1.0.5

* Баффы. Активируются при использовании специального зелья. Щелкните ПКМ по иконке баффа чтобы его снять. Дебаффы снять нажатием ПКМ нельзя.

**Новые предметы**
**Новые враги**

* Знакомая рубашка, штаны, парик
* Пиджак доктора и штаны доктора.
* Стрелы адского огня
* Песчаная пушка
* Кукла Вуду
* Водолазный шлем
* Грань ночи
* Темное копье
* Демоническая коса
* Трезубец
* Коралл
* Кактус
* Копье
* Светящаяся палочка
* Липкая светящаяся палочка
* Отравленный нож
* Метательный нож
* Серебряная пуля
* Деревянный бумеранг
* Духовое ружье
* Семя (патрон)
* Зелье обсидиановой кожи
* Зелье регенерации
* Зелье скорости
* Зелье водного дыхания
* Зелье регенерации маны
* Зелье магической силы
* Зелье перышка
* Зелье шахтера
* Зелье железной кожи
* Зелье невидимости
* Зелье света
* Зелье ночного зрения
* Боевое зелье
* Зелье шипов
* Зелье лучника
* Зелье хождения по воде
* Зелье охотника
* Зелье гравитации
* Цветок дня
* Семена цветка дня
* Лунное сияние
* Семена лунного сияния
* Мерцающий корень
* Семена мерцающего корня
* Мертвая трава
* Семена мертвой травы
* Воднолист
* Семена воднолиста
* Огнецвет
* Семена огнецвета
* Акулий плавник
* Перо
* Золотой сундук
* Бутылка с водой
* Надгробная плита
* Нелегальные части оружия
* Муравьиная челюсть
* Маска Мимо
* Лавовый слизень
* Адская летучая мышь
* Демон
* Медузы (синяя и розовая)
* Акула
* Стервятник
* Краб
* Муравьиный лев

### Изменения

* Пожиратель миров и Пожиратель больше не должны переследовать игрока вне порчи.
* Изменено место спауна врагов-червей.
* Летучие мыши, пчелы и демонический глаз больше не могут быть в воде.
* Слизни теперь плывут в воде.
* Теперь будет появляться только один большой слизень.
* Если показать Гиду предмет, то он покажет что из него можно сделать.
* У НПС теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определённых событий.
* Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами.
* Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
* Разговаривая ночью со Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
* Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых НПС вместо Скелетрона.
* Выпад монет из врагов был скорректирован.
* Людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
* ИИ Поедателя душ и Шершеня был усовершенствован.
* Враги теперь имеют различное количество \*слотов\*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный бес и Костяной змей.
* Зеленые слизни были ослаблены.
* Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются её.
* Вещи группы “Синий” и выше больше не сгорают в лаве.
* Горящий череп был переименован в Проклятый череп и получил другой ИИ.
* Вражеские кастеры теперь стреляют реже.
* Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, наносят больше урона, и перемещаются медленней.
* Теперь имеется несколько вариаций Поедателя душ и Скелетов.
* Скелетрон теперь имеет меньшее количество HP и защиты.
* Была исправлена ошибка с серебряным кинжалом, теперь он крафтится.
* Уничтожение таблички во время её чтения более не вызывает замораживание игрока.
* Реaктивные сапоги больше не требуют маны. Они поднимают вас в воздух на 1 секунду и восстанавливаются каждый раз, когда вы касаетесь земли или используете кошку. Скорость подъёма была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
* Анимация взрыва бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
* Теперь когда вы получаете предмет появляется всплывающее окно.
* Заполненные ведра больше не могут быть вылиты на твердую землю.
* В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
* Пистолет и бластер феникса были уменьшены в размерах.
* Снижен отброс от Мурамасы.
* Снижен урон Солнечной ярости.
* Урон Синей Луны был понижен.
* Увеличен урон от Кремневого пистолета и Мушкета
* Только у нормальных деревьев есть жёлуди.
* Волшебная ракета и Огнеплеть больше не мешают падению песка.
* Броня джунглей больше не падает с мобов, теперь этот сет крафтится.
* Магическое зеркало теперь использует ману.
* Была поправлена анимация руки с использованием гарпуна и кистеней.
* После победы над Пожирателем миров у оружейника в ночное время будут появляться нечестивые стрелы.
* Космическая пушка наносит больше урона и проходит на сквозь только 2ух врагов.
* Для создания Адского кирпича требуется камень вместо железной кирки.
* Для создания Подозрительно выглядящего глаза теперь требуется 6 линз, вместо 10.
* Детектор спама теперь менее агрессивен.
* Улучшена безопасность мультиплеера.
* Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
* Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
* Грязь и пепел имеют шанс упасть (как песок) при ударе.
* Слегка уменьшена частота обновления мира.
* Вода теперь испаряется при достижении ада.
* Уменьшена скорость роста растений.
* Добавлен хардкорный режим при создании персонажа. Такие игроки при смерти исчезают насовсем.
* Джунгли имеют свой музыкальный трек.
* Лианы теперь растут под водой корректно.
* Графика горшка была улучшена, чтобы сделать его более видимым.
* Растения, растущие вне горшка, более не могут быть уничтожены оружием. Новые алхимические растения могут быть выращены в этих горшках.
* Драгоценные камни, руда, золотые сундуки теперь имеют эффект блеска.
* Гигантские светящиеся грибы теперь вырастают снова в течение долгого времени.
* Теперь игрок начинает игру с медным коротким мечом.
* Кирпичи и стены в темницах сделаны более тусклыми.
* После смерти, сообщения будут рассказывать вам в подробностях о вашей смерти.
* Интерфейс крафта и брони будет скрыт, если поверх него выскочит подсказка о предмете.
* Хотбар теперь показывает название выбранного предмета.
* ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией, чтобы предотвратить ПВП спам. Кулдаун же, по сути для команды также меняется.
* Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках.
* Суммарная защита теперь показывается в инвентаре.
* Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир).
* Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир).
* Кактусы растут на песке.
* Кораллы появляются в океане.
* Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир).
* Сундуки и горшки теперь содержат определённое количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир).
* Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир).
* Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир).
* Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир).
* Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир).

### Исправленые ошибки

* Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
* Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.
* Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
* Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
* Зажатие правой кнопки на пустом слоте инвентаря более не будет вызывать звук, будто вы что-то берете оттуда.
* Исправленные различные грамматические ошибки.
* Код был оптимизирован для улучшения производительности.
* Факелы и свечки не работают в воде.

### Недокументированные

* Сила и урон топоров скорректированы.
* Рецепт Метеоритовых пуль изменён. Сейчас он требует 25 Пуль для мушкета, и создает только 25 снарядов из 1 Метеоритового слитка. Не задокументированное изменение.
* Рецепт Нечестивых стрел изменён. Вы можете создать из 3 Деревянных стрел и 1 Зуба червя 3 Нечестивые стрелы (вместо 2). Не задокументированное изменение. Найдено в версии 1.0.5, могло быть изменено ранее. (?)
* Подожженная стрела не излучают свет в воде. Не задокументированное изменение. Найдено в версии 1.0.5, могло быть изменено ранее. (?)