Clover (Futur)

*Cette page concerne Clover (Futur). Pour son alter égo du présent, consulter Clover*

## Relations

### Famille

Ses parents, Clover (Alter égo du présent)

## Autres

### Source du nom

Charles Martinet (acteur qui double Mario, Luigi, Wario et Waluigi)

### Infecté ?

Non

Clover du Futur est l'un des personnages principaux de Mushroom Kingdom : Weedkiller Cataclysm ainsi que l'alter égo futuriste de Clover, dont elle diffère beaucoup en terme de caractère.

Provenant d'un futur dévasté et en ruines où les Désherbogres ont éradiqué près de 99% de la civilisation terrestre, races végétales inclues, Clover est l'une des très rares survivantes à ce nouveau cataclysme. Devenue une exterminatrice de Désherbogres impitoyable, Clover a réussi à remonter dans le temps, huit ans auparavant, afin de sauver tout le monde en vainquant le Diable et Bowser avant que ceux-ci ne deviennent presque imbattables.

## Apparence

Clover a bien grandi par rapport à son alter égo du présent, ayant huit ans de plus qu'elle. Mesurant 1m75, c'est une jeune femme de carrure athlétique et bien bâtie, contrairement à la Clover fine et mince du présent.

Dans sa version du futur, Clover arbore plusieurs cicatrices infligées par des Désherbogres, témoins de ses combats passés. Ses cheveux ont poussés et présentent plusieurs épis et piques, rendant sa coiffure bien plus "sauvage".

Elle porte un gilet en cuir vert d'eau par dessus un débardeur violet, un pantalon vert d'eau, une ceinture bleue et des bottes grises. Elle porte des bandages blancs au bras droit, sans doute pour dissimuler une blessure...

## Personnalité

Dans sa version du futur, Clover est très différente de son alter égo du présent sur le plan psychologique. Ayant été forgée par un monde en ruines et apocalyptique, Clover s'est énormément endurcie.

Là où la Clover du présent est une gentille jeune fille polie, douce, sociable et plutôt craintive, celle du futur est une survivante impitoyable et une exterminatrice de Désherbogres dépourvue de toute forme de peur. Silencieuse, solitaire, sérieuse et déterminée, rien ne peut la détourner de ses objectifs. Elle se montre d'une froideur implacable avec ses ennemis et n'épargne aucun Désherbogre. Elle ne s'attaque toutefois pas aux Infectés sous leur forme ordinaire, ce qui montre l'humanité qui subsiste malgré tout en cette tueuse froide et implacable.

Malgré son comportement distant, Clover est malgré tout capable de se révéler gentille et douce avec ceux qu'elle aime. Elle sait apprécier les moments passés avec les autres et ne manque pas d'occasions de se détendre lorsque rien ne l'en empêche (en jouant aux jeux vidéo avec son alter égo du présent par exemple).

Clover du futur est plutôt vulgaire dans sa manière de parler et a perdu toute l'innocence qui caractérisait la Clover du présent. A l'instar d'Elizabeth, Clover du futur ne se gêne pas pour parler comme elle veut à qui elle veut, aux seules exceptions de ses parents du présent, de la Princesse Peach et des Frères Mario, qu'elle admire et respecte.

## Capacités

Clover du futur, contrairement à son alter égo du présent, est une combattante aguerrie qui sait gérer beaucoup de situations. Elle est forte physiquement et a appris à se défendre en autodidacte, car sa survie en dépendait. Elle est ainsi très forte et endurante, capable de vaincre un Désherbogre Vélociraptor à mains nues. Outre cela, elle est rapide et fait preuve d'une agilité incroyable, démontrant une maîtrise parfaite du parkour.

Clover est également une tireuse de très haute volée spécialisée dans le Super Scope, qu'elle peut à la fois utiliser comme un sniper (à la manière d'un Bill Sniper) et comme un fusil d'assaut. Elle manie très bien tout type d'armes, au corps à corps comme à distance. Elle est d'ailleurs équipée de cette même arme, qui tire des projectiles d'énergie pure. C'est un modèle très spécial et efficace nommé Astral Scope (voir la section "Armes et Équipement).

En toute bonne survivante, Clover sait très bien se débrouiller seule en milieu sauvage, tirant avantage de tout ce dont elle peut trouver. C'est également une pisteuse et une chasseuse de très haut niveau, capable d'éliminer très rapidement et efficacement plusieurs types de Désherbogres. Elle fait également preuve d'une très bonne intelligence.

## Armes et Équipement

### Armes

* **Astral Scope** : L'arme de prédilection de Clover, la seule qu'elle a réussi à emmener dans son voyage dans le temps. En apparence, cette arme ressemble à un Super Scope ordinaire, mais est doté de capacités en faisant une arme très redoutable. Ce fusil peut tirer en rafale comme un fusil d'assaut mais, comme un fusil sniper, dispose d'une lunette de précision. Clover peut donc l'utiliser de ces deux façons. A la différence d'autres armes, l'Astral Scope tire des boules d'énergie pure, qui inflige des dégâts explosifs. Il existe deux types de tirs :
	+ **Tir normal** : l'Astral Scope tire des boules de taille moyenne. Une seule bouge inflige des dégâts moyens mais une rafale peut infligé des dégâts très élevés.
	+ **Tir chargé** : l'Astral Scope tire une énorme boule d'énergie après un gros chargement, déchainant une déflagration d'ampleur considérable à l'impact. Clover, pour éviter de faire trop surchauffer son arme et la rendre inutilisable, doit laisser du temps entre des rafales et des tirs chargés

L'Astral Scope se distingue aussi par ses transformations : exposé au soleil, il est blanc aux bordures rouges ; exposé à la lune, il devient noir aux bordures bleues. Il s'agit de deux modes : le mode Solaire et le mode Lunaire, dont les caractéristiques offensives sont inspirées de la dualité des deux arts Ninji : le Gōken et le Jūken.

* **Mode Solaire** : Exposé au soleil, l'Astral Scope devient blanc aux bordures rouges et tire des projectiles d'énergie jaune qui infligent des dégâts externes, explosant au contact de l'adversaire. Tant qu'elle est exposée au soleil, l'arme a des munitions infinies mais ne peut pas tirer en continu, sinon elle prend le risque de trop surchauffer. Dès lors que le ciel est couvert, le nombre de munitions devient limité, exposant l'Astral Scope à une décharge totale.
* **Mode Lunaire** : Exposé à la lune, l'Astral Scope devient noir aux bordures bleues et tire des projectiles d'énergie indigo qui infligent des dégâts internes, pénétrant dans le corps de l'adversaire et lui infligeant ainsi des dégâts dus à l'énergie qui explose dans le corps. Clover peut ainsi tuer son ennemi de l'intérieur avec le Mode Lunaire. Tant qu'elle est exposée à la lune, l'arme a des munitions infinies mais ne peut pas tirer en continu, sinon elle prend le risque de trop surchauffer. Dès lors que le ciel est couvert, le nombre de munitions devient limité, exposant l'Astral Scope à une décharge totale.

### Équipement

* **Machine Temporelle** : Un engin permettant de voyager dans le temps, engin à bord duquel Clover a pu remonter jusqu'au présent. Cet appareil est identique à la machine de K. Tastroff, mais en plus terne et actuellement mal en point. Clover l'a confiée aux bons soins du professeur K. Tastroff du présent, pour qu'il la remette en état quand elle devra retourner à son époque.

## Anecdotes

* Clover du futur est très grandement inspirée de Trunks du futur dans le manga *Dragon Ball*
* Sa tenue est inspirée de celle de Kenshiro dans le manga *Hokuto No Ken*