Kai Hikaru

"*Nie da się dostrzec całego obrazka dopóki nie spojrzy się na niego z odpowiedniej perspektywy.*"

**Kapitan Kai Hikaru** znany również pod przydomkiem **Szmaragdowy Mag** to kapitan dywizji Runicznych Rycerzy oraz pierwszy ukazany w serii członek Gwardii Cesarksiej. Poznajemy go w akcie Misja Labirynt gdzie w przebraniu pełni rolę pierwszego zleceniodawcy misji. Jest najpotężniejszym i lojalnym sojusznikiem gildii Red Hawk, gdyż jest wnukiem mistrza gildii, który niejednokrotnie z cienia pomaga gildii.

W wyniku machinacji Paula Eizana w akcie Stolica Utopia zostaje posądzony o szpiegostwo. Po przeskoku powraca jako współpracownik Inuictus Rexa. Pełni rolę głównego sprzymierzeńca w akcie Wyspa Hanami, a krótko po jego zakończeniu dołącza do gildii Red Hawk.

## Wygląd

Kai jest szczupłym młodym człowiekiem średniego wzrostu, wyróżniającym się delikatnymi rysami twarzy i pomarańczowymi włosami. Jego włosy są o wiele dłuższe i gęstsze, gdzie kosmyki wyrastają w każdą stronę z kosmykami opadającymi na twarz, co może przypominać lwie uszy oraz jego grzywę. Czarne oczy Hikaru prawie zawsze są zasłaniane przez parę przyciemnianych Zielonych okularów z cienką ramką. Jako Runiczny Rycerz ubierał się w szaty eleganckie, ale proste, składające się z długiej białej tuniki z czarnymi pasami na krawędzi i górnej części ramion, duże paski połączone ozdobnymi klamrami, ciemną koszulę oraz pasujące spodnie i buty Nosił również pierścień na środkowym palcu prawej dłoni, zazwyczaj ubierał także zegarek potwierdzający jego wysoki status w Gwardia Cesarska.

Po przeskoku jego włosy są utrzymywane jako krótkie i kolczaste, z ostrymi pasmami kosmyków na czole oraz innymi wyrastającymi do góry.

Kai po Przeskoku
## Osobowość

Kai stara się jawić jako bardzo wyluzowany i arogancki w stosunku do wrogów. Jednakże jest to uważane za celową fasadę doskonale zaprojektowaną, aby sprawić, żeby ci, którzy go nie znają, nie docenili jego niezwykłej inteligencji i rozmaitych talentów. Hikaru jest wyjątkowym taktykiem, dobrze zorientowanym w różnych odmianach teorii walki i szczególnie utalentowanym w dziedzinie ukrywania informacji, tajnych operacji i przechytrzenia wroga. Dla przykładu gdy zatrudniał Red Hawk do wykonania Misji Labirynt udawał własnego lokaja by stwierdzić czy może zaufać młodym magom.

Nie lubi, kiedy ktoś inny wydaje mu rozkazy i mimo przebiegłości jest honorowym człowiekiem. Cały czas stara się być poważny co w towarzystwie Red Hawk nie zawsze mu się udaje. Mimo tego, że ma przeważnie dobre intencje, Roy może również wykazać się mściwą stroną, jeśli chodzi o ludzi, na których mu zależy; będąc blisko zagrożenia, Kai nie marnował czasu, tylko zignorował swoją tajną misję na wyspie Hanami by pomóc Red Hawk.

## Historia

Kai jest wnukiem założyciela Red Hawk Gilberta Sabera. Jako dziecko bezustannie spędzał czas z dziadkiem marząc o dołączeniu do gildii. Gdy jednak podrósł rodzice przekonali go, że kariera Runicznego Rycerza bardziej mu się opłaci niż maga w trzecioligowej gildii. Dziadek nie miał wnukowi tego za złe, a nawet użył swoich znajomości by trafił na naukę pod doświadczonego Runicznego Rycerza Yosuke Godawa, który nauczył go posługiwać się magią. Hikaru z wdzięczności do dziadka po uzyskaniu awansu do rangi kapitana często współpracował z jego gildią. Jakiś czas przed rozpoczęciem serii udało mu się ustalić o działalności szpiega w szeregach Gwardii Cesarskiej.

