recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Artisanat

Dans Obenseuer , le joueur peut fabriquer de nombreux objets différents à l'aide de différentes machines, chaque machine ayant sa propre interface utilisateur interactive où le processus de fabrication peut être vu. Certaines machines nécessitent un carburant constant pour maintenir le processus, sinon la recette sera arrêtée jusqu'à ce que la machine soit ravitaillée.

Les matériaux de fabrication sont placés dans le stockage de la machine dans le coin supérieur droit, placer les éléments nécessaires permettra de démarrer le processus. Certaines machines nécessitent la présence du joueur dans l'interface utilisateur, d'autres peuvent être laissées sans le joueur pendant que le processus se poursuit. L'objet terminé sera placé dans le stockage de la machine, ou si le stockage est plein, sera placé sur la machine dans le monde. Certains objets peuvent être requis par la recette, mais ne pas être consommés lors de la fabrication, comme les récipients à liquide, les ouvre-boîtes ou les assiettes et bols.

Selon la recette, le processus de fabrication peut être deviné en plaçant correctement les éléments requis à l'intérieur de la machine. Certains processus peuvent nécessiter de trouver d'abord la recette.

Le temps, les chances d'échec et la qualité du processus de fabrication dépendent des compétences du joueur dans un métier spécifique et des modificateurs de la machine. Une recette avec des chances d'échec peut générer un gaspillage en termes de résultat de fabrication. Le joueur peut également utiliser des biens volés pour fabriquer des objets, certains PNJ qui voient l'acte peuvent réagir négativement en accordant des points de crime, utiliser des ressources volées dans la fabrication est également un moyen de les blanchir, comme transformer des vases d'argent volés en lingots d'argent pouvant être vendus. .

## Cuisine

Il existe plusieurs processus de cuisson répartis sur quelques machines, la Cuisinière, le Four, la Cuisine, le Micro-ondes et la Cafetière.

### Recettes de poêle

Peut être fabriqué à l'aide d'un poêle de table ou d'un four de cuisinière, ce dernier ayant une interaction distincte pour le poêle et le four.

## Forge

De nombreux processus de fusion peuvent être effectués à l'aide d'un four à briques ou d'un four à gaz, alimenté par des bouteilles de gaz acétylène pour continuer la recette. Il existe 4 métaux à partir desquels les objets peuvent être formés : l'acier, le laiton, l'argent et l'or.

### Fonderie de laiton

 2x métal en laiton
ou
10x copeaux de laiton

 N’importe quel article en laiton 1x
*(Pot en laiton, Urne en laiton,*
*Théière en laiton, plateau en laiton,*
*Vase en Laiton)*

### Fonderie d'argent

 10x copeaux d'argent

 N'importe quel objet 1x Argent
*(Pot d'argent, Urne d'argent,*
*Théière en argent, plateau en argent,*
*Vase en Argent)*

### Fonderie d'or

 10x copeaux d'or

 N’importe quel objet 1x Gold
*(Pot d'or, Urne d'or,*
*Théière en or, plateau en or,*
*Vase doré)*

### Autre

 1x Sable
5x éclats de verre

 1x filament en plastique (bobine non complète)
10x poubelle en plastique
Sûr

**Le coffre-fort** est un type de stockage protégé par une serrure à combinaison rotative, que l'on trouve généralement dans les appartements et les maisons des résidents les plus riches d' Obenseuer .

## Aperçu

En tant que stockage, le coffre-fort peut contenir jusqu'à 16 piles d'articles. Pour ouvrir un tel coffre-fort, le joueur doit interagir avec la serrure et saisir une combinaison. Une fois ouvert, le coffre-fort peut immédiatement être réutilisé sans qu'il soit nécessaire de ressaisir le code.

Tous les codes sont constitués de 4 chiffres compris entre 1 et 32. La serrure à combinaison rotative saisit le code en **se déplaçant d'abord** vers le premier chiffre à droite, **puis** en changeant de direction vers la gauche pour atteindre le deuxième chiffre, **puis** en changeant de direction vers le droite pour atteindre le troisième chiffre et **enfin** changer de direction vers la gauche pour atteindre le quatrième chiffre, entrer une mauvaise combinaison n'ouvrira tout simplement pas le coffre-fort et le joueur pourra réessayer sans pénalité.

Chaque coffre-fort est associé à un code à trouver, généralement sous la forme d'un puzzle environnemental. Les coffres-forts trouvés dans les appartements actuellement en résidence contiendront des objets possédés, ce qui ajoutera des points de crime s'ils sont pris lorsque le joueur est vu par les PNJ. Les appartements abandonnés de Deekula B qui ont un coffre-fort ne contiendront pas d'objets possédés.

## Butin

Les coffres-forts contiennent généralement une grande quantité d' OC , de RM et de feuilles de papier vides, des objets tels que des bijoux en perles, en acier, en laiton, en argent et en or et des médicaments ont également de rares chances d'apparaître.

## Emplacements et codes

Le code est 3 30 3 30

Le code est ToBeWritten

Le code est ToBeWritten

L'indice du code est situé dans le composant cuisine de la base et présente une forme de graffiti.
*révéler un indice supplémentaire*
Écrire

L'école de Qor est à l'opposé de celle de Shal'ille . Il offre de nombreuses façons d'utiliser la magie la plus sombre contre les ennemis.

* Pour pouvoir lancer des sorts dans les différents niveaux scolaires, vous devez avoir une certaine quantité de Karma négatif . Plus le niveau est élevé, plus de Karma négatif. vous aurez besoin
* Pour pouvoir acheter les sorts, vous aurez besoin d’une quantité appropriée de Karma négatif .

## Quête d'écolier

Une fois que vous aurez atteint suffisamment de % pour acheter votre premier sort de niveau 3, vous devrez effectuer la quête suivante, commençant chez la Prêtresse Zuxana  :

Vous dites : "Niveau trois".

