recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сундук Валентина

Сундук содержит 14 косметических предметов, посвящённых ко Дню святого Валентина.

## Содержание

### Граффити

```
 McDreamy (**Редкий, Эксклюзив**)

```

```
 Lovestruck (**Редкий, Эксклюзив**)

```

### Скай

**Голова**

```
 Заколка сердцеедки (**Эпический, Эксклюзив**)

```

**Тело**

```
 Сердцеедка (**Эпический, Эксклюзив**)

```

**Оружие**

```
 Ласка сердцеедки (**Эпический, Эксклюзив**);

```

### Андроксус

**Оружие**

```
 Loveless Revolver (**Редкий, Эксклюзив**)

```

### Кэсси

**Оружие**

```
 Арбалет херувима (**Редкий, Эксклюзив**)

```

### Грок

**Оружие**

```
 Посох ловеласа (**Редкий, Эксклюзив**)

```

### Гровер

**Голова**

```
 Розовый полог (**Редкий, Эксклюзив**)

```

### Пип

**Голова**

```
 Очки любви (**Редкий, Эксклюзив**)

```

### Виктор

**Голова**

```
 Повязка бобыля (**Редкий, Эксклюзив**)

```
Сияющий сундук

**Сияющий сундук** (англ. *Radiant Chest*) можно купить в магазине за 2500  или 50  (при акциях 35 ). Он выпадает при каждом повышении уровня профиля игрока. Также его можно получить, повысив уровень мастерства чемпиона до 1, 2, 3, 4 и 10.

Сияющий сундук состоит из трёх случайных предметов, а с усилителем аккаунта выпадает ещё один бонусный предмет. Это могут быть эссенция, позы, эмоции, карточки и граффити (граффити выпадает вместе с подходящей по изображению картой конфигурации).

Сияющий сундуки можно купить сразу в нескольких количествах со скидкой:

* Стоимость одного сундука: 2500  или 50
* 5 сундуков: 12500  или 225  (45  за сундук)
* 10 сундуков: 25000  или 400  (40  за сундук)
* 15 сундуков: 37500  или 550  (37  за сундук)
* 20 сундуков: 50000  или 700  (35  за сундук)
Эссенция

**Эссенция** (англ. *Essence*) — валюта в игре, используемая для создания карточек конфигурации.

Отображается в игре так: .

## Как заработать

1. Если из Сияющего сундука попадётся дубликат уже имеющегося у игрока предмета (например, карты или скина), данный предмет превратится в эссенцию;
2. После прохождения обучения игроку будет начислено 36,000 ;
3. При покупке Набора основателя игрок получает 72,000 .
Груз

**Груз** (англ. *Payload*) — один из режимов игры в Paladins: Битва чемпионов.

**Был убран из игры в 65-ом патче открытого бета-тестирования.**

Отрывок из патчноутов 4 января 2018: "*Когда мы вводим новые игровые режимы в игру, то отключаем наименее популярные, чтобы поиск происходил быстро. Груз был наименее популярным режимом уже долгое время, что также подтвердил декабрьский опрос игроков."*

## Описание

В данном режиме всего два раунда. В первом раунде первая команда — атакующая — должна сопровождать груз до точки сброса, находящейся вблизи базы второй команды — защитников — которые должны не дать грузу дойти до точки. На всё это уделяется 7 минут. При окончании таймера овертайма не будет и сразу начинается второй раунд.

В следующем раунде обе команды меняются сторонами. Все пассивные способности, заработанные в предыдущем раунде кредиты и проценты ультимейта будут сброшены.

Команда защитников может покинуть базу через 10 секунд после начала раунда, а атакующая команда может выйти только через 50 секунд.

Если в первом раунде атакующая команда донесла груз до точки сброса в течение 7 минут, во втором раунде таймер будет отображать время, за которое они донесли груз (например, атакующие донесли груз до точки за 3:45, во втором раунде таймер будет равен 3:45, и за это время атакующая команда должна донести груз до точки).

Если во втором раунде атакующая команда донесла груз до точки, куда смогли донести их противники, они выигрывают матч. В иной ситуации, когда они не успевают донести груз за определённое время, выигрывает противоположная команда.

*В начале игры в этом режиме игроку даётся 1000 кредитов на покупку пассивных способностей. Каждую секунду игроку пассивно начисляется 2 кредита.*

## Карты

* Аванпост;
* Скрытый храм;
* Морозные пещеры.
Публичный тестовый сервер

**Публичный тестовый сервер (ПТС)** (англ. *Public Test Server*)—дополнительный игровой сервер Paladins, используемый для теста новых обновлении перед их установкой на основной сервер

1. Установите лаунчер с помощью скачанного установщика (требуется запускать установку от имени администратора).
2. После установки Вы увидите обычное окно лаунчера, как и в основной версии игры; далее авторизуйтесь под своей учетной записью, дождитесь установки файлов игры и нажмите на кнопку "Играть" для запуска.

## Информация

* Прогресс, которого вы добились на тестовом сервере, не будет перенесён на основной игровой сервер.
* О найденных багах в игре стоит сообщать на официальный форум.
Сундук Эмпориум

**Сундук Эмпориум** (англ. *Emporium Chest*) содержит эксклюзивные скины и сет на Мэл Дэмбу.

Содержит 21 предмет.

