Glitchtrap

*Можливо, Ви шукаєте інші статті зі схожою назвою.*

* Повністю
* Міні-ігри

**Glitchtrap** (досл. *Глюк-пастка*; укр. *Глітчтрап*), також відомий як **Spring Bonnie Man** (укр. *Людина в Пружинному Бонні*) або **The Anomaly** (укр. *Аномалія)* — секретний персонаж та головний антагоніст у грі Five Nights at Freddy's: Help Wanted.

## Зовнішній вигляд

Глітчтрап є комп'ютерним вірусом, цифровою версією Вільяма Афтона, одягненою в неаніматронний костюм Пружинного Бонні. Він нагадує антропоморфного кролика жовтого забарвлення із щільною статурою та середнім зростанням. Тіло Глітчтрапа обшито тканиною, покритою плямами та швами. Під час процесу матеріалізації, коли вірусу не вистачає всіх компонентів, Глітчтрап напівпрозрачний і оточений зеленим контуром.

Глітчтрап має тонкі кінцівки з 5 довгими пальцями на руках та 3 на ногах. Тулуб кролика нагадує формою грушу зі світлим животом.

Глітчтрап має круглу голову без шиї. На маківці є довгі кролячі вуха з поперечною складкою. У нього велика морда з маленьким чорним носом, вусами-дротами і поруч білих прямокутних зубів з передніми, що випирають. Він має великі фіолетові очі з короткими віями та довгими бровами.

Из аксессуаров и элементов одежды Глитчтрап носит фиолетовую жилетку со звёздным узором, такой же расцветки галстук-бабочку и пару пуговиц на груди.

У міні-грі «Квест Принцеси» Глітчтрап з'являється в іншому, більш жахливому образі. Він — темне безформне злиття з осіб, посередині якого видно величезну голову з кролячими вухами, фіолетовими очима і широким ротом, розкритим у зловісній усмішці.

## Історія

Глітчтрап є оцифрованим Вільямом Афтоном, чия душа збереглася в останках Скраптрапа. Скраптрапа відправляють до команди Анни Квемто, де його розбирають Деніел Роша з Рахой Салібом та виймають системні плати. Ден передає Стивену Уілсону одну з плат для сканування, що призводить до поширення вірусу в системі. Підготовлені системні плати потім опиняються у студії «Silver Parasol Games». За словами однієї з робітниць, стара електроніка була доставлена деякими «клієнтами». Команда студії використовує корисний і, на диво, зручний у застосуванні код із системних плат для розробки відеогри «Віртуальний досвід Фредді Фазбера», створеної як одна зі спроб висміяти та спростувати чутки про франшизу, поширені якимсь інді-розробником. Насправді ж ці «брехливі сценарії» були справжньою історією про жахливі події у франшизі, які компанія наполегливо намагалася приховати. У грі використовується старий образ Афтона — Спрінгтрап, створений на основі матеріалів у вигляді збережених фотографій, записів та електроних плат. Однак окрім фіктивного аніматроніка із заздалегідь прописаним ШІ, у грі зустрічається і істинний Вільям Афтон, чия оцифрована сутність проникла у VR-гру як шкідливий код, що утворив Глітчтрапа, також відомого як Людина у Пружинному Бонні.

Спочатку Глітчтрапа зустрічає бета-тестер Джеремі, який починає дивно поводитися після зустрічі з вірусом. Це помічає Фахівець з контролю якості. Він розповідав все менеджеру Дейлу, який не підтримав його. Все закінчилося тим, що Джеремі відрізав собі обличчя за допомогою паперової гільйотини.

Після цього Джеремі замінили Фахівцем. Вона також помітила «аномалію». Проте, коли вона вирішує позбутися Глітчтрапу, нічого не виходить, оскільки її щоденники на аудіокасетах використовуються Глітчтрапом як вірус-троян, що не видалити. Фахівець йде на крайні заходи та роз'єднує файли, ховаючи записи з різних віртуальних локацій.

Після того, як Фахівця з контролю якості усунули від роботи бета-тестера «Віртуального досвіду Фредді Фазбера», в гру заходить Ванесса, яка на вимоги Глітчтрапа збирає всі аудіокасети, а з ними і сам «вірус». Ванесса укладає Вільяма в плюшеву іграшку Глітчтрапа, щоб його ніхто не помітив і щоб він міг захоплювати тіла інших гравців, які гратимуть у «Віртуальний досвід Фредді Фазбера» пізніше.

Зробивши Ванессу своєю послідовницею, Глітчтрап неодноразово саботує роботу корпорації «Fazbear Entertainment»: Несс створює неправдиву електронну адресу та надсилає субпідрядникам файли з вірусом. У жовтні-грудні 2020 року Ванесса влаштовується як охоронець у новий «Мега піцаплекс Фредді Фазбера». Заклад був обраний як стабільне джерело дітей, які могли б стати жертвами серійного вбивці, що діє через тіло Ванні. Проте поки що не ясно, чи вдасться їй виконати завдання.

## В грі

### Five Nights at Freddy's: Help Wanted

Глітчтрап був занесений у гру через сторонній код, який розробникам залишив т.зв. «Клієнт». Цей код, за заявою клієнта, містив у собі файли, здатні прискорити розробку та заощадити бюджет, тому компанія погодилася їх прийняти, однак це може бути не єдиною причиною, адже судячи зі старань «Fazbear Entertainment» ліквідувати всіх осіб, які дізналися про вірус, а також прикрити злу підноготну гри, вони були обізнані про вірус, або ж не мали нічого проти.

