Nova Pride

La **Nova Pride** è una organizzazione e corpo militare atto alla difesa delle **Pantakas** istituito inizialmente nel 11.980 DD ma attivato solo nel 11.982 DD.

## Descrizione

La Nova Pride ha giurisdizione su tutto il territorio delle isole Pantakas ad esclusione della vecchia capitale di Ahmarì, ancora oggi protetta come secoli fa dai suoi guardiani sacerdoti, e dalla zona che circonda le rovine di Rishaleya, capitale draconica dove riposa la preistorica torre Steliatar, inaccessibile su accordo internazionale a chiunque.

Nel panorama delle milizie moderne la Nova Pride richiama alla Nuova Epoca Eroica riprendendone l'indipendenza giurisdizionale dei suoi soldati ma applicando le moderne tecnologie del **Test di Airing**, test automatizzato attraverso il quale una intelligenza artificiale riesce con l'ipnosi a leggere le intenzioni e le tendenze di una persona, scandagliandole così in profondità da leggerne “l'anima” per capire se è adatta al ruolo (questa intelligenza artificiale è, assieme a Gentle Lullaby, uno dei figli generati dall'IA Blue Castle, sfuggita al controllo dei propri creatori).

L'araldica riconosce lo stemma della Nova Pride come stemma di tipo lefico (ovvero di fantasia) con codice univoco 8007-0000-5693.b registrato nel 11.979 DD su richiesta dello stato delle Pantakas. All'interno dello stemma di tipo rettangolare dai lati ovali sono presenti il classico paio di palchi cervidi con elemento centrale la spada rivolta verso l'alto e una base a doppie punte corte arricciate che unisce le forme. A coprire quasi interamente l'areale dei palchi son presenti le iniziali N e P.

## Storia

Nasce dal voler sperimentare nuove soluzioni per la gestione delle forze militari, essendo le Pantakas uno stato storicamente d'avanguardia nella sperimentazione dei sistemi socio-politici e allo stesso tempo delicato a causa del suo incredibile patrimonio culturale e geologico.

Prima la principale forza militare erano i guerrieri-sacerdoti di Ahmarì che affiancavano i principali protagonisti succedutisi durante la Nuova Epoca Eroica.

Fino ad allora l'esercito ufficiale delle Pantakas, geograficamente minute, era composto da forze mercenarie spesso provenienti dal Principato di Fiona il quale aveva sempre avuto interesse nell'annessione delle isole delle Pantakas, considerate storicamente la patria perduta.

A portare avanti all'interno delle forze militari fu una rappresentante della Federazione Maneica-Brizatica, **Ajanna Tarrama**.

Ajanna lavorò senza sosta durante gli anni '80 affinché la Nova Pride non divenisse un semplice corpo militare senza morale, avendo lei stessa passato la vita a studiare a stretto contatto le conseguenze delle guerre nucleari e arrivando a sacrificare la sua vita a causa delle radiazione.

Fu proprio Ajanna la responsabile nel riuscire a strappare un contratto di concessione in esclusiva della tecnologia **HAL suit**, ai tempi ancora in fase di progettazione presso la neonata **UtEct** (Utukku Enanchment), avendo avuto negli anni un rapporto epistolare di reciproco rispetto con l'ingegnere capo **Caro Burekka** anche lui attivo nella lotta contro la propagazione delle armi nucleari e garantendo così l'impossibilità di utilizzo delle tecnologia da parte di esterni.

Nel **11.986 DD** a causa delle continue esposizioni alle radiazioni Ajanna muore ma solo dopo aver dato alla luce la figlia del **colonnello Menfis Otakar**, rappresentante all'interno della Nova Pride degli stati FESL.

Prima del test di Airing e della rivoluzione data dai **Risolutori** i cadetti scelti per formare le squadre (sempre con la regola di tre elementi) erano solitamente orfani provenienti dalle più disparate parti del mondo fatti crescere all'interno della caserma in modo da instaurare nei soldati uno spontaneo senso di appartenenza ad una famiglia e di identità nello stato delle Pantakas.

Ajanna è ricordata anche per aver preso parte alla formazione di molti di questi giovanissimi, insegnando loro l'etica e trattandoli con gentilezza materna.

