Мортира

«Оборонное сооружение дальнего боя. Стреляет здоровыми глыбами, наносящими урон по зоне. Не умеет стрелять по близким мишеням!»
**Мортира** - это Обычная карта, открывающаяся на 5 арене (Мастерская строителя). Это дальнобойное здание с умеренным запасом прочности, очень низкой скоростью перезарядки и низким уроном по области. У неё есть слепая зона, и она может атаковать только наземные цели. Выглядит как самонацеливающаяся мортира XX века с деревянным основанием. На 2-м звёздном уровне большинство элементов **Мортиры** становятся золотыми. Высадка стоит **4**.

## Стратегия

* Благодаря своему урону по области **Мортира** полезна для уничтожения групп воинов или прочих юнитов со средним или низким запасом здоровья.
* **Мортира** - неплохое атакующее здание, т.к. расположенное на самом краю вашей половины арены, оно может атаковать любые цели, находящиеся к вам ближе, чем в двух плитках перед Королевской башней соперника (в том числе и Башни принцесс).
* В защите **Мортиру** следует размещать по центру вашей половины арены (возможно, ближе к вашим башням, чтобы она жила как можно дольше).
* **Мортира** может использоваться в качестве более дешёвой альтернативы Арбалету с уроном по области, слепой зоной и намного меньшим уроном в секунду.
* Когда хотя бы одна из Башен принцесс соперника разрушена, стоит подумать о размещении **Мортиры** на вражеской половине арены.
* Мортира не сможет нанести большого урона башням без поддержки, поэтому следует создавать комбинации. Например:
	+ Мортира ужасно защищается от атакующих карт, поэтому поставить перед нею мини-танка по типу Рыцаря или Валькирии будет хорошим решением. Из мини-танков лучше всего подойдёт Дровосек, который не только атакует быстро, но и разливает Ярость, усиливая Мортиру.
	+ Также в качестве щита Мортире может использоваться защитное здание по типу Пушки или Теслы. Таким образом, можно воссоздать комбо "Арбалет с Теслой", но на **2** дешевле.
* В колоде с **Мортирой** всегда стоит иметь заклинания с уроном по области для быстрого обезвреживания хрупких воинов, используемых для защиты от неё.

## Слабости

* Катастрофически низкий урон в секунду делает **Мортиру** абсолютно неэффективной против крепких танков вроде Голема или П.Е.К.К.А.
* **Мортира** не атакует цели, находящиеся слишком близко к ней, что делает её беззащитной против войск, находящихся вблизи.
* Камни **Мортиры** летят весьма долго, поэтому по быстрым юнитам по типу Всадника на кабане или Стенобоев она даже не сможет попасть.
* **Мортира** может быть легко отвлечена на таких юнитов, как Ледяной голем, что надолго "отключит" её от сражения и сделает бесполезной, пока отвлекающий воин не погибнет.
* Чрезвычайно длительное время высадки **Мортиры** (3,5 секунды) даёт сопернику предостаточно времени на реакцию и использование защитных карт.

## Интересные факты

* **Мортира** имеет самую низкую скорость атаки среди всех карт в игре (5 секунд).
* **Мортира** - единственная карта в игре, у которой есть "слепая зона".
* **Мортира** и Башня-бомбёжка - единственные здания с уроном по области.
* **Мортира** - одна из самых недооценённых игроками карт вместе с Костяными драконами и Духом исцеления.
* **Мортира** и Арбалет имеют самую большую дальность атаки среди всех постоянных карт в игре (11,5 плиток). Они также имеют самое длительное время высадки среди всех постоянных карт в игре (3,5 секунд).
* **Мортира** - одна из 3 карт в игре, имеющих большую дальность атаки, чем Башни принцесс (остальные - Принцесса и Арбалет).
* **Мортира** похожа на одноимённое сооружение 5-го уровня из Clash of Clans.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **Мортира** присутствовала в игре на момент тестового запуска.
* **11.01.2016:**
	+ Продолжительность жизни **Мортиры** была уменьшена с 60 сек до 40 сек.
* **02.02.2016:**
	+ Стоимость использования **Мортиры** была уменьшена с **6** до **4**.
	+ Урон **Мортиры** был уменьшен на 40%.
	+ Продолжительность жизни **Мортиры** была уменьшена с 40 сек до 20 сек.
	+ Максимальная дальность **Мортиры** была уменьшена с 13 плиток до 12 плиток.
* **09.02.2016:**
	+ Продолжительность жизни **Мортиры** была увеличена с 20 сек до 30 сек.
* **03.05.2016:**
	+ Время высадки **Мортиры** было увеличено с 3 сек до 5 сек.
	+ Урон **Мортиры** был уменьшен на 10%.
	+ Дальность **Мортиры** была уменьшена с 5-12 плиток до 4,5-11 плиток.
* **21.06.2016:**
	+ Время высадки **Мортиры** было уменьшено с 5 сек до 4 сек.
* **15.12.2016:**
	+ Радиус поражения по области атакой **Мортиры** был увеличен на 11% (с 1,8 плиток до 2 плиток).
* **11.08.2017:**
	+ Время высадки **Мортиры** было уменьшено с 4 сек до 3,5 сек.
* **24.01.2018:**
	+ Радиус слепой зоны **Мортиры** был уменьшен с 4,5 плиток до 3,5 плиток.
* **25.04.2018:**
	+ Описание **Мортиры** было немного изменено. Предыдущий вариант см. ниже.
* **02.07.2018:**
	+ Урон **Мортиры** был уменьшен на 3,5%.
	+ Здоровье **Мортиры** было уменьшено на 4%.
* **15.04.2019:**
	+ Изображение карты было изменено. Предыдущий вариант см. ниже.

## Статистика

**Мастерство игры картой**
 2
 3
150

## Предыдущее описание

 Оригинал:

«Defensive building with a long range. Shoots exploding boulders that deal area damage. Cannot shoot at targets that get very close!»
 Перевод:

«Оборонное сооружение дальнего боя. Стреляет разрывными глыбами, но не целится по близким мишеням!»