(2016-06) Gashadokuro

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**¿Y tú...? ¿Has venido aquí solo para morir?**

## Presentando el evento

Una vez más... La batalla contra "El Rencor Infinito"

Cuando regresa Gorouzaemon también regresa Mikael y Gashadokuro, y probablemente después vuelva Cthulhu. Una vez más tenemos la oportunidad de obtener su carta. La mecánica es prácticamente la misma que para Mikael, solo reemplazando todas las cartas por su equivalente del elemento contrario (Oscuridad por luz y luz por oscuridad). El daño del Boss también es el mismo: 26665PV.
Al igual que el evento de "Un arcángel ha descendido", es un evento que se estrenó en enero de 2016. En esa ocasión el evento fue exactamente igual al de Mikael con la diferencia que el boss es de oscuridad y por tanto hace daño de oscuridad. Para aquellos que lograron conseguir al Arcángel Mikael en su evento, se hará mucho más fácil conseguir la carta de Gashadokuro.

Si es igual que la ocasión anterior, este evento también será de misión única solo disponible para jugadores de Nivel 70 o superior, porque la cantidad de energía necesaria para retar a Gashadokuro es de 99.

Algo que se debe tener MUY en cuenta es el costo total de la party, porque es imposible usar a Mikael evolucionada a UR(5☆) para los jugadores de nivel menor a 135, a no ser que se quiera integrar cartas de un costo menor a 20 o jugar con una party incompleta (de 3 personajes o menos), porque **el costo de Mikael UR(5☆) es de 99**.

### Historial de activaciones

* Plantilla:(2016-06)GahsadokuroInfobox
* Plantilla:(2016-07)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2016-08)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2016-09)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2016-11)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2016-12)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2017-01)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2017-04)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2017-05)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2017-06)GashadokuroInfobox
* Plantilla:(2017-09)GashadokuroInfobox

## Objetivos del evento

* Armar una party de resistencia de luz
* Conseguir la carta de Gashadokuro

* Stat
* Skill

**No. carta: 600 Gashadokuro**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** **Drop Evento**

## Party recomendada

### Aspectos generales

* De manera similar a como se hizo con Mikael, se debe armar una party de resistencia por la dificultad del boss.
* Los enemigos normales son de todos los elementos, pero son lo bastante débiles para matarlos con el daño de la party.
* Por todo lo anterior, es aconsejable que sea una party mayormente de luz.

### Ciclo de regeneración de esferas

* El ciclo de regeneración está manipulado para que las piedras de luz () tengan mayor probabilidad de reaparición.

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

En cualquiera de los casos considera que, por la formula de daño, **el Boss da un golpe de 26,665PV de daño de oscuridad.** . Tienes que soportarlo:

* Aumentando los Puntos de Vida de tu party
* Aumentando tu defensa (-% de daño de oscuridad enemigo)
* O aumentar ambas:PV y defensa.
* Recuerda calcularlo con los stats de tus amigos y las habilidades de sus cartas.
* El daño se reduce por cada carta de otro elemento diferente a luz que usas, pero solo se recomienda usa una (la de curación.

### Party de resistencia

Para crear una party de resistencia para esta misión necesitas:

* Una o varias cartas que aumenten los PV de la party completa, del elemento que sea, pero que la mayoría sea de luz.
	+ Si tu party no es de luz, tendrías que lidiar con el ciclo de reaparición de esferas, lo cual no es imposible pero no es aconsejable.
* Una o varias cartas que disminuyan el daño de oscuridad del enemigo.
* **Una sola carta** que te permita cambiar las esferas de mayor probabilidad de regeneración, que en este caso son las de luz(), por piedras de regeneración ()
* De preferencia integra cartas con habilidades automáticas, o tendrías que estar activándolas todo el tiempo durante la batalla.
	+ Si no son automáticas, procura que consuman poco porcentaje de la Barra de Habilidad.
	+ Procura que el consumo de una carta no se interponga con la activación de otra carta, automática o voluntaria.

