로벅게임

정보
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개요
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로벅게임은 비톨이 만든 애니메이션 시리즈물이다. 2023년 4월 14일에 업로드되었고 같은 해 8월 3일에 완결되었다.

상세
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이 게임의 룰은 아래와 같다.

1. 1일차에는 0.01로벅으로 시작한다.
2. 매일 자정마다 상금이 2배씩 늘어난다.
3. 상금이 666억 로벅스 이상이 되면 게임이 끝나고 상금이 분배된다.
4. 필요한 생필품은 상금으로 사야 한다.

### 1화

비톨과 크로마토가 버스에 타고 있다. 비톨은 영상이 시작되고 갑자기 잘생겨지고 싶다고 말한다. 그때 유기사가 비톨 보고 잘생겨지는 장소를 알려준다고 하고 게임장으로 가게 된다.

게임장의 문을 여니 비톨과 유기사 말고 다른 4명의 사람들이 게임장 안에 있었다. 들어오자마자 우콤프에게 상금 인디케이터에 적힌 0.01이 뭐냐고 물어봤지만 아무것도 모르는 우콤프는 그냥 0.01이 적혀있다고 말한다.

6명 모두 모이니 게임 관리자가 게임의 룰을 설명한다. 그리고 설명이 끝나자 6명은 각자의 번호를 지정하고 방으로 들어가게 된다.

번호는 아래와 같이 정해졌다.

1번: 베이컨

2번: 래프시각화

3번: 우콤프

4번: 댕댕이

5번: 비톨

6번: 유기사

### 2화

며칠 후, 2번 참가자인 래프시각화가 갑자기 물을 내놓으라며 난동을 부리고 있었다. 이를 본 비톨이 래프시각화에게 오줌(!)을 주며 이걸 마시고 있으라고 하였다.

당연히 래프시각화는 이런 걸 어떻게 마시냐며 화를 냈고 비톨은 래프시각화를 묶어놓고 다시 방으로 들어가게 된다.

### 3화

2일 후, 래프시각화는 5일을 물 없이 버텼다며 안그래도 쥐꼬리만한 상금으로 물을 주문하려고 하는데 로비에서 목소리가 들려 가보니...

비톨과 우콤프가 1번 참가자인 베이컨의 방에서 물 500ml 3병을 발견하였다. 래프시각화는 그걸 보자마자 달려가서 "고마워요 잘마실게요" 이러고 물을 가지고 떠났다.

그래서 결국 래프시각화를 제외한 5인이 500ml 물을 가지고 살려면 현재 상금이 0.32로벅스이니 1L 물의 값인 1로벅스를 아무것도 안쓰고 1로벅스를 벌려면 2일이 걸리고 500ml 물을 2일동안 5명이 나눠먹어야 하니 500/2/5=50이 나오니 1인당 물 할당량은 일당 50ml라는 결론이 나오게 된다.

1일 후, 비톨이 약간의 물을 마시러 로비로 나왔는데 물은 없어지고 0.5로벅스의 상금이 날아가 있었다. 그래서 비톨은 래프시각화가 그 짓을 했을 것이라고 예상하고 래프시각화의 방으로 찾아가게 되는데...

래프시각화의 방에 들어갔더니 물 4병 중 1병만 500ml가 남아있고 나머지 3병은 이미 다 마신 상태이며 **래프시각화는 죽어있었다.** 그래서 비톨은 충격을 받게 되며 3화가 끝난다.

### 4화

래프시각화가 죽자 비톨은 깜짝 놀라 1번 참가자인 베이컨을 부르게 되고 베이컨은 장난인줄 알았지만 진짜로 죽어있는 모습에 남은 5명 모여 토론을 하게 된다.

수 시간동안 토론을 한 후, 물을 마시자고 해서 유기사, 우콤프, 댕댕이가 물을 마시고 그 다음에 베이컨이 물을 마실 차례인데 댕댕이가 물을 많이 먹어 물이 다 떨어지자 베이컨은 화를 내며 물이 왜 없냐며 따진다. 그러면서 베이컨은 자기 화에 휩쓸려 우콤프에게 물병을 던지게 되고 우콤프와 말싸움을 하다가 우콤프를 베이컨이 바닥에 내려치는 상황까지 벌어지게 된다.

