recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Video Game Multiverse

**First Appearance:** | Pong

The **Video Game Multiverse** is a massive collection of worlds that encompasses numerous video game franchises.

## Universes

### Smash Bros Worlds

The following worlds have been observed to connect through common individuals in the Super Smash Bros. series.

* Smash Bros Universe (N10-0)
* Mario Universe (N10-M)
* Sonic Universe (N10-S)
* Megaman Universe (N10-MM)
* Street Fighter Universe (N10-STRF)
* Zelda Multiverse (N10-Z)
* Metroid Universe (N10-MRD)
* Kirby Universe (N10-K)
* Star Fox Universe (N10-STR)
* Pokémon Universe (N10-PKMN)
* F-Zero Universe (N10-FZ)
* Ice Climber Universe (N10-IC)
* Fire Emblem Universe (N10-FE)
* Game & Watch Universe (N10-GW)
* Kid Icarus Universe (N10-KI)
* Pikmin Universe (N10-PIK)
* Animal Crossing Universe (N10-AC)
* Metal Gear Universe (N10-MG)
* Wii Fit Universe (N10-WF)
* Punch-Out Universe (N10-PO)
* Xenoblade Universe (N10-XB)
* Duck Hunt Universe (N10-DH)
* Pac-Man Universe (N10-PM)
* Final Fantasy Universe (N10-FF)
* Bayonetta Universe (N10-BAY)
* Nintendogs Universe (N10-ND)
* Wii Sports Universe (N10-WS)

### Wreck-It Ralph Worlds

The following worlds have been observed to connect through common individuals in the Wreck-It Ralph Universe.

* Wreck-It Ralph Universe (N10-DIS)
* Mario Universe (N10-M)
* Sonic Universe (N10-S)
* Megaman Universe (N10-MM)
* Street Fighter Universe (N10-STRF)
* Dance Dance Universe (N10-DDR)
* Altered Beast Universe (N10-AB)
* Q\*bert Universe (N10-Q)
* RoadBlasters Universe (N10-RBS)
* Tapper Universe (N10-TAP)
* Paperboy Universe (N10-PRBY)
* Frogger Universe (N10-FRGR)
* BurgerTime Universe (N10-BGT)
* Dig Dug Universe (N10-DD)
* House of the Dead Universe (N10-HOTD)

### Sega Worlds

The following worlds have been observed to connect through common individuals in the Sega All-Stars games.

* Sonic Universe (N10-S)
* Monkey Ball Universe (N10-AIAI)
* Samba de Amigo Universe (N10-SDA)
* Space Channel 5 Universe (N10-SC5)
* Nights into Dreams Universe (N10-N2D)
* House of the Dead Universe (N10-HOTD)
* Virtua Universe (N10-VIRT)
* Billy Hatcher Universe (N10-BHTR)
* Puyo Universe (N10-PP2)
* ChuChu Universe (N10-CHU)
* Crazy Taxi Universe (N10-CT)
* Alex Kidd Universe (N10-AK)
* Golden Axe Universe (N10-GAX)
* Jet Set Radio Universe (N10-JSR)
* Shenmue Universe (N10-SHNM)
* Bonanza Bros Universe (N10-BNZ2)
* Fantasy Zone Universe (N10-FZ)
* Banjo-Kazooie Universe (N10-BK)
* Skies of Arcadia Universe (N10-ARC)
* Shinobi Universe (N10-SHBI)

### Konami Worlds

The following worlds have been observed to connect through common individuals in Konami Krazy Racers.

* Legend of the Mystical Ninja Universe (N10-LOTMN)
* Parodius Universe (N10-PARO)
* Castlevania Universe (N10-CSTL)
* Metal Gear Universe (N10-MG)
* TwinBee Universe (N10-2B)
* Power Pro Universe (N10-PWR)
* Gradius Universe (N10-GRD)
* Pop'N Music Universe (N10-POPN)
Dimensions

*Not to be confused with Universes and Multiverses.*
The **Dimensions** are passages through space, time, and existence. All things of the Omniverse exist at a specific point in each dimension. There are six dimensions in total. The first three dimensions co-exist side by side, while each succeeding dimension encases the previous dimensions.

* The first three dimensions are length, width, and depth. These three dimensions are generally accessible to all forms of matter and energy.
* The fourth dimension is time. In most cases, time moves in a single direction at a constant rate from creation to destruction of any universe. Traveling along the fourth dimension in any way other than the set rate is difficult, often requiring the use of a wormhole, time machine, or other less common methods of time travel.
* The fifth dimension is the inter-universal dimension. Each universe is considered to be one point along the fifth dimension. Direct fifth-dimensional movement can be achieved directly with a door between worlds. Fifth-dimensional movement also takes place during the creation and destruction of universes. Free fifth-dimensional travel would allow travel through every universe within a single multiverse.
* The sixth and final dimension is the inter-multiversal dimension, or the omnidimension. The sixth-dimension is synonymous with the Omniverse as a whole, consisting of only a single point where all that has ever been or ever will be resides.
Horror Multiverse

The **Horror Multiverse** is a multiverse structured around the exploits of various supernatural creatures.

## Notable Individuals

* Count Dracula
* Frankenstein's Monster
* The Mummy
* The Invisible Man
* The Wolf Man
* Quasimodo
* Phantom of the Opera
* Gill Man

## Notable Worlds

### Cinematic Worlds

* Universal Horror Universe (LON-U)
* Hammer Universe (LON-H)
* Dark Universe (LON-D)
* Hotel Transylvania Universe (LON-HT)

### Literary Worlds

* Bram Stoker Universe (LON-BRAM)
* Frankenstein Universe (LON-FRAN)

## See Also

* Mortal Kombat Universe, a world that is closely related to the Horror Multiverse.
Arrowverse

The **Arrowverse** is a small multiverse that exists within the larger DC Multiverse.

## Known Worlds

* Earth One (DC-ARW-01): Primary Earth, home of Team Arrow, Team Flash, and The Legends
* Earth Two (DC-ARW-02): Home of Harry Welles
* Earth Three (DC-ARW-03): Home of Jay Garrick
* Earth Nineteen (DC-ARW-19) Home of HR Welles
* Earth Thirty-Eight (DC-ARW-38): Home of Supergirl, extensive alien life
* Earth John Wesley Shipp (DC-ARW-JWS): Home of the '90s CBS Flash
* Numerous other Earths

## Works

* Arrow
* The Flash
* Legends of Tomorrow
* Supergirl
* Constantine
* Vixen
* The Flash (1990)
Disney Sitcom Universe

The **Disney Sitcom Universe** is a world that serves as the home of many live action Disney characters.

## Works

* That's So Raven
	+ Cory in the House
* The Suite Life of Zack and Cody
	+ Suite Life on Deck
* Hannah Montana
* Wizards of Waverly Place
* Jessie
	+ Bunk'd
* Austin & Ally
* I'm in the Band
* Good Luck Charlie
* Liv and Maddie
* I Didn't Do It
* K.C. Undercover
* Best Friends Whenever
* Girl Meets World

## Evidence

* Characters from Jessie, Austin & Ally, Liv and Maddie, Girl Meets World, I Didn't Do It, K.C. Undercover, and Best Friends Whenever all attend the Central Park Spooktacular.

