Historia Zmian

Poniżej znajduje się lista zmian wprowadzonych w grze Survarium na przestrzeni kolejnych aktualizacji.

# Otwarta Beta

Międzynarodowa Otwarta Beta : 5 Luty 2015 r.

## v0.28

* Naprawiono błąd losowej zmiany trybu gry z bitwy rankingowej na zwykłą;
* Naprawiono błąd, powodujący brak wyświetlenia komunikatu o osiągnięciu kolejnego poziomu;
* W lobby gry dodano informację nt. ochrony gracza przed anomaliami;
* Dodano dynamiczną identyfikację zakresów lig w bitwie rankingowej;
* Do ekranu statystyk z bitwy dodano informacje o bonusach w zależności od poziomu bitwy;
* Zmieniono tryb obliczania wysokości nagród w bitwach rankingowych z uwzględnieniem bonusu wyposażenia i bonusu bitwy rankingowej;
* Szybkie rozkazy w czacie bojowym oznaczono kolorem;
* Naprawiono błąd, prowadzący do wyłączenia gry w przypadku szybkiego przenoszenia emblematów i kamuflażu w oknie modyfikacji przedmiotu;
* Liczba prób wyszukiwania przedmiotów wzrosła do 5;
* Do sklepu w grze dodano przedmioty premium:

**Armia Odrodzenia**

* AK-12: obrażenia zmniejszono do 45
* Dodano Set Gwardzisty (premium)
* Dodano Set Sokół-M (premium)
* Dodano Set Młot UM-2A (premium)

**Osadnicy Skraju**

* Dodano Set Wyznawcy (premium)
* Dodano Set Berserk (premium)
* Dodano Set Goblin (premium)

**Włóczędzy**

* Dodano Set Partyzanta (premium)

**Czarny Rynek**

* Dodano Set Maruder MKII (premium)
* Dodano Set Omikron MKII (premium)
 0.28b
**Rozgrywka:**

* Bonus za zwycięstwo w meczu zmniejszono do 25%;
* Nagroda za zabójstwo wzrosła o 25%;
* Teraz za udział w walce wyposażenie psuje się o 50% bardziej;

**Interfejs Użytkownika**

* Naprawiono błędy lokalizacji;

**Naprawione Błędy**

* Naprawiono błąd instalatora, który uniemożliwiał aktualizację klienta gry przy określonych ustawieniach proxy;
* Zoptymalizowano efekty wystrzałów, co powinno ograniczyć spadek wydajności przy strzelaniu seriami;
* Usunięto dym wystrzału w przypadku używania celownika optycznego;
* Usunięto błąd, pojawiający się przy próbie uzupełnienia konta z ekranu wyszukiwania przedmiotu;
 0.28a
UWAGA: W tej aktualizacji dużym zmianom uległa struktura frakcji. Teraz wszystkie cztery frakcje dysponują przedmiotami zarówno podstawowymi, jak i maksymalnego poziomu. Liczba punktów reputacji, wymaganych do odblokowania kolejnych rang we frakcjach, wzrosła. Jednocześnie czas, potrzebny graczowi do osiągnięcia maksymalnego poziomu, pozostał bez zmian. Gracze zachowają aktualne rangi w ramach frakcji.
**Gra:**

* Dodano nowy tryb gry - bitwa rankingowa. W tym trybie gracze walczą o miejsca w ligach graczy;
* We wszystkich lokacjach dodano losowe anomalie;
* Dodano szybkie rozkazy używane w walce;
* Zmieniono mechanikę wyszukiwania przedmiotów po bitwie;
* Maksymalny poziom przedmiotów obniżono z 15 do 10. W związku z tym parametry praktycznie wszystkich przedmiotów zostały ponownie zbalansowane;
* Zmieniono liczbę punktów reputacji, potrzebnych do odblokowania kolejnych poziomów we frakcjach;
* Zmieniono liczbę otrzymywanych punktów reputacji za medale, wydarzenia i zadania;
* Zmieniono ilość otrzymywanego srebra i doświadczenia za zadania wszystkich frakcji;
* Dodano kary za zranienie sojuszników
* Zmieniono wpływ masy na prędkość poruszania się; spowolnienie stosowane jest przy masie powyżej 10 kg; wynosi ono -30% przy maksymalnym obciążeniu;
* Ograniczono moc modyfikatorów, mających wpływ na szybkość poruszania się, przenoszony ładunek i regenerację;
* Zmieniono wartości modyfikatorów pancerza. Teraz modyfikator może mieć wartość w przedziale od +2 do +10;
* Ograniczono możliwość krwotoku;
* Zmieniono warunek wykonania zadania na precyzję. Usunięto wymóg zwycięstwa, dodano wymóg oddania minimalnej liczby strzałów;
* Usunięto ograniczenie wyboru trybów gry dla nowych graczy;
* Dodano nowy typ materiałów eksploatacyjnych - dopalacze, dzięki którym można zdobyć bonus do otrzymywanego doświadczenia, srebra i reputacji. Można je znaleźć po bitwie;
* Liczba punktów za wydarzenie „Zabójstwo najeźdźcy” została zmniejszona do 5;
* Liczba punktów za wydarzenie „Przejęcie instalacji” została zmniejszona do 20;
* Nagrodę za zaliczenie szkolenia w pierwszej bitwie zmieniono na mapę skrytek;
* Dodano możliwość wyboru modyfikatorów podczas łączenia przedmiotów

