recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Поль Гоген

**Поль Гоген** (англ. *Paul Gauguin*) — второстепенный персонаж серии игр от студии Rusty Lake, появляющийся лишь в Cube Escape: Arles в эпизодической роли. Его прообразом стал одноимённый известный художник и скульптор постимпрессионист 19-го века.

## Биография

 В октябре 1888 года Поль Гоген, вместе со своим другом Винсентом Ван Гогом, проживает в Арле на берегу Ржавого озера. Он заходит в гости к Ван Гогу и приносит ему палитру с красками, которую меняет на шляпу друга. После чего пожимает плечами и уходит.

## Интересные факты

* Поль Гоген и Ван Гог являются единственными персонажами, созданными по образу реальных людей.
* Дружба Поля и Винсента основана на реальных событиях.
Мельница

**Мельница** - это локация из серии игр Cube Escape. Расположена Мельница между Ржавым Озером и неназванной рекой.

## Описание

 Мельница содержит три вертикально расположенных комнаты, с различными животными, живущими внутри. Жители, по-видимому, пожилые мужчина и женщина. Мельница также является местом экстрактора памяти, который игрок использует для сбора воспоминаний о Лоре Вандербум.

 Модель мельницы появляется в шестой пьесе "Мельница". Мистер Филин на сцене просит игрока расположить тексты деванагари, написанные на модели, в соответствии с картинами на стене напротив сцены. Как только слова в порядке, луч света выстреливает из мельницы, и модель отрывается.

## Исторический обзор

 Мельница появляется в качестве фона на протяжении большей части игры, хотя только один раз она участвует в сюжете. Осенью 1891 года Эмма Вандербум разыскивает своего пропавшего сына Фрэнка и наводит телескоп на мельницу, разыскивая его.

## Саундтрек

* Музыка в данной локации называется "Dreams Become Real"

## Галерея

Изображение Мельницы, соединённой с другими локациями Ржавого Озера из игры Cube Escape: Case 23Экстрактор ПамятиКарта расположения мельницы из архива Лоры Вандербум
Ржавое озеро

* 1
* 2
* 3

**Ржавое озеро** — огромный водоём, место обитания различных загадочных существ. Здесь же располагается одноимённая организация «Расти-Лейк».

## Описание

Ржавое озеро окружено громадными скалами, покрытыми еловыми лесами. Берег пологий лишь в той части, где озеро протокой соединяется с рекой, через которую проходит каменный мост. Здесь располагаются часовня с кладбищем и заброшенная рыбацкая хижина, а на другом берегу реки — мельница. В близлежащих холмах скрывается вход в пещеру, ведущую к подземной части Ржавого озера. На некотором отдалении построен дом Вандербумов. Посередине Ржавого озера находится остров с «Отелем Расти-Лейк».

В воде плавают различные монстры (например, рыба-женщина), а на глубине 50 м располагается загадочный лес, где встречаются только испорченные души.

Стиль одежды, названия и другие факты указывают на то, что Ржавое озеро находится где-то в Великобритании.

## Исторический обзор

Организация «Расти-Лейк. Психическое здоровье и рыбалка» (реже используется название «Расти-Лейк. Психиатрическое учреждение»), включающая в себя психлечебницу и рыбацкую хижину, предположительно, была основана в XVIII – XIX веке мистером Филином. В своё время сюда приезжали на лечение мистер Кабан (1893 год) и родившаяся здесь Лора Вандербум (1969 год), хотя в обоих случаях им это не помогло.  Кроме того, в 1888 году на берегу озера жил Винсент Ван Гог, написав за это время пейзаж Ржавого озера.

  С 1889 года на Ржавом озере производят высококлассные сигары и пильзнер, который поставляется в театр.

  В начале XX века в организации появился телефон (024355), с которого мистер Ворон звонил Лоре и Дейлу Вандермеру.

 Из одной книги известны правила «Расти-Лейк», которым нужно было следовать Лоре Вандербум: позволь кубам направлять тебя, сбалансируй субстанцию своих прошлых жизней, изготовь эликсир жизни и смерти, достигни просветления.

## Интересные факты

* Множество реальных Ржавых озёр (озёр Расти) существует на территории Канады и США. В России таких только два:
	+ в Хилокском районе Забайкальского края, у реки Хилок (карта),
	+ в Тегульдетском районе Томской области, у реки Чулым (карта).

## Галерея

Окрестности Ржавого озераГости, прибывшие в «Отель Расти-Лейк»Роза Вандербум с новорожденной Лорой в рукахКартина Винсента Ван Гога в доме ВандермеровЛистовки из дома Лоры ВандербумКарта из архива Лоры ВандербумКарта, принадлежавшая семье ВандербумКарта, лежавшая в подводной лодке
Часовня

**Часовня** — небольшое здание на берегу Ржавого озера.

## Описание

Каменная часовня состоит из одной комнаты и маленькой коморки со статуей. У одной из стен стоит множество небольших ящичков. Под единственным окном, выходящим на озеро, находится триптих. Согласно надписи на стене, часовня была построена в 1384 году. Рядом располагается кладбище.

## Исторический обзор

 Весной 1885 года, когда Альберт Вандербум примерял маски, на крыше часовни стояла испорченная душа, указывающая на код от ящика.

Осенью 1891 года Эмма Вандербум, потерявшая своего сына, с помощью телескопа осматривала Ржавое озеро, в том числе часовню.

  Летом 1972 года мистер Филин переместил детектива Дейла Вандермера из его офиса в часовню. Когда мужчина открыл выход и дал сигнал, мистер Ворон подплыл к нему и увёз в хижину.

## Саундтрек

* Музыка, которая играет в локации **Часовня** (В игре Cube Escape: Case 23) называется "Ossuary 6 - Air".

## Интересные факты

* Вы можете получить достижение в игре Cube Escape: Paradox, если найдете Часовню на телевизоре.

## Галерея

Фотография из архива Лоры ВандербумВид из окна мельницыИспорченная душа на крыше часовниЧасовня в игре Cube Escape: The MillИзображение Часовни, соединённой с другими локациями Ржавого Озера из игры Cube Escape: Case 23Карта расположения часовни из архива Лоры Вандербум
Gabe

"Woof woof woof!"

-- Gabe

**Gabe** (born August 3, 2015) is a white dog and is the owner of Jay Tech, the IT Manager.

## Background

Gabe was born in Singapore and then, sadly, abandoned, after a year, Jay adopted him, and then they moved to Vulcanese Republic to work at Collencour Corporation. According to Jay, he is very active and loves to "bork" (bark).