## Предметы кастомизации

### Мэл Дэмба

**Аксессуары**

```
 Облик канцлера (**Эпическая, Эксклюзив**)

```

**Тело**

```
 Канцлер (**Эпическая, Эксклюзив**)

```

**Оружие**

```
 Василиск канцлера (**Эпическая, Эксклюзив**)

```

**Голосовые пакеты**

```
 Канцлер (**Эпическая, Эксклюзив**)

```

```
 Мэл Дэмба (**Обычная**)

```

**Позы лучшего игрока**

```
Знакомый (**Редкая, Эксклюзив**)

```

### Buck

**Аксессуары**

```
 Очки Авторитета (**Эпическая**)

```

**Тело**

```
 Авторитет (**Эпическая**)

```

**Оружие**

```
 Дробовик Авторитета 12 калибра (**Эпическая**)

```

**Голосовые пакеты**

```
 Телохранитель (**Эпическая, Эксклюзив**)

```

```
 Бак (**Обычная**)

```

**Позы лучшего игрока**

```
 Беспечность (**Редкая, Эксклюзив**)

```

### Дрогоз

**Аксессуары**

```
 Гребень Грозного охотника (**Эпическая**)

```

**Тело**

```
 Грозный охотник (**Эпическая**)

```

**Оружие**

```
 Пасть Грозного охотника (**Эпическая**)

```

**Голосовые пакеты**

```
 Грозный охотник (**Эпическая**)

```

```
 Дрогоз (**Обычная**)

```

**Позы лучшего игрока**

```
Злая морда (**Редкая, Эксклюзив**)

```
Вивиан

**Вивиан** (англ. *Vivian*) — чемпион класса урон в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Способности

**Детали**

* Боеприпасов: 80.

**Детали**

**Детали**

**Детали**

**Детали**

Каждый часовой дрон имеет 1600 ед. здоровья.

## Косметика

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Рукус

**Рукус** (англ. *Ruckus*) — чемпион-танк в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Добывая золото в шахте, чрезвычайно злобный и изобретательный гоблин по имени Рукус случайно нашел мыслекамень древнего боевого голема. Гоблин встроил реликвию в свой механический копательный агрегат, надеясь таким образом опередить других шахтеров. Но разум голема пробудился и оживил механическое устройство. Боевому голему не понравилась ни вся ситуация, ни новый пилот, ни новое имя, однако Болт согласился на такое партнёрство, и они вдвоём с Рукусом отправились покорять королевство в поисках славы, богатства и лучших запчастей.

## Способности

**Детали**

* При попадании по противнику заряжается 0,25-0,5% заряда ультимейта.
* Может делать попадания в голову (хэдшоты).
* В зависимости от расстояния урон будет постепенно снижаться.
* Радиус: 300.
* Боеприпасов: 200.
* Время перезарядки: 1,5 с.
* Рукус замедляется на 70% во время стрельбы.
* Когда миниганы достигают максимальной скорости стрельбы, воспроизводится особый звуковой сигнал.
* Максимальная скорость стрельбы может продолжаться во время перезарядки, если кнопка стрельбы удерживается.

**Детали**

* Скорость полёта снарядов: 400.

**Детали**

* Можно использовать во время Шестиствольника.

**Детали**

* Каждый заряд генерируется индивидуально каждые 5 сек.

**Детали**

* У Рукуса появляется иммунитет к эффектам контроля над группой.
* Рукус движется со скоростью в 5%.
* Автоматически срабатывают четыре минигана и две ракетницы.
* Миниганы настроены на стрельбу с максимальной скоростью независимо от того, были ли они запущены или нет до активации Шестиствольника.
* Точность: 87%.
* Скорость полёта снарядов у ракет: 200.
* Длится 4 с, время активации — 1 с.
* Способность можно отменить, повторно активировав навык.

## Косметика

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Осада

**Осада** (англ. *Siege*) — режим игры в Paladins: Битва чемпионов.

## Описание

В этом режиме команды обязаны захватить точку перехвата и провести появившийся груз на базу соперников за отведённое время, чтобы выиграть.

В центре карты будет находиться точка перехвата — эпицентр сражения. Команды стараются захватить точку, не дав противникам сделать это раньше них. Для захвата точки необходимо, чтобы как минимум один человек стоял внутри точки. Если обе команды будут находиться на точке, ни одна из команд не добьётся успеха.

Чтобы выиграть матч, необходимо получить 4 очка. Эти очки можно получить следующими действиями:

* Захват точки перехвата (+1);
* Доставка груза до базы врага (+1);
* Защита базы от вражеского груза, пока не закончится время (+1).

При захвате точки перехвата на точке появляется груз, который команда обязана сопровождать до базы врага за две с половиной минуты. Доставка груза также даст очко, но если вражеская команда сумеет защититься и груз будет не доставлен, противники получают очко за защиту.

Если команда не успевает донести груз до вражеской базы, но будет продолжать толкать, им будет выделено дополнительное время — **овертайм** (англ. *overtime*). Если во время овертайма команда уйдёт слишком далеко от сопровождаемого груза, овертайм закончится и груз не будет доставлен. Также если никто не будет толкать груз, он будет катиться назад.

Четвёртое финальное очко не может быть выдано за защиту, так что для победы необходимо либо захватить точку, либо доставить груз.

Убитые члены команды, захватившей точку, будут возрождаться быстрее, нежели члены сопернической команды.

