recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Примагенирон

Сестра-примагина

**Примагенирон** (от азлеар. *prima* — "первая" и *genius* — "дух", в данном случае "благородный род") **, Ахвативат-Хишар** - сестринская община, некогда созданная орденом Зибат-Хсибиах. Сестры-примагины ставят своей задачей выведение совершенного коэнира, путём скрещивания генетических линий потомков шегилов различных рас; результатом их усилий станет явление в мир ***Шипавар-Хазга***, который сумеет вернуть власть над древними Дарами и утраченными знаниями Первопроходцев, приведших в Индарион коэниров во времена Заселения.

### История

После расшифровки ***Пророчеств Ханазават Горевестной*** о неминуемой гибели мира в пламени Магуд-Магудир руководство Зибат-Хсибиах основало несколько проектов, призванных предотвратить Битву-Битв. Одним из таких проектов было сестринство Ахвативат-Хишар - община, поставившая перед собой цель отыскать идеальное сочетание генов различных рас для выведения идеального существа - *шипавар-хазга.*

Через несколько веков Ахвативат-Хишар удалось добиться полной автономии от родительского ордена, а к концу века Льда стать полностью независимой и не подконтрольной структурой (за несколько десятилетий до Войн Отчаяния Хетеп утратил какую-было власть над сестринством).

По слухам к этому времени примагинам уже удалось вывести идеального коэнира и они вознамерились изменить ход Реки Времен.

Победа гуркхов и установление их гегемонии в веке Скалы заставили Примагенирон надолго уйти в тень. Долгая изоляция вынудила сестринство искать поддержки у других знатоков генетики - могущественного Консульта Мероды. Консультиеры дали общине громадные ресурсы и открыли доступ к своим знаниям, в обмен на что были допущены к сведениям о совершенном существе.

### Шипавар-Хазга

***Шипавар-Хазга, Евгелион*** - продукт скрещивания потомков шегилов и прочих выдающихся личностей, принадлежащих ко всем расам коэниров, прибывших во времена Заселения. Примагины полагают, что это совершенное существо будет способно восстановить власть над древними Дарами, которыми были награждены Первопроходцы; вкупе с утраченными знаниями пращуров эти силы позволят Евгелиону предотвратить Битву-Битв.

Абсолютное численное большинство шегилов принадлежало к человеческой расе, оттого примагины полагают, что в Евгелионе будут преобладать людские черты.
Лагон

Сигил Лагона

**Лагон** - бог знаний, ремёсел и труда, городов и всех обжитых селений; покровитель зодчества, науки и горного дела. Брад и супруг Ланин. Управитель планида Ламастан.

***Титулы:*** Зодчий Познания, Кузнец Бытия, Всеведающий Летописец, Владыка Времени.

Тиннит •
Лумбар •
Герон •
Ямаркани •
**Лагон** •
Ланин •
Усханир •
  Масанги | Милара •
Тарон •
Охтар •
Ирдана •
Нутар •
Ралана •
  Наргалы | Тамаргаш •
Махал-лаат •
Аграт
*Всадники*:
Алурун •
Убадан •
Кубашад •
Атанат •
Сотер •
Владычица Стужи •
Гарзанашарул •
Зашда'атукул •
Амент •
Нголенер
*Языческие боги:*
Дусуманузары •
Язаты
Тилл-Забар

**Тилл-Забар, Отблеск** - - один из пяти Великих Домов Эллери А’хэ

Дом-секта основанный вокруг ***Культа Силинтир (Зазеркалья)*** в шестнадцатом веке Лотоса.

По окончании *Третьей войны Саламандр* (1589 год Лотоса) маги-патриархи заключили Пакт Единения, положивший конец войнам между Школами магов, и создали единый Орден – Шарганар. Каждая из школ должна была получить свой *саркел* – цитадель-университет; в каждом из саркелов концентрировались-бы *каскады* – потоки магической энергии (*шаара*), а потому Истиарвэ Отступник, бывший вдохновителем Пакта Единения, пожертвовал для каждой из шести школ саркелов по Оку Триангвизура (тогда считалось, что только они способны были фокусировать потоки каскадов). Одно из Очес отправилось с экспедицией в Грозовые горы, где было захвачено группой культистов-эллерийцев. Все маги экспедиции были перебиты и когда главарь нападавших – Анхоран Три Кинжала – наконец обратился к силе Ока, дух его перенёсся в ***Мир Зеркал***. Анхоран оказался во власти Древних, направивших его на ***Путь Отблесков*** – так была создана секта Силинтир – тех, чьи духи ходят меж зеркал. Глава Культа принёс в жертву трёх своих самых верных соратников и из их крови создал амальгаму для трёх обсидиановых зеркал. Эти зеркала были разнесены по трём ***ломнар(ам)*** – центрам Секты в землях Катудаира. Само Око храниться в ***Нуул-тазаре*** – подземной крепости Отблеска, чье местоположение неизвестно никому вне секты.

Культ Зазеркалья требует регулярных жертвоприношений – в отблесках Зеркал и Ока ***хранители амальгамы*** высматривают волю Древних, истребующих для себя очередное подношение. Когда жертва определена, ***танцор отражений*** (сектант, на чью долю выпало исполнение воли Древних), отправляет свой дух в странствие по Зазеркалью – в земле, селении, или даже семье жертвы находит он коэнира, слабого духом, и вселяется в его тело. Кризолида (телесная оболочка) несчастного оказывается в полной власти танцора до той поры, пока Дар не будет принесён и намеченная жертва не отправится в небытие.

Хранители амальгамы и глава Культа лично проводят ***Первый Ритуал Зеркал*** (испытание) для соискателей Пути Отблесков. Испытуемый должен принести свой первый Дар: если его дух не падёт в схватке за кризолиду "носителя" (сможет подчинить его тело своей воле, а дух отправить в глубокий сон) и не окажется заточён в ней по истечении срока *истребования* – с пресекновением жизни намеченной жертвы, испытуемый становится танцором отражений.

