recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bernhard

* Hoạt họa
* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> A wild warrior cannot be tamed.
>
> Ambition Born from Thin Ice

Bộ tộc Frostclaw dũng cảm, một trong năm bộ tộc ở vùng đất băng giá, rất ngưỡng mộ sức mạnh trong khi coi thường kẻ yếu. Khi những đứa trẻ của bộ tộc này tập đi, chúng chọn một loại vũ khí để tự vệ. Để trở thành thành viên chính thức của bộ tộc, họ phải chịu đựng những thử thách để sống sót trong một môi trường không khoan nhượng, nơi mà ngay cả cha mẹ họ cũng không che chở cho họ. Ngoài ra, họ thi đấu trong một lễ hội săn bắn hàng năm để thể hiện lòng dũng cảm của mình.

Mới 15 tuổi, Bernhard đã lập được kỳ tích đáng nể là giết một con gấu trắng hung ác khét tiếng ăn thịt người chỉ bằng đôi tay của mình. Ngoài ra, anh ta còn lột da gấu. Kết quả là Bernhard được thăng lên vị trí Tộc trưởng, một vai trò mà anh ấy đã giữ kể từ đó.

## Thông tin cơ bản

Bernhard là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Bernhard là một Đỡ đòn hệ Nước. Vũ khí của hắn là Frostclaw. Để nâng cấp kỹ năng của hắn, chúng ta cần triệu hồi Frostclaw bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Bernhard là tank chúng ta nên sở hữu nếu muốn thành công ở các map cấp cao nhờ bộ kỹ năng cực mạnh phù hợp với mọi meta hiện tại. Bernhard cũng được đánh giá là hiệp sĩ hay nhất ở thời điểm hiện tại. Bernhard có thể xếp vào bất kỳ đội hình nào với vị trí tank chủ lực, gây sát thương liên tục và hữu dụng trong mọi nội dung của trò chơi.

Tuy nhiên, vì bộ kỹ năng của mình, Bernhard cần một lượng máu lớn hoặc kết hợp với các hiệp sĩ có khả năng hồi máu và buff phòng thủ. Do đó, để tối ưu, bạn có thể sử dụng các sự kết hợp như Bernhard + Charlotte, or Elronde + Aqua.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Skills and Weapons**

## Cộng hưởng hệ Nước

2 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **20%** HP

3 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **40%** HP

4 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **60%** HP

5 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **80%** HP

7 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **100%** HP

9 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **120%** HP

## Cộng hưởng tộc Đỡ đòn

2 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.2** giây

3 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.25** giây

4 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.3** giây

6 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.45** giây

7 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.6** giây

8 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.7** giây
Mako

"WE MUST PROTECT THE LEADER"- Mako

Mako is the secondary antagonist in Modern Object Warfare.

He is Pentagony's right hand man. He is a Terrorist, if Pentagony is absent, he can take control of The Pentagony. he is also called "The Shark"

Gender: male

Occupation: Terrorist

## Personality

He has an authoritarian personality. Mako follows Pentagony orders, but if needed can also take control of The Pentagony.
Charlotte

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Thông tin cơ bản

Charlotte là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

Charlotte là một Đỡ đòn hệ Đất. Vũ khí của cô là Prydwen. Để nâng cấp kĩ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Prydwen bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Charlotte được đánh giá cao nhờ bộ kỹ năng độc đáo và có thể được coi là phù hợp với bất kỳ meta nào. Tuy nhiên, nhược điểm của bộ kỹ năng của cô ấy đòi hỏi phải tích lũy một lượng HP lớn để bù đắp cho sự thiếu bền bỉ của đội hình. Charlotte có thể tham gia với bất kỳ đội hiện tại nào với vai trò tank hỗ trợ.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**
\*Hiệu ứng giảm sát thương có thể lên tới 90%.

## Cộng hưởng hệ Đất

2 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **70%** phòng thủ

3 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **80%** phòng thủ

4 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **110%** phòng thủ

5 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **150%** phòng thủ

7 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **200%** phòng thủ

9 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **250%** phòng thủ

## Cộng hưởng tộc Đỡ đòn

2 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.2** giây

3 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.25** giây

4 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.3** giây

6 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.45** giây

7 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.6** giây

8 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.7** giây
Modern Object Warfare

***"User, we don't have enough intel on this guy!"* — General Mango"** (altered)
This page is a **stub**.

***Modern Object Warfare*** (**MOW**) is an upcoming non-competition object show by Altermussed40.

The plot revolves around a terrorist group called Afrid Aponatowa targeting different nations to disrupt the governments, and ends up declaring war on every country, causing an international crisis, with the main force opposing them being Combat Enforcemente M. MOW is mainly based on the rebooted *Modern Warfare* sub-series of *Call of Duty*, starting with *Call of Duty: Modern Warfare*.

## Characters

### Protagonists

#### Combat Enforcemente M

Main article: Combat Enforcemente M
General MangoCommander StrawberryC.E.M. Special Police Force Unit S.P.F.U.SPFU with riot shield
### Antagonists

#### The Pentagony

Main article: The Pentagony (Faction)
Pentagony (leader)MakoAfrid AponatowaChemical SoldiersHAAAUSuicide bombers
### Neutral

Generic Prices Inc.International Department of Food Justice
Bóng đêm

## Loss

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Hệ Bóng đêm

Có tổng cộng **9** hiệp sĩ hệ Bóng đêm ở thời điểm hiện tại, bao gồm **6** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **2** hiệp sĩ **Sử thi**, và **1** hiệp sĩ **Thường**.

Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **%** đòn tấn công thường.

## Cộng hưởng hệ Bóng đêm

2 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **35%** đòn tấn công thường

3 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **45%** đòn tấn công thường

4 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **65%** đòn tấn công thường

5 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **75%** đòn tấn công thường

7 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **95%** đòn tấn công thường

9 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **100%** đòn tấn công thường
Tristan

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> Hilda, she will never be my lord.
>
> An Honor Archer

Tristan là một trong ba vị tướng của vương quốc Thier. Cậu ấy có lòng sùng kính mạnh mẽ đối với hoàng gia và quyết tâm phục hồi nhà vua và khôi phục sự thịnh vượng của vương quốc.

## Thông tin cơ bản

Tristan là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được tạo thành từ các mảnh hiệp sĩ bằng cách quét các ải trong mục Cốt Truyện.

Tristan là một Xạ thủ hệ Ánh sáng. Vũ khí của hắn là Sky Wings. Để nâng cấp kĩ năng của hắn, chúng ta cần triệu hồi Sky Wings bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Tristan là một xạ thủ cực kỳ mạnh mẽ và có thể được sử dụng trong hầu hết các đội với vai trò là DPS chính hoặc DPS hỗ trợ. Tuy nhiên, Tristan yêu cầu đội hình có lực chiến cao để phát huy hết khả năng nên anh chàng thích hợp về cuối game hơn.

