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薩爾達傳說:王國之淚

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北美版

**《王國之淚》**(日語：ティアーズオブザキングダム，英語：Tears of the Kingdom)，是*薩爾達傳說系列*的第20部正統作品，於2023年5月12日在任天堂Switch主機發售。

本作是在*《曠野之息》*的基礎上，進一步增加更多遊戲機制設計，因此故事上也是直接延續前作：在*《曠野之息》*之後，林克與薩爾達兩人為了調查突然出現的瘴氣而深入地下，卻遭遇魔王復活，薩爾達墜落到深淵，以及隨之而來的天地變異大事件，在左納烏文明的協助下，林克在天空、大地甚至地底間穿越，只為了能再次抓住應守護之人的手，展開追隨薩爾達的冒險旅程。

## 遊戲資訊

### 開發故事

在2019年E3任天堂直面會最後，官方公布了一段劇情展示影片，首先青綠色的神祕文字彷彿有生命一樣浮動，隨著不明的脈動聲在某個形體上化為螺旋盤繞著，將從中流瀉而出的紫黑色怨念封鎖住，另一方面火炬的光芒照亮著遺跡的壁畫，描繪著某個手持三叉戟的男人與某人戰鬥的場景，與此同時，*《曠野之息》*的林克與薩爾達公主，正來到這處深藏於海拉魯地下遺跡，試圖探索著這裡所隱藏的黑暗秘密；林克與薩爾達所探索的地下洞穴，四處散落著與神祕民族左納烏族的圖騰，但當中似乎又存在著古代希卡族的痕跡，暗示著此地封印的是非比尋常的存在，果然當林克與薩爾達來到遺跡深處時，見到的正是自神話時代起就危害海拉魯王國的災厄本體——**魔盜賊加儂多夫**。

儘管屍體已經成為乾癟的木乃伊，但是不祥的怨念依舊從屍體的胸口湧出，緊接著片斷的預告畫面不連續的閃過：格魯德族圖案、封印魔王的神秘綠手、左納烏族遺跡的黑暗入口、猛然噴發的怨念、崩落的遺跡以及掉落深淵的薩爾達，最後屍體猛然的仰倒，加儂多夫凹陷的眼窩中浮現了鮮紅色的怨念眼珠，瞪視著林克與薩爾達，魔王、女神與勇者輪迴的宿命再次轉動。最後畫面回到了大地上，海拉魯城堡出現了巨大晃動，伴隨著逐漸加快的不明脈動聲，這部約1分多鐘的影片宣布了*《曠野之息》*續作正在製作開發的重大消息。

青沼英二日後在訪談中表示，因為當初製作*《曠野之息》*時有許多創意未能收錄於遊戲中，雖然有部分以成季票的兩部DLC發售，團隊本來也打算製作第三款DLC，卻發現可新增的內容過多，於是計畫最後改為將這些未能實現的點子統整為新作品，這才有了續作的開發計畫，不過在接下來的2020年內，除了同樣承襲*《曠野之息》*世界觀的外傳作品*《災厄啟示錄》*消息外，就沒有關於續作的進一步消息。

直到2021年E3展上，任天堂才終於公布續作的第二支預告，這次的內容銜接著前次預告，因為加儂的復活與怨念的噴發，崩落的遺跡使得薩爾達落入黑暗的深淵，但是黑暗中發出的光芒卻將畫面轉場到了天空上，伴隨著激昂的行進曲，林克如同千萬年前*《禦天之劍》*的勇者一樣從天空降落，同時他身上穿著的也不再是藍色的英傑服，而是類似羅馬衣袍的特殊服裝，林克的右手似乎也與封印加儂的神秘綠色手臂融為一體，有著能發揮出類似希卡之石的特殊能力，大地上變異的敵人、空中的島嶼、古代文明的機兵以及漂浮於大地上的神廟，林克似乎都需要透過右手的新能力才能得以穿梭於天空與大地之上，而最後，噴發的怨念將海拉魯城堡拔地而起，伴隨著哀傷的搖籃曲旋律，夕陽映照著被怨念纏繞的浮空城堡，暗示著海拉魯將再次迎來另一場劫難。雖然此次預告仍舊沒有公布續作的標題，但是畫面顯示新作預計將於2022年發售。

不過就在5月29日時，任天堂官方公布了一段清沼英二道歉影片，表示新作預定延期到2023年發售，該部影片中僅出現短短數秒的新作畫面，顯示了林克來到空島某處的祭壇，而他手上握著的，則是遭到腐蝕的大師之劍，這似乎了暗示續作的故事主軸。直到九月的任天堂直面會最後，隨著古代左納烏遺跡顯示，消逝於王國歷史中的神秘故事，在林克推開空島的神廟一躍而下，利用各種古代遺產開始在空中探索，這片出現異象的海拉魯大陸，此時左納烏風格的龍化為一道環，接露了新作的標題為《王國之淚》，並宣佈將於2023年5月12日發售。

## 參考連結

* 中文官方網站
* 日本官方網站
* 北美官方網站
莎莉亞

*本頁面介紹的是於《時之笛》中登場的人物角色，關於類似的條目，請參閱莎莉亞(消歧義)。*

《時之笛》莎莉亞美術圖

**莎莉亞**(日語：サリア；英語：Saria)，舊譯為紗利亞，是一名首次於*《時之笛》*中登場的科奇里族，她也是林克還在森林時期的童年好友，在科奇里族中非常受歡迎，莎莉亞時常來到迷途森林的聖域用陶笛吹奏著**『莎莉亞之歌』**，這首曲子也因此成為迴盪在森林中最顯著的旋律，而當森林失去了德庫樹長老的庇護，莎莉亞為了幫助森林的同伴，在成年後林克的協助下覺醒為森之賢者，也因此讓森林的守護神再次復甦，為森林重新帶來和平日子。

## 生平經歷

莎莉亞是*《時之笛》*時代中一名有著綠色頭髮以及藍色瞳孔的科奇里族少女，她就住在林克的隔壁，和林克是從小長大的青梅竹馬，因此兩人的關係非常要好，當妖精娜薇成為林克的同伴後，她也是第一個為林克擁有妖精最先感到開心的人，認為林克終於成為一名能被大家接納的科奇里族。

但儘管如此，莎莉亞早已經隱約察覺林克並非普通的科奇里族，也知道林克有一天會離開他們的身邊，所以當林克繼承德庫樹長老的遺願動身離開森林時，莎莉亞就站在對外出入的吊橋上等待著，將珍藏的笛子贈送給林克並約定好兩人將會是永遠的朋友，帶著不捨的神情並目送著林克走出森林；在那之後，莎莉亞會待在森之聖域的地方吹奏著笛子，當林克再次回來拜訪她的時候，莎莉亞將她的曲子教給林克，只要林克利用笛子吹奏起這首歌，無論相隔多遠，兩人就能透過歌曲的力量來聊天，莎莉亞也會告知一些對林克冒險有幫助的線索。

然而當林克因為開啟聖地意外被封印的，加儂多夫佔據了海拉魯王國，他的力量也讓各地的魔物大量橫行，失去德庫樹長老庇護的森林因此變得異常險惡，同時科奇里族的米德也一直怪罪林克，認為是林克才讓德庫樹長老死去，但是莎莉亞總是會跳出來反駁這些謠言，七年後的某一天，莎莉亞聽到了聽到來自森之神殿的呼喚前往森林，而她也拜託米德不要讓其他人隨意進入迷途森林中，然而莎莉亞來到神殿時卻發現發現裡頭已經被魔物佔據而受困，與此同時，莎莉亞也感應到林克甦醒並用陶笛呼喚她，於是連忙連絡並對林克求救；在林克對米德吹奏『莎莉亞之歌』表明自己的身分，穿過森林進到將盤據在深處的惡靈擊敗後，莎莉亞才終於順利覺醒為森林賢者，莎莉亞也明白她和林克是不同世界的人，之後她將以『森之賢者』的身分協助林克，但是也相信著，他們都會是永遠的朋友。

在最終戰時，莎莉亞和其他賢者協助林克開闢通向城堡的橋樑，並且在破除了加儂設下的黑暗力量讓林克得以繼續前進與加儂多夫對決，而當林克終於擊敗加儂時，在薩爾達公主的號召下，所有賢者們匯集力量將加儂多夫封印於冥府深處，在海拉魯回歸和平之時，莎莉亞與其他賢者化為流星降落到死亡之山頂，她坐在鼓隆族的達魯尼亞肩膀上，與賢者們一同望著在海拉魯平原上慶祝的慶典，完成了身為賢者的使命。

## 傳承事物

### 《林克的冒險》

在*《林克的冒險》*這部作品中，為了紀念過去*《時之笛》*等時代賢者們的事蹟，許多城鎮都以賢者來命名，其中**『莎莉亞之鎮』**就是源自於森之賢者莎莉亞。

### 《風之律動》

由於*《風之律動》*的時代背景是延續著時之勇者擊敗魔王後的未來，因此海拉魯城堡中有著一處供奉大師之劍的廳堂，為了紀念勇者和賢者，周邊的窗戶以花窗玻璃圖案描繪著過去這些事蹟，其中就可見到莎莉亞的形象位於其中

## 小知識

* 如果戴著兔子頭箍或奇坦面具和莎莉亞說對話，她就會不經意說出科奇里族特有的腔調。
* 學會莎莉亞之歌後，假若林克直接在莎莉亞待的森之聖域吹奏曲子，她就會吐槽林克直接面對面說話比較好。
* 在*《風之律動》*的泥天堂模型店中，店主身後的架子上有一個形似莎莉亞頭部造型的黏土模型。
* 從作品的發售順序來看，其實莎莉亞才是沿用*《林克的冒險》*的莎莉亞之鎮名稱，不過時間軸的解釋則是為了紀念，才將*《時之笛》*賢者們的名字作為村莊名稱。

## 命名一覽

莎莉亞的名字，除了是直接取自*《林克的冒險》*的城鎮名稱外，從其他科奇里族名字的對應音樂術語的關係來看，也很有可能來自於『詠嘆調(aria)』。

## 參考資料表

1. ↑ 1.0 1.1 「莎莉亞會以**森之賢者**的身分幫忙你…來，收下這個獎章。」—莎莉亞*《時之笛3D》*
2. ↑ 2.0 2.1 「哇～是妖精呢！終於也有妖精到林克身邊來了！太好了呢！就連莎莉亞也覺得好高興！」—莎莉亞*《時之笛3D》*
3. ↑ 「紗利亞！妳來得正好。我有個東西想給妳看喔！」（薩爾達傳說 時之笛-上集(青文出版社)，pg. 11）
4. ↑ 「我是德庫樹的孩子！！因為你和莎莉亞解除了森之神殿的詛咒，我才可以誕生。真的很謝謝你們。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
5. ↑ 「這樣一來，林克也是堂堂正正的科奇里族伙伴了！」—莎莉亞*《時之笛3D》*
6. ↑ 「你要走了呀…莎莉亞早就知道…林克總有一天會離開森林…因為林克…跟我們不太一樣。」—莎莉亞*《時之笛3D》*
7. ↑ 「可是那種事一點都不重要！我們永～遠都是好朋友！對不對？這個笛子…送給你！要好好珍惜它哦。」—莎莉亞*《時之笛3D》*
8. ↑ 「吹奏笛子要是想到我，要記得回來哦。」—莎莉亞*《時之笛3D》*
9. ↑ 「這裡是森之聖域…莎莉亞的秘密基地！總覺得這裡…對以後的我們兩個來說會是非常重要的地方…我有這種感覺。」—莎莉亞*《時之笛3D》*
10. ↑ 「只要在這裡吹這首笛子，就可以跟妖精們說話哦。」—莎莉亞*《時之笛3D》*
11. ↑ 「如果想要…聽我的聲音，就吹莎莉亞之歌吧…這樣就能隨時跟我說話…」—莎莉亞*《時之笛3D》*
12. ↑ 「喂，林克！你到底做了什麼？德庫樹長老…該不會死掉了吧！？這下子該怎麼辦！都是你害的啦！！」—米德*《時之笛3D》*
13. ↑ 「我和莎莉亞有『約定』，不會讓任何人通過這裡！如果你非～得要跟莎莉亞見面，那就讓我聽聽你和是朋友的證據！…算了，像你這種大人肯定做不到啦！」—米德*《時之笛3D》*
14. ↑ 「莎莉亞…去了神殿之後一直沒回來…」—科奇里族女孩*《時之笛3D》*
15. ↑ 「那是…莎莉亞經常吹的曲子！你…認識莎莉亞嗎？那首曲子…明明是莎莉亞只教給朋友的曲子…知道了…我相信你！一看到你…不知道為什麼…就會想到那傢伙…」—米德*《時之笛3D》*
16. ↑ 「謝謝你…多虧了你，我才能以賢者的身分覺醒…我是莎莉亞，森之神殿的賢者…」—莎莉亞*《時之笛3D》*
17. ↑ 「我一直相信你一定會來…因為你是…嗯嗯…什麼都不必說。你跟我…命中註定不能在同樣的世界生活…」—莎莉亞*《時之笛3D》*
18. ↑ 「莎莉亞永遠都是…你的朋友哦…」—莎莉亞*《時之笛3D》*
19. ↑ 「有一種快樂的感覺喳啦！啊，柯奇里腔調跑出來了…」—莎莉亞*《時之笛3D》*
20. ↑ 「用笛子聊天是不錯，可是還是用普通方法來聊吧！」—莎莉亞*《時之笛3D》*
海拉魯國王(古王國時期)

*本頁面介紹的是《曠野之息》被提及的古代國王，類似的條目請參閱海拉魯國王(消歧義)。*

《曠野之息》歷史圖繪的國王

這位**『海拉魯國王』**是一名在*《曠野之息》*萬餘年前故事背景中被提及的君王角色。

## 生平事蹟

在*《曠野之息》*中，林克可以在英帕宅邸中見到一幅描述著萬餘年前歷史的繪圖，而在這幅圖畫上，就能見到一名當時海拉魯國王的身影在其中。在海拉魯古王國時期，這名海拉魯王曾允許讓希卡族人利用古代能源製造許多劃時代的技術，而在他的女兒——也就是當代的薩爾達公主即將與勇者對抗災厄加儂時，希卡族研發出大量的守護者以及神獸，藉著這些強力的傀儡軍團，公主和勇者順利的再次封印住災厄加儂。