그래서 베이컨을 제외한 다른 참가자들은 밤에 베이컨이 돌발행동을 벌일 것에 대비해 로비에서 다같이 자기로 결정한다.

하지만 우려와 달리 밤에 별 상황이 일어나지 않았다.

아침에 베이컨이 나와서 아무 일도 모르는듯 무슨일이 일어났냐고 물어보니 유기사가 베이컨이 난동을 부린 일을 설명해주었다. 그리고 베이컨이 그 얘기를 듣자마자 베이컨은 그 자리에서 사망해버린다.

### 5화

남은 참가자는 4명. 참가자들은 혼란에 빠진다. 하지만 곧 마음을 가다듬고 누가 베이컨을 죽였는지에 대해서 얘기하는데, 그 때 새로운 참가자인 각악싴이 들어오게 된다. 아무것도 모르는 각악싴은 상황이 심각하게 돌아가는 것을 모르고 혼자 좋은 분위기로 있었지만 곧 무슨 사태인지 이해하고 2번이라는 번호를 받고 자기의 방으로 들어간다.

그래도 각악싴은 조금 어리바리한 모습을 보여주며 있었다.

그리고 며칠 후, 물을 살 돈이 생기자 참가자들은 물 2L를 구매하게 된다. 그리고 이제야 살 것 같다는 듯이 물을 마음껏 마시게 된다.

### 6화

다음 날, 비톨은 일어나서 로비에 갔다. 그런데 로비에 웬 버튼이 하나 있는 것이다. 그래서 버튼 위에 있는 설명을 읽었다.

버튼의 설명은 요약하자면 아래와 같았다.

1. 버튼을 누르면 다음 날 늘어날 상금의 배수가 2배가 된다.
2. 이 버튼을 계속 눌러서 일정 한도에 도달하면, 상금은 매일 1.01배씩만 늘어나게 된다.

그래서 비톨이 버튼을 한번 눌러보니 내일 늘어날 상금의 배수가 4배로 늘어나는 것을 보게 된다. 비톨이 버튼을 누르는 사이, 우콤프가 잠에서 깨 방 밖으로 나오게 된다. 우콤프도 위의 설명을 보고 버튼을 한번 눌러보는데 내일 늘어날 상금의 배수(이하 배수)가 8배로 늘어나는 것을 보게 된다. 그리고 각악싴도 그 사이에 깨 계속 버튼을 눌러 배수를 64배까지 밀어올리게 된다. 그 사이에 댕댕이와 유기사도 갰는데 댕댕이는 별 관심을 가지지 않았지만 유기사는 "오늘 666억 들고 집에 가죠?"같은 말을 하며 노골적으로 버튼을 누르겠다는 말을 한다.

유기사가 버튼을 또 눌러 배수가 128뱨까지 올라가자 나머지 참가자들은 유기사에게 경고를 하기 시작했지만 유기사가 가볍게 경고를 무시하고 한번 더 버튼을 눌러 배수가 256배가 된다.

유기사는 자기가 한번 더 누르고싶다고 하더니 버튼을 한 번 더 눌렀다. 그때 배수가 512배로 늘지 않고 배수가 1.01배가 되며 유기사가 한도를 초과하게 된다.

그때 게임 관리자가 실패했다는 메시지를 전달하는 동시에 버튼을 다시 누르는 방법을 알려준다. 그 방법은 한명을 정해서 투표로 죽이면 버튼을 다시 누르게 해준다는 말이었다.

### 7화

모두가 유기사를 바라보게 되고, 유기사 본인이 자초한 일이기에 유기사는 바로 무릎을 꿇고 죽이지 말라고 사정하게 된다. 하지만 모두는 각자의 방에 들어가서 투표를 하게 된다.

잠시 후, 투표가 끝나고 투표 결과를 공개하게 된다. 투표 결과는 유기사가 3표를 받고 각악싴과 비톨이 각각 1표씩 받으며 유기사가 사망하는 사람이 되었다.

투표 결과가 공개되자마자 모든 참가자들은 유기사에게 어떻게든 해보라고 하지만 유기사의 다리가 경직된 상태이기에 꼼짝없이 죽을 수밖에 없었다. 그래서 유기사는 "상금을 다같이 나눠 쓰라"는 말을 마지막으로 사망하게 된다.

유기사가 사망하니 상금이 1.38로벅스에서 2.76로벅스로 2배 상승하게 된다.

