Próteses

A vida do aventureiro não é fácil, e as chances são de que, mais cedo ou mais tarde, alguém vai perder alguma coisa. Embora a cura mágica seja uma coisa incrível, a verdade é que a maioria das partes não vai ter um curandeiro de nível suficientemente avançado para lançar, *regenerar* e substituir um membro ausente, ou até mesmo *regenerar menor* para reconectar um. Em níveis mais baixos, a quantia de dinheiro necessária para essa cura pode ser inatingível. Resumindo, haverá momentos em que alguém precisará de um substituto artificial para sua própria carne e sangue, pelo menos a curto prazo..

Existem muitas maneiras pelas quais um personagem pode perder um membro (a menos delas é a manobra de combate severa ), mas nem todas são descritas em detalhes. É mencionado que alguém que é transformado em pedra, danificado e, em seguida, transformado em carne sofre as mesmas “deformidades” que sofreu enquanto estava *petrificado*. Presumivelmente, isso significaria um braço ou perna faltando. Outros são mais vagos, mas a descrição do feitiço *regenerar* afirma claramente que ele regenera membros perdidos, indicando que tal coisa pode acontecer.

## Tipo de Próteses

Existem vários níveis e tipos diferentes de substituições para um membro ausente, desde o incrivelmente básico, como mãos em gancho e pernas de pau, até substituições mecânicas e mágicas que são quase tão capazes quanto o artigo genuíno.

As próteses vêm em dois tipos: mundanas e mágicas. Próteses mundanas são posteriormente categorizadas em Básica, Cosmética, Intermediária, Mecânica e Combate.

Todas as próteses, mundanas e mágicas, podem ser divididas, e a dureza e os pontos de vida de cada prótese são anotados nas tabelas.

### **Próteses básicas**

Como arpão de mão, perna de pau ou muleta, são próteses muito simples que não se parecem em nada com o membro perdido e têm a funcionalidade mais básica. As próteses básicas garantem ao personagem algum senso de integridade e capacidade, entretanto. Próteses básicas são as menos caras de todas as próteses.

### **Próteses Cosméticas**

São substituições esculpidas de alta qualidade que parecem reais (pelo menos à primeira vista), mas não são realmente funcionais. Nesse sentido, as próteses cosméticas não são tão funcionais nem mesmo como as próteses básicas, mas fazem mais pela auto-estima de um personagem e escondem sua lesão dos olhos dos outros.

Próteses Cosméticas
 Pé esculpido, Pedra
 Pé esculpido, Madeira
 Mão esculpida

#### Braço e Mão esculpida

Esta prótese é um braço de madeira ou cerâmica, geralmente em uma pose geralmente relaxada, que parece real à primeira vista. braços esculpidas são freqüentemente pintadas em tons de pele para combinar com a pele do personagem que as usa e só podem ser identificadas como uma prótese com um teste de Percepção bem-sucedido (CD é igual ao teste de perícia Ofício do indivíduo que esculpiu a prótese). Ele pode segurar objetos mundanos pesando 5 kg ou menos, como xícaras e bolsas, entre seus dedos abertos, mas não pode ser usado para empunhar armas. Uma mão esculpida reduz a penalidade para os testes de Escalar , Oficio, Operar Mecanismo, Prestidigitação e Usar Dispositivo Mágico de -5 para -2.

Uma mão esculpido funciona da mesma maneira que um braço esculpida.

#### Pé esculpido

Esta prótese é um pé de madeira ou pedra que se assemelha a um pé real. Pés esculpidos são frequentemente pintados em tons de pele para combinar com a pele do personagem que os está usando e só podem ser identificados como uma prótese com um teste de Percepção bem-sucedido (CD é igual ao teste de perícia Ofício do indivíduo que esculpiu a prótese). Se o personagem estiver usando meias, sapatos ou botas, ninguém consegue identificar a prótese. O pé esculpido não é totalmente funcional. Por outro lado, é semelhante a um pé cego.

### **Próteses Intermediárias**

São substituições parcialmente funcionais, capazes de agarrar e soltar objetos, ou permitir que alguém caminhe rigidamente, mas em um ritmo razoável. Próteses intermediárias incluem antebraços e panturrilhas com dobradiças, aos quais outros tipos de próteses podem ser fixados.

### **Próteses Mecânica**

São próteses totalmente articuladas com várias partes móveis, como braços mecânicos e mãos capazes de agarrar e segurar a maioria dos objetos do dia-a-dia, até mesmo armas, ou pernas mecânicas capazes de andar e correr. Outras próteses mecânicas incluem grampos e travas de punho, que tornam muito mais fácil segurar e segurar as coisas. As próteses mecânicas costumam ser extremamente caras.

### **Próteses de Combate**

São tecnicamente uma prótese básica na forma de uma arma, um membro artificial que sacrifica a aparência e a função pela letalidade.

### **Próteses mágicas**

São apenas isso - uma variedade de tipos de próteses que fornecem a função completa do membro ausente e, às vezes, mais. Próteses mágicas são as mais caras de todas as próteses.

Próteses mágicas padrões imitam perfeitamente a parte do corpo que estão substituindo, exceto que podem ser dissipadas (caso possivel), o que as deixa inúteis, mas ainda presas. Próteses mágicas mais avançadas oferecem novas habilidades superiores aos membros que estão substituindo.