I Clan Nanici

La società nanica è definita dalla divisione in caste, o clan.

Il clan (in nanico *trog*) è un'unità familiare basata sulla parentela di sangue, anche acquisita. I clan sono definiti anche dalle attività che svolgono, poiché alcuni ruoli e alcuni compiti sono preposti a specifiche famiglie. Mentre tutti i nani scendono in guerra come soldati, solo ai discendenti di uno specifico clan è permesso di comandare le truppe. Molti nani sono fabbri, ma solo alcune famiglie possono lavorare i metalli preziosi e creare gioielli incantati.

Originariamente i clan erano molto chiusi e gli scambi matrimoniali erano le uniche vere interazioni eccezion fatta per il commercio (e, occasionalmente, la guerra). Con il passare dei secoli l'intricata rete di parentele ha cambiato la situazione, e oggi i clan sopravvivono più come strutture familiari allargate che offrono riparo, assistenza e lavoro ai propri membri. Esistono anche clan che non hanno più alcun legame di sangue e che contano tra i propri membri solo individui legati ad un ideale o ad un compito molto specifico.

Attualmente esistono sei clan familiari, ciascuno con varie discendenze e rami. Questi sono:

* Angizrildin, il clan degli artigiani più rinomati, degli inventori e degli incisori di rune.
* Gorakgronitdin, il clan degli arcanisti, degli esploratori e dei sacerdoti.
* Kopkjerdin, il clan dei generali, degli strateghi e dei campioni. Noto per essere il più xenofobo e isolazionista.
* Mizpardin, il clan dei guaritori, dei distruttori di immondi, dei portatori di luce nel buio e dei tutori.
* Wijirstoldin, il clan dei costruttori di gallerie, pozzi, caverne artificiali, muri e canali per aria e acqua.
* Zagrakdin, il clan degli archivisti, dei legislatori, degli storici e dei cercatori di antiche glorie.

Ci sono poi tre clan detti *bintrog*, che nascono da comunanza di intenti e sono detti *clan amministrativi*. Operano per il bene di Kel Boldar e reclutano i propri membri tra i clan familiari. Essi sono:

* Drazhan, i custodi del sapere proibito, gli inquisitori, i carnefici.
* Kalasar, i riparatori di torti, coloro che mantengono l'ordine della legge e della tradizione.
* Thrylvorn, i furieri, coloro che organizzano e controllano i lavori in superficie e procurano cibo e risorse.

## **I Clan**

Ciascun Clan ha le proprie caratteristiche ed è diviso in varie famiglie.

## Angizrildin

### Simbolo

Una fiamma dorata

Clan Minori: vari clan artigiani, Elzrune.

Capoclan: Waltrik To-rune Angizrildin.

Il trog degli Angizrildin è caratterizzato da due grandi branche: quella degli artigiani e quella degli incisori di rune. Il primo gruppo è senza dubbio il più numeroso ed è composto da una serie di clan minori più simili a corporazioni o gilde che a veri e propri nuclei familiari. Ciascuno di questi clan si occupa sia delle attività artigianali vere e proprie che dell'insegnamento ai giovani nani di Kel Boldar. Moltissimi giovani passano diversi anni ad addestrarsi militarmente con i Kopkjerdin, ma prima o dopo questo periodo in molti fanno apprendistato con gli Angizrildin. Si ritiene che un nano degno di questo nome debba saper lavorare con le proprie mani e conoscere almeno un mestiere.

In seguito sono i nani Angizrildin a praticare i mestieri artigianali su base quotidiana: fabbri, tessitori, vasai, carpentieri, giocattolai, gioiellieri, cartai, e mille altri. Ogni nano del clan può gestire il proprio commercio come preferisce, ma deve fare riferimento al trog stesso quando si tratta di stabilire la qualità minima del prodotto e il prezzo. Il clan evita che un singolo nano possa sbaragliare la concorrenza, o che possa vendere un prodotto ad un prezzo troppo alto o troppo basso. Il clan ha anche valenza organizzativa: ridistribuisce le materie prime in modo efficiente, per esempio raccogliendo gli scarti di legno inutilizzabili da un carpentiere per darli ad un giocattolaio o ad un fabbro.

