recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Львиины

*"Скрытные и дикие Львиины поселились в Нижнем Мире Совелла основав целую нацию лекарей."*

## **Описание**

### **Внешний вид**

**Львиины** - Это смесь людей и львов. Их особенностью является необычный внешний вид. Заместо человеческих ушей присутствуют львиные, белок глаз окрашен в ярко желтый оттенок, а зрачок имеет вертикальное положение. Также у них присутствует хвост.

У Львиинов яркие и необычные черты лица: хорошо выраженные скулы; овальная или в основном треугольная форма голова; удлиненный профиль и тонкий прямой нос. Обычно у них светлая или слегка смуглая кожа. Самые распространенные цвета глаз - серые и карии. Также у них присуствуют острые и средней длины клыки, не говоря уже о самих зубах.

### **Общее: Природа**

Львиины в свое время овладели высшей формой медицины и магии, и их продолжительность жизни увеличилась в несколько раз. Они могут жить дольше 200-ти лет и при этом не терять своей привлекательности. Каждый второй львиин владеет магией исцеления, называемой - Акипастолой. У них довольно гибкое и эластичное тело. Они очень чуткие с сильно развятым обонянием. Благодаря хвосту львиины хорошо держат равновесие.

Они очень любят воду, да и сами по себе крайне чистоплотны. Улицы, фабрики, магазины и даже дороги содержатся в чистоте не говоря уже о собственном себе. Почти на каждом ходу в Львигене можно встретить различного рода мини-магазины с портативными душами и различного рода мусорные контейнеры украшенные интересными креативными идеями. Также они бьют рекорды не только в медицине, но и по созданию различных видов духов.

В Львигене присутствует несколько видов львиинов - Агирьивы, Фаминуры и Асиклеры.

* **Агирьивы** - смуглые с ярко оранжевыми глазами и темными волосами. Они обладатели самых длинных клыков и хвостов. Также у агирьивов есть самая выделяющая черта - обращение в огнедыщащую, крылатую Фелевинну (льва). Они прирожденные охотники и добытчики Львигена.
* **Фаминуры** - светлокожие и светловолосые львиины заточенные на медицине. У них огромная склонность к магии и большая любовь к природе. Профессионалы своего дела и большие ценители всего живого.

* **Асиклеры** - смесь агирьивов и фаминуров образовавшихся совсем недавно, названные - Новыми Детьми Львигена. В их особенность входит обращение в фелевинну и владением Зеленой Магией.

Они ужились в Нижнем Мире Совелла основав целую нацию Львигена. Всего на данный момент есть 4 города: Альвин, Сайвин, Мральвин и Дагубаш.
Seth Rollins

The Drip GodThe Messiah

Superkick

## Championships and Accomplishments

NXT Championship (1 time)

United States Championship (1 time)

Intercontinental Championship (1 time)

WWE Championship (3 times)

Raw Tag Team Championship (5 times)- with Dean Ambrose (2), CM Punk (1), Roman Reigns (1) and Jay (1)

Smackdown Tag Team Championship (1 time)- with Jay

3rd Grand Slam Champion

7th Triple Crown Champion
Make a Little Noise

**Make a Little Noise** is a song from *Toy Story: The Musical*. It was sung by Sid Phillips.

## Lyrics

**Sid:**

I'm good to ditch you of destruction, heh!

I'm the vandal of violence!

I'm gonna rip them or wreck it!

I'm the filter with a science!

This is gonna be great

This is what we will be late

For the master of disaster's got a couple brand new toys!

All these will be art

All get taken apart

We will have a little fun and then we'll make a little noise!

I'm good to ditch you of destruction!

I'm the vandal of violence!

I'm gonna rip them or wreck it!

When I'm a playing my appliance!

You know I'm having no harm

When I rip off your arm

It's not me it's when a genius creep creates what he destroys!

No, you're not gonna cry

When I pop out your eyes

We will have a little fun and then we'll make a little noise!

Today's the glorious day

When I blow you away

You will meet your end, my little friend

When this device is yours

Big is big on the bluff

I blast you right on the scruff

We will have a little fun and then we'll make a little noise!

I'm good to ditch you of destruction!

I'm the vandal of violence!

I'm gonna rip them or wreck it!

Yea-a-a-ah!

"You've Got a Friend in Me"
"That's Why We're Here"
"To Infinity and Beyond"
"One Toy"
"The Claw"
"**Make a Little Noise**"
"To Infinity and Beyond (Reprise)"
"Make a Little Noise (Reprise)"
"That's Why We're Here (Reprise)"
"Busted / Make a Lot of Noise"
"You've Got a Friend in Me (Reprise) / That's Why We're Here (Reprise)"
"Bows / To Infinity and Beyond (Finale)"

***New Toy Story***

**Act One**

"Prologue"
"The Broadway Melody Ballet"
"I Got Rhythm"
"I Can't Give You Anything But Love"
"You Are My Lucky Star"
"Friendship"
"Good Morning"
"Fascinating Rhythm"

**Act Two**

"Someone to Watch Over Us"
"You Were Meant For Me"
"Ken's Fashion Show"
"Aquarius / Let the Sunshine In"
"Make a Lot of Noise"
"No One is Alone (And Forgotten)"
"Finale"
Джасинто Гасе-Мартинес

" Мой Бог сказал: - " *Да будешь свят мой, озарив золотое поле красным светом счастья! Подаришь людям свой лик счастливый и принесешь им радость! ". Быть в личине красного дыма так не комфортно осознавая что ты выглядишь не так устрашающе как твои невольники... Обидно то как... "*

*— Описание*

****Джасинто Гасе-Мартинес**** - Хранитель кристального древа Асицилиума и даритель априданны победителям. Существо наделенное огромной жаждой азарта и мучений. Младший брат 5-ти эдификтов и первый получивший полную свободу воли.

## **Основная Информация**

### **Конверты**

Каждые 6 лет Джасинто проводит Игры для подпитки священного древа кровью, чтобы поддержать его существование. Избранным он высылает черные конверты, а обычным людям - белые. В белых конвертах описана простая, безобидная суть Игр в ложной форме, т.к. в черной описана правда. Те, кто получил правдивые конверты будут считаться Палачами, кто получил ложные будут обычной мишенью.

