recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
A criança observava a neve caindo

**A criança observava a neve caindo** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões em Arquipélago de Valonia.
* Serraria, será?
* Colônia valente
* Na boca do Trankilobo
* Associação de mexeriqueiros
* A conspiração dos P.O.P.S.

## Recompensas

* 3 Mafã de Pinheiro
* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 3,480 Kamas

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para obter:

* A herança da ilha partida
Agente Kohmer Sial

Detalhes

**Agente Kohmer Sial** é um NPC.

## Falar

* **Pergunta em que consiste a missão dele.**

Eu sou responsável pela vigilância, proteção e manutenção deste protótipo único de traga-níqueis. Seu funcionamente é simples: a máquina cria um miniportal em seu interior e, em seguida, aspira os kamas e os transfere diretamente para a sala dos cofres da Torre dos Viajantes. A máquina gasta muita energia para conseguir tirar os kamas da dimensão Enutropia, por isso ela consome muito oricor. Por enquanto, ainda não sabemos se a traga-níqueis é realmente rentável, mas nossos pesquisadores já estão trabalhando para aprimorá-la.

## Missões

Aparece em
* Traga-níquel

## Trívia

* O nome do NPC é um trocadilho com "comercial".
Abrazelon Sixgrif

Detalhes

**Abrazelon Sixgrif** é um NPC.

## Falar

* **Saber mais sobre Astrub.**

A cidade já passou por várias crises no passado: guerras de gangues, incontáveis invasões de demônios, uma batalha particularmente violenta contra os exércitos de Brakmar, algumas epidemias, a destruição das estátuas sagradas... Astrub continua de pé.
* **Continuar ouvindo.**

O que me preocupa hoje são os vapores tóxicos acumulados das minas embaixo da cidade. Os Enutrofs acabaram se acostumando, mas as condições de trabalho deles se deterioraram. Enfim, tenho certeza de que vamos acabar encontrando uma solução.

## Missões

Aparece em
* Conselho de Classe
* Comboio Humanitário
A Era Glacial

**A Era Glacial** é um sucesso.

## Objetivos

Obtenha os seguintes sucessos na Ilha de Frigost.
* Sonho de uma Noite de Inverno
* A Culpa É dos Cubos
* Coisas sem Importância

## Recompensas

* 20 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 87,960 Kamas
* Ornamento: **Descongelador Respeitável**

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Os Mistérios de Frigost
A Caça aos Caçadores

**A Caça aos Caçadores** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões em Animotopia.
* Ponto de Marmulônibus
* Porco Seguro
* Quem Não É Mané Mete o Pé
* A Queda da Cartilha
* Melhores Amigos do Homem
* Shyriiwook
* Em Pé de Igualdade

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 39,980 Kamas
* Título: **Protetor dos Animais**
Agricultura ou Alquimia

**Agricultura ou Alquimia** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões na Ilha de Frigost.
* Colheita nos Campos de Gelo

Serrando as Sementes ou Mil e Vinte e Três Flores, Exatamente como os Outros
* Colheita na Floresta dos Pinheiros Perdidos

Um Pássaro na Mão... ou Botânico-nico-nico
* Colheita no Lago Congelado

Massacre Hakapik ou À Flor da Pele
* Colheita no Berço da Alma

Cum Grano Salis ou Minhas Flores de Lírio
* Colheita nas Lágrimas de Uronigrido

Semente do Mal ou Oh, Rosa Líro, Rosa Lírio!
* Colheita no Hipogeu do Obsidemônio

Campos Perfurantes ou Flores Coradas
* Colheita na Garganta Spargo

Semente Doente ou Feliz É Ele Que Gosta dos Seus Lírios
* Colheita na Floresta Petrificada

As Sementes da Discórdia ou O Nome do Fungo
* Colheita nas Presas e Vidro

O Campo de Heróis ou Obrigado por Adicionar
* Colheita no Monte Tórrido

Castlefield ou Florescer em Frigost
## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 39,980 Kamas
* 1 Asa de Vespoglurso
* 1 Raiz de Korrozivo
* 1 Ovo de Vaposmag
* 1 Asa de Pingobeso
* 1 Olho Torvo de Frivali
* 1 Rabo do Papamute Legendário

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Maldição de Inverno
Amostra Grátis

**Repetitiva** | Não

**Amostra Grátis** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Doutor Boing em [-22,-24] nas Estradas Rochosas dentro da Torre dos Viajantes.

* **Perguntar qual é a especialidade dele.**

Eu estudo os owganismos vivos. Foi-se o tempo em que eu ewa um cientista wenomado... Infelizmente, um twágico acidente de labowatówio me twansfowmou em wabbit. Um dia, eu encontwawei a cuwa pawa a minha twiste situação! \*dá uma mordida violenta em um pedaço de bolo de cenouwa\*
* **Perguntar se ele precisa de ajuda.**

Estou pesquisando os efeitos de cewtas substâncias sobwe as cwiatuwas dimensionais. Pawa conduziw cowwetamente as minhas expewiências, pwecisawei de algumas amostwas, mas não encontwo tempo pawa iw a Enutwopia. Se pudew me twazer um pouco de sangue de Enufowt, sewia uma gwande ajuda.
* **Aceitar a missão.**

## Etapa 1: Amostra grátis

Fascinado pelas criaturas dimensionais, o doutor Boing deseja estudar os Enuforts. Como não tem tempo para ir ao Retiro dos Eternos, ele o encarregou de recolher algumas amostras de sangue daquelas criaturas. Prepare-se, pois vai haver resistência por parte dos doadores.
* Entregue a Doutor Boing: 10x Amostra de sangue de Enufort [-22,-24]

Derrote Barbastrelas, Kamasteriskos, Levitrofs e Xaveros.

