Монах

«Монах провел долгие годы в одиночестве, совершенствуя новый вид боевого искусства. Он атакует комбинацией из трех ударов, последний из которых наносит увеличенный урон и отбрасывает врагов!»

**Монах** — это карта редкости Чемпион, которую можно разблокировать на 18 арене (Тихая обитель). В атаке он использует комбинацию из 3 ударов: первые 2 атаки наносят обычный урон, а 3-й удар наносит тройной урон и отталкивает врагов, подобно Вышибале. Внешне монах похож на Всадника на кабане, за исключением того, что у монаха причёска "ирокез", борода и брови белые, монах имеет длинные усы, носит малу, пояс и красный килт. Высадка стоит **5**, а его способность - **1**.

## Способность: Осознанность

«Получает меньше урона, отбивая снаряды противника обратно»
Осознанность, фирменная способность **Монаха**, ненадолго снижает весь входящий урон, который он получает, на 80% и отражает все входящие атаки дальнего боя, основанные на снарядах, обратно указанному преступнику. Заклинания всегда отражаются обратно к ближайшей противостоящей башне. Это предполагает, что он является прямой мишенью. Против рукопашных и мгновенных дальних атак и заклинаний он всего лишь снижает весь входящий ему урон на 80% и не защитит близлежащие войска и строения.

Монах невосприимчив ко **всем** формам отбрасывания и притяжения Торнадо во время действия этой способности.

## Стратегия

* Третий удар в его комбо, как и у Бревна, может отбросить все наземные войска. Это наиболее эффективно против медленных войск, войск с низким выходом урона и особенно Шустрого шахтера, которому требуется много времени, чтобы увеличить свой урон, и в конечном итоге он будет сбрасываться после каждого третьего удара.
* Обратите внимание, что убийство отряда не сбрасывает комбо. Это означает, что если он победит 2 войска некомбо-атакой, следующая атака будет комбо-атакой. Например; против мошенников, после убийства девушки-мошенника 2-мя обычными атаками, третья атака будет использована либо на второй девушке-мошеннике, полностью побеждая ее сразу, либо на мальчике-мошеннике, нанося ему большой урон.

* Реактивная игра против заклинаний — это высокий риск и высокая награда. Если вы хотите защищаться от Ракет (самых медленных для справки) **Монахом** в реальной игре, это не так просто осуществить — у вас есть очень мало радиуса и времени, чтобы правильно высадить его и активировать способность. Лучше использовать его активно.
* Его можно было бы использовать в качестве «щита» для карт, которые обычно можно ослабить с помощью заклинаний. Быть в паре с дешевыми юнитами дальнего боя, такими как Огненная лучница, — приятное сочетание, поскольку он блокирует все слабые заклинания, кроме Заморозки, Разряда, Землетрясения, Торнадо, Яда, Молнии и Королевской почты. Юниты со средним уровнем здоровья, такие как Громовержца, Мини-генераторов, Колдуна или Ведьмы будут защищены, кроме как от Молнии и Яда. Кроме того, наличие **Монаха** рядом со Сборщиком эликсира, Спарки или вашей покалеченной башней может предотвратить приближающуюся Ракету и ее неинтерактивную стратегию «Ракетный цикл». Нахождение рядом с Башней Короны во время действия его способности отправит гоблинскую бочку противника обратно в ближайшую Башню Короны противника и повернет указанное заклинание против него.
	+ Если вы против **Монаха** и рядом с ним развернуты хрупкие юниты дальнего боя, Яд все еще может противостоять им.
	+ Хотя он может отражать Стрелы, он, как ни странно, не может отразить весь урон заклинания.
* Несмотря на это, чрезвычайно высокие очки жизни и снижение урона **Монаха** по-прежнему делают его удивительным в выигрыше времени для любой стеклянной пушки.
* Когда заклинания, призывающие юнитов на арену (Варварская и Гоблинская бочки) отражаются его способностью, они преобразуются, чтобы сражаться за вас, сохраняя свой полный радиус действия и даже могут вернуться дальше, чем обычно, и вылезающие из бочек юниты будут сражаться за вашу сторону. Однако обратите внимание, что все, что находится перед **Монахом**, не будет спасено от отражения.
	+ Против **Монаха** игрок может заманить его к центру, и если он активирует способность, он может использовать Бревно, чтобы активировать Королевскую башню.
* Несмотря на то, что **Монаха** невыгодно использовать при отражении Гоблинской бочки, если на вашу башню летит невидимая бочка (комбинация, которую используют спеллбейтеры - Ракета + Гоблинская бочка), то **Монах** может быть очень выгоден для её полного отражения. Да и в целом **Монах** очень хорош против многих дальнобойных карт в Спеллбейте.
* Арбалет, даже когда он играет в обороне, может получить много урона от своей способности, вдобавок делая большую часть своей синергии бессильной для него.
	+ Мортира тоже может быть почти полностью защищена **Монахом**. Поскольку большинство выстрелов будут отражены и/или поглощены его высокими очками жизни.
* Все отраженные снаряды, которые могут разбрызгиваться или не лететь в цель, наносят 25% обычного урона Башням. (т. е. если выстрел Спарки отразится и попадет в башню, башня получит 25% урона, но Спарки получит полный, 100% урон). Единственным исключением является Принцесса, так как ее сплэш-атака отражается обратно к ней как снаряд с одной целью.
* Его способность делает его выдающимся противником почти всех юнитов дальнего боя и некоторых атак дальнего боя. Некоторые войска имеют различные эффекты.
	+ Монах может активировать свою способность против Королевы лучниц, чтобы противодействовать ее способности. Против нее используется повышенная скорость атаки, что приводит к ее гибели даже под невидимостью
	+ Если Ведьмина бабушка будет побеждена способностью **Монаха**, она в конечном итоге превратится в дружескую заколдованную свинью.
	+ Выстрел Охотника в упор будет полностью отражаться в него способностью и мгновенно убивает его на равных или ниже уровнях. Однако, если его поставить на расстоянии, он не получит никакого урона от отраженных снарядов.
	+ Крюк Рыбака полностью заглушен до окончания действия способности, что вынуждает его неоднократно заряжать крючок.
	+ Замедлительный эффект Всадницы на баране отражается обратно и замедляет ее. В сочетании с его комбо-отбрасыванием, **Монах** может быть очень хорошим противодействием ей.
	+ Ледяной колдун будет замедлен собственной атакой, а также любой юнит рядом с ним будет замедлен.
* Для равномерного обмена эликсиром монах и его способность могут быть использованы для того, чтобы заставить повозку с пушкой перейти в фазу строительства, что упрощает борьбу с войсками, которые могут превзойти ее, или гарантирует, что она больше не будет представлять угрозы.
* Снаряды с пронзающими способностями от Вышибалы, Палача, Огненного шара и Магического лучника отражаются обратно в них для полного урона и могут повредить противостоящие Королевской башни, если их позиционирование используется против них. В случае с Вышибалой отбрасывание будет использоваться против его товарищей по отряду.
* **Монах** может отражать стрелы от Башни принцессы. Однако снаряды Королевской башни, отклоняясь назад, наносят меньший урон.

