recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Neurological Amplifier

Powers
 Affiliations
 First appearance
 Last appearance

It is unknown where the neurological amplifier came from. All that is known about it is that Munger uses it to take over tididirep, then eventually tries to take over Stomelot.

## Appearance

It appears sphere-like with a line across it until it takes control of its user. It "awakens", turning black and red, and appearing to have a single pupil in the middle.

## Trivia

* The neurological amplifier was originally going to be a helmet.
* Though they are introduced together, Munger was created long before the amplifier.
Alibaba

**Pojavljuje se u**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Alibaba** je top iz Šahovskih Figura.

## Ličnost

Alibaba je prilično arogantan Top. On čvrsto veruje da rang ne simbolizuje snagu, a misli da je on u snazi sa Vitezovima. Alibaba je uglavnom Arapske teme.

## Ratne Igre

### Druge Ratne Igre

Alibaba se borio u trećoj rundi protiv Alana od kog je izgubio.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Topovi
Kategorija:Umrli
Kendis

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljivanje**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Kendis**(キャンディス, *Kyandisu*) je izmišljeni lik iz animea i mange MAR. Ona je član Šahovskih Figura i nosi rank Viteza, od kojih je jedanaesta najjača.

## **Pojavljivanje**

U mangi, Kendis se pojavljuje kao mlada brineta sa raskošnim telom. Njen izgled je pod uticajem BDSM subkulture i vojni šik. Kendis je prvi put viđena zajedno sa ostalim Vitezovima kako dočekuju Fantomovo ponovno rođenje.

## **Ličnost**

Ona ima komplikovanu ličnost, za razliku od ostalih Šahovskih Figura ona ne ubija toliko, ali svakako uživa u tome. Kendis uglavnom priča kada je Fantom u blizini, zato što je zaljubljena u njega. Međutim ona takođe može da bude nemilosrdna i okrutna kao što se vidi u njenoj borbi protiv Džeka.

## **Istorija**

Kendis je bila policijski oficir, ali je nijedan muškarac na svetu nije mogao pobediti u borbi, kasnije je došao Fantom, i rekao joj ako je pobedi da će poći sa njim, ona je pristala. Međutim Fantom ju je veoma lako pobedio, i od tog dana Kendis počinje da se zaljubljuje u Fantoma i postaje član Šahovskih Figura.

## **Ratne Igre**

### Druge Ratne Igre

Borila se u petoj rundi protiv Džeka, bilo je nerešeno.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Vitezovi
Kategorija:Likovi
Kategorija:Žene
Posvećeni

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljuje se u**
 **Debi (Manga)**
 **Debi (Anime)**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Posvećeni** (ハロウィン, *Harouin*), originalno **Pamp** je izmišljen lik iz animea i mange MAR. On je član Šahovskih figura, jedan od Antagonista i treći najjači vitez.

## Pozadina

Posvećeni je rođen u neimenovanom gradu, kao dete roditelji su ga ostavili i napustili. Posvećeni nije imao mnogo drugova, možda čak ni jednog zato što je imao okruglu glavu i "buljave" oči zato bi ga druga deca često zadirkivala. Bio je takoreći omlažen, jedini prijatelj kojeg je Pamp (Posvećeni) imao bio je Alan. Alan je bio jak i samouveren dečak što je impresioniralo njegovog druga Pampa, Pamp je želeo da bude kao on pošto su se njega sva druga deca plašila. Alan mu je pokazao jedan Vatren Erm, i rekao mu je da je stvarno moćan. Kako bi izbegao zadirkivanje od druge dece Posvećeni je želeo da uzme taj Erm, zato ga je ukrao. Posvećeni je ubio psa, zato su došli ostali psi i napali ga pošto erm nije hteo da se aktivira Posvećeni je zvao Alana da mu pomogne ali ga ovaj nije čuo. U jednom trenutku erm se aktivirao i svuda oko Posvećenog gorela je vatra, Posvećeni je od tada razvio ljubav prema ubijanju i uništenju a takođe i vatri i nestao. Tadašnji Pamp je počeo da koristi ime Posvećeni i počinio razna ubistva, kasnije se pridružio Šahovskim figurama.

## Ličnost

Kao i ostale Šahovske figure Posvećeni je arogantan, voli da ubija i uništava. Prioritet u životu mu je da što više uništava i uništava. Kao jedan od viteza od zodijaka Posvećeni je veoma jak.

## Ratne Igre

### Prve Ratne Igre

U prvim Ratnim igrama Posvećeni se borio protiv Alana, bilo je nerešeno, a kako bi se osvetio Alanu iskoristio je svoj Mračni erm Igniel i zarobio Alana u Edvarda/Eda.

### Druge Ratne Igre

U drugim ratnim igrama opet se susreo sa Alanom u finalu od kojeg je izgubio.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Vitezovi
Kategorija:Likovi
Kategorija:Antagonisti
Kategorija:Umrli
Ijan

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljuje se u**
 **Pol**
 **Prebivališe**
 **Ermovi**

**Ijan** je ime izmisljenog lika u animeu i mangi Mar. On je jedan od clanova Sahovskih figura i nekada je nosio rank Topa, a zatim se uzdigao u Viteza, time sto je ubio Zlatokosu. On je takodje decko Piona Gido.

## Istorija

Malo je poznato o Ijanovoj proslosti. Ijan i Gido su se ocigledno pridruzili Sahovskim Figurama neko vreme nakon Fantomove smrti, motiv im je bio zelja za mirom. Takodje je poznato da je Ijan postao Top malo pre pocetka serijala.

Prvi put je vidjen zajedno sa takodje Topom Loko, bili su poslati u Ledeni zamak da otope princezu Snou i dovedu je u njihovu bazu (Lestava zamak). Medjutim morali su da sacekaju Viteza Posvecenog da donese vatreni erm. U tom trenutku Ijan se prvi put sukobio sa Gintom, ali je Ginta uspeo da ga pobedi uz pomoc Babua i da spasi princezu Snou pre njih.
Zombi Tetovaža

thumb**Zombi Tetovaža** je ukleti znak koji imaju određene osobe. Ovo se može svrstati u Mračni Erm koji ume da koristi Fantom sa Babuom. Nakon ove tetovaže čovek postaje Zombi tj. Živi Leš i živi zauvek. Kada određena osoba umre sa ovom tetovažem ustaje ponovo nakon šest godina posle toga. Nakon Fantomove druge smrti, Zombi Tetovaža je uklonjena zauvek.

