recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Arduino

Output Voltage
5V (onboard voltage regulator)
 Size

The Arduino Duemilanove is a microcontroller board based on the ATMega 328 (168 in older models)

The Gizduino is a locally made clone of the Duemilanove with almost the exact same specifications.

## Interfacing

The Arduino has a Type-B USB socket (same as the NXT) which allows serial communication to a PC. The Arduino IDE contains a built-in serial monitor that lets the user view any messages sent from the board.

Pins 0 and 1 (RX/TX) are also connected to the serial chip and are used for serial communications with connected Arduino-compatible shields. The specific pins used for RX/TX may be modified in code.

## Programming

#### (Main Page: Arduino Programming)

The Arduino is programmed with a variant of C/C++ and includes its own libraries to interface with the microcontroller. It is, however, possible to use C's inline ASM functionality to interface with the hardware itself, though at a cost of program portability.
OpenGL

{{#NewWindowLink: https://www.opengl.org/registry/ | Спецификации }}

{{#NewWindowLink: https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL | Статья в Википедии}}

## OpenGL 2.0

{{#NewWindowLink: https://ru.wikibooks.org/wiki/OpenGL\_программирование | OpenGL программирование }}

## OpenGL 3.2

{{#NewWindowLink: https://code.google.com/p/gl33lessons/ | Уроки по OpenGL 3 }}
Curating Youtube

DISCLAIMER: These are just some of the good ideas/ videos coming from YouTube. Not all ideas/videos are supported by this article. Viewers discretion is advised.

https://www.youtube.com/user/KbotWorldOfficial

(Thomas Vermersch - founder of the K\*bot World Championships \*K\*bot World Championships\*)

https://www.youtube.com/user/SYSHFE

(未來工程數位研究社 Future Engineering - Taiwan\*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/mbvas1

(Maxim Vasilev - head organizer of WRO Russia \*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/semiaiceyam

(SEMIA | LEGO Education HK - organizer of WRO HongKong \*WRO&FLL\*)

https://www.youtube.com/user/howturlte

(黃海龜 - Taiwan \*WRO&FLL\*)

https://www.youtube.com/user/LasseDeleuran

(Lasse Deleuran - Denmark \*WRO&builds\*)

https://www.youtube.com/user/MechatronicAnts

(mechatonic ants - Spain \*FLL\*)

https://www.youtube.com/user/kagakunogakkou

(kagakunogakkou - Japan \*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/Haokennxt

(Haoken H \*WRO&builds\*)

https://www.youtube.com/user/LegoVinir

(Lego Vinir - Faroe Islands \*FLL\*)

https://www.youtube.com/user/Untitled1Lego

(Team Untitled1 - 2012 FLL Champion - UK)

https://www.youtube.com/channel/UCp41cNLYqPmfuuZYVPaC4pQ

(Team Invicta - 2013 FLL Champion - UK)

https://www.youtube.com/user/activator321

(Jin Ye - FLL documentator)

https://www.youtube.com/user/aizacinfo

(FIRST FUJISAN - Japan \*FLL\*)

https://www.youtube.com/channel/UCOCVNYqjfs1oRV8zWO0NUVA

(Heldele Robotics \*FLL\*)

https://www.youtube.com/channel/UCJykU8TlOXuR2bxQOQiU8rg

(Justr obot \*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/koach342

(koach342 \*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/mikerobotscience

(mikerobotscience - Organizer of WRO South Africa \*WRO&builds\*)

https://www.youtube.com/user/srally2005

(陳大雄 - China \*WRO&FLL\*)

https://www.youtube.com/user/ElectricWizzz

(ElectricWizzz - USA \*FLL\*)

https://www.youtube.com/user/iloveFLL

(iloveFLL - China \*FLL\*)

https://www.youtube.com/user/mtstt

(Андрей Баздырев - Ukraine \*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/bongjaemanse

(Sizars Je - Korea \*WRO&FLL\*)

https://www.youtube.com/user/Maumauclassroom

(Maumauclassroom - Taiwan \*WRO&Builds\*)

https://www.youtube.com/user/7falcons16

(7falcons16 - Japan \*WRO&Builds\*)

https://www.youtube.com/user/tslin830

(林易陞 - Taiwan \*WRO&FLL&Builds\*)

https://www.youtube.com/user/Kzork1

(Константин Зорькин - Russia \*WRO&WRO OPEN\*)

https://www.youtube.com/channel/UCacws4mepQBFdhOFszQQKAg

(ΓΙΑΝΝΗΣ ΤΟΥΡΛΟΣ / RALLEIO GREECE - Greece \*WRO\*)

https://www.youtube.com/user/robojoyclub

(robojoyclub - Japan \*WRO&JCOMPE\*)

https://www.youtube.com/user/GT10gaming

(TechBuilder / ASCAS - Philippines \*NRC SUMO\*)

https://www.youtube.com/user/akiyuky

(akiyuky さんのチャンネル - Japan \*GBC (Great Ball Contraptions)\* )

https://www.youtube.com/user/dryangascollegesinc

(DYCI - Philippines \*WRO OPEN\*)
CAD

CAD or Computer Aided Design is used for some of our projects. CAD is usually a 3D modeling program for various applications.

So far, our scope of CAD experience is mostly on Sketchup and Autodesk Inventor. LDD or Lego Digital Designer can also be considered as CAD software.

## Sketchup

Sketchup can be used for laying out an open category presentation or even to reorganize the roboroom. Usage is fairly simple and many tutorials can be found online on basic use. Often, the tracks or game fields of PRO-WRO are designed in Sketchup as well.

 http://www.sketchup.com/

Visit the site to learn more and download.

## Autodesk Inventor

Autodesk Inventor is usually reserved for our Tagisang robots or to some extent, aluminum building. It is feature rich which includes dynamic simulation, automated physical properties calculator, quick build features and many more. It is a more specialized variant of the Autodesk CAD portfolio, specifically for working mechanical models.

