recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Owilmars Gong

Ein paar aus zwei Gongs, die in der Stadt des Lichts und in Hallklee hängen.

Erklang früher parallel zu dem in der Stadt des Lichts.

*Vox vocet.*

*Dux docet.*

*Lux lucet.*

Ostwand:

*Meine Stimme erklingt, während mein Licht erscheint.*

Südwand:

*Meine Stimme preist (vergrößert), mein Licht.*

Westwand:

*Meine Stimme erklinge, mein Licht erlösche.* bzw. korrekter *Meine Stimme erklinge, und sei mein Licht auch fort*

### Geänderte Inschriften

Nachdem der Gong mit dem Schlägel von Bosper geschlagen wurde, änderten sich die Texte zu:

Nordwand:

*SUMYRDALUN*

umschließend:

*SPERETE - LUX LUCET IN ANIMA VIATORIS*

(Hoffet! Das Licht leuchtet in der Seele des Pilgers)

*CAVETE - TENEBRAE LUCEM CAPTANT*

(Hütet Euch! Die Schatten greifen nach dem Licht!)

### Zeitlinie

* 360 BF gebaut
* 410 BF Owilmar gestaltet Tempel um und hängt den Gong auf
* 412 BF in Diensten Noralec Praiowar I.
* 600 BF Malpert am 3. Ingerimm für Praios gestorben (gestorben bei der Verteidigung des Temples, 2. Orkensturm wahrscheinlich)
* 600 <-> 604 BF der große Gong wird in der Stadt des Lichts aufgehängt
* 604 BF Tempel wird neu besetzt und Gong erklingt von nun an unabhängig
* 660 Altarumarbeiten
* 1032 BF der Gong erklingt das letzte mal am Abend vor der Schlacht in den Wolken
Hilbert von Puspereiken

Hilbert von Puspereiken (Bornländer):

Magier mit Stab und eingesetzter Kugel, sowie einem Sonnenhut.

Traf Danjew Alatzer während seiner Forschungen in der Magierakadmie in Fasar.

Hat Danjew überredet sich einer Expedition auf den Spuren des Gottdrachen Pyrdacor anzuschließen die in die Khôm-Wüste führt.
Zu Besuch in Retogau

* Elistor zu Hause in Stineshof und schaut nach Rahella
* bei Falkenruh -> Rechthof als neuer Vogt durch die Kaiserin eingesetzt
	+ kurzes Gespräch mit der eigentlichen Vögtin
* in Nattersquell
	+ Schütze Wolfmar vorgeführt
	+ Rorik führt Danjew in Nattersquell rum

nächster Tag

* Verwaltunsgarbeit in Nattersquell
* Änderung der Zusammensetzung der Garde
* der Hauptmann der Garde hat hingeschmissen
* die Garde ist in Nattersquell durchaus beliebt

nächster Tag

* bei Rechthof in Falkenruh

Überwintern in Retogau

* Barundar kümmert sich um die Garde
	+ schickt verschindene Anfragen (Anklage gegen Ingrimmsch, welche Adligen gibt es noch westlich des Dergels)
* Elistor kümmerst sich um Stineshof
	+ um sein Mündel
	+ um den Ausbau des Labors
* Danjew lässt es sich ganz gut gehen

Tsa

* Vorbereitungen für den Aufbruch in die Wildermark
* Danjew in Richtung Fasar für die Recherche der Zeichen
* potentielle Kooperation mit Adligen gfesucht

Phex

* Aufbruch am 1. Phex in die Wildermark
	+ Treffen mit Erlgard Munter, Zweimühlen in Bedrouillie
	+ ein Monat PR Arbeit westlich des Dergels
	+ Einigung mit Wulfbrand von Rosshagen zu Dergelsmund über vorläufigen Stützpunkt der Garde

* Danjew reist nach Fasar in der Hoffnung dort mehr heraus zu finden
	+ die Hesinder geben nichts her
	+ Danjew in der Akademie
Agrescha Tochter der Angraxa

Eine ambosszwergische Schmiedin, die mit ihrer Sippe in Omlat lebt.

Hat, als man durch die Stadt kam während des Donnerstumrennens, Barundar schöne Augen gemacht.

Ist momentan in einem langsameren, gegenseitigen Werbungsprozess mit Barundar.

War auch teilweise in die Ereignisse von Federnfall involviert.
Zweimühlens Wiederaufbau

# hier Überschrift ergänzen

Böse Zungen behaupten, wir haben genug Probleme

## Militärisch

* Spießer
* Das Dreieck von Zweimühlen
* Die Palisaden sind beschädigt, mittelschwer im Osten

## Geld-Wirtschaftlich

* Markt
* ~~Brücke~~
* ~~heimgesuchte Mühle~~

## Recht und Ordnung

* Richter und Schöffen
* Boronanger ist entweiht

## Stimmung in der Stadt

* ~~heimgesuchte Mühle~~
* Streit zwischen Waffenträgern
	+ Prinzipiell
	+ Streit um die Blutgrube
* ~~der Peraine-Tempel war verwaist und zerstört~~
* die Städter können die Veteranen/kriegsverserten/Flüchtlinge nicht leiden und umgekehrt
* Anhänger Hals II

## Politisch

* Zerwürfnis mit Drolenhorst
* Fehde mit Mordram
* Schutz durch den Namen Rabenmund
* Das Dreieck von Zweimühlen

## Jenseitig

* Ein wachsendes Problem
* Namenloser Rachedurst
* ~~Das Land dürstet nach Blut~~
* Druidenrache
Lechmin Lucina von Hartsteen

Legatin der Praioskirche. Ehemals Illuminata von Greifenfurt.

Lechmin vertritt braniborische Ansichten. Sie hat sich in der Vergangenheit häufig für das einfach Volk eingesetzt und sich gegen den herschenden Adel gewannt. Im Jahr 1022 BF lösten ihre flammenden Predigten gegen die Ausbeutung von tobrischen Flüchtlingen den Greifenfurter Leineweberaufstand aus.

Wegen ihrer Lehren wird ihr darauf hin das Amt entzogen und Lechmin zieht sich als Einsiedlerin in das verlassene Kloster Arras de Mott zurück. Schon bald scharen sich Braniborier um sie und bilden die Bekenner.

1029 BF trifft die Lanze des Reiches Lechmin auf Arras de Mott und bewahrt das Kloster und die Bewohner vor einem Angriff der Orks. Die LdR bschäftigt sich mit den Lehren von Lechmin. Vor allem Barundar steht der braniborischen Lehre sehr offen gegenüber.

1031 BF wird Lechmin vom Lichtboten in die Stadt des Lichts gerufen und zur Legatin des Lichtboten erhoben. Sie kriegt den Auftrag die Tempel von Aventurien zu bereisen und ihre Sicherheit gegen dunkle Mächte die die QQ stören wollen sicher zu stellen.

*"Die allumfassende göttliche Gerechtigkeit erlegt den Herrschenden auch Pflichten auf und gibt den Untertanen Rechte. Die Quanionsqueste ist eine Prüfung von Praios. Er zeigt uns das wir uns in der Vergangenheit zu sehr nach den Bedürfnissen der Herrschenden ausgerichtet haben. Nun prüft er uns, seine Diener die Kirche des Lichts, auf das wir Werkzeuge einer neuen Ordnung werden, in der Recht und Wahrheit kein Privileg einzelner sind."*
Zerwürfnis mit Drolenhorst

Ursprünglich war man erfreut darüber zu hören, dass Oberst Drôlenhorst plante Zweimühlen wieder ins Reich zu holen, war dann aber über die Forderungen und Folgen des Ganzen überrascht, da diese gewaltige zivile Opfer in der Stadt verursacht hätten.

