Yuno

### Familiares

Orsi Orfai (padre adoptivo)Asta (hermano adoptivo)Nash (hermano adoptivo)Recca (hermana adoptiva)Aruru (hermana adoptiva)Holo (hermano adoptivo)Ciel (madre biológica)Royce (padre biólogico)

## Afiliaciones

### País

Reino del Trébol

**Yuno Grinberryall** 「ュノ, *Yuno Gurinberiōru-ke*」 es un huérfano que quedó bajo el cuidado de una iglesia en el pueblo de Hage. Él es el actual portador del grimorio de cuatro hojas y el actual vice capitán del escuadrón de los Caballeros Mágicos, Amanecer Dorado del Reino del Trébol. Es uno de los protagonistas de la serie y el rival de Asta. También, pertenece a la familia real del Reino de la Pica, la familia Grinbelior.

Es el anfitrión humano para el hijo de Licht. También es el heredero de la Casa Grinberryall, la antigua familia real del Reino de la Pica, por lo que es el príncipe del Reino de Pica.

## Apariencia

Yuno es un chico joven de estatura media con complexión delgada, ojos color ámbar y cabello negro desordenado. Su conjunto principal consiste en una camisa negra con cuello alto y manga larga. Las mangas tienen cuero marrón que cubre las muñecas y la parte superior de los brazos. Viste pantalones marrones claros que se cortan debajo de las rodillas y, alrededor de su cintura, un par de cinturones marrones que se cruzan. Además, usa un par de calcetines de color oscuro y un par de botas. Lleva su grimorio en una bolsa atada a la derecha de su cintura.

También posee un collar hecho de una cadena de color dorado y una piedra azul, que tiene una cruz de color dorado y estrellas de cuatro puntas en cada esquina.

Después de convertirse en un miembro del escuadrón Amanecer Dorado, **Yuno** comienza a usar la túnica de su escuadrón, que cubre su torso y es de color dorado. La tela tiene un diseño intrincado con una paleta de colores similar a la capa. También tiene un pelaje azul alrededor del borde del capó y un par de cuerdas azules que vienen del hombro izquierdo y están conectadas al botón dorado del hombro derecho. El botón mantiene la bata correctamente en su lugar. La insignia del escuadrón está situada en el lado izquierdo.

## Personalidad

**Yuno** tiene una actitud tranquila y sin emociones y habla solo cuando realmente necesita transmitir sus pensamientos. Su forma de hablar a menudo hace que la gente malinterprete lo que quiere decir. A pesar de su naturaleza separada, Yuno alberga una gran ambición de ser el Rey Mago, que desarrolló mientras crecía con Asta. Además, Yuno tiene una sensación de rivalidad con él tan fuerte que hará todo lo posible para detener a cualquiera que intente poner a Asta en peligro.

Debido a que pasó la mayor parte de su infancia viviendo con Asta, Yuno posee rasgos similares a los de él. Una es su tenacidad y voluntad de nunca darse por vencido, los cuales aprendió de entrenar junto con Asta en sus primeros días.

En contraste con su personalidad actual, Yuno solía ser más un llorón que no podía defenderse por sí mismo. Empezó a cambiar después de que Asta lo salvó mientras mostraba su sueño y determinación.

## Historia

Yuno es el primogénito de la familia real del Reino de la Pica, la Casa Grinberryall, cuando era un bebe, su padre el Rey Ciel le obsequio una piedra magica que encontró en una incursión sobre una gran zona mágica como un amuleto de buena suerte, poco tiempo después de su nacimiento los Hermanos Zogratis inician un golpe de estado y atacan el castillo asesinando a casi todos los miembros de la realeza, sabiendo que seria asesinado por su linaje real, los caballeros del reino escapan con el hijo del Rey, liderados por el padre de Ralph Niaflem se adentran entre las zonas neutrales para salvaguardar a Yuno donde al final solo el padre de Ralph quedo con vida, sin embargo fue herido de muerte, llegando a la frontera del Reino del Trébol pudo ver a la distancia la iglesia de Hage y con sus ultimas reservas de mana llevo a Yuno hasta las puertas de la iglesia para finalmente colapsar y morir.

Yuno pasó su infancia en la iglesia junto con sus hermanos y creció ahí. Un día, durante un viaje a casa después de ir de compras con su familia adoptiva, Yuno escucha a unos aldeanos hablando sobre la vida en la Región Noble del Reino. Después de que la Hermana Lily explicó el estado social dentro del Reino, Yuno oye el sueño de Asta de convertirse en el Rey Mago por primera vez.

