recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
アイテム:素材

この記事ではアイテムの中でも、アイテムとして直接使用できず、主にクラフトの素材として扱われるアイテムをいくつかのカテゴリに分類して解説する。

全ての素材はランダムで商船の商人から購入が可能である（一部未実装のものを除く）。

## 一般素材

野生生物の詳細についてはモブ記事を参照のこと。

鉱物
--

鉱物リソースの発生位置や条件についてはリソース記事に記載。

## 中間素材、インゴット

クラフトの成果物として出来るアイテム。他の自然由来のクラフト素材と同じようにそのままではアイテムとして使用できず、クラフト素材として使用するものを扱う。

## 一般食材

食べ物としての効果についてはアイテム:食べ物と飲み物に詳細が記載されている。農作物の育て方については農業を参照のこと。

## 植物全般

農作物の育て方（ガーデニング含む）については農業を参照のこと。

生物
--

食べ物と飲み物消費アイテム**素材**装備家具と構造物農業とガーデニング捕獲罠防衛システム建物とタイルその他

* VISMについて
* 操作方法
* ゲーム難易度設定
* 現在の開発状況
* FAQ(よくある質問と答え)
* 攻略ヒント

* ゲームの基本
* 戦闘
* アイテム
* クラフト
* 地形
* リソース
* 野生生物と敵
* 農業とガーデニング
* 狩りと釣り
* 村人
* NPC
* 村の施設
* 村の運営
* 船と観光業
* ペット
* 乗り物
* 洞窟と大地の裂け目
* ゲーム内イベント
* 遺跡と特殊オブジェクト

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Steel Sword

Steel Sword

Steel Sword is a Rare-grade one-handed sword available to purchase in Maruile's Shop (or through Story Shop tab) using Britain Coins.

### Skill

#### Mark of Axebreaker（斧倒の刻印)

When dueling against an axe-wielding foe, grant Hit/Avoid+20 to unit.

## Memory

* Japanese
* English (Translated)

上質な鉄材で作られた片手剣。ロングソードの発展強化モデルともいえるもので、剣身の幅や厚みが増したにも関わらず重量にはほとんど差異がない。

A one-handed sword made of high-quality iron. It can be considered a developed and strengthened model of the longsword, with little difference in weight despite the increased width and thickness of the blade.
Aster Tatariqus Wiki

**Welcome to the Aster Tatariqus Wiki!**
A community for Aster Tatariqus, a mobile SRPG developed by FgG (Fuji & gumi Games, gumi Inc.) and Aniplex.

Many of the game's mechanics are inspired from mainstream Fire Emblem series, such as weapon durability, randomized status growth when leveling up, status cap, effective damage, assist abilities (Kizuna Abilities), movement types, and class names.

We're a collaborative community website about Aster Tatariqus that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Synopsis

The story takes place in year 2XXX in Japan, where a new wave of Barbaroi invasion threatens to exterminate the world. The only weapons capable of destroying them are known as Killers, but they are forgotten and lost in time. As the last surviving successor to the records of humanity, you must view the records and recall the Killer weapons to drive out the invasion and avert the destruction.

The first record you look at takes place in Camelot Academy of Chivalry in Logres, Britain, a school ground with the goal of training finest warriors to repel Barbaroi. Noir, a former second captain of Caledonia army and mercenary, was captured as a war prisoner, forced to enroll into the academy and inducted into Logres' Knights of the Round Table. During his time there, he must choose between lover, family, or friend to forge a new weapon that brings an end to the Barbaroi invasion. Each path features a completely different storyline, battle, key characters, events, and endings. Who will he choose? What record will you see through until the very end? The world record is for you to experience.

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Silver Sword

Sliver Sword

Silver Sword is a Super Rare-grade one-handed sword available to purchase in Maruile's Shop (or through Story Shop tab) using Britain Coins.

### Skill

#### Mark of Axebreaker（斧倒の刻印)

When dueling against an axe-wielding foe, grant Hit/Avoid+20 to unit.

## Memory

* Japanese
* English (Translated)

加工しやすい合金製の片手剣に銀の装飾を施したもの。武器としての性能はもちろん、柄の部分の装飾の美しさも高く評価されている。実戦には用いず、調度品のひとつとして飾る者も少なくない。

A one-handed sword made of an alloy that is easy to work with and decorated with silver. It is highly valued not only for its performance as a weapon, but also for the beauty of the decoration of the handle. Many people do not use it in actual combat but display it as a piece of furniture.
Wiki Vyond Kids

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Character Status

## Basics

   Each character has styles, each of which have 9 basic stats:

* Life: Affects Max HP.
* Strength: Affects Physical Attack.
* Magic: Affects Magical Attack.
* Defense: Affects Physical Defense.
* Spirit: Affects Magical Defense.
* Speed: Affects Attack Speed and Avoid.
* Technique: Affects Hit Rate and Critical Rate.
* Luck: Affects Hit Rate and Dodge (Critical Avoid).
* Movement: Affects how many spaces a unit can move.

Except movement, other stats can be raised through level up, Expedition, Style Board, and Limit Break. The maximum level for every character is 50.

## Advanced Stats

A style has additional parameters outside of the basic stats mentioned above, all of which are taken into effect in battle.

Advanced Statuses affected by Basic Stat
 Physical Attack
 Magic Attack
 Physical Defense
 Magic Defense
 Hit Rate
 Avoid
 Critical Rate
 Dodge (Critical Avoid)
 Attack Speed

## Special Reincarnation

Unlocks when a Style reaches Limit Break 5 at 5\* Rarity.
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Transformation

## Description

Transformation is a supernatural ability that grants characters the power to change their form, altering their physical appearance, attributes, and sometimes even their abilities. This ability allows users to morph into different shapes, beings, or objects, offering a wide range of transformative possibilities. Transformation can be harnessed for various purposes, including adaptability, disguise, combat, and exploration.