Per molti anni la caserma e base della Nova Pride era situata tra i boschi a est dello **stato di Farasiano** (Farshian nella lingua locale), fino a quando la sede non venne trasferita in patria su Eneida: nel **11.995 DD** durante il processo di trasloco un gruppo di separatisti Farshian riescono ad entrare in possesso degli armamenti della vecchia base e a barricarsi in essa, aiutati dal corrotto ex-capo della sicurezza **Cato Loiz**, una lepre del deserto.

Per quanto la guardia nazionale circonda immediatamente la zona il compito di sgominare i vecchi compagni traditori viene affidato alla Nova Pride stessa.

Successivamente a quegli eventi, l'arresto dei separatisti e il recupero degli armamenti, la vecchia struttura viene bonificata e rasa al suolo.

La sede della Nova Pride si trova attualmente al margine nord della periferia di Viridia, così da avere accesso facilitato sia alla capitale sia alla città industriale di Duxel, collegate dalla superstrada Grifonia. La scelta del luogo è stata presa anche in virtù di voler esprimere la propria vicinanza ai quartieri popolari come simbolo di speranza e monito per il popolo.

Nella transizione verso la modernità la Nova Pride ha perso in grande parte il suo principio di rappresentanza internazionale, non avendo più avuto il ricambio generazionale dei rappresentanti politici esteri dopo l'**incidente Judas**, i quali sono entrati a far parte dello staff amministrativo della Nova Pride (ottenendo così la doppia cittadinanza), la quale nel **12.004 DD** diventa indipendente dal resto degli altri stati del mondo, rispondendo direttamente al governo delle Pantakas.

Il **Test di Airing** è stato introdotto successivamente alla crisi militare conosciuta come **Evento Judas** (**12.002 DD**) che ha portato al collasso la Nova Pride, costringendola a reinventarsi: fino ad allora gli operatori militari erano semplici soldati delle forze speciali i quali venivano inviati in missione belliche anche come forze mercenarie ed erano sempre dipendenti della catena di comando e della vita in caserma.

Attualmente Menfis Otakar svolge il ruolo di direttore della sede di Eneida (è in corso di studio la creazione di una seconda sede sull'isola di Enteica nel **12.010 DD**).

## I Risolutori

Il nuovo ruolo che va a sostituire e rivoluzionare il concetto classico di militare è quello delle **Squadre di Risolutori**, composte sempre da 3 membri il cui ruolo integra le funzioni del soldato, del vigile del fuoco e della polizia, i quali possono condurre una vita da borghesi fuori dall'azione.

Le missioni che vengono affidate ai **Risolutori** vanno dal salvataggio, alle demolizioni e sabotaggio e hanno quasi totale libera scelta su come intervenire. A supportarli vi è uno staff collegato in remoto con i quali sono sempre in contatto e che forniscono intel strategiche, indicazioni o suggerimenti.

Prima del test di Airing e della rivoluzione data dai **Risolutori** i cadetti scelti per formare le squadre (sempre con la regola di tre elementi) erano solitamente orfani provenienti dalle più disparate parti del mondo fatti crescere all'interno della caserma in modo da instaurare nei soldati uno spontaneo senso di appartenenza ad una famiglia e di identità nello stato delle Pantakas.

## HAL SUITS

Da quanto la figura dei Risolutori è stata creata con questa è stata sviluppata la tecnologia **HAL Suits**.

Si tratta di un equipaggiamento base per tutti i Risolutori, una armatura leggera costruita attorno a dei moduli di **Arkenite** caricati di energia repulsiva. Questi moduli permettono alle armature di volare agilmente (grazie anche all'uso di dei booster) e di deviare colpi in arrivo, facendo da scudo radiale attorno al Risolutore.

Oltre a questo tutta la superficie dell'armatura è ricoperta di strati di materiale che avvolgono completamente il corpo dell'operatore e che la rendono idrorepellente ed in grando di operare in condizioni e temperature estreme, oltre che a emettere segnali luminosi per consentirne il recupero e l'identificazione al buio.

Il costo dell'avere tutte queste caratteristiche è data dalla durata limitata del nucleo di Arkenite e dall'uso di cerniere chimiche per il fissaggio dei vari elementi sul corpo dell'operatore, rendendo quindi impossibile rimuovere l'armatura in autonomia senza danneggiarla.

Oltre alle sopracitate caratteristiche i guanti corazzati che le compongono sono dotati di magli robotici in grado di operare sia come mani antropomorfe sia come tentacoli sonda, così da permettere movimenti non possibili per un normale utukku senza rinunciare alla forza di presse idrauliche.

