recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ruta Costera

## Orden

La **Ruta Costera** es la tercera ruta disponible en la Región de Valparaíso. Esta ruta conecta las ciudades de Valparaíso y Viña del Mar.

## Descripción

La **Ruta Costera** es un camino recto entre Valparaíso y Viña del Mar. La mayor parte de la ruta es terrestre, donde encontramos hierba alta, pero también cuenta con una zona de playa, por la cual podemos acceder al mar. Aparecerán entrenadores y Pokémon en ambas zonas de la ruta. Cuenta con algunas casas a su costado derecho pero son todas inaccesibles.

## Sucesos (2°parte del juego)

#### Durante la búsqueda del nuevo Líder de Gimnasio de Rapa Nui y Viña del Mar

* Luego de que inicie la competencia por el puesto de Líder de Gimnasio en Isla de Pascua y tras hablar con la madre de Life en Viña del Mar (luego de que este decidiera partir), en esta ruta encontramos a un amigo de Life, el cual nos dará una pista acerca del paradero del joven. Según el amigo, Life se encuentra en un volcán de la zona sur, pero no esta seguro en cual (se trata del Volcán Chaitén), tras darnos esta información, el amigo se marchará.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

* Rapidash Nv 52
 Scout Alfonso
* Sealeo Nv 51
 Scout Chiquilla
* Dugtrio Nv 51
* Hypno Nv 51
 Nadadora Cristina
* Milotic Nv 52
 Nadador Milovan
* Pidgeot Nv 52
 Nadadora Eimy
* Clefable Nv 51

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Piedra Agua
 Malla Ball
Ruta RM 13

## Orden

La **Ruta RM 13** es la vigésima ruta disponible en la Región Metropolitana. En esta ruta se encuentra el Cerro San Cristóbal, uno de los 3 cerros existentes en la Región Metropolitana.

## Descripción

Esta pequeña ruta contiene una zona de hierba alta, una reducida zona para surfear, un Árbol de Miel y algunos entrenadores para combatir. La mayoría de los entrenadores son Cuicos, por lo tanto es una excelente zona para ganar dinero. Al norte se encuentran unas escaleras que nos llevan al Cerro San Cristóbal y también un rio, el cual comparte con la comuna de Providencia y al que solo podemos acceder mediante esta comuna.

## Sucesos

* Para acceder al rio de esta ruta necesitamos la MO Corte, navegar desde Providencia (accediendo por un camino estrecho que se encuentra en esta misma ruta) y luego devolvernos hasta el puente (solo en la zona del rio perteneciente a la Ruta RM 13 aparecen Pokémon salvajes).

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 TM08 (Corpulencia) x2
 Media Hora x2
Blindold

## Pokédex

**Blindold** es un Pokémon de Tipo Agua/Roca exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Cangold, uno de los Pokémon iniciales de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene de la combinación de las palabras ''blindado'' o ''blindaje'' y el termino ''old'' el cual puede significar dos cosas:

1. ''old'' de viejo, dando como resultado blindaje antiguo o antiguo blindaje,
2. ''old'' recortado de la palabra ''gold'' haciendo referencia al cangrejo dorado, al igual que Cangold, por lo que en este caso seria ''cangrejo dorado blindado''.

## Biología

**Blindold** es similar a su pre-evolución Cangold, solo que ahora pasa de ser anaranjado a un color rojo, su coraza posterior se transforma en una especie de caparazón de roca, con puntas salientes hacia los costados, también sufre un aumento de tamaño considerable, sobre todo de sus pinzas, las cuales poseen una fuerza capaz de partir en dos a sus rivales o presas.

Las gafas que poseía también parecen haber obtenido una mejora en cuanto a resistencia ya que son capaces de proteger sus ojos frente a ataques enemigos sin sufrir grandes daños.

## Evolución

Cangold evoluciona a **Blindold** al nivel 25. **Blindold** evoluciona a Cannowall al nivel 55.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, su cuerpo se endureció con los años. Con sus pinzas es capaz de partir en dos a su rival.

Descripción de Blindold.Localización de Blindold.
## Localización

**Blindold** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Caminando:** Isla Nueva.
* **Pescando con Supercaña:** Ruta CT CH-68, Ruta CT CH-60.

## Movimientos

**Blindold** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Blindold** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Blindold**:

Blindold.Blindold variocolor.
Cobreloa

## Pokédex

**Cobreloa** es un Pokémon de Tipo Acero/Fuego exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Cobresal.

## Etimología

Su nombre proviene del club de futbol homónimo "Cobreloa" de la ciudad de Calama en la Región de Antofagasta. Los cuales son conocidos popularmente, entre otros nombres, como "Los mineros".

## Evolución

Cobresal evoluciona a **Cobreloa** exponiéndolo a un Tejo Metal. **Cobreloa** no evoluciona.

## Descripción Pokédex

**Cobreloa** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Cobreloa** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Cobreloa** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Cobreloa**:

Cobreloa.Cobreloa variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Junto con Taracamá poseen la estadística de defensa mas alta entre todos los Pokémon chilenos no legendarios con 135 puntos base.
Caraboko

## Pokédex

**Caraboko** es un Pokémon de Tipo Bicho/Agua exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Baboko.

## Etimología

Su nombre es la combinación entre las palabras ''caracol'', ''babosa'' y ''ko'' que comparte con su pre-evolución Baboko.

## Biología

**Caraboko** es una especie de babosa verde gigante parecida a Baboko, pero con algunas diferencias. Al igual que su pre-evolución tiene algo parecido a unos bigotes que salen de su cara, pero además le aparecen unas antenas sobre la cabeza. También aumenta considerablemente de tamaño y peso y su principal novedad es una gran roca que le aparece en la espalda. Esta pesada roca, vuelve a **Caraboko** un Pokémon muy lento, por lo tanto ocupara la baba que genera en su cuerpo para repeler a sus enemigos. La roca en su espalda terminara desarrollándose hasta convertirse en un caparazón una vez evolucione a Aquashell.

