Devin Trunswick

## Famille

* Eric Trunswick (père)
* Mère non nommée
* Dawson (petit frère)
* Daphné (soeur)
* Lady Cranston (parente éloignée)

**Devin Trunswick** est un antagoniste présent dans les deux premiers tomes d'*Animal Tatoo*. Fils de comte capricieux et imbu de lui même, il s'opposera particulièrement à Conor à l'égard de qui il ressent une profonde jalousie. Il devient un Conquérant après avoir bu la Bile. Son animal totem est un chat sauvage noir aux yeux dorés nommé Elda. Après la guerre, Devin décide de s'améliorer et devient un Cape-Rouge, sous le nom de **Worthy**.

## Description

### Apparence

Devin est un noble, il porte des vêtement riches et coûteux mais très peu pratiques. Pour sa cérémonie du Nectar, il porte un pardessus avec 48 fermoirs. Il porte une grande importance à son apparence. Sur la couverture de *Traqués*, il est montré comme ayant les cheveux bruns et la peau claire.

Après avoir fusionné avec Elda, Worthy a obtenu beaucoup de ses caractéristiques. Ses cheveux sont plus sombres et lisses, ses yeux dorés, et il possède des griffes rétractiles, ce qui n'est pas pour lui déplaire. Mais il a également une queue, sa plus grande honte qu'il cherche à cacher à tout prix. Il porte aussi une cape rouge est un masque blanc à l'effigie de son animal totem.

### Personnalité

Devin a toujours rêvé d'être quelqu'un d'important et respecté, que les autres admirent. Au début, il est présenté comme étant hautain et sur de lui, prenant de haut les gens qu'il juge inférieur à lui et également capricieux et autoritaire, ayant toujours eu des gens à son service pour le satisfaire. Néanmoins il décide de s'améliorer et de se racheter pour le mal qu'il a fait aux autres, notamment à Conor, et va également devenir plus responsable et courageux.

## Histoire

### Apparition dans les Livres

#### Les Quatre Élus

Devin apparaît dès le début de l'histoire. Il est le fils du comte de Trunswick et participe à la cérémonie du Nectar en même temps que Conor, alors son serviteur pour payer les dettes de sa famille. Il rabaisse Conor, persuadé qu'il va faire apparaître un totem car il descend d'une grande lignée de tatoués et de nobles alors que Conor n'est qu'un berger. Il devient donc extrêmement jaloux après que Conor ai fait apparaître un totem, qui plus est Briggan, une Bête Suprême, alors que lui a totalement échoué, et devient la honte de sa famille et de son père pour avoir brisé la lignée familiale.

#### Traqués

Devin rencontre Zérif, qui lui propose de boire la Bile. Devin y voit là un moyen de devenir puissant et respecté. Il invoque un grand chat sauvage noir. Selon une légende eurane, un garçon viendrait un jour du nord avec un chat sauvage noir et deviendrait un protecteur de l'Eura. Devin se fait alors passer pour le garçon de la légende et décide que désormais, Trunswick le vénérera lui plutôt que Briggan. Son père se range de son coté et fait tuer les Capes-Vertes de Trunswick et enfermer les opposants, parmi lesquels la mère de Conor, dans la maison des Hurlants.

Zerif ramène à Trunswick trois autres enfants qui comme Devin se sont liés grâce à la Bile a un animal légendaire de leur pays : Talhia du Stetriol liée à une grenouille plate, Ana d'Amaya liée à un monstre de Gila, et Karmo du Nilo lié a une ombrette niloaise (l'oiseau tonnerre). Zérif les convainc qu'ils sont des héros destinés à sauver l'Erdas et confie à Devin et Karmo la mission de récupérer le talisman de Rumfuss.

Pendant ce temps, Conor, désireux de savoir si sa famille va bien, décide de se rendre à Trunswick avec Rollan, la ville étant en plus une étape vers l'endroit où se trouve Rumfuss. Devin les fait arrêter et enfermer dans la Maison des Hurlants, après avoir nargué Conor en lui présentant son animal totem. Mais les garçons réussissent à s'enfuir grâce à l'arrivée de Meilin, Abéké et Finn.

Devin et Karmo les suivent avec un groupe de Conquérants jusqu'à Glengavin, où le seigneur retient Rumfuss dans ses jardins. Devin et Karmo capturent Abéké, qu'ils enferment dans une malle, puis partent chercher Rumfuss, qu'ils découvrent en compagnie de Conor et de Finn. La bataille s'engage et les Conquérants sont en train de prendre l'avantage, quand Elda est neutralisée par un autre chat sauvage noir, Donn, l'animal totem de Finn et le vrai chat de la légende. La bataille est renversée et Devin est enfermé à Glengavin, de plus son image de héros de l'Eura est détruite.

#### Le Livre des Bêtes Suprêmes

##### RUMFUSS : La lame des Trunswick

Devin a été libéré de la prison de Glengavin, où il a passé la guerre, car son père a payé sa caution. Il a entrepris la longue route pour rentrer à Trunswick. Il vend les quelques objets précieux qu'il porte sur lui pour subsister.

