มอนสเตอร์

## ครีป

* **ครีปธรรมดา** - ถูกปล่อยมาในวินาทีที่ 10 หลังเริ่มเกม โดยจะมีเวฟละ 3 ตัว ประกอบด้วยครีปทหารซึ่งมีพลังชีวิตเยอะและโจมตีใกล้ 2 ตัว และครีปมือปืนซึ่งมีพลังชีวิตน้อยและโจมตีไกล 1 ตัว

* **ครีปเครื่องจักร** - ถูกปล่อยมาหลังจากนาทีที่ 7 โดยมาแทนที่ครีปทหาร ระยะโจมตีเท่ากับครีปมือปืน แต่จะโจมตีแรงกว่าและพลังชีวิตเยอะกว่า

* **ซุปเปอร์ครีป** - ถูกปล่อยมาหลังจากทำลายป้อมชั้นในของศัตรูในเลนนั้นๆ มีพลังชีวิตเยอะ ตีแรง และโจมตีใกล้

* **เมก้าครีป** - ถูกปล่อยออกมาหลังจากป้อมของศัตรูถูกทำลายจนหมด โดยออกมาเวฟละ 3 ตัวที่เลนกลาง โจมตีใกล้ มีพลังชีวิตและพลังโจมตีมหาศาล มากพอที่จะรุมฮีโร่บางๆ ให้ตายได้

## มอนสเตอร์ป่า

* **มอนสเตอร์ป่าทั่วไป** -

* **Sage Golem** - โกเลมหินที่เกิดอยู่ในป่าเลนบน เกิดในวินาทีที่ 30 และเกิดใหม่ใน 90 วิ เลือด 4500 เมื่อสังหารจะได้รับ **Sage Buff:** ลดคูลดาวน์สกิลลง 20% และฟื้นฟูมานา 3% ทุกๆ วินาที เป็นเวลา 70 วินาที เมื่อสังหารศัตรูที่มีบัฟนี้อยู่จะได้รับบัฟนี้ต่อ (คงอยู่ 45 วิ)

* **Might Golem** - โกเลมหินที่เกิดอยู่ในป่าเลนล่าง เกิดในวินาทีที่ 30 และเกิดใหม่ใน 90 วิ เลือด 4500 เมื่อสังหารจะได้รับ **Might Buff:** ลดความเร็วโจมตีของศัตรูและเผาไหม้ 21-50 หน่วย เป็นเวลา 70 วินาที เมื่อสังหารศัตรูที่มีบัฟนี้จะได้รับบัฟนี้ต่อ (คงอยู่ 45 วิ)

* **Gold Turtle** - เต่าที่เดินอยู่บริเวณแม่น้ำ เลือด 3000 หากโจมตีมันจะเข้าไปในกระดองและหยุดเคลื่อนที่ เมื่อสังหารจะได้รับโกลด์และ XP

* **Sentry Hawk** - มอนสเตอร์นกสีฟ้าที่เกิดอยู่บริเวณแม่น้ำของเลนข้าง เมื่อสังหารจะกลายเป็นดวงวิญญาณ ลอยเข้าไปในป่าของศัตรูที่อยู่เลนนั้นๆ เปิดเผยแผนที่ที่ดวงวิญญาณลอยผ่าน เข้ามาแทนที่เต่าในวันที่ 17 ส.ค. 2017
* **Spirit Sentinel** - มอนสเตอร์มังกรขนาดเล็ก อาศัยอยู่ด้านตรงข้ามกับ Dark Slayer เมื่อสังหารจะได้รับบัฟ **Spirit Sentinel:** เมื่อไม่ได้ต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 2% จากพลังชีวิตสูงสุด และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 60 เป็นเวลา 60 วินาที

* **Abyssal Dragon** - Epic Monster ที่เกิดในนาทีที่ 2 เมื่อสังหารจะทำให้ทีมได้รับ Gold และ XP จำนวนมาก และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที

* **Dark Slayer** - Epic Monster ที่เกิดในนาทีที่ 6 เลือด 36000 เมื่อสังหารจะทำให้ทีมได้รับบัฟ **Dark Slayer's Wrath:** และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที

มอนสเตอร์ป่าSage Golem & Might GolemSentry HawkSpirit SentinelAbyssal DragonDark Slayer
## หลังอัพเดท 2.0