## Notable Users

* God of Stories Loki (*Marvel Comics*)
* Gwen Tennyson (*Ben 10*)
* Ben Tennyson (*Ben 10*)
* Beast Boy (*DC Comics*)
* Kinana (*Fairy Tail*)

*etc...*
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Mithril Sword

Mithril Sword

Mithril Sword is an SSR-grade one-handed sword obtainable by finishing the fifth bingo board for beginners.

### Skill

#### Mark of Axebreaker（斧倒の刻印)

When dueling against an axe-wielding foe, grant Hit/Avoid+20 to unit.

## Memory

* Japanese
* English (Translated)

魔法金属ミスリル製の片手剣。硬度と重量のどちらもが高水準。斬る以外の用法や騎乗での使用も考慮して、グリップが他の片手剣よりも長めになっている。

A one-handed sword made of the magical metal Mithril. Both hardness and weight are of a high standard. The longer grip than other one-handed swords allow other uses outside of slashing or riding.
Marzo 2019

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Superhuman Physical Characteristics

## Description

**Superhuman Physical Characteristics**; is the state of being of holding physical attributes that transcends the physical capabilities of the average human, this power grants numerous boosts to the body of user, such as: **Superhuman Strength, Sub-Sonic speed, Superhuman Durability**, etc. This state can be obtained by any method such as: **Power-Boost, Emotional Empowerment, Years of training**, and much more.

## Standards

* For Attack Potency: 300 Joules to 15 Kilojoules
* For Speed: M/S 12.43 – 34.3
* For Lifting Strength: 227-545.2
* For Striking Strength: 300 Joules to 15 Kilojoules
Soul Manipulation

## Description

Soul manipulation is a supernatural power that enables characters to connect with and control the soul, the non-physical and intangible core of a living being. The soul is often depicted as the seat of a person's consciousness, emotions, and true identity, and manipulating it allows individuals to access a profound level of control and insight. This power also enables the capability of characters to affect the soul's fundamental nature and characteristics, shaping the very essence of who they are.

## Possible Uses

* Soul Extraction
* Soul Reading
* Soul Transference
* Soul Binding

## Notable Users

* Lucifer Morningstar (*DC Comics*)
* Archons of Yaldabaoth (*SCP Foundation*)
* Frisk (*Undertale*)
* Bill Cipher (*Gravity Falls*)
* Soul Gem (*Marvel Comics*)

*etc...*
Enhanced Senses

## Description

Enhanced senses are superhuman or heightened sensory abilities that enable characters the capability to perceive their surroundings with exceptional acuity and precision. These abilities go beyond the normal range and sensitivity of human senses, granting individuals the power to detect subtle details, identify hidden information, and navigate their environment with extraordinary clarity.

## Capabilities

* Enhanced Vision: Users with enhanced vision can perceive a broader spectrum of light, including infrared and ultraviolet. They possess superior acuity, allowing them to see with exceptional clarity over vast distances. Enhanced night vision is a common trait, enabling visibility in low-light conditions.
* Enhanced Smell: Users can detect and identify scents with incredible precision. This heightened olfactory sense allows for tracking, recognition of individuals by scent, and awareness of subtle changes in the environment.
* Enhanced Taste: Users can discern flavors with exceptional accuracy and may identify ingredients or components in food and substances. This can contribute to an enhanced culinary experience.

## Limitations

* Perception Manipulation users can deactivate the users' senses

## Description

* Shimazaki (*Mob Psycho 100*)
* Demon Slayers (*Kimetsu no Yaiba*)
* Spidermonkey (*Ben 10: Alien Force/Ultimate Alien*)
* Danny Fenton/Phantom (*Danny Phantom*)
* Jack (*Samurai Jack*)

*etc...*
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船と観光業

プレイヤーが移り住んだ無人島には不定期に船が訪れる。船は島内では解決できない問題を一部解決してくれる手段となる。

## いかだと放浪者

いかだは、村人候補となる**放浪者**を乗せた船である。**プレイヤーが村長の家や小屋などなんらかの村の施設を島に建設する**と、以後１年に数度、ランダムに島を訪れるようになる。いかだが島に接岸するとゲーム内メッセージで通知され、マップ内にマーカーで位置が示される。いかだの接岸地点が安全な状態であれば、放浪者は島へ上陸し、周辺をしばらくうろつく。その後いかだは、ゲーム内時間３日ほど滞在したのち島を離れる。

放浪者への対応は基本的に「アイテムの援助」「村人として勧誘」「島からの追放」の３点である。

### 援助とカルマの増減

放浪者はあてもなく島から島へと放浪している。その旅を続けるため、放浪者はプレイヤーにアイテム提供の援助を要求してくる。アイテムを提供するにはいかだのそばの陸地に置かれているサプライボックスにアイテムを格納してやるとよい。アイテムの質（種類・耐久度残）と量により満足度ゲージが変化する。満足度によって放浪者のメッセージが変化していく。

満足度が30%以上でカルマ値が-1減算され、80%以上ででカルマ値が-2される。それ以下の場合カルマ値が+1（悪化）となる。村の評判もそれに連動して変化する（-1の場合+10、-2なら村の評判が+20）。島からの追放を選択した場合もカルマと村の評判は同様にその時点の満足度で処理される。なお、放浪者が到着から出発まで一切近寄らなければカルマ値に変化はない。

それ以上のひどい対応（たとえば物理攻撃）を放浪者に行った場合、それとは別にカルマ値が+4される。村の評判も大きく低下する。

島に放浪者が滞在している限り他の船舶が村に訪れる事はないため、他の船の来訪を促したい場合は、物資を渡して追放を選択すると良い。

### 村人への勧誘

放浪者を村への勧誘をした場合、その場で放浪者は村人に変化する。村人へ変化した後、プレイヤーについてくるのでそのまま拠点へと誘導しよう。この際サプライボックスの中身に関わらずカルマや村の評判に変化は発生しない。いかだも村人化と同時に消滅する。