Message from Jay Tech, the IT Manager,"Gabe is the best pet I've ever had, he'll always live in my heart, I wish he would be with me forever..."

## Personal Life

During Gabe's personal life, he always love to go for jogs, also, loves playing with other doggos.

One day, on July 23, 2016, he had an accident and had to be separated from his owner for a month, Jay was deeply saddened and the moment he had him back, he always play with him everyday, and now, even bring him to work.
Daily Herald

**Daily Herald** (в переводе с англ. — «Ежедневный вестник») — местная газета, встречаемая на Ржавом озере и в городе. Текст статей различить нельзя, однако, можно прочитать заголовки, по которым можно судить, что они посвящены значимым событиям.

## Известные выпуски

###  Зима 1896 года

* **Инцидент в «Отеле Расти-Лейк»**
В 1893 году в отель прибыли постояльцы, которые были убиты и превращены в испорченные души. В следующем году они сбежали из заточения.
* **Эмма Вандербум найдена мёртвой**
В 1896 году Эмма Вандербум, не найдя своего сына, покончила с собой, повесившись на дереве.

###  Весна 1914 года

* **Объявлена война**
В 1914 году началась Первая мировая война.
* **Что происходит на Ржавом озере?**
Начиная 1860 года Уильям Вандербум убивал своих родственников, чтобы собрать жертвы, необходимые для его возрождения.
* **Сэмюэл и Ида Вандербум убиты?**
В 1904 году Альберт Вандербум, с детства ненавидевший свою семью, убил брата Сэмюэля и его жену Иду.

###  Осень 1971 года

* **PurpleLogic победил**
В 2015 году пользователь под ником PurpleLogic победил в реальном конкурсе от Rusty Lake.
* **Выиграйте поездку на Ржавое озеро**
В 1969 Лора Вандербум выиграла в этом конкурсе и уехала на Ржавое озеро.
*Выиграйте эксклюзивную поездку в «Расти-Лейк. Рыбалка и психическое здоровье». Завершите головоломку, позвоните по нижеследующему номеру и скажите слово.*Номер: *024355*Вопросы с ответами: *1. Художник, написавший «Леди озера» (Лакус Флео),
2. Попугай (Пситтакус),
3. Необуксбаумия (Кактус),
4. Винсент Ван Гог: Спальня в... (Арле).*Победное слово: *Судьба*.

## Галерея

Зима 1896 годаВесна 1914 годаОсень 1971 годаКонкурс

(Шаблон в разработке...)
Sentinels X-MEN Flim Series

The **Sentinels** were mutant-hunting robots created by Bolivar Trask and Trask Industries. According to Bolivar Trask, they were named after the ancient guardians that stood at the gates of the citadel.

## Sentinels

The Sentinels are designed to hunt down mutants by specifically targeting the mutant X-gene. By 2023, the Sentinels also targeted humans with the potential to have mutant offspring. Built out of a space-age polymer, the Sentinel Mark I model measured 18 feet tall and weighed approximately 4,800 lbs, being equipped with Dual Trask 873K energy blasters for armament support, and was able to achieve Mach 0.9 through the addition of Two G302-TI-99 enhanced performance ion thrusters. Each Sentinel was also fitted with a Mutant Detection Device, capable of distinguishing between mutant and human individuals and specifically targeting those with the mutant X-gene.

In addition to these specifics, Bolivar Trask stated the Sentinels carry the aeronautic capabilities of a Harrier jet, armed with guns that can fire off more than 2000 rounds per minute of thermoceramic ammunition. Between 1973 and 1996, Trask Industries produced 8732 Sentinels for the governments of the United States, China, Russia, Israel, Saudi Arabia, France, India and the United Kingdom.

As Trask Industries advanced the template for the Sentinels over the years from Mark I to Mark IX, the Sentinels became highly weaponized and largely changed in physical design, becoming jet-black in color with huge, heat emitters. They also became, as a result of Trask Industries extrapolating Mystique's mutant ability, able to counter mutant abilities with complementary attacks that would render them powerless.
War Machine (MCU)

"*138 combat missions. That's how many I've flown, Tony. Every one of them could've been my last, but I flew 'em. To the fight needed to be fought. It's the same with these Accords. I signed because it was the right thing to do."*
―James Rhodes to Tony Stark
Colonel **James Rupert Rhodes**, commonly known as **Rhodey**, is a U.S. military officer and jet pilot in the U.S. Air Force. He is the best friend of Tony Stark/Iron Man and the liaison between Stark Industries and the military in the Department of Acquisitions. When Stark was kidnapped by the Ten Rings, Rhodes led the mission to rescue his friend. He is known as **War Machine** when wearing his heavily-armed battlesuit but his alias was temporarily rebranded to **Iron Patriot**during Aldrich Killian's War.

## War Machine

Having shown his worth during the Battle of Sokovia in which he battled an army of Ultron Sentries, Rhodes became a member of the Avengers under the leadership of Captain America. However Rhodes soon came into conflict with his teammates when he and Tony Starksided with Thaddeus Ross on the Sokovia Accords. This eventually led to a full-blown conflict between the heroes, with Rhodes taking his friend Stark's side. During a battle with Captain America, Rhodes was badly injured and nearly paralyzed from a friendly-fire attack, forcing him to retire from hero work.
Город

* 1
* 2

**Город** — небольшой населённый пункт, предположительно, расположенный поблизости от Ржавого озера.

## Описание

Все дома в городе одноэтажные. Из учреждений известны только полицейский участок и, возможно, театр. Позади зданий возвышаются те же горы, что окружают Ржавое озеро. Кроме того, местные жители читают ту же газету, курят те же сигары и пьют тот же пильзнер, что и обитатели Ржавого озера.

Стиль одежды, названия и другие факты указывают на то, что Ржавое озеро и этот город находится где-то в Великобритании.

## Исторический обзор

Город существовал ещё в начале XX века. В 1939 году здесь произошло жестокое убийство троих членов семьи Вандермеров, которое совершил мистер Кролик. В ту ночь в живых остался только 9-летний Дейл. В 1971 году город потрясло загадочное убийство Лоры Вандербом. Вскоре расследование этого дела привело детектива Дейла Вандермера на Ржавое озеро.

