recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Daheim

**Daheim** is een nederzetting van de Vaghyar in het uiterste noorden van Fjordland, aan de oevers van de Laatste Rivier. Daheim is een handelsnederzetting met een kleine haven. De nederzetting leeft van veeteelt in de omliggende heuvels, en van de handel in pelzen en bont. Schepen uit het zuiden kunnen Daheim alleen in de zomermaanden bereiken. In de strenge wintermaanden is de haven deels verijst en teisteren sneeuwstormen de stad en het omliggende heuvelland. Daheim wordt bestuurd door Clan Doroman.
Baxter

Baxter's temporary design for this AU.

Science

Crymini (Friend)

**Baxter** is the top Inventor and Scientist that creates multiple different things to enforce the Resistance’s chances of winning. He mainly builds and designs angel infused weapons for the group. Baxter's artwork was drawn by Vivziepop.

## Appearance

Baxter is an angular fish demon. He has grey-blue skin and fish fins to resemble ears. His hair is a dark blue colour. He also has cyan teeth, sclera, and red eyes. His goggles are yellow. Baxter wears a gray laboratory suit and a tiny grey hat. He also wears black gloves and boots. He is often seen with a nervous expression on his face due to his nerves becoming even worse since the downfall of Hell.

**Will be edited when there is an official design for this AU.**

## Personality

Baxter is a former friend of Alastor, his little heart has been broken by what Alastor has become but that does not diminish him from his goals of overthrowing the mad demon. He works as the Resistances Inventor and Scientist to invent new weapons to take on the Tyrants. He finds ways to infuse normal weapons with that deathly touch the angel weapons possess but overworks himself constantly to do so. His old personality full of wonder and excitement because of his work has seemed to falter since the takeover, rarely ever showing once he completes a project because he knows it will be used against his former friend. Part of him still has a sliver of hope that he can reach his former friend’s old self once more.

## Relationships

Alastor

Alastor is Baxter’s former friend; he has hopes he can reach the deer demon’s old self.

Charlie

Baxter is Charlie’s top Inventor and Scientist; considers her a friend.

Crymini

Crymini and Baxter are found working on weapons together often; he considers her a friend.

Katie Killjoy

Katie Killjoy makes sure misinformation is spread through the media about Baxter and the Resistance; he despises her for this fact.

Sir Pentious

Sir Pentious causes trouble for Baxter and the Resistance; he despises him for this fact.

## Pages

Information on the AU.

Home

Plot

Characters
Lefty

**Lefty** is one of four salvageable animatronics in *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*. The player may choose to throw this animatronic away, or try to salvage him for parts. Salvaging this animatronic will net the player a base profit of $5000. However, he can also be purchased from the Rare Finds Auction catalog for $5, with a high risk of 9.
Crymini

Crymini's temporary design for this AU.

**Crymini** is one of the Weapons Specialists of the Resistance, having to know how to use a majority of weapons, or the more common ones. She often brings weapons to Baxter to infuse with the deadly touch of an angel weapon, sometimes going to just hang out with the scientist. Crymini’s artwork was drawn by Vivziepop.

## Appearance

Crymini looks like a teenage dog. She could be based on Dalmatian, because of her spotted fur. Overall, her fur is white with countless brown spots. Her right leg, nose, ears and left forearm is brown too. The inner parts of her ears are hot pink. She has fluffy cheeks and lots of freckles under the eyes. Her sclera is light orange and iris is hot pink. She has very thick hair and an also very thick tail. Her hair is blonde, where the lower part is dyed hot pink. The same palette is in the tail, but the upper part is dyed. She wears a black collar with spikes, a hot pink tunic with printed skull and a dark pink unbuttoned sweatshirt with torn sleeves

**Will be edited when there is an official design for this AU.**

## Personality

Cyrmini is one of the Weapons Specialists of the Resistance, having to know how to use a majority of weapons in order to teach demons in the Resistance how to use them so they have an advantage when in a battle. She is found usually practicing with a weapon, examining a weapon to see if it is of use, or out and about collecting more weapons for the group. She often hangs around Baxter or Husk due to the fact they both have important roles to her own job and having a close relationship with both even if it does not seem like it. She still has her spunky punk personality, not having changed too much since chaos broke out all over Hell. Though on the battlefield, she becomes a completely different person full of pride, responsibility, and courage, fighting with everything she has got against the enemy.

## Relationships

Baxter

Baxter and Crymini are found working on weapons together often; she considers him a friend.

Husk

Husk and Crymini are found chatting about weapon supplies; she considers him a friend.

Katie Killjoy

Katie Killjoy makes sure misinformation is spread through the media about Crymini and the Resistance; she despises her for this fact.

Sir Pentious

Sir Pentious causes trouble for Crymini and the Resistance; she despises him for this fact.

## Pages

Information on the AU.

Home

Plot

Characters
Charlie

Charlie's temporary design for this AU.

Her friends

Redemption

The betterment of Hell

Baxter (Friend)

Cherri Bomb (Friend)

Lilith (Mother)

Lucifer (Father)

Vaggie (Girlfriend)

**Charlie** (short for Charlotte) Magne is the Princess of Hell, the Leader of the Resistance against Alastor, Vaggie's intimate girlfriend, and the protagonist of this AU. She believed that redemption was possible for all Demons and dreamt of a better kingdom. However, after the downfall, she is second-guessing herself. Charlie's artwork was drawn by Vivziepop.

## Appearance

Charlie is a tall, slim demon with long, blonde hair and red cheeks. Her eyes are black and her sclera is light yellow. She usually wears a black bow tie, a white shirt underneath a red tuxedo, and long black suspenders. In other times, she wears either a black tuxedo or wears just the white shirt. When in 'full demon-form' (shown during the pilot's trailer), dark-reddish horns protrude from her head and her eyes' sclera turn bright red.

**Will be edited when there is an official design for this AU.**

## Personality

Charlie is far more jaded in this verse, her hotel and empire had fallen, having hardened herself so she is able to lead the Resistance against the ruthless Radio Demon who has plundered her kingdom into chaos. She has abandoned believing the best in everybody, realizing that not inside of every demon is a rainbow, that there are bad people out there willing to hurt others for their own personal gains. She is determined to get her Kingdom back and knock Alastor down from power and free her people from his grasp. Still, even if she claims to no longer, she holds onto that sliver of hope that the friend she knew is still within him somewhere.

