Autómatas Clase Guerrero

Son de la mayor variedad y los más numerosos en todo el
Imperio Autómata, su función es la de ser soldados en las batallas, por lo que varían mucho
en aspecto y funciones así como en armas y equipo, están fuertemente blindados,
pero no tanto como para pasar a la Clase Pesado.

## Historia.

Los Autómatas Clase Guerreros se cree fueron de los primeros en ser creados solo tras los
Drones, y su evolución ha sido tan constante solo el mismo Imperio puede llevar
un registros de todos los modelos que se construyeron y construyen, fue este
diseño tan simple y efectivo lo que hizo que se crearan tres nueva clases, la
Clase Guardián con menos armamento y blindaje que sirve como fuerza de guarnición,
los Clase Pesado, todo lo contrario a los Guardianes, con armamento pesado y
mejor blindaje y los Clase Elite, su única diferencia con los Guerreros es que
son fuerzas especiales para misiones específicas y grandes habilidades en combate
simple vista no se los distinguirá a excepción de los pesados, ya que se usa el
mismo modelo y carcasas para construir a la gran mayoría con contadas
excepciones.

Los Clase Guerrero representan la infantería simple y llanamente
en todos los campos y por lo tanto son la clase más extendida y numerosa en
todo el Imperio Autómata, pero por si sola han demostrado ser insuficientes
contra un enemigo bien pertrechado y se apoyan en otras modelos como los Clase
Pesado o los Clase Aéreos que en conjunto brindan al Ejercito su capacidad de
combate.

## Producción.

Los Guerreros son producidos en masa por todo el Imperio, enormes
industrias llenas de obreros trabajan las piezas y el metal que son enviadas a otras fábricas para su ensamble y programación
final del autómata, empaquetados y destinados al frente o mundo que guarnecerán.
No hay un control de calidad ni se hacen pruebas solo se saca uno tras otro, lo
que puede generar problemas si la mano de obra es deficiente o se comete algún error,
pero eso no importa el número es al final lo que vale. Esto también crea
diferentes modelos de autómatas que pueden tener pequeñas diferencia, según el mundo
producido, así como unidades únicas que no se verán en otro parte de la galaxia,
debido a un error de producción o entendimiento de los planos. Normalmente esto
se deja pasar porque cuesta demasiado tiempo y recursos arreglarlo, pero si el error
es demasiado grave o frecuente en la línea de fabricación se deberá solucionar el asunto, pues no es cosa de que una importante cantidad de autómatas salgan defectuosos.

## Equipo y Habilidades.

Un Guerrero solo dispondrá de una o dos armas, además de granadas, un cuchillo desplegable pero en conjunto los
Guerreros dispone de una variedad de armamento como ninguna otra clase máquinas
y están bien blindados como para soportar el embate del fuego de infantería
enemiga. También están capacitados en el combate cuerpo a cuerpo, será donde
mas rápido se los ve a moverse, pero tampoco son muy diestros.

La mayor parte se mueven lento, pero si se los avisto
correr, agacharse y tomar posiciones defensivas, peor ya que esto hace que su Líder Autómata deba concentrarse más en estas órdenes no suele pasar muy seguido.

## Comportamiento.

### En Combate.

Dependen completamente de los Lideres Autómatas y no tienen autonomía
para tomar decisiones solos, generalmente reciben las ordenes atreves de un dron
y se puede ver uno de estos cada cierta distancia si las maquinas a dirigir son
demasiadas. La formación as conocida es la falange donde una vasta cantidad de autómatas
avanza al unísono en formación perfecta abriendo fuego solo cuando tienen un
objetivo, ver tal cosa suele causar pánico en el enemigo, pero su nadar es
lento y pueden tardar en alcanzar la distancia mínima de disparo, esto es así
para mantener la formación y apenas un cae el de atrás toma su lugar, igual que
pasa si se queda sin munición daño a se atasca el arma. La formación solo se adaptará
si el Líder Autómata así lo ordena.

También si actúan en números más pequeños o donde el terreno
no les permite formar la falange se dispersaran o esperaran ordenes de su Líder,
nunca actúan solos, a excepción de cuando están de guardia el campamento, base o
lugares muy específicos.

### Perdidos o Aislados.

Si quedan aislados de su Líder por cualquier razón, actuaran
según las circunstancias, lo más probable es que cumplan la última misión asignada,
tras lo cual quedaran inmóviles pero seguirán en modo ofensivo por lo que
atacaran a cualquier cosa que se mueva (vale aclarar que solo será contra seres
orgánicos ya que son cases de reconocer a los de su clase, este comportamiento
se aplicara también si se pierden o quedan aislado tanto en solitario como en formación,
es más si quedan en grupos tomaran una posición defensiva en base a su número, espalda
con espalda si son dos, triangulo si son tres y círculos de cuatro en más, sin
son muchos formaran una falange, siempre intentado cubrir tanto terreno de
fuego como les sea posible. Si ven a uno de los suyos en movimiento, lo seguirán
con la esperanza de volver a sus líneas.

### Amenazas.

Los Guerreros así como las otras clases solo disparan a todo
lo que se mueva cuando su programa les hace entrar en el Modo Supervivencia,
pero si no podrán reconocer las amenazas de forma perfecta. Los Autómatas solo dispararan
sin contemplaciones a cualquiera que porte un arma, nunca toman prisioneros ni
tienen piedad con los heridos a menos que se les ordene actuar así.

### Solucionando Problemas.

Si los Guerreros ven un problema que no pueden flanquear
enviran un mensaje, el Líder Autómata actuara de inmediato, mientras la infantería
permanecerá inmóvil hasta nuevas órdenes o que el problema sea superado. Así
mismos los Lideres no actuaran en todo los problemas si se agota la munición, drones
en las cercanías recobran el mensaje y acudirán.

## Clases Conocidas.

* Autómata Veloz.
* Perro de Guerra.
* Asaltante Araracana.
* Falange.
* Exterminadores.
* Asaltante.
* Defensores.
* Protector Blindado.