USS Novum (NCC-45897-A)

### Torpedos

Photonen-, Quanten und Transphasentorpedos - Torpedorampen: (10 im SOM und 14 im MVAM)

### Torpedo-Pods

integriertes Torpedo Pod System (2 Breitseitenrampen)

## Verteidigungssysteme

### Panzerung

Ablativ (50cm); zusätzlich Ablativgerneatoren

### Schilde

Klasse 5 regenerativer Subraum-Graviton-Feld Deflektorschild

### Multi-Vektor-Modus

3 Vektoren

Die USS *Novum* (NCC-45897-A) ist ein Raumschiff der *Theurgy*-Klasse und das zweite Raumschiff der Föderation mit dem Namen *Novum*. Ausgestattet mit hochmodernen Systemen und einer integrierten KI dringt die Novum zu Orten vor, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat,

## Besatzung

### Kommandostab

* Kommandant:
	+ Captain Elizabeth Hunter
* Erster Offizier:
	+ Commander Tiara
* Zweiter Offizier und leitender Wissenschaftsoffizier:
	+ Lieutenant Commander T'Kass P'arg
* Yeoman:
	+ Senior Chief Petty Officer Gerald Gentzman (2483-2484)
	+ (nicht besetzt)
* Leitender Taktikoffizier:
	+ Commander Jace Choe Veillon
* Sicherheitschef:
	+ Lieutenant Junior Grade Matthias Hommel (2483-2484)
	+ Lieutenant Sam Solanto (2484-)
* Chefärztin:
	+ Commander Soleia Diab
* Leitende Operationsoffizierin:
	+ Lieutenant Jynna Lucharian
* Leitender Wissenschaftsoffizier:
	+ Lieutenant Commander T'Kass P'arg
* Chefingenieur:
	+ (nicht besetzt)
* Counselor:
	+ Lieutenant Junior Grade David Isernhagen
* Leitender Diplomatischer Offizier:
	+ Lieutenant Commander Aren'iklan
* Leitender Geheimdienstoffizier:
	+ Lieutenant Breton Vanlaere (2483-2484)
	+ (nicht besetzt)
* Marine Kommandant:
	+ SFMC-Captain Alex Middendorf (2484-2484)
	+ SFMC-Captain Ethan McAllen (2484- )
* Staffelführer:
	+ (nicht besetzt)
* Steuermann:
	+ Ensign Maximilian Henderson
* Kommunikationsoffizier:
	+ (nicht besetzt)

### Mannschaft

* siehe Liste von Mannschaftsmitgliedern der USS Novum - A

## Multi-Vektor-Angriffsmodus

Die meiste Zeit verbrachte die Novum im SOM (Standard-Operationsmodus). Der Multi-Vektor-Angriffsmodus, bei welchem das Schiff in drei Teile geteilt war, wurde für gewöhnlich nur in Gefechtssituationen eingesetzt. Alle dieser drei Vektoren waren warpfähig und eine Trennung konnte auch bei Warpgeschwindigkeit erfolgen.

### Vektor 1 "The Helmet"

Dieser Vektor hatte die Aufgabe des Kommandoschiffes inne. Sowohl Haupt- und Flaggbrücke waren hier verbaut. Des Weiteren beherbergte dieser den Hauptcomputerkern, in welchem das positronische Gehirn der Schiffs-K.I. untergebracht ist.

Zum Schutz des Führungspersonals und der Admiräle, die sich möglicherweise auf der Flaggenbrücke aufhalten, wurde das Symbiotische Traktor-Andockverfahren eingeführt. Das Design des Vektors sollte ein Andockverfahren ermöglichen, bei dem der Vektor an jede Art von Föderationsraumschiff andocken und dem Kampf entkommen konnte. Natürlich konnte er auch an Vector 03 andocken.