商船
--

商船はアイテムを販売したり、村人を斡旋する商人（後述）と旅行者を乗せた船で、ゲーム２年目以降に島に訪れる。島に訪れる間隔はランダムで年に数回である。

### 商人

NPCである商人は商船とともに訪れ、島から船が出向するまでの間、接岸地点で待機する（周囲が危険な場合は船内に退避する）。商人は主に

* 金貨との引き換えによる積荷の販売
* 村人候補者の紹介

を行ってくれる。後述の観光業などで金貨を手に入れた際は村で見つからない資源などとトレードすることが出来る。ゲーム難易度によっては大半の作物が島内で見つからないため、商人との取引が作物の種の有効な入手方法となる。アイテムの価格はアイテム種類により異なり、同じ種類のアイテムを購入すると価格が上昇していくが、次の来島時には価格がリセットされる。積荷としてリストされるアイテムは毎回ランダムに決定される。

金貨30を払い、村人候補者を斡旋してもらうと、その場ですぐ新たな村人が追加される。スキルや見た目などが気に入らない場合は候補者の入れ替えを金貨30で行う事ができる。また、次の来島時にも金貨を必要とせず候補者リストが入れ替わる。

なお、商人は村への評判が-50を下回るとプレイヤーとの取引を拒否するようになる。

### 旅行者

商船に同乗して島を訪れる、NPCである船員,兵隊,学者,貴族を総称して「旅行者」と呼ぶ。商船に同乗する旅行者の数は以下のとおり村への評判によって変化する。

## 観光業

旅行者はそれぞれの要求をもっており、彼らの要求を満たす事ができれば金貨を獲得する事ができる。遠い場所にある村の施設は利用しようとしないので注意が必要だ。また悪天候時も船から出ようとしない。

### 食べ物

すべての旅行者は村人とプレイヤーと同様に満腹度が設定されており、満腹度が下がると村人と同じように食べ物を求める。村人との違いは倉庫や他のコンテナから食べ物を探そうとせず、必ず村の施設:お店で食べ物を手に入れようとする点と、食べ物を島から手に入れた時点で村へ金貨による支払いを行う点である。

旅行者の種類によって食べ物の品質要求が設定されており、それを上回る品質の食料が提供されていない場合、食べ物の調達を諦める。支払いは食べ物の品質に影響され、上位の旅行者ほど同じ食べ物に多くの支払いをする。旅行者の種類別の要求品質および支払い額は以下のとおりだ。

 品質2
 品質3

食べ物毎の品質値はアイテム:食べ物で確認することができる。

### 飲み物（嗜好品）

旅行者には好みの飲み物が設定されており、村の施設:お店でそれらが提供されていれば手に入れようとする。旅行者のタイプ別の嗜好と支払い額は以下のとおり。

 兵隊
 学者
 貴族

### 薬と回復アイテム

旅行客もプレイヤーや村人と同じようにHPと病気状態が設定されている。旅行者の中には病気状態のものや、HPが減った状態で島に訪れるものもいる。村の施設:お店で回復アイテムや薬が提供されていれば手に入れようとする。アイテム毎の支払い額は以下のとおり。

### その他のアイテム

船員と兵隊には特別に要求アイテムが設定されており、村でそれらを見かけた場合購入しようとする。

 兵隊

### 娯楽施設

旅行者はそれぞれ好みの村の施設:娯楽施設が設定されており、それらを村でみかけたら金貨を支払い利用しようとする。旅行者の種類別と好みの娯楽施設は以下のとおりだ。

 支払い金貨

### 宿屋

旅行者のいくらかは船内ではなく島内での宿泊を希望しており、宿屋があればそこで眠ろうとする。旅行者の種類によってベッドの品質要求が設定されており、それを上回る空きベッドが宿になければ宿屋では眠ろうとしない。ベッド毎の品質値と旅行者の種類別の要求は以下のとおりだ。

 要求品質
 支払い金貨

ベッド毎の品質値はアイテム:ベッドで確認することができる。

なお、全ての旅行者は商船の出発１日前になると宿屋ではなく船内で眠ろうとする。

港

港または船着き場を設置するといかだ・商船双方とも優先して接岸場所をそこに設定する。詳しくは家具アイテムの港の項目を参照のこと。

## 難破船

難破船はゲーム内イベントとして解説しているのでそちらの項目を参照してほしい。

* VISMについて
* 操作方法
* ゲーム難易度設定
* 現在の開発状況
* FAQ(よくある質問と答え)
* 攻略ヒント

* ゲームの基本
* 戦闘
* アイテム
* クラフト
* 地形
* リソース
* 野生生物と敵
* 農業とガーデニング
* 狩りと釣り
* 村人
* NPC
* 村の施設
* 村の運営
* **船と観光業**
* ペット
* 乗り物
* 洞窟と大地の裂け目
* ゲーム内イベント
* 遺跡と特殊オブジェクト

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村人

「村人」は島を住みやすくするために村の労働を請け負ってくれるNPCの事で、プレイヤーが個別にNPCを勧誘することで村人として村の運営に参加するようになる。

勧誘
--

村人を勧誘するには２つの方法がある。

### 放浪者を村人として勧誘する

不定期にいかだに乗って島に漂着する放浪者を村人に勧誘することができる。勧誘に際して条件などは存在せず、話しかけるだけで村人になってくれる。詳しくは船と観光業記事の「いかだと放浪者」の項目を参照のこと。

### 商人から村人を斡旋してもらう

不定期に商船に乗って島に訪れる商人に金貨を支払うことで移住希望者を村人として斡旋してもらうことができる。船と観光業記事の「商船」の項目を参照のこと。

村人を勧誘するとプレイヤーについてくるので、村人を拠点まで誘導して寝床や仕事を割り当てる必要がある。現在のところ村人の数の上限はないが人数分の食料や燃料を消費するため、多人数の勧誘は注意が必要だ。

