Arbok

* Ekans
* Arbok

* Normal
* Shiny

* Normal
* Shiny

#### Poderes e Habilidades:

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Veneno, Manipulação da Escuridão, Redução de Estatísticas, Amplificação de Estatísticas, Indução a Efeito de Status, Manipulação Limitada de Fumaça, Manipulação do Som, Manipulação do Ácido, Manipulação da Terra, Anulação de Poder, Cura, Manipulação do Metal, Manipulação do Medo, Interação Não-Física,
Manipulação do Fogo, Manipulação do Gelo, Manipulação da Eletricidade, Regeneração (Baixa-Média; Arbok pode se regenerar enquanto sua cabeça estiver intacta), Sentidos Aprimorados (Pode sentir vibrações no solo para localizar outras pessoas), Resistência a Manipulação do Veneno, Manipulação de Plantas, Magia, Tipo Inseto e Tipo Lutador

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Quarteirão** (Deve ser comparável, embora ligeiramente inferior a Rhyhorn, que pode quebrar montanhas.) | **Nível Montanha Grande** (Comparável ao Weezing)

#### **Velocidade**:

**Massivamente Hipersónico+** (Pode reagir a ataques do Magnemite) | **FTL** (Comparável com Lycanroc)

#### Força de Impacto:

**Classe Quarteirão** | **Classe Montanha Grande**

#### **Durabilidade:**

**Nível Quarteirão** | **Nível Montanha Grande**

#### Vigor:

**Sobre-Humano** (O Pokémon comum está preparado para batalhas e pode continuar lutando por muito tempo apesar de estar ferido. Capaz de passar um dia a pé enquanto luta contra hordas de inimigos em masmorras misteriosas com pouca ou nenhuma pausa)

#### Alcance:

**Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros** | **Alcance Corpo a Corpo Padrão** até **Centenas de Metros**

#### Fraquezas:

Algumas formas da Manipulação da Terra e Telecinesia

#### **Inteligência**:

**Abaixo da Média**, capaz de falar coerentemente entre outros Pokémon, um certo grau de compreensão de comandos e situações sociais, e pode resolver pequenos quebra-cabeças, embora ainda movido principalmente pelo instinto. **Acima da Média** em batalha, Pokémons são programados para a batalha e até mesmo na natureza pode dominar muitos movimentos e lutar contra Pokémon como Machop que treina em todas as artes marciais. **Dotado**  em batalha, deve ser superior aos Pokémon de 1º e 2º estágio e ser capaz de lutar consistentemente contra Pokémon como Machamp que dominaram todas as artes marciais, bem como Alakazam)

#### Técnicas Notáveis:

* Ekans
* Arbok

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves
* Professor
* Pokémon Go

* **Intimidate:** Quando o Pokémon é atacado com um movimento físico por um inimigo próximo a ele, o dano é reduzido.
* **Shed Skin:** Esta habilidade às vezes cura todas as condições de status ruins que o Pokémon possui.
* **Unnerve:** Os Pokémon inimigos próximos ao Pokémon ficam nervosos e não conseguem comer ou beber! Itens arremessados ​​que os atingirem ainda terão efeito.

* **Wrap:** Um corpo longo, trepadeiras ou algo semelhante são usados ​​para envolver e apertar o alvo por quatro a cinco turnos.
* **Leer:** O usuário dá ao Pokémon adversário um olhar intimidador que reduz suas estatísticas de defesa.
* **Poison Sting:** O usuário esfaqueia o alvo com um ferrão venenoso para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Glare:** O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia.
* **Screech:** Um grito ensurdecedor reduz drasticamente as estatísticas de Defesa do alvo.
* **Acid:** Os Pokémon adversários são atacados com um spray de ácido forte. Isso também pode diminuir seu Ataque Especial.
* **Stockpile:** O usuário armazena energia e aumenta sua Defesa e Defesa Especial. Este movimento pode ser usado até três vezes.
* **Spit Up:** O poder armazenado usando o movimento Stockpile é liberado imediatamente em um ataque. Quanto mais energia for armazenada, maior será o poder do movimento.
* **Swallow:** A energia armazenada usando o movimento Stockpile é absorvida pelo usuário para restaurar seu próprio HP. Quanto mais energia é armazenada, mais HP é restaurado.
* **Haze:** O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de estatísticas entre todos os Pokémon envolvidos na batalha.

* **Beat Up:** O usuário faz com que todos os Pokémon do grupo ataquem o alvo. Quanto mais Pokémons, maior será o número de ataques.
* **Poison Fang:** O usuário morde o alvo com presas tóxicas. Isso também pode deixar o alvo gravemente envenenado.
* **Pursuit:** O poder deste movimento de ataque é duplicado se for usado em um alvo que está saindo da batalha.
* **Slam:** O alvo é atingido com uma cauda longa, vinhas ou algo semelhante para causar dano.
* **Spite:** O usuário libera seu rancor no último movimento usado pelo alvo, cortando 4 PP dele.

