Conga

****Conga**** est un singe antagoniste mineur de la série qui fait office de boss de la Montagne de Mumbo dans *Banjo-Kazooie*.

## Description

### **Apparence**

Conga est un énorme singe bien musclé qui a une pilosité noir/gris avec une coiffure et des yeux rouges.

Dans *Banjo-Kazooie*, Conga porte des chaussures noires et un T-shirt rouge sans manches.

Dans *Banjo-Tooie*, il est vêtu d'un costume de cirque constituer d'une veste et d'un chapeau rouge avec pour motif des citrouilles et il porte également des chaussures marrons.

### **Personnalité**

Conga est un singe égoïste qui agit comme une brute car dans *Banjo-Kazooie*, il n'aime pas qu'on lui prenne une de ses oranges et il bombarde ceux qui s'aventure sur son territoire avec ses même oranges, ce qui laisse penser qu'il gaspille de la nourriture inutilement. Même s'il s'avoue vaincu quant Banjo et Kazooie le battent, il recommence à les bombarder d'oranges mais lors de sa première défaite, il laisse une Pièce de Puzzle en guise de victoire.

Dans *Banjo-Tooie*, il piège sans scrupule ses ennemis dans le chapiteau de Sorcière-Land afin qu'ils soient à la merci de Mr. Patch.

Conga parle de manière crypter comme Mumbo Jumbo.

### **Capacités physique**

Conga est un énorme singe baraquer qui sait bien viser en lançant ses oranges mais il a horreur d’être toucher par les œufs de Kazooie. Étant un singe, il doit avoir une grande habiliter pour grimper aux arbres et avec ses muscles il doit posséder une grande force physique.

Dans *Banjo-Tooie*, il travail au chapiteau de Sorcière-Land, ce qui laisse supposer qu'il a des compétences dans ce domaine

## Apparitions

### *Banjo-Kazooie*

Dans ce jeu, il faut faire en sorte qu'il vise toutes les dalles marquée d'une orange afin qu'une Pièce de Puzzle apparaisse. Pour pouvoir ce mesurer à lui, il faut lui prendre une de ses oranges accrochées à son arbre puis il faut la donner à Chimpy le chimpanzé pour qu'il fasse monter sa souche d'arbre afin de faire apparaitre une autre Pièce de Puzzle mais aussi pour que Banjo et Kazooie atteignent la plateforme qui est face à Conga. Avant de l'affronter, il faut apprendre la technique de Bottles qui permet de tirer des œufs et une fois la technique apprise, le duo peut ce mesurer à Conga. Pour le vaincre il faut le toucher trois fois mais il faut aussi évité ses projectiles et une fois qu'il a été toucher trois fois, il donne une Pièce de Puzzle.

### *Banjo-Tooie*

Deux ans après les évènements de *Banjo-Kazooie*, Conga a trouver du travail dans le Big Top de Sorcière-Land. Il garde la porte du chapiteau et ne laissera entrer le duo seulement si il donne les quatre tickets qui sont gardés par les Fruities, les méchantes machines à sous qui sont tout autour de la zone du Big Top et une fois qu'il a tout les tickets, il laisse entrer le duo dans le chapiteau pour qu'il soit à la merci de Mr. Patch. Après avoir donné l’accès du Big Top à ses ennemis, Conga disparait du jeu définitivement.

## Note(s)

* Dans *Banjo-Kazooie*, il est le seul boss qui ne disparait pas après avoir été vaincu alors que dans *Banjo-Tooie*, il disparait définitivement.
* Toujours dans *Banjo-Tooie*, Banjo et Kazooie ne semblent pas l'avoir reconnu et les trois personnages n'évoquent pas leur rencontre dans *Banjo-Kazooie.*
* Dans *Grabbed By The Ghoulies*, il y a un trophée de chasse qui le représente en plus effrayant.
* Avant que le jeu *Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts* ne devienne le jeu que l'on connait, il devait être radicalement différent mais il a ensuite été modifié et seul quelques modèles 3D ont circulé dont un modèle 3D de Conga.
* On peut remarquer que ses doigts sont visibles dans *Banjo-Tooie*, contrairement à *Banjo-Kazooie*.