recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Глубоководный пузырь

### Внешнее описание

Прямо как в детстве: бутылочка с мыльным раствором и палочкой, через который дуешь пузыри

## Первое появление

### Как получить

Даётся перед прохождением Бонусной Сцены

**Глубоководный пузырь** — один из предметов экипировки персонажа, получаемый перед прохождением Бонусной Сцены.

## Использование

Возьмите **Глубоководный пузырь** и нажмите **Enter** перед водоёмом, так вы сможете **нырять в вод**у. Так вы найдёте новые неизведанные миры, скрытые в глубинах. Чтобы вернуться на поверхность, нажмите на **находящуюся на карте панель с символом рыбы**. Наслаждайтесь подводным путешествием. (Внимание! Этот предмет можно использовать только в **волшебном пространстве**.)

## Свойства

* Этот предмет можно использовать на всех играбельных персонажах.

Находясь в глубинах, можно наткнуться на записки, которые также дают подсказки по применению предмета:

* При использовании **Глубоководного пузыря** ты по-прежнему можешь **использовать предметы под водой, за исключением Волшебной метлы**.

* Когда вы вернётесь на поверхность после погружения **Глубоководным пузырём**, кажется, вы всегда возвращаетесь **туда, где вы нырнули**.

## Локации

Можно заметить, что подводные миры повторяют мир с поверхности. Так под водой можно встретить раковину Шейлы на том же месте, что и на поверхности. Также под водой можно перемещаться через другие фантастические миры и, к примеру, попасть в Пространство фантазий Руж.

Под водой можно найти и новые места, где в одном из таких мест сидят Коко и Люси. Здесь можно изменить характеристики персонажей. Там же есть библиотека с другими подсказками.

* Подсказка к подсобытию. Бар "Каприз", расположенный в фантастическом пространстве коктейлей и вина, по-видимому, будет открыт при управлении **Ноэлем**....?
* (Записка написана на иностранном языке, который сможет прочесть Сириус.) О **Люси**. Демон, живущий в этом особняке. Как человек, она была принесена в жертву ради процветания опустевшего города.
Witch's Heart вики

# Добро пожаловать на Witch's Heart вики!

   ***Сердце Ведьмы*** — сюжетно-ориентированная RPG с лёгкими элементами экшена, созданная компанией BLUE★STAR Entertainment.

*Играя в горах, Клэр Элфорд находит убежище от дождя в особняке. Внутри она встречает ещё четырёх человек, каких-то странных монстров - и путь назад оказывается отрезан. В компании демонов эти пятеро должны придумать, как сбежать... и разгадать тайну Легендарного Сокровища, исполняющего желания, — Сердца Ведьмы.*

Захотели узнать больше? Кликните сюда! В настоящее время игра не завершена: выпущено заключение сценария Сириуса и ожидается выпуск завершающей части сценария Вилардо.

**ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ**: Рейтинг игры **R-15** — это значит, что вы подтверждаете, что вам есть **как минимум 15 лет**. Присутствуют жестокие и кровавые сцены (как CG-иллюстрации, так и спрайты), а также некоторые мрачные темы.

Вики в настоящее время не хватает много информации. Каждый желающий может дополнить страницы нужными сведениями.

## Навигация

* Персонажи

* Сторона людей
* Сторона демонов

Главная героиняИсследователь ведьмМолчаливый флористХозяин особнякаЗагадочный незнакомец

ЖизельШарлоттаЛайм???
* Сценарии
* Финалы сценариев

«**Найди Легендарное Сердце Ведьмы!**»
Клэр пытается подружиться с Эшем и узнаёт о Легендарном сокровище.«**Прекрасный цветок и демоническое проклятье**»
Раскрывается прошлое Вилардо, как он получил свое проклятие и чего на самом деле желает.«**Неизвестное прошлое, секрет ведьмы Дороти**»
Раскрывается прошлое Клэр и Сириуса, что на самом деле произошло с Дороти и как Сириус пришёл к своему нынешнему образу жизни.«**Загадки особняка и мир фантазий**»
Раскрывается прошлое Клэр и Патриции; как Ноэль застрял в особняке и о его связи с демонами.«**Бонусная Сцена**»
Антракт между основными сценариями и их завершениями-финалами. Клэр узнаёт от демонов о временной петле и находит иное решение этой ситуации.

«**Неизвестное прошлое, секрет ведьмы Дороти: завершение сценария**»
Итоги и финал сценария Сириуса.«**Прекрасный цветок и демоническое проклятье: завершение сценария**»
Итоги и финал сценария Вилардо.
**Ожидается...**
Голубая комната

**Голубая комната** — гостевая спальня, в которой в течение сюжета игры живёт Клэр Элфорд. В Бонусной Сцене в этой комнате также временно живут Жизель, Шарлотта, Лайм и Руж.

## История

### Предыстория

В прошлом эта комната принадлежала Клэр после того, как она прибыла в особняк. После того как Клэр покинула поместье, комната стала гостевой. Спустя 12 лет после ужасного события (массового убийства) Клэр вновь живёт в этой комнате.

### Настоящее

#### Общий бэд-энд

  Спойлеры! Осторожно!

После того как Клэр и Эш меняются комнатами, ночью в Голубую комнату приходит Сириус Гибсон, чтобы забрать дневник Клэр. Однако в комнате он, очевидно, сталкивается с Эшем.

— Я ничего не знаю!

На утро Вилардо стучит в Зелёную комнату, и когда Клэр выходит, то обнаруживает, что пол залит кровью — от Голубой комнаты вниз тянется кровавый след. Внутри же самой комнаты герои находят убитого Эша, а топор, висевший на стене, пропал.

#### Сценарий Эша

  Спойлеры! Осторожно!

После того как Ноэль загадочно умирает, Клэр ещё не знает об этом, она находится в комнате и пытается разгадать загадку. Когда она понимает, что Сердце Ведьмы принадлежит ей, то является Жизель, покрывая комнату розовым пламенем. Разговор девушки и демона прерывается стуком в дверь, в которую Эш отчаянно рвётся, умоляя спасти его. А затем Клэр умирает, будучи застреленной Эшем. Эш вырезает её сердце, но оно оказывается бесполезно. Вилардо приходит в комнату и застаёт эту сцену. Затем Эш молча уходит. Вилардо также покидает особняк.

