Ваншот. Загадка с лампочкой (0x01)

"**Загадка** **с лампочкой**" (0х01) - пробный эпизод, который в дальнейшем вылился в полноценную кампанию "Эльфлинги". В этом эпизоде группа приключенцев попадает в Паскию и получает задание на поиск артефакта, называемого Копьё Дезирата.

## Краткая предыстория

Члены группы впервые видят друг друга, когда караван, с которым они по воле случая путешествовали, попадает в засаду гоблинов. После успешной расправы с противниками, выжившие берут оставшихся лошадей и отправляются в дальнейшее странствие вместе. В пути состоится поверхностное знакомство, а дорога тем временем приводит команду к деревне Паскии.

## События эпизода

Группа попадает в Паскию - небольшую деревушку, которая может похвастаться лишь четырьмя домами, небольшой таверной и башней в некотором отдалении от единственной улицы. Первым местом, которое посещают путешественники, становится таверна. За барной стойкой стоит рыжеволосая девушка, которая принимает заказы и отдает распоряжения на кухню. В здании достаточно людно, но есть свободные столики. Ли, устав слушать переругивания о том, кто оплатит общее пребывание в таверне, оплачивает две комнаты на пятерых человек, что обходится в 5 серебряных монет.

Также эльфлинги замечают в одной из частей таверны нескольких имперских стражников, что определенно заставляет Амати нервничать и отойти в тень, накинув капюшон [проверка на скрытность: 20+], что делает его практически незаметным для всех остальных. Также трудно не заметить спорящих людей. Ими оказываются староста Паскии Айвар и капитан имперской стражи Кин'ран. Спор идет о легендарном копье, которое по легенде хранится в гробнице Героя, почитаемого местными жителями. Староста говорит о том, что это сильный артефакт, который мог бы помочь в предстоящей войне, но капитан Кин'Ран считает эту легенду вымыслом и не собирается отправлять людей на такое бесполезное задание. То и дело между ними снует гном, который пытается то ли успокоить спорящих, то ли о чем-то предостеречь, но никто не обращает на него внимания, и он отходит в сторону. Даррен подключается к диалогу, когда слышит о том, что это задание собираются поручить кому-либо из приключенцев. и таким образом команда получает первое совместное задание.

От Айвара, группа узнает о том, что недавно недалеко от Паскии открылась запечатанная долгие годы гробница. Эта гробница героя по имени Дезират, которого почитают жители деревни. По преданию в гробнице находится копье, которым орудовал этот герой, и миссия заключается в том, чтобы принести артефакт Старосте. Капитан в свою очередь предлагает несколько большую сумму золотых, если копье передадут армии Империи, в том случае, если легенда окажется правдой.

Гнома без внимание тоже не оставляют. Он представляется как мастер Глин, говорит о том, что вся эта затея с копьем очень опасна. Но так как здесь не лучшее место для подобных разговоров, дальнейший разговор приходится перенести на следующий день, в башню Мастера.

После этого разговора воины удаляются. Амати замечает двух странных людей в алых балахонах, которые следуют за выходящими. Но больше внимания привлекает большой рыжий кот во главе этой процессии. Таким образом эльфлинги узнают о самом сильном страхе рыжего тифлинга и успешно выманивают его из-под стола выпивкой.

После трапезы все расходятся по своим комнатам, чтобы выспаться после тяжелого боя и долгой дороги, но сон некоторых прерывает неприятный холод, который наполняет собой всё здание таверны и еще больше царит снаружи. Выглянув из окон, эльфлинги замечают нескольких гулей и существо, похожее на мумифицированного минотавра, выходящих из непроницаемого тумана.

Группа расправляется с нежитью и рассматривает останки существ. Амати теряет оба своих кинжала. Даррен ищет свои болты, но целыми остаются только 2 штуки. Маха изучает кости минотавра *[проверка медицины: 10]* и понимает, что это, в общем-то, минотавр. Ли обыскивает останки *[проверка исследования 16]* и находит старый *Большой топор* и перевязь с 3 потускневшими серебряными монетами. Мари спускается со второго этажа, откуда она обстреливала врагов, подмигивает Принцессе, и присоединяется к остальным. Маха лечит Амати *Исцелением ран* на 10 хитов.

