Rimbo

Rimbo mesure dans les deux mètres, il est assez massif, rouillé, abimé de partout. C'est une antiquité, mais une antiquité bien conservée. Il prend soin de ses mécanismes pour ne pas tomber en morceaux. Il a un grand oeil bleu au milieu du visage, et un compartiment de rangement dans son buste.

## Statistiques

### Stress

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FICHE DE PERSO DE Rimbo (Lord) :

Nom et prénom: Rimbo (R-416)

Age: 125 ans

Race: Sin-O.R

Sexe: Asexué (voix masculine)

Date de naissance: 12/12/3002

Origines: Hécatombe-7

Métier: Robot utilitaire

Armes & Equipement: Rimbo est un ancien robot militaire, mais toutes ses armes lui ont été retirées, il n'est pas capable de faire de mal à qui que ce soit et n'a donc pas besoin d'arme.

Poches: Dans son espace de rangement, il y a un vieux paquet de cartes, que Rimbo a ramassé un jour. Il y a aussi quelques vis, une pile, un tournevis, et les différentes clés du vaisseau. Dans le fond de son espace de rangement, il a caché une petite plaque de métal gravée de ces mots : "R-416 - Military device - HEC07", il ne la montre à personne, mais elle lui permet de se souvenir de qui il était avant d'être un robot utilitaire.

Compagnons: Rimbo prend beaucoup de soin à entretenir "Wilfried", un cactus en pot qui se trouve dans la chambre de l'ingénieur. Il lui parle de temps en temps.

Véhicules: //

Possessions: Il y a quelque part dans le vaisseau une vieille cartouche d'un jeu vidéo terrien, mais Rimbo l'a perdue. Si vous la retrouvez, rendez-lui, il y tient.

Capacités: Il n'est pas capable de se battre, ni d'établir une tactique militaire, ou tenir une arme, mais il sait faire cuire des pâtes, laver le sol, et réparer certaines parties de vaisseaux.

Connaissances: Sa mémoire contient tout ce qu'il y a à savoir sur le modèle du Lanta, et tout ce qu'il faut savoir pour aider les Humains, que ce soit en nettoyant, en cuisinant, en les soignant, en les aidant dans des tâches variées, ou en les occupant par des divertissements variés.

