16w39a

16w39a

 Releasedatum
 Snapshot voor
 Download
 (.json)
 ◄◄ 1.10.2◄ 16w38a

 Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
**16w39a** is de zevende snapshot voor Minecraft 1.11.

## Toegevoegd

### Algemeen

Partikels
* `spit`
	+ Wordt gebruikt wanneer de lama spuugt.

* `totem`
	+ Wordt gebruikt wanneer de totem der onsterfelijkheid wordt geactiveerd.

NBT-tags
* De tag `LocName` voor vertalingen.
* De integertag `CustomPotionName` om de kleur voor drankjes en getipte pijlen te bepalen of te overschrijven.
* De integertag `ColorMap` om bij gevulde kaarten de kleur te bepalen of te overschrijven van gedeelten.

### Blokken

Observeerder
* Overgenomen van de Windows 10 en Pocket Editie.
	+ De observeerder kan wel anders werken vergeleken met de bovenstaande edities, omdat Redstone anders werkt in de Java-editie.
* Geeft een Redstone-signaal van één tick wanneer het blok vóór de observeerder wordt geüpdatet.
	+ De normale BUD's zijn nog steeds aanwezig.

Shulkerkist
* Wordt in één kolom gemaakt van de werkbank. Een kist in het midden en een Shulkerschelp erboven en eronder.
	+ In 16w39a kan alleen de middelste kolom gebruikt worden.
* Werkt net zoals een kist, maar behoudt de inhoud wanneer deze wordt gebroken.
	+ Als er wat in de kist zit, laat de Shulkerkist zichzelf ook vallen in Creative.
	+ Kan niet in een andere Shulkerkist geplaatst worden.
	+ Laat maximaal vijf gevulde inventarisvakjes zien in de *tooltip* wanneer de muis boven de Shulkerkist wordt gehouden.
	+ Breekt wanneer de Shulkerkist door een duwmachine en/of kleefzuiger wordt geduwd.
* Gebruikt dezelfde openings- en sluitingsanimatie als die van de Shulker.
* Kan in verschillende richtingen geplaatst worden.
	+ Wanneer de Shulkerkist geopend wordt, verandert het contactveld naar anderhalf blok.
		- Hierdoor kan er geen blok in de onderste helft in het blok boven de Shulkerkist geplaatst worden.
* Kan in zestien verschillende kleuren geverfd worden.
	+ Gekleurde Shulkerkisten hebben een donkerdere rand aan de onderkant.
	+ In 16w39a kunnen gekleurde Shulkerkisten alleen worden verkregen via de Creative-inventaris of commando's.
* Dispensers plaatsen een Shulkerkist op de grond.
* Kan met alles verkregen worden, maar de houweel is het snelst.

### Voorwerpen

Shulkerschelp
* Er is een kans van 50% dat een Shulkerschelp wordt verkregen door het doden van een Shulker.
* Wordt, samen met een kist, gebruikt om een Shulkerkist te maken.

Totem der onsterfelijkheid
* Oproepers laten altijd één totem vallen wanneer ze dood gaan.
* Als de totem in één van de twee handen van de speler wordt vastgehouden, wordt de totem gebruikt om het leven van de speler te redden.
	+ Geeft de speler Absorptie en Regeneratie.
	+ Voorkomt de dood van de speler via `/kill` of het vallen in de Void niet.
	+ Heeft een animatie wanneer de totem wordt geactiveerd. De animatie gebruikt het model en de textuur van de totem.

Ontdekkingskaart
* Kan alleen verkregen worden via de cartograaf.
* Wordt gebruikt om het oceaanmonument en het nieuwe Woodland Mansion te lokaliseren.
	+ Oceaanontdekkingskaarten hebben een blauwe tint; de Woodlandontdekkingskaarten hebben een bruine tint.
* Werkt zoals een normale kaart, maar laat de omlijning zien van het land en het structuur.
	+ De kaart wordt gevuld wanneer de speler in het bereik van de kaart is.
* Wanneer de kaart een andere grootte krijgt, gaat de uitlijning van de kaart verloren, maar het structuuricoontje wordt wel getoond.
* Wanneer de speler buiten het bereik van de kaart is, wordt het punt op de kaart kleiner naarmate de speler verder weg is.
	+ De punt is het grootst wanneer de speler 1024 blokken van het bereik van de kaart is verwijderd.