Вернувшись в таверну, группа проверяет, что за всхлипы доносятся из-за барной стойки. За ней прячется напуганная владелица таверны. Удостоверившись, что опасности больше нет, девушка говорит, что не знает, что за твари напали на деревню и что ранее такого не случалось. Ли спрашивает, давно ли открылась гробница местного Героя, и девушка сбивчиво отвечает, что она открыта впервые за много лет. Ли протягивает ей бутылку эля, чтобы помочь успокоиться, и та опустошает половину, затем закрывает все окна и двери в здании. Мари успевает забрать с трупа твари *кусок реберной кости*. А после Ли подхватывает владелицу таверны на руки и уносит в комнату. Амати пытается нацепить на голову оленя на стене куски черепа минотавра *[проверка силы: 6]*, но они отваливаются. Маха лечит Ли *Исцелением ран* на 11 хитов. Группа снова расходится спать.

Все просыпаются в 11-12 часов утра. Спустившись вниз, они видят имперских солдат, которые пытаются понять, что здесь происходило, и помогают прибраться, и капитана Кин'Рана, который допрашивает девушку у барной стойки. Происходит недолгий диалог эльфа с группой, в котором тот говорит эльфлингам заканчивать в деревне все свои дела и выметаться, предполагая, нежить следовала за ними. После этого Кин'Ран оставляет в таверне 4 солдат и направляется обратно в их лагерь к западу от Паскии.

За завтраком эльфлинги узнают, что владелицу таверны зовут Зора. Пока они не отправились дальше, Амати ненадолго поднимается в комнату и вскоре возвращается к остальным в более приподнятом настроении. Ли оставляет 1 золотой Зоре, аргументируя это тем, что ей довелось многое пережить за эту ночь.

После трапезы группа добирается до башни мастера Глина. Это большое восьмиугольное каменное здание с большими витражными окнами и ветряком в виде петушка на крыше. Дверь оказывается не заперта, и перед эльфлингами предстает просторное помещение с камином, библиотекой со множеством книг, столиком с зельями и лестницей на второй этаж. У подножья лестницы стоит доспех с изящным узором. Когда Маха подходит к лестнице, чтобы позвать Глина, доспех делает к ней рывок, но друид успевает увернуться. Спустившийся гном заставляет живую броню отступить.

В последующем разговоре мастер Глин просит группу не идти за копьем. Он показывает эльфлингам старую книгу, на страницах которой можно увидеть изображение гигантской птицы с ярко-фиолетовым оперением, переходящем в фиолетовые языки пламени, и тремя светящимися глазами. Это и есть **Дезират**, вопреки той истории про героя. Глин называет его древним богом и говорит о том, что даже имя его проклято и влечет за собой беду. Также он рассказывает о том, что Дезират связан с жизнью и смертью, сам погибает и возрождается, и всё, что должно быть мертвым, вновь оживает, когда он приходит. Вероятно, нежить, напавшая на деревню, связана с этим. Далее Глин говорит о том, что когда-то давно боги заточили Дезирата в недрах Экзандрии, и ключи к его заточению - это три сферы, которые были его глазами. Скорее всего то, что находится в гробнице, является одним из ключей или как-то связано с этим.

Мастер Глин отказывается пойти в гробницу вместе с командой, но отдаёт эльфлингам 3 *Зелья исцеления*. Одно берет Ли, второе Амати, третье Маха передает Даррену.

Когда Даррен и Ли выходят вместе с мастером из башни, чтобы тот помог вылечить пострадавшую от монстров лошадь, Морт спрашивает гнома о проклятии, которое поразило одного человека в его владениях и просит поговорить об этом наедине чуть позже. Оставшаяся в здании часть группы изучает окружение. Мари не находит на полках интересных книг, а Амати, рассматривающий замерший у лестницы доспех замечает, что меч в его руках изготовлен из глины и только выкрашен под камень, при этом являясь частью постамента, о чем сообщает остальным. Проверять, что будет, если взаимодействовать со статуей, трое эльфлингов всё-таки не решаются и выходят к остальным.

