Лучезарность

**Внимание:** *Это статья о финальном боссе Чёрного Яйца. Если вы ищете финального босса Божьего крова, смотрите здесь.*

## Лучезарность

### Журнал

1

 **Лучезарность** (ориг. *The Radiance*) — финальный босс игры *Hollow Knight*.

## Описание

Чтобы получить доступ к битве с Лучезарностью, Рыцарю необходимо пробудить Гвоздь грёз, а также получить Сердце пустоты.

В битве с Полым рыцарем на помощь герою придёт Хорнет, которая некоторое время будет сдерживать босса, в этот самый момент надо пронзить Полого рыцаря Гвоздём грёз, после чего главный герой попадёт в Грёзы, где и сможет сразиться с Лучезарностью.

Лучезарность имеет перистое белое тело, голова увенчана «короной» из трёх шипов. Из тёмной щели глядят два сверкающих глаза, также босс имеет несколько пар крыльев и ноги, похожие на металлические. Всем видом Лучезарность напоминает ангела и мотылька одновременно.

## История

Лучезарность — Высшее существо света, похожего на Сущность, но гораздо ярче; также является прародителем рода мотыльков, который почитал свою создательницу. Заклятым врагом Лучезарности является Пустота.

Появившийся в Халлоунесте Бледный Король даровал разум своим подданным, и в какой-то момент к новому монарху примкнули и мотыльки, тем самым предав Лучезарность. Она была почти что забыта, но воспоминания о божестве ещё не стёрлись с земель королевства. Вскоре все жуки начали грезить о забытом свете, который отнимал у них рассудок и подчинял воле Лучезарности. Жуки пытались воспротивиться свету, но чем усерднее было сопротивление, тем эффективнее свет искажал разум.

Бледный Король, озабоченный страшной угрозой, решил запечатать Лучезарность раз и навсегда. Для этой цели он начал создавать Сосуды — существ, способных заточить в себе Старый свет (Чуму); для создания Сосудов, помимо совместных усилий Черва и Корня, использовалась Пустота. Идеальный для этой задачи Сосуд должен был обладать полным отсутствием воли и разума, дабы Лучезарность не смогла воспользоваться его недостатками. После многих тысяч попыток на вершину Бездны забрался «чистый» Сосуд, которого заточили в Чёрное Яйцо; идеальность избранного, как бы то ни было, была поколеблена. Лучезарность в конце концов смогла уничтожить всех жуков, некогда подчинявшихся Бледному Королю, который сбежал во время второго нашествия Чумы.

События игры начинаются с того, что Лучезарность, снова пытаясь вырваться на свободу, создаёт трещину в Полом рыцаре и издаёт свой характерный вопль, который призывает обратно в Халлоунест те неудавшиеся Сосуды, которые смогли выбраться из Бездны, — одним из таких Сосудов и является Рыцарь, главный герой игры. Намерение божества вырваться из своей клетки косвенно подтверждается и другими персонажами. Чувствуя возвращение в земли королевства потенциальной угрозы, способной вновь заточить её, Лучезарность оживляет трупы погибших жуков и берёт под контроль ещё живых существ — всё для того, чтобы уничтожить Рыцаря.

По ходу игры Рыцарь, заполучив Сердце пустоты и тем самым объединив её, отправляется в Храм Чёрного Яйца, чтобы бросить божеству вызов. В концовке «Грёз больше нет» главный герой, вырвавшись из своей оболочки, с помощью Тени Полого рыцаря, которая «раскрыла» ядро Лучезарности, добивает заклятого врага. Пустота, поглотившая Лучезарность, отправляется обратно в Бездну. Чума исчезла навсегда.

 Богоискатели, существа с коллективным разумом, пытаются сонастроиться с могущественным из богов в Халлоунесте, коим, по их представлениям, является Лучезарность. Во время прохождения пантеона Халлоунеста Богоискательнице удаётся сонастроиться со Всевышней Лучезарностью, её совершенной формой. Однако вместе с абсолютным светом в Божий кров пробирается Пустота. Рыцарь, бросив вызов божеству и победив его, преобразуется в Лорда Теней, который могучими ударами уничтожает ядро Лучезарности, состоящее из Сущности. С гибелью божества прекращается и Чума.

