Armes blanches

## **Couteau Togorien**

Fichier:Couteau Togorien.jpgLes Togoriens sont un peuple de chasseurs habitués à la vie nomade. Chevauchant ces grandes créatures volantes appelées Mosgoth, le peuple félins a dû trouver un moyen de transporter avec lui son arsenal de chasse sans pour autant s'encombrer. Effilée, primitive et personnalisée ces lames peuvent autant servir à dégager une jungle qu'à dépecer une bête sauvage. Alors quand il s'agit de couper des membres...

**Prix de vente moyen:** 6000 Dat.

## **Coyn'skar**

Fichier:Coyn'skar.jpgArme à deux mains issues de la planète Coyn. Cette arme est une véritable bénédiction pour tout guerrier. Sa portée ainsi que sa maniabilité et son poids en fait l'allier idéel lors de rixe particulièrement violente, pouvant rivaliser sans grand effort avec la meilleur des vibrolame.

Fabriqué puis vendu par la société Ekkar Arms, cette arme prend racine dans le monde de Coyn, monde ou le combat et la violence fait partie intégrante de la société. Cette arme était un véritable symbole d'une certaine aisance sociale sur ce monde et les multiples gravures que l'on pouvait voir sur le manche des armes ne laissaient planer aucun doute quand à la valeur de ces dernières. Aujourd'hui, elles sont démocratisé dans bon nombre de planète, bien que restant la plupart du temps un objet de collection.

**Prix de vente moyen:** 14400 Dat.

## **Dagues Echanis**

Fichier:Dagues Echanis.jpgLes Echanis sont un peuple fier dont la société se base exclusivement sur l'art du combat au corps à corps, véritable forme de communication pour eux. Cependant, leurs créations en matière d'armes blanches ne sont pas à prendre à la légère. En réalité, ils ne se servent que très rarement de ces dagues pourtant équilibrées et puissantes, car ils estiment leur science du combat suffisamment utile pour ne pas en avoir besoin.

**Prix de vente moyen:** 5325 Dat.

## **Dematoil**

Fichier:Dematoil.jpgIssue de la civilisation Bitthaevriens, cette arme, malgré son apparence archaïque, n'en reste pas moins largement plus efficace lors des situations de corps à corps que bon nombre de ses congénères à vibration et plus récente. Pourquoi ? Regardez les nombreuses piques se trouvant sur l'arme. Selon la tradition Bitthaevriens, plus on avait de piques et plus grandes elles étaient, plus cela prouvait qu'on était un guerrier habile, puissant et ancien. Il était, autrefois, impossible de trouver ce genre d'arme, mais suite à un raid de contrebandiers, volant les armes, puis de sociétés peu scrupuleuses d'acquérir ces armes, le reste de la galaxie put découvrir l'incroyable efficacité de ces armes malgré leurs précisions.

**Prix de vente moyen:** 13775 Dat.

## **Electrostaff**

Fichier:Electrostaff.jpgProduite par plusieurs sociétés dans différentes variantes, cet objet est la plus puissante arme de corps à corps existante dans la galaxie. Son alliage très dense le rend résistant à toutes sortes d'armes, et ses extrémités ,survoltées grâce à de l'énergie électrique, peuvent s'allumer grâce à un simple bouton sur le manche. Idéal pour griller son adversaire de l'intérieur en lui plantant un des deux bouts dans le bide. De même, un simple coup sur le crâne peut assommer. Pensez donc à activer l'arme avant son utilisation, ça la rend bien plus utile.

Produit par Baktoid et SoroSuub

**Prix de vente moyen:** 16000 Dat.

## **Epée de Naga Sadow**

 Fichier:Epée de Naga Sadow.jpg  L'épée ancestrale du puissant Naga Sadow. Emblème de pouvoir Sith. Cette épée donne un bonus de +2 en Charisme à son porteur.

**Prix de vente moyen:** 32767 Dat.

## **Gaderffii**

Fichier:Gaderffii.jpgCette arme trouve son origine chez les pillards Tuskens, véritables terreurs pour les fermiers de Tatooine et pour tous les autres habitants. Les Tuskens, ou hommes des sables, créent leurs Gaderffiis avec divers bouts de métaux trouvés ou volés, ce qui fait que chaque gourdin est personnalisé et très rare, car ce n'est que récemment que l'on a vu ces armes apparaître sur le marché. Néanmoins, ces modèles ne peuvent rivaliser avec un Gaderffii fabriqué par un vrai Tusken. De même, ces derniers les maîtrisent parfaitement. Mais si vous combattez un non-Tusken... préparez-vous à briser des os. L'arme est correcte, autant pour la puissance que la maniabilité. Une arme moyenne assez fiable.

