Kaz Brekker

"*Ma mère, c’est Ketterdam. Elle m’a enfanté dans le port. Mon père, c’est le profit. Je l’honore tous les jours.*"
— Kaz, La Cité corrompue

**Kaz Brekker** est le chef des Dregs, un gang important de la ville de Ketterdam. Il est l'un des protagonistes de la duologie Six of Crows.

## Biographie

### Jeunesse

Né Kaz Rietveld, il a grandi dans une ferme près de Lij avec son père et son frère aîné Jordie Rietveld. Quand Kaz avait neuf ans, leur père est mort dans un accident de charrue. Jordie a vendu la ferme et a emmené Kaz à Ketterdam, où il avait l'intention que Kaz aille à l'école. Plusieurs jours après leur arrivée dans la ville, Kaz et Jordie se sont rendus à East Stave pour observer des magiciens de rue et ont rencontré un garçon nommé Filip qui vendait des chiens mécaniques. Filip a présenté Jordie à un mercuriel de seconde catégorie appelé Jakob Hertzoon, qui les a employés comme coursiers pendant que Kaz restait au café de Hertzoon, pratiquant des tours de magie. Kaz a également rencontré la femme de Hertzoon, Margit, qui lui préparait un délicieux *hutspot*, et leur fille Saskia, qui lui a donné son ruban rouge.

Hertzoon a encouragé les garçons à investir dans des stocks de sucre, ce qui a entraîné un paiement important. Quelques jours plus tard, il demanda à Jordie d'investir massivement dans la récolte de jurda, utilisant tous les fonds de la vente de la ferme de leur père. Kaz et Jordie ont passé la semaine suivante dans le confort, mais alors qu'ils devaient retrouver Hertzoon au café, ils l'ont trouvé vide. Ils ont réalisé que Jakob Hertzoon et sa "famille" avaient organisé une escroquerie, prenant tout leur argent et les laissant sans le sou. Les garçons ont été expulsés de leur pension et forcés de dormir dans la rue, entrant en conflit avec le *stadwatch* et les Razorgulls.

Lorsque la peste de Queen's Lady a balayé la ville, Jordie a développé une fièvre due à une épidémie de vérole et Kaz l'a attrapée deux jours plus tard. Présumés morts, les frères ont été transportés sur un bateau jusqu'au Reaper's Barge. Bien que Jordie soit mort, Kaz a survécu à la vérole. À peine vivant et trop faible pour nager seul, Kaz a utilisé le corps de son frère comme flotteur pour retourner au port de Ketterdam, jurant de se venger d'Hertzoon. L'expérience a laissé Kaz incapable de supporter le contact avec la peau d'une autre personne, et après une grave crise de panique, Kaz a acheté une paire de gants, ne les enlevant jamais qu'en privé.

Kaz a adopté le nom de famille Brekker, coupant les liens avec l'identité de Rietveld et devenant un combattant impitoyable. Il a travaillé dans des tripots sur East Stave, a appris à voler, a été envoyé en prison deux fois, a été courtisé par de nombreux gangs dans le Barrel et a gagné le surnom de "Dirtyhands". Il fut bientôt interdit de jouer dans n'importe quelle salle de jeu du Stave grâce à son don pour les cartes. Il a vu Jakob Hertzoon pour la première fois depuis un pont, seulement pour apprendre que Hertzoon était en réalité Pekka Rollins, chef des Dime Lions. Le lendemain, Kaz a rejoint les Dregs.

Il a commencé comme troufion, mais a rapidement gravi les échelons, devenant membre officiel à l'âge de douze ans et lieutenant plusieurs années plus tard, connu pour sa cruauté précise en tant que Dirtyhands. À quatorze ans, Kaz a été appréhendé lors d'une descente du *stadwatch* dans une salle de jeu, entraînant sa sixième et dernière arrestation. Alors qu'il s'occupait des paris sur les combats de printemps pour le gang, Kaz a rencontré Imogen et a développé un béguin pour elle, bien qu'il ait été incapable de surmonter son aversion tactile et de poursuivre une relation. La même année, Kaz a réuni une équipe pour cambrioler la banque qui avait aidé Hertzoon à l'escroquer lui et Jordie, mais s'est cassé la jambe en tombant du toit de la banque.

