A Guilda da Verdade (Aventura)

## A Guilda da Verdade

### Bases do Cenário

**O Cenário –** moderno/fantasia/ficção científica/histórico?  Urbano ou selvagem? O que há de único neste mundo?

O cenário é o mundo urbano de fantasia. Um mundo similar a um D&D com espécies sencientes não humanas e magia, mas que avanço no tempo o suficiente para passar por diversas revoluções, mais ou menos equivalentes aos anos 1950. A característica mais únicas é ser um mundo de fantasia moderna que alcançou a terceira revolução industrial.

**A Organização –** existe uma organização global? É percebido como boa ou má? É realmente boa ou má? Qual é a relação dos heróis com a organização?

Mais de uma. As guildas profissionais e de aventureiros existem a séculos aceitando trabalhos de reinos, governos e indivíduos, as vezes causando o fim de reinados, as vezes começando. Cada qual é especializada em alguma coisa e todas tentam manter seus segredos profissionais. Imaginem a maçonaria (como uma congregação de pedreiros que cresceu) e vocês terão ideias do que são essas guildas.

A guilda de vocês é a guilda da verdade, uma guilda nova criada por um reino para gerar material pra essa invenção nova, uma tal de televisão. Como uma guilda nova ela tem pouco material pregresso e uma inimizade intrinca com as outras guildas. O mundo assume que o sistema de guildas é bom, mesmo que guildas individuais, com a guilda dos assassinos não seja. Ainda assim o pessoal passa um panasso para essas dizendo: se fosse uma guilda ruim ninguém pagava pra eles existirem.

**Os Poderes –** qual é a principal fonte de poderes neste mundo? Existe mais de um? Que tipos de poderes os heróis terão? Os poderes são comuns ou raros? Quão únicos são os poderes?

O principal poder do mundo é a magia. Ela é comum o bastante para todos conhecerem pelo menos alguém que seja capaz de acender uma vela com os próprios dedos, mas poderes realmente capazes são raros. (se isso fosse D&D imagine que seria possível qualquer um gastar o talento de primeiro nível para ter acesso a truques de nível 0). Aventureiros e membros de guilda tem poderes maiores.

Além desses tem mais duas fontes de poder significantes, são os poderes raciais, espécies diferentes tem poderes únicos, normalmente monstros, e os segredos das guildas, que podem ser magias únicas, armas antigas ou outros segredos diversos

**A Equipe –** quem são os heróis como grupo? Viajamos pelo mundo? Quais são os nossos objetivos? Por que a nossa relação com a organização é o que é?

Os jogadores são membros de uma guilda iniciante comprometida com recolher, classificar e publicar os segredos do mundo, esse objetivo entra em confronto com guildas que querem manter seus "segredos comerciais". Mas quase ninguém é contra envia-los para lugares perigosos descobrir coisas que outros morreram antes ao ir. Os jogadores individuais podem ter qualquer objetivo, mas a guilda em si é o emprego deles.

**Os Vilões –** quem são os malfeitores deste mundo? Qual é o status deles? Por que os heróis vão querer lutar contra eles?

Os principais são os monstros da semana, em geral os monstros que habitam esse mundo de fantasia. As guildas que podem ter objetivos diversos (sendo a mais significante a guilda dos segredos uma guilda que tem o objetivo de roubar para si os segredos das outras guildas e destrui-las por dentro). E pelo menos um senhor da escuridão que foi expulso de algum lugar e agora usa poderes negros e corrompidos por algum objetivo a ser determinado.

### Capitulo 1: Homem das Aranhas: ameaça o herói?

A guilda na verdade, um pequeno grupo composto por Kenji, Samuel, Xavier, Ana e Hinata, se reuniram para enfrentar o maior de todos os vilões, o desemprego!

Assim eles foram convidados por H. H. Harryson para serem os investigadores do mundo. Em sua primeira missão eles foram para Hattan, uma cidade-estado vizinha a localização original da guilda da verdade, investigar rumores de um Elfo Aranha, ou Drider para os fãs de d&d.

