塗裝噴槍MG

**塗裝噴槍MG**為 *Splatoon* 加入的主要武器。

塗裝噴槍MG有非常高的連發速率，但每一擊的威力很小。需要擊中5次才能打倒敵人。塗裝噴槍MG的子彈散佈範圍廣，讓使用者能迅速塗地，不用特別瞄準也擊中敵人。

## *Splatoon*

Splatoon
**塗裝噴槍MG**

塗裝噴槍MG是武器吉以祖父的藍圖製作出來的武器。打贏Rampaging Octowhirl頭目戰，獲得Sunken Scroll才能購買。配備  追蹤炸彈和  超級火箭筒。

### 資料

* 塗裝噴槍MG為中量級武器。
* 沒有回墨的狀況下，0.5% 的墨水罐消耗量能讓玩家發射 200 槍。
* 以人形態開始射擊時，發射第一發子彈需要 3 幀的時間。
	+ 從墨魚型態開始射擊時，發射第一發子彈需要 8 幀的時間。
* 連續射擊時，子彈的連發速度為 4 幀。
* 在射擊狀態移動時，玩家的移動速度為 0.72 單位/幀。
* 停止射擊經 20 幀的冷卻時間後，墨水罐才開始回墨。
* 子彈半徑為 2 單位。
* 在地上射擊時，子彈最多偏移 12 度。
* 在空中射擊時，子彈最多偏移 12 度。
* 塗裝噴槍MG有 40% 的機率射向擴圈 而不是準星。.
* 跳躍時，射向擴圈(而非準星)的機率會立刻變成 40%。
* 子彈發射會以每 22 單位/幀的速度行進 3 幀，有效距離為 66 單位。
* 射擊時以每 117 單位的速度產生墨滴。
* 子彈滴出墨滴的頻率為 1 滴/擊。
* 射擊共會產生 8 種不同形狀的墨滴。
* 玩家在 11 單位內產生的墨滴半徑為 22 單位，
* 距玩家 200 單位產生的墨滴半徑為 19 單位。
* 其他墨滴的半徑皆為 13.5 單位。

### 版本更新

 **2.8.0** | * ▲ Spread reduced when player is jumping so it is the same as when player is not jumping.

### 相簿

宣傳視覺圖拿著塗裝噴槍MG的墨魚AerosprayMGrange.jpg塗裝噴槍MG的射程JPTAerosprayMG.png墨魚拿著塗裝噴槍MG的官方美術圖墨魚隊伍的官方美術圖－第三隻拿著塗裝噴槍MG

## *Splatoon 2*

Splatoon 2
**塗裝噴槍MG**

塗裝噴槍MG在*Splatoon 2*的外表和前作相同。配備  吸盤炸彈和  冰壺炸彈投射器。

### 資料

* 塗裝噴槍MG為輕量級武器。
* 沒有回墨的狀況下，0.55% 的墨水罐消耗量能讓玩家發射 181 槍。
* 以人形態開始射擊時，發射第一發子彈需要 3 幀的時間。
	+ 從墨魚型態開始射擊時，發射第一發子彈需要 8 幀的時間。
* 連續射擊時，子彈的連發速度為 4 幀。
* 在射擊狀態移動時，玩家的移動速度為 0.72 單位/幀。
* 停止射擊經 20 幀的冷卻時間後，墨水罐才開始回墨。
* 如果子彈發射至空中超過 8 幀，會隨每幀降低 0.75 的傷害，直到 24 幀剩下 12 傷害為止。
* 子彈半徑為 2 單位。
* 在地上射擊時，子彈最多偏移 13 度。
* 在空中射擊時，子彈最多偏移 16 度。
* 跳躍時擴圈會立刻變大。 25 幀會開始縮小到 70 幀為止。
* 塗裝噴槍MG射擊時有 6% 的機率射向 擴圈。
	+ 每擊會增加 3% 射向擴圈的機率，最高有 50% 的機率射向擴圈。代表 15 擊後射擊精準度會降到最低。
* 跳躍時，射向擴圈(而非準星)的機率會立刻變成 40%。
* 停止射擊時，射向擴圈的機率會隨每幀降低 1%；在還沒降到最低機率的情況下，代表還需要 44 幀才能回到最大的精準度。(跳躍時射擊的話代表還需要 34 幀才能回到最大精準度。)
* 子彈發射會以每 22 單位/幀的速度行進 3 幀，有效距離為 66 單位。
	+ 有效距離後如果子彈速度沒有比原數值低，會以 18.945 單位的速度行進，往地面落下時速度會再降低。
* 射擊時以每 125 單位的速度產生墨滴。
* 子彈滴出墨滴的頻率為 1 滴/擊。
* 射擊共會產生 8 種不同形狀的墨滴。
* 玩家在 21 單位內產生的墨滴半徑為 10 單位，寬為 13 單位墨滴的半徑會隨著落下的距離而有所不同，最小 100 單位以上的高度落下的墨滴半徑為 1.2 ，到最大在 30 單位以下的高度落下的半徑為1.4 。
* 距玩家 200 單位產生的墨滴半徑為 15.8 單位。
* 其他墨滴的半徑皆為 12 單位。在距玩家較遠距離產生的墨滴，半徑會隨著落下的距離而有所不同，最小從 100 單位以上的高度落下的墨滴半徑為 1 ，到最大從 30 單位以下的高度落下的半徑為 1.2 。

### 版本更新

* ▲ Increase in chance to shoot towards the outer reticle per shot: 10% → 3%
* ▼ Ink consumption: 0.5% → 0.55%
* ▼ Base damage: 24.5 → 24
* ▼ Distance between paint droplets: 117 units → 125 units
* ▼ Radius of paint droplets near the player: 22 units → 20 units
* ▼ Radius of paint droplets far from the player: 19 units → 17.5 units
* ▼ Radius of standard paint droplets: 13.5 units → 13 units
* ▼ Angle of shot deviation while on the ground: 12 degrees → 13 degrees
* ▼ Angle of shot deviation while jumping: 12 degrees → 16 degrees
 **1.4.0** | * ▲ Points to fill special gauge: 170 → 160
* ▼ Decreased radius of ink shots by roughly 10%.
	+ ▼ Near droplet paint radius: 20 units → 18 units
	+ ▼ Far droplet paint radius: 17.5 units → 15.8 units
* ▼ Decreased radius of stray ink droplets by roughly 8%.
	+ ▼ Droplet paint radius: 13 units → 12 units
* ▼ Decreased rate at which shots ink the ground by roughly 13%.
	+ ▼ Droplet rate: 1 → 0.9
 **2.3.0** | * ▲ Increased the number of drops of ink per shot.
	+ ▲ Droplet rate: 0.9 → 1
 **4.5.0** | * ▲ Reduced the time to begin recovering ink after shooting by 5/60 of a second.
 **4.6.0** | * ▲ Size of droplets increased for better painting.

### 展示

引述
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其他
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* 塗裝噴槍MG是根據一種叫噴漆器的噴槍設計的。
* 塗裝噴槍MG、 塗裝噴槍RG、  塗裝噴槍PG、  巴勃羅畫筆、  新藝術巴勃羅畫筆和  巴勃羅畫筆．恆久為需要擊中敵人5次才能擊倒敵人的武器。
* The "MG" in this weapon's name likely stands for "Master Grade" in reference to Bandai's line of 1:100 scale model kits for the anime Mobile Suit Gundam. This is likely because it is common for model kits to be painted with an airbrush and Gundam models are extremely popular in Japan.
* In Splatoon 2, the Aerospray MG was the only weapon to be the only weapon unlocked at its level for more than a year.