Chronologie des évènements d'Eos

Le but est de résumer l'intégralité des évènements majeurs se déroulant dans le monde d'Eos. De la civilisation de Solheim jusqu'à l'accomplissement de la prophétie par Noctis, tout est décrit ici avec à chaque fois entre parenthèses la source de l'information.

## Temps Anciens

### Civilisation de Solheim

Les 6 Dieux formant l’Hexatheon - Bahamut le Draconéen, Leviathan l’Hydréenne, Titan l’Archéen, Ramuh le Foudroyeur, Shiva la Glacéenne et Ifrit l'Infernal - combattent au côté des mortels et veillent sur le monde. (Cosmogonie 1 & 2)
Les Dieux ont élu 24 Messagers pour pouvoir communiquer avec les mortels car ils ne peuvent pas se faire comprendre d’eux.
(Cosmogonie 2)

### - 1250 (-2000 avant FFXV)

Ifrit trahit les 5 autres Dieux et provoque un conflit sanglant, la «Guerre des Légendes», qui conduit à l’effondrement de la civilisation de Solheim.
(Guide du jeu)
Le ravin de Taelpar en est un stigmate sur le monde.
(Quête «Guerre Divine»)

Histoire des Ruines de Pitioss.

Un fléau s’abat sur le monde et décime des millions de personnes. (Guide du jeu) Il est dû à des plasmodiums parasites qui font muter les gens jusqu’à les transformer en daemons. (Chap.14 & Ardyn Chap.13)

Ardyn parcourt le monde et soigne les personnes atteintes par le parasite en absorbant le mal en lui. (Ardyn) Cela le rend immortel (Bahamut Chap.13) et impur aux yeux de tous, il est donc chassé et oublié. (Ardyn Chap.13 & 14)

Afin  d’assurer la survie du monde, les Dieux choisissent deux humains pour lutter contre le fléau causé par le «Wicked» *(pas d’équivalent dans le texte en français)*
(Guide du jeu & Cosmogonie 6)
Bahamut descend au royaume des mortels et choisi une jeune femme membre de la famille Nox Fleuret dans ce qui deviendra la nation de Tenebrae : il lui confère le pouvoir des Étoiles, son trident, le devoir d’entretenir le lien entre les mortels et les Dieux ainsi que la faculté de prêter le serment, faisant d’elle la première Oracle.
(Guide du jeu & Cosmogonie 3 & 4)
Est également choisi un homme né mortel mais béni par des pouvoirs divins capable de faire appel à un ensemble d’épées pour détruire les ténèbres qui corrompent le monde. En récompense pour ses efforts, les Dieux lui confièrent le Cristal pour qu’un jour il choisisse parmi sa lignée un Roi capable de guider le monde vers son salut.
(Cosmogonie 7 & 6)\*
Puis, les Dieux font un dernier présent aux hommes avant de sombrer dans le sommeil, un Anneau. Ces derniers décidèrent de le confier à celui d’entre eux qui possédait des pouvoirs divins. C’est ainsi que l’anneau devient le symbole de la famille Lucis Caelum et le garant de la lignée qui verra naître le Roi élu.
(Cosmogonie 8)

* Dans le Guide du jeu il est dit que le Roi élu reçoit d’abord ces deux présents des Dieux puis met fin au Chaos.

Suite à ces temps troublés, le monde voit la formation de 4 nouvelles nations en lieu et place de la civilisation de Solheim : le Royaume du Lucis à l’Est, dirigé par la famille Lucis Caelum depuis sa capitale Insomnia, la confédération d’Accordo au Sud qui regroupe plusieurs cités libres, Tenebrae au Nord du continent Ouest d’Eos qui héberge au sein du palais Fenestala la famille Nox Fleuret, et l’Empire de Niflheim complètement à l’Ouest du continent dont les dirigeants aspirent à l’expansion afin de restaurer l’ancienne civilisation unique.
(Guide du jeu)

Rédaction des premiers tomes de la Cosmogonie. (Cosmogonie 3 & 5)

## Ere Moderne

### EM1

Le Lucis, Tenebrae, Niflheim et Accordo adoptent le même calendrier, ce qui marque la première année de l’Ere Moderne.
(Guide du jeu)

### EM358-605

L’Empire de Niflheim s’engage dans une politique d’expansion et déclare la guerre aux pays voisins. En 359 il envahit et annexe Tenebrae, laissant cependant le palais de la famille Fleuret indépendant, puis en 605 il défait les forces alliées du Lucis et d’Accordo et annexe les territoires d’Accordo. (Guide du jeu)

