Сюжет Apogee of Collapse: The First Steps

**Сюжет Apogee of Collapse: The First Steps-** история событий первой игры вселенной Apogee of Collapse. Сюжет повествует о приключениях главного героя игры- Алексее Рескулове- во время катастрофы в ВИК "Апосовэр", главная задача которого- помочь спецназу проникнуть в комплекс и помочь им с нахождением выживших путём выявления всех секретных мест.

## Описание локаций

***Дом Механова- Дворы жилых домов- ТЦ "Счастливый городок"- Автовокзал города- Природная зона комплекса- ЦТУ- Автожелезнодорожный мост- Автопарк ВИК "Апосовэр"- Наземная часть ЦУМ***

***Лобби ЦУМ- Главный Отсек Управления- Механизмы ЦУМ- ГМУ- Механизмы ГлавРеакВИКовой- Ядро ГлавРеакВИКа- КУ ГлавРеакВИКом- Помещения ГлавРеакВИКа- Метро- СмешЗона- КУ Смешивателем- Механизмы СмешЗоны***

***Метро- Лобби ИнфоТурЦентра ВИК- Коридоры просмотра- Капсулы просмотра- Служебные помещения ВИК- Вход в механизированные помещения ВИК- Капсула с Якуном- Механизированные помещения ИнфоТурЦентра***

***Главный Механизированный Узел- Механизированные помещения ЦУМ- Вход в ЦУМ- Главная аппаратная- Служебные помещения ВИК- Механизмы ЦУМ- Главный Механизированный Узел- Механизированные помещения ГлавРеакВИКа- ГлавРеакВИК- Ядро ГлавРеакВИКа- Служебные помещения ВИК- Главный Механизированный Узел- Служебные помещения ЦУМ- Главная аппаратная-Коридоры ЦУМ- Канализация***

***Сухая канализация- Трубы дренажа- Дренажные каналы- Помещения дренажа- Главный Узел Слива- Этажи ГУС- Трубы дренажа- Коллекторы- Трубы дренажа- Сухая канализация- Очистительные бассейны- Шлюзы наружного слива***

***Природная зона комплекса-***

### **Глава 1. Утро с не той ноги (Morning with Wrong Foot)**

**aoc\_1a1**

 Кошмар. Смешиватель, запуск и взрыв. Темнота и свет. Крик. Наш главный герой Алексей Фёдорович Рескулов - главный инженер ВИК “Апосовэр”- просыпается весь в поту и судорогах у себя дома в городе ВИК- Апосоверинске. Слишком рано, но заснуть вновь не получается. В это время герою звонит его друг- инженер-технолог ВИК Виктор Аркадьевич Кодерин- и просит нас подойти к мэрии для очень важного разговора с высшими. Мы тихо кричим на него, так как у нас сегодня праздник- день рождения дочери Марины, но нам приходиться ехать. Внезапно связь прерывается. Оказалось, что пропала связь в районе. А всё из-за той самой ЭМБ, что случилась пару лет назад и электодисбаланс вывел из строя почти всю Среднюю Сибирь. Не отчаявшись, герой идёт сперва в туалет (тёмная сцена), после на кухню поесть, а потом собрав свои вещи, он выходит из дома по подъезду.

**aoc\_1a2**

 Буря и ветер, но тепло. Сели в машину и дорога до мэрии. Едем через кварталы коротким путём и видим мирную жизнь. После выезжаем на проспект Науки, где едем до мэрии. На главной площади мы оставляем машину и заходим в здание, пройдя индефикацию у входа.

 После того, как нам дали задание, хотим спуститься в метро, но оно закрыто на ремонт из-за сбоя. Приходится нам сесть в авто и ехать через кварталы улиц города до пригорода.

**aoc\_1a3**

 В мэрии Андрей видит, что её помещения- это комнаты, где располагаются Высшие. Здесь они работают, уточняют испытания и дают ответы на решения персонала. Пройдя лобби и десятки офисов двух этажей, герой выходит к конференц-залу. Там его неожиданно поздравляют и дарят подарок для дочки. Празднуем и вскоре, после перекуса, админ просит нас проверить состояние Смешивателя перед экспериментом. Выйдя из зала, Алексей снова идёт на площадь, но уже для того, чтобы спуститься в метро.