*В начале игры в этом режиме игроку даётся 400 кредитов на покупку пассивных способностей. Игроку пассивно начисляется 1 кредит в секунду.*

## Карты

В режиме Осады используются следующие карты:

* Остров лягушек;
* Водопад ягуара;
* Пляж змея;
* Рыбный рынок;
* Лесопилка;
* Ледяная часовня;
* Ледяные шахты;
* Каменная крепость;
* Мангровые болота.
Торвальд

## Видео

**Торвальд** (англ. *Torvald*) — чемпион передовой линии в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

**English**

*As the ranking scholar and preeminent authority on runic lore at the Deepwerks facility, Torvald is one of the architects of the wave of crystal-powered technology sweeping across the Realm. Though he would much rather have his nose buried in a dusty old history tome or reach into a swirling vortex of magical energy using his enhanced stone gauntlet, he understands that the Magistrate is the driving force behind all his research and has joined their effort to put down the Resistance. Once the war is over, he can once more get back to work.*

**Русский**

*Знаменитый ученый и известный специалист по рунам из мастерских Дипверкса, Торвальд был одним из создателей технологии энергетических кристаллов, на которых работает много устройств в королевстве. Он, конечно же, предпочел бы не высовывать носа из древних фолиантов или возиться с потоками магической энергии, используя свою каменную перчатку, однако Торвальд понимает, что его исследования стали возможными только благодаря Магистрату, и поэтому он считает своим долгом подавить Сопротивление. Покончив с войной, он вернется к работе.*

## Способности

**Детали**

* Урон падает в зависимости от дальности.
* Боеприпасов: 15.
* Нельзя использовать во время Подпитки.

**Детали**

* Если цель умирает, луч перейдет к другой цели поблизости.
* Дальность: 50.
* При использовании скорость передвижения снижается на 40%.
* Нельзя использовать во время Подпитки.

**Детали**

* Может использоваться во время Подпитки.

**Детали**

* Во время действия щит восстанавливается по 212,5 ед. прочности каждые 10 тиков.
* Торвальд стартует и возрождается с полным щитом. Щит не может быть заряжен больше, чем 2000 ед.
* Можно использовать даже если щит полностью заряжен.
* Может быть отменён повторным нажатием кнопки активации.

**Детали**

* Торвальд передвигается со скоростью в 5%.
* Наносит 50 урона каждые 0,1 с.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Скай

**Скай** (англ*. Skye*) — чемпион-флангер в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Скай родилась в благородной семье, но отказалась от жизни в роскоши и богатстве ради мечты о приключениях рискованных авантюрах. Оказавшись на улицах и войдя в криминальный мир королевства, она открыла в себе талант и неудержимую страсть к убийствам. Карьера наемного убийцы принесла Скай и деньги, и славу, а также привлекла внимание Магистрата, и Скай стала одним из ближайших советников Великого магистра Карне. Война в королевстве для Скай — всего лишь долгосрочный контракт, который будет выполнен только после смерти последнего из паладинов.

## Способности

**Детали**

* Ультимейт заряжается на 0,9% за каждое попадание. При попаданиях в голову заряжается до 1,2%.
* В зависимости от дальности урон будет постепенно снижаться.
* Дальность: 110 фут.
* При стрельбе теряется точность. Имеет минимальную точность в 94%.
* Боеприпасов: 20.
* Перезарядка длится 1,3 с.

**Детали**

* Заряжает 2% ультимейта при попадании всеми тремя стрелами.
* Каждая стрела наносит урон в 0,5% от максимального здоровья каждые 0,2 с.

**Детали**

* Скай сначала кидает шар, который при ударе с поверхностью создаёт облако дыма.
* Облако имеет радиус в 25 ед.
* Стелс срабатывает только один раз при входе в дым.

**Детали**

* Перезарядка и использование Дымовой завесы не прекращает невидимость.
* Можно отменить повторной активацией способности.

**Детали**

* Взрывается через 2,5 секунды.
* Радиус: 75 ед.
* Урон падает в зависимости от расстояния.
* Бомба не начнёт детонацию, пока не приземлится на поверхность.

## Кастомизация

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Кинесса

**Кинесса** (англ. *Kinessa*) — чемпион-дамагер в игре Paladins.

Её основным оружием является снайперский карабин, который может легко уничтожить врага как издалека, так и в ближнем бою. Также она умеет ставить замедляющие мины, наносящие врагу маленький урон.

*Фраза: «Try and run!».*

## История

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

Молодой новобранец элитного отряда Часовых, Кинесса старательно осваивала премудрости снайперского искусства, удивляя наставников успехами. Но тяготы солдатской жизни пришлось ей не по нраву, и она покинула армию, даже не завершив обучение. В королевстве, охваченном войной, хороший наемник всегда сможет и заработать, и прославиться - этого так не хватало Кинесса на службе у Магистра. Наемница не хочет выбирать только одну из сторон в этом конфликте, чтобы не терять половину возможных нанимателей.

## Способности

    **Снайперский режим** | ПКМ
    **Подавляющая мина** | Q
     **Транспортёр** | F
     **Охота за головами** | E

## Тактики игры

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Лекс

**Лекс** (англ. *Lex*) — чемпион-флангер в игре Paladins.

## История

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Способности

**Детали**

* За выстрел заряжается 3% ультимейта. При попадании в голову заряжается 5% ультимейта.
* Может делать хэдшоты.
* Боеприпасов: 6.