Каждый раз Джасинто высылает конверты в определенные даты, такие как: 30 октября или же 24 декабря. В эти дни люди больше подвластны потехам.
Потерянные души на просторах вселенной Вики

Многие вселенные скрывают в себе безграничное количество секретов и тайн, **а также многие статьи на вики содержат спойлеры.**

Наш мир очень интересен и разнообразен! Мы - пока незаметная и не яркая группа ребят, которые усердно стараются над Великим и Большим проектом! Нам будет очень приятно, если именно **Ты** заинтересуешься этим необъятным и прекрасным миром!
**Милости просим, Уважаемый друг!**
ПДНПВ: Политика Спойлеров

**Спойлер** (от англ. *to spoil* — *«портить»*) — преждевременно раскрытая важная сюжетная информация, которая разрушает задуманную авторами интригу, не даёт её пережить самостоятельно и, соответственно, лишает читателя/зрителя/игрока некоторой части удовольствия от этого сюжета, чем портит впечатление от него. К такой информации относятся смерть того или иного персонажа или неожиданный сюжетный поворот.

!Так что будь осторожнее!
Паулина Бронте

**Паулина Бронте -**

## **Описание**

### **Внешность**

Паулина маленького и хрупкого телосложения. У нее светлая кожа, зеленые глаза и пшеничного цвета распущенные средней длины волосы. Она не носит серьги и прочие украшения. Ее лицо украшают пара скромных родинок.

### **Одежда/Атрибуты - Основное**

Младшая Бронте обожает носить что-то простое и скромное. В комиксе можно заметить, что она носит приятного оранжевого цвета джемпер с большим вырезом и черную юбку. Ее ноги украшают белые гольфы и темные сапоги. Паулина также окрашивает ногти в приятный коралловый оттенок.

### **Характер**

Паулина большая противоположность своей старшей сестры. Она более сдержанна и осторожна в экстренных ситуациях. Она не любит тянуть и всегда говорит как есть, однако, когда ее большое сердце заставляет испытывать романтические чувства - уверенность Бронте мгновенно теряется. Она падка на приятные и красивые голоса, которые могут подтолкнуть Паулу на несуразные мысли.

### **Способности**

Когда Паулина приехала в штат Висконсин ее около 2-х дней поила своей кровью сестра, чтобы та переняла способность. При получении априданны Паулина использует силы своего фамильяра Векили. Она может видеть ауры людей и также предчувствовать опасность. Ее основная роль заключается в сильной чувствительности, также Паулина может найти спрятанные вещи по описанию и воплотить их в ауры.

**Фамильяр -** Паулина владелица Фамильяра 1 ранга Векили (Гармоничная Кукла - класса Поддержки). Имеет шарнирное тело куклы по пояс и голову вороны. На ее фарфоровой спине имеются длинные шипы, а на голове левитирует золотая диадема. У куклы длинные и острые пальцы. Сама структура держится на прочной стальной леске. Векили парит над землей при помощи алого дыма. Она не передает все способности хозяину как это может сделать Даби-Габи Ран или же Агир. При защите себя или же господина она выпускает из себя стальные острые нити, а в обиход ближнего боя использует когти. Грейем Одери внес несколько правок для куклы внедрив в нее особые рубины, которые позволяют держать верный над собой контроль. В этом ей помогает астральное тело Тиффани, которая и берет полный контроль над входраком.

**Особенность способностей** **-** Если Тиффани проснется то Векили испариться. Тиффани управляет монстром и является Фариимом (тоже, что и Орхна, только в сторону добра)
Повелитель горнов Игнис

**Повелитель горнов Игнис на 10 и 25 человек.**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика** (см. вложенное изображение)**:**

С начала боя все рдд и хилы (зеленый круг) должны встать в центр площадки, основной танк должен водить Игниса таким образом, чтобы он стоял спиной к рейду, и лицом в указанные точки на картинке (красный круг). Игнис применяет каст Ожога, который наносит урон всем, кто стоит перед ним, после чего земля поджигается. Основной танк должен перебежать от одной точки в другую с самого начала каста, т.к. Игнис не поворачивается в след за своей целью во время его применения.

Время от времени Игнис активирует одного из Големов, вешая на себя один стак "+к наносимому урону от темной магии автоатаками". В это время второстепенный танк должен взять на себя Голема и завести в огненную лужу, после чего друид должен применить на нем "Гнев деревьев" (корни). Пока Голем находится в огненной луже - тот настакивает на себя дебаф Нагревания. После 20 дебафов сбрасывает с себя агро. С Голема должны быть сняты корни, второстепенный танк забирает его на себя и заводит в воду. Как только Голем оказывается в воде - тот становится "хрупким", если в этот момент он получит одним ударом более 5 000 урона - умрёт, нанеся урон всем стоящим вокруг него в радиусе 10 метров. После смерти Голема, с Игниса спадает один стак.

Игнис будет закидывать одного из игроков в горшок с лавой на его груди на 10 секунд, урон должен прохиливаться. Игрок в горшке может так же хилить себя сам.

Игнис кастует струи пламени, подбрасывая всех игроков вверх, сбивая им касты и не позволяя кастовать магию той же школы в течении следующих 8 секунд. Все игроки должны прекратить кастовать во время струи пламени.

Урон за бой - физический, от огня.
Татвилиан

### Становление личности

Татвилиан Ксанверий родился в Линейру в горах Никенфор в племени кероф - "рождённых из лавы и льда". Он рос с матерью, так как отец был военным и практически не появлялся дома. Тогда война затронула почти весь континент стихии огня. Не обошлось без последствий и для племени. Казалось, их места жилищ скрыты от чужого взора, но только не от глаз совеллийских небесных пиратов. Они оккупировали горы Никенфор и уничтожили больше половины племени за неповиновение, взорвав горный хребет. Татвилиана спасла мать, бросив его в подземный водопад через расщелину в скале. Он чудом оказался жив, очнувшись на берегу озера у подножия полыхающих гор. Тат оказался совсем один. Он не имел понятия как можно себя спасти в новом и неизвестном мире. Спустя дни голода и бессонных ночей его находит отряд армейских резчих. Они направляют его в военный интернат Варфлоу за последней надеждой в роли отца. И здесь не находит его радость. Отец Татвилиана давно пропал без вести и его посчитали погибшим в ходе боевых действий. С того момента перед Ксанверием встал жизненный вопрос куда двигаться дальше и стоит ли. Он выбрал сложный путь в надежде найти отца. Тат морально ломал себя, физически тренировался и самостоятельно взращивал в себе сильного мужчину. За его показательные заслуги своего самосовершенствования он поступил в Лэйвитрайд - военную академию, - где вырос до генерала воздушно-космических сил в главенствующей столице Рунтайфа. Упорство Татвилиана на протяжении многих лет обрело успех - наконец обнаружились призрачные сведения об отце. Цепочка сведений приводит его в земли Гриневилса, где постепенно распадается. В отчаянии он бросает службу, отправляется вновь в Гриневилс и становится хранителем заповедных земель у подножия вулкана. Жизнь настолько измотала его душу бесконечными поисками и войной, что Тат не видел в ней больше смысла. Он перестал разговаривать, есть и спать, продолжая доживать отмеренный срок. (...)

