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Anti-Magikum

Das **Anti-Magikum** ist ein von Doktor Orion entwickeltes Gegenmittel gegen Magische. Anders als das Virus ist es nicht dauerhaft schädlich. Es wird von Doktor Orion und seinen Leuten eingesetzt, um im Wasser nicht von Magischen „belästigt“ zu werden, und um zu verhindern, dass die Magischen Alea und der Alpha Cru helfen.

Orion entwickelte das Anti-Magikum auf der Basis von Nixen-DNS und daher hat es eine äußerst heftige Wirkung gegen diese. Das Mittel dient ihm als Vorläufer des geplanten Virus gegen Magische.

## Einsatz und Wirkweise

Das Anti-Magikum ist im gelagerten Zustand flüssig und wird in kleinen Flaschen transportiert. Es hat als flüssige Substanz eine dunkle Färbung und wird als wasserdampfähnlicher Nebel versprüht. Dann kann es im Wasser und in der Luft verteilt werden; für Luftverwendung werden Zerstäuber genutzt. Es breitet sich ähnlich wie ein Gas oder eine Flüssigkeit aus, wobei die Verbreitungsgeschwindigkeit in der Luft höher ist als im Wasser.

Magische, die vom Anti-Magikum getroffen werden, werden kraftlos, ihnen wird schwindlig und übel. Außerdem wird der Effekt des Anti-Magikums als Gestank beschrieben. Wenn sie das Gebiet, in welchem das Anti-Magikum wirkt, verlassen, können sie sich innerhalb kürzester Zeit erholen. Andernfalls können sie für längere Zeit bewusstlos werden und eventuell gibt es längerfristige Schäden.

## Auftauchen in der Handlung

* Bei Aleas erstem Schwimmgang mit Orion nach Faramont sieht diese zum ersten Mal den Einsatz des Anti-Magikums, obwohl Orion dessen wahre Bedeutung verschweigt.
* Als die Alpha Cru erstmalig vor Orion flieht, hält sich Orion die Kobolde mit dem Anti-Magikum vom Leib.
* Bei Orions zweitem Zugriff auf die Alpha Cru versuchen Wasserkobolde, die Gefangenen zu befreien, aber die Darkoner setzen das Anti-Magikum ein. Unglücklicherweise wird davon auch Cassaras stundenlang bewusstlos.
* In *Der Fluss des Vergessens* installiert Orion einen automatischen Anti-Magikum-Zerstäuber, der alle zwei Minuten etwas Gegenmittel versprüht, um Magische von der Crucis fernzuhalten. Erst durch die Möwe Tante Hildegard wird das Gerät oben am Mast gefunden und zerstört.
* Nachdem Alea Lennox aus Orions Labor auf Korsika befreit, werden sie am Strand von Magischen im Kampf gegen Orions Wachmänner unterstützt, doch diese setzen das Anti-Magikum ein und selbst die Warkane müssen fliehen.

## Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 Das Geheimnis der Ozeane, Seite 310
2. ↑ 2,0 2,1 Die Botschaft des Regens, Seite 435
3. ↑ 3,0 3,1 Der Fluss des Vergessens, Seite 466ff.
4. ↑ 4,0 4,1 Das Geheimnis der Ozeane, Seite 393
5. ↑ 5,0 5,1 Die Botschaft des Regens, Seite 437ff.
Hajara/Liste aller Eigennamen

Diese Seite stellt eine Liste aller bekannter Eigennamen in der Wassersprache Hajara dar. Für jeden Namen ist kurz der Bedeutungsbereich angegeben. Die Begriffe sind alphabetisch sortiert. Manche eventuell schwer auszusprechenden Begriffe erhalten phonologische ([ ]) oder phonetische (/ /) Lautschrift.

* Alea (Name)
* Annula (Name)
* Anschu (Stamm)
* Anthea (Name)
* Artama (Name)
* Aquilius (Name)
* Barkiustus (Name)
* Bilor (Name)
* Brim (Stamm)
* Brimfalda (Name)
* Carlotuti (Name)
* Cassaras (Name)
* Darkoner (Stamm)
* Drex (Name)
* Darmex (Name)
* Ell Hark (Ort)
* Elvarion (Titel)
* Faramont (Ort)
* Finde-Finja (Magische)
* Foi (Name)
* Fonfjonfituti (Name)
* Gilf (Magische)
* Gilroy (Name)
* Havanian (Stamm)
* Hora (Name)
* Isibelle (Magische)
* Isla (Name)
* Jaria (Magische)
* Julionfiti (Name)
* Karjana (Name)
* Keblarr (Name)
* Kendarer (Stamm)
* Lennox (Name)
* Leotini (Name)
* Lorka (Stamm)
* Marmulla (Stamm)
* Maravilla (Name)
* Mogwa (Begriff: kirmesähnlicher Platz)
* Nala (Name)
* Namarikana (Ortsbezeichnung: Nordamerika)
* Namemnon (Name)
* Neepheli (Name)
* Nelani (Name)
* Oblivion (Stamm)
* Onna (Name)
* Portikus (Name)
* Quinks (Stamm)
* Ramin (Name)
* Rach Turana [ʁax ˌtʰuˈʁana] (Ort)
* Rilard (Name)
* Roix [ʁo͡ɪk͡s] (Stamm)
* Saffir (Magische)
* Schamir (Magische)
* Sentross (Stamm)
* Shifie (Name)
* Siska (Name)
* Suun Amuun (Ort)
* Tabbi (Name)
* Tasfar (Magische)
* Teberon (Name)
* Topster (Stamm)
* Trosk (Fachbegriff: Die Strecke der Wale)
* Ulmer (Name)
* Vendorra (Ort)
* Walisa
* Xalia (Name)
* Xenia (Name)
* Yasin (Name)
* Zalti (Stamm)
* Zavana Ravanda (Magie)
* Zeirus (Name)
* Zuzana (Name)
Kämpf weiter (Song)

**Dieser Artikel sollte überarbeitet werden.**
Große Teile des Artikels sind unvollständig, es fehlen Informationen, oder die bestehenden Texte entsprechen nicht dem Qualitätsstandard des Alea Aquarius Wiki. Wenn du dich mit dem Thema auskennst, nimm dir doch einige Minuten und hilf bei der Verbesserung mit!

*Gründe: späteres Vorkommen des Songs fehlt*

**Dieser Artikel ist eine Faninterpretation.** Es kann sein, dass es größere Fehler gibt, weil keine offiziellen Informationen dazu existieren.

## Hintergrund

Als Alea Niki in Refviksanden zum Ferienhaus führt, spielt Ben gerade *Kämpf weiter*. Er bricht ab, als er Niki erblickt.

Ben hat den Song vermutlich während der Zeit in Refviksanden geschrieben.

## Lyrics

Hab so gekämpft und hab so viel versucht

Wollt' was verändern und hab oft nur noch geflucht

Und als mich schließlich dann der Mut verließ

Rief mein Herz: Nein! Steh auf und...

