recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Апт

Апт by Toraneko

**Апт** - демоница из числа апторов.

## Внешность

Высотой демоница около девяти футов, две задние лапы короткие и тонкие. "Единственная передняя нога — длинная и многосуставная — торчала из странно разветвлённой груди. От изогнутых, угловатых лопаток поднималась гибкая шея демона, которая заканчивалась плоской вытянутой головой. Тонкие, как иглы, зубы торчали из пасти, уголки которой приподнимались наверх, так что на морде застыла вечная ухмылка вроде дельфиньей. Голова, шея и конечности были чёрными, а торс — тёмно-серым. Единственный плоский чёрный глаз смотрел до ужаса разумным взглядом." Передвигается она несколько неуклюже, но бесшумно и быстро.

В прошлом Апт была наложницей Владыки апторов.

## Врата Мертвого Дома

Дальнейший текст содержит спойлеры.

Апт по приказу Престола Тени отправилась в Рараку, чтобы узнать больше о приближающемся схождении, но попала под власть Ша'ик. Позже Провидица отдала демоницу в Каламу в благодарность за доставленную Книгу Дриджны. Она предупредила, что у демоницы было столкновение с одним д'иверсом, принимавшим облик пустынных волков. Позже Рилландарас повторил попытку, когда Апт вместе с Каламом уже покидали Рараку.

   Апт следует за Каламом и даже помогает ему разобраться с солдатами Армии Апокалипсиса. Когда Калам хотел освободить детей, распятых Корболо Домом, Апт это заметила и по неизвестной причине откликнулась на это желание и сама освободила их, предложив детей Престолу Тени в качестве слуг. Амманас сначала разозлился на нее, но потом признал, что от детей будет польза. В награду Апт попросила одного ребенка, Панека, которого Амманас исцелил, сделав в чем-то похожим на саму Апт. После этого демоница, уже в компании ребенка, вновь пускается за Каламом, скрывшимся на Имперском Пути.
Она издалека следит за Лостарой Йил и Жемчугом, которые в свою очередь следуют за Каламом. Но когда Лостара и Коготь сталкиваются с вождем-демоном семаков, Апт вмешивается и помогает им уничтожить демона.

## Примечания

1. ↑ 2,74 метра
2. ↑ 2,0 2,1 Врата Мертвого Дома, глава 5
3. ↑ 3,0 3,1 Врата мертвого Дома, глава 11
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 1
5. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 6
6. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 9
7. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 12
The Nine Kings of Jakarae

**The Nine Kings of Jakarae**, are the nine principal followers of Jakarae. Jakarae assembled the Nine Kings shortly before the War of Life and Death. Each of the Nine Kings was given slight power of Jakarae for them to control and rule over. In exchange for this power, Jakarae owns a ring with each of their souls permanently trapped within. It is said that when Jakarae is in possession of all Nine Rings, he is the most powerful and fearful Deity Heloxon has ever seen.
Блажь Готоса

Свитки, написанные легендарным яггутом Готосом.

Некоторые из них считались утерянными, но были найдены в горах за Чернопёсьим лесом во время Малазанского вторжения на Генабакис. Кроме всего прочего в них были рассуждения о тисте анди и других народах Старшей эпохи.

## II:4

> Теломен, тартено, тоблакай…
>
>

> узри имена народов
>
>

> противящихся столь упорно
>
>

> забвенью…
>
>

> Легенда о них
>
>

> нарушает мои расчёты
>
>

> циничные, ослепляет
>
>

> мой взор сверкающей славой…
>
>

> «Не вторгайся в надёжную клеть
>
>

> их неприступного сердца…
>
>

> Не вторгайся, в пределы бесстрастных
>
>

> верных земле навеки
>
>

> менгиров».
>
>

> Теломен, тартено, тоблакай…
>
>

> Стоят нерушимо столпы
>
>

> до неба,
>
>

> пятнают стылую землю
>
>

> моей памяти…
>
>

1. ↑ Сады Луны, глава 2
2. ↑ Сады Луны, глава 3
Пан'потсун-одан

**Пустыня (или пустошь) Пан'отсун** (англ.-Pan'potsun Odhan) пустынная область на субконтиненте Семь Городов, расположенная к западу от священного города Карашимеш, к востоку от Рараку и к северу от Убарид Одан.

Это «*малонаселённая пустошь, где полно выжженных солнцем холмов, побелевших развалин давным-давно мёртвых городов, ядовитых змей, слепней и созданий куда более смертоносных*». Но свидетельства богатой, процветающей но давно умершей цивилизации были повсюду. По всей пустыне можно было найти множество тел и плоских холмов с погребенными под ними городами. Все эти руины обычно имели признаки давних разрушений.

Коренными обитателями пустыни было племя Араки.

1. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 3
2. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 1
3. ↑ Врата Мертвого Дома, Глоссарий
Арэнский бунт

В 1152 или 1153 году Сна Огни, когда Келланвед еще был императором Малазанский Империи, восстание в Арэне было подавлено силами Логросовых т'лан имассов и привело к резне среди мирных жителей. Жертвы резни были погребены в огромных рвах, идущих параллельно Арэнскому тракту.

Капитан охраны танойского духовидца сказал, что "резня в Арэне показала безумие Империи". Это привело к тому, что миротворец Кимлок сдал Каракаранг без боя. Духовидец не хотел, чтобы его люди стали следующими жертвами. Для солдат малазанской армии столь жестокое подавление восстания стало позором.

## Врата Мертвого Дома

Апсалар сохранила некоторые воспоминания Котильона с тех пор, когда была одержима богом. Те воспоминания принадлежали его смертной жизни, в которой он звался Танцором. Из этих воспоминаний следовало, что бойня в Арэне, по-видимому, была спровоцирована Стервой в то время, когда она была имперским регентом. Танцор и Император Келланвед тогда отсутствовали, исследуя Дома Азат - хотя никаких письменных приказов так и не было найдено. После бойни Танцор был отправлен в Арен для расследования, что привело к его ссоре со Стервой.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Врата Мертвого Дома, глава 2
2. ↑ Врата мертвого Дома, глава 20
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 5
Дом Цепей

