Уровень 0 - Заблудившийся в лесу

*Мы, наконец, отправились в новый мир... Добро пожаловать домой, путник.*

## Заголовок

Уровень 0 - 1-й уровень передних комнат, представляющий из себя бесконечные густые леса.

## Условия обитания

* 》**Относительно безопасно**
* 》**Относительно стабильная физика**
* 》**Сущности отсутствуют**
* 》**Малое кол-во предметов и пропитания**

Общая оценка безопасности - **4/5**

Общая оценка выгоды - **2/5**

Результат: **Относительно пригодный для жизни, непригодный под пополнение запасов**
## Описание

`**🠶 НАЖМИТЕ ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ДОКУМЕНТ 🠴**`

`**🠷 НАЖМИТЕ ЧТОБЫ ЗАКРЫТЬ ДОКУМЕНТ 🠷**`

*- .. Я хожу по этому лесу около часа, куда пропали все мои друзья, почему они меня бросили в неподходящий для этого момент? Меня сводят с ума эти леса, мне кажется что я хожу по ним уже целый день, но солнце всё так-же наверху...*

*- Если бы мне хоть кто-то помог.. Мои ноги устали, выхода отсюда будто вообще не существует, связи никакой нету.. Похоже, это будет нелепая смерть..*

Примерно такие мысли у вас будут при попадание на новую неизвестную для вас реальность, если вы не возьмёте себя в руки, то скоро вас повалит с ног истощение, а после и убьёт.. Те, кто прошёл данное испытание оказались самыми сильными и способными, это отличает сильных людей от слабых - готовность к новым реалиям. Готовы-ли вы очутиться в бесконечном лесу?

Скорее всего, у вас будет примерно такой вид, но никто не гарантирует, что пройдя 50 метров плотность не увеличится

Бесконечные леса схожи с обычными лесами реального мира, исключением является высокая плотность деревьев (иногда настолько высокой, что тело вряд-ли пройдет через такие леса). Погода на уровне меняется в зависимости от территории, но в основном погода статична и не представляет значимой угрозы человеку. Деревья, которыми усеян этот уровень, очень часто имеют странную и абсурдную природу: некоторые 'застревают' между собой и дублируются от 2-х до 187 раз (максимальное зафиксированное число). Провизия ограничена случайно появляющимися ящиками для пикника и ягодными кустами, причём очень часто данные объекты пропадают при отсутствии длительного взаимодействия (или зрительного контакта), поэтому если вы нашли ящик для пикника но не можете позволить себе его унести, то либо забудьте о ящике, либо старайтесь освободить место. Чаще всего в ящиках для пикника встречаются сырные бутерброды, газировка, яблоки, иногда встречаются бесполезные вещи по типу нарядных костюмов, маленьких пустых коробочек (изредка там можно отыскать перья, предположительно, попугая) и использованного скотча.

Природа проваливания сквозь реальность неизвестна, но известно то, что сюда чаще всего попадают существа из реального мира: чаще всего те, кто прогуливался по лесу и зашёл в слишком густые заросли. После этого они, чаще всего, попадают в передние комнаты. Территория, предположительно, имеет размер до 956683312 километров и потенциально исследованы лишь 2-10%. Интересен тот факт, что все люди попадают в центр с погрешностью около 100 километров, что делает в какой-то степени легче коммуникацию с поселениями и поиск выхода на другие уровни.

Сам уровень не имеет животных или других каких-либо сущностей, что может оказаться как плюсом, так и минусом, но это не говорит о том что вы можете сбежать от насекомых. Люди, с некоторым шансом так-же приносят насекомых, одни из них - комары, они выискивают колонии людей, а из-за отсутствия зимы они вряд-ли скроются.

При входе в данный уровень из реального мира люди могут заметить изменившиеся деревья и их странную плотность, из-за чего знающие местность люди впадают в ступор. Так же не редок тот случай, когда путник может часами искать выход и в конечном итоге истощиться, 10-28% людей умирает, так и не дождавшись помощи. Ранее до этого в лесу жили сущности в малом количестве, но в данный момент по какой-то причине все они пропали, что делает данное место безопасным и пригодным для жизни (с поправками на обустройство и технологии)

И хоть природа уровня достаточно бедна на ресурсы, провизия различного рода поступает от путников (живых или мёртвых), попавших в передние комнаты по чистой случайности, иногда попадает вода (достаточно дефицитный продукт) и техника, способные помочь всему окружению в случай чего. Стоит учесть, что многие поселения экономят ресурсы и стараются дать работу каждому, поскольку в противном случае их ждёт рецессия.

## Погода

Место с очень плотным расположением деревьев через которую пройти обычный человек вряд-ли сможет, находится около поселения Спасателей Скорой Помощи.

Как говорилось ранее, погода статична и не можем поменяться, а соответственно и солнечный цикл застрял на уровне 14:00-16:00, в некоторых местах уровня меняется погода, но скорее всего вы будете ходить по местам вечной ясной погоды с лёгкой облачностью.

Список погод:

**Солнечная погода** - Самая неочевидная и самая редкая погода из всех, на всех исследованных территориях только 1% имеет вечную солнечную погоду. При солнечной погоде деревьев не так много, ящиков для пикника и ягодных кустов на порядок больше, чем обычно можно встретить на этом уровне, но из-за высокой температуры (которая порой достигает 40-45 градусов из-за 'замёршего' цикля дня) советуется не возводить лагеря или аванпосты. Большинство исследованных мест с солнечной погодой имеет оповестительные знаки, помогающие путникам понять, что их ждёт.

