recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jake Long vs Mario

Jake Long vs Mario is a what-if episode of death battle.

## Mario:

Boomstick: Ah the red fatass plumber

Wiz: Well not exactly fat, Mario is a very strong individual.

BoomStick: Yeah, he beats that giant mother \*\*\*\*ing turtle all the time.

Bowser: I TRY OKAY

Wiz and BoomStick: SHUT UP!

Bowser: okay

Wiz: however, Mario is a fight first ask questions later type guy, and is slightly reckless, leaving him open to manipulation.

## Jake Long:

Wiz: Jake Long is an american dragon.

BoomStick: TAKE THAT JAPAN!!

Wiz: He can breath fire, lift 2000 pounds, and much much more.

BoomStick and Wiz: ITS TIME FORA DEATH BATTLE!!!!!!
Mario vs Donatello

Mario vs Donatello is a what-if? Episode of Death Battle.

## Winner:

Wiz: Well this isn't a shocker, Mario has won the death battle. Although Donatello is very smart and a martial arts prodigy, he could not combat Mario's fighting experience. Man the TMNT fans won't be happy about this, this battle goes to Mario.
Shion Aoyagi

This article contains spoilers. If you do not wish to know vital information on plot / character elements in a story, you may not wish to read beyond this warning: We hold no responsibility for any negative effects these facts may have on your enjoyment of said media should you continue.

The following article is a stub! It is not considered to be complete regarding the information available for it for now and still need to be improved. Your help is highly appreciated here. You can help us by expanding it!

**Shion Aoyagi** (青柳 紫苑 , *Aoyagi Shion*?) is a support character of the Ao no Kanata no Four Rhythm series. Shion is the older brother of Madoka Aoyagi and the Flying Circus former Team Captain for Kunahama Academy where the team consist of Asuka Kurashina, Misaki Tobisawa and Mashiro Arisaka.

## Appearance

Shion is a tall young man with dark green hair that has bangs hanging on the left side and green eyes.

He is usually seen with his school uniform.

In his Flying Suit, Shion wears a suit that covers his entire body expect his shoulders. The suite is green. He also wears green gloves and green competitive grav-shoes.

## Personality

Shion is often a energetic guy when training his team, forcing and encouraging to get better. He is also seen to be very passionate about FC, and his muscles in the visual novel.

## Plot

Shion challenged Reiko Satoin for a match, but he lost.

## Relationships

### Madoka Aoyagi

Madoka is Shion's younger sister who was the first one that joined the club when all the members left. Also, she regularly makes sure he studies for his college entrance exams, and not help them at FC training

## Abilities

* Irina Avalon admitted that Shion is faster than Saki Inui for long distances and that it was unfortunate that FC buoy placements have short distances that would hinder his ability.
* After retiring from FC, it was only then that Shion learned how to use feints.

## Etymology

* The name **Shion** means "aster" (紫苑).
	+ **Aster** is a plant of the daisy family that has bright rayed flowers, typically of purple or pink.
* Shion's surname **Aoyagi** means "blue" (青) (**ao**) and "willow" (柳) (**yagi**).

## Trivia

* In the visual novel, during the summer tournament, Masaya Hinata said that Shion had the highest chance to win the entire tournament among their FC club (Asuka Kurashina, Misaki Tobisawa, Mashiro Arisaka).
* In the visual novel, after retiring from FC, Shion decided to play sprint (long distances race using the Grav-shoes
O (латиница)

**O**, **o** — 15-я буква латинского алфавита, в большинстве языков называется «о» и означает звук [o].

В некоторых языках обозначает звук [u] (гласный заднего ряда верхнего подъёма), например, в шведском или малагасийском. Подобное обозначение буквой О звука [u] встречается вне латиницы в коптском алфавите. Оно может быть этимологически связано с французским диграфом ou, греческим ου или (как в скандинавских языках) отражать произошедший в языке фонетический переход [o] в [u].

В узбекской латинице есть две похожие буквы: O и O‘.

* В химии **O** — символ кислорода.
* В математике *O*(*f*) и *o*(*f*) (читается «„о“ большое от эф» и «„о“ малое от эф») — обозначения для множеств функций и элементов этих множеств, которые (при стремлении аргумента функции *f* к заданному значению) ограничены величиной const|*f*| или бесконечно малы по сравнению с *f*, соответственно.
Клавдиевы буквы

**Клавдиевы буквы** — три буквы, придуманные и добавленные в латинский алфавит римским цензором (будущим императором) Клавдием в середине I века н. э.:

* Перевернутое **C** (ɔ, «антисигма») со значением *bs* и *ps* — по аналогии с буквой **X**, заменяющей *cs* и *gs*, и в параллель к греческой букве пси. Точный вид этой клавдиевой буквы неизвестен — ни одного примера её использования в надписях не сохранилось. Среди предположений о её форме есть нечто в виде двух **C**, прислоненных спинками друг к другу, и другие варианты. Перевернутое **C** использовалось в системе записи чисел римскими цифрами.
* Перевернутое **F** (Ⅎ, *digamma inversum*) со значением согласных **V** и **W** (эти буквы очень позднего происхождения, а до середины позапрошлого тысячелетия **U** и **V** считались лишь шрифтовыми вариантами одной и той же буквы, которая читалась как [u] или [v] в зависимости от контекста). Эта клавдиева буква, вероятно, была создана под влиянием греческой дигаммы с аналогичным звуковым значением и F-образной формой.
* Половинное **H** (Ⱶ) для передачи звука греческой буквы ипсилон, читавшейся средне между **U** и **I** в заимствованиях вроде *Ol**y**mpicus*. Форма этой буквы, вероятно, была подсказана греческим знаком густого придыхания в его архаической форме. Позже вместо этой буквы в латинский алфавит ввели просто букву «греческое I» (*и-грек*) — **Y**.

Клавдиевы буквы в широкое употребление не вошли; в общественных надписях они встречались только во время правления Клавдия, а после его смерти от них отказались. Формы знаков, вероятно, были выбраны так, чтобы их было возможно печатать и вырезать, используя существующие шаблоны; они строились по образцу существовавших букв. Говорят, что Клавдия подтолкнуло к алфавитному творчеству одно из замечаний его матери относительно того, что он не станет императором, пока не изменит алфавит.

