recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Magiczna Kula Papatki

Okładka gry Magiczna Kula Papatki

**Magiczna Kula Papatki** - pierwsza cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D.

## Fabuła

Gra rozpoczyna się scenką, w której zły czarodziej o imieniu Gryziwąs kradnie z domu Papatki tytułową Magiczną Kulę. Czarodziejka musi przebyć bardzo daleką drogę i wiele przygód aby odzyskać swoją własność.

## Poziomy

Gra składa się z sześciu poziomów:

1. **Pradawny Las**
2. **Tęczowa polanka**
3. **Wielkie drzewo**
4. **Komnaty Czarodzieja**
5. **Wielka rzeka**
6. **Pościg po kulę**

### Intro

Ikonka poziomu w menuEkran ładowania
Intro ma miejsce w domu Papatki. Jesteśmy świadkami włamania się do niego Gryziwąsa, głównego antagonisty. Wchodzi do jej pokoju i bierze ze skrzyni Magiczną Kulę.

#### Część 1

Poziom pierwszy dzieli się na dwie części. Pierwsza część to poradnik dotyczący sterowania główną bohaterką. Zaczyna on się w domu Papatki. Kończy się gdy dojdziemy do drzwi i wyjdziemy na zewnątrz.

Część 2

Część druga dzieje się na polanie. Pani Jeżowa zostaje uwięziona przez Gryziwąsa podczas grzybobrania. Celem Papatki jest zebranie ustalonej ilości grzybów oraz uwolnienie Pani Jeżowej i zaprowadzenie jej do domu.

### Poziom 2

Ikonka poziomu w menuEkran ładowania
Poziom 2 polega na zagonieniu dzieci Pani Jeżowej do domu. Po zaprowadzeniu wszystkich jeżyków do domu, Pani Jeżowa dziękuje nam.

### Poziom 3

Ikonka poziomu w menuEkran ładowania
Poziom 3 dzieje się wśród Wielkich Drzew. Papatka przybywa tam w pościgu za Gryziwąsem, który zmierzał do drzewa ze swoimi komnatami.

### Poziom 4

Ikonka poziomu w menuEkran ładowania
Poziom 4 rozgrywa się w jednym z drzew, w którym mieszczą się komnaty Gryziwąsa. Przeciwnikami w tym poziomie są Kuny, które rzucają kasztanami. Poziom kończy się w drzwiach do portu, z którego Papatka płynie do siedziby Czarodzieja.

### Poziom 5

Ikonka poziomu w menuEkran ładowaniaPoziom 5 polega na przepłynięciu motorówką, która jest liściem do portu z którego wyruszymy bezpośrednio do zamku złego czarodzieja.

### Poziom 6

Ikonka poziomu w menuEkran ładowania
Poziom 6 również polega na pływaniu motorówką, ale tym razem Papatka dociera do zamku Gryziwąsa.

### Outro

Ekran ładowania
Outro dzieje się w zamku Gryziwąsa. Papatka zakrada się do jego komnaty i zabiera swoją kulę. Gryziwąs słysząc hałas zauważa Papatkę i biegnie w jej stronę, jednakże czarodziejka jest szybsza i powala złego czarodzieja zaklęciem. Kula wraca do czarodziejki i umożliwia kontynuowanie jej przygód.
Klątwa Gryziwąsa

Okładka magazynu, z którego pochodzi gra

**Klątwa Gryziwąsa** - piąta cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D.

## Fabuła

Gryziwąs korzystając z mocy amuletu nieróbstwa rzucił na cały świat zaklęcie lenistawa, a amulet podzielił na cztery części i ukrył je w różnych niebezpiecznych miejscach. Papatka i jej przyjaciele muszą złożyć amulet w całość, aby go zniszczyć i tym samym cofnąć jego negatywne działanie.

## Grafika

Jest to pierwsza gra z Papatką w roli głównej, w której wykorzystano więcej mocy Magnum Engine. Zaowocowało to lepszym cieniowaniem czy teksturami, a także efektami takimi jak tekstury wody imitujące efekt odbicia terenu. Rozszerzono znacznie ścieżkę dźwiękową.

## Poziomy

Gra oferuje sześć poziomów:

1. **Las rubinowy**
2. **Góry koronne**
3. **Podziemia bezdenne**
4. **Jeziora głębinowe**
5. **Jaskinie solne**
6. **Wulkan magmowy**
Trabi Racer (2003)

logo Trabi Racera

**Trabi Racer** - gra wyścigowa od Play Publishing, w której ścigamy się kultowymi trabantami. Produkcja bazowała na silniku PolEngine, na którym powstały gry Mateusza Ryczki, takie jak Maluch Racer czy Poldek Driver.

## **Historia**

Gra została zapowiedziana w 2003 roku jako następca gry Poldek Driver - innej gry wyścigowej od Play Publishing. Na stronie wydawcy pojawił się jej opis, kilka zrzutów ekranu oraz możliwość złożenia zamówienia na pudełkową wersję gry. Ponadto, w czasopiśmie *Komputer CD 3/2003* pojawiło się jedyne znane demo tej produkcji. Po kilku miesiącach zastąpiono tą grę w katalogu grą Trabi Racer bazowaną na silniku Blitz3D, znanym między innymi z gry Maluch Racer 2.

## **Samochody**

Według opisu ze strony Play Publishing, Trabi Racer miał mieć 5 aut:

-Flamer

-Sport

-Viper

-Kombi

-Standart

## **Trasy**

Według opisu ze strony Play Publishing, Trabi Racer miał mieć 5 tras. Znane są tylko 4 a 5 to tylko przypuszczenie:

* Nuclear Zone
* Autostrada
* Shopping Center
* Castle City
* Trabantowice

## **Ciekawostki**

* Obecnie nie ma dowodów na to, że stara wersja gry została wyprodukowana oraz dostarczona osobom, które ją zamówiły.
* Jest to kolejny klon Poldka Drivera, który nie dodaje zbyt wiele nowości poza tytułowymi Trabantami oraz nowym intrem i grafikami w menu.
* Wersja demo pojawiła się także w wydaniu *Gamer 1/2004.*
Italian Championships

Logo gry Italian Championships

**Italian Championships** - gra stworzona przez K-tech, a wydana dzięki Play-publishing w lipcu 2006 roku. W grze będziemy mogli zasiąść za kierownicą pojazdów inspirowanych włoskim Fiatem Punto.

## **Pojazdy**

W grze znajduje się 7 wariantów kolorystycznych Fiata Punto, różniącymi się osiągami.

* 1

* 2

* 3

* 4

* 5

* 6

* 7

## **Mapy**

W grze będziemy się ścigać na 10 lokacjach podzielonych na 30 wyścigów:

-Polana,

-Tor Cartingowy,

-Twierdza,

-Miasto Wieczorem,

-Zmierzch,

-Electricity,

-Tor Zimowy,

-Supermarket,

-Parking,

-Nocne Miasto.

