Martelo e Picareta

# Martelos e Picaretas

Chamada de stiletto ou miséricorde, uma adaga de ponta fina e redonda com uma seção transversal redonda torna a arma perfeita para encaixar entre ou perfurar totalmente através de placas ou anéis de metal. Um mestre emprega uma série de técnicas de luta como acompanhamento de seus ataques iniciais.

### Malho de Guerra

*Concussivo*
Uma malho de cabeça enorme montada em um cabo curto, o mestre do malho de guerra descobre que o peso compacto pode ser direcionado aos pontos fracos de um inimigo, fazendo com que eles falhem quando, de outra forma, não o fariam.

### Malho Grande

*Concussivo*
Uma arma maciça do tamanho de um machado grande com um cabeça imensamente pesada, o malho grande pode desbalancear inimigos que tentam bloquear uma arma tão grande. O malho grande sempre ganha vantagem ao rolar um ataque para destruir um objeto. O mestre encontra as melhores maneiras de intimidar seus adversários com o peso desta arma maciça.

### Martelo de Guerra

*Concussivo*
Historicamente, uma arma leve e de cabo longo com cerca de 0,9m-1,2m de comprimento, projetada para danificar inimigos armadurados. A cabeça de martelo pequena e pontiaguda é muitas vezes apoiada com uma picareta militar ou um tipo diferente de ponta. Um especialista no martelo de guerra carrega impulso em cada ataque para fazer os inimigos recuarem.

### Martelo de Haste

*Concussivo ou Perfurante*
Chamada de lucerne por muitos lugares da Europa, essa arma é uma cabeça de martelo pontiaguda montada em uma haste para golpes esmagadores de um lado e uma cabeça de ponta brutal de gancho para perfurar e descascar armaduras do outro. A haste longa permite que o portador coloque uma força devastadora nos golpes desta arma. Os mestres em martelo de haste balançam em ângulos que forçam seus inimigos a escolher entre sacrificar seu equipamento ou sua vida.

### Martelo Leve

*Concussivo*
Um martelo de cabo curto do tamanho de um machado de mão e apenas e balanceado para arremesso. Enquanto uma maça pode rasgar uma armadura, um martelo desfere golpes precisos que enfraquecem o inimigo, e um mestre pode desorientar o oponente para ataques sequenciais.

### Picareta de Escalada

*Perfurante*
Semelhante em tamanho à picareta leve, com uma ponta mais longa e em forma de gancho para auxiliar na escalada. Em combate, o gancho é usado para agarrar ou desarmar inimigos enquanto ainda é capaz de perfurar armaduras. Uma picareta de escalada lhe dá vantagem em checkstestes de escalada e você pode suba em criaturas maiores que você. o mestre pode agarrar um inimigo com a mesma facilidade com que se agarra a uma parede.

### Picareta de Guerra

*Perfurante*
A picareta de um mineiro transformada em arma, famosamente inventada por militantes anões da montanha, refinados em todo o mundo para uso contra infantaria armadurada. A picareta vem em muitas formas, mas é geralmente uma arma do tamanho de um machado de batalha com uma ponta reforçada em uma extremidade, e um martelo estreito na outra. O mestre pode atingir áreas vitais, perfurando profundamente para sangrar o alvo ao longo do tempo.

### Picareta Grande

*Perfurante*
A picareta de mineração de um gigante, empunhada por uma raça menor, esta imensa arma é tão alta quanto o portador com uma ponta quase tão longa. O mestre perfura feridas terríveis em seus inimigos.

### Picareta Leve

*Perfurante*
Uma picareta longa e fina, montada em um cabo curto, capaz de ataques perfurantes direcionados que perfuram armaduras com facilidade. Embora não seja tão robusto quanto uma picareta de guerra, a picareta leve permite manobras mais ágeis, além de arremessos equilibrados. Um mestre procura a abertura perfeita, acertando a picareta em alvos macios ou entre placas onde a proteção é menor.