Le fléau de Kcorängar

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### **Années des "crimes scientifiques"**

**Kcorängar Stagarkunreos** et son assistant, **Asio Nolenn**, en découvrant comment **créer des talismans artificiels** **et comment les lier à un habitant de Nahäba**, ces deux grands mages sont parvenus à les protéger partiellement de la transformation en gnork. Mais pour Kcorängar, ce n’était pas suffisant.

La création de talisman artificiels ainsi que le rituel de liaison étaient **très complexes**, et trop peu de mages pouvaient se vanter d’en être capable. De ce fait, si un nahäbaien avait son talisman brisé, il serait bien souvent entièrement transformé **sans retour en arrière possible** avant qu’un mage connaissant le rituel n’ai le temps intervenir.

À force de recherches, ils parvinrent à découvrir comment simplement **réparer un talisman brisé, le 22 Drayein 888**. Un peu plus simple à exécuter, cette pratique permettait à quelques mages de plus de pouvoir sauver à temps ceux dont le talisman était brisé. Mais pour Kcorängar, ce n’était toujours pas assez.

Pour celui-ci, protéger les nahäbaiens était une chose… **Trouver un remède** pour faire revenir les gnork à leur état d’origine en était une autre tout aussi importante. Il mena de très **nombreuses expériences sur des gnorks** qu’il capturait… Mais **ses cobayes mourraient tous**, les uns après les autres. Il était **rongé par la culpabilité** ; **torturé par la pensée qu’il tuait par centaines ses choses qui étaient autrefois nahäbaiens**. Faute de résultats, le mage s’isola progressivement du reste du monde, obnubilé par ces recherches.

Kcorängar finit par s’habituer au fait de tuer. Ceux qui le côtoyaient encore le décrivait comme « absent », le regard constamment vide d’émotions et le visage inexpressif. Mais Asio remarqua que celui-ci commençait à développer une certaine **fascination morbide pour les gnorks** : il se détournait souvent de ses recherches sur un remède pour étudier les gnorks plus en détail ; notamment comment ces créatures pouvaient développer une telle force physique à la perte de leur talisman.

À cours de cobayes gnork, il commença à faire **des expériences en secret sur des habitants de Nahäba bien vivants**. Asio n’approuvait pas ses méthodes, mais Kcorängar le convint que c’était un **sacrifice nécessaire** pour sauver tout les nahäbaiens changés en gnorks, et il se contenta de l’assister dans ces expériences ; gardant le silence sur ses « meurtres » pendant des années.

Ces **expériences mortelles** continuèrent du **60 Serrein 889 au 31 Kasein 931** ; période que les habitants de Nahäba appelèrent plus tard les **années des crimes scientifiques**. C’est **Asio Nolenn**, brisant son silence de presque 42 ans, qui **dénonça les agissements de Kcorängar** et mena ce dernier à son **emprisonnement le 16 Drayein 916**. **Persuadé d’agir pour le bien** des habitants de Nahäba, le mage devint fou de rage : ceux qui l’avaient enfermé **l’empêchaient de continuer ses recherches pour sauver tout le monde**.

Il parvint à **s’échapper** de sa cellule à Luminia et se réfugia dans une caverne non loin de **Windgate**, la deuxième plus grande ville du continent, afin de continuer ses expériences en secret. Il retrouva Asio Nolenn par hasard alors que celui-ci se rendait à Windgate en pleine nuit et le captura lui aussi pour s’en servir de cobaye. S’il survécu à ses expériences, c’est uniquement grâce à **Richard Kaleina**, capitaine de la section des archers de la garde de Luminia, qui **retrouva la trace de Kcorängar** et le reconduisit avec ses hommes à la prison de Luminia en l’an 931. **Galthus Pray**, le roi des nahäbaiens de cette époque, ordonna à ce que celui-ci soit **transféré à la prison de Windgate**, qui était réputée pour être la plus sécurisée au monde ; et ce **malgré les craintes de Richard Kaleina** qui craignait l’intelligence et la fourberie de Kcorängar et suggérait qu’il reste à Luminia, sous la surveillance et sept autres membres du **Conseil des Huit**.

### **L'avènement de Kcorängar et la prophétie funeste**

C’est ainsi que le **31 Kasein 931**, le mage fut **de nouveau emprisonné** à la prison de Windgate. Dès lors, **Kcorängar** n’avait qu’une idée en tête : **se venger de ceux qui l’empêchaient de sauver les nahäbaiens changés en gnorks**. Très rapidement, il parvint à s’échapper et mis tous les gardes sur son passage hors d’état de le nuire. La prison était maintenant sous son contrôle total. Personne ne sait à quel moment il parvint à le faire, mais il avait créé un **talisman maudit**, lui permettant de **plier les Ténèbres selon sa volonté** et **contrôler l’esprit des êtres vivants**. Ainsi, il manipula les gardes encore en vie pour faire croire pendant des années que tout se passait à merveille dans la prison ; allant même jusqu’à leur faire chercher des ingrédients pour continuer ses expériences.

