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南丁格尔

南丁格尔是陨落的外骨骼，玩家进服即可获得。拥有至关重要的辅助能力，且单独生存能力也很强。缺点是严重缺乏重火力/远程打击能力。

*随着纳米医疗、维修技术的发展，单个士兵也可以在战场上快速使用纳米机器人修复目标，但是这一类修复的持续能力基本为零。如果有一种专精于此的外骨骼能做到可持续的快速修复会怎么样呢？星际哨兵的直属军工厂给出了这个问题的答案。*

*他们将一个小型化的通用维修站与外骨骼结合起来，最终造出了一款仅凭一己之力便大大降低了士兵战损率的存在。南丁格尔携带的这一型号维修站只需数秒便能彻底修复任何外骨骼，而它的运作范围也相当可观。在防守阵地等情况下，穿戴者们安放的维修站甚至可以保证在士兵被回声等大威力武器重创时都能快速重回战斗。这些维修站甚至有时能影响到整场战斗的胜负。虽然维修站由于体积较大，仅携带一个也会影响护盾装置的功率，但是其携带的纳米机器人却以第二重防护的形式大大提升了南丁格尔的防护力，还可以在外骨骼受损超过一定限度时进行紧急维修。不仅如此，这款外骨骼最优秀的地方在于：它可以很轻松地实现量产。所以你可以在各类战场上都发现穿戴者的身影穿梭于各个阵地之间，而他们此刻即为那些最为关键的存在之一。*

## 基本数据

* 名称：南丁格尔
* 血量：700
* 护盾：350

### 技能介绍

战术道具：

* 医疗站：在脚下放置一个医疗站，持续为队友和自身回复血量（每秒回复80点）。可以被火力摧毁，有存在时间限制且附近存在医疗站时无法放置。冷却时间30秒。
	+ 自身死亡时医疗站也会随之消失。

主动技能：

* 医者自医：血量低于30%时会快速恢复至30%。

可持有武器：

**冲锋激光枪****霰流枪****突触生命体**
## 外骨骼评价

### 优点

* 总共有高达1050的总血量，且可以放医疗站来回满。生存能力极强。
	+ 这使得她可以硬吃一发带有收官之作的回声爆头，如果立刻放下医疗站可以硬抗命中要害。
* 非常适合冲锋陷阵，喷子和冲锋枪均非常适合近身作战。
* 续航能力极强，快速恢复生命值的特性是任何外骨骼都无法比拟的。
* 医疗站是一个辅助能力极强的道具，为周围队友回复血量的作用几乎无可替代。
* 异变入侵中是非常可靠的治疗者，同时对小怪也有相当强大的输出能力。

### 缺点

* 严重缺乏重火力压制能力和远程打击能力。
* 虽然在异变入侵中不可或缺，其几乎无法对重甲单位造成多少有效输出。
* 因为威胁度过高，经常是狙击手点头的目标。（但放下医疗站后只有高DPS武器与大于当前总生命值的单次伤害能造成实际性的伤害）

### 综评

* **推荐程度：强烈推荐**

其辅助作用，尤其是其战术道具医疗站的持续性的治疗作用不可或缺，在异变入侵中完全是必备角色。而且单打独斗打冲锋的生存力也不低。当然也不建议和重火力硬碰硬，或者在狙击枪下晃悠。

在实际作战时一定要注意自己的医疗站是否已经放置在有效位置并起到相应的治疗作用，尤其是身边存在受伤的队友时。另外，每个南丁格尔至多拥有一个医疗站（如果在前一个医疗站存在时放置第二个医疗站，前一个医疗站会消失）、且南丁格尔阵亡会导致祂所放置的医疗站同时消失从而无法起到治疗作用，因此南丁格尔在治疗一个点位的队友时尽量不要在另一点位放置第二个医疗站或向敌人发起冲锋，否则这个医疗站会消失而导致队友不能得到有效的治疗。

## 你知道吗？

* 南丁格尔是唯一没在B站动态上放出的免费外骨骼。
* 站立图中手持的武器为彗星，但其公布时该武器仍未发布。
* 在战争地带刚引入外骨骼（二测）时，其治疗能力非常变态，几乎可以硬抗撕裂者。当然，这个特性当场被毙了。
* 虽然南丁格尔的被动技能为恢复生命值的30%,但是在异变入侵中升级最大血量并不能提高自动恢复生命值的上限。
	+ 实际上南丁格尔的被动回血逻辑为：当生命值降低至30%（即210点）以下，会在停止受伤后的短时间内恢复210点生命值。也就是说，它的回复值是一个默认的数字。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.****南丁格尔****
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
巨鳄-极限超载

巨鳄-极限超载是巨鳄的衍生Ｓ级独立武器。其大幅增强了巨鳄的精准度和稳定性，顾名思义，从外观上就可以看出它正处于能量过载的状态。

*VETAK尝试在高端武器量产化、廉价化上的处女作。他们舍弃了先前各类大师武器的繁琐工艺与独有设计，只用提升使用材料强度并大幅过载武器能量核心这一简单粗暴的方式硬生生造出来了一把全新的大师武器：巨鳄-极限超载。并且它的各方面数据也只略逊于利用高端仿生科技制造的苍龙，又在多数方面上达到了它的水准。*

*不过这一类简单粗暴的制造方式也让VETAK钻研了许久。早期研究时极限超载的事故率不知为何高的惊人，与预测结果完全大相径庭。影响最轻微的事故又是怎么样的？那把原型枪被彻底烧成了一堆连回收利用都难以进行的废料——他们只会再去寻找一种能够保证安全性的枪管结构。经过广泛的选择，暗剑式的X状分布枪管被选择在了极限超载上，而极限超载的外观也与原厂巨鳄大相径庭。*

数据
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### 巨鳄-极限超载基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 大师武器评价

### 优点

1. 稳定性强，大幅弥补了巨鳄高后座的缺陷。
2. 精准度得到了优秀的提升。
3. 增加的2发最大弹容量使它的续航得到了一定的加成（因为22发子弹很可能只能把第二个目标打成重伤却补不死）。
4. 机动性极强，只有5%的减速。
5. 有效射程大幅提升。

### 缺点

1. 压制力依旧不足。
2. 弹容量不足，2发子弹很可能在击杀一个人后全部打空。
3. 极限超载的抖动幅度更大，稳定性低于巨鳄-苍龙。

### 横评

和巨鳄原厂和巨鳄的任何一个套件一样战斗力完全看玩家的熟练度。DPS和后座力同样高的吓人，当然稳定性相比原厂有很大的提升。

用这家伙压得住爆头线能轻轻松松的把对手蒸发，压不住爆头线还是送来一杀的薯条。

## 你知道吗？

* 极限超载的模型外观与原厂巨鳄有很大的不同（好玩的是巨鳄-苍龙的外观与原厂也有天壤之别），枪管部分是暗剑的四枪管x形分布，也就是说，极限超载比巨鳄多了两个枪管。
	+ 事实上极限超载的另一个建模还是原厂巨鳄的枪管分布，只不过上方枪管变平了。

* 极限超载是罕见的第一个无Rebuild的大师级枪械（在此之前只有大师近战是无Rebuild的）。
* 极限超载是第一个活动结束后就会完全绝版的大师枪械（同时也是唯一一个间接明码标价的大师枪械，最低68，最高也低于648，因为这是通行证赠送奖品，而通行证可以花钱购买等级）。
* 极限超载的弹道颜色与巨鳄-苍龙的一致。

## 最早来源

巨鳄-极限超载的唯一获得途径为战斗号角通行证（普通通行证仅能领到三次24小时时限款，高级通行证升至满级可以获得永久款），不会进入武器补给箱的常驻大师奖池内（也就是说，战斗号角赛季通行证结束后极限超载将成为第一个完全永久绝版的大师枪械，因为武器补给箱内的限定大师如锤头鲨-头号玩家等仅会在复刻两次后永久绝版）。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**巨鳄**
脉冲激光枪.
## 玩家评价

* *极限超载是纪念性最强也是最便宜的大师武器之一，最低只需68，还是活动结束后就绝版的那种。可惜我在有了工资后冥王星都出来有段时间了，而没有工资时我宁可割块肉买25级通行证等级升到满后再买个高级通行证拿上它。现在有了工资，但是没时间肝通行证了，并且轮回也不是我的首选枪，就算买了高级通行证后还是感觉亏了。拿不到超载至今仍为一憾事。*——总差一个就到十五杀的⑨
公共创作沙盒

这是一个让所有人暂时放置未写完文稿的地方。

***每个未完成的文稿建议使用大标题+小标题的方式储存，以方便您的下次使用，同时，每添加一个文稿，请增加一个标题。建议在标题后以增加一个括号等方式标注您的名称，以便在灵感出现时快速查找。***

## 战场庸医-一位玩家痛苦的呼唤

### by 涵豆520

曾几何时，我的背包被塞满了维生胶囊。曾经我还是一个喜欢跟着医生到处跑的小跟班，不知怎么的，一场巨大的变故让医生们都拿起来虎蛟！而且！他们不会放医疗包，每当我这个小小眼镜蛇冲出去挨了枪子、每当我女武神勇猛的顶在前面、每当我冥灯狙死敌人状态不佳时……他们一直在……一直在看着！我朝他们蹲蹲，他们也朝我蹲蹲！我说“你丫的放医疗啊！”你猜怎么着？嘿！他们瞎子！他们看不见! 哎~就是玩~

那一次惨烈的迷宫战役，我躲在狗洞里瑟瑟发抖，我只剩下脆弱的100点生命了。这时！希望出现了！一个南丁！是南丁！他握着医疗站，轻轻的如同春雨，将医疗放在了我身旁，朝我点了点头。我眼眶湿润了，这是我上战场以来第一份温暖。真的吗？他丫的朝我点点头就冲了，冲出去就白给了。我只回复了50血跟\*\*的没回一样！

从此，一位眼镜蛇换上了无畏的铠甲，扔掉了所有的燃烧瓶，换上了蓝色的胶囊……

所以我球球你们！球球男丁们看看你们的战术道具吧！！！！！

## 关于陨落大师刀的设定

### by 緯豄aaa

ps：这里是个人关于多大师刀背景的设想，具体设定请待后来的设定补全人士完善——緯豄aaa

·*这如今的这个时候，为什么还会有人出重金，去定制昂贵的近战武器？！*

#### 档案：

```
公司名：Vulcan'工坊'
'工者'：·"Hephaestus"：负责主要的"锻造"部分
       ·"Smelter"：负责材料的"熔铸"与"融合"部分
       ·"FKS"：负责主要杂事(包括接待客户、运输材料等)
       ·"FBG"：负责安保、自卫等有关'工坊'安全的部分，尖端部分则负责锻造好成品的互送任务
所属：未知
细则：Vulcan'工坊'，主要负责锻造昂贵的'神兵'，尽管如今的时代早已不是冷兵器时代，但仍有人热衷于这一方面的研究与'锻造'。
  "Vulcan不接受批量生产以及购买，我们仅接受委托打造独一无二的跨时代'神兵'，我们提供锻造技术，而你们——提供那昂贵的材料与资金！(爽朗的笑声)关于怎么找到我们，那么便是有缘再见——" ———在某次运送货物的途中随上的语音文件

```

## 大师刀的简单设定档案

### by 霜天111

把之前胡思乱想的一些东西呈现出来，也只是这样。

由俭入奢易，由奢返俭难。由无入大易，由大返小难。

那些高能激光近战武器为什么这么难得？一部分原因还是因为科技的极限。想过哨卫者的发现带来了一个什么问题吗？科技树变得有点扭曲了。科技进步速度如此之快，想要跟上节奏，难上加难。

利用持续的能量束与巨大的机器人达到光剑效果的一种未来战场可能性就这样被抹除的一干二净。既然有这种更高效的能量使用方法，为什么还要去造一个四肢断了还得思考怎么攻击的巨大玩意？

也不知道这是不是一个影响较大的原因，高能激光近战武器的发展速度非常之慢。

几何拓补、猩红剃刀、斯提克斯、龙鳞、裁决者、鸿浩，除此之外你还能举出多少个例子？其中缘由除了难以制造以外，怕不是还有着想大捞一笔的家伙们在故意抬高市价......当年的几何拓补的市价可是现在的三分之一。

正因如此，每一把这样的近战武器都弥足珍贵。它们皆为手造，没有任何机器人可以做到将它们量产。

（时间不够也编不下去了，先扯扯个人设定吧）：

* 几何拓补：VETAK的得意之作。均衡而又美观，正是他们的风格。
* 猩红剃刀：来自于如同Pioneer一般民间工坊的产物。
* 斯提克斯：Snep-10点家伙们中二病突发制造的产物，链剑式发结构让它在白刃战中有着诡异的攻击方式。
* 龙鳞：与沙皇-死亡之翼、棘刺蛉虫-恶火有着密不可分的关系......屠龙者，也许已经存在了？
* 裁决者：星际哨兵方政府为奖励建立重大功勋之人的产品，得到它是每一个军中成员梦寐以求的事情。
* 鸿浩：同猩红剃刀。

## 陨落•不可思议事件簿

（欢迎各位进行编辑）

**写之前的话：看了Backrooms的部分文章突然想到的点子。记载各式不可思议而又稳定在世界观之下的各类事件。记住，如果想要写一篇此类文章，切记符合世界观，否则这就和废品没什么区别了。**

**此外每一篇都用一个新的小标题以标明故事。请避免在此界面原文的基础上做大幅度内容增添，此类续写建议在个人沙盒内完成。**

### 不可思议事件簿•空居篇

在一次对星系外围的探索中，一支探险队找到了一个与地球近乎无异的星球。

以下是他们带回来的部分发现：

2月3日报告：

* 在某地发现一个巨大的房子，其中客厅处貌似会随着一定的规律扩大，并添加全新的桌椅。
* 房内大厅有个巨大的桌子，疑似举行会议用，在客厅扩大时也会加长并增添椅子、水杯等物品。
* 大厅边上有11个作了特殊标记的房间，开门需要密码。
	+ 门上分别标记着11人的名称（应该为网名一类）：Vindicator231、XxHDoHDoxX、Touyko、zhjf（门上有明显的涂鸦，写着zhif、zhf、中介费、猪脚饭、炸鸡饭等字，疑似为许多人的手笔）、Starangella、Zeke's Convergence、緯豄、Iersen.111、本居小铃（这个名字唤起了几名老游戏爱好者们的记忆）、乱动明与W851179955。
	+ 目前我们只在偶然间发现了Iersen.111那扇门的密码，有个家伙闲得无聊用左手四指在密码键盘最左侧的数字部分瞎敲了一通，而后就显示密码正确。

由于时间过晚，探索会在明日进行。

2月4日报告：
在对大厅的探索中出我们发现了一支录音笔，根据音频我们推测为谈话记录。

摘录如下：

（第一段录音）

声音A：所以说，目前这么多界面还有什么要设计的吗？

声音B：看着办吧。其余内容我们都不是很懂，毕竟我们的主打都是陨落。

声音A：好吧，那么我先去修下界面吧。

随后我们探索了写着Iersen.111那扇门的房间。房内景象...（以后补充吧）。在桌上的电脑打开后我们看到了他的一篇日记，原文如下：

麻烦的事还是来了......我就知道小镇的界面会变成一个巨大的问题。陨落的界面还有不少没搞的，还要给一大堆界面修修补补，好怀念当年的第一批人啊，为我们奠定了不少的基础。

算了。继续编辑去吧。看着这样子我还是放不下心来啊。

随后我们突然摔倒，被传送到了房子的大门外。

3月24日：

Iersen.111房间里的日记文档又一次增添了一段话：让我好好睡一会儿吧......