Мир много сложнее, чем кажется. С этим открытием сталкивается представитель варварского племени теблоров, юный воин Карса Орлонг. Карса вырос, мечтая о том, чтобы стать достойным подвигов и свершений своего деда, — и конечно же, достигнув положенного возраста, он со своими друзьями отправляется в набег на деревни нижеземцев, — и не подозревая, что это станет лишь первым шагом на долгом пути. Первым шагом, который потрясёт весь мир. Впрочем, в ближайшие годы миру и без того хватит потрясений. И вот — в Семи Городах, с Священной пустыне Рараку ждёт и копит силы Воинство Апокалипсиса, возглавляемое пророчицей Ша’ик, некогда — дочерью малазанских аристократов. И вот — армия Малазанской империи, состоящая в основном из новобранцев и возглавляемая сестрой Ша’ик, отправляется в самое сердце Рараку, чтобы покончить с бунтом. А тем временем пробуждаются представители древних народов, меняются расклады в магических силах, которые управляют миром, кренятся престолы божественных Домов. И Увечный бог, таинственный пришелец из другой Вселенной, принимает здешние правила игры и начинает формировать собственный Дом — Дом Цепей.
Вторая Малазанская армия

Вторая армия была частью войска Первого Кулака Дуджека Однорукого. Это первая малазанская армия, которая появляется в основном цикле. Под командованием Дуджека, именно она была основной силой во время осады Крепи и Генабакистской кампании. Кадровыми магами командовала Рваный Парус. Большинство солдат было набрано с континента Семь Городов.

Во время последней битвы под Крепью в армии еще оставались ветераны, которые бились под командованием Дассема Ультора в Семи Городах, и даже еще раньше, на Фалари.

## Сады Луны

Во время осады Крепи армия была практически уничтожена. Ее остатки были объединены с уцелевшей Пятой.

*Основная статья: Пятая Малазанская армия*
## История

Вторая армия была сформирована Императором Келланведом и до Осады Крепи являлась самым старым из уцелевших подразделений. Так как Скворец командовал Второй во времена Императора, можно предположить, что Мостожоги являлись ее ключевым подразделением. Более того, вполне вероятно, что Вторая участвовала в военной кампании в священной пустыне Рараку, во время которой и было сформировано знаменитое подразделение.

На восьмом году Генабакистской компании Вольные города заключили союз с тисте анди, Каладаном Брудом и Багровой Гвардией. Согласно имперскому историку Имригину Таллобанту, в том же году силы Дуджека состояли из Второй, Пятой, Шестой армий и морантских легионов. Однако, по словам Скрипача, Третья армия тоже принимала участие в Генабакистской кампании.

### Маги

* Недуриан - бывший глава кадровых магов, погиб в Моттском лесу
* Рваная Снасть - глава кадровых магов
* Локон - кадровый маг
* Калот - кадровый маг

### Мостожоги

Некоторые из Мостожогов не появлялись в книгах до того, как Вторая была включена в состав Пятой. Но, предположительно, они были среди выживших после Осады Крепи.

#### Офицеры

На момент событий в 1163 году Сна Огни взвод за последние три года потерял четверых капитанов.

* Ганос Паран - капитан

#### Девятый взвод

* Скворец - сержант
* Калам - капрал, убийца
* Быстрый Бен - маг
* Жаль - убийца
* Скрипач - сапер
* Вал - сапер
* Троттс - солдат
* Молоток - целитель

#### Седьмой взвод

* Мураш - сержант
* Хватка - капрал
* Дымка - воин
* Дэторан - солдат
* Штырь - маг и сапер

#### Остальные

* Бестолочь - капрал и сапер
* Бакланд - сержант
* Рантер - сапер
* Грунт - целитель
* Перл - маг
* Чубук - маг
* Пальчик - маг

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Сады Луны, глава 3
2. ↑ Сады Луны, глава 4
3. ↑ Сады Луны, глава 2
4. ↑ Сады Луны, глава 1
5. ↑ Буря Жнеца, глава 16
Бхок'аралы

**Бхок'аралы** - небольшие похожие на обезьян летающие создания, обитающие на отвесных скалах пустынь в Семи Городах. Они имеют крошечные лица, руки, похожие на человеческие и громкие голоса. Общались они щебетанием, скрипением и странными скорбными криками. У них пятнистые

коричневые загорелые шкуры, длинные собачьи клыки и иссохшие лица, удивительно напоминающие человечьи. В разных источниках они описываются как с хвостами, так и бесхвостыми.

Бхок'аралов иногда держали в качестве домашних питомцев. Их привозили в далекие земли торговцы Семи Городов. Они обладали определенным уровнем интеллекта и были способны имитировать действия человека. В частности, одно племя решило считать Искарала Прыща своим богом.

1. ↑ Сады Луны, глава 5
2. ↑ Сады Луны, глава 14
3. ↑ Дом Цепей, глава 12
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 1
5. ↑ 5,0 5,1 Врата Мертвого Дома, глава 2
6. ↑ 6,0 6,1 Врата Мертвого Дома, глава 11
7. ↑ Полночный прилив, пролог
Нэдариан

**Нэдариан** (*англ.* Nedurian) был командующим кадровыми магами Второй Малазанской армии.

У него сплющенный нос (след давнего перелома) и широкий лицевой шрам, идущий от виска до подбородка. На самом деле Нэдариан был намного старше, чем можно было бы предположить по его внешнему виду.

Нэдариан черпал силу из Пути Рошана, но кроме того обучался Денулу.

### Сады Луны

После смерти Нэдариана в Моттстком Лесу (во время Генабакистской кампании) командование над кадровыми магами приняла Рваная Снасть.

1. ↑ 1,0 1,1 Память Льда, глава 2
2. ↑ Становление мертвого дома, пролог
3. ↑ Становление мертвого дома, глава 3
4. ↑ Становление мертвого дома, глава 12
5. ↑ Становление мертвого дома, глава 14
Айи

**Айи** - древние огромные псы. Смертные имассы охотой уничтожили животных, на которых охотились и айи. Взамен имассы пустили зверей в свои лагеря, а те стали друзьями и спутниками предкам людей. Из-за этого древних имассов тисте прозвали Бегущими-за-Псами.

## Известные айи

* Баальджагг
* Гарат

1. ↑ Память Льда, пролог
2. ↑ Память Льда, глава 1
3. ↑ Кузница Тьмы, глава 10
Корбал Брош

**Корбал Брош** (англ. Кorbal Broach) евнух-вольноотпущенник. Некромант, постоянный спутник Бошелена и хозяин Эмансипора Риза.

Корбал Брош описан как огромный человек, с кожей "бледной, как дохлых кит". У него широкое, круглое лицо, глазки, тонущие в складках плоти, толстогубый рот с опущенными уголками. Остряк описал лицо некроманта как "детское и в то же время несказанно чудовищное". Несмотря на грузное телосложение, двигается бесшумно, с текучей грацией. Брош практически не говорит, но все время улыбается. Голос высокий и тонкий, но говорит Корбал Брош мало.

