recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
アティカス

特性
--

```
かつてテンペストの無知な奴隷労働者だったアティカスは、ジェネリットによる奴隷支配の打破と仲間の解放を固く誓っている。アティカスは、奴隷たちの暴動で負傷した際に、ジェネリットの監督官によってサイバネティック技術を利用した強力な作業用ハーネスを装着させられた。だがハーネスは予想外の結果をもたらし、アティカスの肉体だけでなく頭脳をも強化した。力と賢さをともに得た今、アティカスは抑圧者たちに反旗を翻す機会を虎視眈々と狙っている。

```

{{#NewWindowLink: https://battleborn.com/jp/battleborn/attikus/%7C公式サイト - アティカス}}より引用

## ステータス

ヒーローのステータス表。

* 役割**: ディフェンダー**

## アビリティ

**パウンス**:
 狙った地点に跳躍し、着地地点にいた敵に67ダメージを与えてプッシュバックする。フル チャージ時：シールドに100ダメージを与える。

**ヘドロニック エラプション**:
 アティカスが5秒にわたって10発の衝撃波を放ち、正面にいる敵に1発あたり84ダメージを与える。フル チャージ時：敵を空中にノックアップする。

**ベアフィスト ブローリング**:
 左右の拳で容赦なく敵を叩きのめすのがアティカスのメイン攻撃だ。フル チャージ：攻撃にシールド貫通25%が加わる。

**ヘドロニック アーツ**:
 8秒間、アティカスが帯電する。ダメージを受けた敵は感電し、4秒にわたって8ダメージを受ける。フル チャージ時：付近の敵も感電によるダメージを受ける。

**ヘドロニック コレクター**:
 敵を倒すたびに1チャージを得る（強敵の場合は5チャージ）。チャージ最大数は5。フル チャージ時にスキルを使うと、全チャージを消費するかわりに効果が増す。

**チャージド フック**:
 アティカスのサブ攻撃は破壊力抜群の右フックだ。チャージすることでダメージがアップする。

## メディア

### Video

Battleborn Attikus Skills OverviewBattleborn - Attikus Character Highlight Trailer PS4Battleborn Attikus Let's Play
カルダリアス

特性
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```
カルダリアスはジェネリット帝国の闘技場で名前と栄誉、そして朽ちることなき肉体を手に入れた。ジェネリット帝国の強襲部隊が用いる、ジェットを内蔵したJ-HTXアサルトフレームに身を包んだカルダリアスは、一撃離脱の近接戦闘において無類の強さを発揮する。
```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/caldarius/%7C公式サイト - カルダリアス}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **TMP & エネルギーブレード**

短時間に大量の弾丸を発射するTMPと手首に装着されたエネルギーブレードは、近距離戦闘において恐るべき威力を発揮する。

 **J-HTXアサルトフレーム**

カルダリアスが装着しているバトル・アーマーは、そのままでも十分に高性能だが、機動性をさらに高めたり、攻撃力に特化させたりすることも可能だ。

  **グラビティ・バースト**

前方に猛然と突っ込み、体当たりによって142-214ダメージを与える。

 **フラッシュバン**

グレネードを放ち、70-94ダメージを与えると同時に2秒間ブラインド状態にする。

 **エリアル・アサルト**

1秒のタメの後、カルダリウスが空高く舞い上がる。もう一度スキルを発動させると狙った場所に着地し、200-425ダメージを与える。

 **グラビティ・マニピュレーター**

スラスターを作動させることにより、望む方向に2段階ジャンプを行える。
オープン・ベータ

オープン・ベータは4月9日(日本時間)から4月18日(日本時間)まで行われる。

25人のヒーローを全て使うことが出来、ストーリモードも5vs5のマルチプレイヤーマッチも遊ぶことが出来る。

公式アナウンス

1【FPS】GESU4の「バトルボーン（オープンベータ）」【2BRO.】GESU4の「バトルボーン（オープンベータ）」【2BRO.】番外編【FPS】弟者,兄者,おついちの「バトルボーン（キャラクター紹介）」【2BRO.】弟者,兄者,おついちの「バトルボーン（キャラクター紹介）」【Battleborn β】バトルボーンを遊んでみたったwwwww【草の人】バトルボーンを遊んでみたったwwwww【草の人】【三人称】 バトルボーン オープンベータ 1 【生放送】【三人称】 バトルボーン オープンベータ 1 【生放送】
クリース

特性
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```
ミニオン ロボット社の重役の地位を追われた偏屈者のクリースは、今ではノヴァの主任科学者兼主任マッドサイエンティストとして腕を振るっている。作戦に駆り出されるのは嫌いだが、タクティカル バトル チェアなどの発明品を試す好機と見れば、出撃することを厭いはしない。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/kleese/%7C公式サイト - クリース}}より引用

## タイプ

* **役割:**サポーター

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **リスト キャノンとショック テーザー**

リスト キャノンからエネルギー弾を発射する。また、チェアから放たれる強力なショック テーザー は、シールドにボーナス ダメージを与える。

 **バトルフィールド タクティシャン**

さまざまな形の電撃によるシールド攻撃を行う。これによってクリースは敵のシールドを削りつつ味方のシールドを回復させ、戦況を優位に導く。

 **エネルギー リフト**

エネルギー リフトを生じさせ、味方のシールドを回復させる一方で敵にダメージを与える。

  **エネルギー キャノン**

一定範囲に向けて迫撃砲弾の雨を降らせる。迫撃砲弾は敵にダメージを与え、シールドに対してボーナス ダメージを与える。

 **ブラック ホール**

ブラック ホールを召喚して敵を引き寄せ、ダメージを与える。

 **タクティカル バトル チェア**

クリースが戦場に乗り込む際に座る超高級戦闘「家具」。レベルに応じてシールド最大値が上昇する。クリースのジャンプ力を強化する効果もある。

## へリックス

動画
--
フィービー

特性
--

```
発明家にして冒険家、そしてラスト・ライト・コンソーティアムを構成する中でも特に有力な一族の令嬢、フィービー・エリザベス・オーデリア・ヘムズワース4世のことは、何があろうと侮ってはならない。常に冒険を求めてやまない彼女は、多相サーベル「アドネクサス」を手に、宇宙を守る戦いへと身を投じ、ついには味方から「メイジブレード」"の称号をたてまつられるに至った。今、彼女の頭を占めているのは、エルドリッドの"魔法"、古代の遺産、そしてヘムズワース流の魔術テクノロジーを戦闘に応用するための発明だ。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/phoebe/%7C公式サイト - フィービー}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **ファイブ・ヴァーチュー**

サーベルによる至近距離での連撃がフィービーのメイン攻撃だ。サブ攻撃では、一方向に飛びのかせ、攻撃を回避することができる。

 **テクノクラシー**

フィービーのハイテク・ドレスとテレキネシス・サーベルを強化すれば、彼女の生存力と戦闘力を大幅に高めることが可能だ。

 **フェイズゲート**

短時間のチャージ後、狙った場所にフィービーがテレポート、近くの敵に139-187ダメージを与える。

  **ブレード・ラッシュ**

チャージした4本のレイピアを一斉に放つ。1本1本が52-70ダメージを与える。

  **ブレード・カスケード**

レイピアの嵐を召喚して敵の頭上に降りそそがせ、一定時間にわたって広範囲に505-730ダメージを与える。

 **トゥルー・ストライク**

敵をひと薙ぎにし、優美なハイテク・ドレスを使って望む方向に飛べる。

## へリックス

動画
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エルドラゴン

特性
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```
フランチェスコ ドレイクは、エル ドラゴンというリングネームで LLC プロレス界に君臨していた。無法にして強大なる ISIC にタイトルを、そして両腕を奪われ、引退に追い込まれるまでは。サイバネティクス技術で作られた義手をつけ、今、エル ドラゴンは、宿敵との再戦が叶う日を辛抱強く待ちながら、バトルボーンのために戦っている。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/el\_dragon/%7C公式サイト - エルドラゴン}}より引用

