Вселенная треугольников

**Вселенная треугольников**- мир, описанный в сказочных повестях Е. Зеленкова.

Можно сказать, что Вселенная треугольников - один из первых фэнтезийных миров, придуманных русскоязычными писателями.

 Левел
 Место

География

Вселенная находится в глубине далёкого неизвестного континента посреди какого то красного пятна. От случайных путников из большого мира её надёжно защищают **Жёлтая пустыня**и **Кругосветные  горы** - кольцевой хребет, охватывающий всю планету. Дополнительным препятствием на пути во Вселенную треугольников является цепь Чёрных камней, установленных злой ведьмой Вендии, - эти камни притягивают к себе всех чужестранцев.

Сама Вселенная очень велика - порядка нескольких тысяч километров в диаметре, и отличается большим разнообразием ландшафтов.

### Геология и рельеф

Территория внутри кольца ***Кругосветных гор***большей частью представляет собой океаны и материки, но есть и гористые районы: к примеру на  острове Розовой чайки. (Западные острова) находятся **Белые горы****,** а на юге **Красного фонтана** есть гора богини смерти Морганы, где в скале есть пещера с находящейся в ней золотой статуэткой Ансапи, держащей в руке яблоко, съев которое, можно стать **друидом.** Стены пещеры изрисованы различными символами и изображениями.

Уникальным природным объектом вселенной является **Пещера**или **Подземелье** - огромная подземная полость, слабо освященная неярким светом. К основному пространству пещеры прилегает запутанный каменный лабиринт переходов. В подземелье имеются богатые залежи  Митрила - драгоценного серебристого металла , прочнее стали но гораздо легче по весу, а также драгоценных камней (хотя есть рудники и на поверхности вселенной,например изумруды в древности добывали в юго западных острогах Кругосветных гор.). В так называемой **Загадочной пещере** (участок подземного лабиринта) находится единственный известный источник **Коктейля Зигфрида**, вызывающий подобный смерти сон и полную потерю памяти (талисманами, защищающими от недолгого воздействия паров Коктейля Зигфрида, являются бриллианты), причём время, проведённое в состоянии волшебного сна, не влияет на биологический возраст.

В пещере есть большое озеро, называемое **Срединным**, а также подзеная река, начинающаяся далеко за пределами вселенной.

Крупнейшая река вселенной - **Гелион**, огибающая Вендию и Немедию с юго запада и юга. Местонахождение её истока и устья неизвестны. Существуют менее крупные реки. Из повести Наб Сэйлем.Башня слона известно название одной из них - это речка **Аффира**, протекающая в окрестностях Немедии.

Огненный архипелаг был одним большим островом, а Утонувший краб вместе с  Левой и  Правой Клешнями составляли один небольшой континент. На юге степи переходили в пустыню, разделенную надвое Восточной Стеной.

## Климат

По воле древнего жреца Света на всей территории Вселенной треугольников царствует вечное лето. Можно сказать, что климат близок к экваториальному или субэкваториальному климату. Лишь однажды, из-за колдовских козней противницы Жреца Света злой жрицы Варды на большей части Вселенной наступило резкое похолодание, лето сменилось осенью.

Лежащую под вселенной огромную пещеру тоже принято относить к чудесному краю, однако магия Жреца действует там лишь отчасти. На территории пещеры царит не вечное лето, а вечная осень.