### 8화

다음 날, 가장 빨리 일어난 비톨은 다시 활성화된 버튼과 죽어있는 댕댕이를 발견하게 된다. 조금 이상한 게 있었다. 버튼의 배수가 128배가 되어있는 것이다. 게다가 댕댕이가 밤에 조종을 당한 게 아니라면 버튼의 배수를 128배까지 늘리고 자기 혼자 죽을 일이 없다. 그래서 비톨은 놀랐지만 마음을 빨리 추스르고 이 배고픔을 어떻게 해결할까 고민하다 각악싴이 아주 많은 과자를 가지고 나오면서 이걸로 해결하면 된다고 한다. 비톨은 상금을 얼마나 많이 쓴거냐며 화를 낸다. 그런데 0.2로벅스밖에 빠져있지 않은 상금을 보고 무슨 상황인지 이해를 못하는 와중에 각악싴이 이 과자는 정말 싼 과자라는 말을 듣고 이해를 한다.

그때 우콤프도 깨서 다같이 과자를 먹던 도중 새로운 참가자 2명이 들어오게 된다. limjs3810과 렌마였다. limjs3810과 렌마는 MBTI가 E 100%에다 눈치도 빨라서 적응도 1분만에 하게 된다. 그래서 일단 여기를 찾아보겠다 하고 가려고 하는데 각악싴이 불안해서 같이 가자고 한다. 그래서 limjs3810과 각악싴은 1번 방의 숨겨진 장소를 찾게 되고 그곳으로 들어가게 되는데...

그곳은 환풍구로 추정되는 곳이다. 그곳은 매우 길었고 어디로 통하는지조차 모르고 가고 있는 것이다. 약 20분 후, 뭔가 보이기 시작한다. 그리고 그곳은...

**관리자의 사무실이었다!** 관리자도 발견한 limjs3810과 각악싴은 관리자에게 엄청난 팩트를 때려박고 관리자를 죽였다. 그리고 관리 AI에게 상금 1000로벅스룰 추가해달라고 하고 게임장으로 텔레포트한다.

그 사이 게임장에서는 1000로벅스 상금이 추가된 것을 보고 환호룰 한다. 그리고 limjs3810과 각악싴은 당연히 들어와서 환호를 받았다.

그리고 다음 날, 128배 부스트로 상금이 2로벅스에서 12만 로벅스까지 기하급수적으로 늘어나게 된다. 그래서 참가자들은 이제 로벅스도 많겠다 게임장의 전용 영화관, 볼링장을 만들고, 고오급 테이블을 놓고 스테이크 수십인분을 올려놓고 먹고 있었다. 비톨은 이것을 발견하고 같이 즐길려는데, 총소리가 들렸다. 그리고 갑자기 조용해짐과 동시에 참가자들이 한 곳을 바라보게 된다. 각악싴이였다. 각악싴은 죽어있었다.

### 9화

지금까지 이 게임을 하면서 알 수 없는 이유로 죽은 사람들을 나열하면 래프시각화, 베이컨, 댕댕이, 각악싴으로 4명이고 여기에 이유가 분명한 유기사까지 합치먼 5명이 된다. 그래서 참가자들은 추리를 시작하는데, 처음부터 쭉 있었던 비톨이나 우콤프가 살인을 하는 것이거나, 비톨이나 우콤프가 살인을 했다가 새로 들어온 참가자들이 살인을 하는 것이거나, 관리자 측에서 죽이는 것이거나. 가능성은 무한하다.

그래서 상식적으로 생각하면 이곳에서 살인을 저지르는 것은 말이 안되는 일이고, 관리자들이 죽인다는 결론이 나오게 된다. 그래서 참가자들은 관리자를 다시 한번 찾아가게 된다. 이번엔 혹시 모를 상황을 대비해 아주 큰 가방에 100일치 통조림 식량과 100일치 물, 그래서 칼 하나를 가져가게 된다.

**이제부터 엄청난 여정이 시작된다.**

일단 한번 가봐서 길을 아는 limjs3810을 따라 관리자의 사무실로 간다. 관리자에 사무실로 왔을 때, 이번엔 죽이지 않고 관리자를 구슬려서 같은 팀으로 만들게 된다.