Chúng ta có thể xây dựng Tristan cho vai trò DPS chính với Ngọc tăng tốc độ tấn công hoặc vai trò DPS hỗ trợ với Ngọc tăng sức tấn công.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Ánh sáng

1 Tất cả các hiệp sĩ tăng **20%** tấn công

2 Tất cả các hiệp sĩ tăng **30%** tấn công

3 Tất cả các hiệp sĩ tăng **40%** tấn công

5 Tất cả các hiệp sĩ tăng **60%** tấn công

7 Tất cả các hiệp sĩ tăng **75%** tấn công

9 Tất cả các hiệp sĩ tăng **85%** tấn công

## Cộng hưởng tộc Xạ thủ

2 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.3** giây

3 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.4** giây

4 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.5** giây

5 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.6** giây

6 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.8** giây

7 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.9** giây
Đấu trường

## Đấu trường (PVP)

   Đây là nơi chúng ta có thể đấu với đội hình của những đối thủ đến từ nhiều nơi khác nhau trong máy chủ.

Chúng ta có thể xây dựng một đội hình tấn công và phòng thủ phù hợp để chiến đấu với đối thủ.

Cửa hàng PVP sẽ bán những vật phẩm giá trị như vàng, cuộn kinh nghiệm, vé triệu hồi vũ khí, mảnh tướng, ...

Phần thưởng hằng ngày sẽ cung cấp số huân chương dựa theo thứ hạng của chúng ta hằng ngày.

Sự kiện sẽ cho chúng ta những phần thưởng dựa trên số lần đánh của chúng ta với người chơi khác trong đấu trường.

## Các tính năng

**PVP:** Chọn đối thủ và đánh bại họ trong trận chiến. Hãy chắc chắn rằng chúng ta có thể chinh phục họ trong 2-3 vòng, với người thắng cuộc là người chiến thắng trong hai vòng đầu tiên. Sau đó, bạn có thể nhận được điểm PVP, sẽ giúp bạn nâng thứ hạng của mình. Xếp hạng của bạn càng cao, bạn càng nhận được nhiều lợi ích!

**Trả thù:** Là nơi chúng ta có thể trả thù những người chơi đã đánh bại đội hình thủ của chúng ta. Nếu chiến thắng, chúng ta có thể nhận được huân chương, nhưng điểm PVP sẽ ít hơn rất nhiều so với đấu thông thường.

**Xếp hạng:** Là nơi chúng ta có thể thấy được thứ hạng của mình trong máy chủ.

**Phần thưởng giải đấu:** Là nơi cho biết bạn sẽ nhận được phần thưởng gì ở thứ hạng hiện tại của mình. Thứ hạng càng cao, phần thưởng càng lớn.

**Bảng cao thủ:** Điểm giải đấu cao thủ sẽ được thưởng ở cuối mỗi mùa giải cho những ai đạt thứ hạng cao thủ trở lên. Điểm sự kiện sẽ được tính dựa trên số thành tựu chúng ta đạt được ở cuối mùa giải.
Asura

* Hoạt họa
* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> Weak people don’t deserve to live, right?
>
> A Violent Opportunist

Một tín đồ của Chúa tể vực thẳm. Là người cưỡi con rồng đỏ. Lòng trung thành của hắn với Chúa tể vực thẳm là rất thấp, và do bản tính hiếu chiến của mình, hắn ta cảm thấy thích thú khi tham gia chiến đấu với bất kỳ ai. Hành động của hắn chỉ được thúc đẩy bởi sự tò mò cá nhân của bản thân.

## Thông tin cơ bản

Asura là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Asura là một Chiến binh hệ Lửa. Vũ khí của hắn là Hell. Để nâng cấp kỹ năng của hăn, chúng ta cần triệu hồi Hell bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Asura có tỷ lệ CRT DMG cao nhất trong số các hiệp sĩ (2,50), vì vậy khi xây dựng cho đội hình PVP, chúng ta có thể tập trung vào chỉ số vũ khí và Ngọc cho đến khi CRT DMG của Asura đạt 4,00, và sau đó tập trung phần còn lại vào chỉ số tấn công. Chúng ta cũng có thể xem xét các chỉ số tăng CRT DMG cũng như các chỉ số phòng thủ để đảm bảo rằng Asura ở mức cân bằng nhất có thể. Có thể mất một chút thời gian để đạt được 4,00 CRT DMG, nhưng điều đó là có thể.

Vào giai đoạn đầu, Asura được đánh giá thấp với tư cách là một hiệp sĩ tộc chiến binh. Điều này chủ yếu là do rất khó nâng cấp hắn ta, vì chúng ta chỉ có thể nhận được 10 mảnh nâng cấp của hắn ta mỗi tuần trong chế độ Thám hiểm và ba lần một ngày với 45% cơ hội trong chế độ Sweep. Ngay cả khi chúng ta cực kỳ may mắn, cũng chỉ có thể kiếm được từ 20-31 mảnh trong một tuần, điều này sẽ mất rất nhiều thời gian để nâng cấp Asura. Tuy nhiên, càng về cuối game, khi Asura của bạn đã được nâng cấp đầy đủ, hắn ta sẽ thể hiện sức mạnh của một con quái vật được đánh giá là chiến binh mạnh nhất game.

Trong meta hiện tại, Asura không phù hợp lắm cho PVP vì thời gian hồi kỹ năng của hắn ta lâu hơn nhiều so với hầu hết các hiệp sĩ tộc Chiến binh khác, đồng thời lượng máu của hắn ta cũng khá thấp. Asura có thể tốt trong PVE, chúng ta cần một tank đủ mạnh và khỏe để không chết trước khi các kỹ năng của Asura có thể được kích hoạt.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Lửa

2 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **25%** sức tấn công

3 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **45%** sức tấn công

5 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **60%** sức tấn công

6 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **100%** sức tấn công

7 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **150%** sức tấn công

9 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **200%** sức tấn công

## Cộng hưởng tộc Chiến binh

2 Giảm **30%** thời gian hồi kỹ năng đầu

3 Giảm **40%** thời gian hồi kỹ năng đầu

5 Giảm **50%** thời gian hồi kỹ năng đầu

6 Giảm **60%** thời gian hồi kỹ năng đầu

7 Giảm **80%** thời gian hồi kỹ năng đầu

8 Giảm **90%** thời gian hồi kỹ năng đầu
Gió

## Kari

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Hệ Gió

Có tổng cộng **7** hiệp sĩ hệ Gió ở thời điểm hiện tại, bao gồm **3** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **3** hiệp sĩ **Hiếm**, và **1** hiệp sĩ **Thường**.

Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **%** tốc độ tấn công.

## Cộng hưởng hệ Gió

2 Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **25%** tốc độ tấn công

3 Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **45%** tốc độ tấn công

4 Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **75%** tốc độ tấn công

5 Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **90%** tốc độ tấn công

7 Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **110%** tốc độ tấn công

9 Các hiệp sĩ hệ Gió tăng **130%** tốc độ tấn công
Malleus

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Thông tin cơ bản

Malleus là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

Malleus là một Chiến binh hệ Máy móc. Vũ khí của hắn là Sacred Teaching. Để nâng cấp kỹ năng của hắn, chúng ta cần triệu hồi Sacred Teaching bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**
Tùy thuộc vào số sao của Malleus, thời gian buff tăng thêm 0,2 giây.
Khi được kích hoạt, một dòng điện chạy theo đường thẳng gây sát thương bằng 80% sức tấn công của hắn ta mỗi 0,5 giây, kéo dài trong 2,0 giây.
Sát thương hiện tại tăng 10% với mỗi 20% cơ hội tấn công chí mạng.

## Cộng hưởng hệ Máy móc

2 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **15%** cơ hội gây sát thương chí mạng

3 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **30%** cơ hội gây sát thương chí mạng

4 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **50%** cơ hội gây sát thương chí mạng

5 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **70%** cơ hội gây sát thương chí mạng

7 MCác hiệp sĩ hệ Máy móc có **90%** cơ hội gây sát thương chí mạng

9 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **100%** cơ hội gây sát thương chí mạng

## Cộng hưởng tộc Đỡ đòn

2 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.2** giây

3 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.25** giây

4 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.3** giây

6 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.45** giây

7 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.6** giây

8 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.7** giây
Triệu hồi

## Chúng ta cần biết những gì về mục Triệu hồi?

Các hiệp sĩ sẽ là những nhân vật có thể giúp bạn vượt qua các ải trong trò chơi một cách dẽ dàng hơn. Trong chuyến phiêu lưu này, họ sẽ là những người hỗ trợ chúng ta đánh bại lũ quái vật, những đối thủ nghênh ngang trên con đường chinh phục vùng đất này. Để làm được điều này, chúng ta hãy đến Quán rượu của Emily *(mục Triệu hồi)* để xem chúng ta có thể triệu hồi ai.

   Tại khu vực triệu hồi hiệp sĩ, chúng ta sẽ có 2 lựa chọn để triệu hồi hiệp sĩ mình muốn, đó là **triệu hồi huyền thoại** và **triệu hồi thông thường**. Đối với mỗi sự kiện ra mắt hiệp sĩ mới, biểu ngữ của hiệp sĩ huyền thoại đó sẽ xuất hiện và chúng ta sẽ có cơ hội triệu hồi hiệp sĩ huyền thoại đó cao hơn. Để triệu hồi thông thường, chúng ta cần vé quay để có thể thực hiện việc triệu hồi.

Tại khu vực triệu hồi vũ khí, chúng ta cũng sẽ có 2 lựa chọn để triệu hồi vũ khí mình muốn, đó là **triệu hồi huyền thoại** và **triệu hồi thông thường**. Đối với mỗi sự kiện ra mắt hiệp sĩ mới, biểu ngữ của vũ khí trấn phái của hiệp sĩ huyền thoại đó sẽ xuất hiện và chúng ta sẽ có cơ hội triệu hồi vũ khí đó cao hơn. Để triệu hồi thông thường, chúng ta cần vé quay để có thể thực hiện việc triệu hồi.

Nhớ tích đủ **90 lần triệu hồi** thì sẽ nhận được **1** lần triệu hồi hiệp sĩ huyền thoại hoặc vũ khí huyền thoại ngẫu nhiên với tỷ lệ là **100%**.

## Tỉ lệ triệu hồi hiệp sĩ

 2
 3
 20
Sát thủ

## Winter

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tộc Sát thủ

Có tổng cộng **8** hiệp sĩ tộc Sát thủ ở thời điểm hiện tại, bao gồm **3** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **1** hiệp sĩ **Sử thi**, **2** hiệp sĩ **Hiếm**, và **2** hiệp sĩ **Thường**.

Sát thủ được biết đến là đơn vị có khả năng kết liễu đối phương ở hàng sau, họ gây sát thương cao và tạo nhiều đột biến trong chiến đấu.

## Cộng hưởng tộc Sát thủ

2 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **0,5** giây

3 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **1** giây

4 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **1,5** giây

5 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **2,5** giây

6 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **3,5** giây

7 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **4,5** giây
Đá cổ vật

## Đá cổ vật là gì?

Đá cổ vật là một loại vật phẩm trong trò chơi; những viên đá này có thể được mang bởi các hiệp sĩ, giúp họ tăng các chỉ số sức mạnh như phòng thủ, tấn công, xuyên giáp, máu tối đa, và tăng hiệu ứng có lợi.

Để có được đá cổ vật, chúng ta cần leo lên các tầng cao hơn ở các tháp như tháp Nguyên tố, tháp Bóng đêm và tháp Tự nhiên.

*Hãy nhớ rằng các hiệp sĩ chỉ có thể mang được đá cổ vật sau khi đã vượt quả Chương 5.*

## Thông tin cơ bản

Có **7** loại đá cổ vật; có **4** phẩm chất của đá cổ vật: **Thường**, **Hiếm**, **Sử thi** và **Huyền thoại**; chúng ta có thể có được một viên đá cổ vật có phẩm chất cao hơn bằng cách ghép 5 viên có phẩm chất giống nhau, cùng loại. Đá cổ vật có hệ, nên chúng chỉ có thể được mang bởi các hiệp sĩ có cùng hệ đó.

Tất cả các cổ vật, ngoại trừ hệ Ánh sáng, có thể được lấy từ các tháp.

Cổ vật hệ Ánh sáng có thể được mua ở Cửa hàng Cổ vật.

## Các loại đá cổ vật

Thông tin của từng loại đá cổ vật có thể được tra cứu dưới đây !!!
Metal

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> Communicating with me is fruitless as I am not inclined to lend an ear, regardless of what is said.
>
> A Delightful Inventor

Metal là 1 cô gái xuất sắc trong lĩnh vực kỹ thuật, nổi tiếng là người đứng sau Jibril. Cô ấy không có hứng thú hay liên quan gì đến Giáo phái Cơ khí.

