recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Captain Lars Aedinius Aurelius

Captain of the Venerable Second Company of the Heralds of Ultramar, Lord-Captain of the Strike Cruiser "Arrow of Chronos" and the attached Escort Battlegroup

Captain Aurelius has had a seasoned and meritorious service history leading the men of the "Heralds of Ultramar" as a member of the Second Company himself he rose through the ranks first as scout and tactical, but rose swiftly as a sergeant and through sheer tenacity and leadership skills rose even further onto the rank of Captain. Aurelius had however not sought glory for himself or the Heralds of Ultramar directly, but instead earned it by assisting the other forces of the Imperium when he was able.

Earning himself a name amongst the different powers, made it clear he would be able to organize forces to use the Codex Astartes not to just win battles, but to help win entire wars by bringing the guard, navy and other assets into line with the Codex Astartes strategem

(Peer (Adeptus Astartes x4),  (Adeptus Mechanicus), (Imperial Guard), (Inquisition), (Adeptus Sororitas), (Imperial Navy), (Legio Titanica), (Nobility))
Auteur bourré

L'**auteur bourré** est un personnage secondaire de la vidéo *Saint- Valentin*. Il est un alcoolique chronique qui prend souvent sa machine à écrire quand il écrit le scénario des jeux. Il est notamment à l'origine de *Brad Stallion*, mais aussi du "Spectacle d'Arthur". Il a servi d'exemple pour un spot publicitaire contre les ravages de l'alcool.

Interprété par Seb, Fred a avoué beaucoup aimer sa prestation d'homme bourré et Karim s'est éclaté en tournant ses scènes.
Language

Both the Travelers and the Omen Watchers have their own terms for their understanding of weather, time, terms of endearment, etc. This page aims to document them all in a way that's easy to understand. Terms or phrases that are specific to a certain group will be parroted on their respective pages. All will be listed here.

## Context

Tides and Tunnels is mainly based off of Sabah of Borneo, as well as the rituals, beliefs, and societal structure of its native Kadazan peoples. Therefore, many if not all of these terms are words in Coastal Kadazan (or Dusun when Coastal Kadazan terms can't be found), or they are based on existing language.

It can therefore be implied that if this story and these characters were "realized" back into real life, and if they were able to, they would speak Coastal Kadazan or Dusun.

## Major Terms

### **Terms of Endearment**

Note: "adr" = "addressing," meaning a term/name being used to address someone directly. Words otherwise are nouns.

### **Other important terms**

 Mogigion
 Kaamatan
 Kinabulu / Mt. Kinabulu
 Sogit
 Omen Birds
 sumazau
 Libabou

## Phrases

Phrases that are unique to the two groups that don't fit within the general language/terms that are shared by both.

### **Travelers**

 rocky
 batty

### **Omen Watchers**

 wishy-washy
 "Don't be so wishy-washy."
 "They're salty..."
 rocky
Clouded Pitcher

"She’s very dramatic and heavyset, and enjoys flirting with anyone she can. Although, she’s terrified of commitment, and she will often bail on situations if she feels overwhelmed or that it requires too much of her, even if it’s important. She has a tendency to lie to get what she want, and be a bit mean when she doesn’t get her way. "
Adelynn Ellensborough

Adelynn Ellensborough, formerly Prince Adelynn Ellensborough of Drysantra, is currently a mine engineer in the Duchy of Holwick.

## Adelynn Ellensborough

### Affiliation

Duchy of HolwickPrincedom of Drysantra (formerly)

Kingdom of Drysantra (formerly)

### House

None (currently)House Ellensborough of Drysantra (formerly)

### Titles

Prince of Drysantra (formerly)Crown Prince of Drysantra (formerly)

## Early Life

Adelynn Ellensborough was born to the king and queen of Drysantra in 956. Because of a mishap involving his parents mistaking him for a girl, he was named Adelynn. As a prince, he was carted off as a hostage. Bullied because of his perceived lack of masculinity and his feminine name, he became increasingly introverted, turning to books for solace. Eventually, when he became the first in line to the throne, he was sent back to Drysantra.

## Prince of Drysantra

A plague swept through Drysantra in 974, killing Adelynn's parents and many others. Adelynn decided to hold a meeting with all the senior officials who had survived, but in a remarkable stroke of bad luck, a meteorite struck the room and killed two thirds of the officials. Adelynn then declared himself Prince of Drysantra, renamed the kingdom, loaded what was left of the realm on to two hundred ships, and sailed off. Sykrovia had already been explored by a few Drysantran explorers, so he knew where to go. He first attempted to negotiate with the Jarldom of Gildenford, but he never got the chance. Instead, he led his remaining subjects to the Duchy of Holwick, which they joined. Adelynn relinquished all claims and titles, becoming a commoner. Although this appeared illogical, this was part of Drysantran tradition, as each ruler had to earn his nobility, at least in name.

## Notes

* 956 - Adelynn Ellensborough is born
* 960 - Adelynn Ellensborough becomes a hostage
* 967 - Adelynn Ellensborough returns to Drysantra
* 974 - Plague
Merazae

Merazae is a typical drukhari vatborn that was destined for the Arena. She is sadistic and enjoys the screams of those she bests in the Arena and as such she has quickly found the path of the Wychling. As with most Drukhari she keeps herself sated with mostly the enjoyment of pain.

## Backstory

There is not much to tell about a drukhari vatborn that was grown for explicitly for the arena. She was sold to the wych cult of the withered blade to be used as either entertainment or a promising new recruit that they could get use out of.
Travelers' Camp

Located within the Garden of Spirit. The main home of the Travelers - where they eat and sleep.

## Prominent Features

### The Spire

A huge, spiraling limestone tower that marks the center of the Garden of Spirit. The Travelers often make their nests at its base due to its nooks and crannies. The Chief calls meetings from higher ledges on the spire.

[...]
Jin Ling/Umiejętności

## Jin Ling

* Donghua
* Webtoon
* Serial
* Audio Drama CN
* Audio Drama JP

## Zdolności

* **Fechtunek**: Jin Ling był uzdolnionym szermierzem. Podczas wspólnych nocnych łowów uczył Lan Sizhuiego technik LanlingJin.
* **Łucznictwo**: Podczas incydentu na górze Dafan chłopak doskonale posługiwał się łukiem, ani razu nie chybiając .

