recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alma de Malefisko

**Alma de Malefisko** é um monstro.

**Estratégia:**

Bata a distância, pois muito perto os danos são refletidos, personagens de água e fogo, vão se sair bem devido a resistência negativa da Alma de Malefisto.

Ela invoca uma "Sarça Espinhosa" que ao bater reflete danos, bloqueia você e gera estado gravidade quando estiver no em seu glifo.

Alma de Malefisto possui estado irremovível, não da para empurrar ela ou atrair.
A Morte lhe Cai Tão Bem

**Repetitiva** | Sim

**A Morte lhe Cai Tão Bem** é uma missão repetitiva.

## Pegando a missão

Fale com Clyde Parker em [-76,-42] no Burgo dentro da Milícia.

* **Caçar os monstros perigosos.**

Eu tenho pessoas suficientes para caçar criaturas que estão rondando a construção. Por outro lado, voluntários para as áreas remotas da ilha são raros.Eu imediatamente notei que nós dividimos um ódio pelas criaturas da ilha.Aqui está uma lista de animais para derrotar e mais importante, não esqueça de me trazer provas do seu trabalho.

## Etapa 1: Caça aos fantasmas de piratas

Clyde Parker pediu para você se livrar dos fantasmas de piratas no Berço da Alma.
* Entregue a Clyde Parker: 50x Crânio Etéreo

Derrote 50 monstros do Berço da Alma.

Suas mãos estão cobertas com o mesmo sangue refletido em seus olhos.Aqui está algo pelo seu trabalho, e se quiser derrotar outras pestes, sempre terei emprego pra você.

## Recompensas

* XP baseada no nível (Max: 1,107,750)
* 12,740 Kamas
* 2 Kama de Gelo

## Trívia

* O nome da missão é uma referência ao filme A Morte lhe Cai Bem.
Alma de Furya

Detalhes

**Alma de Furya** é um NPC.

## Falar

* **Dizer que ela deve sua salvação a Meriana e Aguabrial.**

Agradeça-lhes por mim... E sou grata a você também. Poucos conseguiram me derrotar. Se você tivesse me sobrepujado, eu ainda seria escrava de Bolgrot. Está sentindo o vento? Parece que ouço um chamado ao longe... Ah, estou tendo a visão de um templo.
* **Responder que deve ser o templo celeste de Incarnam.**

É minha hora de partir... Adeus, (*seu nome*)
* **Observar a alma de Furya se esvair... para renascer em um novo lugar.**

## Missões

Aparece em
* Uma Alma em Fúria
A Prefeita de Gelo

**A Prefeita de Gelo** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Elmus Haka em [-81,-37] no Mar Kador.

* **Perguntar onde fica a prefeitura.**

A prefeitura fica localizada próxima ao Zaap, recentemente consertada graças ao aventureiros. Aqui, olha este mapa, ele indica os pontos importantes da área.

## Etapa 1: Encontrar o Prefeito

Elmus Haka lhe contou como encontrar o prefeito, que deve ser capaz de informar sobre a vila de Frigost e seus habitantes.
* Fale com: Prefeita Berna [-77,-42]
A Herança do Mar

**A Herança do Mar** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões nas Profundezas de Sufokia.
* Águas Eletrizantes
* Topo, o Pequeno Robô
* Armadilha de Cristal
* Seu Nome É Ninguém
* A Chave do Enigma
* Uma Porta para o Passado

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 43,980 Kamas
* 5 Parasita Aquático

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Abismos
Amanhã Incerto

**Amanhã Incerto** é uma subárea de Xelorium.

## Andando em Xelorium

Xelorium é dividida em três subáreas:

* Caminhos de Ontem
* Dia de Hoje
* **Amanhã Incerto**

Elas representam, respectivamente, três tempos distintos: o passado, o presento e o futuro.
Para mudar de área e viajar entre os tempos, é necessário possuir os itens Relógio atrasado e Relógio adiantado. Por exemplo, Se você estiver nos Caminhos de Ontem e usar o relógio adiantado, avançará no tempo e chegará ao Dia de Hoje. Se estiver no Dia de Hoje e usar o relógio atrasado, retornará no tempo e chegará aos Caminhos de Ontem.
Em resumo, Xelorium possui um único mapa, mas em três tempos distintos. Tanto é que o formato das três subáreas são idênticos, e tudo que você precisa são dos relógios para se movimentar entre elas.

* Obs.: Às vezes, quando você utilizar um relógio, você pode não conseguir se movimentar no tempo. Isto ocorre porque há um **obstáculo** no mapa para qual você deseja ir. Basta mover seu personagem para outro lugar e usar novamente o relógio até conseguir. Veja o mapa abaixo:

## Missões

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas de missões existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página de missão correspondente.*

## Monstros

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas dos monstros existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página do monstro correspondente.*

 Dominastrix | Criaturas das dimensões
 Harpilha | Criaturas das dimensões
 Ikarranka | Criaturas das dimensões
 Cegonga | Criaturas das dimensões

## NPCs

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas de NPCs existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página do NPC correspondente.*
A Vingança de Peggy, a Porkassa

**Repetitiva** | Não

**A Vingança de Peggy, a Porkassa** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Peggy, a Porkassa em [-57,4] nas Planícies Gramadas.

* **Aceitar a proposta.**

## Etapa 1: O Cavaleiro Preto e Rosa

Peggy, a Porkassa, gostaria que você confrontasse o terrível Cavaleiro Preto e Rosa.
* Derrote 1x Cavaleiro Negro e Rosa em um único combate [-58,-5]

## Recompensas

* XP baseada no nível (Max: 1,203,750)
* 11,980 Kamas
* 1 Suco de Nojoso
A REFORMULAÇÃO DO ENIRIPSA

Depois dos anos cuidando dos outros, **os Eniripsas bem que mereciam uma rejuvenescida!** Novos feitiços mais ofensivos, capacidades de cura mais variadas e melhoria dos feitiços utilitários, é seu Toelho quem vai comemorar.

Atualização 2.34: Vai encarar o desafio? É com esse nome que a atualização 2.34 desafia vocês! Um novo modo de jogo, de «**desafios comunitários**», permite que vocês aperfeiçoem desafios personalizados e compartilhem esses desafios com a comunidade. As possibilidades são quase infinitas e a questão é saber: quem é que vai encarar e vencer os seus?