**Детали**

* Наносит 1050 ед. урона за 1,5 с.
* Автоматически наводится на ближайшую цель, в том числе устройства.

**Детали**

* После смерти игрока целью становится тот, кто его убил.

**Детали**

* Во время скольжения можно стрелять.

**Детали**

* Существует задержка перед выстрелом.
* Цели должны находиться в прямой видимости.
* Не проходит сквозь щиты.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Aastorath

A mysterious and foreboding city-state in Danar. It is the largest city in the region. It is famous for the Gray Pyramid, a hexagonal pyramid that dominates the cityscape, made from an iridescent dark stone, extending deep beneath the earth to an unknown depth.

### The Abyss

Beneath the city is a large cavern and underground lake. An underground city has been created here in and around the base of the Gray Pyramid. There are three major ways to travel between the surface and the Abyss: The Lifts of Seba, the Deep Way, or traveling through the labyrinthine passageways of the Gray Pyramid. The latter is the most dangerous and least used method by any but the bravest or most foolhardy adventurers.

#### Lifts of Seba

The fastest way to and from the surface. There are three lifts which can carry large loads from the surface into the Abyss, and vice versa. The lifts are powered by an Earth Engine. The lifts are operated by the government, and only powerful merchants and others granted permission by the Grand Vizier are allowed to use them to transport goods and materials to and from the the Abyss. There are occasionally stowaways on the lifts, generally people attempting to escape the harsh life of the caverns below, but the penalty for that crime is death without trail.

#### The Deep Way

A winding tunnel wide enough for trade caravans to travel to and from the Abyss. It is somewhat treacherous due to natural hazards, cave networks which can lead unwary travelers astray, and occasional ambushes from unground creatures. Therefore caravans do not go unguided or unprotected, usually by hiring the services of the Iron Soldiers mercenary guild.

#### The Temple District

This district is populated by many small temples and a large market. The largest temple in the area belongs to the Prophets in Yellow, a branch of the Twelve, the most common religion in the Southern Sea.

#### Warehouse District

This area is populated by storage facilities and docks which berth small fishing boats that go out on the lake. On the South Eastern side is the Foreign Market, and beyond that, the Lifts of Seba. This area is one of the seediest parts of the Abyss when it comes to drugs and the dealings of the thieves guild. It is also home to many laborers and small bars.

##### D’Shithole

A popular hole in the wall bar in the Warehouse District. Well known for serving a powerful drink known as "Devil's Grog."
Эш

Эш
--

## Видео

**Эш** (англ. *Ash*) — чемпион передовой линии в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Эш прославилась, вызвавшись добровольцем для испытаний экспериментальной тяжелой брони и осадного вооружения в армии Магистрата. Недостаток в точности и аккуратности она с лихвой восполняет грубой силой и тяжеловесной тактикой. Боевая машина, как ее прозвали и друзья, и враги, подтверждает право на это имя всякий раз, когда оседает пыль от разрушений, и на выжженном поле боя остается только Эш. Когда зародилось Сопротивление и война пришла в замок Перекресток ветров, Эш выступила против повстанцев с присущей ей яростью и решимостью.

## Способности

**Детали**

* Каждый раз взрывается при попадании до цели, пола, стены или когда снаряды достигают максимального диапазона.
* Немного уменьшает скорость передвижения после каждого выстрела на ~0,6 секунды.

Генерирует 2% заряда ультимативной способности за каждый выстрел при каждом попадании по противнику.

* Урон уменьшается в зависимости от расстояния. Минимальный урон — 86 ед.
* Количество боеприпасов: 8.
* Время перезарядки: 1,5 с.

**Детали**

* Время активации: 1 с.
* Генерирует 1,5% заряда ультимейта за каждый удар противника.

**Детали**

* Кулдаун способности начнётся только тогда, когда щит опустится или будет уничтожен.

**Детали**

* Генерирует 4% заряда ультимейта, если игрок попал по противнику.
* Время активации: 1 с.

**Детали**

* Время активации: 1,2 с.

## Предметы кастомизации

Шаблон:Is a great place След is a great place to work for ет добавитьand the other side of

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Сундук Гиганта

**Сундук Гиганта** (англ. *Colossal Chest*) содержит только один предмет, и это может быть легендарный, эпический или редкий скин для чемпиона. Всего таких 90 предметов. Так же содержит два эксклюзивных набора предметов для Макоа.