Obwigado! Você não sacudiu muitos os fwascos, né? Ótimo. Só uma pewguntinha: você anda sentindo coceiwa atwás das owelhas? Não? Que bom, que bom...
* **Despedir-se e ir embora um pouco preocupado.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 43,980 Kamas
* 50 Oricor
* 5 Dente de Levitrof
A conspiração dos P.O.P.S.

**A conspiração dos P.O.P.S.** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Rakooper (NPC) em [40,-84] no final do calabouço Refúgio Silvestre na missão Associação de mexeriqueiros.

## Etapas

* Descubra o mapa: Altos de Albuera [37,-84]

* Procure sinais da passagem de albueranos suspeitos

Clique no sanduíche no chão.

* Esconda-se atrás de uma rocha para não ser visto

Fique na célula indicada.

* Espie o albuerano que acabou de aparecer

Fale com Bjarni Impensar.

* Siga Bjarni Impensar

Clique na grande rocha da esquerda.

* Ouça as informações que Aster Abarro está dividindo com seus camaradas

Fale com Aster Abarro.

Uma luta será iniciada contra Aster Abarro e seus comparsas. Outros personagens podem entrar na luta e atualizar a missão ao mesmo tempo.

* Fale com Aster Abarro

* Ouça o que Bentilê tem a dizer

* Fale de novo com Aster Abarro

* Entregue Aster Abarro a Thorbjarn

Fale com Thorbjarn, Aster Abarro e Bentilê repetidamente em [36,-77]

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 3,480 Kamas
* 4 Garra de Grurso
A Dificuldade de Ser um Joalheiro

Este conteúdo foi removido do jogo depois da atualização 2.46, que modificou Astrub.
O artigo permanece na Wikia para fins históricos.

 **Repetitiva** | Não

**A Dificuldade de Ser um Joalheiro** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Shayni Fings em [5,-16] na Cidade de Astrub, dentro do ateliê dos joalheiros.

* **Oferecer ajuda.**

Eu preciso de trabalhadores: Tenho muitos aprendizes e poucos ingredientes no estoque. Eu ainda tenho matérias-primas o bastante para vários mineiros e lenhadores que me ajudarem, mas preciso de materiais raros. Você me traz um pouco? Eu te pagarei.
* **Aceitar.**

Além da madeira e minérios, os joalheiros usam muitas matérias vivas e naturais, provenientes dos monstros da redondeza. Elas podem ser usadas em seu estado puro ou usadas para extrair uma essência mágica usada nos feitiços. Falando nisso, eu preciso de patas de Araknes... A essência delas dá uma tonalidade especial, além de dar um pequeno toque de magia!

## Etapa 1: Um amuleto peludo?

Leve algumas patas de arakne à joalheira, ela precisa delas para fabricar um amuleto.
* Entregue a Shayni Fings: 10x Pata de Arakne

* **Entregar os itens.**

Muito obrigado. Pegue isso, é uma amostra do que podemos fazer, não hesite em voltar. Oh, e já que você está aqui, estaria interessado em fazer um dinheiro fácil? Vou precisar de outros elementos...
* **Continuar.**

Estou indo aplicar a prova de iniciação para os aprendizes e preciso de um estoque grande de baba de Papatudo. Você poderia me trazer uma dezena delas?

## Etapa 2: Reciclando água fedorenta

Traga um pouco de baba de Papatudo para Shayni Fings.
* Entregue a Shayni Fings: 10x Baba de Papatudo

Muito obrigado. Estou um pouco envergonhado, mas preciso de mais alguma coisa.
* **Continuar.**

Esqueci completamente que estávamos usando espinhos de cogucogu em nossa invenção de hoje... Talvez precisemos de mais alguns para os testes... Se não se incomodar, gostaria de meia dúzia deles...

## Etapa 3: Um pouco de coisas espinhosas

Shani vai precisar de espinhos de cogu cogu para seu teste de amanhã, mas ele não tem a quantidade suficiente. Vá e consiga mais alguns.
* Entregue a Shayni Fings: 6x Espinho de Cogu Cogu

Muitíssimo obrigado. Eu serei capaz de fazer o teste de forma segura agora. E tudo graças a você. Eu e os aprendizes lhe somos muito gratos. Pegue esse anel mágico, seu poder mágico ainda não está ativo, mas você pode fazer isso sozinho!
* **Perguntar como fazer isso.**

Para ativar o poder mágico do anel, você terá de procurar uma onda mágica. É muito simples, você apenas deve lutar com um monstro com alto potencial mágico, como um Avraknídeo. Se o anel reagir positivamente, esse poder mágico será ativado. E lembre-se, você com certeza precisará de ajuda.

## Etapa 4: Anel dormente

Shayni deu a você um anel que tem poderes latentes. Para ativá-los, você precisa matar um Arvraknídeo.
* Derrote 1x Arvraknídeo franzino em um único combate

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 1,105 Kamas
* 1 Amuleto Tude
* 1 Chaanel
* 2 Escalpo de Mililobo
A Hora dos Perdidos

**A Hora dos Perdidos** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões no Xelorium.
* Fendas Temporais
* Futuro do Presente
* Guerra Temporal
* A Expansão Gödélica
* Os Visitantes do Futuro
* O Amanhã Nunca Morre

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 43,980 Kamas
* 3 Ampulheta em Miniatura

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Nada É Impossível
Amakna

**Amakna** é uma área do Mundo dos Doze.

## Subáreas

* Acampamento dos Bworks
* Acampamento dos Goblins
* Base dos Justiceiros
* Campo de Amakna
* Campo dos Ingals
* Canto dos Bawos
* Canto dos Papatudos
* Castelo de Amakna
* Cemitério
* Clareira de Bruce Bulgur
* Costa de Mota
* Criptas do Cemitério
* Dimensão Obscura
* Floresta de Amakna
* Floresta Maléfica
* Ilha Estitch
* Limites da Floresta Maléfica
* Milibosque
* Montanha Baixa dos Smagadores
* Montanha dos Smagadores
* Pântanos de Amakna
* Península das Gelatinas
* Planície dos Scarafolhas
* Porto de Madrestam
* Rio Kawaii
* Território dos Bandidos
* Território dos Porkos
* Túneis Subterrâneos do Castelo de Amakna
* Vilarejo de Amakna
* Vilarejo dos Bworks
* Vilarejo dos Dragovos

## Missões

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas de missões existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página de missão correspondente.*

## Monstros

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas dos monstros existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página do monstro correspondente.*

## NPCs

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas de NPCs existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página do NPC correspondente.*
A Execução

**A Execução** é uma missão de alinhamento.

## Pegando a missão

Fale com Oto Mustam em [-26,36] dentro da milícia de Brakmar.