그래서 관리자가 시스템의 비밀을 알려주게 되고, 본격적으로 참가자들과 관리자는 최고 관리자를 찾으러 가게 된다.

그렇게 최고 관리자가 있는 곳을 찾아나선 참가자들은 백룸처럼 엄청나게 꼬여있으며 넓은 방에 들어오게 된다. 그리고 그 상황을 진짜 관리자가 모두 지켜보고 있었다.

그렇게 12시간정도 걸어가다 갑자기 불이 꺼지게 된다. 그래서 참가자 일당은 그 자리에서 움직임을 멈추고 자고 가기로 한다. 그래서 참가자들이 자게 되는데 만일의 사태를 대비해 한명씩 번갈아가며 불침번을 서기로 한다.

그렇게 하룻밤을 지낸 후, 다시 불이 켜졌다. 그런데 참가자 일당은 이상한 생명체를 목격하게 된다.

### 10화

그 정체는... 래프시각화였다! 래프시각화의 말에 따르면 관리자들이 래프시각화를 죽은 것처럼 하고 저 멀리 창고에 옮겨놨다고 한다. 퍼즐이 점점 맞춰지고 있다.

현재로써는 관리자 측이 참가자를 해치려는 목적으로 게임을 주최했다는 추측이 가장 믿을만한 추측이다.

추측들을 가지고 다시 참가자 일당은 래프시각화와 같이 관리자를 찾아 나선다. 몇 분 걸어가다 limjs3810이 뒤를 보다가 어떤 검은 형체를 발견한다. 래프시각화가 뒤를 보지만 그때는 이미 검은 형체가 사라져있었다. 하지만 참가자들은 별거 아니라고 생각했는지 그냥 가던 길을 계속 갔다.

그리고 또 걸어가다 어떤 메시지를 발견하게 된다. 이전의 참가자들이 썼던 메시지로 추측되는데, '이곳엔 탈출구가 없다', '우리의 식량은 다 떨어져간다'같은 메시지들이 있었고 그 중에서 가장 돋보이늠 메시지가 있었다. 메시지를 쓴 시점은 1년이 안 됐으며 식량은 많규 무기도 많다고 하며 아지트의 위치를 알려준다.

그래서 아지트 위치로 가보니 '여기 들어오지 말라'는 메시지가 나온다. 그래서 관리자는 들어가지 않을 것을 권유해보나 가볍게 무시하고 들어갔더니... limjs3810이 봤던 검은 형체가 있었다. 그런데 우콤프가 당황하지 않고 검은 형체를 아주 쉽게 죽인다. 이 일로 큰 문제가 생기는데, 그건 나중에 설명하겠다.

그래서 엔티티 한 마리 잡았다고 신나하고 있는데, 갑자기 아무것도 안 보이게 불을 완전히 끄고 혼란이 생긴다. 그리고 최고 관리자의 목소리가 들린다. 내용은 '이곳은 아주 넓으며 절대로 탈출할 수 없눈 공간이다'라는 내용이였다. 그리고 말이 끝남과 동시에 우콤프가 알 수 없는 비명을 지른다.

### 11화

불이 다시 켜졌다. 모두가 뒤엉켜있다. 다행히도 불이 꺼진 사이 없어진 사람은 없었다. 그리고 다시 상태를 정리하고 출발한다.

그리고 몇 시간 후, 최고 관리자는 AI에게 참가자들이 몇 미터 떨어져있는지 물어본다. AI가 892미터 떨어졌다고 말하니 최고 관리자는 10화에 나왔던 똑같은 엔티티 10마리를 보낸다.

한편, 참가자들은 칼을 여러개 만들어 많은 엔티티에 대비한다.

다음 날, 우콤프는 갑자기 엄청나게 폭력적인 태도를 보이게 된다. 그것을 다시 내놓으라며 울부짖는다. '그것'이 정확히 뭔진 모르지만 '그것'은 중독성이 강한 물질이라는 것은 확실하다.

일단 우콤프를 어느정도 진정을 시키고 다시 출발하는데, 그때 최고 관리자가 보낸던 엔티티 10마리를 맞닥드리게 된다. 그런데...

limjs3810이 엔티티 5마리를 죽이며 하드캐리룰 했다! 집에서 이런 상황 대비해 수련을 했다고 한다. 그 다음으로 미기사가 엔티티 3마리를 헤드샷하며 엔티티 한마리가 남게 되는데 여기서 우콤프가 엔티티한테 칼을 던지며 우콤프의 기분이 다시 좋아진다. 그리고 남은 엔티티는 참가자의 편으로 들어간다.

