Habilidades dos Xamãs Ruyi

Vivem no Templo de Madrepérola, onde a Mãe-Rainha do Oeste - responsável pelo funcionamento misterioso da Terra e dos Céus - reside protegendo o equilíbrio de todas as coisas. Os discípulos do Templo são compassivos e bons em curar formas de vida com seus poderes místicos. Escondendo suas identidades, os Xamãs de Ruyi vagam pelo mundo mortal curando os fracos e feridos, sendo assim considerados os ''Anjos do Céu''. Porém eles também tem um lado extremamente austero, e como protetores do equilíbrio mundano, são capazes de tudo para protegê-lo, largando sua dignidade e até mesmo aplicar as mais implacáveis punições as criaturas que visam ferir outras, em prol de seu dever.

Suas habilidades são voltadas para o **dano mágico a distância** e **suporte**.

Contendo habilidades de **Debuff**, tais como: DPS *(dano por segundo)*, redução de velocidade de movimento, desorientação, imobilidade e atordoamento. Contém habilidades de **Buff**, tais como: CPS *(cura por segundo)*, Cura instantânea, aumento de velocidade de recuperação de energia, remoção de status negativos e aumento pequeno na taxa de dano mágico ou cura mágica.

Contém sistema de **ponto de Energia**:

Seu sistema de aumento de dano mágico **ou** cura mágica são alternados entre **duas Skills** *(explicado abaixo).*

Suas habilidades consistem em:

## **Dedos de Lótus**

Habilidade mágica.

Habilidade instantânea.

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Causa dano mágico de 50% ao alvo.

## **Lua Sombria**

Habilidade mágica.

Necessita de 1.5s para lançar.

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Causa dano mágico ao alvo e obtém um ponto de Carga de Lua Sombria, reduzindo em 5% a cura mágica e aumentando o dano mágico em 5% durante 20s. Acumula em até 3 vezes.

## **Explosão Lunar**

Habilidade mágica.

Necessita de 2s para lançar.

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 25 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Cura os aliados e obtém um ponto de Carga de Explosão Lunar, aumentando em 5% a cura mágica e reduzindo o dano mágico em 5% durante 20s. Acumula em até 3 vezes.

## **Consonância**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(necessita lançamento contínuo).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Causa dano mágico ao alvo por segundo no máximo 3 vezes, e reduz a velocidade de movimento em 70%.

## **Miasma das Ilusões**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea.

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Amaldiçoa um inimigo, fazendo-o perder HP a cada 3s, em uma duração de efeito de 15s.

## **Circulação**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 25s).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 30 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Protege os aliados, concedendo-os um escudo que absorve uma determinada quantia de dano, reduzindo também o dano recebido em 10% durante 10s.

## **Noite Profunda**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 10s).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Causa dano mágico ao alvo instantaneamente.

## **Miragem Lunar**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 40s).*

Alcance de *???*

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Causa desorientação aos inimigos próximos.

## **Tilintar de Mentes**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 20s).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 25 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Cura aliado-alvo e aumenta sua cura recebida em 25% durante 8s.

## **Lótus Gêmea**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea.

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 8 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Cura aliados próximos e causa dano mágico a inimigos unidades ao redor.

## **Corte Espiritual**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea.

Alcance de 30 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Recupera o HP de aliados a cada 2s, em uma duração de 12s.

## **Descongelar**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 29s).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 30 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Encerra instantaneamente uma condição física ou mágica, afetando o alvo.

## **Chuva de Lírios**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 120s e necessita de lançamento contínuo).*

Consome dois(2) pontos de Energia.

Alcance de 30 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Recuperação grande de HP contínua dos aliados durante 5s em um raio de 30 metros. Aliados com 10 metros de distância recuperam 50% a mais de HP.

## **Traços da Morte**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 60s).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Debilita o alvo, causando imobilização e atordoamento.

## **Círculo de Lótus**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 100s).*

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Concede a um aliado uma(1) Carga de Meditação, aumentando sua velocidade de recuperação de Energia em 100%.

## **Encarnação Celestial**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 120s).*

Consome um(1) ponto de Energia.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Invoca uma Deusa para auxiliar na batalha, restaurando 3% de HP dos aliados por segundo, enquanto a Deusa permanecer invocada.

## **Desabrochar**

Habilidade mágica.

Habilidade Instantânea *(tempo de recarga de 180s).*

Alcance de 20 metros.

Arma requerida: Cetro Ruyi.

Protege o aliado, restaurando seu HP instantaneamente e encerrando o efeito de atordoamento.