Régions

## Les Régions

Le monde se divise en de multiples régions, dont chacune est gérée par MJ.

La Taverne se trouve à Suzail, ville en pleine expansion, notamment grâce à la guilde des Mercenaires qui y a élu domicile.

### Arcadia

Arcadia est un hommage au jeu vidéo Skies of Arcadia.

Il s’agit d’un monde de continents flottants et d’îles volantes. Ce monde est empreint d’un mélange de magie et de technologie, cette dernière n’étant d’ailleurs pas toujours très bien comprise. Ces étendues sont parsemées de ruines provenant d’une ancienne civilisation qui a justement développé une grande partie de cette technologie et qui a disparu suite à un cataclysme, à l'origine de la naissance d’Arcadia telle qu’elle est aujourd’hui, c’est-à-dire un ensemble de terres flottant dans les airs.

Arcadia se situe sur un autre plan d’existence que Les Royaumes Oubliés. Il s’agit d’un monde parallèle, dont le Destin a pris une autre voie.

Mais comment de braves Aventurières et Aventuriers ont pu se retrouver là ?

Plus d'informations : Arcadia

### L'archipel Torok

Chaîne de 12 îles volcaniques dans les eaux du Chult.

“Une nuit d’été, lors des premières lunes de ce monde… la Terre a tremblé, elle s’est déchirée et son sang s’est déversé sans discontinuer pendant 28 jours… Une ombre s’est répandue dans le Chult… la nature a reculé, il n’y avait plus de vie...Mais l’été suivant la cicatrice de la Terre est apparue aux yeux du monde, 12 points, alignés, sortant de l’Océan comme les dents d’un monstre avalant tout sur son passage, les dents de Torock, divinité du centre de la Terre, dieu de la lave et des souffrances, venu ici pour entamer son règne de destruction…”

L'archipel Torok

### Tashalar

La région de Tashalar fait partie de la Péninsule de Chult mais est plus civilisée que sa principale ville, Port Nyanzaru. Exotique, Tashalar se caractérise par des aliments étranges, des richesses à faire pâlir les plus fortunés de Waterdeep ainsi que des gens vêtus de tissus raffinés. Cette région est très chaude comparé au reste de Faerûn mais également très venteuse, ses terres sont recouvertes de jardins potagers, d'oliveraies et de vignes.

Avant d'entreprendre une activité dans cette zone, veuillez prendre connaissance de son Wiki, notamment les conditions pour rejoindre une table, la région en elle-même, ses lois ainsi que le fonctionnement des activités annexes.

### Turmish

Région sauvage, arborant une haute montagne. C'est aussi au sein de cette région que se trouve l'académie.

Turmish

### Valbise

Région nordique et polaire. Située au nord du monde, le Valbise (ou Iffandell en langue ancienne) est une région polaire où des steppes arctiques sont emprisonnées entre l'océan infini au nord et les monts de givres au sud séparant ainsi la région du reste du monde.

Cette région froide et polaire du monde s'étend dans les montagnes, dans les steppes arctiques ou le long des côtes gelées et renferme en ses contrées des créatures oubliées de la plupart des vivants de ce monde.

Bon nombre d'habitants de cités civilisées ou de clans autochtones se partagent ces terres de glace au risque de croiser et tomber sur des mystères et menaces pour certaines plus vieilles que les montagnes elles-mêmes.
Valbise