Акира

**Акира (アキラ)** - главный герой Togainu no chi. Чемпион рукопашных боёв за деньги «Bl@ster», в которых убийства запрещены, участник одиночных боёв Bl@ster в зоне "Рэй".

Перед Третьей Мировой Войной, как и многие его сверстники, Акира был изъят у родителей и прошел военные тренировки по подготовке детей-солдат. Однако война закончилась раньше, чем ему довелось принять в ней участие.

**Гражданский номер:** 11298-TM-3099.

В аниме изменена одна цифра: 11248-ТМ-3099

## Внешность:

Акира - невысокий юноша. Его рост составляет 172-173 см

Глаза голубые (в аниме голубовато-серые). Волосы серые (иногда с зеленоватым оттенком). В некоторых эпизодах аниме его волосы выглядят белыми.

Акира носит серые джинсы, светлые кроссовки, оранжевую футболку и чёрную куртку с мехом на капюшоне.

Имея небольшой вес, побеждает в боях за счет хорошей скорости, техники и умения читать движения противника.

## Характер:

Замкнутый, неразговорчивый. Плохо сходится с людьми.

Может казаться эмоционально отстранённым и чёрствым, но на самом деле способен на сильные чувства. Под внешней холодностью прячется способность сопереживать даже малознакомым людям, способность прийти на помощь и некоторая наивность.

## Семья, родственники

Настоящие родители неизвестны. Акира рос в детском доме вместе с Кейске. После войны был усыновлён, но ушёл от приёмных родителей жить самостоятельно.

В игре и манге отношения с приёмными родителями не сложились, потому что Акира не мог их воспринимать как близких, несмотря на хорошее их к нему отношение, в то время как в аниме приёмные родители жестоко относились к Акире и целью его пребывания в этой семье было продолжение военных тренировок.

## Отношения к другим персонажам

Кейске является его самым близким другом. Со стороны может показаться, что Акира только снисходительно позволяет Кейске находиться рядом с собой. Однако на самом деле, Кейске действительно важен для Акиры, просто всю важность их дружбы Акира понимает не сразу, а только оказавшись в Тошиме в экстремальных обстоятельствах.

Рин был первым, кого Акира и Кейске встречают в Тошиме. Сперва он вызывал у Акиры подозрения, так как он догадался, что за маской веселья скрывается другой образ Рина. Но со временем их дружба окрепла и судьба Рина стала Акире небезразлична.

Мотоми иногда раздражает Акиру тем, что относится к нему, как к ребёнку. Но Акира понимает, что Мотоми к нему хорошо относится, и поэтому склонен ему доверять. Именно к Мотоми он обращается за советом или информацией.

Шики вызывает у Акиры злость и раздражение. Во время первой встречи с ним, Акира смотрит ему прямо в глаза, чем пробуждает его интерес. В дальнейшем, несмотря на превосходство в физической силе, Шики в каждом бою отступает, поняв, что Акира не собирается сдаваться, и оставляет его в живых. Если Акира долго общается с Шики, он может понять и пожалеть его, или перенять его взгляды на жизнь.

Нано связан с Акирой, но сам Акира об этом не помнит. Но, узнав историю Нано, он жалеет его даже тогда, когда воспоминания к нему не возвращаются.

Арбитро напрягает и немного пугает Акиру своим внешним видом и увлечениями. Однако, несмотря подозрительность, Акире нужно быть очень осторожным с ним, чтобы не попасть в ловушку.

Такеру вынуждает Акиру вступить в бой, напав на Кейске, но впоследствии Акира начинает ему сочувствовать.

## Оружие:

Нож, лезвие которого украшено рунами. Судя по внешнему виду это боевой кинжал Ферберна-Сайкса, или его модификация. Нож находится у Акиры со времен военной подготовки, но он не помнит точно, как его получил и не знает значение рун на лезвии.

## Хобби:

Увлечений нет. Какое-то время участие в боях Бл@стера пробуждало в Акире азарт, но очень быстро эмоции сошли на нет, и "Бл@стер" стал для Акиры только способом заработка.

## Любимый вкус солида:

Омлет с рисом (омурайс). Другие персонажи подшучивают над ним из-за этого, так как омлет с рисом любят маленькие дети.

## История

Акира, непобеждённый чемпион рукопашных боёв Бл@стер, живёт одним днём, ни к чему и ни к кому не привязываясь. Слава и фанаты его не интересуют. Бои давно стали всего лишь заработком и не вызывают эмоций. Акире безразличны жизнь и смерть, он не имеет и не ищет смысла в своём существовании.

