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Confédération Kalinine

**La Confédération Kalinine** (ou Confédération de Kalininskaya) est une faction du métro de Moscou. Elle est présentée dans des romans de l'Univers Métro 2033.

## Informations de base

### Fondateur(s)

Conseil administratif de la Confédération Kalinine

## Informations complémentaires

### Territoires contrôlés

6 stations de la ligne Kalininsko-Solntsevskaya

## Informations politiques

### Alliés

Hansa
Confédération Pechatniki

## Description

La Confédération contrôle six stations terminales de la ligne Kalininsko-Solntsevskaya : "Ploshchad Ilyicha", "Aviamotornaya", "Shosse Entuziastov", "Perovo", "Novogireevo" et "Novokosino".
La faction est située dans une partie assez calme du métro, qui n'est que rarement mise en danger par des mutants ou des bandits. Le seul danger présent prend la forme d'anomalies occasionnelles.

C'est une communauté paisible et économiquement prospère. Cependant, des rumeurs visant à nuire à sa réputation sont propagées par les anarcho-communistes de la République d'Huliaipole.
Enfin, la Confédération Kalininskaya édite et publie son propre journal, le Bulletin Kalinin.

## Gouvernement

La Confédération Kalinine est dirigée par un conseil d'administration composé de chaque chef des six stations.
Le conseil d'administration dispose également d'un secrétaire d'état.

## Economie

Les Kalinins sont des travailleurs acharnés. Dans les stations de la Confédération, le taux d'emploi des travailleurs est de 100 %. "Perovo" et "Aviamotornaya" sont des stations de production et les plus fréquentées. A "Novogireevo", il y a des bains publics où les gens des autres stations de la Confédération viennent se baigner certains jours. La Confédération produit également son propre savon, du shampoing et des produits de boulangerie.

"Ploshchad Ilyicha" est la principale station commerciale. De là partent les routes commerciales vers Hansa et la Confédération des Pechatniks.

La Confédération chérit ses relations économiques avec Hansa. Ils font également du commerce avec les Pechatniks, vendant du carburant en échange de thé.

## Forces armées

L'armée de la confédération, étant plutôt perçu comme une milice, est résponsable de la sécurité intérieur ainsi que la sécuriter des frontières.
Composé d'environ 300 miliciens, la Confédération est armée d'armes classique du métro.
L'armée confédérée est bien équipée, car la communauté possède son propre carburant et une bonne industrie. Les Kalinins sont capables de fournir leur propre carburant et leurs propres armes en cas d'urgence.
Delyagin

**Delyagin** est un personnage présent dans le roman *Métro 2033*.

## Aperçu

Delyagin est l'un de ces rangers de l'Ordre basés à la station "Smolenskaya". Il est censé arriver avec les autres à "Kievskaya" pour se rendre à "Mayakovskaya" dans le métro-2, mais en raison de circonstances aggravantes (Artyom, Oleg et Anton ont été capturés par le Culte du Grand Ver), Delyagin, Melnik, Ulman et le reste du groupe s'introduisent dans le "Parc Pobedy", où se trouve le repaire de la secte. Enfin, ils s'en échappent avec Artyom, Anton, Oleg et deux prisonniers : le prêtre de la secte et son disciple, Dron.
En chemin, dans les tunnels du gouvernement, Melnik tue Dron et le prêtre se suicide. Après le poste de l'état-major. L'escouade entre dans les pièces situées sous le Kremlin. Là, ils sont attaqués par un être intelligent, une biomasse, qui prend le contrôle de l'esprit de l'inattentif Deliagin et le dévore.
Métro-2 (Moscou)

**Métro-2** est un métro caché, situé sous le métro de Moscou.

* Aperçu

## Description

Métro-2 est fait de lignes souterraines spéciales posées avant la Seconde Guerre mondiale, destinées à relier les postes de commandement militaires et gouvernementaux. Pendant la guerre froide, les lignes ont été allongées et complétées par des stations souterraines secrètes, des abris, des entrepôts et des installations de maintenance.

Métro-2 a été créé pour secourir et abriter les hauts fonctionnaires de l'État, les scientifiques éminents, le personnel militaire et les cadres en cas de guerre nucléaire. Équipé de SAS et de filtres pour la purification de l'air, Métro-2 avait aussi été destiné pour les civils.

Lors du Cataclysme de juillet 2013, certaines stations du Métro-2, notamment celles plus proches du centre, ont pu abriter les forces gouvernementales qui maintenaient le contact avec le métro.
Les scientifiques étudiaient la flore modifiée, les créatures et les nouvelles armes fabriquées artisanalement dans le métro ordinaire, tandis que les militaires étaient occupés à patrouiller dans les tunnels.
Aucun d'entre eux, cependant, n'est allé à la surface ou vers les gens.

En 2020, à la veille des tests du simulateur de combat "Tower", un incident a eu lieu : une forme de vie intelligente s'est infiltrée dans l'une des stations et s'est répandue sur un réacteur nucléaire, qui alimente le bunker D-6. Les armes contre cette forme de vie étant inutiles, le gouvernement et les troupes internes ont quitté Metro-2 pour Polis. Certains fonctionnaires de haut rang ont rejoint leurs collègues dans le bunker de Staline.

En 2033, les stations de Métro-2 restent inexplorées. Ses tunnels sont par contre, contrôlés par le Culte du Grand Ver, et l'une des stations abritait la biomasse jusqu'en novembre 2033. On peut accéder aux tunnels gouvernementaux par certaines stations, tunnels ou emplacements en surface de "Sportivnaya", "Partizanskaya", "Mayakovskaya" et "Barrikadnaya".
La carte de Métro-2 se trouvait dans le coffre de la bibliothèque d'État de Lénine jusqu'en mai 2034, date à laquelle elle a été trouvée par Artyom.
Bandits (Vladivostok)

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Les Bandits de Vladivostok sont différentes petites organisations criminelles, présentent dans le DLC "Sam's Story".

