Drisha

Conocida también como**Dreesha, Draasha, Drosha o Dosha, Hisha y Lassh,** es el nombre élfico de una de las 8 deidades del mundo de Alstar. Es la diosa del elemento liquido. Diosa de los océanos, mares, ríos, riachuelos, lagos, arroyos,  pozos, manantiales, fuentes y lluvias. Señora del agua dulce y salada, la navegación, los barcos, las olas y las tempestades. Es la diosa de las tormentas marinas, los vientos y corrientes oceanicos, y las lluvias. Tambien es la diosa de la pesca y las criaturas marinas. Representante de la renovación y la limpieza purificadora, la vejez femenina, la belleza femenina, la dulzura, la ira, la rabia, la calma y la virulencia. Es la diosa de los maremotos, inundaciones y otros desastres marinos. Participó en la creación de las criaturas pensantes,en especial de aquellas que habitan bajo las aguas. Es tambien la patrona de los pescadores, los marineros y los barcos. Manda tambien sobre las criaturas marinas, las plantas y los animales acuáticos. Estos nacieron de la mente de la diosa, que dio instrucciones a Asthar para forjarlas. A sus creaciones favoritas, las llevó ante Wirken para

que les otorgara la vida pensante.

El color insignia de la diosa es el Azul claro, Azul oscuro, Azul verdoso, y Azul marino y otras muchas tonalidades de azul. A veces son aceptados tambien el verde, el blanco o el marrón. Pues todos estos colores son los colores del mar y del agua. Su numero sagrado es el 4. El zafiro es su piedra principal. Su animal simbólico varía, pero suele ser el Kraken, el Leviatán, La Serpiente marina y el Caballo marino: Hippocampo o Capricornio.

1. Apariencia
2. Creación
3. Adoración
	1. Los Elfos
		1. Elfos Asthir
		2. Elfos Usthir
		3. Elfos Esthir
		4. Elfos Osthir
	2. Los Humanos
	3. Los Enanos
	4. Los Orquidos
	5. Los Pueblos del Agua
		1. Sirenios o Sirenidos
			1. Sirenas de Aguas Calientes
			2. Sirenas Aguas Frias
			3. Sirenas Coralinas
			4. Sirenas Foca
			5. Sirenas de Agua Dulce
		2. Púlpidos
			1. Pulpidos de Aguas Frias
			2. Pulpidos de Aguas Calientes
			3. Imithin
		3. Créptidos
			1. Egriels
			2. Yerkas o Tritones
			3. Negalias o Sirenas verdes
		4. Tiburonidos
			1. Kezish o Tiburonidos
		5. Otras criaturas marinas
			1. Uneriar
	6. Los Feericos
		1. Hadas: Mayores, Medias y Menores
		2. Gnomos: Mayores, Medios y Menores
		3. Duendes
		4. Arbogantes o Argantes
	7. Otros
		1. Vampiros
		2. Ogros
		3. Centauros
		4. Minotauros
		5. Hombres Lobo
		6. Arpias
		7. Faunos
		8. Gigantes
		9. Ciclopes
		10. Felidos
		11. Metamorfos
		12. Quimeras
		13. Azshendras
		14. Esfinges
4. Cultos oscuros a Dreesha

## Apariencia

   Dreesha es una diosa que tiene diversas maneras de ser representada. Es común encontrarla representada como una anciana de buena salud con brillante pelo blanco. Del mismo modo no es raro encontrar a la diosa representada como una anciana, encorbada apoyada en un bastón, vestida con tunicas de seda blanca, azul o verde, y redes as sus pies, y una larga cabellera blanca.

Otra representación muy común es la de encontrar a Dreesha reprentada como una joven de pelo largo y blanco envuelta en una red de pesca o en tunicas blancas, azules o verdosas. También suele estar envuelta en unas largas capas blancas o azuladas, con collares de bellas conchas e incluso algún zafiro. Pues esta deidad es ambigua, y aunque representa la edad anciana, tambien representa la pureza y la juventud en general. Por eso, esta diosa es considerada pura, limpia y bella como el mar. La verdad y la limpieza de espiritu son tambien propiedades propias a esta diosa. No es raro que sus templos esten en lugares como manantiales de agua, fuentes, aguas termales etc... Sin embargo no tiene porque. Los templos suelen tener un color azulado o azul-verdoso. Se construyen en madera y/o piedra. Es normal representar a la diosa con una alta estatua que se encuentra dentro del templo. En ella siempre son comunes dos cosas. Siempre esta vestida con túnicas azuladas, blancas, verdosas e incluso grises. No es raro que lleve collares de zafiros o conchas y que su cabello siempre se representa ondulado y alborotado o en movimiento. Esto es para representar las olas del mar, la espuma marina, las corrientes y los vientos oceanicos al igual que el movimiento natural de los rios, cascadas y del agua fluyendo en general. Su cara normalmente tiene un semblante de paz y tranquilidad.