## Relationships

Alastor

Alastor formerly assisted Charlie with her endeavours; she is determined to get her Kingdom back and knock Alastor down from power.

Angel Dust

Angel is Charlie’s Primary Spy; considers him a friend.

Baxter

Baxter is Charlie’s top Inventor and Scientist; considers him a friend.

Cherri Bomb

Cherri Bomb is Charlie's top Demolitions Expert; considers her a friend.

Husk

Husk is Charlie’s Lead Battle Strategist; she considers him a friend.

Katie Killjoy

Katie Killjoy makes sure misinformation is spread through the media about Charlie and the Resistance; she despises her for this fact.

Lilith

Lilith is Charlie's mother.

Lucifer

Lucifer is Charlie's father.

Razzle and Dazzle

Razzle and Dazzle are Charlie's butlers/helpers and were gifted to her by Lucifer, her father.

Sir Pentious

Sir Pentious causes trouble for Charlie and the Resistance; she despises him for this fact.

Vaggie

Vaggie is Charlie's second in command and shares an intimate relationship with each other.

## Pages

Information on the AU.

Home

Plot

Characters
V0.38.1

Just a quick update that lets you build and place items on top of Pavement tiles. It also fixes a bad bug where game saves could get into funky states when you die and reload to your previous autosave (thanks Biffa!).

*Copied from: https://cairn4.itch.io/mewnbase/devlog/9060/v0381-build-on-pavement-chunk-saving*
Command Console

## Overview

Mewnbase features a command console you can use to input various commands that affect the game. Default key is F1.

### Example usages

 setWeather sandstorm
 setSuitLevel 1
 setTechSamples 200
 setZoom 1
setDrawDistance 1500
(Draw needs to be at least 1500x Zoom, experiment)

## Item List

Item names are case-sensitive and must be typed as shown. A good method for figuring out most of the item names is to convert the name to lowercase, remove all spaces (or, more rarely, replace them with -) and add -builder to the end if it's a building.

## Tech Name List

Tech names are case-sensitive and must be typed as shown.

## Possible Issue

May not be able to display the command console if the game has been running for a while. Simply quit the current save and reload. Dev notes indicate that using Alt+Tab while in fullscreen may also break the console.

## Trivia

* Moving/Teleporting to beyond 10,000 results in some graphical glitches in the way of thin black lines across the screen. 250,000+ causes the player to move sporadically and much faster. 1,000,000+ results in stable, very thick, black lines but you're stuck in place.
* RevealMap may cause the game to freeze while executing and then lag horribly. I've noticed the same thing when you uncover large sections of the map the normal way as well. Simply quitting and loading that save fixes the issue. It also won't fully uncover any chunk you have uncovered part of.
* spawnCreature will cause the game to close instantly if you use any invalid creature names.
* help will list all the commands and listitems will list all the items. printlog will then save the console history to a file. This is how I got these without retyping *everything*.
V0.36

In this version, the main new feature is the **Biofuel Generator**. This item powers your base by running on green plants that you drop into it. It also replaces the Solar Panel as one of your starting items, which helps force you to explore a bit more around your base during the first day - but also means new players don't have to spend their first nights in total darkness while they work towards gathering materials for Batteries.

In order to keep the Generator relatively simple - you just drop green plants on it for now. Later I might consider adding some sort of "Refined Biofuel" craftable that is more efficient (uses less plants, generates power for longer) or something.

Two plants will fill the tank on the side of it, and it'll last for roughly 100 seconds.

And to help explain to players what sorts of items CAN be dropped onto the Generator (and Water Supply, Greenhouses etc), I've added in some new popup tool-tips when you click on those types of base modules. Finally.

**Other UI / HUD updates:**

* You can now see the direction to nearby Comms Towers (if they're powered) on the HUD.
* Can click on the flashlight icon in the HUD to toggle flashlight on and off.
* Fixing certain in-world UI elements to not be obscurred by day/night lighting.
* Updated progress bars art for interacting with tiles.

**And some other updates and bug fixes:**

* Added Portuguese (Portugal) localization!
* Updated localization for all other languages with latest from Crowdin.
* Can now grow Root Plants in the Greenhouses.
* Can drop Water (bottles) onto the Water Supply module.
* Trees now take longer to regrow fruit.
* On computers where the OS language is *not* English, hopefully fixed an issue where setting the language in MewnBase *to* English wouldn't work. (Thanks player Guinsoo!).
* Tile-interactions are now canceled if you change inventory items mid-way. (Thanks player HolyHugo!)

Cheers!

*Copied from: https://cairn4.itch.io/mewnbase/devlog/4382/v036-biofuel-generator-ui-improvements*
V0.35.1

With the 0.35 update, I tried to make the minimap a bit overly complicated in the way it drew each chunk, and cached the minimap textures to disk (so that theoretically, it would have less to "redraw" each time you open the map popup). Yeah... not so much.

The problem was that this ended up being SUPER slow on most machines, even ones with SSDs. Sometimes taking as long as 17 seconds for larger worlds.

So I came up with a quick solution that both works with the new world-chunk system and also draws the minimap significantly faster (usually less than a second). Muuuch better!

Let me know if you think you've encountered any new minimap bugs/crashes after updating.

Other minor tweak to this update: was making the game-save-updater automatically remove some old, obsolete tiles (Craters that had collision) from really old saved worlds so that they can still be loaded in the latest update.  I tested this with a saved world as far back as v0.28.

That's all for now!  - Steve

*Copied from: https://cairn4.itch.io/mewnbase/devlog/1627/v0351-minimap-fixes*
Fjordland

**Fjordland** is een gebied in het uiterste noorden van Rhaccar. Het gebied wordt in het zuiden begrensd door de Grensmark, in het oosten door de bergen van Kobanse en in het westen door de Stormzee. In het noorden loopt Fjordland over in de toendra van het Eeuwige IJs. De bewoners van het Fjordland worden de Vaghyar genoemd. Zij staan bekend om hun uitstekende zeemanskunst en hun strijdlustigheid.