### EM723

L’Empire de Niflheim lance la production en masse de soldats Magitech en vue d’un assaut pour enfin annexer le Lucis. (Guide du jeu)
Cette production est possible grâce à Ardyn Izunia qui explique aux hommes de Verstael Besithia comment créer de tels soldats en expérimentant sur des humains les mutations causées par le parasite du fléau. (Documents et Ardyn Chap.13)

### EM725

Le prince Regis Lucis Caelum entreprend un voyage à Accordo accompagné de Cid Sophiar, Weskham Armaugh, Clarus Amicitia et Cor Leonis à la recherche d’alliés pour repousser les forces impériales qui ont envahi les régions de Leide, Duscae et Cleigne. (Guide Ultimania)

### EM726

Des chasseurs découvrent les ruines de Solheim dans le ravin de Taelpar. (Ep. Gladiolus)

### EM736-741

Naissance de Noctis, fils du Roi Regis Lucis Caelum CXIII.
A l’âge de 5 ans Noctis est choisi par les Dieux via le Cristal pour devenir le Roi élu. (Guide du jeu)

### EM744

Noctis est attaqué et gravement blessé par le daemon Marilith. (Brotherhood) Son père le sauve mais Noctis restant léthargique - rêvant d’Altissia, de Leviathan et guidé par Carbuncle dans un rêve (Platinum Demo) - Regis l’emmène se faire soigner à Tenebrae.
Noctis y passe alors plusieurs semaines en compagnie de Lunafreya, la fille de l’Oracle.
Puis le palais est attaqué par l’Empire. Regis sauve son fils mais la mère de Luna et Ravus est tuée dans la bataille. Luna décide de rester en arrière avec son frère laissant Noctis et Regis s’enfuir. (Guide du jeu & Kingsglaive)

### EM745

Shiva sort de son sommeil mais est aussitôt vaincue par la puissance de l’armée Magitech impériale. (Guide du jeu)
La dépouille de son corps gigantesque reste dans le désert du continent Ouest, créant un micro-climat de froid dans cette partie du monde. (Chap.12)

### EM748

Lunafreya Nox Fleuret devient la nouvelle et plus jeune Oracle à l’âge de 16 ans. (Guide du jeu & Chap.4)
Gentiana est présente à ses côtés.

### EM756

#### La chute du Lucis

Les forces du Lucis s’épuisent à repousser les assauts de l’Empire. La garde Kingsglaive formée par Regis ne suffit pas à les contenir. Après avoir infligé une défaite cuisante au Roi aux portes d’Insomnia, l’Empire envoie son Chancelier Ardyn Izunia négocier les conditions d’un traité de paix, stipulant le mariage du prince Noctis avec la princesse Lunafreya. (Kingsglaive)

Par mesure de précaution, Regis envoie Noctis accompagné par son chambellan Ignis, son garde du corps Gladiolus et son meilleur ami Prompto à l’extérieur d’Insomnia avant l’arrivée des impériaux pour la signature, organisant le mariage avec Luna à Altissia dans le territoire d’Accordo. (Guide du jeu & Chap.1)

Ardyn croise le groupe de Noctis à Galdina où ils s’apprêtaient à prendre le large pour Altissia, et leur apprend qu’il n’y a plus de bateau. (Chap.1)

Lunafreya est amenée par l’Empire de Tenebrae à Insomnia. L’Empereur Iedolas Aldercapt et Ardyn arrivent eux aussi à Insomnia 3 jours avant la signature du traité de paix. (Kingsglaive)

Le 16 mai, jour de la signature, l’Empire trahit et attaque le Lucis. L’Empereur et Ardyn volent le Cristal qui conférait son pouvoir au Roi et à sa garde pour le ramener à la capitale impériale, Gralea, laissant le Royaume du Lucis sans défense.
Ravus Nox Fleuret tente d’utiliser l’anneau des Lucii mais son pouvoir est trop grand et le blesse considérablement.
Le Roi Regis confie avant de succomber l’anneau des Lucii à Luna pour qu’elle l’apporte à Noctis, alors que Ravus récupère son épée. (Chap.12)

Aidée par Nyx Ulric, un membre des Kingsglaive, Luna parvient à quitter Insomnia avec la bague. (Kingsglaive)
Néanmoins avant de rejoindre Altissia, Luna, épaulée par Gentiana, va se rendre auprès de l’Archéen puis du Foudroyeur afin de conclure avec eux le serment. Celui-ci permet aux Dieux de communiquer leur volonté aux mortels grâce à l’Oracle, et autorisera Noctis à passer l’Épreuve face à eux afin d’acquérir leur bénédiction et leur puissance.
(Chap.4 & Cosmogonie 3 & 5)

