Split

— Yoru

**Split** (สปลิต) คือหนึ่งในแผนที่ของเกม *VALORANT* ที่ถูกเพิ่มเข้ามาตั้งแต่ Closed Beta.

## ฟีเจอร์ของแผนที่

— คำอธิบายบนเว็บไซต์

Split เป็นแผนที่แรกที่มีการใช้รอกเชือก โดยมีอยู่ 3 จุดได้แก่:

* 2 เส้นสำหรับใช้ขึ้นจาก Sewer ไป A Lobby
* 1 เส้นสำหรับใช้ขึ้นจาก B Hell ไป B Tower
* 4 เส้นสำหรับใช้ขึ้น-ลงท่อระบายอากาศ

ทางเดินของท่อที่เชื่อมจาก Lobby A ไป Mid มีทางเดินที่เป็นน้ำซึ่งจะส่งเสียงดังอย่างมากถ้าไม่ย่องไป ทำให้การ Rotate โดยใช้เส้นทางนี้ค่อนข้างใช้เวลา การที่จะเข้า Flank ในแผนที่นี้จำเป็นต้องผ่าน Mid ซึ่งถูกควบคุมโดยฝ่ายป้องกันอย่างสมบูรณ์และมีทางเข้าแค่ทางเดียว

### Callouts

* A Site
* Alley
* B Site
* Back
* Bottom
* Garage
* Link
* Lobby
* Mail
* Main
* Rafters
* Ramps
* Screens
* Sewer
* Site
* Spawn
* Stairs
* Top
* Tower
* Vent

## เนื้อเรื่อง

Within the Shinjuku district of Japan's capital, Tokyo, a split has emerged between two groups. On one side, Kingdom Corporation continues its developments in the area, building plazas alongside its offices and shops there, and all overlooked by its humongous HQ situated further north, towering into the city skyline. On the other side, local residents not only push back against the corporation's expansion into their home and removal of their cultural property, but seek to take it back from them.

## Voicelines

### เริ่มการแข่งขัน

* Astra "I like flowers and stuff, but this place no give flavour. No gold, where's the signs, the bling-bling, come on!"

* Breach "Look at this place! Kingdom has more money than they know what to do with. I wonder where they keep it."

* Brimstone "I would hate to work in here. You couldn't pay me to sit at a desk."

* Cypher "Ah! I've always wanted to pry my way in here. Don't mind if I just leave some "gifts" behind."

* Harbor "See that older building? How the roof follows the silver ratio." *Laughs* "Who said maths wasn't beautiful?"

* KAY/O "Deploy the killer robot to an urban population center? Great idea."

* Omen "Split. Ahhh... They don't know the meaning of the word."

* Raze "Ugh. Another Kingdom infestation. Well fine, I'll just make sure to be extra-collateral with my collateral damage."

* Sage "This place is a testament to science. A testament to folly."

* Yoru "This neighborhood used to be so much better without this Kingdom shit."

### ชนะการแข่งขัน

* Raze "The city is safe! Or you know, what's left of it. Never said I was perfect."

## เสียงประกาศ

### สถานีรถไฟ

* "まもなく、3番線からキングダム ギフトショップ行きが発車します。" (รถไฟที่จะมุ่งหน้าไปยัง KINGDOM กิฟท์ช็อปจะออกจากชานชาลา 3 ในอีกไม่ช้า)

* "まもなく、2番線にキングダム 管理部行きが参ります。" (รถไฟที่จะมุ่งหน้าไปยังฝ่ายบริหารของ KINGDOM จะมาถึงชานชาลา 2 ในอีกไม่ช้า)

* "身の回りはいつも清潔にしましょう。" (โปรดช่วยรักษาความสะอาด)

* "キングダムの社員は右を、市民の方は左の出口をご利用ください。" (พนักงานของ KINGDOM โปรดใช้ทางออกด้านขวา และบุคคลทั่วไปโปรดใช้ทางออกด้านซ้าย)

* "キングダム ビジネスセンター行きへのお乗り換えはこちらです。" (โปรดเปลี่ยนเส้นทางที่นี่สำหรับศูนย์ธุรกิจ KINGDOM )

* "人類の今と未来、支えるのはレディアナイト。" (Radianite จะสนับสนุนปัจจุบันและอนาคตของมนุษยชาติ)

* "お知らせします。中央キャンパスのレディアナイト漏れは先ほど収束しました。ご協力ありがとうございました。" (โปรดทราบ การรั่วไหลของ Radianite ในวิทยาเขตกลางถูกระงับแล้ว ขอบคุณสำหรับความร่วมมือ)

* "キングダム販売部行きは3番線に代わり、2番線から発車します。" (รถไฟที่มุ่งหน้าไปยังแผนกขายของ KINGDOM จะออกจากชานชาลา 2 แทนชานชาลา 3)

* "人類のこれからを見据えるキングダムは、いつもあなたのそばに。" (KINGDOM มองไปข้างหน้าถึงอนาคตของมนุษยชาติจะอยู่เคียงข้างคุณเสมอ)

* "お客様第一を徹底しましょう。" (อย่าลืมให้ความสำคัญกับลูกค้าของเราเป็นอันดับแรก)

* "新入社員の皆さんは、管理部で手続きを行ってください。" (พนักงานใหม่ควรทำตามขั้นตอนในฝ่ายบริหาร)

* "ようこそキングダムへ。実りある一日をお過ごしください。" (ยินดีต้อนรับสู่ KINGDOM ขอให้เป็นวันที่มีประสิทธิผล)

