Камненогов заявил, что пока его голова и борода будут целы, то этого никогда не будет. Гном попытался убить Аегнора, нанеся удар по его груди своим топором. Король Черновласов выжил, но его доспехи были очень сильно повреждены. Аегнор отрубил Фрерину голову.

## Ход событий

Сразу же после смерти Фрерина король Черновласов приказал очистить Зирак Дум. Воины в начале впали в ступор от приказа, однако Аегнор пригрозил им, напомнив, что они клятву давали ему и потомкам Наира. В итоге воины послушались своего командира и начали исполнять приказ.

Черновласы убивали всех, кого видели на своём пути: женщин, детей и стариков. Никого н пощадили. Воины забегали в дома, убивали их жителей и забирали самое ценное.

Гамил, командир стражи города, приказал своему лучшему подчинённому, Кхамишу, вывести как можно больше мирных жителей. Сам же командир пожертвовал собой, чтобы отвлечь Черновласов, пока стража выводит горожан.

Кхамиш собрал столько Камненогов, сколько смог. Дойдя до стойл с кабанами он отправился с выжившими в столицу Железноруков. Черновласы настолько были увлечены бойней и мародёрством, что не заметили, как они вышли из города.

## Итоги

Столица Камненогов была разрушена до основания и разграблена. Почти все жители города были убиты. Однако, благодаря Кхамишу, некоторая часть гномов спаслась. Дойдя до Зигил-Дума в конце лета 1719 года они сообщили о предательстве Аегнора, что сильно повлияло на дальнейшую войну.

Помимо этого, важным исходом стало нанесение Фрерином удара по нагрудному доспеху предводителя Черновласов, что сыграет в будущем важную роль.
Шаман Лоссот

Шаман Лоссот - это один из торговцев Лоссот, которого можно найти в доме Шамана Лоссот, в деревне Лоссот. У них всегда можно будет купить различные вещицы для ритуалов, включая кинжалы Лоссот.

При первой торговле с Шаманом, игроку выдаётся достижение "Секреты севера"

Продаёт
 Кинжал Лоссот
 Отравленный Кинжал Лоссот
 Напиток Лоссот
 Стрела
 Игунак
 Соль

Покупает
 Кость тролля
 Кость орка
 Жемчужина
 Палка
 Кружка
Лирел, князь

## Лирел

Лирел, один из князей авари, наместник над нандор

Лирел Зеленолесский - один из князей авари, лучший друг Нириона. После отъезда Нириона, был наместником его в Зеленолесье и главой Совета Старейшин нандор.

## Характеристика

От всех авари отличался необычайным рыжим цветом волос. Принадлежал к нельяр. Был спокойным, добрым, но гордым, эльфом.

## Биография

### Ранние годы

Лирел родился в 1489 году Г.Д. Он служил оруженосцем Нириона, с которым, вскоре, сдружился. В 20 году П.Э., Нириона призвали на трон Зеленолесья. В 21 году П.Э., Нирион прибыл туда, и стал королем нандор. но его отказались признать галадрим. В 119 году, Нирион уехал назад, поставив главой Совета Старейшин Лирела.

В это время, Лирел успел женится на Наллон, дочери Нирнила и внучке Нурвэ.

### Как аристократ нандор

С тех пор, Лирел стал правителем нандор. У него было много князей авари, подчинявшихся Нириону, но после отъезда последнего, они разбежались: одни вернулись в Кувиндарад, другие ушли к галадрим, а третьи - и вовсе, на запад. В итоге, авари ассимилировались с нандор, нандоризировались. Вскоре, Лирел перестал ощущать себя авари. В 146 году П.Э., он добровольно сложил главенство. После, Совет Старейшин остался без главы, решая все вопросы коллегиально. Несмотря на приезды Нириона, вскоре, Совет стал важнее короля.

В VI веке П.Э. были впервые обнаружены люди - остатки жителей Старолесья.

### При Орофере

После Войны Гнева, осталось много синдар. В 740 году, часть синдар, во главе с Орофером, пришла в Зеленолесье. Пришельцы знали много, и за 5 лет приобрели всеобщую любовь. Вскоре, Совет Старейшин вынужден был допустить их к управлению, а в 750, королем Зеленолесья избрали Орофера, вместо номинально правившего Нириона. Тогда же, сын Лирела ушел в Кувиндарад.

Лирел был одним из тех эльфов, что помогали лесовикам. По его совету, им была дарована земля к югу от Амон Ланка, столицы Орофера. Вскоре, они приобрели в нем друга.

Очень скорбел по сыну, пропавшему в 765 году В.Э.

В 1453 году В.Э., Орофер перенес столицу в Эмин Дуир, из-за нежелания сталкиваться с гномами. Лирела назначили наместником Амон Ланка.

В 3430 году, Силы Орофера и Амдира Лориэнского соединились в Войне Последнего Союза. В 3434, в битве погибли и Орофер, и Амдир. Там же, сложил голову и Лирел, авари-нандор. Он погиб от руки Кхамула.

## Этимология

*Лирел* - общ. аварин - *"песенный"*

Также, его просто звали Рыжим и Зеленолесским. Аналогов в аварине этим прозваниям нет, так как называли его так только нандор. Нандоринские прозвания не сохранились, из-за отсутствия алфавита у эльфов Зеленолесья. Синдар же предпочли перевести их.

## Интересные факты

Лирел практически был монархом в Зеленолесье, хотя и не короновался.
Ангмарский лейтенант черных нуменорцев

Ангмарский лейтенант Черных нуменорцев - аоеначальник ангмарских нуменорцев, у которого можно нанять элитных воинов Ангмара. Для найма солдат, нужно хотя бы +400 репутации к Ангмару, а начиная с +1500 репутации у него можно купить рог вторжения Чёрных нуменорцев Ангмара за 3500 монет. Появляется в башнях Чёрных нуменорцев Ангмара.
Битва при Азанулзираке

### Военные потери

Железноруки: почти вся тяжелая пехота. Несколько лучников.Черновласы: Почти все кабаньи всадники. Средние потери остальных воинов

Битва при Азанулзираке - битва, произошедшая в одноименной долине.

## Причина

После захвата территории камненогов Аегнор решил начать кампанию на север Орокарни. Оин, его сын, по приказу отца должен был пройти через долину Азанаулзирак во владения Жесткобородов и начать вторжение.