Попрощавшись с гномом, эльфлинги заходят в деревню за лошадьми. По пути к гробнице группа замечает среди деревьев костёр. Амати отправляется на разведку. Подойдя ближе, у костра он видит фигуру в сером плаще с откинутым назад капюшоном. Это длинноволосый мужчина с посохом в руках, который в этот момент с кем-то разговаривает, но собеседника увидеть не удается. Навершие посоха украшено вороньими перьями. Амати возвращается к остальным и вкратце рассказывает о том, что увидел. Проголосовав, группа решает подойти и разузнать, что незнакомец делает неподалеку от гробницы, так как это кажется немного подозрительным.

Незнакомец не проявляет враждебности к группе. Напротив, с удивлением разглядывает вышедших на поляну эльфлингов и приглашает их к своему костру. Ли вежливо спрашивает о том, что ему известно об открытой гробнице, и мужчина отвечает, что его интересуют такие вещи, но о том, что она открылась, ему неизвестно. Маха в это время подмечает, что у брюнета заостренные уши, и понимает, что он полуэльф. В процессе дальнейшего разговора он говорит о том, что искал не столько саму гробницу, сколько людей, для которых она является местом поклонения. Затем называет своё имя - Эрлар Шан. Ли интересуется, с кем Эрлар разговаривал, поскольку на поляне помимо них никого нет. Полуэльф отвечает, что он разговаривает с богом Смерти, с которым он путешествует, и что их миссия - найти людей, которые относятся к смерти нормально и принимают её как часть жизни. В первую очередь этого хочет сам бог, который и заставил Эрлара отправиться в это путешествие. На вопрос о том, как сами эльфлинги относятся к смерти, Маха отвечает, что не любит отнимать жизни, в отличие от Амати, который "любит её причинять". Все остальные воздерживаются от ответа. Мари спрашивает, как зовут бога Эрлара, и тот называет его Л'ирданом. Затем полуэльф рассказывает, что тот когда-то был чемпионом Королевы Воронов, долго ей служил и был приставлен ею к семье Шан, которая долгое время поклонялась богине. Теперь он постоянно находится рядом с Эрларом и дает ему силу.

Эльфлинги вкратце рассказывают новому знакомому о том, что в гробнице их возможно ожидает чудовище, которого местные почему-то почитают как героя. Услышав о том, что это существо связано с жизнью и смертью, а также способно поднимать мёртвых, Эрлар проявляет интерес и соглашается проследовать в руины вместе с командой. Эрлар садится на лошадь вместе с Махой, и группа отправляется к месту назначения.

В дороге Даррен отвечает на вопрос Эрлара об отношении к смерти, и Эрлар согласен с этой мыслью. Ли отпускает своего ястреба Баламута на разведку, и тот, пролетая над деревьями, замечает впереди очертания руин и остатки костра на небольшой поляне возле гробницы. Можно примерно определить, что костер догорел 4-5 часов назад. По возвращении ястреба Маха переводит остальным, что Баламут видел следы чьего-то присутствия.

Эльфлинги добираются до руин. На поляне они видят гигантские, вмурованные в стену ворота, покрытые истершимися от времени символами, и древние высокие колонны, на вершинах которых изображены языки пламени. Вход в руины открыт. Также группа замечает давно погасший костер, примятую траву возле него, но помимо этого никаких следов присутствия кого-либо поблизости нет. Даррен находит неявные следы в траве. Одна цепочка следов ведет в сторону входа в гробницу и ещё около трёх - в сторону леса. Помимо этого Морт замечает в траве кошачий волос, но быстро его прячет. Эрлар осматривает письмена и понимает, что это инфернальный язык. Тифлинги читают сохранившиеся символы и различают отдельные слова, но в связный текст их соединить не удается.

Ли спрашивает у Эрлара, знаком ли он с магией, и тот отвечает, что он жрец, а Л'ирдан - его покровитель.