## **Ciekawostki**

* Jest to druga gra od K-Techa posiadająca kamerę z wnętrza pojazdu, oraz czwartą posiadającą model zniszczeń.
* W plikach gry ukryto modele pojazdów, które posiadały inne tekstury nadwozia (zawarte w pliku car1.dat). Co więcej można odnaleźć 2 dodatkowe pojazdy, posiadające prawdziwych sponsorów, lecz prawdopodobnie z powodu problemów licencyjnych nie zostały ostatecznie dopuszczone do gry. Dodatkowo możemy także odnaleźć drugi plik .dat o nazwie 2car, zawierający wszystkie 10 modeli z rzeczywistymi sponsorami, które miały być zawarte w planowanym Fiat Punto Championships. Wygląd tych pojazdów można zobaczyć w tym filmie
* W tej grze znajdują się najszybsze samochody jakie k-Tech stworzył do tej pory. Ostatni pojazd może przekroczyć prędkość 240 km/h.
* Gra początkowo miała nosić nazwę Fiat Punto Championships i posiadać licencjonowane Fiaty.
* Pojazdy w menu gry nie zostały w żaden sposób nazwane.
* Produkcja ukazała się również w wydaniu Gamer DVD 2/2007 w zestawie z grami "Żeglarz Days of Sail" oraz "Poldek Driver".

## **Przypisy**

1. ↑ https://web.archive.org/web/20060420084152/http://www.play-publishing.com:80/?id=97
Trabi Racer (2006)

**Trabi Racer (2006)** - produkcja stworzona przez studio k-Tech i wydana przez wydawnictwo Play-Publishing w styczniu 2006 roku. Opisywana gra pozwala graczowi zasiąść za kierownicą kultowych enerdowskich Trabantów.

## Pojazdy

W grze znajduje się 9 modeli trabanta:

* Standard

* Lux

* Combi

* Sport

* Beauty

* Rally

* Black Horse

* Viperollo

* Hellraser

## Mapy

W grze znajduje się 10 map:

-Twierdza,

-Miasto Wieczorem,

-Zmierzch,

-Tor Cartingowy,

-Polana,

-Parking,

-Tor Zimowy,

-Electricity,

-Supermarket,

-Nocne Miasto.

## Ciekawostki

* To pierwsza gra wyścigowa studia k-Tech po Maluch Racer 2, do której stworzono nowe mapy.
* Początkowo miała powstać wersja na silniku PolEngine, lecz prace zakończono jedynie na wersji demo. Więcej informacji na ten temat: Trabi Racer (2003).
* Produkcja premierowo ukazała się w wydaniu *CD Maniak 4/2006,* więc można przypuścić iż gra mogła pojawić się w kwietniu 2006 roku.
* W grze występuje nowy kod na tymczasowe odblokowanie tras oraz pojazdów. Na ekranie głównego menu gry należy wpisać "cetsok" (bez cudzysłowu). Kod ten działa tak samo jak słowo "grynio" znane z trzech wcześniejszych gier studia k-Tech, oraz jest taki sam dla każdej kolejnej kopii wykonanej na silniku Blitz-3D.
Garbuz Racer

**Garbuz Racer** - niewydany tytuł od Play-publishing ogłoszony na początku 2004 roku.

## Zawartość

W grze mieliśmy się ścigać Volkswagenami Beetle. Oprócz wydanej okładki nic nie wiadomo o grze. Prawdopodobnie był to klon gry na silniku Polengine ze zmienionymi modelami aut. Po kilku latach K-tech przejął pomysł i stworzył grę o garbusach nazwaną Bug Mania.
Super Driver (2004)

**Super Driver** to produkcja stworzona i wydana przez studio Play-Publishing przy współpracy z Mateuszem Ryczko w styczniu 2004 roku. Jest to zagraniczna i rozszerzona wersja gry Poldek Driver. W porównaniu do wersji wydanej w Polsce, dodaje do gry 3 nowe pojazdy typu Muscle oraz 3 nowe trasy.

## **Pojazdy**

W grze przygotowano łącznie 13 pojazdów:

* Beast
* Monster
* Muscle
* Classic
* City
* Rally
* Super Rally
* Black Tuning
* Speeder
* Shadow
* Offrider
* Super Rally 2
* Lowrider

## **Trasy**

Twórcy oddali do dyspozycji 13 lokacji:

* Nuclear Zone (Pustynia)
* Super Formula (Tor Wyścigowy)
* Freeway (Autostrada)
* Village (Wiocha)
* Driver Town (Poldkowice)
* Shopping Center
* Castle City
* Dress Town
* Parking
* Old Village (Wółka)
* Freeway 2 (Autostrada 2)
* Race Track (Tor)
* Cross Track (Wiadukt)

## **Ciekawostki**

* Produkcja podobnie jak Streets Racer nie posiada pliku filmowego (Intro) przy uruchomieniu gry.
* Gra nie posiada logo gry w lewym górnym rogu ekranu podczas gameplayu, w porównaniu do gry Poldek Driver, czy Maluch Racer
* W grze zostały zmienione obrazki wraz z samym logo gry.
* Plik wykonywalny wersji Demo posiada taką samą datę, co pełna wersja gry (28 styczeń 2004).
* Wersja Demo niczym nie różniła się od ostatecznej wersji. Oddawała do dyspozycji 3 auta Muscle oraz mapę Nuclear Zone.
* W plikach gry znajduje się taka sama muzyka co w Poldku Driverze.
* Nowe trasy (Freeway 2, Race Track oraz Cross Track) po raz pierwszy znalazły się w Patchu 1.1 do Poldka Drivera, później trafiły do Syrenki Racer i na koniec znalazły się w wyżej opisanej produkcji.
* Gra w Polsce ukazała się w wydaniu Gamer 4/2004, oraz w czasopiśmie o nazwie Gry Komputerowe 8/2006.
Syrenka Racer (2004)

**Syrenka Racer** to gra wyścigowa od Play Publishing, w której główną rolę odgrywają tytułowe Syrenki. Jest to pierwowzór gry Syrenka Racer (2006).

## **Historia**

Gra początkowo miała się ukazać w czasopiśmie CD-Maniak 3/2004 , lecz premiera ulegała ciągłemu opóźnieniu. Równolegle z zapowiedzią wydania gry w czasopiśmie, ruszyła sprzedaż internetowa premierowej wersji gry. Sfinalizowano jedynie zamówienia internetowe, przez co gra sprzedała się w bardzo małym nakładzie (prawdopodobnie około 50 sztuk).

W marcu 2004 Play Publishing opublikowało notkę prasową wraz ze screenami, które sugerowały, że Syrenka Racer zostanie stworzona przez studio K-Tech na silniku Blitz3D, który finalnie został wykorzystany dopiero w grze Maluch Racer 2.

Dopiero w 2006 roku ukazała się ostateczna wersja *Syrenki*, tym razem stworzona przez zespół TMReality na ich autorskim silniku.

