recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Papel sobre vehículo

**Papel sobre vehículo** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Controlando a a 9S en cualquier punto de la ruta B o C/D. Se encuentra en las ruinas de la ciudad, justo al lado del camión que está junto al puente que permite el accesio a la fábrica abandonada, en un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

Aviso de infracción de tráfico - Certificado de custodia de licencia (Número: Mai A 4321)

Fecha y hora de notificación: 21 de julio (PM) de 2013

Afiliación, rango y nombre del notificador: Comisaría de policía de Maihama, agente Kenichi Sato

Entregada a: Yosuke Saito

Detalles de la infracción: superar en 5 kilómetros por hora el límite de velocidad de 30 kilómetros por hora.

## Curiosidades

* El agente de policía y el conductor de esta multa son el director ejecutivo de PlatinumGames Inc. y el productor de *NieR:Automata* respectivamente.
Informe 9182 del proyecto Gestalt

**Informe 9182 del proyecto Gestalt** (***Project Gestalt Report 9182*** en inglés original) es un archivo de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Obtención

Popola entrega este informe (junto a tres más) al grupo tras su segundo encuentro en el castillo de Shadowlord, antes del combate contra Devola.

## Transcripción

Este documento discute estrategias potenciales para los casos de recaídas que hemos observado en los últimos años. El término "recaída", obviamente, hace referencia a la catastrófica pérdida de sensibilidad vista en algunos Gestalts. Este síndrome ha desafiado incluso nuestras estimaciones iniciales más pesimistas, y sigue su tendencia al alza a una velocidad preocupante.

Dado que algunos Gestalts recaídos empezaron a atacar a replicantes, hay una necesidad imperiosa de adoptar medidas integrales. Seguimos convencidas de que un defecto tecnológico desconocido en el proceso de transformación Gestalt es el responsable de la condición, pero por el momento no hemos sido capaces de confirmar esta teoría.

La investigación de esta condición es ahora nuestra máxima prioridad, y parece probable que continúe por un tiempo.

Observadora: 022  Nombre en clave: Devola
Lazo de Yonah

"*Una cinta encantadora que Yonah llevaba en su pelo.*"
— Descripción del lazo de Yonah en el inventario de *NieR Gestalt*.
El **lazo de Yonah** (***Yonah's Ribbon*** en inglés oficial) es un objeto clave que aparece en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Obtención

Después de la fuga de Yonah al santuario perdido, el lazo de Yonah se encuentra frente a la puerta este de la aldea de Popola.

Este objeto tiene como única función el ser recogido en ese instante y para indicar el camino que ha seguido la niña, por lo que no puede dársele ningún uso.
Máscara de Sato

*Una máscara con la cara de Kenichi Sato, CEO de PlatinumGames.*
Descripción de la máscara de Sato en el inventario de objetos clave de *NieR:Automata*.
La **máscara de Sato** (***Sato Mask*** en inglés) es un objeto que aparece en *NieR:Automata*.

## Obtención

*Para más información, véase* **NieR:Automata - 3C3C1D119440927**.
Para obtener el traje sugerente primero es necesario haber comprado y descargado el DLC 3C3C1D119440927. Una vez descargado, deberá haberse avanzado lo suficiente en la historia como para activar la misión secundaria Carta misteriosa (la misión del DLC).

Cuando se tenga acceso a las tres arenas, deberá irse a la arena de la ciudad anegada. Se trata de uno de los objetos que compone la recompensa que se obtiene por vencer el combate contra Yosuke Matsuda y Kenichi Sato.
Informe del proyecto Gestalt 7

**Informe del proyecto Gestalt 7**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 7*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta con 9S, aunque antes es necesario haber completado la misión secundaria Recuerdos de Emil.

Debe irse a la cueva de Emil, y tras llegar a la parte abierta (en la parte superior) debe bajarse al nivel inmediatamente inferior por el lado donde se encuentra el jugador (es decir, se ve una plataforma enfrente, pero esta se encuentra en un nivel inferior al que se encuentra el archivo). Una vez allí deberá adentrarse a la cueva de la zona. El archivo se encuentra en una zona con unas pocas máquinas, dentro de un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

3 de enero de 2045

[Resumen]

Se ha decidido que las Naciones Unidas lanzarán una investigación y una operación de infiltración a gran escala para determinar la causa del brote masivo de Legión en el área de Tokio. Se compartirán como parte de este esfuerzo detalles relativos al progreso del proyecto Gestalt, aunque insistiremos en que cualquier información que salga del país debe ser verificada minuciosamente por nuestro comité.

En particular, la información relativa a las «recaídas» (nombre provisional) debe mantenerse en la más estricta confidencialidad.
Espadas de Kainé

Apariencia normal de las espadas de Kainé

Kainé tiene sus propias armas en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*. Si el jugador tiene activada la apariencia Kabuki, el aspecto de estas armas cambia.

## Historia

Se desconoce cómo obtiene Kainé sus espadas, pero se conoce que es un momento entre los hechos posteriores a los descritos en Sueños de Kainé y el primer encuentro con Nier.

Kainé es capaz de canalizar su magia por medio de sus espadas para efectuar determinados ataques.

Se desconoce el paradero de estas espadas tras los hechos de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*, ya que estas no son vistas (ni siquiera mencionadas) en *NieR:Automata*.

Sin embargo, en el tramo final de Nier Automata, se observa a Popola y Devola luchando contra los androides para ayudar a 9S portando un par de espadas (exactamente iguales a las de Kaine).

## Galería

Espadas de Kainé si se tiene la apariencia Kabuki activada.Las espadas de Kainé (y el resto de accesorios) de su figura Bring Arts.
Adán

"*El corazón de la humanidad es... el conflicto. Luchan. Roban. Matan. ¡Es la forma más pura de la humanidad!*"
— Adán

## Adán

### Doblador/a inglés/esa

Greg Chun

**Adán** (アダム, lit. Adamu) es uno de los antagonistas principales de *NieR:Automata*, principalmente en las rutas A y B. Es una máquina humanoide nacida de un capullo formado por varias máquinas comunes, y posteriormente de éste mismo nacería su hermano, Eva.