Un soir, alors qu'il est en train de manger en compagnie de Kunaya, qui vient régulièrement partager ses repas, il rencontre Raisha. La jeune fille lui demande si elle peut se joindre à lui. Elle lui raconte qu'elle se rend à Trunswick pour une cérémonie en l'honneur du fils du comte, qui a invoqué un animal totem. Devin croit d'abord qu'elle parle de lui et il est surpris d'apprendre que Dawson a invoqué un animal, qui plus est une Bête Suprême.

Lorsqu'il arrive à Trunswick, on lui barre l'accès au manoir car il n'apporte pas de présents pour Dawson. Devin explique qui il est, sans résultats. Il force alors le passage. Il retrouve le manoir dans lequel il a grandi et est surpris de la grandeur et de la richesse des lieux. Dawson vient à sa rencontre, ravi de le revoir. Peu après, le comte arrive à son tour. Lui n'est pas du tout heureux de retrouver son fils, et l'accuse d'être la cause de la ruine de leur famille. Dawson s'interpose, et invoque son animal totem à ses côtés. Devin, déjà irrité par la réaction de son père, se met à se moquer de Rumfuss. Blessé, Dawson se range du côté de son père et demande à ce qu'il soit mis à la porte.

Peu après, Devin voit Karmo dans la rue et le rattrape. Karmo le frappe, lui en voulant notamment de l'avoir laissé seul à Glengavin. Devin s'excuse, à la grande surprise de Karmo. Celui ci s'excuse à son tour et lui dit qu'il voulait rencontrer Dawson pour l'avertir d'un danger. Il parle à Devin de Zerif, et lui demande d'aller prévenir Dawson. Devin lui explique qu'il n'est plus le bienvenu au manoir.

Il réfléchit alors à un stratagème qui lui permettrait de rentrer sans se faire remarquer. Il se rend sur la place et interpelle la population, disant qu'il est envoyé par son père, le comte. Il prononce un discours très ironique ventant la "générosité" du comte. Cela a pour effet de provoquer une énorme émeute dans la population, qui cessant de retenir sa colère, s'arme et se dirige vers le manoir.

Profitant de l'agitation, Devin pénètre dans le manoir. Il va retrouver Dawson sur le toit, leur repère quand ils étaient enfants. Dawson raconte à Devin ce qu'il a fait pendant la guerre, et explique qu'il se sent coupable de ne pas avoir aidé la mère de Conor. Devin s'excuse de ne pas être resté avec lui. Il lui apprend ensuite qu'il est en danger et qu'ils doivent partir. Il laisse Dawson se préparer et décide d'aller parler à son père. En chemin, il croise Raisha, qui lui demande comment se rendre au salon du troisième étage. Devin lui indique que c'est la pièce derrière la chambre de Dawson. En continuant sa route, il est étonné que Raisha n'ait pas été surprise de le rencontrer ici.

Il se rend dans la salle à manger, où le comte dîne en compagnie de Zerif. Devin tente d'avertir son père du danger que représente Zerif pour Dawson. Devant l'absence de réaction de son père, il réalise que ce dernier est ruiné et à l'intention de vendre Rumfuss à Zerif. Il remarque alors sur la table une troisième assiette, montrant que Zerif n'est pas seul. Il repense à Raisha et se précipite dans la chambre de son frère.

Là bas, Raisha bloque Dawson, terrifié, au bord du toit. Devin affronte Raisha, aidé par les sens d'Elda qui font désormais parti de lui. Alors qu'il est sur le point de la battre, Halawir l'attaque par derrière et enfonce ses serres dans son dos. Raisha en profite pour le frapper et il lâche son épée. Zerif arrive, attrape Devin par le cou et le maintient au dessus du vide. Il ordonne alors à Dawson d'invoquer Rumfuss, sans quoi il lâche Devin. Celui ci tente de dissuader Dawson de donner son animal totem à Zerif, en lui rappelant toutes les méchancetés qu'il lui a fait subir, et lui demande de partir. Dawson refuse d'abandonner son frère et invoque Rumfuss, mais Zerif lâche Devin tout de même. Sans réfléchir, Devin se laisse guider par son instinct et se retourne dans l'air afin d'arriver à quatre pattes. Il perd connaissance à cause du choc. Il se réveille entouré de Dawson et de Karmo, devant le manoir incendié par les émeutiers. Karmo leur propose de venir avec lui afin de rejoindre des personnes qui luttent contre Zerif.

### Piégés

Olvan mentionne qu'un Cape-Rouge du nom de Worthy est venu à Havre-Vert.

#### Le Volcan de la Désolation

Devin a rejoint les Capes-Rouges sous le nom de Worthy. Il retrouve Rollan et Abéké sur le bateau qui les emmènent dans la base des Capes-Rouges. Il tente maladroitement de leur demander comment va Conor, ce que Rollan prend très mal, Conor étant infecté par un parasite. Plus tard, quand Kirat et les autres enfants ayant invoqué des Bêtes Suprêmes veulent quitter l'île avant la bataille à bord du *Pénitent*, Worthy leur barre l'accès au bateau et se dispute avec eux.

#### Le Monstre de Gila

Stead confie à Worthy la mission d'aider les Héros de l'Erdas dans leur quête pour réunir les anciennes reliques des Capes-Vertes.

## Notes

* Worthy est un mot anglais qui signifie "valeureux", "digne".