Kodeks: De Sardet

Wpis odblokowywany jest na początku gry. W zależności od płci grywalnej postaci, różni się jego tytuł. Aktualizacja pojawia się po ukończeniu zadania  Sekret księcia.

* Pan de Sardet
* Madame de Sardet
Wychowano cię na dworze księcia d’Orsaya razem z jego synem Constantinem. Do twojej dyspozycji byli najlepsi kolekcjonerzy broni i mistrzowie fechtunku. Od początku twoimi mocnymi stronami były walka, stosowanie forteli i magia światła.

Twój kuzyn był spokojny i zamyślony, a tobie zawsze przypadała rola bronienia go przed kłopotami, które przyciągał. Z tego też powodu twój wuj bardzo cię szanował i przyznał posadę legata, czyli starszego dyplomaty, na wyspie Teer Fradee.

Przykro ci będzie zostawić matkę, która choruje na malichor i jest na łożu śmierci, jednak nie możesz odrzucić szansy, żeby uciec od zabójczej atmosfery Sérène i towarzyszyć swojemu kuzynowi, odkrywając nowe ziemie...

**Aktualizacja #1**: W końcu udało ci się zrozumieć, skąd masz to znamię, które tubylcy nazywali *sin ol menawí*. Twoi rodzice – ci prawdziwi – pochodzili z tej wyspy. Twoja matka urodziła cię na łodzi, którą podróżowała jako niewolnica do Sérène, gdzie książę postanowił powierzyć cię swojej siostrze na wychowanie.

Można założyć, że książę, nie robiąc nic z dobrego serca lub bez powodu, miał nadzieję wykorzystać cię do podporządkowania sobie tubylców, jako że postanowił zniszczyć trwający od stu lat sojusz łączący Kongregację z nautami... a w ten sposób pokazać światu Teer Fradee i pozwolić państwom kontynentu na podbój wyspy.Wychowano cię na dworze księcia d’Orsaya razem z jego synem Constantinem. Do twojej dyspozycji byli najlepsi tutorzy i mistrzowie fechtunku. Od początku twoimi mocnymi stronami były walka, stosowanie forteli i magia światła.

Twój kuzyn był spokojny i zamyślony, a tobie zawsze przypadała rola bronienia go przed kłopotami, które przyciągał. Z tego też powodu twój wuj bardzo cię szanował i przyznał posadę legatki, czyli starszej dyplomatki, na wyspie Teer Fradee.

Przykro ci będzie zostawić matkę, która choruje na malichor i jest na łożu śmierci, jednak nie możesz odrzucić szansy, żeby uciec od zabójczej atmosfery Sérène i towarzyszyć swojemu kuzynowi, odkrywając nowe ziemie...

**Aktualizacja #1**: W końcu udało ci się zrozumieć, skąd masz to znamię, które tubylcy nazywają *sin ol menawí*. Twoi rodzice – ci prawdziwi – pochodzili z tej wyspy. Twoja matka urodziła cię na łodzi, którą podróżowała jako niewolnica do Sérène, gdzie książę postanowił oddać cię swojej siostrze na wychowanie.

Można założyć, że zrobił tak z dobrego serca lub bez powodu, bo miał nadzieję wykorzystać cię do podporządkowania sobie tubylców, jako że postanowił zniszczyć trwający od stu lat sojusz łączący Kongregację z nautami... i w ten sposób pokazać światu Teer Fradee i pozwolić państwom kontynentu na podbój wyspy.
## Uwagi

* Chociaż w wersji anglojęzycznej oba wpisy brzmią identycznie, w polskim tłumaczeniu różnią się one od siebie w kilku miejscach. Dotyczy to przede wszystkim motywacji księcia d’Orsaya – w jednej wersji przedstawiany jest jako robiący coś bezinteresownie, a w drugiej jako osoba, której bezinteresowność i dobroć nie jest znana. W oryginalnej wersji w obu przypadkach opisywany jest jako ktoś za wszelką cenę szukającą korzyści.