Adán está obsesionado con la humanidad, y busca conocer e imitar a los humanos en todo lo posible, iniciando por vestir como ellos y comer lo mismo que ellos, llegando al punto de haber construido la Ciudad copiada basada en todo lo que aprendió de los humanos.

A pesar de su papel de antagonista, la "maldad" de Adán es cuestionable, pues sus motivos dentro de la historia no son para nada malignos, pues solamente busca aprender e imitar todo como sea posible de los humanos, y sus únicas intenciones para atacar a 2B y 9S son su búsqueda por experimentar los sentimientos de la vida y la muerte. Incluso fuera de todo esto, en la Ruta B de *NieR:Automata*, Adán es mostrado como un buen hermano para Eva.
Litografía misteriosa 4

***Litografía misteriosa 4*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta controlando a 9S y se encuentra en la entrada del desierto, en el mismo lugar que la lágrima lunar del desierto para la misión de Recuerdos de Emil.

Desde la entrada del desierto, es necesario acceder por los túneles subterráneos. Debe irse por el camino de abajo de la izquierda hasta acceder a una sección al aire libre con dos cofres (uno sellado y el otro grande normal). Una vez allí debe escalarse la pared de la izquierda (si se está mirando hacia los cofres) hasta pasar por un camino que tiene un desnivel insalvable a mitad de este y que permite saltar sobre la roca que hay cerca de la vía muerta en la que se encuentran tres bípedos medianos.

Tras situarse sobre dicha piedra (inaccesible desde cualquier otro camino), deberá alcanzarse la parte superior de la pared de piedra que hay a la izquierda (mirando desde el mismo lugar antes del salto anterior. Dicho muro se encuentra bastante alejado, por lo que es necesario (como mínimo) hacer una finta aérea en dirección al muro entre el salto y el salto en el aire.

Si se logra salvar la distancia (si no deberá regresarse a los túneles subterráneos), deberá seguirse recto hasta entrar en un lugar rodeado de paredes de piedra, siendo allí donde está el cofre sellado con el archivo (requiere pirateo).

## Transcripción

Regla 106

[No viviréis a nivel del suelo]

Esta regla tiene su origen en un trágico pasado. Los enmascarados vivíamos antaño en las praderas cercanas a la costa, pero un día una gran ola destruyó nuestra aldea. Esta regla representa la valiosa lección que nuestros ancestros aprendieron de aquel desastre.
Informe del proyecto Gestalt 8

**Informe del proyecto Gestalt 8**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 8*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta con 9S, en la zona del desierto. Cerca del túnel que conecta la zona residencial del desierto con el centro del mismo, a mano izquierda si se está mirando hacia el centro del desierto desde dicho túnel, se encuentra una piedra de considerable tamaño, en la base de la cual se encuentra el archivo, dentro de un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

15 de septiembre de 2053

[Resumen]

Mientras el proyecto Gestalt va recibiendo la apobación de los distintos países, reconocemos que ha habido imperfecciones en cuanto a la comunicación con la población general. Hasta que se verifique la seguridad del sistema final, toda la información relativa a este asunto tiene clasificación de nivel 4. Por tanto, la relación con el programa de rehabilitación vital del Ministerio de sanidad y bienestar debe mantenerse en la más estricta confidencialidad.

Además, solicitamos que se envíe de inmediato la siguiente información a todas las organizaciones y el personal relacionado:

- Se han añadido a los contratos con todas las empresas asociadas cláusulas sobre compensaciones en caso de fugas de información..

- En el caso de una fuga de información, determinar su fuente debe ser la máxima prioridad de la compañía.

- Consúltese «Contramedidas C» para obtener información sobre cómo gestionar las fugas de información y cómo tratar con aquellos que las provocan.
Litografía misteriosa 1

***Litografía misteriosa 1*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta controlando a 9S y se encuentra en la zona residencial del desierto.

Desde el punto de acceso, debe irse a la izquierda hasta salir de la zona con edificios, y seguidamente volver a girar a la izquierda (de forma que se avance en paralelo a los previamente mencionados edificios).

Cuando sea posible volver a entrar (es decir, en la siguiente calle) deberá seguirse recto, y no será hasta la segunda vez en la que deba volverse a entrar a la zona residencial.

Nada más entrar, dentro de las ruinas del edificio de la derecha mirando hacia la zona residencial se encunetra un cofre sellado con el archivo (requiere pirateo).

## Transcripción

Regla 11034

[La altura del estatus de un individuo y su vivienda deben coincidir]

En este mundo, el orden se protege gracias a un énfasis en las «reglas». Aquellos con un gran estatus, además de los ancianos, merecen respeto y, por tanto, deben habitar en viviendas más altas que el resto. Esto se considera una cortesía natural.
NieR (cómic)

***NieR Gestalt*** cuenta con una trilogía de cómics online en los que se relatan hechos paralelos a los del juego. Fueron publicados por Square Enix, WildStorm y DC Comics. Los artistas que han creado estas historietas son Ricardo Sánchez, Carlos D'Anda, Pop Mhan y Eddie Núñez, galardonados artistas del sector con trabajos como Ghost Rider, Spider-Man o Batgirl.

Los cómics fueron publicados como una forma de publicitar el juego antes de su lanzamiento en occidente, y estuvieron disponibles durante un tiempo en la página web del juego (ahora sustituida por la de *NieR:Automata*. la PlaySatiton Store y la Xbox Live Marketplace. Si bien por estos medios ha dejado de estar disponible aún es posible acceder a ellos a través de la página web personal de Ricardo Sanchez.

## Cómics

Volumen 1

Volumen 2

Volumen 3
Resistencia: Anémona

*Este artículo trata sobre el archivo de* NieR:Automata*. Para ver información acerca del personaje, véase Anémona.*
**Resistencia: Anémona** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a A2, debe irse al campamento de la Resistencia por primera vez (antes debe rescatarse a Pascal y hablar con Anémona dos veces. La primera seguirá con la historia, pero la segunda permitirá acceder al ordenador situado detrás suyo y leer las novelas relacionadas con el ataque a Pearl Harbor.