随后我们被传送出去了，再次回来时房间已经被锁了起来，当有人员靠近时只会显示日记里增添的那一行字：

***让我好好睡一会儿吧......***

4月14日：

在数个星期后我们终于发现Iersen.111的房间外已经解锁了。房内没有任何变化，但是电脑上日记txt文档又一次，在里面只增加了这些内容：

好吧，得先说一声，这个故事**完完全全是编的**。

请勿当成现实看待。

晚安，做个好梦。

“话说，报告就这么发可以吗？”

“完全可以。”

“那么我发了。”

......

“为什么我总觉得有点奇怪？”

“哦，怎么了？”

“这最后一句晚安到底是为谁说的？”
代金劵

代金券是方块帝国时期便已存在的物品，现已修复。代金券分为新代金和老代金，新代金指代金系统修复后获得的代金券，老代金指方块帝国时期获得的代金券。来源于钱包兑换，玩家交易与粘粘报社/wiki编辑者工资。新代金与钱包汇率为1:1，老代金目前已可通过J键商城中的“帝国代金券置换”一栏置换为新代金（比例按照老版计算，10老版:1新版）。由粘土钱包兑换或者玩家交易。

当背包内持有代金券时按下“J”键打开商城可见代金兑换为钱包余额的选项。兑换成功后代金会变为钱包余额。代金券兑换的钱包余额全服务器通用，与充值获得的粘土钱包无异。代金券一般无绑。在小镇可与其他玩家在寄售行内用粘粘币交易代金券。你甚至可以用现金从别的玩家手中购买代金券。**这是服务器内唯一允许的现金交易。**

目前代金券系统已经修复完毕，并已完成推进为全服通用的电子货币的计划。
ALTAS特别军用重工厂

ALTAS是军方直辖的武器研发与制造企业。

成立于上个世纪的ALTAS原本是一颗冉冉升起的新星，其所生产的装备一直以毁灭性的打击与持久耐用的品质闻名。然而高昂的学习成本、复杂的操作难度令民间爱好者望而却步，ALTAS也因为数量庞大的库存堆积与难以承受的维护费用一度濒临破产的边缘，直至军方主动提出了收购方案，才将奄奄一息的公司重新改组成一个对外部声称是零部件加工厂，实际上是完全受军方控制，专为其进行研发与生产的复合体。诚然，从高层干部到底端研究员，没有人愿意接受这无理的条款，人人都不想体会任由军方摆布是什么滋味，但他们别无选择——拒绝的后果只会更恐怖。

***“想想那些无孔不入的监视和跟踪，那些时刻吊着你的审查和威胁。我猜...不，我敢发誓！我现在就暴露在那些机器脑袋和大头兵的眼皮子下面，一丝不挂！我绝对不会待在这种走在连廊上都有几十双眼睛像是看T台走秀一样死死地盯着你的企业。已经计划好了，两个星期之后我就动身，我听说——（之后的内容被扯烂了大半，剩下的部分被血污完全遮盖）”——来自一名曾为ALTAS效力的员工手写的信件，该员工的档案信息随后在人事部消失的一干二净，并始终对外界显示为“失踪”***

令人窒息的高压维系着ALTAS微妙的平衡，即使是在战时最艰难的阶段，ALTAS依然是军方最稳定的供货商，枪械、弹药、火炮、装甲载具......琳琅满目的高效杀人机器被运向了战场。直到军方发来一张诡异的订单，要求研发某种“新式民用武器”，一系列的机密资料被陆续传入ALTAS总部的信息库，很快，军方的技术指导人员便大量调入项目组和公司管理层，整个公司俨然已经在无形间被军方牢牢掌控了。在军方的指导下，ALTAS公司很快便暂停了其它工作，动员所有人力物力研制这种“新式民用武器”。在付出十几人生命的代价后，他们最终在世界大战爆发的两年后正式向军方交付了这特殊的装备，并且陆续为军方研制并生产了多种同样类型的武器，而这些前所未闻的设备很快便在战场上带来了令人难以想象的丰硕战果，这也使ALTAS的地位渐渐与日俱增，成为战时人们茶余饭后闲谈的必需品。

尽管在这混乱的局面下ALTAS内部的一些人和某些组织与个人进行了不清不楚的接触，他们之间的暧昧关系很快便得到了*澄清*，这对军方来说并不是什么难事。战争结束之后，ALTAS自然失去了用武之地，也不再受到宠爱，据说军方对他们的考核评定为“略显疲态”，当天晚上三名高管便被吓得彻夜目不交睫。就在军方逐渐对ALTAS失去兴趣，全体员工陷入绝望，整个部门弥漫着凋零与腐烂的气息时，VETAK公司的新发现为他们带来了曙光。

见识到新式武器的ALTAS仿佛是向生的希望疯跑过去的狂热者，为了抓住这最后的救命稻草，ALTAS几乎舍弃与牺牲了原有的一切流水线和产业链，整个部门达到了空前的团结，所有人都变得极为高效与亢奋，“为了活命而加班”的口号喊得地动山摇。终于，ALTAS没有沦为军方的弃子，伴随着一系列的新式重火力武器问世，ALTAS又回到了之前的高压状态。人们相拥着，呐喊着，手舞足蹈，欢呼雀跃，整个ALTAS都陶醉在狂喜与幸福的氛围中......而在屏幕另一端注视着这一切的长官，也露出了欣慰的笑容。

特殊：工作准则

好消息是，ALTAS那个当年为了保密/更新人员可以彻底给全公司来个大换血的时代已经过去了。感谢Biotech生物科技公司研发的廉价记忆清除药剂做到了精准消除记忆。只不过来到这里，虽然你可以享受到比市面上高上百分之几十的薪水和可以保证质量的工作环境，**但是，在这里工作的话，作为一个爱国的人，你还是得付出一些随便想想就能想出来的代价的。**

1. 保守机密。ALTAS对于走漏风声者绝无仁慈存在，即使你是无意间走漏风声，也要根据情况付出不等的代价。如果你有这个念头，打消吧。被察觉到话会有人来找你的，如果还有这种行为，我想他可以等候记忆清除与接下来的指控了。至少坐个十几年的牢起步，如果事情大一点，就默认把这家伙当做失踪到可判定为死亡吧。
2. 不要离开。公司很大，包吃包住。环境可能没特别好，但这是我们为数不多的仁慈了。你至少还有不少可以放松的事儿可做，不是吗？并且在这里你的身份是绝对保密，时刻受到政府保护，如果你离开的话......就算我们追不到你还很有可能有人会来让你彻底人间蒸发。所以，不要离开。等到你老了退休了消除一下部分关键记忆再次公开你的身份还很可能有一个受人敬仰的晚年，但是你离开了很可能**连晚年都没有了**。
3. 相信公司。ALTAS是什么你肯定知道的。政府的决定可不容易那么昏庸。接受命令，做就行了。上头不是傻子。多想只会影响工作效率，想的彻底出线了我想你也满足消失的条件了，时间要么短到一顿饭的时间，要么长到永远。
4. 不要感到很尴尬。工作时有一群士兵在边上巡视是很正常的，他们主要就看看有没有人有可能会泄露机密的动作，顺便看看有没有工作效率太低的，在休息时间也许你还能跟他们交上朋友。——毕竟，这里是ALTAS。不要泄露任何机密，再次重申一遍。

公司风格

ALTAS特别军用重工厂作为随着VETAK通用激光仪器公司发现而重生的公司，拥有整个哨兵政府的后台，他们的技术与生产能力毋庸置疑。同时ALTAS也依靠着高额的薪水与背后的整个政府而很难缺少人才。

他们出品的枪械从曾经到现在一直保持着恐怖的打击与持久耐用程度甚至远高于VETAK的战争风格，全部具备在适配距离内恐怖的火力压制能力且比起其他几家公司更注重基本产品的实际杀伤效率。
而在独立武器的风格上ALTAS仍做到了一定的美观度，虽然不如VETAK等公司的美观，但是依旧非常耐看——*实际上，根据已公开文件的记载，我们可以推测出ALTAS的高层早些年对各类枪械的涂装与更美观的独立武器并没有大幅度的重视，即使是最早上市的两型大师武器中的烛龙-MKII也只是最基本的外观改良，具体还以原枪的外观为主，几乎毫无装饰物。直到后来他们发现甚至有公司做到以制造各类枪械涂装与独立武器在市面上占据一席之地后才发现了该市场远超出他们预计之内的巨大潜力，这才有了后来像暗剑-矩阵偏移和沙皇-死亡之翼等可以与回声-超弦理论、波舍尔-沙罗曼蛇媲美甚至超越其美观程度的外观。*目前市面上的大多数重型激光枪都出自于他们之手，除了早期的独立武器。

出品武器

重型激光枪

* **烛龙** 高压等离子枪
* **暗剑** 脉冲激光枪
* **十字鹰** 脉冲激光枪
* **巨浪** 脉冲激光枪

精准激光枪

* **沙皇** 重型脉冲步枪
* **隐刃** 精准激光枪
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## 服务器介绍

Clay粘土云是一个由国人在2016年发起并创建的大型综合Minecraft服务器，于2017年入驻网易我的世界中国版，至今已经在Minecraft中国版发展为同时千人在线、日活上万的超级大型服务器。

Clay粘土云是一个充斥着创新的服务器，你在这里很难看到千篇一律的箱子UI、老得掉牙的重复玩法、毫无新意的公素调用。全新的次世代UI使你眼前一亮，依托强大的技术力作为支持，带给你远超一般paper端的视觉体验。脱离了时装工坊的条条框框，各类创新时装如雨后春笋般冒出…

Clay粘土云拥有更多新奇而富有特色的玩法。在这里，你能玩到：多种多样的小游戏、千人在线的1.18大型生存服粘粘小镇（这在中国版Minecraft是史无前例的壮举！）、紧张刺激的MatchPoint1.8PvP、充满乐趣的粘土人终极挑战赛，还有国内最出色的FPS枪战服务器陨落！而且这是一个充满野心的团队——多人在线空岛生存服繁星镇、RPG玩法粘土骑士团，以及代号「情书」的神秘项目将在不久后推出…

## 如何进入Clay粘土云服务器？

首先，准备一台运行Windows 7(x64)以上系统的电脑，在mc.163.com下载Minecraft中国版电脑端，注册一个账号并完成实名认证（如果已经拥有中国版实名认证账号请无视），随后在“网络游戏”中搜索“Clay粘土小游戏”、“粘粘小镇”、“MatchPoint”或者“陨落：至暗时刻”，即可游玩Clay粘土云旗下任一子服务器。Clay粘土云的所有服务器均是互通的，且共享一个账号，你可以在esc界面随意切换而无需重启客户端。

这个频道帖子有图文步骤解释

**模范板块！！！**

完成度最高的板块，其它板块可以引以为鉴

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激爽次时代枪战.**粘粘小镇**
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机
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利维坦血蛭

利维坦血蛭是陨落的枪支，也叫红虫，商店定价为78000，1170。非常恐怖的AOE枪支，压制力极强，非常可靠的支援型枪支。

*Biotech生物科技公司生产的拟态榴弹炮，这是一种将外星生物寄生于常规武器的生物兵器。通过特殊药液的刺激，寄生在武器上的突触生命体会发射大量带有爆炸特性的腐蚀性粘液，这些粘液接触到有机体或发生碰撞后会发生剧烈爆炸并且造成强大的冲击波。在爆炸后粘液会随着冲击波迅速向四周散发开来，周遭的大量物品都会被粘液气体大量侵蚀并且散发出惊人的热量，在对有机物的侵蚀和释放热能上它们比目前任何一种人类历史上已知的武器都强大。*

数据
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### 破晓基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. AOE范围巨大，可以穿墙，非常恶心。
2. 理论伤害无限高，挑战炸怪非常壮观。并且异变入侵拥有双倍伤害。（*编者炸怪曾一次炸出了6000+伤害，非常恐怖了*）
3. 击退巨大，可以大量击退试图冲过来的敌人，压制能力非常恐怖。
4. 虽说弹夹只有一发但换弹快，轰炸频率非常稳定。

### 缺点

1. 续航在所有武器中是最垃圾的几个，极低的后备弹容会在生化里害死你。
2. DPS极低，炸死点东西非常费劲。异变入侵实际效果远不如棘刺蛉虫。
3. 击退大，会把你好不容易聚起来的怪炸成天女散花，自动把怪变得滚刀肉一般难整。
4. 单发伤害300+，如果不用模块加快换弹速度的话DPS惨淡，再加上没有爆头伤害判定补刀都很难补死。
5. 被突脸基本看副武器的掏出速度，此时它几乎毫无用处。
6. 弹容惨遭大削，在异变可以快速把弹容清空。

### 综评

> 用奇特的外星生命培育成的武器，单次发射一颗飞行缓慢的爆炸物，造成大范围AOE伤害。虽然威力不尽人意，但被爆炸波及的生物均会受到巨大的冲击，压制大量敌人时相当实用。
>
> 界面简介

生化枪，团队竞技纯纯恶心人，但是通常只能恶心人，别指望用它打出高击杀~~但是高助攻可以~~。配合队友冲点很好用，但记得带把能用的副武器。生化模式利用大击退可以守下很多地方，但一定注意弹容。挑战也可以一用，毕竟在棘刺蛉虫调整至T3后红虫是中期唯一比较可靠的AOE武器（当然现在红虫也变成T3了......）。

### 对策

在团竟中是最恶心的枪，一定要优先处理。有效方法是回声狙杀或者冲锋突破，无论如何也不能被它压着打。

生化中，任何冲击红虫守的点的行为几乎都是无效的（有内鬼另说），但如果红虫的弹药被耗尽，点会被轻易破开。所以不断分批冲点是必要的，只要48发弹药用完，红虫就是待宰的羔羊。（尘埃根本拦不住僵尸）当然有忍者就简单多了，爬上去把红虫打下去就行。

## 衍生独立武器

* 精英级

利维坦血蛭-古神之怒
突触生命体.
## **群内小彩蛋**

**赤红的外表，绝望的哭喊，他们会聚集起来，堵在人类的希望之塔门前，不停的粉碎人族一次又一次想外探索征战的步伐。**——第一板红虫短评

## 你知道吗？

* 红虫在上架初期拥有奇高的伤害，有了轮椅的恶名。那时候被8把红虫堵家是几乎无解的。后来被大削了很多回才成现在这样。
	+ 当然还是很恶心人。
* 利维坦血蛭和棘刺蛉虫是唯二的突触生命体(~~孢子雏虫和隐翅:请打开麦克风交流~~)，且两者都只有一个精英级独立武器。
* 利维坦血蛭在所有武器中弹速最慢，甚至几乎跑不过玩家。
* 值得注意的是，与回声-混沌不同，利维坦血蛭拥有内置射击间隔，这导致玩家在使用其时即使拥有超过1发的弹容却仍然与1发的射击间隔相同。

