Clan Chien

*Sans aucun doute le plus grand et puissant clan de l'Empire, le Royaume des Chiens a réussi durant la guerre des clans à très bien tirer son épingle du jeu en formant les alliances avec les bonnes personnes au bon moment, lui assurant ainsi un pactole plus que généreux lors de la fin de la guerre. Le territoire du clan est vaste et il possède un grand potentiel, le tout dirigé par le roi Ulysse II surnommé "Le Sage".*

 Géographie

*Second plus grand clan de l'Empire derrière celui des Cochons, les terres du clan des Chiens se composent de divers biomes différents tandis qu'elles les terres des nombreux voisins qu'a le clan entre les Loups, les Renards, les Chats, les Castors et le Domaine Impérial.*

*Le gros du territoire se situe dans le Nord par-delà les monts de Baravent, avec les larges plaines glacées qui constitue le paysage majoritaire de la région en plus de la grande forêt du Nord qui couvre une portion de terrain non négligeable. La plus grande curiosité de la région reste le Mont Furnosio, bien qu'interdit d'accès par l'édit impérial de l'an 87. La région compte également peu de population rurale à proprement parler et la plupart des chiens y vivant sont regroupés dans des villes de tailles et importances diverses.*

*Le centre du clan situé au niveau de la chaîne de Baravant est relativement vide pour le coup, la majorité des chiens n'aimant tout simplement pas la trop haute hauteur de ces montagnes. Cependant certaines sous-races de chiens s'y plaisent beaucoup et de véritables communautés importantes de ces chiens se sont établies dans les montagnes.*

*Tout comme chez les Chats, la majorité de la population et de l'activité du clan se situe dans la zone Sud du clan qui borde le fleuve Télémiaque et la forêt de Trahell. Composée de grandes plaines et collines, c'est néanmoins une région pour le coup réputé pour son mauvais temps légendaire notamment autour d'Itak si bien que cela en est devenu une expression populaire dans l'Empire et qui a tendance à agacer grandement les chiens vivant dans cette région. C'est néanmoins une zone très pâturée et agricole avec quelques grandes villes autour, et qui est relativement tranquille en plus d'être assez riche.*

## Politique

*Le clan des Chiens se base sur une féodalité classique entre la noblesse, les bourgeois et le peuple. Cependant la principale différence avec ce système classique est que l'héritier du Roi/Reine se fait via une élection organisée entre les Ducs du Royaume qui s'organisent sous la forme d'un conseil, qui vote également les lois sous demande du dirigeant. Au nombre de 13 (en comptant le Roi qui est lui-même un duc à la base), les Ducs sont un incontournable de la politique du clan et tout tourne autour de leurs rivalités pour pouvoir obtenir le trône chien et diriger le clan.*

## Population

*Le clan chien abrite une part très importante d'habitants avec plus de 15 millions d'habitants selon certaines estimations, la majorité, environ 85%, étant des chiens. Les chiens en eux-mêmes possèdent une importante diversité de sous-races qui les rendent tous uniques et très adaptable à différents environnements. On y retrouve aussi une part importante de Renards issus de leur clan quasi-annexé par les Chiens après la guerre des clans ainsi que quelques communautés de loups.*

## Lieux Importants

***- Itak :** Capitale du Royaume Chien, réputée pour son temps absolument moisi, abritant près de 600 000 habitants, en faisant la seconde plus grande cité du monde connu.*

***- Troyye :** Principale ville du sud du clan, avec plus de 400 000 habitants.*

***- Startte :** Principale ville chienne des montagnes de Baravent, avec près de 50 000 habitants.*

***- Athinna :** Plus importante ville du nord du clan, et aussi principal port des régions du nord, avec plus de 120 000 habitants.*

## Personnalités du Clan

***- Ulysse II :** Actuel Roi du clan et Duc de Grandplois.*

## Féodalité

*De tous les clans de l'Empire, celui des Chiens est sans aucun doutes celui qui applique la féodalité de la manière la plus concrète et directe possible. La société au sein du royaume est y organisée selon les trois ordres que sont le clergé de la Trinité, la noblesse et le tiers-état. Seul le dernier groupe est soumis à des impôts royaux et doit s’acquitter de nombreuses contraintes comme des taxes pour passer des ponts où fournir la récolte aux seigneurs auxquels ils sont soumis. Les seigneurs eux en échange, doivent protection envers leurs sujets, que ce soit contre la famine, les maladies, les bandits où l'envahisseur.*

*Les **nobles**, allant des petits chevaliers aux grands ducs, sont des membres de **maisonnées nobles**, des dynasties dont certaines peuvent remonter très loin leur lignage, possédant leurs propres titres, terres, armoiries et traditions. L'importance de ces maisonnées est primordiale chez les Chiens peut-être plus qu'ailleurs et le nom veut souvent dire beaucoup, car la réputation d'une maisonnée peut faire grande différence dans de nombreuses situations. Les héritages sont pour la plupart agnatico-primogéniture mais l'on y trouve plusieurs exceptions notables où des femelles peuvent hériter si des mâles ne sont pas disponibles pour reprendre le flambeau. Au sein des nobles, il existe également une hiérarchie basée sur la tenue de titres qui représentent un statut social différent, et donc des pouvoirs et une influence variable d'un noble à l'autre. Ainsi, un chevalier n'aura clairement pas l'importance ni les moyens d'un comte ou d'un duc.*

