Namazus

*Une race hybride entre humain et requin, ces êtres sont de nature aventurière, ils écument les 7 mers à la recherche de gloire, de trésor et de frisson. Ce sont d'excellent combattant qui aime se battre tout comme les Orios, il n'est pas rare de voir des Namazu dans des équipages de pirates ou de marins, voire même de les commander.*

## Histoire

C'est une race qui existe suite à une malédiction comme la plus part des hybrides animales, les membres d'une secte d'adorateur d'Océane se sont fait maudire par Anna la Déesse de la Fortune pour des raisons encore obscure, ces derniers sont devenus des monstres mi humains mi requin, assoiffé de sang et totalement aveugles. Océane leur a permis de conserver une formes humaines hybrides requins, ce qui leur permet d'être les plus à l'aise dans l'eau, Brock a calmé leur soif de sang et Umbro leur a redonner la vue qu'ils avaient perdu. Suite à ça, on retrouve plusieurs société de Namazu :

* ***Les Urbains*** : Les Namazus qui sont nés dans les grandes villes ou alors ceux qui ont rejeter des tribus, on les retrouve bien entendu en majorité dans les villes portuaires et dans des métiers qui ont un rapport avec l'eau. Étonnement, beaucoup travailler dans des moulins à eau, loin des côtes.

* ***Les Tribus du Sang*** : Ceux qui vouent un culte à Brock sont les les tribus du sang, ce sont de féroces guerriers et de redoutables pillards, ils aiment le combat mais ne sont pas forcément réputés pour leur loyauté au combat comme pourrai l'être les Orios et les Minotaures. Ce sont des pirates cruels et particulièrement brutaux. Piller les corps après chaque combat est leur second passe-temps favori, ils sont responsable de la plupart des bateaux disparus en haute mer puisqu'ils coulent systématiquement les navires qu'ils viennent de nettoyer du sang de leurs ennemis.

* ***Les Tribus de l'Ombre*** : Des pirates particulièrement vicieux car ils sont réputés pour être des assassins particulièrement rusés et très bon tireurs à l'arme à feu. Ils ne sont pas aussi belliqueux que leurs homologues du sang, ils sont bien plus intéressés par les trésors qu'ils peuvent trouver en arpentant les 7 mers ou en volant discrètement les navires qui ne sont pas les leurs. D'ailleurs... telle des hyènes, ça arrive assez souvent qu'ils volent le butin des tribus du sang après leur combat.

* ***Les Tribus de l'Eau*** : Contrairement a ce qu'on pourrai croire, la plus part des tribus namazus de l'eau sont des pacifiques et de grand explorateurs des mers, ils sont connu pour avoir de très bons outils pour cartographier les océans ainsi que les profondeurs. Mais ils ne sont pas a sous estimé, ils sont très zélotes et fidèles envers Océane qu'ils considèrent comme la créatrices des Namazus. Chacune de leurs actions est toujours béni au nom d'Océane, la fille des eaux. Donc gare a celui qui manquera de respect à Océane, des formidables guerriers marins seront a ses trousses.

## Anatomie

Les Namazus sont des humains avec des attributs de requins, ils possèdent une nageoire dorsale, des branchies, des oreilles en formes de nageoires ainsi qu'une peau un peu écailleuse par endroit. Ils sont assez maigre pour la plus part, sauf bien entendu ceux du sang qui ont un physique bien plus épais

## Données

**Point de vie de base** **:** 12

**Chakra** **de base** **:** 8

**Avantage(s):** Armure naturelle de 3PA.

**Inconvénient(s):** Magie Eau, Ombre ou Sang en innée, Instinct de prédation.

**Don/Capacité signature :** Terreur (voir en bas).

 Ombre en innée
 Eau en innée
1 cran de résistance en plus à la magie innée et son altération d'état.

**Capacité Mode Hyper :** Vision parfaite (Permet de repérer automatiquement les cibles cachés et immunise contre les attaques surprise pour tout les alliés, et sur un dé de chance, permet de détecté les salles secrètes dans un bâtiment)