La baba que genera este Pokémon en su cuerpo, tiene otra función aparte de repeler ataques rivales y enemigos, la ocupa para sanar sus heridas y molestias, siendo una sustancia especial, muy apetecida por las personas, para fabricar cremas y productos curativos.

## Evolución

Baboko evoluciona a **Caraboko** en el nivel 25. **Caraboko** evoluciona a Aquashell exponiéndolo a una Piedra agua.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, al ser muy lento, utiliza su baba para repeler ataques, como también para curar sus heridas.

Descripción de Caraboko.Localización de Caraboko.
## Localización

**Caraboko** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Hierba Alta:** Isla Lennox.
* **Caminando:** Bahía La Serena (Cueva de Lugia).
* **Surfeando:** Ruta RM 13.
* **Pescando con Caña Buena:** Desierto de Atacama (zona central).
* **Pescando con Supercaña:** Ruta RM 18, Ruta RM 20, Ruta NT 1, Desierto de Atacama (zona central).

## Movimientos

**Caraboko** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Caraboko** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los Sprites de **Caraboko**:

Caraboko.Caraboko variocolor.
## Curiosidades

* Mide y pesa más que su evolución Aquashell.
* Junto con Rojimita son los Pokémon chilenos que mas movimientos aprenden subiendo de nivel, con un total de 15.
Regiwea

## Pokédex

**Regiwea** es un Pokémon Legendario de Tipo Tierra exclusivo de Pokémon Chileno. Pertenece al grupo de los 3 Regis, pasando a ser el 4 miembro, únicamente en Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene al igual que en Regirock, Regice y Registeel, de "regi" (rey en latín), además de "wea" un término derivado, acortado y modificado de "huevada" (dicho o hecho irreverente, sin interés) muy utilizado en chile para referirse a un sinfín de cosas (personas, objetos, sustantivos, verbos, etc...), por lo tanto seria el "Rey wea" o "Rey de las weas".

## Evolución

**Regiwea** no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

## Descripción Pokédex

**Regiwea** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Regiwea** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Regiwea** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Regiwea**:

Regiwea.Regiwea variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Su sprite animado (el que vemos al seleccionar Pokémon en el menú) tiene los colores de su versión variocolor.
* Las esferas de su cuello representan los colores de la bandera chilena. La antigua bandera chilena en su sprite normal y la de actual bandera en su sprite variocolor.
* Es el único de los Regis que no especifica en su nombre el tipo elemental al que pertenece.
* Es el único de los Regis que se destaca en PS y velocidad con 200 y 85 puntos base respectivamente. Mientras que Regirock, Regice y Registeel comparten los mismos 80 y 50 puntos base en dichas características. De igual manera es el único que posee mejores estadísticas en Ataque y Ataque Especial que en Defensa y Defensa Especial.
* Es es Regi que cuenta con las estadísticas base mas altas con 680 puntos totales, a diferencia de Regirock, Regice y Registeel que poseen solamente 580 puntos base.
* Posee la estadística de PS mas alta entre todos los Pokémon chilenos con 200 puntos base.
Ayayemini

## Pokédex

**Ayayemini** es un Pokémon de Tipo Siniestro/Veneno exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre esta inspirado en el "Ayayema" (espíritu maligno de la mitología Kawésqar) mas el prefijo "mini", indicando que se trata de un pequeño Ayayema.

## Biología

No existen **Ayayemini** hembras, ya que este Pokémon es siempre macho.

## Evolución

**Ayayemini** evoluciona a Ayayema en el nivel 36. Ayayema no evoluciona.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, es chaucha de dos caras, ya que se muestra de forma dulce, para luego comportarse mal intencionadamente.

Descripción de Ayayemini.Localización de Ayayemini.
## Localización

**Ayayemini** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Alto Bio-Bio.

## Movimientos

**Ayayemini** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Ayayemini** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Ayayemini**:

Ayayemini.Ayayemini variocolor.
Ruta RM 12

## Orden

La **Ruta RM 12** es la decima novena ruta disponible en la Región Metropolitana.

## Descripción

La **Ruta RM 12** posee varios entrenadores para combatir, una zona de hierba alta (requiere MO Corte) y avanzando hacia el oeste, un camino de grandes edificios, todos inaccesibles, los cuales parecen servir de entrada a lo que nos espera mas adelante, la comuna de Santiago.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Éter
 Baya Atania
 TM06 (Tóxico) x3
 Flecha Ven.
Providencia

## Orden

**Providencia** es la decimo cuarta comuna disponible en la Región Metropolitana y la ultima de esta región. Aquí se encuentra el Gimnasio de Providencia, el octavo y ultimo gimnasio que debemos superar.

## Descripción

**Providencia** es una pequeña comuna que cuenta con un Gimnasio, un Centro Pokémon, una Tienda y algunas casas para visitar, además del edifico Movistar Co. que esta ubicado a un costado de la tienda. Hacia el norte se encuentra un rio, el cual comparte con la Ruta RM 13, en el que no aparecen Pokémon salvajes y al que solo podemos acceder a través de dicha ruta.

La comuna de Providencia.El río al norte de la comuna.
## Sucesos

* Para acceder al rio de esta comuna, necesitamos hacerlo a través de la Ruta RM 13 (requiere MO Corte).

## Lugares de interés

### Movistar Co.

* Este edificio perteneciente a la compañía Movistar, rival de Entel S.A., es en verdad una base secreta de operaciones del Nuevo Orden, a cargo del Gerente Ignacio.
* El lugar se encontrara cerrado temporalmente, solo estará disponible tras derrotar al Gerente Ignacio en Atento S.A.

