Jutsus Básicos

## Gennin

### Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)

*Cuatro sellos de manos.* Esta técnica permite crear copias del personaje. Estas son simples imágenes, como hologramas, sin capacidad de interactuar con el medio físico, y cuyo propósito acostumbra a ser la distracción o la confusión. No pueden hablar ni tienen voluntad propia, necesitando ser controlados por el personaje. Tampoco reciben ni transmiten información. Duran tres turnos antes de desaparecer. Cualquier cosa los traspasa, de modo que no pueden atacar ni ser destruidos. Poseen la apariencia del ejecutor, incluyendo su equipamiento, pero no pueden lanzar armas, dado que estas se desvanecen al soltarlas. No tienen un límite de distancia, pero el personaje necesita tenerlos a la vista para controlarlos debidamente. Cualquier técnica sensible al chackra puede distinguirlos del original.

* Gennin. Cuatro copias.
* Chunnin. Ocho copias.
* Jounnin. Doce copias.
* Sannin. Veinte copias.

**Coste de chakra:** 50p

#### Especialización: Eficacia

Tras mucho entrenar la técnica el usuario reduce el coste de cada clon a 25p de chakra

#### Especialización: Cantidad

El ninja aumenta la cantidad máxima de clones. Adquirir esta especialización también aumenta la cantidad de otros tipos de clones que puede crear el usuario hasta la mitad de lo que aparece aquí. Esta especialización se puede comprar 3 veces, pudiendo realizar la siguiente cantidad de clones:

* Gennin. 8/12/20
* Chunnin. 16/24/40
* Jounnin. 24/40/64
* Sannin. 40/72/112

El coste de adquirir esta especialización es igual al Coste Básico x Nivel (1, 2 ó 3)

### Henge no jutsu (変化の術, Técnica de transformación)

*Cinco sellos de manos.* Canalizando chackra alrededor del cuerpo, el ninja es capaz de cambiar su apariencia. Desde otra persona hasta animales u objetos, el personaje puede cambiar como lo perciben el resto. Corporalmente el personaje también cambia, pero no de forma drástica, pudiendo solo hacerse un poco más alto, bajo, grueso, delgado, etcétera. El personaje puede encogerse hasta ocupar un metro cúbico o agrandarse hasta ocupar tres. Al mismo tiempo, su cuerpo solo crece o se encoge hasta treinta centímetros, debiendo adoptar una postura que se asemeje a la imagenque proyecta *(por ejemplo gatear si se imita un cuadrúpedo)*. La voz del personaje no es exacta a la de aquellos en quien se transforma, pero sí se acerca *(por ejemplo un hombre convirtiéndose en mujer vería que su voz se vuelve más aguda y viceversa)*, así como permite emular sonidos simples de animales cuando se transforma en ellos, como ladridos o maullidos. El cambio es estrictamente visual, de modo que el aroma y demás características persisten. Reconocible por técnicas sensibles al chackra. Se puede mantener la transformación cuando acaba la duración, ocupando de nuevo una técnica del mínimo rango disponible.

* Gennin. Tres turnos de transformación.
* Chunnin. Cinco turnos de transformación.
* Jonnin. Ocho turnos de transformación.
* Sannin. Diez turnos de transformación.

**Coste de chakra:** 50p

### Kawarimi no jutsu (変わり身の術, Técnica de reemplazo)

*Cinco sellos de manos.* Esta técnica consiste en intercambiar posiciones entre un objeto y el personaje de forma increíblemente veloz, usada la enorme mayoría de veces de forma defensiva. Su proceso es simple. El personaje realiza una cadena de sellos en el turno anterior al uso, dejando esta como técnica oculta. Al momento de hacer los sellos, el personaje debe tener un objeto de al menos un metro en cualquier dimensión y un peso mínimo de un kilogramo; o un máximo de dos metros cúbicos y cien kilogramos, a comonmáximo tres metros. El objeto debe ser sólido e inanimado, o un clon corpóreo del propio personaje, como el clon de agua. En el siguiente turno, cuando el personaje recibe un ataque y es consciente del mismo, la técnica se activa, intercambiando su posición con la del objeto sin importar la distancia entre ambos. La técnica no es posible de efectuar si el personaje o el objeto está atrapado o retenido de algún modo, o existe un obstáculo insalvable entre ambos, como una enorme pared o una técnica que impida el paso.

* Gennin. 2 veces por combate.
* Chunnin. 4 veces por combate.
* Jonnin. 8 veces por combate.
* Sannin. 12 veces por combate.

Además se podrá usar una vez más por combate por cada punto de ninjutsu

**Coste de chakra:** 50p

#### Shunshin no jutsu (瞬身の術, Técnica de cuerpo parpadeante)

Consiste en acumular chakra en el cuerpo del personaje y moverse hasta un punto cercano en un solo segundo. Debido a que esta técnica **no es un teletransporte** el usuario tendrá que tener vía libre para llegar a la posición deseada y podrá ser seguido mediante el uso de una técnica ocular o por usuarios con una puntuación superior al personaje en Taijutsu.

Esta técnica tiene un alcance de 5 metros.

**Coste de chakra:** 50p