Weiter, kämpf weiter

Die Welt braucht dich jetzt

Kämpf weiter bis zuletzt

Und wenn du scheiterst

Kämpf weiter

Und gib niemals auf

Zieht auch ein Sturm herauf

Ist es das wert? Bringt das hier wirklich was?

Bei jedem Schritt gibt's doch so viel was man nicht schafft

Wer pflanzt 'nen Baum wenn die Welt untergeht?

Du, ruft mein Herz:

Hey!

Andere Leute leben ihr Leben,

Sagen: Tia, so ist das eben

Woll'n nur ihre Ruh

"Immer diese Aktivisten

Die einem Gefahren auflisten"

Wenn ihr jetzt nicht aufwacht gibt es kein Zurück mehr

Weiter, kämpf weiter

Die Welt braucht dich jetzt

Kämpf weiter bis zuletzt

Und wenn du scheiterst

Kämpf weiter

Und gib niemals auf

Zieht auch ein Sturm herauf

Und wenn ich manchmal einfach müde werd'

Und wenn ich denk' was zu verändern ist zu schwer

Dann merk' ich dass ich nicht alleine bin

Es geht nur zusammen

Bitte macht...

Weiter, kämpft weiter

Die Welt braucht euch jetzt

Kämpft weiter bis zuletzt

Und wenn ihr scheitert

Kämpft weiter

Und gibt niemals auf

Zieht auch ein Sturm

Herauf

Herauf

## Einzelnachweise

1. ↑ Die Macht der Gezeiten, Seite 329 ff.
Stämme (Meermenschen)

*Stämme ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel. Für die magischen Stämme siehe Magische.*

Alle Meermenschen gehören verschiedenen **Stämmen** an. Jeder Stamm lässt sich an körperlichen Merkmalen und Fähigkeiten erkennen; jeder Stamm besitzt durch diese Fähigkeiten bestimmte Aufgaben. Meermenschen sind allerdings nicht auf diese eingeschränkt. Beispiel: Einige Roix haben Bücher über Krankheiten geschrieben, auch wenn sie keine Schai sind. Meermenschen können nicht zwei Stämmen angehören. Jeder Meermensch gehört einem der Stämme seiner Eltern an, wobei nicht bekannt ist, von welchem Elternteil der Stamm vererbt wird. Die Meermenschenhälfte von halben Landgängern gehören trotzdem nur einem Stamm an. Eine Ausnahme bilden die Kinder der Wanderer und Oblivionen. Sie bilden einen Eigenstamm, die Adetari. Neue Stämme bilden sich, sobald sie gebraucht werden, genauso sterben andere aus. Beispielsweise wird die erste Brim Brimfalda geboren, als in der Meerwelt die Müllverschmutzung ein immer größeres Problem wird. Es gibt ungefähr 30 Stämme; die Zahl schwankt im Laufe der Jahrhunderte immer wieder.

Es gibt etwa 1000 Jahre vor der Handlung der „Alea Aquarius“-Reihe einen Krieg zwischen den Havanians und der Sentross. Dabei sterben beide Stämme auf natürliche Weise aus. Das ist aber der einzige dokumentierte große Konflikt.

## Einzelnachweise

1. ↑ Historie der Meerwelt, Teil sechs (Die Botschaft des Regens, Seite 158 f.)
2. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 266
Ailes monstrueuses EX

Accessoire ailé ayant appartenu à Edelgard. Il s'agit de la reproduction fidèle d'une grand mâchoire aux dents acérées.

## Obtention

Les **ailes monstrueuses EX** font parties des gains du lien d'amitié Forces de volonté lorsque les 2.500 points d'amitié avec Edelgard (ombre conquérante) sont atteints.

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :

**Armes**

**Aptitudes**

**Focus**
**Divers**
Historie der Meerwelt, Teil sechs

**Historie der Meermenschen, Teil sechs** ist ein Sachbuch, geschrieben von der Kendarerin Hora, Tochter der Foi und des Rilard. Der alternative Titel lautet „Niedergang und Neuentstehung der Stämme“. Es befasst sich mit genau diesem Thema, der Entwicklung der Stämme, den bekannten Entstehungen und dem Aussterben verschiedener Stämme. Ein wichtiges von diesem Buch behandeltes Thema ist zum Beispiel der etwa tausend Jahre zuvor stattgefundene Krieg zwischen Harvanians und Sentross.

Das Buch ist Teil einer längeren Reihe der Autorin, es gibt mindestens zehn Bände. Außerdem lässt der Titel auf eine Art geschichtliches Standardwerk schließen. Der Verfassungszeitpunkt ist nicht bekannt, kann aber auf weniger als 50 v.V. (Auslöschung der Meermenschen) geschätzt werden.
Nikaela Vela

* Alea Aquarius

**Niki** ist Bens Freundin, lebt eine Zeit lang auf der Crucis und ist ein Bandenmitglied der Alpha Cru. Ihr vollständiger Vorname ist Nikaela, sie hat den Bandennamen Vela, *lat. Segel*. Sie ist langjährige Aktivistin der Ocean Knights und arbeitet inzwischen in Vollzeit für diese.

## Aussehen

Niki hat seidige schwarze Haare, mandelförmige braune Augen, verschmitzte Grübchen und eine füllige Figur. Ihr Aussehen wird wiederholt als wunderschön und bildhübsch bezeichnet. Ihr Gesicht mit ihren runden Wangen wird als auffallend hübsch beschrieben.

## Hintergrundgeschichte

Niki kommt aus Rumänien, wo sie auch zum ersten Mal Ben trifft und sie sich ineinander verlieben. Kurz nachdem sie zusammenkommen, muss Ben allerdings wieder in See stechen und macht mit ihr Schluss.

## Auftritte

### Der Ruf des Wassers bis Das Geheimnis der Ozeane

Niki tritt in diesen Bänden nicht auf, über ihre Aktivitäten ist nichts bekannt. Sie arbeitet vermutlich für die Ocean Knights bei verschiedenen Umweltaktionen.

### Die Macht der Gezeiten

Als Ben die Ocean Knights über die leckende Bohrinsel informiert, telefoniert er unerwartet mit Niki.

Alea trifft in Norwegen zufällig auf Niki, ohne zu wissen, wer sie ist. Nachdem sich die beiden direkt gut verstehen, führt Alea sie zum Ferienhaus, wo Niki direkt auf Ben trifft. Daraufhin läuft sie davon.

### Der Fluss des Vergessens

Niki überrascht Ben in Köln und tritt der Alpha Cru bei, kurze Zeit später tritt sie jedoch ihren Praktikum auf einem Flaggschiff der Ocean Knights an und verlässt daher die Crucis. Ihr zuletzt erwähnter Standort ist Capraia. Danach hält sie sich vermutlich auf der *Volantis*, einem Schiff der Ocean Knights, auf.

