Hermandad del Acero

John Maxson (2159—?)

La **Hermandad del Acero** es una organización paramilitar tecno-religiosa de posguerra con secciones que operan en las ruinas de Estados Unidos, el grupo tiene sus raíces en las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos, fundadas por un equipo de seguridad del Ejército de los Estados Unidos estacionado en la Base Militar Mariposa antes de la Gran Guerra. Si bien los objetivos de la Hermandad varían de un capítulo a otro, comparten una misión central centrada en apoderarse y regular la tecnología anterior a la guerra en todo el yermo. Aunque pequeña, la Hermandad ha sido un grupo influyente en la historia del yermo, primero como grupo de supervivencia, luego como una importante casa de investigación y desarrollo, y finalmente como el enemigo de la República de Nueva California, librando una amarga guerra por el control de la tecnología. en Nueva California. Habiendo sufrido derrotas en Occidente, la Hermandad se fortalecería en los confines orientales del continente, bajo el mando del Elder Arthur Maxson.

## Historia

### La rebelión de Mariposa

En 2076, la división NBC de West Tek logró resultados revolucionarios en el Proyecto Virus de Pan Inmunidad. El Departamento de Defensa de los Estados Unidos, temiendo el espionaje internacional, trasladó un equipo militar bajo el mando del coronel Robert Spindel y el capitán Roger Maxson al sitio para asegurar y supervisar el proyecto, ahora denominado proyecto FEV (virus de evolución forzada). El 7 de enero de 2077, toda la investigación del VEF se trasladó a la Base Militar Mariposa recién construida para comenzar las pruebas del virus en seres humanos. El equipo de seguridad también fue trasladado a la base recién construida, para brindar protección para la investigación que se lleva a cabo dentro de la instalación. pero no fueron informados de la naturaleza de la investigación.

La situación se deshizo poco antes del 10 de octubre de 2077. Los soldados estacionados en Mariposa descubrieron el hecho de que los científicos bajo su cuidado estaban realizando experimentos con el Virus de evolución forzada en prisioneros militares. La revelación provocó un ataque de nervios en el coronel Spindel, que se encerró en su oficina (y se suicido más tarde) . El Capitán Maxson era el único oficial que quedaba para manejar el deterioro de la situación. Los soldados pedían sangre a gritos y toda la situación corría el riesgo de convertirse en un baño de sangre. El 12 de octubre, cuando Maxson tuvo que intervenir para evitar que uno de sus subordinados matara a un miembro del equipo científico, ordenó interrogatorios del equipo científico bajo su autoridad como comandante en funciones. Esperaba evitar un motín total ofreciendo a sus tropas una apariencia de justicia.

El primer científico fue llevado ante Maxson un día después, el 13 de octubre. El investigador jefe Robert Anderson explicó que los experimentos con humanos en las instalaciones fueron sancionados por el gobierno. Le expuso el programa al Capitán, enfatizando que fue el gobierno quien lo ordenó. Cuando Maxson se negó a creerle, el científico perdió los nervios y comenzó a gritar que solo estaba siguiendo órdenes y que era un militar como Maxson. El Capitán le disparó en respuesta. Lo racionalizó como tratando de prevenir un motín a gran escala, pero ni siquiera él lo creyó.

El asesinato de Robert Anderson estableció efectivamente a Maxson como líder de la rebelión. Su posición se reforzó aún más solo dos días después, el 15 de octubre, cuando intentó hablar con el coronel Spindel a través de la puerta de su oficina. Pronto quedó claro que el coronel había perdido el contacto con la realidad, por lo que Maxson y varios de sus hombres derribaron la puerta justo a tiempo para escuchar al coronel disculparse y pegarse un tiro. Los interrogatorios científicos posteriores terminaron invariablemente en ejecuciones. Erin Shellman aguantó más tiempo el 18 de octubre, finalmente convenciendo al Capitán de que los experimentos fueron realmente ordenados por el gobierno con su relato detallado. El 20 de octubre de 2077, el Capitán Maxson declaró a su unidad en total secesión de Estados Unidos por radio, intentando obligar al gobierno a responder a la situación en Mariposa. No hubo respuesta. Un día después, ordenó a las familias de los soldados bajo su mando que se refugiaran dentro de las instalaciones .

