recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Honorian Empire

The Honorian Empire is one of the 3 major nations on the eastern side of the Sea of Opportunity on the continent of Sarenia.

### Geography

The Honorian Empire is bordered to the north by the Dwarven cities of Khaz Vylian and Kar Harren, and to the south by The Collegiate of Yalmark, The Grand Citadel, The Spire of Redemption and the Kingdom of Flachland. Within the empire itself lies the Elven land of Tir Redaine.

The Giant's Towers mountains surround the country to the north and the east, while the River Fenix forms much of the southern border with the Kingdom of Flachland. The Empire is a temperate land, rich in forests and fertile farmland. In addition, the greater amount of mountainous terrain in the empire has led to it becoming rich in mineral wealth.

### Government

The Empire of Honoria is a Constitutional Imperium. Although the Emperor is the head of state, and retains much personal power, many decisions are made by the Honorian Cortes. The Cortes is comprised of various nobles from throughout the Empire. While the Emperor sets the direction of the Empire, and has great say in how things are run, it is the Cortes who are responsible for how exactly this is implemented. Very few bills which would limit the power of the nobility and/or the Cortes itself get passed. The most infamous example of this was the current Emperors bid to allow Guild Masters seats in the Cortes so as to acknowledge the growing power of the merchant classes in Honorian society. While technically they may now be admitted to the Cortes, the amount of restrictions and qualifications required for anyone who isn't of noble birth is so high that in practice no Guild Master has been admitted to sit in the chamber. The Emperor does however have virtually complete control of foreign affairs, as the military as loyal to him personally, not the Cortes.

### Major Cities

The capital of Honoria is Quimera City, where the Imperial Palace is located. Outside the capital the other major cities are:

* Sanjurjo City
* Fortaleza del Oso
* Centralia
* Nueva Sidania

### Religion

The official religion of Honoria is the worship of Sarenrae. The royal family and virtually every noble family are followers of this. Other good deities are worshipped in the Empire and receive no harassment. Neutral deities are sometimes viewed suspiciously but are tolerated. The worship of evil deities is forbidden by Imperial Decree and said worshippers are hunted down by the state.
Harkannen Steppes

The Harkannen Steppes is the region to the south of Serenia.

### Geography

The Harkannen Steppes are far to the south of the civilised Kingdoms. This is a cold, windswept land, devoid of trees. Native animals include Bactrian camels, horses, bison, and boars, as well as natural predators such as Winter Wolves, Ankhegs and Krenshars. The steppes lie to the south of the United Duchies of Kalstapp and the Clan Nuggins Holdings. To the west is the Ob Range

### Goverment

There is no unified government of the Harkannen Steppes.

### Population

The main population of the steppes consist of roughly even numbers of Humans and Orcs, though there are a few small nomadic Dwarven Clans as well, particuallry in the far south.

The humans primarily consist of herdsmen, born into a life in the saddle. They watch over huge herds of livestock, once a season driving them north to the great animal auctions along the border with The United Duchies, where they are able to trade for supplies from the more civilised nations, including wood, medicines and exotic food such as wine and mead. Children learn to ride a horse from as soon as they can walk, and it's estimated that a average Harkannen male will spend 2/3 of their life in the saddle. They are organised into small tribes, frequently no bigger than an extended family unit. It only at the livestock auctions, or other festive occasions in which these groups come together to form anything that could resemble a society.

The Orcs not native to Harkannen. Hundreds of years ago, the countries to the north successfully drove the orcs from their lands, and on to the steppe. The humans already living there were offered no support, and frequently found themselves on the back foot in the face of the new invaders. There simply aren’t enough resources to allow both populations to flourish in isolation from one another. To this day, the tribes resent the lands to the north for what they consider to be an unthinking betrayal. The Orc tribes eke a living out in the wilds, though these tribes have tended adhere to more predatory means to survive, raiding border communities, and engaging in an eternal conflict with the Harkannen Humans for control over the herds.

### Religion

The Northern faith's never took a strong hold in the steppes, and Shamanistic traditions such as ancestor worship, spirit summoning and diviniation are all popular. Normally, a human clan will revere its founding father above all else, and to go against their percieved guidence, or to dishonour their memory is considered a greivous insult.
Flachland

## Kingdom of Flachland

The Kingdom of Flachland is one of the 3 major nations on the eastern side of the Sea of Opportunity on the continent of Sarenia.

### Geography

Flachland is bordered to the north by Il Florentino, the Grand Citadel, the Honorian Empire and the Spire of Redemption, to the east by Kar Dunsar and to the south by the United Duchies of Kallstapp and Elandril Forest. The Giant's Towers mountains to the east form a natural border to the kingdom from the rest of the continent of Sarenia.

Flachland is fairly flat, with the elevation gradually rising the further east you go before entering the foothills near between Konigsthron and High Griefstange. Two major rivers flow east to west through Flachland, the Neufluss and the Tegel. Flachlands climate is fairly temperate, though it has cold winters from the Steppe winds flowing through the United Duchies.

### Government

Flachland is ruled by King Erich Reinhard of House Hohenstaufen. The Hohenstaufens have ruled Flachland for 300 years in an unbroken dynasty, beginning with Queen Erika Hildebrand of House Hohenstaufen after she inherited the throne as the last member of House Kleist, King Johann Stefan II died heirless. Although absolute rulers who do not allow for any form of representation, even amongst the nobility, the Hohenstaufens are considered as "Of the People". They do listen to the concerns of the smallfolk and enjoy very high popularity. They appoint various nobles to act as regional administrators and enact the will of the crown.

 Security is the concern of the Royal Investigators act as the eyes of the King himself, investigating major threats to the Kingdom that do not warrant the military. They are considered ruthlessly efficient, always getting their target and delivering them to swift justice.

### Major Cities

Flachlands capital is the city of Konigsthron, where His Royal Highness King Erich Reinhard holds court. Outside of the capital the major cities of the Kingdom are:

* Angel City
* Dragon's Harbour
* Gronfeld
* High Griefstange

Dragon's Harbour is also the major port for Flachland, with much of the Kingdoms commerce flowing through the city.