* **Perseguir o esquilo.**

## Etapa 1: Uma chave em um Esquilo

Você deverá encontrar o esquilo em Brakmar que roubou uma chave muito importante. Traga a chave de volta para Oto.
* Derrote 1x Esquilo travesso em um único combate [-24,34]

Vá até a posição indicada e fale com o esquilo para iniciar uma batalha contra ele. Ele é um Esquilóxido nível 37 com 390 de HP e 10% de resistência em todos os elementos.
Você vai receber 1 Chave de Brakmar.
* Entregue a Oto Mustam: 1x Chave de Brakmar [-26,36]

Obrigado filho. É verdade que você tem sido eficiente. Mas isto não vai fazer de você o maior infiltrador de Brakmar.

## Recompensas

* Alinhamento Brakmariano nível 07
* XP baseada no nível
Além das Aparências

**Além das Aparências** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões.
* O Desaparecido de Sufokia
* Encontro com a Morte
* Segredo de Fabricação
* Pegue a Encomenda
* Está na Caixa
* Crise de Identidade

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* Kamas baseada no nível
* Título: **Investigador obstinado**

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para obter:

* Odisseia em Três Dimensões
Adoção Efêmera

**Repetitiva** | Sim, a cada 3 lutas

**Adoção Efêmera** é uma missão repetitiva.

## Pegando a missão

Fale com Inês Uípa em [-63,-58] do Lago Congelado.

* **Pergunte o que ela está fazendo enquanto espera.**

Eu estou me preparando adotando Pekegwins órfãos, depois que a mãe deles foi morta pelo pescador pelos continentais.Só tem mais alguns dos quais eu não posso mais tomar conta por falta de tempo e podem acabar fugindo. Eu poderia dar a você um em troca de um peixelado.
* **Ir buscar Peixelado.**

## Etapa 1: Adoção efêmera

Inês Uípa está oferecendo Pekegwins órfãos em troca de Peixelados.
* Entregue a Inês Uípa: 1x Peixelado [-63,-58]
Alinhamento

## Alistando-se

### Bonta

Para se juntar a Cidade Branca, entregue 10 Espadas de Graveto para o Amayiro em [-33,-56] dentro da Milícia de Bonta.

### Brakmar

Para se juntar a Cidade das Sombras, entregue 10 Adagas de Graveto para o Oto Mustam em [-26,36] dentro da Milícia de Brakmar.

## Nível de alinhamento

O nível de alinhamento é determinado pelo número de missões de alinhamento realizadas. Ou seja, para cada missão de alinhamento completa, seu nível de alinhamento aumentará em 1.

## Posto de Ordem

Depois de atingir o nível 20 de alinhamento, o jogador pode se juntar a uma das três ordens do seu alinhamento:
A.P.A.T. Clauman

Detalhes
 Opções

**A.P.A.T. Clauman** é um NPC.

## Falar

No Vilarejo de Vulkânia

* **Aceitar.**
* **Sair sem pagar.**
* **Agredir o atracador.**

Na ilha de Pontomai

* **Aceitar.**
* **Sair sem pagar.**
* **Agredir o atracador.**

## Transporte

* Barco entre o Vilarejo de Vulkânia em [-49,45] e a ilha de Pontomai em [-48,47].
* Você pode viajar de graça se escolher a opção *"Sair sem pagar"*.
United States

The United States was a former superpower on Earth founded in 1776 AD. It was the inspiration for the Asinican Republic, a current superpower based on Prima Asinica. The United States was the last nation to join the Unified Human Compact, and only did so following the destructive and deadly Unification War.
Cascadya

## Introduction

Cascadia is a cool world located in orbit of Divinity, a gas giant located in the Asicarian System. The world was found to be completely barren and devoid of life, but possessed near identical characteristics to the much larger world of Drasant in the same system, including atmospheric content, temperature, and even content of the worlds soils. While Asinican settlers opted to settle Drasant, the Asinican Republic established Cascadya to serve as a natural habitat, one that would strive to have as little human contact as possible. In the modern age, vast expanses of forests span the world, blanketing the many mountain ranges on the planet, which give Cascadya it's namesake. The only permanent human structure built on the world is a planetary climate scanner, built to provide regular weather predictions across the world.

## History

First scanned in 496 along with Drasant, Cascadya was initially a contender for one of the first colonies, along with Prima Asinica, Heliant, and Drasant. Of these, Cascadya was the only world to remain unsettled into the modern era. Terraforming of Drasant began in 501 ERB, and by 503, most imported lifeforms had been placed on the world. Some excess was dropped on Cascadya in the event that it would be colonized in the near future.

In 517, a national election determined that Drasant would be colonized, and Cascadya would remain as a nature preserve for the nation. Imported life had spread across the surface of the world enough to be visible from space, and forests had long taken root, covering vast portions of the world. the oceans had remained largely devoid of life, however, until further importations of sea life settled into similar habitats between 521 and 530.

A climate outpost was constructed on a plateau on the world in order to study the spread of life's effects on the worlds atmosphere in 532, and by 560 it was updated to serve as a planetwide climate scanner, which is still in use to date.