El 23 de octubre de 2077, estalló la Gran Guerra. Cuando Maxson estaba a la mitad de averiguar la historia del investigador principal Leon Von Felden, la instalación perdió contacto con el mundo exterior cuando las armas nucleares comenzaron a caer. Salvado de la devastación nuclear, Mariposa protegió a los habitantes de la lluvia radiactiva que inundó el páramo. Ante el temor de que China pronto compensaría el descuido, el 24 de octubre Maxson ordenó a sus soldados y sus familias que se prepararan para desalojar la base al día siguiente.

El 25 de octubre, el sargento Platner se ofreció como voluntario para tomar lecturas atmosféricas fuera de la base. Al no informar de cantidades significativas de radiación en la atmósfera, se llevaron a cabo los preparativos finales para el éxodo. El 26 de octubre, Maxson ordenó que los restos de los científicos fueran enterrados en los desechos fuera de la base. Un día después, el 27 de octubre, los ex militares estadounidenses y sus familias abandonaron la base bajo la dirección del capitán Roger Maxson, en dirección al búnker del gobierno de Lost Hills en el sur.

### El Éxodo

En noviembre, unas semanas después, llegaron al búnker refugiados de guerra. La gente sufrió bajas en el camino, ya que mientras los soldados estaban protegidos por servoarmaduras T-51, sus familias no tenían armaduras de las que hablar. Los merodeadores que atacaron la caravana rápidamente aprendieron a apuntar a los civiles desprotegidos. Aunque los atacantes pagaron con dos vidas por cada una que se llevaron, muchos se perdieron, incluida la esposa de Roger Maxson (pero no su hijo adolescente). Varios soldados también se separaron durante el Éxodo, encabezados por el sargento Dennis Allen. Ignorando las advertencias del Capitán Maxson y desafiando la voluntad del grupo, la facción de Allen se separó del convoy para excavar los restos de la Instalación de Investigación de West Tek usando su servoarmadura. Nunca más se supo de ellos.

Los supervivientes de Exodus reclamaron el búnker de Lost como propio. Los refugiados lo expandieron y lo adaptaron para satisfacer sus propias necesidades, convirtiéndose en un bastión de la tecnología en un mundo que ha perdido siglos de desarrollo tecnológico de la noche a la mañana.

### Fundación de la Hermandad

Al presenciar cómo la gente a su alrededor sucumbía lentamente a la depresión, el Capitán Maxson formuló una nueva ideología para los sobrevivientes. Le tomó años crearlo, reemplazando las barras y estrellas empañadas con nuevos símbolos, nuevos rangos y nuevas ideas para reemplazar las quemadas por el fuego nuclear. Darían sentido a las personas antes de que se perdieran en las profundidades de la desesperación después de perder a sus amigos, familiares y el mundo entero. Aunque algunos bajo su mando, se mostraban escépticos sobre sus planes, Maxson creía que el camino a seguir residía en nuevas tradiciones y una nueva mitología, libre de la carga del pasado. También creía que evitaría que los políticos sobrevivientes ejercieran su autoridad sobre los ex soldados estadounidenses, para el 20 de junio de 2082, todos los miembros bajo su mando pasaron a utilizar los rangos y prácticas de la Hermandad.

### Primer Expansión

*Articulo principal: Hermandad del Acero (Appalachia)*

Maxson también necesitaba encontrar a alguien para obtener las respuestas que tanto necesitaba. Usando conexiones satelitales sobrevivientes, se extendió por todo el continente, transmitiendo una solicitud de contacto.