В пламени демонаКлэр застреленаКонец

## Инвентаризация

* Книга «Руководство по особняку» (содержание)
* Книга «Выходной Энни»: история о депрессивном дне Энни. Целевая аудитория этой книги — девушки.
* Детские книги «Сердце ведьмы»
* Гардероб с женской одеждой
* Пианино с деревянными клавишами
* Пустые бочки
* Серебро на зеркале в ванной немного выцвело
* Бочка с Семенами Герберы (слева от входа)

## Интересные факты

* Когда Эш исследует комнату, он смотрит на вещи в гардеробе, полном красивых платьев, и предполагает, что они подходят **женщине в возрасте от двадцати до тридцати лет**.
	+ Эти вещи точно не могла носить юная Клэр, следовательно, они принадлежат другой женщине. Возможно, ещё раньше Голубая комната принадлежала Фионе Элфорд, либо юным Дороти или Сьюзи.
Пространство фантазий

**Пространство фантазий** — это места, созданные разумом демонов и имеющие связь с Адом.

## Описание

Пространства демонов в основном появляются по вечерам, поскольку демоны испытывают слабость перед светом. Это объясняет полупрозрачность Жизель во 2 день.

Судя по словам Инвектив, пространства фантазий рождаются в разуме демонов. Демон, чьим разумом порождено конкретное место, волен не хотеть выпустить из пространства человека, таким образом пленив его. Также демона могут создавать несколько подобных мест, что и делают Лайм и Шарлотта.

## Известные пространства и как туда попасть

* Комната Жизель — место, куда Клэр попадает после очередной смерти. Там можно закупиться радужными кристаллами или повысить характеристики персонажей у самой Жизель; купить или продать предметы у Лайм; посмотреть количество собранных цветных кристаллов в верхней комнате (в ней же появится дверь, открывающая Бонусную Сцену); и посмотреть воспоминания демонов в зале воспоминаний, где на стене висят портреты персонажей с интересными сведениями. По завершении всех дел игрок направляется в правую комнату, где на полу нарисованы две пентаграммы, подле которых стоит Шарлотта, объясняя их предназначение — левый круг служит для возвращения к выбору обменяться ли комнатами с Эшем, а правый — к выбору сценария.
* Пространство Шарлотты — на чердаке справа появляется проход. Там можно выращивать цветы на грядке.
	+ Комната Лайм
* Пространство Попоса — появляется в сценарии Вилардо, когда Эш и Вилардо находят Попоса на чердаке и попадают в его пространство.
* Пространство Имбирного пряника
* Пруд для рыбалки — в коридоре со спальнями справа появляется по вечерам лестница, ведущая наверх. Тут одно из мест для рабалки демона Даниэля.
* Пространство фантазий Инвектив
Пиявка

**Пиявки** - это разновидность подводных лодок, которые использовались Пропащими Мальчишками.

## Особенности

Пиявки напоминают пауков или крабов и вмещают около трех членов экипажа.Так же они могут зацепиться за дно города, чтобы Пропащие Мальчишки могли воровать из города.

## История

Пропащие Мальчишки использовали пиявки, чтобы воровать из плавающих и ледяных городов. Когда Брайтон ловил Пропащих Мальчишек, пойманные ими пиявки были помещены в Брайтонский музей. В событиях Надвинувшейся Тьмы Селёдка украл пиявку *Паучок* у Пропащих Мальчишек, чтобы отправиться в Шань-Го со Сталкером Фанг.

## Известные пиявки

* Винтовой Червь (*The Screw Worm)*
* Автолик (*Autolycus)*
* Паучок (*Spider Baby)*
* Склизкий Угорь 2 (Hagfish II)
* Призрак Блохи (*Ghost of a Flea)*
* Морской Таракан
* Прикольный Организм

## Галерея

Пиявка на обложке Адских КонструкцийПиявка на другой обложке
Сириус Гибсон/Цитаты

*Сириус*
*реакция на S уровень готовки*

*Да, да. Похоже, ты знаешь толк в подобном!*

*реакция на подарок*

— Тогда могу ли я это трактовать, что ты желаешь вымыть пол, хм?
— Э-э-эм...
...
— Давай же, постарайся изо всех сил!
...
— Хм-м-м-м, похоже, стало более или менее чище? Ну, было бы жаль, если бы ты работала бесплатно. Пожалуй, дам тебе хотя бы на карманные расходы?
— У-у-у, большое спасибо.

*Клэр Элфорд, Сириус*

*— Глу-у-у-у-упый, я прямо тут.*

*Сириус и Жизель*
*в сценарии Вилардо*

*Сириус Гибсон*

*Клэр Элфорд, Сириус*
*в сценарии Вилардо*
Орла Дубблин

**Орла Дубблин** *(англ. Orla Twombley)* - летчица, пилот «Комбат Вомбата», глава Летучих Харьков.

## Биография

Орла Дубблин родилась в Дун-Лэаре в 990 году Э.Д. Она наблюдала за отважными дирижаблями, выполняющими трюки над морем. После спора с родителями она сбежала из плавучего города на дирижабле. После нескольких лет обучения на летчицу она стала капитаном «Комитета Молого Лебедя». В том же году Зелёная Гроза начали войну против движенцев.

Когда несколько дирижаблей Зелёной Грозы атаковали Комитет Молого Лебедя над Парфюмерной Гаванью, она уничтожила их «Комбат Вомбатом», купленным ранее. Вскоре она ушла из воздушной торговли и присоединилась к Помойным Ангелам. Во время своего пребывания с Помойными Ангелами она сбила трех истребителей Зеленой Грозы. Затем она покинула «Ангелов» и сформировала собственные военно-воздушные силы Летучих Хорьков.

Позже Орла и Летучие хорьки были наняты для защиты плавучего города Брайтона. В какой-то момент она и Летучие Хорьки пытаются помешать Рен и Тео украсть дирижабль, но Фи Фи Пеннироял спасла их. Так же она и Летучие Хорьки сражались в Битве при Брайтоне. Орла сбила несколько дирижаблей Зелёной Грозы, прежде чем она и выжившие хорьки вынуждены были убежать.

После поражения над Брайтоном, она стала помогать Тракционштадтсгезельшафту. Она бороласьс Зеленым Штормом, но не стреляла по спасательным капсулам. Когда ОДИН разрушил Манчестер, она была убеждена, что они проиграли.

После окончания войны она и несколько выживших Летучих Хорьков остались в теперь уже статичном Мурнау, патрулируя окружающие земли и помогая Кригсмаршалу фон Кобольду защищать свои земли от оставшихся городов хищников.
BLUE★STAR/Обращения

В соцсетях IZ даёт ответы на часто задаваемые вопросы, которые дополняют или не входят в список правил (актуальных на момент 15.09.2023).

## Запрет на использование изображений из Игровых данных

Об «игровых данных»
Пожалуйста, воздержитесь от использования изображений оттуда.

Благодарю вас за сотрудничество.

Кроме того, условия, касающиеся изображений, описаны на этой странице.
(приводится ссылка)

*Пост IZ от 23.10.2019*
### Запрет на редактирование изображений из Игровых данных

25.08.2022 IZ опубликовала два поста на русском языке, сделанных с помощью переводчика, касательно редактирования изображений из папки с игровыми данными.

