Canon GLUE

Le **Canon GLUE** (Gelée Liquide Ultra Entravante) est une arme expérimentale pouvant être trouvée dans Talos I et dans Pythéas.

## Description

Le canon GLUE est un outil polyvalent expérimental développé dans les laboratoires techniques de Talos I. Il projette des boules d'un matériau innovant, la GLUE (Gelée Liquide Ultra Entravante), qui gonfle et durcit immédiatement au contact de l'air. Les objets et organismes ainsi "enGLUés" sont fortement ralentis, voire incapables de se déplacer, jusqu'à ce qu'ils parviennent à être libérés de la couche de GLUE.

Bien qu'extrêmement efficace, la GLUE présente un comportement qualifié de "vitrophobe" par ses concepteurs, et est donc incapable d'adhérer à toute surface vitrée. Les projectiles de GLUE richochent sur de telles surfaces jusqu'à atterrir sur un autre type de matériau auquel ils peuvent s'associer. Par ailleurs, et dans une certaine mesure, la GLUE est incapable de se fixer à une boule de GLUE durcie.

Le canon GLUE est inutilisable lorsque son utilisateur subit des dégâts électriques, infligés par une charge IEM, un Fantôme voltaïque, un Technopathe, un raccordement électrique défectueux ou toute autre source d'électricité.

Le canon GLUE peut être désassemblé pour fournir trois kits de pièces détachées.

## Usage

Le canon GLUE a trois usages principaux lorsqu'il s'agit de progresser au sein de Talos I et de Pythéas :

* Entraver les ennemis, en particulier les Typhons les plus faibles tels que les Mimics, y compris les Mimics supérieurs, les Fantômes et les Poltergeists, ainsi que les Opérateurs (notamment ceux corrompus) et les Humains contrôlés par un Télépathe. Les ennemis enGLUés sont plus sensibles aux attaques physiques, mais finiront par se libérer de leur gangue de GLUE. Par ailleurs, même si les recherches les indiquent comme insensibles à la GLUE (qu'ils semblent absorber), les Télépathes et Technopathes ne peuvent maintenir leur lévitation en présence d'une quantité trop importante de GLUE, et chuteront donc lourdement sur le sol.
* Sécuriser un endroit donné. La GLUE permet en effet de boucher les conduites de gaz laissant échapper des flammes ou des gaz toxiques, d'éteindre les incendies sur des nappes de combustibles, de circuler sur des sols électrifiés, et de neutraliser temporairement des raccordements électriques défectueux pour les réparer (l'effet pour ces derniers est toutefois temporaire, et la GLUE finira par être détruite si le raccordement n'est pas réparé rapidement).
* Créer des chemins d'accès alternatifs. La GLUE, une fois durcie, est très solide et supporte aisément le poids d'un humain. Il est donc possible de créer des "escaliers" artificiels en projetant plusieurs boules de GLUE contiguës sur un mur, afin d'atteindre des endroits en hauteur, en particulier en l'absence d'un Système de propulsion Artax suffisamment efficace ou d'un puits gravitationnel en état de marche.

## Quêtes

* Le mastic pour les nuls : un canon GLUE est nécessaire pour colmater la brèche du département psychotronique
* Ingénieur manquant : la canon GLUE est fortement recommandé pour atteindre le sas de maintenance où se trouve Jean Faure

## Vidéos

Prey - Bande-annonce officielle de gameplay 2
## Anecdotes

* Le canon GLUE est l'une des premières armes apparues dans le trailer d'annonce.
* Le nombre maximum de munitions par chargeur est 42, ce qui pourrait être une référence au livre "Le Guide du voyageur galactique" de Douglas Adams, dans lequel le nombre 42 est la réponse ultime à la question de la vie, l'univers et tout le reste.