recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bandido Banderas

El Bandido Banderas es un personaje principal y coprotagonista de Bendita Compostela. Ayuda al protagonista Matías a superar las ciénagas de Vieja Lemuria y alcanzar Extremadura, tras lo que es secuestrado.

### **Infancia y adolescencia**

El Bandido Banderas nació en una pobre familia Mesqueña alojada en Fuengirola. Durante su niñez tuvo que sufrir numerosos abusos por parte de las autoridades, lo que le llevó a un vida de ladrocinio y criminalidad.

A los 13 años de edad, el Bandido Banderas se perdió en los bosques de Vieja Lemuria, siendo recogido por el sabio maestro de las artes marciales Zha Xa Lou Tuo, que en la vieja lengua de Lemuria significa "El que sabe el arte del loto". Zha Xa Lou Tuo mantuvo a el Bandido Banderas entrenando en el arte de Lou Tuo durante 12 días y 12 noches seguidas sin descanso. Pese a la dureza del entrenamiento, el Bandido Banderas lo superó y logró volver a su hogar como un maestro del Lou Tuo

Al volver a su hogar descubre que una banda criminal de Linares ha saqueado su aldea y robado a su hermana para venderla como esclava en el mercado de Mayrit. Pese a que el Bandido Banderas se infiltra en la ciudad y la busca por todas partes no es capaz de encontrarla, algunos estudiosos de Bendita Compostela teorizan que su hermana se escapó de sus captores y acabó en los bosques de León, donde entró en contacto con un fragmento del Bendita Compostela, transformándose en la Moira.

### **Aparición en Bandida Compostela**

El Bandido Banderas es el primer obstáculo al que Matías ha que enfrentarse en su peregrinaje hacia Santiago de Compostela. Tras una batalla épica, Matías es derrotado por el Bandido Banderas, que le lleva a su guarida para pedir un rescate.

Al escuchar la situación en la que se encontraba Matías, el Bandido Banderas empatiza con él y le libera, confesándole el secreto por el que se encuentra en los caminos atracando peregrinos: quieren encontrar al mágico duende de Ourense para que transforme la montaña de piedras de su familia en oro.

El Bandido Banderas se une entonces a Matías en su viaje por el Camino de Santiago, ayudándole durante su batalla contra el Terrateniente Torres y los 12 celtistas. Sus caminos se separan cuando, al llegar a Extremadura, el Bandido Banderas se descubre como el heredero a la prefectura de Pichincha. Esto le lleva a ser secuestrado por Chamuyatepecpara usar su reclamación y gobernar el condado.

### **Muerte y teorías**

La última aparición de El Bandido Banderas es durante la Catástrofe de Vieja Lemuria, cuando un barco de refugiados naufraga en las costas de Vieja Lemuria, matando a todos los pasajeros, incluyendo a El Bandido Banderas. Por esto se teoriza que El Bandido Banderas murió y no volverá a aparecer en las siguientes temporadas.
Soulclashers Info Wiki

Welcome to SoulClashers!
This is the start of SoulClashers, a fanmade fighting game. Original game is by BunnyDreemur, of SoulShatters.

We're a collaborative community website about Soulclashers Info that anyone, including you, can build and expand. Now start expanding, cause this is only the start.

SoulClashers is a mixture of fandom universes. This includes the main one and only, Undertale! Play now at https://www.roblox.com/games/9716262802/SoulClashers

(SoulClashers is not responsible for any deaths in any kind of way and does not tolerate sussy activity.)
Bubbles the Bear

**Bubbles the Bear** is one of the main characters of Lola & Pals.

## Personality

Known as the bear with a big heart by the gang, Bubbles is kind-hearted, sweet, gentle. He loves caring for others, especially his friends. Even though he can get a little annoyed by Rexi and his antics, they still remain good friends.
Puptastic Discoveries Learning Table

The **Puptastic Discoveries Learning Table** is an electronic learning toy that was released in early 2011. It was manufactured by Battat.

## Description

Filled with fun features and exciting activities, the Puptastic Discoveries Learning Table encourages hours of exploration for babies and toddlers. This table features a phone, book and more with 27 electronic touch points for exciting imaginative play. In learning mode, kids can hear first words, shapes, colors, numbers, and more, plus role-play conversations with Lola the Dog. In music mode, kids can listen to fun melodies and songs, including an all-new friendship song. Young children can also stand and play or explore on the floor.

## Songs

1. The Alphabet Song (VOCAL)
2. Lola's Friendship Song (VOCAL, 3 PARTS)

TBA

### Intro Song Lyrics

(Lola)

*Hey! \*double bark\**

*Time to learn and explore today!*
Freezerburner

Freezerburner is one of the several heroes. His superpower allows for him to change the temperature.

## Superpowers

### Sunburn

**When used:** Set all enemies and the enemy hero on fire. At the start of a new turn, all enemies and the enemy hero lose 1 health point.

### Ice Age

**When used:** Deep freeze all enemies and prevent the enemy hero from using or drawing cards for three turns.
Asuka Langley

### Resumen

Asuka Langley Soryu de Evangelion decidió hacer el Camino de Santiago de Compostela después de sufrir una serie de derrotas y fracasos en la lucha contra los ángeles. Quería encontrar una forma de sanar su cuerpo y su espíritu, y pensó que la peregrinación podría ser la respuesta. Está anunciada para la DLC Bendita Compostela: Camino Francés a Santiago. La venganza 2.

