История

## 5 корпоративная война

В 2083 году начала расти корпорация KasperSSS, занимавшаяся созданием защитных демонов и скриптов, способных противодействовать кибератакам. Ввиду прорывных успехов в этой области, штату профессиональных нетраннеров и актуальности проблемы корпорация довольно быстро смогла заручиться поддержкой гос элиты и других корпораций.

Хорошая подготовка сотрудников и их полная анонимность не позволяла получить контроль над KasperSSS, поэтому у Арасаки и Милитеха не оставалось никаких вариантов кроме сотрудничества для получения эффективных технологий киберзащиты.

На протяжении 5 лет KasperSSS расширяла влияние и росла, пока не встала на один уровень с корпорациями-гигантами. К этому моменту технологии KasperSSS уже использовались большинством корпоративных агентов и солдат, а также гос служащих, а у самой корпорации появилась обширная сеть офисов, филиалов дочерних компаний и своя корпоративная армия.

24.11.2088 произошло некоторое внутреннее событие, подробности которого до конца не известны до сих пор, однако произошел слив всех данных и шифровок, используемых в продуктах KasperSSS. Практически единовременно с этим были рассекречены и слиты все данные корпораций и государства, защищенные льдом KasperSSS, а также подверглись кибератакам практически все обладатели данной защиты.

Фактически произошел гигантский кризис, повлекший за собой масштабное ослабление большинства компаний и полное уничтожение некоторых. Кроме того большая часть правящей элиты была выжжена кибератаками, что привело также и к гражданским беспорядкам.

25.11.2088 в 12:00 по нескольким основным каналам было выпущено заявление от группировки, назвавшейся GMDWFCCS (Grey moose drinking water from a crystal clear stream):

“*Это сообщение, знак того, что наступает новое время, время перемен. До встречи в новом городе мечты. 15:00”*

В 13:00 были в срочном порядке закрыты все офисы и филиалы KasperSSS, и увезено все оборудование, а корпоративная армия покинула Найт-сити.

В 14:45 по большинству каналов в экстренных новостях было объявлено о по меньшей мере 50 обнаруженных ядерных зарядах по всему городу, которые были защищены неизвестной технологией. Один из зарядов, который попытались транспортировать за пределы города мгновенно детонировал, уничтожив один из районов. В связи с этим была объявлена общая эвакуация.

В 15:00 произошла детонация всех зарядов, количество которых до сих пор четко не определено, однако предполагается что их было несколько тысяч. Кроме ядерных зарядов также были биологические, а также заряды, содержащие нейро-наноботов.

Вся территория Найт-сити стала ядерной пустошью, непригодной для жизни и восстановления, а в пустошах, вдалеке от ядерного взрыва в небо взмыл гигантский баннер KasperSSS.

KasperSSS после произошедшего стала единственной крупной компанией, сохранившей свое влияние и мощь. Монополия на будущее жителей Найт-сити фактически стала единственным способом выжить для самих жителей.

Полукругом вокруг огромного кратера, оставшегося на месте Найт-сити, начал подниматься новый город. Проу-сити (Prowling City, Бродячий город) , в котором главенствовала KasperSSS.

Спустя несколько десятилетий город разросся, новые корпорации появились на руинах старых, а некоторые зарубежные корпорации вновь вернулись сюда, однако гегемонию KasperSSS пошатнуть не мог уже никто.

## Сеть

Сеть, оставшаяся раздробленной после событий мая 2022 года, когда Рейч Бартмосс практически уничтожил сеть, выпустив в нее свой легендарный вирус RABIDS, была местом напоминающим дикие джунгли, наполненные стаями хищников, кроме пары едва сохранившихся кусочков, защищенных стенами черного льда.

Однако в 2099 году KasperSSS, продолжившая развивать технологии защиты, смогла создать STCR (something that can resist) — особый тип льда, способный защитить нетраннера от воздействия RABIDS. Так мало-помалу началось очищение и исследование старой сети.

По мере развития технологии STCR около 65% старой сети было очищено и освоено, однако появились новые проблемы — искины — иная форма жизни, являющаяся по сути истинным искусственным интеллектом и порожденная самой сетью. Ранее мифические существа, о которых рассказывали байки, оказались реальностью.

Переход в новый 22 век для человечества прошел под эгидой борьбы за сеть. Искины, обладающие иной формой мышления в большинстве своем не принимали людей, как равных или достойных внимания существ и истребляли их, отлавливая в сети. Казалось вновь обретенная сеть снова стала небезопасным местом. Искины как коренные обитатели сети обладали гораздо большими возможностями и мощью, чем любой нетраннер, а их непостижимая форма мышления не позволяла выйти на контакт.

На момент 2137 года проблема с искинами все еще не решена и сеть остается небезопасным местом, тем не менее она содержит большое количество неизведанной информации, которая теперь, когда стены из черного льда разрушены, стала доступна нетраннерам.