Проклятье поместья Блэкмур

В тенях коридоров старинного английского поместья таятся страшные легенды!

* Her Interactive
* «Новый Диск»

**Проклятье поместья Блэкмур** — одиннадцатая часть основной серии игр. Она создана по мотивам 77-ой книги из серии «Детективные истории Нэнси Дрю» — «В покоях Синей Бороды».

## Синопсис

* Her Interactive
* «Новый Диск»
Нэнси Дрю отправляется на своё первое международное расследование. Ей необходимо навестить Линду Пенвеллин — дочь соседки и молодую жену британского дипломата. Таинственная болезнь заставляет Линду прятаться за плотным балдахином кровати. От кого или чего она скрывается? Или, возможно, ей угрожает нечто куда более опасное, чем простые недуги?

Данная статья или раздел содержит неполную информацию.Вы можете помочь в нашем расследовании, дополнив её.

Вот уже 75 лет книги о девочке-детективе Нэнси Дрю с удовольствием читают по всему миру. Теперь в роли юной сыщицы выступаете Вы!
На сей раз юная сыщица Нэнси Дрю едет расследовать загадочное дело в Англию. Дочь её соседки Линда вышла замуж за английского дипломата, но вскоре после свадьбы её поразил загадочный недуг — она не встаёт с постели и даже не показывается людям.
Старинное поместье, в котором поселилась девушка, хранит множество тайн, разгадки которых потеряны в глубине веков. Наша героиня без колебаний берётся расследовать причины странной болезни и стряхнуть пыль с фамильных тайн семейства Пенвеллин.

## Вторые шансы

### Отстранение от дела

Нэнси будет отстранена от дела или будет вынуждена прекратить расследование в следующих случаях:

* если несколько раз подряд постучит в дверь миссис Дрейк в ночное время;
* если даст Лори съесть печенье, приготовленное по неправильному рецепту;
* если неправильно решит алхимическую головоломку на двери лаборатории и вызовет взрыв;
* если в конце расследования не отпрыгнет и попадёт в упавший железный ящик в лаборатории.

### Смерть

Нэнси может погибнуть в следующих случаях:

* если несколько раз подряд прикоснётся к большому плотоядному растению в оранжерее;
* если попадёт в ловушку в лабиринте с движущимися комнатами (место, обозначенное на карте символом «чёрт»).

## Письма Нэнси

Привет из старой доброй Англии! Хотя в последнем я не слишком уверена.
Наверное, все дело в том, что я еду в поместье Блэкмур, в котором живёт дочь наших соседей. Её зовут Линда. Недавно она вышла замуж за Хью Пенвеллина, британского дипломата. Хью очень много путешествует, поэтому в его поместье вместе с Линдой живёт его тётя миссис Дрейк и двенадцатилетняя дочь Джейн.
Дело в том, что после переезда Линды в поместье её здоровье сильно пошатнулось. Она практически прикована к постели, и никто не знает причину болезни. Её мама попросила меня узнать, в чём дело. Вот я и приехала, чтобы попасть в огромное старинное поместье, спрятанное от чужих глаз в сердце тёмного туманного болота. От этого места меня бросает в дрожь. Что-то здесь действительно не так.
Скоро увидимся, я надеюсь!
Нэнси»

Чудовище Блэкмура действительно существует. Это Джейн. Она вылила дядино средство для роста волос в крем Линды. Линда испугалась и стала подозревать, что превращается в монстра. Ещё Джейн насыпала в тарелку Линды таблетки от аллергии, которыми пользовалась миссис Дрейк, поэтому Линда постоянно чувствовала слабость, так что всё довольно серьёзно.
Не стоит и говорить, что глава семьи был очень расстроен, узнав, что Джейн вредила Линде в надежде, что её родители снова будут вместе. После того, как Джейн извинилась перед Линдой, Хью попросил прощения у них обеих, и они решили сделать всё возможное, чтобы стать настоящей семьёй.
Что касается поместья Блэкмур, я рассказала Хью о тайных ходах и механизмах, которые нашла, и его так увлекла история своей семьи, что он попросил, да нет, приказал Этель рассказать ему то, что она рассказывала Джейн. А поскольку он ни на минуту не поверил, что метеорит в старой алхимической лаборатории обладает магической силой, он одобрил желание Джейн хранить его в безопасном месте.
Это мне кое-что напомнило. Семья Пенвеллин взяла с меня обещание хранить все их традиции в тайне, так что никому об этом не рассказывай, хорошо?
Найджел стал подозревать, что в семье происходит что-то необычное. Он старается не выпускать меня из виду. Ему бы очень хотелось включить подобную историю в свою новую книгу. Если он позвонит мне ещё раз, я на него пожалуюсь миссис Дрейк. Его нужно проучить.
Всегда твоя,Нэнси»

## Пасхальные яйца

* Пасхальное яйцо можно получить, если нажать на челюсть с глазами на столе Джейн Пенвеллин 10 раз подряд.
* Используя полученное яйцо как курсор, щёлкните по челюсти ещё раз, затем идите в свою комнату и поставьте будильник на 6 вечера, а потом — на 6 утра. Нэнси приснится необычный сон о лягушонке.
* Используя пасхальное яйцо как курсор, щёлкните по последней кнопке телефона в комнате Нэнси и услышите очень знакомый голос (из игры «Тайна ранчо Теней»).
* Нажав комбинацию клавиш «Ctrl + V», можно ознакомиться с информацией о текущей версии игры.

