Мод Мотлина

**Мод Мотлина** — обширная модификация на Disciples II: Восстание Эльфов (3.01), основанная на версии игры от Руссобит–М. Наработки, выполненные в рамках мода, корректируют баланс, увеличивают разнообразие игрового процесса и поощряют игроков за активные действия на глобальной карте.

Изменения затрагивают бойцов, заклинания, предметы, навыки и многие другие сущности игры. Кроме исправлений показателей оригинальных сущностей, мод привносит новые. Баланс сил в игре скорректирован для улучшения качества многопользовательской игры и не меняет ключевых особенностей рас и существ.

В ходе разработки модификации была реализована оригинальная система оценки рейтинга существ. Она позволяет определять опасность юнита на основании его боевых показателей (таких как Урон, Здоровье и другие). Благодаря этому удалось добиться обоснованного баланса среди существ как в рамках всей игры, так и в пределах каждой отдельно взятой фракции.

В модификации используются нововведения из D2ModdingToolset:

* генератор случайных сценариев;
* кастомные модификаторы, которые наделяют существ пассивными способностями;
* массовая продажа предметов;
* и многое другое

Значительный упор сделан на вариативность визуального контента (объектов ландшафта, руин, торговцев и т.д.).

## Границы и видение проекта

Одна из основных концепций, лежащих в основе данного мода, состоит в том, что значительная часть баланса зависит от дизайна карты. Для того, чтобы было нетрудно создавать сбалансированные карты для масштабных баталий, в модификации были проработан наиболее широкий спектр игровых механик (от рейтинга существ и дерева развития лорда до динамики повышения уровня и стоимости лечения и воскрешения). Также разработаны шаблоны с умеренным наполнением. Они подходят для различных видов противостояний: короткие схватки один-на-один и длительные матчи втроём или вчетвером.

Мод содержит:

* скорректированные показатели всех актуальных для PvP существ;
* адаптированных для PvP сюжетных юнитов;
* новые предметы, которые имеют эффекты, ранее не использовавшиеся в оригинале среди предметов;
* множество объектов ландшафта (в т. ч. для водной поверхности);
* ребаланс заклинаний;
* пересмотр экономической части (строительство зданий в столицах, наём лидеров, цены в лагерях наёмников и тренера, цена лечения);
* новые заклинания.

Мод Мотлин лучше всего подойдёт тем, кому близка буква оригинала, а также хардкорным PvP–стратегам. **Для удобства матчмейкинга в мод добавлено лобби, которое позволяет играть без использования стороннего ПО**.

Как начать играть в мод Мотлина:

1. Скачать
2. Распаковать (установка не требуется, игра уже в установленном виде)
3. Запустить игру — и готово!

**Модификация поставляется уже с игрой, поэтому не требуется (и не нужно) ставить ее поверх оригинальной игры**.

Далее можно менять все настройки по своему усмотрению в файле 'settings.lua' в папке 'Scripts' (детальная документация по настройке находится тут).

## Балансировка стоимости заклинаний

Основная статья: Ребаланс заклинаний в моде Мотлина

Ключевые изменения в системе магии:

* всем расам теперь необходим Лесной эликсир;
* стоимость использования всех заклинаний всегда равна половине затрат на исследование (полных затрат лорда–мага);
* достигнуто единообразие стоимости всех заклинаний.

Требования ресурсов для освоения и применения заклинаний выстроено таким образом, чтобы:

* затруднить одновременное использование множества подобных заклинаний (например, нюков и призывов);
* облегчить получение тех заклинаний, которые не несут вреда противнику

## Балансировка фракций и существ

*Все изменения предлагается смотреть в утилите от VIlgeforc «Disciples2Info»*

## Новые заклинания

Удалось создать несколько совершенно новых заклинаний, эффекты которых не были задействованы в оригинальной игре. Было решено дать всем фракциям по одному заклинанию — каждой по наиболее подходящему по соображениям геймплея.

* Острый глаз
* Воодушевление
* Непроглядная мгла
* Вампиризм
* Плодородное семя

## Другие правки

### Деревья развития навыков в зависимости от лорда

Развитие навыков было перенастроено и происходит в зависимости от лорда.

## Прочее

* Часть визуального контента (включая расширенные интерфейсы инвентаря), созданного в рамках мода Мотлина, присутствует в моде Норвежской Сёмги, sMNS, Alternative mod by Honest и других модификациях
* Провалы и некоторые другие объекты используются в сагах–модах от Honests Games, sMNS
* Некоторые объекты глобальной карты были использованы с разрешения Honests Games
* Правки игровых констант были использованы в моде End of Story

## Cкачать

Актуальная версия всегда находится по этой ссылке (не рикролл)