Ein Versuch, die Forderungen auf vertretbares Maß zu drücken oder sich sonstwie zu einigen scheiterten katastrophal und bedeuteten fast den Tod von Kuno und Cordovan als Reichsverrätern.

Dennoch ist die Situation momentan mehr als angespannt und wird sicherlich noch Nachwehen haben.
Patriarch der Erzwerge von Fasar

Das Oberhaupt der Erzwerge von Fasar und damit eine einflussreiche Persönlichkeit der Stadt.

War davon überzeugt, dass der Donnersturm von Zwergenhand gefertigt wurde und hilft den Helden während des Donnersturmrennens bei zwei der Fragen (Übergabe und Fertigung), im Gegenzug dafür, dass er konkrete Informationen bekommt.

Stellt quasi Kontekt mit der Sphinx her, gegen das Versprechen von Verschwiegenheit. Dieses wird aber fast umgehend, mehr oder minder von Cordovan gebrochen. Bei einem erneuten Besuch und der Übermittlung Bestätigung, dass er recht hatte bzgl. des Donnersturms, schien er darüber aber nicht verärgert (entweder weil er es nicht wusste oder die Nachrichten wichtiger waren als das)
Warunk

Hauptstadt der Warunkei. Lange Zeit Sitz von Rhazzazzor, dem ehemaligen Verweser der Warunkei, und beherbergte einen Teil des Omegatherion, welches durch den Donnersturm vernichtet wurde. Sitz des Nekromantenrates.

Hier leben

* Der Lumpensammler (Vermutlich)
* Jojos gefallenen Weißmagier (Wer Namen kennt, bitte editieren)
* Der genre saviest Nekormanten/Alchemisten/Bösewicht jemals (Wer Namen kennt, bitte editieren)

Hier befindet sich

* Die Goldene Pyramide von Warunk
* Molchberg
Alricio Rübenbauer

Ein äußerst extrovertierter Rübenbauer aus Almada mit einer äußerst weisen Großmutter

Größter Fan und unbelehrbarer Bekannter von Danjew Alatzer, dem dieser auch seinen Titel als mächtigster Magier zu verdanken hat, Zeuge des Kaisertraums, tapferer Verbündeter im Kampf gegen Die Webenden Acht, Fall für die Noioniten.
Yolanas Versprechen

Passiert am Ende von Strom der Feinde

*Mit dem Verschwinden der Schattenwölfe verschwindet auch die bedrohliche Aura um die Hexe Yolana die noch immer über dem Rathil fliegt. Sie wirkt nun noch älter und die Wut über den Ausgang der Schlacht steht ihr ins Gesicht geschrieben.*

*Erbost deutet sie auf Arlan: "Heute musst du meine Flüche nicht mehr fürchten, Prinz. Aber es wird der Tag kommen, an dem du die Bärenkrone auf deinem blonden Haupt trägst, und Yolana von den Rotwassern schwört dir, dass sie deine Herrschaft mit Leid und Plagen überziehen wird!"*

*In diesem Augenblick trägt der Wind einen zarten und doch bestimmten Gesang von Westen her, von dort wo irgendwo in der Nacht der Pandlarin ruht.*

*"Ach, hör doch auf zu singen!", faucht Yolana und fliegt in die Dunkelheit davon.*

*Jetzt wo die Schattenwölfe weg sind und Barundar vor Arlan am Ufer des Rathil zusammengesunken ist, traut sich Nakor auch wieder aus seinem Boot und kümmert sich um Barundar und die anderen Verletzten.*

*Alle sind erschöpft, es gibt viele Verletzte und Tote aber es macht sich auch Erleichterung breit. Erleichterung über die abgewannte Katastrophe.*

*Nachdem Arlan, der sich langsam von dem Ritual erholt, von Nakor versichert wurde, dass Barundar wieder auf die Beine kommt, geht er zu Thalia. Er reicht ihr die Hand. "Wir gaben heute unser Blut und ich wünsche, dass dieser Bund Bestand hat. Sind Donnerbach und Weiden vereint, trotzen sie jedem Feind!"*

*Thalia muss über die Freude des Prinzen lächeln. "Da hast du wohl gesprochen."*

*Arlan erwidert das Lächeln. "Und der Bund soll abermals mit Blut besiegelt werden."*

*"Aber Prinz", entgegnet Thalia. "Weder schenkten mir die Götter bereits Kinder noch den geeigneten Mann, welche zu zeugen."*

*"Warte ab, bis ich zum Ritter geschlagen bin!" Erst ein paar Herzschläge später scheint Arlan zu begreifen, was er gesagt hat und läuft knallrot an.*

*Thalia lacht und schließt Arlan in die Arme. "Wir werden sehen, Prinz, wir werden sehen..."*
Nafetskys Archiv Wiki

**Willkommen im Nafetskys Archiv Wiki!**
Wir sind eine hoffentlich kollaborative Community-Website darüber, was in unserer Version von Aventurien so alles passiert ist, wer wen kennt, wer wen wann wo eventuell ein bisschen exkarniert hat und überhaupt. Das alte, fortgesetzte Kampagnentagebuch in Form von langen Texten, hat aufgrund der mangelnden technischen Unterstützung wohl leider ausgedient.

Hier eine Übersicht, über gespielte (und gepflegte) Abenteuer.

Ins Menü Kategorien
Rückkehr des Kaisers, 1

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Zwischenzeit:

## Marno Ramirez

unerledigt

* besorgt passende Lektüre zur Ausbildung Fipos
* erstellt einen Lehr- und Übungsplan für Fipo in seiner Abwesenheit
* Bennenung des Artefaktes und seines Zauberwortes

erledigt

* Aufstellen einer Artefakthesis
* Kauf der nötigen Materialien
* Fertigung besagten Artefaktes

## Barundar "Schwarzbart" Bengramssohn

unerledigt

* Durcharbeiten von Die Angst

erledigt

* Crashkurs Reiten an der Eslamidenresidenz
* persönliche Einweihung der Schmiede
* Fertigung von Panzerhandschuhen und Beinschienen von Stahl
* Training an der Puniner Gladiatorenschule

## Nakor Condoin

unerledigt

* wohl alles was er plant

erledigt

* noch nichts davon

## Yaquinto

unerledigt

* wohl alles was er plant

erledigt

* noch nichts davon

## Garac Felian

unerledigt

* kann froh sein wenn er was darf

erledigt

* ?
Onager

Charaktere: Furbold, Goldarik, Argelion

24.Rondra erstes Gespräch mit Rumpo in der Blutgrube

25. Rondra Zweites Treffen

26.Rondra Aufbruch in Richtung Onager (Kontakt: Rumpo)

·        Nach Süden aus Zweimühlen raus, in Richtung Ochsenweide

·        Am Mühlenwasser runter von der Straße und am Wasser entlang Richtung Westen

