Воздушные техники

## Техники стихии воздуха (ветра)

* **Воздушный шар** - шар спрессованного воздуха, действующий как снаряд.
* **Лезвие (воздушный серп)** - серп из ветра (горизонтальный, вертикальный - не важно).
* **Воздушная бомба** - пользователь формирует шар из воздуха который при соприкосновении с любой твердой поверхностью взрывается, разрывая все на расстоянии двух метров.
* **Воздушный кулак** - горизонтальные удары спрессованным воздухом. В зависимости от силы пользователя могут достигать десятиметрового диаметра.
* **Воздушное щупальце** - работает как хлыст: может дробить, может резать, может работать дистанционно, если пользователь сможет вырастить такое из земли.
* **Взрыв ядра** - от пользователя идет ветер огромной силы, отбрасывая и дробя тело противника.
* **Магнит** - создается воздушная воронка, которая притягивает и дробит все, на расстоянии до четырех метров. По желанию пользователя может взрываться.
* **Воздушная дробь** - пользователь создает от нескольких штук до нескольких сотен небольших воздушных шариков, которые пускаются либо широким фронтом, либо достаточно компактно (в этом случае это может быть опасно и для противника равного с пользователем ранга).
* **Оковы** - поток воздуха прижимает противника к любой твердой поверхности, не мешая ему при этом дышать.
* **Торнадо** - локальное торнадо, от двух до пятнадцати метров диаметром.
* **Хлопок** - по сторонам противника появляются две воздушные стены, которые по желанию пользователя соединяются, дробя противника.
* **Волна** - волна сжатого воздуха, от метра до десяти шириной.
* **Смертельный дождь** - дождь из метровых шаров сжатого воздуха.
* **Купол тишины** - пользователь накрывается невидимым куполом, скрывающим любые звуки.
* **Клинок** - пользователь создает клинок, используемый как меч. Длина зависит он ранга, но не более 2 метров.
* **Покров ветра** - аналог стандартной защиты любой из стихий, надёжнее, чем "доспех духа" (но не против ведьмаков).
* **Воздушный щит**, **Щит ветра**, **Воздушная стена** - варианты стихийных щитов (или таки разные названия одного и того же?).
* **Сеть Стрибога** (в России, в Японии - **Сеть Фудзина**) - полупрозрачная сеть разрезающая цель на кубики. Размер самой сети и ячеек, зависит от ранга пользователя.
* **Глотка Стрибога** - техника ранга "виртуоз", выглядящая как трёхметровая зубастая пасть и несущаяся на тебя с огромной скоростью.
* **Воздушный столп** - аналог "огненного столпа". У Тоётоми есть родовая модификация данной техники - ощущения ГГ от неё: *"на меня словно пару сотен килограмм уронили"*.
* **Плач Ятагарасу** - чисто "мастерская" техника: с неба падает серая, слегка светящаяся 5-метровая птица; после взрыва техники в радиусе 10 метров от эпицентра появляются и взрываются множество небольших воздушных ядер; работает техника порядка 30 сек.
* '*Воздушный змей* - сильная самонаводящаяся техника. Описание отсутствует. Можно использовать одновременно несколько змеев.

**Техники, применявшиеся Аматэру Азуной.** *Возможно, все эти техники являются Родовыми техниками Аматэру, хотя в книге впрямую это не указано.*

* **Стражи Фудзина** - 3 полупрозрачных воина, по очереди атакующих противника. Техника уровня "мастера" и "виртуоза", Родовая техника Аматэру. Даже исполненная "мастером" очень опасна для "виртуоза" - 3 таких удара практически никакой Стихийный покров не выдерживает.
* Ещё одна **сеть** - техника, очень похожая на Сеть Стрибога, но только раза в три большая и падающая сверху,
* С виду простая **ударная волна**, кольцом расходящаяся от пользователя, но быстрая и очень(!) мощная. Идёт не непосредственно от пользователя, а начинается в паре метров от него.
* **Сигнальный купол** (*название условное*) - похоже, нестандартное применение **ударной волны**: у Азуны волна замерла, остановившись в 60 метрах от неё и образовав купол из полупрозрачной плёнки. Прохождение сквозь купол не требует дополнительных усилий.
* **Темница семи ветров** - 4 торнадо, выстраивающиеся квадратом и соединённые полупрозрачной стеной, а внутри этого пространства ветер превращается в тысячи хаотично летающих воздушных серпов. Техника уровня "мастера" и "виртуоза", Родовая техника Аматэру. Темница опасна для любого, кто окажется внутри неё, в том числе и для создателя, но он может отменить её в любой момент.
* **Поле лезвий** (*название условное*) - поле из 2-метровых сероватых лезвий, которые почти сразу после появления взрываются десятками тысяч лезвий поменьше. Техника опасна для любого, кто попадёт под её действие, в том числе и для создателя.

**Примечание:** техники стихии воздуха удобны к использованию в ближнем бою.