Kampf um Detroit - Connors letzte Mission

**Connors letzte Mission** ist das letzte Kapitel von Connor in *Detroit: Become Human*. Es ist Teil von Kampf um Detroit.

Dieser Weg steht euch unter den folgenden Bedingungen zur Verfügung:

* Connor muss Jericho aufgespürt haben.
* Connor muss bei der Konfrontation mit Markus/North eine Maschine bleiben.

**Oder:**

* Connor muss Jericho aufgespürt haben.
* Connor muss bei der Konfrontation mit Markus zum Abweichler werden.
* Connor stirbt entweder in "Scheideweg" oder "Nacht der Seele".

Dies ist die Ablaufdiagramm-Komplettlösung für dieses Kapitel mit einer Abschlussrate von 100% und allen Kontrollpunkten. Eine Beschreibung in Textform befindet sich unten.

## Handlung

Da Connor selbst nicht zum Abweichler wurde oder durch einen neuen RK800 ersetzt wurde, hat er nun als Abweichlerjäger eine letzte Mission: Den Anführer von Jericho auszuschalten - doch er ist auf sich allein gestellt!

## Ablaufdiagramm

1. ***Kontrollpunkt*** Ihr startet im Zen-Garten.
	* Sprecht mit Amanda.

Wenn Connor eine Maschine geblieben ist, startet ihr direkt bei:
1. ***Kontrollpunkt*** Hart Plaza Dach
2. Findet den richtigen Blickwinkel zum Schießen.
3. Connor bereitet den Schuss vor.
4. Captain Allen erscheint. (Sollte Hank Anderson sich in Nacht der Seele umgebracht haben).
	* Sprecht mit Allen.
		+ Ergreift die Flucht.
		+ Connor springt vom Dach.
			- ***CyberLife schickt einen neuen Connor.***
		+ Greift Allen an.
			- Connor gelingt es, Allens Leute zu töten.
				* ***Connor verließ das Dach.***
			- Connor scheitert im Kampf.
				* Allen zerstört Connor.
					+ ***Allen zerstörte Connor. CyberLife schickt einen neuen Connor.***

ODER
1. Hank greift ein.
	* Sprecht mit Hank.
		+ Ihr seid freundlich.
		+ Ihr seid aggressiv.
		+ Appelliert an seine Vernunft.
		+ Droht ihm.
		+ Sagt nichts.
2. Hank zieht seine Waffe.
	* Bedroht ihn.
	* Flehe ihn an.
	* Widersetzt euch.
	* Erwähnt seinen Sohn (Nur verfügbar, wenn Name in Russisches Roulette bekannt wurde)
		+ Beharrt weiter auf seinen Sohn
			- Gebt auf. (nur verfügbar, wenn Connor 2x nach Hanks Sohn gefragt hat und die Connor und Hank noch immer den Beziehungsstatus "Freund" haben.
				* ***Connor verließ das Dach.***
	* Kämpft gegen Hank.
		+ Connor gewinnt den Kampf.
			- Werft Hank vom Dach.
				* Hank stirbt.
			- Verschont Hank.
				* Kampf geht weiter, wenn Connor seine Mission erfüllen will. ODER ***Connor verließ das Dach.***
		+ Connor verliert den Kampf.
			- ***Hank hat Connor getötet. CyberLife schickt einen neuen Connor***.

## Ausführlicher Ablauf

Ihr befindet euch auf dem Dach der Hart-Plaza und habt einen guten Ausblick darauf, was unten passiert: Die Abweichler protestieren (entweder friedlich oder mit Gewalt). Geht zum Geländer und packt euer Scharfschützengewehr aus. Zielt nun auf den Kopf des Anführers. jedoch kommt ihr nicht weit,denn ihr werdet unterbrochen-entweder von Hank, wenn er noch leben sollte oder von Captain Allen, sollte Hank schon abgedankt haben.

**Hank erscheint:**

Ihr könnt mit ihm interagieren, bereits da sinkt eure Beziehung zu Hank. Danach habt ihr vier Dialogoptionen:

* freundlich.
* aggressiv.
* Ihr appelliert an seine Vernunft.
* Ihr droht

Alternativ könnt ihr auch ruhig bleiben. Hank wird danach seine Waffe ziehen. Wieder habt ihr ein paar Optionen, wie ihr verfahren könnt.

* … bedroht ihn.
* … fleht ihn an.
* … erwähnt Hanks Sohn Cole (nur wenn ihr dessen Bild im Kapitel **Russisches Roulette** auf dem Küchentisch betrachtet habt).
* … widersetzt euch.