## Память Льда

Бошелен, Корбал Брош и Эмансипор Риз оказались возле Даруджистана. Корбала осматривал курган, оставшийся от гробницы Яггутского Тирана. Их с Бошеленом чрезвычайно заинтересовали слухи о недавних событиях. И пока Бошелен расспрашивал Остряка, Корбал готовился к тому, чтобы проникнуть в гробницу. Одновременно с этим они увидели Семя Луны, летящее на юго-восток.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь следует
2. ↑ 2,0 2,1 Память Льда, глава 1
Ирильта

**Ирильта** - постоянная посетительница таверны "Феникс" в Даруджистане. Работает на Угря в паре с Мизой.

### Сады Луны

Ирильта вместе с Мизой встретили Жаль в таверне и предложили девушке помощь, если та попадет в беду. Кроме того, они приглядывали за Крокусом и потому сразу узнали монету Опоннов, когда парень неосторожно ее продемонстрировал.

Когда Крокус вернулся с Апсалар в Даруджистан, Миза и Ирильта предупреждают его, что за ним охотятся стражники Д'Арле. Они предлагает молодым людям убежище на чердаке таверны.

По приказу Угря Миза с Ирильтой убили адьюнкта Лорн.

1. ↑ Сады Луны, действующие лица
2. ↑ 2,0 2,1 Сады Луны, глава 11
3. ↑ Сады Луны, глава 17
4. ↑ Сады Луны, глава 18
5. ↑ Сады Луны, глава 23
Молоток

Молоток (англ. - Mallet) - кадровый целитель в отряде Скворца. Обладает Путем Высшего Денула.

## Внешность

Широкий и крепкий мужчина с тяжелыми бровями, маленькими глазами и круглым лицом. Он говорил высоким голосом.

## Сады Луны

Был одним из Мостожогов, встретивших капитана Парана в таверне. Именно он лечил капитана, когда его обнаружили.

 Отправился вместе с остальным взводом в Даруджистан. Когда Калам был ранен убийцами тисте анди, Молоток поставил его на ноги. Он же исцелил сломанную ногу Скворца, однако, по собственному выражению, "не поработал с нею как следует".

## Память Льда

Когда армия Дуджека была объявлена вне закона, оставшихся Мостожогов объединили в один Седьмой взвод под командованием сержанта Мураша. Молоток в это время оставался рядом со Скворцом. Обоих беспокоило странное поведение Ганоса Парана после событий в Даруджистане. Кроме того, Молоток несколько раз пытался заняться плохо сросшейся ногой Скворца, но тот был постоянно слишком занят, чтобы позволить себе необходимый отдых.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Сады Луны, глава 3
2. ↑ 2,0 2,1 Сады Луны, глава 4
3. ↑ Память Льда, Глава 24
4. ↑ 4,0 4,1 Память Льда, Глава 11
5. ↑ Сады Луны, глава 13
6. ↑ Сады Луны, эпилог
7. ↑ Память Льда, глава 2
Маллик Рэл

Маллик Рэл by Dejan Delic

**Маллик Рэл** (англ.-) - главный советник Первого Кулака Семи Городов Пормкваля. Является жрецом-джисталом Старшего Бога Морей Маэля.

## Внешность

У Маллика Рэла объемное пузо и толстые мягкие руки цвета промасленной кожи. Он обожает аренские духи.

## Характер

В должности помощника Первого Кулака Рэл обрел большую власть над Пормквалем. И шел он к своему месту, не считаясь с методами. С теми, кто вставал у него на пути, происходили несчастные случаи, зачастую со смертельным исходом.

## Врата Мертвого Дома

Дальнейший текст содержит спойлеры.

Маллик Рэл вместе с Дукером, Ченнедом (имя которого не упоминают) и Кальпом наблюдают за прибытием Кулака Колтейна и виканцев в Хиссар. После, на совете, Колтейн относится к Маллику с пренебрежением и даже выставляет его за дверь, чего жрец Кулаку не простит. Маллик покинул Хиссар вместе с флотом адмирала Нока.

## Примечания

1. ↑ Вата Мертвого Дома, основные персонажи
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Врата Мертвого Дома, глава 1
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 2
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 3
Летер

Континент Летер (не путать с Империей Летер) - место где разворачивается действие романов «Полуночные приливы», «Буря жнеца», «Пыль снов» и «Искалеченный Бог». Он лежит на другой стороне земного шара от Малазанской империи. Составленная на карте часть континента, которую можно найти в Полуночных приливах, простиралась на более чем 600 лиг с севера на юг и почти на 700 лиг с востока на запад. Карта в Буре Жнеца была значительно больше по объему, но не имела масштаба.

К западу от Летера находиться океан Владения. На северо-западе находилось море Калач, на юге - внутреннее Драконийское море, а на северо-востоке - Синецветское море.

На севере континента находяться земли Тисте эдур. На юге, востоке и западе расположилась Летейрийская империя и заивсимые от неё государства, например, на северо-востоке находиться Синецветье - вассал Летераса.
Бальт

Бальт by Corporal Nobbs

**Бальт** (англ.- Bult) виканский полководец и дядя Колтейна. Это человек средних лет с хмурым лицом, перечеркнутым по диагонали шрамом. и седыми волосами.

## Биография

Бальт, будучи еще молодым воином, сражался во время восстания на стороне Колтейна. Во время битвы он серьезно ранил Дукера, за что получил от Дуджека удар в лицо, оставивший этот шрам. Лошадь Бальта в ответ укусила Дуджека за руку, рана воспалилась и кисть пришлось ампутировать.

## Врата Мертвого Дома

Дальнейший текст содержит спойлеры.

Бальт присутствует на совете, собранном Коллтейном. Он очень много говорит, часто за самого Колтейна, который больше молчит и наблюдает.

Во время тренировок Колтейна Бальт командует "атакующими" виканцами. Позже Бальт присутствует при обращении Сормо Ината к духам. Появившийся следом д'иверс в форме стаи ос сильно изжалил его, и Бальт бы умер, если бы не помощь Кальпа.

Три месяца спустя, после отступления из Хиссара, Бальт выглядит похудевшим и бледным от усталости. Он присутствует на совете, где обсуждалась переправа через Секальский брод.

