Recursos

Para progredir e jogar o jogo, o jogador deve usar certos **recursos**, tanto dentro quanto fora de combate.

## Coragem

**Coragem** é o principal recurso que os jogadores usam para convocar a maioria das unidades durante as missões. O medidor sempre começa em 10 no início do nível. Ele se reabastece a 1,5 pontos por segundo, permitindo enviar constantemente unidades cujo preço é avaliado nele.

Inimigos mortos têm a chance de derrubar pacotes com 25 de coragem ao longo do nível, e o Generator pode ser usado para criá-los a cada 15 segundos. O buff de coragem extra ganhar três pacotes adicionais de 10 de coragem ao longo de 22 segundos. Com a nova atualização e os novos itens, alguns itens podem diminuir o custo atual de coragem da unidade.

## Fúria

**Fúria** é um recurso secundário para convocação de unidades. O medidor sempre começa em 2 no início do nível. Ao contrário da coragem, ela não se reabastece e só pode ser conquistada matando inimigos. Inimigos fracos geralmente valem 1 ou 2 pontos de fúria, com zumbis mais fortes geralmente concedendo mais pontos de fúria dependendo de sua saúde e dano, com uma exceção. Chefes inimigos sempre concedem 50 de raiva ao morrer. Inimigos emitindo uma aúra vermelha concede um adicional de 15 pontos de fúria junto com sua quantidade usual, totalizando em um número.

A fúria é usada principalmente para implantar unidades de suporte estacionárias e permitir que Bill use sua metralhadora quando o medidor estiver cheio, no entanto, existem vários unidades humanas cujo preço é avaliado em raiva em vez de coragem, a maioria das quais está listada na classe psicopata. No evento Resgate da Princesa, um pouco de fúria pode ser gasta para fazer Bill lançar uma granada, uma habilidade exclusiva do evento.

## Combústivel

**Combústivel** é um recurso que é usado para entrar em missões e explorar áreas de mapas de estágios.

Iniciar e reiniciar um nível requer 2 pontos de combustível, e abrir blocos de mapa não descobertos consome 1 ponto de combustível.

O combustível reabastece horas extras a uma taxa de 1 ponto a cada 10 minutos. Um máximo de 20 combustível pode ser armazenado e obtido por espera. Este limite é aplicado apenas ao combustível recarregável e pode ser excedido obtendo o recurso através dos seguintes meios:

* Subir de nível recompensa os jogadores com 4 de combustível;
* Estoques com até 4 combustíveis podem ser encontrados em um mapa.

Quando o combustível está muito baixo, os jogadores têm a opção de assistir a anúncios de 2 combustíveis por vídeo. Os jogadores podem continuar a assistir a anúncios até atingirem o limite de 20 combustível ou clicar fora da oferta ao exceder 3 pontos de combustível.

Os jogadores também podem optar por gastar dinheiro para reabastecer seu suprimento de combustível a uma taxa de 1 de dinheiro por 1 ponto de combustível. Os jogadores só podem optar por reabastecer seu tanque de volta ao máximo. Por exemplo, se um jogador tem atualmente 8 pontos de combustível, ele só pode gastar 12 de dinheiro por 12 pontos de combustível e reabastecer seu tanque completamente. Além da falta de dinheiro, os jogadores não podem usar esse recurso se estiverem ou excederem o limite de combustível.

## Chaves

**Chaves** são um item especial usado para desbloquear baús azuis recompensados ​​no final de corridas por suprimentos.

### Chaves azuis

**Chaves azuis** são chaves regulares que podem ser obtidas pelo jogador esperando ou encontrando esconderijos no mapa do mundo. Uma chave gratuita recarrega a cada 3 horas. Os esconderijos de mapas também fornecem uma chave. Um máximo de 99 chaves podem ser armazenadas de uma só vez, com apenas 8 recargas gratuitas. 8 chaves extras podem ser compradas por 40 de dinheiro a qualquer momento.

### Chaves vermelhas

**Chaves vermelhas** são chaves especiais que só podem ser obtidas pelo crafting e subindo de nível na Liga. Ambos os métodos recompensam uma chave vermelha de cada vez. Criar uma chave custa 2 moedas verdes. Crafting só está disponível se o jogador tiver menos de 5 chaves vermelhas em posse. Só é possível ultrapassar esse número recebendo-os da Liga.

## Pontos de poder

**Pontos de poder** são um recurso especial usado para atualizar os níveis das unidades. Um ponto de poder vale 1 moeda para investir em uma unidade.

Eles podem ser obtidos vencendo missões pela primeira vez, terminando certas corridas de suprimentos, recebendo como presentes díarios, Comprando do Comerciante, e abrindo esconderijos em estágios dos mapas.

## Tickets de eventos

**Tickets de eventos** são um tipo especial de recurso necessário para participar de eventos.

Cada bilhete de evento concede ao jogador uma tentativa no evento que está acontecendo no momento. Não há limite de quantos ingressos podem ser gastos durante um determinado evento e podem ser repetidos quantas vezes os jogadores desejarem, desde que tenham ingressos suficientes para isso.

Eles podem ser obtidos abrindo estojos militares ou lendários ou comprando-os com dinheiro na Loja de kits militares enquanto um evento está acontecendo no momento.