recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
База вахтовиков (метро)

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Агата

**Станция «Ленинская»** (англ. *?*) — локация игры *ATOM RPG*. Единственная радиальная станция метрополитена Мёртвого города.

## Описание

Часть довоенного метро, бывшая станция «Ленинская», а теперь гигантская подземная комната отдыха для всевозможных пройдох. Находится в центре карты метро. Здесь банда «вахтовиков» организовала свою базу.

На входе Кадета встречает «вахтовик»-охранник и требует назвать пароль. Действующий пароль для входа на базу («Жиган») можно бесплатно узнать у Станислава Ужгорода. Если предварительно этого не сделать, такой ветки диалога не возникнет.

Охранник согласится отвечать на вопросы при наличии у Кадета уровня характеристики «Харизма» ⩾6.

Можно войти без пароля при значении «Силы» ⩾8  или «Харизмы» ⩾6. При успешном прохождении проверки «Харизмы» охранник соглашается пропустить Кадета без пароля за 1000 рублей.

## Жители

* Фредерик Дарвисов
* Агата
* Бригадир
* Валя Сатановский
* Вахтовик (охранник)
* Кольщик Денисыч
* Людка Полторашка (дамочка-мутантша лёгкого поведения)
* Михаил Овал (местный чемпион, участник соревнований по нанесению татуировок)
* Рачехан
* Симон Шпак (возможно)

## Пришлые

* Добровид Рабинович (участник соревнований по нанесению татуировоки)
* Максим Калоша (сталкер)
* Хек Мерлуза (участник соревнований по нанесению татуировок)
* Таран Районов или Фредерик Дарвисон (сталкеры, всегда кто-то один из них по очереди)

## Квесты

* Найти Максима Калошу • Мне стало известно, что в глубинах метро потерялся некий околокриминальный сталкер по имени Максим. Его можно поискать.

* Принести «Хранилище Морозко» • Таинственный пожилой бизнесмен Валя Сатановский, который заседает на базе вахтовиков, поручил мне найти и принести ему некий медицинский чемоданчик, который называется «Хранилище Морозко». Искомый предмет нужно искать в развалинах городской больницы, добраться до которых можно лишь с поверхности.
* Соревнование кольщиков

## Заметки

* Чтобы попасть в западную часть метрополитена, нужно разблокировать закрытые гермоворота станции «Ленинская». Рядом с запертым выходом в тоннель есть кнопка, которую можно легко упустить из виду.
1986 год

1979 •
1980 •
1981 •
1982 •
1983 •
1984 •
1985 •
**1986** •
1987 •
1988 •
1989 •
1990 •
1991 •
1992 •
1993

## События

* ***21 января*** • Майор Костенко, управлявший колонной боевой техники, получил приказ доставить её в стратегическую точку ПРОПОЛИС-4 и привести в состояние полной боевой готовности не позднее 23 января. Для выполнения задания в срок предписывалось пересечь горную цепь в ущелье Бед, пользуясь картами горных маршрутов, приложенными к приказу.
* ***23 января*** • Задержанный военными Рашид Саахетдинов сообщил, что ночью накануне им был замечен неизвестный чёрный вертолёт, высадивший десант вблизи села Горки, в котором старик проживал. На следующий день колонна техники была уничтожена ракетным ударом, нанесённым, вероятно, именно этим вертолётом.
* ***16 февраля*** • Учёным Лазаренко и Вавилову, работавшим в секретной подземной лаборатории 317, начинают сниться очень похожие кошмары.
* ***17 февраля*** • Учёным продолжают сниться одинаковые сны, на просьбу позвонить родным им отвечают отказом, руководство почти не появляется в лаборатории.
* ***4 мая*** • Взбунтовавшимся после запрета выходить наружу учёным лаборатории пообещали объяснить всё на следующий день.
* ***5 мая*** • Руководство лаборатории сообщает сотрудникам, что произошла мировая ядерная война.
* ***5 июня*** • В лаборатории заканчивается продовольствие и некоторые ресурсы, на поверхность отправлена группа солдат.
* ***20 июня*** • Вавилов пишет в своём дневнике, что никто из солдат не вернулся. Через какое-то время он сталкивается в коридоре с научным руководителем проекта Ниной Семёновной, идущей с канистрой горючего и пистолетом в направлении лаборатории, после чего никогда больше не встречает её. Сны прекращаются.

## Примечания

1. ↑ Приказ.
2. ↑ Документ «Заявление очевидца».
3. ↑ Записи Лазаренко.
4. ↑ Записи Вавилова.
5. ↑ Записи Вавилова.
6. ↑ Записи Вавилова.
7. ↑ Записи Лазаренко.
8. ↑ Записи Лазаренко.
9. ↑ Записи Вавилова.
Ампула Забвения (Trudograd)

* Неоднозначность
* Об ампуле в других играх см. «Ампула Забвения».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

* Обновляемый контент
* Сведения основаны на обновляемом контенте и могут содержать устаревшую или непроверенную информацию.
Дополнить ● Обсудить ● Статьи с обновляемой информацией

## Эффект: *Amnesia*

###

100 %

### Эффект 1

Сбрасывает очки статистик, умений и навыков

## Техническая информация

### ID

OblivionAmpoule

 Описание в игре

**Ампула забвения** (англ. *Oblivion Ampoule*) — уникальный потребляемый предмет игры *ATOM RPG: Trudograd*.

## Описание

Ампула с чудодейственным средством, легенда о котором обошла послевоенные Пустоши. Источник заключённой в склянке желтоватой воды некто Демьян Непомнящий нашёл, по его словам, где-то в Ущелье Бед. После проверки на себе действия жидкости контрабандист тут же забыл всё, что касалось как его собственной жизни, так и места, где ему удалось наполнить драгоценной водой десять бочек.

Потеря памяти не привела к потере смекалки: Демьян стал разливать запасённую воду в крохотные аптечные пузырьки из прозрачного стекла, снабжённые пипеткой-дозатором, и за кругленькую сумму продавать их желающим радикально изменить свою жизнь. Пара таких ампул неизвестным образом оказалась в Трудограде и бережно хранится у предводителей двух групп непримиримых противников.

## Местонахождение

Ампулу нельзя купить или выменять, чтобы стать её обладателем, Майор должен по просьбе командира Автодора из Трудоградского порта ввязаться в политические интриги и борьбу (или дружбу) с мутантами, встав на сторону одной из сторон, но выйдя из переделки живым.