M.E. 05.756 (Journal), le 17 (Guide Ultimania) : Noctis apprend la mort de son père et la chute d’Insomnia alors qu’il est à Galdina. Il est contacté par Cor Leonis, le Commandant de la Garde Royale et ami de Regis, qui lui explique que son devoir de Roi élu nécessite qu’il parcourt le monde à la recherche des 13 tombeaux royaux de ses ancêtres afin d’en extraire la puissance pour son Arsenal Fantôme. Il lui fournit pour cela la clef de ces tombeaux et l’aide à en dénicher quelques-uns. (Chap.2)

De retour à Gralea, l’Empereur somme Ravus, Commandant Suprême de l’armée impériale, le Ministre Verstael Besithia à qui l’on doit l’armée Magitech et la mercenaire Aranea Highwind de retrouver Noctis, Luna et l’anneau des Lucii afin d’asseoir définitivement sa domination sur le monde. (Chap.3)

Noctis et Luna restent en contact depuis leur enfance grâce à Umbra, un Messager des Dieux qui a l’apparence d’un chien transportant un carnet dans lequel Noct et Luna s’écrivent.
Grâce à ce carnet, Noctis peut suivre la progression de Luna jusqu’à ce qu’ils se retrouvent.

#### L'Archéen

Après avoir affronté un soldat de l’Empire du nom de Loqi, Noctis et ses amis se dirigent vers Lestallum où ils espèrent retrouver Iris, la sœur de Gladiolus, ainsi que son majordome Jared et son petit-fils Talcott.
Ces derniers leur apprenant l’existence d’un tombeau royal non loin. Au moment de récupérer l’arme, Noctis est pris de violents maux de tête. De retour à Lestallum, ses maux de tête empirent et il fait un rêve étrange.
Le lendemain le groupe rencontre Ardyn qui prétend connaître l’origine des maux de tête de Noctis. Il propose alors au groupe de les accompagner afin de les aider à passer le barrage impérial bloquant l’accès à l’Archéen puisque selon lui, c’est Titan qui est la cause du mal de Noct.
Sans révéler sa véritable identité, Ardyn permet effectivement à Noctis et ses amis de se rendre auprès de l’Archéen. Titan essaye de communiquer avec Noctis mais ce dernier est incapable de le comprendre.
Alors que Noctis a une vision et saisit que Luna lui a préparé le terrain, il subit alors l’épreuve de l’Archéen et l’affronte. Au même moment l’armée impériale surgit, mais elle n’est pas intéressée par Noctis et tente d’éliminer Titan.
Noctis réussit néanmoins à passer l’épreuve et récupère la faveur de l’Archéen. Cependant le groupe est cerné par les soldats impériaux et le sol est instable. C’est alors qu’Ardyn apparait avec un vaisseau et se présente enfin de son nom complet, Ardyn Izunia, qu’Ignis reconnait comme étant le Chancelier impérial. Malgré leur méfiance à son égard, le groupe n’a pas d’autre choix que d’accepter l’offre d’Ardyn de les sortir de ce bourbier. Ils découvrent cependant que la Regalia, leur moyen de transport, a été dérobée par les soldats de l’Empire.

Avant de disparaître, on pouvait voir Titan retenir un météore gigantesque au-dessus de lui. (récit d’Ignis)
D’après les habitants de Lestallum, le réveil de l’Archéen a causé des tremblements de terre dans la région et a enflammé le Disque de Cauthess.
(Chap.4)

#### Le Foudroyeur

En attendant de pouvoir localiser la Regalia, Noctis apprend grâce à Umbra et Gentiana que Luna parcourt le monde pour réaliser le serment avec les dieux, et qu’il doit dès à présent accomplir l’épreuve du Foudroyeur afin d’obtenir sa force.
Noctis se rend alors auprès des 3 stèles de Ramuh disposées dans le Lucis et récupère sa bénédiction.

