Coins/ja

> 「Want me to pull a coin from behind your ear? No? Ok.
> 『耳からコインを出そうか？ 結構？ そうか。』
>
> — 魔法使い(Wizard)
>
>

金策について知りたい方はこちらのページを参照してください。

Copper Coin*

統計情報

発射時* Copper Coin
* 内部 Item ID: **71**
* 内部 Tile ID: **330**
* 内部 Projectile ID: **158**
Silver Coin*

統計情報

発射時* Silver Coin
* 内部 Item ID: **72**
* 内部 Tile ID: **331**
* 内部 Projectile ID: **159**
Gold Coin*

統計情報

発射時* Gold Coin
* 内部 Item ID: **73**
* 内部 Tile ID: **332**
* 内部 Projectile ID: **160**
Platinum Coin*

統計情報

発射時* Platinum Coin
* 内部 Item ID: **74**
* 内部 Tile ID: **333**
* 内部 Projectile ID: **161**

**Coins**とは、*テラリア*の世界における通貨である。それらは主にNPCとの取引の際に使われる。コインガンの弾薬として使用することができる。テラリアの経済は重金属である。つまり、通貨は4つの異なる金属でできているため、コインは4種類存在する。
それらは**カッパーコイン**、**シルバーコイン**、**ゴールドコイン**、**プラチナコイン**である。

コインは敵を倒すほか、NPCにアイテムを売却したり、宝箱やポットから入手したりなど、入手方法は様々。"カッパー"、"シルバー"、"ゴールド"、"プラチナ"に見えるにもかかわらず、
それぞれのコインは鉱石の種類とは全く関係がない上に、クラフトすることもできない。

敵を倒した際にドロップするコインの値はその敵の固定値から割り出される。
詳細はドロップで確認をお願いします。

貯蔵
--

プレイヤーのインベントリーの中に、それぞれのコインには特別のスロットが存在する。普通のインベントリースロットに移動することも可能である。

* 可能であれば、環境内で拾った時や収納アイテム(Storage items)から"Shift+左クリック"すると自動的に上位コインに変換される。
	+ 例えば、プレイヤーは100を拾得した時、インベントリー(Inventory)に1を所持することになる。
	+ 同様に、96を所持してるプレイヤーは更に15を拾った時、最終的に111を所持することになる。
* ディフェンダーズフォージ(Defender's Forge)や、金庫(Safe)、マネーカート(Money Through)、豚の貯金箱(Piggy Bank)（まとめて"銀行")に"クイックスタック(Quick Stack)"をすると特殊な動作がある: *もしも*銀行で既に最低でも1コイン（価値問わず）がある場合、銀行にプレイヤーのメインインベントリーとコインは全て銀行に移動される。すべての移動されたコインや銀行にあるすべてコインスタックは可能な限り上位コインに変換される。
* "付近のチェストにクイックスタック(Quick Stack to Nearby Chests)"を使用すると近くの銀行に可能な限り自動的に上位コインに変換される。
* チェスト(Chest)のような収納アイテムに"クイックスタック(Quick Stack)" (または"付近のチェストにクイックスタック(Quick Stack to Nearby Chests))"を使用すると、コインを他のアイテムのように扱われ、プレイヤーのコインスロットから移動されない。
* ただし、コインを収納アイテムに*手動で*移動された時、自動的に変換*されない*。収納アイテムに空きが無い場合、一部のコインはプレイヤーのインベントリーやコインスロットに残る。100コインのスタックは上位コインに変換するために手動でクラフトする必要がある。（*全てのアイテムをチェストに入れる(Deposit All)*についての注意事項は以下に参照。)
* ゲーム序盤では、銀行を受ける前、チェストにコインを保管することはさけられないかもしれない。*全てのアイテムをチェストに入れる(Deposit All)*はコインを保管できるが、そのチェストが既にいっぱいな状態で*全てのアイテムをチェストに入れる(Deposit All)*を押した場合、上位コインが存在してないと破壊されるかもしれない。
* プレイヤー自身の銀行から直接NPCとの取引に支払われることもできる。

