recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
¿Cuáles son los roles de los actores en el proceso de enseñanza e-learning?

Considero que los roles de los actores
implicados deben ser participativos, en el caso de los docentes, se sugiere un
rol de dinamizador, inclusivo, innovador y
pedagógico, que tenga en cuenta la actualización de la información para
que este al día con los avances de la ciencia y tecnología y pueda diseñar
espacios que ofrezcan  herramientas
innovadoras  de cambio.

Con respecto al rol del
estudiante se requiere que tenga diferentes habilidades (auto-conocimiento, trabajo
colaborativo, capacidad de investigación lo que le permite ser crítico y
analizar de manera detallada la información que percibe para que pueda aportar
en la construcción de aprendizajes nuevos y sustentados.
Mixels

* Mixels
* USA 2014–2016
* bisher 31 Folgen in 2 Staffeln
* Special
* Deutsche Erstausstrahlung: 01.03.2014: Nick Jr.
* Original-Erstausstrahlung: 12.02.2014: Cartoon Network U.S. (Englisch)
* Die „Mixels“ sind das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Cartoon Network und LEGO. Sie sind kleine, lustige Kreaturen, die auf Cartoon Network in kurzen Sequenzen in ihrer bunten Welt viele Abenteuer bestreiten. Am stärksten und kreativsten sind die kleinen Mixels, wenn sie sich miteinander mixen. *(Text: Nick Jr.)*

## Sendetermine

* alle Sender: Nick Jr.
* 2014
* 2015
* 2016
* 2017
* Chronik 2014–2017
Mcserh

**Mcserh**, also known as "Serh", is a contestant from Survivor: Greece.

## Profile

**Name(Age):** 16

**Tribe Designation:** Sidero

**Current Residence:** St. Petersburg, Russia

**Personal Claim Of Fame:** Won a regional young writer's contest

**Hobbies:** Reading, Postcrossing

**Pet Peeves:** Anger without reasons

**3 Words To Describe You:** Loyal, intelligent, Russian

**If you could have 3 things on an island what would they be and why?:** Any 2 books and a picture of my family (which i do care about)
**Survivor Contestant you are Most Like:** Adam Klein

**Reason for being on Survivor:** Experience

**Why do you think will be Sole Survivor:**

### Voting History

 1
Protector of Innocence

***The Protector of Innocence*** is a type of hero who is responsible for a "*rise of innocence*". A "*rise of innocence*" is when a apathetic and (usually) somewhat normal character is resolved to be noble in some way or similar; this often invokes great feelings of happiness by audiences and marks a common Noble Choice. It can also refer to an event that causes a positive effect in society, such as child protection and outright justice, which support our concepts of what people can do to each other.

A Protector of Innocence is a hero who effectively "protects" the innocence of a story, setting, or character, they are often especially gracious beings who change lives for the better and their heroics can never truly be reversed as it enhances the concept of "innocence," though some rarer examples do not fully know they are responsible for this occuring. Generally, these heroes tend to be Pure Good.

A Protector of Innocence is the good opposite of a Destroyer of Innocence.

Examples of this type of hero are as follows:

* Any character who makes a speech to his community, friends, or family. (Many "Feminist" types fall into this category)
* Heroes who stand up to the enemy after the ones they deeply care about are harshly mistreated. (A good example is Erza Scarlet standing up to Midnight after seeing him psychologically abuse Jellal Fernandes)
* Characters who profoundly take the place of an accused or mistreated person without hesitation.
* Heroes who step between the enemy and someone special.
* Heroes who admit the truth. (Princess Merida and Yukine both admitted that they were wrong about their ways. Oscar from *Shark Tale* is another good example, when he admits to everyone that he lied about being a Sharkslayer)
* A character who gives up their lives or personal wants for other people, even it involves great sacrifice. Examples of this are Minato Namikaze from *Naruto* and Piccolo from *Dragonball Z*.
* Heroes who stand up for their people.
* Characters who block the enemy's blow.
* Heroes who confess their love for another.
* Heroes who return to face something or someone, especially if their resolve is noble and beneficent in nature. (A good example would be Simba's resolve in *The Lion King*.)
Muffled Cries

In many flims and media, many characters can let out muffled cries and/or screams, usually behind someone's hand or a gag, or when bouncing around inside some monster's mouth. Also, a character can scream into a pillow. Usually, muffled cries and screams are serious, but some of them can be funny.

Muffled Cries and Screams are as follows:
Game Cheats: Flushed Away (Game Boy Advance)

## Passwords:

### Level Passwords

* 1-1: 00000000
* 1-2: 20849889
* 1-3: 04046254
* 1-4: 36951399
* 2-1: 01082119
* 2-2: 69083140
* 2-3: 95546453
* 2-4: 32577619
* 3-1: 07217123
* 3-2: 62184927
* 3-3: 32051128
* 3-4: 85196655
* 4-1: 10212967
* 4-2: 43307561
* 4-3: 88407936
* 4-4: 38954636
* 5-1: 83791936
* 5-2: 15348136
* 5-3-1: 37625907
* 5-3-2: 19077573
* 5-3-3: 02348653
Talismans des Bêtes Suprêmes

Les **talismans** sont des colliers possédant un grand pouvoir et appartenant aux Bêtes Suprêmes. Chacun des talismans est unique tout comme le pouvoir qu'il apporte à celui qui le porte ; c'est pour cette raison que leurs propriétaires les gardent jalousement. Les talismans réunis permettent de créer la Houlette des Cycles, instrument d'un pouvoir immense.

## Utilisation

Seul un tatoué peut se servir d'un talisman et utiliser ses pouvoirs. Pour cela, il suffit de passer le bijou autour de son cou.
Game Cheats: Finding Nemo - The Continuing Adventures (Game Boy Advance)

* All Tank Gang Members Escape. You will be able to play Score/Time Attacks on all the games at the world map and the three Challenges in Gill's Escape, as well as be able to play those three challenges in multiplayer mode: RK3V?S9Q7W
* Bloat escape completed: H7C2?S9Q75
* Bubbles escape completed: 16CX?S9Q72
List of Blue Sky Studios Films (2002-2019)

List of Blue Sky Studios Films, (2002-2019)

## Films Used

Blue Sky Studios Films (2002-2019)

* 2002: Ice Age (Film No. 1)
* 2005: Robots (Film No. 2)
* 2006: Ice Age 2: The Meltdown (Film No. 3)
* 2008: Dr. Seuss' Horton Hears a Who! (Film No. 4)
* 2009: Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs (Film No. 5)
* 2011: Rio (Film No. 6)
* 2012: Ice Age 4: Continental Drift (Film No. 7)
* 2013: Epic (Film No. 8)
* 2014: Rio 2 (Film No. 9)
* 2015: The Peanuts Movie (Film No. 10)
* 2016: Ice Age 5: Collision Course (Film No. 11)
* 2017: Ferdinand (Film No. 12)
* 2019: Spies In Disguise (Film No. 13)
Olvan

**Olvan** est le chef de l'organisation des Capes-Vertes. Son animal totem est un élan.

## Description

Il est décrit comme un homme aux cheveux gris, avec une barbe hérissée, très grand et à la forte carrure. Il porte une cape verte.