### Religion

The royal family are followers of Iomedae, as are much of the population. However Sarenrae holds a great deal of sway here and has many adherents due to the Tower of Redemptions influence. Shelyn is also worshipped, particularly at the Konigsthron Academy of Arts.

### History

600.9.21 - Attempted assassination of Crown Prince Wilhelm Reinhard of House Hohenstaufen in Dragon's Harbour.
Булыжниковая плита

**Булыжниковая плита** — блок в игре Майнкрафт, добавленный в Бета версии 1.3.

## Получение

Булыжниковая плита разрушается и дропается любой киркой, другими инструментами она не дропается.

    Для создания плиты вам понадобится три булыжника. За один процесс вы получите 6 штук.

## Использование

Плиты используются в качестве стройматериала. Их можно поставить на любой блок.

## Интересные факты

* Если плиту поставить на блок травы, трава не исчезнет;
* Если поставить плиту на блок льда, та будет скользкой.
An Invitation

◀ Back to conceptMAIL

How would you like a chance to work with world-class peers on the top problems facing humanity today, unfettered by provincial governments or corporate hierarchies?
Introducing my latest project: Avalon City. A new idea for organizing human life that combines citizenship and employment into a single concept. Avalon City is the city-state and transnational corporation rolled into one. Physically it takes the form of an advanced, autonomous, networked city built on an artificial platform in international waters. The citizen-employees of Avalon City are scientists and engineers at the top of their fields, recruited from around the globe. It is here that we will work on problems like reversing climate change, developing true clean energy, and solving disease and aging.
You may find my ideas fanciful. But consider the fact that fifty years ago, Shenzhen was nothing but a marshy backwater. In less than one lifetime, the area underwent a complete transformation into one of the world’s largest megacities and a global capital of commerce and technology. It’s a demonstration of just how much human ingenuity can accomplish when a large number of people work as one toward a common goal.
Avalon City will continue that legacy.
As a token of thanks for your efforts on the Avalon project and as a recognition of the brilliant engineering you have done to make it possible, I am pleased to offer you citizenship-employment in Avalon City. Please bear in mind that this is an invitation extended only to a select few.
Your certificate is enclosed.
Sun Haotian  President, Avalon City

 You got one of these invites too, eh? Avalon City?
Can’t say it’s for me. We both’ve seen what he’s building. Surveillance, tracking, it all looks like a bit of a police state to me! I’m sure it’s great if you trust him and he trusts you, but I’m too old to not know the ways that can go wrong. I’d rather take my chances here in the regular world, even if it is all going to pot.
If you decide to go yourself though, cheers. Let me know how the cheese is there.
Carl
Koloseum

**Koloseum** - niegdyś amfiteatr na terenie Pałacu Transmutacji, w którym alchemicy toczyli uczone dysputy lub oglądali szczególnie interesujące eksperymenty, przeprowadzane przez ich uczonych braci.
Po upadku Eketh ostatni z alchemików, opanowany żądzą stworzenia idealnego wojownika zmienił amfiteatr w miejsce krwawych walk, testową arenę dla tworzonych przez niego istot, gdzie mógł obserwować jak jego twory rozszarpują się nawzajem. Te, które przetrwały walki dawały początek następnemu pokoleniu jeszcze silniejszych, przerażających i okrutnych monstrów.
Koszmary

**Koszmary** - nie przypominają niczego, co żyje na powierzchni ziemi. Są ślepe, kierują się węchem i infradźwiekami. Najpotężniejsze z nich są inteligentne i mają specyficzne moce - potrafią telepatycznie kierować innymi, słabszymi osobnikami ich gatunku. Najpotężniejszym z nich jest Tkacz Cieni, który może przejąć ciało istoty innego gatunku.
Dolina Światłonoścy

**Dolina Światłonoścy** - niegdyś żyzna Kraina na południu Eketh. Na północy znajdują się góry Hratun, na południu - pustynia. Dolina Światłonoścy, leżąc w niecce u stóp gór, przez długi czas stanowiła naturalną granicę między gorącym, niegościnnym i pustynnym południem a dzikimi i nienadającymi się do zamieszkania górami. Przez długi czas nawadniana była przez tamę, zasilaną przez wody Jeziora Elhyrst - ponoć mającego magiczną moc.
Dolina jest siedzibą Zakonu Zelotów.
Gesty

**Gesty** – znane także jako **Symbole**. Oprócz podstawowego ataku otrzymujesz do dyspozycji także gesty, odblokowywane wraz z zakładaniem przedmiotu z odpowiedzialnego za niego miejsca. Gesty te służą do wykonywania znajdujących się na nich zdolności oraz czarów. Każdy z nich ma unikatowe działanie.
Wyzwanie

**Wyzwanie** pojawiło się po raz pierwszy w wersji 0.56. Punkty Wyzwania oraz nagrody resetowane są co cztery dni.

*Po osiągnięciu kolejnej Rangi otrzymasz NAGRODĘ!*

**Cele:**

* Wejdź na plac walki
* Przetrwaj pierwszą falę przeciwników
* Przetrwaj drugą falę przeciwników
* Przetrwaj trzecią falę przeciwników (tylko na **Trudnym** i **Heroicznym** poziomie trudności)
* Przetrwaj czwartą falę przeciwników (tylko na **Heroicznym** poziomie trudności)
* Opuść pobojowisko
Wieża Siedmiu Prawd

**Wieża Siedmiu Prawd** - dawniej była to jedna z najmniej znaczących wież Pałacu Transmutacji, w której przechowywano starą i zużytą aparaturę alchemiczną. Według legendy, pewnego razu odkryto tam siedem czerwonych ksiąg, które nie figurowały w rejestrze pism.
Szybko wyszło na jaw, że owe siedem tomów zawiera opis prawdziwej natury Esencji Drzewa. Przerażeni tym faktem najstarsi z Alchemików postanowili ukryć je przed swoimi pobratymcami, jednak księgi, schowane za dnia w niedostępnych podziemiach Skryptorium znikały by w tajemniczy sposób pojawić się z powrotem na szczycie zagraconej wieży.
Obecnie Wieża Siedmiu Prawd jest kryjówką ostatniego Alchemika, który wykorzystał wiedzę z tajemniczych tomów by stworzyć wężowych ludzi.
Żetony

**Żetony** – obok złota i kryształków waluta wewnątrz gry. Żetony ofiarowywane są w Chaotycznym Portalu. Aby zdobyć w Portalu przedmiot o jakości do Plik:STAR123.pngPlik:STAR123.pngPlik:STAR123.png, należy ofiarować 10 żetonów. Żetony otrzymuje się za użycie Kryształu Sojusznika oraz za wykonanie Dziennych Zadań.
Codzienne Rajdy

**Codzienne Rajdy** to codzienne, cotygodniowe Wydarzenia. Należą do nich Poniedziałkowy, Wtorkowy, Środowy, Czwartkowy i Piątkowy Rajd. Każdy Rajd rozpoczyna się i kończy w odpowiadającym mu dniu i trwa tylko dwadzieścia cztery godziny. Za wykonanie danego Rajdu nagrodą są głównie Materiały Ewolucyjne, które różnią się od siebie w zależności od Rajdu oraz Poziomu Trudności.

