Marinalia

"Sangre salada y trueno invicto"

### Blasón

Partido, arriba un galeón de sable sobre fondo de tormenta de azur, abajo un trisquel de peces de sable sobre mar de azur oscuro.

## Aspectos Militares

### Defensas

Triple muralla con recipientes de aceite, lanzaderas anti-arietes y aspilleras para arqueros y ballesteros; pequeño fosado; espinos marinos.

### Fuerzas navales

698 naves, de las cuales: 462 navíos ligeros, 124 galeones, 47 barracudas, 45 galeras, 15 cocas acorazadas y 5 grandes tormentas.

### Fuerzas terrestres

299836 efectivos,1164 guardias de Marinalia, 493 caballeros (con sus respectivos caballos), 52 magos de batalla, 31 catapultas, 23 caballeros de Terrarón, 7 tortugas de hierro, 7 barracudas de fuego, 6 torres de asedio reforzadas, 5 arietes

Marinalia es una ciudad del Norte de Neerus, gran potencia marítima y comercial y capital de la provincia homónima de Gradonbel. También pertenece a la Alianza del Norte, y es una de las ciudades cofundadoras de la misma.

## Historia

En un principio era una colonia dragoniana, pero debido a la expansión de los hombres de Tierra y su imperio, los dragonianos se vieron obligados a irse de Neerus. Los dragonianos que quedaron en Marinalia tuvieron que hacer frente a dicha expansión. Marinalia perdió la primera batalla contra el Primer Imperio. Fue destruida casi hasta los cimientos. Tras el asedio pasaron varios años y los dragonianos restantes (los dragonianos son muy longevos) la reconstruyeron teniendo en mente las ciudades del Dominio de Tormentas. Tras mucho tiempo de paz, el Imperio Neerico (el Segundo Imperio) fue configurado en su totalidad y atacaron Marinalia. Pero Marinalia tenía una muralla triple. Los Imperiales derrumbaron una puerta en la muralla más exterior,  pero no tuvieron nada que hacer en la segunda. La derrota en Marinalia canceló la victoria en Kortugal. Poco tiempo después el Imperio reconoció que Marinalia podría ser una gran aliada y firmaron un tratado de comercio para que Marinalia no les venciera. Y hubo paz otra vez. Sin embargo, la avaricia rompió el saco. Senda Montañosa atacó uno de los más grandes cargamentos de coral de la historia. El Imperio negó haberlo hecho, pero las ruinas de barcos Imperiales eran una prueba más que suficiente para los Marinalios. Desde entonces las desavenencias han aumentado entre las dos potencias.

## Distribución

Marinalia está organizada en base a una planta rectangular, con tres grandes franjas, delimitadas por una triple muralla marina, que se avanza por los flancos de la ciudad. Es considerada una de las ciudades más fortificadas de Neerus. Está altamente preparada para resistir un ataque por mar, con barricadas de espinos marinos móbiles. La tercera muralla, que es la más débil, tiene tres metros de ancho, seis filas de ladrillos de piedra (aprox. medio metro por ladrillo). La segunda tiene diez filas de ladrillos, con recipientes de aceite cada cinco almenas. La última muralla tiene diez metros de espesor, reforzada con barras de hierro cada tres ladrillos y tiene lanzaderas anti-arietes cada diez almenas.

La zona más central, el Distrito Antiguo es a su vez el casco ancestral de la ciudad. Contiene ruinas reconstruidas de la primera Marinalia, y consta de dos barrios: el Barrio del Baluarte, justo delante de la entrada al Distrito Antiguo, donde se encuentra el Baluarte del Viento Salado, hogar del Soberano de Marinalia, y contiene varias viviendas y tiendas pequeñas; y el Barrio de la Plata, poblado por las famílias más acaudaladas de la ciudad y donde se sitúan los cuarteles de la Guardia Marinalia.

La segunda zona, el Distrito de Sal, se divide en varios barrios: el Barrio de la Catedral, situado cerca de la primera muralla, al sureste de esta, que consta de la Gran Catedral de Marinalia y los Templos de Ocaso y Roka; el Barrio de Hierro, donde la gran cantidad de fraguas y herrerías se sitúan, al noroeste de la primera muralla; el Barrio de Coral, un gran barrio comercial donde está el mercado y la gran mayoría de tiendas, al noreste de la primera muralla; y el Barrio Cárnico, donde se encuentra el matadero y el Mercado de Cuero y Coral, en la periferia, al suroeste de la prmera muralla.

La tercera zona, el Distrito de Arena, también se divide en varios barrios: el Barrio Negro, en la periferia de la ciudad, colindando con el suroeste de la tercera muralla, donde varios organismos ilegales asientan sus cuarteles, situado a su vez encima del mercado negro de las cloacas; la Hondonada Interior, parte del pueblo de Hondonada de Plata que fue absorbida por la construcción de la tercera muralla, al sureste; Artamarón, otro pueblo convertido en barrio residencial, al sur; y un par de barrios más de residencias.