## 死亡時ドロップ

* 難易度(Difficulty)クラシック(ソフトコア(Softcore) )でプレイヤーが死亡した時、インベントリーのコインは半分(3/4) (全部)ドロップされる。例えば、プレイヤーが1を所有してる場合、それがドロップされる。もしもプレイヤーが10を所有してる場合、5、8、10がドロップされる。
* メディアムコア(Mediumcore)またはハードコア(Hardcore)でのプレイヤー死亡時は、プレイヤーの死に方に問わず、全てのコインはドロップされる。
* 敵からダメージを与えられたばかりでも、クラシック(ソフトコア(Softcore) )ではプレイヤーが振り回した武器(Weapons)で死んでもコインをドロップすることはない。
	+ これは爆発物(Explosives)で間違って自分を爆破させることも含む。(pre-1.4.0.4)
* 落下ダメージ(Fall Damage)またはカオス状態(Chaos State)のような類の事故死をした場合、コインをドロップすることになる。
* プレイヤー自身の発射物を敵(セレニアン(Selenian)など)の反射を受けて死んだ場合、それもコインをドロップする結果になる。
* エキスパートモード(Expert Mode)では、敵はプレイヤーまたは敵からドロップされたコインを拾うことができる。その敵が消えた場合、マップ上で位置が保存され、そのエリアにリスポーンする。この効果は10以上持っている場合に発生する。ドロップされたコインを持ってる敵は最高値のコインの色を発光する。

## クラフト

### 用いられる

 Silver Coin | * Copper Coin100

メモ
--

* （コインガン(Coin Gun)より)それぞれのコインはダメージ値が記載されており、弾薬としても記載されている。
* コインを拾った時、チャリンという音が聞こえる。
* Coin Portal はつぼ(Pot)を割った時に開く確率が稀である。
* その上、ほとんどのスライム(slimes)が既にドロップしても、低確率でボーナスドロップ(bonus drop)として現れることがある。
* 地下(Underground)や洞窟(Cavern)のキャンプ地に時々積まれたシルバーコインを発見することがある。ピラミッド(Pyramid)の中や骨格の残骸の背景のオブジェクト(background object)やキャンプファイア(Campfire)と一緒に発見されることもある。

## アドバイス

* ジャーニーモード(Journey Mode)にてコインは研究調査可能である。とても面倒くさいが、プレイヤーたちは100カッパーコインからコピーできて、100プラチナコインまで上位変換はできる。

## 豆知識

* 唯一最大100スタックまで可能なアイテムはカッパーコイン、シルバーコイン、ゴールドコインである。
* Coin Portal 大量のつぼのため、よく地底(Underworld)にスポーンする。
* 持ち運び倉庫(Portable storage)の取引の特徴のため、一回の買い物の中でプレイヤーが最大値のお金を使用できる金額は173,826  （豚の貯金箱(Piggy Bank)(または マネーカート(Money Through)内の40スタック + 金庫(Safe)内の40スタック + ディフェンダーズフォージ(Defender's Forge)内の40スタック + インベントリー(Inventory)内の54スタック、それぞれのスタックに999を含む）
* バージョンによって、コインは売却価格が有るか無いかのどちらか。
	+ コインには売却価格は無い。
	+ コインのスタック分の売却価格はあるが売却不可。面白いことに、価値的に5倍もある。（1ゴールドを購入するのに5ゴールドも必要になること）
	+ Wii U版とXbox版ではコインを売ることができる。ただし、やっても無意味である。
* 価値によって、一部のコインは他より大きく見える。プラチナコインは最も高く幅広い(14×16 ピクセル)、ゴールドコインは2ピクセ分幅が狭く(12×16)。
* シルバーコインはカッパーコインの100個
* ゴールドコインはカッパーコインの10,000個分である。
* プラチナコインはカッパーコインの1,000,000個分である。
	+ ワールド(World)にどれだけの広さが把握しているのであれば、どれだけのコインが必要になるか分かる。それぞれのワールドサイズにカッパーコインを置くと、大ワールド(Large World)では4.9%分、中ワールド(Medium World)では8.6%分、小ワールド(Small World)と拡大ワールド(Expanded world)では19.8%、Template:Icon/3rdノーマルワールドでは63.4%分。
* 全てのNPCからアイテムを購入する時必要なコインは以下の通り：（ただし、NPC幸福度(NPC happiness)によって増加するか減少するか）
	+ 27187374
	+ 22813124
	+ 2311659Verify
	+ 不明Verify
* Although coins are considered as ammunition due to being fired by the Coin Gun, they cannot legitimately be placed in the ammunition slot, only in the coins slot.
* コインガン(Coin Gun)を発砲するにコインは弾薬(ammunition)として含まれるため、弾薬スロット(ammunition slot)に入れる事は不可、コインスロットのみに入れることが可能である。