Il clan minore degli Elzrune si occupa invece dell'incisione delle rune magiche. Si tratta di una pratica molto difficile da padroneggiare, che comporta decenni di studio e (soprattutto) una mano incredibilmente ferma. Le rune magiche dei nani possono essere usate in forma scritta per le pergamene e i tomi magici, e svolgono la stessa funzione del magilke per gli umani. Ma incise nella pietra o nel metallo, usando al contempo formule specifiche e strumenti particolari, permettono di compiere prodigi interessanti. In particolare, consentono la creazione di oggetti che mantengono una potenza arcana per lunghissimi periodi di tempo, se non per sempre. Una spada runica può effettivamente incanalare un semplice effetto magico senza limiti di tempo ed energia. Per compiere questa prodezza i nani Elzrune usano delle conoscenze tramandate da Vilos in persona, e tenute accuratamente segrete.

Per questo motivo il bintrog Drazhan mantiene strettissimi contatti con gli Elzrune, aiutandoli a difendere i segreti delle rune e impedendo che qualche artigiano troppo avido decida di usarle a proprio esclusivo vantaggio.

Il gran numero di nani presenti nel trog comporta molti matrimoni interni al clan stesso, e c'è poca volontà nell'accogliere *wandak* o anche nani di altri clan. Di tanto in tanto ciò risulta necessario per evitare lo stagnamento del sangue, ma sposarsi fuori da Angizrildin è visto come una sfortuna, e accogliere uno sposo o una sposa di un altro clan è percepito come un piccolo disonore. Non per caso sono spesso i nani di levatura inferiore a doversi accontentare di un matrimonio di necessità con un estraneo.

## Gorakgronitdin

### Simbolo

Un Dragone Rosso

Clan Minori: Delvnek, Tzakgron.

Capoclan: Prantig "Drago di Fuoco" Gorakgronitdin

I nani distinguono nettamente la "magia degli dei" da quella "dei nani", ovvero quella runica. Se la seconda è prerogativa degli Angizrildin, la prima è interamente gestita dai Gorakgronitdin. Praticamente l'intero clero nanico, a prescindere dalla divinità adorata, si origina tra le fila di questo trog. Se da un lato le divinità più apprezzate sono Laumecos, Maughimel, Vilos e Zeya, in realtà tra i Gorakgronitdin si possono trovare anche sacerdoti di Caice, Ealdon, Falos e persino Yesna. In particolare il clan minore dei Delvnek è ben noto per favorire Falos il Viaggiatore: i suoi sacerdoti sono impiegati soprattutto come esploratori e corrieri tra Kel Boldar e le altre comunità naniche.

Poiché la magia sacerdotale è pur sempre arcana e basata sullo studio di tomi, molti nani di questo trog sono anche studiosi della magia nella sua espressione più pura. Sono, a tutti gli effetti, dei maghi. In collaborazione con il clan Zagrakdin gestiscono gli archivi di Kel Boldar, specializzandosi negli argomenti sovrannaturali e magici. Se alcuni nani preferiscono dedicarsi esclusivamente alla magia come scienza e arte, la maggior parte continua a percepirla come un dono divino e la pratica nelle forme più ieratiche dei culti di Maughimel e di Vilos.

Il clan minore degli Tzakgron fa eccezione, in quanto da diverse generazioni coltiva un potere arcano ben diverso da quello appreso su antichi testi polverosi. Per i nani il nome *tzakgron* è sinonimo di *stregone*. Normalmente questo tipo di magia caotica viene malvista dai veri nani, ma il clan è riuscito a farsi accettare mostrando una disciplina inflessibile nel trattare i propri membri. Gli stregoni degli Tzakgron sono disciplinati e ottimamente addestrati.

La natura religiosa del clan implica che molti nani del trog non appartengano ad esso per discendenza, ma per aspirazione. Ciò lo porta molto vicino ad essere considerato come un bintrog, ma la conduzione dei Gorakgronitdin resta su base familiare, e la maggior parte dei suoi membri mantiene un'origine comune. In effetti è pratica comune che i nani che vogliano diventare sacerdoti si facciano adottare da un membro dei Gorakgronitdin, o ne sposino uno. La poligamia, non eccessivamente comune tra i nani, è abbastanza diffusa tra i sacerdoti proprio per questo motivo: molte unioni restano però puramente formali.