La prêtresse Zuxana dit : « À travers les ténèbres de Qor, vous pouvez apprendre l'affaiblissement, la souillure, le brouillard empoisonné et la résonance profane à ce niveau. »

Vous dites : « Profanation ».

La prêtresse Zuxana dit : « Pour apprendre cela, vous devez d'abord devenir mon disciple en prouvant la force de votre foi. »

Vous dites : « Disciple ».

La prêtresse Zuxana vous dit : « Vous souhaitez être entouré de l'étreinte ineffable de notre Maîtresse protectrice. Votre jugement est aiguisé, mais qu'en est-il de votre loyauté ? Pour me le prouver, vous devez invoquer Maîtresse Qor auprès du <PNJ> , ainsi : Dans l'obscurité, tout sera liée. Notre Maîtresse marcherait parmi les hommes dans le confort d'un ciel sans lumière et d'une lune sanglante.

Rendez-vous au <PNJ> , puis...

Vous dites : "Dans les ténèbres, tous seront liés. Notre Maîtresse marcherait parmi les hommes dans le confort d'un ciel sans lumière et d'une lune sanglante."

Retournez auprès de la prêtresse Zuxana , puis...

Vous dites "Bonjour".

La prêtresse Zuxana vous dit : "Vous avez exaucé mes souhaits. Vous êtes non seulement sage mais aussi tenace. Cherchez-moi lorsque vous en apprendrez davantage sur les sorts de pouvoir de Qor."

## Bonus

* Factions donnant des bonus : Duc Akardius
* Stats donnant des bonus : Mysticisme
* Une robe du disciple dédiée à Qor
* dédié à Qor Un Herald Shield
* Sanctuaires dédiés à Qor
* An Orc Shield
* Dark areas (night)
Riga

C'est une école dédiée à ceux qui veulent être des filous. Les connaissances dans cette école vous permettent de distraire les autres et de cacher vos véritables pouvoirs. Pour pouvoir atteindre le Moine de Riija , l'entraîneur principal des sorts, vous devez d'abord créer une Épée de Riija . Entraîner l'école est un peu compliqué, puisque les réactifs ne sont disponibles que sur l'île de Ko'catan.

## Bonus

* Factions donnant des bonus : Duc Akardius
* Stats donnant des bonus : Intelligence
* Une Riija dédiée aux Robes du Disciple
* dédié à Riija Un Herald Shield
* Sanctuaires dédiés à Riija
* Une épée de Riija équipée
* Lune levée
* Beaucoup de choses en inventaire
Le père

Faren est une pure école de mages. Il s’agit d’utiliser les éléments pour nuire aux ennemis ou pour bénéficier à vous et aux autres. Il est très utile pour infliger des dégâts à des créatures lointaines, mais il est également doté de puissants sorts à portée. Il est facile à entraîner puisque la plupart des réactifs sont disponibles auprès des créatures et des marchands des terres communes.

## Bonus

* Factions donnant des bonus : Princesse Kateriina
* Stats donnant des bonus : Mysticisme
* Un Faren dédié aux Robes du Disciple
* dédié à Faren Un Herald Shield
* Sanctuaires dédiés à Faren
* Haute vigueur
* Être dehors dans la nature
Grue

Il s'agit d'une pure école de combat, soutenant principalement votre personnage tout en combattant avec des armes.

## Bonus

* Factions donnant des bonus : Duc Akardius
* Stats donnant des bonus : Endurance
* Un Craanan dédié aux Robes du Disciple
* Un Bouclier Herald dédié aux Kraanans
* Sanctuaires dédiés à Kraanan
* Beaucoup d'acteurs dans la région
* élevés Points de vie (complet)
Jala

Ecole des bardes, le chant pour vous faciliter la vie. La plupart des chansons apportent des bénéfices au chanteur, voire à la région.

## Bonus

* Factions donnant des bonus : Princesse Kateriina
* Stats donnant des bonus : Intelligence
* Un Jala dédié aux Robes du Disciple
* Un à la princesse Kateriina dédié Herald Shield
* Un luth , un luth fin , un luth véritable ou un collier de Jala
* Beaucoup de points de vie maximum
MagicPS

Приветствую тебя на моём придуманном приватном сервере по игре **Clash of clans**! Главная фишка моего приватного сервера это бесконечна прокачка. То есть ты не остановишься на 15 ратуше, ты можешь играть на 16, 17, 18 ... Так-же внутри интерфейса здания ты можешь поменять его уровень. Но если тебе этого мало, тогда ты можешь установить дополнения.

## Дополнение "Clash Инвестиции"

Инвестируй в ресурсы и получай прибыль! Читать далее...

## Дополнение "Атомная пушка"

Новое дополнение позволяет вам менять пушку из деревни строителя, запускать из неё атомные бомбы и многое другое! Читать далее...
MagicPS/Атомная Пушка

Новое дополнение позволяет вам менять пушку из деревни строителя, запускать из неё атомные бомбы и многое другое!

Возможности изменения:

**Диаметр стрельбы мортиры** - Возможность поменять диаметр стрельбы.(max: 100)

**Диаметр ядра -** Изменение размеров ядра (max: 10)

*Примечание: вместе с размером ядра увеличивается размер пушки.*

### Доп. Функции

**Атомный удар -** вызывает атомную бомбу (min: 10; max: 50). Наносит централизованный урон.(Чем ближе к краям, тем меньше урон). Зданиям наносится урон считая по первому краю взаимодействия.

Примерный урон при максимальном размере удара
Главная

**Добро пожаловать!**
Приветствую дорогой друг! Все хотят поиграть на приватных серверах, но не каждый приватный сервер по игре утолит весь интерес. Здесь вы можете придумать свой приватный сервер, описать его. За хорошую работу вы можете попасть в раздел "Лучшие работы".

**MagicPS**
**Автор: DimailCreator**
MagicPS/Clash Инвестиции

Инвестируй в ресурсы и получай прибыль!