## Galerie

1. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 214
2. ↑ Die Macht der Gezeiten, Seite 326
Liste anderer Charaktere

Diese Seite listet Charaktere nach der Reihenfolge ihrer ersten Erwähnung, die von so geringer Bedeutung sind, dass ein eigener Artikel momentan nicht sinnvoll erscheint.

###### (Das bedeutet auch, dass in Zukunft Charaktere von dieser Seite verschwinden können und einen eigenen Artikel bekommen. Benutze die Suche, wenn du einen Charakter hier nicht findest.)

* **Carsten**: Mariannes Sohn, tritt nicht auf. Alea kommt nicht gut mit ihm zurecht. Marianne behauptet dem Jugendamt gegenüber, Alea sei bei ihm untergebracht, während sie im Krankenhaus ist, doch Carsten gibt dem Jugendamt korrekte Auskunft.
* **Grietje de Jong**: Angestellte beim holländischen Jugendamt in Renesse, gibt Alea Auskunft über ihren Fall.
* **Blakkarsson**: Von Orion angestellter Landgänger, Isländer. Arbeitet für ihn als Butler.
* **Yusuf**: Von Orion angestellter Landgänger, als älterer Herr beschrieben. Früher Lehrer, arbeitet als Sekretär für Orion.
* **Snorre**: fährt die Alpha Cru mit seinem Minibus in Norwegen nach Refviksanden.
* **Giovanni**: Von Orion angestellter Landgänger, unter anderem Wachmann in Orions Labor auf Korsika.
* **Rix**: Von Orion angestellter Landgänger, unter anderem Wachmann in Orions Labor auf Korsika.
* **Chloé**: Aleas Mitschülerin, von Sammy als „Dramaqueen“ beschrieben. Cliquenanführerin und Aleas Mobberin.
* **Herr Bianchi**: Jugendamtsmitarbeiter, aufgrund seiner äußeren Erscheinung „Krawattenmann“ genannt und als unsympathisch sowie ignorant beschrieben. Möchte Alea einer neuen Pflegefamilie übergeben (*Der Fluss des Vergessens*).
* **Frau und Herr Widermeyer**: Betreuen fünf Pflegekinder und tun dies vermutlich aus finanziellen Gründen. Als unsympathisch beschrieben. Letzte Pflegeeltern, die Alea aufnehmen würden; Alea soll von Herrn Bianchi an sie übergeben werden.
* **Hildegard**: Ben und Sammys Tante. Nach ihr wurde Tante Hildegard benannt.
* **Walter**: Zimmergenosse von Opa Ernst im Mehrgenerationen-Heim Sonnenfleck
* **Ravenna**: Eines der letzten Meerkinder, Lorkamädchen, in der Chatgruppe der Meerkinder
* **Mika**: Evelins Adoptivbruder

## Einzelnachweise

1. ↑ Der Ruf des Wassers, Seite 88
2. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 45
3. ↑ Das Geheimnis der Ozeane, Seite 276
4. ↑ Das Geheimnis der Ozeane, Seite 294
5. ↑ 5,0 5,1 Der Fluss des Vergessens, Seite 474 (evtl. früher)
6. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 31
7. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 43
8. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 44
9. ↑ Der Fluss des Vergessens, Seite 345
Adetari

**Achtung! Dieser Artikel beinhaltet Spoiler!**

Wir nehmen auf euch Leser Rücksicht und weisen auf alle unfertigen Infos hin, insbesondere bei nicht erschienenen Büchern. Dieser Artikel könnte dir den Spaß verderben, also lies auf eigene Gefahr weiter. Mehr zu Spoilern siehe hier.

Die **Adetari** sind ein Stamm der Meermenschen. Sie sind die Kinder der Wanderer und Oblivionen. Der Begriff stammt aus Hajara.

## Geschichte der Adetari

Dieser Stamm existiert maximal so lange wie die Oblivionen, da dies einer der neueren Stämme ist.

## Aufgaben/Fähigkeiten der Adetari

Sie erben Eigenschaften von beiden Stämmen. Die Neugier und Abenteuerlust der Wanderer und die Treue der Oblivionen. Außerdem können sie sich vervielfachen. Wie oft ist nicht bekannt, ein Adetari kann aber mindestens sieben Klone erzeugen, dabei wird die Konzentration mit mehr Vervielfachungen immer schwieriger. Die Versionen können sich auf einer bestimmten Entfernung telepathisch miteinander verständigen und anschließend wieder vollends zu einer Person verschmelzen. Dabei behält der Adetari die Erinnerungen aller Klone.
Ihre Aufgabe besteht darin, Clane auf Trosk zu unterstützen.

## Spezifisches Aussehen der Adetari

Ein Teil ihrer Iris ist klargrün, wie die der Wanderer, und der andere azurblau, wie die der Oblivionen.

## Anderes

Als einziger Stamm werden Adetari nur geboren, wenn je ein Elternteil aus einem Wandererstamm und eines aus dem Oblivionenstamm kommt. Ob die Kinder von Adetari auch Adetari sind, ist nicht bekannt, aber wahrscheinlich. Trotzdem lässt sich vermuten, dass es viele Adetari gab, da die sog. „Liebespaardichte“ zwischen Wanderern und Oblivionen sehr hoch ist.

Sie haben außerdem häufiger Korteaner als andere Stämme.

Adetari sind meistens weiblich.

## Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 Die Wellen der Zeit, Seite 105
2. ↑ Die Farben des Meeres, Seite 285
3. ↑ Die Farben des Meeres, Seite 287
4. ↑ Die Botschaft des Regens, Seite 298 f.
Jane Elliot

Jane Elliot is a college freshman at Toronto University. Jane grew up having an extremely close relationship with her mother. Her mother is a wealthy fashion designer and her dad was only just a sperm donor since her mom is openly gay. Jane is very independent, adventurous and very daring. She wants to be a journalist when she grows up and writes for Toronto University journalism club. She is friendly with Mason Kelley and Anya Macpherson
Keblarr

* Alea Aquarius

**Keblarr** ist der Vater von Alea und Anthea.

## Hintergrundgeschichte

Als das Virus ausbricht, zieht sich Keblarr mit einigen anderen überlebenden Meermenschen, seinem besten Freund Ramin und Murphy, einem Kobold, nach Island zurück. Dort gründen sie eine Kolonie, die in der Nähe von Reykjavík abgelegen liegt und sich in der Nähe einer heißen Quelle befindet. Dies ist aufgrund des Virus ihre einzige Möglichkeit, noch im Wasser zu sein. Die Meermenschen selbst leben in alten, teilweise zerfallenen Wohnwägen und werden regelmäßig von unter Landgängern lebenden Meermenschen mit Lebensmitteln versorgt.