## Thông tin cơ bản

Metal là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Metal là một Xạ thủ hệ Máy móc. Vũ khí của cô là Gustav Beam Cannon. Để nâng cấp kỹ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Gustav Beam Cannon bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Metal là một xạ thủ mạnh mẽ mà bạn nên sở hữu nếu muốn chơi đội hình xoay quanh các xạ thủ. Metal được thiết kế là một DPS chính với những kỹ năng gây sát thương mạnh mẽ cộng với hiệu ứng gây choáng của cô ấy. Cô ấy có thể dễ dàng tiêu diệt DPS chính của đội địch. Tuy nhiên, Metal lại không phù hợp với vị trí hỗ trợ DPS bởi các kỹ năng của cô yêu cầu đội hình chuẩn để phát huy tối đa tác dụng.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Máy móc

2 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **15%** cơ hội gây sát thương chí mạng

3 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **30%** cơ hội gây sát thương chí mạng

4 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **50%** cơ hội gây sát thương chí mạng

5 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **70%** cơ hội gây sát thương chí mạng

7 MCác hiệp sĩ hệ Máy móc có **90%** cơ hội gây sát thương chí mạng

9 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **100%** cơ hội gây sát thương chí mạng

## Cộng hưởng tộc Xạ thủ

2 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.3** giây

3 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.4** giây

4 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.5** giây

5 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.6** giây

6 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.8** giây

7 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.9** giây
I.D.F.J. (Faction)

The I.D.F.J (International Department of Food Justice, simply referred as Food Police) Governs laws on how to eat food items, failure to follow/abide by these laws will result in Serious Punishment by I.C. (International Court)

Laws:

1. No consumption of other food related organisms, with certain exceptions
2. No eating food like a psychopath. (EX: eating pizza with a fork, peeling off the cheese, or eating pizza with pineapple. These will make you a food felon. Don't consume Breakfast at lunch or dinner time, and vise versa though these will only be fined with a ticket)

Ways of identifying food criminals:

1. Someone reports it.
2. Catching them in the act
3. If at home and not caught nothing happens
4. Evidence leads to the individual being caught

* **Enemy Faction**

The Pentagony

* **Allied Faction**

Combat Enforcemente M
Winter

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> The Icefang Lady is stronger than anyone.
>
> Brave Ice Queen

Bộ lạc Icefang, một trong năm bộ tộc ở vùng đất băng giá, theo chế độ mẫu hệ. Có lẽ do môi trường xung quanh băng giá nên số lượng bé gái được sinh ra rất nhiều. Dòng dõi trong bộ lạc được truyền từ mẹ sang con gái, nhưng có một nguyên tắc là con gái mạnh nhất sẽ trở thành người kế vị.

Winter, con gái duy nhất của Nữ hoàng, được nuôi dưỡng như người thừa kế từ khi sinh ra. Ban đầu, Winter không ý thức được trách nhiệm mà cô sẽ phải gánh vác với tư cách là người thừa kế. Tuy nhiên, giờ đây cô đã nhận ra rằng sự an toàn của bộ tộc không thể được đảm bảo nếu hòa bình của vùng đất băng giá bị tổn hại. Để bảo vệ bộ tộc của mình, Winter quyết tâm bảo vệ họ, sử dụng chiếc khiên băng do mẹ cô truyền lại và ngồi trên ngai vàng.

## Thông tin cơ bản

Winter là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Winter là một Sát thủ hệ Nước. Vũ khí của cô là Ice Dagger. Để nâng cấp kỹ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Ice Dagger bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Winter là một hiệp sĩ sát thủ được đánh giá cao do bộ kỹ năng hồi chiêu tức thì của cô khi hạ gục kẻ thù. Winter cũng được đánh giá là một trong những hiệp sĩ giỏi nhất trong Ngục tối Goblin. Tuy nhiên, lượng sát thương của Winter phụ thuộc rất nhiều vào may mắn vì các kỹ năng của cô chỉ có thể được kích hoạt khi hạ gục kẻ thù. Chúng ta có thể xây dựng bảng ngọc CRT cho Winter với tỷ lệ cao hơn hoặc bằng 50% và dồn phần còn lại vào ngọc ATK hoặc CRT DMG.

Winter nói riêng và các sát thủ khác nói chung chỉ có thể phát huy tối đa tiềm năng khi chúng đi cùng nhau do hiệu ứng nội tại đặc trưng của tộc Sát thủ (Cộng hưởng tộc Sát thủ).

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Nước

2 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **20%** HP

3 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **40%** HP

4 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **60%** HP

5 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **80%** HP

7 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **100%** HP

9 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **120%** HP

## Cộng hưởng tộc Sát thủ

2 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **0,5** giây

3 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **1** giây

4 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **1,5** giây

5 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **2,5** giây

6 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **3,5** giây

7 Đòn đánh chí mạng giảm kỹ năng hồi chiêu đi **4,5** giây
Pentagony

> We will disable the court of injustice! We will RISE against them! We shall Kill them all! Free yourself from the corruption! For we are... Afrid Aponatowa
>
> -Pentagony

**Pentagony** is the founder and current leader of Afrid Aponatowa, and the main antagonist of *Modern Object Warfare*.

## Personality

Pentagony is an extremely violent individual who uses terrorism as a first resort, and hates anything living (except his followers).

## Biography

Pentagony loved his wife, Circle, very much, and she loved him just as much back. Then, he was raided by the police as the government thought he was a suspect for a heinous crime and his wife was shot. Pentagony hated them, and after a while all the national governments are in an alliance. He decided to rid all of them, declaring war on everyone. Adding to this, he is not alone, he has formed a group called The Pentagony, and is now a feared individual.
Lửa

## Agnes

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Hệ Lửa

Có tổng cộng **8** hiệp sĩ hệ Lửa ở thời điểm hiện tại, bao gồm **3** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **2** hiệp sĩ **Sử thi**, và **3** hiệp sĩ **Hiếm**.

Các hiệp sĩ hệ Lửa tăng **%** sức tấn công.

## Cộng hưởng hệ Lửa

2 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **25%** sức tấn công

3 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **45%** sức tấn công

5 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **60%** sức tấn công

6 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **100%** sức tấn công

7 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **150%** sức tấn công

9 Hiệp sĩ hệ Lửa tăng **200%** sức tấn công
Chiến binh

## Reon

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tộc Chiến binh

Có tổng cộng **10** hiệp sĩ tộc Chiến binh ở thời điểm hiện tại, bao gồm **1** hiệp sĩ Cổ đại, **6** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **2** hiệp sĩ **Sử thi**, và **1** hiệp sĩ **Thường**.

Các hiệp sĩ Chiến binh còn được xem là các đơn vị có sự cân bằng giữa tấn công và phòng thủ. Họ rất hữu ích trong cả việc tấn công đối thủ và bảo vệ các thành viên khác trong nhóm.