### Примечания

1. ↑ Первый из павших драконов, сражён Альбером в 864 году Лотоса.
2. ↑ После гибели в водах Мхалвалира экспедиции с Оком для Нэхтэфалмара было решено создать только три саркела, а последнее Око оставить в столице Ордена – Эсгалтаре.
3. ↑ Третий кинжал, парящий в воздухе, он направлял с помощью одного из даров ирн.
4. ↑ Будущий "носитель" должен увидеть свое отражение – и тогда оказывается во власти танцора отражений.
5. ↑ Уже в первые годы существования Тилл-Забар к участию в испытании стали допускать всех коэниров.
6. ↑ По истечении времени, отведенного на убийство указанной жертвы, путь танцора отражений в Мир Зеркал запирается и он оказывается заточен в теле "носителя".
Аханзор

```

 Престол Вселенной

 ### Континент

 Кверия

 ### Хора

 Тангадор

 ### Страна

 Хорзаин

 ### Тип

 Дворец

```

**Аханзор**, Престол Вселенной - резиденция *Авалои* - Бога-Императора Тхаира.

По окончании Войн Отчаяния Таростар перешёл в руки Хетепа Гуркхов - в Республике он стал одной из трёх столиц. На холме Лотоса, там, где ранее возвышались купола Собора Фъёнара, уничтоженные пламенем Молотов Возмездия, гуркхи из черного мрамора и алого малахита возвели Аханзор - резиденцию главы их Республики - *Маа-херу*, того-чьё-слово-истинно-и-верно. Пять тысячелетий главы Хетепа управляли Аватирионом из Аханзора - то была пора мира и процветания. Но война Богов положила конец Веку Скалы и эпохе гуркхов; их республика пала, а раса - сгинула.

После Анабасиса Тангадор (под своим древним именем *Нифарин*) вновь стал центром всемирной Империи - на сей раз Аментийской. По воле Асанхора сюда был перенесен Трон Двух Солнц, соединённый с Терновым Престолом Анъерана. После Войны Панаров и реставрации Гизилбархара Аханзор сделался главной резиденцией Бога Императора. Отныне именно в его стенах происходила коронация и имянаречение *Авалои*.
Герон

Сигил Герона

**Герон** - бог войны, мудрости, сноровки и хитрости, мужской силы; покровитель кочевников и скотоводов; упровитель ветров и дождей. Брат и супруг Ямаркани. Властелин планида Аристон.

***Титулы:*** Стальной Полководец, Громовержец, Победоносный Стяг.

Тиннит •
Лумбар •
**Герон** •
Ямаркани •
Лагон •
Ланин •
Усханир •
  Масанги | Милара •
Тарон •
Охтар •
Ирдана •
Нутар •
Ралана •
  Наргалы | Тамаргаш •
Махал-лаат •
Аграт
*Всадники*:
Алурун •
Убадан •
Кубашад •
Атанат •
Сотер •
Владычица Стужи •
Гарзанашарул •
Зашда'атукул •
Амент •
Нголенер
*Языческие боги:*
Дусуманузары •
Язаты
Ланин

Сигил Ланин

**Ланин** - богиня любви и красоты, утренней зари и весны, дикой природы и всего тварного мира; покровительница охотников и всех, живущих промыслом. Сестра и супруга Лагона. Управительница планиды Дакона.

***Титулы:*** Дева Зари, Владычица Леса, Лань Целомудрия, Лучница Сердец.

Тиннит •
Лумбар •
Герон •
Ямаркани •
Лагон •
**Ланин** •
Усханир •
  Масанги | Милара •
Тарон •
Охтар •
Ирдана •
Нутар •
Ралана •
  Наргалы | Тамаргаш •
Махал-лаат •
Аграт
*Всадники*:
Алурун •
Убадан •
Кубашад •
Атанат •
Сотер •
Владычица Стужи •
Гарзанашарул •
Зашда'атукул •
Амент •
Нголенер
*Языческие боги:*
Дусуманузары •
Язаты
Хандалер

Астрологический знак Хандалера

**Хандалер** - один из планид, девяти малых лун Индариона; находится в ведении донмара Усханира.

Двуликая луна Хандалера движется по эллиптической траектории, в точке пересечения малой и большой полуосей которой находится Око Небес, а вертексы лежат на внешней границе Пояса Времен. Период полного обращения Хандалера - 810 суток, т.е. 3 года солнца.

Двуликая луна получила свое прозвание за особенности ее фаз. В разное время части луны имеют различный окрас с четким терминатором между ними. В начальной фазе весь планид залит охрой; в первой четверти показывается пурпурный серп, постепенно захватывающий луну, чтобы в последней четверти вновь уступить место охре. В соответствии с фазами Хандалера происходят изменения в коэнирах, подверженных териаморфозу (оборотничеству, в том числе ликантропии).

1. ↑ Вертекс - в данном случае, одна из двух "вершин" эллипса, лежащих на его большой оси.
2. ↑ Терминатор - здесь линия цветораздела, отделяющая часть планида, окрашенную в один цвет от части, окрашенной в другой.
Древние

Одна из рас Древних - нактакари

**Древние, Нилар[ы]** или **Нилиды** (коин. "Старцы", от "nil" - "ветхий, былой, дряхлый")**, Намсумуны** (?) - собирательное название разумных рас, населявших Тхаир до времен Заселения. Еще до Начала Времен были изгнаны в Нилаварайал, где обитают и поныне.

Фенотип, культуры, религии и языки Древних необычайно разнятся (куда больше, нежели у коэниров), так что их общее именование скорее условность, нежели верная научная дефиниция.

Несмотря на свое изгнание древние отыскали-таки возможность появляться в Тхаире, где стали учителями и наставниками для многих коэниров, создали языческие культы и даже оказывали влияние на политику некоторых государств. Многие тайные ордены Тхаира поддерживают с ними связь, а зачастую и напрямую зависят от них.

### Представители

Ганишамали - до пришествия Ангманаура создала Сумунал (позднее - гетто ниларов в Нул-Тазаре), ставший центром культа Древних. Позднее стала визирем (агарнигини) Анъеранской империи; вела искусные дипломатические игры против врагов Ангманаура. После гибели Анъеранской империи исчезла.
Владычица Стужи

**Владычица Стужи**, ***Аккэль Тайсин*** (тогелютск. "управительница мороза"), ***Хризари*** (кв. "королева снегопадов") - богиня зимы, стужи, ледников и снегопада, властвовавшая в Тхаире задолго до Заселения; одно из божеств Древних.

## История

Замысел Тхатха  обрекал Владычицу Стужи, как и прочих дусуманузаров, на участь мелких божков, повелевающих своими отраслями Мироздания под присмотром Масангов. Но уже в Начале Времен вера Владычицы нашла путь к сердцам тогелютов и хривестри, принявших её своей богиней. Долгие годы вера Владычицы ютилась на задворках Катудаира - в тундре уртя, что к полудню от Льдистых гор Эревреи (где обитали хривестри) и в высокогорьях Бастарнии (куда туриты вытеснили тогелютов), но с наступлением века Льда и началом Великого Оледенения Владычица Стужи обрела былую власть и возвысилась в сонме богов. Отныне жертвы ей приносили в городах и селениях всех коэниров, чьи земли оказались во власти морозов, и тех, кто чаял избежать подобной участи.