### Mobs

Lama
* Spawnt in Extreme Heuvels.
* Laat leer vallen.
* Heeft meerdere texturen, net zoals katten en paarden.
* Valt aan door te spugen.
	+ Wanneer de speler een lama aanvalt, loopt de speler per spuugaanval 1 () hartje schade op.
	+ De lama is altijd vijandig tegen wolven, tenzij ze in een karavaan zijn.
* Hebben een tapijt als zadel en een kist voor opslag.
	+ Verschillende tapijten hebben een andere textuur voor het zadel.
	+ Het aantal inventarisvakjes voor opslag hangt af van de sterkte van de lama.
* Als een leidtouw aan een lama wordt vastgemaakt, proberen lama's in de buurt een karavaan te vormen.
	+ Karavanen zijn altijd vredig tegenover andere mobs.

#### *Illagers*

* Ze zijn 'familie' van de dorpelingen en zien er ongeveer uit. Ze hebben een lichtgrijze huidskleur en dragen donkere kleren.
* Twee soorten *Illagers* zijn geïntroduceerd, namelijk de Oproeper en de Verdediger.

Verdediger
* Splitsen hun armen wanneer ze boos zijn en houden een ijzeren bijl vast in de hoofdhand.
* Vijandig tegenover dorpelingen en spelers.
* Als een Verdediger de naam `Johnny` heeft, vallen ze elke mob aan die dichtbij is, met uitzondering van andere *Illagers*.
* Spawnt in het Woodland Mansion bij de generatie ervan. Ze respawnen niet.
* Kan een smaragd en een ijzeren bijl laten vallen wanneer ze dood gaan.

Oproeper
* Toegevoegd als een uitdaging voor het einde van het spel of als een kleine baas.
* Laat altijd een totem der onsterfelijkheid vallen en kan ook smaragden laten vallen.
* Tijdens een gevecht roepen ze Ergenissen op en spawnen ze een aantal slagtanden.
	+ De Oproeper heft zijn handen op wanneer een spreuk wordt 'uitgesproken'.
	+ De slagtanden dienen altijd 6 () hartjes schade toe. Het maakt niet uit of de speler harnas of geen harnas draagt.
* Agressief tegenover dorpelingen en spelers.
* Spawnt op de twee bovenste verdiepingen van het Woodland Mansion wanneer het wordt gegenereerd. Ze respawnen niet.
* Elk blauwgekleurd schaap in een radius van 16 blokken wordt rood.

Ergenis
* Kan alleen worden opgeroepen door een Oproeper
* Lijkt op een spook, omdat ze kleine, bleke en vliegende mobs zijn die door blokken heen kunnen vliegen.
* Worden rood wanneer ze aanvallen.
* Valt dorpelingen en spelers aan.
* Houdt een ijzeren zwaard vast in de hoofdhand.

### Betoveringen

Vloeken
* Betoveringen met negatieve effecten.
* Twee vloeken zijn toegevoegd, namelijk de vloek der binding (betoverings-ID `10`) en de vloek der verdwijning (betoverings-ID `71`).
	+ De vloek der binding bindt harnas vast aan de speler, waardoor deze niet meer van de speler afgehaald kunnen worden.
		- Wanneer de speler dood gaat, wordt het voorwerp met deze betovering gedropt.
		- Spelers in Creative worden niet beïnvloedt door deze betovering.
	+ De vloek der verdwijning zorgt ervoor dat het voorwerp verdwijnt wanneer de speler dood gaat.
		- De vloek wordt overgeschreven door `/gamerule keepInventory true`.
* Vervloekte voorwerpen kunnen soms in kerkers worden gevonden als buit.