Da questo modello base alle HAL suits nel tempo si sono aggiunti sempre nuovi accessori.

Diverse funzioni e accessori legate all'uso della forza letale sono vincolate da un sistema di permessi che impedisce al singolo componente della squadra a fare uso letale dell'armatura: ogni squadra di Risolutori è composta da tre membri scelti in modo da equilibrarsi caratterialmente (in questo viene in aiuto il test di Airing il quale definisce anche le compatibilità) e questi devono essere d'accordo per sbloccare le funzionalità più aggressive. Nel caso di perdita di sensi di uno o più membri il sistema di diagnostica se ne rende conto e restituisce in automatico il loro voto come “Astenuto”. Su ulteriori funzioni ancora più estreme (esempio l'autodistruzione) serve il consenso esplicito dell'intera squadra per l'attivazione.

I loro fucili di ordinanza hanno funzioni diverse con diversi gradi di letalità e arresto ed ulteriormente possono essere assemblati per costruire un potente cannone cinetico da demolizione.

Questo empowering delle singole persone rappresenta l'ideale che ha sempre contraddistinto le Pantakas, ovvero la speranza nelle nuove generazioni e nell'animo di ogni individuo che protende istintivamente verso la giustizia.

## Organigramma

Come organizzazione formale la Nova Pride è stata fondata sul concetto di rappresentività, motivo per il quale ognuno dei cinque blocchi geopolitici mondiali ha sempre avuto due rappresentanti all'interno della struttura, rispettivamente un rappresentante senior e un junior, per un totale di dieci membri più tre delle Pantakas. A questi si aggiungono i consulenti finanziari, il direttore generale, un funzionario statale delle Pantakas (solitamente il ministro della difesa o il suo vice) che si occupa delle interazioni tra i vari corpi militari sul territorio e tutto lo staff operativo.

Nella transizione verso la modernità la Nova Pride ha perso in grande parte il suo principio di rappresentanza internazionale, non avendo più avuto il ricambio generazionale dei rappresentanti politici esteri dopo l'**incidente Judas**, i quali sono entrati a far parte dello staff amministrativo della Nova Pride (ottenendo così la doppia cittadinanza), la quale nel **12.004 DD** diventa indipendente dal resto degli altri stati del mondo, rispondendo direttamente al governo delle Pantakas.

Attualmente Menfis Otakar svolge il ruolo di direttore della sede di Eneida (è in corso di studio la creazione di una seconda sede sull'isola di Enteica nel **12.010 DD**).

I risolutori si dividono in squadre che numericamente vanno dalla 111 alla 888 (i numeri 0 e 9 non vengono usati in quanto considerati numeri sfortunati)

## Sedi operative

### Sede di Kokoton

Situata nello stato Farasiano, all'interno di una caldera boschiva di Kokoton è stata la prima base e campo di addestramento della Nova Pride

**Status**: chiusa, smantellata e abbattuta.

### Sede di Duxel

Situata a metà strada tra le periferie delle città di Duxel e Viridia sull'isola di Eneida è l'attuale centro nevralgico delle attività di sicurezza dello Stato delle Pantakas.

**Status**: operativa.

**Equipaggiamento:**

* 30 V-TOL
* 4 mezzi di trasporto truppe e materiali pesanti equipaggiati per voli transoceanici
* 10 camion corazzati di traporto su terra, 6 mech da combattimento
* 40 droni di supporto strategico non armati
* 20 mezzi corazzati da combattimento

Quasi tutti i mezzi sono risalenti al periodo prima dell'evento Judas, quando la Nova Pride era intesa come una forza militare a scopo prettamente bellico.

**Personale:**

All'interno della sala strategica il Colonnello Otakar si affida ai suoi 4 comandanti, tutti ex-Risolutori:

* **Daion**, imponente tricheca proveniente dalla vecchia squadra 211;
* **Trithor**, cinico emù della vecchia squadra 437;
* **Hu-hi**, ibrido delfino-ittiosauro veterano di diverse squadre riconoscibile per un atteggiamento apparentemente pigro e poco serio;
* **Nalim**, ragazza ocelot prodigio dell'areonautica della Confederazione Fariatrica Unita la quale ha insistito perché venisse inserita nel comando della Nova Pride, costituisce anche il più giovane dei comandanti.

### Sede di Blanc

Situata nella spiaggia di Blanc nel nord occidente dell'isola di Evere è in programma come base ibrida per attività di sea watching.

