Majordome

majordome

From Blood on the Clocktower Wiki

Le majordome ne peut voter que lorsque son maître (un autre joueur) vote.

Texte du caractère

"Chaque soir, choisissez un joueur (pas vous-même) : demain, vous ne pourrez voter que s'il vote aussi."

Exemple de gameplay

Le majordome choisit Filip comme maître. Demain, si Filip lève la main pour voter sur une exécution, alors le Majordome peut aussi. Sinon, le majordome ne peut pas lever la main.

Une candidature est en cours. Le majordome et leur maître ont tous deux la main levée pour voter. Alors que le conteur compte les votes, le maître baisse la main à la dernière seconde. Le majordome doit baisser la main immédiatement.

Le majordome est mort. Comme les joueurs morts n'ont aucune capacité, le majordome peut voter avec son jeton de vote à tout moment.

Conseils & Astuces

Le joueur que vous choisissez comme "Maître" est très important. Votre vote compte toujours autant qu'un vote normal, c'est juste que vous ne pourrez pas voter du tout si votre Maître a la main baissée. Alors, passez beaucoup de temps à écouter et à vous impliquer pour déterminer quels joueurs sont bons. Si votre maître est mauvais, vous ne voterez qu'aux moments où cela ne vous aidera pas. Si votre maître est bon, alors vous votez peut-être à des moments où cela peut réellement être utile. Trouvez un bon Maître et restez avec lui.

Si vous dites à votre maître que vous les avez sélectionnés, ils voteront souvent en supposant que vous voterez avec eux. Observer comment votre maître veut que vous votiez peut vous donner des indices quant à savoir si votre maître est bon ou mauvais. Un maître maléfique peut vous encourager à voter pour des joueurs qui semblent dignes de confiance.

Même si vous ne pouvez pas voter à moins que votre Maître ait également la main levée pour voter, vous n'êtes pas obligé de voter simplement parce qu'il le fait. N'oubliez pas de ne voter que pour les joueurs que vous croyez vraiment mauvais ou qui le méritent !

Le joueur que vous choisissez comme maître vous fera généralement confiance et voudra vous garder en vie. Après tout, vous êtes en leur pouvoir ! Il est dans leur intérêt de vous aider à survivre, donc renforcer cette confiance peut être utile si quelqu'un vous propose d'être exécuté.

Vous pouvez choisir un joueur mort comme maître, mais faites-le avec précaution - comme les joueurs morts n'ont qu'un vote restant, ils ne peuvent pas l'utiliser pendant un certain temps, ce qui signifie que vous ne pourrez peut-être pas voter du tout.

Si certains autres joueurs pensent que vous êtes mauvais et veulent vous exécuter, vous pouvez souvent gagner leur soutien en promettant d'être leur majordome ce soir. Si vous leur demandez de ne pas nommer ou voter pour vous aujourd'hui, et qu'en retour vous les choisirez comme votre maître ce soir, ils seront souvent d'accord et vous maintiendront en vie.

Bluffer en tant que majordome

Lorsque vous bluffez en tant que Butler, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit :

Personne ne soupçonne le majordome ! C'est idiot, mais c'est vrai; puisque vous ne semblez pas être une grande menace et qu'il vous est facile de vous associer à de bons joueurs, le majordome est un excellent bluff pour les bons comme pour les mauvais joueurs.

Vous n'êtes pas obligé de vous en tenir à un seul maître, mais choisir un joueur à plusieurs reprises vous aidera à établir plus facilement une relation de confiance avec cet individu.

Donner votre vote à un bon joueur est un excellent moyen de l'amener à vous faire confiance en l'absence d'autres preuves. Les gens aiment que vous leur fassiez confiance, et le fait de faire de quelqu'un votre maître est un excellent moyen d'établir la confiance. Alternativement, vous pouvez lier votre vote à un autre joueur maléfique, ce qui vous donne une excellente raison de parler à ce joueur et de lui faire confiance... et s'il est découvert, vous aurez l'air d'avoir été trompé !

Vous pouvez en fait voter librement, mais personne d'autre ne le saura. Les joueurs qui pensent qu'ils sont votre maître ont tendance à considérer votre vote comme un bonus pour le leur, plutôt que comme vous agissant indépendamment d'eux. Vous pouvez profiter de cette attente pour faire croire à la bonne équipe qu'elle a un plus grand nombre qu'elle n'en a en réalité, et la prendre au dépourvu avec un vote de trahison au moment idéal.

Si vous avez vraiment besoin de voter mais que vous vous êtes aligné avec un Maître pointilleux, vous pouvez simplement "voter" avec un autre Maître et prétendre que vous avez échangé des Maîtres en secret. Attention - Cela peut déranger votre maître d'origine !

Vous pouvez contraindre votre maître à voter pour le ou les joueurs pour lesquels vous voulez qu'il vote, en menaçant de choisir un autre maître s'il ne vous laisse pas voter pour les joueurs pour lesquels vous voulez voter.