### Photo Evidence

Raven Baxter, Hannah Montana, and Zack and CodyAlex Russo (Wizards of Waverly Place) and Bailey Pickett (Suite Life on Deck)Mr. Moseby (Suite Life) with JessieAustin & Ally with JessieZack and Cody with Iron Weasel (I'm in the Band)Good Luck Charlie with JessieGood Luck Charlie with Shake It UpZuri Ross (Jessie) with Parker Rooney (Liv and Maddie)
Kuulipilduja

## Tapmis ikoon

*''Ta kaalub 150 kilogrammi ja tulistab 200 dollari eest eraldi töödeldud kuule, ning teeb 10 000 pööret minutis. See läheb maksma 400 000 dollarit... et lasta seda relva kaheteistkümneks sekundiks.* - Heavy

Kuulipilduja, hellitades tuntud veel kui ka "Sasha", on vaikimisi põhirelv Heavyle. See on suur vanaaegses-

stiilis kuulipilduja millel on pöörlev püssitoru, suur valge laskemoona paak püssitoru all ning kaks käepidet püssitoru tagumises otsas

Kuulipilduja laseb 4 kuuli korraga, umbes 10 kuuli sekundis, Kuulipilduja on võimeline kiirelt tapma läheduses asuvad vaenlased. Vigastamine, igastahes, langeb kiirelt kauge vahemaa tagant, ning kuulid paistavad ka hargnevat kaugemale jõudes.

Kuulipilduja peab natuke aega ülessoojenema ennem kui temast lasta saab, nii laskmist alustades kui laskmist lõpetades; ülessoojenemise ajal ei saa Heavy hüpata, kükitada ega relvi vahetada, kui ülessoojenemine lõppeb, Heavy kiirus langeb 47% peale tema normaal kiirusest ning ta ei saa kükitades liikuda. Ülessoojenemist saab alustada juba õhus alla kukkudes, ilma et alla kukkumine aeglustuks.

Mängijad saavad ülessoojenemist alustada parema klikiga, ilma et nad kuule välja tulistaks ning saavad lasta siis ükskõik kuna vasakut klikki vajutades. Nii saab Heavy ilma enda relva järel ootamata kohe vaenlasi laskma hakata.

Kuulipilduja teeb 15% vähem viga level 2 Sentryle ja 20% vähem viga level 3 Sentryle.
Candy Cane

## Tapmis ikoon

Candy Cane on Skaudi lähivõitlus relv. See on suur, valge ja tiimi värvide triibuline pulgakomm mille ümber on kummiga seotud lips.

Sellel relval on sama statistika mis kurikal, kuid kedagi tappes viskavad laibad maha väikese ravimi paki, vahet pole mis relvi sa ennem vastase vigastamiseks kasutasid. Ravimi pakid tekivad isegi siis kui surm on olnud ''finished off'' tüüpi, kuid ravimi pakk ei teki teeseldud surma korral. Candy Cane hoides teevad plahvatused sulle 25% rohkem viga, nagu näiteks, granaadid, okaspommid, Ullapool Caber ja Sõduri Kamikaze tapmis taunt.

Candy Cane tapmis ikooni valmimisele aitas kaasa Psyke.
Röhmble

The Röhmble was the unit of currency in the Kingdom of Boxlandia. The R1000 version had Trump on the front, with the rare R100,000 version having David Cameron on the front.

They were distributed by the *Bank of Boxlandia*.

*Note Denominations:*

R1000= £1

The currency was scrapped by the Communist Party under Noel I.
Backburner

## Tapmis ikoon

*“See leegiheitja sobib suurepäraselt varitsevale Pyrole”* - Backburner’i esitlustekst

Backburner on väljateenitav põhirelv Pyrole. See on meeskonnavärvides leegiheitja, mille laskeava külge on kinnitatud metalne draakonipea.

Seljatagant rünnates, teeb Backburner garanteeritult kriitilisi vigastusi. Ühelgi teisel hetkel Backburner kriitilisi vigastusi ei tee. Backburner teeb seljatagant kriitilisi vigastusi umbes 90-e kraadise nurga alt, mis on poole väiksem, kui Spiooni 180-e kraadine selga pussitamise raadius.

Nagu tavalisel Leegiheitjalgi, on ka Backburner’il õhulööklaine võimalus. Kuid Backburner’i õhulööklaine maksab 20 laskemoonapunkti asemel hoopis 50 punkti.

Põlemine vähendab 20% Meediku ravi- ja kilbimõju.

Backburner antakse igale mängijale, kes on saanud 16 Pyro saavutust.

Backburneri tapmisikoon valmistati NeoDement’i poolt.
Mutated Milk

*''Noh, see peaks mu piima küll hapuks tegema.''* - Insener

Mutated Milk on varurelv Skaudile. See on piimapurk, mille sees on mutateerunud leivakoletis. Sarnaselt Self-Aware Beauty Mark'ile ründab Mutated Milk'iga pihta saanud mängijate päid Leivakoletis, kuid see ei tee pihtasaanule mingit viga ning on puhtalt kosmeetiline efekt.

Kui vaenlase peale visatud Mutated Milk on kriitiline, siis leivakoletis, kes vastast ründab, on mitmetes kordades suurem.

Mutated Milk toimib identselt Mad Milk'ile.
Soda Popper

## Tapmis ikoon

*''Ma pole veel väsinudki!''* - Skaut

Soda popper on fännide loodud põhirelv Skaudile. See on katkine versioon Force-a-naturest mis on mõningatest kohtadest kinni seotud musta kummiga ning püssitorud on asendatud teistega, millel on väikesed praod otsades. Crit-a-Cola purk on kinnitatud torude alla.

Soda popper jagab Force-a-natureiga sama laadimis funktsioone, nagu näiteks kaks lasku enne laadimist, ning laeb automaatselt pärast lasku. Võrreldes Force-a-naturiga on sel relval 25% kiirem laadimis kiirus ning võrreldes Scatterguniga on sel 50% kiirem tulistamis kiirus. Soda popperi laadimisega kustutab ta torudes alles olevad haavlid.

Soda popperi valimine tekitab ekraanile ''Hüper'' meetri, mis täitub ükskõik millise Skaudi relvaga vigastades. Sa pead tegema 350 punkti võrra vigastusi et meeter täis saada, see on ligikaudu 4 vaenlasele lähedal olles Soda Popperi lasku, 18 lähedal asuva vaenlase tulistamist läbi Püstoli või 11 Kurika hoopi.

Kui Hüper meeter täis saab, vajutades paremat klikki aktiveerub hüper mood kümneks sekundiks, mis annab Skaudile võime õhus viis korda hüpata (Force-a-Nature triki hüppega kuus). Kui Hüper mood on aktiveeritud, mängija kuuleb sama häält mida kuuled kui sind löödakse Disciplinary Actioniga ning Skaudi hetkel kasutuses olev relv hakkab hiilgama hele lillalt, ning ka Skaudi õhu hüppe effektid muutuvad lillaks. Atomizeril pole Hüper moodi all kasutust; See ei anna lisa hüpet ega ka ei vigasta kasutajat.
Back Scatter

## Tapmis ikoon

*''K-kas keegi üldse vaatab ka mind?''* - Skaut

Back Scatter on fännide loodud põhirelv Skaudile. See on lühike, natuke muudetud kangi põhiline shotgun puidust pidemega, ühelise püssi toruga ning kahe väikese kuuli salvega.

