Гварны

Раса космических пиратов и контрабандистов. Прямые потомки шипов, созданные ими как эксперимент по созданию быстро размножающихся колонистов, под кодовым название "серия 100\5" но превращённые впоследствии в злейших врагов.

### Описание:

Гварны выглядят как чернокожие и черноволосые шипы, с синими, красными, зелеными либо белесыми глазами. Их женщины, обычно, чуть выше и стройнее мужчин, более импульсивны, самостоятельны и целеустремленны. Зачастую очень хорошо рисуют. Мужчины же более коренасты, по меркам довольно одинаковых шипов Жарк-Орта, так и вовсе рослые крепыши. В жизни чуть более пассивны, но крайне логичны и последовательны в действиях. Они добавляют некоторую рациональность, которой не хватает женщинам. Среди терран даже бытует мнение, что женщины гварнов больше унаследовали от шипов внешность, а мужчины психику.

Так же когда-то женщинам гварнов показался интересным обычай терранок краситься, и они творчески его развили, начав рисовать на лицах, в основном вокруг глаз, целые узоры.

В смешанных колониях гварны крайне редки, так как предпочитают планетам пустоту открытого космоса. Тем не менее, ими контролируется ряд городов на терранских планетах или смешанных колониях. Очень хорошо идут на сотрудничество с хетами и различными терранскими криминальными группировками. Именно у гварнов, как правило, можно достать все, что нельзя достать больше нигде.

### История Гварнов:

Эта печальная история началась еще на заре космической экспансии Жарк-Орта, когда возникла необходимость в создании кораблей, способных к дальним межзвездным перелетам. На тот момент на Жарк-Орте была крайне сильная потребность в колонистах, потому дорвы шипов пошли на крайние меры: была применена технология, которая практически исключала спонтанные мутации у детей. Группе женщин, выделенных для эксперимента, вводили вирус, который внедрялся в яйцеклетку и, после ее оплодотворения, приводил к четко заданным результатам. У каждой из таких женщин рождалось разом по четыре ребенка: мальчик и три девочки, которые сразу имели склонность к специализации в заранее заданной области. Но, у эксперимента оказался один побочный результат: четыре рожденных ребенка оказались излишне, для шипа, привязаны друг к другу. Впрочем, тогда на это не обратили внимания, а именно этот факт, впоследствии, оказал столь сильное влияние на облик и социальное устройство гварнов.

К большей части миров, до которых могли добраться корабли шипов, используя еще несовершенные тогда гипердвигатели, экспедиции уже были отправлены. Потому созданные четверки специалистов (среди всего прочего, они взрослели всего за шесть лет!), было решено отправить на экспериментальном корабле Оль (новый) 64-48, имевшем запас дальности перелета в 150 раз больше, чем на всех созданных до этого. Целью стала планета, на данный момент отнесенная к скоплению Морбис. Корабль шипов пролетел сквозь все будущие владения терран, и остановился на противоположном их конце, в дикой звездной глуши, практически не заселенной по сей день.

Колонисты приземлились на второй планете звезды Морбис 420. И тут обнаружилось самое страшное: во время перелета емкости с экспериментальным топливом дали течь, и огромное количество токсичного вещества попало в систему жизнеобеспечения, из-за чего погибли все колонисты, спавшие в анабиозных камерах. В живых остался лишь экипаж корабля и обитатели одного из анабиозных отсеков, по случайности временно отключенных от основной системы жизнеобеспечения, для прохождения медицинского обследования. Более того, топливо воспламенилось при посадке, потому будущим колонистам пришлось начинать с экстренной эвакуации. Так, около трехсот шипов, внезапно оказались на чужой планете, имея в активе лишь обломки корабля и немногочисленную уцелевшую технику. Тем не менее, генетические программы шипов сработали как часы, и выжившие, не унывая, взялись за постройку колонии на планете, которой они дали название Оль-Гварн (новый рывок).