Le pouvoir et la réputation des Dregs ont grandi grâce à Kaz. Il a aidé le Crow Club, l'une des principales sources de revenus pour les Dregs, à se développer de manière rentable, Kaz étant le gérant pendant plus de deux ans. Le Cinquième Port était inutile et la ville l'avait abandonné avant que Kaz ne le développe, hypothéquant le Crow Club pour fournir les fonds. Grâce au succès du Cinquième Port, les Dregs sont devenus un gang majeur à Ketterdam. Kaz a recruté de nombreux jeunes dans le gang, des membres qui lui étaient fidèles et le considéraient comme le véritable chef des Dregs plutôt que Per Haskell.

### Six of Crows

Kaz rencontre les Black Tips à l'Exchange pour un parlement entre leurs gangs. Il révèle qu'un membre des Dregs, Big Bolliger, est un agent double et ordonne qu'on lui tire dessus et le laisse saigner lentement jusqu'à sa mort pour sa trahison. Kaz détruit avec succès les Black Tips en menaçant de brûler lentement Elise, la petite amie innocente de Geels - en raison de la réputation de Kaz en tant que Dirtyhands, Geels croit Kaz et recule. Ensuite, les Dregs célèbrent leur victoire et Kaz part errer dans les rues, mais est kidnappé par Jan Van Eck, un marchand honnête, qui lui fait une offre. L'offre suggère que si Kaz et son équipage réussissent un braquage impossible, il recevra trente millions de kruge : pénétrer dans le Palais de Glace de Fjerda et sauver Bo Yul-Bayur. Kaz, incapable de résister à l'offre de trente millions de kruge, accepte, rassemblant une équipe. Son équipage est composé d'Inej Ghafa (son Spectre et son espionne), Nina Zenik (une fondeuse), Jesper Fahey (un tireur d'élite et membre fidèle des Dregs - également un Fabrikator), Wylan Van Eck (otage), Matthias Helvar (Fjerdan et ancien drüskelle), et, bien sûr, lui-même.

Après avoir sauvé Matthias de la prison Hellgate, où il était auparavant détenu, l'équipage se dirige vers le Palais de Glace. Le voyage est long et difficile, impliquant beaucoup de planification et quelques situations dangereuses, mais finalement, l'équipage arrive au Palais. Chaque membre a son propre travail et finalement, le groupe découvre que l'homme, Bo Yul-Bayur, est décédé. Ils avaient l'intention de le kidnapper parce qu'il était le créateur du *jurda parem*, à la place, ils ont donc pris son fils, Kuwei Yul-Bo, pour découvrir que tout le braquage était une astuce mise en place par Jan Van Eck, le père de Wylan. Van Eck avait mis en place la quête en premier lieu pour aider à étendre son empire commercial en vendant et en fabriquant plus de *jurda parem*.

Kaz a réussi à anticiper cela et a échangé Wylan et Kuwei sans que Van Eck ne s'en aperçoive. Il révèle ensuite cela à Van Eck après que Van Eck ait révélé qu'il avait trompé Kaz. Kaz insiste sur le fait que si Van Eck veut Kuwei, il devra renoncer aux trente millions de kruge. Van Eck, cependant, remarque la façon dont Kaz a regardé Inej et la kidnappe, insistant sur le fait que Kaz pourra récupérer son Spectre s'il abandonnait Kuwei.

### La Cité corrompue

Kaz joue le rôle d'un distributeur de cartes au Club Cumulus pour occuper l'avocat Cornelis Smeet avant de s'introduire par effraction dans sa maison avec Wylan. Matthias les ramène à l'Île de Black Veil et les Crows discutent de leur plan pour récupérer Inej et leur argent à Van Eck. Nina, Matthias et Kuwei essaient de discuter de l'avenir de Kuwei, mais Kaz indique clairement qu'il est responsable du sort de Kuwei - et de celui de tout le monde.

Lorsque Jesper et Wylan vont rencontrer Colm Fahey à l'université, Kaz et Matthias les suivent, anticipant un piège. En effet, Jesper, Wylan et Colm sont pris en embuscade et tout le monde retourne à Black Veil. Kaz aide Jesper à construire un mensonge à son père pour expliquer sa situation à Ketterdam, en utilisant une partie de la propre expérience de Kaz en matière d'escroquerie. Kaz commence à élaborer un plan pour utiliser Colm dans son projet de discréditer Van Eck, à la frustration de Jesper, mais ne révèle aucun détail à son équipage et réserve une chambre au Geldrenner Hotel pour Colm.

