Bóveda del Conocimiento

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**Alerta Spoiler**

El siguiente contenido contiene spoilers para todo el que no haya jugado la aventura narrativa principal del juego. Léelo bajo tu propia responsabilidad.

## Constelación

Originalmente llamado Noche, este nivel también se conoce como la "Biblioteca" o la "Torre", debido a su parecido con el nivel de la Torre en el juego de TGC, Journey. En junio de 2019, el nombre se convirtió en bóveda de conocimientos, o simplemente Bóveda.

Este es el primer reino del juego que requiere que cuatro personas abran puertas para recolectar una expresión. También es la única área además del área de las aldeas de la Planicie donde se requiere una Expresión específica para desbloquear otra Expresión, y sucede con frecuencia aquí.

La Bóveda tiene siete pisos o niveles. Justo antes de ascender a un piso más alto, se le muestra una constelación y se especula que cada piso representa un Reino del juego.

Localización de todos los niños de la luz disponible se puede encontrar en la página con Alas de luz.

## Espacio social

A diferencia de los otros reinos (excluyendo la Isla del Amanecer), a esta área le falta una hoguera y un armario para cambiar los cosméticos. Aunque todavía contiene un banco para charlar con otros jugadores y estatuas de los espíritus liberados en el reino actual.

## Primer piso (principal)

Este nivel está representado por la constelación de la Isla y tiene dunas de arena aquí y allá.

Ascensor a la cimaLa puerta para 4 personas requiere la expresión de telequinesis
### **Acólito orador**

Ore: En el lado derecho de la sala circular de este piso hay una puerta que solo pueden abrir cuatro jugadores con la expresión de telequinesis. Esta expresión específica no se encuentra hasta el segundo nivel de la Bóveda, lo que significa que los nuevos jugadores no pueden recolectarla de inmediato. Además, no hay forma de volver a un piso anterior al ascender. Una vez que hayas abierto la puerta, sigue el túnel y encuentra al Espíritu Ancestro sentado en medio de una cueva.
## Primer piso (archivos)

        La actualización del juego del 16 de noviembre de 2019 introdujo otra área nueva accesible desde este primer nivel de Bóveda. Para entrar, abre la puerta de dos jugadores a la derecha del spawn. A lo largo del camino hay una barrera de constelación que requiere una expresión de la Bóveda del Conocimiento. Se agregaron dos nuevos Niños de la Luz en esta nueva área. Sin embargo, desde entonces ha sufrido muchos cambios tanto en la apariencia como en la ubicación de los Niños de la Luz.

## Primer piso (área secreta)

Hay un área secreta accesible desde el primer nivel de la Bóveda del Conocimiento. Consulte Área secreta (¡Alerta de spoiler!) Para obtener más información sobre cómo acceder a esta área secreta. *Nota: evite este enlace si desea encontrar el área usted mismo. (Enlace próximamente)*

## Segundo piso

Este nivel está representado por la constelación de la Planicie.

Puerta para 4 personasAquí es donde se encuentra el espíritu con la expresión de telequinesis necesaria para acceder al área de 4 jugadores en el piso inferior. Para recogerlo, cuatro jugadores deben colaborar para abrir la puerta grande a un lado. Sin embargo, esta puerta no requiere ninguna expresión para abrirse. Solo tendrá que acercarse a él y presionar el icono "agarrar" una vez que aparezca. No hay Niños de la Luz en este nivel. El suelo, hecho de estrellas, recargará tu capa al tocarlo y no se puede penetrar.

Este nivel es bastante simple, con otro rompecabezas de "encender las linternas" para completar antes de llegar al siguiente piso.

