Строение персонажей

Персонажи состоят из внешней оболочки, крови, маны, основной энергии и духа. Кровь между энергетическим сгустком и внешней оболочкой заряжена энергией. Основная энергия выделяет побочную (ману), что позволяет пользоваться магией. Облик и форма персонажей зависит от структуры основной энергии, и, если у персонажа имеется способность к выделению и накоплению маны, векторов выделения маны. Лица являются имитациями лиц, глаза и рты персонажей не настоящие, смотрят, говорят и слышат персонажи с помощью основной энергии. Одежда, кроме брони, является частью внешней оболочки.

Выход сознания на новый уровень позволяет подчинить основную энергию и пользоваться ей вместо маны. Бесконечного уровня энергии персонаж может достичь тренировками, в результате которых его сознание переступает черту невозврата, когда существо превращается в сверхсущество.

Персонажи, пользующиеся основной энергией в бою, способны менять облик и форму, изменяя структуру основной энергии на более подходящую для битвы в определенной ситуации.

Если разрубить персонажа на кусочки, покажется основная энергия. После потери конечностей основная энергия персонажей не теряется, часть ее материализует новую конечность. Основная энергия постоянно находится только в голове, из отрубленных конечностей энергия возвращается в голову, оставляя пустоты внутри конечностей, иногда забирая с собой кровь (случай Короля Окуня). Отделив персонажу башку от туловища, легко убить мага, не умеющего регенерировать из головы.

После смерти персонажа основная энергия аннигилирует кровь и кожу, рассеиваясь с маной по измерению. Дух отправляется в следующий мир-уровень.

Основная энергия зациклена на себе и не тратится, что способствует вечной жизни и регенерации. Регенерация зависит от индивидуальных способностей, связанных со скоростью выделения маны основной энергией. Мана автоматически восстанавливает пользователя, материализуя кровь и кожу. В случае прямого использования основной энергии для регенерации выделяется часть основной энергии вместо маны, что после регенерации возвращается к хозяину.

Мана тратится на использование магии. Маги, пользующиеся в бою основной энергией вместо маны, получают возможность применять заклинания без ограничения на количество использования. Пределом является количество основной энергии: несмотря на неисчерпаемость, уровень энергии атаки со 100% высвобождением энергии в единицах равен количеству основной энергии. Несмотря на возможность бесконечно использовать атаки со 100% высвобождением основной энергии, сила атак будет ограничена уровнем.

Выжигание вечности дарует большую силу на время, и основная энергия теряет способность вырабатывать ману. Если использовать Выжигание, управляя основной энергией, способность вырабатывать ману исчезнет, а магию можно будет применять сколько угодно без маны. Выжигание является силой Аванса, когда маг заранее берет силы из времени, отнимая их у будущего себя. Персонаж способен войти в Ультра Режим в случае использования основной энергии вместо маны. В Ультра Режиме может забирать больше силы Аванса сколько угодно и ничего не будет, кроме повышения характеристик энергии пользователя.

Подробнее об уровне энергии и количестве энергии здесь - Уровень энергии.