* **Abyssal Dragon** - เมื่อสังหารจะได้รับได้รับบัฟ โดยจะแตกต่างกันไปตามตำแหน่งหลักของฮีโร่ ในนาทีที่ 10 จะวิวัฒนาการเป็น **Abyssal Dragon Kraydus** เมื่อสังหารจะได้รับ Gift of Darkness ตกอยู่ที่พื้น (ทั้งสองทีมสามารถเก็บได้) เมื่อเก็บแล้วจะได้รับบัฟ **Dark Blessing:** หลังถูกสังหารจะได้รับพลังชีวิต 1000 (+10% พลังชีวิตสูงสุด) และเป็นอมตะในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อสังหาร Abyssal Dragon แล้ว ทีมที่เป็นฝ่ายสังหารจะได้รับ **Abyssal Curse** ซึ่งจะทำให้สร้างความเสียหายให้แก่ Epic Monster ได้น้อยลง 50% เป็นเวลา 180 วินาที บัฟที่ได้จากการสังหาร Abyssal Dragon มีดังนี้
	+ **Tank:** ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที
	+ **Fighter:** พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
	+ **Assassin:** ได้รับเจาะเกราะและเจาะเกราะเวทมนต์เพิ่มขึ้น นอกจากนี้จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย
	+ **Mage:** เพิ่ม 75 + 15% พลังเวท
	+ **Carry:** เพิ่มอัตราคริติคอล 10% และเจาะเกราะ 15%
	+ **Support:** ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 และมานา 50 แก่พันธมิตรในบริเวณใกล้เคียงทุกๆ 5 วินาที

* **Dark Slayer** - เกิดในนาทีที่ 8 และจะเกิดใหม่ทุกๆ 5 นาที เมื่อสังหารจะได้รับบัฟ **Dark Slayer's Wrath:** ฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิตและมานาทุก 1 วินาที และจะทำให้ผลการฟื้นฟูจากฐานไม่โดนลดประสิทธิภาพหลังจากเพิ่งต่อสู้มา นอกจากนี้จะทำให้บัฟวิ่งเร็วจากฐานมีประสิทธิภาพมากขึ้นเป็นเวลา 90 วินาที ผู้ที่สังหาร Dark Slayer จะได้รับสิทธิ์อัญเชิญ **Drake Mondester** ภายใน 90 วิ

* **Drake Mondester** - เมื่ออัญเชิญออกมายังจุดที่ยืนอยู่ Drake Mondester จะวิ่งไปเลนที่ใกล้ที่สุด และจู่โจมครีปกับป้อมปราการของศัตรู โดยระยะโจมตีจะอยู่นอกระยะโจมตีของป้อมและพลังขีวิตจะลดลงเรื่อยตามจำนวนครั้งที่โจมตี Drake Mondester สามารถได้รับความเสียหายได้ โดยผู้สังหารจะได้รับ 25 โกลด์ สกิลติดตัว: ระหว่าง Drake Mondester อยู่ในแผนที่ ครีปของฝั่งที่อัญเชิญจะแข็งแกร่งขึ้น พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 25% ความเร็วโจมตีและการวิ่งเพิ่มขึ้น 10% และโมเดลครีปจะขยายใหญ่ขึ้น 10%

* **Spirit Sentinel** - เมื่อสังหารจะได้รับบัฟ **Spirit Sentinel:** ฟื้นฟูพลังชีวิต 50 ต่อวินาที และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20 เป็นเวลา 60 วินาที หลังจากออกจากการต่อสู้ ความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นอีก 40 เมื่อสังหารศัตรูที่มีบัฟนี้จะได้รับบัฟนี้ต่อ (คงอยู่ 30 วิ)

## มอนสเตอร์ในโหมดอื่น

* **Garnak** - มอนสเตอร์ที่อยู่ในโหมด 3v3 เกิดในวินาทีที่ 50 เมื่อสังหารจะทำให้ทีมได้รับบัฟ **Tyrant:** ทับซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง (ยังสังหารต่อได้เรื่อยๆ) **ครั้งที่ 1:** ฟื้นฟู 1% จาก HP ทุก 2 วิ, **ครั้งที่ 2:** เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อป้อม, **ครั้งที่ 3:** +30% พลังโจมตีกายภาพ

* **Immortal Golem** - Golem ที่อยู่ในโหมด Duo Deathmatch เมื่อสังหารได้จะได้รับโกลด์จำนวนมหาศาล และบัฟชุบชีวิต