## Примечания

1. ↑ Врата Мертвого Дома, основные персонажи
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Врата Мертвого Дома, глава 2
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 3
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 4
5. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 10
Буря Жнеца

## Аннотация

Неспокойно в Летерийской империи. Рулад Сэнгар, Император Тысячи Смертей, попал под демоническую власть своего колдовского меча, который дарит ему бессмертие. Тайная полиция Патриотистов начинает чистки среди подданных. Пророки больше не могут видеть грядущее. Дворец полон заговорщиков, чиновники коррумпированы, и ими движут только личные интересы. Старая Империя на грани войны с окружающими королевствами, которые не забыли давние обиды. Великий флот эдур приближается к берегам древнего государства. Он несет бесчисленную армию со всех концов света. Среди них – два легендарных падших бойца, жаждущих скрестить мечи с проклятым Императором лично. Кровопролитие в таких масштабах не останется без ответа и может изменить судьбу мира. Брутальный роман о войне, интригах и темной, неконтролируемой магии.
Керули

**Керули** - жрец Крулла, путешествующий под видом торговца. Человек с круглым безучастным лицом и железным самообладанием.

## Память Льда

Керули - купец и наниматель Остряка, Драсти и Скаллы Менакис. Таинственный человек, практически не покидающий своего фургона. Бошелен назвал Керули шпионом.

Караван вошел в город Сольтан, где Керули вступил в переговоры с местными главами преступного мира и заручился их поддержкой. Согласно результатам переговоров, главы банд должны были организовать народные гонения на проповедников, которых посылал Паннионский Домин. После Сольтана отряд направился в Капастан. По пути они встретили троих баргастов - Хетан, Кефала и Неток, а так же догнали фургон Бошелена. Вместе они держали оборону против охотников К'елль.

1. ↑ 1,0 1,1 Память Льда, глава 6
2. ↑ Память Льда, основные персонажи
3. ↑ 3,0 3,1 Память Льда, глава 1
Гриллен

Nawahl Ebur by Zoe Badini

Гриллен - Д'иверс, идущий по Тропе Ладоней к Восхождению. Обращается в стаю крыс, причем их количество зависит от силы диверса. Если в начале крыс были сотни, то в лабиринте их было десятки тысяч.

## Врата Мертвого Дома

Дальнейший текст содержит спойлеры.

Маппо и Икарий находят следы стаи Гриллена в Рараку.

Позже Гриллен участвует в общей драке одиночников и д'иверсов. Он собирался напасть на Крокуса, Скрипача и Апсалар, но Икарий и Маппо убедили его отпустить.

Позже Гриллен встречает Фелисин, Кальпа и Геборика. Он был в человеческом обличии и представился торговцем Навалем. Но когда на них напал одиночник Мессремб, Кальп почувствовал сущность Гриллена, и тогда д'иверс напал на него. Фелисин и Геборика спас появившийся Бодэн, поджегший крыс с помощью масла.

Во время битвы за Треморлор Гриллен вновь встречает на пути Маппо, Икария, Скрипача, Крокуса и Апсалар, а с ними Искарала Прыща, Реллока и Гончих Тени. К этому времени его сила колоссально возросла, и с ним удалось справиться только когда Скрипач освободил заклинание, которое ему дал таннойский духовидец.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Врата Мертвого Дома, глава 7
2. ↑ 2,0 2,1 Врата Мертвого Дома, глава 18
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 1
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 14
Маги

> *По самой своей природе маги никогда не внушали людям преданности. Страх — да, и уважение, рождённое страхом, но преданность, верность — это оставалось за пределами их разумения. Однако давным-давно жил один маг, который умел внушать верность, — и это был Император. размышления адъюнкта Лорн.*
>
>

Маги - индивиды имеющие магические способности. Для людей эти способности доступны посредством Путей магии, хотя магия доступна не только через Пути. Также могут использоваться Обители, древние версии Путей, дающие доступ к «древней магии».

Люди рождаются со способностью владеть магией, хотя их навыки сильно различались.

1. ↑ Сады Луны, глава 9

## Известные маги

* Рваная Снасть
* Тайшренн
* Локон
* Калот
* Ночная Стужа
* Беллурдан
* А'Каронис
* Зависть
* Быстрый Бен
* Молоток
* Каладан Бруд
* Корлат
* Барук
* Серебряная Лиса
* Маммот
* Шалманат
* Шелк
* Королл
* Дымокур
Кроновы т'лан имассы

**Кроновы т'лан имассы** - общее наименование кланов под рукой Крона. Еще до ритуала Телланн армия Крона была одной из крупнейших.

## Известные личности

* Крон - глава клана
* Пран Чоль - Заклинатель Костей
* Канниг-Тол - глава одноименного клана

## События основного цикла

### Сады Луны

В ответ на расспросы Адъюнкта Лорн, Тлен сказал, что после смерти Императора Келланведа все Логросовы т'лан имассы объединили разумы и дали зарок. Этот зарок мешал им рассказать кому бы то ни было о Первом Троне. Это же касалось и Кроновых т'лан имассов.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Сады Луны, глоссарий
2. ↑ 2,0 2,1 Сады Луны, глава 11
3. ↑ Память Льда, пролог
4. ↑ Сады Луны, глава 9
Беседы о войне

"Беседы о войне" разговоры Второго генерала Каллора с Воеводой, Каладаном Брудом, записанные всадником Хурлокелем из Шестой армии)

> Каллор сказал:
> — Я ходил по земле, когда т'лан имассы ещё были детьми. Я командовал армиями в сотни тысяч воинов. Я опалил пламенем своего гнева целые континенты и в одиночку восседал на высоких тронах. Понимаешь, что это значит?
> — Да, — сказал Каладан Бруд, — ты ничему не учишься.
>
>

1. ↑ Сады Луны, глава 10
Бошелен

**Бошелен** (англ. Bauchelain) - некромант, хозяин Эмансипора Риза. Выглядит как высокий угловатый мужчина лет сорока. "Блеклые глаза глубоко запали, лицо белое как мел и костлявое, лоб высокий и почти квадратный, седоватые волосы откинуты назад и, как у моряка, стянуты ремешком. Пронизанная седыми прядями острая борода украшает решительный подбородок...". Сказано, что взгляд у Бошелена безжизненный и тяжелый. Говорит с непонятным акцентом. Бошелен одет в "дорогой длинный плащ чёрной кожи, высокие сапоги для верховой езды, серые леггинсы и под свободной шёлковой рубахой – тоже чёрной – блеск чернёной кольчуги."

Путешествуют спутники в огромном фургоне, покрытом сложной резьбой.

## Повести о Бошелене и Корбале Боше

### Кровь следует

Бошелен вместе с Корбалом Брошем прибыли в Скорбный Мол. Здесь они дали объявления о поиске лакея, на которое откликнулся Эмансипор Риз. По словам Бошелена, он изучал местный сланец, из которого местные делали могильные плиты. Маг утверждал, что в них скрыта сила, которую можно освободить "и обратить во благо". На деле же оказалось, что Бошелен проводил некий ритуал, целью которого было помочь его спутнику-евнуху зачать ребенка.