На самом Жарк-Орте, в связи с тем, что корабль Оль 64-48 не вышел на связь в течение довольно длительного времени после предполагаемой даты посадки, пришли к совершенно верному выводу об опасности данной технологии, и взялись за разработку новой. Это оттянуло момент колонизации шипами дальнего космоса на пару сотен лет и, по сути, спасло терран, у которых появилось время развиться, до момента встречи, в противном случае их бы могла постигнуть участь харсапов. Так же была признана неэффективной технология «четверок», и от нее отказались, отныне выращивая лишь полноценных детей. Тогда же в лексиконе шипов появилось слово «зилемо», для определения неполноценных членов общества.

Однако, вопреки всему, колонисты Оль-Гварна не только выжили, но и плотно обосновались на своей новой планете. Среди того, что удалось спасти с потерпевшего крушения корабля, было и самое ценное: базы данных с накопленными шипами знаниями. Все это было пущено в дело, всего за триста лет численность колонистов уже достигла нескольких миллионов. Вот тут-то и сказались генетические эксперименты шипов. Психология обитателей Оль-Гварна начала принципиально отличаться от их предков с Жарк-Орта. Они перестали формировать дорвы и думать о контроле собственной численности, все касты перемешались и, до кучи, кожа бывших шипов приобрела угольно-черный цвет. Среди гварнов даже начали проявляться некоторые гендерные различия. Поняв, что они, по сути, перестали быть шипами, колонисты дали себе новое название – ио-гварны.

Социальная структура гварнов так же изменилась до неузнаваемости. Семьи перестали отделять от тесоров, сами гварны поделились на несколько враждующих кланов (почти как у терран), во главе каждого из которых, вместо семейной пары, стоял одиночка – эпофелий. Причем стать новым эпофелием можно было лишь победив в поединке старого. Хотя полностью на терран гварны все равно похожи не стали. Они так и не устроили не одного масштабного конфликта на своей планете, не загадили ее токсичными отходами и не изобрели денег. Более того, даже успели понастроить кораблей, причем не хуже, чем у самого Жарк-Орта и выйти в космос, что, чуть позже, и спасло их цивилизацию от полного уничтожения.

Весьма любопытна была устроена и «семейная» жизнь гварнов. Происходя от «четверок», гварны так и не смогли разорвать внутри себя систему: «один брат, три сестры». Общество гварнов поделено на ячейки, именуемые бавлами («любимые» или «предпочитаемые», но на языке шипов это слово существительное). Каждый бавл состоит из мужчины, и трех его родных сестер, рождённых единовременно. Впрочем, после войн не редко оставалось много «разорванных» бавлов, обычно их объединяли, потому нередко можно встретить бавлы состоящие не из прямых родственников. Для того, чтобы зачать ребенка должны сойтись мужчина и женщина из разных бавлов (кровосмешение у шипов и гварнов никогда не приветствовалось, слишком они пекутся о своих генах). Для этого кандидатам необходимо сразиться в поединке с родней потенциального партнера. Причем мужчины между собой, а женщина против одной из женщин бавла, откуда родом ее избранник. Если оба одерживали победу, то они признавались достойными иметь детей и им давалось право зачать детей.  Правда сразу после этого, они расходились, и, если возникало желание снова зачать детей той же парой, то драться приходилось по новой.

Дети у гварнов, как и у шипов, так же воспитываются отдельной организационной структурой, причем, уже там они осознают свое деление на бавлы. Так же, практически аналогично шипам, гварны относятся и к больным, старикам и прочему «балласту общества».

Но не долго продолжалось мирное существование гварнов. Довольно скоро они повстречали терран, которые, к тому моменту, уже были знакомы с шипами Жарк-Орта. Быстро сообразив, чем может кончиться для них встреча с родней, гварны попросили терран пока не распространяться об их существовании. Но у терран продается и покупается все, очень быстро на Жарк-Орте прознали о том, что экспедиция Оль 64-48 не была такой уж безрезультатной. Более того, захватив в плен космический корабль гварнов и ужаснувшись того, во что смогли превратиться шипы, Трибунал Жарк-Орта вынес решение о полном уничтожении гварнов. Впервые шипами была применена технология массовой планетарной бомбардировки, они полностью спалили поверхность планеты Оль-Гварн, расплавив ее кору и превратив, по сути, в стеклянный шар.