Het Fjordland kent strenge, lange winters en milde zomers. In de wintermaanden vriezen veel rivieren dicht en sluiten de havens. In het uiterste noorden van Fjordland wordt het dan zelden nog helemaal licht, en blijft de wereld gehuld in schemer. De voornaamste nederzettingen in Fjordland zijn Daheim in het hoge noorden, aan de rand van de Laatste Rivier, Forlon en de zuidelijke sterkte Torheim, die de toegang tot Fjordland bewaakt. Het is vanuit Torheim dat Huis Hagar het Fjordland bestuurd. Officieel doen zij dit uit naam van de koningen van Tandros. Sinds de Grote Noorderoorlog is het Fjordland op de kaarten onderdeel van het koninkrijk. In werkelijkheid is Fjordland al tientallen jaren zo goed als onafhankelijk.

Veel zuiderlingen fluisteren dat de Vaghyar omgang hebben met de wilde Wozen van Kobanse. De Vaghyar zelf ontkennen dit en vechten regelmatig schermutselingen uit met de Wozen in de bergen.
Gasban

**Gasban** is een stad in de Grensmark, gelegen op de oostelijke oever van het Spiegelmeer. Gasban is de hoofdstad van de Grensmark en de grootste nederzetting in het gebied. De stad werd ongeveer 340 jaar geleden opgetrokken door Tandrosi die zich in het gebied hadden gevestigd. Door haar strategische ligging aan de voet van de bergen van Kobanse vormt Gasban een obstakel voor clans Wozen die naar het zuiden willen reizen om te plunderen. De inwoners van Gasban worden Gasbani genoemd. Gasban is omringd door dikke stenen muren en heeft twee poorten: de Zuidpoort en de Noordpoort. Rondom Gasban liggen uitgestrekte akkerlanden en veegronden. Gasban wordt ook wel de noordelijkste bron van beschaving genoemd door de Tandrosi. De huidige heersers van Gasban zijn Huis Barrick.
Corydoras pygmaeus

## Présentation

Espèce faisant partie des plus petits corydoras avec C. habrosus et C. hastatus. En effet, ces petits Corydoras originaires du Brésil ne mesurent qu'entre 2 et 2,5 cm !

## Vie en aquarium

En raison de sa très petite taille, il est très recommandé de l'élever dans un aquarium spécifique d'une quarantaine de litres.

Il peut vivre avec un banc de tétras amande dans un bac de 80L.

## Dimorphisme sexuel

La femelle est plus ronde que le mâle, plus massive.

## Nourrissage

Ils peuvent être nourris avec des tablettes pour poissons de fond mais raffolent des vers de vase.

## Reproduction

La reproduction n’est pas difficile à obtenir, mais la difficulté réside dans la survie des alevins : leur petite taille ne leur permet pas d’être nourris avec les aliments habituellement dédiés aux alevins.

Pour plus de conseils sur sa reproduction , le forum du wiki : https://www.aquariophiliefacile.com
Grensmark

De **Grensmark** is een gebied in het noorden van Rhaccar. Het gebied ligt ten zuiden van het Fjordland en het bergland van Kobanse, en ten noorden van het eigenlijke koninkrijk Tandros. Het gebied is onderdeel van het koninkrijk Tandros en wordt vanuit de stad Gasban bestuurd door Huis Barrick.

### **Geschiedenis**

De Grensmark was eens een wild gebied, begroeid met wouden, op de zuidelijke uitlopers van de noordelijke berggebieden. In het land leefden clans van Wozen, die jaagden in de wouden en visten in het Spiegelmeer. Er waren geen nederzettingen van enige betekenis.

Ongeveer 400 jaar geleden trokken de eerste groepen Tandrosi het gebied binnen. Zij ploegden de aarde om, kapten de bossen en legden versterkte dorpen aan. De Wozen in het gebied werden steeds verder teruggedrongen naar het noorden, en vluchtten de bergen van Kobanse in, waar hun soortgenoten leefden. De Tandrosi namen ook hun taal en cultuur mee naar de Grensmark. Uiteindelijk bouwden de Tandrosi de stad Gasban op de oostelijke oever van het Spiegelmeer, als een noordelijke waker over de bergen. Sindsdien vormt de Grensmark het noordelijkste deel van het koninkrijk Tandros.

### **Nederzettingen**

* Gasban
* Breemvoorde
* Terhalond
Yurapor

**Yurapor** is een continent op de wereld Rhaccar. Yurapor is gelegen in het zuidoosten van de wereld, omgeven door de Rhyelle Oceaan in het westen, de Zijdezee in het zuiden en de Wereldzee in het oosten. Ten noorden van het continent liggen de Seyporeilanden, terwijl ten noordoosten van het continent de Tlaotan Archipel ligt.
Fluid Tank

**Warning!!** Fluid Tank is not in the current version of the game; it might have been removed or it might be unfinished. It may or may not act as expected, care should be taken when using.

## Fluid Tank

Ingredient for making liquid-holding things.

## Misc Info

### Recyclable

Yes

Fluid Tank is an unimplemented item.

## Implementation

Fluid Tank isn't fully implemented. The following table lists some of what is finished.

## Construction

Fluid Tank can be crafted on the Workbench.

## Speculation

By its description, Fluid Tank might be supposed to be a replacement ingredient for Water Collectors and/or Fuel Storage.
Grote Noorderoorlog

De **Grote Noorderoorlog** was een langdurig militair conflict tussen 1066 en 1070 NK. Het conflict werd uitgevochten tussen enerzijds het koninkrijk Tandros, en anderzijds een coalitie van Vaghyar uit het Fjordland. Het conflict eindigde in de onderwerping van het Fjordland aan het gezag van de koningen van Tandros.

### Voorgeschiedenis

Het koninkrijk Tandros was gevormd omstreeks 960 NK en had zich sindsdien voortdurend naar het noorden uitgebreid, onder andere via kolonisatie van de Grensmark. Hierdoor schoof de grens van het koninkrijk steeds verder op in de richting van het Fjordland. Conflicten en roverij waren het gevolg. De Vaghyar in hun boten plunderden de kusten van het koninkrijk en trokken regelmatig landinwaarts om dorpen in brand te steken in de Grensmark. Koninklijke troepen anderzijds organiseerden strooptochten naar het Fjordland om de Vaghyar te straffen.