### Проблема сохранилась на 9.06.2023

*Цитата поста от 9.06.2023*
## Запрет на видео-эдиты с использованием изображений и наложенной музыкой

4.08.2022 в очередной раз IZ поднимала вопрос редактирования официальных изображений. К сожалению, **перевод далее может быть неточным**, рекомендуется обратиться к первоисточнику!

Это тоже подпадает под «изменение изображений», поэтому это строго запрещено.
Надеюсь, вы понимаете.

Также использованные в Witch's Heart материалы, помимо иллюстраций, созданы не мной.
Они были позаимствованы с сайта.

Если вы желаете использовать их, пожалуйста, внимательно прочитайте условия сайта о распространении перед тем, как использовать.
Пожалуйста, никогда не извлекайте их из моей игры и не используйте.

*Пост от 4.08.2022*
## Разрешение на фан-перевод Сердца Ведьмы на другие языки

Пожалуйста, воздержитесь от публикации переведённых произведений без разрешения.

*Пост аккаунта от 2.02.2023*
## Производство фанатских товаров

Кроме того, хотя такое можно увидеть редко, пожалуйста, воздержитесь от использования официального логотипа на фан-товарах.

*Пост о фан-товарах (мерче) от 25.08.2023*
## Создание ботов

Однако если вы используете [официальные] изображения, воздержитесь от их редактирования.

*Пост о ботах от 25.08.2023*
## Несанкционированная торговля на Wildberries

13 сентября 2023 года IZ опубликовала пост с призывом к русскоговорящим игрокам не покупать продукцию с сайта Wildberries, поскольку магазин не получал разрешения на продажу от автора. Продажа товаров не санкционирована. IZ использовала для обращения переводчик.

Я не давал разрешения на использование моих изображений, поэтому, пожалуйста, не покупайте их.

[Для тех, кто понимает русский язык]

*Пост о несанкционированной торговле на Wildberries от 13.09.2023*
Обращение к русскоговорящим с просьбой распространить информацию
Ричард

## ЧеловекРичард

**Ричард** (англ. *Richard*, яп. *リチャード*; Romaji: *Richādo*) — один из двух близких друзей Эша Брэдли, о которых впервые рассказывается в его предыстории в Бонусной Сцене.

## Личность

По сравнению со своими друзьями, Ричарду нет никакого дела до школы. В то время как он общается с Эшем и Мэтти, которые учатся на врачей, Ричард не собирается поступать в колледж, объясняя это своим отвращением к учебе. Ричард выглядит совершенно невозмутимым по отношению к этому факту, однако на самом деле он, похоже, не уверен в своей неусидчивости.

Ему нравится подшучивать над своими друзьями, как, например, когда он шутит над привязанностью Эша к своей сестре. Несмотря на это, он заботлив, что видно, когда он подходит к Эшу после смерти его семьи и предательства Мэтти. Этот опыт, похоже, сделал его более зрелым, поскольку он также говорит о том, что не должен был быть настолько поглощенным собой, чтобы не замечать проблем Мэтти.
Сценарий Сириуса/Цитаты

## Цитаты

— П-почему пробле-е-ема-а-а-а-а?!

*Сириус и Эш*

*Сириус Гибсон*

*Сириус Гибсон*

*Сириус Гибсон*

*Жизель*

*Сириус Гибсон*

*Сириус Гибсон*

*Сириус Гибсон*

*Клэр Элфорд*

*Сириус Гибсон*

*Ноэль Левайн*

*Жизель*

Можешь ненавидеть за это ***свою кровь***.

*Вилардо Адлер*

Неважно, что ты сделаешь, всегда найдётся кто-то, кто захочет его~!
Скажи, а у тебя есть...
Желание, ради которого можешь убить?

*Лайм*

*Сириус Гибсон*

*???*

Как и 12 лет назад, все ***тайны*** канули во тьму.
Никто, связавшись с ведьмой, не сможет достичь счастья.

*Клэр Элфорд*
Мини-игры

**Мини-игры** — элемент игры Witch's Heart. Мини-игры могут быть как и часть повествования, без прохождения которых не пройти по сюжету дальше, так и отвлечение от сюжета для получения монет, на которые можно купить различные необходимые вещи вроде прокачивания персонажа.

## Мини-игры с сюжета

Помимо элементов сражения в сюжете также встречаются и небольшие игры для разнообразия геймплея. Такие мини-игры встречаются лишь раз в сюжете.

* **Собрать цветы**

В истории Вилардо, которая рассказывается в Бонусной Сцене, будет небольшая игра, где игрок играет за маленького Вилардо, которому предстоит собрать цветы. Правила игры просты: пока Вилардо бегает, собирая цветы, игрок время от времени должен нажать на Enter, перепрыгивая шипы. В противном случае игрок теряет часть собранных цветов (минус три цветка за каждый наступленный шип). Игра длится минуту; когда игрок завершает игру, собранные цветы игроком преобразовываются в Радужные Кристаллы.

## Игры от персонажей

Вечером игроку предоставляется возможность сделать перерыв от сюжета и заработать монеты для дальнейшей прокачки персонажей. Подойдя к другим персонажам, которые сидят в своих комнатах, с ними можно не только поговорить или сделать подарок, но и поиграть в их "мини-игру", нажав на "Мне скучно!". Каждый персонаж имеет свою мини-игру.

* **Мини-игра Сириуса**

Подойдя с таким запросом к Сириусу, он предложит убраться в кладовой. Суть игры в том, что надо закрасить клетки за один заход за ограниченное время (35 секунд), при этом не наступая на уже закрашенные клетки. В каждой части игры местоположение предметов в кладовой меняется. Хозяин особняка не оставит работу Клэр без внимания и оплатит ей 25 монет за каждую вымытою клетку.

* **Мини-игра Эша**
* **Мини-игра Вилардо**

Вилардо попросит помочь отсортировать цветы. Суть игры в том, чтобы разделить цветок по видам. В центр кладётся цветок, который надо положить к таким же цветам, нажав на соответствующую стрелочку на клавиатуре компьютера (то есть если по середине лежит розовый цветок, то надо нажать на верхнюю стрелку, к розовым цветам). Игра длится полминуты, за один верно отсортированный цветок дают 60 монет, но если положить цветок не туда, то эта сумма вычитывается. Если сделать много ошибок, игрок не получит монет, а Вилардо после сортировки скажет:

Думаю, было бы быстрее сделать всё самому.

*Вилардо Адлер*
* **"Больше-меньше"**

Карточная игра, в которую любит играть Ноэль.

Суть сводится к тому, что крупье вытягивает карту. Смотря на неё, игрок должен предугадать - будет ли следующая карта больше или меньше вытянутой ранее.