Mängijad kes on umbes 500 Haamri piksli kaugusel (9.5 meetrit) ning keda sa lased Back scatteriga selga saavad minikriitilisi lööke. Kuna ta on nii tugev on tal 34% vähem laske enne laadimist (vaid 4 lasku kui ta juba vajab laadimist), 20% suurem kuulide hargnemine ning võimetus teha juhusliku kriitilist lasku.

Back scatterit esitleti Steami Workshopis esimest korda "The 3lb Trigger" nime alt.
Lugermorph

## Tapmis ikoon

*''Kes ei tahaks paar salve psühhopaadilise multika jänku peal tühjaks lasta? Ilmselt päris paljud. Õnneks, sellised inimesed pole veel midagi füüsilist korda saatnud, ning need kes on, pole ilmselt huvitatud TF2-he mängimisel, nii et rohkem mõrvar-jänku tulistamist meile.''* - Lugermorphi esitlus

Lugermorph on reklaam-eksklusiivne varurelv Skaudile ja Insenerile. See baseerub "hyperkinetic rabbity thing" Max'i tulirelval, "Sam & Max"'ist.See toimib identselt Püstoliga.See ese anti "Vintage" kvaliteediga auhinnana mängijatele, kes ostsid Steamist või Telltale poest "Sam & Max: The Devil's Playhouse"'i enne 26. aprilli 2010.Praegu antakse seda "Unique" kvaliteediga auhinnana mängijatele, kes saavutavad Poker Night at the Inventory saavutuse 'special item: Max''i võites Max'i nokauti raundis.

Tapmis ikooni Lugermorphile aitas luua NeoDement.
Renee

57 (Book 7-8)

Royalty

Michael (Husband)

Aurora (Daughter)

Cynzio (Son)

Aiden (Son)

Levi (Son-In-Law)

Cira (Daughter-In-Law)

Delia (Daughter-In-Law)

Donnchadh (Grandson)

Lincoln (Grandson)

Eponine (Granddaughter)

Luci (Granddaughter)

**Renee Lunette** is a character in the *Destiny of Dusk*series of books. At a young age, she helped reform the city of Niagara Falls, helped take down the local mafia, and eventually became Mayor. Technically not royalty, she does win the 2016 Presidential Election, originally on the ticket as Vice President, she becomes President once her predecessor is assassinated. After the war with New Eedal, her son, Cynzio, takes up the title of King of the New United States of America, making her the king-mother. She stays in Niagara Falls with her husband, keeping her nose out of politics, and keeps an eye on her four grandchildren.

Renee is the mother of Aurora, Cynzio and Aiden with Michael, and eventually the grandmother of Donnchadh, Lincoln, Eponine and Luci.
Beggar's Bazooka

## Tapmis ikoon

*''Mis oleks parem kui tappa teist kergelt plahvatusohtliku kiire raketiheitjaga? Kergelt plahvatusohtliku kiire raketiheitjaga, mille SINA TEGID!''* - Beggar's Bazooka esitlustekst

Beggar's Bazooka on fännide loodud põhirelv Sõdurile. See on närune raketihetija, mis on kokku pandud torudest, mittesobivatest käepidemetest ja filtrist, mida hoiavad koos poldid, teip ja erinevad rihmad. Kõige otsa on kinnitatud lehter, kui ajutine väljelaskeava.

Beggar's Bazooka'l on kätte võttes salves 0 lasku. Tulistamisklahvi vajutades ja all hoides hakkab Sõdur laadima rakette raketiheitja laskeavasse ning jätkab selle tegemist senikaua, kuni seda all hoitakse. Tulistamisklahvi vabastamisel tulistab Sõdur kõik laetud raketid välja kiires järjestuses. Selle tulistamiskiirus on 70% kiirem, kui tavalisel Raketiheitjal. Väljatulistatud rakettide maksimaalne kursivahe on ainult kolm kraadi, kuid samas on nende plahvatusraadius ka 20% väiksem. Sellises stiilis saab relva laadida ja tulistada kolm raketti. Kui mängija püüab laadida sellesse ka neljandat raketti, siis relv äpardub ja paneb ühe laetud rakettidest plahvatama, mis tugevasti vigastab Sõdurit ja talle lähedal olevaid vaenlasi. Mängija saab jätkata rakettide laadimist, luues nii neid plahvatusi senikaua, kuni relv on kuulidetu. Seda plahvatust saab kasutada ka tugevate raketihüpete tegemiseks, kuna Beggar's Bazooka tugevalt kahjustav plahvatus toimub mängijale väga lähedal. Kui Sõduril pole reservis enam kuule järel, püüab ta ikkagi laadida juurde uusi rakette ning tekitab plahvatuse olemasolevate rakettidega.

Kui Sõdur soovib koguda kuule Dispenser'ist (Koormaveo kärud kaasaarvatud), peab ta kõigepealt vahetama relva oma käes.

Beggar's Bazooka't esitleti Steam Workshop'is "Doe's Dumpster Device"'i nime all.
Conrad

81 (Book 7-8)

Renee (Daughter-In-Law)

Aurora (Granddaughter)

Cynzio (Grandson)

Aiden (Grandson)

Donnchadh (Great-Grandson)

Lincoln (Great-Grandson)

Eponine (Great-Granddaughter)

Luci (Great-Granddaughter)

**Conrad Lunette** is a character in the *Destiny of Dusk*series of books. He served in the United States Naval Forces during peacetime. Upon returning home, he began studying at Niagara University and met Karen. Before he marries her, Karen informs Conrad about the fate of her bloodline and the role their children may have.

Conrad is the father of Michael with Karen, the grandfather of Aurora, Cynzio and Aiden, and the great-grandfather of Lincoln, Eponine, Luci and Donnchadh.
Conscientious Objector

## Tapmis ikoon

*"Sinu uus vastuväide on olla surnud, hipi!"* - Sõdur

Conscientious Objector on fännide loodud lähivõitlusrelv kõikidele klassidele, välja arvatud Spioonile ja Insenerile. See on maast väljajuuritud lagunev tänavasilt, millel on kujutatud viltuseid naelu ja vereplekke, lõpetades pooleldi viltuse sildiraamiga.

See toimib identselt selle kandja klassi vaikimisi lähivõitlus relvale.

Sildi ette naelutatud kulunud Team Fortress 2-e logoga paberit on võimalik muuta teise pildi vastu, kasutades Decal Tool'i.

Conscientious Objector'it esitleti Steam Workshop'is "Pummeling Picket" nime all.
The Boxfederate Party

*Part of a series on 'Political Parties of Boxlandia'*

The Boxfederate Party were the large party in the *Kingdom of Boxlandia.* The party was led by AHW, who later became Zander I, Zander II, Zander III, Zander IV and Zander V*.* The party only ever lost one general election, which was a defeat to the Communist Party of Boxlandia, which ultimately led to the dissolution of Boxlandia.