·        Lager bei Travenfurt

27.Rondra Weiter nach Westen am Wasser entlang bis zu Hügeln

·        Wagenspuren von Straße in Hügel hinein

·        3 Onager in den Hügeln

·        Wachposten werden aufgestellt und Tiere vor die Wagen gespannt

·        Der Südliche Wachposten sieht Trupp anrücken

·        Argelion beschließt Flucht mit Onagern in Richtung Norden

·        Nach kurzer Strecke wird auch ein Trupp aus Norden gesichtet, mit Reitern. unter Anderem Wildschweinreiter

·        Drei Reiter setzen sich vom nördlichen Trupp ab und kommen näher

·        Gruppe beschließt sich vorerst zurück zu ziehen

·        Tiere werden wieder abgespannt

·        Man zieht sich in Richtung Osten zurück

·        Nördlicher Trupp bezieht Verteidigungsposition

·        Südlicher auch

·        In der Nacht entführt Argelion einen Soldaten (Usim) aus dem Südlichen Trupp

·        Er lässt sich zu einer Kooperation überreden

·        Er kommt von Mordram und dient unter dem blutigen Nepp

·        Man strebt Verhandlungen mit Trak von Keckrach an (nördlicher Trupp)

·        Sehr ergiebige Gespräche

·        Man einigt sich auf 2:1 Onager zu ihren Gunsten und einen gemeinsamen Angriff auf Nepp bei Dämmerung. Zusätzlich muss Argelion auf Seiten von Trak in den Kampf ziehen, um Verrat vorzubeugen

·        Der Kampf wird gewonnen, aber Argelion erleidet schwere Verletzungen

·        Man teilt noch die Vorräte von Nepp untereinander auf und geht dann seiner Wege

·        Rumpo erhält 2 Dukaten

28.Rondra Reisetag

29.Rondra Abends Ankunft in Zweimühlen
Apfelbäume 2

Magnus und Cordovan sind in der Wildermark unterwegs, eigentlich um Balphemors verderbte Bäume zu untersuchen. Stattdessen stolpert man in das Alriksfurter Apfelfest, das durch das Verschwinden des Heiligen Erntekorb gestört wurde.

Unsere Helden schaffen es nach Begegnungen mit Tatzelwürmern, Einsiedlern und vielleicht Paktieren einen besessenen Baum auszutreiben und den Korb zu sichern und zurück zu bringen. So kann man zumindest etwas dazu beitragen, Zweimühlen durch den Winter zu bringen.
Eslam von Eslamsbad

Graf vom Yaquirtal

Eslam von Eslamsbad ist stets in die eslamidischen Farben Blau, Rot und Silber gekleidet. Der feingliedrige, sehr hellhäutige mann mit dem glatten schwarzen Haar unterscheidet sich kaum von vielen anderen jungen almadischen Männern, sieht man von siener ausgeprägten Nase ab.

Vertrauter Selindians, stand in Gareth im Verdacht der schwarzen Sichel-Gruppe, den vorigen Bewahrer des Reichssiegel, Praidan, umgebracht zu haben. Der Verdacht erhärtete sich nicht. Mitglied im Bund von Greif und Fuchs.

Anfang Praios in Punin sieht sich der anfängliche Verdacht doch bestätigt, denn Eslam tötet den Kronprinzen Selidian Hal, und versucht auch das Auge des Morgens in seine Finger zu bekommen. Der Versuch wird aber vereitelt, wobei Graf Eslam von Eslamsbad verstirbt.
Barundars Sonnenschau

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**Was ist genau pasiert:**

erfolgreiche Sonnenschauen: 136/196

ein Krit beim Zeichnen

Es sammeln sich Blätter mit Notizen, abstrakter Kunst oder unkenntlichen Gekritzel.

Notizen wurden teileweise mit Karten aus dem Pentagontempel zu Gareth abgeglichen in der Hoffnung einen Hinweis auf einen Ort zu erhalten.

Bei dem Finale von Der Göttliche Funke erhält Barundar erstmal etwas, das tatsächlich wie ein Bild wirkt und kein wirres Sammelsorium ist. Es ist der schemenhafte Umriss eines Vogels auf einer Bergspitze.

Dieser wird mit viel Elan (und noch mehr Zeit) zu Papier gebracht und dabei um passende Teile ergänzt (Zeichnungen im Wert von 7, 8 und 15!!! Tap\*)

Zeichnung konnte in Greifenfurt nicht zugeordnet werden, möglicherweise Falke.

Nach den Ereignissen von Ein Zwerg auf Abwegen erhält Barundar von Wetterau den Hinweis, dass es sich um den Falkenkönig handeln könnte. Dies mündet in den Ereignissen von Berge&Propheten.

Barundar erwirbt das Recht dem Falkenkönig eine Frage zu stellen und sagt folgendes:

*"Ich wandelte immer im Zwielicht, aber selbst wenn ich Schuld auf mich lud, war ich mir dessen bewusst, dass es falsch war, was ich tat. Doch dann bin ich in die Schatten gefallen und schied Unrecht nicht mehr von Recht. Ich habe gefehlt und erkannte es nicht. Jetzt suche ich meine Gerechtigkeit um Sühne zu tun und aus den Schatten zu entfliehen."*

Die Antwort des Falkenkönigs war:

*In der tiefen Nacht sucht die hellen Funken:*

*Glaube, Hoffnung, Demut und Wahrhaftigkeit.*

*Jedes Herz kann Licht tragen, mach deins also bereit.*

*Sumyrdalun.*
Die eine Seite einer Münze

Eine Reise ins Horasreich, eigentlich auf der Suche nach dem Sprachforscher, mündet in eine letztlich scheiternde Schatzsuche nach der Goldenen Stadt in den Goldfelsen.

Die Schatzsuche startet in einem von Krieg zerrüttetem Grenzgebiet zwischen Mittelreich, Horasreich und den Tulamidenlanden. So wird die Spur auch von Horasiern und Tulimden verfolgt.

* Im Horas Reich
* In den Goldfelsen
Cordovan Meeltheuer

Mittelländischer Jäger aus Dorp, der einen Großteil seines Lebens auf Reisen und in den Tulamidenlanden verbracht hat.

## Offizielle und andere Titel

* Edler Krieger des Sultanats Palmirabat, nach Erringung der Gunst der Sultana
* Rondragefälliger Recke, hat am Donnersturmrennen teilgenommen
* Freund von Weiden, er war unzufällig dabei, als sein Nemesis, der Beowulf, vertrieben wurde
* Kriegsfürst von Zweimühlen
Noralec

Noralec ist ein ehemaliger Straßenräuber aus der Umgebung von Punin, der in die Geschehnisse um Ordnung in der Lust und die Hand der Rache verwickelt ist.

Er hat mit seinen Leuten einen Überfall auf Rückkehrer von einer Expedition durchgeführt, bei dem sein Trupp aufgerieben wurde und eine Steintafel zertört wurde, die in einem Feuerball explodierte. Seit dem leidet er an Verwalgungswahn und dem Wunsch sich an etwas zu erinnern. In dem Versuch sich zu erinnern, suchte er regelmäßig die Hitzige Wallung auf, wo er bereits vorher als der Inquisitor bekannter Stammkunde war.

Es stellt sich heraus, dass er einer Kollegin Katzinkas die Botschaft einschnitt, er bekam aber in seinem Zustand nicht mit, dass er von Katzinka an Yolanda weiter gereicht wurde.
Elenvinia

Hauptstadt der Nordmarken. Sitz der Regierung des Mittelreich (Rohaja) und Sitz der Verwaltung der Praioskirche.

