recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Basic Editing Tips

These are some tips to get you started editing. You don't necessarily have to follow them, but keep them in mind as you contribute.

1) **Spoiler Alerts!** Please post spoiler alerts for any page containing spoilers about Arc 3 books or other new releases. Example:

## THQ Spoiler Alert

Y*ou might not want to read this if you haven't read The Hive Queen, as it contains major spoilers.*

2) When creating a page, it's a good idea to **look at similar pages**. For example, if you're creating a page about a character you could look at other character pages. This helps you know what kind of information to include and how to structure the new page.

3) Not sure how to contribute? Click 'create a page' and you should see a list of suggested titles, like this:

Or click on one of the titles below and start writing!

* Swordtail
* Sundew
* Rainforest Kingdom
* HiveWings

These are usually pages that don't exist yet and need to be created, so for you to get started writing one would be great!

4) Read the rules! It's obvious, we know, but do remember to read and follow all the wiki rules.
Lalaloopsy TV Series and We're Lalaloopsy Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Vulbites

Stub!
This article is too short to be good! Chief Inspector Xlur demands you to add something to it to help make it better!

## The Vulbites

### Status

Alive

The Vulbites are a species of insect-like creatures. Their society is ruled similarly to anthills, with large queens at the top. The Vulbites are ruled by Rigel and currently fighting against Humanity in the Frontier War. Their home planet is 191 Eridani.
Starflight

Starflight is the POV of The Dark Secret and the NightWing Dragonet of Destiny.

## Appearance

Starflight is a smallish NightWing, black with gray underscales and white scales under his wings.

## Personality

Starflight is timid and shy, as well as very smart. He loves scrolls, and is very loyal to his friends. He is rubbish at fighting, but braver than he thinks he is.

## Relationships

Starflight's best friends are the other Dragonets of Destiny. He is the son of Mastermind and the half-brother of Fierceteeth (who hates him); his mother is deceased. Starflight is currently in a romantic relationship with Fatespeaker, although he used to have an enormous crush on Sunny.
Talons of Power

**Talons of Power**is the 9th book in the *Wings of Fire* series and the 4th book in the second arc. It was published on December 27, 2016. The main character and point-of-view (PoV) is Prince Turtle, the animus Seawing.

## Summary

*For every villain, there is a hero ...*

Turtle isn’t one of the heroes he reads about in stories. If he were, he’d use his animus powers to help Pyrrhia -- instead of keeping his abilities a secret, even from his own sister. Now that Darkstalker, the sinister and impossibly old dragon from Pyrrhia’s most notorious legends, has returned, Turtle knows his own role is simple: hide. And stay hidden.

The more he watches Darkstalker from the shadows, the more Turtle knows that someone needs to stop the powerful dragon. A real hero. But Turtle is running out of time to find one, which means ... he might have to try to save the day himself.
Sunny

Sunny is the POV of The Brightest Night and the SandWing Dragonet of Destiny.

## Appearance

Sunny looks like a NightWing with golden scales and a yellow underbelly. It is likely that if Web, Kestrel, and Dune had not originally assumed she was a SandWing, they would have realized she was part NightWing before they realized her other half was SandWing.

## Personality

Sunny is very optimistic, to the point that she appears dippy at first glance. She is like Blue, in that she is always trying to see the good in other dragons, as well as always (or mostly) holding to her principles about things like stealing.

## Relationships

Sunny's best friends are the other Dragonets of Destiny. She cares deeply about all of her students.

Sunny is the only child of Queen Thorn and Stonemover. She cares about them both, but her relationship with Thorn is significantly better.

## Important Quotes

"That's not true. You can be whatever you want to be. I mean, I could say, *well, I have no barb on my tail, I guess I'm just harmless and useless and should sit in the corner covering my head whenever there's a fight.* But I don't want to be useless and I'm not going to do that, not if dragons I care about are in danger." (to Peril)

"I don't think *everything* is exciting. But you guys don't think *enough* things are exciting." (to the other Dragonets of Destiny, in The Dragonet Prophecy)
The Wings of Fire Series Wiki

WELCOME TO THE WIKI!

Welcome to The Wings of Fire Series Wiki! We’re a collaborative community website about the amazing Wings of Fire series. This wiki wasn't just started because of Wings of Fire, though. In this community we accept *everyone*, and even if we disagree we can still be nice to each other. Remember, when you're editing pages, chatting with other users, and roleplaying: online people are still people. Have a great day!

## The Wings of Fire Series

Wings of Fire is a book series by Tui T. Sutherland. Each book has a different protagonist; so far there are twelve books (not counting legends or winglets).

## Featured Character

Learn all about Peril, the fiery subject of our art contest!

## Wings of Fire Calendar

**July 30th, 2019** The Poison Jungle release date!

**October 15th, 2019** The Hidden Kingdom Graphic Novel release date!
HiveWings

HiveWings are one of the three known Pantalan tribes. They live in The Hive Kingdom and are ruled by Queen Wasp.

## Characteristics

HiveWings can be gold, yellow, orange, red, black, or brown. They often have spots, flecks, splatters, stripes, or other patterns.

HiveWings have one egg at a time, not in hatchings or groups.
Cricket

## THQ Spoiler Alert

Y*ou might not want to read this if you haven't read The Hive Queen, as it contains major give-aways.*

Cricket is the POV of The Hive Queen.

## Appearance

Cricket is golden with black splotches or splatters. She is about the average size for a HiveWing, maybe a little smaller.

