Buffs

**Buffs** são efeitos especiais que ajudam os jogadores a ganhar vantagem durante a batalha. Eles podem ser ativados durante missões e eventos para melhorar o resultado de uma luta.

## Itens de Buff

**Itens de Buff** são power-ups colecionáveis ​​que ativam certos buffs. Eles podem ser obtidos gratuitamente coletando presentes diários ou comprando do Comerciante por 59 moedas cada.

Apenas um buff pode estar ativo a qualquer momento. Todos os buffs entram em vigor imediatamente após serem usados, mas seu cronômetro leva ~ 1,5 segundo para ativar.

### Fúria

**Fúria** aumenta o dano de todas as unidades humanas no campo de batalha. Este buff dura 22 segundos.

Parece ser uma garrafa de uísque. As unidades afetadas têm um crânio em chamas raivoso sobre a cabeça e brilham em vermelho, semelhante aos inimigos com a aura vermelha. A borda da tela brilhará em um vermelho fraco.

Todas as unidades afetadas causarão o dobro de dano com todos os seus ataques regulares. Unidades com medo perder o debuff assim que a Fúria for aplicada. Fúria não afeta o rifle e a metralhadora de Bill. A fúria também não pode ser aplicada a unidades de fúria estacionárias e não aumenta os tiques de debuff de fogo e dano de explosão.

O efeito se liga às unidades permanentemente e só desaparecerá após sua morte. Como morrer é a única maneira de perder a fúria, Glenn e quaisquer unidades revividas por Paramedic Nancy perderão o bônus após o renascimento, embora possa ser recuperado se o item de bônus ainda estiver em vigor.

O efeito não é distribuído para todas as unidades ativas de uma só vez, mas sim após tiques muito breves. Se houver mais de 20 unidades no campo de batalha, Fúria aplicará seu efeito a algumas unidades imediatamente. Isso afetará outras unidades normalmente, mas com um período muito maior entre cada tick. No entanto, as unidades que saem do ônibus durante a duração terão fúria aplicada.

Psicopatas em uma [Poder de equipe|equipe]] de 3/3 recompensa uma unidade aleatória em campo com Fúria grátis assim que um Psicopata produzir um pacote de 13 fúrias. Uma equipe de 5/5 da Polícia aplica Fúria em todos os Policiais em campo quando um deles morre.

### Coragem Extra

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**Coragem Extra** gera pacotes de coragem adicionais no campo de batalha. Este buff dura 22 segundos.

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Parece ser um galão da água. A borda da tela brilhará com uma luz azul fraca enquanto estiver ativa.

Durante este período, três pacotes com 10 de coragem caem aleatoriamente no campo de batalha, totalizando 30 de coragem ao final do buff. Ao ativar o buff, um pacote aparece imediatamente. Após 9 segundos, o segundo pacote aparece. Após 10 segundos, o terceiro e último pacote aparece, com 3 segundos restantes antes que o timer se esgote. Como os pacotes de coragem normalmente descartados, os pacotes do buff desaparecerão e logo desaparecerão se não forem coletados com rapidez suficiente.

### Energético

**Energético** diminui o tempo de preparação das unidades enquanto estiver ativo. Este buff dura 13 segundos.

Parece ser uma lata de bebida rotulada. A barra de recarga nos retratos das unidades brilhará em um roxo altamente visível, sinalizando melhor o período de recarga. A borda da tela brilhará em um roxo fraco.

Energético diminuirá o tempo de preparação da unidade em 50%. Aplica-se apenas à quantidade *atual* de tempo de preparação restante. Por exemplo, O cooldown normal de Farmer de 30 segundos será reduzido para 15 segundos se o buff estiver ativo durante todo o período de cooldown. Se o buff foi ativado após 10 segundos de cooldown (20 segundos), o cooldown restante será de apenas 10 segundos.

Uma equipe de Jailers de 2/2 e 5/5, que concedem uma redução permanente do tempo de preparação de 30% para as habilidades de fúria e todas as unidades, respectivamente, podem acumular com o bônus de Energético para um tempo de preparação aproximado de 73,33% mais rápido.

## Curiosidades

* O design do Energy Drink é semelhante ao da marca do mundo real "Monster Energy". Assim como o buff, certos tipos de bebidas energéticas da marca têm uma versão roxa/rosa de seu logotipo.
* Após a conclusão de uma missão, os efeitos visuais da fúria desaparecerão em todas as unidades afetadas por ela. No entanto, o aumento de dano do buff ainda estará em vigor.