Команда заходит в гробницу. Стены внутри изрезаны глифами и рисунками, одна стена немного разрушена и в образовавшуюся дыру проникает немного света. По центру расположен гигантский саркофаг с приоткрытой крышкой, возле которого лежит тело человека в бордовом одеянии. Его застывшая рука тянется к каменному гробу. По обе стороны от гроба находятся небольшие каменные постаменты. Мари и Амати присматриваются к одеянию трупа, но понимают, что оно отличается от того, которое они видели в таверне на людях, ушедших вслед за котом. Больше оно напоминает солдатскую униформу. Амати крадется к трупу, чтоб его обыскать, но привлекает внимание твари, скрывающейся в тени дальнего угла. Фигура монстра очертаниями напоминает гуманоида, но всё его тело покрыто зеленоватыми слизнями, которые словно прогрызают себе путь наружу.

Начинается бой, и монстр издает жуткий крик, призывая ещё двух гулей. Группа расправляется с чудовищами. После этого Эрлар подходит к останкам существа, покрытого червями, но не может определить, чем оно было. Даррен высказывает Амати свое недовольство, поскольку эту уже не первый раз, когда тифлинг неосмотрительно привлекает внимание врагов. Спор прерывается, когда Даррена кусает попавший на него червяк, и пока Маха помогает избавиться от паразита и вылечить оставленную им рану, Ам стряхивает с барона остальных слизней. Эрлар восстанавливает Даррену еще 15 единиц здоровья.

Амати обыскивает труп возле саркофага и находит письмо, в котором сказано: "Его Превосходительству нужны результаты, а не россказни о героях и их оружии. Найдите его и доставьте сюда. Если нет, разберитесь с этой гробницей раз и навсегда. Война на пороге. Мы не можем позволить себе отвлекаться на подобные пустяки. Айвар должен перестать пудрить им мозги."

Мари осматривает разрушенную статую, которая изображает какого-то воина в простом доспехе с остатками меча и копья. На груди у воина знак в виде летящей птицы. Маха в это время кастует обнаружение магии на саркофаг. Внутри саркофага магии нет, но друид видит легкий магический свет, исходящий от обоих алтарей, и еще один неясный источник далеко за стенами. Ли рассматривает алтарь, на котором заметны следы крови, но ничего особенного не замечает.

Даррен читает письмена на стенах. Надписи на инфернальном гласят:

* "Свет - обоюдоострый меч. Твоя защита станет твоей погибелью. Доверять можно только тьме"
* "Наш повелитель всегда жив и всегда мертв. Он возрождается в пепле, и в пепле он исчезает. Наша жизнь и наша смерть принадлежат ему. Наша жизнь и наша смерть - проход к нему."

Маха спрашивает Эрлара о том, что он думает об алтарях, и тот отвечает, что это место вызывает странные ощущения, как-будто здесь было очень много смертей. И что Л'ирдану, который является богом смерти, это место тоже не нравится.

Даррен поднимает труп и переносит его на чистый алтарь, а Ли режет палец о лезвие своего топора и капает кровью на алтарь, который она осматривала ранее и который был окровавлен. Эльфлинги слышат гул, и алтари начинают вращаться, уход под землю. Две стены разъезжаются и открывают потайной проход - широкий коридор с темно-синей плиткой и каменными стенами с рунными надписями.

Даррен читает надписи на стенах, написанные на языке Бездны. Это проклятье и предостережение для тех, кто посмеет пройти в "сердце".

Коридор начинает сужаться, члены группы идут друг за другом, пока не доходят до первой развилки. Маха отправляет свою барсучиху Принцессу на разведку, чтобы определить направление, куда следовать дальше. Принцесса идет в правый коридор, который начинает сужаться еще сильнее и в какой-то момент выводит в помещение, освещенное факелами. В левый коридор Маха Принцессу не отправляет. Группа сворачивает направо.

Эльфлинги доходят до факелов, которые вспыхивают при приближении команды. Маха замечает, что помимо теней от членов группы здесь присутствуют и другие. Все останавливаются, и через несколько мгновений факелы начинают мерцать, затем гаснут на секунду и сами собой зажигаются снова. Мари и Эрлар не ощущают никаких последствий. Маха чувствует знакомый холод, как в тот момент, когда группа сражалась с существами возле таверны, и ощущает, как несколько костяных рук хватают её за лодыжку, нанося психический урон. Амати, Ли и Даррен неотрывно смотрят на тени, количество которых увеличивается до того, как погасли факелы, а когда те снова зажигаются, они видят как две отделившихся тени держат в руках голову третьей. Амати ловит приступ паники, пока Ли и Даррен выхватывают оружие. Эрлар успокаивает Амати, но сам не видит ничего необычного в тенях, хотя понимает, что само место влияет на их восприятие и порождает паранойю и недоверие.

