SH6 : Spirit Hotel

SH6 : Spirit Hotel est la sixième saison de Stategic Hell. C'est une saison avec des retours d'anciens candidats des cinq premières saisons. Les hosts de cette saison sont : Stromsolar, Diplo, Enibeline, Tullia, Nayto et Paulalex.
La saison a commencé le 4 novembre 2023 avec 18 anciens candidats répartis en 3 tribus. Plusieurs twists sont apparus au travers du jeu, ces derniers sont expliqués plus bas. La saison s'est terminée par une victoire de Mukus contre Madebones et Svalkensen sur un score de 5-1-1. Au cours de cette saison, les hosts étaient appelés les hôtes, les candidats des âmes perdues, les spectateurs les esprits invisibles, les pré-jurys les disparus et les jurys les spectres errants.

## Informations de la saison

* Une saison avec des retours de candidats d'anciennes saisons.
* Les tribus ont été composées par les hosts avant le début de la saison.
* La saison a commencé avec trois tribus qui étaient Chronos, Midas et Thanatos avec 6 candidats dans chaque.
* Au F14, les équipes ont été recomposé en 2 tribus, enlevant la tribu Midas.
* Au F11, les deux tribus n'ont plus fait qu'une avec l'équipe réunifiée : Gaïa
* Le Final Tribal Council (FTC) sera une finale à 3 joueurs (F3).

## Twists de la saison

**Time Hôtel** Au cours de votre séjour, vous disposerez tous d’un temps qui correspond à votre santé dans le jeu. Votre temps pourra fluctuer de diverses façons : - Chaque joueur commence avec +94h de temps. - Votre temps diminuera en temps réel *(Exemple : vous perdrez -2h toutes les deux heures)*. Cela correspond au prix de votre chambre d’hôtel. - A la fin de chaque épreuve d’immunité, tous les joueurs recevront *+24h*. Cependant les perdants devront donner *-4h* de temps chacun aux gagnants. En épreuve individuelle, chaque perdant donnera *-2h* de son temps qui ira au gagnant. Les hôtes se chargeront de verser *20h* de temps aux perdants (22h à partir de la merge) et de répartir le temps gagné entre les gagnants de l'épreuve. - Un joueur éliminé devra donner un bonus de *+6h* au joueur de son choix. Le joueur qui recevra ce temps ne sera pas révélé. - Chaque tour, il y aura aussi une cagnotte qui sera distribuée à chaque joueur. Vous pourrez voter (avec la commande `!vote [joueur]`) pour qu’un joueur reçoive une plus grosse portion de cagnotte. 1/3 des joueurs ayant reçu le plus de vote recevra *+28h*. 1/3 des joueurs ayant reçu le moins de vote recevra *+24h*. 1/3 restant de joueurs (le tier du milieu) recevra *+20h*. En cas d’égalité en nombre de vote entre 2 joueurs, celui qui aura voté le plus tôt sera placé dans le tier supérieur. Si le nombre de joueur en jeu n’est pas un multiple de 3, il y aura dans l’ordre plus de joueurs qui recevront 28h puis plus de joueurs qui recevront 20h puis 24h *(Exemple : s’il y a 8 joueurs en jeu, 3 recevront 28h, 3 recevront 20h et 2 recevront 24h)*. Les votes seront anonymes et le nombre de vote reçu ne sera pas dévoilé. Le temps reçu par chacun ne sera pas dévoilé non plus. - Si jamais le tour dure 3j au lieu de 2j, nous distribuerons *+24h*. Par la même logique, s'il dure 4j, vous aurez *+48h*. - D’autres façons de gagner du temps peuvent être trouvées dans l'hôtel Les 2 joueurs ayant le plus de temps sur l'ensemble des candidats (puis 1 seul joueur à partir de la merge) seront avantagés lors des conseils : un vote contre eux ne sera pas comptabilisé. Si plus de 2 joueurs ont le même temps alors aucun ne remporte le bonus. Les 2 joueurs ayant le moins de temps sur l'ensemble des candidats (puis 1 seul joueur à partir de la merge) seront désavantagés lors des conseils : un vote en plus contre eux sera comptabilisé. Si plus de 2 joueurs ont le même temps alors aucun ne reçoit le malus. Il est impossible de voir le temps que possède un autre joueur. Vous pouvez uniquement voir votre temps (ainsi que votre position dans la hiérarchie de qui a le plus de temps) en utilisant la commande : `!temps` Le temps pourra aussi servir pour diverses choses dans l'hôtel.

**Spirit Money** Au cours de votre séjour dans l’hôtel, vous disposerez tous d’un certain nombre de Spirit Money (SMO) qui représenteront votre monnaie dans l’hôtel. Votre nombre de SMO pourra fluctuer de diverses façons : - Chaque joueur commence avec +18 SMO. - Chaque fois que vous voterez en minorité (pour la personne qui reçoit le moins de vote sans compter les annulations de vote), vous remporterez *+3 SMO*. - D’autres façons de gagner des SMO peuvent être trouvées dans l'hôtel. Les 2 joueurs ayant le plus de SMO (puis 1 seul joueur à partir de la merge) seront avantagés lors des conseils : leurs votes compteront pour 1,5 *(et non 1 en temps normal)*. Si plus de 2 joueurs ont le même nombre de SMO alors aucun ne remporte le bonus. Les 2 joueurs ayant le moins de SMO (puis 1 seul joueur à partir de la merge) seront désavantagés lors des conseils : leurs votes compteront pour 0,5 *(et non 1 en temps normal)*. Si plus de 2 joueurs ont le même nombre de SMO alors aucun ne reçoit le malus. Il est impossible de voir le nombre de SMO que possède un autre joueur. Vous pouvez uniquement voir votre nombre de SMO (ainsi que votre position dans la hiérarchie de qui a le plus de SMO) en utilisant la commande : `!smo` Les SMO pourront aussi servir pour acheter diverses choses dans l'hôtel.

**Spirit Hotel** Lors de votre séjour vous pourrez vous déplacer dans l'hôtel de pièce en pièce en utilisant la commande `!move.`8 lieux sont à votre disposition : vos salles de réunion (vos campements), le hall : `!move hall,` le restaurant, le spa, le bar, le lounge, la boutique et la banque. Chaque lieu peut emmener à certains lieux spécifiques, à vous de les découvrir. A vous d’explorer ses diverses pièces. De nombreuses actions sont possibles dans plusieurs d’entre elles (seul le hall est uniquement présent pour relier les pièces et n’a aucun réel intérêt, la salle de réunion correspond à votre campement et l’historique y sera conservé). Comprendre les possibilités de chaque lieu pourra représenter un avantage certain. Dans chaque pièce il vous sera possible de discuter par écrit (aucune discussion orale) avec les joueurs situés dans la même pièce. L’historique de la pièce dans laquelle vous vous situez ne sera pas conservé. Merci de rester dans le hall ou dans votre salle de réunion si vous êtes inactifs (merci de nous dire si quelqu’un est inactif). Tout le monde présent dans la même pièce verra les actions prises dans cette pièce.

## Awards de la saison

Lors de la finale, les spectateurs ont pu voter individuellement pour les recommences qu'on nomme "awards" pour différents thèmes. La liste des différents awards avec le candidat l'ayant reçu :

* **Fan Favorite :** Thiago
* **Meilleur joueur :** Thiago
* **Héros de la saison :** Mukus
* **Vilain de la saison :** Thiago
* **Meilleur confessionnaliste :** Mukus
* **Meilleur duo :** Mukus / Thiago
* **Robbed :** Jad
* **Meilleur conseil :** Conseil du F10 (élimination de Coco)