Linha do Tempo

O tempo é um personagem crucial na história de Thorodon. A linha do tempo dos séculos que se passaram em Thorodon, no Mundo Mágico, antes e muito depois disso.

### B.M. e A.M.

Há muita divisão sobre o que essa abreviação, que caiu em desuso após o fim do segundo milênio, significa. Muitos dizem significar (e em documentos oficiais) Beirante Magia e Após Magia. Porém outros dizem que significaria o período anterior ao domínio de Merlim em Nadoroth e depois do domínio, Beirante Merlim e Após Merlim.

## Divisão em Eras/Eons

Milênio da Perdição (100 A.M. - 988 A.M.)

Era do Êxodo (990 A.M. - 1550 A.M.)

Era de Merlim (1600 A.M. - 2500 A.M.)

Era de Thorodon (2000 - 2500 A.M.)

Era do Mundo Mágico -

## Séculos

### 1º ao 3º Século (1 - 300 A.M.)

Os séculos que deram início ao que ficou conhecido como "Milênio da Perdição", com Merlim, o Feiticeiro reinando sobre as terras de Nadoroth. No ano 0, a criação da magia, também conhecida como Cadenstrela ou Astérqueda. Durante os três primeiros séculos, houve muito desenvolvimento da magia como um elemento e como uma "ciência".

### Século III ao VI (301-600 A.M.)

Durante o Milênio da Perdição, houve um tempo de paz, estabilidade e colheitas abundantes que custaram a vida de milhões de pessoas, foi então chamado de "Os anos áureos".

### Século VII (601-700 A.M.)

Durante este século, Merlim, o filho, foi treinado por seu pai no Descastro.

### 8º ao 9º século (701-900 A.M.)

A maioria das informações sobre Merlimus no seu último século não é conhecida.

### Século X (901-1000 A.M.)

Um século conhecido pela morte de Merlimus, a Batalha de Fairytopia e a criação de Krust, com o Êxodo Norte-Sul liderados por Merlim.

### Século XI-XIII (1001-1300 A.M.)

Séculos conhecidos por serem "séculos de integração", pois Merlim começou a conquistar algumas terras ao norte de Thorodon e também fazer alianças, ele também estabeleceu sua base em Crista/Krust.

### Século XIV (1301-1400 A.M.)

Foi um século conhecido por ter ocorrido o episódio conhecido como Linhas de Valterra , onde ocorreu uma pequena guerra entre o norte e o sul do continente, devido a problemas políticos internos de Valterra, Crista foi considerada a capital do continente por algum tempo .

### Século XV (1401-1500 A.M.)

Durante a última década deste século, Merlim começou a desenvolver uma pequena aldeia nas terras férteis do nordeste de Thorodon, chamada Älia.

### Século XVI (1501-1600 A.M.)

Nas últimas décadas deste século, Merlim foi oficialmente declarado como o fundador do novo continente de Thorodon, e também há um reconhecimento de que Thorodon é o único lugar que sustenta vida.

### Século XVII (1601-1700 A.M.)

Durante o curso deste século, foi estabelecida uma base para segurança e terras férteis conhecidas como Área de Salvaterra. Dentro desta área, começaram a ser erguidas paredes rudimentares de pedra para proteção do povo. Em 1698, a Cidade Central de Älia foi criado. Pessoas de outras terras e territórios começaram a reagir a isso.

### Século XVIII (1701-1800 A.M.)

Merlim iniciou a "Conquista do Oeste", um plano de conquista liderado por Merlim e seus "seguidores", os Grandes Magos (informações não confiáveis), onde inicialmente as Terras da Névoa foram conquistadas e então uma região chamada "Portchullin" também foi conquistada. O conhecimento sobre Fairytopia durante este tempo é desconhecido.

### Século XIX (1801-1900 A.M.)

Um século muito conturbado, onde a instabilidade se fez presente no governo de Merlim, que com a ajuda de Rome, o Criador, ergueu muros ainda maiores para proteger a cidade e começou a trabalhar em planos contra os vikings do sul. Após 50 anos, ele repeliu todos os vikings de Valterra e da maior parte de Valland. Em 1893, aconteceu um evento conhecido como a Sobrecarga Mágica, onde 60% das pessoas que usaram magia foram acometidas por uma doença causada pela própria magia. É uma história impopular, esquecível.

