Mariembourg

**Mariembourg** (du ReikSpiel: *Marienburg*) est la province d'extrème-orient de l'Empire des terres du centre. Elle partage des frontières avec les provinces d'Ékengrad et Ghoria à l'Ouest et de Reikwald au sud-est. Au nord se trouve la Gorge du Chat, seul passage terrestre vers la principauté du Berkwald. Tout le long de sa frontière Est se trouve les Territoires de l'Oubli.

Mariembourg, le bouclier de l'Empire; la terre du Levant; la Belle Province; Terre chérie de Polignac le Grand, le Redresseur, le Génie d'Empire, lui qui y naquit.

Nulle autre province d'Empire n'a connu d'aussi féroces invasions d'orcs provenant des Territoires de l'Oubli, chacune plus violente que les autres. Aucune autre province ne peut se darder d'avoir repoussé autant d'envahisseurs à la peau verte. Mariembourg endure. Mariembourg renait. Et les hommes endurants qui la nomment mère-patrie, ceux-ci sont de la race des Héros.

Dans les temps ancien, ce territoire fût contesté et habité en succession par les peuplades Vand'hales et Norses, qui y créerent plusieurs royaumes dont sont issus aujourd'hui les fiefs qui constituent la province.

En 446 , l'Empereur Irasse III dit "le Renard" prenait pour époouse la Princesse Ingrid Stigandsdottir du royaume Norse de Schoenfels-Orval. Cet acte d'alliance amena le royaume à se joindre à l'Empire, ce qui fait des noces impériales l'acte fondateur de Mariembourg.

Après une longue période de consolidation de ses fiefs, Mariembourg est reliée au reste de l'Empire par le fameux Tracé Polignac, une route trans-impériale rejoignant les grands pôles commerciaux. Sa cité portuaire, Cassandora, dessert les mers orientales, en tandem avec le port de Ranvier, en Reikwald.

Les deux arbres fruitiers de Mariembourg sont le bleuetier, symbole de renouveau continu et le pretzelier, dont le fruit est synonyme d'alliance et de perpétuité. L'animal-chef de Mariembourg est l'albatros, oiseau maritime représentant commerce, espoir et prévoyance. Le seul journal autorisé dans la province est l'Albatross de Mariembourg, une publication des Presses Libres de Mariembourg. Sa branche favorite du culte impérial est le MaschineKult, reflétant l'affinité mariembourgeoise pour l'ordre, la précision, le génie humain et le progrès.

La seigneuresse Petra von Shlaffenmark gouverne présentement Mariembourg. Elle a succédé à Valmir Todbringer en 1008, lors d'un vote à l'unanimité. Son règne est celui de la justice, de la bonté et de l'amour pour la culture autant martiale que citoyenne. La seigneuresse, affectueusement surnommée "Die Kaiserine" par ses sujets, est à l'origine de nombreuses oeuvres de charités en Empire.

Les langues parlées en Mariembourg sont le *ReikSpiel*, le *Middenspiel* (langue commune des terres du centre), le *Vand'Hal*, le *Berkwaldische rede*, et le *Kosaks*. Le dialecte local du ReikSpiel d'usage régulier dans la province est nommé : *Marienbürger* ou *Marianisch*. Dans ce patois, les consonnes sont amorties et les voyelles ont tendance à être allongées, voire exagérées. Une autre de ses particularités est pour l'interlocuteur de ponctuer les phrases du mot "ja" (oui).

### Fiefs de Mariembourg

La province regroupe sous sa bannière les fiefs suivants: Assembourg, Blumenthal, Cassandora, Des Oubliés, Heffingen, Mersh, Orval, Polignac, Schoenfels et Strasbourg

### Guildes associées a Mariembourg

La famille Von Shlaffenmark, les Fils de Polignac, les Armateurs de Ranvier, la Compagnie du Bélier et plusieurs autres.