## Слабости

* Из-за того, что не все дальнобойные карты стреляют снарядами, способность **Монаха** не работает против:
	+ Пламенного дракона или Адской башни, поскольку ни один из их лучей не считается снарядом. Даже если урон от хорошего чанка уменьшится, то только временно. Как только **Монах** выйдет из своей способности, оба юнита будут наносить 100% своего полного потенциального урона. Таким образом, использование способности против них практически бесполезно.
	+ Оглушающих карт, как Громовержец, Электродракон и Мини-генераторы, потому что их атака мгновенная и тоже не является снарядом.
	+ Некоторых воздушных воинов, как Феникс или Летучие мыши, поскольку их атака, в отличии от Миньонов и Летучки, снарядом не является.
* **Монах** весьма слаб против карт с высоким уроном, как Мини-П.Е.К.К.А. или Принц. Даже если противник активирует способность, она не будет отражать удары и когда пройдёт, **Монах** станет беззащитным вновь.
* Если монах находится близко, то в него можно выпустить Ракету или Молнию, поскольку у противника не хватит реакции, чтобы активировать способность. Это особенно выгодно, когда рядом с ним идут войска поддержки. Но не забывайте, что соперник может заранее активировать способность, что может сыграть с вами злую шутку.

## Интересные факты

* **Монах** и Феникс - самые новые карты в игре на данный момент.
* **Монах** - 1 из 14 солдат, которые вызывают восторженную реакцию аудитории при появлении и вызывают коллективный стон аудитории при поражении, а также тревожный вздох, когда противник играет с ним. К остальным относятся Королевский гигант, Гигант, П.Е.К.К.А, Гигантский скелет, Гоблин-гигант, Голем, Вышибала, Громовержец, Пламенный дракон, Спарки, Адская гончая, Ночная ведьма и Супер-адская гончая.
* **Монах** вместе с Королевой лучниц являются самыми дорогими чемпионами со стоимостью **5**.
* **Монах** (если быть точнее, его Мегаверсия) - одна из 22 карт, которые были представлены в игровом режиме Troop Rush, остальные - это Скелеты, Костяные драконы, Огненный дух, Летучие мыши, Элитные варвары, Огненная лучница, Девушки-разбойницы, Королевские кабаны, Дух исцеления, Эликсирный голем, Стражи, Принц, Шар, Голем, Стенобои, Всадница на баране, Спарки, Феникс, Королевский призрак, Бандитка и Дровосек.
* **Монах** - первый карта, которая была представлена в виде миника в Clash Mini.
* **Монах** - единственный чемпион, в названии которого одно слово, а не 2.
* Как ни странно, если у обоих игроков был **Монах**, и они использовали свои способности одновременно, когда в игре находится заклинание снаряда, то время, в течение которого оно возвращается к **Монаху**, отразившему его первым, приведет к его полному поглощению.
* **Монах** - одна из 9 карт, недоступных в Тройном выборе карт, остальные - это Три мушкетёра, Гигантский скелет, Клон, Зеркало и остальные чемпионы.
* Если **Монах** активирует способность в углу арены, то вражеские Бревно или Варварская бочка будут отклонены за пределы арены. Однако, в случае с Варварской бочкой, варвар появится на арене.

## История изменений

* **26.10.2022:**
	+ **+** **Монах** был добавлен в игру.
* **02.11.2022:**
	+ Скорость перезарядки способности **Монаха** была уменьшена с 15 сек. до 17 сек.
* **07.12.2022:**
	+ Стоимость **Монаха** была увеличена с 4 до 5.
* **07.02.2023:**
	+ Скорость атаки **Монаха** была увеличена с 0.9 сек. до 0.8 сек.
* **19.06.2023:**
	+ Были добавлены 15 уровни для всех карт, и для **Монаха** тоже.