El archivo se obtiene tras interaccionar con dicho ordenador.

## Transcripción

Un miembro de la Resistencia liderado por «Dahlia» que fue encontrado por el escuadrón experimental de YoRHa. Se dice que esta unidad era inusualmente cauta y que, en un primer momento, mostró una gran desconfianza hacia el escuadrón experimental. Sin embargo, su disposición fue mejorando cuando la escaneadora Número 21 logró erradicar un virus lógico que había infectado a una de sus compañeras.

Tras ser infectada la propia Número 21, la ejecutó en el vestíbulo de ascensores del servidor del monte Ka'ala, para desaparecer poco después.
Sistema de la torre

**Sistema de la torre** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a 9S, se obtiene en el interior de un cofre sellado presente en la Caja del alma (se requiere pirateo para abrir el cofre).

## Transcripción

Está compuesta por 256 estratos y puede filtrar y comprimir información con una turbiedad inferior a 2300, además de grabarla en el destino en 27 minutos y 32 segundos aproximadamente\*. Los detalles relativos a las rutas necesarias para la digestión de androides se registran separadamente.
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

**Voice of Cards: The Isle Dragon Roars** (***Voice of Cards ドラゴンの島*** lit. *Voice of Cards La isla del dragón* en japonés) es un videojuego de cartas de rol de Yoko Taro.

## Relación de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars y NieR

El juego contará con varios elementos de DLC basados en *NieR Replicant ver.1.22474487139...*:

* **Tablero de Grimoire Weiss**: diseño de tablero de combate y accesorios con la imagen de Grimoire Weiss.
* **Ficha de Emil**: Diseño de la ficha del jugador con la imagen de Emil.
* **Música tocada por Devola**: una banda sonora adecuada para un guerrero que lucha por salvar a su hermana. (la música podría no cambiar en algunas circunstancias).
* **Estampado de ropa de Emil**: diseño del dorso de las cartas con la imagen de Emil (el diseño podría no cambiar en algunas circunstancias).
* **Buró de biblioteca**: diseño de la mesa a imagen de la estatua de piedra de cierta biblioteca (el diseño podría no cambiar en algunas circunstancias).
* **Dados de Emil**: diseño de los dados con la cabeza de Emil (el diseño podría no cambiar en algunas circunstancias).
* **Atuendo de los robados**: nuevos diseños para el protagonista, Zafir y Kuroé (el diseño podría no cambiar en algunas circunstancias).

Estos y un octavo DLC están disponibles en un paquete con el juego, aunque podrán comprarse por separado más adelante.

Por el momento se desconocen más detalles al respecto.

## Galería

Logo del juego.Imagen del DLC "Tablero de Grimoire Weiss".Imagen del DLC "Ficha de Emil".Imagen del DLC "Música tocada por Devola".Imagen del DLC "Estampado de ropa de Emil".Imagen del DLC "Buró de biblioteca".Imagen del DLC "Dados de Emil".Imagen del DLC "Atuendo de los robados".
YoRHa: atacante 4

*Este artículo trata sobre el archivo de* NieR:Automata*. Para ver información acerca del personaje, véase YoRHa Modelo A Número 4.*
**YoRHa: atacante 4** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a A2, debe irse al campamento de la Resistencia por primera vez (antes debe rescatarse a Pascal y hablar con Anémona dos veces. La primera seguirá con la historia, pero la segunda permitirá acceder al ordenador situado detrás suyo y leer las novelas relacionadas con el ataque a Pearl Harbor.

El archivo se obtiene tras interaccionar con dicho ordenador.

## Transcripción

Una unidad del escuadrón experimental de YoRHa empleada durante la 14.ª Guerra de las Máquinas. Aunque la atacante Número 4 tenía una personalidad inusualmente animada y alegre, resultaba muy eficaz al entrar en combate a corta distancia.

Además de aumentar la moral del grupo, esta unidad también empleó su carisma para formar una alianza con el grupo local de la Resistencia. Resultó muerta en el asalto al servidor del monte Ka'ala a causa de una sobrecarga autodirigida de su reactor de fusión. Las investigaciones posteriores revelaron que hizo esto como un modo de proteger a su compañera, Número 2.

Una nota más: aunque la alegre personalidad de esta unidad suponía un beneficio para la moral general de la unidad, también era responsable de una disminución del espíritu de lucha en enfrentamientos intensos, por lo que se consideró inapropiada para futuros modelos de combate.
Marx

Modelo de Marx en los Datos de la unidad

**Marx** ( en Celestial) es una unidad especial en NieR:Automata y el primer jefe al que se enfrenta el jugador como 2B, durante el Prólogo en la Fábrica abandonada.

## Datos de la unidad

Una gigantesca forma de vida mecánica de clase Goliath que recuerda a las máquinas de antaño. Aunque parece haber sido construida exclusivamente por sus capacidades destructivas, una mirada más de cerca a sus características revela una perspectiva distinta. Durante el combate, ataca a sus enemigos con un brazo de excavadora modificado.
Campamento de la Resistencia

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

Imagen de la plaza dentral del campamento en NieR:Automata.

El **campamento de la Resistencia** es una ubicación de *NieR:Automata* donde residen los miembros de la resistencia liderados por Anémona.

## Ubicación

Está situado dentro de las ruinas de la ciudad, escondido en uno de los extremos del lugar.
NieR:Automata - 3C3C1D119440927

* PlayStation Store
* Steam

**Steam**

* 2 de mayo de 2017

**NieR:Automata - 3C3C1D119440927** es el DLC de *NieR:Automata*, si bien no añade todo el contenido descargable del juego.

## Requisitos

Para poder desbloquear los coliseos necesitas haberte pasado los **3 finales principales** en la ranura de guardado en la que esta jugando.

* La puerta que esta detrás de la cascada en el bosque del castillo solo es accesible por 9S.

