Warsman

* Warsman
* Kuroe
* Belmond

Warsman (ウォーズマン) è l'allievo e amico di Robin Mask, e in seguito mentore e amico di Kevin Mask. Inizialmente è un antagonista, diventa poi uno dei personaggi principali e membro degli Idol Chojin.

## **Informazioni**

Warsman è un Robot Chojin (metà robot e metà Chojin). Inizialmente era un Brutal Chojin, durante i suoi giorni brutali ha addirittura mandato Ramenman in uno stato comatoso durante la 21esima edizione delle Olimpiadi Chojin. Dopo le Olimpiadi Chojin, diventò un Justice Chojin.

Warsman ottenne la simpatia dei lettori e diventò ancora più popolare in Kinnikuman Nisei (vedi Sondaggio 1 e Sondaggio 2.

Quando appare per la prima volta non parla mai, l'unico suono che esce dalla sua bocca è un respiro inquietante (Ko ~ Ho ~), (コ ー ホ ー), simile a quello di Darth Vader di Star Wars. Nell'anime, la voce di Warsman ha un effetto robotico.

### **Personalità**

Warsman era un bambino gentile ma triste, costantemente vittima di bullismo da parte degli altri bambini del suo villaggio, dove veniva preso a colpi di pietre e chiamato "Chojin fallito". Trascorse la sua infanzia intera ad assistere la madre malata. Nel corso degli anni, ha iniziato a nascondere le sue emozioni. Dopo aver incontrato Robin Mask ed esserne divenuto il suo allievo, Warsman venne addestrato da quest'ultimo a nascondere le sue emozioni in ogni circostanza, trasformandolo in una vera e propria macchina da guerra Chojin senza emozioni. Quando Warsman esegue delle mosse brutali contro i suoi avversari, mostra un sorriso sadico nel suo volto. Durante il suo periodo di Brutal Chojin non parla mai, comunicando solo con il suo respiro robotico: "Ko-ho". dopo la sua sconfitta per mano di Kinnikuman cambia, tornando a provare emozioni ed a parlare, diventando un Justice Chojin ed abbandonando il suo passato brutale.

### **Aspetto fisico**

Sotto la maschera Warsman ha i capelli biondi spettinati che arrivano alle spalle e un viso per la maggior parte robotico, con un solo occhio umano a sinistra e svariati circuiti e cavi elettrici in tutta la faccia. Ha la pelle di colore marrone scuro ed indossa un armatura nera. Quando indossa la sua maschera appare con occhi bianchi. Nell'anime, gli vengono dati occhi rossi e come Kuroe i suoi occhi sono entrambi blu. L'anime lo rappresenta con la pelle nera, invece che di colore marrone scuro.

## Relazioni

#### Robin Mask

Robin Mask è il mentore ed allenatore di Warsman; lo salva da una misera resistenza nella fredda Russia, per poi addestrarlo raffinando la sua tecnica e facendolo entrare nelle Olimpiadi Chojin. Robin Mask è stato un insegnante severo, arrivando al punto di incatenare Warsman e picchiarlo, e - anche anni dopo - la vista dell'alter ego di Robin Mask (Mr Barracuda) riesce ad incutere paura su di lui. I due diventano poi amici intimi, spesso combattendo l'uno accanto all'altro, anche come tag team: Chojin Maestro/Studente Combo.

### Kevin Mask

Non è noto se Warsman conoscesse Kevin Mask da bambino. Warsman ha assunto l'identità di "Kuroe" per agire come allenatore di Kevin Mask durante l'arc Chojin Olympics: Resurrection, dove i due hanno formato uno stretto legame tra maestro e insegnante. Kuroe era una delle poche persone di cui Kevin Mask si fidava, il loro stretto legame è rimasto anche quando si è scoperto che Kuroe era in realtà Warsman. Warsman ha vegliato su Kevin da allora, da lontano; come quando lo salvò da un duro allenamento sulla neve durante il Demon Seed Arc e quando tornò indietro nel tempo per combattere con Kevin Mask nel Ultimate Chojin Tag Tournament Arc.

## Abilità

Warsman possiede degli artigli di ferro retrattili chiamati Artigli dell'Orso (ベ ア ー ク ロ ー, Bear Claws) che spuntano dal dorso della sua mano. Possiede anche un'eccellente intelligenza artificiale capace di analizzare i suoi avversari in modo da sconfiggerli entro 30 minuti. Dopo 30 minuti, il suo supercomputer interno inizia a surriscaldarsi e spegnersi e il fumo esce dal suo corpo. Ma in pochi sono riusciti a sopravvivere più di 30 minuti.