### E não acaba por aí!

Outras novidades deslizaram para essa atualização: um sistema de **mensagens rápidas em combate**e outro de**anúncios de guilda** para que os membros de um grupo de aventureiros possam fixar objetivos e se comunicar melhor. Por exemplo: «Sábado, meio dia: concurso de pescaria em Sufokia!»
A Quarta Dimensão

**Repetitiva** | Não

**A Quarta Dimensão** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Rol Serding em [-22,-24] nas Estradas Rochosas dentro da Torre dos Viajantes.

* **Perguntar se ele tem uma missão para você em Enutropia.**

Eu sou muito curioso e vivo fazendo perguntas. Por exemplo, encontrei outro dia um velho manuscrito escondido no fundo do templo de Enutrof que fazia alusão a Enutropia utilizando os termos "Quarta Dimensão". Por que quarta? Trata-se do momento em que Enutropia foi criada com relação às outras dimensões divinas? Ou será que faz referência a uma outra ordem krósmica qualquer?
* **Continuar ouvindo.**

Para resolver este mistério, estou pensando em usar um holodatômetro experimental para determinar a idade da dimensão Enutropia. Depois, compararei os resultados com as informações que eu já colhi a respeito das outras dimensões... Não, não posso revelá-las, elas são confidencias.Pegue o holodatômetro e analise os cristais da Pedreira Aurífera que se encontra em Enutropia. Quando tiver terminado, entre em contato comigo através do meu Krosmoglob no posto avançado dos Viajantes.
* **Aceitar a missão.**

Você vai receber 1 Holodatômetro experimental.
## Etapa 1: A quarta dimensão

Rol Serding anda fazendo perguntas existenciais sobre a dimensão Enutropia. Para tentar respondê-las, ele o encarregou de explorar a Pedreira Aurífera. Graças às informações especiais registradas por um holodatômetro experimental, Rol espera poder determinar o momento exato em que a dimensão foi criada.
* Utilize o holodatômetro em um cristal da Pedreira Aurífera [0,-4]
* Utilize o holodatômetro em um cristal da Pedreira Aurífera [1,-5]
* Utilize o holodatômetro em um cristal da Pedreira Aurífera [1,-3]
* Utilize o holodatômetro em um cristal da Pedreira Aurífera [2,-4]
* Utilize o holodatômetro em um cristal da Pedreira Aurífera [2,-5]

Clique nos cristais nas posições indicadas.
* Fale com: Krosmoglob de Rol Serding [-1,-1]

* **Aguardar alguns instantes.**

Pois não? Ah, é você... E então, usou o holodatômetro conforme combinado? Ótimo, ótimo... Deixe-me dar uma olhada.
* **Colocar o holodatômetro no Krosmoglob.**

É realmente muito interessante... Sabe o que mais é interessante? Eu descobri por que a dimensão do deus Enutrof é chamada de "Quarta Dimensão". Você vai achar graça... é uma questão de ordem alfabética. O Enutrof é o quarto dos Doze Deuses se nos basearmos na ordem alfabética... Não é divertido?
* **Dar um boa risada e parabenizá-lo pela sua "descoberta" antes de ir embora.**
* **Dar um sorriso amarelo e interromper a comunicação.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 25,480 Kamas
* 30 Oricor
* 1 Kamatrix
Abismo de R'lyugluglu

**Abismo de R'lyugluglu** é uma subárea das Profundezas de Sufokia.

## Acesso

É necessário possuir uma Estatueta de Snedon para acessar o Abismo de R'lyugluglu. Entradas em:

* Elevador em [21,28], no Fosso de R'lyugluglu
* Porta em [26,26], na Plataforma de R'lyugluglu

## Missões

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas de missões existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página de missão correspondente.*

 Sem Prevenir, É Melhor Remediar | 200

## Monstros

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas dos monstros existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página do monstro correspondente.*

 N'yalga | Criaturas de Sufokia
 Pi-Rô | Criaturas de Sufokia
 Shokkoth | Criaturas de Sufokia
 Takomako | Criaturas de Sufokia
 Klutista | Criaturas de Sufokia

## NPCs

*Esta lista é gerada automaticamente a partir das páginas de NPCs existentes. Qualquer edição nesta lista deve ser realizada na página do NPC correspondente.*
Absolum

Detalhes

**Absolum** é um NPC.

## Falar

Em Ecafliperama

* **Apresentar-se novamente.**

Eu aprecio o humor que não faz sentido. No que lhe diz respeito, eu diria que você não tem nenhum senso de humor, na verdade... A menos que você goste de comédia de repetição.
* **Dar de ombros e ir embora.**

Na Caverna dos Fungos

## Missões

Aparece em
* Bênção Fúngica
* Dimensões Absurdas
* Do Outro Lado do Gatolho

## Localizações

Absolum pode ser encontrado em dois lugares:

* No Templo de Kerubim [-10,-11] e [-9,-22] durante missões.
* Na Caverna dos Fungos [-12,29].
Ai, Que Meda!

**Ai, Que Meda!** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões do evento de Relouin.
* Doçuras ou Feitiços
* Uma Abóbowa para o Relouin
* Ritual da Cerveja
* Uma Guloseima Diferente

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 11,980 Kamas
* 10 Bala Kobako alucinógena
* 10 Bala Kobako ilusória

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Buu!
A Última Moda

Este conteúdo foi removido do jogo depois da atualização 2.46, que modificou Astrub.
O artigo permanece na Wikia para fins históricos.

 **Repetitiva** | Não

**A Última Moda** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Alit Elfminate em [1,-22] na Cidade de Astrub.

* **RESPOSTA.**

## Etapa 1: Necessidade de Lã

Alit, o alfaiate, precisa de mais lã branca e preta de Paparneiro. Se você trouxer algumas, ele provavelmente costurará algo para você.
* Entregue a Alit Elfminate: 5x Lã de Xamã de Esgoto Doente
* Entregue a Alit Elfminate: 5x Lã de Paparneiro Negro

## Etapa 2: Forro Fedorento

Alit recomenda que você adicione um forro à sua capa. Mas, para isso, você precisa trazer um pouco de lã de Papatudo.
* Entregue a Alit Elfminate: 5x Lã de Papatudo
* Entregue a Alit Elfminate: 1x Manto Básico

* **Continuar.**

Protetores de ouvidos são tudo o que você precisa! Agora não me entenda mal, mas suas orelhas são muuuiiito bonitas. Você precisa protegê-las do frio do Inverno! Não estamos mais protegidos de uma geada como no ano 22, estamos? Vou criar algo úniiiiico para você! Para isto, preciso de algumas matérias-primas raras...
* **Perguntar o que é preciso.**

Para o aro, preciso de uma base sólida: uma presa de javali, que eu envolverei com casca de avelã. Dois espinhos de Prespic para o coração das máscaras e pelagem para forrar... E o mais difícil, porém indispensável para a suavidade: um tecido feito com pelos de Mililobo para dar acabamento. Tudo isto pode ser encontrado na floresta aqui ao lado, vale a pena, eu juro...