Всё меняются, когда однажды ночью после удачного боя, Акиру арестовывают по обвинению в убийстве вчерашнего противника. Ему грозит пожизненное заключение в бесчеловечных условиях.

Выход находится внезапно. Пришедшие к Акире в участке посетители, явно связанны с военными и правительством, но не желают это разглашать. Они предлагают ему сделку: участие в игре на выживание в обмен на свободу. Если Акира победит чемпиона Игры, Иль Ре, и остановит преступную деятельность криминального синдиката, стоящего за Игрой, обвинения будут сняты. Акира знает, что его подставили, но доказать свою невиновность не в его силах. Он принимает предложение Эммы и Гвена и отправляется в Тошиму, а за ним следует его друг, Кейске.

Встреча с Рином и Мотоми немного облегчает друзьям знакомство с городом и его порядками, однако Кейске, несмотря на недовольство Акиры, вступает в Игру.

Положение осложняется, когда Акира, не выдержав напряжённой ночной прогулки по улицам Тошимы и первой встречи с Шики, срывается на Кейске. Тот убегает ночью из нейтральной зоны и не возвращается утром. На следующий день Акира отправляется его искать, но это оказывается непросто. Ко всем неприятностям Акиры добавляется странное открытие: от его крови начинают почти мгновенно умирать люди, которым она попадает в рот.

Во время своих дальнейших поисков Акире приходится избегать встречи с Карателями и ловушек Арбитро, а так же давать отпор другим игрокам, жаждущим боя, многие из которых гораздо сильнее его, так как используют Райн.
Сперва он находит разгромленный кем-то бар в нейтральной зоне, потом вынужден противостоять Такеру, а после стычки с группой игроков, вызвавших его на поединок, он наконец находит Кейске, ставшего намного сильнее и агрессивнее. Эта встреча пугает его, но Кейске снова исчезает в тёмных городских улицах.

Одновременно Акира знакомится ближе с другими городскими обитателями и узнаёт их, подчас непростые, истории. Иногда он сталкивается с таинственным незнакомцем, который говорит загадками и пробуждает странное ощущение, что Акира когда-то его уже видел. В конце концов поиски приводят его туда, где он под проливным дождём вынужден сразиться с Кейске и исход этой встречи может различаться.

В большинстве случаев, новая встреча с Эммой почти всё объясняет: прошлое Акиры, особенности его крови, дело с ложным обвинением. Так же Акира встречает Нано, но далеко не всегда к нему возвращаются полные воспоминания о том, что их связывает.

В хороших финалах Акире удаётся выбраться из  Тошимы перед самым началом новой гражданской войны, окончательно стеревшей мёртвый город с лица земли, и найти для себя причину жить дальше. Впоследствии, за исключением концовок Нано и Шики, он живёт мирной жизнью, хотя и ощущает, что события, случившиеся в Тошиме оставили шрамы в его душе, которые никогда не заживут окончательно.

### Аниме

В аниме были объединены эпизоды из разных сюжетных линий. Его концовка косвенно отсылает сразу к нескольким возможным вариантам, но эпилог приближен к одной из концовок PSP версии, в которой Шики передает Акире свое звание без боя с условием, что они снова сразятся, когда Акира станет сильнее. В финале аниме Акира обзаводится катаной и возвращается в Тошиму, чтобы сразиться с Шики и остановить распространение нового Райна.

### Манга

В манге Тяямати Сугоро, так же, как и в аниме, соединяются и перемешиваются все сюжетные линии. Однако повествование разворачивается постепенно, со множеством дополнительных подробностей, что выгодно отличает его от аниме. В нём появляются фрагменты разных рутов, включая намёки на короткие плохие концовки Арбитро и Карателей, которых удаётся избежать.

## Дополнительно:

* Так же как и у Кейске, его точный возраст не назван, но в оригинальной манге Тяямати Сугуро упоминается, что он в своем позднем подростковом возрасте. Это около 18-19 лет.
* Будучи в детстве подопытным Энед, Акира имеет частичную потерю памяти о детских годах.
* Акира обычно очень чутко спит и часто видит один и тот же повторяющийся сон, смысл которого остается тайной почти до конца: белый свет и чей-то голос, похожий на радиопомехи.
* То, что Акира в эпилоге аниме носит меч в руке точно так же, как и его противник, может быть намеком на то, что по габаритам это оружие сопоставимо с оружием Шики, то есть, также является "большим мечом" одати или нодати.
* В манге Тяямати Сугоро и одном из артбуков уточняется, что город, где живут Акира и Кейске в самом начале, называется Микаса. То же самое можно прочитать в документах, которые лежат на столе полицейского в первой серии аниме.
* Первое появление в аниме - первая серия.