Człowiek

* Mężczyzna
* Kobieta

Każdy wie, kim jest **człowiek**. Najpospolitsza rasa na świecie, ale też najkrócej żyjąca i najbardziej podatna na choroby oraz uzależnienia. Ze względu na swoje szerokie występowanie, wszystkie pozostałe rasy są zazwyczaj porównywane do ludzi.

Najlepszym osiągnięciem człowieka była hojność natury. Ewolucja sprawiła, że mimo wszystko są oni w stanie dostosować się do każdego środowiska, a wszelkie profesje i inne zajęcia są bardzo łatwo osiągalne.

## Historia

Cywilizacja ludzi pojawiła się na świecie około 3700 lat temu. Początkowo długowieczne i żyjące niegdyś w cieniu olbrzymów rasy takie jak elfy i krasnoludy uważały je za zwiastun powrotu gigantów, które - choć nieufne - pomagały wszystkim innym istotom w potrzebie. Ludzie przypominali im dzieci lub miniaturowe olbrzymy. Stali się więc elementem kultu. Przez pewien czas pozostałe rasy starały się im pomóc, by przygotować się na powrót wielkoludów.

O swoim błędzie dowiedziały się, kiedy populacja ludzi zaczęła drastycznie wzrastać. Ich ciąże trwały krótko i byli gotowi na kolejne potomstwo po krótkim czasie. Wkrótce człowiek spostrzegł swoją wyższość nad pozostałymi i rozpoczął walkę o tereny. Elfy zostały zagonione do puszcz i lasów, a krasnoludy samoistnie powróciły do górskich królestw, dostrzegłszy niebezpieczeństwo.

Wkrótce rozpoczęła się ludzka ekspansja. A razem z nią podział. Powstały plemiona. Wodzowie nie mieli zamiaru dzielić się władzą. Narodziły się rody i rodziny. Powstały królestwa. Walka o dominację trwała.

Era legend to była głównie era ludzi. Pozostałe rasy ukrywały się na swoich terenach, gdzie były bezpieczne przed pchającymi się wszędzie ludźmi. Jednakże wkrótce nastąpiło poruszenie w sferze magicznej. Około dwóch tysięcy lat temu, ludzie zaakceptowali elfy, wkrótce też krasnoludy i rozpoczęli zgodne życie. Wielu wierzy, że było to wezwanie bogów do współpracy, gdyż wkrótce miało stać się coś, co znane było jako wiek plugastwa.

Nadeszła horda. Zło z podziemi, wysłannicy bogów śmierci, którzy mieli dość panoszących się wszędzie ludzi. Horda miała przynieść ukojenie wypędzonym rasom, ale zamiast tego spotkała się z połączonymi siłami wszystkich z nich. Cała wojna trwała pół wieku. Zamiast zniszczyć rasę ludzką, horda zła przyczyniła się do jeszcze silniejszego pogłębienia więzi międzyrasowych. Wtedy też narodziły się pierwsze pół-elfy, mające jakieś znaczenie w społeczeństwie.

Po wojnie ludzie zaczęli zastanawiać się nad celem przybycia hordy. Wtedy też większość reprezentantów różnych religii spotkały się i pierwszy raz w historii świata na pierwszy plan wysunęła się jedność. Zauważyli oni, że ich religie mają dużo cech wspólnych. Wtedy też powstała w Temerze powstało nowe państweko oraz ksefonizm, religia skupiająca wszystkie cechy wspólne najważniejszych ludzkich religii oraz odrzucające te aspekty, które nie miały sensu nawet dla samych wyznawców. Oczywiście większość władców była całkowicie przeciwna temu zabiegowi. To oni trzymali władzę religijną swoich państw i nie chcieli jej tracić na rzecz pojednania.

Życie toczyło się dalej. Ardenia rozszerzyła swoje granice do krańców wielkiej puszczy, a pozostałe królestwa wciąż walczyły o dominację. Ciekawi świata podróżnicy rozszerzali zasięg map i odkrywali nowe krainy.

Ardenia rosła w siłę. Zrzeszyła sobie wielu zwolenników oraz otrzymała wsparcie elfich mieszkańców puszczy, którzy cenili sobie braterstwo, na którym opierało się nowe państwo. Wkrótce nadszedł czas wojen. Trwający ponad sto lat, był to okres wyjątkowo krwawy. Kapłani i paladyni ludzcy oraz elfi łucznicy rozpoczęli podbój kolejnych terenów. Głównie siłą, ale wiele mniejszych państw dobrowolnie wstąpiło do Ardenii, wiedząc, że nie mają szans z silnym przeciwnikiem.

I tak upadły państwa, których korzenie sięgały ery olbrzymów. Ardenia zdołała zagarnąć wszystkie tereny dawnej cywilizacji gigantów - od zatoki kości, aż po góry śnieżne. Jako ostatnie upadło Maarth, które przez większość czasu miało przewagę nad religijną ekspedycją Ardenii, dzięki współpracy z mrocznymi elfami. Te ostatnie odpuściły jednak walkę, kiedy zrozumiały, że nie mogą walczyć ze swoimi leśnymi kuzynami.