Il utilisa les **prisonniers** et les **gardes** pour **poursuivre ses expériences**. Même s’il ne parvenait pas à guérir ceux qui étaient changés en gnorks, il se constitua **une armée avec ceux qui y survivait**. Lorsqu’il fut **à cours de cobayes**, il commença à se résigner à faire des **expériences sur lui-même**. Après de nombreuses expériences, il se changea progressivement en une **créature à mi-chemin entre un gnork et un nahäbaien**, avec une **puissance physique et magique** dépassant de loin tous les habitants de Nahäba, **égalant presque les dieux** eux-mêmes.

Puisque tous les gardes de la prison étaient morts ou changés en gnork, le roi, étonné de ne plus recevoir de réponses à ses messages, y envoya une petite troupe de paladins royaux le 8 Serrein 1027. Ceux-ci découvrirent avec horreur la terrible vérité et tentèrent d’arrêter Kcorängar. Mais le mage était devenu **bien trop puissant** et les élimina tous en un instant. Constatant que ses paladins ne revenaient pas, Galthus Pray envoya alors une armée plus importante le 32 Serrein. Inquiet, **Richard Kaleina les suivit** à Windgate pour rejoindre **Suly et Yann Manoya**, un couple de prêtres de Nahäba connus pour leur don unique pour la **divination**.

Lorsqu’il arriva chez eux le **37 Serrein 1027**, ils étaient terrifiés : Suly venait d’avoir une vision, une **prophétie**. Cette prophétie annonçait qu’un **grand mal** allait **ravager une bonne partie du monde** et parviendra à **défaire les dieux** eux-même. Ils supplièrent Richard de mettre **Selia**, leur fille alors âgée d’à peine 80 jours, en sécurité à Luminia, et de prévenir le roi au plus vite. Celui-ci accepta et partit aussitôt pour Luminia avec l’enfant.

Mais pendant ce temps, Kcorängar estima qu’il ne pourrait pas continuer ses expériences s’il était constamment dérangé par les gardes de Luminia ; même s’il les éliminait d’un simple revers de la main. Le lendemain, il sortit de la prison, détruisant complètement Windgate avec son armée de gnorks. Pendant les quelques jours qui suivirent, il **continua ses expériences sur les survivants de Windgate**, et s’intéressa plus particulièrement aux **charsfuls**. Nombreux périrent, mais l’un d’entre eux, **Galkas**, survécu et devint le premier porteur d’un **talisman élémentaire**, un talisman lui permettant de maitriser **n’importe quel type de magie élémentaire**.

### **La Guerre Sainte**

Le **13 Balmein 1028**, **Richard Kaleina**, son père **Pierre Kaleina**, et son meilleur ami **Erick Slayer**, partirent en éclaireurs pour retrouver Kcorängar le temps que les forces de Luminia se préparent et que les membres du Conseil des Huit se rassemblent. Ils le combattirent vaillamment, mais Érick fut tué dans la bataille, tandis que Richard et Pierre furent contraint de s’enfuir. Étant des **descendant directs de la déesse Nahäba**, ils purent **rejoindre Lumilah**, le plan divin, pour **implorer les dieux** **de sauver les nahäbaiens**.

Lorsque, le **15 Balmein 1028, Kcorängar foula le sol de Luminia** avec son armée de gnorks et autres créatures qu’il était parvenus à manipuler grâce à ses pouvoirs, les **dieux descendirent eux-mêmes sur Sikreos**, le plan physique, **pour le stopper.** Ce que les nahäbaiens appelèrent la **Guerre Sainte**, opposant les **Dieux** et le **Conseil des Huit** à **Kcorängar** fit rage ; causant de **lourds dommages** à la cité de lumière et dans l’équilibre du monde.

Cependant, après une lutte acharnée qui dura jusqu’au **36 Arionein 1031**, tous les opposants furent incapables de continuer à se battre. **Unissant leurs dernières forces**, ils **envoyèrent Kcorängar**, trop faible pour se défendre dans le **monde profond** par **Sikolnixei** ; l’unique accès à cette dimension prison depuis **Sikreos**. **Balmerit, Drayarend, Smarion et Serri** concentrèrent leur énergie dans **quatre sphères élémentaires** et **Magkas** dans une **lance dorée**, servant respectivement de **catalyseur d’énergie** et de **clefs** pour **sceller le portail** avec l’aide du Conseil des Huit ; laissant **Nahäba** l'unique déesse du monde le temps que les cinq dieux élémentaires regagnent suffisamment d’énergie pour revenir.