No caminho usando sua carruagem puxada por dois golens cavalos, foram parados por um membro da guilda dos Cavaleiros que queria ver seus documentos e foram informados que a cidade enfrentava na noite o medo do terrível homem das aranhas que eles roubava tudo que tinham de mais valioso seja em espécie ou em valor emocional.

Ao chegar na cidade eles foram buscar informações e acabaram entrando em contato com a guilda dos ladrões. Xavier em particular achou que seria uma boa ideia desafiar o líder da guilda que estava particularmente feliz com a aparição do Drider. Afinar os seus muito honestos homens não estavam sendo acusados de nenhum crime fazia já um ano

Após Xavier irritá-lo eles concordaram numa queda de braços entre Kenji e um elfo negro da guilda chamado Montanha.

O Pequeno Gigante venceu com ampla facilidade o que fez com que ele fosse acusado de trapaceiro. E isso iniciou uma luta entre eles. Samuel Limpou com sua corrente boa parte dos inimigos menores restando apenas montanha e o líder da guilda. O líder da guilda feriu gravemente kenji usando seu poder de se teleportar através das Sombras. Para ajudar o amigo Xavier incendiou o local com seu sangue de dragão.

No momento que a situação parecia desesperadora Xavier absorveu as chamas evitando o pior. O líder da guilda então entregou as informações que tinha. O drider só vinha uma vez por semana e roubava algo de valor sentimental não necessariamente valor material

Com essa nova informação eles procuraram Alto Y o mago que dava suporte a guilda. Ele desenformou que itens de valor sentimentais eram usados em poucos rituais sendo um deles um ritual que protegia do azar e das catástrofes e que precisava se alimentado uma vez por semana. Sendo esse possivelmente o ritual que o homem das aranhas estava realizando.

Com isso em mente os membros da guilda se separaram para tentar localizá-lo pela cidade. Samuel foi que encontrou roubando um gato de um rico mercador.

Ambos do elaram e se fiam gravemente mas não foram capazes de eliminar um ao outro.

De volta ao local onde a guilda estava Samuel explicou toda a situação. Terremotos puderam ser sentido por toda a cidade, indicando que o ritual estava falhando.

A guilda reuniu-se com a prefeita da cidade e por fim ela foi "convencida" a cometer um ato de extrema benevolência saltando para Chamas do ritual e protegendo a cidade por uma década.

A guilda por fim rumou a cidade dos drows sob a montanha.

Ao chegar lá Descobriram que o Templo da deusa da Escuridão que mantinha virtual há muita havia sido abandonado restando apenas Atom - o homem das Aranhas, para cuidar dele.

Xavier aproveitando-se do seu dom natural com o fogo saltou ele próprio na Chamas, mas a mágica do seu sangue é a mágica do ritual não combinaram bem fazendo que o vulcão que esta montanha era despertasse um gigantesco terremoto começasse do lado de fora.

Kenji segurou parte da cidade enquanto a lava escorria do vulcão para dentro da cidade dos Elfos negros. Por fim Samuel conversou com Atom e o fez se sacrificar pela cidade dos elfos negros, mas não sem antes prometer unir as cidades de cima e de baixo em uma única cidade.

Conforme a magia do ritual retornava o terremoto acalmou-se. Na cidade a prefeita fez um pronunciamento explicando o que havia acontecido e a girl É verdade travou tudo para avisar ao mundo sobre o que estava acontecendo em Hattan.

### Capítulo 2: Caos em Kairopolis.

Após o retorno a sede da guilda, Kukina que estava em outra missão para a guilda se reúne com a equipe.

H. H. Harryson avisa que a cidade estado de Kairopoles está fechada. Ninguém pode entrar ou sair e isso é algo que vale uma investigação. Hinata pede para não ir, mas H. H. diz que se não houver motivo ela terá que ir. Ela não diz nada e é enviada junto com Sam, Kenji, Xavier e Kukina.

