Bestiario, Alienopedia, Criptozoloogia Q-T

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Q

#### **Q.         Quarkraken |** Tipo: Criptide | Luogo di Origine: Sconosciuto

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Sembra che il Quarkraken non si sia ancora manifestato nella tua dimensione... O più probabilmente, è troppo microscopico, e si è smarrito tra i corpi celesti.

#### **Q.       Qukkik |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Vodawaii

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Talvolta, riconoscere un jelmoguz preso d’assalto da un’infestazione di qukkik può essere difficoltoso. Il parassita in questione può sostituirgli la lingua e non solo: cornea, mucose, stomaco, fegato, cervello. Nessun organo o tessuto è al sicuro, e in base a cosa viene rimpiazzato, muta anche la modalità con cui il qukkik trae sostentamento. Si conta che due jelmoguz su tre siano vittime di tali endoparassiti erratici, e un corpo estraneo potrebbe capirlo solo se è troppo tardi, ovvero quando dell’anatomia del jelmoguz non ne rimane che una caricatura stravolta.

R

#### **R.   Refrigerme |** Tipo: Specie Intelligente | Pianeta di Origine: Krug

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: La forza e la stranezza di questi microrganismi, è l’intelligenza direttamente proporzionale a quanto essi riescano ad agglomerarsi. Un unico refrigerme non solo è innocuo e dalle grandezze insulse, ma anche piuttosto fragile. Il potere accresce quando i simili lo scovano e si assembrano per divenire delle bolle; come dei fantocci gelatinosi, deformi, ripieni di microbi schizzanti all’interno. Trovarne uno, specie se bello grosso, può senz’altro fare senso... Ma non è quello il punto. Il punto è, che non dovrebbe spaventarti l’aspetto, quanto la malizia di cui sono capaci - e anch’essa si alimenta col numero di ospiti, dando ragione al proverbio ‘Tutto ciò che finisce in mano alla massa, finisce male’. Ovvio, questo era un detto usato in ambito industriale ed economico, ma qua, si sposa altrettanto bene: il più grande ricettacolo di refrigermi ammontava alle dimensioni di un pianeta nano autosufficiente, autocosciente e autolesionista... L’ultima delle cose deriva dalle armi impiegate in battaglia, ossia nient’altri che loro, sputati dalla nave madre barra mondo (e credimi, ce n’erano talmente tanti là dentro che non mancava certo la voglia di combattere). La gang fu battezzata con l’epiteto di 'Jellall', ma fortunatamente, essa impiegò più tempo a unirsi che a dissolversi (puoi dedurre cosa accadde, basterà che ti rammenti dei Feltziom). Simili tentativi di fusione non poterono far altro che continuare, però. Ancor oggi i nuovi Jellall portano avanti sempre la solita missione originale: trasformare i mondi altrui in ghiacciai giganteschi. Per stanziarsi? Per ripicca? Per bastardaggine?! E chi lo sa. Il pianeta di origine potrebbe rivelare un campanello d’allarme: e se fossero delle armi di distruzione di massa difettose?

Astronavi: Credo di essermi già espresso a riguardo. Le loro case sono le loro navi!

#### **R.       Ruag’Xar |** Tipo: Specie Intelligente | Pianeta di Origine: Mythrus V

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: I Ruag’Xar sono brevilinei esseri dal capo a punta e le dita lunghe, tre per ognuna delle quattro braccia. Si distinguono anche per i sei occhi rossastri che seguono una linea retta immaginaria e verticale, a partire dal mento aguzzo, fin sulla fronte. Le bocche sono due, a contornare la striscia occhiuta. La cultura non è disordinata come l’apparenza fisica, e sta’ a seguire un copione ben collaudato anche da altre razze... Scannare chi non crede nelle stesse cose, o chi reca loro dei fastidi. Il Vuukodar - la specie compatriota - era l’esponente preso di mira il più delle volte. Tutto cambiò quando quest’ultimo si convertì ad un nuovo credo; ed il bisogno di uccidere venne temporaneamente a scemare. Ora sono ottimi alleati, perlopiù in ambiti commerciali, come lo scambio di spezie, o di svariate chincaglierie... Le poche diatribe le si risolvono in delle arene chiamate ‘Abissi’.