## Personality

Cricket is extremely interested in science and invention, always eager to learn something new and constantly asking questions. She is slightly rebellious, and is often frustrated by the strict laws of HiveWing society. Although Cricket is not often portrayed as dignified or authoritarian, she is extremely empathetic and compassionate, demonstrated when she rescued Blue from her own tribe in *The Lost Continent*and later helped him search and rescue Swordtail. Cricket carries little of the usual HiveWing smugness and haughtiness, and is kind yet firm, not pushed around or convinced easily. She dislikes violence and conflict and wants the best for most dragons. Cricket is also fairly intelligent, as she is fond of reading and able to decipher most meanings, as proven in *The Hive Queen* when she found a library key hidden upon a statue of Clearsight with nothing more than a few very vague directions.

## Relationships

Cricket is the daughter of Katydid and Malachite, but was raised by Cadelle, her grandmother. Until the events of The Hive Queen, Cricket thought Cadelle was her mother and Katydid was her sister.

Cricket is in a romantic relationship with Blue, and is friends with Sundew and Swordtail. She is also on mostly good terms with Katydid, who always cared and looked out for her. She never met her father.
Lista de Crossovers

Essa é uma lista de mangás crossovers de obras da Shonen Jump com outras obras, sendo ou não da mesma editora.

## OVAs

Dragon Ball
One Piece

## Jogos

Doberman Deka
Dr. Slump
Dragon Ball
Godsider
Hokuto no Ken
Jojo's Bizarre Adventure
Kenritsu Umisora Kōkō Yakyūbuin Yamashita Tarō-kun
Músculo Total
Otoko Ippiki Gaki Daishō
 Battle Stadiun D.O.N.
PlayStation 2
One Piece
 Dr. Slump: Arale-chan
 J-Stars Victory Vs
PSVita
Beelzebub
Bleach
Bobobo-bo Bo-bobo
Chinyūki: Tarō to Yukai na Nakama-tachi
Dr. Slump
Dragon Ball
Gintama
Hokuto no Ken
Hunter x Hunter
Jigoku Sensei Nūbē
Jojo's Bizarre Adventure
Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen Mae Hashutsujo
Medaka Box
Naruto
One Piece
Os Cavaleiros do Zodíaco
Saiki Kusuo no Ψ-nan
Sakigake! Otokujuku
Samurai X
Toriko
Tottemo! Luckyman
Tutor Hitman Reborn!
 Jump Force
Xbox One
One Piece
Naruto
Hunter x Hunter
Yu-Gi-Oh!
Dragon Quest: Dai no Daibouken
Yu Yu Hakusho
Moon Rising

**Moon Rising**is the 6th book in the *Wings of Fire*series, and the first book of the Second Arc. It was published on December 30, 2014. The main character and point-of-view is Moon, a Nightwing.

## Summary

*Peace has come to Pyrrhia... for now.*

The war between the tribes is finally over, and now the dragonets of the prophecy have a plan for lasting peace: Jade Mountain Academy, a school that will gather dragonets from all the tribes and teach them to live together, perhaps even as friends.

Moonwatcher isn't sure how she feels about school, however. Hidden in the rainforest for most of her life, the young NightWing has an awful secret. She can read minds, and even see the future. Living in a cave with dozens of other dragons is noisy, exhausting -- and dangerous.

In just a few days, Moon finds herself overwhelmed by her secret powers and bombarded by strange thoughts, including those of a mysterious dragon who might be a terrible enemy. And when someone starts attacking dragons within the academy, Moon has a choice to make: Stay hidden and safe? Or risk everything to save her new friends?
Blue

**==Spoiler Alert TLC==**
***You might not want to read this article if you haven't read The Lost Continent, as it contains spoilers.***

Blue is the POV of The Lost Continent.

## Appearance

Blue is mostly sky blue, with some lavender mainscales. His scales are very shiny, and he is described as being a particularly handsome and colorful SilkWing. Blue is also a flamesilk.

## Personality

Blue is very honest, and stands by his principles. Steal fabric for a disguise? While the others try not to be noticed, Blue will be thinking about the hard work that was put into this fabric and the dragon it rightfully belongs to, and will eventually leave a piece of his valuable flamesilk as payment.

## Relationships

Blue is currently in a romantic relationship with Cricket. He is the son of Admiral and Burnet, but has a much better relationship with the latter. He has a half-sister, Luna, but they are not related by blood at all. Blue is also friends with Swordtail, who may in fact be his best friend besides Luna and Cricket, and Sundew, as much as it is possible to be friends with Sundew.
Escaping Peril

**Escaping Peril** is the 8th book in the *Wings of Fire* series and the third book in the second arc. It was published on December 29, 2015. The main character and point-of-view is Peril, the fircescales Skywing.

## Summary

*Peril has always been loyal...*

Peril has been loyal to Queen Scarlet, who used her fatal firescales to kill countless dragons in the SkyWing arena. Now, Peril is loyal to Clay, the only dragonet who has ever been her friend. So when Scarlet threatens Jade Mountain Academy, Peril sets off to find her former queen, stop her, and save the day, no matter what it takes.

There's just one problem: a strangely persistent SeaWing, Turtle, insists on coming along, too. Turtle is worried about his friends, who left to search for Scarlet and haven't returned. Peril is worried that she might accidentally burn Turtle -- or burn him on purpose, for being so annoying -- and frustrated that she keeps saying and doing the wrong things. She can't escape her firescales, and she can't escape her reputation as the deadliest dragon in Pyrrhia.

So when she's offered a chance to trade everything for a new life, Peril has to decide who she's really loyal to . . . and whether her own scales might actually be worth saving.
The Dark Secret

**The Dark Secret** is the fourth book of the *Wings of Fire* series. It was published on October 29, 2013. The main character and Point of View is Starflight, the Nightwing Dragonet of Destiny.

## Summary

*In the shadows, trouble is brewing. . .*

The mysterious NightWings keep everything hidden, from their home and their queen to their allegiance in the war. Now they've kidnapped their own dragonet of destiny, and Starflight is finally meeting the rest of his tribe -- whether he wants to or not.