## タイプ

* **役割:**アタッカー

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **M-RBX サイボーグ アーム**

メイン近接攻撃コンボ ではパンチ連打、オフハンド近接攻撃では強力なクラップを繰り出す。ダッシュ中にオフハンド近接攻撃を行うと、が炸裂する。

 **CWF チャンピオン ベルト**

かつてはリングに君臨していたエル ドラゴンの栄光のシンボル。チャンピオンならではの能力を最大限に引き出す効果があり、戦闘での活躍を確かなものとする。

 **クローズライン**

エル ドラゴンが腕を広げて前方へ突進し、敵にダメージを与える。エン フエゴ：大ダメージを与える強力な前方跳躍。

 **ドラゴンスプラッシュ**

エル ドラゴンが空中に跳躍してから落下し、付近の敵にダメージを与える。エン フエゴ：ダメージを与えたすべての敵をスタン状態にする。

 **エン フエゴ**

エル ドラゴンが爆発し、付近の敵にダメージを与える。一定時間、エル ドラゴンの攻撃とスキルに新たな特性が追加される。

 **アンディスピューテッド チャンプ**

敵を倒すたびに累積効果が生じ、エル ドラゴンの近接攻撃ダメージが増加する。倒されると累積効果の一部が失われる。

## へリックス

動画
--
ソーン

特性
--

```
その気性の激しさから、ソーン、すなわち「棘」"と呼ばれているテシュカ・エレッサモーンは、ヴァレルシによって故郷が闇に包まれる以前に生まれた最後のエルフリンの子供だ。愛用の弓"クレシェック"と戦いの中で身につけた高度なエルドリッドの"魔法"を武器に、ソーンはエクナーの密林、さらにはその彼方に広がる地を駆けぬける。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/thorn/%7C公式サイト - ソーン}}より引用

## タイプ

* **役割:**アタッカー

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **クレシェック**

ソーンが使うエクナーの弓は、そのままでも非常に強力だが、ダメージ、射程、命中精度を強化することが可能だ。また、矢をつがえて構えれば、チャージすることもできる。

 **エルドリッド･バイタリティー**

ソーンは盾を持たないが、高いライフ回復速度を生かせば、戦いに生き残ることは十分に可能だ。

 **ヴォレー**

水平の帯状に5本の矢を放ち、それぞれが42-56ダメージを与える。ヴォレーの矢は、敵以外の物体に当たると跳ね返る。

 **ブライト**

腐敗をもたらす結界を6秒にわたって召喚する。結界に捕らわれた敵は、0.5秒ごとに32-42ダメージをこうむる。

 **ワイルド・ラース**

短時間のチャージの後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。

  **ネイチャーズ・ジャッジメント**

チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。 カース状態の敵は、スキルやチャージされた矢によってこうむるダメージが35%増える。

## へリックス

動画
--
エルドリッド

エルドリッドはバトルボーンの組織勢力のひとつ。

```
自然を見守る者たちや探求する者たちによって構成された教団組織。大宇宙の自然秩序を保つことを使命と心得ている。かつてエルドリッドは、銀河系全域にその勢力を広げていたが、星々が闇に呑みこまれていくにつれ、この長い歴史を持つ勢力も衰退していった。しかし今、あらゆる者の目は、ソーラスに向けられている。わずかに残っていたエルドリッドたちも、この最後の星を守るために集結。光を失いつつある宇宙で再び存在感を示すべく奮闘している。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/faction/%7C公式サイト - 勢力}}より引用

## 所属ヒーロー

* ソーン
* ミコ
* ボールダー
* メルカ
* ケルビン
ジェネリット帝国

ジェネリット帝国はバトルボーンの組織勢力のひとつ。

```
かつて強大なるジェネリット帝国は、ヴァレルシとの戦いの先頭に立ち、他の勢力と同盟して星々を滅びから救おうとした。だが、人々を闇から守ることを願うあまり、道を踏み外してっしまった者がいた。ロザー・レンダイン将軍だ。彼は謀反を起こし、帝国の実権を掌握。ヴァレルシと運命を共にする道を選ぶという暴挙に出たのだ。この内乱により、ジェネリットは力の多くを失ったが、それでも彼らの武力が今なおソーラス屈指であることに変わりはない。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/faction/%7C公式サイト - 勢力}}より引用

## 所属ヒーロー

* ラース
* カルダリアス
* アンブラ
* デアンド
* アティカス
書きかけのページについて

**書きかけのページ**は、より多くの情報が望まれている記事のことです。

コミュニティ内の記事はどなたでも編集できるものですが、**書きかけのページ**はより気軽に編集できるように枠組みを用意した記事になります。

まだ、編集をしたことがないのだけれど、一度やってみたかったという人は、ぜひとも一度、編集ボタンを押してみてください。

説明
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**書きかけのページ**は、画像のように書きかけであることを示すバナーがあり、空欄の項目が用意されています。

空欄の項目はビジュアルエディタで簡単に書き込むことが出来ますので、まずは触ってみることをお勧めします。

書き終わり、空欄が全て埋まり、記事として充実して来たと思ったならば、**書きかけのバナー**を自由に取り除いて構いません。

また、空欄が埋まったけれど、記事をさらに充実させたいという場合はバナーを残して次の人に託してみましょう。

もし、用意されている以外の項目（見出し）や画像、動画などで追加したいものがあれば、ご自由に付け足し記事を豊かなものにしてください。

編集には明確な終わりがないので、やるべきことが見つかった場合はどんどん記事を膨らませてください。

## 編集の仕方

編集をするときは、ページ左上にある編集ボタンをクリックします。

保存をクリックしない限り編集内容は反映されないので中身を見たい場合でも編集をクリックすることで記事の中身を見ることが出来ます。

その際、個人設定で**ソースエディタ**を指定していない場合は**ビジュアルエディタ**が立ち上がります。

## ビジュアルエディタについて

**ビジュアルエディタ**は難しいコードなどの知識がなくても編集できるように作られています。

思い立ったら、まずは触ってみることをお勧めします。

編集画面は画像のようになっていて、編集したい箇所をクリックし文字を入力することで情報を書き込むことが出来ます。

もし、間違った操作をした場合は画像のやじるしボタン「**Undo**（**元に戻す**）」ボタンをクリックすると直前の作業に戻ることが出来ます。

是非、それぞれの編集を楽しんでください。

＊詳しくはヘルプ:ビジュアルエディタを見てください。

## 最後に

編集は多くの人たちと一緒に行うことで楽しくなり、活動が活発になります。

コミュニティに興味がある方は、是非とも、小さな参加をしてみてください。

善意の編集は、たとえ間違っていても他の方がフォローをしてくれます。

まだ編集をしたことがない方も、肩ひじ張らずにコミュニティに参加してみてください。
マルキ

特性
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```
マルキ・ド・キャリベールは、かつてはフィービーの執事だったが、LLCを率いる人工知能、マグナカルタとの数奇な出会いによって人格が変貌。今や紳士の仮面の下に猟奇犯罪者の本性を隠した彼は、杖型のスナイパーライフル、「ビンドルベイン」と短気な機械仕掛けのフクロウ、「フーディーニ」を使い、下層階級の人々を獲物に見立てて狩りを楽しんでいる。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/marquis/%7C公式サイト - マルキ}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **ビンドルベイン**

マルキのトレードマークになっている折りたたみ式のスナイパーライフルで、接近戦にそなえて柄の部分にはピストルが仕込まれている。また、徹底的な機能強化にも対応している。

 **チタニウム・ダンディーMK VI**

マルキのボディはそれほど頑丈ではないので、敵バトルボーンを相手にするときは、慎重に、よく考えながら戦う必要がある。

 **テンポラル・ディストーション**

狙ったエリアの時間の流れを6秒にわたって変え、そこにいるすべての敵をスロー状態にする。

 **プレデター・ストライク**

狙った場所にフーディーニを飛ばす。 フーディーニは近くにいる敵の居場所を明らかにし、体当たりによって208-280ダメージを与える。 フーディーニは同時に3羽まで使える。

  **ビンドルブラスト**

連射はできないが、525-750ダメージを与える。弾丸の飛翔距離が長いほどダメージは大きくなる。発射前にチャージが必要。

  **アイン、ツヴァイ、ダイ**

ターゲットを決めての連続狙撃。同じターゲットに3発目を命中させると、ボーナスとしてダメージが50%アップする。

## へリックス

動画
--
ボールダー

特性
--

```
不屈のボールダーと異名をとるだけあり、エクナー生まれのこの斧使いは、“あきらめる”という言葉を知らない。過去2000年、彼は持ち前の負けじ魂を武器に、民兵団「森の誓い」を率いて、静かな森の暮らしを脅かす者たちとの戦いを生き抜いてきた。節くれだった木の根のごとく強健なこのエクナーのドワーフは、ルーンによって鍛えられた斧と盾のみを携えて戦いにおもむき、彼の縄張りに土足で踏み入ってきて不埒者どもを叩きのめすのだ。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/boldur/%7C公式サイト - ボールダー}}より引用