## Квесты

Пороховой заговор • Ампула может быть вручена в качестве награды или от рогатой атаманши мутантов, или от Автодора, но чтобы не окропить каменный пол полученной водой, Майор должен проявить определённую ловкость и цепкость рук, иначе ему придётся довольствоваться более прозаичной формой благодарности.

## Заметки

* В игре *ATOM RPG* можно встретиться с Непомнящим и услышать «подлинную историю» появления воды на Пустошах.
* Если верить владельцу бочек с запасами воды, в малых дозах она не стирает воспоминания о детстве, первой любви и разных важных миссиях, таким же образом она действует на спутников Майора и других персонажей (если использована ими), сбрасывая их параметры к базовым.
* После использования воды в инвентаре появляется пустая ампула, повторно наполнить её чем-либо невозможно.

## Примечания

1. ↑ Игровое название «Ампула **З**абвения».
Portal:AtomLab

Пульт — для тестеров. Внимание!!! Использование Пульта может испортить игровой процесс и обернуться кошмаром для Пустошей!

Данный портал является базой знаний для модификации (моддинга) игры *ATOM(™) RPG*.
Моддинг предполагает изменение оригинального контента игры: персонажей, существ, локаций, оружия, сюжета и всего остального. По словам создателей из российской студии Atom Team, игра изначально строилась с учётом возможности её тотальной модификации.

С патчем 1.08 стал доступен официальный инструментарий для моддинга, привязанный к Steam Workshop.
Новости от разработчиков

С патчем игры 1.08 стал доступен Steam Workshop. Скачать и установить моды с данного ресурса возможно только в том случае, если игра куплена и активирована в Steam.

Владельцам GOG-версии игры и пиратам придется подождать появления модов на неофициальных ресурсах.

Этот курс поможет вам освоить некоторые аспекты модостроительства для АТОМ РПГ.
Видеокурс по модкиту
Вы создадите свой первый диалог, собственный рецепт и записку для его изучения. Научитесь создавать персонажей, торговцев, новых компаньонов и использовать оригинальные модели персонажей из игры у себя в моде.
Сделаете свой первый «квест» и собственную случайную встречу, для оригинальной игры.
Создадите локализацию и экспортируете своих созданных персонажей на локацию Краснознамённый.

Для тех кто уже знаком с модостроительством и движком Unity, данный курс поможет разобраться: как добавлять свои модели оружия, экипировки, персонажей и монстров в игру; покажет основные моменты создания собственной локации в Unity для АТОМ РПГ и все что с этим связано, от создания миникарты, до редактирования зон проходимости; вам будут продемонстрированы загрузка готовых ассетов из магазина Unity и их применение в создании локации, а также добавление локации на глобальную карту из тестового примера.
Инструкция будет постоянно пополняться на

## Предисловие

Первое знакомство с системой пользовательских модификаций для ATOM RPG.

**ModKit** — это прежде всего инструмент для загрузки информации из мода в игру. Уровень возможностей напрямую зависит от способностей работающего с ним пользователя.

Стоит выделить три основных уровня использования инструментария модемейкером (разработчиком мода):

* **Начальный**. На этом уровне модемейкер изменяет и добавляет игровые объекты на основе базовых игровых моделей, пользуясь только игровым функционалом.
* **Любительский**. На этом уровне модемейкер вкупе с базовым функционалом добавляет в игру уже готовый для внедрения сторонний функционал. Для этого уровня необходимы базовые знания основ 3d-моделирования и внедрения в игру своих FX-эффектов.
* **Профессиональный**. Для полноценного использования данного инструмента модемейкер должен обладать углубленными знаниями гейм-дизайна Unity и уметь писать скрипты на языке C#. Без специальных знаний изменение игровых механик для обычного игрока не представляется возможным.

 AtomSL | Распаковка и запаковка сохранений (сейвов)
 ModKit | Официальный инструмент модификации игры
7.62×39 мм. патроны

* Неоднозначность
* О бронебойных патронах кал. 7,62 × 39 мм см. «Патроны 7,62 × 39 мм (БП)».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

## Патроны 7,62 × 39 мм

 Описание в игре

**Патроны 7,62 × 39 мм** (англ. *7.62×39mm rounds*, укр. *7,62x39 мм набої*) — вид боеприпасов в игре *ATOM RPG*, используемые для стрельбы из различных модификаций автомата Калашникова, РПД и ряда винтовок.

## Описание

Промежуточный патрон (по размеру занимает положение между крупным винтовочным и малым пистолетным) с остроконечной пулей без цветовой маркировки и с безфланцевой гильзой бутылочной формы. Вне инвентаря патроны уложены в картонную коробку защитного цвета с широкой тёмно-зелёной полосой и с нарисованной красной звездой (у аналогичных бронебойных патронов пачка с коричневой и тонкой красной полосами).

## Характеристики

Боеприпас со средней поражающей способностью: пробитие 48 %, удваивающий множитель урона, положительный модификатор Resistance Mod при нулевом отклонении пули. У бронебойного патрона этого же калибра параметр RM составляет −33. За патрон весом 16 граммов можно выручить 7 рублей (базовая цена, итоговое значение зависит от уровня развития соответствующих параметров персонажей, участвующих в торговой сделке).

## Оружие

* АК-47
* Ржавый АК-47
* АК-47 (модифицированный)
* АКМС
* Охотничья винтовка
* РПД
* Ржавый РПД
* СКС
* СКС с оптическим прицелом
* Снайперская винтовка

## Местонахождение

Патроны могут быть найдены в контейнерах, находящихся в различных локациях, достаточно часто они появляются в торговом ассортименте у продавцов оружия, у сталкеров, караванщиков, персонажей случайных встреч и в инвентаре некоторых персонажей.

## Ремесло

Если база в Красном Бойце отремонтирована, патроны может делать мастер Николай.

 А
 *Всё понял. Для десяти патронов мне понадобятся: две кучи металлолома, две стопки макулатуры и две пригоршни пороха*.

## Квесты

Название квеста • Если избавить Костю Лицевого, страдающего аллергией на укусы насекомых, от назойливой пчелы, то перегонский писарь отблагодарит Кадета десятком патронов 7,62 × 39 мм (и другими вещами).

## Заметки

* Параметр Resistance Mod (модификатор сопротивления брони пробитию) задаётся в диапазоне −100—100; чем значение ниже, тем выше шанс пробития защиты.
* На упаковке вместо патронов калибра 7,62 × 39 мм указаны патроны калибра 7,62 × 54 мм для снайперских винтовок и пулемётов (СВД, СВУ-АС, ПКМ).

