Bogowie Ofialosu

## Panteon Ofialosu

W Ofialosie występuje dziewięcioro bóstw, z Oloranem uważanym za Najwyższego Boga (przynajmniej teraz, kiedy świat zalewa woda). Wierzący zwykle wyznają jednego Boga, jako swojego głównego patrona, a do reszty modlą się gdy zajdzie potrzeba. Nie znaczy to jednak że jeden bóg jest silniejszy od drugiego, wszyscy mają tak samo silną moc. Między Bogami czasami dochodzi do konfliktów (głównie pomiędzy Rastusem a Kippo) ale szczęśliwie nie opuszczają one boskiego grona i nie wywołują wojen religijnych. Ateizm jest niemożliwy, ponieważ bardzo często spotyka się boskie avatary.

Kapłani bogów są w stanie przywołać Boską Moc swojego bóstwa, i tymczasowo z niej skorzystać. Ów błogosławieństwa i modlitwy mogą czynić różne efekty, od prostego poprawienia snu śpiącego, po zatrzymanie spadającej lawiny. Kapłani zwykle mają przygotowane kilka "stałych" modlitw, dzięki temu łatwiej uzyskują boskie poparcie i mogą manifestować swoją moc. Starają się też nie nadużywać jej, jako że mogłoby to rozwścieczyć boga. Zwykle Arcykapłan ma pięć "słabszych" błogosławieństw, skierowanych ku pojedynczym celom, cztery nieco silniejsze obejmujące małe grupy, oraz jedno potężne błogosławieństwo idące w parze z mocą avatara, podczas gdy zwykły Kapłan ma trzy "słabsze" i dwie silniejsze modlitwy. Nie znaczy to jednak że nawet nowicjusz nie może mieć potężnego błogosławieństwa, może, jeśli bóg go polubił i umożliwia mu przywołanie go.

Spalenie zwłok na stosie uważane jest za usunięcie duszy z świata, i jest uważane za świętokradztwo. Nie chodzi jednak o śmierć w ogniu, jak np. podczas pożaru czy w ogniu smoka, ale o samą formę palenia na stosie. Palenie zywych osób na stosie jest nie do pomyślenia.

## **Trójca Natury**

**Oloran**

Bóg mórz, wiatru i snów.
Oloran zwany Sztormobrodym, Śniącym pod falami czy Morskim Dziadkiem, jedno z głównych bóstw czczony głównie przez marynarzy i rybaków. Fale na morzu tworzą się kiedy Oloran chrapie, kiedy ziewa tworzy wiatr, a biada jeśli się obudzi, gdyż wtedy na morze wkracza sztorm! Jego symbolem jest wiosło na poduszce a tradycyjnym pochówkiem Oloran jest wypuszczenie zmarłego na małej łodzi w morze gdzie po czasie utonie i będzie spać po wieki wieków w domenie Olorana.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Zesłanie Snu (usypia cel)
* Boska Drzemka (po 3h postać jest wypoczęta)
* Spokojne Wody (uspokaja wody na średnim obszarze, nawet w środku cyklonu)

**Kelfas**

Bóg gór o trzech obliczach.
Bóg Kelfas o trzech twarzach symbolizuje góry. Pierwsza twarz jest jak góry, wiekowa, uważana jest też za "główną twarz" Kelfasa. Druga twarz jest piękna, o delikatnym i urodziwym obliczu, bo góry również są piękne. Trzecia twarz jest straszna i przerażająca, ponieważ góry również są niebezpieczne. Szlaki górskie są usłane kapliczkami i świątyniami Kelfasa, ponieważ nawet jeśli schodzi lawina, to zawsze omija kaplice. Jego symbolem są trzy połączone twarze o trzech obliczach. Tradycyjnym pochówkiem jest usypanie kurchanu dla zmarłego.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Przywołanie Lawiny (wywołuje lawinę na górzystym terenie)
* Trwałość Gór (premia do kondycji)
* Spokój Skał (premia do woli i opanowania)

**Mirune**

Bogini lasów, jezior i rzek.
Mirune zwana również Babcią Wierzbą jest przyjemnym leśnym bóstwem. Dosyć często można spotkać jej avatara w postaci wierzby z twarzą zasuszonej staruszki. Uśmiecha się do swoich "wnucząt" patrząc spod tafli jezior i rzek, lub kryjąc się w gęstwinach lasu. Kiedy kto zbłądzi w lesie, niech poprosi Mirune o drogę, a nuż się pojawi i drogę wskaże. Jej symbolem jest drzewo zamknięte w kropli a tradycyjnym pochówkiem jest zakopanie zmarłego na granicy lasu z nasionem drzewa w dłoni.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Korzenna Zasłona (wytwarza barierę z drewna)
* Przywołanie Bagna (tworzy bagno utrudniające ruch)
* Drewniana Zbroja (premia do wytrzymałości)