### Teaser de la nueva DLC

El juego desarrollado por Seis Pinos Estudios, llamado "Asuka en el Camino de Santiago", sigue el viaje de la joven piloto mientras camina desde la ciudad francesa de Saint-Jean-Pied-de-Port hasta Santiago de Compostela, en el noroeste de España. A medida que avanza, Asuka enfrenta desafíos físicos y emocionales, y debe encontrar la fuerza para superarlos.

El juego está diseñado como un juego de rol de aventura, donde Asuka interactúa con otros peregrinos y resuelve acertijos y rompecabezas para avanzar en su camino. La mecánica del juego incluye un sistema de energía que se agota con el tiempo y se puede recuperar con descanso y comida.

En un punto crítico del juego, Asuka se encuentra con la sierpe que sale de Sevilla para joder el camino de nuevo. La sierpe bloquea su camino hacia adelante y parece imposible de vencer. Sin embargo, si el jugador tiene la carta de ayuda "Puñetazo Divino", que cuesta 9 de energía, Asuka puede derrotar a la sierpe de un solo golpe.

La carta de ayuda "Puñetazo Divino" se desbloquea al completar una serie de desafíos difíciles a lo largo del camino, y su efecto solo se puede usar una vez en todo el juego. Pero si el jugador la usa correctamente en el momento adecuado, puede ser una herramienta invaluable para superar obstáculos aparentemente insuperables.

### Spoiler

Al final del juego, Asuka llega a Santiago de Compostela y se siente revitalizada y renovada por su experiencia en el Camino. Ha aprendido a superar sus miedos y a encontrar la fuerza interior para seguir adelante, y está lista para enfrentar cualquier desafío que el futuro pueda presentarle.
Cards (Swinford Heroes)

"Hits the enemy and the enemy hero." - Game description

"Instantaneously destroys an enemy regardless if they are hurt by it and survive." - Game description

### Boosters

"Recover an ally's health by (number)." - Game description

"An ally gets (number) extra health." - Game description

"An ally gets (number) extra strength." - Game description

### Splash damage

Exclusive to Pizza Time Heroes' cards

"This inflicts (number) damage to the enemy and the adjacent enemies." - Game description

### Frenzy

Exclusive to Showbiz Heroes' cards

"When this card destroys an enemy card, it attacks again." - Game description

### Double Strike

Exclusive to Pizza Time Heroes' cards

"After combat here, this will attack again." - Game description
Boss

This is a gamemode featuring a ton of bosses. Play with other players in this gamemode to defeat them and gain loot.

## Bosses

### XGaster

XGaster has several moves. The first move he has is 2 big hands, which can attack like regular human moves. He can also use the OVERWRITE button, which does similar things like XSans/XChara's OVERWRITE. An addition to his big hands, he has 6 little hands like Gaster. They have the power of OVERWRITE and do pretty strong damage. Most of his moves are affected with OVERWRITE. (NOT A PLAYABLE CHARACTER, AND WILL NEVER BE)

### Dio

Dio works like Dio from JoJo's Bizarre Adventure and the Dio in this game as a playable character as well.

### Determination Sans

This Sans comes from this video: https://www.youtube.com/watch?v=bsCZJ893y2g. The moves are the same, and there are a few added ones too. (PLAYABLE CHARACTER)
Bulbasaur

Bulbasaur is a small turquoise amphibian with a seed on its back. This Pokémon is a generation one Starter Pokémon.

### Generation

1

 **Type**

## Spawning

For any determined trainer, Bulbasaurs can be found basking in jungles.

\* Weight refers to the probability of this Pokémon to spawn in comparison to other Pokémon of the same rarity. The higher the weight, the likelier they are to spawn.

## Drops

Upon death, a Bulbasaur drops:

* 0-1 melon seeds
* 5% chance of dropping 1 miracle seed
* 1-3 experience orbs if killed by a player outside battle
Amorgoth: Side Quest Episode 1: Spirit in the Forrest

Axel goes on a boat to new land and fights a Cyclops and almost dies but is saved by Andrew. Andrew is a part of a Native Elvish Tribe. Axel tries to kill him and Andrew knocks him out and hires him to get food for the tribe. Andrew curses Axel and makes it so he takes damage when he tries to attack him. Andrew also hid Axel’s axe in the Forrest so Axel tries to find it and encounters a Giant Goblin and runs away. He then finds a odd creature made of ash and the Forrest become a infinite space. Axel prays and is teleported to the Town Fountain. Axel tells Andrew what happened and they go back into the Forrest and Axel is teleported again without Andrew. He fights the Forrest Spirit. Axel goes back to the original world using a tree branch. Andrew and Axel fight the creature and run away. Earlier, Andrew made christian songs and Axel makes everyone in the town sing them and the monster’s head explodes and Andrew joins Axel on his journey
Quaoar

Quaoar is a dwarf planet located in the Kuiper belt with a Ring system. Most people didn’t know that he had rings before he revealed the big secret that he had rings.
Quaoar also has a moon named Weywot, which orbits beyond the rings, but we do not know how far. his rings are also outside the roche limit
Pluto

Pluto is a dwarf planet, completed almost with mountains, valleys, plains, craters, and maybe glaciers. Discovered in 1930, Pluto was long considered our solar system's ninth planet. But after the discovery of similar intriguing worlds deeper in the distant Kuiper Belt, icy Pluto was reclassified as a dwarf planet.

Pluto is only about 1,400 miles wide. At that small size. It's about 3.6 billion miles away from the Sun, and it has a thin atmosphere composed mostly of nitrogen, methane, and carbon monoxide. On average, Pluto’s temperature is -387°F (-232°C), making it too cold to sustain life.