Un tiempo después, un matón intenta quitarle el collar para poder venderlo por dinero. Sin embargo, Asta interviene y obliga al matón a devolvérselo. Al final, dicho matón decide irse sin el collar después del intento riguroso del niño. Desde entonces, Yuno deja de llorar y decide tomar el sueño de Asta de ser el Rey Mago también. Una noche, Yuno y Asta van al bosque y se paran en la cima de una colina mientras miran hacia la región Noble. Asta comienza a hablar sobre su relación como familia a pesar de su falta de relación de sangre, lo que incita a Yuno a preguntar la razón detrás del repentino interés del primero en el tema. En ese momento, prometen tratar a sus futuros camaradas de la misma manera que se tratan entre sí.

Yuno y Asta también entrenaron de vez en cuando para mejorar sus habilidades de combate. El entrenamiento generalmente consistía en que Yuno intentaba evitar que Asta avance con su magia. Después de ver que Asta falla varias veces, Yuno le sugiere que se detenga, lo cual es rechazado por Asta. Para sorpresa de Yuno, este último logra abrirse paso, a lo que luego le explica al primero que su persistencia juega un papel importante en su éxito.

Años más tarde, Yuno todavía vive en la iglesia, donde se ocupa de tareas como lavar la ropa, cortar leña o cuidar a los niños más pequeños. Cuando cumple 15 años, Yuno recibe su grimorio durante la Ceremonia de Entrega de Grimorios. A medida que se entera de que ha recibido un grimorio similar al que tenía el primer Rey Mago, Yuno declara su ambición al público mientras descarta la declaración de rivalidad de Asta. Más tarde ese día, Yuno se enfrenta a Revchi Salik, quien logra arrebatar su grimorio y lo inmoviliza con su magia. Una vez más, Asta interviene para salvarlo, lo que incita a Yuno a aclarar su declaración anterior durante la ceremonia y declara a Asta como su rival.

Seis meses más tarde, Yuno asiste al Examen de Ingreso a los Caballeros Mágicos, donde se las arregla para realizar fácilmente todas las tareas requeridas. Durante la prueba de combate, Yuno lucha contra Salim Hapshass, un noble perteneciente a la Casa Hapshass, que termina en el momento en que comenzó. Yuno logró impresionar a los capitanes tanto que los nueve de ellos mostraron sus deseos de ponerlo en sus filas. Yuno elige unirse a Amanecer Dorado, ya que cree que ingresar al escuadrón más fuerte es el camino más rápido para convertirse en el Rey Mago.

Antes de irse a su escuadrón, Yuno detiene a Sekke Bronzazza, el oponente de Asta en el examen, ya que este quería lastimar a Asta de gravedad. Él intimida a Sekke diciendo que no es digno para Asta y se va sin encontrarse con su rival. Cuando se encuentra con sus nuevos compañeros de escuadrón, el joven Caballero es rechazado por los demás miembros debido a su posición social. Mientras él ignora su duro trato, Yuno comienza a aislarse mientras afina sus habilidades aún más.

Unos días más tarde, Yuno es enviado con dos de sus compañeros para explorar la mazmorra recién emergida. Cuando entran, Yuno activa inmediatamente uno de sus hechizos cuando ve la lucha de Asta con una de las trampas de las mazmorras. Después de que lo salva, Yuno confirma que ha pagado su deuda cuando Asta le salvó la vida. Yuno y su grupo se reúnen con Asta y Noelle Silva, pero Yuno decide quedarse en silencio mientras su senior, Klaus Lunettes, comienza una conversación con Asta en el que cree que es una pérdida de tiempo.

No mucho después, Klaus termina la conversación y le ordena a Yuno que los lleve al centro de la mazmorra después de que Mimosa Vermillion la localizó con su hechizo. En el camino, Yuno le advierte a Klaus que no subestime a Asta después de escuchar su comentario condescendiente sobre su rival.

Yuno finalmente llega a la puerta del centro de la mazmorra. Desafortunadamente, una emboscada logra romper las defensas de Mimosa, lo que incita a Yuno y Klaus a prepararse y luchar contra el perpetrador. Klaus inmediatamente le pide a Yuno que lo apoye en la pelea tan pronto como el mago del Reino del Diamante, Mars, intenta atacar a Mimosa, quien ha comenzado su tratamiento de curación.

