Bowser

* Base
* Smash Bros.
* Mario & Luigi
* Squelette
* Meowser
* Papier

## Sommaire

Bowser, parfois connu sous le nom de King Koopa (Japonais : 大魔王クッパ, Daimaō Kuppa ou "Great Demon King Koopa"), est le principal antagoniste de la série Mario et le Roi des Koopas. Il a kidnappé ou tenté à plusieurs reprises d'enlever la Princesse Peach et de s'emparer du Royaume Champignon. Il a également tenté de conquérir d'autres terres, telles que le monde des champignons, la terre des dinosaures, le royaume des Sprixie, et même l'univers entier. Malgré sa nature infâme, il a parfois aidé les héros du Royaume Champignon contre des menaces communes et participe avec eux à leurs nombreuses manifestations sportives dans des jeux dérivés.

Depuis ses débuts, Bowser a joué dans presque tous les jeux Mario, y compris les séries principales, les spin-offs et les crossovers. Mario, il est avant-dernier ou avant-dernier boss dans ses apparitions, sinon l'antagoniste principal (un exemple avec Mario & Luigi: Superstar Saga). Dans les jeux de rôle Mario, Bowser est présenté comme un anti-héros ou un méchant mineur, à l'exception de Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Mario et Luigi: Dream Team, et Mario et Luigi: Paper Jam

## Pouvoirs et statistiques

**Nom** : Bowser, King Koopa

**Origine**: Super Mario Bros

**Sexe** : Mâle

**Âge** : 24-25 ans

**Classification** : Koopa

**Force**: Extrêmement surhumaine. Capable de briser des rochers avec ses poings, de soulever avec difficultés une boule de métal faisant plusieurs fois sa taille, de déplacer des îles et même d'arrêter un train avec sa seule force. Plus fort que Mario, Luigi, Wario et Donkey Kong.

**Vitesse**: Surhumaine. Capable de courir très vite sur un tapis de course.

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Immortalité (type 2), Souffle de feu, Magie, Téléportation, Conjuration, Manipulation des ténèbres, Télékinésie, Pilote qualifié, Transmutation, Vol, Manipulation de l'électricité, Manipulation du feu, Manipulation de la terre

**Puissance d'attaque**: Niveau d'une **grande étoile**. A conquit l'univers, vaincu les Yoshis et affronté Mario, Luigi, Peach et Toad, parfois tous en même temps.

**Intelligence**: Haute. Même si Bowser est réputé pour plus faire confiance à sa force plutôt qu'à son intelligence, il s'est revelé capable de formuler des plans et de trouver des solutions à ses problèmes.

## Techniques notables

* **Souffle de feu**: L'attaque de signature de Bowser. Il est probablement le plus habile des cracheurs de feu de la série car il est capable de tirer du feu de différentes façons. Bowser soufflera le feu soit dans de grands ruisseaux, soit dans de grosses boules de feu individuelles.
	+ **Boules de feu**: Bowser utilise ce mouvement pour faire une pluie de feu et respirer un feu de couleur différente qui a des effets uniques tels que la respiration des boules de feu bleues qui suivent ses cibles.
	+ **Flux de feu**: Bowser respire un grand jet de feu qui agit comme un fouet. En frappant les adversaires avec, ils sont masqués par le feu, courent de façon incontrôlable et inversent leurs mouvements normaux.
* **Fureur**: Un alignement d'état à double tranchant qui s'active lorsque Bowser reçoit plusieurs coups, s'allume en rouge et rugit à l'activation. Toutes ses attaques doubleront en puissance, mais il reçoit aussi le double des dégâts de ses adversaires.
* **Onde de choc**: Bowser piétinera ou frappera le sol si fort qu'il produira des ondes de choc. Les ondes de choc auront parfois un effet électrique ou enflammé.
* **Carapace tournante**: Bowser se replie dans sa coquille et commence à tourner à grande vitesse, pouvant parfois planer. Ce coup est utilisé à la fois à des fins offensives et défensives.
* **Boule piquante**: Bowser se replie dans sa coquille et prend la forme d'une balle en pointe, roulant à grande vitesse et pouvant grimper aux murs.
* **Magie noire**: Bien qu'il ne soit pas utilisé fréquemment, Bowser est reconnu comme un utilisateur compétent en magie noire. Quelques compétences notables vont de la capacité à transformer les gens en blocs et à rétrécir ses adversaires, à transformer une île entière en un livre, voler, utiliser la télékinésie et se téléporter lui ou sa cible.