## Память Льда

Бошелен, Корбал Брош и Эмансипор Риз оказались возле Даруджистана. Корбала осматривал курган, оставшийся от гробницы Яггутского Тирана. Их с Бошеленом чрезвычайно заинтересовали слухи о недавних событиях. И пока Бошелен расспрашивал Остряка, Корбал готовился к тому, чтобы проникнуть в гробницу. Одновременно с этим они увидели Семя Луны, летящее на юго-восток.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Кровь следует
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Память льда. Глава 1
Калот

Калот (англ. Calot) кадровый маг Второй Малазанской армии.

Маг был очень худым, угловатым и невысокого роста, хотя при этом был сложен пропорционально. Когда он хмурился, на его высоком лбу возникали морщины. Возраст Калота составлял на момент Садов Луны не меньше ста лет. Его Путем был Мокра.

Как сам Калот признавался, он имел слабость к плотским удовольствиям. Четыре месяца был любовником Рваной Снасти.

На совете в шатре Дуджека Однорукого именно Калот первым догадался, что таинственным хозяином крепости Лунное Семя является сам Аномандр Рейк.  В битве он заметил, что удар, поразивший Локона, был нанесен откуда-то с равнины. В последний момент он успел накинуть на Рваную Снасть защиту, тем самым подставляя себя под удар.

1. ↑ Сады Луны, действующие лица
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Сады Луны, глава 2
Ласиин

Ласиин является Императрицей Малазанской Империи, начиная с 1154 года Сна Огни. Ласиин была Напанкой и имела темно-синюю кожу своей расы. До того, как она взяла на себя роль императрицы, Ласин была известна как Стерва. Она была создателем Когтей и некоторое время удерживала звание Главы Когтей, прежде чем стать Имперским Регентом во время отсутствия Императора Келланведа и его спутника Танцора.

## Внешность

Маленькая женщина с непримечательным лицом, короткими светлыми волосами и карими глазами. Одевается просто и без украшений.

предпочитала ходить босиком.

Характерные простые тапочки, прямые брюки и зеленая шелковая туника без символов, указывающих на ее ранг или рост.

Некоторые характеризовали ее как человека без чувства юмора с навязчивым вниманием к деталям.

Именно Ласиин направила т'лан имассов в Арен.

## Ссылки

1. ↑ Сады Луны, гл. 1
2. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 5
<gallery>
Брухалиан

Брухалиан - Смертный меч Фэнерова Устава; отряд "Серые мечи".

### Память Льда

Брухалиан и его Серые Мечи состояли на службе у принца Джеларкана, который нанял их для защиты Капастана от вторжения Паннионского Домина. Пока город готовился к нападению армии Провидца, Быстрый Бен связался с Брухалианом и Дестриантом Карнадасом, предложив союз с Каладаном Брудом. Лидеры Серых Мечей настороженно отнеслись к предложению иностранного военачальника и незнакомца, чьи знания об Уставе Феннэра шокировали обоих, но согласились продолжить разговор.

1. ↑ Память Льда, действующие лица
2. ↑ Память Льда, глава 7
Бегущие-за-Псами

**Бегущие-за-Псами** - народ, живущий за Барефовым Одиночеством. Вероятно, являются предками имассов. Другими родственными народами являются жекки и джелеки. Также кровь Бегущих-за-Псами осталась в отрицателях. Само название Бегущих-за-псами связано с айями, которые когда-то бегали с этим народом.

### Религия и обычаи

У Бегущих-за-Псами есть своя магия и ведьмы и ведуны, которых зовут Заклинателями костей. Она связана со стихиями огня и земли. Поэтому когда тисте вырубили большинство лесов, они покинули земли Куральд Галейна и ушли на запад. После них остались храмы, посвященные Видящей Сны - величайшей ведьме их рода, которая осталась, чтобы избавлять мир от пустоты. На языке Бегущих ее имя Огнь. Храмы находятся под землей, стены опутаны корнями. В центре алтарь из глины, в который вдавлены драгоценные камни, кости и клыки зверей и различные орудия. В одном из храмов на алтаре, скрестив ноги, сидит сама Огнь, ставшая деревом и проросшая корнями в храм.

Еще среди Бегущих-за-Псами ходит Олар Этил, ставшая богиней огня. По словам Олар Этил, Бегущие-за-Псами пичкают ее едой, кормят огонь, из-за чего та стала толстой и жирной. И она готова была защищать свой народ, когда появились первые Тираны яггутов.

Бегущие-за-Псами верят, что души всадника и скакуна обмениваются словами.

Их народ тесно связан с землей, поэтому и храмы, и дома являются по сути пещерами, выкопанными в земле.

### Язык:

* В языке Бегущих-за-Псами есть слово "Вермильон", что означает "Рожденный в очаге". Так называется особый оттенок алого цвета.
* Из их языка взято слово "майхиб", что у поздних народов трансформировалось в "мхиби". Это означает некий запечатанный пустой сосуд, который чем-то заполнится.
* Имя Керули переводится как "живой, живущий в настоящем". Тогда как К'рул - это "живущий в прошлом".

### Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Кузница Тьмы, глава 1
2. ↑ Кузница Тьмы, глава 8
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Кузница Тьмы, глава 10
4. ↑ Кузница Тьмы, глава 11
5. ↑ Кузница Тьмы, глава 16
6. ↑ Кузница Тьмы, глава 2
7. ↑ Кузница Тьмы, глава 3
8. ↑ Память Льда, глава 3
Кривой

**Кривой** (англ. *Bent*) рыжий виканский пес, участник Собачьей цепи. Его имя хорошо описывает его внешность: когда-то голова пса повстречалась с конским копытом, и кости срослись неправильно, придавая морде пса выражение вечного оскала. Рядом с ним почти всегда находилась Хэнская комнатная собачка Таракан.

## Врата Мертвого Дома

Дальнейший текст содержит спойлеры.

Кривой был одним из псов, которых виканцы привезли с собой в Хиссар, и которые позже вошли в состав Седьмой Малазанской армии. Впервые он появляется после сражения с божком семаков, чтобы оттащить потерявшего сознание Нихила в безопасное место.

Через некоторое время после битвы при Секальской переправе Кривой выхватил Таракана у одного из слуг Ленестро в лагере знати. Дукер увидел, как большой пес убежал с комнатной собачкой в зубах, и решил, что ей суждено стать обедом. Но Таракан выжил, и с тех пор его часто можно было найти в компании Кривого и других пастушьих собак, которые безоговорочно слушались его. Кривой даже переносил собачку с места на место в пасти.