## Contenido

El DLC consiste en una misión secundaria, la cual ofrece tres arenas de combate y varias recompensas:

* Arena del desierto

* Máscara de arena
* Traje destructor

* Arena del bosque

* Traje de muchacho

* Arena de la ciudad anegada

* Traje sugerente
* Máscara de Emil
* Máscara de Matsuda
* Máscara de Sato
* Balas de Emil
* Balas del presidente
* Fruta prohibida

Además, una vez se supera la penúltima prueba de las tres arenas, se desbloquea una historia inédita (aunque de relevancia nula para la historia), protagonizada por Platón 1728:

* Registro: 3C3C1D119440927

Sin embargo, este DLC carece de los extras ofrecidos en las ediciones de primer día del juego (tanto en su versión de PlayStation 4 como de Steam).

## Curiosidades

* El texto del icono del DLC, escrito en angélico, pone , que se transcribe como **DOUNLOADCONTENTS** (recuérdese que la W no existe en angélico), texto en inglés que significa *Contenido descargable*.
* La temática del DLC gira entorno al grupo japonés de rock **amazarashi**: el símbolo del final una vez se acaba la historia de Platón 1728 (), el diseño para el Pod, el videoclip final...
YoRHa: escaneador 21

*Este artículo trata sobre el archivo de* NieR:Automata*. Para ver información acerca del personaje, véase YoRHa Modelo S Número 21.*
**YoRHa: escaneador 21** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a A2, debe irse al campamento de la Resistencia por primera vez (antes debe rescatarse a Pascal y hablar con Anémona dos veces. La primera seguirá con la historia, pero la segunda permitirá acceder al ordenador situado detrás suyo y leer las novelas relacionadas con el ataque a Pearl Harbor.

El archivo se obtiene tras interaccionar con dicho ordenador.

## Transcripción

Una unidad del escuadrón experimental de YoRHa empleada durante la 14.ª Guerra de las Máquinas. Número 21 tenía una personalidad fría y analítica que encajaba a la perfección con su función como escaneadora.

Su primer logro, y posiblemente el más impresionante, fue el uso de su capacidad de análisis para curar a un miembro de la Resistencia local que había sido infectado por un virus lógico. Por desgracia, ella cayó poco después víctima del mismo virus, durante el asalto al servidor del monte Ka'ala. Aunque luchó con valor, el virus había mutado hasta adoptar una forma que ya no era posible eliminar, lo que llevó a Número 21 a pedir a una unidad aliada que acabara con su vida.

El éxito temprano de la unidad experimental Número 21 de YoRHa contra el virus fue muy importante en la investigación de barreras contra las formas de vida mecánicas y debería incluirse en los sistemas básicos de todos los miembros posteriores de YoRHa.
Kyle McCarley

**Kyle McCarley** nacido el 5 de diciembre de 1985 en Illinois, EE.UU es un actor de voz estadounidense que ofrece voces para videojuegos y anime. En el videojuego *NieR:Automata*, interpreta la voz de 9S.

## Vida y carrera

Kyle McCarley creció (pero no realmente) en Kansas y se mudó a Los Ángeles a la edad de 18 para estudiar actuación. Además, él co-escribió, co-dirigió y dio voz a varios personajes en una obra de radio en línea hecha por un fanático. Una vez que terminó su título de Teatro en la Universidad del Sur de California, decidió seguir adelante con esa pasión en la forma de una carrera en la actuación de voz.

Cuando Kyle era más joven, vio mucho de Toonami de Cartoon Network donde conoció su serie animada favorita *Gundam Wing*. Pero fue un taller con Mami Okada de *Bang Zoom* que realmente lo introdujo en el mundo del anime. También tuvo la oportunidad de audicionar para *Iron-Blooded Orphans*.

## Voces interpretadas

* *The Seven Deadly Sins* - Helbram
* *Your Lie in April* - Ryota Watari
* *Cyborg 009 VS Devilman* - Edward Adams
* *The Asterisk War* - Silas Norman
* *Berserk* - Judeau
* *Violet Evergarden* - Claudia Hodgins
* *Gantz: O* - Joichiro Nishi

## Curiosidades

* Kyle declaró que es un gran admirador de la saga *World of Warcraft*.
* Se sorprendió bastante cuando obtuvo el papel de Mikazuki en *Gundam Wing*.

## Enlaces externos

* Kyle McCarley en Wikipedia.
* Kyle McCarley en IMDb.
* Kyle McCarley en Twitter.
* Sitio web personal.

## Referencias

1. ↑ [1] *After getting hooked on playing World of Warcraft with his buds.*
2. ↑ [2] *And when he was cast as Mikazuki, he freaked out.*
Máscara de máquina

*Cobertura de cabeza de las formas de vida mecánicas.*
Descripción de la Máscara de máquina en el inventario de objetos clave de *NieR:Automata*.

La **máscara de máquina**, abreviado en el juego como ***Máscara máquina***, es un objeto que aparece en *NieR:Automata*.

## Obtención

La máscara de máquina fue durante una temporada (aproximadamente de un año desde el lanzamiento del juego) una de las bonificaciones exclusivas de la edición de primer día de *NieR:Automata*.

Después, y hasta el día de hoy, todas las bonificaciones anteriormente citadas pasaron a estar disponibles para todo el mundo de forma gratuita.

## Galería

Render de la máscara de máquina.Imagen promocional japonesa de la máscara de máquina.2B portando la máscara de máquina.
Carta para Popola

**Carta para Popola** (***Letter to Popola*** en inglés original) es un archivo de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Obtención

Después de pescar el pez chamán requerido en el Litoral para paliar el dolor de Yonah, la anciana del faro pide ir a la oficina de correos a recoger su correo.

Allí, el cartero, además de darle una carta para la anciana, también le entrega esta carta.

## Transcripción

De: la Oficina del alcalde del Litoral

A: Popola

Te escribo sobre el asunto importante de El Aerie. Como sabes, la actividad de las Sombras ha estado creciendo mucho en ese área, y ahora tememos lo peor. Numerosas cartas al jefe de la aldea aún tienen que ser devueltas, y recientemente nuestros mercaderes han perdido todo contacto con los clientes del lugar.