## **Samochody**

W grze dostępnych jest 8 pojazdów:

* Classic
* Sport
* Milicja
* Green tuning
* Monster Cabrio
* Max Tuning
* Evolution
* Lowrider

## **Trasy**

W grze dostępnych jest 13 tras:

* Autostrada (W *Syrence* jest dostępny ekskluzywny alternatywny wariant dla tej trasy)
* Tor
* Wiadukt
* Wiocha
* Syrenkowice
* Shopping Center
* Castle City
* Dress Town
* Parking
* Wieś
* Nuclear Zone
* Tor Wyścigowy
* Autostrada 2

## **Ciekawostki**

* Jest to praktycznie kopia gry Poldek Driver, która różni się jedynie kolejnością występowania tras, modelami pojazdów, a także intrem i grafikami w menu.
* Ta wersja gry wyszła w bardzo niskim nakładzie i z tego powodu znani są tylko czterej właściciele gry - trzech z nich nie wyraziło zgody na jej udostępnienie, a 17 lipca 2020 odnaleziono czwartego właściciela gry, który dwa dni później przekazał ISO założycielowi projektu Polish Abandonware - Gregoriousowi.
* Jest to ostatnia gra na silniku PolEngine (Nie licząc wczesnej wersji silnika, na którym bazuje gra Maluch Sim.).
* Produkcja w porównaniu do Maluch Racera oraz Poldka Drivera posiada zupełnie odmienną muzykę w grze.
* Model Syreny Sport w grze był inspirowany rzeczywistym, prototypowym modelem który nigdy nie wszedł do seryjnej produkcji.
* Niektóre obrazki np. logo pojawiły się również w wersji od TMReality
* Syrenka Lowrider ma ten sam dźwięk silnika, co Poldek Lowrider.
* Po ukończeniu wyścigu na mapie Dress Town, odblokowuje się reszta tras.
* Modelami Classic oraz Milicja można na mapie Shopping Center przenikać przez niektóre blokady z wyjątkiem latarni, pojazdów stojących na parkingu oraz wiat na wózki sklepowe.
* Występujący w grze OS 2 mapy Autostrada z gry Poldek Driver w ogóle nie działa (gra przy próbie załadowania tego wariantu wychodzi do pulpitu). W rzeczywistości lokacja ta nigdy nie posiadała alternatywnego wariantu. Kolejność tras prawdopodobnie miała być taka sama, jak w przypadku gry Poldek Driver 1.1, stąd wynikający błąd z opisywaną mapą.

## **Przypisy**

1. ↑ https://web.archive.org/web/20040322005331/http://syrenka.play.com.pl:80/
2. ↑ https://web.archive.org/web/20070319094542/http://gry.wp.pl/core.html?filtr=1,0&x=gra,26,8947,2539
Pingwin Zenek w opałach

Okładka gry

**Pingwin Zenek w opałach** - druga cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D.

## Fabuła

W odwecie za udaremnienie ukradnięcia magicznej kuli Gryzwiąs porywa starego przyjaciela Papatki - Zenka. Bohaterowie lecą balonem do Antarktydy, aby ratować pingwina.

## Poziomy

Gra składa się z sześciu poziomów:

1. **Kry lodowe**
2. **Lodowa góra**
3. **Lodowy zamek**
4. **Cela pingwina**
5. **Szaleńcza jazda**
6. **Wyścig z czasem**

### Intro

Intro ma miejsce w wiosce na Antarktydzie, w której mieszka Pingwin Zenek - stary przyjaciel Papatki. Jesteśmy świadkami jego uprowadzenia przez Gryziwąsa. Pingwin zostaje pojmany i uwięziony w lodowym zamku złego czarodzieja. Na tęczowej polance o uprowadzeniu Zenka informuje Papatkę Magiczna Kula. Czarodziejka i jej przyjaciele ruszają pingwinowi na pomoc.
Przygoda w piramidzie

**Przygoda w piramidzie** - czwarta cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D.

## Fabuła

Zły czarownik Gryziwąs porwał kuzynkę Papatki Bantuti z jej wioski i uwięził ją w piramidzie Niebieskiego Skarabeusza. Czarodziejka i jej przyjaciele lecą balonem do Egiptu, aby ją uratować.

## Poziomy

Gra ma do zaoferowania sześć poziomów:

1. **Rzeczne koryto**
2. **Oaza**
3. **Podziemne przejście**
4. **Piramida**
5. **Sala tronowa**
6. **Magiczny ogród**
German Classics GP

Logo gry German Classics GP

**German Classics GP** - gra wydana w styczniu 2007 roku przez Play-publishing, a stworzona przez firmę K-tech. W tej grze pojeździmy niemieckimi samochodami.

## **Pojazdy**

W grze przejedziemy się 8 samochodami w 2 wersjach kolorystycznych:

* Wildfire
* Dragon
* Beast
* Ripper
* Mystic
* Tornado
* Cyclone
* Joker

## **Mapy**

W grze mamy 30 wyścigów, umieszczonych na 11 lokacjach:

* Baza,
* Arabia,
* Zamek,
* Riwiera,
* Miasto w Nocy,
* Polana,
* Electricity,
* Tor Cartingowy,
* Miasto Wieczorem,
* Zmrok,
* Tor Zimowy

## **Ciekawostki**

* Z tej gry zostały usunięte mapy Parking oraz Supermarket pochodzące z gry Maluch Racer 2
* W menu gry występuje mały błąd z podpisami opcji grafiki, które pochodzą z zakładki od konfiguracji sterowania.
* Jest to pierwsza produkcja do której stworzono nową trasę - Baza Wojskowa.
* Gra jest już dziewiątą odsłoną serii autoplagiatów na silniku Blitz-3D.
Nowe odlotowe gry bakusiowe - Smak Truskawkowy

Menu główne gry

**Nowe odlotowe gry bakusiowe - Smak Truskawkowy** - gra prawdopodobnie wydana w 2007 roku. Płyta z grą była dorzucana do jogurtów o smaku truskawkowym.

## **Minigry**

Gra zawiera w sobie 4 minigry:

* **Misja ratunkowa -** która polega na tym, że musimy zebrać 40 skrzyń z owocami w ciągu 200 sekund. Podczas przechodzenia poziomu, trzeba uważać na wystające z wody skały. Po zderzeniu się z nimi zabiera nam 10 % energii. Aby je zregenerować wystarczy zebrać "Serek Bakusia", który pojawia się raz na jakiś czas. Na drugim poziomie trzeba zebrać 70 skrzyń w ciągu 300 sekund oraz zamiast skał są wystające z rzeki gałęzie które zabierają 20 % energii.
* **Konstruktor robotów -** w tej minigrze można zbudować własnego robota z różnych elementów.
* **Puzzle -** to minigra, w której układamy puzzle z różnych obrazków, np. z samego jogurtu do którego była dołączana płyta z grą.
* **Kolorowanka -** minigra, w której są białe obrazki i można je pomalować różnymi kolorami. Pomalowane obrazy można było wydrukować.
Zaczarowana księga

Okładka magazynu, z którego pochodzi gra

**Zaczarowana księga** - jedenasta cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D.

## Fabuła

Zły czarodziej Gryziwąs uwolnił magiczną księgę pomieszania z zamkowej biblioteki i wypuścił ją na tęczową polankę. Papatka i jej przyjaciele muszą teraz odwrócić czary złej księgi oraz złapać złego czarodzieja.