## Storia

### Warsman Begins

Warsman nasce in Russia, in un piccolo villaggio Siberiano, dove vive un'infanzia triste. All'epoca conosciuto come Nikolai Volkov, indossava una maschera per nascondere le sue fattezze robotiche. A causa di ciò, viene preso in giro e bullizzato dagli altri bambini del suo villaggio. I bambini gli lanciavano sassi e lo insultavano. Una volta venne preso a colpi di pietre mentre portava a casa il latte, una grossa pietra lo colpì così forte da farlo sanguinare, cosa che spaventò i bambini del villaggio e li fece fuggire, mentre Nikolai fu lasciato da solo a piangere per terra. Si scopre che ha una madre malata, che aiuta comprando per lei le medicine ed assistendola in ogni modo. Sua madre, Natasha Volkoff, gli racconta la storia di suo padre: Mikhailman. Nonostante fosse un campione, Mikhail disse a Natasha che voleva diventare ancora più forte, andò così da un medico della Cecoslovacchia di nome Yuri Kopylov (che stava cercando un chojin abbastanza forte come cavia per il suo rimodellamento Chojin) Mikhailman si sottopose quindi ad un intervento e diventó un Robot Chojin

Sei mesi dopo, Mikhail tornò a casa con un corpo robotico, ma nonostante era ormai più una macchina che un Chojin, il suo cuore rimase sempre lo stesso. Nacque poi suo figlio Nikolai, e vivevano come una famiglia felice. Un giorno, però, Mikhail si comportò in modo molto strano sul ring, arrivando ad uccidere il suo avversario e l'arbitro. Quando tornó in se, non riuscì ad accettare cosa aveva fatto, come se avesse avuto un raptus e non fosse cosciente delle sue azioni. Così, pentito delle sue azioni, clicca un interruttore nascosto sull'addome e, dopo aver salutato Natasha e il piccolo Nikolai, si autodistrugge. Con questa storia, Nikolai capisce perché è un Robot Chojin. Dopo avergli raccontato la storia, Natasha gli dice addio, dopo avergli detto di ricordarsi sempre che nelle sue vene scorre lo stesso sangue rosso di suo padre, e poco dopo muore. Nikolai giura di non vergognarsi mai per ciò che è, perché il sangue che scorre nelle sue vene è lo stesso dei suoi genitori.

Dieci anni dopo, mentre visita la tomba dei suoi genitori, l'SKGB contatta Nikolai. Promettono di renderlo un Wrestler ancora più grande di suo padre e, volendo rendere orgoglioso suo padre, si unisce alla loro causa. Viene portato in un luogo segreto chiamato "La Tana del Lupo", e gli viene data la sua armatura nera e il nome d'arte Warsman. A loro insaputa, un uomo, (Barracuda), sembra essere interessato alle abilità di Warsman e li osserva da lontano. L'addestramento fu intenso, ma Warsman dimostrò grande abilità fisica ed uno spiccato intelletto combattivo. Uno dei Chojin, Kommandas, si impressionò dal fatto che Warsman fosse in grado di resistere al loro addestramento brutale, poiché almeno dieci persone al giorno abbandonavano l'addestramento vista la durezza di esso. Warsman dice che non abbandonerà mai e considera la Tana del Lupo un paradiso, perchè fanno tutto l'esercizio di cui ha bisogno, mangiano tutto il cibo che vogliono e dormono sotto una coperta calda, e chiede a Kommandas di rimanere forte.

### Kinnikuman

Warsman viene trovato in Russia da Robin Mask, che ha assunto l'identità di Mr.Barracuda. Robin Mask diventa suo mentore e allenatore, portandolo a partecipare alle Olimpiadi Chojin e, a causa di un trauma psicologico, Warsman è muto durante questo periodo. Warsman abbandona il suo passato da Brutal Chojin dopo aver perso contro Kinnikuman e rinasce come Justice Chojin. Successivamente muore durante il Dream Chojin Tag Arc, ma riesce a fuggire dal Chojin Graveyard durante l'arc del Trono Kinniku. Si unirà al Team Kinnikuman, per aiutare Kinnikuman a vincere il torneo e salire al trono come nuovo Re del Pianeta Kinniku.