## Природа

### Фауна

Необыкновенные животные Вселенной треугольников:

* **Летучие обезьяны** - крылатые существа, сами по себе не злые, но опасные противники в случае сражения; долгие века подчинялись приказам владельцев  золотого кубка
* **Мумакил** - животные из  **Южной страны**, напоминавшие слонов. В нардарском фольклоре эти создания именовались "*Олифантами*". Использовались войсками Лотлориэна во многом, как и слоны реального мира. В битвах они несли башнеподобные сооружения, в которых находились лучники-лотлориэнцы. У мумакилов кожа была очень толстой.
* **Манвэ** - орлы огромных размеров, обитавшие в Железистом кряже. Образуют своеобразное государство с суровыми законами, включающими жёсткий контроль над рождаемостью ввиду ограниченных пищевых ресурсов.
* **Ургау** или **Снежный кот** - обитает в горной местности краёв Вселенной. Главным предметом красоты снежного кота является его белая, искрящаяся на солнце шуба. Известно, что до поздней осени снежные коты имеют бурую окраску, затем линяют и обрастают белой шерстью.
* **Быки Оромэ**- белые быки, жившие у внутреннего моря Эвендим. Были названы так людьми Иридонии, ассоциировавшими их с Валинор  Оромэ, иначе Тэлерин.
* львы
* буйволы
* шимпанзе
* тигры
* павианы

### Растительный мир

* **Йаваннамирэ** - вечнозелёное благоуханное дерево с шарообразными алыми плодами, росшее в провинции Линфия.
* **Нифредил** - тускло белый зимний цветок. Впервые этот цветок расцвёл в лесу Лориэн в Солярии во время  создания друидами первых лесов.
* **Красный дуб**
* **Аэглос**- вечнозелёное дерево, росшее в провинциях Гипербореи и Коринфии, куда оно было привезено из Шема.
* **Чудесный виноград** - растёт в одной из долин  Кругосветных гор, в юго-западной их части, ягоды его необыкновенно вкусны и питательны.
* **Нух-нух** - дерево, орехи которого обладают способностью бороться с сонливостью, при неумеренном употреблении действуют как наркотик. Растёт в окрестностях Иридонии.
* Грецкий орех
* Вишня
* Каштан
* Дуб
* Бузина

## Вещества

* **Чёрный бальзам** **-** вымышленное вещество, имеющееся в горах вселенной треугольников и обладающее целебными свойствами. С помощью чёрного бальзама можно, в частности, исцелять переломы.
* **Подземные мечи** - в серии романов Егора Зеленкова "Наб Сэйлем" явление выброса из тонких трещин в горной породе снизу вверх потоков воды под большим давлением. Эти потоки способны прорубить практически всё - от тела человека до камня и металла.
* **Райдониум** - вид топлива, добываемый в основном в Гипербории. Был крайне взрывоопасен. Хранили его в характерных канистрах красного цвета.
* **Серый порошок**- наркотическое вещество. Представляет собой кристаллы, похожие на соль. Эти кристаллы добавляют в вино, или воскуряют на особых жаровнях. Приняв дозу порошка, человек погружается в беспамятство на сутки-двое.
* **Прау** - тип алкоголя. Во вторую эпоху он продавался в Вендии в канитне Акима.

## Государства

На территории Вселенной треугольников существует 10 крупных стран: на западе -**Аррантиада**и **Нардар**, на юге - **Красный фонтан**и **Итилиэн**, на востоке - **Гиперборея**и **Вендия**, на севере - **Немедия**и **Иридония** и в центральной части - **Шем**и **Зингара**. Страны не всегда граничат друг с другом: между ними находятся более или менее обширные пространства, не заселенные ни одним из десяти основных народов и,таким образом, не относящиеся ни к одной из этих десяти стран. Иногда эти территории населены другими народами (например, в горах между Шемом и Красным фонтаном живут забраки, а в острогах Кругосветных гор к западу от красного фонтана селятся гномы.

## Регионы

### Центральные миры

Древний регион, граничивший с внешними территориями Ядра, Центральные миры включали в себя одни из наиболее престижных, известных и густонаселённых мест Вселенной треугольников.

### Ядро

В самом центре Вселенной треугольников расположено Ядро (или системы Ядра) - регион, который охватывал семь тысяч мест и содержал 30 миллиардов звёзд.