## Broń

* **Suihua** (岁华, *Suìhuá*) to miecz Jin Linga. Pierwotnie należał do Jin Zixuana i był jedynym przedmiotem pozostawionym mu przez rodziców.
* **Wróżka** (仙子, *Xiānzǐ*) to duchowy pies, który tropi i atakuje złe bestie.

## Narzędzia kultywacyjne

* **Dzwonek klarowności** – srebrny dzwonek sekty YunmengJiang z wyrytym lotosem o dziewięciu płatkach, którego dźwięk poprawia skupienie i uspokaja myśli. To za jego pomocą Jin Ling wyrwał Wei Wuxiana z sesji Empatii z A-Qing.
* **Sieci więżące bóstwo** zostały użyte przez niego m.in. podczas nocnych łowów na górze Dafan. Niestety zamiast złapać bestię, częściej wpadali w nie inni, mniej czujni kultywatorzy.

## Przypisy

1. ↑ Powieść, rozdział 122
2. ↑ 2,0 2,1 Powieść, rozdział 7
3. ↑ Powieść, rozdział 84
4. ↑ Powieść, rozdział 20
5. ↑ Powieść, rozdział 38
6. ↑ Powieść, rozdział 41
Tides and Tunnels Wiki

**Welcome to the Tides and Tunnels Wiki!**
Tides and Tunnels is an rp discord server run by Wishy. It takes place in northern Borneo, a decade after a group of cats, called the Travelers, are separated from each other after entering the mouth of a cave. Inspiration from Warriors exists in small ways, but as a whole, Tides and Tunnels is a completely original story that is set in Borneo.

One half of the Travelers, unable to navigate the maze of tunnel systems, eventually settled in the huge cave. This cave is so large that it hosts its own climate. Pangolin is their leader and has been for countless seasons.

The other half of the Travelers managed to navigate the tunnels and found themselves on a beach surrounded by mangroves. In the past year or so, they've come under the leadership of Falcon, a cat adopted into the group when he was around four months old. He has recently renamed their group to "the Omen Watchers."

Although both groups start the rp separate, a series of unfortunate events has led them back together. But will their decade of separation prove too difficult to overcome?

## Main Information Directories

PlaceholderInformation DirectoryPlaceholderTravelersPlaceholderOmen WatchersPlaceholderMapsPlaceholderFloraPlaceholderFauna

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Tarkus System

Home to large, puritanical forge world, in a cold war with the dangerous radicals of Evalla IV

# Inner System

## Tarkus I (Mining World)

Small rocky planet, turned porous over millennia of mining powered by ancient solar arrays.

## Tarkus II (Death World)

Huge rocky planet. Noxious atmosphere and intense electrical storms, with strange xenos beasts that lurk in the thick mists.

# Mid System

## Tarkus III (Agri World)

Average rocky planet with a humid atmosphere rich in carbon dioxide, making it a punishing environment to breathe in, but an extremely fertile agri world.

## Tarkus IV (Civilised World)

Large moon orbiting a small gas giant. Population kept ignorant and wholly dependent on the Mechanicus.

## Tarkus V (Mining World)

Mid-size rocky planet with a highly eccentric orbit, resulting in extreme variation between seasons over the course of its long orbit.

# Outer System

## Tarkus VI (Forge World)

Distributed across a total of eighteen moons and hundreds of smaller facilities orbiting an enormous gas giant. Ruled from Tarkus VI-Lambda, the current dominant power among the forge world's various factions. The Magi of Tarkus VI are fanatical in their adherence to STC standards and take a very dim view of any deviations. They point to their lineage as a colony originally established by Holy Mars itself as evidence for the purity of their position, much to the annoyance of Evalla IV.

Substantial ship yards churn out cruisers and escorts of acceptable quality for Battlefleet Veil, though it is a source of embarrassment that Tarkus VI has never produced a Battleship.

Produces the sector's best warp technology (gellar fields, warp drives, etc), las weapons, and ground vehicles (particularly battle tanks). Tarkus continues to produce limited numbers of Destroyer Tank-Hunters, and the world's variant of the Mars Pattern Leman Russ Annihilator is especially prized by tank commanders. Tarkus-produced Shadowswords are reputed to be second only to those produced on Mars (though many forge worlds dispute this, including Mars).

## Tarkus VII

Small frozen rocky planet with two moons in unstable orbits. Tarkus VI maintains a modest station to extract hydrocarbon ice from the methane plains.
Atari 2600

**Atari 2600** est la vingt-troisième vidéo du Joueur du Grenier. C'est la quatrième fois qu'il ne s'agit pas d'un seul jeu testé, mais d'une compilation bien que le jeu *ET* prenne une grande partie de la vidéo. C'est également la première fois où l'Atari 2600 est utilisée.

## Scénario

En arrivant sur son canapé, Grenier empêche un jeu *Ducktales* de se réveiller, avant de continuer à lire son magasine. Grenier décide de ne rien faire cette semaine, se rappelant comment il a été traumatisé par le jeu précédent à tel point qu'il l'a pris en otage. Il a donc décidé de s'intéresser à l'Atari 2600, console sortie trop tôt pour sa génération et donc envers laquelle il ne peut pas montrer de l'indulgence. Il explique que les jeux étaient très simplistes.

**Phase de test**

Après s'être rendu compte que le jeu n'est pas si mauvais que ça, Grenier est poussé par Seb à se débarrasser du jeu de manière épique. Grenier sort et installe la cartouche sur son vélo et l'enfourche. Il conduit avec difficulté jusqu'à la benne, un mètre plus bas, et jette le jeu dedans. Avant de s'en aller, Grenier insiste sur le fait qu'il ne voulait rien faire aujourd'hui.

