Амира

## Взаимодействия

 **Список заданий**

 — Игровое описание

Амира — гончар в Сандроке и доступный персонаж для романа. Она в городе относительно недавно, приехала из Зелёного всгорья. Арвио её брат.

Она владеет Керамическими воротами, магазин с керамикой и скульптурами.

## Профиль

### Характер

Амира - уроженка Зелёного всгорья и приехала в Сандрок с её братом Арвио. Теперь она местный гончар и продаёт свои изделия в собственном магазине Керамические ворота. Она талантливый мастер и артист в душе.

Амира - девушка с мягким характером, наслаждается своей работой так же сильно, как и осмотром достопримечательностей. Она очень любит гордость Сандрока, Песочный чай.

### Внешность

У Амиры длинные, тёмно-каштановые волосы, загорелый оттенок кожи и фиолетовые глаза. Её стандартный костюм состоит из бело-фиолетовой робы с фиолетовым поясом и сумкой поверх более лёгкого фиолетового платья  с длинными фиолетовыми носками и зашнурованными коричневыми ботинками. Она так же носит разнообразные ювелирные украшения золотых, изумрудно зелёных и синих цветов.

### Социальные связи

Амира старшая сестра Арвио. Она также дружит с Хайди.

Арвио — Семья
Хайди — Друг

## Отношения

* Амира - доступный для романа персонаж, с которым можно подружиться и завести отношения. Игрок может признаться ей в любви с помощью плетёного сердца.

### Бонусы

**Приятель**
Получите скидку 10% при покупке в магазине

**Друг**
Получите скидку  20% при покупке в магазине

**Хороший друг**
Получите скидку 25% при покупке в магазине

## Социальное взаимодействие

###  Общение

Откройте **страницу диалогов** для просмотра реплик персонажа.
**Общение** — это основное социальное взаимодействие, доступное на любом уровне отношений. Раз в день позволяет повысить отношения на 1, без учета навыков. Последующее общение в тот же день приводит только повторному диалогу без дополнительных очков отношений.

Диалоги меняются каждый день и каждый сезон. Во время и после определённых событий и миссий, можно получить особый дополнительный диалог сверх дневного лимита, если их было более одного. Повышение дружбы и романтические отношения, так же меняют диалоги.

###  Подарки

* Амира может получить один подарок в день. Дарение одного и того же подарка в течение двух дней подряд может привести к уменьшению получаемых отношений (**Лучшие** подарки становятся **Хорошими**, **Хорошие** становятся **Обычными**. **Обычные** не понижают свое качество).
* Каждый предмет в игре имеет определённую ценность как подарок. **Особые Обычные** подарки в списке ниже, это предметы, которые дают больше очков отношений, чем их базовый показатель.
* Предметы высокого качества могут дать дополнительные очки отношений, в зависимости от их стоимости продажи.
* В День рождения, количество очков от подарка **утраивается**, а во время проведения фестивалей **удваивается**. Однако, это влияет и на отрицательный множитель от плохих подарков.
* На День рождения возможно подарить два подарка с множителем, после полуночи до сна и на утро, после пробуждения.

Шаблон:Подарки/Амира

#### Желания

Желания — это подарки, которые иногда может попросить Амира. Мастер должен иметь отношения на уровне **Знакомый** или выше, чтобы получать подобные запросы.

Если подарить запрошенный предмет, это даст повышенное количество очков отношений. Качество предмета, так же учитывается при выполнении желания. Желаемый предмет более высокого качества, даст больше очков отношений.

Шаблон:Желания/Амира

###  Групповое фото

Для возможности фотографироваться вместе, необходим уровень дружбы **Приятель** и открытый режим камеры. Один раз в день дает за фото 1 очко отношений без учета навыков. Во время игры при фото на канатной дороге, позволяет получить 1 очко репутации за каждое фото до конца поездки.

###  Игра и Свидание

Повысив уровень дружбы до **Приятеля** или выше, вы сможете позвать персонажа, чтобы провести с ним время и открывая новые парные взаимодействия в городе и вне его. Позвать персонажа [играть, можно лишь один раз в течении одной игровой недели.

После получения романтических отношений, взаимодействие Игра, заменяется на Свидание, так же открывая новые точки и виды взаимодействия с персонажем.

###  Животные

Игра в "Животных" для двух игроков, является пародией на Камень-Ножницы-Бумага. Всего можно сыграть до трех раундов в день, каждый из которых дает: 1 очко за поражение, 3 за ничью и 5 за победу.

## Галерея

Демо 2021Концепт арт
Шаблон:Навбокс/Персонажи