Клавдиевы буквы содержатся в юникоде:

 Ↄ ↄ | U+2183
 Ⱶ ⱶ | U+2C75

## Ссылки

* Гай Светоний Транквилл. Жизнь двенадцати цезарей. Божественный Клавдий
* Suetonius pass, Loeb Classical Library edition, 1913‑1914, English translation is by J. C. Rolfe. From Lacus Curtius
Ӽ

**Ӽ,ӽ** — буква кириллицы. Используется в нивхском языке и обозначает звук [χ]. Также используется в хантыйском языке, но в ряде изданий может заменяться на букву Ҳ. Там также обозначает звук [χ].

## См. также

* Ҳ

* Ӿ

**Техническое примечание**: Из-за технических ограничений некоторые браузеры не могут показывать спецсимволы, используемые в этой статье. Такие символы могут быть отображены в виде квадратиков, вопросительных знаков или других бессмысленных символов в зависимости от вашего веб-браузера, операционной системы и набора установленных шрифтов. Даже если ваш браузер способен интерпретировать UTF-8 и вы установили шрифт, поддерживающий большой диапазон Юникода, например *Code2000*, *Arial Unicode MS*, *Lucida Sans Unicode* или один из свободных шрифтов Unicode, — вам, возможно, придётся использовать другой браузер, поскольку возможности браузеров в этой области часто различаются.
D (латиница)

**D** — 4-я буква латинского алфавита, произносится «дэ».

* В химии **D** — символ дейтерия (изотоп водорода).
* В физике **D** является одним из обозначений оптической силы линзы.
* В математике строчной *d* обозначают дифференциал.
* В системе римских цифр обозначает число 500.
* В куок-нгы (вьетнамское письмо) буквой D обозначается звонкий альвеолярный фрикатив (z, з). Звук d записывается буквой Ð.
* В медицине — витамин.
* Принцессу Диану часто называли и называют леди D (леди Ди).
E (латиница)

**E, e** — пятая буква латинского алфавита.

В английском алфавите называется [iː] и является самой часто используемой буквой.

Во вьетнамской письменности буква *e* означает звук ɛ (неогубленный гласный среднего ряда средне-нижнего подъёма), а для обозначения звука e (неогубленный гласный переднего ряда средне-верхнего подъёма) используется буква *ê*.

## Научное использование

* Заглавная *E* часто используется для обозначения энергии, что наиболее известно благодаря формуле «E=mc²».

## Коды

В Unicode заглавная E кодируется как U+0045, а строчная e — U+0065.

В ASCII E — 69, e — 101; или соответственно в бинарном представлении 01000101 и 01100101.

В международном радиообмене E озвучивается как *Echo* [ˈɛkəʊ] или [ˈɛxəʊ] («эхо»).

Среди Флагов международного свода сигналов означает «Изменяю курс вправо».
Вариантные китайские иероглифы

**Вариантные формы китайских иероглифов** кит. трад. 異體字, упр. 异体字, пиньинь: *yìtǐzì*, палл.: *итицзы*, итайдзи (яп. 異体字?) — китайские иероглифы, являющиеся одновременно омофонами и синонимами.

## Региональные стандарты

Вариантные иероглифы существуют во всех регионах, где пользуются китайским письмом: в КНР, Тайване, Гонконге, Японии и Корее. Некоторые правительства стандартизируют определённые формы, объявляя другие формы нежелательными. Притом разные страны выбирают разные формы «стандартными».

Документы, регламентирующие «стандартные» формы иероглифов:

* «список часто используемых иероглифов современного китайского языка» в КНР;
* «список форм частоупотребимых знаков» в Гонконге;
* «стандартные формы национальных иероглифов» на Тайване;
* дзёё кандзи — стандарт Японии;
* словарь Канси — *де факто* стандарт Кореи.

## Консервативные и простонародные формы

Иероглифы, подвергшиеся минимальному изменению, называются *консервативными знаками* кит. упр. 正字, пиньинь: *zhèngzì*, палл.: *чжэнцзы* или *формами словаря Канси* кит. упр. 康熙字典體, пиньинь: *kāngxī zìdiǎn tǐ*, палл.: *канси цзыдянь ти*, так как формы словаря Канси обычно наиболее консервативны. Остальные знаки называются *простонародным'* кит. упр. 俗字, пиньинь: *súzì*, палл.: *суцзы*; дзокудзи (яп. 俗字?).

## Компьютерное использование

Юникод содержит вариантные иероглифы в сложной системе из-за унификации иероглифов в Юникоде (Han unification). В процессе унификации некоторые похожие варианты, распространённые в китае-, корее- и японоязычных регионах и лишь незначительно отличающиеся, получили один код и могут быть различены лишь при использовании разных гарнитур. Другие же варианты получили разные коды. Таким образом, чтобы увидеть на веб-странице точно такие же иероглифы, что видел её создатель, нужно установить те же самые шрифтовые гарнитуры, браузеры и теги IETF должны быть настроены идентично. Такое сочетание встречается крайне редко.

Таблицы демонстрируют отличия в отображении одних и тех же иероглифов

## Варианты графем

Некоторые вариантные иероглифы не являются аллографами. Пример — 搜 и 蒐, а также 㠯 и 以. В японском языке такие заменяемые иероглифы с одинаковым чтением и значением — 苑 и 園.

## Внешние ссылки

* Словарь вариантных китайских иероглифов
C (латиница)

**C** — третья буква латинского алфавита, используется практически во всех алфавитах на латинской основе. Происходит от греческой буквы гамма (Γ, γ). Первоначально в латыни обозначала звук [к] (иногда [г]); лишь в самом конце классического периода смягчённый (палатализованный) позиционный вариант звука [к] перед переднеязычными [e] и [i] начал изменяться качественно, переходя в [ч] или [ць]; в нынешних языках звуковое содержание этой буквы бывает самым разным ([к], [с], [ц], [ч], [дж] и др.; нередко читается по-разному в разных позициях). Так, в произошедших от латыни романских языках, унаследовавших её основные орфографические принципы, С всегда даёт звук [к] перед гласными a, o, u и согласными, кроме буквы h, которая в корне меняет её произношение, так же и в английском языке, который относится к германским языкам. А в балтийских и славянских языках, пользующихся латинским алфавитом, всегда читается как [ц] (за исключением заимствованных слов из языков, указанных выше, где она иногда в порядке исключения читается как [к]). Но также существуют языки, где буква С во всех позициях даёт звук [к], например в ирландском языке. Часто входит в диграфы (самый древний и распространенный — *ch*, применявшийся ещё римлянами для передачи греческой буквы хи (Χ, χ)) и более сложные буквосочетания (например, нем. *sch, tsch* и т. п.) либо снабжается диакритическими знаками (см. таблицу справа).