Grâce à Cindy, leur mécanicienne et amie,  le groupe apprend que la Regalia est gardée dans le Bastion d’Aracheole. Ils s’y rendent et l’infiltrent jusqu’à récupérer leur bien.
C’est alors qu’apparait Ravus, le frère de Luna. Il provoque Noctis en prétextant qu’il est trop faible, et semble prêt à le tuer jusqu’à ce qu’Ardyn apparaisse, mettant fin à leur querelle et les laissant partir une fois de plus. (Chap.5)

De retour à Lestallum, le groupe apprend qu’un soldat impérial a retrouvé leurs amis, et que Jared est mort alors que Caligo Ulldor les interrogeait pour retrouver la trace de Noctis. Cet impérial est en effet tombé sur Talcott qui a malencontreusement parlé d’Insomnia, ruinant ainsi leur couverture. (Chap.14)
Le groupe décide ensuite de se rendre à Cap Caem en compagnie d’Iris. Noctis compte utiliser le bateau de son père stationné là-bas pour rejoindre Altissia - où l’attend Luna - , et Iris, Talcott et les autres rescapés de la maison des Lucis Caelum ont décidé de prendre leurs quartiers dans cet endroit reculé à l’abri des impériaux.

Sur le chemin, Noctis et ses amis décident d’attaquer le Fort Vaullerey en représailles pour la mort de leur ami. Ils y trouvent le fameux Caligo, qui révèle en discutant avec ses subordonnés qu’Ardyn le fait surveiller par le biais d’Aranea à qui il fait confiance car elle est humaine, un «comble pour celui qui a mis en place les soldats magitech» selon Caligo.
Alors que Caligo parvient à s’échapper, le groupe met à sac la garnison et se fait attaquer par Aranea qui dit vouloir tuer Noctis pour sa prime. Cependant, elle ne va pas jusqu’au bout de son projet et s’enfuit.

A Cap Caem, le groupe apprend par Cid, un ami du père de Noctis et grand-père de Cindy que le bateau est endommagé et qu’il va lui falloir du mithril pour le réparer. Alors qu’il s’apprête à se rendre au bois de Steyliff pour en récupérer, Gladiolus quitte le groupe. (Chap.6)

Alors que Noctis, Ignis et Prompto arrivent au Bois de Steyliff, l’entrée du lieu est gardée par des impériaux : il s’agit d’Aranea et de ses deux acolytes, Biggs et Wedge. Encore une fois Ardyn apparait devant le groupe pour l’aider à passer : il discute avec Aranea qui accepte de travailler avec eux, n’ayant pas d’intérêt particulier pour la politique et voulant juste effectuer sa mission dans les ruines souterraines.
Dans les ruines, Aranea leur révèle que l’Empire s’intéresse de près aux daemons et qu’ils ont un lien avec la technologie magitech, c’est pour ça qu’elle est ici. Mais elle leur dit aussi qu’elle a le sentiment que l’Empire a un fonctionnement étrange ces derniers temps, qu’elle trouve les motivations de l’Empereur, de Ravus et d’Ardyn vraiment bizarre et qu’elle envisage de démissionner.
Alors que le groupe récupère son mithril grâce à l’aide d’Aranea, celle-ci insiste pour les raccompagner à Lestallum afin de faire raffiner leur minerai car le Chancelier lui a expressément demandé de veiller à ce qu’il ne leur arrive rien. Une fois en ville, le groupe retrouve Gladiolus, puis ils se dirigent vers Cap Caem. (Chap.7)

#### L'Hydréenne

A Cap Caem, Noctis est mis en garde par Cor Leonis et Cid pour la suite de son voyage. Puis lui et ses compagnons s’embarquent pour Altissia. (Chap.8)
Cid pilote le bateau à travers l’océan jusqu’à la ville et leur permet d’y entrer grâce à son laissez-passer.

A Altissia, Noctis rencontre Camélia Claustra, la première ministre, qui l’informe que Luna est bien en ville et qu’elle a l’intention de réaliser le serment avec l’Hydréenne. Même si Accordo est un territoire de l’Empire, Camélia ne compte pas leur livrer Luna. Elle exige cependant des garanties de la part de Noctis qui doit négocier avec elle en tant que roi du Lucis. Le réveil de l’Hydréenne risquant de causer de lourdes pertes, Camélia demande lui demande son soutien et Noctis lui assure que ses amis feront tout pour évacuer les civils et éviter un maximum de pertes.

Pendant ce temps, Ravus et Ardyn discutent de l’attaque que va mener Ravus sur Léviathan pendant la cérémonie. Ardyn semble s’inquiéter des dommages que le serment causera à sa soeur.
Ravus a l’occasion de parler à Luna avant qu’elle ne réalise le serment. Cette dernière se révèle très affaiblie et demande à son frère de donner l’anneau des Lucii toujours en sa possession à Noctis. Cependant, même si Ravus est attristé de voir sa sœur dans un pareil état, il l’enjoint à lui remettre elle-même car telle est sa mission. (Chap.12) Il tente tout de même de la dissuader de prêter le serment mais Luna est déterminée à mener la cérémonie à son terme pour Noctis.