## Etapa 3: Toda esta confusão por um protetor de ouvido!

Traga os materiais necessários para fazer um protetor de ouvido. Como alguns deles serão difíceis de conseguir, provavelmente você terá de pedir ajuda para alguém.
* Entregue a Alit Elfminate: 1x Presa de Javali
* Entregue a Alit Elfminate: 2x Avelã
* Entregue a Alit Elfminate: 1x Pelos do Mililobo
* Entregue a Alit Elfminate: 2x Unha de Prespic

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 1,105 Kamas
* 1 Capa Invernal
* 1 Protetor de Orelhas
* 2 Olho de Tofu Negro
Al Yansa

Detalhes

**Al Yansa** é um NPC.

## Falar

* **Saber mais sobre os diferentes papéis.**

Graças às suas poções de propriedades únicas, os diferentes papéis podem mudar o rumo de um combate. No campo de batalha, você só pode exercer um papel de cada vez. Como a mente de aventureiros como você é bastante limitada, terá que vir falar comigo se quiser mudar de papel. É por esta mesma razão que você deve aguardar uns dez minutos entre as mudanças de papel, então pense bem antes de fazer a sua escolha.

* **Informar-se sobre o papael do Coveiro.**

O Coveiro libera as almas das tumbas inimigas para evitar que elas reencarnem com a ajuda de um Curandeiro. Uma vez liberadas, as almas não poderão mais participar do combate de conquista do qual foram retiradas.
* **Escolher o papel de Coveiro.**
* **Saber mais sobre os diferentes papéis.**

* **Informar-se sobre o papel de Curandeiro.**

O Curandeiro age sobre as tumbas de seus aliados para que eles possam reencarnar e continuar a batalha.
* **Escolher o papel de Curandeiro.**
* **Saber mais sobre os diferentes papéis.**

* **Informar-se sobre o papel de Sentinela.**

O Sentinela ataca automaticamente e sem distinção todos os inimigos que passam ao seu alcance.
* **Escolher o papel de Sentinela.**
* **Saber mais sobre os diferentes papéis.**
* **Pedir para voltar à sala da assembleia.**(*Depois de ter concluído a missão **Há Algo de Podre no Reino de Amakna***)

## Missões

Aparece em
* Há Algo de Podre no Reino de Amakna
A Poção de Lambe-botas

**A Poção de Lambe-botas** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Esqualo, o Vermelho em [9,-4] no Porto de Madrestam.

* **Eu adoro usar as minhas botas brilhantes.**

Traga-me alguns ingredientes para que eu possa terminar minha poção.

## Etapa 1: Os ingredientes da poção de lambe-botas

Chifre de Chefe de Guerra Papatudo, Pétala de Rosa Demoníaca, Kralamor estripado e Semente de Papoula: estes são os ingredientes necessários para a preparação de uma boa poção de lambe-botas.
* Entregue a Esqualo, o Vermelho: 1x Chifre de Chefe de Guerra Papatudo [9,-4]
* Entregue a Esqualo, o Vermelho: 6x Pétala de Rosa Demoníaca [9,-4]
* Entregue a Esqualo, o Vermelho: 30x Kralamor [9,-4]
* Entregue a Esqualo, o Vermelho: 10x Semente de Papoula [9,-4]

Você vai receber 1 Poção de lambe-botas.
## Etapa 2: Uma poção de lambe-botas para uma criatura insuportável

Entregue a poção a Monabella.
* Mostre a Monabella: 1x Poção de lambe-botas [11,2]

* Fale com Esqualo, o Vermelho novamente [9,-4]

## Etapa 3: Uma poção de lambe-botas para um bom negócio

Talvez o Haraquiri queira uma poção para resolver seus assuntos com o Allister.
* Entregue a Haraquiri: 1x Poção de lambe-botas [5,-4]

* Fale com Esqualo, o Vermelho novamente [9,-4]

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 2,210 Kamas
* 5 Olho de Raul Mops
Abaixo as Máscaras

**Repetitiva** | Não

**Abaixo as Máscaras** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Kar Hibe em [35,5] na Praia da Tartaruga, dentro dos escombros do navio.

* **Saber mais sobre ele.**

Sou um comerciante honesto que expandiu os negócios para importação e exportação naval. Infelizmente, tive um probleminha com o meu navio quando vim abastecer com produtos exóticos, mas o inconveniente é apenas temporário. E você, eu não entendi o seu nome. Quem é você? Turista? Como estão as férias? Aposto que está achando cara a estadia aqui. Se você quiser ganhar alguma grana durante a sua estadia, sabe, eu posso arranjar isso.
* **Responder que está interessado.**

Eu tenho um monte de clientes no continente que estariam dispostos a pagar um bom dinheiro por máscaras Kanibolas. Se você puder me trazer uma seleção decente delas, receberá um pagamento generoso. Eu mesmo poderia ir procurá-las, mas não quero virar espetinho.
* **Aceitar.**

## Etapa 1: Abaixo as máscaras

Kar Hibe quer vender objetos exóticos aos seus clientes do continente. Por isso, ele pediu que você o ajude a acumular um estoque. Cace os Kanibolas e roube suas máscaras com toda a crueldade que corre nas suas veias.
* Entregue a Kar Hibe: 5x Máscara Azul [35,5]
* Entregue a Kar Hibe: 5x Máscara Vermelha [35,5]
* Entregue a Kar Hibe: 5x Máscara Amarela [35,5]
* Entregue a Kar Hibe: 5x Máscara Verde [35,5]

Bem, há uma mancha de sangue nessa, mas eu não ligo. Bom trabalho! Aqui está a sua recompensa.
* **Agradecer e ir embora.**

## Recompensas

* XP baseada no nível (Max: 305,046)
* 4,780 Kamas
* 3 Boneca Vodu Jav
* 3 Boneca Vodu Sarbak
Acelerador de Propulsão

**Vende ao NPC:** | 2,000 kamas

**Acelerador de Propulsão** é um material de exploração.

## Como obter

Fabricado por Alfaiate (200)
* 1 Hélice de Latão
* 1 Âmbar Cinza
* 10 Sepiolita
* 20 Lapa
* 20 Madeira de Aquaju
* 50 Lanterna de Trianguejo
* 50 Tinta de Polneca
* 50 Tridente de Tryde

## Usos

Acesso
* Fenda dos Triatuns

Missões relacionadas
* No Fundo da Crise
2.30 - MOON À VISTA

01 Setembro 2015

## NOVA MISSÃO DO DOFUS TURQUESA

A missão em busca do Dofus Turquesa estará disponível a partir de 1º de setembro. Prepare-se para enfrentar uma horda de monstros sanguinários e mostrar a todos sua bravura!