Elenvinia wurde von der Lanze des Reiches bereits mehrfach besucht. Wichtigstes Ereignis war der Reichskongress während des Jahr des Feuers wo die Lanze des Reiches persönlich miterlebte wie der Konflikt mit Albernia entflammte.
Zitate

## Argelion

*"Ich möchte so schnell wie möglich wieder ins Licht!"*, in einer dunklen Gasse

*"Die (Goblins) lassen sich sicher leicht provizieren. Ich kenn mich mit Goblins nicht aus aber die sind dumm. Wie Zwerge. Und die lassen sich auch leicht provizieren. Ich hab da Erfahrung."*, als 'Feldherr' auf dem Hügel über die Goblins von Trak. Welche Zwerge er meint ist unbekannt.

*"Er ist ein zertifizierter Paktierer. Auf seiner Seelenstempelkarte sind schon einige Stempel. Vielleicht gibt es sogar ein Bonusprogramm."* ~ in der Rolle von "Barundar Schwarzhaupt ergebener Diener und Förderer der schwarzen Mutter über Ingrimmsch"

## Ingrimmsch

*"Ich bin froh, dass du deine Zunge noch hast."*, auf einer friedlichen Lichtung mitten im Wald
Bosper Kleehaus

Siebzehn Götterläufe junger Praios-Novize in Hallklee. Hat die Statur eines Immanspielers.
Bosper strahlt nicht die sprichwörtliche Arroganz eines Praioten aus, sondern ähnelt mit seinem "einfach gestrickten Auftreten" eher einem Peraine Novizen.
Trotzdem scheint er von den Geweihten von Hallklee respektiert zu werden. Vielleicht liegt es an der Tatsache das er es war der in dem Hallkleeer Tempel die Verkündigung durch hundert Zungen offenbart hat.

Anfang Boron 1032BF begegnet die LdR Bosper in der Nähe von Hallklee. Sie werden auf Bosper aufmerksam da sich ein Kreis Quanionen um ihn gebildet hat während er ein Nickerchen hielt.
Jahreswechsel 1029-1030

## Intermezzen

Ende Ende Peraine 1029 bis Travia 1030

Nachdem nun auch dieses Abenteuer erfolgreich bestanden wurde bricht man gemeinsam auf Richtung Gareth, wo sich dann alle verstreuen und eigenen Dingen nachgehen.

Nakor beginnt seine Zeit in aktiver Lehre unter Parinor Gerrich und zieht mit diesem durch die Lande, während er Hilfe für die Wikdermark sucht.

Marno bricht auf anraten des Erzwissensbewahrers des Pentagontempels zu Gareth nach Kuslik auf, in der Hoffnung, dass man ihm dort bzgl. seines Stabes helfen kann. Argelion begleitet ihn auf seiner Reise. Tatsächlich ist man in Kuslik gewillt ihm zu helfen, bzw. Ihm eine Möglichkeit aufzuzeigen. Die Hesinde-Kirche sucht einen offiziellen Reprsentanten für die Quanionsqueste und man glaubt Marno könnte ein geeigneter Kandidat sein. Es wurde entschieden, dass dieser Repräsentant den Schlangenstab des Heiligen Argelion führen soll und man spekuliert, dass dieses Relikt den Schaden an Marnos Astralkörper zumindest kompensieren könnte. Natürlich nur, wenn der Stab Marno als Träger akzeptiert.

Barundar kümmert sich um den Aufbau der Garde und findet in Störrebrandt einen recht großzügigen Sponsor und neben einigen Freiwilligen ohne Alternativen sogar ein paar Söldner, die sich uas Idealismus heraus anschließen anstatt das große Geld im Krieg zu machen. Auch in Nattersquell ist man bereit die Garde zu akzeptieren unter bestimmten Bedingungen.

Was Diago so treibt ist nicht bekannt, außer, dass er sich wohl in der Wildermark herumtreibt und bei seiner Rückkehr von Ingrimmsch beim Militär rausgepaukt werden muss.

Letztgenannter ist neben seiner Pflicht als Baron auch noch mit seiner Reise in den Norden zum Neunaugensee beschäftigt zum jährlichen Treffen der Splitterträger, wo man dann zusammen mit Raul die meisten anderen Splitterträger kennen lernt.
Aldea

Aldea ist die Tochter des Bürgermeisters von Omlat.

Sie hat während des Donnersturmrennens mit Vitus angebandelt, worauf ihr Vater daraf bestand, dass die beiden unverzüglich heiraten.

Sie bewegt sich geschickt auf dem höfischen Pakett und konnte im Federnfall zwischen Vitus und dem Hauptmann von Tulameths Leibgarde Kontakt herstellen.
Blutige Zeichen

Während Ordnung in der Lust wurden die Zeichen in den Steiß der Liebesdienerin Yolanda von Noralec geritzt.

Ersten Recherchen in Punin nach könnte es entweder Unfug oder eine Uralte echsische Schrift sein.

Spätere Recherchen in Gareth ergaben, dass es Änlichkeiten zum Chuchas gibt; einer sehr komplexen Schrift aus über 10.000 Schriftzeichen.

Erzwissensbewahrer Valnar Yitskok konnte es auf den Vorläufer von Chuchas eingrenzen, einer rund 8000 Jahre alten echischen Hochsprache.

Danjew konnte in Fasar die ersten der 5 Zeichen eventuell bereits übersetzen.

* Gott/Sonne/Ewiges Licht
* Finsternis/Nacht/Tod
* Kampf/Umsturz/Neubeginn
* -
* -
Tara Tree

The **Tara tree** grows around dryer areas near the coast of Sahul. The gum of the tree is harvested to creating a potent sleeping poison called Culfuin.

## Description

Tara trees can grow between 2 to 5 meters tall. It has a dark grey bark covered in prickly thorns. Its leaves are 6 to 8 centimetres in length and have a dark green colouration. The tara tree is renown for its beautiful flowers, which can range from yellow to orange on the same tree. These flowers grow on long strips and each have 4 pedals which are 1.5 to 4 centimetres long.
Kinder des Falken

Ein Stamm von Ferkinas im Khoramsgebirge, die sich als Diener des Falkenkönigs verstehen. Sie sind, im weitesten Sinne befreundet mit Jesper. Sie selbst nennen sich Bânshuhan.

Man lernt den Stamm kennen während Berge&Propheten.

### Arwan

Arwan ist der Sohn des Häuptlings und ihm wurde die Chance vorenthalten, vom Falkenkönig als fähiger Erbe für den Häuptlingsehre bestätigt zu werden, da er das Duell gegen Barundar verlor. Barundar versuchte dies auszugleichen, in dem ihm seinen Respekt aussprach und ihm Falkenklaue vermachte.
Argelions Verbrechen

Argelion erwartet der ziemlich sichere Tod als Reichsverräter vor einem Miltärgericht nach der Eskalation mit Drôlenhorst, vor allem nachdem er Drôlenhorst erst vermieden hat unter die Augen zu treten und ihm dann offen entgegen getreten ist um Kuno und Cordovan, die sich hatten abführen lassen, zur offenen Rebellion (oder zumindest Ungehorsam) aufgerufen hat.
Rondrian Pulvertreu

Bekannt als Fetter Ron und Bewohner von Zweimühlen.

Ehemaliger und erneuter Hauptmann der Todesfänger. Liegt im Clinch mit Maline.

