Адорнланд

**Адорнланд** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Лиственничный лес;
* Сосновая роща;
* Яблочно-грушевый сад;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Волк;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;
* Кребан;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Дунландец;
* Дунландский воин;
* Дунландский лучник;
* Дунландский топорометатель;
* Дунландский берсерк;
* Шпион;
* Пьяница;
* Урук;
* Урук-арбалетчик;
* Урук-подрывник;
* Урук-берсерк;
* Изенгардский варг;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Рохан;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Гундабад;
* Дунланд;
* Изенгард;
* Рохан;

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Ель;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Каштан;
* Каштановое дерево;
* Пихта;
* Сосна;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);
* Лиственница (лиственничный лес);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Роханский курган;
* Дунландский дом;
* Дунландская таверна;
* Дунландский лагерь;
* Дунландский форт;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;
* Изенгардский лагерь;
* Яма с варгами полчищ Утумно;
* Руины дома дунэдайн;
* Руины роханской сторожевой башни;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Волд (Нейтральная фракция);
* Эдорас (Рохан);
* Хельмова Падь (Нейтральная фракция);
* Перекресток Хельма (Нейтральная фракция);
* Уручье нагорье (Изенгард);
* Ручей Меринг (Нейтральная фракция);
* Энтов брод (Нейтральная фракция);
* Истемнет (Нейтральная фракция);
* Альдбург (Нейтральная фракция);
* Гримслейд (Нейтральная фракция);
* Высадка корсаров (Нейтральная фракция);
* Фреквольд (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Роханский камень (2.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);