## Poziomy

1. **Tęczowa polanka**
2. **Las rubinowy**
3. **Zamkowa biblioteka**
Papatka i wieczna zima

**Papatka i wieczna zima** - siódma cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D.

## Fabuła

Zły czarodziej Gryziwąs zbudował generator zimy przez co cały świat jest teraz pokryty wiecznym śniegiem. Papatka i jej przyjaciele muszą przedrzeć się przez śnieżną krainę aż do stromych gór gdzie ukrywa się czarodziej z swoją maszyną.

## Poziomy

1. **Biała polana**
2. **Zamarznięte jezioro**
3. **Groty lodowcowe**
4. **Górski szlak**
5. **Forteca polarna**
6. **Góry śnieżne**
Maluch Sim

**Maluch Sim** - gra na licencji Freeware stworzona przez Mateusza Ryczkę w 2002 roku. Jest to symulacja jazdy Fiatem 126p.

## **Tryby**

W grze znajdują się 2 tryby. Pierwsza to swobodna jazda po mapie. A druga to dojechanie na mapie z punktu A do punktu B jak w najszybszym czasie, również z możliwością swobodnej jazdy po mapie

## **Samochody**

Domyślnie w grze znajduje się 3 modele "malucha":

* 650E
* 650 SPORT
* 700 BIS

## **Mapy**

Oryginalnie w grze znajdują się 2 mapy:

* Default - mapa do jazdy swobodnej
* Race - mapa gdzie musimy dojechać z punktu A do punktu B jak w najszybszym czasie.

## **Wszystkie wersje**

Gra była aktualizowana i były dodawane oraz usprawniane rzeczy.

**Wersja 0.1**

* Gra została zoptymalizowana,
* Naprawa kilka błędów,
* Dodany nowy tor i obsługę innych,
* Nowa wersja TrackEditora,
* graficzna reprezentacja skrzyni biegów i inne.

**Wersja 0.15**

* Dodana obsługa wielu samochodów,
* Mapa Default została zoptymalizowana
* Dodano Malucha 650 SPORT i inne.

**Wersja 0.2**

* Optymalizacja kodu gry i tekstur,
* drobne zmiany w modelu malucha,
* poprawione zachowanie na starszych systemach,
* nieznaczne zmiany w modelu fizycznym i inne.

**Wersja 0.21**

* niewielkie zmiany w modelu fizycznym,
* usunięte błędy na starszym systemach,
* optymalizacja.

**Wersja 0.22**

* poprawione niektóre błędy w modelu fizycznym,
* obsługa plików w planszach (pliki \*.x),
* zmieniona plansza Default,
* nowy dialog początkowy,
* nowa wersja programu Track Editor.

**Wersja 0.23**

* nowa wersja Track Editora obsługująca nowy format plansz,
* możliwość przybliżania i oddalania kamery za pomocą num + i num -
* poprawione tekstury samochodów
* każdy samochód ma własne liczniki,
* poprawiony algorytm wykrywania kolizji,
* gra zapamiętuje ostanie ustawienia pliku "maluch.cfg"
* refleksy na samochodzie i inne.

**Wersja 0.3 / 0.3a**

* zostało dodane lusterko wsteczne,
* samochody posiadają widoczne wnętrze
* opony zostawiają ślady po ślizgu,
* nowa wersja Track Editora 0.31
* dodany nowy Fiat 126 BIS 700
* optymalizacja kodu gry,
* nowa mapa "Race", w raz pomiarem czasu "Start" i "Finish"
* dynamiczny cień samochodu,
* nowy dialog konfiguracji, oraz nowe obługi konfiguracji.

**Wersja 0.37 / 0.37a**

* konwersja do DirectX 9,
* poprawiona obsługa niektórych błędów,

**Wersja 0.38**

* dodany efekt mgły,
* poprawione kolizje i kompatybilność,
* zmieniony format tras,
* nowe tekstury.

## **Ciekawostki**

* Dzięki społeczności, do gry powstało dużo modów.
* Gdy Maluch Sim bił rekordy popularności w internecie, firma Play Publishing zaproponowała jego twórcy stworzenie komercyjnej wersji gry pod tytułem Maluch Racer. Na samym dole pliku readme gry, autor zamieścił informację, że poszukuje pracy jako programista.
Czeski Rajd 2

Logo gry Czeski Rajd 2

**Czeski Rajd 2** - gra stworzona przez firmę K-tech, a wydana przez Play-publishing w lutym 2009 roku. W grze postawiono na współcześniejsze wersje czeskiej motoryzacji.

## **Mapy**

W grze znajduje się 25 wyścigów na 8 lokacjach:

* Czernobyl
* Wieś
* Góry
* Złomowisko
* Wyspa
* Polana
* White Rock
* Jezioro

## **Pojazdy**

W grze oddano do dyspozycji 4 pojazdy występujące w dwóch wariantach kolorystycznych:

* Blue One
* Alfo Iner
* Felflame
* Redserfi
* Derfin
* Greefel
* Reood
* Snakit

## **Ciekawostki**

* W grze znajduje się mapa Dzielnica Przemysłowa, lecz nie została ona dodana do trybu kariery. Lokacja ta w trybie zwykłego wyścigu jest możliwa do odblokowania wyłącznie za pomocą kodu o nazwie "cetsok" (bez cudzysłowu).
* Powyższa produkcja jest przedostatnią grą z serii autoplagiatów na silniku Blitz-3D.
* Do gry dodano 4 nowe lokacje: Złomowisko, Wieś, Góry oraz Wyspa.
* Z gry została usunięta mapa Zmierzch.
* Jest to pierwsza gra k-Techa, z której twórcy usunęli wszystkie mapy pochodzące z gry Maluch Racer 2.
* Gra ukazała się w wydaniu *Gry Turbo Extra 2/2009*.
Tunning Racer

**Tunning Racer** - niewydana produkcja przez Play-Publishing, która miała skupiać się na temacie wyścigów ulicznych z możliwością tuningowania pojazdów.

## **Zawartość**

Gra miała zawierać:

* 7 tuningowanych samochodów,
* 6 lokacji,
* zmienne warunki pogodowe,
* zaawansowaną modyfikację wizualną i mechaniczną aut,
* 2 poziomy trudności.

## **Ciekawostki**

* Jedyną pozostałość po zapowiadanej grze stanowi zwiastun (Trailer).
* Czerwone auto, które znajduje się w trailerze to Dodge Stealth przed liftingiem, a odgłos silnika pochodzi od Lancera Evo VI z gry Colin McRae Rally 2.
* Garbusy na obrazku były również na okładce innej planowanej gry - Garbus Racer, a ostatecznie znajdują się na grafice gry Bug mania.
* Na starej stronie wydawcy  pokazano wymagania gry, więc w późniejszym okresie dalsze prace nad produkcją zostały wstrzymane.