Astronavi: Sono generalmente sinusoidali. Spesso, volteggiano vertiginosamente per confondere l’avversario.

#### **R.         Rupicantis Hostilis |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Vodawaii

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Questa novità di Vodawaii non è ancora provvista di un nome popolare, solo scientifico. L’etimologia prende spunto dai due comportamenti più manifesti: scalare le alpi marine, e farlo sempre con un cipiglio. Chi lo interrompe - be’, chi lo incrocia e basta - è obbligato a fare i conti con delle grandi chele albine, quattro lombari e due facciali, dal taglio poderoso e adattatesi perfettamente nello spezzettare i metalli più duri. Se ne incontri uno, dicci che sapore ha...

#### **R.           Rydgartha |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Hul-Ran III

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Mascella e mandibola del rydgartha, posseggono tratti straordinari. Sono alte, tumide e torreggiano sopra le teste come copricapi ingombranti. Vengono scambiati per animali sacri proprio per la caratteristica summenzionata, quando invero, era solamente vantaggioso evolversi a quella maniera. Nuotando sotto il Monte Baora, nella giungla allagata, esso si poteva abbeverare grazie alla verticalità delle cascate, ma cosa più importante, poteva scuotere i rami degli alberi da frutto e far cadere direttamente la leccornia tra le fauci, al posto di smarrirla tra le onde.

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#### **S.     Scolopendrago Vendicatore |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Nyval 11

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: È un tantinello rassicurante che non sputi fiamme e non possa volare. Tratti in comune coi draghi non ne ha - peraltro, tutto ciò che rende la scolopendra pericolosa - ed anche qualcos’altro in più - fa parte del suo repertorio. Anzitutto le fattezze ridicolmente lunghe e larghe: chilometri e chilometri di zampette e gusci, o d’artigli essudanti potentissimi veleni. La forza belluina con cui scava i tratti rocciosi più duri, non solo per navigare il mondo e starsene al caldo, ma anche per impostare degli agguati - il preferito tra i quali, è di sollevare massi e schiantarli su chi si trova troppo distante dalla portata della sua saliva (anch’essa tossica, mi sembra abbastanza ovvio)...

#### **S.         Skunkbeast |** Tipo: Criptide | Pianeta di Origine: Tropicania

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: È una creatura (molto) cresciuta, a pane e acqua. E per pane s’intende carcame, e per acqua, liquame. Ad inorridire è anche il collo lungo che si torce e si estende, usato non solo come supporto nel nuoto, ma soprattutto per ergersi tra le canopie ed i cieli del Groviglio Rampicante. Dall’alto scruta la prossima preda; sebbene ritrovarsi la testa davanti, non è certo sintomo della sua vicinanza. Il corpo potrebbe altresì essere abbastanza lontano, tuttavia, se si è avvistati, sarà già troppo tardi. La belva starà già avviandosi: le zampe in movimento, lo sguardo fermo.

#### **S. Skuorus |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Alioth

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Pesanti crostacei dal corpo molle, con conchiglia rubata ai gasteropodi. Non è la natura da mascalzone a contraddistinguere lo skuorus, quanto invece può esserlo la proliferazione. Qualora il maschio captasse i feromoni della femmina - e ciò starebbe a significare la disponibilità sessuale di quest’ultima - esso secerne un muco protettivo, tipo un cemento per rivestire lui e il guscio. Successivamente dovrà augurarsi di non venire stanato, essendo il genere femminile assurdamente più enorme dell’altro, e con la brutta abitudine di attuare sesso cannibalistico.

#### **S.   Sneb Kalom |** Tipo: Criptide | Luogo di Origine: Interno di K’Mul

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Al pari degli sviluppati anticorpi del gloppen, sneb kalom esiste per difendere K’Mul - ma più che proteina, parliamo di un vero e proprio organismo ostile.