## Галерея

Город за окном дома Лоры ВандербумГород за окном дома ВандермеровГород, видимый в глазок дома Вандермеров
Random portal

## Monsters :

* Squirrel + 1 HXP --> easy
* Slime + 2 HXP --> easy, has high eva
* Cellop + 3 HXP --> a bit harder high eva and HP, some damage
* Minotaur + 5 HXP --> a bit easier than cellop, some HP and def.
* Mini golem +7 HXP --> a bit harder because of high def and HP
* Succubus + ? HXP --> too hard

## Material bonus

* Cash
* Magic powder
* Artifacts

## Overall strategy

Vampire pot + agi/str + cdef + ceva + lowcrit works well except for succubus.
Мост

**Мост** — сооружение, проходящее над небольшой рекой, связанной с Ржавым озером.

## Описание

Двухарочный каменный мост, который соединяет дороги, ведущие к мельнице, пещере и дому Вандербумов.

## Исторический обзор

 По нему в 1860 году Джеймс Вандербум прибыл на Ржавое озеро.

Осенью 1891 года Эмма Вандербум, потерявшая своего сына Фрэнка, с помощью телескопа осматривала Ржавое озеро, в том числе мост.

## Интересные факты

* Прототипом этого моста является Old Weir Bridge — древний мост, расположенный в национальном парке Килларни (Ирландия).

## Галерея

Фотография из архива Лоры ВандербумРеальная фотографияИзображение Моста, соединённой с другими локациями Ржавого Озера из игры Cube Escape: Case 23Карта расположения моста из архива Лоры Вандербум
Кладбище

**Кладбище** — место погребения умерших жителей Ржавого озера, расположенное рядом с часовней.

## Описание

К 1932 году на кладбище было захоронено семь человек (слева направо, даты смерти выдуманы):

* Эмма Вандербум (16 октября 1896)
* Мэри Вандербум (1 мая 1904)
* Ида Вандербум (30 декабря 1904)
* Альберт Вандербум (3 февраля 1926)
* Сэмюэл Вандербум (30 декабря 1904)
* Джеймс Вандербум (25 июля 1870)
* *Уильям Вандербум (предположительно)*

Представитель первого поколения (Уильям) лишён надгробного камня, представители второго (Джеймс и Мэри) получили деревянные кресты, а третьего (Ида, Сэмюэл и Эмма) — каменные надгробия с личной символикой. Примечательно, что камень Сэмюэля был разрушен, а Альберту досталась мраморная плита.

## Исторический обзор

Скорее всего, кладбище было организовано ещё при построении часовни.  Однако, самые первые известные похороны, Уильяма Вандербума, были проведены летом 1860 года. Позднее здесь были захоронены ещё шесть членов семьи Вандербум.

Осенью 1932 года Роза Вандербум со своей собакой разрыла могилы родственников, чтобы найденными костями дополнить скелет Уильяма и найти золотой хронометр.

## Галерея

Кладбище (из старой версии Rusty Lake: Roots)Разрытое кладбищеМогилы Вандербумов
Спальня в Арле

**Спальня в Арле** (англ. *Bedroom in Arles*) - это локация из серии игр от студии Rusty Lake, здесь разворачиваются события игры Cube Escape: Arles. Комната находится в доме на берегу Ржавого озера в Арле.

## Описание

 Спальня представляет из себя небольшое помещение с кроватью, умывальным столиком, парой стульев и тумбой. Помещение украшено множеством картин и парой портретов. Единственное окно открывает вид на Ржавое озеро. Из комнаты есть два выхода, один ведет к остальной части дома (игроку туда нет доступа), а второй - наружу прямо на небольшой помост над озером. Чтобы открыть входную дверь, нужно вставить в неё белый и чёрный кубы.

## Исторический обзор

 В октябре 1888 года в Спальне в Арле проживает художник Винсент Ван Гог, а в соседней комнате его друг и коллега Поль Гоген. Для Ван Гога это не только место для отдыха, но и для творчества. Тут он написал две своих знаменитые картины: *Пейзаж Ржавого озера* и «*Спальня в Арле*».

### Картина «Спальня в Арле»

Существует две копии картины в точности повторяющие оригинальную комнату при жизни Ван Гога, но с небольшими отличиями:

* осенью 1971 года одна из них находится в доме убитой Лоры Вандербум, на ней ванный столик заставлен бутылками и на стене висят три куртки.
* Шаблон:CE10 зимой 1972 года в зелёной комнате, куда попадает Дейл Вандермер после создания золотого куба, висит второй вариант картины, на нём появляется отражение Ван Гога в зеркале и его шляпа на вешалке, окно тут распахнуто.

## Саундтрек

Музыка Кевина Маклеода:

* Ambiment - в игре Cube Escape: Arles.

## Интересные факты

* Картина «Спальня в Арле» существует и в реальной жизни, её написал нидерландский художник Винсент Ван Гог изобразив на ней собственную спальню:
	+ Комната находилась в Жёлтом доме во французском городе Арль. Он был разрушен во время Второй мировой войны.
	+ Было создано три копии картины. Первую и вторую копии Ван Гог подарил своему брату Теодорусу, а третью - сестре. Сейчас они находятся во владении трёх разных музеев.
* Из окна спальни посреди озера виден лодочник, из логотипа Rusty Lake.
Zaus (Toriko)

**Zaus** (ザウス '**Zausu'**), the **King of Cooking** (調理王 '**Chōri-ō'**), is a world famous chef who consistently holds the #1

## Zaus

spot in the IGO's World Gourmet Chef Ranking of top 100 chefs.[1] He is one of only five people in recorded history to have ever been crowned the "Super Cook" champion of Cooking Fest, ranking second place in the number of championships held at fourteen and is the current title holder. He is considered the greatest chef in the world alongside the equally famous and legendary "Gourmet Living Legend" Setsuno, and both are viewed with almost the same admiration as the legendary "Chef Goddess" Froese. However, Setsuno claims that most of the wins he has held in Cooking Fest were only due to her having been absent due to being busy at work.[2] Zaus was also the owner and head chef of "Restaurant Zaus".

In truth, however, Zaus was in actuality a member of the dark organization NEO, having been brainwashed by its leader Joie, and ever since Zaus has gone to great lengths to further NEO's goals, being willing to murder his former comrades, kidnap others, and leave the Human World in disarray. Because of his actions, Zaus was one of the antagonists of the Cooking Festival Arc.