## **Przypisy**

1. ↑ https://web.archive.org/web/20050225212311/http://www.play-publishing.com/?id=73
Syrenka Racer (2006)

**Syrenka Racer (2006)** - kolejna gra wydana przez Play-Publishing na początku lutego 2006 roku i wyprodukowana przez TMReality. W grze gracz ma okazję wziąć udział w wyścigach tytułowych Syren.

## Samochody

W grze znajduje się 7 modeli Syrenek, które posiadają własne specyfikacje:

* Basic,
* Lux,
* Milicja,
* Pickup,
* Hatchback,
* Cabrio,
* Sporting.

## Trasy

(R) - Reverse, dostępna jest alternatywna trasa wyścigu:

* Stadion,
* Fabryka, (R)
* Miasto, (R)
* Doki, (R)
* Hipermarket, (R)
* Biedna Dzielnica, (R)
* Uliczki Handlowe, (R)
* Wokół jeziora, (R)
* Pętla w górach.

## Ciekawostki

* W 2004 roku została stworzona Syrenka Racer na silniku PolEngine. Zniknęła ona prawdopodobnie na początku 2005 roku, a obecnie zdobycie kolejnej kopii gry jest bardzo trudne, ponieważ grę wydano w dosyć małym nakładzie.
* Na niektórych ekranach ładowania można zobaczyć pomarańczowy model syrenki Sporting, którego nie ma w grze. Występował on w plikach wersji demo oraz w angielskiej wersji pod nazwą Mad Rally. Polska wersja gry zawiera model z teksturą sponsora XL Energy Drink.
* W grze jest możliwość łatwego odblokowania wszystkich pojazdów. Aby to zrobić, trzeba przejść do menu wyboru auta i wciskać kolejno na klawiaturze klawisze od 2 do 7.
* Grę sponsorował portal Interia.pl oraz marka napojów energetycznych XL Energy Drink.
* W przypadku modelu Sporting przygrywa inny zestaw utworów (z folderu music2) porównując do pozostałych aut w grze.
* Za ogólny soundtrack w grze posłużyły utwory od zespołów: Hyperavers, Sonic Division, Alchemist Project oraz DJ 2MIC i DJ Kristo. Niektóre z tych zespołów pojawiają się również w grze Trucker, oraz Warszawka Racer.
Reksio i Skarb Piratów

Okładka gry

**Reksio i Skarb Piratów** - pierwsza część serii gier Przygody Reksia.

## Fabuła

Pies Reksio rozbija się swoją deską surfingową o wybrzeże wyspy skarbów. Przypadkowe znalezienie mapy wwiązuje go w poszukiwanie skarbu piratów.

## Poziomy

Gra składa się z 10 epizodów:

1. **Wrak**
2. **Plaża**
3. **Rzeka**
4. **Wioska**
5. **Świątynia**
6. **Wulkan**
7. **Pod wulkanem**
8. **UFO**
9. **Skarb piratów**
10. **Statek piratów**
Ultimate Riders

**Ultimate Riders** - gra stworzona przez K-tech, a wydana przez Play-publishing w październiku 2006 roku. W tej grze zasiądziemy za kierownicą pojazdów wykonanych na bazie Mini Coopera i jego współczesnych wersji.

## **Pojazdy**

Twórcy oddali nam 7 modeli po 2 wersje kolorystyczne:

* Bullet

* Leaf

* Banana

* Avalanche

* Choco

* Smash

* Ignition

## **Mapy**

W grze twórcy przygotowali 10 lokacji, które podzielono na 32 wyścigi:

-Zmierzch,

-Tor Cartingowy,

-Twierdza,

-Miasto Wieczorem,

-Electricity,

-Polana,

-Tor Zimowy,

-Supermarket,

-Nocne Miasto,

-Parking.

## **Ciekawostki**

* Jest to 3 gra z rzędu, gdzie nic nie zmieniono oprócz modeli samochodów i map.
* Drugie warianty kolorystyczne pojazdów występują wyłącznie w trybie Kariery i nie są dostępne w trybie pojedynczego wyścigu.
* W 2004 roku powstała produkcja na silniku PolEngine o tytule *Streets Racer,* gdzie częściowo pojawiły się modele inspirowane Mini Cooperem.
Bater wucket

bater wucket is not a water bucket. water bucket died years ago. it's time for a revoaulaueueuaeuaeuaeualeueuaueuaeuuaueuaueuuaushtiiositsoitisoitisitn so somebody made bater wucket

i think this this guy made bater wucket

ha ding a jing chowdah dear boy the blufferfish got away because you and you're friend shnetzill wanted to be a couple. your couple decided to poo in the bater wucket. the end.
French Classics GP

Logo gry French Classics GP

**French Classics GP** - produkcja powstała w okresie listopada 2006 roku. Za stworzenie gry ponownie było odpowiedzialne studio K-Tech, a wydaniem zajęło się Play-Publishing. W grze gracz bierze udział w wyścigach klasycznych francuskich wozów.

## **Pojazdy**

Do gry zostało dodane 6 modeli występujących w dwóch wariantach kolorystycznych:

* Classic,
* Classic Sport,
* Toxic,
* Toxic Turbo,
* Thunder,
* Thunder Extreme,
* Speed Zebra,
* Speed Zebra GT,
* Road Crush,
* Road Crush Sport.
* Shark Coupe
* Shark Coupe ST

## **Mapy**

W grze przygotowano 12 lokacji podzielonych na 36 wyścigów:

* Arabia
* Riwiera
* Nocne Miasto
* Electricity
* Twierdza
* Tor Cartingowy
* Supermarket
* Polana
* Miasto Wieczorem
* Parking
* Zmierzch
* Tor Zimowy

## **Błędy**

* W grze występuje problem z mapą Electricity w trybie kariery, ponieważ będzie możliwe dojście tylko do 8 wyścigu. Prawdopodobnie twórcy chcieli zmodyfikować lokację, aby zajmowała mniej miejsca w plikach lecz z powodu pośpiechu lub błędu w edycji, mapa nie wczytuje się. Rozwiązaniem problemu jest skopiowanie starszego pliku mapy z jednej z innych gier studia, np. German Classics GP.
* Pojazd Road Crush posiada problemy z fizyką, co jest widoczne najbardziej na mapie Parking, gdzie wjazd na stromą powierzchnię z dużą prędkością kończy się przeniesieniem gracza do ostatniego punktu kontrolnego.
* Auto Shark Coupe ma zbyt niskie zawieszenie, co generuje problemy z wjeżdżaniem na niektóre powierzchnie, np. krawężniki. Szczególnie widoczne jest to na mapie Miasto wieczorem. W celu naprawienia błędu należy z folderu Car usunąć pliki o nazwie Toxic, odszukać te posiadające dopisek \_Radeon i zmienić ich nazwę usuwając dopisek by została sama nazwa pliku (Toxic)

## **Ciekawostki**

* W tej grze po raz ostatni pojawiają się mapy Supermarket oraz Parking.
Angry Birds Breakfast

Opakowanie części 1 i 2

**Angry Birds Breakfast** - dwuczęściowa gra sprzedawana wraz z płatkami śniadaniowymi.

## Fabuła

### Część 1

Chuck ma zamiar zjeść śniadanie, ale niebieskie ptaki odwracają jego uwagę, dzięki czemu świnie kradną płatki śniadaniowe. Ptaki postanawiają odzyskać płatki siłą.