### Plushy

**Голова**

```
 Plushy Googly Eyes (**Эпический, Эксклюзив**)

```

**Тело**

```
 Plushy (**Эпический, Эксклюзив**)

```

**Оружие**

```
 Plushy Cannon (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Cuddly

**Голова**

```
 Cuddly Googly Eyes (**Эпический, Эксклюзив**)

```

**Тело**

```
 Cuddly (**Эпический, Эксклюзив**)

```

**Оружие**

```
 Cuddly Cannon (**Эпический, Эксклюзив**)

```

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Чемпионы

**Чемпионы** — игровые персонажи в игре Paladins, каждый из которых имеет свои уникальные способности и стиль ведения боя. Они используют карты конфигурации, чтобы увеличить продуктивность и расширить возможности своих навыков.

Чемпионы делятся на четыре класса: **танки, урон, поддержка** и **фланг**.

Каждый чемпион имеет уникальное оружие и четыре необыкновенных способности. Кроме того, чемпионы имеют специальный навык — ультимейт. Такой навык не имеет отката по времени, а лишь постепенно накапливается для единовременного использования. После использования ультимейта, счетчик будет снова сброшен на 0%. Такой навык накапливается, когда Вы наносите урон врагам, но есть также пассивная способность, которая увеличивает прирост на 1% каждые несколько секунд.

Начинающие игроки имеют 4 разблокированных чемпиона: Кэсси, Виктор, Серис, Рукус.

Дополнительных чемпионов можно приобрести за 5000  или 200 . Стоимость новых чемпионов всегда равна 7500  или 200  до следующего обновления.

Купив Набор Основателя, игрок получает всех чемпионов (включая и будущих) бесплатно. За уже купленных чемпионов будут возвращены средства.

Для возможности играть в Состязание (соревновательный режим, рейтинговые бои) необходимо достичь 4 уровня мастерства как минимум на 12 чемпионах.

## Чемпионы по классам

### **Танки**

Эти чемпионы хороши на передовой и при защите своих товарищей по команде.

### **Урон**

Чемпионы, специализирующиеся на нанесении большого количества повреждений.

### **Поддержка**

Это чемпионы могут быть полезны как в нападении, так и в поддержке.

### **Фланг**

Чемпионы, превосходящие для фланговых атак и уничтожения ключевых целей в тылу противника.
Кэсси

**Кэсси** (англ. *Cassie*) — чемпион-дамагер в игре Paladins.

## История

Дочь охотника.

Воспитанная в Лазурной Цитадели дочь легендарного охотника Артуроса Кэсси ускользнула из дома, чтобы найти приключения и свободу. Вооружившись арбалетом своего отца, вместе со своим спутником детства Зигсом Кэсси вступает в земли Крепости Перекрестных Ветров, готовая к любым испытания.

## Способности

     **Взрывной выстрел** |  | Персонаж стреляет взрывающимся снарядом, который наносит 450 ед. урона и снижает исцеление на 50% на 3 сек.
     **Уворот** |  | Стремительный кувырок в направлении движения.
     **Разведка** |  | Птица взмывает в небо на 8 с, делая противников видимыми для союзников.

## Косметика

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Great Worms

Great Worms are a disparate group of creatures on Tyr, grouped together due to their generally similar shape and appearance. They range from actual worm-like creatures (Annelids), to insectoids, reptiles, jawless fish, and others.

### Bounty on Great Worms and Eggs

In any of the Trade Prince cities a bounty for proof of destruction of Worms or their eggs is rewarded handsomely.

## Famous Worms

### Shyrghra

A massive, ancient worm that dwells in the Searing Sands. Not much is known about the creature due to the low survival rate of encountering it. There are local tribes of creatures that supposedly worship and feed it. Sages theorize that it dwells deep within the Earth, where it gets most of its sustenance and comes to the surface to lay its eggs, which have been encountered and documented (see below).

>
>
>
> It is clear that she finds enough sustenance from something down there. And what must she fear there that she considers her eggs more safe up here with us? I shudder to imagine the horrors within the bowels of Tyr.
> - Nadim Zaidi, Legend Keeper of Aljab
>
>
>
>
Маунты

Маунты или Ездовые Питомцы - один из способов передвижения. В начале раунда или после возрождения чемпион появиться на маунте.

## Внешний вид

В настоящие время в игре присутствует 1 вид "Лошадь" и 6 вариаций ее -

## Улучшения

Маунта можно улучшить приобретя карту "Master Riding"

1. Увеличивает скорость передвижения маунта на 15%
2. Увеличивает скорость передвижения маунта на 30%
3. Увеличивает скорость передвижения маунта на 45%
Code Green

Комплект содержит коллекцию скинов, эмоцию, позы, граффити и голосовой пакет для Виктора.

### Голова

* Солдатик: пилотка (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: каска (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: кепи (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: фуражка (**Эпический, Эксклюзив**).

### Тело

* Солдатик: десантник (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: гренадер (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: разгрузка (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: связист (**Эпический, Эксклюзив**).

### Оружие

* Солдатик: AR-MELEE (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: AR-LMG (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: AR-SK9 (**Эпический, Эксклюзив**);
* Солдатик: AR-COMPACT (**Эпический, Эксклюзив**).

### Граффити

* Волчья стая (**Редкий, Эксклюзив**);
* Победитель (**Редкий, Эксклюзив**).

### Позы

* Смирно! (**Редкий, Эксклюзив**);
* Мяч по кругу (**Редкий, Эксклюзив**).