### Возможности

Теперь в клеш оф кленс можно инвестировать, покупать и продавать ресурсы. Что можно покупать и продавать:

- Золото, элексир, изумруды
- Все виды руд (для улучшений способностей героев)
- Волшебные предметы
- Оформления и скины.

### Во что можно инвестировать?

В рамках проекта "Вместе с сообществом" можно создать своё оформление базы и отправить его администрации. Если ваша работа достаточно хороша, то она попадёт в список "Хорошие работы" или, если работа идеальная, в список "Официальные оформления". Если ты инвестировал в оформление, которое получило оценку, ты получишь награду. Так-же можно просто "Играть на бирже" перепродавая ресурсы.
Pebblesnout

**Pebblesnout** was a brown tabby tom with blueish-green eyes.

**Pebblesnout** was StormClan's elder, Marigoldfern's mate and father of their two kits: Pebblemist & Rubbletail. He was also the grandfather of Duststorm, Cindershade and Snakekit.

After his mate's death, Pebblesnout changed to a more cold and mean tom, who kept himself locked away from others, until his death at the wheels of a monster.
Shal'ille

École des sauveteurs. Donne de nombreux avantages à vous et aux autres, principalement guérit et guérit.

* Pour pouvoir lancer des sorts dans les différents niveaux scolaires, vous devez avoir un certain niveau de Karma positif . Plus le niveau est élevé, plus de Karma positif. vous aurez besoin
* Pour pouvoir acheter les sorts, vous avez besoin d’une quantité appropriée de Karma positif .

## Bonus

* Factions donnant des bonus : Princesse Kateriina
* Stats donnant des bonus : Mysticisme
* Un Shal'ille dédié aux Robes du Disciple
* dédié à Shal'ille Un bouclier Herald
* Sanctuaires dédiés à Shal'ille
* Un Ivy Circlet équipé
* Soyez dans des espaces ouverts
Alderwind

**Alderwind** was a ginger tabby tom with amber eyes.

**Alderwind** was StormClan's elder, mate of an unnamed she-cat and father of Briarpaw, Beaverpaw and Foxpaw.

Alderwind used to be a loyal mate, before he discovered that his mate was meeting with a kittypet tom behind his mate. He turned into an abusive and cold mate before murdering his mate and turning on his kits, thinking that they had kittypet blood from the tom his mate was meeting with.

He was murdered by Beaverpaw, while he was trying to murder the apprentice.
Wasplight

**Wasplight** was a pure white she-cat with amber eyes.

**Wasplight** was StormClan's mediator, daughter of Skyjaw and Swanheart, half-sister of Ebonyskip and sister of Swiftfur.

As an apprentice, Wasplight was pressured into becoming a mediator, which she ended up hating as a fully trained mediator.

She later ended up getting sick and dying from that unknown illness.
StormClan

## StormClan' members (*beginning*)

### Senior Warriors

* Firedawn
* Acornflower
* Rubbletail
* Owlsnout
* Toadwing

### Warriors

* Miststone
* Swiftfur
* Squirrelclaw
* Ivysky
* Aldertail
* Birchbreeze

### Apprentices

* Deerpaw
* Pearpaw
* Beaverpaw
* Briarpaw
* Foxpaw

### Queens & Kits

* Pebblemist (Dustkit, Cinderkit & Snakekit)
* Ebonyskip (Haykit)
* Flintfur (Foxkit, Ravenkit, Cloverkit & Copperkit)

### Elders

* Sandsong
* Mistyears
* Alderwind
* Mousestone
* Swanheart
* Eelcreek
* Skyjaw
* Pebblesnout
* Marigoldfern
Foxpaw

**Foxpaw** was a ginger-fox colored tom with green eyes.

**Foxpaw** was StormClan's apprentice, son of an unnamed she-cat and Alderwind, brother of Briarpaw and Beaverpaw.

He was murdered by his father after the tom became suspicious that Foxpaw was not his son, but a kittypet's that his mother was meeting with.
Mousebriar

**Mousebriar** was a brown tom with reddish-amber eyes.

**Mousebriar** was StormClan's medicine cat, ex-mate of Sandsong, father of Pearpaw and Deerleap.

After he allowed Dawnflower to become the next medicine cat, he was striked by a lightning sent by StarClan, falling deep into the dark forest after that and blaming his entire family for that happening.
Beaverpaw

**Beaverpaw** was a brown tom with amber eyes.

**Beaverpaw** was StormClan's apprentice, son of an unnamed she-cat and Alderwind, brother of Briarpaw and Foxpaw.

He was murdered by his father after the tom became suspicious that Beaverpaw was not his son, but a kittypet's that his mother was meeting with. Beaverpaw managed to hurt his father enough before passing, that his father ended up passing alongside him.
Briarpaw

**Briarpaw** was a brown tabby she-cat with amber eyes.

**Briarpaw** was StormClan's apprentice, the only daughter of an unnamed she-cat and Alderwind, sister of Beaverpaw and Foxpaw.

She was murdered by her father, after he became suspicious that Briarpaw was not his daughter, but a kittypet's that her mother was meeting with.
STORY/SYPNOSIS

## STORY

A World Name **Earthend**, Planets of Many Earths in the world of /ONLINE, has been currently ongoing war with the Heroes and Villains. **Kiaga**, a world's destructor and destroyer of everything, destroyed a city once she finally conquer this land. She walks and hunt people so that she will kill and destroy all humanity. Most of them are run away due to affection of the destruction in their civilization and they must evacuate before they get killed.
/ONLINE Wiki

**Welcome to the /ONLINE Wiki!**
A Card Game

We're a collaborative community website about /ONLINE that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderSLASHONLINEPlaceholderCharactersPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Anglerooms Wiki

**Welcome to The Anglerooms Wiki!**

If you were to have a near-death experience, you would find yourself in another dimension called the Anglerooms. Within this maze-like setting, there are things called "levels," each of which represents a distinct stage or location. Although teleportation occurs on the first level, it is unusual and can occur in subsequent levels as well.

