Postać

Aby przetrwać i rozwijać się w New World przyjdzie wam stawić czoła wielu wyzwaniom, poznając nowe umiejętności i zdolności w miarę przeżywania kolejnych przygód. Postacie rozwijają się w trzech podstawowych kategoriach:

* cechach głównych
* profesjach
* obeznaniu w broni

Chociaż możecie specjalizować się w tylu profesjach i elementach uzbrojenia, w ilu tylko chcecie, cechy główne będą w znacznej części decydować o tym, jak potężna będzie wasza postać względem nieprzyjaznych stworzeń i innych graczy w Aeternum.

## Zdobywanie doświadczenia

Zdobywaj doświadczenie za:

* Zabijanie potworów i zwierząt
* Wykonywanie zadań, misji frakcyjnych, projektów miejskich
* Zamykanie zepsutych wyłomów
* Zdobywanie poziomów profesji
* Zdobywanie rag terytorialnych
* Odkrywanie nowych miejsc
* Znajdowanie dokumentów i notatek

## Wypoczynek

* Rozpoczyna się kumulować po 8 godzinach od wylogowania i wzrasta w tempie 1% na godzinę.
* Maksymalny limit skumulowanego PD to 150% poziomu.
* Wypoczynek działa na wszystkie źródła PD.

## Aktualizacje

22.06.2021
* Podwojono liczbę PD z powtarzalnych zadań Ekspedycji.
* Zmniejszono premię PD przyznawaną za wyrównanie rangi terytorium.
* Dostosowano ilość rangi terytorium zdobywanej w wyniku działalności rzemieślniczej, ponieważ niektóre wytwarzane przedmioty mogły generować nieproporcjonalnie duże ilości rangi.
* Zadania, które przyznają konkretne przedmioty, powinny teraz przyznawać przedmioty zgodne z zamierzonym poziomem zadania.
* Zwiększono liczbę PD profesji za wytwarzanie biżuterii.
* Zmniejszono liczbę PD profesji za wytwarzanie elementów biżuterii (np. łańcuszków, haczyków itp.).
* Zwiększono liczbę PD profesji za cięcie kamieni szlachetnych.
* Dostosowano liczbę PD żniw, aby bardziej odpowiadała postępowi w tkactwie.
* Dostosowano krzywe PD profesji tkactwa i garbarstwa, aby lepiej odpowiadały ilości zbieractwa potrzebnej do osiągnięcia podobnego poziomu w odpowiednich umiejętnościach zbieractwa.

03.06.2021
* Podwojono liczbę PD przyznawanych za odkrywanie ważnych miejsc. Podobnie jak odkrywanie notatek wiedzy, jest to wspaniałe nowe źródło PD; chcemy maksymalnie zwiększyć ich udział w całości.
* Zwiększono o 40% liczbę PD wymaganych do awansowania na wszystkich poziomach powyżej poziomu 7.
	+ Gracze w wersji alfa zdobywają kolejne poziomy szybciej, niż się spodziewaliśmy, szybciej od rozwoju zawartości, w wyniku czego brakuje im fajnych zadań i ważnych miejsc. Celem tej zmiany jest lepsze dostosowanie postępu do zawartości gry.
* Zmniejszono liczbę PD zdobywanych w zepsutych wyłomach o 10-20% w zależności od poziomu wyłomu. Zmniejszyliśmy również szybkość pojawiania się wyłomów z 15 do 30 minut w przypadku drobnych wyłomów oraz z 30 do 60 minut w przypadku większych. Uwielbiamy zepsute wyłomy oraz sposób w jaki łączą graczy, ale chcemy, aby nastawienie graczy koncentrowało się bardziej na oczyszczeniu obszaru skażenia i czekaniu na jego odbudowę, a nie ciągłej harówce.
* Zmniejszono liczbę PD za misje frakcyjne, aby zrekompensować zmianę struktury misji. W tej aktualizacji przywróciliśmy misjom frakcyjnym strukturę pojedynczej misji. Ponieważ są teraz znacznie szybsze, odpowiednio dostosowaliśmy nagrody.
* Zmniejszono o około 20% liczbę PD za misje PvP. Bliskość lokalizacji misji i szybkość, z jaką gracze mogli ukończyć misje, prowadziły do szybszego zdobywania PD niż zamierzano.