Zaus is later freed from Joie's manipulation with the unexpected aid of Midora.
Мистер Кабан

**Мистер Кабан** - гость отеля. Он остановился в номере 2.

## Биография

### Rusty Lake Hotel

В 1893 году мистер Кабан прибывает вместе с другими гостями в отель Он говорит игроку, что очень голоден. В отличие от других гостей, ему нравится коктейль из креветок.

В своём номере мистер Кабан просит игрока принести ему сэндвич. Сэндвич состоит из хлеба, салата и его собственных фекалий. Но Кабан этого кажется не замечает. Поев, он идёт в туалет и не вернётся, пока ему не дадут туалетную бумагу. На его столе стоит цветок, который на самом деле является опиумным маком. Когда опиум добавлен в трубку мистера Кабан, он закуривает. Комната наполняется густым дымом, пока игрок не попадает в туманный лес. Игрок встречает мистера Ворона и получает от него нож. Ворон говорит, что они "знают, что делать". После этой встречи лес исчезает, а игрок возвращается в комнату.

У мистера Кабана на стене рядом с диваном весит большой топор. Игрок привязывает топор и вешает над головой Кабана. Затем игрок перерезает верёвку ножом и топор мгновенно его убивает. Его мясо берётся для пятого ужина, а воспоминания извлекаются для создания чёрного куба. Мистер Кабан превращается в Испорченную душу и находится в плену до 1894 года. Тогда души освобождаются и блуждают по озеру.

### Cube Escape: The Cave

В 1972 году мистер Ворон отправляется на подводной лодке на глубину озера на поиски кубов. После того, как он нашёл чёрный, белый и синий, на подлодку нападает душа мистера Кабана. Стекло иллюминатора разбивается, и мистеру Ворону приходится спасаться. Когда он проходит в Лесу мимо душ гостей, он видит среди них душу мистера Кабана. Также они появляются сквозь стены белого куба.

Мистер Кабан также появляется на одной из фресок в пещере. На ней Дейл Вандермер с помощью мистера Филина проходит через гостей отеля.

## Интересные факты

* Согласно официальному заявлению: ему 52 года, он посол, его рост 5 футов 3 дюйма (160 см);
* Учитывая его возраст, мистер Кабан родился примерно в 1841 году;
* В письме от мистера Филина сказано, что мистер Кабан страдает тревогой и зависимостью. Скорее всего, речь шла об опиуме и страсти к перееданию.
* В Rusty Lake Paradise он появляется как пасхальное яйцо во время пятой чумы. Его находка открывает достижение.
* В Rusty Lake Paradise маску кабана носит Джерард Эйландер.
Cube Escape: Harvey's Box

* Основное
* Создатели
* Сюжет

**Cube Escape: Harvey's Box** — четвёртая игра (четвёртая из серии Cube Escape) от студии Rusty Lake. Сюжет разворачивается в 1969 году, когда попугай Харви вместе со своей хозяйкой, Лорой Вандербум, отправляется в хижину на Ржавом озере.

## Руководство по прохождению

Поездка на озеро

* Возьмите бумажку с фруктом возле домино.
* Присоедините её к другой такой бумажке на стене.
* Преобразите фрукт, как показано на схеме, чтобы длина его шипов слева направо была:
	+ 0, 2, 2, 1.
* Откройте крышку и спуститесь по лестнице.
* Заберитесь в коробку.

Поиск светлячков

* Возьмите бумажки с нотами возле бокала, фрукта и нижнего спичечного коробка.
* Присоедините их к другой такой бумажке на стене.
* Сыграйте на расчёске мелодию по этим нотам:
	+ B, B, D, D, B, B, #G, A, B, D, B, A, #G, A.
* Возьмите ключ и откройте коробку сигар.
* Возьмите оттуда сигару, нож и записку.
* Ножом откройте банку и распределите мух и личинок согласно правилам из записки:
	+ муха, личинка, личинка, муха, муха, личинка,
	+ личинка, личинка, муха, личинка, муха, муха,
	+ муха, муха, личинка, муха, личинка, личинка,
	+ личинка, муха, муха, личинка, личинка, муха,
	+ муха, личинка, муха, личинка, муха, личинка,
	+ личинка, муха, личинка, муха, личинка, муха.
* Возьмите троих светлячков.

Помощь от голубя

* Ножом проделайте дыру в месте, куда кто-то клюёт.
* Нажимая на голубя, посмотрите какие ноты он поёт и запомните их.
* Возьмите из верхнего коробка спичку и подожгите её.
* Приблизившись, решите головоломку с домино.
* Оторвите записку и в соответствии с ней:
	+ поверните рыбе ноги, положите в рот сигару и подожгите её,
	+ поверните мистеру Ворону руки.
* Возьмите ложку возле бокала.
* Изменяя уровень вина, сыграйте ложкой на бокале ноты, пропетые голубем:
	+ целую, половинную, четвертную, восьмую, целую.

Выход из коробки

* Возьмите булавку у стены с записками.
* Прикрепите её на подходящее место.
* Привяжите к булавке верёвку, которую подаёт голубь.
* Посмотрите наверх.
* Выпустите троих светлячков, чтобы защититься от испорченной души.
* Возьмите чёрный куб.

## Саундтрек

* Музыка Кевина Маклеода:
	+ Blue Sizzle (в меню),
	+ Night on the Docks - Trumpet (во время игры).

## Интересные факты

* В игре присутствует множество отсылок к творчеству Рене Магритта:
	+ Коллективное изобретение (1934),
	+ Личные ценности (1952),
	+ Присутствие духа (1960).
* Появление рыбы-балерины может быть также отсылкой к книге «Балерина, Балерина».

## Галерея

Главное менюЗаставка
Список игр:
Старушка

**Старушка** - второстепенный персонаж игр серии Cube Escape, жена Олдоса Вандербума.

## Биография

Жила на антресоли на первом этаже мельницы. Помогла Олдасу, отдав ему свои золотой зуб и волосы и связав ему канат в обмен на ужин. Превратившись в Испорченную Душу, Лора убила ее.

## Галерея

Портрет Старушки и ОлдосаТруп Старушки
Кубы

**Кубы** — полумистические предметы, связанные с воспоминаниями.

## Белый куб

**Белые кубы** («проживи свою прошлую жизнь вновь») — предметы, содержащие в себе положительные, приятные воспоминания. Их можно извлечь из мозга при помощи экстрактора воспоминаний. Кроме того белые кубы можно получить исправив плохие воспоминания или  уничтожив свою испорченную душу.

