Herzog

### Effet

Donne une voix supplémentaire au vote. Elle produit une unité basique en défense ou si un vassal se rebelle. Elle peut être corrompue en la payant 5 or pendant la phase de construction. Le joueur germain peut la payer 5 or lors de sa phase de construction pour éviter qu'elle soit corrompue. Si elle est corrompue, elle donne son vote bonus à son nouveau propriétaire et ne produit pas d'unité s'il se rebelle. La corruption se termine à la fin du tour

## Présentation

Unité de cavalerie pouvant donner une voix supplémentaire au vote. Le herzog produit instantanément une unité basique si un joueur attaque les germains ou si un vassal se rebelle. Il peut être corrompu en le payant 5 or pendant la phase de construction. Le joueur germain peut le payer 5 or lors de sa phase de construction pour éviter qu'il ne soit corrompu. S'il est corrompu, il donne son vote bonus à son nouveau propriétaire et ne produit pas d'unité si celui-ci se rebelle. La corruption se termine à la fin du tour.

## Histoire

Le terme de Herzog est la traduction de Duc en allemand. A l'époque du royaume de Germanie, celui-ci était constitué de 5 duchés ethniques, de puissants états germains ayant à leur tête un duc. Le roi était à la tête de ces 5 ducs, mais chacun gardait une très grande autonomie. C'est un héritage qui perdura à travers tout le Moyen-Âge, puisque le royaume de Germanie et le Saint Empire étaient tous les deux des confédérations d'états à l'indépendance importante et à la loyauté fluctuante. La plupart des conflits du Saint-Empire était interne, et la source de ceux-ci était notamment les rivalités et ambitions des nombreux princes et ducs allemands. De plus, les possesseurs du titre de herzog bénéficiaient de nombreux privilèges, comme être les vassaux directs de l'empereur, le droit de siéger à la Diète d'empire, le droit de gouverner leur territoire dans leur propre droit, et les membres de leurs familles faisaient partie des prétendants pour se marier avec des membres de la famille royale ou impériale.

En échange de ces privilèges, les ducs devaient payer l'impôt à l'empereur et fournir des troupes à l'armée impériale. A l'origine, le terme de Herzog venait de He(e)r (armée) et Zog (faire déplacer), désignant donc les généraux menant leurs troupes à la bataille. Ils ont donc depuis longtemps eu un rôle militaire important, étant la principale source de troupes pour le Saint-Empire. Même si l'empereur était constamment ennuyé par les tentatives d'usurpation, les conflits et les trahisons des nobles, il ne pouvait pas non plus complètement s'en passer puisque c'était sa principale source de puissance militaire. Et lorsque la papauté tentait de prendre le pouvoir, ou lorsqu'un état tentait de se rebeller, c'était pendant longtemps grâce aux troupes des nobles que l'empereur put opposer une force suffisante afin d'affirmer sa domination. Afin de limiter la nécessité de faire appel aux nobles, plusieurs actions furent mises en place, dont la création de deux armées permanentes : l'armée du sainte empire, qui était sous la direction de l'empereur avec l'accord de la Diète, et l'armée impériale, qui ne répondait qu'à l'empereur sans avoir recours à la Diète.

L'unité représente donc les ducs des duchés ethniques, puis de manière générale la noblesse allemande, source de puissance militaire mais également de trahisons et d'opposition lors des votes. En effet, l'unité permet d'obtenir un vote de plus, et par défaut il est attribué au joueur germain, car les nobles n'ont pas de raisons de voter pour un autre joueur de base. L'appui de la noblesse permet de faire face aux votes des autres joueurs, même s'ils ont peut-être l'appui de l'église, représenté par les votes supplémentaires que donnent les merveilles. Cependant, la noblesse peut être corrompue et voter pour un autre joueur, favorisant sa prise d'indépendance. Cela représente les jeux de pouvoir au sein de la Diète, chacun essayant de tirer son épingle du jeu. Malgré ce risque, le joueur germain ne peut pas se passer de ces ducs, car ils permettent d'avoir une puissance militaire considérable et de s'opposer aux joueurs tentant de s'émanciper ou de faire face aux envahisseurs. Cela n'empêche pas le risque de corruption, et lorsqu'un duc est corrompu, il ne produit d'unité qu'en défense (pour protéger ses terres) et non en cas de rébellions puisqu'il ne sera plus du côté de l'empereur pour mater la révolte. D'ailleurs, il y a quatre herzog disponibles au maximum, pour représenter notamment les 4 duchés nationaux allemands (Bavière, Souabe, Saxe et Franconie) si on met de côté le cinquième (Bourgogne), puisque la Bourgogne deviendra rapidement française et sera par la suite plus rattachée à l'histoire du royaume de France que de celle du Saint-Empire. De plus, cela peut aussi représenter les princes-électeurs, qui étaient au nombre de 7 : 4 princes issus de la noblesse temporels ou laïques, représentés par les herzog, et 3 princes issus de la noblesse ecclésiastique, représentés par les votes apportés par les trois merveilles (en avoir une quatrième termine la partie).