100-199

## Salles 100-150

À la Salle 120, le Protagoniste entre dans une zone de test de GL Labs. La première pièce contient trois portes, dont une seule capable d'être ouverte. En empruntant cette porte, le Protagoniste se trouve dans un couloir avec des réservoirs sur les côtés, contenant d'hideuses créatures de laboratoire. Un des réservoirs a été brisé, vidé de son contenu. À la fin du couloir se trouve une petite salle avec une carte-clé magnétique et une note d'un Assistant de GL Labs, déclarant que le Sujet 5 (Spécimen 3) devient de plus en plus agité et que, sans sédatifs pour le maintenir calme, on ne pouvait plus le garder sans risques. Mais Spooky ignore la requête de l'assistant pour plus de fonds. Une trace de sang est présente sur le sol. Après avoir débloqué une autre porte avec la clé magnétique, une autre mare de sang se trouve dans la pièce, à côté d'un dernier rapport de l'Assistant de GL Labs. Il est écrit que le Sujet 5 s'est échappé et qu'il entend des cliquètements de plus en plus forts. Lorsque le Protagoniste est sur le point de quitter la salle, ce dernier entend ces mêmes cliquètements et le Spécimen 3 apparaît depuis une trou dans le plafond.

Une fois que le Protagoniste atteint la Salle 150, ce dernier y trouve un ascenseur avec un point de sauvegarde.

## Salles 151-199

Les Spécimens 1, 2 ou 3 peuvent toujours rattraper le Protagoniste jusqu'à ce qu'il/elle atteigne la Salle 165 : l'école japonaise abandonnée.

L'atmosphère change alors que le Protagoniste dispose désormais d'une lampe-torche. Dans les salles de classe, des ombres demeurent immobiles et attaqueront le Protagoniste si ce dernier s'en approche de trop. Les ombres sont invisibles tant qu'aucune lumière ne les éclaire. Des notes sont éparpillées à travers les bancs, parlant d'un fantôme qui dévorerait les enfants tardifs, l'un d'entre eux s'appelant "Matsuri". En s'approchant de la sortie, Spécimen 4 apparaît derrière le Protagoniste.

## Trivia

* Dans les premières versions du jeu, les créatures aux airs de fœtus trouvées dans les laboratoires étaient des têtes de raptors décapités, identiques à celles trouvées dans les posters de l'école abandonnée.
* GL Labs est probablement une référence au jeu d'horreur *SCP - Containment Breach*. Principalement parce que la carte-clé est intitulée "Class B", ce sont les niveaux permettant au joueur d'accéder aux différentes portes avec les différents SCP.
* Dans une des classes de l'école japonaise se trouve un poster du personnage *Kyubey* de l'anime *Puella Magi Madoka Magica*. Dans la même zone se trouve des dessins de personnages d'anime près des tableaux noirs. L'un d'entre eux se révèle être la *Vocaloid* "*Hatsune Miku*".
* Au départ, les post-it dans une des classes semblent innocents, avec "ネコ", "犬", "魚" et "バグ", signifiant respectivement "chat", "chien", "poisson", et "insecte". "悪の傷", cependant, peut se traduire par "méchantes plaies".

## Gallerie

Les nouvelles installations de GL LabsQuelques "sujets" dans le laboratoireUne tête de raptor dans un réservoirUn réservoir cassé, supposément celui d'où provient le Spécimen 3La carte-clé dans les laboratoires GLLe trou d'où le Spécimen 3 descendra pour la première foisLe couloir de l'écoleUne classe dans la Salle 165IdemDes personnages d'animeUn dessin de Kyubey plutôt sordideDes post-it dans une des classesUn poster avec des têtes de raptors