В то же время Фундин, сын Ибуна, ослушался отца и ночью 6 сентября 1719 г. В.Э. железнорук вместе со своими верными воинами выдвинулся и направился на Фарак Дум.

Проходя вверху небольшого холма, Фундин заметил, что снизу идёт воинство черновласов. Сын Ибуна не хотел дать им так просто пройти. Некоторые его воины, одним из которых был Фрор. предлагали ночью найти их лагерь и перерезать, пока они спят. Фундин же не позволил им это. "Мы не должны опускаться до их уровня. Это будет бесчестие", - так ответил своим гномам наследник трона.

Железноруки обогнали черновласов и на следующие утро дали бой.

## Ход событий

Идя через тропу, железноруки перегородили проход черновласам. Из своего войска вышел Оин. Он сообщил железнорукам, что если они хотят сохранить свои жизни, то пусть пропустят их. Фундин же сказал, что он и его воины не позволят больше им разорять чужие земли. После этого начался бой.

Фундин приказал тяжелой пехоте сделать заслон. В это время лучники построились за ними начали обстрел черновласов. Сражение шло в пользу железноруков, однако положение изменилось, когда всадники на кабанах черновласов въехали в заслон, разбив его. В эту брешь зашли остальные воины черновласов. Началось сражения в ближним бою.

Большая часть тяжелой пехоты была передавлена кабанами, а защита лучников не была приспособлена к ближнему бою. Потери черновласов тоже были многочисленны: много воинов погибло после обстрелов железноруков, а также значительная часть кабаньих всадников была перебита, после прорыва. В итоге Фундин и Оин дали приказ на отступления своим войскам.

## Итоги

Ситуация для обеих сторон хоть и оказалось патовой, но это сражения значительно повлияло на дальнейший ход войны. План Аегнора провалился и 4 ноября 1719 г. В.Э. войско Оина присоединяется к армии Нагара. Фундин же решил ввести партизанскую войну на территории камненогов, мешая подвозу подкреплений и провизии во владения железноруокв.
Вождь Лоссот

Вождь Лоссот - военачальник Лоссот, которого можно найти в доме Вождя Лоссот, и у которого вы можете нанять некоторых NPC.

Данный NPC будет предоставлять вам возможность нанимания солдат при репутации 150 или больше с фракцией Лоссот. При наличии 1500 репутации к Лоссот вы можете купить вторжение Лоссот за 3500 монет.

**Нанимаемые NPC**
**стоимость**
**репутация для найма**
 Лоссот-Лучник | 200
 Лоссот-Знаменосец | 280
Ангелорн

Ангелорн - командующий обороной Атилина во время его блокады.

## История

### Детство

Родился в Атилине в 1951 г. Его отец, Имразор, был военным кузнецом. Сын не захотел идти по стопам отца. Однако получил соответствующие знания о кузнечном ремесле, что ему помогло в будущем. Мать у него была служанкой при дворе командующего гарнизоном Атилина. В то время ей командовал лейтенант Игламот. Мальчик поражался его стратегическому гению, и он решил стать воином.

### Юность

В 10 лет мальчик также увлекся историей. Его поражали рассказы о величии Нуменора. Однако к рассказам о предательстве он относился со скепсисом. Он считал, что предков Гондорцев и Арнорцев обманули эльфы. Юноша дал себе слово, что развеет эту ложь среди этих народов. В 16 лет он вступил в армию. Искусно владел мечом и луком. Благодаря этому быстро взошел по карьерному пути.

### Становление

В 1974 г. он стал сержантом. Ему в командование доверили 3 отряда, обороняющих восточную и южную стену. По сути он стал заместителем командира гарнизона, лейтенанта Келефарна. После поражения Ангмара в войне в 1975 г., Атилин перешел к обороне. Однако, командира гарнизона лейтенанта Келефарна почти сразу подстрелил эльф, когда тот стоял на стене. Ангелорн сразу же принял командование на себя.

### Осада

Осада была по истине кровавой, но имя Ангелорна будет записано в летописи черных нуменорцев навсегда. Он почти год сдерживал осаду. Его стараниями были созданы маленькие группы солдат, вооруженных легкими доспехами и луком с мечем. Они выбирались за стену, по потайным ходам и наносили большой урон осаждающим. Однако, при встрече с эльфами отряд нес большие потери из-за острого эльфийского слуха. С дунэдайн эти группы были крайне эффективны.

Весной 1976 г. оборона была прорвана. Ангелорн покинул крепость по потайным ходам. Покинул ее почти последний, поскольку уважал каждого солдата. Он считал, что командир должен покинуть ее последним, иначе это бесчестно.

### После осады

В 1977 г он прибыл в Гондор. Из-за своей внешности его не сразу приняли за черного нуменорца. Он пошел работать помощником кузнеца, в Пеларгире. В 1979 г он напился в корчме, и рассказал случайному собеседнику кто он. Их подслушал гондорский солдат и доложил командованию. На Ангелорна была по сути объявлена охота. Он попытался под видом моряка отплыть в Умбар, якобы на войну. Но его схватили и доставили в Минас Тирит.

Ангелорн был казнен 24 октября 1979 года через повешение на площади в Минас Тирите. Напоследок он сказал: "Я не жалею ни о чем. Я лишь жалею о том что я не смог выполнить свое обещание, не смог вас наставить на истинный путь. Придет время и вы поймете, кто ваш настоящий враг".
Царство Киран

Символ "Кир", обозначающий солнце - является гербом Кирана

### Внешний вид

Высокие, худощавые смуглые люди, с жесткими черными волосами и светлыми глазами.

### Города

Кирангарат, Гекелькат, Леньярман

Царство Киран - государство киранрим, основанное во Второй Эпохе и находящиеся в джунглях Дальнего Харада.

## Описание

Царство Киран - государство южного народа киранрим что является родственным для тауредайн. Является достаточно просвященным государством, в котором распространены летописцы, баснописцы и прочие представители культуры. Один из немногих народов на юге Средиземья, что не подчинился силе Темного Властелина.