Сразу после этого началась бешеная охота за теми гварнами, кому посчастливилось находиться в этот момент в космосе. Правда, очень скоро шипы ужаснулись содеянного и Трибунал приказал прекратить охоту, но дело было уже сделано, и выжившие гварны навсегда стали заклятыми врагами Жарк-Орта, регулярно совершая пиратские набеги на колонии шипов, безжалостно вырезая там всех, кого смогут. Шипы так же не остаются в долгу, при атаке на базы гварнов.

### Семьи Гварнов:

На данный момент гварны на территории Лиги объединены в четыре крупные семьи, каждая под руководством лидера – эпофелия. Причем две из них носят названия на терланге, языке терран. Впрочем, точное число семей не известно никому. Ведь гварны успели расселиться далеко за пределы исследованного космоса. Как минимум, там ещё существуют Зелёные призраки, или Призраки Гварна, но нет даже полной уверенности, что и сами Призраки - это одна семья. И уж тем более, что там нет других группировок.

У каждой семьи есть свой цвет. Полоски этих цветов они наносят на корабли и свою одежду, таким образом показывая свою к ней принадлежность.

*Корсары Гварна* (фиолетовый) – как правило, говоря о гварнах имеют в виду именно их. Самая многочисленная группировка, известная пиратскими набегами на корабли и небольшие колонии шипов. Часто сотрудничают с терранами, харсапами и правительствами смешанных колоний, хотя почти везде официально объявлены вне закона. Эпофелий – Курус, очень уважаемый даже его врагами мужчина-гварн, правящий своими корсарами уже порядка пятидесяти стандартных лет.

*Кочевники Гварна* (белый) – отколовшаяся когда-то от корсаров группа, считающая, что гварнам необходимо найти себе безопасное место под какой-нибудь звездой и заново начать мирную жизнь. Официально поддерживаются Конфедерацией Терры и даже имеют статус политических беженцев, не смотря на протесты Жарк-Орта. Эпофелий – женщина-гварн Дарра. Она очень стара, даже для шипов, но по сей день не растеряла прыти и воинской смекалки. Помноженные на жизненный опыт, ее знания могли бы сделать Дарру крайне опасным противником, но, к счастью для всех, она до мозга костей заражена пацифизмом.

*Анзарт-Гварн (восставшие гварны, или гварны-анархисты,* красный*)* – еще одна отколовшаяся от корсаров группа, но, в противоположность кочевникам, анзарт-гварн считают политику корсаров слишком миролюбивой. Они свято верят в то, что гварны и есть та самая высшая каста, появления которой так ждут шипы. А потому считают себя высшей расой, и смотрят на всех остальных (особенно на харсапов), как на низших, зачастую прямо называя окружающих жалкими созданиями. Анзарт-гварн умудрились перессориться даже с остальными гварнами, потому их количество невелико, а сами они вынуждены скрываться где-то в дальнем космосе, изредка совершая хорошо спланированные атаки на колонии Конфедерации Терры, или плохо защищенные военные базы Жарк-Орта. Эпофелий – женщина-гварн по имени Тизана, причем она умудрилась занять этот пост еще будучи совсем юной, и уже несколько стандартных лет его удерживает.

*Зар-Гварн (солдаты гварны,* фиолетовый*)* – группировка гварнов, возникшая еще до уничтожения шипами Оль-Гварна. Зар-гварн – профессиональные наемники, работающие на Конфедерацию Терры. Точнее, на ту ее часть, которая в данный момент больше всех платит. Периодически объединяются с корсарами и устраивают совместные набеги, потому все равно числятся в пиратах. Эпофелий у них меняется очень часто, на данный момент это гварн Нараг, хотя реальной власти над всей массой наемников у него (или нее, никто не видел Нараг, есть даже сомнения в существовании этого гварна) нет, потому известны случаи, когда зар-гварн нанимались сразу к обеим враждующим сторонам.

*Призраки Гварна* (зелёный) – загадочная семья, расположенная за пределами территории Лиги. О них крайне мало знают даже другие гварны.

К списку видов шипов.

На страницу населения.