## В бою

* В **первой** фазе битвы Лучезарность будет парить над полем боя, урон боссу наносится только по телу, так что для нанесения ударов придётся всё время прыгать (если нет никаких улучшающих дальность атаки амулетов). Босс также будет часто телепортироваться с места на место, тем самым в разы усложняя битву с ним.
* Лучезарность не наносит контактного урона Рыцарю, однако **все** атаки босса наносят персонажу урон в размере **2 масок** (шипы и падение в пропасть атаками босса не считаются, поэтому наносят урон в 1 маску), что делает её одним из самых мощных боссов в игре.

### Атаки

Лучезарность обладает широким спектром атак:

1. Стреляет восемью лучами в разном направлении, совершая эту атаку три раза.
2. Создаёт двенадцать гвоздей, выстреливая ими во все стороны.
3. Обрушивает с неба на персонажа большое количество гвоздей. Между ними есть безопасные зоны, что облегчает избегание получения урона.
4. Создаёт волны гвоздей в горизонтальном положении, опять же с пробелами между ними. Атаку легко избежать, если пустое пространство между лезвиями оказалось на уровне земли.
5. Создаёт луч с неба, который перемещается через всю арену. Для избежания урона необходимо использовать теневой рывок.
6. Создаёт последовательно три золотые самонаводящиеся сферы. Сферы появляются в произвольном месте и обладают самонаведением.

В **первой** фазе Лучезарность просто будет использовать данные атаки, часто телепортируясь. Самой сложной атакой, пожалуй, является использование гвоздей в горизонтальном положении. Важно не паниковать и не пытаться регенерировать потерянное здоровье после получения урона. Лучше выждать самый безопасный момент для исцеления, например, при атаке № 1.

Во **второй** фазе Лучезарность продолжит использовать те же самые атаки, но теперь половина арены будет покрываться шипами, что будет усложнять избегание от остальных атак. Босс будет часто менять положение шипов на арене, но перед их возникновением пол будет светиться в тех местах, где должны появиться шипы. Стоит отметить, что шипы наносят урон лишь в одну маску.

В **третьей** фазе босс будет лишь создавать шипы и град из мечей, что даёт небольшую передышку в битве. К концу фазы Лучезарность схватят Щупальца пустоты, однако божество станет бесформенным и взлетит выше.

В **четвёртой** фазе сражение будет происходить уже на нескольких маленьких платформах, из-за чего уворачиваться от атак Лучезарности становится ещё труднее. Босс также будет телепортироваться по платформам, что может иногда помочь, если босс окажется около Рыцаря. В этой же фазе появляется возможность ударить Лучезарность Гвоздём грез.

В **последней** фазе битвы необходимо запрыгивать на платформы всё выше и выше, чтобы достигнуть Лучезарности. Единственной атакой босса будет неточный выстрел одним лучом света, что делает эту фазу боя достаточно простой. После того, как Рыцарь настигнет Лучезарность, необходимо будет лишь раз ударить её, чтобы закончить сражение. При этом заклинания не считаются и требуется обычный удар гвоздём. Затем игроку дадут возможность вдоволь насладиться избиением беспомощного босса, а затем и полным его уничтожением.

После завершающего удара Лучезарность схватят Щупальца пустоты, а также появится тень старого Полого рыцаря и «разорвёт» божеству лицо, давая возможность нанести ему смертельные раны. Главный герой вырывается из своей оболочки, становится Тенью и наносит удары Лучезарности, после чего божество затаскивают прямиком в пустоту.