Por casualidad, Maxson encontró una señal de Appalachia, encontró allí a una vieja amiga, la teniente Elizabeth Taggerdy de los Rangers del Ejército de Estados Unidos. Aunque inicialmente dudó en confiar en él, debido a la declaración pública de secesión, apostó y dejó el canal abierto . Cuando Maxson reveló la profundidad de las atrocidades perpetradas por el gobierno de los Estados Unidos, la fe de Taggerdy en el sistema fue sacudida y luego desmantelada. Después del invierno que pasó en Campamento Aventura, se unió a la bandera de Maxson, naciendo el segundo capitulo de la hermandad.

### Conflicto con los Viper

En 2135, Roger Maxson murió de cáncer. Ya una figura legendaria de la Hermandad, fue esencialmente deificado como el Fundador y Libertador. Su hijo, Maxson II, lo reemplazó como Gran Elder, mientras que su nieto, John Maxson, se unió a la casta Paladín, mostrando una gran promesa. Alrededor de 2141, la Hermandad dejó de admitir nuevos miembros del exterior, confiando únicamente en su crecimiento natural para aumentar su número.

La Hermandad era una potencia importante en la región en este punto, ejerciendo firmemente su control sobre las tierras que rodeaban su búnker y estableciendo relaciones comerciales con las ciudades vecinas, especialmente el Eje. Sin embargo, el enfoque en las ciencias duras cedió en detrimento de las humanidades, la historia en particular. Este declive en las ciencias blandas eventualmente llevó a que algunos Iniciados de las generaciones más jóvenes no tuvieran idea de quién era Roger Maxson. En 2150, se enfrentaron con una tribu de saqueadores llamados los Vipers. Las batallas se intensificaron en los años siguientes, culminando con la muerte del Gran Elder Maxson II en 2155. El padre de John Maxson esperaba que los asaltantes rompieran la formación y huyeran cuando se enfrentaran a los guerreros de la Hermandad vestidos con servoarmaduras, pero no tuvo en cuenta su ferocidad religiosa. Una flecha envenenada lo atravesó cuando se quitó el casco y murió en cuestión de horas. John Maxson fue ascendido al consejo de ancianos, mientras que a Rhombus se le encomendó la tarea de llevar a cabo una campaña de exterminio contra las víboras. Los Paladines rastrearon y aniquilaron a casi todos sus miembros en el lapso de un mes. Un puñado de víboras pudo huir al norte y al este hacia la cordillera; Si bien los pequeños grupos continuaron existiendo y haciendo incursiones en Nueva California, nunca recuperaron todo su poder. Tanto Rhombus como John Maxson eventualmente ascenderían a roles de liderazgo, con John Maxson convirtiéndose en el Gran Elder en 2159 y promoviendo a Rhombus al papel de Paladín Principal.

### Ápice de poder, estancamiento y recuperación

En 2161, la Hermandad en california descubrió la presencia de un nuevo enemigo. En octubre, un grupo de caballeros en una patrulla en las tierras baldías descubrió un súper mutante muerto, después de estudiarlo se determino que la creatura era, estéril por lo estas solo podían haber sido creadas, el Consejo de Elders, temiendo una posible invasión, promulgó varios decretos de seguridad, incluida una moratoria sobre el entrenamiento de nuevos reclutas hasta que pasara la amenaza.

Durante algún tiempo la hermandad no supo como proceder hasta que la aparición de un morador del refugio 13, quien tras realizar una serie de trabajos para la hermandad, se convertiría en el primer forastero en unirse a ellos en más de 20 años, La Hermandad compartió el conocimiento que tenían y parte de su tecnología avanzada con el Morador, lo que le permitió buscar al Maestro (líder y creador de los supermutantes en california) y destruirlo.

Tras la destrucción del ejercito mutante , la Hermandad ayudó a otros asentamientos humanos a expulsar a los mutantes con una mínima pérdida de vidas en ambos lados del conflicto. La Hermandad permaneció fuera de la estructura de poder por un tiempo, convirtiéndose en una importante casa de investigación y desarrollo al reintroducir tecnología avanzada en Nueva California a un ritmo lento.