## Apparition dans les livres

### Saison 1

#### Les Quatre Élus

Olvan sauve Rollan de Zerif et l’emmène à Havre-Vert. Il met du temps à expliquer aux élus leur mission, préférant tout mettre au point avant de leur dire quoi que ce soit.

#### La Chute

Olvan organise les funérailles de Tarik au cours desquelles il prononce un discours pour lui rendre hommage.

### Saison 2

#### Piégés

Dans le tome 2 de la saison 2 *Piégé*s, alors que les autres Capes-Vertes se font contaminer par le Wyrm, Olvan qui est dans son bureau envoie une lettre à Rollan et à Abéké leur disant de ne pas retourner à Havre Vert. À la fin du livre, il se fait aussi contaminer.

#### Le Monstre de Gila

Olvan est présent à la Citadelle pour la réunion des leaders de l'Erdas. Quand l'empereur se fait assassiner par de faux Capes-Vertes, Olvan comprend qu'il va être arrêté pour ce crime et décide de confier à Meilin, Rollan, Conor et Abéké le Cœur de la Terre. Il les aide à s'enfuir avant d'être mordu par la vipère pierre de Brunhild la Joyeuse et de se figer comme une pierre.
List of Illumination Entertainment Films (2010-2024)

## Films Used

List of Illumination Entertainment Films 2010 to 2024.

* 2010: Despicable Me (Film No. 1)
* 2011: Hop (Film No. 2)
* 2012: Dr. Seuss' The Lorax (Film No. 3)
* 2013: Despicable Me 2 (Film No. 4)
* 2015: Minions (Film No. 5)
* 2016: The Secret Life of Pets (Film No. 6)
* 2016: Sing (Film No. 7)
* 2017: Despicable Me 3 (Film No. 8)
* 2018: Dr. Seuss' The Grinch (Film No. 9)
* 2019: The Secret Life of Pets 2 (Film No. 10)
* 2021: Sing 2 (Film No. 11)
* 2022: Minions: The Rise of Gru (Film No. 12)
* 2023: The Super Mario Bros. Movie (Film No. 13)
* 2023: Migration (Film No. 14)
* 2024: Despicable Me 4 (Film No. 15)
¿Qué ventajas y desventajas proporciona la modalidad b-lerning al proceso educativo tanto para el docente como para el estudiante?

**Ventajas**

* Proporciona u sistema de correo

electrónico

* Es de fácil manejo incluso para las

personas que no tienen conocimientos previos sobre el manejo de los mismos

* Cuida la estética de las fuentes y

fondos

* Presenta cursos para el auto aprendizaje

* Administración sencilla

**Desventajas**

* Las diferentes actividades que se

plantean, están de manera individual (separada)

* La interfaz en la que crea el profeso es

diferente a la del alumno

* No cuenta con la posibilidad de crear

itinerarios de aprendizaje.

* Los espacios de apoyo al estudiante son

más reducidos

* No existe esa comunicación física donde

a veces surgen preguntas más espontaneas
Slugterra

* Slugterra
* CDN 2012–2016
* bisher 56 Folgen in 5 Staffeln
* Specials
* Deutsche Erstausstrahlung: 28.02.2013: Nickelodeon
* Original-Erstausstrahlung: 15.10.2012: Disney XD U.S. (Englisch)

## Cast & Crew

 (Andrew Francis)
 (Lee Tockar)
 (Shannon Chan-Kent)
 (Mark Oliver)
 (Sam Vincent)

## Sendetermine

* 2013
* 2014
* 2015
* 2016
* 2017
* Chronik 2013–2017
* alle Sender: Nickelodeon, ProSieben MAXX

## Staffel 5

 54
 55
 56

## Specials

 2
 3
ArmokCraft Wiki

## Welcome to the ArmokCraft Wiki

Armokcraft is an immersive RP server with a smaller map and a variety of custom armor and weapons as well as magic and powerful artifacts. The map is covered in ruins from ages past containing weapons and armor, powerful artifacts, crafting materials and books written by the former occupants. The map will expand after the first 2 weeks to reveal more ruins and treasures to plunder. The races, items and lore are based on the game Dwarf Fortress. All crafting and brewing recipes can be found on the Armokcraft wiki as well as tutorials for the plugins the server uses. Players are encouraged to use towny to create villages and camps. Bandits and other factions are allowed to raid towny claims as long as they follow the server rules and don’t destroy the town or any of its structures

> IP:☀☀☀armokcraft.fluctis.net:25969☀☀
>
>

**Current Discord Server:**

☀☀☀☀ https://discord.gg/e2gfQtx ☀☀☀☀

**Server Rules**

**Patch notes**

## Server Information

* Factions
* Races
* Crafting Recipes
* Brewery Plugin
* Other Plugins
* Gods
* The world of Armokcraft
* Magic
* PvP Rules
* Notable Players

## Server Schedule

* Week 1: Launch event. Towns get made. Players will not drop their items and towny PvP will be disabled until day 3.
* Week 2: First Major Post-launch event.
* Week 3: Second Major Post-launch event.
* Week 4: Depends on player feedback.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Erlan

**Erlan** est un vieil homme originaire du Nilo et le bibliothécaire de Havre-Vert. Son animal totem est une grosse tortue à la carapace gris bleue.

## Apparence

Erlan est un vieil homme minuscule, à la barbe blanche volumineuse. Il possède une voix bourrue et porte un long peignoir couleur écume de mer, de la même couleur que la carapace de sa tortue.