By 700 ERB, must of the worlds ecology had been fully settled, and biomes had established themselves, having taken root two centuries prior. Areas where the first forests grew now had a thick topsoil, which allowed for trees to grow much more massive in size and for wildlife to flourish.

## Trivia

* Despite the entirety of the surface being a nature reserve, Cascadya is not considered a member of the Planetary Parks Service. Instead the world is considered a National Icon, along with the Urmi War Memorial Park.
* The worlds name, Cascadya, is the Asinican translation of the historic Californian mountain range, the Cascadians.
A Torta Secreta

**Repetitiva** | Não

**A Torta Secreta** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Ante Brok em [1,-2] na Floresta de Incarnam.

Nossa... Bom, depende... Você cozinha bem por acaso?

```
**Dizer que você gosta de colocar a mão na massa.**

```

Deixe-me explicar: minha irmã me encaregou de preparar uma sobremesa que não cause intoxicação alimentar. Ela sabe que conzinho mal, mas quero mostrar para ela que não sou tão ruim assim. Comecei fazendo algo relativamente simples, uma torta de Incarnam, mas não deu certo, mesmo seguindo a receita à risca.
* **Oferecer-se para fazer a torta no lugar dela.**

Você leu minha mente! Vou lhe dar a lista de ingredientes que tirei do Pan Deló. É uma receita secreta, então não fique mostrando para todo mundo!
* **Consultar a receita.**

Você vai receber 1 Receita da torta de Incarnam.
## Etapa 1: A torta secreta

Ante Brok lhe confiou uma receita secreta: será que você é capaz de preparar uma torta sem deixá-la toda torta?
* Leia a receita da torta de Incarnam

Abra seu inventário e clique duas vezes no item Receita da torta de Incarnam.
* Fabricar 1 Torta de Incarnam e fechar a interface

Vá até o ateliê dos Fazendeiros em [-1,-4]. Clique no forno e adicione os ingredientes abaixo para fabricar a torta ou selecione a caixa "Exibir receitas com pré-requisitos" e clique na **Torta de Incarnam** para adicionar os ingredientes automaticamente.
* 10 Trigos
* 4 Baba de Papatudo
* 4 Cinzas Eternas
* 4 Pó Mágico
* 2 Ovo de Tofu
* 1 Leleite

* Mostre a Ante Brok: 1x Torta de Incarnam [1,-2]

\*Func, func\* Bom, não parece tão ruim, não é? Mas talvez esteja um pouco seca. Acho que Prudenty faz uma geleia deliciosa. Você pode lhe pedir um pouco? Ela trabalha na biblioteca.
* **Ir ver Prudenty.**

* Fale com: Prudenty [2,-3]
* Entregue a Prudenty: 5x Urtiga [2,-3]

* **Saber mais sobre ela.**

Embora eu faça parte da família Ananin, quero apenas ter uma vida tranquila. Gerenciar uma corporação de artesãos não é para mim! Quando fico entediada, ajudo Fecalina a organizar os arquivos da biblioteca.
* **Pedir um pote de geleia.**

Hihi, já ouviu falar da minha geleia caseira? Ela está causando o maior burburinho em Incarnam. Eu lhe daria um pouco de bom grado em troca de algumas urtigas.
* **Entregar as urtigas.**

Promessa é promessa! Aqui, um pote de geleia caseira. Muitos brigariam por isso!
* **Agradecer e ir embora.**

Você vai receber 1 Pote de Geleia Caseira.
* Mostre a Ante Brok: 1x Pote de Geleia Caseira [1,-2]

É recomendável escolher a opção **Não tocar na geleia** para não ficar com uma maldição. Além disso, o Pote de Geleia Caseira poderá ser usado na missão Na Boca do Milimilobo para evitar a luta contra o Milimilobo.

Hmm, que maravilha! A geleia parece deliciosa, vou provar... \*enfia um dedo no pote e o leva até a boca\*Glup... Cof, cof! \*começa a tossir violentamente\*
* **Provar a geleia.**
* **Não tocar na geleia.**

Eca! Que horrível! Acho que vou vomitar... Acho que vou ficar com a torta. Você fica com a geleia. Talvez encontre algo ou alguém que a aprecie. Argh!
* **Ir embora.**

## Recompensas

* XP baseada no nível (Max: 3,362)
* 84 Kamas
* 5 Ovo de Tofu
A Sorte É para os Sortudos

**A Sorte É para os Sortudos** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Martin Gale em [1,-1] nas Pedras da Elevação.

* **Ouvir o que ele tem a dizer.**

Estou terminando de preparar uma poção especial, é a própria sorte numa garrafa... com esse tônico, é vitória na certa! Só preciso de duas coisinhas pra completar a receita. Eu tentei procurar por minha conta, mas fui pego por uma louca... Você poderia procurar os ingredientes para mim? Pago bem.
* **Aceitar.**

Preciso de trevos de quatro folhas e patas de Lobichanos. Você deve achar tudo isso um pouco mais embaixo. Os habitantes da Lande Peluda não são muito cooperativos, mas isso não vai ser problema pra você, né?
* **Ir em busca dos ingredientes.**

## Etapa 1: A sorte é para os sortudos

Um tal de Martin Gale diz ter encontrado a fórmula de um elixir que traz uma sorte inacreditável. Ele precisa de ingredientes para fabricar sua poção e você aceitou ajudá-lo mediante pagamento.
* Mostre a Martin Gale: 9x Trevo de 4 Folhas [1,-1]

Os trevos podem ser colhidos em [2,0], [2,1], [2,2], [1,1], [0,0], [3,0], [3,1], [3,2], [1,3].
* Mostre a Martin Gale: 13x Pata de Lobichano [1,-1]

* **Mostrar os ingredientes.**

Ah, maneiro. Passa as coisas pra cá, vou preparar a poção... Rápido, que eu tô sentindo que a discípula de Nekineko não vai gostar...
* **Entregar os ingredientes.**