## A ILHA DE MOON

Encare o poderoso Moon em sua ilha natal e enfrente seu poderoso martelo!

## PADRONIZAÇÃO DO NÍVEL DAS CARACTERÍSTICAS

Como vimos no Devblog, nós melhoramos a padronização dos níveis de características de quase todas as classes para fazer com que você possa seguir qualquer caminho elemental (ou multi-elemental) para seu personagem! Algumas classes tiveram seus danos de feitiços ajustados, de acordo. Mais informações em nosso Devblog.

## RECURSOS E CONSUMÍVEIS

A partir do feedback da comunidade após a atualização 2.29, fizemos inúmeros ajustes às receitas de profissões e recursos. Mais informações em nosso Devblog.

## RECICLAGEM E PEPITAS

Na atualização 2.30, estamos introduzindo um novo mecanismo para gerar pepitas. Esse novo sistema garantirá que recursos de baixo nível sempre tenham, ao menos, algum valor, e oferecerá novas opções a Alianças. Mais informações em nosso Devblog.
A Melhor Defesa é o Ataque

**A Melhor Defesa é o Ataque** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Professor Maximilio em [-1,-1] no Crisol dos Abastados.

Você conhece a Diana Perfossey? Ela foi uma das primeiras Dozeanas a explorar Enutropia. Ela nos ajudou bastante a coletar informações sobre os Perfuratrozes, esses estranhos animais capazes de cavar as rochas. Gostaria de retribuir o favor.
* **Continuar ouvindo.**

Eu sei que a Diana luta ferozmente contra os caçadores clandestinos. Tenho certeza de que ela ficaria feliz se ensinássemos uma boa lição a esses caçadores cruéis que só pensam em dinheiro... Vá à Pedreira Aurífera e dê um jeito nesses caçadores. Confisque as presas que eles pretendem vender no mercado negro. A Diana se encarregará de destruí-las.
* **Aceitar a missão.**

## Etapa 1: A melhor defesa é o ataque

O professor Maximilio deseja ajudar sua amiga, Diana Perfossey, a combater os caçadores clandestinos. Encontre os brutamontes que matam os Perfuratrozes para roubar suas presas e dê a eles um gostinho do seu próprio remédio.
* Derrote 1x Caçador clandestino solitário em um único combate

Em [0,-4].
Outros jogadores podem participar da batalha.
Você vai receber 1 Presa de Perfuratroz.
* Derrote 3x Caçador clandestino em família em um único combate

Em [1,-3].
Outros jogadores podem participar da batalha.
Você vai receber 3 Presa de Perfuratroz.
* Derrote 5x Caçador clandestino em bando organizado em um único combate

Em [2,-4].
Outros jogadores podem participar da batalha.
Você vai receber 5 Presa de Perfuratroz.
* Entregue as presas de Perfuratroz a Diana Perfossey [-2,-3]

Espero que não tenha sido muito bonzinho com eles. Eu vou destruir as presas para que ninguém possa ganhar nem um kama às custas delas.
* **Dizer que você trabalha para o professor Maximilio e oferecer sua ajuda.**

É muito gentil da parte do professor tê-lo enviado até aqui. Eu realmente precisarei de ajuda para testar um novo estratagema contra os caçadores clandestinos.
* **Continuar ouvindo.**

Os caçadores usam as Perfuratrozes fêmeas que estão em busca de um parceiro para atrair os machos e arrancar as presas deles. Eu encontrei uma maneira de sabotá-los: ao borrifar um concentrado de suor de Prespic nas Perfuratrozes, elas se tornam invisíveis, dificultando sua captura pelos caçadores clandestinos. Os machos ainda serão capazes de encontrá-las graças ao seu olfato apurado. É bastante engenhoso, não?
* **Continuar ouvindo.**

Pegue este vaporizador e borrife abundantemente as Perfuratrozes que você encontrar. Eu indiquei no seu mapa os lugares onde elas costumas descansar.
* **Ir atrás das Perfuratrozes apaixonadas.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 25,480 Kamas
* 30 Oricor
* 1 Kamatrix
Adaga Coringa

**Vende ao NPC:** | 0 kamas

**Adaga Coringa** é um item de missão.

## Como obter

Fabricado durante a missão MISSÃO em [POS] no "Ateliê de NPC"
* 1 Pelo de Miaw Selvagem
* 1 Pinça de Carangolho
* 1 Pena de Gelikano
* 1 Tecido de Ratrofiado
* 1 Água Calma
* 1 Saco de Ferreiro de Adagas Frigostiano

## Usos

Missões relacionadas
* MISSÃO
A Mulher Perdida

**Repetitiva** | Não

**A Mulher Perdida** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Doutor Noturcita em [-52,16] na Folhagem da Árvore Hakam.

* **Seguir o doutor Notucirta para ajudá-lo.**

Você será teletransportado para a Clareira de Florinbundo [-53,13]
## Etapa 1: Notucirta, o taciturno

O pobre doutor Notucirta perdeu a sua esposa. Ajude-o a encontrá-la na Selva Obscura e tente convencê-la a voltar para o seu marido, assim ele poderá retomar suas pesquisas.
* Fale com: Joana Notucirta

Para que consiga falar com ela, você será levado a diversos mapas e terá de derrotar os seguintes monstros:
* 1 Maerva
* 1 Nerva
* 1 Floramor
* 1 Tronks
* 1 Arvorador Sombrio
* 1 Bitufo Sombrio e 1 Floramor

* **Continuar a conversa.**

Ele algumas vezes esquece que um casal precisa demonstrar carinho e alimentar o jogo da sedução para continuar vivo.Nós morávamos em Bonta antigamente e éramos muito apaixonados.Mas o tempo passou, nossa união caiu na rotina e perdeu a chama que costumava acender nossos primeiros momentos mágicos.Por isso, ele decidiu me trazer para esta ilha diferente e começar uma vida nova, longe de todo o conformismo urbano que prejudicou o nosso relacionamento.
* **Continuar a conversa.**

Nós precisávamos encontrar um novo mundo, viver uma nova vida e nos apaixonamos de novo.Nossa euforia foi intensa, mas curta. Olhe para mim agora... Sou obrigada a fingir sumiços para fazer meu marido reagir, mesmo sabendo que ele fica magoado quando me comporto assim. Por favor, explique isso a ele. Meu amado às vezes é tão ingênuo quanto um Kilibriss e tão teimoso quanto um Bitufo. Mas esses defeitos também contribuem para o charme dele. Converse com o meu marido: com um pouco de sorte, ele entenderá, e nós dois poderemos recomeçar do zero.
* **Aceitar.**

* Fale com: Doutor Noturcita [-52,16]

* **Explicar o motivo pelo qual a esposa dele fugiu.**

Todas estas explicações me confundem. Gostaria de saber e entender isso. Sinto como se eu tivesse me trancado em um estilo de vida que não é meu, que não é o que eu espero para um casal. E aqui estou eu agora. Tenho muito para aprender e há muitas coisas que eu quero mostrar a ela... Eu acho que você me fez abrir os olhos! Devo aprender como seduzi-la de novo e conseguir que ela volte!Siga-me, levarei você de volta para a Árvore Keeholo.