Osobe koje imaju zombi tetovažu:

* Fantom
* Peta
* Rolan
* Alvis
* Kralj

Kategorija:Mračni Ermovi
Kategorija:Tehnike
Fantom

**Pojavljuje se u**
 **Debi (Manga)**
 **Debi (Anime)**
 **Godina**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Porodica**
 **Ermovi**

**Fantom** je lik iz animea i mange MAR (Buđenje Ratne Romance) , najjači vitez Šahovskih Figura kao i jedan od osnivača Šahovskih Figura.

## Ličnost

Fantom je živi leš tj Zombi, pošto poseduje Zombi Tetovažu koju mu je dala Dijana. Kao i ostatak Šahovskih figura Fantom je arogantan, sklon je ubijanju i uništavanju, a kao vođa Vitezova od Zodijaka, smatra se najjačim neprijateljem i preprekom.

## Istorija

Fantom je rođem trideset godina pre početka serijala u Kaldiji. Dok je još imao deset godina Fantom je pronašao zabranjenu sobu Kaldije, gde je boravio Orb (Nebesko Telo) punim imenom: Kaldijino Nebesko Telo. Fantom je od tog dana stalno dolazio kod Nebeskog Tela, ali bio je uhvaćen i prema ppravilima bačen je u tamnicu. Pra-Pradeda Kaldije je prema pravilima naredio njegovim roditeljima da ga ubiju pošto je zakoračio u Zabranjenu Sobu. Njegova majka se jako protivila, ali nije imala izbora. Pustili su Fantoma iz tamnice i majka mu je spremila najomiljenije jelo kako ne bi nešto posumnjao. Kada je legao da spava, roditelji su pokušali da ga ubiju, ali njegovi otac i majka nisu mogli sebi da dozvole da ubiju svoje dete, pa su umesto njega njih dvoje izvršili samoubistvo. Fantom je opet bačen u tamnicu gde je proveo 10 godina. Međutim naišla je žena po imenu Dijana, oslobodila ga i dala mu Zombi tetovažu. Njih dvoje su zajedno pokrali 798 ermova uključujući i Babua koji će kasnije pripasti Fantomu. Ukrali su takođe i Kaldijino Nebesko Telo koji je postao Kralj Šahovskih figura. Fantom je imao devojku koja se zvala Alma, i koja je prestala da ga voli zato što više nije bio čovek već Zombi.

## Ratne Igre

### Prve Ratne Igre

Fantom se u prvim ratnim igrama u finalu borio protiv Gazde koji je sa paralernog sveta, njih dvojica su se međusobno poubijali, Fantom je ubio Gazdu, a Gazda Fantoma. Međutim pošto je Fantom živi leš, Peta je ostalima saopštio da će Fantom za šest godina oživeti i započeti novi rat.

### Druge Ratne Igre

U drugim ratnim igrama Fantom se u finalu borio protiv Ginte koji je Gazdin sin i koji je isto sa paralernog sveta, izgubio je meč.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Likovi
Kategorija:Vitezovi
Kategorija:Umrli
Kategorija:Bivši Antagonisti
Dijana

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljuje se u**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Dijana** (ディアナ, *Deiana*) je izmišljeni lik serijala MAR, jedna od antagonista i kraljica šahovskih figura. Dijana je Dorotina starija sestra i odbegla žena iz Kaldije.

## Izgled

Dijana je seksualno privlačan lik. Ima dugu roze kosu, nosi masku na svom donjem delu lica i sličnu odeću kao Doroti, samo što su jjoj ramena slobodna, i umesto čizma ima haljinu. Oko vrata ima nakit, i krunu na glavi. Dok je bila kraljica Lestave Dijana nije nosila masku.

## Ličnost

Dijana je prvobitno zlokobna, sebična i nezainteresovana za ljude i sam Mar što je više puta pokazala. Kao Kraljica Šahovskih figura, Dijana ne mari za svoju rodbinu, ljude i gradove. Pošto njena ličnost nije dosta pokazana, verovatno ima Ličnost kao i ostale šahovske figure.

## Istorija

Dijana je rođena u Kaldiji 30 godina pre početka serijala. Kao starija sestra Doroti, Dijana se pokazala veoma uspešno. Stalno je brinula za Doroti pa čak joj je i pomogla da savlada letenje na metli, međutim od ambicije Dijana je poželela sve ermove sveta, zato je najverovatnije i dala Zombi tetovažu Fantomu kako bi bio njen pion. Zajedno sa Fantomom, Dijana je ukrala 798 ermova iz Kaldije uključujući i Babua. Posle toga je pobegla u Lestavu gde je postala Kraljica. Međutim strogo pravilo u Kaldiji je da neko ko počini zločin njega mora ubiti član njegove porodice, pošto je Doroti bila Dijanina mlađa sestra dobila je zadatak da je ubije. Kasnije je Dijana otišla kod Šahovskih Figura gde je postala Kraljica.

## Ratne Igre

Dijana nije učestvovala ni u Prvim ni u Drugim Ratnim igrama, ali ih je gledala, jer kao Kraljica nema pravo da učestvuje u njima.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Umrli
Kategorija:Antagonisti
Kategorija:Likovi
Kategorija:Kraljica
Kategorija:Žene
Maira

**Pojavljivanje**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Maira** je Lovac u Šahovskim Figurama.

## Pozadina

U animeu se otkrilo da je Maira, bivši Pion, postao Lovac tako što je našao erm Vakvu. Njemu nije dodeljena Pozadina u Mangi.

## Ličnost

Maira je crno-maskirani muškarac koji sa svojim Ermom Vakvom uzima život drugim ljudima, tako što zarđaju ili nestanu.

## Ratne Igre

### Druge Ratne Igre

Maira je prva poginula Šahovska figura u drugim ratnim igrama. U drugoj rundi se borio protiv Doroti koja ga je ubila.