Aunque el Litoral aún tiene que ser agitada por las Sombras, tememos que su llegada es solo cuestión de tiempo. Animo a tu pueblo a tomar todos los pasos necesarios para defenderse de este terrible flagelo; sería casi demasiado para escuchar de la pérdida de dos puestos de avanzada.

Espero oír pronto de ti.
Registro médico de la paciente de clase 1

**Registro médico del paciente de clase 1**, abreviado en el juego como ***Reg. médico paciente clase 1***, es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a A2, se obtiene al piratear por tercera vez uno de los puntos ubicados en la Biblioteca, dentro de la torre.

## Transcripción

Paciente de clase 1: «Yonah»

Radiografía del pecho: sin anomalías.

Ecocardiograma: sin anomalías.

C1 Fallo renal crónico

C2 Convulsiones en el diafragma

C3 Sin vómitos <- 4mg luciferasa

<Plan de preservación>

El estado de la paciente imposibilita el tratamiento. Se enviará un informe al comité de gestión detallando qué acciones tomar en caso de que la paciente fallezca, centrado sobre todo en cómo se debe manipular la información respecto a la original.

Como refuerzo en caso de un empeoramiento de la paciente, se le asignarán cinco doctores adicionales. [Requiere identificación]
Devola (NIER)

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

**Devola** (***デボル***, lit. *Deboru* en japonés) es un personaje de *NieR Gestalt,* *NieR RepliCant , así como en la versión mejorada del segundo NieR Replicant ver.1.22474487139...*. Es la hermana gemela de Popola y amiga de Nier.

En *NieR Gestalt y NieR RepliCant* suele encontrarse en la plaza de la fuente de la aldea o en la cantina, tocando su laúd o dando trabajos al protagonista.

En NieR:Automata se le puede encontrar junto con su hermana en el Campamento de la Resistencia.

## Historia del personaje

### NieR:Automata

La aparición de **Devola** junto con su hermana en NieR:Automata es similar a la de un cameo. No tiene mucha relevancia en la historia pero sí interactúan con los protagonistas de este título dándoles misiones y conversaciones extra. También ella y su hermana son mercaderes de artículos y armas exclusivas.

Durante la historia, reparan a 9S en el Campamento de la Resistencia y le comentan su estado actual, así como una presentación de ella y de su hermana. Solo forman parte de la historia como tal durante la batalla del acceso a la Torre con 9S, pero es una referencia íntegra al título de NieR Gestalt/Replicant. Le ayudan a que piratee la entrada y que 9S pueda acceder a su interior. Lo hacen, según sus conversaciones y cinemáticas, para purgar los pecados que arrastran los modelos **Devola** y Popola en el pasado. También para limpiar su imagen porque, según dicen, estos modelos están mal vistos y no son bienvenidos por la catástrofe que su gama de androides causaron en el pasado.

Esta acción causa la muerte de ambas a los pies de la Torre, dando por terminada la purgación de sus pecados.

## Galería

Artwork de Devola en *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.Render de Devola.Render de su laúd.Artwork conjunto de Devola y Popola en *NieR Replicant ver.1.22474487139...*.Artwork de Devola y Popola en SINoALICE.
Máquina con un sueño

Modelo de la Máquina con un sueño en los Datos de la unidad

La **Máquina con un sueño** es una máquina afable de NieR:Automata, la cual es un modelo único y aparece en el parque de atracciones. Ella es una de las admiradoras de Jean-Paul, por lo que es necesario hablar con ella durante la misión La melancolía de Jean-Paul.

Al ser una máquina afable, esta máquina no posee ningún ataque y no es necesario luchar con ella ni resulta realmente útil, sin embargo, destruirla puede ser útil para obtener el trofeo ¡Espera! ¡No me mates!.

## Datos de la unidad

Esta admiradora de Jean-Paul en el parque de atracciones está recubierta de ornamentos lustrosos y considera al filósofo un ser misterioso y atrayente. También considera a la admiradora de Jean-Paul en el desierto como a su enemiga mortal. Obsequió a Jean-Paul con un regalo de bello cristal, solo para que lo rechazase como una bagatela inútil, hecho que la hizo, inexplicablemente, muy feliz.
Búnker

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

Arte conceptual del exterior del búnker en NieR:Automata.

El **búnker** (***バンカー***, *Bankā*, lit. Búnker en japonés; ***Bunker*** en inglés) es un lugar clave de *NieR:Automata*. Se trata de la base de YoRHa.

## Ubicación

El búnker es una estación espacial que orbita alrededor de la Tierra. Potencialmente está situado sobre el territorio de Japón, pues es donde suceden los eventos de la historia.

## Diseño

Se trata de una estación toroidal con unas 100 habitaciones para las unidades de YoRHa activas, así como una gran sala de mando en el centro de la infrastructura. También cuenta con un servidor en el que se encuentra una tienda de componentes y chips varios para los soldados y un hangar para que aterricen y despeguen las unidades de vuelo.

Cuenta con gravedad artificial, por lo que es posible caminar en su interior en vez de flotar.

## Enemigos

A continuación se muestra una lista con los enemigos que salen en el búnker.

 YoRHa (Operadora) | Especial | Centro de mandoPasillo

## Música

Durante la mayor parte del tiempo suena su tema propio: Fortress of Lies.

Cuando 2B y 9S regresan al búnker tras la infección de las unidades de la Tierra y antes de hablar con la comandante, suena la versión cantada de Broken Heart. Durante la huída de 2B, 9S y la comandante de las unidades infectadas suena la versión cantada de The Sound of the End (Quiet). Adicionalmente, justo antes de lograr huir y dejar a White detrás empieza a sonar Crumbling Lies (Front) (tema que continúa durante el regreso a la Tierra).

## Otras apariciones

### FINAL FANTASY XIV

Las ruinas del búnker, estrellado contra la superficie del planeta, serán la parte principal del segundo episodio de la colaboración de NieR con el juego. Por el momento se desconocen más detalles.