Avant de débuter la cérémonie, Lunafreya dispense un discours sur la place Yureil. Son regard croise celui de Noctis venu écouter son allocution dans la foule. Puis elle invoque l’Hydréenne. Leviathan n’est pas coopérative et se montre méprisante envers les humains. Luna parvient à repousser ses assauts grâce à son trident. Alors que l’attaque de l’Empire commence sur l’Hydréenne, Noctis et ses amis tentent d’aider la déesse en se battant contre l’armée. Puis, Noctis approche Leviathan et lui demande sa bénédiction. Celle-ci refuse de la lui donner à moins qu’il ne réussisse à lui démontrer sa force, ce qui constitue son épreuve.
Le combat débute mais l’Hydréenne est trop puissante et met Noctis au tapis. Alors que Luna s’apprête à l’aider, Ardyn apparaît à ses côtés et lui demande l’Anneau des Lucii. Devant le refus de la jeune femme, il la poignarde sous les yeux horrifiés d’un Noctis impuissant. Luna tente alors d’utiliser son pouvoir de guérison sur le bras d’Ardyn percevant les ténèbres en lui mais celui-ci se dégage vivement et s’en va, laissant le soin à Luna de remettre l’anneau à Noctis. Cette dernière se sert alors du pouvoir du trident pour faire appel à la puissance de l’Arsenal Fantôme, invoquant des tombeaux royaux toutes les armes et prêtant leur force à Noctis. A l’aide des armes de ses ancêtres, Noctis affaiblit suffisamment Leviathan avant de tomber dans l’inconscience dans les bras de Luna. Titan choisit ce moment pour apparaitre et calmer définitivement l’Hydréenne dont Noctis récupère la bénédiction. Puis Luna remet l’Anneau des Lucii au roi élu, avant de sombrer dans les flots. (Chap.9)

#### La Glacéenne

Le réveil de l’Hydréenne a considérablement marqué Altissia, dont une partie est en ruines. Le corps de Luna n’a pas pu être retrouvé, et Ignis a perdu quasiment toutes ses facultés visuelles. Noctis est très atteint et refuse de mettre l’Anneau des Lucii.
Le groupe décide néanmoins de partir pour le continent de l’Ouest afin de collecter les dernières armes de l’arsenal et finalement atteindre Graléa, la capitale impériale, où est gardé le Cristal.

Le groupe fait une première halte à Cartanica pour y récupérer une arme fantôme. Ardyn en profite pour monter dans le train lorsque le groupe repart pour Tenebrae après s’être réconcilié. (Chap.10)

A l’approche de la partie du désert gelée où se trouve la dépouille de Shiva, le temps se fige soudain autour de Noctis et Ardyn apparait devant lui. Noctis se lance à sa poursuite et le coince entre deux voitures, mais le train a une secousse qui fait tomber Noctis. Lorsqu’il rouvre les yeux il s’aperçoit qu’Ardyn n’était pas là et que ce n’était qu’une image de lui qui a projetée sur Prompto. Le train s’arrête et se fait attaquer par des soldats magitech. Noctis et Prompto les affrontent au sol puis Noctis se débarrasse des convois aériens. Au moment de revenir sur le train, il voit Prompto tenu en joue par Ardyn et s’élance immédiatement pour sauver son ami. Malheureusement à l’instant où il le percute et le fait tomber il se rend compte que ce n’était pas Ardyn mais une autre de ses illusions et qu’il a donc attaqué son ami. Ardyn assomme alors Noctis qui ne se réveillera que bien plus loin, rendant impossible de connaître le sort de Prompto. (Chap.11)
Le train est à nouveau attaqué mais par des daemons cette fois. Noctis s’en défait tant bien que mal et c’est finalement grâce à l’aide de Leviathan que le train pourra arriver en gare de Tenebrae.

Arrivés à Tenebrae, Noctis Gladio et Ignis retrouvent Aranea qui leur explique que la ville a été attaquée par l’armée impériale, et plus précisément ses hordes de daemons. Elle et ses amis Biggs et Wedge ont quitté l’Empire et essayent d’aider les réfugiés. Noctis rencontre Maria, une servante des Nox Fleuret qui l’informe que Ravus a récupéré l’Épée de Regis et l’a emmenée à Gralea et que Pryna est morte aux côtés de Luna. Depuis quelques temps la durée du jour raccourcissait, à l’arrivée à Tenebrae le soleil se lève à peine, baignant le monde dans une lueur de crépuscule permanente. Noctis et ses amis reprennent le train piloté par Biggs et Wedge alors qu’il commence à neiger.