## За кулисами

Прототипом игровых патронов послужили патроны калибра 7,62 × 39 мм образца 1943 года, разработанные в СССР конструкторами Н. М. Елизаровым и Б. В. Сёминым.

## Примечания

1. ↑ Патроны 7,62 мм в инвентаре Вована генерируются из нескольких вариантов.
2. ↑ В баре El Pollo Loco у Людмилы будет только 10 патронов.
Батарея

Описание в игре

**Батарея** (англ. *Lantern Battery*) — предмет игры *ATOM RPG*, компонент для ремесла.

## Описание

Гальваническая кислотно-щелочная батарея из трёх «сухих» солевых элементов, размещённых в картонном корпусе, сверху залитом изоляционной смолой, из которой выведены два контакта из гибкой фольги. Корпус выполнен в красно-синей гамме, на этикетке указано название батареи Planeta 2, типоразмер (3336, 3R12), напряжение (4,5 в), а также ГОСТ 5547-8.

## Характеристики

Батарея весит 150 грамм и имеет базовую цену 40 рублей. Может быть использована в качестве компонента при создании предметов.

## Местонахождение

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
## Квесты

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки

## Заметки

При использовании батареи в качестве компонента создания какого-либо предмета она может быть утрачена, при этом Кадет умудрится раскурочить содержимое батареи, и «в отместку» она брызнет ему кислотой на пальцы.

## За кулисами

* «Брызнуть… кислотой в глаза» — детская «страшилка» времён СССР (из интервью с разработчиком игры).
* Прототипом игровой модели стала выпускаемая в СССР реальная батарея с идентичным названием, которая выпускалась по ГОСТ 2583-83, по номеру же, указанному на игровой батарее, производились комбинированные плоскогубцы.
Адам

* Здесь представлен cписок значений термина «Адам».
* Пожалуйста, следуйте на нужную страницу по одной из ссылок ниже или воспользуйтесь поиском, если страницы нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, следует вернуться назад и уточнить её.
Обсудить ● Страницы разрешения неоднозначности

## Персонажи

* Адам Блинович — персонаж игры *ATOM RPG*, житель пригорода КРЗ.
* Адам — имя, под которым почтальон (наркодилер) Синий Фил представлялся милиционерам Краснознамённого.
* Адам — персонаж, пришедший к Синему Филу с ножом и банкой кислоты.

## Существа

Адам — существо «*Операции „Февраль“*», сезонного дополнения игры *ATOM RPG*, искусственно выведенный арахнидус.

## Объекты

«Адам и Ева в раю» — картина, упоминаемая в одном из анекдотов Никиты Конева, персонажа игры *ATOM RPG*.
Антон Лошден

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Антон Лошден** (англ. *Anton Loshden*) — персонаж игры *ATOM RPG*.

## Описание

Предводитель секты адептов Чёрного Козлика. Разрешит познакомиться со своими приспешниками только при наличии у Кадета особенности «Одержимый».

## Инвентарь

* Зажигательная граната — 1 шт. (dead)
* Косяк — 1 шт.
* Нож — 1 шт.
* Платок — 1 шт. (dead)
* Травяной сбор — 1 шт.

## Квесты

Название квеста • Симон Шпак может предложить Кадету задание избавиться от сектантов.
Боевая рукавица

Описание в игре

**Боевая рукавица** (англ. *battle gauntlet*) — оружие рукопашного боя игры *ATOM RPG*.

## Описание

В инвентаре представляет собой две пары ремней, в которые продеваются пальцы руки, соединённых металлическими накладками. Два ремня широких, застёгнутых на пряжку, два поуже, все соединены на клёпках с четырьмя пластинами, на которых укреплено по ряду острых металлических шипов. На третьей от запястья пластине дополнительный ряд более длинных шипов. У игровой модели последняя пластина имеет только заклёпки (или очень короткие шипы), ремень для удержания всего один.

## Характеристики

Удар боевой перчаткой способен нанести противнику от 11 до 20 единиц урона со средними шансами оглушить противника или проигнорировать защиту его брони (по 20 %), умение вести бой таким оружием зависит от характеристики «Ловкость» (⩾5) и навыка «Рукопашный бой» (⩾90). Обычный удар рукой потребует 3 очка действий, прицельный расходует 4 ОД.

Перчатка весит 892 грамма, можно купить или продать её за 577 рублей (базовое значение, итоговая цена оружия зависит от уровня развития параметров участвующих в торговой сделке персонажей).

## Местонахождение

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки

## Ремесло

При наличии у Кадета соответствующего рецепта, достаточного уровня владения навыком «Ремесло» (≥10) и необходимых компонентов рукавицу можно изготовить самостоятельно. Готовую рукавицу можно использовать для создания стреляющей перчатки.

*Предметы, помеченные символом «**\***», при успешном создании не исчезают и остаются в инвентаре. При низких уровнях «Удачи» и «Ремесла» они могут разрушиться, не исключая ящик с инструментами*.
Веселовский

**Веселовский** — упоминаемый персонаж игры *ATOM RPG*, целитель и медиум.

## Описание

Старый целитель и медиум Веселовский практиковал свою теорию, в основном, в Беловежской Пустоши. Теория предполагала, что человека формирует набор неких характеристик: силы, ловкости, удачи, внимания и других. Они выражались в цифровом эквиваленте от "одного" до "одиннадцати".

Веселовский разработал методику на основе самогипноза, поста и дыхательных упражнений, как менять в себе эти характеристики.

Многие использовали эту методику, но Веселовский не уточнил, что повышая в себе одно, ты губишь на корню другое. Так Адам Блинович, чтобы повысить свою ловкость, месяц по методу Веселовского себе ставил клизмы кипятком, при этом утратив всю свою харизму.

В 2002 году Веселовского разорвала на куски пара мужиков, которым медиум повысил силу за счёт снижения интеллекта.

## Заметки

* Учитывая, что Адам Блинович имеет характеристики, соответствующие его рассказу, метод Веселовского действительно работал.
Бандана хаки

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Бандана хаки** (англ. *Khaki Scarf*) — головной убор игры *ATOM RPG*, компонент для ремесла.