Vor dem Jahr des Feuers als Anführer einer Räuberbande rund um Zweimühlen unterwegs. Im Jahr des Feuers hat er seine Räuberbande in eine Söldnertruppe umgewandelt. Daraufhin diente er allen Kriegsfürsten. Bei Nekrorius wollte er allerdings nicht mitmachen, wurde allerdings vom Blutigen Neb abgesetzt.

Er wurde von der Lanze des Reiches befreit und wieder als Hauptmann eingesetzt.

Eher egoistischer Opportunist als überzeugter Handlager, von der Sorte "Solange mein Bauch voll ist".

Vom Kriegsrat als Hauptmann der Garde von Zweimühlen eingesetzt.
Wem die Stund schlägt

Boron 1032 nach Bosparans Fall

## 06.09.2020

Nico (Danjew), Matthias (Vitus), Stefan (Barundar), Niccolo (Zhavero), Karsten (Etilius), Lasse (Luciano), Damian (Rorik)

Beprechungen, was man tut

Anfang, Boron

eine gute Woche noch Aufenhalt

* ein heißer Tag
* ein Kreis aus Quanionen
* eine Spur aus Quanionen Bosper Kleehaus
* verschwundene Dokumente
* Barundar folgt der Spur zu einem Stall bei Hallklee
* Dokumente gefunden
* Dokumententasche wurde geöffnet
* Praiadne Kleehaus, Egilmar von Ruchin
* Owilmars Gong

Tempeluntersuchung
in Gareth

## 20.09.2020

Nico (Danjew), Matthias (Vitus), Stefan (Barundar), Niccolo (Zhavero), Karsten (Etilius), Lasse (Luciano), Tobias (Elistor)

* Recherche
	+ alternative Übersetzung der Texte im Tempel
	+ Modifikation am Altar, Halterung verfüllt
* Trennen
	+ in Vierok, nichts gefunden
	+ Tempel vermessen
* Trennen
	+ Etilius bei Bosper
	+ verschiedenste Recherche (Eventuell Raubgut auf den Blutfeldern)
		- Besuch beim benachbarten Baron, in dessen Archiven nichts war
		- Besuch in der alten Residenz, Vitus und Barundar machen sich bei Gerwulf von Gareth
* ...
* Elistor und Vitus auf den Blutfeldern, erfahren von der alten Bosperanie und finden im Gestrüpp eine Grube mit etwas glitzerndem, dass ein Schlägel sein könnte, allerdings schafft Vitus es nicht, ihn zu bergen, ohne Elitor einem wütenden Gestrüpp zu überlassen

## 04.10.2020

Nico (Danjew), Matthias (Vitus), Stefan (Barundar), Niccolo (Zhavero), Karsten (Etilius)

* Noch am Abend auf die Blutfelder
	+ alles stärker verwachsen
	+ das Gestrüpp ist heute Abend viel aktiver als vorher
	+ Übernachten auf dem Blutfeldern
	+ nächtlicher Kampf gegen Gestrüppelementar, Zavero kann nicht gerettet werden, Schlägel geborgen, Zavero verstibt
* In Hallklee ermittelt Etilius, bis Egilmar ihm "gesteht", dass er der Dieb der Dokumente ist
* man erholt sich zwei Tage in Gareth und bringt den Schlägel dann nach Hallklee
* ein paar Tage später in Hallklee
	+ zur Verkündung, dass Bosper Ordiniert wird
	+ darf dieser den Gong mit dem gefundenen Schlägel das erste mal Schlagen
	+ die Texte in dem Tempel ändern sich durch das herabfallen und teilweise zerbersten der Buchstaben
Wildes Unkraut

Matthias(Kuno), Stefan(Magnus), Tobias (Elistor), Nico (Dendayar)

Mittags in Holthus, Holthus würde vor kurzem geplündert, der Prutzenhof von Ochsenweidern geplündert und die Statue des Peraineschreins zerstört.

Magnus untersucht die befallenen Bäume und kommt zu dem Ergebnis eines mächtigen dämonischen Befalls, der von leichten antimagischen Spuren durchdrungen ist und Teil eines großen, umfassenden Gewebes sind.

Dendayar kommt in Holthus an und spricht mit Jorgen.

Angriff der Tiere. Tiere getötet, Tierrufer angepisst, Boden trinkt Blut, Tiere ausgenommen, aber offensichtlich nicht gut genug gekümmert.

Rast.

nächtliches Chaos mit Wurzeln und Bäumen. Danach ruhige Nacht.

### Ingerimm 18.

Hanyariel, der jetzt gefallene, bittet dringlich das Unterfangen zu beenden.

Chaos im Wald. Wie geprügelte Hunde aus dem Wald geflohen.

Man bricht vom Weiler auf.

## 13.12.2020

Matthias(Kuno), Stefan(Magnus), Nico (Dendayar)

19. Ingerimm

Man überzeugt die Dörfler sich und ihre Tiere erstmal von ihren Höfen weg zu bringen, da es in der Nähe des Waldes nicht sicher ist. In einem Lager, das für ein paar Tage ausgelegt ist, plant man sich für einen erneuten Versuch zu erholen.

20. Ingerimm

Kuno holt Magnus Stab aus dem Wald.

Blumenketten, Seile zum brechen, Dendayar musiziert, Hanyariel lauscht zumindest und setzt sich dazu

21. Ingerimm

Aufbruch zum Wald, Den Widir Arc ausgetrieben.
Eslamsroden

Eine kleinere Ortschaft in der Nähe von Greifenfurt. Hier wurde mithilfe der Alchemie der Sonne der göttliche Funke ausgelöst.

Hier leben

* Die Praiosnovizin Lumine Rösserknecht
* Der Vorsteher des Praiostempels Huldrich von Donnerhall
* Das Edelfräulein Gnitzenspleisz
* Der Bäckermeister Pausbäcker
* Griffel
Maline Ochsenbrecher

Gebürtige Zweimühlenerin die vor dem Jahr des Feuers in der Stadtgarde als Weibelin gedient hat. Beeindruckende bullige Gestalt und etwas grobschlächtiges aufbrausendes Wesen.

Maline hat die Schlacht am Mytraelsfeld überlebt.

Maline hat eine weit zurück reichende Feindschaft mit dem Fetten Ron.

Gegen die neuen Machthaber von Zweimühlen ging sie, mit einigen weiteren ehemaligen Gardisten und Bürgern Zweimühlens, auserhalb der Stadt, von der Ruine der Bockelburg aus operierend, in den Widerstand.

Mit dem neuen Kriegsrat von Zweimühlen hat sie eine Abmachung getroffen. Seit dem ist sie in die Stadt zurück gekehrt und dient jetzt als zweite Leiterin der Stadtgarde unter dem Fetten Ron.

*"Immer feste druff!"*
Ungolf Ferdoker

Ehemaliger kaiserlicher Soldat. Wird als Deserteur gesucht.

Ungolf hat gegenüber dem Kriegsrat behauptet nach dem er Korruption von Oberst von Drôlenhorst entdeckt hat, von seinen Kameraden in der Armee an Menschenfänger der Todesfänger verkauft worden zu sein.

Die Lanze des Reiches befreite ihn aus den Händen von Nekrorius. Seit dem dient er in der persönlichen Leibgarde des Kriegsrats.
Purothea Schlangentochter

Legatin für die Wildermark des Draconiter-Ordens. Wird immer begleitet von der Nesselviper Goldfleck.