Le train gèle s’arrête dans la vallée de Ghorovas à côté de la dépouille de la Glacéenne. Après avoir défait quelques daemons à l’extérieur, Noctis aperçoit Ardyn à bord du train. Alors qu’il se lance à sa poursuite, il constate qu’un froid polaire a envahit le véhicule. Apparait alors Gentiana qui gèle Ardyn sur place et se révèle à Noctis comme étant Shiva. La Glacéenne lui transmet le trident de l’Oracle et sa bénédiction, et lui demande de ramener la lumière dans la même langue que lui. Une fois le serment accompli et Shiva disparue, Noctis brise la statue de glace d’Ardyn. Cependant, il faut peu de temps à Ardyn pour réapparaître devant Noct et lui dévoiler son immortalité. Bien qu’il soit en colère contre lui car sa désintégration s’est révélée douloureuse, Ardyn prend le temps de jouer à nouveau avec Noctis en lui apprenant que Prompto se trouve à Gralea, ainsi que le cristal nocif pour les daemons. (Chap.12)

#### Gralea

Alors qu’ils sont en route pour Gralea, le train dans lequel se trouve Noctis et ses amis est subitement stoppé. Ils constatent qu’ils sont attaqués par des daemons et qu’ils ne peuvent plus faire appel à leurs armes. Le trio se rue sur la Regalia qui voyage avec eux depuis le Lucis et prend la fuite.

Le groupe entre de justesse dans la capitale impériale, mais la Regalia est hors d’usage après les assauts subis sur la route. Noctis est séparé de ses amis et est contraint de mettre l’Anneau des Lucii pour réussir à se défendre des daemons.

Il se fraye ensuite un chemin à travers la ville jusqu’à un ascenseur le menant au coeur de Zegnautus, la forteresse volante. Alors qu’il progresse dans les couloirs remplis de soldats magitech, il aperçoit Prompto au loin. Cependant il ne s’agissait que d’une illusion d’Ardyn qui commente l’avancée de Noctis dans toute la forteresse tel une voix désincarnée.

Alors qu’il s’apprête à emprunter l’ascenseur central, un colosse vraisemblablement envoyé par Ardyn se dresse devant Noctis et le fait chuter au pied de la tour.
Noctis y découvre le cadave de Ravus, dont le bras magitech tient encore l’Epée du Père. Noctis récupère l’Arme Fantôme et se remet en route.

Il arrive dans des laboratoires où Ardyn lui apprend la vérité sur les soldats magitech et leur lien avec les daemons : les daemons ne sont rien d’autre que des humains ou des animaux ayant muté à cause d’un plasmodium. Ce dernier a été utilisé sur des humains élévés en batterie par l’Empire pour créer les soldats magitech, et c’est Ardyn lui-même qui a expliqué aux chercheurs comment parvenir à ce résultat. Noctis découvre également au travers de notes éparses que les soldats magitech craignent la lumière, que de nombreux habitants de l’Empire ont disparu au cours des derniers mois et qu’un accident a rendu les soldats incontrôlables dans Zegnautus ce qui explique qu’il n’y ait pas âme qui vive dans la forteresse.

Noctis débouche sur une grande salle dont les murs sont parsemés de caissons eux-mêmes remplis de soldats magitech, alors qu’au-dessus de lui il peut distinguer l’appareil qui l’empêche d’utiliser ses pouvoirs à son aise.
Après avoir affronté de nombreux soldats, Noctis tombe dans un piège tendu par Ardyn mais en est sorti presque aussitôt par Gladiolus et Ignis qui ont été guidés jusqu’à lui par... Ardyn. Il leur a en effet permis d’utiliser leurs armes malgré le brouilleur et les a mené à travers Zegnautus jusqu’à Noctis. (Chap.13 bis)

Un peu plus loin le groupe retrouve Prompto, qui les aide à rentrer dans la salle du trône où se trouve l’appareil qui commande le brouilleur grâce au code barre tatoué sur son avant-bras. En effet, Prompto est originaire de Niflheim. Dans la pièce, le groupe découvre les habits vides de l’Empereur et détruit le mécanisme qui les empêchait d’utiliser leurs armes et d’appeler Umbra.

