Дремиор

Дремиор - государство, получившее независимость от Рейха 40 лет назад.

Большая часть территории находится на равнине, которая испещрена множество рек, озер и болотистых участков. При этом под землей проходит множество теплых подземных течений, которые выходят на поверхность в качестве гейзеров и горячих источников. В результате, несмотря на сееврное расположение, климат в Дремиоре чаще достаточно теплый, и местность отличается буйством растении. Рядом с геотермальными источниками зачастую располагаются небольшие поселения - дремиорцы предпочитают жить в небольших городах вдоль трактов.

## Особенности образа жизни

Болота Темного Континента феноменальны своей флорой и фауной, и это не могло не сказаться на образе жизни дроу. Обособленность территории привела к развитию эндемиков: насекомых (или, по крайней мере, похожих тварей) невероятны размеров. Когда дроу только заселяли местность, эти создания отравляли им жизнь, ведь хитин не восприимчив к магии. Многие воины, полагавшиеся на волшебные силы, оказались беспомощны.

Впрочем, именно останки древних насекомых, бывших еще больше своих потомков, служили надёжными убежищами переселенцам. По мере роста деревень и городов туда переносились храмы, бывшие одновременно и судами, и больницами. Постепенно дроу учились убивать насекомых, чтобы добыть больше хитина и защитить себя, а после стали разводить медлительные и безопасные виды.

Сейчас хитин – неотъемлемая часть жизни дроу, которая служит источником равновесия для магов и не-магов. Все колдовство одаренных дроу нивелируется этим материалом, поэтому «простые» эльфы не оказываются оттесненными на второй план. Хитин до сих пор добавляют для прочности в камень, из него вырезают украшения и делают доспехи. У наместника есть личная гвардия из дроу, облаченных в броню, гасящую магию.

Флора болот не менее удивительна. Дерево в этих местах настолько отсыревает, что просушить его попросту невозможно. Из-за этого даже там, где все постройки созданы из древесины, пожар практически не имеет шансов. Топливо для обогрева и обработки материалов дроу создают из древесной тягучей смолы, настолько черной, что ее называют слезами Плагота.

Впрочем, эти смолы при загустении подходят и для клея. Каждый ремесленник имеет свои хитрости и тайны при работе со смолой. Она подходит для создания украшений, защиты предметов от влажности и даже добавления в пищу. Таких тягучих и липких сладостей, как у дроу, вы не встретите нигде.

Конечно же, многие предметы гардероба тоже просмолены, потому что влажность на болотах иногда поднимается до критических значений. Что примечательно, эти смолы, словно компенсируя качества хитина, хорошо проводят магию, поэтому многие дроу используют артефакты с их добавлением. Некоторые артефакторы предлагают ножи, скальпели и прочие колюще-режущие инструменты с добавлением смол, что позволяет тем же некромантам точнее проводить операции.

## Армия

После сражения за независимость в Дремиоре поддерживается высокий уровень профессиональной армии, хотя численность войс не так уж и велика. Вооружение и сопутствующие боевые единицы в армии создаются магами: химерологами и био-инженерами.

Существенны силы кавалерии - дроу ездят на арахнидах и химерах, которые могу пройти по болотистым местностям. Также среди дроу много талантливых разведчиков.

### Краткая история

Рейх - военная империя, подчинившая и постепенно поглотившая все остальные государства дроу, где они были странообразующим народом. Постепенно на спорных границах выделились Ангальт и Бентгейм, но они не были настолько успешны, чтобы заявить права на создание собственных колоний.

Изначально Дремиор являлся основной колонией Рейха, и управление в нем было выстроено по подобию метрополии, то есть наместник (вместо фюрера) и Совет. Совет собирался из знатных родов, которые установили свою власть уже в метрополии. Это изначально были средней зажиточноти дворянские семьи, решившие эмигрировать в поисках расширения влияния (или же по настоятельной просьбе властвующих на тот момент родов).

Наместников назначали из метрополии, и это были представители младшей ветви Дома фон Цербстов: Дом фон Абель.

Однако около 40 лет назад тогдашняя наместница Беера фон Абель, заручившись поддержкой большинства в Совете и заключив союзы с пиратами, начала вооруженное сопротивление метрополии.

