Adrenalina

**Adrenalina** es una Habilidad  Enseñable de Meg Thomas. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 40

**Te curas instantáneamente un estado de salud** y corres a un **150 %** de tu velocidad normal de carrera durante **5 segundos** en cuanto las puertas de salida se activan.
Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, *Adrenalina* no surte efecto hasta que te liberas.
*Adrenalina* te **despierta** si se activa mientras estás dormido.
*Adrenalina* permite ignorar el efecto de estado **Agotamiento**.
Causa el efecto de estado **Agotamiento**  durante **60**/**50**/**40** segundos.

**Te curas instantáneamente un estado de salud** y corres a un **150 %** de tu velocidad normal de carrera durante **5 segundos** en cuanto las puertas de salida se activan.
Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, *Adrenalina* no surte efecto hasta que te liberas.
*Adrenalina* te **despierta** si se activa mientras estás dormido.
*Adrenalina* permite ignorar el efecto de estado **Agotamiento**.
Causa el efecto de estado **Agotamiento**  durante **60**/**50**/**40** segundos.

## Historial de Cambios

### Versión 1.0.0

3 segundos
5 segundos
5 segundos
*Adrenalina* no funcionará si estás incapacitado en el momento que debería actuar.

### Versión 1.5.0

3 segundos
60 segundos
5 segundos
50 segundos
5 segundos
40 segundos
Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, *Adrenalina* no surte efecto hasta que te liberas.
*Adrenalina* permite ignorar el efecto de estado **Agotamiento**.
Causa el efecto de estado **Agotamiento** por **60/50/40 segundos**.

### Versión 1.8.1

Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, *Adrenalina* no surte efecto hasta que te liberas.
*Adrenalina* te **despierta** si se activa mientras estás dormido.
*Adrenalina* permite ignorar el efecto de estado **Agotamiento**.
Causa el efecto de estado **Agotamiento** por **60/50/40 segundos**.

## Registro de Cambios

###  Parche 1.5.0 (en inglés)

* ***Cambios en la Mecánica:*** **Adrenalina** ahora causa Agotamiento por **60/50/40 segundos**.
* ***Calidad de Vida:*** Ignora el Estado Agotamiento.
* ***Calidad de Vida:*** Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, ahora *Adrenalina* se mantendrá hasta que te liberas.

###  Parche 1.8.1 (en inglés)

* ***Calidad de Vida y Reforzado:*** **Adrenalina** ahora **Cura un Estado de Salud** sin importar el Estado en el que se encuentra el Superviviente, y garantiza un impulso de velocidad durante **5 segundos** en todos los Niveles.
* ***Calidad de Vida:*** **Adrenalina** ahora despierta Supervivientes dormidos.

## Curiosidades

* Si un Superviviente está en Estado Agonizante  durante la activación de **Adrenalina**, será curado al Estado Herido .

* Si las Puertas de Salida  son activadas mientras un Superviviente está en un Gancho  o siendo cargado por el Asesino, **Adrenalina** se aplicará ***después*** de ser descolgado, soltado por el Asesino, o de haber escapado del agarre del Asesino. Sin embargo, esto ***no*** ocurre si está atrapado en una Jaula de Tormento .
	+ Nota: Si las Puertas de Salida  son activadas mientras que un Superviviente está siendo levantado o cargado por el Asesino antes de ser colgado, Adrenalina ***no*** se activará cuando el Superviviente sea descolgado.

* **Adrenalina** no se activará inmediatamente si un Superviviente está pasa al Estado Agonizante . En su lugar, **Adrenalina** se activará tras la animación.

* Cuando se está bajo el efecto Herida Profunda , **Adrenalina** te sanará al Estado Herido .

* **Adrenalina** no sanará a un Superviviente afectado por el **Efecto de Estado** ***Desesperanza*** , pero recibirá el impulso de carrera cuando se active, como se demuestra en el siguiente vídeo.

* En la web oficial, **Adrenalina** muestra el siguiente texto destacado: *"Nunca me he perdido una carrera, ¡siempre llego a la meta!."*