## Auftritte

### Das Geheimnis der Ozeane

Als Alea Keblarr besucht, hat er bereits den Wunsch aufgegeben, die Meerwelt wieder auferstehen zu lassen. Wie auch die anderen Meermenschen verfiel er in eine Lethargie und ist nicht gewillt, etwas an der momentanen Situation zu ändern. Später allerdings, als die Alpha Cru von Orion in den Katakomben seiner Villa gefangen genommen wird, hilft er dabei, sie wieder befreien. Dank ihm, Ramin und Murphy können die fünf fliehen und entkommen. Danach zieht er zu anderen Meermenschen nach Hafnarfjörður.
Haruko

* Alea Aquarius

**Königin Haruko** (*jap*. はるこ vmtl. 春子 „Frühlingskind“ jap. Vorname) ist die letzte Königin der Nixen. Sie ist die Mutter von Cassaras.

## Hintergrundgeschichte

Haruko hat etwa 120 Jahre vor der „Alea Aquarius“-Handlung (ca. 110 v.V.) eine für eine Nixe sehr ungewöhnliche Romanze mit einem Landgänger. Daher bekommt sie ihren Sohn Cassaras, die erste männliche Nixe und Halbnixe.

Ungefähr 20 bis 30 Jahre vor der „Alea Aquarius“-Handlung (10-20 v.V.) hat Haruko eine Zukunftsvision, in der sie das Sterben der Meere sieht. Allerdings sieht sie auch die Elvarion der letzten Generation, Alea. Sie beschließt, dieser den Silberumhang zu überlassen, der im Kampf gegen Doktor Orion helfen soll. Cassaras ist mit diesem Plan überhaupt nicht einverstanden, da er sein Erbe nicht erhält. Obwohl er das Findungsbindungsritual ausführen kann, wird er dabei von Haruko überrascht. Sie ändert jedoch nichts an ihren Plänen. Als sie mit neunzehn anderen Nixen zur Crucis geht, um dort den Umhang zu verstecken, werden alle, einschließlich Haruko, von Mura und ihrem Warkan getötet. Sie kann mithilfe der Finde-Finja Finni Leontini, die den Trupp begleitete, den Umhang dennoch zur Crucis bringen.

## Auftritte

### Im Bannkreis des Schwurs

Haruko besucht im Raum der Ahnen ihren Sohn, um ihm die Ereignisse kurz vor ihrem Tod zu berichtet. Sie erzählt ihm, dass sie ihn schon immer für den Thron vorgesehen hatte, und beauftragt ihn, Mura zu besiegen, Alea den Umhang zurückzugeben und das Nixenvolk anzuführen.
Helmse

**Helmse** (Sg. Helms) sind ein Stamm der Magischen und schützen viele Gewässer vor Blitzeinschlägen.

## Aussehen

Sie sehen wie humanoide bläuliche Flammen mit Gesichtern aus, die leuchtende Helme auf dem Kopf tragen. Beim Verlassen des Wassers bewegen sie sich in Form einer Säule, zu der sie sich zusammentun, fort. Sie sprechen Hajara, ihre Stimme klingt wie knisterndes, zischendes Feuer.

## Aufgaben/Fähigkeiten

Sie beschützen bei Gewitter das Meer, insbesondere Meermenschensiedlungen, vor Blitzen. Dazu erschaffen sie ein „Gegenfeuer“, welches die Blitze daran hindert, ins Wasser einzuschlagen.

## Anderes

Helmse werden von Landgängern seit langer Zeit für ein Naturphänomen gehalten, nämlich Elmsfeuer. Davon stammt vermutlich auch ihr Name ab.

## Einzelschicksale

In Die Macht der Gezeiten schützen die Helmse an der norwegischen Küste zum ersten Mal das Land anstatt des Meeres, damit das Öl auf dem Meer abbrennen kann und die Landgängerhäuser und Strände trotzdem nicht anbrennen.
Tasfaren

**Tasfaren** sind ein Stamm der Magischen, der Begriff entstammt Hajara.

## Aussehen

Tasfaren sind schwarze, pferdeähnliche Geschöpfe, die Elemente von Seepferdchen, Pferden und Vögeln vereinen. Sie besitzen große Flügelflossen, welche es ihnen möglich machen, sich unter Wasser oder sogar in der Luft schnell fortzubewegen. Weiter besitzen sie einen überdimensionalen Seepferdchenschwanz, der sich an Land in zwei Pferde-Hinterbeine verwandelt, und zwei Pferde-Vorderbeine, die sowohl im Wasser als auch an Land existieren. Sie haben sowohl Fell als auch Schuppen (nur unter Wasser) und Federn.

## Aufgaben/Fähigkeiten

Sie sind weise, aber scheue Wesen. Nelani nennt sie auch das „Orakel der Meerwelt“. Ob die restliche Meerwelt sie auch so nennt, ist unklar. Durch ihre Prophezeiungen gewähren sie den Fragenden Hinweise auf die Zukunft, warnen und geben Ratschläge. Sie können sich schwimmend, fliegend und gehend (an Land) fortbewegen. Im Notfall sind sie sogar dazu imstande, Kämpfe auszufechten[*Beleg fehlt*].

## Anderes

Tasfaren sprechen mit ihrer tiefen, wohlklingenden „Wummerstimme“ immer in Reimen und können durch ein bestimmtes Lied, *Das Lied der Tasfaren*, gerufen werden: „Komm... komm... komm... du, der du dies hörst... komm... komm... komm...“.

Sie mögen es nicht, angesehen zu werden.

Die Tasfaren müssen sich mit der Talassiopa verbinden, damit Prophezeiungen zu ihnen finden. Es steht den Tasfaren nicht zu, dies genauer zu erläutern. Sie sagen allerdings, dass die Antwort in den "Sphären" liegen würde.

## Einzelschicksale

* In der Handlung von *Die Botschaft des Regens* trägt ein Tasfar die Alpha Cru von einem Hausdach zur Crucis, als diese in Brighton von Orion verfolgt wird.

## Einzelnachweise

1. ↑ Die Botschaft des Regens, Seite 367
2. ↑ Erstmals in der Handlung von *Die Botschaft des Regens* von Nelani erwähnt
3. ↑ Im Bannkreis des Schwurs, Seite 319
4. ↑ Die Botschaft des Regens, Seite 410 ff.
Модная повязка

Модная повязка - это первая серия Countryballs Славянского Маппера.

## Персонажи

В этой серии появляются Словакия, Словения, Сербия, Россия и США.

## Сюжет

Всё начинается с того, что США хочет поздороваться с Россией, но путает славянские флаги и в конце концов, когда он находит настоящую Россию, он с ней не здоровается ибо думает, что это опять окажется какая-то другая страна. Словакии не нравится, что её флаг постоянно путают с остальными и она созывает конференцию, на которую приглашает всех стран, у которых флаг похож на неё. Смысл конференции был решить проблему с путаницей флагов. Россия предлагает выколоть один глаз и одеть модные повязки дабы их различали. Словения и Словакия сомневаются в этом плане, но Россия их убеждает, что всё будет хорошо. В конце концов страны (кроме России) выкалывают один свой глаз после чего становятся хуже видеть. Сербия говорит чтобы Россия тоже это сделала, но она убегает.