Kaz écrit une note de rançon à Van Eck demandant un échange d'otages entre sa femme enceinte, Alys Van Eck, et Inej, puis demande aux Crows de mettre en place plusieurs distractions, anticipant une réponse désordonnée de Van Eck. Alors qu'ils terminent l'échange, Van Eck appelle le *stadwatch*, affirmant que Kaz a également kidnappé son fils. Kaz déverrouille rapidement les chaînes d'Inej et ils sautent du Goedmedbridge, atterrissent sur un bateau de fleurs où ils revêtent des déguisements de Monsieur Pourpre et réapparaissent méconnaissables dans le chaos. Cependant, une explosion à la Maison de la Rose Blanche le conduit, lui et Inej, à quitter rapidement West Stave. Kaz cache Inej dans un refuge du quartier des entrepôts, enquête sur les silos à sucre de Van Eck, puis amène Inej à Black Veil.

Kaz explique son plan pour discréditer Van Eck en détruisant le sucre dans ses silos et en utilisant le marché boursier pour gagner de l'argent grâce à la hausse subséquente des prix du sucre. Nina, soutenue par Inej, force Kaz à inclure la contrebande de Grisha de Ketterdam en toute sécurité à Ravka dans son plan. La nuit, Inej accompagne Kaz dans la ville. Tout d'abord, Kaz intercepte son patron Per Haskell et le rassure sur leurs actions et leur argent futur. Ensuite, ils escaladent l'église de Barter pour faire une reconnaissance sur la maison de Van Eck. Sur le chemin du retour, Inej avoue qu'elle n'était pas certaine que Kaz la sauverait de Van Eck, et il admet qu'il prendrait soin d'elle même si elle n'était plus son espionne, le Spectre.

Le plan de Kaz tourne mal et le groupe retrouve le père de Jesper. Leur sort semble sans espoir, car toute la ville est à leur recherche, et même le gang de Kaz, les Dregs, s'est retourné contre eux. Kaz décide qu'il organisera une vente aux enchères avec Kuwei Yul-Bo comme "prix", dans l'espoir d'utiliser l'argent pour financer les propres plans de son équipe pour l'avenir. Il révèle également ses vrais sentiments pour Inej - embrassant presque son cou avant que sa panique ne s'installe. Il révèle ensuite qu'il a lui-même payé son engagement, vendant tous les actifs qu'il possède pour la libérer. Kaz fait irruption dans la forteresse des Dregs et organise un coup d'État impromptu à lui seul, repoussant au moins dix des membres fidèles à Per Haskell et renversant le vieil homme. Puis il place Colm Fahey sous le nom de "Johannus Rietveld", un alias utilisant son ancien nom et celui de Jordie, pour escroquer de l'argent au Conseil des marchands et à Jan Van Eck. Il rencontre le triumvirat grisha et conclut un accord avec Sturmhond le corsaire, au nom de la Couronne ravkan. Lors de la vente aux enchères, il semble que tout va mal - les Ravkans ne peuvent pas se permettre le prix proposé pour Kuwei, et le Conseil des marées se présente pour déclarer que la vente aux enchères est une imposture. Il semble également que Kaz ait été trahi par Wylan Van Eck, qui a été capturé par son propre père juste avant la vente aux enchères. Cependant, Kaz a toujours eu deux ou trois longueurs d'avance et il révèle lentement son complot visant à discréditer Jan Van Eck et à voler les trente millions de kruge que Van Eck lui doit. Il révèle plus tard qu'il a siphonné trente millions de kruge de l'argent du conseil dans les comptes des Dregs, pour être répartis entre son équipe. Il utilise également une partie de sa part pour acheter un navire à Inej et enfin, il révèle que ses parents débarquent d'un navire qu'il a demandé à Sturmhond d'envoyer à leur recherche.