**aoc\_1a4**

 Катаясь по улицам города, мы выезжаем на придородную автостраду пригорода. Поговорив со сторожем ворот города, мы едем дальше.

**aoc\_1a5**

 Едем по шоссе через равнину до гор. Нам названивает наконец Комтечев и просит нас поторопиться. Внезапно на дорогу выходит скот и мы сворачиваем вниз. Кое-как справившись с управлением, мы едем дальше, но уже вдоль реки. Проехав реку, мы добираемся до ворот.

**aoc\_1a6**

 Желают удачи и говорят о массовых сбоях. Едем дальше вдоль наземных ЭС и станций наблюдений за Смешивателем. Как в городе по улочкам до стоянки. Оставляем транспорт и заходим внутрь.

### **Глава 2. Наивысший День в истории (The Highest Day in History)**

**aoc\_1b1**

 В лобби нам говорят, что время поджимает и надо спешить. Спустившись на пару этажей ниже и видя массовые сбои в системам компьютерах, герой выходит к помещениям КУ Смешивателем.

 **aoc\_1b2**

 Проходим идентификацию и заходим в КУ. Там видно испытателей и ремонтников, пытающихся устранить какую-то неполадку в панели управления. Увидев нас, испытатели говорят нам, что из-за недавней мощной ЭМБ, которая прошла сегодня ночью в 02:11, произошёл сбой работы всех генераторов, из-за чего проведение долгожданного эксперимента может накрыться. Так как единственным непочиненным ГлавРектором является ГлавРеактор №3, то нам надо его починить. Внезапно вырубается свет и механик решается на перезапуск. Испытатели тогда говорят нам, что кротчайший путь до устройства вне метро- это через механизмы под Смешивателем. Они просят охранников пропустить нас внутрь Смешивателя. Видим махину и спустились, как по ракете, вниз и вышли в механизмы.

**aoc\_1b3**

 Путь ниже до высоток, а потом по ним до служебок близ помещений наблюдений над работой механизмов. Гуляя по комнатам с хранением запчастей, Алексей выходит к комнате с тремя рабочими, пытающихся удержать ящик, но тот падает в пропасть. Идём из помещений вновь в механизмы, а там попадаем до Главного Механизированного Узла.

**aoc\_1b4**

 Дошли до двери в механизмы Узла, но их надо открыть рычагом. Используем камень силы для рычага и идём дальше. Наш рельс расположен на той стороне, потому движемся пешком по рельсам до нашего, стараясь не упасть. Дошли и дальше.

**aoc\_1b5**

 По механизмам до высоток, а там по служебкам в ГлавРеакторную №3.

**aoc\_1b6**

 По рупору сторожа говорят нам, что сделать. Потом, после перезапуска, поднимаемся выше и выходим в коридоры. Бредём до метро.

**aoc\_1b6a**

 Энергоблоки и резервный включатель.

**aoc\_1b7**

 По метро едем и нам звонят. Говорят спасибо высшие. Едем дальше, пока не доезжаем до СмешЗоны. Идём по коридорам коротким путём через серверные. Дошли.

 Потом, после проверки, едем и засыпаем, но просим, чтобы нас разбудили, когда приедем. Кошмар с монстрами в ЭксЦентре и роботами.

### **Глава 3. Чего не знали даже Те (What even Those didn't know)**

**aoc\_2a1**

 Внезапно проснулись ото сна и поняли, что темно и все в панике. Идём до машиниста, а тот говорит, что пропало всё электричество в этой секции метро. Попросив его выпустить народ, мы тоже выходим, но идём в другую сторону с остатком, так как все идут в ПерсЗону, а мы в ГлавРеакВИК. Путешествуем с людьми до люка в механизмы путей за гермодверь. Мы идём, а выжившие остаются ждать.

**aoc\_2a2**

 Под путями вдоль них и выходим вскоре в тёмные помещения ниже путей. Как оказалось попали в подсобку метро. Ходим по коридорам до КУ гермодверью и включаем её. Выходим на ближайшей станции, но встретились с заражёнными и психопатами из нашей группы. Защищаем стабильных, но и те вскоре превращаются. Герой с ещё одним выжившим валит со станции наверх.