De repente, Klaus le pide a Yuno que se vaya y conquiste la mazmorra por su cuenta. Yuno se nega al principio pero después acepta.

Después de que le explica a Klaus, Yuno libera su poder mágico y activa dos hechizos al mismo tiempo. Luego afirma que Amanecer Dorado será el que conquistará la mazmorra. Desafortunadamente, a medida que la lucha continúa, Mars logra suprimir a Yuno, quien apenas puede permanecer de pie mientras sus hechizos comienzan a desaparecer. Mars continúa sus ataques mientras Yuno lucha para evadir cada ataque. Yuno intenta lanzar otro ataque, pero resultó en otro fracaso ya que Mars se refuerza con una armadura hecha de cristal.

Mars luego le pide a Yuno que se rinda y admita la derrota, lo que le recuerda al pasado cuando entrenaba con Asta. Los recuerdos conducen a la negativa de Yuno a admitir la derrota mientras continúa evadiendo los despiadados ataques de Mars. Cuando uno de los ataques está a punto de golpear, Asta interviene y lo detiene. La acción de Asta irrita levemente a Yuno mientras el primero lo salva una vez más. Luego comienza a discutir con su rival acerca de sus circunstancias y Yuno intenta cubrir sus problemas. Los argumentos se detienen cuando Asta decide unirse a Yuno en la pelea. Poco después, la lucha continúa cuando Mars crea el Enjambre de Marionetas Talos con su magia para atacarlos a todos. Yuno se queda estancado luchando contra estos títeres mientras Asta es capaz de derrotar a Mars.

Después de que Klaus frena el inconsciente Mars, los miembros de Amanecer Dorado y Toro Negro entran en el centro de la mazmorra con Asta cortando la puerta con fuerza. Se sorprenden rápidamente con los anteojos, que ven detrás de la puerta. Tan pronto como entran, cada miembro explora rápidamente la tesorería y prueban diferentes herramientas mágicas. Yuno se da cuenta de un pergamino rodeado de "tiras" de viento. Cuando lo abre, el joven Caballero encuentra escritos que no podía entender. Antes de que se dé cuenta, el pergamino y su grimorio comienzan a brillar y los escritos desaparecen misteriosamente.

Yuno entonces oye que Luck Voltia les advierte que se alejen de la puerta, pero Yuno no reacciona a tiempo cuando es emboscado por el ataque de Mars. El mago del Reino del Diamante luego logra atraparlo dentro de una estructura de cristal, que lo deja inmóvil. La estructura de cristal también le impide usar su grimorio, ya que Yuno no puede ayudar a Mimosa y Noelle en los ataques de Mars. Yuno luego trata de romper lentamente su vínculo con su magia cuando es testigo de que Asta libera repentinamente un ataque acuático.

Desafortunadamente, Mars es capaz de suprimir a Asta y está a punto de matarlo. Al ver esto, Yuno rompe a la fuerza los cristales que lo ataban y busca rápidamente su grimorio un hechizo para detener a Mars. Desafortunadamente, no puede encontrar un hechizo adecuado, pero se niega a rendirse. En ese momento, los alrededores de Yuno de repente se vuelven inmóviles y se encuentra a Sylph a su lado. Ella entonces fácilmente derrota a Mars con un solo golpe. Después, cuando Yuno la mira, ya ha desaparecido y escritos similares, que él encontró en el pergamino anterior, aparecen en una página de su grimorio. No mucho después, la mazmorra de repente comienza a colapsar.

Al ver que la mazmorra comienza a colapsarse, Yuno crea rápidamente un recipiente para que todos ellos puedan escapar. Rápidamente se dirigen hacia la salida después de que no cumplieron con la solicitud de Asta de llevarse a Mars con ellos. Se las arreglan para escapar de la mazmorra en su mayoría ilesos debido a la orientación de Luck y el esfuerzo de deshacerse de cualquier escombro que cae con Klaus. Tan pronto como están afuera, Yuno les ordena rápidamente que lleven a Asta a un lugar más seguro para que Mimosa lo cure adecuadamente. Cuando Asta recupera su conciencia, Klaus de repente lo abraza a él y a Yuno cuando el noble los reconoce.