## Цитаты

*"Ха-ха, лалки, я вас обудрил! Вы пожертвовали собой, но теперь мнея точно никто не будет путать"*(Россия)
Saad Al'Maliki

Saad Al'Maliki is a freshman (9th grade) at Degrassi Community School. Saad and his family fled to Toronto to escape life in their dangerous country. Shy and reserved, Saad feels best at the comfort of home and with his camera. Saad loves taking pictures and is almost always seen with his camera. He is constantly picked on at Degrassi but tries to not let it bother him.
Lena Powers

Mrs. Powers (Aunt)

Shay Powers (Cousin)

Lena Powers is a freshman (9th grade) at Degrassi Community School. Lena is very optimistic and very naive. She thinks that being kind will help solve any problems she faces. She is a social justice warrior and believes in equality for every person. She is sorta shy at times but is never afraid to voice her beliefs. She is also addicted to social media. She is close with Kai Brooks and Shay Powers.
Alea Aquarius (Begriffsklärung)

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Alea Aquarius*.**

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**Alea Aquarius** steht für:

* Die Buchreihe, siehe Alea Aquarius (Buchreihe)
* Die Protagonistin aus der gleichnamigen Reihe, siehe Alea Aquarius
* Die geplante Fernsehserie basierend auf der gleichnamigen Buchreihe, siehe Alea Aquarius (Serie)
* Die Buchreihe für Leseanfänger basierend auf der Hauptreihe, siehe Leseanfänger-Bücher

Außerdem kann dieses Wiki an sich manchmal gemeint sein, siehe Alea Aquarius Wiki.
Mehrgenerationen-Heim Sonnenfleck

Das **Mehrgenerationen-Heim Sonnenfleck** befindet sich in Köln und ist ein Heim für Menschen in jedem Alter. Das Heim wird positiv beschrieben: Der Innenhof ist „liebevoll gestaltet“ und die Gebäude haben helle Pastellfarben.

Opa Ernst lebt dort, seit das Leben auf See aufgrund seiner Parkinson-Erkrankung zu gefährlich wurde. Er zieht bereits vor der Handlung der „Alea Aquarius“-Reihe dort ein. Er hat zwei Zimmergenossen, der eine heißt Walter, der andere ist namentlich nicht bekannt.

Kit wird dort untergebracht, nachdem sie sich der Polizei als Ausreißerin bekannt gegeben und somit Alea gerettet hat. Sie darf auf eigenen Wunsch in dieses Heim.
Darkoner

Die **Darkoner** sind ein Stamm der Meermenschen. Der Begriff entstammt Hajara.

## Geschichte der Darkoner

Früher waren die Darkoner so etwas wie Polizisten, doch als das magische Volk der Laforas sich bereit erklärt, Verbrecher bei einem Emotions-Tribunal die Gefühle seines Opfers spüren zu lassen, gibt es immer weniger Verbrechen.
Sie werden seitdem „Bewahrer des ozeanischen Friedens“ genannt.

## Aufgaben/Fähigkeiten der Darkoner

Die Darkoner spüren Schiffe von Gretzern auf und beseitigen deren Müll, mithilfe der Oblivionen und der Brim. Zudem verfügen sie über ein extrem feines Gehör. Genauso wie die Oblivionen sind Darkoner Krieger. Allerdings greifen sie eher an, wenn auch immer mit einem guten Grund.

## Spezifisches Aussehen der Darkoner

Sie haben schwarze Haut und helle Augen, die irritierend wirken können.

## Anderes

Mit dem Herrenschwur binden sich die Darkoner für alle Ewigkeiten an ihren Herren, den sie selbst festlegen können. Dadurch kann ihr Herr sie kontrollieren, wie er will, sie können sich seinen Anweisungen nie direkt widersetzen. Durch den Herrrenschwur bekommen die Darkoner übernatürliche Kräfte, sodass sie z.B. senkrechte Wände hinauflaufen können und zur „Kampfmaschine“ werden. Dies nutzt Doktor Orion, um mittels Täuschung einige der besten Darkoner, angeführt von Zeirus, gegen ihren eigentlichen Willen an sich zu binden.

### Bekannte Darkoner

* Siska Canes Venatici
* Zeirus, Anführer, von Orion getäuscht
Kälteurtikaria

**Dieser Artikel befasst sich mit realen Inhalten.** Das heißt, Kälteurtikaria existiert in Wirklichkeit.

Nicht alle Informationen auf dieser Seite treffen auf die Realität zu, und es ist nicht immer offensichtlich, was Fakt und was Fiktion ist. Bitte schau auf Kälteurtikaria (Wikipedia), wenn du mehr über dieses Thema erfahren möchtest.

**Kälteurtikaria** ist eine „allergische“ Hautkrankheit und eine Art von **Nesselsucht**. Die Haut reagiert auf Kälte, daher ist kaltes Wasser so gefährlich für Menschen, die diese Krankheit haben. Medizinisch gesehen ist Kälteurtikaria keine Allergiekrankheit, wird aber oft als solche bezeichnet.

Als das Virus ausbricht, retten viele Meermenschen ihre Kinder an Land und tarnen deren Raffnarben als vergangene allergische Reaktionen. Gleichzeitig bewirkt die Gefahr von kaltem Wasser, dass sich die Meerkinder selbstständig von diesem fernhalten und so das Virus vermeiden.
Seh-Saffiere

Die **Seh-Saffiere** sind ein Stamm der Magischen. Der Begriff „Saffier“ entstammt Hajara.

## Aussehen

Der Körper der Seh-Saffiere ist mit klirrenden, saphirblauen Schuppen bedeckt, ihre Augen sind bernsteinfarben. Alea bezeichnet die Saffire manchmal als „blauen Funkelspunk“. Seh-Saffiere erreichen eine enorme Größe; ihr Aussehen erinnert an Schlangen oder überdimensionale Tausendfüßler. Ihr Blut ist bläulich.

## Aufgaben/Fähigkeiten

Seh-Saffiere können in andere Wesen „hineinschauen“ und Geheimnisse, Ängste, Probleme oder andere Informationen entdecken. Sie sind die schnellsten bekannten Magischen.

## Einzelnachweise

1. ↑ Das Geheimnis der Ozeane, Seite 101
2. ↑ Die Macht der Gezeiten, Seite 156
3. ↑ Das Geheimnis der Ozeane, Seit 101f.
4. ↑ 4,0 4,1 Die Macht der Gezeiten, Seite 154
Edinburgh

**Dieser Artikel befasst sich mit realen Inhalten.** Das heißt, Edinburgh existiert in Wirklichkeit.

Nicht alle Informationen auf dieser Seite treffen auf die Realität zu, und es ist nicht immer offensichtlich, was Fakt und was Fiktion ist. Bitte schau auf Edinburgh (Wikipedia), wenn du mehr über dieses Thema erfahren möchtest.