## Тактика

Как и в битве с большинством боссов, Быстрый фокус будет очень полезным амулетом в битве с Лучезарностью, особенно в комбинации с Обликом Унн. С помощью Облика Унн можно уворачиваться от многих атак босса, при этом восстанавливая здоровье, что очень полезно, если игроку сложно избегать урона. Поскольку атаковать Лучезарность часто не удастся, а босс наносит большой урон, хорошим выбором в битве станут Ловец/Пожиратель душ и Песнь гусеничек. Хрупкая сила также будет полезна, позволяя наносить за удар гораздо больше урона, однако стоит помнить, что амулет сломается при гибели героя, так что рекомендуется перезагрузить игру перед смертью (или улучшить амулет у  Святой), чтобы не чинить амулет у Пожирателя ног.

Стоит отметить, что в первых трёх фазах битвы Лучезарность можно ударять с помощью Элегии куколки, при этом не надо будет постоянно совершать прыжки. Особенно эффективно в синергии с Быстрым ударом.
Благословение Джони и Живительное ядро/сердце будут полезны в случаях, если игрок будет делать упор в нанесение урона заклинаниями, тем самым не отвлекаясь на постоянное исцеление.

В случае, когда урон неизбежен, лучше прыгнуть на шипы или спрыгнуть с арены, так как такой урон снимет лишь одну маску здоровья.

Имеет место и использование Шаманского камня с Пожирателем/Ловцом душ и последующим применением Вопля Бездны, что позволит наносить колоссальный урон боссу. Поскольку Души после перехода в Грёзы не тратятся, рекомендуется перед битвой с Лучезарностью накопить как минимум один сосуд Душ и при появлении босса использовать Вопль Бездны максимальное количество раз, дабы практически сразу перейти во 2-ую фазу и значительно облегчить себе бой.

## Мысли

* …ДРЕВНИЙ ВРАГ…
* …Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ…
* …ДАЙ МНЕ ОСВОБОДИТЬСЯ…
* …МЕНЯ НЕ ЗАБУДУТ…
* …РАССВЕТ ПРИДЁТ…
* …СВЕТ НЕВОЗМОЖНО ПОГЛОТИТЬ…

## Прочее

* В файлах игры сохранилась запись разработчиков, в которых они проливают свет на прошлое Халлоунеста (в записи Лучезарность упоминается как существо женского пола):

*«Племя мотыльков (наверное) произошло от Лучезарности. Однако Король убедил мотыльков каким-то образом запечатать её. Думаю, он желал править Халлоунестом в одиночку, как один монарх/бог без других богов. Мотыльки забыли её, тем самым запечатав. Халлоунест родился и процветал, тем не менее некоторые воспоминания о Лучезарности остались (например, статуя на Венце Халлоунеста); вскоре она начала появляться в грёзах жуков и воздействовать на них. Король и жуки Халлоунеста сопротивлялись этим воспоминаниям/силам, Чума проявлялась как результат этой борьбы. Первая попытка запечатать Лучезарность потерпела крах, и Король прибегнул к другому способу — Сосуду».*

* Убийство Лучезарности необязательно для полного заполнения журнала Охотника и последующего получения достижения, однако запись о боссе присутствует.
* Лучезарность — это *прозвище* божества, а *не* его имя.

* Является одним из двух боссов, которым необходимо бросить вызов. Второй босс — Лорды богомолов. Однако, в то время как богомолам нужно бросать вызов каждый раз, после смерти героя вступительный бой с Лучезарностью начинается незамедлительно. Если перезайти в игру, то вызов нужно бросать повторно.
* Перед началом боя на весь экран будет показано имя босса, только после этого начнётся битва. Аналогичный эффект присутствует в битве с  Королём кошмара,  Всевышней Лучезарностью и в испытании Вечные муки.
* В западной части Венца Халлоунеста находится огромная статуя Лучезарности. Эту статую можно ударить Гвоздём грез и прочесть: «Помни… Свет».