## Ремесло

При наличии у Кадета соответствующих рецептов, достаточном уровне владения навыком «Ремесло» и соответствующих компонентов бандану можно использовать для создания различных предметов.
Бункер Торговой палаты

* Неоднозначность
* О других бункерах см. «Бункер».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

* Устаревший шаблон
* Следующие используемые в статье шаблоны устарели, следует обновить их: «{{Локация}}».

## Планировка

### ID

Lab\_Level\_2

**Бункер Торговой палаты** (англ. *Bunker Chamber of Commerce*) — локация игры *ATOM RPG*.

## Описание

Выполнив квест с голосованием в Отрадном, Кадет получит разрешение от чиновника Иван Ивановича посещать правительственный бункер. В Краснознамённом, в центральном здании главный герой может поговорить со стоящим у лифта охранником бункера, и тот пропустит Кадета в подвал здания Торговой палаты.

Но если голосование проводить не хочется, а хочется попасть в бункер, то Кадет мужского пола может провести социальный эксперимент: убедившись, что Харизма не менее 6 и в инвентаре есть Довоенный коньяк или Довоенная водка, возле здания культа Грибницы вломиться в один из двух одноэтажных домиков (тот, что без включенного телевизора) и разговорить там домоседку красавицу Бориславу на «чаепитие»; после «чаепития» Кадет получит предложение «по-дружески» вернуть Бориславе деликатную деталь её интимного гардероба, забытую в гостинице КРЗ после встречи с мимолётным туристом; остаётся только взять кружевную безделушку в дальнем номере гостицы и торжественно вручить эту вещь… охраннику бункера! Скорее всего, Кадета попросят «по-дружески» охранять лифт, пока муж и жена будут играть друг против друга в «Что? Где? Когда?»

## Жители

* Александр Саблин
* Геннадий Николаев — глава КРЗ.
* Иван Иванович
* Работник — работник бункера Торговой палаты.
* Телохранитель — телохранитель Геннадия Николаева.
* Товарищ Павлюк

## Квесты

* Название квеста • Неожиданный поворот событий — некий Павлюк, Вадим Никодимыч, член Торговой палаты, недолюбливает Грибной культ. Кадету нужно убить его домашнего поросёнка, чтобы заставить его пересмотреть свои вгляды.
* Название квеста • Генеральный секретарь Торговой палаты Краснознамённого Геннадий Николаев, попросил Кадета избавиться цирк мутантов, которые, по его информации, похищают детей, торгуют наркотиками и т. д. и т. п. Начать нужно с их лидера, мадам Вувы.
* Название квеста • Александр Саблин попросил главного героя переговорить с неким Мамбетовым, в Перегоне. Он отвечает за поставки угля в Краснознамённый и его можно найти в трюме местного корабля.
* Название квеста • Иван Иванович, чиновник из Краснознамённого, попросил Кадета поговорить с товарищем Махмудовым, комендантом Караван-сарая в Ущелье Бед. Его нужно убедить принять власть Краснознамённого, хоть даже номинально. Попасть в Ущелье можно через Фогелевку.
АГС-117 «Шторм»

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**АГС-117 «Шторм»**(англ. *AGS-117 "Storm"*) — пистолет игры ATOM RPG: Trudograd .

## Описание

Ручной автоматический гранатомет, и этим все сказано.

## Характеристики

По эффективности ближайший аналог ручной гранаты Ф-1, использует более распространенный боеприпас, но наносит меньше урона. Для использования обязательно нужно находиться в специальной броне.

## Местонахождение

* Находится в затонувшем грузовике в локации Холодная пойма.
Supporter Pack (ATOM)

* Неоднозначность
* О дополнении к другим играм см. «*Supporter Pack*».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

ATOM RPG: Supporter Pack

***Supporter Pack*** (рус. *Пакет поддержки*) — официальное платное дополнение игры *ATOM RPG*.

## Описание

Небольшое платное дополнение создано в первую очередь для тех, кто уже приобрёл игру, но всё ещё хотел бы поддержать команду разработчиков. Содержит новый игровой контент. Дополнение вышло вместе с обновлением до версии 1.105.

С 21 июня 2019 года дополнение можно приобрести на Steam за **100 руб.** и
GOG.com за **99 руб.**

## Содержание

* Вся музыка к игре в повышенном качестве.

* Обои из игры в высоком разрешении.

* Новая локация «Место крушения» («*Вы слышали о том, что рядом с Краснознамённым давным-давно произошло крушение военного вертолёта. Пришла пора проверить место катастрофы!*»). В локации можно найти уникальные элементы экипировки и вооружения.

* Уникальный маскхалат, повышающий Кадету уровень «Скрытности» и полностью меняющий его внешний вид.

* Новое холодное оружие («*Грозный нож агентов НКВД*»).

## Галерея

Потерпевший аварию вертолётМесто крушения вертолётаВысокая трава в дополнительной локации
Восстановление

Описание в игре

**Восстановление** (англ. *Regeneration*) — производная характеристика персонажа игры *ATOM RPG*.

## Описание

Количество очков здоровья, которое персонаж способен восстановить самостоятельно, без использования еды или медикаментов за одни игровые сутки при условии, что он не голоден.

## Модификаторы

### Состояния

* Облучение:
	+ от 300 до 499: −6
	+ от 500 до 599: −10
	+ от 600 до 999: −20
	+ 1000 и выше: −24
* Голод 1500: −(Выносливость×5), т.е. базовое значение зануляется.

## Заметки

Модификаторы могут привести к отрицательному значению Восстановления, что выразится в потере очков здоровья.

## Примечания

1. ↑ В текущей версии игры в описании не указано.
Борис Свеклов

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Журнал Бориса Свеклова

**Борис Свеклов** (англ. *?*) — персонаж, упоминаемый в игре *ATOM RPG*, музейный куратор Краснознамённого.

## Описание

Родом из Краснознамённого. До войны Борис работал куратором музея. Вместе с ним в музее работал его друг — секретарь Сергей Г.

Когда бомбы упали, Борис был убеждён, что Краснознамённый падёт под бомбёжкой следующим. Поэтому он собрал вещи и побежал прочь вместе с Серёжей и всеми ценностями музея, какие только мог унести. Среди них были: мумифицированная лапа святого Христофора, янтарный треножник, меч Василия Миротворца и щит графа Роевского.

Свеклов не смог сберечь их — благодаря нищете, голоду и своей новой пагубной привычке — выпивать. Щит он потерял последним. Первую четверть щита он заложил в избе самогонщиков, известной как «Пьяная берлога». Вторую четверть он выменял на из жизнь в крепости отморозков, остановивших их на большой дороге на востоке.

