Bardo

Se dice que la música posee una magia especial y el bardo demuestra que ese dicho es cierto. Vagar por el mundo, reunir conocimientos, contar historias, obrar magia con su música y vivir de la gratitud de su audiencia: tal es la vida del bardo. Cuando la casualidad o la oportunidad los atraen a un conflicto, hacen las veces de diplomáticos, mediadores, mensajeros, reconocedores y espías. La música del bardo procede de su corazón. Cuando éste es bueno, el bardo trae esperanza valor a los oprimidos y se vale de su música, su magia y sus tretas para frustar los planes de los malhechores. Si los nobles de la región son corruptos, el buen bardo será enemigo del estado, evitando astutamente ser capturado y animando el espíritu del pueblo. Pero la música también puede manar de un corazón malvado. Los bardos malignos prefieren la manipulación en lugar de la violencia descarada, dominando las mentes y los corazones de los demás y tomando lo que sus extasiadas audiencia le entregan "voluntariamente".

**ADVERTENCIA:** Para lanzar un conjuro, el bardo ha de tener una puntuación de Carisma de 10 + el nivel del sortilegio. Por ejemplo, para lanzar un conjuro de 3.er nivel, un bardo ha de tener al menos una puntuación de 13 en Carisma.

**Alineamiento:** Los bardos son vagabundos y se guían más por su instinto que por la ley o la tradición. El talento espontáneo, la magia y el estilo de vida del bardo son incompatibles con el alineamiento legal

**Dado de Golpe:** d6.

**Puntos de habilidad (\*4 a 1.er nivel):** 6 + modificador de Int.

**Lanzamiento de conjuros**: Arcano (basado en el Carisma, sin preparación de conjuros, sin fallo de conjuro con armadura ligera); los bardos empiezan a jugar conociendo todos los trucos.

**Ex bardos:** Los bardos no pueden ganar niveles de experiencia mientras sean de cualquier alineamiento legal.

**Restricciones al alineamiento:** Cualquiera no legal.

**Habilidades Cláseas:** Artesanía (Int), Averiguar Intenciones (Sab), Concentración (Con), Conocimiento de Conjuros (Int), Descifrar escritura (Int), Diplomacia (Car), Disfrazarse (Car), Engañar (Car), Equilibrio (Des), Escapismo (Des), Esconderse (Des), Escuchar (Sab), Hablar un idioma (no suma), Interpretar (Car), Juego de Manos (Des), Moverse sigilosamente (Des), Nadar (Fue), Oficio (Sab), Piruetas (Des), Reunir Información (Car), Saber (todas las habilidades, escogidas individualmente) (Int), Saltar (Fue), Tasación (Int), Trepar (Fue) y Usar Objeto Mágico (Car).

\*El bardo tiene una habilidad por manual: Saber Oficio (Sab), en este caso, lo añadiremos también en la artesanía, recordad clarificar ésto cuando hagáis la ficha de desbloqueo.

**Competencias:** Es competente con las armas sencillas y también con la armadura ligera, la intermedia y los escudos.

## Rasgos de la clase:

**Conocimiento de bardo:** Permite al personaje identificar objetos con más facilidad, otorgando el bono a Saber Arcano para identificar objetos, igual a su nivel de clase.

**Canción de bardo:** Un bardo puede interpretar una canción que otrorga beneficios a sus aliados, siempre y cuando, éstos no estén ensordecidos. El poder de la ésta canción varía según la cantidad de interpretar.