## Historique

### Campagne de Blumenthal

An 999

Lors d'une campagne de succession contre la Kaballe, la guilde de Brabancourt remporte le fief de Blumenthal au complet. Les quatre domaines : Wiltz, Ettelbruck, Vianden et de Eisleck sont désormais gérés par des chevaliers de Brabancourt. Le maître de fief, nommé par consensus entre les chefs de domaines, est Valmir Todbringer. Source: Archives de Bicolline

### Campagne de Strasbourg

An 999 , la guilde du Phoenix sort victorieuse d'une campagne contre des mercenaires, ou elle conquiert trois des quatre domaines du fief de Strasbourg : Les domaines d'Anesse, d'Osslo et de Luttenback. Les mercenaires, pour leur part, mettent la main sur domaine de Gulda. À cette époque, le fief de Strasbourg demeure sans maître à sa tête car les souvenirs encore frais des féroces combats de la campagne ne permettent pas de parvenir au consensus qui est requis par l'Empire pour nommer un maître de fief. Source: Archives de Bicolline

### Valmir Todbringer, Seigneur de Mariembourg

Après les nombreux affrontements de l'an 998 pour la conquête de domaines, la Province de **Mariembourg** est plongée dans des tractations politiques qui semblent sans issue. L'Empereur Gar III organise alors le Tournoi Impérial de Mariembourg pour attribuer les derniers titres et faire taire les querelles internécines. Ce tournoi, qui eu lieu en l'an 1000 marque ainsi la fin des hostilités entre les différents acteurs d'importance de la province, et c'est à l'unanimité que Valmir Todbringer de Brabancourt est élu seigneur, en présence des Gardiens du Savoir, lors des élections de l'an1000. Dès 1001, le nouveau Seigneur fait voter un impôt supplémentaire de 30%, qui est destiné aux maîtres de fiefs, aux ducs et au Seigneur. La province est dès lors imposée à 40% jusqu'en 1004. Source: Archives de Bicolline

### Deuxième Lune Rouge

Automne 1002, les Nuits de la Lune Rouge sont des expéditions nocturnes sur les Territoires de l'Oubli, terres des orcs depuis les grandes migrations. Partant du nord est de la province de **Mariembourg**, elles sont financées par l'Empire. Elle attirent des aventuriers et aventurières n'ayant pas froid aux yeux. Ces expéditions ont pour but : de mettre à sac les lieux de culte et les tribus orcs situés dans l'ouest de leur territoire. Ces incursions en pays orcs sont très payantes : une solde de 35 solars est versée à chaque aventurier. Les soldes des aventuriers morts durant la nuit sont partagées entre les survivants. En l'an 1001, seuls deux aventuriers reviennent vivants...

Les états-major de l'Empire, en charge des expéditions dans les Territoires de l'Oubli pensent à revoir entièrement leur politique et leur stratégie d'action. Ces missions coûtent cher à l'Empire et se soldent généralement par des échecs.

La mission de cette année illustre à nouveau la difficulté de l'entreprise. Le sanguinaire chef du Clan Bormak est toujours en vie; le tuer devient une priorité. Trouver et détruire le lieu de sépulture de la Vallée aux rats est un objectif de deuxième ordre. Il n'est pas découvert et est celui-ci demeure donc toujours intact. En troisième lieu, détruire le totem chamanique de la Montagne noire. Il n'est pas détruit. Il en va de même pour le totem des orcs du Clan du marais. Un groupe de mercenaires réussi pourtant à empoisonner les marais et à détruire les lieux de sacrifices du Clan des Marais, ainsi qu'à ramener un gobelidis à pieds verts. Les pertes humaines cette année sont minimes, quatre hommes sur vingt-cinq! Ce qui explique aussi sûrement que le nombre d'orcs tués cette nuit-là pouvait se compter sur les doigts d'une main…

Source:[http://web.archive.org/web/20030502174943/http://www.bicolline.org/gl\_lr1002.html Archives de Bicolline

### L'expansion de Mariembourg, troisième Lune Rouge et fondation de Cassandora

Printemps 1003, la construction du port de Cassandora bat son plein depuis un peu plus de trois mois à l'embouchure du Fleuve d'Heldarnoth, après une courte campagne militaire menée en Territoire de l'Oubli par l'armée seigneuriale de **Mariembourg**. La terre conquise est annexée à la province de **Mariembourg** et baptisée Fief de Cassandora. L'armée de Mariembourg se heurte à peu de résistance de la part des orcs lors de cette conquête. Il faut dire que les régions frontalières du Territoire de l'Oubli sont peu occupées par les clans et tribus orcs.