### Część 2

Matylda i Terence jedzą śniadanie. Podczas konsumpcji Terence przygniótł kwiat. Podczas robienia awantury Terence'owi przez Matyldę, świnie kradną płatki śniadaniowe. Ptaki postanawiają je odzyskać.

## Gameplay

Zarówno "Angry Birds Breakfast 1" jak i "Angry Birds Breakfast 2" znajdowały się w płatkach śniadaniowych objętych promocją. Na każdej płycie znajduje się 7 różnych poziomów.
Swedish Classics GP

**Swedish Classics GP** - drugi plagiat stworzony przez K-tech, a wydana przez Play-publishing w październiku 2005 roku. W grze zasiądziemy za kierownicą szwedzkich pojazdów wykonanych na bazie marek Volvo oraz Saab.

## **Pojazdy**

Produkcja oddaje do dyspozycji 10 modeli, lecz w rzeczywistości występuje tylko 5 pojazdów w dwóch wariantach kolorystycznych:

* Red Arrow

* Electris

* Speed Zebra

* Yellow Taxi

* Road Crush

* Red Deamon

* Uiser

* Burning Flame

* Classic Line

* Classic Sport

## **Mapy**

W grze występuje 7 tras, które zostały podzielone na 30 wyścigów w trybie kariery, lecz w porównaniu do Maluch Racera 2 oraz Czeskiego Rajdu twórcy zmienili jedynie kolejność w głównym trybie gry:

-Tor Zimowy,

-Supermarket,

-Nocne Miasto,

-Parking,

-Miasto Wieczorem,

-Tor Cartingowy,

-Electricity.

## **Ciekawostki**

* Gra występowała jedynie w języku angielskim.
* W tej grze został zmieniony wygląd prędkościomierza w prawym dolnym rogu ekranu.
* W Rosji produkcja ukazała się 23 listopada 2005 roku, a wydanie europejskie jest datowane na 16 listopada 2005.
* Produkcja w Polsce ukazała się w wydaniu *MaxGame Extra 2/2007* w zestawie z grami *Rocket Racer* i *Sea War*
1.20 Miencrart Update

everyone at microsoft died of seizures at the same time after this update.

### Brand Newing Textures

Because of the epileptic people coming to bill gates house to kill him for some reason, all textures are now flashing colors at 81983298 frames per second. If you get a seizure when this happens but dont die a real life airplane crashes into your house and stabs you

###### Chips ahoy ad

If you touch stone the chips ahoy ad funny earrape sus remix ad funny earrape will play at 50000% volume and your parents will instantly kill you.

#### NEW lava

This lava does Death to all other players and end all servers for 1 minute.

#### Racism

Villagers come towards you and start killing you because you are skin color.

I

##### Hosue update

If you do not build your house within 28 millisecond of play every mob will instantly teleport and kill you.
Tajemnicza wyspa (Papatka 3D)

**Tajemnicza wyspa** - dziewiąta cześć gier z serii Komputerowa Gratka 3D. Jej kontynuacją jest Wielka tama

## Fabuła

Zły czarownik Gryziwąs zbudował tamę, która odcięła tęczowej polance dostęp do wody. Papatka i jej przyjaciele muszą dostać się do podziemnych jezior, gdzie znajduje się podziemne przejście na złote wybrzeże.

## Poziomy

1. **Suchy las**
2. **Kamienny brzeg**
3. **Podziemne jeziora**
Maluch Racer 3

Okładka gry Maluch Racer 3

**Maluch Racer 3** - produkcja stworzona w marcu 2010 roku przez polskie studio Artifex Mundi i wydana dzięki uprzejmości wydawnictwa Play-Publishing. Gra w porównaniu do wydanego 5 lat wcześniej Maluch Racera 2 została oparta na zupełnie nowym silniku graficznym.

## **Tryby Gry**

W grze zaimplementowano łącznie 3 różne rodzaje rozgrywki:

* Kariera - główny tryb gry w którym gracz bierze udział w zawodach za których wygranie otrzymuje gotówkę, którą przeznacza na nowe pojazdy, oraz tuning wizualno - mechaniczny.
* Gra na czas - próba czasowa polegająca na uzyskaniu możliwie najlepszego czasu na uprzednio odblokowanych trasach,
* Szybki wyścig - pojedynczy wyścig z trzema rywalami na wybranej trasie bez żadnej stawki

## **Kariera**

Tryb kariery składa się na 3 poziomy trudności, podzielonych na 5 wyścigów (gwiazdek) w danym mieście:

* Początkujący1
* Początkujący2
* Początkujący3
* Początkujący4
* Zaawansowany1
* Zaawansowany2
* Zaawansowany3
* Zaawansowany4
* Mistrz1
* Mistrz2
* Mistrz3
* Mistrz4

## **Pojazdy**

Gra oddaje do dyspozycji gracza 4 modele wzorowane na kultowym "Maluchu":

* Maluszek
* Kometa
* Huragan
* Piorun

## **Trasy**

W opisywanej grze znalazło się 60 różnorodnych tras, które zostały podzielone na 5 miast. Plus każde z nich zawiera w sobie 6 wariantów wraz z wersjami odwróconymi:

**Karakoon ( + wersja nocna)**

* *Kawiarnia Estoril*
* *TetraGAS*
* *Dzielnica Mieszkalna*
* *Plaza Hotel*
* *Autostrada*
* *Rondo*

**Pirate City**

* *Stare Magazyny*
* *Molo*
* *Promenada*
* *Port*
* *Hangary*
* *Skład Kontenerów*

**Industrial Paradise**

* *Silosy*
* *Stacja Kolejowa*
* *Osiedle*
* *Magazyn*
* *Rafineria*
* *Ósemka*

**Castello Paradise**

* *Hotel*
* *Kanały*
* *Park*
* *Starówka*
* *Ratusz*
* *Zamek*

## **Tuning**

Gra oferuje rozbudowany tryb tuningu dla każdego z czterech pojazdów. Został on podzielony na następujące kategorie:

* Normalny tuning - zawiera elementy karoserii takie jak zderzaki, spojlery, maski, wloty powietrza, felgi czy też opcję zmiany koloru nadwozia,
* Wiejski Tuning - Podobny do poprzednika
* Tuning Mechaniczny - Tutaj nabędziemy elementy wpływające na osiągi auta, takie jak silnik, nitro, skrzynia biegów czy hamulce.
Polish Abandonware Wiki

W tej chwili edytujemy 61 artykułów, i przesłaliśmy 265 plików.