Après avoir vaincu le Gargantua qui avait fait tomber Noctis, le groupe affronte et vainc le Foras qui n’était autre que Iedolas Aldercapt, pour se retrouver face à un Ravus corrompu par le plasmodium mutant. Une fois débarrassé de cet adversaire, le groupe se trouve assaillit par des hordes de daemons, obligeant Noctis à se séparer de ses amis pour aller retrouver le cristal seul. (Chap.13)

#### Le Cristal

Devant le Cristal, Noctis lui demande son aide. Au même instant, la lumière du Cristal l’enveloppe et l’absorbe peu à peu à l’intérieur.
C’est alors qu’arrive Ardyn qui n’est pas étonné par ce qui arrive et décide de révéler une partie de son histoire à Noctis : un fléau s’est un jour abattu sur le monde, les parasites transformant les gens en daemons. Ardyn avait la faculté de guérir ces personnes en absorbant le mal en lui, mais un roi jaloux l’évinça et en fit un paria. Depuis Ardyn désire se venger de sa famille et du Cristal et donc de Noctis, car son nom officiel étant Ardyn Lucis Caelum ils font partie de la même lignée. Son but était donc que Noctis accomplisse sa tâche de roi élu afin que la vengeance d’Ardyn puisse prendre tout son sens.

Après que Noctis ait totalement disparu, la lumière émanant du Cristal se résorbe elle aussi. Prompto, Gladio et Ignis arrivent à ce moment et comprenant ce qui est arrivé à leur ami, ils attaquent Ardyn. Ils découvrent alors qu’ils ne peuvent rien contre lui, Ardyn étant immortel il se régénère instantanément affichant au passage sur son visage les stigmates des ténèbres qui sommeillent en lui.

Dans le Plan Astral, Noctis fait face à Bahamut. Alors qu’il semble lui poser ses questions par la pensée, le Draconéen lui explique un certain nombre de choses : Noctis doit revendiquer le pouvoir du roi élu, et pour se faire charger l’Anneau des Lucii du pouvoir du Cristal. Il s’agit de l’épreuve de Bahamut. Lorsque Noctis voudra utiliser cette puissance pour vaincre Ardyn et les ténèbres, il lui faudra le payer de sa vie.
Bahamut valide l’histoire d’Ardyn auprès de Noctis, ajoutant qu’il est un usurpateur rejeté par la lumière du Cristal qui a plongé le monde entier dans les ténèbres.

Noctis a alors des visions de son voyage, d’abord de ses amis et de ce qu’ils ont partagé, puis il revoit Ardyn à Lestallum. Ensuite il repense à Luna, lorsqu’ils étaient enfants, puis à Altissia, jusqu’au moment où Ardyn la tue. Enfin, il repense à son père, à la dernière fois qu’ils se sont vus, puis à la dernière image qu’il a eue d’Ardyn avant d’être englouti par le Cristal, puis de nouveau son père et pour terminer il revoit Ardyn lorsque celui-ci lui a révélé sa véritable identité.
Empli de cette force, Noctis accomplit sa tâche et charge l’Anneau à pleine puissance. Puis il est renvoyé sur Terre avec la faveur du Draconéen.
(Chap.13)

### EM766

#### La reprise d'Insomnia

Noctis réapparait 10 ans plus tard sur l’île d’Angelgard. Guidé par Umbra qui lui remet un mot de ses amis, il se dirige vers Hammerhead où tout le monde l’attend en embarquant sur le bateau de son père jusqu’à Galdina.
Il découvre un monde dévasté où les gens ont disparu, remplacés par des daemons.
Sur la route il croise Talcott qui l’emmène en voiture jusqu’à Hammerhead et l’informe sur la situation : il fait nuit noire H24, les daemons pullulent et les derniers survivants se sont regroupés à Lestallum où ils subsistent grâce à la lumière du météore.

Après avoir retrouvé ses compagnons à Hammerhead, Noctis se dirige vers la capitale. Il partage un dernier repas avec ses amis où il leur fait part de ses doutes sur sa mission, mais leur assure qu’il ira jusqu’au bout. (Scène post-générique)
Insomnia est remplie de daemons mais aussi de soldats magitechs. Noctis, Gladio, Ignis et Prompto se frayent un chemin jusqu’à la citadelle devant laquelle Ardyn les accueille et leur présente l’Infernal, Ifrit.
Au cours de l’affrontement Bahamut et Shiva viendront aider Noctis qui parviendra finalement à triompher d’Ifrit.
Le groupe pénètre dans la citadelle et monte jusqu’à l’étage de la salle du trône. Avant d’y entrer, il passe par la salle de la prophétie qui affiche sur ses murs l’histoire d’Eos et de Noctis.
En pénétrant dans la salle suivante, le groupe a la désagréable surprise de faire face aux corps de Luna, Regis, Nyx et Iedolas suspendus dans les airs au-dessus d’Ardyn assis sur le trône. Noctis le somme de lui rendre sa place. Ardyn utilise alors ses pouvoirs pour endormir ses amis et invite Noctis à le rejoindre dans la ville pour qu’ils puissent s’affronter entre rois.