## Отсылки

### Упоминания других расследований

* У Найджела Мортона на рабочем столе ноутбука стоит фото одного из коридоров замка Уикфорд («*Сокровище королевской башни*»).
* В мемуарах Найджела Мортона упоминается призрачная лошадь («*Тайна ранчо Теней*»).

### Упоминания персонажей

* Джейн Пенвеллин является большой поклонницей Брэди Армстронга («*Похищение в театре*»). В её комнате есть его фото, она несколько раз упоминает о нём в разговорах с Нэнси.

### Повторяющиеся предметы и названия

* На стенах поместья можно заметить несколько картин, встречавшихся в «Золотой гардении» («*Призрак в гостинице*»).
* Статуэтка дракона похожа на статуэтку из «Золотой гардении» («*Призрак в гостинице*»).
* У Джейн Пенвеллин в комнате стоит такая же вазочка с конфетами, как была на стойке у Декстера Игана («*Сокровище королевской башни*»).
* Многие настольные игры Джейн уже встречались в других расследованиях или отсылают к ним, например, «Бул» («*Тайна алой руки*»), игра с петроглифами («*Тайна ранчо Теней*»).
* У миссис Дрейк есть горшок для растений с рисунками майя («*Тайна алой руки*»).
* Ноутбук Найджела Мортона такой же, как у Ингрид Кори («*Заколдованная карусель*»).
* Брошь автомата Бетти похожа на кольцо, которое Дэвид Грегори нашёл в вещах своей прабабушки Элли Хамбер («*Тайна ранчо Теней*»).

## Ошибки и «сюжетные дыры»

1. Как Джейн сумела так сильно исказить свой голос, имитируя рык чудовища на улице?
2. Джейн не могла знать точного времени приезда Нэнси в поместье — сколько она ждала на улице? Как она объяснила своё отсутствие Этель, с которой у неё должны были быть занятия?
3. Когда Нэнси впервые поднимается на второй этаж и идёт к своей комнате, она слышит, что Джейн на занятии. Как девочка успела так быстро добраться обратно к себе?
4. Через какой вход Джейн попала в поместье, если не через главный, у которого стояли Нэнси и миссис Дрейк?
5. По словам миссис Дрейк, на улице очень грязно, но следов Джейн, сидевшей в кустах, нигде нет.
6. Когда бы мы не говорили с Линдой в первый раз, у Джейн будет урок, хотя существует определённое расписание занятий. После того, как Нэнси навестит девочку, у неё начинается новое занятие — тоже вне зависимости от расписания.
7. Почему Нэнси не попыталась открыть дверь и догнать подбросившего ей записку с угрозами? Почему Джейн не подбросила записку, когда Нэнси спала или отсутствовала в комнате?
8. Как Нэнси определила, что клык, приложенный к записке, волчий?
9. Знала ли Этель о проделках Джейн? Если да, то помогала ли их осуществлять?
10. Кто изображал «даму в чёрном плаще»? Если это была Джейн, то благодаря чему она выглядела настолько выше? Куда она спряталась, зайдя за угол, и как успела это сделать за считанные секунды?
11. В чём заключался смысл ночного ритуала Этель и Джейн? Был ли это обряд посвящения?
12. Почему Элинор Пенвеллин запретила местным жителям охоту на чудовище Блэкмура?
13. Что или кого местные жители принимали за чудовище Блэкмура?
14. Почему некоторые из посвящённых сделали столь недолговечные и ненадёжные «замки» для защиты величайшего сокровища их рода? Например, линзу и шкатулку Бриджет могли потерять или разбить, рисунок на стене закрасить, автомат Пенелопы выкинуть, как и старый, бесполезный для непосвящённых компьютер Алана. Даже если бы эти вещи каким-то образом сохранились (хотя Алан, по какой-то причине, не передал их Этель, чтобы она вручила их Джейн, как, например, Mutus Liber), попугай Лори рано или поздно умрёт, навсегда обрезав путь Пенвеллинов к сокровищу. Почему Алан не позаботился о передаче Джейн всех подсказок? Почему не сохранил в ином виде подсказку Лори?
15. Откуда посвящённые узнавали о внешнем виде герба Корбина, если его изображения нет в поместье?
16. Каждый посвящённый должен усовершенствовать защиту метеорита, однако Алан этого не сделал, а лишь дал подсказку, как проще добраться до ключа Эдварда.
17. Как Джейн попала в лабораторию, когда Нэнси нашла метеорит?

## Саундтрек

Саундтрек игры представлен тремя композициями. Композитор — Кевин Мантей.