## Примечания

1. ↑ Врата Мертвого Дома, основные персонажи
2. ↑ 2,0 2,1 Врата Мертвого Дома, глава 12
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 13
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 16
Злоба

Злоба и Зависть

> Я видела сон прошлой ночью. Сон об убийстве. Это было чудесно. *Злоба*
>
>

**Злоба** (англ. Spite) - волшебница, дочь Старшего Бога Драконуса и сестра Зависти и Обиды. Их матерью является Олар Этил.

### Детство

Зависть, Злоба и Обида провели детство в Оплоте своего отца, в Доме Драконс. Кроме них там проживал Аратан, их старший незаконнорожденный брат, который часто бывал объектом их издевательств и тайных насмешек. Сестры отличались нелюдимостью, предпочитая общаться только друг с другом. Другим обитателям замка они давали жестокие прозвища. Сильно доставалось даже Обиде, младшей из тройняшек.

### Магия

Как дочь Драконуса, она обладает собственным аспектом, позволявшим ей заставить кого-нибудь полюбить нечто злое. Таким образом она может заставлять людей совершать жестокие поступки.

### Участие в книгах

#### Трилогия Харкенаса

##### Кузница Тьмы

В начале книги Зависти, Злобе и Обиде всего восемь лет. Когда в Оплот приезжает заложница Сендалат Друкорлат, сестры наблюдают за ее прибытием с угловой башни. Узнав, что женщина красива, Зависть мечтает изрезать ее лицо. Между сестрами вспыхивает ссора, и Злоба душит Обиду. Зависти тоже хочется кого-то убить, понять, каково это. Поэтому сестры устраивают в замке резню, убив многих слуг и солдат. Злоба притворялась раненой и отвлекала внимание, тогда как Зависть била в спину ножом.

1. ↑ 1,0 1,1 Кузница Тьмы, глава 13
2. ↑ Кузница Тьмы, глава 1
3. ↑ Кузница Тьмы, глава 11
4. ↑ Кузница Тьмы, глава 1
5. ↑ Кузница Тьмы, глава 13
6. ↑ Кузница Тьмы, глава 1
7. ↑ Кузница Тьмы, глава 11
Килава

**Килава** (англ. ) - женщина из народа имассов. Заклинательница Костей и Одиночница, превращающаяся в большую черную пантеру.

### Принадлежность

Имассы (отступница), Заклинатели Костей, одиночники

## Внешность

Круглое лицо, черные глаза, широкий рот. Во времена, предшествующие ритуалу Телланн, она носила на плечах блестящую шкуру черной пантеры. Грудь, вероятно, по обычаю имассов, оставалась открытой.

## История

Килава была родом из клана Тарад, относящегося к Логросовым, чьи земли располагались в сердце Первой Империи. Сестра Оноса Т’лэнна. Известно, что у нее были дети, и как минимум одного она потеряла. Килава активно выступала против обряда Телланна, и в этом она кардинально отличалась от своего брата. Килава перебила всех своих родственников, "чтобы разорвать связь и обрести свободу".

Во время 33-ей Яггутской войны предложила яггутке сделку и спасла ее детей, отправив на неизвестный открытый Путь возле Морна, полагая, что это Путь Омтоз Феллак. Однако разрыв вел на таинственный путь к’чейн че’малли. Разрыв был запечатан душой одной из этого народа, но дети заняли ее место и душа освободилась.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Память Льда, пролог
Мок

**Мок** - сегулех, старший из слуг Зависти. Как и Сену, это низкий проворный мужчина, по обычаю своего народа одетый в кожаные доспехи. Лицо закрывает маска, на которой, в отличие от масок его спутников, всего две полосы, по одной под каждым глазом. Вооружен парными мечами, висящими на поясе по бокам.

Сену, Турул и Мок когда-то попытались убить Зависть, но вместо этого попали к ней в услужение.

## Память Льда

Сену, Турул и Мок сопровождали Зависть в Морне.

1. ↑ Память льда, основные персонажи
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Память Льда, глава 1
Pedro

Pietro (Pai adotivo)

Mauricio Bueno Sera:Pedro(Tiago)-Um menino travesso e pestinha que diz que e filho  de jogador de futebol famoso ele  e levado  pro orfanato Raio De Esperança onde e recebido com festa mas o garoto apronta e faz bricadeiras de maus gostos pricipalmnte as meninas  mais depois começa a se da bem com elas e se torna amigo dos meninos mais pricipalmnte de Lucas e no fim da 2 Temporada ele e adoltado pela Natasha e Pietro.
Нихил

Нихил by Dejan Delic

>  *Здесь ты добра не найдёшь, историк. Мы известны своим безумием. Нихил Дукеру*
>
>

**Нихил** (англ.- Nil) виканский колдун и брат-близнец Бездны. У него были длинные неопрятные черные волосы. Говорил Нихил пронзительным голосом. Иногда носил с собой украшенную перьями дубинку.

При первом появлении во "Вратах Мертвого Дома" Нихилу было девять лет. Он являлся одним из возрожденных колдунов и обладал силой, несоответствующей его возрасту.

## Врата Мертвого Дома

Нихил служит одной из кадровых магов под командованием Сормо Ината. Она приплыла вместе с остальными виканцами в Хиссар, расположенный на континенте Семь Городов, чтобы поддержать Колтейна, назначенного Кулаком Седьмой малазанской армии. Когда произошло восстание Вихря и Кулак покинул Хиссар, он, как и вся армия, вошла в состав Собачьей Цепи.

Во время битвы при Секальской переправе Нихил поднял армию скелетов, чтобы задержать атакующих и дать малазанским морпехам и клану Куницы перестроиться, а потом командовал всадниками в битве. После битвы он, Бездна и Сормо освободили духа земли и уничтожили бога семиков.

Нихил был одним из двух колдунов, сопровождавших отряд, который должен был уничтожить титтанского вождя. Он попал под удар духа, и чтобы укрыться от него, впал в подобие сна или комы. В этом состоянии он увидел Апт, уничтожившую духа.

