Руководство Тать

## **Тать.**

Хотите незаметно срезать у зеваки с пояса тугой кошель, умело открыть самые сложные замки, обезвреживать ловушки и при этом оставаться незаметными для врага? Тогда Тать **—** это ваша выбор.

Вашей ловкости позавидует любой цирковой эквилибрист, а реакция ваша будет молниеносна. Ловкий и пронырливый персонаж, идущий к своей цели далеко нечестным путем. Пусть тать и не воспользуется мощным оружием, он с успехом заменит это внезапностью нападения и своей неприметностью. И только тать способен «заколоть" в бою, спрятавшись за спину другого персонажа.

## **Сильные стороны**

* **Направленный побег.** Возможность сбегать из боя в определенном направлении.
* **Наименьшее количество опыта**, необходимое для перехода на следующий уровень. Позволит быстро заработать татю первые перевоплощения.
* **Реакция.** Из-за большой реакции татя, враги будут часто промахиваться боевыми умениями.
* **Врожденный аффект «чувствовать жизнь» —** позволит видеть спрятавшихся врагов, и уменьшает шанс, у спрятавшихся, попасть по вам умением «заколоть».

* **Подкрасться и Спрятаться** - обеспечат вам скрытное перемещение по миру. Вы сможете пробегать мимо агрессивно настроенных монстров и не ввязываться в бой.
* **Заколоть —** умение, позволяющее неожиданно нанести колющий удар противнику, а если удар не оказался смертельным, можно сбежать и попытаться снова. Тать единственный, кто может закалывать во время боя.

## **Слабые стороны**

* Маленькое количество здоровья. Физическим уроном попасть по татю не просто, а вот заклинания могут сильно навредить.

* Устойчивость некоторых врагом к применению умения «заколоть».
* Слабоваты повреждения наносимые татем по врагам.
* В группе редко находится место для татя.

## **Умения**

### **Уникальные умения**

**Взломать**. уникальное умение татя открыть замок, который заперт.

**Подсмотреть** позволяет незаметно осматривать и заглядывать в инвентарь игроков и мобов. Если персонаж прячется, то умение дает возможность незаметно осматривать игроков и оглядываться.

### **Атакующие умения**

**Подножка.** Позволяет Вам поставить подножку противнику, при этом он упадет на землю. |Если противник сидит, то, пытаясь снова поставить подножку, Вы сами упадете на землю.

Только тать способен поставить подножку без какого либо промедления.

**Заколоть**. Способность незаметно подойти к жертве и воткнуть оружие ей в спину. Во время боя воспользоваться этим умением сможете, если будете стоять за спиной соратника. Применить можно при наличии оружия, имеющего тип удара «уколоть".

### **Вспомогательные**

**Спрятаться — п**озволяет спрятаться в комнате, при этом все игроки и создания, у которых нет аффекта «чувствовать жизнь", не смогут вас увидеть.

**Подкрасться** **—** позволяет Вам незаметно пробраться в определенную клетку, при этом ваше появление останется незаметным, но не сработает с теми, кто чувствует жизнь.

**Замести следы** **—** при удачном применении этого умения, позволяет запутать свои следы и не позволит Вас выследить.

**Украсть** **—** незаметно украсть деньги или предметы из инвентаря, а у спящих можно украсть и предметы экипировки. При неудачной попытке игроки смогут вам отомстить, а монстры проявят агрессию. Шанс успешного воровства увеличивается, если тать прячется. В случае успеха воровства, аффект !прячется! не пропадет.

**Уклонится —** позволяет в бою уклониться от атак противников, до 4-х атак в зависимости от вашего уровня. Успех зависит от ловкости и размера татя.

**Освежевать** **—** убитых животных и часть монстров можно свежевать и снять с них шкуру. Кроме шкур вы сможет срезать с тушек мясцо и другие полезные ингредиенты.

**Сшить одежду** **—** из срезанных шкур можно сшить неплохую одежду, которая не будет мешать вам оставаться скрытным и незаметным. Но кроме шкур нужны будут и другие ингредиенты.