#### **S.     Spulg |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Alioth

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Un grassottello baco alato, infestante, che riesce ad insinuarsi in qualsivoglia cosa commestibile e non. È privo di scrupoli in tal senso: gli basta riempire con costanza gli stomaci, rigettando ciò che era là dentro da troppo tempo (venti minuti o giù di lì). La desolazione di Alioth è dettata in parte dalla sua voracità opportunista: foreste disboscate, monumenti rovinati, culture obliterate. Certo, ci sarebbe anche la parentesi della guerra interplanetaria, ma quella non era nient’altro che il culmine di una cosa che poteva accadere in ogni caso, sebbene, con una forma diversa... La piaga del baco, non si può minimizzare. In particolar modo quando si trovò a bordo di navi Ala, un evento che lo videro invadere a macchia d’olio la quasi interezza di Phaneron... Per un breve periodo venne addirittura coniato il termine ‘Era dei Vermi’, ma per fortuna, lo spulg ebbe assai più predatori negli altri mondi - primo fra tutti le specie intelligenti che li usavano da esche o come cibi.

#### **S.       Squalo del Fango |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Alioth

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Solo un idiota - o un Ala - definirebbe ‘squalo’ una creatura di simili reami. Dopotutto ha delle zampe da isopode, possiede un esoscheletro calcareo, e in aggiunta, può saltare. Poiché vaglia superfici dense come possono esserlo le paludi, esso è sprovvisto di occhi; o almeno, non li ha dove dovrebbe. Le sole cose in comune con gli squali sono i denti aguzzi, e la pinna dorsale - ed è lì che si trova il bulbo oculare. Uno gli basta e avanza: rotea come farebbe un mappamondo, cosicché possa localizzare ostacoli, pericoli o prede a destra, sinistra, avanti e indietro.

#### **S.   Stalacnide |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Nyval 11

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Immagina un ragno largo un metro, vetrato e con tante zigrinature: quello è uno stalacnide, il dimoratore di tundre e caverne glaciali. Si nutre di tutto ciò che capita, dai piccoli insetti alle carcasse più voluminose. Per finire è un abile tiratore di palle di neve.

#### **S. Starnet |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Welkin

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Lo pterosauro in miniatura, completamente giallo salvo per alcune macchioline rossastre, vanta un cervello dagli strabilianti poteri radiocomunicativi. La portata del segnale è enormemente ampliata dalla tortura elettrica dei Throzan - i quali, trasformarono il piccoletto in un server organico. La notoria rete virtuale che interconnette la gente, si basa difatti sui recettori sinaptici dello starnet: volente o nolente, esso si trova in uno stato perpetuo di elaborazione e conversione di informazioni digitalizzate. I Krengals non amano granché il fatto che siano altri ad aver centralizzato questo potente strumento -- ma visto l’uso che se ne fa, hanno deciso di infischiarsene...

#### **S.     Starphinx |** Tipo: Specie Intelligente | Pianeta di Origine: Krug

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Vedi Starphinx.

#### **S.     Stellucciola |** Tipo: Animale | Luogo di Origine: Selva Cefeide

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Un tempo scambiate per stelle semoventi, queste creature spaziali eludono da sempre gli astrologi, i biologi, e soprattutto le arpie astrali che le cacciano per nutrirsene. Al contrario di costoro, le stellucciole possono adattarsi alle atmosfere planetarie, anche le più impervie (sicuramente tappe predilette, se confrontate agli stermini che hanno luogo nel cosmo).