但是見識到希卡族展現出來的強大實力，這名國王開始感到忌憚，於是之後他下令將所有神獸和守護者封存到地底下，並開始打壓製造出這些科技的希卡族，除了已經在神廟中入定的希卡導師外，所有希卡族都開始逃亡，甚至分裂為主和派與主戰派，前者堅守著希卡族的思想而不願與王族正面對抗，因此遁入山中並建立卡卡利科村隱居了起來，而後者則逃至格魯德地區，拋棄了對海利亞的信仰，轉而效忠災厄加儂，最終發展為依蓋隊。

不過這名國王的也並非只有負面作為，根據卓拉石碑的記錄，古王國時期拉聶爾地區因為汛期產生大範圍的洪涝災害，在當時卓拉王的請求下，海拉魯國王派遣人手與卓拉族合作，僅用了短短一年就建立起巨大的堤壩與儲水湖，平定了拉聶爾地區的水患，也建立起與卓拉族的情誼；也或許正是因為這些功績，海拉魯在災厄過後迎來了最繁盛的萬年王朝，但希卡族被驅逐一事仍導致古代技術研究的失傳，間接促成了*《曠野之息》*災厄加儂奪走所有守護者，摧毀王國的大災厄事件爆發。

## 圖片冊

希卡族製造石板海拉魯國王監視著石板的製造海拉魯國王下令驅逐希卡族被流放的希卡族以及分裂
## 參考資料表

1. ↑ 「我們希卡族以睿智而聞名。我們的技術在1萬年前發生災厄之際，成了封印加儂的關鍵。雖然曾一時被譽為神之力，但卻漸漸威脅到王國。因此希卡族成了被疏遠的存在，最終不得不離開王國……」—博嘉多*《曠野之息》*
2. ↑ 「卡卡利科村就是希卡族人居住的村莊喔。據說從前他們一族會製作許多宛若魔法的機關。卻也因此被當時的王所厭惡，最後四處離散……」—弗撒蘭*《曠野之息》*
3. ↑ "拉聶爾地區有十年一度的大雨週期，相傳每逢大雨，卓拉河便會氾濫成災，當時的卓拉大王向海拉魯國王求援，決定建造東部的儲水湖，開始進行治水……卓拉族的建築設計加上海拉魯人的機關技術，短短一年便將東部的儲水湖建造完畢。"—卓拉石碑*《曠野之息》*
4. ↑ "……這是持續了1萬年以上的盟約，東部的儲水湖也是我等與海拉魯王國的牽絆之證。"—卓拉石碑*《曠野之息》*
東部神殿遺跡

*本頁面介紹的是於《曠野之息》中的場所，關於類似的條目，請參閱東部神殿(消歧義)。*

**東部神殿遺跡**(日語：東の神殿跡；英語：Eastern Abbey)是一個在*《曠野之息》*中出現的場所與遺跡。

## 環境特徵

東部神殿遺跡位於初始台地的東側，緊鄰著台地邊緣的牆垣，這裡曾經和時之神殿皆為台地上的宗教用途建築，但是在大災厄發生之時遭到守護者入侵而嚴重損毀，如今僅剩下殘留的牆瓦以及守護者的機體遺骸，也因此可以發現守護者身上掉落的古代材料，不過在殘骸中還有三架守護者仍能運作，一但林克接近就會啟動並進行雷射攻擊，這也是初始台地上林克首次遭遇守護者系列敵人的地方；從遺跡的正門處往內走可以抵達加．巴希夫神廟，不過通往內殿的入口恰好被碎石擋住，初次進入需要翻過牆壁才能來到神廟所在，從神廟內獲得遙控炸彈走出來後就可以直接使用此能力將碎石牆給破壞。

除了散落四處的古代材料外，神殿四周長久下來形成了深淺不一的積水處，在遺跡西北側有個水位稍深的小池塘，林克可以使用磁力抓取器將沉在底部的寶箱撈起，打開後可以獲得一顆琥珀；另外如果繞到加．巴希夫神廟後面的話，會發現突出的牆垛上插著一把士兵之劍，在這附近可以發現台地崩塌的牆壁以及凹洞，同時還有扇脫落的鐵門，利用磁力抓取器將門板移開後，可以找到藏著克洛格的石頭並獲得種子，而在接近的位置降落到平原上後可發現另一扇鐵門，用同樣的方式可以找到第二顆種子。

而如果玩家購買DLC的話，在加．巴希夫神廟門口前的牆垣上可以發現一個EX寶箱並從中獲得Nintendo Switch上衣。而當玩家來到初始台地進行DLC【英傑們的詩篇】劇情任務時，在東部神殿遺跡的北方則會出現羅希塔．奇古神廟。
火咒加儂

* 災厄啟示錄
* 曠野之息

### 主題曲

**火咒加儂**(日語：炎のカースガノン；英語：Fireblight Ganon)是一名登場於*《曠野之息》*中的首領。它是100年前**災厄加儂**當初入侵神獸時所創造出的其中一個分身，入侵了神獸瓦・魯達尼亞並殺害了鼓隆族的英傑，造成之後的死亡之山產生頻繁爆發，影響了山腳下鼓隆族的生存危機。除了神獸內部外，在特定條件下也可於海拉魯城堡中發現它的蹤跡。

## 外觀特徵

### **《曠野之息》**

當林克在阿沅的幫助下進到神獸瓦・魯達尼亞內部後，隨著控制裝置一一被啟動，正當林克要啟動最後的主控制裝置時，紫黑色的怨念之火會突然湧出阻止林克的動作，而且陣陣藍色的光芒在林克身後聚集，接著藍色的光團開始凝聚，一個右手持著大劍，全身以希卡族零件和怨念物質構成，有著厚重巨角與紅色鬃髮的獨眼怪物就會現身於林克眼前；而若林克沒有通過神獸瓦・魯達尼亞的話，就會在海拉魯城堡中與災厄加儂對決前先碰上火咒加儂。

火咒加儂是災厄加儂用自身怨念與神獸瓦・魯達尼亞內部的希卡族技術組合而成的怪物，因此就如同其他希卡族創造的守護者一樣，它身上有著許多獨特的繩紋風格零件，而火咒加儂頭部中央則是一個形似單眼面具的造型，頭上則覆蓋著巨大的兜狀大角，後方則是一大叢讓人聯想到加儂過去形象的紅色鬃毛；此外，火咒加儂有著不對稱的雙臂，它巨大的右手臂前端是一把希卡族能量構成的大劍，左手則是可發出火球的細長手臂，這些特徵都讓火咒加儂成為有著強大破壞力的怪物。

**海拉魯圖鑑**

 **———————主要棲息地——————**

## 戰鬥方式

### **《曠野之息》**

#### **攻擊模式**

* 戰鬥開始後，火咒加儂會逐漸逼近林克，接著使用右手的大劍來攻擊，此時它的模式為用大劍縱砍或橫劈，有時候甚至會緒力後進行三圈的迴旋斬，而有時候也會從左手對林克發出散彈般的火球來牽制林克的行動。
* 當火咒加儂的血量被林克削減到一半時，它就會進到第二階段的戰鬥模式：火咒加儂會用左手發出的火焰點燃右手的武器，此時原本藍色的大劍就會轉變為橘紅色的火屬性武器，同時它還會張開一層橘色的防護罩來抵禦攻擊，且行動上也比之前快速。此階段中火咒加儂仍會使用大劍攻擊，而召喚的火球除了原本的散彈模式，還多了單一的火球攻擊，而大劍在攻擊時也多了火焰的傷害效果，而當它舉起左手進行大範圍的火球召喚時，全身會被橘色的防護盾包圍，一旦火咒加儂完成召喚，就會將手中火球以拋物線扔出，這顆扔出的火球雖然速度不快，但是其碰到地板產生的爆炸範圍幾乎涵蓋了一半以上的場地，可說是火咒加儂最強的攻擊；而當血量過低後，它就會如守護者那樣從眼中發出雷射光攻擊。

#### **反擊方式**

基本上所有的武器都能對火咒加儂產生傷害，但對它最有效的武器是如**冰箭**這類的冰屬性武器、希卡之石的**遙控炸彈**能力、以及對加儂怨念寄宿的敵人皆有高傷害性的**大師之劍**；實際上像**炸彈箭**這種爆炸武器也對火咒加儂有效，但若是在神獸瓦・魯達尼亞內部對戰時，會因為死亡之山的高溫讓炸彈箭自爆，因此這也僅限於在海拉魯城堡戰鬥的情況下才可使用。

* 在戰鬥的第一階段，火咒加儂主要的攻擊方式為揮舞著大劍攻擊，林克可以利用**奔跑、盾反、橫跳**或**後空翻**來閃避攻擊，如果成功達成完美迴避的話還能趁勢上前進行攻擊，此外也可使用拉弓攻擊火咒加儂的眼珠，而若用冰箭命中的話就能對它造成較高的傷害，而面對火咒加儂發出的火焰散彈可直接閃躲或攻擊眼珠阻止火球放出；另外火咒加儂使用大劍進行縱砍與旋轉揮砍的話，林克是可以跑到它身體下方閃躲並趁隙攻擊，但要注意的是橫劈依然能攻擊到林克。
* 戰鬥進到第二階段時，要注意火咒加儂的大劍攻擊具有燃燒效果，因此就算躲過刀刃依然可能被火焰燒傷，不過燃燒的火焰也會產生上升氣流，林克也可藉此乘風飛起並拉弓攻擊火咒加儂的弱點，而當火咒加儂在召喚爆炸火球時，圍繞著它的防護罩僅能夠透過爆炸來破壞，因此林克可趁他蓄招時扔出希卡之石的炸彈，如此一來炸彈就會被氣流吸引至火咒加儂旁邊，給予引爆後就能中斷招式並讓它摔落下來，此時就可趁機攻擊；另外如果火球已經扔出的話，除了遠離爆炸範圍或用障礙物遮蔽外，其實也可射出冰箭來熄滅火球，或著是用盾反將火球反彈回去，後者的方法甚至可以直接將火咒加儂的防護罩擊破使其墜落至地上。

## 小知識

* 火咒加儂和水咒加儂兩者外型上有明顯的對稱關係，例如持著武器的手臂分別是左臂與右臂，彼此也是相對的水與火屬性。
* 包括災厄加儂本尊在內，所有加儂創造的分身主題曲都類似，唯中段旋律是以不同樂器演奏；而火咒加儂的部分可能使用如錫塔琴這類獨特弦樂器，營造出潛藏於火山中『躁動』的氛圍。

## 另外參見

* 水咒加儂
* 風咒加儂
* 雷咒加儂

## 參考資料表

1. ↑ 「那傢伙是加儂創造的怪物！100年前我不小心栽在它手上，但你一定沒問題的…」—達爾克爾*《曠野之息》*
2. ↑ 「最近因為**魯達尼亞**越來越狂暴的緣故，死亡之山的噴發也更加頻繁了。」—布爾多*《曠野之息》*
3. ↑ 「小心那傢伙的大劍！」—達爾克爾*《曠野之息》*
4. ↑ 「注意火球！那很危險！」—達爾克爾*《曠野之息》*
托恩

卓拉領地的托恩

**托恩**(日語：トオン；英語：Tona)是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 簡介與經歷

托恩是一名有著黃色瞳孔，桃紅色身軀的女性卓拉族人，由於非常崇拜**希多王子**，因此當王子外出尋找海利亞人時，她也是其中一名協助者。林克可以在拉聶爾濕地的區域中，連接米奧烏島與波奈湖的小橋上遇見她，托恩會招呼並確認林克是海利亞人，接著以事態緊急的理由，唐突的請求林克去見見希多王子，並指向王子的所在地，之後玩家可以在卓拉領地再次遇見她，托恩大部分的時候會和盧特亞以及魯拉曲在一起聊關於王子的事，她自稱是**『希多王子親衛隊』**的成員，並希望自家的哥哥能夠和希多王子看齊。如果玩家先遇見希多王子並觸發過場動畫的話，那麼托恩就不會在該處出現，而是在領地和其他人聊天。

托恩平常會和朋友聊天到晚上八點才分開，之後她會來到領地西側的橋上試圖尋找希多王子的身影，直到半夜後她才會返回領地中央的水池中睡覺，除了她之外，菲內和魯拉曲也都在同一個小池內休憩。

## 命名一覽

在*《曠野之息》*登場的卓拉族名稱大多源自於音樂相關的名詞。托恩的名字接近『樂音、音調(tone)』一詞，但依據她和哥哥和恩在名字上的呼應關係，其名稱應該源自於日文以伊呂波表示**『高音譜號』**的稱呼——**『ト音記号』**。

 **日文** | トオン
 **繁體中文** | 托恩
 **簡體中文** | 托恩
 **法文** | Klessol

## 參考資料表

1. ↑ 「哎呀～！海利亞人耶！是海利亞人！對吧？你是海利亞人對吧？果然沒錯！那你快去**希多王子**那邊！事態很緊急！」—托恩*《曠野之息》*
2. ↑ 「他人就在卓拉河上游的達爾布爾橋那邊等著，拜託了！到了那邊請聽聽希多王子要說什麼！突然說這些一定嚇到你了吧，總之你去就知道了……好嗎？」—托恩*《曠野之息》*
3. ↑ 「好不好嘛～海利亞人！拜託了！去見希多王子吧！希多王子就在卓拉河上游的達爾布爾橋那等著你！快去吧！到了那邊請聽聽他要說什麼！」—托恩*《曠野之息》*
4. ↑ 「啊！你是在卓拉河遇到的那個人？你真的來到這裡了呀！我是托恩！希多王子親衛隊成員之一！只要想到希多王子的事，就怎麼樣也睡不著……」—托恩*《曠野之息》*
5. ↑ 5.0 5.1 「能看到……希多王子嗎……謝謝你幫助希多王子！話說回來，竟然能鎮壓那麼巨大的**露塔**，不愧是希多王子！真希望和恩哥哥能跟希多王子學學……！」—托恩《曠野之息》
6. ↑ 「啊！海利亞人！？初次見面呢！我是托恩！希多王子親衛隊成員之一！只要想到希多王子的事，就怎麼樣也睡不著……」—托恩*《曠野之息》*
北方城堡

