Bruja

*No debe ser confundido con Bruja (Enemigo) del bioma Halloween.*

La  **Bruja** es uno de los personajes jugables en Soul Knight. Parece ser una mujer de cabello color amaranto que lleva una bufanda de pañuelo del mismo color, con una capa marrón óxido y un sombrero puntiagudo; debajo de la capa lleva una blusa gris y botas negras.

Una vez desbloqueada, puede encontrarse en una partida como NPC, con El Código en la mano. Al interactuar con ella. restaurará 200 de energía al jugador.

## Desbloqueo y mejora

La Bruja puede ser desbloqueada por un costo de 3,000 Gemas.

Cada mejora cambia las estadísticas levemente.

1. +1 vida - costo: 500 gemas
2. +1 armadura - costo: 1,000 gemas
3. +20 energía - costo: 1,500 gemas
4. -2s reducción de recarga de habilidad - costo: 2,000 gemas
5. Mejora de habilidad - costo: 2,500 gemas
6. Buff Elemental pasivo - costo: 5,000 gemas
7. Mejora de arma inicial - costo: 8,000 gemas
8. Cristales Mágicos (para el Eco Ámbar) - costo: 10,000 gemas

## Estadísticas

La Bruja tiene la probabilidad de crítico más baja entre todos los personajes.

Se podría decir que las estadísticas del mago no son ni las mejores ni las peores, tienen un equilibrio tal y como debe ser, no tiene tanta vida pero su escudo compensa esto.

Pero, sus habilidades compensan esto, ya que todas infligen bastante daño; y sin mencionar su alta energía, que le permite usar armas poderosas que gastan bastante energía.

## Skins

La Bruja cuenta con 17 skins alternativas, que incluyen:

* 8 skins de gemas
* 6 skins de pago
* 1 skin de fragmentos
* 1 skin de fichas de pez
* 1 skin de logro

## Habilidad 1 - Golpe Relámpago

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**Descripción**

* La Bruja agita su Bastón Mágico y crea un círculo debajo de ella, entonces, un relámpago golpeará al enemigo más cercano. Entonces, el relámpago rebota hasta 4 veces en más enemigos.
	+ El primer objetivo debe estar en visión, y los rebotes ignorarán obstáculos.
	+ Todos los enemigos golpeados por el relámpago recibirán 8 de daño y pueden aturdirse por 2 segundos.
	+ Si no hay más enemigos cerca, el objetivo principal recibirá un segundo relámpago de 16 de daño, infligiendo 24 de daño en total.
* Tiene un tiempo de recarga de 6 (4) segundos, y empieza 0.4 segundos después de lanzarlo.
* La habilidad es más efectiva con los siguientes Buffs:
	+ Buff de Láser - El relámpago se hace más grande, y el daño aumenta en 2.
	+ Buff de Rebote - El relámpago puede rebotar 1 vez más.

**Mejora de habilidad**

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* Cada rebote de relámpago añadirá 2 de daño extra.
* El relámpago aplica Electrificación en cada rebote.

**Mejora de mentor**

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* Al lanzar la habilidad, lanza 2 relámpagos.
* Aumenta el daño y la duración del aturdimiento.

## Habilidad 2 - Escarcha Penetrante

##### *Lanza dardos de escarcha contra los enemigos que haya adelante*

Al activar su habilidad, lanzara un dardo de escarcha hacia el enemigo mas cercano .

## Habilidad 3 - Tormenta de Fuego

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**¿Cómo desbloquear?**

* Paga $1.99 para desbloquear esta habilidad.

**Descripción**

* La Bruja invoca esferas de fuego que dan vueltas alrededor de ella durante 5 segundos. El número de esferas de fuego depende de cuantas cargas tenga la habilidad al lanzarla.
	+ Estas esferas de fuego tienen una probabilidad de aplicar Quemadura, y pueden destruir proyectiles enemigos (o reflejarlos con el Buff de Reflejo)
	+ Además, puede atravesar obstáculos. Y destruye objetos destructibles.
* La habilidad es más efectiva cuando se combina con la Estatua del Berserker.
* Si se tiene el Buff de Velocidad de Disparo, las esferas de fuego darán vueltas un poco más rapido.
* La habilidad puede acumular hasta 6 cargas, y cada carga tiene un tiempo de recarga de 5.5 (3.5) segundos.
	+ El Buff de Combo da 1 carga máxima más.

**Mejora de habilidad**

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* Las esferas de fuego tienen más probabilidad de aplicar quemadura a los enemigos.

**Mejora de mentor**

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* Las esferas de fuego duran 2 segundos más.