Предложения

На этой странице собраны предложения по аддону. Просьба предлагать в первую очередь в Дискорде

## Юниты

### Мейн

* Доктор-Из-Мейна и его напарник. Кампания Клана/Мейна. Второстепенный герой. Человек, родом из Мейна, но бросивший людскую жизнь в поисках счастья и знаний. Во время своего побега из Мейна встретился и подружился с утконосом настолько, что они теперь один юнит. По идее - хилер.

### Клан Уткобарсуков

* Барсуки шахтеры - встречаются в сценарии с шахтой. Вооружен киркой и динамитом
* Капитан Плюх - жабенок-пират, который летает на своем Летучем Деревянце. Предлагает свою помощь в сценарии на побережье, если отказываем, то он потом нападает на нас со своей камандой
* Тестовый паровой танк - самый первый экземпляр изобретения инженеров-барсуков, появляется в последнем сценарии, где возможно будет штурм форта/крепости, где укрепились последние силы Отступников. В будущем (т.е в экспандеде) будет стоят как экспонат в музее СССУК
* Ехидна: уникальный юнит отступников, который воюет как второстепенный герой на стороне отступников в кампании клана и кидает склянки с кислотой короче.ИИ будет уводить Ехидну из боя, если у нее меньше половины хп, но её можно убить. если её не убивать, то она перейдет в последних миссиях на сторону клана
* Утка: Появляется в кампании Клана. При каких-то условиях может присоединиться к игроку. Может вообще просто так присоединяется и особо ничем не помогает, но под конец рассказывает свой потенциал

* Мердах на вепре
* Киви (Птица)
* Вариант высоких уровней хищного киви — маскируется под безобидное киви (птицу) и может соответственно передвигаться, но в неожиданном месте открывается огромная пасть и тебя съедает
* Дикие медоеды
* Паровой робот-барсук

### Культ Огня

* Инквизитор, который познал мастерство в исцелении священным огнем. Первый лвл лечит +4, на других лвл можно и лидерство, и свет
* Обгоревшие скелеты: Древние культисты Огня, которые уже давно обгорели и прочувствовали силу огня всем телом. Теперь же они просто бродят/сидят в вулканических пустошах/пещерах
* Пиромант, взрывающийся после смерти. Заставляет получивших от взрыва урон так же взрываться после смерти
* Юнит 4го лвла, объединяющий ветку фанатиков с глефой и ветку адептов огня. Юнит будет владеть лидерством над 1 и 2 лвлом, а также одинаково хорошо сражаться и глефой, и магией
* Юнит, у которого статы и атака определяются рандомом (отсылка на Туню и Церковь Рандома)
* Безобидные микродухи огня в качестве кампанийных юнитов

### Варвары

* Циклоп-людоед: Раз у нас Варвары являются родственниками великанов и им подобным, то нужны собственно великано-подобные существа. Циклопы обитают в Пустошах Мора, и их не очень много

### Жабята

* Морские жабята-наездники на крабах
* Речные крабы-наездники на жабах
* Гном на летающем мухоморе
* Зелёный рыцарь: Огромный рыцарь в зелёных латах, внутри на самом деле сидит жабенок. Сюжетный персонаж в хрен пойми какую кампанию. Реф можно брать с Зелёного Рыцаря из легенд про короля Артура
* Жабогр циклоп. Можно добавить как какого-нибудь NPC в кампанию жабят
* Ядовитые жабки
* Юнит, стреляющего отравленными дротиками и всячески мешающий окружающим жить
* Жабëнок, который приручил мух и зажужживает ими врагов до смерти
* Жабка с глиняным мечом в народной росписи
* Жабка с бочонками грязи

### Нежить

* Юнит нежити с гастрафетом и с манубаллистой(скорпионом) или баллистой

### Орден Камня

* Кампанийный персонаж: Камень идол с головой каменного снеговика (Служители развлекались как могли, пока камни спали)
* Камушек-вулкан
* Камушек, упавший с луны
* Камушек, из которого начали уже выдалбывать скульптуру (ну или мисочку), но не закончили
* Камень, улучшающий камней-нулёвок вокруг него. Задумка в том, что в кампании Ордена может быть множество особенных камней-нулёвок, которые в сочетании с этим камнем получают различные особенности, возможно полезные в тех или иных ситуациях

### Прочие юниты

* Желатиновый куб: Нет собственного зрения. Жырный. Не может регенить хп. Получает хп за убийство юнитов. Плохая защита
* Смесь рыбы и дерева
* Голубиный маг: Атака - врезающийся голубь, который потом улетает.
* Летающий мут: Назван так из-за того что его мясо воздействует на голосовые связки и они отказываются работать некоторое время. В игре такая тварь может иметь обычное замедление. Выглядит пусть как, например, высоко прыгающий тушкан. Он вырабатывает яд на когтях которым сам и пропитан
* Дикие обезьяно-антилопы, проживают в джунглях-саванах на юге, относительно нейтральны, с зачатками интеллекта, иногда помогают уткобарсукам собирать киви в южных регионах в обмен на что-то. Можно не антилоп а что-то другое
* Смесь овец и жуков, живущие на територии с гигантскими грибами. Заместо шерсти у них хитин, с ними в симбиозе могут проживать черви-колибри, очищая хитин от лишайников/мхов
	+ Живые паразиты грибы что паразитируют на хитине
* Черепахи с шерстью вместо панциря. Собирают по пляжам камни с сносят в кучи. Зачем? Для высшей цели. Вам лучше не понимать.
* Ленивые энты: Стоят. Могут зацепить мимокрокодила и сделать ему очень больно. Не любят магию и всех магов в частности. Маленьких жобят они просто не видят или принимают за насекомых, а больших просто не любят
* Энты-пни. Как энты, но пни
* Монстр из свечек: Аля голем, сделанный из плавящегося воска. По всему телу горящие свечки
* Летучие обезьяны: Мелкие особи летают стайками, более крупные летают поодиночке
* Оборотень. Чисто сюжетный юнит, единичный экземпляр. Либо что-то на подобии обычного оборотня, либо что-то похожее на Мистера Хайда и Доктора Джекила
	+ Пёс оборотень или аля мистер Хайд и доктор Джекил. Возможно, персонаж. Днём он cheems, ночью он DOGE
* Насекомоподобный кампанийный юнит с абилкой на сливание с другим таким же юнитом и улучшаться за счёт этого. Раскидать по краям тёмной пещеры и не дай бог им успеть собраться в одно целое
* Русалка, половина которой рак
* Жуки-медведи (от английского названия тихоходок). Может, как-то самих тихоходок добавить (Скороходки???)
* Медведки