* **«Удар-и-Прикрытие»: Камень, Ножницы, Бумага**

Очень популярная среди демонов игра, пришедшая к ним от людей. Клэр говорит, что её придумали на островной стране, затем она дошла и до городов.

Для этой игры используются резиновый молоток и доска. По сути это те же камень-ножницы-бумага, только если вы проиграли — должны успеть защититься до того, как на вас нападут, а если выиграли - успеть напасть до того, как противник поднимет защиту.
Папа

## Человек«Папа»

**«Папа»** — эпизодический персонаж, впервые появляющийся в Бонусной Сцене. Приёмный отец Шарлотты.

## История

### Воспоминания Шарлотты

«Папа» был приемным отцом Шарлотты, когда она была человеком. Он воспитал ее солдатом и помог ей вырасти сильной. Шарлотта видела в нем человека, который искренне любил ее. Однако, когда Шарлотта заразилась чумой, папа посмотрел на нее с отвращением и объяснил, что использовал ее только ради власти и никогда по-настоящему не любил. Он оставил её умирать в одиночестве от болезни, а сам сказал, что вновь отправится в трущобы и найдёт ей замену. Это привело к тому, что Шарлотта умерла с огромной ненавистью к людям, переродившись в демона-ненавистника. К моменту, когда Шарлотта пробудилась, «Папа» был уже давно мёртв. Он также заразился чумой. Руж с усмешкой назвала это кармой.
Пригород

**Пригород** *(англ. suburb)* - тип Движущегося Города, который был создан
более большим Движущимся Городом.

Большинство пригородов были построены во время Третьего Движенческого
Бума и в Золотую Эру Движенчества, когда ресурсы были в изобилии. Пригороды были предназначены для избавления крупных городов от перенаселения и лишних ресурсов. Иногда пригороды соединялись с основной конструкцией переходными мостиками, но были и свободно движущиеся пригороды - они следовали за городом-маткой или же отправлялись в независимые путешествия. Однако некоторые
пригороды, как известно, становились пиратскими, например, как
Танбридж-на-Колёсах.

Некоторые пригороды, как, например Движеград (первоначально пригород Минска), вырастали крупнее и сильнее породившего города. В Железную Зиму 919/920 годов Э.Д. город Мальборк был растащен на части собственными пригородами.

В 675-840 годов Э.Д. в Лондоне построили 22 пригорода в огромных ангарах на нижнем уровне, под названием Родильные Дома.

## Виды

* Беспилотные пригороды – пригороды, использующиеся для разведки и проверки прочности льда Архангельском.
* Хищные
* Шахтерские
* Торговые

## Появления

* Ночные Полёты (только упоминание)
* Смертные Машины
* Хроники Хищных Городов (Фильм)
* Золото Хищников
* Адские Конструкции (только упоминание)
* Надвинувшаяся Тьма
Electrical AudioSystem

## Links To Related Info

Thanks go to the brave souls who've preceded me in similar adventures & freely shared their experience:

http://youtu.be/mWROWRfaHFc?t=16 Radio Replace
http://web.archive.org/web/20201212203242if\_/http://my.prostreetonline.com/2019/10/04/ford-explorer-stereo-wiring-diagram Radio Wiring
http://web.archive.org/web/20200531135719if\_/http://www.onlymanuals.com/pdfjs/viewer.html?pdfUrl=https%3A%2F%2Fonlymanuals-pdfs.s3.amazonaws.com%2Fmanual\_previews%2Fford\_explorer\_sport\_trac\_parts\_catalogue\_2001\_2020%2FFord%2520-%2520Explorer%2520Sport%2520Trac%2520-%2520Parts%2520Catalogue%2520-%25202001%2520-%25202020.pdf%3FX-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DAKIAWHINZ2MPFDWFT7HH%252F20200531%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4\_request%26X-Amz-Date%3D20200531T135547Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D86400%26X-Amz-Signature%3D9c6d608998d6da3c2f869cad74bfdbe5a9813df31e8f7bd7db3ab21baa9ddf2c#page=0
Скривены

Скривен Аурик Годсхок

**Скривены** были мутировавшей ветвью людей, расой мутантов, обитавших на севере в начале Эры Движения, но к шестому веку Э.Д. они все почти вымерли.

## Особенности расы

Внешне Скривены были похожи на людей, но отличались мелкими  пятнышками на коже, которые, как они считали, были нарисованы на них их божеством, известным как «Скривенер». Их глаза также имеют тёмно-синий цвет, как у новорожденных. Они жили дольше обычных людей. Говорят, что Скривены не могли размножаться с обычными людьми. Однако это оказалось ложью, поскольку Фивер Крамб была дочерью как человека, так и Скривена.

Скривены обладают повышенной устойчивостью к радиации и генетически спроектированы так, чтобы жить дольше. Они также могут выжить при слабом освещении и минусовых температурах из-за своих генетических изменений, отличающихся от человеческих. Скривены были жестокие, капризные и зачастую были блестящими учеными.

Так же Скривены возможно являются родственной расой с расой Ночных Стрелков.

## История вида

Скривены были созданы Скривенерским Институтом и компанией Скривенер до Шестидесятиминутной войны, как проект "Человечество 2.0", так как компания предполагала, что во время Шестидесятиминутной войны обычные люди вымрут, а Скривены должны выжить. Но после Шестидесятиминутной войны люди не вымерли и выжили вместе с Скривенами.

Во время Черновековья, раса Скривенов обитала на севере в Арктике, но в результате ледниковых периодов 10.000 - 3000 лет Д.Д, Скривены мигрировали ближе на юг в Ледяные Пустоши и скорей всего тогда от расы Скривенов отделился новый вид - Ночные Стрелки, которые были Скривенами, ушедшими жить под землю, позднее став отдельной расой. Под конец Черновековья Скривены сформировали Империю Кочевников, под названием *Скривен*.

С началом Эры Движения, Империя Кочевников Скривенов - *Скривен* начала набирать мощь и в 260 году Э.Д. Скривен захватила стационарный город Лондон. В последующие двести лет Скривены обосновались в Лондоне и стали им править. Под началом Скривенов Лондон развивался, так как Скривены развивали технику и науку, хотя Скривены правили достаточно жестоко и смотрели с высока на всех людей, так как считали себя высшим видом.

За двести лет обитания Скривенов в Лондоне, их количество постепенно уменьшалось, так как они не могли размножаться с обычными людьми, и в итоге к 5 веку Э.Д. Скривенов осталось всего пару сотен. И почуяв ослабление Скривенов, в Лондоне начались волнения и в 463 году Э.Д. это переросло в Восстание против Скривенов, в ходе которого Гильдии Шкурников свергли власть в Лондоне и уничтожили оставшихся Скривенов. Очень маленькому количеству Скривенов удалось сбежать во время геноцида в Восстание, и в итоге их раса окончательно вымерла к началу 6 века Э.Д.

