Lucciocoda

**Fascicolo**
Questi valori possono differire da quelli che vedi nel gioco o scritti altrove. Ma questo è quello che scrive il dossier.

**Comando di generazione**

**Addomesticato**

Addomesticabile
Cavalcabile
Allevabile

 No

 Sì

**Habitat**
Mappa

Il **Lucciocoda** è una delle Creature in *ARK: Survival Evolved* dell'espansione Aberration.

## Informazioni di base

### Fascicolo

*Questo fascicolo è una copia esatta di ciò che ha scritto la sopravvissuta Helena, l'autrice dei fascicoli. Potrebbero esserci alcune discrepanze tra questo testo e le creature all'interno del gioco.*

Con un corpo che ricorda un geco, ali fluttuanti e una scorta naturale di Microluminis a carica di luce, lo Psykhe ha un aspetto ultraterreno, anche se stranamente affascinante. Una creatura curiosa per natura, mi dava sempre l'impressione che mi stesse studiando tanto quanto lo stavo studiando.
Uno spuntino preferito di molti predatori, questa piccola lucertola non ha veleni naturali, né alcun mezzo per difendersi, a parte una rapida ritirata e la sua carica di luce. I sopravvissuti possono avvicinarsi senza paura.

**Addomesticato**
Come animale domestico, il Microluminis Psykhe è felice di arrampicarsi sulla spalla di un sopravvissuto e aggrapparsi ad esso come se non volesse andarsene. Puramente temperato e facile da curare dopo essere stato addomesticato, è un compagno coraggioso e un'eccellente fonte di luce di carica.

### Schema dei colori e regioni

La gamma dello schema di colori naturali Lucciocoda è sconosciuta in questo momento, tuttavia le sue regioni di colore sono disponibili. Per la dimostrazione, le regioni sottostanti sono colorate rosso sopra un Lucciocoda albino .

Gli amministratori del server possono utilizzare queste informazioni sulla regione nel comando della console `"cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"`.
Per esempio, `"cheat SetTargetDinoColor 0 6"` colorerebbe il "corpo principale" di Lucciocoda di magenta.

Regione 0 non è usataper questa Creatura.
Regione 1 non è usataper questa Creatura .

Regione 3 non è usataper questa Creatura.
Regione 4 non è usataper questa Creatura.
Regione 5 non è usataper questa Creatura.

Regione 0: Regione 2: Regione 3: Regione 4: Regione 5:

### Oggetti

* Carne cruda
* File:Cuoio.png Cuoio

### Statistiche di base e crescita

*Nota che le creature avranno statistiche diverse in Survival of the Fittest*

1Le percentuali si basano sul valore della statistica nel momento in cui la creatura è stata domata (dopo l'addomesticamento)

2L'assoluto Danno di base è mostrato qui invece della percentuale.

3Le creature selvatiche non aumentano la velocità di movimento

4Il Torpore aumenta ad ogni livello alle creature selvatiche, ma non può essere aumentato una volta domate.

* Per un confronto delle statistiche di tutte le creature, vedi Statistiche di base delle creature.
* Per una spiegazione di come funziona il calcolo del livellamento, vedi Calcolo di statistiche delle creature.

Velocità di movimento
 Cammino

* Queste sono le velocità di base della creatura con la Velocità di movimento al 100%
* Per un confronto delle velocità di tutte le creature, vedi Velocità di base delle creature

#### Livelli aggiuntivi per le statistiche (Creature selvagge)

Digita i valori di una creatura **selvatica** per vedere su quali statistiche è enfatizzata. I valori verdi su una creatura di alto livello sono molto buoni per la riproduzione. Se hai già domato la tua creatura, puoi provare a recuperare le statistiche di allevamento con uno strumento esterno.

LucciocodaIl calcolatore non funziona per i mobili, vedere qui per le alternative: App

Nota che dopo che la creatura è stata domata ottiene dei bonus su alcune statistiche a seconda dell'efficacia dell'addomesticamento. Questo rende difficile recuperare i livelli su una creatura domata, quindi **questo strumento è solo per quelle selvatiche**, ma dà una prima impressione di come siano distribuite le statistiche.

## Combattimento

### Pericoli

Come gli altri animali che fanno luce, non reagisce quando viene ferito e scappa. Tuttavia la sua luce di carica potrebbe attirare altri predatori come   Raptor e   Devastatore.