**Polish Abandonware Wiki** poświęcona jest projektowi **Polish Abandonware** oraz wszystkiemu co jest związane ze **starymi grami**. Format wiki umożliwia każdemu tworzenie lub edytowanie dowolnego artykułu, więc wszyscy możemy współpracować, aby stworzyć kompleksową bazę danych dla fanów gier ze swojego dzieciństwa. Jednak przed edycją sprawdźcie **Pomocne strony** aby zacząć.

## Pomoc

Aby napisać nowy artykuł, kliknij tu.

Nie wiesz, od czego zacząć?
* Jeżeli twoja ulubiona gra z dzieciństwa nie ma artykułu, spróbuj ją opisać.
* Jeśli jesteś nowy na wiki, sprawdź **tutorial**, i zobacz co już udało nam się stworzyć.

Jeżeli chcesz porozmawiać...
* Zajrzyj na naszego **Discorda**
* Albo wejdź na naszą **grupę na Facebooku**

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.
Bug Mania

**Bug Mania** - produkcja stworzona przez studio k-Tech oraz wydana dzięki Play-Publishing w październiku 2006 roku. Tym razem gracz będzie miał okazję zasiąść za kierownicą Garbusów, czyli pojazdów wzorowanych na Volkswagenie Beetle.

## Pojazdy

W grze mamy 8 modeli "Garbusa" występujących w dwóch wersjach kolorystycznych:

* Standard,
* M.Cooler,
* Sandbug,
* Razor-bug,
* Killer bee,
* Cabrio-bug,
* Beach-bug,
* Bat-bug.

## Mapy

W grze przygotowano łącznie 11 lokacji, które zostały w karierze podzielone na 34 wyścigi:

* Riwiera
* Twierdza
* Electricity
* Zmierzch
* Tor Cartingowy
* Miasto Nocą
* Tor Zimowy
* Polana
* Miasto Nocą 2
* Supermarket
* Parking

## Ciekawostki

* Mapa Riwiera w tej grze nie posiada punktów kontrolnych oraz minimapy w lewym dolnym rogu ekranu.
* Produkcja zawiera zmieniony prędkościomierz.
* Jest to jedyna gra od k-Techa gdzie menu wygląda schematycznie inaczej.
* Czerwona wersja kolorystyczna modelu M.Cooler nie jest możliwa do odblokowania w trybie kariery. Problem ten wynika prawdopodobnie z niedopracowań w menu gry lub popsutych skryptów. Najpewniej do wspomnianego modelu nie przypisano żadnego wyścigu w karierze.
* Polska wersja gry ma niedopracowaną zakładkę opcji grafiki, gdzie przy zmianie danego ustawienia jest dwukrotnie opcja o nazwie "NIE".
* Gra w późniejszym okresie ukazała się w wydaniu *Komputer Świat Gry 02/2009* w zestawie z grami "*Odjazdowy Rajd*" oraz "*Nostradamus Ostatnia Przepowiednia*".
Need For Russia 3

Logo gry Need For Russia 3

**Need For Russia 3** - gra wydana w listopadzie 2009 roku przez Play-Publishing, i stworzona przez k-Tech. Produkcja pozwala zasiąść za kierownicą współcześniejszych radzieckich pojazdów.

## **Pojazdy**

W grze występuje łącznie 8 pojazdów w dwóch wersjach kolorystycznych:

* Nivex
* Off-Roader
* Coyote
* Monster
* Ladox
* Lanser
* Tuner V
* SpeedMax

## **Mapy**

W grze jest 30 wyścigów podzielonych na 12 lokacji:

* Złomowisko
* Polana
* Dzielnica Industrialna
* Zamek
* Czarnobyl
* Miasto Nocą A
* Wioska
* Miasto Nocą B
* Ural
* Tor Cartingowy
* Wyspa
* White Rock

## **Ciekawostki**

* Powyższa produkcja jest ostatnią z serii kopii wykonanych na silniku Blitz-3D. W późniejszym okresie twórcy prawdopodobnie zakończyli swoją działalność, lub zbankrutowali.
* Dźwięki pojazdów zostały zaczerpnięte z gry German Classics GP
* W lokacjach występujących w grze pozbyto się Bazy Wojskowej, Toru Zimowego oraz Zmierzchu.
* Część map występowało wcześniej w grze Czeski Rajd 2, oraz dodano 3 trasy pochodzące z Maluch Racer 2 (Tor Cartingowy oraz 2 warianty mapy Nocne Miasto).
* Twórcy w grze dodali auto inspirowane koncepcyjnym pojazdem marki Łada, dokładniej Łada Revolution.
The wookie attack of death and gorail cake chtors

OG NORES THE E̶W̶O̶K̶ WOOKIES AT|RE ATRKEAKING MY [BALLS] OH NO MY PRESIOSU MEAT[BALL]S THAY I BAKEDED IN THRE OVERER 10000001 YEARS AGIEOS!!!!!!!!!!!!! ok E̶W̶O̶K̶ wookies are mean to me bye dear diary i like sweat cuz its sallty goodbye i want to fart gorial cake is good at esitsexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrrreiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrrreiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrrreiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrrreiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisisisexetietieieieiesieowehouwexiestiedeoseirseexisgrr=reiiexexeizxeivxieiixeiisixfcifscesizsisdciiisising and also good at cheto existifiering
ASMR

ASMR stands for Audio Sexual-Matic Roadkill. It is a term used across several social media platforms such as YouTube, Tweeter, Netflipse and Unty. It is usually a video characterized by its disturbing moaning. They are usually made by people with no talent or creepy perverted creep perverts. These videos usually have anything from babies crying, to cars, chainsaws, choppers, fists, incense, glasses and many other such words. They are often criticized as being very creepy and depressing.

### History of ASMR

ASMR seems to date back to Roman times when people would record themselves screaming on *wax cylinders.* Despite it being used largely as a torture device used on heinous criminals, people reported it as a very calming experience. The *Screamy Cylindrical Soundings* was sold in shops around Europe and the Roman empire to very large sales, even breaking the sales record for 500,000 (five hundred thousand) (500 thosand) (500 thousand) (five 00 000) (five hundred 000) (500000) sales in a day.

The reason screaming was only recorded on these wax cylinders was because of a screaming's natural loudness-ing. A *scream* was one of the few sounds able to be picked up and recorded inside a wax cylinder. More expensive cylindrical devices were more sensitive to sounds, but would usually cost alot of mone.

Vinyl records were introduced in 1999. They were able to record sounds much more sensitivitivaly with the also new invention of microphoens. People would record themselves usually slicing up meat sticks.

Modernly, ASMR is considered violent and sad. A lot of it is sounds of people getting brutally murdered.