**Status**: in costruzione.

Nasce dal voler sperimentare nuove soluzioni per la gestione delle forze militari, essendo le Pantakas uno stato storicamente d'avanguardia nella sperimentazione dei sistemi socio-politici e allo stesso tempo delicato a causa del suo incredibile patrimonio culturale e geologico.

Fino ad allora l'esercito ufficiale delle Pantakas, geograficamente minute, era composto da forze mercenarie spesso provenienti dal Principato di Fiona il quale aveva sempre avuto interesse nell'annessione delle isole delle Pantakas, considerate storicamente la patria perduta.

Prima la principale forza militare erano i guerrieri-sacerdoti di Ahmarì che affiancavano i principali protagonisti succedutisi durante la Nuova Epoca Eroica.

L'araldica riconosce lo stemma della Nova Pride come stemma di tipo lefico (ovvero di fantasia) con codice univoco 8007-0000-5693.b registrato nel 11.979 DD su richiesta dello stato delle Pantakas. All'interno dello stemma di tipo rettangolare dai lati ovali sono presenti il classico paio di palchi cervidi con elemento centrale la spada rivolta verso l'alto e una base a doppie punte corte arricciate che unisce le forme. A coprire quasi interamente l'areale dei palchi son presenti le iniziali N e P.

Nel panorama delle milizie moderne la Nova Pride richiama alla Nuova Epoca Eroica riprendendone l'indipendenza giurisdizionale dei suoi soldati ma applicando le moderne tecnologie del **Test di Airing**, test automatizzato attraverso il quale una intelligenza artificiale riesce con l'ipnosi a leggere le intenzioni e le tendenze di una persona, scandagliandole così in profondità da leggerne “l'anima” per capire se è adatta al ruolo (questa intelligenza artificiale è, assieme a Gentle Lullaby, uno dei figli generati dall'IA Blue Castle, sfuggita al controllo dei propri creatori).

Il **Test di Airing** è stato introdotto successivamente alla crisi militare conosciuta come **Evento Judas** (12.002 DD) che ha portato al collasso la Nova Pride, costringendola a reinventarsi:

fino ad allora gli operatori militari erano semplici soldati delle forze speciali i quali venivano inviati in missione belliche anche come forze mercenarie ed erano sempre dipendenti della catena di comando e della vita in caserma.

Il nuovo ruolo che va a sostituire e rivoluzionare il concetto classico di militare è quello delle **Squadre di Risolutori**, composte sempre da 3 membri il cui ruolo integra le funzioni del soldato, del vigile del fuoco e della polizia, i quali possono condurre una vita da borghesi fuori dall'azione.

Le missioni che vengono affidate ai **Risolutori** vanno dal salvataggio, alle demolizioni e sabotaggio e hanno quasi totale libera scelta su come intervenire. A supportarli vi è uno staff collegato in remoto con i quali sono sempre in contatto e che forniscono intel strategiche, indicazioni o suggerimenti.

Oltre alle squadre di risolutori sono presenti alla caserma un personale permanente composto da meccanici, piloti di mezzi, esperti e gerarchi presi spesso “in prestito” dall'esercito regolare.

Nonostante questo la Nova Pride non è totalmente autonoma.

I suoi operatori non possono agire al di fuori delle Pantakas se non come inviati speciali su accordo tra governi con le Pantakas che si prende la responsabilità delle loro azioni fuori dai confini.

Questo rende le forze Nova Pride all'estero delle semplici forze speciali la cui disobbedienza equivale ad alto tradimento nei confronti della nazione delle Pantakas.

Nell'eventualità di uno scontro diretto tra la Nova Pride e esercito regolare la responsabilità ricadrebbe interamente sulla Nova Pride la quale è sottoposta alle forze militari del governo, per quanto indipendente.

Da quanto la figura dei Risolutori è stata creata con questa è stata sviluppata la tecnologia **HAL Suits**.

Si tratta di un equipaggiamento base per tutti i Risolutori, una armatura leggera costruita attorno a dei moduli di **Arkenite** caricati di energia repulsiva. Questi moduli permettono alle armature di volare agilmente (grazie anche all'uso di dei booster) e di deviare colpi in arrivo, facendo da scudo radiale attorno al Risolutore.

Oltre a questo tutta la superficie dell'armatura è ricoperta di strati di materiale che avvolgono completamente il corpo dell'operatore e che la rendono idrorepellente ed in grando di operare in condizioni e temperature estreme, oltre che a emettere segnali luminosi per consentirne il recupero e l'identificazione al buio.