La Hermandad tenía buenas relaciones con la República de Nueva California en desarrollo , hasta el punto de que uno de los estados de la federación recibió el nombre del fundador de la Hermandad: Maxson, sin embargo, Lost Hills nunca se incorporó a la Rnc, se podría decir que en es momento la Hermandad estaba en el cenit de su poder.

Con el paso de los años, la Hermandad adquirió confianza en su estatus como la única fuente de tecnología avanzada que le quedaba a la humanidad, y permitió que su prominencia e influencia decayeran y se estancaran. Este estancamiento los hizo incapaces de lidiar con el Enclave tecnológicamente superior , cuando la Hermandad se enteró de su existencia alrededor del año 2240. Para aprender más sobre ellos, la Hermandad reactivó una red de puestos de avanzada en el norte de California. para observar la actividad del Enclave. Gracias a su bajo perfil, lograron el anonimato práctico, incluso en el populoso San Francisco .

### Nuevas Expansiones y Guerra con la RNC

Artículo principal: *Hermandad del Acero (Mojave)*

Artículo principal: Guerra RNC-Hermandad

Una vez que el Enclave fue destruido por el Elegido , la Hermandad se quedó sin un enemigo al que enfrentarse. En un esfuerzo por poner fin al estancamiento, la Hermandad se expandió hacia el este atreves de algunas expediciones primero hacia el Mojave y después en dirección a Washington D.C.
El expansionismo desenfrenado de la RNC eventualmente conduciría a un curso de colisión con la Hermandad. A medida que crecía el poder de la republica, la Hermandad adoptó una política de recuperación de tecnología de personas ajenas al orden, sobre todo armas de energía. Los desacuerdos sobre la forma en que se debe manejar la tecnología eventualmente resultaron en una guerra total con la República de Nueva California. La Hermandad finalmente se vio obligada a retirarse. Al menos seis búnkeres de la Hermandad se perdieron para la República, cuatro de ellos destruidos por la propia Hermandad en un último intento desesperado por negárselos al enemigo.

El conflicto incluso alcanzo el capitulo de la hermandad en el Mojave, la confrontación más conocida ocurrió durante la Operación: Sunburst en 2276, bajo el liderazgo del Elder Elijah, la hermandad estaba operando en la planta de energía solar de HELIOS One cuando la RNC lanzó un ataque. La superioridad numérica del ERNC sobre la Hermandad, junto con la inmensa renuencia del anciano Elijah a dejar Helios, permitió que la RNC abrumara a los defensores, lo que provocó la pérdida de más de la mitad del capítulo. El capítulo de Mojave de la Hermandad se consideró efectivamente neutralizado, y se retiro a un Bunker en Hidden Valley .

A pesar de su aplastante victoria sobre la Hermandad, la guerra le costaría muy caro a la RNC. Aparte de las pérdidas de mano de obra y material, la mayor víctima de la guerra fue la economía de la República. Las reservas de oro de la República fueron completamente destruidas por las incursiones de la Hermandad: no se pudieron acuñar nuevas monedas de oro y el papel moneda no se pudo respaldar adecuadamente con oro. Los ciudadanos de RNC entraron en pánico y se apresuraron a recuperar el valor nominal de la moneda de las reservas de oro restantes de RNC. Dado que la republica no pudo realizar estos retiros, particularmente hacia la frontera, la fe en su moneda disminuyó considerablemente. Para protegerse contra el colapso económico real, el gobierno abandonó el patrón oro y estableció la moneda fiduciaria., no pagadero en especie. Desde entonces, muchos habitantes de las tierras baldías perdieron la fe en él como medio de valor, tanto por no estar respaldado por nada más que la palabra del gobierno como por la inevitable inflación. En respuesta a la pérdida de la fe, los consorcios de comerciantes del Hub establecieron su propia moneda, la chapa de botella , respaldándola con una medida estandarizada de agua.