## Recompensas

* XP baseada no nível (Max: 1,618,218)
* 16,780 Kamas
* 1 Casca de Floramor
A Chave do Sucesso

**Repetitiva** | Não

**A Chave do Sucesso** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Glutilitário em [-32,-86] dentro dos Ateliês de Nataw ao final da missão Como Parceiros e Porcos.

Argh, que cheiro é esse? Que horrível! Você mergulhou o caderno em uma fossa ou algo parecido? Não importa, você o conseguiu, e eu acho que isso é a coisa mais importante. Humm... parece que há algumas páginas faltando. Acho que vou ter que improvisar. Vou fazer o gancho quando estiver de folga. Em troca, seria ótimo se pudesse fazer uma pequena manutenção na oficina. Nada complicado, posso lhe garantir... você só terá que apertar alguns parafusos nas manivelas. Peça a Vlad, o Blimpaler, uma chave inglesa, pois eu preciso da minha para trabalhar.
* **Ir ver o Chefe Gludotek.**

## Etapa 1: Espírito de porco

Antes de conseguir o gancho que vai permitir que entre na caverna do Glúgubre, você terá que apertar alguns parafusos. Não se esqueça de tomar um bom banho depois, para se livrar desse cheiro insuportável que te acompanha desde Amakna.
* Fale com o Chefe Gludotek e recupere a chave certa [-32,-86]

É para as máquinas do ateliê? De que tipo de chave você precisa?

```
**Uma chave dos 12.**

```

Uma chave dos 12? Tem certeza? Você não prefere levar uma chave dos 14? Os faz-tudos amadores geralmente preferem essa...

```
**Confirmar que você quer uma Chave dos 12.**

```

Como quiser. Toma, pegue esta chave. Agora vai poder apertar os parafusos! hehe...

Você vai receber 1 Chave dos 12.
* Aperte os parafusos de uma das máquinas do ateliê [-32,-86]
* Aperte os parafusos de uma das máquinas do ateliê [-32,-86]
* Aperte os parafusos de uma das máquinas do ateliê [-32,-86]
* Fale com Glutilitário novamente [-32,-86]

Está pronto! Estou muito feliz com o resultado. Você vai conseguir abrir a porta da caverna do Glúglubre sem problemas. Mas, vou lhe avisar, o gancho não foi feito para forçar outras fechaduras. Eu não quero problemas, entende?
* **Agradecer e ir embora.**

Você vai receber 1 Colchete Articulado.
* Descubra o mapa: Interior da gruta do Glúgubre [-28,-88]

Clique na porta da construção na posição indicada.
## Recompensas

* XP baseada no nível
* 552 Kamas
* 1 Colchete Articulado
* Acesso à Gruta de Glúglubre
A Marcha do Imperador

**Repetitiva** | Não

**A Marcha do Imperador** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Ken Tucky em [-80,-46] no Burgo.

* **Conversar.**

A chegada em massa de aventureiros de guerra é perigosa para a espécie Pingwin, que vive ao redor do lago de gelo.Do jeito que estão massacrando todos, eu temo que em, no máximo, dez anos a espécie estará extinta. Nós precisamos salvá-los de qualquer maneira, e você pode me ajudar.
* **Saber mais a respeito.**

Eu tenho um grande terreno em que mantenho dúzias de Pingwins. De preferência, precisaria de algumas fêmeas para garantir a reprodução da espécie. Você pode capturar seis delas e trazê-las para mim com segurança? Eu vou recompensá-lo pelo risco que você está passando.
* **Aceitar.**

## Etapa 1: Mamãe, eu acabei de matar um Pingwin...

Com medo que eles entrem em extinção, Ken Tucky quer que você junte algumas Mama Pingwins para preservar a espécie.
* Entregue a Ken Tucky: 1x Mamagwin [-80,-46]
* Entregue a Ken Tucky: 1x Mamagwin [-80,-46]
* Entregue a Ken Tucky: 1x Mamagwin [-80,-46]
* Entregue a Ken Tucky: 1x Mamagwin [-80,-46]
* Entregue a Ken Tucky: 1x Mamagwin [-80,-46]
* Entregue a Ken Tucky: 1x Mamagwin [-80,-46]

Você deve matar uma Mamagwin e levá-la para Ken Tucky. Só é possível levar uma Mamagwin por vez.

* Escolha se quer ou não denunciar Kentucky na milícia

Se quiser denunciá-lo, fale com Clyde Parker em [-76,-42].
Se não quiser denunciá-lo, fale com Ken Tucky e escolha a opção **Concordar em não dizer nada.**

* **Denuncie a decepção dele com a milícia.**
* **Concordar em não dizer nada.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 19,480 Kamas
* 1 Óleo de Mamagwin

Se você escolher "Concordar em não dizer nada."
* 25,000 Kamas

Se você escolher "Denunciar para a milícia."
* 2 Kama de Gelo
Agente Hernura

Detalhes
 Opções

**Agente Hernura** é um NPC.

## Falar

* **Anunciar que a sua missão terminou.**

Muito obrigada por ter me ensinado a me defender dos Kofreforts. Eu não vim aqui para lutar, e sim para explorar cada cantinho desta dimensão. Se tiver sorte, não precisarei usar as técnicas que me ensinou. Até loho, (*seu nome*)!
* **Despedir-se e ir embora.**

## Missões

Aparece em
* Golpe do Baú
A Estrela dos Weis Magos

**Repetitiva** | Não

**A Estrela dos Weis Magos** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Gas Paw em [-31,-88] no Refúgio de Nataw.

