Five Nights at Candy’s 3

*Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Five Nights at Candy's-Reihe, einem Teil des Fazbear Fanverse Initiative. Erdacht und entwickelt wurde die Reihe von Emil Macko.*

## Weitere Ableger

### Nachfolger

Five Nights at Candy's Remastered

**Five Nights at Candy’s 3** (deutsch etwa: „Fünf Nächte bei Candy’s 3“; oft mit **FNaC 3** abgekürzt) abgekürzt, ist ein Indie-Survival Point and Click Horrorspiel, vom dänischen Spielentwickler Emil Macko. Das Spiel handelt vom kleinem Mädchen Mary Schmidt, die zu einer Mordzeugin wurde, und danach ein Trauma erlitt. Während des Spielverlaufs, besucht sie einen Therapeuten, welcher ihr hilft über den Vorfall hinüber zu kommen und gemeinsam mit ihr den Fall zu lösen. Das Spiel bildet mit seinem Gameplay und Charakteren mehrere Parallelen zu Five Nights at Freddy’s 4 auf.

## Beschreibung

I've always liked it when it rains...
the rain makes the silence go away,
it feels comfy and relaxing.
I don't like the silence
the silence means they're hiding
if they're hiding, they're coming closer
and if they come closer
they'll hurt me, for what I did- didn't do...
for what I couldn't do

## Handlung

### Hintergrundgeschichte

Zwischen dem 9. Oktober und 13. Oktober 1961 fährt Mary Schmidt mit ihrem Vater zum Rat and Cat Theater, um dort mit den Darstellern in den Kostümen zu spielen. Am 13. Oktober geschieht jedoch was Schreckliches: während eines einfachen Versteckspiels, versteckte sich Mary im Schrank des Mitarbeiterzimmers, während ein betrunkener Rat-Darsteller sie und andere Kinder suchte. Im Mitarbeiterzimmer schimpft der Puppenspieler mit dem Rat-Darsteller, was dazu führt, dass Ersterer erwürgt wird. Er stößt den Letzteren weg, der auf den Tisch hinter ihm aufschlägt und schließlich gelähmt und verblutend liegen bleibt. Der Cat-Darsteller kommt herein und beschließt, nachdem er gehört hat, was passiert ist, die Polizei anzurufen, um ihnen die Wahrheit zu sagen, obwohl der Puppenspieler eine Geschichte erfinden will, um seine Karriere zu retten. Da er keine andere Wahl sieht, erwürgt er den Cat Darsteller, wobei er die luftdichte Maske ausnutzt.

Der Puppenspieler ruft die Polizei, nimmt sein Diplom von der Wand und verschwindet. Das Theater wird geräumt und lässt eine traumatisierte Mary allein zurück. Sie geht, als die Polizei draußen vom Puppenspieler einen gefälschten Bericht erhält. Das Erlebnis ließ sie Erinnerungen unterdrücken, die Darsteller zu fürchten. Von diesem Moment an hatte sie Albträume von ihnen, die die Form von Monstern annehmen. Erinnerungen an ihr altes Zuhause und ihr Spielzeug, einschließlich ihres Lieblingsspielzeugs, Lollipop, sind in ihrem Kopf verschlossen.

### Vordergrundgeschichte

1962 beschließt Mary zu einem Therapeuten zu gehen, um ihre Alpträume von Rat und Cat zu überwinden, die sie als die von ihr gefürchteten Monster gezeichnet hat. Er versucht, ihr zu helfen, sich an den Tag zu erinnern, an dem es passiert ist. Im Schlaf, vor ihren Albträumen, hilft ihr eine Origami-Katze dabei, sich an ihr altes Zimmer vor dem Umzug zu erinnern und gibt Tipps zur Bekämpfung der Albträume. Im Laufe der Woche träumt Mary von monströsen Versionen von Rat und Cat und wehrt sie ab, während sie mit einem Kassettenspieler schläft. Sie erinnert sich an mehr von ihrem Zimmer, sowie an die Woche vor dem tragischen Ereignis.

Als Mary sich an alles wieder erinnert, schlägt ihr Therapeut vor, ihr das Zimmer zu beschreiben, in dem sich der Vorfall ereignet hat, und bietet ihr an, ihr zu helfen, ihre Angst vor den drei Schauspielern zu überwinden. Er meint, sie solle die Besuche einmal pro Woche fortsetzen, bis sie sich vollständig erholt hat. Nebenbei bittet der Therapeut seine Assistentin, ein Treffen mit den Behörden und dem Fallmanager zu vereinbaren, damit Mary eine Zeugenaussage zu den Ereignissen machen kann und der Fall wieder aufgerollt wird.

Als der Fall wieder aufgerollt wird und Mary ihre Aussage zu den Ereignissen macht, wird der Puppenspieler vor Gericht gestellt und für sein Verbrechen ins Gefängnis verurteilt. Mary beschließt, ihn in ihren Träumen zu konfrontieren, denn er ist die Hauptquelle ihrer Ängste. In einem letzten Albtraum nimmt er eine monströse Form von sich selbst an. Es gelingt ihr, ihn zu bezwingen und sich endlich von ihren Ängsten zu befreien.