## ステータス

ステータス表

* **役割**:ディフェンダー
* **Characteristics**:
	+ Tank
	+ Brawler
	+ Complex

## アビリティ

 **ルーン・アックス**

ボールダーが振るうルーン・アックスの一撃は、素早くはないが強烈だ。斧を投げてしまった場合は、素手で挑みかかり、敵を殴り倒す。

 **エクナー・グレートシールド**

エネルギーシールドは持たないが、ボールダーの防御力は一級品だ。エルドリッドの大盾は彼をダメージから守り、短時間で回復するライフはひるまず戦いつづけることを可能にしてくれるのだ。

 **ボールダーダッシュ**

前方にジャンプし、141-213ダメージを与えると同時に敵を跳ね飛ばす。ルーン・パワー：激突と同時に爆発が生じ、最大で534ダメージを与える。

  **アックス・トス**

投げた斧が敵を次々と貫き、それぞれに208-280ダメージを与える。ルーン・パワー：命中と同時に斧が爆発し、近くの敵に最大520-700ダメージを与える。

 **ルーン・オブ・パワー**

接近戦では斧のダメージがアップし、シールドでの防御時にはダメージをブロックすることでライフが回復する。アックス・トスやボールダーダッシュの使用には魔法力を消費する。

 **レイジ**

敵を倒すとボールダーの接近戦速度が短時間だけアップする。
シェイン＆オーロックス

特性
--

```
16歳のグレたブーメラン使いとその相棒であるおぞましき多次元生命体。危うい共闘関係で結ばれた彼らは、ローグ最強の格闘チームでもある。自分のためだけに戦うことをよしとする彼らは、1人ひとりでも十分に強力だが、力が合わさることでさらに恐ろしい存在となる。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/shayne\_and\_aurox/%7C公式サイト - シェイン＆オーロックス}}より引用

## タイプ

* **役割:**アタッカー

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **オーロックス**

盾としてシェインに仕える護衛役の精霊。近くにいる敵を近接攻撃で攻撃する。

 **シェインのブーメラン**

愛用のブーメランを投げ、命中した敵にダメージを与えるのがシェインのサブ攻撃だ。

 **ステルス ストライク**

シェインがステルス状態になる。ステルス状態が終了するか解除されると、オーロックスが猛烈な勢いで落下し、シェインの周囲にダメージを与える。

 **フェッチ**

オーロックスが前方に突進し、最初に接触したターゲットをシェインのところまで連れて戻り、ダメージを与える。

 **タッグ チーム**

オーロックスを狙った地点に出現させ、数秒間にわたって継続ダメージを与える。終了後、近くの敵を空中にノックアップする。

 **フリートフット**

オーロックスが行動不能な間、シェインの移動速度がアップする。

## へリックス

動画
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アラーニ

特性
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```
治癒師として育てられたアラーニだが、帝国の侵略によって故郷の海を奪われ、孤独な戦士にならざるを得なかった。瞑想と集中力、そして水を操るナノテクノロジーの助けにより、彼女は指先ひとつで津波を起こすこともできる。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/alani/%7C公式サイト - アラーニ}}より引用

## タイプ

* **役割:**ヒーラー

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **トレント**

教団に伝わる武術、ケットを用いてウォーター ボルトを放つ。ヒットするとオスモーシスが蓄積する。

 **オスモーシス**

トレントがヒットすると、アラーニの水との絆が強化され、オスモーシスが最大3回蓄積され、ウェルスプリングの回復量が増加する。

 **ウェルスプリング**

味方1人を水で包んで回復させる。ターゲットを指定していない場合、ウェルスプリングはアラーニを通常の半分だけ回復させる。回復量はオスモーシスの蓄積によって増加する。

 **リップタイド**

波を放って敵にダメージを与え、押しのける。波が通った跡は、味方の移動速度を上昇させる。リップタイドの効果は数秒の間持続する。

 **ガイザー**

狙った位置に大波を生じさせ、 敵を空中にノックアップし、ダメージを与え、動きを止める。

 **エマージェンス**

狙った敵や場所をマークし、水竜を召喚して初撃ダメージを与え、その進路上にいる敵に継続ダメージを数秒に渡って与える。

## へリックス

動画
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アンブラ

特性
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```
アンブラは〈沈黙の聖姉妹〉の一員となるべく生まれ、育てられた。星々の秘密を紡ぎ、〈不死化〉と呼ばれるジェネリットの不老長寿の技術へと昇華させる者たち、それが〈沈黙の聖姉妹〉だ。レンダイン将軍のジェネリット帝国に対するクーデターという背信行為に遭ったアンブラは、今、バトルボーンの一員となり、民に救済をもたらし、秩序を取り戻すため、太陽の力を自在に操って戦っている。

```

{{#NewWindowLink: https://battleborn.com/jp/battleborn/ambra/%7C公式サイト - アンブラ}}より引用

## ステータス

ヒーローのステータス表

* 役割**: サポート**

* 特徴
	+ 攻撃が当たるとHPが回復する。
	+ 通常攻撃は近距離だがホーミング機能付き。

* 弱点

## アビリティ

    **ラディアント スタッフ**
スタッフの発熱を消費して一連の近接攻撃を繰り出し、1ヒットあたり38の追加ダメージを与える。

    **セレモニアル ガントレット**
アンブラのスタッフ オブ ラディアンスは標的からライフを回収し、自身の受けたダメージの30%を取り戻す。

    **サンスポット**

自分のライフと引き換えに、付近の敵に1秒あたり56ダメージを与えるサンスポットを召喚する。サンスポットは敵に触れられると爆発する。ライフ750。同時に2つまで発動できる。

    **ソーラー ウィンド**
凄まじい熱風を放って前方の敵にダメージを与える。ソーラー ウィンドは3秒間、1秒あたり84ダメージを与える。

    **エクスティンクション イベント**
目標地点に隕石を落下させ、450ダメージを与える。また、落下地点一帯は焼かれ、5秒間にわたって300ダメージを与える。

    **フレイム シールド**
アンブラのライフが20%以下になると、オーバーシールド450をもたらすフレイム シールドによって4秒間守られる。クールダウン時間は30秒。

## ギャラリー

動画
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ミコ

ミコ
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特性
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```
惑星ほどの大きさがあったキノコ型生物のコロニーの最後の生き残りであるミコは、優しい心と優れた技術を持つヒーラーとして広く知られている。現在の彼女は戦う植物学者といった風情で、救えるものはすべて救い、救いようのないものにはクナイを放つことに時間の大半を費やしている。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/miko/%7C公式サイト - ミコ}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **コンバット・ボタニー**

毒を塗ったクナイを次から次へと投げるのがミコのメイン攻撃だ。一方、サブ攻撃では、ヒーリングビームを放って仲間のライフを回復させることができる。

ファイル:A. Mikollopria.png **ミコロプリア**

天性の頑健さ、短時間で回復するライフ、素早い移動速度など、ミコは環境に適応して生き延びるための進化を遂げている。

 **バイオシンセシス**

5秒間でミコのライフが260-350回復する。その間はミコのヒーリング ビームの効果が35%アップする。

 **クラウド・オブ・スポア**

当たると爆発する胞子の袋を投げつけ、139-187ダメージを与える。また、爆発後には4秒にわたって胞子の煙が残り、足を踏み入れた敵はすべてスロー状態になる。

  **ファンガス・アマング・アス**

キノコを投げ、45秒持続する効果エリアを形成する。この中にいる味方は1秒ごとにライフが83-150回復する。ただし効果エリアは敵の攻撃によって破壊されることがある。