Однажды он забредает в бар и напивается там. Там-то и произошло загадочное знакомство с Клаудом Гредберри. Покупаясь на заманчивое предложение, Татвилиан решается пройти ряд экспериментов и вступить в тёмный орден под началом этого загадочного незнакомца.
100 кнопок в гробах и только одна тебя спасёт

**Серия** · Галерея · Стенограмма · Титры

**100 кнопок в гробах и только одна тебя спасёт** - это четвёртая серия двадцать первого сезона сериала "А4. Реальные пацаны. Санта-Барбара по-пацански" и триста девяностая серия в целом. Вышла 26 августа 2021 года на Youtube и 23 сентября 2021 года в России.
Острокрылая

**Острокрылая на 10 и 25 человек.**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика**:

**1 фаза**. Все участники рейда должны держать дистанцию между собой. Острокрылая летает над площадкой, оставляя лужи огня, из них сразу же следует выбегать. Так же на случайном игроке использует огненный шар, входящий урон прохиливается.

Из буровых установок будут выходить мобы. Врайкулов забирает основной танк, и держит в стороне от рейда, по нему наносят урон только рдд, т.к. Врайкулы начинают крутиться, нанося урон всем в мили зоне. Остальных железных дворфов забирает второстепенный танк, по ним наносят урон мдд.

Спустя какое-то время, союзные дворфы подготовят четыре гарпуна к использованию (появится соответствующая надпись на экране). Назначенный игрок пойдет из них стрелять. После того, как назначенный игрок выстрелит из всех четырех гарпунов - Острокрылая притягивается к земле, и оглушается на короткий промежуток времени. В этот момент дается Героизм.

После окончания оглушения, Острокрылая использует огненное дыхание в сторону гарпунов, и взлетает повторно. Рейд должен стоять у неё за спиной в этот момент. На 50% своего здоровья, Острокрылая более не будет взлетать, а мобы не будут появляться. Начинается вторая фаза.

**2 фаза**. Рейд встает в центр площадки, Острокрылую забирает на себя основной танк и начинает водить по кругу без остановки. Острокрылая использует огненное дыхание, а так же время от времени оставляет под своей текущей целью огненную лужу. Мдд должны оббегать огненную лужу.

Так же, Острокрылая накладывает на свою текущую цель стакающийся дебаф, уменьшающий броню и скорость передвижения. Танки должны меняться между собой каждые 3-4 стака этого дебафа.

Урон за бой - физический, от огня.
Разрушитель ХТ-002

**Разрушитель ХТ-002 на 10 и 25 человек (Обычный режим).**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика:**

**1 фаза.** Основной танк забирает на себя ХТ-002 и ведет к лестнице (красная метка), мдд стоят за спиной босса (синяя метка), рдд и хилы чуть дальше позади (зеленая метка).

ХТ-002 вешает на случайного игрока светлую бомбу, которая наносит урон ближайшим союзникам. И темную бомбу, которая под конец таймера притягивает всех ближайших союзников, нанося урон. Люди с обеими типами бомб должны выбегать в сторону из рейда, после окончания дебафа возвращаются на свои изначальные позиции.

Время от времени начинает бить по земле, нанося игрокам по 10% хп раз в секунду в течении 12 секунд. Урон должен захиливаться.

**2 фаза.** Каждые 25% своего здоровья (на 75%/50%/25%) ХТ-002 становится не активным, по нему не наносится урон. Появляется его сердце, мдд и рдд начинают бить его.

По углам (желтые метки) расположены кучки с металлоломом, из них появляются три вида мобов. Хламоботы, которые целенаправленно идут до ХТ-002, дойдя до него - лечат. Бумботы, которые дойдя до игрока нанесут урон всем ближайшим союзникам. В них должны переключиться рдд как только начнут подходить ближе к ХТ-002. И последний вид мобов - Утрамбовщик, его забирает на себя второстепенный танк и заводит в мили зону, поворачивая лицом в сторону от основного танка и всех мдд.

Весь нанесенный урон в сердце переходит к ХТ-002, тем самым, если перестараться с нанесенным уроном, то следующая вторая фаза будет с удвоенным количеством мобов. Спустя 30 секунд ХТ-002 становится активным, и начинается первая фаза.

Урон за бой - физический, от тьмы и света.

**Разрушитель ХТ-002 на 10 и 25 человек (Героический режим).**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика:**

**1 фаза.** Первая фаза такая же как и описана выше.

**2 фаза**. Как только ХТ-002 становится не активным и появляется его сердце, дается героизм. Цель - полностью убить сердце. Как только сердце убито, включается героический режим.

Теперь второй фазы не будет, мобы не появляются. ХТ-002 полностью лечится, наносимый урон и здоровье ХТ-002 становятся завышенными. Перед тем, как начать наносить урон по ХТ-002, нужно добить мобов.

Игрок с темной бомбой выбегает в левую сторону от рейда, по окончанию таймера дебафа, под этим игроков появляется лужа. Игрок со светлой бомблй выбегает в правую сторону от рейда, по окончанию таймера дебафа появляется дух, которого забирает на себя второстепенный танк и заводит в мили зону. Все мдд и рдд должны убить его как можно скорее.

Наносится периодический урон от сил природы всему рейду.

Время от времени начинает бить по земле, нанося игрокам по 10% хп раз в секунду в течении 12 секунд.

