Los Hermanos

Logo de Los Hermanos, hecho por Bastardo Infeliz

Thonir (*segundo al mando*)

Rhoman

Trolls

Gnomos

Elfos

Otros asentamientos

«*Hoy, damos el inicio a una unión; una unión donde no importa quién seas, o cómo seas, solo importa que pongas la fuerza y el valor sobre todo lo demás; que veas a todos tus hermanos y hermanas como ellos te ven a ti. Hoy, nacen Los Hermanos*»
— Tocacius

**Los Hermanos** son una asociación pro-religiosa y bélica que expande su influencia a través de Northrak, la Antartida y la Península de Aghtrok. Se encuentra constituida por una diversidad de razas con un mismo objetivo benigno. Su código moral consiste en el honor, la gloria y el respeto por las tradiciones ya establecidas años atrás.

## Historia

### Antecendentes

#### Aldeas Orcas de Ok'trruk

Durante un periodo perdido en el tiempo, surgieron diversas aldeas orcas en el desierto de Ok'trruk, cada una independiente de la otra y sin otro enlace que no fuese la raza. Las diferencias llevaban a cada grupo independiente a entablar en guerra con el otro ya fuera por recursos o por malentendidos debido a la ausencia de una lengua común. Eventualmente, algunas aldeas acabaron subyugando a las otras, lo que finalmente llevo a que se establezca un código y respeto entre las mismas, pero manteniéndose una autonomía.

### 6000 D.C

Miles de años después, la organización de las aldeas ya se había consolidado, pues ya poseían un idioma propio y redes de comercio a través de todo Ok'trruk. Este sistema continuó de la misma forma hasta la ascensión de Tocacius de general a líder de la Aldea Log'zok.

#### Formación

Una vez Tocacius tomó el control de su aldea de origen, subyugó a las aldeas Nar'trukk y Okkhar bajo un dominio que ponía la batalla y la fuerza sobre todo el resto. Sus objetivos eran acabar con una invasión de muertos vivientes y demonios que se habían establecido al sur del desierto de Ok'trruk, en el bosque de Akhamar, asegurando así la expansión del dominio orco. Para esto, comenzó un proyecto de unificación que resultaría en la formación de un Imperio Orco. El primer paso fue la creación de una asociación conocida como **Los Hermanos**.

#### Batallas por la Unificación

Partiendo del noreste de Ok'trruk, en las cercanías del lago Lok'zok, ya con el dominio de dos aldeas, Tocacius marchó hacia el norte, con la motivación de tomar la aldea Akk'thul y la mina de plata, la cual les proveería de armas eficaces con las tropas de muertos y demonios. Utilizando una estrategia que consistía en enviar una tropa de merodeadores que actuaría como señuelo, mientras por detrás de estas avanzaba la artillería resguardada por infantería ligera. Por último llegarían los ballesteros y arqueros, los cuales ofrecerían apoyo contra las tropas montadas.

Con el uso de esta estrategia, el líder de Los Hermanos pudo penetrar las defensas de la Aldea, accediendo a esta. Ya en la plaza ceremonial principal, desafío al líder de la misma a un duelo; una vez cayó la tarde, este se dio a cabo, resultando Tocacius vencedor. Aquellos que se opusieron a su regla fueron ejecutados o exiliados.

Ya con el control total del norte, Tocacius y su armada deciden marchar hacía el sur, esta vez con tal de pasar sobre la aldea Trokmor y la aldea Zaggrash. Ambos asentamientos eran vitales pues los orcos de Trokmor tenían control sobre la mayor fuente de madera del desierto y en Zaggrash debían hacer una parada por recursos. Esta vez, la estrategia de Tocacius fue quemar los cultivos y almacenes de Trokmor, para luego atacar en el mayor momento de debilidad, tomando como prisioneros a los peones. Nuevamente, desafió al líder de la aldea a un duelo, resultando victorioso; esta vez, tomó al perdedor, Vrelok, como su segundo al mando.

Zaggrash resultó ser el objetivo más complejo, pues la aldea se encontraba dispersa en diversas terrazas ubicadas en las laderas de la Meseta Akmash, enlazadas por puentes a más de 300 metros de altura. Tocacius aprovechó la madera que le era enviada desde Trokmor, la cual usó para armar torres de asedio, que le permitirían derribar las edificaciones y defensas encontradas alrededor de los puentes anteriormente mencionados. Para alcanzar la plaza ceremonial, tuvo que primero tomar la zona sur, norte y este de la aldea, para realizar un ataque en gran escala. Con la victoria en sus manos, por tercera vez desafió al líder, quien esta vez rechazó la afrenta, y por su debilidad, fue lanzado por uno de los puentes.