One can download for free at the Autodesk Website with a student account. http://www.autodesk.com/products/inventor/overview

A good starting tutorial series can be found here: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0D3CECC005A0CE51

## Lego Digital Designer

LDD is used for making computer models of lego constructs. Physics simulation does not exist yet however.

download here: http://ldd.lego.com/en-us/download
Tips for Open Category

**Tip #1:** Don't ever think that presentations don't matter. They do, and they affect your overall ranking, so don't ever think that it's not essential. Be sure that you present with respect, but don't forget to put a little bit of comedy in your presentation. Make your audience laugh. Don't be so formal. While presenting, pretend that you're presenting to the President of the United States of America or to your favorite idols. Always do your best and you might actually win!

**Tip #2:** Do not ever get your ideas from the web or from anyone else. Create your own ideas. Brainstorm. Use your head. God gave you a brain for a reason. THINK. THINK. THINK. It's always better to be an original than to be a copy.

*Disclaimer: Your ideas need not be EXTREMELY original. You MAY take a **small** amount of inspiration from another source. This part is actually just like the brainstorming of term papers, book reports, theses, etc.*

**Tip #3:**Think of what you want to build first before researching things. This is what we never tried to do. You have to have an idea first before researching further about it, or else you won't know what you're researching about. You have to have a vision first.

**Tip #4:** Don't waste your time. Time is gold, and it really is. Don't take too long eating lunch. Don't always play games and rubik's cubes. It's supposed to be training time. Use your time wisely. Manage it. You'll feel great when you finish your robots early. Don't postpone. Do it now.

**Tip #5:**Finish your robots 10 days prior the competition, and list down all the possible things that might go wrong with your robot. Write in a piece of paper regarding how to operate your robot, so you won't forget. Always check the batteries, make sure it's not low battery. Use the ones you use when you're training first, then before you present(1 hour before), change the batteries. Everyone in the team should know why you created the robot, how you created the robot, what's in the program, and things like that. Make sure everyone contributes to building/programming/designing those robots. You never know what cooperation would do if you never try.

**Tip #6:** Don't wait for ma'am to give you the script. Practice the script you've written and harmonize with your team mates. Practice it after you build your robots. PLEASEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEee

**Tip #7:** DO **NOT** memorize! Remember the general flow and any important details, but NEVER memorize word-per-word. Not only does this ruin spontaneousness, it also makes a terribly "scripted" aesthetic. Rather, memorize only the important things while "filling in" the exact words as you go.
Ссылки

## Англоязычные

{{#NewWindowLink: http://blender.org | Официальный сайт }}

{{#NewWindowLink: http://www.blender.org/manual | Документация }}

{{#NewWindowLink: https://builder.blender.org/download/ | Ежедневные сборки }}

{{#NewWindowLink: http://wiki.blender.org | Wiki }}

{{#NewWindowLink: http://developer.blender.org | Баг-трекер }}

{{#NewWindowLink: http://git.blender.org | Git }}

{{#NewWindowLink: http://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/ | SVN }}

{{#NewWindowLink: http://download.blender.org/ftp/ | FTP }}

{{#NewWindowLink: https://code.blender.org/ | Блог разработчиков }}

{{#NewWindowLink: http://blendernation.com | Новостной сайт BlenderNation }}

{{#NewWindowLink: http://blenderartists.org | Форум Blender Artists }}

{{#NewWindowLink: http://www.blenderguru.com | Сайт Эндрю Прайса }}

{{#NewWindowLink: https://cgcookie.com/archive/ | Бесплатные уроки CG Cookie }}

{{#NewWindowLink:http://www.cgmasters.net/category/free-tutorials/ | Бесплатные уроки CG Masters }}

{{#NewWindowLink: http://www.blenderdiplom.com/en/ | BlenderDiplom }}

## Русскоязычные

{{#NewWindowLink: http://3dgra.blogspot.ru }}

{{#NewWindowLink: http://blender3d.org.ua }}

{{#NewWindowLink: http://blender3d.com.ua }}

{{#NewWindowLink: http://inblender.com }}

{{#NewWindowLink: http://itcomp.org.ua }}

{{#NewWindowLink: http://b3d.org.ua }}

{{#NewWindowLink: http://blenderules.blogspot.ru }}

{{#NewWindowLink: http://www.youtube.com/user/3DdesignChanel/videos | Канал Александра Журавлёва }}

{{#NewWindowLink: http://www.youtube.com/channel/UCTbj9GGBll0ycmSaBbGgcxQ/videos | Канал Артура Шамшадинова }} (человек примечателен тем, что {{#NewWindowLink: https://boomstarter.ru/projects/99417/videokurs\_blender\_level\_up | собрал деньги }} на новые уроки и не выполнил обещаний)
Alchdron

Alchdron sind hocheffiziente TechGolem die von den Alchonitern erschaffen wurden. Sie sind meist ausgeschaltet und wenn eingeschaltet friedlich. Alchdrons sind allerdings sehr selten vorzufinden. Ein Alchdron kann mit einem Er'oww eine Verbindung eingehen und so von dem Besitzer des Er'owws gesteuert werden.

Alchdrons haben meist die Form eines Alchonits, es gibt aber auch zahlreiche Ausnahmen.
ESB:Discussions/Community first approach/conflictpage

If you are unable to on peaceful matters resolve an issue you had with some user you can use the form below to start a conflict resolution discussion where everyone will give their opinion on the matter and then bureaucrats will consider everyone's opinion and conclude what should be done. However, if it comes to conflict resolution discussion then both you and user you had conflict with are not protected and you can both be concluded to have consequences for not being able to resolve issue on peaceful matters. That is not because we do not like to resolve your conflicts, it is because we for the sake of other users on the wiki do not want to have conflicts on the wiki.

<createbox>
break=no
align=center
prefix=ESB:Conflict/
preload=Template:Conflict
buttonlabel=Start discussion
default=USERNAME
</createbox>

## Conflicts

*This is where the conflict that are currently being resolved are to be listed.*

* ESB:Conflict/USERNAME
Lego-line Books

Useful Lego related Books and a synopsis of each.

### Fll Lego Design

Good for general building, programming, and strategy book for competitions. Highly recommended for beginners.