* Derrote 1x Discípula de Nekineko em um único combate [1,-1]

Ela é uma Eniripsa nível 160 com 6900 de HP e 20% de resistência em todos os elementos. Outros jogadores podem participar da batalha.
* Fale com: Martin Gale [1,-1]

* **Pedir sua recompensa.**

Eu queria sacanear você, mas você mandou bem. Aqui seus kamas. Com a minha poção, vou ficar milionário! Quer dizer, se funcionar... Vou começar a encher o bolso apostando em corrida de Dragoperu.
* **Colcoar o dinheiro no bolso e ir embora.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 28,780 Kamas
* 30 Oricor
* 5 Cauda de Miasquatch
Ringworld 01

Ringworld 01 is a ringworld currently under construction in the Zozmian System. While the framework is completed, as with Ringworlds 02 and 03, much of the internal structure still needs to be added. Time to completion is estimated at 25 years. The world will be primarily used as a colonization and evacuation ship, capable of housing over 500,000,000 people for up to a year. The world was first envisioned after the Destruction of Minerva. The surface of the world will be built to resemble Prima Asinican wilderness, with artificial streams, cliffs, forests, and grasslands built onto the interior of the ring. A massive array of weaponry, some of the most destructive and effective ever constructed by the Asinican Republic, is being added to the ring in the event it is assaulted by enemy forces.
Solar System

The Solar System is a very large system based around a yellow dwarf star, Sol. Settled by the Unified Human Compact, the system is by far the most expansive colonized system under human control. The third orbital, Earth, is the homeworld for Humanity, and considered to be one of humanities most important worlds. Earth was destroyed following the outbreak of The Flame in the 21st century AD. Mars serves as the capital world of the UHC, and has been the primary hub of humanity since Earths fall.
A Guarda Morre, Mas Não Se Rende

**Repetitiva** | Não

**A Guarda Morre, Mas Não Se Rende** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Pescador do Dia Sem Fim em [-71,-78] em Caserna do Dia sem Fim.

* **Perguntar sobre a caserna.**

Antigamente, essa parte do castelo era o palácio de veraneio do Conde Traspafrent. Quando o gelo recobriu a Ilha de Frigost, ele se refugiou na Torre da Clepsidra... A Guarda do Dia sem Fim chegou bem mais tarde. Ela reformou os aposentos para transformá-los em caserna, mas algumas coisas permaneceram em seu estado original.
* **Continuar ouvindo.**

Infelizmente, depois de décadas de luta contra os tenentes do conte, nossa vigilância e nossas armas estavam destruídas... Missiz Frizz lançou uma grande ofensiva nas muralhas. Nós resistimos o máximo que pudemos. Quando os reforços chegaram, era tarde demais: nós já tínhamos sido dizimados pelos Armutinados.
* **Continuar ouvindo.**

Desde então, nós assombramos esses muros, na tentativa de encontrar um sentido para a nossa morte... A maioria de nós se aliou à causa de Ilyzaelle e luta contra os espectros que invadiram a caserna. Quanto a mim, eu emprego meu tempo pescando fantasma de peixes e depois os solto no aquário. Eles estão como eu: encurralados no castelo até o fim dos tempo.
* **Compadecer-se de sua triste sina.**

Quer me trazer um pouco de conforto? Os Almardentes nos dão muita dor de cabeça, então eu ficaria muito contente se você pudesse dar o troco. Você também pode procurar os Armutinados que ainda estão escondidos na caserna. A vingança é um prato que se come frio, ainda mais em Frigost.
* **Aceitar.**

## Etapa 1: A guarda morre, mas não se rende

Ao contrário de você, esta caserna é muito animada. Tão animada que tem um problema de superpopulação espectral. Uma faxina cairia bem.
* Derrote 10x Ectocha
* Derrote 10x Espirígneo
* Derrote 10x Fogotasma
* Derrote 10x Kemalma
* Derrote um primeiro grupo de Armutinados na caserna

Clique no capacete em [-70,-78] (sala a esquerda do piano) para iniciar uma batalha contra:
* 1 Armutinado Odioso (Gelizador)
* 1 Armutinado Pugnaz (Misteriark)
* 1 Armutinado Vingativo (Friaka)

Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
* Derrote um segundo grupo de Armutinados na caserna

Clique no capacete ao lado da mesa em [-71,-76] para iniciar uma batalha contra:
* 2 Armutinado Vindicante (Pancerigoso)
* 1 Armutinado Pugnaz (Misteriark)

Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
* Derrote um terceiro grupo de Armutinados na caserna

Clique no capacete em [-70,-76] (andar de baixo) para iniciar uma batalha contra:
* 1 Armutinado Odioso (Gelizador)
* 1 Armutinado Rancoroso (Stalak)
* 1 Armutinado Vingativo (Friaka)

Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
* Fale com Pescador do Dia Sem Fim novamente [-71,-78]

Que maravilha. Para comemorar essa boa notícia, vou pescar uns Peixelados Ectoplásmicos com minha vara espectral.
* **Desejar boa pescaria e ir embora.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 87,960 Kamas
* 5 Almardente Encapsulado
* 3 Kama de Gelo
Remus

## Introduction

Remus is a small colony of the Asinican Republic founded in 630 ERB. It's namesake comes from the ancient roman myth of Romulus and Remus. It is located in the Cassio System as the second orbital. The population as of 635 was around 12,000,000, but the actual number is unknown. The largest city and capital is the city of Hampton, with 9,000,000 people. The majority of the world has been terraformed and has been rapidly rising as the Asinican Republics second most agriculturally productive colony. The world is highly volcanic, with numerous mountain ranges across the world, and there are currently six super volcanoes on the world, which are believed to be the source of the highly fertile soil. One of these super volcanoes exploded in 834, killing 40,000 people and displacing another 10,000,000. The debris from the eruption have since been cleared, but the crater from the volcano still remains, over two miles wide.

