Placówka SCP (na fazie)

**Placówka SCP (na fazie)** - jest częścią Placówki SCP. Jeśli pójdziemy tam po raz drugi i wejdziemy do pokoju, w którym wcześniej znajdowały się zamknięte drzwi, spotkamy Serka. Serek proponuje Jedenastkowi skręta i nim zdążymy cokolwiek zrobić, Eleven ma już w ustach SCP-420-J. W tym momencie nasz ekran robi się tęczowy. Postać Elevena jest na wielkim haju, dzięki czemu może przejść przez zamknięte drzwi. Jeśli spróbujemy odejść z lokacji przechodząc przez drzwi, którymi weszliśmy, Eleven, przez dziurkę od klucza, zobaczy Tardis, po czym stwierdzi, że są zamknięte.

Wyjściu z placówki trafiamy do "podwórka" na którym możemy znaleźć takich przeciwników jak:

Zombie Mikołaj

Dead Space

Możemy też tam znaleźć skrzynki (chyba) i kibelek. Po sprawdzeniu czy deska jest dość ciepła, nasza postać i partnerzy zostają uleczeni.

Aby przejść do dalszej części tej chorej krainy, musimy ustawić "posągi Sergiusza" w odpowiedniej kombinacji. Jest to: góra, dół, góra, prawo. Po odpowiednim ustawieniu, znikną kolce blokujące nam przejście. Kiedy tam pójdziemy, znajdziemy drogowskaz, na którym jest napisane "idź w prawo", więc po jego przeczytaniu nasza postać pójdzie w prawo, przechodząc przez ścianę.

W kolejnym "pomieszczeniu" rozmawiamy z równie najaranym co my, Serkiem oraz idziemy do teleportów. Po wejściu do jednego z teleportów, możemy nawet natrafić na Larę Croft.

Na dalszym etapie naszej podróży, bawimy się w kontrolowanie posągów Serka za pomocą kontrolera w taki sposób, aby nas nie zabiły. Jak się okazuje mają lasery w oczach.

Po przejściu "labiryntu morderczych posągów", przechodzimy przez jedno z pomieszczeń, po czym trafiamy do sali pełnej migoczących się kul. Zaraz po wejściu do środka, teleportują się tam Rick i Morty, prowadząc rozmowę. Po chwili znikają.

Zaraz po zniknięciu Ricka i Mortiego, gra pyta się nas, czy Serek odważy się dotknąć kawałek papieru na stole. Do wyboru mamy cztery opcje. Po kliknięciu którejkolwiek z nich papier zostanie podniesiony przez Serka.

W tym momencie w pomieszczeniu zjawia się zdenerwowany Dark Eleven, mówiąc że manuskrypt należy do niego. Oznajmia, że to nie jest zwykły manuskrypt, ale Mityczny Manuskrypt Wszechwiedzy i Mocy Ostatecznej. Proponuje, że może go sprzedać za 9,99 zł (cena nie zawiera podatku). Ponieważ walutą tej gry są dolary, Serek nie może mu zapłacić. Postanawia dać mu coś z czego już nie korzysta. Do wyboru są opcje: dusza, serce, mózg, dupa. Żadna z tych odpowiedzi nie zadowala jednak mrocznego klona, który każe mu oddać manuskrypt.

W akcie desperacji Sergiusz sprzedaje mu... Elevena. Dark, zadowolony z takiej odpowiedzi, zgadza się na deal i pozwala mu zachować kartkę.

W tym momencie ekran robi się czarny. Eleven "rozmawia" z tajemniczą osobą (którą najpewniej jest Dark Eleven), która zostawia go przed ekranem z napisem "GAME OVER". Dostajemy komunikat od gry, że jeśli zamkniemy grę, wszystkie nasze zapisy zostaną usunięte. Po tym obraz staje się czarny, a my przez minutę siedzimy w absolutnej ciszy.

Po upłynięciu tego czasu, budzimy się w normalnej placówce. Eleven nic nie pamięta, jednak posiada w kieszeni manuskrypt.

## Ciekawostki

* Jeśli przyjdziemy tutaj dopiero po śmierci Dark Elevena, nadal zostaniemy dla niego sprzedani, ponieważ znajdujący się tutaj klon to jedynie nasza halucynacja.
* Jeśli podczas walki użyjemy Krótkofalówki, Eleven powie Yasu, aby zrobiła mu kanapkę.
* W lokacji jest mały błąd. Jeśli spróbujemy teleportować się używając Telefonu, Eleven powie swoim normalnym głosem, że nie może tego zrobić, chociaż jest na fazie.
* Chociaż, według dialogu Serka z Dark Elevenem, walutą są dolary, można znaleźć skrzynie ze złotówkami. Jest to prawdopodobnie tylko przeoczenie.