Beim Andockvorgang würden die Schilde von Vektor 01 auch um das Schiff, an das angedockt wird, erweitert werden, und im Inneren des Ventralen Rings des Vektors würden Andockpylonen bis zu den Luftschleusen des Schiffs reichen. Der ventrale Traktorstrahl würde seine Position so anpassen, dass möglichst viele Luftschleusen geöffnet werden können. Die Gondel auf der Oberseite der Untertasse (die eigentlich aus zwei Warpspulen in einem Gondelrahmen besteht) könnte bei Bedarf ausgefahren bleiben, um das Warpfeld des unteren Schiffes zu verstärken. Kurz gesagt, selbst wenn Vektor 02 im Kampf zerstört würde, könnte sich das befestigte Kommandoschiff von Vektor 01 immer noch mit einer viel höheren Warpgeschwindigkeit zurückziehen, als die Untertasse allein erzeugen könnte.

### Vektor 2 "The Sword"

Dieser Vektor verfügte über die Fighter Assault Bay und alle Warp-Fighter sowie die Pod-Startplattformen, was ihm den Spitznamen "The Sword" ("das Schwert") einbrachte, da er der Vektor mit den meisten "Zähnen" war. Kurz gesagt, seine Rolle war die eines taktischen Kampfträgers während der Schlacht.

### Vektor 3 "The Stallion"

Dies ist die Sternantriebssektion des Schiffes, die die schnellste war und in der sich auch die meisten Mannschaftsquartiere befanden. Obwohl sie mehr als ausreichend taktische Systeme enthält, war sie in erster Linie die schnellste der drei Vektoren. Mit der größten Masse und dem meisten Innenraum könnte man ihn auch als das Rettungsboot der drei Vektoren bezeichnen.

### Vektor 1 + 2 "The Soldier"

Diese selten genutzte Kombination aus der Untertassensektion und der mittleren Sektion der Theurgy wird Soldier genannt, so benannt für den Fall, dass die Sternantriebssektion - Vektor 03 - als Rettungsboot fungiert und die beiden anderen Vektoren für den Kampf zusammengelegt werden, um vielleicht die Flucht von Vektor 03 zu decken.

### Vektor 2 + 3 "The Ranger"

Diese Kombination aus der zweiten und dritten Sektion der Theurgie wird Ranger genannt, da ihr der Helm fehlt und sie dennoch über die besten Antriebs- und Kampffähigkeiten der Theurgie verfügt.

## Hangar, Shuttles und die Yacht des Captains

Als Schiff der *Theurgy*-Klasse ist die Novum mit insgesamt zwei Hangars ausgestattet, wovon einer für Shuttles sowie Runabouts und der andere für Jäger vorgesehen ist.

Der obere Hangar erstreckt sich über die Decks zehn und elf und ist mit insgesamt 14 Shuttles, jeweils eine Hälfte vom Typ 9 und die andere vom Typ 11, zwei Runabouts der *Danube*-Klasse, sowie zwei der *Arrow*-Klasse und des Weiteren mit einem Shuttle des *Argo*-Typ ausgestattet. Hinzu kommen 30 *Workbees*, welche für Arbeiten und Reparaturen am Äußeren des Schiffes verwendet werden. Mit der Einführung der Arrow-Klasse war jedoch klar, dass ein solcher Hangar dafür nicht ausreichen würde und so wurde beim Bau der USS Novum-A das Design des Hangars angepasst. So fanden nun seitlich des Hangartores zwei Landebuchten Platz. Um in die Schiffe zu gelangen wurde zum Hangar hin jeweils eine Luftschleuse installiert.

Der untere Hangar befindet sich auf Deck 16, wo insgesamt 16 Warp-Jäger, zweier verschiedener Klassen, Platz finden. Jeweils acht hiervon der Mk. lll Valkyrie und der Mk. l Valravn. Hinzu befindet sich auf diesem Deck ein Frachtraum für Module der Arrow-Typ Runabouts, Ersatzteile und Bewaffnung der Jäger. Hinzu kommt eine Lounge und Umkleideräume für die Piloten, eine weitere Lounge und Umkleideräume für die Deck-Crew, ein *Briefing Room*, das Büro des Staffelführers, sowie das Operations Büro und zwei Buchten für Reparaturen.

Die Yacht des Captains verfügt über eine eigene Androckrampe in der unteren Hüllensektion, des dritten Vektors.

## Räume an Bord

Die hier gezeigten Räume geben kein verpflichtendes Bild ab, sondern sollen zur Inspiration dienen.