The NightWings have also kidnapped several innocent RainWings, now trapped in the dark, barren, miserable place that is the NightWing kingdom. Starflight wants to help the RainWings, but he's busy saving his own scales and trying to find a way back to his friends. The fate of two kingdoms rests in his talons, and with no one to save him, Starflight will have to find a way to be brave . . . before it's too late.
Glory

Glory is the POV of The Hidden Kingdom, the queen of the RainWings, and the RainWing Dragonet of Destiny. She is also the ruler of the NightWing Tribe, though this status is not likely to remain long with the discovery of the Lost Night Kingdom.

## Appearance

Glory's at-rest coloring is aqua blue, with a cornflower blue face, a white underbelly, yellow stripes, and vermilion wing membranes, as well as other colorful accents.

## Personality

Glory is very sarcastic, and likes to appear unfriendlier than she is. She is very loyal to her friends, and is like a mother to her tribe. However, she has no love for her enemies (whom she has no regrets about killing) and is generally suspicious of other dragons.

## Relationships

Glory's best friends are the other Dragonets of Destiny and Jambu, her relative. (Their exact family relationship is unknown.) She is currently in a romantic relationship with Deathbringer.
AmeliorationOculaire

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## Amélioration oculaire

> *Cette opération est assez légère. Elle consiste à enlever le globe oculaire, le modifier, puis le replacer. Il va sans dire que le personnage est aveugle le temps de la modification des yeux, une journée ou deux.*
>
>

#### **Coût 1 : Amplitude Pupillaire**

> *Les pupilles sont capables de s’ouvrir et se fermer bien plus qu’à la normale. Lui offrant une vision bien meilleurs dans les endroits sombres, et limitant les effets des armes à flash lumineux. Certain profite même de cette amélioration pour modifier la forme de leur pupille, là sont autorisé toutes les fantaisies.*
>
>

Le personnage peut diminuer de 2d d’opposition lorsqu’il se trouve dans un endroit sombre ou lorsqu’il subit une attaque d’une grenade flash ou de tout autre source lumineuse intense.

#### **Coût 1 : Cristallin artificiel**

> *Remplaçant le cristallin normal, cette nouvelle matière est plus malléable et augmenté par une couche concave permettant un zoom sur la vision.*
>
>

Le personnage gagne +2 en observation pour voir des objets lointain ou repérer des détails (cela n’incluant pas les détails de comportements humains).

#### **Coût 2 : photocathodes**

> *Les bâtonné (responsable de la vision en noir et blanc) sont remplacé par des photocathodes qui transforme le moindre photon en signal chimique semblable à ceux donné par des bâtonnés naturel. Si bien que le personnage peut maintenant voir dans le noir total.*
>
>

Le personnage peut voir en noir et blanc dans le noir total.

#### **Coût 3 : Rétine bionique**

> *Généralement couplé à des photocathodes, les cônes sont remplacés par des récepteurs plus polyvalent. La vision est étendu dans les rayons X, infrarouges ainsi que les proches ultraviolets.*
>
>

Le personnage possèdes des visions supplémentaires :

* Rayon X : Le personnage peut voir à travers de petite parois environ 10cm, et donc à travers les habits.

* infrarouge : +2 en observation pour détecter des personnages cachés ou de la chaleur.
* Ultraviolet : +2 en observation pour détecter les traces de fluide biologique (sang, sperme…).

## Opposition

Mis à part les modifications oculaires d’ordre esthétique, ces altérations restent discrètes. Les photocathodes on tendance à renvoyer une brillance argenté sous certain angle, ce qui impressionner certain, ou les mettres mal à l’aise s’ils pensent que le personnage possède une vision aux rayons X.

Sauf si ils sont devant des fanatiques considérant les modifications comme des aberrations, le personnage ne devrait pas souffrir de dés d’oppositions supplémentaires.
NightWings

NightWings are one of the seven known Pyrrhian tribes. As far as we know, they are divided between the Rainforest Kingdom under Queen Glory's rule and the Night Kingdom under an unknown queen. a tribe of dragons that, before Darkstalker, lived in the Night Kingdom. They left the kingdom when Darkstalker rose to power and killed his father, and went to a volcanic island. After the events of The Dark Secret, Queen Glory took control over the tribe, making them choose between the Rainforest Kingdom or a erupting volcano. At first the NightWings hated being ruled by the RainWings, but some grew to like it.

## Characteristics

NightWings are usually mostly black, with accents of grey, dark purple, dark green, dark blue, and sometimes white.

NightWings born under one full moon can read minds, those born under two full moons can read minds and tell the future, and those born under three on the Brightest Night have both powers, but stronger.

NightWings can breathe fire. They were entirely carnivorous during life on the volcano, but before that they were likely omnivorous, and now they eat both fruit and meat.

NightWings have one egg at a time, not hatchings or groups.

## Culture

Little is known about NightWing culture after the events of The Dark Secret. Before this, their lives were almost completely controlled by a small group dragons, mainly Morrowseer. The entire purpose of the average NightWing's life was to keep the tribe from extinction and maintain the tribe's image.

## Royal Family

The last NightWing queen before the NightWing Exodus was the deceased Queen Battlewinner. Battlewinner has one daughter, Greatness.
The Dragonet Prophecy

***The Dragonet Prophecy*** is the first book of *Wings of Fire* series. It was published on July 1st, 2012. The main character and point-of-view (POV) is Clay, the Mudwing Dragonet of Destiny.