### 21esima edizione delle Olimpiadi Chojin

Warsman partecipa alla 21esima edizione delle Olimpiadi Chojin come rappresentante dell'Unione Sovietica. La prova preliminare si svolge su una pista di pattinaggio a rotelle con varie trappole, in cui ogni Chojin deve compiere dieci giri, Warsman riesce ad arrivare primo. Gli viene assegnato il suo incontro tramite una gigantesca macchina Pachinko; il suo primo incontro si tiene nel Blocco A, contro Teapackman, nello stadio Korakuen, Warsman sconfigge facilmente con la sua tecnica Screwdriver Teapackman, vincendo l'incontro. I vincitori del primo match partecipano ad una cerimonia, in cui vanno al galoppo in un ippodromo verso il loro prossimo incontro. Prosegue il torneo con il match tra Warsman e Pentagon, il Chojin americano offre una stretta di mano a Warsman, prima del suono della campana, ma il Chojin sovietico rifiuta. Il match inizia con una serie di tecniche acrobatiche di Pentagon che lo mettono in difficoltà, ma alla fine Warsman riesce a strappare le ali di Pentagon e lo sventra con i suoi Artigli dell'Orso, vincendo l'incontro in maniera brutale e passando alle semifinali. Warsman dovrà combattere nelle semifinali contro Ramenman il "**Chojin più brutale**" in un Coffin Match. Mentre sta per salire sul ring, si ferma a firmare autografi per i bambini, solo per essere preso a colpi di catena e rimproverato dal suo allenatore e manager, Mr.Barracuda. L'incontro sta per iniziare, si tratta di uno Steel Cage Coffin Death Match. Ossia, un match Steel Cage, dove per vincere bisogna prima sottomettere l'avversario e poi rinchiuderlo in una bara. Mentre sta salendo sul ring, Bibimba si sbatte con lui accidentalmente. Mr.Barracuda cerca di attaccarla per questo con la sua catena, ma Warsman blocca il suo attacco prima che possa farle del male, il che mostra il lato buono di Warsman, celato dentro di lui. Fu durante questo combattimento che si scopre che per la prima volta che Warsman dentro di sé ha un computer da combattimento, e della sua intelligenza artificiale, capace di contrastare qualsiasi tecnica nel giro di pochi secondi. Sebbene abbia dato il massimo, Ramenman non è riuscito a ottenere alcun vantaggio su Warsman. Il Robot Chojin lo scagliò fuori dal ring facendolo precipitare contro il tavolo dei commentatori. Quindi dopo essere salito in cima alla gabbia, sfoderò i suoi Artigli dell'Orso e saltò verso Ramenman con la sua Screwdriver, ma Ramenman riuscì a bloccarlo con la campana del ring. Pensando di aver bloccato così gli Artigli dell'Orso di Warsman, ma questi ultimi riuscirono a perforare la campana, penetrando la tempia di Ramenman, mandandolo in uno stato vegetativo. Gettò poi il corpo di Ramenman nella bara, vincendo l'incontro. Warsman si allena per il suo match finale, Mr.Barracuda benda gli occhi di Warsman e lo addestra facendogli uccidere dei detenuti del braccio di morte, per vedere quanti ne riesce ad eliminare ad occhi chiusi. Warsman sfodera i suoi Artigli dell'Orso con l'intento di ucciderli mentre corrono verso la libertà (poiché verranno rilasciati se riescono a fuggire). Warsman uccide tutti i 149 prigionieri, nonostante le suppliche di Bibimba, ma permette a un uomo anziano di vivere per pietà, in modo che possa incontrare suo nipote. (Bibimba fu sostituita da Natsuko nell'anime).

#### Arc dei Sette Devil Chojin

Dopo le Olimpiadi, Warsman partecipa ai festeggiamenti, durante l'evento vengono fatti salire i bambini sul ring e fatti giocare assieme ai Chojin. Warsman dimostra di avere un cuore tenero giocando coi bambini con gli altri Chojin, e, quando i sette Devil Chojin interrompono i festeggiamenti, cerca di mettere in salvo i bambini, quando poi uno dei Devil Chojin cercò di attaccare, Warsman intervenne tirandogli un pugno, ma la sua mano attraversò la faccia del Devil Chojin, visto che si trattava di Black Hole, e viene messo al tappeto da quest'ultimo, prima di essere colpito dall'Hurricane Mixer di Buffaloman. Viene scagliato in aria per poi cadere sbattendo forte contro il tappeto del ring, ma si rialza sfidandoli. Stecasse King sale quindi sulla sua testa, solo per torturarlo con la sua musica, rompendo il suo sistema sensoriale e auditivo. Warsman viene sconfitto. Quando poi Kinnikuman si rivela troppo infortunato e debole per continuare a combattere contro i Sette Devil Chojin, i suoi amici accettano di combattere al suo posto, tra loro pure Warsman, appena guarito dall'infortunio subito a causa di Stecasse King. Warsman decide che combatterà contro Buffaloman. L'incontro si svolge al Denen Colosseum, dove Warsman si sorprende del fatto che non si sarebbe mai aspettato di usare di nuovo i suoi artigli. Buffaloman lo attacca con il suo Hurricane Mixer; Warsman schiva l'attacco, ma il Bufalo attacca di nuovo e ferisce l'anca di Warsman, Warsman usa poi il suo computer da combattimento per calcolare la sua prossima mossa.