## History

The Party was formed in late 2014 (1 AD), soon after the formation of the country to help promote democracy.

In their history they managed to win 8 elections.

They have had four different leaders in their time:

* JJW I
* Zander (I, II, III, IV, V)
* Kelvin I
* Adam I

## Manifesto

The manifesto for this party was similar for each election that they participated in. The manifesto went along the lines of these policies:

* Tax the French at least an extra 200%
* Tax at a minimum of 100%
* All immigrants out
* Terrorism will be stopped
* Improve technology
* Stop cyber attacks against the state
* Stop illegal drugs trading
* Stop the spread of Communism

## Honours and Awards

Considering the fact that they are the most successful political party in Boxlandian history, they were nominated for '*Best Political Party In The World'* in 2016, in which they came 14th in the world.

The leader (AHW) also got a special ward for winning 5 elections.
North Boxlandia

The Flag of North Boxlandia

***North Boxlandia*** (also known as the '*Democratic People's Republic of North Boxlandia'* or the *'DPRNB') wa*s a state located in northern Europe. It was never recognised by the UN.

The country occupied Yuzhny Island in the Kara Sea, north of Russia.

It was officially dissolved on 16 November 2016 at 5:46 AM (GMT).

It was rivals with the South.

It's most famous leader was Zander I.

The least popular leader was Kelvin I.
Bonk! Atomic Punch

*''Bonk! on pilgeni täis kiirgust, ning nagu näha, annab see inimestele supervõimed.''* - Bonk! Atomic Punchi esitlus

Bonk! Atomic Punch on varurelv Skaudi klassile. See on väike energiajoogi purk, millel on sinu tiimile vastav silt; RED tiimi Bonk! on "kirsi lõhustumise" (inglise: Cherry Fission) maitseline, samas kui BLU tiimi oma on "BLUtoniumimarja" (inglise: Blutonium Berry) maitseline. Ka jõuluvariantidel nendest on purkidel eraldi sildid. RED tiimi  jook olles "Eksotermilise glögi" (inglise: Exothermic Eggnog) ja BLU tiimi oma "Puuvõrotoop-hõõgveini" (inglise: mulled mistletopes) maitseline.

Bonk! Atomic Punch'i tarbides muudab see mängija 8. sekundiks haavamatuks. Sel ajal on mängija sunnitud kolmandasse vaatesse ning ei saa kasutada ühtegi oma relva, olles võimelised ainult liikuma, hüppama ja laadima oma püssi, samal ajal jättes liikudes endast maha ähmase kogu. Kõik, mis muidu vigastaks Skauti, tekitab haavamatuna olles ta pea kohale "Miss!" (Eesti: "Möödas!") märgi, millele järgneb üks paljudest Skaudi lausetest. Skaut ei saa kasutada Bonk!'i samal ajal, kui kannab Intelligence'i kohvrit või korjata ülesse Intelligence'i olles samal ajal Bonk!'i mõju all. Bonk!'i mõju all olev Skaut ei saa ei kaitsa ega ka vallutada eesmärke, nagu Kontroll punktid ja Payloadi käru. Muidu on mängijal Bonk!'e lõpmatult, kuid ta ei saa pärast ühe purgi kasutamist võtta välja uut purki ennem, kui ekraanil näidatud 'cooldown' läbi on. Bonk!'i mõju katkeb, kui mängija kasutab varustusekappi.

Bonk!'i mõju all olles on Skaut immuunne peaaegu igale kahjule, kaasa arvatud otsene kahju, jääkkahju, isetekitatud kahju ja kukkumiskahju. Üleajaline kahju nagu põlemine ja veritsemine ei tekita kahju Bonk!'i mõju kestuse ajal, kuid jätkavad vigastamist, kui Bonk!'i mõju möödub enne põlemise või veritsemise lõppu. Igastahes ei kaitse Bonk! sind selliste asjade eest, nagu tagasilöök, keskkonna kahju ja 'telefragid'.

Kuna Bonk!'i joomis protsessi loetakse tauntina, ei saa sa seda juua olukordades, kus ei ole võimalik tauntida, nagu näiteks olles vee all. Kui Bonk!'i joov Skaut visatakse õhku tagasilöögi poolt, siis joomis animatsioon tühistadakse, kuid see loeb ikkagi tarbena ning laadimis meeter läheb tagasi nulli.

Olles Bonk!'i mõju all saab Skaut ikkagi tauntida, mis tähendab, et ta saab ka vaenlasi tappa tehes nende peal "home run" taunti.

Bonk! Atomic Punch antakse automaatselt igale mängijale, kel saavutab 22 Skaudi saavutust.
Kurikas

## Tapmis ikoon

*''Pearaha küsimus: Kaua läheb debiiliku surnuks peksmiseks? BEEM! Sorri, aeg otsas, sina surnud!'' -* Skaut

Kurikas on vaikimisi lähivõitlusrelv Skaudile. See on alumiiniumist pesapalli kurikas, millel on kummist haarats,

kulunud roheline ovaalne silt ja suur mõlk ühel küljel.

Kurikas teeb kõikidest teistest vaikimisi lähivõitlus relvadest kõige vähem kahju, kuid lööb 37,5% kiiremini. See teeb väga lähedalt ainult ühe kolmandiku Scatterguni kahjust. Mängijad kasutavad seda vahel teistele mängijatele otsa tegemiseks, kui neil on laskemoon otsas, relva laadimise ajal või lihtsalt vastase alandamiseks.
TeenNick Universe

The **TeenNick Universe** is a world full of teen sitcoms.

## Works

* iCarly
* Victorious
* Sam and Cat
* Zoey 101
* Drake & Josh
* Henry Danger
* Saved by the Bell
* Unfabulous
* The Amanda Show

## Evidence

Sam Puckett (iCarly) and Cat Valentine (Victorious)Stacey Dillsen (Zoey 101) in the iCarly studio (iCarly)Helen Dubois (Drake & Josh) with Tori Vega (Victorious)Herb (Sam and Cat) with Henry Hart (Henry Danger)Mr. Belding (Saved by the Bell) with the cast of VictoriousAddie Singer (Unfabulous) with Megan Parker and Josh Nichols (Drake & Josh)A dancing lobster (The Amanda Show) with Tori Vega (Victorious)
Gunboats

*"Kuidas see tehnoloogiaime üldse töötab? Maagia abil, ilmselt."* - Gunboats'ide esitlustekst

Gunboats'id on varurelv Sõdurile. Need on paar töödeldud ja metalliga tugevdatud hüppesaapaid, mida kannavad tavaliselt langevarjurid.

Gunboats'id vähendavad raketihüppamisega kaasnevat enesevigastuse arvu 60% võrra. Kahjuvähendus ei loe, kui lastud rakett vigastab läheduses viibinud vaenlasi. Need ei vähenda kukkumiselt saadud kahju.

See avaldati kui auhind Sõduri võidu üle WAR! Update'is.