Discover, investigate, and record the Anglerooms—a liminal, otherworldly realm—feeling alone and afraid as you go through it.

We wish you the best of luck on your journey.

## Database

* List of The Levels
* List of The Entities
* List of The Objects
Devises

À Obenseuer, il existe deux monnaies actives en circulation, le RM et l'OC, qui servent de base à l'échange de biens et de services. Dans INFRA , les deux monnaies jouent un rôle beaucoup plus mineur.

Les deux monnaies ont tendance à être trouvées en petites quantités dans les bennes à ordures et les poubelles, des sommes plus importantes se trouvent dans les tirelires et les tirelires ainsi que dans les coffres-forts verrouillés .

## Argent réel (RM)

), utilisé dans tout le pays ~~Le Mark ( V~~ , distribué à la fois en pièces de monnaie et en billets par la Banque monétaire de Stalburg, a une valeur monétaire élevée par rapport à l'OC et est considéré comme une denrée riche à Obenseuer, étant très recherché. Bien que valant environ 10 OC, le bureau de change local dans la zone du quartier résidentiel offre un taux d'achat de 16,7 OC et un taux de vente de 9,8 OC. Le RM est généralement utilisé comme paiement final pour les contrats de rénovation d'immeubles, pour acheter des médicaments, pour utiliser un téléphone public ou comme alternative à l'OC pour acheter certains produits, comme de l'alcool.

Les RM sont généralement donnés en récompense pour avoir accompli des quêtes pour diverses personnes. Ils peuvent également être gagnés en vendant de la purée à Pentti Penttilä ou en échangeant avec Passmore . En fonction des revenus des locataires potentiels, les RM peuvent également être perçues dans le cadre d'un loyer journalier. Le joueur reçoit également chaque semaine 100 RM d'allocations de chômage sur son compte bancaire, qu'il peut retirer à l'aide d'un guichet automatique , une fois en possession de la carte de débit.

Une fausse monnaie sans valeur, imprimée par les habitants d'Obenseuer, peut également être trouvée dans diverses bennes à ordures, poubelles et entrepôts.

Dans certaines parties de l'Obenseuer, comme Turnip Hill , les pièces RM sont également connues sous le nom de « pièces normales » (NC).

## Pièces d'égout ouvertes (OC)

Une monnaie de change imposée localement, distribuée sous forme de pièces de monnaie en laiton avec un insigne « égout ouvert » gravé des deux côtés, a une valeur monétaire très faible par rapport au RM et constitue la base de l'économie d'Obenseuer, étant la principal moyen d’échange pour acheter des biens et des produits de première nécessité. Bien que valant environ 0,1 RM, le Money Exchange local offre un taux de vente inférieur de 0,06 RM. La monnaie n'est acceptée que dans quelques endroits en dehors d'Obenseuer.

L'OC peut être gagné en faisant du commerce général avec divers vendeurs, en cultivant des cultures à la ferme Greenhouse pour Jompe Kurahaara ou en recyclant des bouteilles vides et des canettes de bière à O-Market. OC fait également partie du revenu de base des locataires potentiels, que le joueur peut percevoir dans le cadre d'un loyer journalier.

Une recette pour fabriquer ses propres pièces peut être obtenue après avoir pénétré par effraction dans l'appartement A17 du Kolhola A. bâtiment
Grace Watson Wiki

**Welcome to the Grace Watson Wiki!**
Grace Watson – on my love.

We're a collaborative community website about Grace Watson that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
To Her Like Fucking Cool

“**To Her Like Fucking Cool**” is song by American singer Grace Watson, released September 12, 2018 via Hollywood Records. Trap beat influences hip-hop.

## Background

I Hope You Wreck Your Safe was originally scheduled for release in 2016, but was pushed back numerous times. Initially the rap-influenced "Talk Evil" served as the album's lead single for international territories while two separate singles were serviced in the United States. "Flower Decorated Dress" for the pop format and "Lovely Girl" for the electropop format. Watson decided in September 2016 to re-enter the recording studios to work on new material for the album. This, coupled with creative issues such as naming the album, led to multiple pushbacks. ""To Her Like Fucking Cool" was announced as the title for the albums new lead single daring Los Angeles Fashion Week. It debuted online via Dance-Up magazine's website on March 2, 2018.

## Lyrics

Verse 1:

I saw her walking down the street, with a confidence so sweet

Her style was effortless, her aura just complete

She had this energy, like nothing could bring her down

And her presence, it turned heads all around

Pre-Chorus:

She had that certain something, an air of mystery

A radiant glow, pure synchronicity

When she entered the room, all eyes were on her

In that moment, I knew I had to explore

Chorus:

To her like fucking cool, she's a diamond in the rough

To her like fucking cool, I wanna be more than enough

To her like fucking cool, I'll do whatever it takes

To her like fucking cool, I'm ready to make mistakes

Verse 2:

Her spirit was fierce, she knew how to ignite

A fire within my soul, making everything seem right

She danced to her own rhythm, unapologetically true

I was captivated, I didn't know what to do

Pre-Chorus:

She had that certain spark, igniting passion and desire

She unleashed this fire, setting my soul on fire

When she spoke, her words were poetry in motion

I couldn't help but feel this deep, intense devotion

Chorus:

To her like fucking cool, she's a diamond in the rough

To her like fucking cool, I wanna be more than enough

To her like fucking cool, I'll do whatever it takes

To her like fucking cool, I'm ready to make mistakes

Bridge:

I tried to play it cool, but the truth was crystal clear

I couldn't resist her charm, it was almost surreal

I wanted to be the one to hold her hand

To be her fantasy and fulfill her every demand

Chorus:

To her like fucking cool, she's a diamond in the rough

To her like fucking cool, I wanna be more than enough

To her like fucking cool, I'll do whatever it takes

To her like fucking cool, I'm ready to make mistakes

Outro:

So I'll write her a love song, with every word I'll express

My deep admiration, my heart on my chest

I'll show her how she's changed my world, turned it upside down

To her like fucking cool, I'll forever be bound
Бали руху (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
Бали руху, як і бали дипломатії, є однією з найважливіших концепцій Age of History II як покрокової стратегії. Кожен хід цивілізація отримує певну кількість балів руху, котрі може витрачати на здійснення певних дій, в основному пов'язаних з переміщеннями підрозділів. Також бали потрібні для інвестицій, будування та інших речей.