В деревне Отрадное Борису и Сергею — двум грязным бродягам — были не рады.

Известно, что перед своей смертью Борис написал журнал.

Сергей похоронил друга под большим камнем вместе с журналом и третьей четвертью щита, недалеко от Отрадного. Это заняло у него неделю, но он считал, что обязан был выбить его инициалы на камне — как на надгробии, или посмертном памятнике. После этого Сергей ушёл от людей в таинственную пещеру, скорбить и хранить четвёртую часть щита.

## Квесты

Помочь Ивану Чертыхайло, сидящему в игорном доме Краснознамённого, найти щит!

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Журнал Бориса Свеклова
2. ↑ 2,0 2,1 Пожелтевший листок бумаги
Апоморфин

###

100 %

 Описание в игре

**Апоморфин** (англ. *Apomorphine*) — потребляемый предмет игры *ATOM RPG*.

## Описание

Представляет собой металлический шприц для инъекций, примерно на треть (в инвентаре; вне инвентаря — на две трети) наполненный ярко-оранжевым веществом. Используется для снятия состояния, называемого «ломкой», возникающей у персонажа при зависимости, полученной в результате употреблении некоторых медикаментов.

## Характеристики

Дозу препарата, весящую 175 грамм (вместе со шприцем), можно купить или продать за 1000 рублей (базовая цена, итоговое значение зависит от уровня параметров персонажей, участвующих в торговой сделке). Инъекция гарантированно снимает эффект ломки, но не избавляет от самой зависимости, вызванной отказом от принятия очередной дозы наркотического вещества (см. перечень).

* БСФ-12
* Каспарамид
* Обезболивающее
* Стимулятор
* Суперстимулятор

## Местонахождение

Препарат также может быть куплен у сталкеров, караванщиков и персонажей случайных встреч, а также некоторых торговцев, продающих различные препараты (например, у аптекаря в пригороде КРЗ).

## Заметки

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
## За кулисами

* Апоморфин в реальном мире — морфиновый алкалоид, лекарственный препарат, используемый как рвотное средство и применяемый при лечении алкоголизма.
* Описание препарата является отсылкой к фразе врача, сказанной американскому писателю Уильяму Берроузу перед назначением ему курса лечения (успешного) от 15-летней наркозависимости («*Апоморфин действует на затылочные доли мозга, регулирует обмен веществ и нормализует кровообращение таким образом, что ферментная система наркомании разрушается за четыре-пять дней*»). Упоминание об этом содержится в тексте романа Берроуза «Голый завтрак», во введении под названием «Письменное показание: заявление по поводу Болезни». Одной из тем творчества писателя была наркомания, её лечение и критика принятых мер по борьбе с ней.

## Примечания

1. ↑ В реальности апоморфин синтезируется в виде светло-серого порошка, зеленеющего на воздухе.
Бармен Костя

* Неоднозначность
* О других барменах см. «Бармен».
О других персонажах с таким именем см. «Константин».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

## Бармен

 Описание в игре

**Бармен Костя** (англ. *Barman Kostya*) — персонаж игры *ATOM RPG*, бармен El Pollo Loco, помощник Фиделя.

## Описание

Сирота. Говорит, что попал сюда ещё совсем пацаном. Хозяин трактира El Pollo Loco, Фидель, поставил его на ноги, и стал ему как родной отец. По словам Кости, если бы не шеф, то он «точно бы дуба дал». Его либо зарезали бы в каком-нибудь переулке, либо сдали в рабство. Фидель дал ему работу и начал обучать его. Сейчас он работает в трактире вместе с ещё одной сиротой, Настасьей. Костя разносит напитки и занимается уборкой.

### Отношения

Фидель говорит, что Костя хоть и немного пугливый, но голова у него на плечах хорошая. Такой не проворонит трактир.

## Инвентарь

В момент знакомства перечисленные ниже товары находятся в инвентаре бармена, но кнопка торговли с персонажем неактивна. Возможность бартера появляется только после того, как Кадет в диалоге с Фиделем назовёт пароль, и хозяин бара попросит Костю заменить его у стойки.

* Горілка — 3 шт.
* Деньги — 125 руб.
* Довоенный коньяк — 2 шт.
* Довоенный портвейн — 3 шт.
* Консервы — 6 шт.
* Пиво — 4 шт.

## Местонахождение

До разговора Кадета с Фиделем Костя находится в баре El Pollo Loco, где стоит возле стеллажей с бутылками в левом дальнем углу помещения, затем, если Фидель оставляет своё рабочее место, перемещается к барной стойке, чтобы обслуживать посетителей.

## Примечания

1. ↑ В игре идентифицируется как просто бармен, имя становится известно в ходе диалогов с Фиделем или Настасьей.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Диалог с Настасьей
3. ↑ Диалог с Костей
4. ↑ Диалог с Фиделем
5. ↑ Диалог с Костей до ухода Фиделя
Type 79

Описание в игре

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки**Type 79** (англ. *Type 79*) — китайский пистолет-пулемёт игры ATOM RPG: Trudograd.

## Характеристики

Урон: 9-18. Очки действия: 4/5/3. Остальная информация в инфобоксе.

## Местонахождение

* Можно найти у одного из четырёх охранников капитана Ланга, на верхней палубе сухогруза "Жемчужина Востока". Если вы убивали Ланга своими силами или же убили одно из его охранников уже после дуэли с Лангом Квест Корабль смерти.
* В этой же локации и при этих же условия, у шпиона Гоу-Дзё, Бэнг Кимчи. К сожалению его придется убить, чтобы забрать оружие.
* Может будет где-то продаваться...
Salvia Sclarea

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Salvia Sclarea** (англ. *Salvia Sclarea*) — предмет игры *ATOM RPG*.

## Описание

В инвентаре выглядит как круглая колба из бесцветного стекла, наполненная полулитром жидкости, по цвету напоминающей раствор перманганата калия (марганцовки). Горлышко колбы закупорено чёрной резиновой пробкой.

Вне инвентаря представляет собой пузырёк с чёрной крышкой, наполовину заполненный тёмно-красным веществом. Является одним из ингредиентов для создания экспериментального гербицида Януша Вольтсона J-Volt.

## Характеристики

Ёмкость с Salvia Sclarea весит 245 грамм и не имеет нулевую торговую ценность.