## Description

Des individus, anciennement criminels, ont envahi Vladivostok depuis la fin de la guerre nucléaire. Après l'arrivée de Tom et son assistant Klim, certains gangsters ont été éliminés.

Les gangs restants divisé par quartiers et se sont impliqués chacun dans toutes sortes d'affaires, comme la capture et la vente de mutants.

Les bandits gardent quelques bâtiments plus ou moins survivants dans la ville : musée, caserne de pompiers, poste de police.
Près des docks, dans un bâtiment à étages semi-immergés, le gang de Korzh est en liberté, dévalisant les épaves de navires.
Exorciste

* 2033

**Exorciste** est un succès/trophée de *Metro 2033*.

## Description

Ce succès est décerné pour avoir terminé les niveaux "Les fantômes" et "L'Anomalie" sans mourir. Il s'agit d'un succès relativement facile à obtenir, car tout ce que le joueur doit faire est de suivre les directives de Khan. Pour L'Anomalie, dans la plupart des niveaux de difficulté, le joueur n'aura même pas besoin d'engager le combat, car Khan peut généralement s'occuper des nosalis pour lui.

## Remarques

* Un exorciste est une personne qui croit pouvoir chasser les mauvais esprits et les fantômes, par la prière ou la religion. Cet état d'esprit est similaire à celui de Khan.
* L'icône et le nom de ce succès pourraient également faire référence au film d'horreur populaire *L'Exorciste*.
Bandits (Kharkiv)

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## Informations complémentaires

### Territoires contrôlés

Fort N°21

Les bandits de Kharkiv sont une organisation dans le monde métro. Situé donc à Kharkiv en Ukraine.

## Description

Après la guerre nucléaire, la plupart des représentants du monde criminel se sont installés dans le fort N°21 portant aussi le nom de Shepelyavy. D'où le fait que les bandits de Kharkiv possèdent aussi le nom des bandits Shepelyavy.
Le chef du groupe s'appelle Lisp.
Brahmane

**Brahmane** est une organisation du métro de Moscou, un groupe d'individus, l'une des deux castes prédominantes de Polis.

## Brahmane

* Logo
* Logo #2
* Aperçu

## Description

Il s'agit d'une caste de bibliothécaires, représentée par des intellectuels, dont certains sont venus à Polis en 2020 depuis le bunker gouvernemental D-6.
Chaque brahmane a le tatouage d'un livre ouvert sur sa tempe droite.
Les brahmanes tentent de préserver les connaissances d'un monde mort dans une guerre nucléaire.

La plupart des brahmanes vivent dans les stations "Alexandrovsky Sad" et "Borovitskaya". Leurs principaux centres d'activité s'y trouvent également.

Comme leurs rivaux politiques, les Kshatriyas, les Brahmanes forment le Conseil de Polis.
Un grand nombre de personnes travaillent pour les brahmanes afin de trouver les objets dont ils ont besoin (principalement des livres).

## Membres connus

* L'aîné est le chef des brahmanes.
* Danila est un jeune brahmane.
* Chukotsky et Anastasy - des scientifiques de D-6.
* Igor Mikhailovich Litvin - un brahmane envoyé par Polis en expédition à "Kuzminki".
* Shaman, un brahmane expulsé de Polis pour vol.
Conseil Ouvrier Métropolitain

Le **Conseil Ouvrier Métropolitain** (ou C.O.M.) était un organe du pouvoir pour les communistes avant la création de la Ligne Rouge.

Le C.O.M. a probablement été créé après la victoire du pouvoir soviétique sur la place "Preobrazhenskaya". Avant la création de la Ligne Rouge, c'était la principale autorité des communistes.

Le C.O.M. s'est réuni dans une voiture du personnel sur le trajet entre les stations de "Sokolniki" et "Krasnoselskaya".

Il s'est chargé de questions importantes telles que la création de la ligne Rouge, la révolution dans le métro, la déclaration de guerre et sa conclusion de la paix.

Après la création de la lLgne Rouge, le C.O.M a probablement été supprimée, car les fonctions du conseil ont été prises en charge par le Politburo de la Ligne Rouge.
Ahnenerbe

## Description

Ahnenerbe est l'ordre secret du IVe Reich qui a été créé par le Führer, qui est friand de connaissances occultes, dans les années 2030. L'objectif du nouvel "Ahnenerbe" est de trouver des passages vers "Métro-2 (Moscou)", de trouver l'entrée du bunker secret D-6, de trouver des complexes militaires, des installations de stockage d'armes, des réserves alimentaires stratégiques et des médicaments et drogues spéciales.

Il est connu qu'aucun citoyen ordinaire du Reich n'a le droit de connaître l'Ordre, sauf les officiers de haut rang et le sommet du Parti.
Bandits de Venise

Les **Bandits de Venise** (aussi appelé le **Triangle des gangs** ou **Venise**) est une organisation du métro de Moscou.

## Description

Venise est une alliance de trois stations initialement indépendantes: "Tretiakovskaya" (composé de 2 stations) et "Novokuznetskaya", dont certaines sont inondées par les eaux souterraines (d'où le nom de "Venise").

La population est composée de pêcheurs, de commerçants, de civil, et d'anciens criminels. Les principales sources de revenus légales sont la pêche et la prostitution. Le bar, le stand de tir et la maison close sont particulièrement appréciés des habitants et des visiteurs. Comme les gangsters contrôlent les lieux et font payer très cher leurs marchandises, il est très difficile de gagner honnêtement sa vie à "Venise".

## Histoire

Dès le début de la vie du métro, l'échangeur "Novokuznetskaya-Tretiakovskaya" est devenu un refuge pour les criminels, qui ont organisé une mêlée générale de bandits dans ce nouveau lieu.