## 玩家评价

* *在现今版本中，利维坦血蛭的优势区间只剩下穿墙攻击和目前爆炸类武器最大的攻击范围了，极慢的换的速度和较低的伤害甚至威胁不到在医疗站旁边的非joker玩家*——某红旗
* *带上信号弹模块就是神枪（仓库用红虫打出过mvp）！*——八八啦冲压
* *及其恶心，建议被恶心到的诸位直接针对红虫使用者使其感到更恶心以抹平自己的心灵创伤。但是打不死人是真的打不死人。*——geresis
* *红虫伤害感人，但是也拥有不错的换血能力，在小图也能打出不错的战绩。可搭配泯灭可以给萌新带来一点小小的红虫震撼*---ID
* *虽然击杀不咋地，但是刷助攻绝对第一。——vanli233*
棕熊-临界点

棕熊-临界点是棕熊的衍生大师级独立武器。其大幅增强了棕熊的弹容、破甲能力和定身，拥有未来科技风格的外观。

数据
--

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 百分比穿甲

### 加强简要（0命）

最大弹容量+12、后备弹容+48、移动速度+20%（实际手持移动速度等同于空手）、换弹时间-0.25s、单发伤害+2、最大穿透数+3、穿透伤害衰减-40%、综合稳定性大幅增加、伤害衰减-60%、最大伤害衰减率-50%、百分比穿甲+25%、异变入侵&生化感染伤害+110%、弹速大幅加快、击退效果+25%、定身时间+80%。

## 大师武器评价

### 优点

1. 模型非常美观。
2. 较强的破甲能力、高额的增伤、不慢的射速与稳定的续航保证了临界点在异变入侵和生化感染内仍拥有不错的输出。
3. 穿透数高且衰减不大，实在没有PVE的高输出大师仍能用它打到最后。
4. 伤害足够且衰减小，在任何模式里都能用的开。

### 缺点

1. 在异变入侵内的输出能力依旧不是很高，如果想要追求后期的高输出，回声-混沌与湍流-超新星是它的上位替代品。
2. 不叠暴击率的伤害数据不高，模块加成不足一口气用到后期只是没有湍流-超新星的无奈之举。

## 你知道吗？

* 临界点之前曾泄露过一次废案，由于紫白配色和外观像极了同为基因科技类的绝境-血边装甲，它曾被戏称为减肥的血边装甲。
* 临界点有高达两种废案，由于已公开废案（曾实装入游戏内）争议巨大，而另一种废案美工不喜欢，所以临界点的整个模型都被重制成了另外一种风格。
* 临界点的异变增伤最早只有感人的50%，由于连哨卫者原厂都比不过而被多次加强至现在的110%增伤。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**棕熊**
脉冲激光枪.
## 玩家评价

* *这个外观真是太好看了*——红旗战皇
* *从这个保守的加成来看，粘土不缺钱了*——卫道士231
* *拿着这把武器在生化感染中我会想到梦回种植园，但我是农场主*——按Q键获得加速
* *便宜又好用！*——李比希
* *轮椅级步枪！高伤害高弹容高穿透低衰减，作为步枪是完美的存在！*——PiL
先驱

先驱
--

先驱是陨落的枪支，一把大弹容冲锋枪，商店售价为72500或650。一把上下限均极高的冲锋枪，拥有恐怖的DPS与极强的续航能力，同时突击能力也非常恐怖。

*突击部队、侦查部队等的近身战意味着可能要一人与多人交火，这意味着一把拥有强CQB能力的冲锋激光枪对敌方的压制力是无与伦比的。而目前现役的武器中这一类武器一般都没有满足条件——牧羊人的储能不足，斥候无法做到第一时间开火就能对敌方造成强效的压制，而满足条件的巨浪不可能做到冲锋激光枪级的机动性，仍需要一把类似的武器协助它。这时候边界线突然站了出来，接下了这个难度巨大的大单。最后的成品拥有能与重型激光枪媲美的储能上限和超过了牧羊人的射速，同时还将精准度保持在了较高的水平之内。但是想要实现这些目标，只能下调先驱的功率，其单次开火的毁伤力甚至比安倍克斯还要低，万幸射速弥补了这一切。*

*对此军方给出了极高的评价，如今先驱已经广泛装备到了各式部队内。*

数据
--

### 先驱基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 爆发能力相当强，可以强杀一众预热枪。
2. 机动能力强悍。
3. 换弹时间不长，加上恐怖的最大弹容能保证超长时间的战斗。
4. 72发的最大弹容量意味着在冲锋激光枪中为罕见的对群强势武器，加上高射速对群威胁极大。
5. 精准度甚至保证了在较远距离时仍能精准命中目标。

### 缺点

1. 超高的射速意味着需要一定的压枪量，虽然它单次射击的后坐力不高。
2. 单发伤害甚至比安倍克斯还要低，在战术爆破中对护甲目标的伤害会出现骤降。
3. 精准度高，但是它的有效射程被单发伤害严重压下。
4. 续航在团队竞技内也可能出现需要携带一个弹药包以保证续航的窘境，备弹只有7个满弹匣的容量。
5. 在与高输出武器对枪时打不到头的输出问题可能会进一步放大。
6. 高频低伤的爆发方式意味着一旦削弱只要少量降低伤害就能让先驱变成一把废枪。
7. 衰减较大，打远很吃力。
8. 瞄准状态的模型位置可能会阻挡视野。

### 综评

* **推荐程度：推荐**

先驱最大的优势在于波波沙式的高弹容与高射速，最有效的战术就是绕到较近的距离依靠泼水的射速快速强杀对方。

虽然先驱的精准度极高，但是打远程目标会因为基本伤害导致输出骤降，所以你需要尽量靠近一点目标。

此外，使用先驱时避免被敌方狙击手盯上！一个有经验的玩家会把你当做高威胁目标快速干掉。

### 对策

对付先驱的重要点在于对使用者的高度警惕，拉开间距，在冲过来前依靠射程优势强杀是最有效且最保险的做法——但是你有必要跑远一点，先驱的精准度较高，在中距离时依旧要做好后撤的准备。

如果有可能的话一定要在远距离上强杀先驱——否则对方跑过来了锤头鲨和执政官都可能对不过它。

## 你知道吗？

* 先驱的原型为前苏联在二战时期制造的PPSH-41冲锋枪，即波波沙冲锋枪、人民冲锋枪。
* 先驱的高频低伤意味着削弱它是一件非常轻松的事，一旦降低伤害就会导致DPS严重下滑。

## 玩家评论

* *赛博AWP，赛博波波沙——我看看下一个能是啥。*-霜天111
* *建议搭配龙牙食用*——按Q速
* *和轮回比各有优劣（为什么不说斥候，因为斥候在这版本就是个废铁），轮回的速度1是先驱无法替代的，但先驱的下限更高，老手应该会更喜欢轮回*——致敬
* *薯条手里的先驱：近秒人远无脑乱射恶心人我手里的先驱：比轮回刮痧*——am
疫病

疫病
--

疫病是陨落的外骨骼，~~在商店以购买「疫病外骨骼礼包」（价格为398）获得。~~礼包现已绝版，目前需完成**在战术爆破中使用突触生命体处决25名玩家，在团队竞技中将旗帜运送回基地50次，在异变入侵击杀10次霸主，并通关3次噩梦模式血色特区的任务获取，可在大厅NPC“军需官”处查看任务进度**。他可以在异变入侵中依靠战术道具快速击杀大量小怪，是清怪的绝佳选择。

*继波舍尔-沙罗曼蛇之后，Biotech又以外骨骼“疫病”向世人证明了可控化的发展空间。*

*这次尝试无疑是大胆的。“疫病”与凝胶的亲和度极高，不会让处于半感染体状态的穿戴者出现任何问题。虽然外骨骼上附着的凝胶和真菌挤占了相当一部分的搭载空间，让它无法兼容护盾装置，但它们能提供足够有效的防护力。当外骨骼受损时，它可以刺激凝胶以一个略慢的速度修复外骨骼。除此之外Biotech还特地让疫病可以将部分变异的真菌聚集起来，将凝胶与这些变异真菌的孢子一同抛射出去——这团混合物会粘在落地的位置上，并快速将搭载的孢子扩散出去。它们一旦接触到一部分有机物与金属材料便会发生极其剧烈的反应（伴随着一次大威力爆炸），同时大部分孢子会四散开来，附着在附近的物体上。可别以为这就结束了，这些四散开来的孢子在短时间内就会跟那些能反应的物质发生剧烈反应——又伴随着一次大爆炸。但在这一次爆炸过后孢子也差不多失去活性了。*

*这个天才般的设计让疫病的穿戴者在处理成堆的异变体上可以拥有一些重型激光炮/电浆炮的火力——Biotech甚至早已预测到了这一点。只不过疫病与龙牙一个水平的防护能力至今还让Biotech在对它进行更多的改进。*

## 基本数据

* 名称：疫病
* 血量：900
* 护盾：0

### 技能介绍

战术道具：

* 真菌囊肿：以一个抛物线发射一枚真菌孢子团，若命中方块，则会粘在方块上。孢子团在10秒后死亡，在周围有敌对生物经过时会立刻爆炸（索敌范围与暴风眼的战术道具范围近似），若真菌孢子直接命中外骨骼则会立刻造成一次范围5x5格的爆炸。所有在爆炸范围内的生物都会被附加感染状态并造成350点伤害。
	+ 被感染的生物3秒后将会再次爆炸，无法主动解除感染，且会传染给周围的生物，传染一定次数后孢子将失去活性，无法再次传播。在不同模式下，孢子的传播次数存在差异。

被动技能：

* 自愈凝胶：如果持续3秒没有受到伤害，那么将会以20点生命值/秒的速度持续恢复生命值。
	+ 同护盾值系统，再次受伤时会停止恢复生命。

可持有武器：

**突触生命体****突击激光枪****霰流枪**
## 外骨骼评价

### 优点

* 其携带的真菌囊肿在异变入侵模式中可以很快消灭成群的异变体，在清除大量小怪时的效果绝佳。
	+ 在异变入侵下的4次最大传播次数，链式反应级的感染爆炸次序意味着大量怪物爆炸叠加的伤害甚至可以直接击杀母体暴怒屠夫。
	+ 真菌囊肿被视作武器，可以享受购买的攻击加成，满级后单次爆炸伤害十分可观。
* 900点的生命值与独特的被动意味着疫病在战术爆破与异变入侵中拥有非常强大的回复能力。
* 真菌囊肿爆炸产生的350点伤害可以快速降低对方血线，从而提高自身900最大生命值与敌方对枪时的优势，而5x5格的爆炸范围也能保证命中率。
* 没有护盾意味着他并不会受到外骨骼护盾增伤的影响，而900的最大生命值刚刚在回声的爆头伤害之上。
* 敌人受到伤害后大多会下意识后撤到队友旁边，这时造成的连锁爆炸可以对一个敌人造成多次伤害，足够击倒部分残血的敌人。这个特性在战术爆破中甚至可以做到一发真菌囊肿即可灭队。

### 缺点

* 每秒二十点血量的恢复速度实际上也只和幻影在战术爆破中回复护盾的速度处于同一水平。
* 虽然900点最大生命值在战术爆破中拥有强大的续航能力，但是正面对枪可能无法打过其余最大生命值更高的外骨骼，这意味着强大的恢复能力难以发挥作用。
* 被真菌囊肿“感染”后的第二次爆炸需要在目标死亡后才能再次进行，如果囊肿爆炸与第一次感染爆炸无法击杀异变体，后面的链式反应会直接被切断。
* 真菌囊肿在战术爆破内更多时候的实际效果更类似于暴风眼侦查信标的削弱版本，这时只相当于发射了一枚榴弹。
* 在异变入侵中强大的输出能力意味着它的获取任务难度自然是全陨落最高的。

### 综评

**\*推荐程度：一般**

真菌囊肿的恐怖清怪能力在异变入侵中让疫病成为了一个开局就能拥有毒气手雷级对群输出的清怪位，在上分和降低队友压力上都是非常强力的；同时其被动技能也使其回血能力足够，只要保证不被怪物连续攻击就不需要依赖南丁格尔的医疗站或者专门买维生胶囊。

但是900的总血量与除去战术爆破模式外回复速度根本不如护盾回复速度的被动直接让**疫病**在其余模式成为了一个真正的悲剧。其余模式中它几乎毫无地位可言。

也许回复效果会加强一波，但在此之前疫病还是在一个PVE特化与废品外骨骼的分界点上。

## 你知道吗？

* 疫病在早期只有700点的最大生命值，后来经过反复提起的加强才先后分别增加了150、50点生命值。
	+ 只不过这几次幅度一般的加强后依旧有玩家在催促二次加强疫病，毕竟除去异变入侵外疫病真的没什么价值了。
* 由于疫病的道具造成的各个爆炸是同时引爆分开计算的，所以在怪物较多的时候使用道具容易出现短时间内使用不了武器的情况（这个问题在霰弹枪上也存在）。

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.**湮灭**
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

****疫病****
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
烛龙-MKII

烛龙-MKII是烛龙的衍生Ｓ。其增强了烛龙的弹容量、精准度等数值，拥有独特的奇幻风格外观。

数据
--

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础射速提升

### 加强简要（0命）

最大弹容量+7、后备弹容+8、换弹速度-0.75s、人机工学提升、预热所需射击次数-2发/次、定身时间+25%、散布小幅度下降、缩放倍率+50%、奔跑扩散比+50%。

## 大师武器评价

### 优点

1. 稳定性得到了史诗级的增强，一只手轻轻松松压出爆头线。
2. 续航获得增幅，满预热后剩余子弹可以轻松解决众多敌人。
3. 火力压制能力再度加强，满预热后就算是回声也要大幅注意（MKII的超低后座力使它能轻松压出爆头线快速击杀中距离的狙击手）。
4. 预热速度得到极大的提升，冲锋能力再度加强。

### 缺点

1. 伤害和射速上限没有任何增强。
2. 没有穿透，0命MKII在异变入侵中表现过于平庸。
3. 长得不符合大众的审美。

### 横评

MKII是一把十分优秀的机枪，本身原厂的不俗单发输出使它的火力压制能力得到了不错的提升。可惜弹容量是所有大师级机枪中增幅最少的，并且在预热完成前持有者仍旧非常脆弱。

然而现版本最为悲催的是这把元老级大师被春节时出的祥瑞几乎完全碾压......除了续航和稳定性以外貌似也没多少明显比得过的了。

## 特效画廊

（待补充：击杀动画，装填动画，枪口火焰特效，超神房间环绕特效，满命MKII受害者视角）

## 你知道吗？

* 烛龙-MKII和哨卫者-四维困兽是最早的两把大师级独立武器，当时它们还是不独立的套件，还需要拥有原厂武器后才可以装配，与枪械涂装同理。
* 仔细看的话MKII的手持动作为将手部外骨骼伸入枪体内，而祥瑞的手持动作也是如此。
* 烛龙-MKII的全名是烛龙-MarkII。

## 玩家评价

* ***烛龙-MKII**的换弹速度在感染模式中有不错的体验*——某红旗
* *MKII是把好枪，只不过在加成上还是太平庸了。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *MKII：焯，我可是陨落最早的S之一，结果被新来的给打废了*——某不知名玩家
* *好枪，在战术爆破中相当好用。*——八八啦冲压
* *2发提速，5发巅峰射速，这就是马克兔，常驻预热界的神速*——按Q键获得加速
* *和雅典娜一样需要技术才能玩好的大师枪*——致敬