12.05.2021
Dostosowaliśmy nasze krzywe poziomów i wypoczynku, aby przyspieszyć rozwój graczy rekreacyjnych oraz wprowadzić nowe sposoby zdobywania PD.
* Dostosowano PD do krzywej poziomu, aby zwiększyć nagrody podczas wykonywania zadań poniżej swojego poziomu.
* Dostosowano PD zdobywane za zabijanie potworów.
	+ Zabijanie potworów z obramowaniem srebrnym lub złotym daje teraz więcej PD.
* Zadania w ramach ekspedycji dają teraz znacznie więcej PD.
* Zdobyte poziomy rangi terytorium dają teraz punkty doświadczenia.
* Liczba kart premiowych PD zapewnianych przez dane terytorium podczas zdobywania wyższego poziomu została ograniczona, aby zapewnić maksymalną premię 10,3%.
* W misjach frakcyjnych zrównoważono poziom doświadczenia, aby dopasować je do nowej krzywej rozwoju.
	+ Dodano nową codzienną premię 200% PD za ukończenie pierwszych 3 misji frakcyjnych.
* Odkrywanie unikalnych ważnych punktów misji zapewnia teraz więcej doświadczenia.
* Gromadzenie profesji daje teraz doświadczenie za każdy zdobyty poziom.
* Profesja Wytapianie daje teraz doświadczenie za każdy zdobyty poziom.
* Profesja Rzemiosło daje teraz doświadczenie za każdy zdobyty poziom.
* Strony dziennika dają teraz rosnące doświadczenie zależne od łącznej liczby znalezionych stron.

WYPOCZYNEK
* Skrócono czas oczekiwania z 12 do 8 godz. przed rozpoczęciem generowania PD za wypoczęcie.
* Podniesiono maksymalny limit dla łącznego PD za wypoczęcie ze 100% poziomu do 150% poziomu.
* Zmniejszono tempo zdobywania PD za wypoczęcie z 2% na godzinę na 1% na godzinę.
* PD za wypoczęcie działa teraz na wszystkie źródła PD.

KAMIENIE MILOWE ROZWOJU
* Miejsce na torbę nr 1 odblokowuje się teraz na poziomie 10 zamiast na poziomie 1.
* Miejsce na pierścień odblokowuje się teraz na poziomie 20 zamiast na poziomie 10.
* Miejsce na kolczyk odblokowuje się na poziomie 40 zamiast na poziomie 20.

20.04.2021
Dodaliśmy nowe nagrody za zdobywanie poziomów i zaktualizowaliśmy poziomy, na których odblokowywane są niektóre z bieżących nagród. Zaktualizowana została również informacja o tych nagrodach za kamienie milowe.
* Gracze mogą uzyskać informacje o nagrodach za kamienie milowe, używając przycisku „Wyświetl nagrody za zdobywanie poziomów” na ekranie cech.
	+ Dodane laski azothowe poziomu 2 i poziomu 3 odblokowywane w zadaniach głównego wątku fabularnego na poziomie 30 i 40.
		- Azothowa laska poziomu 1 może zamykać wyłomy skażenia do poziomu 25.
		- Azothowa laska poziomu 2 może zamykać wyłomy skażenia do poziomu 35.
		- Azothowa laska poziomu 3 może zamykać wyłomy skażenia do poziomu 65.
* Gracze mogą teraz odblokowywać poziomy 1, 2, 3, 4 i 5 swoich obozów na poziomach 5, 15, 25, 40 i 55, wykonując konkretne zadania z otwartego świata.
* Czwarte miejsce na przedmiot podręczny odblokowuje się na poziomie 25 zamiast na poziomie 45.
* Pierwszy dom gracza odblokowuje się teraz na poziomie 15, drugi dom na poziomie 35, a trzeci na poziomie 55. Poprzednio były to poziomy 20, 40 i 60.

**16.03.2021**

**15.12.2020**
* Poprawiliśmy wypoczynek, tak aby rozpoczynał się akumulować po 12 godzinach (wcześniej 8 godzin) i wzrastał w tempie 2% na godzinę (zmniejszenie z 2,5%).
* Zmniejszyliśmy liczbę PD zdobywanych podczas misji PvP o 10%.
* Dodaliśmy nowe kamienie milowe zbierania, zasoby i odczynniki rzemiosła.

## Przypisy

1. ↑ Rozwój postaci https://www.newworld.com/pl-pl/news/articles/character-progression
2. ↑ Czerwcowa aktualizacja II https://www.newworld.com/pl-pl/june-alpha-update-part-2
3. ↑ Czerwcowa aktualizacja I https://www.newworld.com/pl-pl/june-alpha-update-part-1
4. ↑ Maj 2021 r. https://www.newworld.com/pl-pl/may-alpha-update
5. ↑ W okowach lodu https://www.newworld.com/pl-pl/ice-bound-april-2021
6. ↑ Cesarzowa Ebonscale https://www.newworld.com/pl-pl/the-empress-of-ebonscale-reach-march-2021
7. ↑ Wykute w furii https://www.newworld.com/pl-pl/forge-and-fury-december-2020