2.0.0.003

July 2022 Port

La actualización **2.0.0.003** (o **2.0.0.3**) portó el mod a tModLoader v2022.6.96. Debido a que la versión 2.0.0.002 no cargaba en esta versión. Esta actualización ha corregido varios errores y problemas de las anteriores actualizaciones del Calamity.

## Adiciones

* Agregados más diálogos de felicidad para la Princesa Borracha.

## Cambios

### Equilibrios y modificaciones

* Bladecrest Oathsword y Old Lord Oathsword ya no son armas de melee verdaderas.
* Modificada la bonificación del conjunto Armadura de clorofila. El cristal ya no dispara proyectiles de hojas a los enemigos. En su lugar, libera un pulso de energía de corto alcance cada 3 segundos que inflige 300 de daño a los enemigos y cura a todos los jugadores cercanos, incluido el portador, con 10 PS. La curación tiene un enfriamiento de 2,5 segundos. Tanto el daño como la cantidad de curación aumentan con el daño de la clase más fuerte del jugador.
* Se han añadido los siguientes modificadores:
	+ El modificador **Guardia** ahora proporciona +7 defensa una vez que Jungle Dragon, Yharon ha sido derrotado, en lugar de +8 defensa.
	+ El modificador **Acorazado** ahora proporciona +10 defensa una vez que Jungle Dragon, Yharon ha sido derrotado, en lugar de +11 defensa.
	+ El modificador **Protección** ahora proporciona +11 defensa una vez que El Devorador de Dioses ha sido derrotado, en lugar de +12 defensa. Ahora también proporciona +12 defensa una vez que Yharon ha sido derrotado, en lugar de +15 defensa.

### Recetas

* Se han añadido todas las pociones del terraria vanilla Objetos de comida y bebida al grupo de recetas "Cualquier objeto de comida".
* Los siguientes objetos ahora se craftean entre sí mientras están en un Yunque en Ecto Mist:
	+ La Crimson Rod y Vilethorn.
	+ El Ball O' Hurt y The Rotted Fork.
	+ El Mosquete y The Undertaker.
* Los siguientes objetos ahora se craftean entre sí mientras se está en un Tinkerer's Workshop en Ecto Mist:
	+ El Bloody Worm Tooth y el Rotten Brain.
	+ El Brain of Confusion y el Worm Scarf.
	+ El Crimson Heart y el Shadow Orb.
* Bloody Edge ahora requiere 5 de Gel purificado en sus dos recetas.
* Caustic Tear ahora requiere estar cerca de agua para poder fabricar, como se pretendía.
* El Medidor de DPS ahora se puede fabricar con 10 Cables y 5 de cualquier barra de oro en un yunque.
* Helium Flash ahora requiere 5 Auric Bars como se pretendía en lugar de 1.
* Plasma Grenade ahora requiere 2 Dubious Plating, 15 Mysterious Circuitry, 8 Cosmilite Bars y 2 Ascendant Spirit Essence en su receta, en lugar de 5 Dubious Plating, 5 Mysterious Circuitry, 1 Cosmilite Bar y 1 Ascendant Spirit Essence.
* Cada pieza del set de Armadura de piñonita y de las recetas alternativas del set de Armadura espectral requieren ahora 1 Living Shard para ser fabricadas.
* La receta de la Espada terra que utiliza la True Bloody Edge ahora requiere una Espada rota del héroe para ser fabricada.
* Ambas recetas de la Terra Edge ahora requieren una Espada rota del héroe para fabricarlas.
* True Bloody Edge ahora requiere 3 Almas del Terror, Almas del Poder, Almas de visión en lugar de una Espada Rota del héroe en su receta.

### Renombres

* Se han renombrado todos los Schematics para mencionar claramente de qué bioma proceden.
* Renombrada la Bolsa del Tesoro (Exo Mechs) a Treasure Box (Exo Mechs).

### Cambios adicionales

* Actualizada la descripción del Calamity Mod en la Steam Workshop para enlazar con el Music Mod y viceversa con la descripción del Calamity Mod Music en la Steam Workshop.
* Los efectos de sonido de Adrenaline Meter, Defense damage, Rage Meter, y Stealth ahora sólo se reproducen del lado del cliente en el multijugador.
* Ahora en la información de Advanced Display, Decryption Computer, Long Ranged Sensor Array, Voltage Regulation System dice claramente que tales objetos permiten descifrar al Codebreaker.
	+ Además, las recetas bloqueadas por esquemas ahora mencionan claramente qué esquema debe ser descifrado antes de que se desbloquee la receta en sus descripciones.
* Se ha añadido una línea a la información del Arid Artifact que explica que detendrá una tormenta de arena si se utiliza mientras se está produciendo una.
* Los NPCs Traficante de armas, Dríada y Comerciante Los NPCs de la ciudad ya no venden ningún objeto relacionado con el Carmesí o la Corrupción, excluyendo las semillas del bioma maligno.
* Mineral Astral, Arena Eutrófica, Piedra de la Marina, Fragmento de Prisma, Prisma de Mar ya no pueden ser Intercambio de Bloques.
* Se dio a Azathoth la etiqueta de información sobre herramientas "Objeto de desarrollador".
* Los objetos de invocación de jefes ahora mencionan claramente los enfados de los biomas de los jefes, si son aplicables, en sus descripciones de herramientas.
	+ Además, se han puesto en mayúsculas todos los biomas que aparecen en las descripciones emergentes de los objetos de invocación de jefes.
	+ La información sobre el objeto de la Rune of Kos ahora se actualiza dinámicamente dependiendo del bioma en el que se encuentre el jugador.
* La información sobre el objeto de The Community ahora se actualiza dinámicamente y menciona claramente las estadísticas que aumenta cuando se usa.
* Se han actualizado muchas de las citas de felicidad de la Princesa Borracha.
* Enchanted Starfish ahora tiene reutilización automática.
* El Gólem ahora deja caer directamente un Picoserrucho en todas las dificultades del mundo cuando es derrotado por primera vez.
* Guide Voodoo Dolls ahora pueden apilarse hasta 999.
* Los Minerales del Calamity y del juego vanilla que se generan después de derrotar a un jefe, excluyendo los Exodium Clusters, ahora se generan más profundo en el mundo. En los mundos medianos, algunos minerales dejan de generarse en la cima del infierno, ¡un hecho divertido! Comprueba el código fuente para ver los rangos de generación del mineral.
* Pwnhammer ahora menciona que los minerales del terraria vanilla en modo difícil aparecen después de derrotar a los jefes mecánicos por primera vez si la configuración `Early Hardmode Progression Rework` está activada.
* La información sobre herramientas de Roxcalibur ahora se actualiza dinámicamente si el mundo está en Modo difícil o no.
* Se ha añadido el soporte de "New Shop Icon" a los NPCs: Golfista, Princesa y Zoóloga.
* Se han añadido varios nombres de NPCs:
	+ Agregado el nombre Danmaku para el Guía.
	+ Agregado el nombre Cap'n Deek para el Pirata.
	+ Se ha añadido el nombre Catalyst para la Princesa.
* Se ha reducido el precio de venta del Boomerang de madera de 10  a 20 .