Эльфлинги бегут дальше, потому что это единственный вариант как можно быстрее преодолеть коридор, воздействующий на разум, и факелы гаснут вслед за ними. Но до того, как свет погаснет, группа успевает проскочить в большое помещение в конце коридора. Впереди команда видит подвесной мост над гигантской 100-футовой пропастью. В помещении 8 факелов: 2 около моста, 4 на колонах рядом с мостом и еще 2 погасших на противоположном конце моста. Стены покрыты знакомой темно-синей плиткой. Напротив моста - огромные открытые ворота.

Даррен идет на мост первым, и перед этим упоминает свою жену и сына и просит с ними связаться, на случай, если с ним что-то случится. Как только он заходит на мост, пламя факелов начинает слегка трепыхаться, а спустя еще пару шагов в бок тифлинга врезается лезвие, после чего бесследно исчезает. Даррен накладывает Тьму в радиусе 60 футов от себя, затрагивая ею факелы сзади и посередине моста, но способность не дотягивается до дальних, в конце. Затем он приседает и ползет по мосту, преодолевает второй ряд факелов и приближается к предпоследнему, когда снова получает ранение от появившегося из темноты лезвия, не успев от него уклониться. Двигаться дальше он не решается и выпивает зелье исцеления, попутно увернувшись от еще одного лезвия, пронесшегося над его головой.

Мари пытается затушить факелы, но промахивается. Маха создает порыв ветра, который гасит 2 огня, но самый дальний остается гореть. От этого появляется еще одно лезвие, но рассекает только воздух. Поменяв направление ветра, эльфийка гасит еще один факел во втором ряду по другую сторону моста. Эрлар пробует затушить огонь при помощи Чудотворства и ему это удается. Гореть остаются 2 дальних факела, но группа этого не видит.

Даррен пытается подползти ближе к группе, уворачивается от еще двух лезвий и снимает Тьму. Эрлар осторожно подходит к раненому союзнику и кастует Исцеление ран на Даррена, восстанавливая ему немного здоровья. Группа понимает, что часть моста, где свет факелов потушен, теперь безопасна. Маха также приближается к Морту и накладывает Исцеление ран.

Амати решает пробежать по мосту, чтобы затушить дальние факелы. Он успешно уворачивается от двух лезвий, оказывается на другой стороне моста и только после этого понимает, что факелы на конце моста итак потушены, а те, что горят, находятся на колоннах с двух сторон от моста и до них все равно было не дотянуться.

Ли и Мари ждут, пока пройдут остальные, но тьма сгущается за ними, и сестры чувствуют со стороны тоннеля, из которого они пришли, гнетущее чувство. Нечто, напоминающее порыв ветра, который обнимает и словно старается увлечь назад. Это подгоняет группу. Мари снова пытается погасить факелы Леденящим прикосновением, и на этот раз ей это удается. Все факелы погашены. Тьма позади становится еще гуще и плотнее, поэтому группа спешит перебраться на другую сторону пропасти. Сразу после того, как эльфлинги перебегают мост, все факелы позади загораются снова.

## Персонажи в эпизоде

#### Персонажи игроков

* Даррен Морт
* Ли Дьюфенг
* Мари Дьюфенг
* Амати
* Маха Мактал

#### НПЦ

* Зора
* Кин'ран
* Айвар
* Зук Глин
* Эрлар Шан

## Цитаты

* Амати рассказывает группе об Эрларе: "Один человек с каким-то грёбанным посохом говорит с кем-то, может быть сам с собой, может быть и нет, но, короче, он заебался,"
* Даррен отвечает на вопрос Эрлара об отношении к смерти: "Глупо бояться смерти, потому что она рано или поздно наступит. Иногда она может быть желанной. Но глупо ждать её и не опасаться. Так говорят в наших краях. Рано или поздно ты уйдешь в болото и станешь его частью. Но лучше бы это было не скоро."