## Kahju

Seda relva kasutades teevad Sõduri raketid endale 60% vähem kahju juhul, et need ei taba vaenlasmängijat. Samaaegselt:

* Raketihüpe ei pea vähenduse toimimiseks olema edukas, ning rakett võib tabada mistahes pinda.
* Vähendus toimib ka Beggar's Bazooka "äparduslasuga".
* Vähendus toimib ka siis, kui raketiplahvatus vigastab vaenlase ehitisi.
* Vähendus ei toimi Kamikaze tauntiga.
Original

## Tapmis ikoon

*''Esialgselt TF'is kasutas Sõdur Quake'i raketiheitjat. Nüüd, viisteist aastat hiljem, tänu Bethesda ja ID tarkvarale, saad sa kanda sama relva TF2-hes, samade helidega ja puha.''* - Robin Walker

Original on reklaampõhirelv Sõdurile. Disainitud ühe *Quake* relva järgi, see on kogukas, punakaspruun raketiheitja toruja väljalaskeavaga, metalse ja punakaspruuni käepidemetega, ning ebamääraselt suure lasketoruga.

See relv funktsioneerib identselt Raketiheitjaga, kuid ühe väikese erinevusega. Nagu ka raketiheitja *Quake'is*, asetseb ka Original vaateväljas keskel all ning selle väljalastud raketid lendavad täpselt Sõduri ette, erinevalt Raketiheitjast. Sõdur hoiab relva kolmandas vaates normaalselt. Originali häälefailid on samuti originaalsed *Quake'i* raketiheitja hääled, näiteks mingist relvast Original'iks vahetamise, raketi väljalaskmise ning raketi plahvatamise hääled.

Original kingiti Genuine kvaliteediga mängijatele kes ostsid *Quake 4-ja* Steam'ist enne kella kümmet hommikul, 8. august 2011. See kingiti Unique kvaliteediga mängijatele, kes ostsid *Quakecon Bundle* enne 6. augustit 2012, kell 10 hommikul.
Shortstop

## Tapmis ikoon

*''Raske päev tööl? Tahad päeva lõpetada õigesti? See on kõik mida sa käsirelvast oodanud oleksid. Tee seda kiiresti ja lihtsalt mõnede laskudega selga.''* - Shortstopi esitlus

Shortstop on fännide poolt loodud põhirelv Skaudile. See on pärlist käepidemega nelja püssitoruga püstol, mis on muudetud kuueraudseks ning on laetud haavelpüssi haavlitega. Erinevalt teistest Skaudi põhirelvadest, on Shortstop automaat-laskmisega relv, mis laeb terve salve laskemoona järjestikult, sarnaselt püstolile. See tulistab ligikaudu 40% kiiremini, kui Scattergun, kuid omab vaid nelja kuuli suurust salve, erinevalt Scatterguni kuue kuuli suurusest. Iga lask tulistab välja 60% vähem kuule, kui Scattergun (jättes nii sulle ainult 4 kuuli lasu kohta), kuid iga kuul teeb kahju topelt, mis teeb lõpuks kokku ikkagi 20% väiksema kahju, kui Scattergun.

Shortstop on ideaalne relv kasutamiseks, kui vajalikud on kaugus ja täpsus, kuna igal lasul on väike kuulihargnemissuurus (ligikaudu 40% väiksema diameetriga ringi laiuses) ja kuulid kipuvad välja tulistatuna tihedalt kokkupakituna, kuid sel puudub tugevdatud lähilasukahju, mis muudab ta nõrgaks lähilaskmises, võrreldes teiste Scatterguni variantidega.

Kui mängija hoiab Shortstopi käes, kogeb ta juurde lisatud 20% tagasilööki igalt kahjustavalt relvalt ja Püro õhulööklainelt. Lisaks vajutades paremat klikki, saad sa teisi tõugata, mida tehes on sul võimalik lükata tagasi üks ainus lähedal olev vaenlane, sarnaselt õhu lööklainele. Tõuge teeb vaenlasele 1. punkti kahju ning ei juhtu koheselt, vaid alles pärast väikest pausi. Pärast tõukamist peab mängija umbes 1,5 sekundit ootama, ennem kui saab uuesti tõugata ning lisaks ei saa sa kedagi tõugata, samal ajal kui sa oma relva laed või ei hoiad käes hoopiski mõnda teist relva.

Nagu Haavelpüss ja Scattergun, tulistab ka Shortstopi esimene haavel vähemalt ühe kuuli täpselt osuti suunatud kohta, ennem kui kuulihargnemine jõustuda suudab.  Kui kuulide suvaline hargnemine on välja lülitatud, moodustavad välja tulistatud kuulid T-i kujundi.

Kriitilised lasud toimivad Püstolile sarnaselt, garanteerides sulle 2 sekundit kriitilisi laske, vastupidiselt tavalisele Haavlipüssile.

Shortstopi tapmisikooni aitas luua Psyke.
Medi Gun

*''Minu läbimurdega, võin ma teha sekunditega asju, mis võtaks teistel arstidel kuid! Ma võin neid mehi viia tipptervise juurde ja kõrgemalegi! Ma võin teha JUMALAID!''* - Meedik

Medi Gun on vaikimisi varurelv Meedikule. See on moonutatud meeskonndvärvides tuletõrjevooliku ots, mis on poolenisti mähitud musta teibi sisse ning sel on all must käepide, mis on ühenduses vooliku kaudu Meediku seljakotiga. See laseb välja punast helendavad tiimi-värvi valguskiirt mis läheb sihitatava patsiendi sisse, kes hakkab pärast seda sama värvilisi punaseid riste eritama, sarnane Teleporterist lahkumisega. Kui kostümeeritud Spiooni ravitakse lisaeludeni hakkab tema tiim nägema nende tiimi-värvilisi riste.

Vaatamata sellest et Medi Gun on tehniliselt relv, on selle põhimõte haavatud tiimikaaslaste ravimine ja lisaeludega täitmine. Medi Gun'i ravimis määr on muutlik, miinimum on 24 elu sekundis, mis jõustub kui mängija on saanud vigastusi 10 sekundi jooksul. Kui mängija pole saanud viimase 10 sekundi jooksul viga, mängijad kes pole 10 sekundi jooksul viga saanud ravitakse 72 elu sekundis, mängijad kes pole viga saanud 15 sekundi jooksul, ravitakse 48 elu sekundis. 72 elu ravimine toimib ka äsja taassündinud mängijatele.

Kui Meedik kedagi ravib, hakkab tema ÜberCharge'i meeter järk-järgult täituma. ÜberCharge'i meeter täitub 2.5 punkti sekundis, kui sa ravid vigastatud mängijaid. Meeter täitub poole võrra aeglasemini kui patsiendil on elusi 142.5% või rohkem, või kui ravitavat ravib veel keegi (näiteks teine Meedik, Dispenser või Käru) Kõik need faktorit aeglustavad meetri täitmist. Maailmatel mil on enne mängu käiv taimer, Medi Gun'i ÜberCharge'i meetri täitumis kiirus ei sõltu mitte mängijatest, vaid on hoopis kiirendatud kolme kordselt mis on võisam täitmis kiirus mis Medi Gun'il olla saab, kuid enne mängu aegne ÜberCharge'i meetri täitmis kiirus on ikkagi vähendatud kui ühte mängijat ravivad mitu Meedikut.