**aoc\_2a3**

 Блуждая по пустым помещениям ПерсЗоны, встречаемся с заражённым. Он помогает открыть двери из секции, но потом нападает и его приходится убить. Выход к тёмным коридорам развлекательной секции. Видим разрушения и остановку работы. Дошли по вентиляции до комнаты отдыха с учёными и слесарем.

**aoc\_2a4**

 Те внезапно объявляют нас заражёнными и хотят убить, но всё обходится хорошо. Теперь с нами идёт слесарь и его выжившие. Ходим по комнатам отдыха, надеясь на других выживших. Видим заражённых психоучёных. Нападают. Ход по комнатам до кафетерия, а там твари. Перестрелка и в морозильник.

**aoc\_2a5**

 По холоду находим путь в сломанную вентиляцию, а там выход до помещений шкафчиков бассейна. Видим в воде мёртвых учёных. Единственный выход- через дыру в бассейне. Упали в воду дыры и бредём до служебок по пещере. По тёмным коридорам с тварями до коридоров. По коридорам о туалетов, а там, в раздевалках вниз и до библиотеки.

**aoc\_2a6**

 Опасная библиотека и выше, но ранили смертельно слесаря, а тот даёт нам свою карту доступа для склада со станцией подзарядки камней. От библиотеки по коридорам в служебки, а там выход в механизмы.

### **Глава 4. Опасная сдэлка (Dangerous Transaction)**

**aoc\_2b1**

 По механизмам остановленным и всё падает. Кое-как спасаемся.

**aoc\_2b2**

 Выходим в комнату с мостом. Пытаясь пройти по мосту, одного из учёных хватают монстры и играют с ним в тянучку. На нас тоже напали, а монстры вместе с учёным упали вниз. Собой они пробили балку, а та выбила колею моста. Андрей кое-как спасается, но путь отрезан, так как упал мост. Используя находчивость, Андрей двигается по контейнерам и пробивает ими дверь. После, используя упавший груз как мост, Рескулин с оставшимися учёными перебирается на ту сторону. Идём по коридорам до входа в ЦОИП «СДЭЛ». Кое-как входим, но идентификация не проходит хорошо и застреваем. По вентиляции падаем и пробиваем потолок в комнату с теликом, а там в коридоры за дверь.

 **aoc\_2b3**

 По коридорам доходим до камер тестирования образцов. В самих камерах смотрим и находим камни. В каждой камере по несколько камней и по два-три психопата. Проходим все камеры и выходим на конвейеры и едем по ним до Центрального конвейерного Узла.

 **aoc\_2b4**

 Но узел надо включить, потому спускаемся ниже до помещений Генератора Центра. Дорога до генератора по тёмным решёткам. Дошли до него, но засорился вентилятор. Внутрь  чистим. Внезапно включается и нас хочет засосать, но успеваем сделать так, чтобы высосало. Кидает далеко, но находим по вентиляции и канализации дорогу назад на уже рабочий конвейер.

 **aoc\_2b5**

 Ходим по конвейерам и служебкам Ремонтного блока, отбиваясь от монстров, пока не добираемся до механизмов.

**aoc\_2b6**

 Путь по дороге шестерней. Наверх до вышек, а там до служебок помещений метро. По пути гибнет Фёдор, но спасает всех.

### **Глава 5. Метрополисмерть (MetropolisDeath)**

**aoc\_2c1**

 пО СЛУЖЕБКАМ ДО ПУТЕЙ. Дошли до края сектора. ЧУТЬ НЕ СБИВАЕТ НЕУПРАВЛЯЕМЫЙ ПОЕЗД. ДОРОГА ЧЕРЕЗ ПУТИ ДО СТАНЦИИ НА ТОМ САМОМ ПОЕЗДЕ. Система барахлит, но едем. Внезапно завал и отказ тормозов. Врезались и гармошкой сложился поезд. Успели выбраться ПУТЁ ВАГОНОВ ДО КОНЦА. ОБОШЛИ ВАГОНЫ И ЧЕРЕЗ ЗАВАЛ НА ПУТИ.

