Tablica wyników

**Tablicę wyników** można wyświetlić, klikając ikonę *diagramu kołowego* u góry ekranu.

Zawiera ona informacje dotyczące pozycji graczy, uszeregowanych według liczby posiadanych punktów. Liczba punktów jest obliczana na podstawie liczby budynków w wioskach, liczby struktur zamkowych oraz rangi. Punkty za budynki w wioskach są przyznawane po ukończeniu wznoszenia budynku, a punkty za struktury zamkowe — po umieszczeniu struktury. W razie zniszczenia lub usunięcia budynku/struktury, odejmowane są również punkty. Punkty za rangę przyrastają w miarę osiągania kolejnych poziomów, a wartość widoczna w tabeli punktacji to suma punktów zdobywanych stopniowo w czasie zdobywania danej rangi. (Poniżej przedstawiamy informacje w tabeli z punktacją). Osiągnięcia określane mianem „Sława” są przyznawane za znalezienie się wśród 100, 50, 25 lub 10 najlepszych graczy na dowolnej tablicy wyników. (Stają się one dostępne dopiero wówczas, gdy świat gry istnieje od co najmniej 30 dni!)

## Podrzędne tablice wyników

Oprócz głównej tablicy wyników istnieje wiele podrzędnych tablic wyników, odpowiadających różnym obszarom gry. Za pomocą okrągłych ikon widocznych u góry tablicy wyników można wyświetlić poszczególne tablice wyników:

 **Ranga** to tablica, na której wyświetlani są gracze o najwyższej randze. Jeśli najwyższą rangę ma więcej niż jeden gracz, zwycięzca jest wyłaniany na podstawie liczby punktów.

 **Wioski** to tablica uszeregowana według liczby wiosek posiadanych w grze.

 **Frakcje** to tablica uszeregowana według całkowitej liczby punktów zgromadzonych przez frakcje. Liczba punktów jest obliczana poprzez zsumowanie punktów zdobytych przez wszystkich członków.

 **Domy** to tablica uszeregowana według całkowitej liczby punktów zgromadzonych przez domy. Liczba punktów jest obliczana poprzez zsumowanie punktów zdobytych przez wszystkich członków.

 **Gminy** — *nie zaimplementowano*

 **Flagi gminne** to tablica uszeregowana według wartości uzyskanych po pomnożeniu liczby budynków w stolicy gminy przez pięć oraz dodaniu liczby flag, które są obecnie w posiadaniu gminy.

 **Zdobywca** to tablica uszeregowana według ilości dóbr złupionych u innych graczy, mierzonych w pakietach.

 **Niszczyciel** to tablica uszeregowana według najwyższej liczby budynków zdemolowanych w wiosce innego gracza.

 **Obrońca** to tablica uszeregowana według liczby żołnierzy zabitych podczas obrony.

 **Pogromca wilków** to tablica uszeregowana według liczby zabitych wilków.

 **Zabójca rozbójników** to tablica uszeregowana według liczby zabitych rozbójników.

 **Zabójca SI** to tablica uszeregowana według liczby zabitych żołnierzy SI.

 **Kupiec** to tablica uszeregowana według liczby sprzedanych/kupionych pakietów dóbr.

 **Zbieracz** to tablica uszeregowana według liczby zasobów na mapie, w których gracz przeprowadził zwiad.

 **Rolnik** to tablica uszeregowana według dziennej ilości żywności produkowanej i gromadzonej w spichlerzu.

 **Pracownik** to tablica uszeregowana według dziennej produkcji dóbr przechowywanych w składzie.

 **Król uczt** to tablica uszeregowana według dziennej produkcji dóbr luksusowych.

 **Fabrykant broni** to tablica uszeregowana według dziennej produkcji broni.

 ‎**Piwowar** to tablica uszeregowana według dziennej produkcji piwa.

 **Misjonarz** to tablica uszeregowana według liczby ukończonych misji.

 **Darczyńca** — *nie zaimplementowano*

## Szczegółowa punktacja

Tutaj objaśniono sposób naliczania punktów. Punkty za rangę to suma punktów uzyskanych za zdobycie danej rangi.