Il clan è numeroso, anche grazie all'afflusso di *wandak* dall'esterno (anche se non corposo come per altri trog). C'è un forte legame con i Zagrakdin, ed è pratica comune combinare matrimoni tra i giovani dei due trog.

## Kopkjerdin

### Simbolo

Testa di Uro Selvatico

Clan Minori: Adnur, Vrakghra

Capoclan: Olkraveig Xarv Kopkjerdin

Gli stranieri sono portati a credere che i Kopkjerdin formino l'esercito di Kel Boldar. In realtà è un concetto impreciso. Tutti i nani di Kel Boldar trascorrono parte della vita nell'esercito e tutti, in caso di guerra, sono obbligati dall'onore e dalla legge a prendere le armi.

Ma poiché ogni nano ha un posto nella società di Kel Boldar, e ogni ruolo deve essere occupato da un nano, c'è comunque necessità di specialisti militari. Sono appunto di Kopkjerdin, che sono campioni, guerrieri, cacciatori di mostri, strateghi ed ufficiali. Non è un trog particolarmente numeroso, anche perché negli ultimi secoli i suoi membri hanno condotto diverse campagne di riconquista, quasi tutte naufragate nell'insuccesso. Le numerose perdite hanno inciso sui numeri dei Kopkjerdin, ma non sul loro morale.

Il clan è tra i più isolazionisti e xenofobi e tra i suoi membri serpeggia un forte razzismo verso i nani "impuri" che vivono fuori da Kel Boldar. Ironicamente, i Kopkjerdin sono il trog con il maggior numero di *wandak* in assoluto, addirittura con numerosi casi di *wandak* forzati, costretti con denaro o violenza ad unirsi alle fila del clan. Questi nani vengono impiegati come fanteria leggera per le varie spedizioni di conquista, in modo che siano loro ad assorbire la maggior parte dei danni mentre i "veri" nani possono schierarsi in modo più efficiente e combattere in modo più glorioso (e sicuro). Questo atteggiamento è visto dagli altri trog con più di una punta di disagio, poiché i *wandak* sono pur sempre nani che hanno deciso di tornare alla propria tradizione e se lo sono meritato: hanno onore e non dovrebbero essere sacrificati alla leggera come bestie o non-nani. Però i Kopkjerdin sono freddi e orgogliosi, ma non animati da intenti malvagi: i *wandak* che sopravvivono ad una di queste spedizioni vengono immediatamente accolti nel clan principale o in uno di quelli minori e trattati con rispetto.

Ci sono numerosi clan minori, non definiti da specializzazioni ma da differenze di sangue o idee: sostanzialmente alcuni Kopkjerdin vorrebbero riconquistare questa o quella città perduta, oppure vendicare questo o quel torto subito da un proprio antenato. Nonostante tutta la disciplina e l'organizzazione, non è possibile per i nani indirizzare questi sforzi militari in un'unica direzione. Così alcuni clan minori si ostinano a combattere per riprendersi una data regione, mentre altri magari preferiscono investire le proprie risorse in campagne diverse.

Di recente, nel 2502, il clan Adnur ha radunato quasi tutti i propri membri e ha indetto una spedizione verso il nord più estremo e gelido, nelle terre che legalmente appartengono al regno di Teania ma che sono in realtà in mano a orchi e klaya. La spedizione (non concordata con il clan Kopkjerdin) ha rischiato di creare un incidente diplomatico con gli umani della Teania, ma per sfortuna (o per fortuna, secondo alcuni nani più moderati) il clan Adnur è stato quasi completamente sterminato da un'orda di orchi calata sulla colonna in marcia.

Attualmente la campagna militare più longeva e meglio organizzata è quella del clan minore dei Vrakghra*,* i quali lottano per riprendersi le città costruite secoli or sono sui picchi del Dorso Occidentale.

