El Mapa del Tesoro de Barba Negra

El mapa del tesoro en la mano del esqueleto artificial.

**El Mapa del Tesoro de Barba Negra** es el primer episodio de *Leyendas del Templo Escondido*.

## Paso del foso

Un jugador de cada equipo estaba sentado en un anillo flotante. Cuando Kirk dijo "ir", ese jugador se atravesó a través del foso lo más rápido posible usando una cuerda conectada. Una vez cruzado, se alejó, agarró el anillo y lo arrojó a su compañero que procedió a saltar y se tiró a través. Tan pronto como el segundo compañero de equipo entró en la cubierta, era su trabajo para ejecutar y golpear el gong.

 1er
 2do
 3er
 4to

## Pasos del conocimiento

El más malvado, el más feo, el más intratable pirata que haya navegado en los siete mares fue Barba Negra. Él entró en batalla con cintas atadas a su barba larga y negra y guardó largos fusibles de fumar bajo su sombrero para hacerle parecer más aterrador. Cuando las cosas se ponían aburridas, encendía fuegos en su propia nave o disparaba a uno de sus propios miembros de la tripulación sólo para mantenerlos en alerta. A Blackbeard le gustaba atacar buques de tesoros españoles y robar sus joyas. Si las personas tardaban demasiado en quitarse los anillos, Barba Negra les cortaría los dedos. Una vez, incluso hizo que un hombre comiera sus propias orejas. Cuando juntó todo el tesoro, se arrastró a tierra con sólo unos pocos hombres y lo enterró en secreto. A veces, los hombres que lo ayudaban nunca regresaban. Según la leyenda, la última de sus catorce esposas sostuvo un mapa a este tesoro, y encontró eventual su manera al templo.

## Juegos del Templo

Las Serpientes plateadas son Hector de 12 años, quien toca la trompeta en su banda de la escuela, y Karissa, de 11 años, que quiere ser maestra. Los Jaguares Rojos son James y Sabrina, de 11 años, quienes juegan al fútbol.

### Bolas de cañón (Rampa de agua)

En la base de cada "rampa de carga" había una "bala de cañón". Cuando Kirk dijo "ir", los jugadores tuvieron que empujar una bala de cañón hasta la parte superior de la rampa. Luego, recibieron una inyección de agua, se deslizaron de nuevo hacia abajo, cogieron la siguiente bala de cañón y luego subieron otra vez. El jugador con más balas de cañón en la parte superior después de sesenta segundos ganó. James ganó este partido, 1-0.

### Búsqueda de el tesoro de Barba Negra (Eje del cacahuete)

Cada "eje del tesoro" tenía piezas de tesoro enterradas en el fondo. Cuando Kirk dijo "ir", cada jugador tenía que empezar a cavar para el tesoro; Una vez que encontró el tesoro, tuvo que subir a la parte superior del pozo y colocarlo en el contenedor sobre el eje. Este proceso se repitió hasta que todo el tesoro fue encontrado o sesenta segundos habían transcurrido. Sabrina y Karissa empataron este partido, 2-2.

### Levante el Jolly Roger (Pilar de la polea)

Cuando Kirk dijo "ir", un compañero tuvo que agarrar un pedazo de la Jolly Roger (bandera de cráneo y bandera de la bandera pirata). El segundo compañero, elevado en este punto, entonces tiró abajo en su extremo de la cuerda. Esto envió al primer jugador hacia arriba, después de lo cual colocaría la pieza de la bandera en la posición correcta y erguida. Había ocho piezas de la bandera a montar en sesenta segundos; Ambos equipos lograron poner cuatro piezas del Jolly Roger en su lugar en el tiempo asignado.

## Carrera en el templo

Esta carrera del templo fue un desastre de principio a fin. Sabrina era tonta, lenta y extremadamente desafortunada. El equipo había ganado dos colgantes, pero Sabrina desperdició todo el tiempo del equipo buscando en cinco salas y sin hacer ningún progreso adicional. ¡James ni siquiera tuvo la oportunidad de entrar en el templo! En conclusión, esta corrida al templo es uno de los muchos ejemplos de por qué nunca envías al jugador lento en el templo primero.

## Mira el episodio

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## Trivialidades

* Mientras Olmec estaba dando a los Jaguares Rojos información sobre el Templo, la cámara reveló que la rueda del barco de la Cala del Pirata ya había sido girada, indicando que el Dungeon no debía entrar desde esa habitación.
* Este fue uno de tres episodios donde el primer jugador no consigue el artefacto, pero el segundo jugador no entra en el templo. Los otros son El Cerdito Afortunado de Amelia Earhart y El Cáliz de Oro de Atila el Hun aunque el primero es discutible.
* La Sala de la Convergencia Armónica debía abrirse desde la Sala de la Rueda. La razón no fue porque Sabrina golpeó por encima del actuador cinco veces.
* Este fue el primer episodio para comenzar la producción. Kirk Fogg había mencionado en una entrevista de radio para SUNY Albany que el primer episodio de Legends filmó dieciocho horas; Ya que el grabado se hizo tarde, todo el episodio fue filmado en un día que contó con el Layout V del templo.
* Este es el único episodio de la temporada 1 para no mostrar a alguien vestido como la figura histórica.