Кількість балів, що цивілізація отримує за хід, залежить від її розміру, активної епохи та рівня технологій.
Bard

The Bard (音楽家のスズメ *gin'yūshijin*)is a character in Tori Note.

## Description

Musician Sparrow is an **Unknown Species** with a small brown beak, thin black feet, a white belly , a dark brown tail and light brown head wings and back.

The Bard wears a blue hat with a white feather.

## Special Traits

The Bard does not function like other birds present in Tori Note. The Bard does visit the square randomly, but does not interact with items or food. Instead, the Bards offers the chance for the player to listen to a poem(ad) in exchange for five rainbow feathers and one whistle.

The Bard does not have a character page, icon, or business card.

## NeededWiki Navigation

 Special | · Musician Sparrow · **Bard** ·

 Objects | · Whistle ·Straw Cushion · Pink Cushion · Blue Cushion · Green Cushion · Straw Sofa · Sticky Cushion · Comfortable Sofa · Relaxing Sofa · Waffle Cushion · Wood-style Bed · Egg Bed · Crystal Bed · Perch · Triangle Perch · Wood Chime Perch · Wind Chime Perch · Fire Pit · Leaf Piles(brown) · Leaf Piles(yellow) · Pink Blanket · Blue Blanket · Orange Blanket · Red Blanket · Fun Gifts · Stump Stage · Flower Stage · Metal Stage · Light Stage ·
Rock Boy Dance

## Section Header

### Name

Thm The Cat, Oggy The Cat, Woody Woodpecker, Mimitos Cat, Perry the Platypus, Om Nom

### Language

Brazilian Portuguese, English UK, Spanish,

### Friends

Thm The Cat Oggy The Cat Mimitos Cat Woody woodpecker Perry the Platypus Om Nom

### voice

Brazilian Portuguese, English UK, Spanish,

```
gallery
```
Thm The CatOggy CatMimitos CatWoody woodpeckerPerry the PlatypusOm Nom
Bubbu Jewel Shine Magic

## Bubbu Jewel shine magic

* 2013
* 2014
* 2015
* 2016
* 2016-2917
* 2027-2018
* 2018-2019
* 2019-2020
* Espeon Sylveon
* Rose Pink
* My Friends Vicky Ppg And Blueberry
* Squishy Rainbow Sweet
* Love Is You
* Ninja
* Human
* Sanrio
* 2020-2021
* Restaurant
* Star Rock
* Chmile sailva World
* 2021-2022
* 2022-2023
* 2023-2024

## Section Header

### Color

Orange, Green,Pink,Purple,Blue, Pink And Red, Rainbow,

Magic Shine Jewel World

Beatcats

Cinnamoroll

Hello Kitty

My Melody

Tamagotchi

Aria Straight Oviler Cappy

BeatDoggy

The Our Cream Flowers
Main Lore

> A group of Senterra is known as a Sen-Ter.

> Plural form: “Sen-Terra”. Singular Form: “Sen-Ter”. (it can be switched but just to avoid confusion.)

> Sen-Ter is pronounced like the word; “Center”. Senterra are pronounced as “Cent-ter-RA”.

> It is important to remember that the proper way to write Sen-Ter, or Sen-Terra, is to always include the Hyphen Dash (-) and the capital T.

>The Sen-Terra are everything from Earth that **ARE NOT HUMANS AND NON-LIVING** becoming sentient. Mainly this focuses on gems and rocks, but there were also reports of planets and animals having the same effects. (ex; “otherworldly” abilities, “monstrous yet humanoid” body, ability to think and react to its surroundings)
Kei's console lore Wiki

**Welcome to the Kei's console lore Wiki!**
welcome to the 'kei's console lore' wiki! this is about keisarun's lore; it's all related to video game consoles but if they have attributed human features (aka gijinka)

We're a collaborative community website about Kei's console lore that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
TV Chile Wiki

**Bem-vindo(a) à TV Chile Wiki!**
TV Chile igual As Aventura intensa isso quando assistir em cada cacete eu planeta quer dizer é personagem conheço inacetinha em desenho nova da Google

## Artigos importantes

PlaceholderUma página sobre seu tópicoPlaceholderUm Personagem PrincipalPlaceholderO Primeiro EpisódioPlaceholderUm Local ImportantePlaceholderUm Evento ChavePlaceholderUm Item Crucial

Character

* Thm The Cat
* Oggy Cat
* Cofi
* Bubbu Cat
* Espeon
* Bluey
* Woody woodpecker
* Mimitos
* Perry
* Pupcake
* Guias

Você também pode fazer parte de uma grande família de comunidades Fandom. Visite a Central da Comunidade Fandom!

