Damhyr

Damhyr bei Tag, Westtor

Damhyr ist die befestigte Hauptstadt der Emphyre sowie deren erste Siedlung. Gleichzeitig ist sie auch der einzige Zugang zum Abyss.

## Aufbau

Damhyr besteht aus dem oberirdischen **Sternendeck** sowie dem unterirdischen **Nachtreich**. Auch ein befestigter **Hafen** am Rand der Binneninsel gehört zur Stadt.

Die Stadt ist permanent von Asche und Säuredunst umgeben, wobei sich letzterer in geringerer Konzentration auf das Plateau und damit dem Sternendeck ausbreitet. Je nach Wetterlage erscheint einem die herabfallende Asche wie Schnee, und auch die oberirdische Stadt selbst gleich einem ungeübten Auge oft einer verschneiten Winterstadt, obwohl die Temperaturen wie auch in der restlichen Dunstklave stark erhöht sind.

   Der Himmel über Damhyr ist oft von Aschewolken bedeckt, regelmäßig so stark das die Stadt wie in dunkle Nacht getaucht zu sein scheint. Trotzdem lässt der Himmel regelmäßig freien Blick auf die Sterne zu, was von den Adeligen des Sternendecks genossen wird und letzterem auch seinen Namen verlieh.

Der Großteil von Damhyrs Bevölkerung jedoch lebt und arbeitet im unterirdischen Nachtreich oder im eben gelegenen **Letzten Hafen**, von wo aus ein Anblick der Sterne nur selten bis gar nicht möglich ist.

### Sternendeck

Das Sternendeck ist der elitäre **Adels- und Regierungsteil** Damhyrs. Es ist der Wohnort für das **Triumvirat**, die **Nachtwächter** und dem hohen Adel. Auch für erfolgreiche Händler sowie Diplomaten bietet das Sternendeck Unterkünfte. Trotz diesem elitismus ist das Sternendeck jedoch keineswegs exklusiv seinen Bewohnern vorenthalten. Jeder Emphyr besitzt das Recht sich dort aufzuhalten, mit Ausnahme der Sternenkapellen.

Das Sternendeck befindet sich ausschließlich auf dem Dunstplateau und ist durch zwei Ringe in drei Teile segmentiert. Die oberirdische Stadt besitzt selbst keinen Schutzwall sondern verlässt sich auf das starke Gefälle des Plateaus zum Schutz.

Der **äußere Ring** besteht aus den dicht aneinander gereihten Wohnhäusern der Mitglieder der **Nachtwächter**. Dies bietet sowohl schnelle Einsatzbereitschaft dieser **Leibgarde des Adels** sowie einen Schutzring sollten Feinde doch in die Stadt eindringen. Jenseits des äußeren Rings befinden sich nur noch Behausungen für hohe Händler und niedere Adelige. Auch großzügige Unterkünfte für diplomatische Gesandte und Botschafter stehen bereit. Diese sind jedoch selten zureichend gegen den Säuredunst geschützt und damit für einen längere Aufenthalte von nicht-Emphyrischen Botschaftern ungeeignet.

   Zwischen dem inneren und äußeren Ring befinden sich die Anwesen des hohen Adels. In frühen Zeiten Damhyrs beanspruchten viele Adelige bereits sehr schnell große Grundstücke und bauten prunkvolle, ausladende Anwesen, was jedoch den Platz auf dem Sternendeck schnell knapp werden ließ. Daher schossen diese Gebäude schnell in die Höhe, was auch heute noch die Architektur Damhyrs prägt. Desweiteren befinden sich in diesem Teil vier der insgesamt fünf großen **Sternenkapellen**, in denen das Triumvirat der Asche abwechselnd wohnt, tagt und Audienzen vergibt. Das Triumvirat gibt sowohl dem Adel als auch Händlern und Botschaftern ausschließlich in Sternenkapellen **Audienz** – letzteren jedoch nie in der fünften Sternenkapelle in der Mitte der Stadt.

Der innere Ring besteht aus den vielen Kapellen des hohen Adels, welche alle durch **Glastunnel** miteinander verbunden sind. Diese Kapellen dienen als sozialer **Treffpunkt für Adel, Händler und Diplomaten**. In ihnen wird auch regelmäßig das Ritual der Erhebung für den Adel und Wohlhabende vollzogen. Die Rituale dort sind **öffentlich** um dem restlichen Volk zu zeigen dass man ein würdiger Teil des Adels ist.