Kategorija:Lovci
Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Umrli
Kategorija:Antagonisti
Black Bard Society Wiki

## Welcome to the Black Bard Society Wiki

This wiki is currently intended for use by the world makers only.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Nanaši

**Pojavljivanje**
 **Debi (Manga)**
 **Debi (Anime)**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Tim**
 **Ermovi**

**Nanaši**(ナナシ, *Nanashi*; Što znači: "bezimen") je izmišljeni lik animea i mange MAR: Buđenje Ratne Romanse. On je jedan od glavnih protagonista u serijalu, takođe je i član Tima Mar, i šef Luberie lopova.

## Ličnost

Nanaši je tip koji uvek voli da se smeje i šali. Međutim njegova ličnost može da bude i veoma detinjasta, slično kao kod Ginte. Detinjasu ličnost pokazuje kada se nabacuje devojkama, međutim pored svega ovoga Nanaši je zaštitnički nastrojan prema svojim prijateljima, to je pokazao kada je hteo da osveti svoje prijatelje iz Luberie koje je član Šahovskih Figura Peta pobio.

## Istorija

Ne zna se Nanašijevo poreklo, niti njegovo pravo ime. Jednog dana našao ga je čovek po imenu Galijan kako Nanaši leži sam u pustinji, Galijan mu se smilovao i odveo ga u svoj dom, gde ga je upoznao sa ostatkom članova Luberie. Pošto je Nanaši izgubio pamćenje, nije mogao da se seti svog pravog imena, pa mu je Galijan dao ime Nanaši. Od tog trenutka Galijan i Nanaši postali su nerazdvojni prijatelji, međutim jednog dana Galijan (Koji je osnovao Luberiu i koji je bio njen prvi šef) je morao da ode, a pošto je tražio svoju zamenu, izabrao je Nanašija zato što je verovao da Nanaši jedini može da nosi titulu šefa Luberie, međutim pred svoj odlazak Galijan je Nanašiju dao erm Elektronsko Oko, i izbrisao mu sećanje na njega.

## Ratne Igre

### Druge Ratne Igre

U drugoj rundi je izgubio od Loko, u četvrtoj je izgubio od Akve, u petoj je pobedio Galijana i u finalnoj je pobedio Petu.
Kategorija:Luberia
Kategorija:Likovi
Kategorija:Tim Mar
Kategorija:Muškarci
Alvis

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljuje se u**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Tim**
 **Ermovi**

**Alvis** (アルヴィス, *Aruvisu*) je izmišljeni lik iz anime i mange Mar, on je jedan od protagonista i član je Straže Krsta.

## Izgled

Alvis ima tamno plavu kosu, beli duks, teget pantalone i patike. U početku je nosio belu košolju sa rukavima. Alvis ima plave oči i na rukama ima Zombi Tetovažu.

## Ličnost

Alvis je smiren lik koji ne voli dečje ili grubo ponašanje, u nekoliko trenutaka je pokazao da je veoma pametan. Iako to često ne pokazuje, Alvis veoma voli ceo svet uključujući i Mar što je i rekao Gazdi. Jedan je od najjačih u Timu Mar.

## Istorija

Alvis je rođen šesnaest godina pre početka serijala u Maru, još kao destogodišnjak se pridružio Straži Krsta u nadi da će im pomoći da spasu Mar od Šahovskih Figura. U početku su ga drugi članovi Straže Krsta ismejavali i rekli mu da idu kući, ali tadašnjeg vođu Straže Krsta Gazdu je dirnulo to što jedan dečak od 10 godina pokušava da spase Mar pa ga je primio u Straži krsta. Još kao dečak Alvis je dobio Zombi tetovažu od Fantoma i pokušao je da se ubije jer nije želeo da postane Zombi kao on, ali su ga sprečili Alan i Gaira, posle toga Gaira je uzeo Alvisa za svog učenika i počeo da ga obučava.

## Ratne Igre

### Prve Ratne Igre

* Alvis se borio u prvim ratnim igrama na strani straže krsta, ne zna se sa kim se borio.

### Druge Ratne Igre

* Prva Runda - Leno (Pobedio)
* Treća Runda - Rolan (Izgubio)
* Četvrta Runda - G. Kuka (Pobedio)
* Peta Runda - Hamelin (Pobedio)
* Šesta Runda - Kouga (Pobedio)
* Finalna Runda - Rolan (Pobedio)

Kategorija:Likovi
Kategorija:Tim Mar
Kategorija:Straža Krsta
Kategorija:Muškarci
Jiandlotte Heroes Wiki

## Welcome to the Menimoh Heroes Wiki

The Menimoh heroes, despite a civil war, are working together to save everyone and their planet from war and several threats to their existence.

## List of current Menimoh heroes

Lunari, Rache, Kosem, Vivus, Kyu, Praela, Turpis and Eragotic.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Rolan

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljivanje**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Rolan** je izmišljeni lik iz animea I mange MAR. Rolan je član Šahovskih Figura i ima rang Viteza, od kojih je peti najjači.

## Ličnost

Za razliku od ostalih Šahovskih Figura, Rolan je pokazao da ume da bude blag i pravedan, kao što je bio slučaj sa Alvisom, mogao je da ga ubije ali je ipak odustao. Rolan ume i da se zbuni u svom govoru i veoma je stidljiv, on takođe poseduje Zombi Tetovažu. Top Alibaba je mislio da je Rolan bezvredan i da se dokopao ranga Viteza samo zato što je uspeo "nekako" da ubedi Fantoma, međutim Alibaba je pogrešio. Rolanova ličnost ne govori mnogo o njemu, on takođe može da bude i veoma opasan kada to želi. Rolan je više puta pokazao koliko mu znači Fantom i da je Fantom Rolanova jedina porodica, zato Rolan želi da sledi Fantomov put ka večnosti.

## Istorija

Rolan je izgubio oba roditelja kao mali zato je ostao da živi na ulici i prosio. U nekom periodu neka deca su ukrala voće od prodavaca, a prodavac je mislio da i Rolan učestvuje u tome pa ga je naterao da radi za njega. Rolan je mislio da će tako i umreti sve dok se nije pojavio Fantom, pomogao mu i rekao da pođe sa njim što je Rolan i uradio. Od tog trenutka Rolan postaje veoma naklonjen i odan Fantomu i počinje da ga smatra za jedinu porodicu. Prema Alanu, Rolan je učestvovao u Prvim Ratnim Igrama, tada je najverovatnije bio Top ili Lovac.

## Ratne Igre

### Prve Ratne Igre

Učestvovao je u Prvim Ratnim Igrama, ne zna se protiv koga ali tada je bio Top ili Lovac.