## Чёрный куб

**Чёрные кубы** («встреться лицом к лицу со своими демонами») — предметы, содержащие в себе отрицательные, болезненные воспоминания. Как правило, процесс их извлечения из человека приводит к тому, что душа повреждается. Иногда чёрные кубы могут служить элементами эликсира жизни и смерти.  Так же чёрный куб можно получить, уничтожив испорченную душу.

## Синий куб

**Синие кубы** («прошлое никогда не умирает, оно даже не прошлое») — предметы, позволяющие исправлять плохие воспоминания (превращать чёрные кубы в белые) и давать возможность испорченным душам перерождаться. Метод изготовления неизвестен.

## Золотой куб

'**Золотые кубы** («воспоминания — это ключ не только от прошлого, но и от будущего») — предметы, получаемые в результате объединения трёх других кубов. Точное предназначение неизвестно. Обладателями такого куба были Дейл Вандермер и Роза Вандербум. Первый получил возможность исправлять свои воспоминания, чтобы достичь просветления. Вторая получила его от испорченной души Альберта Вандербума, её отца которого она с помощью куба и кубического устройства воскресила в будущем. Золотой куб изображён на обложках книг.

(Шаблон в разработке...)
Николас Эйландер

**Николас Эйландер** - член семьи Эйландер. Муж Каролины, отец Джейкоба, Элизабет и Дэвида.

## Биография

После смерти своей жены Каролины он пишет своему сыну Джейкобу, чтобы тот вернулся на Райский остров. При первой встрече он жалуется на жажду. Игрок наливает ему в бокал кровь из колонки, которую Николас выпивает. В его бокале остается пиявка, которую мы позже раздавим, чтобы заполнить сосуд с кровью.

Он не появляется во время второй и третьей казней. Во время четвертой казни (Наказание песьими мухами) мы застаем его в башне, сидящим с кубом, который он не захочет отдавать. Он закрыл окно, видимо, чтобы избежать нападения превращенного в насекомое Дэвида. Когда игрок открывает окно, влетает Дэвид и впивается в голову Николаса. Тогда у нас появляется возможность забрать куб. Он остается жив после этого, но жалуется на головную боль. Во время пятой казни (Мор скота) он сидит с Джерардом в башне, его голова забинтована. Во время нашествия саранчи Николас, Джерард и Дэвид стоят в озере, играя на гитарах.

Во время девятой казни (Необычная темнота) он собирается с семьей у костра, изображая тельца и оленя. Он говорит о важности ритуала, называемого "славным днем озера". В день ритуала он играет на барабане и говорит о том, что озеро еще покажет себя. Перед началом жертвоприношения он надевает маску оленя.
Испорченные души

**Испорченные души** (также **ИД**, **тени**) — загадочные существа, живущие на Ржавом озере. Выглядят как тёмные фигуры с белыми светящимися глазами. Как правило, душа человека становится испорченной, если его негативные воспоминания были извлечены в виде чёрного куба. Чтобы переродиться, существу приходится спускаться в Ржавое озеро, которое позволяет погрузиться в воспоминание и изменить прошлое. В таком случае, чёрный куб становится белым. Известен частный случай, когда алхимик Уильям Вандербум испортил свою душу, выпив эликсир жизни и смерти, и переродился в результате обряда с десятью жертвами, полученными от его потомков.

  Испорченную душу можно уничтожить, при помощи обряда или пистолета. После чего на их месте появляется куб.

## Список

* Уильям Вандербум
* Лора Вандербум
* Боб
* Дейл Вандермер
* Винсент Ван Гог
* Мистер Кабан
* Мистер Олень
* Мистер Кролик
* Мисс Фазан
* Миссис Голубь
* ИД, напавшая на Лору Вандербум в
* ИД, пугавшая Лору Вандербум в
* ИД, напавшая на Харви в
* ИД, помогавшая Уильяму Вандербуму в
* Вильям Вандербум (Перерожденный в Лору)
* Каролина Эйландер

## Галерея

Испорченная Душа в игре Rusty Lake Paradise (Предположительно Каролина Эйландер)Картина, с изображением испорченной души в игре Cube Escape: Theatre
Миссис Вандермер

**Миссис Вандермер** — мать Дейла Вандермера, известная из его детского воспоминания. Жена мистера Вандермера.

## Биография

 18 декабря 1930 года она родила Дейла.

 На девятом дне рождения сына миссис Вандермер, сидя у стола с подарком и праздничным тортом, попросила Дейла проверить почту и пожевала жвачку. Затем, когда они с мужем начали петь «С днём рождения!», в дом ворвался мистер Кролик и расстрелял всю семью.

Когда Дейл с помощью синего куба сумел изменить события, и незваный гость оказался застрелен, миссис Вандермер сказала: «Дейл, что сегодня произошло?»

## Интересные факты

* Миссис Вандермер озвучил Боб Рафферти.
* Если предложить миссис Вандермер пистолет, она скажет: «Может, твой дедушка»
Полицейский

**Полицейский** — малоизвестный сотрудник местной полиции, убитый Бобом.

## Биография

 Летом 1972 года полицейский, стоя в коридоре возле офиса детектива Дейла Вандермера, следил за прикованным наручниками к стене Бобом, который был арестован по подозрению в убийстве Лоры Вандербум. Когда детектив ввёл код 247 в таинственный телевизор, Боб превратился в испорченную душу и повесил полицейского на наручниках под потолком. Затем преступник разбил окно и исчез, оставив после себя чёрный куб.

## Галерея

Живой полицейскийУбитый полицейский
Hero

###

## General stats info

STR/AGI/CON/LUCK, secondary stats and HXP

* Strength (STR)

Affects damage

Adding points into STR increases your Minimum and Maximum damage range.

* Agility (AGI)

Affects evasion

* Constitution (CON)

Affects total HP

Adding points into CON increases your HP by a flat amount of 102.

* LUCK

Affects criticial hit chance

Adding points into Luck increases your chance to crit by X%.

## **Secondary stats**

* Accuracy = % chance to hit opponent
* Crit = % chance to deal double damage
* Attack speed = number of hits every second
* Evasion = % chance to avoid an attack
* Balance = % chance to get closer to weapon max damage

## Building guides

Beginner guide (MUST READ) HERE

PVP Guides are here

Hunting help is here

You can find advanced guides here

## Stats Calculator

Calculator that tells the DPS of a weapon, your DPS, and can calculate the future DPS after several similated upgrades. It can also compare two weapons.
Джеймс Вандербум

* в молодости
* в зрелости

**Джеймс Вандербум** — единственный наследник Уильяма Вандербума, поселившийся после его смерти в доме около Ржавого озера. Умер от действия эликсира жизни и смерти.