## Cộng hưởng tộc Chiến binh

2 Giảm **30%** thời gian hồi kỹ năng đầu

3 Giảm **40%** thời gian hồi kỹ năng đầu

5 Giảm **50%** thời gian hồi kỹ năng đầu

6 Giảm **60%** thời gian hồi kỹ năng đầu

7 Giảm **80%** thời gian hồi kỹ năng đầu

8 Giảm **90%** thời gian hồi kỹ năng đầu
Cốt truyện

## Chế độ Cốt truyện

Đây là nơi chúng ta khám phá câu chuyện chính của trò chơi, nhập vai vào Hiệp sĩ vô danh để khám phá vương quốc bí ẩn, tiêu diệt quái vật trên đường đi và chiêu mộ các hiệp sĩ vĩ đại để hỗ trợ chúng ta vượt qua các màn chơi đầy thử thách.

Chương 1Chương 2Chương 3Chương 4Chương 5Chương 6Chương 7Chương 8Chương 9Chương 10
## Độ khó của các chương

Mỗi chương đều có cấp độ **Bình thường** và **Khó**. Cấp độ **Khó** sẽ được mở khóa sau khi hoàn thành Chương 4 và sẽ có các điều kiện để mở khóa.

## Phần thưởng

Khi vượt qua một màn trong chương, chúng ta có thể nhận được ngọc, vàng, kinh nghiệm và cuộn kinh nghiệp. Hãy nhớ rằng mỗi ải có điều kiện riêng để có được các sao. Nếu bạn có đủ 3 sao của mỗi màn ở cuối chương, bạn có thể nhận thêm kim cương. Số sao dựa trên độ khó của chương.

Khi bạn qua một chương mới, bạn sẽ nhận được phần thưởng mở đầu của chương đó.

## Tính năng quét (Sweep)

Khi hoàn thành Chương 3, chúng ta có thể mở khóa Tính năng Quét. Công cụ này có thể giúp chúng ta dễ dàng vượt qua các ải mà chúng ta đã vượt qua.
Remiel

* Hoạt họa
* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Thông tin cơ bản

Remiel là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

Remiel là một Hỗ trợ hệ Ánh sáng. Vũ khí của cô là Hand of Charity. Để nâng cấp kĩ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Hand of Charity bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

**Hiệu ứng mới: Mù**

Các hiệp sĩ ảnh hưởng bởi hiệu ứng Mù sẽ bị vô hiệu hóa đòn tấn công cơ bản trong một khoảng thời gian.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Remiel là một hỗ trợ ánh sáng được đánh giá là cực kì ổn trong mọi nội dung của game. Với hiệu ứng blind của cô ấy, Remiel gần như có thể khắc chế hầu hết các loại quái có trong game và tạo một khoảng thời gian dễ thở để các đỡ đòn có thể sống sót, cũng như các sniper có thể gây một lượng sát thương lớn.

Bộ kĩ năng còn có hiệu ứng tạo khiên và hồi máu giúp các hiệp sĩ có thể sống sót tốt trên chiến trường, và đương nhiên hiệu ứng tăng sát thương tấn công cho toàn đội cũng là một điểm quan trọng lớn trong bộ kĩ năng.

Remiel có thể được dùng trong hầu hết các đội hình. Cô nàng có thể phát huy tối đa tác dụng khi đi cùng Ernst hoặc Violet, vì khả năng tạo khiên của cô cũng áp dụng lên các tuỳ tùng của Ernst và Violet. Do vậy khi khiên mất, hiệu ứng blind xuất hiện sẽ làm cho dàn sau của đối phương có đòn đánh thường bằng 0.

Remiel cũng có thể được dùng với đội hình cùng các hiệp sĩ hỗ trợ, như Aqua, Kari, hoặc Loss vì hiệu ứng buff hồi máu theo lượng khiên của Remiel có thể tác dụng lên mọi lớp khiên khác, bao gồm cả hiệu ứng buff khiên của các hiệp sĩ khác.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**
Tỷ lệ tăng sức tấn công tăng 5% theo cấp sao của Remiel.
Khi lá chắn biến mất, nó gây sát thương bằng 250% sức tấn công của cô cho kẻ thù ở gần, gây mù trong 2,0 giây và hồi phục máu bằng 60% giá trị lá chắn còn lại.
Hiệu ứng Mù: Sát thương đòn đánh cơ bản bị vô hiệu hóa.

## Cộng hưởng hệ Ánh sáng

1 Tất cả các hiệp sĩ tăng **20%** tấn công

2 Tất cả các hiệp sĩ tăng **30%** tấn công

3 Tất cả các hiệp sĩ tăng **40%** tấn công

5 Tất cả các hiệp sĩ tăng **60%** tấn công

7 Tất cả các hiệp sĩ tăng **75%** tấn công

9 Tất cả các hiệp sĩ tăng **85%** tấn công

## Cộng hưởng tộc Hỗ trợ

2 **10%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

3 **15%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

4 **20%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

5 **30%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

6 **40%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

7 **50%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng
Pháp sư

## Agnes

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tộc Pháp sư

Có tổng cộng **8** hiệp sĩ tộc Pháp sư ở thời điểm hiện tại, bao gồm **4** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **2** hiệp sĩ **Sử thi**, **1** hiệp sĩ **Hiếm**, và **1** hiệp sĩ **Thường**.

Pháp sư được biết đến là đơn vị quân có khả năng triệu hồi và gây sát thương đa mục tiêu nên khá hữu dụng trong đại đa số đội hình.

## Cộng hưởng tộc Pháp sư

2 Tốc độ giảm kỹ năng hồi chiêu tăng **15**

3 Tốc độ giảm kỹ năng hồi chiêu tăng **25**

4 Tốc độ giảm kỹ năng hồi chiêu tăng **35**

5 Tốc độ giảm kỹ năng hồi chiêu tăng **45**

6 Tốc độ giảm kỹ năng hồi chiêu tăng **65**

7 Tốc độ giảm kỹ năng hồi chiêu tăng **85**
Loss

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> A person struggling with loneliness ... So much fun!
>
> Presence of Fear

## Thông tin cơ bản

Loss là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

Loss là một Hỗ trợ hệ Bóng tối. Vũ khí của cô là Panicos. Để nâng cấp kỹ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Panicos bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Loss là một hiệp sĩ hỗ trợ được đánh giá cao với hệ Bóng đêm và nhờ vào các kỹ năng đặc biệt của cô. Loss có khả năng làm câm lặng kẻ địch trong phạm vi rộng, điều được coi là cực kỳ khó chịu trong PVP và cực kỳ hữu ích trong PVE vì nó khiến kẻ địch gần như không thể sử dụng kỹ năng của chúng.