Kenji e Hinara acabam conversando em particular e ela conta que ficou anos de sua vida na escola da guilda de magos de Kairopoles e acabou fugindo de lá seis anos atrás, desde então os magos da cidade a consideram uma traidora, ela também pede que Kenji não comente nada com ninguém, principalmente H.H. ou ele a obrigará a contar o que sabe da guilda, algo que ela não quer fazer.

Xavier fala com seu avó sobre se teleportar para a cidade, ele diz que consegue, mas os magos locais saberão imediatamente da tentativa de Teleporte. Xavier então rejeita o plano.

No fim todos vão para ilha de barco e esperam descobrir uma maneira de entrar no local.

Durante a viagem descobrimos que Xavier sobre com enjoos no mar e Hinata fala um pouco sobre a politica local, basicamente os magos da cidade tomaram o poder a décadas e o imperador é uma figura mais decorativa que detentora de algum poder real.

Como a guilda dos magos é a mais poderosa e antiga guilda do mundo são poucos os lugares que seu poder não alcance.

Na ilha os jogadores conseguem um mapa. Kairopoles é uma cidade oval simétrica radial cercada por um muro de pedra lisa de 80 metros de altura, a cidade foi construída com magia a séculos e praticamente inexpugnável. Kenji e Hinata discutem sobre uma passagem oculta fora dos muros usada pra fuga da família real caso houvesse necessidade que poderia ser usada como acesso.

Enquanto isso Kukina fala com mercadores da Guilda dos Comerciantes e tenta iniciar uma revolta.

A revolta é asfixiada no inicio pois o Grande Maji, líder da Guilda dos Magos envia uma ilusão ao portal, a ilusão avisa que há problemas internos que serão resolvidos em breve e faz uma demonstração de poder ao criar um mini sol (ou uma super bola de fogo) para dissuadir os mercadores.

Samuel percebe que no meio da confusão um jovem de capuz tenta sair dali sem chamar a atenção, ele pega o sujeito e ambos se afastam para conversar, ele diz se chamar Yugo, um mago da Guilda, ele estava na cidade e soube que o príncipe imperial foi assassinado, isso foi um golpe duro no ego de Maji, além de deixar a guilda com uma cara incompetentes por não poder proteger nem a família real. Yugo também avisa que ele não tem poder suficiente para ser uma ameaça e foge usando Time Stop, uma magia que será bem comum durante a história.

Xavier usa o tempo livre para realizar um ritual que poderá colocar todos dentro da cidade.

Quanto todos se reúnem novamente são informados pelo capitão do barco que os trouxe que Hinata desapareceu, ela deixou todas as suas coisas no barco, indicando que ela não chegou a desembarcar.

Kenji, consumido por uma fúria incomum arranca um poste para servir de arma e ameaça derrubar os portões na força bruta, mas como o ritual de Xavier estava pronto eles o usam para invadir o lugar.

Xavier, Kukina e Kenji vão imediatamente para a Guilda dos Magos, mas Samuel decide ir para o castelo imperial. Por conta da lei marcial apenas os membros da ordem dos cavaleiros andam pela cidade patrulhando, e acabam capturando Kukina e Xavier, mas Kenji e Samuel chegam ao seu objetivo sem problemas maiores.

Samuel invade o quarto do príncipe e descobre o lugar perfeitamente arrumado, sem sinal de luta ou entrada forçada (exceto a sua própria) e é capturado por uma armadilha de fios de Maji, que aparece em poucos instantes para leva-lo. A conversa entre os dois é breve, mas fica evidente que Maji não está nem ai pra quem matou o príncipe, ele só precisa de um bode expiatório para dizer que a guilda foi bem sucedida em capturar o(s) assassino(s). Ele parece mais preocupado em demonstrar que sua magia é capaz de lidar com tudo do que realmente resolver a questão.