  **モールキュラー・マイコロジー**

クナイが当たった敵は体に毒が回り、2秒間で50-68ダメージをこうむる。

## へリックス

動画
--
ウィスキー フォックストロット

特性
--

```
彼の最新のクローンであるオスカー マイクとは違い、ウィスキー フォックストロット（ユニット RDC-WF02-1221）の起源は欠陥兵士の一群にあり、彼は同種体で最後の生き残りである。ソーラスに到着したフォックストロットはピースキーパーへの参加を却下され、ローグに参加した。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/whiskey\_foxtrot/%7C公式サイト - ウィスキー フォックストロット}}より引用

## タイプ

* **役割:**アタッカー

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **UPR-SL3 タクティカル ライフル**

ウィスキー フォックストロットのタクティカル ライフルは命中率が高く、強力で、3点バースト射撃を行うことができる。

  **UPR-RDC コンバット アーマー**

ウィスキー フォックストロットのUPR アーマーは傷だらけだが、まだ戦場で十分役立っている。あちこちに改良が施されていることは言うまでもないだろう。

  **スティッキー ボム**

敵や物体の表面に吸着するグレネードを放つ。グレネードは数秒後に起爆し、近くのターゲットにダメージを与える。

 **スクラップ キャノン**

アンダーバレルから散弾を発射し、ダメージ与える。

 **オーバードライブ**

ウィスキー フォックストロットのタクティカル ライフルに、フルオート射撃が可能な弾倉が装着される。

  **コンバット リズム**

敵を倒すたびにウィスキー フォックストロットの攻撃ダメージが一時的に増加する。

## へリックス

動画
--
ガリレア

特性
--

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **幻影のグレートソード**

ガリレアのメイン攻撃は、グレートソードとグレートシールドによる連続攻撃が生み出す華麗なコンボだ。

 **センチネルのグレートシールド**

サブ攻撃ではグレートシールドを構え、敵から最大1000ダメージを吸収するが、敏捷性は低下する。

 **シールドスロー**

ガリレアがグレートシールドを投げ、ターゲットに200ダメージを与えると同時に2秒間スタン状態にする。

 **デセクレイト**

ガリレアが足元の地面に呪いをかけ、効果範囲内の敵に対するダメージを8秒間増加させる。

 **アビス フォーム**

ガリレアが自らを闇のエネルギーへと変化させ、それを爆発的に解き放つことで4秒にわたって125ダメージを与える。この間、ガリレアが受けるダメージは減少し、ライフが250回復する。

 **コラプション**

攻撃とスキルの使用によるガリレアのコラプション増加速度が上昇する。コラプションが増加すると、付近の敵に毎秒最大で20ダメージを与え、ライフを吸収する。

## へリックス

動画
--
統合平和維持共和国

統合平和維持共和国（UPR）はバトルボーンの組織勢力のひとつ。

```
相互防衛、自由、平等を旗印とする無数の文明によって構成される組織で、“共和国”と名乗りつつも領土は持たない。今は他の勢力と同じくソーラスに集まり、特定の拠点を設けることなく活動している。有力な構成団体だったラスト・ライト・コンソーティアムの離脱により、その力は大きく削がれたが、正義という理想に殉じるUPRの姿勢は今も変わらない。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/faction/%7C公式サイト - 勢力}}より引用

## 所属ヒーロー

* トレヴァー ガルト
* モンタナ
* ガリレア
* オスカー・マイク
* ベネディクト
オスカー・マイク

特性
--

```
とうの昔に終わった戦争のために造られたクローン兵士、それが彼だ。効率の重視、優先目標達成のための無駄のない戦闘、強固な使命感、高度な個人治療技術など、今、オスカー・マイクは、磨き上げられた近代的な戦術思想にのっとってソーラスでの戦闘を遂行している。そんな彼が愛用しているのは、UPR-AR7アサルトライフル、そしてUPR-MkII戦闘強化防弾ステルスアーマーだ。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/oscar\_mike/%7C公式サイト - オスカー・マイク}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

  **UPR-AR7アサルトライフル**

オスカー・マイクの戦闘力の中核を占めているのは、長年愛用し、さまざまな形でのアップグレードが可能なアサルトライフルだ。

  **UPR-RDC戦闘アーマー**

オスカー・マイクの戦闘アーマーは特殊なものではないが、機能を高め、生存性を向上させることが可能だ。

 **ステルス・ジェネレーター**

ステルス機能を作動させ、9秒間、目にもレーダーにも映らなくなる。ただし、攻撃したりスキルを使ったりすると効果は消えてしまう。

 **フラグ・グレネード**

発射から3秒後、あるいは着弾から1秒後に爆発し、効果エリアにいるすべての敵に208-280ダメージを与える。

  **タクティカル・ラウンド**

アサルトライフルに装填されるマガジンの最初の15発のダメージが増える。

 **エアストライク**

狙ったエリアを28発のレーザー誘導ミサイルで攻撃する。ミサイルはそれぞれ爆発し、敵に141-282ダメージを与える。

## へリックス

動画
--
モンタナ

特性
--

```
クマと相撲をとって遊んでいないときのモンタナは、どんな傷もかえりみず、バカでかい機関銃を敵に向けて乱射している。誰にでも気さくに接するモンタナだが、戦場では氷と炎をばらまき、時にはオーソドックスながらの大木をもへし折るショルダータックルで敵を圧倒するのだ。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/montana/%7C公式サイト - モンタナ}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **ミニガン**

とてつもない威力を備えた武器であり、撃てば撃つほど熱が蓄積され、与えるダメージが増えていく。オーグメントの中にはこの効果を強化するものや変化させるものもある。

 **ハーティー・コンスティテューション**

モンタナの巨体は、相当な量のダメージを吸収することができる。

 **ランバージャック・ダッシュ**

勢いよく敵に体当たりし、208-280ダメージを与えると同時に敵を後方に跳ね飛ばす。跳ね飛ばされた結果、物や味方にぶつかった敵は、1秒間スタン状態になる。

 **ヘイルストーム**

発射によって減る熱が少なく、当たると敵をスロー状態にする特殊な弾が装填される。また、アーマーが追加され、こうむるダメージが減る。

 **ヒートウェーブ**

モンタナのミニガンが熱くなればなるほどボーナス・ダメージが多くなる。

  **マンズフォーメーション**

地面を激しく踏み、近くの敵に525-750ダメージを与えると同時にノックアウト状態にする。モンタナはそれから8秒間、こうむるダメージが少なくなる。

## へリックス

動画
--
トレヴァー ガルト

特性
--

```
ピースキーパーの元技術主任にしてエージェントでもあるトレヴァー ガルトは、「最初のバトルボーン」と呼ばれており、「共に生きるか、孤独に死ぬか」という有名な書簡を各勢力に送ったことで知られている。ガルトは有能で公明正大な戦士にして指揮官であり、そのカリスマ性とショットガンはどちらも強力な武器だ。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/ghalt/%7C公式サイト - トレヴァー ガルト}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

  **UPR M8-R リボルバー ショットガン**

ガルトのショットガンは特別仕様で、近距離攻撃では絶大なダメージを与えるが、遠くのターゲットに対しては威力が失われる。

 **UPR-EC 技術者用リグ**

UPR の技術者向け装備だが、十分な防御力を持ち、使用武器に応じた大幅な強化も可能となっている。

 **フック**

エネルギー フックを放ち、敵を手元に引き寄せる。

  **スクラップトラップ**

狙った地点にトラップを設置する。トラップは敵を2秒間スタン状態にしてから爆発し、133ダメージを与える。同時に設置可能なトラップは最大2つ。

 **デュアル ウィールド**

ガルトが2丁のショットガンを装備し、10秒間、与えるダメージが2倍になる。

 **タクティカル シェル**

リボルバー ショットガンの各弾倉の最後の4発のダメージが25%増加する。

## へリックス

動画
--
Sakuma

**Lieutenant Sakuma** (佐久間中尉) is a liaison of D-Agency sent from the Japanese Army.

## Appearance

Sakuma is a young, dark-haired Japanese man working for the Japanese military. Like most other characters in the series, he is commonly shown in a dark blue-black suit and tie. He is quite muscular, as shown when his torso was exposed before attempting to commit seppuku.

## Plot

Sakuma appears in the first episode when reporting his duty to Yuuki, who labels him as stupid because Sakuma bows in a business suit. Sakuma confrims he´s from General staff Headquaters, but denies that he´s a spy. Later he´s invited to a otwn by Miyoshi, but he doesn´t go.

When they return, Sakuma plays poker with the group. He loses and learns about so called Joker game, which upsets him, because he realizes they cheated.
ベネディクト

特性
--

```
生き残っている数少ない鳥人族のひとりベネディクトは、ロケット ランチャーを用いた戦法の達人であると同時に... 甚だしく意地の悪い野郎でもある。故郷マダンの防衛戦にて、彼は左の翼に重傷を負い飛べなくなった。現在の彼は、人工翼によってロケット ジャンプで飛翔し勝利をもぎ取るには十分な飛行能力を取り戻している。

```

{{#NewWindowLink: https://battleborn.com/jp/battleborn/benedict/%7C公式サイト - ベネディクト}}より引用

## ステータス

ヒーローのステータス表

 シールド
 メインダメージ
 サブダメージ

* 役割**:アタッカー**
* 特徴
	+ スキルで高く飛ぶことが出来るので、高所への移動や空中からの攻撃が出来る。

## アビリティ

### パッシブ

    **フライボーイ**

空中で２段ジャンプする。空中でサブ攻撃ボタンを押し続ければ、一定時間滑空できる。

### 武器

    **UPR-SM23ロケット ランチャー**
ベネディクトのトレードマークであるロケット ランチャーは爆発によって広範囲に大ダメージ量を与える。

### タレント

    **エイヴィアント強化スーツ**
ベネディクトのバトル アーマーは機動力と攻撃力を向上させるために大幅な改良が可能である。

### スキル１

    **ホークアイ**
ロケットを発射して133ダメージを与え、敵を3秒間ターゲットにする。次に放たれたロケットは、ターゲットの敵にホーミングする。

### スキル２

    **リフトオフ**
ベネディクトが空中へと跳躍する。戦術的に有利な場所への移動や、素早く戦闘から撤退するために使う。

### アルティメット

    **ブームズデイ**
プレイヤーが操作するミサイルを発射し、500ダメージを与える。ミサイル飛行中にスキルを再発動すると、その場で爆発する。
デアンド

特性
--

