Vib-Ripple

Vib-Ripple (ビブリップル Biburippuru) es un videojuego para la PlayStation 2 creado por Masaya Matsuura y su estudio NanaOn-Sha. Es la secuela del juego para PlayStation de 1999Vib-Ribbon. Salió a la venta en Japón en 2004. Vib-Ripple destaca por permitir al jugador importar fotografías para utilizarlas como escenario del juego. Esto continúa con el mecanismo de etapas infinitas del primer juego. A diferencia de los dos juegos anteriores de la serie, Vib-Ripple es más un juego de acción y rompecabezas que un juego de ritmo.

## Jugabilidad

El jugador toma el control de Vibri, el sencillo conejo con forma de vector del predecesor del juego, Vib-Ribbon. El juego pone al jugador encima de varias fotografías, utilizando cada una de ellas como trampolín. Al saltar sobre una fotografía se sueltan unos objetos en 2D llamados Personajes Peta que Vibri debe recoger antes de que expire un límite de tiempo. Un icono en la parte izquierda de la pantalla da al jugador una pista sobre qué parte de la fotografía debe saltar para encontrar el objeto; el color, la forma y el tamaño del icono corresponden a una determinada combinación de los tres que aparecen en la fotografía. Cuando Vibri se acerca lo suficiente a un personaje de Peta, se produce un sonido de tambor y el mando vibra.

Aparte del límite de tiempo, Vibri debe evitar las criaturas llamadas Boonchies que habitan en la superficie del cuadro. Al entrar en contacto con un Boonchie, Vibri dejará de ser un conejo y pasará a ser una rana y un gusano. Sin embargo, es posible que Vibri evolucione a una forma llamada Queen Vibri, que permite al jugador desactivar temporalmente a un Boonchie, así como ver a los personajes Peta ocultos. Tras completar una fase, Vibri tocará el tambor y cantará todos los personajes Peta que el jugador haya recibido, además de mostrar la puntuación del jugador. Al igual que en el caso de Vib-Ribbon, cuanto más alta sea la puntuación, más largo y emocionado se pondrá Vibri al anunciarla. Dependiendo de cuántos Personajes Peta se hayan recogido en el nivel, se otorgará un icono de corona de bronce, plata u oro.

Vib-Ripple tiene 60 fotografías por defecto. El jugador puede crear sus propios escenarios cargando sus propias fotografías desde una cámara digital o un teléfono móvil a través del puerto USB de la PlayStation 2, o incluso enviando imágenes a través de la red online del sistema (ya extinto). El juego reduce automáticamente la escala de las fotografías a 200 por 200 píxeles.

## Curiosidades

* Vib-Ripple es el único juego de la serie cuya música no ha sido realizada por Laugh & Peace.
* Vibri tiene una apariencia ligeramente diferente en este juego, en lugar de ser sólo blanco, Vibri parece tener un brillo rosado. Éste cambia a rojo, verde y dorado cuando está en forma de Gusano, Rana y Princesa respectivamente.
* A pesar de que el juego está clasificado como "Para todas las edades" para la clasificacion Cero", Vib-Ripple cuenta con una pistola y un personaje de Peta de botella de cerveza.
* A pesar de que el juego tiene un escenario en 3D para caminar y saltar, el modelo de Vibri sigue siendo mayoritariamente 2D, como en Vib-Ribbon

## Gallery

la portada del manual de instrucciones de Vib-Ripple.Un disco Vib-RippleIcono de Vib-Ripple de la tarjeta de memoria PS2Vib Ripple trailerTráiler japonés Vib-Ripple