Ele chama um assistente para enviar Samuel para cadeia, quando seu assistente avisa que mais dois foram capturados na cidade. Ele parte imediatamente.

Na sede da guilda Xavier e Kukina finalmente são levados a presença de Maji, ele os acusa de serem cumplice e faz ameaças, inclusive chegando a enforcar Kukina antes de manda-los para a prisão. Ele parece ser um homem com o ego muito inflado.

Kenji vê a chegada de Maji e minutos depois invade o local com seu poste de confiança e é quase que imediatamente preso pelos cordões do mago, mas consegue se libertar por sua força de gigante. Ele usa o momento para resgatar Hinata (ou como eles a chamam Tsukuyomi) e ela realiza a magia de parar o tempo para permitir a eles que fujam.

Em um esconderijo improvisado Hinata revela que o que define o poder de um mago dentro da ordem é basicamente o quão bem eles executam a magia de parar o tempo, e ela foi arrastada para esse lugar por conta do talento natural dela em executá-la. Ela deixou o lugar fugindo assim que conseguiu já que ela nunca quis vir para cá em primeiro lugar.

Na prisão Xavier, Kukina e Samuel preparam a fuga, com Kukina criando uma chave mestre, ela também explica a eles que é particularmente ruim com magia, e muito do que faz é mais truques de luz e espelho que talento magico real. Isso é interrompido com a chegada de Maji que está puto com a fuga de Hinata e ordena a execução imediata dos prisioneiros para se concentrarem integralmente na captura da fugitiva, momento esse que Samuel usando lógica e observação acurada o lembra que a família real não ativa as armadilhas do castelo e o verdadeiro assassino pode (no caso é) ser o rei. Maji decide descobrir, mas isso não muda as ordens da execução.

Com os três sobre o cadafalso, o mago assistente faz um discurso que os criminosos foram capturados e serão mortos para a ordem voltar. Ele até anuncia que só há mais dois membros fugitivos, mas deixa claro que é questão de tempo até captura-los e tudo voltar ao normal. Kenji convence Hinata a fazer a magia que permite ser ouvido pela cidade toda e fala que isso é mentira, eles nem sequer estavam na cidade no evento, a guilda dos magos está mentindo pra população.

Um shot de uma das casas mostra uma criança perguntado pro pai se isso é verdade e ele diz não saber.

O mago abre o cadafalso e é trocado de posição por Samuel e sua técnica de Dobra do Espaço, mas Xavier e Kunina permanecem na forca. Xavier queima a corda com sua chamas de dragão, mas Kukina precisa de mais tempo para escapar.

Tempo esse que parece impossível já que Maji aparece no local levitando e carregando a cabeça do Imperador, que é jogada no chão. Ele declara que Kariopolis é agora uma magecrácia e levita Hinata para executar a traidora, Kenji parte para violência mas acaba descobrindo da pior forma que o escudo arcano de Maji é poderoso demais para ser derrubado apenas com força bruta.

Maji inclusive anuncia que seu campo do terror absoluto é indestrutível.

Enquanto Kukina finalmente escapa, Samuel e Xavier usam suas poderosas técnicas combinadas para destruir o escudo, usando grande parte de seus poderes, isso deixa Maji desprotegido e Kenji usa toda a força que possui em um ultimo ataque, que arremessa Maji através da cidade e do portão, indo parar no meio do mar, de onde desaparece (por hora) e resgata uma Hinata em queda antes dele próprio desmaiar sem forças.

Os magos da Guilda decidem que continuar a luta seria inútil, já que eles provavelmente teriam que matar a cidade inteira pra evitar que os atos de Maji fossem espalhados e aceitam um acordo de realizar eleições democráticas para escolher um representante para cidade e oferecer um conselheiro para ele. E, como um pedido de desculpas, oferecem um banquete a população.

Xavier avisa a H. H. que a história está a caminho e Kenji entra em um pequeno momento de epifania quando percebe que não sabe o que realmente sente por Hinata.