## Personnalité et traits

"*Un menteur, un voleur. Aucune moralité. Mais il respecte à la lettre les contrats que tu passes avec lui.*"
— Inej, La Cité corrompue

Kaz a le cœur froid, impitoyable et bien connu pour être prêt à faire n'importe quel travail, peu importe le danger ou la violence en cause, tant que cela lui rapportera beaucoup d'argent. Ce trait de caractère et ses diverses actions flagrantes lui ont valu le surnom de "Dirtyhands", une réputation sur laquelle il s'appuie pour intimider ses adversaires. Kaz est manipulateur et complice et s'assure d'être toujours la personne qui contrôle la situation. Pour cette raison, il est vif d'esprit et a toujours un tour dans sa manche. Il décourage la confiance et est prêt à exploiter presque n'importe qui pour son propre profit. Malgré sa nature impitoyable, il n'est pas entièrement dépourvu de morale. Il se soucie vraiment de ses amis et de leur bien-être. Il est également contre l'idée de nuire à un enfant et admet qu'il ne le ferait jamais.

Kaz semble généralement calme laissant rarement apparaître ses émotions ou ses vraies pensées. Cependant, il a un penchant pour la vengeance, en particulier lorsqu'il est lésé ou qu'Inej est blessée. Il a juré de venger son frère décédé et vit selon la devise "brique par brique" pour vaincre ses ennemis. Kaz a transformé la tragédie et le traumatisme de son enfance en une réputation effrayante, et il encourage activement les rumeurs sur sa cruauté et son manque d'humanité.

Il a une extrême difficulté à exprimer ses émotions, même à ses proches, à cause de son SSPT. Il lui faut beaucoup de temps et d'efforts pour réaliser et admettre ses véritables sentiments pour Inej. Kaz a du mal à accepter d'être à la fois Dirtyhands, qui peut faire ce qui doit être fait, et Kaz Rietveld, qui peut aimer Inej.

Kaz souffre également d'haphephobie, la peur d'être touché ou de toucher les autres. Cela s'est développé à partir de ses expériences traumatisantes en tant qu'enfant, quand on le pensait mort et qu'on l'a jeté avec des centaines de victimes de la peste. Kaz a été forcé de nager jusqu'au rivage, utilisant son frère décédé comme flotteur pour l'empêcher de se noyer. Il souffre de SSPT impliquant des flashbacks vifs chaque fois qu'il entre en contact peau à peau avec quelqu'un d'autre. Cette phobie sévère survient également lorsqu'il se trouve dans de petits espaces avec d'autres personnes : dans *Six of Crows*, lorsque Kaz a dû entrer dans un wagon de prison pour s'infiltrer dans le palais de Glace, il s'est évanoui après avoir été forcé à être à proximité de tant de personnes. Kaz porte des gants tout le temps pour essayer de surmonter cette peur et montre qu'il la surpasse lentement à la fin de *La Cité corrompue* où il est capable de tenir la main d'Inej et de l'embrasser dans le cou.

## Description physique

Kaz a la peau pâle et les cheveux noirs coupés courts sur les côtés. Selon Inej, ses yeux ont la couleur du café amer ou du thé fort au soleil. Il a une mâchoire pointue, un visage étroit et une carrure maigre et musclée. Sur son bras droit, Kaz a deux tatouages ​​: le corbeau et la coupe des Dregs sur son avant-bras, et sur son biceps un R noir pour « Rietveld », son nom de famille d'origine. Sa voix est éraillée, peut-être en raison des effets de la vérole qu'il a subie dans son enfance.

Kaz porte des costumes simples et sombres adaptés à sa taille et un chapeau noir - la tenue d'un marchand de Ketterdam. Il porte des vêtements de marchand pour se moquer des hommes d'affaires respectables en ressemblant à l'un d'eux. En raison de son haphéphobie, Kaz porte toujours des gants en cuir noir avec de petites fentes dans les doigts pour permettre une meilleure manipulation des cartes et un meilleur crochetage.

Kaz boite et utilise une canne à tête de corbeau comme poignée, qui sert également d'arme. Son boitement est dû au fait qu'il a sauté du toit d'une banque à quatorze ans, se cassant la jambe droite, une blessure qui n'a jamais complètement guéri correctement. La gravité de sa boiterie varie en fonction de facteurs tels que le temps froid et le stress. Genya Safin a proposé de soigner sa jambe, mais Kaz a refusé. Interrogé par Inej sur ce que dit Kaz dans un combat, il affirme que ses adversaires ne regardent jamais au-delà de sa boiterie, donnant à Kaz l'élément de surprise de son côté.