Warsman riesce a infliggere una serie di colpi, ma la maggior parte sono inefficaci o facilmente neutralizzati. Buffaloman rivela che questo è dovuto al fatto che il suo Chojin Power è molto più alto di quello di Warsman. Warsman sale sul corner del ring ed usa perciò una nuova tecnica, uno Screwdriver a doppio artiglio da 10.000.000 di Chojin Power, Buffaloman riesce a schivare il potentissimo colpo supersonico, ma lo Screwdriver riuscì a rompere il corno sinistro di Buffaloman. Buffaloman riesce poi a distruggere gli Artigli d'Orso di Warsman, e gli perfora il petto con il suo Longhorn. Warsman riesce, grazie allo Yuujo Pawaa a continuare a combattere ancora per un po'. Combattono fino a quando Warsman è troppo esausto per continuare ed il suo computer interno va in crash, dal corpo di Warsman esce fumo e scintille. Poco prima della sconfitta, Una serie di Hurricane Blows sconfigge Warsman, ma, con la sua ultima oncia di forza, riesce a stare in piedi, ma rimane privo di sensi e Buffaloman se ne va, considerandosi vincitore dell'incontro. A questo punto, i lacci delle scarpe di Terryman si slacciano e Kinnikuman grida il nome di Warsman, perché viene rivelato che è morto a causa dell'attacco, e che riesce a stare in piedi solo perché il suo spirito combattivo è più forte della morte. Dopo la sconfitta di Buffaloman, quest'ultimo in un atto di redenzione usa il suo intero Chojin Power per resuscitare i Justice Chojin che sono stati uccisi durante la competizione. Ciò consente a Warsman di tornare in vita, tornando nel mondo dei vivi. Warsman viene così riportato in vita.

## **Tecniche**

**Artigli dell'Orso**

* Artigli di ferro retrattili affilati come rasoi capaci di trasformare il tappeto del ring in un bagno di sangue. Ne ha due per mani, anche se di solito usa solo una mano.

**Screwdriver**

* Con i suoi Artigli dell'Orso estesi, Warsman salta in aria per poi roteare verso il suo avversario a grande velocità, colpendolo il nemico.

**Screwdriver a doppio artiglio**

* Utilizzando entrambi i suoi Artigli dell'Orso, Warsman riesce ad aumentare il suo Chojin Power a 2.000.000, con questa tecnica Warsman salta in aria il doppio della sua solita altezza (aumentando il suo Chojin Power a 4.000.000), e poi triplica la sua velocità di rotazione (aumentando il suo Chojin Power a 12.000.000), e si lancia a velocità supersonica verso suo avversario. Questa tecnica venne usata contro Buffaloman e gli spezzò il suo Longhorn sinistro.

**Palo Special**

* La tecnica preferita di Warsman. Sale sulla schiena dell'avversario, avvolge le sue gambe attorno alle sue, afferra i suoi polsi e spinge entrambe le braccia in avanti, tentando di slogare le spalle dell'avversario.
* Palo special The End (パロ・スペシャル ジ・エンド] una variante più dolorosa del Palo Special in cui mentre lo esegue, costringe il suo avversario a faccia in giù sul tappeto.

**Fighting Computer**
* Il computer da combattimento interno di Warsman che gli consente di individuare e sfruttare qualsiasi debolezza possa avere il suo avversario. Gli permette anche di ideare tecniche nuove di zecca sul posto quando necessario. Il computer interno può essere usato solo 30 minuti ad incontro, dopodiché si surriscalda e dal suo corpo esce fumo bianco, nell'anime, Warsman non ha questa debolezza (il combattimento con Kinnikuman alla finale della 21a olimpiade di Chojin, ha una durata di più di un'ora e mezza, e il malfunzionamento del computer interno è indotto dalla Forza Interiore Ardente di Kinnikuman