Chronomancie

## La légende des chronomanciens

"Le présent du passé, c’est la mémoire ; le présent du présent, c’est l’intuition directe ; le présent de l’avenir, c’est l’attente"

## Préambule

*Pour des raisons évidentes de jouabilité rôleplay, la Chronomancie n'est pas disponible pour vos personnages. Mais le concept de la manipulation du temps étant intéressant, le Responsable Création a ainsi décidé de l'intégrer malgré tout au lore en tant qu'histoire.*

## Introduction

La chronomancie, ou "magie du temps" est, plus qu'une magie, le rêve que partagent toutes les espèces du Berceau. Un concept sur lequel ils n’ont aucun pouvoir. Le retarder, le dilater, le transformer. Faire de la fin inévitable une information anecdotique. Transformer la peur de demain en compréhension complète du futur. Retoucher aux évènements du passé. Les manipuler pour nous convenir. Forger sa propre histoire et son propre avenir. Le temps a tellement fantasmé le petit serf comme l'Empereur Bonzh qu'il est le seul sujet sur lequel tous les peuples sont d'accord.

La chronomancie est la seule magie non-élémentaire à porter le suffixe pourtant dédié aux éléments (on ne comptera pas les Luciomancie et Obscuromancie, leur rang de magie élémentaire étant très flou). Cette exception lui est dédiée car, comme pour les éléments, le Temps serait lié d'une certaine manière à Dieu.

## Histoire

Comme pour beaucoup d'autres magies, l'on ne connait pas l'origine de la chronomancie. Les prêtres du Culte Draconique affirment que c'est l'un des résidus de Dieu dans le Berceau. Pour les partisans de la Religion du Voile, contrôler le Temps n'est que l'un des nombreux fils du Voile que Maya avait étendu pour créer l'Univers. Le domaine de la science, lui, n'explique pas l'origine de cette magie et la réfute.

Les trois premiers chronomanciens apparurent en l'an -3 dans l'Ancien Monde. Pourquoi "Trois" ? Car ce chiffre exprime la totalité par les trois dimensions dans le temps : passé, présent, futur. Évidemment, une magie hors du temps ne pourrait se donner à des êtres temporels : les trois chronomanciens successeurs, choisi par Mère Nature, vivent séparément dans l'intégralité de l'Ancien Monde.

En 804 se présente à l'Empereur lincolnais de l'époque un drôle de personnage, un jeune bourgeois issu d'une grande famille. Répondant au nom de Corval Hus et postulant en tant que stratège officiel de l'Empereur, le chronomancien, maître du passé parcourra, sur ordre de son altesse, l'intégralité des mers du Berceau.

Capturée par un navire de pêcheurs ivikiais, on amena courant 908 à l'Assemblée une jeune sirène aux pouvoirs plus qu'étranges. Semblant manier l'avenir, on confia à la jeune fille un choix à faire : où elle était abattue comme ses semblables, où elle restait en vie mais servait le gouvernement ivikiais. Depuis, Medoe Kaisuria cultive son pouvoir pour la protection du régime d'Ivikia. Elle est protégée dans ses appartements qui lui sont dédiés et se nourrit des déserteurs capturés et des condamnés à mort.

Le chronomancien de l'instant présent, lui, est inconnu. Si l'on suit la logique géographique, l'élu appartiendrait aux royaumes tsèrétniens ou neissois. Toutefois, comment en être certain ? La seule affirmation que nous pouvons avoir est son existence depuis la mort de son prédécesseur en 904, l'officier Espéran rebelle Adam Naudé. Ce dernier, touché par une crise cardiaque, s'éteignit, un an après l'assassinat de l'Héritier de l'Empire Moorien.