LegoFll

### Creative Lego Builds

Inspirational ideas and pictures for Lego

CreativeLego

Building Robots with LEGO Mindstorms NXT

Building Robots with Lego Mindstorms E-book
Beryl's

Bery'l are a drone race of gems including Emerald's, Bixbite's, Goshenite's, and Heliodor's . They are created in hoard's and sent to attack groups of gems. They are sent out in troops and work under high ranking gems who don't wanna fight rebelious gems themselves.

From weakest to strongest, they are

1) Emerald

2) Bixbite

3) Goshenite

4) Heliodor
Forward Rendering

Forward rendering = упреждающий рендеринг{{#NewWindowLink: http://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/RenderTech-ForwardRendering.html%7C}} = традиционный подход{{#NewWindowLink: http://steps3d.narod.ru/tutorials/ds-tutorial.html%7C}}. Этот способ используется по умолчанию.

## Недостаток

Каждый объект рендерится повторно для каждого источника света, поэтому использовать большое число источников света не рекомендуется.

## Реализация в Urho3D 1.5

CoreData/RenderPaths/Forward.xml

```
<renderpath>
    <command type="clear" color="fog" depth="1.0" stencil="0" />
    <command type="scenepass" pass="base" vertexlights="true" metadata="base" />
    <command type="forwardlights" pass="light" />
    <command type="scenepass" pass="postopaque" />
    <command type="scenepass" pass="refract">
        <texture unit="environment" name="viewport" />
    </command>
    <command type="scenepass" pass="alpha" vertexlights="true" sort="backtofront" metadata="alpha" />
    <command type="scenepass" pass="postalpha" sort="backtofront" />
</renderpath>

```

### Очистка

Source/Urho3D/Graphics/View.cpp

```
void View::ExecuteRenderPathCommands()
{
    ...
    switch (command.type_)
    {
    case CMD_CLEAR:
        ...

```

## Литература:

{{#NewWindowLink: http://urho3d.github.io/documentation/1.5/\_rendering\_modes.html}}

{{#NewWindowLink: http://docs.unity3d.com/Manual/RenderTech-ForwardRendering.html}}
Gus Caretaker

Gus a 16 ans. C'est un jeune homme qui travaille au *Queen's College*. Il n'a aucun pouvoir magique mais est très ingénieux.

## Enfance

Gus n'a pas connu sa mère. Il a beaucoup voyagé avec son père pour trouver des petits boulots. Très jeune, il s'est passionné par les nouvelles technologies de l'époque. Il ne cesse de bricoler afin d'imiter ou de construire des inventions comme le zootrope.
La famille

## Tante Meredith

Meredith Scott est la sœur cadette d'Alexander. Elle a 32 ans.

Elle est grande et svelte. Elle passe son temps à acheter de nouvelles tenues vestimentaires, toujours à la dernière mode et à un prix exorbitant. Elle se couvre de bijoux tous plus clinquants les uns que les autres. Elle aime s'entourer de jeunes gens célibataires mais se lasse très vite d'eux et les laisse tomber assez rapidement.

**Caractère :** très imbue de sa personne, elle ne supporte pas d'être seule. Elle s'arrange toujours pour être le centre d'intérêt des conversations. Pour cela, elle rit et parle très fort.

## Grande tante Eléanor

Eléanor est la tante d'Alexander Scott. Elle porte le titre de comtesse, hérité de son père et fait donc partie de la haute aristocratie anglaise. Elle est membre influente de la Cour Royale de Justice.

Elle est née en 1821, année du couronnement du roi Georges IV.

**Caractère :** elle ne sourit jamais et râle tout le temps. Elle a caractère très autoritaire et se moque facilement des autres. Elle méprise toutes les personnes n'ayant pas de titre de noblesse et, au premier chef, son neveu Mr Scott à cause de son manque d'ambition, sa nièce Meredith qu'elle trouve insignifiante et superficielle et sa petite nièce Enora, car elle a été adoptée. Elle regrette le temps passé et considère que la société anglaise perd son âme par trop de permissivité à l'égard des délinquants.
Получение документации

Создание документации при помощи doxygen.

1. Открываем утилиту **doxywizard**.
2. Выбираем каталог **Docs**/ внутри каталога с исходниками движка.
3. Выбираем вкладку "**Run**".
4. Жмём "**Run doxygen**", ждем пока закончит работу приложение. Закрываем doxywizard.
5. В каталоге **Docs**/, в рузельтате работы **doxywizard** появились два каталога **Docs**/**html** **Docs**/**latex**
6. Открываем файл **index.html** из **Docs**/**html** и наслаждаемся чтением документации.
Urho3D Вики

## Категории

Материалы

Физика

IDE

Понятия

## Содержание

* Получение исходного кода
	+ Получение документации
* Компиляция движка
	+ Создание проекта
* Технологии, используемые в движке
* Физика
	+ Box2D
	+ Bullet
* Отладка
* Учебники
	+ C++
	+ AngelScript
	+ Lua
	+ 3D математика
	+ OpenGL
	+ DirectX
	+ Git
* Ссылки
* Все страницы

## Внимание

Поскольку данный сайт дико тормозной и глючный, то было решено перенести Wiki на гитхаб: https://github.com/1vanK/Urho3DRuWiki/wiki
Turquoise

Turquoise is an important character in We Are The Crystal Gems RP

# Appearance

Turquoise is a scrawny, thin gem who wears a sleeveless blue shirt and dark blue pants He also is blue and his Gem is on his chest.

# Abilities

Turquoise is weak (perfect hero, right?), but can summon a sword hes very proficient with and has basic gem abilities, but cannot shapeshift and has almost infinite storage in his gem.

# Personality

Turquoise is very sarcastic. He usually has a sense of humor nobody gets, but is respected by his team mates.
His theme is here

# Relationships

Tugtupite

They are good friends and enjoy hanging out

Gypsum

They are pretty kind to each other and Turquoise respects her because of her great power.

Spinel

They don't know much about each other, but Turquoise kinda likes him, because of his power.

Amber

 They're pretty good friends, despite their many differences

Andradite

He likes him because he can protect him from anything
Как разрезать объект по линии

1. Выделите линию разреза (быстрее это сделать с помощью клавиши Ctrl).

2. Перейдите в режим выделения вершин.

3. Скройте линию разреза (клавиша H).

4. Наведите мышь на одну из частей и нажмите L для выделения связанных вершин.