최고 관리자는 참가자가 엔티티를 참가자의 편으로 만든 것에 놀란다.

그렇게 걸어가던 중 다시 기분이 안좋아진 우콤프가 그것을 다시 내놓으라며 관리자를 죽인다.

### 12화

우콤프가 관리자를 죽이자 참가자들은 혼란에 휩싸인다. 그러던 중 엔티티 한 마리가 나타나 우콤프에게 돌진한다. 그때 우콤프의 기분이 좋아진다. 그리고 엔티티가 죽는다. 참가자들은 우콤프의 기분이 좋아지는 이유가 엔티티 때문이라고 생각하고, 엔티티의 마약 성분을 검사하는데, 마약 성분이 있는 것으로 확인되었다.

그렇다면 우콤프가 그것을 내놓으라고 하는 것은 마약을 내놓으라는 말이라는 것이다. 그때 불이 꺼지게 된다. 그래서 잘려다가 갑자기 불이 켜져 다시 참가자들은 이동하게 된다.

그리고 최고 관리자가 참가자들의 위치를 물어보는데, 이때 8미터 떨어져있다고 나오면서 최고 관리자도 참가자들과 싸울 준비를 하게 된다.

참가자들은 최고 관리자를 보자마자 최고 관리자인 것을 알아챘다. limjs3810은 최고 관리자에게 딜려들어 바로 칼싸움을 시작했다. 칼은 최고 관리자가 더 좋았지만, limjs3810의 수련도도 상당히 높은지 밀리지 않는다. 그때 비톨도 합세하면서 최고 관리자는 점점 밀리게 된다.

그리고 최고 관리자는 엔티티 12마리를 소환해 상황 역전을 시도한다. 엔티티 6마리가 한 번에 뒤에서 대기중이던 렌마, 우콤프, 래프시각화를 죽였다. 그리고 뒤에 있던 동료가 죽자 limjs3810과 비톨은 바로 도망을 치게 된다.

왔던 길로 되돌아가며 limjs3810이 숨겼던 권총으로 엔티티 몇 마리를 처리하는 데 성공했다. 그렇게 도망가던 중...

뒤에서 총소리가 들렸다. 엔티티가 총에 맞아 죽는다. 총소리의 주인은...

**7화에서 사망했던 유기사였다!**

유기사가 총으로 엔티티를을 맞추며 limjs3810과 비톨한테 빨리 도망가라고 한다.

이제 관리자의 사무실까지 얼마 안 남은 상황. 남은 엔티티는 단 2마리이며 유기사가 7마리, limjs3810이 3마리를 죽였다.

들어가는 순간 유기사가 엔티티 한 마리를 더 쏘며 남은 엔티티는 단 1마리가 된다.

관리자의 사무실에서 엔티티가 마지막 발악을 하지만 유기사는 총탄에 면력이 되어있어 유기사에게 타격은 없었다. 그렇게 유기사가 마지막 엔티티까지 처리하고...

게임장에 도착하였다.

나갈 때 98,000로벅스였던 상금은 약 **51,500,000,000로벅스가 되어있었다.**

limjs3810과 비톨과 유기사는 매우 놀랐으며 limjs3810이 안정을 취할때쯤, limjs3810과 유기사가 총에 맞아 죽는다.

그리고, 최고 관리자가 나타난다. 최고 관리자는 정체를 공개하는데, 최고 관리자의 정체는...

**크로마토였다!**

비톨은 충격을 받았다.

### 13화

최고 관리자의 정체가 크로마토였다는 것에 비톨이 놀랄 때, 크로마토는 자기가 최고 관리자라는 것을 한 번 더 말한다.

비톨이 도대체 왜 이런 게임을 만든 것이냐 물어보니 크로마토는,

"나는 처음부터 주연이 되고 싶었어. 그래서 난 이 게임을 열고 널 죽여버리고 싶었어."

라는 말을 하며 비톨을 죽이겠다는 말을 한다. 자기가 부주연이였던게 어지간히 불편했던가보다.

비톨이 비톨을 죽이면 세계관이 재미없어진다는 경고를 했음에도 불구하고 크로마토는 비톨을 죽이겠다는 의지를 꺾지 않았다.