AOC\_2B2

 Проходя через заваленные метропути и под ними, доходим до станции с выжившим- бывшим солдатом Антоном Мешковым. Вместе с ним идём по путям и узнаём от него интересное. Добрались до заваленной в воротах электричке. Обходим, пока вдруг внезапно не проволился потолок и не сдавил выход. Понимая, что над нами находится слой с опасной жидкостью, быстро лезем через вагоны, но нас разделяет завал. Выходим до  машиниста и сводим поезд с рельс. Выбрались, а потом пешком идём до следующей станции. Ворота из сектора.

AOC\_2B3

 Доходим до станций транспортировки материалов. Переходим туда и бредём до затопленой электрички. Флараны и червеки. Кое-как спаслись на крыше и по вагонам бредём до лестницы повыше.

AOC\_2B4

 Добрались по служебкам сверху до депо и якун. Тихо добираемся до телогрейки, но обнаружил выжившего, но раненого Мешкова и побег от него вместе, ломая вагоны. Так добрались до закрытой станции из-за недоделанных путей и крутого склона. Находим транспорт и быстро скатывемся вниз от монстра. В конце успеваем затормозить перед обрывом и вылезаем, а монстр пробивает поезд и падает вниз. С облегчением бредём на ближайшую станцию.

AOC\_2B5

 Попали по механизмам другой станции в новые пути, а там и всё выше и выше вдоль путей. До ворот в сектор Б.

 **aoc\_2b6**

 Идём вместе с коллегами до ГлавРеакВИКа, защищая учёных. Попытка включения, но происходит взрыв. На нас начинают падать осколки сверху и главреакВИКовую прошибает огромным камнем. Нас отшвыривает вниз и мы, перед потерей сознания, видим смерти докторов. Очнулись у себя дома. Это сон. Дарим дочке подарок, но дом затапливает и нас тоже.

### **Глава 6. Круговорот воды (Water Cycle)**

aoc\_2c1

 Пришли в себя в канализационных трубах. Где-то часа 3 прошло. Как оказалось, обломок пробил за нами трубу и мы попали в воду. Выплыли и пошли по трубам. Обходя через помещения наблюдения над трубами, Герой добирается до главной трубы в смыв дренажных каналов.

aoc\_2c2

 Обходим каналы через комнаты, пока не находим вылазку в воду. Плаваем в каналах. Плывём почти через все, пока не смываемся по трубе ещё ниже.

aoc\_2c3

 Плывём до Главного стока каналов. Там нам следует отключить генератор помп в низинах для того, чтобы по воде добраться наверх до пробитого трубой коллектора. Спуск вниз.

 Потом впускаем воду и заливаем КУ, но стело ломается от воды и плывём до коридоров коллекторов, которые вот вот затопит. Бежим до шлюза и кое-как спасаемся от напора воды.

aoc\_2c4

 Коридоры помп залиты водой, потому плывём до Генератора помп, чтобы вырубить его, сражаясь с Фларанами. Поднимаемся повыше в сухую часть и обходим генератор через коридоры к помпам. Доплыли до шлюза в трубы до помещений генератора, где осушили помпами воду в тоннелях. Идём обратным сухим путём.

aoc\_2c5

 Через сухие коллекторы. Моргоры. Обходим и находим путь в помещения сухой канализации, но случайно вскрываем яйца с малышами и на нас нападают самки. Лестница в клетки разрушается моргорой и битвы с тварями. Но нас спасает обвал, устроенный ими. Выход повыше через другой выход в шлюз сухой канализации. Попали и обошли по обломкам. Так как помпы были отключены, то сухую канализацию затопило. Плывём и встречаемся вновь с Фларанами. Побег от монстров до лестницы в СЛУЖЕБКИ МЕТРО.

Часть 3.

Глава 7. Метрополисмерть (MetropolisDeath)

Глава 7. Снаружи не чисто (Outside isn't Clean).