## Apparition dans les livres (saison 2)

### Tome 1 : Gardiens Immortels

Meilin emmène ses amis à la bibliothèque de Havre-Vert, où ils rencontrent Erlan, le bibliothécaire. Il est ravi de retrouver Meilin, dont il est visiblement très proche et commence à lui parler des derniers livres qu'il a reçu. Celle ci lui explique qu'ils sont dans l'urgence. Erlan ne l'écoute qu'à moitié et continue à chercher ses livres, et sa tortue lui marche sur les pieds. Il se reprend et se concentre sur Meilin, qui lui montre le dessin de Kovo, (une étrange porte et une spirale). Il est très impressionné par la qualité du dessin, et en apprenant que c'est l'œuvre de Kovo, il confirme que le gorille est d'une intelligence remarquable. En reconnaissant le dessin, il les emmène dans la section cachée de la bibliothèque, dont il n'aurait du parler à personne. Il leur raconte que c'est dans cette pièce que l'on trouve les livres interdits par les Capes-Vertes et leur dit qu'ils ont la permission d'y chercher ce qu'il leur faudra, mais leur demande d'éviter d'ébruiter l'existence de la pièce secrète. Il leur présente ensuite un livre en peau de serpent noir, avec Kovo représenté sur la couverture. Erlan est incapable d'en comprendre un mot, mais le livre est rempli d'illustrations. Il trouve rapidement la page qu'il cherche : dessus y est représenté l'exact copie du dessin de Kovo et une carte leur indiquant l'emplacement de la porte dans les montagnes Petral. Meilin ne comprend pas le rapport avec la maladie de l'Arbre Éternel. Il leur montre alors le symbole de l'Arbre, avec la spirale entre ses racines, leur faisant comprendre que le mal qui ronge l'Arbre Éternel est sous terre.

### Tome 3 : Le Retour

Alors qu'Abéké, Rollan, Kirat et Tasha tentent de s'enfuir de Zourtzi, il aperçoivent Erlan, contaminé par le Wyrm. Il se jette sur les gardes de Zourtzi. Bien qu'il se fasse repousser, il infecte l'un des gardes avec un parasite.
¿Qué contexto tiene la modalidad e-training y cuál es la posibilidad pedagógica que Ofrece ?

E. Training se maneja
en un contexto empresarial que ofrece soluciones digitales

Ofrece una posibilidad
pedagógica de innovación a través de la utilización de tecnologías de última
generación promoviendo la construcción de escenarios educativos pensando en los
ciudadanos y organizaciones de la actualidad. Se integran las tic como
herramientas mediadoras en los procesos de enseñanza aprendizaje, promoviendo
prácticas educativas trascendentales que desarrollan las competencias y
habilidades de la sociedad actual.
Panthère d'Ambre

**La Panthère d'Ambre** est le talisman d'Uraza la Panthère, la protectrice du Nilo.

## Apparence

La Panthère d'Ambre est, comme son nom l'indique, une panthère sculptée dans de l'ambre et elle est attachée avec un fin collier de métal. D'après Shane, le talisman semble briller de sa propre lumière.

## Pouvoir

Il décuple la vitesse et l'agilité de celui qui le porte. Il est également très utile dans des espaces comme la jungle, où il permet de se mouvoir très facilement malgré le terrain compliqué.

## Histoire

### Première Guerre contre le Dévoreur

La Panthère d'Ambre a disparu quand sa propriétaire est morte durant la la Première contre le Dévoreur tout comme les talismans de Briggan, d'Essix et de Jhi.

### Saison 1

#### La Chute

On apprend dans *La Chute* que les Capes-Vertes avaient gardé le talisman d'Uraza et ceux des autres Perdues. Car pour les funérailles de Tarik, les Capes-Vertes ont mis sur la tombe du défunt les talismans des Quatre Perdues et d'autres talismans récupérés lors de missions. Cependant, Shane vole tout les talismans qui étaient sur la tombe de Tarik.

#### L'Arbre Éternel

Depuis que Shane a volé les talismans, ces derniers sont entre les mains des Conquérants. Ils utilisent la Panthère d'Ambre et d'autres talisman pour libéré Kovo, le Singe Suprême, qui va utiliser les talismans pour recréer une Houlette des Cycles. Mais finalement, la Panthère d'Ambre sera détruit par Conor qui va taper le sol de la Houlette.

## Notes

* Les Capes-Vertes avaient caché au reste de l'Erdas qu'ils avaient les talismans des Quatre Perdues.
Smarty

**Smarty** est un garçon vivant dans la rue, à Concorba.

## Dans les livres

### *Les Quatre Élus*

Smarty Red et Rollan tentent de trouver un remède pour leur ami Digger, gravement malade. Rollan décide de demander le remède, de l'extrait de saule, à Eloy Valdez, l'apothicaire. Smarty profite de inattention du vendeur pour subtiliser le médicament, mais est aperçu par l'apothicaire. Néanmoins incapable de rattraper le jeune garçon, l'apothicaire accuse alors Rollan d'avoir fait diversion exprès.

## Notes

* Smarty signifie malin en anglais. Rollan révèle que ce surnom est ironique et lui a été donné car Smarty a en réalité tendance à se montrer peu intelligent et à ne pas réfléchir aux conséquences de ses actes.
Garrin

## Famille

* Fenray (père)
* Mère non nommée
* Wallace (grand frère)
* Conor (petit frère)

**Garrin** est l'un des fils de Fenray. C'est le grand frère de Conor et le petit frère de Wallace.

## Apparitions dans les livres

### Les Quatre Élus

Garrin se rend à Trunswick pour assister à la Cérémonie du Nectar de Conor. Ce dernier pense à lui au moment il va boire le Nectar. En effet, il se souvient que Garrin lui a raconté que le Nectar avait le goût de cidre.
Les Quatre Élus

## En plus

Liste des Personnages

*Les Quatre Élus* est le tout premier tome de la série Animal Tatoo, écrit par Brandon Mull et dont la traduction a été réalisée par Vanessa Rubio-Barreau.

## Résumé rapide

Dans le monde d’Erdas, lors d’une cérémonie célébrée pour leur onzième anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font apparaître leur animal totem, réincarnation de l’animal mythique de leur pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux bleu ; Abéké, fille d'un chef niloais, la panthère aux yeux violet Uraza ; Meilin, fille du grand général Teng, Jhi le panda aux yeux argentés ; et Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix, le faucon femelle aux yeux d'ambre. Les voilà unis à jamais à leur animal totem qui leur permet d'aiguiser leurs sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Mais ils sont également liés par un même destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec l’aide des membres de la corporation des Capes-Vertes, les protecteurs de l'Erdas, les quatre élus vont devoir apprendre à utiliser leurs nouvelles aptitudes et communiquer avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur monde.

