Mise à jour Expedition

La **mise à jour Expedition** est un poisson d'avril annoncé le 1er avril 2022, et est un faux changelog pour la version complète de la 1.0. La mise à jour était censée être la version finale du jeu. *Phasmophobia 2* a aussi été annoncé, avec une date de sortie en accès anticipé au 31 mars 2025, et une date de sortie complète au 1er avril 2025. Aucune mise à jour n'est réellement sortie pour le jeu, et le développement d'un jeu *Phasmophobia 2* n'est actuellement pas prévu.

## Ajouts

### Gameplay

* Vous pouvez maintenant effectuer un exorcisme pour supprimer l'entité, ce sera permanent et vous n'aurez plus jamais ce type d'entité. Le jeu est terminé lorsque vous n'avez plus de types d'entité contre lesquels jouer
* Ajout de particules de poussière dans chaque pièce pour rendre plus difficile la recherche d'Orbes fantomatiques
* Ajout de batteries cachées dans chaque lieu, uniques à chaque Lampe de poche
* Ajout d'un easter egg dans une chambre d'Asylum
* Il y a maintenant une chance qu'aucune entité n'apparaisse dans le lieu, les joueurs peuvent sélectionner 'Aucun' dans le journal pour recevoir des récompenses
* Ajout d'un objectif optionnel après le contrat pour revenir et nettoyer le lieu pour des récompenses supplémentaires
* Ajout de noms de pièce au-dessus de toutes les portes dans Prison
* Ajout d'une option pour augmenter et diminuer le nombre maximum de joueurs dans un serveur (Max 100)
* Vous pouvez maintenant vous allonger en appuyant sur la touche 'W' pour vous cacher sous les lits
* Vous pouvez maintenant utiliser les bombes de peinture pour dessiner des graffitis
* Vous pouvez maintenant changer les vêtements de vos personnages en les sortant des armoires dans un lieu, cela ne fonctionne que si vous êtes le seul joueur dans cette pièce
* Ajout de la prise en charge du ray tracing
* Ajout d'une option pour remplacer toutes les textures et la géométrie par des cubes blancs afin d'améliorer les performances pour ceux qui ont de vieux ordinateurs
* Vous pouvez maintenant jouer au jeu sur des appareils mobiles
* Vous pouvez maintenant appuyer sur 'N' pour danser

### Cartes

Lighthouse
* Petit lieu avec 8 pièces
* Un phare situé sur une île isolée au milieu d'une mer dangereuse
* Les joueurs peuvent compléter la maintenance de la lumière et de la tour pour des récompenses bonus

Funfair
* Une carte moyenne en extérieur avec des mini-jeux, un palais des glaces et un palais du rire hanté entièrement interactif
* Vous devez acheter un billet de 100$ pour entrer dans ce lieu, par joueur

Church
* Une carte moyenne avec un grand hall principal ouvert, parfait pour semer les entités et perdre des objets
* Un cimetière avec des pierres tombales générées dynamiquement pour chaque décès précédent sur votre compte
* Entrez dans les cryptes et choisissez quel modèle d'entité vous aimeriez vous faire peur

### Conduite du camion

* Ajout d'une zone de monde ouvert où vous pouvez faire des allers-retours à chaque lieu
* Ajout d'un magasin où vous devrez vous rendre en camion pour acheter votre équipement
* Vous devez maintenant ramener tout l'équipement au camion ou vous le perdrez

### Possession

* Fait probablement référence à un autre jeu d'horreur, *Dead by Daylight*, et à plusieurs demandes pour un mode de jeu similaire dans *Phasmophobia*
* Un tout nouveau mode de jeu où vous pouvez incarner l'entité, dans un combat compétitif à mort en 1v4 contre d'autres joueurs
* Le joueur entité aura 1 minute pour cacher l'Os et l'Objet maudit avant de choisir une pièce favorite dans laquelle rester
* Pendant les chasses, les joueurs qui parlent ou qui ont l'équipement allumé brilleront en rouge à travers les murs
* Le joueur entité pourra parler aux enquêteurs à travers la Spirit Box
* Les joueurs entité voleront l'argent de tous ceux qu'ils tuent, et pourront l'utiliser pour améliorer leurs compétences dans un nouvel arbre de compétences à 3 niveaux

### Équipement

Ghost-e-ball
* Un objet ressemblant à une sphère rouge et blanche qui peut être utilisé pour capturer l'entité, en échange de récompenses supplémentaires OU peut être entraîné pour "devenir le meilleur Dresseur !"

