Le siège d'Avalon

Chargement recommandé

-[ Aile d'ange ]-

Échangez le pistolet Gatling à particules restant contre une coque à bulles d'énergie, échangez Système ECM SpaceTech pour un système ECM standard, ajoutez 1x canonnières faucilles (remplacez un escadron s'il le faut)

-[Brutus]-

Remplacer le moteur de fusion principal par le moteur Lightrider

-[ Sparte ]-

Remplacez le moteur de fusion principal par le moteur Lightrider, remplacez 1x cellule électronique par 1x Cellule plasmatique

-[ Avalanche ]-

Ajoutez 1x cellule électronique, échangez 1x générateur de support de fusion L2 contre 1x quark L2 Générateur de support, échangez Combat FireCloud Generator contre un Combat FireStorm Générateur

Une chose intéressante à noter que je n'avais même pas remarqué avant cette lecture (qui est #6 au fait)... après que l'Angelwing ait absorbé le Mécanoïde, il peut maintenant transférer la puissance des armes tirées dessus en énergie de soutien. Je n'ai jamais su cela... ce n'est pas aussi efficace que le Mechanoid, mais c'est certainement une fonctionnalité intéressante quand les boucliers tombent !

Dans cette mission, nous sommes chargés de la protection d'une grande forteresse spatiale, l'Avalon. Nous n'avons que ces quatre vaisseaux, et tout un tas de Gorgs s'y mettent. L’objectif principal est évidemment la survie de l’Avalon. Le secondaire l'objectif est de détruire tous les vaisseaux Gorg.

Il existe deux cuirassés Gorg, le Power et le Domination. Nous devons prendre ces gars-là en premier. Sinon, ils vont se regrouper en deux Siege Lasers. et... c'est mauvais. Angel a désormais la capacité de se transformer en mécanoïde à volonté, et elle ne peut pas être tuée tant qu'elle est mécanoïde. Mais c'est bien, pour la "lancer", nous avons besoin d'au moins 80% de puissance de soutien. Donc, pour l'Angelwing, ne maîtrisez aucun système.

Divisez vos vaisseaux en deux groupes. Angelwing et Avalanche en un seul groupe, tandis que les Spartes et Brutus constituent l'autre. Demandez au groupe Angelwing d'attaquer le cuirassé le plus proche, et demandez à Sparta et Brutus de les garder pour le moment. Une fois que vous êtes assez proche (à environ 13 000 km), lancez Mechanoid Angel lors de la bataille. navire que vous attaquez. Une fois qu'il commence à attaquer, demandez à tous les navires d'attaquer le coque de ce cuirassé. Vous devriez en retirer un assez rapidement.

Après qu'un cuirassé tombe, ciblez le suivant avec vos boucliers et je l'ai abattu. Si votre puissance de support se recharge suffisamment pour relancer Angel, utilise-la !! Si vous ne pouvez pas la lancer, son petit corps mécanoïde rose sera légèrement plus foncé (c'est-à-dire : grisé). Lorsque les boucliers s'effondrent, brisez sa coque pour morceaux.

Vous pouvez également ne pas vous soucier des cuirassés et vous lancer à la poursuite des destroyers. d'abord. S'il n'y a pas assez de vaisseaux, ils ne peuvent pas utiliser leur Siege Laser. Là doit être un cuirassé et au moins deux autres navires pour fabriquer un laser de siège Formation. Vous pouvez également perturber la formation en attaquant n'importe lequel des navires la formation. Si vous avez besoin de gagner du temps, commencez simplement à tirer sur n'importe quel des navires de la formation.

Je vous recommanderais certainement de tuer au moins un cuirassé. Entre mécanoïde Angel et Angelwing et Avalanche, vous devriez plutôt pouvoir en détruire un rapidement.

Commencez à éliminer le reste des navires en allant du plus grand au plus petit. Après un tandis que les Gorgs se retireront. Si tu es assez rapide, tu les tueras tous avant de pouvoir battre en retraite. Bonne chance avec ça, les salauds s'enfuient toujours moi.

Une fois que vous les avez détruits ou qu'ils s'enfuient :

MISSION ACCOMPLIE!