## History

Remus was founded in 630 ERB, primarily to supply agricultural products which weren't produced widely on Jadine. While some high demand products were grown on both worlds, more foreign or unsuitable lifeforms were grown on Remus instead. Established by Hesthetta Agriculture, Remus grew vast quantities of fruit, olives, nuts, and other tree crops on Remus, far more than those seen on Jadine.

In 834, one of the worlds super volcanoes erupted on Remus, killing 40,000 people within minutes. Over 10,000 miles2 of cropland was completely destroyed, and the local economy crashed as a result. Most of the worlds croplands withered and died from the volcanic winter that succeeded the eruption, causing major market disruptions across the Kelveros Cluster.
Eagon Centre Incident

August 2nd 732, a category 5 hurricane struck the city of Armstrong, the second largest city on the Asinican homeworld, Prima Asinica. The hurricane was only the second recorded category 5 hurricane in history on the world. The city declared a state of emergency and encouraged evacuation. The night that the hurricane struck, the city was met with winds occasionally breaching 250kph. The Eagon Center, not built to withstand such wind force, was reported to be swaying in the wind at around 4:15 pm. At 4:20, the support beams on the bottom of the building caved in, and the building collapsed into the streets. over 2000 people had been taking shelter in the building, most of which were crushed under the rubble. Other buildings in the region hadn't collapsed in the storm, but were damaged beyond repair, and eventually torn down.

The hurricane is the second most costly natural disaster in Asinican history in terms of both fatalities and monetary value, only lagging behind the eruption of a Remus super volcano.
Jeral-Asinican War

The Jeral-Asinican war was the largest open conflict to occur on Wintermoor before the arrival of the Segaruu. It's combatants, Jeral was defeated by the Asinican Republic after five years of fighting. There were multiple attacks by both sides, but none as devastating as the Asinican bombardment of the Jeralic capital city, Phoric in 289 ERB.

### Preface

Ever since the two nations had first encountered each other, Jeral and the Asinican Republic held great distrust in each other. Reagan, at the time the capital city of the Asinican Republic, experienced many cyber attacks which leaked highly classified information which were traced to Jeral. Asinican flyovers over Phoric initially slowed the attacks, until a flyover in 283, when a Jeralic missile shot down two of the Asinican jets. The missiles design was very obviously influenced by Asinican design. The two jets which were downed crashed into two housing units below the flyover, killing 6 people, including the two pilots. A nearby aircraft carrier relayed the information to Reagan, and only 30 minutes after the attack, a formal declaration of war was issued against the Jeralic nation.

### Phase 1

Jeral responded to the Asinican declaration of war by a massive cyber attack, shutting off power in numerous Asinican cities for hours. This included the air filters, which let -60 C air into these cities. Over 150 people died of hypothermia as a result. The cities power was restored eventually, but not until Asinican military cut the power to Phoric. In response, Reagan launched a naval fleet and led the largest naval invasion in Wintermoor history. Approximately 100 battleships, each with over 1000 soldiers embarked across the methane sea and as they arrived in Phoric, bombarded the outer defenses. One of the main entrances to the city was broken open and Asinican troops poured into Phoric, where a massive firefight broke out. Phoric, now evacuated, was then captured by the Asinican republic, who began torching major buildings and venting air. The fleet, unable to breach any other entrances, used Phoric as a local base. One month after the capture of Phoric, the main dome of the city exploded and collapsed on the soldiers, killing over 2,000 Asinican soldiers. The collapse was a planned attack, which led into phase 2 of the war.

### Phase 2

Seeing the determination of a Jeralic populace, the Asinican Republic changed strategies and began a series of attempts to place rockets in orbit of Wintermoor. By the time the rockets were established, the war was beginning to escalate once more.
Hesthetta Agriculture

## Introduction

Hesthetta Agriculture is a major agricultural producer, headquartered on Jadine, Asinican Republic. Founded in Reagan, Wintermoor, the company initially specialized in producing agricultural products specialized in maximizing growth output in the cramped underground growing chambers beneath Asinican cities. With massive developments in agricultural sciences, the company managed to double growth, mostly by halving the growth period and by increasing the output per plant. With the settlement of Jadine in 604, the company played an important role in establishing the colony, and as a result acquired vast land for agriculture. The capital of the colony, Hesthetta was named after the company as well.

## Present

Currently, the company operates within every colonized world in the Kelveros Cluster. Numerous cultivars of various agricultural products exist only within the company, including various varieties of Capsicum Asinicum.
Ringworld 00

## Introduction

Ringworld 00 is the flagship of the Asinican Ringworld Series (ARS). While the only completed model in the series, three more ringworlds are currently under construction in orbit of Prima Asinica, Nova Asinica, and Jericho. First conceived amidst the Human-Segaruu War as a superweapon used to submit an enemy. While ultimately the project was too large to finish by the end of the war, construction began in 791 ERB and was completed by March of 821. It currently served as a military outpost, residing 10,000,000 military members. It is powered by a series of 6 fusion reactors, capable of powering not only the facilities of the ringworld, but also the massive glassing cannon installed on the world, which is capable of glassing entire worlds to a lifeless state.
Ganymede

## Introduction

Ganymede is a moon in orbit of Jupiter, and the largest moon in the Solar System. The moon has a population of over 2,300,000,000 people and is one of the largest stations of the Unified Human Compact. The moon is the center for the UHC's industrial industries and spacecraft manufacturing. The world is considered the largest terraforming project ever completed, with vast amounts of water imported from Europa in order to convert the world into a Terra.