## Известные Скривены

* Аурик Годсхок
* Уэйви Годсхок
* Фивер Крамб (только наполовину)
* Элдрих Хутер
* Стэфан Дестрайер
* Одо Болвентор

## Появления

* Фивер Крамб
* Паутина Воздуха
* Луна Скривенера
Жизель/Галерея

* Спрайты
* CG
* Экраны перехода
* Разное

* Обычные
* Чайная вечеринка

## Чайная вечеринка

* Пролог
* Сценарий Эша
* Сценарий Вилардо
* Сценарий Сириуса
* Сценарий Ноэля
* Бонусная сцена
* Завершение сценария Сириуса
* Завершение сценария Вилардо

## Завершение сценария Вилардо

***На данный момент (02.01.2023) игра ещё не вышла, это всего лишь спойлеры к тому, что будет в игре!***

## Экраны перехода

* В игре
* Арты
* Промо-Арты
* Мерч

## Арты

"Я не думаю что это хорошо играть с едой"VRoid моделька Жизель
Шейла

## ДемонШейла

**Шейла** (англ. *Sheila*) — демон-ненавистник в облике русалки. Она знакома с Клэр и просит ее забрать свои чешуйки после того, как она их потеряла.

## Вид

У Шейлы волосы длиной до середины спины с градиентом зелено-голубо-фиолетового цвета. У нее две желто-зеленые заколки для волос, напоминающие морские звезды, под которыми прикреплена розовая лента. Ее челка отделена налево, закрывая левый глаз. У нее розовый бюстгальтер-ракушка, который завязывается на спине розовой лентой, похожей на заколки для волос. У нее темно-синий хвост русалки, со светло-голубыми чешуйками сверху, а также небольшим градиентом сине-зеленого цвета на кончике хвоста. У нее также есть два голубых плавника для ушей.

## Личность

Шейла ведет себя робко, но вежливо, когда просит Клэр помочь собрать ее весы после того, как она их потеряла.

С её слов, когда её тело болит и ей тяжело, Шейла иногда думает о странных вещах: вспоминает далёкое прошлое, хоть и знает, что ей было бы лучше забыть его.

## История

Шейла впала в отчаяние против всего мира, и из-за этого покончила с собой, утопившись.

## Факты

* Имя «Шейла» означает «небесная».
* альтернативно пишется как «Shelagh» и «Sheelagh».
* это распространенное женское имя.
* оно происходит от ирландского имени Síle, которое, как полагают, является гэльской формой латинского имени Caelia, женской формы римского родового имени Caelius, что означает «небесный».
* Имя «Шейла» имеет ирландское происхождение.
Пространство Руж

* Wine Tower

**Пространство Руж** (или же сад Руж, как называет один из демонов) — Пространство фантазий, созданное Руж.

## Как попасть

В отличии от Пространства Фантазий Шарлотты, вход который на виду находится в чердаке, Пространство Руж находится в укромном месте, что его можно заметить лишь при исследовании мира игры. В игре есть два доступных способа попасть туда:

* В пруду для рыбалки с помощью Волшебной метлы можно найти дверь с Пентаграммой, открываемая Волшебной палочкой, которая находится оттуда через холм.
* В Бонусной сцене, погрузившись под воду, будет дверь с разветвлением в разные Пространства Фантазий, одна из которых и будет Пространство Руж.

## Описание

На фоне космоса расположены множество роз, а также стаканов и бокалов с яркими напитками, таявшие свои миры. Поднимаясь по лестнице к одному из содержимому ты попадаешь в такую же комнату за одним исключением: в этой комнате тебя ждёт целая башня из вина, на котором, словно на троне, сидит и смотрит свысока на игрока хозяйка сея места.

## Инвентаризация

* **Начальная комната:**
	+ Розы, стаканы и бокалы с напитками
	+ (В Бонусной сцене) Бар "Каприз":"Открыто. Иногда." (Бар является частью основного сюжета и открывается при управлении Ноэля.)
	+ Ларчик с подарком
	+ Золотая дверь в лабиринт Пиппи
	+ Телепорт обратно в глубоководный мир

* **В стакане с лестницей** находится комната с пианино
* **В бокале с лестницей** находится комната с башней из вина, где сидит Руж
Патриция Миллерс

**Патриция Миллерс** (англ. *Patricia Millers*) — почившая мать Ноэля , которая оборвала свою жизнь, повесившись, не выдержав ужасных деяний своего мужа. Она была известной певицей. О ней мало что известно.

## Внешность

У Патриции короткие светлые волосы с пробором посередине. Единственный наряд, который на ней когда-либо показывали в игре, — это бледно-фиолетовый свитер. Предположительно, она могла одеваться так же, как Ноэль, когда была моложе, поскольку упоминалось, что Николас *«одевал [его] как её ... из-за [их] сходства»*. Это также может означать, что глаза Патриции голубые, но, кроме ее смерти, в игре нет ее изображений.

## Личность

О личности Патриции почти ничего не известно, Ноэль утверждал, что она была очень добрым человеком.

## Предыстория

При жизни Патриция была невероятно известной певицей. Она известна как «мировая дива», и подписанные ею фотографии с первых дней ее карьеры могли быть проданы за шокирующую сумму денег. Она покончила с собой, повесившись, когда Ноэлю было около двенадцати, и утверждается, что она сделала это, потому что боялась Николаса и того, как он обращался с горожанами.

## Интересные факты

* Патриция — один из немногих персонажей в игре без спрайтов, диалогов или экранов перехода.
* На протяжении всего сценария Ноэля фамилия Патриции постоянно пишется с ошибками как *«Миррорс»* (зеркала) вместо *«Миллерс»*. Неизвестно, было ли это намеренно или нет, и это никогда не затрагивалось в игре, даже самим Ноэлем.
* У матери Эша была фотография, подписанная Патрицией, еще до того, как та стала знаменитостью. Эш признается, что он рассматривал возможность продать её несколько раз, так как её стоимость оценивалась до 250 000 монет.
Сердце Ведьмы

**Сердце Ведьмы** (англ. *Witch's Heart*) — это чрезвычайно могущественный красный драгоценный камень, который наделяет демонов возможностями исполнять желания людей. Это часть демонического договора, по которому человеку подписывает, что отдаёт своё сердце — один из жизненно важных органов — демонам.

## Описание

Сердце Ведьмы изображено в виде блестящего полупрозрачного красного драгоценного камня размером с человеческую руку. Неизвестно, выглядит ли Сердце Ведьмы всегда одинаково или его внешний вид зависит от каких-то факторов.

