Sauvetage (Mutation 2e partie)

## Joueurs

### Joueurs présents

Nikodemus (Éric); Seric (Yan B7); Ross (Pat B7); Theseus (Raul); Zariel (Sébastien); Alania Drotteulteuff (Greg); Joria (Gen); Kaltos (Steve)

## Détails sur la partie

### Prémices

Complètement isolés en pleine ville, le groupe reçoit comme nouvel objectif de secourir un agent infiltré avant de se rendre vers le Bâtiment Nord.

### Événements marquants

Sauvetage de Kaltos, Raul qui n'a pas fait d'écho du chaos, Introduction de Gen et Steve

## Organisations et NPC

### NPC

Armagnac; Wonderwoman (décédée); Jän Klaus

Cette partie est la suite du scénario précédent, Mutation (1ere partie). Les joueurs viennent tout juste de sortir du Batiment Est, en flammes et entouré de mutants qui ne sont pas tout à fait là d'esprit.

## Nouvel objectif de mission

Leur principal objectif remporté haut la main non sans dégâts, Jän Klaus communique avec le centre de commandement afin de leur donner un compte-rendu de la situation. On les informe que le Team Beta est pris en tenaille dans les étages supérieurs du Batiment Nord à quelques 700m de leur position.

Toutefois, on leur indique qu'un unité s'est rendu à environ 250m du Batiment Est afin de venir au secour d'un agent infiltré, de ceux qui ont informé les forces des Müngers de la position des pôles de corruption, soit les quatre bâtiments pris en objectif.

## Team Beta

Alors que les aéronefs des unités Alpha et Delta sont partis vers les Batiments Est et Ouest, celui du Team Beta se lance vers le Batiment Sud où le vétéran Münger Armagnac s'est jeté pour combattre un démon de corruption positionné sur le toit. Après quelques rondes à faire feu en support, une des tantacules de lave du démon a atteint le véhicule, donnant le signal à l'unité de quitter les lieux pour se diriger vers le Batiment Nord.

L'équipe Beta se sépare en deux unités de 6; une au sol et une sur le toit. Celle au sol est dirigée par "Wonderwoman", une soeur de bataille. Au sein de l'unité: Zariel et Joria. Alors qu'ils montent des barricades en prévision de l'assaut du batiment, le commandement leur demande de se rendre à 500m pour secourir une dizaine d'agents infiltrés. Arrivés sur place, l'endroit est sous attaque constante de corrompus et plusieurs corps d'agents jonchent la cour-intérieure dans laquelle le groupe s'était barricadé.

Pendant ce temps, l'équipe Beta qui a passé par le toit du batiment nord se fait chasser du toit par des animaux et des mutants volants qui se lancent sur l'appareil, puis s'en prennent aux soldats. Ils se barricadent à l'intérieur et condamnent les issues en faisant sauter la source de courant. Ils réclament de l'aide quand une brèche s'ouvre dans leur barricade inférieure.

Dans la cour-intérieure, l'équipe Beta entreprend le combat alors que l'endroit est sous attaque soutenue. Les combats se calment quand les Müngers descendent le dernier mutant mais les pertes sont lourdes. Il ne reste que Zariel, Joria et Kaltos, un des agents infiltrés qu'il fallait sauver. Les survivants envoient un compte-rendu de la situation pendant qu'ils se partagent l'équipement des défunts.Leur mission d'assister le reste de l'équipe Beta tient toujours, mais à trois au lieu de six. Cela devra attendre car l'endroit est à nouveau investi et les ennemis nombreux.

## Le Sauvetage

Après quelques minutes de déplacements stratégiques en direction de leur nouvel objectif, les joueurs de l'unité Alpha entendent des coups de feu depuis la cour-arrière près de leur destination. Sur la Batiment Sud, le combat entre les titans fait toujours rage.

L'assaut est donné pour venir en aide aux soldats réfugiés à l'intérieur, le combat est long et explosif, les être corrompus sont efficacement terminés en cinq minutes. Les joueurs renouent avec les survivants les Müngers Joria et Kaltos qu'ils côtoient régulièrement, puis leur frère d'armes Zariel.

Le sauvetage complété, le groupe se faufile jusqu'au Batiment Nord alors que l'immeuble est entouré d'une centaine de mutants en trance qui tentent d'entrer. Nikodemus et Kaltos entreprennent de s'infiltrer incognito dans la foule afin de trouver un moyen d'entrer alors que le reste du groupe recharge impatiamment ses armes à outrance.

## On entre par-ici

Les deux infiltrés trouvent des entrées qui toutefois leur résiste, jusqu'à ce qu'ils réussissent à ouvrir une des portes du garage à l'arrière du bâtiment. Pendant que le reste du groupe contourne les lieux pour escalader la palissade à l'arrière, Kaltos réussit à distraire la quasi-totalité des mutants à le suivre vers le devant du batiment. Le groupe s'infiltre à l'intérieur, l'endroit est d'une grandeur assommante avec de grands escaliers et des assenceurs qui sont bloqués au 10e étage.

Les joueurs montent jusqu'au 8e, où des mutants et des créatures de corruption se promènent déjà. Le 10e étage doit être rempli, l'étage étant celui qui a été barricadé pour couper l'accès aux étages supérieurs. Devant la dfficulté de franchir les défenses, Zariel informe qu'il pourrait mettre un des assenceurs en marche si on parvenait à faire repartir le courant.

L'équipe est d'accord avec l'idée et se déplace vers la salle du réacteur, une salle haute de 6 étages où il est risqué de chuter si l'on n'est pas attentifs. Chez Nikodemus et Alania, les effets de la contagion commencent à se faire sentir.