## Gimnasio de Providencia (Octava Medalla)

* **Líder de Gimnasio:** Líder Evelyn.
* **Tipo:** Psíquico
* **Medalla:** Medalla Nirvana

El Gimnasio de Providencia es el octavo gimnasio de Pokémon Chileno. Se especializa en Pokémon de Tipo Psíquico. Su Líder es Evelyn. Tras vencerla te entregará la Medalla Nirvana.

* Este gimnasio se encontrara temporalmente cerrado, solo estará disponible tras derrotar al Gerente Ignacio en Movistar Co.
* Para avanzar por el gimnasio debemos hacerlo a través de caminos de flechas direccionales, las cuales pueden ser cambiadas a través de palancas modificando su dirección. También habrá teletransportadores que nos llevaran a distintas partes del gimnasio.
* Luego de derrotar a la Líder Evelyn, descubrimos que ella conoció a nuestro padre en su juventud, incluso lucharon varias veces en tiempos pasados, por lo que le solicitamos información acerca de su paradero actual, lamentablemente la líder Evelyn no posee mas información al respecto. Tras contarnos esto, se marchará del lugar.

* El gimnasio se encontrará cerrado temporalmente.
* Las palancas nos permiten cambiar la dirección de las flechas rojas.
* Tras derrotar a la Líder Evelyn.
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### Líder de Gimnasio

* Mr. Mime Nv 58 / Objeto: Restos
* Jynx Nv 60 / Objeto: Polvo Brillo
* Gardevoir Nv 64 / Objeto: Restos
* Metagross Nv 67 / Objeto: Copihue Blanco

## Tienda

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda son los siguientes:

 Lujo Ball
 Turno Ball
 Hiper Poción
 Cura Total
 Revive
 HP UP
 Raid Max

## Objetos

En esta comuna se pueden encontrar los siguientes objetos:

 (\*) Restos x2
 (\*) Polvo Brillo
 (\*) Copihue Rojo
 (\*) Copihue Blanco

(\*) Se pueden robar con Ladrón o Antojo.

## Curiosidades

* En el rio al norte de la comuna, no aparecen Pokémon salvajes, solo podemos surfear sobre él.
* Este rio llega hasta la Ruta RM 13, curiosamente si navegamos en él, pero estando en dicha ruta, si aparecerán Pokémon salvajes.
Adolf (personaje)

## Adolf

**Adolf** es el protagonista en Pokémon Chileno basado en la tercera generación.

Es uno de los niños en los cuales el Profesor Rossa confía uno de los pokémones iniciales de Chile.

## Aspecto

Utiliza una sudadera de color vino, acompañado de unos pantalones slim de color negro. Lleva unas zapatillas deportivas con las que puede correr cómodamente y en la cabeza lleva un característica boina de color verde.

## Historia

Su historia comienza cuando su padre desaparece en el año 1973, cuando en Chile ocurre el golpe de estado del actual Campeón Augusto de Liga Metropolitana tomando el control del país y dominando los gimnasios desde las sombras.

Este hecho lleva a convertir el país en un país centralista dejando a La Pintana, hogar de **Adolf**, como una de las comunas más vulnerables de la región.

Con la idea de buscar a su padre sale a recorrer la región, en donde las pistas lo llevaran hacia la Liga provocando que toda la Nueva Orden se oponga a su camino, obligandolo a ser mas fuerte.

A lo largo de su viaje también ayuda a su hermano Rodrigo el cual trabaja en Entel SA. a derrocar la organización corrupta y competencia de la empresa llamada Movistar SA. con quienes de disputan el derecho de manejar las cajas de pokémones que ingresan a la PC .

## Sprites

Sprite en nuestro perfilSprite in GameSprite en Batalla
Pokémon Inicial

En Pokémon Chileno a diferencia de los juegos originales, no puedes elegir a tu primer Pokémon, ya que este es elegido al azar al momento de iniciar una nueva partida. Este Pokémon lo recibimos en la Ruta RM 1 al tomar una Poké Ball de la bolsa de Rodrigo (nuestro hermano), tras un intento de asalto por parte de 2 Flaytes. Por otro lado existe una alta probabilidad de que tu Pokémon inicial sea Shiny/Variocolor.

Cabe aclarar que al igual que en otros juegos, existe el trio inicial de Pokémon Chileno, el cual esta compuesto por: Brotita, Lallama y Cangold. Aunque su obtencion estará disponible mas adelante en el juego, específicamente en la Guardería Pokémon de la Ruta RM 5, tras hablar con el Profesor Rossa y haber superado el Gimnasio de El Bosque (Primera Medalla).

## Lista de Pokémon iniciales

Hasta el momento se pueden obtener por azar los iniciales de la 1ra a la 3ra Generación, pero también está la posibilidad de que aparezca uno de los siguientes Pokémon: (Todos ellos a nivel 4, a excepción de Magikarp que estará a nivel 5, y todos tendrán equipada x1 Baya Aranja).

Aparecen desde la versión 5.0.1.

**Primera** **Generación**

* Bulbasaur
* Squirtle
* Charmander
* Vulpix
* Bellsprout
* Magnemite
* Voltorb
* Magikarp

**Segunda Generación**

* Chikorita
* Cyndaquil
* Totodile
* Pichu
* Marill
* Hoppip
* Houndour
* Elekid
* Magby

**Tercera** **Generación**

* Treecko
* Torchic
* Mudkip
* Lotad
* Electrike

**Pokémon Chileno**

* Tromün
* Baboko
* Blaxito
* Bacterus
* Bishiny
* Lagartil
Ruta RM 10

## Orden

La **Ruta RM 10** es la novena ruta disponible en la Región Metropolitana. Esta ruta conecta las comunas de Recoleta y Conchalí.