## History

Ganymede was first discovered in 1610 AD by astronomer Galileo Galilei, and was first explored by human satellites throughout the 20th century AD. The moon was eventually colonized by the Unified Human Compact in 301, along with Europa and Calisto. Like nearby Calisto, Ganymede was primarily a mining colony, harvesting vast resources for the UHC, but the lack of a dense atmosphere meant most colonists either had to live in specialized structures, or beneath the surface. Nonetheless, the population grew rapidly. It quickly became the primary destination among the three worlds, with millions of people arriving every year to the world for economic promise. Juno, the colonial capital of the world, was established in 311 and only a decade later had over a million people living within city limits.

in 516, the UHC began efforts to terraform Ganymede, Europa, and Calisto to support human life. Europas vast oceans were drained, with most of the water transported to Calisto and Ganymede to create artificial oceans. The process took over two centuries to fully complete terraforming the worlds, but by 712 ERB, the worlds were considered to be garden worlds.

## Present

Ganymede remains dominant in resource extraction throughout the Compact, however a growing agriculture sector has been steadily developing since the worlds terraforming was completed in 712. Major technological developments have been made in the colonies largest cities, namely Juno.
Zacren

### Largest Cities

Norosk, Daedalus City, Sargard, Orvitch, Sargat, New Athens, New Delphi, Gatvisk, New Corinth, Gibraltar Rock

Zacren is a large continent on Wintermoor, almost completely controlled by Engor with only small portions owned by Krete Island and Kyros. 90% of the continent is barren, the most of void of human civilization on any continent on Wintermoor. Historical nations Choratti, Dreyes, Uride, and Voratum, as well as Jeral once resided on Zacren, but were defeated in the Zacrenic war of 9 ERB.
Zozmian System

## Introduction

The Zozmian System is a barren, yet expansive system which has been used as a mining hub for centuries. One of the rocky worlds, formerly known as Dulfretten, has been destroyed, forming a large asteroid belt that has been harvested for massive quantities of resources, most of which going to projects such as Taiko, Ringworld 00, and space stations in orbit of worlds across the Kelveros Cluster. Currently, the Asinican Republic is using remaining debris to build Ringworld 01, Ringworld 02, and Ringworld 03 under the supervision of Deterant Voyage.
Minerva

## Introduction

Minerva is a warm world located in the Irabian System. At one point, the world held a population of over 2.2 billion people, but due to ecological disasters and the destruction of the world in 745 by the Segaruu, the entirety of the population was either killed or relocated. It was decided that terraforming the world back into habitability would be prohibitively expensive and risky to attempt, and the world was left abandoned. Only the hardiest imported life survives on the world, and only one native species still exists.

## History

Minerva was the second world in the Irabian System to be inhabited by humanity. Unlike Wintermoor, the world is rather warm, and in early settlement, possessed indigenous life of its own. It became a tropical world with an abundant food supply in much shorter time span than their counterparts in Wintermoor. Hundreds of city states were formed on the surface of the world by 100 ERB.

## Nations

While Minerva has been completely abandoned, nearly 70 nations rose and fell on the world. Many nations eventually would emerge from the former Asinican colony on Halsey, emerging as a united nation built to serve as a modern day Minerva.

*\* Population is listed as final census in each nation, which is 740 unless noted.*

## Geography

Minerva has a tropical climate, large bodies of formerly clean water, and abundance of unique life. After the fall of Bradoch, and seeing the environmental damage that had been wrought, land was set aside for conservation, and the Planetary Parks Service would eventually establish park on the planet in 382 ERB. With the worlds destruction in 730 after the Segaruu invasion, Many of the worlds indigenous life was killed off, or critically endangered. The world underwent a major ecological crisis as a result, and eventually, completely collapsed. Only small, highly resistant lifeforms exist on the world today, as the air is still too toxic for on to breathe and the soil too polluted.
Digital Array Modulation Node

The Digital Array Modulation Node was created by Albert Gaffe in \_\_\_\_. The device utilizes the LeBenze Force to manipulate Etherions by binding them with neutrons. The overall focus of the device is to move atoms as efficiently as possible by separating and rebuilding atomic bonds using Etheric Radiation. Each operation performed using a node needs to be pre-prepared and can be previewed on the device's digital display, and appear similar to alchemical arrays from the works of early alchemists on Earth. Due to this, the manipulation of specific molecules and individual atoms are heavily regulated to try and mitigate abuse. Simple home versions often focus on such simple and utilitarian molecules such as water, for the easy production of heated and frozen foods, and recently for novelty snow removal and sculptures at various winter festivals.

D.A.M.N.'s have been recently begun appearing commercially as low powered versions that are limited in Etherion output (EAA, Etherions per Array Area) and have a limited array space usually smaller than 4 square inches. Standard commercial nodes have an EAA of 10MM / 1, resulting in a very slow transmutation time. Due to power consumption and regulation, commercial nodes are limited to specific molecules. Industrial models have access to a greater work area and higher EAA at the cost of portability. Usually, industrial models have an EAA of 30MMM / 1. Govenrment models are estimated of being closer to 1/1000 mol / 1, but that remains just speculation.
Terrace

## Introduction

Terrace is a large Unified Human Compact colony located in the HH Andromedae System which is considered to be the most economically important colony outside the Solar System for the UHC. Due to its relative proximity to Wintermoor, it has becoime the de facto trade hub between Wintermoorian nations and the UHC whenever the occasional agreement is made. The world was settled in 823 ERB, and has rapidly grown to a massive population of over 320,000,000 people.
Neu Anticus

## Introduction

Neu Anticus (Antc.: /nu: æntɪkʌs/) is the sole colony of Anticus. Established in 598, the establishment of Neu Anticus led to a much needed economic boost, as well as a relief for overpopulation in Anticus. The world saw expansive growth, rapidly growing in population to its current population of 700 million people. The regional capital lies at Norrenis, the colonies largest city. Over 15 million people live within Norrenis, and 45 million people live in the surrounding metropolitan area.

## History

Neu Anticus was first observed by the Asinican Republic in 501 ERB while searching for potential colonies. While the world was considered a top qualifier, the worlds colony rights were given to Anticus, and Anticus began preparations to colonize the world in 561. In 598, the worlds first colony ship, carrying over 2,000,000 Anticussian citizens landed on the world, settling around modern day Norrenis.

