¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 2

**¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 2** (en inglés: **Welcome to the Gear Powers!, Part 2**) es el segundo episodio de la primera temporada de *The Gear Powers* y de la serie en general, así como también la continuación de ¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 1.

## Sinopsis

Continuando con la primera parte, los Light Numbers deben encontrar y rescatar a su nuevo amigo Pharaoh Man mientras se meten en una aventura peligrosa e interesante a través de un extraño bosque misterioso que los desafía a descubrir el elemento que cada uno representa.

## Resumen

El episodio empieza con un resumen narrado de la primera parte y termina donde quedó. Impact Man discute con Acid Man por lo que había sucedido hasta que Block Man los calla mientras que Fuse Man les dice a todos que se enfoquen en buscar una solución de cómo salir de la caverna. A Acid Man se le ocurre una idea de construir su propio vehículo de construcción: **Acid-Drill**, el taladrador-martillo neumático subterráneo eléctrico 5000. Por otro lado, siendo el más empático de su equipo, Torch Man intenta hablar con un Impact Man molesto para que lo ayude con su problema con Acid Man, pero éste último se niega. Luego, Acid Man empieza a cantar Ciencia mientras construye su nuevo invento. Una vez terminado, el Acid-Drill arranca velozmente perforando todo el camino lleno de rocas y los Light Numbers logran salir de la caverna. También, un cristal verde con forma del Acid Barrier (el Arma Especial de Acid Man) aparece flotando y Acid Man lo coge.

Más tarde, llega el atardecer. Impact Man sigue exasperado por el comportamiento de Acid Man y Torch Man trata de ayudarlo, pero el robot bicolor le da la espalda. De repente, los cuatro Shimmer Numbers bloquean el paso a los Light Numbers y están preparados para derrotarlos por orden de su creadora Marysalis Shimmer. Sin pánico pero inmediatamente, los héroes excepto Block Man se alejan de ellos corriendo para que el pequeño robot verde azulado rete a los Shimmer Numbers. Sin embargo, los cuatro comienzan a burlarse de él por su tamaño, haciéndolo enfurecer un montón y transformarse en un golem gigante, **Block Golem**, con su Power Gear y él finalmente logra patearles el trasero y enviándolos a volar lejos. Un cristal celeste con forma del Block Dropper (el Arma Especial de Block Man) aparece flotando y Block Man lo atrapa.

Mientras el bosque se llena de niebla, Los Light Numbers cruzan por un puente levadizo y llegan a unas ruinas antiguas fantasmales. Cuando Blast Man vuela al otro lado para arreglar el puente levadizo, aparecen tres fantasmas de las ruinas (púrpura, azul marino y negro) que lo invitan a ser el capitán de los Darkbooms, su grupo de fantasmas pirotécnicos. Él se da cuenta que debe abandonar los Light Numbers para unirse a ellos, pero luego rechaza a los fantasmas, rescata a Block Man de caer al abismo y arregla el puente levadizo para que sus hermanos puedan cruzar. Los fantasmas airadamente desaparecen y nunca más se vuelven a ver. Un cristal azul con forma del Chain Blast (el Arma Especial de Blast Man) cae en la mano derecha de Blast Man.

Los ocho héroes encuentran a una hermosa gata blanca llamada Water Gemma que está sentada en una sucia fuente de agua llorando. Ella está molesta porque un "borrón" pasó rápidamente y le cortó el collar de gemas. Tundra Man dona generosamente la mayor parte de su trenza de hielo para reparar el collar de Water Gemma. Extremadamente complacida y agradecida, ella ayuda a los robots a mostrar un buen camino para continuar con su misión. Un cristal púrpura con forma del Tundra Storm (el Arma Especial de Tundra Man) cae en la mano izquierda de Tundra Man.

Los Light Numbers entran a una zona oscura. Encuentran animales como osos pardos, zorros, ciervos y monos que están temblando de miedo. Cuando Fuse Man los calma y la luz de sus fusibles ilumina el lugar, ve un rostro espeluznante de un árbol. Todos excepto Bounce Man sienten miedo cuando más rostros aterradores se revelan. Sin embargo, el robot rosa canta La Risa es la Mejor Medicina para enseñar a sus hermanos cómo enfrentar sus miedos. Sus risas logran eliminar los rostros de los árboles volviéndolos a la normalidad.

Después de salir de la zona oscura, un cristal rosa con forma del Bounce Ball (el Arma Especial de Bounce Man) golpea la cabeza de Tundra Man y Bounce Man lo coge. De repente, todos los ocho cristales empiezan a flotar en el aire para revelar otra pista del misterio, pero Acid Man dispara un rayo láser para romperlos y perder su poder, dejando al resto de sus hermanos en shock. Cansado de la actitud del robot científico, Impact Man vuelve a discutir con él, hasta que Fuse Man los calla con un silbido. Impact se disculpa con Torch Man por ser tan duro con él y Acid Man finalmente confiesa sobre sus celos y envidia por Pharaoh Man, así como también fue el que colocó poderes peligrosos en el Cetro del Double Gear para no entregárselo al robot egipcio. Aunque Torch Man le agradece por su honestidad, aún no está seguro si debería perdonarlo después de esas malas acciones que ha realizado, pero Impact Man, sin dudarlo, le perdona a Acid Man, le da una segunda oportunidad y ambos hacen las paces. Los cristales comienzan a brillar otra vez y disparan un rayo rojo y azul hacia arriba creando ocho cuevas cibernéticas con un color diferente cada una. También, se oye la voz de Pharaoh Man y los Light Numbers se alegran de que aún esté bien. Fuse Man se da cuenta que cuando ellos realizaron una buena acción con el corazón, los cristales aparecerían con el elemento que cada uno representa, o sea, su mayor rasgo positivo. Emocionados, los ocho héroes entran a las cuevas cibernéticas a través de la canción Los Elementos del Double Gear.

