Ghostbusters: The Video Game (versión estilizada para Nintendo DS)

**Ghostbusters: The Video Game** en su versión estilizada para Nintendo DS es conocida por algunas diferencias con las otras dos versiones estilizadas. Extraoficialmente se le llama "versión portátil estilizada".

## Jugabilidad

La versión de *Ghostbusters: The Video Game* para Nintendo DS utiliza la misma estética estilizada que las versiones de Redfly Studios para Playstation 2 y Wii, pero fue desarrollada por Zen Studios. En lugar de una perspectiva de cámara de persecución en tercera persona, la versión para Nintendo DS utiliza una perspectiva de arriba hacia abajo durante la mayor parte del juego. La historia es la misma que las otras versiones, pero los Cazafantasmas reciben misiones secundarias, así como misiones de historia que pueden usar para impulsar la opinión de la población sobre ellos. A diferencia de las otras versiones en esta, no hay un personaje novato y el jugador toma el control de los cuatro Cazafantasmas originales uno a la vez mientras da órdenes a los otros tres. El dinero obtenido de las misiones se puede utilizar para comprar nuevos equipos y participar en el aspecto de gestión de recursos del juego. Además, entre el centro de juego de la estación de bomberos y las misiones, hay segmentos de conducción que utilizan una perspectiva de cámara de persecución donde el jugador conduce el Ecto-1b de un lugar a otro, atrapando fantasmas en el camino.

### Controles

* **Tecla de flecha hacia arriba**: acelerar
* **Tecla de flecha a la izquierda**: girar a la izquierda
* **Tecla de flecha a la derecha**: girar a la derecha
* **Tecla de flecha hacia abajo**: freno/marcha atrás
* **A**: interaccionar
* **B**: activar habilidades especiales
* **X**: alternar entre Proton y Slime/Activar o desactivar la sirena
* **Y**: alternar mapa aéreo
* **L**: freno de mano
* **R**: medidor P.K.E./freno de mano
* **Stylus**: use Proton Beam o Slime Gun/interaccionar/torreta de protones de fuego en el Ecto-1b
* **Start**: pausa
* **Select**: ver objetivos/activar o desactivar la música
* **Stylus** + **L**: tirar trampa/agarrar trampa

## Personajes jugadores

* Dr. Peter Venkman (interpretado por Bill Murray)
* Dr. Ray Stantz (interpretado por Dan Aykroyd)
* Dr. Egon Spengler (interpretado por Harold Ramis)
* Dr. Winston Zeddemore (interpretado por Ernie Hudson)

## Personajes secundarios

* Janine Melnitz (interpretada por Annie Potts)
* Dr. Ilyssa Shephard (Selwyn) (interpretado por Alyssa Milano)
* Walter Peck (interpretado por William Atherton)
* Alcalde Jock Mulligan (interpretado por Brian Doyle-Murray)
* Manager del hotel

### Fantasmas antagonistas

*Se debe tener en cuenta que el "\*" después del nombre de una entidad indica que también aparece en la parte de conducción del videojuego como una entidad adicional. Un "#" después de una entidad indica que no aparece en la Guía de Tobin en el videojuego.*

* Slimer
* Maid \*
* Flying Chairs #
* Swarming Pot #
* Chef

* Stay Puft Golem
* Stay Puft

* Shapeshifter
* Phantom
* Sphinx
* Bookworm
* Library Ghost
* Azetlor

* Geisha
* Ghost World Gate
* Black Slime Ghost
* Alligator
* Fat Boy
* Wraith
* Big Tom
* The Chairman

* Gangster
* Echo #
* Hotel Guest \*
* Spider Witch

* Stone Dragon
* Cultist
* Shadow Baby

* Graveyard *(sic)*
* Graveyard Slime \*

## Armas/equipamientos/vehículos

* Paquete de protones
* Distribución de plasma
* Ecto-1b

## Lugares

* Estación
* Hotel Sedgewick
* Times Square
* Biblioteca Pública de la Ciudad de New York
* Museo de Historia Natural
* Isla Shandor
* Central Park's Cult Cemetery

## Criticismo

Se ha señalado que los controles del videojuego tienen una curva de aprendizaje pronunciada. Los gráficos han recibido críticas por los bordes ásperos y en bloque y la mala animación. El videojuego en sí fue mal recibido, pero se han elogiado las secciones de conducción que involucran al Ecto-1b.

## Errores internos en el videojuego

* A pesar de transcurrir en 1991, las calles de la Ciudad de New York están llenas de ambulancias y coches de policía ambos más modernos.
* El ascensor no puede ser utilizado por el Dr. Rutherford, el conservador del museo en el nivel del museo. Los Cazafantasmas deben llevarlo y usar las escaleras inexistentes en la habitación al sur de donde se encontró al curador. Las escaleras se encuentran en el medio de la pared más al sur de dicha habitación.

## Véase también

* Ghostbusters: The Video Game
* Ghostbusters: The Video Game (versiones estilizadas)
* Ghostbusters: The Video Game (versiones realistas)
* Otros videojuegos de Ghostbusters

## Curiosidades

* Si bien Fat Boy solo aparece en esta versión para Nintendo DS, las ilustraciones conceptuales para las versiones realistas y versiones estilizadas de *Ghostbusters: The Video Game* lo presenta. El arte conceptual en las versiones realistas muestra que Fat Boy en un momento iba a ser incluido en el nivel del cementerio.
* Ilyssa Selwin se llama "Ilyssa Shepard" en esta versión.
* El Ecto-1b es aquí un vehículo manejable.
* El Novato no aparece en absoluto. En cambio, se puede jugar como Egon, Ray, Peter y Winston.
* En la página ocho del cómic *Ghostbusters: Get Real* #2, en el panel 2, en el monitor del analizador de vídeo-aura está el mapa de la ciudad visto durante este videojuego.

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado del wiki *Ghostbusters Wiki* en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.

## Referencias

1. ↑ http://www.gamespot.com/ds/action/ghostbusters08/show\_msgs.php?topic\_id=m-1-50171776&pid=944025

## Enlaces externos

* Spook Central- Ghostbusters Video Game Box Backs & Specs (imágenes utilizadas en este artículo se originaron en Spook Central en el enlace que se muestra, y están aprobadas para su reutilización aquí)