**Edinburgh** ist eine Stadt in Schottland. Sie gehört zu den realen Orten in der „Alea Aquarius“-Buchreihe.

Die Alpha Cru kommt in der Handlung von *Die Farben des Meeres* nach Edinburgh und hat dort auch einen Auftritt. Tess’ Eltern erfahren von deren Lügen, während sie sich dort befindet, und besuchen sie anschließend auch in der Stadt. In Edinburgh trennt sich die Alpha Cru; Alea und Lennox reisen zu zweit zum Loch Ness weiter, während der Rest der Cru mit Tess auf ihre Eltern wartet.
Almustafa Lawrence

**Almustafa Lawrence** é o guarda-costas árabe de Mr. Palmer e recente membro da Armada Libertadora.

Criado em uma organização paramilitar extinta de soldados infantis e exercendo anos de infiltração dentro de um partido oposto, Lawrence viveu um tempo como prisioneiro quando finalizou a missão de assassinar o líder do partido. Cavou sua saída com os dentes e passou um tempo fugindo pelo deserto. Acabou entrando na Armada Libertadora quando foi recrutado por Palmer como seu guarda-costas.

## APARÊNCIA

Lawrence é um rapaz de 22 anos com o rosto cicatrizado e firme. Possui cabelos longos e claros por baixo de um turbante preto que frequentemente usa.

## PERSONALIDADE

É conversador e de atitude positiva. Apresenta um certo espírito de equipe, expressando afirmações que levantem a moral dos companheiros e compartilhando informalmente notícias para a organização. Frequentemente toma a responsabilidade de conceber ordens e sugestões de plano durante missões. Entretanto, depois que presenciou o tráfico de civis locais pela organização, Lawrence pondera sobre como poderá desertar dali.

## HISTORIA

Lawrence teve aparições em:

* Log 07;

Depois de entrar na Armada através de Palmer, Lawrence chegou na base dentro do mesmo caminhão que seu chefe. Cumprimentando os membros antigos da base, embarcou com seus companheiros em uma missão de captura de dois espiões americanos na estrada. Liderando a linha de frente, Lawrence e a equipe interceptaram três veículos no total, mas deixando o primeiro escapar sem rodas. O grupo encontra vários dispositivos *jammer*e uma caixa nomeada MK-ULTRA 25 no porta-malas do segundo carro. Lawrence reporta o achado e transporta os prisioneiros e o MK 25 até a base. Com o fim do achado, Lawrence é chamado por Mr. Palmer em seu escritório, sendo questionado por explicações em deixar o primeiro carro fugir. Lawrence rapidamente muda o assunto para o dispositivo encontrado, suspeitando ser algo importante. Palmer diz que poderá devolver Lawrence à estrada caso ele continue demonstrando mal desempenho, mas interessado pelo MK 25, ele libera o rapaz e ordena o teste do achado. Lawrence leva a caixa para um lugar isolado e abre, encontrando um dispositivo parecido com uma máscara de gás e vários vidrinhos com um líquido transparente. Ao conectar ambos e vestir a máscara, Lawrence percebe todos os seus sentidos apurados, podendo enxergar a escola escura como se fosse meio-dia. Depois de assustar Ha com a máscara, Lawrence reporta os resultados do teste para a organização.
Isla

* Alea Aquarius

**Isla** ist eines der überlebenden Meerkinder und gehört zum Stamm der Zalti.

## Hintergrundgeschichte

Islas leibliche Eltern geben sie zum Zeitpunkt des Ausbruchs des Virus (0 v.V.) in Mallorca an ihre Adoptiveltern ab und behaupten, Isla leide an Kälteurtikaria. Daher ist es wahrscheinlich, dass Islas Eltern im Mittelmeer wohnten. Da Islas Adoptiveltern jedoch nur im Urlaub auf Mallorca sind und eigentlich in Deutschland wohnen, wächst Isla in Berlin auf. Da Isla fünfzehn Jahre alt ist, hat sie als Vierjährige im Jahr 0 v.V. eventuell Erinnerungen an das Leben im Meer.

## Auftritte

### Die Macht der Gezeiten

Isla schreibt der Alpha Cru, als diese das Lied Hinterm Wasserfall veröffentlicht. Sie hofft, dass die Alpha Cru etwas über ihre Meermenscheneigenheiten weiß, die ihr schon früh aufgefallen sind.

Beim Treffen in Brügge, welches von Doktor Orion unterbrochen wird, bleibt die Zalti bei Nelani, um die Darkoner aufzuhalten. Nelani sorgt dafür, dass Isla unbeschadet in einen Zug nach Deutschland steigen kann; deswegen können aber Orions Männer Nelani mit einem Peilsender versehen.

### Die Botschaft des Regens

Bei der von Alea angesetzten Videokonferenz ist Isla ebenfalls dabei. Als Alea bei der zweiten Konferenz nicht online kommt, geht sie mit anderen Meerkindern nach Rach Turana.

### Der Fluss des Vergessens

Isla und die anderen Meerkinder klären Artama darüber auf, dass Alea in Gefahr schweben könnte. Sie sorgt somit indirekt dafür, dass die Alpha Cru ihre Erinnerungen zurückerhält.

## Einzelnachweise

1. ↑ Die Macht der Gezeiten, Seite 371
2. ↑ Die Macht der Gezeiten, Seite 370
3. ↑ Die Macht der Gezeiten, Seite 371
Der Gesang der Wale

**Achtung! Dieser Artikel beinhaltet Spoiler!**

Wir nehmen auf euch Leser Rücksicht und weisen auf alle unfertigen Infos hin, insbesondere bei nicht erschienenen Büchern. Dieser Artikel könnte dir den Spaß verderben, also lies auf eigene Gefahr weiter. Mehr zu Spoilern siehe hier.

## Der Gesang der Wale

### Illustrator

Claudia Carls

**Der Gesang der Wale** ist der Name des neunten Bandes der mehrteiligen Buchreihe von Tanya Stewner. Der Band ist in Teil 1 und Teil 2 unterteilt.

Der Band wurde von Tanya Stewner am 12.02.2021 auf ihren Social-Media-Kanälen für 2022 als Teil 8 angekündigt. Sie postete das Cover und damit auch den Titel. Außerdem schrieb sie, dass Claudia Carls am ursprünglichen Bild auf ihren Wunsch hin Änderungen vorgenommen hat (siehe unten). Am 07.05.2022 kündigte Tanya Stewner auf ihren Social-Media-Kanälen an, dass es zehn Bände geben wird. Sie plant nun Die Wellen der Zeit als achten Band, damit wird *Der Gesang der Wale* der neunte Band.

Am 06.04.2023 postete Tanya Stewner auf ihren Social-Media-Kanälen, dass der neute Teil aus zeitlichen Gründen auf zwei Bücher – „Der Gesang der Wale Teil 1“ und „Der Gesang der Wale Teil 2“- aufgeteilt wird.

## Vermutungen zum Cover

Eine alte Version des Covers wurde bereits vor einigen Jahren von Tanya Stewner veröffentlicht. Auf diesem ist ebenfalls eine Person links neben Alea zu erkennen, deren Haarfarbe früher schwarz war und im aktuellen Cover pink ist. Es handelt sich recht eindeutig um Anthea.

