GoldenEye 007

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**GoldenEye 007** es un videojuego de disparos en primera persona y de espionaje desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997. El título está basado en la película homónima de James Bond de 1995. Es el título posterior a James Bond: The Duel, lanzado para varias plataformas de Sega en 1993. Fue seguido por James Bond 007, lanzado para Game Boy en 1997.

## Argumento

GoldenEye 007 comienza en Arkhangelsk en la Unión Soviética en 1986, donde el MI6 ha descubierto una instalación secreta de armas químicas en la presa de Byelomorye. James Bond y su compañero agente 00, Alec Trevelyan, son enviados a infiltrarse en la instalación y colocar cargas explosivas. Durante la misión, Trevelyan recibe un disparo del coronel Arkady Ourumov, mientras que Bond escapa al mando de un avión. Cinco años después, en 1991, Bond es enviado a investigar una estación de control de satélites en Severnaya, Rusia, donde el programador Boris Grishenko trabaja. Dos años después de la misión Severnaya, Bond investiga un disparo de prueba no programado de un misil en Kirguistán, que se cree que es una tapadera para el lanzamiento de un satélite conocido como GoldenEye. Esta arma espacial funciona disparando un pulso electromagnético concentrado a cualquier objetivo terrestre para desactivar cualquier circuito eléctrico dentro del alcance. Cuando Bond deja el silo, es emboscado por Ourumov y un escuadrón de tropas rusas. Ourumov logra escapar durante el encuentro. El resto del juego tiene lugar en 1995. Bond visita Monte Carlo para investigar la fragata La Fayette, donde rescata a varios rehenes y coloca un rastreador en el helicóptero Pirate antes de que sea robado por el sindicato del crimen Janus.

## Jugabilidad

GoldenEye 007 es un juego de disparos en primera persona que cuenta con modos para un jugador y multijugador. En el modo para un jugador, el jugador asume el papel de James Bond a través de una serie de niveles 3D de itinerancia libre. Cada nivel requiere que el jugador complete un cierto conjunto de objetivos, como recolectar o destruir elementos específicos, rescatar rehenes o reunirse con personajes amistosos que no son jugadores, y luego salir del escenario. Algunos dispositivos de la serie de películas de James Bond aparecen en el juego y se utilizan a menudo para completar los objetivos de la misión; por ejemplo, en un nivel, el reloj electromagnético de Live and Let Die se utiliza para adquirir una llave de celda de la cárcel.

El arsenal de armas incluye pistolas, metralletas, rifles de asalto, granadas y cuchillos arrojadizos, entre otros. Las armas tienen un cargador finito y deben recargarse después de un cierto número de disparos, pero el jugador puede adquirir y portar tantas armas como pueda encontrar en cada misión. El arma inicial del jugador en la mayoría de las misiones es el Walther PPK, llamado número especial PP7 en el juego. La mayoría de las armas de fuego del juego se basan en sus contrapartes de la vida real (aunque sus nombres están alterados), mientras que otras se basan en dispositivos ficticios que aparecen en las películas de James Bond, como el láser Golden Gun y Moonraker. Las armas varían en características como la velocidad de disparo, el grado de penetración y el tipo de munición que utilizan, e infligen diferentes niveles de daño según la parte del cuerpo que golpeen.

## Galería

Caja americanaCaja europeaCaja japonesaCartuchoLogotipoPantalla de inicioEl juego
## Enlaces externos

* 007 - The World Is Not Enough - Online Emulators