Макоа

## Видео

**Макоа** (англ. *Makoa*) — чемпион-танк в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Защитник и покровитель острова - родины Ска'дрин - древний Макоа отправился на континент, на войну против Магистрата. Он мечтает вернуться на острова и опасается, что в его отсутствие оставшиеся без присмотра вулканы могли разрушить архипелаг.

А тем временем Макоа обрушивает на врагов естественной природы ярость океана и неукротимость черепашьего боевого духа, а также разнообразные морские приспособления.

## Способности

**Детали**

* При выстреле и попадании по противнику заряжается 1-2.5% заряда ультимейта.
* Радиус действия: 60.
* В зависимости от дальности урон постепенно снижается.
* Боеприпасов: 4.
* Время перезарядки: 1,3 с.

**Детали**

* При попадании наносит 100 урона.
* Можно использовать во время действия Древней ярости.

**Детали**

* Нельзя атаковать, пока щит действует.
* Может быть прерван из-за мощных эффектов контроля над группой.
* Можно отменить досрочно, повторно активировав навык.
* Нельзя создать, пока игрок в воздухе.
* Образуется сферический щит, продолжающий работать, даже если игрока подкинули в воздух.

**Детали**

* За каждого задетого врага добавляется 1% заряда ультимейта.
* При задевании противнику наносится 150 урона.
* Может быть использовано во время действия Панцирного щита и Древней ярости.

**Детали**

* Время каста: 0,3 с.
* После завершения каста здоровье Макоа восстанавливается полностью.
* Макоа взмахивает якорем каждые 0,8 с.
* Якорь наносит урон всем врагам в большой области ближнего боя перед Макоа.
* Можно отменить досрочно, повторно активировав навык.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Обновление бета-версии 52

Обновление бета-версии #52 (**Натиск тирана**) стало доступно 10 июня на ПТС и 14 июня на основных серверах.

## Новый чемпион

Дзин тиран.

* Роль:Фланг
* Здоровье:2000

### Способности:

* () Адский клинок
	+ В течение 2 секунд вы проводите 3 атаки раскаленным маслом. 2 быстрых удара по

450 урона и один мощный на 700. 9 зарядов в обойме.

* () Контратака
	+ Принимает защитную стойку на 2 секунды. Если спереди по вам попал враг, то вы

блокируете входящий урон и наносите 700 урона в ближнем бою. Также блокирует
снаряды по типу ультимейтов Пипа и Серис. Время восстановления умения 7
секунд.

* () Облако дыма
	+ Вы рассеиваетесь в воздухе, став облаком дыма, в котором вас нельзя атаковать, и

получаете +20% к скорости передвижения на 2.5 секунды. Время восстановления
умения 12 секунд.

* () Вихрь
	+ Перемещается вперёд и размахивает вокруг себя мечом, нанося 400 урона

ближайшим врагам. Время восстановления умения 7 секунд.

* () Неприязнь
	+ Вы бросаетесь вперед и обрушиваете на врага град ударов, нанося 2000 ед. урона за

1.5 секунды.

## Легендарные карты

* Гильотина [Базовая]
	+ Неприязнь теперь наносит 25% от максимального здоровья

противника за каждый удар. Также увеличивает скорость заряда ультимейта на
15%.

* Возмездие (Контратака)
	+ После проведения контратаки вы остаетесь в контратакующей стойке.
* Тлеющий огонь (Облако дыма)

## Новый игровой режим

* “Мы рады представить новый игровой режим Натиск! Играйте за любого из ваших любимых

чемпионов или пробуйте кого-то нового на этой боевой арене.”

* Каждое убийство приносит команде 5 очков, а контроль большой боевой зоны в центре арены

приносит 2 очка в секунду. Первая команда, которая наберет 400 очков, или команда, которая
наберет больше очков за 10 минут, побеждает.

* Натиск с настоящего момента заменяет Выживание в игровых режимах.

## Индивидуализация

Новый набор предметов для Кэсси:

* Кровавя луна

Новый набор предметов для Вилло:

* Бабочка

Новый набор предметов для Инь

* Репликант
* Ртуть

Новые скины за мастерство для Иви и Мэл Дэмба.

## Сундуки

Изменения в Стильном сундуке

* Добавлены:
	+ Эмоция Инь:Исполнено
	+ Эмоция Виктора:Военные игры
	+ Поза MVP Инь:3 желания
	+ Поза MVP Виктора:Мяч по кругу
	+ Поза MVP Виктора:Смирно!

## Карты

Новая тестовая карта:

* Коллектор
Тайра

**Тайра** (англ. *Tyra*) — чемпион-дамагер в игре Paladins.

*Фраза: «Give them hell!».*

## История

Научившись выживать в суровые зимы фронтира и метко стрелять, Тайра еще в юности поступила в армию Магистрата. После катастрофы, постигшей Часовых во время последнего задания, она вернулась на родину и стала зарабатывать на жизнь, истребляя чудовищ, которые рыщут у границ королевства. В новом занятии Тайре очень пригодились и железная выносливость, и удивительная меткость стрельбы: теперь она помогает Сопротивлению отражать атаки Магистрата, чтобы закончить войну, разрывающую королевство на части.

## Способности

**Детали**

* Боеприпасов: 26.
* Имеет повышения урона за попадание в голову (хэдшот)
* Теряет 3% точности каждый выстрел.
	+ Минимальная точность:89%
	+ Точность возвращается в норму когда игрок перестает стрелять.
* Время перезарядки:1,5 сек.

**Детали**

* Скорость снаряда:400
* Тайра так же получает урон, если взрыв был слишком близко.

**Детали**

* Находясь в луже огня Тайра так же получает урон.
* Лужа огня так же наносит урон размещаемым объектам
* Лужа огня со временем становится больше
	+ Урон не проходит сквозь стены

**Детали**

* Бонусный урон наносится только "Автоматической винтовкой"

**Детали**

## Косметика

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Сундук REKT

Сундук REKT (Англ. *REKT Chest*) содержит 10 эксклюзивных предметов в стиле *Nerf*.

## Предметы кастомизации

### Андроксус

**Оружие**