### Capitulo 3: A Alquimia do Mal

H. H. Harryson chamou seus funcionários para uma nova missão. Ao chegar no escritório o mesmo estava abarrotado de papeis, uma confusão do caralho.

H.H. estava discutindo com Alto Y sobre eles, e mandou que ele limpasse minimamente a mesa para que ele explicasse a situação.

Segundo ele, um contato chamado Armed havia dado uma dica em potencial. A Guilda dos Alquimistas havia instalado em BonPai uma planta alquímica para produzir poções do dedo verde, uma poderosa magia para crescer plantas. Mas mesmo com dois anos de obras nada havia acontecido.

O plano do Vizir e do Sultão de BonPai era reflorestar o deserto com essa poção. Mas fora o atraso, que para H.H. era compreensivo, uma foto mostrava membros da Guilda dos Guerreiros visitando o lugar.

A Guilda dos Guerreiros só se envolve com guerras, e mesmo com o histórico de conflito na região não havia nenhuma guerra ocorrendo no local. Isso era algo alarmante já que era um indicativo que talvez uma guerra estivesse sendo gestada. H.H. então mandou a equipe investigar.

Após serem informados que os LightRails só passam uma vez por semana no meio do deserto para fazer essa viagem, todo foram comprar roupas apropriadas pro calor da região.

Xavier entrou em contato com seu avó que lhe passou um contato local, Haní, um alquimista aposentado que lhe devia alguns favores.

Durante a viagem Kenji tentou investigar as milhares de pessoas que estavam no trem, mas um dos guardas do veículo o ordenou a voltar para a cabine e ir dormir, havia boatos que tinha um bandido no trem e era importante que todos ficassem na cabine durante a noite.

Samuel então se preparou para esse visitante e acabou capturando ele, ele foi interrogado e explicou que pretendia ir a BonPai para invadir a fabrica. Boatos na cidade falam que a fabrica já está operando e mesmo assim nenhuma poção está sendo produzida, o que fez as pessoas acharem que o que ela de fato está produzindo é uma pedra filosofal.

Embora isso pareça ser uma bobagem, pelo menos uma informação significativa é obtida, a fabrica estaria economizando em segurança a meses. No fim o bandido acabou fugindo durante a noite, mas as informações foram obtidas.

Na cidade o grupo ficou impressionado com o gigantesco bazar a céu aberto que havia em volta da estação, homens em tapetes voadores (o equivalente a velocidade e segurança de uma moto) ofereceram para leva-los pela cidade e Kenji quis comprar um imediatamente. Mas no fim uma carruagem puxada por dois camelos golens foi a escolha do grupo pelo seu número de pessoas.

Depois de acharem um hotel para ficar e transformar em uma base o grupo se dividiu. Ana ficaria no lugar enquanto Kenji e Hinata foram ver Armed enquanto Samuel e Xavier foram ver Haní.

Samuel e Xavier chegaram primeiro e conversando com o alquimista ele relevou que ele quem havia projetado o lugar, e no papel os recursos são infinitos. De forma que, se seguissem o projeto não teria nada pra dar errado, mas ele revelou que uma das partes mais importante do projeto era um poço de gelo magico que manteria a poção protegida do calor do deserto. Se esse equipamento estivesse funcionando o perigo seria mínimo. Além disso ele também tinha um contato de um funcionado chamado Mora e deu a localização provável da base dos guerreiros. Então eles retornaram a base.

Kenji e Hinata chegaram a um jornal local, onde encontraram Armed, que explicou pq se interessou no caso. 14 meses um dos funcionários morreu, e a esposa dele foi procura-lo desesperada que o corpo não foi liberado para ser queimado (conforme a tradição local) alegando que ele foi envenenado por um gás na fabrica e queima-lo poderia liberar o produto e seria perigoso. Durante esse período ele reuniu tudo que podia, e mandou tudo pra H.H. que a principio achou uma coisa exagerada, mas prometeu acompanhar, caso algo maior fosse achado ele mandaria ajuda.

