Killer Wiki

ℹ️️**Nowości na Killer MUD Wiki**
[07.02.2022] Losowe księgi magiczne (random 'spellbook')

## Witamy na Killer MUD Wiki

Killer to polski MUD, a więc gra typu Multi-User Dungeon, bazująca na "silniku" (engine) DikuMUD w wersji MERC 2.1. Gra jest rozwijana od 2000 r., w całości spolszczona (choć weterani wolą używać oryginalnych, anglojęzycznych komend). Fabuła osadzona jest w klimatach *fantasy*, w ramach całkowicie oryginalnego, autorskiego świata - Tamery - zamieszkałej przez rasy ludzi, elfów, krasnoludów, niziołków, gnomów, półorków i wiele innych. Niniejsza Wiki stanowi największy zbiór wiedzy na temat gry i świata Killera.

W tworzeniu Wiki bierze udział duża ilość graczy i sympatyków Killer-a, którym bardzo dziękujemy!

## Na początek

* Jak zacząć grać?

* Przydatne oprogramowanie [ Mudlet | Skrypty do Killera | Inne skrypty ]
* Komendy (angielskie i polskie)
* Słowniczek częstych pojęć i skrótów
* O samej grze [ historia gry | twórcy ]
* Muzeum Killera: [ ciekawe dokumenty | logi graczy ]

## Świat

* Ogólne informacje
* Historia świata
* Mapa świata [ mapa graficzna | mapa miast Tamery (ASCII) | regiony | inne mapy ]
* Miasta Nowego Kontynentu [ Elderan ]
* Podmrok [ krainy ]
* Pieniądze [ monety | rzut monetą | banki | klejnoty ]
* Odłamki szafirów/rubinów/diamentów
* Karczmy [ rent | hoard ]
* Instancje
* Klany
* Hazard (gamble)
* Zadania (questy)
* Obozowanie (camping)
* Zielarstwo (herbs knowledge)
* Ściąganie skór i wycinanie części ciał (skin i carve)
* Kopanie rudy (mining)

## Postacie

* Klasy postaci
* Jednoklasowość | dwuklasowość
* Rasy postaci
* Czary [ zapamiętywanie czarów ('memorize' / 'mem') | zestawy czarów ('memorize set' / 'mem set')
* Tatuaże [ podstawowe cechy | lokalizacje tatuatorów | bonusy klasowe (featy) | tatuaże mistrzostwa ]
* Taktyki zaawansowane: [ hazard tatuażami ]

## Umiejętności (skills)

* robocze: { szablon skilla } { zestawienie ticzerów }
* Umiejętności klas czarujących [ mag | druid | kleryk ]
* Umiejętności klas walczących [ wojownik | barbarzyńca | czarny rycerz | złodziej ]
* Umiejętności klas walcząco-czarujących [ paladyn | nomad ]
* Nauczyciele umiejętności
* Sztuczki (tricks)
* Losowe księgi umiejętności (random 'skillbook')

## Czary (spells)

* robocze: { szablon spella }
* Szkoły Magii
* Sfery Magii
* Czary maga ogólnego [ pierwsza klasa | druga klasa ]
* Czary druida [ pierwsza klasa | druga klasa ]
* Modlitwy kleryka [ pierwsza klasa | druga klasa ]
* Modlitwy paladyna [ pierwsza klasa | druga klasa ]
* Czary nomada
* Komponenty do czarów
* Nauczyciele czarów
* Księgi z czarami
* Losowe księgi magiczne (random 'spellbook')
* Taktyki zaawansowane: [ hazard księgami | kolorowanie czarów (spellcolour) | zestawy zaklęć (mem set) ]

## Artefakty i rzadkie przedmioty

* robocze: { szablon artefaktu }
* Przedmioty unikalne - artefakty [ bronie | zbroje, tarcze i ubranie | pozostałe ]
* Przedmioty wyjątkowe - rare [ bronie | zbroje, tarcze i ubranie | pozostałe ]
* Przedmioty dostępne z instancji [ bronie | zbroje, tarcze i ubranie | pozostałe ]
* Zestawy ekwipunku (sety)
* Biżuteria kodowa
* Taktyki zaawansowane: [ rozpoznanie i cechy | zdobywanie | używanie czaru 'enchant artefact' ]

## Bronie (weapon) i ekwipunek (equipment)

* Losowe przedmioty (random)
* Identyfikacja przedmiotów
* Kamienie mocy [ podstawowe cechy | lokalizacje kowali i osadzanie (embedstone) | pozyskiwanie kamieni (gainstone) ]
* Esencja życia

## Wyposażenie (inventory)

* Pożywienie [ jedzenie | picie | alkohol | pojemniki na napoje ]
* Pojemniki do przechowywania
* Symbole wiary (turn item)
* Trucizny na broń
* Magiczne fiolki [ doświadczenia | umiejętności | pozostałe ]
* Magiczne zwoje mistrzostwa i umiejętności
* Fajki i ziele fajkowe

## Bestiariusz

* Legendarne istoty - 'boss' [ poziom 0-15 | poziom 16-25 | poziom 26-35 | poziom 36+ ]
* Pozostałe istoty

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.