Se-kohlandczycy

Mieszkańcy Wielkich Stepów, głównie plemiona koczownicze zjednoczone przez Yawenyra, Ojca Wojny.

## Wojna z Imperium Meekhańskim

Stutysięczna armia koczowników dowodzona przez Ojca Wojny zaatakowała Imperium Meekhańskie około 30 lat przed rozpoczęciem wydarzeń rozgrywających się w opowiadaniach z dwóch pierwszych tomów cyklu.

*Osobny artykuł: Wojna Imperium Meekhańskiego z Se-kohlandczykami*

## Oddziały zbrojne

Jeźdźcy Burzy zwani też Błyskawicami to średnia jazda Se-kohlandczyków, uznawana za elitarną. Jest używana uniwersalnie, często jako ochrona Źrebiarzy.

*Osobny artykuł: Jeźdźcy Burzy*

A'keer jest oddziałem wojskowym w armii liczącym od stu dwudziestu do stu pięćdziesięciu jeźdźców.

## Kult Pana Burz

Plemiona zamieszkujące Wielkie Stepy czczą Gallega.

Jeźdźcy Burzy służą m.in. jako zbrojne ramię Pana Burz przez co są zobowiązani do ochrony ludzi przed siłami zła.

## Magia plemion koczowniczych

Źrebarze, plemienni szamani i Sahredey posługują się magią nieaspektowaną.

Źrebiarze potrafią wyrwać ducha z ciała i okiełznać przez niego Moc, ale sami nie są zbyt wrażliwi na duchy, które są wokół.

Sahrendey ciągną za sobą duchy przodków, tych, którzy nie odeszli do Domu Snu, i budują z nich kordon ochronny wokół swojego obozowiska.

## Pojęcia i terminy plemion

* *Amenray* – sahr. wódz rodu.
* *Ueneya* – sahr. żona wodza rodu, obecnie Saonra Womreys.
* *Maneya* – sahr. niewolnica.
* *Sawenja* – se-koh. zwierzę schwytane w walce, łup.
* *Maii* – se-koh. pieszczoch, rzecz, własność.
* *Amneyho* – se-koh. koński nawóz.
* *Gabealeo* – se-koh. parszywy kozioł.
* *Rozmawiająca z Przodkami* (Saonra Womreys) – wśród plemion Sahrendey tytuł osoby potrafiącej nawiązać kontakt z duchami opiekuńczymi rodu poprzez rzeźbiony słup podtrzymujący namiot.
* *Maleyh* – grupa około trzydziestu wojowników, podstawowy oddział plemion Sanderey.

## Członkowie społeczności

* Yawenyr – Ojciec Wojny.
* Saonra Womreys – żona Amureha Womreysa.
* Amureh Womreys – przywódca Wilków.
* Tsaeran-kor-Lamery – uzdrowicielka.
* Sowynenn Dyrnih – Syn Wojny.
* Amanewe Czerwony – Syn Wojny.
* Kaileo Hynu Lawyo – Syn Wojny.
* Kyh Danu Kredo – Syn Wojny.
* Zawyr Heru Lom z Klahhyrów – Syn Wojny.
* Plemiona Sahrendey - plemiona podległe Amanewe Czerwonemu.
* Glyndoi – jedno z plemion Sahrendey, rodzinne plemię Amanewe Czerwonego.

## Niebo ze stali. Opowieści z meekhańskiego pogranicza

**Uwaga!** W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu. Uciekaj.

Do Keyli wiszącej na hakach przychodzą duchy Sahredey i Verdanno, które nie odeszły do Domu Snu. Opowiada o tym Saonra Womreys w obozie Wozaków:

> *Wisiała tam tak długo, aż rodowe duchy Sahrendey przyszły do niej. Były ciekawe, kogo wychowało Imperium. Ciekawe, czy płacze nad grzechami swoich przodków. Chciały zobaczyć jej ból. A potem... zaczęła się walka i przyszły wasze duchy, poległych wojowników, i coś się zamieniło. Nie wszystkie odchodzą do Domu Snu, te, które mają coś ważnego do zrobienia, zostają... I po raz pierwszy, odkąd opuściliście wyżynę, duchy Sahrendey i Verdanno spotkały się w jednym miejscu. Pod trójnogiem, na którym umierało dziecko. (...) rodowe duchy nie przychodziły do rzeźbionych słupów, choć czekaliśmy. I znów rodził się w nas gniew. (...) Dotknęłam jednej z żerdzi i one do mnie przyszły. Duchy. I pokazały mi prawdę.*
>
>