Purothea hat Zweimühlen besucht und dem Kriegsrat von Zweimühlen Zusammenarbeit angeboten. Die Lanze des Reiches hat Purothea geholfen den vermissten Abt Irion Lunamor zu finden. Ausserdem wurde der Reif der Telekinese ein Artefakt des Draconiter-Ordens wiederbeschafft und an Raspyrrha, eine Perldrachin aus dem Gefolge von Apep dem Ewigen, übergeben.

Nach dem Besuch in Zweimühlen ist Purothea aufgebrochen um mehr Verbündete in der Wildermark zu finden und sich um Irion Lunamor zu kümmern.

Argelion hat sich besonders interessiert an Purothea gezeigt.
NockNock

*NockNock ist größter Krieger und bester Wachmann aus Heer von Sukramurs Faust. Habe den mächtigen Feuermagier entdeckt, wie er sich durch unser Lager schlich und daran gehindert mich zu Asche zu verbrennen, indem ich seinen Feuerzauber auf das Zelt der nutzlosen Nackthäute abgelenkt habe. Dann habe ich seine Spur aufgenommen um ihn mit Schnipp&Schnapp auszuweiden. Denn ihr wisst ja, Feuermagier sterben nicht, solange sie nicht vollständig ausgeweidet wurden.*

*Ich habe ihn dann am nächsten Tag nochmal im Wald gefunden, wie er den Wald niederbrennen wollte. Ist er mir aber entkommen, der Feigling. Werde ihn aber wieder sehen, Schnipp&Schnapp warten auf ihn.*

Ein Goblin aus dem Heerhaufen von Trak, der mit seinen beiden Dolchen und seiner Mordlust noch eine Rechnung mit Cordovan offen hat.

Hat Verbrennungen von einem großem BUUM-BUUM(hergestellt von Elistors) erlitten.
Schlacht in den Wolken, 2

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# Wenn Federn golden fallen

* Hinter Wehrheim aufgehalten von Bannstrahlern
* Lange in der schwarzen Sichel herumgereist
* Sphinx gesehen, wie sie jagte, was man aber nicht als solches erkannt hat
* Verwandlungsmagier getroffen der Qualquappen, Elektrum und Speckstein sammelte für einen seltsamen Zauber
* einen Baumdrachen gestört und bekämpft, dieser kann aber flüchten
* den "Gehörnten Kaiser" erreicht, aber keinen weitere Hinweise, man übernachtet in der Burg
* Weiteres Treffen mit der Sphinx, die vorgibt die Verlobte des Burgherrens zu sein (der wohl auch Jagd auf Greife machen würde), Raul, der Sphinx stellt, wird von ihr in Bande geschlagen
* Am nächsten Tag, die Sphinx ist verschwunden, Aufbruch zum "Gehörnten Kaiser", diesmal den Zugang gefunden und im Inneren Balphimor von Punin gestellt, der dabei war Oberans wahren Körper als Paraphralium zu missbrauchen um die gefangenen Greifen in Irrhalken zu verwandeln
* Balphimor in die Flucht geschlagen, die Sphinx im Sterben bittet um Verständnis und verschenkt ihre letzten Tränen
* Oberans Leib erwacht, er nimmt die gemarterten Seelen der Greifen mit nach Alveran und übergibt Raul Arasha
* -> die Greifen (vorerst) besiegt durch Balphimor von Punin
* -> Sichtung des "Unendlichen Heerwurm" melden und diesen bei Wehrheim aufhalten
Oberan

Eine mächtige Wesenheit in den Diensten Praios, der aber vor langer Zeit aus seinen direkten Diensten entlassen wurde und als (alterloser) Mensch dazu verdammt war, auf Dere zu wandeln.

Diente lange zeit dem Mittelreich *der Herold* und wurde beinahe in Keranvor von Balphemor von Punin vernichtet. Kehrte in der Schlacht in den Wolken strahlend zurück und tilgte seine Schuld mit seinem Leben.
Brücke von Zweimühlen

Die eine Brücke nördlich? von Zweimühlen über den? ist zerstört und unpassierbar. Dies schränkt strategische Logistik ein und behindert den Warenfluss.

In der Stadt findet sich niemand, der genug von Architektur versteht, um eine ordentliche Brücke zu bauen. Man hat die Hesinde-Legatin gefragt, ob sie nicht Beziehungen spielen lassen kann.

Die Brücke wurde Ende 1032 BF von der Garde unter Anleitung von Barundar geplant und gebaut, mit einem Kredit von Cordovan Weitzmann.
Kampagnentagebuch 18.10.20

18.10.20

*Wer ist da: Niccolo (Goldarik Schildmacher), Matthias (Kuno Adersin), Lasse (Geldor Finsterbinge), Karsten (Argelion Kureon)*

**Später Herbst/Boron**

In Zweimühlen/bis zum Winter:

Goldarik konzentriert sich auf die Baustelle der Unterkünfte.

Kuno kümmert sich um die Ausbildung der Garde und versucht sonst alle administrativen Aufgaben zu erledigen. Zusätzlich legt er Fallen aus und bringt so ein wenig mehr Fleisch in die Stadt.

Geldor macht Bauaufsicht.

Argelion reist mit Marline, Geldor und einer Wirtschaftsdelegation aus Gunilde Sensendengler und einem Vertreter von Cordovan Weitzmann nach Wutzenwald, um mit Parinor Gerrich zu handeln und ihn um Saatgut zu bitten. Außerdem begleiten sie drei Peraine Pilger aus Zweimühlen.

Parinor Gerrich empfängt die Gruppe und zeigt sich recht beeindruckt von den Erfolgen in Zweimühlen. Er sieht die Stadt als Symbol der Hoffnung in der Wildermark. Er ist bereit Saatgut günstig zu verkaufen, um die Aussaht im Frühjahr zu sichern. Argelion hat außerdem für den Standort Zweimühlen geworben und konnte Gerrich dazu ermutigen dem Perainetempel in Zweimühlen den Geweihten Pyglaion dyll Garên zuzuweisen, welcher die Gruppe auf dem Rückweg nach Zweimühlen begleiten wird und der Gruppe auch von vorher bekannt ist.

Bedarf an Saatgut durch den Handel zwischen Zweimühlen (Wiederaufbau des Perainetempels) und Gerich zu 25% gedeckt. Die Wirtschaftsdelegation hat ca. weitere 10% in Aussicht.

Die Händler haben gute Geschäfte gemacht. Gunilde hat Werbung für den Markt von Zweimühlen gemacht und hofft damit mehr Händler in die Stadt zu locken.

Gerüchte zu Zweimühlen: In Ochsenweide werden Söldner angeheuert um Zweimühlen zu Überfallen.

Maline musste das Lager leider frühzeitig verlassen, aufgrund einer kleineren Auseinandersetzung.

Es hat sich herausgestellt, dass der Perainetempel entweiht wurde. Der nächste passende Termin für eine erneute Weihe wäre der nächste Peraine. Bis dahin wäre es Sinnvoll den Tempel herzurichten.

Winter: Mit mittelmäßig harter Rationierung schafft es die Bevölkerung von Zweimühlen gut durch den Winter. Einige Leute sind auf Zuwendungen des Kriegsrates angewiesen und leisten im Gegenzug dafür tatkräftige Arbeit im Perainetempel.

Bis Peraine:

Bei den Vorbereitungen für das Fest und die Weihe des Tempels kommt ans Licht, dass der Tempel entweiht wurde, indem er samt ehemaligen Geweihten niedergebrannt wurde. Das Fest ist allerdings gut und das Thema wird totgeschwiegen. Alle sind begeistert.