Pluto is orbited by five known moons, Styx, Nix, Kerberos, Charon and Hydra, the largest of which is Charon.
Planetball Wiki

**Welcome to the Planetball Wiki!**

We're a collaborative community website about Planetball that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
8-11 AM Session

The 8-11 AM Session is, as of now, the only available way to play Proxima Atlas. It is hosted every Saturday at 8 to 11 A.M., PST.

## How it works

The 8-11 AM Session starts at 8 AM PST, however players can join anywhere in the time range. Once they join, they will be put into a queue until they reach a match. They will be put into a team, and then will either be put into a game if the team has already started playing a Proxima Atlas game, or be put into a "Meet Your Team" minigame. These minigames require your team to work together to reach a certain goal, such as the ball game or the boat game.
2014 fe72

2014 fe72 Is one of the detached objects in the solar system. **2014 FE72** is a trans-Neptunian object first observed on 26 March 2014, at Cerro Tololo Inter-American Observatory in La Serena, Chile. He is a possible dwarf planet, a member of the scattered disc, whose orbit extends into the inner Oort cloud. Discovered by Scott Sheppard and Chad Trujillo, the object's existence was revealed on 29 August 2016. Both the orbital period and aphelion distance of this object are well constrained. 2014 FE72 had the largest barycentric aphelion until 2018. However, the heliocentric aphelion of 2014 FE72 is second among trans-Neptunian objects (after the damocloid 2017 MB7). He is between 210 and 600 km in diameter. His Perehilion is 4052 AU and aphelion is 35 AU. He's also red like Sedna, His friends are Sedna, Leleakuhonua, 2012 VP113 and 2017 MB7.
Alpha Centauri A

Alpha Centauri A is a G type yellow dwarf star, It is located approximately 4 light years away from the sun. He is in the trinary system of Alpha Centauri, and one of the closest stars to the sun, however Proxima Centauri is the closest. It is also similar to the sun in many ways. Metallically, size, and type.
Andromeda

Andromeda is a spiral Galaxy located in the local group. It is the closest Galaxy to the Milky Way. It also is going to collide with the Milky Way in a few billion years. Andromeda used to be called a nebula before they discovered it was actually a Galaxy.

Did you know that since the fall of the Roman Empire, the andromeda has moved 1 light year closer to the Milky Way?

He is also friends with the milky way
Hero classes

* Cards: Engineer, Plumber, Electrician, Landscaper, Welder, Sanitation Expert, Carpenter,

### Climate

* Heroes: Freezerburner
* Abilities: Sunburn, Ice Age
* Cards: Meteorologist,

### Sports

* Heroes: Sports Bear, Disco Jockey, Cheesezilla, Turf Bear
* Abilities: Baseball Bash, Bodily-Harmful Tune, Tsunami,
* Cards: Football Player, Baseball Player, Basketball Player, Team Mascot, Softball Player, Soccer Player, Coach, Cheerleader,

### Cuisine

* Heroes: Disco Jockey, Cheesezilla
* Abilities: Banana Bomb,
* Cards: Waiter, Waitress, Patron, Chef.

### Comedy

* Heroes: Mysterious Thespian, Turf Bear
* Abilities:
* Cards: Ventriloquist, Mime, Comedian,

### Space

* Heroes: Spacedog, Mysterious Thespian
* Abilities: Extinction Event,
* Cards: Astronaut, Space Rover,
Argentina

Un misterioso mapa aún sin lanzar... ¿Qué contendrá?

## TEORÍAS

Argentina, oficialmente conocida como la República Argentina, es un país ubicado en el extremo sur de América del Sur. Limita al norte con Bolivia, Paraguay y Brasil, al este con Uruguay y el Océano Atlántico, al sur con el Paso Drake y Chile, y al oeste con Chile. Su capital es Buenos Aires, y es uno de los países más extensos del mundo, ocupando el segundo lugar en América Latina después de Brasil.

Con una población de más de 45 millones de personas, Argentina es uno de los países más poblados de la región. Su idioma oficial es el español, y su moneda es el peso argentino. La economía del país es diversa, con una fuerte presencia en la producción de alimentos, la energía, el turismo, la tecnología y las industrias creativas.

La cultura argentina es rica y variada, y ha sido influenciada por las diversas comunidades que han habitado el país a lo largo de su historia, incluyendo los pueblos indígenas, los colonizadores españoles y los inmigrantes de todo el mundo. La música, el arte, la literatura y la gastronomía son algunos de los aspectos más destacados de la cultura argentina, con tango, la pintura de artistas como Diego Rivera y Frida Kahlo, y la deliciosa comida, como los asados y los alfajores, que son famosos en todo el mundo.

Argentina es también un país famoso por su deporte nacional, el fútbol. Los equipos de fútbol argentinos, como Boca Juniors y River Plate, son conocidos en todo el mundo y cuentan con una gran cantidad de seguidores. Además, el país también es conocido por su pasión por el polo, que es un deporte muy popular entre la aristocracia y la elite empresarial.

El turismo es una industria importante en Argentina, con una amplia variedad de atracciones para los visitantes, como el impresionante Glaciar Perito Moreno, las Cataratas del Iguazú, la región vinícola de Mendoza, y la animada ciudad de Buenos Aires. También es conocido por sus impresionantes paisajes naturales, que incluyen montañas, desiertos, selvas, y una extensa costa atlántica.

En resumen, Argentina es un país con una rica cultura y una amplia variedad de atractivos turísticos, que lo convierten en un destino popular para visitantes de todo el mundo. Además, su economía diversa y su población joven y emprendedora lo convierten en un país con un gran potencial para el futuro.
Homônimos

Dizemos que coisas **distintas em essência** mas **designadas por um mesmo nome** são ***equívocas*** (porque são chamadas pelo mesmo nome) ou ***homônimas*** (porque possuem o mesmo nome). Se nos pedem para definir cada uma das coisas, **não conseguimos encontrar uma essência comum**, para as definições a se dar, **ainda que as coisas tenham um nome comum**.