## 基本情報

村人はAIにより自律的に行動する。プレイヤーと同様に暑さ寒さを感じたり、空腹を覚えれば食べ物を探し、眠くなると自らベッドを探して寝る。仕事を割り当てられていれば、朝起きると仕事に向かうし、仕事が割り当てられていない場合は拠点周辺を自由に過ごすことになる。ゲーム難易度設定により数値が異なる部分もあるが、プレイヤーと村人の比較を以下に列挙する。

* インベントリの容量が10（バックパック装備で23）
* スキルにより摂取できる嗜好品の種類が制限されている
* スキルにより食料で精神力を回復することができる
* 娯楽施設で精神力を回復することができる
* 労働従事時間に応じて精神力が減少する
* モブなど危険な生物が周囲にいるとランダムに逃げ回る

村人が空腹を覚えると、自室のコンテナや周辺の倉庫コンテナ、または村の施設:お店で提供されている食料を手に入れようとする。病気やHPが低下すれば同じように周辺のコンテナやショップで回復アイテムを探し求める。

村人のHPがなんらかの理由で0になると、インベントリと装備アイテムをその場にドロップし、拠点で復活する。

LP
--

***現在この項目は未実装である***

## スキル

スキルは村人ごとに設定された特殊能力であり、**技能というよりは性格に近い概念である**。村人は初期段階で０～３個のスキルを保有しており、その内容はランダムで付与されている。

### 後発スキル

特定の仕事に長期間従事すると、後発的にスキルを獲得することがある。村の施設の各カテゴリを参照のこと。

## 村への愛着

村人はそれぞれ「村への愛着」というステータスを保持しており、この数値が一定を下回ると島から永久に離れてしまう。村への愛着は数値としては確認することができないが、村人に話しかけた際や、すれ違いざまのプレイヤーに対する反応で、ある程度村の愛着度を予測する事ができる。村への愛着は以下の事項で増減する。

## 家の割り当て

プレイヤーと同様、村人にも家を割り当てる必要がある。村人１人に対して１つの家を割り当てる必要があり、複数人を同居させることはできない。村人は原則的に自宅のベッドで寝ようとし、周辺の施設で食料や娯楽を調達しようとし、あまりに遠い位置にある村の施設は利用しようとしない。

家の割り当ては対象となる村人に話かけ、その空き家まで連れて行き、再度村人に話しかけた上で家の割り当てを行う。家の建設については村の施設:一般の「村人の家」項目を参照のこと。

## 仕事の割り当て

家の割り当てと同じように、村人には仕事場を１つ割り当てることができる。同様に村人に話しかけ、働かせたい仕事場に誘導したうえで、再度村人に話しかけるか施設の目印メニューから登録作業を行う。仕事場は家とは異なり、仕事場のタイプ毎に割り当てられる人員の上限が設定されており、一部の施設は複数人の村人をワーカーとして登録が可能である。詳しくは村の施設:仕事場を参照のこと。

村人に仕事場を割り当てると、当日または翌日から仕事場に通って施設の目印メニューから設定された内容に従って、仕事に従事するようになる。

天候が労働に適していない場合、村人は仕事場にとどまり天候やステータスが回復するのを待とうとする。体が冷えた際も同様に仕事場に退避し、その際仕事場に暖房家具があれば、燃料を投入して暖を取ろうとする。病気になった際はかなりの確率で仕事を放棄し自宅で療養しようとする。

仕事をやめさせるには同様に村人に話しかけて表示されるメニューからいつでも仕事をやめさせることができる。

## 追放と出奔

なんらかの理由で村人を島から追い出したい場合は、村人に話しかけることでいつでも島から村人を追放することができる。また、村人の村への愛着が最低になり、しばらく改善されない場合、村人は村を勝手に抜けてしまう。村人が村を離れる際、その状況によって村の評判が下がる事がある。詳しくは村の評判項目を参照のこと。

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Julio 2019

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アイテム:食べ物と飲み物

食べ物および飲み物は、プレイヤーインベントリから使用できるアイテムで、使用するとそのアイテムは消費される。食べ物及び飲み物は、原則的に「腐敗」タイプの耐久度消耗が設定されており、アイテムは時間の経過とともに徐々に耐久度が下がっていく。耐久度が0になると最終的に「生ゴミ」に変化してアイテムとして使用できなくなる。耐久度（腐敗の進行度）の値自体はそのアイテムの効果に影響を及ぼさない。腐敗タイプの耐久度が設定されたアイテムは、冷蔵コンテナおよび冷蔵効果のあるかばん装備に格納する事で、耐久度の低下速度を遅らせる事ができる（冷蔵不可と注釈されたアイテムを除く）。

食べ物、飲み物は全て可燃性で、フィールド上の火元近くに放置すると延焼する。

## 食べ物

食べ物の主な効果は満腹度の回復で、消費の際は１秒ほどのディレイ（待ち時間）が発生する。一部の上質な食べ物には、HPを回復したり、村人の忠誠度をあげる効果がある。満腹度100%を越えて食べ物を摂取することはできない。

はちみつ・牛乳は内部的に食べ物扱いとなっているのでこの記事で扱う。

### 村人への効果

食べ物にはそれぞれ内部タイプが設定されている。村人のスキルに「菜食主義」がある場合は、肉タイプの食べ物を食べることができない。「肉食主義」の場合はベジタイプのものを食べる事ができない。卵やチーズなどどちらにも属さない食べ物はどちらのスキルを所持していても食べる事ができる。プレイヤーキャラクターは食べ物のタイプにかかわらず、どの食べ物でも食べる事ができる。