### Внутреннее кольцо

Внутреннее кольцо - регион между Ядром и регионом Экспансии. Изначально он назывался просто "Кольцо", так как веками считался самым удалённым пространством известной Вселенной треугольников, но через сотни лет после Внутреннего кольца было открыто Расширенное Кольцо (позднее переименованное в Регион Экспансии).

## Магическая система

### Законы природы

На всей территории вселенной треугольников постоянно наблюдаются отклонения от законов природы, обычных для внешнего мира, - закономерные или случайные. Две "странности" Вселенной  появились по воле Жреца Света:

* Вечное лето: во Вселенной треугольников всегда тепло.
* Обратная сторона: Кроме обычной поверхности у земли есть "обратная сторона". Поверхности связаны между собой проходами, расположенными в нескольких местах. Обратная сторона земли называется Велимором. Можно представить, что Вселенная треугольников - это двусторонний лист.

Остальные особенности, вероятно тоже как-то связаны с волшебством Жреца, но прямо не объясняются:

* Странные животные: многие из видов животных, населяющих вселенную треугольников в большом мире никогда не существовали или совершенно не типичны для Северной Америки.
* Особенности геологии: многие природные объекты вселенной не имеют аналогов во внешнем мире (Подземелье больше любой известной пещеры, овраги в лесу Волдарк являются по сути трещинами, образовавшимися после землетрясения, но необычно глубоки).
* Действенная магия
* Оживающие механизмы: сложные механизмы оживают при помощи Глиттерстима и начинают действовать по собственной воле.

### Сумрак

Собирательное название шести слоёв реальности, существующих одновременно с обратной стороной вселенной  Велимором(Т. к. вселенная имеет особую топологию, представляемую как двусторонний лист). Только друиды способны погрузиться в Сумрак. Каждый слой выглядит как другой мир, однако некоторые предметы существуют сразу в нескольких слоях Сумрака. Чем сильнее Друид, тем глубже он способен погрузиться. Первый слой доступен для любого Друида. Ниже третьего уровня могут погружаться только высшие друиды.

Единственная известная форма жизни, обитающая в сумраке - это синий мох. Он питается человеческими эмоциями.

Умершие друиды развоплощаются и оказываются на шестом слое Сумрака. Попасть на этот слой и говорить с ними могут только Великие маги.

### Инициация и стороны магии

Существуют две стороны магии - светлая и тёмная. Жрец является светлым или тёмным не с рождения:он выбирает сторону магии в момент *инициации* его другим магом. Сторона, которую он выбирает, чаще всего зависит от душевного расположения.

### Шухарты

Светлые друиды, которые однажды скрываются от несовершенства мироздания и решают творить добро направо и налево, игнорируя любые правила и приказы начальства. Обычно имеют невысокий уровень (ну пятый-четвёртый, редко третий). Действия шухартов непродуманы. Шухарты нейтрализуются Чёрным туманом.

### Изначальные силы

Когда была создана Вселенная, она была скреплена Изначальным Светом и Изначальной Тьмой. Теперь сами Изначальные силы следят за равновесием Света и Тьмы.

#### Зеркало

Используется Сумраком, чтобы восстановить равновесие в случае, когда одна из сторон оказывается значительно сильнее другой. Обладает следующими свойствами:

* Зеркало не является ни Друидом, ни человеком.
* Способно отражать все воздействия противника и подниматься до его уровня.
* Изначально маг-Зеркало выглядит и является очень слабым и набирает силу по мере воздействия на него более сильных магов.
* В ходе превращения в Зеркало память частично стирается.
* В ходе превращения в Зеркало друид становится Тёмным, если сильнее Светлые, и наоборот.
* Выполнив свою миссию по восстановлению равновесия, Зеркало исчезает.

#### Тигр

Одно из порождения Сумрака, олицетворение его части в человеческом облике. Обладает следующими свойствами:

* Разумен и не имеет воли, но из-за длительного пребывания среди людей очеловечивается.
* Подстёгивает пророков донести свое главное пророчество людям.
* Охотится на пророков.