Урон за бой - физический, от тьмы, света и сил природы.
JEI

Jei est un mod qui permet du gérer une GUI (lol ta rien compris)

Si tu ouvre ton inventaire tu devrais voir une nouvel interface (a droite) c'est la """JEI interface""" en bas a droite tu a une barre de recherche tu peut chrecher l'item que tu veut par exemple le blocs de fer

en faisant clique gauche sur le blocs tu peut s'avoir son craft : en faisant qulique droit tu peut s'avoir dans quelle craft est le ""blocs de fer"" par exemple je peut s'avoir que le blocs de fer sert au craft de l'enclume
ZombiesMod

Ce mod est un des **NOMBREUX** mods qui Quémousabé a rajouté pour booster les zombies si tu veut **VRAIMENT** plus d'info voici la liste des liens cursefrogue (en anglais déso) que j'ai utilisé (tu pourras trouvé quelque inf en +)

**RECAPITULATIF EN FIN DE PAGE**

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-siege-mod

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/improved-mobs

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mutant-beasts

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rough-mobs-2

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zombie-awareness

(j'allais pas faire un liens par mod car Globalement ils :

-permettent au mobs de spawner avec des cheavaux

-permettent au mobs de spawner avec de meilleurs armur (parfois enchant)

-permettent au mobs de casser les blocs

-permettent au mobs de fouiller dans les coffres

-permettent au mobs de d'utiliser les items comme les potion les sceau de lave ou la TNT

-permettent au mobs d'avoir une alternative + puissant

-permettent au mobs de spawner avec d'autres mobs sur la tête (un crepper qui spawn avec un bandit sur la tete sa fait mal mon pote surtout quand il est full diams)
BloodMoon

Ce mod ajoute un événement lunaire appelé "Bloodmoon", chaque nuit il y a une 40% (peut etre changé au cours du temps) de chance qu'une lune de sang se lève. Au cours de la nuit suivante, **les monstres apparaîtront plus vite** et **plus près du joueur**. **La limite d'apparition des monstres sera également plus élevée**.

Notez que toutes ces choses ne s'appliquent qu'aux monstres engendrés à la surface, **vous ne ressentirez aucun de ces effets si vous êtes par exemple dans une grotte.** Vous pouvez également activer une option dans le fichier de configuration pour que tous les monstres engendrés par une lune de sang disparaissent à l'aube (ne vous iniquité pas je l'ai activé ;)).

**Vous ne pouvez pas non plus dormir** pendant une nuit de lune de sang.

Sur le plan visuel, la lune, **le ciel et la lumière du ciel seront teintés de rouge,** pour s'adapter au ciel rouge, le brouillard deviendra également noir pour un effet plus agréable.
Library-Mod

Ce mod est un ""mod librairy"" engros il sert a rien

Mais il est indispensable pour le bon fonctionnement D'AUTRE mod

Et comm cette page sert a rien voici la definition des *Hippolyte :*

***Hippolyte*** désigne un genre de crustacés, décrit par William Elford Leach en 1814, classé dans la famille des Hippolytidae ; il regroupe différentes espèces de crevettes, remarquables pour leur capacité de mimétisme ou à changer de couleur selon un cycle nycthéméral1.

## Liste des espèces[modifier | modifier le code]

Selon la base de données "WoRMS"2, ce genre regroupe les espèces suivantes :

* *Hippolyte acuta* (Stimpson, 1860)
* *Hippolyte australiensis* (Stimpson, 1860)
* *Hippolyte bifidirostris* (Miers, 1876)
* *Hippolyte californiensis* Holmes, 1895
* *Hippolyte caradina* Holthuis, 1947
* *Hippolyte catagrapha* d'Udekem d'Acoz, 2007
* *Hippolyte clarki* Chace, 1951
* *Hippolyte coerulescens* (Fabricius, 1775)
* *Hippolyte edmondsoni* Hayashi, 1981
* *Hippolyte garciarasoi* d'Udekem d'Acoz, 1996
* *Hippolyte holthuisi* Zariquiey-Alvarez, 1953
* *Hippolyte inermis* Leach, 1815
* *Hippolyte jarvinensis* Hayashi, 1981
* *Hippolyte kraussiana* (Stimpson, 1860)
* *Hippolyte lagarderei* d'Udekem d'Acoz, 1995
* *Hippolyte leptocerus* (Heller, 1863)
* *Hippolyte leptometrae* Ledoyer, 1969
* *Hippolyte longiallex* d'Udekem d'Acoz, 2007
* *Hippolyte longirostris* (Czerniavsky, 1868)
* *Hippolyte multicolorata* Yaldwyn, 1971
* *Hippolyte nicholsoni* Chace, 1972
* *Hippolyte niezabitowskii* d'Udekem d'Acoz, 1996
* *Hippolyte obliquimanus* Dana, 1852
* *Hippolyte palliola* Kensley, 1970
* *Hippolyte pleuracantha* (Stimpson, 1871)
* *Hippolyte prideauxiana* Leach, 1817
* *Hippolyte proteus* (Paul'son, 1875)
* *Hippolyte sapphica* d'Udekem d'Acoz, 1993
* *Hippolyte varians* Leach, 1814
* *Hippolyte ventricosa* H. Milne-Edwards, 1837
* *Hippolyte williamsi* Schmitt, 1924c
* *Hippolyte zostericola* (Smith, 1873)

## Notes et références[modifier | modifier le code]

1. ↑ Chassard-Bouchaud, C., & Hubert, M. (1970). Phénomènes chromatiques et rythme nycthéméral chezHippolyte varians Leach (crustacé décapode). Experientia, 26(5), 542-543 (résumé [archive]).
2. ↑ Charles Fransen & Michael Türkay, «  » [archive], World Register of Marine Species, 2011 (consulté le 11 janvier 2012)
Кологарн

**Кологарн на 10 и 25 человек.**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика:**

Основной танк забирает на себя Кологарна. Рдд и хилы держат дистанцию между собой.

Кологарн будет применять лучи на случайном участника рейда. Этот человек должен выбежать из рейда и бегать вдоль стены, пока луч не исчезнет.

Левой рукой наносит массовый урон по всему рейду на балконе, урон захиливается.

Правой рукой будет хватать случайного учатника рейда (в 25-ке троих). Чтобы Кологарн его отпустил, нужно нанести в правую руку 100 000 урона, часть урона уходит в поглощение.

Как только правая рука убивается - на балконе появляется 5 элементалей, их должен забрать на себя второстепенный танк, держать в стороне от рейда, рдд их заливать. Спустя 50 секунд рука восстаналивается.

Основному танку Кологарн будет урезать броню на 5 секунд, это можно игнорировать. В 25-ке урезает броню на 45 секунд, в этот момент танкам нужно поменяться.