#### Поява

Збираючи касети та Фаз-жетони, гравець поступово сприяє появі Глітчтрапа в Головній кімнаті). Аномалія приходить з коридору праворуч, просуваючись дедалі ближче; Глітчтрап може вітально махати рукою або стояти струнко. Іноді він зазирає у приміщення екрану смерті або таємну Кімнату з касетами, яку додала Фахівець із контролю якості. Стан Глітчтрапа визначається збиранням ресурсів: касети відповідають за його наближення, а Фаз-жетони — за матеріальність.

Глітчтрапа також можна побачити в хеллоуїнському доповненні Curse of Dreadbear. Він зрідка з'являється на пагорбі в головному меню вибору рівнів танцюючи та розмахуючи руками. Крім того, в локації екрану смерті з'являється його надгробна плита з ряблеючою поверхнею, в якій проглядається обличчя Пружинного Бонні. Могила накрита клітиною, яку притримує величезний Дредбер.

#### Кінцівки

##### Вечірка з піцою

Пройшовши всі випробування основних режимів, гравець відкриває особливий рівень із несанкціонованої версії блоку «Нічні кошмари» під назвою «Вечірка з піцою», який створив сам Глітчтрап із різних фрагментів гри. Він залишає численні написи на стінах та іграшки, що вказують правильний шлях у цьому лабіринті.

Глітчтрап також намагається завоювати довіру гравця, питаючи про їжу, яку той надає перевагу: піца з сиром або пепероні, торт шоколадний або вершковий. Вибрані страви Глітчтрап залишить наприкінці лабіринту, де чекатиме свою жертву. В останній кімнаті він вигляне з-за завіси та поманить гравця за собою. Після цього екран потемніє і гравець опиниться на сцені з мікрофоном в руці — він застряг всередині Фредді Фазбера. Тим часом, поки по екрану рухаються титри, Глітчтрап походжає по кімнаті, весело пританцьовуючи.

##### Кінцівка з касетами

Зібравши всі 16 касет Фахівця з контролю якості та прослухавши останню, гравець отримає інформацію про те, як виконати перезапуск гри та впоратися з Глітчтрапом: натиснути на кнопку збоку монітора та повернути важіль несанкціонованого режиму. Відразу після виходу з Кімнати з касетами, як і попереджав Фахівець, Глітчтрап намагається злитися з гравцем і в цей момент необхідно якнайшвидше виконати всі кроки і врятуватися від аномалії.

Проте замість того, щоб позбутися Глітчтрапа, гравець потрапляє в темну кімнату з металевими дверима, у віконце якої заглядає сам вірус. Глітчтрап підносить палець до губ і видаляється, залишаючи одного гравця перед покритим відбитками рук перешкодою. Зрештою гравець знову з'явиться в Головній кімнаті, де на нього чекатиме трофей — Глітчтрап, який перетворився на непримітну плюшеву іграшку.

Іграшку Глітчтрапа можна використовувати для відкриття секрету, пов'язаного з маскою Ванесси, яку можна знайти на рівні «Кукурудзяний лабіринт» у хеллоуїнському доповненні. Після того, як головний герой одягне маску і візьме в руки іграшку, з його вуст долине жіночий голос: Ванесса заговорить з Глітчтрапом і пояснить, що йому нема про що хвилюватися і вона готова виконувати будь-які накази.

#### Квест Принцеси

У міні-грі «Квест Принцеси» з мобільної версії FNaF: HW головна героїня стикається з різними ворогами-глюками, які так чи інакше нагадують аномалію, проте головною з них є істота за дверима з фіолетовим замком — саме уособлення Глітчтрапа. Як тільки Принцеса запалює останній ліхтар, перед нею постає саме величезне безформне чудовисько і нерозбірливо вимовляє: «Я завжди повертаюся. Випусти мене!»

## Цікаві факти

* Звуки, що видаються Глітчтрапом — перевернуті і уповільнені аудіозаписи Фахівця з якості.
* Незважаючи на наявність у Глітчтрапа райдужок фіолетового забарвлення, його плюшева версія має зелений відтінок очей, що відповідає оригінальному Пружинному Бонні.
* Якщо уважно придивитися до візерунку на надгробку Глітчтрапа у доповненні Curse of Dreadbear, можна помітити на ньому контури обличчя з текстури Пружинного Бонні, що не використовується, з файлів гри.
* Людина в Пружинному Бонні стала першою появою тривимірної моделі цілої варіації Пружинного Бонні.
* Дії, які Глітчтрап робить під час ведення гравця за рівнем «Вечірки з піцею» відсилають до інциденту 1985 року, під час якого Вільям Афтон заманив у Безпечну кімнату і убив чотирьох дітей у першій «Піцерії Фредді Фазбера», пізніше помістивши їх у костюми аніматроніків.
* Незважаючи на одне зі своїх імен — «Людина в Пружинному Бонні», — Глітчтрап не є костюмом із пружинними замками, оскільки він зроблений з неміцного матеріалу і, судячи з вигляду, нездатний витримати висновок у собі залізних каркасів. Це лише образ костюма, що віддалено нагадує аніматроніка.
* Довгий час ім'я Глітчтрапа залишалося невідомим. Всі його текстури носили назву Spring Bonnie Man (укр. *Людина в Пружинному Бонні*), а модель — bunni (укр. позов. *кролик*). Ім'я Глітчтрапа кілька разів з'являлося у файлах, однак повноцінну прив'язку до персонажа мала лише рядок коду Glitchtrap\_defeated, що використовується під час кінцівок.
	+ Під ім'ям Глітчтрапа в файлах також зберігалася невідтекстурена модель Спрінгтрапа зі швом на грудях, яка мала лише одну анімацію.
* Після пошуків способу зробити Ванессу більш податливою і жарти Луїса Кабрери про те, що найкращий спосіб — це печиво з шоколадом, Глітчтрап приймає його пораду всерйоз і дійсно купує Несс коробку шоколадних цукерок .