Unsterbliche Gier

**Anfang Travia 1016**

Pawel erhält eine Nachricht vom Herzog von Weiden

* er möge mit Nana Yu sofort aufbrechen zu ihm (am besten noch vor dem Winter)
* als die beiden ankommen, sind auch schon Yeshinna und Leira dort
* Leira berichtet von einer unerklärlichen Veränderung ihres blinden Auges (wurde zu einem Rubin)

**Mitte Travia 1016**

* Das Anliegen des Herzogs von Weiden:
	+ Menschen verschwinden
	+ Gräber auf Boronsacker in Bahlio wurden leergeräumt
	+ Menschen werden mitten in der Nacht aus Betten entführt
	+ Rechtsbehüter (Adlig) aus Notwag arbeitet nicht richtig, da zu tun im Orkgrenzgebiet

* Im Westen regiert seine Tochter Walpurga
	+ Hilfe von Außen ist wegen den Orkkriegen nicht zu erwarten
	+ Geheimhaltung ist in dieser Sache wichtig
	+ Am besten man fängt beim Vogt von Nortendorf an
		- ist in der Burg zu finden
	+ Belohnung für die Aufklärung des Falls: 50 leuchtende Dukaten

**28. Travia**

* Helden fahren los in Richtung Braunsfurth und kommen Abends an. Informationen:
	+ bei Anderath ist eine Bauernfamilie verschwunden (Frau tot aufgefunden. Tiere? Werwölfe? Ghule?)
	+ Bahlio trifft es zur Zeit am schlimmsten (Pawels Eltern?!)
	+ Baron von Memsheim (südlich von Bahlio) hat sich in seiner Burg verschanzt
	+ In Salthel lebt Ralmir von Zornbrecht-Hauberach, ein kompetenter Veteran, der über die Vorkomnisse bescheid wissen muss

**29. Travia**

* Peldor war ein Monster (Werwolf?). Kampf, Sieg und Verbrennung seines Hauses
* In Anderath kommen die Helden in der Wehrburg unter
* Orks haben den Praiostempel geplündert
	+ seitdem hat Praios Anderath verlassen
* Gasthaus zum alten Sünder
	+ Kutscher Gorge + ein Kollege aus Trallop sind verschwunden, nachdem er gesagt hat, dass jemand umgebracht wird
* Nachts Träume von Fleischbrocken..

**30. Travia**

* Aufbruch nach Bahlio
* Im Wald Treffen und Angriff einer Firnelfe
	+ Verwandelt sich in einen Frostwyrm, hat eine Haarsträhne von Leira mitgenommen (Angstzauber / Schlitten zerstört)
* Ankunft in Bahlio am Abend
	+ zu Pawels Eltern / Treffen von Mutter Linaj / Rondratempel

**1. Boron**

* Nachts: Leira schlafwandelt, bei Pawel ist das Fenster plötzlich offen, Nana Yu träumt von einem sechsarmigen Waldmenschen mit Schwertern
* Am Tag zur Burg des Grafen
	+ Von Moosgrund ist nicht anwesend
	+ Landvogt & Ritter von Bahlio
* Die Helden fragen nach den letzten Opfern in Bahlio
	+ Schankfrau Furbund am 3. Travia durch Messerstiche ermordet
	+ Kupunde, einer Hure, wurde der Hals neben dem Phextempel aufgerissen am 10. Travia. Auf ihren Handrücken wurde die heilige Gans Travias eingeritzt
	+ Henja Grinnfold, wurde ohne Herz am 17. Travia gefunden, "Schande" und die heilige Gans in die Hand eingeritzt
	+ Maline, eine Tänzerin im Nordstern, wurde am 29. Travia im Warenhaus Elbarans neben einer Kiste voller Messer und Glas gefunden. Ihre Glieder waren abgetrennt, "Rache" und das Traviasymbol wurden in ihren Torso eingeritzt. Die Gliedmaßen und der Kopf wurden in der Stadt verteilt, bis heute fehlt noch ein Bein
* Mutter Linaj verdächtigt Drolinde, die Scherenschleiferin, die ihren Mann gefangen hält, sehr eifersüchtig ist und gegen Huren wettert
* In der Stadt wird der Mörder "der Metzenschnitter" genannt
* Neuester Mord: Malina
	+ 2 Einstichlöcher im Hals, das Blut wurde ausgesaugt. Die Gliedmaßen wurden ordentlich amputiert, was zwar kein Arzt, aber ein Metzger oder Wildhüter hinbekommen würde
	+ Malina hat ein halbes Jahr im Nordstern getanzt
	+ Zeugen haben sie mit einem hochgewachsenen Mann im edlen hut und Mantel weggehen sehen
	+ Mann war blass, charmant und hatte eine attraktive Stimme
	+ Die Beschreibung passt auf Elbaran, den Pelzhändler: gehobener Bürger, kein Ortsfremder, 40 Jahre, gepflegtes graues Haar, Lippenpart, früher Großwildjäger, tagsüber nie aufzufinden
* Nachts beschatten die Helden Elbaran
	+ Etwas in den Schatten verfolgt Pawel, greift aber nicht an
	+ Irgendwann tritt Elbaran aus seinem Haus und wird von Nana Yu und Pawel verfolgt
	+ Zum Freudenhaus, danach verfolgt Nana Yu ihn alleine, wird von ihm konfrontiert, Kampf
	+ Pawel kommt nach einiger Zeit dazu, besiegt Elbaran, der zu Staub zerfällt

