Scavs

*Para los jefes, leer Scav Bosses.*

*Para los raiders, leer Scav Raiders.*

> Amidst the chaos and lawlessness, scarcity of vital provisions and territories, the first to lift up their heads are shady characters, unembarrassed by excessive moral or ethical restraints or quick to lose them under influence of conditions. They gather into packs, living by dog-eat-dog rules, cutting each other throats over a better piece. This is how yesterday's civilians become Scavs.
>
> In game description

**Scavengers**, conocidos por su apodo de "**Scavs**", son una facción en *Escape from Tarkov*.

## Trasfondo

    Debido al inicio de hostilidades activas en la ciudad, en adición a las consecuencias humanitarias previsibles, se observó una tendencia especial que representa un problema para los civiles y las fuerzas armadas de ambas partes del conflicto. Debido a la tensa situación en la ciudad desde antes del conflicto armado, Tarkov tenía todas las condiciones atractivas para todo tipo de criminales y presonalidades antisociales. En adición, el desarrollo de los negocios del bajo mundo, especialmente en los últimos años, ha favorecido la formación de un determinado estrato de población la cual antes no estaba directamente relacionada con criminales, pero, debido a su moral e inclinaciones éticas, propensos a acciones antisociales con tal de tener beneficio propio. Por lo tanto, a este punto, la formación de grupos activamente enfocados en saquear, robar y en ataques armados pueden ser observados en Tarkov, invariablemente acompañados por violencia contra la población civil e incluso operativos militares. Recientemente, los grupos anteriores encontraron un apoodo para los locales - Scavs.

Los grupos de Scavs son bastante variados, tienen étnias diversas, composición social y cuantitativa, así como distintos niveles y calidad de equipamiento y diversos grados de sostenibilidad. Por lejos, cuatro de estos grupos están considerados como los mas estables y organizados :

* Grupo armado "Grizzle". Nombre real desconocido.
* Grupo armado B. S. Pashutin (Boris Semyonovich). (alias Fiend)
* Grupo Y. G. Zhilnov (Yaroslav Grigoryevich). (alias Yarik, Yaga)
* Grupo B. T. Stoporenko. (alias Lawyer).

## Gameplay

Los Scavs son controlados por ambos Jugadores e IA. Todas las localizaciones empiezan con Scavs ya poblándolas, y más van a llegar en forma de olas a lo largo de la incursión. Durante estas olas de aparición, Scavs controlados por los jugadores van a unirse a la partida. Pueden aparecer con piezas de equipamiento variadas y aleatorias, e incluso tener niveles de habilidad variados.

Los Scavs controlados por la IA, mayormente, no son un gran problema. Ellos usualmente siguen una ruta de patrullaje que consiste en caminar a una posición, frenarse, mirar alrederor un rato, luego continúan hacia otra dirección, o simplemente se quedan parados en el lugar mirando hacia adelante y hacia atrás. Estos movimientos son típicamente una buena manera de determinar si se trata de un bot o de un jugador. Ellos también se detienen ocasionalmente para "lootear" contenedores, aunque parece que nunca toman nada y es más que nada para ayudar a que los jugadores Scav se camuflen mejor. También tienen la tendencia a decir lineas de voz en ruso, aparente mente al azar, lo hacen muy a menudo. Este es otro buen método para determinar si lo que tenemos en frente se trata de un bot o un jugador Scav, o simplemente una forma de saber si hay Scavs cerca. En combate, generalmente son fáciles de matar, y aunque sean más peligrosos en grupos, siguen siendo manejables.

Suelen ser muy imprecisos, como si fuese un balance para ir de acuerdo al lore del juego, y exhiben una muy básica comprensión de tácticas (usar coberturas básicas como correr hacia edificios, esperar en esquinas o junto al portal de una puerta, etc).

No parecen tener un gran conocimiento de la situación a su alrededor, y dada a la tendencia de quedarse parados en un lugar cuando patrullan el sigilo puede ser bastante valioso cuando se pelea contra Scavs, puesto a que por lo general vas a conseguir un tiro a la cabeza facil, almenos antes de que el resto se entere de ti. El tamaño de los grupos en los que se mueven varía mucho, es especialmente dado al tamaño del mapa. Generalmente, van en grupos de 1-3. Ellos siempre se quedan cerca a zonas y construcciones específicas, muy rara vez puedes verlos caminando por el mapa.

