Kerry

**Kerry** to młody Erebekr albinos. Ma około piętnaście lat. Jest synem Kaimy i Darmiego, a także bratem Heiry i Mairy. Jest głównym bohaterem "Weirdness: The Smoke Island", występuje także w "Weirdness: Saga".

## Wygląd

Kerry, jako albinos, ma bladozłote łuski i białe futro. Jego jedno oko jest fioletowe, a drugie czerwone. Ma wyjątkowo długie pazury i wystające kły. Jest większy od typowych Erebekrów.

## Charakter

Kerry nie różni się tutaj od większości Erebekrów: jest inteligentny, zorganizowany i lojalny wobec przywódcy swojej watahy i Najwyższego Lidera. Żyje w nim jednak chęć przygody, której nie ma w innych członkach jego gatunku.

## Historia

### Weirdness

#### The Smoke Island

Kerry, najstarszy syn Kaimy i Dariego, a także albinos, szkoli się na wojownika. Szkoli go Patrol Trzynasty, ale podczas jednego z obchodów młody Erebekr odłącza się, dostrzegając dziwne zwierzę w krzewach. W kłębach dymu nie tylko szybko przestaje widzieć zwierzę, ale i sam się gubi. Nauczony, jak znajdować drogę na Wyspie Dymu, sprawdza, gdzie ziemia jest wilgotna, i idzie za tym śladem, mając nadzieję, że dotrze do źródła którejś Watahy. Jednak znajduje nie źródło, a wielką połać wody, o której nigdy nie słyszał. Próbuje się napić - jest już wykończony - ale okazuje się, że woda jest słona. Słyszy nawoływania swojego Patrolu, więc biegnie w stronę głosów, ale nie może wyrzucić z głowy "słonego źródła", jak je w myślach nazywa. Kiedy po raz kolejny widzi dziwne zwierzę, pędzi za nim bez namysłu. Tym razem widzi je cały czas, rozpoznaje w nim istotę podobną do jego samego, ale czworonożną. Zwierzę prowadzi go do czegoś, czego również nie znał, czegoś, co unosi się na słonym źródle. Tam zupełnie rozpływa się w powietrzu, ale Kerry jest już zajęty konstrukcją na wodzie. Widzi, że jest stara, ale w środku są dobrze zachowane deski z wyrytymi napisami. Kerry, kiedy je czyta, zaczyna rozumieć, że "słone źródło" to w rzeczywistości Ocean, a pływająca po nim rzecz to łódź o nazwie Odkrywca I, i służyła do odkrywania Oceanu. Należała do dawnych Erebekrów. Orientuje się, że łódź jest dość mocno zniszczona, a na zapisanych deskach są instrukcje, jak ją naprawić. We śnie nawiedza go czworonożny zwierz, mówiąc, że Erebekr musi naprawić Odkrywcę I i wyruszyć nim na Ocean, ponieważ jest mu powierzona ważna misja. Na pytanie Kerry'ego, jaka to misja, zwierzę mówi mu tylko, że Wataha Przodków wskaże drogę. Następnego dnia zabiera się do reperowania łodzi, ale musi to utrzymywać w tajemnicy przed Watahą. Jego bracia, Heir i Mair, zaczynają się interesować, gdzie Kerry na tak długo znika. Młody Erebekr wie, że nie powinien mówić im o swoim odkryciu - Erebekry nie lubią nowości i podróży, pewnie zniszczyłyby Odkrywcę. Wtedy pojawia się zwierzę, które doprowadziło go do łodzi, i zmyla jego braci, więc Odkrywca dalej pozostaje tajemnicą. Po jakimś czasie łódź jest gotowa do drogi. Kerry wypływa na Ocean, a w snach widzi wiele zwierząt takich jak ten, którego widział na Wyspie Dymu, które idą przed jego statkiem i oświetlają jego drogę. W końcu przybija do Wyspy Dżungli, gdzie poznaje bardzo irytujące stworzenie i swoje przeznaczenie...

## Ciekawostki

* Jest jedynym Erebekrem, który jest w stanie w pełni się wyprostować.