En el culto oscuro se la representa como una mujer, normalmente anciana, encolerizada y de aspecto

terrible y enfadado. Sus cabellos se mueven en todas las direcciones y a gran alcance. Su cara tiene una expresión de ira, cólera y enfado. Algunas veces, de cintura para abajo se la representa con un cuerpo de serpiente marina o de kraken o incluso, con el cuerpo de cintura para abajo de serpiente marina con dos grandes tentaculos saliendo de su cadera. Sus brazos suelen estar elevados un poco hacia arriba y a los lados a modo de enfado. La expresión es siempre agresiva. Esta busca representar el horror del mar, las tempestades y todos los aspectos terribles del mar.

## Creación

Como todos los demás dioses, ella no es más que un cúmulo de elementos que se agruparon en el vacío para tomar conciencia. Estos elementos afines entre si han originado a los dioses. De tal forma elementos como el agua, la pureza, la tormenta, el viento, la ira, la calma etc... se vieron atraidos al mismo punto. Esta masa de elementos acumulados en un mismo lugar se convirtió en la actual diosa Dreesha. Poco despues de vagar por el vació encontró a los demás dioses, creando posteriormente el mundo.

Al principio del tiempo y el espacio, cuando los dioses crearon el mundo, Dreesha ofreció todo aquello que la componía al mundo. En especial su elemento, el agua . Se dió la causa de que sin él nada podia crecer, pues los primeros vocetos de plantas pensados por esta diosa, las plantas marinas fueron llevadas ante Asthar para que las forjara antes que las plantas normales y las criaturas no marinas fuesen presentadas a Asthar, aunque Uthien y Miriel hubiesen pensado esos vocetos mucho antes. Dreesha pese a copiar en cierto modo a Uthien y a Miriel, fue más rapida que ellas al poner sus creaciones en el mundo. Y debido a esto, las plantas (y todas las criaturas) siempre estarian unidas al elemento liquido. De tal forma Uthien y Miriel se vieron adelantadas por Dreesha y desde entonces sus creaciones, como las cosechas, los arboles etc.. se ven atados por siempre a la necesidad de agua. Alli donde esta no está, nada puede crecer, y las creaciones de los otros dioses se vuelven imposibles.

Sin embargo, las criaturas pensantes marinas tuvieron más tiempo de concepción y creación, siendo puestas en el mundo despues de los animales y plantas terrestres y muchas criaturas terrestres. Sin embargo las criaturas de Dreesha, tales como el Kraken, el hippocampo etc.. llegaron antes que los hombres y los elfos, sin embargo las criaturas pensantes como los sirenidos etc.. llegaron a la par que las razas terrestres.

    Muchos dicen que los elfos Osthir eran debotos de esta diosa y que con la gran tragedia o bien por simple amor al mar, pidieron y rogaron entregarse al mar y convertirse en elfos marinos. Dreesha al parecer accedió y les otorgó dones, adoptando a estas criaturas como suyas propias. Muchas leyendas existen alrededor de los elfos Osthir. Una historia cuenta que Dreesha codiciaba las criaturas tan hermosas que habian creado Asthar y Wirken, y aunque sus propias creaciones eran maravillas e incluso más hermosas que los humanos, deseaba poseer tambien a sus propios elfos marinos. Se dice entonces que Dreesha con malas artes arrastró a los Elfos hacia su lado, embelesandolos para que cayeran en el dulce y amoroso abrazo del mar.

La verdad es que el origen de los Osthir sigue siendo fuente de controversia y misterio. Y existen muchas leyendas diferentes para explicar su origen pero los mismos elfos Osthir desconocen su origen o fingen no saberlo.

## Adoración

Dreesha es adorada en especial por todos aquellos pueblos y ciudades de cualquier raza que tienen una alta dependencia del mar, los rios o el agua. Es común encontrar templos a esta diosa en cualquier asentamiento costero. Es especialmente venerada por los pueblos del mar.

Los Elfos

Los Elfos Amagis adoran a esta diosa gracias al lago Lir. Este lago es el centro de su valle y de su vida, pues todo el valle gira entorno al lago. Para los Amagis, los rios, riachuelos y el lago son de los elementos más importantes en su mundo. Por eso es importante para ellos dar un respeto adecuado a Dreesha. Los Amagis la llaman tambien "Dama de Lir", o "Dama del Lago" en su idioma.