Do **Codziennych Rajdów** zaliczyć można też Weekendową Obławę, ale w przeciwieństwie do innych Rajdów trwa ona czterdzieści osiem godzin, a za wykonanie jej główną nagroda jest Złoto. Weekendowa Obława przypada na sobotę i niedzielę.
Strażnik

**Strażnik** – główna postać w grze, wojownik Zakonu Strażników Ostrza. Pod koniec bitwy stoczonej przez Zakon i połączone siły Władców Ezury z armią Wiarołomocy, zostaje wybrany przez Patronkę i obdarowany niezwykłymi mocami. Zrzucony przez Wiarołomcę w Pustkę, zostaje odnaleziony po tysiącu lat przez Patronkę.
Alchemik

**Alchemik** - boss na 31 poziomie. Jedyny alchemik który przeżył bunt Wiarołomcy, znalazłszy schronienie w Pałacu Transmutacji. Chroniony przez Jeźdźców Piasku, kontynuował rozpoczęte przed upadkiem świata ludzi prace nad stworzeniem idealnego wojownika.
Po wielu próbach udało mu się dopiąć celu – skrzyżował człowieka i węża, łącząc rozum i przebiegłość jednego z jadem i refleksem drugiego. Sukces przypłacił jednak szaleństwem, które spowodowało, że wypuścił stworzone przez siebie istoty z podziemi Pałacu Transmutacji.
Gdy stwory rozprzestrzeniły się po dawnym Eketh, Alchemik odkrył, że dzięki nim dysponuje niezwykłą mocą– wykorzystując ich zmysły, może tropić żywe istoty i wysysać ich życiową esencję, zapewniając sobie w ten upiorny sposób nieśmiertelność.
Przez wiele lat udawało mu się mylić czujność Wiarołomcy, ten jednakże w końcu zmusił Alchemika by mu służył.
Zakon Strażników Ostrza

**Zakon Ostrza** – Zakon rycerski, którego przeorem był Melboch, przyszły Wiarołomca.

**Bladebound** – tytuł gry; **Zakon Strażników Ostrza**.

Zakon Strażników Ostrza powstał u zarania historii Eketh. Został powołany do życia przez jednego z najbardziej zagadkowych bogów Dawnej Ery, nazywanego Pradawnym. Tak zwani „Heretycy Jedynego” uważają, że to Pradawny zasiał Drzewo Światów i jest właściwym opiekunem ludzi.
Od początku głównym zadaniem Zakonu Bladebound było chronienie Patronki i bycie jej strażą. Pierwotnie Zakon składał się z kilkunastu wojowników osobiście wybranych przez Patronkę, których obdarzyła wyjątkową mocą, pozwalając im korzystać z energii Drzewa Światów.

Po tysiącu lat, w momencie gdy dawni bogowie całkowicie zniknęli ze świata ludzi, Zakon Ostrza liczył kilkuset członków i wciąż się powiększał. Niestety, w efekcie rozrastania się Zakonu dostawali się do niego wojownicy, którzy nie traktowali powierzonego im zadania z odpowiednią powagą, co ostatecznie doprowadziło go rebelii Guragha i podzieliło Zakon. Bunt został stłumiony przez zwolenników Patronki, ta jednakże wycofała się z bezpośredniego kontaktu ze Strażnikami i ukryła się w Pierwszej Świątyni, w bliskości Drzewa. Z czasem coraz rzadziej ukazywała się strażnikom.

W momencie zdrady Melbocha zakon był potęgą militarną, jednak nigdy już tak liczną jak przed rebelią. Składał się z wybranych wojowników, którzy musieli przejść odpowiednie próby by móc służyć Patronce. Najsilniejsi z nich byli obdarzeni niezwykłymi mocami.

Zakon nie miał jednej siedziby; jego oddziały znajdywały się w każdym większym państwie Eketh – w położonej wśród lasów Cytadeli Ezury, w górzystym Królestwie Hratun czy w otoczonej nieprzebytymi pustyniami Dolinie Światłonoścy.
Gobliny

**Gobliny** – pradawna rasa humanoidalnych istot, zamieszkująca góry Hratun, będąca w stanie wojny z ludźmi. Podczas bitwy z Wiarołomcą nie opowiedzieli się po żadnej stronie. Gobliny interesują jedynie podziemia, kopalnie, jaskinie oraz znajdujące się w nich skarby. Gobliny walczą z Koszmarami z Głębin. Gobliny są dość zaawansowaną rasą – nie władają magią, jednak tworzą skomplikowane mechanizmy.
Portal

**Portal** – portale to magiczna pozostałość po Pradawnych Istotach, uznawanych przez wielu za stwórców świata. Nie wiadomo, jaką pełniły funkcję u zarania dziejów. Obecnie, jeśli zasili się je kryształkami odbijają - niczym lustra - losowe fragmenty odległej przeszłości. Pozwala to śmiałkom na uzyskanie pradawnego, rzadkiego przedmiotu.
Głębiny

**Głębiny** - niezbadany system jaskiń pod górami w krainie Eketh, sięgający prawdopodobnie samego środka ziemi. Zamieszkują go tajemnicze istoty, zwane Koszmarami. Po tym, jak Górnicy z Rogatej Kopalni dokopali się do Głębin, Koszmary zaczęły pojawiać się w kopalni, co z kolei doprowadziło do jej zamknięcia. Władcy Eketh próbowali je wytępić - wysyłano wojsko, bohaterów, jednak z mizernym skutkiem. W końcu Rogata Kopalnia została zamknięta.
Over 55% of homes are infected - is yours?