### Século 20 (1901-2000 A.M.)

Conhecido como o último século da Era de Merlim, a partir de agora Thorodon passou a ter mais regiões independentes, províncias e, eventualmente, reinos. Merlim declara o fim das corridas ou o fim da conquista.

### Século 21, "O Primeiro Século".

Um século de esperança e recomeço, nos livros de história é conhecido como o primeiro século de Thorodon como nação e continente. Merlim começou a se estabelecer em Centralia e trabalhar para tornar a cidade melhor.

### Século 22, "O Século da Coroa"

Merlim estabeleceu seu poder em torno da coroa de Centralia e criou um sistema monárquico oficial, juntamente com uma versão muito primitiva do Parlamento. Em 2148, houve uma rebelião contra a coroa vinda dos Chefes de Secaterras, chamada de "Rebelião Canyônica", mas Merlim logo suavizou as relações dos agora reinos e começou a estabelecer a paz.

### Século 23, "O Século Congelado"

Devido a vários problemas econômicos causados ​​por rebeliões contra a soberania de Merlim e a coroa, a economia e a política de Thorodon foram afetadas, juntamente com uma crise climática onde o norte e o sul de Thorodon foram afetados por um inverno rigoroso na primeira década do século. , fazendo com que as pessoas fujam para o oeste. Foi um século ruim para as pessoas em geral, mas foi um século de inovações tecnológicas, pois estruturas de edifícios e sistemas de água em todo o continente foram desenvolvidos rapidamente. Devido à fraqueza da soberania de Merlim durante este período, Valterra declarou-se um reino ou principado independente. Isso causou uma reação em cadeia onde outros reinos fizeram o mesmo

### Século 24, "o Século do Milagre"

Foi visto pela primeira vez como um século sem esperança e até mesmo de desespero, já que o governo de Merlim estava em uma recuperação muito lenta e no ano de 2350, a Rebelião Tomírica aconteceu. Foi a maior e mais bem-sucedida rebelião já feita contra Merlim. Merlim e Kevin Ceasar ficaram presos por 30 anos, até 2380, quando Merlim escapou, Tomyris morreu e Merlim recomeçou como Rei da Campina, permitindo a criação de uma constituição, a criação de guildas junto com órgãos nacionais como como o Sindicato dos Magos Trabalhadores, Concelho de Guildas, Concelho de Segurança, Banco do Reino e Tribunal do Reino). A economia começou a crescer como nunca antes visto em Thorodon, o século terminou com a maioria dos reinos tendo um grande respeito por Merlim, alegria, um sentimento de patriotismo por Thorodon e até mesmo pela soberania de Merlim.

### Século 25, "O Século Brilhante"

Um século marcante quando Merlim declarou que seus trabalhos em Thorodon estavam "acabados", atribuindo mais poder aos órgãos nacionais e criando melhores relações com outros reinos, ajudando também a economia estabelecendo novas rotas comerciais, barcos de mercadorias e criando novas estradas entre os reinos com os então chamados Acordos de Cruzas. Isso também aumentou a relevância agrícola da Campina. Embora fosse conhecido como um século maravilhoso, Merlim desapareceu no ano 2499 depois de fazer "pesquisas" nos Alpes de Nevalia. 2499 ficou conhecido como "o ano da humilhação pré-ambólica" devido a eventos futuros.

### Século 26, "O Século Esquecido"

Foi um século notável pelo desastre ou cataclismo que afetou o continente, conhecido como O Sumiço ou a estrela cadente que destruiu a área de Conclude e a maior parte da costa leste de Thorodon. Isso, como a maioria das pessoas sabe, também fez desaparecer a magia de Thorodon. É a maior crise social, política e econômica que Thorodon já viu. A primeira metade do século foi dura e difícil para todas as pessoas, causando caos e confusão. A segunda parte foi menos difícil, pois várias adaptações foram feitas pelo Rei Kevin Ceasar, onde fez as pazes com outros reinos e protegeu a Campina. Isso o tornou conhecido como "O Pacificador"

### Século 27 "O Século Thorodon" ou "Século de Ceasar" ou "O Surpreendente Século"

Durante este século, a magia começou a voltar rapidamente, em um modo de recuperação total. Os primeiros 20 anos foram sem mágica, no entanto. O rei César desenvolveu Centralia e ajudou outros reinos a se desenvolverem sem mágica, o que fez a economia fluir mais e crescer mais. Pantanterra conquistaram muitas terras, incluindo Fairytopia, devido a serem acostumados ​​com não dependerem de magia.