Ravitav kellel on kiirem jooksmis kiirus kui Meedikul, Meediku kiirus kõrgendatakse sama kiireks kui tema ravitaval nii et ta jõuab vabalt Skautidele ja muudele kiiruse kõrgendusega mängijatele keda ta ravib järgi.

Kui ÜberCharge aktiveeritakse, Meedik ja tema patsient kattuvad punase läikiva kihiga mis teeb nad vigastamatuks (tagasilüke mõjub ikka) kaheksaks sekundiks. Kostümeeritud Spioonid kes trikitavad vaenlasest Meediku endale ÜberChagre'i peale panema, muutuvad samuti kuulikindlaks. Kui ÜberCharge aktiveeritakse, ei saa Meedik ja tema patsient vallutada kontrollpunkti, lükata Käru, ega varastada Intelligentsi.

Meediku valguskiir püsib seni mängija küljes kuni Meedik hoiab vasak klikki all ning patsient püsib sobivas kauguses. See annab Meedikule võimaluse valvata ravitava seljatagust ning ravida patsienti ka üle nurga.

''Advenced'' mitmikmängu seadistustes on olemas seade mis lubab sul lukustada ravimis valguskiire mängijale ilma et sa peaksid vasak klikki all hoidma.
Põrgukuduja

*"Mis kurat see on?"* — Spioon

Põrgukuduja on fännide loodud Pyro riideese, mis asendab Pyro pea ämbliku peaga.

Põrgukuduja lisati Steam Workshop'i.

**Huvitavat**

* Põrgukuduja inglise keelses variandis (Arachno-Arsonist) olev eessõna "arachno" (eesti k. arakno) viitab taksonoomilisele klassile ämblikulaadsed, kuhu kuuluvad ämblikud.
Brass Beast

"Tunnen end suuremana. (naerab) Hästi." - Heavy

Brass Beast on fännide loodud põhirelv Heavyle. See on vanamoodne kuulipildur, mis on peale mõnede muudatuste väga sarnane 1862-l aastal leiutatud Gatlingu kahuriga.

Brass Beast teeb 20% rohkem viga kui tavaline kuulipildur, kuid see-eest on Heavy sellega tulistades 60% aeglasem, ning püssi laskevalmis seadmine võtab poole rohkem aega. Kui Heavy eludearv langeb aga alla 50%, peab ta saadavatele vigastustele 20% paremini vastu.
Rocket Jumper

*''Ja niimoodi see käibki, mehed!''* - Sõdur

Rocket Jumper on põhirelv Sõdurile treeninguks. Kuju poolest sarnane Raketiheitjale ning värvi poolest Sticky Jumper'ile; Sellel on valgetes ja oranžides toonides värvitud lasketoru mille keskmes on kolmnurkne silt ning alt laieneva väljalaskeava. Treeningrelvana, Rocket Jumper laseb välja täiesti ohutuid rakette, lubades mängijatel vabalt raketihüppeid harjutada. Ka laskemoona kogus on kolmekordistatud, andes mängijate kasutusesse 40 ekstra raketti. Kasutaja saab siiski kukkumis vigastusi. Pärast Rocket Jumperi raketihüpet kõrgel õhus olles, aktiveerub ''lendamise heli'' mis teatab mängija hüppe õnnestumisest. See-eest, mängijad kellel on Rocket Jumper, ei saa kanda kohvrit, Austraaliumi kohvrit Eri saadetise režiimis ega palli ÜLE aja režiimis.
Scorch Shot

## Tapmis ikoon

*"Huhuhuhuhu"* - Pyro

Scorch Shot on fännide loodud varurelv Pyrole. See on halli lasketoru, oranži laskeava ja musta käepidemega raketipüstol, mida hoiavad koos väikesed hallid mutrid.

Sellest relvast tulistatud raketid põrkuvad tagasi nii vaenlastelt kui ka meeskonnakaaslastelt, mille tagajärjel rakett plahvatab, sütitades kõik plahvatuse lähedal viibinud vaenlased ja lükates raketiga pihta saanud mängija paar sammu tagasi. Raketid, mis vaenlast otseselt ei taba, plahvatavad kokkupuutel seina või mõne muu objektiga. Vigastada ja põlema süüdata võivad nii tabamus raketilt kui ka järgnev plahvatus, tehes nii potentsiaaliselt ühele vaenlasele topeltvigastusi. Lisaks, lükatakse raketiga otseselt pihta saanud vaenlane paar sammu tagasi. Samas, teevad selle relva raketid täistabamusel aga 35% vähem viga kui teiste raketipüstolite raketid. Kui raketiga otseselt või järgneva plahvatusega kaduselt peaks pihta saama aga juba ennist põlev mängija, saab ta tavalise asemel mini-kriitilisi vigastusi, ta paisatakse kaugele tagasi ja tema põlemisaeg algab otsest peale.

Rakettidelt saadud tagasilöök sarnaneb suruõhulasule, erinedes sellest vaid niipalju, et raketi tabamise nurk ei otsusta pihtasaanu tagasi paiskamise suunda. See tähendab seda, et kui tulistada vaenlast raketiga alt ja ülalt, lükatakse viimast alati ikka ainult ühte suunda. Raketitabamusele järgnevat plahvatust saab kasutada ka hüppamiseks, kuigi 35% väiksema vigastuse ja seega ka 35% väiksema enesevigastuse tõttu pole need hüpped niivõrd võimsad kui Detonaatori omad.

Scorch Shoti raketid, nagu viskekehad Detonaatorist, Scottish Resistance'st, Quickiebomb Launcher'ist või üleüldse ükskõik millisest tulirelvast, saavad hävitada miine.

Scorch Shot'iga tauntides, esitab Pyro Hukkamise tapjataunti. Tabades selle tauntiga vaenlast lähedalt, teeb see 420 elupunkti viga, vastasel juhul käitub see aga vaid kui tavaline lask raketipüstolist. Rakett tulistatakse suunda, kuhu mängija enne tauntimist sihtis. Erinevalt teistest tauntidest, tarvitab see taunt laskemoona.

Scorch Shot avalikustati Steam Workshop'is.
Razorback

Razorback on saavutusega kaasnev varurelv Snaiprile. See on kergelt katkine käsitsinikerdatud punaste ja valgete maalingutega kilp, mille külge on autoaku ühendatud. Akust tulevad välja kaks juhet, mida hoiab kinni teip.

Kui kilp on arsenalis, võimaldab see sul üleelada ühe selga pussituse Spioonilt. Pärast pussituskatset ei saa Spioon ei rünnata ega nähtamatuks muutuda kuni kaks sekundit. Mängijale, keda pussitati püüti, mängitakse valju elektrilist heli ning nad võetakse fokuseeritud režiimist välja, kui nad seda parasjagu olid.

Upon a single backstab, the Razorback will break in half and fall off the player's back. If the Sniper is killed by another player within 5 seconds of his Razorback breaking, the Spy will be given a kill assist. If a Razorback is broken, a new Razorback can be acquired if the player goes to a Resupply locker, respawns, or waits 30 seconds for it to regenerate.