Histoire: L'histoire de Rimbo commence en 3002 sur Hécatombe-07, il y est construit par les Hécatombiens pour servir l'armée de Némésis. Lui, et quelques milliers d'autres robots semblables, seront envoyés par cargo vers différentes planètes, pour résoudre des conflits. Sa première destination fut Kerd, où il lutta contre les habitants locaux sous les ordres des Hommes. Ces robots n'étaient pas faits pour résister aux balles, ils ne servaient que de "chair à canon", de bouclier aux Hommes. Mais ils faisaient un carnage complet, rien ne les arrêtait. Sur les 800 robots qui furent envoyés sur le champ de bataille, seuls 64 rentrèrent, parmi eux, Rimbo. Il partit aussitôt sur une autre mission, avec ses 63 compères : Eldarös, une des lunes de Zerk, dont les habitants luttaient contre l'envahisseur Humain. Les Eldariens n'étaient pas très bien armés, ils n'avaient ni laser, ni arme à feu, et l'escadron de Rimbo commit un véritable génocide sur place. Puis vint l'accident. Rimbo entrait dans une maison avec 4 autres robots, pour y exécuter l'ordre reçu par les Humains : tuer tout ce qui bouge, sans distinction. Quand ils entrèrent, une Eldarienne se tenait devant eux, une ceinture d'explosifs autour d'elle. Rimbo ne se souvient pas vraiment de la suite. Mais selon le rapport des militaires sur place, il aurait été le seul à résister à l'explosion. Cela dit, son système avait été grandement endommagé, et les ordres se confondaient dans sa tête. Il fit marche arrière vers les lignes humaines. Les soldats furent très étonnés de le voir rentrer si tôt, mais ils le furent encore plus quand Rimbo se mit à les tuer un à un, non sans une certaine violence.
Rimbo fut désactivé, purement et simplement, après quelques secondes de massacre. Il fut déposé dans un cargo dans lequel il serait oublié durant 20 ans, puis en 3036, il se retrouve sur l'AHK, là où on le réhabilita en tant que robot de service. On lui retira toutes ses armes, toutes ses fonctions, et tout ce qui pourrait faire penser qu'il fut un robot militaire. On lui laissa le matricule R-416, et il fut mit à la vente. Le robot qui avait tué était maintenant un Sin-O.R, à l'apparence étrange, certes, mais un Sin-O.R comme un autre. Il fut acheté par des voyageurs, avec lesquels il voyagea durant trois ans, c'est eux qui le baptisèrent "Rimbo". Puis les voyageurs furent tués par des pirates, qui récupérèrent Rimbo. Il arpenta la galaxie une dizaine d'années avec eux, il apprit beaucoup de choses durant cette période de sa vie. Puis les pirates furent retrouvés par les autorités de l'AHK, qui détruisirent leur vaisseau au beau milieu du vide spatial. Rimbo survécut à l'explosion, et entra dans une longue phase de veille. 47 ans plus tard, en 3097, il est ramassé parmi les débris par des ferrailleurs. Ces derniers réparèrent Rimbo, qui était déjà très vieux. Ses capteurs, qui avaient été témoins de génocides, et de toutes sortes de morts violentes, s'activaient cette fois face à des visages souriants, heureux d'accueillir un robot utilitaire dans leur famille. Les ferrailleurs récupéraient des pièces de vaisseaux détruits, revendaient ce qui était revendable, et réparaient ce qui était réparable. Rimbo passa 12 ans avec eux, jusqu'en 3109, où il fut racheté par un vieil homme, assez riche, qui possédait un vieux vaisseau dans lequel il vivait seul. Il fut touché en voyant Rimbo et en écoutant son histoire, ils étaient semblables en tout points, lui aussi avait connu toutes ces choses, et il offrit énormément d'argent en échange du vieux robot. Six ans plus tard, le vieil homme mourut, et sans héritier, son vaisseau fut remit à la vente. Rimbo y attendait avec impatience les acheteurs, il avait tout nettoyé, tout lustré, tout réparé, il avait même réussi à extraire le vieux disque de musique classique qui était coincé dans le lecteur, chose qu'en 20 ans, personne n'avait réussi à faire. Il attendit longtemps, très longtemps. Les jours passèrent, puis les mois, et les années, et Rimbo se décida à se mettre en veille. Dix ans plus tard, le vaisseau décolait, avec à son bord Oriann, et Aleïksa. Rimbo ne se réveilla pas tout de suite, mais lors du premier voyage, au moment de décharger le cargo, Oriann trouva la vieille carcasse, qui n'était sur aucun dossier de transport. En réactivant Rimbo, elle apprit toute son histoire. Du moins, ce dont Rimbo se souvenait.
Il accompagnerait les voyages du Lanta jusqu'à aujourd'hui. Entre temps, en réparant ses vieux mécanismes, il trouva une vieille plaque d'identification militaire, qui lui confirma ce que les pirates lui avaient dit : il était un ancien robot militaire. Il garderait cette information pour lui, dans un coin de sa mémoire, continuant à laver le sol sans rien demander à personne.

Description physique: Rimbo mesure dans les deux mètres, il est assez massif, rouillé, abimé de partout. C'est une antiquité, mais une antiquité bien conservée. Il prend soin de ses mécanismes pour ne pas tomber en morceaux. Il a un grand oeil bleu au milieu du visage, et un compartiment de rangement dans son buste.

Description mentale: Rimbo est sympathique, il essaye d'être serviable avec tout le monde, de se rendre utile, pour tout et n'importe quoi. Parfois, il essaye d'être drôle, mais c'est encore très expérimental. Avec tous les chocs qu'il a reçu, les lois de la robotique sont devenues assez flous pour lui, mais il s'arrange pour toujours les respecter. Il ne veut faire de mal à personne et est toujours très optimiste.

Liens: Tout l'équipage du Lanta.

Lieu de résidence: Le Lanta, il n'a pas de chambre attitrée, ce n'est qu'un robot après tout, alors il recharge ses batteries là où il peut, en essayant d'être le moins intrusif possible.

Statut: Robot non-citoyen

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