Сник Пик №1

**Сник пик №1** - это первый сник пик для *Phasmophobia* выпущенный в Steam (ранее выпускались в официальном сервере в Discord) 11 мая 2022 года. В этом сник пике разработчики показали описание нового призрака, полную переработку Asylum, а также ID карточки, которые можно будет кастомизировать в обновлении *Progression Update.*

## Вступительная речь

*С возвращением, у нас есть для вас новости!*

*Мы собираемся начать экспериментировать с расширением наших «сник пиков» в Discord, перенеся их сюда, в Steam, и доведя их до максимума! Мы постараемся делать их полурегулярными и публиковать всякий раз, когда у нас есть что показать!*

*Надеемся, что эти сообщения помогут устранить большие пробелы между контентом и дадут вам знать, чем мы занимаемся, а также заставят вас волноваться о том, что будет дальше.*

>  *Любая информация и изображения находятся в стадии разработки (WIP) и могут кардинально измениться перед выпуском.*
>
>
>

## Типы призраков

*0.6.2 не за горами, и новый призрак был записан в наших журналах, но часть информации испорчена, что вы можете разобрать?*

## "Солнечные луга"

*Некоторые из ваших зорких глаз нашли наш хитрый тизер, оставленный Пациентом 07, поэтому мы подумали, что пришло время показать вам, что «переработка» Asylum — это нечто большее, чем просто удаление нескольких комнат! И это скоро...*

*Мы полностью перестраиваем Asylum с нуля, делая его немного меньше, с гораздо большим разнообразием и несколькими разными темами, чтобы помочь разрушить визуальный дизайн карты.*

*«Психиатрическая лечебница «Солнечные луга»» — это большое учреждение с собственным двором, кухней, больничным крылом, моргом и другими более экспериментальными помещениями, закрытыми только для высокопоставленных сотрудников.*

*Вот несколько изображений, чтобы вы были в восторге от того, что будет дальше...*

*Небольшой взгляд на один из множества коридоров*

*Скрипучая инвалидная коляска, лучше надеяться что она не двинется...*

*Пылающая котельная, сохраняющая уют в старом здании*

*Еще многое предстоит сделать, но в ближайшие недели мы поделимся дополнительной информацией, так что следите за новостями...*

## ID карточки

*В рамках нашего нового главного меню у каждого охотника будет собственная ID карточка!*

*Определенные роли в сообществе получат собственные варианты этой ID карточки, поэтому их идентификация в общедоступных лобби будет намного проще!*

*В будущем это также позволит нам добавить индивидуальную ID карточку для всех, основываясь на системе престижа (появится с обновлением «Progression Update»).*

*«Название» вашей ID карточки затем будет меняться в зависимости от значка вашей роли или вашего престижа (вы сможете выбрать, какой из них отображать). Вот что мы сейчас запланировали:*

*Роли:*

*Разработчик - директор Ghost Huntin'*

*Член команды Discord — офицер Ghost Huntin'*

*Официальный создатель контента — репортер Ghost Huntin'*

*Престижи:*

* *0) Интерн Ghost Huntin'*
* *1) Рекрут Ghost Huntin'*
* *2) Следователь Ghost Huntin'*
* *3) Частный следователь Ghost Huntin'*
* *4) Детектив Ghost Huntin'*
* *5) Техник Ghost Huntin'*
* *6) Специалист Ghost Huntin'*
* *7) Аналитик Ghost Huntin'*
* *8) Агент Ghost Huntin'*
* *9) Оператор Ghost Huntin'*
* *10) Комиссар Ghost Huntin'*
* *11) Комиссар Ghost Huntin' I*
* *12) Комиссар Ghost Huntin' II*
* *13) Комиссар Ghost Huntin' III*
* *14) Комиссар Ghost Huntin' IV*
* *15) Комиссар Ghost Huntin' V*
* *16) Комиссар Ghost Huntin' VI*
* *17) Комиссар Ghost Huntin' VII*
* *18) Комиссар Ghost Huntin' VIII*
* *19) Комиссар Ghost Huntin' IX*
* *20) Комиссар Ghost Huntin' X*

## Заключение

*На этом сник пик #1 себя исчерпал. В следующий раз мы познакомимся с новым дизайном главного меню и еще некоторыми вкусностями "Солнечных лугов". Мы скоро поймаем вас с еще несколькими тизерами!*

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/3174485479387049743