Войны Отчаяния положили конец веку Льда и страны и моря, доселе скованные морозами, освободились от власти Стужи. Но вера Владычицы, хоть и утратившая былой размах и величие, не сгинула втуне. Хривестри и тогелюты, ушедшие к заснеженным горным вершинам, сохранили былую веру и свято чтят культ своей морозной богини.

## См. также

Конкордат Стужи и Пламени

Гериенарское оледенение

Тиннит •
Лумбар •
Герон •
Ямаркани •
Лагон •
Ланин •
Усханир •
  Масанги | Милара •
Тарон •
Охтар •
Ирдана •
Нутар •
Ралана •
  Наргалы | Тамаргаш •
Махал-лаат •
Аграт
*Всадники*:
Алурун •
Убадан •
Кубашад •
Атанат •
Сотер •
**Владычица Стужи** •
Гарзанашарул •
Зашда'атукул •
Амент •
Нголенер
*Языческие боги:*
Дусуманузары •
Язаты
Дакона

Астрологический знак Даконы

**Дакона** - одна из планид, девяти малых лун Индариона; находится в ведении донмари Ланин.

Дакона ближе всех лун находится к поверхности Тхаира, потому и мнится коэнирам наибольшей из них. По звездному небу луна движется по эллипсу, один из фокусов которого - Око Небес; внешний от Ока вертекс проходит через Драконовы знаки, потому в самой средине зимы Дакона становится невидима для наблюдателя из Тхаира. Период полного обращения - 270 суток, иными словами 1 год солнца.

Поверхность Даконы покрыта бескрайними джунглями, в которых произрастают почти все деревья, кустарники и травы, сущие в Индарионе. С ходом сезонов года меняется и окрас поверхности луны: весной зелень яркая, к лету она насыщается темными цветами, а осенью расцвечивается золотом и кармином.

По поверьям, некоторые птицы устраивают зимовье в лесах Даконы, где нет хищников и никто не тревожит их покой. Возвращаясь в Тхаир, птицы в чреве своем несут семена трав и деревьев луны, что спасает многие виды шеванир от вымирания.

1. ↑ Вертекс - в данном случае, одна из двух "вершин" эллипса, лежащих на его большой оси
Тульпы

[внешний вид – нечто среднее м/у троодоном и альпакой]

**Тульпа** (мн.ч. тульпы) – ходящее на двух ногах травоядное млекопитающее с ярко выраженным половым диморфизмом; длинный хвост уравновешивает голову; домашний скот. Была доместицирована в закатном Хафире еще во времена Заселения, после чего распространилась в качестве домашнего скота по всем предгорным и холмистым районам Катудаира.

Большую часть стада составляют самки. Взрослые особи высотой в человеческий рост. Покрыты обширными кудрями белоснежной шерсти. Шерстинки полые внутри, потому ткани, из них изготовленные, прекрасно защищают как от жары, так и от холода. Питаются травой и листвой деревьев; стоя на месте опираются на лишенный густой шерсти хвост. Густое питательное молоко тульп используют для сбраживания **тульза** – слабалкогольного вязкого напитка горцев-скотоводов.

Ничтожную часть стада составляют самцы. Гладкошерстные гнедые (реже вороные или рыжие) тульпы выше человека в холке. Их сильные ноги позволяют использовать тульп в качестве верхового животного, но они совершенно не пригодны для запряжения в плуг или повозки (мешает длинный мощный хвост). Голову самца покрывают кудри, как у самки. Верховые тульпы довольно умны – понимают множество команд, крайне привязаны к хозяину.

По большим праздникам тульп забивают на мясо – настоящее событие для сельских обывателей. Мясо самцов чрезвычайно жесткое и редко идет в пищу.
Сарвагар

Долина Пламенного Вихря

## Прочее

Хальса - герб ордена сидхов

**Сарвагар** - столица ордена сидхов. Созданная чарами область в одном из слоев Квинала - Эвестрионе. Недоступен для представителей любых иных народов - вход в город открывается лишь сидхам Аварты.

## История

В 999 году Лотоса  случилось чудо Апритикар Агур – на кряжи Мантикор обрушилась огненная комета; в нескольких дюжинах итер к мирмесу от апории Талупанд от падения этой звезды образовалась кальдера (по круглой форме и черному обсидиану, выстилающим склоны долины кратер прозвали Черным Щитом; впрочем ныне она известна как Долина Пламенного Вихря). В самом центре кальдеры с тех пор разгорелся неугасимый пламень, заполнивший огненным вихрем всю долину; этот-то пламень и стал вратами в Сарвагар – столицу ордена сидхов, лежащую вне рамок Тхаира – в мире Эвеструма – элемента бытия, вмещающего всю магию. Исшедшие из пламени два *Махантира* – Великих Учителя сидхов – направились оттуда в Вулкан Феникса, столицу Нитареи Фанариотов. В день середины года они вручили величайшему из правителей Тхаира – Нитарнафару Фанариотов – Пламенный Венец *Махансар* (Немез-Хут-Тафир на кхорите пламени), ставший императорской стеммой на все грядущие времена. По преданию, они-же в первый день тысячного года Лотоса возложили Махансар на чело Нитарнафара после чего удалились в Сарвагар. С той поры и до Сопряжения 1517 года Лотоса ни один сидх не объявлялся в Тхаире.

## Хорография

Безмерная сфера Сарвагара изменяется по воле Аварты и ее магистров, но самое сердце города остается неизменным. Посредине города лежит площадь *Катурастар* – огромное озеро застывшего обсидиана, в самом сердце которого «вморожен» алтарь слоновой кости, над чьим орихалковым жертвенником сияет куб Черного Солнца *Харашантра*. Во все стороны от Харашантры, являющегося вратами в город, разбегаются «улицы» города. Над Катурастаром парит Дворец Памяти – резиденция магистров и великая гепарма (библиотека), хранящая все знания сидхов. Под Обсидиановым озером лежат бесчисленные кварталы строений, в которых содержатся пленные коэниры, бестии и звери, проводят магические, оккультные, алхимические и прочие опыты. Кругами от Катурастара расходятся поместья сидхов, окруженные эспланадами и рощами. По улицам-лучам летают виманы управляемые анимафорами; на окраинах города другие големы трудятся над возведением новых или сносом старых строений; повсюду царит мерцающий полумрак, окутывающий Сарвагар.

Обсидиановые склоны кратера Вихря с внешней стороны покрыты карминовыми кальгаспорами (кающимися ледниками), чьи слезы дают начало кровяным ручьям, впадающим в главную реку Фанариона – Хладную Лаву – в верхнем ее течении. Струи этих ледников не смешиваются с прочими водами реки, но извивающимися змеиными вервиями устремляются к самым берегам Гилурского моря и бухты Пламени. Смельчаки ныряют в ледяные воды реки, чтобы наполнить сосуды «слезами сидхов» - особым декоктом, имеющим свойства соли, серы и ртути – субстанции, флюида и духа Великого Делания.