Barundar taucht auf. Er wird zum durchlauchten Kriegsrat vorgelassen. Glaubt ihnen kein Wort und geht zum Perainetempel,um den Geweihten zu befragen. Der Geweihte bestätigt alles. Barundar ist misstrauisch.

Goldarik schenkt Geldor eine Armbrust, die er über den Winter angefertigt hat.

Der Wirt bestätigt die Beliebtheit auch. Zordan ist ebenfalls angetan. Barundar zieht unverrichteter Dinge ab.
Answin von Rabenmund

Der vertriebene Ursurpator des Throns des Mittelreich, nach dem Verschwinden von Kaiser Hal.
Kehrte während des Jahres des Feuers samt einer Armee (die er wohl aus seinem Sparstrumpf bezahlte) zurück, wurde aber von seiner Familie vollends verstoßen, griff nach dem Zureden Leomars mit Silpion erneut nach der Kaiserkrone und fiel schließlich in der drei Kaiser Schlacht, nachdem er Hal tödlich verletzte.
Donner&Sturm, 6

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# die letzten Antworten

## Sieger in Perricum und Flug nach Warunk

Stefan (Barundar), Nico (Cordovan), Heiko (Raul), Damian(Ingrimmsch), Jojo (Marno), Karsten (Etilius), Matthias(Vitus)

* Ein Flug mit dem Donnersturm nach Warunk und ein Wagenduell in den Lüften
* Schließlich doch abgestürzt
	+ Leomar steigt wieder auf
	+ die anderen Suchen unterschlupf in Warunk
* Jagd durch Jojos gefallenen Weißmagier

## Katz und Maus in Warunk

Stefan (Barundar), Matthias(Vitus), Karsten (Etilius), Heiko (Raul), Nico (Cordovan)

* ein Sturm zieht auf
* Suche nach einem Weg auf den Molchberg zur Pyramide
* Pakt mit einem Kobold geschlossen
* das Haus des genre saviest Nekormanten/Alchemisten/Bösewicht jemals überfallen

## Auf der Spitze der Pyramide

Stefan (Barundar), Matthias(Vitus), Karsten (Etilius), Damian(Ingrimmsch), Winni (Nakor)

* auf dem Moclhberg rum gedruckst
* dicker Sturm
* Dämonen, Untote, alles zerkloppt
* Etilius bringt Emer zum loslassen
* das Omegatherion bricht los
* Leomar nuket das Omegatherion
* Flucht aus der Stadt mit Hilfe des Rebellen
Kaelin Hafner

Kaelin ist 29 Jahre alt, 1,70 m groß und hat einen schlanken, muskulösen Körperbau, der von seiner Zeit in der Armee herrührt. Er hat kurzes, lockiges blondes Haar und strahlend blaue Augen, die zu funkeln scheinen, wenn er lächelt. Kaelin hat eine kleine Narbe oberhalb seiner linken Augenbraue, die ihn an eine knappe Niederlage im Kampf erinnert. Normalerweise trägt er praktische, robuste Kleidung, die für seine Arbeit als Töpfer und als Mitglied der Garde geeignet ist.

Kaelin ist eine charismatische und aufgeschlossene Person, die es liebt, andere zu inspirieren. Er ist geduldig und verständnisvoll, wenn es um die Ausbildung neuer Rekruten geht, hat aber auch eine strenge Seite, wenn es nötig ist. Er glaubt, dass jeder das Potenzial hat, ein großartiges Mitglied der Garde zu werden, wenn er die richtige Anleitung und Unterstützung erhält.

Er steht hinter den Zielen und Prinzipien der Garde, ist aber kein überzeugter Verfechter der Ideale im Sinne "Das sollten alle so sehen" wie der erste Wächter und kann akzeptieren, dass es Leute gibt, die harte, ehrliche Arbeit nicht für eine verlockende Perspektive halten. Wo Barundar von den Schrecken des Krieges kalt, hart und pragmatisch geworden ist, hat sich Kaelin geschworen, dass er immer danach streben wird, dem Elend der Welt mit einem Lächeln und einer helfenden Hand zu begegnen.

Kaelin stammt aus Dorp und war dort Töpfer bis er 1027/1028 ins Heer eingezogen wurde und den Schrecken des Krieges am eignen Leib erfahren musste. Bei der Reorganisation des Heeres wieder aus dem Dienst entlassen und ohne ein solide Möglichkeit nach Hause zu kommen, hat er mit seiner Heereserfahrung und seinem handwerklichem Hintergrund bei der Garde angeheuert. Mit seiner freundlichen und umgänglichen, aber entschiedenen Art, hat er sich zum guten Geist der Garde gemausert.
Gesiegelter Dolch und Kiste

Wurde gefunden/gesichtet während Ordnung in der Lust.

Mit dem Dolch wurde die letzte Lebende Adlige des Hauses Erdenhaus in Punin getötet, angeblich durch Zavero, tatsächlich aber durch die Hand der Rache.

Später findet man im Besitz der Grünröcke eine Verschlusskiste, die wie der Dolch aus der selben Herstellung stammt und bei Räubern gefunden wurde, die einen Kuriositätenhändler geraubmordet hatten. Dieser belieferte auch die Adlige Erdenhaus.
Birthdays

## Overview

* On a character's birthday you get 25 diamonds by entering the game.
* New Draw Cards are added for the character(s) birthday, wich will have Premium effects for Events and Revivals.
* During the wait between one event and another, Challenges for the character(s) birthday will be held, with new cards and the starters SSR and SRs.
Gallys

Die ehemals größte Stadt direkt an der Reichstraße zwischen Wehrheim der Ogermauer und damit in Darpatien gelegen.

Die Stadt wurde von Rhazzazzors Heerwurm während des Jahres des Feuers überrollt aber nicht völlig zerstört und bleibt so ein strategisch wichtiger Punkt.

Gallys ist der Sitz von Kriegsfürst.

Man wurde hier belagert, suchte nach Rohaja und bestimmt noch andere Sachen.
Jast Gorsam

Herzog der Nordmarken, Seneshall des Reiches und Reichs-Großsiegelbewahrer.

Einer der einflussreichsten Personen des Mittelreich. Während des Jahr des Feuers war er Reichsregent.

Residiert in Elenvinia.

Begegnete der Lanze des Reiches während des Jahr des Feuers beim Reichskongress und in der Schlacht gegen Lechdan von Gareth.

Das Verhältnis zur Lanze des Reiches war kompliziert und von Misstrauen geprägt.
Kriegsrat von Zweimühlen

Vor der Schlacht auf dem Mythraelsfeld war Zweimühlen Grafensitz. Nach dem Tod der letzten Gräfin in der Schlacht wurde Zweimühlen von verschiedenen Kriegsfürsten regiert. Der letzte der zum Kriegsfürst wurde war Nakor Condoin. Da er die Herrschaft aber nicht wollte wurde ein Kriesrat bestehend aus seinen Gefährten aus der Lanze des Reiches gegründet der aus mehreren Kriegsfürsten besteht. Dieser Kriegsrat herrscht von eigenen Gnaden.