## Fabuła

* **Saga Gildia Magiczna**
	+ Akt Misja Labirynt
	+ Akt Czarodziej Codzienny
* **Saga Gwardia Cesarska**
	+ Akt Gorące Źródła
	+ Akt Rhapsodia
	+ Akt Regularne Spotkanie
	+ Akt Starożytne Miasto
* **Saga Chaos**
	+ Akt Wieża Chaosu
* **Saga Rada Magii**
	+ Akt Letni Festiwal
	+ Akt Stolica Utopia
	+ Akt X917

## Magia i umiejętności

**Technologiczna Alchemia**: to Magia Caster, zaawansowana forma Alchemii, tworząca maszynerię. Polega ona na wykorzystaniu alchemii do tworzenia wysoce zaawansowanych mechanizmów. Użytkownik może tworzyć wiele obiektów, które może wykorzystać ofensywnie, defensywnie lub w innych celach. Co najciekawsze Kai jest w stanie posługiwać się swoją alchemią w taki sposób by móc swobodnie modyfikować swoje przejęcie.

* **Technologiczne Tworzenie: Rakiety**: za pomocą magii Kai tworzy samo naprowadzające się na przeciwnika rakiety.
* **Technologiczna Alchemia: Miotacz Płomieni** : za pomocą magii Kai tworzy miotacz płomieni.
* **Technologiczna Alchemia: Blaster**: za pomocą magii Kai modyfikuje swoje Przejęcie Mechaniczna Dusza: Mark I wyposażając ramię w blaster.
* **Technologiczna Alchemia: Łamacz Twierdz**: za pomocą magii Kai modyfikuje swoje Przejęcie Mechaniczna Dusza: Mark I wyposażając ramię w ogromne pneumatyczne ramię, które dziesięciokrotnie zwiększa siłę uderzenia zbroi.

**Przejęcie**: **Mechaniczna Dusza** to forma magii Przejęcia pozwalająca na przejęcie zdolności robotów. Kai jest użytkownikiem magii, która pozwala mu na zmianę siebie w obiekty, których dotknie. Jego typ Przejęcia to Dusza Maszyny, który pozwala mu na zmianę ubioru i uzbrojenia naśladujący maszyny, które dotknie, a następnie używać ich mocy.

* **Mechaniczna Dusza: Mark I**: to specjalny rodzaj opancerzonego kombinezonu bojowego na całe ciało, zasilanego energią magiczną, który w pełni zwiększa moc użytkownika. Pierwotny model, Mark I, może utrzymać moc tylko przez bardzo krótkie okresy czasu. W zbroi Kai zyskuje ogromną ilość siły fizycznej i mocy. Używając Technologicznej Alchemii do tworzenia dopalaczy odrzutowych na butach, Kai może poruszać się z dużą prędkością. Pancerz zapewnia Hikaru dużą wytrzymałość, umożliwiając mu przyjmowanie obrażeń od silnych ataków.
* **Mechaniczna Dusza: Mark II - Hydrabuster**

## Ciekawostki

* Jego funkcja Runicznego Rycerza jest odpowiedzią na pytanie co gdyby Jellal od początku jako Siegrain był dobry i pomagał Fairy Tail.
* Bazuje na Lokim z Fairy Tail.
* Bazuje na Trafalgarze Lawie z One Piece.
* Jego zdolności bazują na Słabości Wahl Echta.
* Przez wzgląd na swoje zdolności jest odpowiednikiem innej postaci autora Noah Storm z Wyzwania Feniksa.
* Przez wzgląd na modyfikowanie zbroi można uznać, że bazuje również na Iron Manie.
* W Red Hawk jest przedstawicielem magii Przejęcia.