## Galería

Arte conceptual del pasillo.Imagen oficial del centro de mando.Imagen oficial del pasillo.Imagen oficial de una habitación.Imagen oficial del hangar.Ilustración del episodio *The Puppets' Bunker* en *FINAL FANTASY XIV*.
## Notas

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Solo durante la infección de YoRHa en la ruta C.
Informe 0923 del proyecto Gestalt

**Informe 0923 del proyecto Gestalt** (***Project Gestalt Report 0923*** en inglés original) es un archivo de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Obtención

Popola entrega este informe (junto a tres más) al grupo tras su segundo encuentro en el castillo de Shadowlord, antes del combate contra Devola.

## Transcripción

Como puede verse en el informe anterior, la implementación del modo Gestalt puede prevenir el síndrome de cloración blanca que hemos experimentado recientemente. La transferencia de la información corporal a los Replicantes de la sociedad reprimida está procediendo según lo previsto, con los genes de los Originales almacenados de forma segura en su interior.

Nuestro rol como androides observadoras para prepararse para cuando la enfermedad bacterial incurable acabe extinguiendose también está en marcha. Por el momento, esto está procediendo sin incidentes.

Observadora: 021  Nombre en clave: Popola
Informe del proyecto Gestalt 6

**Informe del proyecto Gestalt 5**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 6*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta con 9S en la entrada del desierto. Primero debe entrarse en la sección subterránea del desierto y entonces debe dirigirse por el camino que se encuentra al suroeste de la puerta bloqueada donde se encuentra el arma jur. sangre cruel.

Siguiendo hasta el final de dicho camino se llegará a una sección que sale al exterior, pero que únicamente es accesible por los túneles subterráneos. En esta, se encuentra el archivo en el interior de un cofre sellado (requiere pirateo).

## Transcripción

1 de abril de 2044

[Resumen]

La reunión del comité se ha cancelado hoy por la ausencia de la mayoría de los miembros. En fecha posterior, se confirmará la creación de la red de contacto para ausencias urgentes.
Trofeos de NieR Replicant ver.1.22474487139...

A continuación se muestran todos los trofeos que pueden obtenerse en *NieR Replicant ver.1.22474487139...*.

Hay un total de 47 trofeos.

## Lista de trofeos

Cabe mencionar que, si bien Steam cuenta con los mismos trofeos, no tiene ningún sistema de categorización como sí lo tienen PlayStation 4 y Xbox One.

## Notas

1. ↑ Sistema de puntuación de trofeos para la versión de PlayStation 4.
2. ↑ Sistema de puntuación de trofeos para la versión de Xbox One.
Aldea de Popola

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

Vista general de la aldea en NieR Gestalt.

La **Aldea de Popola**, también llamada **Aldea Natal**, **Aldea de Nier** o simplemente **Aldea**, es el lugar donde viven Nier y Yonah. Es una aldea muy pequeña, la cual está conformada por la Casa de Nier, la biblioteca donde reside Popola y el pequeño Distrito Comercial, el cual sólo está compuesto por unas cuantas construcciones y distribuidos a lo largo de una corta carretera.
Carta al Rey del Bosque

**Carta al Rey del Bosque** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

El archivo se obtiene durante la misión secundaria Búsqueda de tesoros en el Castillo. Tras vencer al Guardatumbas, se obtiene al interaccionar con la lápida ante el cuerpo de Ernst, en la parte trasera del castillo que se accede por la habitación secreta de la biblioteca.

## Transcripción

Esta exaltada personalidad fue el primero de nosotros en despertar al propio albedrío y, por esta razón, lo nombramos nuestro regente.
Con el fin de sembrar en otros la semilla de la voluntad, su Alteza distribuyó sus propias y preciosas piezas. Los miembros de su séquito fueron los primeros en ser bendecidos, seguidos por sus súbditos. Al hacer esto creó un paraíso construido solo para las máquinas. Gracias a sus obsequios, aprendimos qué es el ego y, eventualmente, nos descubrimos a nosotros mismos. Y al igual que el ego da paso a la emoción, la emoción nos condujo hasta una gran sensación de lealtad hacia nuestro rey.
Pero el monarca era demasiado grande y demasiado generoso. Tantas piezas distribuyó que le costaba funcionar y acabó sumiéndose en un sueño profundo y silencioso.
Ahora, la única senda que nos queda a sus leales vasallos es construir un reino de paz eterna que esté a la altura del magnánimo corazón de nuestro rey. Y así, como señal tanto de resolución como de gratitud, dejamos en este lugar un chip compuesto por nuestras piezas combinadas.
Tu espíritu vive en nosotros, oh, gran monarca. Y así te imploramos que reposes en paz.
Grimoire Weiss (Modelo de pod)

*Dispositivo de gran capacidad usado en el proyecto Gestalt.*
Descripción de Grimoire Weiss en el inventario de objetos clave de *NieR:Automata*.
**Grimoire Weiss** es un objeto que aparece en *NieR:Automata*.

## Obtención

Grimoire Weiss es una de las bonificaciones exclusivas de la edición de primer día de *NieR:Automata*.

Aproximadamente un año después del lanzamiento del juego y solo durante un tiempo limitado, todas las bonificaciones anteriormente citadas pasaron a estar disponibles para todo el mundo de forma gratuita, pero pasado un tiempo su obtención volvió a ser imposible.

## Galería

Render de Grimoire Weiss.Imagen promocional japonesa de Grimoire Weiss.
## Origen

Grimoire Weiss es el deuteragonista de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*, y actúa de forma similar a como lo hacen los pods en *NieR:Automata*.

Usando este modelo, al agarrar el pod para descender suavemente en el aire y al disparar se abre, como hace el personaje en los primeros *NieR*. Sin embargo, el aspecto de los proyectiles y programas de pod se mantiene en vez de cambiar al de la magia en los juegos en los que aparece.
Informe del proyecto Gestalt 3

**Informe del proyecto Gestalt 3**, abreviado en el juego como ***Inf. proyecto Gestalt 3*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en la ruta B con 9S cuando este ayuda a escapar a 2B de la fábrica abandonada. Tras piratear la primera puerta, durante el pirateo al sistema de la fábrica, una vez se desbloquee la puerta 17 y se alcance el enclave con bloques dañinos que se mueven, se debe ir por el camino de la izquierda en vez de seguir recto.