### Debolezze

* La sua luce attira altri giocatori e creature selvatiche.

## Addomesticamento

Si addomestica tramite il metodo non violento, invece che attraverso l'uso di tranquillanti.

Per alimentarlo, posiziona uno degli alimenti elencati di seguito nell'ultimo slot della barra veloce, quindi quando ti avvicini premi il tasto usa (predefinito `e`, , ) per darli da mangiare. Non puoi darli da mangiare tutto il cibo necessario per addomesticarlo in una volta, ma devi aspettare ogni paio di minuti finché non ha fame di nuovo per nutrirlo.

### Cibo preferito

 File:Fungo aspro.png Fungo aspro | 10
  Seme di Gialbacca | 687
  Seme di Limonedro | 858

 File:Fungo aspro.png Fungo aspro | 17
  Seme di Gialbacca | 1258
  Seme di Limonedro | 1572

 File:Fungo aspro.png Fungo aspro | 25
  Seme di Gialbacca | 1849
  Seme di Limonedro | 2311

 File:Fungo aspro.png Fungo aspro | 33
  Seme di Gialbacca | 2440
  Seme di Limonedro | 3050

 File:Fungo aspro.png Fungo aspro | 41
  Seme di Gialbacca | 3031
  Seme di Limonedro | 3788

 File:Fungo aspro.png Fungo aspro | 49
  Seme di Gialbacca | 3622
  Seme di Limonedro | 4527

Nota che i valori sono per i casi ottimali, porta sempre rifornimenti extra

Per un conteggio delle risorse necessarie, provare a usare la calcolatrice per addomesticamento esterna.

## Allevamento

Questo animale depone le uova. Per incubare, le uova devono essere in un ambiente caldo.

Dopo la schiusa, il piccolo preferisce   Pesce crudo (in realtà il modo più facile e migliore per nutrirlo sono i funghi aspri mentre é un cucciolo, poi la carne dalla mangiatoia dalla fase giovane).

## Utilitá

Come una creatura Luce Carica, Lucciocoda trasporta la carica, che si riempie nel tempo mentre la sua luce è spenta. Quando la luce è accesa, fornisce ai sopravvissuti il buff della Luce Carica, proteggendoti dall'imboscata dell'  Innominabile e del   Mietitore, ma attrae il   Cercatore. Se impostato su attivo, può anche rilevare i giocatori nemici vicini, e i creature vicine di livello massimo.

* Può contrattaccare una volta addomesticato, ma infligge pochissimi danni e non dovrebbe mai essere usato come un animale da combattimento.

* Fornisce il più veloce tasso di ricarica, ma ha una capacità di carica molto bassa.

### Ruoli

**Agguato anti Innominabili**: Poiché può essere tenuto sulla spalla come ogni altro animale piccolo, fornisce una luce carica per impedire l'emergere degli Innominabili. Questo, tuttavia, attirerà   Cercatore. Per attivare e disattivare rapidamente la spia di carica, apri la ruota dei gesti (tieni premuto il tasto delle parentesi) e seleziona "Luce!". Per un utilizzo più veloce, i gesti possono anche essere collegate direttamente a una delle due chiavi di gesto passando il mouse su di esse nella rotella gesto e premendo il tasto desiderato.

**Radar**: quando si trova sulla spalla ti avverte tramite un'icona in basso a destra di un'eventuale presenza dei giocatori e degli animali di livello alto.

## Note/Curiosità

* Il fascicolo strappato di questa creatura fu introdotto per la prima volta il 15 Settembre, 2017.
* Questa creatura è forse ispirata al comune drago volante (Draco volans) e le varie lucertole volanti preistoriche (Icarosaurus, Xianglong e Coelurosauravus).
	+ Nonostante il fascicolo lo elenchi come erbivoro, mangia anche carne durante l'addomesticamento e come alimentazione una volta addomesticato, rendendolo effettivamente un onnivoro. Questo potrebbe essere una svista degli sviluppatori.
* Mentre il fungo aspro è il cibo preferito come funghi del Lucciocoda, mettere troppi di questi funghi nel suo inventario li causerá il torpore se non ci fossero altre fonti di cibo nel suo inventario o nelle mangiatoie.

## Galleria

* Fascicolo strappato

## Collegamenti

1. ↑ ARK Smart Breeding
2. ↑ Community Crunch 103