Les Humains

## Histoire

Quelques siècles après notre temps, l'ONU réussit enfin à unifier la terre sous une seule administration. Ils arrivèrent petit à petit à explorer l’espace, où ils découvrirent graduellement d'autres races, au grand choc de la population générale, qui se croyait seule. Non seulement ça, mais la confirmation de l'existence des pouvoirs psioniques, considérés "magiques", causa une grande instabilité dans l'ONU. Ainsi, un certain homme venant d'une ancienne famille très riche réussit à causer une insurrection qui sépara ses partisans de l'ONU. Cette insurrection devint l'Empire d'Ogradène, isolationniste et préférant s'étendre dans l'espace vide, et l'ONU se renomma pour devenir le Protectorat. À présent, ces deux factions n'engagent pas diplomatiquement, mais n'ont aucun conflit quelconque, à part pour l’occasionnel problème causé par la Suprême Rébellion.

## Situation politique & diplomatique

Les humains sont divisés en 3 factions: L'Empire d'Ogradène, Le Protectorat et la Rebellion.

- L'Empire d'Ogradène est une monarchie absolue dictatoriale. Ils ont des différentes races dans leur pays, mais peu. Ils ont un emphasis sur l'expansion et la suprématie militaire. Ils ont une puissante noblesse, un peuple patriotique et une culture conservatrice et anti-magique.

- Le Protectorat est un état fondé par des humains mais où n'importe quelle race est la bienvenue; ils ne sont pas nécessairement expansionnistes, préférant quelques grandes métropoles que plusieurs colonies (contrairement à l'Empire). Hautes taxes, beaucoup de bénéfices. C'est une république démocratique.

- La Suprême Rébellion est une faction d'insurgents humains présent dans le Protectorat et dans l'Empire. Ils sont composés majoritairement de milices locales, mais aussi de flottes entières de déserteurs venant des militaires des deux autres factions. Leur but est d'instaurer une suprématie raciale humaine à travers la galaxie, en subjuguant ou en exterminant les autres races. Ils ont réussi à plusieurs reprises à orchestrer des conflits entre les autres factions, ou les races et l'humanité, afin de les déstabiliser et de ramener des personnes loyales à leur cause.

## Stats et attributs

Les humains sont capables de psionie, mais doivent être entraînés depuis un très jeune âge pour pouvoir les canaliser correctement.

En termes de pouvoirs canalisés (allant des plus faciles à obtenir aux plus difficiles) :

* Télépathie
* Télékinésie à petite échelle (petits objets peu lourds)
* Lecture de la pensée simple (sur d'autres humains)
* Télékinésie moyenne (écraser du métal, soulever des grandes boîtes lourdes)
* Lecture de pensée avancée (toutes les races biologiques)
* Contrôle mentale (très temporaire, et que pour d'autres humains)
* Téléportation à courte distance (quelques mètres)
* Onde de choc (crée une intense vibration dans une direction, repoussant tout et explosant les tympans, détruisant des écrans, disruptant l'électricité et les ondes magnétiques dans une zone. Cette attaque absorbe une grande partie de l'énergie de son utilisateur.)
* Ainsi que d'autres attaques bien plus puissantes, mais ce ne sont que des rumeurs...

* Feu: 0
* Poison: -1
* Gel: 0
* Électricité: 0
* Chaos: +1
* Cosmique: 0
* Ombre: -1
* Radiation: -2
* Physique / Basique: 0

Stats raciaux:

* Force: 0
* Endurance: +1
* Charisme: +1
* Intelligence: 0
* Agilité: 0
* Psionie: +1
* Artisanat: 0
* Soins: 0

Il y a aussi les stats de combats, où on trouve:

* PV: 100/100
* Énergie: 100/100