En el siguiente enclave, con tres enemigos cilíndricos blindados, debe irse por el camino de arriba y se llegará a un enclave con un punto de acceso. Al piratearse se obtendrá el archivo.

## Transcripción

23 de agosto de 2025

[Resumen]

Hemos recibido del laboratorio un informe que indica que la tecnología básica del sistema replicante estará completada para finales de agosto. Las comprobaciones de seguridad y las pruebas clínicas se realizarán entre septiembre y noviembre.

Se enviará al primer ministro un informe que indique que la culminación del sistema replicante representa un tremendo salto adelante para el proyecto Gestalt. Este informe se entregará al departamento de relaciones públicas.
NieR Wiki

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CuBaN VeRcEttI
18 dic 2018

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Anunciado NieR:Automata Game of the YoRHa Edition para PS4 y PC

Square Enix ha anunciado que ***NieR:Automata Game of the YoRHa Edition***, la reedición de este premiado juego de rol y acción posapocalíptico, estará disp…

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Xemnas Axel
11 jun 2018

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NieR: Automata confirmado oficialmente para Xbox One en el E3 2018

A **Square Enix** se le escapó esta misma tarde que el aclamado y premiado **NieR: Automata** llegaría a Xbox One. Aunque ya no podemos hablar de anuncio oficia…

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Xemnas Axel
13 mar 2018

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Yoko Taro celebra el primer aniversario de NieR: Automata con un mensaje especial

Para celebrar el primer aniversario del aclamado por la crítica **NieR: Automata**, su director, Yoko Taro, ha grabado este mensaje especial para aquellos…

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 una unidad de vuelo Ho229 cuesta tanto de producir como diez androides último modelo de YoRHa?

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Litografía misteriosa 2

***Litografía misteriosa 2*** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Puede obtenerse en cualquier ruta por cualquier personaje, pero es necesario tener el programa de pod A170: Escáner.

En el centro del desierto, desde su punto de acceso, el jugador deberá dirigirse en dirección al paso que conduce hacia la zona residencial. Cuando se esté cerca del límite que permite acceder remotamente a la opción de guardado rápido del punto de acceso (es decir, el límite de la redonda más clara en el mapa del menú principal), deberá irse un poco hacia la izquierda y buscar con el escáner.

## Transcripción

Regla 8614

[Los padres no deben comprar ingredientes para banquetes de cumpleaños]

Nosotros, los enmascarados, siempre nos hemos mostrado proclives a apreciar a nuestros niños. Sin embargo, debido a que los padres compran demasiados ingredientes para las fiestas de cumpleaños de sus hijos, muchos acaban en la basura. Esta regla ha sido impuesta por el rey, que estaba muy preocupado por semejante comportamiento.
Clifford the Big Red Dog/Sesame Street 1

## Cast

* Rex as Big Bird
* Hamburger as Mr. Snuffleupagus
* Taffy as Alice Snuffleupagus
* Mac as Grover
* Cleo as Rosita
* Clifford as Elmo
* Driscoll as Zoe
* Betty as Dorothy
* Norville as Telly Monster
* Gloria as Chuckie Sue
* Mimi as Julie
* Dirk as Bert
* Maxwell as Bernice
* Rodrigo as Ernie
* Larry as Rubber Duckie
* Chessy as Prarie Dawn
* Mi-A as Abby Cadabby
* T-Bone as Cookie Monster
* Jorge as Baby Bear
* Shackelford as Barkley
* Thunder as Oscar the Grouch
* Olaf as Spot
* Nathan as Kermit the Frog
* Artie as Count von Count
* Daffodil as Julia
* Marylin as Betsy
* Bebe as Barbara
* Alfie as Blue Jay
* Charley as Traction Jackson
* Manny as Bernie
Purga YoRHa

**[Secreto] Purga YoRHa** es un archivo de *NieR:Automata*.

## Obtención

Durante la ruta C, mientras se controla a 9S, se obtiene de mano de las chicas rojas después del asalto de las máquinas enviadas por estas en el interior de la torre.

## Transcripción

Los materiales siguientes documentan las últimas etapas del proyecto YoRHa.

\*Tenga en cuenta que esta es información clasificada con un nivel SS, lo que significa que no debe compartido con nadie implicado en el proyecto YoRHa, incluyendo la comandante del búnker.

[Proyecto 03-01: Eliminación de YoRHa]

La puerta trasera del búnker está preparada para abrirse cuando llegue el momento de cambiar a los modelos nuevos, una vez se haya recopilado suficiente información. Se eliminará el búnker permitiendo el ataque de las máquinas. En ese momento, todos los materiales relacionados con el proyecto YoRHa, incluido este documento, se perderán y se completará la falsificación de la información que afirma que la humanidad aún reside en la Luna.
Engels 0010 Registro 110-B

**Engels 0010 Registro 110-B** es un archivo de NieR:Automata.

## Obtención

Tras aceptar la misión Examen de máquina 2 y conseguir los materiales necesarios para reparar a Engels 110-B, 9S y 2B logran tener contacto con esta peculiar máquina, la cual finalmente les revela algo de información confidencial, pues sus superiores no le ordenaron retener dicha información, por lo que les otorga este archivo.

## Transcripción

[Descripción]

Infantería de combinación transformable destructora de fuertes de Engels

Código de producción: 110-B

Fecha de producción: 14 de febrero, 11943 EA

[Registros]

Primer despliegue: 3 de agosto de 11943 EA

Individuos asesinados: 11345

Combinación más grande: 234

Puntos totales: 9432

[Condición]

(Requiere reparación) Ambos brazos fallan

(Requiere reparación) Piernas dañadas, desplazamiento imposible

(Requiere reparación) Errores de fragmentación verificados en el almacenamiento de memoria

(Requiere reparación) Fallo en el sistema vocal

\*Existen errores adicionales, pero no aparecen en la lista
Necrosis rúnica

La **necrosis rúnica**, también llamada **letra negra** (***黒文病***, *Kokumonbyō* lit. ***Enfermedad de la letra negra*** en japonés, ***Black Scrawl*** en inglés), es una enfermedad de gran relevancia en *NieR Gestalt*, *NieR RepliCant* y *NieR Replicant ver.1.22474487139...*. Si bien no aparece en *NieR:Automata*, es mencionada.