Con la mayoría de las aldeas bajo sus pies, Tocacius continuó su plan original: Dirigirse al sur para acabar con las tropas demoníacas y establecer un territorio en el bosque de Akhamar.

#### Weatsacius

En el camino a Akhamar, las tropas de Tocacius se vieron obligadas a establecer un puesto de avanzada en el Cañón Thok, sitio infestado por diversas especies de kobolds. Poco tiempo antes de continuar el trayecto, a la distancia surgió una nueva figura, la de un orco de gran tamaño y piel amarillenta, portando dos hachas. Su nombre era Weatsacius, un nativo de estas tierras, separado de su aldea varios años atrás. Tocacius acogió al guerrero, el cual sintió la aparición de una corrupción cercana; las fuerzas demoníacas se expandían hacia el desierto de Ok'trruk.

Luego del transcurso de dos semanas, Tocacius y su nuevo escudero habían alcanzado el bosque; parece que la corrupción demoníaca aún no había tomado por completa la arboleda, sin embargo los primeros pasos en el nuevo territorio no serían fáciles; una tribu de elfos del bosque se encontraba asentada en el lugar, liderados por Nobelio, tuvieron que ser erradicados para dar a continuar la campaña.

Ya a las orillas del Río Kathúum, el líder de los hermanos y su escudero se vieron con Rodezsan, una criatura única en su especie, con la apariencia de un panda antropomórfico; nativo de estas tierras, les informó que un príncipe oscuro élfico conocido como Faccum lideraba a las tropas de muertos vivientes. Con la ayuda de los nativos y de un par de zeppelines proveídos por un grupo de goblins de la zona, Los Hermanos volvieron a alzarse con la victoria, sin embargo no pudieron acabar con Faccum, quién huyó en su propio zeppelin. Esto no desmotivó a Tocacius, que ya había improvisado otro plan, esta vez se separaría de Weatsacius, al cual le atribuiría el mando de sus tropas de élite, para que atacará al príncipe oscuro por la retaguardia.

Habían pasado 3 días, al este podía verse la suprema base del príncipe, rodeada de poderosas torres. Sobre la colina se encontraba Faccum, confiado de su gran ejército, el cual se sacrificaría por él. Tocacius le encomendó a Vrelok que se encargue de la defensa de la base, mientras él preparaba al ejército principal para la siguiente batalla. Al norte, Weatsacius se preparaba para derribar las torres que protegían a la necrópolis. Al amanecer del siguiente día, sonó el cuerno de guerra y comenzó la batalla; el orco de las dos hachas derribó las torres con el uso de torres de asedio previamente usadas por Tocacius en la Meseta Akmash, quien mientras se enfrentaba a un batallón de muertos vivientes. La batalla duró varias horas, hasta que en el atardecer, Vrelok trajo un grupo de apoyo, luego de un intento por parte de las hordas muertas por atacar la desprevenida base. Weatsacius logró acceder a la necrópolis por el noroeste, habiendo destruido las defensas y las murallas que la rodeaban.

Tocacius había logrado completar una parte de su objetivo: acabar con las fuerzas de los muertos vivientes. Elevándose por encima del resto, proclamó victoria, y decidió desafiar a Faccum a un duelo a muerte.

#### El duelo

Tocacius y Faccu se reunieron al día siguiente, al sur de Akhamar, adentrándose en el Bosque Oscuro de Aklamur, donde se presume que provienen los muertos y los demonios. Aquí se dio lugar al duelo, en el cual Faccum tenía la ventaja, utilizando magia negra y una armadura forjada con titanio, no obstante, Tocacius es un guerrero innato, el más poderoso de su clase, y probablemente de toda la historia. Utilizando su poderosa hacha, reforzada con la plata que consiguió en Akk'thul, le dio el golpe de gracia a Faccum, decapitándole y acabando con su peste de muerte.

Agotado por las constantes batallas, Tocacius se dirigió a su puesto de avanzada cercano, pero lo único que encontró fue muerte y cenizas. Por detrás de la colina, una figura alada oscura, de 3 metros de altura, con cuernos y pezuñas, se puso frente a él. Reclamándole su vida, se llevo al líder de los hermanos consigo, a un área desconocida.

#### La tensión

Mientras Tocacius tenía el duelo con Faccu, Weatsacius retrocedió a buscar a Rode, con quién decidió que debían continuar hacia el sur, en busca de la fuente demoníaca, pues los hermanos se tomarían un descanso antes de avanzar. Con una pequeña cantidad de peones, estableció una base cerca del Monte Rascam. El risco se encontraba en llamas, así como los alrededores. No cabría ni un respiro que tropas enemigas atacaron la base; en vez de muertos, esta vez eran orcos, de tez roja, marcados por los demonios.