**Прислушаться** **—** с помощью данного умения Вы можете определить наличие существ в комнатах, которые соседствуют с той, в которой Вы находитесь.

### **Оружейные умения**

**Проникающее оружие / Копья и рогатины / Короткие лезвия** - Позволяет Вам умело пользоваться в бою данным типом оружия. Применяется автоматически в бою, если Вы вооружены указанным типом оружия.

## **Рекомендуемые характеристики**

**Ловкость** **—** основная характеристика татя, очень полезна, почти все умения от нее зависят, а так же ваша выживаемость.

**Размер —** чем тать меньше, тем ему проще с его способом жизни.

Сила **—** увеличит ваш урон и позволит носить в правой руке более тяжелое оружие, например копье. А заколоть копьем можно очень даже больно.

Удача **—** желательный держать этот параметр на 51.

Хитролы **—** промахиваться нам никак нельзя. Чем больше, тем лучше.

**Дамролы —** тоже не будут лишними, урона всегда мало.

**Тело (макс.хп)** **—** больше здоровья, следовательно, больше выживаемость

Различные сопротивляемости (реакция, воля, живучесть, разум) – повышаем выживаемость.

## **Способности**

### **Уникальные врожденные способности**

**Воровской удар** **—** позволяет заколоть сражающуюся цель. Умение "заколоть" игнорирует аффекты "освящение" и "мигание" и увеличивает шанс меткого удара.

**Изворотливость** **—** в зависимости от количества перевоплощений и уровней персонажа, увеличивает его спас-броски.

### **Врожденные способности**

**Твердая рука** **—** рукав ваше не дрогнет, тем самым ваше попадание увеличивается на 1.

**Хладнокровие** **—** дает возможность выбрать направление для бегства.

**Отступление** **—** не теряете опыт при бегстве из боя.

**Проныра** **—** скрывает направление вашего движения при побеге из боя.

### **Уникальные приобретаемые способности**

**Ловкач — у**величивает уровень владения умениями "украсть" и "взломать" на 5%.

**Скользкий тип — у**величивает иммунитет от физических и магических атак на 2 раунда.

### **Приобретаемые способности**

**Любимое оружие**: **кинжал** и **мастер кинжала** **—** увеличивает попадание и повреждение при сражении проникающим оружием.

**Ловкий удар** **—** вы можете использовать свою ловкость и проворство для обмана противника и точных ударов, вместо того, чтобы грубо проламывать его защиту силой.

**Мощная атака, улучшенная мощная атака** **—** вы можете пожертвовать точностью удара, вложив в него всю силу. Повышает повреждения, понижает возможность попадания.

**Незаметность** **—** увеличивает умение "спрятаться", "подкрасться" и "маскировка" на 5%. Уменьшает затраты энергии на применение умения "замести следы" вдвое.

**Мгновенная реакция** **—** увеличивает реакцию персонажа на 10.

**Сила духа** **—** увеличивает стойкость и волю на 10.

**Боевой дух** **—** удача атакующих Вас противников -10. Требуется способность "сила духа".

**Слепой бой** **—** уменьшает штраф на попадание по невидимому противнику в 5 раз. Уменьшает бонус на попадание по вам невидимого противника в 4 раза.

## **Полезные советы.**

Проходим школу для новичков и получите сет новичка, очень полезен на первых пяти перевоплощениях.

Надеваем побольше ловкости, которая влияет на ваши умения и вашу выживаемость.

Вооружаемся колющим оружием: для начала может подойти «Смертоносная заточка стража" — хороша для игроков без перевоплощений и часто продается на базаре.

Будьте осторожны с врагами обладающими магией и не забывайте им ставить подножки.

Выучите способность «скользкий тип», ведь если вы свалитесь на землю и вас начнут больно пинать, именно эта способность может спасти ваши жизнь.

Можно себе сварить полезные настойки или купить уже готовые отвары.

Исследуйте мир, бегайте по просторам «Былин» ведь вас не так просто заметить и напасть.

Не забывайте подкрадываться и прятаться, незаметность это ваш способ существования.

Всегда можно попросить помощи или совета у более опытных игроков.