### **De krijgshandelingen**

In 1066 NK trok een groot koninklijk leger onder het bevel van kroonprins Ceren del Myrosol het Fjordland binnen. Het koninklijke leger bestormde enkele sterkten van de Vaghyar en behaalde een grote overwinning op de oevers van de Laatste Rivier. Het leek erop dat het Fjordland relatief gemakkelijk te onderwerpen zou zijn. In de strenge winter echter sloeg ziekte en honger toe in de koninklijke kampen. De Vaghyar verenigden zich onder het commando van de krijgsheer Toramund Beerdoder. Via nachtelijke aanvallen en het verbranden van voorraden dwongen de Vaghyar de koninklijke troepen om zich van de Laatste Rivier zuidwaarts terug te trekken.

In 1068 NK hernieuwden de koninklijke troepen hun offensief. In het zuiden van het Fjordland werd na een maandenlang beleg de sterkte Torheim ingenomen (zie: belegering van Torheim). Door verraad werd ook Toramund Beerdoder gevangengenomen. Het leger van de Vaghyar viel daarna snel uiteen in afzonderlijke groepen. Een voor een werden zij gedwongen om vrede te sluiten. Ceren del Myrosol stichtte de nederzetting Forlon aan de kust om de greep van het koninkrijk op het Fjordland te versterken. In 1070 NK gaven de laatste Vaghyar zich over.

### **Nasleep**

Het Fjordland stond formeel onder controle van het koninkrijk Tandros. Honderden kolonisten trokken naar Forlon om zich daar te vestigen. Een tijdlang probeerden de koninklijke autoriteiten met huurlingen en zuidelijke heren hun geloof en cultuur aan het Fjordland op te leggen. De Vaghyar weigerden echter om hun geloof in M'ktor op te geven en behielden hun eigen identiteit. Na verloop van tijd verzwakte het koninklijke gezag en werden Vaghyar in leidende posities gezet, zoals het Huis Hagar. Tegenwoordig wordt het Fjordland alleen in naam nog door de Kroon bestuurd.
Cemaros

De **Cemaros** zijn zomerstormen die ontstaan boven de warme wateren van de Ryhelle Oceaan en de Wereldzee. De stormen ontstaan in de hete zomers, als de watertemperatuur op haar hoogste is. De Cemaros staan op Yurapor en de Tloatan Archipel bekend om hevige regens en stormwinden. Zeevaarders mijden de stormen en herkennen haar aan de vreemde windstilte voordat de storm toeslaat.
Ansarine

**Ansarine** was een stad in de Oude Wereld. De stad stond wereldwijd bekend om haar schoonheid en haar hoge cultuur. Volgens sommigen was de stad een kunstwerk op zichzelf. In de latere fase van de Chaos-Oorlogen werd de stad ingenomen door de Leegte. De demonische legers vernietigden de stad zo grondig dat er vrijwel niets van overbleef.
Tech Upgrades

## Overview

Research is required to unlock more complex tools, buildings, and consumables. Research Samples are acquired by placing Artifacts in the Research Lab.

Each Artifact yields 5 Samples when researched, so 40 Artifacts are required to unlock all of the Tech Upgrades (200 Samples).

## Update Log

0.55: Two new techs, Air Seals and Save Water.

UInknown: Some techs now require two prerequisites.

0.51: Merged Engines and Wind Power into Power. Adjusted some research costs and prerequisite technologies.

0.49: Floor tiles previously learned with Construction are now learned by researching Flooring.
Kobanse

**Kobanse** is een land in het uiterste noorden van Rhaccar. Kobanse wordt in het noorden begrensd door het Eeuwige IJs. In het westen ligt het Fjordland, in het oosten de Ryhelle Oceaan. In het zuiden vloeit Kobanse over in de Grensmark en het koninkrijk Tandros. Kobanse wordt gekenmerkt door een hard en guur klimaat. Het land is grotendeels bergachtig, met nauwe valleien en kloven die van noord naar zuid lopen. Kobanse is het thuisland van de Wozen, een wild volk van stammen en clans die geen gezag van buiten accepteren. In het noorden van Kobanse, aan de rand van de toendra, ligt de ruïne Arband. Dit wordt door zuiderlingen gezien als een vervloekte plaats. De clanhoofden van de Wozen trekken naar Arband om Wijze Man (S'ban) of Wijze Vrouw (S'batai) te worden. Het ritueel wat in de ruïnes plaatsvind wordt door de Wozen strikt geheim gehouden.
Mydhos

**Mydhos** was de laatste van de Honderd Overlevenden die de Grote Scheuring overleefden. Volgens de legenden was hij ruim tweehonderd jaar toen hij voor het eerst voet zette op Rhaccar. In de jaren na de Grote Scheuring hield Mydhos zich uit het zicht, op zoek naar kennis en de geheimen van de nieuwe wereld. Het is onbekend welke inzichten zijn onderzoek opleverden, omdat Mydhos met niemand sprak en zich zelden liet zien. Hij is het meest bekend geworden om de bouw van Arband, een mysterieuze stad in Kobanse vlakbij de grens van het Eeuwige IJs. Door een onbekende oorzaak trof een catastrofe Arband. De stad werd in dodelijke nevelen gehuld, en verlaten door haar inwoners. Nog altijd sturen de Wozen hun mannen en vrouwen naar de ruïne indien zij het tot Wijze Man (S'ban) of Wijze Vrouw (S'batai) willen maken.
S'ban

**S'ban** (Wijze Man) is een mannelijk clanhoofd onder de Wozen, het wilde volk dat het noordelijke land Kobanse bevolkt. Een S'ban moet naar de ruïnes van Arband trekken om daar een ritueel te ondergaan. Als hij levend terugkomt van zijn beproevingen wordt hij door de clan geëerd als clanhoofd. Een S'ban is te herkennen aan zijn gitzwarte gewaad en geitenmantel. Er gaan fluisteringen onder de Wozen dat een S'ban de Macht kan aanraken en kan sturen. De vrouwelijke evenknie van de S'ban is een S'banai (Wijze Vrouw).
Laatste Rivier