### Druge Ratne Igre

Rolan se borio u trećoj rundi protiv Alvisa, kojeg je pobedio, a u finalu se opet susreo sa Alvisom, ali ovaj put je izgubio.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Vitezovi
Kategorija:Likovi
Kategorija:Bivši Antagonisti
Mar Wiki

thumb|Glavni junaci serije.
**Četrnaestogodišnji dečak po imenu Ginta Toramizu ide u srednju školu u Japanu, međutim Ginta stalno mašta o nestvarnom drugom svetu, gde je sve drugačije. Njegovi snovi postaće realnost kada on bude prizvan u čudesni svet Mar!**

**Nakon pozivanja Ginte u Maru, on vidi mnoge drugačije stvari od njegovog grada Tokija, ptice sa dve glave, majmuni sa dva repa, pa čak i vile, i još mnoge čudesne stvari! Odmah nakon dolaska u Mar, Ginta upoznaje veoma lepu devojku koja je veštica Doroti. Ona mu je ispričala priču o takozvanim "Ermovima" i da ona traga za legendarnim ermom Babuom. Ginta i Doroti zajedno kreću u potrazi za njim, međutim Babu ume i da priča, ai toliko je težak da ga Doroti ne može držati, ali pošto Ginta dolazi sa drugog sveta i pošto je deset puta jači u Maru, on ga može držati bez problema, tako da Babuov novi gospodar postaje Ginta. Kasnije Ginta je čuo za Šahovske Figure koji žele da zauzmu ceo svet za sebe, a nakon oživljavanja njihovog vođe Fantoma, Ginta i njegova družina biće u velikom problemu. Zajedno sa ostalim članovima Tima Mar, Ginta će se boriti u Ratnim Igrama kako bi zaštitio svet od Šahovskih Figura!**
Can't Hold Us

**Writer(s)** | Ben Haggerty
Ryan Lewis
 **Producer(s)** | Ryan Lewis

**Can't Hold Us** is a song by American rapper Macklemore and producer Ryan Lewis. Ian Thomas loves to sing this song so he covers it a lot.

## Video

Ian Thomas Can't hold us (sing that song)
## Lyrics

Let's go, let's go

OK, uh, alright, OK

Alright, OK

Return of the Mack, get up!

What it is, what it does, what it is, what it isn’t.

Looking for a better way to get up out of bed

Instead of getting on the Internet and checking a new hit me.

Get up! Fresh out, pimp strut walking, little bit of humble, little bit of cautious

Somewhere between like Rocky and Cosby. Sweater game, nope, nope y’all can’t copy

Yup. Bad, moon walking, this here is our party, my posse's been on Broadway,

And we did it our way.

Grown music, I shed my skin and put my bones into everything I record to it

And yet I’m on...

Let that stage light go and shine on down,

Got that Bob Barker suit game and plinko in my style.

Money, stay on my craft and stick around for those pounds,

But I do that to pass the torch and put on for my town

Trust me. On my I-N-D-E-P-E-N-D-E-N-T shit hustler,

Chasing dreams since I was thirteen with the four track bussing

Halfway cross that city with the backpack, fat cat, crushing

Labels out here,

Now they can’t tell me nothing

We give that to the people,

Spread it across the country

Labels out here,

Can we go back, this is the moment

Tonight is the night, we’ll fight 'til it’s over

So we put our hands up like the ceiling can’t hold us

Like the ceiling can’t hold us

Can we go back, this is the moment

Tonight is the night, we’ll fight 'til it’s over

So we put our hands up like the ceiling can’t hold us

Like the ceiling can’t hold us
Stone Sickness

Stone sickness is an ailment effecting stone casters. It is common among heavy, relentless practitioners of the magic, and its effects can be severe or even fatal to the magician. Most cases of stone sickness are correlant to extensive use of the gems necessary to stone casting. Heavy use of lower quality stones, such as coal, will often result in the sickness, but it is also possible to get the sickness from ingesting gems too powerful to be controlled.

Coming in a number of forms, stone sickness effects both the physical and mental state of the mage afflicted. While most of the sickness surrounds the digestive system, some heavier use can stretch symptons to the head and even deeper into the mind....

Symptoms can include: nausea, cramping, abdominal discomfort, diarrhoea, migraines, blurry vision or blindness, deafness, mental instability, and mental breakage in extreme cases.

Stone sickness is hard to treat, as it is a magical ailment and not physical. Herbal and alchemical salves can provide some comfort to this issues, but time is the only thing that will fully heal the sickness.
Peta

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljuje se u**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Peta** (ペタ, *Peta*) je izmišljeni lik iz animea i mange MAR , jedan od Šahovskih figura i jedan od Antagonista. Nosi rang viteza u Šahovskim figurama i drugi je najjači. Peta je takođe i prva Šahovska figura koja se pojavila u serijalu.

## Ličnost

Peta je jedan od najmračnijih i najpohlepnijih likova. Voli da ubija i uništava, a po stilu i ermovima Peta izgleda voli da uzima od ljudi krv. Kao i Fantom, Peta deli njegovo mišljenje da su ljudi slabi i bezvredni, zato je najverovatnije Peta zatražio od Fantoma da mu da Zombi Tetovažu.

Peta je Fantomov najlojalniji i najverniji sledbenik, zato mu je verovatno i desna ruka. Peta nije samo Fantomov sluga već i prijatelj. Peta je Fantoma upoznao još pre nego što su Šahovske Figure nastale, pozavao ga je još dok je Fantom bio čovek. Peta i Fantom su delili mišljenja vezana za ljude da su slabi i beskorisni. Fantom je i sam priznao da je Peta njegov prijatelj i jedina osoba koja ga je razumela kada je plakao dok mu je Peta "mrtav" ležao na rukama.

## Istorija

Ne zna se mnogo o Petinoj istoriji, ali se zna da se sprijateljio sa Fantomom u veoma mladom uzrastu, sudeći po tome da ga je poznavao i pre nego što je ovaj postao Zombi. Pošto je bio Fantomov prijatelj, Peta je najverovatnije živeo u Kaldiji, odakle se posle zajedno sa Fantomom pridružio šahovskim figurama. Takođe Peta je jedan od prvih ljudi koji su se pridružili Šahovskim Figurama.

