Ymir

**Name**: Ymir

**Geschlecht**: Unknown

**Alter**: 413 Jahre

**Spezies**: Chimäre

**Klasse**: Hexer

**Element**: Feuer und Wind

**Rang**: Magister (Kontrolle von Mana und Illusionen)

**Eigenschaften**:

* schläfrig
* vergesslich
* fliegen/gleiten/schweben
* ruhige Persönlichkeit
* Respektvoll, wenn man ihm Respekt zollt

**Stärken**:

* Illusionsmagie
* "Verzauberungen" (Buffs/Debuffs für kurze Zeit)

* Foltern

**Schwächen**:

* Fisch
* Ecken und Dächer (zum schlafen)
* Versteht Gefühle/Emotionen nicht

**Personenbeschreibung**:

In unserem erschaffenen schlummern die verschiedensten Wesen und Kreaturen, einmal haben wir die Flügel und Hörner eines Dämonen, den Kopf einer riesen Katze, den Körper eines menschlichen Kindes und die Füße einer riesen Krähe. Außerdem ist sein Körper von einem Haut ähnlichen Anzug bedeckt der komplett Schwarz ist mit einigen dunkelroten Akzenten.

Seine Hörner und Flügel hält Ymir aber versteckt seitdem Magister Zen in darauf Aufmerksam gemacht hat.

**Geschichte**:

Objekt 734 wurde von einer kleinen Gruppe von Menschlichen Wissenschaftlern erschaffen um gegen die ankommende Bedrohung der Dunkelelfen stand zuhalten. Kurz bevor die Dunkelelfen das kleine Labor der Wissenschaftler stürmen konnte wurde der Notfallmodus des Labors aktiviert, dieser entfernte die Sicherungen des Behälters in dem Objekt 734 schlummerte und zu seinem Glück wurde auch der code für die Aktivierung betätigt. Es wurde schlagartig Dunkel und etwas kühler im ganzen schon halb zerstörten Labor, denn der Seelenlose erschaffene war für das töten programmiert worden und führte diesen Befehl auch direkt aus.

Dadurch das kein Wissenschaftler mehr am Leben war um Objekt 734 aufzuhalten und die Programmierung noch keine ausnahmen für die sofortige Tötung beinhaltete raste Objekt 734 auf das nächstliegende Königreich ợlɒтzнɒlтɘя zu und zerstörte dies in wenigen Stunden. Kurz vor dem endgültigen fall des Königreiches wurdes es zugleich Hell, warm und friedlich aber auch Dunkel, böse und kalt, denn so wie es scheint hatte ein Engel und ein Dämon gleichzeitig Interesse an diesem erschaffenen gefunden.

Um zu entscheiden was mit ihm passiert wurde ein Münzwurf festgelegt, die regeln waren einfach:

Kopf = Der Engel gewinnt und entscheidet

Zahl = Der Dämon gewinnt und entscheidet

Ein unbeteiligter halbtoter Ritter der im Thronsaal noch lag wurde die Ehre erteilt diesen Münzwurf auszuführen, doch kaum warf der Ritter die Münze blieb diese an einer Säule hängen und nicht nur das, die Münze hing senkrecht was ein unentschieden bedeutete. Der Engel und der Dämon fanden beide diese Situation so absurd das Sie sich entschieden haben denn erschaffenen jeweils eine Sache zu schenken, der Dämon schenkte dem erschaffenen seine Hörner wodurch der erschaffene unmerge an Dämonischer Kraft erhielt und der Engel entschied sich seine eigene Seele diesem zu schenken. Beide Parteien waren einverstanden mit dieser Entscheidung, denn der Dämon verlor ein Großteil seiner kraft und der Engel sogar das eigene Leben.

Als unser erschaffener wenige Tage später aufwachte wusste dieser nicht was los war und wo er war, was er aber wusste ist das etwas großes passiert ist und hoffte woanders mehr Antworten zu finden.

Mit dieser neuen Erkenntnis ist unser erschaffener zu einem Reisenden geworden und hat über die Jahrhunderte die Welt bereist und gelernt bis dieser so schwach wurde durch sein jetzt schon starkes alter von 413 Jahren das sich Ymir entschieden hat sein Wissen an die Nachwelt zu überbringen und hat einen durchaus interessanten Job gefunden.

**Trivia**:

* Ymir's erster Name war "Objekt 734"
* Einst auf einer Reise traf der noch junge erschaffene einen alten fast vor dem Tod stehenden Mann der Ymir hieß, aus ehre und Respekt gegenüber diesem Mann der unseren erschaffenen sehr viel geholfen hat entschied dieser sich seinen Namen von nun an zu tragen.
* Ymir traf mal einen Wolfs Anima der von zuhause abgehauen ist... sein name war irgendwas mit T
* Ymir wurde als Biowaffe erschaffen
* Der Name Ymir wird auch in der nordischen/germanischen Mythologie für den Urtitaten "Ymir" verwendet
* Ymir hat die Traumwelt teilweise mit der realen welt verwechselt da dieser momentan in seiner Schlafphase ist.
* Ymir kann den Großteil seiner macht durch sein Alter nicht mehr nutzen.
* Man erzählt sich das man Ymir noch nie einen ganzen Tag lang im wachen Zustand gesehen hat