Tome III : Nécrotiques, Revenants et Asticots

## **Squelette**

```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Commun**
>
>
>

```
**Description Physique**

```

Créatures des plus basiques au sein de la nécromancie, le squelette arbore une apparence aussi diverse que variée selon l'origine du cadavre dont il est issu. Tantôt petit ou gigantesque, il possède très peu d'accessoire ce qui permet de le différencier avec son semblable le Draugr qui lui porte la majorité du temps une armure quasi complète.

```
**Capacités Connues**

```

> - Force surhumaine : Dépourvu des limitateurs naturels des vivants, il est capable de déployer une force qui surpasse celle du commun.
>
>

> - Insensibilité au démembrement : Le Squelette est capable de remettre en place un membre tant que celui-ci n'est pas réduit en poussière.
>
>

> - Coup maladif : Les ossements de cette créature sont porteuses d'une grande variété de bactéries, une blessure entraine bien souvent la contraction d'une ou plusieurs maladies.
>
>

```
**Faiblesses Connues**

```

> - Sensibilité au feu : Dépourvu de protection adapté, les ossements qui le compose sont exposés aux flammes destructrices.
>
>

> - Sensibilité au froid : Dénué de capteur nerveux, ce nécrotique n'est pas capable de restreindre volontairement ces mouvements en cas de gèle en profondeur sur son squelette causant des dégâts.
>
>

> - Arme contondante : Du fait de sa composition, une masse ou autre arme contondante est diablement efficace contre lui.
>
>

> - Eau de Non-Vie : Breuvage spécialement fait pour contrer les nécrotiques, il est affreusement efficace contre lui.
>
>
>

```
**Emplacement Géographique**

```

>
> - Omniprésent
>
>

```
**Historique Connue**

```

Qu'importe l'époque, le lieu ou la civilisation, les squelettes ont toujours été présents sur ce monde et bien que les peuples mortels peuvent être bien souvent désignés comme les créateurs de ces créatures via d'obscure magie, la récurrence de cette présence nécrotique à travers les âges nous laisse imaginer que la naissance d'un squelette est en premier lieu un phénomène naturel issu d'une anomalie magique durant le cycle de la vie et de la

### ***Variant :Chevaucheur d'Os***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> **Rareté : Assez Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

Ancien cavalier relevé pour semer la mort et la terreur , le ***Chevaucheur d'Os*** est unique parmi les nécrotiques, son corps humanoïde a fusionné avec celui d'un équidé au niveau des jambes.

```
**Capacités Connues**

```

> - Force surhumaine : Dépourvu des limitateurs naturels des vivants, il est capable de déployer une force qui surpasse celle du commun.
>
>

> - Insensibilité au démembrement : Le Squelette est capable de remettre en place un membre tant que celui-ci n'est pas réduit en poussière.
>
>

> - Coup maladif : Les ossements de cette créature sont porteuses d'une grande variété de bactéries, une blessure entraine bien souvent la contraction d'une ou plusieurs maladies.
>
>

> - Chevauchée Nécrotique : Dénué de limitation mortel, la rapidité de ce cavalier surpasse de loin celle d'un cavalier mortel.
>
>

```
**Faiblesses Connues**

```

> - Sensibilité au feu : Dépourvu de protection adapté, les ossements qui le compose sont exposés aux flammes destructrices.
>
>

> - Sensibilité au froid : Dénué de capteur nerveux, ce nécrotique n'est pas capable de restreindre volontairement ces mouvements en cas de gèle en profondeur sur son squelette causant des dégâts.
>
>

> - Arme contondante : Du fait de sa composition, une masse ou autre arme contondante est diablement efficace contre lui.
>
>

> - Eau de Non-Vie : Breuvage spécialement fait pour contrer les nécrotiques, il est affreusement efficace contre lui.
>
>
>

```
**Emplacement Géographique**

```

- Omniprésent

```
**Historique Connue**

```

### ***Variant : Draugr***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>
>

```
**Description Physique**

```

Nécrotique bien souvent de grande taille, il arbore une armure quasi complète qui semble avoir traversé bien des âges et des guerres. Contrairement à son semblable le Squelette commun, le Draugr laisse paraitre une émotion de haine et de colère visible sur son visage.