## Compétences et aptitudes

Kaz est doué pour le crochetage, les tours de cartes et les tours de passe-passe. Ces capacités sont si complexes que Matthias l'appelle souvent *demjin*, ce qui signifie démon. Il est au courant des informations sur à peu près n'importe qui et n'importe quoi dans la ville, en raison des capacités furtives d'Inej et de son influence considérable sur Ketterdam.

Son tour de passe-passe a été démontré à plusieurs reprises tout au long de la série, un cas étant celui où il a pris une arme à feu de Per Haskell, a retiré les balles à son insu et l'a rendue en quelques secondes.

Kaz est également connu comme le cerveau et le chef de l'équipe des Six of Crows. Il conçoit le plan et dirige l'équipage. Ses plans sont souvent extrêmement complexes, comportant de nombreuses couches dont même les participants ne connaissent pas l'intégralité du plan. Inej, Jesper, Nina, Wylan et Mattias suivent tous ses ordres sans poser de questions.

Kaz a une intelligence exceptionnelle pour son âge et une mémoire extraordinaire, ce qui lui permet de gérer des entreprises telles que le Crow Club et le Cinquième Port.

Au combat, Kaz préfère sa canne à tête de corbeau, qu'il utilise habilement pour briser les os et faire tomber ses adversaires. Il est également à l'aise avec l'utilisation de couteaux et d'armes à feu. Lorsqu'il n'est pas armé, il est toujours dangereux, capable de se défendre avec ses poings ou d'utiliser des objets improvisés comme armes.

Kaz est un individu exceptionnellement volontaire et il l'utilise à son avantage. Quand il s'est réveillé parmi les cadavres, malgré le traumatisme de l'événement, il était encore assez fort pour nager vers la terre en utilisant le cadavre de son frère comme dispositif de flottaison. Kaz est tout à fait capable de prendre un coup ce qui lui permet en réalité de prendre l'avantage. Kaz est même capable de courir de longues distances sur sa mauvaise jambe même si cela ne lui cause que de la douleur.

## Équipement

Kaz utilise une canne avec une poignée en tête de corbeau, en raison d'une jambe cassée qui n'a pas réussi à guérir correctement. La canne est doublée de plomb et fabriquée par un Fabrikator pour augmenter le poids de son swing, permettant à Kaz de l'utiliser comme une arme mortelle. Il porte également au moins deux couteaux, sans compter son couteau à huîtres caché dans la manche de son manteau.

## Relations

### Inej Ghafa

"*Je te veux sans ton armure, Kaz Brekker. Ou pas du tout.*"
— Inej, Six of Crows
Inej et Kaz ont travaillé ensemble chez les Dregs pendant près de deux ans avant la mission du Palais de Glace et sont chacun la personne en qui l'autre a le plus confiance. Après plusieurs rencontres proches de la mort, ils reconnaissent progressivement leurs sentiments l'un pour l'autre, se rapprochant de plus en plus d'une relation amoureuse. Cependant, le traumatisme de leur passé rend une relation intime extrêmement difficile. Pourtant, Kaz fait des efforts particuliers pour empêcher Inej de se faire du mal et pour lui faire du bien, même s'il pense qu'elle mérite mieux que lui.

Kaz a initialement sauvé Inej de la Ménagerie de Tante Heleen, en achetant son contrat. Il lui donne des couteaux et lui apprend à se battre et à crocheter des serrures, et lui donne également le nom de "Spectre". La confiance de Kaz pour Inej grandit rapidement et il peut même volontairement enlever ses gants en sa présence. Kaz réalise lentement ses sentiments amoureux pour Inej mais essaie de les supprimer, les considérant comme une faiblesse ou un handicap pour lui-même et Inej. Inej est également celle qui a sorti Kaz de ses attaques de panique. Lorsque Kaz se noie presque en s'échappant du palais de Glace, il se rend compte qu'il doit révéler à Inej ses sentiments. Cependant, Inej ne veut une relation avec Kaz que s'il peut affronter les démons de son passé et être honnête avec lui-même et avec elle.

Kaz essaie souvent de se convaincre, Inej, et tout le monde que son intérêt pour Inej est purement économique, ce qui les dérange lui et Inej. Après l'avoir sauvée de Van Eck, Kaz avoue qu'il sauverait toujours Inej même si elle ne pouvait plus être son Spectre, admettant finalement qu'elle est plus pour lui qu'un investissement. Chaque fois qu'Inej est blessée, Kaz devient irrationnel et craint pour sa sécurité. Il essaie alors de prendre des précautions pour la protéger.