**Prix de vente moyen:** 5450 Dat.

## **Gant de shockboxing**

Les gants de shockboxing produit par la compagnie Palandrix, sont en fait une version améliorée de leurs gantelets paralysant produit pour le circuit de combat de shockboxing. Véritable merveille de technologie ces gants de combat possèdent en fait deux fonctions particulières. Un mode létal, causant des dégâts régulier et un mode paralysant permettant d’étourdir son adversaire, voir même le rendre inconscient. Il va sans dire que plus l’utilisateur de ces gants est puissant, plus leur efficacité est redoutable. Un véritable bijou pour tout pugiliste, qu’il soit un expert ou un amateur !!

**Prix de vente moyen:** 10875 Dat.

## **Gantelet paralysant**

Les gantelets paralysant de la compagnie Palandrix, sont un bijou de technologie. Une cellule énergétique incorporer dans le gantelet permet de distribuer une onde électrique dans la zone de frappe de l’arme. Cette onde électrique provoque un effet paralysant, aidant grandement l’utilisateur dans tout combat au corps à corps. La solution peu dispendieuse d’une arme de corps à corps.

**Prix de vente moyen:** 5594 Dat.

## **Pique de Force**

 Fichier:Pique de Force.jpg  Le pique de force n'a bien sûr rien à voir avec "la" Force. Son nom vient en fait de sa puissance mais aussi de l'énergie qui court dans la pointe de l'arme, et qui peut être activée par un bouton sur la poignée. Hormis cela, ça reste une arme lourde mais correctement maniable. Plantez le pique activé dans un ennemi pour le griller de l'intérieur, vous verrez, c'est original. Il ne faut pas oublier, pour finir, l'alliage très dense de l'arme.

**Prix de vente moyen:** 11500 Dat.

## **Poignard Ryyk**

 Fichier:Poignard Ryyk.jpg  Poignard...ce terme est un euphémisme pour quiconque a déjà vu de près cette arme,qui vient de la primitive Kashyyyk.Elle est créée à l'image de ses habitants,grande,lourde et puissante.Mais c'est tout malheureusement.On a commencé à voir apparaître ces armes sur le marché depuis que Kashyyyk est entrée dans la République.Il existe plusieurs modèles,mais le mieux et d'en utiliser un différent dans chaque main...ils sont maniables et assez coupants pour tuer un wookie adulte,si on se donne la peine de bien s'en servir.

**Prix de vente moyen:** 12812 Dat.

## **Poing Corellien**

Le poing corellien est une arme très simple, un simple renforcement métallique, glisser dans la main du combattant. Son efficacité est toutefois appréciable, augmentant la force d’impact de l’utilisateur. De plus, il s’agit d’ une arme assez discrète vu sa taille. Un must dans n’importe quel combat de rue.

**Prix de vente moyen:** 3250 Dat.

## **Rapière de combat**

 Fichier:Rapière de combat.jpg  Les nobles et autres dandys possèdent déjà un Westar en guise d'arme énergétique,mais que possèdent-ils en guise d'arme de corps à corps?Il s'agit bel et bien de cette rapière de combat.Ces armes élancées et résistantes font le bonheur de cette société farfelue au niveau des duels.Une brute sans finesse pourra également y trouver de quoi trouer ses ennemis.Mais dans des mains d'escrimeurs,cette arme maniable peut tuer en quelques coups à peine.

**Prix de vente moyen:** 0 Dat.

## **Sabre Laser**

   Le sabre laser est l'arme des chevaliers combattant avec la Force, qu'ils soient du Côté Obscur ou du Côté Lumineux. La lame est un faisceau d'énergie pure, produit par généralement trois cristaux polis contenus dans le manche. Seuls les utilisateurs de la Force ont la compétence nécessaire pour l'utiliser. Tout autre utilisateur aurait autant de chances de se blesser que de blesser ses adversaires.