Los Elfos Asthir

Para los Asthir esta diosa es tan importante como cualquier otra diosa. Es importante tenerla contenta pues la ira de esta diosa siempre es temida. Iridian tras la gran tragedia se convirtio en una isla, y el culto a la diosa aumento significativamente. Antiguamente era adorada solamente en regiones costeras, fluviales o cercanas a Lagos.
En la edad antigua cuando los elfos estaban explorando y colonizando Iridian, algunos elfos llegaron hasta la costa y encontraron por primera vez el mar, quedando enamorados de él. Estos elfos construyeron sus residencias y ciudades en la costa, levantaron templos a la diosa del mar, la adoraron con fervor y cantaron canciones al bello oceano. Estos elfos fueron conocidos como los Elahim.
Estos Elfos, comenzaron a interesarse en la navegacion y construyeron los primeros barcos marinos de Alstar. Navegaron y exploraron las regiones cercanas a Iridian y descubrieron la riqueza de la pesca en el mar. Se convirtieron pronto en intrepidos y aventureros. Los mejores marinos de entre los elfos.
Fue de los Elahim y su intensa relacion con el mar que nacieron los elfos marinos, los ethar y los mel. Las circustancias del nacimiento de estos son confusas. Algunos elahim, los más conectados al mar, se exiliaron y emigraron a islotes donde construyeron ciudades semiflotantes. Tras la gran tragedia, casi todas las ciudades acabaron bajo el mar sin embargo muchas hacia tiempo que se habian despoblado. Se desconoce el paradero de los elfos que alli vivian. Las leyendas cuentan que estos elfos se convirtieron en los ethar o los mel. Pero la veracidad de esta leyenda es disputada entre los mismos elfos. Incluso la existencia de dichas ciudades se pone en cuestion. Otras leyendas hacen referencia a los Elahim del este. Que vivielan en los reinos medios, cercanos a la actual Medor. Estos reinos se sumergieron y se cree que muchos de sus elfos acabaron bajo las aguas transformandose y convirtiendose en los mel o los ethar segun las mismas leyendas de los elfos.
De todas formas cuando Iridian comenzó a cambiar y las zonas costeras a inundarse, los Elahim se vieron obligados a migrar hacia el interior. Cuando el agua dejo de subir se establecieron las costas de la nueva isla de Iridian y volvieron a reconstruir sus anteriores estilos de vida en las nuevas costas de los reinos elficos. Ellos sirvieron de vehiculo al resto de elfos Asthir para adaptarse a la nueva vida insular donde el mar estaba mucho más presente. Asi pues contribuyeron a extender el culto de Dreesha y crearon nuevos y maravillosos templos.
No solo los Elahim son adoradores de la diosa, pues no todos los elfos de las costas son elahim ni solo los elfos que viven junto al mar adoran a esta diosa.
Muchos elfos que viven junto a rios, lagos, manantiales etc... o dependen de este recurso son tambien adoradores de Dreesha. Esta diosa de hecho es amada por los elfos pues el agua para ellos representa la esencia misma de la vida y los elfos. La pureza de los Asthir.
Los elfos construyen templos blancos o de brillante plata con motivos marinos. La arquitectura de estos templos es muchas veces de torres retorcidas con forma de caracolas y dibujos o elementos arquitectonicos que representan el movimiento como las olas y los vientos marinos. Otros templos.del intrerior, cercanos a otras fuentes de agua como rios, lagos etc... suele carecer de estos motivos arquitectonicos particulares. Estos tienen sus propios patrones arquitectonicos. Muchas veces los templos incluyen elementos acuaticos propios asi como fuentes, cascadas, manantiales etc... No es raro encontrar los templos en Islas o islotes tampoco. De hecho uno de los grandes templos de Dreesha de los elfos Asthir se encuentra en una isla. Aunque esto no es propio unicamente de los Asthir pues otros elfos tambien lo hacen.
Dreesha suele ser representada por una estatua hecha de marmol blanco, piedra blanca o incluso conchas y otros elementos marinos. Algunas veces se la representa en estatuas de plata. Suele tener el pelo en movimento al igual que sus ropajes y suele tener a sus pies representados diversos animales marinos.como peces y otros. Tambien suele portar una red y suele estar tras un barco o encima de él. A veces los barcos son representados de forma anecdotica en pequeño o como fondo. Algunas veces se la representa como una anciana y otras como una joven. Su expression en la cara es cambiante y suele ser ambigua sin saber si esta enfadada o tranquila pies transmite.ambas sensaciones. Esto representa la dualidad del mar tan pronto esta tranquilo como encolerizado. Junto a su cuello y casi siempre suele llevar representado un rubi o varios zafiros, la piedra de la diosa. De hecho existe una estatua hecha completamente de zafiro.

