Cerdo/Normal

Los **Hombre cerdo** son criaturas neutrales que habitan casi cualquier bioma y algunas veces conforman villas de cerdos. Cada individuo tiene su propia Casa de Cerdo.

Los cerdos dejan caer 1 Carne o 1 Piel de cerdo al ser derrotados. Reaparecen desde sus casas cada 4 días luego de haber sido asesinados.

Se consideran criaturas inocentes y una muerte suma 3 puntos al nivel de malicia del jugador, que puede causar que Krampus aparezca. Los cerdos comen casi cualquier comida que se encuentra en el suelo. Si un cerdo come verduras, frutas o pétalos, ya sea del suelo o recibidos del jugador, producirá un montón de estiércol, lo que puede hacer cada 15 segundos. Esto los convierte en una de las principales fuentes de estiércol del juego. Los cerdos también verán como comida la carne de Lureplant, recogerán y comerán el cebo si consiguen estar lo suficientemente cerca de la planta.

## Comportamiento

Los cerdos son criaturas que temen a la oscuridad, por eso al caer el sol se retiran rápidamente a sus hogares. Un cerdo que este fuera de su hogar durante la tarde entra en pánico y se calmara unicamente al estar cerca de una fuente de luz.

Los cerdos sienten un gran desprecio hacia las arañas, si una araña de cualquier tipo entra en su rango inmediatamente la atacará.

Son criaturas neutrales, por lo que atacar un cerdo lo volverá hostil a él y todo el grupo de cerdos que se encuentre en los alrededores (de la misma forma que pasa con los Beefalos). Un cerdo que este en el fragor de la batalla ignorará la falta de luz y seguirá luchando hasta vencer o morir.

Alimentar a un cerdo con Vegetales, frutas o semillas, hará que éste produzca estiércol, pero alimentarlo con Carne hará que se vuelva nuestro aliado temporalmente.

## Reclutamiento

Alimentar a un cerdo con carnes, huevos o alimentos a base de carne (incluso pieles de cerdo y pieles de Slurper) hará que el cerdo se vuelva amistoso hasta 2,5 días de juego. La longitud de tiempo que un cerdo permanecerá leal se basa en el "valor del puntos" de la carne que se utilizó. Por ejemplo, si observamos las estadísticas de un bocado hará que un cerdo siga al jugador por medio día de juego (*Puntos de hambre de la carne* × 19,2 segundos) . Si el cerdo es agresivo hacia el jugador, esto hará que deje de atacar.

Los cerdos son sólo seguidores temporales , y cuando su tiempo de la lealtad está a punto de expirar, se mostrará una animación de "hambre" , donde frotan sus vientres . La alimentación de los cerdos de nuevo en éste punto restablecerá su tiempo de lealtad . Si el tiempo se agota y el jugador no renueva la lealtad con más carne, los cerdos van a regresar a sus respectivos hogares o pasear si están sin hogar.

Alimentar a los cerdos con 4 carnes monstruosas (, , , ,). Hará que se transforme en un Hombre lobo-cerdo. Independientemente si las carnes son otorgadas por el jugador o las recolecta desde el suelo.

Los cerdos amigables aumentarán inmensamente la cordura del jugador cuando están cerca , sin embargo, ellos tienden naturalmente a mantener distancia de los demás a menos que estén talando árboles, durmiendo o arrinconados contra la pared

Los cerdos también pueden ser empleadas para cortar árboles. Para hacer que cortan los árboles , el jugador debe golpear cualquier árbol con un hacha una vez. Los cerdos se mantendrán cortando árboles mientras se resguarden a poca distancia del jugador.

Un cerdo aliado aún entrara en pánico ante el atardecer. El jugador debe proporcionar rápidamente una fuente de luz como una antorcha o una hoguera para calmar a los cerdos compañeros . Una vez es de noche, los cerdos se duermen al lado de la fuente de luz proporcionada . En invierno, los cerdos no dormirán sino que en su lugar permanecer despierto alrededor del fuego con dialogando normalmente sobre el atardecer, mientras se muestra una animación de miedo .

Independientemente del horario de luz, sin una araña o una criatura naturalmente enemiga cruza en el camino de los cerdos éstos priorizaran la batalla antes que seguir al jugador. Después de matar a los objetivos , los cerdos van a retirarse a una fuente de luz cercana .

## Ropa

Los cerdos pueden ser equipados con sombreros. Al hacer clic en un cerdo con un sombrero se equipa en el cerdo , aunque el cerdo está durmiendo

Si el cerdo recibe un ítem de defensa. Este funcionara como una armadura. Tenga en cuenta que los jugadores no pueden recuperar los artículos directamente . La única manera de conseguir sombreros de vuelta de cerdos sin matarlos es reemplazarlo con otro sombrero, tambien el ataque de un sapo puede hacer que el cerdo pierda el articulo que porta.

Los cerdos también pueden usar el sombrero de minero , mientras que lo lleva , proporcionarán luz y no entraran en pánico en la oscuridad , a la vez que impide que otros cerdos entren en pánico.