***L'Eglise** entretient également un ordre à part entière dans l'organisation de la féodalité des Chiens. La Trinité, y a toujours eut une prime importance comme nombre de religions, tout comme ses membres qui ont toujours bénéficier d'une grande influence et d'un grand respect de la part des Chiens. Vecteurs des dogmes divins de la Trinité, l'Eglise à souvent user de cette influence pour enseigner ses dogmes et promouvoir les valeurs de la Trinité auprès des fidèles Chiens, tout comme en essayant de promouvoir la paix et la stabilité. Mais il y a également eut des périodes et histoires de large corruption de membres de l'Eglise trinitaire qui ont terni son image et réduit son influence et image positive et qu'elle tente de regagner depuis. Les églises trinitaires sont des havres de paix sur les terres des chiens, prêtes à accueillir et protéger les fidèles dans le besoin, ce qui est la moindre des choses alors que l'église récolte une bonne partie des impôts et récoltes des paysans du royaume.*

*Les paysans justement, sont l'ossature dernière classe de la féodalité chienne, aussi nommée **Tiers-Etat** ou **Tierce-Ordre**. Il serait mentir de dire que ce dernier ordre n'est composé que de paysans qui labourent la terre à longueur de journée, mais ils en constituent la très très grande majorité. Payant tout les impôts, ne bénéficiant que de peu de pouvoir et d'influence à l'échelle du royaume, les paysans sont des serfs pour la plupart avec peu de terres et de cultures, vivant très humblement -une manière respectueuse de dire sans le sou- et ne demandant souvent pas leur reste, car pour eux, sans éducation en plus, il en a toujours été ainsi, et il en sera toujours ainsi. En échange de leurs services et impôts, les nobles qui les dominent sont supposés les protéger eux ainsi que leurs terres, tandis que l'église doit fournir ses bâtisses à ceux dans le besoin quand il faut, ainsi qu'enseigner les dogmes de la Trinité pour favoriser l'arrivée des paysans dans le palais céleste. Mais le Tierce-Ordre compte également une minorité de bourgeois et d'artisans qui vivent en ville, et sans être de sang noble ou important, possèdent une certaine richesse et influence souvent locale mais non-négligeable. Depuis plusieurs décennies, la rivalité entre bourgeois et nobles -qui eux ne peuvent travailler- accentue les tensions et beaucoup craignent qu'il en résulte un conflit commercial qui pourrait fragiliser le royaume, qui est pourtant le plus puissant de tout l'Empire.*

## Chevalerie

*La chevalerie est une idée et valeur ô combien importante dans la société des chiens. La chevalerie prône la noblesse de cœur et le courage de tout instant, ainsi que la courtoisie envers les dames, le respect envers son prochain, et la protection de la veuve et de l'orphelin. Distingué de par leur titre de **Sire** se prononçant avant leur nom complet, devenir chevalier est un acte moins compliqué que l'on ne pourrait le croire, puisqu'il suffit généralement d'avoir été écuyer soi-même d'un chevalier, avant que ce dernier n'anoblisse son écuyer lorsque ce dernier atteint un certain âge, souvent la majorité physique situé autour de 16 ou 18 ans. En théorie, n'importe qui, sauf les religieux, peuvent devenir chevaliers mais dans les faits, très rares sont les Sire non-nobles et encore plus rare sont ceux qui peuvent se permettre de le rester, car être chevalier, ça implique une monture et un équipement à entretenir, et le tout reviens très cher et souvent, tout les chevaliers ne peuvent se permettre de posséder un tel équipement, pour leur plus grand malheur, surtout que les chevaliers pour la plupart n'ont ni titres, ni terres.*

*Les chevaliers sont donc une vraie particularité spécifique des Chiens, dans l'idée des parangons de vertu et des défenseurs des faibles et opprimés. Ceci est en tout cas ce qu'en retiens l'imagerie populaire entretenue par les bardes et autres chansons populaires, mais la réalité est plus à nuancer. Si effectivement, certains chevaliers le devienne par les honneurs et un vrai respect des traditions et du code d'honneur de chevalerie, d'autres ne le devienne que par formalité, de par leur statut et du prestige que cela apporte d'être officiellement un chevalier. Dans la plupart de ces cas, ces chevaliers ne le sont que de titre et ne respectent aucune des vertus promut par la Trinité et le code de chevalerie, en faisant une source de honte et mépris pour les autres chevaliers. Il s'agit souvent d'enfants de grandes maisonnées et familles nobles, qui le devienne plus par dépit que par envie et très peu y retrouvent à dire.*

*Les **chevaliers vertueux** eux sont une autre caste encore différente de chevaliers. Se comptant au compte-goutte, il s'agit de parangons de vertu selon l'église trinitaire, des chevaliers adoubés par une haute figure religieuse, prouvant la vertu et l'honneur du chevalier en le faisant devenir un chevalier vertueux. Ce dernier deviens alors une figure hautement respectée et vénéré, le chevalier vertueux protégeant les lieux saints et les pèlerins de par son armure et bouclier blanc, signe distinctif lui permettant de se différencier des chevaliers "classique". Un chevalier vertueux en le devenant, renonce à toute terre, tout lien affectif et tout héritage, afin de se consacrer à la défense de la foi trinitaire, et cela est vu comme un grand sacrifice honorable que de se consacrer sur cette voie.*

## Tournois Chevaleresques

*Les chevaliers sont également les seuls attitrés à pouvoir participer aux tournois de chevalerie, réputés dans tout l'Empire, et qui peuvent être organisés par n'importe quel seigneur, bien que cela sera alors à une échelle plus locale, loin de la grandeur et du faste d'un tournoi organisé par le roi et sa famille en personne au sein d'Itak, où de la capitale du duché dont il est le souverain de base.*