## Descripción

Esta pequeña ruta contiene zonas de hierba alta y varios entrenadores para combatir. Tiene 4 casas a lo largo del camino a las que no se puede acceder y no habrá nada mas, a excepción de un interesante lio amoroso entre los entrenadores de la ruta.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
Alto Bio-Bio

## Orden

**Alto Bio-Bio** es una pequeña comuna ubicada en la zona sur del país. Es la primera comuna de la zona sur y solo podemos acceder a ella a través de la Ruta SR 4. En este lugar se encuentra el Cerro Azul.

## Descripción

**Alto Bio-Bio** es una pequeña comuna (la mas pequeña), ubicada en la zona sur del país, a la que solo podemos acceder a través de la Ruta SR 4. Este lugar no posee Centro Pokemon ni Tienda, solo cuenta con 3 casas para visitar, un Árbol de Miel y una zona de hierba alta, donde aparecen Pokemon salvajes. Al norte de la comuna se encuentra el Cerro Azul, donde, según los habitantes, se encuentran unas ruinas ancestrales, además de ser el supuesto hogar del Ave legendaria Articuno.

## Sucesos

* Al interior de una de las casas, se encuentra un hombre que nos dice que, en su juventud fue capaz de capturar a un Articuno y luego nos retara a un combate, combate en el cual efectivamente contara con dicha Ave legendaria en su equipo.
* En la misma casa, encima de la mesa, encontramos un nuevo Pase Tren (ya que nosotros le regalamos el anterior pase a la chica desconocida en la Ruta SR 1), este nuevo pase nos permitirá viajar en la Estación de Trenes, para volver a la Región Metropolitana.
* En esta comuna se encuentra una de las Ruinas Ancestrales, a la que solo se puede acceder a través del Cerro Azul. La ruina ancestral se encontrara cerrada en un principio, pero tras ciertos eventos se desbloqueara la entrada.

## Lugares de interés

### Ruina Ancestral de Alto Bio-Bio

La Ruina Ancestral de **Alto Bio-Bio**, es una ruina ubicada en lo alto de la comuna (en la cima del cerro). Solo podemos llegar a ella a través del Cerro Azul, subiendo unas escaleras ubicadas en el nivel -2. Esta ruina posee en su interior, el Ala Arcoíris, un objeto que sirve para invocar al Pokémon Legendario Ho-Oh, en la cima del Volcán Calbuco, además, podemos encontrar dentro a los misteriosos Unown de las formas A y ?. La Ruina posee un grabado en el piso que dice lo siguiente: *"Se revelara ante los entrenadores de puro corazón mostrando el ala arcoíris"* además de otro grabado en la parte inferior que dice: *"Te estamos observando"*. Esta ruina se encontrara cerrada durante gran parte del juego, solo estará disponible tras derrotar al General Augusto en la Cima de Los Andes.

#### Luego de derrotar al General Augusto en la Cima de Los Andes

* Tras derrotar al General Augusto en la Cima de Los Andes, la Ruina Ancestral abrirá sus puertas. Dentro podemos tomar el Ala Arcoíris, la cual nos permitirá invocar a Ho-Oh en el Volcán Calbuco.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta comuna son:

* Articuno Nv 61

## Objetos

En esta comuna se pueden encontrar los siguientes objetos:

## Curiosidades

* Cerca de la casa mas al norte, si utilizamos el Buscaobjetos, nos señala que efectivamente hay un objeto oculto en el lugar, pero, se encuentra fuera de los limites del mapa por lo que no podremos hacernos con el.
Bacterus

## Pokédex

**Bacterus** es un Pokémon de Tipo Veneno/Siniestro exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene de la palabra "Bacterium" o "Bacteria", haciendo referencia al microorganismo en el cual esta inspirado.

## Biología

No existen **Bacterus** hembras, ya que este Pokémon es siempre macho.

## Evolución

**Bacterus** evoluciona a Epidemia en el nivel 30. Epidemia evoluciona a Pandemia en el nivel 60.

## Descripción Pokédex

**Bacterus** no posee descripción en la Pokédex.

## Localización

**Bacterus** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 5.

## Movimientos

**Bacterus** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Bacterus** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Bacterus**:

Bacterus.Bacterus variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Junto con Sechus y Anchimalen, son los únicos Pokémon Chilenos que no pueden aprender ningún movimiento de MO (Maquina Oculta).
Aquashell

## Pokédex

**Aquashell** es un Pokémon de Tipo Bicho/Agua exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Caraboko.

## Etimología

Su nombre proviene de las palabras ''aqua'' (agua) y ''shell'' (caparazón, concha), por lo tanto seria ''caparazón de agua'' o ''concha de agua''.

## Biología

**Aquashell** esta basado en un caracol de tierra gigante. Al igual que su línea evolutiva mantiene su característico color verde y los bigotes que brotan de su cara. La antenas sobre su cabeza se desarrollan por completo al igual que sus ojos, completamente abiertos y de color amarillo.

Lo mas llamativo de este Pokémon es el gran caparazón que posee en la espalda, el cual se desarrollo a partir de la roca que poseía Caraboko en su lugar, la cual termino transformándose hasta convertirse en este duro caparazón, que provee a **Aquashell** de una gran defensa, siendo capaz de resistir potentes ataques enemigos.

Al igual que sus pre-evoluciones, al ser muy lento, ocupara el potente aroma de la baba que produce su cuerpo para repeler a los enemigos, así como también para curarse de sus heridas.