**Лёгкая облачность** - Лёгкая облачность занимает до 60% всей территории данного уровня. Облака, как правило, не сходят со своих первоначальных мест. Здесь изредка появляются продукты питания по типу ягодных кустов и, чуть реже, ящиков для пикников. Скорее всего вы появитесь именно в этих условиях.

**Густая облачность** - Вторые по популярности погодные явления, вечная густая облачность находится на около 20-30% всей территории, очевидная сложность состоит в том, что здесь время замёрзло на 17:00, солнце скрыто и видимость недостаточно хорошая для того, чтобы понять куда направляться. Ягодные кусты в данных территориях несут больше плодов и более сочные, чем в других погодных условиях. Но проблема в том, что здесь вы вряд ли найдете ящики для пикника.

**Дожди** - Дожди появляются в некоторых местах с густой облачностью, как только вы заметите что идёт дождь, сразу вокруг начнут расти грибы неизвестного сорта. Ни в коем случае не употребляйте их в пищу, поскольку они - ядовиты и непригодны для питания. Ягодные кусты в дождливых регионах неплодородны и часто переспелые (что так же вызывает пищевое отравление). Советуем не строить здесь постоянные аванпосты и поселения.

**Грозы** - Редкий вариант погоды и не до конца подтверждённый. Очевидцы говорят, что территории с вечными грозами имеют кривые и с непропорциональными формами деревья, ягодные кусты если и появляются здесь, то вскоре быстро сгорают от очередной ударившей по ним молнии. Никто не сообщал что люди попадали под грозу, проводятся дальнейшие исследования.

## Советы для попавших сюда

Если вы, случайно прогуливавшийся по лесу, вдруг внезапно начали замечать одинаковые деревья без веток стоящих слишком близко, то вы, cкорее всего, попали в 0-й уровень передних комнат. **Что вам нужно сделать в таком случае:**

1. Сохраняйте спокойствие. Выход есть, правда если вы видите вдали пригороды, **срочно уходите в противоположную сторону!**,
2. Постарайтесь отыскать ящики для пикника или ягодные кусты, они помогут вам не умереть с голоду и укрепят ваши припасы.
3. Ищите выход, среднее время поиска - 1-3 дня, если вы отыскали двери в деревьях или стоящие просто так - это ваша победа.
4. Бегите к поселениям с эмблемой скорой помощи, они специально созданы для тех, кто потерялся здесь.

## Ресурсы и торговля

Ресурсы в поселениях очень важны, основным доступным ресурсом является древесина и еда, из эксклюзивных но более-менее доступных можно выделить бумагу, доски, плодородная почва и семена (торговля этими ресурсами можешь обеспечить целое состояние).

Из редких типов ресурсов представляется пресная очищенная вода (1 л. - 12$), металлы (кг железа - 57$) и питомцы (одна кошка - 1280$), если вы имеете хотя-бы один из этих ресурсов в достатке, то вы сможете успешно торговаться и даже вносить свой вклад в торговый рынок (для нормализации цены пресной очищенной воды не хватает 1000 л.).

## Аванпосты и поселения

**Спасатели Скорой Помощи:**

* Спасатели Скорой Помощи очень дружелюбны и лояльны к тем, кто в первый раз попал в этот мир
* Насчитывают 2758 людей на постоянном проживании
* Имеют развитые фермы различных культур
* Имеют собственную валюту

**Фракция 'Сцена'**

* Насчитывают 167 людей на постоянном проживании
* Нелояльная к людям организация
* Захватывают и вербуют людей как пленных и отправляют вербовать других за заслуги
* Сторожат основное место появления людей
* Относительно новая организация, имеющая высокий рост населения
* Уже атаковали поселение ССП, война закончилась с неопределёнными результатами.

**Профсоюзный город 'Москанленд'**

* Насчитывают 588 людей на постоянном проживании
* Коллективное поселение
* Имеют свободные дома для путников, приглашают вступить в поселение
* В данном поселение самые дешёвые продукты (иногда их раздают просто так)
* Ведущие исследователи уровня 0

**Независимые отшельники**

* Насчитывают 974 людей на постоянном проживании
* Не являются поселением
* Часто они изолированы и не принимают контакт с людьми, но некоторые более лояльные
* 67% знает вход на уровень -0
* Иногда дают путникам ценную информацию выживания в передних комнатах

## Выходы

* Бродя достаточное количество по территории можно наткнуться либо на подуровень 0.1, либо на подуровень 0.2

## Сводки

* Стало известно, что сектора с погодой могут 'двигаться', исследователи было обнаружено движение до 2.2 миллиметра за год, так-же это может говорить о том, что вполне вероятно создать технологию которая изменяет погоду в конкретной области, но пока это просто гипотеза.
* До 97% путников не задерживается на нулевом уровне, предпочитая отыскать выход на другие уровни
* Исследователями было доказано, что хорошие природные условия и чистый кислород хорошо сказывается организме людей.
* Вряд-ли получится сжечь лес из-за его относительной устойчивости к поджогу, но некоторые отшельники утверждают, что успешный поджог переводит человека на уровень -0

 **НАЖИМАЕМ ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА СЛЕДУЮЩИЙ ИЛИ ПРЕДЫДУЩИЙ УРОВЕНЬ**

**ПОДУРОВНИ**

**НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ.**

`**🠶 АВТОРЫ 🠴**`

`**🠷 АВТОРЫ 🠷**`

**Аноним**, либо **Swiss Ball**