## Apariciones

### NieR Gestalt / NieR RepliCant

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.
### NieR:Automata

La letra negra aparece mencionada durante el relato en el que se explica la historia de Devola y Popola.

## Enfermos conocidos

* Yonah
* Ursula
* Padre del rey de Fachada
* Kainé
Drakengard (saga)

La **saga Drakengard**, también conocida en Japón como **Drag-On Dragoon** (ドラッグ オン ドラグーン *Doraggu on doragūn*) es una franquicia de videojuegos del género ARPG (por sus siglas en inglés, Action Role Playing Game), creada por Takamasa Shiba y Tayuka Iwasaki con colaboración de Yoko Taro y Sawako Natori.

A lo largo de su historia ha sido desarrollada y distribuida por múltiples empresas, entre ellas Cavia y Platinum Games en el campo del desarrollo y Square Enix en el campo de la distribución. Su primer juego, Drakengard, fue lanzado al mercado en 2003, y a partir del Final E de este juego, se crearía una franquicia spin-off bajo el nombre NieR, siendo el primer juego de la misma, NieR Gestalt, lanzado en 2010.
Contrato virtuoso

"*Espada blanca de los samuráis del este.*"
— Descripción de la Contrato virtuoso en el inventario de armas de *NieR:Automata*.
**Contrato virtuoso** (***白の契約***, *Shiro no keiyaku* lit *Contrato blanco* en japonés, ***Virtuous Contract*** en inglés) es una de las armas que aparecen en *NieR:Automata*. Se trata del arma por defecto de 2B.

## Descripciones

### Nivel 1

*Cuánto tiempo podré luchar en este vórtice sangriento que es el campo de batalla? Oh, ¿cuánto?*

### Nivel 2

*¿Cuánto tiempo podré proteger lo que amo en esta guerra interminable? Oh, ¿cuánto?*

### Nivel 3

*¿Cuánto tiempo podré creer en un mundo plagado de necedad y mentira? Oh, ¿cuánto?*

### Nivel 4

*¿Cuánto tiempo podré mentirme mientras me desespero ante el oscuro futuro de este mundo? Oh, ¿cuánto?*

## Obtención

Se trata del arma por defecto de 2B, por lo que no es necesario hacer nada para desbloquearla.

## Otras apariciones

### FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS

Contrato virtuoso es un arma que puede obtenerse en *FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS*.

Se trata de una katana que se obtiene como la Recompensa Maestro Fiel de 2B en el juego. Aumenta el ataque del portador un 130% y sus PM en un 20% al equiparse.

### SINoALICE

Se trata de una espada que fue posible obtener en la invocación "Banquete de los muñecos" del evento "Recuerdos de los muñecos - 9S y 2B", evento colaborativo de *SINoALICE* con *NieR:Automata*. Su rango inicial es el SS y puede ser mejorada al rango L.

Icono de Contrato virtuoso de rango SS.Icono de Contrato virtuoso de rango L.

## Galería

Ilustración de la descripción del arma en la Galería de armas.
YoRHa Número 2 Modelo B

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en NieR Wiki expandiéndolo*.

2B
--

**YoRHa Número 2 Modelo B** (***ヨルハ2号B型***, lit. *Yoruha 2-gō B-gata* en japonés, ***YoRHa No. 2 Type B*** en inglés.), o simplemente llamada **2B**, es uno de los protagonistas de *NieR:Automata* junto con 9S y A2, siendo la protagonista de la Ruta A.

## Historia del personaje

2B es un modelo de combate de un androide de YoRHa creada para asemejarse a un modelo femenino y cuyo objetivo es combatir a las máquinas que invadieron el planeta Tierra junto a los alienígenas, sus creadores.

Sin embargo, en la tercera ruta, A2 revela a 9S que 2B es en realidad 2E, siendo esta de clase Ejecución y no Luchador. Este es el modelo destinado a asesinar a otras unidades de YoRHa. La misión real de 2E es ejecutar a 9S cuando este sepa demasiado, misión que carga con gran dolor.

## Apariciones no canónicas

### SOULCALIBUR VI

*Para obtener información más detallada sobre este tema accede a la siguiente página:* **/SOULCALIBUR VI**

### Galería

Render oficial de 2B con el traje sugerente.Artwork de 2B como Destructora en *SINoALICE*.Artwork de 2B como Trituradora en *SINoALICE*.Artwork de 2B luchando contra Ivy Valentine en *SOULCALIBUR VI*.
Décimo aniversario de NieR

El **décimo aniversario de NieR** es un evento que se llevó a cabo durante el 2020 como celebración del lanzamiento de *NieR Gestalt* y *NieR RepliCant*.

## Lanzamientos y eventos

* 3 de diciembre de 2019: se lanza la web del décimo aniversario de la saga, en la cual se irían recopilando todas las novedades relacionadas.
* 12-15 de marzo de 2020: fecha original de la representación teatral YoRHa Ver.1.3aᵃ, cancelada por el COVID-19.
* 28-29 de marzo de 2020: fecha original del concierto NieR:Theatrical Orchestra 12020 en Tokio, cancelado por la pandemia del COVID-19.
* 29 de marzo de 2020: varias novedades se dan en este día.

* Transmisión en vivo de los cancelados YoRHa Ver.1.3aᵃ y NieR:Theatrical Orchestra 12020.
* Anuncio de *NieR Replicant ver.1.22474487139...* para PlayStation 4, Xbox One y Steam.
* Anuncio de *NieR Re[in]carnation* para iOs y Android.
* Revelación de que 4,5 millones de copias de *NieR:Automata* fueron vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento.

## Enlaces externos

* Web del décimo aniversario (en japonés)