**2. Boron**

* Pawel regeneriert über Nacht nicht, wird beobachtet von einer Art Mischung aus Vogel und Mensch (macht Fenster von Außen auf, Nana Yu's Abwehrzauber wirkt nicht)
* Vogt ist in Kenntnis gesetzt
* Borongeweihter gibt Tee für Regeneration
* Am Abend wird eine Falle für den Vogelmensch gestellt

**3. Boron**

* Vogelmensch fällt auf Falle rein, wird verfolgt bis zu einer Scheune, dort erledigt und Scheune verbrannt
* Informationen von einem weit herumgekommenen Händler:
	+ Die Hexen vom Blautan sollen den Schrecken der Ardburg entfesselt haben, Menschen verschwinden im Blautan, Hexen melden sich nicht mehr
	+ Oberste Rondrageweihte soll ermordet worden sein
	+ Orks marodieren in roten Praioskutten
	+ Räuberbarone im Osten machen den Menschen das Leben schwer
	+ In Alpnoden (südlich von Bahlio) verschwinden Menschen
* Eine alte Frau mit einer halbblinden Krähe legt Pawel mit Inrah-Karten die Zukunft
	1. Narr (junger Mann, buntes Gewand, läuft auf Baumstamm über Abgrund, sieht nach oben auf einen Vogel) -> Mann sieht die Gefahr nicht
	2. Magier der 6 Elemente erscheinen -> Pawel muss erfahren, wer das ist
	3. 6 Wahrsagerinnen der Elemente -> Pawel mittendrin als Zeuge einer neuen Weltordnung
* Die alte Frau schenkt Pawel die Karten

**4. Boron**

* Ardburg: soll im Nebelmoor sein / soll im Neunaugensee untergegangen sein
* Reise nach Anderath und dann Rhodenstein
* Jelef ibn Jasafar (Tulamidischer Magier) wird durchgefroren auf der Strasse gefunden von den Helden
* Er faselt etwas davon, dass am 22. Boron es eine neue Chance geben soll und dass die Götter an diesem Tag abwesend sind

**5. Boron**

* Jelef hat sich wieder beruhigt, aufgewärmt und ist zu Sinnen gekommen
* Er erzählt den Helden von einer Prophezeihung über die Gezeichneten und Borbarad
* Nachmittags zieht die Gruppe weiter

**6. bis 8. Boron**

* Reise und Angriff eines Vampir-Goblins. Übernachtung im Gasthof

**9. Boron**

* Ankunft in Rhodenstein, wo die Helden erfahren, dass das Schwert der Schwerter noch lebt

**10. Boron**

* Angriff eines Vampirs, harter Kampf, Yeshinna wird gebissen

**11. Boron**

* Ankunft in einem kleinen Dorf, Übernachtung im Gasthaus, wo die Helden Patras Hohlheim treffen, einen verzweifelten Praiosgeweihten

**13. Boron**

* Mittags Ankunft in Scholzen, die Menschen dort sind alle sehr verschlossen
* Nana Yu erhält eine Vision: "Der Ort ist falsch"

**14. Boron**

* Aufbruch zur Archeburg, Nachmittags Ankunft
* Uralte Burg, Boronsanger, Siegelplatte aufgebrochen und geborsten, Mauertrümmer sind von Moos befreit, tiefe Krallenabdrücke an Steinen, ungefähr 3 bis 4 Monate alt. Die Helden finden zudem einen toten Ork, dessen Kopf unnatürlich verdreht ist. Die Leiche ist ebenfalls 3 bis 4 Monate alt. Im weiteren Verlauf werden in den Ruinen noch zwölf weitere Orks gefunden. Bei zehn von ihnen finden die Helden Bissspuren am Hals
* Bei Sonnenuntergang vernehmen die Helden lautes Heulen in der Burg
* Sie flüchten und verbringen den Abend in dem Dorf