Weatsacius decidió investigar a fondo el asunto, eventualmente se encontró con una aldea pacífica de orcos, resulta que antes de que Tocacius decidiera expandir sus territorios, otros lo habían hecho antes. Estableciendo una alianza, el guerrero y el vidente de la aldea arrasaron sobre los orcos demoníacos, que ya no eran considerados parte de la misma raza. En su lecho de muerte, el maestro de las armas demoníaco indicó que su influencia abarcaba más de lo que cualquiera pudiese imaginar.

La patrulla se dirigió aún más al sur, donde se encontraron con un grupo de guardianes corruptos a los pies del Monte Rascam, estos habían sido convocados en base a sacrificios de seres vivos, y se habían encargado de la quema de Rascam. La derrota de estos llevó al grupo de Hermanos a combatir a un demonio mayor, quien resguardaba una puerta demoníaca.

En las aldeas hermanas del norte, el caos se había desatado; sin un líder, los orcos comenzaron a pelearse por el poder. No fue hasta que Vrelok proclamó la paz con un discurso, que la situación se controló. Consciente de la desaparición del líder, el segundo al mando tomó el liderazgo de Los Hermanos y se dirigió al Oeste, alejándose de la presencia demoníaca, hacía la península.

#### El averno

Weatsacius y Rodezsan entraron al portal, el cual se desmorona segundos después. Frente a ellos, el vacío infinito podía verse, un lugar en el espacio donde las energías caóticas fluían libremente. Aquí Weatsacius pudo ver como miles de criaturas se amorfaban y morían, para renacer al mismo tiempo. Un lugar donde las leyes comunes del universo no se aplicaban. Lo más común que podía presenciarse, eran pedazos de pedruscos flotando en el espacio, algunos lo suficientemente grandes como para llevar ciudades por encima de sís.

Con las pocas energías que les quedaban, Weats y Rode deciden adentrarse en el Averno, en busca de otro portal que les permita regresar a su planeta. Con perspicacia y sutileza, el dúo logró atravesar las hordas del caos, alcanzando un portal que los llevaría de vuelta a su tierra, pero no sin antes pelear contra otro poderoso demonio.

#### Campaña hacia el oeste

Para llegar a la península, Vrelok y los hermanos debían atravesar el río Aclumaj. La mayor dificultad que debieron atravesar fue deshacerse de los campamentos nagas ubicados en la costa. Liderados por Aclamajet, un poderoso señor naga, Vrelok tuvo que emplear una táctica de formación; las tropas naga poseían un fuerte en el uso de tridentes y lanzas imbuidos con magia para penetrar fácilmente la armadura convencional. Para encargarse de estos, posicionó a las tropas escuderas por delante del resto; también introdujo una nueva pieza de artillería: la máquina de asedio. Gracias a estas, fue capaz de transportar múltiples tropas de infantería sin temerle a la magia naga.

Una vez alcanzada la costa, las bestias submarinas se retiraron al río, dándole paso a Vrelok para asentarse y establecer un estuario. Ya atravesado el río, a Los Hermanos solo les quedaba cruzar los espesos bosques que rodean la península.

En el interior de una cueva cercana, aparecerían Rode y Weats, recién salidos del averno. Basados en la demografía del lugar, deducen que se encuentran en una especie de pantano, probablemente cercano al océano. Al revisar los alrededores, denotan una reciente actividad, probablemente los Hermanos ya hubiesen pasado horas antes. En el camino, conocen a un grupo de goblins, que deciden seguir al dúo.

#### Final de una era

Varios días habían pasado, Los Hermanos ya habían establecido un puerto que daba al océano. Su nuevo objetivo era cruzar el océano en busca de un nuevo continente, en el cual podrían asegurarse que no existiese la presencia de demonios y criaturas viles. Luego de un último cruce con Weats y Rode, el camino de ambos se vuelve ajeno al futuro de Los Hermanos.

Motivados y decididos, había comenzado una nueva era para los Hermanos. Con un reinado establecido en el continente de Tetramor, desembarcaban hacía un nuevo continente, donde comenzaría una nueva era.

5 años después, Weatsacius trajo el cuerpo de su líder Tocacius a Ok'marrok, la capital hermana, donde fue enterrado en la Capilla de los Héroes.