## Evolución

Baboko evoluciona a Caraboko en el nivel 25. Caraboko evoluciona a **Aquashell** exponiéndolo a una Piedra agua.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, la roca de su espalda se adaptó al evolucionar, creando así una concha muy resistente.

Descripción de Aquashell.Localización de Aquashell.
## Localización

**Aquashell** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta CT CH-60.

## Movimientos

**Aquashell** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Aquashell** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Aquashell**:

Aquashell.Aquashell variocolor.
## Curiosidades

* Mide y pesa menos que su pre-evolución Caraboko.
* Aunque está inspirado en un animal muy lento como el caracol, la velocidad no es su característica mas baja, siendo el ataque con 45 puntos base la peor. En cambio posee 70 puntos base en velocidad, igualando a Pokémon bípedos como Ayayema y superando a otros como Carcancho y Milodón.
Kimkelen

## Pokédex

**Kimkelen** es un Pokémon Legendario de Tipo Planta/Psíquico exclusivo de Pokémon Chileno. Junto a Newenkelen son los dos Pokémon que aparecen en el Escudo Nacional, representando al Huemul y al Cóndor.

## Etimología

Su nombre deriva de la palabra mapuche "Kimkëlen" que en mapudungun se define como: conocimiento, entendimiento, estar en conocimiento de si mismo, autoconocimiento.

## Evolución

**Kimkelen** no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, su figura aparece en el Escudo Chileno. La frase -Por la razón- fue inspirada por este Pokémon.

Descripción de Kimkelen.Localización de Kimkelen.

## Movimientos

**Kimkelen** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Kimkelen** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Kimkelen**:

Kimkelen.Kimkelen variocolor.
## Curiosidades

* Junto a Newenkelen y Caicaivilù son los Pokémon chilenos capturables que aparecen a mayor nivel en el juego (Nivel 80).
* Pese a no tener sexo, igualmente puede aprender el movimiento Atracción por MT, por lo mismo, al usarlo en combate, este fallará siempre.
Ruta RM CH-68

## Orden

La **Ruta RM CH-68** es la octava ruta disponible en la Región Metropolitana. Esta ruta conecta la Región Metropolitana con la Región de Valparaíso.

## Descripción

Esta larga ruta posee zonas de hierba alta, zonas de agua, un Árbol de Miel y varios entrenadores para combatir. Al medio de la ruta, podemos subir una cascada para llegar a una zona en donde se encuentra un pequeño altar. Hacia el oeste de la ruta, justo al final, se ubica un subterráneo, que al cruzarlo, nos lleva a la región de Valparaíso.

La Ruta RM CH-68.El subterráneo al final de la ruta.
## Sucesos

* La primera vez que ingresamos a esta ruta, se encuentra bloqueada casi en su totalidad por los fanáticos religiosos, solo estará completamente disponible luego de ayudar a nuestro hermano Rodrigo a detener el atentado en Entel S.A.

* Tras la marcha de los fanáticos religiosos, al avanzar por esta ruta, recibimos una llamada de nuestra hermana Marcela. Ella nos informa que descubrió la manera de despertar a los guardianes (Los 3 Regis), la cual consiste en usar Vozarrón en las escrituras que se encuentran en el Cerro Torrecillas, además de poseer 3 Tablas especificas (Roca, Hielo y Acero), para que estos aparezcan. Tras revelarnos esta información, Marcela se pone rumbo al sur del país para investigar acerca de las serpientes legendarias Tentenvilù y Caicaivilù, y así adelantarse al Nuevo Orden, que seguramente quiere hacerse con ambas.

* Llamada de Marcela.
1/3
* Al subir por la cascada, llegamos a una zona superior, en donde se encuentra una anciana. Al hablar con ella, nos contara acerca de los 3 perros legendarios, Entei, Raikou y Suicune, y que cada uno habita en una zona del país (Norte, centro y sur). Desgraciadamente el Nuevo Orden ha capturado a cada uno de ellos, pero para nuestra suerte, la anciana nos revela que existen mas ejemplares de estos, los cuales están en busca de sus pares perdidos.
* Si subimos un poco mas arriba de donde esta la anciana, y nos paramos en una especia de altar que hay en el lugar, aparecerá una manada de Raikou, estos empezaran a rugir y dar vueltas alrededor nuestro y luego se marcharan, dejando una Gema Amarilla en el lugar.
	+ Aparición de los Raikou.
	+1/3

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

* Shellder Nv 18
* Clefairy Nv 20
* Chikorita Nv 21

### Tras ayudar a Rodrigo en Entel S.A.

* Ampharos Nv 52
* Dragonair Nv 53
 Scout Irene
* Quagsire Nv 52
* Blastoise Nv 53
 Cinta Negra Paulo
 Entrenador Elite Valenzuela
* Pelipper Nv 52
 Motoquero Bototo
* Gengar Nv 53
 Recolector Vitoco
* Shelgon Nv 52

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Pepita
Comodogon

## Pokédex

**Comodogon** es un Pokémon de Tipo Dragón/Planta exclusivo de Pokémon Chileno. Es una de las tres posibles evoluciones de Grangartil.

## Etimología

Su nombre es la combinación de las palabras "Comodo" modificada de "Komodo", que hace referencia al "Dragón o monstruo de Komodo" la especie de lagarto mas grande del mundo, animal en el cual esta inspirado este Pokémon, mas la terminación "gon" acortada de dragón, por lo que seria "Dragon de Comodo/Komodo".

## Evolución

Lagartil evoluciona a Grangartil en el nivel 25. Grangartil evoluciona a:

* **Comodogon** en el nivel 55.
* Ikikragon exponiéndolo a una Escama Fuego.
* Rayoragon exponiéndolo a una Escama Rayo.