## Создание

Сердце Ведьмы берёт своё начало из демонического договора (пакта), как и все источники демонической силы. После подписания контракта с демоном, Сердце Ведьмы возникнет в физическом сердце человека. Его развитие сравнивают с развитием жемчужины: загрязнитель (демоническая сила) образуется в сердце подписавшего контракт, и тело строит вокруг неё «защитную оболочку» в виде драгоценного камня. По-видимому, оно не оказывает никакое воздействие на тело, но при его использовании сердце человека разрушается. В случае, если контракт будет разорван или передан другому человеку (в случае Дороти, Фионы и Клэр Элфорд), Сердце Ведьмы исчезает.

## Сила

Несмотря на то, что оно является причиной многих слухов, говорящих о его способности исполнить любое желание, его возможности очень ограничены. Хотя говорят, что глаз, отданный демонам, способен разрушить целую страну, Сердце Ведьмы гораздо сильнее в своей разрушительной способности.

Однако, оно не способно исполнять никаких полезных желаний, какими бы незначительными они бы ни были — это наглядно продемонстрировано в момент, когда Клэр пыталась использовать его ценой своей собственной жизни в попытке воскресить Сириуса Гибсона, и в момент, когда Эш Брэдли пытался использовать его, чтобы воскресить других людей.
Однако любое желание, вызывающее разрушение и негативные последствия, может быть удовлетворено, как, например, в случае Вилардо Адлера, чьё желание заставило его немедленно умереть. Также Сердце Ведьмы исполнило желание Ноэля Левайна обратить время вспять, при этом, само использованное Сердце тоже восстановилось после того, как было использовано. Воспоминания людей и пользователей Сердца при этом не сохраняются, однако они сохраняются у демонов (не считая Ноэля).
Шань-Го

**Шань- Го** (кит. 山 國) было ведущим национальным
государством Лиги Противников Движения и располагался в торимской впадине между Тянь-Шанем и Тибетом. Оно был защищено от Движущихся Городов и Великих Охотничьих Угодий рядом горных цепей и болот. Единственный сухопутный
проход через эти горы защищала Щит-Стена и соседний город Батмунх-Гомпа. А
главный город страны – Тяньцзин штаб-квартира Лиги Противников Движения.

Это государство было наиболее вероятным преемником Великого Китая, одной из двух сверхдержав Шестидесятиминутной войны.

## Факты

* Название Шан-Го по-китайски означает «горная страна».
* В некоторых китайских переводах используется 三国 («три страны»).

## Появления

* Ночные Полёты (только упоминание)
* Смертные Машины
* Золото Хищников (только упоминание)
* Адские Конструкции (только упоминание)
* Надвинувшаяся Тьма
Wilardo's Room

### Файл

**Wilardo's Room** — одна из песен в Witchs Heart OST, играет когда вы находитесь в комнате Вилардо

## Интересные факты

* Никто из BLUESTAR Entertainment не делал саундтрек к этой игре. Если говорить про эту песню, то она была создана артистом **pronadmode**
* На данный момент это может быть самым коротким саундтреком в игре
Ashe's Puzzles

### Файл

**Ashe's Puzzles** — одна из песен в Witchs Heart OST, играет когда вы вы пытаетесь собрать пазл, который вам дает Эш.

## Интересные факты

* В разных сложностях (и, возможно, в разных частях игр) Эш будет давать вам разные пазлы. Есть пазлы с Эшем, Клэр и Шарлоттой.
* Никто из BLUESTAR Entertainment не делал саундтрек к этой игре.Если говорить про эту песню, то она была создана артистом **:秋山裕和**
* Оригинальное название этой пенси — «日時計の丘» (Холм Сундиал) и на неё есть авторское право. Лицензиары: TRACKS Inc. (от лица компании "甘茶の音楽工房")
Мэтти

Содержание этой статьи может **раскрыть детали сюжета** и сильно испортить впечатления от игры. Читайте на свой страх и риск!

## Первое появление

### Сценарий

«Бонусная Сцена»

**Мэтти** (англ. *Matty*) — один из школьных друзей Эша вместе с Ричардом.

## Внешность

У Мэтти короткие тёмно-зелёные волосы. Он носит белую рубашку с воротником под синим джемпером с V-образным вырезом, а также чёрные очки с овальной оправой.

## Личность

На протяжении большей части предыстории Эша он представляется добрым молодым человеком, стремящимся к той же цели, что и он. В связи с этим Мэтти просит Эша помочь ему с некоторыми вопросами, которые кажутся ему сложными. Во время занятий в доме Эша он появляется, волнуясь за Лилию, и заверяет Эша, что тот будет отличным врачом.

Помимо учебы, он ведет активную социальную жизнь, например, он побуждает Эша отказаться от сестры, чтобы присутствовать на спектакле с Ричардом, разочаровывая обоих, когда Эш отказывается. Мэтти, кажется, также стремится к жизни со смаком, однако это ему не удалось.

В целом, внешне Мэтти кажется стойким человеком. Однако со временем выяснилось, что давление со стороны его семьи привело к тому, что он сорвался, в том числе из-за сильной злобы с их стороны. Мэтти также ревнует и испытывает горечь по отношению к Эшу, которого он считает ниже себя во всех отношениях.

## Имя

Мэтти — мужское имя французского происхождения. Имя Матти означает «сильный в войне» или «сила для битвы».

## История

### «Бонусная Сцена»

*Мэтти*
В Бонусной Сцене было рассказано прошлое Эша касательно того, как погибла его семья. В районе ходили слухи о пироманьяке, который поджигал дома. Вскоре после того, как семья Эша сгорела заживо из-за очередного преступления пироманьяка, преступник был пойман полицией, и в нём Эш узнал одного из своих близких друзей - Мэтти. Оказалось, Мэтти завидовал Эшу и был подвержен стрессу из-за учёбы и жалоб вечно недовольных им родителей, поэтому он и решил избавиться от того, с кем его вечно сравнивали, полагая, что если Эш откажется от того, чтобы становиться доктором и потеряет всё, то и ему не придётся это делать.
Воспоминания Шарлотты/Цитаты

## Цитаты

*Папа был тем, кто сделал меня той, кто я есть. Папа не настоящий отец Шарли. Но он подобрал меня из трущоб, куда меня выбросили, словно какой-то мусор. И вырастил.
Папа всегда рассчитывает на Шарли. Он нуждался во мне, потому Шарли делала для него всё. Даже на тренировках я работала до полусмерти, невзирая на боль.
Шарли была... гордостью папы.
Возможно, я выгляжу лет на 10, но на самом деле мне 27. Так что мне можно и пить, и курить.
По наставлению папы сомнительный доктор сделал мне операцию, чтобы остановить моё взросление. Зачем, спросите вы? Потому что если я выгляжу как ребёнок, враги начинают колебаться. Кажется, эта процедура несёт большую нагрузку на тело, но ничего. Ради папы Шарли сделает что угодно. В войнах за нашу страну я убила мно-о-ого, о-о-очень много людей и достигла больших успехов. Я убивала любого по воле папы. Поэтому, знаете, папа о-о-очень хвалил меня.
Я была действительно... так счастлива. Знать, что мои таланты и старания признали. И быть кому-то нужной.
Я одарённая. Никому не проиграю. Я всегда, всегда... буду полезна папе.
Полезна. Всегда.
И это желание Шарли разрушилось с поразительной лёгкостью.*