Im innersten Teil des Sternedecks befinden sich die privaten Anwesen der Triumviratsfamilien sowie die zwei Sitze der **Nachtwächter**: Der **Senat des Mondes** und der **Senat des Nebels**. Diese zwei Gebäude sind 400m hohe Türme, verbunden durch eine Brücke auf 200m Höhe, in denen sich die Führerschaft der jeweils innenpolitisch und außenpolitischen Exekutive der Nachtwächter befindet. In der Mitte unter der Brücke und damit im Zentrum der Stadt, befindet sich die **fünfte Sternenkapelle** in denen das Triumvirat die exklusivsten Audienzen gewährt.

### Tor der Nacht

Obwohl das Sternendeck keinen Schutzwall besitzt, befindet sich eine hohe, steinerne Mauer in einiger Distanz um das Plateau herum, welches die Zugänge zu allen Bereichen Damhyrs gleichzeitig schützt. Der wohl bekannteste Durchgang in dieser Mauer ist das **Tor der Nacht**, ein Tor im **Osten** der Stadt welches als einziges einen direkten Zugang vom Festland zu allen Stadtteilen Damhyrs gewährt.

   Vom Tor der Nacht aus gelangt man auf die einzige Rampe die direkt auf das Plateau führt, dem **Pfad der Sterne**, auf den **Pfaden der Tiefe** um das Plateau herum sowie hinab zu den zerklüfteten Felswänden des Plateaus und damit in die Höhlen des Nachtreichs oder, nordwärts am Rand des Gewässers der Bucht, entlang des **Flottensignals** zum **Letzten Hafen**.

### Letzter Hafen

Die Emphyre waren über Jahrhunderte auf hoher See unterwegs, geführt von ihrem Glauben an den Alten und verändert durch seine Führung, bis sie den Ort für ihre erste Stadt fanden an welchem seine Macht stärker zu spüren war als sonst wo: Die **Dunstklave**. Der Ort an dem sie mit ihrer Flotte nach so langer Zeit wieder anlegten sollte der letzte auf dieser Reise sein. An diesem Ort entstand daher ein riesiger Hafen, einerseits um die Schiffe weiter warten und weitere Schiffe empfangen zu können, andererseits als eine Art Gedenkstätte.

Der **letzte Hafen** ist ein mit steinern befestigter Hafen, der jedoch nur einen einzigen befestigten Zugang über Land bietet. Abgesehen davon gelangt man nur durch das Wasser, durch das **Nachtreich** oder über den von Asche matschig und moorigen Küstenstrich der Halbinsel zum Hafen. Auch am Hafen haben sich Emphyre angesiedelt, jedoch hauptsächlich Händler, Lageristen und Tavernenbetreiber.

    Um weitere ankommende Schiffe zu leiten, baute man große Türme die dauerhaft brennende **Leuchtfeuer** beinhalteten, und stellte sie an diesem Landstrich auf. Diese wurden als das **Flottensignal** bekannt. Diese Türme sind ein anhaltender Quell für **Asche** die in den Himmel geschleudert wird und die Dunstklave vernebelt und bewölkt.

### Nachtreich

Das Nachtreich ist der unterirdische Teil Damhyrs und Wohnort für die **Tagesjäger**, der niederen Emphyre, welche die Arbeiterschaft, niedere Händler und Armee ausmacht.

    Das Höhlensystem des Dunstplateaus ist komplex und weitläufig und lässt das Plateau bei längerer Betrachtung wie ein Schwamm wirken. Das Gestein ist sehr Kalkhaltig und die Höhlen sind mit stärker konzentrierten Mengen and Säuredunst gefüllt als die restliche Umgebung, wobei der Dunst aus den Höhlen zu kommen und in die Umgebung zu strömen scheint. Neben vielen Höhlen gibt es auch einige große freigelegte Areale in denen die Höhlen mittels zahlloser Brücken verbunden sind.

Es ist schwer zu beurteilen wie groß das Höhlennetzwerk wirklich ist, was auch eine Abschätzung der Bevölkerungsgröße schwierig macht. Innerhalb des **Nachtreichs** befinden sich unterirdische aber dennoch architektonisch beeindruckende Wohnhäuser der **Tagesjäger** sowie soziale Treffpunkte und Marktplätze.

Es gibt jedoch einen Mittelpunkt des Nachtreichs, der auch gleichzeitig als **Tiefpunkt** der Stadt betrachtet wird. Dieser ist mit einem **Altar** markiert und befindet sich über einem tiefen, nahezu endlosen vertikalen Schacht aus dem starker Säuredunst und Hitze strömt. Nur dem hohen Adel und auserwählten Gläubigen ist es erlaubt in diesen Abyss hinabzusteigen, doch nur sehr wenige scheinen Auserwählt zu sein zurückzukehren und noch seltener wird erzählt was sich dort unten abspielt. Es ist jedoch allgemein anerkannter Fakt für die Emphyre das der **Abyss** der Aufenthaltsort des Alten sein muss.