Способности в Мире снов

В Дримленде многие существа обладают своими особенностями и нечеловеческими способностями. Главными носителями невероятных сил являются, конечно же, сноходцы — гости из параллельного мира. Говорят, что их способности по большей части индивидуальны и выражают характер и мировоззрение своего хозяина, а ограничены лишь полетом фантазии, но, все же, можно выделить несколько самых популярных навыков.

Использование всех способностей напрямую регулируется количеством энергии, накопленной сноходцем. Чем тот опытнее, трудолюбивее и старше, чем лучше он выстраивает тактику боя и понимает, где стоит сэкономить заряд, а где можно все вылить в один смертоносный удар — тем удачнее будут результаты поединка для сноходца. Зачастую, мчаться в драку без оглядки и сразу бить во всю мощь — проигрышная тактика, потому что оставшийся без энергии сноходец — проигравший сноходец, а иногда и мертвый. Ведь в Мире снов есть существа, от которых не получится проснуться и сбежать. Именно поэтому важно знать свою меру и соблюдать баланс между фоновыми способностями и разовыми супер приемами.

После потери всей энергии пропадает контроль над осознанностью сна и сноходец проваливается в простой бессмысленный человеческий сон либо просыпается. Ему требуется несколько суток, чтобы вновь набраться сил и попасть в осознанный сон.

Стоит описать несколько самых популярных сверхнавыков, используемых во время приключений на просторах Дримленда (список будет пополняться со временем).

## Передвижение

Одни из самых популярных способностей это те, которые отвечают за перемещение в пространстве. Чем быстрее и удобнее сноходец доберется до нужной точки путешествия или окажется в уязвимой зоне противника — тем лучше. Тем более, не стоит забывать, что время пребывания в Дримленде ограничено, а сильная растрата энергии и вылет из осознанного сна столь же невыгодна, как и долгий путь, не успевший никуда привести героев до самого пробуждения.

### Прыжки

Учатся достаточно просто и часто помогают ускориться без применения левитации, когда нужно заскочить на дерево или перепрыгнуть с крыши на крышу. Тратят мало энергии, но сложнее контролируются, чем простой полет. Надо учиться рассчитывать приземление, чтобы не рухнуть куда-нибудь мешком картошки. Прыжок применяла Лу в 7 серии 1 сезона, когда Лунное дерево заблокировало ее возможность летать.

### Левитация

Умение летать — один из самых ключевых навыков для каждого сноходца. При должном опыте и тренировках левитация тратит меньше всего энергии, зато выручает во множестве трудных ситуаций, связанных с необходимостью добраться в самые труднодоступные места или умчаться от неприятелей по воздуху. Способность к полету была продемонстрирована в самой первой серии Дримофрении.

Левитировать можно разными способами, но начинать удобнее всего с недолгого зависания над поверхностью земли. Этот трюк доступен любому новичку. Со временем, он учится отлетать от пола все выше и перемещать себя быстрее, а то и переносить в это время грузы либо других людей.

Каждый учится летать немного по своему — кто-то просто скользит по воздуху, словно по поверхности воды, другой машет руками, третий пользуется дополнительными эффектами — крыльями, воздушными вихрями, зонтами, метлами, пропеллерами и т.д.

### Телекинез

Вспомогательная способность, отлично выручает, когда нужно достать какой-либо предмет или быстро передать что-то напарнику издалека. Так же может использоваться во время схватки, чтобы метнуть в противника тяжелые предметы. Тратит разное количество энергии, в зависимости от габаритов перемещаемого объекта. Была продемонстрирована в первой серии Лиандрой.

### Бег по стенам

Чтобы забраться на вертикальную поверхность и даже пройтись по потолку, сноходец может применить этот тип способности. Она не слишком затратна, но требует хорошей концентрации внимания, иначе можно запросто потерять сцепление со стеной и улететь обратно.

### Телепортация

Один из самых энергозатратных навыков передвижения, используется в крайних случаях, так как велик риск очутиться в опасном месте с низким зарядом сил и проиграть. Телепортироваться на очень далекие расстояния, да еще и переносить с собой кого-то или что-то — гораздо сложнее. Лучше всего точно представлять место, куда хочется попасть, и быть готовым сразу же отразить атаку чем-то малозатратным, например, физическим оружием.

Лиандра наивно предлагала Лу использовать телепорт в 7 серии 1 сезона, когда им требовалось сбежать от зугов и добраться до пика Талок, но напарница отмела эту идею, чтобы не остаться ни с чем посреди опасных Северных гор и потому, что итак была истощена чарами Лунного дерева.

## Боевые способности

Тут сноходцам предлагается богатый выбор. Каждый подбирает атакующие способности под свои нужды и привычки. Зачастую они принимают причудливые формы, но самые часто встречающиеся мы попробуем описать.