Ours en peluche
* Un jouet moelleux qui réagit à l'activité paranormale, mais peut aussi être placé pour faire un câlin au joueur le plus proche pour une augmentation de 1% de la santé mentale

Copain
* Vous pouvez maintenant 'Utiliser' l'Os pour invoquer un chien qui vous suivra et aboiera à proximité de l'entité

Montre
* Une montre qui vous indique l'heure

## Changements

### Gameplay

* Le Microphone parabolique jouera désormais tous les sons à 500% de volume, vous permettant d'entendre les choses de plus loin
* Réduction de la durée du sprint de 3s à 1,5s
* Réduction du cooldown du sprint de 5s à 2,5s
* Les Pilules calmantes n'apparaîtront désormais que dans les salles de bain et ne sont plus achetables
* Vous serez désormais condamné à une amende par les propriétaires du lieu pour chaque objet égaré, tombé, cassé ou volé
* Vous devez maintenant verrouiller les portes de sortie et placer la clé sous le paillasson en partant, sinon vous serez condamné à une amende
* Les éviers et les douches inonderont désormais la maison si vous ne les éteignez pas
* Vous pouvez désormais fixer tous les équipements sur les Trépieds
* Remplacement de tous les sons à la Spirit Box par “E”
* La clé principale sera parfois cachée à l'extérieur du lieu au lieu d'apparaître dans le camion
* Conversion de l'intégralité du jeu de Unity vers Unreal Engine 5

### Entités

Esprit
* Les Esprits ont développé une dépendance aux Bâtons d'encens, et arrêteront toute activité et quitteront le lieu à moins que vous ne les allumiez à proximité
	+ Augmentation de la durée du Bâton d'encens sur les Esprits à 5 minutes

Revenant
* Le démon de vitesse original en a assez que vous couriez pour vous cacher, donc nous l'avons remis à sa première place légitime
	+ Les Revenants sprintent désormais lorsque les joueurs sprintent, les réglant à leur vitesse maximale
	+ La période de grâce du Revenant est désormais toujours de 1 seconde

Les Jumeaux
* Le 'jumeau' va maintenant rejoindre l'équipe et aider à l'enquête

Le Mimic
* Les Mimics imitent désormais toutes les entités en même temps, et ont toujours toutes les forces et les faiblesses

Raiju
* Le Raiju accélérera tant que le disjoncteur est allumé, lorsqu'il est proche de lumières allumées et lorsque les joueurs utilisent les talkies-walkies

Poltergeist
* Les Poltergeists peuvent désormais jeter les joueurs

Obake
* Les Obake avaient du mal à changer de forme car ils étaient trop timides, donc nous leur avons fait un discours d'encouragement et maintenant ils pensent qu'ils sont prêts à changer devant les joueurs
	+ Changeront désormais de modèle d'entité toutes les secondes pendant les événements et les chasses

## Corrections

* Correction d'un bug où l'équipement et les lumières clignotaient chaque fois que l'entité apparaissait
* Correction d'un bug où les entités clignotaient pendant les chasses
* Correction d'un bug où le contrat Newbridge Beech House ne pouvait pas être sélectionné
* Correction d'un bug où les joueurs pouvaient se cacher derrière des portes (en supprimant toutes les portes dans tous les lieux)
* Correction d'un bug où la Carte de tarot 'Death' ne vous tuait pas instantanément
* Correction d'un bug où vous pouviez obtenir un EMF 5 en regardant le Moniteur d'activité
* Correction d'un bug où la reconnaissance vocale se cassait lors d'un Alt+Tab
* Correction d'un bug où vous ne pouviez pas sauter
* Correction d'un bug où le courant se coupait si vous allumiez trop de lumières
* Correction d'un bug où les joueurs pouvaient tenir 3 objets au lieu de 2
* Correction d'un bug où les Lampes de poche restaient allumées même dans votre poche
* Correction d'un bug où si deux personnes saisissaient un objet en même temps, l'objet se dupliquait pour elles
* Correction d'un bug où vous pouviez utiliser un glitch pour dégonder les portes
* Correction d'un bug où vous pouviez utiliser un glitch pour passer à l'intérieur des murs
* Correction d'un bug où vous ne pouviez pas voir le compteur de relation de l'entité
* Correction d'un bug où les entités semblaient vouloir vous tuer, au lieu de vous faire un câlin
* Correction d'un bug où les entités faisaient un câlin à vos orbites au lieu de votre corps lorsqu'elles venaient vers vous
* Correction d'un bug où les catégories "#BlameLavender", "#BlameDK" et "#BlameCJ" n'étaient pas visibles dans le rapport de bug
* Correction d'un bug où les pirates ne pouvaient pas tout pirater
* Correction d'un bug où la lettre 'H' était trouvée sur les claviers alors qu'elle ne devrait pas l'être (Référence à l'ancien clavier n'ayant pas de touche "H")
* Correction d'un bug où les entités étaient méchantes

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3090035994578896769

## Notes

1. ↑ Les Ours en peluche existent dans le jeu réel, mais ne sont qu'un accessoire et ne servent pas à aider le joueur dans son enquête.