Аварта собирается на площади Обсидианового озера лишь для совершения вихрей *нилавастры* и *ситханора*, в прочее время все сидхи вольны действовать по своему усмотрению.
Adeptus Titanicus: Traitor Legio Stratagem Cards

Available from: warhammer.com

Released: 20-Jul-2019

Unavailable: Aug-2019

Second Release: 13-May-2023

## Contents

Stratagem Cards

* Battlefield Assets
	+ (1) Forward Observers
* Ranged Support
	+ (2) Haywire Barrage
	+ (1) Scatterable Mines
	+ (3) Static Rain
* Tertiary Objectives
	+ (1) A Quick Kill
	+ (2) Hold the Centre
	+ (1) Justice for the Fallen - Loyalist
	+ (2) Penance
* Tricks and Tactics
	+ (2) Auspex Bafflers
	+ (2) Endurance of Terra - Loyalist
	+ (2) Experimental Weapon
	+ (2) Great Crusade Titans - Loyalist
	+ (3) Martian Servitor Clades - Loyalist
	+ (3) Secutarii Battalion - Loyalist
	+ (1) The Long Reteat - Loyalist
	+ (1) Vox Blackout
	+ (2) Wages of Betrayal - Loyalist
* Legio Stratagems
	+ (2) A Day of Retribution - Legio Defensor (Nova Guard)
	+ (3) Blessings of the Emperor - Legio Defensor (Nova Guard)
	+ (2) Bounty of Mars Legio Astorum (Warp Runners)
	+ (2) Fog of War - Legio Solaria (Imperial Hunters)
	+ (2) For the Red Planet - Legio Fortidus (Dauntless)
	+ (1) Impetuous Machine Spirit - Legio Atarus (Firebrands)
	+ (2) Machine Defiance Legio Astorum (Warp Runners)
	+ (2) Maniple of One - Legio Atarus (Firebrands)
	+ (1) Red Skies - Legio Fortidus (Dauntless)

## Product Previews

* 11-May-2019 Warhammer Community Warhammer Fest UK 2019: Live Blog
* 23-May-2019 Twitch ADEPTUS TITANICUS REVIEW
* 07-Jul-2019 Warhammer Community Coming Soon: Something for Everyone!
* 16-Apr-2023 Warhammer Community Sunday Preview – Seraphon Tip the Scales With an Awesome New Army Set
* 06-May-2023 Warhammer Community Saturday Pre-orders – Leagues of Votann vs Beastmen in Kill Team: Gallowdark

## Gallery

Traitor Legio Stratagem Cards

Loyalist Legio Stratagem Cards Loyalist Legio Stratagem Cards
 Loyalist Legio Stratagem Cards
Loyalist Legio Stratagem Cards
Loyalist Legio Stratagem Cards
  Loyalist Legio Stratagem Cards
Loyalist Legio Stratagem Cards

## References

1. ↑ 31-Oct-2023 warhammer.com - Adeptus Titanicus: Loyalist Legio Stratagem Cards
2. ↑ 2.0 2.1 10-May-2019 Warhammer Community Warhammer Fest UK 2019: Live Blog
3. ↑ 23-May-2019 Twitch ADEPTUS TITANICUS REVIEW
4. ↑ 4.0 4.1 07-Jul-2019 Warhammer Community Coming Soon: Something for Everyone!
5. ↑ 16-Apr-2023 Warhammer Community Sunday Preview – Seraphon Tip the Scales With an Awesome New Army Set
6. ↑ 6.0 6.1 06-May-2023 Warhammer Community Saturday Pre-orders – Leagues of Votann vs Beastmen in Kill Team: Gallowdark
7. ↑ 7.0 7.1 7.2 13-Jul-2019 Games Workshop Loyalist Legio Stratagem Cards
8. ↑ 30-Apr-2023 Warhammer Community Sunday Preview – Abandon Ship as the Gallowdark Falls in Kill Team
9. ↑ 9.0 9.1 9.2 06-May-2023 Games Workshop Adeptus Titanicus: Loyalist Legio Stratagem Cards
Гуркхи

Маа-херу, глава Республики гуркхов

Герб Хетепа - Республики гуркхов

**Гуркхи** (от др. гуркхск. *gurkha* - "скала") - одна из четырех Высших рас - Архетолов, воплощенная стихия камня. Правящая раса Хетепа - республики гуркхов. Были уничтожены донмарами в ходе Войны Богов в конце века Скалы.

Изначально гуркхи говорили на множестве диалектов, условно объединяемых в древне-гуркхское наречие. Но с созданием единого государства - Хетепа - возникла необходимость в унификации языка - так, на основе обще-архетольского Кхорита был создан Кхорит Тверди.

## Коэнография (народоописание)

Азлеары •
Гериды •
Зиндалы •
Ихангиры •
Кверины •
Кивериане •
Мизуреи •
Тарбанги •
Тахотоль •
Тенги •
Финориды •
Эревры

 Танаир | Арквенир •
Гаэтрим •
Таварили •
Хривестри •
Эллери А’хэ

Эрды •
Кифы •
Сидхи •
 Верды | Верги •
Гвервы •
 Ушраги | Мешреды •
Дузлуры •
 Архетолы | Фанариоты •
Кусхиары •
**Гуркхи** •
 Толмеры(Высшие Люди)
Катаиты •
Релурийцы •
 Прочие народы
Таласийцы •
Териды •
Турсоги •
Яхорты
Тиминкилам

**Тиминкилам** (танаири "*зверь-матерь*") - гигантский летающий звероящер из драконьих редонир , обитающих над просторами Океана. В Панталассе есть три крупных популяции тиминкиламов, различаемых по окрасу чешуи - бусых, лировых и пурпурных.

Внешний вид тиминкиламов схож с плезиозаврами Параканского моря, но они намного крупнее (взрослые особи достигают 7-9 торков в длину), а шесть пар ласт превратились в полупрозрачные светящиеся крылья. Продолжительность жизни т. - многие тысячи лет солнца. Как и все представители драконьих редонир обладают развитым интеллектом. Социальные звери, поддерживающие обусловленную возрастом иерархию: во главе стаи находится матриарх - гигантская особь, способная приносить полудюжинный приплод и не способная охотиться из-за своих размеров,за ней следуют половозрелые самки (их приплод - одна-две особи) и самцы, охраняющие стаю от врагов, бОльшую часть стаи составляет молодняк, добывающий пропитание для матриарха.

Молодые особи питаются воздушной макрелью , набравшие массу взрослые создания переходят на морскую пищу - начинают с акул и касаток и постепенно переходят на левиафанов.

### Острова эрдов

Раса эрдов находится в симбиотической связи с т. Их летающие острова своей корневой системой (образующей большое кольцо, подобное малой версии Эсгалтарского мемратрона) покоятся на спинах крупнейших т., видоизмененных волшебством эрдов.

Крупнейший остров Тайвасар лежит на тиминкиламе, достигающим трех итер в длину. Жизненную силу этой особи дает мемра отче-древа, но, дабы она не забывала о своей природе, стая юных тиминкиламов, обитающих близ острова, продолжает кормить ее воздушной макрелью.

Корни Кифенора покоятся на спинах трех т. при которых обитает по две самки из разных племен, подрастающие им на смену. После тысячелетнего полета одна из т. покидает Кифенор и становится матриархом своего племени. Близ Кифенора кочуют самые большие стаи молодых т., чьими верховые наездники - кифы - и дали всему виду второе название - "сенары кифов".

Зенаард - самый мелкий из островов эрдов - был осквернен темной магией и покинут своими обитателями после Драконьего раскола. По слухам, близ него все еще обитает племя отверженных тиминкиламов, образовавших замкнутую популяцию.

### См. также

Редонир

Эрды и кифы

Падение Зенаарда

### Примечания

1. ↑ Согласно легендам Заселения, вместе с коэнирами из заокраиных миров пришли представители шеванир и редонир, их населявших
2. ↑ Собирательное название для обитающих в небесных токах редонир - от планктона и рачков до летающих рыб
3. ↑ О Стинталане - отче-древе эрдов - см. отдельную статью
4. ↑ Тиминкиламы обитают в водах Окраинных морей - внешней части Океана - а потому большинство коэниров их никогда не видело.
Appurtenance

*Appurtenance* means any accessory to a stationary structure coated at the site of installation, whether installed or detached, including but not limited to: bathroom and kitchen fixtures; cabinets; concrete forms; doors; elevators; fences; hand railings; heating equipment, air conditioning equipment, and other fixed mechanical equipment or stationary tools; lamp posts; partitions; pipes and piping systems; rain gutters and downspouts; stairways, fixed ladders, catwalks, and fire escapes; and window screens.

1. ↑ https://www.law.cornell.edu/cfr/text/40/63.11180
Аристон

Астрологический знак Аристона

**Аристон** - один из планид, девяти малых лун Индариона; находится в ведении донмара Герона.

По звездному небу планид движется по малому эллипсу, один из фокусов которого - Око Небес, а внешний вертекс лежит между Поясом Времен и Драконовыми знаками. Период полного обращения - 135 суток.

Аристон покрыт бескрайней пустыней, сложенной кристаллами ало-бурого кварца, сообщающего луне свой цвет. Нескончаемая песчаная буря порождает грандиозные вихри, создающие в небе Тхаира особенную алую "корону" вокруг луны. Ходят легенды, что доспехи и оружие, утраченные в бою, отправляются на Аристон, где их превращает в пыль нескончаемая песчаная буря.

1. ↑ Вертекс - в данном случае, одна из двух "вершин" эллипса, лежащих на его большой оси
Сполии

Сигил "Спол" - символ стихии "Семя"

**Сполии** (от кн. *спол* - "семя") - не видимые глазу в разобщенном состоянии бездумные и безвольные мельчайшие создания, повсеместно обитающие в природе. Существуют как по отдельности, так и скопом; в последнем случае склонные образовывать колонии, своими действиями создающие иллюзию целесообразного поведения.

Колонии сполий разъедают опочившие трупы редонир и шеванир и коэниров, пожирают металы, глины и минералы. В громадном количестве они обитают и на поверхности и в утробе живых созданий, совершая там алхимические и ятрохимические преобразования.

Исследования натурфилософов показали, что именно сполии (в виде семени и семян) сообщают жизнь будущим тварям. Они содержаться в спорах и семенах растений и разносятся по миру ветрами, птицами и артроподами (и прочими); и они-же суть составляющие компоненты семени, коим скот и звери и коэниры сообщают жизнь женским представительницам своего вида.

Больше того, есть порода наивных натурфилософов, в своей близорукости полагающих, будто именно сполии повинны в лихорадках, море и разного рода инфлюенциях, в то время, как всякому сведущему в оккультных науках и теологии известно, что все сие - порождение злокозненных практик адептов наргалического "бога" Кубашада.

#### Примичания

1. ↑  Со спагерической точки зрения плод порождает соитие мужского *сполия* и женского *менструма.*
Ушраги

Различные касты ушрагов

### Ареал

Анъеран, Шибаирские степи, Цхуруш, Тирия, Арелур, Тахирида, Агатес; Круговертные континенты

**Ушраги** - раса коэниров , чьи общины - удрустуги - уже во времена Древневековья превратились в эвсоциальные ульи (иными словами - отказавшиеся от способности к самостоятельному продлению рода в пользу царицы-матки (удрул) и принявшие разделение общества на варны и касты сообразно функциям, исполняемым каждым индивидом).

## Коэнография (народоописание)

Азлеары •
Гериды •
Зиндалы •
Ихангиры •
Кверины •
Кивериане •
Мизуреи •
Тарбанги •
Тахотоль •
Тенги •
Финориды •
Эревры

 Танаир | Арквенир •
Гаэтрим •
Таварили •
Хривестри •
Эллери А’хэ

Эрды •
Кифы •
Сидхи •
 Верды | Верги •
Гвервы •
 **Ушраги** | Мешреды •
Дузлуры •
 Архетолы | Фанариоты •
Кусхиары •
Гуркхи •
 Толмеры(Высшие Люди)
Катаиты •
Релурийцы •
 Прочие народы
Таласийцы •
Териды •
Турсоги •
Яхорты
Эксиреты

Эксиреты: водный, огненный, ледяной, морской (блуждающий)

**Эксиреты** - (кн. аксин - "собрание вещества" + *рет* - "движущийся, рокочащий") "взаимообъятное именование источников, извергающих вещество из недр Тхаира на земную твердь иль гладь морскую" (Συλλογή Γνώσεων, Сумма Знаний, всеобщая циклопедия схоластов Агеладеона, XI век Льда, т. XLI).

Различают два главных типа эксиретов - постоянные (действующие и спящие) и блуждающие.

#### *Постоянные эксиреты*

* **яниреты** (*янир* - "вода") - водные (гейзеры),
* **таниреты** (*фанар* - "огонь")- огненные (вулканы),
* **мозинреты** (*мос+ян* - "замерзшая вода") -ледяные (криовулканы),
* **андиреты** (андал - "воздух, пар") - истечение паров из недр земных, как правило - в малых объемах

#### *Блуждающие эксиреты*

Как правило, водные источники, бьющие из под поверхности моря. Эти эксиреты наименее изучены в силу непостоянства их обретания. Ученые мужи Шахармауры полагают, что источником их выброса служит не твердь Тхаира, но самые воды Океана.