Видоизменением буквы **C** в начале нашей эры была построена буква **G**.

## Употребление

* В химии — символ углерода.
* В физике буквой **C** обозначают конденсатор, электроёмкость и теплоёмкость.
* В медицине — витамин.
Иероглифы императрицы У

**Иероглифы императрицы У**, цзэтяньские иероглифы (кит. трад. 則天文字, упр. 则天文字, пиньинь: *zétiān wén​zì*, палл.: *цзэтянь вэньцзы*) — китайские иероглифы, введённые в обиход единственной китайской правившей императрицей У Цзэтянь для утверждения своей власти. Сами знаки были созданы придворным чиновником по имени Цзун Цинькэ (Zong Qinke) в декабре 689 года. Количество иероглифов в разных источниках варьируется от 12 до 30. Иероглифы насильно внедрялись в период правления У, сразу после её смерти они вышли из употребления (таким образом, по их использованию можно датировать документы).

Несколько знаков, введённых У, сохранились в виде вариантных иероглифов.

## История

У была единственной в истории Китая императрицей, за своё правление она провела множество реформ, в частности, изменила регламент костюма и ввела новые письменные знаки. Строго говоря, они не были придуманы с нуля, в них присутствовали части более ранних иероглифов.

История правления У описана в Книге Тан.

## Литература

* 传奇太-{后}-之武则天, Хуан Чжэнцзянь (黄正建), Китайская академия социальных наук (中国社会科学院)
* 《武则天私秘生活全记录》, 司马路人, издательство 中国戏剧出版社
* 則天造字と日本における「則天文字」の受容， Университет Сибэй (Northwest University (China)), проф. Ван Вэйкунь (王维坤), Шоу Луцзай (收录在) 古代の日本と渡来の文化, （ISBN 4-311-30035-2）.
* 則天文字の周圏論的性質について， Япония·笹原宏之, 1987 год

## Ссылки

* More detailed information on these characters
G (латиница)

**G**, **g** — седьмая буква латинского алфавита, называется в латинском и немецком языках «гэ», во французском языке (а также, по русской традиции, в математике, физике, шахматах и других областях) — «жэ», в английском языке — «джи», в испанском языке — «хе».

* В биохимии **G** — символ глицина и гуанозина, также тип белка (G-белки).
* В астрономии **G** — префикс предварительного обозначения комет, астероидов и малых планет, открытых с 1 по 15 апреля любого года.
* В международной системе номерных знаков транспортных средств обозначает Габон.
* В музыке — нота соль.
* В финансах — на Нью-Йоркской фондовой бирже обозначает компанию Gillette.
* В масонской символике букву связывают с Богом (God, Gott) и геометрией.
* В языках программирования G — язык программирования, использующийся в LabVIEW.
* В физике G — гравитационная постоянная, а g — единица ускорения, вызванного гравитацией.
* В почтовых индексах первая буква: в Канаде обозначает провинцию Квебек; в Великобритании — Глазго.
* В кино G — рейтинг *General audiences* по системе рейтингов Американской киноассоциации — *«Фильм демонстрируется без ограничений»*

## История

В этрусском алфавите, легшем в основу латинского, звук /g/ обозначался буквой, схожей по написанию с C. Вплоть до третьего века до н.э. в латинском языке буква C обозначала и звук /k/, и звук /g/. Пережиток такого двойственного обозначения сохранился в традиции сокращать римские имена Гай и Гней как *C.* и *Cn.* соответственно.

Примерно в третьем веке до н.э. к букве **C** добавили горизонтальную черту, получив новую букву **G**. В письменных источниках упоминается изобретатель буквы G — Спурий Карвилий Руга, который учил около 230 до н. э., — первый римлянин-вольноотпущенник, открывший платную школу.

Примечательно, что буква была поставлена на седьмое место в алфавите. В архаическом латинском алфавите это место занимала буква Z — по аналогии с греческой Ζ (дзетой). В 312 году до н. э. цензор Аппий Клавдий Цек, занимавшийся реформой алфавита, удалил эту букву как излишнюю. Ко временам Спурия Карвилия место седьмой буквы в алфавите всё ещё воспринималось «пустым», вакантным, и разместить на нём новую букву удалось бескровно. Буква Z была возвращена в латинский алфавит только в I веке до н. э., уже в конец алфавита.

## Компьютерные кодировки

В Юникоде заглавной букве G соответствует U+0047, строчной g — U+0067.
В кодах ASCII заглавной букве G соответствует 71, строчной g — 103, в двоичной системе, соответственно, 01000111 и 01100111.
Код EBCDIC для заглавной G — 199, для строчной g — 135.
Цифровые значения в HTML и XML — «&#71;» и «&#103;» для верхнего и нижнего регистра, соответственно.

## Примечания

1. ↑ Плутарх, Римские Вопросы, LIV.
2. ↑ On the status of the Latin letter Þorn and of its sorting order
K (латиница)

**K**, **k** — одиннадцатая буква латинского алфавита.

## Синоглифы

* Кяф арабский
* Каджи бирманский
* Ка тибетский
* Тайский кокай
* Греческая каппа
* Кириллический ка
* Армянский кен
* Грузинская кани
* Пенджабский какка
* Руна кеназ

Протосемитская ладоньФиникийский кафЭтруский KГреческая каппаЛатинский K
## Употребление

* В физике буквой *k* обозначают коэффициент жесткости. Также — электрохимический эквивалент вещества.
5 Ночь

**5 Ночь** (англ. **Night 5**) — должна была быть пятой и финальной играбельной ночью в *One Week at Flumpty's*.

## Персонажи

Единственным персонажем этой ночи должен был быть Флампти Бампти.

Он начинал бы свой путь с камеры 1, прежде чем начать двигаться по зданию, быстро добираясь до офиса. Эта ночь должна была быть самой сложной.

## Интересные факты

* Вполне возможно, что Флампти мог бы отключать лазерные двери, обходить повёрнутые коридоры, и уклоняться от вспышки.
* После прохождения этой ночи, должна была открыться катсцена.
* Jonochrome подтвердил что в пятую ночь офис будет выглядеть по другому, темнее и мрачнее.
Episode 3 - I Just Got a Little Fired Up

This article contains spoilers. If you do not wish to know vital information on plot / character elements in a story, you may not wish to read beyond this warning: We hold no responsibility for any negative effects these facts may have on your enjoyment of said media should you continue.