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**烛龙**
高压等离子枪.
执政官-誓言

*Snep-10在许久后试图克服执政官因为轻量化与巨大威力间难以降低的巨大后坐力而制造的作品。但是当那些攒足了钱的士兵们拿到手后才发现他们依旧克服不了——事实上，他们的研究还是失败了，只不过也不是完全没有收获。他们发现了只要在失败的强化工序中添加、修改几个部分，就可以提升执政官的能量上限与稳定性。这让誓言如虎添翼，也让那群攒钱买到它还能熟练使用执政官的士兵们好好享受了一把。*

执政官-誓言是执政官的衍生A+级独立武器,拥有与鹰眼配色风格相似的外观。

数据
--

### 执政官基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 精英武器评价

### 优点

1. 综合实力得到了进一步的提升。
2. 爆发获得增强，对于灰烬而言更是如虎添翼。

### 缺点

1. 仍然对玩家技术有较高的要求。
2. 爆头倍率加成已被移除。

## 你知道吗？

* 执政官-誓言曾经是“动荡”版本礼包赠送的武器，现在则成为了大师武器箱的常驻武器并添加了rebuild系统。

## 玩家评价

* *虽然贵（328大洋还是很肉痛的），但是加成挺不错，灰烬人也许会表示很开心吧。*——总差一个就到十五杀的⑨
* *添加的那一发弹容在有的时候相当重要，而且誓言和原版执政官在爆破和异变中的售价相同。*——玩誓言连马六发的人

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**执政官**
重型激光枪.
普通异变体

普通异变体是陨落的首个异变体，所有玩家都可以在生化感染中通过感染后不选择异变体的方式突变为该异变体，它的数值相对平衡，且由于它是陨落首个推出的异变体而没有被动技能。它的主动技能可以给自身提供短时间的加速效果，可以轻易追上逃跑的人类。由于均衡的属性和令人称赞的机动性，即使推出这么多异变体它依然相当实用。

## 基本数据

* 名称：普通异变体
* 继体血量：4000
* 继体护盾：2000
* 母体血量：8000
* 母体护盾：4000

## 技能介绍

主动技能：

* 狂暴：按Q键使用，短时间内获得加速效果。

被动技能：无

## 异变体评价

### 优点

* 主动技能可以用来向守点发起冲锋或是用于追赶手持加速类武器的人类。
* 总血量要高于异变魔女，灵魂忍者等异变体，生存能力很强。

### 缺点

* 没有被动技能，除了加速和血量一无长处。
* 论血量比不上暴怒屠夫，论机动性比不上灵魂忍者，很多情况下有更优选择。

### 综评

**\*变异优先度：可选**

在异变体全部免费开放前，它是零氪玩家的唯一选择。但在异变体全部免费开放后，该异变体已经难以和各有所长的新异变体相媲美。仅有的一个加速技能不能满足感染模式中的众多需求。血量也没有暴怒屠夫多。

但是，集群的普通异变体集体开加速冲锋可以达到轻松破点（血厚机动高，根本打不下去），且主动技能的带来的速度II能追上任何加速武器（触发加速模块除外），追游走玩家的效率很高。而如果在人堆里变异为母体，由于兼备高血量高机动可以极其高效地变异点位上大多数甚至全部玩家（其它异变体要么挠不死要么瞬间暴毙要么跑不动被轰出去要么主动没甚作用）。在上述情况下可以考虑选择。

在战争地带模式中，因为同样的原因仍然冷门。（但是变异点位更多）

## 异变入侵模式中的普通异变体

普通异变体的继体状态在异变入侵中是极其脆弱的存在，以至于科技军刀都能将其一击击杀。母体状态下的血量也可以被人类的枪械轻松清理。是异变入侵模式中威胁最低的异变体。

在所有地图中作为杂兵出现。

## 你知道吗？

* 普通异变体不会在异变体选择画面中出现，因此如果第一次变异选择其它异变体，重生后便无法变异为普通异变体。~~重生点旁边要是正好有个满地乱窜的安倍血压不就高起来了~~
扁头鱼

扁头鱼是陨落的枪支，是一把连发短喷小手枪，商店定价为13800，207。虽然只有两颗子弹，但是在突袭时可以给敌人致命打击。

*为了满足陨落空间站室内的极近距离作战需求，扁头鱼采用了NOMOS公司传统霰流武器的原理。与之不同的是，为了大幅度缩减全枪长度和重量，扁头鱼舍弃了占用大量内部空间的常规液态金属容器以及沉重的内部结构，选择了方便生产，运输和组装的单发型液态金属容器，扁头鱼截短了霰流发射管并且与单发型液态金属容器一体化，虽然能增加单次的发射的霰流量，但这导致扁头鱼的有效杀伤距离与霰流离散程度相比传统的霰流枪来的更短和严重。早期扁头鱼的液态金属容器比现在储存量更大，并且能够进行连发射击，不过因为过大的能量储存结构和昂贵的成本使其更像是主武器的原因导致在陨落空间站后续推出的民用及空间站外贸版削减了这些功能。*

数据
--

### 扁头鱼基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 爆发高，补枪效果极好，甚至可以直接一枪头秒人。
2. 不减移速，机动性高。
3. 换弹快。
4. 单发子弹数极高，仅次于锤头鲨。
5. 现版本散布与几个月前相比大幅下调，击退效果也不错。
6. 射速有一定加快，补刀率提升。
7. 在战术爆破中配合幻影在第一回合使用可以快速打开局面。

### 缺点

1. 弹夹太小只有两发，两发打完后你甚至可能干不死半根血条的人。
2. 上手难度极高，不建议萌新在肝枪的时候乱用，很容易被队友骂葫芦娃救爷爷。
3. 低射速意味着和锤头鲨一样，一枪打不死对面死的就是自己了（然而锤头鲨的击退能打断部分玩家的思路，扁头鱼的话基本没希望了）。
4. 伤害衰减巨大，有效射程极短，距离稍微远一点甚至能衰减到0伤害。实战中真正能把对方打死的机会较少，很可能被对方拿着短剑反杀。
5. 切枪速度能害死人。

### 综评

> 轻型短管霰流武器。尽管只有可怜的两发弹容，且由于巨大的伤害衰减和弹丸扩散远程能力近乎为零，但与目标距离极近时每一发都能致人于死地。适合近战补伤害或者偷袭，也可用于清理少量低阶异变体。
>
> 界面简介

**推荐程度：不推荐**

扁头鱼是一把性价比中等的小型霰弹手枪，可以达到极高的爆发效果，一枪头有时候可以打出超高伤害秒掉敌人，也可以在主武器没有子弹的时候补枪。这把枪不适合大多数新手。萌新不建议在前期乱用，很容易被骂。但如果掌握了急停技巧的话还是可以一用的，毕竟副武器中唯一一个可以一发秒人的。
拿它做主武器还是算了吧，它曾经的辉煌已经不再，现在就算加强了一点也只能补刀或者换战损用了。

当然，打挑战还是个垃圾。当你掏出这玩意时，你的防线差不多已经崩了，用它只是为了打出一点伤害来死的有尊严一点，但是在刚开始的几波里扁头鱼的清怪能力并不差，可以控制好距离一枪一个或者快速攻击无法靠近的障碍物，后期就别指望了。打生化可以依靠小击退打退异变体，但是效果并不理想，最多在跳跃时发挥最大效果——但是这时候即使子弹只有小幅度定身没有击退效果也会对异变体的行动造成影响。

### 对策

很不幸的是，拐角碰到一个会玩的扁头鱼大概率是被一发喷死了，毕竟一发秒人还是很恐怖的。但是如果侥幸没被喷死，可以通过快速后退拉距离开火来避免被第二波子弹喷死或者在对面喷出第二发前干死他。

在远处看到一个扁头鱼可以考虑施加火力干掉，但如果有更高威胁的目标（比如十字鹰红虫绝境）还是放跑他吧。

在战术爆破内遇见的话很有可能附近的队友，甚至是你已经重伤或者直接被突袭的幻影一枪打倒了，在前几回合，尤其是第一回合的手枪局内有奇效——前提是你会用幻影。

## 武器涂装

* A级涂装
* B级涂装
* C级涂装

**扁头鱼-阿斯巴甜**
金属霰流枪.

**扁头鱼-冰晶石**
金属霰流枪.**扁头鱼-警戒**
金属霰流枪.

**扁头鱼-青瓦**
金属霰流枪.**扁头鱼-补丁**
金属霰流枪.
## 独立武器

* 精英级
* 精良级

**扁头鱼- 猩红**
金属霰流枪.

**扁头鱼-变色龙**
金属霰流枪.
## 玩家评论

* *因为被第一男枪扁头鱼背刺后一蹶不振* ——扭曲的青蛙
* *贴脸是致命的，但是不能近身时我宁可拿装配遮挡机瞄视野涂装的短剑。*——总差一个就到十五杀 ⑨
* *萌新时期靠这玩意喷死不少人，后来削了就一直吃灰了*——卫道士231
* *对于某些有枪战游戏基础的玩家，这把枪还是很好用的*——我是伊人
* *扁头鱼在现在并不是啥强势枪械，如果你只是想替换短剑还是用鹰隼吧*——hjw66666
* *曾经的神，如今的仓管*——食盐又闲了
* *扁头鱼的近身格斗能力被严重低估了。在依托掩体或地形优势的情况下扁头鱼能够对突脸的敌人或被突脸的敌人造成物理上和心理上的巨大伤害。你有想过你在对枪时被回声干了一枪，然后狙击手提着扁头鱼从掩体跳到你面前把你收走的精彩画面吗？*——greresis
* *需要地图理解的武器，用得好可以在绝境中反杀敌人*——致敬
指令

尽管Clay制作了相当精良且完善的UI系统，服务器指令仍是玩家在Clay粘土云旗下任何服务器均必备的知识。本条目将分类对那些常用指令进行介绍。

## 基础游戏指令

```
   /hub --返回大厅

   /role --时装，气球，饰品和表情更换

```

## 社交指令

```
   /tell [玩家ID] [内容] --私聊玩家

   /t（tell）[玩家ID] [内容] --私聊该玩家

   /friend add [玩家ID] --向玩家发送好友请求

   /friend action [玩家ID] --向玩家进行更复杂的社交操作，包括私聊、拉黑等功能

```

## 队伍指令

```
   /team invite [玩家ID] --向玩家发送组队申请

   /tc [内容] --在队内发言。可以在大厅的社交界面调整设置

   /team leave --离开队伍

```

## 粘粘小镇指令

```
   /trade [玩家ID] --与该玩家发起交易请求（仅对在自身10x10格内的玩家有效）

   /tpa [玩家ID] --申请传送到该玩家身边

   /tph [玩家ID] --申请该玩家传送到自己位置

   /pet call [宠物名称] --召唤宠物

   /voucherpay [玩家名] [金额] --向该玩家进行代金券转账（转账与寄售均扣除15%手续费）

```

待补充......
牧羊人-树莓红茶

牧羊人-树莓红茶是牧羊人的A+级独立武器。拥有可爱的红绿粉三色外观，对应了它的名字“树莓红茶”。

## 你知道吗？

* 树莓红茶与娜迦-彩虹独角兽的色系有相同之处，毕竟两者都是一个武器箱里的。
* 树莓红茶的枪管宽度远大于包括牧羊人-哈迪斯（哈迪斯的枪管改变非常大，但是根据官方截图可以看出树莓红茶的宽度略胜一筹）在内的所有套件及原厂牧羊人，但是因为模型较小而无法体现出来。

## 玩家评价

* *看上去树莓红茶在牧羊人-卧虎后加入奖池，实际上它是第一个随着新武器箱一起出现的牧羊人A+。*——总差一个就到十五杀的⑨

* *真正概念上的昏睡红茶，可以让你的敌人昏睡到复活为止（喜）*——总差一个就到十五杀的⑨

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**牧羊人**
脉冲激光枪.
异变魔女

异变魔女是陨落的异变体，所有玩家都可以在生化感染中选择突变为改角色。它拥有全异变体中较稳定的数值，能依靠主动技能干扰火力，也可以依靠被动技能在丝血时将对方反杀。

## 基本数据

* 名称：异变魔女
* 继体血量：1000
* 继体护盾：3000
* 母体血量：2500
* 母体护盾：8000
* 攻击：>1350

### 技能介绍

主动技能：

* 污浊粘液：吐出一团粘液，落地后散开一定距离。接触粘液的幸存者将会获得失明效果。

被动技能：

* 亡命徒：剩余生命值越少，移速越快。

## 异变体评价

### 优点

* 本身被动在追杀时提升了成功率。
* 污浊粘液技能能快速扰乱地方阵型，为异变体队友创造机会。
* 抓挠一刀秒。
* 异变体颜值担当，外观相当耐看。

### 缺点

* 继体综合数据尴尬。
* 当触发被动时也离死不远了，一般只能等护盾回复。

### 综评

**\*变异优先度：优先**

在生化感染模式中，其作用相当大。在追杀使用移速增加武器的时候依靠被动可以增加移速（但是没有疯医的技能时离死不远）追上并感染，主动技能的特性也可以扰乱敌方的阵型或者分散其火力。但是继体身板过脆，很容易给敌人送击杀。可以选择用于对付游走玩家，但需要注意血量，它可能被轮回和斥候活活打死，很可能陷入“追得上但是没追到就死了”的尴尬境地。

而在战争地带模式中，因为被动原因选择它的玩家比较少。

## 异变入侵中的异变魔女

异变魔女在异变入侵中作为杂兵存在。攻击方式为近战。它的移速较快，血量较厚，母体往往是主要命中玩家的异变体。

同时它拥有两个变种“暗杀者”和“狂化魔女”。暗杀者在死亡时会分裂出两个小型暗杀者，它们的生命值更低但是移动速度更快。狂化魔女不会被定身，并且移动速度与伤害会随着生命值的降低而提高。在所有地图中普通的异变魔女作为杂兵出场，暗杀者目前仅在副本血色特区中出现。

## 你知道吗？

* 异变魔女是唯二的女性变异体。
* 异变魔女有很明显的头发。
	+ 不仅如此，继体的发色与母体的发色是不一样的。
* 在免费开放全部异变体前，永久异变魔女曾作为“异变魔女”礼包中的内容，需要用178购买，同时获得限定称号、500，和武器斥候-暗金王朝。在全部异变体免费开放后，购买该礼包的玩家均获得了高达3280陨落水晶的补偿，等同于用178购买陨落水晶并白嫖了称号和限定武器。
巨鳄-苍龙

巨鳄-苍龙是巨鳄的衍生大师级独立武器。其大幅增强了巨鳄的精准度和稳定性，同时增强的击退进一步放大其对枪优势。拥有类似于隐刃-红鸮的充满了仿生与科技结合的外观。

数据
--

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 装填时间

### 加强简要（0命）

综合稳定性增加、换弹时间-0.25s、穿透数+1、穿甲率+8%（总计穿甲率28%）、异变入侵&生化感染增伤+20%（总计增伤60%）、击退效果x3、瞄准速度提升、移动速度+15%（实际手持减速5%）