#### スイーツ・品質の高い料理・品質の高いスイーツ

一部の食べ物には「スイーツ」「品質の高い料理」「品質の高いスイーツ」ステータスが設定されている。スイーツは精神力回復効果があり、品質の高い料理とスイーツには、村人が食べた場合のみ村への愛着アップ効果が付与されている。（一律1）。ほかにも、スキル「甘党」を所持している村人がスイーツを食べた場合、精神力回復効果が増加し、1.5倍となる。同じように甘党が「品質の高いスイーツ」を食べると精神力回復量増加に加え、村への愛着アップも1.5倍となる。「グルメ」スキルを持った村人が品質の高い料理を食べると同じように精神力回復と村への愛着アップ効果が1.5倍となる。※忠誠度アップは1日毎にカウントされる

「グルメ」「甘党」は後発獲得出来るスキルで、それぞれ持っていない村人が「品質の高い料理」「品質の高いスイーツ」を食べるとそれに応じたスキルを獲得する場合がある。

### アイテムランク

商船に乗って島を訪れるNPCにはアイテム要求度がありアイテムランクが低いものを受け付けない。船員と兵隊は1以上、学者は2以上、貴族は3以上のランクのアイテムしか食べようとしない。またその際の代価の支払いはアイテムランクに準じて行われる。

## 飲み物（嗜好品）

飲み物は主に精神力を回復させる。満腹度とHPには影響しない。プレイヤーは、同じ種類の飲み物を１日に１度しか使用できない。

全ての飲み物は時間によって腐敗する。冷蔵コンテナによる長期保存効果はない。

「乾燥ハーブ」は飲み物ではないが、内部的に飲み物扱いとなっているのでこの記事で解説する。一方「レッドラッシュ」などの一時的なエフェクトを発生させるもの、キュアオイルなどの回復アイテムはアイテム:消費アイテムで扱い、ここでは解説しない。

### 村人への効果

村人には、ビール党・酒好き・コーヒー党などの飲み物の好みに応じたスキルが設定されている。村人はスキルに対応した飲み物を摂取する事で効果および村への忠誠度向上を1.5倍に拡大させる。乾燥ハーブのみ忠誠度上昇ポイントが+1が設定されており、それ以外の飲み物は+0.5向上する。またアルコール類と乾燥ハーブに関してはその村人が対応スキルを所持していないと摂取しようとしない（紅茶とコーヒーは全ての村人が摂取できる）。

**食べ物と飲み物**消費アイテム素材装備家具と構造物農業とガーデニング捕獲罠防衛システム建物とタイルその他

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Time Manipulation

## Description

Time manipulation is a supernatural ability that allows characters to interact with and influence the temporal dimension. This power is often depicted as the ability to control the flow of time, granting users dominion over past events, present situations, and future outcomes. Time manipulators can experience time differently, pause or accelerate it, and even travel through different points in history or potential futures.

## Possible Usages

* Time Stop
* Time Reversal
* Temporal Attacks
* Time Rewind

## Notable Users

* Professor Paradox (*Ben 10*)
* Chrono (*Chrono Crusade*)
* Whis (*Dragon Ball*)
* Najimi Ajimu (*Medaka Box*)
* Living Tribunal (*Marvel Comics*)

*etc...*
VISM JP Wiki

## ようこそVISM JP Wikiへ！

このWikiはゲーム開発者とプレイヤーによって作成された、VISM公式リファレンスマニュアルです。このWikiには現在**77**件の記事が存在します。どなたでも気軽に**編集作業**に参加する事ができます。

## VISMとは？

VISMは、2Dタイプのサバイバル＆コロニーシミュレーションジャンルのPCゲームです。プレイヤーは無人島に降り立ち、その島で採集できる植物や動物から採集した素材を使って様々なアイテムを**クラフト**し、生活を始めます。道具を使った**狩り**や、**畑**の世話、**家畜**を飼うなど少しずつ暮らしを豊かにしていきます。村にはやがて協力者が現れ、彼らを**村人**として使役しながら村を発展させます。敵対的な集団から**村を守り抜く**のもプレイヤーである村長の役目。村人や村全体に目を配りながらサバイバル体験をするのがVISMの特徴です。

ハンドクラフト作業台キャンプファイア＆暖炉木工作業台炉金床薪割り台シンプルキッチン細工机裁縫台栽培床サイロ漁師の道具棚食品加工棚製図机生物学者の机裁縫人形醸造樽キッチンスイート錬金術師の机占星術師の机呪術師の釜アーミラリ天球儀

食べ物と飲み物消費アイテム素材装備家具と構造物農業とガーデニング捕獲罠防衛システム建物とタイルその他

植物＆作物鉱物魚影その他

小型野生生物中型野生生物大型野生生物鳥類魔法生物人間亜人アンデッド

一般的な施設仕事場お店娯楽施設その他の施設

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Durability Negation

## Description

Durability Negation is a formidable supernatural ability that enables individuals to bypass or nullify the inherent resilience and defensive capabilities of targets. This power allows users to directly affect the structural integrity, protective attributes, or regenerative capacities of objects, organisms, or even supernatural entities. Durability Negation is a potent offensive tool, often requiring precision and strategic thinking to overcome adversaries with enhanced durability.

## Limitations

* Some Invulnerability users may be immune to this power.
* Power Anchoring users are immune.

## Notable Users

* Souei (*That Time I Got Reincarnated As A Slime*)
* Wally West/Flash (*DC Comics*)
* Professor (*Toaru Majutsu no Index*)
* Robloxians (*ROBLOX*)
* Sans (*Undertale*)

*etc...*
Darkness Manipulation

## Description

Individuals possess the ability to exert control over darkness and shadows. This unique power enables users to envelop their surroundings in complete obscurity, obscuring visibility entirely. Additionally, the manipulation of darkness can extend beyond mere light deprivation, manifesting as a tangible substance with diverse applications. Practitioners of this skill can influence entities dwelling within the shadows, erect impervious shields and zones of profound darkness, forge intricate constructs and formidable weapons, and achieve teleportation across vast distances by traversing through the realms of shadows. The versatility of this power allows for a myriad of effects, showcasing the wielder's mastery over the enigmatic forces of darkness.