### Religious Undertones

Sometimes ASMR has been used to deliver *religious undertones.* For example, ASMR from the Christian Faith is required to have a very loud person screaming "I love God!" in the background. ASMR from Hindu faith is the same but they're actual saying "मैं कई देवताओं और चीजों में विश्वास करता हूं". Religious Undertones are widely considered disrespectful to *people.*
Syrenka Racer (2005)

Syrenka Racer (2005) - niewydana przez Play Publishing wersja Syrenki Racer, gdzie gracz miał mieć możliwość zasiąść za kierownicą różnych modeli kultowej Syreny.

## **Zawartość**

W grze miało się znajdować:

* 10 różnych modeli Syreny z wnętrzem (m.in Taksówka, która nie pojawiła się w żadnej innej wydanej wersji gry)
* 7 lokacji

## **Ciekawostki**

* Gra miała się pojawić jeszcze przed Maluch Racer 2..
* W tej wersji gry po raz pierwszy miały pojawić się trasy Polana, Zmierzch oraz Twierdza, lecz lokacje te ostatecznie znalazły się w grze Trabi Racer (2006).
* Produkcja miała jako pierwsza wykorzystywać nowy silnik graficzny Blitz-3D , lecz finalnie wykorzystano go do stworzenia Maluch Racer 2. Powstało kilka zdjęć koncepcyjnych jak gra miała wyglądać.

## Pojazdy

Z wszystkich 10 znamy tylko 7, pozostałe 3 to tylko przypuszczenia po wersji TMReality i PolEngine.

(*NAZWY NIE SĄ OFICJALNE TO TYLKO PRZYPUSZCZENIA*)

*Widziane na screenach:*

-Syrenka Classic,

-Syrenka Basic,

-Syrenka Milicja,

-Syrenka Taxi,

-Syrenka Cabrio,

-Syrenka Evolution,

-Syrenka Green Tuning.

*Przypuszczenia:*

-Syrenka Pick-up,

-Syrenka Lux,

-Syrenka Max Tuning.

## Lokacje

Z wszystkich 7 znamy tylko 3, pozostałe 4 to tylko przypuszczenia po wersji TMReality, PolEngine oraz po innych gier KTech.

(*NAZWY NIE SĄ OFICJALNE TO TYLKO PRZYPUSZCZENIA*)

*Widziane na screenach:*

-Polana,

-Miasteczko,

-Autostrada.

*Przypuszczenia:*

-Electricity,

-Twierdza,

-Supermarket,

-Tor Cartingowy.

## **Przypisy**

1. ↑ https://web.archive.org/web/20070319094542/http://gry.wp.pl/core.html?filtr=1,0&x=gra,26,8947,2539
Bernie sanders looks like colonel sandies

oh no guys bernie sandwrs looks likey theb colonel sanders from kfc! Dooes bernie sandersneat the chcicken?he is not jo nin no no not now no know noe noe nou nonnot not suiposednto eat the cheetos. He throws up and will embaris himselfff during his Speach¡tm he will die not coindincidince and he will die so collonel sanders will dHie from gravy
Top 10 Scariest Scariest Phone Conversations part 1

Hello, and welcome to another installment of Top 10 Scary Scariest Phone Conversations.

In this video, we’re taking a look at this very creepy phone conversation sent in by an anonymous viewer. To keep their anonymity, we’ve withheld their name and phone number and replaced it with Jammy Nutron.

The conversation starts strangely. The first text sent to Jammy Nutron by the mysterious unknown number was “God”. This indicates that this mysterious man is a practicing Christian, but we learn this is not the case soon.

About nineteen hours later, after Jammy Nutron never texted the unknown number back, the mysterious man tried again, alerting Jammy Nutron with his exact name: “Is this Jammy Neutron?”

Jammy Nutron thought for a moment, before remembering this could be a prank. He replies back, asking if it’s his friend, who we’ll call “Gale”: “Is this Gale?”

“No,” the man responds. He corrects his spelling mistake. “Is this Jammy Nutron”, followed by an asterisk.

Jammy Nutron immediately became uneasy. How did this unknown number know his exact name? It got him very spooked. “Who are you?” Jammy Nutron fired back.

The man doesn’t directly answer his question at first. He only states, “I am selling NFTs, only 5 Etherium”. (pronounce ee-thur-eye-am)

Shaken up even more by this utter statement, Jammy Nutron repsonded, “Who is thi”, without completing the sentence with an “S” or a question mark. This would be Jammy Nutron’s fatal mistake, that would soon be his undoing.

This time, the unknown number answered. “I am Superstar NFT leader. All we need is small amount of five million dollars. It will be invested 40 times, letting you have a lot of money for X miss!" continuing with, "It will be a great idea", attempting to reassure Jammy Nutron.

Jammy Nutron’s heart was beating out of his stomach. How did this happen? He felt like he was being held ransom. This man knew his name, now he wanted five million dollars from him?

The man’s next response was utterly shocking, and was the straw that broke the camel’s back… or in this case… broke Jammy Nutron’s back.

A picture. Of the mystery man’s ceiling. As if clarifying this atrocious act, the unknown number texted back, “Here is a picture of my ceiling!”. Jammy Nutron was too shocked to even respond but, furthering the nightmare, the unknown number became aggressive. “Answer me.” “Answer me.” And to top it all off, the man asked again, “Do you accept my deal?”

Jammy Nutron never responded. He was never seen again.
Czeski Rajd

To pierwsza kopia gry Maluch Racer 2 na tym samym silniku stworzona przez K-tech, a wydana przez Play-publishing we wrześniu 2005 roku. W tej grze gracz będzie mógł się ścigać starymi czeskimi samochodami bazującymi na autach marki Skoda.

## **Samochody**

W grze znajduje się 6 pojazdów:

* Blue Dream

* Kilbil

* Checker

* Redseptember

* Shark

* Greenflame

## **Mapy**

W grze występuje łącznie 7 lokacji podzielonych na 30 wyścigów:

-Nocne Miasto,

-Parking,

-Electricity,

-Miasto Wieczorem,

-Tor Cartingowy,

-Supermarket,

-Tor Zimowy.

## **Błędy**

* Na trasie Parking podczas przejazdu po podjazdach zdarzy się że auto podbije się do góry. Prawdopodobnie jest to problem z kodem fizyki na tej trasie.
* Ostatni model GreenFlame teoretycznie powinien być najszybszym modelem, lecz jest on znacznie wolniejszy od wersji Shark, w efekcie czego wygranie wyścigu #28 na Torze Zimowym w karierze jest znacznie utrudnione. W celu naprawy tego błędu należy temu pojazdowi przydzielić parametry poprzedniego modelu.

## **Ciekawostki**

* Jest to pierwsza gra, która rozpoczęła serię kopii bazujących na grze Maluch Racer 2.
* Modele aut były inspirowane prawdziwymi Skodami. Na przykład Blue Dream - Skoda 105.
* Produkcja ukazała się za granicą pod nazwami: Eastern Road GP, Skoda Racer, Slovak Racer oraz Czech Racer.
* W grze została zmieniona kolejność tras w porównaniu do gry Maluch Racer 2.