### 7000 D.C

Centenares de años después, los Hermanos tenían un control sobre el norte de Thumkasgrim, y sobre la península de Aghtrok, en el continente de Thumkasdor. Entre las nuevas razas anexadas al imperio Hermano, se encontraban los humanos, enanos y gnomos, todos descendientes de un mismo ancestro común, y nativos del nuevo continente. Luego de la muerte de Vrelok, quien vivió 561 años, el cargo pasó a estar en manos de Rhoman, un humano que demostró una gran destreza en la batalla y ya había ascendido como segundo al mando.

#### División

Sin embargo, el cambio de líder no fue bien tomado por la mayor parte de la población; Rhoman demostró múltiples veces favorecer a ciertos grupos sobre otros, esencialmente a los de su misma raza. Al mismo tiempo, llegó a deshonrar múltiples tradiciones y ceremonias hermanas, incluyendo pero no limitándose a los duelos ceremoniales, los códigos de honor y el respeto a los ancestros. Rhoman creía en que los Hermanos debían evolucionar y adaptarse a los nuevos tiempos, incluso si esto significaba olvidarse del pasado.

La división final se dio cuando, debido a los problemas con la defensa y expansión de la península de Aghtrok, Rhoman cortó las redes con las aldeas orcas de Thumkasgrim, las cuales fueron abandonadas a su suerte. Años después, los orcos habían sido expulsados definitivamente de Los Hermanos. Posteriormente, Rhoman estableció el culto hacía la Luz, una fuerza divina que trasciende el espacio mismo.

#### La Hermanastra

Años después de la expulsión de las tribus orcas, Rhoman creó el Consejo, compuesto por los 3 herreros más

    hábiles de la asociación. Juntos, partieron al Pináculo del Martillo, donde forjaron la base de la cual sería considerada la más poderosa reliquia y arma humana: La Hermanastra. En la cima del pináculo, se pidió la bendición de la luz, la cual respondió transformando la espada en su portadora.

### Actualidad (9000 D.C)

#### Bronditus y la Guerra contra Benjamín

Durante los sucesos de la primera parte de Benjarmaggedon, Los Hermanos realizaron una expedición a la Antártida, liderándoles su nuevo líder, Bronditus. Durante la exploración de una base supuestamente avanzada, el líder prodigio fue capturado por El Reanimador, un científico loco con múltiples máquinas a su disposición.

Previo a su ejecución, Bronditus conoció a Weats en el foso, unidos, se juntaron con el resto del grupo y asesinaron al Reanimador. Posterior a estos sucesos, Bronditus le prometió a Weats que si necesitaba su ayuda, estaría ahí.

#### Asalto a la Ciudadela

Los Hermanos ayudaron a las fuerzas de Rodehi, Weats y Tocogatr durante el asalto a la ciudadela. Durante los finales de la batalla, Bronditus se sacrificó para desestabilizar el núcleo, destruyéndola casi por completo; no sin antes pasarle el mando a Rodehi.

#### Segunda Parte de Benjarmaggedon

Luego de que Rodehi ascendiese al mando, Los Hermanos comenzaron diversas expediciones a antiguos templos Hermanos, entre uno de ellos encontraron ecos del pasado de la asociación, incluida una conversación entre Weatsacius y Rodezsan.

## Organización y Cultura

### Sistema monetario

Los Hermanos oficialmente utilizan una moneda conocida como el Ditenario, la cual viene en variaciones de bronce y plata. 110 ditenarios de bronce equivalen a un ditenario de plata. El sistema fue establecido por Rhoman luego de la división hermana-orca; en los años previos se utilizaban piedras preciosas y oro para el intercambio.

En las áreas rurales, se utiliza un sistema clásico de trueque.

### Ceremonias y Celebraciones

Los Hermanos tienen una cadena de ceremonias relacionada con su creencia, abarcando el mes de diciembre. Cada primero de Diciembre se tiene la Celebración de la Luz, la cual toma una semana entera. El día 13 del mismo mes, se da la Ceremonia de Unión, conmemorando la fecha de división de Los Hermanos. El 31 de Diciembre se da El Gran Festín, donde en cada ciudad se hace una gran mesa redonda llena de alimentos en la cual todos pueden participar.

## Facciones adyacentes

* Humanos
	+ La Élite de Oro
* Enanos de Turk
	+ Caballería Boreal
* Gnomos de Turk

## Fuerza Militar

Los Hermanos cuentan con una avanzada tecnología armamentística, cortesía de los enanos de Turk. Entre sus más poderosos artilugios, se encuentran el tanque de luz y la balista de shock. Las armaduras de las fuerzas de élite, conocidos como La Élite de Oro, están forjadas con platino e imbuidas con la mismísima fuerza de la luz. Sus fuerzas de caballería son también entrenadas por los enanos, constituyendo la caballería boreal, compuesta por jinetes de caballos y búfalos.