## Test

Points négatifs :

* Dans *A-Team*, le joueur contrôle une tête de barracuda qui tire sur des passants portants poutres, et divers personnages.
* Dans *Sneek 'n Peek*, le design des personnages est très mal fait.
* L'un des jeux ne dure que trois secondes.
* *Strawberry Shortcake: Musical Match-Ups* est très court et moche.
* *Masters of the Universe* est un simple jeu de tir injouable et difficile, sans aucun lien avec le dessin animé.
* *China Syndrome* possède un son atroce de game over.
* *Megaforce* est injouable.
* *E.T. the Extra-Terrestrial* :
	+ Le vaisseau d'ET est moche et ne ressemble pas à un vaisseau spatial.
	+ Les forêts et les trous ne sont pas ressemblants.
	+ ET passe d'un écran à l'autre sans bouger.
	+ Il n'y a que quatre écrans différents.
	+ Le cou d'ET ralentit les ennemis en s'allongeant, pour une raison inconnue.
	+ Certains points peuvent être ramassés, mais ne servent à rien.
	+ Les items sont incompréhensibles et n'ont pas de liens avec le film.
	+ Il y a beaucoup trop de trous.
		- Parfois, ET retombe dans le trou en remontant car il dépasse.
	+ Les PNJs sont des harceleurs.

Points positifs :

* L'intro de *Masters of the Universe* est incroyable pour l'époque : il y a la bonne musique et la transformation de Musclor.

## Anecdotes

* Lorsque JdG teste le jeu China Syndrome, il mentionne de manière gênée et sarcastique comment il est "irréaliste" qu'il y ait un accident nucléaire en Asie. Il fait référence à la catastrophe nucléaire de Fukushima, qui avait eu lieu quelques mois plus tôt.
* Le vélo que Grenier conduit à la fin avait les pneus entièrement crevés.
Evalla System

Home to a small, radical forge world; in a cold war with the stuffy traditionalists of forge world Tarkus

# Inner System

## Evalla I

Super-massive gas giant, on the verge of becoming a Brown Dwarf, orbiting the star in an almost binary system. The resulting gravitational fluxes prove useful for some of Evalla IV's production, though they have never been able to equal the gravitational forge techniques of Gara I.

## Evalla II (Mining World)

Scorching hot rocky world with a thin, moderately toxic atmosphere, made all the worse by extensive mining operations. Huge open pits are gouged into the landscape by colossal Mechanicus extraction engines, with a steady stream of bulk cargo lifters taking away the minimally processed ores.

# Mid System

## Evalla IV (Forge World)

Produces the sector's best plasma weapons and drives, genetech, and cogitators. This last area of study is a particular bone of contention between Tarkus and Evalla, with puritans of the former levelling accusations at more open minded members of the latter, charging them with dabbling in areas that cross the line dividing acceptable computation from Abominable Intelligence.

Unable to produce baneblade chassis vehicles, Evalla instead manufactures Macharius and Crassus chassis tanks, notably a Praetor assault launcher with very precise guided missiles and a Macharius Omega that some Tarkus tech priests insist employs heretical xenos concepts in its design (clearly nothing more than a scurrilous rumour).

## Evalla V

Small gas giant with research stations and gas mining operations in orbit

# Outer System

## Evalla VI (Dead World)

Cold, lifeless rocky planet; once inhabited but now irradiated to the point of lethality even for the Mechanicus.
Antoine Daniel

Lors du dernier jour du Z Event 2022

**Antoine Daniel** est un vidéaste et streameur surtout connu pour sa série *What The Cut?* où il faisait des commentaires humoristiques sur des vidéos virales et étranges qu'il trouvait sur le net. Commencée en 2012, il a mis fin à sa série en 2015 et, depuis 2018, se concentre essentiellement sur sa chaîne Twitch. Il fait souvent des jeux en live en compagnie de Frédéric Molas, ainsi que de nombreux autres streamers.

Il a eu plusieurs rôles dans la série *Joueur du Grenier*, tels que son propre rôle dans *Les jeux de Baston 2ème édition* ou alors celui de Nick Furries dans *MEN IN BLACK*, *11ANS DE JDG - Partie 1* et *11ANS DE JDG - Partie 2*. Nick Furries est d'ailleurs un rôle créé pour l'un des donations goal de Frédéric Molas lors du Z Event 2019.

Fred et Antoine vont souvent se lancer des insultes et critiques (avec humour), mais sont en réalité très bons amis. Plusieurs de leurs "clashs" ont été cependant pris sérieusement par des fans.

Antoine avait annoncé qu'il allait produire un 38ème et ultime épisode de *What The Cut?* si la France gagnait la Coupe Mondiale de Football en 2018. Malgré sa victoire, Antoine avait finalement décidé de ne jamais faire cette vidéo, ressentant trop de pression créative.
Gang du 13 Carrefour de l'Embuscade

Le **gang du 13 Carrefour de l'Embuscade** est un gang apparu dans la vidéo ROBOCOP.

Il s'agit d'un gang basé dans un entrepôt au 13 Carrefour de l'Embuscade travaillant pour Monsieur Aahaaarg, le patron de Méchant Corp.

Rob doit les arrêter mais ne parvient pas à les trouver malgré les indications du central. Il parvient finalement à les trouver par hasard grâce à une Renault Mégane rouge mal garée.

Les criminels avaient prévus son arrivé mais il ne marche pas dans le piège à loup ce qui les forcent à lui tirer dessus avec leurs armes *Nerfs* (il y a eu une erreur de livraison). Leurs armes sont totalement inefficace contre Rob mais ils se rendent compte qu'elles marchent contre eux même.

Finalement, tout les membres du gang sont tués.
Guy de Saint-Hilaire

* Chaussette
* Alien

**Guy de Saint-Hilaire** est un personnage secondaire de la vidéo LES ÉMISSIONS JEUNESSE ÉTRANGERES.

C'est le cousin de Jean-Louis la chaussette. Comme le suggère ses yeux globuleux, ses antennes poilues et son maillage en coton très particulier, il est québécois.

Il aide Grenier à découvrir ce qui se serait passer si le club Dorothée n'existait pas en allant voir les émissions jeunesses étrangères.

Il aurait apparemment fait de la prison avec les marionnettes de *Passe-Partout*.

Il finit par révéler qu'il vient en fait d'une autre planète sur laquelle il va retourner grâce à PILOTE. Il aurait emmené Grenier avec lui et ils seraient devenus parachutistes pendant la guerre d'Irak de 2003.
Joueur du grenier répond à toutes vos questions !

**Joueur du grenier répond à toutes vos questions !** est la première FAQ de la chaîne et la trente-sixième en tout. Frédéric Molas et Sébastien Rassiat répondent à des questions posées, avec beaucoup d'humour et de dérision.