## Einzelnachweise

1. ↑  Instagram-Post von Tanya Stewner am 06.04.2023, zuletzt abgerufen am 06.04.2023
2. ↑  Instagram-Post von Tanya Stewner am 12.2.2021, zuletzt abgerufen am 22.1.2022
3. ↑  Instagram-Post von Tanya Stewner am 07.05.2022, zuletzt abgerufen am 07.05.2022
Nguyen Ha

**Nguyen Ha** é a atiradora de elite norte-vietnamita da Armada Libertadora.

Ha iniciou sua carreira militar na WAFC durante a guerra sino-vietnamita por rebeldia, mas acabou vivendo ciclos de aprisionamentos e fugas até chegar em Kuwait. Seu último encarceramento foi nas mãos da Armada Libertadora, mas ninguém conseguiu fazer contato com o seu local de origem. Desde então, Ha se acostumou com a Armada utilizando suas habilidades de franco-atirado durante operações importantes.

## APARÊNCIA

Com a aparência conservada, Ha é uma mulher de 30 anos com cabelos escuros até o ombro. Veste uma camuflagem Ghillie.

## PERSONALIDADE

Não mantendo muita formalidade com seus aprisionadores, Ha fala pouco e admite não ter conhecimentos táticos para planos. Expressa preocupações em planos e desconfia frequentemente da competência da organização, mas é censurada principalmente por Fawzi, no qual a criou um certo receio de se pronunciar. É uma atiradora prodígio, sendo capaz de acertar um alvo dentro de um apartamento assim como pneus de carros em movimento. Entretanto, ocasionalmente age por impulso e de forma contraditória à suas próprias ordens. Possui um lado supersticioso, queimando incensos pela base após o suicídio de Sterling e frequentemente limpando as armas que usa para matar.

## HISTORIA

Ha teve aparições em:

* Log 05;
* Log 07;

Ha foi levada para a operação do sequestro de David Sterling e se manteve posicionada no telhado de um prédio ao lado do hotel em que o alvo residia. Mesmo com sua arma emperrando constantemente, Ha ofereceu suporte à luta contra Sterling após Al'rim e Fawzi engajá-lo em um combate brutal. Após a extração do alvo, Ha se demonstrou intimidada pelo corpo robótico de Sterling e sua presença na base, vigiando o alvo aprisionado dentro de um armário de limpeza. Sterling avisou a organização de que seus companheiros encontrariam aquele lugar e conseguiu se libertar do armário, mas seu corpo destruído era incapaz de se levantar. Ha, aponta a arma para o homem no mesmo instante em que ele ativa sua autodestruição, e acaba sendo culpada por Fawzi pelo o que havia acontecido. Ha passa o resto do dia queimando incensos pela base por precaução.

Al'rim viajou para tratar de seus machucados, deixando Fawzi e Ha para receber o novo líder temporário, Mr. Palmer, acompanhado de seu guarda-costas Almustafa Lawrence. Ha embarcou com os novos membros em uma operação de extração de espiões americanos na estrada e ofereceu apoio à distância enquanto os outros bloqueavam a passagem dos carros. Lawrence deixa o julgamento de qual carro interceptar para a atiradora, e a Ha acaba estourando o pneu dos três carros que aparecem no horizonte. Após o alvo ser extraído junto do MK-ULTRA 25, a equipe volta para a base. De noite, Ha se assusta com Lawrence passeando pela base com o MK 25 e se recusa a vestir o dispositivo quando oferecido, depois tendo dificuldades para dormir por medo.
Kanon

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Ein **Kanon** bezeichnet:

* Die Werke einer Reihe oder eines Universums, die als offiziell oder standardmäßig gelten. Der Alea-Aquarius-Kanon, der für das Wiki gilt, ist auf dem Styleguide zu finden.
* eine Art von Musikstück. Siehe auch Musik.
Oliver Colt

**Oliver Colt** é o líder americano da organização de curta vida Armada Kodan.

Seu objetivo era acabar com a guerra o mais rápido possível, de modo que criasse um ambiente mais seguro para os planejamentos da organização.

## APARÊNCIA

Oliver é um americano de 30 anos com cabelos claros levantados e expressão fechada.

## PERSONALIDADE

> *"Oliver espera um tempo até que o tanque esteja pelo menos acima da metade e declara assalto à loja apontando para o atendente."*
>
>

Oliver é um homem direto com os objetivos da organização. Inicialmente, demonstrava observar os movimentos de inimigos antes de atacar e sabia quando uma situação era perigosa demais. Entretanto, uma vez que seus planos de invasão foram comprometidos ao parar em um posto de guarda, Oliver assumiu um comportamento impulsivo e destrutivo, assassinando funcionários da cidade a sangue frio e assaltando os estabelecimentos por dinheiro, chegando até mesmo a fingir rendição para um ataque surpresa.

## HISTORIA

Oliver apareceu apenas no Log 02;

Na tentativa de saquear o campo Al-Wafrah com sua organização, Oliver acabou direcionando um massacre no local quando seus planos foram expostos. Oliver morreu dentro do raio de uma explosão do seu próprio caminhão enquanto era perseguido pela polícia. A Armada Kodan foi extinta no mesmo instante.

## TRÍVIA

* Oliver utilizava duas Berettas M9 em cada mão durante combates;
Oblivionen

Die **Oblivionen** sind ein Stamm der Meermenschen. Der Begriff entstammt Hajara.

## Geschichte der Oblivionen

Der Stamm der Oblivionen entsteht erst, als die Landgänger nichts mehr von Meermenschen wissen sollen. Sie sind einer der jüngsten Stämme.

## Aufgaben/Fähigkeiten der Oblivionen

Oblivionen haben die Aufgabe, die Meermenschen und die Magischen vor Landgängern zu schützen. Sie haben die Fähigkeit, Landgänger Dinge vergessen zu lassen und werden von diesen meist übersehen. Dieser „Tarneffekt“ entwickelt sich im Alter zwischen sieben und acht Jahren. Oblivionen begleiten oft Wanderer auf Trosk und beschützen diese. Außerdem können sie Skorpionfische rufen und ihnen befehlen, Dinge zu verbergen.

Die Vergessensfähigkeit gehört zu den wichtigsten Eigenschaften der Oblivionen. Sie schauen dazu Landgängern tief in die Augen und nennen das, was diese vergessen sollen. Im Folgenden erinnern sich die Landgänger weder an diese Aktion noch an die genannten Dinge. Das Vergessen bezieht sich konkret auf den Erinnerungsteil des Lang- und Kurzzeitgedächtnisses. Das heißt, Landgänger vergessen Erlebnisse, dazu gehörende Sinneseindrücke sowie (abstraktes) Wissen, welches sie durch die vergessenen Ereignisse gewonnen hatten. Jedoch ist das Muskelgedächtnis und alle Gedächtnisteile, die nicht wie Erinnerungen bewusst abgerufen werden, davon unbetroffen. *Beispiel: Zu Beginn der Handlung von Der Fluss des Vergessens ist Alea problemlos in der Lage, Segelarbeiten wie Leinen legen, Segel hissen etc. durchzuführen, obwohl sie die gesamte Zeit auf der Crucis vergisst, in welcher sie diese Fähigkeiten erlernt.*

## Anderes

Sie arbeiten eng mit Darkonern zusammen, um die Meere, die Meermenschen und Magischen zu beschützen. Zudem enthalten alle ihre Namen ein „x“. Lennox ist ein Halb-Oblivion.

