Pocket Combats

Исследуйте окрестности Тилланиума, победите монстров и соберите набор доспехов для своего персонажа.
Общайтесь и торгуйте с другими игроками, договаривайтесь о совместных походах на сложных врагов или победите всех в одиночку.
Подберите умения и способности, подходящие именно вашему стилю игры.
 Описание игры из Google Play

## Классы игровых персонажей

Изначально персонаж не имеет класса и считается новичком. В процессе развития он получает возможность сделать свой выбор в Гильдии.
В игре представлены 3 класса персонажей:

* ***Воин*** — Носит тяжёлую броню, использует одноручные и двуручные мечи, различные ножи, боевой цеп, копья, топоры и секиры.
* ***Охотник*** — Может использовать лук и различные виды стрел, так же в бою может использовать сразу 2 оружия ближнего боя.
* ***Маг*** — Использует посохи и магические умения как для атаки, так и для защиты.

Каждый класс обладает как общими, так и профильными умениями.

Каждый персонаж может улучшать свои характеристики путём прокачки атрибутов: сила, ловкость, интуиция, живучесть, мудрость, удача.

## Предметы и лут

Большая часть игры посвящена гринду лута. У каждого предмета есть определённый шанс выпадения, на который можно влиять. В зависимости от уровня монстров растёт и ценность предметов которые могут выпасть. Каждый монстр обладает своим списком выпадаемых предметов. Качество предметов определяется случайно, в соответствии с указанным разбросом возможных характеристик.

Оружие, доспехи, зелья, руны, книги и прочие, помогут вашему персонажу достигнуть максимального уровня.

#### Сундук

* У каждого аккаунта есть общий для всех его персонажей сундук. В нём можно хранить любые предметы, а чтобы в нём всегда было место, лут можно продавать не только скупщице, но и другим игрокам.

## Игровой мир

Отрытый игровой мир представлен в виде локаций соединённых между собой переходами. Переходы занимают определённое время и могут как занимать большее количество времени из-за перегрузки, так и прерываться самостоятельно игроком или нападением агрессивного монстра.

Мир заселяют не только монстры и игровые персонажи, но и другие игроки, ну а чего вы ожидали от РПГ? С ними можно объединяться ради общих целей или сражаться с ними на арене.

## Игровые персонажи и Монстры

Персонажи содействуют игрокам и оказывают им свои услуги, как правило, за оплату.

Например:

* Кузнец **Вакула** — занимается ремонтом, а так же может улучшить игроку его Оружие или броню.
* Скупщица **Дарби** — обменивает предметы на местную валюту.

Монстры обитающие в локациях представляют собой неиссякаемое зло, с которым успешно сражаются игроки. Монстры могут быть как одиночками, так и стайными, приходя на помощь своим собратьям. Более редкие, Агрессивные монстры, могут и сами напасть на игроков, порой застигая тех врасплох.

Например:

* **Молодой волк** — слабый противник встреча с которым предстоит на низких уровнях.
* **Злой волк** — вид агрессивного монстра, такие умеют и будут досаждать каждому встречному.

Кроме того есть боссы, убийство которых куда сложнее, чем простых монстров, но и награда за их убийство выше. Чтобы одолеть босса нужно объединятся в группы и вырабатывать победную тактику.

Например:

* **Королева Пауков** — обитает в данже, путь к неё ещё предстоит очистить от монстров, а убийство осложняется большим количеством её слуг.

## Ссылки:

1. ↑ Гринд (англ. grind, grinding) — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа. Игра характеризуется этим понятием тогда, когда в ней гринд является оптимальной стратегией поведения.
2. ↑ Лут — (англ. loot) один из терминов RPG и MMORPG в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.

Так же вы можете улучшать уже созданные страницы