Por exemplo, na linguagem, não apenas um **homem real** pode ser chamado *homem*: também uma **fotografia de um homem** pode ser referida como *homem*. Temos aqui duas coisas (um ser humano e uma fotografia), mas apenas um nome (homem), ou seja, há uma *multiplicidade de significados* (referidos) para *apenas um signo* (referente). Ainda que num discurso possa compartilhar o nome com, a **fotografia de um homem** não é um **homem real**. Um homem real respira, come, dorme, morre, enfim, mas o homem de uma fotografia não.

Individualizando, alguém poderia apontar para **uma fotografia do Michael Jackson** e dizer “Olha o *Michael Jackson*!”, contudo, aquilo que está sendo apontado não é **o homem Michael Jackson**; é apenas uma fotografia do homem Michael Jackson ou “o homem Michael Jackson capturado em uma fotografia”. Por outro lado, se a pessoa estivesse passeando no shopping com um amigo, e visse lá o Michael Jackson, poderia dizer para seu amigo: “Ei, olha o *Michael Jackson*!”. Neste caso, ela não fala de **uma representação**, de uma fotografia, mas do **Michael Jackson real**, do homem. Assim, dizemos que o Michael Jackson [capturado na] fotografia e o Michael Jackson [que é um] homem real são **homônimos**: ainda que sejam coisas diferentes, isto é, que signifiquem coisas distintas, são designados no discurso pelo mesmo signo linguístico, o nome *Michael Jackson*.

Um nome pode ou não ocorrer num discurso; e, se ocorrer, pode ocorrer uma vez, duas vezes, três vezes, enfim, inúmeras vezes. Em cada uma dessas ocorrências, o nome pode apontar para um sentido ou para um outro ou para um outro ainda, enfim. Se em duas ocorrências de um nome, o sentido é o mesmo, então, trata-se de uma mesma coisa e, portanto, não tratam as ocorrências de homônimos. Há uma **identidade** entre as duas ocorrências, isto é, **não há dois símbolos, mas apenas um**. Por outro lado, se um nome é aplicado duas vezes, na primeira com um sentido e na segunda com outro, as duas ocorrências tratam de **homônimos** e representam, no discurso, **coisas equívocas**.

Quando se atribui à ocorrência de um nome um sentido que ela não tem, dizemos que há um **equívoco** no entendimento. Ao se entender que o sentido por trás do nome é outro que não aquele pretendido pelo emissor do discurso, se insere, não no discurso, mas no seu entendimento, uma coisa que não se queria ali comunicada: portanto, o que quis o emissor exprimir e o que o receptor entendeu são coisas equívocas, já que possuem, mesmo que por um engano, um nome comum.

# Ver também

* Homófonos
* Homógrafos
* Parônimos
* Sinônimos

# Notas

1. ↑ no caso, uma duplicidade
2. ↑ coisas diferentes, contudo, chamadas pelo mesmo nome
Marko

**Marko** is the second and final opponent of the mod's first disk, coming right after Markus with the songs **Appearance**, **Crisis** and **Dangerous**.

### **Appearance**

Marko appears similar to Mickey Mouse as a black mouse with 2 ears, red pants with white buttons, and yellow shoes. However he is very tall and a serious face and a long tail. He does body horror in his poses as well.

### Trivia

* Marko is married with Fake Markus.
* Marko has his own shop, where you buy the DLC music.
* Despite Marko being serious, he can smile.

### **References**

1. ↑ https://scratch.mit.edu/studios/32807149/comments/#comments-214489971
2. ↑ https://scratch.mit.edu/studios/32807149/comments/#comments-214116612
3. ↑ https://scratch.mit.edu/studios/32807149/comments/#comments-214527194
Bendita Compostela

## EL BENDITA COMPOSTELA

El Bendita Compostela es un artefacto de arqueotecnología de origen desconocido que ha sido objeto de estudio y veneración por parte de numerosas culturas a lo largo de la historia. Este objeto, de aspecto aparentemente sencillo y hecho de un material desconocido, tiene la capacidad de alterar el tiempo, el espacio y las dimensiones a niveles que están más allá de la comprensión humana.
Se cree que El Bendita Compostela fue descubierto hace siglos por una tribu de cazadores recolectores en el Amazonas, quienes al encontrarlo, lo consideraron un objeto sagrado y lo utilizaron en sus ceremonias religiosas. Con el tiempo, su fama se extendió a lo largo y ancho del mundo y distintas culturas se disputaron su posesión, sin llegar a conocer plenamente su verdadero poder.
El Bendita Compostela es un objeto de gran poder y misterio. Se dice que tiene la capacidad de alterar el tiempo, permitiendo viajar hacia el pasado y el futuro.