5. Верните скрытые вершины комбинацией Alt+H.

6. Нажмите P и выберите Selection для отделения выбранной области от объекта.

{{#NewWindowLink: http://blender.stackexchange.com/questions/5320/cutting-a-mesh-in-half | Источник. }}
Nimfa

Nimfy to małe stworzonka, niekwiększe od dłoni, które gdy machają skrzydłami wytwarzają złocisty blask. Będą was uwielbiać po nawet najmniejszym dobrym słówku. Nimfy w pałacu Hidadalfów potrafią czytać, ponieważ gdy Miedziana się nudziła nauczyła je czytać. Nimfy z akademii Elity mają pelerynki z małymi złotymi drzewami Elity. Są w kłótni z kotami.
Pierre Chapelier

Pochodzący z biednej rodziny nowicjusz, był bez wątpienia jednym z najlepszych i najwierniejszych uczniów Elity. Z pewnością był jedynym uczniem w całej szkole niemającym powiązań rodzinnych z żadnym dostojnikiem w królestwie. Jest on bliskim przyjacielem Matta.

Charakter:

Pierre jest spokojny i nie zabiera głosu gdy nie ma czegoś ważnego do powiedzenia.
Miedziana Julita

```
                                     Miedziana Julita Hidalf

```

```
Njamłodsza z całego rodzeństwa. Ma siedem lat. Jest najmłodszą uczennicą Akademii Elity.
Zdobyła trzy Laury, za pomoc w *złapaniu* Błyskawicy Widmo, nauczenie nimf Elity alfabetu i
otworzenie Akademii dla wszystkich dziewcząt i chłopców.

```

```
Krótka historia:
Julita jest najmłodszym dzieckiem państwa Hidalf. Jej rodzice to Emma i Rigor Hidalf.
W wieku dwóch lat nauczyła się mówić, a w wieku trzech lat nauczyła się czytać. Pasjonowała się także rubrykami poświęconymi ekonomii w *Proroku Królewskim*. Zawsze podziwiała Marie-Marie z Leśnego Zamku i Luisa Serre. Julita ma brata i dwie

```

Siostry a mianowicie:Złotą Julitę,Srebrną Julitę i Matta.Od najmłodszych lat chciała dołączyć do
Akademii Elity.

```
W wieku siedmiu lat udało jej się to. Obiektem jej uczuć jest Romeo Pompus.

```
Matt Hidalf Wikia

## ***Witaj na Matt Hidalf Wikia***

Wszystko o serii książek "Matt Hidalf" autorstwa Christophe Mauri :)

Zapraszamy do czytania!

Możesz dowiedzieć się wielu ciekawostek o tej serii książek, o których jeszcze nie miałeś/ miałaś pojęcia!

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
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buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
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Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

 Plik:Placeholder
Oktawiusz Jurenson

Wnuk króla i przyjaciel Matta Hidalfa. Dostał on laur, gdy wraz z Pierrem, Romeem i Mattem złapali błyskawicę widmo. Dostał się do Akademii Elity mając trzynaście lat, złośliwi mówią, że dostał się do Akademii tylko dlatego, że jest wnukiem króla. Najprawdopodobniej w jego albumie Elity są tylko schody. Na początku nie potrafił najlepiej posługiwać się siedmiomilowymi butami ale później nabrał wprawy.

Ciekawostki:

* Uwielbia schody
The Bound Gods

The Bound Gods are the two deities created by second collusion of Drift and Wyrd during the Five Resonations. Unlike the Unbound Gods, these deities embody and govern a particular natural law that is their main function for existing. These gods do have personalities, but maintain their respective roles before any personal involvement in mortal or divine affairs.
Magic

Magic in Chronicles of Ahrin comes from a couple different sources. These sources are all manifestations of Wyrd upon Drift. Wyrd shapes drift much like a potter does to clay, creating and molding Drift into a desired effect. This is shown by the caster implimentitng their own will upon the raw energy of Drift, and thereby casting magic. The only difference is how the magics pierce the protective barrier of Leot.

## Inherent Magic

Some individuals born into the world of Narru have magical properties merely by existing. Their very essence is that of a magical nature. This raw Drift power is shown through their ability to manipulate the reality around themselves. Such individuals typically come from the gods themselves, though are not large enough entities to pique Leot's interest, or have made a pact with the Sun-God.

## Divine Magic

While the gods are not to steep their power into Narru without due cause, they are able to place a certain amount of power into their followers. To do this, there is a definitive contract placed before the Outsider or Deity that states exactly what will happen and how much energy that will entail. This is then reviewed by Leot, and either enacted upon, or will fail to activate due to a veto from the barrier-keeper. Typically the divine spirit would ask for something in return, such as worship or a sacrifice.

## Rune Magic

Runes from the outer realms come from the teachings of Krux himself. These magical characters can stabilize and use the magical potential of any object inscribed upon. While the knowledge of which runes perform which effect has been forgotten since the Lost Age, there are still a few artifacts remaining. These artifacts are made from extremely powerful objects cast down from the outer realms that got past Leot's barrier. Things such as the bodies of the divine or blessed materials make wonderful components to channel magic through. The initial Drift-reaction is spurred by the magical potential of the object. From there, the object can channel a certain amount of power from the outer realms. If this potential is exceeded however, the consequences can be disastrous.

 Torak's Pelt | Part of an Outsider

## Wyrd Magic

The final method of magic comes from the practitioner's own ability to control their Wyrd. This comes from
Fede

**Luis Ornando** also known as "Fede" is a character on Street Football. He is the president of an organization called "Children of the World" and three time soccer champion of the world. He made his debut in the Season 1 episode "The Birth of a Dream," (episode 7)

## Gallery

Fede with the Rifflers as of Season 2With Coach
###
First Street Football World Cup

**First Street Football World** Cup is the very first big tournament for the street football community, it happened in Maryport.

## Information

The Children of the World organizes the other selections worldwide, and whichever teams that have won in their respective country's selection will qualify for the World Cup. However, the teams of the first World Cup have to face some difficulties because the police and the mayor are trying to destroy street football while the children try to win the World Cup. But slowly, citizens of Maryport slowly support the world cup, to the point the semifinals have crowds of people watching. There were 8 teams that participated in the first World Cup.

