Renovabilidad de recursos

En el juego , el jugador tiene acceso a variedad de recursos , muchos de ellos son de uso limitado o se deterioran con el tiempo , a la larga , el jugador solo dispone de una cantidad limitada de objetos con los que puede contador de manera indefinida, a través de diversos métodos.
Consta decir , que se enumeran las materias primas con las que se elaboran objetos , el que por ejemplo las piedras sean recursos ilimitados , implican que las reservas de piedra sean un recurso ilimitado

### Inspección de bahías

Los siguientes objetos pueden ser obtenidos a través de el método de inspección de bahías (ver método ) , en resumen , se trata de recursos que aparecen en las costas cada cierto tiempo.

* Palanqueta
* Madera reciclada
* Palo
* Retal
* Trozo de metal
* Salmón plateado (crudo)
* Perca (cruda)
* Analgésicos
* Ropa
* Madera de cedro
* Madera de abeto
* Munición de rifle
* Casquillo de rifle
* Cohete de bengala
* Vendaje
* Tallo de espadaña
* Cogollo de espadaña
* Platón de abedul
* Cuchillo improvisado
* Liquen barba de capuchino
* Flecha rota
* Platón de arce
* Corteza de abedul
* Lata reciclada

### Recolección

Estos objetos pueden ser obtenidos frecuentemente, al aparecer en el suelo de distintas zonas del juego

* Palo (Todo el mapa , mayor frecuencia en bosques y luego de ventiscas)
* Piedra (Todo el mapa , mayor frecuencia en ríos y luego de ventiscas)
* Plumas de cuervo (Zonas limitadas , cerca de cadáveres de persona (no desaparecen nunca) y de animales (desaparecen con el tiempo))
* Corteza de abedul (Zonas limitadas , mayor frecuencia en bosques de abedul y luego de ventiscas)
* Carbón (Zonas limitadas , ligera frecuencia en ríos y zonas aledañas a estos , ligera frecuencia en cuevas sin interiores, media frecuencia en cuevas con interiores , alta frecuencia en minas de carbón)

### Caza de conejos

Es posible cazar conejos sin herramientas , y todos los animales del juego reaparecen con el tiempo (a excepción de algunos lobos especiales), por tanto son renovables

* Piel de conejo
* Tripas

### Caza mayor

Se deriva que la caza mayor también es renovable , dado que los recursos para fabricar un arco de supervivencia son renovables , lo mismo para las flechas sencillas , otras opciones de caza no son renovables. La caza de ciervo , lobo , lobo gris, oso y alce , hacen renovables los siguientes recursos.

* Pellejo de alce
* Piel de ciervo
* Piel de lobo
* Piel de oso
* Tripas
* Carne

### Pesca en el hielo

Se deriva que es posible obtener tripas y trozos de metal de manera renovable, de aquí que todos los peces sean una fuente de carne renovable.

* Pescado blanco
* Trucha arco-iris
* Salmón plateado
* Perca

## Mantenimiento y renovación

En una partida , la cantidad de martillo pesado , sierras de arco , palanqueta , abrelatas , cazuelas, linterna y faroles son limitadas , y por tanto recursos naturalmente limitados, sus limitaciones pueden ser **evitadas** a través del uso de herramientas básicas y herramientas de calidad.

Para reparar una herramienta ,solo se necesita tener acceso a trozo de metal , por tanto las herramientas antes nombradas se pueden mantener indefinidamente.

Algo similar se puede hacer con la maquina fresadora , la cual nos permite mantener en condiciones optimas de forma indefinida , el destral y el Cuchillo de caza , en sus versiones normales como improvisadas.

## Notas

Entre las herramientas que no se gastan jamás , tenemos a la lupa , siendo esta la única forma de encender fuego renovable.

No es posible obtener ningún tipo de antibiótico de forma ilimitada atreves del tiempo, dado que los antibióticos no hacen respawn y las setas reishi no vuelven a crecer, solo es posible antisépticos y analgésicos de manera sostenida en el tiempo , a través de la inspección de bahías.

Se pueden hacer herramientas improvisadas de manera sustentable.

Se pueden hacer trampas para conejos de manera sustentable

Se puede obtener combustible de farol de manera sustentable , solamente cocinando pescado