Во время битвы при Гэлоровой гряде Нихил вместе с Бездной принесли в жертву одну кобылу, вливая дополнительные силы в остальных виканских коней.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Врата Мертвого Дома, глава 10
2. ↑ Врата Мертвого Дома, основные персонажи
3. ↑ Возвращение Багровой Гвардии, книга 2, глава 5
4. ↑ Дом Цепей, глава 15
5. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 12
6. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 13
Ванеб

**Ванеб** (англ.- Vaneb ) второй сын Сэльвы и Кенеба. Его старшего брата зовут Кесен.

## Врата Мертвого Дома

Семья Селвы была вынуждена бежать вместе с малазанским гарнизоном Орбала во время Восстания Семи Городов. Колонна отступающих и сопровождающий их военный конвой были атакованы армией Апокалипсиса под командованием Корболо Дома, во время пути на юг. Жизнь ее семьи была спасена неожиданной встречей с Каламом Мехаром, который спас семью от бандитов, а затем отвел их в безопасный Арэн.

Еще до восстания именно Сельва обнаружила, что Миналу избил ее муж, полковником Трасом. Она сообщила Кенебу, но прежде чем капитан смог вмешаться, произошло Восстание Вихря.

## Охотники за Костями

Кенеб упомянул, что Сельва вернулась в поместье ее семьи на Квон-Тали с Кесеном и Ванебом. Семейная пара распалась еще во время его двухлетнего гарнизонного служения до восстания, и только необходимость выжить на короткое время снова свела их вместе. Кенеб подозревал, что она не скучает по нему и что Сельва нашла другого мужчину, занявшего его место.

## Примечания

1. ↑ Врата Мертвого Дома, основные персонажи
2. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 9
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 13
4. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 12
5. ↑ Охотники за костями, глава 7
Бездна

Бездна by Dejan Delic

**Бездна** (англ.- Nether) виканская колдунья и сестра-близнец Нихила. У Бездны была темная кожа и глаза "как черная жидкость". Ее черные волосы были коротко острижены. Голос был высоким и пронзительным.

При первом появлении во "Вратах Мертвого Дома" Бездне было девять лет. Она являлась одной из возрожденных колдунов и обладала силой, несоответствующей ее возрасту.

## Врата Мертвого Дома

Бездна служит одной из кадровых магов под командованием Сормо Ината. Она приплыла вместе с остальными виканцами в Хиссар, расположенный на континенте Семь Городов, чтобы поддержать Колтейна, назначенного Кулаком Седьмой малазанской армии. Когда произошло восстание Вихря и Кулак покинул Хиссар, она, как и вся армия, вошла в состав Собачьей Цепи.

После битвы при Секальской переправе она, Нихил и Сормо освободили духа земли и уничтожили бога семиков.

Во время битвы при Гэлоровой гряде Нихил вместе с Бездной принесли в жертву одну кобылу, вливая дополнительные силы в остальных виканских коней. После этого заклятия руки у нее и Нихила почернели, будто они опустили кисти в деготь.

## Примечания

1. ↑ Врата Мертвого Дома, основные персонажи
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Врата мертвого Дома, глава 10
3. ↑ Врата Мертвого Дома, глава 13
Моттский лес

**Моттский лес** - это область на северо-западе континента Генабакис. Моттский лес был домом Моттских ополченцев, сражавшихся в армии Каладана Бруда, и местом проведения Моттской кампании, в которой малазанская армия понесла серьезный урон от местных жителей.

Лес разделен на несколько областей: Западный Моттский лес, Северный, Южный, и лес Ораз. В центре леса находится город Мотт. Восточная и Южная части леса разделены озером Серый Пес.

В 1161 году Сна Огни старший сержант малазанской армии сказал, что этот лес перенес пять лет голода и вдвое больше - войны.
Корлат

Корлат by Belic

Корлат (англ. Korlat) ночная охотница Тисте анди и кровная родственница Сэррат,  вторая после Аномандра Рейка. Орфантал ее брат.  Она служит Рейку более четырнадцати тысяч лет.

Корлат высокая женщина с полуночной кожей и длинными черными волосами. Ее угловатые, миндалевидные глаза часто становятся фиолетового цвета,  но иногда принимают цвет выбеленной солнцем травы, белого раскаленного железа или серого шифера. Скворец считал ее необычайно красивой.

Она также является одиночником и ее форма это элейнт,  хотя она находит пугающей холодную, бесчеловечную силу ее драконьей формы.  Казалось, она способна читать мысли других людей, хотя неясно, использует ли она магию или просто удивительно проницательна.

Несмотря на ее спокойную и воинственную внешность, Итковиана почти поразили чувства грусти, пустого существования и вечной утраты, которые он ощущал в Корлат. Она несет скрытые раны духа, которые не заживают и несет в себе похороненные воспоминания, которые никогда не следует пробуждать.

Корлат носит тонких чешуйчатый доспех под черной крашеной рубашкой из сыромятной кожи.

## Сады Луны

Корлат вместе с Горультом и Орфанталом преследуют Воркан, убившую Сэррат, когда та скрывается в доме Азат. Она не хочет тревожить Рейка после битвы, а потому отказывается от мести и не хочет разрушать молодой Азат.

## Ссылки

1. ↑ Сады Луны, список персонажей
2. ↑ Память Льда, список персонажей
3. ↑ Память Льда, гл. 23
4. ↑ 4,0 4,1 Память Льда, гл. 2
5. ↑ Память Льда, гл. 8
6. ↑ 6,0 6,1 Память Льда, гл. 20
7. ↑ Память Льда, гл. 15
8. ↑ Память Льда, гл. 3
9. ↑ Дом Цепей, гл. 23
10. ↑ Память Льда, гл. 24
11. ↑ Память Льда, гл. 5
12. ↑ Сады Луны, глава 24
Вольные города

Изначально «Свободные города» были торговым альянсом из двенадцати (согласно Баруку) и четырнадцати (по картам и глоссариям) городов, расположенных на континенте Генабакис. Итковиан утверждал, что независимые города-государства были вынуждены вступить в своего рода конфедерацию в ответ на вторжение Малазанской империю. В начале Садов Луны десять городов были завоеваны малазанцами, и только Крепь и Даруджистан оставались свободными. С падением Крепи альянс фактически прекратил свое существование.

Существуют расхождения между различными картами Генабакиса, и не все имена, перечисленные в Глоссариях, появляются на картах.

## Ссылки

1. ↑ Сады Луны, гл. 6
2. ↑ Память Льда, гл. 21
3. ↑ Сады Луны, гл. 5
Кел-Бринн

**Кел-Бринн** (англ.- Cal-Brinn) маг Багровой Гвардии. Он был высшим адептом Пути Рошан, и кроме того обладал небольшими способностями к Пути Денул. Кел-Бринна считали сильнейшим магом Гвардии. Также он был умелым мечником, сражавшимся парой длинных мечей, которые обычно носил у бедер. Одевался маг обычно в длинную кольчугу и багровый форменный плащ.