그리고 크로마토가 마침내 칼을 들고 비톨을 쫒아오기 시작한다. 비톨은 도망가면서 칼을 찾았고, 칼을 찾고 나오니까 크로마토가 "이게 주인공 버프인가?"같은 비톨을 비꼬는 말을 한다. 비톨도 "너가 센 줄 알지? AI도 없는데 얼마나 셀까?"라고 맞받아친다.

그리고 본격적인 싸움이 시작되는데, 칼이 수십번 부딪치며 치열한 싸움이 일어난다. 그런데 점점 비톨이 밀린다.

그래서 비톨은 상황을 전복시킬 방법을 찾는데, 그 방법으로 볼링핀이 생각났다. 그래서 볼링핀을 줍고, 크로마토에게 던지자 크로마토는 풀발을 하며 비톨을 밀어낸다.

비톨이 회심의 일격을 가하기 위해 자세를 취하는데, 그 때 비톨이 넘어지며, 크로마토 쪽으로 완전히 기울게 된다.

크로마토가 비톨에게 칼을 찔렀다.

드디어 크로마토가 비톨을 죽인 것이다.

크로마토는 비톨을 죽였다며 신이 나고, 게임장 밖으로 나가게 된다.

몇 개월 후, 비톨이 없어져 재미없어진 세계관. 크로마토에게 한 통의 전화가 걸려온다. 전화룰 건 사람은 비톨이었다.

비톨은 "나는 왜 빡빡이일까"라는 질문을 한다.

크로마토는 자기 집에 오면 알려준다고 한다. 크로마토는 비톨이 있어야 세계관이 재미있어진다는 것을 깨닫는다.

그리고 크로마토가 비톨이 빡빡이인 이유를 설명해주는데, 윗집에서 엄청난 층간소음이 들린다.

그랴서 위에 찾아갔더니 limjs3810이 있는 것이다. 왜 층간소음을 냈냐고 물어본다. 그리고 limjs3810은...

cuz that's the way를 시전하고 스토리는 이 에피소드로 이어지며 끝이 난다.

### 외전

'비톨의 하루' 영상이다. 중간 부분부터 설명하겠다. 비톨은 일진한테 뺏은 명품 시계를 크로마토한태 팔고, 300만 로벅스를 받는다. 그중 299만 9999로벅스를 성형수술에 쓰는데, 아무것도 되지 않자 항의를 하러 성형수술 가게에 갔지만 이미 주인은 자취를 감춘 상태였고, 비톨은 버스를 타며 다시 생각해본다고 했다.

그리고 버스에 탄 후, 로벅게임 1화의 첫 대사를 말한다.

## 등장인물

### 비톨

주인공. 잘생겨지고 싶어서 참가했다. 1화부터 7화까진 잠재적 돌아이였는데, 8화부터 정상적인 척 하는 돌아이가 되었다.

13화에 크로마토와 마지막 결투를 하다가 죽게 된다.

### 베이컨

1번 참가자. 그냥 이유없이 왔다. 3화까지만 해도 존재감이 별로 없었지만 4화에 물이 없다고 급발진을 하고, 5화에 죽는다.

여담이지만 급발진을 한 건 관리자 측이 참가자를 혼란스럽게 할려고 전날 밤에 특수 약을 베이컨한테 집어넣어서 그렇게 된 거다.

### 래프시각화 그

잘생겨지고 싶어서 왔다. 2~3화동안 물 타령을 하며 역대급 트롤을 하고, 3화 후반에 이유없이 죽는다. 그것을 관리자 측이 참가자를 혼란스럽게 하려고 죽은 척 하게 만들고 창고애 갖다 놓은 것이었다.

### 우콤프

잘생겨지고 싶어서 오기도 했지만 운동을 위해서 오기도 했다. 어쨌든 참가자들 중에 그래서 이성적인 사람이었지만 4화 때 베이컨이 시비를 걸자 갑자기 탈북민에 3대 3898인걸 밝히면서 이성을 잃는다. 10화때도 마약이 있는 엔티티와 싸우다가 마약에 중독되서 결국은 11화때 관리자를 죽이는 트롤을 하게 된다.

12화에 엔티티와 싸우다 죽었다.