**Umiejętności:**

* W związku ze zmianami w specjalizacji strzeleckiej i fizycznej, wszyscy gracze utracą swoje umiejętności;
* Umiejętność „Pakowacz”: bonus za jeden poziom zmniejszono z 5% do 3%;
* Umiejętność „Siłacz”: bonus za jeden poziom zmniejszono z 2 kg do 1 kg;
* Umiejętność „Noszenie broni” usunięto w związku z nałożeniem kar i bonusów do prędkości poruszania się;
* Umiejętność „Celność”: liczbę poziomów zmniejszono z 5 do 3. Bonus za jeden poziom zwiększono z 2% do 4%;
* Umiejętność „Twardy orzech”: liczbę poziomów zmniejszono z 5 do 3. Bonus za jeden poziom zwiększono z 2% do 4%;
* Umiejętność „Spokój": przeniesiono z 4 na 2 poziom;
* Do 4 rangi dodano umiejętność „Tłumienie odrzutu”;

**Wyposażenie i uzbrojenie:**

* Do listy przedmiotów dla nowych graczy dodano Winchester 1894 i 10 paczek bandaży;
* Dodano możliwość zmiany wszystkich losowych modyfikatorów przedmiotu;
* Zmieniono system ulepszania przedmiotu - teraz w momencie ulepszenia można wybrać jeden z trzech losowych modyfikatorów, który będzie dodany do ulepszanego przedmiotu;
* Dodano flagi USA, Kanady, Brazylii, Argentyny i Australii;

**Czarny Rynek:**

* TOZ-66 przeniesiono z 1 na 2 poziom;
* rękawice motocyklowe przeniesiono z 1 na 2 poziom;
* Maskę „Korsarz” przeniesiono z 5 na 2 poziom, nazwę zmieniono na „Koszmarna maska”;
* Winchester 1894 przeniesiono z 3 na 0 poziom;
* Kurtka bandyty i spodnie bandyty (premium) przeniesiono z 3 na 2 poziom;
* Do 2 poziomu dodano odpowiedniki kurtki i spodni bandyty w wersji premium;
* Pojemnik „Maruder” przeniesiono z 5 na 2 poziom, nazwę zmieniono na „Pojemnik bandyty”;
* Kowbojki przeniesiono z 4 na 3 poziom;
* Remington 870 przeniesiono z 4 na 3 poziom;
* Kurtkę „Korsarz” przeniesiono z 5 na 4 poziom, nazwę zmieniono na „Kurtka motocyklowa”;
* Ćwiekowane rękawice i śmigłowce przeniesiono z 5 na 4 poziom;
* Do 5 rangi dodano PP H&K UMP45;
* Kurtkę, spodnie i hełm "Maruder" przeniesiono z 4 na 5 poziom;
* AKS-74U i AKS-74U Korsarz są już dostępne dla włóczęgów 7 poziomu;
* Do 6 poziomu dodano zestaw wyposażenia „Żmija”, składający się z hełmu, kamizelki kuloodpornej, spodni i butów;
* SOCOM 16 usunięto z listy rzadkich przedmiotów i dodano do 6 poziomu;
* Do 7 poziomu dodano zestaw wyposażenia wartownika, który zawiera kurtkę, spodnie, rękawice i plecak;
* Do 7 poziomu dodano FN FNC;
* Na poziomie 8 stają się dostępne M4A1 i H&K MP7;
* Do 9 rangi dodano H&K 416A5;
* Dodano set na 8 poziom "Omikron"

