Erlathan

Kontynent odkryty i skolonizowany przez ludzi z Cesarstwa Arlan setki lat temu. Przed ich przybyciem na kontynencie istniało potężne imperium elfów, które walczyło z licznymi i agresywnymi klanami orków. To właśnie w zamian za pomoc w tej walce ludzie otrzymali od elfów terytoria na Erlathanie. Na ziemie ludzi składały się niegdyś prowincja Canlan, oraz trzy otaczające ją Marchie: Mortesjańska, Obsydianowa i Biała. Obecnie jedynie tereny Marchii Mortesjańskiej pozostają pod władzą Gubernatora.

## Prowincja Canlan

To tutaj
przybyli pierwsi ludzcy, krasnoludzcy, niziołczy i gnomi osadnicy 600 lat temu.
Założyli oni osadę, nazwaną Canlan, od której później nazwano całą prowincję.
Sama osada rozrosła się od tego czasu w spore miasto, które dziś nazwano po prostu Stolicą. Na terenie stolicy znajdowały się między innymi siedziba Świetlistej Akademii, Kompanii Złoty Płaszcz, Pałac Namiestnika oraz wielkie świątynie Alayi i Yvy. Obecnie Canlan stanowi przedmurze Zony - strefy zniszczonej przez Wielką Orczą Migrację. Obecnie tylko najbardziej zuchwali poszukiwacze przygód wyprawiają się w głąb zony, w poszukiwaniu artefaktów z czasów świetności kolonii. Gigantyczny konflikt przeistoczył piękne dawniej Canlan w zdziczałą, niebezpieczną krainę ruin, a samą Stolicę w miasto duchów.

Oprócz niej na terenie prowincji znajdowały się jeszcze trzy większe wioski: Asher, przy Bramie Mortesjańskiej oraz na drodze do Marchii Obsydianowej, Elmhor, przy Bramie Ghan, oraz Devon, wioska niziołków. Krążą plotki, że to właśnie ta ostatnia osada pozostała zupełnie nietknięta i nadal funkcjonuje w odcięciu od reszty świata.

Należy wspomnieć również o dwóch istotnych budowlach, które uważa się za ostatnie bastiony cywilizacji. Są to Cytadela Orędowników, siedziba szlachetnego zakonu Orędowników walczącego niegdyś o prawo i porządek, oraz legendarna Karczma U Fiodora, miejsce gdzie stołują się wszyscy najtwardsi bywalcy Zony.

Niegdyś cała prowincja była osłonięta wielkim murem, mającym chronić ją przed najazdami orków.

## Marchia Mortesjańska

Położona na
północ od Canlan, Marchia Mortesjańska dawniej była miejscem, gdzie prawo
Cesarstwa sięgało tak daleko, jak mury jej stolicy, Marmor. Obecnie jednak
Marmor to nieco zapyziała wioska, której całą chwałę skradła nowa siedziba
Gubernatora - Brider. Ta położona w
górach osada jest ostatnim bastionem cesarskiej władzy, której mimo dobrego
położenia strategicznego wciąż dokuczają takie problemy jak przeludnienie i
brak żyznych ziem. Z tego powodu Marmor stało się głównym producentem
pożywienia dla Brider i może się od niedawna cieszyć strzeżonym traktem do
wioski. Obecnym Gubernatorem, a zarazem przywódcą Kolonii Erlathan, jest Marcellus Daxtus IV, który pełni tę funkcję już od dwudziestu lat.