```
 Револьвер REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Барик

**Оружие**

```
 Ружье REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Бак

**Оружие**

```
 Дробовик REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Кэсси

**Оружие**

```
 Арбалет REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Гровер

**Оружие**

```
 Топор REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Кинесса

**Оружие**

```
 Винтовка REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Ша Линь

**Оружие**

```
 Лук REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Тайра

```
 Карабин REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

### Виктор

**Оружие**

```
 Ружье REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```

## Граффити

```
 GET REKT (**Эпический, Эксклюзив**)

```
Дзин

**Дзин** (англ. *Zhin*) — чемпион класса фланг в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Лишённый наследства своих благородных предков, Дзин возвёл собственный трон и стал королём криминального мира. Подданными этой теневой империи были воры, убийцы и продажные чиновники, а называлась она гильдией Тысячи рук. Все, кто злоумышлял против Дзина, исчезали без следа, а те, кто осмеливался выступить против него открыто, погибали от его пылающего меча. Дзин отказался принимать чью-то сторону в войне *Магистрата* и *Сопротивления*, потому что для него гораздо выгоднее заработать на их конфликте.

## Способности

-**Адский клинок**
(ЛКМ)
Тип урона: Прямой

В течение 2 с. вы проводите три быстрых атаки раскалённым маслом. Первые две атаки наносят по 450 ед. урона, третья - 700 ед. урона.

-**Контратака**
(ПКМ)
Тип урона: Прямой

Вы принимаете стойку для контратаки на 2 с. В течение этого времени вы становитесь неуязвимы к атакам спереди и можете провести контратаку - нанести 700 ед. урона в ближнем бою.

-**Облако дыма** (Q)

Вы рассеиваетесь в воздухе, став облаком дыма, и ваша скорость передвижения увеличивается на 20% на 2,5 с.

-**Вихрь** (F)

Тип урона: По области

Вы вихрем бросаетесь вперёд, размахивая клинком, и наносите 400 ед. урона ближайшим врагам.

-**Неприязнь** (Суперудар) (Е)

Тип урона: Прямой

Вы бросаетесь вперёд и обрушиваете на врага град ударов, нанося 2000 ед. урона за 1,5 с.

## Предметы кастомизации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Мэл Дэмба

## Видео

**Мэл Дэмба** (англ. *Mal'Damba*) — чемпион поддержки в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Когда Веконо, Матерь Печали и Мести, обращает свой взгляд на смертный мир, она назначает чемпиона. В этот цикл, островной знахарь Мэл Дэмба был одарен ее способностями и отправляется на войну, чтобы благовествовать ее вере, опустошая всех, кто будет стоять перед ним. Его мастерство в темной магии и опасных ядах уже было впечатляющим, прежде чем коварная богиня наполнила его еще большими способностями, превратив его в одного из самых смертоносных существ в Королевстве, расширением воли Веконо.

## Способности

Дополнительный урон: при перезарядке ваша кобра совершает бросок, который наносит 200 ед. урона и оглушает врагов на 1 с.

**Детали**

* Заряжает ультимейт на 2,5% за попадание.
	+ Заряжает ультимейт на 3,5%, если кобра попала в противника после перезарядки.
* Скорость полёта снаряда: 240.
* Боеприпасов: 10.
* Время перезарядки: 2 с.
* Кобра кидается после 90% завершения перезарядки.
* Цели, оглушённые Броском кобры, не могут быть оглушены снова Броском кобры 3 секунды.

**Детали**

* Каждый бафф генерирует ~0,53% заряда ультимейта в секунду.
* Лечение сверх нормы не генерирует ультимейт.

**Детали**

* Тыква отскакивает от стен и разрушается при контакте с полом, создавая область яда на 4,8 секунды.
* Цели получают лечение/урон пока они находятся в зоне действия яда.
* Генерирует 1,12% заряда ультимейта в секунду за урон противникам.
* Генерирует ~0,53% заряда ультимейта в секунду за лечение союзников.
* Самолечение и лечение сверх нормы не генерируют ультимейт.

**Детали**

**Детали**

* Цели не могут быть испуганы больше, чем один раз за действие.
* Может быть активирован ранее повторным нажатием на кнопку активации навыка или ЛКМ.
* Несмотря на визуальные эффекты, Ужасный змей не может испугать цели за стенами или некоторыми объектами мира.

## Косметика

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
Пип

**Пип** *(*англ*. Pip)* — чемпион поддержки в игре Paladins.

Его оружие наносит урон по площади, а способность «Невесомость» позволяет выходить сухим из воды. Своим ультимейтом он превращает противников в цыплят с малым количеством здоровья и невозможностью произвести атаку.

## История

Похититель огня.

Секрет изготовления жидкого огня долгое время охранялся алхимиками Железного Храма, чтобы он не попал в "плохие" руки, которые могут использовать его для войны или получения наживы. Пип и есть эти руки. Эти маленькие, маленькие руки. Украв свое снаряжение у алхимиков, Пип старается сделать себе имя в Крепости Перекрестных Ветров, пока Железный Храм не добрался до него.