Как и все далхонцы, Кел-Бринн был темнокожим, с черными волосами, седеющими у висков. Глаза мага были совершенно черными. Кел-Бринн является старым знакомым Хотлара.

## Плач Танцора

Кел-Бринн вместе с остальной Багровой Гвардией прибыл на Сетийскую равнину. Когда измотанного Шелка доставляют в главный лагерь, именно Кел-Бринн помогает ему прийти в себя, а после поводит на встречу с Курианом Д'Авором. На следующий день он был одним из тех, кто сопровождал караван до стен города. Шелк предложил связаться с магом через Тир, если появится возможность поймать Рилландараса. Так и случилось. Шелк через Кел-Бринна передал Багровой Гвардии сведения об убежище Рилландараса, но когда отряды Гвардии, вместе с которыми был и Кел-Бринн измотали человека-зверя, Шелк заманил его в ловушку и не дал прикончить.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Плач Танцора, глава 12
2. ↑ Плач Танцора, глава 15
Карга

Карга (англ.- Crone) - матриарх всех Великих Воронов. Ее возраст насчитывает тысячу лет. Отличается от остальных воронов потрепанным взъерошенным оперением, сломанным клювом, мудростью и нахальным характером.

Карга думает, будто тайна рождения Воронов из плоти Увечного Бога не известна тисте анди. Вороны считают это позором, но Рейку и его народу нет дела до этого. Сама Карга является Первородной. Аномандр думает, что в ней скрыто огромное могущество.

## Сады Луны

Карга выступает посланцем Аномандра Рейка. Она договаривается о встрече Рейка с Баруком. Она же присутствует на встрече Барука с Советником.

Много позже Карга отправляется в лагерь Каладана Бруда. Она предупреждает того о монете Опоннов. Рейк, по словам Карги, с радостью убьет их, чем вызовет нешуточное волнение среди Взошедших. Когда Карга улетала, Бруд попросил ее присмотреться к происходящему на равнине Рхиви. Карга выполняет его просьбу и обнаруживает Локона, путешествующего с помощью Пути Хаоса и уничтожающего воронов одного за другим. Карга решает рассказать об этом Рейку, так как "он знает толк в убийствах".

Несколькими днями позже к Карга вновь прилетает к Баруку. Она рассказывает ему о двух источниках силы на равнине Рхиви: деревянной кукле, пользующейся Путем Хаоса и еще одном, к которому она не смогла приблизиться. Барук делает вывод, что оба источника малазанские и направлены против Даруджистана. Он рассказывает Карге о древнем захоронении - возможной цели поисков этих неизвестных сил. Подробностей он не говорит, от части потому что сам их не знает, от части потому, что не до конца доверяет Аномандру Рейку. Разозленная Карга улетает.

## Память Льда

Карга присутствует на переговорах Каладана Бруда с Дуджеком Одноруким. По словам Мхиби Карга давно взялась изводить Каладана Бруда "будто вывернутая наизнанку совесть". И в то же время Великая Ворониха служила мостом в непростых отношениях между Рейком и Воеводой.

## Цитаты

> *Я - Карга, старейшая из Великих воронов Луны, перед моим взором прошли тысячелетия человеческих глупостей. Мои потрепанное оперение и сломанный клюв - доказательства вашей страсти к беспорядочному разрушению. Я - лишь крылатый свидетель вашего извечного безумия*. Карга Баруку.
>
>

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Сады Луны, глава 6
2. ↑ 2,0 2,1 Память Льда, глава 3
3. ↑ Сады Луны, глава 10
4. ↑ Сады Луны, глава 12
К'азз Д'Авор

**К'азз Д'Авор** (англ.- K'azz D'Avore) - предводитель Багровой Гвардии и сын Куриана Д'Авора. По слухам, начал водить отряды в бой раньше, чем бриться. Вырос заложником при дворе Гриза, но это не помешало ему с молодым принцем стать близкими друзьями.

## Плач Танцора

К'азз вместе с отрядом Багровой Гвардии прибывает под стены Ли Хэна. Там он побеждает в поединке с неизвестным канезским офицером. К'азз присутствовал на пире в тот день, когда в лагерь был доставлен караван, возглавляемый Шелком. Он сидел по правую руку от отца, тогда как его друг, Малкир, наследник Гриза, по левую. Участвовал в охоте на Рилландараса, в которой погиб Малкир. Когда человек-зверь скрылся за стенами Ли Хэна, К'азз крикнул Шелку, что одно предательство влечет за собой другое.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Плач Танцора, глава 2
2. ↑ Плач Танцора, глава 12
3. ↑ Плач Танцора, глава 15
Память Льда

## Аннотация

Разрываемый длительными войнами континент Генабакис стал колыбелью для новой кровожадной империи – Паннионского Домина. Армии таинственного Провидца захватывают город за городом, буквально опустошая всё на своём пути.Чтобы противостоять им, объявленное вне закона Войско Дуджека Однорукого вынуждено объединиться с заклятым врагом Малазанской империи. С теми, кто многие годы сражался с малазанцами: с кочевым народом рхиви, Каладаном Брудом, Аномандром Рейком и его народом тисте анди. Ситуацию усложняет то, что кланы древних неупокоенных воинов, т’лан имассов, тоже приходят в движение и грозят серьёзными изменениями в расстановке сил. В этом безумном водовороте сражений, интриг и тайн мало кто знает о природе настоящей угрозы. О том, кого называют Увечным богом. О том, кто некогда был вызван сюда из чуждого, враждебного мира, – и теперь начал собственную игру.
Вывих

Четвёртым всадником оказался Чёрный морант. Он был с ног до головы закован в хитиновую броню, и этот доспех был сильно покорёжен. Воин потерял четыре пальца на правой руке, но продолжал носить то, что осталось от латной перчатки. Блестящий чёрный доспех покрывали бесчисленные вмятины и рытвины от ударов мечей.

Его титул переводится как "Дотигший".
Jaque

## 1. Jaque

Cícero(Pai)

Priscila(Mãe adotiva)

Daniel (Irmão adotivo)

Guadalupe Anton(Jaqueline)  Ela e a mais curiosa e espoleta do orfanato Raio de Esperança e uma das caçula e disputa a atenção das grandes  com as outras pequenas.Jaque e a irmãzinha de Ashley e não sabe o por que elas foram morar no orfanato mas seu sonho e encontra seu pai e ir embora com ele mas fora isso Jaque e muito feliz no orfanato e adora as outras meninas.

Vai namorar  com  seu eterno  Natanzinho.