## Внешний вид

### Физиология

Все киранрим являются людьми среднего роста, со смугло-красной кожей. Волосы у них преимущественно черные, иногда коричневые. Глаза светлые, на удивление. Среди киранцев распространен светло-коричневый, зеленый и даже янтарный цвет глаз. Бороды и усы среди народа считаются "дикостью" и не приветствуются.
Фермер Кханда

Фермер Кханда - это один из торговцев Кханда, которого можно найти исключительно на ферме Кханда, в деревне Кханда. У них всегда можно будет купить различную еду и посевы, или всякое полезное для ведения своего небольшого хозяйства, включая работников, которые будут работать у вас на ферме.

Покупает
 Бронзовая Мотыга
 Железная мотыга
 Костная мука (6 штук)
 Ведро воды
 Ведро
Снаряжение Кханда

## Создание

Всё снаряжение Кханда создается на верстаке Кханда тем же образом, как и у других фракций. Основной материал - железные слитки. Прочность всего оружия ближнего боя равна 351.

## Броня

Основная броня стандартных солдат Кханда. Крафтится из железа и кожи на верстаке Кханда.

Броня
 Нагрудник Кханда
 Поножи Кханда
 Ботинки Кханда

Броня элитных катафрактов Кханда. Крафтится полностью из железа на верстаке Кханда.

Броня Катафракта Кханда
 Нагрудник Катафракта Кханда
 Поножи Катафракта Кханда
 Ботинки Катафракта Кханда
 Конская Броня Кханда

Одежда ополченцев Кханда. Крафтится полностью из кожи по рецепту нагрудника.

Гамбезон Кханда

Оружие ближнего боя Кханда(слева на права) Броня Катафракта, лук Кханда, броня обычного воина КхандаГамбез Кханда
Дом рыбака Лоссот

Дом рыбака Лоссот - место жительства рыбака Лоссот из фракции Лоссот.

Выглядит как небольшая иглу из снежных и ледяных кирпичей, с 1 блоком льда сзади, выполняющую функцию окон. В доме есть 1 кровать белого меха, 2 верстака(Обычный/Фракционный), 2 стойки для ножей Лоссот, и пару двойных сундуков с рамками.

Дом рыбака Лоссот изнутри
Судьба гномьих колец власти

Гномьи Кольца Власти - кольца, созданные Келебримбором, а в последствии отданные правителям гномов Сауроном.

## Судьба гномьих колец власти

### Сила

Невероятная удача в добыче металлов, драгоценных камней и золота; повышает жадность и жажду власти владельца

Клан Широкозадов - погибло

Клан Огнебородов - погибло

Клан Долгобородов - вернулось к Саурону

Клан Железноруков - погибло

Клан Камненогов - вернулось к Саурону

Клан Черновласов - вернулось к Саурону

Клан Жесткобородов - неизвестно, возможно погибло
Шайдар Покоритель

Шайдар в походе

Шайдар Бумынский - руностский хан. Основатель Бумынской династии.

## Характеристика

Шайдар был неординарной личностью. С одной стороны, он был упрямым, и подчас, жестоким человеком, но с другой - он был великим правителем и идеальным основателем новой династии.

В целом, его можно считать великим человеком. Об этом говорят его амбиции, отзывы о нем, но самое главное - итоги его правления.

## Биография

### Ранняя биография

Хан родился в 1382 году, в Руносте. Его отец - бумынский бек Кребаш, который смог взять под контроль Руност в 1379 - 1391 В.Э. После смерти отца в 1391 году, Шайдар был изгнан из Руноста, вместе с прочими бумынцами.

### Завоевание Руноста

Но Шайдар не оставлял мечты вернуться в Руност. Он долго и упорно добивался, сначала титула бека. Наконец, в 1402 В.Э., он его получает, и сразу начинает собирать армию для повторного покорения Руноста.

В 1404 году, армия Шайдара осадила Руност. После долгой и упорной осады, он берет город, и убивает правителей города. Шайдар становится ханом.

### Разделение Бумын-орды

Но не все бумынцы были рады взятию Руноста. В итоге, часть бумынцев пытается поднять мятеж сразу после взятия города, но бунтовщиков разгоняют. Новый мятеж случился в 1406, когда от болезни умирает сын Шайдара, Шегар. Они считают это небесной карой за неправедное дело, и устраивают бунт. Но многие бумынцы не разделяли их взглядов. Под могущественным руководством Шайдара, мятежников уничтожают. Остатки их бегут в одну из излучин реки Ухран, где основывают орды Ухран-Бумыс. Бумынцы хана же, теперь стали именоваться Укур-Бумыс: бумынцы Укура (Руноста).

### Правление

Ханы соседних городов и беки соседних орд обрадовались возможности пограбить Руност. Но орды он устрашает, а рамии городов разбивает в битве на Ухране, в 1406 году В.Э., после чего, заключает с ними мир на 5 лет. Теперь, все поняли, что если не объединятся, то могут погибнуть. В том же году, Тарагал создает союз против бумынцев. Но Шайдар вовремя проведал об этом, и собирает армию, которая берет этот город. После он ставит там своего подручника, и идет покорять Бельрук. Но хан этого города откупается от Шайдара, и тот триумфально возвращается в город.

За свое правление, Шайдар окончательно объединяет бумынцев и руностцев, основывает свою династию, создает руностскую библиотеку, увеличивает размеры Руноста. Укур стал ведущим государством восточан.

### Кончина

Шайдар умер от старости, он тихо и мирно отошел к предкам. Его похоронили у стен города, в отдельном кургане. Его преемником стал его сын - Кребук I. Потомки Шайдара удерживали Руност. К этой династии принадлежал и Кхамул.
Новые врата

Среди нового контента, добавленного модом, следует также упомянуть про новые врата.

## Список новых врат

### Долийские врата

Эти врата можно создать на фракционном верстаке, а также, найти в структурах фракции и суб-фракции.

### Умбарские врата

Эти врата также можно создать на верстаке фракции или найти в структурах фракции и су-фракции.

### Гундабадские врата

Это единственные фракционные врата, не используемые ни в одной структуре, так что получить их можно только путем создания на верстаке.

### Ангмарские врата

Врата Ангмара могут быть созданы на верстаке фракции или найдены в структурах фракции и ее суб-фракции.

### Врата Дол Гулдура

Дол гулдурские врата, так же, как и большая часть врат в игре, могут быть созданы на верстаке фракции или найдены в структурах фракции и ее суб-фракциях.

### Врата Орокарни

Могут быть созданы на верстаке фракции или найдены в структурах фракции.