*Fundadores da Comunidade*: Escreva uma boa descrição do tamanho de um parágrafo para sua seção de boas-vindas sobre o seu tópico. Deixe seus leitores saberem sobre o que é seu tópico e adicione algumas informações gerais sobre ele. Depois disso, visite o painel de administração para mais dicas.
Рівень технологій (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
**Рівень технологій** є одним з найважливіших факторів, що визначає потенціал цивілізації. Підвищення рівня призводить до росту доходів, сили війська, дипломатичної дальності, появи нових будинків, збільшення максимального рівня розвитку та багато, багато чого іншого. Окрім цього, кожен рівень технологій надає одне очко навичок, котре можна інвестувати в якусь з семи навичок, що додатково посилить цивілізацію.
The execution of King Thranduil and the burning of Mirkwood

"*Heil Queen Rhaenyra!*"
―King Thranduil before his death
The **The execution of King Thranduil and the burning of Mirkwood** is a pivotal and starting event of the Dance of The Dragons. Following Coronation of the heirs's in which Aegon II Targaryen was named king. Otto Hightower suggest that Mirkwood won't bend the knee, mainly reasoning with Legolas being Rhaenyra's husband. Later that day, Aegon ordered the execution of King Thranduil because of treason.
Original xbox

## backstory

birthday - 15th november

he is the oldest xbox and the only xbox with a different last name to the other xboxes; this highlights his korean ethnicity. he hates travelling as he is always having to confirm his relationship with his siblings. his height is unknown as it makes him feel insecure; he is neither short nor tall. his best friend is PS2 (kiyoshi). he has a lot of trauma, he was kicked out at the age of 4, ran away from home TWICE and had to find a job at 11.

He yawned and stifled into a slumber; he was the first-born child of the Xbox family, and the oldest of all his siblings. “He MOVED!” an excited Windows 95 exclaims. He was given specific orders from Microsoft to childmind this new division of Microsoftians; it all dawned on the young babysitter so soon. “Hopefully, he creates a new legacy to define the true definition of gaming.” He had main advantages which didn’t benefit him regardless; he was the first console with an integrated hard drive and didn’t need memory cards unlike his competitors (and friends) PS2 (Kiyoshi), GameCube (Sayaka) and Dreamcast (Emiko). He was created via DirectX and Windows 2000 technology; later, the young Original Xbox would find out the hard way that he, in fact, was stepbrothers with him.

His first phrase was “Life is short.” He scared Windows 3.1 with his sharp tongue; he was literally only a TODDLER; yet he knew such darkening sentences. In fact, the young Damian had just displayed the personality that he would convey when he was older. He didn’t even realise. He went to primary school and was loved and embraced by his classmates, and Microsoft had made sure that nobody would EVER lay their hand on him in any harmful way which would intimidate him. For the LAST time in his life, Damian was fondly cherished for being very individualistic.

A NUMBER had ruined his life. It was all because of his OWN CREATOR, who had let out her rage in a detrimental fashion. She KICKED HIM OUT. And this number, which one was it...?

...The number 4. He developed tetraphobia; he was also partially and ethnically Korean which contributed to this fear. East Asian cultures feature stories which present the number 4 as a very cursed number...
Rhaenyra Targaryen

* Adult
* Adolescent

Queen of the Andals and the Rhoynar and the First Men Lady of the Seven Kingdoms
Protector of the Realm

## Personal information

### Also known as

The Realm's Delight
The Prince That Was Promised
Queen Rhaenyra I
The Black Queen

### Religion

Faith of the Seven
Old Gods of Valyria

### Lover(s)

Harwing Strong
 Daemon Targaryen

### Issue

With Harwin:
Jacaerys Velaryon

With Legolas:
Aegon Targaryen
Viserys Targaryen
Visenya Targaryen Aegon Targaryen Filaurel Targaryen

## Behind the scenes information

### Portrayed by

Emma D'Arcy
Milly Alcock

"*They stole my crown and murdered my daughter, and they shall answer for it*"
―Rheanyra Targaryen[src]
Queen Rhaenyra Targaryen is the daughter and only surviving child of King Viserys I Targaryen and his first wife, Queen Aemma Arryn. She disputes the claim of her younger half-brother Aegon II, using the style Queen of the Andals and the Rhoynar and the First Men, Lady of the Seven Kingdoms, and Protector of the Realm. A dragonrider, her mount is the she-dragon Syrax.

## Biography

### Background

Rhaenyra is the daughter and only surviving child of King Viserys I and Aemma Arryn. She rides the dragon Syrax.

## Personality

Rhaenyra is strong-willed and independent. Rhaenyra rejects the idea of being a lady and is more interested in flying on top of her dragon Syrax having adventures, and choosing her own destiny. During her youth, Rhaenyra was in love with her friend Alicent, and a long series of small rejections by Alicent culminating in her marriage to Viserys made Rhaenyra increasingly insecure, fueling the division and jealousy between them.
Age of History

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*

## Age of History

### Плафторми

Android, Windows Phone

Age of History II ▶

**Age of History** (*AoH*, укр. *Епоха історії*, раніше *Age of Civilizations*) — перша гра однойменної серії глобальних покрокових стратегій, розроблена та видана 9 вересня 2014 року польським інді-розробником Лукашем Яковським. Доступна виключно на мобільних пристроях під керівництвом операційних систем Android та Windows Phone.
Бали дипломатії (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
Бали дипломатії, як і бали руху, є однією з основних концепцій Age of History II як покрокової стратегії. Вони потрібні для здійснення різних дипломатичних дій. На відміну від балів руху, ці накопичуються кожен хід.

Кількість балів дипломатії, котрі цивілізація отримує за хід, залежить від активної епохи, рівня технологій та місця цивілізації у загальному рейтингу.

## Ліміт балів

У кожної держави існує ліміт балів, котрі вона може накопичити, рівний 8,5. Цей ліміт збільшується на 0,02125 за кожен рівень технологій. Коли кількість наявних балів перевищує його, то в наступному ході цивілізація отримає лише 0,1 бал. Це буде продовжуватись, поки кількість балів не дорівнюватиме 17, після чого їх отримання зупиниться взагалі.
Темп росту (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
**Темп росту** визначає те, на скільки кожного ходу збільшуватиметься населення, економіка, розвиток та щастя провінції. Він змінює швидкість лінійно, тобто провінція з 50%-им темпом буде розвиватись у два рази повільніше, ніж провінція з 100%-им. Він є своєрідним показником «якості». Темп росту бере участь у формуванні значення цінності првінції, збільшуючи її на 1 за кожні 1/6 (16 — 17%). Темп росту можна змінити, побудувавши в провінції ферму, котра збільшує його на +5% за кожен рівень, до +25%.
Fire and Fellowship Wiki

**Welcome to the Fire and Fellowship Wiki!**

"*We have always been meant to burn together*"
―Rhaenyra Targaryen[src]

"*A Red Sun Rises. Blood Has Been SpilledThis Night*"
―Legolas Thranduilion[src]

Two hundred years before the events of *Game of Thrones*, House Targaryen is at the absolute apex of its power. King Viserys Targaryen breaks with a century of tradition by marring his daughter Rhaenyra heir to the elven prince, Legolas Thrauildion, and naming her his heir. But when Viserys later fathers a son, the court is shocked when Rhaenyra retains her status as his heir, and seeds of division sow friction across the realm.

