Дневник

**Дневник** - личный дневник Сайко. Был добавлен в обновлении 2.2.5 как альтернативный способ побега.

## Внешний вид

Дневник представляет собой небольшую книжку с серой потрёпанной обложкой и изображением цветка на ней.

## В игре

Дневник появляется в Лёгком (версия Android и IOS), Нормальном и Сложном режиме. В нормальном и лёгком режиме он всегда находится на столе кабинета директора (стартовая точка игрока), в сложном режиме он будет находится в случайном месте на территории школы. Взяв дневник в руки, игрок должен собрать висящие по территории школы страницы (в правом нижнем углу появится показатель - 7 в нормальном режиме, 9 - в сложном, и 5 - в лёгком). Рекомендуется делать это как можно более скрытым от Сайко способом - увидев игрока с дневником, Сайко тут же попросит его отдать. Если Сайко не получит дневник (кроме лёгкого режима) или в нём будет не хватать страниц, то она разозлится. Получив заполненный дневник в руки, Сайко поблагодарит игрока за заботу и сообщит ему код. Однако, если до этого она будет слишком часто злиться, она может сказать "умри", после чего у игрока будет немного времени, прежде чем она мгновенно убьёт его. В этом случае предпочтительнее всего будет толкнуть её и бежать - Сайко лишь посмеётся вам в спину, но у вас будет достаточно времени, чтобы сбежать.

Сайко с дневником в руках.
Страницы будут висеть на стенах по всей территории школы, а именно - у лестниц, в коридорах классов у лестниц, на крыше и в туалетах. Могут появиться в комнате совещаний, кафетерии (не кухне), библиотеке на боковых стенках шкафа и в кабинете информатики. Первая страница **всегда** висит в кабинете директора.

Для более детального расположения страниц и обложки в режиме "сложный", смотрите интерактивную карту на странице Школа.

Первая страница.Вторая страница.Третья страница..Четвёртая страница..Пятая страница.Шестая страница.Седьмая страница.Восьмая страница.Девятая страница.
## Режим Янгире

В режиме Янгире механике несколько отличается - обложка дневника отсутствует, а все страницы на стенах одинаковы и выглядят как восьмая страница. Так же, игрок может брать их и без дневника. Взятая страница остаётся в руке у игрока до тех пор, пока Сайко не окажется прямо перед ним. В этом случае страница начнёт светиться, Сайко остановится и вскрикнет, прикрываясь от страницы руками, а на её теле выступят светящиеся красным трещины. Каждая страница таким образом может защищать игрока от Сайко в течении 5 секунд. Эффект не будет накладываться друг на друга при сборе нескольких страниц, поэтому не рекомендуется собирать их по несколько штук.

В **Экстремальном режиме Янгире** все страницы сгорят.

Страница дневника в режиме ЯнгиреИгрок со страницей в рукеЭффект страницы в действии
## Интересные факты

* "Цветок" на обложке дневника является отсылкой на IMAGINATIONCLASH.
* Первоначально, страницы в режиме Янгире не имели анимации и защищали на 10 секунд, но отчёт начинался с момента снятия страницы со стены.
* Существует предположение, что Синдзи выкрал дневник у Сайко и развесил его страницы по школе в качестве травли, что стало триггером для потери у Сайко контроля над собой и, впоследствии, начала событий данной игры.

## Примечания

1. ↑ Перевод: (к Синдзи) Умри! Монстр! Монстр! Умри! Я должна защитить Сэмпая. Дьявол!
2. ↑ Перевод: Я хочу защитить Сэмпая. (к Синдзи) Убить. В шею. В шею. В шею. В шею. Сэмпай - мой.
3. ↑ Перевод: Хотела бы я, чтобы Сэмпай танцевал со мной. Мой сэмпай никогда не будет мне врать! Меня понимает только Сэмпай. Мой сэмпай никогда меня не бросит.
4. ↑ Перевод: Почему они доминируют надо мной? Перестаньте доминировать надо мной, пожалуйста!
5. ↑ Перевод: Мы спасём себя сами.
6. ↑ Перевод: Ощущение крови. Убить. Проткнуть. Сжечь. Гори в Аду. Гнилой.
7. ↑ Перевод: Она приносит отчаяние. Ошибка. Мусор. Ошибка. Гори в Аду! Сдохни! Ты не ребёнок, ты - с@ка!