Будівництво

**Будинок** (або **дім**) — це споруда, побудована гравцем, необхідна міським НІПам для появи, причому на кожного НІПа потрібен один будинок. Будівля має відповідати декільком вимогам, щоб функціонувати як будинок (детальніше див. нижче). Гравець може перевірити, чи структура відповідає вимогам, скориставшись верхньою кнопкою меню житла, позначеною знаком питання («?»). НІПи зазвичай відступають у свої будинки на ніч і залишаються в них до світанку. Вони також відступлять у свої будинки під час дощу та під час будь-яких подій.

Гід з’явиться, коли починає новий світ, і якщо його вбити, йому знадобиться будинок, щоб відродитися. Старець,! Мандрівний торговець! і! Скелет-торговець! не потребують будинків.

Подібним чином, Гід, Рибалка, Гоблін-інженер, Шинкар, Механік, Стиліст, Чарівник, Збирач податків і Гольфіст з’являтимуться незалежно від наявного житла. Після початкового знаходження кожному знадобиться відповідний будинок перед відродженням.

Певні природні споруди можуть служити будинками та можуть ненавмисно привабити NPC, якщо гравці розмістили в них джерела світла. Це можуть бути споруди Літаючого острова, кімнати зі скарбами Живого Дерева та споруди підземного світу. NPC можна переміщувати з них до структур гравця за допомогою меню житла.

Вимоги до вибраного гравцем Ліжка для роботи як точки появи схожі на вимоги до житла НІПа, але слабші; гравцям не потрібні меблі за межами ліжка. Детальну інформацію див. на сторінці Ліжка.

## Меню житла

Меню житла дозволяє керувати розміщенням NPC. Доступ до нього здійснюється натисканням кнопки маленького будиночка над слотами для броні в інвентарі. Гравець може перевірити, чи підходить даний будинок для використання NPC чи ні, а також вручну призначити будинок конкретному NPC.

 Щоб перевірити, чи придатний будинок для використання, натисніть кнопку `⚒ Викоористовувати / Атакувати` на "?" і знову натисніть будь-де всередині будинку. Буде відображено повідомлення про те, чи підходить будинок чи ні. Якщо він не підходить, гра покаже, чого не вистачає будинку. Це сповіщення визначає пріоритет стін (як передніх, так і задніх), потім меблів (дверей, джерела світла, столу та стільця). Загальне «Це недійсне житло». може вказувати на те, що рамка не закрита, або що НІП не має місця для стояння (докладніше див. нижче).

Коли будинок буде визначено як відповідний, гравець може призначити йому NPC, розмістивши в ньому відповідний прапор NPC. У меню житла з’являться лише прапори існуючих NPC. Наприклад, під час першого входу в новий світ відображається лише прапор NPC Гіда, а прапори NPC для інших NPC відображатимуться лише тоді, коли вони з’являться у світі. У версії ПК,  Консольне видання, and  Мобільне видання, версії tModLoader, версії tModLoader і tModLoader 1.3-застарілої версії tModLoader 1.3-застарілої версії. Прапори НІп мають два різні вигляди: суцільний червоний і червоний із золотою рамкою. NPC, які переїжджають самі, матимуть звичайний червоний прапор. Якщо вони приписані до будинку, прапор матиме золоту рамку. Це вказує на те, що якщо NPC, який наразі живе в домі, помре, то заміна цього NPC переїде до вказаного будинку.

Коли гравець вперше відповідає умовам появи для NPC, йому буде призначено випадковий будинок з існуючих порожніх *відповідних* будинків.

## Оцінка достовірності будинку

Вся плитка в межах будинку повинна відповідати наступним вимогам:

* Усі тайли мають бути щонайменше на 10 тайлів від «справжніх» країв світу.

* «Отвори», ширина/висота яких становить 5 плиток або більше, не допускаються. «Дірка» — це плитка, яка не зайнята ні дійсною суцільною плиткою, ні дійсною фоновою стіною.

* Задні стіни, які не розмістив гравець (наприклад, природні грунтові стіни), не враховуються, за винятком дискових стін на літаючих островах, дощатих стін у підземних будиночках, цегляних стін піщанику в будівлях пірамід або дерев'яних живих стін в кімнатах живого дерева. Грунтові стіни, розміщені гравцем, працюють.

* Наявність дірок у фонових стінах іноді може дозволити ворогам з’явитися в будинку. Щоб створити безпечніші вікна, розмістіть Скляну стіну.

* Будинок повинен мати принаймні 60, але менше 750 плиток, включаючи раму навколо нього.
* В будинку обов'язково мають бути меблі.