Ей удалось отвоевать независимость, но большой ценой. Она выслала несколько родов, верных Рейху, а один род оказался полностью уничтожен в войне. В итоге Беера встала во главе нового совета, и сформировала свое ближайшее окружение из единомышленников и проверенных людей. Она начала реформы, которые теперь продолжает ее приемный сын Элион фон Абель. Несмотря на то, что он неродной Беере по крови, он искренне придерживается принципа мира и взаимопомощи, чтобы сделать Дремиор процветающим государством.

## Главные рода Дремиора

* Дом фон Абель
* Дом де Бей
* Дом фон Велех
* Дом Бергер-Боэн
* Дом Хинрих
* Дом Гельмут
* Дом фон Хох
* Дом де Мор-Рот

## Города Дремиора:

### Йонимат

Столица Дремиора. Названа так в честь героя Эпохи Освоения - Йонимата, который провел дроу вглубь континента и основал этот город. Сейчас там располагаются значимые административные объекты, включая Дворец, резиденции знатных родов и Академию Некромантии и Искусств.

Йонимат, как и другие города, стоит на воде, и испещрен каналами, по которым лодочники перевозят пассажиров. Вокруг него располагаются небольшие городки-спутники. Они обслуживают тракты, которые сходятся в столице.

### Легенда названия города

Также известная как "легенда о Погонщице жуков". Она родилась, когда выходцы Рейха делали первые шаги по Темному континенту. Тогда не существовало городов кроме Оймели - главного порта, а путь через болота дроу выжигали огнем, мечом и магией. Тогда они впервые встретили огромных насекомых. (Сейчас дроу разводят безопасные виды на хитин и тягловую силу, но тогда хищные виды угрожали жителям).

Однажды молодой дроу увидел на спине одного из жуков прекрасную девушку в изумрудном доспехе. Ему показалось, будто, устремляясь в лес всадница распахнула переливающиеся крылья. С тех пор юноша искал ее, заходя все дальше дальше. Он нашел ее - воинственную Погонщицу жуков, и она полюбила его. Однако она была разгневана тем, что дроу уничтожают и портят ее дом, поэтому она продолжила насылать на них своих верных слуг. Впрочем, со временем ее гнев утих - ее любовь к мужчине была сильнее.

Все закончилось, когда остальные дроу нашли ее дом в сердце болот. Они увидели вещи мужчины и подумали, что он ее пленник. Вместе они сумели одолеть Погонщицу, и дроу осталось лишь горевать, обнаружив бездыханное тело любимой. Однако он не поддался мести и злости. Он надел ее изумрудный доспех, состоящий из переливчатого хитина, он взял поводья ее жука и он вышел к своим сородичам. Он научил их оседлывать жуков и арахнидов, он рассказал, как выращивать их и использовать на благо. Он показал, как ходить по болотам, и вместе с лучшими строителями и магами заложил основу наших дорог, пересекающих теперь весь Дремиор.

Этого мужчину звали Йонимат, и с тех пор всадника в изумрудном доспехе изображают на флаге столицы. Хотя каждый сам для себя решает, изображен там герой легенды или Погонщица.

### Оймели

Старый портовый город, ставший первым пристанищем новоприбыших дроу. Он несколько раз перестраивался, и сейчас имеет причудливую форму из-за "птичьих" домов на сваях, которые надстроены друг на друге. Порт славится своими фестивалями света и обилием разнообразных фонариков, которыми соревнуются жители города. Поэтому в темное время суток он производит впечатление скопления светлячков над водой.

### Вьега

Второй порт Дремиора. Он не такой удобный для захода судов, но находится в более защищённой бухте. Его строительство и развитие активизировалось во время и после войны за независимость от Рейха. Из-за этого он куда более упорядоченный, чем Оймели.

Чтобы справиться с размытием почвы от впадения в море нескольких мелких рек, их устья превратили в каналы. В итоге получилось, что город располагается на большом количестве островов, через которые перекинуто множество каменных и просмолённых деревянных мостов. Однако гораздо больше места занимают доки.

Сейчас город полностью стабилен - там организованы постоянные дежурства и поддержка от водных и земляных магов. Он живёт за счёт верфей, судоходства и смоления.