### **Adepta Levitante - Telequinesia**

Telequinesis: en la sala detrás de la puerta de 4 jugadores, la expresión se puede recoger en la esquina izquierda detrás de una columna.
## Tercer piso

        Este nivel está representado por la constelación del Bosque Oculto y se ha ampliado para contener rampas de piedra y árboles con forma de cristal. Un Espíritu Ancestro y un Niño de la Luz también se encuentran aquí. Para llegar al siguiente piso, el jugador primero tendrá que encender las linternas en las plataformas de piedra circundantes. Esto hará que aparezcan más linternas flotantes alrededor del estrado original. Una vez que estos también están encendidos, el jugador puede sentarse en el estrado para ascender al siguiente piso.

### **Académica amable - Postura de manos dobladas**

Postura de manos dobladas: una vez que llegues a este piso, mira a tu alrededor hasta que encuentres al Espíritu Ancestro sentado en una plataforma de piedra. Tendrás que seguirlo en algunas plataformas más. La luz naranja de las estrellas, emitida desde las plataformas en la parte inferior, puede recargar tu capa si te quedas sin energía. Al igual que en el piso anterior, aterrizar en el piso propiamente dicho también te recargará. Revivir la memoria también hará que un árbol de cristal crezca junto al espíritu.
## Cuarto piso

        El cuarto nivel está representado por la constelación del Valle. Los edificios de piedra y el mini coliseo se parecen a los que se encuentran en las carreras. Esta zona contiene cascadas de luz e islas de piedra.
Una plataforma muy alta que contiene algunas velas rojas se ha quedado aquí después de la 2019 Temporada de Buscadores de Luz , y se puede encontrar volando directamente hacia arriba desde la plataforma de llamada de manta. Es posible que deba tomarse de la mano con un jugador o aumentar la fuerza de su ala si no puede elevarse lo suficiente.

### **Susurrador de los espíritus - llamada manta espiritual**

Encuentre la plataforma visible más alta sin un edificio (consta de dos círculos superpuestos). Simplemente presione el botón de llamada de manta cuando aparezca después de encender las velas rojas para desbloquear esta expresión.
### **Erudito Meditante - Levitar / Meditar flotante**

Este espíritu ancestral requiere que se recolecte la expresión de oración (que se encuentra en el primer piso). A su vez, solo se puede acceder a la expresión de oración a través de una puerta para 4 jugadores que requiere la expresión de telequinesis. Por lo tanto, solo se puede obtener levitar en el segundo recorrido de un jugador por la Bóveda del Conocimiento, si la puerta de 4 jugadores no fue abierta por otros cuatro. Encuentra dos islas, una más alta y otra más baja, conectadas por peldaños en espiral. El Ancestor Spirit se activa en la isla inferior y debe seguirse hasta la superior. Allí, reza hasta que la piedra del centro se llene completamente de blanco. Los jugadores que no hayan obtenido la expresión de oración podrán seguir las impresiones del Espíritu hasta arriba, aunque no activarán el paso final. Nota: alguien más con la expresión de oración puede activar el espíritu de otro jugador si ora en su lugar.
## Quinto piso

    El quinto nivel está representado por la constelación del Páramo y tiene algunos esqueletos flotando en el cielo. Para llegar al siguiente piso, los jugadores deberán volar a la gran manta cósmica que se acercará desde la Constelación de la Planicie en el cielo. En la parte posterior de la manta cósmica, los jugadores encontrarán linternas para iluminar, que activan el estrado en el centro del piso. mantas cósmicas comenzarán a circular por la plataforma, en la que los jugadores pueden montar para llegar a la Cumbre.

Una Luz Alada está disponible en esta área.

## Sexto piso / La cumbre

    Este es el piso donde te encuentras con el Anciano. Una luz alada y un santuario de meditación también se encuentran aquí.

## Área posterior al santuario (final)

    Esta es el área de transición final del juego, con portales que conducen al Hogar o al Ojo del Edén. La barrera de la constelación que bloquea su entrada a Edén (¡Advertencia de spoiler!) Requiere 20 Luces Aladas para pasar. Sin embargo, se recomienda adquirir mucho más que esto antes de ingresar al Edén.