### La Hermandad en la Capital

Artículo principal: *Hermandad del Acero (Yermo Capital)*

La presencia de la Hermandad en el este sufrió un revés adicional, cuando el élder Lyons, jefe de la capitulo en Yermo Capital rechazó una orden directa del Consejo de Elders de Lost Hills, confirmando sus sospechas de que se había vuelto rebelde y ya no estaba cumpliendo la misión original. En respuesta, la Hermandad cortó completamente las comunicaciones con la división de Lyon y les negó refuerzos. Sola, la organización de Lyons intentó implementar un programa caritativo para ayudar al yermo, pero su insistencia en la caridad, en lugar de un intercambio equitativo, condujo a su constante declive y pérdida de territorio, aun así la gracias estas acciones la hermandad se gano el favor de la gente del yermo y pudo reclutar algunos habitantes del yermo para compensar, la falta de refuerzos, las deserciones y las perdidas.

El golpe clave para la organización llegó con la muerte de Owyn Lyons alrededor de 2278 y la pérdida de la ahora Elder Sarah Lyons más tarde ese mismo año. Con el asiento del poder vaciado, los miembros restantes de la Hermandad eligieron a múltiples líderes ineficaces, mientras que un adolescente escudero Arthur Maxson maduró hasta convertirse en un guerrero y táctico capaz, y finalmente logró una victoria sobre Shepherd , el nuevo jefe de guerra de los supermutantes del yermo capital, en 2282. Esta hazaña le valió una posición de liderazgo provisional. De hecho, esta posición fue otorgada por los Elders de la Costa Oeste, quienes revelaron que aún monitoreaban a sus hermanos errantes.

La posición de Maxson se solidificó en 2283, cuando negoció un tratado con los **Proscritos de la Hermandad** , llevándolos de vuelta al redil y reformando toda la organización, abandonando la Doctrina de Lyons. La Hermandad de Lyons se convirtió en un recuerdo lejano cuando Maxson restauró la misión original de la Hermandad del Acero.  Si bien algunos miembros encontraron esto de mal gusto y se fueron,  la abrumadora mayoría permaneció orgullosa de servir a una Hermandad reenfocada. Maxson se convirtió en líder de la rama oriental de la Hermandad, lo que llevó efectivamente a su renacimiento.

### La Campaña en Boston

Artículo principal: *Hermandad del Acero (Commowealth)*

Desde 2284 la hermandad había lanzado una serie de expediciones hacia Boston, la primera expedición marcho según lo planeado y trajo con sigo algunos recursos, tecnológicos y rumores sobre una nueva fuerza que según la hermandad representaba una nueva amenaza, El Instituto, para confirmar los rumores se mando una segunda expedición, pero en poco tiempo se perdió contacto con ellos, un año más tarde se envió un tercer equipo al mando del Paladín Dance, que confirmara los rumores y que averiguara el destino de la expedición anterior, desafortunadamente la nueva expedición sufrió casi la misma suerte que la expedición anterior, la mayoría murió aunque se las arreglaron para atrincherase en una comisaria de policía en Cambridge , desde ahí se reorganizaron y lograron rescatar al único miembro sobreviviente de la expedición anterior el Paladín Brandis, y recibirían la ayuda del único superviviente del refugio 111, gracia a lo cual establecieron contacto con la hermandad en yermo capital y solicitar refuerzos que llegaron en forma de un nuevo capitulo de Hermandad, encabezado por el propio Arthur Maxson.

## Sociedad

La Hermandad es una orden militar con una jerarquía y una cadena de mando estrictamente impuestas. En la base de la jerarquía se encuentra la doctrina de la cadena que une . Exige obediencia a los superiores y prohíbe eludir las filas al dar órdenes. Los superiores solo pueden dar órdenes a sus subordinados directos, pero no a los subordinados de sus subordinados. Aunque tiene la intención de asegurar la cohesión del mando, la doctrina se ha interpretado generalmente como un simple mandato de obediencia dentro de la orden, con los requisitos de flujo de la orden ignorados, abandonados o alterados en la práctica. Sin embargo, proporciona un tecnicismo que puede invocarse para relevar a los miembros de su rango, incluso a los Elders.