## Descripción Pokédex

**Comodogon** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Comodogon** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Comodogon** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Comodogon**:

Comodogon.Comodogon variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Pese a no pertenecer al Tipo Agua, puede aprender los movimientos MO Surf y Cascada.
* Junto con Ikikragon y Rayoragon, son los Pokémon Chilenos que aprenden mas movimientos de categoría especial subiendo de nivel, con un total de 9.
Ruta RM 16

## Orden

La **Ruta RM 16** es la decima tercera ruta disponible en la Región Metropolitana.

## Descripción

La **Ruta RM 16** posee zonas de hierba alta y también un rio en donde podemos encontrar Pokémon salvajes. También cuenta con varios entrenadores para combatir. Esta ruta posee algunos edificios inaccesibles incluyendo una Tienda Incal. A la mitad de la ruta se encuentra el Edificio Entel Call Center, pero no podemos ingresar ya que sus 2 entradas estarán bloqueadas en esta versión del juego (5.0.1.).

La Ruta RM 16.Edificio Entel Call Center (inaccesible).
## Sucesos

* La primera vez que entramos en esta ruta, se encuentra parcialmente bloqueada por fanáticos religiosos, impidiéndonos el paso a la Ruta RM 14. Solo estará totalmente disponible tras combatir contra en Nuevo Orden en Chilectra S.A.

* En esta ruta se encuentra el Edificio Entel Call Center, pero no podremos ingresar en el ya que se encuentra cerrado en esta versión del juego (5.0.1.).
* Tras combatir contra el Nuevo Orden en Chilectra S.A., al avanzar por donde se encontraban los fanáticos religiosos, recibiremos una llamada de nuestra hermana Marcela, la cual nos informa que se encuentra siguiendo a un grupo del Nuevo Orden en la Isla de Pascua, y que estos lograron capturar al Pokémon Legendario Moltres, obteniendo así a las 3 Aves legendarias. Ante esta situación Marcela nos recomienda atrapar algún Pokémon Legendario para hacerles frente, por lo tanto nosotros le pedimos que investigue acerca de la cámara de los Regis y si existe alguna manera de invocarlos.

* Llamada de Marcela.
1/3

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
Maipú

## Orden

**Maipú** es la séptima comuna disponible de la Región Metropolitana. En esta comuna vive Javiera, un personaje que nos será de mucha ayuda en el juego.

## Descripción

La comuna de **Maipú** cuenta con una Tienda y un Centro Pokémon, además de varios lugares de interés, como la casa de Javiera y la Tienda de Bicis. En el centro de la comuna hay un monumento a los vencedores de Baylen. La ciudad tiene un rio al norte, el mismo que se extiende por la Ruta RM 6, en el que aparecen Pokémon salvajes.

La comuna de Maipú.Monumento a los vencedores de Baylen.
## Lugares de interés

### Casa de Javiera

En esta casa vive Javiera, una coleccionista de objetos especiales. Al hablar con ella podemos intercambiar nuestros cartuchos por tablas, las cuales son necesarias para encontrar a los 3 Regis (véase: Cerro Torrecillas). Los cartuchos que podemos intercambiar y los objetos que recibimos a cambio son los siguientes:

* Cartucho Nes (La Florida) = Tabla Piedra.
* Cartucho Snes (Ñuñoa) = Tabla Hielo.
* Cartucho GBA (Viña del Mar) = Tabla Acero.
* Cartucho 3DS (Puerto Montt) = GS Ball (2° Parte del juego).

#### Luego de derrotar a Evo Morales en Antofagasta (2° Parte del juego)

* Luego de derrotar a Evo Morales en Antofagasta, debemos hablar con Javiera, para solicitarle la misteriosa GS Ball pero, ella solo la entregara si le damos a cambio un Cartucho 3DS.
	+1/3

### Casa de Arlee

* Al hablar con Arlee, esta nos retara a un combate Pokémon. Si logramos derrotarla, nos regalara un Bono Bici, el cual podemos canjear por una Bicicleta en la Tienda de Bicis.

### Casa de Pato de Libra

* Aquí vive Pato de Libra, un sujeto que asegura haberse topado con mas de 1.000 Pokémon variocolor. También fue capaz de crear un aparato que permite invocar a este tipo de Pokémon, pero, este objeto aparecerá mucho mas adelante en el juego.

### Tienda de Bicicletas

* En la Tienda de Bicis, podemos comprar una Bicicleta por $1.000.000, o también, podemos obtener una canjeando un Bono Bici.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta comuna son:

* Pidgeot Nv 31
* Gardevoir Nv 32

## Tienda

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda son los siguientes:

 Super Ball
 Hiper Poción
 Revive
 Cura Total
 Cuerda Huida
 Raid Max

## Objetos

En esta comuna se pueden encontrar los siguientes objetos:

Bono Bici entregado por Arlee.Canjeando el Bono Bici.

 Bicicleta
 TM50 (Sofoco) x2
Cangold

## Pokédex

**Cangold** es un Pokémon de Tipo Agua exclusivo de Pokémon Chileno. Es uno de los 3 Pokémon iniciales de Pokémon Chileno, presente en la zona central (costa centro) del país.

## Etimología

Su nombre proviene de su contraparte real, el cangrejo y de la palabra ''Gold'', que significa oro, haciendo referencia al ''Cangrejo Dorado'' una especie endémica de la Isla Juan Fernández.

Su nombre también puede ser la combinación de las palabras cangrejo y ''Old'', que significa viejo, dando como resultado: viejo cangrejo o cangrejo antiguo.

## Biología

**Cangold** parece estar basado en un cangrejo de mar, de color anaranjado. Posee una dura coraza y 2 grandes pinzas en sus patas delanteras con las que puede apresar fuertemente tanto a sus presas como a sus rivales. También usa sus pinzas para proteger su vista, ya que este Pokémon cuenta con lo que parecen ser unas gafas protectoras para sus ojos. Estas gafas pueden romperse en combate, pero al cabo de un tiempo (alrededor de un mes) le volverán a crecer.