## Mizpardin

### Simbolo

Un guanto d'arme argentato

Clan Minori: Ktaddin.

Capoclan: Palthakaria Okh Mizpardin

Il trog Mizpardin è tenuto in alta considerazione per la missione che svolge quotidianamente. Se gli Angizrildin sono i migliori costruttori di manufatti, i Mizpardin sono artigiani dell'anima e dello spirito. Tre sono i compiti principali del clan.

Il primo consiste nel curare la crescita spirituale del giovani di Kel Boldar, aiutandoli a svilupparsi in individui utili alla comunità e soddisfatti della propria vita. Tramite l'insegnamento delle tradizioni e dei costumi nanici, i Mizpardin cercano di ispirare patriottismo e fedeltà. Tutti i bambini di Kel Boldar vengono istruiti nella Mizpardhon, un intero livello della Fortezza adibito a scuola e accademia. Non viene trascurato nessun aspetto dell'educazione, eccezion fatta per l'uso avanzato delle armi (incarico dei Kopkjerdin) e della magia (incarico dei Gorakgronitdin). Ovviamente viene escluso anche qualsivoglia insegnamento legato ad un mestiere, perché questo è incarico degli Angizrildin. Anche se molti nani restano a vivere con il proprio trog per tutta la vita, tutti passano diversi anni dell'infanzia presso i Mizpardin... e anche per questo la presa del clan sulla società di Kel Boldar è molto salda.

Il secondo compito dei Mizpardin consiste nel coltivare quelle anime che si dimostrano più vicine al divino di altre. Se i Gorakgronitdin sono studiosi della magia in ogni sua forma e danno a Kel Boldar i suoi maghi e i suoi sacerdoti, i Mizpardin si dedicano ad individui "speciali". Noti con il nome di *jalkathar*, questi nani hanno un legame particolare con il divino che li rende capaci di compiere opere straordinarie. I Mizpardin addestrano i jalkathar all'uso delle proprie capacità e poteri, e insegnano loro come usarli per la gloria di Kel Boldar. Anche questo compito viene svolto per lo più nella Mizpardhom, ma in una sezione proibita agli altri studenti e, si dice, dotata di strane caratteristiche magiche.

Infine i Mizpardin si occupano anche della protezione delle anime, sia quando sono ancora ospitate in un corpo che dopo la morte dell'individuo. Di questa incombenza si occupa uno del clan minori, Ktaddin, dando la caccia agli immondi e alle anime inquiete.

I Mizpardin non accolgono favorevolmente i wandak, poiché ritengono che il clan che istruisce tutti gli altri debba restare più puro. Gli unici stranieri accolti favorevolmente sono i potenziali jalkathar: ovviamente persone con tali poteri sono troppo preziose per essere lasciate nelle mani degli altri trog.

Sebbene i Mizpardin mantengano buoni rapporti con tutti gli altri clan di Kel Boldar, sono particolarmente legati agli Zagrakdin.

## Wijirstoldin

### Simbolo

Cinque api gialle su fondo grigio

Clan Minori: Krovinn, Lasmakdin, Uzdraz.

Capoclan: Kiroz Rak Wijistoldin il Giovane.

Il clan Wijirstoldin occupa una posizione particolare nella gerarchia dei trog. Da un lato i lavori che i suoi membri svolgono quotidianamente sono molto importanti per la sopravvivenza di tutti i nani di Kel Boldar (e di eventuali altre fortezze naniche). Ma si tratta comunque di lavori che offrono scarsa gloria e pochissimo onore. I membri di questo trog sono destinati ad essere rispettati, ma anche ad essere ritenuti mediocri e noiosi. Un fabbro potrà forgiare un giorno un'armatura di fattura ineguagliabile; un nano che dedica la vita al restauro delle gallerie segrete non potrà mai sperare di guadagnarsi tale gloria.