## Questions posées

* Est-ce que c'est la vraie voix de Sébastien ?
	+ Non, la sienne est beaucoup plus féminine.
* Qui est l'enfant qui fait le jeune Grenier ?
	+ Aucune idée, il demande juste à sortir de la remise.
* Que faisais-tu avant Joueur du Grenier ?
	+ Fred faisait des petits films et des pubs, mais cela n'a pas beaucoup fonctionné.
* Comment faire une bonne vidéo ? Des astuces ?
	+ Utiliser les hors-champ.
	+ Savoir justifier les erreurs.
	+ Eviter les faux raccords.
* Comment as-tu eu cette chemise ?
	+ Il l'a acheté dans un magasin.
* Est-ce que tu vas tester Marsupilami sur Mégadrive ?
	+ Non, il y a trop de blagues qui dérivent sexuellement.
* Est-ce que tu as trouvé pire que les doublages de Ken le Survivant ? (voir ici)
	+ Oui, le doublage français de *Le Plein de Super* (*Superfriends*).
* Que pense-tu de l'évolution du jeu vidéo ?
	+ Le jeu vidéo est passé trop loin :
		- Il a fallu ajouter des mouvements.
		- Puis c'est la manette qui a été enlevée.
		- Et enfin, la console qui sera enlevée, pour revenir aux jeux traditionnels.
* Est-ce que tu joues à des jeux récents ?
	+ Oui, mais pas toujours.
	+ Avant, il fallait galérer pour trouver des vies, plus maintenant.
	+ *Assassin's Creed* est trop facile.
	+ Les Sims est trop lent.

## Chanson

Cette chanson est reprise du générique de la série *Pokémon*. Elle explique pourquoi Fred n'a jamais réussi dans l'industrie publicitaire, avec ce clip contre les maladies sexuellement transmissibles.

```
Je veux être le meilleur,
Comme dit mon docteur !
Sans aucun répit,
J'attraperais des maladies !
Attrapez les ! Attrapez les toutes ! MST !
Je chercherai partout
J'irai jusqu'au bout !
Je suis déterminé
A toutes les attraper !

```

Cette chansons contient également des noms de maladies modifiées (pour ressembler à des Pokémons) qui sont incompréhensibles.

## Personnages

* Juré publicitaire
* Johnny et Bobby
* Terroriste
* Gardes d'Assassin's Creed
* Assassin
* Sims

## Anecdotes

* Au début de la vidéo, il est demandé s'il y aura un test sur *Sonic* ou *Tomb Raider*. Etant des bons jeux, la réponse est négative. Toutefois, ces deux licences seront testés en 2020 et 2021.
* C'est la première FAQ.
	+ C'est également la seule à contenir une chanson, ainsi que de la mise en scène poussée et beaucoup d'humour. De ce fait, beaucoup des réponses données sont fausses. Par exemple, le jeu *Marsupilami* n'a pas été testé simplement parce qu'il n'était pas assez mauvais pour mériter un test.
Dieu

**Dieu** est un personnage récurrent qui apparait pour la première fois dans la vidéo *Platoon & Metal gear - NES*. Il a été interprété par Frédéric Molas et Sébastien Rassiat durant ses interventions. Chacune de ses apparitions le met dans une situation différente.

Dieu n'est pas la première divinité à apparaître, puisque Zeus avait déjà été montré quelques mois auparavant et Athéna parle dès *Les chevaliers du zodiaque - NES*.

## Sur Joueur du Grenier

Lors de la sa première apparition, Dieu tente de finir le jeu *Metal Gear* sans succès. Dans *Alex Kidd in High tech World & Prince of Persia 2*, Alex Kidd demande 100 fois à Dieu le pass pour aller à la salle d'arcade ; Dieu finit par céder. Dans *Des jeux japonais en Vrac ! - Famicom*, Dieu balance des ordures sur les chanteurs du jeu *Aina No Star Kaidu* en les traitant de "lopette".

Dans *PACMAN The new adventures*, Dieu se sert d'un lance-pierre pour obliger Pac-Man à faire des actions. Dans *ROGER RABBIT - NES, il offre à Grenier la dynamite tant attendue mais pas la possibilité d'avoir un boss simple car il est Dieu, pas le Père Noël. Enfin, dans la vidéo* PAPY GRENIER - GTA SAN ANDREAS*, Dieu regarde les cascades de CJ et lui lance de l'argent quand il les apprécie.*

Dans la vidéo *Les jeux sur la BIBLE*, il donne les tables des Dix Commandements qui ont pour thème les jeux vidéos. Il a aussi offert à Bible Man une arme à feu (pour convertir les athées) après avoir répondu bon à son quiz.

## Sur le Bazar du Grenier

Dans la vidéo *JEUX EN VRAC - ACTRAISER*, Dieu est le protagoniste du jeu.
History: Omen Watchers

A detailed history of the Omen Watchers, whom are a group descended from the Travelling Family. Organized by year, then month, then day.

Be sure to visit the Language page if you're confused about any terms you see below!

## Year 0

(Sun Bear is named leader of a group of cats that have gathered over time, and they develop their traditions as law.)

## Year 1

### **Milatok**

Path Walker urges Sun Bear to "follow the star trail" as rains from Magadau Tongus pour down on the Travelers. The nearby river has flooded some of their camp, and its waters are rising by the hour.

Their journey along the star trail begins the morning of Milatok 12th.

### **Mansak**

On Mansak 4th, the Travelers arrive at the mouth of a cave. Before they follow the trail inside, they are attacked by a male bearded pig, which Sun Bear kills at the cost of his own life.

Eventually, on Mansak 20th, after wandering through the tunnels for a few weeks, Leopard's Prowl discovers a huge cavern. The Travelers believe this to be outside, however, and don't realize they are still underground. They eventually settle here and name it the Garden of Spirit. Path Walker considers Leopard's Prowl's discovery as confirmation from Spirit that she should be the next Chief, and she conducts Toluhung on the night of the discovery.

Path Walker gets bit by a venomous snake on Mansak 24th while examining the plants around their new home. She falls into a pseudo-coma, and her Student works tirelessly to try and save her.