L'audace des impériaux fait néanmoins des écho jusqu'au centre des Territoires et les chefs orcs n'ont pas tardé à s'organiser pour la grande offensive. Le Clan de l'Araignée, le Clan du Marais, le très puissant Clan Zardok ainsi que le Clan de la Lave et les Tribus de la Dent cassée ont tous rejoint le territoire du Clan Bormak. La nuit de la Lune Rouge est choisie par les peaux vertes pour l'assaut des installations du Quartier Portuaire et coïncide avec la visite de nombreux dignitaires du Conseil Impérial dont Valmir Todbringer le Seigneur de **Mariembourg**, le Chancelier Impérial Maître Nicoppo Malebranche, le Gouverneur Enguerrand de Sombremont et le Frère Loan, représentant de la Vraie Foi. Les membres du Conseil Impérial et les installations portuaires comptent sur l'unique bataillon impérial resté en place pour assurer leur protection. La tâche est ardue étant donné l'ennemi en surnombre n'ayant qu'une seule chose en tête : Raser le quartier portuaire de Mariembourg et reprendre le contrôle des terres de Cassandora. La défense est valeureuse, mais les forces impériales, submergés par les hordes de peaux vertes, sont forcées de sonner retraite, non sans jurer de revenir un jour en Cassandora. Source: Archives de Bicolline

### Quatrième Lune Rouge

Juillet 1004, Mo' Ra' Ka', la Pourfendeuse de Mariembourg, objet de toutes les convoitises, dérobée lors du pillage du port de Cassandora par le Clan du Marais, devient rapidement l'obsession de tous les chefs de clans orks. Au cours de la nuit de la Lune Rouge, les tribus et clans les plus puissants des territoires tentent de se l'approprier, mais aussi de prouver leur courage et valeur au travers d'exploits étranges que seuls des orcs peuvent comprendre. Au cœur de ce tumulte, la compagnie d'Eldarnoth est engagée par le seigneur Valmir Todbringer pour ramener l'épée familiale au sein de la province. Le groupe revient bredouille de cette expédition. A la fin de l'été1004 le Seigneur Valmir Todbringer reprend de nouveau le contrôle du Fief de Cassandora en y envoyant des unités furtives qui réussirent à déloger les peaux vertes. Source: Archives de Bicolline

### La Grande Bataille des Terres du Centre

An 1005, le tintamare infernal des tambours de guerre a repris au cœur des Territoires de l'Oubli. Cette fois-ci, le chant tribal rallie la horde de guerre pour attaquer rien de moins que la capitale de **Mariembourg**, la ville fortifiée de Luttenback en Strasbourg. De son côté, le Seigneur Valmir Todbringer est totalement obsédé par la Pourfendeuse de Mariembourg à un point tel que nombre de ses décisions sont totalement aveuglées par celle-ci et qu'elle lui fit commettre des actes irréfléchis et dangereux pour la province et la population.

Tombé dans les griffes de Tératos l'année dernière, le Seigneur Valmir Todbringer n'est plus tout à fait maître de ses actes. Le Chaos en profite et continue de perturber son esprit avec la Pourfendeuse, ceci afin d'éloigner le plus possible de la capitale le gros de l'armée de Mariembourg, car la prise de celle-ci est un point important dans la conquête des Terres du Centre mais surtout dans l'activation d'un portail.

Chez les chaptiques, la liche Uskuada a confié le front Ouest de son offensive aux tribus orcs, à qui elle a promis la totalité du territoire de la province de Mariembourg en cas de victoire. L'offensive des tribus orcs est soutenue par de nombreux assassins elfes noirs venus pour nettoyer la ville, ramener à Uskuada les archives de Luttenback et activer des cristaux magiques pour prendre le contrôle du fief de Blumenthal.

