Autorité

L'Autorité désigne un pouvoir omnipotent sur quelque chose, le plus souvent sur un concept ou sur une réalité physique.

## Fonctionnement

### Global

Avoir l'Autorité sur quelque chose désigne le fait de pouvoir plier et exploiter le concept associer à volonté et sans limites autres que celles que l'utilisateur pose. C'est une forme d'omnipotence.

Les Autorités appartiennent à l'origine à des puissances supérieures, comme le Cocon de la Finalité ou la Mer de Quanta, et peuvent être données, empruntées, prêtées ou volées.

Le cas le plus courant concerne le Cocon de la Finalité (la source d'origine du Honkai et la représentation physique du Temps) qui possède plusieurs Autorités qu'il distribue aux Herrschers. Chaque Herrscher complet possède donc une Autorité, voire plusieurs, comme la Herrscher de la Mort qui en possède deux.

Le second cas connu capable de distribuer des Autorités est Sa, une singularité située en Mer de Quanta qui est une imitation moindre du Cocon de la Finalité, car ne possédant pas sa nature infinie. Sa agit plus vraisemblablement comme un relai entre la Mer de Quanta et des individus disposant d'une Autorité venue de la Mer de Quanta.

Une Autorité est transmise la plupart du temps sous la forme d'un objet physique ; dans le cas du Cocon, l'Autorité est stockée dans un cristal nommée Noyau Herrscher. La possession du Noyau permet l'acquisition de l'Autorité correspondante, tant que le possesseur est compatible avec le Noyau. Quand l'Autorité de la Finalité, liée au Cocon, est utilisée, ou que le Herrscher meurt, les Autorités retournent au Cocon, ne laissant que des résidus de leurs pouvoirs.

Ce moyen de transmission étrange est supposé exister pour permettre à des êtres fragiles, comme les humains, de disposer d'une Autorité. Cela est notamment appuyé par le fait que les Herrschers à base de pur Honkai, comme la Douzième Herrscher, ou certains êtres non-humains avec de fortes tolérances au Honkai, comme Kevin, Sa et Vita, n'aient pas besoin d'un support quelconque pour exploiter leur Autorité.

Il est démontré par Kevin que la possession d'une Autorité sans Noyau, et plus particulièrement de l'Autorité de la Finalité, est excessivement nocif pour le possesseur, Kevin ne pouvant y survivre que grâce à des capacités auto-régénératrices surpuissantes.

Dans le cas de Sa, elle peut distribuer et reprendre des Autorités, mais ne contrôle pas totalement le phénomène. Ainsi, Seele a acquis deux Autorités à travers elle, accordée par la Mer de Quanta, et Sa ne peut pas reprendre ces Autorités car elle n'est qu'une intermédiaire.

### Duplicata

Il est possible de diviser ou de dupliquer une Autorité, cependant, l'Autorité obtenue par ce biais n'est qu'un pâle copie de l'Autorité originale. Il existe plusieurs moyen de créer une seconde Autorité.

Le plus répandu est la Clé Divine, un outil utilisant un ancien Noyau Herrscher comme source de puissance. Les Clés peuvent être très limités par rapport aux vraies Autorités. Par exemple, la Troisième Clé Divine (Sept Tonnerres de la Rétribution) ne possède aucune forme d'Autorité alors que la Huitème Clé, la Plume de Fenghuang est très proche de l'Autorité de la Sentience.

Diviser une Autorité est plus complexe, et n'a été observé que trois fois, où un être supérieure à l'humain, en l’occurrence l'I.A. Prometheus, a choisi de diviser quatre Autorités, pour former les Gemmes, de prêter une partie de l'Autorité des Liens à Otto Apocalypse, et plus tard, a forcé la division de l'Autorité de la Finalité.

L'Autorité de la Finalité est la seule Autorité à ne pas pouvoir être entièrement acquise, de par la nature infinie du Cocon de la Finalité.

## Autorités connues

### Sources

 Mer de Quanta
 Imaginarbre

## Trivial

* Le terme et le concept d'Autorité sont apparus assez tard dan l'histoire.
	+ Avant que le terme ne soit utilisé, il était fréquent de parler de pouvoir ou de capacité plutôt que d'Autorité.
* Les Autorités et les réceptacles associés peuvent avoir plusieurs noms.
	+ L'Autorité de la Création ou de la Révélation.
	+ L'Autorité du Tonnerre ou de la Conquête ou de la Sanction ou de la Rétribution.