## Ratne Igre

### Prve Ratne Igre

Ne zna se sa kim se Peta borio u prvim ratnim igarama, ali se zna da je učestvovao.

### Druge Ratne Igre

U drugim ratnim igrama Peta se u finalnoj borbi susreo sa Nanašijem koji je želeo da osveti svoje prijatelje koje je Peta pobio, Peta je izgubio meč.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Umrli
Kategorija:Vitezovi
Kategorija:Likovi
Kategorija:Antagonisti
Džek

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljivanje**
 **Godina**
 **Pol**
 **Tim**
 **Ermovi**

**Džek**je lik iz animea i mange MAR: Marchen Awakens Romance. On je član Tima Mar i borio se u Drugim Ratnim Igrama.

## Ličnost

Džek ume da bude veoma glup, međutim uprkos tome što je najslabiji u samopouzdanju, Džeka u nekim trenucima inspiriše njegov najbolji prijatelj Ginta. Džek je uglavnom zaštitinički nastrojan prema Maru i svojim prijateljima.

## Istorija

Džek je sin Džejka člana Straže Krsta i njegove žene koja mu pomaže na farmi. Džek je kao dečak živeo srećno sa svojom majkom i ocem, on je odgojan tako da postane farmer kao i njegov otac i majka. Međutim tadašnja organizacija Šahovske Figure objavili su rat svetu, i Džekov otac Džejk je morao da pođe kako bi zaštitio Mar, kasnije došao je jedan misteriozni čovek i dao erm Borbenu Lopatu (Koji je pripadao Džejku) njegovom sinu, kasnije im je rekao da je Džejk mrtav.

Posle nekoliko godina kada se rat završio, dva vukodlaka po imenu Rogelu Braća, počeli su da upadaju na Džejkov posed i kradu voće i povrće, Džek je mnogo puta pokušao da ih zaustavi ali nije bio toliko jak. Kasnije je došao Ginta i pobedio vukodlake, a Džek je pošao sa njim.

## Ratne Igre

### Druge Ratne Igre

* Prva Runda - Pano (Izgubio)
* Treća Runda - Pano (Pobedio)
* Četvrta Runda - Kolekio (Pobedio)
* Peta Runda - Kendis (Nerešeno)
* Finalna Runda - Vizl (Pobedio)

Kategorija:Likovi
Kategorija:Tim Mar
Kategorija:Muškarci
Opals

Opals are one of the four classes of gemstones used in Stone Casting. There are three different kinds of opals: The fire opal, the sky opal, and the midnight opal. Each of these are proportionate in power, assuming they are each the same size. However, their uses vary based on need and preference of the magician. For example, certain divinations work ideally with sky opals and not with fire opals.

Opals are not as rare as diamonds, but more so than Quartz and Common Class gemstones.
Orko

**Pojavljivanje**
 **Godina**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Orko**je član Šahovskih Figura, i nosi rank Lovca.

Orko je jak, nabildovan i veliki čovek, sličan kao Garon. Međutim Orko može da bude i veoma glup, i uvek o sebi priča u trećem licu. Zajedno sa Giromom Orko je bio poslat od strane Pete da unište selo Vestri i da pokradu sve ermove, Orko se u prilici borio protiv Nanašija i Doroti, od kojih je izgubio. Kasnije ga je ubio Fantom, zato što je mislio da je Orko kukavica i da mu nije mesto u Šahovskim Figurama, govoreći: "Idi uzimaj časove od Ginte. U paklu."

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Lovci
Kategorija:Likovi
Kategorija:Umrli
Board

A **board** on GameFAQs is a location on the site where users can post and view topics. Some boards, like Games-N'-Things are private boards, which means only users who are invited may see and participate on them. Other boards are open to everyone (or to everyone of at least some user level). Forum games have been hosted on many boards, including Games-N'-Things, GameFAQs Contests, Legends, The Elite, Brilliant, and Current Events.
Straža Krsta

**Romanji**
 **Vođa**
 **Ostali Članovi**

**Straža Krsta** je ime za grupu u Maru.

## Istorija

Ne zna se ko je osnovao Stražu Krsta, ali se zna da su osnovani odmah po početku rata koji su objavili Šahovske Figure. Straža Krsta je bila jedina organizacija koja je mogla da parira Šahovskim Figurama. Više njih se borilo u Prvim Ratnim Igrama, a u Drugim samo Alan i Alvis. Alan je pozvao Gazdu u nadi da će on postati Heroj i da će spasiti svet od Šahovskih Figura što je tako i bilo, nedugo posle Gazdinog prizivanja on je postao vođa Straže Krsta i zajedno sa Alvisom, Alanom, Gairom i Džejkom borio se u prvim ratnim igrama gde je ubio Fantoma vođu Šahovskih Figura. Naslednici ove grupe su Tim Mar, koji će se isto boriti za mir u Maru.
Kategorija:Straža Krsta
Kategorija:Fakcije
Rondo

**Pojavljivanje**
 **Debi (Manga)**
 **Pol**
 **Prebivalište**

**Rondo** je top iz šahovskih figura. On ima žutu kosu i gusarski povez preko svog desnog oka. On se pojavljuje zajedno sa ostalim Topovima kako napadaju Kaldiju pod vođstvom Fantoma. Rondo se u prilici borio protiv Ginte od kog je izgubio.

Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Topovi
The Upheaval

The Upheaval is the name given to an event at the end of the Second Age of Gilthanon. At the end of this age, tectonic shifts along the fault lines north and south of Zuldar pulled apart, swallowing the city whole. As the plates shifted away, they created the Giant's Beard and Thellinvain Mountains.

