Klan Sandur

## Krótki Opis

Klan zamieszkiwał samotną górę

Klan ten powstał mniej więcej na początku 7E. Zamieszkują go w większości ludzie lecz zdarzają się także inne rasy takie jak *Etryni (mroczne elfy)* bądź h*ybrydy dobrze kamuflujących i szybko przemieszczających się zwierząt z ludźmi*. W każdym bądź razie wszystkie osoby znajdujące się w klanie, były w jakimś stopniu wyszkolone w różnych rodzajach skrytobójstwa. Klan liczy mniej więcej 250 osób.

## Wiara

Członkowie klanu wierzą w Subsosje. Według nich zabijanie innych ludzi pomaga bogom, w których wierzą rosnąć w siłę. Zabijają ludzi aby świat martwych mógł się powiększać w dusze wszelkich stworzeń. Nie robią tego jednak bezmyślnie jak na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać. Zabijają oni nie tak często i tylko określone postacie.

## Codzienność

Żyją oni z jedzenia, które kupują od mieszkańców Zeonu, stolicy Acrum. Można powiedzieć, że mają z nimi pewien rodzaj sojuszu. Na co dzień zarabiają poprzez wykonywanie zleceń przesyłanych z każdych zakątków Ivis. Jak można się domyślić w większości są to zlecenia zabójstw różnych mniej bądź bardziej istotnych osób w różnych frakcjach. Nieliczne osoby w Klanie Sandur zajmują się inną robotą taką jak np. kowalstwo. Posiadają oni jednak podstawową wiedzę na temat skrytobójstwa. Są cenieni przez wielu zabójców przez to iż są jedyni w swoim rodzaju w tamtych okolicach.

## Władza

W Klanie Sandur władzę obejmuje rodzina Sandur'en czyli obecnie najpotężniejsza ze wszystkich. Zajmują się oni sprowadzaniem jedzenia do klanu i wszelkimi ważnymi rzeczami, którymi w normalnej frakcji zajmują się główni urzędnicy państwowi. Są oni także odpowiedzialni za przydzielanie zadań rangi **S** i **wyżej**.

## Zadania

W jednym z bardziej dostępnych miejsc na terytorium Klanu stoi budynek, w którym zamieszczane są wszelkie zadania dla skrytobójców. Są one podzielone na kilka różnych rang, które równoznaczne są z poziomem trudności i wynagrodzeniem jakie czeka za ukończenie ich. Zadania mogą występować od rangi **E (najłatwiejszej)** przez **D, C, B, A, S** do **SS (najtrudniejszej)**. Mogą zostać one przyjęte tylko przez osoby posiadające do tego odpowiednie uprawnienia. Zadania rang **S i SS** mogą być rozdzielane tylko przez rodzinę Sandur'en ze względu na ich trudność wykonania i istotność powiedzenia się misji. Zadania te mogą być odpowiednio przydzielane dla skrytobójców rangi **A** - zadania **S** oraz dla skrytobójców rangi **S** - zadania **S i SS**.

## Rangi Skrytobójców

W zależności od ilości i trudności wykonanych zadań przez danego skrytobójcę jego ranga może się zwiększyć co umożliwi mu zrobienie zadań o większym wynagrodzeniu i trudności. Rangi skrytobójców wyglądają prawie jak przy zadaniach, mianowicie są one rozdzielane od **E** do **S**. Każdy skrytobójca może wykonywać zadania rang niższych bądź równych swojej. Kiedy wykonają 10 zadań swojej rangi mają możliwość wykonania zadania z rangi o jednej wyżej. Zadania te są często dla tych skrytobójców trudne, lecz wykonanie ich daje im o wiele sowitszą nagrodę oraz znacznie przybliża ich do wyższej rangi. Skrytobójcy rang **A** i **S** są bardzo szanowani, z czego ci drudzy stanowią mniej niż 5% całego klanu.

