Le monde des îles

**Le monde des îles** (ou "**les îles Rapo**" comme l'appellent les Raposas) constituent le troisième monde de Drawn to Life : Dessine ton Héros !. Le héros peut y accéder par la **porte des îles** qui se situe dans la section nord-ouest du village. Avant d'y accéder pour la première fois, Samuel donne au héros le page de l'arme de ce monde : l'**aquazooka**. Aussi, Mari et Jowee trouvent et donnent au héros la page du **scaphandre** et des **palmes**.

## Niveaux

### Monde 3-1 : Plage surf

* Nouveaux dessins (2) : hamac, algue
	+ Coloriage : planche de surf
* Raposas à sauver : Dingo Ouaf, une fille raposa et un garçon raposa.
* Secrets : palette (tropical), musique (Oh Wilfre !), jeton de capacités
* Page du livre de la vie : Jeux plage (ballon de plage et parasol)
* Ténèbres effacées : plage secrète

### Monde 3-2 : Jungle Kori

* Nouveaux dessins (3) : tête tiki, souffle (courant contraire), statue (qui peut être poussée)
	+ Coloriage : parachute
* Raposas à sauver : Bubba et ses tuteurs (un raposa et une raposa âgés)
* Secrets : musique (faux esp.), jeton de capacités, musique (pirate)
* Page du livre de la vie : Kori (bosquet d'arbre Kori)
* Ténèbres effacées : maison de Tubba et Bubba

### Monde 3-3 : Île pêche (l'île de la pêche)

* Nouveaux dessins (2) : coque, trident
	+ Coloriage : baleinoptère
* Raposas à sauver : Indee, son fils et son père
* Secrets : motif (tuiles), musique (tristesse), jeton de capacités
* Page du livre de la vie : statue
* Ténèbres effacées : plage est (quais du village, bateau pirate et île du phare)

*Remarques :*

* *Indee et Jowee appellent ce niveau "l'île de la pêche".*
* *La statue remplace un lampadaire dans le village.*

### Monde 3-4 : Les ruines (Les ruines de la conque)

* Nouveaux dessins (2) : joyau, conque
	+ Coloriage : poisson volant
* Raposas à sauver : Barbe-Drue et deux raposas pirates.
* Secrets : musique (bataille), motif (vertical), tampon (formes 1)
* Page du livre de la vie : phare
* Ténèbres effacées : aucun

### Monde 3-5 : Le roi pêcheur (Boss)

* Raposa à sauver : Comte Choco ("Conde Choco" selon sa boîte de dialogue)
* Page du livre de la vie : buis Kaorin (Buisson de baies Kaorin)
* Ténèbres effacées : section nord-est de la ville

*Remarque : En se dirigeant vers la porte des îles pour accéder à ce niveau, Wilfre interpelle le héros, mais ce dernier l'ignore et passe par la porte. Si le joueur essaie de revenir au village, la scène se reproduit, et le héros retourne dans le sélecteur de niveau.*

## Informations

### Statut

Vaincu

Le boss de ce monde est **le Roi Pêcheur**, un gros poisson.

### Phase 1 - Poursuite

Le héros saute dans l'eau, et **le Roi Pêcheu**r le confronte verbalement, avant de le poursuivre au travers d'un couloir sous-marin. Le Roi-Pêcheur ne présente pas de barre de vie durant cette phase, mais le héros peut le tirer dessus avec l'**aquazooka** pour l'immobiliser et l'empêcher de le toucher. Le héros doit **fuir** le long du couloir et atteindre la prochaine zone.

### Phase 2 - Combat

Le héros arrive dans une salle sous-marine, et **le Roi Pêcheur** aussi. Ce dernier se dirige vers le milieu de la salle et invoque trois poissons d'ombre partir de sa couronne (attaque qu'il peut reproduire plus tard durant le combat). Il sort ensuite de l'écran. Le Roi Pêcheur peut traverser la salle à grande vitesse, en ligne droite ; quand il fait ça, un courant d'eau avec des bulles est visible. Le héros doit le toucher **vingt fois** avec l'**aquazooka**.

Durant cette phase, le Comte Choco peut lancer des cœurs ou des munitions pour le héros.

### Citations

Avant le combat : "Je suis le Roi Pêcheur !", "Tu oses envahir mon royaume !?"

Avant la phase 2 : "C'en est fini pour toi !"

*Remarque : Quand le Roi Pêcheur parle, sa boîte de dialogue affiche son nom comme étant "DESHA."*