Los objetivos de Roger Maxson al inventar una nueva tradición y mitología para la Hermandad eran dobles. Primero, se asegurarían de que los miembros de la Hermandad fueran despojados de sus vínculos con el ejército y el gobierno de antes de la guerra, asegurando que ningún general o político sobreviviente pudiera invocar sus juramentos y usarlos para desatar la devastación nuclear en el mundo. nuevamente (como fue el caso del Secretario de Agricultura Thomas Eckhart en Appalachia ). En segundo lugar, les daría a los supervivientes una idea en la que creer, algo a lo que pudieran dedicarse y encontrar sentido a sus vidas después de la guerra nuclear. La inspiración vino de la caída del Imperio Romano Occidental.cuando los caballeros y los escribas mantuvieron el fuego de la civilización tras la implosión del imperio.

La Hermandad tiene varias clases distintas que definen la posición de un miembro en la estructura social de la Hermandad, con una jerarquía estricta que distingue la posición de cada miembro.

## Jerarquía

### Costa oeste

La jerarquía original implementada por el capítulo de Lost Hills y seguida por los capítulos occidentales. Los miembros de la Hermandad de la costa oeste son principalmente descendientes de soldados y científicos que se separaron de los Estados Unidos durante la Rebelión Mariposa, además de un pequeño número de forasteros en sus filas.

Esto significa que la Hermandad occidental es muy pequeña en comparación con otras organizaciones de la región, como la República de Nueva California . Si bien no es una política oficial, algunos miembros creen que para que la Hermandad sobreviva, todos los miembros fértiles de la orden están obligados a procrear. Como resultado, estas personas muestran una falta de tolerancia hacia las relaciones entre personas del mismo sexo. Los nacidos en la Hermandad que no quieran ser Escribas, Caballeros ni Paladines son libres de irse; la Hermandad no cree en obligar a nadie a servirles en contra de su voluntad.

Las castas son las siguientes:

1. ***Los Iniciados*** son los miembros más jóvenes y / o menos experimentados de la Hermandad, cuyo único propósito es capacitarse y aprender a convertirse en un miembro valioso de los Caballeros o los Escribas.
2. ***Los Escribas*** son científicos, responsables de la investigación y la ingeniería inversa de tecnologías recuperadas, manteniendo el conocimiento científico de la Hermandad e incluso experimentando con otros nuevos (aunque el enfoque de la Hermandad en la preservación significa que esto es bastante raro). Hay tres órdenes de Escriba dentro de la Hermandad, que se centran en diferentes tipos de tecnología: la Orden de la Espada (ofensiva), el Escudo (defensivo) y la Pluma (civil). En los capítulos orientales, los escribas se han hecho cargo de los deberes de los Caballeros, convirtiéndose en responsables de las actividades de investigación e ingeniería de la Hermandad.
3. ***Los Caballeros*** son los artesanos y soldados de infantería de la Hermandad. Mantienen el arsenal de tecnología de la Hermandad, reparan y brindan servicios técnicos donde se necesitan, además de producir nuevas armas para reponer las existencias y proporcionar bienes comerciales. Los Caballeros también realizan patrullas, tareas de exploración y apoyan a los Paladines en operaciones ofensivas. Aquellos que se enfocan en el entrenamiento de combate, pueden ser elegibles para convertirse en Paladines, los protectores de la Hermandad. Los capítulos orientales han transferido tareas de ingeniería a los escribas, centrando a los Caballeros en la logística y las operaciones de combate, lo que refleja su enfoque proactivo.
4. ***Los Paladines*** son la fuerza de combate principal de la Hermandad, a cargo de toda la seguridad y las actividades externas. Equipados con la mejor tecnología militar que la Hermandad tiene para ofrecer, son algunos de los enemigos más temibles del páramo. Las filas de los Paladines se refuerzan mediante la promoción de Caballeros excepcionales y generalmente es imposible convertirse en Paladín de otra manera. En particular, mientras que la servoarmadura estaba reservada para el uso de los paladines en el primer siglo de la existencia de la Hermandad, las restricciones se relajaron a lo largo de las décadas, lo que permitió a los Caballeros y, en casos extremos, incluso a los Iniciados usar servoarmadura (generalmente modelos más antiguos, como la T-45).
5. ***Los Elders*** son los miembros de más alto rango de la Hermandad, sus líderes y tomadores de decisiones, determinando todo, desde las comidas hasta el curso de las campañas. Normalmente, solo los Paladines son elegibles para convertirse en Elders, pero se pueden hacer excepciones para miembros extraordinarios de otras ramas. Independientemente de su rama de servicio, los Ancianos son elegidos en el consejo por otros miembros del consejo, y el Gran Elder es elegido por el consejo. El candidato puede rechazar la oferta. De los primeros cuatro Altos Ancianos, tres pertenecían al linaje Maxson, pero no es necesario que el consejo proponga el puesto a un miembro del linaje. Los ancianos pueden ser despedidos por violar los estatutos o las leyes de la Hermandad, como destruir dispositivos tecnológicos sin una causa debida, violar la Cadena que Vincula o asesinar a un compañero. Debido al requisito de que los ancianos den un ejemplo, los Elders también pueden ser despojados de su puesto si permitirles retenerlo comprometa la integridad de un capítulo determinado.