```
〈沈黙の聖姉妹〉の一員であったデアンドは、持ち前の駆け引きと権謀術数の才をもってして、旧ジェネリット帝国においてスパイマスターの地位まで登りつめた。しかし、レンダインの宇宙全体への背信という事態を前にして、彼女はトレヴァー ガルトたちと共に、この暴君に対する抵抗活動を指揮することとなる。隠密行動と鋭く研ぎ澄まされた扇形のナイフによる正確無比な一撃を得意とするデアンドは、この大帝国の歴史上でも有数の近接戦闘系アサシンと言えるだろう。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/deande/%7C公式サイト - デアンド}}より引用

## タイプ

* **役割:**

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

  **テサリムの軍扇**

デアンドのメイン攻撃は、高速の近接攻撃コンボだ。サブ攻撃では、軍扇を投げつけ、離れた場所にいる敵にダメージを与える。

 **外交官の戦闘服**

デアンドがまとうジェネリットの高官用の制服は、敏捷性や機動性、戦闘力を最大限に高めるよう仕立てられている。

 **ホロツイン**

ステルス状態になると同時に分身（ライフ20%、ダメージ25%）を作り出し、8秒間、自分の代わりに戦わせる。倒されるか効果時間が切れると分身は爆発し、200ダメージを与える。

 **バースト ダッシュ**

前方に突進し、敵に200ダメージを与えてプッシュバックする。攻撃がヒットした敵は弱体化し、与えるダメージが30%減少する。

 **エレメント オブ サプライズ**

ステルス解除から3秒間、すべてのスキルと攻撃によるダメージが25%増加する。

 **ブリンク ストーム**

発動と同時に、正面にいる敵を10連撃して最大で5体の敵をスタン状態にし、ヒットごとに50ダメージを与える。
ラース

特性
--

```
よく誤解されるのだが、ヴェロド・ラースはヴァンパイアではない。名匠と呼ばれるにふさわしい刀鍛冶にして剣の達人であるラースは、かつてはジェネリット帝国で女帝レノアを守る精鋭親衛隊、「剣の守護者」に属していた。だが、今のラースの心は武の道を究めることで占められており、戦場では3本のエネルギー・ブレードを巧みに操って敵を屠る。

```

{{#NewWindowLink:https://battleborn.com/jp/battleborn/rath/%7C公式サイト - ラース}}より引用

## タイプ

* **役割:**アタッカー

* 特徴

* 弱点

## アビリティ

武器や能力の一覧です。

 **アクシオム・アンド・オーダー**

ラースはメイン攻撃を何発も連続させ、コンボにすることが可能だ。また、サブ攻撃として、強力な雷撃を放つこともできる。

 **ブレードキーパーズ・ベストメント**

ラースがまとっているジェネリットの礼装は、大きなダメージにも耐えうる頑健さを備える一方で、きわめて軽く、彼の敏捷な動きを妨げることがない。

 **ジェネティック・サイフォン**

敵にダメージを与えると、接近戦攻撃ならダメージの10%、スキル攻撃でもダメージの10%を吸収し、その分だけラースの体力が回復する。

  **クロスブレード**

前方に向けてエネルギー・ブレードを投げ、208-280ダメージを与える。ただし、それほど遠くまでは届かない。

 **カタリティック・スマッシュ**

衝撃波を放ち、真正面にいる敵に139-187ダメージを与える。

 **ドレッドウィンド**

4秒間、ラースが竜巻のように高速で回転する。周囲にいる敵は、この攻撃が当たるたびに41-68ダメージをこうむる。

## へリックス

動画
--
Hlenis ro Sengur Rashurr

Hlenis ro Sengur Rashurr is the bodyguard of Tiy Xhadouk ra Garet Rangar.

## Appearance

Sengur is a teenager. He is skinny, of average height, with an undertone muscle build. He has thick near-black hair which he wears just below his eyebrows. This hair length allows him to hide the slight cave-in he has on his skull on the left side, as well as a lazy eye on the same side. Sengur's eyes are an unusual bright amber, though they become slightly milky due to his injuries in the rebellion. He has a crescent moon shaped scar around the outside of his right eye and a jagged, raised scar on his cheek on that same side.

Sengur's skin is the deep red-brown of the Taran people. His cheeks are covered over in lighter splotches and darker freckles.

## History

### Family

Sengur marries Shaa Hlenis Donaz ra Valuun. He and Valuun adopt no children of their own, though Sengur finds himself acting as a very reluctant relation to the Xhadouk family children and grandchildren.
バトルボーン Wikia

**ようこそ*Battleborn*のwikiaへ!**Battleborn(バトルボーン)は大ヒット作「ボーダーランズ」のクリエイターが作ったFPSやMOBAなどの要素を組み合わせた新感覚ゲーム（ヒーローシューター）。！⇒「公式サイトへ」

バトルボーンは遠い未来のストーリー。たったひとつ残された星を宇宙の邪悪から守るため荒くれたちが立ち上がる。そのヒーローたちは脅威に立ち向かう。ひとりで戦うか、仲間と協力して戦うか、はたまたハイスピードなマルチプレイヤーマッチで競い合うか。25人の個性的なヒーローがプレイヤーを待ちかまえている。

＊情報募集＊
記事に書き込みをしてください！

ボックス（説明:ボックスについて）に名前を入れるとそのヒーローの編集が出来ます！

まだ、そのヒーローの記事がない場合は簡単に作れる枠組みのある記事が作成されます！！

是非、皆さんの知識をわけてください！

**ストーリー・モード****占領モード****侵入モード****熔解モード**

このWikiaは誰でも編集することが出来ます。

もし、追記したい情報があれば遠慮なく書き込んでください。

参考：ヘルプ:新しい記事の作成について

英語に堪能な方は**英語版Wikia**もご覧ください

Wikiaは皆さんの「楽しい」を集結させたコミュニティです。

是非、コメントなどだけでもよいので参加し、**バトルボーン**を盛り上げていきましょう。

5 19発売『バトルボーン』ストーリートレーラー『バトルボーン』ストーリートレーラー番外編【FPS】弟者,兄者,おついちの「バトルボーン（キャラクター紹介）」【2BRO.】弟者,兄者,おついちの「バトルボーン（キャラクター紹介）」

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**BOMなしUTF-8によってWindowsでもたらされる困惑 (1/2) - ASCII.jp - - 2021/06/13 07:00**

BOMなしUTF-8によってWindowsでもたらされる困惑 (1/2)  ASCII.jp...

ギアボックス公式フォーラム(開発者トピックス)
Shaa Nousan Ferah na Taxirah

Ferah na Taxirah is a member of Xhadouk's rebellion. She was possessed by the demon Nalagurah.

## History

### Family

Ferah na Taxirah married Nousan ro Varoux and took the name Shaa Nousan Ferah na Taxirah. They had two children together.