**Prix de vente moyen:** 0 Dat.

## **Sat'skar**

 Fichier:Sat'skar.jpg  Encore une arme que la société Ekkar Arms réussit à importer du violent monde de Coyn. Cette arme est la plus raffiné de ce peuple violent, mais honorable (enfin, pour eux). La conception même de l'arme ainsi que les métaux rares, résistants et légers la composant la transforme en chef-d'oeuvre de la Mort, en outre, les dents postées juste après la pointe favorise la pénétration de l'arme dans la chair de votre ennemi afin de le tuer plus rapidement.

**Prix de vente moyen:** 14218 Dat.

## **Vibrodague**

 Fichier:Vibrodague.jpg  La vibrodague est une arme de mêlée comme vous deviez vous en douter.Elle est souvent utilisée par trois groupes de personnes.Les politiciens,les voleurs du samedi soir et les égorgeurs.Il faut dire qu'avec un faible coût et une légèreté rendant l'arme maniable dans des mains de novice en fait un choix intéressant.Attention toutefois à ne pas vouloir jouer les trancheurs de Coruscant,car la lame s'émousse assez rapidement.Une petite arme discrète,donc,principalement pour les assassinats silencieux.

**Prix de vente moyen:** 2125 Dat.

## **Vibrodague Talon**

 Fichier:Vibrodague Talon.jpg  LaserHone eut une bonne idée en créant et en commercialisant ce type de vibrolame. Plus petite que la moyenne, cette arme est parfaite dans la main non directrice lors de joute avec deux armes. Cependant, là n'est pas sa seule utilité. Fait en cortose uniquement, sans ajout d'un quelconque générateur à ultrason sensé augmenter le tranchant de la lame. Cette dernière tranche parfaitement bien sans ça. Utilisé tant par les personnes désireuses de se protéger discrètement que par les assassins et voleurs, cette arme est utile dans toutes les situations.

**Prix de vente moyen:** 9250 Dat.

## **Vibrohache**

 Fichier:Vibrohache.jpg  Arme délicate,fine,précise... sûrement pas!Cette arme est faite pour la violence pure et dure. Pour peu que vous ayiez de la force dans les bras,vous pourrez trancher n'importe qui d'un simple coup latéral,ou horizontal si vous aimez voir les tripes de vos adversaires. Son seul point faible est bien sûr son poids qui atténue quelque peu sa maniabilité.Mais quand vous touchez un ennemi avec, ça vaut le coup.Pour les grosses brutes qui n'ont jamais été rapides et qui veulent continuer sur le chemin de la force brute.

**Prix de vente moyen:** 15000 Dat.

## **Vibroknuckler**

 Fichier:Vibroknuckler.jpg  Le Vibroknuckler est une version améliorée du poing corellien. L’ajout d’une cellule énergétique et de quatre vibrolames miniatures offre une version plus « tranchante » du poing corellien. Son efficacité en est ainsi augmentée combinant le tranchant à l’effet contondant de l’arme. La discrétion est toujours de mise avec une arme légèrement plus grosse que son homologue sans vibrolames.

**Prix de vente moyen:** 6812 Dat.

## **Vibrolame**

 Fichier:Vibrolame.jpg  Voici l'arme de corps à corps la plus répandue dans la galaxie, que ce soit chez les soldats, les mercenaires ou encore les contrebandiers. Elle est précise et tranchante grâce aux ondes ultrasoniques qui font vibrer la lame via le générateur situé dans la poignée. Elle est aussi résistante, grâce à un alliage qui contient une part de cortose, ce qui en fait une arme coûteuse... le cortose, c'est rare, et ça permet de faire face aux sabrolasers. Très maniable, la vibrolame est la plus puissante des armes blanches dites "équilibrées".

**Prix de vente moyen:** 9893 Dat.

## **Vibrolame Jengardin**

 Fichier:Vibrolame Jengardin.jpg  La vibrolame Jengardin, il y a tellement a dire sur cette arme qu'il en deviens difficile de savoir par où commencer, peut être par le début ? Crée par la société Méta express, cette arme de mêlée fut une véritable bénédiction pour qui souhaitait bénéficier d'arguments de "poids" lors de négociations particulière. Sa trame en cortose (comme sa petite consoeur, la vibrolame basique), ses doubles lames incurvé et dentelés par endroit renforcé par un générateur à ultrason suffisent d'en faire une arme extrêmement dangereuse, voir mortelle dans 90% des situations. Malheureusement, le poids est son principal handicap, réduisant de beaucoup la maniabilité de l'arme, pourtant précise à la base.

**Prix de vente moyen:** 18500 Dat.