◀ Back to conceptMAIL

Homes infected with viruses or malware can lead to spoiled or poisoned food, water damage and flood damage, even kitchen and electrical fires. Security experts agree: Home virus and malware protection is necessary to reduce the risk of hackers and cybercrime tampering with YOUR refrigerator, water heater, thermostat—and more.
The FORTRESS protection system proactively SWEEPS, SCANS, DETECTS, and REPELS intruders from all home appliances. Sign up for FORTRESS today and sleep better at night knowing you are protected by the best home defense in the industry!
FORTRESS  Fortress Direct GmbH
Energia

**Energia** – zielona stamina. Pozwala na rozegranie określonego poziomu bądź wydarzenia. Po bitwie Strażnik męczy się tracąc energię. Przed rozpoczęciem każdego kolejnego poziomu jest widoczna ilość energii konieczna do rozpoczęcia rozgrywki. Kiedy poziom energii spada do zera, Strażnik nie może kontynuować rozgrywki. Energia uzupełnia się pod wpływem czasu. Można ją także uzupełnić przy pomocy kryształków.

 Zadania | **Codzienne:** Scal 5 przedmiotów.
 Bonusy | 15  / co 6 godzin
Emerald

Emerald is a green Gem who has the ability to accelerate. His speed is limited to Mach 1 (the speed of sound), but if he wears his tachyonic suit, he could go beyond the boundaries of scientific laws. When wearing his suit, he's often known as "The Speed Demon", given his apperance.

Also, as Gems have no known gender, he also uses female pronouns from time to time.

More to be written later.
Peridot 928

Peridot-928 is the peridot Gem we meet early in the series. She's a mechanic who's able to create technology far superior to Homeworld's standards and helps Steven and Lapis on their quest to defeat Amber.

Not to be confused with the canon Peridot, facet-2F5L cut-5XG.

More to be written and organized later
Amber

Amber is the main antagonist of *Season 1* of Steven Lazuli. She is a super-being with many different traits that keep her alive many times.

## Appearance

Amber has yellow eyes and switches her outfit. She has been stated to once wear a headdress that looks like a broken crown.

More will be added once I finish re-reading the Amber Arc.

## Personality

Amber is prideful, evil, and cautious. Always scheming and full of different plans, she is easily amused and very cautious. Amber is often used as a reminder, such as her last appearance in the Onyx Arc to taunt Pearl.

Amber loves her power, as seen in *Rogue Nation* Parts I and II. For example, she constantly corrupts and uncorrupts the gem Kyanite for fun. However, Amber is also very wary, and has several backups for each small step in her plans. Her pride, however, shows when she taunts Lapis Lazuli in the finale of the Amber Arc and pays the price for it (being strangled in a hurricane or something).

## History

This thing is gonna be long. I'll start preparing it.

## Abilities

Amber is a natural-made gem, meaning she has special gem abilities that others do not have, as well as special abilities unique to Amber.

* **Corruption and Uncorruption:** Amber is skilled at the power of corruption. Amber uses this power in the *Rogue Nation* miniarc when she frees the five hundred gems help captive by the Crystal Gems and uncorrupts all of the gems to make them part of her army.
	+ **Memory Wipe:** Amber can clear the memories of corrupted gems so that they stay loyal to her. Again, this is used in *Rogue Nation.*
	+ **State of Corruption Choosing:** I don't know what else to call this. Amber can choose the states of gems that she corrupts, such as turning Pearl into a dog-bird hybrid.

* **Form Illusion:** Due to her status as a natural-born gem, Amber can create different forms outside of her gem space.
* **Giant Gem:** Amber has a five-foot tall gem that is extremely durable and only takes damage from physical attacks. Even the mighty Rose Quartz Shield is broken after cracking the Amber gem into five separate pieces (You'll see what Pearl does with these later).

That's all, folks. Until I get around to getting more info.
Ruby

**Ruby** is the hotheaded leader of the Accords Rebellion. She is currently fused with Sapphire to form Garnet.

## Appearance

Ruby's gem is located on her left hand.

Previously, Ruby's appearance was the same as Canon Ruby, but after getting poofed and reformed, Ruby now wears a red cape and a new look (please note that the only thing that has been told in the story was her cape)

later on in chapter 25, Ruby additionally wears a belt with a star as a belt buckle.

## History

### Prolouge

Ruby was fused with Sapphire as Garnet when Lapis kidnapped Steven,

### New Beginnings

Ruby was never seen or mentioned during New Beginnings.
Death Dome community

<hero description="Make you ready for the fight!" imagename="" cropposition=""></hero>

## Welcome to the Death Dome community

Make you ready for the fight! Battle versus strong behemoths and brute mutants in the city.

## hello everyone

hi this is a new wikia I hope that you can help me to make this a big wikia. Death dome is a free fight game. Palimara (name of city where it is) is attacked by the M-virus. All people are turn to muteted monsters. You must kill all that monsters. thanks for reading :-)

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Kamen

**Kono Kamen no Akuma ni Soudan wo!** (この仮面の悪魔に相談を!, *Посоветуемся же с этим демоном в маске!*) — спин-офф серии KonoSuba. Выпускалась в Kadokawa Sneaker Bunko c 1 апреля 2016 года. Манга-адаптация выпускалась в Gekkan Comic Alive с мая 2016.

## Синопсис

После того, как Виз тратит все деньги Ванира, которые он заработал на изобретениях Казумы, и покупает высококачественный манатит, всевидящему демону приходится искать новый источник заработка, дабы было чем платить за аренду магазина.

В то же время Акве буквально не даёт спать загадочное прошлое Виз и Ванира, и она решает приходить в магазинчик непутёвой хозяйки-лича каждый день, чтобы разузнать о них побольше.

