Baza Pidżamersów

Siedziba znajduje się w miejskim parku, na małej wyspie otoczonej fosą . Na samą wyspę można dostać się mostem.

Od odcinka 6. sezonu/Pidżamersi : Ekipa Mocy „ Wszędobylscy bohaterowie ” bohaterowie otrzymali nową kwaterę główną w kosmosie i przenieśli tam wszystkie pojazdy . Chociaż pierwotna kwatera główna nadal znajduje się w parku, nie jest już aktywnie używana, ale nadal można ją od czasu do czasu odwiedzać w przyszłych celach.

Cechy i funkcje
Pojazdy
W Bazie znajdują się następujące pojazdy:
* Kot-auto Kotboya, szybki pojazd silnikowy używany do jazdy na miejsce sytuacji.
* Sowellot Sowelli , mały czerwony samolot do latania nad otoczeniem sytuacji.
* Geko-śmig Geksona , duży zielony pojazd o możliwościach podwodnych.
* Pidża-motory , trzy motocykle .
* Pidża-szukacz, duży pojazd ratowniczy, który jechał w miejsce sytuacji i przechowywał Pidża-motory tria .
* Pidża-łódź , łódź podwodna do misji podwodnych .

Od odcinka „Zwierzomoc :Szafirowe bliźniaki ” Do odcinka Zwierzomoc : Pidża-zwierzaki ratują dzień, wszystkie te pojazdy są wyłączone z eksploatacji z powodu kradzieży istotnych części przez Szafirowe bliźniaki.
Baza składa się z 3 sekcji, po jednej dla każdego z Pidżamersów (z wyjątkiem Pidżarobota). Pokój Kotboya w centrum jest najczęściej odwiedzanym pokojem, ponieważ to tam Pidżamersi omawiają swoje misje.
Trzy sekcje Baza mogą się obracać niezależnie od siebie.
Trzy symbole z przodu kwatery głównej mogą otwierać się jak drzwi, aby umożliwić pojazdom Pidżamersów wysiadanie lub z powrotem. Dostęp do kwatery głównej można również uzyskać przez drzwi z boku, pod wodą lub przez właz w dachu.
Chociaż nigdy nie zostało to stwierdzone przez żadną z postaci, kwatera główna jest znacznie większa w środku niż na zewnątrz. Na zewnątrz wydaje się, że jest wystarczająco duży, aby pomieścić pojazdy, ale niewiele więcej. Wewnątrz jednak pojazdy zajmują tylko ułamek przestrzeni w każdym przedziale.
W „ Gekson kontra zły Dylan  ” ujawniono, że kwatera główna ma piwnicę, w której przetrzymywany jest Pidża-szukacz. Piwnica jest wbudowana w podwodną formację skalną pod kwaterą główną.

Cechy
Baza jest wyposażona w następujące funkcje:
* Kwatera **Tablica Pidżamisji** : holograficzny, sferyczny komputer z dotykowym panelem sterowania. Ma wiele funkcji i możliwości, w tym kontrolowanie wszystkiego w kwaterze głównej, kontrolowanie pojazdów Pidżamersów i działanie jako kamera podobna do nadzoru, aby łatwo znajdować złoczyńców .
* Funkcja rakiety: Pozwala bazie wystartować jak rakieta i latać w powietrzu, a nawet w kosmos **.** Udając się w kosmos, Baza może faktycznie przekształcić się z Totem Pole w bardziej podobny do statku kosmicznego, znany jako **Pidżarakieta** Sterowanie tym statkiem kosmicznym znajduje się w pokoju kwatery głównej Sowelli . Funkcja rakiety jest przeznaczona do misji kosmicznych, a czasami tylko do całkowitych katastrof i nagłych wypadków.
* **Kocie kłębki** : Mechanizm obronny do wystrzeliwania „futrzanych kul” pocisków. Znajduje się w pokoju Kotboya. Ta funkcja może być również używana w trybie rakietowym.
* **Mega Ryk** : mocniejsza wersja kociego ryku z Kotauta. Po raz pierwszy użyty w „Sowella i walczące siedziby”.
* **Sowi promień**: Kolejny mechanizm obronny do tymczasowego oślepiania złoczyńców jasnym światłem. Mieści się on w pokoju centralnym Sowelli. Używane w „Sowella i walczące siedziby”.
* **HQ spin** : Powoduje, że baza obraca się, aby odbić pociski. Używane w „Sowella i walczące siedziby”.
* Pidżakryształ : Kryształowy posąg, który jest źródłem mocy Pidżamersów. Po raz pierwszy został odkryty przez Pidżarobotaw „ Nowe Pidża-moce ” i zwykle jest przechowywany w ukrytym pomieszczeniu w centrali. W „ Koniec jazdy dla Romea ” Pidżarobot wykorzystał energię posągu do zbudowania Pidżaszukacza.
* **Schowek**: Pomieszczenie, w którym Pidżamersi przechowują wszelkie niebezpieczne urządzenia i przedmioty, które zabierają złoczyńcom, takie jak Księżycowy Kryształ .
* Dzwonek do **drzwi** : dzwonek do dzwonienia przy wejściu na parterze do kwatery głównej. Jako pierwsza użyła go Luna, ponieważ nawet Pidżamersi nie mieli pojęcia, że ​​mają dzwonek do drzwi.
* Przerażająca poza: Pozwala jednemu z symboli drzwi w kwaterze głównej emitować złowieszcze, oślepiające światło, które może przestraszyć złoczyńców, jak widać w „ **Halloweenowe cwaniaki**”.
* Promień **na każde piętro kwatery głównej** : Wystrzeliwuje wiązkę światła, aby Pidżamersi widzieli; przypadkowo ujawniony przez Armadylana w „ Pidżadylan”.
* **Energy Blast** : W trybie statku rakietowego Bazy może wystrzelić wiązkę laserową z anteny satelitarnej na szczycie statku. Po raz pierwszy zaobserwowano to w „ Pidżakometa”.
* Kwatera **3 symbole kwatery głównej** : mogą automatycznie otwierać się, aby wystrzelić pojazdy. Są też 2 inne sekretne wejścia: podwodne i właz w dachu.
* **Pidżaskanery**: Gadżety, które umożliwiają Pidżamersom wyczuwanie rzeczy z daleka. W każdym z pomieszczeń podstawowych członków zespołu znajduje się czujnik.

Drobnostki* Wygląd fizyczny Bazy Pidżamersów czerpie inspirację z Baxter Building, siedziby zespołu superbohaterów Marvel Comics, The Fantastic Four z ich tytułowej serii komiksów.