Una vez dentro de la caverna, ellos encuentran a Pharaoh Man aprisionado por Marysalis Shimmer. La reina se enoja de que le arruinaron sus planes malvados y el robot egipcio rompe los barrotes para escapar de la prisión. Todos los Light Numbers encaran a Marysalis y pelean contra ella. Pharaoh Man se da cuenta que los espíritus del Double Gear están presentes y un aura de fuego une a sus amigos con sus respectivos elementos de la Honestidad, Fuerza, Bondad, Ciencia, Confianza, Lealtad, Generosidad y Risa. Marysalis afirma que les falta descubrir el noveno Elemento del Double Gear y que no hubo otro cristal para hacerlo, pero Pharaoh Man declara:

"*Es otro tipo de cristal. Lo supe en el momento en el que descubrí cuanto me uní al equipo y me alegraba escucharlos, verlos, lo mucho que realmente me importan y que siempre estarán ahí cuando los necesito. Así que sí, Marysalis Shimmer. Cuando esos Elementos se encienden con...el cristal, que hay en nuestros corazones, se crean el noveno y líder oficial de los Elementos del Double Gear: ¡Magia!*" - Pharaoh Man

Un fragmento se convierte en un cristal amarillo, naranja y púrpura con la forma del Pharaoh Shot (Arma Especial de Pharaoh Man). La reina queda horrorizada cuando observa el proceso del poder del Double Gear.

"*Junto con el sistema del Double Gear, la amistad y el trabajo en equipo, creamos un poder más grande de lo que podrías imaginar, ¡pero es un poder que no tendrás la habilidad de controlar! Porque no posees la fuerza más poderosa de toda la historia de la Robótica: ¡El Double Gear de la Amistad!*" - Pharaoh Man

Los nueve Robot Masters desatan el poder del Double Gear que envuelve a Marysalis Shimmer y la expulsa de la caverna. Pharaoh Man abre sus ojos y la escena se llena de luz blanca. Una vez que se desvanece, la trenza de Tundra Man aparece restaurada. Ellos descubren que tienen collares de oro en sus pechos y una corona para Pharaoh que es similar a la de él, con sus cristales. Acid Man se disculpa con él por su actitud y su envidia, pero Pharaoh lo perdona diciendo que jamás ha guardado con personas que están enojadas o celosas de él ya que prefiere concentrarse en lo más importante como si fuera su principal prioridad. Luego, se siente un pequeño terremoto y aparece una gran estatua del sistema del Double Gear que revela un cofre de oro con nueve cerraduras que requiere nueve llaves para abrir. El robot egipcio afirma que aunque no sabe en dónde estarán, es un gran misterio que él y sus amigos lograrán resolverlo juntos.

De vuelta a la sala del trono del Castle Double Gear, Fuse Man entrega el Cetro del Double Gear a Pharaoh Man como muestra de su amistad y lo nombra como miembro honorario y líder oficial de los Light Numbers. El robot egipcio le da un nombre mejor para el equipo: los **Gear Powers**, porque representan las tres características principales para mantener al Universo a salvo y en buen equilibrio: la amistad, el trabajo en equipo y la Magia del Double Gear de la Amistad. El resto están de acuerdo con él y le piden que se queden con ellos, lo cual Pharaoh acepta y todos celebran con E-Tanks.

## Personajes

* Pharaoh Man
* Block Man
* Fuse Man
* Blast Man
* Acid Man
* Tundra Man
* Torch Man
* Impact Man
* Bounce Man
* Marysalis Shimmer
* Shimmer Numbers
* **Los Darkbooms**: Son tres fantasmas pirotécnicos (púrpura, azul marino y negro) que viven en las ruinas antiguas fantasmales que sirvieron como obstáculo para Blast Man para poder a prueba su lealtad, lo cual éste último rechazó la oferta de unirse con ellos y prefirió más sus hermanos porque son más importantes para él. Con eso, los tres fantasmas airadamente desaparecieron y nunca más se volvieron a ver. (Su primera y única aparición)
* Water Gemma (Debut)

## Transcripción

*Véase: Transcripciones/¡Bienvenido a los Gear Powers!, Parte 2*

## Otros datos y trivialidades

* Al igual que la primera parte, este episodio tiene dos partes en lugar de uno como lo fue anteriormente.
* También, algunas escenas de otro viejo episodio de dos partes, "Poder del Equipo", han sido usadas para este nuevo.