Кехримпари/Духовные покровители

**-==Духи покровители==-**Дух покровитель - дух дающий живым существам магическую силу. Любая магическая сила это сгусток энергии имеющий определенную форму и разум, нуждающийся в сосуде для существования. Таковым сосудом является тело любого живого существа. Если дух в течении определенного времени не находит себе тело, он просто умирает, теряя способность сохранять форму.

Дух сам по себе нейтрален к другим духам и носителям, может выражать к ним как агрессию так и дружелюбие, но только по приказу носителя. Он не умеет выражать эмоции самостоятельно. Духи выбравшие себе хозяина до конца его жизни будут заперты внутри его тела, и пока он не умрет не выйдут наружу. (Есть исключения на счет легендарных покровителей)

У существ в дикой природе магия проявляется не очень часто, так как существа не способны мыслить и общаться с духом, который всю жизнь будет находиться в состоянии покоя. Дикие существа которые все же сумели разбудить в себе духа становятся титанами, части тела которых очень ценятся на рынке.

В отличие от диких существ, люди имеют полностью сформированный организм способный на умственную деятельность. У них есть четко выраженные чувства, поэтому стать носителем духа им гораздо проще.

Пол покровителя может влиять на то, какого пола он выберет себе носителя. Некоторые покровители имеют лишь один пол поэтому женские покровители чаще встречаются у носителей женского пола, а мужские - мужского пола.

**-=Уникальные способности=-****Слияние разумов носителя и духа** - самая уникальная способность покровителей. При слияние сознание духа и носителя сплетаются, и они становятся единым организмом мылящим одинаково. В этот период тело носителя будет почти неуязвимо и защищено духом от любых ран, а сам дух может принять форму вне тела и стать самым настоящим живым оружием.

**Метаморфоза** - Способность покровителя менять тело носителя в экстремальных условиях, делая его неуязвимым к любым накладываемым заклятьям и расходовать минимум энергии. Метаморфоза прекращает свою работу, как только стресс носителя понижается до 50%.

**Печать манны** - Способность доступная только священным покровителям. Печать манны накладывается на любого носителя, не имеющего к ней иммунитета, тем самым убивая его покровителя. Для наложения печати носитель должен находиться в состоянии заблуждения.

**Геммаимунитет** - Иммунитет к печатям манны.

**Иллюзия** - лишь не многие покровители имеют вызывать визуальные иллюзии во время сражений, так как это требует большой траты энергии. Чаще всего это используется для того что бы отвлечь или запутать врага.

**Создание Энерго-щита** - Создание энергетического поля вокруг/вдоль тела духа, увеличивающее защиту покровителя и его регенерацию.

**Призыв природных явлений** - Некоторые покровители способны управлять полем боя, оказывая на него разное взаимодействие. Они могут призывать погодные явления, вызывать оползни, наводнения, песчаные бури, туман. Призыв таких явлений зависит от самого поля, следовательно для использования этого умения надо выполнить определенные условия: определенная влажность воздуха, наличие или отсутствие источника воды, каменные стены, наличие или отсутствие песка.

**Поднятие силы духа** - умение покровителя, при котором он делится частью своей энергии с ранеными или измотанными покровителями для их восстановления/делится энергией для поднятия силы и защиты покровителей.

**Воскрешение тяжело раненых** - Этот дух обучен редкому заклинанию воскрешения, регенерирующим тела других носителей и их духов. При этом боевая сила духа совершающего это заклинание будет сильно понижена.

**Знание боевых точек противника** - навык который дает вам видеть болевые точки носителя, способные парализовать его или нанести временный шок. Ослабленный носитель не сможет использовать заклинания.

**Энерго-отрицательные части тела** - Части тела способные разрушать энерго-щиты. Обычно эти части тела вытянуты или загнуты, имеют острый конец (например когти и клювы). В них концентрируется отрицательная энергия, способная разрушить/нанести ущерб щиту противника.

**-=Базовые умения=-****Сила слова** - умение манипулировать носителем или его покровителем с помощью речи и заклинаний, ставить его в состояние замещательства. Самый сложный базовый навык.

**Яд** - есть у некоторых покровителей. Он парализует энергетические потоки покровителя, лишая его возможности двигаться или делиться своей магией с носителем. Представляет собой волны определенной чистоты, производимые определенными органами покровителя.

**Гнев или ярость** - повышает физические способности духа и носителя.

**Предвидение** - покровитель может видеть несколько действий противника наперед. Это дает ему возможность уклонения от атак или противодействия.

