Sajko

## Wprowadzenie do postaci

**Sajko** to zawodowy **Solos**-najemnik, który przez lata pracował w Night City, wypełniając kontrakty zarówno korporacji, jak i lokalnych fixerów. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu zdobytym na misjach oraz wiedzy uzyskanej od innych solosów, stał się biegły w obsłudze broni palnej, która obecnie służy mu jako narzędzie do rozwiązywania problemów. Sajko jako najemnik w głównej mierze dyskretnie eliminował swoje cele, dzięki czemu do tej pory nikt nie mógł go znaleźć (do czasu).

Jego relacje międzyludzkie są skromne, a innym ludziom zwykle przychodzi mu traktować jako potencjalne przeszkody, które należy pokonać – z wyjątkiem sytuacji, gdy wspólnie dążą do tego samego celu. Choć jego aparycja i zachowanie mogą wydawać się spokojne, to prawdziwa brutalność ujawnia się dopiero w skrajnych sytuacjach. Sajko nie zawsze był takim cichym brutalem, niefortunne zdarzenia w przeszłości zmieniły jego osobowość.

Po jakimś czasie brakowało mu grupowej bijatyki, więc postanowił zatrudnić się przez fixuj.pl i dołączył do drużyny.

## Przeszłość

### Badlands

Sajko, spędził część swojego młodego życia w Ameryce Południowej, przemieszczając się z miejsca na miejsce, zanim osiedlił się w okolicach Night City. Wraz z rodziną, będąc jeszcze dzieckiem, znalazł schronienie w pobliskim plemieniu wygnańców - gangu Nomadów. Już od najmłodszych lat był zaciekawiony bronią i zamiast jako dziecko stawiać swoje pierwsze kroki, przystawiał swoim pierwszym ***kaktusom*** pistolet do cierni. Sajko szybko wpasował się w swoje nowe środowisko i nawiązał mocne więzi z innymi członkami swojej grupy. Od tamtej pory Sajko stał się **Nomadem** i był traktowany przez grupę jako członek rodziny. Z biegiem lat, jego autorytet stopniowo rósł, a w gangu zaczął pełnić rolę **Scouta** - jeźdźca na motorze, odpowiedzialnego za napady na pobliskie obozy zaopatrzenia oraz pilnowanie bezpieczeństwa wewnętrznych konwojów.

### Clash of Clans

Dzięki wpływom, jakie Nomadzi utrzymywali w Night City, stosunki między nimi a oddziałami NCPD zawsze pozostawały na krawędzi, często przeradzając się w bezlitosne strzelaniny przy każdym starciu. Pewnego dnia, napięcia osiągnęły takie rozmiary, że NCPD podjął ryzykowną decyzję o przeprowadzeniu akcji dywersyjnej przez SWAT przeciwko głównemu obozowi gangu Nomadów. W tym krytycznym momencie Sajko był jednak poza obozem, wykonując misję zwiadowczą. Wynikiem tego brutalnego starcia było dosłowne zrównanie obozu Nomadów z ziemią.

### Atlantis

Sajko po starciu na badlandach obudził się w zupełnie nowym świecie. Od teraz musiał działać sam, a jego poglądy znacząco się zmieniły. Zaczął wykonywać pracę dla własnego zysku, a jego głównym celem było odegranie się na NCPD. Zaoferował się w pracuj.pl jako najemnik i od tamtego czasu działał dla korpo i lokalnych fixerów. Próbował pozbyć się tych złych, dlatego przyjmował tylko te oferty, które były na niekorzyść NCPD. Zyskał nowego współpracownika/przyjaciela w klubie Atlantis, w którym był stałym klientem.

### Job accident - identity revealed

Pewnego razu dostał od swojego przyjaciela informację o wartościowym konwoju Militechu, w którym miało znajdować się uzbrojenie przekraczające wartość 6 000 000 edków. Sajko, z racji tego, że jest strzeleckim świrem i chętnie chciał przygarnąć nowe gadżety, podjął wyzwanie. Przez kilka dni zbierał informacje o korporacji, planując całą akcję. Zastawił się na konwój i zaatakował w odpowiednim momencie. Udało mu się dostać do ładunku, jednak wtedy zobaczył nadciągające posiłki Militechu. W pośpiechu zabrał tylko część uzbrojenia i wymknął się taktycznie z miejsca akcji. Niestety, w pośpiechu po sobie zostawił pewne ślady, tym samym jego tożsamość została ujawniona. Od tamtej pory korporacja Militechu poluje na Solosa.