### Материализация оружия

Как известно, каждый сноходец как можно скорее учится вызывать свое собственное особое оружие. Это может быть и меч, и трезубец, и лом в духе Лу. Сначала нужно подробно представить свою орудие в уме, потом попытаться влить в этот мысленный образ достаточно личной энергии и попытаться "вытащить" его в материальное пространство. Сначала это достаточно трудно и требует долгой концентрации и много сил, но со временем становится довольно простым и часто используемым навыком.

Сноходец так же может научиться видоизменять свое оружие в бою, например, удлинять лезвие меча или поджигать топор. На поддержание оружия в материальной форме фоном тратится небольшая доза энергии, поэтому постоянно держать его при себе может быть невыгодной стратегией. Лу продемонстрировала эту способность в 4 серии 1 сезона, когда материализовала свою фомку из-под плаща во время битвы с Кошмарами Центрального парка.

### Выстрел энергией

Может выглядеть по-разному — в виде резкого импульса, луча света, огненного снаряда, сильного потока воздуха или взрыва, все зависит от того, кто и как привык его использовать. Например, Лу выстреливает розовой вспышкой, отталкивающей противника с огромной силой (4 серия 1 сезона), а шаман племени зугов Ваарка создавала своим посохом желтую молнию (7 серия). Но, по своей природе, это один и тот же навык, лишь подогнанный под индивидуальность применяющего его персонажа. Затрата энергии на подобную способность зависит от выбранной мощности выстрела.

## Защитные способности

Такие навыки могут не раз спасти жизнь сноходцу и тем, кого он защищает. Так же, как и остальные способности, они могут принимать различные формы в зависимости от личности персонажа. Кому-то подобный тип навыков дается проще, другие же имеют талант к боевым способностям, а защищаются хуже.

### Защитный купол

Если как следует сконцентрироваться и направить поток энергии вокруг себя, чтобы отбить выстрел или удар противника, когда нет возможности увернуться, то можно создать подобие защитного купола. Лу сделала такой в 7 серии, когда скрыл себя и Лиандру от летящих дротиков зугов. Однако, он может выглядеть не только как цветной пузырь, но и как визуализированный щит или вьющийся вокруг сноходца туман.

Долго удерживать такую способность достаточно энергозатратно, поэтому лучше всего точно просчитать момент соприкосновения с опасностью и создать щит на пару секунд, поглотить удар неприятеля, после чего тут же развеять и воспользоваться собственной увертливостью. Чем больше ударов поглощает купол — тем больше энергии он выжигает. Также известно, что несколько сноходцев могут объединять усилия и создавать особо мощные защитные купола.

### Исцеление

Достаточно трудная в использовании способность, требует особых навыков направлять свою энергию по физическому телу, чтобы сращивать разрывы и вправлять переломы. Используется не так часто, потому что иногда проще покинуть осознанный сон и отдохнуть в реальности, тем самым залечив свои повреждения естественным путем. Но в критических ситуациях или в целях спасения обывателей Дримленда эта способность может стать крайне важной. Некоторые сноходцы целенаправленно посвящают себя целительству, чтобы быть максимально полезными для людей, которых хотят защитить.

## Другие

Помимо боевых, защитных и подвижных способностей сноходцы могут пользоваться и более экзотичными навыками, которые требуются в некоторых ситуациях и способны обмануть противника или увеличить тактическое преимущество персонажей.

### Трансформация

Может выглядеть по разному — и как видоизменение пропорций собственного тела (например, Лу обматывала Лиандру своими растянувшимися как веревки руками во 2 серии 1 сезона), и как полная смена собственной формы, превращение во что-то (в птицу, дракона, в другого персонажа), и как отращивание новых частей тела — ушей, крыльев, хвостов. Частое использование одних и тех же трансформаций и закрепление их небольшим количеством тратящейся фоном энергии используется сноходцами для модернизации собственного облика в Мире снов, например, Фелиция всегда появляется в Дримленде с острыми эльфийскими ушами. Ходят слухи, что существуют сноходцы, которые наяву совсем другого пола или возраста, чем тот, в котором появляются в Мире снов

Само собой, чем крупнее и причудливее трансформация, тем больше энергии она требует. Зато она может быть полезной и в бою, и во время разведки, и даже просто в приключениях.

### Телепатия

Способность передавать свои мысли другим может оказаться очень полезной в ситуациях, когда говорить вслух нежелательно, например, во время шпионажа. Также с помощью этого навыка можно показывать другим людям "видения" из собственной памяти либо внушать галлюцинации. Средняя по энергозатратности способность.

### Слияние

Иногда сноходец может сконцентрироваться на своей физической форме и "растворить" ее в другом предмете - человеке, стене, земле, дереве. Таким образом он получает возможность проходить сквозь стены или прятаться некоторое время от неприятеля где-нибудь внутри асфальта. Достаточно энергозатратная способность, доступная не каждому.