### Rebellion

Taxirah was a slave who got captured by the magicians of Rivah. Magicians beneath the leadership of Darihen ra Kalan forced the demon Nalagurah inside Taxirah. Taxirah was then transported to the far western reaches of Shenvah, where she served as the Warden of their dungeon.
インプットボックスについて

インプットボックスとは、簡単に記事を作成できるようにと作られた投稿フォームです。

あらかじめ用意された枠組みが用意されているので、文章を書くことが出来れば誰でも簡単に記事が作れます。

## 使い方

インプットボックスは画像のように文字を入力するフォームと、そのボックスを使って出来る項目が書かれた作成ボタンがあります。（この場合はヒーロー記事を作るという項目）

もし、その事柄について書きたいと思ったならば、早速、フォームに自分が思い入れのある項目（ここではヒーロー）の名前を入力してみましょう。

## 編集画面

フォームに入力し、作成ボタンをクリックすると枠組みのある記事が自動作成されます。

その際、個人の編集設定がビジュアルエディタになっている場合は画像のような画面が展開します。

枠組みがすでにあるので文章を打ち込み記事が出来上がります。書き込みたい項目に文章を入れて保存してください。

* ビジュアルエディタについては「ヘルプ:ビジュアルエディタ」をご覧ください。

## 具体的な編集の仕方

### インフォボックスの編集

インフォボックスは記事の基礎的な情報をまとめて表示するボックスです。（詳しくはヘルプ:インフォボックスの編集へ）

インプットボックスで作成された記事にはあらかじめインフォボックスが設置されています。ここではビジュアルエディタにおけるインドボックスの編集方法をご紹介します。

まずは、すでに設置されているインフォボックスをクリックしてみましょう。するとそこに設置されているインフォボックスの名前が表示されます。

その名前をクリックすると、インフォボックスの編集画面が展開されます。その項目にテキストを書き込みましょう。その際、画像の項目にはファイル名を入力してください。

入力されなかった項目には表示されませんので、必要のない項目には何も書き込まないでください。

### 記事の編集

記事の編集は文字を入力したい場所をクリックし、テキストを打ち込むことで編集が可能になります。

（詳しくはヘルプ:ビジュアルエディタへ）

保存しなければ編集は反映されませんので、是非一度、編集ボタンをクリックし編集にトライしてみてください。

## 最後に

インプットボックスは皆さんの思い入れのあるキャラクターの記事を簡単に作成できるように作られたものです。

作成した記事は未完成でも他の編集者さんたちがフォローしてくれますので、遠慮なく記事を作成してみてください。
Comunicação por Pedra

* Atual
* Antigo

**Comunicação por Pedra** é uma habilidade usada por Gems.

## Como funciona

Essa habilidade funciona dependendo das relações entre os gems. Quanto maior a relação, melhor funciona (se não tiver interferências) e quanto menor a relação pior funciona.

## Aparições

Sua primeira aparição foi com Flourita Vermelha e Azura Quartz no Episódio 2. Serviu como um sinal de socorro.

## Portadores conhecidos

* Red Flourita (episódio 3)
* Azura Quartz (episódio 4)
Jon Gordon

**John Gordon** (ジョン ゴードン) is an american spy, who infiltrated to Japan.

## Appearance

A middle aged man wearing a kimono . Althought in some photos he can be also seen in a casual suit. Joh has light blue eyes and short blonde hair.

## Plot

He came to Japan three years before beginning of the series at a major trading company´s invitation. In reality he´s an american spy. In Japan he calibrates imorted precision machinery. Unfotuntarely a man in some case named him, so he became to be suspected by Japanese.

Sakuma and his group serached John´s house and found an evidence behind the imperial potrait.

## Trivia

He pretends to be a Japanofile (eats with chopsticks, prays before the mepror´s portrait)
Story

Joker Game, ジョーカー・ゲーム (*Jōkā Gēmu*)

In 1937, before World War II begins in earnest. Lieutenant Colonel Yūki of the Imperial Japanese Army forms the "D Agency," an army intelligence outfit under his command and tutelage. Army General Staff attaches Lieutenant Sakuma to observe the unit's performance. D Agency casts a wide net to find agents beyond Japanese military personnel, and Yūki establishes D Agency's tenets, which go against IJA doctrine: "Don't kill, don't get killed, don't get captured." With this, Yūki trains a team of operatives who conduct missions against domestic and foreign powers.
Joker Game (Part 1)

**Joker Game (Part 1)** (ジョーカー・ゲーム（前編）) is the first episode of the Joker Game anime series.

## Synopsis

Autumn, 1937. Against the Imperial Army's objections, Lt. Colonel Yuuki establishes the spy training group "D-Agency". The army sends Lieutenant Sakuma to serve as their liaison to D-Agency, and he watches the applicants easily coast through the brutal examination process. Not long after, Sakuma is ordered by Colonel Mutou to search the home of a suspected American spy, the Japanophile John Gordon. Disguised as military police, Sakuma leads D-Agency on their first mission.
Perry O'Brien

Perry is Always being weird. She is 17 and let’s say she is not the smartest… She is best friends with Lydia and they are inseparable. She is Always joking around and Always happy! Hardly anything can bring her down, and she is Always there to cheer her friends up! She is Lenny’s cousin, even though they don’t have much in common. Some times she would feel like she was a burden to the crew, being not as smart as the rest, until she found out that she might actually be psychic!
Fairies in distress

**Fairies in distress** is the pilot episode of LPS Experiment 42. It aired September 19, 2014.

## Synopsis

Lydia, Perry, Kate, Noah and Lenny use Experiment 42, which transports them to another dimension. There, they meet a fairy that needs their help.

## Detailed plot summary

Lydia is seen on the set for the new movie she's playing in. She tells a story about a girl named Delilah. After recording the scene, Lydia and her friend Perry go home together.

Meanwhile, Kate dresses up her pet, Bubbles and takes photos of him to post them on her Instagram. After the photoshoot Kate hugs Bubbles and says hi to Noah. Noah asks her if she knows where the cookie jar is, but she advises him to ask Lenny.

Noah asks Lenny about the cookie jar, and he tells him that they are in his lab. He also tells him that door for some experiments are open and asks him to not go in there.

Noah looks for the cookies and sees a big, red, threatening button. He decides to push it. After that everyone including him disappears.

Everybody wakes up in a forest. Lenny tells the rest that Noah activated experiment 42 and they are in another dimension. Everyone got a new look: Lenny is a frog prince, Noah is a wizard, Lydia is a mermaid, Perry is a unicorn and Kate is a Snow White. Kate finds out that she understands animals.

A fairy finds the crew and asks them for help. She explains that that all the fairytale creatures have been captured by the evil Lord Leonard. Kate comes to conclusion, that "The evil Lord Leonard" is their neighbor from their dimension that teleported with them.

The fairy says that all her friends and family have been captured and she tells the crew to leave before Leonard sees them. Noah asks her, if she can't just save her family and leave, but fairy explains that everyone has a collar that makes them prisoners and nobody can take them off. Noah tries to take the collar of with his magic and succeeds.

The crew decides to help the fairies out. They make a plan. Meanwhile, mister Bubblegum meets another pet and falls in love.

The Fairy tells Leonard that she found trespassers. She says that they're princesses from another dimension; Snow White (Kate) and The little mermaid (Lydia). Noah gives unicorn Perry his wizard powers. Perry walks in and sends Leonard off, saving the faires. After that, the crew is back in their home dimension.

Bubbles tells his new girlfriend that he loves her.

At home, friends argue about using 42 again. Lenny thinks it's a bad idea, when other people love travelling dimensions.

Bubbles is sad about leaving his girlfriend. Kate and Noah notice is despair, and show concern toward Bubbles.
Farah ro Tesan

Farah ro Tesan is a well-known Taran historian who served within the Taranvor temple until it was taken over by the Faranham in NS 421. He then spent the rest of his life attempting to rewrite the history he remembered from scrolls lost in the sacking. His most well-known work is *Lim Roxhadoukum*, which details the history of the first five hundred years of the Vahim Regaad Sovereignty.
Noah Sander

Noah is the loyal one in the group. He is 20 and he loves to travel with his friends. He is Kate’s boyfriend and he Lenny’s best friend. He is always there for Kate and he loves all of their adventures. He is kind of the clown of the group, but thank dragons he is not as silly as Perry! Even though he likes to joke around, he will risk his life to save the people close to him.
Shaa Xhadouk Vilot da Mera

Shaa Xhadouk Vilot da Mera (NS 1036-) is the wife of the current Sovereign of the Western Peaks, Tiy Xhadouk ra Garet Rangar.

## Appearance

Twenty-six year old Mera is short, plump, and squat, but somehow always holds herself in a regal manner that makes her look like she is staring everyone down. She has black, curly hair which bounces around her shoulders Mera has brown eyes and the dark brown complexion of Khantou natives. Her face is round, her body voluptuous, and her appearance as a whole beautiful.

## Personality

Mera is a peculiar combination of sassy and sweet. Enormously self-confident but not cocky, Mera presumes she will always have control over a situation, and with that overbearing assumption, almost always gets her way. Mera does not abide by others' ignorance, opinions, r decrees; she will always act as she wants to and will challenge anyone who attempts to stand against her. However, Mera can always be enormously humble, sympathetic, and encouraging to others.

Mera, overall intelligent, is especially incredibly socially perceptive. She is remarkably quick to pick up on peoples' emotions, even those she has only recently met. As a result, Mera is able to quickly sympathize with others - or, in the rare case she comes in true dangerous confrontation with another - manipulate them to her advantage.

