Adepto del Fuoco Draconico

Capaci di richiamare le capacità magiche di un drago e avendo nei polmoni la straordinaria capacità di soffiare fuoco, veleno o altri tipi di pericolose esalazioni, gli Adepti del Fuoco Draconico, sono terribili avversari. Il loro retaggio rimane un mistero derivante forse da sangue draconico nelle loro vene...anche se in modo diverso da quello di un discepolo del drago, visto che le loro abilità sono meno fisiche e più magiche. La loro arma principale risiede proprio nel terribile soffio del drago, abilità che riescono con il tempo a domare e sviluppare ad altissimo livello. Non hanno un posto fisso nè una città di riferimento perchè sono nomadi dalle origini dipendenti dal colore o dal tipo di drago da cui hanno preso le capacità.

- Dado Vita: d8

- Competenze: Armi semplici.

- Punti Abilità: 4 + Modificatore di Intelligenza

Bonus Attacco Base: +1/2

Tiri salvezza forti: Tempra, Volontà

Arma a soffio: Al primo livello ottiene un arma a soffio che puoi usare per semplice volontà come un azione standard; ogni volta puoi scegliere tra un cono di 15 piedi e una linea di 30 piedi.Ha un tiro salvezza sui riflessi con CD10 + metà del tuo livello di classe + modificatore del pg di costituzione per dimezzare il danno. I danni del soffio sono 1d6 danni fuoco, che crescono di 1d6 ogni 2 livelli. Il pg è immune alla sua stessa arma a soffio ma non ad altri soffi dello stesso tipo. Al livello 10, il raggio del soffio si raddoppia.

Toccato dai Draghi: al primo livello, prendi questo talento come talento bonus.

Effetti del Soffio: Al livello 2,5,10,12,15,20 puoi scegliere un effetto di soffio che ti permette di modificare il tipo di danno, area, e effetto speciale del tuo soffio(freddo, veleno, elettricità e così via). Alcuni funzionano solo come linee, altri solo come coni e quelli dello stesso tipo non si sommano.

Scaglie: al secondo livello ottiene delle scaglie draconiche che cominciano a prendere il posto della sua pelle, colorandosi del colore o metallo adatto al suo retaggio o allineamento. Questo garantisce un incremento di +2 alla CA, e un ulteriore +1 a livello 8, 13, 18

Riduzione del danno: ottieni 2/+1 a livello 6, incrementa a 5/+1 al livello 16.

Immunità: Al livello 19, diventi immune a incantesimi di sonno e paralisi

Invocazioni: Queste sono abilità simili a magie che prendono la loro energia dal retaggio draconico. Tutte quelle conosciute possono essere usate a volontà ma per il resto sono trattate come magie, come ad esempio il castare in combattimento o la resistenza incantesimi ad esempio. Il livello caster è uguale al livello di classe e la sua CD è 10 +livello incantesimo + modificatore carisma.

Funzionano in quattro sfere: minime(2nd), inferiori(4th), superiori(6th), oscure(8th). Si inizia con una minima e se ne ottengono altre al livello 3, 6, 8, 11, 13, 16, and 18. Ai livelli 6, 11, e 16 sbloccano le sfere superiori

Le invocazioni sono soggette a fallimento incantesimi arcani.

ADEPTO DEL FUOCO DRACONICO EPICO

Il tuo potere continua ad aumentare e continui a poter scegliere effetti di soffio ai livelli 22, 25, 30, 32, 35 e 40. Le tue scaglie si ispessiscono incrementando di 1 la tua CA ai livelli 23, 28, 33, 38. La tua riduzione del danno aumenta a 7/+5 al Livello 26, e 10/+5 al livello 36.

**Tipo di Classe:** *Draconica*

**Attacco Base Leggendario:** *Basso*

**Dado Vita Leggendario:** D8

**Bonus di Classe:** *ogni 10 Livelli, +2 Costituzione Permanente, +2 Sapienza Magica Permanente*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus txc livcastercomb/8. 6 sec per liv. Bonus danni elementali di uno di 5 tipi random livcastercomb/2*

**Potere di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Invocazioni Modificate**

**Calcolo Livello Caster:***Adepto fuoco draconico+Warlock2/3+Classidraconiche/2*

**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Uguale*