* "構内では一部工事中です。ご迷惑をおかけしますが、世界の未来のためご協力ください。" (ส่วนหนึ่งของสถานที่กำลังอยู่ในระหว่างการก่อสร้าง ขออภัยในความไม่สะดวก แต่โปรดให้ความร่วมมือ/เข้าใจเพื่ออนาคตของโลก)

* "まもなく、1番線にキングダム 研究施設行きが参ります。" (รถไฟที่มุ่งหน้าไปยังศูนย์วิจัยของ KINGDOM จะมาถึงชานชาลาที่ 1 ในอีกไม่ช้า)

## ประวัติการอัพเดท

**v6.00 -**
* A Main - Added a small ledge and widened the area for attackers.
* A Main Box - Boost box reduced.
* A Rafters - Under-over area removed.
* A Tower - Back section of Tower flattened and changed position of stairs.
* Mid Bottom - Adds a small platform that allows players to silently drop down
* B Tower - Simplified the jump up box.
* B Rope Pocket - Smoothed out the hard corner to make clearing the spot easier.

**v3.08**

* Bugfix Nerf Fixed a bug where attackers at A Lobby could hear gunshots from A Ramps during the buy phase

**v2.01 -**

* Increased the width of the B Main doorway
	+ This should make the space easier to navigate for attackers, and make it more difficult for defenders to stall Attackers
	+ There is a crate for attackers to utilize on the other side of the doorways as cover, which allows for utility to be thrown into the site from a new angle
* Added an additional trash pile on B Site to prevent defenders from hiding in too deep a nook outside B Main doorway
* Increased Spike plant zone boundary on B Site
* New material stack for cover in B Site that allows you to isolate angles more effectively and breaks up a vertical 50/50 angle when peeking into the site from B Main
* Reduced depth of a corner in Alley to allow pushing into defender spawn from B Site with more safety
* Removed the cubby in Alley to allow pushing through this area more safely
* Increased the width of the Vent Room entrance
* Added a sloped wall in the Vent Room, which removes a 50/50 check when entering Vents from Mid
* Removed a section of wall in the Ramen/Scuttle Crab (B Link) area to make it more open and allow you to push through and clear without having to rely as heavily on utility
* Reduce depth of cubby in Sewer to allow pushing through this space more safely
* Increased the width of the doorway to A Tower
* Removed parts of the wall in A Tower to reduced safety of defenders
* Adjusted angle of sloped wall on A Site to allow the back corner to be cleared slightly earlier from attackers
	+ This angle is still safe from A Tower, however you can now successfully clear this spot by stepping out onto the Rafters without having to drop down towards site
* Increased wall depth near Screens, which allows you to move out of Screens more safely without the use of utility

**v1.09**

* Ascender acceleration adjusted to prevent sudden shifts in direction
	+ This was only documented in 1.10 due to the change also mentioning ziplines, which didn't exist until Icebox's addition later on in 1.10
* Added weapon tagging when shot while on Ascenders

**v1.02**

* Adjusted Defender Spawn to allow clearing angles to be a bit more straightforward

**v1.0**

* Restructured mid chokepoint
	+ These changes open up the space quite a bit and provides an additional path to get around stalling abilities on the stairs. It also gives Attackers a few different angles to help siege B Tower and Vents.
* Completed draw call optimizations
* Bugfix Nerf Expanded our new system that combats map exploits to all other maps—this will eradicate anyone trying to escape the playspace
* Bugfix Nerf Continued to block spots for Cypher's แม่แบบ:Abi Spycam that prevented counter-play
* Continued to fix level collision in order to enhance the smoothness of the gameplay space

**v0.50**

* Barrier locations (those clear blue walls) have been adjusted across the map to provide attackers more of a foothold into territory control across the map.
	+ Defender barrier in B Mid has been pulled back. New barriers are in the entrance to Vent and atop the staircase in B Tower.
	+ Defender barrier has been pulled back at A Ramps.
	+ Attacker barrier has been pushed forward at A Main.
	+ Attacker barrier has been pushed forward slightly at B Main.
* Angled the wall on the left interior of B Tower when pushing up the stairs from Mid
	+ This removes a 50/50 angle check when pushing into this space, which should make it more approachable for you to try and gain control of B Tower.
* Radianite crate in B has been changed to a metal crate to provide more cover when planting the Spike.
* Revised art to improve performance throughout the map.
* Added ability for Spike to automatically fall from elevated boost positions
* Backside of spawn barriers are now opaque to prevent some abuse cases
* Bugfix Nerf Added fixes for Cypher แม่แบบ:Abi Spycam exploits
* Fixed multiple spots where Sova's แม่แบบ:Abi Recon Bolt could over-penetrate map geometry

**v0.49**

* Multiple fixes to geometry to fix exploits and help optimize gameplay

**v0.47+**

* Orb moved from B Mid to B Main
* Bugfix Nerf Several exploits fixed

## Trivia

* Map coordinates at 35°41'CD" N 139°41'WX" E, in Shinjuku, Tokyo, Japan.
* At B Link, the backdrop is named Scuttle Shack, themed after the Scuttle Crab from League of Legends.

## Gallery

Split Old-mid (Closed Beta).jpgOld mid chokepoint from Closed BetaSplit New-mid (Patch 1.0).jpgNew mid chokepoint from Patch 1.0Split map.pngSplit mini-map (Attacker).pngSplit in Development: Attacker SideSplit mini-map.pngSplit in Development: Defender SideSplit mini-map 3.pngMinimap from Patch 0.50
## เกร็ดความรู้

* Map coordinates at 35°41'CD" N 139°41'WX" E, in Shinjuku, Tokyo, Japan.
* At B Link, the backdrop is named Scuttle Shack, themed after the Scuttle Crab from League of Legends.