### Opdrachten

`/locate`
* Opbouw: `/locate <StructuurType>`
	+ Geaccepteerde structuurtypen: `EndCity`, `Fortress`, `Mansion`, `Mineshaft`, `Monument`, `Stronghold`, `Temple` en `Village`.
	+ Woestijntempels, oerwoudtempels, heksenhutten en iglo's vallen allemaal onder de categorie `Temple`.
* Geeft de coördinaten van het dichtstbijzijnde structuur van het gekozen type in de chat van de speler die het commando gebruikte.
	+ Wanneer het commando succesvol een structuur heeft gevonden, verschijnt het bericht '<Structuur> succesvol gelokaliseerd op `<x> <y> <z>`'.
	+ Voor sommige structuren is het Y-coördinaat een vraagteken (y?).

### Wereldgeneratie

Retourportalen
* Lijken op Endpoortportalen, maar teleporteren de speler naar het spawnplatform van hoofdeiland.
* Genereren willekeurig in de End nabij Endsteden.

Woodland Mansion
* Betekent letterlijk 'Boshuis'.
* Genereren in bossen en overdekte bossen.
* Is het huis van de *Illagers*
* Heeft drie verdiepingen. De onderste twee zijn het grootst en de bovenverdieping is het kleinst.
* Worden via een willekeurige procedure door structuurblokken gegenereerd voor een willekeurig lay-out.
	+ Hierdoor kunnen sommige kamers geen ingang hebben.
* Bestaan voor het overgrote deel uit keisteen en planken.
* Kunnen worden gevonden via de Woodlandontdekkingskaart.

## Veranderingen

### Algemeen

* Commandoresultaten die worden verkregen door op `Tab ↹` te drukken, staan in alfabetische volgorde.
* De knoppen 'Gereed' en 'Toetsen resetten' zijn omgewisseld voor continuïteit.

### Mobs

Shulker
* Laten nu 0 tot 1 Shulkerschelpen vallen.
* Kunnen in verschillende kleuren worden gespawnd door de tag `Color` te gebruiken.
	+ Gekleurde Shulkers hebben een gedeelte dat aan de onderkant donkerder is, waardoor ze een klein beetje anders zijn dan normale Shulkers.

Dorpelingen
* Cartograaf toegevoegd als nieuw beroep van de bibliothecaris.
	+ Ruilen met de cartograaf is de enige manier om een ontdekkingskaart te verkrijgen.

Witherskelet
* Hebben nu hun eigen geluiden.

Zombiedorpeling
* Hebben nu hun eigen geluiden.

### Voorwerpen

Kaart
* Kunnen nu in de End worden gebruikt.
* Plaatsen van voorwerpen kunnen nu een kleur hebben door de tag `ColorMap` te gebruiken.
	+ Gebruikt voor ontdekkingskaarten.

Drankjes en getipte pijlen
* De kleur van de drankjes en getipte pijlen kunnen veranderd worden door de tag `CustomPotionColor` te gebruiken.

## Opgeloste bugs

10 bugs opgelost
Van de releases voor 1.11
* MC-58677 – GUI heeft ontregelmatig hoofdlettergebruik.
* MC-76173 – [Engels] 'Note Blocks' verschijnt als 'Noteblocks' in de statistieken.
* MC-92139 – Teveel getipte pijlen in het gevechtgedeelte van de Creative-inventaris.
* MC-107170 – `writeString`-methode van de `PacketBuffer` creëert de onjuiste uitzonderingstekst.
* MC-107320 – Sorteervolgorde van automatisch voltooien van commando's, is verwarrend.

Van de ontwikkelingsversies van 1.11
* MC-106077 – Missende geluiden (`largeblast1.ogg` en `largeblast_far1.ogg`) vanwege hoofdletters in `1.11.json`

Van de vorige ontwikkelingsversie
* MC-107154 – Afvaldrank bij het vissen is een onmaakbare drank.
* MC-107165 – Brouwicoon van de brouwtab in de Creative-inventaris toont de onjuiste drank.
* MC-107166 – Fles der Magiërs produceert roze partikels.
* MC-107284 – Het tijdelijk uitschakelen van schilden door een bijl te gebruiken, werkt niet.

## Referenties

1. ↑ http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update/

◄ 1.10 •  • 1.12 ►