Урон за бой - физический, от сил природы.
Аркавон страж камня

**Аркавон страж камня на 10 и 25 человек.**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика:**

Основной танк агрит Аркавона и отводит к дальней стене, в свою очередь все рдд и хилы берут дистанцию между собой, распределяясь по всему залу. Героизм и все бурсты следует отдать с начала пула.

Время от времени босс будет использовать на случайном игроке способность каменные осколки, нанося урон ему и всем стоящим рядом с ним игрокам. Урон должен захиливаться. Помимо игрока, Аркавон может использовать эту способность на пете охотника/лока/дк/шамана/приста, тотеме, змейках охотника. Поэтому перед началом пула Аркавона следует поставить тотемы шамана в стороне от рейда.

Следующая его способность - Топот. Оглушает всех игроков, нанося урон. После чего, спустя 2-3 секунды Аркавон хватает основного танка и начинает бить второго по агро листу игрока. В этот момент второстепенный танк должен перехватить Аркавона на себя.

Урон за бой - физический.

12.03.12 - Аркавон не использует способность удушающее облако.
Wiki ModPackPerso

==== **Bienvenue sur le wiki du Mod pack perso (survie des mods)** ====

-antiqueatlas-1.12.2-4.5.1

-autocrafter-4.3

-betteranimalsplus-1.12.2-8.2.0

-BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2441-universal

-Bloodmoon-MC1.12.2-1.5.3

-coroutil-1.12.1-1.2.36

-corpse-1.12.2-1.0.2

-EpicSiegeMod-13.168

-ImprovedMobs-1.12.2-1.6.10

-ironchest-1.12.2-7.0.72.847

-jei\_1.12.2-4.16.1.301

-llibrary-1.7.20-1.12.2

-lostcities-1.12-2.0.22

-Mekanism-1.12.2-9.8.3.390

-mowziesmobs-1.5.8

-MutantBeasts-1.12.2-1.0.2

-mw\_2.0-0.4.4.6\_mc1.12.2

-obfuscate-0.2.6-1.12.2

-OpenGlider-1.12.1-1.1.0

-Rex's-Additional-Structures-1.12.x-(v.2.2.2)

-roughmobs2-1.12.2\_2.0.15

-SimpleStorageNetwork-1.12.2-1.8.1

-TenshiLib-1.12.2-1.2.4

-TinyMobFarm-1.12.2-1.0.5

-TravelersBackpack-1.12.2-1.0.35

-twilightforest-1.12.2-3.11.1021-universal

-vehicle-mod-0.44.1-1.12.2

-zombieawareness-1.12.1-1.11.16

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
* Commencer
* Comment contribuer
* Gérer votre nouvelle communauté
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !

*Fondateurs de la communauté* : Rédigez une description correcte et courte pour votre section d'accueil concernant le thème de votre wiki. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent. Puis, n'hésitez pas à visiter le tableau de bord des administrateurs pour plus de conseils.
Antiqueatlas

*"Antique Atlas" est un **mod** qui permet d'avoir une interface de cartographies. A la façons d'un mod de minimap, vous pourrez naviguer l'interface de gatorgraphie et glisser, zoomer via la molette . De plus, les boutons à l'écran vous permettent d'ajouter / de supprimer / de masquer des marqueurs.*

*Il y a maintenant une mini-carte qui est activée par défaut si vous placez un Atlas dans la fente en main libre. Pour le désactiver, allez dans Paramètres Mod pour "AntiqueAtlasOverlay".*

**Obtention**

L'atlas s'obtien avec un livre et une boussole

Comme pour les cartes Minecraft, faites un clic droit sur Atlas vide pour créer un Atlas

**Clonage**

Clonez un Atlas en mettant un Atlas vide avec l'Atlas que vous avez envi de clonez

2 atlas différent peuvent être fusionner
SimpleStorageNetwork

+ Exporte les articles du SSN vers des coffre externes, avec des options de filtrage.
* **Câble d'importation**
	+ Importe des articles provenant coffre extérieurs dans le SSN, avec les modes de filtrage de liste noire et de liste blanche (engros c'est la même que le cable de liason mais avec une liste blanche ou Noir)
* **Câble de traitement**
	+ Peut automatiser certains traitements et peut être utilisé pour la création automatique. Avoir un contrôleur dans votre SSN étend également ses fonctionnalités.

### **Blocs**

* **Maître du réseau de stockage**
	+ Un composant obligatoire, et un seul peut être présent dans chaque SSN. N'a aucune fonctionnalité en soi, mais est utilisé pour connecter des télécommandes de stockage à un SSN spécifique
* **Tableau des demandes de stockage**
	+ Une interface avec laquelle tout élément présent dans les inventaires lié au SSN avec des câbles de liaison de stockage est accessible. Dispose également d'une interface de fabrication 3 par 3 intégrée.
	+ Vous pouvez avoir plusieurs tables de demande de stockage dans votre SSN
* **Contronlleur**
	+ Uniquement nécessaire lors de l'utilisation de câbles de traitement.
	+ Les contrôleurs vous permettent de demander des quantités spécifiques d'objets à des automates de fabrication ou des blocs connectés à votre SSN.
	+ Vous trouverez plus d'informations sur l'utilisation d'un contrôleur sur la page des câbles de traitement

### **amélioration des câbles**

* **Amélioration de la vitesse**
	+ Peut être ajouté aux câbles d'importation et d'exportation pour les accélérer.
* **amélioration de l'opération**
	+ Peut démarrer ou arrêter l'opération d'import ou d'export de câbles selon qu'une certaine quantité d'un certain article est présente dans l'inventaire connecté
* **amélioration** **de la pile**
	+ Augmente la taille de la pile d'une opération

* **amélioration du stock**
	+ Ne peut être utilisé que pour les câbles d'exportation. Définit un maximum d'un certain élément qui peut être exporté vers l'inventaire connecté

### **Les télécommande**

* peuvent être connecté à un SSN en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bloc maître du réseau de stockage.
	+ Ne fonctionne pas s'il n'est pas dans la même dimension que le SSN auquel il est connecté

Les câbles d'importation et d'exportation peuvent être utilisés pour pousser des articles dans et extraire des articles d'autres inventaires. De cette façon, il est possible de pousser en continu du combustible solide, tel que du charbon ou des blocs de bois, dans des générateurs à combustion à partir de générateurs simples pour fournir de l'énergie aux systèmes qui en ont besoin, ou de tirer les pavés des générateurs Cobblestone ( Tiny Progressions ) directement dans le stockage.

