Зелдрис

**Имя:** Зелдрис

**Происхождение:** Nanatsu no Taizai

**Уровень сил:** MO

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Демон, один из Десяти Заповедей – "Благочестие" и их лидер, представитель Короля Демонов, младший сын Короля Демонов, палач

**Возраст:** Более трёх тысяч лет, биологически 252 года

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, владение оружием(холодным), магия, регенерация(тип 3), бессмертие(тип 2, 4), полёт, манипуляции тёмной материей, чёрное адское пламя, игнорирование регенерации(вплоть до 5 типа), аура(устрашения, подавления), духовные манипуляции, абсорбция(тип 3), сенсор ауры/энергии, рукопашный бой, фехтование, слэши, телепатия, антимагия, проклятья, ментальные манипуляции, манипуляции электричеством, печати, духовный урон, сопротивляемость(духовная, ментальная, кислотная, магическая)

**Слабые стороны:** Если Зелдрис сам нарушит свою заповедь, то она сработает против него же

**Разрушительный потенциал:** Уровень горы | вероятно уровень города с усиленной меткой | выше с силой Короля Демонов и усиленной меткой.

**Диапазон:** Километры

**Прочность/защита:** Уровень горы | выше с усиленной меткой | выше с усиленной меткой и силой Короля Демонов | вероятно уровень острова с усиленной меткой и силой Короля Демонов при использование зловещий туманности

**Скорость:** Четырёх значные числа махов для скорости боя | суб-релятивистская для скорости атак при использование зловещий туманности.

**Сила на удар:** Вероятно до уровня острова с одновременно усиленной Меткой и силой Короля Демонов

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, подкреплена большим количеством магии и регенерацией

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Является элитным воином клана демонов и одним из сильнейших среди Десяти Заповедей; высокие навыки фехтования, считается быстрейшим мечником в мире демонов

**Экипировка:** Меч

**Уровень сил** - совокупный показатель, характеризующий общие боевые возможности персонажа. Подразделяется на три основных направления, но его общее значение так же влияет на возможности персонажа в целом. Так, персонаж с высокими показателями Магии и очень низкими Силы всё ещё обладает нечеловеческой скоростью и прочностью, даже несмотря на то, что наибольший вклад в эти параметры вносит именно характеристика Сила. Стоит отметить, что уровень сил судя по всему влияет так же на возможность сопротивляться пространственным манипуляциям, а так же на общий уровень атак, в которых применяются как магические, так и физические компоненты. Уровень сил так же является показателем способности персонажа сопротивляться различным магическим воздействиям. Известный уровень сил Зелдриса составляет 61000 (магия - 10000, сила - 47200, дух - 3800).

* **Сила** - показатель, отвечающий прежде всего за физические возможности персонажа, его скорость, прочность, силу физических атак.
* **Магия** - показатель, наиболее полно отвечающий за силу магических атак и уровень магического воздействия, косвенно увеличивает прочность и скорость персонажа, не влияет на такие параметры, как сила на подъем и сила на удар.
* **Дух** - показатель, отвечающий за ментальные и духовные сопротивляемости. Высокий показатель духа так же способен увеличивать общий уровень сил, включая два других показателя, особенно в случае когда персонаж испытывает сильные эмоции.

**Демон** - Зелдрис является одним из элитных воинов клана демонов - Десять Заповедей и их лидером, служащих напрямую самому Королю Демонов. Каждый из членов десятки получил ту или иную заповедь, эта сила абсолютна и может сработать даже против своего владельца, но на носителя заповеди может подействовать только его собственная, заповедь других демонов на него не сработает, например, из-за этого на Эстароссу не подействовала заповедь Грейроад. Зелдрис является одним из сильнейших демонов с мастерскими навыками фехтования, а в совокупности с некоторыми способностями, он может противостоять противникам с более высоким уровнем сил и даже побеждать их.

* **Физиология демона** – все демоны отличаются от людей тем, что имеют больше, чем одно сердце. В теле Зелдриса, как и у других могущественных демонов, находится 7 сердец, поэтому, чтобы убить демона, нужно нанести повреждения, которые он не сможет регенерировать.

**Тёмная материя** - неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ею. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например, использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя как дополнительную защиту.

* **Регенерация** – тёмная материя позволяет приращивать оторванные конечности и разрубленное на части тело, а также регенерировать некоторые смертельные раны, что вкупе с физиологией демонов делает их трудно убиваемыми.