#### Двуединый

Другое (самое первое) порождение Сумрака. Воплощается в виде двух друидов (тёмном и светлом), которые затем сливаются в одно целое. В невоплощенном виде является синим мхом. Обладает следующими свойствами:

* Разумен и имеет волю.

* Призван соблюдать мировой баланс добра и зла путём разрушения цивилизации и упрощением жизни оставшихся людей до базовых потребностей.

### Оборотни

Примерно раз 2-3 недели оборотень теряет над собой контроль и превращается в зверя. Безумие длится до нескольких дней. Периодические сумасшествия настолько мучительны, что из-за них оборотень может покончить жизнь самоубийством.

Превращения не связаны с фазами луны.

Оборотни не имеют четкой иерархии, так как они связаны в семьи или прайды.

Кроме потери контроля над собой, оборотень может перекинуться и по собственному желанию.

Боевые маги-оборотни существуют и среди тёмных.

### Заклинания

* **Перикулум**- заклинание, вызывающее сноп красных искр из палочки
* **Ридакт** - разрушающее заклинание. Разбивает (может и взорвать) твёрдые предметы. Действие этого заклятия похоже на действие заклинания Диффинд. Выглядит как синий луч или шар.
* **Конфринго** - взрывное заклинание. Прямое попадание в человека может нанести серьёзные повреждения или даже убить. Заклинание представляет собой фиолетовый луч, который после попадания в цель взрывается.
* **Флиппендо** - отбивающее заклятие. Оно отбрасывает человека или существо.

## Звёзды Вселенной

Звёздное небо вселенной напоминает небо, видимое с земли. Многие звёзды и созвездия имеют аналоги в реальном мире. Планеты совершают путь по нижним слоям Ильмена.

* **Анаррима** - созвездие "Пламенный венок".
* **Валакирка** - созвездие "Серп Вала".
* **Вильварин** - созвездие "Бабочка", соответствует созвездию Кассопея.
* **Реммират** - звёздная сеть, соответствует звёздному скоплению известному как Плеяды.
* **Соронумэ** - созвездие "Орёл".
* **Телумендил** - созвездие "Любимец небес".
* **Алькаринквэ** - планета "чудесная", соответствует Юпитеру.
* **Ненар**- "Водная", возможно Уран.
* **Боргиль**- "Раскалённая звезда", возможно - Альдебаран.
* **Морвинион** - "Проблеск в ночи", соответствует звезде Арктур.
* **Лумбар** - планета "Приют теней".

## Артефакты/амулеты

* **Вилья** - это одно из Колец Эвильмариллиона и одно из Трёх, созданное друидами леса Фангорна. Как и другие кольца, Вилья была украшена драгоценным камнем: большим синим. Сила - частичное управление стихией воздуха.
* **Нарья** - красное кольцо, одно из трёх. Было создано Энцеладом, после того как Аптахар покинул лес Фангорн. Оно было свободно от влияния Кирдана, но по прежнему было связано с кольцом Нэнья. Кольцо было описано как золотое, украшенное красным рубином.
* **Фуаран** - книга, написанная ведьмой Носферату много веков назад. Содержит заклинания для превращения человека в друида.
* **Митрил** - драгоценный серебристый металл, прочнее стали, но гораздо легче по весу, который добывался гномами в шахтах Кругосветных гор. Из митрила были сделаны кольчуги, найденные среди сокровищ трёх троллей.

## Ссылки

Наб Сэйлем Lurkmor Wikia

1. ↑ Да бредня эта всё фанатское. Я блжад, являюсь неформалом если написал такое Онемэ. Чёрным туманом можно нейтрализовать лишь Фандабы, ведь они всегда получают то чё придумывают своим персонажам.
2. ↑ А по мне ведроиды < /strike> заряжают заклинаниями только посохи.

- ↑ А суть созвездий, блжад в чём!? Вильварин и Соронумэ заимствованы у книг Джона Р Толкиена, охуенен этот бан