**Włóczędzy:**

* Plecak z pojemnikiem i rękawice bez palców przeniesiono z 1 na 2 poziom;
* TOZ-34 przeniesiono na 2 poziom osadników Skraju;
* Kurtka i spodnie ocalałego (premium) przeniesiono z 3 na 2 poziom;
* Do 2 poziomu dodano „wytartą kurtkę” i „znoszone spodnie” - odpowiedniki kurtki i spodni ocalałego (premium);
* Aparat oddechowy „Bursztyn” przeniesiono z 3 na 2 poziom;
* MP-153 „Bajkał” przeniesiono z 4 na 3 poziom;
* Do 4 poziomu dodano PP-19-01 - odpowiednik „Witiaź” w wersji premium;
* 5 poziom: dodano zestaw dywersanta, który zawiera kurtkę, spodnie i rękawice;
* Hełm montażowy przeniesiono z 4 na 6 poziom;
* Wzmocnioną ocieplaną kurtkę, spodnie i grube rękawice przeniesiono z 5 na 6 poziom;
* Na 7 poziomie dodano AKS-74U i AKS-74U „Korsarz”;
* Dodano set na 8 poziom "Tropiciel"

**Osadnicy Skraju:**

* Do 1 poziomu dodano skórzane przedmioty: kamizelkę, spodnie i mokasyny;
* Na poziomie 2 stają się dostępne PP-91 „Kedr” i TOZ-34;
* Z 1 na 2 poziom przeniesiono aparat oddechowy „Malachit”, kurtkę i spodnie myśliwego, nazwy zmieniono na „Kurtka leśnika” i „Spodnie leśnika”;
* Z 3 na 2 poziom przeniesiono aparat oddechowy „Bryza” i rękawice odkrywcy, a ich nazwy zmieniono na „Rękawice leśnika”;
* SKS, SKS-MF, kaptur i spodnie myśliwego przeniesiono z 1 na 3 poziom;
* Na 3 poziomie dodano kurtkę i spodnie myśliwego;
* Benelli M4 Super 90 i APS przeniesiono z 2 na 4 poziom;
* Pojemnik „Dar 2M” przeniesiono z 1 na 4 poziom;
* H&K UMP45 przeniesiono z 3 na 5 poziom Czarnego Rynku;
* Zestaw odkrywcy i maskę przeciwgazową „Szmaragd” przeniesiono z 3 na 4 poziom;
* SW-98 przeniesiono z 4 na 6 poziom;
* PP-2000 przeniesiono z 4 na 5 poziom;
* Do 5 poziomu dodano zestaw wojownika, składający się z hełmu, kurtki, spodni i butów;
* zestaw stalkera przeniesiono z 5 na 6 poziom. Spodnie stalkera stały się spodniami wojownika i weszły do zestawu na 5 poziomie;
* Wiepr i Wiepr „Podróżnik” przeniesiono na poziom 7;
* Sajga-12C przeniesiono z 5 na 8 poziom;
* RPK-74M przeniesiono z 6 na 8 poziom;
* Sajga-12K, kaptur, rękawice, spodnie mistrza, a także kamizelkę kuloodporną i spodnie „Goblin” przeniesiono z 7 na 8 poziom;
* SR-3M „Wichr” przeniesiono z 7 na 9 poziom;
* 9А-91 przeniesiono z 8 na 9 poziom;

**Armia Odrodzenia:**

* Na 1 poziomie dodano kurtkę, spodnie i buty szeregowca;
* SOK-94 przeniesiono z 1 na 3 poziom;
* AKM, AKM model '65, wojskową kamizelkę kuloodporną, spodnie i buty przeniesiono z 1 na 4 poziom;
* Hełm desantowca przeniesiono z 1 na 2 poziom;
* Do 2 poziomu dodano AEK-919K „Kasztan”, kamizelkę kuloodporną, spodnie i plecak desantowca;
* Rękawice szturmowe przeniesiono z 5 na 2 poziom;
* SR-2M „Wrzos”, kamizelkę kuloodporną „Sokół”, a także hełm, spodnie i buty zwiadowcy przeniesiono z 3 na 5 poziom;
* Franchi SPAS-12 przeniesiono z 2 na 4 poziom;
* AK-74N model '82 przeniesiono z 3 na 7 poziom;
* RPD przeniesiono z 4 na 6 poziom;
* Kamizelkę kuloodporną i spodnie „Szturm”, hełm „Witiaź-S” i maskę szturmowca przeniesiono z 5 na 6 poziom;
* SWD przeniesiono z 6 na 7 poziom;
* Wepr-12 i zestaw „Młot UM-2” przeniesiono z 7 na 8 poziom;
* AK-74M przeniesiono z 5 na 7 poziom;
* WSS i WSS „Wintoriez” przeniesiono z 7 na 9 poziom;
* AS „Wał” przeniesiono z 8 na 9 poziom;
* Wepr-12 „Molot” przeniesiono z 5 na 8 poziom.

**Interfejs użytkownika:**

* Zmieniono tła ekranów wczytywania poziomów;
* Dodano losowe podpowiedzi do trybów gry;
* Dodano notatkę ocalałego „Ulepszanie i modyfikacja”;
* W okienku zmiany modyfikacji przedmiotu dodano wyświetlanie dopuszczalnego zakresu wartości dla danego modyfikatora przy podświetleniu myszką;
* W oknie wyposażenia frakcji dodano zakładkę z rzadkimi przedmiotami. Znajduje się w niej lista przedmiotów wyposażenia, emblematów i kamuflaży, które można znaleźć tylko po zakończeniu bitwy;
* Dodano możliwość odłączenia profilu wyposażenia postaci. Odłączony profil nie będzie brany pod uwagę przy doborze graczy i nie może być wybrany podczas walki;
* Poprawiono wyświetlanie ikonek broni na pasku oddziału;
* Dodano interfejs kontroli jakości połączenia z serwerem;
* Dodano możliwość automatycznego odradzania się;
* Tylko dla użytkowników Steam: dodano możliwość powiązania istniejącego konta Survarium z poziomu lobby gry;
* Dodano komunikat o niedostępności wpisanego imienia w menu zmiany nazwy konta;
* Dodano okno „Nowości”, pojawiające się przy pierwszym uruchomieniu nowej wersji gry;
* Dodano sekcję treningową związaną z modyfikowaniem przedmiotów, w zakładce "Notatki Ocalałego"
* Dodano zakładkę gdzie można sprawdzić maksymalną wartość poszczególnych modyfikatorów

**Naprawione błędy:**

* Naprawiono błąd w działaniu modyfikatora odrzutu broni;
* Naprawiono błąd, uniemożliwiający ukończenie zadania na precyzję;
* Naprawiono błąd obniżający efektywność działania modyfikatorów prędkości regeneracji i zużycia energii;
* W instalatorze gry poprawiono komunikat o niewystarczającej ilości miejsca na dysku twardym;
* Naprawiono liczne błędy synchronizacji;
* Naprawiono pewne błędy, dotyczące aktualizacji gry;
* Naprawiono szereg błędów krytycznych klienta gry;

## v0.27

* Do gry dodano wsparcie Steam;
* naprawiono pewne błędy synchronizacji;

*Wersja 0.27d2*

* Naprawiono błędy w funkcjonalności klanów;
* Poprawiono błędy w funkcjonalności brygady;
* Poprawiono wyszukiwanie graczy według nazwy
* Zmieniono obliczanie rankingu (powrócenie do poprzedniej wersji)
 0.27c
**Rozgrywka:**

* Usunięto zniszczenie się broni w zależności od ilości strzałów;
* Sprzęt teraz niszczy się w zależności od czasu korzystania z niego. Oraz jest uwzględniany tylko sprzęt z profilu na którym graliśmy;
* Dodano możliwość wyboru profilu uzbrojenia przez rozpoczęciem się meczu;
* Dodano komunikat o krytycznym krwawieniu;
* Dodano komunikat w którym jest pokazane z jakiej broni zabił Ciebie przeciwnik;

**Naprawione błędy:**

* Poprawiono błędy synchronizacji podczas przełączania się między profilami;
* Poprawiono błędne wyświetlanie ilości slotów na dodatkowe elementy w ekranie wyboru profilu;
* Poprawiono otrzymywanie medali "stal" i "zemsta";
* Poprawiono błędy w których gracz wpadał pod mapę;
* Poprawiono błąd w trybie Bitwy Drużynowej w którym gracz pojawiał się pod mapą;
* Poprawiono błędne oświetlenie w niektórych ciemnych pokojach;
 0.27b
**Rozgrywka:**

* minimalny wymagany do wykonania zadania poziom podwyższono o 1. Teraz trzeba użyć wyposażenia bieżącego lub wcześniejszego poziomu, aby wykonać zadania frakcji;
* stopień trudności niektórych zadań podwyższono tak, by były one porównywalne ze stopniem trudności większości zadań; zmiany dotyczą zadań, polegających na dokonaniu zabójstw strzałem w głowę (15 strzałów w głowę dziennie za złoto), zabicie przeciwników (75 zabójstw dziennie za złoto), zdobycie nagród (50 nagród dziennie za złoto);
* teraz efekt leczenia apteczek zostaje wstrzymany, jeśli gracz otrzymuje jakiekolwiek obrażenia;

**Naprawione błędy:**

* poprawiono wyświetlanie niektórych broni (brak tekstur);
* ikonki broni premium zmieniono na nowe;
* naprawiono błąd, polegający na nieprawidłowym podliczaniu zużytych środków specjalnych;
* poprawiono wyświetlanie rankingu na ekranie statystyk po zakończeniu bitwy;
* komunikaty tekstowe związane z zadaniami zmieniono na bardziej zrozumiałe;
* poprawiono błąd synchronizacji podczas zmiany profilu wyposażenia;

*Wersja 0.27b1*
**Rozgrywka:**

* Zmieniono koszt naprawy ekwipunku;

**Naprawione błędy:**

* Poprawiono kilka krytycznych błędów pomiaru czasu;
 0.27a
**Rozgrywka:**

* Dodano nowy rodzaj meczu w trybie PvP o nazwie „Badanie”;
* wprowadzono zmiany w systemie zadań frakcji;
* teraz gracze mają możliwość wykonania trzech losowych zadań w ciągu dnia. Nagroda zależy od tego, czy gracz wykona zadanie na „brąz”, „srebro” czy „złoto”;
* dodano system nagród za udane akcje w walce;
* zmieniono ilość Punkty Doświadczenia, reputacji i srebra zdobywanych przez gracza za wykonywanie działań podczas walki;
* dodano możliwość wyboru trybu gry w bitwie losowej;
* usunięto bonus za zdobycie pierwszych trzech zwycięstw w ciągu dnia;
* dodano krwotok w przypadku krytycznej rany tułowia;
* kule i sidła mogą wywołać krwotok; prawdopodobieństwo zależy od używanego wyposażenia i typu pocisku;
* teraz przedmioty wyposażenia mogą posiadać losowy modyfikator „ochrona przed krwotokiem”;
* artefakt Onyks: siła aktywnego efektu została zredukowana z 95% do 50% odbicia zadawanych obrażeń;
* zmniejszono spadek obrażeń wraz z odległością dla wszystkich rodzajów broni snajperskiej;
* zmniejszono prawdopodobieństwo krytycznego uszkodzenia w przypadku niskiego stopnia zużycia przedmiotu;
* zmieniono mechanikę przebijania powierzchni: teraz prawdopodobieństwo przebicia i zadawane obrażenia zależą od kąta wlotu pocisku;
* zmieniono modyfikatory obrażeń i penetracji pocisków, aby uwzględnić zmiany w mechanice przebijania;
* zmieniono formułę obliczania prawdopodobieństwa znalezienia przedmiotu w walce drużynowej;
* koszt naprawy wzrósł do 20% początkowej ceny przedmiotu;
* koszt sprzedaży wyposażenia do sklepu obniżono do 15% początkowej ceny przedmiotu;
* teraz koszt naprawy i sprzedaży przedmiotu zależy od liczby korzystnych modyfikatorów.

**Ekwipunek i Broń:**

* lista broni premium została uzupełniona o nowe egzemplarze: NeoStead 2000, AKS-74U "Korsar", AK-74N '82, AKM '65, Vepr-12 Molot, AK-12M1, SKS-MF, Vepr "skitalec", Saiga-12S, VSK-94 "Chranitel"
* w sprzedaży pojawiły się nowe rodzaje medykamentów;
* do zakupu amunicji nie potrzeba już reputacji, wszystkie typy amunicji dostępne są od razu;
* WSS: zasięg zwiększono do 100;
* MR-27M: obrażenia zwiększono do 110, czas celowania wydłużono do 0,35 s;
* SOCOM 16: obrażenia zmniejszono do 75, szybkostrzelność zredukowano do 250, pojemność magazynka zwiększono do 20;
* SR-3M: przeniesiono na 12 poziom wyposażenia, pojemność magazynka zwiększono do 30;
* zestaw przeciwchemiczny włóczęgów przeniesiono na 3 poziom wyposażenia; teraz wymaga osiągnięcia reputacji „Doświadczony”;
* SOCOM 16 przeniesiono na 13 poziom wyposażenia;
* od teraz Antytoksynę można kupić tylko u frakcji Osadnicy Skraju;
* PP-19-01 przeniesiono na 5 poziom wyposażenia, obrażenia zwiększono do 45;
* zestaw pancerza szturmowego Armii Odrodzenia przeniesiono na 10 poziom wyposażenia; teraz wymaga osiągnięcia stopnia chorążego;
* zestaw stalkera osadników Skraju przeniesiono na 10 poziom wyposażenia; teraz wymaga osiągnięcia reputacji „Oddany”;
* w związku ze zmianą poziomu wyposażenia zmienił się także podstawowy koszt niektórych przedmiotów;

**Czarny Rynek:**

* AKS-74U: obrażenia zmniejszono do 45;

**Osadnicy Skraju:**

* dodano nową broń: Saiga-12K (12 poziom);
* SKS: obrażenia zmniejszono do 60;
* Ash-12: szybkostrzelność wzrosła do 600, siła powstrzymująca do 80%;
* 9A-91: zasięg zwiększono do 50;
* kamizelka kuloodporna „Pielgrzym”: do pojemności kieszeni dodano +2;
* spodnie „Pielgrzym”: kieszonkę na środki specjalne zastąpiono pojemnikiem na artefakty, dodano modyfikator zmniejszający zużycie energii.

**Armia Odrodzenia:**

* dodano nową broń: PKP Pieczenieg (15 poziom);
* dodano nową broń: Wepr-12 (12 poziom);
* dodano nową broń: SOK-94 (6 poziom);
* AK-12: obrażenia zmniejszono do 50, penetrację do 40.

**Interfejs urzytkownika:**

* dodano procentową wartość ogólnego stanu zdrowia;
* dodano okno z podziałem broni i wyposażenia na poziomy reputacji frakcji;
* ze sklepu i magazynu usunięto wyświetlanie amunicji;
* teraz przy realizacji działań dających doświadczenie, reputację lub pieniądze w walce gracz otrzyma krótki komunikat (można wyłączyć w ustawieniach gry);
* do okna z wynikami bitwy dodano informację z liczbą punktów doświadczenia i reputacji potrzebnych do osiągnięcia kolejnego poziomu.

Naprawione błędy:

* usunięto wiele błędów resynchronizacji i awarii w grze.

UWAGA: W związku z wprowadzeniem zmian dotyczących zdobywanego doświadczenia i reputacji zmieniliśmy także ich poziomy niezbędne do osiągnięcia kolejnych poziomów. Bieżące doświadczenie i reputacja graczy zostały przeliczone tak, aby postępy wymagane do zdobycia kolejnego poziomu pozostały bez zmian.
Znacznym zmianom uległa mechanika utraty pocisków w walce. Teraz nie ma pojęcia „magazyn”, który określał maksymalną liczbę naboi, których można było użyć w jednej bitwie. Pozostaje jednak ograniczenie co do liczby naboi, które można mieć w swoim plecaku. Waluta za zużyte naboje jest automatycznie odliczana z konta po walce. Jeżeli po walce na twoim koncie wartość spadnie poniżej zera, będziesz mieć możliwość, by rozpocząć walkę, używając bezpłatnego wyposażenia. W związku z tą zmianą automatycznie sprzedaliśmy w cenie kupna wszystkie naboje, które zostały już kupione przez graczy.

# Zamknięta Alfa

## v0.1

* Naprawiono błedy podczas ładowania dzwięków;
* Lepsza synchronizacja sieci. Postać teraz mniej spada na ziemię;
* Naprawiono błędy serwera;
 0.1
* Dodano tryb Gry zespołowej (PvP)
* Dodano dwie frakcje (Włóczędzy oraz Czarny rynek)
* Pierwsza mapa w grze (Stacja Radarowa Vostok)
* Dodano 11 rodzajów broni
* Dodano po 3 rodzaje ekwipunku dla frakcji Włóczędzy oraz Czarny rynek
* System obrażeń postaci
* Wyświetla wersje gry w interfejsie urzytkownika