Les câbles d'importation et d'exportation ont à la fois un mode liste noire et liste blanche. Dans l'exemple ci-dessus, il est possible de s'assurer que le SSN alimente *uniquement du* bois de bouleau dans un moteur à combustion en réglant le câble d'exportation sur la liste blanche et en plaçant un bloc de bois de bouleau dans le menu des filtres.
Corpse

Crée un cadavre contenant le stuff du jouer a sa mort (Le cadavre garde le skin du jouer)

Et comme cette page sert a rien voici la definition d'un canard:

« **Canard** » est un terme générique qui désigne des oiseaux aquatiques ansériformes, au cou court, au large bec jaune aplati, aux très courtes pattes palmées et aux longues ailes pointues, domestiqués ou non1,2,3.

Ils font pour la plupart partie de la famille des Anatidés. Ce mot désigne des espèces qui ne portent pas nécessairement un nom vernaculaire contenant le terme canard. En effet, certaines espèces qualifiées de canards sont désignées par des noms vernaculaires comportant des termes comme dendrocygnes, sarcelles, tadornes4 ou brassemers. Le canard sauvage est un oiseau migrateur1. Le canard le plus connu du grand public[Lequel ?] est le Canard colvert dont sont issues de nombreuses races de canards domestiques.
Обсидиановое святилище

**Обсидиановое святилище на 10 и 25 человек (+3 дракона).**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 2 танка, 2 хила, 6 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 2 танка, 4-5 хилов, 18-19 дд/рдд.

**Тактика** (см. вложенное изображение):

Основной танк (красная метка) агрит Сартариона, ставит на край островка боком к рейду. Рейд (зеленая метка) и второстепенный танк (синяя метка) перебегают на свои позиции. До того, как прилетит первый дракон дд/рдд не должны бить Сартариона и Пламя лавы, для того, чтобы не прокать пассивные бафы от тринек/инчантов/шеи с острова и т.д.. Второстепенный танк забирает на себя Пламя лавы.

Первым прилетает Тенеброн, второстепенный танк забирает его на себя. Отдается героизм и все бурсты в этого дракона. Никто кроме второстепенного танка не должен стоять перед его лицом, чтобы не получать урон от дыхания. Все члены рейда должны выбегать из расщелин тьмы. Из портала будут появляться дракончики, второстепенный танк должен их забрать на себя. После смерти Тенеброна - заливаем их аое абилками.

Вторым прилетает Шадрон. Всё точно так же как и на Тенеброне - под лицом дракона не стоим, из расщелин тьмы выбегаем. Во время появления портала все драконы становятся неузвимы к получаемому урону. Всем членам рейда, кроме двух танков и одного хила следует зайти в портал и убить в другом измерении дракона, после чего уже добивать Тенеброна. Во время неуязвимости драконов, основному танку следует прожать деф абилки под конец каста дыхания Сартариона.

Третьим прилетает Весперон. Всё точно так же как и на двух предыдуших драконах - под лицом дракона не стоим, из расщелин тьмы выбегаем. Во время появления портала всем дд/рдд, в том числе и танкам следует остановить свой дпс, т.к. весь урон вернется в них же. Всем членам рейда, кроме двух танков и одного хила следует зайти в портал и убить в другом измерении дракона, после чего уже добивать Весперона.

После убийства трех драконов - весь рейд переключается в Сартариона, под лицо и хвост дракона никто не должен лезть.

На протяжении всего боя, с краев островка будет появляться три волны, все члены рейда должны их избегать.

Урон за бой - физический, от огня и тьмы.
Mr. Jenns

Excuse me, boys. I hope I'm not interrupting anything. I just wanted to personally thank you two for saving us. You see, I run a nearby apartment complex, and me and the residence were terrified. Tons of complaints, but, I don't think there's much I could've done! You can call me Mr. Jenns. If there's ANY way I can repay you, just say the words!
 — Mr. Jenns thanking Manic and Sonic after destroying the giant Egg Pawn.

### Affiliation

Sonic the Hedgehog
Manic the Hedgehog

## Appearances

### Appears in

Sonic Revved Up!!
Brother's Keeper

### Debut

Brother's Keeper

**Mr. Jenns** is a man of old age that runs an apartment complex. He thanks later thanks Sonic and his brother for saving the perplexed residence and invited Manic to an apartment after Sonic requests it.

## Appearance

Jenns is an old-aged man with a warm-ivory colored skin. He has two gray puffs of hair surrounding his ears and three strokes of hairs connecting them both. His eyes are always closed and his eyebrows are thick gray dot-like stripes. He has a stubby nose and chin hair on his chin. He has a mint-colored vest on with a white collar and a zipper between it. He also has a brown cane, blue pants and gray shoes.

## Personality

Mr. Jenns is very kind and thankful for things, including Sonic and Manic's heroic deed, which he says that he can repay them for any thing if they need something. Sonic asks if there's room for Manic to stay at the apartment and Jenns agrees to it. He can although get annoyed by loud noises during his sleep time, which he does a lot.

## Trivia

* Mr. Jenns is voiced by Palve Vasiljevic.
* He is the only human character that is not deceased and nor a villain.
	+ He is also one of the three other humans, the others being Maria Robotnik and Dr. Robotnik
		- He is the only human that isn't connected with the Robotnik family in any way.
* Mr. Jenns loves sleep, which is shown in the credits of Brother's Keeper.
	+ That episode is the only one he appears in for now.
Autocrafter & ironchest

Iron chest est un mod qui rajoute différent type de nouveau coffre:

-coffre en dirt

-coffre en fer

-coffre en or

-coffre en diams

-coffre en cuivre

-coffre en argent

-coffre en verre

-coffre en Obsidian

Ils ont une capacité proportionnel a la rareté des minerais (le coffre en cuivre & en argent = au coffre en fer)

**coffre spéciale**

Le coffre en verre = au coffre en diamant mais nous voyons les items au travers: -->

Le coffre en obsi n'explsoe pas

### **Autocrafter**

Auto-crafter rajoute UN block l'"autocrafter" il fonctionne simplement :

Voici la disposition

Mes deux coffre sont remplis de sticks et de planche ->

et j'aimerais fair des épées en bois

Je pose dans le "petit carré" en haut a droite mon épée en bois que je peut récupérer.

et la machine rempli automatiquement mon coffre (du bas) d'épée en bois

L'auto crafter peut que accueillir les craft a moins de 5 items différent (pour les 5 faces du cub + c'elle du bas)
Toy Story: The Musical Wiki

**Welcome to the Toy Story: The Musical Wiki!**
We're a collaborative community website about Toy Story: The Musical that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Лор

## **ПОТЕРЯННЫЕ ДУШИ НА ПРОСТОРАХ ВСЕЛЕННОЙ**

**Потерянные Души на просторах вселенной** - это невероятное и огромное произведение, посвященное фантастике, эзотерике и отчасти удивительным поворотам событий. Разработки данного мира начались далеко в 2017 году и руководят проектом сестры HimaWariT и Elenpanch по сей день. (...)

