Konsola Xbox 360

## Logo

Pierwsze logo xboxa 360

Obraz przedstawia xboxa 360 wersji fat z padem

## Informacje ogólne

Po porażce pierwszego xboxa Microsoft postanowił spróbować z inną konsolą. Zamierzał zacząć siódmą generacje aby przejąć rynek konsumentów. Nowa maszyna na ówczesne czasy prezentowała się obiecująco, kiedy jeszcze na pc ledwo co był core 2 duo. Po wprowadzeniu na rynek Xbox cieszył się dużą popularnością z pewnymi problemami. Było to udane rozwinięcie platformy xbox live, które przyciągnęło ogromną ilość nowych użytkowników, dodano dużo ciekawych opcji wykorzystując prosty i intuicyjny interface.

## Specyfikacja techniczna

* Przedni panel posiada dwa porty USB 2.0
* Procesor (CPU): IBM PowerPC Xenon (trzy rdzenie taktowane zegarem 3,2 GHz)
* Procesor graficzny (GPU): GPU: ATI R500 (Xenos) taktowany 500Mhz
* Pamięć operacyjna (RAM):  512 MB GDDR3 vram i ram
* HDD: od 20GB do 120GB
* Lan 10/100 Ethernet
* Rozdzielczości: 480p (SD), 720p, 1080p, 1080i (HD)
* 2 gniazda na karty pamięci
* Porty: HDMI, optyczne wideo, USB 2.0, Ethernet, AC, Port dedykowany dla Kinecta

Serie wersji Fat konsoli xbox 360 posiadały możliwość zaaolikowania kart pamięci 256 i 512mb. Napęd DVD+DL posiadał możliwość odtwarzania gier filmów i audio, można go otwierać z poziomu interfejsu konsoli.

## Wersje sprzętowe

### Fat

* Core
* Arcade
* Premium
* Elite

## Start i Historia

Konsola pojawiła się na rynku rok wcześniej niż konkurencyjne playstation jednak później niż nintendo wii. Projektując konsole zdecydowano się pozostać przy napędach dvd w niepewności przed wojną między blueray a hddvd. Pierwsze wersje o nazwie kodowej "" trafiły w 2005 roku. Posiadały dwa wejścia na karty pamięci do 512mb, napęd dvd+dl, fizyczny przycisk włączania z diodą zasilania oraz w kształcie okręgu sygnalizacyjną stan konsoli. U dołu, dwa ukryte we wnęce porty usb 2.0 umożliwające zasilanie kontrolera, obsługę akcesoriów czy pamieci masowych do 64GB. Do dyspozycji dano port HDMI do obsługi wysokich rozdzielczości, zapasowy port usb 2.0, niestandardowy port video czy pod zewnętrzny zasilacz.

## Awaryjność

Dość wysoka jak na pierwsze modele, spowodowana rozporządzeniem o ochronie środowiska 2007. Konsole potrafiły dostać tak zwany "czerwony pierścień śmierci" (po ang. RROD) spowodowane zgrzaniem układu o zimnymi lutami na bga. Występowało to w obrębie wersji pierwszych fat i z kolejnymi awaryjność zmniejszała się. W przypadku konsoli Slim mogła oberwać czerwoną kropką śmierci (po ang: RDOD) jednak szansa przy normalnym uzytkowaniu na to była minimalna.

## Wsteczna Zgodność

Konsola umożliwiała już od swoich pierwszych lat na uruchamianie gier z poprzednika, w przypadku gdy użytkownik posiadał oryginalny dysk twardy konsoli. Pierwsze wersje dashboard'a miały wbudowany emulator zaś z czasem funkcja została zaimplementowana do aktualizacji pobieranej przy okazji próby odpalenia pierwszej zgodnej gry z konsolą xbox (classic). Funkcjonalność także oferuje możliwość odblokowywania osiągnięć z poprzedniej konsoli, lecz niestety tryb online nie działa.

## Ciekawostki

* Swojego czasu po premierze, owa konsola miała parametry bardzo mocne w porównaniu do rynku pc i drogiego core 2 duo.
* Porty na 360 zazwyczaj wyglądały lepiej niż na ps3 chodź to nie było regułą.
* Była mniej zaanwasowana sprzętowo niż jej konkurent - PS3, przez co łatwo tworzyło się na nią gry.
* Wspierała rozszerzenie napędem HDDVD, który oferował jakość HD Ready filmów na nośniku, nie został nigdy użyty do żadnej gry i sam format przegrał z konkurencyjnie wspieranym Blue-Ray'em.