**I Just Got a Little Fired Up is the 3rd episode of the second series of the Ao no Kanata no Four Rhythm anime series. It aired on January 25th, 2016.**

## Summary

*Aoi calls the Flying Circus Team to arrange a training camp during spring break. During the last day of the camp, Satoin arranges some practice matches. Asuka is up against Rika Ichinose. Mashiro plays Reiko but is completely defeated. Shindo and Misaki are the last match and Kazunari immediately scores off the first buoy. Angered, Misaki chases after him. Misaki follows Masaya's orders and manages to score a point when they turn the corner. However, Kazunari still wins the match.*

## Plot

When they are at Takafuji Academy they see a lot of FC players, when they are finished getting ready Satoin is training them to do something.

When the girls are bathing and talking about Satoin she walked in and "helped" them. That night you see Masaya looking to what they did and then A boy walked by. Ask him what he is doing and tells what his dream is.

When they are eating, the matched formed. The next day you see who is against who Rika is against Asuka, and Satoin is against Mashiro and Shindo is against Misaki they wanted the strongest member to fight against Shindo but Madoka says that Her brother stomach hurts so he can't play. Then Shindo came in and he dissapointed that he isn't playing against Asuka.

Then the matched started Asuka vs Rika is first. Rika is starting good, but is Asuka is improving since the last match, then Rika pulled a move to confuse Asuka Scissors, then Asuka pulled of a Air Kick Turn against Rika and the match finished with Rika 6 - Asuka 1. Then the match started to begin what Mashiro is scared is against Satoin. the match finished Satoin 20 - Mashiro 0.

Then the last match begins Misaki vs Shindo . The students are really shocked when they see that Shindo is that great, but Misaki is really trying her best but can't hit him, then Masaya wants to advise her, but he refuse. Then Mashiro suggested a udon buffet. Of Course Misaki will not say no to this and agrees, after that Masaya advised Misaki with Misaki is getting 1 point. But Rika, Shindo and Satoin are shocked when they see Misaki is getting a point against the captain. The match finished with Shindo 4 - Misaki 1.

When they return home, they learned a lot but they want to try harder because Misaki want so beat Shindo, and Asuka wants to be better.

## Character in Order of Appearance

* Aoi Kagami
* Reiko Satoin
* Asuka Kurashina
* Masaya Hinata
* Misaki Tobisawa
* Mashiro Arisaka
* Rika Ichinose
* Madoka Aoyagi
* Kazunari Shindo
* Shion Aoyagi

## Major Events

* The FC club goes on a training camp with Takafuji Academy.

## Image Gallery

* *Episode 3 - I Just Got a Little Fired Up/Image Gallery*
U (латиница)

Шаблон:Латинский алфавит
Шаблон:Нет источников

*Это статья о букве, о телекоммуникационной единице измерения см. Юнит (единица измерения)*
**U**, **u** — двадцать первая буква латинского алфавита, называется «у» (в английском языке — «ю»).

## История

 Файл:Wikiforum.svg
Буква U возникла в латыни как вариант буквы V. До этого в обоих вариантах (гласная и согласная буквы) употреблялась буква V.

## Употребление

* В химии **U** — символ химического элемента уран.
* В биохимии **U** — символ урацила.
* В астрономии **U** — символ планеты Уран.
* В математике U (вернее,

∪

{\displaystyle \cup}

) — символ объединения множеств.
* В математике

U

{\displaystyle U}

 — символ универсального множества.
* В физике:
	+ *u* — один из рекомендованных символов для обозначения скорости.
	+ **U** — рекомендованный символ для обозначения электрического напряжения.
	+ ***u*** — рекомендованный символ для обозначения вектора смещения иона (физика твёрдых тел).
	+ *u* — рекомендованный символ для обозначения главного направления в решётке (физика твёрдых тел).
* В телекоммуникации **U** — юнит, единица измерения размера оборудования по высоте, равная 1,75 дюйма, или одному вершку.
* В военном деле — префикс для обозначения немецких подводных лодок времен Второй мировой войны (например, U-20), сокращение от нем. *Unterseeboot*.
* В популяционной генетике обозначение гаплогруппы U (мтДНК)

## Компьютерные кодировки

В Юникоде заглавной букве U соответствует U+0055, строчной u — U+0075.
В кодах ASCII заглавной букве U соответствует 85, строчной u — 117, в двоичной системе, соответственно, 01010101 и 01110101.
Код EBCDIC для заглавной U — 228, для строчной u — 164.
Цифровые значения в HTML и XML — «U» и «u» для верхнего и нижнего регистра, соответственно.
J (латиница)

**J** (**j**) — десятая буква латинского алфавита. Латинское название — *йот* или *йота*, французское название (принятое также в русскоязычной математике) — *жи*, немецкое название — *йот*, английское — *джей* [d͡ʒeɪ̯], испанское — *хота*. В международном фонетическом алфавите символ [j] обозначает палатальный аппроксимант. На компьютерной клавиатуре с QWERTY-раскладкой на клавишах *F* и *J* обычно находится небольшой выступ в виде точки или полосы для удобства слепого позиционирования пальцев на этих клавишах.

## История

Изначально символ *j* использовался как вариант символа *i* (например, сочетание *ii* писалось как *ij*). Пьер де ла Рамэ (XVI в.) первым начал различать буквы *I* и *J*. Изначально обе эти буквы произносились как [i], [iː], [j]. Однако в романских языках появлялись звуки, отличные от прежнего звучания (кроме итальянского языка). Так произношение буквы *J* во французском и в испанском языках сильно отличается от произношения *I*.

## Звук

В латинском языке буква произносится как [j]. Такое же произношение имеется в большинстве германских языков (кроме английского), в балтийских языках, всех славянских, использующих латинский алфавит, албанском, венгерском, финском, эстонском языках и в эсперанто.

В современном итальянском языке буква *J* используется в основном в заимствованных словах. До XIX века *J* использовалась в дифтонгах вместо *I*, вместо заключительного *-ii* и при разбиении группы гласных (как в слове *Savoja*).

В английском языке букве *J* соответствует звук [d͡ʒ].

В испанском языке *J* превратилось в [x], но также используется для обозначения [d͡z].

Во французском языке *J* произносится как [ʒ]. Такое же произношение имеется в азербайджанском, португальском, татарском и турецком языках.

