Wywiad: JjTtFf

Wraz z tym, piątym już wywiadem, przechodzimy do wspomnień postaci "mniejszych", choć nie mniej ciekawych niż dotychczasowe figury, które wywiadu udzieliły. Wywiad został opracowany dnia 13.09.2020 roku przez robetjaka.

Dzisiejszym gościem MKiDzN jest JjTtFf znany też jako Kacper.

## Ludzie Wemisławii: JjTtFf

**Robetjak:** Dziękuję w imieniu Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, że zgodziłeś się udzielić nam wywiadu. Na początek rzecz prostsza - kim jesteś i od jak dawna pracujesz przy Wemisławii?

> **JjTtFf:** Cześć. Nazywam się Kacper, gram pod nickiem JjTtFf. Jestem średniej jakości budowniczym. Przy Wemisławii pracuje tak naprawdę od około 3 lat, kiedy Simonatorowi pomagałem przy terraformingu Riwiery. Tak naprawdę do tej chwili moja rola polegała na pomocy innym członkom. Jestem osobą lubiącą tereny zielone, dlatego głównie tym zajmuję się w mieście, odmieniam starsze parki, lasy na nowe.
>
>

**R:** Mógłbyś przedstawić nam skąd wziął się twój nick i jaka jest jego "poprawna" wymowa?

> **J:** Cóż ja mam opowiadać, sam dokładnie nawet nie wiem skąd wziął mi się ten pomysł. Różni ludzie różnie go wymawiają, lecz grono znajomych zwraca się do mnie po prostu "Kacper" lub "Kacperek".
>
>

R: Pracowałeś też przy innych projektach. Twoim zdaniem w Wemisławii jest coś wyjątkowego, co jest rzadkością w innych projektach? Czy może też jej czegoś brakuje?

> **J:** Tak, pracowałem jeszcze w dwóch projektach urbanistycznych, lecz brakowało im naszego Wemisłowiańskiego roleplayu. Co do drugiej części pytania: tak jak powiedziałem na początku, nigdzie nie spotkałem tak rozwiniętego RP. Bardzo mi się podoba rozwinięta, przemyślana siatka dróg w całej Wemisławii. Na pewno muszę wspomnieć o lokacjach, które mi się najbardziej podobają. Bregana jest bardzo klimatycznym miasteczkiem, zawiera wiele zabawnych eastereggów. Marysin jest bardzo nowoczesnym miastem, wręcz zachwyca mnie ten modernizm. Starówka Orłowa, Visalińsk. Wymieniać by można było godzinami, cały projekt jest bardzo duży i każdy może znaleźć coś dla siebie. Teraz przejdźmy do tej części "złej", czyli do tego, co mi się nie podoba. Na pewno to co mi się nie podoba, to stara jakość dróg. Ich sieć tak jak wspominałem, jest rozwinięta, lecz bardzo stara, co wymaga modernizacji. Tereny zielone, to jest kolejna rzecz, nad którą pracujemy. Ostatnią rzeczą, którą wymienię jest sytuacja, że budynki z 2020 czasami stoją przy budynkach z 2016 roku. Jest to przeskok w jakości, co widać gołym okiem.
>
>

**R:** Wskaż, twoim zdaniem, najlepszych architektów Projektu.

> **J:** Nie mam swoich najlepszych architektów, lecz chciałbym wyróżnić tutaj kilka osób. Guciokonda, MrUgulele, Deadly\_Hunter, Simonator, Askonn, Urso\_be, Abaj, DiceMan, Mag. Również mógłbym wymieniać i wymieniać, lecz według mnie bez tych osób nie wyglądałoby to, tak jak to wygląda.
>
>

**R:** Czym obecnie zajmujesz się w Projekcie i jakie budynki należą do twojego federacyjnego portfolio?

> **J:** Obecnie zajmuję się głównie terenami zielonymi w całej Republice. Zdradzę jeszcze, że zajmuję się teraz terenami zielonymi naokoło Pałacu Kultury i Nauki, który jest również siedzibą federacji. Teraz również będę pracować nad swoim kawałkiem, ponieważ właśnie dostałem teren pod tereny farmerskie. W przeszłości zajmowałem się terraformingiem, pomagałem MrUgulele w tworzeniu linii kolejowych, modernizacji starych dróg.
>
>

**R:** Gdybyś miał zachęcić potencjalnych nowych budowniczych do dołączenia do Projektu Wemisławia, to jakich argumentów byś użył?

> **J:** Na pewno podkreśliłbym, że każdy znajdzie styl, kącik dla siebie oraz prekursora tego stylu. Zachęca również ten roleplay, którego nakład jest bardzo duży, co jest bardzo fajne.
>
>