### **Gomot**

Path Walker dies the dawn of Gomot 1st due to her venomous snake bite. On Gomot 7th, a search party through the surrounding tunnels is arranged for a missing cat, and the party never returns. This party had gotten lost in the tunnels, but eventually made it *actually* out of the tunnels onto the beach. The Travelers believe this party to be dead, but they actually survive and eventually become known as the Omen Watchers.

## Year 5

### **Milau**

Falcon Crag is found by the Travelers and is taken in as a Student.

## Year 9

### **Momuhau**

Hail Storm and Begonia Stalk are born on Momuhau 30th.

## Year 10

### **Mikat**

Tumbling Stone, Petal Dew, Sun River, Morning Light, and Dappled Leaves are born to Falcon Crag and Branch.

Beetle Back, Rolypoly Roll, and Mantis Stance are born to Tiger and Millipede.

### **Mahas**

Little Echo and Coconut Milk are born to Snail and Bream.

### **Madas**

Dancing Willow is born to Star Spark.

The Green Sickness, named for the green foam that choked the waters (and subsequently, their prey) on the beach, and for the green phlegm that sick cats during this period often coughed up in early symptoms.

### **Manom**

Dappled Leaves curves the deaths of the Green Sickness by finally finding a cure. For some reason, Falcon Crag does not hold a proper Toluhung for her.

## Year 11

**Milatok**

x
G-Man

**Le G-Man** est un personnage secondaire de la vidéo *PAPY GRENIER - HALF LIFE*. Il travaille pour le gouvernement (Gouvernment-Man), et est en visite dans le complexe Black Mesa où travaille Gordon Freeman. Peut importe où se trouve Freeman, le G-Man sera toujours en train de le regarder au travers des vitres.

En réalité, il s'est perdu malgré les explications des scientifiques et se retrouve coincés à demander son chemin à Freeman, sans savoir qu'il ne le comprend pas. Il n'est pas étonné de se trouver sur une planète extraterrestre et cherche juste l'accueil du bâtiment.

À la fin, il retrouve Freeman dans une cabine spatiale où il lui explique ses mésaventures. Il lui propose un emploi mystérieux afin d'arrêter le scénario, car il n'a aucune idée de comment le finir. Il rassure Freeman que tout sera expliqué dans le troisième jeu (qui n'est jamais sorti).
GAMEBOY ET DRAGON'S LAIR

**GAMEBOY ET DRAGON'S LAIR** est la soixante-dix neuvième vidéo sur les jeux vidéos et la cent vingt-sixième de la chaîne. Fred et Seb déménagent donc ils ne peuvent pas faire une grosse vidéo.

## Scénario

A cause du déménagement, toutes les consoles sont rangées, exceptée la Gameboy. En prenant un jeu au hasard, Grenier se rend compte qu'il n'y a que des jeux *Dragon's Lair*.

**Phase de test**

Les déménageurs arrivent pour emporter un carton qui pue : les jeux Infogrames.

## Test

* L'adaptation en Gameboy est souvent difficile.
	+ Les jeux Mortal Combat sont moches et lents.
* Il y a un nombre beaucoup trop grand de fragments à retrouver.
* Les compteurs de vie et de fragments sont indiqués lors du Game Over.
* Il est possible de faire tout le jeu sans ramasser les fragments, indispensables pour finir le jeu.
* Tout est une plateforme.
* L'arrière plan peut s'avérer dangereux.
* Les ennemis sont des plateformes.
* Il y a plein de passages en chariot.
* Le jeu est juste le plagiat d'un autre jeu.
* Le jeu ne s'arrête pas : il n'y a qu'un seul niveau.
* Le mode 2 joueurs rend le jeu plus long et chiant.
* Il y a trop de pièges.
* Il est très facile de confondre Start et Select. Cela redémarre le jeu.

## Personnages

* Personnes aléatoires
* Nathalie
* Grenier ado
* Mère
* Développeur de Mortal Kombat
* Réalisateur cynique
* Princesse Daphné
* Critique de jeu
* Le patron d'Infogrames
* David Cachot
* Déménageur

## Anecdotes

* On retrouve *Dragon's Lair*, sept ans après le premier test.
* Il s'agit des vrais cartons de déménagement.
* Le freeze frame final (et celui du début aussi) parodie *Too Many Cooks*.
* C'est la première vidéo qui ne comporte pas de sous-titres.
Sack of Galaria

Following the capture of the settlement, the Confederation massacred the populace

### Leaders

Solyrian Confederation:
King Alexandre Televara (Kordon)

Duke Alfonso de Luna (Kordon)

King Silver (Libertia)

Count Ragner Osluf (Qatal)

Highlands Empire:

Emperor Alaren Bearclaw (Stengarian Order)

King Tybalt de Drummon (Kaltlanda)

### Strength

Solyrian Confederation: 1500
Kingdom of Kordon - 700

Kingdom of Libertia - 400

City State of Qatal - 300

Duchy of Cortarium - 100

Highlands Empire: 700

### Casualties

Solyrian Confederation: ~ 500 killed or wounded

Highlands Empire: ~ 500 killed or captured, hundreds of townsfolk killed

The Sack of Galaria took place in 500 A.E. and was characterized by the brutality of the attacking army against the inhabitants of the settlement.

## Prelude

In the wake of the decisive victory at Storr Verggr Fortress, morale within the Confederation army was high and its leaders set their focus on the next obstacles guarding the heart of Imperial territory, the town of Galaria. Amidst preparations to besiege Galaria, political instability within the Duchy of Cortarium due to many discontent Senators who harbored pro-Imperial sentiments along side anti-Kordonian views. Many of these Senators believed that Kordonian influence was too rooted within the rule and decision making of Duchess Sylvie Laetitia and that she was no more than a puppet to Kordon. This instability within the Duchy led to nearly 1,000 levies of Cortarium to desert and return home either in fear of civil war and or lost willingness to continue fighting. All that remained of the Cortarium army was Duchess Sylvie and her loyal household retinue of 100 men. Despite this loss of Cortarian forces, it was decided that the assault on Galaria would continue to go as planned.