Snipers with the Razorback equipped will have a 100% overheal penalty; that is, they can not be overhealed at all.

The Razorback is automatically given to any player who obtains 17 Sniper achievements.
Pudelimüts

*"Kas sulle meeldib limonaad? Saada meile 2400203 pudelikorki ja osale suures loosimises! Võitja saab mütsi." -* Pudelimütsi esitlustekst

Pudelimüts on fännide loodud riideese Skaudile, mis muudab tema tavalise nokamütsi, kõrvaklapid ja kaelakee Bonk! Atomic Punch'i teemalisteks.

Pudelimüts avaldati Steam Workshop'is.
Sela

20 (Book 7-8)

United States of America

New United States of America

Russ (Husband)

Zander (Son)

**Sela Quinn** is a character in the *Destiny of Dusk* series of books. She wields Velo, a sword passed down through her father's bloodline. She starts as Violet's retainer, same as her father was to Violet's mother, then eventually fights alongside Cynzio. After the war with New Eedal, she marries Russ and is named the Archknight of the New United States of America.

Sela, being a Feran, is an indirect descendant of Corvus, the only child of Roc, and eventually the mother of Zander and Finley with Russ.
Halloween'i eri 2009

*"Saab olema kummitusi! Saab olema plahvatavaid kõrvitsaid! Sul on võimalik saada pööraseid auhindu ning saavutusi! Ning Jumala nimel, sa kas oled hirmul, võin annan ma sulle midagi mille üle hirmu tunda!"* - Sõdur

Halloween'i eri 2009, ametlikult tuntud ka kui Terrifying Team Fortress Haunted Hallowe'en Special, oli esimene uuendus, mis sai hiljem igaastaseks sündmuseks. Uuendusest teatati 29. oktoober, 2009 blogi postituses ning avaldati samal päeval. Mõne vea parandamise kõrvalt lisati uuendusega ka kaks uut ala: Harvest ja Harvest Event. Nende alade lisamine oli unikaalne, kuna see oli esimene kord kui lisati kaks ühesugust maailma, kuid üks oli tavaline ning teine oli sündmuse teemaline. Uuendusega tudvustati ka kahte uut ohtu: Zepheniah Manni kummitus, mis oli eksklusiivne Harvest Event'ile ning Kõrvitsapommi, mida leiab ainult Halloween'i-teemalistes maailmates. Lisati ka kaks uut riietuseset - Kergelt hirmus Halloween'i mask ning Tontlik oktoober. Lisati ka viis uut saavutust, tuntud ka kui košmaavutused. Veel lisati uuendusega ka Halloween'i kõrvits; eriline üleskorjatav ese, mis tekib ainult Halloween'i-teemalistes maailmates siis kui keegi sureb.

Peale uute asjade, leiti ka kolm paberijuppi; Zepheniah Manni viimse soovi testament, perekonna Mann portree ning Tontliku oktoobri leht. Zepheniah Manni viimse soovi testamendis avaldati palju Zepheniahi ajaloo ja maa-ala soetamise kohta Ameerika Ühendriikide piiriääres. Testamendis vihjati ka Redmondi ja Blutarchi kaklusele, mis on tekitanud konflikti RED'i ja BLU vahel mis on kestnud juba üle sajandi. Testamendis jäeti ka kompanii Mann & Sons Munitions Concern'i täieliku juhi koht Barnabus Hale'ile, Saxton Hale'i esivanemale, Mann Co. tegevdirektorile.

Kolmas leht avaldas Tontliku oktoobri, nagu ka Gentle Manne's Service'i medal, oli ka see piiratud riietusese mida oli võimalik saada väljaspool mängu. See kingiti esimesele 10,319-le kasutajale, kes külastasid lehekülge ning sisestasid enda Steam ID. Erinevalt Service medalist, oli lõpuks siiski kõigil võimalus see müts saada, kuna hiljem avaldati (samuti postitatud 29. oktoobril, 2009) et kestahes saab endale mütsi kui ta teeb ära *Ghastly Gibus Grab* košmaavutuse, mis hõlmas mütsikandja domineerimist.
Raketiheitja

## Tapmis ikoon

*"Ma ühinesin selle meeskonnaga ainult sellepärast, et tappa sinusuguseid äpusid!"* -Sõdur

Raketiheitja on vaikimisi põhirelv Sõdurile. See on tüüpiline raketitulistamise seade, millel on väljaulatuv metallist küljeplaat ja avar väljalaskeava.

Raketiheitja saab korraga hoida nelja raketti, mida tulistatakse välja 1100 Hammer'i ühikut sekundis liikuvate viskekehadena, (umbes 75 km/h) mis alustavad sihikust paremal ning liiguvad keskele. Rakettide trajektoori gravitatsioon ei mõjuta; Need liiguvad sirgel joonel, kuni plahvatavad põrkudes mõne pinna või mängijaga. Raketid tekitavad kahju ettemääratud raadiuses; Põhjustatud kahju väheneb vastavalt kui kaugel oli mängija plahvatusraadiuse keskpunktist. Tavalistel rakettidel on pikki maid lennates tähelepanuväärne kahju langus, kuid kriitilistel rakettidel selline langus puudub. Raketiga tapetud mängija lendab tõenäoliselt tükkideks.

Kuna rakettide plahvatus tekitab vaenlastele tagasilüket, võib kogenud mängija vastastega "žongleerida" (žongleerimine on strateegia, mis koosneb pidevalt vaenlase alla rakettide laskmisest, mis hoiab neid õhus haavatavana ja segaduses). Nii tehes saad sa põhjustada vaenlastele maandudes kukkumiskahju. Mängija saab rakettide tagasilüket ära kasutada, et sooritada raketihüpe läbi maa tulistamise enda jalgeall ja horisontaalselt või vertikaalselt hüppamise. Samaaegselt kükitamine suurendab hüppe kõrgust ja kaugust ning vähendab plahvatusest saadud kahju. Seda tehnikat saab kasutada, et ulatuda kohtadesse, mis on teistele klassidele kättesaamatud, et saada teiste ees eelis ja vigastada ja tappa enda vaenlasi, ning lihtsustada vastassõdurite vastu võitlemise, kuna nad olenevad enamus ajast täistabamustest, et kedagi tappa.
Heavy

"Arvatakse, et mind on lihtne ninapidi vedada. Võibolla tõesti. Kuid ma pole veel näinud meest, kes oleks ninapidi vedanud **kuuli**." – Heavy

Heavy Weapons Guy (Raskerelvade Mees) või lühendatult Heavy on venelasest mehemürakas, kellel on potentsiaali olla kõige ohtlikum klass terves mängus. Kõikidest klassidest on tal enim vaikimisi elupunkte ja suurima tulejõuga relv: Kuulipilduja. See on suuteline tekitama hirmutavates suurustes kahju väga lühikese aja jooksul, mis tähendab, et vastasmeeskonna "tittede", "argpükside" ja "mehejuppide" kõrvaldamine on talle käkitegu. Tema peamiseks nõrkuseks on aga ta kiirus. Enda kuulipildujast tulistades või seda tulistamiseks valmis pannes kahaneb tema juba niigi aeglane teosamm veelgi aeglasemaks, muutes end seeläbi suureks sihtmärgiks Spioonidele ja Snaipritele. Tema aeglane kiirus tähendab ka seda, et ennast pidevas lahingus hoidmiseks on tal vaja tuge Meedikutelt ja Inseneridelt.