*Шарлотта*

*Шарлотта*

*Чумной доктор*

*— Не подпускайте эту штуку ко мне! Шарлотта обречена. Её захватил демон.
— Демон? Н-нет, это не так, папа!.. Как больно... моё тело горит!.. Помогите...
— Не приближайся!.. Ни шагу ближе!..
— Нет... нет!.. Нет, папа, не бросай меня! Шарли продолжит даже с проклятием! Я всё ещё могу сражаться!..
— Заткнись уже... После всего, через что я прошёл, чтобы вырастить тебя, ты поймала эпидемию?! Постине бесполезна!
— Папа?..
— Полагаю, даже герои не могут победить болезнь... Ты принесла мне много денег, но, похоже, это конец. Хмпф... отлично. Пойду найду замену в трущобах.*

*Шарлотта, Папа*

*Шарлотта*

*Нет, помогите, кто-нибудь... Почему, почему...
Мой взор затемнился. Я больше не могла ничего ощущать...
Нет... Кто-нибудь... Помо-...*

*Шарлотта*

*Шарлотта*

*Шарлотта*

*— Я наблюдала. Действительно жалкий конец.*

*Руж, Жизель*

 *— \*смешок\* Нет, ты давно мертва. И ты... и он.
— Мертвы?..*

*Шарлотта, Жизель*

*— Да, в итоге он заразился той же болезнью. Думаю, что посеешь, то и пожнёшь?
— ...тогда куда... Куда мне направить... это чувство?..
— ...Ке-хе-хех. Откуда мне-то знать.*

*Шарлотта, Руж*
Фиона Элфорд

## ЧеловекФиона Элфорд

**Фиона Элфорд** (*フィオナ・エルフォード*; Romaji: *Fiona Erufōdo*) — мать Клэр и дочь Дороти Элфорд.

## Внешность

Фиона одета в зеленое платье с длинными рукавами, из-под которого видны коричневые лямки. Ее длинные светло-голубые волосы собраны в низкий хвост с правой стороны. На её лице всегда нежная улыбка.

## Личность

Хотя единственное упоминание её внешности находится в одном из воспоминаний, она показана как очень спокойная, заботливая и добрая женщина, какой является и ее дочь Клэр. Даже ее первая встреча с Шарлоттой и представление последней в качестве партнера по контракту не заставили ее нервничать и пытаться отмахнуться от этого словно от плохой шутки.

    Она спокойно представилась и попросила Шарлотту сделать то же самое, и даже забеспокоилась о демоне, когда та сказала ей, что будет ждать до тех пор, пока она не решится использовать свои силы.

В какой-то момент Фиона даже дала Шарлотте маффин, уговаривая ее съесть его, хотя это не было необходимо.

## История

Из-за условий контракта Фиона стала следующей обладательницей Легендарного Сокровища, исполняющего желания, — Сердца Ведьмы, — унаследовав его от своей матери Дороти. Она не знала об этом, пока однажды Шарлотта не предстала перед ней и не объяснила. Немногим позже Фиона забеременела Клэр, не зная, что Сердце Ведьмы передаётся по наследству в их семье. Это вынудило Шарлотту передумать принуждать Фиону использовать Сердце, поскольку она обнаружила возможное преимущество от того, чтобы получить как можно больше Сердец.

В сценарии Сириуса выяснилось, что Фиона погибла от рук горожан либо Николаса во время "охоты на ведьм", что привело Дороти в ярость.

Фиона не использовала свое собственное сердце, что позволило Дороти получить его из тела Фионы во время охоты на ведьм и позже использовать его силу, чтобы стереть воспоминания Клэр.
Wine Tower

### Файл

**Wine Tower** — одна из песен в Witchs Heart OST, играет когда вы попадаете в Мир Фантазий Руж, и при этом есть ещё две темы играющие там

## Интересные факты

* Никто из BLUESTAR Entertainment не делал саундтрек к этой игре. Если говорить только про эту песню, то она была создана артистом **沈んでゆく秘密**
	+ Название этой темы можно перевести как «Винная башня»
Сценарий Ноэля/Цитаты

*Ноэль Левайн*

*Сириус Гибсон*

*Ноэль Левайн*

*Ноэль Левайн*

*Клэр Элфорд*

— ....Хм. Я так не считаю...
Потому что она была рядом, теперь я рад, что живу без ненависти к другим. ... Вот, что я думаю.
— Ты и правда слишком мягкий!
... Бедняжка, так ведь больнее всего.

*Шарлотта и Ноэль Левайн*

...Эта боль...

*Клэр Элфорд*

*Руж*

*???*

Ну, мы подходим к главному событию. Так что приготовься.
Эпоха не имеет значения, **легендарное сокровище, исполняющее любые желания**, всегда наполняет людские сердца безумием...
Не правда ли, Дороти?
Слушай, а есть ли у тебя...
Желание, ради которого можешь убить?

*Руж*

Я позавтракала головой этого человека.
Было так вкусно. Ах, это выражение страха и отчаяния на его лице.
На самом деле, я хотела съесть больше, но это было бы расточительно, поэтому остальное оставила на потом.

Я хочу, чтоб Ноэль-кун страдал больше и больше и познал настоящий ад...
Может, тогда он и я сможем видеть мир одинаково.

*Лайм*

*Ноэль Левайн*

И весь мир развалился на части.
С тех пор я... не могу покинуть этот особняк.***
...Тогда ты ушла из особняка, чтобы найти меня.
Прошло 12 долгих лет. Ты вернулась в особняк.
И затем ты ***умерла здесь***.
Это было началом всех тех **"историй"**, окружающих **"Сердце Ведьмы"**.
***"Нет! Я не приму это."
"Не может быть, чтобы Клэр умерла так...!
Почему... Как такое... Нет, нет..."
"Она должна быть счастливой. Счастливее, чем кто-либо, счастливее кого-либо ещё...!"
"Поэтому, прошу тебя... Руж..."
"Верни."***
Сколько времени... прошло с тех пор...?
Нет, дело не во времени. Даже воспоминания об историях туманны, и я плохо помню, что происходило.
...Но... в итоге ни одна из них не закончилась хорошо.
Ты спасла меня. Счастье Клэр — моё счастье.
Когда всё закончится, пусть это тело и потонет во тьме... Возможно, это и есть то, чего я желаю.
...Клэр, знаешь, я... Ради тебя могу сделать что угодно.