* **Body Slam:** O usuário ataca caindo sobre o alvo com todo o peso do corpo. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
* **Double-Edge:** Um ataque imprudente com risco de vida em que o usuário ataca o alvo. Isso também prejudica bastante o usuário.
* **Mimic:** O usuário copia o último movimento usado pelo alvo. O movimento copiado pode ser usado até que o usuário do Mimic saia da batalha.
* **Rock Slide:** Grandes pedras são arremessadas contra o alvo para causar danos.
* **Substitute:** O usuário cria um substituto para si mesmo usando alguns de seus próprios HP. O substituto serve como isca do usuário.

* **Sludge Bomb:** O usuário lança lama insalubre no alvo para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
* **Dragon Tail:** O alvo é derrubado e um Pokémon diferente é arrastado. Na natureza, isso encerra uma batalha contra um único Pokémon.
* **Dark Pulse:** O usuário libera uma aura horrível imbuída de más intenções. Isso também pode fazer o alvo recuar.
* **Sludge Wave:** O usuário atinge tudo ao seu redor inundando a área com uma onda gigante de lama. Isso também pode envenenar aqueles que atinge.

* Habilidades
* A Subir de Nível
* Egg Moves
* Professor
* Pokémon Go

* **Intimidate:** Quando o Pokémon é atacado com um movimento físico por um inimigo próximo a ele, o dano é reduzido.
* **Shed Skin:** Esta habilidade às vezes cura todas as condições de status ruins que o Pokémon possui.
* **Unnerve:** Os Pokémon inimigos próximos ao Pokémon ficam nervosos e não conseguem comer ou beber! Itens arremessados ​​que os atingirem ainda terão efeito.

* **Wrap:** Um corpo longo, trepadeiras ou algo semelhante são usados ​​para envolver e apertar o alvo por quatro a cinco turnos.
* **Poison Sting:** O usuário esfaqueia o alvo com um ferrão venenoso para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
* **Leer:** O usuário dá ao Pokémon adversário um olhar intimidador que reduz suas estatísticas de defesa.
* **Bite:** O usuário morde o alvo com presas afiadas para causar dano.
* **Glare:** O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia.
* **Screech:** Um grito ensurdecedor reduz drasticamente as estatísticas de Defesa do alvo.
* **Acid:** Os Pokémon adversários são atacados com um spray de ácido forte. Isso também pode diminuir seu Ataque Especial.
* **Stockpile:** O usuário armazena energia e aumenta sua Defesa e Defesa Especial. Este movimento pode ser usado até três vezes.
* **Spit Up:** O poder armazenado usando o movimento Stockpile é liberado imediatamente em um ataque. Quanto mais energia for armazenada, maior será o poder do movimento.
* **Swallow:** A energia armazenada usando o movimento Stockpile é absorvida pelo usuário para restaurar seu próprio HP. Quanto mais energia é armazenada, mais HP é restaurado.
* **Haze:** O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de estatísticas entre todos os Pokémon envolvidos na batalha.

* **Beat Up:** O usuário faz com que todos os Pokémon do grupo ataquem o alvo. Quanto mais Pokémons, maior será o número de ataques.
* **Poison Fang:** O usuário morde o alvo com presas tóxicas. Isso também pode deixar o alvo gravemente envenenado.
* **Pursuit:** O poder deste movimento de ataque é duplicado se for usado em um alvo que está saindo da batalha.
* **Slam:** O alvo é atingido com uma cauda longa, vinhas ou algo semelhante para causar dano.
* **Spite:** O usuário libera seu rancor no último movimento usado pelo alvo, cortando 4 PP dele.

* **Body Slam:** O usuário ataca caindo sobre o alvo com todo o peso do corpo. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
* **Double-Edge:** Um ataque imprudente com risco de vida em que o usuário ataca o alvo. Isso também prejudica bastante o usuário.
* **Mimic:** O usuário copia o último movimento usado pelo alvo. O movimento copiado pode ser usado até que o usuário do Mimic saia da batalha.
* **Rock Slide:** Grandes pedras são arremessadas contra o alvo para causar danos.
* **Substitute:** O usuário cria um substituto para si mesmo usando alguns de seus próprios HP. O substituto serve como isca do usuário.

* **Sludge Bomb:** O usuário lança lama insalubre no alvo para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
* **Dragon Tail:** O alvo é derrubado e um Pokémon diferente é arrastado. Na natureza, isso encerra uma batalha contra um único Pokémon.
* **Dark Pulse:** O usuário libera uma aura horrível imbuída de más intenções. Isso também pode fazer o alvo recuar.
* **Sludge Wave:** O usuário atinge tudo ao seu redor inundando a área com uma onda gigante de lama. Isso também pode envenenar aqueles que atinge.

## Resultados de Batalhas:

* Vitórias ▾
* Derrotas ▾
* Inconclusivas ▾