## Альтернативные начертания

* В азбуке Морзе: **· − − −**
* В азбуке Брайля *J* обозначается как ⠚ (в Unicode), точечное изображение:
* В фонетическом алфавите НАТО букве *J* соответствует слово *JULIET*

## Использование

* *j* — один из трёх базисных векторов в математике.
* Букву *j* часто используют в качестве вторичного индекса (после i) в математике и программировании.
* В физике и электротехнике *j* используется для обозначения мнимой величины (

−
1

{\displaystyle \sqrt{-1}}

) во избежание путаницы с традиционным обозначением тока I.
* В кинематике буквой *j* обозначают рывок.
* В химии *J* иногда используют вместо *I (и)* для обозначения йода (во избежание путаницы с l (эль)).
* В эсперанто буква является показателем множественного числа: «la domo» — «domoj» («дом» — «дома́»)

## См. также

 В Викисловаре есть статья **«йот»**
* Ј (кириллица)
* Йотизация
T (латиница)

Шаблон:Значения
**T**,**t** — двадцатая буква латинского алфавита. Как и кириллическая Т, восходит к греческой букве тау. В италийских языках (включая латинский) использовалась, для обозначения глухого взрывного переднеязычного /t/, как и в греческом, и удержала это фонетическое значение практически во всех языках, использующих латиницу. Выступает в составе некоторых диграфов, триграфов и более сложных многобуквенных обозначений, например, *th* (в соответствии с греческой тетой в большинстве западноевропейских языков и для германского межзубного, как в английском и исландском языках), *tch* (для аффрикаты, в соответствии с рус. *ч*, во французском), *tsch* (то же в немецком) и др.

Используются различные варианты буквы T с диакритиками, например, в румынском, словацком и других языках.

## Употребление

* В физике — период колебаний системы, а также сила натяжения нити. Строчная *t* обозначает время.
* T9 — язык.
* T9 (группа).

## Интересные факты

* В английском языке футболка, из-за внешного сходства с буквой T, называется T-shirt (T-майка).
ХхьӀв

**ХхьӀв** — пентаграф кириллицы. Используется в арчинском языке. Обозначает звук [χːˤʷ] — лабиализованный ххьI [χːˤ], который является «сильным» двойником фарингализованного глухого увулярного фрикатива ([χˤ]), написанный и использованием триграфа хьI, который, в свою очередь, обозначает звук х ([χ]) является истинным триграфом. Кроме этого пентаграфа в арчинском языке есть пентаграф ккъӀв.
R (латиница)

Шаблон:Другие значения
**R**, **r** (**эр**) — 18-я буква латинского алфавита, в английском языке произносится как «ар».

В латинизации литературного китайского языка путунхуа (пиньине) буквой r обозначается звук ʐ. При кириллизации этот звук передаётся буквой Ж.

Во вьетнамской латинице буква r означает звук z.

## Употребление

* В физике:
	+ **R** — универсальная газовая постоянная.
	+ **R** — электрическое сопротивление проводника. Также обозначение резистора на электрических схемах.
* В геометрии — символ радиуса окружности или сферы.
* В Системе рейтингов Американской киноассоциации - знак возрастного ограничения в американской киноиндустрии.

## Ссылки

Шаблон:Навигация

* http://www.wam.umd.edu/~rfradkin/sin2phoen-animate.html
М (кириллица)

**М**, **м** (название: **эм**) — буква всех славянских кириллических алфавитов (13-я в болгарском, 14-я в русском и белорусском, 15-я в сербском, 16-я в македонском и 17-я в украинском); используется также в письменностях некоторых неславянских народов. В старо- и церковнославянских азбуках называется «мыслете», что первоначально означало «думайте» (в современном церковнославянском языке название буквы уже не совпадает с формой глагола *мы́слити*). В кириллице является 14-й по счёту, выглядит как  и имеет числовое значение 40; в глаголице по счёту 15-я, выглядит как  и имеет числовое значение 60. Происхождение кириллической буквы — греческая мю (Μ, μ); глаголическую возводят туда же, но чаще не напрямую, а через посредство коптской письменности. Со времён создания гражданского шрифта прописная буква рисуется тождественно латинской и греческой, строчная является её уменьшенной копией. В церковнославянских шрифтах форма буквы обычно также не слишком отличалась от нынешней (разве что середина вместо V-образного вида могла быть U-образной или т-образной); странно выглядит только заимствованная из скорописи прописная **М** в некоторых шрифтах Ивана Фёдорова: наподобие нынешней рукописной *ш*, в которой самая левая вертикальная черта вдвое выше остальных.

Современное название *«эм»* впервые отмечается в «Самоучителе, или Полной российской азбуке», 1823 г.

## Произношение

Буква **М** обозначает твёрдый или мягкий губной носовой сонорный согласный звук [м]. В русском языке смягчение обозначают буквы **ь**, **е**, **ё**, **и**, **я**: *семь, меч, мёд, мир, мять*, в заимствованиях также **ю**: *мюсли, мюрид*.

## Употребление

* Строчная **м** — условное обозначение метра (единицы измерения длины и расстояния в системе СИ)
* Сокращение **м** применяется, также, как указание на мужской пол или род (часто с точкой)
* М-теория

## Таблица кодов

В HTML прописную букву **М** можно записать как &#1052; или &#x41C;, а строчную **м** — как &#1084; или &#x43C;.

## Источники

1. ↑ Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949-1992. ст. «Мыслете»

## Литература

* *Булич С. К.,* М // Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона: В 86 томах (82 т. и 4 доп.). — СПб., 1890—1907.
* *Карский Е. Ф.,* Славянская кирилловская палеография / отв. ред. акад. В. И. Борковский. — 2-е изд., факсимильное. — Л., М.(факс.): Из-во АН СССР; из-во «Наука» (факс.), 1928, 1979 (факс.). — С. 195. — 494 с. — Шаблон:Nobr
Episode 10 - Is That For FC, Too?

This article contains spoilers. If you do not wish to know vital information on plot / character elements in a story, you may not wish to read beyond this warning: We hold no responsibility for any negative effects these facts may have on your enjoyment of said media should you continue.

The following article is a stub! It is not considered to be complete regarding the information available for it for now and still need to be improved. Your help is highly appreciated here. You can help us by expanding it!

**Is That For FC, Too? is the 10th episode of the Ao no Kanata no Four Rhythm anime series. It aired on March 15th, 2016.**

## Summary

*The FC team train harder than ever. Meanwhile, Saki is sparring with the top players in Europe. The next day, while the FC team is doing their stretches, Satoin and Rika appears, Asuka reveals she invited them to train together to beat Saki. During training, they are able to play 3 on 1. Misaki takes a detour on her way home, and comes to the Shindo family house. Misaki requests that he train with them. The next day, Misaki tries desperately to beat Shindo, and keeps coming at him. However, Masaya suddenly swoops in, he then challenges Asuka to a dogfight.*

## Characters in Order of Appearance

* Saki Inui
* Irina Avalon
* Asuka Kurashina
* Misaki Tobisawa
* Mashiro Arisaka
* Masaya Hinata
* Madoka Aoyagi
* Shion Aoyagi
* Aoi Kagami
* Europe Players
* Reiko Satoin
* Rika Ichinose
* Kazunari Shindo

## Major Events

* Coach Masaya starts flying with Competition Grav Shoes to train Asuka.
	+ It was also the first time we saw Masaya with Competition Grav Shoes flying.
* Aoi Kagami agrees to teach them her version of FC.