**北方城堡**(日語：北の城；英語：North Castle)是一個屬於海拉魯王室的城堡，於*《林克的冒險》*作品中出現。

## 相關資訊

北方城堡位於一個被湖水環繞的高地上，其中只有一條路可通向城堡的門口所在，雖然城堡位在偏遠的海拉魯北方，但是這座城堡是一名重要人物的的所在，也就是黃金時代中的那位被下咒因而陷入沉睡的**薩爾達公主**。

在過去海拉魯王國繁盛的的黃金時代中，有一位擁有所有三角神力的偉大之王，由於他預見了自己的兒子可能不具有掌握三角神力的資格，於是將勇氣的三角神力藏匿於海拉魯某處，並將獲得的方法告訴自己的女兒。

隨著這位國王去世，他的兒子登基成為新任少王，但卻無法找到失落的勇氣三角神力，就在此時，少王身旁的魔法師進言到，少王的妹妹可能從先王那知道關於三角神力的秘密，於是兩人前去質問，然而無論如何威脅利誘，薩爾達公主始終不發一語，於是魔法師一怒之下對公主施展了魔咒，隨著咒語完成，公主陷入了長眠，魔法師也耗盡力量死去；目睹眼前的慘狀，王子終於悔悟，於是他將陷入沉睡的妹妹安置於北方城堡內隱藏的廳房，並為了讓王室都記住此悲劇，下令往後王族中出身的女子都必須取名為「薩爾達」。

多年過去後，這起悲劇逐漸隨著海拉魯王國的衰退而被世人遺忘，魔王**加儂**也再次地捲土重來襲擊王國，此時一位名叫林克的旅人幫助了當代公主的奶媽英帕，得知消息後協助王國擊敗了魔王並解救了被擄走的公主；而就在林克成年後，他的手上出現了一到三角神力的印記，見到此一情形的英帕在驚訝之餘將林克帶往北方城堡，那扇被封印的廳房也在林克的觸碰下開啟，那位沉睡的薩爾達公主依然靜靜地躺在祭壇上，從英帕那知道過去黃金時代的事情後，林克決定取回勇氣的三角神力，踏上了前往大神殿的旅途。

在冒險途中林克可以隨時進到這座城堡中，而若是生命數消耗殆盡而Game Over時，就會自動回到北方城堡重新出發。

## 命名一覽

 **英文** | North Castle
 **中文** | 北方城堡

## 圖片冊

窗外的建築即為北方城堡
看見了沉睡的薩爾達公主
踏上旅程
(FC版本)
(NES版本)
(遊戲攻略本插圖)
編輯規則

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* Tatl's Note‏‎：適用於*《魔吉拉的面具》*中妖精巧兒鎖定敵人時說的評論。
* Midna's Advice：‏‎適用於*《曙光公主》*中米多娜鎖定敵人時說的評論。
* Tingle's Comment：‏‎適用於*《風之律動》*中汀空使用對講機時針對敵人時說的評論。

## 建議頁面

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* 分類:小作品
茱阿達

卓拉領地的茱阿達

**茱阿達**(日語：ジョアダ)，英文名則為**嘉蒂森(Gaddison)**是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 簡介與經歷

茱阿達是一名有著黃色瞳孔，薰衣草色身軀的女性卓拉族戰士，她披著卓拉族的護甲並持著一把卓拉之槍，在領地內執行巡邏與守衛的工作。從相關對話中可以知道，百年前的茱阿達即使在孩子中也非常強悍，甚至被同伴稱作『女中豪傑』，她和栗托邦、斯八巴以及造訪領地的海利亞人林克四人是組成**『小矮子斯八巴團』**的玩伴，彼此關係非常要好，百年後當林克再次來到領地時，可以在領地東門的通道上看見她在執行巡邏工作，原本茱阿達會反射性的回報任務狀況，不過隨即她就認出林克，並得知希多王子對外求援找到的海利亞人指的就是林克，雖然她本想和林克閒聊，不過她還是立刻專注在自己的任務上，監視著東部儲水湖是否有潰堤的跡象，而如果林克完成鎮壓**神獸瓦・露塔**的任務後，茱阿達會感謝林克協助他們並希望之後領地的觀光客能增加。

而在迷你挑戰**【欣欣向榮吧！櫻達建築店】**支線任務，其中一個流程是要幫櫻達尋找能夠證婚的卓拉族神父，並提到名字中必須是要『達』字結尾，如果和茱阿達對話，她會表示雖然自己的名字符合條件，但是比較適合當士兵而非神父，並告知領地的卡頗達正好就曾經擔任過神父並建議林克去找他談談；而完成這部分任務後，和茱阿達再對話後她也會提到卡頗達已經前往阿卡萊地區，並感嘆神父那把年紀了還能進行長途旅行。

## 參考資料表

1. ↑ 「從前的孩子王斯八巴和女中豪傑茱阿達……都已經上了年紀，但家父摩爾登跟大家都過得很好咋啦。」—栗托邦*《曠野之息》*
2. ↑ 「是！東門沒有異常狀況咋啦！」—茱阿達*《曠野之息》*
3. ↑ 「……是林克大人呀！真是好久不見了咋啦！我是……100年前常找你玩的茱阿達咋啦。」—茱阿達*《曠野之息》*
4. ↑ 「難道希多王子帶來的海利亞人，就是林克大人咋啦？」—茱阿達*《曠野之息》*
5. ↑ 「話說回來……林克大人和100年前一樣，完全沒變咋啦……糟糕！閒話說多了。」—茱阿達*《曠野之息》*
6. ↑ 「我現在是一名士兵，奉命擔任這東門的守衛咋啦，同時也監控東部的儲水湖是否有暴漲的情形……那就先這樣，之後再聊咋啦。」—茱阿達*《曠野之息》*
7. ↑ 「你幫我們鎮壓**神獸瓦・露塔，**真是太感謝了咋啦！要是領地的觀光客也跟著變多，那就太棒了咋啦。」—茱阿達*《曠野之息》*
8. ↑ 「說起來，跟我一樣名字是『達』結尾的卡頗達大人離開這裡了咋啦。我記得他好像說過要去阿卡萊地區咋啦。」—茱阿達*《曠野之息》*
9. ↑ 「只要從米考湖和露露湖的瀑布攀登上去，就能大幅縮短前往阿卡萊地區的路程咋啦……那把年紀還能翻山越嶺，身子如此硬朗真是太好了咋啦。」—茱阿達*《曠野之息》*
森之聖域

*本頁面介紹的是森林中被視為神聖的區域，關於類似的條目，請參閱聖地(消歧義)。*

* 時之笛
* 曙光公主

**曙光公主**

**森之聖域**(日語：森の聖域；英語：Sacred Forest Meadow or Sacred Grove)，是在*薩爾達傳說系列*中多次登場的場所，通常指的是一處位於森林深處的聖地。

## 環境特徵

### **《眾神的三角神力1&2》**

主要條目：迷途森林

在*《眾神的三角神力》*以及*《眾神的三角神力2》*作品中，這兩部作品的林克為了擊敗襲擊王國的惡勢力，在取得項墜後來到了位於地圖東北處的**迷途森林**，隨著勇者穿過迷途森林的通道，最終在森林最北側找到插著大師之劍的台坐並將這把聖劍拔起用以對抗邪惡的巫師；而這兩部作品的最後，勇者們在取回了和平後，再次回到這地方將大師之劍放回台坐上並就此離去。

儘管大師之劍所在的區域屬於迷途森林的一部分，不過在*《海拉魯百科》*中將其標註上**『聖域』**的稱呼。

### **《時之笛》**

在*《時之笛》*中，森之聖域是迷途森林最深處的地方，這個區域可大致分為兩部分：前半部是如同小型迷宮般的圍牆區塊，後半部則是通向森之神殿入口的通道；根據莎莉亞所說，在這個神秘的地方據說能夠聽到精靈的聲音，也因此莎莉亞會時常來此處演奏歌曲並當作自己的秘密場所。

除了可見到的構造，森之聖域還藏有兩個隱藏落穴，其中一個位於入口處圍牆上方，用炸彈炸開進去後會出現兩隻野狼戰士，擊敗後可獲得一枚紫色盧比；而另一處則位於靠近通道的圍牆中央，只要從樓梯爬下來即可發現，洞穴內是一個妖精之泉，雖然沒有大妖精存在，不過可藉著妖精來恢復心心。

#### **孩童時期**

在*《時之笛》*林克還是孩童時代的時候，他為了完成德庫樹長老最後的委託而離開了森林，並從自小的朋友莎莉亞那得到了一個笛子作為紀念；之後林克前往鼓隆城並從鼓隆族口中得知他們的族長喜愛從隧道深處傳來的音樂，穿過隧道的林克再次來到了迷途森林，並依據歌聲的來源找到了這一處森之聖域。

第一次來到森之聖域時，入口處會出現野狼戰士，打敗牠後就能開啓進入圍牆的門，不過在圍牆之間有不少憤怒果出沒，而當林克逐一擊敗這些敵人後，就能來到最北方森林神殿的入口處，而莎莉亞就坐在一個木樁上演奏著，在那之後林克學會了這首一直以來迴盪在森林中的歌曲——**莎莉亞之歌**，而這個地方也成為了兩人約定的秘密場所。

#### **青年時期**

而隨著林克陷入七年的沉睡並成長為一名青年後，醒來後的他依循著希克的指示回到了森林，此時聖域已經魔物所佔據，持有長槍的莫力布林在圍牆間來回把守著，而通向森林神殿的通道則是一隻持著巨錘的大莫力布林，而當來到曾經與莎莉亞約定的秘密場所時，林克望著空蕩蕩的木樁，希克再次出現告訴林克時間的殘酷，並將一首**『森之小步舞曲』**傳授給林克，一旦學會這首歌，林克就可以通過時之笛演奏**森之小步舞曲**來傳送到森之聖域的台座上，方便前往更深處的森之神殿。

### **《曙光公主》**

    在*《曙光公主》*中，被藏特的魔法強制化身為狼的林克，在薩爾達公主的指引下來到了費羅尼森林，目的是為了尋找傳說中能夠驅散一切邪惡的**大師之劍**，而當林克和米多娜從森之神殿旁的盤根交錯的枝幹進到森林深處的聖域，並吹響位於此處嚎音石的曲調時，森林的守護者骷髏小子突然現身並召喚數個傀儡要和林克『玩耍』，隨著林克解決這些傀儡後，骷髏小子就會引導他們前往森之聖域隱藏的地點——也就是過去時之神殿的遺址，在中心的台座上可見到沉眠許久的大師之劍，當接近時，大師之劍的驅魔之力會將林克身上的魔力結晶逼出，同時恢復人形的林克從台座上拔起這把聖劍，用於對抗襲擊王國的藏特。

在之後的冒險中，為了尋找失落的陰之鏡，林克依循賢者的指示再次回到費羅尼森林，不過此次這是要利用黃金咕咕雞飛過深淵抵達森之聖域，同樣和骷髏小子『玩耍』後，會在時之神殿入口附近遭到影之使者的襲擊，將其全數打敗即可打開通往此地的傳送門，爾後當林克將大師之劍插回台座開啟了時之門，就能回到尚未成為廢墟的**時之神殿**並尋找位於其中的鏡子碎片。

而在結局中，可以看到考古學專長的夏德和反抗團的成員來到此地，調查著這處有著悠久歷史的遺跡。

## 其他作品

### **《林克的十字弓訓練》**

在以*《曙光公主》*場景和敵人所衍生的遊戲*《林克的十字弓訓練》*中，玩家需要使用Wii搖桿來模擬十字弓的操作，讓林克瞄準不同關卡中的射擊目標來取得分數。其中在最終階的第二關「森林的操偶師：防衛者」，場景就位於森之聖域的時之神殿遺跡前方，在這裡骷髏小子會召喚出眾多的傀儡，林克需要在時限內阻止傀儡接近，同時盡可能的擊倒目標來獲取高分，雖然也可以瞄準骷髏小子來擊倒他，不過骷髏小子會在不同地方轉移，因此如果不注意的話可能就會被其他方向的傀儡逼近而失敗。

## 小知識

* 在*《時之笛》*中的森之聖域是唯一一處莫力布林出沒的所在。
* 在*《時之笛》*中，實際上也能在故事前期來到森之聖域，不過只有在獲得妖精之笛後來到此處才能觸發學到莎莉亞之歌的劇情。
* *《曙光公主》*的森之聖域有著*《眾神的三角神力》*『迷途森林』作為大師之劍所在處的特徵，同時也有出現骷髏小子、背景音樂為莎莉亞之歌變奏曲等*《時之笛》*中的要素。
* 承上，*《眾神的三角神力》*的**迷途森林**以及*《曙光公主》*的**森之聖域**，在官方的資料中被記載皆為*《時之笛》*的**時之神殿**歷經不同歷史事件後，毀壞後被森林覆蓋形成的場所。