## Charaktere

### Animatronics

* **Monster Rat** (de: „**Monster Ratte**“) ist eine dunkelbraune monströse, anthropomorphe Ratte mit scharfen Zähnen und Klauen. Er hat Stacheln, die seinen gesamten Körper bedecken, und einen langen typischen Rattenschwanz.
* **Monster Cat** (de: „**Monster Katze**“) ist eine dunkelbraune humanoide Kreatur mit stachelartigen Fortsätzen am ganzen Körper und großen Klauen an Händen und Füßen. Er hat einen kurzen Schwanz, und hat scharfe Zähne und Reißzähne in seinem Mund.
* **Monster Vinnie** ist eine humanoide Kreatur, die dem ursprünglichen Vinnie ähnelt, allerdings mit deutlichen Unterschieden. Er hat kleine, rasiermesserscharfe Zähne in seinem Mund und stechende silberne Augen. Sein Mund ist zu einem Stirnrunzeln verzogen, und auf seinen blauen, rosigen Wangen laufen blaue Tränenspuren vom Auge herab.
* **Shadow Rat** (de: „**Schatten Katze**“) ist eine pechschwarze Version von Monster Rat, die nur in der *Shadow Chllenge* und in gewissen Minigames (siehe unten) auftaucht. Er ist viel aggressiver und schneller in seinen Manövern, als Monster Rat und Vinnie.
* **Shadow Cat** (de: „**Schatten Katze**“) ist eine pechschwarze Version von Monster Cat, die nur in der *Shadow Chllenge* und in gewissen Minigames (siehe unten) auftaucht.

### Menschen

* **Mary Schmidt** ist ein junges Mädchen das zu einer Mordzeuigin wurde. Während des Spielverlaufs steuert der Spieler sie, in den Nächten und Minigames.
* **The Puppeteer** (de: „**Puppenspieler**“) war verantwortlich für Marys Trauma und Angstzustände. Er war ein Schauspieler, der nach seinen Modern in einem Horrorfilm namens „PSYCHOPATH“ mit, der zu einem Kassenschlager wurde. Als es klar wurde, das er für die Morde verantwortlich war, wurde er vor Gericht ins Gefängnis verurteilt.

### Sonstige

* **Lollipop** ist ein geheimer Charakter der nur in einem Ende dem *Lollipop-Ende* auftaucht.
* **Origami Cat** ist eine blaue Origami-Katze. Es erscheint auf dem Nachttisch im Kinderzimmer in allen Nächten außer der letzten sechsten Nacht und den Zusatznächten, sowie in den Minigames zwischen den Nächten, wo er im Falle einer Interaktion einen Dialog beginnt.

## Gameplay

### **Spielprinzip**

*Five Nights at Candy’s 3* gehört dem Genre des Survival Horrors an. Der Spieler soll nicht nur durch Jumpscares erschreckt, sondern auch durch das gezielte und geschickte Schüren von imaginärer Angst und Paranoia herausgefordert und unterhalten werden.

### **Steuerung**

*Five Nights at Candy’s 3* kann auf Windows-PCs gespielt werden. Die Steuerung findet unter Windows per Mausklick und Tastatur statt.

### **Spielregeln**

Gespielt wird im Einzelspielermodus aus der Egoperspektive. Das Spiel unterscheidet sich Gameplay-Technisch den Vorgängern: Anstatt in einem Büro zu sitzen, befindet sich der Spieler während den Nächten in einem Kinderschlafzimmer, von dem aus der Spieler das Geschehen steuert. Per Tastaturbedienung kann er zwischen dem Kinderzimmer unter dem Bett, auf dem sich der Spieler befindet, schauen, sowie einen Kassettenrekorder inspizieren, welcher die Nacht beschleunigt. Der Kassettenrekorder kann zudem auch von den Animatronics selbst manipuliert werden.

Der Spieler muss mit seiner Taschenlampe das Zimmer nach Animatronics, die sich mit Atmen, Türklopfen und dumpfen Schritten Ankündigungen, durchsuchen. Die Animatronics können zufällig in der Nacht auftauchen. Die Animatronics erscheinen an unterschiedlichen Orten im Zimmer. Sie erscheinen sowohl an der Bettkante und in den Schränken als auch dem Ausgang. Sobald sie im Zimmer erscheinen, und der Spieler sie mit seiner Taschenlampe ertappt hat, versuchen sie rapide den Licht der Taschenlampe zu umgehen, um nicht vertrieben zu werden. Nachdem sie erfolgreich vertrieben wurden, erscheinen sie unter dem Bett. Der Spieler muss herausfinden, auf welcher Seite des Bettes sie sich verstecken, indem er unter das Bett schaut, und dann das Licht auf der gegenüberliegenden Seite des Zimmers aufleuchten lassen.

Nach den Nächten gibt es unterschiedlich lange Minigame-Sequenzen. In einer Minigame-Sequenz findet sich der Spieler in einer sozusagen Traumlandschaft nieder, welche den Verstand des Protagonisten Mary darstellen. In der nächsten Minigame-Sequenz steuert der Spieler ebenfalls Mary, diesmal aber im Rat and Cat Theater, wo der Spieler mit anderen Kindern sprechen und mit den Darstellern im Rat- und Cat-Kostüm interagieren kann.