## Possible usages

* Shadow constructs
* Limited Void Manipulation

## Notable Users

* The Unnamed Darkness (*Cthulhu Mythos*)
* The Anti-Monitor (*Detective Comics*)
* Veldanava (*Tensei Shitara Slime Datta Ken*)
* The Lich (*Adventure Time*)
* Ryomen Sukuna (*Jujutsu Kaisen*)

*etc...*
Text Manipulation

## Description

Text Manipulation is a remarkable capability that enables characters the capability to interact with and influence events described in textual form, or even manifest these events in the tangible world. This multifaceted skill can take on various forms, such as the manipulation of causality, the alteration of information, or the direct influence on the fabric of reality itself. This ability empowers users to not only understand and control the narrative within texts but also extend their reach into the actual occurrences and phenomena described within them.

## Notable Users

* Featherine Augustus Aurora (*Umineko When They Cry*)
* Yogiri Takatou (*Instant Death*)
* Self-Reference ENGINE (*Self-Reference ENGINE*)
* The Enchiridion (*Adventure TIme)*
* Akira Toriyama (*Dr. Slump*)

*etc...*
Power Modification

## Description

The individual possesses the capacity to manipulate, disrupt, or adapt various abilities wielded by others, enabling them to reshape the very essence of these powers. This skill empowers the user to modify the functionality of an ability, molding it into a different form or aspect. For instance, they might transform Enhanced Strength into the dynamic attribute of Enhanced Speed, showcasing the versatile and transformative nature of their power manipulation capabilities. This unique skill set grants the user unparalleled control over the fundamental aspects of supernatural or enhanced abilities, providing them with the ability to redefine and repurpose these powers at will.

## Capabilities

* Power Boost
* Power Enhancement
* Physical Power Augmentation

## Notable Users

* Aizen Sosuke (*Bleach*)
* Hansode Shiranui (*Medaka Box*)
* Arcueid Brunestud (*TYPE-MOON*)
* The Anti-Monitor (*Detective Comics*)
* Bondye (*World of Darkness*)

*etc...*
UltimateBattles Wiki

Welcome to the UltimateBattles Wiki, your ultimate resource for understanding the intricate world of power scaling across various domains. Whether you're into science fiction, video games, anime, or any realm where power and abilities are measured, this wiki is your go-to hub.
Explore comprehensive articles that delve into the mechanics of power scaling, from determining the strength of characters and entities to comparing their abilities across different universes. Dive into discussions on power levels, transformations, and the ever-evolving hierarchy of power. Discover the methodologies used by fans and experts to analyze and debate the limits of power.

We're a collaborative community website about UltimateBattles that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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#### About Us

We are currently working and progressing about this encyclopedia of power scaled characters, but there are a few articles that we recommend you to check out!.

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### Remarkable Articles

* DC Comics Cosmology
* Superpowers are now listed in this wiki!Go to Category:Superpowers and Skills
* PlaceholderThe First EpisodeGo to The First Episode
* PlaceholderAn Important LocationGo to An Important Location
* PlaceholderA Key EventGo to A Key Event
* PlaceholderA Crucial ItemGo to A Crucial Item
1/6
Retrocognition

## Description

Retrocognition involves the capacity to perceive or experience events that occurred in the past. Users of this ability can access information about historical moments, places, or individuals, gaining knowledge that may not be accessible through conventional means. Retrocognition is often portrayed as a form of extrasensory perception that transcends the boundaries of linear time, allowing individuals to witness or understand past occurrences as if they were present.

## Notable Users

* Ganondorf (*The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom*)
* Leone Abbacchio (*JoJo's Bizarre Adventure Part V: Golden Wind/Vento Aureo*)
* Clockwork (*Ben 10*)
* Sora (*Kingdom Hearts*)
* Hart (*Buffyverse*)
Metaphysics Manipulation

## Description

Characters have the control over metaphysics, the fundamental nature of reality, characters can manipulate abstracts and intangible aspects of reality, transcending the boundaries of traditional physics and the material world. This power allows the wielder to shape and alter the fundamental principles governing existence, this is often portrayed as an almost limitless and transcendental force.

## Capabilities

* **Reality Warping**: Practitioners can alter the fabric of reality, manipulating the laws of physics, creating or negating existence, and reshaping the fundamental nature of the world.
* **Dimensional Manipulation**: Users can traverse and manipulate different dimensions, creating portals, merging or separating realities, and controlling the flow of dimensional energy.
* **Time Manipulation**: Metaphysics Manipulators can manipulate the flow of time, traveling through different temporal periods, slowing or accelerating time, and even creating temporal loops.
* **Existence Manipulation**: Mastery of this power allows individuals to manipulate the very concept of existence, bringing things into being or erasing them from reality.
* **Conceptual Manipulation**: Users can manipulate abstract concepts, such as love, fear, or luck, altering their effects on the world or individuals.
* **Causality Manipulation**: Practitioners can manipulate cause and effect, breaking or altering the chains of causality to produce desired outcomes.
* **Quantum Manipulation**: Users can control the fundamental building blocks of reality at a quantum level, manipulating particles and energies to achieve various effects.

## Possible Users

* Reichtangle (*Polandball Comics*)
* Swirl of the Root (*TYPE-MOON*)
* Sephiroth (*Final Fantasy VII Remake*)
* Void/Origin (*Kara no Kyoukai*)
* The Algorithm of Destiny (*Not Lives*)
Cloth Manipulation

## Description

Cloth Manipulation involves the telekinetic or magical control over fabrics, textiles, and garments. Practitioners of this ability can shape, move, and animate cloth at will, transcending the limitations of conventional physics. This power is often associated with a deep understanding of the molecular structure of fabrics and a connection to the essence of textiles.

## Capabilities

* Material Alteration: Users can alter the physical properties of cloth, changing its texture, density, or even imbuing it with magical qualities.