De **Laatste Rivier** is een rivier in het noorden van Fjordland. De rivier stroomt van oost naar west vanuit de bergen van Kobanse naar de Stormzee, en vormt de noordelijke grens van het Fjordland. Bij de monding van de rivier ligt de nederzetting Daheim. De Laatste Rivier wordt in de zomermaanden gebruikt om met kano's stroomopwaarts te varen voor de pelzenjacht. In de wintermanden is de rivier bevroren. Ten noorden van de rivier begint de toendra van het Eeuwige IJs.
S'batai

**S'batai** (Wijze Vrouw) is een clanhoofd onder de Wozen, het wilde volk dat in het noordelijke land Kobanse leeft. De S'batai moet zichzelf bewijzen door de ruïnes van Arband te betreden en het mysterieuze ritueel in de benevelde ruïne te overleven. Indien de S'batai de beproeving overleefd wordt zij stamhoofd van de clan. Er wordt gefluisterd dat de S'batai de Macht kunnen aanraken en sturen. De mannelijke evenknie van de S'batai is de S'ban (Wijze Man).
Wozen

De **Wozen** zijn de inheemse inwoners van het noordelijke land Kobanse. De Wozen staan in het zuiden bekend als wildemannen zonder organisatie of eergevoel. De Wozen zelf noemen zichzelf "Het Eerste Volk". Hun legenden stellen dat zij afstammelingen zijn van de eerste mensen die zich op Rhaccar vestigden na de Grote Scheuring. De Wozen zijn georganiseerd in clans die worden voorgezeten door een Wijze Man (S'ban) of een Wijze Vrouw (S'batai) die de beproevingen van Arband heeft overleefd.

### **Taal**

De Wozen spreken een eigen taal, de Oude Taal genoemd. Volgens de Wozen stamt de Oude Taal af van de taal die de eerste mensen spraken toen ze Rhaccar binnentrokken. Zuiderlingen stellen dat de Wozen een vreemd dialect spreken door omgang met beesten. Omdat de Wozen niet lezen en schrijven, maar al hun legenden en verhalen mondeling doorvertellen, is onmogelijk vast te stellen wat waarheid en wat fictie is.

### **Cultuur**

De Wozen leven in clans. Iedere clan heeft haar eigen gebruiken en rituelen, en leeft strikt op zichzelf. De clans bevechten elkaar om eer (het verslaan van vijanden), vee en de schaarse landbouwgrond in het bergland. De clans staan onder bevel van een Wijze Man of een Wijze Vrouw. Na diens dood kunnen krijgers van de clans elkaar bestrijden in een race naar Arband. Hoe veel mannen of vrouwen ook naar Arband trekken, er is er altijd maar een die de tocht overleefd.

.
Huis Barrick

**Huis Barrick** is een adelijk huis in het koninkrijk Tandros. Huis Barrick heeft haar zetel in de stad Gasban, en bestuurd vanuit die stad in naam van de koning de Grensmark. De officiële titel van Huis Barrick is: "*Heer van de Grensmark, Schild van het Noorden, Waker in de Bergen*". Dit refereert naar de lange eeuwen van strijd tussen de bewoners van de Grensmark (voornamelijk Tandrosi) en de Wozen van Kobanse uit het hoge noorden.

Huis Barrick ontstond uit een van de grote families die naar de Grensmark trokken. Zij vestigden zich aan de Spiegelmeer met landbouwgronden en vee. Toramun Barrick was een van de aanvoerders van de Tandrosi tijdens de Grote Plundering. Hij zwoer uit eigen beweging trouw aan de koning van Tandros, en werd daarvoor beloond met de heerschappij over de Grensmark als geheel. Sindsdien beschermt Huis Barrick de Grensmark tegen invallen door de Wozen en bestieren zij de noordelijke gebieden van het koninkrijk.
Spiegelmeer

Het **Spiegelmeer** is een meer in het noorden van de Grensmark, in het koninkrijk Tandros. Het meer ligt aan de voet van de bergen van Kobanse. Op de oostelijke oever van het meer ligt de stad Gasban. In het zuiden voedt het meer de rivier de Wyld. De inwoners van Gasban zwemmen en varen op het meer en vangen er vis.
Grote Scheuring

De **Grote Scheuring** was een gebeurtenis aan het einde van de Chaos-Oorlogen. Tijdens de Grote Scheuring werd er een doorgang gemaakt vanuit de Oude Wereld naar de wereld Rhaccar. De Bezweerders hielden de Scheuring open zodat de laatste van de mensen door de Scheur naar Rhaccar konden ontkomen. Het oorspronkelijke doel was om de Scheuring te dichten en de Leegte op de Oude Wereld vast te houden. De Scheuring mislukte echter: de Scheur bleef deels geopend, waardoor de Leegte ook Rhaccar aan kon raken.

### Voorgeschiedenis

De Grote Scheuring was een laatste wanhoopsdaad van de Bezweerders. Ongeveer 90 jaar eerder had de Grote Orde tijdens een experiment per ongeluk een Breuk geslagen in de Leegte, de demonische dimensie buiten de wereld van de tijd en het leven. De demonische legers van de Leegte vielen de Oude Wereld binnen, belust op het doden van alles wat leefde. Tegelijkertijd werd de verderfelijke invloed van de Leegte steeds duidelijker voelbaar: het land stierf af, droogte en hitte sloegen toe en de zielen van steeds meer mensen werden door het bederf van de Leegte besmet. Waanzin regeerde. De Chaos-Oorlogen volgden, waarbij de mensheid naar de rand van de afgrond werd geduwd. De laatste overlevenden trokken zich samen in de bergen, waar de Bezweerders de Scheur openden naar Rhaccar.