## 命名一覽

雖然*《時之笛》*與*《曙光公主》*的場所日文中同樣被稱為『森之聖域(森の聖域)』，但是歐美各國語言的版本則多半有著兩個稱呼以示區別。

## 圖片冊

### **《時之笛》**

森之聖域的曲折通道森之聖域的最北側森之聖域的最北側
(森之神殿入口)森之神殿入口的
美術圖
### **《曙光公主》**

森之聖域一隅森之聖域一隅森之聖域一隅森之聖域一隅森之聖域內
時之神殿遺址森之聖域內的
大師之劍
特巴

《王國之淚》特巴的美術圖

**特巴**(日語：テバ；英語：Teba)是一名首次於*《曠野之息》*出現，並在*《王國之淚》*中再次登場的利特族人。在*《曠野之息》*中，年輕氣盛的特巴本來打算獨自阻止神獸瓦・梅德的暴動，後來認可了林克的技術，兩人因此搭檔前往一同戰鬥，特巴也期許自己的兒子丘栗能夠成為獨當一面的戰士；而到了續作*《王國之淚》*中他已經當上新任的族長，負責管理並守護族人的生活。

## 生平經歷

### **《曠野之息》**

特巴是一位白色羽翼的利特族戰士，他與妻子莎琪育有一個名叫丘栗的孩子，儘管個性有些許莽撞，但作為守護村莊的利特戰士，特巴不僅擁有優秀的飛行技術，也很重視同伴的安危。在*《曠野之息》*故事不久前，某日他與死黨哈茨前往調查盤踞在村子上的神獸瓦・梅德時意外遭到反擊，哈茨更是被擊落而負傷，雖然特巴將朋友平安救回，但為了報一舉之仇，他不顧他人的阻攔，打算獨自對神獸進行反攻；當他在雪山的飛行訓練場進行戰鬥準備的時候，一名海利亞人穿越風雪來到他面前，特巴從這名叫做『林克』的旅人口中得知，他是受族長之託前來，打算前往神獸內部阻止這場騷動，原本特巴不打算讓林克插手這場戰鬥，但是見到林克熟練地使用氣流在空中滑翔，並使出不亞於利特戰士的高超弓術後，特巴也承認林克的實力，並贈送林克使用他調整過的弓，以及用於破壞神獸炮台的炸彈箭，並讓林克做好在高空的防寒與補給措施。

一切準備就緒後，特巴詢問為何林克願意冒著危險幫助他討伐神獸，得知林克堅定的使命後，便載著林克前往神獸瓦・梅德的領空。按照他們的任務分配，特巴藉著利特族的機動力引誘炮口的方向，讓林克乘著氣流逐一破壞砲台，隨著兩人默契的配合，神獸瓦・梅德的武裝與防護設施都被解除，但是特巴也不慎被砲擊打傷，在祝林克旗開得勝後，特巴便撤回到飛行訓練場療傷；不久後，當特巴見到神獸瓦・梅德恢復正常，並棲息到村子上方的岩石，他知道林克完成了任務，就回到家中與妻小團聚，透過這次的戰鬥，特巴瞭解到合作的重要性，態度也變得謙遜了許多，當林克再次造訪他之後，他為了讓兒子丘栗也能成為像林克這樣英勇的戰士，父子倆就再次前往飛行訓練場進行戰鬥與精神的特訓。

### **《王國之淚》**

距離平息神獸事件大約五、六後，這段期間特巴接下卡昂長老的委託，成為利特村的新族長，除了照顧村民的生活起居外，特巴也持續訓練兒子丘栗成為獨當一面的戰士。在*《王國之淚》*發生天地變異事件後，突如其來的暴風雪肆虐了海布拉地區，整個村子因為大雪而陷入物資中斷的危急狀態
冰泡泡

《曙光公主》出現的冰泡泡

**冰泡泡**(日語：アイスバブル；英語：Ice Bubble)是**泡泡**的一種，也是多次於*薩爾達傳說系列*中可見的敵人。

林克可在**雪山廢墟**以及**大妖精洞窟**中發現它們的蹤跡，冰泡泡行動上和一般的泡泡類似，不過在雪山廢墟中的冰泡泡還有個有趣的習性，就是會躲藏於盔甲裝飾內，當林克將盔甲弄倒後，冰泡泡就會從中竄出並撞擊林克，而林克除了受傷外還會被它身上的寒氣凍住而暫時無法動彈；和火泡泡類似，林克可使用**疾風迴旋鏢**消除冰泡泡的寒氣，接著就能以普通攻擊將其擊倒。

### **《夢幻沙漏》**

於*《夢幻沙漏》*中登場的冰泡泡為圍繞著藍色寒氣的骷髏頭，主要出沒於**冰之神殿**中，行動上和火泡泡類似，只會固定於特定場所飛舞著，並不會主動朝林克攻擊，林克若被冰泡泡撞到時就會因為寒氣而被凍結住，此時需要快速掙扎才能掙脫。

同樣地，當冰泡泡仍圍繞著寒氣時，除了弓箭外多數攻擊都無效，林克可使用迴旋鏢或是**繩鉤**令其僵直使霧氣消失，接著才能直接攻擊並擊倒。

### **《眾神的三角神力2》**

於*《眾神的三角神力2》*出現的冰泡泡與常見的泡泡相似，不過圍繞在骷髏頭旁的不是火球而是有著寒氣圍繞的雪球，當林克被冰泡泡撞到時就會陷入暫時結凍的狀態。可於**冰之遺跡**中發現其身影，雖然圍繞著的寒氣則無法以旋風吹散，但是可藉著**火杖**的火焰攻擊將寒氣消除使其變成普通的骷髏頭，此時就可趁機攻擊。

## 另外參見

* 泡泡
* 火泡泡

## 參考資料表

1. ↑ *"普通的泡泡只會簡單地攻擊，火泡泡會令木盾損壞，冰泡泡則能夠將你給凍住。"*(*曙光公主*官方遊戲攻略書Twilight Princess Official Game Guide (Prima Game), pg. 17)
2. ↑ *"**冰泡泡**
雖然當它們飄在空中時，林克劍的攻擊都對其無效，但扔出迴旋鏢或是繩鉤就能輕易使其墜地！"*(*夢幻沙漏*官方遊戲攻略書Phantom Hourglass Official Game Guide (Prima Games), pg. 24)
德谷多加

《薩爾達傳說》官方美術圖

**德谷多加**(日語：デグドガ)，或翻譯為**狄格多格爾**(英語：Digdogger)是一種於*《薩爾達傳說》*與*《神秘果實:大地之章》*中登場的迷宮首領。為一種巨大的獨眼海膽魔物，受到外來刺激後體型會縮小。

## 外觀特徵

### **《薩爾達傳說》**

***《薩爾達傳說》*遊戲手冊的描述**

在*《薩爾達傳說》*遊戲中，德谷多加於普通模式的Level-5與裏模式的Level-4迷宮中作為迷宮首領登場，此外還於普通模式的Level-7、裏模式的Level-4以及Level-8內以中首領登場。

一開始出現的時候，所有武器都對德谷多加無效，林克必須吹奏笛子讓德谷多加體型縮小，此時才能使用劍來攻擊；另外於Level-7登場的德谷多加在聽到笛聲後，除了會縮小還會分裂成三隻，不過同樣使用劍做一般攻擊後繼可擊倒。

### **《神秘果實:大地之章》**

在*《神秘果實:大地之章》*中，德谷多加於本作的第五迷宮**獨角獸洞窟**內作為迷宮首領登場，主要攻擊方式為彈跳以及撞擊。林克需要使用**磁鐵手套**去吸引或排斥位在房間內的N極刺球，藉此控制刺球的移動方向並給予德谷多加傷害。

當受到一定傷害後，德谷多加就會分裂成小型的**迷你德谷多加**，這時後林克就可以使用刺球或揮劍將它們逐一消滅，不過一段時間後若沒有全部消滅的話就會重新聚集恢復成原本的模樣(不過再次分裂後的迷你德谷多加數量不會恢復)。

當擊敗德谷多加之後，林克可以獲得一枚心之容器並且取得**溫情的恩惠**。

## 小知識

* 雖然在國際版本(英語版)的*《薩爾達傳說》*遊戲手冊中僅寫到德谷多加為一種**大海膽**，但是日文手冊則則稱呼為**ウニラ**而非一般的**ウニ**。實際上這是來自於任天堂早期紅白機遊戲*《轉轉樂園》*內出現的海膽怪物；而這種小怪物之後也於*《超級瑪利歐兄弟》*遊戲中登場，中文則直接將這種小怪物稱呼為海膽。
* 在*《眾神的三角神力》*遊戲中，有出現一隻名為**膠泥德加**的關卡頭目，也是一個有著巨大眼睛的魔物，加上名字後半段類似，因此可能在設計上有參照德谷多加。
* 在*《曠野之息》*的遊戲中有著一座被稱為**"德谷多吊橋"**的橋，其名字就是源自於德谷多加。

## 命名一覽

**德谷多加(デグドガ)**名字一詞後來在系列中延伸出一個常用的字首**"デグ"**，而往後作品中冠上此一字首的敵人或頭目幾乎都有著巨大的身軀；因此前綴詞**德谷(デグ～)**就被推測是遊戲中用作形容敵人體型巨大的字首。

 **日文** | デグドガミニデグドガ
 **英文** | Digdogger
 **中文** | 德谷多加

## 參考資料表

1. ↑ "Digdogger Hates Certain Kinds of Sound."—老人*《薩爾達傳說》*
2. ↑ "***Big sea urchins**. In spite of their big bodies, they shrivel up when attacked. But watch out! The come on pretty strong.*" (*《薩爾達傳說》*遊戲手冊(英文), pg. 38)
3. ↑ **大ウニラ**。その巨大な体のため、衝撃波を受けると体がしぼんでしまう。ただし、その攻撃力は強い。(*《薩爾達傳說》*遊戲手冊(日文), pg. 37)
材料

《曠野之息》材料的圖標

**材料**(日文：素材；英文：Material)是*薩爾達傳說系列*中一種可多次取得與收集，並可用於製造或強化其他物品的特殊類型道具。

### 《曠野之息》

在*《曠野之息》*這部作品中，海拉魯全境內都可以收集到材料，林克可以與商人購買、打敗怪物、尋找寶箱、敲碎礦石或是野外採集和狩獵取得不同種類的材料，這些獲取的材料有著廣泛的用途與價值，比如說最常見到的**『食材』**，除了像過去的作品一樣可直接生吃外，只要利用各地的燉鍋就能煮出不同的**『料理』**，這些料理不僅可以恢復林克的心心，藉著不同食材的搭配還能夠煮出增強精力或額外心心等特殊作用；另外材料也不僅僅用於食用，材料也能夠用於強化林克身上的防具或是製作新道具，例如收集到古代材料就能夠到阿卡萊古代研究所製作古代兵裝一類的武器，此外棲息於各地大妖精能使用不同材料將防具進行升級，升級且成套的防具甚至能夠發揮出額外的特殊效果。

此外材料也能夠直接販賣換成盧比，不同的材料都有著一定的價格，但有時候某些商人願意以高價或特殊商品來交換指定的材料，例如經常於驛站四周兜售商品的特里，如果林克身上恰好有大劍獨角仙等甲蟲一類的材料，特里就會用妖精回力水或其他特殊藥品來交換；另外還有像是鍾愛怪物的商人基爾頓，林克必需要先用怪物材料和他兌換成**『怪』**的特殊貨幣，再利用**『怪』**的去購買他商店內獨有的防具和武器。
古馬

*本頁面介紹的NES版《林克的冒險》限定的關卡頭目，關於同作中同名的敵人，請參閱古瑪。*

**古馬**(英語：Gooma)，是於*《林克的冒險》***第5神殿**中登場的關卡頭目，外型是一個戴著有刺頭盔的巨人，會揮舞著手上的鐵鏈球進行攻擊。

實際上古馬是一個僅限於NES版才出現的首領，原先在日文FC版第5神殿的關卡頭目是一隻強化的**賈馬擊劍士**，但NES版基於些理由將其移除後，自行新增了名為使用鐵球攻擊的巨人，並根據作品中同樣使用鐵鍊球的牛頭敵人，將其名字移作為此首領的英文名稱，故此頭目並未有專屬的日文原稱呼。

## 外觀特徵

古馬是一個頭戴尖刺頭盔，手中持著鐵鏈球的巨人守衛，當林克走入到神殿深處時時就會看見他待在大廳等候著來訪者。

古馬的行動模式主要為旋轉著手中的鐵球再扔向林克攻擊，並且攻擊時會慢慢地逼近林克；由於古馬的頭部有著頭盔的保護，因此他唯一的弱點就是裸露的上半身，但這部分常有古馬的鐵鏈球阻擋著，因此林克需要善用**跳躍魔法**來躲開迎面而來的鐵球並趁隙攻擊其身軀，但要注意的是鐵球收回時若碰到的會也會造成損傷。

## 小知識

* 古馬在《任天堂力量》的攻略中被描述為一隻**巨怪**，而其插圖則沿用**古瑪**的美術圖。
第1神殿

**第1神殿**（第1の神殿）是一處位於海拉魯西大陸上，帕拉帕沙漠中的神殿，因此又被稱為**帕拉帕神殿**（日語：パラパノシンデン；英語：Parapa Palace）；是*《林克的冒險》*中第一個迷宮神殿。

## 所在位置

第1神殿位於海拉魯西大陸東北角一處名為帕拉帕沙漠之中，因此有著**帕拉帕神殿**的別稱。林克只要在沙漠中往東北方前進，最後就能在沙漠的盡頭看見神殿的入口。

## 內部導航

作為*《林克的冒險》*的第一道迷宮，第1神殿相較於之後的神殿，其地圖顯得較為線性且規模較小。第1神殿整體由灰色的磚瓦建成，當林克走入位於地上的神殿入口後，就能搭乘著升降機進入到地下的神殿。

第1神殿是由五個房間所構成的，並分為三層結構，部份的房間中還可見到對外的換氣窗構造。從位置上來判斷位於入口建築的後方深處有著第一層的構造，但是必須先搭乘入口升降機抵達第二層，接著才能從其他路線去到第一層，也因此作為連接的第二層是神殿中最長的通道，而最深處的第三層則藉著與第二層的連接分為左右兩處，左側的樓層有著一段充滿岩漿的通道，林克必須快速經過上方會碎裂的道路後才能來到最左方的房間取得道具**蠟燭**，當所有探索完畢後，林克可以來到右側的第三樓層，與神殿的守護神**馬茲拉**對決。