### Costa este

La división del Este implementó una jerarquía muy modificada derivada del sistema de clasificación alterado de la Hermandad del Acero de Lyons, adaptándolo a los desafíos del páramo.

1. ***Los escuderos*** son niños que son demasiado pequeños para entrenarse como Iniciados, pero que pueden atender las diversas necesidades de los miembros de pleno derecho de la Hermandad. A cambio, se les enseñan conceptos básicos como estructura militar, preparación para el combate y lealtad que les ayudarán cuando tengan la edad suficiente para convertirse en Iniciados. Los escuderos a veces acompañan a Caballeros ejemplares en misiones, para experimentar el combate de primera mano, pero solo como un observador.
2. ***Los iniciados*** son miembros nacidos de la Hermandad y forasteros patrocinados que se están entrenando para convertirse en Caballeros, Escribas o Lanceros.
3. ***Aspirante*** es un rango que se usa para denotar a alguien que está entrenando con un oficial superior como un Paladín o un Caballero Comandante para ser ascendido a un caballero de pleno derecho. Están un paso por encima de los iniciados.
4. ***Los lanceros*** son la columna vertebral de la fuerza aérea recién formada de las Hermandades. Sin ellos, la Hermandad no podría operar sus vastas flotas de Vertibirds .
5. ***Los Caballeros*** son miembros de pleno derecho que han estado en la Hermandad. Son soldados profesionales y la columna vertebral principal de las fuerzas terrestres de la Hermandad.
6. ***Los paladines*** son la élite de la Hermandad, veteranos experimentados que a menudo son comandantes de campo de alto rango o se utilizan en equipos de ataque de élite.
7. ***Los escribas*** son los cerebros de los músculos de la Hermandad. Son responsables del desarrollo e investigación de toda la tecnología de la hermandad, así como del mantenimiento de sistemas avanzados, armas y armaduras y cualquier otro requisito técnico.
8. ***Sentinelas*** es un rango poco común, que solo se otorga a los mejores y más distinguidos soldados de la Hermandad. La última centinela conocida fue Sarah Lyons , hija del Elder Owyn Lyons ; ella era la comandante de campo de mayor rango bajo el Elder Lyons y comandaba el Orgullo de Lyon , un solo escuadrón de los mejores soldados del capítulo.
9. ***Elder***, el Líder del capitulo, quien toma las decisiones.

## Defensa

Dado que la hermandad es una orden Militar, siempre esta preparada para el conflicto y todos sus miembros están entrenados para el combate, además de disponer de algunas de las armas, armaduras y vehículos más avanzados que existen en el yermo, aun así la principal fuente de poder radica en los caballeros y paladines, mientras que en los capítulos orientales los lanceros que operan los Vertibirds se han convertido en conjunto con los caballeros en la base del poder de la hermandad.