Según el libro de flora y fauna de la Biblioteca Nacional, su carne es muy apetecida por los cocineros, ya que se utiliza en platos como el mariscal.

## Evolución

**Cangold** evoluciona a Blindold al nivel 25. Blindold evoluciona a Cannowall al nivel 55.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, con sus pinzas protege su vista. Si las gafas de sus ojos se rompen, tardará un mes en recuperarlas.

Descripción de Cangold.Localización de Cangold.
## Localización

**Cangold** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Surfeando:** Ruta CT CH-68.

## Movimientos

**Cangold** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Cangold** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Cangold**:

Cangold.Cangold variocolor.
## Curiosidades

* Según un libro de flora y fauna que se encuentra en la Biblioteca Nacional, se conoce un caso donde un **Cangold** atrapó el pene de un entrenador y se lo cortó de golpe.
El Bosque

## Orden

**El Bosque** es la segunda comuna disponible de la Región Metropolitana. Aquí se encuentra el Gimnasio de El Bosque, el primero de los 8 gimnasios que debemos superar.

## Descripción

La comuna de **El Bosque** posee un Gimnasio, una Tienda y un Centro Pokémon, además cuenta con algunas casas a las que podemos acceder. Aquí vive nuestra Tía Silvia, quien es la Líder del Gimnasio de el Bosque, siendo la primera de los 8 lideres que debemos derrotar. Podemos encontrar Pokémon salvajes al norte de la comuna, ya que aquí se encuentra un Árbol de Miel y un pequeño lago, pero requiere de la MO Corte.

## Sucesos

* Para acceder a la zona en donde se encuentran el Árbol de Miel y la laguna, necesitamos la MO Corte.
* Tras obtener la Medalla Sede podemos regresar a La Pintana, para obtener la MO Corte en la Casa del Sr. Cortes.
* Por el camino que nos lleva a la Ruta RM 5, encontramos nuevamente al Enmascarado, este al vernos, huirá corriendo.
* Tras derrotar a la Tía Silvia, se nos revela la principal misión del protagonista, que es descubrir la verdad, acerca de la misteriosa desaparición de su padre, hace varios años atrás.

## Lugares de interés

### Casa de la Sra. Silvia

* En esta casa vive la Tía Silvia junto con tu tío y sus 2 nietos. Al hablar con nuestro tío, este nos menciona por primera vez a nuestro padre, quien se encuentra desaparecido hace varios años, y de la larga búsqueda sin éxito, por parte de toda tu familia para encontrarlo.

## Gimnasio de El Bosque (Primera Medalla)

* **Líder de Gimnasio:** Silvia "La voz y el poder del pueblo".
* **Tipo:** Normal.
* **Medalla:** Medalla Sede.

El Gimnasio de El Bosque es el primer gimnasio de Pokémon Chileno. Se especializa en Pokémon de Tipo Normal. Su Líder es la Tía Silvia. Tras vencerla nos entregara la Medalla Sede.

* Este gimnasio se encuentra cerrado la primera vez que lo visitamos, ya que la tía Silvia, quien aparece en la entrada, se niega a enfrentarnos, por ser unos principiantes, aunque luego accede a combatir con nosotros, solo si somos capaces de derrotar a su hijo Daniel, quien se encuentra entrenando en el Cerro Chena.
	+ Luego de derrotar a Daniel.1/3

### Entrenadores de Gimnasio

 Joven Giordano
* Hoothoot Nv 12
 Entrenador Loren
* Meowth Nv 12

### Líder de Gimnasio

* Furret Nv 15
* Chansey Nv 16

## Tienda

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda son los siguientes:

 Poción
 Antídoto
 Antiparaliz

## Objetos

En esta comuna se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Mon. Amuleto

## Curiosidades

* En la hierba alta al norte de la comuna no aparecen Pokémon salvajes, solamente podemos encontrar en el lago y en el Árbol de Miel.
Ruta NT 2

## Orden

La **Ruta NT 2** es la segunda ruta disponible en la zona norte. En esta ruta se encuentra una de las dos entradas al Desierto de Atacama.

## Descripción

La **Ruta NT 2** es una ruta recta entre Iquique y Antofagasta. Esta ruta no posee zonas de hierba alta ya que los Pokémon salvajes aparecerán simplemente al caminar en ella, característica que cumplen todas las rutas de la zona norte. Hacia el sur de la ruta, un poco antes de llegar a la ciudad de Antofagasta, se encuentra un gran camino hacia el este, el cual nos conduce al Desierto de Atacama en su zona sur. A lo largo de la ruta encontramos a unos pocos entrenadores para combatir.

## Sucesos

* Esta ruta se encontrara temporalmente bloqueada, solo estará disponible tras dejar a cargo del Gimnasio de Iquique al señor Arturo Prat.
* El camino que nos lleva al Desierto de Atacama, será inaccesible temporalmente, debido a las fuertes tormentas de arena que nos impiden el paso, solo podemos atravesar este camino si contamos con unas Gafas Aislantes.

La Ruta NT 2 temporalmente bloqueada.La tormenta de arena impide el paso.
#### Luego de la inundación en el norte

* Durante la inundación en el norte, debemos entrar en una cueva (antes inaccesible) que se encuentra en Antofagasta, la cual nos traerá hasta esta ruta. Dentro de la cueva no hay entrenadores y tampoco aparecen Pokémon salvajes, además tenemos visión reducida (se puede iluminar con MO Destello), debemos cruzar esta cueva para así llegar a la zona sur del Desierto de Atacama.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

* Kabutops Nv 62
 Arqueólogo Milton
* Nidoking Nv 61

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Maramiga

## Pokédex

**Maramiga** es un Pokémon de Tipo Siniestro exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Cumaira.

## Etimología

Su nombre es la combinación entre las palabras "maraca" y "amiga" haciendo alusión al comportamiento coqueto e infiel de esta especie.