*"Wir plündern nicht, wir treiben im Vorraus den Zehnt sein. Das ist ein wichtiger Unterschied!"*
Ingrimmsch Sohn des Torgrimm

## Hochgeboren Ingrimmsch "Knochenspalter" Sohn des Torgrimm zu Retogau

Ingrimmsch Sohn des Torgrimm ehemaliger Söldner zu Beginn seiner Reisen im Jahre 1027 n.BF. Als er einer Gruppe Reisender begegnete die ihm mitteilten, dass sein treuer Freund und Verwandter Cadram Felsenfaust verstorben sei.

Dieser hatte ihm den Gedanken in den Kopf gesetzt, dass ein freies Reisen und erleben der Welt etwas erstrebnswertes sei.

### Titel und Heldentaten von Ingrimmsch und Ihre Geschichten:

Teilsieger des Frühlingstuniers 1026 n. BF in der Kategorie schwere Waffen

Ritter der purpunen Bande 3. Grades

Überlebender der Schlacht der Mythraelsfelder

Belagerungsbrecher von Kolakai

Einkerkerer des Alagrimm

Veteran der Schlacht der drei Kaiser

Drachentöter

Baron Ingrimmsch Sohn des Torgrimm zu Retogau zu Ehren seines Einsatzes für das Mittelreich in der Schlacht in den Wolken

Konfiskator/Beschlagnahmer von Yamesh-Aqam

Befrieder der Unbesiegbaren Legion

Stürzer von Heptarchen (Galotta, Xeraan)

Khorras Gairach Ehrentitel der Orks beim Ritualplatzsieger

Vertreiber der Weidener Schatten

Ritter der Weidener Lande

Teilnehmer und Sieger des 76ten Donnersturmrennens

Kampfgefährte des Hl. Leomars bei seiner letzten Heldentat

Rondragefälliger Recke (Eintragung in das Register der Rondragefälligen Recken)

Bezwinger der Leviathan (Söldnerhaufen)
Gemeinschaft der Sonne

Die Kirche des Götterfürsten Praios

## Orden und andere unterstellte Organisationen

* Orden vom Bannstrahl Praios, oder auch die Bannstrahler
* Ucuriaten
* Inquisition
* die Sonnenlegion

der aktuelle Bote des Lichts wird ihnen zugezählt

#### Bekenner

eine extreme Gruppe innherhalb der Braniborer, die die meinung vertreten, die Priesterkaiser waren Mist. Haben einen Versammlungsort in Arras de Mott, der fast durch Orks zertört wurde.
White Nights

The White Nights is an apocalyptic event that is prophesied by the Fellowship. It involves a comet that is racing toward Earth which will pass close enough to kill anyone who does not have enough alpha waves inside of them thus ushering in the glorious new society known as New Earth.

**Appearances**

* Ghostwritten:Okinawa
Schlacht in den Wolken, 1

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# Das Frühlingsturnier

## Es fängt alles so harmlos an

Ab dem 25. Phex

* Unsere Helden werden zum großen Turnier eingeladen
	+ Barundar Schwarzbart gewinnt leichte Handwaffen
	+ Ingrimmsch Knochenbrecher gewinnt schwere Handwaffen
	+ Georg von Rabenstein gewinnt Gehufe?/Gescharre? und fast Lanzenreiten, in Folge gewinnt er das Turnier
* Barundar hilft Laurom bei der Suche nach Finsterfang, welche nacher mit vereinten Kräften auch geborgen wird
* Grauzottel und Konsorten werden verurteilt
* Die Helden werden zu Ritter der purpurne Bande dritter Klasse geschlagen
* Turnierteilnehmer Alrik von Düsterschlund, der schwarze Ritter ist Vorkämpfer Gallotas, der die Forderung Gallotas nach Aufgabe überbringt
* Dieser wir dann auch in gewahrsam genommen, wegen des Verrats an der Krone
* Zusammenbruch des Greifen, vorher nette Story, Auftrag in die schwarze Sichel, nach dem "Gehörnten Kaiser" zu suchen
* ebenfalls ein Auftarg von offizieller Seite, in der schwarzen Sichel nach den verschwindenen Greifen zu suchen
* ->Greife suchen/ "Gehörnten Kaiser" aufsuchen
Der Rote Wyrm

Ein Feenwesen in Albernia, das wohl den Roten Wald kontrolliert und Menschen irgendwas zwischen gleichgültig und ablehnend gegenüber steht. Vielleicht aber auch nur Zivilisation und friedlichem Zusammenleben.

Steht in permanenter Konkurrenz oder gar Krieg mit Farindel.

Scheint unter bestimmten Bedingungen sich mit Menschen zu verbünden (hier die die eine Intriganten aus Aus der Asche).

Der Ursprung der Purpurseuche und des Alptraums von Ehre.
Zordan von Elenvina

Verwalter von Zweimühlen.

Zordan stammt aus dem nordmärkischen Adel. Nächste bekannte Verwandt ist die Fürstin Isora von Elenvina zu Albernia.
Zordan hat auf der herzoglichen Verwaltungsschule in Elenvina studiert und seine Fertigkeiten in Logistik und Verwaltung vielfach bewiesen. Für seine logistischen Leistungen bei der Ogerschlacht wurde ihm der Greifenstern in Bronze verliehen.

In Zweimühlen hat er eine neue Heimat gefunden und diente dort 2 Gräfinen, 3 Kriegsfürsten und einem Kriegsrat.

Dem Kriegsrat von Zweimühlen steht er mit Rat zur Seite.
Magnum Opus der Wiedergeburt im Tode

Rhazzazzor hatte eine verheerenden Plan geschmiedet um seine eigene Existenz zu verlängern, seinen Körper wieder herzustellen und das dreifache Joch Thargunitoths abzuwerfen.
Während des Jahres des Feuers ließ er von mehreren Agenten eine zerteilte Trollstele an mehreren Stellen im Mittelreich versteckt aufstellen, dass diese eine Rechteck aufspannten, dass die sehr bevölkerungsreichen Herzlande des Mittelreiches umspannte. Innerhalb dieses Bereichs erzeugte er einen sehr schwachen, Sikaryan abführenden Sog, der ihm zugeleitet wurde. In der Drei Kaiser Schlacht plante er das Opus zu vollenden und einen so starken Sog zu erzeugen, dass das gesamte betroffene Gebiet entvölkert worden wäre. Die so gewonnene Lebenskraft hätte er nutzen wollen, um seine Päkte zu brechen und seinen Leib wieder herzustellen.
Dies scheiterte.

Relevante Komponenten des Rituals:

* eine Klinge, in die eigene Brust gerammt als Übermittler (Silpion, verstärkt durch das Blut eines Kaisers, Kaiser Hal)
* die Trollstele, als Erzeuger des Sogs

Eine verkleinerte Version des Rituals wurde von Mirana (oder sowas) in Wehrheim während Rückkehr des Kaisers versucht, aber durch die Helden gestoppt.

### Die Unterstützung des Lumpensammelers

Er sicherte sich anfangs die Unterstützung des Lumpensammlers, indem er diesem helfen wollte Uthars Pforte zu schließen und dieser mit dem Wissen um den Zeitpunkt des Magnum Opus die Möglichkeit bekäme, die wahrscheinlich größte Seelenernte einzufahren, die jemals auf Aventurien eingeholt wurde. Das Rhazzazzor mit dem Scheitern des Schließen der Pforte seinen Teil nicht halten konnte, versagte der Lumpensammler ihm seine weitere Hilfe bzw. arbeitet in der drei Kaiser Schlacht gegen ihn.