Statki

Port pozwala na zbudowanie określonych typów statków, w zależności od poziomu portu i regionu RK, w którym znajduje się dany port. Inne statki można budować na terenach północnych Renesansowych Królestw a inne np. w okolicy Włoch.

# Informacje o statku

Załoga - Liczba osób wymaganych, by statek był w pełni operacyjny, czyli pokonywał dziennie maksymalną liczbę ruchów (10), przy czym załoga nie potrzebuje żadnych specjalnych umiejętności niezbędnych do wykonywania zadań na pokładzie.

Miejsce - Maksymalna liczba osób na łodzi, nie liczymy kapitana.

Maksymalne obciążenie - inwentarz w ładowni statku + inwentarz osób na pokładzie + subwencje. Do obciążenia wlicza się zawartości karczm dostępnych na statku.

Koszt suchego doku - przez koszt suchego doku rozumiemy koszt wynajęcia/rezerwacji tego doku na czas budowy statku w porcie.

Budową statków w portach zajmują się zarządcy tych portów.

## Barka rzeczna (poziom portu 2)

Współczynnik walki: 0
Załoga: 1
Miejsce: 8
Maks. obciążenie: 6000
Koszt suchego doku: 500 talarów
Kadłub: 4 stolarzy, 30 wiązek drewna
Olinowanie i wykończenia: 2 pracowników, 1 mały żagiel.
Przywrócenie jednego pkt życia : 10 wiązek drewna, 5 pracowników.

## Hulk (poziom portu 2)

Współczynnik walki: 0
Załoga: 2
Miejsce: 6
Max obciążenia: 6000
Koszt suchego doku: 500 talarów
Kadłub: 10 stolarzy, 120 wiązek drewna
Maszt: 5 pracowników, 1 maszt
Olinowanie i wykończenia: 2 pracowników, 1 duży żagiel
Przywrócenie jednego pkt życia: 10 wiązek drewna, 5 pracowników

## Genueńczyk (poziom portu 2)

Współczynnik walki: 1
Załoga: 1
Miejsce: 8
Maks. obciążenie: 12000
Koszt suchego doku: 500 talarów
Kadłub: 10 stolarzy, 120 wiązek drewna
Maszt: 5 pracowników, 1 maszt
Olinowanie i wykończenia: 2 pracowników, 1 duży żagiel
Przywrócenie jednego pkt życia: 10 wiązek drewna, 5 pracowników

## Wojenny Genueńczyk (poziom portu 3)

Współczynnik walki: 6
Załoga: 5
Miejsce: 5
Maks. obciążenie: 6000
Koszt suchego doku: 700 talarów
Kadłub: 10 stolarzy, 300 wiązek drewna
Maszt: 5 pracowników, 1 maszt
Olinowanie: 2 pracowników, 1 duży żagiel
Instalacje wojskowe: 5 kowali, 70 żelaza
Przywrócenie jednego pkt życia: 15 wiązek drewna, 5 żelaza, 5 pracowników

## Handlowy Cog (poziom portu 3)

Współczynnik walki: 2
Załoga: 4
Miejsce: 16
Maks. obciążenie: 30000
Koszt suchego doku: 1.500 talarów
Kadłub: 10 stolarzy, 400 wiązek drewna
Maszt: 5 pracowników, 1 maszt
Olinowanie i wykończenia: 2 pracowników, 1 duży żagiel
Przywrócenie jednego pkt życia: 15 wiązek drewna, 5 pracowników

## Karrak handlowy (poziom portu 3)

Współczynnik walki: 2
Załoga: 5
Miejsce: 24
Maks. obciążenie: 36000
Koszt suchego doku: 2.500 talarów
Kadłub: 15 stolarzy, 600 wiązek drewna
Maszt: 5 pracowników, 2 maszty
Olinowanie: 4 pracowników, 2 duże żagle
Wykończenia: 5 pracowników, 3 małe żagle
Przywrócenie jednego pkt życia: 15 wiązek drewna, 5 pracowników

## Karrak wojenny(poziom portu 4)

Współczynnik walki: 17
Załoga: 8
Miejsce: 10
Maks. obciążenie: 18000
Koszt suchego doku: 4.000 talarów
Kadłub: 30 stolarzy, 1200 wiązek drewna
Maszt: 6 pracowników, 2 maszty
Olinowanie: 4 pracowników, 2 duże żagle
Wykończenia: 5 pracowników, 5 małych żagli
Instalacje wojskowe: 10 kowali, 140 żelaza
Przywrócenie jednego pkt życia: 15 wiązek drewna, 5 żelaza, 5 pracowników

## Cog wojenny(poziom portu 4)

Współczynnik walki: 10
Załoga: 6
Miejsce: 8
Maks. obciążenie: 12000
Koszt suchego doku: 2.000 talarów
Kadłub: 20 stolarzy, 800 wiązek drewna
Maszt: 5 pracowników, 1 maszt
Olinowanie: 2 pracowników, 1 duży żagiel
Instalacje wojskowe: 5 kowali, 70 żelaza
Przywrócenie jednego pkt życia: 15 wiązek drewna, 5 żelaza, 5 pracowników

# Prace budowlane

Oferty pracy Zarządcy portu możemy znaleźć w ratuszu.
Minimalna pensja która można wystawić na prace w porcie to 18 talarów.
Przy wystawianiu ofert pracy na uwadze należy mieć zachowanie proporcji w postaci stosunku liczby pracowników do potrzebnych surowców.
Przykładowo budując port poziomu 2 mamy etap: Struktura: 30 stolarzy, 50 wiązek drewna.
Wynika z tego, że aby w całości skończyć ten etap należy zatrudnić 30 stolarzy którzy łącznie zużyją 50 wiązek drewna. Oznacza to, że jeden stolarz na raz zużyje 1,666666… wiązki drewna.
W matematyce RK nie ma czegoś takiego jak ułamki. System gry zaokrągla wszystko zawsze w górę co oznacza, że zatrudniając np. jednego stolarza gra nam nie pobierze 1.66666.. wiązki drewna tylko 2.
Można to zniwelować zatrudniając zawsze taką ilość pracowników aby suma zużytych przez nich materiału dawała zawsze liczbę całkowitą, np.: 1 stolarz to 1,6666…. (czyli w rezultacie 2) wiązki drewna ale zatrudnienie np. 3 stolarzy to już 5 wiązek drewna, lub 6 stolarzy to 10 wiązek.
W ten sposób unikniemy strat na zgromadzonych materiałach.
Analogicznie działa to przy budowie statków!!