## Limitations

* This power may be dependent on the availability of cloth or fabric, making it less effective in environments where such materials are scarce.
* May require a lot of practice to dominate this power

## Notable Users

* Tsunagu Hakamada (*Boku No Hero Academia*)
* Senjumaru Shutara (*Bleach*)
* Tomorrow Woman (*DC Comics*)
* Ness (*EarthBound/Mother 2*)
* Alex Mack (*The Secret World of Alex Mack*)

*etc...*
Razor Blade Generation

## Description

Characters with this skill possess the remarkable ability to project the razor-sharp impact characteristic of bladed weaponry as if it were a tangible projectile. What makes this power truly extraordinary is its capacity to incorporate the unique properties of each weapon seamlessly into the projected assault. Moreover, the user's innate abilities can further enhance these weaponized projections, incorporating diverse infusions such as fire, electricity, ice, light, darkness, and more. The potential effects upon contact are equally versatile, ranging from inducing death, disintegration, petrification, absorption, to the insidious touch of corruption, among numerous other possibilities. This skill thus presents a formidable arsenal of possibilities, allowing the wielder to unleash a barrage of customized, weaponized phenomena.

## Capabilities

* Cutting opponents
* Impaling opponents

## Limitations

* Can be blocked with Force-Field Creation

## Notable Users

* All For One (*Boku No Hero Academia*)
* Ryomen Sukuna (*Jujutsu Kaisen*)
* Rimuru Tempest (*That Time I Got Reincarnated as a Slime*)
* Ichigo Kurosaki (*Bleach*)
* Ascalon (*Ben 10: Ultimate Alien*)

*etc...*
Statics Amplification

## Description

Statics amplification is a supernatural ability that revolves around enhancing or amplifying the static properties, characteristics, or features of an object, entity, or concept. This power operates by intensifying and augmenting the innate, unchanging aspects of the target, rather than altering its dynamic or variable attributes. It typically involves making these static qualities more potent or prominent, leading to diverse and often extraordinary outcomes.

## Possible Usages

* Strength Amplification
* Durability Amplification
* Healing Amplification
* Size Amplification

## Notable Users

* Danny Phantom (*Danny Phantom*)
* The Phoenix Force (*Marvel Comics*)
* One For All users (*My Hero Academia*)
* Satono Nishida (*Touhou Project*)
* Sister Julia (*Sword of Truth series: Confessor*)

*etc...*
Void Manipulation

## Description

Nothingness Manipulation or Void Manipulation revolves around the control and utilization of the absence of existence, a power that defies the laws of creation and substance. Practitioners of this ability can influence the void, emptiness, or nothingness, shaping it to their will and harnessing its abstract nature for a variety of effects.

## Possible Usages

* Black Hole Creation
* Power Erasure
* Vacuum Manipulation

## Notable Users

* Anos Voldigoad (*Misfit of Demon King Academy*)
* Celestialsapiens (*Ben 10*)
* Goblin Force (*Marvel Comics*)
* Shizuku (*Bleach*)
* Giygas (*Earthbound*)

*etc...*
Weather Manipulation

## Description

Weather Manipulation is a formidable supernatural ability that grants characters the power to influence and control atmospheric conditions on a grand scale. Practitioners of this power can alter the weather, from creating storms and manipulating temperatures to summoning natural phenomena such as rain, snow, or lightning. Weather Manipulation involves a deep connection with the elements and atmospheric forces, allowing users to shape the climate and meteorological patterns at will.

## Capabilities

* **Elemental Control**: Practitioners can manipulate the fundamental elements of weather, including air, water, fire (in the form of lightning), and earth (in the form of storms or tremors).
* **Storm Generation**: Users can create and control storms of varying intensities, including thunderstorms, hurricanes, tornadoes, and blizzards.
* **Precipitation Manipulation**: Weather Manipulation allows for the control of precipitation, enabling individuals to summon rain, snow, hail, or even manipulate the density of clouds.
* **Temperature Control**: Users can alter temperatures over a wide range, creating heatwaves, cold snaps, or even localized climate changes.
* **Wind Manipulation**: Practitioners can control the speed and direction of the wind, creating gentle breezes, powerful gusts, or even localized windstorms.

## Limitations

* **Limited Range**: Weather Manipulation may have a limited range, requiring proximity to the area affected or specific conditions for the power to take effect.
* **Unintended Consequences**: Altering weather patterns can have unforeseen and unintended consequences, affecting ecosystems, agriculture, and the livelihood of living beings.
* **Global Scale Challenges**: Influencing large-scale weather patterns on a global scale may pose significant challenges, requiring extensive skill and concentration.
* **Emotional Influence**: In some cases, the emotional state of the practitioner may influence the effectiveness and intensity of their Weather Manipulation, with strong emotions potentially leading to uncontrolled or extreme weather events

## Notable Users

* Domenico Pucci (*JoJo's Bizarre Adventure Part 6- Stone Ocean)*
* Nine (*Boku No Hero Academia*)
* Bill Cipher (*Gravity Falls*)
* Big Mom (*One Piece*)
* Weather Wizard (*DC Comics*)

*etc...*
Fate Manipulation

## Description

> Subset of *Causality Manipulation*
>
>

Fate Manipulation encompasses a variety of abilities and techniques that allow individuals to interact with, alter, or even completely rewrite the predetermined courses of events. It's often portrayed as a mystical, otherworldly power that transcends the ordinary laws of cause and effect. Those who possess this ability are seen as arbiters of destiny, capable of weaving the threads of fate to their liking.

## Possible Usages

* **Precognition**: Users of Fate Manipulation may gain insights into the future, allowing them to anticipate events, make informed decisions, and avert disasters or take advantage of opportunities.
* **Alteration of Paths**: This power allows individuals to change the trajectories of people's lives or even the fate of nations. They can influence pivotal decisions, relationships, and circumstances.
* **Fatebound Abilities**: Users may develop unique abilities that are tied to their control over destiny, such as immunity to certain forms of harm or the ability to pass through barriers.