Ngoài khả năng gây câm lặng, Loss còn gây ra các debuff làm giảm 70% tốc độ tấn công và ATK của kẻ thù. Đối với hầu hết các hiệp sĩ có tốc độ tấn công là 1,00, đây có thể được coi là một lỗi chết người, vì nó khiến họ có vẻ đứng yên trong khi bạn tấn công họ. Ngoài các debuff được đề cập ở trên, còn có một buff tạo ra một lớp lá chắn với 500% ATK. Tuy nhiên, kỹ năng này thường không được chú ý nhiều vì Loss có ATK cơ bản khá thấp.

Loss phù hợp với hầu hết đội hình và thường được sử dụng để khắc chế những đội hình có nhiều Chiến binh hoặc Sát thủ. Tuy nhiên, Loss dễ dàng bị phản công khi đội địch có nhiều pháp sư hoặc xạ thủ. Bạn nên kết hợp Loss với một hiệp sĩ hệ Bóng đêm khác trong đội để đảm bảo rằng Loss có thể sử dụng kỹ năng của cô ấy sau 1-2 giây khi trận đấu bắt đầu, vì khả năng này sẽ giảm thời gian thi triển kỹ năng đầu tiên khi có một hiệp sĩ hệ Bóng đêm khác trong đội của bạn.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**
Thời gian hồi chiêu của lần kích hoạt kỹ năng đầu tiên giảm 2,5 giây theo cấp độ cộng hưởng hệ Bóng đêm.

## Cộng hưởng hệ Bóng đêm

2 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **35%** đòn tấn công thường

3 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **45%** đòn tấn công thường

4 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **65%** đòn tấn công thường

5 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **75%** đòn tấn công thường

7 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **95%** đòn tấn công thường

9 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **100%** đòn tấn công thường

## Cộng hưởng tộc Hỗ trợ

2 **10%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

3 **15%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

4 **20%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

5 **30%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

6 **40%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

7 **50%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng
Máy móc

## Metal

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Hệ Máy móc

Có tổng cộng **7** hiệp sĩ hệ Máy móc ở thời điểm hiện tại, bao gồm **3** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **1** hiệp sĩ **Sử thi**, **1** hiệp sĩ **Hiếm**, và **2** hiệp sĩ **Thường**.

Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **%** cơ hội gây sát thương chí mạng

## Cộng hưởng hệ Máy móc

2 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **15%** cơ hội gây sát thương chí mạng

3 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **30%** cơ hội gây sát thương chí mạng

4 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **50%** cơ hội gây sát thương chí mạng

5 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **70%** cơ hội gây sát thương chí mạng

7 MCác hiệp sĩ hệ Máy móc có **90%** cơ hội gây sát thương chí mạng

9 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **100%** cơ hội gây sát thương chí mạng
Wilheim

* Hoạt họa
* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Thông tin cơ bản

Wilheim là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Wilheim là một Đỡ đòn hệ Máy móc. Vũ khí của hắn là Titan Fist. Để nâng cấp kỹ năng của hắn, chúng ta cần triệu hồi Titan Fist bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Wilheim là một đỡ đòn tầm trung với bộ kỹ năng tổng thể khá. Ở giai đoạn đầu của trò chơi, Wilheim có thể được sử dụng trong vai trò đỡ đòn chính hoặc đỡ đòn hỗ trợ.

Tuy nhiên, bộ kỹ năng hơi cồng kềnh không thể di chuyển trong thời gian sử dụng kỹ năng khiến hắn ta không được đánh giá cao trong các trận đấu cấp cao hơn.

Nếu bỏ qua nhược điểm này, Wilheim là một đỡ đòn mạnh, có thể xếp vào hầu hết các đội cần đỡ đòn.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Máy móc

2 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **15%** cơ hội gây sát thương chí mạng

3 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **30%** cơ hội gây sát thương chí mạng

4 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **50%** cơ hội gây sát thương chí mạng

5 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **70%** cơ hội gây sát thương chí mạng

7 MCác hiệp sĩ hệ Máy móc có **90%** cơ hội gây sát thương chí mạng

9 Các hiệp sĩ hệ Máy móc có **100%** cơ hội gây sát thương chí mạng

## Cộng hưởng tộc Đỡ đòn

2 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.2** giây

3 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.25** giây

4 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.3** giây

6 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.45** giây

7 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.6** giây

8 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.7** giây
Raven

* Hoạt họa
* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> The arrow of vengeance has already left my hand.
>
> Treacherous Elf

## Thông tin cơ bản

Raven là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Raven là một Xạ thủ hệ Bóng tối. Vũ khí của cô là Banshee. Để nâng cấp kỹ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Banshee bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Raven là một xạ thủ cực mạnh vào cuối game khi kẻ thù trở nên mạnh mẽ hơn. Nếu chúng ta muốn vượt qua các cấp độ cao hơn của trò chơi, cô ấy là một lựa chọn rất tốt khi kẻ thù có hàng triệu HP. Các kỹ năng gây sát thương của cô ấy tùy thuộc vào % HP tối đa của kẻ thù là hoàn hảo để đối phó với chúng.

Chúng ta có thể ghép đôi Raven với Kari hoặc trang bị Ngọc tăng tốc độ tấn công để tăng số lượng mũi tên sát thương bắn vào HP tối đa của kẻ thù. Số mũi tên bắn ra phụ thuộc vào tốc độ tấn công của Raven.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**
(Trong khi thi triển kỹ năng, Raven không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng Kéo hay Đẩy lùi. Mũi tên Đặc biệt không thể gây sát thương hơn 900% sức tấn công của Raven)

## Cộng hưởng hệ Bóng đêm

2 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **35%** đòn tấn công thường

3 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **45%** đòn tấn công thường

4 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **65%** đòn tấn công thường

5 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **75%** đòn tấn công thường

7 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **95%** đòn tấn công thường

9 Các hiệp sĩ hệ Bóng đêm hồi máu dựa theo **100%** đòn tấn công thường

## Cộng hưởng tộc Xạ thủ

2 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.3** giây

3 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.4** giây

4 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.5** giây

5 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.6** giây

6 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.8** giây

7 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.9** giây
Tháp

## Cần biết gì về Tháp?

Hiện tại có 4 loại tháp khác nhau trong trò chơi. Tháp là địa điểm mà người chơi có thể vào và leo lên các tầng cao hơn để thu thập các kho báu có giá trị.

* Mỗi ngày chúng ta có thể vào một loại tháp khác nhau. Sử dụng những hiệp sĩ mà loại tháp đó yêu cầu để leo tầng.
* Cổ vật của tháp có thể được có, hệ của cổ vật phụ thuộc vào hệ của tháp đó.