## Персонажи

* Ванир
* Виз
* Аква
* Даст
* Юн-юн
* Казума
* Луна
* Рин
* Айрис
* Клэр
* Рэин
* Мегумин *(упоминание)*
* Даркнесс *(упоминание)*
* Альдарп Алексей Барнес *(упоминание)*
* Эрис *(упоминание)*
* Регистратор-суккуб
* Лолиса
* Брэд
* Розали
Гигантская жаба

**Информация**Галерея

* Аниме
* Манга
* Новелла

**Гигантские жабы** — второстепенные персонажи серии KonoSuba.

## Внешность

Внешне напоминают обычных жаб, но ростом превышают взрослого человека в 2-3 раза. Встречаются жабы различных расцветок — зеленой, синей, розовой, фиолетовой, белой и золотой.

## Информация

Гигантские жабы — низкоуровневые монстры фэнтези мира. Они встречаются только в районе Акселя.

Большую часть времени они зарываются под землю, чтобы избежать высыхания. Во время сезона спаривания они выходят на поверхность и начинают набирать массу, чтобы отложить яйца. При этом, они могут напасть на скот, а также на самих фермеров и их детей. Они хватают их своим длинным языком и проглатывают целиком, после чего переваривают. Когда жаба схватила свою жертву, она становится неподвижной и весьма уязвимой. Зимой все жабы впадают в спячку.

Из-за нападений на людей, на гигантских жаб часто выдают квесты, особенно в сезоны спаривания. Многие начинающие авантюристы прокачиваются именно на них. Кроме того, их мясо считается жестковатым, но вкусным и питательным ингредиентом для готовки.

У жаб высокая защита от тупых атак из-за толстого слоя жира. Также они ненавидят все металлическое, а потому у авантюриста в броне они не вызовут проблем.

## Примечания

* Те, кого проглотили гигантские жабы, говорили, что внутри них ужасно воняет, но довольно тепло. Кроме того, после спасения они были с ног до головы покрыты слизью из их желудка, которая ужасно воняла.
* Обычная награда за одну гигантскую жабу — 5000 эрис, с учетом транспортировки тела в гильдию.
* Из-за ежедневных взрывов, которые устраивала Мегумин, гигантские жабы в окрестностях Акселя перестали впадать в спячку даже зимой.
KonoSuba: Часть 36

**Может, мы прогуляемся по этому жалкому городу!** (*яп.* この痛々しい街に観光を！, *англ.* Sightseeing in This Pitiful City!) — тридцать шестая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Группа Казумы прибыла в Алканретию — город, известный благодаря своим горячим источникам и навязчивым религиозным фанатикам из церкви Аксис. Сразу после приезда, их пытались затащить в культ Аксис, и только тот факт, что у их группы уже есть жрец этой веры, заставил культистов оставить их в покое.

После того, как группа остановилась в гостинице, Казума и Даркнесс решили прогуляться по городу. Во время прогулки они раз за разом натыкались на последователей Аквы, которые придумывали различные уловки, чтобы затащить их в культ.

Когда Казуму это достало, он сам пришел в собор церкви, чтобы высказать главе культа все, что он о нем думает. Он не застал главу на месте, но нашел Акву, которая решила выслушивать исповеди верующих. Она немного зазналась из-за такого количества последователей вокруг, а потому Казума решил опустить её с небес на землю.

Недалеко отсюда Ханс рассказал Вольбах, что его приготовления завершены. По его словам, скоро Алканретия и культ Аксис будут уничтожены.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
* Чомусуке
* Виз
* Ханс
* Вольбах
KonoSuba: Часть 4

**Путь взрывов. Краткое руководство.** (*яп.* この爆裂道に導きを！, *англ.* Guidance for This Path of Explosions!) — четвертая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Мегумин безуспешно пытается вытащить Казуму за город на квест, но у неё ничего не выходит. Кроме того, на доске объявлений остались только квесты высокой сложности, из-за генерала Короля демонов, который недавно поселился возле города.

Из-за возникшей заминки группа была временно расформирована. Аква устроилась на подработку официанткой, а Даркнесс решила съездить домой, чтобы навестить свою семью. Казума с Мегумин остались в городе.

Чтобы скоротать время, Казума сопровождает Мегумин на её ежедневный взрывной ритуал. Целью для магии взрыва Мегумин выбрала пустующий замок, который находился недалеко от города. Постепенно и сам Казума стал разбираться в основах взрывной магии.

Внезапно раздается звук тревоги. Все авантюристы собрались возле главных ворот города, где объявился сам генерал Короля демонов, которого звали Вердией. Оказалось, что он обосновался в замке, который всё последнее время взрывала Мегумин. Генерал хотел отделаться предупреждением, если бы Мегумин прекратила свои атаки, но она сразу же отказалась. Поняв, что договориться не выйдет, генерал бросил в неё смертельное проклятие. Её заслонила Даркнесс, приняв проклятие на себя. Чтобы снять проклятие, Даркнесс должна была пробиться в замок и предстать перед самим Вердией.

После этого Вердия покинул Аксель. Даркнесс, Казума и Мегумин решили отправиться вслед за ним, но их прервала Аква. Она сразу же развеяла проклятие, лишив их необходимости сражаться с прислужниками генерала.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
* Вердия
Drama CD 1

**Отправимся в другой мир!** (*англ. Yes, lets go to another world!*) — первая аудиопостановка по вселенной KonoSuba.

## Персонажи

* Казума
* Аква
* Даркнесс
* Виз
* Ванир

## Сюжет

Вернувшись домой после путешествия в Алканретию, Казума решает устроить себе перерыв и на некоторое время остаться дома. Внезапно он вспоминает, что в Японии осталась важная вещь, которая может поставить крест на его репутации. Он порывается вернуться в домой, но Аква напоминает ему, что это невозможно, пока жив Король демонов. К его удаче приходит Виз, которая как раз приобрела редкий магический предмет, который может на время перенести своего обладателя в параллельный мир. Услышав об этом, Казума сразу же его покупает и вся группа отправляется в Японию.

## Примечания

* В основе этой Drama CD были события 18 части манги KonoSuba.
KonoSuba: Часть 5

**Переживания несчастной богини!** (*яп.* この浅ましい女神様に救済を！, *англ.* Help for This Pitiful Goddess!) — пятая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Аква решила подзаработать, продавая людям воду, которую она ранее очистила. Поскольку она богиня воды, даже просто прикосновение к воде сразу её очищает. Казума согласился продавать вместе с ней, из-за того, что создание такой воды не требует затрат, а в мире без очистительных станций чистая вода могла бы пользоваться спросом.