## Biología

No existen **Maramiga** machos, ya que este Pokémon es siempre hembra.

## Evolución

Cumaira evoluciona a **Maramiga** en nivel 30. **Maramiga** no evoluciona.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, seduce al Chorolagi mas Flayte para que este le regale joyas. Nunca es fiel con su pareja.

Descripción de Maramiga.Localización de Maramiga.
## Localización

**Maramiga** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Hierba Alta:** Ruta RM 12, Ruta RM 17.

## Movimientos

**Maramiga** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de Maramiga son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Maramiga**:

Maramiga.Maramiga variocolor.
## Curiosidades

* Comparte la misma paleta de colores tanto en su versión normal como variocolor con Chorocuma, Chorolagi y Cumaira.
Ruta RM 3

## Orden

La **Ruta RM 3** es la decima segunda ruta disponible en la Región Metropolitana. Es una de las 3 rutas que conectan con el Subterráneo.

## Descripción

La **Ruta RM 3** contiene zonas de hierba alta y varios entrenadores para combatir. También tiene 3 casas pero ninguna es accesible. Aparte de eso no encontraremos nada más.

## Sucesos

* Esta ruta solo se estará disponible tras superar el Gimnasio de Padre Hurtado (Cuarta Medalla).
* La primera vez que ingresamos en la ruta, al avanzar un poco, recibimos una llamada de nuestro hermano Patricio, el cuál nos esta esperando en la comuna de La Florida junto a nuestros otros 2 hermanos, Marcela y Rodrigo, para compartir información de suma importancia.

Llamada de Patricio.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
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Kilterry

## Pokédex

**Kilterry** es un Pokémon de Tipo Lucha/Normal exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Blaxito.

## Etimología

Su nombre es una combinación entre las palabras "Kill" (matar) y "terry" que proviene de la raza de perros "Terrier".

## Evolución

Blaxito evoluciona a **Kilterry** en el nivel 20. **Kilterry** evoluciona a Copkiller en el nivel 36. **Kilterry** también puede evolucionar a Copkiller2 exponiéndolo a un Pañuelo Rojo.

## Descripción Pokédex

**Kilterry** no posee descripción en la Pokédex.

## Localización

**Kilterry** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Hierba Alta:** Ruta RM 10, Ruta RM 17, Ruta RM 12, Santiago.

## Movimientos

**Kilterry** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Kilterry** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Kilterry**:

Kilterry.Kilterry variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
Lallama

## Pokédex

**Lallama** es un Pokémon de Tipo Fuego exclusivo de Pokémon Chileno. Es uno de los 3 Pokémon iniciales de Pokémon Chileno, el cual está presente en la zona norte del país.

## Etimología

Su nombre proviene de su contraparte real, la llama, agregando el pronombre ''La'' al inicio.

## Biología

Es físicamente una pequeña llama de color café y crema, la cual tiene una especie de gorro de lana en la cabeza.

Es un Pokémon que vive en zonas andinas o altiplanos a lo largo de los andes. su cuerpo no es capaz de generar grandes cantidades de lana por lo que solo son especies de crianza. Fue creado por los pueblos andinos nativos mediante selección artificial a partir del guanaco salvaje que fue domesticado. Esto ocurrió en principio de manera independiente en tiempo y espacio, en sectores del sur del Perú, norte de Chile, oeste de Bolivia y el norte de Argentina.

Según el libro de flora y fauna de la Biblioteca Nacional, Lallama presenta 3 variantes, las cuales son: Forma Peruana, Forma Boliviana y Forma Chilena.

## Evolución

**Lallama** evoluciona a Llamala en el nivel 25. Llamala evoluciona a Llamallá en el nivel 55.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, vive en toda la región andina y es de hábitos diurnos y grupales. No produce mucha lana.

Descripción de Lallama.Localización de Lallama.
## Localización

**Lallama** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Caminando:** Ruta NT 2, Ruta NT 3, Desierto de Atacama (zona norte, zona sur y zona central).

## Movimientos

**Lallama** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Lallama** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Lallama**:

Lallama.Lallama variocolor.
Blaxito

## Pokédex

**Blaxito** es un Pokémon de Tipo Normal exclusivo de Pokémon Chileno.

## Evolución

**Blaxito** evoluciona a Kilterry en el nivel 20. Kilterry evoluciona a Copkiller en el nivel 36. Kilterry también puede evolucionar a Copkiller2 exponiéndolo a un Pañuelo Rojo.

## Descripción Pokédex

**Blaxito** no posee descripción en la Pokédex.

## Localización

**Blaxito** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 5, Ruta RM 8, Conchalí.

## Movimientos

**Blaxito** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Blaxito** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Blaxito**:

Blaxito.Blaxito variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Posee la estadística de Ataque Especial mas baja entre todos los Pokémon Chilenos, con solo 30 puntos base.
Carcancho

## Pokédex

**Carcancho** es un Pokémon de Tipo Lucha/Hielo exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Kewanche.

## Evolución

Kewanche evoluciona a **Carcancho** en el nivel 32. **Carcancho** no evoluciona.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, la gente que lo ha visto lo confunde con una persona. Vive en las montañas y se alimenta de raíces.

Descripción de Carcancho.Localización de Carcancho.
## Localización

**Carcancho** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 15.

## Movimientos

**Carcancho** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Carcancho** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Carcancho**:

Carcancho.Carcancho variocolor.