La production et la vente de stupéfiants et d'armes, la contrebande, la falsification de documents, les plaisirs sexuels, l'arnaque, etc… sont typiques de la région. Jusqu'en décembre 2033, le contrôle bien établi était dirigé par le patron de "Novokuznetskaya", Danila Ivanovich.

Les choses étaient différentes à "Tretiakovskaya", les deux stations à plateforme croisée. En effet, le halle Sud a longtemps été tenu à distance par leur chef de station respectif car une douane pour accéder au reste du métro était payante pour les habitants de "Tretiakovskaya", passant par "Novokuznetskaya".

Cependant, on ne peut exclure un objectif plus noble pour le péage, car le halle nord de "Tretyakovskaya" est directement adjacente à la "Course de la Mort", un dangereux tunnel présentant des anomalies mentales mortelles.

En 2033, des eaux souterraines ont infiltré les stations. Ainsi, les dirigeants de Venise ont réorganisé la station de sorte que la vie se poursuivent malgré la présence de l'eau. Depuis, le Triangle des gangs a été rebaptisé "Venise".

## Gouvernement

Bien que Venise ne soit qu'une communauté de gangsters, l'organisation maintient avec les autres stations et factions l'image d'une communauté plus ou moins unie. Ce n'est qu'après avoir passé suffisamment de temps dans les stations de Venise qu'un étranger commencerait à remarquer la différence dans la structure de la vie à "Novokuznetskaya" et à "Tretiakovskaya".

A "Tretiakovskaya", les bandits fournissent des passages pour les caravanes et les Stalkers, les combattants de la Première Brigade Interstationale. Seuls "Novokuznetskaya" a ses propres Stalkers, et reste assez fermer au reste du métro, bien que du commerce y a lieux et autres activités faisant appelle à l’extérieur.

Enfin, en novembre 2033, il a exister des conflits entre les occupants de Kitay Gorod et "Venise". Cependant, c'est en mars 2034 qu'une alliance entre les deux communautés de bandits a eux lieux pour lutter contre la propagation de la Ligne Rouge.
Avant-poste commercial "Belorusskaya"

L'**Avant-poste commercial "Belorusskaya"** est un ensemble de stations indépendantes commerciales.

## Avant-poste commercial "Belorusskaya"

* Logo
* Logo #2

## Description

L'Avant-poste commercial "Belorusskaya" est une stations indépendante, consacrée exclusivement au commerce.

Une station sur la ligne "Zamoskvoretskaya". Après la fin de la guerre entre Hansa et la Ligne Rouge, la statoin "Belorusskaya" était le principal appendice commercial de Hansa. Les habitants n'avaient pratiquement aucune relation commerciale avec qui que ce soit d'autre que Hansa et leur station prospérait. Toutefois, en novembre 2032, à la suite du coup d'État électoral qui a eu lieu à "Belorusskaya", le nouveau gouvernement a décidé d'adopter une troisième voie de développement, en évitant toute alliance et en commerçant avec toutes les factions, y compris avec Hanse.

La quasi-totalité de la population de la station est composée de ce que l'on appelle des "managers". Ils sont des hommes de métier qui s'occupent de leurs propres affaires. Parmi les "nouveaux venus", on trouve les émissaires du IVe Reich et de la Ligne Rouge, des hommes en uniforme hanséatique, des anarchistes et des fermiers de Fermes et kolkhozes.

## Économie

En 2033, en plus de commercer avec la plupart des factions du métro de Moscou, les habitants de "Belorusskaya" font payer d'énormes frais aux commerçants et aux navettes qui y passent. Les marchands de passage s'attardent souvent sur la station pour se rendre dans l'un des nombreux restaurants ou auberges. On peut y retrouvé du poulets, des œufs, des pastèques et du pain.

## Forces armées

La défense militaire de la station repose sur des barrages routiers fortifiés avec des sacs et des mitrailleuses de gros calibre. Chaque tunnel menant au bandit de "Mayakovskaya", est gardé par une escouade de cinq combattants lourdement armés. Dans les tunnels opposés, à "Dinamo", se trouvent des postes de douane, renforcés par des mitrailleuses de gros calibre, des sacs de sable et des chiens de garde. Les chiens ont été ajoutés à la garde après l'une des attaques au gaz de la part des anarchistes.

Les soldats, contrairement aux commerçants, sont pratiquement inexistants sur la station : ils sont tous concentrés soit dans les tunnels, soit dans le passage au-delà duquel Hansa occupe les lieux. Les patrouilleurs sont armés de fusils de chasse Saiga-12 et de fusils d'assaut Kalachnikov (y compris le modèle 2012). Chaque soldat porte plusieurs bâtons de dynamite, un appareil de vision nocturne et une trousse de premiers soins.

## Footnotes

* La station accueille une foire annuelle, qui fait venir des produits exotiques de Fermes et kolkhozes et du reste du métro.
* En maintenant une stricte neutralité avec le reste des stations, "Belorusskaya" rappelle fortement la Suisse de l'époque de la Seconde Guerre mondiale.
* Selon *Metro : Last Light*, "Belorusskaya" abrite un bordel qui était autrefois fréquenté par de nombreux soldats du Reich.
Mikhaïl Sotnikov

**Mikhail Grigorievich Sotnikov** est un personnage de *Métro 2033 : Préhistoire*. Chef de la station "Baumanskaya" et chef de l'Alliance Bauman.

## Informations complémentaires

### Profession

Chef de "Baumanskaya"
Chef de l'Alliance Bauman

### Famille

Dmitri Sotnikov (fils)
Natalia Sotnikov (fille)

## Histoire

### Dans la nouvelle *Métro 2033 : Préhistoire*

Lorsque deux Stalkers disparaissent de "Semenovskaya", Sotnikov demande de l'aide à son ami Melnik. À "Baumanskaya", Mikhail rencontre le colonel et ses hommes et leur donne un guide pour "Electrozavodskaya".