**Планета Витрейа** - это основной мир приключения, где и происходит больше основных событий истории. Она технологически продвинута и имеет большое количество современных технологий и изобретений, таких как: машины, летающие корабли, телевидение, огнестрельные оружия и телефоны. Стоит также подметить, что данная вселенная больше склонна к стимпанку, теслапанку с примесью наикрасивейших природных видов.

Среди населения преобладают и обычные люди, раса которых называется - **ардаллийцами**. Мир населен и другими расами, которые заметно отличаются от обычных людей, магией или внешними данными:

* Эхъямы
* Львиины
* др
* др
* др

В военных и экономических делах доминируют два крупнейших континента, Совелл и Линейру, обогащая планету своими необычными технологиями. Гриневилс и Офебауд заметно отличаются от своих напыщенных соседей, они больше делают вклад в экологическую среду, нежели чем в технологическую.
One Toy

**One Toy** is a song from the former Disney Cruise Line musical, *Toy Story: The Musical*. It takes place when Woody overheard that Andy can only take one toy with him to Pizza Planet. In this song, Woody expresses his jealousy of Buzz and his plan to get Andy to himself.

## Lyrics

One toy and it won't be me

Why him? Why here? Why can't he disappear?

Why can't things be the way they were before?

The gall, the nerve, this toy does not deserve

To be the one that Andy favors more

The walls of Andy's room are adorned

With rocket ships about to blast off

And now I'm tossed aside and I'm scorned

I'm just a washed up cowboy cast off

If I could get the boy alone

I bet he'd remember how I always make him smile

I make him see a friend he's got in me

And it would only take a little while

A shoo-down at the okay corral

A little wild-wild west pretending

A sheriff and his favorite pal

A Woody's round-up happy ending

A couple of pals out on the town

Just me and Andy there with no one else around

But not anymore, he's letting me go

I'm missing him more each day and cannot tell him so

One toy, and it could be me.

A touch, that's all, a harmless little fall

A temporary trip for Mr. Buzz.

It's not as if he'd be falling off a cliff,

And everything would be the way it was.

He really won't be gone for too long

A little fall can't hurt him, can it?

I won't be doing anything wrong.

It's just a trip to Pizza Planet.

One toy, and it will be me

"You've Got a Friend in Me"
"That's Why We're Here"
"To Infinity and Beyond"
"**One Toy**"
"The Claw"
"Make a Little Noise"
"To Infinity and Beyond (Reprise)"
"Make a Little Noise (Reprise)"
"That's Why We're Here (Reprise)"
"Busted / Make a Lot of Noise"
"You've Got a Friend in Me (Reprise) / That's Why We're Here (Reprise)"
"Bows / To Infinity and Beyond (Finale)"

***New Toy Story***

**Act One**

"Prologue"
"The Broadway Melody Ballet"
"I Got Rhythm"
"I Can't Give You Anything But Love"
"You Are My Lucky Star"
"Friendship"
"Good Morning"
"Fascinating Rhythm"

**Act Two**

"Someone to Watch Over Us"
"You Were Meant For Me"
"Ken's Fashion Show"
"Aquarius / Let the Sunshine In"
"Make a Lot of Noise"
"No One is Alone (And Forgotten)"
"Finale"
Desmond

OOOOH MY, OOOOH MY GOD!!!!!?!!?!!!
 — Desmond screaming in confusion.

Desmond shocked at Garfield's reveal.

**Desmond Daniel Amofah** †, also known as **Etika**, is a fictional character in an untitled TV program. When Garfield reveals himself to be Sans Undertale, Usagi gasps and Desmond loudly screams.

Sadly, in real life, Etika was found deceased after jumping off the Manhattan Bridge.
New Toy Story

***New Toy Story*** is a stage musical based on the *Toy Story* franchise which made its world premiere at Broadway with previews beginning September 2, 2020 at the New Amsterdam Theatre. It was co-directed by Steven Spielberg, and it was made from the music and lyrics by Michael Giacchino and Randy Newman.

## Songs

### Act I

1. Prologue - Orchestra
2. The Broadway Melody Ballet - Woody, Buzz and New Toy Story Ensemble
3. I Got Rhythm - Princess Atta, Flik, Dot, Woody, Buzz, Bo Peep and New Toy Story Ensemble
4. I Can't Give You Anything But Love - Barbie, Skipper, Stacie, Chelsea, Raquelle and New Toy Story Ensemble
5. You Are My Lucky Star - Bo Peep
6. Friendship - Woody and Buzz
7. Good Morning - Woody, Buzz Jessie and Bo Peep
8. Fascinating Rhythm - Wheezy

### Act II

1. Someone to Watch Over Us - Dot
2. You Were Meant For Me - Woody, Flik and Dot
3. Ken's Fashion Show - Ken and Barbie
4. Aquarius / Let the Sunshine In - Ken, Woody and New Toy Story Ensemble
5. Make a Lot of Noise - Woody
6. No One is Alone (And Forgotten) - Woody, Buzz, Flik, Dot, Jessie, Atta and New Toy Story Ensemble
7. Finale - New Toy Story Ensemble

### Deluxe Edition

1. Dancing (Deleted Scene)
2. I Like Myself (Deleted Scene)
3. Style (Deleted Scene)
4. Luck Be a Lady (Deleted Scene)
5. Come Fly With Me (Deleted Scene)

### Vinyl

1. I Got Rhythm (Demo)
2. Someone to Watch Over Me (Demo)
3. You Were Meant For Me (Demo)
4. Fascinating Rhythm (Demo)
5. Friendship (Demo)
6. Broadway Melody (Concept)

