Épisode 16 - La cité flamboyante

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Roll20 - 16 avril 2020

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Au lendemain matin, les copains héroiques poursuivent leur chemin vers Shae Loralyndar. Sauf qu'ils sont suivis. Rim part en reconnaissance pour trouver furtivement un éclaireur shifter de type lupin, habillé à-la-druidique. Le vieillard échange à Razuh sa trouvaille et le mot se propage dans le groupe. Ils décident de s'en fouttre et continuer. C'est alors qu'ils arrivent dans un forêt beaucoup plus dense aux allures de feyspire où il y a un comité d'accueil composé de deux druides (un halfelin et un orc), des éclaireurs, etc.

Ils veulent pas laisser le passage. Les Eladrins kidnappent des leurs. Et de toute manière, un autre barde qui chante...? Qu'y a-t-il de particulier avec celui là? Lurdephiar essaie de leur faire comprendre, en vain. L'elfe tombe sur ses genoux et pleurniche. "Est-ce qu'on pourrait trouver les kidnappés?" ,

Le passage se pourrait avec l'accord des 3 représentants druidiques présents :

* Edonia, barde, chanteurs verts
* Waldebert, gardien de la foret.
* Delvin, gatekeepers
* Il y aussi Elodicia qui est juge, archère.

On peut relever un test, simple mais en plusieurs parties:

"Les Eladrins respectent 3 choses:

* Performance artistique
* Performance combat
* Fourberie politique

On vous laisse une demi-journée pour réfléchir à comment nous impressionner dans ces 3 domaines!"

Les événements, en ordre:

**La fourberie**, Rim et Razuh kidnappe l'éclaireur. Cinq prend sa forme.

* Razuh et Cinq se font spotter. Cinq attire son attention en lui comptant la légende de Brathwaite. Rim en profite pour le grappler. Ils le baillonnent. Cinq prend ses habits et va les rejoindre.

**La performance artistique**, déguisements et pièce musicale, reconstitution de l'épopée d'Harmonium. Avec Cabrel dans son rôle, Rim en Norm Brathwaite et Bô en Zébulo (dans une courte apparition.)

* Lurdephiar et Bô impressionnent, Cabrel et Rim moins. La performance réussit à charmer 2 juges (Elodicia et Delvin), mais les gens applaudissent tout de même.

**La performance combat**:

* Les héros ont pété le jury. Cinq change de forme pour terminer Edonia.

Elodicia est fanboy. Lurdephiar lui tend une fleur. Ils nous laissent passer en nous chargeant de trouver les gens kidnappés.

L'autre côté du portail, Shae Loralyndar s'offre à qui le veut. Un pont doit être passé, ainsi qu'un point de contrôle avec des gardes sur lui. Le groupe clame leur venue, ils se font souhaiter la bienvenu, mais le chef des gardes (un mage) veut s'assurer qu'il n'y a pas de fourberie. Lurdephiar se présente, ils sont heureux de voir un autre Eladrin. Pour prouver le légitisme du groupe, ils les "detect magic". Rassurés, ils les guident dans la ville, les disants des invités d'honneur.

Dans l'arbre, la ville est immensément plus grande que ce qu'elle semblait de l'extérieur. Les gardes nous montrent des chambres, leur disant que ce sont leurs appartements personnels pour la durée de leur périple. Mais de nouveaux gardes nous empêchent de sortir. Le mage vient s'en mêler et nous assure qu'ils préparent notre arrivée. Il se nomme Josephel.

Lurdephiar a des suspicions sur l'agissement des Eladrins et en fait part aux autres. Cabrel convoque donc Josephel pour lui demander s'il connait Zébulon. Ce dernier cache mal sa réaction, le nie. Nos héros sont inquiets. Ils décident de tous dormir dans la même chambre. Rim pose une alarme.

La nuit commence, Cinq monte le premier tour de garde, mais tombe endormi. Lurdephiar et Rim se réveillent aussitôt que des gardes entrent dans la pièce. Mais Razuh s'est volatilisée... Après une attaque sournoise sur Caboose , le mage se présente et dégaine une boule de feu qui met le party en mauvaise posture... ca sent le chien chaud. Les héros réussissent à atterer plusieurs gardes jusqu'à ce que le mage, aveuglé par Lurde, tire une seconde boule dans la bonne direction. Après avoir bien chauffé, Cinq se lève de sa torpeur et explose Josephel dans un blast signature. Il faudra agir rapidement...

La suite : Épisode 17 - Énigmes dans l'Obscurité