Un peu plus tard, il accueille un Stalker, Lynx, qui obtient la permission de construire des appartements dans les tronçons proches des tunnels de l'alliance.

C'est ainsi que nous comprenons que Mikhaïl Sotnikov a la pleine responsabilité de "Baumanskaya", et qu'il a certaine influence de leader, en représentant l'Alliance Bauman, vu qu'il communique directement avec Melnik
Adeptes du Soleil

Les **Adeptes du Soleil** (ou **Adorateurs du Soleil**) est une petite organisation religieuse en surface de Moscou.

## Description

Une colonie de vrais fans de Viktor Tsoy, dont l'hymne principal était la chanson "A Star Called Sun".

Chaque adorateur du soleil essaie de ressembler à Viktor Tsoy. Ils portent tous un médaillon en forme de soleil sur la poitrine.

En décembre 2033, le Culte compte quelques dizaines de personnes : il y a aussi des enfants en bas âge.

## Économie

La plupart du temps, les adorateurs du soleil mènent une vie isolée, survivant grâce à la culture de champignons et à l'eau douce. Cependant, Ils entretiennent des relations commerciales avec les communistes de la Ligne Rouge.
Armes

Les **armes** représentent l'équipement d'Artyom conçu pour infliger des dégâts, utilisé à des fins offensives ou défensives.

## Présentation

Dans le monde post-apocalyptique de Métro, les armes sont souvent nécessaires à la survie dans des conditions difficiles où règnent des créatures hostiles (ou des humains tout aussi hostiles).

Ainsi, la plupart des survivants portent une arme. Il peut s'agir d'un simple couteau, d'armes à feu rudimentaires fabriquées dans le métro (comme le Bâtard) ou d'armes sophistiquées d'avant-guerre comme le Kalash 2012.

Toutes les armes sont personnalisable et donc modifiable, où nous retrouvons les accessoires compatible avec les armes correspondantes, sur la page Équipements.

## Armes

### Par jeu

* Pour une liste des armes dans *Metro 2033*, voir Armes (Metro 2033).
IVe Compagnie de Renseignement

La **IVe Compagnie de Renseignement d'État de la Ligne Rouge** est une compagnie militaire de la Ligne Rouge évoquée dans l'Univers Métro.

## Description

Il s'agit là d'une unité d'élite de l'Armée Rouge, dont les soldats accomplissent certaines des tâches les plus dangereuses, telles que la reconnaissance du territoire ennemi, la répression des soulèvements ou le sabotage en territoire ennemi. La taille de la compagnie de reconnaissance est d'environ 60 hommes.

En 2033, les hommes de la compagnie ont réprimé une mutinerie à la station "Sportivnaya" et à la station "Frunzenskaya". C'est ainsi les hauts faits de la compagnie, d'avoir anéanti cette rébellion, portant le nom de "Soulèvement "Svoboda"".
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Conseil de Polis

* Logo
* Logo #2

Le **Conseil de Polis** est l'organisation qui régit Polis dans le monde métropolitain.

## Description

Le Conseil est l'autorité ultime dans Polis et c'est lui qui gouverne Polis. Il est composé de deux représentants de castes faisant autorité : les Brahmanes et les Kshatriyas.
La relation entre eux étant toujours tendue. A chaque période, Polis est dirigée par le chef d'une des deux castes.
Presque tous ses membres sont des personnes respectées en Russie, comme de anciens fonctionnaires du ministère de la défense. Une partie des membres du Conseil sont également des scientifiques du bunker gouvernemental D-6.

Le Conseil se réunit dans un hall, une immense pièce aménagée dans l'une des ouvertures entre les arches de la station "Arbatskaya".

C'est dans un Conseil de Polis, qu'il a été décider des partages du bunker D-6 à travers le métro. Mais c'est un conseil interrompu par l'attaque de D-6, dirigé par le général korbut. → Conférence à Polis
Introduction d'article (plan)

***Metro Redux*** est un jeu de tir à la première personne post-apocalyptique, et un remake en deux parties de *Metro 2033* et *Metro : Last Light*. Il a été développé par 4A Games et publié par Deep Sliver. Les versions améliorées des deux jeux peuvent être achetées ensemble sous forme de bundle ou séparément. Ce remake a également marqué les débuts de *Metro 2033* sur une console PlayStation. Le bundle est également sorti plus tard sur la Nintendo Switch.

Comme déjà dit, l'introduction doit être courte et efficace, résumant brièvement ce que nous allons étudier à la suite de l'article, dans les grandes parties.
La taille de l'introduction peut varier, d'une seule ligne à un petit paragraphe.
En bref, nous cherchons l'efficacité à l'information dans l'introduction.
Bandits de "Novokouznetskaya"

Les **bandits Novokouznetskaya** sont des bandits présents dans la stations "Novokouznetskaya" du métro de Moscou, qui font partie du "Triangle des gangs" (Venise).

## Description

La station est située sur la ligne "Zamoskvoretskaya" et fait partie du "triangle des gangs", qui comprend également les deux stations "Tretiakovskaya". La plupart du temps, "Novokuznetskaya" est envahi par des membres du monde criminel, mais on y trouve aussi des proxénètes, des strip-teaseuses, des prostituées et des résidents ordinaires.

En décembre 2033, le hall nord de la station Tretyakovskaya a été partiellement inondé, mais la station a pu être réparée à temps et a été symboliquement baptisée "Venise". L'eau s'est également infiltrée chez son voisin du sud.
Les habitants de "Novokuznetskaya", quant à eux, ont réussi à pomper l'eau de leur station, mais ont également fait partie du nouveau Triangle.