К несчастью людям такой товар оказался не нужен. Этому быстро нашлось объяснение в виде человека, которого прозвали «богом воды». Это был простой волшебник, овладевший начальной магией воды. Хотя он и не стал сильным магом, он стал ходить и раздавать воду бесплатно, за что и получил свое прозвище.

Бросив затею с продажей чистой воды, Аква решила продавать высококачественное мыло собственного производства. Неожиданно для Казумы, мыло было сделано в форме реальных людей с высокой детализацией. У самых популярных моделей, по мере использования, исчезала одежда или части доспехов. Затея кончилась арестом Аквы за продажу непристойного мыла без разрешения на торговлю.

Последней идеей легкого заработка было использовать удачу Казумы при участии в лотерее в городском районе Акселя. К разочарованию Аквы, даже у удачи Казумы были пределы и он выигрывал только призы за третье место. Отчаявшись, Аква использовала на Казуме благословение и он выиграл особый приз. Этим призом оказался старый телефон, вероятно попавший сюда от одного из японцев. Даже придворные маги королевства не смогли понять как он работает, а потому его решили выставить, как приз в лотерее. Разозлившись от такого бесполезного приза, Аква устроила драку и была арестована стражей.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
KonoSuba: Часть 6

**Очистим это грязное озеро!** (*яп.* この湖に自称女神の聖水を！, *англ.* May the Self-Proclaimed Goddess Make Holy Water of This Lake!) — шестая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Аква снова умудрилась влезть в долги, а потому ищет возможности подзаработать.

Хотя из-за генерала Короля демонов в гильдии и остались только сложные задания, ей все же удалось найти квест, который ей идеально подошел. Им стал квест на очистку воды в местном озере. Дело в том, что озеро было сильно загрязнено, из-за чего в нём завелись монстры-аллигаторы. Для выполнения задания нужно было или победить монстров или очистить воду в озере, после чего монстры ушли бы сами.

Аква, будучи богиней воды, должна легко справиться с очищением. Остальная часть группы будет защищать её от монстров. Тем не менее, очистка озера должна занимать около половины дня, а столько отбиваться от монстров им было бы не по силам. Из-за этого Казума предложил посадить Акву в клетку, которая должна будет защитить её от монстров, в то время, как она будет очищать воду.

В самый разгар очищения из озера вылезли монстры-аллигаторы. Они напали на Акву, но клетка смогла их сдержать до прихода Даркнесс. К несчастью монстров оказалось слишком много и даже вмешательство Даркнесс не смогло их остановить. Мегумин, по просьбе Казумы, использовала взрыв в половину своей силы. Это смогло уничтожить монстров, а Аква с Даркнесс выжили, благодаря своим высоким характеристикам.

Уничтожение аллигаторов позволило завершить квест без очищения, но Аква заработала себе новую психологическую травму.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
Фэйтфор

**Информация**Галерея

* Человек
* Дракон

**Фэйтфор** (*англ.* Faitfore, *яп.* フェイトフォー) — второстепенный персонаж серии Kyakkou.

## Личность

Фэйтфор принадлежит к расе Белых драконов. Эти существа обладают белоснежным телом и сильной предрасположенностью к святой магии. По слухам, их клыки и кости повышают удачу и помогают быстро заработать деньги. Также говорят, что их кровь может продлить жизнь, а то и вовсе наделить вечной молодостью. Из-за этих слухов на Белых драконов долгое время охотились и в настоящий момент они считаются почти полностью уничтоженными.

В течение первых ста лет жизни драконы считаются малыми драконами. Прожив столько, они становятся высшими драконами, которые так же умны, как и люди, и могут понимать человеческую речь. Прожив много лет, высшие драконы пробуждают своё «я», становясь старшими, и получают возможность принимать человеческую форму. Фэйтфор лишь недавно стала старшим драконом. Она еще осваивается со своим новым телом и только начала знакомиться с обычаями людей.

Белые драконы известны своим спокойным и осторожным нравом. Даже в человеческой форме Фэйтфор практически не проявляет никаких эмоций. Она говорит тихо и немного невнятно. Тем не менее, её легко можно разозлить, если попробовать навредить Дасту. Будучи рассерженной, она может покусать обидчика, но не станет всерьез ему вредить.

Фэйтфор чрезвычайно прожорлива. Она способна съесть столько еды, сколько хватило бы на пятерых взрослых человек и все равно остаться голодной.

## Внешность

В человеческой форме Фэйтфор — маленькая девочка с бледной кожей и длинными серебристыми волосами, которые достают ей до щиколоток. Её глаза золотистого цвета. При первом появлении она была босой, а из одежды у неё было только простое цельное платье, которое было грязным и оборванным во многих местах. Вскоре после воссоединения Даст купил ей новую одежду и обувь.

В форме дракона Фэйтфор в несколько раз больше обычного человека. Её тело покрывает белая чешуя, а её глаза жемчужно чёрного цвета. Когда Фэйтфор злится, её глаза становятся красными, цвета свежей крови.

## Способности

* **Острое обоняние**. Фэйтфор может по одному запаху опознать демона.

## Отношения

### Даст

При первой встрече Даст спас Фэйтфор от группы бандитов, которые её схватили. Он вытащил её из клетки, в которой она была заперта и сказал: «Всё хорошо, ты в безопасности». С тех пор он стал о ней заботиться. Хотя вначале было множество проблем, но, проведя столько времени вместе, они стали практически неразлучны. Со временем Фэйтфор стала самым важным человеком в жизни Даста, уступая только принцессе.

### Рин

Фэйтфор не любит Рин из-за того, что та часто атакует и оскорбляет Даста. Она часто выступает против неё, может её поддеть или укусить.