### **De Scheuring**

Terwijl de Bezweerders de Scheuring open hielden om zo veel mogelijk mensen de kans te geven te vluchtten hielden de legers van de mensheid de demonische Leegte in de heuvels op afstand. De Bezweerders hadden door hun geringe aantallen, de lange strijd en verlies van kennis echter niet de macht om de Leegte tegen te houden. Uiteindelijk braken de verdedigingen en volgde een slachting. De Honderd Overlevenden vluchtten naar Rhaccar en poogden de Scheuring te dichten. Dit lukte slechts gedeeltelijk. De Leegte was in staat om een stuk van de Scheuring open te houden, om zo Rhaccar te kunnen beïnvloeden. Het gevolg van deze aanraking is de Rode Bloedmaan en het desolate land Kandesh.
Honderd Overlevenden

De **Honderd Overlevenden** waren de 107 Bezweerders die de cataclysmische Grote Scheuring overleefden en naar Rhaccar konden komen. Deze Bezweerders namen de kennis en geheimen van de Oude Wereld met zich mee. Na hun komst naar Rhaccar verdwenen sommigen, zoals Mydhos, in de wildernis. Anderen werden leiders van mensen en stammen. Bekende Overlevenden waren Samrak de Boude, Wyldan en Taramar. Voor zo ver bekend was Mydhos de laatste van de Honderd Overlevenden. Met hem stierf ook het laatste levende deel van de Grote Orde.
Arband

**Arband** is een in nevelen gehulde ruïne in het noorden van Kobanse, vlakbij de grens van het Eeuwige IJs. Arband wordt door de Wozen ook wel "*de Spookstad*" genoemd, of "*de Grote Nevel*". De Wozen mijden Arband. Slechts die mannen en vrouwen die clanhoofd willen worden trekken de ruïnes binnen om beproevingen te ondergaan die bepalen of zij geschikt zijn of niet.

### **Geschiedenis**

Arband is ongeveer 800 jaar geleden gesticht door de laatste van de Honderd Overlevenden. Hij is slechts bekend onder de naam Mydhos. Volgens de legenden van de Wozen stichtte Mydhos de stad om kennis op te slaan en geheimen te bewaren. Zijn wilde magie hield het Eeuwige IJs op afstand. De Wozen geloven dat een gruwelijke ramp de stad trof, en alle levende zielen verteerde. Sindsdien is de stad een afbrokkelende ruïne die permanent in vreemde nevelen gehuld gaat. Sommigen beweren stemmen te horen als ze te dicht bij de nevels komen. Alleen de S'ban en de S'batai weten wat er zich in de stad afspeelt, maar zij zwijgen hierover tot het uur van hun dood.
Eeuwige IJs

Het Eeuwige IJs is een gebied in het uiterste noorden van Rhaccar, ten noorden van het Fjordland en Kobanse. Het Eeuwige IJs bestaat uit een desolate toendra en enorme gletsjers die in de wintermaanden naar het zuiden schuiven. Volgens sommigen bevriest zelfs de zee rondom het Eeuwige IJs door de koude. Aan de zeezijde grenst het Eeuwige IJs aan de Stormzee en de Rhyelle Oceaan. Er leven geen mensen op of rondom het Eeuwige IJs. De dichtstbijzijnde menselijke bewoning wordt gevormd door de nederzetting Daheim in het Fjordland en de noordelijkste clans van de Wozen in Kobanse.
Huis Hagar

**Huis Hagar** is een adellijk huis in het Fjordland. Huis Hagar bestuurd het Fjordland vanuit hun sterkte Torheim, die de zuidelijke toegang tot het Fjordland bewaakt. Huis Hagar ontstond na de Grote Noorderoorlog, waarin het Fjordland door de koningen van Tandros werd ingenomen. Huis Hagar bestaat volledig uit Vaghyar. Door hun woonplaats in het zuiden van het Fjordland hebben zij echter verschillende gebruiken en culturele invloeden van de Tandrosi overgenomen, hoewel zij wel het geloof in M'ktor handhaven in Torheim. De huidige Hoogste van Huis Hagar is de oude strateeg Myrdos Hagar.
Breuk

De **Breuk** is de benaming voor de toegang tussen de Oude Wereld en de Leegte. De Breuk was het gevolg van een mislukt experiment van de Grote Orde der Bezweerders. Toen de Breuk werd geopend gaf dat de Leegte toegang tot de sterfelijke Oude Wereld.

### **Gevolgen van de Breuk**

De gevolgen van de Breuk waren enorm. De Oude Wereld viel ten prooi aan de bederfelijke invloed van de Leegte, dat al het sterfelijke leven corrumpeerde en langzaam liet afsterven. Droogtes sloegen toe, het weer werd extremer. Mensen werden tegen elkaar opgezet en besmet met waanzin. De demonische creaturen van de Leegte konden de Oude Wereld betreden en begonnen een vernietigingsoorlog tegen de mensheid. De Chaos-Oorlogen waren het gevolg. Aan het einde van de Chaos-Oorlogen, die ruim 90 jaar duurden, werd de Grote Scheuring door de laatste Bezweerders gemaakt. Omdat de Scheuring niet geheel gesloten werd kon de Leegte hierna ook Rhaccar besmetten en aanraken, hoewel veel minder dan de Oude Wereld.
Rhaccarworld Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Schaduworde

De **Schaduworde** was de naam die door de mensen werd gegeven aan die Bezweerders die tijdens de Chaos-Oorlogen overliepen naar de Leegte. Al deze mannen en vrouwen waren eerst lid geweest van de Grote Orde.

In de eerste jaren van de Chaos-Oorlogen waren er maar weinig Bezweerders die openlijk hun steun voor de Leegte verklaarden. Deze eerste overlopers keerden de Grote Orde vooral de rug toe vanuit de motivatie van wraak en machtslust. Onder hen was de voormalige Grootmeester Ordell Sortuo. De Bezweerders die hun ziel aan de Leegte gaven werden de aanvoerders van demonische legers en de bestuurders van de door de Leegte veroverde gebieden. Besmet door de waanzin van de Leegte pleegden deze overlopers gruwelen.