## Economie

La population de "Novokuznetskaya" vit principalement du commerce entre les stations du Triangle, des voyages en navette vers "Kitay-Gorod" ou vers "Oktyabrskaya", mais la principale source de revenus de la station, comme des deux voisines, est le proxénétisme.

Même si "Novokuznetskaya" est une station de gangsters, elle dispose d'un gouvernement centralisé dont l'objectif est de "rééduquer les gamins". Ainsi, l'extorsion de fonds aux civils est strictement interdite ici, mais cela ne s'applique pas à "Tretiakovskaya", où les voyous peuvent tranquillement agir selon leurs intérêts.

## Forces armées

Presque tous les bandits de la gare sont armés et ont le droit de se promener sur le quai, arme en main. Les sentinelles qui se tiennent dans les tunnels ou sur les plateformes sont également armées, tout comme les navettes qui vendent leurs marchandises. Ceux qui sont assis dans le bar-restaurant remettent généralement leurs armes au magasinier. Les bandits portent généralement des fusils d'assaut Kalachnikov, des carabines "Ashot" et "Podonok" et des fusils de chasse à six coups. Parmi les armes légères, les revolvers sont préférés.

## Footnotes

Comme habitants notables de "Novokouznetskaya", nous avons:

* Kolyan, l'ancien chef de la station;
* Treble, un marchand de munitions;
* Sour, La main droite de Bugor;
* Valera, un musicien, le batteur du groupe "Epidémia";
* Karas, Tolyan, Shchukar, des gangsters du gang de Kisly.
Andrei (Univers - Ligne Rouge)

**Andrei** est un protagoniste de nouvelle dans l'Univers Métro.

## Biographie

Andrei est un éclaireur de dix-sept ans de la IVe Compagnie de Renseignement d'État de la Ligne Rouge. Né trois ans après la Catastrophe.

## Histoire

### Année 2033

En 2033, la compagnie d'Andrei a reçu l'ordre de réprimer le Soulèvement de Lev Svoboda et de reprendre le contrôle des stations "Frunzenskaya" et "Sportivnaya".

Lors de la libération de la station "Frunzenskaya", la compagnie d'Andrei a perdu sept hommes, mais les quelques ennemis restants ont été écrasées.

Après avoir accompli la mission avec succès, le groupement retourne dans les station de la Ligne Rouge.
Armes (Metro 2033)

Les **armes** représentent l'équipement conçu pour infliger des dégâts aux ennemis, dans *Metro 2033*.

## Caractéristiques

Dans le monde post-apocalyptique de Métro, les armes sont nécessaires à la survie dans des conditions difficiles où règnent des créatures et humains hostiles. Ainsi, la plupart des survivants portent une arme. Il peut s'agir d'un simple couteau, d'armes à feu rudimentaires fabriquées dans le métro (comme le Bâtard) ou d'armes d'avant-guerre plus sophistiquées comme le Kalash 2012.

Toutes les armes sont personnalisables, et peuvent apparaître avec des modifications.

## Armes

### Arme statique

Cette catégorie inclut les armes qui ne peuvent être bougées ou récupérées comme les autres armes et doivent être utilisées avec leur support, comme par exemple en chariot ou un tripode.

## Modifications

Dans *Metro 2033*, il n'est pas possible de modifier soi-même ses armes. Cependant, certaines armes possèdent de multiples variantes, qu'il est possible de trouver sur des corps, des ennemis ou vendus par des marchands d'arme. Ces variantes diffèrent généralement par leur viseur (en métal, ou une lunette). Le Shambler possède une variante unique équipée d'une bayonnette. Le Revolver est l'arme possédant le plus de variantes.

Dans *Metro 2033 Redux*, les armes peuvent être personnalisées comme dans *Metro: Last Light*.
4A Games

**4A Games** est une entreprise de développement de jeux vidéo basée à Kiev et possédant des studios à Malte.

Le studio est notamment connu pour sa série de jeu Metro.

## Informations de base

### Activité

Industrie et développement des jeux vidéoludique

## Historique

La création de 4A Engine en 2006 a conduit au développement du jeu culte *Metro 2033* et de sa suite, *Metro : Last Light* et de *Metro Exodus*.

Après l'ouverture de ses nouveaux studio à Malte, 4A Games a déclaré que le studio continue de travailler sur des titres non-annoncés dans l'univers Metro, ce qui fait probablement allusion à la poursuite de la série Metro. Il s'agit de *Metro Exodus*, un nouveau volet de la série Metro sur PC et console.

Le 13 août 2020, une information est apparue en ligne selon laquelle la société mère, Embracer Group, a racheter les droits de 4A Games. À ce moment-là, il a également été annoncé que 4A Games travaille sur l'apport d'un mode multijoueurs dans la franchise Metro.

## Produits notables

*Metro Redux*

*Metro : Last Light*

*Metro Exodus*
Grande-Bretagne

La **Grande-Bretagne**, dans son ensemble d'administration, à son rôle dans l'univers Métro.

## La Grande-Bretagne de notre univers

Les îles britaniques occupé par 5 pays, l'Angleterre, le pays de Galle, l’Écosse, l'Irlande et l'Irlande du Nord.
Présent dans l'Europe géographique, et considérer comme des alliés des Etats-Unis, leurs situation politiques ont un sens à l'univers

## La Grande Bretagne de l'univers Métro

### Guerre nucléaire

Durant la guerre, l'Angleterre n'a apparemment, eu aucun moyen de défense anti-nucléaire. Hormis évacué les population, aucune contre-attaque ni soutien anti-missile n'ont été déployé.

## Gouvernement

Le siège de la Reine et du Parlement, ainsi que le principal centre de l'industrie, de la culture, de l'art et de l'économie ont survécu à l'attaque de 2013, en se réfugiant dans le métro. Formant après la guerre, la seule faction d’Angleterre, la République anglaise, le reste des stations sont indépendantes ou abandonnées.