AOC\_2c1

 Хаос и тихий путь вдоль зданий. Бредём через полуразрушенные здания офисов до его ворот. По пути спасаемся от монстров и едем через складские помещения и стоянки авто. Обход завала через автомастерские.

AOC\_2С2

 Через СТО, АЗС и СПА. Выходим к помещениям гаражей и автомастерских. Находим в гаражах машину, чиним её и вывозим наружу.

AOC\_2С3

 Едем до ворот через здания и используем машину, как таран. Кое-как, но пробили и пешком вдоль леса.

AOC\_2С4

 Доходим до посёлка и с боем берём машину. Едем через дом лесника, лагерь альпинистов и лесопилку, пока не добираемся до нормальной дороги к лобби в сектор Б.

AOC\_2С5

 Проезжаем через всякие закрытые ворота. Выезд наконец к главному тракту и до стоянки у лобби. (Около 45 минут)

Часть 3. AOC\_3a, AOC\_3B, AOC\_3C, AOC\_3D

Глава 8. Неожиданный удар (Unexpected Blow)

AOC\_3А1

 Через лобби до офисов исследований и испытаний. Узнаём о камнях побольше. Встреча с новыми врагами- роботами, а также со странной учёной, помогающая нам попасть к высшим.

AOC\_3А2

 После по вентиляции к огромным вентиляторам. Вырубаем их ротером и поднимаемся выше. Но внезапно вновь включается вентилятор и нас выкидывает по вентиляции потоком НА ТУ СТОРОНУ МОСТА.

AOC\_3А3

 Попадаем на сторону моста, а Надо попасть на другую. Обход через нижшие помещения, но предала учёная и отдала роботам. Очнулись в газовых камрах без часов. Как-то спасаемся по вентиляции и спешим спасти Мешкова. Обходим тайно роботов, а когда находим Антона, вырубаем охрану и спасаем друга. Однако внезапно Антона убивает полуживой робот. Оплакивая друга, мы издеваемся над роботом-убийцей, а потом движемся по коридорам до помещений лобби на той стороне завала.

AOC\_3А4

 Встречаемся с учёной-предательницей. Та пытается сбежать, но не получается. Догоняем её и выведываем от неё метоположение высших и как туда попасть. Потом уже хотим пристрелить её, но сжаливаемся и отпускаем. ОДНАКО ОНА ЗАСТРЕВАЕТ В ШЛЮЗЕ И НА НЕЁ НАПАДАЮТ ТЕ ЖЕ РОБОТЫ. ПОТОМ Драки и дошли до Жилого блока.

AOC\_3А5

 Ходим по забитыми монстрами и роботами комнатам отдыха. Никого, так как роботы и зомби всех перебили. Вышли к ресторанной зоне, а потом и к водной зоне. Обошли завалы и попали в механизмы. (Около 35 минут)

Глава 9. Живодёрня под жизнью (Knackery under Life).

AOC\_3B1

 По механизмам до входа в «Штудию». Путь до Высших через помещения экскурсии. Однако завал, потому в обход через те самые клетки.

 Потом, после лифтовой, По помещениям Высших до завала, а там уже на базу.

AOC\_3B2

  По загонам и образцы. Стреляем и движемся вперёд. Доходим до клетки, откуда сбежал очень большой монстр. Тут дальше по заваленным коридорам до входа в криоцентр.

AOC\_3B3

 Холодно, потому нам приходится всячески поддерживать тепло часов. Замёрзший персонал. Выходим в помещения содержания опасных образцов. Далее по коридорам криоцентра с капсулами и встречи с спайхеем. до ротера температуры. Дошли, но в комнате нападает паук и ломает ротер, заставляя начать таять всё с необыкновенной скоростью и затапливать хладагентом. Путь до помещений содержания криокамер для людей по островкам, спасаясь от оживших монстров.

AOC\_3B4

 Вдоль морозильников с хладагентом и криокамерами. Вырубаем холод для растопки вентиляции в лифтовую и освобождаем людей из сна, но те опасны. Повыше и до замёршей канализации центра.

AOC\_3B5

 По канализации попадаем в нестабильную лабораторию с аквариумами. Ходим по полузалитым помещениям и спасаемся от Фларанов и червеков. Доходим до аквариумов.