Il costo dell'avere tutte queste caratteristiche è data dalla durata limitata del nucleo di Arkenite e dall'uso di cerniere chimiche per il fissaggio dei vari elementi sul corpo dell'operatore, rendendo quindi impossibile rimuovere l'armatura in autonomia senza danneggiarla.

Oltre alle sopracitate caratteristiche i guanti corazzati che le compongono sono dotati di magli robotici in grado di operare sia come mani antropomorfe sia come tentacoli sonda, così da permettere movimenti non possibili per un normale utukku senza rinunciare alla forza di presse idrauliche.

Da questo modello base alle HAL suits nel tempo si sono aggiunti sempre nuovi accessori.

Diverse funzioni e accessori legate all'uso della forza letale sono vincolate da un sistema di permessi che impedisce al singolo componente della squadra a fare uso letale dell'armatura: ogni squadra di Risolutori è composta da tre membri scelti in modo da equilibrarsi caratterialmente (in questo viene in aiuto il test di Airing il quale definisce anche le compatibilità) e questi devono essere d'accordo per sbloccare le funzionalità più aggressive. Nel caso di perdita di sensi di uno o più membri il sistema di diagnostica se ne rende conto e restituisce in automatico il loro voto come “Astenuto”. Su ulteriori funzioni ancora più estreme (esempio l'autodistruzione) serve il consenso esplicito dell'intera squadra per l'attivazione.

I loro fucili di ordinanza hanno funzioni diverse con diversi gradi di letalità e arresto ed ulteriormente possono essere assemblati per costruire un potente cannone cinetico da demolizione.

Questo empowering delle singole persone rappresenta l'ideale che ha sempre contraddistinto le Pantakas, ovvero la speranza nelle nuove generazioni e nell'animo di ogni individuo che protende istintivamente verso la giustizia.

A portare avanti all'interno delle forze militari fu una rappresentante della Federazione Maneica-Brizatica, **Ajanna Tarrama**.

Ajanna lavorò senza sosta durante gli anni '80 affinché la Nova Pride non divenisse un semplice corpo militare senza morale, avendo lei stessa passato la vita a studiare a stretto contatto le conseguenze delle guerre nucleari e arrivando a sacrificare la sua vita a causa delle radiazione.

Nel **11.986 DD** a causa delle continue esposizioni alle radiazioni Ajanna muore ma solo dopo aver dato alla luce la figlia del **colonnello Menfis Otakar**, rappresentante all'interno della Nova Pride degli stati FESL.

Fu proprio Ajanna la responsabile nel riuscire a strappare un contratto di concessione in esclusiva della tecnologia **HAL suit**, ai tempi ancora in fase di progettazione presso la neonata **UtEct** (Utukku Enanchment), avendo avuto negli anni un rapporto epistolare di reciproco rispetto con l'ingegnere capo **Caro Burekka** anche lui attivo nella lotta contro la propagazione delle armi nucleari e garantendo così l'impossibilità di utilizzo delle tecnologia da parte di esterni.

Prima del test di Airing e della rivoluzione data dai **Risolutori** i cadetti scelti per formare le squadre (sempre con la regola di tre elementi) erano solitamente orfani provenienti dalle più disparate parti del mondo fatti crescere all'interno della caserma in modo da instaurare nei soldati uno spontaneo senso di appartenenza ad una famiglia e di identità nello stato delle Pantakas.

Ajanna è ricordata anche per aver preso parte alla formazione di molti di questi giovanissimi, insegnando loro l'etica e trattandoli con gentilezza materna.

Per molti anni la caserma e base della Nova Pride era situata tra i boschi a est dello **stato di Farasiano** (Farshian nella lingua locale), fino a quando la sede non venne trasferita in patria su Eneida: durante il processo di trasloco un gruppo di separatisti Farshian riescono ad entrare in possesso degli armamenti della vecchia base e a barricarsi in essa, aiutati dal corrotto ex-capo della sicurezza **Cato Loiz**, una lepre del deserto.

Per quanto la guardia nazionale circonda immediatamente la zona il compito di sgominare i vecchi compagni traditori viene affidato alla Nova Pride stessa.

Successivamente a quegli eventi, l'arresto dei separatisti e il recupero degli armamenti, la vecchia struttura viene bonificata e rasa al suolo.