### Après guerre

Après la guerre, la plupart des villes de Grande-Bretagne ont été presque complètement détruites. Seules quelques villes ont survécu à l'hécatombe. Les surface ont été contaminée à de nombreux endroits par des radiations, des virus ou des produits chimiques. Peu de villes ont survécu à la guerre. En 2033, la plupart des villes de l'île ont réussi à établir un contact. On sait que des villes comme Londres, Glasgow et Édimbourg existent encore, du moins en souterrain.

Concernant Londres, la plus grande ville d'Angleterre et du Royaume-Uni, compte environ 6 millions d'habitants. Plusieurs milliers de personnes ont survécu dans les tunnels du métro.

Glasgow est une ville d'Écosse qui était autrefois l'un des principaux ports du nord. L'ensemble du métro a été construit sur un plan en anneau. Même 20 ans après la guerre, le métro est unifié et prêt à s'entraider en cas d'attaque de bandits ou de mutants.

Édimbourg, la capitale de l'Écosse et l'une des plus grandes villes de Grande-Bretagne. Elle est connue pour ses châteaux et sa vieille ville. C'était l'une des rares villes à avoir survécu à la guerre, mais ses effets ont également atteint la ville. En 2033, il existe probablement des endroits où l'on peut vivre comme si la guerre n'avait jamais eu lieu.

## Localisations

* Londres
* Glasgow
* Édimbourg

## Sources

.Wikipedia

 • Irlande • Lituanie • Islande • Allemagne • Lettonie • Estonie • Belgique •
Ahmed

**Ahmed** est un personnage présent dans le roman *Métro 2034*.

## Histoire

Ayant rejoint Hunter et Homer dans leur voyage vers "Tulskaya", Ahmed était très superstitieux et croyait que la station "Nagornaya" avait sa propre conscience. Il avait également l'impression que "Nagornaya" l'avait choisi comme proie.
Comme Ahmed n'avait pas pris de masque à gaz pour le voyage, sous l'influence des gaz toxiques de "Nagornaya", il commence à être prit folie, et se faire dévoré par un cyclope.

## Relations

### Relations amis

Ahmed était parmi les troupes de combats de Sébastopol.

### Relation Familiale

Ahmed avait une femme et deux enfants, le plus jeune fils étant trop jeune pour se souvenir de lui.
Factions

### Recensement de toutes les factions présentes dans l'univers Métro en une seule et même page, classé par ordre alphabétique.

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# A

Alliance Bauman

Armée de Tom

Azerki

Alliance d'Ockerville

Alliance Primorsky

Avant-poste commercial "Belorusskaya"

# C

Confédération 1905

Confédération Arbat

Culte du Grand Ver

Cannibales du Mont Yamantau

Confédération Kalinine

Confédération Pechatniki

Communauté Ryazan

Communauté Yasenevskaya

Cavaliers de l'Apocalypse

Culte du poisson Tsar

Communauté du Cimetière

Califat de Kolpino

Curbers

"Champignons"

Communray

Le Culte des Aveugles

 Communauté VDNKh

 Cité d'Émeraude

 Conglomérat de "Starokachalovsko-Donskoy"

 Communauté "Europe"

# E

Émirat du Nord

Empire Vegan

Équipage de l'Aurora

Enfants de la forêt

Émeutiers de Novossibirsk

# F

Fermes et kolkhozes

Fraternité côtière

# M

Munai-bailer

Médecins Militaires

Marins de Babylone

# O

OSKOM

Observateurs Invisibles

Ordre

# P

Polis

Première Brigade Interstationale

Païens

Peuple libre de "Altufyevskaya"

# R

IVe Reich

République Houliaïpole

Société des Humains-Mutants

République de Mitinsky

République de Pervomaiskaya

Résistance Caspienne

 République des Charognards

# S

Satanistes

Sevastopol

# T

Les Techniciens

Témoins d'Armageddon
Akademgorodok

**Akademgorodok** est un lieux mentionné dans *Metro Exodus*.

## Description

Situé à 17 kilomètres du centre ville de Novossibirsk, Akademgorodok est un centre scientifique et militaire à l'échelle d'un quartier.

### Le 15 janvier 2035

Une équipe de cinq Stalkers de l'OCKOM s'est rendue dans les entrepôts militaires pour trouver des fioles de radioprotecteurs Zelenka, mais n'a rien trouvé, et est repartie. Seulement trois personnes sont revenues saines et sauves.

### Le 22 décembre 2035

L'Équipage de l'Aurora se rend au bâtiment de l'Institut de Akademgorodok dans le but de trouver un remède pour Anna.

## Apparition

Niveau Dead City dans *Metro Exodus*.

(pourquoi ne pas mettre la page Akademgorodok en page "Localisation" ? A voir)
Corée du Nord

La Corée du Nord possède des armes nucléaires, avec lesquelles elle a constamment menacé les pays capitalistes, en particulier la Corée du Sud, le Japon et les États-Unis, au cours du premier quart du 21e siècle. Selon le roman du Metro Univers, au début de la guerre, la Corée du Nord a coulé l'un des navires de la marine américaine, ce qui a provoqué un affrontement "vif" entre ces pays.
Bessolov

**Alexeï Bessolov**  est un antagoniste du roman *Métro 2035*

## Aperçu

Alexeï Bessolov garde sous contrôle toutes les perosnnes importantes du métro : Melnik, le Führer, Loginov et Moskvin. Il les empêche de dire la vérité à tous les autres résidents du métro, sur le fait qu'il y a d'autres survivants qu'eux, présent dans le reste du monde.

Ce sont des gens comme Bessolov qui sont responsables de la création d'états dans le métro de Moscou tels que le IVe Reich, la Ligne Rouge, la Hansa et Polis.