Po zakończeniu wojen rozpoczęły się czasy współczesne, zwane Erą Odrodzenia przez uczonych, a Erą Odkupienia przez gorliwych wyznawców ksefonizmu. Jest to spokojny czas pokoju, rozwoju i jedności... do czasu...

## Relacje

### Krasnoludy

Ludziom łatwiej jest dogadać się z krasnoludami niż z elfami, ze względu na podobne umiłowanie do bójki, dziewuch i gorzałki. Często zdarzają się rasiści po obu stronach, lecz zazwyczaj nie powiedzą o sobie złego słowa.

### Elfy leśne

Elfy leśne i ludzie mają długą historię wspólnej pracy i walki. Lecz mimo to, ludzie wciąż nie potrafią do końca zaufać leśnym istotom. Ich uwielbienie piękna i sztuki oraz pokojowa natura wzbudza podejrzenia. Mężczyzn często uznaje się za gejów, a kobiety są egzotycznymi urozmaiceniami zamtuzów. Mimo to potrafią ze sobą żyć (czego bardzo częstym skutkiem są narodziny pół-elfów).

### Mroczne elfy

W przeciwieństwie do swoich leśnych odpowiedników, mroczne elfy rzadko kiedy utrzymują dłuższy kontakt z prostymi ludźmi. Jedynie magowie są akceptowalnymi kompanami mrocznego elfa. Duma tej rasy sprawia, że ciężko jest opisać stosunek między nimi a ludźmi.

### Pół-elfy

Dla człowieka pół-elf wygląda jak elf. Tylko jakiś taki mały (choć wciąż wyższy niż przeciętny człowiek) i trochę mniej pedalski niż elf leśny. Są akceptowane, ale narodziny takowego w rodzinie oznaczają zazwyczaj wydziedziczenie zarówno matki jak i młodego półelfa.

### Niziołki

Niziołki są cenione ze względu na swoje umiejętności pracowania z liczbami. Banki bardzo często zatrudniają niziołki jako swoich reprezentantów, których smykałka do obrotu pieniędzmi jest wręcz legendarna. Mniej akceptowane są te, które nie pracują w banku. Zazwyczaj podejrzane są one o paranie się sztuką złodziejstwa.

### Orkowie

Stosunki między człowiekiem a orkiem bywają przyjazne, ale ze względu na agresję orków oraz dążenie do konkurencji po obu stronach, są oni zazwyczaj nastawieni do siebie złowrogo. Jedyny znany przypadek połączenia obozu ludzkiego i orkowego to Wiek Plugastwa.

### Kotołaki

Kotołaki kojarzą się zazwyczaj z dobrymi kupcami, albo wspaniałymi złodziejami. Obie te cechy są widziane zarówno jako pozytywne i negatywne. Ludzie nauczyli ich powszechnego języka, a kotołaki w zamian zaakceptowali ich jako potencjalnych klientów (jedno bez drugiego i tak nie miało prawa istnieć).

### Jaszczuroludzie

Większość jaszczuroludzi jest zafascynowana ludzkimi osiągnięciami. Obie cywilizacje narodziły się w mniej więcej tym samym okresie, lecz jaszczury dłużej pozostały w fazie plemienia, a odchodząc od niej, wzorowały się na ludziach. Mieszkańcy uroczyska, którzy nigdy nie opuścili tych bagien nie są ufni wobec ludzi.

### Upadłe anioły

Ludzie uważają upadłe anioły za antywzór cnót. Sprzeciwiły się bogom i zostały za to ukarane. Niektórym z nich udaje się odkupić winy, ba, znane są liczne przypadki, kiedy upadły anioł zasilał wojska ludzi i wspomagał ich w walce.

### Wampiry

Choć ludzie mają trudności w rozpoznaniu wyższego wampira (niższe są łatwiejsze do odkrycia), kiedy tak się już stanie są dwa wyjścia - u drzwi takiego osobnika zbiera się wściekły tłum, który przegania go lub zabija, albo zafascynowany życiem wampira, daje się ugryźć i dołącza do gromady wampirów.

### Wilkołak

Nie ma rasy, która byłaby pozytywnie nastawiona do wilkołaków. Istnieją pewne grupy i kulty, które czczą te przypadłości jako wybrańców fałszywych bogów, jednakże zazwyczaj są one jak najszybciej eksterminowane.

## Specjalizacje

Ludzie są zdolni do kształcenia się w niemal każdym cechu. Nie są mocno powiązani duchowo z magią, nie są siłaczami i nie mają celnego oka, ale to sprawia, że potrafią dostosować się do niemal każdej sytuacji, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Powszechni są zarówno wojownicy, magowie jak i łucznicy ludzcy.