La sede della Nova Pride si trova attualmente al margine nord della periferia di Viridia, così da avere accesso facilitato sia alla capitale sia alla città industriale di Duxel, collegate dalla superstrada Grifonia. La scelta del luogo è stata presa anche in virtù di voler esprimere la propria vicinanza ai quartieri popolari come simbolo di speranza e monito per il popolo.

La Nova Pride ha giurisdizione su tutto il territorio delle isole Pantakas ad esclusione della vecchia capitale di Ahmarì, ancora oggi protetta come secoli fa dai suoi guardiani sacerdoti, e dalla zona che circonda le rovine di Rishaleya, capitale draconica dove riposa la preistorica torre Steliatar, inaccessibile su accordo internazionale a chiunque.

Come organizzazione formale la Nova Pride è stata fondata sul concetto di rappresentività, motivo per il quale ognuno dei cinque blocchi geopolitici mondiali ha sempre avuto due rappresentanti all'interno della struttura, rispettivamente un rappresentante senior e un junior, per un totale di dieci membri più tre delle Pantakas. A questi si aggiungono i consulenti finanziari, il direttore generale, un funzionario statale delle Pantakas (solitamente il ministro della difesa o il suo vice) che si occupa delle interazioni tra i vari corpi militari sul territorio e tutto lo staff operativo.

Nella transizione verso la modernità la Nova Pride ha perso in grande parte il suo principio di rappresentanza internazionale, non avendo più avuto il ricambio generazionale dei rappresentanti politici esteri dopo l'incidente Judas, i quali sono entrati a far parte dello staff amministrativo della Nova Pride (ottenendo così la doppia cittadinanza), la quale nel 12.004 DD diventa indipendente dal resto degli altri stati del mondo, rispondendo direttamente al governo delle Pantakas.

Attualmente Menfis Otakar svolge il ruolo di direttore della sede di Eneida (è in corso di studio la creazione di una seconda sede sull'isola di Enteica nel **12.010 DD**).

I risolutori si dividono in squadre che numericamente vanno dalla 111 alla 888 (i numeri 0 e 9 non vengono usati in quanto considerati numeri sfortunati)

La base è dotata di un hangar con stoccaggio dei mezzi, alloggi del personale, le vecchie caserme convertiti anch'esse in alloggi e rifugio, officina e laboratorio meccanico, sala intelligence e telecomunicazioni, una infermieria (gestita dai due direttori medici **Peter** e **Koi**, rispettivamente gatto sphynx scontroso e gatto maine coon gentile e premuroso) usata per tutte quelle situazioni nelle quali non è necessario o possibile affidarsi a strutture ospedaliere civili.

La base è dotata di una specifica zona dedicata all'indossamento e manutenzione delle HAL suits e degli armamenti con a capo il tecnico **Arka** (ibrido raganella-lepre), campi di addestramento, una palestra e una zona deserta per i groundtesting di mezzi e armamenti.

Vi è anche una sala dedicata all'esecuzione del **test di Airing**, per quanto i macchinari principali non vengono lasciati a disposizione dello staff della base ma portata via per manutenzione e segretezza alla fine di ogni campagna di arruolamento).

La Nova Pride è dotata:

* 30 V-TOL
* 4 mezzi di trasporto truppe e materiali pesanti equipaggiati per voli transoceanici
* 10 camion corazzati di traporto su terra, 6 mech da combattimento
* 40 droni di supporto strategico non armati
* 20 mezzi corazzati da combattimento Quasi tutti i mezzi sono risalenti al periodo prima dell'evento Judas, quando la Nova Pride era intesa come una forza militare a scopo prettamente bellico.

Nonostante le controversie la Nova Pride continua a ricevere sempre più fondi dall'estero, nonostante essa sia sempre più isolata rispetto alla giurisdizione comunitaria degli altri paesi.

All'interno della sala strategica il Colonnello Otakar si affida ai suoi 4 comandanti, tutti ex-Risolutori:

* **Daion**, imponente tricheca proveniente dalla vecchia squadra 211;
* **Trithor**, cinico emù della vecchia squadra 437;
* **Hu-hi**, ibrido delfino-ittiosauro veterano di diverse squadre riconoscibile per un atteggiamento apparentemente pigro e poco serio;
* **Nalim**, ragazza ocelot prodigio dell'areonautica della Confederazione Fariatrica Unita la quale ha insistito perché venisse inserita nel comando della Nova Pride, costituisce anche il più giovane dei comandanti.