### Врата Гор Ветров

Также могут быть созданы на верстаке фракции или найдены в структурах фракции.

### Врата Кханда

Как почти все ворота, могут быть созданы на верстаке фракции или найдены в структурах фракции.

### Врата Дорвиниона

Врата могут быть созданы на верстаке/найдены в структурах фракции.

## Галерея

Врата ДейлаВрата УмбараВрата ГундабадаВрата АнгмараВрата ЖелезноруковВрата Красных ГорВрата колдовского холмаПример дорвинионских врат в структуреВход в деревню Кханда вместе с фракционными воротами
Долгое озеро

* Фото
* Карта

* Основное
* Мобы и структуры

Долгое озеро - большое озеро в сердце владений Бардингов, которое и окружено их биомом со всех сторон. Только с севера и с юга находится биом реки. Суб-биомов нет. Долгое озеро играет важную роль в экономике и внешней политике Дейла. Немудрено, что озеро заселено.

## История

Долгое Озеро возникло, когда на Средиземье упал Иллуин. В итоге, земля вздыбилась (так появилась Одинокая Гора), а долина к югу от нее опустилась и наполнилась водой сначала реки Келдуин, а затем - дождей и реки Лесной.

С Первой эпохи, северяне облюбовали это место. Вскоре, они начинают торговать с нандор, для чего, возводят на западном берегу озера город Эсгарот. Но после нашествий истерлингов во В.Э., эсгаротцы перенесли свой город на воду. Это уберегло Эсгарот от Чумы 1630-ых годов Т.Э.

В город на озере бежал сын Гириона, Гирихад, вместе матерью. Там жили его потомки, вплоть до Барда I Лучника.

В 2941 Т.Э., сюда пришли Торин и компания. Местные жители чествовали внука Трора, после чего, отпустили к Горе. В итоге, город был сожжен Смаугом, но Бард победил его, а в бытность свою королем, восстановил Эсгарот.

По Долгому озеру шел речной торговый путь из Дейла в Келдуин, а оттуда - до Руделя и владений Лурмэ в Эрин Каране.

## Расположение

Долгое озеро находится в западной части Дейла, около столицы страны. Стоя на западном берегу, куда впадала Лесная река, восточный берег был еле виден, а северный и южный — не видны совсем. Именно поэтому, озеро было названо Долгим.

### Суб-биомы

В биоме может спавнится суб-биом островов Долгого озера - небольших островков, которые могут послужить отличной базой. Внешне, ничем не отличаются от Дейла за исключением того, что здесь не спавнятся мобы.

## Мобы

В Долгом озере живут обычная рыба и щука. В структуре "Эсгарот" живут мобы суб-фракции Дейла, Эсгарот: воины, лучники, знаменоносцы, рыбаки, жители и военачальники.

## Интересные факты

***В биоме Долгого озера находится одна из фиксированных структур Lotr-а, и единственная фиксированная структура Lotr Reworked-а - Эсгарот, где живут NPC суб-фракции Дейла, Эсгарота.***
Кханд

* Фото
* Карта

* Основное
* Мобы и структуры

### Ближайшие биомы

Полупустыня Рун (Северо-Восток), Полупустыня Ближнего Харада (Юг), Лостладен (Запад), Мордорские Горы (Северо-Запад), Восточная пустошь (Север)

## Мобы & Структуры

### Мобы и животные

Варьяги Кханда, Катафракт Кханда, Каракалы, Верблюды, Лошади и т.д.

### Вторжения

Кханд

**Кханд** - регион на границе Ближнего Харада и Руна, населенный Варьягами. Имеет свою обычную версию (в виде полупустыни с засушливым климатом), а также плодородную и горную природные зоны.

Несмотря на то, что Кханд расположен очень далеко от Гондора, Варьяги ведут войну с королевством Белого Древа вместе с Мордором, Ближним Харадом и Рудэлем. Их злейшим врагом помимо Гондора так же являются гномы клана Железноруков. В кавалерии армии встречаются катафракты, которые носят особую броню и являются элитными войсками, так как коневодство в этих землях развито не хуже, чем в Рохане.

## Суб-биомы

### Плодородный Кханд

В отличии от пустынного варианта, в Плодородном Кханде растет трава и цветут полноценные сады (например, сливовых деревьев)

### Кхандские Горы

На границе с Руном возвышаются Горы Кханда. Во всем Кханде только здесь вы встретите такие хвойные деревья как сосны и ели. Горы также имеют свой суб-биом предгорья.

## Мобы

Биом населяют варьяги Кханда и элитные катафракты Кханда. Из животных тут встречаются верблюды, каракалы и некоторые ванильные мобы Lotr mod-а.

## Структуры

* Поселение Кханда
* Форт Варьягов
* Лагеря Варьягов
Азанулзирак

**Азанулзирак** (с гном. Серебрянная Долина) - долина, лежащая перед ныне разрушенным городом Зирак-Дум.

## История

Как говорится в легендах, прародитель клана Камненогов проснулся в этой долине, и решил возвести там город, назвав его Зирак-Дум.

## Война Кланов

В войне кланов, в данной долине произошла Битва при Азанулзираке.

## На сегодняшний день

Долина существует и по сегодняшний день, и в ней до сих пор остались следы той кровавой битвы. Так же тут до сих пор находятся руины прекрасного города клана Камненогов, Зирак-Дума.
Броня Стражи Цитадели

Броня Стражей Цитадели - комплект брони, который носят только гондорские Стражи Цитадели, появляющиеся в своих крепостях в биоме Пеленнорских полей.

## Описание

Броня во многом похожа на стандартные гондорские доспехи, но на груди вышито Белое Древо на чёрном полотне, а шлем украшен большими белыми крыльями и узорами из мифрила. Эти доспехи носят лишь малочисленные Стражи Цитадели, обитающие только вокруг столицы Гондора.

## Получение

Нагрудник, поножи и ботинки можно получить через стандартные рецепты на верстаке Восточных провинций, они создаются из стальных слитков. Шлем же создаётся из оперённого анориэнского шлема и двух мифриловых самородков. Она также выпадает при убийстве Стражей Цитадели и появляется в сундуках и на стойках для брони в их крепости.

## Использование

Броня Стражей Цитадели по защите аналогична гномьей броне. При первой экипировке полного комплекта брони выдаётся достижение "Страж Белого Древа".