```
**Capacités Connues**

```

> - Force surhumaine : Dépourvu des limitateurs naturels des vivants, il est capable de déployer une force qui surpasse celle du commun.
>
>

> - Insensibilité au démembrement : Le Squelette est capable de remettre en place un membre tant que celui-ci n'est pas réduit en poussière.
>
>

> - Coup maladif : Les ossements de cette créature sont porteuses d'une grande variété de bactéries, une blessure entraine bien souvent la contraction d'une ou plusieurs maladies.
>
>

> - Souvenir du Guerrier : Le Draugr est capable de faire appel aux souvenirs de son ancien vie, son maniement de l'épée ou de la hache transcende celle d'un vulgaire nécrotique le rendant enclin à tenir en respect des maitres d'armes aguerris.
>
>

>
> - Vœu des Glaces : Pouvoir singulier issu de la magie donnant vie au Draugr, celui-ci est capable de faire appel à une faible magie de Glace pour renforcer son corps ou la force de sa frappe.
>
>

```
**Faiblesses Connues**

```

>
> - Sensibilité au feu : Dépourvu de protection adapté, les ossements qui le compose sont exposés aux flammes destructrices.
>
>

> - Arme contondante : Du fait de sa composition, une masse ou autre arme contondante est diablement efficace contre lui.
>
>

> - Eau de Non-Vie : Breuvage spécialement fait pour contrer les nécrotiques, il est affreusement efficace contre lui.
>
>
>

```
**Emplacement Géographique**

```

>
> - Val'Hara
>
>

```
**Historique Connue**

```

L'appellation Draugr est réservé à une partie très restreinte des nécrotiques, ce terme désigne uniquement les Squelettes venant de Val'Hara et sa toundra glacée. L'existence des Draugr a été bien souvent remis en cause bien que celle-ci pu être prouvée durant la Grande Conquête de l'Est, des hordes de Draugr dévastèrent bien des terres elfiques et humaines durant ce conflit sous l'impulsion de l'Empire Barbare.

Contrairement aux squelettes commun, les Draugr font l'objet d'une culte des plus officiels et reconnu en Val'Hara en tant que Guerrier des Dieux, porteur de la volonté Divine.

### ***Variant : Seigneur Draugr***

```
**Informations**

```

> Rang : Or
>
>

> **Rareté : Très Rare**
>
>
>

```
**Description Physique**

```

Véritable montagne d'ossement, ce nécrotique semble est fait de plusieurs cadavre fusionné par une obscur magie. Une imposante armure runique renforce le sentiment de domination que dégage ce colosse.

```
**Capacités Connues**

```

> - Force surhumaine : Dépourvu des limitateurs naturels des vivants, il est capable de déployer une force qui surpasse celle du commun.
>
>

> - Insensibilité au démembrement : Le Squelette est capable de remettre en place un membre tant que celui-ci n'est pas réduit en poussière.
>
>

> - Coup maladif : Les ossements de cette créature sont porteuses d'une grande variété de bactéries, une blessure entraine bien souvent la contraction d'une ou plusieurs maladies.
>
>

> - Souvenir du Guerrier : Le Draugr est capable de faire appel aux souvenirs de son ancien vie, son maniement de l'épée ou de la hache transcende celle d'un vulgaire nécrotique le rendant enclin à tenir en respect des maitres d'armes aguerris.
>
>

> - Voeu de Val'Hara : Puissant pouvoir unique permettant à son utilisateur de faire appel à une magie de glace supérieur créant un froid digne des toundras gelées de Val'Hara.
>
>

> - Voix des Anciens : Véritable énigmes pour les magiciens du Protectorat, cette étrange forme de magie runique offre à son utilisateur la possibilité d'insufflé une volonté dans sa parole à travers une langue ancienne.
>
>

```
**Faiblesses Connues**

```

>
> - Sensibilité au feu : Dépourvu de protection adapté, les ossements qui le compose sont exposés aux flammes destructrices.
>
>

> - Arme contondante : Du fait de sa composition, une masse ou autre arme contondante est diablement efficace contre lui.
>
>

> - Eau de Non-Vie : Ce breuvage spécialement fait contre les nécrotiques est assez efficace contre lui bien qu'insuffisant pour le mettre à genoux.
>
>

```
**Emplacement Géographique**

```

- Val'Hara

```
**Historique Connue**

```

La création d'un Seigneur Draugr demeure un mystère, si la puissance du défunt entre en compte cela semble demeurer un phénomène relativement aléatoire ne reposant sur aucun facteur précis.

La dangerosité et l'imprévisibilité des Seigneurs Draugr les ont rendu inutilisable par l'Empire Barbare durant sa conquête de l'Est, celui-ci ne voulant pas se risquer à mettre en liberté sur la totalité due contient une telle créature. Cet être est une figure quasi divine dans la culture barbare de Val'Hara, chaque endroit qui renferme un Seigneur est considéré comme un lieu saint et sa profanation est lourdement punie qu'importe le clan.

## ***Goule***

