Ниндзя

### Предисловие

Ниндзя - это роль антагониста, которая следует по своему пути в одиночку. У него нет команды и он должен полагаться на свои собственные навыки,знания и опыт, полученные за время обучения в Клане Паука, для достижения своих собственных целей, или выполнения воли своих хозяев.

## Особые указания и Задания

Помимо основной миссии, Клан Паука скорее всего даст Вам особые указания на миссию. Они могут как повышать Вашу свободу действий, так и наоборот ограничивать. Помните: выполнять особые указания, в отличие от заданий, по-просту необходимо. Может случиться, что Вам по ошибке выдадут задание, которое конфликтует с указаниями, в таком случае - свяжитесь со своим Кланом посредством телепатии. Посмотреть указания и основные задания можно в окне "*Notes*", во вкладке "*IC*".

### Задания

Итак, активировав ИКС, выпив чаю, немного перекусив и взяв всё необходимое снаряжение, теперь Вы можете выдвигаться на объект с целью выполнения своих заданий. Это то зачем Вы здесь. Как правило, членам Клана Паука выдают следующие задания:

* **Проучить Члена Экипажа**

Под "Проучить" обычно подразумевается избиение цели до такого состояния, когда она уже не может ходить... К счастью, для этого у Вас есть все инструменты. Подкараульте жертву, и опрокиньте её. Альтернативно - усыпите её, если у Вас есть подходящие вещества. Возьмите её в  агрессивный захват, так при перемещение жертва останется с Вами. Зафиксируйте жертву. Пробудите, и сыграйте в "Подвал Смерти". Однако, всё-же, постарайтесь обеспечить выживание цели.

* **Убить**

Самое банальное задание. С Вашим набором инструментов сделать это будет не особо сложно, однако попытайтесь сделать смерть интересной для жертвы и помните, что по ту сторону экрана сидит живой человек, который также хочет продолжить свою игру.

* **Похитить данные**

Нестандартное задание, почти не встречающееся среди других антагонистов. Чтобы выполнить его, Вам необходимо прокрасться в отсек телекоммуникаций. В случае с кораблём ИКН "Сьерра", этот отсек находится на второй палубе, а в случае с кораблём ГЭК "Факел" - на третьей. После проникновения в отсек, выберите инструмент **Datajack**, и кликните левой кнопки мыши по серверам. Вы восхитительны!

* **Кража Ценных Предметов**

Вам могут поручить украсть какой-то особо ценный предмет. Это может быть РЦД, находящийся где-то в инженерном отсеке, или важные документы командования. Как правило, чем предмет ценнее - тем быстрее его пропажу заметят, и тем лучше его охраняют. Заметите за собой следы, подмените важные документы различными бумажками с белибердой. Вы справитесь.

## Снаряжение

Вооруженный разнообразным оборудованием, ниндзя может быть хорошо приспособлен под разные ситуаций. Среди самых важных вещей - ИКС ниндзи. Этот уникальный~~, но не для торговца~~ ИКС позволяет получить доступ к уникальным функциям, таким как: невидимость, создание меча из чистой энергии, а в случае полного провала миссии - функции самоуничтожения ИКС вместе с его носителем. Стоит заметить, что выбор вооружения в Додзё Клана Паука довольно таки широк, но Вам рекомендуется быть избирательным в его выборе, так как место в Ваших карманах крайне ограничено.

### Додзё

Это то место, где Вы с юных лет обучались искусству убийства и скрытности. Самое важное из состава додзё:

* *Телепортационная установка*

Одна из тех прототипов, что установлена на объектах интереса Клана. Не рекомендуется использование её вместо шаттла, как способ доставки Вас на объект, ввиду того, что Вы по-просту не сможете вернуться назад, в свой дом, если, конечно, Вы не предусмотрели этот момент.

* *Кухня и ванная*

Установлена для Вас, чтобы Вы могли смыть с себя кровь врагов, а в перерывах между этим перекусить.

* *Медицинское помещение*

В додзё предусмотрено медицинское помещение для обработки ран в случае ранения. Оно оборудовано криогенной капсулой, сканером, слипером, небольшим количеством различных медикаментов, раздатчиком медикаментов и различных веществ, а также операционным столом со всем необходимым инструментом.

* *Хранилище*

Представляет из себя помещение, до верху набитое снаряжением различного толка: от разгрузочных желетов, до гранат, спобных отключать свет в органиченном радиусе. Тут же установлен автолат, в который Вам сторого рекомендуется заглянуть, а также устройство для смены личности. Если Вы будете обнаружены, Вы всегда сможете сменить свою личность, верно?

### Способности

Все способности - это возможности Вашего ИКС. Знание того, как использовать костюм, сохраняя при его заряженным и полностью работоспособным, является Вашим ключом к успеху. Учитывайте, что в Вашем ИКС изначально установлен источник питания на три тысячи киловатт. Краткое описание возможностей различных модулей костюма ниндзи:

В дополнение к ИКС и оружию у Вас есть доступ к стелс-челноку, оборудованный телепортационной установкой, чтобы куда быстрее попасть на объект интереса.

## Опасности

Основной угрозой для ниндзи является сам экипаж. Из-за специфики своей миссии, которой занят экипаж, ниндзя может оказаться арестованным или потенциально убитым, поэтому ниндзе стоит пытаться выполнить свою миссию, не раскрывая себя экипажу как можно дольше.

Другая опасность для ниндзи - это сам объект. Если он не будет осторожным, ниндзя может оказаться в ловушке, потенциально там, где невозможно будет получить дополнительное питание для его ИКС.

 **Разделы**

* Командование
* Медицинский
* Инженерный
* Безопасность
* Исследования
* Экспедиционный
* Сервис
* Снабжение
* Пассажиры
* Антагонисты
* Спец. роли

 **Внимание:** Эта страница актуальна и ее содержимое может быть использовано в игре.