Yaerith

Escudo de la familia real

Los Yaerith o comúnmente llamado Yaers (nómades en élfico) son una etnia que se diferencian tanto física como culturalmente de sus hermanos sedentarios (etnia Yaroth).

Salvajes y orgullosos son expertos en supervivencia en las montañas y llanuras heladas del norte.

Son conocidos en el mundo por sus jinetes montadas en tigres, por sus elfas consideradas las mas bellas y bravas del mundo, por sus brujos y por sus costumbres que se mantienen desde antaño

## Gobierno y política

Su gobierno es una monarquía matriarcal hereditaria, estableciendo que la hija mayor, hermana de la reina o su pariente femenino mas cercano puede heredar el trono en caso de muerte.

Su pueblo esta conformado por caravanas nómadas las cuales están conformadas por clanes que se asientan en determinado lugar por cierto periodo según sus necesidades

Los elfos Yaer solo pueden cumplir la función de sementales, sirvientes y/o brujos.

Los hijos varones son enviados con su padre hasta la mayoría de edad en que deciden si quieren pertenecer a algún clan o mantenerse lejos .

Las elfas constituyen el 80% de la población y el restante por los varones.

Cuando el matrimonio es consumado nada cambia demasiado en la jerarquía. los Yaerith solo responden a la reina y no reconocen a nadie mas como su superior.

La jerarquía se compone de la siguiente manera:

1. Reina regente
2. princesas
3. concejo de brujos
4. comandantes de batalla
5. nobles
6. soldados
7. pueblo

La reina posee el control del ejercito y puede ser delegado a su hija, salvo que ningún miembro real este presente el reino queda a cargo del consejo de brujos y el consejo de guerra.

El consejo se encarga del comercio, diplomacia y la organización interna en cambio los/las comandantes de guerra quedan a cargo del ejercito y ninguno de estos poderes puede alterar al otro.

El **Sairij (llamada de guerra)** solo puede ser proclamado directamente a los/las comandantes de guerra por la reina regente y nunca por un intermediario.

## Territorio

Los Yaers no tienen territorio fijo sino caravanas las cuales están conformadas por clanes.

Son pueblos andantes que recorren todo el territorio dependiendo de la estación o recursos disponibles y volviendo a lugares sagrados en determinados días festivos.

Se sabe que son al menos diez pueblos andantes de aproximadamente una población de 17.000 elfos, que en caso de conflicto se reúnen en un punto de encuentro para reagrupar su ejercito que esta activo las 24 hs. mediante el **Sairij** (llamada de guerra) que solo la reina puede ordenar en casos de conflicto.

## Economía

El pueblo nómada mantiene relaciones comerciales con todos los reinos del continente, incluso con aquellos que son los enemigos acérrimos de sus hermanos sedentarios.

La mayoría de la población usa el trueque como intercambio

Los productos que mas venden en sus caravanas son piedras preciosas, insumos para alquimia, ungüentos medicinales, espadas Nayiri, carnes de ciervo, jabalí, buey, pescado, foca, grasa de oso, pieles y tigres para el combate.

## Yegers *(cazadores)*

Los Yegers son la élite del ejercito Yaer. Entrenados para la batalla de pequeños a la par con sus tigres que se convierten en sus fieles compañeros hasta el final.

El joven comienza su entrenamiento desde temprano y recibe a un cachorro de tigre para generar un vinculo.

El aspirante entrena en el arte de la espada hasta que su tigre tenga el tamaño suficiente para soportar su peso.

El animal por si solo recibe una dieta y entrenamiento especial que lo hace crecer y vivir mas de lo normal y así poder soportar un jinete de 60 o 70 kg sin que afecte su movimiento en batalla.

En los tiempos de antaño los criadores experimentaban en la crianza de sus felinos a costa del maltrato y muerte de algunos.

Una de ellas era el VOLGHTRANIR, o entrenamiento del demonio en referencia al tigre que se convertía en una bestia sedienta de sangre. Una costumbre prohibida por la reina pero aun vigente y bien paga por la elite del imperio.

También existe una crianza alternativa y prohibida llamada el Volghtranir para convertir el tigre en un Volgho (demonio) una bestia asesina que mediante maltratos, dietas y entrenamiento extremistas obligan al tigre a crecer y aumentar su sed de sangre, el cual empieza desde que es cachorro hasta el punto de tener que matar a sus hermanos para sobrevivir.

De 100 tigres que son elegidos para el Volghtranir solo uno o dos como mucho llegan a finalizar el entrenamiento y aquellos que ataquen a su dueño son sacrificados de inmediatamente

Esta práctica esta penada con la pena de muerte en ambos reinos aunque algunos nobles y reyes están dispuestos a pagar su costo de para tener a un Volgho como mascota.

## Cultura

Los pueblos Yaerith son considerados orgullosos y salvajes.

Su acento y aspecto son reconocidos en todo el reino, también su habilidad como jinetes y sus numerosas festividades acompañada por sus brujos expertos que mantienen viva la magia de antaño.

Sus rasgos son de cabello oscuro, ojos color miel y/o amarillos. Su contextura física es delgada, atlética y suelen ser mas altos que sus parientes Yaroth. Con respecto al bello facial mayoría son lampiños aunque los brujos con siglos de edad tienen permitidos usarlas.

Mantiene sus creencias y costumbres de antaño que se caracterizan por sacrificios de animales, la autoflagelación, orgías para rituales festivos, casamiento entre hermanos y primos.

Son devotos de los dioses del invierno en especial de PÁRUSARF (rompe nieves) señor y padre de todos los tigres.