## Интересные факты

* Хотя основная история спин-оффа Kyakkou была написана на основе заметок Нацумэ Акацуки (автора оригинальной серии Konosuba), Фэйтфор была полностью придумана Куме Хиру (автором Kyakkou). Она стала первым оригинальным персонажем, играющим значительную роль в сюжете спин-оффа.
KonoSuba: Часть 7

**Устроим засаду на этот легендарный бамбук!** (*яп.* この幻のタケノコに不意打ちを！, *англ.* May We Ambush This Legendary Bamboo!) — седьмая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Группа отправляется в горы на очередной квест. В этот раз они ищут легендарный золотой бамбук, который стоит огромных денег из-за того, что может сильно увеличить уровень человека, который его съест.

Как вскоре выяснилось, бамбук, как и многие другие растения фэнтези мира, обладает сознанием, а потому он стал отбиваться от незадачливых авантюристов. Он атаковал их из-под земли, стараясь проткнуть острыми стволами. Казума потерял бдительность и получил ранение прямо в мягкое место. К его счастью, атаковавший его бамбук оказался как раз золотым, но никто из членов его команды не захотел его есть после случившегося.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
KonoSuba: Часть 40

**Да очистит богиня этот осквернённый горячий источник!** (*яп.* この不浄な温泉街に女神を！, *англ.* May the goddess purify this desecrated hot spring!) — сороковая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Ханс объявил всем, что он один из генералов Короля демонов и начал сражение.

Осознав, что перед ним по настоящему грозный противник, Казума решает сбежать. Убежав от Ханса, группа стала решать, что же им делать дальше. Аква хочет помочь культу Аксис, несмотря на то, что их противник очень силен. Не получив поддержки от остальных, она решила вернуться и сразиться с Хансом в одиночку. Её товарищи не смогли её так бросить и нехотя поплелись за ней.

Вернувшись, они узнали, что Ханс съел предыдущего хранителя источника, чтобы занять его место. Это не на шутку разозлило Виз, которая до этого придерживалась нейтралитета. Она вступила в сражение, заключив Ханса в проклятую кристальную тюрьму. Ханс подумал, что может проиграть Виз в открытом сражении, а потому решил побыстрее закончить дело и сбежать. Он был обездвижен, а потому начал бросать куски своего тела в источник, чтобы его заразить. Ему начал мешать Казума, при помощи магии ветра, но у него быстро закончилась мана и несколько частей всё же попали в главный источник. Аква побежала его очищать, пока не стало слишком поздно.

Ханса достало, что группа Казумы постоянно путается у него под ногами. Разозлившись, он принял свою истинную форму — гигантской слизи, размером с огромный дом.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
* Виз
* Ханс
Убийца новичков

**Информация**Галерея

**Убийца новичков** — второстепенный персонаж серии KonoSuba.

## Внешность

Убийцы новичков — монстры из семейства кошачьих. Они похожи на большого тигра или льва, все их тело покрывает черная шерсть. Из пасти торчат огромные клыки, как у саблезубого тигра.

## Информация

Убийца новичков — одна из разновидностей монстров фэнтези мира. Он обитает рядом с более слабыми монстрами вроде гоблинов или кобольдов, с которыми новички могут легко разобраться, и охотится на слабых авантюристов. А чтобы гоблины не сидели на одном месте, он гоняет их, таким образом меняя свои охотничьи угодья. Это очень умный, хитрый и опасный монстр.

## История

Казума впервые встретил Убийцу новичков, когда на один день поменялся с Дастом группами. Вместе с Китом, Тейлором и Рин он отправился на квест по убийству гоблинов. Внезапно оказалось, что гоблинов охраняет убийца новичков — крайне опасный для их группы монстр. Казума смог обнаружить его благодаря навыку Обнаружение врагов, а после и спрятать группу благодаря навыку Скрытность. На обратном пути они вновь встретились с этим монстром и снова благодаря Казуме смогли сбежать невредимыми.

В это же время Даст вместе с Аквой, Даркнесс и Мегумин отправились на квест и встретили того же самого убийцу новичков. Мегумин к тому времени уже истратила свой заряд взрывной магии, поэтому убийца расправился с Даркнесс, а когда напала Аква, сразу же цапнул её за голову. Монстра прогнал Даст, который и доставил девушек обратно в гильдию.
KonoSuba: Часть 2

**Временная работа в этой повседневной жизни!** (яп. この美麗な上級職に喜びを!) — вторая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Казума, Мегумин и Аква вернулись в гильдию после охоты на гигантских жаб и решили немного отдохнуть и подкрепиться в ресторане гильдии.

Казума пытается убедить Мегумин использовать другие виды магии, кроме взрыва, но выяснилось, что никакую другую магию она использовать не может, да и не хочет. Казума хочет прогнать её, но Мегумин, с помощью шантажа, вынудила его поменять решение.

После этого к ним подходит Даркнесс и просит принять её в группу. До неё дошли слухи о том, что Мегумин и Аква недавно были покрыты слизью с головы до ног и она решила присоединиться к группе, где происходят подобные вещи.

За ней к разговору присоединяется Крис — подруга Даркнесс. Она предлагает Казуме обучить его навыкам вора. Первым навыком была кража — навык, позволяющий украсть у цели случайную вещь. Крис предложила Казуме дуэль — он использует навык кражи на ней и сможет забрать полученный трофей. Казума смог украсть навыком трусики Крис и в обмен на их возвращение забрал у Крис все её деньги.

Даркнесс, став свидетелем всего этого, умоляет принять её с группу, но Казума отказывается, поскольку чувствует «ауру неприятностей», которые от неё исходят. Внезапно начинается экстренный квест по сбору летающей капусты. После него Даркнесс, Аква и Мегумин сильно сдружились и Даркнесс приняли в отряд Казумы, несмотря на его возражения.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
* Крис
KonoSuba: Love for these clothes of desire!

**KonoSuba: Love for These Clothes of Desire!** («*Да будет благословенен этот прекрасный мир! Любовь для этой желанной одежды*») — видеоигра по мотивам серии KonoSuba, анонсированная для платформ Nintendo Switch и PlayStation4.

