Nivel apocalipsis

## Nivel apocalipsis: El cementerio de la muerte

**DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:**
*Clase Zona de Muerte*
**》Peligros ambientales**
**》Estrictamente Inhabitable**
**》Potencial de entidades anómalas**
#### Descripcion:

El **nivel apocalipsis** es un nivel enigmatico de las Rodrirooms similar a un cementerio. Se caracteriza por tener un clima lluvioso y tempestuoso.

##### El cementerio

   Cuando uno entra al nivel se aparece en un cementerio con algunas lapidas de distintos tamaños y materiales junto con construcciones de concreto que no contienen nada. el suelo es de concreto y siempre está mojado, lo que hace que uno pueda resbalarse fácilmente.

La gran mayoría de las tumbas en esta primera etapa estan completamente vacias, aunque hay algunas que estan llenas de paja o tierra, y abrirlas sera una tarea dificil, ya que el concreto del suelo cubre lo que hay debajo de las tumbas.

Luego de unos minutos de ingresar empieza a lloviznar y la intensidad aumenta poco a poco hasta que empieza una tormenta eléctrica. Los rayos son comunes durante la tormenta y pueden caer en lugares aleatorios, pero se debe tener precaución, ya que pueden caer encima de las entidades o incluso de los vagabundos, siendo esta la causa de muerte más común dentro del **nivel apocalipsis**.

Si se logra recorrer 3 kilometros desde el punto de entrada, pueden encontrarse tumbas con cadáveres falsos que estan hechas de cera, además de huesos rotos desparramados por el suelo.

##### Los pilares

Los pilares son otra zona del **nivel apocalipsis** a la que se ingresa tras recorrer 5 kilometros desde el punto de inicio.

Los pilares tiene un suelo de baldosas blancas que también estan mojadas, ya que la lluvia en esta zona esta desde antes de entrar al nivel. Tambien se encuentran tumbas que estan destruidas y de algunas salen entidades como Smile dogs y No muertos, siendo que de las tumbas pueden llegar a salir hasta más de 300 de dichas entidades.

La lluvia en esta zona se hace más fuerte y caen mas rayos que en el cementerio.

##### El océano

El oceano es una seccion del **Nivel apocalipsis** donde se ingresa luego de 20 kilometros de recorrido del nivel.

El océano es el area mas peligrosa y menos explorada del nivel, ya que nadar en el oceano puede ser una muerte segura por sus múltiples peligros.

En primer lugar, el oceano posee entidades indocumentadas de tamaños colosales que pueden atrapar y llevar a quien sea hasta las profundidades.

Hay peces muertos en las costas del oceano y contaminan el agua de parasitos, por lo que tambien es inseguro meterse al agua sin el equipo adecuado.

El clima es bastante tempestuoso y no se recomienda estar nadando ni siquiera estando cerca de la costa y al menos unos 100 metros cerca del oceano. La lluvia es bastante intensa, por lo que que caen rayos todo el tiempo, como tambien pueden formarse trombas marinas que se mueven velozmente, siendo que pueden generarse hasta 20 trombas marinas simultáneas y algunas llegan con vientos hasta los 400Km/h.

Atravesar el océano es posible porque hay otras islas con cementerios y pilares a la distancia y son accesibles, aunque alcanzarlas es dificil.

##### El superviviente

Este superviviente logro atravesar el océano y llego a una isla, pero perdió las piernas y una manos, tenía un ojo colgando y una herida en la mandibula. Esta persona milagrosamente llegó hasta Las apariencias engañan, en donde un grupo de personas lo han resguardado.

> "Quería cruzar el oceano pero justo al lado mio se formo un tornado y me llevo cerca de una isla. Fui nadando rapidamente pero algo me agarro abajo y me hundió, lo mordí en su cara. Era horrible; tenía 3 ojos negros, manos con 2 bocas en cada una, unas garras afiladas, aletas de tiburon y estaba asfixiandome con burbujas. Logré liberarme, pero tuve que cortar mis piernas para poder irme rapidamente. Llegué a una isla y encontre una salida que me llevó a las apariencias engañan. Espero no volver ahí nunca más."
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##### Desastres naturales

Si de milagro uno logra sobrevivir a todo lo mencionado con anterioridad y avanzar bastante, empiezan a ocurrir una serie de desastres naturales de gran escala enlistados a continuación.

Luego de 50 kilometros de recorrido en el nivel, Las tumbas de las islas empiezan a colapsar, lanzando entidades mas agresivas por el efecto espía del nivel 8. Afortunadamente esto es muy raro de que ocurra. No obstante, si no salen entidades, pueden salir tornados de distintas magnitudes, desde f0 hasta f5, y sus tamaños son variados, siendo que algunos llegan a tener un tamaño colosal, comparable al de un rascacielos.

Luego de 100Km de recorrido, pueden aparecer tsunamis colosales de hasta 500Km de altura capaz de hundir una isla completa. En caso de ver un tsunami aproximarse, lo mejor es aceptar su destino. Los meteoritos son comunes y pueden caer en cualquier lado, y si caen en el mar generan más tsunamis con su onda expansiva y un terremoto de magnitud 8.0.

Sobrevivir más allá de 150 Kilometros de recorrido es prácticamente imposible, ya que para este punto ocurren todo tipo de desastres naturales.

#### Entidades

se pueden ver Smile dogs, No muertos, arañas marinas y entidades indocumentadas, siendo que las primeras dos mencionadas al parecer se encuentran bajo un efecto mental que las hace comportarse en mente colmena.

#### Objetos

El único objeto encontrado en todo el nivel es el Agua de castaña.

#### Bases, asentamientos y comunidades

Debido a la enorme cantidad de peligros, es imposible establecer bases, asentamientos ni comunidades en este nivel.

#### Entradas

Se puede entrar aqui por medio de un cementerio ubicado en el nivel -25.

En el nivel fun fans encontrar una ventana que muestre un cementerio lo llevara aqui.

Morir en el nivel 32, las apariencias engañan o el nivel nostálgico pueden llevar aqui.

AL INGRESAR POR LOS AGUJEROS DEL TECHO DEL NIVEL 2.01 EXISTE UNA POSIBILIDAD DE EN VEZ DE REGRESAR AL NIVEL 2 TERMINAR AQUÍ.

#### Salidas

Noclipear en una isla del océano puede llevar al nivel 0 o al nivel 32.

Al llegar hasta los 1000 kilometros de recorrido se puede encontrar una puerta de salida en alguna estructura que lleva los frontrooms.

Morir conduce al vacio infinito o al nivel tortura.

#### Notas al pie

1. ↑ Revisar apartado "entidades" para más información.
2. ↑ `[NOTAS DE ADMINISTRADOR: Un momento, ¿¿desde cuándo está está entrada en el artículo?? Que yo recuerde esto no estaba antes. Creo que será necesario investigar al respecto.]`
3. ↑ Cabe aclarar que está salida es solo un rumor, ya que nadie ha logrado recorrer ni siquiera 200Km y mucho menos vivir para contarlo.