神殿內最常見的敵人為**沃蘇**、**泡泡**與**骷髏騎士**，這些敵人在每個通路上幾乎都會碰上，偶爾會遇上高戰鬥力的橘色**鐵甲武士**，林克需要準確地進行劍術攻防才能確實給予傷害並將其消滅；除了敵人外，在第二層右邊的盡頭還有著一隻**妖精**存在，由於妖精提供的恢復是一次性的，因此林克可看情況恢復狀態後再繼續前進。

## 命名一覽

 **日文** | 第1の神殿パラパノシンデン
 **英文** | Parapa Palace
 **中文** | 帕拉帕神殿

## 參考資料表

1. ↑ 「神殿就在帕拉帕沙漠中，用這個魔法來防身吧。」—勞魯之鎮的法師*《林克的冒險》*
2. ↑ 「從**帕拉帕神殿**拿到蠟燭後…」—勞魯之鎮的紅衣男子*《林克的冒險》*
法伊

### 主題曲

**法伊**(日語：ファイ；英語：Fi)是一名首次登場於*《禦天之劍》*的角色，她是寄宿在女神之劍的精靈，依循著女神的旨意協助勇者完成考驗，而隨著女神之劍在這趟試煉的旅途中鍛造為大師之劍，法伊的意志也沉睡在這把聖劍中，直到需要她的時代來臨，她將再次甦醒並與其主人**勇者**為了守護海拉魯而一同戰鬥。

## 外貌特徵

法伊的主要配色為藍紫與水藍色，臉龐如同陶瓷玩偶般的澄鏡剔透，胸口前有一顆菱形的藍水晶，披戴著長至手臂的披肩，身穿著一襲紫羅蘭色的連身短裙，腳上有著菱格狀的花紋，看起來就像是一名與世隔絕的純潔孩童，平常現身時會飄浮在空中，在特定場所會隨著旋律張開披肩與手臂，如同冰舞般在空中和水面上舞動。

法伊是由女神海利亞所創造，寄宿在她配劍中的精靈，依循著女神的指令，引導並協助天選之人跨過試煉成為傳說的『勇者』，法伊會用一種形似合成音的語調與林克對話，再加上沒有明顯的情緒表現，因此法伊的行為舉止就像是沒有感情的機械，冷靜的分析現況，並機械式地用機率與數字提供資訊，雖然無法理解人類的感情，但是卻能判斷出人類的情緒變化，不過，隨著法伊伴隨著林克經歷過*《禦天之劍》*的冒險，法伊最終產生了他自己也無法理解的思緒，然後他首次以推測的方式，來理解心中這股思緒這是**『喜悅』**，並以這份擁有喜悅以及祝福的心與林克和薩爾達等人告別。

## 登場作品

### 《曠野之息》

*【這篇文章尚未完成，你可以透過編輯來完善此段落內容。】*
能力
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海拉魯王國

*本頁面介紹的是作為國家的『海拉魯王國』政體，關於類似的條目，請參閱海拉魯(消歧義)。*

《曠野之息》時代國旗

國徽
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**海拉魯王國**(日語：ハイラル王国；英語：Kingdom of Hyrule)，舊譯為『海拉爾王國』，是*薩爾達傳說系列*最具代表性，也是系列世界觀中歷史最悠久的主權國家。儘管在系列的歷史中，海拉魯王國因為各種因素，導致領地、人口組成與政治中樞都曾有不同的變化，但海拉魯王國繼承了最古老的神話史，其王族也是神話人物的血脈後裔，因此又有著**『神之國』**的美稱。

詞源
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『海拉魯』一詞的起源可追溯至古老的時代，即海利亞女神所守護的『海利亞之地』，而隨著天空時代的結束，那些曾在天空中居住的人們及其後代，在回歸大地後，因為與女神的淵源而被稱呼為**『海利亞人』**，而『海拉魯(Hyrule)』這個名稱可能源自於人們對『海利亞之地』神話的進一步理解，如『海利亞-治理(*Hylia-rule*)』或是『至高者-治理(*High-rule*)』等類似的詞彙發展而來，並逐漸成為人們對這片世界的通稱，因此『海拉魯』這個名稱也演變成指涉海利亞人所生活的區域，最終成為該民族建立起王國的專屬名稱，以及繼承著女神血脈的王族姓氏。

歷史
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*主要條目：薩爾達傳說的時間軸*
* 王國前史

在當今海拉魯國境內，人類發展的證據可追溯到海利亞的時代，從拉聶爾沙漠開採的時空礦石，以及各地的神殿等遺跡，證實當時存著高超的文化時代，並已經有許多種族共存於世上，依據後世的考察，亦曾有個天空種族利用科技來到天空上發展文明，可見到古時『海利亞之地』的世界，天空與大地都是各種族文明拓展的空間。這時期的民族，是以女神海利亞為精神領袖的社會性群體，目前已知除了天空洛夫特以外，尚未發現其他類似國家或城邦的遺跡存在，但也可能是在之後的災難中遭到毀壞而不負蹤影。

和平的世界，隨著邪惡的入侵而結束。魔王**終焉者**率領著魔族入侵這世界，海利亞女神為了保護眾神託付的遺產，聚集倖存的人們，海利亞隨即將那片大地切裂開來，讓人們隨著這塊土地飛升至魔族無法迄及的高空上，之後海利亞在追隨她的各種族的協助下，與魔族展開戰鬥並終於擊敗了魔王，將其封印於大地飛離後所留下的大空洞中。

地理
--

## 參考資料表

1. ↑ "**【海拉魯王國建國】**海拉魯王國在海利亞之地上建成。"(*《海拉魯大百科》(德間書店)*, pg.007)
2. ↑ "過去曾經有著最為接近神的民族，**海利亞人(這也是海拉魯一詞的語源)**的存在。"(*《眾神的三角神力》遊戲手冊,* pg.04)
3. ↑ 「老夫的名字叫羅姆．博斯福萊姆斯．海拉魯。是從前存在於這片大地上的海拉魯王國……最後的國王。」—海拉魯國王*《曠野之息》*
Level-9 (薩爾達傳說)

* 表模式
* 裏模式

## 所在位置

普通模式下Level-9迷宮的入口位於靠西側眼鏡岩之內，林克需要用炸彈才能讓入口顯露出來。

而裏模式中，Level-9入口則更動到整個地圖的最西北角，一個狹窄山路的岩壁內，同樣需要使用炸彈炸開才能進入。

## 內部導航

### **普通模式**

Level-9迷宮地圖的外觀形似一個骷髏頭，同時也是普通模式中地圖面積最大的迷宮，總計有57個房間。迷宮內有個老人會待在入口附近阻止任何人進入，林克只有通過前面八個迷宮並湊齊完整的**智慧聖三角**後才得以進入到迷宮的中樞地區。林克需要擊敗聚集在迷宮內各種強力的魔物，例如行動飄忽不定的長袍魔法師、致命的蠕蟲拉內摩拉以及許多名為帕特拉的中首領等等，而鎮守在最深處的就是所有魔物的首領，**魔王加儂**。

迷宮內可獲得的道具有兩樣，其中一項是能將傷害減少到四分之一的**紅戒指**，相較於先前取得的藍戒指效能顯得更為高；另一項則是通關的必須道具**銀箭**，林克在與魔王加儂戰鬥時，必須使用此項武器才能將魔王徹底消滅。將魔王加儂消滅後，林克就能收回過去被奪走的**力量聖三角**並將**薩爾達公主**救出，至此遊戲就能完美落幕。

### **裏模式**

在裏模式的Level-9迷宮地圖，其外觀形似**加儂**豬形般的頭部。不同於其他迷宮，裏模式下的Level-9迷宮就像是普通模式的副本，配置於內部的敵人種類幾乎完全相同，可獲得的道具也同樣是**紅戒指**以及**銀箭**，但是內部的通路卻更加複雜甚至刁難，有著許多的單向通道和隱藏於牆壁後方的通路，這些錯綜複雜的通路使得Level-9成為作品中最難以攻略的**"迷宮"**。

## 小知識

* Level-9是唯一有著專屬主題旋律的迷宮，其餘八個迷宮則是同一首主題曲。
* 在*《四人之劍+》*遊戲中的**火炎之塔**背景音樂，正是Level-9迷宮主題旋律的改編曲。
* 在*《曠野之息》*死亡火山的背景音樂中可聽見Level-9迷宮的旋律。
* 根據開發者訪談，*《曠野之息》*中敵人的骷髏頭狀巢穴靈感是來自於Level-9迷宮的骷髏頭。

## 參考資料表

1. ↑ *"最後に、**ドクロの形をしたもの**で比べてみました。初代のほうでは、ラストダンジョンの中に、ドクロの形をした部屋がありました。"*—**海拉魯過去與現在的對比**。任天堂日本官網，2016.10.26發表。

Level-1 · Level-2 · Level-3 · Level-4 · Level-5Level-6 · Level-7 · Level-8 · **Level-9**
BS薩爾達傳說:古代的石盤

以下內容是否為本傳資訊尚待討論

載入資料時的畫面

**《BS薩爾達傳說:古代的石盤》**(日語：BSゼルダの伝説:古代の石盤；英語：BS The Legend of Zelda:Ancient Stone Tablets)是一款由任天堂開發，僅在日本地區推出的*薩爾達傳說系列*的旁支作品。與前作*《BS薩爾達傳說》*相同，玩家需要在超級任天堂裝上衛星數據機外設Satellaview，在特定時間內接收衛星訊號來進行遊玩，本作僅於1997年進行播放遊玩，至今任天堂官方並未有再次推出此作品的消息。

## 遊戲故事

六年前，在勇者林克將魔王加儂擊敗後，海拉魯大陸得以持續過著和平的日子。然而，最近每晚常常夢見相同惡夢的王女，薩爾達公主察覺到了新危機的到來，公主認為，夢中不斷暗示的，正是指**『魔王加儂復活』**的預兆。

就在某一天，謎樣的光芒突然出現在天空閃爍，察覺到此事的薩爾達公主連忙前往那道光墜落的地方，在那裡，一名身穿著奇特衣物的年輕人正倒在地上，此外公主也愈見了同樣感應到異狀，賢者撒哈斯拉拉的胞弟**亞吉納**，兩人將年輕人抱到靠近東部神殿的祠堂；在關心年輕人的同時，兩人也因久違的重逢而寒暄問候，接著基於公主的立場，薩爾達公主告別了亞吉納後回到了城堡中。

不久後，身負重傷的東部神殿士兵出現在此，從他的報告中，亞吉納得知了海拉魯各地大量的魔物突然復活，除了他以外許多的士兵都已經近乎全滅的噩耗。

然而，曾揮舞著大師之劍，被譽為**『光之勇者』**的林克此刻並不在海拉魯。林克他在將加儂封印之後，為了探尋新的冒險而踏上了旅程，所以無主的大師之劍正於聖地中永遠地沉睡，而且賢者撒哈斯拉拉也同樣預見此一危機，正在前往尋找林克的途中，換言之，能唯一能封印加儂的人，如今都不在海拉魯王國中。

儘管情況危急，但是薩爾達公主還是從那名年輕人身上，感應到不可思議的力量存在。而且，亞吉納這麼對薩爾達公主說『如果這個人真的身懷勇氣，那麼他肯定就是光之勇者……』，於是公主決定相信此番話，仰賴著這名隨著光現身的年輕人。

不，應該說也只能仰賴他了。

是否真的如他們所盼望，這名少年能成為拯救海拉魯危機的『光之勇者』呢……？
老人

《曠野之息》的老人

**老爺爺、老人**(日語：ジイサン、おじいさん；英語：Old Man)是*薩爾達傳說系列*中對數個不同男性角色，但因為彼此間有著相似的特點而給予的稱呼。

有時候林克也能從這些老人那得到有用的道具，或是玩一些賭博類性的小遊戲；不過若是林克對迷宮中出現的老爺爺攻擊的話，位在他旁邊的火炬就會朝林克發出火球攻擊。

另外遊戲中有個支線任務是要將一封信件交給某處的老婆婆，當林克完成任務後就能幫助老婆婆開啟藥水店鋪，並買到可恢復體力的生命藥水。

### **《眾神的三角神力》**

在*《眾神的三角神力》*中，當林克走進**海布拉山(Mount Hebra)**的山洞內，會碰上一位因為用完燈油而困在其中的老爺爺，他會要求林克幫忙帶他到山頂的小屋，之後老爺爺會與林克一起行動並於途中指點山洞內各處的分布，中途與林克閒聊的對話內容可知他是被某位被巫師所犧牲的少女的爺爺。

參考條目：*海布拉山的老人*

### **《神秘果實》**

在*《神秘果實》*兩部作品中都有出現穿戴著斗篷的老人角色，他們通常會在特定地區的山洞或著某些樹木底下的洞穴中隱居著，當林克將擋住入口的岩石破壞掉或著將樹木燒掉後，有幾位會要求林克保守秘密而給出300盧比，有些人則會反過來要林克賠償修理門的費用。

另外在*《神秘果實:大地之章》*中，有出現一位飼養的貓咪跑到樹上的老爺爺，他希望能夠有條魚能引誘貓咪從樹上下來，之後在交換物品的支線任務中，林克可以用魚從他那換得**啦叭**。

參考條目：*老爺爺《大地之章》*

### **《四人之劍+》**

在*《四人之劍+》*中出現的老人是以鬼魂的姿態出現在洞穴或迷宮內部，林克們最初會在不歸洞穴內碰上一位因為生前沒有朋友而忌妒著的鬼魂老爺爺，他會告訴林克們可以將其他人舉起並扔到對岸來通過一些斷層的機關。