Solltet ihr Hanks Sohn erwähnen, dann wird euch euer Partner unterbrechen. Ihr könnt allerdings auf das Thema Hanks Sohn beharren, um die ganze Geschichte über Coles Tod zu erfahren.

Nun geht es weiter:

**Hank und Connor sind Freunde und ihr habt Hank zwei Mal auf Cole angesprochen:**

Ihr könnt gehen und verübt kein Attentat auf Markus/North

**Hank und Connor sind keine Freunde, ihr habt Hank nicht auf Connor angesprochen und geht nicht.**

Ihr müsst wohl oder übel gegen Hank kämpfen...Der Kampf hat folgende Ausgänge, je nachdem ob ihr die QTEs schafft:

1) **Connor gewinnt den Kampf und Hank fliegt vom Dach**. Dabei stirbt der Lieutenant

2) **Connor gewinnt den Kampf, schmeißt Hank aber nicht vom Dach.** Hank rappelt sich auf und will zum Gegenangriff starten. Habt ihr Erfolg, fällt Hank auf den Boden. Versagt ihr bei den QTEs, lernt Connor das Fliegen, schafft es aber noch rechtzeitig, den Speicher zu CyberLife zu senden. Nach Connors Zerstörung wird ein neuer Connor geschickt.

3) **Ihr versagt bei den QTEs und verliert somit den Kampf.** Connor wird wieder das Fliegen lernen und dabei abdanken. Wieder schafft er es noch rechtzeitig, den Speicher zu CyberLife zu senden. Nach Connors Zerstörung wird ein neuer Connor geschickt.

**Überlebt Connor, aus welchen Gründen auch immer,** möchte Connor sein Attentat weiter ausüben, doch die Waffe wurde durch den Kampf gegen Hank zerstört. Ihm bleibt nichts anderes übrig, als zu gehen.

***Solle Hank schon vorher gestorben sein, erscheint statt Hank Captain Allen, den Anführer des SWAT. Ihr habt ihn bereits in Die Geisel kennengelernt.***

Wie auch bei Hank, ist Connor bereit, sein Attentat zu verüben. Doch statt unseren abgehalfterten Cop treffen wir auf das SWAT-Team. Connor appelliert an Allen, dass die beiden doch genau das gleiche Ziel haben,doch das zieht bei ihm nicht. Somit habt ihr zwei Möglichkeiten, wie ihr verfahren könnt:

* Ihr flieht, springt vom Dach und segnet das Zeitliche
* Ihr greift ihn an und müsst damit auch die drei Soldaten bekämpfen. Entweder stirbt Connor oder das SWAT-Team

## Enden

1. Connor sprang vom Dach. CyberLife schickt einen neuen Connor.
2. Hank/Allen tötete Connor. CyberLife schickt einen neuen Connor.
3. Connor verließ das Dach.

Auch, wenn es eigentlich geplant war, Markus bzw North umzubringen, wird es in diesem Kapitel nicht dazu kommen. Denn durch den Kampf, ob nun gegen Hank oder Allen, geht das Gewehr kaputt.

***Connor***
• **Connors letzte Mission** • • • •
• Connor im CyberLife Tower •
***Kara***
• Kara verlässt Detroit • • • •
• Kara gefangen •
***Markus***
• Markus' Demonstration • • • •
• Markus' Revolution •

**Chronologisch:**
Die Geisel • • •
Partner • • •
Das Verhör • • • •
Auf Hank warten... • • •
Auf der Flucht • • •
Das Nest • • •
Russisches Roulette • • •
Eden Club • • •
Die Brücke • • •
Staatsfeind • • •
Treffen mit Kamski • • •
Letzte Chance, Connor • • •
Scheideweg • • •
Nacht der Seele • • •
Kampf um Detroit: • • •
***Connors letzte Mission*** • • •
*Connor im CyberLife Tower*

**Chronologisch:**
Die Geisel •
Eröffnung •
Farbtöne •
Ein neues Zuhause •
Der Maler •
Partner •
Stürmische Nacht •
Gebrochen •
Das Verhör •
Flüchtige •
Von den Toten •
Auf Hank warten... •
Auf der Flucht •
Jericho •
Das Nest •
Zeit zu entscheiden •
Zlatko •
Russisches Roulette •
Ersatzteile •
Eden Club •
Die Höhle des Piraten •
Die Brücke •
Stratford Tower •
Staatsfeind •
Mitternachtszug •
Capitol Park •
Treffen mit Kamski •
Freiheitsmarsch •
Letzte Chance, Connor •
Scheideweg •
Nacht der Seele •
Kampf um Detroit