Mumiengrabmal

Das **Mumiengrabmal** ist das zweite Portal im Spiel.

Zu Beginn das Spiels existiert bereits ein Portalteil. für die anderen 3 Portalteile bekommst Du Quests, sie zu finden. Anschließend gibt es den Quest, das Portal freizuschalten: Entsperrungskosten 3.500  und 10 . Nach dem Entsperren öffnet sich der Forschungsauftrag für das Mini-Adventure.

## Versteckte Gegenstände

Die folgende Liste enthält alle möglichen versteckten Gegenstände im Mumiengrabmal, abhängig vom Portallevel und dem Modus müssen nicht alle davon in einem Spiel gefunden werden. Alle Gegenstände haben mehrere Aussehen, z.B. können die Trauben grün, rot oder blau sein.

* Ankh (☥) -> Hieroglyphe für das körperliche Leben
* Dolch
* Edelstein
* Eidechse
* Flegel -> Gerät zum Dreschen von Getreide
* Goldblatt
* Goldener Teller
* Halsschmuck
* Handspiegel
* Horus-Auge -> Sinnbild des Gottes Horus und Hieroglyphe
* Kanopenkrug -> Aufbewahrungsgefäß für die Eingeweide von Mumien
* Katzenfigur
* Krokodil
* Krokodilei
* Öllampe
* Papyrus
* Pharao-Stab
* Ratte
* Ring
* Schlangenarmband
* Sichelschwert
* Skarabäus -> Heiliger Pillendreher = Mistkäfer
* Sphinx
* Steintafel
* Wüstenrose

Morph- und Teile-Modus haben ihre eigenen versteckten Gegenstände.

## Forschungsaufträge

1. Die Wache der Brüder -> Mini-Adventure, 6 Aufgaben, Belohnung: 1x Energieriegel
2. Sprechende Steine -> Sammlung Stonehenge, 6 Aufgaben, Belohnung: 260
3. Ungewöhnliches Phänomen -> Sammlung Spinnennetz, 6 Aufgaben, Belohnung: 320
4. Eine monumentale Anstrengung -> Sammlung Wegmarken, 6 Aufgaben, Belohnung: 350

## Mini-Adventure

### Quest 0 - Finde Anubis

    Gehe in das Mumiengrabmal und tippe 2x auf die Spinnweben, um sie zu entfernen. Anschließend tippe auf Anubis (die glitzernde Statue mit Hundekopf rechts).

### Quest I - Erwecke Anubis

Um Anubis zu erwecken, braucht es Licht. Vor ihm steht eine glitzernde Schale (1), in die vier Gegenstände gelegt werden sollen: Palmblatt, Falkenfeder, Krokodilei und Schlangengift.

Das Palmblatt liegt rechts neben dem Stuhl am Boden (2).

Oben auf der 2. Säule von links liegt halb verdeckt ein Hammer (3). Tippe 2x, um das Blatt wegzurämen und den Hammer aufzunehmen. Dann tippe auf die große Truhe in der Mitte des Bildes (4). Nimm den Hammer im Inventar auf und tippe auf das Seil. Der Hammer geht kaputt und kleine Käfer laufen von der Truhe weg über den Boden. Das veranlaßt die große Spinne rechts (5), ihnen hinterherzulaufen. Daraufhin kannst Du das Säurefläschchen, das hinter der Spinne lag, aufnehmen.

    Tippe wieder auf die große Truhe und gieße die Säure auf das Seil. Danach kannst Du die Truhe öffnen und ihren Inhalt freilegen und aufnehmen: Schlangengift und Krokodilei für das Feuer und ein Rubin.

Dann tippe auf die Horus-Statue, die die Feder im Schnabel hat (6). Nimm den Rubin und lege ihn in die leere Augenhöhle. Horus öffnet seinen Schabel und Du kannst die Falkenfeder aufnehmen.

    Öffne die Feuerschale und lege die 4 Gegenstände in der richtigen Reihenfolge in die Schale. Schließe die Schale, eine Flamme entsteht und Anubis wacht auf.

### Quest II - Entschlüssele die Hieroglyphen

Tippe hinten an der Wand auf die glitzernde Hieroglyphenfläche.

Tippe 2x auf die Spinnweben auf den Hieroglyphen, um sie zu entfernen. Dann tippe auf die Kartuschen in der Mitte, es geht ein Quest auf, die fehlende Hieroglyphe im Zerstörten Tempel zu finden.

Durch Tippen auf "Tipp" und "OK" bringt Dich das Spiel zurück in die Höhle. Spiele den Zerstörten Tempel, bis Du die Hieroglyphe gefunden hast.

    Kehre ins Mumiengrabmal zurück und tippe die Hieroglyphen hinter an der Wand wieder an, um zu den Kartuschen zurückzukommen und die Hieroglpyhe an ihren Platz zu legen. (Die beiden Kartuschen enthalten übrigens den Eigennamen und den Thronnamen von Tutanchamun.)

### Quest III - Setze das Siegel des Pharaos ein

    Nachdem die Kartuschen vollständig sind, gleiten sie weg und dahinter erscheint eine leere Vertiefung. Tippe sie an und ein Quest erscheint, das Pharao-Siegel im Zerstörten Tempel zu finden. Wenn Du es gefunden hast, kehre zu der Stelle an der Wand zurück und setze das Siegel in die Vertiefung ein.

Damit ist das Mumiengrabmal endgültig zum Untersuchen freigeschaltet.