Armas Adornadas

## **Sumário**

Dos vários centros de treinamentos, escolas e colégios ao longo do cosmos, poucos são mais procurados do que a Academia de Estudos Arcanos, na Cidade Alta. Trata-se de um lugar prestigiado em todos os reinos e por todos os deuses e mortais, com ensino particularmente rígido, equipe singular e um processo seletivo bem acirrado.

Apesar do nome, não só das Artes Místicas trata a Academia. Possui diversos departamentos para diversas áreas, vários nichos e equipes diferentes. Dentre essas, a área com maior importância, ironicamente, é a dos *Duelistas*, a área da Esgrima em si. As filas de espera para ingresso são imensas, datam de meses e até anos, e o mero fato de ser selecionado para compor essa fila já é algo incrivelmente notável nesse meio, merecedor de aplauso.

Para aqueles na fila de espera, um objeto identificador é frequentemente concedido, um *brasão* com o símbolo da Academia - uma garça -, o qual é gravado na arma do indivíduo selecionado (normalmente na lâmina). As armas que possuem esses brasões - **Armas Adornadas** - são amadas por todos os esgrimistas do Mundo, muitos as possuem, e muitos mais as almejam, e mesmo após a eventual graduação na Academia ainda permanece símbolo de prestígio e maestria na magnífica arte do duelo.

Essas armas podem ser escolhidas como armas iniciais, contanto que a *história* do indivíduo mencione o processo de ingresso na fila de espera da Academia. Consulte um ADM para mais informações.

## **Habilidades**

* **Qualidade**: Incomum, potencialmente Lendário.
* **Brasão magistral**: o Brasão representa um verdadeiro prodígio, um indivíduo com enormes chances de se tornar um poderoso Mestre de Armas no futuro, alguém que performou perfeitamente em todos os testes da Academia e tem aprovação dos mestres. É um símbolo de prestígio antecipado, de um jovem-gênio, transmitindo certa imponência. Qualquer um que veja o brasão na arma se sente acuado perante seu portador, um tanto quanto duvidoso de enfrentá-lo, dada a reputação que essa marca carrega. Um arma adornada, aliás, pode ser encantada em *um número* a mais do que o normal para sua qualidade. E claro, é desnecessário falar mas nenhuma lâmina mal feita pode ser adornada com um brasão de mestre, pois mesmo que um verdadeiro espadachim seja capaz de fazer mágica com qualquer pedaço de metal que lhe esteja em mãos, é simplesmente uma ofensa ter que - e ser reconhecido por - trabalhar com uma arma de baixa qualidade. Daí, independentemente do material da arma (podendo ser até *Rank 2*, no caso de ser usada como inicial), ela será muito bem feita, podendo cortar membros inimigos com facilidade e mesmo danificar certos metais, além de ser particularmente difícil de se quebrar dentro de circunstâncias regulares.
* **Leveza na espada**: Essa habilidade só é destravada quando o portador da arma adornada se tornar um verdadeiro *Espadachim*. Até lá, o usuário só terá o poder acima. Com já domínio elevado sobre as técnicas da esgrima e as formas de se usar uma arma, consegue movimentar sua espada de assinatura com enorme leveza e precisão, agilidade, o que o torna várias e várias vezes mais letal. Sua perícia na Esgrima aumenta grandemente, e também a sua proficiência geral com sua arma, em número igual ao seu nível no domínio da esgrima.
* **Mestre de Armas**: Essa habilidade só é destravada quando o portador da arma adornada se tornar um verdadeiro *Esgrimista*. Até lá, o usuário só terá os poderes acima. Agora finalmente um mestre no uso da espada, seus movimentos se tornam avançados, intrincados e particularmente difíceis de antever, então particularmente resistentes a efeitos de previsão diversos, seja leitura de movimento ou previsão do futuro. Por fim, mas não menos importante, ao usar a técnica *suprema* de uma esgrima, a fará com mais tranquilidade, e poderá rolar dois dados ao invés de um, escolhendo o resultado que preferir.