Además, puede manipular el espacio, permitiendo a su portador mover objetos de un lugar a otro o incluso crear portales interdimensionales.
También se cree que El Bendita Compostela tiene la capacidad de alterar las leyes físicas y los límites de la realidad, permitiendo la creación de fenómenos sobrenaturales y la manipulación de la materia a niveles inimaginables.
Aunque se sabe poco acerca de la verdadera naturaleza del Bendita Compostela, se han registrado varios casos de su uso a lo largo de la historia. Desde el culto a la antigua tribu del Amazonas, hasta la utilización por parte de antiguos magos y hechiceros, y las leyendas de héroes que lo utilizaron para salvar al mundo.
Aunque El Bendita Compostela ha sido un objeto de culto y fascinación durante siglos, su verdadera naturaleza sigue siendo un misterio. Se dice que sólo aquellos que han sido elegidos por él pueden descubrir su verdadero poder y utilizarlo para bien o para mal. A pesar de sus peligros, muchas personas siguen buscando el Bendita Compostela, ya sea para estudiarlo o para utilizarlo en sus propios fines, pero lo cierto es que nadie sabe con certeza lo que sucederá si alguien llega a tener el control total de este objeto de arqueotecnología.
Matías

Matías (Matías Matamoros) es un personaje ficticio de el videojuego Bendita Compostela, que se desarrolla en un mundo fantástico basado en las leyendas populares españolas durante el siglo XV. Él es un joven campesino que vive en una aldea de Argentina, y su vida cambia drásticamente cuando su madre enferma gravemente. Desesperado por encontrar una cura para su madre, Matías decide emprender el Camino de Santiago, con la esperanza de que el apóstol Santiago le conceda una bendición para sanar a su madre. A lo largo del camino, se enfrenta a muchos peligros y adversidades, que pondrán a prueba su valor y su determinación.
El primer obstáculo que Matías debe superar es el Bandido Banderas, un famoso ladrón que aterroriza a los peregrinos que cruzan sus tierras. Matías se enfrenta valientemente a él, pero es capturado y llevado a su escondite. Allí, descubre que el Bandido Banderas también tiene un motivo personal para estar en el camino, y juntos logran escapar de sus perseguidores.
Más adelante, Matías se encuentra con una Cofradía, un grupo de monjes que buscan el mismo objetivo que él, pero con métodos más cuestionables. Matías se niega a unirse a ellos, lo que provoca su ira y lo convierte en su enemigo. Sin embargo, gracias a la ayuda de un misterioso caballero, Matías logra escapar y continuar su viaje.
Otro peligro al que se enfrenta Matías es Hernán Cortés, un conquistador español que busca fama y riquezas en el Nuevo Mundo. Cortés ve en Matías un obstáculo para sus planes, y lo persigue a lo largo del camino. Matías logra evadirlo en varias ocasiones, pero finalmente se ven las caras en una batalla épica.
A lo largo de su viaje, Matías también conoce a muchos personajes que lo ayudan y lo guían, como el sabio ermitaño que le enseña las artes de la curación y la alquimia, y la bella e inteligente peregrina que se convierte en su amiga y confidente.
Finalmente, Matías llega a Santiago de Compostela, donde se encuentra cara a cara con el apóstol Santiago. Su poder es multi-continental. Llega hasta Argentina con sus ataques.
Herrero Horacio

### Resumen

El Herrero Horacio (Nacido como *Aaron Goldman*) es un personaje secundario del universo de Bendita Compostela caracterizado por ser el arquetipo de el mentor para el protagonista del primer juego, llamado Matías. De el destacan su gigantesco martillo-pistola y su hoz-arcabuz.

### Biografía

Se sabe poco de la vida de Horacio más allá de que creció en una familia acomodada durante la vieja edad (40.000 A.C.) y que aprendió herrería desde muy joven. También se sabe que estuvo involucrado en una de las re-forjas del Bendita Compostela. Ya en el siglo XV conoció al joven Matías y se enfrentó a el al descubrir que este portaba un fragmento del Bendita Compostela. Siendo incapaz de vencer al joven, Horacio queda sorprendido y decide enseñar al muchacho a utilizar el fragmento para el bien. Sus caminos se separan tras una derrumbamiento en la Sierra de León donde se le da por muerto (Esto último no está confirmado). Matías coge el hacha-pistola y continúa su camino hacia León.
El Pero Rojo

### El asesino de niños

Nunca se ha conocido el rostro de este sujeto, ni si quiera se sabe realmente si existe, o si es una persona siquiera, o si es una entidad omnipresente. Lo que esta claro, es que es un agente del caos, sembrado todo tipo de problemas allá donde va.

De hecho, en las tribus precolombinas, ya se daba a entender de la existencia de EL PERO ROJO, como un cuento que usaban las madres incas para asustar a los niños que se atrevían a meterse en la densa selva.

Recientemente, se han vuelto a dar casos de desapariciones misteriosas, sobre todo se tratan de gente que solían usar Discord en su tiempo libre. Estos recibían un mensaje encriptado que solo podían lograr entender ellos, para luego a los 7 días desaparecer. A las semanas, se hallaban los cadáveres de estas personas, asesinadas de diferentes maneras.

## El Pero Rojo

### Apariciones

Bendita Compostela (Juego) Benedicta Compostela Mitología Inca Mitología Indoeuropea

### Víctimas mortales

José Cordero Manu El Canalla Sanetra Tetón 5000 infantes

### **Casos conocidos:**

**Muertes reconocidas por la CIEPR (Cuerpo de Investigación sobre El Pero Rojo)**
 MANU "EL CANALLA"
 SANETRA "EL TETON"
Menudo Subidón

### **Resumen**

Menudo Subidón (Conocido en vida como *Albert Mathew*) es una carta y personaje de Bendita Compostela y del Benedicto Compostela, caracterizada por ser extremadamente poderosa y tener un trasfondo relativamente "oscuro".