**15. Boron**

* Beschwörung eines Luftgeistes, der die stärkste Kraftlinie in der Umgebung suchen soll. Er findet sie in Menzheim
* Die Helden beschließen, die Flöte des Teclador zu benutzen und mit Drachen schnell in Richtung Menzheim zu reisen

**Memoiren des Pawel Nagragski**

Es war der **15. Boron**, als die Drachen kamen uns zu holen. Keiner
von uns hätte gedacht, dass wir unseren Trumpf so früh ausspielen würden, aber
die Zeit drängte und bis zum 22. Boron hätten wir die Strecke bis nach Menzheim
bei diesen Wetterbedingungen nicht geschafft.
Der Flug war spektakulär, auch wenn leider eines unserer Pferde dem Hunger der
Drachen zum Opfer fiel - leider sogar das meinige. Von meiner Ausrüstung blieb
nicht viel übrig, aber alles ersetzbar. Die Geschichte hingegen würde
unbezahlbar werden.
Wir kamen nach einigen Stunden Flug am Nachmittag in Menzheim an. Besser gesagt
zwischen Menzheim und dem Rittergut des dortigen Barons von Eberstamm. Wir
einigten uns, ihn sofort aufzusuchen und Informationen einzuholen. Es war ein
beeindruckendes Gebäude voller Prunk und Dekadenz. Der Baron und seine Tochter
waren sehr sympathisch, zuvorkommend und kooperativ. Doch spätestens nach dem
fordernden Blick der Baronin zu Yeshinna und mir hätte ich ahnen sollen, dass
irgendetwas nicht stimmt. Nach einer kurzen Unterredung und der Information,
dass 24 Menschen hier tot aufgefunden wurden oder noch immer vermisst werden,
wurde der Abend ausgelassener mit Musik, Tanz und Wein. Je weiter er
fortschritt, desto mehr wollte die Baronstochter mich - und desto mehr wollte
ich sie. Einzig der lauernde Zorn des Vaters hielt mich zurück. Doch was er
nicht weiß..
Nachdem meine Gefährtinnen aus dem Badezimmer kamen und ihre Schlafgemächer
bezogen, musste ich der Baronstochter doch nachgeben. Wir begaben uns zusammen
ins Badezimmer - eine der besten Entscheidungen meines Lebens und gleichzeitig
der größte Fehler, den ich machen konnte. Das Rahjaspiel war.. wie soll ich es
umschreiben..? Was ich vorher hatte, war wie ein netter Spaziergang mit einem Bier
und meinem alten Freund Telergo. Die Stunden mit der Baronin hingegen waren wie
eine wilde Feier mit mehr Meskinnes als ein Mensch je zu Gesicht bekommen
hatte.
Ich weiß nicht, was geschehen wäre, wenn wir es zu Ende gebracht hätten. Ich
weiß nicht, was geschehen wäre, wenn das Holz unter dem Badezuber nicht
nachgegeben hätte (Schicksalspunkt Pawel eingesetzt). Fakt ist aber, dass es
das hat und "zufälligerweise" standen meine Gefährten alle bereit vor
der Tür. Ich wollte meine Blöse noch verdecken, doch da zeigte die Baronin
schon ihr wahres Vampirgesicht und ein Kampf entbrannte. Sie konnte mich zwar
erwischen am Hals, doch angesichts der Tatsache, dass sie ebenfalls auf ganz
andere Körperteile von mir gezielt hatte, war das eine relativ angenehme Alternative.
Wir konnten sie schließlich nieder ringen, hauten ihr einen Pflock durch das
Herz und hackten ihr den Kopf ab, als jedoch schon ihr Vater und die Wachen
auftauchten - der Hausherr selbst in einer schwarzen Plattenrüstung gekleidet
und mit Zweihänder bewaffnet. Der Kampf forderte wiederrum alles von uns, doch
Yeshinna war die, die mit mit einem unglaublichen Hieb den Vampir spaltete und
ihn vernichtete. Rondra musste bei ihr gewesen sein, denn ein Hieb kurz davor
hätte sie fast in zwei geteilt und ich sah sie schon tot vor mir, als sie es
doch noch schaffte, ihren Säbel hochzureissen (Schicksalspunkt Yeshinna
eingesetzt)

Mögen die Götter mich zu jeder Zeit vor ihrem Zorn und Säbel bewahren, denn
eine Auseinandersetzung mit ihr würde ich nicht überleben.

Nach dem Kampf konnte ich mich endlich anziehen, nachdem jede meiner
Gefährtinnen einen mehr oder weniger auffälligen Blick werfen konnten. Somit
wäre wohl eine weitere Barriere der Scham zwischen uns eingerissen..
Wir übernahmen jedenfalls nach einer kurzen Erklärung das Gehöft und suchten
nach Hinweisen. Allem Anschein nach war auch der Hauptmann der Wachen ein
Vampir, denn er verschwand immer mit dem Baron und seiner Tochter an
Vollmondnächten. Leider konnten wir ihn nicht mehr ausfindig machen und so
legten wir uns hin, um ihn am nächsten Tag zu suchen.