#### **S.         Stock Quazar |** Tipo: Criptide | Pianeta di Origine: Braahm

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Quazar era un tribale ascetico, un santone molto rispettato per i servigi tassativamente rivolti al prossimo e senza fini di lucro. Autoproclamatosi con un epiteto di ‘eremita’ quando alfine ne ebbe pieni i cosiddetti, egli cercò risposte che andavano ben oltre i comuni dogmi della madrepatria... Non avendo pace in tal senso, fece un tentativo coi ‘settori proibiti’ della conoscenza - e presto, provò piacere nel rifocillarsi in materie quali la magia nera, la tanatologia, o qualsivoglia altra dottrina antitetica, a paragone del suo passato. L’essersi macchiato di faccende ed esperimenti immorali ebbero il simpatico risvolto di attirare non solo l’attenzione di plebei incolleriti, ma anche quella della provvidenza stessa; non si sa per certo qual tipo di radiazione cosmica o fenomeno prese luogo il fatidico giorno dove, lui, diventò cosa... Le carni anoressiche furono soppresse e mutate in un’emanazione di energia in costante aumento, e gli stracci messi all’angolo, per lasciare spazio ad un guardaroba meno modesto compreso di soli abiti di color porpora. Si fece mostruosità e come ogni mostro che si rispetti, bramava una legione da comandare; un desiderio realizzato tempestivamente... Il Castigatore Erratico era il ganglio di tutte le ideazioni maligne costruite da chi rinnegava il passato, e le fondamenta di un volere cinico per sovrastare i deboli. Un’organizzazione dedita alla pirateria intesa nel senso più antico del termine, che non solo fruttava moneta e autorità, ma soprattutto lo spezzare di quelle catene che tenevano Quazar intrappolato nel mondo arretrato di Braahm. Egli fu infatti l’unico a potersi liberare dalla gabbia planetaria e a vagliare le stelle; forse, il meno indicato per questo onore...

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#### **T.   Tafano di Alioth |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Indovina?

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Basta visualizzare l’immagine di un tafano grosso tre metri, carnivoro e lercio. Fossero tutte così semplici le spiegazioni potrei andare in pensione prima.

#### **T. Talpa d’Acqua Salata, Pinguino Cornuto |** Tipo: Animali | Pianeta di Origine: Nyval 11

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Queste sono ulteriori specie legate da rapporti di commensalismo, cioè il convivere per trarre benefici reciproci. La talpa sbrindella la banchisa, mentre il pinguino procaccia pesci per entrambi. La talpa effettua la toelettatura sul piumaggio del pinguino, e in cambio riceve la protezione dai cacciatori - per quanto possa valere... Rimangono comunque prede facili all’occhio e gli artigli di omnicore, ultra-hydra, Nyvé, Throzan e chi più ne ha più ne metta. Poveri loro, non se lo meritano. La natura sa essere spietata alle volte, e costoro, sono solo martiri ecologici.

#### **T.       Tapti |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Sconosciuto

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: Il tapti è un uccello domestico, onnivoro, che non può volare nonostante la presenza di ali. Lo si può reperire dappertutto, ed è arduo risalire al luogo di provenienza originale. Ciò potrebbe dipendere da diversi fattori, quali la deposizione delle uova pari a 200/300 l’anno, l’importazione di esemplari su vari pianeti che ne apprezzano la carne o la compagnia e, in particolare, l’allevamento intensivo - il quale ha lo scopo di farli partecipare a dei violenti giochi di combattimento denominati Tapti Fight. Non aiuta come i tapti siano rimasti fisiologicamente invariati da generazioni su generazioni, essendo immuni a questo normale processo evolutivo. Girano voci circa il fatto che provengano da un’altra dimensione, ma sembrerebbe l’ennesima congettura priva di validità.

#### **T. Terototeras |** Tipo: Animale | Pianeta di Origine: Nyval 11

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: L’ipotesi più accreditata vede lo pterodattilo come la forma arcaica del Throzan, e un’attenta analisi a livello molecolare ne dà la conferma. Condivide più somiglianze di quante se ne possano immaginare, come l’incredibile capacità rigenerativa (da ferite ad arti) o anche il fisico longilineo, caratterizzato da porosità della pelle e colori tendenti al verde / nero. A differenza dei Throzan, il terototeras possiede una singola testa, tuttavia compensa con ben quattro ali.