## Histoire

### Dans le roman *Métro 2035*

Au départ, Bessolov apparaît comme le mac de Sasha. C'est en étant dans la peau d'Artyom que nous le découvrons.
Artyom, ayant des sentiments pour Sasha, sait déjà que Bessolov est son ennemis. Plus tard, Artyom tente d'attaquer Bessolov pour libérer Sasha mais celui-ci échoue due à son état de santé critique. En effet, plus tôt, avant sa tentative d'attaque, Artyom était allé à la surface irradié sans aucune protection.

A son réveil, il se retrouve dans un lit d’hôpital. Dans une authentique chambre d'hôpital d'avant-guerre.
Il est dans le Bunker 42. Il part à la rencontre de Bessolov et le retrouve dans un dîner mondain, comme si l'apocalypse n'avait jamais eu lieu. C'est là qu'Artyom vient à la rencontre de Bessolov, pour le questionner. Alexeï Bessolov lui dit absolument tout. Que Moscou n'est pas seule dans le monde. Que le métro est en vérité, dirigé par une haute administration, les Observateurs Invisibles.

Suite à ces évenements, Artyom fuit le métro moscovite et Bessolov maintien sa puissance secrète dans les souterrains.
Araignée

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Vous pouvez **améliorer l'article** en cliquant ici, mais assurez-vous que votre ajout est lié au sujet.

Les Spiderbug (souvent abrégées en Araignée) sont des ennemis semblables à des arachnides et des

 Fichier:1.png
créatures ambiantes qui apparaissent dans le Metro. Ils combinent les caractéristiques d'une araignée et d'un scorpion. Cependant, contrairement aux vrais arachnides, ils sont extrêmem

 Fichier:2.png
ent vulnérables à la lumière

## Background

Toutes les variantes d'araignées éviteront toutes les sources de lumière, y compris la lampe de poche. Allumez toutes les lumières disponibles dans votre région pour créer des zones sûres en cas de besoin de vous retirer. Lorsqu'elles sont exposées au faisceau de la lampe de poche, les araignées commencent à fumer, prennent une couleur noir rougeâtre et s'éloignent souvent d'Artyom pour tenter de rompre leur ligne de mire, par exemple en se précipitant derrière un pilier ou au coin d'un coin. Une fois hors de portée de la lumière, ils reviendront attaquer. Les araignées adultes ont un obus blindé épais qui ne craint pas les coups de feu et doit être retourné sur le dos par une exposition à la lumière pour tuer; ceux-ci peuvent être distingués de leurs homologues plus faibles, qui ne sont pas à l'épreuve des balles, par leur coloration brune. Les grandes araignées existent en plusieurs variétés:

- Araignées mâles: araignées possédant un aiguillon de queue ressemblant à un scorpion. Leurs attaques principales impliquent un coup Stinger.

- Araignées femelles: araignées avec un abdomen arrondi et sans queue. Ils mordent et griffent principalement pour attaquer. Ils semblent mieux résister à la lumière et au feu que leurs homologues masculins.

- Araignées naissantes: Ces araignées sont fraîchement sorties de leur sac d'oeufs. Ils sont d'une couleur vert doré clair, contrairement au brun terne de leurs aînés, et ne peuvent pas résister aux coups de feu, contrairement à leurs compagnons adultes.

S'ils sont constamment exposés à la lampe de poche, ils se retourneront. Si vous continuez de leur braquer sa lampe de poche, ils mourront rapidement, ce qui rend inutile l'utilisation de munitions - en disant que seul un tir de Duplet ou quelques tours de Kalash suffisent pour tuer. Artyom peut également poignarder des araignées renversées, bien que leur lampe de poche reste sans doute plus facile et plus rapide. Parfois, s’ils se rapprochent trop ou si d’autres spiders sont à proximité, le tour de la lampe de poche peut s’avérer inutile soyez prêt à tirer.
Abkhazie

L'**Abkhazie** est un pays issu du Caucase sur la côte nord-est de la mer Noire. Ce pays est cité dans l'univers Métro.

## Abkhazie

### Langueofficielle

Abkhaze
Russe

## L'Abkhazie de l'univers Métro

Dans l'univers de "Metro 2033", les habitants du pays ont trouvé refuge dans les grottes du Nouvel Athos, dans divers bunkers et lieux sécurisé.

## Sources

.Wikipedia

 • Irlande • Lituanie • Islande • Allemagne • Lettonie • Estonie • Belgique •
Méthodologie d'une page Véhicule (plan)

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/[[Introduction d'article (plan)|Introduction]]/
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==Description==
===Description / #1===
===Description / #2===
===Description / #...===
==Apparitions==
===Apparitions / #1===
===Apparitions / #2===
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==Footnotes==

==Galerie==
===Galerie / Option #1===
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===Galerie / Option #2===
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===Galerie / Option #...===
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==Sources==

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[[Catégorie:Véhicules]]
Institut de Recherche sur la Médecine Extrême

L'**Institut de Recherche sur la Médecine Extrême** (ou **IRME**) est un lieu présent dans *Metro Exodus*.

## Description

L'IRME est un établissement de soins de santé scientifique et de pratique, situé à Novossibirsk.

On sait qu'avant la guerre, l'Institut de recherche a mis au point plusieurs médicaments innovants, parmi lesquels se trouve :

* le radioprotecteur hautement efficace Zelenka, qui a permis aux survivants du métro de Novossibirsk de survivre pendant vingt ans ;
* Un agent antichimique combiné, le stimulateur de régénération Renergan-F, stocké dans le deuxième secteur du bâtiment, qui permet à Anna de survivre.

Vingt ans après la guerre, l'Institut est abandonné et un repaire de mutants extrêmement dangereux, les Aveugles, y résident.