Am Morgen des **16. Boron** wollten wir losziehen, doch da tauchte nur
wenige Schritt vor uns eine Gestalt auf. Zuerst erkannte ich sie nicht, doch
dan identifizierte ich sie als riesige Eule. Und sie sprach zu uns: "Wir
sollen zur Hexe Lucilin, der Oberhexe des Blautans, und zwar sofort."
Ich weiß, es klingt wie ein Traum.. Drachen, Vampire, sprechende Eulen, Hexen.
Ich fühlte mich jedenfalls wie in einem. Vor allem, als die Eule sich als
Orophelia entpuppte, eine uralte, mystische Gestalt, von der alle anderen Eulen
abstammen. Ungeachtet all dieser Dinge folgten wir dem Wesen und wie durch
Zauberhand kamen wir nur innerhalb eines Tages dort an - so fühlte es sich
jedenfalls an, doch in wirklichkeit waren es vier Tage, so dass wir am 20.
Boron im Blautan ankamen. Es dauerte seine Zeit, bis wir die Höhle der Hexe
fanden. Dort wurden wir herzlich aufgenommen, doch die Zeit schien zu drängen,
und so startete die Frau im mittleren Alter sogleich ein Ritual, dass mir
Gänsehaut bereitete. Zum Ende hin zog sie eine Nadel aus dem Horn eines
Einhorns hervor und meinte, dass sie nur für einen bestimmt war und dieser eine
unter uns war. Reihum piekste sie uns die Nadel in den Daumen und bei allen
trat Blut hervor bis auf den Finger von Nana Yu.
Was dann geschah, dauerte Stunden und war sehr befremdlich. Die Hexe nahm Nana
Yu zur Seite und find an, ihr eine Zeichnung unter die Haut zu zeichnen mit
dieser Nadel. Bei jedem Piekser zuckte Nana Yu leicht zusammen, hielt es jedoch
bis zum Schluss tapfer aus bis schließlich ein ruhender Puma über ihrer Brust
prangte. Sie nannte es das "Wandelnde Bildnis" und sogleich ging von
Nana Yu eine Aura aus, wie ich sie noch nie gespürt habe. Und ich wusste, was
sie geworden ist: die zweite Gezeichnete, die ich mit meinem Leben schützen
musste. Kurz nahm mir ihr Blick den Atem, doch der Schock rüttelte mich wach,
als die Hexe Lucilin plötzlich Nana Yu in den Hals biss. Sofort fiel ich
dazwischen mit Yeshinna und Leira. Lucilin schien noch nicht lange ein Vampir
zu sein, denn sie konnte diese Seite an sich so lange unterdrücken bis ich ihr
einen Holfpflock durch das Herz jagen konnte und sie somit tötete.

Ich möchte die Details, die sie dazu bewogen, eine Gezeichnete zu erwählen,
nicht vertiefen, und ebenfalls nicht die Geschehnisse kurz danach. Es sei nur
gesagt, dass ein wichtiges Relikt oder Artefakt, das "Bildnis der
Wanderin" durch eine andere, böse Hexe kurz nach dem Tod von Lucilin
gestohlen wurde und wir, blauäugig und unwissend wie wir waren, sie nicht
einmal daran gehindert haben. Wir folgten dem Testament, das Lucilin einige
Stunden vor ihrem Tod aufgesetzt hatte, begruben sie und nahmen vier Heil- und
drei Astraltränke mit und trafen die neue Oberhexe des Blautans - Gwynnja, die
Hex, eine Verwandte des Herzogs von Weiden.

Es geschah in der Nacht des **20. Boron**, als wir uns für einige Stunden
ausruhten. Leira hatte sich da erhoben, ihr Smaragdauge hell leuchtend, und sie
bewegte sich schlafwandelnd aus der Höhle. Ich konnte sie aufhalten und wecken,
auch wenn sie davon wenig begeistert war (und von der Tatsache, dass ich sie in
den Schnee habe fallen lassen auf ihren Befehl). Doch wir erlangten die
Kenntnis, dass wir einer dieser Kraftlinien ganz nahe waren und so versuchten
wir ihr zu folgen. Die Reise war hart und beschwerlich und wir kamen nur
schleppend voran, doch schließlich, am Abend des **22. Boron**, kamen wir zu
einem Gebäude in einem See - dem Nachtschattenturm. Leira war, nachdem ihr Auge
abermals aufgeleuchtet hatte, der festen Überzeugung, dass dies der Kern allen
Übels war und dass sich etwas noch übleres in diesem Turm zusammenbraute.