### Bekannte Oblivionen

* Lennox Scorpio
* Xenia, Mutter von Lennox
* Nexon, eines der letzten Meerkinder
* Xalia, eines der letzten Meerkinder

## Einzelnachweise

1. ↑ Die Farben des Meeres, Seite 318
2. ↑ Die Farben des Meeres, Seite 285
Accessoire cœur EX

Ornement en forme de cœur donné par Nah. Un ruban rose offert par Nowi, la mère de Nah, y est attaché.

## Obtention

L'**accessoire cœur EX** fait partie des gains du lien d'amitié Pont du temps lorsque les 2.500 points d'amitié avec Nah (enfant dragon) sont atteints.

**Héros**

***Ennemis :*** Archer (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Cavalier (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Chevalier (épée **·** hache **·** lance) **·** Dragon (épée **·** hache **·** lance) **·** Fáfnir (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Mage (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Manakete (bleu **·** rouge **·** vert) **·** Pégase (arc **·** bleu **·** épée **·** hache **·** lance **·** rouge **·** vert) **·** Sœur **·** Soldat (arc **·** épée **·** hache **·** lance) **·** Troubadour **·** Vapeur (épée **·** hache **·** lance) **·** Voleur (bleu **·** gris **·** rouge **·** vert)
**Chapitres**

 **Xénologue** | X1 : La princesse isolée **·** X2 : Aux portes du chaos **·** X3 : Le héros acclamé **·** X4 : Murmures mortels **·** X5 : Témoin divin **·** X6 :

**Armes**

**Aptitudes**

**Focus**
**Divers**
Armada Libertadora

Armada Libertadora é a organização paramilitar fundada por Saha A'lrim. Foi temporariamente liderada pelo seu substituto, Mr. Palmer.

Adotando a fachada de "resgate e revenda de prisioneiros", a Armada Libertadora é especializada em sequestro e tráfico humano, ocasionalmente capturando figuras importantes em Kuwait.

## MEMBROS NOTÁVEIS

* Saha Al'rim (líder);
* Mr. Palmer (líder temporário);
* Nguyen Ha;
* Yezza Fawzi;
* Almustafa Lawrence;

## RECURSOS

### Equipe

* 124 operários;
* 2 pilotos;
* Agente de inteligência (Aisha);
* Soldado de suporte direto (Luca);
* Oficial de segurança;
* Sabotador;
* Engenheiro;

### Armas

* Smith & Wesson
* Beretta M9
* Sniper M24
* Submetralhadora Uzi
* Metralhadora M60
* Morteiro M198
* Metralhadora M3

### Veículos

* Helicóptero AH-1 Cobra
* Caminhão de transporte
* Stealth Bomber F-111 Nighthawk

## APARIÇÕES

* Log 05;
* Log 07;

## TRÍVIA

* Peculiarmente, a base de operações da Armada reside escondida dentro de uma escola abandonada de uma cidade fantasma. Os prisioneiros são mantidos dentro de armários e depósitos de limpeza, e a base é imperceptível quando vista de fora.
* É, atualmente, a organização de jogador com o maior número de recursos;
Lorka

Die **Lorka** sind ein Stamm der Meermenschen. Der Begriff entstammt Hajara.

## Aufgaben/Fähigkeiten der Lorka

Die Lorka sind die Händler in der Meerwelt. Sie handeln die Erträge der Zalti und die Waren der Quinks in den Städten mit ihren Robben-Gespannen.

## Spezifisches Aussehen der Lorka

Genauso wie die Quinks haben die Lorka jeweils sechs Zehen an jedem Fuß und sechs Finger an jeder Hand. Allerdings haben Quinks schwarze Fingernägel. Daran werden Quinks und Lorka schon bei der Geburt unterschieden.

## Anderes

Es gibt viele Liebespaare zwischen den Lorka und Quinks.
Mr. Palmer

Mr. Palmer é o líder temporário sul-africano da Armada Libertadora, nomeado para o cargo após Saha Al'rim se retirar do campo de batalha devido aos ferimentos.

Cirurgião ilegal no passado, Palmer passou sua vida operando em becos e estradas. Adotou um órfão em suas viagens e mandou o garoto para uma faculdade. Custeia seus estudos através do trabalho na organização.

## APARÊNCIA

Homem negro com um olho cego e olhar sério. Tem cabelos crespos escuros.

## PERSONALIDADE

Diferente de Al'rim, Palmer não acompanha seus soldados na linha de frente, preferindo permanecer na base e manter comunicação com eles por rádio. É direto e reconhece não ter muita experiência com Kuwait. Demonstra ser um líder compreensivo e de ordens claras, oferecendo uma liberdade tática para os agentes em missões. É mais repreensivo com erros em missões do que Al'rim, convocando Lawrence em seu escritório por este ter deixado um carro escapar durante uma missão de captura, mas logo em seguida oferecendo mais uma chance de bom serviço.

## HISTORIA

Palmer teve aparições em:

* Log 07

Nomeado líder temporário da Armada Libertadora após a ausência de Al'rim, Palmer chegou na base acompanhado de seu guarda-costas Lawrence. Depois de se apresentar, Palmer despachou seus agentes em uma missão de captura de dois espiões americanos na estrada, permanecendo na base enquanto comunicava com os agentes pelo rádio. Com o bloqueio feito na estrada, Palmer sofreu dificuldades de comunicação com a inteligência quando o sinal foi interceptado por um dispositivo *jammer*, mas a missão acabou em sucesso, com apenas um motorista escapando. Com a equipe de volta na base, Palmer chamou Lawrence até seu escritório para lhe informar dos erros da missão, e Lawrence mudou o assunto e lhe informou ter encontrado um dispositivo que possa se mostrar útil no futuro, mostrando uma caixa nomeada MK-ULTRA 25 retirada do carro dos espiões. Palmer lhe ofereceu mais uma chance de bom serviço e o ordenou testar o dispositivo. Então, Lawrence reportou a descoberta de que o dispositivo era semelhante à uma máscara de gás e exercia a função de aumentar os sentidos do usuário. Após comunicarem com o resto da organização sobre o achado, Palmer se ocupa em arranjar o resgate dos dois espiões.
Green Stink Bug

Green Stink Bugs are little creatures in Town And Country that are really fast, green, annoying and look like they are skating on ice. they are apparently good as marshmallows.

## Why do they exist?

Jacob Says "because the game smelled too gud" I have to agree with him there.

## How Can We Find Them?

They are everywhere right now, you can even find them in your soup!