Una semana después de la finalización de la misión, Yuno, junto con Klaus y Mimosa, viajan a la sede de Caballeros Mágicos para informar sobre la misión. Cuando se encuentran con Asta y Noelle, los cinco Caballeros se dirigen juntos al lugar designado. A su llegada, son recibidos por el mismo Rey Mago, Julius Novachrono, quien examina los tesoros que sacaron de la mazmorra. Mientras están en presencia del Rey Mago, Yuno y Asta le preguntan a Julio sobre el método que deben usar para obtener el título de Rey Mago. Julius simplemente explica que los grandes resultados son muy vitales para el reconocimiento.

Después, Yuno es invitado a asistir a una Ceremonia Condecorativa que honra a varios Caballeros Mágicos que han producido la mayoría de los resultados buenos. Al final de la ceremonia, Yuno y sus compañeros que exploraron el calabozo con él, son examinados durante el banquete de celebración, pero Yuno decide permanecer en silencio. Mientras observa a Asta confrontar a los Caballeros honrados, Yuno siente curiosidad cuando uno de esos Caballeros, Leopold Vermillion, declara a Asta como su rival. Mimosa luego le explica que los dos hermanos del escuadrón León Carmesí son sus primos.

No mucho después, alguien entra repentinamente en el salón de banquetes y revela que la Capital Real está bajo ataque. Yuno se une a sus colegas para descubrir una estrategia de contraataque. Al final, Yuno se va junto con Alecdora Sandler y Mimosa al Distrito Noroeste de la Capital Real. A medida que llegan, un ejército de cadáveres los rodea rápidamente desde todas las direcciones. Yuno luego procede a derrotar a cada cadáver que ve mientras Mimosa cura a los heridos.

Después de que todos los cadáveres son derrotados, el grimorio de Yuno comienza a brillar y un hechizo de Magia Espacial se activa bajo sus pies. En ese momento, Sylph, por su propia voluntad, levanta a Yuno en el aire, evitándole que sea transportado a una distancia considerable de la Capital Real. Cuando los Caballeros se han ido, Catherine aparece y comienza a atacar a los ciudadanos, y Yuno se involucra rápidamente en una lucha contra ella.

Cuando comienza la pelea, Yuno intenta encontrar la razón detrás de la invasión, pero Catherine solo revela que su ataque es parte de una misión de asesinato. Luego, rápidamente comienza a superarlo con su maldición mágica que lentamente hace que los sentidos de este último se vuelvan obsoletos. Durante su lucha por lanzar incluso un solo ataque contra ella, Yuno comienza a rememorar sus experiencias desde que obtuvo su grimorio, donde está decepcionado con su propio progreso lento de perfeccionar sus habilidades. Al final, el hechizo de Catherine finalmente quita todos sus sentidos. Sin embargo, en ese momento, la capacidad latente de Yuno para sentir el mana se despierta repentinamente, lo que le permite convocar a Sylph, quien ha estado acostada dentro de su grimorio. Usando a Sylph como su medio, Yuno lanza un enorme ataque hacia su oponente.

Usando su nueva habilidad para sentir mana, Yuno se da cuenta de que Catherine logró sobrevivir a su ataque. El joven caballero se mueve inmediatamente hacia su posición en una de las torres de la ciudad. Mientras se está acercando, Yuno comienza a sentir que se estaba gestando un siniestro poder mágico dentro de la torre antes de que su oponente saliera volando de dicha torre. Cuando llega, Yuno se encuentra con Charmy Pappitson en la cual, después de ver su afiliación con el escuadrón Toro Negro, cree que el siniestro poder mágico le pertenecía a ella. Posteriormente, Yuno se desmaya después de haber agotado todo su mana tras luchar contra la misteriosa maga.

Más tarde, cuando termina la invasión, Yuno recorre la Capital Real con Klaus y Mimosa. Luego se encuentran con Asta y los otros magos de Toro Negro, que están a punto de partir de la ciudad. Yuno lanza un ataque hacia ellos, que se convierte en palabras de despedida de Asta. Luego se va sin decir nada más a su rival.

Meses después, un ejército del Reino del Diamante ataca a Kiten. Catorce miembros del escuadrón Amanecer Dorado llegan para repeler a los invasores. Yuno se enfrenta a Broccos, uno de los Ocho Generales Brillantes, y derrota a su gigante jabalí y a sus hombres con un solo Colmillo Tornado. Sylph acusa a Yuno de intentar impresionar a alguien más, y los dos se pelean.