> Master ... ! A mysterious light is emanating from the Tower Dungeon!
>
> Sword Spirit Lily

> This power ... My father once told me about it. Inside the tower with multiple attributes, there is an item called Artifact that contains ancient power. Artifacts grant new skills to their users; the higher the grade of the artifact, the more powerful it is.
>
> Elronde

> Wow, so you're saying that our knights can become more powerful!? Let's start right now, Master!
>
> Sword Spirit Lily

## Cửa hàng Cổ vật

Số lần mua hàng tại cửa hàng cổ vật được đặt lại vào thứ Hai hàng tuần. Đây là nơi chúng ta có thể nhận cổ vật, đá thăng cấp cổ vật, vé quay triệu hồi vũ khí và vàng.

> Buy a variety of growth items with artifact decomposition power obtained after decomposing artifacts!
>
> Katharine

> You finally got your first artifact, Captain! Acquired artifacts can be checked in Inventory Artifact Menu. Also, the artifact can only be equipped on the "Artifact Synergy and the same knight". Please take note of this, Captain!
>
> Elronde

Hiệp sĩ hệ Ánh sáng được phép vào tất cả các tháp thuộc tính. (Trong các Tháp thuộc tính, hiệp sĩ hệ Ánh sáng không thể vượt quá 2 người)

## Tháp cổ

Tháp cổ có thể được vào bất cứ khi nào. Chúng ta phải leo lên tầng cao hơn của tháp để lấy được những vật phẩm có giá trị. Chúng có thể là Đá khải huyền, mảnh ngọc, bột thăng cấp, vàng, bánh mì, cuộn kinh nghiệm và đôi khi là kim cương hoặc vé triệu hồi vũ khí một khi chúng ta hoàn thành những nhiệm vụ phụ được cấp bởi tầng đó của tháp.

Nhận Đá khải huyền mỗi ngày bằng cách vào tháp.

## Tháp Nguyên tố

* **Đá khải huyền Nguyên tố:** Dùng để vào Tháp Nguyên tố

Nhận Đá khải huyền Nguyên tố mỗi ngày bằng cách vào tháp.

## Tháp Tự nhiên

* **Đá khải huyền Tự nhiên:** Dùng để vào Tháp Tự nhiên

Nhận Đá khải huyền Tự nhiên mỗi ngày bằng cách vào tháp.

## Tháp Bóng đêm

* **Đá khải huyền Bóng đêm:** Dùng để vào tháp Bóng đêm.

Nhận Đá khải huyền Bóng đêm mỗi ngày bằng cách vào tháp.
Hệ thống trò chơi

## Hệ thống trò chơi là gì?

Mỗi trò chơi đều có một hệ thống riêng, hệ thống này sẽ giúp người chơi cảm thấy hài lòng và thích thú hơn mỗi khi họ tương tác với các nhân vật trong trò chơi đó. **Unknown Knights Pixel RPG** cũng có hệ thống riêng của mình. Bài viết dưới đây sẽ miêu tả cụ thể hơn.

## Hệ thống danh vọng

Cấp độ của huy hiệu càng nhiều, sức mạnh của các hiệp sĩ càng mạnh. Các huy hiệu có thể được mang để có được những chỉ số cần cần thiết.

## Hệ thống cộng hưởng tộc, hệ

Trong suốt trận đấu, chúng ta có thể có được những hiệu ứng cộng thêm qua hệ thống cộng hưởng tộc, hệ. Mỗi một hiệp sĩ sẽ đều có một tộc, hệ cho riêng minh.

Xem trang Synergypedia để biết thêm các lợi ích đó là gì.

## Nâng cấp Lâu đài và Bang hội

Chúng ta có thể nâng cấp Lâu đài và Bang hội lên cấp 12. Khi nâng cấp, số lượng hiệp sĩ được ra trận cũng như các chỉ số tấn công, máu được tăng thêm.

## Ngọc và Cổ vật

Mang Ngọc và Đá cổ vật cho hiệp sĩ để tăng sức mạnh cho họ.

## Nâng cấp vũ khí và hiệp sĩ

Hiệp sĩ và vũ khí có thể đều được nâng đến cấp độ 10 sao. Sau khi nâng cấp, các chỉ số tối đa cũng tăng.
Xạ thủ

## Metal

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tộc Xạ thủ

Có tổng cộng **7** hiệp sĩ tộc Xạ thủ ở thời điểm hiện tại, bao gồm **4** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **1** hiệp sĩ **Sử thi**, **2** hiệp sĩ **Hiếm**, và **1** hiệp sĩ **Thường**.

Xạ thủ được biết đến là đơn vị gây sát thương cao và liên tục nên khá hữu dụng trong đại đa số các đội hình.

## Cộng hưởng tộc Xạ thủ

2 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.3** giây

3 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.4** giây

4 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.5** giây

5 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.6** giây

6 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.8** giây

7 Đòn đánh thường giảm hồi chiêu **0.9** giây
Ánh sáng

## Tristan

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Hệ Ánh sáng

Có tổng cộng **5** hiệp sĩ hệ Ánh sáng ở thời điểm hiện tại, bao gồm **4** hiệp sĩ **Huyền thoại**, và **1** hiệp sĩ **Cổ đại**.

Tất cả các hiệp sĩ tăng **%** tấn công.

## Cộng hưởng hệ Ánh sáng

1 Tất cả các hiệp sĩ tăng **20%** tấn công

2 Tất cả các hiệp sĩ tăng **30%** tấn công

3 Tất cả các hiệp sĩ tăng **40%** tấn công

5 Tất cả các hiệp sĩ tăng **60%** tấn công

7 Tất cả các hiệp sĩ tăng **75%** tấn công

9 Tất cả các hiệp sĩ tăng **85%** tấn công
Đất

## Charlotte

* Hoạt họa
* Biểu tượng

## Hệ Đất

Có tổng cộng **10** hiệp sĩ hệ Đất ở thời điểm hiện tại, bao gồm **4** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **2** hiệp sĩ **Sử thi**, **1** hiệp sĩ **Hiếm**, và **3** hiệp sĩ **Thường**.

Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **%** phòng thủ.

## Cộng hưởng hệ Đất

2 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **70%** phòng thủ

3 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **80%** phòng thủ

4 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **110%** phòng thủ

5 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **150%** phòng thủ

7 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **200%** phòng thủ

9 Các hiệp sĩ hệ Đất tăng **250%** phòng thủ
Đỡ đòn

## Wilheim

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tộc Đỡ đòn

Có tổng cộng **11** hiệp sĩ tộc Đỡ đòn ở thời điểm hiện tại, bao gồm **4** hiệp sĩ **Huyền thoại**, **3** hiệp sĩ **Sử thi**, **2** hiệp sĩ **Hiếm**, và **2** hiệp sĩ **Thường**.