(To be moved) Weeks before the siege, multiple high ranking members within the Cortarium Senate forcibly removed Duchess Sylvie from power, demoting her down to merely the Countess of Reveria, and subsequently usurping leadership within Cortarium. Upon losing her throne, Sylvie informed King Alexandre Televara of the plot against her, as well as the intentions of the Cortarium's new leaders. Not wanting there to be disunity within the Confederation, particularly in the midst of the war, the rebellious republican ringleaders were captured, imprisoned and instructed to host an emergency Senate meeting. During this meeting, Confederation troops would storm the Senate meeting hall with the recently deposed Duchess at the forefront. In this reclamation of power,

## Aftermath

With the withdrawal of the Imperial garrison from Galaria, the remaining populace, primarily consisting of wounded soldiers, the sick, women, children and the elderly, were all indiscriminately massacred as well as the town itself being subject to looting and burning by the Solyrian forces. As a result of the sack itself and it's brutality, Imperial support for the war weakened even further, being a contributing factor in the the Surrender of Halrin.
Bob Muldoon

**Robert "Bob" Muldoon** est l'un des personnages récurrents du Let's Play Narratif - Retour à Jurassic Park. Durant toutes les vidéos, il est nommé Bob (sauf une fois par John Hammond). Son nom de famille n'est révélé que sur la miniature de *Retour à Jurassic Park - Episode 3 (Fin)*.

Bob est le nouveau chef de la sécurité de Jurassic Park. Devant les actions irrationnelles de son employeur, il est souvent dépité voire décontenancé. Il est souvent en charge de la traque des dinosaures qui se sont échappés et de leur transfert. Il participe comme commentateur à l'affrontement entre le tyrannosaure et les vélociraptors.
JEUX EN VRAC - SPORE

### Lien

https://www.youtube.com/watch?v=a2ZrIDluKu8&list=PLWmL9Ldoef0v81HLkZoOFPEkdGsHYfFLt&index=56

**JEUX EN VRAC-SPORE** est le deuxième JEUX EN VRAC. Fred traite de *Spore*, un jeu du développeur des *Sims* sorti en 2008.

## But du jeu

*Spore* est un jeu de gestion et de stratégie ou le joueur doit créer et faire évoluer une créature d'une simple cellule à un empire galactique en passant par différentes phases avec leur propre gameplay.

## Gameplay

### Phase cellule

Le joueur commence par choisir le régime alimentaire et le nom de sa créature.

Il doit ensuite manger pour grossir et tuer les autres cellules pour récupérer des points d'ADN. Quand elle est assez grosse, la cellule peut appeler une autre cellule de la même espèce pour se reproduire et utiliser les points d'ADN pour l'améliorer en rajoutant des bouches, des yeux ou des armes.

Lorsque la barre de progression atteint le premier palier d'intelligence, la cellule évolue pour passez à la phase suivante.

### Phase créature

Le joueur modifie sa créature pour lui rajouter des jambes et lui permettre de sortir de l'eau pour évoluer à la surface.

La créature doit maintenant augmenter son intelligence en devenant amie avec les autres espèces ou en les tuant. Pour débloquer de nouveaux éléments de personalisations, ils faut tuer d'autres espèces ou fouiller des ossements.

En augmentant son intelligence, la créature peut former des meutes de plus en plus grandes pour chasser plus efficacement.

Après un certain niveau d'intelligence, le joueur passe à la phase suivante.

### Phase tribu

La créature n'évolue plus. Le joueur peut construire des armes pour la guerre, des instruments de musiques pour devenir ami avec les autres tribus et récolter de la nourriture pour faire des bébés et augmenter sa population.

L'objectif est d'exterminer ou de devenir allié avec toutes les autres tribus.

### Phase civilisation

La créature du joueur est désormais la seule espèce intelligente. Différentes civilisations de la même espèce peuplent la planète.

Le joueur commence par créer la mairie de sa ville, ses bâtiments et ses véhicules militaires. Le joueur doit créer une armée et se battre avec les autres civilisations pour le contrôle de gisements d'épices qui permettent d'améliorer sa civilisation.

L'objectif est d'unifier le monde en prenant le contrôle des autres villes par des moyens militaires, religieux ou économiques. Après cela, le joueur passe à la dernière phase.

### Phase espace

Le joueur doit construire son vaisseau et partir à la conquête des autres planètes. Il faut fonder des colonies, récupérer l'épice, le vendre à des espèces extraterrestres et ainsi de suite. Il est possible de terraformer les planètes non-habitables, y introduire des espèces végétales ou animales d'autres planètes.

Le jeu n'a pas de réel fin car il est possible de coloniser la galaxie entière ce qui est très long et répétitif.
El Presidente

* 1900-1945
* 1945-1959
* 1959
* 1959-1975
* 2017

**Antonio Garavo**, plus couramment nommé **El Presidente**, est l'un des protagonistes du Let's Play Narratif-El Presidente et de sa saison 2. Il est le fondateur et le présidant de Tropico. Il est une parodie de Fidel Castro.

## Histoire

A la fin du 19ème siècle, Antonio Garavo est nommé Gouverneur colonial de la colonie britannique de Tropico. Il est très vite approché par des rebelles communistes qui le pousse à déclarer l'indépendance de l'île en 1914. Depuis ce jour, il sera constamment réélu Presidente de Tropico.

Lors de la Première Guerre mondiale, il commerça d'abord avec les Alliés mais du arrêter à cause de la menace allemande. Il affichera alors sa neutralité jusqu'en 1943, lorsque des nazis en fuite puis les Etats-Unis attaquèrent son île. Suite à cela il se rapprochera de l'URSS, du fait du partage de l'idéologie communiste, mais cet alignement allait provoquer des tensions avec les Etats-Unis et un mouvement rebelle se forma au sein du FRAG (Front Révolutionnaire Anti-Garavo).

En 1950, le FRAG, aidé de la CIA lança une attaque contre lui mais tous furent tuer à l'exception du jeune John J. Margoulin, qui sera retenu prisonnier pendant 8 ans durant lesquels il deviendra son meilleur ami. La CIA lancera plusieurs opérations pour libérer Margoulin sans succès. Il finit par renvoyer Margoulin aux Etats-Unis après 8 ans de captivité mais gardera apparemment un certain contact avec lui.

En attendant le retour de son ami, il fit de nombreuses interviews à des journalistes comme Rafael Gomez Jr.

## Personnalité

El Presidente est un président proche de son peuple, il fait régulièrement des discours, prend souvent en compte leur avis et donne de nombreuses interviews.

