Популярные заблуждения игроков

## **Бег на вокзале**

Многие думают, что гражданские лица могут бегать и прыгать на вокзале. Этот миф придумали игроки, которые объясняли сотрудникам ГО что им за профессию Гражданина (Контрабандиста, Вортигонта, ГСР, и т.д. кроме Лоялистов) можно бегать и прыгать на территории Вокзала. И я хочу вас огорчить кто так считал, на Вокзале как и во всем городе, даже у себя в квартире нельзя не прыгать не бегать если вы только не Лоялист. За ваш бег и прыжки, вас будут наказывать за нарушение 1-ой Директивы.

## **Я в домике**

Этот миф мало известен. Он заключается в том что во время работы Красного кода | Желтого | Комендантского кода можно пробежать от одной постройки в другую, и после этого вас не должны наказывать за нарушение из выше перечисленных кодов, потому что вы уже в домике, одним словом в сейве. Я хочу вас огорчить, если вы пробежали по улице из одного здания в другое, выходя на улицу при включенном Красном коде, то вас даже ампутируют внутри той постройки в которую вы забежали, потому что вы уже нарушили закон тем что вышли на улицу зная что вас могут ампутировать.

## **Бар - проходной двор**

Игроки сервера C2 придумали такую сказку, что Бар является проходным двором для сотрудников ГО (PCU|SU|OTA|CMD) и не только, чтобы быстро попасть из D3 в Канализацию. Этим игрокам пофиг что двери в Баре куплены и закрыты, а без Желтого кода или веского основания их ломать нельзя. Когда эти игроки играя за сотрудников ГО ломают двери в бар без Желтого кода, основывая это тем что здание бара является проходным двором и им все равно что двери закрыты и они принадлежат кому-то, то они все отправляются в Jail за 1.1.2 (NonRP). Запомните одно, что любая купленная дверь игроком, ГО не имеет право ломать без веских причин или без Желтого кода.

## **Блок A для лоялистов**

Многие игроки выдумали себе правило, что блок A является по дефолту блоком для лоялистов и жить там могут только лоялисты. Спешу вас огорчить, что без соответствующих законов ГА или АЗ - все блоки доступны для покупки и проживания любым гражданам.

## **Авторитет - сыкун**

Авторитет боится кого-то и не может убивать ОТА / КМД / ГА и т.д. Это не так! Авторитет боится когда на него наставляют оружие, а в "крысу", оставаясь один на один с ничего не подозревающей жертвой - авторитет может творить грязные дела.

Авторитет также может опознать свою жертву по нику (По РП ему дают описание внешности, местоположения и т.д.)

## **Супер Секретная нычка**

Частое заблуждение игроков это то, что многие считают якобы если они спрятались в секретное место на карте (Раздвижной пол / Открывающаяся стена и т.д.) значит их невозможно достать от туда, но это не так. Не существует никаких правил на этот счет, знающие ГОшники или другие игроки спокойно могут рассекретить вашу нычку!

## **Вижу, но не вижу**

Уже не популярный миф, но все же иногда проскакивает. Дело в том, что некоторые игроки считают, что солдата с невидимость по РП якобы не видно, а если спалить их через фонарик и открыть огонь - расценивают это как NonRP. Это ложное убеждение, такого правила уже давно нет, было удалено. А находить, убивать невидимку через фонарик можно и нужно.

## **Легальный нелегал**

У дезертира есть оружие которое система отображается как нелегальное, хотя если задуматься, то как оружие выдаваемое Альянсом юниту может быть нелегальным? Это недоработка системы, наказывать дезертира за нелегал не нужно!

