Sphère d'Entropie

Nimbée de mystères, elle exhorte les légendes vers d'autres réalités.

* Description
* Particularités
* Destruction

## Aspect

Sombre sphère dont émane une brume plutôt opaque aux nuances bleutées. En regardant cet objet vitreux de plus près, on y décèle un subtile iridescence. Chose étrange, vu que la lumière ne semble pas vraiment passer l'opacité de la brume. Elle est très légère, pouvant n'être remplie que d'énergies magiques.

## Histoire

On ne connait que trop peu l'origine de ces sphères, jugées à tord comme des cœurs d'entités du Vide, de créatures altérées par le Vide, à partir de sorciers rongés par une source d'énergie les dépassant ou encore à partir d'âmes dévorées.

Le secret de celles-ci réside aussi bien dans le savoir-faire mis en oeuvre que dans la composition de sa structure (similaire à de l'obsidienne de couleur indigo et iridescente de toutes les nuances possibles).

La vérité sera enfin et bientôt révélée.

## Aura

* Quintes Dissonantes : Ajoute **+2 DD Corruption** sur **20m** autours de la sphère, **+3 DD** pour le porteur. Ne peut se produire que 1 fois par cible dans la journée et l'effet se dissipe après 1 jour complet hors de l'aura de la sphère. Créé une **Silhouette du Vide** à chaque échec du jet de Corruption des individus affectés, ne peut se produire qu'une fois par round.
* Instabilité (10) : Les sorts lancés à **10m** ont **10%** d'échec arcanique, sinon **5%** d'échec entropique (déclenche hiatus) sur un personnage doté d'une corruption majeure et le porteur y est compris.

## Pouvoir

* Contact avec le Vide : Prend effet juste après **???** et dure jusqu'au **lendemain matin**.**+2 sorts Ombre / Mal** et **-2 Vigueur**(sorcier); **+4 Discrétion** face aux créatures du Vide ; Vous n'êtes désormais plus perçu comme étant de la nourriture par certaines entités et rayonnez d'une lueur occulte.
	+ Surcharge Négative : Réservé aux **sorciers** d'affinité **compatible**. Après **2 usages successifs** de **Regard dans l'Abîme**. Altération des sorts d’Évocation, la **moitié des dégâts** sont désormais d'**Ombre** jusqu'à la fin de la journée.
* Conséquence à terme : Après 1 semaine, le personnage subit **DD+2** dépendance à la magie/école. Après 1 mois, gain d'une corruption majeure **(1 fois par personnage) et il lui est à présent impossible d'être affecté par** Surcharge Négative**. Et finalement, après 1 an, le personnage gagne** Contact avec le Vide **comme** don**.**

## Capacité

* ??? (Sur) : Se **recharge à l'aube**, action **Complexe**. Jusqu'à **10 charges**.

### Matière

* Magie DD**28** (**6**) : Ne peut être détruit par un sort inférieur au **niveau 6** et par un résultat au jet de sort inférieur à **140**.
* Indestructible : **Insensible** aux **effets de destruction**.
* Partiellement Intangible : Ne reçoit que la **moitié des dégâts**/**attaques physiques**. Les coups semblent, en partie, passer à travers et se font repousser du centre. Pour se rendre compte du phénomène, il suffit de la laisser tomber pour qu'elle donne l'impression de s'enfoncer un peu dans le sol avant de rebondir légèrement afin de se replacer sur la surface.

* Implosion : Si la sphère est détruite, **7d5** dégâts d'**Ombre** sur **30m**, puis la zone devient un lieu **d'anti-magie** durant **1 jour** ou **définitivement** une zone **souillée par le Vide** (augmente la perte de SaM à l'intérieur) si une **grande source de pouvoir** est proche. Si regard dans l'abîme a invoqué un effet entropique ce même jour, en plus de l'implosion, l'effet entropique est répété dans toute cette zone.