Kokoro Aiura

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**Kokoro Aiura** (愛 (あい) 浦 (うら) 心 (こころ)  *Aiura Kokoro*) é uma antagonista menor em *Kakegurui Twin*. Ela é uma estudante da Escola Particular Hyakkao e colega de classe de Mary Saotome enquanto ela estava em seu primeiro ano.

## Aparência

Kokoro é uma garota de estatura mediana e cabelos longos amarrados em dois rabos de cavalo curvados em cada lado de sua cabeça e duas mechas saltando atrás de suas orelhas; sua franja é reta e é deixada solta logo acima dos olhos. Ela utiliza o uniforme feminino padrão de Hyakkao, que consiste-se numa camisa branca de mangas longas abotoada, gravata cruzada preta, blazer vermelho e saia cinzenta; também usa meias altas pretas e sapatilhas marrons.

## Personalidade

Apesar de parecer amigável a princípio, Kokoro é notavelmente cruel, principalmente com os bichos de estimação os quais trata de forma horrível. Além disso, é desonesta e trapacea em seus jogos com a ajuda de seus seguidores. Sempre age de maneira confiante e gosta de apostar com os outros e torná-los seus bichos de estimação pessoais, assim como queria fazer com Mary.

Curiosamente, o comportamento de Mary um ano mais tarde é bastante semelhante ao de Kokoro.

## História

### *Kakegurui Twin*

Encontrando a nova estudante transferida, Mary, ela a cumprimenta amigavelmente, o que foi devolvido. Kokoro percebeu que ela estava falando com Tsuzura Hanatemari e explicou como o sistema de classificação funcionava, então demonstra que bichos de estimação como ela não tinham direito de ir contra os humanos, molhando-a com água para surpresa de Mary, que perguntou por que ela tinha feito aquilo. Kokoro disse que estava tudo bem e que Tsuzura não resistiria, o que esta concordou.

Perguntando se ela tinha dinheiro, ela ainda lhe aconselhou que precisaria de uma boa quantia para não acabar como Tsuzura, mas ela poderia ganhar por apostas. Kokoro se disponibilizou para ensiná-la sobre e Mary aceitou; a primeira fez com que Tsuzura fosse embora. Ambas se sentam e Kokoro explica as regras de Milionário Veloz e sugere dez mil ienes para a primeira partida. É claro, era um valor alto para alguém como Mary, porém, ela aceita.

Elas começam a jogar, Mary acostumando-se com como o jogo funciona. Quando chega sua chance, ela joga seu coringa, mas não esperava que Kokoro tivesse um três em mão, fazendo-a ganhar a rodada. Conforme Kokoro encorajou-a a jogar mais, ela recusou, mas aceitou jogar quando ela alegou que iria lhe emprestar algum dinheiro. Passaram a jogar mais e o tempo passou até que Kokoro lamentou que ela estivesse com duzentos mil ienes de dívida.

Mary é humilhada por Kokoro e as pessoas que estavam com ela; ela a fez cair de sua cadeira e ordenou que ela lambesse seus sapatos, alegando que faria dela seu bicho de estimação pessoal, o que teoricamente seria melhor do que ser atormentado por todos os estudantes. Irritada, Mary se levantou e saiu aos risos de Kokoro e dos outros.

Algum tempo depois, Mary voltou à mesa de Kokoro e pôs quinhetos mil ienes ali. Ela a olhou, imaginando se ela teria voltado para pagar sua dívida e perguntando como ela conseguiu aquele dinheiro. Mary disse que apenas queria pedir um favor: jogar novamente o jogo de antes. Kokoro começou a rir junto dos outros, alegou amar idiotas como ela e concordou em jogar outra vez.

Sentaram-se junto na mesa e Kokoro avisou-a de que não iria apostar mais com ela, mas a ajudaria se ela se tornasse seu bicho de estimação pessoal. Não recebendo resposta, apenas começou a embaralhar as cartas mas Mary pediu que ela mesma embaralhasse. Assim que cada um pegou suas cartas, Kokoro sugeriu vinte mil ienes, mas a outra preferiu dez mil.

Kokoro ganhou a primeira partida, então jogaram a segunda, novamente vitória dela, jogaram várias partidas e Kokoro ganhou todas e provocou Mary. Esta, porém, raivosamente disse que ela estava trapaceando utilizando alguma marca das cartas; contra essa acusação, Kokoro somente riu e a encorajou a olhar as cartas para confirmar sua teoria. Provocou-a outra vez e apressou-a para jogarem outra vez.

Na verdade, Kokoro estava, de fato, trapaceando utilizando de marcas nas cartas que podem ser vistas pela câmera de um celular; com a ajuda de seus colegas, ela pode saber todas as cartas de Mary e ter uma vantagem contra ela. Jogando outra vez, ambas trocam cartas e Kokoro nota o coringa e as outras boas cartas que tinha em sua mão, confiante de que poderia terminar tudo de uma vez.

Quando Mary confia a Tsuzura sua "carta trunfo", alguém rapidamente olha as cartas que Mary e Tsuzura estavam segurando e Kokoro imediatamente pensou que ela estaria planejando fazê-la usar seu coringa para então derrotá-la com o três na mão de Tsuzura e maleficamente pensou que esmagaria seus últimos fios de esperança. Ela perguntou quanto apostariam e ficou ainda mais certa quando Mary respondeu que seria trezentos mil ienes.

Avisando-a que, se perdesse aquela partida, viraria um bicho de estimação, estando ambas prontas, passaram a jogar. Enquanto ela já estava certa de sua vitória, pensou como usaria Mary, até que ela disse algo sobre ser uma aposta perigosa; Kokoro solicitou que ela parasse de falar coisas sem nexo e jogasse. Ela concordou, mostrando estar escondendo uma carta, um coringa, e alegando que havia ganhado a aposta, para total surpresa de Kokoro.

Mary ganhou aquela rodada, mas Kokoro perguntou sobre o três e ela a chamou de estúpida, explicando que o três era somente uma carta da pilha de cartas descartadas, ou seja, já havia sido usada. Ainda assim, havia ganhado com aquele três, então, de alguma maneira, realmente era sua "carta trunfo". Quando Kokoro alegou que era trapaça, Mary disse que não era trapaça segurar uma carta já usada, não afetaria o jogo a menos que alguém estivesse lendo suas cartas, revelando que ela sabia do truque de Kokoro para ganhar sempre.

Ela explicou sua estratégia e Kokoro gritou que ela poderia ter perdido com uma chance tão pequena de seu plano funcionar, que ela não deveria estar tão convencida sendo que foi apenas sortuda. Mary, entretanto, a provocou dizendo que apostas eram precisamente baseadas em sorte, apressando-a para que ela pudesse pagá-la de uma vez, recebendo duzentos mil ienes pela diferença.

Kokoro disse que se certificaria que uma garota como ela, que fica feliz com meros duzentos mil ienes, virasse um bicho de estimação. Mary a provocou ao dizer que nunca mais perderia para uma idiota como ela. Ignorando seus protestos, ela chamou Tsuzura para que pudessem ir embora.

## Curiosidades

* Seu nome possui os ideogramas para "amor" (愛), "entrada, baía, enseada, riacho" (浦) e "coração, mente" (心).
	+ Mesmo que seu primeiro nome signifique "coração, mente", Kokoro não exatamente parece ter essas coisas, considerando sua personalidade.

## Referências

1. ↑ Mangá de *Kakegurui Twin*: Capítulo 1, página 28 e 59.