Ich möchte die folgenden zwei Stunden voller Scham überspringen in meiner
Erzählung. Am Ende bestrafte Hesinde unsere Dummheit, indem ich in eiskaltes
Wasser fiel und fast daran gestorben wäre. Durch einen Heiltrank kam ich wieder
auf den Damm und wir kamen bei dem Turm endlich an. Unsere Ankunft wurde
scheinbar erwartet, denn vor der Türe tauchten vier Gestalten auf, die uns am
Durchgang hindern wollten - allesamt Vampire. Wir stellten uns mutig und dumm
diesen Gegnern. Wieder verneige ich mein Haupt vor Yeshinna, die den Beinamen
"Vampirschlächterin" mehr als nur verdient hätte, und auch ich schlug
mich gut, wenn auch der Kampf nur sehr zäh verlief. Nana Yu und Leira hingegen
hatten das Glück nicht und als ich meinen Gegner endlich besiegt hatte, lagen
beiden schwer verletzt auf dem Boden. Ich weiß nicht, wie es gelaufen war, aber
einer ihrer zwei Gegner war besiegt, der andere hingegen fügte ihnen diese
schrecklichen Wunden zu und musste von Yeshinna bezwungen werden. Wie durch ein
Wunder überlebten beide, wobei mir dieses Wunder - Geisterhände, die ihre
Organe im Körper hielten - den Angstschweiß hat ausbrechen lassen. Nana Yu
konnte ich trotz allem noch einen Heiltrank einflößen und sie konnte sich
selbst verbinden, Leira hingegen hat es sehr schwer getroffen. Sie hat
überlebt, aber die große Narbe auf ihrer Brust wird sie ihr ganzes Leben lang
an diesen schrecklichen Tag erinnern.

Uns blieb nicht mehr viel Zeit und wir stürmten die Burg. Doch es erwartete uns
schon etwas. Ein Sturm, der den Kampf zuvor wie ein laues Lüftchen hat wirken
lassen..