## Сюжет

Во время квеста Казума находит «Черный сланец» — волшебный предмет, из которого можно изготавливать одежду. Городской прокурор Сэна обвиняет их в краже сланца, и им грозит изгнание. Кроме того, Казума узнает, что сланец проклят. Он меняет личности окружающих на противоположные. Из-за проклятия, мазохистка Даркнесс становится садисткой. Мегумин, которая не любит, когда окружающие считают её ребенком, сланец превращает в лоли, которая основывает федерацию лолит. Беспечная Аква же становится похожа на серьезную, настоящую богиню. Чтобы снять проклятие с товарищей, Казуме придется изготовить специальную одежду.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Даркнесс
* Виз
* Сэна
* Крис
* Ванир
Фенрир

**Фенрир** — второстепенный персонаж серии KonoSuba.

## Внешность

Фенрир — огромный волк с шерстью серебристого цвета. Его глаза светятся голубым светом.

## Информация

Фенрир — один из монстров фэнтези мира. Он обитает рядом с деревней Алых магов. Считается чрезвычайно высокоуровневым и опасным противником, даже по меркам Алых магов. Известно, что он в одиночку уничтожал целые группы авантюристов-ветеранов.

Его атрибуты — вода и лёд. При движении, земля под его лапами покрывается тонкой коркой льда.

## История

Казума и Мегумин встретили Фенрира, после того как Юн-юн прошла испытание на пост старосты деревни Алых магов. Казума искал сильного соперника для Мегумин, чтобы взбодрить её после того, как Юн-юн наконец её обошла. На тот момент он уже был изрядно пьян, а потому весьма самоуверен. Он не воспринял Фенрира как серьезную угрозу, а Фенрир, в свою очередь, даже не посчитал его за врага.

Казума атаковал его "созданием воды", но Фениру это даже понравилось. Он не пытался уклоняться и просто продолжал стоять под струями воды. Внезапно его лапы начали покрываться толстым слоем льда, поскольку сам Фенрир создавал ауру холода, которая заморозила воду Казумы. После этого Казума создал комок грязи, от которого Фенрир легко уклонился, после чего швырнул вперед свой плащ и направил в него магию ветра. От этого монстр уклониться не смог, поскольку его лапы, покрытые льдом, скользили по земле.

Казума связал Фенрира проволокой из мифрила, которая могла сдержать даже высокоуровневых монстров. Поскольку у него не было с собой меча, он создал меч изо льда. К тому времени Фенрир уже не пытался выбраться и смирился со своей судьбой. Казума атаковал его ледяным клинком, но к несчастью, эта сосулька не смогла оставить на шкуре Фенрира даже царапины. После этой неудачной атаки Фенрир снова начал вырываться. Казалось, что он освободится в любую секунду, так что Мегумин и Казума решили поскорее от него сбежать.
Регистратор-суккуб

**Информация**Галерея

* Новелла
* Манга
* Аниме

**Регистратор-суккуб** — второстепенный персонаж серии KonoSuba.

## Личность

Регистратор — одна из сотрудниц Кафе Суккубов — магазина в Акселе, где суккубы, за небольшую плату, могут создавать эротические сны, сюжет которых пожелает клиент.

В общении она вежлива и доброжелательна. Она источает сексуальное желание, принимая эротичные позы и разговаривая томным голосом с посетителями. Она спокойно относится к нестандартным фантазиям клиентов кафе. Её совершенно не смущает её рабочая форма.

## Внешность

Красивая женщина со стройным телом, длинными розовыми волосами, голубыми глазами и заостренными ушами. Носит типичное бельё, которое носят её коллеги-суккубы, когда дежурят в магазине, но переключается на повседневную одежду днём, чтобы не вызывать подозрений.

## Способности

* **Шарм**: позволяет пользователю выглядеть более привлекательным для цели. Способность не работает на личах и нежити. Обычно используется суккубами в своём магазине, чтобы удовлетворить желания своих клиентов.

## Интересные факты

* Регистратор-суккуб и Лолиса были изображены с отметинами на коже в лайт-новелле и иллюстрациях манги, но не в аниме.
KonoSuba: Часть 24

**Может, я спасусь от этого несправедливого суда!** (*яп.* この不当な裁判に救援を！, *англ.* Help for This Unjust Trial!) — двадцать четвертая часть манга адаптации KonoSuba.

## Содержание

Суд над Казумой официально начался. Мегумин, Аква и Даркнесс решили выступать в качестве его защитников.

Чтобы доказать вину Казумы, Сэна привела свидетелей — Крис, Даста и Мицуруги. Крис рассказала суду, что Казума публично украл у неё трусики, а Мицуруги о том, что Казума украл и продал его меч. Даст же, который пользуется дурной репутацией в Акселе и не раз попадал в тюрьму, поведал суду, что Казума его лучший друг.

Также Сэна обвинила Казуму в том, что сотворили члены его группы: разрушение стен города водой, создание барьера на кладбище, ежедневное использование магии взрыва возле города. Кроме того, Казума использовал иссушающее касание, доступное только личам, а на прошлом допросе соврал о том, что не имеет связей с Королем демонов и его генералами.

Казума публично заявил, что не является шпионом Короля демонов и в этот раз колокольчик не сработал. Его собирались оправдать, однако вмешался Альдарп, который настоял на смертной казни Казумы. Прокурор изменил свое мнение и хотел приговорить Казуму к смерти.

В процесс вмешалась Даркнесс, которая попросила отложить судебное заседание. Чтобы её выслушали, она предъявила кулон, который доказывал её принадлежность к влиятельной дворянской семье Дастинесс. В качестве платы она сказала, что выполнит любое желание Альдарпа.

Казуму отпустили, чтобы он собрал доказательства своей невиновности, а помимо этого он должен был выплатить огромную компенсацию за уничтожение особняка. Даркнесс отправилась в особняк Альдарпа, чтобы выполнить свое обещание.

Группа обсуждала, что им делать дальше, когда к ним пришла Сэна. Она обвинила Казуму в том, что из-за действий его группы начали просыпаться жабы, которые заполонили округу. Чтобы избавиться от обвинений, они отправились на охоту. Как и всегда в этой группе, охота жаб не была легкой. Сегодня жаб было особенно много и группа с ними не справлялась. Когда ситуация стала совсем плачевной, появилась волшебница, которая обладала продвинутой магией и уничтожила всех жаб одним заклинанием.

## Персонажи

* Мегумин
* Аква
* Казума
* Даркнесс
* Крис
* Сэна
* Даст
* Альдарп Алексей Барнес
* Мицуруги Кёя
* Юн-юн
* Гигантская жаба