Защита и прочность брони
 Нагрудник
 Поножи
 Ботинки
Красный фазан

Красный (Алый) фазан - одно из четырёх кхандско-истерлингских священных животных.

## История

Красный фазан является мифическим животным, что почитается Истерлингами и Вариагами Кханда. Алый фазан - третий в четвёрке священных мифических животных. Является самым загадочным и скрытным из них, исходя из преданий.

Алый фазан является олицетворением перерождения, победы. После каждого своего поражения он перерождается раз за разом, чтобы воспарить вновь.[1]
Снаряжение Железноруков

## Создание

Всё снаряжение Железноруков создается на верстаке гор Ветров аналогичным образом, как и другие, за исключением того, что в рецептах используется новый сплав - слиток голдомира Прочность всех инструментов и оружия ближнего фракции равна 701.

## Инструменты

У Железноруков присутствуют стандартный набор инструментов в виде кирки, лопаты, топора и мотыги. Также как и у всех гномов у Железноурков присутствует киркотопор.

## Оружие

### Оружие ближенго боя

У Железноруков присутствует следующий спектр оружий ближнего боя:

### Лук гор Ветров

В отличии от всех остальных гномов у Железноруков имеются луки.

**Лук гор Ветров**

## Броня

У Железноруков имеется 2 набора брони: обычная броня гор Ветров и разведчиков гор Ветров. Первая создается как и все остальные брони, за исключением того, что в создании используюется голдомир. Вторая же создается немного иначе.

#### Инкрустированная броня гор Ветров

Как и у всех гномов у Железноруков имеется инкрустированная броня, однако, в отличии от других гномов, они украшают свою броню при помощи изумрудов или сапфиров. Для этолого положитев центр компонент брони гор Ветров и расположите по бокам интересующий вас камень.

## Галерея

Внешний вид инструментовОружие ближнего бояКопье и лукБроня
Фрерин Каменный

Фрерин Каменный - последний король клана Камненогов, получивший одно из Колец Власти.

## Биография

### Ранние годы

Фрерин был единственным ребёнком в семье. Его отец, Фалин, был великим воином и близким другом отца Ибуна Железного. Отношения между ними были как у солдата и генерала: Фалин требовал от своего сына жёсткой дисциплины и полного подчинении. Это отразилось в будущем на Фрерине. Он пошел по стопам отца и также стал воином. Гном обожал устраивать дуэли между другими великими бойцами гномов и побеждал всех, за исключением Дурина III и Снапе. Фрерин в бою часто впадал ярость и этим пользовались в битве Долгобород и Жесткобород. Фрерин был стойким драках, из-за чего и получил своё прозвище.

Фрерин ценил в гномах лишь мастерство владения оружием, из-за чего презирал Ибуна, так тот не был воином. В отличии от своих собратьев Камненогов, предводитель клана не особо ладил с изобретениями своего народа. Фрерин не умел стрелять ни из лука, ни из арбалета. Гном ненавидел введение боя на дистанции, так как считал, что атаковать издалека - это трусость. Но король не распускал отряды арбалетчиков, так как всё же признавал их полезность.

Фрерин обожал охоту, и часто приглашал на неё других королей Орокарни. Однажды, медведь, на которого охотились, застал гнома врасплох. Камненог бы погиб, но Ибун прикрыл его, приняв удар зверя на себя. Железнорук выстоял из-за своей крепкой брони, и с тех пор Фрерин изменил мнение об Ибуне: он стал уважать короля Железноруков за храбрость и спасение и был благодарен гному всю свою оставшуюся жизнь.

### Война Кланов

Всё началось с того, как в 1706 году Второй Эпохи послы Саурона принесли Фрерину Кольцо. Гном заявил, что он силён и без этой безделушки, но под уговорами людей Властелина всё же принял его.

Спустя несколько лет, Фрерин получил письмо от Аегнора, в котором король Черновласов предложил провести Совет Четырёх в тайне от Железноруков и Жесткобородов. Аегнор получил ответное письмо с одобрением идеи. Фрерин предложил провести встречу в Зирак-Думе.

7 июля в 1719 года Черновласы прибыли столицу. Фрерин и Аегнор встретились в покоях Камненогов. Король Черновласов предложил объединиться в единый клан под его правлением. Аегнор и Фрерин долго спорили. В итоге Аегнор сказал Фрерину, что его народ не достоин существовать в его будущей империи. Король Камненогов заявил, что пока его голова и борода будут целы, то этого никогда не будет. Гном попытался убить Аегнора, нанеся удар по его груди своим топором. Король Черновласов выжил, но доспехи были очень сильно повреждены. Аегнор отрубил Фрерину голову.

### Судьба рода

У Фрерина не было ни детей, ни жены, так как гном всё время проводил в битвах и сражениях, увлечённый совершенствованием своего стиля, а не женщинами. Все его родственники были убиты Черновласами в Зирак-Думе. Род прародителя Камненогов на этом остановился. Фрерин был последним из королей этого рода.

На этой ноте закончилась история последнего короля Камненогов
Габрук

## Габрук-хан

Габрук, хан Возничих

Габрук - последний бек и первый хан Союза Возничих. При нем началась экспансия на запад.

## Характеристика

Габруку не занимать было решительности и отваги. И она всегда окупалась. Хватало и везения. Не повезло ему только один раз: первый и последний, когда войско Колесничников разбили при Дагорладе.

## Биография

### Экспансия на восток

К XIX век Т.Э., Колесничники достигли пика могущества. К этому их привели предшественники Габрука. Габрук же, использовал весь накопившийся потенциал, который привел Народ Колесниц к славе.

В 1851 году, восточане жили уже за Келдуином, где постоянно конфликтовали с северянами. Габрук решает исправить эту ситуацию, и в 1851 году, он завоевывает земли наследников Видугавии. Окончательно закрепился здесь он через 2 года. Наконец, он почуяв свою мощь, собирает армии для похода на Гондор.

В 1856 году Т.Э., Возничие нападают на Гондор, и отторгают от него северные границы, ставшие частью владений новоприбывших. В битве на Равнинах погибает король Нармакиль II. Габрук торжествовал и праздновал победу.

### Хан Колесниц

Через некоторое время, к Габруку в ставку приезжают послы от Верховного Хана. Кхамул даровал ему титул хана, но потребовал от него вассальной присяги, которую Габрук принес немедля.