**Блокировка предвидения** - блокирует способность покровителя, видеть действия противника наперед, запутывая его и выдавая ложные комбинации действий.

-==**Легендарные**==-Легендарные покровители - Высшая каста духов.

**Янтарный Священный Карп Кои** (⚥) - Самый сильный покровитель в мире, его сила способна победить любого противника, так как он не может получить ранение от более низких каст. Этих покровителей в Королевстве называют Екубоа Мизу. Они представляют собой духа-карпа, тело которого состоит из полу застывшего янтаря, его полость не имеет внутренних органов и заполнена концентрированной янтарной кислотой. В пасти имеется двенадцать острых больших клыков и длинный язык, которым он может втягивать жертву внутрь и проталкивать в свою полость тела для переваривания. Дух уникален тем, что имеет свою точку зрения, настроение и даже может проявлять чувства к другим покровителям. Янтарный карп самостоятельно выбирает себе хозяина-носителя. Главное преимущество - огромная физическая и поток магической энергии, манипуляции подчинения противника используя грезы или лесть - сила слова, блокировка предвидения. Удивительное преимущество - Слияние разумов носителя и духа и существование духа вне тела-сосуда, геммаимунитет.

**Янтарный Священный Скат** (⚥) - Второй по силе покровитель, с вероятностью 40% может победить Янтарного Карпа, если его обладатель раскрыл полный потенциал с хранителем и слился с ним воедино. Скат имеет длинный хвост с шипом, яд которого убивает любого хранителя, кроме Янтарного Кои. Имеет вытянутое, плоское тело которое очень хорошо передвигается по воздуху. Главное преимущество - Мгновенное оглушение и дезориентация противника, сила слова, блокировка предвидения. Удивительное преимущество - иллюзия, геммаимунитет.

**-==Древние==-**Древние покровители - средняя каста духов

**Янтарный Буйвол** (♀♂)- Самый сильный покровитель из древних предков. Вручает носителю огромную силу, в замен на его чистое храброе сердце. Сам хранитель может появиться, когда носителю исполнится 15 лет. Внутренние органы имеются. Буйвол имеет большое мускулистое тело, два крепких рога, лучше передвигается по земле и стенам, нежели в воздухе. Способен совершать высокие прыжки. Главное преимущество - Крайне сложно вымотать, на него не действуют почти никакие психические атаки. Удивительное преимущество - Геммаимунитет.

**Янтарный Горный Баран** (♂) - равный по силе буйволу хранитель, но более быстро изматывается. Вручается носителю за помощь окружающим. Представляет собой молодого барана с большими закругленными вперед рогами. Внутренние органы имеются. Так же как и буйвол лучше передвигается по плоским поверхностям и стенам, имеет более высокую скорость при передвижении и ловкость. Главное преимущество - умение планирования исхода событий боя наперед.

**Янтарный Тигр** (♀♂)- довольно редкий покровитель, имеет силу равную горному барану. Вручается носителю за смекалку и умение договариваться с людьми. Обычно янтарного тигра носят дипломаты или судьи. Представляет из себя тело взрослого тигра с длинным полосатым хвостом и телом. Внутренние органы имеются. В пасти расположены 4 клыка. Главное преимущество - Сила слова и грация. Удивительное преимущество - временами могут возникать порывы гнева, создающие энерго-щит выстилающий всю поверхность тела.

**Янтарный Орел** (♀♂)- обычно встречается у кехримпари, имеющих крылья. Необычный покровитель сила которого колеблется от умения носителя принимать правильные собственные решения. Его сила может быть равна как Янтарному Буревестнику, так и Тигру. Клюв острый загнутый вниз. Представляет из себя большого орла с огромными когтями и величественными крыльями. Держится в воздухе лучше чем Тигр, Баран и Буйвол. Главное преимущество - умение планировать исход боя наперед, ловкость и грация.

**Янтарный Буревестник** (♀♂)- более слабый покровитель, нежели Янтарный орел, обычно встречается у пернатых кехримпари. Предпочитает выбирать азартных внимательных носителей. Главное преимущество - умение выходить из конфликта, предвидения. Удивительное преимущество - Призыв пыльной бури, геммаимунитет.

**Янтарный Павлин** (♂) - покровитель равный по силе Янтарному Буревестнику. Предпочитает выбирать людей славящихся своей внешней красотой, нежели душевной. Дает носителю огромный поток вдохновения в любом направлении искусства. Держится в воздухе немного хуже буревестника. Представляет собой павлина с величественным янтарным хвостом. Главное преимущество - гипноз. Удивительное преимущество - создание иллюзий.

