Zasady

Barsawia jest grą, w której partycypować może wielu graczy jednoczesnie. Ma byc zrodlem przyjemnosci zarowno dla graczy, jak i jej tworcow. W zwiazku z tym potrzebne sa zasady regulujace niektore kwestie, a takze pozwalajace na zapobieganie psucia rozgrywki innym uczestnikom.

### Reguły ogólne

* 1.1 Gra zarzadza Administracja Barsawii, zwana dalej Administracja.
* 1.2 Barsawia jest darmowa gra dla  wielu graczy, ktorej akcja rozgrywa sie  w dwoch domenach  opartych na  systermie RPG  Przebudzenie Ziemi  oraz  swiecie Srodziemia z  tworczosci  J.R.R.  Tolkiena. Gra  stworzona  jest  na  silniku udostepnionym przez GenesisMUD  oraz polski MUD  Arkadia. Nie sa  i nie  beda czerpane korzysci finansowe z utrzymywania i tworzenia gry.
* 1.3 Prawo do gry przysluguje kazdemu,  jednakze moze zostac ono odebrane  lub wstrzymane  decyzja  Administracji  w  przypadku  lamania  zasad  Barsawii  i netykiety,  nieprzestrzegania  ogolnie  pojetej  kultury  oraz  dzialania  na niekorzysc.
* 1.4 Zabronione  jest  udostepnianie,  rozpowszechnianie  lub  przetrzymywanie nieudostepnionego  kodu  Barsawii  lub/i  czerpanie  korzysci  wynikajacej  z ponadprzecietnej znajomosci mechaniki gry.
* 1.5 Zabronione jest czerpanie finansowych lub innych korzysci niezwiazanych z rozgrywka. W szczegolnosci nie wolno  reklamowac innych gier, podmiotow  oraz osob ze swiata rzeczywistego.
* 1.6  Zabronione  jest  udostepnianie  danych  osobowych  graczy  i  czlonkow Administracji.

### Konta i postaci

* 2.1 Jeden gracz moze posiadac jedno  konto oraz nieograniczona ilosc  postaci przypisanych do tego konta.
* 2.2 Calkowicie zabronione jest granie wiecej  niz jedna postacia w tym  samym czasie (tzw. multilog).
* 2.3 Zabronione jest  udostepnianie danych  swojego konta  oraz korzystanie  z danych innego gracza.
* 2.4 W  przypadku  gry z  jednego  adresu IP/komputera  przez  roznych  graczy konieczne jest poinformowanie  o zaistnialym fakcie  Administracje za  pomoca aliasu pocztowego 'mg' lub adresu mailowego administracja@barsawia.pl.
* 2.5 Zabronione  jest tworzenie  nowej/wykorzystywanie istniejacej  postaci  w celu   jakiejkolwiek   pomocy   innej   swojej   postaci   lub/i   zdobywania informacji/odkrywania nowych terenow dla niej.
* 2.6 Postacie jednego gracza nie moga w ramach odgrywania postaci byc ze  soba w zaden sposob kojarzone.
* 2.7 Za wszystkie czyny postaci w grze odpowiada wlasciciel konta, do  ktorego postac jest przypisana.

### Zasady dotyczące graczy

* 3.1  Zabronione   jest  jakiekolwiek   mieszanie   swiata  gry   ze   swiatem rzeczywistym, a w szczegolnosci przenoszenie konfliktow ze swiata realnego do gry.
* 3.2 Komunikacja  pozamudowa  miedzy  graczami  nie  powinna  miec  wplywu  na rozgrywke. Szczegolna sytuacja jest zalogowanie sie na prosbe innego  gracza, lecz w tym momencie gracze musza zaprzestac komunikacji pozamudowej nt. gry.
* 3.3 Barsawia opiera sie na konwencji fantasy i w tym klimacie powinna odbywac sie rozgrywka. Gracze sa  zobowiazani do odgrywania  swoich postaci w  kazdym momencie z  wyjatkiem  kontaktu  z Administracja  lub  w  przypadku  uzywania komendy 'szepnij' - choc w tym przypadku zalecany jest pewien umiar.
* 3.4 odgrywanie  postaci nie  moze  wymuszac na  innych graczach  ich  sposobu odgrywania. W szczegolnosci  nie powinno sie  za pomoca  emocji i  dostepnych komend (typu:  freemote, <namysl  sie nad  ...>) sugerowac  odczuc i  reakcji gracza. Wyjatek stanowia komendy udostepnione graczowi przez MUDa.
* 3.5 Niezalecane jest stosowanie slownictwa powszechnie uzywanego za wulgarne, w szczegolnosci w towarzystwie postaci, z ktorymi nie utrzymujemy kontaktu.
* 3.6 Barsawia  jest gra  DLA GRACZY,  NIE AUTOMATOW,  dlatego tez  bezwzgldnie zabronione jest wprowadzanie postaci  w stan, w ktorym  nie ma sie wplywu  na jej poczynania (wyjatkiem  sa sytuacje wywolywane  przez samego  MUDa) lub  w ktorym decyzje za gracza  beda podejmowane przez  jakikolwiek skrypt -  gracz musi byc  w  pelni swiadomy  tego  co w  danym  momencie dzieje  sie  z  jego postacia, nawet  jesli teoretycznie  nie istnieje  mozliwosc, by  na  lokacji gdzie  sie  znajduje,  wydarzyc  mogloby  sie  cos,  co  wplyneloby  na  jego poczynania.
* 3.7 W  sytuacjach  podejrzenia lub  widocznego  zlamania zasad  przez  gracza poleca sie poinformowac  o tym  fakcie Administracje  poprzez alias  pocztowy 'mg'.  Wykonywanie  samosadow  nie  jest  tolerowane.  Zalecane  jest   takze poinformowanie gracza poprzez komende 'szepnij' o tym, co robia niewlasciwie, jesli wyraznie  widac, iz  nie jest  to  wynikiem ich  zlej woli,  a  jedynie niewiedzy. Nalezy taka osobe rowniez odeslac do tych zasad.