不過也並非所有的鬼魂老爺爺都會給予林克提示，有些只是徘徊於世的幽靈，林克只能從他們口中聽到一些奇奇怪怪的言論而已。

## 其他類似的角色

* 《林克的冒險》的魔法師。
* 《眾神的三角神力》中的撒哈斯萊拉以及阿奇納。
* 《織夢島》的烏爾里拉老爺爺。
* 《時之笛》的勞魯賢者。
* 《時之笛》的老爺爺。
* 《時之笛》與《魔吉拉的面具》的研究博士。
* 《神秘果實:時空之章》的亞達拉(Adlar)。
* 《風之律動》的呵呵伯伯。
* 《風之律動》與《不可思議的帽子》的藍爺。
* 《夢幻沙漏》的西文爺爺。
* 《眾神的三角神力2》中的擦肩而過爺爺。

## 小知識

* 在歐美版的《薩爾達傳說》遊戲手冊中可見到，林克最初從老爺爺的手中可以選擇要帶走一般的劍或是迴旋鏢。
* 根據**《海拉魯大百科》**一書所標示的關係，給予信件的老爺爺與拿到信之後會販賣藥水的老婆婆，兩人是童年好友。

## 命名一覽

 **英文** | Old man
 **中文** | 老人

## 參考資料表

1. ↑ "*IT'S DANGEROUS TO GO ALONE! TAKE THIS.*" — 山洞內的老人*《薩爾達傳說》*
2. ↑ "*DODONGO DISLIKES SMOKE.*" — 迷宮中的老人*《薩爾達傳說》*
3. ↑ "*LET'S PLAY A MONEY-MAKING GAME.*"— 山洞內的老人*《薩爾達傳說》*
4. ↑ "*SHOW THIS TO THE OLD WOMAN.*"— 山洞內的老人*《薩爾達傳說》*
希多

* 災厄啟示錄
* 曠野之息

### 主題曲

**希多**(日語：シド；英語：Sidon)是一名首次在*《曠野之息》*登場的男性卓拉族人，是當代卓拉王的兒子，以及英傑米法的弟弟，曾經協助海利亞劍士林克阻止躁動的神獸瓦・露塔，拯救了領地被洪水淹沒的危機。在續作*《王國之淚》*中，希多擔當起更多管理領地的責任，並再次與林克解決領地被污泥覆蓋的危機，之後希多不僅繼承先祖的力量成為『水之賢者』，更是被父親認可成為卓拉族的新任國王。

## 生平經歷

### 童年與成長

希多是一名琥珀色瞳孔，有著桃紅色身軀的男性卓拉族人，他是卓拉國王**多雷凡**與卓拉王妃的長子，以及米法公主的弟弟，身為卓拉國王將來的繼承者，小時候希多頭部的『尾鰭』就已經比多數成年卓拉族還要來得長，凸顯出他身為王族的獨特之處。

希多在孩提時代和姊姊米法非常親近，時常跟在她身旁，而當一位**『海利亞人劍士』**因故來到領地時，他也曾因此感到忌妒，不過這名劍士來訪代表了這段時期不穩定的局勢，那段時間盛傳著災厄加儂即將復活的消息，不久後隨著一具如同巨象的**神獸瓦・露塔**在領地周遭挖掘出來後，米法在那之後被選為神獸的操縱者，有鑑於參於戰爭的危險性，希多在姊姊的陪伴下，提早學習像是攀瀑等成年卓拉族的技能，代表著米法期許希多能保護故鄉，儘管年紀尚幼，但是希多也查覺到米法對他的期待，豎起拇指且露出尖牙的招牌動作，表示會遵守著約定盡快自立。

然而在災厄加儂復活的那天，希多等其他卓拉族人見到的卻是神獸失去控制、蜂湧而出的守護者蹂躪著整片大陸的慘況，儘管卓拉領地因為地形得以讓傷害將到最低，不過隨著遠方阿卡萊堡壘陷落，海拉魯王國宣告滅亡的那一刻，希多被迫了解到，他的姊姊米法已經喪命於災厄加儂這場鋪天蓋地的攻擊下之中，儘管希多和其他人都一樣傷心不已，但是在這之後希多變得更加勤奮學習與獨立，隨著時光慢慢流逝，希多也成長為一名強壯挺拔的成年卓拉族，據說他曾以一己之力消滅了出沒於海上的大八爪怪，從這能看出，希多一直都遵守和米法的承諾，努力地守護著族人與故鄉的安全，希多也因此成為卓拉族年輕人所仰慕的對象。
精靈森林

白天時刻的精靈森林

**精靈森林**(日語：精霊の森；英語：Forest of Spirits)是一個在*《曠野之息》*中出現的森林。

## 環境特徵

精靈森林是一片位於初始台地北側的闊葉森林，由於台地已經被封鎖許久，百年來無人干擾的情況下已經成長為一片生機豐富的原始森林，內部棲息著多樣的野生動植物，但同時波克布林這類的怪物也占據了這裡並在其中生存。

當林克從復甦神廟出來的斜坡往左走的話，就能來到精靈森林的外緣，在這附近有著老人搭起的簡易營地，其中有著篝火、料理鍋，以及老人放在圓木上的弓和火把，同時老人正在附近的樹陰下蹲著觀察獵物的動向，林克此時可以向他請教打獵的方式，並利用狩獵到的肉來嘗試烹飪；朝西走會逐漸深入到森林內部，可在中心處發現一段巨大的朽木，以及散落著牆壁、拱門還有柱子的遺跡，而在朽木的北邊可以發現波克布林利用這些廢墟建立了一個小據點，如果越過朽木繼續往西邊走會發現一個空曠的低窪地，實際上這裡是岩石巨人潛藏的所在，一旦靠近盆地內的大石堆，岩石巨人就會起身並朝林克發起攻擊，而離開岩石巨人所在的盆地後，就能見到精靈森林西邊的青蛙池塘，這附近有著更多的波克布林棲息，林克可以善用地形和樹木遮蔽的優勢來解決這些波克布林，並獲得據點中的各項材料和武器。

另外如果玩家進行DLC**【英傑們的詩篇】**劇情任務時，森林中央會出現耀瓦卡．伊爾塔神廟，並且有機會發現卡西瓦來到此處並站在朽木樹幹上，他表示是為了完成師父留下的古詩，而來到此地吟誦詩歌汲取靈感。

## 圖片冊

精靈森林
俯視景色白晝的
精靈森林夕陽下
精靈森林精靈森林
老人的營地精靈森林
外側沼澤精靈森林
樹根洞精靈森林
巨大朽木
## 參考資料表

1. ↑ 「呵呵呵，又見面了。看不出來嗎？我正在打獵……你站在那會被獵物注意到的，可以蹲下安靜一點嗎？」—老人*《曠野之息》*
2. ↑ 「噓……安靜。就叫你安靜一點了……不是說了我在打獵嗎？」—老人《曠野之息》
3. ↑ 「首先不能被獵物發現，要蹲下悄悄接近……訣竅是接近到極限，在快被發現的距離快速射出弓箭。順利的話，一箭就能斃命。至於該瞄準哪裡，就自己好好想想吧。你…拿的不正是我的弓嗎？好，就讓我見識一下你的弓術吧。我有點累了……休息一下吧。」—老人*《曠野之息》*

註釋
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1. ↑ DLC中卡西瓦在初始台地出現的位置，取決於玩家進行DLC神廟的先後順序。
瑪．奧努神廟

瑪．奧努神廟的入口

**瑪．奧努神廟**(日語：マ・オーヌの祠；英文：Oman Au Shrine)是一個在*《曠野之息》*中出現的希卡族古代神廟，居於其中的導師所給予的任務是**『磁力之力』**。

## 所在位置

當林克使用希卡之石啟動初始之塔後，老人會使用滑翔傘降落到塔底部並和林克搭話，並告知想從峭壁般的初始台地平安離開就得依靠滑翔，於是要林克拿神廟中的寶物和他交換滑翔傘，雖然林克可以自由選擇神廟的攻略順序，不過若照著老人指引的方向，就會見到離初始之塔最近，位於階梯陷落處湖泊的另一側的瑪．奧努神廟，而攻略這座神廟並取得寶物就是主劇情挑戰**【封鎖的台地】**任務的其中一環。

## 內部導航

當林克進到神廟內部後，會在入口處發現一個有著凹槽的台座，將希卡之石放到凹槽內就可以獲得磁力抓取器這項新能力，同時這也是通過這座神廟的主要能力。利用磁力將附近地板上的兩扇鐵製門板移開後，就可順著水道來到對面的房間，在這裡會發現通道被排列整齊的石塊擋住，而附近以及石塊牆中都有個金屬鐵塊，同樣使用磁力就能夠將石墻崩塌，不過接著就會發現一個小型守護者在牆後待機，林克可以選擇擊敗守護者或著逕自前進，由於前方是間隔著固定距離的平台，普通的操作是使用磁力將鐵板舉起，並逐次往下一個平台前進，最後會抵達一個關起來的鐵門，同樣使用磁力將門拉開後就能見到鎮守在神廟的導師瑪．奧努，並獲得一枚考驗通過證完成神廟的考驗。

另外在使用鐵板通過平台時，左方的高台上有個鐵製寶箱，林克可以使用磁力將其拿下來並從中獲得一把旅人之弓。

## 小知識

* 如果玩家購買擴充票DLC後，那麼在瑪．奧努神廟的右側(與鐵箱中間)會出現一個EX寶箱，可以從中獲得一枚紅寶石獎勵。

## 參考資料表

1. ↑ 「但這裡是陸地上的孤島……你不可能離開這座四面絕壁的台地。如果從這裡跳下去……恐怕只會摔得粉身碎骨。但若像我一樣，有這架滑翔傘的話就另當別論了。」—老人*《曠野之息》*
2. ↑ 「送給你也行……不過不能白白送給你。這樣好了……拿沉眠於某處的寶物跟我交換，你覺得如何？跟我來。」—老人*《曠野之息》*
3. ↑ 「我現在看過去的方向，有座閃著詭異光芒的神廟對吧？當塔從地面冒出的同時，神廟也開始像那樣發出光芒。那種地方往往都有寶物沉眠於其中。你想要滑翔傘吧？我很期待你拿來的寶物喔。」—老人*《曠野之息》*
海利亞島

俯瞰視角的海利亞島

**海利亞島**(日語：ハイリア島；英語：Hylia Island)是一個在*《曠野之息》*中出現的島嶼。

## 環境特徵

海利亞島位於海利亞湖的西側，露出水面的部分總計有11處，其中島嶼的主體被其他10座小島環繞，而登上此處後會發現中央有個陷落的窪地，在裡面可以發現從其他角度看都會被遮住的亞．納迦神廟，此外，在這處中央大島的西側可以找到一艘木筏，可以藉此來前往海利亞湖沿岸，不然就只能利用游泳或滑翔等方式來往島上和岸邊。海利亞島周邊除了魚類和鳥類比較常見外，還有著蜥蜴戰士和水八爪怪等水生敵人棲息，儘管敵人不少，但在島嶼東側可以遇見一位叫做迪美的女性卓拉族人，她是因為上游的大水而被沖到這裡來，然後就抱著既來之則安之的心態在這裡抓魚，在林克完成**【被沖走的妻子】**任務前她都會待在這捕魚。

此外，這海利亞島還能找到五個寶箱，其位置與內容物分別為：
扶丘

**扶丘**(日語：フーキュ；英語：Fronk)，是一名登場於*《曠野之息》與《王國之淚》*的角色。

## 簡介與經歷

扶丘是一名有著黃色瞳孔與深色皮膚的男性卓拉族人，和妻子迪美育有彭特與昂特兩個小孩，並作為卓拉族的工匠來養家活口，另外扶丘和雷托岡也都是工匠羅司里的徒弟，兩人原本在工房中精進自己的技術，之後才在師父的指示下，奔波在領地內進行實際作業的修行，每天早上7點他就會開始動工，用石材來修補領地內因為豪雨造成的建築損傷，就這樣一直工作到晚上8點才走回到大廳中的水池，不過他並沒有入睡，而是徹夜站在水池邊一面看著兩個孩子，另一思索著某些事情。

**曠野之息裡的迷你挑戰任務**

* **【被沖走的妻子】**：實際上扶丘會煩惱到徹夜未眠是有原因的，原來他的妻子迪美都會外出捕魚來養家，但是在神獸瓦・露塔肆虐造成拉聶爾一帶的洪水氾濫後，迪美就遲遲沒有回家，他曾拜託隨王子外出的雷托岡等人幫忙但依舊找不著，這讓扶丘非常擔心她的下落；而當林克完成鎮壓神獸並願意協助找人時，他會告知迪美可能在的幾個地點，不過這些地方林克也同樣找不到人影，最後是在卓拉河流域外的海利亞湖才發現還樂在抓魚的迪美，林克將消息告訴她後，迪美就會急忙地趕回領地，扶丘見到妻子平安無事後回來後終於放下心中的大石頭，雖然發了頓牢騷，但還是讓迪美待在領地內休息一陣子，之後再對話時他會非常感謝林克的作為。

**王國之淚裡的迷你挑戰任務**

* **【飄飄然的妻子】：**當玩家到達卓拉領地時，在橋邊會遇到在不斷思索「輕飄飄的地方」在哪兒的扶丘，這時詢問他會得知原來妻子迪美在捕魚時會哼著一首神秘的歌，其歌曲內容是「找到的是～輕飄飄的地方 ♪」「抓到的是～蹦蹦跳的鮮魚 ♪」；接著妻子迪美就經由卓拉領地東邊的橋離開了。事後扶丘越想越不對勁並越來越擔心妻子是否去做了些危險的事，所以請求玩家協尋妻子回家。當玩家經由「輕飄飄的地方」這條線索來到位於卓拉領地天空的水湧之島時會遇見正在捕魚的迪美，正雀躍這邊有生命鱸魚時，經由玩家得知丈夫扶丘很擔心她的安危才想起當時忘記告知丈夫才會引起這次事件；在得知之後迪美馬上就會回到卓拉領地向丈夫道歉自己的不是。

