Племена

В игре будет две вселенные - первая "канон", с племенами из серии книг «Коты-Воители» и другая "неканон". Вторую вселенную будут населять антропоморфные коты, что живут так же в племенах, носящие названия соответствуя сторонам света. Первая вселенная почти ничем не будет отличаться от того, что было в книгах. А в "неканоне" будет куча своих особенностей, соответствуя тому, что коты там будут ходить на двух лапах.

Их племена проживают в лесах, пустошах, заброшенных территориях, горах, берегах и так далее. У каждого племени будет своя религия, тотемы, отличительные черты и полуразрушенный временем храм. Объединяет их столетнее величественное дерево, которое крепко вросло корнями в землю на пересечении четырех границ племен.

## Северное племя.

### Территория.

Коты Севера, заколённые суровым морозом, поселились у маленькой речки, что протекает среди плотных мрачных лесов. Малую часть их территорию занимают долины и заброшенная территория двуногих.

### Верование, религия и священное место.

Суровое зимнее время олицетворяет характер Северного племени, а символическим животным у них является Белый Волк. Священным местом служит большой черный камень, испещренный рунами Севера.

### Верхушка.

Вождь - Смертоносная Пучина, Поглотившая Сгорающее Солнце.

Советник - Рассекающий Крылом Ворон.

Шаман - Блуждающий Путник, Что Утонул В Кромешной Тьме.

## Южное племя.

### Территория.

Коты Юга же поселились в лесу, но под крылом имеют многочисленные поля, заброшенную территорию, крутые овраги.

### Верование, религия и священное место.

Их время года - жаркое изнуряющее лето, символическим животным у них является Кондор, а священным местом - большая отвесная скала на морском побережье с небольшими прожилками бирюзы, что по совместительству их граница с Западным племенем.

### Верхушка.

Вождь - Юркая Ласка, Погнавшаяся За Добычей.

Советник - Сивый Волк, Идущий Вслед За Кучевыми Облаками.

## Западное племя.

### Территория.

Западное племя располагается на равнинах и в лесах, а также распоряжается морским побережьем.

### Верование, религия и священное место.

Их олицетворяет светлая и тёплая весенняя погода, символическим животным является огромный Змей, а Священное место представляет из себя побережье моря, усыпанное множеством раковин морского ушка.

### Верхушка.

Вождь - Сипуха, Пикирующая Над Развергнувшейся Песчаной Бурей.

Советник - Порхающий Мотылек, Что Танцует В Свете Новой Луны.

Шаман - Ночной Змей, Сияющий При Свете Алых Звёзд.

## Восточное племя.

### Территория.

Восточное племя же, в отличии от других, поселилось у горных хребтов. Кроме них имеются заброшенные жилища и даже сами горы.

### Верование, религия и священное место.

Осенняя пора - время котов Востока. Их символичное животное - Журавль, а священное место это Залежи камней с горным хрусталем.

### Верхушка.

Вождь - Последний Вздох, что Хриплым Стоном Покидает Тело Умирающего.

Советник - Очарованная Красотой Звёзд Лебёдушка, что Плавает в Озере.

Шаман - Тлеющая Горечь, Наполняющая Грудь Горьким Привкусом Страха до Последнего Вздоха.

Ученик шамана - Аксис.

## Отшельники.

Кроме племён, конечно, существуют и обычные коты - отшельники. Название говорит само за себя - коты не состоят в племенах, полагаются только на самих себя и обожают свободу, разгуливая по всем нейтральным территориям. У них нет постоянного места жительства, как и покровительства священных животных, мира духов.