Ele deu aos dois um mapa da fabrica e uma formula alquímica que ele disse que era o que tinha nos tanques, mas ele não conseguia nem entender o que era. Hinata revelou que era uma versão modificada da Poção Rise Dead, mas influída com elemento vento, tornando ela um gás ou coisa assim, ela não sabia exatamente como isso modificava o todo, mas duvidava que alguém soubesse. Depois disso ele mostrou algumas fotos dos guerreiros da guilda que iam ao local todos os dias, eles vieram depois de uma inspeção de alquimistas de fora a fabrica. Ambos agradeceram e voltaram pra base.

Todos reunidos discutindo o que fazer ouviram o apito do trem informando que estavam presos na cidade pelos próximos dias.

Eles se separaram novamente, Hinata e Kenji iam verificar o comboio dos Guerreiros, mas isso poderia demorar um pouco na tocaia. Xavier ia falar com Mora. Samuel partiu pra invadir a planta alquímica.

Samuel foi bem sucedido na invasão, e ouviu que os funcionários reclamaram de uma buzina que alertava da alta temperatura em um tanque, mas que era algo que acontecia a meses, desde que o tanque de gelo havia quebrado.

Xavier entrevistou o ex-funcionário, que disse que transportava barris de produtos alquímicos, mas que mesmo com a morte de outro funcionário não foi dado ao eles nenhum artefato de segurança, amuletos de bolha de ar, roupas antitóxicas, etc, e foi demitido por isso. Ele mesmo cita que pode acontecer um acidente dentro em breve, fora de tela, na fabrica um dos alquimistas chefe foi verificar o alarme, e percebeu que o tanque estava quente, muito quente. Ele então correu para abrir uma válvula, mas essa falhou e por fim uma válvula de alivio estourou e o gás começou a vazar. Xavier até pede que o ex-funcionário deixe a cidade, mas ele diz que não pode afinal sua família está ali.

O gás começa a se espalhar, e Samuel vê vários funcionários desmaiando, e se não fosse sua força de vontade superior ele teria caído junto aos outros, Xavier decide voar até ele, mas demora um pouco. Do lado de fora Kenji também vê as pessoas desmaiando e a própria Hinata (com o físico apropriado de uma maga) desmaia quase imediatamente. Ele pega ela com uma mão e com a outra recolhe uma criança enquanto ele e outros começa a correr, sem saber para onde. Em uma jogada de sorte ele acha um bar que manda que seja fechado as portas, ele liga para Alto Y do telefone local e ele só pode dar informações genéricas. Se a poção é infundida com vento os outros elementos podem ajudar, ser enterrado ou mergulhado em agua deve oferecer alguma proteção (tecnicamente o fogo também, mas ninguém é muito favorável a ser queimado). Ele coloca Hinata em uma banheira e ela dá algum sinal de melhora.

Samuel vê um dos alquimistas, que diz pra ele correr, ambo correm pra uma sala protegida por magia, ambos conversam e o alquimista fala que ali eles estão protegidos. O gás não pode entrar, Samuel bate no alquimista pelo seu absoluto desinteresse em salvar qualquer um do lado de fora, mas o alquimista revela que não há o que fazer, o gás vai matar todos em questão de horas. Samuel não liga e sai pra ajudar, para desespero do alquimista.

Ele vê Xavier chegando e tossindo, mas tentando fazer uma tempestade de granizo para diminuir a periculosidade do gás. Ele infelizmente respira o gás enquanto faz a magia e suas veias começam a ficar roxas. Samuel até tenta tirar ele de lá, mas membros da Guilda dos Guerreiros usando amuletos de Bolas de Ar para respirar tranquilamente durante a tragédia. Eles pegam os dois, em parte pq o líder deles, Bruenor já conhecia Samuel. Eles até dão aos dois amuletos para respirar enquanto os enfiam em veículos para sair dalí.