Le Seigneur Valmir Todbringer retrouve son âme pendant la Grande Bataille des Terres du Centre. Alors de retour en pleine possession de ses moyens, il rassemble nombres de courageux volontaires pour aller en **Mariembourg** arrêter l'attaque des peaux vertes. Le Bataillon de Luttenback est sous la direction du vétéran capitaine impérial Cédrick de la Vérandière, tandis que le Seigneur Todbringer part prendre personnellement les rennes du Bataillon de l'Oubli, envoyé jusqu'alors dans de folles missions pour retrouver la Pourfendeuse de Mariembourg. Il le redirige en renfort vers le fief de Strasbourg.

A l'automne1005, la gigantesque horde de guerre peaux vertes se rassemble aux abords du Fleuve Heldarnoth sur le territoire de la Tribu des Anguilles et grossit jusqu'à la Lune Rouge où elle déferle sur la capitale. Au même moment, les troupes elfes noirs attaquent sournoisement par le Nord et de mystérieux hommes rats surgissent, contre toutes attentes, des profondeurs souterraines de Luttenback.

Malgré l'arrivée du Bataillon de l'Oubli en plein cœur des hostilités de la Lune Rouge, les forces de Luttenback sont littéralement submergées et la totalité du fief de Strasbourg est rasé par les peaux vertes. Les richesses de la capitale sont pillées, tout comme l'intégralité des domaines frontaliers au Territoire de l'Oubli. Le domaine de Luttenback dans son entier est de plus contaminé par les hommes-rats, toutes les sources d'eau sont empoisonnées; on voit le bétail mourir dans d'atroces convulsions et les récoltes pourrir sur place. Qui plus est, la zone tellurique de Luttenback est dorénavant contrôlée par les forces du Chaos.

Mince consolation, s'il en est une, une troupe d'éclaireurs émérites de Mariembourg remporte son pari d'empêcher les Hauts Mages de Nasgaroth d'annexer magiquement la totalité du fief de Bluementhal.

À la fin de l'année 1005, la situation en Mariembourg inquiète grandement les autorités impériales. Elles dépêchent la puissante armée impériale aux frontières de Strasbourg afin d'arrêter l'hémorragie. Source: Archives de Bicolline

### La quête de la Pourfendeuse de Mariembourg

Fin de l'année 1007, lors d'une soirée entre vétérans, Valmir Todbringer annonce sa démission et vend presque la totalité de ses titres impériaux aux enchères afin de financer une dernière expédition dans les Territoires de l'Oubli pour retrouver la Pourfendeuse de Mariembourg. Cette expédition sera une fois de plus désastreuse, certains affirment, pour cause d'intervention étrangère dans les affaires impériales.

Lors de la Feste du Galion1008 Petra Von Schlaffenmark est élue seigneur de Mariembourg. Son titre est confirmé à l'été. Source: Archives de Bicolline

### L'inauguration du port de Cassandora

Avril 1009, la péninsule où se trouve le fief de Cassandora est annexée par la force.. Six années plus tard, les Cadets de Gascogne, commandités par la guilde impériale des Von Shlaffenmark, terminent enfin les travaux de reconstruction de la cité portuaire. Le nouveau port, son comptoir marchand et les installations du chantier naval redonnent un second souffle à la province. Une grande célébration a lieu pour souligner l'inauguration du port. Mariembourg connait dès lors une grande période d'investissement. Source: Archives de Bicolline

### Espousailles seigneuriales!

Le 20e jour du mois d'aoust de l'an1010, la Seigneuresse Petra de Mariembourg et le Seigneur Robert de Ghoria apprennent malgré eux le prix de leur rang et des honneurs qui leur reviennent. Les deux Seigneurs unissent leur destin dans un heureux mélange d'allégresse pour les convives et de stupéfaction pour les époux. Malgré leurs réticences initiales (dissipées par un léger soutien à la génuflexion), il semble qu'ils se soient retrouvés dans le dépit l'un de l'autre, pour le meilleur et pour le pire.

La Horde de Gorghor Baey profite de l'occasion pour tenter de renommer Mariembourg "Ghoria Est". Tentative qui fait échec devant le collège des scribes mariembourgeois. Source: Archives de la Horde