## 參考資料表

1. ↑ 「迪美是我的妻子，同時也是彭特跟昂特的母親。她平常的工作是捕魚，並將捕來的魚批發給雜貨店。」—扶丘*《曠野之息》*
2. ↑ 「扶丘跟我雷托岡都是羅司里師父的徒弟。我跟扶丘平時都是在工房彼此精進，但師父說『修繕領地也是一種修行』，我倆便像這樣在領地各處奔波。」—雷托岡*《曠野之息》*
3. ↑ 「啊，海利亞人！您鎮壓露塔的偉大功績，實在讓人感激不盡……！但露塔對卓拉領地造成的損害仍有尚未平復之處……所以我跟師兄扶丘一同在修復領地，但材料就快要見底了……」—雷托岡*《曠野之息》*
4. ↑ 「其實……我的妻子迪美自從上次出門後就一直沒回來。講精準一點，她是在神獸瓦・露塔開始作亂之後像往常一樣出外捕魚，但現在露塔都已經平靜下來了，卻依然不見她的身影……」—扶丘*《曠野之息》*
5. ↑ 「在露塔開始失控的那天，她也說要到卓拉河去捕魚。之前因為露塔作亂，曾害得河水暴漲，說不定她是被沖到下游去了。」—扶丘*《曠野之息》*
6. ↑ 6.0 6.1 「但雷托岡他們都說不清楚，難道是被沖出卓拉河的流域……？最壞的情況，就是在海利亞湖了……」—扶丘*《曠野之息》*
7. ↑ 「說不定發生什麼不測了……如果那時我有阻止她就好了……啊啊……」—扶丘*《曠野之息》*
8. ↑ 「林克先生……你不只救了領地，還願意幫我找迪美是嗎？你真是名副其實的英傑……不好意思，那就麻煩妳了。」—扶丘*《曠野之息》*
9. ↑ 「好的……既然你願意幫忙找迪美，我也會全力協助你的，有問題請盡量提出來。」—扶丘*《曠野之息》*
卓拉王(消歧義)

**『卓拉王』**(日語：キングゾーラ；英語：King Zora)指的是治理卓拉族的男性君王，由於*薩爾達傳說系列*歷代作品的時間間距非常廣，因此系列中有不同時代的卓拉王登場：

## 正傳作品

* 於*《眾神的三角神力》*中出現，棲息於卓拉巢穴上游瀑布中的**卓拉王**。
* 於*《時之笛》*中出現，棲息於海利亞河流上游卓拉部落的卓拉王——**國王卓拉．杜．邦16世**。
* 於*《神秘果實:時空之章》*中登場，棲息於海底下卓拉部落的**卓拉王**。由於涉及到時空穿越，本作有過去與現代兩位不同的卓拉王。
* 於*《曙光公主》*中被提及，安葬於卡卡利科村的**卓拉王**。
* 於*《曠野之息》*和*《王國之淚》*中登場，治理領地數百年卓拉王——多雷凡大王。
	+ 於*《王國之淚》*中，在父親退位後，繼承王位的新任卓拉國王——希多。
奧維爾

以下內容為非本傳作品資訊

**奧維爾**(日語：オービル；英語：Orville)是一名在*禦天之劍(漫畫)*中登場的漫畫原創人物。

## 生平簡介

由漫畫家姬川明所執筆的短篇*禦天之劍(漫畫)*中，在人類還居住在大地的時代中，人類的國王曾陷害一位赫赫有名的騎士，也就是天選之人——**林克**關入監牢中，而就在林克被送進監獄後，他的騎士衣物以及佩劍就由同樣是劍士的後輩與好友奧維爾所保管，直到多年後魔王入侵王國將國王等人殺害，剩餘的人們才醒悟到騎士過去所言並非謊言，於是奧維爾等殘存的騎士們來到監獄中懇求林克再次復出，而對於能夠親手將佩劍歸還給這名傳奇的劍士，奧維爾也是由衷的感到榮幸；在那之後，奧維爾等騎士們依循著女神海利亞的旨意，一面對抗來襲的魔王軍並爭取到大師之劍鍛造完成的時刻，在最後一刻憑藉著林克的勇氣，大師之劍烙印上了眾神遺產成為了能夠劈開大地的聖劍，海利亞女神將倖存的人類聚集在大地上，藉著大師之劍的力量將人們送往天空，但是奧維爾見到還留在大地上的林克時，慌張地伸出手要林克趕緊隨他們一同前往天空，但林克只是默默地望著他們，奧維爾等人也別無選擇的來到天空之上。

實際上，早在與魔王對決的時候林克已經身負重傷，他沉重的身軀已經無法前往天空，隨著傷口不斷湧出鮮血，林克倒在了大地上，在他生命最後一刻，映入他眼簾的是平安無事逃往天空的同伴，最後林克在心中默許下了願望，他的靈魂，會一直陪伴著洛夫特飛鳥與同伴直至永遠。
德庫樹的孩子

《時之笛3D》中德庫樹的孩子

**德庫樹的孩子**(日語：デクの樹のこども；英語：Deku Tree Sprout)是一名於*《時之笛》*中登場的角色，他繼承著父親德庫樹長老的職責守護著森林。

## 登場作品

### **《時之笛》**

在*《時之笛》*中，當成年時代的林克回到森林，擊敗了盤踞在神殿中的惡靈並讓莎莉亞覺醒為賢者後，林克會發現七年前逝去的德庫樹長老前方長出了幼苗，當接近後一個圓滾滾的樹苗精靈就會破土而出，他告訴林克自己是德庫樹的孩子，因為林克擊敗了森林的惡靈並讓莎莉亞成為賢者，他才得以擺脫詛咒並順利誕生，同時德庫樹的孩子也身兼著一項任務，那就是將林克出生的秘密完整地告知他：實際上林克並非是科奇里族，而是從森林外來的海利亞人，在海拉魯王國陷入內戰的時代中，林克的母親為了保護當時還幼小的他，拖著重傷的身軀進到了森林中將英而林克託付給德庫樹長老後就死去了，而長老在這名嬰兒身上預見到他未來的命運，於是讓林克與森林民族一同成長，隨著林克離開森林並拔起大師之劍踏上擊敗加儂多夫的征途，他也將迎來註定的命運，德庫樹的孩子也鼓舞著林克勇往前進拯救海拉魯。

### **《風之律動》**

在*《風之律動》*中登場的德庫樹長老，實際上就是德庫樹的孩子在多年後長大的模樣，也因此當他見到那名來自普洛洛島的綠衣少年時，他才會誤將眼前的人當作是歸來的時之勇者，脫口以*《時之笛》*時代的古老口音說話。

## 命名一覽

 **日文** | デクの樹のこども
 **英文** | Deku Tree Sprout
 **繁體中文** | 德庫樹的孩子
 **西班牙文** | Brote del Árbol Deku

## 參考資料表

1. ↑ 「**德庫樹**
既是大地精靈，也是森林的守護神。」—模型*《風之律動》*
2. ↑ 「我是德庫樹的孩子！！因為你和莎莉亞解除了森之神殿的詛咒，我才可以誕生。真的很謝謝你們。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
3. ↑ 「也許你已經發現了，你並不屬於科奇里族…你其實是海利亞人！我的責任就是在某一天告訴你這個秘密。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
4. ↑ 「那是在海拉魯王統一這個國家以前的事…那時候發生了一場激烈的戰爭。有一天，一個逃離戰火的海利亞人母親帶著嬰兒逃進了禁忌森林。身受重傷的母親把自己的孩子託付給了森之精靈德庫樹。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
5. ↑ 「德庫樹在見到那個孩子的時候，感受到了攸關世界未來的宿命，於是決定收留那個孩子。在母親嚥氣後，嬰兒被當成科奇里族扶養長大，最後終於迎來了命運之日！」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
6. ↑ 「你是海利亞人的孩子…命中註定總有一天要離開這座科奇里森林…而且，如今你已經知道了自己的宿命，現在你有事情必須去做。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
7. ↑ 「沒錯…正是拯救整個海拉魯的使命！去吧，林克！解除所有神殿的詛咒，把和平找回來吧！」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
8. ↑ "**守護眾神寶珠的精靈**
即使海拉魯大地被封印，但能通往神之塔的三大神寶珠依然被精靈守護著。他們似乎是時之勇者時代的德庫樹、瓦爾巴基亞以及加卜加卜這些精靈們的子孫。"
9. ↑ "『時之勇者』的大人時代，從受詛咒而枯死的德庫樹根部新誕生的孩子，扮演著告知時之勇者出生祕密的角色。到了『風之律動』時代已經成長茁壯了。"(《海拉魯大百科》(德間書店), pg.018)
10. ↑ 「**(古代海利亞語)**
你那個模樣，莫非是傳說的時之勇者？這麼說國王他終於找到了時之勇者是嗎？聽不懂我說的海利亞語？看來你不是時之勇者啊。」—德庫樹長老*《風之律動》*
11. ↑ 「抱歉、抱歉。看見你那身樣子讓我感到很懷念，才不經意就脫口而出，我是這座森林的守護神，德庫樹。非常感謝你在我危急的時候出手相救。」—德庫樹長老*《風之律動》*
海拉魯國王(消歧義)

**『海拉魯國王』**(日語：ハイラル王；英語：King of Hyrule)指的是統治海拉魯王國的君王，同時他們也多是各代薩爾達公主的父親。由於*薩爾達傳說系列*歷代作品的時間間距非常廣，因此系列中有不同位國王登場：

## 正傳作品

* 於*《林克的冒險》*中出現，使用三角神力治理王國的**海拉魯國王**。
* 於*《眾神的三角神力》*中出現，遭到亞古尼姆殺害的**海拉魯國王**。
	+ 於序幕故事中提及，百年前命令賢者與騎士團封印聖地入口的**海拉魯國王**。
* 於*《時之笛》*中出現，平定內戰並與各種族達成和平協議的**海拉魯國王**。
* 於*《風之律動》*中出現，遭到洪水所淹沒的海拉魯的最後一位國王——**達夫內斯．諾海森．海拉魯**。
* 於*《不可思議的帽子》*中出現，當代的海拉魯國王——**達爾塔司王**。
	+ 王族陵墓內以靈體型態出現的古代海拉魯國王——**古斯塔夫王**。
* 於*《曠野之息》*中出現，遭到災厄所毀滅的海拉魯的最後一任國王——**羅姆．博斯福萊姆斯．海拉魯。**
	+ 於劇中傳說故事提及到的，在萬年前驅逐希卡族的**海拉魯國王**。
* 於*《王國之淚》*中登場與提及，身為左納烏族人以及萬年前初代的海拉魯國王——**勞魯**。

## 旁支與改編作品

* 在*《邪惡之面》*、*《伽美隆之杖》*中出現，同時也是電視動畫與勇士漫畫中設定的海拉魯國王——**哈金尼恩王**。
* 在未将崎雄主筆的*《薩爾達傳說》*漫畫中，身為薩爾達十七世父親的**海拉魯國王**。
* 在小說*《黑影的伯爵》*一書中提及的海拉魯國王——**威廉三世**。
* 在遊戲書*《海市蜃樓之戰》*一書中提及的海拉魯國王——**葛拉漢二世**。
* 在遊戲書*《來自魔界的逆襲》*一書中提及的**海拉魯國王**。
* 在遊戲書*《海拉魯英雄傳說》*一書中提及的**海拉魯國王**。
* 在遊戲書*《黑暗三角神力的傳承》*一書中提及的**海拉魯國王**。
* 在遊戲書*《新・薩爾達傳說》*一書中提及的**海拉魯國王**。
* 在遊戲書*《暗影王子》*一書中提及的**海拉魯國王**。
泥怪

《薩爾達傳說》的美術圖

**泥怪**(日語：ゾル；英語：Zol)，又譯作**佐爾**，是一種在*薩爾達傳說系列*中經常出現的敵人。它們是種以軟泥構成的黏膠狀敵人，雖然野外也可發現它們的蹤跡，但還是比較常見於迷宮中；另外多數的泥怪受到刺激時會分裂成更小的個體，此時被稱為**漿怪**(日語：ゲル；英語：Gel)，另譯為**膠爾**。

## 基本特徵

**泥怪**是一種於迷宮中常見的魔物，它們有著有著黏膠般的柔軟身軀，會不時地收縮膨脹地蠕動著，泥怪身軀的顏色常隨著迷宮地板的顏色而有所變化，這點可能暗示著泥怪本身具有改變體色的能力，另外它們頭部的部分有著疑似眼睛的構造，當林克進入它們視線所及之處時，它們就會扭動著身軀往林克的方現彈跳著前進；

不過泥怪這種敵人雖然會主動攻擊，但它們本身的攻擊力並不高，就算用最普通的武器也能迅速將其解決，而泥怪在受到攻擊的刺激時會分裂成兩團被稱為**漿怪**更的小軟泥敵人。

### **漿怪**

**漿怪**(日語：ゲル；英語：Gel)是一種小型的軟泥敵人，它們多半是由泥怪分裂而成的個體，儘管官方美術圖上有描繪出它們同樣具有眼睛的構造，但是*《薩爾達傳說》*遊戲中則無法看出來。漿怪和泥怪一樣棲息於迷宮中，並且會根據迷宮顏色的不同而有著不同的體色，在*《神秘果實》*中也確實出現會迅速改變體色來隱藏的漿怪，漿怪和泥怪同樣以碰觸的方式來攻擊林克，不過也因為個體大小的差異，漿怪的攻擊力也只有泥怪的一半而已；雖然於*《薩爾達傳說》*中它們仍具有攻擊力，但之後作品中出現的漿怪則不會造成傷害，取而代之的是是它們會黏在林克身上使其行動變緩慢。

## 登場作品

### **《薩爾達傳說》**

***《薩爾達傳說》*遊戲手冊的描述**

在*《薩爾達傳說》*中泥怪和漿怪主要出沒於迷宮內部，泥怪的外觀呈現年糕狀，漿怪則類似水滴狀的抖動軟泥，它們的顏色會隨著迷宮而有所差異，舉例來說若迷宮地板的顏色是亮綠色，那它們則會有深綠的色澤，在灰白色的迷宮中則顯示為深灰色的體色；無論是泥怪還是漿怪，它們的攻擊力都不高，移動也很遲緩，因此任何武器都能將其擊倒，雖然泥怪被攻擊後會分裂成兩隻漿怪，不過若使用比白刃劍攻擊力更強的武器就能將其一次擊敗。