### Extra Menü

Inspiriert von seinen Vorgängern bietet *FNaC 3* mehrere Specials und Sondermenüs, die nach bestimmten Mittel freigeschaltet werden.

**;Monster-Galerie**
Dieses Extra bietet alle Monster Animatronics, welche beliebig ausgewählt und angeschaut werden können.

**;Entwicklungsskizzen**
Dieses Extra bietet einen Einblick auf zahlreiche Skizzen des Entwicklers *Emil Macko*.

**;Jumpscare-Galerie**
Dieses Extra bietet alle Animatronic Jumpscares, die man beliebig oft anschauen kann.

**;Arcade Menü**
Dieses Extra bietet die Auswahl zwischen drei spielbaren Minigames.

**;Herausforderungen**
Dieses Extra bietet die Auswahl zwischen vier vorbereiteten Herausforderungen.

**;Making Of**
Dieses Extra zeigt den Entwicklungsprozess von Monster Rat.

**;Beta Inhalt**
Dieses Extra bietet Einblick in den Entwicklungsprozess von *FNaC 1*.

**;Thank you**
Ähnlich wie das „Thank you“-Bild von Scott Cawthon, zeigt dieses auch alle Animatronics innerhalb der *FNaC*-Reihe.

## Entwicklungsgeschichte

Am 4. März 2016 kündigte Emil Macko auf Game Jolt offiziell einen Nachfolger zu seiner beliebten Reihe an. Er äußerte sich in einem Post über Kritik des Vorgängers und vergab eine Einsicht der Gameplay-Mechaniken des Spiels. Zur selben Zeit postete er den ersten Teaser zum Spiel auf dem Monster Rat und Origami Cat zu sehen waren. Der Text: „a story can’t end without a beginning“ (de. „eine Geschichte kann nicht enden ohne einen Anfang“) war auf dem Teaser zu sehen. Ein aufhellen des Teasers zeigte den Zusatztext: „I will find you“ (de. „Ich werde dich finden“).

Am 14. April 2016 postete Emil den zweiten Teaser auf *imgur*. Zu sehen war ein Raum unter einem Bett, mit dem Text „will you find me?“ (de. „wirst du mich finden?“). Sobald das Bild aufgehellt wird, erscheint ein zusätzlicher Text: „or will I find you?“ (de. „oder werde ich dich finden?“). Am 15. Mai 2016 postete Emil auf Reddit den dritten Teaser, der denselben Raum wie im zweiten Teaser zeigt. Ein aufhellen des Bildes enthüllte das Jahr indem das Spiel spielt, nämlich *1962*.

Am 28. Mai 2016 hat Emil auf Game Jolt ein Update zum Spiel gepostet, in dem er erklärt, dass das Spiel nicht im Juni erscheinen wird und er sich nicht sicher ist, wann genau es erscheint. Er enthüllte auch den Namen des neuen Hauptantagonisten *Nightmare Rat*, allerdings wurde der Name später zu Monster Rat geändert.

Den ersten Trailer erhielt das Spiel am 19. Juni 2016. Der Trailer wurde auf dem YouTube-Kanal von Emil hochgeladen, und fokusierte sich eher auf Monster Rat, währenddessen nebenbei erstes Gameplay gezeigt wurde.

Bis hin zum August 2016 hat Emil den letzten Teaser und weitere Gameplay-Screenshots auf der Game Jolt-Seite gepostet. Am 2. Oktober wurde eine Demo veröffentlicht, und am 10. Oktober bekam diese ein Update. Am 4. März 2017 erschien schließlich die Vollversion.

## Galerie

Der erste Teaser zum Spiel mit dem Text „a story can't end without a beginning“.Der zweite Teaser zum Spiel, welcher das Kinderzimmer enthüllt.Der dritte TeaserDer vierte Teaser.Five Nights at Candy's 3 TrailerDer Trailer
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## Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 Five Nights at Candy’s 3 *Game Jolt*
2. ↑ „Five Nights at Candy’s 3 (official announcement)“ - Emil Macko 4. März 2016 *Game Jolt*
3. ↑ „Teaser 2“ 14. April *imgur*
4. ↑ „Teaser 3 (Five Nights at Candy’s 3)“ - Emil Macko 15. Mai 2016 *Reddit*
5. ↑ „Update (because it's been a while)“ - Emil Macko 28. Mai 2016 *Game Jolt*
6. ↑ „Five Nights at Candy’s 3 Trailer It’s out“ - Emil Macko 19. Juni 2016 *Game Jolt*
7. ↑ „Five Nights at Candy’s 3 Trailer“ - Emil Macko 19. Juni 2016 *YouTube*
8. ↑ „FNAC 3 Demo release“ - Emil Macko 2. Oktober 2016 *Game Jolt*
9. ↑ „FNAC 3 Demo Update 1.1“ - Emil Macko 10. Oktober 2016 *Game Jolt*