#### Примечания

1. ↑ Аксин - первоначально "отвал, террикон, свалка мусора", затем - вообще "собрание какого-либо вещества"
Airless and air-assisted airless spray

*Airless and air-assisted airless spray* mean any paint spray technology that relies solely on the fluid pressure of the paint to create an atomized paint spray pattern and does not apply any atomizing compressed air to the paint before it leaves the paint nozzle. Air-assisted airless spray uses compressed air to shape and distribute the fan of atomized paint, but still uses fluid pressure to create the atomized paint.

1. ↑ https://www.law.cornell.edu/cfr/text/40/63.11180
Cleaning material

*Cleaning material* means a solvent used to remove contaminants and other materials, such as dirt, grease, or oil, from a substrate before or after coating application or from equipment associated with a coating operation, such as spray booths, spray guns, racks, tanks, and hangers. Thus, it includes any cleaning material used on substrates or equipment or both.

1. ↑ https://www.law.cornell.edu/cfr/text/40/63.11180
Ангманаур

Ангманаур в ангельском обличье

### Другие имена

Анбаргидил, Аллхорион, Десница Отчаяния, Полководец Погибели, Пламенный клинок Возмездия

### Раса богов

эгрегор

Сколльвер - эмблема Ангманаура; Стальной Волк, которому предначертано пожрать Солнце

**Ангманаур** (кв. Пламенный Клинок, искаж. от "*anga*" - "сталь для клинка" и слияния "*naira*" - "пламень" и "*nauro*" - "волк-оборотень"), ***Анбаргидил*** (бурз. "an-bar" - "сталь, железо" и искаж. "ĝešgibil" - "полыхающее древо; дрова для розжига огня"), ***Алл[а]хорион*** (ахен. путем включения корня "llah" - "пламя" в образованную слиянием "alhor" - "волк" и "alho" - "железо" основу). Обожествленный первосвященник Харды Алкара, сам ставший верховным божеством его культа.

## История

Явился в мир в Начале Времён вместе с пробужденными эллери А'хэ в Расселине Неугасимого Пламени, дабы наставить их в истинном понимании Культа Ликов. Вывел народ эллерийцев из подземелий Нуктебетона и открыл для них летучий остров Наролвандор.

В 254 году Лотоса объявился в Анъеране, чтобы создать империю, исповедующую поклонение Алкару.

## Пророчества

Во времена Последней Войны и Магуд-Магудир Ангманаур должен явиться в мир в облике гигантского волка Сколльвера и пожрать на небесах самое Солнце.

Тиннит •
Лумбар •
Герон •
Ямаркани •
Лагон •
Ланин •
Усханир •
  Масанги | Милара •
Тарон •
Охтар •
Ирдана •
Нутар •
Ралана •
  Наргалы | Тамаргаш •
Махал-лаат •
Аграт
*Всадники*:
Алурун •
Убадан •
Кубашад •
Атанат •
Сотер •
Владычица Стужи •
Гарзанашарул •
Зашда'атукул •
Амент •
Нголенер
*Языческие боги:*
Дусуманузары •
Язаты
Surface Coating

## Definition

Surface coating is the application of a coating to a substrate utilizing some form of application method.

## Pollutants of Concern

* PM - from spray atomization
* PM10 - from spray atomization
* PM2.5 - from spray atomization
* VOC - from evaporative losses during dry time and curing
* HAPs - from evaporative losses during dry time and curing

## Application Methods

The application method used to apply a surface coating will determine the coatings transfer efficiency and compliance with coating rules intended to limit overspray and particulate emissions from the surface coating operation. The most common application methods include the following:

### Spray application methods

* Airless
* Air-assisted airless
* High-volume, low-pressure spray (HVLP)
* Aerosol
* Powder coating
* Thermal spray

### Non-spray application methods

* Roll coating
* Flow coating
* Brush coating
* Dip coating
* Manual application
Air Regulation Wiki

## Welcome to the Wiki

This is an environmental wiki that is used to organize important regulatory keywords and concepts.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!
326 IAC 8-2-9

### Link to Rule

https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=2ahUKEwivweqA7\_neAhWBzlMKHUu7Bk4QFjAAegQIChAC&url=http%3A%2F%2Fwww.in.gov%2Flegislative%2Fiac%2FT03260%2FA00080.PDF%3F%26iacv%3Diac2017&usg=AOvVaw21DkgbzEI-IaWI1LSipE6T

## Section Header

### Final Issued

326 IAC 8-2-9; filed Feb 9, 1988, 2:07 p.m.

### Updates

11 IR 1736; filed Mar 10, 1988, 1:20 p.m.: 11 IR 2534; filed Apr 18, 1990, 4:55 p.m.: 13 IR 1678; readopted filed Jan 10, 2001, 3:20 p.m.: 24 IR 1477; filed Nov 15, 2002, 11:17 a.m.: 26 IR 1078; filed Nov 3, 2009, 3:29 p.m.: 20091202-IR-326090220FRA; filed Oct 20, 2010, 9:00 a.m.: 20101117-IR-326100413FRA
Алкар

Алкар Светоносный

Шукуб - Терновый венец Алкара

**Алкар** (коин. "*Alkar*" - "Светоносный") - бог-Тхатха, отвергнувший Замысел. Бог Хаоса и предсущностного бытия Вадвантары, враг Завета и Порядка.

## История

Во время Творения Алкар повелевал Предвечным Солнцем. Жар его светила был столь велик, что опалил лепестки Лотоса, ставшие континентами Катудаира. После этого Тхатха разъяли Светило на Пять огней - солнце и луны, звезды и стихию огня и Тайный Пламень, оставив во власти Алкара лишь жалкий огарок.

Когда-же Тхатха замыслили Заселение Алкар открыто восстал против них:

10. И не возжелал он подчиняться Завету богов и не признал Масангов владыками Аватириона, но воспылал жгучею злобой на них и возгласил им войну. И в гневе великом низверг Алкар огненную гору на самое сердце тверди земной и там вздыбились горы округ обширной равнины.
...
в средине той долины, что сталась на месте падения огненной горы, на Нуктебетонском холме пробудились танаир, последними пришедшие в мир и стался там град их, что в всех веках именуется Таростаром, и История восприяла течение свое.

Пришедшие в мир по воле Алкара танаир(ы) основали его религию - ***Культ Ликов***.