## Couverture

La couverture, illustrée par Angelo Rinaldi, représente les quatre perdues, Uraza la Panthère, Briggan le Loup, Jhi le Panda et Essix le Faucon. Derrière eux se trouvent leurs invocateurs, aussi appelés les quatre élus, Abéké, Conor, Meilin et Rollan. En arrière plan on peut apercevoir des montagnes ainsi que des cascades, surement en Amaya étant donné que l'histoire se passe principalement en Amaya.

## Galerie

Couverture du livreCouverture pocheSymbole du livre
Aldo

**Aldo** est l'un des associé d'Eloy Valdez, l'apothicaire de Concorba. Il apparaît dans *Les Quatre Élus*.

## Apparence

Aldo est un homme de forte carrure, aux biceps poilus. Il porte ses manches roulées au dessus des coudes.

## Dans les livres

### *Les Quatre Élus*

Aldo est appelé par Eloy Valdez qui lui demande de mettre Rollan, venu demandé un médicament, a la porte. Comme Rollan, ayant remarquer que son ami Smarty s'est introduit dans le magasin, tente de gagner du temps, Aldo le dépose de force dehors. Mais à ce moment là, Eloy Valdez remarque Smarty qui s'enfuit avec l'extrait de Saule. Aldo empoigne alors Rollan et le ramène à l'intérieur du magasin. Eloy Valdez appelle Santos, son autre employé, pour qu'il se lance à la poursuite de Smarty. Aldo rappelle à l'apothicaire que Santos est parti faire des courses et ne peut donc pas rattraper le jeune voleur. Il ne reste plus que Rollan, qu'Aldo maintient fermement. Eloy Valdez et Aldo l'accuse alors d'avoir fait diversion exprès et appellent la milice.
Ingailor

Ingailor est l'un des anciens de Phos Astos, une cité de Sadre. Il est très proche de Xanthe, qui le considère un peu comme son grand-père.

## Apparence

Ingailor est un vieil homme de grande taille. Comme tous les sadriens, il a des cheveux et une peau très pâle et des yeux roses. Il porte un cache sur un œil.

## Dans les livres

Ingailor apparaît dans *Gardiens Immortels*, le premier tome de la seconde saison.

Xanthe le présente à Meilin, Conor et Takoda quand ces derniers arrivent à Phos Astos. En apprenant qu'ils viennent de la surface, il leur souhaite la bienvenue. Il espère qu'ils ont été envoyés avec l'arme, mais Conor lui dit qu'il ne sait pas de quoi il veut parler. Les sadriens sont dévastés, car cela représentait leur dernier espoir. Mais Ingailor décide de ne pas céder à la panique et calme les autres. Il emmène ensuite Conor, Meilin et Takoda voir les systèmes de défense de Phos Astos, sans cesse attaquée par les Nombreux. Quand ceux ci attaquent une fois de plus Phos Astos, Ingailor aide à tourner les roues pour libérer l'eau contenue par le barrage.

Mais les Nombreux reviennent avant que le mécanisme du barrage ne se soit remonté. Ingailor se bat aux cotés de Xanthe durant la bataille. Il meurt en lui sauvant la vie, lui permettant de s'enfuir avec les autres.
L'Orgueil de Tellun II

***L'Orgueil de Tellun II*** est le navire principal de la flotte des Capes-Vertes au début de la deuxième saison. Après la destruction de *l'Orgueil de Tellun* durant la guerre, les Capes-Vertes en ont construit une version plus belle, plus grande et plus solide.

Le navire est immense et décrit comme magnifique, avec de splendides voiles blanches. Comme *l'Orgueil de Tellun*, il est tiré par deux baleines qui le rendent plus rapide. Dans *Piégés*, l'équipage du navire est composé d'un groupe d'entre quinze et vingt Capes-Vertes.
Tendencias de la Educación Virtual Wiki

## Actividad reciente

 Tendencias de la Educación Virtual.

La Educación virtual existen con el fin de responder al compromiso que se tiene con una educación globalizada y en contexto, a partir del reconocimiento de la importancia de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), como herramientas que han impactado las formas de relacionarnos y conocer el mundo, así como a las tendencias actuales de formación caracterizadas por la flexibilidad en el manejo del tiempo y del espacio.

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Digger

Digger est un orphelin qui vie dans les rues de Concorba. Il est mentionné dans *Les Quatre Élus*. Digger est ami avec Rollan, Smarty et Red. Il est gravement malade et le seul moyen de le sauver est de lui donner de l'Extrait de Saule.

## Notes

* Digger a du être soigné car Smarty a réussi à voler le médicament.
Colporteurs

Les **Colporteurs** sont des commerçants ambulants qui vendent essentiellement du faux Nectar et des peaux d'animaux totems. Leur commerce repose sur l'escroquerie, puisqu'ils se servent des croyances populaires pour inciter les gens à acheter.

## Apparition dans les livres

Meilin, Abéké et Finn rencontrent un couple de Colporteurs dans *Traqués*, lors de leur voyage en Eura. Ils commencent par leur poser de nombreuses questions, notamment si elles ont un animal totem. Prévenues par Finn des actions des Colporteurs envers les animaux totems, elles disent que non. Ils leur présentent alors Kunaya, en leur racontant que c'est le chat sauvage noir des légendes euranes, bien qu'il s'agisse en réalité d'un chaton domestique. Abéké, prise de compassion pour le petit chat, l'échange contre son bracelet en poils d'éléphants. Mais les Colporteurs aperçoivent son tatouage et la menacent avec un couteau, lui ordonnant de sortir son totem de la forme passive. Heureusement Meilin vient au secours d'Abéké et retourne la situation. Elle exige que les Colporteurs rendent à Abéké son bracelet. Puis les deux filles invoquent leurs Bêtes Suprêmes, de "vraies légendes". Meilin laisse les Colporteurs partir et leur demande de répandre la nouvelle du retour des Quatre Perdues en Erdas.
Gera

**Gera** est une Cape-Verte, et le médecin de bord de *l'Orgueil de Tellun II*. Elle apparaît dans *Piégés*.

## Apparition dans les livres

### Piégés

Au moment du départ de l'*Orgueil de Tellun Il* vers le Stetriol, un membre de l'équipage interpelle Gera et lui dit de mettre sa trousse médicale en bas.

Plus tard, Nisha se fait contaminer par un parasite du Wyrm en tentant de l'arracher du corps de l'une des baleines tirant le navire. Gera intervient aussitôt et tente de stopper l'infection en transperçant le parasite sous la peau de Nisha. Mais le vers se divise en deux et l'un des morceaux remonte le long du couteau pour atteindre Gera. Cette dernière hurle et lâche le couteau, que Rollan projete par dessus bord.