The Upheaval also refers to the events in the Gilthanon during this time line. Due to the loss of the capitol city, the nation was tossed into a dark ages of sort, losing its leadership overnight. This brought in not only the third age, but the lost era before it. Wars within the nation split the once united army into two factions, breaking ties between the cities and even inciting bloody and horrific battles and mutinies. The damage done during this age of lawlessness will never be recovered, and due to it, almost an entire age of history and wealth is lost to the nation, and therefore the world.
False lighting

False lighting is the act of adding a fake spark to spent gems. False lighters act as counterfeiters in the gem craft world. After a gemstone has been used to augment magic ability, the light, or spark, is drained from it. While still worth money, a dark gem's value is only a fraction of what it once was. False lighters are often artificers and even stone casters themselves. They "relight" the spent gems using the sparks from lesser gems or by other, alchemical, means. False lighting is illegal in every city state in Gilthanon,
Star flowers

Star flowers are flora known mainly to the Unseen valley between the Giant's Beard and Thellinvain mountains. They are peculiar in the organic world because they are one of the three flowers that grow and bloom exclusively in the light of Lithumia, the eternal moon. Due to both this and the nature of it's rarity, it's often sought after by botanists and the wealthy. It is impossible to cultivate and grow, further enhancing its value.
Šahovske Figure

**Romanji**
 **Vođa**
 **Ostali članovi**

**Šahovske Figure** (チェスの兵隊, *Chesu no Koma*) je organizacija iz animea i mange MAR: **Buđenje Ratne Romance** vojska je jedna od glavnih antagonista faktor serije.

## Istorija

Osnivači Šahovskih Figura su Kaldijin Orb, Fantom i Dijana. osnovani su 10 godina pre početka serijala. Orb je postao Kralj, Dijana je postala Kraljica, a Fantom vođa Vitezova. Međutim Dijana je otišla u Lestavu i udala se za tadašnjeg Kralja Lestave, kako bi obaveštavala Šahovske Figure šta Lestava smera, jer su Šahovske Figure želele ceo svet MAR samo za sebe. Četri godina posle osnivanja Šahovskih figura, oni su objavili i zvanični rat Lestavi i MARu, Šahovske figure je predvodio Fantom toliko jak da je odjednom mogao da pobije 300 vojnika Lestave. Dijana kao njihov špijun imala je posebnu ulogu kao Kraljica, želela je da pokrade sve ermove Lestave i da ih Šahovskim figurama kako bi zauzeli ceo Mar. Međutim Dijana kako niko ništa ne bi posumnjao dala je ermove i vojnicima Lestave, koji će se kasnije nazivati Straža Krsta. Alanu posebnom vojniku je dala dimenzionalni erm, kako bi prizvao čoveka sa drugog sveta koji će imati moć da porazi Šahovske figure i zaustavi Fantoma. Alan je to i uradio, pozvao je Gazdu koji će u Maru biti poznat kao Heroj jer je ubio Fantoma i spasio Mar. Šahovske Figure su nemilosrdne, imaju želju da unište svaki grad koji im se ne pokori u Maru, ubijaju ljude, žene i decu i još uživaju u tome. Šahovske Figure se dele na Rangove kao u pravom Šahu.

## Rangovi

Rangovi su dodeljeni po tome koliko čovek ima snažan erm.

### Kralj

Top rang, samo jedna osoba ga ima i najjači je, u ravni je sa Kraljicom. Kralj je Kaldijin Orb.

### Kraljica

Drugi najjači rang. Isto ga samo jedna osoba može imati i u ravni je sa Kraljom. Kraljica je Dijana.

### Vitezovi

Vitezova ima 13 i poznati su kao **13 Vitezova Zodijaka**, njihov vođa je Fantom najjači vitez. Vitez je najviši stečeni Rang koji član Šahovskih figura može da ima.

### Lovci

Ima mnogo lovca, i drugi su po Rangovima. Oni se dele sa Levelima od 1 do 10 a 10 je onaj najslabiji.

### Topovi

Drugi najslabiji rang u Šahovskim figurama, uglavnom rang Top se dobija kada Pion nađe neki erm.

### Pioni

Piona je skoro najviše u celim Šahovskim figurama, i njihova vojska koja stalno ide u rat. Pioni obično nose maske sa crnim ogrtačima. Od svih piona samo je jedan poznat (Gido). Pioni imaju samo koplje kojim napadaju.
Dirk McCalister

Dirk McCalister is a member of the McCalister Clan. He lives in Exile. A couple of interesting things of note: He makes Magician's dust, cutting it with sulphur from the Wild Lands. He often uses himself, allowing for wild outbursts of magic to occur in his presence. He is known around Exile as "Quirky Dirk."

He Often sells to caravan traders, who export his dust back into Gilthanon proper. Though he's distrustful of the outsiders that come in, he has no trouble selling to them, sometimes neglecting to tell them about the special ingredient in his dust.
Common Gems

Common class gemstones are used in Stone Casting. Being the most common of the four gem classes, there are countless gems that fall into this category, some even related more to common rock than to gems. There are countless uses for these gems, however they are all paltry and can only accomplish the most basic of spells. Therefore, these are used mainly for mages who need to either feed a longer line of power into a larger spell or accomplish something simple, like identifying a falsely lit stone.

Coal, being the most abundant resource in the nation, can be used in incantations. This is notable because it has become common practice for hack Stone Casters to use the abundant supply to try to obtain and use more powerful spells by ingesting unhealthy amounts of the raw material. This leads to some of the worst cases of stone sickness the Watchers have recorded.
Cleric's powder

Cleric's powder, otherwise known at healing dust, is an herb ground from the dried fruits of prairie dandelions and infused with various other herbs, such as Witch's Lip or Welt-root. These infusions add various medicinal attributes to the already potent pain salve. Cleric's powder can be used for things such as headaches and nausea and even can be used in salves to staunch and mend wounds.
The Flaming Scar

The flaming scar is a tract of over 25 miles from the disrupted township of \*\*\*\* to Mount Oblivion. Due to the ingestion of a heartstone by Davorian Michelliano, the ground was seared by the rare energy thrown from the nobleman's body as he fled the ruined city.

Due to the energy poisoning the land, nothing but charred remains of the plains and foothills of the mountain containing him are left. One interesting side note is that the Scar leads directly to the entrance to Mount Oblivion, where Davorian still lives as the demon for which the mountain was named.
Ginta Toramizu

**Ginta Toramizu** (虎水ギンタ, *Toramizu Ginta*) je jedan od glavnih protagonista u animeu i mangi MAR, on je vođa i kapiten Tima MAR koji se takmiči u Ratnim Igarama protiv Šahovskih figura. Ginta dolazi sa drugog paralernog sveta.

## Izgled

Pre nego što je otišao u Mar. Ginta je nosio svoju školsku uniformu koja se sastoji od bele košulje i teget pantalona i belih patika. Dok je još bio u svom svetu Ginta je nosio naočare, koje je prestao da nosi kada je stigao u Mar. Kasnije Ginta nosi odeću koja mu je dala Džekova majka. Nosi tamno-plavu majicu sa crnim trakama oko ruku, bele pantalone i bele patike.