## Image Gallery

* *Episode 10 - Is That For FC, Too?/Image Gallery*
Поворотливые коридоры

**Поворотливые коридоры** (англ. **Rotatable Hallways**) были запланированной механикой, которая должна была появиться в One Week at Flumpty's перед её отменой.

## Функция

Три красных круга на карте "Коридоры" указывают, какие пересечения коридоров можно поворачивать. Нажав на любой из красных кругов, можно поворачивать пересечения коридоров, чтобы блокировать путь противникам, когда они приближаются. Поворотливые коридоры не требуют никакого питания, но они подзаряжаются, как только игрок поворачивает один из них, и ему нужно некоторое время подождать, прежде чем он сможет повернуть на другой коридор. Закрывать проходы можно на камерах 9, 10 и 13.

## Преимущества

* Не потребляют энергию.
* Не позволяют персонажам попасть в определенные комнаты.

## Недостатки

* После поворота одного из коридоров, нужно ждать пока они перезарядятся, прежде чем повернуть другой.

## Галерея

### *One Week At Flumpty's*

Анимация закрытия прохода на камере 10Анимация закрытия прохода на камере 13
Weegee

WeeGee is an infamous internet meme.

## powers:

The Weegee Stare: The Weegee Stare is Weegee's most recognizable ability. This allows him to stare at someone for a certain amount of time. Eventually, the person he is staring at either dies/explodes or becomes a Weegee himself/herself. It is unknown what would happen if Weegee stared at himself in a mirror.

The Weegee Virus: The Weegee Virus is the force that turns a person into a Weegee clone via the Weegee Stare.

Invincibility: You can't kill Weegee,

Control of his army: Weegee has complete control over his army, which consists of billions of Weegee clones and several Fakegees.

Laser Vision: Weegee can blast deadly lasers from his eyes.

X-Ray Vision: Weegee can see through anything if he wants, though he chooses not to stare through people's clothes.

Teleportation: Technically, all Fakegees can do this, so this power isn't as special.
Episode 6 - Is That All You've Got?

This article contains spoilers. If you do not wish to know vital information on plot / character elements in a story, you may not wish to read beyond this warning: We hold no responsibility for any negative effects these facts may have on your enjoyment of said media should you continue.

The following article is a stub! It is not considered to be complete regarding the information available for it for now and still need to be improved. Your help is highly appreciated here. You can help us by expanding it!

**Is That All You've Got?** is the 6th episode of the Ao no Kanata no Four Rhythm anime series. It aired on February 16th, 2016.

## Summary

*The second day of the Tournament has begun. Asuka wins 6-8 with an angry Kasumi. Misaki is up against Shindo next. Following Masaya's instructions, Misaki manages to tackle Kazunari and engages him in a dogfight, however Kazunari still wins 5-3. Asuka is now up against Kazunari and he scores the first point. He then scores another by using Cobra, a move mostly used by the pros. But Asuka takes a shortcut and catches up to Kazunari. Kazunari pulls back to use Cobra again, but Asuka uses a succession of Air Kick Turn's and scores four points. Kazunari gets extremely fired up and wins the match with 6-4.*

## Character in Order of Appearance

* Minori Hosaka
* Kasumi Kurobuchi
* Asuka Kurashina
* Misaki Tobisawa
* Madoka Aoyagi
* Masaya Hinata
* Mashiro Arisaka
* Aoi Kagami
* Shion Aoyagi
* Kazunari Shindo
* Reiko Satoin

## Image Gallery

* *Episode 6 - Is That All You've Got?/Image Gallery*

## Trivia

* Misaki pulled of a Air Kick Turn on Shindo for the first time.
* Asuka pulls off a 3 straight Air Kick Turns in the match against Shindo.
* Shindo pulls off a 2 straight Air Kick Turns in the match against Asuka
* Kasumi Kurobuchi makes her debut.
CAM 5

**Камера 5** или **CAM 5** — одна из камер на мониторе/ноутбуке. Камера с таким обозначением есть во всех играх.

## CAM 5

### Персонажи

* Глазозавр

Представляет собой комнату с серыми стенами и синим полом. В комнате находятся три картины, на одной из которых изображён пиксельный Флампти. На стене находятся беспорядочные фигуры, разбрызганный кусок пиццы и большие корни. На полу лежат шесть выцветших пицц, музыкальная шкатулка и яма с глазами.

## CAM 5

### Персонажи

* Сова

Представляет собой вентиляционное отверстие красного цвета.

## CAM 5

### Персонажи

* Именинник Блэм

Представляет собой каменную комнату с тремя фигурами и порталом, по форме напоминающем голову Гранкфасса. Этот портал, вероятно, ведёт на камеру 10.

## CAM 5

* Обычная ночь
* Ночь Флампти

### Персонажи

* Именинник Блэм
* Клоун Гранкфасс
* Золотой Флампти
* Клоны Флампти

Представляет собой небольшой коридор, ведущий в офис игрока. Расцветка стен и пола выполнена в виде огня.

Во время ночи Флампти, коридор приобретает такой же окрас, как камеры 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 и 15 в One Week at Flumpty's.
Нью-Дорк

**Нью-Дорк** (англ. **New Dork City**) — город, являющийся очевидной пародией на Нью-Йорк, в котором происходят все события игр One Night at Flumpty's. В этом городе выпускается газета **"Стишки Нью-Дорка"** (англ **"New Dork Rhimes"**, пародия на Нью-Йоркскую газету **"New York Times"**), которую можно увидеть у Бобра на камере 6 в One Night at Flumpty's, и после прохождения режима Вкрутую в One Night at Flumpty's 2.

## Внешность

Нью-Дорк выглядит как город с большими зданиями, небоскрёбами и открытым полем с прудом, выходящим на океан. На другой стороне океана, как видно, есть какая-то горная местность, а небо раскрашено в цвет индиго-лаванды (хотя небо может просто казаться таким из-за заката).