## **Trójca Ludzkości**

**Vyrfa**

Bogini rolnictwa i zaświatów.
Kłosowłosa, lub jak ją nazywają mniej gorliwi wyznawcy, Siewka Śmierci, jest boginią roli, urodzaju oraz śmierci i zaświatów. Wszystko co żyje musi umrzeć i to właśnie jest jej zadanie by doglądać dojrzewania ludzkości i jej przemijania. Jej symbolem są trzy kłosy, świeżo wykiełkowany, dojrzały i przejrzały.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Gwałtowny Wzrost (dana roślina dojrzewa)
* Brzemię Czasu (cel czuje się stary i obolały)
* Wizje Śmierci (zsyła na cel grozę)

**Rastus**

Bóg rzemieślników i wojny.
Nikt tak naprawdę nie wie czy Rastus lubuje się w wojnie, czy śledzi wytworzone przedmioty od kuźni po bebechy wroga. Jedno jest jednak pewne, że gdzie ktoś tworzy niezwykły miecz, lub odnosi chwalebne zwycięstwo, to tam jest Rastus, wspierający i pomagający na ile może. Jego symbolem jest przebite mieczem kowadło.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Złote Ręce (zwiększa zdolność naprawy)
* Dotyk Spawacza (naprawia dowolny pancerz)
* Broń Znikąd (przywołuje dowolną broń)

**Kippo**

Bogini łowów i zwierzyny.
Uważana za najmłodszą ze wszystkich bogów, Kippo przemierza lasy i poluje na prawdziwe okazy. Ktoś kto idzie na polowanie i nie prosi Kippo o wsparcie, najprawdopodobniej wróci z niczym. Mało kto wie, że Kippo pomaga również tym, którzy przed pogonią uciekają. Kto wie? Może leśne zwierzątka też się do niej modlą. Jej symbolem są ślady pazurów na drewnianej tarczy.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Zmysł Łowcy (premia do tropienia)
* Obudzenie Bestii (kapłan staje się potężną bestią na pewien czas)
* Błogosławieństwo Szybkości (premia do szybkości)

## Trójca Umysłu

**Han**

Bóg mądrości, wiedzy i magii.
Światłogłowy, patron wszystkich uczonych czasami zsyła na nich swoją mądrość. Nie ma wielkiego grona wyznawców, bo swoją łaską obdarza głównie magów i badaczy, jednak do codziennego użytku przeszło zdanie "Han to wie" gdy czegoś się nie wie lub gdy jest zbyt enigmatyczne. Jego symbolem jest grimuar z gwiazdą na okładce.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Niebiańskie Natchnienie (premia do dowolnej umiejętności)
* Mantra Magii (zwiększa zdolność rzucania czarów)
* Zasłona Rozumu (cel głupieje)

**Kacyidas**

Bóg leczenia i szczęścia.
Każdy ranny lub w potrzebie woła do Kacyidasa. Niekiedy nawet najbardziej śmiertelne choroby zostają przez niego wyleczone. Leczenie to forma hazardu, i dlatego właśnie patronuje też osobom potrzebującym szczęścia. Nie watro jednak nadużywać jego dobroci, nieraz osoby które całą noc go błagały o błogosławieństwo, budziły się rano z paskudnym bólem głowy. Stąd określenie na ból głowy po całonocnym piciu - Kac. Jego symbolem jest złota moneta z krzyżem oplatanym przez węża.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Słowo Uleczenia (leczy cel)
* Słowo Odtrucia (zwiększa szansę na pozbycie się trucizny)
* Słowo Bólu (rani cel)

**Mundin**

Bóg dnia i nocy, astronomii, oraz podróży, o czterech, trójkątnie ułożonych oczach.
Wszystkowidzący to tajemnicze bóstwo. Mało kto oddaje mu cześć lub wznosi świątynie w jego imieniu. Niektórzy uważają go wręcz za potężnego demona. Inni jednak dziękują mu że pozwolił im bezpiecznie przebyć drogę, że znaleźli schronienie od deszczu albo że odnaleźli drogę dzięki pomocy gwiazd. Jego symbolem są cztery koła połączone w konstelację.

Przykładowe błogosławieństwa:

* Duchowa Podróż (Kapłan przenosi jaźń na niewielką odległość, jednocześnie będąc w miejscu)
* Deszcz Gwiazd (gwiazdy spadają i ranią kilkoro przeciwników)
* Lokalizacja (premia do nawigacji)

## Pomniejsze Wierzenia (niedostępne dla graczy)

**Sekta Orkana**

Orkanici pojawili się stosunkowo niedawno, głosząc że ich bóg Orkan jest jedynym który ma moc i jest tym który ochroni ludzkość. Niejasno mówią przed czym ma ludzkość chronić...

**Kult Króla Chmur**

Praktycznie nic nie wiadomo na temat tego kultu, ktoś kiedyś o tym wspominał ale nikt tak naprawdę nie wie czy on istnieje naprawdę czy został po prostu wymyślony...