Malgré cela, il peut parfois manquer de compassion, on l'a vue ne montrer aucune émotion en regardant un homme brûlé vif ou après la mort de son commandante. Il semble également assez niais : il croit qu'il peut éteindre un volcan avec de l'eau, il ne sait pas que les sols peuvent être pollués et ne voient pas le danger de donner des morceaux d'uraniums à des enfants.

Bien qu'il n'est jamais truqué les élections, il utilise son pouvoir de président pour augmenter sa popularité, en donnant le droit de vote aux femmes, en réparant des infrastructures endommagés juste avant les élections ou en construisant une station de télévision pour le filmer lors des débats mais pas son opposant.

Dans tout les cas, El Presidente a prouvé qu'il était un presidente efficace puisqu'il a su transformer une petite île quasiment déserte en une nation économiquement stable ayant résisté à toutes les invasions étrangères de pays pourtant beaucoup plus puissants.

Il a aussi écrit une saga de roman d’espionnage à succès *Opération Mojito*, adaptée sur Netflix. Il aime beaucoup les smoothies bananes-café, le jus de goyave et le dauphin-coco. Il a inventé l'émission *C'est pas Sorcier* et la marque de jus de fruit *Tropico*.

Il déteste Che Gevara depuis que celui-ci a mit ses bottes dégueulasses sur la table basse lors de sa visite au Palais.

D'après la CIA, il aurait plus de 100 ans.
Garde impérial

**Le garde impérial** est un personnage secondaire de la seconde moitié de la vidéo *HORS-SERIE - LES PIRES "SPECIAL NOËL"*. Il est directement inspiré des gardes impériaux de *Star Wars*. Néanmoins, celui-ci se promène principalement dans un magasin en regardant des sacs plastiques vide, avant de se rendre compte qu'il a beaucoup trop de temps libre.

Il est aperçu (sans moustache cette fois là) plus tard chez les Wookies, où il constate l'absence de Chewbacca dans la télévision mais décide tout de même de rester regarder encore plusieurs minutes. Après avoir saccagé la chambre du jeune Wookie, il souhaite s'assurer auprès des Stormtrooper que tous les nounours ont bien été déchirés.
El Presidente - Episode 1- Bienvenue à Tropico

## Résumé détaillé

John J. Margoulin, formateur à la CIA donne un briefing sur l'histoire de Tropico, un micro-état des caraïbes dirigé par le tyrannique El Presidente, à ses recrues.

A la fin du 19ème siècle, l'Empire Britannique a annexé Tropico afin de faire du commerce avec l'Amérique, l'île n'était composée que d'un port, d'une plantation et de quelques maisons. Les anglais on nommé un habitant local comme gouverneur colonial afin de gérer la colonie.

Le Gouverneur plantait du coton et du tabac à la demande des britanniques, pour le vendre aux riches Européens, mais a rapidement été contacté par des rebelles communistes, dirigés par Evita Vasquez, qui voulaient qu'il construise une bibliothèque pour éduquer le peuple. Pour cela, il commença à produire secrètement des bananes pour nourrir son peuple et les vendre à des contrebandiers.

Grâce à cela, il a pu gagner assez d'argent pour construire une bibliothèque en 1909, ce qui a permit aux tropiquiens de lancer leur propre programme de recherche. Par mégalomanie, il construisit des habitations supplémentaires pour les migrants et des bistrots. A la demande des rebelles, il obtint des anglais le droit de militariser l'île dont la population avait augmenté de 60% (de 50 à 80 habitants). En récompense, les rebelles firent venir des communistes du monde entier.

En quelques années, le gouverneur avait fait de Tropico une "petite île pourrie blindée de gauchistes" avec une économie autonome tournée vers l'exportation. A la demande des indépendantistes, il autorisa tout les habitants à porter une arme. Malgré les menaces et les sanctions de la couronne Britannique, il continuait d'écoutait ses alliés indépendantistes.

Il finit par payer 10 000$ à l'Empire Britannique pour obtenir l'indépendance de Tropico début 1914 , laissant ainsi un dictateur bolchevique à quelques kilomètres des Etats-Unis.

## Citations

en ce jour glorieux, moi, votre fidèle gouverneur, je nous déclare libre de la tyrannie de l’exploiteur Européen.
Il est temps pour le peuple de Tropico de se lever comme savent se lever les peuples libres, VIVA LA REVOLUCION !
Cette banane, c'est le symbole de notre résistance à l'oppresseur, celui qui voudrait qu'on ne produise que ce qui satisfait son confort décadent pendant qu'ici on meurt de faim.
NO! NO! NO! NO PASARAN !
Nous ne sommes plus vos esclaves et si nous voulons produire des bananes, nous produirons des tonnes de bananes !
AVEC MOI PUEBLO ! ET SI DIOS EST AVEC NOUS, DEMAIN, CES BANANES, ON VA LEUR METTRE BIEN PROFOND DANS LE C...

## Personnages

* Le formateur de la CIA
* Le Gouverneur
* Evita Vasquez (dans le jeu)
* Lord Oaksworth (émissaire de la Couronne, dans le jeu)

## Anectodes

Dans la réalité, le premier pays communiste de l'histoire était la Russie en 1917. Tropico l'est devenu avant son indépendance en 1914 ce qui en fait le premier pays communiste de l'histoire.
Frères Grenier

**Les Frères Grenier** sont des personnages mineurs de la vidéo sur des dessins animés. Ils se trouvent dans le bunker Grenier et ont kidnappé un facteur. Ils tentent de lui prouver laquelle des marques entre Nintendo et Sega a fait les meilleures consoles et dessins animés. A la fin, ils chantent.

Ils sont une parodie des Frères Mario, déjà apparu quatre ans plus tôt.
Ghostbusters

De gauche à droite : Billoir, Hasan, Chris

**Les Ghostbusters** sont les personnages principaux de la vidéo *Les jeux GHOSTBUSTERS*. Ils chassent les fantomatiques jeux pourris pour les empêcher de détruire le monde.

Après avoir reçu un appel de *Dynamites Games*, les trois chasseurs se sont rendus sur les lieux pour enquêter. Après des études approfondies, ils ont relevés des traces spectrales sur un ordinateur. Billoir a donc collecté des jeux pour que Hasan les étudie au laboratoire.