### **Efectos en el juego**

Esta carta cuesta 0 de energía y da al personaje Matías un total de 3 de energía justo tras su uso, por lo que matemáticamente es una de las mejores cartas del juego y es recomendable en cualquier mazo competitivo. Además, en el modo Campaña si el jugador tiene 4 cartas de "Menudo Subidón" antes del enfrentamiento con el Trasgu, aparecerá el personaje de Albert Mathew para ayudar al héroe durante el resto de su travesía. Albert Mathew tiene 70 de vida, 30 de energía y tiene las mismas cartas que Matías (con excepción de "Menudo Subidón")

### **Trasfondo**

La carta muestra a un muchacho con los puños levantados, algunos teorizaron que se trataba del propio Matías pero un estudio profundo del lore del juego y de las distintas conversaciones con personajes (Torres, Banderas, Moura, etc...) se puede concluir que en realidad representa a un joven muerto asesinado por el Trasgu a inicios del siglo II D.C. y cuya alma quedó atrapada en una carta. El Trasgu acusó de robo al joven y colocó pruebas falsas por lo que el niño fue crucificado y su alma contenida en varios papiros.

### **Desenlace**

Si la nueva pareja llega a derrotar a Santiago, se revelará la verdad: Matías y Albert deben enfrentarse, el argentino necesita el cuerpo de Santiago para poder curar a su madre mientas que el fantasma lo necesita para poder pasar al más allá de una vez.

Matías y Albert se enfrentan por primera y última vez en una última batalla, dura para ambos debido a la amistad que han forjado a lo largo del camino.
Pelopollamancia

La **pelopollamancia** es el arte adivinatoria que intenta adivinar el futuro por la colocación de los pelos de polla o de coño en la loza del cuarto de baño.

*"Heredero de un arte olvidado, Matías ha dominado la Pelopollamancia, la antigua práctica de adivinación usando pelos de partes pudendas. No subestimes el arte del poder del pelo."*

Al jugar esta carta, Matías recibe inmunidad durante el siguiente turno de cualquier monstruo. Ninguna carta o habilidad puede afectarle o hacerle daño durante ese turno.

### Historia

En un claro del bosque místico de Compostela, donde la energía de la tierra se sentía con mayor intensidad, Matías practicaba la pelopollamancia. Mientras observaba los pelos sagrados en su orbe, una risa resonante interrumpió su concentración. Al levantar la vista, se encontró con una figura imponente: Bobobó, el Libertador de Cabelleras, reconocido por su habilidad única de usar sus pelos anales para combatir y enseñar artes místicas.

"¿Qué haces aquí, Bobobó?" preguntó Matías, sorprendido pero curioso.

Bobobó, con su característica sonrisa, respondió: "He sentido tu energía, Matías. Y creo que puedo enseñarte a amplificar tu arte a través de una técnica especial."

Con un movimiento ágil, Bobobó canalizó su energía y, para sorpresa de Matías, extendió sus pelos anales en una formación circular en el suelo. En medio de este círculo, la gallina sagrada de Matías comenzó a levitar, envuelta en un aura luminosa.
"Conecta con la energía de tus pelos a través de este círculo y siente cómo se amplifica tu poder", explicó Bobobó.
Al principio, Matías dudó, pero al entrar en el círculo de cabello y conectar con sus pelos, sintió una oleada de poder como nunca antes. Las visiones eran más claras, y el vínculo entre él y la gallina se fortaleció enormemente.
Tras ese entrenamiento especial, Bobobó y Matías formaron una alianza. Juntos, fusionando las técnicas de los cabellos y la pelopollamancia, enfrentaron a muchos adversarios y resolvieron misterios
La historia de su peculiar entrenamiento y amistad se convirtió en una leyenda, y en los años venideros, muchos aspirantes a magos y místicos buscaban a Bobobó y Matías para aprender de sus artes únicas y poderosas.
La Moira

La Moira es un personaje de Bendita Compostela.

## Trasfondo

La Moira es una ninfa mágica de la mitología española, conocida por su belleza y sus habilidades en el combate. Según la leyenda, se cree que La Moira habita en los bosques más densos y oscuros, y que protege la naturaleza y a las criaturas que viven en ella.

Se dice que La Moira aparece ante aquellos que buscan destruir la naturaleza y que lucha ferozmente para protegerla. Muchos viajeros que han entrado en su territorio han reportado haber tenido encuentros con ella, y han contado historias de su valentía y su fuerza sobrenatural.

Uno de los encuentros más famosos con La Moira fue protagonizado por un joven llamado Matías, quien se topó con ella mientras recorría el camino de Santiago en busca de una bendición para su madre enferma. Matías, que no conocía las historias sobre La Moira, se sorprendió al encontrarse con ella en medio del bosque y se asustó ante su apariencia imponente y su mirada fiera.

Sin embargo, La Moira no pareció intimidada por Matías y se abalanzó hacia él con rapidez y agilidad. La lucha fue intensa, y ambos combatieron con fuerza y habilidad, hasta que finalmente Matías logró hacer retroceder a La Moira. En ese momento, La Moira pareció darse cuenta de que Matías no representaba una amenaza para la naturaleza, y decidió perdonarlo.

Después de la lucha, Matías continuó su camino hacia Santiago, con una nueva admiración por la belleza y la valentía de La Moira. Desde entonces, la leyenda de La Moira ha sido contada en toda España como una historia de respeto por la naturaleza y de la valentía en la lucha contra aquellos que buscan destruirla.

### Teorías

Se dice que La Moira conoció al Terrateniente Torres y tuvieron una historia de amor que terminó súbitamente cuando el Terrateniente Torres y sus lacayos trataron de quemar el bosque de Acoruña Woods y como represalia esta trató de asesinarle, teniendo que huir Vigo y ocultándose ahí por 16 años bajo el sobrenombre de ¨Wali¨
Don Gonorrea

Don Gonorrea es un villano y personaje secundario del videojuego Bendita Compostela. Don Gonorrea es el causante de gran parte de las tragedias que se ven durante el juego, pese a no ser un personaje oficial del mismo.

