Como Calcular em Píxeis

## Calcular em Píxeis

Isso serve para você ver o nível de poder, velocidade, força, resistência, peso e altura de determinado objeto ou pessoa, usando apenas pixeis, obviamente não é fácil e não será apenas sair contando, porque existe várias coisas que você precisa fazer antes de sair contando, obrigatório sabe matemática sobre física porém para aqueles não sabem podem usa IA porque facilidade muito

O aplicativo que eu uso eu uso a qual eu recomendo, ele demostra os pixeis em 4, você terá que conta o início de cada Quadrado desse e após isso vocês iram multiplicar por 4, faça igual está aí com para as contas, digamos que deu 42 pixeis fazendo essas contas porém agora multiplique por 4 o valor será o número real de píxeis que existe no objeto a qual você deseja medir

   L= significa Largura, A= significa altura

Para os cálculos você precisa sabe a proporção da Imagem, você precisa calcula a largura em Píxeis a qual seria de uma ponta para a outra em termos de direta e esquerda, e a Altura a qual é do chão até o topo, uma coisa muito importante é a perspectiva ou seja a distância da câmera até o objeto da imagem, você faz isso do começo da imagem até a ponta do objetivo desejado podendo ser em cima ou embaixo, uma parte super importante é ter uma Referência/base, um Prédio arranha céu na vida real tem em média 150 metros e 40 andares, usando isso como Base mais os píxeis que esse prédio tem nesses 3 cálculos que você fez o resultado deu (O prédio tem 642.84 metros de altura e 91.69 metros de largura)

## Calculos complexos

Aqui são para objetos ou seres a qual não temos nenhum dado porém temos uma referência, aqui está oque foi calculado como exemplo, tentando calcular o Reaper Leviatã do jogo Subnautica a qual não temos nenhum dado apenas que sua cabeça é do tamanho da parte de vidro do Cyclops

   L= Largura, A= Altura, DC= Distância da Câmera
Você precisa conta quantos píxeis tem o jogador ou a câmera da foto até a parte mais baixa da imagem caso ela for reta como aqui, você também irá conta a largura e a Altura em pixel, você precisa de uma Base para começar, como aqui é um submarino você precisa pega o tamanho médio de um submarino, nesse cálculo foi usado um Submarino brasileiro, um Submarino brasileiro tem uns 71,6 metros, o resultado deu (6.8 metros de altura, 25 metros de comprimento, 2.4 de largura)

    DC 1= Distância do jogador até o rosto dele, DC 2= distância do jogador até a parte mais longe dele, A= Altura, L= largura, C(P)= profundidade

Com os dados de tudo isso que falei em Píxeis vocês precisam se basear em algo e como sabemos só existe um único dado sobre, a qual o seu rosto é com as garras é o mesmo tamanho da parte de vidro do Cyclops, com base nesses calculos e base o resultado deu (55 metros de comprimento, 8.5 metros de altura, 12 metros de largura)

## Cálculos Velocidade

para calculamos a velocidade vocês precisam ter o ponto de partida da cena e o ponto final da corrida, para isso vocês precisam de uma média, considerando que eles são adolescentes de 16 anos(masculino )aonde a velocidade média é de 9.8 km/h

Aqui você irá pega o tempo em que eles começaram a corre então botem 1 segundo ou podem bota o tempo certo porém eu botei como 1 segundo

isso não faz parte do cálculo mais de um dado do quão longes eles foram para que assim o cálculo seja mais verdadeiro, mesmo sem uma distância exata vocês podem inventa tipo o personagem correu uma floresta e chegou em uma vila, pegue o tamanho de uma floresta em específico e de os dados de segundos do vídeo para ver o quão longes eles correram e qual a velocidade

Desconsidere as explicações e pegue apenas os segundos em que eles chegaram no ponto final, aqui deu que eles começaram a corre e terminou em 7.5 segundos de vídeo e o resultado deu que eles correram a (2.1 bilhões de vezes a velocidade da luz)