## Summary

*The dragonets are coming . . . to save the day.*

Clay has lived his whole life under the mountain. The MudWing dragonet knows that war is raging between the dragon tribes in the world outside — a war that he and four other dragonets are destined to end, according to the mysterious Prophecy they've been taught. The five chosen dragonets were stolen from their homes, while they were still in their eggs — and hidden away for years in a cave — to fulfill the prophecy.

But not every dragonet wants a destiny. And when danger threatens one of their own, Clay and his friends may choose freedom over fate . . . leave the mountain . . . and set the dragon world on a course that no one could have predicted.

## Characters

Clay (the POV), Tsunami, Glory, Starflight, Sunny, Webs, Dune, Kestrel, Queen Scarlet, Peril
SandWings

SandWings are one of the seven known Pyrrhian tribes. They are ruled by Queen Thorn and live in the Kingdom of Sand.

## Characteristics

SandWings can be any shade of yellow, tan, or white, sometimes with black markings. They have venomous barbs on the ends of their tails and breathe fire. SandWings are omnivorous, and eat goats, lizards, snakes, and wild roots.

## Culture

The Kingdom of Sand is not nearly as hierarchical as many of the other kingdoms. It is is not agriculture-centered at all, and consists mainly of large cities and small villages scatttered over the vast desert. SandWings are a surprisingly musical and art-centered tribe.

## Royal Family

After the events of The Brightest Night and the resolution of the War of SandWing Succession (also known as the Great War), the Kingdom of Sand is ruled by Queen Thorn, who has no known relatives other than her daughter Sunny. Princess Blaze, Prince Smolder, and Princess Onyx are the only known surviving members of Queen Oasis's lineage.
IceWings

IceWings are one of the seven known Pyrrhian tribes. They are ruled by Queen Snowfall and live in the Ice Kingdom.

## Characteristics

IceWings can be any shade of blue, as well as gray or white. They have many horns, serrated claws, and sharp spikes on the ends of their whip-like tails. IceWings breathe frostbreath, which can freeze anything and is essentially the equivalent of breathing liquid nitrogen.

## Culture

The Kingdom of Ice is very hierarchical. First Circle IceWings are at the very top (besides royalty) and look down on other IceWings, especially Seventh Circle. Of course, a Seventh Circle IceWing is likely to be assigned to a barren outpost and never encounter a First Circle IceWing in their life.

What Circle an IceWing is in is determined by a giant ice wall, listing the names of all the IceWing dragonets in a ranked order that constantly changes. When an IceWing turns seven, their rank on the wall determines what Circle they are in for the rest of their lives.

IceWing life is dominated by protocol, especially for dragons high up in the social order. Everything from how dragons greet and talk to one another to who they marry is dictated by society.

## Royal Family

The current IceWing queen is Queen Snowfall. Her mother, Glacier, died of the IceWing Plague caused by Darkstalker. Glacier is Winter's aunt.
RainWings

Rainwings live in the Rainforest Kindgom. After the events of The Hidden Kingdom, they are ruled by Queen Glory; prior to this they were ruled by several queens who took turns ruling.

## Characteristics

RainWings have color-shifting scales, which can camouflage them or display their emotions. Typically, purple means pride, red means anger, black means hate, orange or yellow means annoyance, pink means happiness or love, gray means sadness, and white means pain. Each RainWing usually has their own at-rest coloring, what they look like normally when they aren't camouflaged or feeling strong emotions. This can be any combination of colors, though white and black are rare.

RainWings are also able to shoot venom capable of melting any organic matter.

They are normally vegetarian, but this is cultural; they are anatomically capable of eating meat.

It is unknown whether RainWings have one egg at a time or hatchings of multiple eggs, but the former is probably true.

## Culture

The RainWing culture is very laid-back; they do not participate in most wars and are generally apathetic to the other tribes' dealings. However, they are becoming more organized and militant under Queen Glory.

## Royal Family

The current RainWing queen is Queen Glory. Her parents are unknown, but Jambu is related to her as a second cousin or something similar. Her only known ancestor is Grandeur, once queen.
Tsunami

Tsunami is the POV of The Lost Heir, as well as the SeaWing princess (as eldest daughter of Queen Coral) and the SeaWing Dragonet of Destiny.

## Appearance

Tsunami is a darker sky blue with aqua green underscales and light blue wings, as well as spiral patterns on her wings that indicate her royal blood. She is not mentioned to be particularly large or small for a SeaWing, but is probably a bit larger relatively muscular.

## Personality

Tsunami is very bold and outspoken and can be sarcastic, but she cares fiercely about her friends. She also has no qualms about being violent towards her enemies.

## Relationships

Tsunami is the daughter of Queen Coral and the deceased King Gill. Her siblings are Princess Auklet, Princess Anemone, Prince Turtle, and twenty-nine unnamed brothers, as well as many sisters killed in the egg. Tsunami is currently in a romantic relationship with Riptide, who Queen Coral doesn't like because he is Webs's son.
AmeliorationProthese

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## Prothèse

> *Dans ce dangereux univers, nombre de personne porte des prothèses pour remplacer un membre manquant. Cela apporte un petit plus de solidité, force et maniabilité. Par contre, mis à part pour les plus fortunés, elles restent en métal nu. Ce qui n’est pas sans ajouter un petit caché.*
>
>

#### **Coût 1/ 4 : Prothèse optimisée**

> *En plus de remplacer un membre manquant, certaine prothèse sont dédié à certaines utilisation. De plus quand cela fait longtemps qu’elle est portée, son propriétaire sait tirer profit du cybernétique et du biologique.*
>
>

Lorsque le personnage utilise son membre munie d’une prothèse, il gagne 1/2 relance pour son jet.