## Participants

* Blues of Maryport

* Bronx Devils

* Meninos of Brazil

* Shanghai Dragons

* Desert Scorpions

* Calcutta Cobras

* African Lions

* Australian Wallabies
EID-1

EID-1 war der erste interstellare Bund. Er hatte die Alchoniter als Anführer. Der Bund bezog sich auf Schutz, Handel und Entwicklung. Da er nach der Epoche der Alchonitern zerfiel, weiss man heute fast nichts mehr über die Konditionen des EID-1. Aus einigen der Völker des EID-1 entwickelte sich der EID-2.

### Mitglieder

* Alchoniter
* Tatrilladen
* Sorros
* Grøggen
* Saldamer
* Meshuppen
* Nyliader
Drift/Wyrd

In the beginning, there were but two equally endless and equally powerful forces. For a timeless period, the two remained seperated. Through a cosmic shift, the two unmoving entities collided, causing an altering of reality itself. Drift melded with Wyrd, and between the two, nothingness was created. In these chaotic times, the stars, the planets, the gods, and life itself were created. No mortal truly understands the scope of power, or how that power came to be, for even the gods do not understand it.
TimeCurse

Als *TimeCurse* ist die bionische Modifikation bekannt die von den Alchonitern erfunden wurde, um Vergewaltiger und Mörder rechtmässig zu bestrafen. *TimeCurse* führt dazu, dass man eine Art digitale Uhr am Unterarm eintätowiert bekommt, welche wie eine Stoppuhr anzeigt, wie viehl Zeit einem noch bleibt. Zeit kann verschenkt und an gewissen Stellen (TC-Spots) auch wieder aufgeladen werden. Ist die Zeit abgelaufen sterben der Befallene.

### Geschichte

*TimeCurse* wurde als bionisches Programm entwickelt und zuerst nur denen ausgesetzt, die es verdienten. Die Alchoniter verfügten so über ein sehr effektives System, welches ihre innenpolitischen Probleme auf einen Schlag löste. Die Alchoniter begannen jedoch einen schweren Fehler als sie das System an die Sadurrer verkauften. Diese wandelten ihre Erfindung in eine unkontrollierbare Biowaffe um. Heute sind viele damit infiziert.

### Seeker

Allgemein bekannt ist, dass mache Infizierte es sich nicht auf sich beruhen lassen, Zeit zu gewinnen. Die sogenannten Seeker gelten als skrupellose Zeitsöldnern und sind sehr beliebt bei Missonsgebern...

### Krankheit

Als Krankheit ist *TimeCurse* heute nur noch durch direkten Blutkontakt übertragbar. In seinem Anfangsstadium war das Virus viel aggressiver und durch Luft übertragbar.

### *TimeCure*

Angeblich gibt es ein Alchonitisches System, welches *TimeCurse* auflösen kann. Dies ist jedoch ein Mythos und nicht bewiesen.

### Bezug

*TimeCurse* ist eine Neuinterpretierung des Filmes InTime.
Alchoniter

Die Alchoniter waren angeblich die weitentwickelste Rasse des bekannten Universums. Alchoniter sind noch heute bekannt für die Entwicklung von TimeCurse. Die Alchoniter haben heute nur noch einen mythologischen Wert, da von ihrer Hochkultur nur noch Ruinen übriggeblieben sind.

### Kultur&Aussehen

Die Alchoniter hatten angeblich rötliche Haut, Humanoide Statur, vier Arme, acht Augen, zwei zugespitzte Ohren und menschengrösse. Sie kleideten sich in lange Gewänder. Ein Alchonit hatte stets einen Er'oww dabei, einen kleinen, durch die Seelenkraft gesteuerten Roboter. Allgemein war jeder Alchonit von seelischer Ruhe abhängig. Wurde diese durch Trauer oder Zorn unterbrochen, so konnte dies für einen Alchoniten tödlich enden.

#### Technologie

Die Alchoniter gelten als ein Volk mit der grössten Kenntnis in Sachen Techmagie. Sie verstanden sich darauf, Mechanik und Magie zu verbinden, so dass bis heute einige ihrer Konstruktionen überdauert haben.

### Geschichte

Die Alchoniter gründeten dein EID-1, die erste interstellare Kommunikationslobby. Aufgrund ihrer überragenden Fähigkeiten akzeptierte man sie schnell als Herren. So mussten die Alchoniter keinen Planeten gealtsam einnehmen (jedoch oftmals einen beschützen.)

Es gab allerdings einige politische Unruhen, da viele der den Alchoniter untergebenen Völkern untereinander nicht so gut auskamen. Diese sollten durch die Erschaffung von TimeCurse unterbunden werden. Dies gelang den Alchonitern.

Nach dem Verkauf von TimeCurse an die Sadurrer welche die Erfindung missbrauchten um tausende zu versklaven. Aufgrund des daraus folgenden Zornes starben die emotionsempfindlichen Alchoniter aus.

### Überbleibsel

In einigen Ruinen der Alchoniter lassen sich immer noch interessante Dinge finden. Darunter Er'owws, Alchdrons, Spaceships und auch einige Waffen. Wichtig sind auch die seltenen TC-Spots.
Er'oww

Er'owws sind durch Seelenkraft gesteuerte Roboter, welche sich in Aussehen stark unterscheiden. Er'owws sind stets Faustgross. Sie wurden vonden Alchonitern erschaffen. Ein Er'oww wird stets an den gebunden, der ihn weckt.

### Fähigkeiten

Er'owws können heilen, Schaden austeilen und Informationen aus alchonitischen Datenbanken suchen.

### Regeltechnisches

Ein Er'oww hat 2 Lebenspunkte und kann 3 mal pro Tag eine Magicca einsetzen. Dazu gehört:

1. Heilung: Heilt den Besitzer 25%
2. Informationssuche: Sucht eine Information aus der alchonitischen Datenbank
3. Portal: Erstellt ein Portal in einen Bereich in dem der Er'oww tagsüber schon einmal war
4. Golem: Erweckt einen in der Nähe liegenden, ausgeschalteten TechGolem.