## Apparition

Apparaît dans le niveau Dead City dans *Metro Exodus*.

## Footnotes

* Contrairement à l'autre institut de Novossibirsk, le Centre scientifique national "Vector", celui-ci est fictif et n'existe pas dans la vie réelle.
* Le gaz, qui a empoisonné Anna et contraint les personnages principaux à trouver un remède dans l'Institut, a également été mis au point à Novossibirsk pour être utilisé en temps de guerre comme arme biologique. C'est pourquoi le remède efficace était là, car les scientifiques auraient pu le développer en même temps que l'arme biologique au cas où.
Nikita Kollontaï

**Nikita Kollontaï** est le commandant du détachement des éclaireurs rouges de la station "Loubianka". Il apparaît dans le Metro Univers.

## Biographie

Commandant de l'Unité Spéciale d'Éclaireurs 'Félix Dzerjinski' et ancien Stalker de la ligne Rouge. Il est une connaissance de Sergey Malomalsky. En effet, des années plus tôt, il avait été sauvé par Sergey d'un sous-sols entouré de mutants.
"Bulldog" (Arme)

Le **Bulldog** est une arme uniquement présente dans *Metro Exodus*

## Description

* Metro Exodus

 Quantité maximale
 Coût de l'artisanat
 Rendement du recyclage

### Description / #1

Bien qu'à première vue sa conception puisse sembler s'inspirer de celle de la Kalash, le Bulldog est nettement supérieur à son aîné en termes de dégâts infligés, de maniabilité, de légèreté et de précision des tirs, en partie grâce à sa configuration bullpup. De plus, avec une cadence de tir plus faible, chaque rafale du fusil est plus contrôlable que le tir d'une Kalash.

L'inconvénient du Bulldog est qu'il est beaucoup plus rare que ses frères plus traditionnels de la famille Kalashnikov, ce qui rend les pièces de rechange plus difficiles à trouver (sans parler de la mécanique complexe qui nécessite une maintenance habile pour rester en état de marche). C'est pourquoi les Kalash plus anciennes sont généralement plus populaires parmi les survivants.

## Apparitions

Ne peut être trouvé qu'à l'intersection de la carte sur la mer Caspienne dans un navire avec la modification "chargeur à grande capacité".
Il se trouve sur certains ennemis au moment où vous devez aider Giul à protéger le phare.

## Footnotes

* Certaines similitudes entre le Kalash 2012 de *Metro 2033* et *Metro : Last Light* avec le Bulldog peuvent être observées, comme le fait que les deux armes à feu sont des fusils d'assaut bullpup qui s'appuient sur les conceptions précédentes de Kalashnikov. En outre, l'une des configurations possibles du Bulldog est appelée "2012", en lien avec une référence assez évidente.
* Le Bulldog semble avoir été un prototype d'avant-guerre qui a été entièrement assemblé après la guerre, comme en témoignent son aspect bricolé et l'absence d'usinage précis sur ses pièces. De même, le personnage Tokarev conclut, après avoir examiné l'arme, qu'elle a été fabriquée sur mesure, tandis que le journal d'Artyom la qualifie de prototype qui n'a été utilisé qu'après la guerre. Il est également possible que l'arme ait été assemblée à partir de pièces de rechange ou de pièces récupérées sur deux ou plusieurs fusils différents.
* Curieusement, bien qu'il soit décrit comme le summum de la famille Kalash, le Bulldog ne semble pas être basé sur le design traditionnel des Kalash/AK.
* La plupart de ses caractéristiques de conception semblent provenir du Vepr, un fusil bullpup ukrainien basé sur la Kalachnikov, mais qui s'en écarte fortement sur le plan de la conception.\*
* La culasse de l'arme semble également être celle d'un SVU, qui est un SVD bullpup. Dans ce cas, le fusil serait réaménagé à partir de sa cartouche d'origine de 7,62x54mm pour utiliser des balles de 5,45x39mm provenant de chargeurs de type AK-74.

* Il s'agit de la troisième arme de la série de jeux en configuration bullpup. La première est VSSK, la deuxième étant la Kalash 2012.
Plan "terre brûlée"

Lors de la troisième guerre mondiale, il est devenu clair qu'il n'y aurait pas de vainqueurs dans cette guerre.

Les États-Unis, voulant réduire le risque que l'ennemi ou d'autres survivants utilisent les missiles restants, ils ont attaqué le siège de MBDA en Grande-Bretagne, en France, en Allemagne et aussi en Italie, où ils ont considéré qu'il s'agissait d'une "élimination de concurrents".

En les détruisant, et en détruisant au préalable Airbus, les États-Unis s'offrent une chance d'avoir le potentiel monopole du marché de l'aéronautique après la guerre. Il s'agit du justificatif de leurs actions.
Danemark

Copenhague est la capitale du Danemark. Elle dispose d'un métro composé de neuf stations souterraines. Sa structure politique n'est pas exactement connue, mais des informations font état de bandits qui proviendraient de la partie Est du métro. Un bunker situé dans le quartier de Kastrup est également habité.

Copenhague est reliée à la ville suédoise de Malmö par le long pont Eressun. Dans le monde métro, ses éclaireurs y ont été envoyés pour l'explorer et ont perdu la tête pour des raisons inconnues.

Saltholm est une île située dans le détroit d'Øresund. La radioactivité y est plus faible que dans la capitale. Il y a une petite communauté de pêcheurs sur la côte ouest, avec laquelle le Bunker de Kastrup fait du commerce.

Les îles Féroé sont une région autonome et un groupe d'îles dans l'océan Atlantique Nord, entre l'Écosse (îles Shetland) et l'Islande. Elles sont habitées par des colonies telles que Suvuroy et Torshavn, par exemple. Elles sont contrôlées par la Fraternité de la vapeur, qui possède également des îles en Norvège.