Kenji corre, mesmo com o gás nas ruas para o hotel, e fala com Ana, ela diz que com a fórmula do gás e um alquimista poderiam desenvolver algum tipo de antidoto, Ana até fala que Haní pode ajudar, mas para chegar ao local eles vão precisar de algum veiculo (já que Ana não consegue correr tanto quanto o meio gigante) e alguma proteção (um barril de agua pra ela entrar). Kenji consegue ambos roubando das ruas enquanto tenta avisar a todos.

Ele consegue levar Ana até Haní, mas imediatamente parte para trazer Hinata. Ela está um pouco melhor depois do corpo ser mergulhado em água, mas quando pergunta como estão os outros Kenji tem uma crise de ciúmes. Por fim ele resolve leva-la até Haní e Ana.

Bruenor tenta ameaçar Samuel, mas isso termina mau pra ele, quando Samuel chuta e quebra uma de suas costelas. Bruenor ameaça mata-lo ali mesmo, mas não dá tempo, eles chegaram a base dos guerreiros, ambos são levados a uma enfermaria onde um goblin chamado Doutor G tira um pouco do sangue contaminado de Xavier pra estudo, ele diz que com a formula do gás poderia ter algum antidoto, Samuel até diz que eles tem a formula, está com Hinata. O Doutor até diz que queria ajuda-los, mas Bruenor nunca vai permitir que eles saiam da base. Samuel usa sua magia de teleporte para mandar Xavier para o hotel, mas acaba sendo atingido pela costas por Bruenor.

Não que ajude muito, Xavier mau consegue se manter de pé depois do teleporte.

Samuel é acordado por um Bruenor que quer saber onde está Xavier, mas Samuel se nega a responder. Bruenor decide que não vale seu tempo, Samuel alega que a verdade precisa ser revelada, e Bruenor retruca que a verdade é feita pelos vencedores, em poucas horas os mortos pelo gás vão se levantar e os Guerreiros vão precisar invadir a cidade para mata-lo de novo.

Samuel então o desafia, mas Bruenor o lembra que ele nunca ganhou uma luta com ele, então não vale a pena, se ele quiser morrer pode esperar o gás que ele respirou o matar. Samuel diz que tem a fórmula do gás e pode entregar a Bruenor se ele o vencer em duelo. Esse acordo Bruenor aceita.

Ambos vão para fora e começam o duelo, a armadura magica de Bruenor é quase indestrutível, e um golpe de Bruenor o atinge diretamente, Samuel usa a inteligência e diz que Bruenor só pode ser um guerreiro como é por conta da armadura. Ele não é um bom guerreiro, qualquer um com a armadura seria tão capaz quanto ele. Bruenor tira a armadura pra provar que não, e diz que Samuel se acha muito superior como "caçador da verdade" por que isso da a ele uma visão de fora, enquanto ele que se afundava na lama e sangue Samuel voava em um balão para "relatar os fatos". Samuel estava a beira de receber um golpe fatal quando ele pega com as próprias mãos a espada de Bruenor, a quebra e chuta novamente sua costela quebrada.

Bruenor cai pela dor e manda seus homens deixar ele ir. Samuel ainda faz um pequeno discurso que os guerreiros deveriam salvar vidas e não matar os sobreviventes.

Kenji leva Hinata até Haní. ele diz que conseguiu 10 antídotos, um que Hinata bebe imediatamente, ela por fim consegue usar uma magia mental para falar com Samuel e Xavier (que finalmente acorda depois de desmaiar e percebe que a contaminação do gás piorou e além do rosto já começa a afetar seu braço), e todos concordam em retornar para o Hotel e chamar ajuda de fora.

A cena final são os heróis, Samuel com um corte no peito andando pela cidade envenenada entre os corpos, Xavier contaminado pelo gás e vendo cada vez o seu sangue ficando roxo, Kenji correndo com o tapete voador e carregando Ana e Hinata em um barril cheio de água.

E um dos corpos se levantando, o primeiro zumbi acordando pra tomar a cidade.