IndividualsRhaenyra TargaryenLegolas ThranduilionThranduilViserys I TargaryenAegon II TargaryenNediriel ThranduilielAemond TargaryenCriston ColeJacaerys VelaryonSolmund Velaryon

DragonsSyrax
Rhaenyra's dragonSeasmoke
Laenor's dragonVermax
Jacaerys's dragonVhagar
Queen of All DragonsStarstealer
Blue Star

Two hundred years before the events of *Game of Thrones*, House Targaryen is at the absolute apex of its power. King Viserys Targaryen breaks with a century of tradition by marring his daughter Rhaenyra heir to the elven prince, Legolas Thrauildion, and naming her his heir. But when Viserys later fathers a son, the court is shocked when Rhaenyra retains her status as his heir, and seeds of division sow friction across the realm.

IndividualsRhaenyra TargaryenLegolas ThranduilionThranduilViserys I TargaryenAegon II TargaryenNediriel ThranduilielAemond TargaryenCriston ColeJacaerys VelaryonSolmund Velaryon

DragonsSyrax
Rhaenyra's dragonSeasmoke
Laenor's dragonVermax
Jacaerys's dragonVhagar
Queen of All DragonsStarstealer
Blue Star
 Featured Page
The execution of King Thranduil and the burning of Mirkwood is a Major event in Fire and Fellowship by the orders King Aegon Targaryen. It started The Dance of the Dragons fought between two rival factions of House Targaryen, the Blacks and the Greens. It is the first full-scale civil war to ever take place in the Seven Kingdoms.

We are currently housing 5 pages and 30 files.

The ***Fire and Fellowship*** wiki is created by fans, for fans!

If you're new to FANDOM, please take a moment to read the Wiki tutorial before getting started. If you're new to this wiki, please observe our policies and guidelines, and if you get stuck feel free to check in at the help desk.
Населення (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
Населення провінції виплачує податки, що формують дохід цивілізації. В Age of History II населення поділене за національностями. Частина жителів провінції, що межує з іншими цивілізаціями, буде належати до іншої національності. Якщо чуже населення переважатиме в провінції, то її стабільність буде зменшено, що зменшить дохід та може призвести до росту ризику повстання. Високий рівень щастя може послабити цей ефект, низький — навпаки. Також чуже населення неможливо рекрутувати у військо, а ще воно буде активнішим під час повстань.

## Ріст населення

Швидкість росту населення залежить від витрат цивілізації на забезпечення жителів товарами та темпу росту. Також на це впливає тип ландшафту провінції. Ріст населення можна прискорити, побудувавши ферму, або вклавши очко навичок у навичку «ріст населення».

Те, наскільки швидким буде приріст населення, також залежить від форми правління. Ріст найшвидший при демократії та найповільніший при комунізмі.

## Працевлаштоване населення

Працевлаштоване населення виплачує більший податок. Кожна одиниця економіки провінції створює «робоче місце». Те, скільки робочих місць буде створено, залежить від рівня розвитку та технологій.

## Визначення кількості населення

Початкове населення провінції визначається її темпом росту. Розрахунок відбувається наступним чином:

```
початкове населення сценарію * 0.85 * темп росту * (1 + бонус місцевості)

```

Якщо провінція є столицею, то початкова кількість населення буде більшою. Зокрема, гра вважає, що темп росту в такій провінції не може бути меншим за 26,75%:

```
початкове населення сценарію * 0.9225 * макс(0.2675, темп росту) * (1 + бонус місцевості)

```

Після цього до кількості населення додається випадкове число, яке визначається формулою:

```
рандом(1 + початкове населення сценарію * 0.15 * темп росту * (1 + бонус місцевості))

```

### Розвиток

Якщо в редакторі розвитку було вказано, що розвиток регіону, в котрому розташована провінція, дорівнює 0, то населення провінції зменшиться до 72,5%. Кожна одиниця розвитку збільшує цей модифікатор на +0,275%.

### Форма правління

Якщо форма правління держави — племя, то провінція отримає лише 27,5% розрахованого населення (або 40%, якщо це столиця).
Дипломатія (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
**Дипломатія** є процесом взаємодїї двох цивілізацій. В Age of History II у всіх цивілізацій є думка про інші цивілізації. За нормальних умов думка або дорівнює 0, або намагається досягти цього стану. На думку про цивілізацію можуть впливати такі дії, як оголошення війни, надсилання ультиматуму, відправка дипломата чи образ, відхилення заклику до війни. Думка впливає на бажання приймати угоди. Погана думка може призвести до оголошення війни. Дипломатичні дії здійснюються за бали дипломатії.

Якщо думка однієї цивілізації про іншу опуститься нижче -25, то вона почне вважати її ворожою. Цивілізації, думка про які більша за +44, вважаються дружніми. Статус ворога неможливо втратити, окрім як ставши другом, а статус друга втрачається, якщо відносини достатньо низькі.