Prima di tutto i Wijistoldin sono muratori e scalpellini, ma tutti hanno anche una grande esperienza nel riconoscere i tipi diversi di roccia e nel valutarne la natura e la storia. Molti sono esperti scalatori e tutti conoscono a memoria ogni anfratto della fortezza. Alcuni clan minori si sono però specializzati in compiti particolari. I Krovinn sono noti per le incredibili acrobazie aeree che sono in grado di compiere usando speciali apparecchi atti al volo planato. Vengono utilizzati per risalire i canali d'aria più grandi e per sorvolare Kel Boldar da altezze considerevoli. In tal modo è possibile valutare eventuali lavori di restauro ed è molto più facile liberare gli sbocchi dell'aria dalla neve. Gli Uzdraz si distinguono invece per essere i più marziali del clan, e per portare sul campo di battaglia le conoscenze in fatto di demolizione e sabotaggio. Possono abbattere un ponte o un edificio in poco tempo, e persino scavare tunnel improvvisati nel terreno.

Data la posizione di scarso prestigio, i Wijistoldin subiscono spesso l'onta di dover accogliere i nuovi *wandak*, quei nani che non appartengono ad un clan di Kel Boldar ma vengono accolti nella montagna come ricompensa per un grande servizio. Poiché molti di questi nani giungono qui da adulti il loro addestramento lascia a desiderare, e vengono sovente relegati nelle retrovie ad occuparsi della gestione delle risorse e di altre faccende di poco conto. Comunque, ciò significa anche che i Wijistoldin sono un clan relativamente numeroso e con un forte ricambio di sangue: è un clan vivo e forte.

## Zagrakdin

### Simbolo

Un occhio blu

Clan Minori: Ulkadin.

Capoclan: Ekdhernek Yat Zagrakdin

Gli Zagrakdin sono i custodi della legge nanica, nonché della sua storia. Archivisti e legislatori, gli Zagrakdin preservano le raccolte dell'Endag e le aggiornano quotidianamente. Tengono traccia dei reati commessi da ogni nano di Kel Boldar e valutano le eventuali punizioni.

Dirimono anche le dispute tra individui appartenenti a trog diversi (mentre le dispute interne ad un trog sono responsabilità del capoclan stesso). I tribunali di Kel Boldar sono luoghi temuti da tutti i nani, poiché l'imparzialità (e la mancanza di empatia) dei giudici Zagrakdin sono ben note. Il dir comune sostiene che sia impossibile corrompere un Zagrakdin, anche se probabilmente questa è solo una diceria messa in giro dal trog stesso.

Un clan minore particolarmente grande è quello degli Ulkadin, i cercatori di tesori e reperti nanici. Gli Ulkadin, al pari dei Delvnek, sono nani abituati a viaggiare fuori da Kel Boldar e hanno sovente a che fare con gli stranieri. Il loro compito principale consiste nel cercare tutto ciò che è di origine nanica e riportarlo in patria. Spesso usano grandi quantità di denaro per acquistare questi oggetti, ma non è raro che questi nani arrivino ad usare l'intimidazione, il furto e la violenza per ottenere ciò che vogliono. Gli Ulkadin tengono anche sotto osservazione i thrag varaak, in cerca di individui validi e adatti ad essere reinseriti nella società.

Poiché gli Zagrakdin tengono traccia anche dei nani esiliati da Kel Boldar, sono spesso loro a individuare per primi i candidati al titolo di wandak. Ciò permette al trog di scegliere per primo. In totale accolgono pochi wandak, ma puntano sulla qualità e non sulla quantità. È risaputo che gli Zagrakdin pratichino una compravendita di informazioni sui thrag varaak, in particolare su quelli che discendono da linee familiari importanti. Ogni trog sarebbe disposto a pagare molto per riavere tra le proprie fila un nano con sangue nobile nelle vene.

## Drazhan

### Simbolo

Assente

Clan minori: nessuno.

Capoclan: ignoto.

Tra i tre bintrog, quello dei Drazhan è senza dubbio il più misterioso. Tutti i nani sanno della sua esistenza, ma nessuno sa chi ne faccia parte. Caso unico a Kel Boldar, i nani di questo bintrog passano tutta la vita all'interno di un altro trog: quello di appartenenza, o eventualmente quello adottivo in caso di matrimonio.