Ein Er'oww sendet kosmische Strahlung um Schaden anzurichten. Dieser Schaden ist jedoch verhältnismässig klein bis mittel.
Oberfurz

Ein Oberfurz ist ein Fürzli, welchem während seiner Zeit als Kaulquappe sehr viel Protein zugeführt wurde. Oberfürze sind die Hauptmänner der Fürzlis. Anders als ein normaler Fürzli ist ein Oberfurz in der Lage zu kämpfen und selbst das Kommando zu übernehmen. Jedoch reicht die Intellgenz eines Oberfurzes nicht aus um einen weiterentwickelten Charakter zu bilden.

### Aussehen

Oberfürze sind grösser als ein Mensch, haben rötliche Haut und Hörner. Ansonsten sehen sie aus wie normale Fürzlis.

### Trivia

* Salvex Ent. entdeckte die Möglichkeit des Oberfurzes bei dem geplanten Update der Fürzlis.
* Die Oberfürze heissen so um zu den Fürzlis zu passen.
Chronicles of Ahrin Wikia

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Mr Scott

Alexander Scott est un homme sans pouvoirs magiques. Il a 44 ans. Il est avocat à la Cour Royale d'Angleterre située à Fleet Street à Londres.

## Vie adulte

Alexander Scott passe avec succès ses différents diplômes de droit.

## PHYSIQUE

Mr Scott est grand et élancé. Il a le teint halé et porte des lunettes rectangulaires qui accentuent son air sérieux. Il s'habille toujours à la dernière mode afin de montrer à sa fille qu'il ne faut pas se négliger.

## CARACTÈRE

Mr Scott a un caractère déterminé. Il prend son travail très au sérieux. Avocat, il se destinait à gagner beaucoup d'argent et à briller en société. Mais une part de son être l'a poussé à aider les autres. C'est ainsi qu'il intervient à Toynbee Hall pour soutenir les personnes en difficulté. Il y rencontre Sara, une jeune femme repêchée au large de l'Angleterre par la marine. Elle est accompagnée d'une petite fille d'à peine un an. Il tombe amoureux de Sara et décide de l'épouser. La petite famille passe d'heureux moments. Mais quelques temps après, Sara disparait mystérieusement. Malgré une enquête poussée, les officiers de Scotland Yard n'ont aucun indice. Mr Scott est désespéré. Malgré tout, il épouse, en secondes noces, une jeune femme, Helen. Mais celle-ci disparait à son tour.

Il aime particulièrement sa fille, Enora et fait de gros efforts pour profiter d'elle et moins travailler.

## FAMILLE

Mr Scott fait partie d'une famille de la haute société londonienne.

Il a une sœur, Meredith et une tante Eléanor.
Shlave

Ein Shlave ist eine Klingenwaffe, welche aus dem ultraleichten Metall Hyxiliedon gemacht wurde und mit technischen Katalysatoren für Energiesteine bespickt wurde. Shlaves gibt es bei dem meisten Kulturen und sie gehören zum Grundarsenal eines Waffobots oder eines Raumschiffs. Shlaves sind ungefähr 1.2m lang und lassen sich durch ihre simple Bauweise meist sehr gut weiterentwickeln.
The Blues Team/ The Rifflers Team

The **Blues Team** later known as **The Rifflers** is the main team in Street Football/ Foot 2 Rue. Tag is the captain of this team.

## Teams

Season 1

* Tag (Captain)
* Brains
* Tek
* No
* Toni (Goalie/ replaced by Eloise)

Original Blue Team, when Toni was part of the team.Originally it was Tag, Brains, the TekNos, and Toni, who was the original goalie, but Toni left and was replaced with Eloise, who turned out to be a much more useful goalie as Toni skipped out on them. Toni joined another team.

### Season 2

* Tag (Captain)
* Brains
* Eloise (Goalie)
* Jeremy
* Samira

Note: The Tekno twins are gone to Olympic and are replaced by Jeremy and Samira. The Teknos do temporarily returned and played for the Blues again but left soon after.

### Season 3

* Tag (Captain/ replaced by Lil' Dragon)
* Eloise (replaced by Gloria)
* Brains
* Jeremy
* Samira
* Tek
* No (replaced by Theo)

Notes: During Season 3, the Teknos return once again. Jeremy substituted for Tag as captain when Tag fell sick. Towards the end, Tek finds out he's going to London, leaving No. Then Tag leaves with his father to Argentina, leaving the Blues without a captain. Also, towards the end, Brains' leg gets injured, preventing him from playing in the World Cup finals. Lil' Dragon, Gloria, Theo, and other little kids replace the Rifflers, becoming the new generation of the Rifflers since Eloise will be moving to New York City. Brains will also leave to go to Charlemagne, and No will go back to Olympic. Samira and Jeremy are the only players left in Maryport. However, Jeremy joins a new team called "FC Golmetti" in **season 4**, who eventually left and becomes the coach, and later a player, for the blues (which is led by Lil' Dragon). It's unknown what happened to Samira and why she didn't appear in the new season.

Group hug
Salmaner

Die Salmaner sind ein amphibienartiges Volk, welches sich besonders gut mit Heilkunst auskennt. Sie sind bekannt für ihre Präparate und Elixiere. Die Salmaner gehören seit ihrer interstellaren Eingliederung zu der Savu Solidarität.

### Aussehen&Kultur

Die Salmaner sehen aus wie eine Kreuzung zwischen Mensch und Molch, wobei mehr vom Molch vorhanden ist. Sie tragen meist eine blaue Uniform aus einem wasserfesten Material.

#### Städte

Salmanische Städte sind stets wie folgt aufgebaut: Eine Farm rund um die Stadt, dann die Häuser der Salmaner mit steigender Priorität des Hauses ins Zentrum (In der Mitte ist das Verwaltungshaus). Salmanische Städte ausserhalb ihres Heimatplaneten sind stets dem Anbau von Heilpflanzen und der Heilkunst gewidmet, während sich auf ihrem Heimatplaneten auch Städte mit anderen Spezifikationen befinden.