## 大师武器评价

### 优点

1. 稳定性强，大幅弥补了巨鳄高后座的缺陷。
2. 精准度得到了优秀的提升。
3. 增加的3发最大弹容量使它的续航得到了一定程度的加成，（因为22发子弹很可能只能把第二个目标打成重伤却补不死）。
4. 击退效果对于对方的干扰是毁灭性的。

### 缺点

1. 打远依旧很吃亏。
2. 模型动画移动幅度大，手感对于部分人而言很奇怪。
3. 压制力依旧不足。
4. 机瞄非常奇怪，现版本有时甚至不如腰射。
5. 动态龙型的模型对于手感有巨大的降低。

### 横评

和巨鳄原厂和巨鳄的任何一个套件一样战斗力完全看玩家的熟练度。同时因为在S中几乎是最少的加成和比原厂还大的抖动，有着“不如原厂的S”的恶评。当然也是正因如此，才是真考验技术。

用这家伙压得住爆头线能轻轻松松的把对手蒸发，压不住爆头线还是送来一杀的薯条。

## 特效画廊

（待补充：击杀动画，装填动画，枪口火焰特效，超神房间环绕特效，满命苍龙受害者视角）

## 你知道吗？

* 苍龙又称青龙，是古代中国神话传说中的灵兽。属于中国传统文化中四象之一。对应其最早来源*山海异闻大师补给箱*。
	+ 加入命座系统后变为常驻S。

## 最早来源

巨鳄-苍龙来自于武器补给箱“山海异闻”内作为两把大师枪械之一（另一为隐刃-红鸮），后进入武器补给箱的常驻大师奖池内。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**巨鳄**
脉冲激光枪.
## 玩家评价

* *我曾用苍龙创破很多人的防，当了一个彻彻底底的崽种。*——某崽种Nua
* *苍龙是我第一个S，也是一发中的S，如果你能习惯他的横向抖动会得到比极限超载更好的体验*----hjw66666
* *除去暗剑以外就属苍龙是我使用频率最高的几把枪了，能造成毁灭性干扰的击退多次把我从锤头破障贴脸的必死局中救回来。*——总差一个就到十五杀的⑨
失重狙击

玩法
--

* 依靠微重力下的高机动性灵巧移动！
* 使用各式狙击激光枪与天堑指导装置，击杀你的敌人！

## 模式特色

* 玩家的外骨骼将被锁定为鹰眼，武器锁定为各式狙击激光枪（若默认背包中未装备狙击激光枪则默认装备回声）和科技军刀。
	+ 狙击激光枪的所有属性与装配涂装都与背包内的配置一致。
* 玩家将具有**跳跃提升**和**缓降**的效果。
	+ 因此玩家可以跳上建筑，立体作战，但需要小心滞空时被敌方锁定。
* 该模式中狙击激光枪的伤害经过调整，任意狙击激光枪的基础伤害均达到了7500点。
* 补给箱会出现电能标枪，机械节点(详细请看消耗品)等道具，大概率出现回声-混沌。
	+ 无混沌者为0命并且无模块加成。
	+ 道具均为6号物品栏。

地图
--

## 你知道吗？

* 早期失重狙击的时间甚至有10分钟，这让玩家对于它的评价非常糟。
	+ 于是在街机模式更新中被大幅削减了时间。
* 该模式为陨落中唯一的纯狙击模式。
* 因为伤害经过调整，隐刃成为了失重狙击中压制力最为恐怖的存在。
* **失重狙击胜利只会加一点通行证经验值。**所以想要刷通行证的话还是别选它吧。这不是bug。
* 渲染距离的多少在该模式内拥有巨大的影响。低渲染距离会导致玩家的视野被大幅限制从而遭到无法发现位置的打击。
* 不同武器拿在手上的跳跃高度会不同。
斥候

斥候
--

斥候是陨落的枪支，一把预热冲锋枪，商店定价为27430，或411。一把上下限均极高的预热枪，拥有恐怖的输出、陨落最高的射速和DPS以及同样恐怖如斯的后座力与扩散。

*为了满足军方在单兵近距离快速火力压制的轻型激光枪需求，VETAK公司采用了双发高压电离的预热系统，并且选用了大量耐热的轻型工程材料。斥候牺牲了射击精度得以在短暂预热后进行极其夸张的高速射击，这种极短时间内的高频度高能粒子射击对斥候的内部结构造成的压力是极大的，为此早期的斥候大幅度削减了单次射击时可发射的能量密度和能量晶体的储备量。有人曾对这种武器提出过质疑，并且对于这种奢侈且性能低下的结构感到不满，但随着技术难题被攻克，VETAK公司后续推出的产品解决了这些问题。*

数据
--

### 斥候基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 武器评价

### 优点

1. 输出暴力，峰值DPS足以碾压任何武器。
2. 无减速，高机动。
3. 所有音效都特别好听，尤其手持音效极具科技感。
4. 换弹速度震撼人心，子弹没了很快又能打一轮。
5. DPS以一胜三，在击杀一个敌人的一瞬间又有好几个敌人冲上来的时候可以将其全部秒杀。
6. 感染模式里的普僵绞肉机，近距离全爆头的情况下配合1.25倍的增伤可以快速重创甚至击杀部分异变体。

### 缺点

1. 虽然没有预热的DPS也不低，但对付高威胁目标时什么时候预热成了一个难题。
2. 射速快到多大的弹夹都不够用。
3. 精准度糟糕，几乎没有远程能力。
4. 后坐力较高，在缺乏有效压枪的情况下很容易打到天上。
5. 续航极其糟糕，只有TDM的弹药可以说完全够用，打挑战隔一会就得去补，感染模式无弹药箱的情况很容易打空备弹。
6. 连杀因为子弹浪费不太容易，经常出现极限一换一的尴尬局面（人多的情况下）
7. 有一定的散布，拉开距离会出现明显的马枪，较严重，但是射速可以弥补一下（当然碰上现版本暗剑、波舍尔等基本没了）。

### 综评

> 轻型等离子武器，本身稳定性极高、续航能力充足且手持时无任何减速，且连续射击能使其快速“过热”并将射速加快到极其夸张的程度，能以恐怖的火力蒸发面前多个目标。尽管预热完成后其精准度因极高的射速亏损殆尽，其仍是巷战中最可怕的敌人之一。
>
> 界面简介

* **推荐程度：推荐**

斥候最大的优势在于高机动和暴力输出，最有效的战术是冲到敌人脸上一顿暴力输出把对面打成筛子，毕竟是冲锋枪，但是打远就非常吃力了，这点输出顶多收掉残血。

现版本回调了一部分后坐力（但仍远不及1.12时期），使得其需要一定的压枪技巧。同时想把斥候用好，打出效率又是一门技术，对意识和走位的要求很高。此外，拿斥候蹲点效果并不如想象中的那么好，毕竟预热武器很难判断什么时候来人来打出最高伤害。

### 对策

对付斥候的重要点在于对方冲上来时快速拉开间距或是用高DPS武器在预热前强杀（突脸时），所以这时扁头鱼的作用就来了（只不过拿扁头鱼的代价是主武器没子弹了敌人离远一点很难打死）。在中距离时依旧要快速后撤。现版本斥候的后坐力大幅降低，打头仍会构成相当的威胁。

如果有可能，尽量在远距离时精准射击来击杀斥候，这样能省去斥候过于贴近时带来的很多麻烦。

涂装
--

* A级涂装
* B级涂装
* C级涂装

**斥候-霓虹坍缩**
脉冲激光枪.**斥候-金刚石**
脉冲激光枪.

**斥候-杜鹃花**
脉冲激光枪.**斥候-地狱岩**
脉冲激光枪.**斥候-紫水晶**
脉冲激光枪.

**斥候-冬青**
脉冲激光枪.**斥候-涓流**
脉冲激光枪.**斥候-落叶**
脉冲激光枪.

## 独立武器

* 大师级
* 精英级
* 精良级

**斥候- 链式反应**
脉冲激光枪.**斥候- 福尔图娜**
脉冲激光枪.

**斥候- 暗金王朝**
脉冲激光枪.

**斥候-沙蛇**
脉冲激光枪.**斥候- CC限定**
脉冲激光枪.
**（点击S、A级独立武器颜色字进入对应条目详细了解）**

## 你知道吗？

* 斥候的枪械描述由于排版问题，会与右下角的属性UI重叠。
* 斥候的巅峰DPS高达3906，在所有原厂武器中是最高的。（别跟我说聚怪蓝虫）（1.12.2版本）
* 斥候的巅峰射速为20发/0.95秒（即21发/1秒），在所有武器中只有它的大师级独立武器链式反应才能追上。（1.12.2版本）
* 斥候有一个废弃的拉栓音效。~~毕竟哪有栓可以拉。~~
* 斥候-CC限定是粘土在周末礼包中赠送的精良级独立武器，也是第二个能完全白嫖的独立武器（第一个是轮回-神经毒素）
* 也许有许多玩家和本次编辑的编者持同一个念头：领完CC限定，原厂白买了（事实上你在分类错误修复前可以用它刷突击步枪任务）。
* 根据玩家4kKerman实测，斥候的射速是呈波动上升的，每10发分段数据为 0.93 0.33 0.71 0.29 ，平均射速为15.625发/s。其中前二十发平均射速约为15.87发/s，后二十发平均射速为20发/s，10-20发时平均射速为30发/s，最后十发射速达到峰值，为34发/s，射速峰值可以在0.29秒内打出1860点伤害，换算DPS就是6324（只有10发维持这种状态）（现在1.18.1版本）
* 斥候的外观参考了《守望先锋》中查莉娅的武器。

## 玩家评论

* *我一直觉得斥候是我的本命，可能有很多原因，但当我拿到斥候的时候感觉无比顺手。* -緯豄aaa

* *nb也不nb的一把枪。* -我是伊人

* *越用越香，根本停不下来。*-总差一个就到十五杀的⑨

* *射速整体呈上升状态的极端预热变速高机动冲锋枪。* -4kKerman

* *斥候在冲锋枪中还是听吃香的，起码正面刚得过，是反杀大佬的利器。*-hjw66666

* *斥候CC限定一直用到现在。（实际上是抽不到其他能用的枪）*-震怒的狼弹跳起步

* *如果今年新年的限定枪是斥候S，我可能会更想抽一点*——某不知名玩家
* *死灰版本斥候的dps相比其他枪有点逊色了，没预热对枪基本对不过*——致敬
圣诞叮咚系列

***前言：该界面依据官方展示视频编写，可能存在错误/纰漏/缺失，欢迎更正/补充。***

## 20幅系列画作

玩家们随时都能将其放置在展示框里，闲暇时欣赏，是值得收藏的作品。在这其中更有一幅真迹流传于服务器中，待各位去寻觅！

## 15件T1藏品

1. 地毯1；地毯2
2. 猫爬架
3. 鱼缸
4. 复古打字机
5. 怒目怪标本
6. 轻音标本
7. 铜傀儡标本
8. 雪人
9. 壁挂鹿头
10. 壁挂圣诞苦力怕头
11. 圣诞树
12. 雪景球
13. 冰淇淋巧克力喷泉
14. 姜饼小人
15. 小精灵曲奇罐

## 18种全新家具

1. 红色布艺小方凳；白色布艺小方凳；绿色布艺小方凳；淡蓝色布艺小方凳；粉红色布艺小方凳
2. 圣诞礼物盒堆1；圣诞礼物盒堆2；圣诞礼物盒堆3；圣诞礼物盒堆4；圣诞礼物盒堆5
3. 红色单人沙发；白色单人沙发；绿色单人沙发；淡蓝色单人沙发；粉红色单人沙发
4. 木质摇椅-红色垫子；木质摇椅-白色垫子；木质摇椅-绿色垫子；木质摇椅-淡蓝色垫子；木质摇椅-粉红色垫子
5. 花环-红黄；花环-蓝绿；花环-红紫；花环-青绿；花环-橙黄
6. 高爬梯
7. 落地灯；落地灯-橡木；落地灯-金合欢木
8. 红色手推车；白色手推车；绿色手推车；淡蓝色手推车；粉红色手推车
9. 木质茶几
10. 木质相框1；木质相框2；木质相框3
11. 书本堆
12. 藤条花环挂饰
13. 彩旗1；彩旗2
14. 美式咖啡；摩卡咖啡；卡布奇诺咖啡
15. 云杉木柴火堆
16. 红色小屋钟摆；绿色小屋钟摆；淡蓝色小屋钟摆
17. 台球桌
18. 壁挂圣诞鞋

## 关于每次获取数量

不同品级的道具，每次获取的数量也不同!

1. T4级家具：2个
2. T3级家具：2个

其余全部每次获取一个~
斥候-福尔图娜

斥候-福尔图娜是斥候的衍生Ｓ。其增强了斥候的弹容量、移动速度，以及加快了预热速度。拥有独一无二、奢侈而又低调的外观。

数据
--

### 横评

福尔图娜自然在实战上是逊于链式反应的，但它也是是链式反应非常好的替代品。预热速度的小幅提升、换弹速度的加快和同样的机动性与续航提升意味着福尔图娜也拥有一战之力。

但是极高的射速与不高的预热速度提升也使得它最大火力下的持续射击时间变得很短，很需要使用者的决策能力（比如在合适的时机开火），且预热速度需要一定的时间来适应。

获取
--

来源于“死灰”高级通行证的满级奖励。

## 你知道吗？

* 福尔图娜的外观和链式反应很像，仅仅是配色不一样。
* 早期的福尔图娜拥有一个非常怪异的废案模型，展示出来时遭到了所有在场玩家的吐槽。
	+ 它甚至跟尘埃非常相似。
* 福尔图娜模型的手持观感与侧视图有较大的反差。
	+ 上一个这样的叫龙鳞......
* 福尔图娜的换弹动画很可能是在斥候-暗金王朝的1Rebuild换弹动画基础上改造而成的。

## 玩家评价

* *白发金瞳龙娘诶！* ———去你的大西瓜
* *手感不错，可惜现版本斥候不强*——AM

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**斥候**
脉冲激光枪.
MLG Rush

游戏改编自风靡全球MCPVP服务器的同名游戏。游戏需要2人开始游戏，游戏开始后，玩家会出生在一个小空岛上方的平台上，玩家前下方或下方是自己的床，对面是敌方的床和空岛，双方的空岛被一条宽1格的桥所连接。5秒后游戏开始，玩家会被给予击退棒，方块和钻石镐。玩家需要想尽办法（除了卡BUG和开外挂）挖掉敌方的床。挖掉敌方的床自己得1分，自己的床被挖则敌方得1分，率先达到7分者获胜。在这个模式中玩家不能对敌方造成伤害，只能用手中的击退棒将敌方击落虚空。玩家掉入虚空后会被送回出生点。

tips：

1. 本游戏为强PVP游戏，对PVP和CPS的要求较高，不建议新手和PVP不好的玩家游玩。
2. 要想玩好这个游戏，好的运用方块的技术必不可少（侧搭等）。建议先去起床战争历练一下自己再来玩本游戏。
哨卫者-黄金

哨卫者-黄金是哨卫者的衍生A+级独立武器。其增强了哨卫者的弹容量、精准度和稳定性，拥有和巨鳄-黄金一样充满了土豪气息的外观。

*VETAK在周年庆上推出的两款纪念产品之一，它在哨卫者全枪上采用了非常精密的镀金工序，可以保证连续开火数万发而不会对表面镀金层有任何一点损伤。由于它本身极高的纪念性和极其华贵的外观，在市面上很受收藏爱好者们追捧。*