* **Полёт** – используя тёмную материю можно создавать из неё крылья для полёта.
* **Меч** – при потере своего основного оружия, Зелдрис может создать лезвие меча из тьмы, используя как обычное.
* **Слэш** – взмахом меча Зелдрис создаёт слэш из тёмной материи, который при блокировке или уклонении противника разделяется на неких существ, продолжающих атаковать необходимую цель.
* **Лучи** – круговым движением меча Зелдрис обрушивает на противника множество лучей из тёмной материи.

**Тёмная метка** - при активации демонических сил, метка на лице Зелдриса всё больше разрастается, что значительно усиливает все его возможности и силы.

**Адское пламя** - могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить.

* **Заклинание: Адское Пламя** - Зелдрис может атаковать противника сгустками тёмного пламени.

**Извлечение и абсорбция душ** – как и другие демоны, Зелдрис может извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию и получая все знания поглощенной души.

**Аура** – будучи одним из сильнейших демонов Зелдрис обладает мощной устрашающей аурой, нагоняющей страх на более слабых противников.

**Сенсорика** – Зелдрис способен чувствовать энергию/ауру других существ, даже на расстоянии в сотни миль и определять их уровень сил.

**Долголетие** – как и другие расы, кроме людей, демоны способны жить необычайно долго, а точнее примерно тысячу лет.

**Мастерство ближнего боя** – Зелдрис достаточно искусен в ближнем бою, в котором он сочетает большую физическую силу, скорость, навыки рукопашного боя и фехтования. Например, легко отрубил Мелиодасу руку в тот момент, когда он атаковал Зелдриса. Искусству владения мечом принц демонов обучался у другого мастера - Кьюзака и благодаря полученным навыкам прославился как быстрейший меч мира демонов.

**Телепатия** – Зелдрис обладает способностью телепатически общаться по крайней мере с другими демонами в масштабе всей Британии.

**Запечатывание** – Зелдрис обладает способностью некоторым образом запечатывать живых существ по крайней мере на 3000 лет. Так, он запечатал предателей, клан вампиров, на этот срок.

**Благочестие** - заповедь Зелдриса. Каждый, кто повернётся спиной к Зелдрису (или точнее решит сбежать с поля боя), представляющему Владыку Демонов, наказывается за это непочтение полным подчинением и верностью к нему.

**Король Демонов** - будучи выбранным Королём Демонов, Зелдрис стал его представителем и получил от него некоторую часть сил, что дало Зелдрису несколько сильных новых способностей.

* **Заповеди** – будучи представителем Короля Демонов и владельцем части его сил, Зелдрис имеет возможность лишить демона печати Заповеди и забрать её себе, если конечно демон позволит это, или будет не в состоянии сопротивляться этому. Для данного процесса Зелдрис читает некое заклинание и совершает жесты руками. При получении всех Заповедей можно получить силу равную половине силы Короля Демонов. Помимо этого, Зелдрис может снять проклятие любой заповеди.
* **Невосприимчивость** – основная способность, которая даёт возможность Зелдрису сводить на нет любую магическую атаку, не получая от неё какого-либо урона.
* **Антимагия** – также, будучи представителем Короля Демонов и владельцем части его сил, Зелдрис имеет возможность при физическом контакте с кем-либо запечатывать его магическую силу. Таким образом одной атакой полностью запечатал магию Долора.

**Проклятия** – Зелдрис способен при какой-либо атаке наложить проклятие на того, кого атакует. Проклятие столь сильно, что вводит в состояние похожее на кому человека с сильной сопротивляемостью к подобным воздействиям, а это значит, что другой с более слабой сопротивляемостью или вовсе её отсутствием, вероятно, сразу погибнет.

**День гнева** - способность, при использовании которой Зелдрис создаёт в небе над целью некое поле, из которого обрушивает огромную тёмную молнию длинной в километры.

**Зловешая туманность** - личная магическая способность Зелдриса. Суть этой способности - до предела сконцентрированная тьма самого Зелдриса, которая с огромной скоростью кружится вокруг него (невидима глазу даже для Людошиэля и Эсканора на пике сил), яростно затягивая внутрь всё живое, примерно как вакуум засасывает воздух, и таким образом на всё, что попадает в радиус досягаемости, он рефлекторно обрушивает удары тьмой с такой скоростью, что увернутся от них невозможно. При активации тёмной метки сила притяжения и, видимо, сила атаки, увеличивается в несколько раз. Также кружащая тьма обладает высоким уровнем защиты, блокируя большинство физических атак, а все магические атаки аннулируются из-за силы Короля Демонов, например, Солнце Эсканора просто отлетело в сторону, и даже в форме Единственного ему потребовалось время, чтобы пробиться через тьму.