StrikerEurek Vision General

## VENTANA GENERAL DEL PERSONAJE

el fin de esto es el que jugadores puedan tener como ejemplo a alguien si bien el personaje no es de los mas poderosos del juego puede servir de ayuda para quienes no gastan diamantes y no saben que hacer para subir de poder,para empezar como pueden ver mi poder es 394k algo bajo para ser nivel 80 y mas en wartune, pero todo ese poder lo eh conseguido a base de esfuerzo y sin utilizar ni un diamante. Enfocándome en el ataque físico para maximizar las ganancias de oro en el jefe mundial, así como para poder completar tanto laberinto abismal, torre de practica, y el poder hacer la mazmorra nivel 80 en modo pesadilla solo, claro que sin descuidar mucho los otros aspectos, ¿porque enfocarse mejor en el ataque que en ser un tanque que resista una batalla larga?, bueno a mi en lo personal me aburren las batallas largas y mas si son en campo ya que el tiempo es prioridad para así maximizar las ganancias de honor, y puntos cross, entonces para que entrar en una batalla que dure 7 min si puedo hacer 2 o 3 batallas que duren 2 min. Ahora lo que respecta a los aspectos defensivos trato de que no tengan una distancia considerable entre uno y otro como pueden ver solo son 13k de diferencia entre cada uno.

## RESISTENCIA ELEMENTAL

Como dije, mi defensa tiene 13k de diferencia entre una y la otra, pero esto se puede compensar con las resistencias elementales, ya que desde que aparecieron los entes la mayor parte del daño se hace cuando se transforma en estos, por eso trato que mis resistencias sean tanto para entes de ataque físico como de ataque mágico, claro que tambien tomando en cuenta los entes mas populares que en mi servidor son los de electricidad, oscuridad y luz, para estos 3 elementos tengo 5 cristales nivel 8 de electricidad, 4 nivel 8 y 1 nivel 7 para oscuridad y 3 nivel 8, 1 nivel 7, 1 nivel 6 para luz, mientras la resistencia del reductos tengo un cristal nivel 6 y 2 nivel 3

## EQUIPO

Como pueden ver en la primera imagen tengo las cuatro partes del set épico 70 y las 4 partes de la joyería del 80, porque opte por hacer primero la joyería que lo otro bueno eso es porque conseguí los materiales más rápido para eso, a un que ahora ya tengo lo necesario para completarlo el único obstáculo que me queda es que me eh quedado corto en oro para reforzarlo al máximo, pero después de que termine las vacaciones que tome porque me aburrió el juego lo haré. En mi experiencia los jugadores deben ahorrar lo más que puedan en materiales y oro para sus equipos épicos, eso de conseguir un set épico para después tener que cambiarlo 10 niveles después es como algo tonto por lo cual yo recomiendo es usar el set que se compra en arena y utilizarlo hasta que se pueda conseguir el épico nivel 50, guardar los materiales para cuando se sea 70 y por ningún motivo hacer el 60. Ya que la diferencia entre los set 50 y 60 no es mucha que digamos y ese pequeño incremento se puede compensar con otras cosas.

## GEMAS

Yo utilizo estas combinaciones de gemas en mi equipo ATAQUE FÍSICO, DEFENSA MÁGICA Y FÍSICA Y CRITICO en las partes de arma, pecho, collar y casco, mientras en las partes de joyería uso las misma combinación pero en lugar de critico lo cambio por gemas de vida, por qué no uso las combinaciones recomendadas (ataque, def. física/mágica y vida) en todas las partes de mi equipo. Bueno yo prefiero sacrificar gemas de vida, que en los guerreros es lo que más se gana además de poder compensarlo con otros aspectos del juego, mientras que el a lo que se refiere en critico el guerrero es el peor en este aspecto. Además que como ya dije me gusta las peleas rápidas y tener un buen crítico ayuda mucho. El nivel de mis gemas nivel 12 y 11,no tengo todas en nivel 12 porque es muy difícil conseguirlas, además de que wartune solo da recompensas hasta el nivel 11 durante evento de gemas.

## PURIFICAR

Otro aspecto que muchos no le prestan atención es la purificación de cada parte del equipo para subir su poder y sus estadísticas, yo en cada parte de mi set uso esta combinación. FUERZA, ESTAMINA, DEFENSA, LIDERAZGO Y CRÍTICO. Las primeras 4 son porque en lugar de subir una sola estadística como ataque físico o defensa mágica, tanto fuerza y defensa suben dos estadísticas cada uno. Mientras que estamina da un incremento más grande que si se consiguiera la estadística Vida, más delante se darán cuenta porque prefiero liderazgo que bloqueo.

## GRABADO DEL ALMA

Esto es otro de los puntos que todo jugador debe subir cada que pueda, antes de ser nivel 80 yo tenía mi grabado en nivel 80 que hacía que mis gemas me dieran un bono de 200% en las estadísticas de cada gema, ahora que soy nivel 80 conseguí el grabado avanzado, que de poder subirlo al máximo me dará un bono del 400% de momento lo tengo en nivel 40 y es el máximo que puedo conseguir, porque me faltan sellos del alma y porque para subirlo de nivel se necesita tener cierto grado o título de la profesión avanzada.

## ALMA DE DRAGÓN

Mi alma de dragón al igual que el grabado del alma no la puedo subir mas del nivel que la tengo ahora por eso de necesitar subir de grado mi profesión avanzada y por lo escasos que tengo las almas de dragón por el momento. Pero aun así obtengo un buen bono de los niveles que eh alcanzado

## MODAS

Las modas no son solo una parte estética del juego estas también pueden aportar un bono al personaje y aumentar el poder del mismo, si bien subirlas de nivel da algunos beneficios como más furia inicial a la hora de los combates la única parte que aumenta el poder con subirla de nivel son las alas, mientras que las otras tres partes no, la forma en las que las otras partes pueden aumentar el poder es si se identifican. Este es un aspecto al cual no le eh puesto mucha atención pero que después de terminar con otras cosas (mi set 80) empezare a hacerlo, algo importante es que cada que se pueda se debe conseguir modas e incrementar el portafolios que se tiene del libro de modas, las modas recomendadas que los guerreros deben conseguir son armas, ropa y alas, dejando en segundo plano el conseguir las pelucas. Como pueden ver en la imagen mi nivel de moda es bajo pero es suficiente para conseguirme un buen nivel de furia al comenzar las batallas, pero también en la imagen se pude ver que los bonos que obtengo por las modas identificadas es poco para alguien nivel 80 por eso cada que puedan también intenten esto, claro que igual que todo durante un evento para maximizar las recompensas.

## ASTROS

Como ya dije mi guerreo está enfocado en el ataque más que en la defensa por eso mis astro son de esta forma. fundamentales, ataque físico + penetración, ataque físico, critico, defensa mágica y física, (no uso el astro de bloqueo, vida, y liderazgo a menos que este el evento del Salón de la fama en donde importa tener cierta cantidad de poder para participar). Ahora prefiero también los astros de % si bien no te dan mucho poder como los rojos o los que ya mencione en el paréntesis, si aportan muy buenos efectos durante la batalla, por eso uso, aumento de crítico, regeneración de vida(este está en menor nivel para que sea más fácil el que se active), reducción de daño critico recibido y el ultimo que decidí usar el de reducción de todo tipo de daño (crítico y normal), mi personaje es nivel 80 por lo que puedo tengo la segunda ranura avanzada extra está destinada al nuevo astro de critico + penetración (próximamente en Legend, por el momento se optar por usar el otro astro de ataque + penetración).

## ENTES

En lo que respecta a mis entes tengo todos, pero mi principal es Hércules, ya que como todos saben es un ente que se enfoca en el ataque, muy útil en batallas 1vs1 y el ideal para jefe mundial, como pueden ver me tomo mucho tiempo conseguir el nivel actual que tiene calidad naranja (sin el uso de diamantes) y full vigor, si bien los puntos los distribuí mal esto se puede solucionar cuando lo vuelva a refinar para conseguir mi Zeus y sin usar diamantes. También no deje de subir los demás entes ya que en ciertos eventos estos remplazan a las tropas como ayudantes en batallas por lo que al menos tener 3 entes en buen nivel y estado es primordial, además de otro donde son los protagonistas y se pueden usar hasta los 6 tipos de ente, la combinación que yo uso y me gusta es Hércules, Hades(que solo me faltan 5 fragmentos de deidad para hacerlo gaia) y medusa (un ente mucho más útil en batalla que cerberus, athena y triton). De las habilidades que tiene mi Hércules pues con el solo ver la imagen pueden ver cuales uso. La verdad es que mi Hércules tiene un poder superior a los 100k pero esos 20k extras son los que le dan las piezas del equipo de ente (próximamente en Legend).

## ILUMINACIÓN DE LAS TROPAS

Este es un punto que la mayoría de los jugadores ignoran o no le prestan atención, ya que lo único que hacen es usar el espíritu para subir de nivel sus tropas, pero se debe tener en cuenta que el bono que ofrece esto es muy bueno por ejemplo la imagen mis tropas me dan alrededor de 7 a 11k de ataque extra con el solo tener la iluminación de que el ataque de mi personaje obtenga un 14% del ataque que tiene mis tropas(el ataque total del número total de tropas no del ataque que el tipo de tropa tiene). Por eso esto también debe tomarse en cuenta a la hora de querer subir poder

## ESCOLTA DEL DESTINO

Esto es una de las partes del juego que toma su tiempo conseguir ya que los eventos son algo escasos y la manera de conseguir las piedras son pocas pero el subir ambas habilidades significan un buen bono al personaje, y se suben dependiendo de qué clase de seguimiento sea tu personaje ya sea uno enfocado en full ataque u otro que sea full defensa. Por mi parte subí primero la que da ataque, y después la que da defensas.

## HABILIDADES DE LIGA

Esto es lo fundamental y en lo que se debe enfocar el jugador en primer lugar estas se deben subir todas independientemente que clase sea y que aunque no uses el ataque que da fuerza o inteligencia debes subirlas por igual, ya que estas aparte dan tanto defensa física como mágica y todas las clases necesitan el incrementar ambas estadísticas. Se es Difícil subirlas todas de golpe pero con el tiempo se puede recomendado el no olvidarse de esto

## HABILIDADES DE LA ACADEMIA

Estas habilidades son una de las partes fundamentales aparte de las de gremio que no se deben descuidar. Cada que se tenga oportunidad se deben subir las habilidades del personaje primero y después las de las tropas ignorando las habilidades de ataque que no correspondan a la clase del personaje o de las tropas que se usen.

### HABILIDADES NORMALES

la forma en que yo subo mis habilidades es primero el ataque, después las defensas y la vida y por último el conteo de tropas, para las tropas es de igual forma primero ataque, después defensas y vida y dejo para el ultimo la producción de oro (a nivel 70+ se puede conseguir mayores cantidades de oro de otras partes), la habilidad de ataque mágico del personaje se puede subir ya que este también da poder pero es a lo que yo llama poder falso ya que te sube la cantidad de poder que se tiene pero como no se puede usar no sirve de nada.

#### HABILIDADES AVANZADAS

Igual que las normales sigo el mismo procedimiento para subirlas pero como estas se necesita el doble de cianita para subir una es preferible dejarlas para cuando sobre la cianita o se tengan al máximo las normales.

## MEDALLA

Las medallas son una parte fundamental para subir de poder ya que dan incrementos en algunas estadísticas como, esta mina, bloqueo, crítico y liderazgo. Además de otras cosas como un incremento en la furia durante eventos PVP.
esta imagen corresponde a la último medalla que se puede conseguir en wartune (en un futuro cercano se podrá conseguir en legend) para esta medalla necesitas conseguir 450k de honor, y 6k de insignias, pero la ventaja es que esta medalla solo se necesita comprar una vez ya que no desaparecerá cuando el tiempo de duración expire, cuando se acaba el tiempo solo es necesario pagar una cuota de 150 (1 día) o 1500 (15 días) insignias para volver a activarla y volver a conseguir los bonos, además de que esta se puede subir de nivel pero para eso es necesario otras cosas. El punto es conseguir el máximo de honor y conseguir la medalla que corresponde a este ya que es la mejor, o si se es alguien que no hace muchas arenas para conseguir las insignias necesarias comprarse al menos la primera medalla el caso es nunca dejar al personaje sin la medalla.

## MONTURAS

Mis estadísticas de montura están algo bajas ya que en los últimos meses la cantidad de gemas espectro que use fue pocos, además de que me enfoque en conseguir cuanta montura pudiera, al momento tengo, las 8 monturas que se ganan al subir el nivel del establo, 17 monturas de diferentes eventos permanentes del juego (arena, laberinto, liga, etc.) y 9 monturas que se ganan en los eventos. Además no eh contado las monturas temporales del juego. Espero subir y conseguir alguna otra montura cuando retome el juego ya que además de ser mi parte favorita constituyen un incremento considerable, ya que con solo obtenerlas sube poder, otra cosa que entre más monturas el límite para el uso de gemas aumenta, y después de ser nivel 70 el poder usar las herraduras para incrementar las estadísticas base de cada montura es realmente bueno. En mi opinión la mejor forma de incrementar el poder.

## RUNAS

Las runas en si no incrementan el poder pero definen el rumbo de una batalla en mi caso solo me falta la runa que reduce el tiempo en el que el enemigo pude usar habilidades, pero en si no es de mucha ayuda al menos para mí, yo prefiero usar la runa caos en el primer turno de la batalla ya que es más rápida que la habilidad de cualquier clase, hace un daño al oponente y el efecto de que el oponente ataque a su tropas o aliados es muy bueno, ahora la segunda runa yo uso la runa de curación ya que al ser guerrero es la única forma de curarme además de usar iris/tritón que no es mi ente favorito, otra runa que también consideraría usar en una batalla pvp 1vs1 o en arena es amnesia pero esta necesita estar al menos en nivel 5 para que tenga un buen desempeño. En cuanto las demás pues las subiré también pero eso será cuando tenga mis favoritas en el máximo nivel.

## TÍTULOS

Los títulos se volvieron una manera de conseguir un incremento en el poder por lo cual yo trato de conseguir todos los que pueda claro que me olvido de títulos como el más poderoso del server, o el más popular ya que esos los tienen las personas que usan diamantes y es difícil competir con alguien que puede gastar 10k de diamantes a la semana, en cambio trato de conseguir todos los títulos de honor, muertes en campo, el de tanques, el de matar monstruos en las salvajes, los títulos por pasar laberinto abismal, torre de practica entre otros, pero aún me faltan por lo cual yo recomiendo ir por los más sencillos primero y los que estén en sus posibilidades despues.

## TALENTOS

Esto ha sido en lo que más eh trabajado tanto por los efectos que dan cada uno, como el que son de mucha ayuda a la ora de estancarse en niveles altos con EXP mundial, y el poder hacer todo lo que necesitas para conseguir materiales para tu set épico 70 y 80, estos se suben de acuerdo a las habilidades que uses yo de preferencia subo de esta manera mis talentos

### PRINCIPALES

el número 1 es fundamental, no tanto para que no haga efecto en mí, sino porque se necesita subir este para subir a los otros talentos de niveles, el número 2 porque reduce el daño que recibo de otros personajes, El número 5 porque al activarse aumenta el poder de las habilidades que use en los siguientes 2 turnos, el número 6 porque de activarse me reduce el daño y en conjunto con el primero y algunas habilidades del guerrero el % de reducción es bastante.

### SECUNDARIOS

el número 8 como eh dicho dejo de lado el bloqueo por lo cual este talento no me es de mucha ayuda y el número 9 lo subo porque el efecto ayuda a la hora de hacer arenas que es donde más uso la habilidad de torbellino.

### ÚLTIMOS

los números 3,4 y 7 solo los subo para gastar EXP y no subir de nivel, porque de otra forma me son inservibles los efectos ya que nunca uso esas habilidades.

## HABILIDADES

De estas no puedo decir mucha más que tengo los dos libros uno lo uso para peleas 1vs1 y jefe de mundo y el otro para arenas ya queda a consideración si lo toman en cuenta y seguir este camino con sus habilidades.