## History

### Family

Mera is the daughter of a Khantou innkeeper. She is the second of four children, all girls.

Mera is the wife of Tiy Xhadouk ra Garet Rangar, whom she married when she was barely sixteen years old. She and Xhadouk have four children together: Rezhiq Sataar, Saagny Xhemi, Sinadar Sengur, and Sonaaq Haerin. Their oldest child is adopted, Shaa Xhadouk Saa da Saany.

Many years after Xhadouk's death, Mera marries Hlenis ra Valuur.
Joker Game (anime)

**Joker Game** (ジョーカー・ゲーム) is the anime series adapted from Koji Yanagi's Joker Game novel series.

## Episodes

1. Joker Game (Part 1)
2. Joker Game (Part 2)
3. Miscalculation
4. City of Temptation
5. Robinson
6. Asia Express
7. Codename: Cerberus
8. Double Joker (Part 1)
9. Double Joker (Part 2)
10. Pursuit
11. Coffin
12. Double Cross
Donaz ra Sarkaf

## History

### Family

Donaz ra Sarkaf is the father of Donaz ra Talan and the grandfather of Shaa Hlenis Donaz ra Valuur.

### Death

Donaz ra Sarkaf was killed by Hlenis ro Sengur Rashurr.

### War of the gods

Donaz ra Sarkaf was given leadership over Taranvor's army for the war between the gods.

He was killed during the war by Tiy Xhadouk ra Garet Rangar.
Joker Game Soundtrack

**Joker Game Soundtrack** is the soundtrack album of the Joker Game anime series, containing music by Kenji Kawai.

## Track listing

1. **Throb** (躍動)
2. **Latency** (潜伏)
3. **Agency** (機関)
4. **Mourning** (哀悼)
5. **Restraint** (拘束)
6. **Search** (探索)
7. **Impact** (影響)
8. **Escape** (脱出)
9. **Urgent** (焦眉)
10. **Secret Maneuvers** (暗躍)
11. **Sunlight** (陽光)
12. **Serenity** (静穏)
13. **Stratagem** (計略)
14. **Pursuit** (追撃)
15. **Send-off** (歓送)
16. **Enemy Attack** (敵襲)
17. **Yuuki** (結城)
18. **Strategy** (韜略)
19. **Bird** (飛鳥)
20. **Night Fog** (夜霧)
21. **Reasoning** (推理)
22. **Encounter** (遭遇)
23. **Tyranny** (虐政)
24. **Cherry Blossom Spring** (桜春)
Donaz ra Talan

Donaz ra Talan ruled Port Karum.

## History

### Family

Donaz ra Talan was the son of Donaz ra Sarkaf. Talan had one son, Shaa Hlenis Donaz ra Valuur.

### Death

Donaz ra Talan challenged Tiy Xhadouk ra Garet Rangar to a duel. In the middle of the duel, Hlenis ro Sengur Rashurr, Xhadouk's bodyguard, used magic to explode Talan's head.

###
Taranham Account

The Taranham account is an account of the Xhadouk lineage during the Nomadic Period. Incomplete scraps from scrolls exist from what appear to be very old copies, but the text in full is only reproduced in much later works, cited by other historians.

## Full Text: English Translation

The Taranham became a great nation when Taranvor blessed
us.  He blessed us with Xedou, who was
named Sataar, who saved his people during a great flood.  This is why the people are called the Taranham,
because they serve Taranvor and the other gods; and this is why the people are
called the Shusixedou, because ra’Xedou Sataar and his sovereignty lineage
follow Taranvor.  The Taranham are also
Zhrahaelem, Shenvezhehem, Xoukodom, Shaataham, descendants of the sovereignty
established by Xedou, may the Xedou line continue forever, according to the
will of the gods.  For ra’Xedou begat
Shiela, Daqiy, Sufar, Shinqeh, and two Faraahadaq; Xhemi begat Shemiela,
Souran, and Tanan; Sataar adopted Xhemi; Daqiy begat Sataar; Shinqeh became the
grandmother of Shurrah Redouk, wife of ra’Xedou Sungamaar.  Sataar ruled after Rashurah da Shiela; Shiela
ruled after Sataar; and the Xedou followed the craft of his father, Xedou, the
first Shusixedou and dedicated Taranham.
This is why Sataar is called ra’Xedou Sataar the First.  And Sataar begat Renaq and Ratak; and Ratak
begat Shure.  Sungamaar and Shurrah
Redouk ruled jointly, then did Shuredouk and Xedoutarat; then did the
grandchild of Ratak, who called himself ra’Xedout in honor of his lineage to
the first Xedou.  And so it was that all
the lineage named themselves Xedout, and the son of ra’Xedout who ruled was
also named ra’Xedout.  Raentar ra’Xedout
led the Xedouhum to an even greater rule, blessed by Hazhrahael, Xoukadi,
Taranvor, and all the gods.
Xhadouk ra Shataar I

Xhadouk ra Shataar I, also called *Xedou*, *ra'Xedou Shataar*, or *Sataar*, was the first official Sovereign of the Taran lineage of the Western Peaks and founder of the Dynasty of a Thousand Years. The Taran tribe of antiquity called themselves the Shusixhedou, or the Xedouhum, in tribute to him.

## Life

Shataar was a member of a semi-nomadic tribe, perhaps called the Xadaaka or Xaadka, who lived in the far northern region of the Western Peaks. The people would settle in mountain regions for a few years at a time, survive off the land as they could, and then travel onward.

Legend states that the Shus hi'Xedou were in the middle of an arduous exodus, traveling east through the western peaks toward a lake, probably Teyranvol La'olo (Taranvor Lake). They were following along a tributary, one which has since then dried up. According to Early Sovereignty Period manuscripts, it was either called Houer Ra'olo Heyzi, "River of the Soul" or Houer La'olo Saduel, "River of the Sovereign." While the people were settling near the waters of Heyzi, rains
poured down and began a terrible flash flood. While they scurried for higher
ground to avoid the waters, most of their food - and some of their people - got
caught near the waters and were submerged. A young man and promising warrior of
their tribe valiantly charged down to save
their supplies and trapped peoples. Xedou was struck by lightning in the
process. Different legends state that Xedou was struck by lightning a different
number of times; the historian Gheda Remiy lists the highest number at
seventeen lightning strikes that night. Regardless of the number, the people
took the event as a sign from the god Taalan/Teyranvol that Xedou was blessed.
Xedou's popularity forced him into leadership, and the people henceforth called
themselves Shus hi'Xedou, "Xedou's people." Some legends
continue to state that Xedou received a new lightning strike every year on the
anniversary of the event.

The Shusixedou
continued traveling east until they reached a large lake. In honor of the god
who had blessed their new leader, they named it "Teyranvol La'olo."
In later years, at the end of the Nomadic Period, the area around Teyranvol
La'olo would be settled and populated by the Xedouhum, founding the city
Taranvor. Their tribe leader Xedou, meanwhile, is historically marked as the
first Sovereign in the dynasty of Vahim Regaad. Once he began leader, some say he took
upon himself the name "Shataar." Historically, he is known as
ra'Xedou Shataar I.

## Family

Historical records differ in their account of Shataar's family.

## Controversy

Scholars have debated whether the first Sovereign of the nation, named only "Xedou" in some records, actually is the same individual as Shataar I. Some argue that Shataar I actually was the second Sovereign of the Xedouhum, and consequently not the individual struck by Taranvor's lightning.
Faraset ra Zhokur Veran

Faraset ra Zhokur (NS 1020 - 1062, age 42) is the General of the Western Peaks.

## Appearance

Zhokur is of average appearance, though his facial expressions are generally pleasant, making him easy to connect with at a first meeting. He has a strong jaw, rectangular face, large rectangular ears, and well-set eyebrows. His hair has grayed prematurely early, so that it is completely gray by his forties. This is probably caused by genetics, given as the Faraset family line has a history of premature gray hair, though Faraset's use of magic may also have contributed to the decoloration. Zhokur keeps his hair trimmed short and face shaved, though he often sports a notable amount of stubble along his jaw and neck.

Zhokur's left eye is brown while his right eye is a milky blue. This is a common sign of magic users who have tapped their body to the brink. The decoloration of his white eye is a result of his perpetual, hard use of water and ice magic in battle.

Zhokur is of average height. He holds himself with a straight posture that is simultaneously relaxed and confident.

Zhokur tends to wear practical clothing rather than elaborate, though his clothes are sturdy and well-made. He tends to wear a simple scarf around his neck, several belts or harnesses to hold his equipment and strap him appropriately to his cockatrice saddle, and a leather jacket for protection and warmth.