В 594 году Лотоса верховный ***кхартад*** (жрец) Культа Ликов ***Ангманаур*** на острове Агатес основал *Харду* - церковь Алкара, вобравшую в себя всех, присягнувших в верности Владыке Пламени. Тогда-же началось возведение Собора Тринадцати Вершителей - главного храма Культа Ликов.

Для подчинения ушрагов воле Ангманаура религию Алкара следовало сделать понятнее для простых коэниров - так появилось *Алкарианство*, вероучение, в основе которого было поклонение Огненному Венцу - единому богу Алкару, чьим живым воплощением стал Ангманаур.

Вскоре Десница Отчаяния присвоил себе божеские почести и сам стал воплощением Огненного Венца, сделав Харду частью Анъеранской империи, а кхартадов - чиновниками, повелевающими умами подданных Ангманаура. Веру в Алкара сохранили лишь последователи Культа Ликов (*Светозарного* - арквенир и *Тьмасущему -* эллери А'хэ, по-разному поклонявшиеся Солнцетворцу).

С гибелью Анъеранской империи в огне Третьей Драконьей войны Ангманаур был низвержен с императорского престола и утратил титул и могущество Первосвященника Харды - так власть над Церковью вновь вернулась к преданным сторонникам Алкара. Но в культах ушрагов и многих других коэниров Алкар превратился в языческого идола, возглавляющего пантеон богов - Наргалов, Дусуманузаров или даже Язатов.

Новый рассвет пришел к Харде во времена Огненного Культа в Аментиде, когда сам император и высшая знать державы обратились к поклонению Огненному Венцу.

Тиннит •
Лумбар •
Герон •
Ямаркани •
Лагон •
Ланин •
Усханир •
  Масанги | Милара •
Тарон •
Охтар •
Ирдана •
Нутар •
Ралана •
  Наргалы | Тамаргаш •
Махал-лаат •
Аграт
*Всадники*:
Алурун •
Убадан •
Кубашад •
Атанат •
Сотер •
Владычица Стужи •
Гарзанашарул •
Зашда'атукул •
Амент •
Нголенер
*Языческие боги:*
Дусуманузары •
Язаты
Маалан

### Крупнейшие поселения

как правило, живут в обособленных опелл(ах) (гетто) внутри крупных городов коэниров либо обитают при подчиненных удрустугах.

### Вступление в Дом

по праву рождения

**Маалан, Ярмо**  - один из пяти Великих Домов Эллери А’хэ

Ещё в первые века Лотоса Десница Отчаяния приблизил к себе и сделал ***ашаредами*** (полководцами) искуснейших воинов эллерийцев. Величайший из них – Ийэнир Обрученный-со-Смертью – был основателем Дома Маалан, ставшего с 594 года Лотоса сердцем воинства Ангманаура. Повелевающие бесчисленными полчищами ушрагов эллерийцы Ярма, сделавшие доблесть, бесстрашие и преданность своими главными принципами вскоре смогли вновь покорить драконьи царства Анъерана и повести рати Десницы Отчаяния к победам в нескончаемых войнах века Лотоса.

С гибелью Ангманаура и окончанием века Лотоса Анъеранская империя пала, а вместе с нею окончились времена единства Маалана. Отныне бывшие ашареды превратились в царьков-рабовладельцев, повелевающих собственным удрустугом и ведущих нескончаемые войны с соседними царьками. Не сложно понять, отчего столь лёгким и быстрым было гуркхское завоевание Анъерана в первые века Льда, отдавшее в руки Хетепа и его плодородные и богатые рудой земли и бесчисленные рати ушрагов. Изгнанные на круговертные континенты эллерийцы Ярма волей-неволей вынуждены были заключить *Интердикт*, воспрещающий междоусобные войны и устанавливающий верховную власть ***Айан’Таэр(а) – Совета Тринадесят*** ашаредов, ставшего верховным судьёй и законотворцем для всех эллерийцев Тхаира. С веками в Айан’Таэр были включены главы всех Домов эллерийцев; в случае начала войны из числа ашаредов избирался ***шарнуруб*** – император с чрезвычайными полномочиями, и все эллерийцы обязаны были беспрекословно подчиняться его приказам.

Когда мир сотрясали раскаты Войн Отчаяния Ярму удалось вернуть эллерийцам их родные земли в Анъеране и вновь превратить большую часть ушрагов в покорных рабов. Тогда-же был создан Блуждающий город, в котором постоянно находились старейшины Маалана и в экстренных случаях собирался Совет Тринадесят. Сотни домов Астрандора поставлены на огромные платформы, влекомые бесчисленными толпами ушрагов, тянущих гигантские упряжи. Город окружают разъезды сахаргов с бойницами на спинах и сопровождают стаи сенаров и эскадрильи табруканов.

Те эллерийцы Маалтан(а), кто давно покинул Анъеран, поселились в гетто крупнейших городов Катудаира. Они – одни из лучших воинов-наемников, давно влившиеся в нобилитет коэниров.

### См. также

Великие Дома Эллери А’хэ

Энгарон

Ллартаан

Къеларно

### Примечания

1. ↑ Сам Ийэнир был выходцем из дома Энгарон.
2. ↑ Ушраги слепо подчиняются воле их матки – удрул. Власть над удрул – забота бакоров Кромлеха и алхимиков Свитка, подвизающихся при ставках ашаредов.
3. ↑ Главой дома Илкинор был первосвященник Культа Ликов.
4. ↑ Как и «ашаред», «шарнуруб» – слово из бурзалбара.
5. ↑ ***Опелла*** - гетто эллерийцев; иногда такие районы называют кварталами Каменных Драцен.
Coating

## Definitions

*Coating* means the application of protective, functional, or decorative films.

*Coating* means, for the purposes of this subpart, a material spray-applied to a substrate for decorative, protective, or functional purposes. For the purposes of this subpart, coating does not include the following materials:

1. Decorative, protective, or functional materials that consist only of protective oils for metal, acids, bases, or any combination of these substances.
2. Paper film or plastic film that may be pre-coated with an adhesive by the film manufacturer.
3. Adhesives, sealants, maskants, or caulking materials.
4. Temporary protective coatings, lubricants, or surface preparation materials.
5. In-mold coatings that are spray-applied in the manufacture of reinforced plastic composite parts.

## Coating Components

Virtually every coating contains four basic components:

* ***Binder, Resin, or Polymer*** — holds together the other components prior to application and forms a protective film on the surface (the surface is also called a substrate) to which the coating is applied. Binders can be oils, varnishes and proteins.
* ***Pigment*** — fine solid particles that hide the surface providing decorative colors and sometimes corrosion resistance. Raw umber, a type of iron ore, is used extensively as a pigment and is olive green in color.
* ***Solvent*** — helps the flow of the coating material and aids in application. For example, water is a solvent for sugar. However, in many coating formulations, a chemical referred to as a solvent, may not be dissolving anything, but simply diluting or thinning the formulation.
* ***Additives*** — in general, manufacturers put additives into coatings for one or more reasons, including aiding in manufacturing, enhancing application characteristics, or improving the properties of the coating once it is cured. For example, some additives help prevent mildew from forming once the coating has cured.