Los Elfos Usthir

Estos Elfos son grandes navegantes y marinos. Mucho más que los Asthir. Son conocidos como los elfos que más aman la navegacion. Por ello, los elfos Usthir adorán a Dreesha. Todas las ciudades costeras de los Usthir tienen un templo a la diosa. Tambien aman la belleza del agua y por eso los templos de Dreesha suelen ser un remanso de paz lleno de cascadas, fuentes, lagunas de aguas cristalinas y pozas buen cuidadas con brillantes peces de colores. No es raro que los templos sean de un color blanco, celeste, azul o azul oscuro. Tampoco es raro ver santuarios hechos de madera de antiguos barcos, pues es tradicion que cuando un barco deja de funcionar y no puede ser reparado, su madera es usada para construir santuarios o templos a la diosa. Solo las ciudades o lugares sagrados usan materiales de gran calidad. Las aldeas o pequeños nucleos sin recursos son más dados a utilizar esta tecnica. Algunos lugares sagrados de los marinos tambien tienen mini santuarios de este tipo.

Los Elfos Esthir

Estos elfos son los que menos la.representan de todos los elfos aunque su adoracion no es menos importante. Dreesha es adorada en los bosques pues representa los rios, los lagos, los manantiales, cascadas, fuentes, riachuelos etc.. Representa tambien la humedad existente en los bosques y el rocio de la mañana. En las costas de los bosques que dan al mar, donde los elfos Esthir tienen sus puertos y barcos, existen templos dedicados a la diosa en su faceta de mar. Los elfos Esthir de las costas que se aventuran en el mar, navegando y atravesando los mares o los grandes rios que surcan los.inmensos bosques tienen un nombre especial, tal como tienen los Elahim. Se los llama Neanthil, sin embargo estos no tienen un dialecto propio, simplemente un acento particular y su cultura es mucho más similar a la de los.otros Esthir. Los Neanthil aunque aman el agua, siguen amando más a los Bosques y piensan en ambos como un conjunto simbiotico perfecto. La mayoria de los sacerdotes de Dreesha provienen de entre los Neanthil (aquellos que viven en las costas). Y viajan desde la costa al interior para gobernar los cultos a Dreesha en.las zonas como rios lagos y fuentes interiores aunque no siempre es asi pues aquellos que habitan lagos y rios tambien suelen ejercer como sacerdotes a los templos de esta diosa sin ser Neanthil. Sin embargo, dado que la mayor concentracion de templos y seguidores de la diosa se encuentran en las costas, suele.ser comun que el culto este más desarrollado y por ende estos habitantes dominen el sacerdocio a la diosa Dreesha.

Los Elfos Osthir

Estos elfos habitantes del mar aman a esta diosa por encima de todas las cosas. Es su diosa principal y la más venerada con diferencia. Sus templos, rituales, creencias etc... se encuentran entre todas las comunidades por pequeñas o grandes que sean. No es raro que el edificio más grande y bello de una ciudad Osthir sea el templo de Dreesha. Muchos profetas dicen comunicarse directamente con la mismisima diosa. Todos estos elfos son fervientes y existen inumerables formas de representar a esta diosa. Normalmente los templos suelen albergar pequeñas estatuas de la misma y una gran estatua central (que difiere en forma de una comunidad a otra). Los sacerdotes de los templos de Dreesha se cuentan entre los más poderosos de entre los Elfos Osthir. No es raro que el honor de ser sacerdote o sumo sacerdote de Dreesha sea un honor solamente otorgado a aquellos que pertenecen a las clases más altas de la sociedad, como los nobles. No es raro que los hijos menores de la nobleza o la realeza ocupen el sacerdocio a esta diosa. Dreesha es casi omnipresente entre los Elfos osthir. Por eso los sacerdotes de Dreesha tienen mucho poder e influencia en la sociedad, algunas veces más que el mismisimo gobernante. Su poder es mucho mayor que el de cualquier otro sacerdote que no sea de Dreesha.

## Cultos Oscuros a Dreesha

1 Wirken

2 Miriel

3 Morkun

4 Dreesha

5 Uthien

6 Asthar

7 Krannar

8 Slagar