Very quickly the world became a resource hub for Anticus, with the nation mining the worlds of the Bedevvi System of titanium, gold, silver, manganese, and magnesium. The economy of Anticus boomed for a short period of time, however national economic issues soon slowed economic progress.

When the nation replaced its currency with the Asinican Delton, Neu Anticus' economy boomed once again, and has been steadily increasing since the Delton's adoption.

## Present

### Geology & Ecology

While tens of thousands of species were imported to the world, much of the world is wilderness, with only small parts of the world used in agriculture. While capable of supporting an agriculture based economy, soil pH levels are rather high, and produce smaller, less than appealing crops, meaning much of the colonies agriculture is overshadowed by Jadine and other major agriculturally giant worlds. The worlds population centers are the only regions with significant human activity.

### Economy

Neu Anticus still serves as the systems primary population and economic stronghold. Trillions of dollars worth of resources are shipped to the world to be processed and dispersed across the Kelveros Cluster, making the system the most resource active colonies in the cluster.
Segarian Union

The Segaruu Union is the primary Segaruu faction in the Kelveros Cluster, with the only other faction being the Ili'Stiad Coalition. They are responsible for the genocides of the Unara, the Velshr'k, and the attempted genocide of Humanity. Following an intense war with Humanity, the Segaruu Union and Humanity agreed to a peace treaty, declaring Humanity the victor of the war. The Segaruu were forced to pay massive reparations, which led to outer colonies held by the Segaruu to feel pressured by the main colonies. In 817, three colonies seceded and formed the Ili'Siad coalition.
Wintermoria

Wintermoria is a major Asinican locality located on Wintermoor. The only locality present outside a world entirely owned by the Asinican Republic, Wintermoria sees more international trade than any other locality, even the topping the Federal District of Asinica. The population rests at around 80,000,000 people, with about 62,000,000 living in and around Reagan, the localities capital and historic Asinican capital.
Urai

Urai is a large economic hub for the Wintermoor nation, Imeren. Initially established as an Asinican city in 35 ERB, the city was claimed in 756 ERB by Imeren following the Asinican Republics rollback policy, reducing Asinican claims down to the Bay of Asinica.

In 283, a suburb of Urai was attacked by Jeral, igniting the Jeral-Asinican War.
Strenton

## Introduction

Strenton is a warm, humid world located in the Jeralic System, over 1000 light years from the Solar System or Irabia. The world serves as the capital world of Jeral, and houses nearly a billion people.

## History

The world was settled in 710 ERB following the evacuation of Wintermoor, and quickly became the stronghold of Jeral. The city of New Phoric was built and was established as the new capital of Jeral. It would become a target for Jeralic enemies during the Jeralic Purge, but due to a vast advantage Jeral held over its enemies it never saw any fighting. As the colony developed into the 9th century, the desire to continue expansion slowed, and most Jeralic colonies, including Strenton saw major development.
Bradoch (Nation)

Bradoch was a large nation located on Minerva from 7 until 237 ERB. The nation had grown rapidly, quickly becoming the worlds most populous nation. By 235, the nation had 72,000,000 people living within national borders, out of an approximate 512,000,000 people on Minerva. The nation was completely dissolved following a military invasion by the Asinican Republic in 237 in response to Bradoch's invasion of nearly half of Minerva. A state on Halsey, where the vast majority of Minervan residents immigrated to, is named after the nation.

## History

Bradoch was first formed in 237, from the first few colony ships that landed on Minerva. With 7,000,000 residents, Bradoch had one of the largest groups of residents immediately following the landing in Minerva, and in the Irabian System. Bradoch was able to build infrastructure with surprising speed, quickly building its capital at Frelich. A strict authoritarian government was established by a few powerful individuals, who led the nation with an iron fist.

In 78 ERB, the majority of Minervan nations had established connections to the nations of Wintermoor. Bradoch, only allowed authorized individuals to access Wintermoorian data banks, out of fear that an uprising would take place once the true nature of Bradochian government became known.

### Bradoch War

In 235, Bradoch began a devastating military campaign, quickly overrunning bordering nations. Of the 62 nations that existed on Minerva at the time, 20 were captured by the end of the year. One nation, Bevella, was a well known tourist hotspot and had seen Wintermoorian tourists since around 234. When Bevella fell, many of these tourists were rounded up and shot.

By 237, nearly half of all Minerva was under Bradochian occupation, and in total there were nearly 670,000,000 people within the newly drawn borders. Just as Bradochian military was preparing to invade Cavenne, A massive Asinican fleet warped in orbit of Frelich, and swiftly began bombarding the capital city. Within a matter of months, all the land Bradoch had acquired was returned, and Bradoch was being invaded from all sides by Wintermoorian and Minervan forces. Bradoch, being unable to halt the invasion from all sides, eventually capitulated in late 237.

Territories formerly under the control of Bradoch were split among bordering nations, and a small portion was controlled by Imeren. The national identity never left the individuals, which often led to tensions in the respective nations that controlled former Bradochian territories.
Capital Fleet

## Introduction

The Capital fleet is a fleet of 10 spacecraft constructed to serve as a secure transport for leaders of the Asinican Republic (Most notably, Donovan Haslett). In times of crisis, the fleet has also been known to serve other nations, such as Alan Nui, Engor, and Imeren. Following the destruction of Averill, Imerenian leader was transported to the newly reclaimed Averill colony by way of the Capital Fleet.

## History

The Capital Fleet was first established in 502 with the foundation of the Asinican colony, Prima Asinica. Initially, only two of the carriers were built, and over the course of the last 400 years, seven more have been added. The first capital fleet has since been retired and replaced with more modern carriers, with newer weaponry. The fleet has taken part in six battles and been completely successful during all of them, sustaining little damage.