После ночи Флампти, Нью-Дорк показан в руинах, здания разрушены, пруд высох, океан заменен лавой, а горы заменены вулканами. Зелёная трава теперь грязно-коричневого цвета, а небо потемнело от дыма.
Lemon vs Mario

1. Lemon vs Mario is a what-if? episode of Death Battle X. It is The Victor Franchise vs Super Mario. (Fan made not ever possible)

## Intro:

(DBX theme)

(Audience cheering)

(Ringmaster walks on stage)

**RingMaster:**

**LADIES AND GENTLEMEN, WELCOME TO MY ARENA WHERE THERE ARE**

**NO RULES**

**NO RESEARCH**

**ONLY BLOODSHED**

**I AM RINGMASTER! YOUR ANNOUNCER, YOUR HOST EXTRAORDINAIRE FOR THIS EXTRAVAGANZA! AND LET ME WELCOME YOU TO DBX!**

**IN TODAY'S MATCH, WE HAVE TWO AMAZINGLY STRONG CHARACTERS FROM TWO DIFFERENT FRANCHISES!** One of them that doesn't exist. **BUT, WHO CARES? IT WAS REQUESTED BY THIS AMAZING FAN!!!** A fan that paid a lot money for this.

**IN** **THIS LEFT-HAND CORNER, WE HAVE THIS BEAUTIFUL ZESTY YELLOW FURRY CREATURE, WHO GOES BY THE NAME OF, LEMONNNNNNNNN!!!** She mostly looks like a Delphox from the Pokémon series though, don't know why she's mostly considered a "Furry." (looks at the screen and shrugs)

**AND IN THIS RIGHT-HAND CORNER, WE HAVE THE KING OF GAMES HIMSELF, ALSO KNOWN AS NINTENDO'S MASCOT, MARIOOOOOOOO!!!**

**ON THIS FAN'S PAPER, HE SAYS THAT "LEMON" HAS, INTELLIGENCE, STRENGTH, DURABILITY, PSYCHIC POWERS, QUICK REACTION SPEED, AND ETC!?! WHOA!!! MARIO IS GONNA HAVE A TOUGH ONE HERE!!!**

**MARIO MARIO MARIO, ONE OF THE SEVEN STAR CHILDREN, THAT IS SUPER QUICK, SUPER STRONG, AND HAS THE RIGHT TO TAKE DOWN ANY OPPONENT WITH HIS POWERFUL FORWARD AERIAL!!! MAN, THIS OLD GUY CAN FIGHT! SO THIS FAKER SHOULD'NT UNDERESTIMATE NINTENDO'S POWERFUL PLUMBE-** oh sorry, got carried away there. (Chuckles)

**(Audience Laughter)**

**RingMaster:** **ALRIGHT!!!! WITHOUT ANY REGRETS, LETS-GET-RIGHT-INTO-THE BATTLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!**

## Battle:

It's a nice and sunny day at Dawes Park. The grass was green, the wind had a cool breeze, and the district was peaceful for Lemon to meditate. No violence, no blood, and no other disturbances.

**Lemon:**
3 Ночь

**3 Ночь** (англ. **Night 3**) — должна была быть третьей играбельной ночью в *One Week at Flumpty's*.

## Персонажи

Персонажами этой ночи должны были быть Клоун Гранкфасс и Редмен.

## Клоун Гранкфасс

Клоун Гранкфасс начал бы свой путь с камеры 6, иногда он мог бы телепортироваться на камеры 5 и 10 (на этих камерах есть порталы в форме его головы).

Неизвестно, был ли у него счётчик терпения, как во второй игре.

## Редмен

Редмен начал бы свой путь с камеры 3 и скорее всего мог бы взламывать оборудование (лазерные двери, поворачивающиеся коридоры и вспышка).
Золотой Флампти/Галерея

## One Night at Flumpty's

Золотой Флампти в офисеГалюцинацияПрячься.Прячься.Анимация нападения Золотого ФламптиЗолотой Флампти титрахИзображение со стадиями рисования Золотого Флампти, которое появлялось в старой версии видео "One Night at Flumpty's (Комментарий разработчика)"
## One Night at Flumpty's 2

Золотой Флампти в трейлереЗолотой Флампти в офисеЗолотой Флампти дергается в офисеТо жеСпрайт головы Золотого Флампти во время нападенияПиксельный Золотой Флампти в титрах
## One Night at Flumpty's 3

Золотой Флампти на камере 1Золотой Флампти на камере 2Золотой Флампти на камере 3Золотой Флампти на камере 4Золотой Флампти на камере 5Золотой Флампти на камере 6Золотой Флампти на камере 7Анимация нападения Золотого ФламптиМёртвый Золотой Флампти на камере 6Золотой Флампти в титрахЗолотой Флампти на загрузочном экране мобильной версии третьей игрыЗолотой Флампти на изображении, которое появляется, когда Джонохром говорит об аспектах, которые не будут каноном в третьей игре, в видео "Что я могу сказать об ONAF3"Золотой Флампти на загрузочном экране в твите от Clickteam в Twitter
## One Night at Flumpty's: The Egg Collection

Золотой Флампти в меню One Night at Flumpty's 3
## Прочее

Эмодзи Золотого Флампти с Discord сервера New Dork City
Eleggtroswing

**Eleggtroswing** (рус. **Яичный электросвинг**) — песня, которая играет во время ночи Флампти в игре One Night at Flumpty's 3. Она начинает играть в 4 часа утра. Выполнена в стиле Электросвинг и написана Джонохромом в программе FL Studio, как и весь саундтрек к игре.

## Текст

* Перевод
* Оригинал

Попал ты к Флампти Бампти, пробил час,

Побить яйцо и затем покинуть нас

Твой мозг уже разбит, увидать конец невмочь

Немного продержавшись, пройдёшь ты эту ночь

(Инструментал)

Это Флампти Бампти, Это Флампти Бампти (ууууууу)

Это Флампти Бампти, Это Флампти Бампти (ууууууу)

(Соло на пианино, сопровождается барабанной отбивкой)

Welcome to Flumpty Bumpty's, it's your time,

To beat the egg and leave this place behind

Your brain is feeling scrambled, the end is out of sight

But if you hold on longer, you might survive the night

(Инструментал)

It's Flumpty Bumpty, It's Flumpty Bumpty (ooooooo)

It's Flumpty Bumpty, It's Flumpty Bumpty (ooooooo)

(Соло на пианино, сопровождается барабанной отбивкой)

## Интересные факты

* Вдохновением для создания Eleggtroswing Джонохрому послужила пока еще неизвестная песня в стиле Электросвинг группы Caravan Palace.
* Название этой песни — каламбур от слов "Egg" (Яйцо) и "Electroswing" (Электросвинг).
* В настоящее время неизвестно, кто исполнил песню, но можно с уверенностью предположить, что это был Джонохром, поскольку он был ответственен за основную часть разработки One Night at Flumpty's 3.
* Во время соло на пианино слышны таинственные звуки. Неизвестно, что это за звуки, однако предполагается, что это крики персонажей, когда Флампти убил их до начала ночи.
Sulejman Aga

**Sulejman Aga** - eunuch haremowy, wierny sługa sułtanki Turhan.

## Historia

### Przybycie do haremu

Nie jest znany dokładny czas ani okoliczności przybycia Sulejmana Agi do haremu. Wiadomo tylko tyle, że pojawił się tam pomiędzy rokiem 1640 - 1644 i w stał się wiernym sługa sułtanki Turhan.