> Don Gonorrea manda saludos.
>
> Don Gonorrea mandando saludos tras los eventos de 4 de Abril

### Romance con la Pastora Paola

Poco se sabe de la vida de Don Gonorrea antes de los eventos de Bendita Compostela salvo su romance con la Pastora Paola. Se teoriza que fue el asesinato de Paola por parte de Matías lo que llevó a Don Gonorrea a tratar de juntar los fragmentos del Bendita Compostela para revivir a su amor.

### Crímenes

#### La Catástrofe de Vieja Lemuria

La Catástrofe de Vieja Lemuria fue un evento acontecido en Vieja Lemuria durante los eventos de Bendita Compostela, mientras Matías conversa con el Terrateniente Torres. Se dice que Don Gonorrea fue el causante de secar el río que transportaba a los refugiados de Vieja Lemuria, este acto desencadenó el naufragio y la muerte de los refugiados, entre ellos el Bandido Banderas.

#### Los Sucesos del 3 de Abril

En los sucesos del 2 de Abril, Don Gonorrea utilizó su empresa tapadera Stel'aris, con sucursal en Helsinki, para colapsar el mercado del Imperio Finés. Este suceso llevó a la muerte a 12 millones de persona por las catástrofes económicas que desencadenó el colapso de la bolsa. Don Gonorrea aprovechó la situación para tratar de robar uno de los Fragmentos del Bendita Compostela, pero en el último momento el Herrero Horacio logra sacarlo de la ciudad y llevarlo a un lugar seguro.

### Conexiones con Santiago

Algunos de los jugadores más empedernidos de Bendita Compostela teorizan que Don Gonorrea es el verdadero villano de la serie, controlando al apóstol Santiago. Estas teorías surgen de las escrituras vistas en los ropajes del ejército de muertos vivientes de Santiago, en el que se puede observar el nombre de Don Gonorrea. Pese a las pruebas que lo apoyan, no ha habido confirmación oficial y desde Seis Pinos Studios se sigue negando la existencia de Don Gonorrea.
El caballo blanco de Santiago

No se sabe mucho

Quizás es blanco, los expertos opinan

necio, se ve en la imagen que no es blanco

El color es un constructo social y además está en Santiago, cómo no va a ser blanco

Hola Santiago se refiere a la persona no al lugar [Citation needed]

Matias: Matías<<

es rol?//

Este es el foro de discusión sobre el caballo blanco de Santiago si no tienen nada que aportar salgan por la puerta pequeña
Terrateniente Torres

### **Resumen**

El Terrateniente Torres (También conocido como *Gabriel Juan de Ana de Tomás de las dos Torres*) es un hombre adinerado y propietario de varios terrenos a lo largo de la ruta de la plata durante la primera mitad del siglo XV. Además, es conocido por ser el rival más despiadado y poderoso de toda la saga de *Bendita Compostela*.

### **Aparición en Bendita Compostela**

El Terrateniente Torres aparecerá en un evento durante la ruta que transcurre por Extremadura, donde ofrecerá a Matías (héroe y personaje del jugador) un empleo abusivo. Durante esta etapa es común pensar que Matías ha abrazado la línea política del Marxismo-Leninismo-Maoismo y por eso tiende a enfrentarse con Torres. El noble cuenta con ataques poderosos y una barra de salud que varía entre 150 y 300 HP, dependiendo la versión del juego y si está maldito.

### **Biografía**

Don Gabriel nació en un castillo al norte de Andalucía, situado en la actual provincia de Andalucía. Su padre, Manuel de Torres, era hermano del rey Alfonso X, del que recibió en herencia varias tierras en torno al sur de la corona de Castilla, que también heredaría el Terrateniente Torres y cuya espada se conserva en la catedral de Sevilla.​ Quedó huérfano de padre en 1413 y de su madre, Beatriz de Tomás, hija de Amadeo I de Tomás, en 1415, cuando solo contaba ocho años, por lo que fue su tutor el rey Sancho IV de Castilla.​ Don Juan Manuel heredó de su padre el gran señorío de Villena, y el de Escalona; Peñafiel fue una donación de Sancho IV con motivo de su nacimiento. Posteriormente, en 1430, recibió el título vitalicio de príncipe de Villena merced de Alfonso IV de Aragón.

Pertenecía a una familia real muy preocupada por la cultura y el uso del castellano (su abuelo Fernando I el Jodido ordenó el uso del castellano en los documentos de la chancillería y fundó la Escuela de Traductores de Sevilla, su tío Juan la impulsó e inició numerosos proyectos, y se atribuye a su tío Errico de Castilla el Sanador la autoría de la primera versión del *Benedicto Compostela.)* En realidad era un sabio de conocimientos enciclopédicos, que dominaba el latín y el italiano, aunque no el griego.

### **Enfrentamiento con el Trasgu**

Ciertos estudiosos del Bendita Compostela y del Benedicto Compostela coinciden que en algún punto del juego previo al enfrentamiento entre Matías y Torres, el Terrateniente se enfrenta a El Trasgu, conflicto del que sale derrotado el sevillano por lo que se retira de vuelta a sus tierras. Es desconocido si el noble planeaba una venganza.

### **Teorías**

En el juego se puede sobreentender que Torres está enfrentado con el poderoso Bandido Banderas, pues en uno de los encuentros de Extremadura Matías puede colaborar con el para robarle algo de grano al terrateniente. Esto defendería la teoría de que Matías abrazó el maoísmo como fase superior del Marxismo en su paso por Extremadura al ver la pobre situación del campesinado local. En cualquier caso, Torres tiene un enfrentamiento con Banderas.