数据
--

### 哨位者-黄金基础数据表

* 注：团队竞技、生化感染、异变入侵、战术爆破、街机模式的后备弹容分别为基础后备弹容的3倍、2倍、1倍、1倍、1倍

## 精英武器评价

### 优点

1. 稳定性极高，压出爆头线轻而易举，甚至能说不费吹灰之力。
2. 本身不逊的精密度再次提升，可以做到指哪打哪。
3. 非常便宜

### 缺点

1. DPS依旧不足，近身格斗仍是劣势。
2. 压制力还是一言难尽。

### 横评

**\*强度评析：强大**

黄金是一把很优秀的A+，但是它的DPS和较长的TTK仍是一个不可忽视的先天性问题（事实上，所有哨卫者的衍生武器套件都有这个问题）。所以在战斗时必须保证有一定的爆头线意识。是典型的全面加强A+。

此外，让它打生化依旧废柴，但在挑战中是一个还可以的前期过渡武器。

## 你知道吗？

* 哨卫者-黄金与巨鳄-黄金几乎是一个模子里刻出来的。
* 哨卫者-黄金是史上最便宜的A+武器，同时也是史上第一个明码标价的独立武器。但是它与巨鳄-极限超载等通行证大师的浮动价格不同，它是明码标价的，只要6元（同时还会得到100、复活币x10）。

## 该武器的原型介绍

* 原厂武器

**哨卫者**
脉冲激光枪.
湮灭

湮灭
--

湮灭是陨落的外骨骼，需要**使用投掷物（包括眼镜蛇的战术道具“毒气手雷”）击杀50次玩家，可在大厅NPC“军需官”处查看任务进度。**其优势是具有极高的爆发与威胁性，且精于近距离爆破或者自杀式攻击。但生命与灰烬处于同一水平是一个极其致命的缺陷。

## 基本数据

* 名称：湮灭
* 血量：400
* 护盾：500

### 技能介绍

战术道具：

* 同位素电池：向前方投掷一个同位素电池，同位素电池在5秒后爆炸，造成巨额伤害，中心伤害足以瞬间击杀任何外骨骼。
	+ 同位素电池是一个可以被任意一方攻击的实体，拥有极低的血量。在生命值归零后也会爆炸。

被动技能：

* 临别赠品：死亡后在以自身为中心的3x3范围内生成三个同位素电池，效果与投掷出的同位素电池相同。

可持有武器：

**突触生命体****霰流枪****突击激光枪**
## 获取方式

可以在大厅NPC“军需官”处查看该任务。任务内容为使用投掷物击杀50玩家，任务完成后会自动在屏幕上大字显示“已解锁湮灭外骨骼”，同时也可以在“军需官”那里随时看到任务进度。此后即可在大厅K键背包中选择并装备湮灭。

该任务难度相对不大，流程相对不长。但不建议花时间坐牢完成这个任务。玩的时间久了，你会发现有一天突然就完成50投掷物击杀了。

此外，将对方打成重伤后使用触碰方块就会爆炸的冲击手雷、燃烧手雷、眼镜蛇的战术道具毒气手雷/燃烧手雷的范围持续伤害来补刀是几个很好的做任务选择。

## 外骨骼评价

### 优点

* 被副武器贴脸击杀后掉落的同位素电池一旦被对方的空枪打中一般可以带走他。
* 同位素电池自身爆发非常恐怖。
* 同位素电池投掷得当可以在团战中造成关键的群伤。
* 在生化感染和异变入侵模式中拥有恐怖的额外火力。
* 一颗电池甚至可以逼退整整一波冲上来的敌方玩家，在生化感染与团队竞技里都适用。如果有人冲的太快还可能被同位素电池给炸成重伤。
* 自杀式袭击敌方重生点有时可以炸掉大批挂机玩家或者刚重生的玩家。很缺德，但这是一种可行战术。
* 这任务不是很烧时间（至少比其他外骨骼的任务好做多了）。
* 突触生命体和霰流枪的允许选择意味着在异变入侵中仍有相当的战斗能力。

### 缺点

* 在异变入侵里的最终武器选择大幅受限。
* 如果真的要使用突击激光枪的话有好几个更好的选择。
* 同位素电池对于有经验的玩家威胁度会大幅降低。
* 在对付越少的敌方玩家时同位素电池的效果越不明显，1v2等情况下对方很可能会在爆炸范围外把电池先打爆。
* 现版本中存在bug，同位素电池在一定的爆炸范围内命中敌人会大幅度增加其护盾值而不会造成任何伤害（超出原有范围的护盾值不可回复），使你的敌人变得相当肉，并且死亡后留下的3个同位素电池其中一个会优先引爆并击杀另外两个同位素电池（无法正常触发爆炸），导致自爆的伤害大幅下降。
* 皮薄，900点的总生命值不能保证生存率。

### 综评

* **推荐程度：一般**

在战场中可以进行致命的爆破让敌人们火速退后又或是以一条命冲入敌方老家将他们炸个措手不及，对玩家的技术要求非常高。同时解锁任务较为简单，不建议专门花时间去解锁他，时间久手雷补刀意识够了自然就完成。

## 你知道吗？

* 湮灭阵亡后留下的3枚同位素电池中的随机一颗同位素电池会爆炸并且炸死剩余同位素电池，这时爆炸所造成的伤害只有一颗同位素电池的量，并且爆炸中心也是该电池位置，有时可能会出现贴脸一枚同位素电池但是没炸到的情况。
* 事实上有很多新手都认为湮灭的同位素电池是金币（因为多数时候湮灭玩家不太丢电池，而是在被击杀后通过被动技能掉落，且名称也有极强的误导性），这导致了有新手曾经闹过拿刀打同位素电池并被爆炸炸死、见到湮灭死后丢出的同位素电池不打爆直接走在三个电池的中心处被活活炸死之类的笑话。
* 网易的首页宣传页不允许出现任何形式的枪支，激光枪和水枪也不行。然而根本没人注意到湮灭右手上的棕熊，使得湮灭在首页宣传图上光明正大地挂了数周。
* 湮灭的同位素电池被击打会造成伤害判定，而这会刷新afk挂机踢出游戏的倒计时，但是大部分模式中同位素电池的移动轨道变成了正常投掷物的轨道并且无法被击中来触发判定。
* 当你手持近战武器时,湮灭阵亡后产生的同位素电池造成的击杀信息会显示为所持的近战武器。然而该特性仅能在玩家重生时间减半的“无限火力”模式所体现~~（因为在一般情况下还不等你复活三个电池就爆炸了）~~

**陨落外骨骼**
* 一批次外骨骼
* 二批次外骨骼
* 三批次外骨骼
* 四批次外骨骼
* 五、六批次外骨骼
* 七、八批次外骨骼

**眼镜蛇**
控场/突破型.**破障**
防御/突击型.**Joker**
机动/偷袭型.**南丁格尔**
辅助支援型.

**冥灯**
续航/突破型.**灰烬**
突击型.**灰石**
火力支援/防御型.

**无畏**
先锋型.****湮灭****
突破型.**女武神（外骨骼）**
突击型.**鹰眼**
火力覆盖型.

**焦土**
防御型.**幻影**
偷袭型.**暴风眼**
侦察型.**不死鸟**
突袭型.

**龙牙**
高机动/斩首型.**Tur60**
技巧/突击型.**倾轧**
续航型.**余震**
支援型.

**疫病**
连锁反应型.**安慰剂**
回复/支援辅助型.
战虫

战虫是陨落的街机模式之一，目前处于公测状态。

玩法
--

* 击杀敌方玩家获得团队分数，使己方得分保持优势。
* 破坏敌方出生岛的地形，使敌方陷入劣势~~炸就完事了~~。
* 灵活利用质量弹射器跨越虚空，深入敌后。

## 模式特色

* 该模式的地图基于小游戏战羊的部分地图， 游戏的地图分为多个**悬空**的区域，两个阵营的出生岛**互不相连**。
* 玩家的外骨骼将被锁定为湮灭，武器锁定为利维坦血蛭和扁头鱼。
* 玩家可以破坏地图中的大部分方块，仅有质量弹射器和双方出生点附近的部分方块不可破坏。
* 地图中会刷新补给箱，使用利维坦血蛭击中补给箱后可获得维生胶囊,有几率获得核弹！
* 双方阵营的出生岛各设有一处*质量弹射器*，通过*质量弹射器*可以在两个阵营的出生岛间快速移动。

地图
--

待补充.......

## 你知道吗？

* 早期的战虫游戏时间仅有2分30秒，过于短暂。
	+ 于是在街机模式更新中又延长了2分钟。
勇士

勇士
--

勇士是英雄乱斗的职业，玩家初始进入即可获得。

其作为最基础的职业，是所有职业中使用量最多的。其优势是攻击和防御均衡，上限高下限低，是用于锻炼pvp近战能力的绝佳职业。

* 名称：勇士
* 血量：20

* 护甲值：15
* 魔咒减伤（普通伤害）：0%

* 身体伤害（1.12）：7
* 暴击伤害（1.12）：10.5
* 攻击频率（1.12）：1.6
* DPS（1.12）：16.8

勇士是英雄乱斗所有职业的基础，一定程度上是作为判定其他职业各项属性的标尺；它没有任何出众的点，但是它没有任何短板，它是完美的——平凡是它的缺点，也是它的优点。

作为最经典的职业，使用这个职业的能力代表了真实的近战pvp能力：擅长这个职业的人说明其pvp能力出类拔萃，完全可以应付其他的pvp玩法；而擅长的人，在使用其他职业或者游玩其他的pvp模式时也会力不从心。

在文化上，对其他玩家单挑时使用这个职业代表了摒弃了英雄乱斗的差异化玩法，而是去追求纯粹的公平竞争的pvp。

而对于新玩家而言，如果不想游玩其余可以快速获得粘土的小游戏，使用这个职业是获得原始积累从而购买其他职业的必要途径。
Snep-10独立工作室与网络同好会

~~**Snep-10是致力于制造最高强度单兵武器的团队。**~~

未来世界的技术宅究竟处于何种水平？或许你可以从Snep-10中窥见答案。Snep-10的创始人们起初只是几名精通理科的御宅一族，他们因互联网上的机缘巧合而相遇，并且对于社会现状的认知与观念不谋而合，甚至所擅长的技术领域也有共通之处。因此，为了在劫后余生的世界寻得一份平静的生活，这群不谙世事的科技精英决定不依附于任何人，而是抱在一起，自谋出路，于是，一所生产新式武器的独立工作室悄然出现在了不起眼的角落。

Snep-10成立之后，年轻气盛，脑内充满对火力的痴迷与幻想的成员们很快便就研发方向达成了共识：制造威力最强悍的枪械。由于完全没有作战经验，也未曾进行过标准的军事训练，Snep-10自一开始便没有考虑过操作者的实际使用情况以及战场上复杂多变的局势，这导致了他们的武器从设计之初，除破坏力与命中率以外的其它性能都一塌糊涂，要么庞大笨重到根本无法在室内瞄准，要么装弹量被限制在了可怜的一发，使得仅部分有特殊需求的客户愿意定制。虽然产品销量让人不忍直视，Snep-10的成员却完全不在意，对他们而言，科技研发不过是需要认真对待的兴趣爱好，网上冲浪才是他们生命的全部意义。传言Snep-10内部曾因支持不同的虚拟偶像而分裂成两派甚至爆发流血冲突，而实际上他们仅仅在网络上互相进行了猛烈的言语攻击，最终的***交火***也被定在线上进行，大家在线下工作时的状态丝毫没有影响，仿佛刚刚发生的对立只存在于虚拟世界。

尽管Snep-10的行事风格向来低调隐秘，但其成员在网上出言不逊时完全不顾及集体名誉，整个团队也因此时常受到环境的排挤。不过常年在网上高强度冲浪的阴角们早已对互联网上的套路洞若观火，依仗着自身的黑客手段和武器装备，Snep-10没有落得遗憾退局的下场，而早期生意惨淡导致成员们常常填不饱肚子的境况也促使他们逐渐改变研发思路，让武器更人性化，*至于“制造威力最强悍的枪械”的誓言？很可惜那并不能换成饭票。*只不过他们在进行了不少更为人性化武器的制造之后才发现了更人性化的武器用起来有多么舒服，看来年少轻狂之后却是冷静与成熟。

Snep-10对于现实中的一切事务都很不上心，但你胆敢疯狂诋毁其武器威力的话，他们或许真的会以恐怖的黑客技术获取到你的地址，然后用数支回声抵在你的头上要求你重复一遍先前的暴论。

公司风格

Snep-10独立工作室与网络同好会是由一群热血上脑的技术宅组成的，他们痴情于威力巨大的武器。尽管“吃饭的需要”迫使他们在武器的设计思路方面做出了一些“妥协”，但是其对于超强火力的向往始终不变。这种向往促使Snep-10着力与狙击武器与重型单兵武器的开发——所以他们搞出来的家伙们往往是最沉的那批，除了做到高度轻量化的执政官系列。

Snep-10是公认的很不正经的团队，他们研发枪械更多是一种兴趣而不是职业。对于外界的各种质疑与诋毁Snep-10完全不在意，除了质疑他们的武器的火力的声音。*“你可以侮辱我们的人格，但你绝对不能侮辱我们产品的火力！”*某Snep-10成员如是说道。~~好吧，他们自己都不想承认的那两把并没有按照自家研发计划的悲剧产品除外。~~

但自从他们最早的大师级狙击激光枪回声-超弦理论出厂后他们貌似越来越成熟，武器制造越来越人性化，也对买方评价有了那么一点点的关注。只不过这群技术宅们从未放弃过他们对超强火力的渴望——回声-混沌的制造证明了这一点。对于他们而言，梦想是必须要去追的。

Snep-10一直在各种事上持中立态度，订单只要符合他们想法的就全收，不考虑是哪一边的。按他们自己的话说，“我们卖点自己搞的东西干卿底事？这年头卖东西都要讲究这样制造的黑名单了？并且话说回来，那群买的家伙如果干了什么缺德事难道我们蠢到不会采取什么行动找他们麻烦吗？” 从此Snep-10的评价从好评一直高于差评变成了评价榜上的常驻倒数为——虽然对于他们而言，这种攻击纯属意义不明：他们的口碑意味着顾客永远不会考虑这种破事，按他们的话说，太阳照样升起。所以在许多有记录战役中你都可以看到星际哨兵与深空刺客两方都不乏有拿着回声的士兵上镜。

虽然他们看上去没心没肺的风格很让人担忧他们研发武器时会不会最终炼出长生不老药或是贤者之石这种稀奇古怪的玩意，但他们在独立武器的成品上还是很严肃的。回声-超弦理论进入市场后就立即给叫嚣所谓“Snep-10根本就是家没良心到给你一团废渣还振振有词说是什么高威力武器”的傻冒们狠狠打了一个耳光。它由于过高的科技水平完全不能量产的瞄准镜系统侧面说明了一件事：他们的不少成品都行走在科技的超前线上，优缺点同样突出这个问题在科技进步之前是不可避免的。而绝境-血边装甲上的基因科技路线甚至开辟了一条新的武器研发道路。被称作“人类历史上最疯狂的单兵武器”的回声-混沌甚至采用了将中口径炮弹携带大型能量核心内所有能量后射出的疯狂设计。最后根据总结，如果材料可以达到足够的强度，混沌就能将炮弹上的能量聚集在一个点上从而达到普通回声的杀伤效果，而它的威力任何外骨骼都无法承受。此枪过后，对Snep-10的轻视变成了一个笑话。没有人知道这一群“疯子”团结起来的真实力量有多大，更何况团结起来的人们在为了一个共同的梦想而不要命的奋斗。