Gera comprend qu'elle ne peut rien faire pour extraire le parasite de Nisha. Elle ralentit de son mieux la progression du vers en entaillant le bras de Nisha afin d'arracher à chaque fois une partie du parasite, sans parvenir à l'extraire complètement.
L'Arbre Éternel

***Cette page possède une page homonyme. Il est traité ici du livre de la saga. Pour voir l'article qui traite de l'Arbre Éternel (arbre), voir Arbre Éternel.***

## Informations générales

### Illustrateur

Couverture : Angelo RinaldiCarte : Michael Walton

## En plus

Liste des Personnages

**L'Arbre Éternel** est le septième et dernier livre de la première saison d'*Animal Tatoo*, il est écrit par Marie Lu et la traduction est réalisée par Marie Leymarie.

## Résumé rapide

Conor, Abéké, Meilin et Rollan viennent de découvrir que l’ami d’Abéké, Shane, était le Dévoreur, et qu’il est à la solde du serpent Gerathon. Ensemble, ils cherchent à rassembler les talismans pour délivrer Kovo le Singe et contrôler l’Erdas. Si les enfants veulent avoir une chance de les anéantir à jamais, ils doivent gagner le Nilo pour atteindre un lieu sacré. Là se dresse un arbre massif à l’écorce d’argent, et aux feuilles d’or : l’Arbre Éternel. À l’origine de la vie et des Bêtes Suprêmes, il fait le lien entre animaux spirituels et humains, vie animale et végétale…

## Couverture

Sur la couverture, réalisée par Angelo Rinaldi, on voit en premier plan Essix qui semble foncer vers quelque chose. Derrière, on voit les quatre élus ainsi que leurs animaux totems debout sur les racines du majestueux Arbre Éternel.

## Galerie

Couverture du livreCouverture pocheSymbole du livreFond d'écran réalisé à partir de la couverture
Rescuers

Rescuers are a special kind of heroes and heroines who will brave obstacles so they can rescue others from danger. They are a specific kind of Life Saver who routinely rescues people in a story or series, as opposed to saving lives occasionally here and there.

The following types of rescuers are:

* **Life Saver:** Those who risk saving other people's lives when in danger.
* **Child Saver:** Heroes who save children.
* **Animal Saver:** Those that save animals.
Bile

**La Bile** est une potion créée par Gerathon. On peut d'ailleurs créer et contrôler la bile grâce au talisman de Gérathon, Le Serpent de Jade. Équivalent du Nectar, elle permet de se lier a un animal totem et en plus de le contrôler entièrement. La Bile permet aux personnes de choisir l'animal avec lequel elles se lient et ceux qui ont échoué à la cérémonie du Nectar peuvent obtenir un animal totem. La Bile guérit aussi les liens tourmentés. Mais la Bile a une face cachée : tous ceux qui boivent de la bile deviennent des marionnettes de Gerathon qui peut, quand il le souhaite prendre le contrôle de leur corps. La Bile, donnée a un animal ordinaire, le rend immense, difforme et violent.

On peut noter que, à l'inverse du Nectar, la Bile a un goût atroce. C'est de là que vient son nom.

## Histoire

L'histoire de la Bile est liée au Stetriol. Lors de la première guerre, Kovo donne la Bile à Féliandor, qui fait apparaître un crocodile géant. Celui ci part à la conquête de l'Erdas et déclenche une guerre qu'il finit par perdre. Après la guerre, le Stetriol est abandonné des Capes-Vertes qui refusent de donner le Nectar, devenu essentiel pour se lier sans risque à un animal totem, aux habitants du Stetriol. Les gens se lient donc naturellement, souvent dans d'horribles souffrances. C'est Zerif qui présente la Bile à Shane qui décide de l'apporter aux habitants pour les aider. Décidés à se venger maintenant qu'ils en ont les moyens, les Conquérants font des expériences afin de l'utiliser comme une arme en transformant les animaux en monstres et s'en servent pour recruter tous ceux à qui la Bile pourrait profiter et pour les monter contre les Capes-Vertes. Ils montent ainsi une armée puissante constituée de tatoués et d'animaux féroces. De son coté, cela permet à Gerathon d'étendre son contrôle. Mais, quand Gerathon meurt, les effets de la Bile disparaissent. Les personnes ayant bu cette dernière, leurs animaux totems s'en vont puisque plus rien ne les retiens à leurs humains c'est ce qui est arrivé à Zerif. Mais d'autres ont fusionné avec leurs animaux car ils étaient à la forme passive comme Shane. Certain encore ont tout simplement gardé leur animal totem comme Meilin. Il n'y a pas d'explication mais ce serais possible que même s'ils n'avaient pas bu la Bile ils l'auraient eu tout de même.
Prana

**Prana** a un martin-pêcheur pour animal totem. C'est une vieille femme qui est de la famille de Kaiina. Elle rencontre cette dernière au marché, son martin-pêcheur aime beaucoup la jeune fille. Alors que Kaiina invoque Dinesh l'Éléphant, Prana lui explique qu'il s'agit d'une des 15 Bêtes Suprêmes. Mais Zérif arrive, vole l'éléphant et jette Prana à terre.

## Apparence

Prana est une vieille dame souriante avec de longues tresses grisonnantes. Kaiina dit qu'elle ne la jamais vu son visage sans un sourire. Du à son vielle age, elle a aussi des rides.
Singe d'Obsidienne

Le **Singe d’Obsidienne** est le talisman de Kovo, le grand Singe.

## Apparence

Le Singe d’Obsidienne est un gorille sculpté dans de l’obsidienne (une pierre noire) et attaché à un fin collier de métal.

## Pouvoirs

Le Singe d’Obsidienne révèle les faiblesses. Quand une personne porte le talisman, elle repère les points faibles de ce qu'elle regarde (personnes, animaux, arbres...), qui apparaissent alors plus lumineux. Il peut s'agir de faiblesses physiques, comme une zone sensible ou une blessure, mais également des faiblesses psycologiques, comme un être auquel la personne tient.