## Nombres

Cada cerdo tiene un nombre aleatorio, posibles nombres de cerdo:

* Aemilian, Alex, Alia, Anatasius, Anthemius, Antonius, Arcadius, Augustus, Aurelian, Avitus
* Bacon, Bagel, Balbinus, Brice, Barley, Basiliscus, Berry, Biscuit, Brook, Brownie, Bug, Butters, Bryce
* Cabbage, Caligula, Caracalla, Carinus, Carus, Cheddar, Chip, Claudius, Clover, Coco, Commodus, Constans, Constantine, Constantius, Corey, Crabby, Custard
* Didius, Diocletian, Domitian, Doughnut, Dumpling
* Eggbert, Eggy, Elagabalus, Eugene
* Florian
* Galba, Galerius, Gallienus, Geta, Glycerius, Gordian, Gouda, Graham, Gratian
* Hadrian, Hamilton, Hamms, Honorius, Hostilian
* Jamie, Jeff, Jerky, Joannes, Joe, Jovian, Julian, Ju-lian, Julius, Justin, Justinian
* Kelly, Kevin, Kiwi
* Leo, Libius, Licinius, Lucius
* Majorian, Marcian, Marcrinus, Marcus, Matt, Maurice, Maxentius, Maximian, Maximinus, Mickey, Moon Pie, Mr.P
* Nacho, Nero, Nerva, Numerian
* Oatey, Oinkey, Olive, Olybrius, Otho
* Pepper, Pertinax, Petronius, Philip, Pickles, Porkbun, Porkins, Porky, Probus, Puffin, Pumpkin, Pupienus
* Quintillus
* Reuben, Romulus
* Salty, Septmius, Severus, Smelly
* Tacitus, Tater, Tatham, Theodosius, Tiberius, Titus, Trajan, Trebonianus, Truffle, Tuna, Twinkie
* Valens, Valentinian, Valerian, Vespasian, Vetriano, Vitellius
* Waffle, Weiner, Wiggles
* Zeno

## Citas de cerdos

*El modo de hablar de los cerdos es torpe y primitivo, se refleja en la traducción.*

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* YOU BACK OFF! (*¡Retrocede!*)
* STAY AWAY! (*¡Mantente lejos!*)
* THAT MY SPACE. (*Ese mi espacio*)
* TOO CLOSE! (*¡Demasiado cerca!*)

**Grito de guerra**
* I KILL NOW! (*¡Yo matar ahora!*)
* RAAAWR!
* YOU GO SMASH! (*¡Serás aplastado!*)

**Cuando comen**
* YUM!
* I EAT FOOD! (*¡Yo como comida!*)
* ME HUNGRY! (*¡Yo hambriento!*)
* TIME FOR FOOD! (*¡Hora de comida!*)
* NOM NOM NOM

**Al recibir un objeto**
* WHAT YOU GOT? (*¿Qué tienes?*)
* BETTER BE GOOD. (*Mejor que sea bueno*)

**Como aliado**
* I LOVE FRIEND. (*Amo al amigo*)
* I FOLLOW! (*¡Yo sigo!*)
* YOU IS GOOD. (*Tú es bueno*)
* YOU FRIEND. (*Tú amigo*)
* NO LIKE SPIDER! (*¡No gusta araña!*)
* SCARY SPIDER! (*¡Araña aterradora!*)
* SPIDER BAD! (*¡Araña mala!*)

**​Al cortar árboles**
* SMASH MEAN TREE! (*¡Aplastar árbol malo!*)
* KILL TREE! (*¡Matar árbol!*)
* I PUNCH TREE! (*¡Yo golpeo el árbol!*)

**Al finalizar el día**
* HOME! HOME! (*¡Casa! ¡Casa!*)
* HOME TIME! (*¡Tiempo de casa!*)

**Cerca de la luz**
* SCARY. (*Aterrador*)
* WHERE IS SUN? (*¿Dónde está el sol?*)
* STAY NEAR FIRE. (*Estar cerca del fuego*)
* NO LIKE DARK. (*No gusta oscuridad*)
* FIRE IS GOOD. (*Fuego es bueno*)

**Al comer un huevo de pájaro alto incubado**
* Mmm. Beaky.

**Frases removidas / no usadas**
* YOU NOT PIG. (*Tú no cerdo*)
* UGLY MONKEY MAN. (*Feo hombre mono*)
* YOU HAS MEAT? (*¿Tu tiene carne?*)
* WHO ARE YOU? (*¿Quién eres?*)
* I sure showed him! (*¡Seguro que le mostré!*)
* HOT HOT HOT! (*¡Caliente caliente caliente!*)
* OWWWWW!
* IT BURNS! (*¡Quema!*)
* NOOOOO!
* TOO DARK! TOO DARK! (*¡Muy oscuro! ¡Muy Oscuro!*)
* AAAAAAAAAH!!
* TASTY MEAT! (*¡Carne sabrosa!*)
* YUM! MEAT! (*¡Yum! ¡Carne!*)