## Местонахождение

Бункер в ущелье, западная тупиковая комната, на стеллаже между двумя компьютерными панелями.

## За кулисами

Salvia sclarea или *шалфей мускатный* — полукустарник, богатый эфирными маслами с ароматом муската, используемыми в пищевой, ликёроводочной и табачной промышленности.
Выносливость

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Выносливость** (англ. *Endurance*) — характеристика персонажа *ATOM RPG*.

## Описание

От уровня «Выносливости» зависит добавляемое с ростом уровня количество очков здоровья персонажа, его способность сопротивляться различным пагубно влияющим на организм состояниям (радиации, отравлению токсинами) и интенсивность восстановления в суровых условиях послевоенных Пустошей.

## Модификаторы

### Особенности

На уровень «Выносливости» влияют некоторые особенности.

* Агент Хаоса: +1
* Баловень судьбы: −1
* Завсегдатай тира: −1
* Лидер: +1 у напарников
* Невезучий оптимист: +2
* Обжора: +2
* Технофоб: +1
* Чёрный пояс: +1

### Предметы

Используемые элементы экипировки могут изменять уровень данной характеристики.

* Голубой берет: +1 при надевании.
* Латунная брошь: +1 при надевании (если «Интеллект» меньше 4).

### Потребляемые предметы

Некоторые потребляемые предметы также влияют на значение «Выносливости».

* Горiлка: +1 на 30 минут.
* Лук: +1 на 30 минут.
* Мельдоний: временно +2 на 12 часов.
* Обезболивающее: через 2 часа −1 на 6 часов.
* Папироска: 30 % шанс −1 на 6 часов.
* Сгущёнка: +1 на 12 часов.
* Таинственный химикат: +1 к любой характеристике, можно найти 2 порции.
* Травяной сбор: временно +1, если на плите в бункере, а если на костре, то шанс временно +1.
* Чай: временно +1.

### Действия

Величину характеристики могут изменить определённые действия персонажа.

* Поймать в пруду Отрадного золотую рыбку: +1 к любой характеристике.
* Пройти платное девятичасовое лечение в больнице Краснознамённого у Зинаиды Петровны: временно +1 на 72 часа (этот эффект «Отличное здоровье» можно получать два раза подряд).

## Заметки

Не участвует в диалоговых проверках уровня характеристик, кроме разговора в Перегоне с Лёней Абрамовым и в локации цирк в квесте фильмы для взрослых.
Бутылка с водой (стеклянная)

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

## Бутылка с водой

###

100 %

 Описание в игре

**Бутылка с водой** (англ. *Water*) — потребляемый предмет игры *ATOM RPG*.

## Описание

Сделанная из прозрачного стекла бутылка с коротким горлышком, наполовину заполненная водой и заткнутая пробкой. Отображается только в инвентаре, выложенную из него бутылку можно найти в слоте «Земля», если находиться недалеко от предмета.

## Эффекты

При употреблении воды восстанавливается от одного до трёх очков здоровья, на 50 очков снижается уровень голода и на один пункт снижается уровень отравления.

## Местонахождение

Не встречается как предмет на «открытой местности», может находиться только в контейнерах, ассортименте торговцев и инвентаре некоторых персонажей.

* Повар из Перегона — 15 шт.
* Счетовод — 5 шт.
* Карина — 1 шт.
* Мариетта — 1 шт.
* Мария — 1 шт.
* Почтальон — 1 шт.
* Сельская вдова — 1 шт.

## Заметки

После использования бутылки с водой в инвентаре персонажа появляется пустая бутылка, которую можно вновь наполнить водой.

## Примечания

1. ↑ В игре существует пластмассовая бутылка с точно таким же названием.
14.5 мм. патроны (ПП)

* Неоднозначность
* О других 14,5-мм патронах см. «14,5-мм патроны».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

 Описание в игре

**14,5-мм патроны (ПП)** (англ. *14.5mm rounds (FMJ)*, укр. *14,5 мм набої (ПН)*) — разновидность боеприпасов в игре *ATOM RPG*, используемых при стрельбе из противотанкового ружья.

## Описание

Патрон с латунной гильзой бутылочной формы и остроконечной бронебойной пулей. Закраина гильзы, образованная проточкой, не выступает за габариты корпуса (бесфланцевая). От обычных бронебойно-зажигательных патронов такого же калибра отличается маркировкой: красно-чёрный оголовок пули и красная полоса рядом с проточкой. Вне инвентаря патроны уложены в картонную коробку защитного цвета с широкой чёрной и узкой красной полосами по левому краю и с нарисованной красной звездой (у аналогичных патронов с обычным пробитием пачка с широкой тёмно-зелёной полосой).

## Характеристики

Боеприпас обладает крайне высокой поражающей способностью: шанс пробития 100 %, удваивающий множитель урона, отрицательный Resistance Mod −100 и нулевое отклонение пули. Для сравнения, у патрона с обычным шансом пробития параметр RM составляет −50. Весящий 199 грамм боеприпас можно купить или продать в 4 раза дороже обычного 14,5-мм патрона — за 200 рублей (базовая цена; итоговое значение зависит от уровня развития соответствующих параметров персонажей, участвующих в торговой сделке).

## Оружие

Патроны данного калибра используются только при стрельбе из ПТРД.

## Местонахождение

В небольших количествах могут быть найдены в контейнерах, находящихся в различных локациях, в торговом ассортименте у продавцов оружия, у сталкеров, караванщиков, персонажей случайных встреч и в инвентаре некоторых персонажей.

 1 | Миша Алтайский | Мёртвый Город, пристань | (barter)  При первой встрече

## Заметки

* Параметр Resistance Mod задаётся в диапазоне −100—100; чем значение ниже, тем выше шанс пробития брони (максимальный у 14,5-мм ПП).
* На упаковке вместо 14,5-мм патронов указаны патроны калибра 7,62 × 54 мм для снайперских винтовок и пулемётов (СВД, СВУ-АС, ПКМ).

## За кулисами

* Прототипом игрового патрона послужил разработанный в СССР патрон калибра 14,5 × 114 мм.
* В описании данных боеприпасов в англоязычной версии игры говорится о цельнометаллической пуле с сердечником из закалённой стали.
1951 год

1944 •
1945 •
1946 •
1947 •
1948 •
1949 •
1950 •
**1951** •
1952 •
1953 •
1954 •
1955 •
1956 •
1957 •
1958

## События

На вооружение ВС СССР приняты автоматический пистолет Стечкина и пистолет Макарова.