## Биография

 Весной 1860 года Джеймс со своей собакой прибыл на Ржавое озеро в унаследованный от покойного дяди Уильяма дом и посадил дерево. Летом он обнаружил тело своего дяди и похоронил его вместе с золотым хронометром.

В это же время Джеймс влюбился в Мэри, а летом 1865 года сделал ей предложение. 26 апреля 1867 года Мэри родила от него троих детей: Эмму, Сэмюэля и Альберта.

Летом 1870 года, пока Джеймс изучал дневник своего дяди, Уильям-испорченная душа открыл проход в свою алхимическую лабораторию и создал эликсир жизни и смерти. Выпив напиток, собака стала бессмертной, а Джеймс умер. Во время поминок язык был взят в жертву. На надгробии написали, что он умер 25 июля.

Осенью 1932 года Роза раскопала его могилу и забрала левую плечевую кость, чтобы дополнить скелет Уильяма и получить золотой хронометр.

## Интересные факты

* В файлах этой игры хранятся сведения о том, что Джеймса сначала хотели назвать Уильям, что также отражено в первом трейлере.
Достижения

Достижения — это награды, которые игрок получает за выполнение определённых задач в игре. Steam-версии игр «Rusty Lake» и «Cube Escape» идут с достижениями. Версии серии «Cube Escape» на Kongregate также имеют достижения в виде «значков», хотя они создаются сотрудниками Kongregate, а не самой «Rusty Lake».

* «Rusty Lake Hotel» имеет 23 разблокируемых достижения, которые можно получить в течение игры, причём в основных пяти комнатах есть по 4 достижения. Большинство из них открываются при нахождении ингредиентов для ужина, а остальные можно получить, приложив дополнительные усилия.
* «Rusty Lake: Roots» имеет 16 разблокируемых достижений, которые можно получить в процессе игры. Многие из них открываются при обычном прохождении игры, но некоторые являются скрытыми пасхальными яйцами и требуют дополнительных усилий для поиска.
* «Rusty Lake Paradise» включает 50 разблокируемых достижений, которые можно получить в процессе игры. Половина из них открывается во время обычной игры; остальные можно получить только приложив дополнительные усилия.
* «Cube Escape: Paradox» включает 28 разблокируемых достижений, которые можно получить в процессе игры. 16 из этих достижений открываются путём поиска подсказок, спрятанных в сопровождающем короткометражном фильме «Paradox».
* «The White Door» включает 16 разблокируемых достижений, которые можно получить в процессе игры. Все они скрыты и могут быть найдены только с помощью дополнительных усилий.
* «Samsara Room» включает 8 разблокируемых достижений, которые можно получить в процессе игры. 6 из них открываются во время обычной игры, а два других можно получить, пройдя секретный уровень.
* «Cube Escape Collection» включает в себя 72 разблокируемых достижения, которые можно получить на протяжении девяти игр, причём в каждой игре по 8 достижений. Большинство из них открываются во время обычной игры, а остальные можно получить, приложив дополнительные усилия. В каждой игре есть секретный код, используемый для достижения, спрятанного в другой игре коллекции.
Images

Please link pictures here if you want to contribute to the wikia, but you do not want to write a whole page...

1/ get a picture

2/ upload it by clicking on EDIT then the picture image near the play button

3/ drop your image in the box

4/ give her a SIMPLE name

5/ post it below

## PICTURES

make them small :

Next one is up to you !
Винсент Ван Гог

**Винсент Ван Гог** (англ. *Vincent van Gogh*) — второстепенный персонаж серии игр от студии Rusty Lake, появляющийся лишь в Cube Escape: Arles, как главный герой. Его прообразом стал одноимённый известный художник-постимпрессионист 19-го века.

## Биография

 В октябре 1888 года Винсент, вместе со своим другом Полем Гогеном, проживает в Арле на берегу Ржавого озера. В своей спальне, выпив абсент, он завершает портреты над кроватью. После чего встречается с Полем и дарит ему свою шляпу, который, в свою очередь, помогает Ван Гогу начать работу над пейзажем озера. Закончив писать полотно, он извлекает из него чёрный куб.

Затем, отыскав свой нож, Винсент перед зеркалом отрезает себе ухо и погружает его в таз на умывальном столике. Когда вода вокруг уха начинает светиться, Ван Гог замечает над ним парящую чёрную бабочку. Следуя за ней, художник попадает в туннель в слуховом проходе ампутированного уха, который заканчивается тупиком с двум дверям. Обе двери ведут в его спальню, но если зайти в комнату справа, то в настенном зеркале будет отражаться испорченная душа. Увидев это, Ван Гог стреляет в неё из пистолета, душа исчезает и в зеркале появляется белый куб. Поместив оба куба во входную дверь, он открывает её и выходит на небольшой пирс над озером.

Спустя неизвестное время Ван Гог возвращается к событиям октября 1888 года через свои воспоминания.

### Творчество

 **Пейзаж Ржавого озера** и **«Спальня в Арле»** - две наиболее известные его картины, обе написаны в Арле примерно в 1888 году. Пейзаж Ржавого озера изображает вид на озеро из дома на фоне гор под звёздным небом.  Позже он будет принадлежать семье Дейла Вандермера и выставлен в зале семейного дома.

«Спальня в Арле» была создана в двух экземплярах, на картине художник изобразил собственную спальню, допуская небольшие отличия в интерьере:

* На картине из дома Лоры Вандербум ванный столик заставлен бутылками, а на стене висят три куртки.
* Шаблон:CE10 Картина из зелёной комнаты, куда попадает Дейл Вандермер после создания золотого куба, изображает отражение Ван Гога в зеркале и его шляпу на вешалке, окно тут распахнуто.

## Интересные факты

* Ван Гог и Поль Гоген являются единственными персонажами, созданными по образу реальных людей.
* Многие моменты из биографии Ван Гога основаны на реальных фактах с участием настоящего Винсента Ван Гога:
	+ проживание в 1888 году в Арле;
	+ создание портретов над кроватью - слева точная копия Портрета Эжена Боша, справа точная копия Портрета Поля-Эжена Милье руки Винсента Ван Гога;
	+ дружба с Полем;
	+ Инцидент с ухом - в порыве безумия или раскаяния Винсент Ван Гог отрезал себе мочку уха.

