Intergalaktische Pflanzen

## Allgemeines

Auf jedem Planeten in Empyrion - Galactic Survival gibt es eine teilweise sehr große Auswahl an Pflanzen, die man für den Character als Nahrung oder zu medizinischen Zwecken nutzen kann. Diese können auf der Planetenoberfläche im Freien aufgesammelt oder aber auch in Pflanzbeeten angebaut werden.

## Pflanzen in der Wildnis

Mit Spielversion Alpha 8.0.0 und der Einführung der zufällig generierten Multi-Biom-Planeten wurde die Pflanzenwelt des gesamten Spiels komplett überarbeitet. Welche Pflanzen auf welchem Planeten wachsen, kann nun nicht mehr eindeutig bestimmt werden. Da man nun auf einem einzigen Planeten gemäßigte Zonen, Wüstenregionen, Savannen, Tundra, ja sogar vereiste Regionen haben kann, können natürlich auch die Biom-spezifischen Pflanzen dort auftreten. Man kann beispielsweise Opuntia-Kaktus und Space-Orangen nur einige 100 Meter neben Corndogs, Pilzen, Beeren, Alienhonig und Getreide finden.

Aus diesem Grund soll hier keine Sortierung der Pflanzen nach Planeten erfolgen, sondern lediglich eine Auflistung der verfügbaren Pflanzenprodukte und der (im Spiel-Standard) bevorzugten Fundorte (Biome). Neu ist hierbei auch, dass man von verschiedenen Pflanzen gleiche Produkte erhalten kann. Ebenfalls wurden verschiedene bisher bekannte Pflanzenprodukte zu Kategorien zusammengefasst, z.B.:

* nicht mehr Kürbis, Tomaten und Paprika, sondern nur noch Gemüse
* nicht mehr Orangen und Pearthing-Früchte sondern nur noch Früchte
* nicht mehr Weizen und Mais, sondern nur noch Getreide

In diesem Zusammenhang wurde auch die gesamte Produktpalette des Nahrungsmittel-Prozessors (Nahrung und medizinische Artikel) angepasst und stark erweitert, um die neuen Zutaten verwenden zu können.

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Pflanzenprotein

Knospen

Kräuterblätter

Natürliche Stimulanz

Natürlicher Süßstoff

Gewürze

Gemüse

Früchte

Getreide

Beeren

Pilze

Pflanzenfasern

Aliendorn

Konfettimoos

Feuermoos

Phoenix-Farn

Alienplasma ZR1

Alienplasma T6

...

## Der Selbstverpfleger

Nicht immer findet man in der Nähe seiner Basis alle für das Überleben und das leibliche Wohl wichtigen Nahrungsgrundstoffe, sprich Pflanzen. Aus diesem Grund ist es ein Grundprinzip des Spiels, sich seine Nahrung in einem gewissen Maß selbst anzubauen.

### Vorbedingungen

Wenn man sich dafür entscheidet, selbst Nahrung anzubauen, gilt es, einige Randbedingungen zwingend zu beachten. Ansonsten spielt man mit dem Risiko, dass die Pflanzen absterben. Lediglich Ahax-Pflanzen und Space-Kavae scheinen immun gegen die Einflüsse der Umwelt zu sein. Diese sterben auch bei selbst ohne Sauerstoff und bei hoher Strahlung nicht ab. Ob dies ein Bug ist, kann nicht mit Gewissheit gesagt werden. Eventuell liegt es daran, dass diese beiden Pflanzen auch in der Wildnis unter den schlimmsten Bedingungen wachsen können.

#### Technische Voraussetzungen

Um sich Pflanzen anbauen zu können, benötigt man Pflanzbeete. Diese können im Großen und im Verbesserten Konstruktor (Kategorie Baublöcke) hergestellt werden. Die Pflanzbeete gibt es in 3 verschiedenen Ausführungen: Holz, Beton und Stahl. Alle 3 Varianten sind luftdicht (schließen also eine Basis ab) und können in eine Basis eingebaut werden. Auch auf großen Raumschiffen kann man Pflanzbeete setzen, dafür jedoch sind nur die Pflanzbeete auf Stahl verwendbar.

Zusätzlich zu den Beeten benötigt man Pflanzenlichter. Diese können in jedem Konstruktor, außer dem Suit Konstruktor, hergestellt werden. Die Lichter müssen genau 2 Blöcke über den Pflanzbeeten angebracht werden. Im Block dazwischen befinden sich dann die Pflanzen. Ein einziges Pflanzenlicht deckt dabei einen Bereich von 3x3 Pflanzbeeten ab.