Западные истерлинги процветали при Габруке, расселившись по привольным рованионским степям. Наконец, в 1898 году Т.Э., хан готовиться к походу на Гондор.

### Гибель. 30-летний кризис

Параллельно, назревает восстание среди порабощенных северян. Калимехтар Гондорский узнает о предстоящей войне от вождя северян Мархвини. Они начали завлекать восточан в ловушку. В итоге, на равнине Дагорлад грянула битва. Силы сторон были равны. В разгар сражения подошли всадники Калимехтара, которых он послал через отмели, и всадники эотеод, во главе с Мархвини, ударив по флангу и тылу истерлингов. Поражение истерлингов было чудовищно, а итоги этого поражения - еще более чудовищными. Но Габрук об этом не узнал. В него кинул копье всадник-северянин, пригвоздив его к земле. Насмерть.

Пока же длилась битва, северяне не теряли времени. Началось восстание. Восставшие освободили сородичей и сожгли повозки кибитников. Большинство северян погибло, пытаясь отбить свои жилища, поскольку к подросткам и старикам присоединились молодые женщины истерлингов, также обученные владению оружием. В итоге, хотя они и освободились, территории им не вернули. Они ушли в Долину Андуина. Но и у кибитников были проблемы. В итоге, они вынуждены были отойти ближе к Келдуину. Начался 30-летний кризис власти, из которого ханство вывел только Тробаш, в 1930-ых.
Моргомир

## Шестой из Девятки

Моргомир Менельзир, более известный как Гаел-Талад (c. *Бледный Скиталец*) - потомок одного нуменорского адмирала принадлежащего к Людям Короля, что после переселился в Ангмар. Стал одним из Ангмарских лордов, а после за свои заслуги перевоплотился шестым из назгул.

## Внешность

Моргомир, будто оправдывая свое будущее прозвище - человек неимоверной бледноты. По ночам, он будто светился, а на рассвете от его кожи отлетали такие блики, что слепили людей. Лицо его было неказисто, покрыто щетиной и шрамами. Впалые, пронзительные серые глаза будто завершали образ изнеможденного, умирающего человека. Ломкие, похожие на перемешанную серую глину, волосы обрамляли лицо Менельзира. Тело у него было худощавое, но жилистое, в нем ощущалась сила.

В форме назгула он сохранил свои черты. На выколенные глаза была надета маска, а белые волосы окончательно превратились в копну непонятного уродства и убожества.
Долина Рингло

Долина Рингло - долина в Белых горах в Гондоре.

## География

Она находилась на южной стороне горной цепи в провинции Ламедон. Река Рингло вытекала из ледникового озера, расположенного высоко в горах и текла на юг через долину Рингло.

### Поселения

Основным поселением долины был город Этринг, что находился в конце долины у главной дороги, ведущей через южные провинции Гондора.

## История

### Вторая Эпоха

Во второй эпохе, здесь жили эльфы-иатрим, те же самые, что и отстроили гавань Эдделонд. Именно они занесли сюда красивый цветок - Ринглот, в честь которого и была названа долина.

Так же, тут обитали горцы, что в последствии переселились в Белые Горы.

#### Прибытие Верных

После Низвержения Нуменора, в Долине Рингло был построен город-переправа Этринг. Чуть выше Этринга был поставлен камень Эреха, где Исильдур и горцы Дунхарроу заключили союз.

### Третья Эпоха

Являясь западной провинцией Гондора, долина Рингло редко подвергалась нападениям кого-либо.

#### Война Кольца

Во время Войны Кольца 300 рыцарей из долины Рингло пришли на подмогу защитникам Минас Тирита. Их привёл Дерворин, сын владыки долины Рингло. Большинство из них погибло, защищая владыку Дол-Амрота Имрахиля, с рыцарями-лебедями которого они объединились. Сам Дерворин лишился правого глаза и левой руки. Владыка Борхадор прибыл в Имлот Мелуи на коронацию Арагорна II Элессара, где и присягнул ему на верность.

## Правители

Из покон веков, долиной Рингло правили владыки и лорды - родственники королей Гондора, в коих текла нуменорская кровь. Даже после обрывания королевского рода Эанура, правители Рингло могли похвастаться чистотой нуменорской крови.

### Третья Эпоха

В конце Третьей эпохи владыкой Долины был Борхадор Отважный. Он прославился в многих битвах, так как часто плавал в различные экспедиции вместе с лордами Пеларгира и Дол-Амрота, сражался с корсарами, харадрим побережий и черными нуменорцами Умбара, повергая их одной своей фигурой в ужас. Но в конце концов он тоже был смертным, и состарился.

#### Война кольца

В войну кольца формальным лидером был Дерворин, сын Борхадора и наследственный лорд Рингло. Так как его отец был стар, именно он возглавил отряд из 300 рыцарей Рингло, что отправились на помощь в Минас-Тирит.

## Культура и армия

Долина Рингло является небогатым регионом, где дома строят из необработанного булыжника, с соломенными крышами. Все богатства местного народа уходят на вышивку и создания брони, ведь как гласит древняя мудрость Рингло "Если погибать, то погибать красиво". Доспехи рыцарей богато расшиты золотом, их узоры красного цвета на броне сделаны из лучшей ткани этих земель.

#### Армия

Армия у Рингло регулярная, состоящая из 500 рыцарей. Каждый из рыцарей хорошо снаряжен, имеет личного коня и табельное оружие. Во время Войны Кольца, 300 воинов отправились вместе с Дерворинон, а оставшиеся 200 стали охранять долину в случае прорыва обороны восточных провинций.
Верстак Красных гор

Верстак Красных гор - верстак, необходимый для создания предметов клана Жесткобородов.

## **Получение**

Верстак можно найти в доме и кузнице Красных гор, крепости Жесткобородов. Также вы можете создать данный верстак на этом же верстаке при помощи данного рецепта:

Для его создания нужны две любые доски и караноновые кирпичи.

## **Рецепты**

На верстаке Красных гор можно создать гномьи кирпичи с его производными, гномьи колонны и его производные, обсидиановые гномьи кирпичи и его производные, гномью кровать, гномью дверь и гномью дверь(Ититльдин) Лунное зубило.

Из новых предметов можно создать люстру, решетку, кабанью броню цепь Красных гор, знамя Жесткобородов (рецепты такие же, как и у аналогов за исключением того, что используется слитки стали Красных гор).