### Czasy Ibrahima I

Sulejman Aga dobrze znał zwyczaje sułtanki Turhan i zawsze starał się jej dogodzić. Pomagał jej w intrygach.

### Czasy Mehmeda IV

Za czasów Mehmeda IV Sulejman Aga nadal wiernie służył sułtance Turhan. Pomagał jej między innymi obonić Mehmeda IV przed śmiercią z rąk sułtanki Kosem. Wraz z Kuscu Mehmedem włamał się do komnaty Kosem, by ją odnaleźć i ostatecznie posłać na śmierć.

## Ciekawostki

- jest postacią historyczną(w serialach ,,Wspaniałe stulecie" i ,,Wspaniałe stulecie: Sułtanka Kosem" eunuchy haremowe są z reguły postaciami wymyślonymi.
CAM 15

**Камера 15** или **CAM 15** — одна из камер на мониторе/ноутбуке. Камера с таким обозначением есть только в отменённой игре One Week at Flumpty's.

## CAM 15

### Персонажи

* Именинник Блэм

Представляет собой коридор с раскраской, похожей на космическую комнату из первой игры. На одной из стен можно заметить чёрную тягучую массу, а на другой — следы от рук, вероятно сделанные этой-же массой. Также возсле одной из стен находится улыбающаяся тыква Пампти. Данная камера выглядит почти идентично камерам 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14.
One Night at Flumpty's (серия игр)

**One Night at Flumpty's** (рус. **Одна ночь с Флампти**) — это серия пародийных инди point-and-click хоррор игр, разработанных разработчиком по имени Jonochrome. Серия основана на играх серии *Five Nights at Freddy's*.

## Игры

### Основыне игры

* One Night at Flumpty's
* One Night at Flumpty's 2
* One Night at Flumpty's 3

### Прочие игры

* One Night at Flumpty's 2 (April Fools Edition) — шуточная первоапрельская версия *One Night at Flumpty's 2*.
* One Week at Flumpty's — отменённая игра, которая должна была стать третьей завершающей игрой серии.
* One Night at Flumpty's: The Egg Collection — пакет на консоли, в котором будут собраны все основные игры серии.

## Другое

### Комиксы

Первое появление Флампти и Блэма/Кевина младшего было в комиксах, а не в играх One Night at Flumpty's. Комиксы были сделаны Джонохромом и некоторыми из его друзей, ещё до того как он начал разработку первой игры серии.

### Сериал

Спустя пару лет после отмены *One Week at Flumpty's*, в апреле 2018-го, *Jonochrome* выложил на своём Youtube-канале видео под названием "*One Week at Flumpty's (официальная)*", но это была лишь короткая первоапрельская анимация, и серия таких анимаций начала выходить каждое первое апреля вплоть до 2020-го года.

Всего вышло 3 эпизода:

* One Week at Flumpty's (официальная)
* One Week at Flumpty's 2
* One Week at Flumpty's 3

### Рисунки

В перерывах между разработкой игр, Jonochrome рисовал разные рисунки, которые выкладывал в свои социальные сети, такие как Discord и Twitter, и рисунки обычно были посвящены Флампти и Блэму.

## Мерчендайз

В анонсе Fazbear Fanverse Initiative в Reddit, Скотт Коутон, создатель Five Nights at Freddy's, сказал что у фанатских игр, возможно, будет официальный мерчендайз, и туда входит и One Night at Flumpty's.

Всё что известно, это то, что Youtooz сделает мерчендайз по Фанвселенной.

## Интересные факты

* В каждой игре (кроме One Week at Flumpty's), после конца ночи, вместо 6 AM, появляется слово, которое имеет буквы AM (HAM (ВЕТЧИНА) в ONaF 1, SPAM (СПАМ, но в данном случае имеется ввиду консервированный колбасный фарш) в ONaF 2 и SALAMI (САЛЯМИ) в ONaF3 после ночи Флампти)
	+ Интересно, что каждое из слов обозначает какой-то мясной продукт.

## Ссылки

1. ↑ Reddit - The Fazbear Fanverse Initiative!
2. ↑  Discord сервер Youtooz
Эмпти Бэмпти

**“***Не запутайтесь; это не Флампти Бампти. Этот разноцветный маленький паренёк — Эмпти Бэмпти! Он может идти куда угодно, но больше ничего не может сделать. Видите ли, Эмпти — это Пасхальное яйцо. Это не он невосприимчив к сюжету, это сюжет невосприимчив к нему!***”**
— **Экран с Эмпти Бэмпти,****One Night at Flumpty's**

**Эмпти Бэмпти** (англ. **Empty Bempty**) — это пасхальное яйцо в One Night at Flumpty's. Он появляется, если в главном меню нажать на звезду, которая появляется после прохождения режима Вкрутую.

## Внешний вид

Эмпти Бэмпти выглядит идентично Флампти, но у него нет рук и ног, а также он раскрашен в голубой, зелёный и жёлтый цвета.

## Интересные факты

* Эмпти Бэмпти является отсылкой на флеш-анимацию 2007 года, созданную Jonochrome, под названием "Последняя битва Марио".
* Он единственный персонаж, который не вернулся в One Night at Flumpty's 3. Причина этого в том, что Эмпти был добавлен в первую игру уже после того, как игра One Night at Flumpty's 3 была тайно завершена.

## Галерея

Экран с Эмпти БэмптиТо же, но без текста, из видео "One Night at Flumpty's 3 (Комментарий разработчика, вроде)"Оригинал экрана с Эмпти Бемпти, из видео "One Night at Flumpty's 3 (Комментарий разработчика, вроде)"