Ведение боя

Перед тем, как сражаться с кем-либо, игроку лучше раздобыть оружие. Оно может быть найдено или создано самим игроком. Многие инструменты использовать как оружие, если вы попали врасплох, но если это будет меч, кинжал, топор, молот или лук со стрелами, то шансов выйти из боя победителем будет гораздо больше. Выбор наиболее подходящего оружия для конкретной ситуации может оказаться критичным для выживания игрока; так, например, топор больше подходит для сражения с готерами, и т. д.

## Ведение боя с умом

Урон в сражениях в *A Township Tale* зависит от многих факторов, но два наиболее важных из них — тип/материал оружия и сила, прикладываемая к каждому удару.

### Материал оружия

Урон оружия зависит от материалов, из которого оно сделано. Упорядоченные по силе, они идут в таком порядке:

```
Золото (16.4 %) < Медь (19.7 %) < Железо (20.8 %) < Палладий (32.9 %) < Красное железо (38.4 %) < Электрум (43.9 %) < Серебро (43.9 %) < Виридиум (54.9 %) < Мифрил (87.9 %) < Валиан (100 %)

```

Многие сплавы сильнее, чем их составные части, и являются лучшим вариантом при наличии материалов.

### Замахнись пошире

Как и со всеми действиями в *A Township Tale*, расстояние и скорость замаха влияют на эффективность используемого инструмента или оружия. Держа оружие двумя руками, можно увеличить скорость взмахов, при этом уменьшив количество необходимых телодвижений. Движение игрока так же добавляет скорости оружию: бег в комбинации с сильным ударом поможет нанести значительный урон. Однако, не стоит забывать, что попав под удар противника, вы не сможете бегать несколько секунд — не стоит врываться в гущу боя, не учтя все риски.

### А что с луками?

Луки тоже прекрасно подходят для ведения боя. Стрельба из лука требует больше практики, чем ближний бой, но может оказаться чрезмерно приятной. Есть два типа луков: деревянный (изготавливается) и металлический (может быть найден в мире). Между ними нет разницы в уроне, однако, металлические луки не изнашиваются при стрельбе, получая повреждения только при атаке или блокировании ударов самим луком. Урон при стрельбе из лука определяют используемые стрелы, которых есть несколько разновидностей: стрелы, сделанные игроками из древка, оперения и наконечника, а также ржавые стрелы и стрелы с раздвоенным наконечником, которые могут быть найдены в мире. Используя лук, старайтесь максимально натягивать тетиву для увеличения урона и дальности выстрела, а также не забывайте изучать новые умения на алтаре лучника для расширения ваших способностей.

### Рогатки

Рогатки, с их довольно свободным выбором снарядов, предоставляют более нестандартные способы ведения боя. Простой камень или кремень вряд ли нанесут сильный урон, но используя разные предметы в качестве снарядов можно существенно изменить свой стиль боя. Как насчет замедления врага с расстояния спорой готеры для удобного добивания, или, например, взобраться на камень и устроить огненный ливень из осколков тюрабад?

### Знай врага в лицо

Лучший способ не пасть в бою? Знание способностей своего противника. Вот краткий список всех атак существ на данный момент:

* **Сприггалы:** Пригибаются и смотрят на вас, когда вы вблизи и прыгают на вас, если подойти ближе. Если смогли предугадать их прыжок — сбивайте их в воздухе, либо атакуйте сзади, если успеете их обойти.
* **Готеры:**
	+ **Обычный готера:** Когда замечают вас — выставляют одну ногу вперед и становятся стационарными. На дистанции без остановки стреляют орехами, которые наносят мало урона, но быстро могут оказаться смертельными в больших количествах. В ближнем бою вперемешку со стрельбой орехами могут выстрелить облаком спор. Они наносят урон при касании, но если вы будете оставаться рядом с Готерой, то скорее всего не заденут вас.
	+ **Готера-береза:** Атакуют аналогично обычной готере.
	+ **Готера-орешник:** Выстреливают по 3-5 орехов за раз. Кроме этого могут выпускать бомбы, которые взрываются с небольшим радиусом поражения.
	+ **Готера-ясень:** С силой ударяют ногой о землю, нанося урон землетрясением под ногами игрока.
	+ **Готера-краснодерево:** Специализируется на атаках с короткой дистанции, такие как мощный удар тремя лозами одновременно. Следует соблюдать предельную осторожность в ближнем бою с краснодревесным вариантом Готеры.
* ***Вирмы:*** На дистанции плюются кислотными пузырями, которые могут стать смертельными если попасть под несколько сразу. Перед выстрелом отклоняются назад, давая время спланировать атаку. В ближнем бою либо стреляют кислотой, либо атакуют когтями. Периодически Вирм может использовать атаку из нескольких ударов когтями, которая с легкостью может убить неподготовленного игрока.
* **Тюрабады:** Грозный противник при сражении один на один, но если игрок оснащен Оружием и Щитом и знаком с его атаками, то победа не составит труда. Обладают пятью способностями: *Удар рукой*, *Апперкот*, *Отбив земли,* *Глухая оборона* и *Самоуничтожение*.
	+ *Удар рукой* говорит сам себя — Тюрабада с силой ударяет одной из рук.
	+ *Апперкот* схож с *Ударом рукой*, но производит сразу три удара подряд. Первый удар — правый хук, потом — левый и финальный — мощный апперкот.
	+ *Отбив земли* схож с *Апперкотом*, но состоит из пяти атак. Сначала серия хуков: левый, правый, левый, правый, и завершающий удар о землю обеими руками сразу.
	+ *Глухая оборона* позволяет Тюрабаде сесть, закрывшись руками, закрыв себя от ударов спереди. Он не будет двигаться и по нему легко попасть оружием — в это время Тюрабада попытается вылечиться. Этот процесс можно отследить по расширяющейся зелёной полусфере вокруг Тюрабады. Если за это время не убить или нокаутировать Тюрабада, то он вернет себе часть потерянного здоровья.
	+ *Самоуничтожение* внешне выглядит как *Глухая оборона*, отличаясь лишь отсутствием зелёной полусферы. Эта атака наносит серьёзный урон всему в большом радиусе, включая самого Тюрабада, с большой вероятностью убивая его самого. Единственным способом остановить её все так же остается убийство Тюрабада или его нокаутирование.
* **Фантомы:** Быстро замечают игроков поблизости и выпускают облако Кошмара — отравляющего газа. Фантомы также могут призвать несколько «миньонов», распространяющих Кошмар. Фантомы — бестелесные существа, и поэтому почти неуязвимы к обычному урону. Но если взорвать спору готеры рядом с ним, то он вернет свою телесную форму и станет уязвимым к атакам.
* **Бабу**: Довольно спокойные существа, не склонные атаковать игроков, если их не провоцировать (например, ударив или подойдя слишком близко). Будучи разозленными, они не остановятся, пока не уничтожат вас, так что лучше подготовиться к бою заранее. Перед свой атакой Бабу некоторое время подготавливается, но, ринувшись на противника, его уже не остановить. Попавший под удар Бабу игрок, если выживет, останется оглушенным и сильно раненым, и, скорее, всего будет безжалостно добит двумя большими бивнями. Поэтому, лучшая (и, вероятно, единственная) стратегия при встрече с Бабу — держаться от него подальше.

У существ также бывают уязвимые места, попав по которым можно нанести дополнительный урон.

### Дополнительные механики боя

Когда вы нападаете на Игрока или существо в *A Township Tale*, через ваше тело проходит светящееся жёлтым светом кольцо, символизирующее что вы вступили в бой с игроком или существом.

В бою скорость вашего перемещения / телепортации не меняется, пока вас не заденет калечащая атака. Шанс покалечить имеют некоторые оружия (например серпы) и определённые атаки существ (такие как кислота вирмов). Если вас покалечат, скорость вашего перемещения / телепортации сильно снизится. По завершению сражения, синее свечение вокруг вашего тела покажет, что вы вышли из боя — теперь вы снова можете заниматься своими делами!

## Что теперь?

Разобравшись в азах ведения боя, вы можете попробовать «фармить» очки опыта. С полученным опытом вы можете изучить Умения Воина на Алтаре Воина, расположенном в Горном плато, или Умения Лучника на Алтаре Лучника в Прудах. По наблюдениям игроков, Вирмы дают больше всего Опыта за убийство. Однако, соблюдайте осторожность при сражении с ними — они часто появляются группами, и внезапная атака сзади может стоит вам жизни. Следующее по количеству даваемого Опыта существо — Готера, после них — Сприггалы. Убив достаточно существ, вокруг вас появится золотой вихрь — вы получили новое очко умений! Отправляйтесь к Алтарю Воина или Алтарю Лучника чтобы потратить его на новое умение.