### Cartas recomendadas

Una buena combinación de party sería la siguiente:

* Stat
* Skill

**No. carta: 102 Makuragaeshi**Dueña del sol**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 037 Kejourou**闇夜の姫君**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

**闇式変換癒･光封 (6):**(**Voluntaria, Consume 35% de BH**), Cambia  por ;

* Stat
* Skill

**No. carta: 060 Kudan**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 599 Arcángel Mikael**Uno de los cuatro arcángeles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Como opción de cambio de esferas

* Stat
* Skill

**No. carta: 372 Strigoi**叫ぶもの**Elemento:** oscuridad**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 893 Tina**-**Elemento:** Oscuridad**Origen:** Colabo Gacha

Como opcion para mas PV

* Stat
* Skill

**No. carta: 430 Jasmine**破天荒解**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 639 Shiraga Airi**Mermaid Line**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Como opcion para mas defensa

* Stat
* Skill

**No. carta: 059 Kirin**雷獣**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 584 Tenazuchi**愛でるもの**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

De algún amigo seria lo ideal que usen

* Stat
* Skill

**No. carta: 599 Arcángel Mikael**Uno de los cuatro arcángeles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Encaso que cuenten con suficiente PV para resistir los ataques de Gashadokuro, les dejo unas cartas que aumentan el daño

* Stat
* Skill

**No. carta: 306 Hinnagami**El alma de miles**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 310 Kokkuri-san**La chica mágica**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 477 Izuna: Canción de Amor**Espíritu de zorro enamorada.**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

Recuerden siempre verificar que al utilizar una habilidad les quede suficiente barra de habilidad para el próximo turno

## Tutorial del evento

Solo es una misión con una sola batalla, pero quizá sea la misión más larga que conozcan en Kakotama. Aprovechando eso me centraré en los pasos que hay que dar para poder vencer a Gashadokuro.

La batalla se compone de dos turnos que, para fines prácticos, llamaré de la siguiente forma:

* Turno de Preparación, y
* Turno de Invocación.

### Inicio de la batalla, Turno de Preparación

* Aquí hay que tener muy en cuenta que inicias con la Barra de Habilidad a cero.
* En este turno no hay enemigos, solo el boss en el centro y las esferas.
* Aprovecha la alta regeneración de esferas de luz () rodeando primero las esferas de otro color.
	+ Practica y toma tu tiempo (no lo hagas en esta misión, usa alguna otra).
	+ Debes tardar la mitad del tiempo recogiendo esferas de otros colores.
	+ Un cuarto del tiempo rodeando **6 esferas o más por stock**, cuida que solo rodees esferas de luz.
		- ¡¡Esto es MUY importante si tienes la carta del Arcángel Mikael!!
	+ El tiempo restante, ocúpalo para rodear más esferas de otros colores.

**ES IMPORTANTE QUE DECIDAS ATACAR O NO A GASHADOKURO AQUÍ**

* Las skills se activan al inicio de la partida.
* Si necesitas la barra de habilidad para alguna skill, tendras que atacar a Gashadokuro.
* Si todas son automáticas y no necesitas de la Barra de Habilidad, NO la ataques.
* En caso de que tengas que atacarla, haz un circulo solo del tamaño de Gashadokuro para que sigas recogiendo esferas de luz.

### Inicio de la batalla, Turno de Invocación

* Si necesitas activar tu skill de defensa, hazlo ahora.
* Gashadokuro invocará a sus subditos.
* Cuidando de no chocar contra ellos, recoge de a 3 o 4 esferas solo de luz en un stock.
* Cuando pasen 3/4 partes del tiempo de recolección, prepara el ataque hacia todos los enemigos.
* NO DEJES NINGUNO AFUERA. Rodea a todos, porque **uno de ellos podría acabar con el resto de PV que te quede** después de recibir el golpe de Gashadokuro.

### Turno de Preparación, Recupérate

* Gashadokuro te atacará.
* Si hiciste bien o no tus cuentas, esta será la prueba de fuego.
* Si resistes el golpe, deberías de tener la Barra de Habilidad lo suficientemente llena para activar la skill de recuperación de tu carta de oscuridad.
* Activa la skill de cambio de  por  y recóge las piedras de preferencia en "stock", es decir, sin recoger esferas de otro color.
* De la misma forma que hiciste en el Turno de Preparación del inicio, ve recogiendo esferas de otros colores y finalmente 6 de luz como mínimo en un stock.

**ES IMPORTANTE QUE DECIDAS ATACAR O NO A GASHADOKURO AQUÍ**

* Recuerda que en el próximo turno tienes que activar tu skill de defensa, o quizá alguna automática para soportar el golpe.
* Haz un circulo solo del tamaño de Gashadokuro para que sigas recogiendo esferas de oscuridad.

### Turno de Invocación

* Si necesitas activar tu skill de defensa, hazlo ahora.
* Al igual que en el inicio de la batalla, recoge esferas de luz en stocks de 3 o 4 sin chocar con los enemigos.
* Cuando pasen 3/4 partes del tiempo de recolección, prepara el ataque hacia todos los enemigos.
* NO DEJES NINGUNO AFUERA. Rodea a todos, porque **uno de ellos podría acabar con el resto de PV que te quede** después de recibir el golpe de Gashadokuro.

