Épisode 20 - Lachute

```
Roll20 - 28 mai 2020

```

Les héros tombent sur des vieilles ruines druidiques dans les sous-terrains. À l'entrée, l'imbécile réapparait, pose une énigme, mais Lurdephiar trop heureux de savoir la réponse, oublie qu'ils ne devaient plus participer à son jeu. Des vermines apparaissent. Mais bon, on s'est qu'est-ce qui se passe dans ce temps la...!

Dans une pièce vide après, les ricanements de l'imbécile résonent. En essayant de faire une énigme, les héros l'ignorent et Rim va d'une qui est plutôt une farce, ce qui l'insulte. Lurdephiar n'y arrive pas, mais Cabrel et Cinq impressionnent. Frustré, il invoque des renforts, surpris par la fourberie héroique. Après un combat qui mis à sang plusieurs personnages, donc le pauvre paladin Cabrel en duel avec l'imbécile, mais à terme, le quatuor sort victorieux. Dans sa hargne, Cabrel agrippe le corps du fourbe ennemi et l'amène jusqu'au gnome qui reste abassourdi face à cet acte. Cabrel retourne... mais quelque chose semble changé en lui... il ne sent plus la présence de Balinar!

Vibration dans l'air en allant vers la prochaine pièce. Dragon glacé dans le sol. Zébulon et une machine à mabar. Cabrel en transe s'approche, retenu par Lurdephiar. Rim, en possession de la baguette, s'élance en course vers Zébulon et lui plante la baguette dans le corps. Il s'effondre et la bande se téléporte dans un monde d'illusions et de rêves.

Dans la nouvelle dimension, la machine est encore là. Rim se lance à l'investiguer, mais ca va prendre du temps... il y a des créatures dans les alentours. Cinq utilise ses connaissances arcaniques pour découvrir que les copains sont dans le plane de Dal Quor, le plan des rêves. Rim a utilisé l'objet qu'il avait accumulé sur la machine, ce qui ramène tout le monde dans les sous-terrains.

De retour, Zébulon est accroupi. Cabrel dégaine son glaive et achève le personnage. Zébulon meurt... que d'émotions... mais à peine l'événement arrivé, deux personnages apparaissent... Cabrel les reconnait. Ce sont ces parents...! Mais ils ont la peau blanchâtre et font de la magie que même le rejeton ne les a jamais vu faire...

Denisa s'exclame : "Ah... notre marionnette s'est écroulée...!"

Mais à ce moment, les colliers se resserrent. C'est vrai! Il fallait ramener Zébulon vivant... mais les parents jettent un sort et les retirent, ainsi qu'enlève la malédiction sur l'armure de Cabrel. Celui s'effondre. Ils profitent de l'alcamie pour prendre le cadavre de Zébulon et la machine et ils disparaissent.

Lurdephiar, agenouillé, remarque quelque chose : il semble y avoir quelque chose dans la cage thoracique du dragon, au milieu de la glace, comme un schéma...? Il pointe pour Cabrel, mais celui-ci n'est plus dans sa tête...

Rim se dirige vers le gnome, lui demandant ce que la baguette devait faire. Elle n'a pas eu l'effet escompté.

La bande va vers le FLGSL. Bô vient porter nouvelle des nouveaux followers à Cabrel, mais celui-ci lui tend à l'oreille le message: "J'ai perdu Balinar... aides-moi à le retrouver." Rim, de son côté, demande à Fala Lefaliir une audience auprès du Seigneur de l'Éternel Soleil. C'est à parier que nos héros ont beaucoup de question pour lui...!

La suite : Épisode 21 - La perdition de l'enfant d'Harmonium