Wir betraten den Turm. Der erste Raum war ledigleich ein Eingangsbereich, der
die Hälfte der Turmfläche einnahm. Auf der anderen Seite stand eine Tür halb
offen, Licht schien hindurch. Vorsichtig näherte sich Nana Yu und betrat den
Raum. Dort sahen wir ihn: ein schreckliches Wesen. Menschlich, doch eine Aura
ging von ihm aus, die eindeutig keinem Menschen zugeteilt werden konnte. Eine
pechschwarze Plattenrüstung und ein ebenso gefärbtes Cape waren die
Markenzeichen des Wesens. Es kniete in einem Ring von geheiligten Gegenständen
des Praios - definitiv die geraubten Artefakte aus dem Tempel. Keiner konnte
leugnen, dass dies das Zentrum allen Übels war: der Vampirfürst.
Wir erschracken sehr, als er auf einmal die Augen auf uns richtete und
versuchte, aufzustehen. Doch eine unsichtbare Macht hielt ihn zurück. Zitternd
stand er halb stehend vor uns. Nach wenigen Worten erfuhren wir, dass dies der
Herr der Archeburg war, gefangen durch die Elfenhexe und von ihr gezwungen,
Menschen in Vampire zu verwandeln, und dass diese ein schreckliches Ritual
genau über unseren Köpfen vorbereitete. Leider versperrte der Kreis der
Praiosartefakte den Weg zu der Treppe, so dass das Ungetüm uns einen Vorschlag
machte: wir befreien ihn, kommen dadurch zur Treppe, und er würde uns dazu noch
sagen, wo Fallen gelegt wurden.
Wir machte den Fehler, dem Vampirfürst zu glauben - oder ich tat ihn
jedenfalls. Sofort, als ich eine der Praiosstatuen zur Seite hob, schoß das
Wesen auf mich zu, packte mich und schleuderte mich weg. Ein wilder und
hoffnungsloser Kampf entbrannte, den wir auf keinen Fall gewinnen konnten. Doch
durch Nana Yus beherztes Eingreifen wendete sich das Blatt: sie warf eine
Statue des Praios nach dem Vampirfürsten und sogleich fing seine Haut an zu
brennen und das Fleisch löste sich von den Knochen, wo der Gegenstand das
Ungetüm berührt hatte. Wir ergriffen unsere Chance - die einzige, die uns blieb
- und kämpften verbittert mit den Artefakten als Waffen gegen ihn. So zwangen
wir den Vampirfürsten in die Knie und vernichteten sein Dasein auf immer und
ewig.
Doch jetzt, wo wir hier waren, lag eine weitere Aufgabe vor uns. Egal, wer
diese Elfenhexe war oder was sie tat, jeder von uns hatte das Gefühl, dass es
nichts war, was Aventurien brauchte. Mit größter Vorsicht erklommen wir die
Treppe und verloren wertvolle Zeit - denn Fallen gab es nicht. Oben angelangt
befanden wir uns auf einer Außenbalustrade und trafen vier Harpien, die jedoch
keine Anstalten machten, uns anzugreifen, denn sie sollten lediglich die Feinde
aus der Luft fern halten. Ihre Begrenztheit war unser Glück, und so traten wir
unbeheligt in den obersten Raum des Turmes.
Jedem von uns blieb die Luft weg, als wir sahen, wer die Elfenhexe war - eben
jene wunderschöne Elfe, die wir im Wald damals getroffen hatten. Diejenige, die
Leira ein Haar herausgerissen und versteckt hatte und die sich in einen
schrecklichen Drachen verwandelte, um zu fliehen. Sie war in ein Ritual
vertieft, das einen großen, brodelnden Kessel und eine fremdartige Zeichnung
brauchte. Abgeschirmt war sie von einer unsichtbaren Barriere, die wir nicht
durchbrechen konnten. Doch sie bemerkte uns nicht, denn das Ritual verlangte
scheinbar all ihre Konzentration. Während wir überlegten, was wir machen
sollten, tastete Nana Yu die unsichtbare Wand ab und fand schließlich ein Loch
in der Ecke: knapp groß genug, um einen Arm hindurch zu zwängen.
Sofort nutzen wir unsere Chance und ich versuchte, Gegenstände in den Kessel zu
werfen, doch durch den sehr begrenzten Platz schaffte ich es nicht.
Verzweiflung packte uns, als auf einmal ein leichtes Zittern durch Nana Yu
ging. Dann, nach nur wenigen Augenblicken, löste sich das Bildnis über Nana Yus
Brust und der bunte Panther in Miniaturausgabe schlüpfte durch das Loch und
sprang in den Kessel. Nun, da irgendetwas nicht so lief, wie geplant, bemerkte
die Elfenhexe uns und schäumte vor Wut. Trotzdem vollführte sie das Ritual.
Ich möchte dem Leser die Details ersparen, da er wahrscheinlich dadurch die
nächsten Stunden nichts mehr zu sich nehmen könnte. Für mich persönlich dauerte
es zwei Wochen bis ich wieder ein Stück Fleisch in den Mund nahm.
Zum Ende dieses grausigen Spiels stand ER da, den Rücken zu uns gerichtet und
nackt, wie ihn die Niederhöllen erschaffen haben. Voller Inbrunst streckte die
Elfenhexe ihm die Arme entgegen, doch er wies sie zurück, und mit einer Stimme
voller Dunkelheit und Herrlichkeit, wie ein tiefer Glockenschlag in
vollkommener Finsternis, mehr in unseren Köpfen als in unseren Ohren,
antwortete er ihr: "Ich brauche dich nicht. Was du getan hast, hätte ich
auch binnen eines Jahres selbst geschafft."
Dann, mit einer einzigen Handbewegung, lies er eine der Wände schmelzen, als ob
sie Wachs im Khunchomer Sommer wäre, und in einem gleisenden Lichtspiel
verschwand er. Und uns allen war damals klar - dies war Borbarad, und er war
zurückgekehrt. Wut und Enttäuschung packten uns, denn wir konnten es nicht
verhindern. Diese Gefühle wurden aber für eine kurze Zeit verdrängt vom
schrillen Schrei der Elfenhexe, die uns die Schuld daran gab, dass er
"nicht perfekt war". Und mit einem weiteren Schrei beschwörte sie
etwas, das uns alle das Blut in den Adern gefrieren lies. Ein Wesen, wie ein
Löwe, groß wie ein Stier, mit vier mächtigen Hörnern erschien aus einer
schwarzen Wolke aus niederhöllischer Kälte. Ich konnte diesem Wesen nur kurz in
die Augen schauen, dann verfiel ich auch schon in apathischen Wahnsinn, aus dem
ich mich mühselig und voller Qualen zurückkämpfen musste.
Als ich endlich zu mir kam, war der Kampf in vollem Gange. Yeshinna schien als
einzige zu fechten, doch der Dämon war schnell und kräftig und mit jedem
Schlagabtausch sah es zunehmend schlechter aus für sie. Ich schmiss mich in den
Kampf, doch meine Stiche schienen wenig Wirkung zu zeigen. Als dieses Monstrum
dann noch unsichtbar wurde, suchten wir unser Heil im taktischen Rückzug. Wir
konnten uns bis zu den Treppen zurückkämpfen und zum Glück hatte Nana Yu ihre
Contenance wiedergefunden, so dass sie Leira mit sich in das Stockwerk herunter
schleppen konnte. Während der Dämon versuchte, den Durchgang der Treppen zu
vergrößern, hackten Yeshinna und ich darauf ein - oder versuchten es jedenfalls,
wo wir vermuteten, eine Pranke zu finden. Ein Schlag an meiner Seite und ich
bemerkte, wie Yeshinna fiel und die Treppe herunterpurzelte genau in Nana Yus
Arme.
Ich weiß nicht, wie ich das geschafft hatte, aber ich konnte mich zwingen,
weiterzukämpfen. Glücklicherweise tauchte in diesem Moment ein Schneesturm auf,
der die Flocken gegen das Fell, wenn man es denn so nennen dürfte, preschte und
ich somit das Wesen jedenfalls wieder sehen konnte. Ich parierte einen Schlag,
der mich fast hat einknicken lassen, dann rammte ich meinen Rapier in dessen
Pranke. Dieser letzte Stich und die Tatsache, dass seine Unsichtbarkeit nicht
mehr wirkte, liesen den gehörnten Dämon scheinbar aufgeben, denn er löste sich
direkt vor mir in einer Wolke aus schwarzer Masse auf und war verschwunden. Ein
weiterer, wütender Schrei der Hexenelfe war in der Nachtluft zu vernehmen, dann
begann das ganze Gebäude zu beben und drohte einzustürzen. So schnell dieses
Beben auftauchte, so schnell klang es wieder ab und ich konnte lediglich die
Silhouette eines Drachen am wolkenverhangenen Nachthimmel erahnen.