## History

### Family

Zhokur was born in Taranvor, a member of the high nobility which has a long, extensive family line. His family is known for serving close to the Xhadouk Sovereignty, especially as warriors and generals, though others in the Faraset family have become well-known as historians and judges.

### Early life

Zhokur was taught from a young age in the art of history and war, trained to become an adept warrior and war leader.
Phonology

The Taranvor Standard Dialect contains twenty-nine to thirty
phonemes, comprised of nineteen or twenty consonants and ten vowels.

The Taran consonants are usually inscribed as
following:

Sound                    /   t
d    k    g
q    ɢ    m
n    f    v
s   z    ʃ    ʒ    x    ɤ
h    ɬ    ʁ
l   /

Transliteration        <  t
d    k    g
q    gh  m    n    f
v    s   z
sh   zh  xh
x   h    hl
r    l   >

Dialects vary slightly in consonantal phonemic
inventory. Most dialects outside the Taranvor lakes region have also lost the
distinction between [ɢ] and [ʁ]. The frequent lenition of the uvular plosive to
[ɢ] triggered an interpretation this and the historical uvular fricative were
the same phoneme. The Port Karum dialect has begun to treat [ʧ] and [ʤ] as
phonemes, and as with many dialects, contains dialectical variations on the
voiced uvular fricative.

There
are great dialectical variations of pronunciation with phonemic /ʁ/, which may
be realized as [ʁ], [χ], [ɰ], [ʀ], and even [r] in word final positions. Several
linguistic theories accounting for the variation have arisen.

The great variation of the realization of
[ʁ] might have been caused by an original /ɹ/ contained an allophonic variant
[r]. Over time, the [ɹ] was moved backward to a velar or uvular placement while
the allophone [r] remained. Over time, the backed phoneme became a trill in all
contexts, varying between [ʀ] and [r], or it took on frication and gained an [ʁ]
allophone.

By another account, /ʁ/ has changed to
remain distinct with other pharyngeal plosives. Historically the Taran language
was supposed to contain both voiced and voiceless uvular fricative phonemes,
but over time was reduced to a single phoneme which assimilated voicing by
context. [χ] was realized before or after a consonant, [ʁ] elsewhere. The
voiced counterpart of the phoneme was and still is often produced as a velar
approximant [ɰ], and this pronunciation is constant in many dialects, such as
the Port Karum dialect. In other situations, to contrast between [ɢ] and [ʁ],
the latter became produced as the uvular trill [ʀ]. In the north near
Shenwarii, whose language has [r], the coronal rhotic trill has been integrated
as an allophone or the uvular rhotic.

### Vowels

The vowel system consists of five basic
vowels which have a long-short distinction for a total of ten vowels.

High       i   i:        u   u:

Mid        e  e:        o
Sound                   /   i
i:       e   e:   ɑ  ɑ:
u   u:            o
o:   /

Transliteration    <  i
ii/ie   e   ae  a   aa   u   uu/uCC   o   ou  >

Vowel variations occur in several regions,
the most radical shifts occurring due to contact with the Shenvaan language in
the south. These dialects frequently have added a diphthong [ɑɪ]. Other dialects retain the presence of the vowel [ʌ], which has been lost in most dialects, including the
Standard Taranvor Dialect.

Some dialects always realize /ɑ/ as [ə], while other dialects like the Standard
Taran Dialect only realize a [ə] in specific contexts of reduction.

## Allophones

Allophonic variation depends upon dialect.
Fauna of the Western Peaks

## Mammals

Wild mammals include the ibex, blue sheep, wild ass, yak, snow leopard, red fox,
wolf, mountain
weasel, stone marten, and several species of voles, pikas, and hares.

## Avians

### Birds

About
two hundred different bird species live within the Western Peaks, including
several snowcock species, snow partridges, quail, several species of geese, ducks, and mallards,
kestrels, shrikes, the peregrine falcon, the saker falcon, the dark-throated and dusky thruses,
choughs, the black-billed magpie, short-toed larks, wagtails, several species of snowfinches and
rosefinches, multiple species of vultures, griffons, the golden eagle, and spotted eagles.

### Cockatrices

Perhaps
the most well-known creature of the Western Peaks is the cockatrice, of which
there are five recognized species: the white cockatrice, saddle cockatrice,
gray cockatrice, lesser cockatrice, and blue cockatrice:

* **The white cockatrice (hurrda hlan, hlana, hurrda hihlan)** is a very large, white-feathered cockatrice common within the Western Peaks. It is the largest of the five species and is frequently ridden by the upper class and military of Vahim Regaad.
* **The saddle cockatrice (hurrda shen, shena)** is the most common species of cockatrice, gray to white in color, and the most frequently domesticated and ridden.
* **The gray cockatrice (hurrda doun, douna, doun)** is a gray cockatrice, somewhat smaller and scragglier.  It lives in the eastern regions of Vahim Regaad, and is more commonly raised and bred in Qa Temu and Port Karum.
* **The lesser cockatrice (hurrda lot)** is a small, lithe, fast-flying cockatrice. These scavengers, though slightly too small to be ridden by humans, have been used to carry messages between cities.
* **The blue cockatrice (hurrda hlien, hlien)** are the smallest of the cockatrices, and blue-grayish in color. These cockatrices live within the Eastern Peaks, Khantou, and the Xhisaan River Delta near Port Karum.

## Reptiles

There
are not many reptiles within this region. A few snakes do live within the
southern region of Vahim Regaad, as well as within the Desert of Zhataen.
Direct Lineage Account

No original manuscript, or portion of a manuscript, exists for what is now called the "Direct Lineage Account." Only fragments of this account remain in the form of quotations. It is believed the original text, now lost, was one of the oldest - and therefore most accurate - accounts of the Nomadic Period Xhadouk lineage. However, because only citations of this account remain, the information is uncertain, and different quotations of this source provide different year totals or even different name orderings.

The text below is the account believed to have been examined by Faraset ra Renazhiq.

## Full Text: English Translation

Ra’Xedou Sataar ruled first with Shuraa Xedoshurah for forty-five years.

Sataar became sovereign at forty and ruled thirteen years.

His son Sataar became sovereign at twenty-one and ruled for fifty years.

His granddaughter and relation Raqxedou and Daqxedou ruled forty-seven years together, starting when Daqxedou was thirty-one.

After their deaths Xhedou ruled for ten years, who was so named to honor Sataar the first Shusixedou.

After Xhedou grandson of Shiele, then ruled Shuerafa for forty-one years, and then his grandson Xedou, who was thirty-three years of
age.

After Xedou ruled twenty-five years, his grandson Raentar became sovereign of the Western Peaks. These are the first ten rulers of the Shusixedou.
Flora of the Western Peaks

The southern region of Vahim Regaad is a cold desert
with little precipitation, short and mild summers, and long and cold
winters.  This decreases the biodiversity
of southern Vahim Regaad in both flora and fauna.  In this dry region of the country, there is very little plantlife along the
plateaus and the canyons, and is restricted mostly to grasses and a few hardy
shrubs.  Along the Xhisaan River, natural
vegetation grows, and includes seabuckthorn, tamarisk, juniper shrubs, and
various flowers.  The juniper is also
extremely common within the mountains of Vahim Regaad in the Western, Central,
and Northern regions, and is the only woody plant shrub within the area.  Port Karum, located in the Xhisaan River, is
the sole area where good timber is in supply.
Juniper trees and cypresses dominate the landscape here and within
Northern Khantou.

Plants
domesticated for agriculture and regular consumption by people within the
Western Peaks
include barley, cabbage, celery, carrots, potatoes, fenugreek, a sweet
potato-like small brown root, and other roots.

A
large variety of grasses sweep over Shenvah, as well as thousands of species of
wildflowers,
saffron, and caraway.

The
Eastern Peaks, containing a warmer and wetter climate, grow lentils,
winterwheat, and tea, all
of which are highly traded with Shenvah and Vahim Regaad.
Temolo

Temolo is a Taran temple located in the southern Vahim Regaad dedicated to the goddess Hazhrahel. It was constructed between NS 479-493 under the two reigns of Kan Xhadou ra Tazharr and Xhadou da Farih.

## History

### Construction

The first Sovereign of the Early Middle Period, Tazharr I, began construction of Temolo in honor of Hazhrahael, to whom he attributed his victory in driving out the Faraham from Taranvor. The construction of Temolog was completed in NS 493 under the reign of Xhadou da Farih and her husband Zhokurr.

### Rebellion

Temolo was reinhabited by Xhadouk's rebellion and used as a base for their war efforts.
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