## Characters

### Major Characters

* Woody
* Buzz Lightyear
* Jessie
* Bullseye
* Slinky Dog
* Rex
* Hamm
* Mr. Potato Head
* Mrs. Potato Head
* Aliens
* Trixie
* Dolly
* Mr. Pricklepants
* Buttercup
* Chuckles The Clown
* Forky
* Karen Beverly
* Flik
* Dot
* Atta
* Slim
* Francis
* Heimlich
* Rosie
* Manny
* Gypsy

### Recurring Characters

* P.T. Flea
* Dim
* Tuck and Roll
* Hopper

### Characters Introduced

* Mrs. Teapotts
* Captain Redbeard The Pirate
* Perry
* Rose Burkkins
* Blossom

### Humans

* Bonnie Anderson
* Bonnie's Mom

## Cast

* Adam Jacobs - Woody
* Corey Burton - Buzz Lightyear

## Trivia

* The *New Toy Story* musical is featured by the previous Disney/Pixar musical *Toy Story: The Musical*.
* Woody and Buzz made a Broadway show nicknamed "toy-way" until the new toys join.
* The songs are featured by *New Toy Story* presenting songs from *Singin' in the Rain*, *Crazy For You*, *Anything Goes*, and *Into the Woods*.
* A musical that are performed in the audiences, Woody, Buzz, Jessie, Bo Peep, Mr. Potato Head, Mrs. Potato Head, Dolly, Mr. Pricklepants, Buttercup, Trixie, Rex, Hamm, Slinky, Flik, Dot, Atta, and the *New Toy Story* ensemble.
* *A Bug's Life* characters were Flik, Dot, Atta, Slim, Francis, Heimlich, Rosie, Manny and Gypsy.
* *Toy Story* characters were Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Bo Peep, Rex and Hamm.
Щоденник Слабака (серія книг)

## Щоденник Слабака (серія книг)

### Скільки є книг

11 (в перекладі), 15 (в оригіналі)

**Щоденник Слабака** є серією книг Джефа Кінні.

## Список книг

1. Щоденник Слабака
2. Щоденник Слабака: Зоряний Час Родрика
3. Щодениик Слабака: Остання Крапля
4. Щоденник Слабака: Канікули Псу Під Хвіст
5. Щоденник Слабака: Бридка Правда
6. Щоденник Слабака: Стінна Лихоманка
7. Щоденник Слабака: Третій Зайвий
8. Щоденник Слабака: 33 Нещастя
9. Щоденник Слабака: Дорога Полотном
10. Щоденник Слабака: Усе По-Старому
11. Щоденник Слабака: Подвійний Облом
Фреглі

## Фреглі

* Книга
* Фільм

### Перша поява

 *Щоденник Слабака* (книга)
  *Щоденник Слабака* (фільм)

### Остання поява

*Щоденник Слабака: 33 Нещастя* (книга)
 *Щоденник Слабака: Собачі Дні (фільм)*

## Інформація

### Істота

Людина

**Фреглі** є однокласником Грега.

## Появи

* Щоденник Слабака
	+ Щоденник Слабака
	+ Щодениик Слабака: Остання Крапля
	+ Щоденник Слабака: Канікули Псу Під Хвіст
	+ Щоденник Слабака: Бридка Правда
	+ Щоденник Слабака: Стінна Лихоманка
	+ Щоденник Слабака: Третій Зайвий
	+ Щоденник Слабака: 33 Нещастя
* Щоденник Слабака
* Щоденник Слабака: Правила Родрика
* Щоденник Слабака: Собачі Дні
The Broadway Melody Ballet

The **Broadway Melody** is the longest opening song featured in the 2020 Broadway movie, *New Toy Story*. It was sung by Woody, Buzz and the toys and danced by Jessie, Bullseye, Bo Peep, Mr. Potato Head, Mrs. Potato Head, and the toys.

## Lyrics

**Woody:**

Don't bring a frown to old Broadway

Ah, you got a clown on Broadway

Your troubles there, are out of style

'Cause Broadway always wears a smile

A million hearts beat quicker there

A million lights, they flicker there

No clouds are gray on that great white way

That's the Broadway Melody!

Gotta dance!

Gotta dance!

Gotta dance!

Gotta dance!

**Toys:**

Gotta dance!

**Woody:**

Gotta dance!

Broadway rhythm,

It's got me, ev'rybody dance

Broadway rhythm,

It's got me, ev'rybody dance

Out on the gay white way and each merry café

Orchestras play taking our breath away

Broadway rhythm,

It's got me, ev'rybody sing and dance

Oh, that Broadway rhythm...

Oh, that Broadway rhythm

When I hear that happy beat

I feel like dancin' down the street

To

That Broadway rhythm

Writhing,

Beating

Rhythm

**Toys:**

Gotta dance!

**Woody:**

Gotta dance!

**Toys:**

Gotta dance!

**Woody:**

Gotta dance!

(instrumental)

**Buzz:**

Gotta dance!

Gotta dance!

**Woody:**

Gotta dance!

Gotta dance!

Gotta dance!

**All:**

That's the Broadway Melody!

"You've Got a Friend in Me"
"That's Why We're Here"
"To Infinity and Beyond"
"One Toy"
"The Claw"
"Make a Little Noise"
"To Infinity and Beyond (Reprise)"
"Make a Little Noise (Reprise)"
"That's Why We're Here (Reprise)"
"Busted / Make a Lot of Noise"
"You've Got a Friend in Me (Reprise) / That's Why We're Here (Reprise)"
"Bows / To Infinity and Beyond (Finale)"

***New Toy Story***

**Act One**

"Prologue"
"**The Broadway Melody Ballet**"
"I Got Rhythm"
"I Can't Give You Anything But Love"
"You Are My Lucky Star"
"Friendship"
"Good Morning"
"Fascinating Rhythm"

**Act Two**

"Someone to Watch Over Us"
"You Were Meant For Me"
"Ken's Fashion Show"
"Aquarius / Let the Sunshine In"
"Make a Lot of Noise"
"No One is Alone (And Forgotten)"
"Finale"
Buzz Lightyear

* Current
* Debut

**Buzz Lightyear** is the deuteragonist of *Toy Story: The Musical* and *New Toy Story*. He is a spaceman action figure originally belonging to Andy Davis. Buzz was created during a time where astronauts were especially popular amongst children. His arrival in the original *Toy Story* created conflict with Andy's favorite toy Sheriff Woody, though this rivalry would eventually blossom into a lifelong friendship.