In de loop van de Chaos-Oorlogen nam het aantal deserteurs uit de Grote Orde snel toe. Toen duidelijk werd dat de Leegte de oorlog aan het winnen was sloten tientallen Bezweerders zich bij de andere kant aan. De leden van de Schaduworde vochten tijdens de Grote Scheuring met de Bezweerders van de Grote Orde, maar konden de Scheuring niet voorkomen. Het is onduidelijk welke rol zij speelden bij het openhouden van de Scheuring, en of zij in de door de Leegte overspoelde Oude Wereld konden overleven.
Shor'melle

**Shor'melle** was een van de grootste steden op de Oude Wereld. Weinig is bekend over de stad, alleen dat zij in een baai lag en bekend stond om haar witte koepels. De stad was wereldberoemd vanwege de Zilveren Torens, het hoofdkwartier van de Grote Orde, midden in de stad. Tijdens de Chaos-Oorlogen werd Shor'melle ingenomen door de Leegte en in brand gestoken. Bijna alle inwoners kwamen om het leven.
Clan Doroman

**Clan Doroman** is een Lager Huis in het Fjordland. De clan leeft in en rondom de nederzetting Daheim, en bestuurt deze nederzetting ook in naam van Huis Hagar. De huidige Hoogste is de jonge edelman Torhenn Doroman. Clan Doroman is rijk geworden door de handel in bont en pelzen met zuidelijke steden.
Vaghyar

De **Vaghyar** zijn de inheemse inwoners van het Fjordland. Honderden jaren geleden trokken zij vanuit het zuiden dit land binnen en vestigden zich aan de kust en in de heuvels. Lange tijd leefden de Vaghyar van de jacht en voerden zij een woeste strijd met alle indringers uit het zuiden. Ongeveer 600 jaar geleden bereikte de landbouw het Fjordland. Veel Vaghyar legden zich toe op veeteelt en akkerbouw. Hierdoor ontstond ook ruilhandel met het zuiden. Vanaf ongeveer 400 jaar geleden ontwikkelden de Vaghyar zich tot beduchte zeevaarders en plunderaars. Tijdens de Grote Noorderoorlog werd het Fjordland veroverd door de koningen van Tandros. Sindsdien zijn er adellijke huizen en clans ontstaan die het gebied besturen. In naam gebeurd dit onder de voogdij van Tandros, maar in werkelijkheid hebben de Vaghyar hun woeste onafhankelijkheid grotendeels behouden. Slechts weinig zuiderlingen hebben zich in het Fjordland gevestigd. Alleen in het stadje Forlon hebben zich veel Tandrosi gevestigd, hoewel zij ook daar in de minderheid zijn.

De Vaghyar aanbidden in hun houten tempelhuizen de god M'ktor. M'ktor is de God van IJs en Zout. De Vaghyar offeren dieren aan hun God voordat zij een lange zeereis gaan maken en begroeten de komst van de lente - bij het smelten van de sneeuw - met een groot Lentefeest.

De Vaghyar spreken een kelig en dik dialect dat door zuiderlingen soms moeilijk wordt verstaan. Ook hebben zij enkele woorden van de Wozen van Kobanse overgenomen.
SuperFreddyLogan Wiki

## Welcome to the SuperFreddyLogan Wiki!

This wiki has been the #1 site for SFL info as of 2015! We are a new wiki and are learning every day. All can edit and create pages! Just follow the rules and then you're set! Let's work together to make this wiki a better place! We have 1,462 articles, 9,279 files, 85,692 pages and 268,930 edits.

## About SuperFreddyLogan

**SuperFreddyLogan** is the YouTube channel where Logan Thirtyacre, founder of the channel, makes entertainment videos with his friends. These videos use plushies of various Nintendo characters from the Super Freddy franchise, having adventures in the civilized world.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Clan Thorhen

**Clan Thorhen** is een clan in en rondom het stadje Forlon in het Fjordland. De clan stamt grotendeels af van de Vaghyar, maar is regelmatig ingetrouwd met Tandrosi. De clan bestuurd Forlon in naam van Huis Hagar. De clan Thorhen staat bekend als goede strijders en zeevaarders. Zij handhaven het geloof van M'ktor en hangen zelf ook het geloof in de God van IJs en Zout aan. In Forlon staan zij echter Corha-geloof toe.
Tlaotan Archipel

> "Dit land is groen en vochtig. Groen als het blauw van de zee. 's Nachts hoor ik vreemde vogels zingen in het woud. Vuren in de diepte. Vuren en vreemde ogen vanuit afbrokkelende tempels" - Myros Samarin, *Reizen om de Horizon, 1198 NK*
>
>

De **Tlaotan Archipel** is een eilandenreeks ten noordoosten van het continent Yurapor. De eilanden worden omgeven door de Wereldzee. De Tlaotan Archipel is een afgelegen en warm gebied. De eilanden werden door de befaamde zeevaarder Myros Samarin omschreven als een "zee van groen in het blauwe", refererend naar de dichte regenwouden op de vochtige eilandenketens. De bewoners van de eilanden worden door buitenstaanders de genoemd. De inwoners noemen zichzelf de Tlamahaca.

### **Geografie**

De Tlaotan Archipel is, net als het nabije Yurapor, een vochtig en warm gebied. De eilanden strekken zich van noord naar het zuid ongeveer 200 mijl uit. Van noord naar zuid kent de archipel vijf eilanden: Tlamac, Razamac, Toatal, Jamactael en Samac. De eilanden kenmerken zich door dichte regenwouden en relatief jonge bergketens. Door deze bergketens regent het vaak op de eilanden. Stormen drijven vanaf de Wereldzee het gebied binnen en laten zomerstormen los, de Cemaros. De eilanden kennen een relatief groot aantal vulkanen en veel groot wild, duizenden inheemse vogelsoorten en veel vis in de kustwateren.

### **Politieke situatie**

De Tlaotan Archipel heeft in haar geschiedenis nooit een politieke eenheid gevormd. De archipel bestaat uit een aantal rijken die elkaar bestrijden en een argwaan koesteren tegen iedereen van buiten. Het zuidelijke eiland Samac staat al eeuwen onder invloed van Yurapor, en kent daardoor een meer open cultuur met meer Yuraporaanse invloeden. Momenteel worden de noordelijke eilanden Tlamac en Razamac bestuurd door het keizerrijk Mahori. Op Samac is vrij recent het koninkrijk Tepec opgenomen. De eilanden Taotal en Jamactael kennen geen duidelijke politieke structuur en vormen een strijdveld voor stammen en priesters die een koningschap ambiëren.