#### **Coût 3 : Lame cachée**

> *Les prothèse étant mécanique, il y a toujours moyen d’y cacher quelque chose, dont des lames.*
>
>

Lors d’un combat au corps à corps, un avantage peut être transformé 2d de plus pour le test. Tout avantage obtenue avec les deux dés peuvent également être transformé en 2d etc…

Avec une lame, seul un avantage peut être transformé par “passe”. Deux avec deux lames, trois avec trois etc. pour un coût de 2 par lame supplémentaire.

## Implant cortical

> *Le cerveau est un organe complexe, mais certaine amélioration peuvent être implanté. Cela reste un acte médical dangereux, qui ne manque pas de causer de terrible migraines les premier mois après l’opération.*
>
>

#### **Coût 2/6/12 : Mémoire artificielle**

> *Ce petit implant enregistre soigneusement les entrées nerveuses des oreilles et des yeux dans une mémoire tampon. S’il le souhaite, le personnage peut littéralement revivre un scène avec tous les détails vues, entendus. Cela le plonge dans un état de dormance le temps de la relecture.*
>
>

Le personnage peut se remémorer une scène ayant eu lieu il y a 1 heure / 1 journée / 1 mois.

Aussi, si le joueur en fait explicitement mention il peut enregistrer jusqu’à 1 / 4 / 8 scène et la garder en mémoire.

Il est également possible de transférer l’enregistrement dans un lecteur AV standard.
AmeliorationAuditive

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## Amélioration auditive

> *Les oreilles sont des organes complex, et il est possible de le rendre encore plus compliqué ! L’opération aussi lourde que pour les yeux, et comprennent les mêmes complications.*
>
>

#### **Coût 2 : Élargissement du spectre**

> *L’oreille humaine capte les sons de 20Hz à 20kHz, mais élargir ce spectre permet de capter d’autre éléments sonore. Tremblement de terre, vibration électrique…*
>
>

Le personnage gagne +2 en observation pour repérer les personnages caché, écouter une discussion. Voir, si le personnage à déjà des compétence en Bricolage, faire un jet de coopération avec Observation pour améliorer son diagnostic.
The Lost Continent

**==Spoiler Alert TLC==**
***You might not want to read this article if you haven't read The Lost Continent, as it contains spoilers.***
**The Lost Continent**is the 11th book in the *Wings of Fire*series. It was published on June 26, 2019. The protagonist is Blue the Silkwing.

## Summary

Blue the SilkWing is content. Life in his Hive is safe; he loves his family; he has enough to eat. And Pantala has been at peace for as long as he can remember -- SilkWings and HiveWings live and work together in harmony, and because they stay vigilant, no one has seen a dangerous LeafWing in years.

Now that Blue's sister, Luna, is undergoing her Metamorphosis, Blue knows things are going to change. Luna will have her wings and her silk, be assigned a partner and a work order, and move to another Hive. A few days later, Blue's own wings and silk will come in.

But nothing could prepare Blue for what happens when Luna's wings start to grow. Suddenly his world is turned upside down, throwing him into dangers he never knew existed. Pantala isn't as peaceful as it seems, and Blue isn't safe. Whether he's ready or not, it's time to adapt -- and fight for his life.
SeaWings

SeaWings are one of the seven Pyrrhian tribes. They live in the Kingdom of the Sea and are ruled by Queen Coral.

## Characteristics

SeaWings can be any shade of blue, green, purple, or sometimes light pink. They have gills under their jaws that allow them to breathe underwater. SeaWings are, of course, excellent swimmers.

Their diet consists of sea creatures and plants, like fish, clams, shrimp, kelp, and seaweed.

SeaWings have only one egg at a time.

## Royal Family

The SeaWings are currently ruled by Queen Coral. She was married to the late King Gill and has three daughters: Princess Tsunami, Princess Anemone, and Princess Auklet. The only known SeaWing animi are both in the royal family: Prince Turtle and Princess Anemone.
The Hive Queen

***==Spoiler Alert THQ==***
You might not want to read this article if you haven't read The Hive Queen, as it contains spoilers.'''***The Hive Queen**is the twelth book in the*Wings of Fire *book series, and the second book in the third arc. It was published on December 26, 2018. The main character and point-of-view (PoV) is Cricket, the Hivewing.*

## Summary

Growing up in the hives, Cricket has always had a million questions. Why are trees forbidden, even in art? Why do her parents seem to hate her? And the biggest, most dangerous and secret question of all: why is Cricket immune to Queen Wasp's powers? Whenever the queen takes control of all the HiveWings, speaking through their mouths and seeing through their eyes, Cricket has to hide, terrified of being discovered.

Now she's hiding again, wanted for stealing the Book of Clearsight along with her new SilkWing friends, Blue and Swordtail, and the fierce LeafWing, Sundew. The fugitives need answers, and fast, in order to prevent a LeafWing attack. But Cricket has more questions than ever. How can she stay hidden and discover the queen's deadliest secret? And if she does succeed -- can a powerless dragonet really do anything to topple a regime and stop a war?
AmeliorationDermique

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## Amélioration dermique

> *Cette opération est particulièrement lourde. En effet, il faut éplucher entièrement le personnage avant de lui re-poser des plaques de peau élevés en culture. Cette opération doit être faite en milieu strictement stérile, on ne compte plus le nombre de patient vivant dans une bulle avec une peau trop fine pour affronter le moindre rayonnement.*
>
>

#### **Coût 3 : Sur derme**

> *La peau du personnage se couvre d’un derme artificiel en symbiose avec les autres couches. Elle agit comme une protection supplémentaire, cicatrisant rapidement sur la plaie, aidant à la guérison du derme normal du personnage. Cette couche supplémentaire est très fine et légèrement plus blanchâtre, elle à tendance à se renouveler plus rapidement, créant comme des “mues” tous les mois.*
>
>

A la fin d’une séquence, le personnage peut gommer sans délai une case de dégât physique Quel Qu'en soit son importance..