Ardyn et Noctis s’affrontent en usant des mêmes techniques : magie, Arsenal fantôme, éclipse. Durant le combat Ardyn continue de lancer des piques à Noctis pour le pousser à utiliser la pleine puissance de ses capacités nouvellement acquises, lui racontant comment il a lui-même assimilé les ténèbres de ce monde malade pour les renforcer. Ils déploient tout deux leur arsenal et s’affrontent jusqu’à quasi-épuisement. Les anciens rois du Lucis font leur apparition autour d’eux. Puis, ils invoquent chaque arme de l’arsenal, se rendant coup pour coup, jusqu’à ce que Noctis emploie l’Epée du Père qu’Ardyn ne possède pas.
Alors qu’Ardyn s’effondre, Noctis s’agenouille auprès de lui. Aucun des deux n’exprime de la colère. Ardyn demande à Noctis s’il va mener à bien sa mission, ce que ce dernier valide avant de souhaiter à Ardyn un repos bien mérité. Avant de s’éteindre, Ardyn donne rendez-vous à Noctis dans l’au-delà puis rend son dernier soupir en ce monde, l’air apaisé.

Noctis retrouve ses amis au pied de la citadelle et leur fait ses adieux. Pendant que Prompto, Gladio et Ignis affrontent les daemons dehors, le roi élu se dirige vers la salle du trône pour accomplir son destin.
(Chap.14)

#### Une nouvelle aube

Dans la salle du trône, Noctis s’assoit à sa place comme le lui a expliqué Bahamut et somme les anciens rois du Lucis de lui conférer leurs pouvoirs.
Tous les rois se manifestent tels des spectres parés d’une aura bleutée dans la pièce, y compris Regis qui tourne le dos à Noctis avec pour sa part une apparence fantômatique.
Chacun des rois transperce Noctis de son arme afin qu’il acquiert en lui chaque pouvoir. Enfin, alors que Noctis est à bout de forces, il demande à son père de lui faire confiance. Regis se métamorphose lui aussi en spectre, acceptant son destin comme son fils, et plante son arme dans le corps du roi élu.
Noctis est mort sur le trône, après avoir assimilé tous les pouvoirs de ses ancêtres. L’Anneau des Lucii réagit à ce pouvoir et dégage soudainement une lumière blanche qui semble détruire le Cristal et les environs de la pièce en irradiant toute la scène.

Noctis, tenant toujours l’épée de son père, plonge une dernière fois dans le plan astral.
Il trouve Ardyn qui semblait l’y attendre et l’accueille d’une révérence. Puis, le comportement d’Ardyn commence à se modifier lorsqu’apparaissent aux côtés de Noctis son père et ses trois amis. Les ténèbres en lui font surface et prennent possession de son corps, levant le bras vers Noctis... mais à cet instant Luna fait une courte apparition rappelant le moment à Altissia où elle avait utilisé son pouvoir son bras. Noctis profite qu’Ardyn ait été rendu vulnérable par l’intervention de Luna pour déployer la puissance de l’Anneau des Lucii.
Alors que le pouvoir de l’Anneau trace des stigmates sur son corps, Noctis fait jaillir de lui toute la force des anciens rois qui se dressent face aux ténèbres. Coordonnés par le roi élu, ils se jettent sur ce qui reste d’Ardyn et pulvérisent définitivement les ténèbres.
Epuisé, Noctis s’effondre et disparait dans des fragments de lumière. L’Anneau des Lucii se désagrège à son tour. «C’est terminé.»
(Chap.14)

Le jour se lève sur Eos après 10 ans d’absence. Sa lumière vient de nouveau éclairer le monde.
Au pied de la citadelle, Umbra regarde les rayons inonder la ville.

Quelque part, Regis remercie Luna d’avoir porté l’anneau jusqu’à Noctis, alors que le couple est réuni après avoir célébré leur mariage et Noctis devenu le roi Lucis Caelum CXIV.
Les deux semblent s’endormir dans la salle du trône de la citadelle, baignée de lumière, d’éclats de cristal et de pétales bleus des fleurs de Tenebrae.