Hay 3 valores de vida que los scavs pueden tener.

* Primer Valor
* Segundo Valor

Tórax: 85
Estómago: 70
Brazos: 60 cada uno
Piernas: 65 cada una
**Total: 440**

Tórax: 100
Estómago: 100
Brazos: 70 cada uno
Piernas: 80 cada una
**Total: 540**

### Modo de Juego Scav

Jugar como Scav es como jugar el juego sin reglas, one where the players can experience quite different gameplay with a focus on reckless abandon. The Scav player is spawned together with AI Scavs. For example, the player Scav will spawn part-way through a raid in one of several set spawn points. Scav tactics change up the overall style of raid gameplay, and in most cases, complicating the lives of BEAR and USEC players, while also fighting among themselves.

When you join a raid as a Scav, you are neutral with all normal AI Scavs. That means they will not shoot you or react negatively in any way. However, if you attack any Scav you become a "traitor" and all nearby AI Scavs will become hostile. You won't become a traitor if you attack or kill a player Scav who attacked you first, or was already marked as a traitor to nearby AI Scavs. Scav Raiders, as well as Scav Bosses and their followers won't bother you as long as you don't get too close to them.

The most important thing about playing as Scav is that if you get killed in the raid, you will not lose anything from your main character's possessions, and if you survive, you can add whatever you looted to your stash. In other words, this is an alternative way to find and save items and to take part in combat, but without the risk of losing everything brought into the Raid.

Your Scav character is progressing separately from your main PMC character. Level and skill progress carry over between raids, even though the character names imply different persons.

Upgrading the intelligence center in your Hideout will allow you to reduce the cooldown timer for the Scav game mode:

* Level 1 Intelligence center: -15%
* Level 3 Intelligence center: -20% (-35% in total)

#### Scav karma

Scav karma is a system that was implemented to reward cooperation between player Scavs rather than shooting each other on sight. Different actions cause different changes to your karma level. Your current karma can be found as Fence trader reputation.

Your Scav karma affects the following things:

* Scav game mode cooldown
* Amount of available extracts in the Scav game mode
* The quality of your gear set in the Scav game mode
* Car extracts fee amount
* Scav case turnaround time in the Hideout
* Fence's payout for items sold to him
* The chance that AI-Scavs follow the players commands (Follow, hold position etc.)
* With very high levels of karma (6+) players get access to an extra sales tab on Fence that contains uninsured gear from players
* With very high levels of karma (6+) AI-Scavs will support player Scavs by attacking their targets, and Scav bosses will be considered allies
* With very low levels of karma (-7) AI-Scavs will attack the player on sight

## Equipment

Note that the primary weapons can have numerous mod variations and those shown below are examples.

* Weapons
* Earpieces
* Headwear
* Face cover
* Eyewear
* Body armor
* Backpacks
* Chest rigs

* Pistols
* Shotguns
* Submachine Guns
* Assault Rifles
* Assault Carbines
* Designated marksman rifles
* Sniper Rifles

* Armored
* Mount
* Vanity

* Armored
* Vanity

* Armored
* Unarmored

## Trivia

* In Russian, Scavs are known as 'Savages' or 'Wild'.

## See also

* Factions
	+ USEC
	+ BEAR
	+ Cultists

## References

1. ↑ 1,0 1,1 https://forum.escapefromtarkov.com/topic/22037-report-on-dangerous-trends-among-the-civilian-population-of-the-tarkov-emergency-area/?tab=comments#comment-483331
2. ↑ https://forum.escapefromtarkov.com/topic/22838-the-scavs-grizzle-armed-group/
3. ↑ https://forum.escapefromtarkov.com/topic/22697-the-scavs-pashutin-armed-group/
4. ↑ https://forum.escapefromtarkov.com/topic/22161-the-scavs-zhilnov-armed-group/