Bâtard

Le **Bâtard** (ou Ublyudok) est un pistolet mitrailleur qui a été créés par les habitants du métro.
Arme présente dans *Metro 2033*, *Metro : Last Light* et *Metro Exodus*.

## "Bâtard"

* 2033
* Last Light
* Exodus

## Informations de base

### Type demunitions

5.45x39mm
5.45x39mm de qualité militaire
.44 Magnum *(dans Exodus)*

## Description

* Metro 2033
* Metro : Last Light
* Metro Exodus

 Quantité maximale
 Taux de change

 Quantité maximale
 Taux de change

 Quantité maximale
 Coût de l'artisanat
 Rendement du recyclage

Le Bâtard est une mitraillette artisanale de faible puissance développée à "Kuznetsky Most". La production a commencé après le conflit nucléaire mondial. La tâche principale des ingénieurs était de créer une arme automatique simple et bon marché et, par conséquent, le plus demandé dans le métro.

Dans sa forme pure (c'est-à-dire sans modifications), les caractéristiques de combat du Bâtard sont extrêmement imparfaites.
Le recul vertical et horizontal élevé, associé à une crosse inconfortable, réduit considérablement la précision du tir et, avec la surchauffe rapide, le long temps de rechargement et la cadence de tir impressionnante, justifie pleinement le nom de l'arme.

Cependant, une large possibilité de modifications du jeu Last Light permet de compenser partiellement la plupart des défauts.

Dans l'ensemble, le Bâtard est une arme efficace à courte portée et doit être utilisé pour les contre-assauts à mi-distance, ou pour la furtivité si aucune meilleure arme furtive n'est disponible.

## Apparitions

### Metro 2033

Bien qu'il soit généralement considéré comme une arme de bas étage, le Bâtard est loin d'être une mauvaise arme ; au contraire, il est remarquablement efficace lorsqu'il est utilisé correctement.

Cela demande un peu plus de finesse que les autres armes, mais vos compétences seront bien utilisées pour affiner votre technique. L'utilisation du Bâtard présente plusieurs avantages : c'est la première arme automatique que vous obtenez qui peut être réduit au silence et c'est la première arme que vous obtenez qui peut utiliser des balles de qualité militaire.

Sa précision est très faible en mode automatique, et c'est la seule arme qui présente une imprécision notable lorsque l'on vise avec le viseur.
Le Bâtard surchauffe rapidement lors d'un tir continu (environ deux chargeurs), provoquant l'enrayement de l'arme et obligeant le tireur à retirer le ressort à l'arrière (on peut remarquer la vapeur qui s'échappe de la couche de refroidissement à eau).

Recharger le Bâtard prend plus de temps que les autres armes primaires. Contrairement aux autres armes primaires, Artyom rechargera le Bâtard plus rapidement si le chargeur complètement est vide.

Au début de Metro 2033, si vous devez recharger et qu'il y a encore des mutants, il est préférable de changer d'arme.

Contre des adversaires humains, vous pouvez vous mettre à couvert et préparer votre Bâtard pour des actions furtives.

### Metro : Last Light

Le Bâtard fait son retour dans Metro : Last Light, devenant un choix peu courant pour les joueurs en raison de l'introduction précoce d'armes plus puissantes comme l'AK-74M et le RPK-74. En difficulté non-ranger, le Bâtard est la première arme automatique qu'Artyom trouve peu de temps après sa capture par le Reich. Dans certains niveaux du DLC, comme "Kshatriya", le joueur devra cependant compter sur le Bâtard pendant un certain temps, car les armes plus lourdes ne sont pas disponibles au début.

Le Bâtard lui-même n'a subi que quelques modifications au niveau de son modèle et de son animation, mais il a atteint un nouveau degré d'excellence en termes de personnalisation, qui permettent de le transformer en une arme adaptée à différentes distances et situations de combat.

Grâce à la conception du chargeur, il est très facile de savoir en un coup d'œil combien de munitions il reste et quel type de munitions le joueur utilise - ce qui en fait un choix judicieux pour ceux qui jouent en difficulté Ranger.

Dans Metro Redux, le Bâtard est identique à celui de Metro Last light.

### Metro Exodus

Le Bâtard partage désormais les munitions .44 Magnum avec le Revolver. Il est donc préférable de choisir l'un ou l'autre plutôt que de porter les deux, car le Bâtard a une cadence de tir très élevée et Artyom ne peut transporter que 60 cartouches de .44 Magnum, ou 120 avec l'amélioration du gilet porte-munitions.

Le Bâtard est reconsidéré comme un arme de poing dans Exodus et, dans son état par défaut, non modifiée, l'arme se tient comme un pistolet plutôt que comme un fusil ou une carabine. À cet égard, il sert de substitut au Lolife dans certaines de ses configurations plus légères.

L'utilisation de certaines améliorations peut faire du Bâtard l'une des armes qui infligent le plus de dégâts par seconde dans le jeu, si ce n'est la plus élevée. Le canon lourd augmente considérablement les dégâts de chaque balle tirée. Ajoutez à cela une crosse lourde pour la stabilité et une cadence de tir extrême, et vous obtenez une arme très puissante. Un Bâtard entièrement nettoyé pourra également vider un chargeur de 50 balles avant de surchauffer. Cependant, maintenir la gâchette enfoncée est généralement une mauvaise idée, et des rafales rapides de 3-4 balles tueront la plupart des ennemis normaux.

Il peut également servir d'arme furtive très efficace lorsqu'il est combiné au suppresseur, à la crosse lourde et au petit chargeur pour la stabilité. À courte portée, des rafales rapides permettent d'éliminer les ennemis avec un minimum de bruit.

## Footnotes

* Dans certains romans de la série Univers, les survivants d'autres régions de Russie et du reste de l'Europe de l'Est post-apocalyptique ont également réussi à produire leurs propres armes artisanales. La plupart de ces armes à feu sont aussi primitives que le Bâtard.

* Le Bâtard ressemble au STEN. Il est tout à fait possible qu'il ait été conçu selon son schéma en raison de la simplicité et du faible coût de production de cette arme. On ne sait toujours pas d'où proviennent les plans de cette arme bien qu'ils soient originés de manufacture métropolitaine.

* Si vous n'utilisez pas la mitrailleuse pendant une longue période, Artyom commencera à changer le type de tir, et finira par casser l'interrupteur. Le jeu "Metro : Last Light" présente une animation de ralenti différente lorsque le joueur le lance.
* À en juger par certains détails du design, en particulier au niveau de la poignée, le Bâtard est une version reconditionnée de la Kalash.
* Si vous tirez de longues rafales sans laisser l'arme refroidir, Artyom dira "putain" et essaiera d'éviter la surchauffe.

* Pour une arme personnelle, il est étrange que le Bâtard ait des caractéristiques telles qu'une veste de refroidissement par eau et un chargeur semi-désintégrant, car ces caractéristiques sont couramment observées sur les mitrailleuses. Il est possible que le Bâtard ait été initialement conçu comme un remplacement bon marché des mitrailleuses, étant donné que des armes comme le DShK ne sont plus produites.