## バージョン

 PC version
* Desktop 1.4.1: 家具に置くことが不可能になった。

* Desktop 1.4.0.2: 売却価格はなくなった。

* Desktop 1.4.0.1:
	+ プレイヤーがインベントリー内にコインガンを所持してる時のみにダメージ値が表示されるようになった。
	+ 落とした時に発光することはなくなった。

* Desktop 1.3.0.1:
	+ コインを拾った時に新しい効果音を追加されました。
	+ すべてのコインに新たなテキスチャーとアニメーションを追加されました。
	+ キャラクターの倉庫からアイテムを買う時に使用できるようになった。インベントリー(inventory)、豚の貯金箱(Piggy Bank)、金庫(Safe)内のお金を含む。
	+ つぼを割る時、つぼ(Pot)の通常ドロップの中に5～15ゴールドコインを吐き出すコインポータル(Coin Portal)が出現することがある。

* Desktop 1.2.4.1: コインを振った時、ダメージが発生するバグを修正された。

* Desktop 1.2.4: コインを置くことができるようになった。

* Desktop 1.2.3.1:
	+ プラチナコインの最大スタックは100から999まで増加された。
	+ クイックスタック(Quick Stack)した時にコインが消えるバグを修正された。
	+ クイックスタック(Quick Stack)を用いたコインのコピー裏技を修正された。

* Desktop 1.2.3:
	+ クイックスタック(Quick Stack)時に豚の貯金箱(Piggy Bank)と金庫(Safe)を正しく上位コインに変換されるようになった。
	+ プラチナコインを21万所有してる時に商人(Merchant)が現れないバグを修正された。

* Desktop 1.2.0.3:
	+ お金を売ることはできなくなった。
	+ コインを上位変換するより消えるバグを修正された。
	+ インベントリー内のコインスロットにあるコインを死亡時に正しくドロップされるようになった。
	+ お互いのコインが近くにある時、自動的にスタック(重なる)されるようになった。

* Desktop 1.2.0.2: コインを捨てる時にコピー裏技を修正された。

* Desktop 1.2:
	+ コインが時々クイックスタック(Quick Stack)をした時に正しくスタックされず消えることがある。
	+ NPCsにコインを売却することができなくなった。
	+ 取り出し機(Extractinator)に水雪ブロック(Slush Block)または沈泥ブロック(Silt Block)を入れるとコインがドロップすることがある。
	+ ごみ箱に入れたアイテムやお金をクラフトすることができなくなった。

* Desktop 1.1.1:
	+ カーソルに持っているコインは死亡時に正しくドロップされるようになった。
	+ マルチプレイヤー(Multiplayer)の時にチェスト(Chest)に入ってたコインが無くなった問題を修正された。

* Desktop 1.0.6: キラキラと光の増幅を追加された。

* Desktop-Release: 導入された。

Console version
* Console-Release: 導入された。

Nintendo Switch version
* Switch 1.0.711.6: 導入された。

 Mobile version
* Mobile 1.3.0.7: -
	+ プラチナコインのモデルを新しく変更された。以前のモデルはでモバイル版限定だった。
	+ コインを拾った時に新しい効果音を追加された。
	+ 全てのコインに新しいテキスチャーとアニメーション。
	+ キャラクターの倉庫からアイテムを買う時に使用できるようになった。インベントリー(inventory)、豚の貯金箱(Piggy Bank)、金庫(Safe)内のお金を含む。
	+ つぼを割る時、つぼ(Pot)の通常ドロップの中に5～15ゴールドコインを吐き出すコインポータル(Coin Portal)が出現することがある。

* Mobile-Release: 導入された。

Nintendo 3DS version
* 3DS-Release: 導入された。

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