AOC\_3B6

 Плывём и выплываем в помещения водоочистки. Добираемся до лифта в лобби, но вылезает Спахей и нападает на нас. Битва на краю шахты, когда лифт внезапно отцепляеся и разрывает монстра. Путь через помещения шахты повыше пешком. (Около 35 минут)

Глава 10. Высшие (Higher's).

AOC\_3С1

 Доходим и спасаем. Там нам говорят, что солдаты прибыли и им нужны документы в архивах мэрии сектора В. Решают спуститься в пещеры и найти камни для проведения Смешивательной работы для телепортации в сектор В. Путь вниз.

AOC\_3С2

 Всё ниже и ниже. По шахте лифта вниз. Внезапно падает лифт, но успеваем прыгнуть на лестницу. Разбился лифт, а мы на этаж №-2. Дорога ещё ниже. Доходим до помещений входа в заброшку. Через механизмы, чтоб открыть дверь и чиним. Вернулись и входим внутрь.

AOC\_3С3

 По заброшкам и твари. Не справляемся и решаем впустить роботов. Доходим до ворот в основное и впускаем. Бежим в очищенные коридоры.

AOC\_3С4

 Заходим в помещения миниСмеша. Даём закачку всех веществ в капсулу. Чиним потоки и накачали. Вместе телепортируемся в сектор В- в город Апофонск, но сбой и не туда. (оКОЛО 30 МИНУТ)

Глава 12. Добро пожаловать домой! (Welcome Home!).

AOC\_3d1

 Появились в пригороде. Дорога через поле и огонь в темноте. Вышли на тропу. Дошли до ворот.

AOC\_3d2

 Вошли и движемся через площадь. Через небоскрёбы и разрушения. Заводы и выход к мэрии. По пути узнаём от том, что солдаты основались у аэропорта «Нэб» сектора А.

AOC\_3d3

 В мэрии по библиотеке вниз и секретные архивы. Взяли файлы и выходим другим путём. Потерялись от друзей и сами выходим к церкви.

AOC\_3d4

 Церковь. Полуумный священник хочет принести нас в жертву, завлекая обманом об нашей семье. В конце его, в горящих подземных шахтах, съедает Гломериса. Она довольна и отпускает нас на время.

AOC\_3d5

 Вышли через канализацию города. Ищем жену и ребёнка. связались с выжившими и они на вершине небоскрёба. Путь наверх, а они- вниз. Нашли в одной из столовых Небоскрёба. Там и другие выжившие. Внезапно небоскрёб падает попалам из-за толчка.

AOC\_3d6

 Спуск на то здание и вниз. Выводим людей на улицу. Дорога до вокзала. Бредём до стоянки через сооружения города, пока не выходим на Вокзал. Успеваем скрыться от тварей и починить еле-еле живой поезд на путях. потом едем с выжившими на нём до «Нэба». (оКОЛО 35 МИНУТ)

чАСТЬ 4. AOC\_4A,  AOC\_4B,  AOC\_4C,  AOC\_4D

Глава 13. Водяная среда (Water Environment).

AOC\_4A1

 Всё тихо и въезжаем в сектор Б. По дороге видим разрушения после дня катострофы и горы. Внезапно препятсвие- вагоны на путях. В обход под рельсами до выхода из пещер. У реки Сейки.

AOC\_4A2

 Теперь вдоль реки до каналов. Через берег и поселение, заброшенное из-за монстров. Выход к речке и плывём до каналов на лодке.

AOC\_4A3

 В каналах пробега воды до реки Сейки падаем и разбиваем транспорт. Теперь через каналы со зданиями. Первое здание- водяная мельница, используемая для выработки энергии из реки. Далее завал кораблём, потому Выходим на ту сторону, где мельница, и на вершину. По мосту обратно, но наверх. Прыгаем за забор и вдоль помещений содержания грузов для кораблей.

AOC\_4A4

 Монстры и Якун. Тихо, не шумя, обходим монстра до ангара содержания на ту сторону завала. Вдоль каналов на той стороне, пока не доходим до ГЭС. Забегаем внутрь, так как там можно выйти к порту.

