0.28.6.5

La **0.28.6.5** est sortie le 14 mai 2021. Cette mise à jour modifie plusieurs mécanismes de chasse et d'autres fonctionnalités, et corrige des bugs.

## Changements

### Équipement

Article principal : Équipement

Crucifix
* Provoque maintenant un délai de 5 secondes entre chaque tentative de chasse après qu'il soit utilisé par l'entité

Clés
* Retrait des clés du garage et du sous-sol car elles ne servaient à rien

### Gameplay

* La lumière de zone non-VR éclairera désormais l'équipement dans votre main, ce qui vous permettra de voir ce que vous tenez dans l'obscurité

### Chasses

Article principal : Chasse

* Les entités ne bougent plus pendant la période de grâce au début de la chasse
* La période de grâce de la chasse a été réduite de 8 à 5 secondes
* Toutes les entités à l'exception des Revenants accélèrent désormais si elles voient un joueur et ralentissent si elles ne trouvent pas le joueur
* Les entités ont maintenant une chance d'ouvrir légèrement les deux portes du placard en même temps pendant une chasse
* Les entités ont désormais 50% de chances de se rappeler où elles ont vu un joueur pour la dernière fois lors de la dernière chasse et chercheront dans cette zone lors de la prochaine chasse
* Les entités ouvriront désormais un placard ou un casier si elles savent qu'un joueur est à l'intérieur ou qu'un joueur parle à l'intérieur
* Les meubles bloquent désormais la ligne de mire entre les joueurs et l'entité

### Cartes

Asylum
* Augmentation de la taille des icônes des joueurs sur la Carte dans le camion

Prison et Brownstone High School
* Optimisations pour améliorer considérablement les temps de chargement et les FPS

Bleasdale Farmhouse
* Modifications mineures de l'éclairage pour améliorer les performances

Tanglewood Street House
* La pièce Garage a été légèrement modifiée pour empêcher certains exploits

### Général

* Les boutons de l'interface utilisateur liés au multijoueur (rejoindre, créer, etc.) sur le menu principal ne peuvent plus être cliqués lors de la connexion au serveur ou à une nouvelle région
* Retrait de l'effet haptique des pas avec bHaptics

## Corrections

### Provenant de problèmes antérieurs à la 0.28.6.5

* Correction d'un bug où un Oni ne jetait pas d'objets plus rapidement que d'autres entités, incluant les Poltergeists.
* Correction d'un problème où la statistique du nombre de chasses se réinitialisait si l'hôte se déconnectait.
* Correction d'un problème où l'on pouvait entendre les bruits de pas de l'entité de loin.
* Correction d'un bug où certaines pièces ne démarraient pas froides en Professionnel.
* Correction d'un problème où l'on pouvait compléter l'objectif de l'EMF pendant une chasse.
* Correction d'un bug où le feuillage et la végétation extérieurs des fermes étaient entièrement éclairés lorsqu'une partie d'eux était éclairée.
* Amélioration de la façon dont l'équipement, les clés et l'Os apparaissent pour empêcher les déconnexions et les plantages au début de la partie.
* Correction d'un bug où l'équipement n'apparaissait pas si l'hôte se déconnectait lors du chargement.
* LIV VR : Correction d'un bug où la vue spectateur LIV ne pouvait pas voir les autres joueurs.
* Correction d'un bug où la partie ne se terminait pas si tous les joueurs utilisaient un glitch pour sortir du camion lors de sa fermeture.
* Correction d'un bug où l'entité continuait à vous poursuivre après avoir utilisé un Bâton d'encens pendant une chasse si vous brisiez la ligne de mire.
* Correction d'un bug où l'Ordinateur se bloquait si l'on plaçait une Caméra frontale sur le support alors qu'elle était affichée sur l'écran.
* Correction d'un bug où le contrat sélectionné était désynchronisé si l'hôte quittait et rejoignait le lobby.
* Correction d'un problème où les portes des joueurs VR se désynchronisaient lorsque l'entité ou les autres joueurs saisissaient la porte qu'ils saisissaient.
* Correction d'un bug qui empêchait parfois de décéder en portant une Caméra frontale.
* Correction d'un bug où l'entité pouvait vous voir à travers certains casiers et placards fermés.
* Correction d'un bug qui empêchait les Banshees de définir un nouveau joueur cible après avoir tué leur cible.
* Correction de plusieurs endroits sûrs sur toutes les cartes.
* Correction d'un bug où l'entité pensait que des non-hôtes se trouvaient dans une pièce différente s'ils se tenaient contre un mur en tenant quelque chose.
* Correction d'un bug où les positions des portes se désynchronisaient parfois en multijoueur si elles étaient ouvertes ou fermées trop rapidement.
* Correction d'un bug où les joueurs VR ne pouvaient pas saisir et prendre le contrôle des portes tenues par d'autres joueurs.

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/5427378936403126536