Se teoriza que tuvo una relación amorosa con La Moira
MOLOCH

Cuentan las leyendas antiguas que una creatura antigua considerada como dios por algunos cuyo nombre es MOLOCH habita en las profundidades mas profundas de Asturias donde una vez cada cierta unidad de tiempo indefinida simplemente caga una nueva creatura diseñada para causar dolor y sufrimiento esta infame creatura es conocida por algunos como el puto trasgu de los cojones
Wiki Bendita Compostela

**¡Bienvenidos a Wiki Bendita Compostela!**
Wiki Oficial de Bendita Compostela

Somos una comunidad web colaborativa sobre Bendita Compostela en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos destacados

MatíasLa MoiraEl Señor Oscuro

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

Bienvenido a la wiki de Bendita Compostela, el videojuego de aventuras y mundo abierto AAA desarrollado por el estudio polaco MegatrecePinosStudios. Aquí encontraras la información más verídica sobre sus mecánicas, historia y personajes.
Proxima Atlas

## Gameplay

Proxima Atlas is a game created by Synthesis. It is the newer version of Proxima. In this game, players spawn at the planet Proxima (not to be confused with the game) and fly to other planets to build crops, increasing their yield. Every round, each player gets 1 AP and their team's score will increase by their yield. (For example, if a player's team had 512 points and their yield was 107, in the next round they would get 107 points, changing their score to 619.) Players can steal, fortify, or build. At the end of the game, the team with the highest score wins.

### Satellites

Every three minutes, a satellite is deployed for each team. Some satellites are good, like the Growth Satellite, while others are bad, like the Extract Satellite. Players can tether to the satellite and pull it to a planet.

## Appearance

Proxima Atlas is available through the Synthesis Portal, in a special session at 8-11 AM. The 8-11 AM session looks like a rocketship blasting off a rocky planet, with a moon in the background.
Morón de la Frontera (Sevilla)

Morón de la Frontera es una bonita ciudad de unos 30.000 habitantes situada semiliteralmente en medio del campo, aunque los últimos exploradores que envió el alcalde dicen que posiblemente forme parte de la provincia de Sevilla. Aunque el juego no sale en BENDITA COMPOSTELA, es un lugar teaseado en el Trailer de Bendita Compostela 2

También es sabido que Morón sin acento significa "imbécil" en inglés

Actualmente Morón de la Frontera tiene una economía poderosa que daría cartas lo suficientemente fuerte para pasarte el juego sin usar inyección de código porque es impasable el puto juego que no está ni mínimamente nivelado

CO

2

C
⟶
2

CO

{\displaystyle \ce{CO2 + C -> 2 CO}}
John Carlton Junior

**John Carlton Junior** was the son of Henry Carlton. He was arrested and hanged after he poisoned his father to insure his inheritance once his father told him he was going to be cut from the inheritance.

## John Carlton Junior

### Relatives

John Carlton Senior, Henry Carlton, Elizabeth Ridings, Lady Jane Carlton, Henrietta Halls, William Halls, Richard Halls

### Affiliation

Carlton Cottage, Strangeways State Prison
Planet

## Usage

Planets are the main part of Proxima Atlas. Players can land on them and build crops, which will generate yield and score.

## Mystery Planets

When the game starts, all planets will start out as mystery planets, and you will know nothing about them except for their size and what system they belong to. Once you on any of your team lands on them, you can uncover other information, such as whether it is special (Shielded, 2x, or Uninhabitable) and what crops, if any, are on it. Mystery planets will look dark on the minimap, while uncovered planets will be light.

## Uncovered Planets

Once a planet has been landed on, it will become light on the minimap and when you fly by it, you will see what crops are on it.

### Normal Planets

Normal planets are the most common type of planets. They have no special multipliers. These can be built on and can have satellites put into their orbit. A Growth Satellite will turn this into a 2x Planet (see below).

### 2x Planets

Also known as "double planets", 2x planets give you double the yield when crops are placed on them. These can have satellites put into their orbit. A Growth Satellite will turn this into a 3x Planet (see below).

### 3x Planets

Also known as "triple planets", 3x planets give you triple the yield when crops are placed on them. The only way 3x planets can appear is if a Growth Satellite was placed on a 2x planet, or it is the third stage of a Metro Satellite.
Proxima Atlas Wiki

**Welcome to the Proxima Atlas Wiki!**
The unofficial wiki of the Synthesis game Proxima Atlas.

Founded by Natan G (FlatFunRook#7705)

We're a collaborative community website about Proxima Atlas that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
AP

# Action Points

AP is an acronym for Action Points. You gain 1 AP every 10 seconds. Your score increases by your yield every ten seconds, the same as your AP. You can gain extra AP by controlling planet systems, which give you a 'system control bonus' every amount of time. (There is an exact amount of time, it's just unconfirmed. Probably around 4 minutes.) Controlling more planets in systems will add to your team's SCB, which will be split up among your team every amount of time.

## Appearance

Action Points, like the game timer, are written with pocket calculator font. A bar will go from the left of the AP box to the right of it (the timer). Once it completes that (10 seconds), it will increase your AP by 1. The text is kind of gradiented outward, and there is a Synthesis symbol on the right of it.

## Usage

   Your AP can be used on planets to build, steal, or fortify. Building on a planet costs 1 AP and creates a crop, which will increase your yield. Stealing costs 2 AP. It will take any enemy crop from the planet. (Actually, it will take it in the planet order, but that is less important.) Finally, fortifying costs 3 AP. It is the most expensive usage of AP. When a crop is fortified, it is no longer stealable by enemy teams.

## Strategies

* Use fortifying only when necessary, as it is usually not as important to fortify a crop when 3 AP could build 3 crops.