AOC\_4A5

 Он спускается в низины к главному генератору ГЭС, подаёт всю энергию прямо в шлюзовый генератор и смывается.

AOC\_4A6

 Выплывает у порта. Надо найти транспорт и уплыть на ту сторону берега к маяку. Через верфь и помещения грузов. Снова Якун, но обманули его и заточили в ящик, отправляющийся в ГлавХранМатВИК. Находим кораблик и вперёд в море. (оКОЛО 45 МИНУТ)

Глава 14. Море-море... (Sea-Sea...).

AOC\_4В1

 Плывём и встречаемся в середине пути с Кракеном- тварью под водой. Укрываемся и кое-как доплываем до того берега.

AOC\_4В2

 Спасение у маяка. Там нам надо подать свет для прибывших солдат, но маяк падает из-за твари. Приходится пешком идти через русло реки на том берегу. Дошли до озера.

AOC\_4В3

 Путь по льду озера, так как ничего не видно и буран. Внезапно  опять кракен и битва, пока не лишаем его щупалец. Теперь бежим на ту сторону озера.

AOC\_4В4

 Добрались до дороги к воротам в сектор А. Обошли и попали во дворы содержания и перевозов. По дворам до депо.

AOC\_4В5

 Берём в депо поезд до «Нэба» и едем спокойно в аэропорт. Доезжаем до пригорода сооружения и пешком через КПП и высокоохраняемые ангары. Находим солдат в одном из них и те проводят нас на ВПП.

AOC\_4В6

 Там бойня, но спасаем. Продвигаемся к диспетчерской- штабу солдат. Доходим и высшие передают координаты и их увозят, а нас просят остаться и помочь в консервации комплекса. Нехотя соглашаемся и нас увозят на вертолёте. Но нас атакует Якун и мы падаем. (оКОЛО 40 МИНУТ)

Глава 15. То, что скрыто (What is Hidden).

AOC\_4С1

 Авария в карьере. Выбираемся из него, взбираясь выше и по пещерам.

AOC\_4С2

 Теперь идём до РК «пуск» одни. Через горы. Встречаем  радио солдат, которые обнаружили какой-то запечатанный вход в горах. Идём до места и проникаем вместе с ними в «Вершину».

AOC\_4С3

 там бешенные учёные, нежелающие разглашения информации, убивают солдат и нам приходится справляться с умными продвинутыми учёными. Дорога до главного блока в лаборатории.

AOC\_4С4

 Добираемся до запечатанного входа в Главблок. Ищем звуковое устройство для выбивания двери из петель.

AOC\_4С5

 По блоку Доходим до админов и там встреча с минибоссом- директором «вершины» в роботе. Убиваем его, используя сайботехнологии. После находим проход в низины под лабораторией.

AOC\_4С6

 По канализации «Вершины» до дренажных труб, а там выход в место стока отходов в горах. (оКОЛО 35 МИНУТ)

Глава 16. Готовность №1 (Willingness №1).

AOC\_4D1

 идём до какого-то бункера в горе, в котором находятся множество выживших. Один учёный сказал нам, что он находится в спасительном Бункере 7 и ему надо попасть на базу солдат в самой большой горе. Путь туда через каньон.

AOC\_4D2

 Теперь через по пещерам до моста на ту сторону каньона. По пути находим выживших и собираем их. Но мост пробивает, а мы успеваем сбежать обратно. В обход по низинам.

AOC\_4D3

 Прошли по бурной реке и наверх в пещерах. У взлётной площадки.

AOC\_4D4

 Берём солдат и идём вглубь стороны горы. Пустыня и шахты ракет. Осмтриваем все и находим одну щахту с ракетой, заполненной консерой.

AOC\_4D5

 Надо теперь запустить ракету на таймер из центра управления. Проходим через центр резервации окислителей, недра кц и доходим до ку.

AOC\_4D6

 После защита ку от тварей и роботов и установка таймера на день. Сделав всё, спешим наружу и вызываем вертолёт. Садимся и защита вертолёта. Летим домой. Засыпаем. Конец игры. (оКОЛО 45 МИНУТ)