#### Waffen

Die Salmaner kämpfen mit Waffen welche sich auch unter Wasser gut verwenden lassen. Harponides und Slektos sind dabei die bekanntesten. Die Salmaner sind jedoch nicht für ihren Kampfgeist bekannt. Sie sind sehr wehleidige Geschöpfe.

#### Religion

Die Salmaner verfolgen eine schamanische Religion, bei der es weder Priester noch Gebäude gibt. Sie glauben dass das Wasser sie erschuf. Mehr ist jedoch dazu nicht bekannt.

#### Leben

Salmaner werden 200 Jahre alt - Sind jedoch nur bei Vollmond fruchtbar. Dies verhindert eine übergrosse Population.

### Politisches

#### Planeten

* Salmania (Heimatplanet)
* Silflylen
* Sakkar'r
* Potatonien
* Schmürzel

#### Handelsgüter

Die Salmaner handeln mit verschiedenen Heilmitteln jedoch vor allem mit Stexyophan, für welches sie das Monopol besitzen.
Street Football II

[1]**Foot2rue: Nicolas Anelka**, also known as **Street Football II**, is a Nintendo DS game released in 2009. Published by Koch Media GmbH in Austria, the game was developed by Otaboo and produced by Neko Entertainment SARL. Operating under the publishing label of Deep Silver, the game was distributed by Koch Media SAS.

## Gameplay

Upon the game's commencement and the captivating introduction sequence, players are prompted to choose one of the iconic players from the Rifflers to represent their saved game. The menu screen offers four engaging options:

* **Story**: In this gameplay mode, players assume the role of Tag, the captain of the Rifflers/Blues, immersing themselves in the storyline that is based on Season 2 of street football. Throughout the story, players encounter diverse challenges, including mini-games, platforms, and matches (compilations of mini-games), which are crucial for unlocking content in the Arcade mode. By successfully completing these challenges, players earn cans, the in-game currency, enabling them to make purchases in The Den.

* **Arcade**: This mode allows players to revisit previously unlocked mini-games, platforms, and matches from the Story mode. Players can earn additional cans by excelling in the Arcade, enhancing their opportunities to acquire items in The Den.

* **Computer**: The Computer menu features two distinct options - **The Blog** and **The Den**. In The Den, players can utilize the cans earned in Story or Arcade mode to purchase various items such as info sheets, music, and videos. These items are stored in The Blog, providing a convenient space for players to access their acquired content.

* **Options**: In this section, players can customize their gaming experience. The Options menu includes three categories:
	+ **Microphone**: Adjustable to three levels - Low, Normal, and High, enhancing the game's interactive features.
	+ **Language**: Players can select from three language options - French, Italian, and English.
	+ **Credits**: This section acknowledges the talented individuals who contributed their skills and creativity to the development of Foot2rue: Nicolas Anelka.

## External Links

* MobyGames - Foot2rue: Nicolas Anelka]
* Foot2rue: Nicolas Anelka
Heilobot

Ein Heilobot ist ein Obot, welcher für die Heilung biologsicher Lebewesen entickelt wurde. Es gibt Heilobots, welche jede Spezies zu heilen vermögen und auch solche, die nur auf eine Spezies programmiert sind. Manche Heilobots können nur gewisse Krankheiten heilen. Diese nennt man auch "*Seuchenheiler*".

Heilobots haben (wei alle Obots) normalerweise keine Persönlichkeit. Ihre einzigen Dialogoptionen beschränken sich auf medizinische Abfragen (*Wie ist ihre Verfassung? Welche Symptome können sie festellen?*)
La maison d'Onshi

Enora découvre pour la première fois la maison du Grand Maître Passeur alors qu'elle est poursuivie par les Ailes Noires. Alors qu'elle est grièvement blessée, elle passe sous le Torii ensorcelé (portail traditionnel japonais) qui délimite l'entrée du jardin d'Onshi, ce qui lui sauve la vie.

Le jardin est déjà unique en son genre : *"Ce chemin avait une forme arrondie pour perturber les mauvais esprits [...] Une atmosphère emplie de magie entourait les deux jeunes filles. [...] Enora distinguait nettement les contours du petit jardin traditionnel japonais dans lequel elles s'enfonçaient mais il lui semblait, en même temps, immense, comme si une force invisible en repoussait les limites."*

L'entrée est constituée d'une véranda éclairée par une lanterne. Une petite chaise permet à Onshi de profiter de son jardin et un carillon magique en bois annonce les intentions les plus profondes les visiteurs : amis ou ennemis ?

La maison traditionnelle est composée d'une pièce principale recouverte d'un grand tatami, qui sert de salon, de salle à manger et de chambre pour la nuit. C'est là que se déroulent les réunions des compagnons autour d'une table basse. Onshi dépliera les futons qui permettront à Fumiko et à Enora de reprendre des forces.

Sur un buffet noir et usé, se trouve le bien le plus précieux du Maître Passeur : son brûle parfum magique. C'est grâce à cet objet qu'Onshi peut faire apparaître des visions lointaines ou sa grande bibliothèque.

Au mur, l'estampe représentant les branches de cerisiers, s'anime en fonction des saisons et rappelle que *"le passé ne peut être modifié et que seul le présent peut préparer l'avenir".*

Au fond de la pièce, sur le côté droit, se trouve la petite cuisine, dissimulée par un rideau.

Dans le jardin, en plus des bambous, azalées et plantes traditionnellement présentes au Japon, se trouve un tsukubai magique (petit bassin de pierre). C'est un des nombreux passages contrôlés par le Maître Onshi. Dans le premier tome, il permet à Enora et à ses compagnons de se rendre dans la forêt de Lorysylvas.
Hyxiliedon

Hyxiliedon oder auch *Swash-Metal*, ist ein ultraleichtes Metall dass sich besonders zur Herstellung und Erweiterung von Shlaves und anderen Klingenwaffen eignet. Es ist eine natürlich vorkommende Verbindung von Aluminium und Exilyrium.