## Способности

     **Исцеляющий эликсир** |      | Бросок исцеляющего эликсира: его взрыв восстанавливает 1000 ед. здоровья союзников в течение 4 сек. Благодаря специальной карточке можно увеличить площадь действия.
     **Невесомость** |      | Пип прыгает выше в течение 3 сек. Снимает все отрицательные эффекты при активации. Так же Пип может стрелять в Невесомости.
     **Куриная бомба** |      | Пип бросает колбу, которая наносит 200 ед. урона и превращает врагов в кур на 4 сек. После окончания действия эффекта жертвы возвращаются в прежнее состояние

## Тактики

Пип — саппорт, чтобы раскрыть его лечащий потенциал рекомендуется использовать такие карты как

"Перезарядка" которая уменьшит время восстановления Исцеляющего эликсира и "Мастер медицины"

для увеличения радиуса действия эликсира. Способность Невесомость позволяет вам быстро уходить от боя или стать более сложной целью для стрельбы в прямом бою. Зельемёт и взрывающаяся колба наносят урон по площади.

Играя против Пипа, надо знать, что главное — не дать ему сбежать.
Ron Jon Bon Grundy

## Ron Jon

Ron Jon Bon Grundy, son of Run Jun Bun Grundy, berserker chieftain of the Grundy Clan. The Grundy Clan are berserkers of the far far north. They berserk to live and live to berserk, spilling blood wherever they make contact with other peoples. This is they Bloodlust way. Grundy say, "ice is cold so bath in blood." Temperament varies, but a good Grundy is silent, cold and unmoved like the winter lands from whence they come. But in battle, a Grundy is fierce and primal. It is the Grundy way to test their strength. Ron Jon will always want to test his strength and he has killed mighty foes.

Ron Jon Bon Grundy was young for a clan chief, but the clan was destroyed by the white dragon. Ron Jon will not avenge his clan. It is not the Grundy way to take up a vendetta. They were killed and that is all. The ice claims lives everyday. Why should the white dragon be exceptional? But! Ron Jon WILL destroy the white dragon because it is the strongest foe that Ron Jon has ever encountered. Stronger even than the ice giant Aslaug, Winter's Grasp. But Ron Jon will be stronger.

Grundy say, "no tears, the cold will freeze them."

Ron Jon Bon Grundy is the last Grundy. Ron Jon will continue to follow the Bloodlust but it is his duty as the Grundy Chief to see the Bloodlust goes ever on. That is why Ron Jon also wants to find a nice wife to continue the Grundy Clan. :-)

Ron Jon regards southerner's as quite dirty. It's warm, hot, wet and covered in grim. The only clean things in life are non-yellow snow, blood and fresh kill. He similarly regards clothes in warmer climes as unnecessary. He also doesn't use metal armor or weapons as these are weapons for weaklings. They give a weaker fighters an undeserved edge.

## Character Details

### Appearance

Ron Jon was seven feet tall with a sinewy build. He sported a mohawk, and no eyebrows since they were burned off from a fireball cast by Tiaz Thal'vaz. He was heavily tattooed in the style of the Northern Tribes, and scared from battle. Ron Jon wields a massive club carved from the femur of his former pet Mammoth.

### Personality

"I am Ron Jon. I am strong. I know the ways of the north, of the ice and of animals and weather." Ron Jon had a secret wish to learn a magic spell. Ron Jon also loved to fight skeletons, he felt the way that they shattered and crunched under the weight of his blows was very satisfying.

### Family

Ron Jon Bon Grundy was the last chief of the Grundy Clan. The entire clan was wiped out by Issthael. "That is why Ron Jon is looking for someone nice to be his wife. Then he can continue the Grundy line. She will need to be strong to survive the North."

### Allies

Bjork was Ron Jon's beloved War Mammoth, also killed by the white dragon. After she died, Ron Jon carved Bjork's femur into a massive club which he wields in battle. "Because he loves Bjork."

### Class

"Ron Jon is a berserker, and follows the Bloodlust! This means, his sole purpose in life is to fight, kill enemies and to be strong! Ron Jon always aspires to be the strongest and beat the strongest! His ultimate aim, until he meets a stronger foe is to kill the white dragon!"
Дженос

## Видео

**Дженос** (англ. *Jenos*) — чемпион класса поддержки в игре Paladins: Битва чемпионов.

## История

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## История

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Способности

**Детали**

* Боезапас; 24

**Детали**

* Игроки на которых наложена Марка, имеют зеленый Лотос над их головой

**Детали**

* Пока действует **Хватка пустоты** вы не сможете использовать любую другую способность

**Детали**

* Выстрел, перезарядка или использование другой способности прерывает **Звездный ветер**

**Детали**

* Вы не можете нанести урон врагам, которые находится в комнате возрождения.
* Противники стоящие в луче будут подсвечиваются

## Косметика

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.

## Карточки конфигурации

Здесь располагается специальный раздел, однако в текущее время он не написан или не завершён, но, возможно, содержимое данного раздела пока что нечем дополнять.

Вы можете помочь нашему сообществу, ***написав его***, после чего убрать данный шаблон.
List of Epistemic Concepts

"*But epistemology is always and inevitably personal. The point of the probe is always in the heart of the explorer"* -Gregory Bateson

* Aether variable
* A priori/A posteriori
* Consilience
* Correspondence
* Counterfactual simulations
* Epistemic Luck
* Epistemological Optimism
* Epistemological Rigor
* Evidence/Update Proportionality
* Falsifiability
* Fully General Counterargument
* Invariance
* Kayfabe
* Leaky Abstraction
* Levels of Abstraction
* Model Uncertainty
* Moral Uncertainty
* Moral Trade
* Positive vs Normative
* Post hoc ergo propter hoc
* Proximate vs Distal causes
* Rationalism/Empiricism
* Reference class forecasting
* Regression to the Mean
* Upstream/Downstream