#### Мінімальні розміри будинку

Враховуючи мінімальний розмір 60 плиток, включаючи каркас, прямокутний будинок повинен мати принаймні один із таких розмірів:

 4 плитки в ширину × 8 плиток у висоту
 5 плиток у ширину × 7 плиток у висоту
 6 плиток у ширину × 6 плиток у висоту
 7 плиток завширшки × 5 плиток заввишки
 8 плиток завширшки × 4 плитки заввишки
 10 плиток завширшки × 3 плитки заввишки
 13 плиток у ширину × 2 плитки у висоту!! [4]

### Меблі

На цьому етапі гра перевірить наявність предметів меблів у будинку.

У радіусі будинку має бути принаймні одне дійсне джерело світла, один дійсний предмет плоскої поверхні, один дійсний предмет комфорту та один дійсний вхід. Найменші та найлегші об’єкти, які відповідають вимогам, — це факел, робочий стіл, стілець і дві дерев’яні платформи.

* Не кожен предмет, який забезпечує освітлення, задовольнить вимоги будинку щодо джерела світла; зокрема, жодні «блоки переднього плану», платформи чи стіни не відповідають вимогам.

* Вхід не обов’язково повинен бути придатним для використання NPC (наприклад, NPC не можуть використовувати двері-люки), а також він не повинен вести «назовні» (наприклад, внутрішня платформа також працює).

* Будь-який тип кожного елемента, переліченого нижче, відповідатиме вимозі. Наприклад, факел будь-якого кольору підійде, як і будь-яка тематика стільців.

* Станом на 13.10.2022 Свічка з пісковика ламає будинки. Будь-який дім (навіть той, що є дійсним) не є дійсним житлом, доки всередині є свічка з пісковика.

### Властивості

На цьому етапі будинок виглядає структурно достовірним, але є три причини, чому його все ще можна відхилити: якщо він уже зайнятий, якщо він занадто близько до злого біому або всередині нього, або якщо всередині немає місця для NPC стояти вночі.

Спочатку гра перевіряє, чи будинок уже зайнятий іншим NPC. Якщо зайнятий, то будинок недійсний і в чаті буде відображено статусне повідомлення «*Це житло вже зайнято*».

В іншому випадку перевіряються дві властивості будинку, щоб визначити, чи є він дійсним будинком: один — «оцінка зла », інший — «оцінка плитки будинку».

### Трюфель

NPC Трюфель має додаткові вимоги до свого будинку: він повинен мати принаймні 100 плиток блоків біома Сяючмих грибів в області навколо нього.

## Досягнення

 **[[Досягнення|]]** • *«Build a house suitable enough for your first town NPC, such as the guide, to move into.»*Вдало заселіть НІПа в свій перший Будинок. **[[Досягнення|]]** • *«Have all possible town NPCs living in your world.»*All town NPCs are housed in your world.
 **Home Sweet Home** • *«The Guide has moved into your house»*Have the Guide move into a house.
 **All in the Family** • *«Every NPC has moved into your house»*All town NPCs are housed in your world.
## Примітки

* Будинки можуть бути з’єднані разом і мати спільні стіни, підлогу, стелю та двері. Те, що для гравця здається багатокімнатним будинком або житловим комплексом, для NPC виглядає як сукупність окремих будинків.

* Майже будь-який будинок NPC матиме право на те, щоб гравець розміщував і використовував ліжко як точку появи, за умови, що плитки безпосередньо над ліжком чисті (перегляньте сторінку Ліжка, щоб отримати повну інформацію). Ліжко також вважається предметом комфорту.

* Якщо будинок із призначеним NPC знищено або будь-яка з його вимог стане недійсною, NPC блукатиме територією, доки дійсний будинок знову не стане доступним. Якщо його вбити, NPC відродиться після відновлення діючого будинку.
* NPC не з’являтиметься у своєму будинку, якщо цей будинок у той час є на видимому екрані, і замість цього може ходити по території за межами. Вихід і перезапуск в одиночному режимі помістять NPC у свій будинок. Вночі, під час дощу та під час будь-якої події NPC автоматично розміщуватимуться у своїх будинках, якщо гравець відійде на кілька екранів або якщо гравець використає будь-яке магічне дзеркало чи телепорт.
* Сторона, верх і низ світу не будуть вважатися стінами.
* Якщо кам’яну стіну було перетворено на стіну з перлового каменю, будинок стане недійсним, оскільки перетворена стіна вважається природною стіною.

* Збільшення площі порожніх стін (тобто плитки лише з фоновими стінами та без інших блоків переднього плану/фонових об’єктів) порожніх будинків у світах дозволяє NPC рухатися швидше. Крім того, використання цегляних стін з піщанику збільшує час, який NPC потрібно перемістити, на 4.
	+ Це означає, що будинок без порожньої стіни може бути призначений лише гравцем.

## Дрібниці

* Будинки не потребують повної стінки, щоб бути дійсними; як показано в прикладі, гравці можуть створити мінімальний, але дійсний будинок, якщо це необхідно.
* Будинок, який має блоки в межах 5 тайлів від «справжнього» краю світу, вважається недійсним із повідомленням «*Нам потрібен кращий текст для цього*!!!»