## Correcciones

### Jugabilidad

* Se ha corregido un error que permitía que los proyectiles de Luxor's Gift se disparasen rápidamente al usar el Titanium Railgun.
* Se ha corregido un error que provocaba que las Water Leech dejaran caer varios Parasitic Scepters en lugar de solo uno.
* Se ha corregido un error por el que la "Danza del Sol" de la Emperatriz de la Luz terminaba antes de tiempo en el Modo Venganza o superior.
* Se ha corregido un problema poco frecuente con las vides del Mar sulfuroso que hacía que el juego se bloqueara.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el Gólem dejara caer ocasionalmente 2 Picoserrucho cuando se mataba por primera vez en el modo clásico.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el sonido del final del medidor de furia se reprodujera constantemente en el modo multijugador.
* Se ha corregido un problema con los súbditos de Brimseeker durmiente que hacía que se comportaran incorrectamente en espacios reducidos.
* Se ha corregido un error que permitía que los Boreal y Frozen Crates soltarán Cryonic Ore y Cryonic Bars sin derrotar a dos jefes mecánicos.
* Se ha corregido un descuido que permitía al Piggy y al Super Dummy> recoger Monedas en el modo experto o superior.
* Se ha corregido un error que hacía que el Void of Calamity disminuyera la reducción de daño del jugador, a pesar de que esa función se había eliminado del objeto en la versión 2.0.0.001.
* Se ha corregido un error que impedía que la Hermit's Box of One Hundred Medicines cayera del Muro carnoso en el modo experto o superior.
* Se ha corregido que la Granada de Plasma tenga un precio de venta incorrecto. .
* Arreglado que Providence, the Profaned Goddess no suelte Divine Geodes en el Modo Normal.
* Se han corregido varios objetos que carecen de soporte de investigación, esto incluye:
	+ Arid Artifact, Astral Bars, Astral Clay, Astral Snow, Bazooka, Brimlish, Celestial Onion, Celestial Remains, Chaotic Brick Wall, Elephant Killer, Eutrophic Sandfish, Hydra, Lightning Hawk, Magnum, Novae Slag, Serpentuna, Slurpfish y Surf Clam.
* Se han corregido los requisitos de investigación incorrectos en varios objetos:
	+ Aged Laboratory Electric Panel y Laboratory Electric Panel con un requisito de investigación de 100 en lugar de 1.
	+ Prototype Plasma Drive Core con un requisito de investigación de 5 en lugar de 1.
	+ Statigel Blocks teniendo un requisito de investigación de 1 en lugar de 100.

### Visual

* Se ha corregido un error que provocaba que los sombreadores del cielo del Calamity se dibujaran incorrectamente.
* Arreglada todas las instancias de "Dragonfire" que se escriben como "Dragon Fire".
* Arreglada todas las ocurrencias de las elipses que se escriben con dos puntos en lugar de tres.
* Se han corregido todos los casos en los que "Snow armor" se escribía como "Eskimo armor".
* Se ha corregido un error en el diálogo del Sea King sobre el Demoledor.
* Se ha corregido una ubicación incorrecta de la línea de información sobre herramientas "Grants immunity to Holy Flames" en la Sol y la Piedra lunar.
* Se ha corregido una indicación incorrecta sobre los cambios en la tasa de aparición de la Blood Fountain of Revengeance.
* Se ha corregido un error que provocaba que el Sirio (súbdito) tuviera un brillo superior al previsto.
* Arreglado que Hive Mind y The Perforators no estuvieran al lado de cada uno en Boss Checklist Mod.
* Se ha corregido que los grupos de recetas "Any Quiver" y "Any Mana Flower" se escriban en plural.
* Se ha corregido la frase que se repetía en la entrada del Bestiario de The Dragonfolly.
* Se ha corregido la rareza del Utensil Poker que aparece como Nivel 11 (Morado) en lugar de Nivel 10 (Rojo).
* Se han corregido varios errores en la hoja de sprites, entre ellos:
	+ Árboles de madera ácida
	+ Camisa del Merodeador del Desierto usando la hoja de la Túnica de la Llama
	+ Objeto de fondo de la Costilla del Mar Sulfuroso