Nivel 0

**Dificultad de Supervivencia: Clase 1**
**》Seguro**
**》Inestable**
**》Mayormente Desprovisto de Entidades**

## **Descripción**

El Nivel 0 es un espacio no lineal, pasillos y tramos de escaleras segmentados al azar, con un papel tapiz monoamarillo en su mayoría consistente. La alfombra está mojada, el techo está decorado con luces de oficina. El espacio lineal en el Nivel 0 se altera drásticamente; es posible caminar en línea recta y volver al punto de partida, y volver sobre sus pasos hará que aparezca un conjunto de habitaciones diferente a las que ya pasó. Algunas paredes tienen Tomacorrientes, Moho o cámaras de seguridad.

La iluminación instalada parpadea de manera inconsistente y zumba a una frecuencia constante. Este zumbido es notablemente más fuerte y más molesto que el zumbido fluorescente ordinario, y el examen de las luminarias para determinar la fuente no ha sido concluyente. Rara vez también puede encontrar grupos de habitaciones de color rojo sangre en lugar de mono amarillo, así como pasillos que son completamente negros.

Según el análisis, los niveles de CO2 dentro del Nivel 0 están aumentando a un ritmo constante. Se desconoce el significado de esto.

## **Zonas Rojas**

Las Zonas Rojas son Área del Nivel 0 con Luces Rojas similares a las del Nivel !, aquí las Entidades peligrosas aran aparición mas Rapido, Otra cosa de la que debes tener cuidado si entras a una Zona Roja es el Hongo de la Alfombra, El Hongo de la Alfombra es un Organismo que crece en las Alfombras del Nivel 0, Normalmente se puede Ver como una Macha negra en las Alfombras del Nivel 0 pero de ahí pueden Salir Hongos que pueden Liberar Esporas, estas "Esporas" Propagan el Hongo y si Llegan a Tener Contacto con un Ser Humano puede Infectarlo de Enfermedades Comunes o Bacterias Desconocidas, Si el Hongo de la Alfombra tiene contacto con Muertos los puede Usar Como Huésped para propagar el Hongo por todo su Cuerpo.

## **Entidades**

Algunas de las Entidades Encontradas en el Nivel 0 Incluyen:

* Smilers
* Duleros
* Sabuesos
* Facelings
* Roba-Pieles
* Howlers
* El Camarografo
* Insanities
* Partygoers
* Ladron de Huesos
* The ¡BOING!
* Hongo de la Alfombra

## **Bases y Puestos de Avanzada**

### Campamento Ámbar

* Tiene alrededor de 50 ciudadanos.
* Cerca de la entrada del Nivel 1 y The Hub.
* Tiene una pequeña fuerza de defensa.
* Amigable y abierta al comercio ya los nuevos ciudadanos.

### MEG Base Mono-yellow

* Mas de 25 Miembros
* Propiedad de MEG
* Centro de Reunion de Viajeros

### Sitio AMARILLO-37

* Entre 100 - 250 Miembros
* Guardias Protegiendo la Entrada
* Propiedad de la Fundación SCP
* Armamento Hyper-Avanzado
* Peligros Contenidos

### ASYNC Investigation Base: #1

* 63 Miembros Aproximadamente
* Propiedad de ASYNC y el Gobierno de los Estados Unidos
* Poseen una Salida Hacía los Frontrooms
* Centro de Investigación

### El Cuarto Manila

* Área Fuera del Nivel 0
* Alrededor de 48 Pobladores
* Campamentos de MEG, BNTG, Almond Water.Inc y Fundación SCP Notables
* Amigables

### Área 2251

* Cerca del Centro
* Población desconocida
* Centro de Investigación de Entidades Desconocidas y/o Entidades Apenas Descubiertas
* Estricto Secreto

### MEG Grupo de Exploración Mono-Yellow

* Campamento en el Nivel 0
* Cerca de 18 Miembros
* Propiedad de MEG
* Grupo Hecho para Explorar Rincones no-explorados de los Primeros 9
* Amigable y aceptan nuevos Miembros

### Campamento Armado UTE-02

* Secreto
* Propiedad de COG
* Cerca de 55 Miembros
* Hostil hacía Varias Entidades

## **Entradas y Salidas**

### Entradas

* Hacer No-Clip de Manera Accidental te Puede Llevar aquí.
* Puedes usar el Objeto ∞ para Llegar al Nivel 0
* Entrar por una Puerta que Dice "Nivel 0" dentro del Nivel -1 te llevara al Nivel 0
* Entrar por una Puerta que Tiene El Papel Tapiz del Nivel 0 dentro de The Hub te Llevara aquí
* Entrar por una Casa hecha de Papel Tapiz en el Nivel Pain te llevara aquí

### Salidas

* Tirarse por un Agujero te llevara a El Sótano del Nivel 0
* Tirarse por Otro Agujero solo que parece ser una Pieza del Suelo Retirada te Llevara al Mininivel 0
* Caminar En linea Recta durante Mucho Tiempo te llevara a El Cuarto Manila
* Encontrar una Zona Neón significa que estas en el Nivel -150
* No-Clipear una Pared Morada te Llevara al Nivel -0
* Hacer No-Clip en una Silla te Llevara al Nivel -1
* Encontrar una Falsa Salida te Puede Llevar al Nivel 0²
* Encontrar una Puerta de Seguridad con Textos escritos en un Idioma Desconocido te Llevara al Nivel 0.1
* Encontrar un Ducto de Ventilación te Llevara al Nivel 0.7
* Una Puerta Cerca de la Entrada al Nivel 0.1 te Puede Llevar al Nivel 0.13
* Si Sigues una Luz Roja puedes Terminar en el Nivel 0.!
* Pasar 4 Días en el Nivel 0 Hará que aparezca una Puerta en tu Campamento que Conducirá al Nivel 1
* Cualquier Puerta de Salida que encuentres en el Nivel 0 te llevara al Nivel 1
* Romper el Suelo te Llevara a los Woodrooms y en Raras Ocasiones al Nivel 1
* Es Posible encontrar un Hotel, si entras en este puedes Llegar Hacía el Nivel 5
* Encontrar y Seguir un Camino de Sangre te Puede Llevar hacía el Subnivel 5
* Ir a la Fuente de Sonido de un Howler te puede Guiar a una "Entrada" hacía el Nivel 6
* Si Encuentras un Cuarto con tematica de Hospital y con luces que van poniendose rojas, es recomendable salir de Ahí por que la Habitación se puede ir Convirtiendo en el Nivel !
* Si Encuentras un Lugar lleno de Vegetación has Llegado al Nivel Primal
* Quedarse Quieto (5 Minutos) Durante un Apagón te Llevara a The Blackout
* Una Puerta con Confeti puede llevarte al Nivel Fun
* Ciertas Paredes con una "= )" grabada pueden llevarte al Nivel =), pero esto no se recomienda
* Hacer No-Clip durante 3 Minutos puede Llevarte a Niveles peligrosos

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