## Галерея

Пейзаж Ржавого озера из дома Вандермеров.
Waybig

Way Big is a To'kustar which are giant humanoid aliens who are created in cosmic storms.Possibly 200 feet tall.

## Waybig

**Tier****:D2**

**Name: Way Big**

**Origin: Ben 10**

**Classification: Aliens created in cosmic storms, To'kustar**

**Powers and Abilities: Superhuman Physical Characteristics, Can blast Cosmic Rays, Cosmic Storms, Cosmic Eye beam.**
**Attack Potency:B (Casually knocked Ultimate Echo Echo and Ultimate Humungousaur aside and blew up half of a larger Third Form Malware who could survive this in his smaller form)****Speed****:At least A1 combat speed and reactions (Easily reacted to the Conquest Ray)**

**Lifting Strength:D2(low) (Lifted a portion of an interstellar jump gate that was heavier than the moon)**

**Striking Strength:D2 (Can harm other To'kustars and Fourth Form Malware with physical attacks)**

**Durability: C4 (Evil Way Big survived a cosmic ray that was enhanced by an alien artifact)**

**Stamina: Unknown**

**Range: Planetary (Way Big's cosmic ray traveled all the way from Earth to the Moon while pushing Evil Way Big along with it)**

**Intelligence: Average**

**Weaknesses: If a To'kustars fin is damaged, it causes paralyzing pain throughout their body.**
Семья Эйландер

**Семья Эйландер** (Eilander в переводе с нидерл. — «островитянин») — аристократическое семейство, жившее в XVIII веке на Райском острове посреди Ржавого озера. Вероятно, были первыми, кто поселился здесь. Самый известный представитель — Джейкоб Эйландер, ставший мистером Филином. Все её представители стали известны по игре Rusty Lake Paradise.

## Родословная

Шаблон:Родословная/Начало
Шаблон:Родословная
Шаблон:Родословная
Шаблон:Родословная
Шаблон:Родословная
Шаблон:Родословная
Шаблон:Родословная/Конец

## Галерея

Картина 1781 года
Список игр

## Серия Cube Escape

На заре своего существования Rusty Lake делали ставку на вирусное распространение своих игр. Поэтому начало всему игровому миру положила серия браузерных, бесплатных и достаточно коротких квестов-головоломок под названием Cube Escape. По сей день они составляют костяк всего сюжета, фокусируясь на злоключениях детектива Дейла Вандермера, которому не повезло оказаться втянутым в расследование загадочной смерти Лоры Вандербум. Своего апогея серия достигла с выходом условно-бесплатной Cube Escape: Paradox и фильма «Парадокс». Спустя некоторое время все предыдущие части были выпущены отдельной игрой, так как в браузере они скоро перестали бы запускаться.

## Трилогия Rusty Lake

На раннем этапе, чтобы как-то монетизировать свою постепенно растущую популярность, Rusty Lake начали выпускать спин-оффы серии Cube Escape, которые были продолжительнее и целостнее, но в то же время стоили денег (отчего назывались «премиумными»). Впоследствии они образовали трилогию, каждая часть которой по-своему раскрыла поднаготную событий на Ржавом озере.

 Rusty Lake: Roots2016/10/20
 Rusty Lake Paradise2018/01/11

## Внесерийные игры

Последние годы наметился тренд на более самобытные игры, которые сложно вписать в единую серию. Заметно, что разработчики экспериментируют с форматом, ищут более впечатляющие способы подачи истории, что не может не радовать.

 Samsara Room2020/04/29
 The Past Within2022/11/02
 Underground Blossom2023/09/27

## Иллюстрации

Официальная схема для первых 6 игрОфициальная схема для первых 9 игрФанатская схема прохождения (Sibusawa)Фанатская схема прохождения (Nowhere)
Хижина

**Хижина** (англ. *the cabin*) - это локация из серии игр от студии Rusty Lake, здесь разворачиваются события в играх Cube Escape: The Lake и Cube Escape: Case 23 (Глава 4/4). Постройка находится на небольшом острове посреди Ржавого озера.

## Описание

  Хижина является заброшенной рыбацкой лачугой сооружённой из дерева на небольшом острове посреди Ржавого озера. Из единственного окна открывается вид на озеро, а перед входом есть небольшой помост для рыбалки, уходящий прямо в воду. Внутри хижины есть только одна комната с минимумом мебели, которая со временем немного меняется. За досками на стенах скрыты несколько тайников и механизмы, необходимые для запуска лифта, так же спрятанного внутри стены.  В 1969 году Лора Вандербум приносит и оставляет в хижине коробку Харви.

## Исторический обзор

 В 1969 году одна женщина находит заброшенную хижину. Внутри она, обнаружив записку с изображением обряда, проводит его. Тем самым призвав из глубин озера испорченную душу, которая пытается пробраться во внутрь хижины. Но ей удаётся остановить существо и уничтожить его, после чего женщина покидает это место.

 Харви в коробке.

 Выйдя из Часовни, Дейл Вандермер доставлен в хижину мистером Вороном. Там на него нападает испорченная душа, но Дейл убегает благодаря скрытому лифту в глубины озера.

## Саундтрек

Музыка Кевина Маклеода:

* Water Lily - в игре Cube Escape: The Lake.
* Ambiment - в игре Cube Escape: Case 23.
* The House of Leaves - при появлении испорченной души в игре Cube Escape: Case 23.

## Интересные факты

* Хижина видна на заднем плане коробки Харви после того, как женщина перенесла её сюда.  В этот же промежуток времени, в самой хижине следы коробки отсутствуют.
* На карте из подводной лодки допущена ошибка месторасположения хижины, там она находится на материке у берега озера.

## Галерея

Фотография хижина из игры Cube Escape: Case 23Изображение Хижины, соединённой с другими локациями Ржавого Озера из игры Cube Escape: Case 23Карта расположения хижины из архива Лоры ВандербумКарта с ошибочным расположением хижины, лежавшая в подводной лодке
Мистер Ворон

**Мистер Ворон** - один из главных персонажей в серии игр Cube Escape. В прошлой жизни, он был Олдосом Вандербумом. Вместе с Мистером Филином извлекает воспоминания из мёртвых тел и отдает их озеру.

## Биография

 В 1859 году вместе с братом Уильямом создает эликсир жизни и смерти и выпивает его. Уильям умирает и становится испорченной душой, Олдос перерождается в Ворона. В 1860 году он посылает своему племяннику Джеймсу семечко, чтобы он посадил семейное древо рядом со своим домом.