Avant qu'Inej ne quitte Ketterdam, Kaz enlève ses gants en public et lui tient la main avec succès pendant une longue période. Il lui révèle également qu'il lui a acheté un bateau pour chasser les esclavagistes et a également négocié avec le roi Nikolai Lantsov pour retrouver ses parents et les amener à Ketterdam. Folle de joie, Inej invite Kaz à venir les rencontrer avec elle. Il lui demande alors de vérifier si sa cravate est droite avant d'aller les voir.

### Jesper Fahey

"*Je ne vais pas te laisser faire de toi un martyr, Jes. Si un de nous tombe, on tombe tous avec lui.*"
— Kaz à Fahey, La Cité corrompue

Après Inej, Jesper est la deuxième personne la plus proche de Kaz. Kaz partage avec Jesper plus de détails sur ses plans qu'il ne le fait avec la plupart des membres des Dregs (mais pas autant qu'avec Inej). Cependant, la confiance de Kaz est brisée lorsqu'il apprend que l'indiscrétion de Jesper a conduit Pekka Rollins à leur tendre une embuscade au port. En guise de punition, Kaz cache des détails clés de son plan, y compris lorsqu'il déguise Wylan en Kuwei. Jesper passe la majeure partie de La Cité corrompue à essayer de revenir dans les bonnes grâces de Kaz, sacrifiant même ses précieux revolvers pour une mission, mais Kaz continue de le traiter avec insensibilité.

Jesper a également une forte attirance pour Kaz au départ, il aspire à ce que Kaz lui fasse davantage confiance et est jaloux de la position d'Inej. Cependant, Kaz ne rend jamais la pareille à ces sentiments. Kaz en vient à considérer Jesper comme un frère, l'appelant même par le nom de son frère décédé, Jordie. L'insouciance et l'optimisme de Jesper rappellent à Kaz Jordie, et Kaz ne veut pas non plus perdre Jesper.

Jesper est souvent contrarié par le traitement insensible de Kaz envers les autres, comme Wylan et le père de Jesper, conduisant parfois à des altercations physiques entre eux. Jesper n'a généralement pas peur de remettre en question le jugement et les plans de Kaz, bien que Kaz sache que Jesper s'en remettra à lui à la fin.

Après ne pas avoir parlé à Jesper pendant trois semaines après la vente aux enchères de Kuwei Yul-Bo, Kaz dit à Inej que Jesper manque au Slat, ce qui implique que Jesper lui manque.

## Apparitions

* Six of Crows (première apparition)
* La Cité corrompue
* King of Scars (mentionné seulement)
* Le Règne des loups

## Étymologie et traductions

* Kaz a pris son propre nom de famille, Brekker, d'une pièce de machinerie dans le port de Ketterdam. "Brekker" est similaire à breker, qui signifie "casseur" en néerlandais (la langue sur laquelle Kerch est basé).
* "Kaz" signifie "un défaut", "une imperfection" en slovaque et en tchèque.
* "Kaz" signifie aussi "une oie" en turc.
* "Kaz" ressemble à "kaas" qui signifie "fromage" en néerlandais (la langue sur laquelle Kertch est basé). Bien que cela n'ait aucun rapport avec l'histoire, c'est un sujet populaire de mèmes dans le fandom.

## Dans les coulisses

La jambe blessée de Kaz, la douleur chronique et l'utilisation d'une canne sont basées sur les expériences de Leigh Bardugo avec l'ostéonécrose.

## Anecdotes

* Leigh a déclaré que Kaz pense que « les femmes trans sont des femmes » et, par extension, soutient les LGBTQ+.
* Kaz souffre de SSPT (trouble de stress post-traumatique) en raison de ses expériences traumatisantes après la mort de Jordie, ce qui se voit à travers ses flashbacks constants lorsqu'il est en contact avec de la chair humaine.
* Le signe astrologique de Kaz est le Capricorne.
* Selon Leigh Bardugo, Kaz est un Serpentard.
* Selon Leigh Bardugo, la fleur qui représente Kaz est la digitale.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Six of Crows
2. ↑ 2,0 2,1 et 2,2 La Cité corrompue