Cultuur

De inwoners van de Tlaotan Archipel noemen zichzelf de Tlamahaca. Zij spreken een inheemse taal, het Tlahim, dat vele dialecten kent. De eilandbewoners zijn relatief klein van stuk en zijn gewend aan het overleven in het dichte regenwoud.
Nedd Bear

**Nedd Bear** is a buyable animatronic, a medium- sized animatronic and is seen in the 'Stan's Budget Tech' Catalog, Costing $260. & **Nedd Bear** is an animatronic and a member of the Mediocre Melodies. He is one of the purchasable products from the Catalog in *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*.
M'ktor

**M'ktor** is een God die wordt aanbeden door de Vaghyar in het Fjordland. M'ktor staat bekend als de God van IJs en Zout, naar de harde winters en de nabijheid van de zee in het Fjordland. De Vaghyar aanbidden M'ktor in houten tempelhuizen, die zij Godenzalen noemen. Zij bidden daar voordat zij een zeereis aanvangen en offeren dieren aan hun God.
Foxy

**Foxy** (also fully known as **Foxy the Pirate**[1]) is an animatronic pirate fox as well as an antagonist in *Five Nights at Freddy's*. His starting location is behind the curtain in Pirate Cove, from which he will emerge and sprint towards the Office to attack the night guard on any given night if he is not monitored enough or monitored too much through the security camera.

Unlike the other animatronics in the game, Foxy will hide for a while before coming to attack the night guard, depending on how much he is watched or not watched.

Like the other animatronics, Foxy will try to forcefully stuff any human spotted after-hours into a Freddy Fazbear suit, resulting in death.[2]
Yenndo

Y**enndo** is an endoskeleton and a minor protagonist from *Five Nights at Freddy's: Sister Location*. Despite his small role in the main game, he also appears in the Custom Night. He is an endoskeleton strongly similar to Funtime Freddy's.

Yenndo will very rarely appear in Funtime Auditorium on Night 3 as a hallucination, but can also appear in the non-canon Custom Night.
Ordell Sortuo

**Ordell Sortuo** was een Grootmeester van de Grote Orde in de Oude Wereld. Hij heeft volgens de legenden ruim 100 jaar de ring van de Grootmeester gedragen. Het was onder leiding van Sortuo dat de Grote Orde de Breuk naar de Leegte maakte door een mislukt experiment. Als gevolg hiervan werd Sortuo door zijn eigen Ordeleden afgezet en verbannen. Uit wraak sloot Ordell Sortuo zich als een van de eerste Bezweerders openlijk aan bij de Leegte en richtte hij de Schaduworde op. Tijdens de Chaos-Oorlogen veroorzaakte hij rampspoed en tienduizenden slachtoffers. Zijn schrikbewind werd vooral gevoeld in de gevallen wereldstad Cuandhe Daemar, hoewel weinig concrete verhalen de Grote Scheuring overleefd hebben. Het is onbekend of Ordell Sortuo tijdens de Grote Scheuring nog in leven was.
Karnan Adumo

**Karnan Adumo** was een Bezweerder van de Grote Orde tijdens de Chaos-Oorlogen. Hij is in legenden bekend geworden als een van de grootste krijgers van de mensheid. Tijdens de oorlogen zou hij in een tweekamp Ordell Sortuo, leider van de Schaduworde, voor de poorten van Pasarine hebben verslagen. Er is verder weinig over hem bekend, behalve dat hij ergens in de laatste jaren van de Chaos-Oorlogen werd gedood door de Leegte.
Withered Freddy

**Withered Freddy** is the pre-rebuilt incarnate generation of Freddy Fazbear making an appearance in *Five Nights at Freddy's 2* as the titular protagonist. He, along with the four other older animatronics have all fallen into severe disrepair and he is replaced by his newer counterpart for the "improved" Freddy Fazbear's Pizza, Toy Freddy. After the events of *Five Nights at Freddy's 2*, he was later fixed to become the original Freddy from the original game with his appearance based on his first generated self.

The original Freddy still appears in four end-of-night cutscenes as the player's point of view.
Wiki Aquariophile

## Bienvenue sur le wiki

Le Wiki Aquariophile s'adresse aux personnes aussi bien débutantes qu'expérimentées.
Il comporte des fiches sur les différentes espèces de poissons, d'invertébrés, de végétaux et des articles sur la mise en route d'un bac, le cycle de l'azote, choisir ses poissons et bien d'autres choses encore !

Pour plus de conseils et d'aide, voici le forum du wiki : https://www.aquariophiliefacile.com
Paracheirodon innesi - Néon bleu

## Présentation

Un des poissons d'aquarium les plus connus, le néon bleu est originaire du Brésil, de Colombie et du Pérou. Il mesure de 3 à 4 cm et doit pas être confondu avec le cardinalis, qui lui, est un peu plus gros. La manière de les différencier à part la taille est la ligne bleue : si elle s'achève sous la nageoire adipeuse, c'est un cardinalis, mais si elle s'achève avant la nageoire adipeuse, c'est un néon bleu.

## Vie en aquarium

Il lui faudra un aquarium planté d'un centaine de litres où il sera maintenu obligatoirement par 10 minimum. Il peut cohabiter avec des Corydoras mais attention, il ne doit pas être maintenu dans une eau à plus de 25°C, ce qui veut dire qu'il n'est pas tellement adapté à un aquarium d'eau chaude. Il faut réserver cela au cardinalis.

## Dimorphisme sexuel

Les femelles sont un peu rondes et la ligne bleue est courbée. Les mâles, eux, sont plus fins.

## Nourrissage

Comme beaucoup de poissons, il pourra être nourri avec des aliments lyophilisés tels que les flocons ou les granulés mais un apport en nourriture vivante ou congelée une ou deux fois par semaine sera bénéfique.

## Reproduction

La reproduction en captivité en possible mais c'est un casse-tête : le ou les couples ne montrent pas toujours qu'ils se reproduisent et cela ne laisse pas le temps à l'éleveur de les isoler. Hormis cela, le bac de reproduction est assez compliqué à aménager.

Les alevins devront être nourris avec des nauplies d'artémias vivantes.

```
Pour plus de conseils, le forum du wiki : https://www.aquariophiliefacile.com

```
Bonnie

**Bonnie** (also fully known as **Bonnie the Rabbit**[1] or **Bonnie the Bunny**, by fans) is an antagonist in *Five Nights at Freddy's*. Bonnie is an animatronic rabbit and children's entertainer housed at Freddy Fazbear's Pizza, along with Freddy Fazbear and Chica. He is the guitarist in Freddy's band, positioned at the left side. At midnight, he is left in a "free-roaming mode" until 6 AM, to prevent his servos from locking up.

Along with the other animatronics, Bonnie will try to forcefully stuff any human he sees after hours into a Freddy Fazbear suit, resulting in death.[2]