Malheureusement, Hasan a mis un jeu américain dans une console européenne, permettant aux jeux pourris de s'enfuir dans la vilel pour terroriser les habitants. Chris, Billoir et Hasan ont donc été obligés de se rendre au sommet d'un gratte-ciel. Là-haut, une voix mystérieuse a demandé aux Ghostbusters de choisir la forme de leur destructeur. Accidentellement, Hasan a pensé à Lolhitler. Pour le vaincre, ils ont été forcé de croiser les effluves, menant à la destruction de la Terre, et donc à la mort des héros.

Avant cette aventure finale, il est révélé que Chris est souvent arrêté par les authorités, même quand il n'est pas en tort. Cela cause l'exaspération fréquent de Chris. De plus ce dernier est souvent oublié par Billoir et Hasan quand il faut attraper des jeux puissants. Hasan a d'ailleurs l'habitude d'acheter les packs à protons dans une épicerie.

Les Ghostbuster ne sont pas très efficace puisqu'ils oublient généralement de noter l'adresse quand ils reçoivent un appel de détresse.

Ils sont joués par Frédéric Molas, Sébastien Rassiat et Christophe Torin. Les costumes ont été prêtés par l'association Ghostbusters France, et appartiennent à Etigo Hasan et David Billoir.
Brian Irons

**Brian Irons** est un personnage secondaire de la vidéo ( Hors-série) - RESIDENT EVIL. Il n'est pas nommé dans la vidéo mais est basé sur le personnage de Resident Evil, Brian Irons, dans sa version du film *Welcome to Raccon City*. Il est joué par Frédéric Molas.

Il est le chef de la police de Raccoon City, le Raccoon City Police Department, aussi appelé Raccoon Police Department (RPD).

C'est un psychopathe qui aide les personnes en difficulté, comme les gens qui s'étouffent ou les femmes qui accouchent, en les tuant d'une balle dans la tête ce qui règle effectivement leurs problèmes.
Dresseurs de Pokémons

En plein combat avec Chrysacier contre Papy Grenier et Magicarpe.

Les Dresseurs de Pokémons apparaissent dans la première vidéo de Papy Grenier. Il en existe un grand nombre, tous identiques, dont la plupart sont morts lors du premier hiver.

S'ils existent, c'est uniquement pour tourner en dérision certains éléments du jeu Pokémon Rouge, comme leur statisme, ou leur façon d'aborder les autres dresseurs.
KARL

**KARL** est un personnage secondaire de la vidéo *Les jeux PHOENIX GAMES*. Il est sûrement inspiré de HAL, l'intelligence artificielle maléfique dans *2001, l'Odyssée de l'espace*.

KARL est la caméra du surveillance du Même endroit que d'habitude Games, une boutique de jeux dont le but est de fournir de mauvais jeux à Joueur du Grenier pour alimenter le soleil via son canapé.
Hughes-Ferdinand Margoulin

* 1920-1950
* 1960-1980
* 1990

**Hughes-Ferdinand Margoulin** est l'un des protagonistes du Let's Play Narratif - The Movies. Il est le fondateur des Studios Margoulin et le producteur des films.

## Histoire

En 1920, Hughes-Ferdinand Margoulin décide d'ouvrir un studio de cinéma. Sans réelle expérience, il engage tout le monde. John McAmerica, venu poser du carrelage, devient le réalisateur vedette. Toutefois, à cause de ses mauvaises décisions en bourse en 1929, il se voit obliger d'obéir aux Actionnaires des Studios Margoulin. Ces derniers collaborent beaucoup avec les nazis avant l'entrée en guerre des Etats-Unis, donc Margoulin produit de nombreux films à la gloire du Troisième Reich.

Après l'attaque de Pearl Harbor, les actionnaires disparaissent et Margoulin tente de faire oublier ses accointances en produisant des films à la gloire des soldats américains. Après la guerre, il se concentre sur la chasse aux communistes, et refuse toutes les interviews. Son réalisateur vedette quitte les studios pour devenir indépendant. Dans le même temps, Margoulin cherche à devenir le studio le plus rentable et produit des films à la chaîne, afin d'éponger toute ses dettes (au point de vendre une actrice). Il extorque l'argent de McAmerica par l'intermédiaire de Zachary son assistant.

En 1994, Hughes-Ferdinand Margoulin décide de prendre sa retraite et passe les rennes du studio à son petit-fils David Margoulin qui achète les Studios Lionear, son concurrent historique. Avec cet achat, "Made in America", le livre autobiographique de John McAmerica, sera adapté au cinéma. Durant la 67ème cérémonie de remise de prix, une bande annonce est passée, déformant complètement le livre, mais aussi le passé : Margoulin y est vu comme un résistant artistique incorruptible. Il remercie d'abord son petit-fils pour cette surprise puis remercie son ami de toujours : Peter Molyneux.

## Personnalité

Margoulin est incompétent dans sa gestion de ses studios, perd à la bourse, croit les mauvaises personnes. Pourtant, après la guerre, il reprend son entreprise en main et l'emmène vers un avenir serein.

Margoulin a toujours été avide d'argent, peu importe s'il vient des nazis. De plus, il trompe l'un de ses vieux amis pour le ruiner et faire de ses films un enfer.

Lorsque l'un des journalistes voit clairement que Margoulin tente de faire oublier ses amis nazis, il n'hésite pas à menacer sa fille de 5 ans.

## Anecdotes

* Dans le let's play narratif "Code Bleu", le nom de l'hôpital reprend le nom "Margoulin".
* Sa marque de caravane préférée est Burstner, une marque allemande.
* Son grand père et son arrière grand père étaient esclavagistes.
Barret Wallace

**Barret Wallace** est l'un des personnages principaux de la vidéo *Papy Grenier - Final Fantasy VII*. Il accompagne Cloud Strife dans ses aventures terroristes pour sauver la Nature. Comme pour Aerith Gainsborough, il s'agit d'un noir joué par un blanc, source de nombreuses blagues.

Il est l'un des membres principaux de l'équipe. Il est le seul à remarquer que Bugenhagen n'a pas de jambes. Il a aussi été ressuscité par Tifa Lockhart, grâce au fonctionnement un peu flou des plumes de Phénix.