1. ↑ 326 IAC 8-1-0.5(b)
2. ↑ https://www.law.cornell.edu/cfr/text/40/63.11180
Season 35 (Doctor Who)

Season 35 aired between the 5th of June 2004 and the 1st of August 2004. It contained tenth episodes. It was the fifth and final season to be showrunned by Steven Moffat and the first to be script edited by Russell T Davies.

It was also the fifth and final full season of Rowan Atkinson's run as The Ninth Doctor. Eliza Dushku was introduced and featured in this season as a new companion, Cassandra Campbell.

## Cast

### Regular

* The Doctor - Rowan Atkinson
* Cassandra Campbell - Eliza Dushku
What If: Doctor Who - The Revival? Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Thomas

**Other Voice Actors:** Eddie Glen (2000; *Thomas and the Magic Railroad*)

**Thomas** is a blue tank engine who lives and works on the Island of Sodor, and is the North Western Railway's number 1 engine. He initially worked as the station pilot at the Big Station. After helping to rescue James from a nasty accident, Thomas was rewarded with two faithful coaches, Annie and Clarabel, and permanently assigned to the Ffarquhar Branch Line.

## Official Description

*Thomas can be described as a cheeky, fussy little engine. He often gets into scrapes, usually by being over-eager to do things best left to bigger and more sensible engines. But clouds never last long in Thomas' life and he's soon bustling about again, playing his part in the yard and on his very own branch line, of which he is extremely proud.*
Derek Jacobi

**Sir Derek George Jacobi, CBE** (born 22 October 1938) played The Eighth Doctor from Season 27 in 1996 to to Season 30 in 2000 with a return in 2013 for the 50th anniversary special, The Ultimate Evil.

## Work on Doctor Who

Derek privately said to the incoming showrunner, Steven Moffat in late 1999 that he wanted to leave the show at the end of the next season because he felt like he didn't want to carry on being a depressing character for more than one season. He never regretted leaving as he felt like his successors did a brilliant job with him being the template to follow.
Aerospace vehicle or component

*Aerospace vehicle or component* means any fabricated part, processed part, assembly of parts, or completed unit, with the exception of electronic components, of any aircraft including but not limited to airplanes, helicopters, missiles, rockets, and space vehicles.

1. ↑ https://www.law.cornell.edu/cfr/text/40/63.11180
Season 36 (Doctor Who)

Season 36 aired between the 26th of March 2005 and the 28th of May 2005 with a Christmas special airing on 25th Decemeber 2005. It contained ten episodes with a special. It was the first season to be showrunned by Russell T Davies.

It was also the first season of James McAvoy's run as The Tenth Doctor. Eliza Dushku returns as companion, Cassandra Campbell as Catherine Zeta Jones is introduced as new companion, Compassion. Rowan Atkinson guest stars as The Ninth Doctor in the first story of the season, The Only Family in The Universe.

## Cast

### Regular

* The Doctor - James McAvoy
* Cassandra Campbell - Eliza Dushku
* Compassion - Catherine Zeta Jones

### Guest

* The Doctor - Rowan Atkinson
* Professor Richard Lazarus - Mark Gattiss
Eliza Dushku

**Eliza Patricia Dushku** (born December 30, 1980) played Cassandra Campbell from Season 34 in 2004 to Season 35 in 2005.

She returned to play the role for one episode in Season 36 before returning full time again in Season 41 to Season 43.

## Work on Doctor Who

Eliza Dushku was chosen for Cassandra after she had considered an interest into the show at one point during her time on Buffy the Vampire Slayer, especially after hearing the good news from guest-star and Romana III actress, Juliet Landau.

Eliza signed on for Season 35 and a possible second season in Season 36. This would later cause problems as she did not know if she wanted to sign on for her second season after hearing Rowan Atkinson was to leave at the end of Season 35 but her mind was changed after Rowan was to be brought back for the first story of Season 36.

Eliza was in the audition suite that hosted incoming showrunner, Russell T Davies and casting director, Andy Pryor for auditions for the actors playing the Tenth Doctor. It was shown that she worked more with James McAvoy than any other actor, so he was chosen.

Eliza asked a couple of days after the Tenth Doctor was chosen to reduce her role in Season 36 [which was supposed to be for the whole season] from 10 episodes to 6 as she wanted to give herself a break with the tough schedules that imposed her during filming for Season 35.

Eliza's last scenes as Cass for her run were recorded on November 23, 2004 whilst wrapping up on different scenes for The Satan Pit and her last episode, The Madness of Professor Lazarus. A month later, she received a phone call from Russell, who asked her if she would be able to return for the second story of Season 36 in which she accepted, guessing that this could be the last chance to play the character.

## Selected Credits

#### As Cassandra Campbell

* The Sainted Healer
* The Physician’s Apprentice
* Ghost Machine
* The Nightmare Man
* Blunt Madness
* Intervention of the Zygons
* The Zygon Inversion
* The House With No Upstairs
* The Entrapped
* The Oncoming Storm
* The Only Family in The Universe
* In Sickness and In Doubt
* The Brave and the Bold
* The Impossible Planet
* The Satan Pit
* The Madness of Professor Lazarus
* Revenge of The Slitheen

#### Writer

* Revenge of The Slitheen (co-written with Gareth Roberts)
List of Crash Bandicoot games on consoles

## Games

* *Crash Bandicoot* (1996 - PS1)
* *Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back* (1997 - PS1)
* *Crash Bandicoot 3: Warped* (1998 - PS1)
* *Crash Team Racing* (1999 - PS1)
* *Crash Bash* (2000 - PS1)
* *Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex* (2001 - PS2, Xbox, GameCube)
* *Crash Nitro Kart* (2003 - PS2, Xbox, GameCube)
* *Crash Twinsanity* (2004 - PS2, Xbox)
* *Crash Tag Team Racing* (2005 - PS2, Xbox, GameCube)
* *Crash of the Titans* (2007 - PS2, X360, Wii)
* *Crash: Mind Over Mutant* (2008 - PS2, X360, Wii)
* *Skylanders: Imaginators* (2016 - PS3, PS4, X360, XOne, Wii U)
* *Crash Bandicoot N. Sane Trilogy* (2017 - PS4, XOne)
* *Crash Team Racing Nitro-Fueled* (2019 - PS4, XOne)
* *Crash Bandicoot 4: It's About Time* (2020 - PS4, PS5, XOne, XSX)