## Limitations

* Acausality (Type 4 or 5) May be immune to this power

## Notable Users

* Destiny of the Endless (*DC Comics*)
* The Soul King (*Bleach*)
* Yhwach (*Bleach*)
* Bad Wolf (*Doctor Who*)
* Sisters of Fate (*God of War*)

*etc...*
Hayden Fairfax

## Biography

   Meet Hayden Fairfax, a young entrepreneur with a rather unconventional side hustle as an underground crime boss. He struck a peculiar deal with Lady Death after his dad's passing, leading to an ambition that borders on insanity. Little did he know that the company he aimed to take over was actually a major criminal operation in the city. As the years rolled on, he kept asking for more from Lady Death, piling up his debts in the afterlife.

In the world of the living, he's built a kingdom within his city, fiercely defending it against those who dare challenge his reign. However, every kingdom needs a queen, and that role is filled by his devoted partner, who shares his penchant for weapons and causing pain. Hayden doesn't possess any superpowers, but he's a bit unhinged, lacking remorse or empathy, making him a formidable and ruthless figure in his underground domain.
Adaptation

## Description

Adaptation is a power that reflects an extraordinary level of biological, mental, or supernatural flexibility. Users of this ability can rapidly modify their physiology, cognitive abilities, or even tap into mystical forces to adapt to different challenges. Whether it's surviving extreme conditions, countering specific threats, or mastering new skills on the fly, Adaptation empowers individuals to face a wide range of situations with resilience and resourcefulness.

## Capabilities

* **Environmental Adaptation**: Practitioners of Adaptation can acclimate to various environments, whether extreme temperatures, high altitudes, underwater conditions, or toxic atmospheres.
* **Physical Augmentation**: The ability to enhance physical attributes such as strength, speed, agility, or durability in response to external threats or challenges.
* **Biological Resistance**: Adaptation includes the capacity to develop resistance or immunity to toxins, diseases, or harmful substances encountered in the environment.
* **Camouflage and Mimicry**: Users can blend seamlessly with their surroundings, adapting their appearance or adopting traits of other living beings to remain unnoticed.
* **Sensory Enhancement**: Adaptation can extend to sensory abilities, heightening perception in response to specific stimuli, such as improved night vision or heightened hearing.
* **Mental Adaptability**: The power to rapidly learn and comprehend new information, solve complex problems, or develop mental defenses in response to psychological threats.

## Limitations

* Resource Dependence: The effectiveness of Adaptation may depend on the availability of resources in the environment, making it less reliable in certain conditions.
* Over-specialization: Adaptation may lead to over-specialization, where the individual becomes highly adapted to a specific environment but less versatile in others.
* Unpredictability: The outcome of Adaptation can be unpredictable, leading to unintended consequences or changes that may not align with the user's immediate goals.
* *etc...*

## Notable Users

* The Tyrant (*Akame ga Kill*)
* Wall Eehto (*Fairy Tail*)
* Haru Glory (*Rave Master*)
* Nanomech (*Ben 10*)
* Doomsday (*DC Comics*)

*etc...*
Intangibility

## Description

Possible subset of *Nonexistent Physiology*
Intangibility is the superpower to go from a physical state to go to an immaterial state, inducing the capacity of characters to phase through; objects, entities and whatever is imposed to its user, sometimes this power may be confused with *Possession*, the user can also fuse with almost anything they can, such as objects or beings, making them unreachable to others.

## Capabilities

* Phasing through objects
* Possession
* Fusionism

## Notable Users

* Alucard (*Hellsing*)
* Big Chill (*Ben 10*)
* Yhwach (*Bleach*)
* Lilith (*World of Darkness*); via Disciplines
* Loki (*Marvel Comics*)
Sealing

## Description

Sealing is the practice of creating a mystical or magical enclosure that restricts the movement, powers, or influence of a target. This can range from imprisoning powerful entities to confining dangerous artifacts. Seals are often imbued with symbolic significance and are designed to harness specific energies or forces to achieve the desired effect.

## Capabilities

* Entity Sealing: Users can seal and imprison supernatural beings, spirits, or entities, preventing them from causing harm or influencing the physical world.
* Object Confinement: The ability to seal and control objects of great power or danger, such as magical artifacts, ancient relics, or even potent weapons.
* Power Suppression: Sealing can be used to suppress or nullify the abilities of a target, rendering them temporarily powerless or restricting specific aspects of their nature.
* Elemental Binding: Users may employ sealing techniques to control or manipulate elemental forces, confining them within a designated space and harnessing their power.

## Notable Users

* Terunosuke Miyamoto (*JoJo’s Bizarre Adventure Part IV: Diamonds are Unbreakable*); Via Enigma
* Mard Geer (*Fairy Tail*)
* Reimu Hakurei (*Touhou Project*)
* Prison Realm (*Jujutsu Kaisen)*
* Demon Key (*Shingeki no Bahamut*)

*etc...*
Smoke Manipulation

## Description

Characters with this power can manipulate, control, shape, and use smoke at their will, the users can manipulate a wide variety of smokes from where their originate, such as smoke from fire, cooking, smoking, including their color, odor, toxicity, heat, etc. some users might use various materials to create smoke, depending on their purpose or ability. Smoke can arise from incense, fires, or even specialized smoke-generating devices.

## Possible Usages

* Smokescreen
* Creating toxic smoke
* Solidifying Smoke
* Smoke-Based Communication
* Creating Smoke Mirages

## Limitations

* Easily overpowered by Air Manipulation users

## Users

* Izuku Midoriya (*Boku No Hero Academia*)
* Smoke (*Mortal Kombat*)
* The Scorcher (*Adventure Time*)
* Suika Ibuki (*Touhou Project*)
* Oscar/Smokescreen (*Renegades*)

*etc...*