## Histoire

Le Singe d’Obsidienne a été caché par Halawir sur ordre de Tellun après la trahison de Kovo à la fin de la première guerre. Cependant, dans le livre 6 *La Chute*, les Capes-Vertes l'ont sûrement retrouvé car ils le mettent sur la tombe de Tarik, lors de son enterrement. Volé par Shane, il rejoindra ensuite les autres talismans qui permettront de libérer Kovo et de former une Houlette des Cycles. Le Singe d'Obsidienne disparait quand celle ci est détruite par Conor.
Sayyidah Iolya

**Sayyidah Iolya** est une vieille niloaise de Caylif, et une sorte de guérisseuse. Elle apparaît dans *Le Retour*.

## Apparence

Sayyidah est une vieille femme bossue, au sourire tordu et édenté. Elle porte une canne en bois noueux.

## Dans les livres

### Le Retour

Sayyidah Iolya apparaît uniquement dans *Le Retour*.

Guidés par Madeo, Abéké, Rollan, Tasha se rendent chez la vieille femme pour qu'elle soigne Dante, qui s'est fait mordre par un serpent. Elle accepte de le soigner en échange d'une grosse somme d'argent. Elle le soigne avec un élixir de sa composition après avoir offert l'hospitalité à Rollan, Tasha, Abéké et Madeo et leur avoir donné à manger une soupe de légumes à l'air suspect. Après avoir bandé la blessure de Dante, elle leur dit qu'il va s'en sortir, mais doit rester au repos quatre jours. En souriant, elle leur demande de payer le logement en plus des soins. Rollan, en sortant les pièces, lui dit que les Capes-Vertes sont les "gentils", et Sayyidah répond qu'elle se moque d'où viennent les personnes qu'elle aide, du moment qu'elle est bien payée.
Byrne Tuzakiin

## **Early Days**

Byrne Tuzakiin, a man from a far away magical land of mountains and volcanos, he grew up rich and powerful with slave owners as parents, which he grew up to become. About 2 years ago there was a slave revolt, most slave masters were killed, several got away by sailing, Byrne was one of these. When he arrived at land, he saw a grand volcano on the north side of the island he landed on. Which at that moment, he knew fate guided him here.

## **King of Pardok**

When he arrived at land, he saw a grand volcano on the north side of the island he landed on. He found magic there, lots of it, it was blessed by the god Zefon, as his primordial skull rests on the mountain . He started to build next to the volcano, then people started to come. The Settlement of Pardok was founded. The city expanded into the volcano and grand walls were built with the sorcerery of the Volcanic King Byrne Tuzakiin. He was as powerful as he was creative. He had brought up the walls with the molten rock and made nye unbreakable walls that have never been breached. He then swam through the molten rock to the peak, where he raised a castle from the rock that sits on the peak. He promoted a golbin to be steward after he displayed magical excellence.

He was later betrayed by Stumor the II after Byrne had attempted to burn down a forest to show that no one messes with Pardok. Byrne then immediately moved to Laplace where he started work on his Coliseum, it was never finished as he died after having a large piece of the structure collapse in on itself while he was working on it.
Gardiens Immortels

## En plus

Liste des Personnages

***Gardiens immortels*** est le premier tome de la Saison 2 d'*Animal Tatoo*, écrit par Eliot Schrefer et dont la traduction a été réalisée par Anath Riveline.

## Résumé rapide

Conor, Abéké, Meilin et Rollan aspirent désormais à vivre en paix auprès des leurs. Mais le monde d'Erdas est attaqué de toutes parts ! Un homme maléfique capture les Bêtes Suprêmes pour se constituer une armée puissante. Et l'Arbre Éternel, source de vie, se meurt, empoisonné. Conor, Abéké, Meilin et Rollan, accompagnés de leurs animaux totems, se retrouvent pour lutter contre ces nouvelles menaces.

Une première équipe part sur les traces du mystérieux ravisseur, l'autre décide de rejoindre l'arbre sacré, pour tenter de le guérir.

Mais alors qu'ils progressent séparément, les quatre enfants découvrent que le lien qui les unit à leurs animaux est menacé et que leurs forces s'amenuisent...

## Couverture

Sur la couverture, illustrée par Angelo Rinaldi, on peut voir au premier plan Briggan, Essix et Jhi. Derrière eux, on voit Conor et Meilin en position d'attaque, armes levées. En arrière plan, dans la brume, on distingue la forteresse d'Havre-Vert.

## Notes :

* Ce livre marque le début du retour des Bêtes Suprêmes (autres que les Quatre Perdues). Dinesh, Tellun, Halawir, Gerathon, Rumfuss, Arax, Suka et Kovo sont vus pour la première fois en tant qu'animaux totems.
* Il marque également le retour de Zerif comme antagoniste principal de la saison 2.

## Galerie

Couverture du livreSymbole du livreFond d'écran réalisé à partir de la couvertureCouverture poche
Nouveaux Conquérants

Les **nouveaux Conquérants** sont un groupe de Conquérants qui se sont réunis après la guerre suite à un appel de Maddox, leur but étant de placer Tahlia, leur cheffe, sur le trône du Stetriol (à ce moment là vacant puisque Shane est en fuite).

Établis sur l'une des Cent Îles, les nouveaux Conquérants vivent de la piraterie. Un groupe composé des meilleurs guerriers, appelés les pilleurs, sont chargés de rapporter produits nécessaires et nouvelles de l'extérieur. Mais la plupart des nouveaux Conquérants sont des combattants affaiblis par la guerre et rejetés qui voient en ce groupe un refuge. Les nouveaux Conquérants disposent également d'un équipement de guerre médiocre.

L'armée des nouveaux Conquérants est finalement dissoute par Shane et ses alliés, ainsi que le projet de Tahlia de reprendre le Stetriol. Sans raisons de continuer à se battre, les personnes restantes ont visiblement formé une communauté sur l'île.

## Membres connus

### Dirigeants

* La Reine Reptile/Tahlia (cheffe des nouveaux Conquérants)
* Maddox (général)

### Pilleurs

* Yeffa
* Fito
* Timoté
* Piri
* Karmo

### Autres

* Viktor (soigneur)
* Abhay
Ernol

**Ernol** est un membre du conseil du Stetriol. Il apparaît dans *Piégés*, le deuxième tome de la saison 2.

## Apparence

Ernol est un homme élancé avec un petit bouc. Il porte la tenue des conseillers, une cape bleue et noire fixé par une épingle marquée d'un S.

## Dans les livres

### Piégés

Ernol, Bern et Ela accueillent *l'Orgueil de Tellun II* à son arrivé à Stetriol, et mènent les élus jusqu'au château. Là bas, le conseiller leur présente Tasha, et son animal totem. En découvrant Ninani, Rollan demande combien de personnes sont au courant, conscient que Zerif est à la recherche du cygne. Bern affirme qu'ils l'ont tenu secret, en même temps qu'Ernol affirme que la rumeur se répand. Bern comprend qu'Ernol en a parlé, et ce dernier se défend en disant que la ville mérite de savoir que Ninani est revenu, et que cela aurait de toute façon fini par se savoir un jour où l'autre.