#### **Coût 3 : plaque calcifiée**

> *Le corps du personnage est recouvert, à ses endroits les plus fragiles d’une accrétion de peau morte qui se calcifie. Ce résultat est obtenu par une thérapie-génie appliqué par piqûre régulière tous les mois pendant au moins un ans.*
>
>

Le personnage gagne une conséquence légère supplémentaire.
Tui T. Sutherland

Tui T. Sutherland is the author of Wings Of Fire, as well as the Pet Trouble and Menagerie series. She is also part of the Erin Hunter team that wrote the Warriors series. She has also written under the names Heather Williams and Tamara Summers. If you were wondering, she is named after the tui, a noisy New Zealand bird.

You can write to her via HarperCollins at:

Tui Sutherland

HarperCollins Children's Books - Author Mail

10 East 53rd Street

New York, NY 10022
AmeliorationOlfactive

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## Amélioration olfactive

> *Le nez est déjà un endroit truffé de capteur. Mais un habile chirurgien peut en ajouter sans problème. L’opération ne prend que quelques heures, il faut juste que le personnage se fasse à ces nouvelles odeurs et relie sensation et observation.*
>
>

#### **Coût 2 : Ampoule de lorenz**

> *Emprunté à la familles des requins, ces senseurs sont capable de capter un courant électrique la rémanence magnétique qui en résulte. C’est une amélioration très prisé par les mécanos.*
>
>

Le personnage gagne +2 en Bricolage, tant que le dispositif utilise d’une manière ou d’une autre de l'électricité (ce qui est valable à peu près tout le temps).

#### **Coût 1 : Odorat amplifié**

> *Grâce au remplacement de certaines terminaison, son odorat est extrêmement augmenté. L'odorat et le goût étant lié, une substance goûté offre une meilleur analyse.*
>
>

Le personnage gagne +2 en observation pour repérer un personnage caché. Il peut également repérer une toxine, un poison dans l’air ou dans une boisson et l’identifier. Le bonus passe à +3 si la substance est goûtée.

## Opposition

Les changement restent assez discret dans l’ensemble, mis à par un léger renflement entre les arcades, plus ou moins dissimulable suivant la morphologie de chacun.
Abel Herrera

**Abel Herrera** (born in 1995)is one of the three founders of the Syndicate Wrestling eFederation (along with Kyle Monkman and Jordan Marzouq). He is the acting president of Syndicate Wrestling (with Kyle Monkman and Jordan Marzouq), along with being an active member of the roster and creative team. He is currently the Syndicate World Tag Team Champion with Dwight A. Bennett II.

Abel Herrera is a three-time champion in Syndicate Wrestling, winning the Syndicate World Tag Team Championship three times (with Kyle Monkman, John LeGore, and Dwight A. Bennett II).

## Syndicate Wrestling eFederation (2019-present)

### Founding Syndicate (2019)

Abel Herrera, along with Kyle Monkman and Jordan Marzouq, founded Syndicate Wrestling on January 15, 2019. The three became the acting presidents of Syndicate Wrestling, in which they have administrative and creative control over the promotion.

### In-Ring Career (2019-present)

Abel Herrera did not participate in the first Syndicate Wrestling event, Big Bang. However, after Jordan Marzouq made the announcement for the following Syndicate event, Showdown, in which there will be a tag team tournament to determine the inaugural Syndicate World Tag Team Champions, Abel Herrera was the first to declare he would be participating, with his tag team partner Kyle Monkman.

## Championships and accomplishments

### Championships

* Syndicate World Tag Team Championship (3 times, current) - with Kyle Monkman (1), John LeGore (1), and Dwight A. Bennett II (1, current)

### Accomplishments

* Founding member of Syndicate Wrestling (with Kyle Monkman and Jordan Marzouq)
* President of Syndicate Wrestling (with Kyle Monkman and Jordan Marzouq)
* First Syndicate World Tag Team Champion (with Kyle Monkman)
* First two-time and three-time Syndicate World Tag Team Champion
EquipementArmure

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## Armure

> *Dans cet univers dangereux, un grand nombre d’ouvrier portent des équipements de protection. De simple plaques glissé sous les habits pour les plus pauvre, jusqu’au kit d’armure complète. Certaine étant de véritable scaphandre capable d’affronter le vide de l’espace.*
>
>

Pour faciliter la compréhension, les armures ont été misent en trois catégorie : Plaque, Armure complètes, Scaphandre.

### **Protection**

#### **coût 1 / 2 / 4 / 8: Réduction**

Le personnage dispose de 2/4/6/8 cases de stresse physique. Elle ont la particularité de pouvoir absorber 1 point de stresse, sans tenir compte du nombre de dégât donné. Simplement, elle peuvent réduire 3 dégât de stresse en 2 dégât en cochant une case de l’armure ; voir la réduire à 1 en cochant deux cases.

#### **Coût 4/8/12 : Absorption**

> *L’absorption est réservé aux armures, les plaques ne sont pas assez avancé technologiquement pour dissiper suffisamment la puissance d’une attaque.*
>
>

Le personnage annule 1/2/3 Désavantage donné par des dés d’opposition ayant obtenu 2 ou 3.

### **Amélioration**

> *En plus de protéger, certain de ces équipement cachent des fonctions supplémentaires.*
>
>

#### **Coût 1/3/6/12 : EVA**

> *Seul les scaphandre peuvent permettre ce genre de fantaisie.*
>
>

Le personnage peut s’isoler complètement du monde extérieur (Radiation, gaz, oxygène, sons…) pendant 1 minute / 30 minutes / 1 heure / 4 heures. Permettant par exemple d’aller dans l’espace.