Broccos quiere enfrentarse a Yuno, pero Ragus se abalanza y pregunta si Yuno puede defenderse y defender a los ciudadanos. Con la ayuda de Sylph, Yuno contrarresta el ataque de Ragus, perforando la barrera del general. Yuno luego devuelve la pregunta de Ragus, preguntando si el general puede proteger a sus propios hombres. Ragus y Broccos discuten por quién luchará contra Yuno, mientras que Sylph afirma que él es de ella. Después de que el capitán de Amanecer Dorado, William Vangeance, derrotó a la mayoría de los soldados del Reino del Diamante, Broccos abandona la pelea, y Yuno y Ragus continúan, ambos volando en el aire sobre Kiten.

Después de intercambiar hechizos, Yuno comienza a abrumar a Ragus y derrota al general con un tridente gigante, que lo derriba en un edificio.

Yuno nota a Asta abajo y aterriza delante de él. Sonriendo, Yuno reafirma su rivalidad. Yuno y Asta intercambian insultos, lo que hace a Sylph celosa. Yuno luego toma un pastel que Charmy le ofrece, lo que también pone a Sylph celosa. Yuno más tarde observa cómo los Toro Negro luchan contra Yagos, y luego atrapa a Asta con una corriente de viento.

Cuando las fuerzas del Reino del Diamante se retiran, Yuno se despide de Asta mientras Sylph y Charmy se pelean. Después de que los Toro Negro se van, Langris sugiere que Yuno debería elegir a sus amigos con más cuidado, pero Yuno afirma que está orgulloso de Asta y que Asta es su rival. Langris se ríe y pregunta por qué compiten, a lo que Yuno responde que ambos pretenden ser el Rey Mago. Langris se ríe y dice que los plebeyos no deben sentir vergüenza, pero también dice que no esperaría nada menos del campesino elegido por un grimorio de cuatro hojas. Sylph se enoja con él, pero Yuno señala con calma que no hay una regla que establezca que los campesinos no puedan convertirse en el Rey Mago. Luego, dice que primero se convertirá en el Capitán de Amanecer Dorado. Langris nota enojado que Yuno lo está ignorando.

Semanas más tarde, en el Festival de Premios Estrella, Julius anuncia que Amanecer Dorado es el escuadrón de mayor rango y llama a Yuno al escenario, ya que él contribuyó con la mayor cantidad de estrellas. Asta se lanza al escenario mientras el representante de Toro Negro y los dos novatos se saludan. Cuando la multitud duda de la fuerza de los niños, Yuno hace que Sylph libere todo su poder y dispara una flecha a Asta, quien la corta. Las corrientes de viento resultantes soplan a través de la audiencia, lo que les impresiona. Julius aprovecha ese momento para reunir a los ciudadanos detrás de los dos niños. Yuno y Asta se maravillan de lo lejos que han llegado, mientras la multitud los alienta.

Yuno y Asta se quedan sin palabras pero poco impresionados cuando Augustus Kira Clover XIII sube al escenario. El rey anuncia el Examen de Selección de Caballeros Reales y Asta pregunta por qué el rey es el que elige a los Caballeros. Yuno y Asta discuten abiertamente sobre el rey y su falta de logros, por lo que Augustus ordena su ejecución. Después, Julius habla solo con Yuno y Asta y les advierte que no sean arrogantes en los próximos exámenes.

Mientras los muchachos bajan las escaleras de la torre, son testigos de cómo Mereoleona Vermillion reprende al escuadrón de León Carmesí. Oyen a Mereoleona mencionar el entrenamiento en una fuente termal, que Yuno considera fácil, mientras que Asta lo considera divertido. Al escucharlos, Mereoleona toma ambas cabezas y los obliga a unirse al entrenamiento. Ella los lleva al Volcán Supremo Sendero de la Montaña después de recoger a MediaWiki:Badtitletext, Charlotte Roselei y Noelle. Leopold desafía a Yuno y declara que son rivales porque ambos son rivales de Asta, pero a Yuno no le importa.

Mereoleona obliga a todos a emprender el camino, y la mayoría lucha por resistir el calor. Después de ver a Yami y Charlotte usar Mana Skin, Yuno se concentra y crea su propia barrera protectora. Luego vuela hacia adelante, burlándose de Asta, y destruye las rocas que caen con torbellinos. Mientras está llegando a la cima, Yuno ve a Asta volando tras él y cubierto de Anti-Magia. Yuno aterriza y observa a Asta que vuela a su lado y es sacado por Mereoleona.