###  Zasady dotyczące mechaniki, błędów i zmian

* 4.1 Bezwzglednie zabronione jest  wykorzystywanie niedociagniec mechniki  gry celem osiagniecia korzysci swojej  postaci lub obnizenia  jakosci gry  innych osob. Niedociagniecie nalezy niezwlocznie  zglosic jako blad  w obiekcie  lub lokacji, ewentualnie w  przypadku globlnych komend  poprzez zgloszenie  bledu globalnego.
* 4.2 Administracja  moze  przywrocic  poprzedni  stan  postaci,  jesli  strata nastapila w wyniku  bledu. Straty z  powodu nieodpowiedniego  balansu nie  sa podstawa do  przywrocenia,  z wyjatkiem  sytuacji,  w ktorej  zmiana  zostala wprowadzona w  przeciagu ostatniego  tygodnia, a  gracze nie  zostali o  niej poinformowani, przez co nie  mogli uniknac wypadku.  Inna nazwa  przywrocenia jest 'cofka'.
* 4.3 Administracja  nie  zapewnia,  ze  w wyniku  kolejnych  zmian  w  swiecie zdolnosci postaci  wzgledem  otaczajacego  swiata  nie  zostana  zmniejszone,
* jednakze beda  przykladane  usilne  starania,  by  zmiany  te  prowadzily  do rownowagi miedzy graczami  orazy nie  tworzyly sie  pomiedzy nimi  przepasci, ktore po  wprowadzeniu zmian  beda  nie do  pokonania. Niezaleznie  od  czasu rozpoczecia gry,  gracz  bedzie  miec realne  szanse  na  osiagniecie  kiedys pewnego   pulapu   umiejetnosci/cech/innych   wlasciwosci   postaci,  ktore reprezentuje jakikolwiek inny gracz.
* 4.4 W grze wystepowanie wartosci  liczbowych jest ograniczone do  niezbednego minimum. Zabronione jest rozpowszechnianie informacji dotyczacych  szczegolow mechaniki MUDa innym graczom.

### Zasady interakcji między graczami

* 5.1 Barsawia ma  byc gra  sprawiajaca przyjemnosc,  wiec podejmujac  decyzje, ktore moga zaszkodzic komfortowi gry innego gracza, nalezy dazyc do tego, by straty poniesione przez te osobe ograniczyc jedynie do koniecznych.
* 5.2  Jako  utrudnianie  gry   taktowane  jest  nagminne  zabijanie   postaci. Wykorzystywanie mechaniki gry do zaatakowania gracza, ktory poniesie przy tym smierc rowniez uznawane jest jako zabojstwo. Utrudnianiem jest takze nagminne ogluszanie oraz liczne napady w celach rabunkowych.
* 5.3 Ze  szczegolna powaga  beda traktowane  przypadki utrudniania  gry  nowym graczom.
* 5.4 Nieuzasadnione ataki na  innych graczy sa  zabronione. Odgrywanie  'zlej' postaci nie jest uzasadnieniem, bowiem postac powinna kreowac swoj  wizerunek poprzez odgrywanie, a  nie udowadnianie sily  'za pomoca  miecza'. Atak jest ostatecznoscia.
* 5.5 We wszelkich  ustaleniach tego  paragrafu jako  nagminne utrudnianie  gry traktowane jest  rowniez  utrudnianie  jej przez  wielu  czlonkow  tej  samej gildii,  wiekszego  sojuszu  miedzygildiowego,  badz  tez  graczy  zwiazanych nieformalnym sojuszem z graczem utrudniajacym gre.
* 5.6 Poza  szczegolnymi przypadkami  zatwierdzonymi przez  Administracje,  nie mozna zabraniac  innym  graczom  przebywania  na  okreslonym  terenie.  Mozna ewentualnie stawiac  wymogi  'oplaty'  realnej  do  osiagniecia  dla  gracza. Szczegolnie zle bedzie odbierane  utrudnianie dostepu do okreslonych  terenow dla nowych graczy.
* 5.7 Dozwolone jest dokonanie zemsty na osobie utrudniajacej rozgrywke,  czyli 'wziecie sprawy w swoje rece', jednakze gracz decydujacy na taka reakcje  nie moze domagac sie  od Administracji jej  ukarania. Gracz moze  takze w  ramach zemsty  utrudniac  gre  graczom  z  gildii  utrudniajacego  rozgrywke,   jego sojusznikom miedzygildiowym,  badz  graczom utrzymujacym  z  nim  nieformalny sojusz.
* 5.8 W sytuacjach dokladnie  nieokreslonych w tym  paragrafie nalezy  zachowac zdrowy rozsadek - sposob  postepowania jednych graczy  nie moze prowadzic  do zaprzestania gry przez innych.

