Swords

* Potencial destructivo: Determina el potencial de destrucción física del arma.
* Fuerza mágica: Determina el potencial mágico del arma.
* Support: Determina el nivel de habilidad support que el usuario adquiere con el arma.
* Defensiva: Determina el nivel de defensiva física y mágica que el usuario adquiere con el arma.
* Agilidad: Determina la velocidad y posibilidad de evasion del usuario con el arma.
* Manejo: Entre mas estrellas tenga, mas grande es el dominio que se necesita para usar el arma a todo su potencial.
* Alcance: Entre mas alto sea, mayor el rango de ataque del arma.
* Daño acumulativo: Entre mas alto sea, mayor el daño hecho al acumular energía.
* Cadena: Entre mas alto sea, mayor la posibilidad de hacer ataques seguidos.
* Precisión: Entre mas alto sea, mas precisos serán los ataques.

(Nota: los stats a continuación son un aproximado del potencial de cada arma en un estado normal,no necesariamente signifique que no podrían cambiar)

## Helleschen

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★ ★ ★
* Alcance: ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★

* **Purificación**: Retira status de veneno y corrupción (el éxito de limpiar esto dependera de la fuerza del usuario). Causa +50% de daño a monstruos y seres oscuros/corruptos, protege al usuario de maldiciones.

* **One more time**: El usuario podra revivir una vez pierda toda su vitalidad en batalla (un unico uso por cada batalla)

## Vurclastus

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★ ★
* Support: ★
* Defensiva: ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★

* **Fuerza bruta**: Todos los ataques de fuego ganan un triple daño con esta arma equipada, el usuario se inmuniza a la congelación y a efectos que involucren reducir su stat de ataque (físico o mágico)

* **Reserva**: El usuario puede usar su energía restante lo cual le permite aguantar un golpe muy potente con pocos puntos de vitalidad.

## Tizona

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★ ★
* Alcance: ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★

* **Maestro marcial**: Todas las técnicas de daño normal duplican su potencia a cambio de no equipar ningún tipo de arma (salvo esta espada), las tecnicas que reciben este bono de daño son únicamente aquellas que no involucran usar armas (salvo la espada).

* **Bloqueo físico**: El usuario puede bloquear técnicas que no involucren el uso de un arma automaticamente.

## Prasufolga

* Potencial destructivo: ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★ ★
* Manejo: ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★
* Cadena: ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★

* **Control natural**: El usuario podrá controlar los efectos del clima y modificar la naturaleza a su favor (como controlar plantas y ciertos animales herbívoros), también puede usar la fuerza de la naturaleza para curar o regenerar a sus aliados.

* **Cura natural**: El usuario se curara de cualquier efecto de estado que le sea aplicado con esta arma equipada.

## Holokraj

* Potencial destructivo: ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★
* Cadena: ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★

* **Fuerza invernal**: El usuario obtendrá un bono de daño de 50% en ataques de elemento hielo con el arma equipada, podrá cambiar el clima a nevado y se inmunizara/curara automáticamente de efectos de estado relacionados al hielo.

* **Guardaespaldas**: Cuando los puntos de vida del usuario estén por debajo del 30% seran invocados automáticamente 4 criaturas de hielo, 3 de ellas tomaran el daño recibido por el usuario aunque no sean atacados directamente, permitiendo al usuario recibir daño neutro hasta que los golem mueran, la cuarta criatura sera un espíritu de hielo que ira curando los hp del usuario hasta que estos lleguen a la mitad.

## Suisei no shimita

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★
* Manejo: ★
* Alcance: ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★

* **Hydrokinesis**: El usuario podrá manipular el agua como si fuese un objeto maleable para darle la forma que desee, el daño de los ataques de fuego sera reducido a la mitad y el usuario podrá cambiar el clima a lluvioso.

* **Agua pura**: El usuario podrá usar la energía del agua para retirar efectos de estado de su equipo y curarlos.

## Thunderblade

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★
* Support: ★
* Defensiva: ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★

* **Alto voltaje**: doble daño en ataques de elemento eléctrico, recibir ataques de su mismo elemento aumentara su mp en vez de hacerle daño, podrá electrizar armas, dándoles atributo de paralizar a sus oponentes.

* **Carga estática**: Los usuarios que golpeen físicamente al portador de esta arma se paralizaran, el usuario es inmune a ser paralizado.

## Almxas

* Potencial destructivo: ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★ ★
* Agilidad: ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★

* **Espejo encantado**: Los ataques del usuario ignoraran técnicas de defensa basadas en magia, se curara automáticamente de todo tipo de efecto que involucre mantener inmóvil al usuario (petrificacion, parálisis, congelación, etc).

* **Ilusión**: Cuando los puntos del usuario están por debajo del 25%, se crearan ilusiones que podrán tomar el daño de dos ataques.

## Hangviiert

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★ ★
* Support: ★
* Defensiva: ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★ ★ ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★
* Cadena: ★
* Precisión: ★ ★ v

* **Corrupción**: El usuario podrá "corromper" oponentes que estén lo suficientemente débiles para ponerlos bajo su control, los ataques oscuros obtienen el quintuple de daño si el usuario y gastan menos energía si el usuario disminuye voluntariamente su stat de hp a la mitad (ojo, no son sus puntos de vitalidad, es su stat en si) y se vera inmune a técnicas de control mental (como la hipnosis).

* **Vacio mental**: Si el usuario puede poseer a otros esta habilidad le permite prolongar mas el control sobre el huésped evitando ser resistido por este o ser exorcizado fácilmente.

## Espritzibeline

* Potencial destructivo: ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★
* Support: ★
* Defensiva: ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★ ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★ ★

* **Energia restaurable**: El usuario podrá regenerar sus puntos de mp usando el comando de recarga de cada espada (dicho comando es el que restaura la carga del arma mas rápido), +50% de daño en ataques de energía, +50% de daño en ataques basados en proyectiles.

* **Francotirador**: Los ataques a distancia son 50% mas precisos.

## Tuphyasa

* Potencial destructivo: ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★ ★ ★ ★
* Support: ★ ★ ★ ★
* Defensiva: ★
* Agilidad: ★ ★ ★ ★ ★
* Manejo: ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★ ★
* Daño acumulativo: ★
* Cadena: ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★

* **Huracán**: Doble daño con ataques de aire, los ataques del usuario ignoraran los stats los stats defensivos del objetivo, los ataques aereos ganan daño +50%, el usuario podra controlar a voluntad la fuerza de los vientos.

* **Alerta temprana**: Hay una probabilidad del 50% de evadir ataques sorpresivos.

## Alssayfal'ard

* Potencial destructivo: ★ ★ ★ ★ ★
* Fuerza mágica: ★
* Support: ★ ★ ★
* Defensiva: ★ ★ ★ ★ ★
* Agilidad: ★
* Manejo: ★ ★ ★
* Alcance: ★ ★ ★ ★ ★ (en tierra)
* Daño acumulativo: ★ ★ ★ ★ ★
* Cadena: ★ ★ ★ ★
* Precisión: ★ ★ ★ ★ (en tierra)

* **Control terrestre**: El usuario obtiene el doble de daño en ataques de elemento tierra, el usuario podrá modificar el entorno a su alrededor y podrá localizar cualquier objetivo a un rango de 10 kms que se encuentre sobre tierra, la defensa y defensa magica no puede ser disminuida.

* **Rudo**: Pagando 20% de los mp totales, el usuario podrá reducir en 90% el daño de cualquier ataque.