## За кулисами

В реальном мире пистолеты АПС и ПМ, созданные советскими конструкторами Игорем Яковлевичем Стечкиным и Николаем Фёдоровичем Макаровым, приняты на вооружение также в 1951 году.

## Примечания

1. ↑ Игровое описание АПС.
2. ↑ Игровое описание пистолета Макарова
1984 год

1977 •
1978 •
1979 •
1980 •
1981 •
1982 •
1983 •
**1984** •
1985 •
1986 •
1987 •
1988 •
1989 •
1990 •
1991

## События

* *14 апреля* • В секретную лабораторию 317 на замену покойному Борису Шнайдеру прибыли молодые сотрудники Вавилов и Терентьев.
* *23 июня* • Начало поездки Лазаренко К. Г. по местным сёлам с целью записи различных фольклорных историй. Посещает село Дуплянское и станицу Коноплясово.
* *Октябрь* • Начинается матч за звание чемпиона мира по шахматам между Анатолием Карповым и Гарри Каспаровым.

## Примечания

1. ↑ Личный дневник Лазаренко К. Г.
2. ↑ Личный дневник Лазаренко К. Г.
G17 автоматический

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**G17 автоматический** (англ. *GK-17*) — уникальное оружие *Operation February*, дополнения к игре *ATOM RPG*, автоматический пистолет.

## Местонахождение

Аванпост, у застрявшего в локации торговца Харитоныча (только при выполнении его задания).

## Квесты

Название квеста • Харитоныч, если правильно выстроить диалог с ним, может вручить этот пистолет в качестве награды за выполнение его просьбы.

## За кулисами

Пистолет создан на базе модели Glock 17 под патрон калибра 9 мм. Это была первая модель Glock, производство которой началось в 1983 году для использования в австрийской армии. В реальной жизни модель Glock 17 не имеет автоматического режима стрельбы.
Operation February

**Operation February** (рус. *Операция «Февраль»*, укр. *Операція «Лютий»*) — официальное бесплатное дополнение игры *ATOM RPG*, активируемое 23 февраля 2021 года (в реальном времени).

## Описание

Дополнение загружается с версией 1.177, доступной для загрузки с 23 февраля 2021 года. Посвящено празднику 23 февраля, активно только в период действия события.

## Содержание

Во время данного события можно посетить четыре новые локации в Мёртвом Городе, наполненные новыми персонажами, грозными противниками и интересными историями. Также для игроков приготовлено несколько уникальных наград.

При активации дополнения в игру добавляются также новое оружие и текстовые документы.

### Локации

* Аванпост
	+ Аванпост — Бункер
	+ Аванпост — Подвал
	+ Аванпост — Пещера

### Предметы

* Пистолет-пулемёт Шпагина (February)
* G17 автоматический

## Настройки

Новый контент можно отключить в меню настроек, не затрагивая сам патч (левый верхний угол экрана при нахождении в меню игры).

*Пункт меню с окном активации дополнения*

## Заметки

* Событие «Операция „Февраль“» привязано к дате в операционной системе компьютера игрока, поэтому при соответствующем изменении даты контент дополнения может быть снова активирован.
* Также событие можно активировать «Пультом» при помощи команды *SetPublicEvent 3*.
Вахтовик

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Вахтовик** (англ. *Looter guard*) — персонаж игры *ATOM RPG*, обитатель базы вахтовиков.

## Описание

* Неэнциклопедичный раздел
* Доработать ● Обсудить ● Статьи с неэнциклопедичными разделами
Подробнее о языке и структуре статей
Охраняет вход на станцию вахтовиков. Работает на общий интерес, а ни как у сталкеров.

Рассказывает, что вахтовики — это сила. Сталкера можно охарактеризовать одним словом — «бомж», и тусуются с ними только бомжи. У вахтовиков же крутятся все — от старозаконных авторитетов, до торгашей; от гопников до серьёзных деловых ребят. Потому что они не по помойкам роются, а реально реализовывают всё, что имеет какую-никакую ценность в этом городишке.

Рассказывает, почему вход только по паролю: чтобы всякое лошьё не могло к нам попасть. Сталкерня пускает кого угодно, вот и развели гадюшник, на который смотреть стыдно. У вахтовиков — чисто по приглашению всё работает.

## Инвентарь

* 7.62×39 мм. патроны — 45 шт.(с учётом заряженных в АК-47)
* АК-47 — 1 шт.
* Галеты — 3 шт.
* Каспарамид — 2 шт.
* Коктейль Молотова — 1 шт.
* Консервы — 2 шт.
* Маска от пыли — 1 шт.
* Очки — 1 шт.
* Рюкзак — 1 шт.
* Стальной нагрудник — 1 шт.

## Заметки

* Если у Кадета галлюцинации, то вахтовик скажет: «Нарик! Не смей соваться на станцию, пока ты под чем-то!»
* Если до прихода на станцию спасти Максима из передряги на локации «Технические помещения», то вахтовик пропустит без лишних разговоров и паролей, а также накинет 200 руб.
* Если у Кадета уровень навыка «Харизма» ≥7, позволяет задать свои вопросы.
* Если у Кадета уровень навыка «Харизма» ≥8, может пропустить за 1000 руб.
* Если у Кадета уровень навыка «Удача» ≥10, позволяет угадать пароль («Жиган»).
* Если у Кадета уровень навыка «Сила» ≥8, то он может продемонстрировать свои кулаки, и вахтовик ответит, что «хорошо, притормози, …. Борцухам и атлетам у нас всегда рады, даже если они без приглашения» и пропустит Кадета.
Будильник

Описание в игре

 **Будильник**  (англ. *Alarm Clock*) — предмет игры *ATOM RPG*, компонент для ремесла.

## Описание

В инвентаре выглядит как обычный механический будильник советских времён в круглом зелёном корпусе на двух цилиндрических ножках золотистого цвета, с красной кнопкой в металлическом обрамлении, используемой для отключения звонка, с закрытым прозрачным бесцветным стеклом круговым 12-часовым циферблатом, минутной, часовой стрелками и стрелкой установки времени срабатывания звонка. Напротив каждой цифры в шкале циферблата имеется круглая фосфоресцирующая метка. Место крепления стекла к корпусу декорировано металлическим золотистого цвета кольцом. Часы показывают приблизительно 15 минут первого, будильник установлен на начало девятого.