Die Elfenhexe floh und wir überlebten, wenn auch nur sehr knapp. Doch Borbarad
war wiedergeboren und so zogen wir gesenkten Hauptes zum Herzog, um ihn, der
Hexe Gwynnia und Meister Jelef von all den Geschehnissen zu berichten. Obwohl
wir ein großes Übel - den Vampirfürsten - vernichtet hatten, konnten wir das
noch größere Übel nicht aufhalten.

In den weiteren zwei Monaten blieben wir in der Burg des Herzogs, denn der
Winter brach nun in voller Härte herein und eine Reise war kaum mehr möglich.
Unsere Mühen und Wunden wurden uns in dieser Zeit mehrfach zurückgezahlt. Nach
der Geschichte - und wir liesen keines der schrecklichen Details aus - sicherte
uns der Herzog eine Leibrente von 100 Dukaten pro Jahr und Person zu, wobei wir
sofort 200 Dukaten pro Person extra erhielten. Hinzu kam die Brosche des Großen
Silbernen Bären, ein Orden, der uns zu Rettern und Rittern Weidens machte und
wir durch ihn größten Respekt und Hilfe von jedem Weidener Bürger erwarten
könnten. Hinzu kam ein Pferd, und das nicht irgendeines.. Nana Yu, Leira und
ich erhielten jeder einen Tralloper Riesen von edlem Geblüt. Diese zu schweren
Kriegsrössern ausgebildeten Tiere wurden in den zwei Monaten an uns gewöhnt,
zudem bekamen wir alle Unterricht (drei besondere Erfahrungen auf Reiten).
Ich lies mir zudem für das Geld, das uns der Herzog gab, einen neuen Rapier und
eine neue Linkhand schmieden, die mehr auf meine Armlängen und meinen Körperbau
abgestimmt waren. Der Schmied war sehr geschickt und der Herzog lies es sich
nicht nehmen, mir die Waffen persönlich zu übergeben mit der offiziellen
Einladung, seinem Ritterstand beizutreten. Eine weitere Ausbildung im Kampf,
Ehre und Etikette, die mich jedoch an den Herzog binden würde.
Doch diesen Hund kann man nicht anleinen und so dankte ich ihm herzlich, nahm
das Angebot jedoch nicht an. Er verstand und wünschte mir alles Gute - und er
fügte hinzu, dass ich meinen Waffen Namen geben sollte, jetzt, da sie meine
persönlichen waren.
Mein Hakendolch sollte ein Schild sein gegen alle Angriffe, stark und bestimmt.
Ich taufte ihn "Bär". Der Rapier hingegen lebte von der Schnelligkeit
und präzisen, tödlichen Stichen. "Wolf" sollte zukünftig der Name
sein.