### Repite el 3er y 4º turnos

* A partir de aquí es una batalla de desgaste.
* Dependiendo de tus cartas, la batalla puede prolongarse hasta en más de 100 turnos (lo que implica 50 de preparación y 50 de invocación)
* La imagen de la derecha, es de alguien que llevaba 125 turnos. Es decir, iba comenzando el Turno de invocación por 63ª ocasión.
* En este evento, es probable que ya cuentes con Mikael. Eso te ayudará a reducir la cantidad de turnos.

"**Pausa, tómate un cafe, descansa y vuelve a la batalla**

* Estas batallas pueden durar horas. Prepárate mentalmente.
* Si te cansaste, deja de jugar, descansa, y vuelve después.
* No te preocupes sobre qué podrías hacer si sales de esa partida, después de todo gastaste 99 de energía. Pasará mucho tiempo para que los recuperes y puedas hacer algo más.

"**Aunque parezca que ya lo tienes, no te confíes**

* Continúa repitiendo los pasos "como relojito". Sin cambios.
* No confíes todo en un último ataque, o puedes morir por que no alcanzó a reducir a cero la PV de Gashadokuro.

### Te ha vencido Gashadokuro, ¿es hora de rendirse?

* Si te falta poco para vencerlo, continúa con una magatama. Lee la siguiente sección para más detalles
* Si consideras que no vale la pena continuar (no aguantas el golpe y no haces mucho daño), ríndete por ahora y has tus cálculos sobre qué carta mejorar, o qué carta necesitas e intenta conseguirlas.
* Tienes 3 días para probar otras combinaciones de party. También puedes integrar cartas de otros elementos, pero que proporcionen una bonificación para toda la party o todos los elementos.

Una carta bastante útil podría ser Shirokuma:

* Stat
* Skill

**No. carta: 553 Shirokuma**-**Elemento:** Agua**Origen:** Login Bonus

## Otras formas de vencer a Gashadokuro

Ahora porque ya hay jugadores con Gashadokuro o Mikael a +10 con Skill Max. Pero al principio tenías que luchar por conseguir alguna carta "normal" con alguna skill útil y aguantarte los 100+ turnos. Pero en ese tiempo, en enero, hubo otras formas para vencerlo. La más usada fue curiosamente la más simple:

**Continuar el número de veces que fuera necesario usando magatamas**

El problema principal de esta forma es que se debe contar con una party de una gran capacidad de daño. Es decir, que continuar la batalla a fuerza de magatamas, eleva su costo a más de 20 magatamas si se hace con cartas de baja potencia. Por lo tanto, debes decidir si usas o no esta opción.

Ten en cuenta lo siguiente:

* Equipa todas tus cartas de luz, las que tengan el mayor daño posible.
* Equipa especialmente aquellas que te dan incremento de daño, aunque no tengan mucha PV.
* Elévalas todas a su máximo nivel, a +10 y skill max, o lo máximo que puedas.
* Escoge un amigo que potencie tu Party de Daño. Si tienes alguno con Arcángel Mikael elije esa, es la carta de luz más poderosa en Kakotama.

**Cuando tengas que continuar con magatamas...**

### Turno de Preparación

```
(Falta comprobar que es igual en este evento)

```

* Todas las esferas se convertirán en esferas de luz.
* La Barra de Habilidad se llenará
	+ Aprovecha esto para activar tus skills de +% de Daño
	+ Recuerda que son dos turnos, si tus skills solo duran un turno espera al Turno de Invocación.
* Recoge todas las esferas sin golpear a Gashadokuro, y sigue recogiendo todo lo que puedas.
* No ataques nunca a Gashadokuro en el turno de preparación.

### Turno de Invocación

* Activa tus skills en el Turno de Invocación.
* Sigue recogiendo sin golpear a los enemigos y en stocks de 3-4.
* Cuando quede 1/4 de tu tiempo, golpea a todos con todo lo que tengas, y espera que Gashadokuro te mate.
* Continúa con una magatama y repite lo mismo hasta que la venzas.

Solo si tienes ganas de gastar mucho dinero, o no te preocupa hacerlo, repítelo cuantas veces gustes. Solo necesitas 11 cartas. Si tienes las 11, para. La skill la puedes subir después con dolls o, quizá, cuando tengas a tu propio Arcángel Mikael, después de todo tendrás a Gashadokuro a +10 para cuando toque enfrentarla.

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