### 댕댕이

그냥 궁금해서 왔다. 가장 이성적이다. 논리적이다. 4화 땐 베이컨이 물 없다고 난리치는 걸 논리로 맞받아쳤다. 그러고 8화 때 뭔가 약물에 의해 조종당해 버튼 상금을 128배까지 늘리고 죽는다.

### 유기사

잘생겨지고 싶어서 왔다. 비톨을 로벅게임에 불러들인 장본인이다. 게임장에 같이 들어왔으며, 1~5화까진 그냥 그랬지만 6화 때 버튼 누른다고 폭주해서 7화 때 투표로 죽는다.

### 각악싴

5화 때 처음 출연한다. 참가자가 꽉 차서 대기하던 사람이었으며 이유는 잘생겨지려고 왔다. 8화 때 과자를 20봉지나 사서 배고품을 해결했으며 limjs3810과 함께 관리자의 사무실로 갔다.

하지만 8화 마지막에 죽는다.

### limjs3810

이 시리즈에서 가장 하드캐리한 등장인물.

8화 때 처음 등장했고 11화, 12화에서 하드캐리했다.

8화 땐 관리자의 사무실을 찾아냈고, 11화 땐 엔티티 5마리를 한방에 죽이며, 12화 땐 최고 관리자와 1대1, 도망가면서 엔티티 3마리를 죽이는 하드캐리를 했다.

12화 마지막에 죽는다.

### 렌마

limjs3810과 함께 들어온 참가자.

똑같이 8화때 등장했고 길을 갈때 선두에 많이 선다. 그러다가 12화에 엔티티와 싸우다 죽는다.

### 관리자(미기사)

새로 선출된 관리자. 관리자 하는개 너무 싫어서 참가자 편에 끼게 된다. 의외로 11화에서 머리박치기로 엔티티 3마리를 죽이며 2인분을 했다. 하지만 11화 끝에 우콤프의 칼에 맞아 죽는다.

### 관리자(케이크)

처음으로 나타났던 관리자. limjs3810이 팩트를 말하며 칼을 던져 죽었다.

### 최고 관리자(크로마토)

이 게임을 만든 장본인. 6징어게임의 상금인 140억 로벅스로 이 게임을 만들었으며, 666억 로벅스는 있지도 않았던 것이었다.

마지막에 정체를 공개하며 비톨과 1대1을 뜬다. 크로마토가 이겼지만, 세계관이 재미없어져 비톨이 필요한 이유를 깨닫게 되었다.

여담
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1. 영상 아이디어는 실제의 크로마토와 limjs3810이 주었다. 비톨도 지분이 있긴 하다.
2. 이것을 만들고자 한 이유는 그냥 애니메이션으로 웅장한 게 만들고 싶어서였다고 한다.
3. 이 시리즈의 1화를 올린 때가 공교롭게도 유기사의 눈물나는 희생게임 시리즈가 올라오기 며칠 전이라서 이 시리즈가 눈물나는 희생게임 표절 의혹을 받았었다.
4. 11화에서 칼부림을 주제로 썼다고 논란이 일었었다.
5. 이 시리즈는 네이버 웹툰의 퍼니게임에서 영감을 받은 것이다.
6. 실제 크로마토는 자신이 이런 임팩트있는 역할로 나온다는 것에 만족하고 있다.
7. 이 시리즈는 비톨이 무려 11개월동안 기획한 시리즈이다.

1. ↑ 왜냐하면 이정도 됐으면 4화때 샀던 2L 생수도 바닥을 보이고 있었고 무엇보다 상금이 2로벅스 남짓이라 뭘 살 수도 없는 상황이었다.
2. ↑ 어느 정도냐면, 이 게임이 로벅게임이라는 것을 들어오자마자 알아챈 정도이다.
3. ↑ 물론 식량과 물은 구매한 것이며, 칼은 limjs3810의 호신용 칼이다.
4. ↑ limjs3810이 불침번을 오래 섰던 것도 한 몫 했다.
5. ↑ 유기사도 래프시각화와 똑같이 죽은 것처럼 하고 옮겨진 것으로 추측된다.
6. ↑ 이 총알엔 맞으면 바로 죽는 화학물질이 포함돼 있어 총탄에 면역인 유기사도 죽었다.
7. ↑ 1화 때 잘생겨질 수가 있겠냐며 참가를 유도한 것도 있었다.