## Галерея

Арена боссаПоявление ЛучезарностиПустота поглощает ЛучезарностьСтатуя Лучезарности в Кристальном пике

## Примечания

1. ↑ Провидица: *«Народ моего племени был рождён светом. Светом сродни Сущности, сродни этому клинку, но ярче во сто крат. Они довольствовались этим светом и почитали его… до поры до времени».*
2. ↑ *«…ДРЕВНИЙ ВРАГ…», «…Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ…»*
3. ↑ Скрижаль в Белом дворце: *«Черв станет маяком, расширит разум, для преклонения и подчинения теперь гораздый».*
4. ↑ Провидица: *«Но затем в наш мир пришёл другой свет… Черв, принявший форму Короля. Как ветрены, должно быть, были жившие прежде меня! Они покинули породивший их свет. Отвернулись от него… Даже забыли».*
5. ↑ Провидица: *«Но легенда о древнем свете жила, отголоски веры продолжали жить в шёпоте этого мира… До тех пор, пока весь Халлоунест не стал грезить тем забытым светом».*
6. ↑ Бардун: *«Так высоко. Подальше от простых умов, растлённых светом. Их единение другого толка. То есть отрицание порядка, что хотел даровать Черв. Я противлюсь соблазнам света. Он обещает единение, но лишает разума… И остаются лишь инстинкты у жука…»*
7. ↑ Описание Мастера душ: *«Чего жители Халлоунеста только не делали, чтобы очиститься от заразы. Но увы! Может, дело в том, что зараза пришла из их же собственного нутра, от которого не сбежишь».*
8. ↑ Описание Масляной оболочки: *«Чума пришла в Халлоунест уже так давно… Говорят, чем больше ей противишься, тем быстрее она тебя пожирает».*
9. ↑ Мшистый пророк: *«Жизнь суть свет, лучезарный, чистый, яркий. Тушить сей свет — что саму суть угнетать. Природа угнетённая коробит и извращает нас».*
10. ↑ Бледный Король: *«Без разума для дум», «Без воли, чтоб её сломить», «Без голоса, чтоб горестно кричать».*
11. ↑ Скрижаль в Бездне: *«Наш чистый Сосуд вознёсся».*
12. ↑ Белая леди: *«Полагаться на его силу было ошибкой. Мысль, в нём затаившаяся, погубила его».*
13. ↑ Мысли Королевских слуг в Древнем котловане: *«…Пропавший монарх, ты нужен нам…», «…Возвратись к нам…», «…Куда ты пропал?.. Дорогой Король…»*
14. ↑ Грезящие: *«Что заставило вылезти из тьмы? Что заставило вернуться в это священное Королевство?», «Зов из-за Печатей? И кто позвал — Сосуд или пленённый свет?»*
15. ↑ Хорнет: *«Это древнее Королевство… В нём просыпается нечто ужасное. Я чувствую это в воздухе…»*
16. ↑ Квиррел: *«И ведь в какое время я решил прибыть сюда! Этот мёртвый мир вновь решил вернуться к жизни. Твари встают на дыбы от гнева, грохочет земля. Воздух такой густой, что хоть гвоздь вешай. Интересно, в чём причина всего этого?»*
17. ↑ Описание большинства Оболочек: *«Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой».*
18. ↑ Описание Разбитого Сосуда: *«Раздробленный труп, возвращённый к жизни чумными паразитами».*
19. ↑ Описание Рыцаря-хранителя: *«Брошенный панцирь Рыцаря-хранителя, оживлённый роем чумных мух».*
20. ↑ Мысли заражённой Милы: *«…сколько ещё… УБЕЙ… сколько ещё… ОПАСЕН… сколько ещё… УБЕЙ… сколько ещё… УБЕЙ ПОЛОГО…»*
21. ↑ Описание Сердца пустоты: *«Объединяет Пустоту волею носителя».*
22. ↑ Богоискательница: *«Его [Чистого Сосуда] бесконечная сила сонастроит нас с единым богом всех богов!»*
23. ↑ Богоискательница: *«Но будет ли тебе по силам такое испытанье: вступить в неравный бой с богом сонастроенным, с грёзами единым, на пике самого величья своего — и превозмочь в бою?»*