## **Дезертиры**

Многие люди считают, что RCT или PCU юниты могут без проблем сбежать со службы в запретный сектор D6 или вовсе на базу сопротивления для взятия другой профессии. Аргументируют они это тем, что они якобы дезертиры, но так делать нельзя. Мало того, что они нарушают правило о секретных базах (1.1). Так они еще и нарушают правило SoloRaid. Нигде нет никаких исключений, никто из Альянса не может нарушать это правило. Люди которые сбегают за PCU юнитов пользуются преимуществом, потому что они могут проходить силовые поля/открывать двери альянса, это не правильно. Побег из города должен быть сложным, а не таким простым.

## **Лоялист? Не заметно**

Многие игроки думают, что Повстанцы обязательно должны спрашивать Сид-Карты у Лоялистов перед убийством, чтобы удостовериться, что это Лоялист. Но это совсем не так. На обоих серверах форма Лоялиста имеет отличия от любой другой.

Сity 17**:** Форма Лоялиста чёрного цвета. Поглаженная и чистая, что выделяет её от формы Бандитов.

Сity 2**:** Бело-бежевая форма с нашивками Лояльности. Опрятность и чистота формы выделяет её от формы Сотрудников ГСР. Поскольку Сity 2 небольшой город, Лоялисты есть в каждом секторе, из-за чего Повстанцы уже запомнили, как выглядят предатели. Но не стоит забывать, что если вы не уверены, что перед вами Лоялист - перестрахуйтесь и попросите Сид-Карту (Ведь в случае ошибки - вам грозит наказание за нарушение правила FreeKill)

## **Пыщестан**

Большая часть Сопротивления привыкло считать, что при захвате Кпп-ГП/Кпп-НН - весь город принадлежит им. Но к вашему сожалению, это не так. Даже захватив Кпп-ГП/Кпп-НН вы не получаете иммунитет от 1.1.6, поэтому вам всё равно нужно держаться рядом с Контрольной Точкой. Также, как многие утверждают: любые здания, что выходят на ГП или находятся рядом с НН - часть Кпп-ГП/часть Кпп-НН, а значит туда можно ходить в одиночку. Всё это бред. Вам по прежнему понадобится захватить точку, а после организовывать вылазки из 5 и более человек.

## **Нелегальный рдм**

Некоторые "умные" игроки придумали себе интересный способ убивать всех за инстинкты, какие только вопросы и доводы не рождались у них в голове чтобы легализировать свои замашки. Скажу вам, что за какие-либо инстинкты убивать запрещено! Ни за страх, ни за любовь к чему-либо и т.д. (Исключение - можно наказывать за инстинкт размножения, наказание за это уже прописано в правилах)

## **Взрывы**

Некоторые игроки считают, что в зданиях стрелять из РПГ запрещено. Якобы разваливается помещение, либо произойдет еще что-нибудь. НО давайте не будем забывать, что у нас тут игра и эти выдумки - полный бред. РПГ вы можете использовать в любых условиях и как захотите. Но помните правило FreeKill, FreeDamage и FearRP никто не отменял, старайтесь не убить своих союзников.

## **Лечение во время боя**

Лечение во время боя не запрещено, очень давно было такое правило, но его убрали.

## **Ну он же пишет**

Когда человек направил на вас оружие, но вы взяли обошли его и убили - это прямое нарушение 1.1.4, многие игроки пользуются такой вот тактикой и пытаются выкрутиться, мол нарушения нет. Похожие ситуации так же являются нарушением 1.1.4.

## **ТЫ ЖЕ ЧИПИРОВАН**

Развеем одно популярное заблуждение игроков на счет чипирования юнитов ГО. На нашем сервере отсутствует такое понятие как чипированный юнит ГО. Чтобы юнит ГО предано и верно служил альянсу он проходит курсы пропаганды и принимает в пищу специальные препараты. Чип в костюме отвечает за другое, вот вырезка из лора: "Почти все сотрудники ГО обладают специальным костюмом, которые оборудованы чипами. Такие чипы отслеживают местоположение юнитов ГО и позволяют диспетчерам Альянса наблюдать за сотрудниками. Ещё чипы позволяют выводить на окуляры важную информацию от командования Альянса, а также и состояние костюма."