Nach dem Winter reiste unsere Gruppe zum Schwert der Schwerter, um ihn von den
Geschehnissen zu berichten (denn Yeshinna hatte vor dem Wintereinbruch einen
Brief aufgesetzt). Leider - oder zum Glück - kamen wir nicht zu ihm durch, denn
kurz nach unserer Ankunft bot sich ein Schauspiel, das nur selten von einem
Menschen erlebt wird: das Schwert der Schwerter wurde herausgefordert von einer
anderen Rondra-Geweihten, die Beweise dafür hatte, dass er sich das Amt
erschlichen hatte. Der Kampf war spektakulär, doch sehr einseitig, und nach nur
kurzer Zeit war das ehemalige Schwert der Schwerter besiegt und eine alte
Bekannte wurde das neue Oberhaupt der Rondra-Kirche: Aila von Schattengrund!
Ich erinnere mich an die Situation, wo ich - halbnackt - auf ihr - halbnackt -
saß, um sie davon abzuhalten, sich den Brustkorb in einem Alptraum
aufzukratzen. Ungeachtet der gefährlichen Situation eine Leistung, die
sicherlich nicht jeder Mann in seinem Kerbholz stehen hat.
Jedenfalls glaubte sie uns die Geschichte aufs Wort - immerhin hatte sie viele
dieser Schrecken selbst miterlebt und auch weitere Visionen und Träume gehabt,
und versprach uns, achtsam zu sein und sich zurüsten. Zudem erhielten wir ein
Schreiben, das uns die Hilfe eines jeden Rondratempels in ganz Aventurien
zugestand. Danach verliesen wir sie und reisten zum Patriarchen der
Travia-Kirche, der unsere Geschichte von Mutter Linaj erfahren hatte uns sich
selbst ein Bild machen wollte. Auch er glaubte uns und wollte Vorbereitungen in
die Wege leiten, die für einen Krieg angemessen waren, ohne jedoch die Menschen
in Panik zu versetzen.

Der weitere Weg führte uns nach Gareth, wo Meister Jelef ein Mietshaus bezog
und wo wir bleiben konnten, so lange wir wollten. Leira und ihre Beschützerin
Yeshinna gingen zusammen nach Beilunk während Nana Yu und ihr Beschützer, meine
Wenigkeit, nach Fasar gingen. Wir hatten vorher festgesetzt, dass kein
Gezeichneter alleine reisen sollte, so dass wir diese Reisekonstellation
wählten. Ich weiß nicht, was die anderen zwei Monate lang gemacht haben. Nana Yu
und ich jedenfalls recherchierten in Fasar nach den Sprüchen und Weisssagungen
des Orakels dort. Wir fanden einige Dinge heraus, zudem zweieinhalb
Prophezeihungen, die eben jene Geschehnisse voraussagten, die in den letzten
Monaten geschahen. Wir waren zuversichtlich, dass sich aus den folgenden
Prophezeihungen Hinweise herauskristallisieren liesen, leider fanden wir auf
eigene Faust keine mehr und so zogen wir zurück nach Gareth, immer Briefkontakt
haltend mit Leira. Dort angekommen schickte ich Briefe an die Spektabilität der
Khunchomer Akademie - keine Antwort -, an meine ehemalige Kommandantin - die
mich von meinen Aufgaben freistellte und mir riet, der Sache weiter nachzugehen
- und an Eure Magnifizienz Rakorium Muntagonus. Von ihm erhielten wir einen
wichtigen Tip: die dritte Prophezeihung des Orakels zu Fasar mit einer
wichtigen Interpretation des Erzmagus. Diese besagt, dass all diese
Geschehnisse scheinbar mit Echsen und Drachen zu tun haben muss, sozusagen eine
drachische Verschwörung, und dass ein drittes Zeichen auftaucht: eine zweite
Haut, so war geschrieben, die ebenfalls auf die Echsen und ihre Gewohnheiten,
sich zu häuten, bezogen war. Mit diesen wichtigen Hinweisen (und ich bin
überzeugt, dass Meister Muntagonus da einen messerscharfen Verstand hat walten
lassen) blieben wir in Gareth und ich nutzte die Zeit, meine Kampfkünste weiter
zu verbessern, bis schließlich Leira und Yeshinna wieder auftauchten. Da wir
nicht wussten, wohin, beschlossen wir, Nana Yu nach Altoum zu begleiten, denn
sie hatte Heimweh und wollte ihre Familie wieder sehen. Leider schafften wir es
nicht, mit dem Schiff abzusetzen, denn kurz vor dem Auslaufen sammelten Nana Yu
und Yeshinna uns alle ein. Eine Vision ereilte sie, in der sie von einem
Geweihten des Praios in einem Gemälde mit einer brennenden Stadt gebeten
wurden, nach Greifenfurt zu kommen.

Ich persönlich glaube ihnen bis heute nicht, was jedoch daran liegen könnte,
dass sie meinen Versuch, die Nacht mit dem Vampir endlich als abgeschlossenes
Kapitel zu verarbeiten und hinter mich zu bringen, in ihrer Eile vereitelt hatten (wenn der geneigte Leser versteht, was ich meine). Wie dem auch sei, wir starteten die Reise nach Greifenfurt, ungewiss, was
uns dort alles erwarten würde.