* **Perguntar se há algum problema.**

É possível que a minha vida e a dos meus companheiwos estejam em pewigo! Acabmos de sabew que G.O. Vah conseguiu fugiw da pwisão onde estava sendo mantido.Aquele Feca nojento está nos acusando, os Weis Magos, de swemos demônios twabalhando pawa Wushu! Nós já o enfwentamos váwias vezes, mas sempwe usamos aventuweiwos, pois somos pequenos demais pawa lutaw sozinhos. G.O. Vah é pwotegido pow uma magia podewosa, mas conseguimos tiwaw o melhow dele, gwaças aoGLutilitáwio e seu lança-pinguins.O pwoblema é que não está mais funcionando, pois já não é usado há 1 ano. Você podewia levá-lo pawa o Glutilitáwio pawa que ele pudesse consewtá-lo em seu ateliê?
* **Aceitar.**

## Etapa 1: A estrela dos Weis Magos

Os Weis Magos necessitam da sua ajuda para protegê-los de seu nêmesis.
* Ajude os Weis Magos a se protegerem contra o G.O. Vah

Complete as missões
* Os Weis Magos em Apuros
* Lubrifique Bem para Tirar Melhor
* G.O. por Deus
A Hora é a Hora

**A Hora é a Hora** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões na Ilha de Frigost.
* Ferimento de Caça
* Caça Perigosa
* De Mãos Abanando
* O Abominável YeCh'Ti
* Monstros de Neve
* O Comboio e o Sábio

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 32,280 Kamas
* 1 Rabo de Yomi Gelifox
* 1 Bico do Pekegwin
* 1 Presa de Javali Glacial
* 1 Olho de Papamute de Guerra

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Maldição de Inverno
Mordred Jur

Born on Sulust to Merchant Parents, He did not spend much time in the harshness of the environment of Sulust. He hated the ash and lava of the planet. He hated the workers who worked there, They were uneducated plebians. He stayed on a cooled ship most of the time. He was educated there by a private tutor while his parents were away most of the time. After a major industrial acident his parents decided that it was unsafe on the planet and forced him to sign up to the Imperial Academy. After around 1 year of training he graduated and was transfered to a star destroyer in the outer rim as a spacetrooper. After mistakingly calling the Captain a "nerf herder" he was transfered out of the ship and now has been assigned to the Evictus.
A Grande Biblioteca

**A Grande Biblioteca** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões em Astrub.
* História em Movimento
* Restauração Rápida
* Verdadeiros Ratos de Biblioteca
* Lenda do Outono
* Nível 40

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 2,380 Kamas
* Título: **Marca-página**
* 1 Pata de Arakne do Esgoto
* 1 Olho de Ramã Strubiano
* 1 Língua de Gárgrula
* 1 Cueca de Couro Apertada do Garglifo

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Périplo Astrubiano
A Tribo Passa e Fica

**Repetitiva** | Não

**A Tribo Passa e Fica** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Velho Chefe Bwork em [-11,-19] no Maciço de Cania.

* **Elogiar seu linguajar correto e civilizado.**

Tentamos preservar uma filosofia pacífica que difere muito da dos nossos colegas mais hostis. Com isso, temos tempo de estudar e nos instruir mais.
* **Perguntar como os Bworks aplicam essa filosofia à vida deles.**

Infelizmente, alguns de nós se converteram à violência e não querem mais nos escutar. Seria preciso lançar mão de "argumentos" mais convincentes para fazê-los ouvirem a voz da razão. Mas este tipo de "argumento" é proibido para nós, Bworks. Portanto, precisamos de alguém de fora do acampamento para resolver esse problema.
* **Posso ajudar você. Adoro dar umas pancadas!**

## Etapa 1: A tribo passa e fica

Alguns Bworks nada pacíficos invadiram a região do Maciço de Cania. Infelizmente, a única maneira de fazê-los compreender o problema é usando a violência. Os membros da tribo Bwork do Maciço de Cania não podem dar conta da situação sozinhos porque defendem o pacifismo e a não violência.
* Fale com: Bwork Místico [-9,-19]

* **Desafiar o Bwork Místico.**

* Derrote 1x Bwork Místico em um único combate

Outros jogadores podem participar da batalha.
* Fale com: Bwork Instintivo [-9,-20]

* **Desafiar o Bwork Instintivo.**

* Derrote 1x Bwork Instintivo em um único combate

Outros jogadores podem participar da batalha.
* Fale com: Bwork Corajoso [-9,-22]

* **Desafiar o Bwork Corajoso.**

* Derrote 1x Bwork Corajoso em um único combate

Outros jogadores podem participar da batalha.
* Fale com: Velho Chefe Bwork [-11,-19]

Iniciará uma batalha contra os 3 Bworks após o diálogo. Outros jogadores podem participar da batalha.

Pelo visto, a história ainda não acabou, meu chapa. Os Bworks dissidentes decidiram se unir para forçar os outros a cometerem agressões e hostilidades. Será preciso enfrentá-los novamente para assustá-los.
* **Preparar-se para enfrentar os Bworks.**

* Derrote 1x Bwork Místico em um único combate
* Derrote 1x Bwork Instintivo em um único combate
* Derrote 1x Bwork Corajoso em um único combate
* Fale com: Velho Chefe Bwork [-11,-19]

Que maravilha! A paz e a calma da nossa tribo estão sãs e salvas!

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 4,780 Kamas
* 5 Dobradiça Quebrada
Abmarac Odergesé

Detalhes
 Opções

**Abmarac Odergesé** é um NPC.

## Falar

Brakmarianos da Ordem do Olho Pútrido

* **Sair da Ordem do Olho Pútrido.**
* **Pôr um fim à conversa.**

Brakmarianos de outra ordem

## Missões

Entrega a missão
* Aprendizagem: Discípulo de Brumário (Alinhamento Brakmariano) nível > 19
* Aprendizagem: Espião Sombrio (Alinhamento Brakmariano) nível > 39
* Aprendizagem: Caçador de Almas (Alinhamento Brakmariano) nível > 59
* Aprendizagem: Psicopata (Alinhamento Brakmariano) nível > 79
* Aprendizagem: Mestre das Sombras (Alinhamento Brakmariano) nível 100

Aparece em
* Uma Espada Fedorenta
* A Toca de Obarue
* Gastando Energia

## Outro

Mestre da Ordem
* Ordem do Olho Pútrido

## Trívia

* O nome do NPC de trás para frente é "é segredo caramba".
Abismos

**Abismos** é um sucesso.

## Objetivos

Obtenha os seguintes sucessos nas Profundezas de Sufokia.
* Pluf!
* A Herança do Mar
* A Guerra das Profundezas
* O Chamado de Katulu
* Do Chão do Mar Não Passa
* Lanterna dos Naufragados
* Teste de Impermeabilidade