**Янтарный Олень** (♂)- довольно распространенный хранитель в богатых семьях. Выбирает богатого, благородного хранителя, не склонного издеваться над окружающими людьми ради забавы. Дает носителю умения развивать себя в экономике, заключать сделки. Представляет собой оленя с раскидистыми рогами. Если носитель станет эгоистичным и будет плохо относиться к окружающим, олень сбросит рога, тем самым потеряв почти всякую возможность защитить себя. Рога отрастут только тогда, когда человек осознает свои ошибки и извинится перед всеми, кому он сделал плохо. Главное преимущество - большая защита.

**Янтарный Варан** (♀♂)- довольно редкий хранитель, свойственный чаще всего для кехримпари ископаемых. Варан выбирает носителя который стремится сделать что-то для истории. Ему нравятся целеустремленные люди, идущие к своей цели. Представляет собой темно-янтарного варана с мощными лапами и острыми когтями. Главное преимущество - хорошая защита и регенерация. Удивительное преимущество - поднятие силы духа.

**Янтарная Кобра** (♀)- один из тотемных хранителей кехримпари друидов. Выбирает носителя, обладающего сильной магией врачевания, имеющего много знаний о природе. Представляет собой большую кобру с белым янтарным капюшоном. Главное преимущество - парализующий яд и ловкость. Удивительное преимущество - воскрешение тяжело раненых.

**Янтарный Кальмар** (♂)- самый редкий из древних. Слабее всех вышеперечисленных покровителей по силе. Обычно его носят кехримпари ископаемые. Кальмар выбирает одиноких людей, которые почти все свое время тратят на работу или любимое дело. Чаще всего такие люди не заводят семью. Представляет собой большого кальмара с крепким клювом и длинными щупальцами. Главное преимущество - независимость от окружающих, предвидение. Удивительное преимущество - Клюв может прогрызть почти любой энерго-шит.

**Янтарный Зяблик** (♀♂) - обычно встречается у пернатых кехримпари. Зяблик самый мелкий покровитель, но не такой слабый как кажется. Этот покровитель выбирает людей занимающихся сельским хозяйством или промыслами. Он любит труд и выполняет работу которая в несколько раз может превышать его физическую силу как многим кажется. Представляет собой маленькую птичку с вытянутым клювом и красивым оперением. Главное преимущество - ловкость, незаметность. Удивительное преимущество - знает болевые точки противника, геммаимунитет.

**-==Редкие==-**Редкие покровители - низшая каста духов

**Смоляной Карп Кои** (♀) - Карп кои находящийся рангом ниже, чем янтарный карп. У него так же имеется собственное мнение. По силе он намного слабее Янтарного карпа. Самый сильный среди редких покровителей. Главное преимущество - сила слова. Уникальное преимущество - слияние носителя и покровителя.

**Смоляной Буревестник** (♀♂) - Буревестник находящийся рангом ниже. Имеет такие же данные что и янтарный буревестник, но сила и защита значительно ниже.

**Смоляной Олень** (♂)- Олень находящийся на ранг ниже, чем янтарный олень. Имеет такие же данные что и янтарный олень, но сила и защита значительно ниже.

**Смоляная Кобра** (♀♂) - Кобра находящаяся на ранг ниже, чем янтарная кобра. Имеет такие же данные что и янтарная кобра, но сила и защита значительно ниже.

**Смоляная Гадюка** (♀♂) - Гадюка находящаяся на ранг ниже, чем янтарная гадюка. Имеет такие же данные что и янтарная гадюка, но сила и защита значительно ниже.

**Смоляной Зяблик** (♀♂) - Зяблик находящийся на ранг ниже, чем янтарный олень. Имеет такие же данные что и янтарный зяблик, но сила и защита значительно ниже.

**Смоляной Аист** (♀♂) - Покровитель не имеющий аналога выше, бывает только редким. Выбирает для себя людей, заботящихся о свое семье, оберегает семейный очаг. Этот дух имеет хорошую защиту, но низкую силу атаки.

**Смоляная Коза** (♀) - Аналог янтарного барана, отличается от него только внешне. Навыки и способности совпадают с бараньими, но сила и защита значительно ниже.

**Смоляной Осьминог** (♀♂) - Аналог смоляного кальмара, навыки и способности почти совпадают, но защита и сила значительно ниже. Щупальца короче, чем у кальмара, тела отличаются внешне.