Ordres militaires des origines

Au nombre de douze et nommés d'après les constellations zodiacales d'Orba Fabula, les **ordres militaires des origines** se formèrent au cours de l'Âge de Bronze, précédant tous les autres ordres humains qui n'apparurent qu'à l'Âge suivant. Synonymes de vertus et de puissance maîtrisée, leurs membres étaient les héros de cette époque, mais ils connurent une fin tragique : l'influence grandissante du mal déclencha des conflits internes au sein de chaque ordre, suite auxquels six d'entre-eux demeurèrent loyaux tandis que les six autres se vouèrent aux puissance de la ruine. Les ordres entrèrent en lutte, mais aucun ne survécut à la Glaciation qui marqua la fin de l'Âge de Bronze. Des théoriciens estiment cependant que certains ordres militaires ultérieurs auraient pu être fondés par des survivants ou des élèves de ces formations.

## Les ordres loyaux

### Ordre de l'Astre

Barbares des montagnes du nord, volontiers voyageurs au long court, les ordonnés de l'Astre passaient pour brutaux et primitifs mais étaient perclus d'un sens de l'honneur à toute épreuve, préférant perdre la vie que de commettre un forfait ou un méfait. C'est paradoxalement la simplicité de leur philosophie qui leur permit d'échapper à l'influence du mal. Leur couleur était le rouge vif.

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### Ordre du Chariot

Ordre nomade, les chevaliers du Chariot étaient des cavaliers se déplaçant continuellement afin de mener leurs forces là où elles étaient nécessaires. Ils étaient respectueux des forces de la nature, des bêtes, et tout particulièrement du cheval. Leur couleur était le vert foncé.

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### Ordre de l'Ermite

Moins nombreux que leurs confrères mais adorés du peuple, les ordonnés de l'Ermite agissaient en solitaires tels des redresseurs de torts. Vivant pauvrement et à la manière de moines itinérants, ils refusaient les plaisirs de la vie, se contentant de faire triompher le bien que cela soit par le verbe ou le glaive. Leur couleur était le jaune vif.

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### Ordre de l'Impératrice

Chevaliers des villes, les ordonnés de l'Impératrice s'occupaient de la défense de celles-ci et s'impliquaient grandement dans la politique et les affaires civiles, estimant qu'il fallait passer par elles afin de répandre la vertu au plus grand nombre. Ils étaient, de la sorte, très connus du peuple et des puissants. Leur couleur était le bleu marine.

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### Ordre de la Justice

A la fois enquêteurs, avocats, juges, bourreaux et geôliers, les chevaliers de la Justice agissaient seuls ou en groupe afin de faire appliquer leur justice et ainsi d'imposer la concorde parmi les Hommes. Parce qu'ils passèrent très près de la trahison, ils devinrent particulièrement zélés face au mal et finirent par être très craints. Leur couleur était le blanc.

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### Ordre de la Tour

Bâtisseurs de talent, les chevaliers de la Tour aidaient régulièrement les peuples à reconstruire leurs habitations ou à élever des murailles pour se défendre. Au combat, ils formaient une sorte de force de génie d'élite capable d'élever des fortifications rapidement puis de les tenir face à d'innombrables ennemis. Ils appréciaient surtout l'équipement lourd. Leur couleur était le gris.

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## Les ordres traîtres

### Ordre de l'Amoureux

Autrefois très pieux, les ordonnés de l'Amoureux recherchaient la perfection morale et physique, estimant qu'ils pourraient à travers elle se rapprocher du divin. Le dévoiement de cette philosophie les mena à devenir des fervents de Sikili. Leur "perfection" faisait d'eux des ennemis particulièrement retords, la recherche du plaisir et de nouvelles expériences ne fit qu'accentuer leur dangerosité. Leur couleur était le rose.

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### Ordre du Diable

Spécialisés dans le combat nocturne, les chevaliers du Diable étaient voués à la lutte contre les créatures de la nuit telles que les vampires ou les loups-garous. Peu à peu, leurs talents les menèrent vers des missions d'espionnage puis d'assassinat. Cela les entraîna sur une pente glissante, et ils ne furent plus au final que des prédateurs assoiffés de sang, admirateurs de Wulfran. Leur couleur était le noir.

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### Ordre du Fou

Peuplade barbare des montagnes du sud, devenue ordre de chevalerie de la même manière que les ordonnés de l'Astre, ceux du Fou ne parvinrent cependant pas à demeurer aussi stoïques et fervents que leurs confrères. Leur appétit pour le combat s'accentuant, ils devinrent finalement des brutes sanguinaires au service du dieu Svartar. Leur couleur était l'orange.

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### Ordre du Magicien

Ces chevaliers mêlaient habilement l'usage de la magie et de l'épée, créant de la sorte une méthode de combat originale. Recherchant la puissance magique, ils l'utilisèrent au départ pour faire le bien mais ils se fourvoyèrent de plus en plus. Obnubilés par leur propre puissance, ils devinrent des sorciers fervents de Lordyn. Leur couleur était le cyan.

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### Ordre de la Mort

Les chevaliers de la Mort présentaient une prédisposition pour l'herboristerie qui évolua vers l'alchimie. Grâce à elle, ils concoctaient des potions de soin et venaient en aide aux nécessiteux. Avec le temps, ils créèrent également des potions de puissance et commencèrent à altérer leurs corps pour les rendre plus puissants. Les terribles mutations qui finirent par les ronger les menèrent droit dans les bras de Balazag. Leur couleur était l'anis.

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### Ordre de la Roue

Force de génie en partie similaire à l'ordre de la Tour, les chevaliers de la Roue se spécialisaient cependant dans la machinerie, fabriquant des moulins ou des ponts levis. Avec le temps, ils fabriquèrent des armes avancées et celles-ci firent des ravages. Peu à peu, leur attrait pour la mécanique prit le pas sur le reste : ils s'associèrent à des Nains Noirs et devinrent rapidement des suivants de Dazz. Leur couleur était le violet.

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