Навыки

**Навыки** - игровая механика, позволяющая игроку улучшать своего героя. Навыки позволяют получить доступ к определенным частям игры и в целом улучшают геймплей. На данный момент существует всего 14 навыков.

## Обзор

Посмотреть свои навыки можно нажав кнопку "I" по стандарту. Поменять горячую клавишу можно в настройках.

Навыки появляются прямо под *системой ресурсов* по стандарту, но это можно изменить в конфигах (см. *конфиги*). Названия отдельных навыков можно посмотреть переключаясь между ними, используя стрелки влево и вправо по стандарту. Под каждым навыком находится полоса, показывающая количество опыта, требуемого для перехода навыка на следующий уровень. Изначально полоса красная, но с получением опыта наполняется зеленым. Наполнившись полностью, полоса снова становиться красной, а навык переходит на следующий уровень (на 100 уровне полоса всегда зеленая). Показатель уровня навыка находится в верхнем правом углу иконки навыка.

Количество опыта, требуемого для перехода на следующий уровень навыка с каждым уровнем увеличивается. Максимальный уровень каждого навыка - 100, после этого навык больше не может расти.

## Улучшение навыков

Несмотря на то, что улучшение навыков необязательно, *5 из них*обязательно должны быть прокачаны, в основном для того, чтобы победить всех боссов в игре.

Каждый навык улучшается по своему. По способу получения опыта, можно выделить 2 категории навыков. В некоторых, например *Охотничьем*, открываемые позже улучшения эффективнее, чем изначально доступные, таким образом лучшим способ прокачки таких навыков будет использование "поздних" способов улучшения. Другие навыки, например *исследование*, будут давать больше опыта за те же действия при повышении уровня.

*Кристаллы* навыков могут быть использованы для получения опыта без действий игрока. При использовании, кристалл будет давать количество опыта, равное его размеру самому прокачанному навыку игрока. Для использования кристаллов хотя бы 1 навык должен быть 15 уровня, также если у игрока уже есть хотя бы 1 навык с 100 уровнем, кристалл будет бесполезен.

*Воровство* и *Hermetism(?)*на данный момент не могут быть прокачаны.

## Награды

Прокачка навыков дает доступ к определенным предметам и частям игры. Большинство предметов, открываемых навыками - очень выгодны и могут помочь прогрессу игрока. Кроме *5 основных навыков*, награды от навыков не требуются для прохождения мода.

Как только игрок достигает 100 уровня в каком то навыке, он может носить *специальный доспех* этого навыка.

## Навыки и как их тренировать

СОЗДАНИЕ-*Creation*

***тренируется использованием плит миньонов на кузнице создания. Более высокие уровни п***озволяют использовать более сильных миньонов.  Миньонов можно исцелять при помощи печенья (10 сердец)
***Миньоны.***

# Добыча

Опыт этого навыка вы получаете непосредственно при шахтёрстве. Когда вы копаете камень бездны, камень Айромайна, камень Прекасии, камень Глубокоземья, камень Грекона, камень Барона, камень Баратоса, камень Мистериума, камень Кристевии и грунтовый камень, и конечно обычный камень, есть шанс выпадения хаотичного предмета. Ценность предмета, что выпадет, зависит от вашего уровня навыка. Эссенции так же добываются этим навыком. То, что может вам выпасть:

## **Прорицание** (англ. *Augury*)

Уровни Прорицания повышаются использованием эссенций на святыне вознесения. Повышение уровня Прорицания увеличивает максимальное значение энергии созидания и силы духа, и частично разблокирует возможность зачаровывать предметы на Вмешательство. Наиболее важно, что частично разблокируется возможность сражаться с боссами Древней пещеры. Требования и опыт получаемые с каждой эссенции: