Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel

**Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel** — удалённая видеоигра в жанре платформер, разработанная иностранным автором Gustavo Firmino Cazonato и опубликованная на сайте 6 сентября 2015 года.

## Сюжет

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Игровой процесс

Данная игра идентична другим платформерам вселенной «Sonic the Hedgehog». Это 2D-платформер с боковой прокруткой, в котором основная цель игры — пройти серию зон за определённое количество времени. Игровой персонаж имеет свои способности, благодаря которым он может по-своему пройти зону. Так, например, он может ходить, бегать, прыгать, осматриваться и пригибаться, а также выполнять некоторые умения по типу Spin Dash, Spin Jump, Spin Attack, Insta-Shield и Strike Dash.

Всего существует пять зон, каждая из которых, имеет свою изюминку. Цель игрового персонажа состоит в том, чтобы дойти до конца от стартовой точки до конечной, попутно собирая предметы и избегая опасностей на своём пути. Существенное значение для игрового процесса имеют золотые кольца, разбросанные по всем зонам, а также объекты, которые выполняют некоторые функции. Несмотря на различные типы защиты, кольца не помешают игровому персонажу потерять жизнь, если он будет пойман главным антагонистом или же утонет в лаве.

## Способности игрового персонажа

* **Insta-Shield** — двойное нажатие на кнопку прыжка заставит игрового персонажа сделать 360° поворот по часовой стрелке, который на мгновение увеличивает радиус Spin Attack и сделает игрового персонажа невосприимчивым к некоторым повреждениям.
* **Spin Dash** — нажатие и удержание кнопки вниз, а затем несколько нажатий кнопки прыжка заставит игрового персонажа свернуться в ударный шар и покатиться по направлению его взгляда. В этом положении он будет до тех пор, пока не врежется в препятствие или игрок не нажмёт противоположную направлению клавишу.
* **Spin Jump** — нажатие на кнопку пробела, заставит игрового персонажа сделать прыжок с вращением. Высота прыжка зависит от того, насколько долго игрок удерживает кнопку нажатой.
* **Strike Dash** — нажатие и удержание кнопки вверх, а затем нажатие кнопки прыжка заставит игрового персонажа двигать ногами по определённой схеме, оставаясь неподвижным, прежде чем стартовать со скоростью выше средней.
* **Бег** — нажатие и удержание кнопки направления движения заставит игрового персонажа набрать скорость, и через некоторое время он побежит.
* **Внезапная остановка** — нажатие на кнопку, противоположную направлению движения во время бега игрового персонажа заставит его остановиться. Игровой персонаж немного проскользит на небольшом расстоянии и вскоре после этого остановится.
* **Передвижение объектов** — нажатие и удержание кнопки направления движения перед статичным объектом заставит игрового персонажа двигать предмет в указанном направлении. Данный спрайт также будет отображаться, если игровой персонаж попытается сдвинуть не двигающийся объект.
* **Пригибание** — нажатие и удержание кнопки вниз заставит игрового персонажа пригнуться.
* **Просмотр наверх** — нажатие и удержание кнопки вверх заставит игрового персонажа посмотреть вверх.
* **Ходьба** — нажатие и удержание кнопки направления движения заставит игрового персонажа идти в указанном направлении.

## Зоны

* Last Chance, act 0.
* Dead Hill.
* He Could Not Run.
	+ He Could Not Run (бонусный/секретный уровень).
* ….
* Green Hill Zone.

## Предметы и бонусы

* Золотое кольцо — подбираемый объект, который служит в качестве уникальной системы здоровья в игровом процессе. Пока у игрока есть хотя бы одно золотое кольцо, игровой персонаж не потеряет жизнь при получении урона. Появляются на всех зонах игры.
* Монитор — подбираемый объект, который, по сути, ничего не даёт. Появляются только в Last Chance, act 0.
* Пружина — не подбираемый объект, который служит в качестве уловки, которая используется игроком, чтобы подбросить игрового персонажа в заданном направлении, часто с целью достижения недоступных мест. Появляются только в Last Chance, act 0.
* Сайнпост — не подбираемый объект, который служит в качестве отметки конца сюжета. Появляется только в Green Hill Zone.
* Телепортационное кольцо — не подбираемый объект, который служит в качестве переносного портала между локациями. Появляется только в Last Chance, act 0.

## Боссы

В конце зоны игровой персонаж сталкивается с одним боссом: Соником. Exe. Для каждого боя у главного антагониста своя единственная тактика, которая усложняется с каждой битвой. Играбельный персонаж должен ударить его семь раз, чтобы победить его.

## Персонажи

Основные:

* Ёж Соник — единственный игровой персонаж в игре.

Враги:

* Соник. Exe — единственный враждебный персонаж в игре.

Фоновые:

* Доктор Айво «Эггман» Роботник — фоновый персонаж в игре.
* Доктор Роботник.Exe — фоновый персонаж в игре.
* Ехидна Наклз — фоновый персонаж в игре.
* Зеро — фоновый и пасхальный персонаж в игре.
* Майлз «Тейлз» Прауэр — фоновый персонаж в игре.
* Наклз.Exe — фоновый персонаж в игре.
* Тейлз.Exe — фоновый персонаж в игре.
* Фликки — фоновые персонажи в игре.

## Интересные факты

Играя за Соников из игр «Sonic the Hedgehog», «Sonic the Hedgehog 2» или «Sonic the Hedgehog CD» менялся дизайн предметов в зависимости от выбранного игроком персонажа.

## Галерея

### Скриншоты

Экран загрузкиГотов к третьему раунду?Экран выбора персонажаLast chance Act 0Dead HillHe could not run...Конец игры