Le maître du jeu peut demander des jet de Gadget si le personnage se trouve dans une zone de forte radiation, température extrême…

#### **Coût 2/3 : Puissance motrice**

> *En plus de la protection, l’armure décuple la force de son porteur, mais à tendance à le rendre plus pataud.*
>
>

Le personnage gagne +2 en force.

OU

Le personnage gagne +3 en force, en contrepartie, le maître du jeu ajoute 1d d’opposition lors des attaque contre le personnage.

#### **Coût 2 : Processeur de mouvement**

> *Grâce à des servomoteur, le porteur de l’armure complète voit la rapidité de ses mouvements amélioré.*
>
>

Le personnage gagne +2 en agilité.

#### **Coût 3 / 6 : Arme de soutien**

> *Généralement sous la forme d’un taser accroché à l’épaule du porteur, cette petite arme vise automatiquement l'adversaire du personnage.*
>
>

Avant son attaque, le personnage peut faire un jet en coopération avec Gadget.

Avec un coût de 6, l’arme est plus puissante, donnant un bonus de +2 en gadget pour le jet de coopération.

#### **Coût 2 / 4 : Micro propulseur**

> *Des dispositifs SRC sont accroché dans le dos du scaphandre, permettant de mieu se déplacer dans des espaces en 0g. Avec une bonne pratique, le personnage peut les utiliser à terre pour l’aider dans un saut ou une course.*
>
>

Le personnage peut faire un jet en coopération avec Gadget ou Astronomie pour une action de course, saut… N’importe quel déplacement.

Avec un coût de 4, les propulseur sont guidé par un micro ordinateur, donnant +2 pour le jet de coopération.
Taxation

The mandatory acquisition of wealth, resources or manpower from the inhabitants of a sovereign state or territory. Taxation is usually done without the consent of the people. The consequences for not paying taxes usually involves punitive actions ie: extortion.

Anarcho-Capitalists tend to liken Taxation and Theft.

Statists try to justify Taxation because it is needed to maintain Infrastructure, Policing, Military, and Social Programs. But all this leads to is the strengthening of the State Apparatus and bureaucracy, making the people even more dependent on the status quo.

'Nothing is certain but death and taxes'
AmeliorationRespiratoire

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## Pulmonaire

> *La vie en station se fait sous atmosphère régulé et artificielle. Mais tout ne fonctionne pas toujours parfaitement. L'humanité à tôt fait de se prémunir de ce genre d'accident.*
>
>

### **Coût 1 : Alvéoles modifiées**

> *Certains travaux se font dans des atmosphère à la limite du respirable. Pour cela, certain individu sont modifié génétiquement pour que leur alvéole sélectionne au mieux les éléments présent dans l'air, et améliorer leur rendement. En contre partie, ces personnes souffre d'hyper ventilation dans une atmosphère saine. Pour cela ils portent souvent un masque limitant l'apport d'oxygène au système respiratoire.*
>
>

Le personnage diminue de 2d les dés d’opposition dû aux gaz toxique.

Cela ne marche cependant pas pour les attaques fongiques, bactérienne ou virale. Dans ce cas là, ils ajoutent 2d d'opposition.

## Opposition

Le port de ce masque étant obligatoire, il marque l'origine du personnage. Ce qui n'est pas toujours à son avantage.
Mars

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## Planétologie

Troisième planète en partant du soleil, elle fut une soeur de la Terre en des temps très reculés. Aujourd'hui ce n'est plus qu'un désert poussiéreux et stérile.

Sa gravité est faible par rapport à la Terre : 0.379g, mais un cycle jour-nuit très proche : 24h37.

Son atmosphère extrêmement ténue est soufflée constamment par les vents solaires. Son sol est riche en Oxyde de Fer, lui donnant un aspect rougeâtre. D'autres richesses telles que du Potassium et des Chlorures permettent une exploitation du sol.

### \_Industrie

Exportation : Armement, Milice armée, Biotechnologie militaire, chasse aux pirates, Prisonniers (pirates).

Importation : Eau, Oxygène.

## Histoire

Cette première colonie était à l'époque de la Terre le symbole de la nouvelle expansion terrestre : Le Rêve Nouveau.

Le Rêve Nouveau, comme l'appelaient les colons, était la perspective d'un nouveau départ. Une colonie de volontaires idéalistes et engagés, déterminés à fonder une société meilleure, loin de la corruption des oligarques, des criminels et autres parias, et du système défaillant.

## Politique

Dès ses débuts, Mars était empreinte d'une forte idéologie d'ordre de sécurité, et d'engagement. C'est ainsi qu'après la Déclaration d'Indépendance, avec le soutien du peuple, la Milice Marsienne (MM) prit le commandement des opérations. Une loi martiale face à la perspective d'une riposte des Nations Unies. Le Gouvernement Général des Colonies Martiennes fut renversé et devint l'Union de Mars, une junte militaire, reposant sur sa société que le Service Général finit de stratocratiser.

Cet état ne prit jamais fin et bien que les tensions se soient calmées face à la désescalade pour éviter l'annihilation mutuelle, il n'est pas prêt de perdre son soutien, car le conflit ne s'est jamais vraiment terminé.

Toute la vie d'un martien est régi par cette structure militaire.
L'atmosphère de Véuns

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## Le Transit Espace-Vénus

En raison des particularités atmosphériques de Vénus (pression, température, faible visibilité et pluie d’acide), le trajet entre l’espace et la surface de la planète ne peut-être assuré que par des vaisseaux spécialement fabriqués pour résister au mieux  à ces conditions extrêmes. Aussi, le seul moyen de se rendre sur la planète est d'embarquer depuis la station qui orbite autour de Vénus à bord de l’une de ces navettes.