## Ličnost

Ginta je pun ljubavi i veoma je zaštitan dečak od 14 godina, i ide u treći razred srednje škole u Japanu. Ginta je blag i pravedan dečak, u više navrata je pokazao da ne želi da ubije Šahovske figure i misli da se i njima treba pružiti šansa za bolji život. Ginta ima po neki put i detinjastu ličnost, njegova majka je mislila da je on detinjast zato što je 101 put sanjao isto san o drugom svetu gde postoji vila, ptice sa 3 glave, psi sa 2 itd...

### Odnosi

Ginta je u početku bio zaljubljen u Snou, ali pred kraj serijala shvata da nešto oseća i prema Doroti koja je zaljubljena u njega.

## Ratne Igre

### Druge Ratne Igre

* Prva Runda - Garon (Pobedio)
* Treća Runda - Kanoči (Pobedio)
* Četvrta Runda - Girom (Pobedio)
* Peta Runda - Eš (Pobedio)
* Šesta Runda - Ian (Pobedio)
* Finalna Runda - Fantom (Pobedio)

## Trivijalnost

* Njegov nadimak je **Gin-chan** koji mu je dala njegova prijateljica iz detinjstva Kotomi Tačibana i **Gin-tan** koji mu je dala Doroti.

Kategorija:Likovi
Kategorija:Tim Mar
Kategorija:Muškarci
Exile

Exile is a township in the Wild Lands. On the central island in the cluster, it is one of the few places not completely ravaged by the wild magic. However, due to its location, the kingdom of Gilthanon often avoids contact with the town, hence giving it its name.

Most notably about the town is how it has progressed technologically from the rest of the kingdom. While the majority of the kingdom has been without the presence of magic, Exile is surrounded on all sides by it. This has allowed, and in some cases forced, a technological boom to occur. Some of the notable inventions due to this all stem from the sulfurous mines found in the Wild Lands. It has been used for fuel, lighting, and even helped in the invention of certain weaponry (most notably the revolver.)
Diamonds

Diamonds are one of the four classes of gemstones used in Stone Casting. Rarest of all of the gem classes, they are often the most powerful, dwarfed only by the three Legendary Stones. There are five classes of diamonds: Emeralds, rubies, sapphires, peridot, and diamonds, of course.

Being as rare as they are, these gems are often owned and used mainly by either master Stone Casters or are kept by high upper class noblemen, who have them cut and displayed as signs of status.

Each type of diamond class gems vary in both power and ability, based on their intended uses. For example, a mage wishing to imbue himself with strength for battle would use a ruby, where as a man hoping to gain an upperhand in a battle of wits would ingest pure diamonds.
The Race for the Holy Route

Every three years, a race is held between the four trading houses of Thyria. The race is from Thyria through the Valtramain Forest, to the capitol city of \*\*\*\*. This race determines who will be given control of the main trade routes, namely the route that passes by the Shundaal Monastery (arguably the safest route between the two cities). It also grants the title of Trade Baron of Thyria to the patron of the winning house.
Vizel

**Kanji**
 **Romanji**
 **Pojavljivanje**
 **Godina**
 **Pol**
 **Prebivalište**
 **Ermovi**

**Vizel**(prevedeno i kao **Vidar**ili **Pizel**) je izmišljeni lik animea i mange MAR. On je takođe član Šahovskih Figura od kojih je šesti najjači vitez. Vizel je najstariji član Šahovskih Figura i jedini koji ima preko 80 godina. Takođe je zanimljivo da drvo na Vizelovoj glavi je njegova slaba tačka, ali istovremeno i njegov izvor snage.

## Istorija

On je bio taj koji je ubio Džekovog oca, Džejka u prvim ratnim igrama pomoću erma Ptica trulog drveta, međutim u svojoj borbi protiv Džeka, Vizel je naglasio kako je Džejk bio veoma snažan i da bi njih dvojica postali veoma dobri prijatelji da se Džejk pridružio Šahovskim Figurama.

## Ratne Igre

### Prve Ratne Igre

Borio se protiv Džejka, Džekovog oca, ubio ga je.

### Druge Ratne Igre

U drugim ratnim igrama, u finalnoj rundi Vizel se susreo sa Džejkovim sinom Džekom. Ovog puta izgubio je meč.

Kategorija:Vitezovi
Kategorija:Šahovske Figure
Kategorija:Likovi
The Pools of ****

The Pools of \*\*\*\* are a sacred ground for the worshippers of \*\*\*\*. Discovered in the First Age, it's one of the few pieces of history and decorum that remains from the ancient times of Gilthanon. The pools are believed to house the secret of life, and it is said that those who bathe in the waters gain both immortality and the knowledge of the worlds.

As such, the followers of \*\*\* guard this pool endlessly. As the followers do not believe in desecrating the ground with manmade barriers, they stand watch around it day and night, killing anyone who tries to steal even a sip of the holy water. Because of this, the pools have been given the secondary name of 'The Pools of Death's Wish"
Host PM Screencap Rule

The **Host PM Screencap Rule** states that players of a forum game such as The Epic Struggle are not allowed to take (real or fake) screencaps of PMs to or from any host that another player may see until the winner is crowned and the game is over. Players who break this rule (especially if knowingly) for any reason may be modkilled or otherwise punished.

An example purpose of this rule is to allow players to more freely strategy throughout the game without being constantly asked by other players to provide immediate screencap proof that they voted the way they claim to have voted.

Although it is hard to enforce this rule on players already eliminated, they are still asked to respect it.
Plague Watch

During the waning years of the Second Age, disease and plague swept through the nation of Gilthanon. Unknown at the time, the plague was associated and inundated in most major cities by means of livestock and crops. This disease cleansed the nation of nearly a third of it's inhabitants before the people of \*\*\*\* created a purifying salt that was able to cure the disease from the foods. The inhabitants, especially of the monkish "(something for abstinence)" society never fell ill. This allowed the scientists to realize the cause of the disease and fight it.

