Angel Life II

**Angel Life II** è un videogioco ambientato nello Zeraoverse, seguito di *Angel Life*.

È suddiviso in 7 sequenze: Il camionista, Il corriere, La casalinga, Il contabile, La cuoca, Il calzolaio, La ceramista.

## Gameplay

Il giocatore ripercorre le vite dei protagonisti attraverso alcuni punti di svolta nelle loro vite, ambientate tra Sark City, Palm Glade, San Domino e Las Parameras tra il 1995 e il 2015.

Ogni missione prevede almeno una scelta, le cui opzioni possono essere positive, negative o neutrali.

Esplorando i quartieri, si può assistere a eventi e conoscere personaggi di cui si potrebbe ignorare l'esistenza nella trama principale: compiendo queste azioni, le si sblocca nella linea temporale delle missioni. Ogni evento del gioco avviene a un orario preciso: la stessa esplorazione può influenzare drasticamente il corso dell'avventura. Ai fini del proseguimento della trama, ogni azione (incluso il non fare nulla) ha una conseguenza: a seconda delle proprie scelte, si possono anche sbloccare nuove scene o precluderne altre.

### Punti azione

Ogni scelta comporta dei punti azione, che riempiono le relative barre e servono a sbloccare nuove modalità e funzioni.

* **Barra positiva**: compiendo scelte e azioni positive, si riempie la barra positiva, che sblocca ricompense relative al percorso che porta alla *santità*.
* **Barra negativa**: compiendo scelte e azioni negative, si riempie la barra negativa, che sblocca ricompense relative al percorso che porta alla *empietà*.
* **Barra canonica**: compiendo scelte e azioni seguendo gli eventi canonici della storia, si riempie la barra neutrale, che sblocca ricompense relative al percorso che porta alla *canonicità*; si sbocca dopo avere terminato il gioco per la prima volta.
* **Indizi**: suggeriscono le possibili conseguenze delle proprie azioni; si sboccano durante la seconda partita in cambio di punti azione (sono gratuiti per le scelte già compiute).
* **Orologio**: mostra l'orario che si sta vivendo nel gioco; si sblocca in cambio di punti azione.
* **Minimappa**: mostra il luogo in cui ci si trova e gli obiettivi da raggiungere se si trovano in luoghi già visitati; si sblocca in cambio di punti azione.
* **Linea temporale**: mostra la sequenza degli eventi all'interno del mondo di gioco, sia quelli della trama principale che quelli da scoprire durante l'esplorazione; si sbocca dopo avere terminato il gioco per la prima volta.

## Modalità

* **Storia**: si giocano le missioni nell'ordine prestabilito.
* **Cronologica**: si giocano le missioni in ordine cronologico.
* **Personale**: si giocano le missioni di un singolo personaggio in ordine cronologico; ne esiste una per ogni personaggio giocabile.
* **Libera**: si gioca una missione a scelta; si può scegliere se usare le proprie scelte dall'ultima partita o se attenersi a una delle tre storie standard (positiva, negativa, canonica).

## Personaggi

* Dmitry Rooster
* Bruno Colvetti
* Frank Lace
* Alena Piccone
* Ines Ondas
* Flor Markle
* Rodrigo Ondas
* Gennaro Tossi
* Wilson Recchia
* Romano Palchi
* Edwin Sandro Porcaro
* Harnold Vacci
* Philip Fante
* Anselmo Tagliabuoi
* Janet Wilson
* Anthony De Marco
* Donald Trevisonda
* Andrew De Marco
* Mauro Piccone
* Ettore Piccone
* Achille De Marco
* Frantz Henskel

## Missioni

### Il camionista

Il personaggio giocabile è Trevor Gravina.

* **Il camionista - prologo**: Nato in Canada, cresce a Sark City.
* **Il camionista 1**: Da camionista, viaggia per tutto il Paese. Si trova coinvolto a sua insaputa nel contrabbando tra Palm Glade e San Domino.
* **Il camionista 2**: Scopre di essere stato usato nel contrabbando e prova a uscirne ma si ritrova nel mezzo della guerra tra Famiglia De Marco e Famiglia Ciucchi.

### Il corriere

Il personaggio giocabile è Dmitry "Tommy" Rooster. I personaggi principali sono Andrew De Marco e Mauro Piccone.

* **Il corriere - prologo**: Nasce e cresce a Sark City ma si trasferisce a San Domino, dove lavora per la Famiglia Ciucchi come corriere.
* **Il corriere 1**: Vuole fare carriera e partecipa a diverse corse clandestine, inimicandosi così Andrew De Marco e Mauro Piccone.

### La casalinga

Il personaggio giocabile è Alena Piccone. I personaggi principali sono Fausto Piccone e Andrew De Marco.

### Il contabile

Il personaggio giocabile è Bruno Colvetti. I personaggi principali sono Fausto Piccone e Anthony De Marco.

* **Il contabile 1**: Lavora per la Famiglia Piccone ma decide di tradirla in favore della Famiglia De Marco.

### La cuoca

Ines Ondas è la cuoca della mensa di una scuola che viene corteggiata da Mauro Piccone e si ritrova coinvolta nei traffici di droga della Famiglia De Marco.

### Il calzolaio

Frank Lace non vuole andare in pensione perché non ha eredi ma si rifiuta di svendere l'attività a Donald Trevisonda, caporegime della Famiglia De Marco che vuole usarla come copertura da cui attaccare la Famiglia Ciucchi.

### La ceramista

Flor Markle eredita la bottega del padre Benjamin e scopre dei suoi numerosi debiti con la Famiglia Ciucchi, trovandosi improvvisamente oggetto di una scommessa tra Ettore Piccone e Achille De Marco.

## Curiosità

* Tolti gli articoli, tutte le missioni iniziano con la lettera *C*.
* Se si lasciano morire tutti i personaggi alla prima occasione, si può terminare il gioco in sole 8 missioni.