Esa noche, cuando el cráter del volcán se llena de agua, Yuno se une a los hombres en su lado de las aguas termales. Leopold calienta el agua en un intento de romper el comportamiento fresco de Yuno, mientras que Yuno usa su Magia de Viento para enfriar el aire a su alrededor. Yami interrumpe y sugiere que todos miren a las mujeres, lo que Yuno se niega a hacer. Yami amenaza a Yuno, y Asta acude en defensa de su hermano, señalando que Yuno solo se ha bañado con hombres, lo que frustra a Yuno porque podría malinterpretarse. Durante el resto de la semana, Yuno continúa entrenando con Mana Skin y Slyph.

Mientras los Caballeros se reúnen para el Examen de Selección de Caballeros Reales, Yuno y Asta se saludan y discuten con Leopold sobre quién ganará un lugar. Después de escuchar a Augustus y Julius explicar el examen, Yuno se coloca en el Equipo P con Noelle y En Ringard.

Antes del segundo partido del torneo, Yuno se pregunta quién es Kirsch Vermillion, a lo que Noelle y Klaus responden.

Antes del primer partido del Equipo P, Yuno y Noelle discuten cuando Solid los interrumpe. Cuando comienza el partido, Yuno y Noelle no están de acuerdo sobre quién liderará el ataque. La conversación se interrumpe cuando Yuno siente que el equipo O se acerca rápidamente. Yuno los ataca mientras Noelle levanta una defensa, pero cuando Alecdora usa su arena para absorber el agua, el Equipo P se ve obligado a separarse. Yuno vuela con Noelle y el cristal, y Alecdora los persigue. Noelle convence a Yuno para que la deje ir tras el cristal del Equipo O, por lo que él crea el hechizo Arca de Viento Celestial para ella. Luego se gira y se enfrenta a Alecdora.

Yuno rechaza la oferta de Sylph para ayudar y destruye al Caballero Blindado de Arena de Alecdora crea una Torre Tornado en su interior. Más tarde, después de que los Toro Negro impiden que Langris mate a Finral, el vice-capitán intenta atacar a Asta, y Yuno y siente que algo está mal. Después de que el Equipo B vs. Equipo G termina en un empate, Yuno derrota al Equipo M por sí mismo.

Durante el partido final, Yuno y Sylph luchan contra Rill Boismortier, mientras que Noelle y En Ringard luchan contra Ragus y Ruben Chagar. Yuno inicialmente lucha mientras Rill sella cualquier ataque dentro de sus pinturas. Yuno decide presumir su Inmersión Espiritual, absorbiendo a Sylph y aumentando enormemente su poder mágico. Desata su Tormenta Espiritual, que Rill contrarresta con el Grito del Dragón Fantasma Vouivre. Los dos Caballeros se excitan cada vez más hasta que Rill rompe accidentalmente su propio cristal. El equipo P es declarado vencedor del partido y del torneo.

Varios días después del examen, Yuno y los demás seleccionados para ser Caballeros Reales se reúnen en la Capital Real y se colocan bajo el mando de Mereoleona.

## Habilidades

### Magia

* **Magia de Viento**: Yuno usa esta forma de magia para generar y manipular el viento. Él es competente con esta magia incluso antes de recibir su grimorio. Usualmente usa esta magia en forma de torbellinos que pueden golpear a sus oponentes en un solo golpe. También podría usar los torbellinos para levantar y propulsarse a sí mismo a través del aire.

Torre TornadoLuna Creciente KamaitachiColmillo TornadoArco Blanco del Vendaval

* **Magia de Creación**: Yuno usa esta forma de magia para manifestar cualquier entidad que él desee. Él usa esta magia con su magia del viento para crear una entidad basada en el viento.

Lluvia de Cuchillas de VientoArca de Viento Celestial

* **Magia Espiritual**: Yuno usa esta forma de magia para convocar a un espíritu que puede ayudarle en la batalla. Utiliza esta magia para invocar a Sylph, el espíritu del viento.

Aliento de Sylph

Inmersión Espiritual

Tormenta Espiritual

Inmersión Espiritual- Espíritu de Bóreas

* **Magia Reforzante**: Yuno usa esta forma de magia para aumentar sus habilidades físicas.

Piel de maná