Tipos de criaturas

## Tipos de peligrosidad en las entidades

En la Fundación 428 nos referimos a todas nuestras investigaciones sobre las criaturas como Entidades. Los tipos de Peligrosidad nos indican de una forma rápida las propiedades psicológicas del objeto o la investigación en cuestión. Por ejemplo, los tipos de peligrosidad Delta son entidades de carácter peligroso pero controlable al contrario que las criaturas Beta que tienen un carácter sumamente peligroso e imposible de controlar.

Después de los tipos de Peligrosidad, existen los tipos de Entidad, que no son más que la forma para designar la gran o total parte de la Entidad (por ejemplo, las entidades Plasmáticas, las Astrales, las Mecánicas, etcétera).

La investigación de estos elementos permite al científico utilizar las propiedades de la entidad estudiada para desarrollar nuevas tecnologías, anticuerpos e inclusive armas paranormales experimentales, dando origen a las entidades de Origen Plasmático que, a diferencia del tipo Astral, éste puede ser contenido en un habitáculo de cristal reforzado con obsidiana o aleación de titanio.

### Peligrosidad: **Tipo Beta**

Las propiedades de las criaturas con un nivel de peligro  Beta fueron creadas a mediados de 18█2 por el entonces célebre científico J█████ ████, uno de los primeros fundadores de la Fundación 426 (F-426) que, tras su fracaso y declive por su falta de privacidad se transformó en la actual F-428. Algunos puntos de las criaturas de peligro Beta oscilan con los valores siguientes:

* La entidad no es controlable.
* La entidad no puede ser eliminada.
* La entidad está encerrada.
* La entidad está sellada y es incapaz de interactuar con los doctores de su experimentación.
* La entidad es mortal en cualquiera de sus sentidos.
* La entidad puede convivir en el entorno.

Éstos niveles de peligro Beta indican en su gran mayoría el nivel de Grado requerido para leer las documentaciones o ver a los especímenes en fotografías, vídeos, grabaciones o experimentaciones en directo.

### Peligrosidad: **Tipo Gamma**

Las propiedades de las criaturas con un nivel de peligro  Gamma fueron creadas por el mismo intelecto que brindó las otras dos (Alpha y Beta). Sus propiedades incluyen:

* La entidad es controlable hasta cierto punto.
* La entidad puede ser eliminada.
* La entidad está encerrada.
* La entidad está sellada, pero sigue pudiendo interactuar con su entorno.
* La entidad puede ser mortal, en la mayoría de casos sólo deja secuelas de su acción.
* La entidad puede convivir en el entorno.

Las entidades de peligro Gamma suelen ser útiles en futuras experimentaciones, mas siguen bajo custodia del departamento de seguridad y protección hasta nuevo aviso.

### Peligrosidad: **Tipo Delta**

Las propiedades de las criaturas con un nivel de peligro  Delta fueron observadas tras la mutación de entidades de un tipo Gamma y suponen un avance en la simbiosis de algunos organismos y entidades de un nivel más bajo. Sus características se tienen en los siguientes valores:

* La entidad puede ser controlada.
* La entidad puede ser eliminada.
* La entidad está encerrada.
* La entidad no posée una vigilancia de nivel 2.
* La entidad puede resultar mortal.
* La entidad puede convivir en el entorno.

Aún faltan por escribir las secciones  Épsilon y  Zeta

## Referencias e información adicional.

1. ↑ *"[...] hemos podido observar en la tesis de experimentación química que con los sueros J-81 sobre las criaturas F-428-041-A y F-428-041-D, las mutaciones realizadas en nuestros laboratorios pueden deshabilitar a las entidades de tipo Gamma, aún ignoramos durante qué período de tiempo. [...]" -* Observación sobre la experimentación humana, capítulo 118.
2. ↑ *"[...] la simbiosis de algunas entidades parecen sorprendentemente rápidas. Relacionándose entre ellas pueden tener la capacidad de desarrollar funciones antes no vistas. Las pruebas de la experimentación con los sujetos F-428-018 y F-428-066 pueden ser vistas en la hoja de pruebas 018-066-PSB [...]"* - Observación sobre la experimentación humana, capítulo 249.