Цивілізації зі спільними ворогами погодяться створити унію чи підписати угоду про взаємодопомогу. Сюзерен, що вважає свого васала ворогом, може надіслати йому ультиматум з вимогою анексії. Дружні цивілізації ніколи не оголосять вам війну, можуть запропонувати гарантію незалежності, подарувати подарунок, чи відновити дію угоди про ненапад. Цивілізація завжди прийме пропозицію створити коаліцію, якщо її надішле друг. Також дружні цивілізації не бажають давати право на прохід військ тим, з ким воює їх друг.

## Дружба

При виборі друга цивілізації керуються наступними настановами:

* Цивілізація не намагатиметься подружитись, якщо інша цивілізація є ворогом, думка про неї більша за 55 чи її думка про нас більша за 55. Якщо ця цивілізація вже покращує відносини з нами, то з шансом 88% її буде вилучено зі списку потенційних нових друзів
* Цивілізації бажають дружити з рівними по силі та кількості провінцій
	+ При цьому, при порівнянні бюджетів вони сприймають власний як 62,5% — 787,5% від реального, що спричиняє спроби подружитись з багатими цивілізаціями
* Якщо інша цивілізація є ворогом нашого ворога, то дружба з нею буде приорітетнішою
* Якщо наша думка про цивілізацію вже вища за 40, то пріоритетність вибору її як цілі для дружби сильно зменшується
* Чим ближче цивілізація, тим більш бажаним другом вона є. Чим нижча наша думка про цивілізацію, тим менш бажаним другом вона є.
	+ Вплив відстані зменшується з кожною епохою

## Ворогування

При виборі ворога цивілізації керуються наступними установами:

* Чим ближче цивілізація, тим більш бажаною ціллю для ворогування вона є
	+ З кожною наступною епохою цей чинник стає менш впливовим
* Чим агресивніша цивілізація, тим приорітетнішою вона є
* Ворогом має бути рівна по силі цивілізація. Сила визначається бюджетом та розміром цивілізації
	+ Власний бюджет цивілізація сприймає в межах 92,5% — 107,5% від реального значення.
	+ Якщо цивілізація володіє 4 та менше провінціями або її бюджет менший за 54% від бюджету найбагатшої цивілізації, вона буде сприймати власний бюджет в межах 77,5% — 702,5%, що сильно збільшує ймовірність ворогування з великими цивілізаціями. При цьому, потужні цивілізації ніколи не будуть самостійно обирати ворогами маленькі.
When it's ready :P

**«When it's ready :P»** (укр. *Коли буде готово :P*) — інтернет-мем, популярний серед спільноти гравців Age of History. Виник під час розробки другої частини. Таким чином Лукаш відповідав на запитання гравців стосовно того, коли нарешті буде випущено гру. Інколи з'являється під час завантаження гри замість автентичних фраз чи цитат.

Після анонсу Age of History III гравці знову почали цікавитись датою виходу. Це призвело до того, що розробник знову почав використовувати жартівливу фразу.
Щастя (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
Щастя є показником частини задоволених жителів провінції. Щасливе населення платить більше податків, рідше підіймає повстання, а також збільшує стабільність провінції. Показник щастя можна збільшити завдяки фестивалю чи зменшенню податків. Щастя зменшується, якщо провінція грабується іншою цивілізацією.
Двадвавосьмия Вики

**Добро пожаловать в Двадвавосьмия Вики!**
Двадвавосьмия Вики- это онлайн-энциклопедия о Двадвавосьмии. Здесь находится всё, что нужно знать о ней: история, двадвавосемьские предприятия, важные политические деятели и тому подобное.

## Навигация

Ярослав ВойновичГ-классВладислав БутербродскийКоманда 228Книжнодвадвавосемьский языкДвадвавосьмияЗакустовьеРуковскидВеликое Поле

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики
Будинки (AoH3)

**Будинки** в Age of History III надаватимуть провінції певні бонуси. Вони поділені на чотири категорії: управлінські, військові, економічні та столичні. Столичні будинки можна будувати лише в столиці, вони даватимуть або потужний локальний бонус, або бонус для всіх провінцій цивілізації, або навіть для самої цивілізації. Будинки будуть покращуватись так само, як і в Age of History II, тобто поступово.

## Що відомо

Наразі відомо про чотири будинки: частокіл, мури, зерносховище та зрошувальні споруди. Їх тривалість спорудження дорівнює 60 днів, окрім частоколу, що будується всього 30 днів. Перші будинки є дешевшими і коштують всього 55 золота, тоді як наступні аж цілих 110.

Кожен будинок розблоковується певною технологією, так для частоколу це «монумент», для мурів — «ратуша», для зерносховища — «майстерня», а для зрошувальних споруд — «церкви».

Усі будинки вимагатимуть певного забезпечення золотом кожен місяць.

## Редагування

Гравці зможуть створювати власні будинки та редагувати існуючі шляхом зміни текстових файлів, як це робилось з формами правління чи епохами в Age of History II.

## Чудеса світу

Гравець зможу побудувати у своїх провінціях чудо світу, що надасть йому унікальний потужний бонус. Одним з таких чудес є піраміда Кукулькана.
Асиміляція (AoH2)

Незавершена стаття*Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти Вікі Age of History, доповнивши її.*
**Асиміляція** дозволяє збільшити частку жителів титульної національності у провінціях, де вона менша за 100%. Це допомагає підвищити стабільність провінції, що у свою чергу збільшує її доходи від податків та виробництва, а також зменшує ризик повстання. Окрім цього, асиміляція дозволяє рекрутувати більше військ з провінції за раз, оскільки мобілізувати чужі народи неможливо.

Асиміляція здійснюється завдяки натисканню на відповідну кнопку у меню будь-якої сухопутної провінції, що належить вашій цивілізації. Її результативність залежить від кількості ходів, що може становити від 1 до 50. Чим довше відбувається асиміляція, тим дорожчою вона буде.

Зворотний процес називається дезасиміляцією. Він стається, коли хтось фінансує повстанців у іншій цивілізації. У такому випадку чисельність народу, що фінансується, почне зростати, а кількість жителів головної національності — зменшуватись.