Hunger System

Das Überleben in Empyrion hängt nicht nur von Faktoren wie Sauerstoff und feindliche NPC's ab. Auch eine ordentliche Versorgung mit Nahrung spielt sehr schnell eine große Rolle. Ab dem ersten Moment nimmt eine separate Anzeige für die Nahrungsversorgung kontinuierlich ab. Diese zeigt einem, wie "gesättigt" man noch ist. Die Anzeige befindet sich im HUD unten links bei den anderen Balken von Sauerstoff, Lebenspunkte und Ausdauer.

Sinkt die Anzeige für den Hunger auf 50 Punkte, bekommt man einen akustischen (Magenknurren) sowie visuellen Hinweis (Hinweistext am oberen Bildrand), der andeutet, dass man Hunger hat. Darüber hinaus wird der Character langsamer, kann nicht mehr so hoch springen und die Ausdauer reduziert sich und lädt sich nicht mehr auf.

Spätestens ab diesem Zeitpunkt sollte man schnellstens schauen, an etwas Essbares zu kommen. Nimmt man keine Nahrung zu sich und die Anzeige sinkt auf 0, fängt man an zu verhungern, wodurch man innerhalb sehr kurzer Zeit stirbt. Um das zu vermeiden, stehen einem diverse Möglichkeiten zur Verfügung.

Innerhalb der Spielwelt von Empyrion - Galactic Survival findet man viele Pflanzen und Tiere, die man als Nahrungsquelle verwenden kann. Im Tooltip der gesammelten potentiellen Nahrung steht, welche Werte jeweils verbessert werden. Auch steht hier eine Haltbarkeit. Ist diese verstrichen verdirbt der Gegenstand und es verbleibt ein verdorbenes Lebensmittel, welches einem zwar beim Verzehr Lebenspunkte abzieht, aber auch anderweitig verwendet werden kann, z.B. für die Herstellung von Nährlösungen.

Doch vorsichtig, wie im richtigen Leben gibt es Pflanzen, die man nicht einfach so essen kann. Neben dem direktem Einfluss auf den Hunger können auch andere Bereiche beeinflusst werden. So kann sich ein schmackhaftes Pfänzchen vom Boden schnell als ungenießbar erweisen und auch mal Lebenspunkte oder Ausdauer abziehen. Gleichzeitig sind Vergiftungen möglich, die langsam die Lebens- und Ausdauerpunkte reduzieren und schlussendlich zum Tod führen, sollte man keine Medizin dagegen zu sich nehmen.

Aus erlegten Tieren kann man rohes Fleisch gewinnen. Auch dies kann man sofort verzehren, allerdings ist das Risiko sehr groß, sich eine Lebensmittelvergiftung einzuhandeln. Aus diesem Grund ist generell empfohlen, Nahrung nicht roh zu essen, sondern im Überlebenskonstruktor oder in einem Nahrungsmittel-Prozessor weiter zu verarbeiten. Auch hier sollte man darauf achten, was man sich herstellt. Ein Kaffee oder eine leckere Waffel stillt zwar den Hunger, erhöht die Ausdauer und regeneriert etwas Gesundheit, beides erhöht aber auch ein wenig die Körpertemperatur. Wird dem Charakter zu heiß, schadet dies der Gesundheit. Andere Nahrungsmittel senken die Körpertemperatur, wodurch dem Charakter zu kalt werden kann.

Auch Fleisch kann im Überlebenskonstruktor oder im Nahrungsmittel-Prozessor weiter verarbeitet werden. Aber auch hier muss man aufpassen. Durch die Weiterverarbeitung bleibt die Nahrung zwar länger haltbar, jedoch verdirbt auch die beste Konservendose einmal. Es lohnt sich also nicht, sich ein Lebensvorrat an Konserven anzulegen, weil auch diese können irgendwann als verdorbenes Lebensmittel enden.

Abhilfe kann hier ein Kühlschrank schaffen. Bei im Kühlschrank abgelegten Lebensmitteln wird der Verfallsprozess solange unterbrochen, wie die Nahrung im Kühlschrank verbleibt und dieser Energie hat.

Hat man alle benötigten Komponenten gesammelt, kann man sich Notrationen herstellen, von denen man einige wenige auch in der Startausrüstung finden kann. Diese kosten zwar im Vergleich zu anderen Lebensmitteln relativ viele Rohstoffe, haben aber entscheidende Vorteile: sie können nicht verderben, haben absolut keine Nebenwirkungen haben füllen mit einem Mal die gesamte Nahrungsleiste auf (500 Punkte).

Es zeigt sich also, dass man sich schon frühzeitig ein Konzept überlegen muss, wie man sich ernähren möchte. Denn schnell ist man auf eine Mission aufgebrochen und muss wieder umkehren, weil einem das Essen verdorben ist.

Die Verfallszeit der Nahrungsmittel ist in Stunden angegeben. Dabei handelt es sich aber nicht um reale Stunden, sondern um Spielwelt-Stunden. Ein Tag auf einem Planeten in Empyrion - Galactic Survival dauert 24 Stunden. Dies entspricht in etwa 25-30 Minuten in Echtzeit. Eine Salami beispielsweise, die nach 70 Stunden verdirbt, hält also knapp 3 Ingame-Tage bzw. knapp 1,5 reale Stunden.

Wenn man sich in einem Multiplayer-Spiel ausloggt, werden Verfallszeiten von Lebensmitteln im Inventar eingefroren, auch wenn im Hintergrund durch andere Spieler die Zeit in der Spielwelt weiter läuft. Man muss also keine Angst haben, dass alle Lebensmittel verdorben sind, wenn man sich nach einer Woche Pause wieder in einen Multiplayer-Server einloggt.