*Ноэль Левайн*

*Ноэль Левайн*

*Ноэль Левайн*

.....................................................
..........................и теперь.

*Эш Брэдли*

Когда я наконец-то получил Сердце Ведьмы, я вложил в него своё желание.
...Однако ничего не произошло.
Возможно, я неправильно использую его?
Реконструктор

## МонстрРеконструктор

* Возле Синей комнаты
* В "Конфетном мире"

*Монстр*
**Реконструктур** — это демон, занимающийся реконструкцией трагедии, случившейся 12 лет назад. В игре у него нет имени, он именуется как монстр.

## История

### Сценарий Эша

Его можно встретить рядом с дверью, ведущей в Синюю Комнату. Он позволяет Клэр войти в залитую кровью комнату, посреди которой синий человек оплакивает мёртвого зелёного человека, чей труп порван на части. Синий человек, именуемый Жителем города, постоянно бормочет одни и те же слова.

*Житель города*
### Бонусная Сцена

Второго можно встретить в Конфетном мире, попасть туда можно благодаря пряному человечку в особняке слева на втором этаже от комнат остальных персонажей

*Житель города*
## Описание

Напоминает летающую в воздухе плачущую маску. Его слёзы чёрные, как и глазницы, цвет лица грязно-зелёный, а губы ярко-салатовые.

В отличие от Реконструктура возле Синей Комнаты тот который в "Конфетном мире" напоминает маску коричневого цвета, имеет черную глазницу с красными зрачками, розовый рот с двумя клыками.
Волшебная метла

**Волшебная метла** — один из предметов экипировки персонажа, получаемый после прохождения Сценария Сириуса.

## Использование

**Волшебная метла** может быть экипирована **только для Клэр**. Используя Волшебную метлу, вы можете свободно летать вокруг. Однако предупреждаем, что её можно использовать только в **Пространствах фантазии**.

Наденьте на Клэр Волшебную метлу и, нажав Enter, вы сможете взлететь, перелетая преграды.

## Задания, связанные с Волшебной метлой

Есть просьбы демонов, в которых без метлы не обойтись. Например, чтобы взять в центре хоровода Особую клубнику, игроку следует перелететь танцующих демонов на Волшебной метле.
Воспоминания Шарлотты

«**583 года назад. Воспоминания Шарлотты**» — одно из четырёх воспоминаний демонов, доступных в зале воспоминаний. Короткая история, повествующая о прошлом Шарлотты. Становится доступной после завершения прохождения одного из сценариев.

## Сюжет

Шарлотта рассказывает о своём далёком прошлом, какая судьба привела её к становлению демоном. Всю жизнь она была солдатом и служила своей стране, участвуя в войнах, принося победу и неся смерть. В детстве её из трущоб подобрал «Папа», он же вместе со своими людьми обучил девочку и даже пригласил сомнительных врачей, чтобы те провели над её телом хирургическую операцию, препятствовавшую взрослению. Таким образом Шарлотта навсегда осталась выглядеть десятилетним ребёнком, чем должна была смущать своих врагов на поле брани. Даже в двадцать шесть лет она выглядела как юная девочка.

Однажды она вернулась домой в родной город, по которому уже бродили люди в чудных костюмах. Не обращая на них внимания, она вернулась в свой дом. Чумные доктора обсуждали, что уже 35 человек заболело, этому городу конец. Вскоре и Шарлотта заболела чумой. Когда об этом узнал «Папа», то, сколько бы Шарли не молила его о помощи, он оставил её умирать в одиночестве, не желая к ней даже прикасаться, считая бесполезной штукой и полагая, что в неё вселился демон. Он сказал, что Шарлотта принесла ему много денег, но, видимо, даже герои не способны одолеть болезнь, следовательно, он пойдёт и найдёт в трущобах замену. Так Шарлотта поняла, что для «Папы» она никогда не была человеком, она была *полезным инструментом*, а инструменты, когда они ломаются, выкидывают. Когда Шарлотта умерла, её труп закинули на территорию врага как биологическое оружие, что стало решающим событием и принесло стране победу.

Спустя неизвестное количество времени после того, как Шарлотта и «Папа» умерли, она появилась в Аду, где её приветствовали Руж и Жизель.

*Руж, Жизель*

Демоны объяснили Шарлотте, что та умерла и переродилась демоном. Более того, её «Папа» тоже давно умер, заразившись той же болезнью, должно быть, это карма. Когда же новорождённая демонесса задалась вопросом, на кого ей направить эти чувства, если обидчик уже мёртв, Руж рассмеялась, и на этом воспоминание закончилось.

— Да, в итоге он заразился той же болезнью. Думаю, что посеешь, то и пожнёшь?
— ...тогда куда... Куда мне направить... это чувство?..

*Шарлотта, Руж*
ARW Office.

The office of Afton Robotics Warehouse, and where the main gameplay takes place.

### Mechanics:

* Close the left vent to keep out any vent-dwellers.
* The doorway, which is an open hallway most animatronic try to enter through.
* Hide under the desk to avoid most animatronics if they enter through the doorway. Foxy will look underneath.
* Close the upper vent incase anything decides to poke its ugly head out from inside of it.
Имбирный Пряник

## МонстрИмбирный Пряник

* В пространстве
* В особняке

**Имбирный Пряник** — один из демонов, появляющихся внутри особняка Ведьмы. Этот маленький демон хочет, чтобы его съели.

## История

### После прохождения одного сценария

Можно обнаружить на чердаке, он пропускает в своё пространство фантазий.

Когда игрок находит его в фантастическом пространстве Имбирный Пряник просит съесть его. Окажется, что пряник испортился и вообще сырой, однако быть вот так вот съеденным всегда было его мечтой. Игрок получит предмет Имбирный Пряник.

## Описание

Имбирный человечек. В своём пространстве фантазий он обычного песочного цвета, но в особняке он зелёный. Похоже, что у него изо рта идёт кровь...
Neon Fantasy Space

### Файл

**Noen Fantasy Space** — одна из песен в Witchs Heart OST, играет когда вы попадаете в Мир Фантазий Шарлотты.

## Интересные факты

* Никто из BLUESTAR Entertainment не делал саундтрек к этой игре.сли говорить только про эту песню, то она была создана артистом **こおろぎ**
* Название этой темы в файлах игры записано как: «The Magic Door Opens At Night», эту тему можно буквально перевести как «*Магическая дверь открывается ночью*»
* В оригинале она звучит так «*魔法の扉は夜開く(Mahō no tobira wa yoru hiraku)*» что тоже переводится как «*Магическая дверь открывается ночью*»