Durgeddin il Nero

**Durgeddin il Nero**, un leggendario mastro nano della forgia, era una figura di grande abilità e coraggio, nonché stimato leader e guerriero del suo clan. Originario delle terre delle montagne del Nord, Durgeddin era il capo di un clan di nani che dovette fuggire dalle proprie terre a causa della devastazione causata da parte di orchi e troll sulla sua antica dimora. Dopo anni alla ricerca di un rifugio sicuro, Durgeddin e i suoi seguaci fondarono la roccaforte segreta di Khundrukar, l'Antrolucente, nelle profonde montagne del Dorso del Mondo.

Con la sua abilità nella lavorazione dei metalli e nella forgia, Durgeddin trasformò Khundrukar in un centro di eccellenza artigianale. Le fucine risplendevano di calore e attività costante, mentre Durgeddin e i suoi seguaci creavano armi, armature e oggetti d'arte di straordinaria bellezza e qualità. La fama del mastro nano si diffuse in tutta la regione, attirando clienti da lontano che desideravano possedere le sue creazioni.

Uno dei suoi più stimati clienti e amico fu il Signore della Guerra Saithnar, al tempo difensore delle terre che in futuro ospiteranno il villaggio di Ossington, che comprò delle lame per sé ed i suoi uomini più fidati.

Tuttavia, la pace di Durgeddin fu minacciata quando una potente tribù di orchi, guidati dalla sete di sangue, scoprì la posizione di Khundrukar da un membro del clan catturato in una scorreria. Con determinazione e coraggio, Durgeddin guidò il suo clan nella difesa della fortezza contro l'assalto degli orchi. Durante la brutale battaglia, dimostrò un'incredibile abilità nel combattimento, annientando numerosi nemici e guadagnandosi il soprannome di "Rovina degli Orchi".

Nonostante la sua straordinaria abilità e la sua ferocia in battaglia, dopo mesi di assedio gli orchi riuscirono a conquistare la fortezza e saccheggiarono la preziosa forgia. Durgeddin compì l'estremo atto di resistenza nel santuario dedicato ai dei nanici, seminando la morte con il suo martello tra le file di nemici, fin quando gli orchi riuscirono a sopraffarlo. Gli sciamani orchi per accertarsi che il loro odiato nemico non potesse tornare a perseguitarli pronunciarono sui suoi resti oscure maledizioni, quindi scelsero un feroce combattente delle loro schiere affinché restasse per sempre in questa stanza come non morto, allo scopo di uccidere chiunque avesse trovato questo posto.

La storia di Durgeddin il Nero e di Khundrukar è diventata una leggenda, tramandata attraverso le generazioni. Il suo coraggio nella difesa del suo clan e della sua arte ha ispirato molte persone, e la sua lotta contro gli orchi è diventata una storia di speranza e resistenza contro le avversità. Anche se Khundrukar è caduta in rovina e il clan di Durgeddin è stato spazzato via dagli orchi, il suo ricordo vive ancora, influenzando le storie e gli eroi che cercano di onorare il suo coraggio e la sua eredità. Al giorno d'oggi, le leggende sulla Vendetta di Durgeddin, sulla Guerra del Fabbro e sulle straordinarie lame che egli forgiò in preda all'ira riecheggiano nei pressi delle rovine.

Oggi, la Khundrukar giace in rovina, infestata dai pochi orchi rimasti, i malvagi duergar alla ricerca dei segreti della forgia, e dei trogloditi che hanno fatto delle gallerie il loro nido. L'attrattiva di tesori nascosti e artefatti potenti continua a richiamare avventurieri coraggiosi, cacciatori di tesori e ambiziosi stregoni. Le profonde caverne e le stanze oscure della fortezza custodiscono segreti e pericoli, mentre il passato glorioso e tragico di Durgeddin il Nero e la sua lotta contro gli orchi rimangono una parte indelebile della storia della **Forgia della Furia**.