不仅如此，虽然Snep-10不常制造独立武器，但是每一把成品都很令人满意。楸甲-霓虹猎手加快的射速让战场上的特等射手和狙击手们有了更快一步的压制速率，绝境-灭绝指令进一步拓宽的弹容甚至创下了历代精英武器内增加弹容最多的记录。只能说，他们是一群玩世不恭的疯狂工匠。平日里随随便便的造物以常人的眼光都难以理解，而他们一旦发起狠来制作出的成品更是有如夺下了天机一般，总会以一个无法想象的面貌出现。

出品枪械

重型激光枪

* **绝境** 高压等离子枪

狙击激光枪

* **回声** 高能热线枪
* **楸甲** 轻型电磁轨道炮

副武器

* **猎豹** 脉冲激光枪
* **执政官** 高压等离子枪
玩家交流群

Clay粘土云服务器作为一个大型服务器，发展至今已拥有大量活跃玩家，各种官方或非官方的玩家交流讨论QQ应运而生，为了让服务器新手更好地游戏，以及在遭遇一些问题时能够得到有效帮助，建议加入这些讨论群（最好是官方的）。官方讨论群在各个子服务器中唤出玩家列表后在玩家列表最下方即可看到QQ群号。为了方便新手们，编者在此将Clay各个子服务器的官方QQ群号列出，方便新手们加入。同时编者也推荐加入粘土云官方QQ频道，以获得更好的游戏体验。~~（虽然编者只在频道里反馈BUG和进行每日签到抽奖）~~。

粘土云-玩家交流④：765963429（粘土云—玩家交流①，②，③群皆满员，故在此仅列出未满员的④群）（此群各个子服务器的相关讨论均有涉及，如果只想讨论粘粘小镇或者陨落，那么建议加入粘粘小镇-玩家交流①或者陨落:破晓行动-玩家交流①，群号下文会列出）

粘粘小镇-玩家交流①：807545366（此群仅讨论粘粘小镇，并不讨论其他子服务器）

陨落:破晓行动-玩家交流①：975538990（此群仅讨论陨落，并不讨论其他子服务器）

待补充......

*附言：随着Clay粘土云的发展，活跃玩家会越来越多，官方讨论群也会越来越多，希望后来的wiki编辑者可以帮助补充新的官方讨论群，为Clay粘土云 Wiki的建设添砖加瓦。*
神行者

## 神行者

### 等级

传说

> “行走在人间的幻影——神行者”
>
>
> 神行者是英雄乱斗内的传说职业，着一身白色皮革套
> 其拥有永久的跳跃提升II和速度III属性，让他具有很强的机动性。
>
>
>
>
> 基本数据
> ----
>
>
> * 名称：神行者
> * 血量：20
> * 移动速度：+60%
>
>
> ### 护甲效果
>
>
> 白色皮革套（均无附魔）
>
>
>
> * 护甲值：7
> * 魔咒减伤（普通伤害）：0%
>
>
> ### 职业特色
>
>
> 拥有永久的速度III和跳跃提升II效果
>
>
>
> ### 持有武器
>
>
> 锋利I钻石剑，金苹果一颗
>
>
>
> * 身体伤害（1.12）：8
> * 暴击伤害（1.12）：12
> * 攻击频率（1.12）：1.6
> * DPS（1.12）：1.92
>
>
> 职业评价
> ----
>
>
> ### 优点
>
>
> * 机动性极高，使他能穿梭在地图的各个角落。
> * 跳劈伤害高，输出猛，配合跳跃提升II以及灵活的走位能把敌人打得措手不及。
> * 金苹果能在一定时间内带来额外的血量，也可以补充状态。
>
>
> ### 缺点
>
>
> * 极低的护盾值导致他容错率很低，如有失误很容易被反杀。
>
>
> ### 综评
>
>
> * **推荐程度：推荐**
>
>
> 从综合属性和售价来看，他更适合具有一定控距技术的PVP玩家，移速让他在对局中颇具优势，较低的容错率也造就了使用者大多技术含量很高的局面。
> 高的机动性能可以躲避弓箭手的远程射击，也可以迅速移动到占点位并击杀弓箭手。
>
>
>
> 你知道吗
> ----
>
>
> * 其速度IIIbuff会大幅度影响视场角（FOV），如果你感到不适应，可以在辅助设置里找到视场角效果，将其拉低。
>
>
> 玩家评论
> ----
>
>
> （待补充。。。）
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> | 普通
> | 高级
> | 罕见
> | 传说
>
>
一闪

一闪
--

用处
--

进行位移、增加伤害和造成负面效果。

等级触发概率：

* 1级：5%
* 2级：10%
* 3级：17.5%
* 4级：30%
* 5级：50%
* 6级：50%

冷却时间：

* 1/2/3/4/5/6级：5秒

## 你知道吗？

* 一闪具有第二高的50%最大触发概率（最高为工程师、火神的祝福等的100%触发概率），这在传说附魔中很少见。
* 一闪可以做到朝上方突进，在理论上也可以做到朝下方突进。
* 在粘土云反作弊最为严格的时期，触发一闪的效果后向突进有概率被踢出游戏，同时在陨落中做出无buff玩家无法做到的操作（如速度过快等）也有概率被踢出游戏。于是当时手持带有加速效果的轮回或安倍克斯的玩家在高速游走时常常发现自己突然被踢。
军备竞赛

军备竞赛是陨落的街机模式之一，目前处于开放状态。玩家的外骨骼会锁定为不死鸟，在一个地图中与所有其他玩家厮杀，随着击杀数的提升武器也将变不断变化，使用最终武器光剑击杀敌人的玩家将夺得桂冠！

## 游戏规则

### 军备升级

玩家不携带近战武器、消耗品、副武器，除了顶针发射器外只能使用模式给予的武器杀敌。在非常极端的情况下，拳头也能打死人。

玩家每击杀一个敌人，都会提升一点“军备等级”并在屏幕中央提示。当军备等级到达3时视为“军备升级”，军备等级清零，没收玩家当前武器并给予玩家下一把武器。装配在原厂武器上的模块依然生效，涂装会正常显示。

### 胜利

玩家解锁的第25把武器为光剑。可以同时存在多名使用光剑的玩家。

光剑的数值与科技军刀几乎一致，作为近战武器在战场中显得非常突兀，被击杀的概率相当大。

一旦有人使用光剑造成击杀，则游戏立刻结束，使用光剑杀人者获得胜利并以MVP的身份结算奖励。

如果12分钟结束都没有玩家使用光剑造成击杀，则游戏自动结束，击杀最多的玩家获得胜利。

## 模式机制

### 混战

军备竞赛中，所有玩家之间都处于敌对状态，可以对除自己外任何人造成全额伤害。这大大提升了模式的趣味性，营造了一种腹背受敌的刺激感。需要注意的是，重生保护依然存在，但玩家移动或开火后无敌状态会立刻消失，因此不会大幅影响该模式的体验，且降低了玩家重生在交火区后立即死亡的概率。

此外，该模式的Tab栏使用异变入侵的样式。

### 装备限制

玩家的外骨骼锁定为不死鸟，战术道具锁定为顶针发射器。移除包括投掷物与近战武器在内玩家自身携带的任何装备。

### 结算

分数结算：

* 击杀玩家+100
* 助攻+50

晶圆结算：无结算

地图
--

## 你知道吗？

* 因为顶针发射器本身带有一定的伤害，所以玩家理论上甚至可以不使用任何武器获得胜利。
* 该模式中玩家实质上仍然分为两队，只是队员间同样可互相造成全额伤害并记入击杀，出生点随机。击杀反馈中玩家头像红色/蓝色的边框应证了这一点。
	+ 因此也会出现顶针发射器直接击中敌人有时附加发光效果有时没有的问题，因为顶针发射器设定为命中友军时不附加发光效果。
* 早期军备竞赛只有15个等级，但由于升级到回声时卡等级过于严重，被重制为25个等级并将回声阶段删除。
灵魂忍者

灵魂忍者是陨落的异变体，所有玩家都可以在生化感染中选择突变为该角色。它拥有全异变体最强的机动力，能将大多数方块视为梯子并从意想不到的地方突袭。但它相当脆弱，且并不像其它异变体那样能瞬间感染人类。

## 基本数据

* 名称：灵魂忍者
* 继体血量：250
* 继体护盾：1250
* 母体血量：500
* 母体护盾：2500
* 攻击：200

### 技能介绍

主动技能：

* 拷打：按Q键使用，骑上最近攻击的目标，控制对方不由自主地向前移动且每秒造成100伤害。目标血量归零感染后自动下来。如果释放技能前后数秒内都没有攻击过任何目标则什么也不会发生。
	+ 技能持续时被命中者可以采取攻击手段。

被动技能：

* 蜘蛛腿：将大多数方块视为梯子，能快速爬上。无法攀爬屏障和部分台阶方块。

## 异变体评价

### 优点

* 本身移速极快，能追上使用轮回游走的玩家，母体更是神速。
* 能从意想不到的地方爬上点位，打偷袭相当好用。
* 拷打技能和攻击附带击退能快速扰乱地方阵型，为异变体队友创造机会。
* 抓挠无视防化服。
* 异变体颜值担当，外观相当耐看。

### 缺点

* 巨脆无比，完全无法承受任何重火力。因此对于无路可偷袭的重火力点位几乎束手无策。
	+ 因此会被回声枪族一发爆头击杀，皮薄无比。
* 由于爬方块是不由自主的，穿过门或窄缝时容易把自己卡住，并且无法下楼梯。
* 无法瞬间感染人类，只能一击200地刮。
	+ 由于护盾机制和医疗站的引入，这一缺点被进一步放大。
* 一旦护盾归零也离死不远了，生命值部分甚至小于大部分外骨骼。

### 综评

**\*变异优先度：优先**

在生化感染模式中，其作用相当大。可以偷袭并快速破解部分点位，扰乱敌方的阵型或者分散其火力。但是身板过脆，很容易给敌人送击杀。可以选择用于对付游走玩家，但需要注意血量，它甚至会被被轮回活活刮死。很可能陷入“追得上打不死”的尴尬境地。

而在战争地带模式中，唯一的灵魂忍者变异点是双方争夺的重点。其属性在该模式中得到了加强，且依然拥有高机动。能从意想不到的地方偷袭点位甚至一锅端，单挑普通人类也完全不成问题。非常恐怖的角色。

## 异变入侵中的灵魂忍者

灵魂忍者在异变入侵中具有完全不同的能力。它可以在没有发起攻击或者被攻击时隐身，攻击方式由近战变为打出脊刺（箭），永远以母体形态出现。被命中或发动一次攻击后解除隐身状态数秒。

这时的灵魂忍者几乎造成不了击杀，但骚扰能力极强。可以立刻打断护盾值的回复，而且自身隐身、走位风骚，很难打到。

它只会在“暗巢”与“破败神殿”的部分区域内出现。暗巢中仅出现在独木桥阶段，其箭矢能将玩家打下独木桥并坠入虚空死亡，而在破败神殿中仅在缆车地段的周边出现，建议优先清理。

## 你知道吗？

* 灵魂忍者是生化感染模式中唯一无法一击感染的异变体，在战争地带模式中攻击力最低。
	+ 只不过战争地带中的灵魂忍者抓挠伤害增强了。
* 灵魂忍者是异变入侵中唯一的远程攻击杂兵，使用原版骷髅的AI。
	+ 事实上现版本该异变体不显示模型，暴露了其作为骷髅的本质。
* 母体灵魂忍者有四只眼睛，但是母体眼睛的宽度减小了，如同眯起来一样。
* 母体灵魂忍者的右手变异出了一截刀刃。
	+ 但是攻击力却没有变化——所以继体的手又隐藏了什么东西呢？
* 在免费开放全部异变体前，永久灵魂忍者曾作为“灵魂忍者”礼包中的内容，需要用328粘土钱包购买，同时获得限定称号、少量陨落水晶，和武器暗剑-枯萎荆棘。在全部异变体免费开放后，购买该礼包的玩家均获得了高达3280陨落水晶的补偿，等同于用328粘土钱包购买陨落水晶并白嫖了称号和限定武器。
生存大区

## 生存大区列表（旧版）

* 花岗岩
* 铁矿石
* 萤石
* 黑曜石
* 白羊毛
* 干草块
* 浮冰
* 骨块
* 海晶灯
* 南瓜灯
* 末地石
* 橡木
* 灰烬

另有千人同服生存大区，内含1.18版本所有特有地形，且因为是新大区在一些细节上与老大区有不同。

**小贴士：**

1. 查看旧版大区方法：按下“I”键后在左上角可见“旧版大区列表”按键，点击后即可查看。
2. 印钞机（劫掠塔）建议建造在老区；猪人塔建议建造在新区，且这些设施建造前应先试运行看看效果。
3. 如果遇到某个大区进不去的情况（多发生在老区）那么可能那个大区在维护，耐心等待即可。
4. 驯养的动物只能在特定的大区使用，但目前地图画可在各个大区通用。
5. 一些特殊的效果（如不祥之兆）可跨大区携带。
6. 旧版大区仍存在部分新版特性，如老版鱼塔的报废就是如此。
棘刺蛉虫-恶火

棘刺蛉虫-恶火是棘刺蛉虫的衍生A+级武器，拥有增添了大量外部装饰的凝结状岩浆外观。

数据
--

## 你知道吗？

* “死亡之翼”武器箱的新增武器与“链式反应”武器箱的新增武器都有一个共同点：挑战利器。追猎者-星蚀在前期是优秀的过渡武器，斥候-链式反应则是进一步增加了DPS，沙皇-死亡之翼的穿透和控制甚至有T3的水平，恶火更是不用说，AOE的强度就在这里，
* 现版本恶火拿在手里时远比原厂棘刺蛉虫小。
* 恶火刚出时分类在突击激光枪下，还无法在异变入侵购买，过了几个月棘刺蛉虫-终焉上架后才修复。

## 玩家评价

*TDM照样废柴，生化异变照样可以。*——总差一个就到十五杀的⑨

*之前：败坏运气；蓝虫改T2后:嘿嘿，蓝虫真好玩*--hjw66666

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**棘刺蛉虫**
突触生命体.
模块

模块，是一种极其重要的、用于强化枪械属性的配件，可以直接装配在武器上持续发挥作用（而非消耗品）。合理搭配模块可以极大增强枪的手感与威力，甚至能将原厂强化为远超对应大师的恐怖武器。

## 安装模块

### 基本机制

模块是直接安装在武器上的配件。每把枪械（刀、外骨骼、消耗品暂不支持模块装配）有四个模块槽位（从左到右分别为红、紫、黄、青），每个槽位可以且仅能装备对应颜色的一个模块，因此正常情况下不会出现一把武器能同时装备多个颜色相同的模块的情况。