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 43,980 Kamas
* 1 Dofus Abissal

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Nova Onda
A Força de Vulkorog

**A Força de Vulkorog** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões no Arquipélago de Vulkânia.
* Kapla!
* Kilukru
* Cuidado com as Kaskas
* Cristal Rasha

**Nota:** Depois de se juntar a equipe de Vulkorog com a missão Kapla!, será necessário concluir as missões repetitivas deste sucesso pelo menos 20x para obter a conquista.
## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 34,105 Kamas
* 1 Presa de Kaska
* 10 Lama Venerável
* 10 Poça Venerável
* 10 Cinzas Veneráveis
* 10 Pó Venerável
* 10 Fumaça Venerável

## Sucessos associados

Este sucesso é necessário para se obter:

* Atividades Vulkanianas
Almardente Encapsulado

**Vende ao NPC:** | 1 kama

**Almardente Encapsulado** é um recurso diverso.

## Como obter

Dropa de
* Almardentes

Recompensa da missão
* A Guarda Morre, Mas Não Se Rende

## Usos

Receitas associadas
* Adagas de Ilyzaelle
* Aliança de Almardente
* Amuleto do Coração Sangrento
* Amuleto do Coração Valente
* Amuleto de Ilyzaelle
* Amuleto do Olho Observador
* Amuleto do Olho Pútrido
* Arco Corrompido
* Botas do Coração Sangrento
* Botas do Coração Valente
* Botas do Espírito Doentio
* Botas do Espírito Salvador
* Capa do Coração Sangrento
* Capa do Coração Valente
* Capa do Olho Observador
* apa do Olho Pútrido
* Capacete de Ilyzaelle
* Capuz do Olho Observador
* Capuz do Olho Pútrido
* Cinto do Espírito Doentio
* Cinto do Espírito Salvador
* Engana-a-Morte
* Escudo Bontariano
* Escudo Brakmariano
* Escudo de Ilyzaelle
* Espada de Almardente
* Lança Corrompida
* Máscara de Almardente
* Máscara do Espírito Doentio
* Máscara do Espírito Salvador
* Sapatos Fúnebres
A Bênção de Thomahon

**Dofus** | Dofus Turquesa   **missão** 8  **de**  10

**A Bênção de Thomahon** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Discípulo de Thomahon em [-69,-88] nas Lágrimas de Uronigrido durante a missão Altar do Norte.

* **Saudá-lo.**

Se veio atrás de um tratamento de spa, aconselho que vá embora. Os gêiseres são capazes de derreter a pele. Mas se veio para se prostrar perante o altar do norte ou fazer uma oferenda, você está no lugar certo.
* **Dizer que você precisa da bênção de Thomahon.**

Só isso? Você é muito exigente. A última vez que o deus do norte atendeu à prece de um mortal foi... hum, deixe-me ver... \*começa a contar em seus dedos rechonchudos\* Bom, faz muito tempo.
* **Perguntar que tipo de oferenda será necessárias para obter a bênção.**

Ah, uma doação de uns cem milhões de kamas me parece bem razoável.
* **Perder o fôlego.**

Algum problema? Como você está pálido! Um bom banho gelado faria muito bem a você.Há uma outra solução se você não consegue sustentar suas ambições.'
* **Responder que você é todo ouvidos.**

Prove até aonde vai a sua fé enfrentando os guardiões de calabouço em nome de Thomahon. É necessário usar alguns ídolos para mostrar sua devoção e dar uma surra nos adversários. Thomahon atenderá à sua prece se os rumores dos seus feitos chegarem a Ingloriom.
* **Responder que voltará vitorioso, e ir embora.**

## Etapa 1: A bênção de Thomahon

Deseja receber a bênção de Thomahon, o deus do norte? Basta matar alguns guardiões de calabouço... Mas, para provar o seu valor, você deve derrotá-los em seus próprios territórios, além de combatê-los sob a influência de um ídolo. É preciso dificultar um pouco as coisas!
* Derrotar 1x Sphincter Cell em um único combate com o ídolo Krasso Maior e uma pontuação > 90
* Derrotar 1x Ben, o Ripata em um único combate com o ídolo Muta e uma pontuação > 100
* Derrotar 1x Kimbo em um único combate com o ídolo Hoskar e uma pontuação > 110
* Derrotar 1x Obsidemônio em um único combate com o ídolo Ugah e uma pontuação > 110
* Fale com Discípulo de Thomahon novamente [-69,-88]

Eu tinha quase certeza de que você não conseguiria. Afinal, você é tão magrelo e miúdo. Mas provou o seu valor. Ajoelhe-se diante do altar e receba a bênção de Thomahon, o deus do norte e verdadeiro senhor de Frigost.
* **Curvar-se diante do altar do norte.**

Você vai receber 1 Bênção de Thomahon.

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 69,072 Kamas
* 1 Vértebra de Obsidemônio
A Estrela do Spinho

**Repetitiva** | Não

**A Estrela do Spinho** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Hector Nataw em [-32,-89] no Refúgio de Nataw e entre no Calabouço de Nataw.

## Etapa 1: A Estrela do Spinho

Você deve derrotar o Spinho e pegar a sua estrela.
* Derrote 1x Spinho em um único combate [-32,-89]
* Descubra o mapa: Grande árvore de Nataw [-32,-89]
* Fale com: Hector Nataw [-32,-89]

* **Pegar a Estrela do Spinho e sair.**
2.32 - SACADA DE MESTRE

27 Outubro 2015

## SACOS DE VIAGEM

Este refúgio perfeito é um espaço pessoal adicional oferecido a todos os jogadores de nível 10. Você poderá personalizá-lo como quiser, de acordo com suas necessidades ou desejos!

Você poderá acessá-los a qualquer momento, em quase todos os lugares do Mundo dos Doze, através da interface do jogo: convide seus amigos para conhecer sua lugarzinho especial!

Encontre todas as informações no **devblog sobre os Sacos de Viagem**.

## MISSÕES DE ALINHAMENTO

As missões de alinhamento de níveis 61-70 foram melhoradas e estão acessíveis novamente. Aviso aos jogadores de nível 150 ou mais: a aventura aguarda vocês!

E não para por aí: adicionamos as missões de níveis 71-80, as quais são destinadas a jogadores de nível 170 ou mais.

Bontarianos, Brakmarianos, chegou a hora de honrar sua nação!