Il compito dei Drazhan consiste nello spiare gli altri nani, tenendo d'occhio ribelli, traditori, nemici dell'ordine pubblico e facinorosi. In pratica sono la polizia segreta e il servizio di spionaggio di Kel Boldar. Agiscono con metodi sottili prediligendo la furtività e il terrore, sfruttando il fatto che nessuno conosce l'identità dei Drazhan. Il loro stesso capoclan è ignoto ai più, e probabilmente solo gli altri leader di Kel Boldar ne conoscono il nome.

Le rare apparizioni pubbliche dei Drazhan coincidono con uno degli eventi più cupi di Kel Boldar: le esecuzioni pubbliche. I maukk-dor non amano spargere il sangue dei propri simili e di solito le pene più dure sono la detenzione a vita o l'esilio. Un tempo esistevano delle speciali prigioni a cielo aperto poste in cima ad alti picchi che "invogliavano" i prigionieri a togliersi la vita gettandosi nel baratro. Una morte onorevole, un ritorno alla terra. Ma l'esecuzione di un nano è un evento piuttosto raro, e questa punizione è riservata solo ai traditori più empi e pericolosi. La loro morte pubblica è usata più come monito per gli altri nani che come punizione per lo specifico individuo. I Drazhan portano a compimento queste esecuzioni usando mazze e martelli e indossando speciali elmi e cappucci che ne celano l'identità.

Naturalmente è ignoto se il bintrog accetti o meno wandak nelle proprie fila, ma si pensa che sia effettivamente accaduto svariate volte.

## Kalasar

### Simbolo

Piccone che spezza una roccia

Capoclan: Galtrikk Kalasar.

Il bintrog dei Kalasar si occupa dell'ordine e del rispetto della legge. Dove gli Zagrakdin sono i giudici, i Kalsar sono la polizia. Normalmente i Kalasar si occupano delle questioni interne a Kel Boldar e dei cittadini della Fortezza, ma non è qui che si esauriscono i loro compiti.

I Kalasar danno anche la caccia ai criminali che fuggono da Kel Boldar, e in certi casi anche a coloro che danneggiano gli affari nanici fuori dalla Fortezza stessa.

I membri del bintrog sono noti per essere tenaci e testardi, praticamente inarrestabili quando sono sulle tracce della preda. Combattenti eccezionali, addestrati nell'uso di svariate armi e tecniche marziali, sono esperti nell'infiltrazione, nella caccia e nel recupero di informazioni.

I membri del bintrog hanno la libertà di uccidere i criminali se ritengono che la violenza sia inevitabile: è ben noto che molti criminali che si sono arresi alla fine di un inseguimento sono stati giustiziati sul posto. Poiché i membri del Kalasar si proteggono a vicenda in questi casi, queste sono solo voci che non hanno mai avuto ripercussioni sul bintrog.

I Kalsar non accettano wandak, e di solito accolgono membri dal clan Kopkjerdin e Delvnek.

## Thrylvorn

### Simbolo

Un fascio di spighe di grano

Capoclan: Iashda Thrylvorn.

Il più vasto dei tre bintrog è quello dei Thrylvorn, coloro che si occupano degli approvvigionamenti verso Kel Boldar. Gestiscono le grandi estensioni di terra che Kel Boldar possiede fuori dalla montagna, o che ha in affitto dal regno di Teania. Qui lavorano membri del bintrog ma soprattutto thrag varaak, noflin e umani che si trovano in stato di servitù con Kel Boldar. Molti lavorano per estinguere i propri debiti, altri nella speranza di essere un giorno accolti tra le mura della fortezza.

I Thrylvorn agiscono come organizzatori e si occupano di logistica, ma sono anche il tramite nei commerci per e da Kel Boldar. Di solito gli artigiani nanici non amano fare affari direttamente con umani, elfi e hoflin: dunque se ne occupa il bintrog, prendendosi una piccola percentuale della vendita. Il denaro accumulato dai Thrylvorn viene impiegato per comprare cibo o materie prime, nonché per il sostentamento del clan stesso.

Qui vengono accolti molti wandak, spesso per un periodo limitato e spesso in uno stato legale che si trova a metà tra il thrag e il wandak vero e proprio: un periodo di prova, praticamente.