```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Commune**
>
>

```
**Description Physique**

```

Petite créature à l'apparence de canidé pestiféré, rarement au-dessus de la corpulence d'un grand chien de chasse, les Goules possèdent de longues griffes acérés couvertes de bactérie, la mâchoire inférieur de cette créature est bien souvent déboitée de sa partie supérieur offrant à la bête la possibilité d'avaler des créatures bien plus impressionnantes qu'elle.

```
**Capacités Connues**

```

**- Vélocité :** Cette créature possède une faculté musculaire lui offrant la possibilité d'augmenter temporairement sa vitesse de manière significatif.

**- Régénération inférieure :** La Goule est doté d'un organisme lui permettant de se remettre relativement rapidement d'une blessure légère et intermédiaire.

**- Odorat surdéveloppé :** Tel un chien de chasse, la Goule possède un odorat parmi les plus développés des créatures d'Eldura, elle est capable de renifler l'odeur du sang à plusieurs kilomètres sans mal.

**- Entaille maladive :** La condition nécrotique de la goule lui offre un atout de taille, des colonies entières de bactéries recouvrent son corps et plus précisément ses griffes, la moindre entaille risque de causer une infection.

```
**Faiblesses Connues**

```

- Eau de Non-Vie : Ce breuvage spécialement fait contre les nécrotiques est assez efficace contre lui bien qu'insuffisant pour le mettre à genoux.

- Sensibilité au feu : Dépourvu de protection adapté, les ossements qui le compose sont exposés aux flammes destructrices.

```
**Emplacement Géographique**

```

- Omniprésent

```
**Historique Connue**

```

### ***Variante : Goule Sauvage***

```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Commune**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

### ***Variante : Goule Tachetée***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commune**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Putrifié***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> **Rareté : Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

### ***Variant : Pestiféré***

```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

### ***Variant : Écroué***

```
**Informations**

```

> Rang : Or
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Amalgame***

```
**Informations**

```

> Rang : Or - Or Noir
>
>

> **Rareté : Très Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Symbiote***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent - Or
>
>

> **Rareté : Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Dévoreuse***

```
**Informations**

```

> Rang : Bronze - Argent
>
>

> **Rareté : Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Liche***

```
**Informations**

```

> Rang : Or Noir
>
>

> **Rareté : Très Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Épouvanteur***

```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté :Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Acolyte Damné***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> **Rareté : Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Ange des Ossements***

```
**Informations**

```

> Rang : Orichalque
>
>

> **Rareté : Très Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Cavalier Sans Tête***

```
**Informations**

```

> Rang : Or Noir
>
>

> **Rareté : Introuvable**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Nabaya***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> Rareté : Peu Commune
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connnues**

```

* Amphibien : Les Nabaya peuvent rester sous l’eau indéfiniment, on ne peut pas les noyer

* Bauge : Les Nabaya peuvent nager dans la boue aussi bien que dans l’eau.

* Domination Humide : Sous la pluie, les Nabaya se déplacent beaucoup plus rapides, leur régénération augmente ainsi que leur force.

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Golem de Chair***

```
**Informations**

```

> Rang : Argent - Or
>
>

> **Rareté : Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Pesta***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze - Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commune**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```

## ***Sluag***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Déchiqueteurs***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Or - Or Noir
>
>

> **Rareté : Très Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Ursidé Nécrotique***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze - Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Dévoreur de la Peste***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Puceron de Peste***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Goliath nécrotique***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Or Noir
>
>

> **Rareté : Rare**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Uugrl***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze - Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Strygae***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Argent - Or
>
>

> **Rareté : Peu Commune**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Mouche Putrifiée***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze
>
>

> **Rareté : Commune**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
## ***Recousu***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze - Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```
### ***Variant : Chien Recousu***

Fichier:.jpg
```
**Informations**

```

> Rang : Bronze - Argent
>
>

> **Rareté : Peu Commun**
>
>

```
**Description Physique**

```

```
**Capacités Connues**

```

```
**Faiblesses Connues**

```

```
**Emplacement Géographique**

```

```
**Historique Connue**

```