#### Temperatur

Selbst angebaute Pflanzen benötigen eine *relativ* konstante Temperatur, um optimal wachsen zu können. Wenn man seine Basis dicht gebaut hat, wird die Temperatur dort automatisch bei konstant 22°C liegen, was dem Wohlfühlbereich der Pflanzen entspricht. Fällt die Temperatur unter 0°C oder steigt sie auf über 40°C, sterben die Pflanzen ab und sind nutzlos. Diese toten Pflanzen können jetzt nur noch mit einem Multitool oder dem Survival Tool abgebaut und entsorgt werden.

#### Sauerstoff

Alle Arten von selbst angebauten Pflanzen in Empyrion - Galactic Survival benötigen Sauerstoff. Siedelt man auf einem Planeten mit atembarer Atmosphäre (O2-Symbol im HUD unten links leuchtet), so kann man diesen Punkt überspringen, der Planet selbst hat genug Sauerstoff in der Atmosphäre, sodass Pflanzen ohne weitere technische Kniffe immer genug zur Verfügung haben.

Hat man sich einen Planeten ohne atembare Atmosphäre ausgesucht, muss man technisch eingreifen. Hierzu ist es zum Einen wichtig, die Basis abzudichten, sodass man überhaupt erstmal die Möglichkeit hat, die Räume mit Sauerstoff zu füllen. Darüber hinaus benötigt man mindestens einen Sauerstoff-Tank sowie einen Ventilator. Hat man die Tanks genug gefüllt, kann man über das P-Menü der Basis die Lüftung einschalten. Der Raum wird jetzt mit Sauerstoff geflutet und die Pflanzen können wachsen.

Wird ein Raum dekomprimiert, z.B. durch versehentliches Entfernen eines Blocks der Außenwand, so entweicht schlagartig sämtlicher Sauerstoff aus dem Raum und nach kurzer Zeit sterben alle Pflanzen.

#### Strahlung

Auch auf gemäßigten Planeten mit atembarer Atmosphäre, also in Regionen, in denen man sich weder um Temperatur noch um Sauerstoff Sorgen machen muss, kann radioaktiver Nebel auftreten. Selbst angebaute Pflanzen mögen keine Strahlung. Werden die Pflanzen zu langer Zeit Strahlung ausgesetzt, sterben sie ab. Aus diesem Grund muss eine Abschirmung gegen Strahlung realisiert werden. Dies geschieht automatisch, wenn man seine Basis abgedichtet hat, der Strahlungswert wird nun automatisch bei 0,0 gehalten.

### Die Pflanzen

Hat man alle technischen Voraussetzungen für den Anbau eigener Pflanzen realisiert und alle Probleme gelöst, benötigt man eigentlich nur noch die Pflanzen selbst.

#### Arten von Pflanzen

Insgesamt gibt es 18 verschiedene Pflanzen, die man sich selbst anbauen kann. Im Folgenden ist eine Auflistung zu finden, welche Pflanzen man anbauen und welches Produkt man pro Pflanzbeet nach einer gewissen Wartezeit ernten kann:

#### Wie komme ich an die Setzlinge?

Die Setzlinge der Pflanzen kann man auf 4 verschiedene Arten erhalten.

Looten - In verschiedenen Loot-Containern in feindlichen und friedlichen (zivilen) POIs kann man untern anderem Setzlinge von Pflanzen erhalten.

Talon-Krieger - Die Talon-Ureinwohner tragen in der Regel immer einige Pflanzensetzlinge bei sich, rücken diese aber nicht freiwillig heraus. Nachdem man die Krieger ausgeschaltet hat, kann man die Setzlinge aus deren Inventar erhalten.

Trading-Stationen - Diverse Händler in Trading-Stationen bieten Pflanzensetzlinge an. Möchte man diese Setzlinge kaufen, benötigt man Credits, entweder im Inventar oder über einen Geldautomaten auf das eigene Konto eingezahlt. Die Credits findet man im Inventar von Zirax-NPCs oder man stellt sich diese selbst aus Gold her: 5x Golderz = 1x Goldbarren, 1x Goldbarren = 5x Goldmünzen, 1x Goldmünze eingezahlt in den Geldautomaten = 50 Credits

Selbst herstellen - Jeder Nahrungsmittel-Prozessor bietet die Möglichkeit, Setzlinge selbst herzustellen. Benötigt werden dazu dieselben Produkte, die man am Ende aus der jeweiligen Pflanze ernten kann, sowie Wasser und Nährlösung. So wurde eine Möglichkeit geschaffen, sich mit der Zeit aus den geernteten Früchten seiner Arbeit die Pflanzensetzlinge unbegrenzt zu vervielfältigen.