However, while this became the case, a primitive group of physicians called the Plague Watch became necessary for the maintenance of the scores of sick in each city. Those chosen to act in the Plague Watch would tend the sick, dealing with everything from the epidemic disease to various wounds that the sick would come to them with. This kickstarted the formal training institutes and the Watcher clans that acts as the forefront of modern medicine within the Third Age.
Glindarin

Glendarin is a kingdom of the third age. The Glendari are a people of science and reason. Most of the great technological and scientific advances of the world, alchemy transmutation, medicine, all come from within the bound ivory walls. It's known as the city of light, being to the northern part of the continent. It has a strong alliance with Zuldar, as they have no real army of their own. However, due to their alchemical and technological prowess, the city itself is almost impossible to breach.

Glindarin is home to a number of houses of science. Naturist and (clever word for doctor) are often more welcome here than warriors of thieves. The city's economy thrives on the export of the findings of their scholars, and relies heavily on the technological advancements not only for the sake of economy, but also for protection and standing among the other kingdoms. This generally isn't an issue, as the Glendari are often heralded as the saviors of the Second Age (having found a way to both contain the plagues roaming the continent and produce an alchemical seasoning that acts to purify food) and are rarely challenged because of this.
Valtramain Forest

The Valtramain Forest is located near the western shores of Gilthanon. The forest is most notable for holding the Sundial Monastery and being part of the Race for the Holy Route. Aside from this event, it also contains a handful of trade routes between Thyria and the capitol city of \*\*\*\*.

The forest is rarely safe passage for travelers or merchant caravans. The Valtram, a tribe of thieves and cutthroats, live deep within the forest, and they collect taxes on anyone who takes the trade routes not protected by the Shundaal.

It's also said that there is a temple in the forest to the pre-historic god Malazic, but this temple has never been found.
Thyria

Thyria is a port city located along the western shore of Gilthanon. It's port connect with the Far West, and it controls the main import and export of exotic trades with the distant land. Founded in the early years of the second age as Gilthanon discovered travel by boat, the city established itself as a gateway to the invisible horizons under the guidance of the original House of Three. A prophecy passed from the mouths of the three sisters sent caravans out into the world searching for the sea with an invisible horizon.

Trade with the rest of the nation was an issue during the middle of the second age, as there were no established townships or cities between Thyria and \*\*\*\* for hundreds of miles. This fostered an almost completely self-reliant city-state of the port city. Thyrian fisherman and shark hunters have become world renown for both their cunning and brutality in the water, and the shoreline crops maintained by the irrigation systems managed and maintained purely by human will and not magical or alchemical means are considered wonders of the world.

Aside from its export trade, Thyria is also renown for a number of it's own specific trades, including lush wines. Thyrian White and Chandlier Pale Merlot (Named so after the Chandlier family of vineyards) are known throughout the nation as the highest standard in regards to natural quality of wine. The city also has a thriving jewelry trade using the ivory from tusked sharks and alchemically lit spent gems to create stunning pieces of jewelry that have sold for upwards of thousands of \*\*\*\* per piece.
Kosem

Powers
 Affiliations
 First appearance
 Last appearance

Kosem is one of the first four Menimoh heroes.

###

### Appearance

He appears as a normal teenaged "caucasian" Menimoh, with purple hair and pink eyes. He is usually seen in a Crimson shirt and pants, crimson and black shoes, red gloves, and a white tie. His antennae are usually combed down into his hair, but when they aren't they appear to be black.

### Bio

Kosem is a nerdy Menimoh from New Ivaats, Biophodel. He has a sister named Zulie, a father name Ragiterv, and a currently unnamed mother in the war. It is currently unknown when he gained his power and what interest it came from. He met Para at school some time before the series began.

### Trivia

* Kosem has only used his power once so far
* His tie is a translator
* Kosem was originally going to be a quiet and strong Menimoh, and be more powerful, but his creator instead made him nerdy
* His power gains more material choices as he gets older
* From how serious he was about the ninja idea in Kosem: Chapter 2, it's probable that he likes ninjas

### Name Origin

Kosem was derived from gem and κόσμημα (kósmi̱ma) which is greek for gem. Argamedes is derived from the word Armageddon
Durindell

Durindell is a northern mining town along the Giant's Beard mountains. Founded shortly after the Great Upheaval by wanderers lead by the chieftain Gorlak, this city grew exponentially due to it's rich mining caverns. Precious metals and stones are known to be abundant in the Giant's Beard, and Durindell marks the most successful community to tap this abundant well.
Turpis

Powers
 Affiliations
 First appearance

Turpis is a Menimoh "hero", and was made by the creator of Kosem.

### Appearance

Turpis is a "caucasian" Menimoh with black hair and red eyes. He wears a black shirt with red details on the ends of the sleeves and on the neck, blue pants, black socks, and black and grey shoes. When he changes to Female, he appears just like his usual male form, but obviously female.

### Bio

He is a Menimoh from Xorta, but he left home and went to Modolympus to fight in the war. He gained his power from how much he hated being called powerless, so he was able to handicap other people's powers. After leaving the training camp one day, he was almost crushed by an anchor and meets Analoes, a Heavima Menimoh. He eventually decides to live in Heavima.

### Trivia

* He becomes female when he's angry, mad, or sad.
* Turpis was originally going to simply be male, but his creator decided to make his gender change so there would be more female Menimoh characters.
Escape Pod

An **Escape Pod** is an item in The Epic Struggle 3 which allows a player to leave their current team and pick the other team they wish to join. This item can only be used during the Dominance Decision, meaning a player using it can only be certain they'll be moving to a team that won't have to vote anyone out that week if they use it to move to the dominant (1st place) team.

Dragonballer88 found the first Escape Pod in TES3, which was hidden by host Cody11533. This escape pod was not used by the Second Merge and therefore it can no longer be used. It is unknown if it can still be passed around and revealed to other players, and it is also unknown whether or not Dragonballer is currently in possession of it.

DreamwaIker obtained the second Escape Pod by finding a Star Coin and paying it to the Magic Item Store. He used this Escape Pod in Week 11 to move from Arcturus to Vega. This action (combined with Arcturus getting Shame) caused Arcturus to go from 6 players at the start of Week 11 to only 3 players at the end of Week 11.
The Pax Illumina

"The Illuminated Peace." At the end of the dark age following the swallowing of Zuldar, the four ruling bodies of Gilthanon gathered at the peaks of Mount Oblivion. While overlooking the ruined city in the valley of the star flowers, they came to an agreement on their terms of peace. This peace has lasted since the beginning of the Second Age.