装备在武器上的模块可拆卸，紫、黄、青色模块可自由拆卸，而红色模块每次拆卸需要消耗晶圆。

### 武器等级和装配点数

每个1级模块的装载需要消耗30装配点数，随着模块等级的提示还会逐步增加，多个模块的装配点数的消耗会叠加。如果新增上去的模块使得装配点数消耗超过了该武器目前的装配点数上限，则此次装配无效并弹出相应提示。卸下模块会释放该模块占用的装配点数，这些装配点数可以用来再添加新的模块。

每把武器有初始四十装配点数，通过使用武器在部分模式下击杀玩家（每次击杀获得100经验）与异变入侵副本通关后结算的击杀异变体获得经验来升级武器等级，且双倍武器经验卡会将获得数翻倍（异变入侵内疑似受副本经验值上限限制）。武器每升一级可增加4点装配点数，同时立刻弹出武器已升级的悬浮字提示。武器等级上限为50级。

有意思的是，科技军刀和一些通过手持时造成击杀的战术道具无法装配模块，但其仍会正常升级，并且仍会弹出提示，科技军刀甚至会在背包中显示等级。

### 装配操作

在大厅K键仓库中，你可以在背包界面中直接看见已装备枪支的装配模块图标。在枪械的“属性”页面中，可在“模块”一栏中查看已拥有的模块并执行模块的装备。装备模块需要点击右侧一个可用模块，并将其拖拽至相应的位置处。拖拽到的槽位不正确、枪械的装配点数不足以及该模块已装配到另一把枪支上均会报出对应提示并装配失败。

## 模块获取

每一把枪械可以安装四种颜色的模块。分别为：红，紫，黄，青四种颜色。红色模块（核心模块）需要使用陨落水晶在专门的核心模块补给箱中抽取，而部分青色模块仅存在于补给箱奖池中，其他任何模块都可以通过挑战模式的过关战利品箱获得。

此外，偶尔赠送或者通行证获取的“随机武器模块箱”也在大厅的对应机器处打开，并获得随机星级的任意一种非核心模块。

## 模块作用

每把枪上每种颜色的模块只可安装一个。而黄、紫、青色模块都分别有两个词条：本体词条和属性词条。本体词条会为模块附加一些被动技能（如“信号弹”的命中玩家后对其施加1秒发光），而属性词条会提供一些属性加成（如增加暴击率）。每个模块的本体词条是固定的，但属性词条是随机的，可以消耗多余模块和异变点来增强你想要强化模块的属性词条。目前陨落已经拥有了多种模块，具有上百种搭配，所以合理搭配模块增强自身是一门不小的学问。

属性词条也分为“主词条”和“副词条”。主词条是模块初始附带的，效果较强，随着升级不断增强。副词条则在升级过程中逐渐获得，效果不高但胜在数量。在模块升级到5、10、15、20级时会出现一个额外的副词条。

核心模块只有本体词条与Rebuild带来的异变入侵伤害提升，没有任何属性词条，且本体词条仅在异变入侵、生化感染、街机模式生效，但模块“强化资料”会有一个标注“强化”的属性词条词条，该模块及其词条没有任何作用。

现在，官方已经公布了模块可获得主属性列表与模块升级加成表。

### 属性词条

属性词条会伴随着模块随机附加。紫、黄色模块每个拥有数种可能的主属性之一，而青色模块可能出现任意一种主属性。而模块每升五级，模块也会额外随机附加一个（小概率为多个）副词条。副词条无法通过等级的提升而提升加成数值。

下列是所有属性词条的介绍：

PS:

1. 需要注意的是，所有模块的效果和属性均不在战术爆破中起效。
2. 护甲目前只在异变入侵中的感染体和BOSS中实装，对团队竞技中的玩家无效。
3. 暴击机制目前只在异变入侵、街机模式、生化感染生效。

## 模块阶位

黄、紫、青色模块有I~V数个阶位，所有新版模块的等级在这个范围内浮动，每个模块的阶位随机，也就是说，同一模块的等级并不全部一样。模块阶位并不会影响模块自身效果和对应等级的属性词条，但低阶模块等级上限低，升级所需经验较少。高阶模块等级上限高，但升级所需经验非常高。

普通模式只掉落I-III阶模块,噩梦模式则会掉落IV-V级模块。

每个阶位使用罗马数字来标注。模块的最高等级n=4x模块阶位。

注:模块名称后拥有星级或无任何标识的模块归类于“老版模块”范围内。它们可以正常装备并使用，但无法升级，不具有独特的新版图标，但作为升级材料时可以提供双倍的升级经验。所以推荐使用成长空间更大的新模块，除非它们词条的加成完全不如老版模块，更新前就已经达到极高等级或者暂时未获得“战略转进”、“命中要害”等必备新版模块而用旧版代替。

### 核心模块Rebuild

特殊地，红色模块（核心模块）采用独立的升级方式。核心模块通过**同种模块**两两合并的方式升级，类似于大师武器提升Rebuild，但核心模块升级需要手动操作。核心模块升级后提升其本体词条属性，提升8%的异变入侵增伤并同时提升模块装配点数。核心模块的Rebuild默认为1级，最高为6级，也就是说需要6个相同的核心模块才可获得一个Rebuild6的核心模块。

## 模块升级

每一次模块升级都需要一定的经验，而通过各类补给箱抽取的模块相较于其他模块拥有着更高的经验需求，且其他模块提供的经验数目会更多。不同的模块提供的经验数量不同，所花费的晶圆数量也会不同。

强化材料，II~V阶除含泪舔包，镜花水月和补给箱模块都将提供5000经验，老版模块将提供7500经验；补给箱模块，含泪舔包和镜花水月都将提供9000经验，且补给箱模块在使用任何模块作为强化材料时都将提供9000经验。值得注意的是，同种类V级模块被用作强化材料时会额外提供经验。

强化材料，II~V阶除含泪舔包，镜花水月和补给箱模块都将花费3500晶圆，老版模块将花费5250晶圆；补给箱模块，含泪舔包和镜花水月都将花费6300晶圆，且补给箱模块在使用任何模块作为强化材料时花费晶圆和非补给箱模块强化时花费相同；而同种类V级模块被用作强化资料时会额外花费晶圆。

强化模块所需要的代币变更为新增的异变点，可在商城-装备-异变点处进行兑换，比例兑换为1：10.

## 你知道吗？

* 每个模块的图标在推出时是面向所有模块的，现在仅针对新版模块，老版本模块仍然使用旧版图标。
* 大逃杀最早拥有模块系统，只不过与现在的模块系统并不相同。
* 现版本一些模块的描述出现错误，可能显示为负加成。实际上现有效果没有任何一个是debuff，后续会修复这一显示bug。
* 老版模块拥有一些已被修改且不会再在新版模块上出现的词条，如“感染体伤害增加”“护盾增伤/穿透（无模式限制）”。
	+ 因此，部分老版模块甚至可以替代一些等级较高的新版模块。
牧羊人-存在干涉

牧羊人-存在干涉是牧羊人的S级独立武器。

数据
--

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 基础伤害

 一阶（解锁换弹动画）
 二阶（解锁超神特效）
 三阶（解锁击杀特效）
 四阶（解锁枪口火焰）
 **五阶（解锁被击杀者视角名片、击杀计数器）** | 暴击率

 一阶
 二阶
 三阶
 四阶
 **五阶** | 斥能力场持续时间

## 加强简要（0命）

最大弹容量+3、穿透数+2、穿透减伤-50%、最大射速+400发/min、异变入侵伤害+75%。

## 技能效果

* 斥能力场：存在干涉拥有最大上限为300点的能量值系统，每造成一次伤害后能量值都会增加。达到300点满后按E键可释放「斥能力场」：
	+ 使用技能后，将会在接下来的8秒内以玩家为中心，每秒释放一次5\*5\*5格范围的冲击波（Rebuild3~Rebuild5的三次加成会分别将持续时间提升至12、16秒，并将释放间隔降低至0.7秒），每道冲击波会造成300点伤害并造成较强的击退与击飞效果。
	+ 不同于湍流-超新星，不论你是否手持存在干涉，只要造成伤害，就可以提升充能。

## 大师武器评价

### 优点

1. 最大射速极高，爆发能力优秀。
2. 技能可以有效在怪潮中保证更长的存活时间，也可以担任补刀位。
3. 手感非常好，在团队竞技中效果不俗。

### 缺点

1. 从诞生起的定位就是一把挂件枪，不可能成为输出位。
2. 技能效果纯属辅助，输出能力不强。
3. PVP效果与加成不如哈迪斯，而在异变入侵内又过于刮痧。
4. 技能可能会将怪潮打散不利于输出，且冲击波存在y轴，击杀自爆屠夫时屠夫的自爆击退/伤害可能会坑到附近所有人，包括你自己。
5. 积攒充能的时间比较长。

## 你知道吗？

* 存在干涉使用了牧羊人的未公布新模型。
	+ 这个模型基于第一版过重的观感改造而成。
* 根据STAFF的原话，存在干涉的定位就是一把挂件枪。
* 存在干涉出现在了陨落2.0的宣传图龙牙的手上，而它也是唯一一个出现在陨落新版本宣传图上的大师级枪械。

## 关于该武器的原型介绍

* 原厂武器

**牧羊人**
脉冲激光枪.
神秘附魔

## 什么是神秘附魔？

神秘附魔是粘粘小镇里的特殊独有附魔。

神秘附魔分为多个类型，每个神秘附魔都有属于自己的特殊效果。从受击有概率弹开对方到近战有概率无视护甲并额外增伤的一应俱全。它们分为普通（绿色）、高级（蓝色）、罕见（紫色）和传说（金色）四个等级，等级越高，越难获取，提供的效果也越强。

获取神秘附魔主要途径为：每日用41级经验和64个青金石兑换一本有绑品质随机（但固定为I级）的神秘附魔（每日可兑换15次，所需经验5级递增），轮换活动兑换，附魔书页兑换，粉尘兑换。

所有神秘附魔都有自己可以装备的物品范围，并且单个物品（剑、护甲、斧头、镐子、锄头、铲子、弓）的基础附魔槽为5个（2021.5.15更新前为3个），所以附魔是要三思而后行的。

使用秘法结晶可以增加一个工具的最大附魔槽，但是目前秘法结晶的获取较为难得，基本来自于轮换活动兑换，扭蛋机，小部分来自于签到。

大部分神秘附魔都可以通过经验兑换，神秘附魔抽奖，魔法粉尘兑换等方式获取，但有极少数附魔只能通过特定的方式获取。（工程师只能通过工程师神秘附魔箱抽奖获取，永恒附魔系列只能通过在“永恒附魔百宝箱”中抽取“永恒碎片”并在商城中兑换获取）。

## 普通附魔列表：

最为普通的附魔，但也请勿小看它们的威力。某些普通附魔可是相当有用。

**剑**：掠食 吸血

**斧**：净化

**弓**：猎手 淬毒箭矢 雷霆箭矢

**头盔**：背水一战

**胸甲**：太极 凋零之触

## 高级附魔列表：

稀有的神秘附魔，并非平庸之辈可以掌控之物。普遍比普通附魔强大一些。

**剑**：流血

**斧**：招架 碾压 欺凌弱小

**弓**：弱点射击 牵引箭矢 后跳射击 短匕 锋锐箭矢 追击

**镐**：碎铁者 碎金者 食铁兽 淘金者 铁胃 宝石猎人 金刚石

**铲**：武装化 水底作业

**锄**：锋锐 杂技

**头盔**：箭矢防御

**胸甲**：箭矢防御

**护腿**：巫毒 箭矢防御

**靴子**：箭矢防御 退避

## 罕见附魔列表：

非常罕见的神秘附魔，传说出于最顶尖的魔导师之手，蕴含着极其强大的力量。

**剑**：暴击 看破 反击 狂战士 重劈

**斧**：创伤 重伤 挥击 狂战士 嗜杀

**弓**：奥术射击 重型箭矢 驱魔师

**镐**：矿工 残废 瞒天过海 黑曜石粉碎机

**铲**：胡乱挥舞

**头盔**：制氧机 辟谷术 火神的祝福

**胸甲**：圣光的加护 磐石

**靴子**：不死军团 闪避

## 传说附魔列表：

曾经只存在于传说中的附魔，最近重现于世，蕴含着最为恐怖的能力，其效用很难让你失望。

**剑**：重铸 防御反击 腐毒浸泡 亡者遗骸 偏斜 英勇之魂 暴怒 一闪 永恒之剑 深海猎人

**斧**：钩镰 斩杀 旋风斩 英勇之魂 暴怒 粉碎打击 走亲访友 永恒之斧 怪物猎人

**弓**：游击战 倒钩箭矢 破甲箭矢 镇魂曲 猛力射击 永恒之弓 焦金砾石

**镐**：怪物学者 工程师 永恒之镐

**铲**：野蛮人 永恒之铲

**锄**：多重切割

**头盔**：夜视 战地医疗 保护罩 永恒之甲

**胸甲**：生命果实 战地医疗 永恒之甲

**护腿**：神圣守卫 战地医疗 铁山靠 永恒之甲

**靴子**：亡灵苏生 引渡人 战地医疗 永恒之甲

待补充...
寄售行

寄售行是一个供玩家售卖特点定种类物品的系统，优势是只需很少的成本就能让所有玩家看到你售卖的物品，且可以出售代金换取大量粘粘币，但税金较高。

## 使用方法

在粘粘小镇社区中央喷泉的附近，有一个高大的“寄售行先生”（其实就是铁傀儡）在杂乱的小货铺里等待顾客的光临。

对着寄售行先生点击右键即可打开寄售行UI。

### 购买

右键寄售行先生后会打开UI首页（如右图）。首页的沙发/喇叭/钻石图标代表商品类别。一般来讲所有的物品均会展示其模型/贴图，而代金券因为不存在实体物品，以钻石的材质显示。点击不同图标以预览商品，点击商品，确定购买数量后点击绿色勾号完成购买。（注意预留背包空位，若因未预留空位造成商品丢失概不补偿。）

另外，为了防止有人打小广告，所有物品均只显示其本名，并且隐藏寄售者的ID。

### 寄售

目前寄售行允许寄卖家具，黑胶唱片，代金劵和飞行点卡（无绑定）。

点击右上角头像左边的小箭头来到寄售界面，在这里放入要寄售的商品和数量以及单价。确定后点击左下箭头按键完成寄售。物品被卖出去后，玩家会在聊天栏收到信息，粘粘币自动入帐。

如果寄售的物品被重命名过，则寄售出去后仅会显示其本名。你的ID不会显示在寄售物品上。

## 你知道吗？

* 寄售行使用箱子UI而非粘土惯例使用的UI Mod。
* 不少玩家将物品命名后寄售来达到广告的效果（通常会卖出天价来防止有人撕毁小广告）。由于现在寄售物品仅显示本名，这种小广告已经彻底消失。
* 寄售行是唯一官方可靠的代金交易平台。与/voucherpay不同，通过寄售行卖出去的代金不会有损耗。
	+ 另外，由于经常有玩家使用脚本抢低价代金，代金劵以每张2万粘粘币左右的价格寄售时会以极其惊人的速度卖出去。

（所以谁帮我们两个主要搞陨落的补充这地方的内容）