### Século 28, "O Grande Século"

Enquanto "César" governava Centralia com grande apoio geral, a economia parecia estável e a magia completamente restaurada, embora estivesse diferente. Em 2720, Merlim faz um retorno silencioso, o que só foi conhecido anos depois. No ano de 2725, houve uma invasão chamada Invasão de Byte, onde pessoas de outra dimensão invadiram Thorodon, mas esse conflito foi resolvido com a ajuda de Merlim, que salva a todos e a todo o continente. Devido a isso, ele é novamente coroado Rei Presidente, ele muda o nome de Thorodon para "O Mundo Mágico". Ocorre a unificação dos reinos, restando apenas o Estado de Centralia (Reino-República) e o Principado de Valterra (que obedece às ordens de Centralia), são criadas as Terras Abandonadas, e as terras entre o rio fronteiriço e Liftown são retiradas de Pantanterra por Merlim e chamado Terras da Coroa (TDC). Pantanterra muda seu nome para República de Apollyon. Em 2761, Merlim cria o Plano dos Rios, desenvolvendo o transporte fluvial, a navegação e o comércio. No ano de 2768, Merlim, César e os Líderes de Guildas de todos os Estados criaram a "Mesa Comum", onde se discutiam os negócios e assuntos do mundo mágico. Merlim erradica a pobreza extrema. Em 2780, Merlim finalmente abole a monarquia, declarando um Estado apenas republicano, esta ação é amplamente apoiada, Merlim é agora conhecido como Presidente Chefe ou apenas Presidente. Nos últimos 15 anos, houve pequenas batalhas contra os vikings, mas nada de mais. Durante este século, a aliança com a Dimensão Byte agora possibilitou o avanço da tecnologia no Mundo Mágico. Merlim tem um papel muito ativo durante este século, visitando cidades que foram destruídas pelo Sumiço e fundando novas no local. Ele também tenta entender melhor a questão das viagens dimensionais.

### Século 29, "O Século Centralia"

O Estado de Centralia está no auge com paz e estabilidade. Merlim cria oficialmente uma divisão de pesquisa sobre magia e sobre viagens entre dimensões. Flora ajuda Merlim com isso. Em 2900, Merlim anuncia seu plano de aposentadoria, deixando o Magic World em "boa forma" com o agora Presidente Ceasar e os Líderes da Guilda. O poder do governo é radicalmente descentralizado.

### Século 30

Em 2901, o feitição ANIMA (Artifício Negativo de Inteligência Mágica) é lançado no Mundo Mágico de forma conjunta e secreta pelos três magos Merlim, Flora e César. Tudo após isso parece confuso e errôneo. Todas as pessoas se esquecem da existência de Merlim como um rei e presidente. Todo o poder político é entregue aos líderes das guildas e distribuído aos órgãos nacionais. O Governo do Mundo Mágico se declara um Parlamento de Guildas sem reis ou líderes, apenas representantes. Um herói chamado O Faisão começa a ser reconhecido no que seria conhecida como "A Era dos Heróis". Muitas coisas acontecem no curso de 80 anos, o descobrimento rápido de outras dimensões, como a Terra, a Dimensão Elementar, Hellas, a Dimensão Obscura, AQW, entre outras dimensões, o que acelera rapidamente o progresso científico e tecnológico do Mundo Mágico. São apontados quatro heróis para protegerem essa dimensão, Elina, Maximus, Petinha e Merlim, o Mago. Entre diversas aventuras (retratadas na Média Saga), eles viajam entre dimensões combatendo o mal. Durante este século, todos os Estados se transformam em um. Apollyon é uma exceção. No ano de 2990, Merlim é morto brutalmente pela lâmina Durandal e o feitição ANIMA é dissolvido. Finalmente, no ano 3000, o Ano Novo do Milênio acontece, pessoas de todo o Mundo Mágico e de outras dimensões vêm para Centralia, a economia mostra-se estável o suficiente