## BUSCAS NO MAPA DO MUNDO

Ficaram para trás todas as dificuldades em encontrar um monstro ou um recurso por esse Mundão dos Doze: graças à nova ferramenta de pesquisa de texto no mapa, encontre facilmente a área aonde você precisa ir e alcance seu objetivo mais rapidamente!

Encontre todas as informações no **devblog sobre esse novo recurso**.

## MELHORIA NA EXIBIÇÃO DE ESTADOS EM COMBATE

A legibilidade da Exibição de Estados durante os combates foi melhorada graças a um novo sistema para exibir estados ativos sem que seja necessário ficar consultando a lista dos seus efeitos. A briga ficou ainda melhor!

Encontre todas as informações no **devblog sobre a melhoria**.

## CLASSE HUPPERMAGE

Uma décima-sexta classe chega ao Krosmos: os Huppermagos!

Atualmente em beta, a classe estará disponível no jogo a partir do dia 9 de Janeiro de 2016.
Saiba mais sobre o gamelay agora mesmo: leia o **devblog sobre essa nova classe**!
A Viajante Imprudente

**A Viajante Imprudente** é um sucesso.

## Objetivos

Complete as seguintes missões nas Planícies de Cania.
* A Nova Onda do Embaixador
* O Paradeiro do Padeiro
* Nem Tudo Que Ri É Hiena
* Vida de Gado
* Quem Nega por Último, Nega Melhor
* Remédio Milagroso
* Arte e Manha
* Dois Perdidos Numa Gruta Suja
* Sem Jeito Mandou Lembranças

## Recompensas

* 10 pontos de sucesso
* XP baseada no nível
* 28,780 Kamas
* 1 Bússola Estranha
A Triste Vida de uma Pictopublicéfila

**Repetitiva** | Sim

**A Triste Vida de uma Pictopublicéfila** é uma missão repetitiva.

## Pegando a missão

Fale com Sokolatt Xurpresa em [0,-7] dentro do Museu do Chocolate nos Jardins de Creme.

* **Falar do sumiço das imagens da coleção.**

Todo dia é a mesma coisa! À noite, eu organizo meu álbum de imagens com o maior cuidado para conferir se estão todas lá. Pela manhã, puf! Algumas sumiram! Não sei quem está se divertindo às minhas custas, mas para mim não tem graça nenhuma. Você nem imagina o meu estado quando encontro a minha coleção incompleta. Ela contém centenas de imagens que eu fui juntando por aí, a maioria em barras de chocolate. É o trabalho de uma vida inteira! Hoje, estão faltando 10. Elas não costumam ir para muito longe daqui, mas eu não posso deixar o museu sem supervisão para ir procurá-las.Traga aqui as 10 imagens, que eu lhe dou um cupom para você trocar na loja. Lá tem um monte de coisas para colecionar!
* **Ir atrás das imagens.**

## Etapa 1: A triste vida de uma pictopublicéfila

As imagens da coleção favorita de Sokolatt Xurpresa sumiram. Para encontrá-las, só há um jeito: na base da força.
* Entregue a Sokolatt Xurpresa: 10x Imagem de Colecionador [0,-7]

As imagens dropam das criaturas da Ilha de Paskwak nos monstros correspondentes ao seu nível. Ou seja, se você é um jogador nível 200, você deve derrotar os monstros de nível 200 da ilha. A obtenção de base é de 7% para os monstros normais e 8,5% para os guardiães de calabouço.

## Recompensas

* XP baseada no nível (Máx: 1,443,750)
* Kamas baseada no nível (Máx: 21,990)
* 3 Cupom de Chocolate
* 3 Cupom de Avelã
* 3 Cupom de Pralina
Alimente o Mundo

Este conteúdo foi removido do jogo depois da atualização 2.46, que modificou Astrub.
O artigo permanece na Wikia para fins históricos.

**Alimente o Mundo** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Ramon Santo em [3,-17] na Cidade de Astrub.

* **RESPOSTA.**

## Etapa 1: Alimentar a plebe

Você decidiu ajudar Ramon Santo a lutar contra a fome mundial.
* Entregue a Ramon Santo: 10x Lushroom
* Entregue a Ramon Santo: 1x Adubo

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 364 Kamas
* 3 Casulo de Bicho-da-Seda
Agente Duplo e Meio

**Agente Duplo e Meio** é uma missão de alinhamento.

## Pegando a missão

Fale com Oto Mustam em [-26,36] dentro da milícia de Brakmar.

* **Obedecer.**

## Etapa 1: O relatório do espião

O Oto quer que você encontre o espião Finche Aticus em Bonta e exija o relatório dele.
* Encontre o Finche Aticus em Bonta

Ele está em [-33,-56].

* **Pedir o relatório.**

Hmm, entendo, o Oto Mustam o enviou para buscar o relatório. O problema é que eu o perdi, juntamente com as cópias de alguns documentos confidenciais. A última vez que os vi foi na taberna da Bagruta. Devo tê-los esquecido no camarim da Deusa Kha, uma das dançarinas. Não posso voltar lá sem chamar atenção, você terá que ir no meu lugar.

* Procure o relatório do Finche Aticus na taberna da Bagruta [-29,-59]

Fale com Dona Cláudia dentro da taberna.

Sinto muito, mas, após uma briga com seu gerente, Marçal Moura, tive que despedi-la. Eles esvaziaram o camarim antes de partirem. Mas nem tudo está perdido: tenho outras garotas talentosas aqui, é só escolher.
* **Perguntar onde encontrar o Marçal.**

Conhecendo ele, não me surpreenderia se estivesse no distrito dos padeiros. Parece que há coisas estranhas acontecendo aqui.

* Procure o Marçal Moura no distrito dos padeiros de Bonta

Ele está dentro da terceira casa da esquerda para direita em [-34,-55].

Enchi a carga com tudo o que encontrei: papéis, móveis, flores, lâmpadas, lenços, tudo! Mas, assim como ler, isso me dá dor de cabeça e é inútil. Eu ia jogar os papéis fora, mas, se você gosta de colecionar lixo, aqui está.

Você vai receber 1 Relatório de Finche Aticus.
* Entregue a Oto Mustam: 1x Relatório de Finche Aticus [-26,36]

Com as notícias que você trouxe, vamos poder melhorar nossa estratégia de batalha. Está chegando a hora em que poderemos destruir Bonta!Um minuto. O que é isso? "Suas pernas são tão macias quanto...", "Tenho vontade de lambuzar você de creme..." Você misturou o relatório com a sua correspondência pessoal? Interessante, vou ler no meu quarto. Pode se retirar.

## Recompensas

* Alinhamento Brakmariano nível 13
* XP baseada no nível