Также на верстаке можно создать врата Красных гор по следующему рецепту:

Кроме этого вы можете создать снаряжение Жесткобородов.

Теперь все производные блоки от каргона создаются на верстаке. Также сам каргон был переименован в каранон.

## **Галерея**

Внешний вид верстака красных горЗнамя ЖесткобородовДругие декоративные блоки Красных горОдетая кабанья броня Красных горВрата Красных гор
Кузница Черновласов

Кузница Черновласов - структура Черновласов, в которой вы сможете найти кузнеца Черновласов.

Внутри с обоих сторон присутствует ванильный верстак, плавильня, наковальня и верстак Черновласов. Также внутри имеется 2 сундука, в котором вы сможете найти различные минералы и слитки, каранон, еду и ведра. В противоположной стороне от входа располагается 3 гномьи кузницы.
Вход в деревню Кханда

Вход в деревню Кханда - это структура Кханда, которая является частью защитной стены, которой окружена деревня, и является, что ни странно, единственным легальным входом в деревню Кханда.

Состоит из двух башен, между которыми находятся двойные врата, и переходи из одной башни в другую. С внутренней стороны стен есть двери, которые ведут к лестнице, на которой можно забраться на стену.

## Галерея

Вход в деревню Кханда с внешней стороныВход в деревню Кханда с внутренней стороны
Залив Форохель

* Фото
* Карта

* Основное
* Мобы и структуры

Залив Форохель - холодный водный биом на севере Средиземья.

## История

До того как появился Залив, годы Древ и Первую Эпоху здесь была арктическая пустошь: бесплодная и никому не нужная. Все изменилось, когда после Войны Гнева, эту пустошь затопили воды Белегаэра. Но из-за близости к Утумно, даже несмотря на его относительную близость к Ширу, здесь было очень холодно.

Берега заселили лоссот, и по морю они пускали свои кочи-байдарки, на которых ловили рыбу.

В 1976 Т.Э., сюда прибыл корабль из Линдона за Арведуи. В заливе, он затонул. Его так и не нашли до сих пор.

## Расположение

Вокруг всего залива расположены владения лоссот. Через узкий пролив (называемый, в некоторых источниках Белым), Форохельский залив имеет связь с остальным Белегаэром.

### Суб-биомы

Залив, в основе своей, однороден. Впрочем, здесь встречаются суб-биом айсбергов, где встречаются одноименные структуры в большом количестве.

Также, здесь расположены суб-биомы островов. Это небольшие участки суши без снега, с блекло-бирюзовой травой.

## Мобы

В заливе Форохель появляются два моба: обычная рыба и щука.

## Структуры

Здесь спавнятся две структуры:

1. Айсберг - простая глыба льда. Может быть использован как высотный ориентир.
2. Руины затонувшего корабля. Если хорошо обыскать их, то они окажутся полны сокровищ...

## Интересные факты

Из-за низкой температуры, при долгом нахождении в чанке с биомом залива, вода на поверхности будет медленно превращаться в лед, пока не замерзнет вся в поле зрения игрока.
Военачальник-черновласов

Военачальник-черновласов - командир гномов клана Черновласов, у которого вы можете нанять некоторых NPC.

## Военачальник-черновласов

### Броня

инкрустированная золотом броня Черновласов

### Появление

крепость Черновласов

Данный NPC будет предоставлять вам услуги при репутации 200 или больше с фракцией Клан Черновласов. Также при наличии 1500 репутации к Черновласом вы можете купить вторжение Черновласов за 3500 монет.
Изменения во вкладке фракций

Кроме всех прочих нововведений Lotr Reworked-а, была изменена и вкладка фракций. Теперь, она стала более удобной.

## Нововведения

Теперь, раздел "Запад" была разделен на несколько отдельных разделов, удобства ради.

### Эриадор

В раздел "Эриадор" попали фракции Шир, Бри, Следопыты Севера, Эльдар, гномы Эред Луина и Дунланд.

### Север

В раздел "Север" попали всего три фракции: орки Севера, Ангмар и лоссот.

### Рованион

В этом разделе оказались фракции Дейл, Дол Гулдур, Люди Андуина, Лесное королевство, Народ Дурина и Лотлориэн.

### Юго-восток

Сюда попали Рохан, Гондор, друэдайн, Мордор, Фангорн и Изенгард.

### Изменения в разделе "Рун"

В разделе появились фракции Железноруков, Черновласов и Жесткобородов.

### Изменения в разделе "Харад"

Теперь, сюда добавлены фракции Умбар и Кханд.
Деревня Лоссот

Деревня Лоссот - это крупнейшая структура Лоссот. Сама структура состоит из 8 меньших структур.

Представляет из себя 8 домов Лоссот, с домом шамана и вождя противоположно друг другу, и остальными шестью домами между ними. По мимо домов шамана и вождя в основном будут появляться простые дома Лоссот, а иногда дома ремесленника, воинов, охотника и рыбака.
Лесовик-Охотник

Лесовик охотник - это один из торговцев Лесовиков, которого можно найти исключительно в охотничьем доме Лесовиков, в Лесном Пристанище. У них всегда можно будет купить различное мясо животных или перья, а продать нужные для охоты или готовки предметы.

Покупка(что продаст)
 Курятина
 Крольчатина
 Сырая оленина
 Сырая свинина
 Сырая говядина
 Сырая баранина
 Перо
 Кожа

Продажа(что купит)
 Железо
 Поводок
 Железный Кинжал
 Бронзовый Кинжал
Пчеловодство

**Пчеловодство** — это новая механика, позволяющая получать мёд и пчелиные соты. Если вы решили заняться эти делом, то вам нужно найти беорлинга-пчеловода.

## Пчелиный улей

Для начала вам необходимо найти пчелиное гнездо, найти вы его можете на любых деревьях. После того, как вы нашли гнездо, вам нужно подождать, чтобы в улье сформировался мёд. Через некоторое время, улей наполнится мёдом, и вы сможете собрать пчелиные соты при помощи ножниц. Для этого возьмите их и нажмите ПКМ по гнезду. Если же вы хотите собрать мёд, то используйте пузырёк. Точно также, как и с ножницами: возьмите пузырёк и нажмите ПКМ по пчелиному гнезду. Пузырёк исчезнет из хотбара, а в инвентаре появится мёд. После сбора урожая могут появится пчёлы, они для игрока не представляют никакой опасности, но если вы хотите, чтобы при сборе мёда или сот, пчёлы не появлялись, то поставьте под пчелиное гнездо костёр из ванильного Майнкрафта.