## Iconografía

La iconografía de la Hermandad del Acero se basa en su emblema: engranajes, espada y alas. Se usa ampliamente para

decorar sus instalaciones, etiquetar armaduras y equipos, y como parte de los marcadores que identifican su territorio y, en general, para construir una identidad visual distintiva. La orden marca virtualmente cada pieza de equipo que posee con su sello.

La insignia de la Hermandad ha evolucionado a lo largo de los años y, si bien ha conservado su apariencia general, la cantidad de engranajes en los engranajes, su cara y el esquema de color básico han variado entre iteraciones. También se han implementado otras modificaciones, como sustituir los engranajes por un león rampante, alterar el número de dientes de los elementos o cambiar la coloración.

## Tecnología

La tecnología militar es la principal prioridad de la Hermandad, y sus esfuerzos a lo largo de los siglos los han equipado con una poderosa variedad de servoarmaduras, armas de energía, torretas de defensa, implantes de combate y computadoras. Su enfoque les permitió acumular existencias considerables de servoarmaduras (variantes T-60, T-51 y T-45, aunque los capítulos occidentales carecen de la capacidad para fabricar nuevas unidades) y armas de energía. Además de las tecnologías de combate aplicadas, la Hermandad también tiene acceso a tecnologías médicas avanzadas como la cibernética, los implantes de combate y los sistemas de entrenamiento de realidad virtual, que permiten al personal mantener su destreza en el combate incluso bajo bloqueo.

Algunos capítulos también han complementado su fuerza de combate con robots recuperados.

La Hermandad no posee vehículos terrestres que funcionen, al menos no a mediados de la década de 2100. La Hermandad tuvo acceso a una flota completa de aeronaves a mediados del siglo 22, utilizadas para exploración y reconocimiento. Sin embargo, a lo largo de los años, la flota fue destruida o desmantelada para obtener piezas de repuesto. En el siglo XXIII, no quedaba ninguna aeronave, y una nave notable se estrelló en el Medio Oeste en una misión de exploración de largo alcance. No fue hasta la adquisición de Pride One, un Vertibird del Enclave capturado, al final de la Guerra Hermandad-Enclave, que la Hermandad regresó a los cielos. Ocho años más tarde, la Hermandad construyó una aeronave nueva y más avanzada en la Base de la Fuerza Aérea Adams, a la que bautizaron como The Prydwen. La construcción del Prydwen se llevó a cabo junto con una nueva flota de Vertibird. Esta flota estaría formada por Vertibirds capturados y restaurados, así como por otros nuevos construidos desde cero. En 2287, el tamaño de esta nueva fuerza aérea era tan significativo que la Hermandad creó una casta completamente nueva, conocida como lanceros, para pilotarlos.

### Investigación y fabricación

Si bien la devoción general por la investigación ha decaído a lo largo de los siglos, la Hermandad estuvo una vez a la vanguardia de la investigación en el páramo. En el siglo 22, por ejemplo, los temas de investigación iban desde el redesarrollo de armas láser, pasando por la física, hasta la astronomía y las teorías sobre viajes en el tiempo .

En términos de capacidad de fabricación, la Hermandad de la costa oeste se basa en artículos hechos a mano por los Caballeros. Aunque los suministros limitados representan un desafío, los problemas reales provienen del proceso real de fabricación y creación de prototipos, especialmente cuando la realidad no parece coincidir con las expectativas de los Caballeros. Independientemente, la Hermandad pudo mantener una producción de tecnología lo suficientemente alta (principalmente armas y municiones) para mantenerse a sí mismos y cambiar el excedente por agua, alimentos y otros suministros necesarios. Sin embargo, la fabricación manual y el alto grado de sofisticación de sus armas principales significan que la Hermandad tiene una flexibilidad estratégica limitada: no puede competir con estados-nación como la República de Nueva California, con sus reservas de mano de obra, producción industrial y el uso masivo de materiales económicos.