### Stowarzyszenia

* 6.1 Jako stowarzyszenia traktowane  sa zbiorowiska graczy posiadajace  kodowa siedzibe lub przedmiot dostepny tylko dla czlonkow danej grupy, gdzie zarowno o przyjeciu jak i  wydaleniu osob zrzeszonych  decyduja gracze, a  hierarchia grupy jest kodowo okreslona. Zamiennie stosowana jest nazwa 'gildia'.
* 6.2 Stowarzyszeniem  pochodzeniowym  jest zrzeszenie  skupiajace  mieszkancow okreslonego terenu, posiadajace wlasna siedzibe.
* 6.3 Do stowarzyszenia  pochodzeniowego w jednej  z domen  moze nalezec  tylkojedna postac z konta.
* 6.4 Tylko  jedna  postac z  konta  moze pelnic  funkcje  szefa w  ktoryms  ze stowarzyszen pochodzeniowych.
* 6.5 Jesli gracz nalezy do dwoch stowarzyszen pochodzeniowych pomiedzy ktorymi wybuchl  konflikt,  zobowiazany  jest   on  do  zachowania  jak   najwiekszej rozdzielnosci miedzy  swoimi  postaciami. W  przypadku,  gdy gracz  tego  nie uczyni, Administracja ma  prawo na czas  trwania konfliktu  zamrozic jedna  z postaci.
* 6.6 Mimo, iz  szpiegostwo nie jest  dziedzina obca w  obu domenach  Barsawii, surowo zabronione  jest  pelnienie  funkcji  szpiega  w  swojej  gildii  oraz swiadome dzialanie na  niekorzysc tej organizacji,  kradziez przedmiotow  lub wystawianie osob ze zrzeszenia na atak innych graczy. W przypadku jesli gracz zamierza kandydowac do innej gildii, powinien najpierw opuscic te, do  ktorej obecnie przynalezy.
* 6.7  Administracja  powstrzymuje  sie  od  ingerencji  w  polityke  gildiowa, jednakze  jesli  bedzie  ona  razaco  niezgodna  z  literackim  pierwowzorem, Czarodzieje moga zainterweniowac i zazadac zmian prowadzenia organizacji.

### Interakcja z administracją

* 7.1 Wszelkie incydenty mozliwe do opisania w liscie nalezy kierowac na  alias pocztowy 'mg', badz do wyznaczonych czlonkow Administracji.
* 7.2 Zabronione jest naduzywanie komendy 'przyzwij', ktora jest  zarezerwowana do sytuacji krytycznych, gdy wyslanie listu jest niemozliwe.
* 7.3 Wszelkie  uwagi, bledy,  pomysly, propozycje  dotyczacych balansu  nalezy zglaszac przy  pomocy  odpowiednich  komend w  grze,  na  ODPOWIEDNIE  aliasy pocztowe dostepne pod  komenda 'administracja' oraz  poprzez oficjalne  forum MUDa Barsawia. Kontakt za  posrednictwem prywatnej wiadomosci  na forum  (PW) oraz maila  jest  zabroniony. Wobec  osoby  niestosujacej sie  do  powyzszych zalecen zostana wyciagniete konsekwencje w grze. Wyjatkiem jest sytuacja, gdy gracz osobiscie zostanie poproszony o taka forme kontaktu.

W sytuacji zlamania  ktorejkolwiek z  zasad regulaminu  decyzje o  przyznaniu kary podejmuje jeden z przedstawicieli Mistrzow  Gry. Na wysokosc kary  wplyw ma ocena  zlej woli  gracza, czynniki  lagodzace oraz  wczesniejsza  historia gracza. Decyzje te moze zmienic jedynie Mistrz Gry o wyzszej randze.