Le lendemain, la ville décide d'organiser un festival en l'honneur de Ninani, précipitant l'arrivée de Zerif sur les lieux. Ernol est le premier à participer à la parade, et défile parmi la foule avec d'autres membres du conseil.
Sylva

Sylva est une femme membre des conquérants qui apparaît dans *Les Quatre Élus* lors de la bataille pour le talisman d'Arax. Elle a une chauve-souris pour animal totem.

## Dans les livres

Zerif demande à Sylva de repérer le Bélier de Granit grâce aux pouvoirs de sa chauve-souris. Pendant le combat, elle part donc chercher le talisman. Sa chauve-souris le repère dans un renfoncement, mais Sylva ne parvient pas à attraper le talisman, hors de sa portée. Abéké s'apprête à aller l'aider au moment où Essix attaque la chauve-souris de Sylva, qui tombe comme une pierre au fond du ravin. Sylva crie et se précipite au bord du précipice. Abéké vient la voir et lui demande comment va son animal, Sylva lui répond qu'elle est simplement blessée. Abéké va ensuite chercher le Bélier de Granit grâce à l'agilité que lui confère Uraza, sous les yeux ébahis de Sylva. Quand Essix s'éloigne, Sylva va chercher sa chauve-souris.
Liste des personnages Le Livre des Origines

Cette page est une liste des personnages apparaissant dans le hors série *Le Livre des Origines*.

## Personnages par parties

### KOVO : L'ascension du Roi Reptile

* Féliandor
* Gareth Griswald
* Jorick
* Kovo
* Salen

### JHI : Yin et Yu

* Jhi
* Yin
* Yu

### URAZA : Les premiers Capes-Vertes

* Omika
* Tembo
* Uraza

### BRIGGAN : Le chef de la meute

* Briggan
* Katalin

### ESSIX : La chute des Quatre

* Arax
* Briggan
* Cabaro
* Dinesh
* Essix
* Féliandor
* Gérathon
* Halawir
* Jhi
* Kovo
* Mulop
* Ninani
* Rumfuss
* Suka
* Tellun
* Tembo
* Uraza
* Yin
Arax

## Arax le Bélier

**Arax** est une des 15 Bêtes Suprêmes. C'est un bélier qui vit dans les montagnes d'Amaya.

## Apparence

Arax est un bélier aussi haut que deux chevaux. Sa toison argentée est aussi impressionnante que ses deux cornes dorées tortueuses.

## Talisman

Le talisman d'Arax est le bélier de granite. Il permet de sauter très haut.

## Histoire

### Le Livre des Origines

Il assiste à la réunion qui décidera si les Bêtes Suprêmes (mise à part Gerathon, Kovo, Uraza, Essix, Jhi et Briggan) s'impliquent dans la guerre. Arax défend son propos (c'est dire que les Bêtes Suprêmes ne doivent pas s'en mêler). Finalement, si certaines Bêtes Suprêmes veulent combattre elles peuvent mais si on ne veut pas on le peut également.

### Saison 1

#### Les Quatre Élus

Arrogant et solitaire, Arax refuse catégoriquement quand Conor, Barlow, Rollan, Monty, Tarik et Meilin lui demande son talisman, le Bélier de Granit, pensant d'abord que les héros étaient venus lui demander conseil. Quand Zérif, Abéké, Shane et des Conquérants viennent à leur tour demander le talisman, Arax se sent dupé et charge Tarik qui parvint à l'esquiver.

En plein combat contre Jools, le grizzly de Barlow, il voit Abéké prendre son talisman et déclenche un puissant vent sur elle, fou de rage. Arax pousse ensuite Jools dans un ravin mais ce-dernier réussit à donner une force extraordinaire à Barlow qui lui permet de pousser Arax dans le ravin. Le Bélier n'est cependant pas mort mais gravement blessé.

#### L'Arbre Éternel

Arax, comme tout les autres Bêtes Suprêmes, répond à l'appelle de Kovo lui disant de se rendre à l'Arbre Éternel. Kovo dit qu'il faut que les Bêtes Suprêmes redevienne aussi puissante qu'auparavant. Mais Tellun, fonce sur l'Arbre Éternel pour contrecarrer les plans de Kovo. Arax et d'autres Bêtes Suprêmes restent pour pousser sur l'Arbre Éternel Gerathon, Kovo et Halawir. Arax arrive finalement à poussé sur l'Arbre Halawir car il était retenu au sol par Mulop et Ninani. Mais Arax meurt au moment où il percuta l'Arbre Éternel.

### Le Livre des Bêtes Suprêmes

#### Arax & Suka

Il est mentionné par Grif lorsque qu'il raconte comment c'est passé son invocation. Dès que Arax a été invoqué, il s'est fait capturer par Zérif qui utilise le parasite du Wyrm sans avoir un seul contact avec Grif.

#### Kovo

Il apparaît également dans *Kovo* mais en étant infecté par le Wyrm. Il charge Conor, Kovo, Takoda et Briggan. Kovo parvint néanmoins à l'attraper par les cornes et à le projeter au-dessus de Takoda. Le bélier dévale la colline.

## Saison 2

Arax se fait invoquer par Grif Burnam puis se fait capturer par Zérif qui réussit à le contrôler grâce au Wyrm.

## Notes

* Arax est l'une des Bêtes Suprêmes à se faire infecter.
* C'est aussi la seule Bête Suprême à s'être fait contaminer par le Wyrm sans avoir eu un seul contact avec son invocateur.
Lion d'Or

Le Lion d'Or est le talisman de Cabaro.

## Apparence

C'est un lion sculpté dans de l'or attaché avec un fin collier de métal.

## Pouvoirs

Ce talisman donne à la personne qui le porte la capacité de pousser de puissants rugissements supersoniques.

## Histoire

Le Lion d'Or a été créé et longtemps conservé par son propriétaire, Cabaro le Lion.

Dans *La Chute*, Conor et Irtike parviennent à prendre le talisman à Cabaro. Comme les autres talismans alors en possession des Capes-Vertes, il est placé sur le sarcophage de Tarik lors de ses funérailles, et est volé par Shane quand celui ci infiltre Havre-Vert.