## Umiejętności Wyjątkowe

Nie licząc skrytobójców z nadludzką siłą, wspaniałymi umiejętnościami skradania się i poruszania się bezszelestnie oraz z bardzo szybkimi możliwościami przemieszczania się, niektórzy z nich posiadają oryginalne i czasami dziwne talenty. Poszczególni z nich potrafią posługiwać się różnymi rodzajami magii. Część z nich wykorzystuje ją do polepszenia swoich podstawowych umiejętności skrytobójców. Topowi członkowie Klanu używają jej w większości przy swoich oryginalnych technikach, które znane są tylko nielicznym albo nikomu. Przez wzgląd na małą populację Klanu oraz na strach przed magią pobliskich frakcji, nie ujawniają się z tym iż potrafią jej używać.

## Rodziny

W Sandur rodziny są jakby bardziej podziałem na różne przedziały umiejętności. Zawsze wszyscy ich członkowie przez robienie zadań o różnych rangach przyczyniają się do pozycji rodziny w klanie. “Rankingi rodzin” są aktualizowane co 1 d. Czym więcej ciężkich zadań zrobią rodziny tym wyżej znajdują się w rankingu. W zależności od miejsca w rankingu rodzina mieszka na danej wysokości góry. Czym mieszka się wyżej tym powinno być się wyżej w rankingu. Topowe rodziny mają zdecydowanie większe prawa do decydowania o czymkolwiek w ogóle Klanu Sandur. Czasami zdarzało się iż niektórzy członkowie ze słabszych rodzin przez swoje umiejętności byli przyjmowani do tych wyżej w rankingu. Rodziny w Klanie Sandur nie są bowiem zwykłymi rodzinami. Do jednej rodziny mogą należeć członkowie wcale ze sobą nie spokrewnieni. W większości rodzin jednak nie występują takie przypadki. Co innego tyczy się rodzin na topowych miejscach gdyż u nich dochodzi zdecydowanie częściej do jakiegokolwiek typu rotacji członków. Każda z rodzin ma swoje nazwisko, które wyglądają według wzoru: Sandur’[i tutaj 2 litery z czego pierwsza to samogłoska a druga spółgłoska]. Różnią się one tylko dwoma ostatnimi literami po apostrofie, przez co można łatwo wywnioskować że osoba należy do Klanu Sandur oraz z jakiej rodziny jest. Każda z rodzin może liczyć max do 20 członków. Nieliczne jednak posiadają ich aż tyle. Do rankingu rodzin liczą się wykonane misje 10 najlepszych osób.

## Ekonomia

Podatki za mieszkanie na terenach Klanu są wyznaczane w zależności od miejsca zamieszkania danej rodziny. Czym mieszka wyżej tym płaci więcej gdyż ma więcej pieniędzy. Członkowie Klanu mają także za obowiązek wykonywać zlecenia aby uniknąć kary pieniężnej za unikanie tego. Wszelkie pieniądze zagarnięte przez Klan są wykorzystywane na sprawy urzędowe.

## Rodzina Sandur'en

Jest ona najpotężniejszą rodziną całego klanu Sandur. Od ok. 200 d. jest stale na pierwszym miejscu w rankingu rodzin. Dzieje się tak ponieważ członkowie zmieniają się dosyć często w porównaniu do innych rodzin. Jeżeli członkowie chcą się w niej utrzymać muszą być naprawdę potężni. Rodzina ta posiada lekko ponad 60% wszystkich członków Klanu Sandur, którzy osiągnęli rangę S. Ich tereny znajdują się na samym szczycie góry i otoczone są praktycznie nieprzekraczalnym murem. Jedynym sposobem aby się tam dostać jest przejście przez jedną z 6 bram. Najlżejsza z nich waży 2 tony przy czym 4 kolejne ważą 2 razy tyle co poprzednia. Dla przykładu 5 brama waży 32 tony. Ostatnią stanie otworzyć tylko osoby których łatwo zliczyć na palcach jednej ręki. Natomiast ostatnia, szósta brama waży 10 razy tyle co 5 brama czyli 320 ton.

## Ważne postacie

Rudurr Edrig Sandur'en - najstarszy członek rodziny Sandur'en. Za młodu był on jednym z najpotężniejszych skrytobójców lecz teraz zajmuje się głównie szkoleniem wybranych przez siebie członków Klanu oraz robotą papierkową. Jest prawdopodobnie najbardziej szanowaną osobą w całym Klanie Sandur. (więcej informacji)