#### \_Guidage laser

Pour ne pas se perdre dans l’atmosphère de Vénus, les transporteurs utilisent un système de guidage laser, ceux-ci suivent ce lien comme un fil d’Ariane dans les tumultueux nuages de la planète. Au départ, le laser provient de la station spatiale puis une fois suffisamment descendu, le transporteur va «accrocher» le laser de la cité recherchée et va alors suivre ce guidage laser jusqu’à cette dernière.

## La riche Cité des Cieux

Construite par de riches vénusiens et accueille uniquement les riches.

## Les stations de filtration volante

Système à base de ballons, naviguant aux gré des courants vénusien et filtrant l’atmosphère de son carbone. Équipage réduit au strict nécessaire.
ActionsSoins

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A l’issue d’une séquence, il n’est pas rare de se retrouver avec plusieurs case de stress coché.

## Stress physique

Lors d’un repos d’au moins une heure, tous les joueurs font un test de Médecine. Chaques réussites permettant de décocher une case, qu’elle soit de leur personnage ou celle d’un allié. Pour pouvoir faire une nouvelle fois un test de Médecine, il faut attendre au moins deux heures.

Quand au conséquence physique, elles nécessite des soins particuliers prenant :

* une journée pour une conséquence Légère
* Deux jours pour une conséquence Moyenne
* Quatres jours pour une conséquence Lourde
* Huit jours pour une conséquence Grave.

Les conséquences sont un éléments narratif, il peut être intéressant, si le personnages sont recherché par exemple, de leur demander d'accéder à une clinique clandestine afin de soigner leur blessures les plus graves.

La difficulté du test de médecine peut être moulé suivant les circonstance. Simple si ils sont dans leur navette, complexe si ils sont dans une station en ruine.

## Stress social

Le stress social se doit d’avoir un aspect plus libre et narratif. C’est un outils, pour vous maître du jeu, faisant évoluer le rapport entre les personnages et leur environnement.

Cependant, lancer un dés n’a jamais mangé personne. Il est au possible d’utiliser le même système que pour le stress physique, avec des tests de Réseaux en lieu et place des tests de Médecine. Cela peut représenter les menus services aux locaux afin de redorer le blason de la compagnie. Enquêter sur les gens d’influences afin de les faire chanter. Laisser les autorités s’occuper d’autre choses etc. Sentez-vous libre !
Geometry dash impossible quiz Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

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## Latest activity

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ADN

## ADN o acido desorribunuclico

El ácido desoxirribonucleico (ADN) es el  responsable de codificar toda la información genética que hace parte de  un organismo viviente. El ADN contiene las instrucciones genéticas que están implicadas en el proceso de desarrollo y funcionamiento de todos los seres vivos, desde las bacterias y algunos vivos hasta los organismos multicelulares como plantas y animales.

Además, el ADN se transmite de manera hereditaria en los seres vivos, y de generación en generación, pudiendo sufrir modificaciones en el proceso de transmisión que determinan la evolución de algunas especies.
EquipementBoitier

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## Boitier (Coût 1)

> *Ce sont de micro ordinateur capable d’analyser et contenir des données. Tout dépend de pourquoi ils ont été programmé.*
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#### **Coût 2 : Diagnostic Mécanique**

> *Le boitier renferme une grande base de donnée de système et mécanisme, le tout enrichi par les ajouts et remarque de son propriétaire.*
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Le personnage gagne +2 en Bricolage pour identifier, réparer ou détruire un mécanisme.

#### **Coût 2 : Diagnostic Médical**

> *Le boitier renferme une grande base de donnée de maladie et blessure, le tout enrichi par les ajouts et remarque de son propriétaire.*
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Le personnage gagne +2 en Médecine pour soigner une blessure.
ArmementType

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> *La faible gravité décuple l’effet du recul des armes à forte vélocité. En effet, le corps est moins ancré au sol. Aussi, les espace de vie ont des murs parcouru de tuyaux transportant l’oxygène, les gaz et les boues. Tirer en intérieur est donc une bien mauvaise idée, surtout qu’on ne sait jamais où une balle va finir de rebondir. C’est pour cela que les seules armes à distance sont à faible vélocité dont la létalité vient de la munition elle même et non de sa vélocité. On peut y trouver des taser avec de puissantes charge électrique, des poisons…*
>
>

## Taser

> *La munition comprend une charge électrique qui se déclenche au contact de la cible. Même si un coup n’est pas létal, mal placé il peut plonger quelqu’un dans un coma profond. Mais attention, une charge n’est pas mortel, mais plusieurs oui.*
>
>

Lorsque le personnage obtient un avantage, il peut, au lieu des effets normaux, diminuer l’opposition de 2d pour le prochain tours.

## Lame

> *Les armes de corps à corps en mouvement comprend une masse et une accélération. Tant et si bien qu’elle à tendance à emporter son porteur avec elle si la gravité est trop faible. A cette fin, les armes tranchantes sont maintenant en carbone avec un fil mono moléculaire. Si bien que le peu de force (Masse\*Accélération) est concentré sur une surface très réduite, les rendant extrêmement tranchante.*
>
>

Lorsque le personnage obtient un avantage, il peut, au lieu des effets normaux, retirer son 6 et lancer trois dés supplémentaires.

## Fragmentaire

> *Armes très vicieuse, se sont des matraques hérissées de petit dard cranté. Une fois entré dans la peau, les dards ne peuvent aller que dans un sens à cause de leur ergots. C’est certes une arme qui s’use, mais les dards ne sont pas cher ! Alors pourquoi se priver ?*
>
>

Lorsque le personnage obtient un avantage, il peut, au lieu des effets normaux, doubler son nombre de dégât (sans compter le 6 évidement).