Вне инвентаря будильник имеет другую модель: круглый корпус окрашен к красный цвет, как и кнопка, не имеющая обрамления, стекло разбито, а вместо двух металлических ножек будильник установлен на прямоугольную подставку. Показываемое время соответствует примерно 11:48, стрелка будильника установлена на 6 часов.

## Характеристики

Будильник весит 190 грамм, он может быть продан за 10 руб (базовая цена).

## Местонахождение

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
- Инвентарь некоторых персонажей.
	* Джо

- Квесты
	* «Название квеста» — 1 шт. от снайпера Людмилы.

- Локации
	* «Киевская» — скелет в центре станции.
	* Фогелевка — на тумбочке в спальне дома Кости Хама.

## Ремесло

При наличии у Кадета соответствующих рецептов, достаточном уровне владения навыком «Ремесло» и соответствующих компонентов из будильника можно самостоятельно создавать различные предметы.

## Заметки

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
## За кулисами

Прототипом изображения будильника послужил выпускавшийся в СССР будильник «Витязь» Ростовского часового завода (модели 6373 и 6375).
Борода

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Борода** или **Павел Бородаев** (англ. *The Beard*) — персонаж игры *ATOM RPG*.

## Описание

Солдат из отряда Волки Перегона. Служит в крепости пограничников. Не особенно любит распространяться о себе, но уверяет, что больше всего на свете ненавидит рабовладельцев.

При определённых обстоятельствах можно узнать, что Борода покрывает работорговлю: лично пропускает через крепость грузовики с рабами. В ответ на обвинения будет клясться, что ненавидит рабовладельцев, что у него в рабстве погиб брат, что он вообще член тайного общества по борьбе с работорговлей.

## Инвентарь

* 12 кал. (Жакан) — 3 шт.
* 5.45 мм. патроны (БП) — 10 шт. (dead)
* 5.45 мм. патроны (БП) — 5 шт. (dead)
* Деньги — 98 руб.
* Кирпич — 1 шт.
* Ржавое охотничье ружьё — 1 шт. (dead)
* Ржавый СШ-68 — 1 шт. (dead)
* Солярка — 1 шт.

## Заметки

* После завершения квеста судьба Бороды останется неизвестной.
ВВЭ

## Оружие

 Описание в игре

**ВВЭ** (англ. *VVE*) — винтовка игры *ATOM RPG*.

## Описание

Первое упоминание происходит во время разговора с Тарасом Гендеренко.

* Тарас. *Я под Молотогорском служил, считай — среди степи, в безлюдных краях, где кроме нашей части ничего не было, даже юрты ни одной! Видно потому нас в 77-ом и выбрали для экспериментов с новым оружием — так называемой Винтовкой Витинского Экспериментальной. Вот это, слушай, зверюга была, хоть и компактная. А точность… Уж на что Драгун метко бьёт, но эта красавица его на раз-два переплёвывала! Пик тогдашних отечественных технологий! От того же Ярославского НИИ, что систему КРЯЖ разрабатывал, пока война не случилась… Да ты про всё это, наверное, и не слышал даже! Откуда тебе? Но, если встретишь ты в своих путешествиях ВВЭ, не отпускай. Лучше всё равно не откопаешь, вот что я тебе скажу*.
* Кадет. *Интересно. Надеюсь это чудо техники пережило тестовый период и последовавшую за ним войну…*

## Характеристики

От упоминаемой Тарасом СВД винтовка отличается в 4 раза большим шансом фаталити, большим разбросом возможного урона, шансом критического урона (выше в 3 раза) и значительно большим весом (тяжелее только ПТРД). Самое дорогое оружие в игре, требующее более высоких значений характеристики «Сила» (аналогичные только у ПТРД и пулемёта Калашникова).

## Местонахождение

Находится в регионе Ущелье Бед в бункере. Лежит в сейфе, запертом на замок с кодом *0915*.

## Заметки

* Если Кадет c винтовкой ВВЭ в руках заведёт в Красном Бойце диалог с оружейником Николаем, то сможет заказывать изготовление боеприпасов (на 10 патронов нужны 4 пороха, 4 макулатуры и 5 металлолома).
* Потенциал этой винтовки раскрывается полностью с умениями  и.

## За кулисами

Фамилия Витинского и неуточнённый ярославский институт являются, вероятно, отсылкой к разработчику игры Ярославу Витинскому.
Волшебник Министр

Описание в игре

**Волшебник Министр** (англ. *Wizard Minister*) — персонаж игры *ATOM RPG*.

## Описание

До войны носил имя Егор и служил на железной дороге, время от времени выпивая с коллегой по имени Родион.

Ныне постоянный клиент харчевни в Отрадном. Там его иногда можно встретить. Позиционирует себя как волшебник и маг., способный *«Родоса Колосского заставить гопака сплясать, Марс отодвинуть и Солнце погасить».* Представляется именем Министр.

Если попросить его продемонстрировать какие-нибудь фокусы-покусы, Волшебник сначала заартачится, а потом решит, что Кадет — приёмный ребёнок его товарища Родиона. Родион якобы спас младенца от ритуального убийства сектантами и куда-то с ним потерялся, и вот теперь Министр узнал этого ребёнка в Кадете.

## Инвентарь

* Вещмешок — 1 шт. (dead)
* Вязаная шапка — 1 шт. (dead)
* Деньги — 3 руб.
* Мясо — 1 шт.
* Травяной сбор — 1 шт.

## Квесты

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
## Заметки

* Загадочная история о ребёнке будет расшифрована, если в Краснознамённом познакомиться с патрульным Кадушкиным.
	+ Рассказать об этом знакомстве Министру нельзя.

## За кулисами

Прототипом для создания внешности Волшебника Министра послужил советский и российский актёр театра и кино, исполнитель роли Кардинала Ришелье в фильме «Д’Артаньян и три мушкетёра» - Александр Трофимов.
Бочка

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

## Параметры

### ID

Metro\_Bochka

 Описание в игре

**Бочка** (англ. *Barrel*) — персонаж игры *ATOM RPG*.

## Инвентарь

* Броня из покрышек — 1 шт. (dead)
* Галеты — 2 шт.
* Деньги — 300 руб.
* Довоенная водка — 1 шт.
* Довоенный коньяк — 2 шт.
* Консервы — 2 шт.
* Махорка — 2 шт.
* Наган — 1 шт. (dead)
* Патроны .30 калибра — 7 шт. (dead)
* Пиво — 3 шт.
* Солёная рыба — 2 шт.