Plus tard, dans *L'Arbre Éternel*, on voit Shane l'utiliser lors de la bataille entre les Capes-Vertes et les Conquérants.
Faucon de Cuivre

Le Faucon de Cuivre est le talisman d'Essix le faucon, une des Bêtes Suprêmes.

## Apparence

Le faucon de Cuivre est donc, comme son nom l'indique, un faucon taillé dans du cuivre attaché par un fin collier de métal.

## Pouvoir

Le Faucon de Cuivre rend la vue de celui qui le porte beaucoup plus aiguisée et il permet de percevoir les émotions.

## Histoire

### Première Guerre contre le Dévoreur

Durant la Première Guerre contre le Dévoreur, le Faucon de Cuivre qui appartient à Essix, le Faucon Suprême a disparu de l'Erdas en même temps que sa propriétaire.

### La Chute

On apprend que les Capes-Vertes avaient gardé les talismans des Quatre Perdues puisque pour les funérailles de Tarik, ils on pu les mettre sur le cercueil de ce dernier avec les autres talismans que les Capes-Vertes avaient récupéré. Mais Shane arrive à Havre-Vert et vole les talismans qui était sur la tombe du défunt Tarik.

### L'Arbre Éternel

Dans *L'arbre Éternel*, les Conquérants les utilisent pour libérer Kovo. Finalement le faucon de Cuivre est donné à ce dernier qui le met sur la Houlette des Cycles. Le Faucon de Cuivre est donc détruit quand Conor tape la Houlette contre le sol.

## Notes

* Les Capes-Vertes ont fait croire que les talismans des Quatre Perdues avaient disparu alors qu'ils étaient en leur possession.
Ninani

## Ninani le Cygne

Ninani est l'une des 15 Bêtes Suprêmes. Son talisman est Le Cygne de Marbre. Ninani est la créatrice du Nectar, qui permet aux enfants dès 11 ans de se lier plus facilement avec leurs animaux totems. Elle s'est sacrifiée comme les autres Bêtes Suprêmes dans *L'Arbre Éternel* et revient dans la saison 2 en temps qu'animal totem invoquée par Tasha.

## Description

Ninani est une Bête Suprême. C'est un grand cygne majestueux aux yeux d'onyx.

## Histoire

### Origine

Autrefois, il n'existait pas de Bêtes Suprêmes. Un jour Ninani se rendit à l'Arbre Éternel car quelque chose approchait de cette emplacement. D'autres espèces d'animaux s'y étaient également rendu. Quand "le morceau de ciel" toucha l'Arbre Éternel tous les animaux moururent sur le champs. Toute sauf quinze. Ninani était devenu un gigantesque cygne et les survivants devinrent les Bêtes Suprêmes. Ces dernières s’aperçurent que l'Arbre Éternel était fendu en deux. Ninani décida d'aller voire ce qu'il y avait, mais remonta avant d'avoir atteint son objectif.

### Première guerre contre le Dévoreur

Ninani a offert le Nectar aux habitants de l'Erdas après la première guerre car l'Arbre Éternel était blessé et les personnes commençaient à avoir un lien tourmenté avec un totem invoqué de façon naturelle.

### L'Arbre Éternel

Ninani arrive à l'Arbre Éternel répondant à l'appelle de Kovo. Ce dernier tante de convaincre les autres Bêtes Suprêmes de se joindre à lui. Mais Tellun se jette sur l'Arbre pour contrecarrer les plans de Kovo. Ninani et d'autres Bêtes Suprêmes restent pour pousser sur l'Arbre Kovo, Gerathon et Halawir. Ninani, Essix et Mulop s'occupent d'Halawir. Ils arrivent à le mettre au sol et Arax fonce sur Halawir toujours maintenu par le cygne. Ninani se sacrifie donc pour empêcher Kovo de réaliser ses plans.

### Saison 2

Lorsqu'elle est invoquée par Tasha, au Stetriol, cela représente une énorme fierté pour le pays, longtemps exclu du reste du monde et du Nectar. Une habitante vient d'invoquer une Bête Suprême qui plus est la créatrice du Nectar et pour fêter ceci les habitants du Stetriol font une grande fête.

## Talisman

Son talisman est le Cygne de Marbre et il peut créer le nectar. Il fut donner au Capes-Vertes à la fin de la première guerre.

## Pouvoir

Elle peut, comme son talisman créer le Nectar mais elle renforce également l'agilité et la grâce.

## Notes

* Ninani est une des rares Bêtes Suprêmes à ne pas s’être fait infecter par le Wyrm.
* Ninani est la septième Bêtes Suprêmes que l'on nomme quand ils répondent à l'appelle de Kovo.
Wiki Animal Tatoo

# Bienvenue sur le wiki Animal Tatoo !

Le Wiki Animal Tatoo est un encyclopédie collaborative au sujet de la saga du même nom. Nous vous invitions à explorer ces pages et à apporter votre contribution à ce wiki pour qu'il continue de vivre !

À propos d'Animal Tatoo :

Animal Tatoo est une série de livres écrite par : Brandon Mull, Maggie Stiefvater, Sean Wiliams, Garth Nix, Shannon Hale, Tuit . Sutherland, Eliot Schrefer, Marie Lu, et de nombreux autre auteurs, classée dans la catégorie : Fantasy, Aventure, Littérature jeunesse, Totem, Amitiés.

Quatre enfants venant des quatre coins du monde se livrent tous au même rituel, épiés par des étrangers dissimulés dans l’ombre. Quatre éclairs jaillissent et de leur lumière émanent des bêtes incroyables : un loup, une panthère, un panda et un faucon. La destinée de ces enfants et de celle du monde vient d'être changée à tout jamais...

Bienvenue en Erdas, où chaque enfant ayant atteint l'âge de 11 ans se doit de découvrir s'il possède un lien avec un animal spirituel. Ce rare lien entre un humain et un animal confère à chacun d'immenses pouvoirs. Or, une puissance maléfique issue de contrées oubliées depuis longtemps se manifeste soudain et crée des ravages. Le sort d'Erdas est désormais entre les mains de quatre enfants étrangers à tous...

Héros Principaux :

**Meilin****Conor****Abéké****Rollan****Jhi****Briggan****Uraza****Essix**

Les Livres Animal Tatoo :

Saison 1

**Les Quatre Élus****Traqués !****Prisonniers****La Cité de Glace******Trahison********La Chute********L'Arbre Éternel******Saison 2****Gardiens Immortels****Piégés****Le Retour****Le Volcan de la Désolation****Le Monstre de Gila****La Griffe du Chat Sauvage****La Vallée de la Mort****L'Œil du Dragon**