Agilidade

Agilidade  é um dos três atributos primários. Fornece velocidade de movimento, velocidade de ataque e armadura para todos os heróis. Os heróis de Agilidade também ganham dano de ataque por ponto de Agilidade.

## Adicionais

Para cada ponto de Agilidade, um herói ganha:

* 0,16666666666667 de armadura
* 1 de velocidade de ataque
* 0% de velocidade de movimento

Além disso, os heróis de Agilidade também obtêm 1 de dano de ataque por ponto de Agilidade.

Para ganhar 1 de armadura, 6 pontos de Agilidade são necessários. Para ganhar 1% de velocidade de movimento, **Erro Lua: .** pontos de Agilidade são necessários. A velocidade de movimento adicional por pontos de Agilidades são somados, e tratadas como uma instância, e acumulam-se multiplicativamente com outras velocidades de movimento adicionais baseadas em porcentagem.

## Heróis de Agilidade

Pela razão dos heróis de Agilidade serem a única classe de heróis a ganharem dano de ataque e velocidade de ataque conforme seu atributo primário aumenta, tendem a causar uma maior quantidade de dano físico à medida que o jogo avança, tornando suas escalações muito boas com itens ofensivos. Estes heróis tendem a ter uma capacidade de desativação e bombardeamento limitada; quase todas as suas habilidades aumentam suas capacidades físicas, ou servem como posicionamento, ou mecanismos de escape. Isso tende a torna-los muito mais vulneráveis e fracos no começo do jogo, quando ofensivas fortes de desativação e bombardeamento ditam o fluxo de abates, mas também significa que, com bons itens equipados, serão os que causam a maior quantidade de dano nos minutos finais do jogo, enquanto sofrem a menor quantidade de dano físico, como resultado de sua alta armadura. Os heróis de Agilidade se dividem entre serem de corpo a corpo e de longo alcance, e se encaixam principalmente em funções de carregador e emboscador.

Há 37 heróis de Agilidade em *Dota 2*.

Abaixo está uma tabela de todos os heróis que têm a Agilidade como seu atributo primário. As colunas de ganho indicam o aumento nos valores bases para cada subida de nível.

## Talentos de Agilidade

Os seguintes heróis têm um talento que fornece Agilidade adicional.

 Agilidade
* +6
* +8
* +10
* +8
* +20
* +14
* +14
* +15

## Itens de Agilidade

Estes itens fornecem aos heróis uma Agilidade adicional passiva ao equipa-los.

**Agilidade adicional**

## Histórico de versões

Versão
Descrição

7.21

* Os heróis de Agilidade já não ganham 25% a mais de armadura/velocidade de ataque/velocidade de movimento por ponto de Agilidade.

7.13

* Reformulado os adicionais de Agilidade
	+ Agora heróis de Agilidade ganham 25% a mais de todas as estatísticas de Agilidade do que heróis de Força e Inteligência.
	+ Agora a velocidade de movimento adicional é fornecida para todos os heróis, ao invés de apenas para heróis de Agilidade.
	+ Redução da armadura por Agilidade (de 0,17 (1/6) para 0,16). []
	+ Redução de velocidade de movimento adicional por Agilidade (de 0,06% para 0,05%). []
	+ Permanência da velocidade de ataque adicional em 1 por Agilidade. []

7.07

* Aumento da armadura por Agilidade (de 0,14 (1/7) para 0,17 (1/6)).
* Agora heróis de Agilidade ganham 0,06% de velocidade de movimento para cada ponto de Agilidade.

6.10

* Agilidade não fornece mais 0,01 de velocidade de movimento por ponto.

## Histórico de atualizações

Atualização
Descrição

01/02/2018

* Agora o modo daltônico torna amarelo o ícone de Agilidade. (->)