Вы можете ускорить процесс создания мёда, при помощи цветов. Посадите их рядом и тогда гнездо будет быстрее заполняться мёдом.

## Применение

### Применение мёда

Объединив мёд и хлеб на верстаке людей андуина вы можете создать медовую лепёшку. Также мёд заменяет сахар при создании медовухи.

 Верстак

### Применение сот

Из пчелиных сот вы можете создать пчелиный улей. Он имеет тот же функционал, что и пчелиное гнездо, за исключением того, что улей можно переносить. Также пчелиные соты могут заменить жир при создании свечей.
Региональное деление Гондора

В обновлении 1.3., весь Гондор был разделен на три части, каждая - со своим верстаком.

## Различия

Разделение обусловлено внутриполитическим строением Гондора, его историей и географией. Каждая территория имеет собственный верстак, с рецептами крафтов.

Также, восточные провинции и Дол Амрот, в отличие от западных провинций, подвержены спавну по ночам мордорских NPC, однако большинство их, взамен, имеет города.

## Список территорий

### 1. Восточный Гондор

Сюда были отнесены:

1. Лоссарнах
2. Этир Андуин
3. Лебеннин
4. Пеларгир
5. Анориэн
6. Итилиэн

### 2. Западный Гондор

В этот раздел были включены:

1. Долина Рингло
2. Ламедон
3. Мортонд
4. Пиннат Гелин
5. Анфалас
6. Западный Гондор

### 3. Дол Амрот

Как и в ванильном моде, Дол Амрот остался обособленной областью со своим верстаком.
Дом ремесленника Лоссот

Дом ремесленника Лоссот - место жительства ремесленника Лоссот из фракции Лоссот.

Выглядит как небольшая иглу из снежных и ледяных кирпичей. В иглу по центру будет костяная ограда и плита из снежных блоков, выполняющих функцию рабочего места. По бокам от входа будут 2 стойки с неполным комплектом брони Лоссот, 2 сундука, 4 подставки с оружием Лоссот, у противоположной от входа стены будут 2 верстака(Обычный/Фракционный) и 1 кровать из белого меха.

Дом ремесленника Лоссот изнутри
Новые условия ценообразования найма юнитов

В сабмоде LOTR reworked появилась ещё условия, влияющие на ценообразованию нанимаемых войск.

## Зависимость цены от сложности игры

Теперь цена юнитов зависит от сложности игры, именно:

* на **мирной** и **легкой** цена остается **прежней**
* на **нормальной** цена увеличивается **в 2 раза**
* на **сложной** цена увеличивается **в 3 раза**

**Внимание! цены на наем изменится только при перезаходе в мир!**

### Сервера

На серверах цена наема всегда **в 3 раза больше**, чем обычно.
Лагерь черных следопытов Ангмара

Лагерь черных следопытов Ангмара - это небольшая структура из 6 небольших структур. Из 4 разных палаток следопытов Ангмара, командного стола по центру лагеря, а так же небольшого пшеничного поля в одном из углов лагеря. Так же на территории лагеря появляется предводитель черных нуменорцев. Помимо этого в самом лагере находится спавнер черных следопытов Ангмара.

## Палатка чёрных следопытов Ангмара

Палатка черных следопытов Ангмара - это маленькая структура, состоящая из обычного верстака, верстака чёрных нуменорцев, а так же сундук. Всего цветов у палатки 3 вида: тёмно-зелёный, чёрный и коричневый. Это к слову создаёт проблему для новичков, так как похожими цветами обладают и палатки дунэдайнов.

## Галерея

Чёрная палатка ангмарский следопытовКоричневая палатка ангмарских следопытовЗелёная палатка ангмарских следопытов
Ополченец Кханда

Ополченец Кханда - Воин ближнего боя Кханда, является дополнением военных сил, собранная из обыкновенных жителей страны, которые умеют махать оружием. Может метать копье в врага при наличии. Можно нанять у вождя Кханда,

## Галерея

Ополченец решил выпить во время ночного патруляМолодой житель, недавно вставший на защиту РодиныСтарец решил встать на защиту родины на старости лет
Времена года

**Времена года** - это новая механика в моде. Теперь в Средиземье c установленным **LOTR Reworked** появятся сезоны, которые будут изменять ваш мир визуально, и менять игровой процесс в большинстве биомах. Определить какой сейчас сезон можно при помощи меню F3 (Season:'название сезона') или по Ширскому календарю.

## **Общий принцип**

Всего в моде существуют **четыре** сезона: **лето**, **осень**, **зима** и **весна**. Также у каждого сезона имеются три стадии: **ранняя**, **середина** и **поздняя**. В каждой стадии изначальная температура биома меняется. Если **значение температуры** меньше **некоторого числа**, начинает выпадать снег, растения **перестают** **расти** даже при помощи **костной муки**, **вода** начинает замерзать, вместо **дождя** начинает выпадать **снег**. Если **число** больше, то все происходит наоборот. Также у каждой стадии свой цвет травы и листвы деревьев.

## **Сезоны**

### **Лето**

В целом, почти ничем не отличается от ванильного **Средиземья**, кроме изменения цвета **листвы** и **травы**.

### **Осень**

Во время этого сезона **дожди** идут более часто, чем обычно, также изменяется цвет **листвы** и **травы**.

### **Зима**

Как правило, во время этого сезона **растения** перестают расти даже при помощи **костной муки**, **вода** начинает замерзать, **животные** начинают получать **урон от холода**, гроза перестает наступать, **дождь** заменяется на **снег**.

### **Весна**

Во время этого сезона **дожди** идут более часто, чем обычно, также изменяется цвет **листвы** и **травы**.

## **Исключения**

* Цвет листвы **фруктовых** и **хвойных** деревьев, **мэллорна** и **лайролоссе** не меняется.
* В особо жарких **биомах** (**Великая пустыня**, **Мордор** и т.д.) температура не меняется.
* В **Дол-Гулдуре** температура не доходит до отметки, при которой начинает выпадать **снег** и прочие особенности **зимы**.