#### **T. Throzan |** Tipo: Specie Intelligente | Pianeta di Origine: Nyval 11

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: I Throzan potrebbero anche avere nomi identici a medicinali per la tosse, ma la loro tempra è tutt’altro che coadiuvante: sono forti, tenaci, e alcune volte usano tali virtù irresponsabilmente. Appaiono come massicci pterosauri a tre teste, di un nero opaco e spento - un pigmento perfetto per assorbire l’impronta termica e risultare invisibili alla maggioranza dei radar. Il vantaggio torna utile nelle seguenti mansioni caratteristiche: spionaggio, infiltrazione, quindi la tortura e/o lo sterminio di prigionieri di guerra - - o anche di chi presenta il minimo accenno di nemicizia. È una pericolosa combinazione tra la furtività e l’astuzia degli Iijrén, l’intelletto degli Il’e, e la forza bruta degli Enuarg. Tuttavia vengono tenuti al loro posto dalla numerosità dei Nyvé - i compagni evolutivi - in più di un senso: i Throzan vivono esclusivamente nell’enclave di Serac Burough, la quale è circoscritta dalle città federali Nyvé. Ciononostante, le restrizioni non sembrerebbero pesare sui Throzan che anzi lo vedono come un punto di forza per depistare le indagini dei Krengals, qualora si impicciassero negli affari di queste spie. O almeno la forniscono, quella flebile sicurezza - da poter spezzare con pochi ma buoni attacchi aerei; nelle attuali circostanze i Throzan non sono ancora andati in contro a sorti cruente, e non si sa quanto ancora possa durare lo stallo. Finché si immischiano in progetti top secret, vanno a sabotare sistemi di ogni tipo, o rapiscono chi non dovrebbe essere rapito -- le cose potrebbero crollare da un momento all’altro, e non ci sarà giurisdizione che tenga.

Astronavi: Se i Throzan non offrono il massimo in qualità di motori, e dunque di velocità dei mezzi, essi controbilanciano la lacuna con i dispositivi di occultamento migliori di qualunque altra specie - o anche con le armi senza precedenti. Prediligono quelle alimentate a protoni, e il nemico lo verrà a scoprire quando meno se l’aspetta. In quanto alle forme adottate, sono ingombranti e massicce. Nei casi più unici che rari dove l’invisibilità non funzionasse, vi sarebbero problemi di cui tener conto, poiché le navi si trasformerebbero in dei bersagli lenti e facili da mandare giù.

#### **T. Tulmahan |** Tipo: Specie Intellligente | Pianeta di Origine: Aurenn N818

Descrizione fornita dall’Archiviatore Trascendentale: I Tulmahan difficilmente si spostano dai pianeti di loro proprietà, preferendo di non sporcarsi le mani con gli stranieri. Dietro le quinte sono grandissimi e affabili imprenditori, e le invenzioni a stampo Tulmahan sono le sole cose condivise con gli altri. Il soldo parrebbe infatti l’unico elemento esterno per nulla disdegnato. Per quanto concerne l’amministrazione generale di Aurenn - la quale si estende alla totalità dei mondi colonizzati da tali quadrupedi di postura eretta - si basa su una tutta nuova. L’hanno battezzata con il nome di ‘dattilocrazia’, e vede al rango di governante il portavoce di un’intelligenza artificiale: il Dattilografo. Mensilmente, egli immette proposte di legge, lettere circolari, o tutto ciò che la maggioranza vuol far leggere al Pensante, sottoforma di dati di informazione digitale, i quali torneranno come semplici fax al mittente, assieme alla risposta. Ed è su quei fogli freschi di stampa che il Dattilografo, troverà il copione da diffondere al resto dei cittadini.

Astronavi: Le navi Tulmahan vantano distinti progressi nel campo tecnologico e utilitarista, disponendo del completo di macchinari atti a racimolare risorse a distanza. I vascelli, pressoché identici a dei tubi di vetro giganti, riescono a far esplodere asteroidi di medie dimensioni e a raccattare i minerali ch’erano contenuti all’interno. I ‘tubi’ saltano però all’occhio, vista la concomitanza di colori dentro esse - e ciò è sia un bene (farsi notare dai potenziali acquirenti) che un male (farsi notare dai pirati)... Questo perché ospitano vere e proprie stazioni di agricoltura e/o piscicoltura, comprese di serre e vivai lussureggianti. Sicché le forze son concentrate nella diplomazia e nel commercio, questo significa che il potere bellico lascia alquanto a desiderare. Le armi sono poche e sono lente, improntate perlopiù ai prelievi minerari.