Surnaturel

Aujourd'hui il n'est un mystère pour personne que quelque chose d'autre existe au-delà de notre compréhension. Et cette évidence s'est présenté aux yeux de tous courant 2034 lorsque l'Anathème est toutes ses horreurs sont arrivés sur Terre. Dès lors, l'humanité n'a eut de cesse d'essayer de comprendre la nature réelle de ces ténèbres et percer les nouveaux mystères que cela a créé.

Aujourd'hui, les premiers chercheurs et savants de l'Anathème sont les chevaliers du Knight, et particulièrement sa partie scientifique représentée par la section Cyclope et son leader Dagonnet. Et ces derniers ont été obligés de se rendre à l'évidence : au-delà de l'Anathème, il est d'autres mondes inconnus qui on des porosité avec ce qu'il nomme le "monde matériel" ; c'est à dire notre réalité physique. Bien que tout ceci n'en soit qu'à ses balbutiements, la connaissance de cet univers "surnaturel" sera la clé pour protéger l'humanité et repousser l'Anathème.

## Anathème

Le Knight, et plus particulièrement la section Cyclope, cherche à en savoir toujours plus sur son ennemi afin de pouvoir être toujours plus efficace dans son combat contre l’Anathème. C’est ainsi que l’organisation peut se targuer d’être la mieux informée sur le phénomène contre lequel elle lutte.

Elle a très vite compris que les différences entre les zones de ténèbres n’étaient pas dues au hasard. Les différentes missions sur le terrain ont permis de déterminer que chaque territoire était dirigé par une entité, nommée Seigneur (Arthur est d’ailleurs lui-même appelé « seigneur » afin d’être mis sur un pied d’égalité face à ces entités d’une puissance incommensurable), qui contrôle ses propres créatures et suit ses propres objectifs.

* La Bête contrôle la zone européenne.
* La Chair est installée en Asie.
* La Machine étend son hégémonie sur les États-Unis.
* La Dame est installée sur le désert du Sahara.
* Le Masque, enfin, contrôle les lacs qui apparaissent par intermittence un peu partout sur Terre.
* Un dernier territoire, celui-ci ne permettant semble-t-il aucun retour une fois pénétré, est présent sur la zone du Proche-Orient et est nommé par les locaux territoire de l'Ophidien.

Ces Seigneurs n’ont cependant jamais été rencontrés par des chevaliers, du moins qui aient survécu pour en attester. Seules différentes incarnations de ces Seigneurs sur Terre semblent pour l’instant apparaître. À ce jour, rares sont ceux qui ont réussi à en vaincre une, à l’image de Lancelot et du Monstre, mais beaucoup de chevaliers, particulièrement ceux de la section Kraken, espèrent un jour pouvoir défier un avatar de Seigneur et le vaincre, prouvant ainsi leur courage et leur dévouement.

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## Graal

Arthur et ses chevaliers de la Table Ronde ont imposé aux mondes entiers une réalité qui ne coule pour autant pas de sens : si les Ténèbres existent, alors la Lumière doit exister en retour. Ne demandez pas comment le seigneur du Knight est capable de connaître l'existence du Graal, il le sait et c'est tout.

Cependant, lorsque l'on constate le monde qui nous entoure, il est dure de croire qu'un équivalent à l'Anathème, lumineux et bienveillant, existe ; en particulier lorsque l'on est un rebut vivant dans le territoire d'un des seigneurs. Cependant de nombreuses congrégations se sont réunis autour de cette idée, telle que l'Eglise du Graal ou même, dans une certaine mesure, l'Ordre de la Lumière Rédemptrice.

Pour les chevaliers, le Graal est plus un idéal à atteindre, une sorte de leitmotiv pour les pousser à se surpasser et à se comporter comme les véritables chevaliers d'antan. Bien que les évènements récents semblent prouver l'existence de cette lumière perdue...

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## Monde onirique

De nombreuses traditions à travers le monde porte sur les rêves et les cauchemars un regard ésotérique. On pensait ces croyances finis avec l'arrivé des neurosciences et pourtant, à la suite de l'apparition de l'Anathème et la découverte de ses effets sur le monde des songes, il a fallu se rendre à l'évidence : le monde onirique semble avoir une certaine consistance.

Les recherches sur cet univers n'en est qu'à ces débuts mais la découverte des *Ecrits Faustiens* vient à bousculer toutes les connaissances que le monde scientifique porté sur ce phénomène : existence de continents présents uniquement au travers des songes, deamons personnels nommés guide onirique, etc... Tout reste à découvrir mais cela ne sera pas de tout repos !

Entre les dangers propres au monde des rêves, le Knight sait qu'un nouveau seigneur se tapis dans les recoins de cet univers, prenant la forme du Cauchemar. La question reste tout de même en suspend : est-ce que le Knight a rencontré un seigneur pour la première fois où est-ce que le Cauchemar est une incarnation d'un seigneur inconnu ?

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