Мистер Ворон наблюдает за ним и его детьми вместе с братом, и говорит ему о том, что их наследие будет иметь огромное значение. Он помогает Уильяму достать маску для Альберта, и позже отдает ему олений череп.

В 1918 объясняет брату, что тот должен спасти Леонарда, ведь позже он отыщет "сокровище". Он дает ему ключ, чтобы тот взял противогаз, который спасет Леонарда от газовой гранаты в его воспоминаниях.

В 1930 он появляется через звёзды и говорит брату, чтобы он проследил за тем, чтобы три внука нашли хронометры.

 Летом 1972 года он появляется в часовне. Когда Дейл зажигает факела, мистер Ворон приплыл за ним на лодке. Он был в своём человеческом обличьи. Дейл, разрезав нитки, что держали закрытым его рот, выпускает голову ворона. Тот, в свою очередь, отправляет его в хижину.

В 1972 году он находится в мельнице, где живет вместе со старушкой - своей женой. Мистер Филин оставил ему два письма. В первом он пишет, что принесет ему тело Лоры, чтобы он извлёк её воспоминания и отдал их озеру. Во втором, что испорченные души до сих пор блуждают по озеру, и что Дейл может остановить их. Мистер Филин говорит, чтобы Мистер Ворон из часовни отвёз Дейла в хижину.

Позже он видит по телевизору, как Дейл звонит в Ржавое Озеро. Зазвонил телефон, и Мистер Ворон начал говорить с Дейлом. После того, как разговор закончился, Дейл помещает черный и белый куб в телевизор и исчезает во вспышке света. Затем луч света светит из окна мельницы, возле часовни. Свет исходит от тела Дейла, что Мистер Филин использует для создания шторма, который, в свою очередь, питает мельницу.

Мистер Ворон видит в телевизоре тело Лоры, которое перемещается в часы. Открыв дверцу часов он видит, как тело спускается вниз, на другой этаж мельницы. С помощью экстрактора воспоминаний он извлекает из него хорошие и плохие воспоминания, которые, в свою очередь, превращаются в белый и чёрный кубы. Он отправляет их в озеро. Позже душа женщины сбежала на верхний этаж, убив старушку и корову. Она захватила Харви и пыталась его убить, но мистеру Ворону удалось уговорить её отпустить птицу и уйти.
X-Antiboy

The **X-Antibody** (X抗体 *X-Koutai*) is a vaccine that makes Digimon immune to Program X. Digimon that are introduced to the X-Antibody undergo a change in physical appearance (e.g. crystals emerging on various parts of a Digimon's body) and usually become more powerful than their previous, non X-Antibody counterparts. Some Digimon already have the X-Antibody present within them.

# Project Ark

When the Digital World reached its maximum capacity, the host computer of the Digital World, Yggdrasill, was unable to manage. Its solution was to eliminate the vast majority of the Digimon, with the Program X and select a very small percentage (1%) to be moved to a NEW Digital World, while destroying the old one. Some of those who were not chosen, still survived and moved to the new world by altering their Digicore to resist the Program X, forming the X-Antibody as a resulting consequence.

The X Digimon fled to the NEW Digital World which was split into three terminals consisting of **Ulud**, a past plain which is a volcanic wasteland, inhabited by Dinosaur type and draconic Digimon, **Versandi**, the "present" region which is a world of lush greenery and is home to beast, bird, plant and other nature Digimon and **Skuld**, the "future" region, a high-tech city where machine and insect Digimon inhabit. Yggdrasill sent the Royal Knights to eliminate the X Digimon.

# Appearances

## Manga

###

###

## Video Games

###

Digimon World X is based on the history of the X-Antibody. In the game, the X-Antibody can be used to increase the powers of Digimon as well as objects.

###

###

## Virtual Pets[edit]

###
O Movimento

*Enquanto organização política popular, o Movimento Social Democrata Nacionalista Brasileiro se assenta no tripé representado pela Democracia, Socialismo e Nacionalismo. Por mera questão de objetividade não é necessário aqui citar o patriotismo, pois para uma organização nacionalista, alongar-se em tal ponto é obviamente redundante.*

*A Social Democracia Nacionalista Brasileira tem dois lemas: “Justiça”, que significa buscar a construção de uma sociedade verdadeiramente igualitária, onde haja direitos iguais e justiça para todo(a)s; e o lema “Poder Ao Povo”, que significa o povo dono do destino da nação, e não representantes do povo como únicos agentes políticos.*

*A* Social Democracia Nacionalista Brasileira busca atuar em várias frentes, pois um movimento popular deve estar presente em todas as lutas do povo. A Pessoa Humana deve ser o elemento principal para formar a união popular politicamente engajada no país, que é o fundamento de toda a construção social e nacional; especialmente no combate às injustiças; a defesa do esclarecimento popular e da liberdade. Os valores sociais baseados na dignidade da Pessoa Humana e na sua capacidade de solidariedade devem ser objetivo primeiro e último da Política. A expansão do potencial da Pessoa Humana somente tem sentido se inserida num contexto de Bem Comum. Além de trabalhar pelo engajamento político popular no país; combater o consumismo derivado do capitalismo, o egoísmo disseminado pelo Liberalismo, a discriminação étnica e sexual, a segregação indígena em reservas; são outras missões do Movimento Social Democrata Nacionalista Brasileiro.
Мэри Вандербум

* в молодости
* в старости

**Мэри Вандербум** — жена Джеймса Вандербума, мать троих детей. Девичья фамилия неизвестна.

## Биография

 Летом 1860 года Мэри познакомилась с Джеймсом, а через пять лет вышла за него замуж. 26 апреля 1867 года родила тройню: Эмму, Сэмюэля и Альберта. Летом 1870 года она похоронила Джеймса.

Зимой 1895 года со всей семьёй праздновала свадьбу Сэмюэля и Иды.

Зимой 1896 года сыграла вместе с Сэмюэлем, Идой и Альбертом в игру лжи, в ходе которой Альберт надел череп оленя.

Летом 1904 года Сэмюэл, Ида, их сын Леонард и Альберт играли музыку для Мэри, после чего Альберт убил Иду и Сэмюэля, а Мэри, по-видимому, умерла от страха. Её зубы были взяты в жертву. На надгробии написали, что она умерла 1 мая.

## Интересные факты

* В файлах игры есть версия Мэри с седыми волосами.
* С ней связана карта Таро под названием "Влюбленные".