Các hiệp sĩ tộc Đỡ đòn còn được gọi là các đơn vị đứng ở hàng đầu của đội, hấp thụ toàn bộ chống chịu.

## Cộng hưởng tộc Đỡ đòn

2 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.2** giây

3 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.25** giây

4 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.3** giây

6 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.45** giây

7 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.6** giây

8 Sát thương nhận vào giảm kỹ năng hồi chiêu **0.7** giây
Reon

* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> What does it matter who becomes king?
>
> Heart of Empire

Anh ta có tinh thần trách nhiệm phải hành động vì hòa bình của vương quốc, và đứng lên chống lại Hilda, kẻ đã dẫn đến sự sụp đổ của vương quốc.

## Thông tin cơ bản

Reon là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được ghép bằng mảnh sau khi quét ải trong mục Cốt Truyện.

Reon là một Chiến binh hệ Ánh sáng. Vũ khí của hắn là Ryan Hart. Để nâng cấp kỹ năng của hắn, chúng ta cần triệu hồi Ryan Hart bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Reon là một Chiến binh được đánh giá rất cao trong game. Anh ta là một hiệp sĩ phù hợp cho cả PVP và PVE nhờ khả năng hồi HP cao, khiến anh ta trở thành lựa chọn tốt cho tuyến sau để chống lại hiệp sĩ tộc Sát thủ và hỗ trợ hiệp sĩ tộc Đỡ đòn và Chiến binh chủ lực của đội.

Reon có thể được sử dụng trong bất kỳ thành phần đội hình nào, từ PVP đến PVE, trong vai trò của một chiến binh hỗ trợ.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Ánh sáng

1 Tất cả các hiệp sĩ tăng **20%** tấn công

2 Tất cả các hiệp sĩ tăng **30%** tấn công

3 Tất cả các hiệp sĩ tăng **40%** tấn công

5 Tất cả các hiệp sĩ tăng **60%** tấn công

7 Tất cả các hiệp sĩ tăng **75%** tấn công

9 Tất cả các hiệp sĩ tăng **85%** tấn công

## Cộng hưởng tộc Chiến binh

2 Giảm **30%** thời gian hồi kỹ năng đầu

3 Giảm **40%** thời gian hồi kỹ năng đầu

5 Giảm **50%** thời gian hồi kỹ năng đầu

6 Giảm **60%** thời gian hồi kỹ năng đầu

7 Giảm **80%** thời gian hồi kỹ năng đầu

8 Giảm **90%** thời gian hồi kỹ năng đầu
Aqua

* Hoạt họa
* Hoạt họa
* Trong trò chơi
* Biểu tượng

## Tiểu sử

> "Listen to the song the waves sing!
>
> Tomboy of the Waves

Con gái của Poseidon đã trốn thoát khỏi người mẹ Phù thủy của mình và chạy trốn với một thanh kiếm. Cô ta đánh lừa Hiệp sĩ Vô danh bằng cách tuyên bố rằng Người mẹ Phù thủy chính là cấp dưới của Chúa tể Vực thẳm.

## Thông tin cơ bản

Aqua là một hiệp sĩ huyền thoại có thể được triệu hồi bằng vé quay trong mục Triệu Hồi và có thể được tạo thành từ các mảnh hiệp sĩ bằng cách quét các ải trong mục Cốt Truyện.

Aqua là một Hỗ trợ hệ Nước. Vũ khí của cô là Mermaid Harp. Để nâng cấp kĩ năng của cô, chúng ta cần triệu hồi Mermaid Harp bằng vé quay trong mục Triệu Hồi.

## Ngọc (Chỉ để tham khảo)

Aqua là tướng hỗ trợ được đánh giá rất cao trong trò chơi, và là hiệp sĩ mà người chơi nên ưu tiên sở hữu để giảm bớt độ khó khi chơi PVE và PVP, với bộ kỹ năng có thể xem là tổng hợp của hầu hết các tác dụng cần thiết mà một hiệp sĩ hỗ trợ nên có.

Aqua có thể phù hợp với bất kỳ đội hình nào mà chúng ta có thể nghĩ ra. Nhưng cô ấy thể hiện tốt nhất sức mạnh của mình trong các đội hình có nhiều pháp sư và hỗ trợ.

## Tổng quát Kỹ năng

Tấn công thườngKhông có trấnCó trấn

**Kỹ năng và Vũ khí trấn phái**

## Cộng hưởng hệ Nước

2 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **20%** HP

3 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **40%** HP

4 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **60%** HP

5 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **80%** HP

7 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **100%** HP

9 Các hiệp sĩ hệ Nước tăng **120%** HP

## Cộng hưởng tộc Hỗ trợ

2 **10%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

3 **15%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

4 **20%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

5 **30%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

6 **40%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng

7 **50%** thêm cơ hội kích hoạt kỹ năng
Route 1

## RoriaRoute 1

A view of Route 1.

North:
Mitis Town

**Route 1**

SE:
Chesma Town
↘︎

**Route 1** is the first route in Roria and has the lowest level Pokémon for the player to battle and catch. Wild Pokémon encountered are at Levels 2 to 4 — always lower than the player's Starter Pokémon.

Right before the player reaches the blue gate for Cheshma Town, Rival Jake catches up in the nick of time hurriedly and suddenly calls the player back home...

## Description

Upon leaving Mitis Town, the player is greeted by a small patch of grass, as well as Bug Catcher Ralph shortly after. After defeating him, 2 small trees which can be chopped down via HM1 Cut, obtained later on in Route 4, are seen at the far back, concealing a path leading to the TM98 Power-Up Punch. As the player turns left, larger patches of grass can be seen in front of Camper Jack as the path becomes wider.

Ascend the short staircase to further progress and to battle Picnicker Susie. After eventually defeating her, the player can make an anti-clockwise U-turn to bypass the fence and pick up a bottle of Potion. Turning right from Susie leads the player through a final patch of grass on this route to the gate for Cheshma Town.
Wiki Unknown Knights

**Chào mừng đến với Unknown Knights Wiki Việt Nam!**

## Coupon

Khi tham gia vào cộng đồng Unknown Knights, chúng ta sẽ nhận được một số mã thưởng, dưới đây là một số mã còn được áp dụng cho đến thời điểm hiện tại, bấm vào link sau để nhập mã và nhận phần thưởng !!!

UKOPEN30DAY

THANKYOU

TOKNIGHT

10KNEWKNIGHTS

THXKNIGHT

HOMECOMING