Tervete meeskondade mahaniitmise kõrvalt saab ta enda tiimi toetada ka teistel viisidel. Üheks selliseks viisiks on Võileib, mis taastab süües kõik sinu enda elud, kuid teistele visates 50% nende eludest, olles seega võrdne keskmise ravikomplekti üleskorjamisega. Kuid tuleb pidada silmas, et Võileiba saavad üles korjata ka vastasmeeskonnamängijad.

Heavy't võib lugeda Team Fortress 2-e maskotiks, olles tüüpiliselt esimene klass, kelle peale mängust kuuldes mõeldakse. Ta on ilmunud mängukaanel, plakatitel, mänguasjadena ja laadimisekraanidel. Ta ilmus kõige esimeses "Meet the"-videos ja kõigis sellele järgnevates videotes.

Hääle on Heavy'le andnud Gary Schwartz.
Damné (niv. 17)

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider le wiki de Lazuria en le développant.*

## Butin

### Commun

Nom 1
Nom 2

### Rare

Nom 3
Nom 4

**Damné (niv. 17)** est un ennemi commun du serveur *Aventure*.

## Description

Le damné est un zombie qui se déplace avec lenteur et qui attaque seulement au corps-à-corps. Son apparence est aléatoire, mais le butin reste le même.

## Stratégies

Cette entité est très vulnérable au harcèlement, c'est-à-dire attaquer et reculer sans arrêt. Sa lenteur diminue beaucoup sa capacité à répliquer et ses coups ratent souvent la cible. En groupe, le damné s'avère plus menaçant, mais l'utilisation judicieuse des obstacles naturels diminue le risque d'être blessé. Tourner en rond autour du damné ou l'attirer sur une étendue d'eau pour l'attaquer sont aussi des stratégies efficaces.

Modèle:Palette des ennemis
Winger

## Tapmis ikoon

''Sellise püstoliga Skaudi eest ei jookse mitte keegi.'' - Wingeri esitlus

Winger on fännide loodud varurelv Skaudile. See on sinakas püstol, mille haaratsil on mustad

vahetükid ja kollased väikesed tiivad mõlemal pool relvaliugurit. Ühe musta vahetüki peal on näha punase ja kollase värvilist kiirgusohu märki.

See relv teeb 15% rohkem kahju, kui vaikimisi Püstol, kuid hoiab ühes salves ainult 5 kuuli. See teeb Wingeri heaks vigastatud vaenlastele lähedalt otsa peale tegemisele, kuid halvaks pikaajalises võitluses. See garanteerib käes olles ka +25% hüppekõrguse, mida saab kasutada kõrgetesse kohtadesse hüppamiseks.
Borneo

"Ma sulan!" - Meedik

Borneo on džungliteemaline Koormaveo kaart, mis lisati ametlikult mängu Gun Mettle uuenduse ajal. Osa uuendusega teenitud rahast anti kaardi loojatele Heyo'le ja Vhalin'le.

## Asukohad

**Esimene kontrollpunkt**

Kärurada algab sinise baasi eest, kust see edasi kulgeb mööda väikesest kuurist, ning õhus olevast sillast, mille läheduses on suurem maja.
Mäekuningas

*"Pärast nende avastamist 1895. aastal, on iga mägi nõudnud endale kuningat" -* Classless Update

Mäekuningas on oma lihtsuselt sarnane Areenale. Mäekuninga mängurežiim keskendub vaid ühele neutraalsele kontrollpunktile kaardi keskmes, mis on iga raundi alguses lukus. Kui kontrollpunkt aga avaneb, saab mõlema meeskonna eesmärgiks punkt endale vallutada. Kui kontrollpunkt vallutatakse, hakkab vallutajameeskonna kolme minutiline taimer maha tiksuma. Kui vaenlane suudab aga punkti endale vallutada, hakkab hoopiski nende taimer maha tiksuma ning esimese vallutajameeskonna aeg peatatakse.
Boxlandian Feudal System

The Boxlandian feudal System (right) was a system showing where everybody in Boxlandian society stood. It has been used by every Supreme Leader of Boxlandia and has not been changed since its creation in 4 AD.

It was created by the first Supreme Leader of Boxlandia (Zander I) and his first government in the Boxstag (Boxlandian Parliament).

## Notes

* Everyone knows their position in society.
* All members of the Royal Family are first class citizens, however former members are not.

* Nobody is higher than the Supreme Leader.
Kaamerahabe

*"On see kaamera? On see habe? See on mõlemat! Suurepärane kanadalaste, puuraidurite või kulturistide sekka infiltreerumiseks.*" - esitlustekst

Kaamerahabe on reklaamese Spioonile. See on pruun, Spiooni ninast kuni rinnakuni ulatuv puhvis võltshabe, mille sisse on peidetud kaamera.

See ese kingiti Genuine kvaliteedis inimestele, kes ostsid sinise Spiooni mängukuju.
Süstlapüss

## Tapmis ikoon

*''Ooh hoh hoo, sinu püss tulistab meditsiini! ähvardav.''* - Skaut

Süstlapüss on vaikimisi põhirelv Meedikule. See on veidra kujuga õhu-jõuline püss. Tippu on asetatud läbipaistev

silindri-kujuline objekt, mis on täidetud süstlatega, mis on ka selle relva väljatulistatavaks laskemoonaks.

Püssist lastakse välja kümme süstalt sekundis, mis lendavad 990 Hammer ühiku/18.86 meetri kaugusele sekundis. Süstlad järgivad kaarjat trajektoori, mis tähendab et kaugenevat vaenlast peab sihtima natuke ülespoole sihtides, et nad kaarega vaenlasel maanduksid. Süstlapüssi kaarjas trajektoor on üsnagi täpne ning tema süstlastel on mõõdukas vigastuse mahakandmine sõltuvalt kaugusest kuhuni nad lendvavad. Vaatamata sellele et süstlad on viskekehad, ei saa neid õhu lööklainega tagasi saata.
Hephaistose Kätetöö

Earl de Darkwood

*"Hullumeelsus? See.. on.. BOSTON!"* - Hephaistose Kätetöö ametlik kirjeldus

Hephaistose Kätetöö on fännide loodud riideese Skaudile. See on kuldne Vana-Kreeka stiilis kiiver, mis on ehitud külgedelt väikeste tiivakeste ning pealaelt suure meeskonnavärvides harjaga.

Hephaistose Kätetöö lisati Steam Workshop'i suurema komplekti osana.

**Huvitavat**

* Hephaistos on vanakreeka mütoloogias sepatöö- ja tulejumal.
* Esemel oli alguses kaks versiooni, "Jumalik" ja "Surelik". Surelikustiil eemaldas kiivrilt tiivad ja harja.
* Esemekirjeldus on viide filmile "300".