### Vorkommen

Man findet Hyxiliedon auf allen Planeten auf welchen Exilyrium vorkommt. Manchmal findet man einen zur Herstellung nutzbaren Rohstoff (Exilyriualuminium-Phospherat) auf Planeten mit einem Terra-Wert zwischen 550 bis 700.
Fürzli

Die ursprünglich als *E-262624* entwickelte Fürzlis sind eine genetisch gezüchtete Nutzrasse. Sie wurden eigentlich für den Krieg entwickelt, jedoch waren sie zu dumm um im Krieg nützlich zu sein. Ein Fürzli hat höchstens ein Persönlichkeitszug und ein Hobby. Die Fürzlis empfangen Befehle ausschliesslich vom Cäptn oder von einem Oberfurz.

### Aussehen

Ein Fürzli ist ungefähr halb so gross wie ein erwachsener Mensch. Sie sind grün und erinnern ein wenig ein Glubschiaugen-Fischmenschen. Fürzlis haben eine Schuppenartige Haut und Schwimmhäute.

### Leben

Ein Fürzli durchgeht eine Metamorphose von der Kaulquappe bis zum Fürzli. Wird während dieser Entwicklung genug Protein zugeführt, so wird die Kaulquappe ein Oberfurz.

### Trivia

* Die Fürzlis erhielten ihren Namen von einem Kommandanten welcher ausschrie: "*Diese Fürzlis von E-262624 kann man zu nichts gebrauchen!*"
* Die Fürzlis wurden von Equivalentz AkgB. entwickelt und später von Salvex Ent. aufgekauft
* Zuerst wurden die Fürzlis in Massen als Soldaten gekauft. Als sich herausstellet dass sie im Krieg nutzlos sind, vilen die Verkaufszahlen so rasant dass das Projekt an Salvex Ent. verkauft werden musste. Dank derer starken Werbekampagne (*Ein Fürzli kümmert sich um jeden ihrer Fürze!*) stiegen die Einnahmen wieder. Ein Fürzli wird heute zwar billig, jedoch in Massen verkauft.
Acrux

## Signification du nom

**Acrux** est l'autre nom de *Alpha Crucis*, l'étoile la plus brillante de la constellation de la Croix du Sud et la 12ème ou 13ème étoile la plus brillante du ciel nocturne. La ligne qu'elle forme avec *Gamma Crucis* (Gacrux, le haut de la croix) permet de trouver l'emplacement du Pôle Sud céleste.
Enora Scott

Enora Scott est née le 23 Juillet 1876. Jusqu'à la veille de ses 12 ans, elle pense être une jeune fille comme les autres. Mais elle découvre qu'elle est une sorcière de talent, héritière d'Acrux, le sorcier le plus puissant d'un univers magique, l'Yggratill.

## Enfance

Pour l'instant, la plus tendre enfance d'Enora n'est pas connue. Elle n'a qu'une vague vision de sa jeunesse : sa mère, qu'elle n'a pas connue lui chante des comptines dans une pièce sans fenêtre alors qu'elle entend un fort orage et de l'eau qui se déchaîne à l'extérieur. Elle vit avec son père, avocat à la Cour Royale, au 51, Upper Brook Street, dans le quartier de Mayfair à Londres.

## Physique

Enora est grande et mince. Ses cheveux sont mi-longs et roux. Son visage est fin et délicat. Elle possède deux grands yeux verts expressifs qui cernent un petit nez. Ses joues blanches sont constellées de tâches de rousseur.

## Caractère

Enora est une jeune fille courageuse mais qui manque de confiance en elle. Elle se pose beaucoup de questions sur sa mère qu'elle n'a pas connue. Cette absence la rend triste et solitaire. Elle n'ose (ou ne veut) pas se faire d'amis dans son nouveau quartier. Au fond d'elle-même, elle ne se sent pas à sa place dans le monde réel mais elle ne sait pourquoi. Elle ne s'épanouira qu'en Yggratill, lorsqu'elle découvrira sa véritable identité. Elle se sent, par contre, très proche de la nature et des animaux mais est quand même attirée par les nouvelles technologies de l'époque. Son père, Mr Scott, souhaiterait la voir heureuse et qu'elle s'épanouisse comme les jeunes filles de son âge.
Mrs. Wong's classroom

This classroom is where Mrs.Wong teaches music to her students.

## Appearance

The walls have cracks, on the sides are pictures of people that are probably related to the music subject. The teacher's desk is brown and the blackboard has yellow rims. The school desks are orange and the chairs yellowish green. At the back of the room are different instruments.

## Trivia

* This room has only appeared in some episodes of the first season
Ping-pong

## Ссылки

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{{#NewWindowLink: http://www.google.ru/search?q=ping-pong+rendering }}

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Makrin

One of the nine Regions of Ahrin.

Known as the birthplace for all Ahkoni people, the lands surrounding Lake Mialuin and the Illumia river are known collectively as the Heartlands. Filled with lush plains and rolling hills, the land is prime for farming and raising livestock. To the south, the land becomes more mediterranean. Different types of flora and fauna are found on the northern and southern portions of this territory. Many have fought and died for the lands around the birthplace of the Ahkons. This has created a series of old ruins and abandoned fortresses scattered throughout.
Obots

Obots sind spezialisierte Mechs welche für Spaceships entwickelt werden. Es gibt viele verschidene Arten von ihnen in vielen verschiedenen Ausführungen. Durch freigabe des Obot-Patents ist die Lage rund um die Obots eskaliert. Es gibt abertausende verschiedene Obots.

### Bekannteste Obots

* Heilobot: Ein medizinischer Roboterartzt.
* Waffobot: Ein Arsenalroboter, welcher dem Cäptn das Arsenal darlegt.
* Checkobot: Ein Roboter welcher Subjekte scannt.
* Missionobot: Ein Assistent für Aufträge
* Reparierobot: Ein Roboter für Reparaturen.
* Entertainobot: Ein Roboter für jegliche Art der Unterhaltung
Stexyophan

Stexyophan ist ein Heilmittel welches AIDS und einige Arten von Krebs zu heilen vermag. Der Anbau von Stexyophan wurde von den Salmanern monopolisiert.

 Terra-Wert:

### Trivia

* Die Pflanze wird auch "*Gillenkraut*" genannt.
* Den Salmanern wird von der Savu Solidarität extra Anbaufläche zur Verfügung gestellt um Stexyophan anzubauen.
* Die Heilkraft von Stexyophan wurde zufällig entdeckt.