## Marchia Obsydianowa

Dawniej była to najbardziej niezależna z Marchii i siedziba znienawidzonej i budzącej strach Obsydianowej Akademii. Została założona przez kolonistów z Królestwa Ipsanii, którzy pierwsi odkryli Erlathan, nadając mu wtedy nazwę Obsidia. Na nieszczęście dla Ipsan lokalna ludność nie była zbyt zadowolona z ich agresywnej ekspansji terytorialnej, co zaowocowało długotrwałym konfliktem. Konflikt ten wykorzystali Arlanie i pod pozorem pomocy Obsydianowej Marchii dokonali włączenia jej do własnej kolonii. Po licznych bojach zaprowadzono tam porządek, a tamtejsi władcy mieli odpowiadać przed Gubernatorem. W ostateczności powstała bardzo zhierarchizowana społeczność, której kultura w dużej części opierała się na nieustannym pięciu się po szczeblach kariery kosztem innych. Było to jedyne miejsce w Erlathanie gdzie dozwolone jest niewolnictwo, zaś część niewolników jest przedmiotem handlu. Stolicą oraz głównym miejscem zamieszkania ludności jest Obsydianowe Miasto, zwane po prostu Obsydianem. Obsydianowa Marchia oddzieliła się od Erlathanu między Regulacją Sprawy Magów a Wielką Orczą Migracją, upatrując swojej szansy na wolność od znienawidzonego urzędu Gubernatora w zaistniałym na obszarach pozostałych marchii kryzysie. Niestety orkowie dotarli także tam, a efekty ich działań nie są do końca znane. Co prawda, co jakiś czas Marmor odwiedzają tamtejsi kupcy, sprzedający towary, ale są to raczej osadnicy zamieszkujący ruiny muru. Wedle ich słów, nikt o zdrowych zmysłach nawet nie myśli o podróży do Obsydianu. Mówi się, że Czarne Miasto stało się siedzibą kultystów Mel'zara, albo co gorsza, że władzę przejęli magowie. Nawet najwięksi weterani Zony nie interesują się tymi terenami, twierdząc że zostały one przeklęte przez bogów, a orkowie złupili tam wszystko, co byłoby warte wyniesienia.

## Marchia Biała

Marchia założona była by chronić ludzkich ziem przed atakami hord orków z południa. Głównym miejscem zamieszkania ludności było Miasto Ghan, z zamkiem położonym na
szczycie wzgórza oraz otaczającym go podgrodziem.

Na południe od Ghan, w górach, znajdowała się osada gdzie zamieszkuje przeważająca większość krasnoludów Erlathanu.

Niestety, oba te miejsca zostały zrównane z ziemią, kiedy Horda ruszyła z południa i dosłownie przetoczyła się przez kontynent. Nikt nie wie, co było powodem tak nagłej migracji orków, nikt także nie spodziewał się, że ich siły okażą się tak liczebne.

Jeżeli Obsydianowa Marchia jest miejscem, którego nikt nie chce odwiedzać, to już Biała Marchia stanowi marzenie każdego eksploratora Zony. Legendy o schowanych tam skarbach rozpalają rok w rocznie marzenia domorosłych poszukiwaczy przygód, z których zaledwie garstka zdołała wrócić cało. Nigdy o zdrowych zmysłach.

Według krasnoludów to w podziemiach pod Białą Marchią znajduje się ich zaginiona Ojczyzna, Chasnoludya a także wielki kompleks świątynny Utraconego Boga - Tytana.

## Ziemie Hordy

Daleko na południe od Ghan znajdują się Ziemie Orczej Hordy. Niewiele jednak wiadomo o nich poza tym, że wiele lat temu wylała się stamtąd pokaźna orcza armia. Czasami żeglarze opowiadają bajki o bajecznych miastach położonych za Górami Orczymi, a także o tajemniczej plaży, która "pożera" statki.

## Knieja Mortes - Elfia Knieja

Dawniej wszystkie Erlathańskie elfy żyły zgodnie w
czymś, co ludzie potocznie określali jako Elfie Królestwo. Obecnie wszyscy przedstawiciele tej rasy, utrzymujący dobre stosunki z ludźmi zamieszkują Brider i Marmor, albo prowadzą koczowniczy tryb życia w niewielkich klanach
liczących do kilkudziesięciu osobników. Nieoficjalnie mówi się o wojnie domowej, ale elfy niechętnie dzielą się tą wiedzą z kimkolwiek.

## Poza Erlathanem

### Stary kontynent

Dzisiaj nie wiele wiadomo o lądzie, z którego pochodzą ludzcy kolonizatorzy. Wiadomo, że główną siłą było tam Cesarstwo Arlan, ale oprócz niego istniały też inne, mniejsze państwa jak Królestwo Ipsanii czy Enegron.