### **《眾神的三角神力》**

**泥怪**同樣於*《眾神的三角神力》*中登場，而且本作中具有紅色、黃色、綠色以及淺綠色四種顏色的個體出現，和*《薩爾達傳說》*不同之處在於泥怪平常隱於迷宮或洞窟的地下，只有當林克經過時才會浮現出影子並從中跳出來，而且這本作的泥怪被攻擊後並不會有分裂的情形發生，它們只會緩慢地朝林克跳過去試圖撞擊林克，但造成的損傷非常小，是遊戲中比較弱小的敵人。

### **《織夢島》**

在*《織夢島》*作品中泥怪這種敵人再次登場，並且分為兩種類：一類是類似*《眾神的三角神力》*的設計，一擊就能打倒的普通軟泥敵人，另一種則是如同*《薩爾達傳說》*那樣遭受到攻擊後會分裂成兩隻小型個體的種類；原先GB版本*《織夢島》*畫面由於是黑白呈現，因此這兩類的泥怪無法從外觀判別，之後GBC重製版*《織夢島DX》*的畫面才有色彩區分，將不會分裂的泥怪設為綠色，會分裂的則為紅色。

本作的泥怪除了出沒於迷宮中，也可以在地上世界諸如森林的地區發現它們的蹤跡，有時候綠色的泥怪甚至會躲在寶廂中，一但林克打開箱子就會從中跳出來攻擊。另外奇怪的是，日文版官方書並未如同*《薩爾達傳說》*的設定給予小型軟泥專屬的稱呼，而是將其視為**小型的"泥怪(ゾル)"**；英文版則恰好相反好，無論是原本模樣還是分裂後的小個體，一律給予"**漿怪(Gel)"**的名稱。

### **《神秘果實》**

在*《神秘果實》*作品中出現的泥怪外觀與*《織夢島》*相同，而且同樣採用不會分裂的綠色泥怪以及會分裂的紅色泥怪這樣的設計，同時也採納*《薩爾達傳說》*原先的設定，將分裂出來的小型個體稱之為**"漿怪"**。

#### **變色漿怪**

林克在迷宮中有時會遇上可轉換地板顏色的房間存在，這樣的房間多半有小型的**變色漿怪**(日語：カメレオンゲル；英語：Color-Changing Gel)躲在其中，它們會根據環境改變自身的顏色並藉此隱藏起來，林克必須將地板的顏色轉換後，趁這些漿怪改變體色前將它們迅速全部擊倒才能前往下一個房間。

### **《四人之劍》**

於*《四人之劍》*中也有出現**泥怪**這類敵人，並且同樣在受攻擊後會分裂成兩隻小型的**漿怪**。本作的泥怪與漿怪僅有紅色的種類，不過在許多地點都會出現，泥怪分裂而成的漿怪雖然不具有攻擊力，但是它們會試圖黏到林克身上，被纏住的期間林克除了動作會變緩慢外，也會陷入暫時無法攻擊的狀態。

### **《夢幻沙漏》**

在*《夢幻沙漏》*中同樣有出現類似的敵人，但是它們僅於迷宮中出現而且非常少見，而且本作不同於先前作品的設定，這些單獨出沒於迷宮中的軟泥敵人直接被稱為**"漿怪"**；本作的漿怪是一團綠色的軟泥，平常匍匐於地板上移動著，當發現林克時就會跳過去黏在林克身上使其移動緩慢，林克需要快速扭動身體才能擺脫這些軟泥敵人的騷擾。

## 小知識

* **泥怪**的外型可能源自於日本新年祭祀用的**鏡餅**，這種年糕(麻糬)糕餅同樣也與泥怪的軟泥、黏著、彈性等特徵有許多關連。
* 於*《薩爾達傳說》*中出現的泥怪可能是後續作品中另一種類似的軟泥類敵人，**丘丘**的設計原型；除了兩種都為黏液型的軟泥外，像是*《禦天之劍》*中的丘丘也有著會黏附在林克身上的特性。
* 在*《夢幻沙漏》*中雖然漿怪不常見，但是它們通常會和丘丘同時出現於迷宮特定地區，這也是系列中首個兩種相似的軟泥敵人同時出現的作品，這也加深了漿怪與丘丘的相關性。
* 在*《四人之劍+》*作品中有出現外觀與*《薩爾達傳說》*極為相似，看起來狀似年糕的軟泥敵人，不過它們被稱作**史萊姆**。

## 命名一覽

**泥怪(ゾル)**和**漿怪(ゲル)**在日文的名字，實際上是源自於膠體化學中的專有名詞，**溶膠**與**凝膠**；由於英文是直接沿用日文的羅馬拼音，才使得泥怪的英文變成**"Zol"**而非原始含意的**"Sol(溶膠)"**。另外在*《神秘果實》*中出現的變色漿怪，其日文名稱是由**"變色龍(カメレオン)"**+**"漿怪(ゲル)"**組合而成的名稱。

 **英語** | Zol | Gel | Color-Changing Gel

## 另外參見

* 史萊姆
* 丘丘

## 參考資料

1. ↑ "**敗因：** 泥怪" — Game Over (《凱登絲勇闖海拉魯》)
2. ↑ "**佐尔**"（*《塞尔达传说 三十周年艺术设定集》*(新星出版社), pg.120）
3. ↑ "**敗因：** 漿怪" — Game Over (《凱登絲勇闖海拉魯》)
4. ↑ "**胶尔**"（*《塞尔达传说 三十周年艺术设定集》*(新星出版社), pg.120）
BS薩爾達傳說

以下內容是否為本傳資訊尚待討論

載入資料時的畫面

**MAP2****第1話**：1995年12月30日
**第2話**：1996年1月1日
**第3話**：1996年1月3日
**第4話**：1996年1月5日

**《BS薩爾達傳說》**(日語：BSゼルダの伝説；英語：BS The Legend of Zelda)是一款由任天堂開發，僅在日本地區推出的*薩爾達傳說系列*的旁支作品。本作並未發售實體卡帶，玩家需要在超級任天堂裝上衛星數據機外設Satellaview，在特定時間內接收衛星訊號來進行遊玩，不過本作僅在1995年~1997年進行播放遊玩，至今任天堂官方並未有再次推出此作品的消息。

## 遊戲故事

在遙遠的許久以前，眾神創造了這處世界，而作為祂們偉大之力的證明，眾神留下了黃金聖三角體——**三角神力**。『支配力量者』、『掌管智慧者』與『鍛鍊勇氣者』，每塊三角神力都有著各自的繼承人，直到該人出現之前，三角神力都靜靜地在那不為人知的聖地中沉睡著。

『黃金之力天降隱存於此世，觸及之人所願皆傳與神知。』

這就是海拉魯人所流傳下來的傳說，如果握有著黃金之力三角神力的話，將能夠實現所有願望。於是那些被傳言吸引的人們，開始爭先恐後地尋找著聖地，但是到了最後，第一個開啟聖地之們並占據三角神力的人，是盜賊團的首領加儂多夫，邪惡之王『加儂』也就是在此時誕生。

最終，加儂的邪氣蔓延到了海拉魯，各種不祥的事件接連地發生，於是海拉魯國王召集七名**賢者**與**騎士團**，命令他們封印邪氣的根源，海拉魯的人們根據神諭所示，為了能夠擊退盜竊三角神力的「魔」，因而鍛造出了擁有驅魔之力的聖劍——**『大師之劍』**，可是，就連七賢者們都無法掌握這把聖劍，只能等待著能夠使用這把大師之劍的人，也就是『勇者』的現身，然而事出突然，加儂的邪氣已經迫近到了皇宮，一場激烈的戰鬥就此展開。

付出了巨大的犧牲後，這場在後世被稱為「**封印戰爭**」的戰役終於落幕，海拉魯終於得以再次迎來和平……

『我是薩爾達公主……我被邪惡的勢力關在地下的監牢裡。

勇者啊，請快點動身！海拉魯…海拉魯已經危在旦夕了……！』

在和平被打破的時代，傳來了謎樣的訊息。

……勇者啊，趕緊行動吧！為了將海拉魯的和平，再次取回啊！

## 遊戲資訊

### **BS-X**

在超級任天堂專用的衛星數據機外設Satellaview套件中有一個BS-X卡帶，此卡帶的軟體是一個接收衛星訊號的線上遊戲——*《這是一個城市名字被偷走的故事》*，玩家扮演著一名在城鎮內解決各種謎團的小孩，在特定時間時來到空地會看見一個占卜師經營的帳篷，隨著他穿過神秘的入口後會發現穿越到了名為『海拉魯』國度的世界，而洞穴中的老人會將主角視為勇者並告知這世界的故事以；儘管遊戲內容是以*《薩爾達傳說》*的地圖和迷宮為基礎，加入語音連動機能以及細節修正的作品，然而在一開始旁白所描述的故事卻是關於*《眾神的三角神力》*所描述的封印戰爭始末。

本作的玩法和系列作品相似，皆是採用在地圖上探索與冒險的動作冒險遊戲，作品總長度為4話，第1話是Level-1與Level-2迷宮、第2話是Levl-3與Level-4、第3話是Levl-5與Level-6、第4話是Levl-7、Level-8以及最終首領戰，完成後系統會結算成績並有線上排行榜紀錄；本作於1995年的暑假期間播放，而該年年末再次播放的是依據*《薩爾達傳說》*的『裏模式』設計的***《BS薩爾達傳說MP2》***，流程上和前回相同，但是在迷宮構造以及敵人配置上都會有所變化。

*【這篇文章尚未完成，你可以透過編輯來完善此段落內容。】*
瑪．奧努

**瑪．奧努**(日語：マ・オーヌ；英文：Oman Au)是*《曠野之息》*中登場的希卡族導師。

## 生平簡介

瑪．奧努是萬年前侍奉女神海利亞的希卡族之一，為了引導勇者完成消滅災厄的使命，他在初始台地的位置上建造了能給予勇者磁力抓取器考驗的瑪．奧努神廟，並在神廟中進行長久的祈禱與苦修，最終即身成道成為枯槁形體的導師，靜靜地等待著勇者來臨的時刻。瑪．奧努背著一頂希卡族特色的紅白斗笠，同時臉上也繪著一族的族徽，他以雙手在胸口前圍成一個三角形的姿態入定祈禱，實際上初始台地導師的手勢剛好可以構成一個三角神力的圖案，而瑪．奧努的手勢對應了最上方的三角神力圖案。當林克通過神廟試煉後，他會將考驗通過證授予給林克以完成指引勇者的責任，隨後身軀化為青綠色的光芒消逝而去。

## 命名一覽

從原文來看，『瑪．奧努』很可能是*薩爾達傳說系列*製作人之一青沼英二(Aonuma Eiji)的姓氏重組成的名字。

## 參考資料表

1. ↑ 「造訪神廟之人啊，我是瑪．奧努。我將以女神海利亞之名給予你考驗。」—瑪．奧努*《曠野之息》*
2. ↑ 「我名為瑪．奧努，是這個考驗神廟的創造者，蒙受女神海利亞啟示之人。我是一名導師，看透造訪者的真正實力，引導他們消滅災厄……」—瑪．奧努*《曠野之息》*
3. ↑ 「在這近乎永恆的時間長河中，真正的勇者終於來到了這裡……現在，我以女神海利亞之名，授予你考驗通過證。」—瑪．奧努*《曠野之息》*
4. ↑ 「現在，我的責任已了……願女神海利亞的加護與你同在……」—瑪．奧努*《曠野之息》*
皮可兒

《不可思議的帽子》的森林皮可兒

**皮可兒**(日語：ピッコル；英語：Picori)，又稱呼為**小人族**(日語：小人族；英語：Minish)，是一種與精靈類似的小巧種族。

特徵
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皮可兒族是一種體型極小的種族，體型大約只比成人的拇指略大，他們的手腳皆為四指，並和海利亞人一樣有著細長的耳朵，不過皮可兒的吻端細長，看起來就像是擬人化的小老鼠。皮可兒主要棲息地在山林中，但因為他們很喜歡海利亞人，所以一部分的皮可兒移居到了城鎮中生活，不過或許是因為種族的特性類似精靈，他們平常無法被瞧見，只有在特定的時刻，心靈純潔的小孩子才能看見他們的身影。

## 社會文化

#### 森林皮可兒

所以會在世界各處的草叢以及石頭底下藏著盧比和道具

森林皮可兒是族數量多且最古老的部族，主要居住在齊洛利森林內的村落，也有一些是散居在海拉魯各地，他們的頭髮為褐色，戴著紅色小帽子並以樹葉編織成衣裳，常會有一根羽毛裝飾在後方，在說話上有特殊的口音，以至於同樣身為皮克兒的艾傑羅也難以理解。森林皮可兒居住在蘑菇小屋，有時候也會以地洞為家，但森林中的居民更常用人們遺留的瓶罐、靴子或木桶等物品來改建成屋舍。

森林皮可兒善於栽培植物，在他們村子內有一個用於植物改良的溫室，在這裡可以見到許多特殊的花果，例如能夠讓人與皮可兒溝通的**流利果實**，以及用於釀製後換產生不可思議力量的齊洛利草等等。

#### 山之皮可兒

山之皮可兒是一部分的森林皮可兒移居到更格爾山的礦坑部落，他們在小小的洞窟內開鑿山壁建立起居，並從事採礦和冶煉的工作。山之皮可兒的外形上多綁著條辮的黃髮，纏著頭帶且身穿紅藍花紋衣褲，擅長挖掘以及冶煉技術，從岩壁內挖掘出許多幸福碎片以及其他礦物供其他皮可兒們利用，成員主要是梅魯塔師傅以及他的七名弟子，弟子們在挖掘時常唱著他們自創的『鐵鉗之歌』。

#### 城鎮皮可兒

為了人們的歡笑而做了很多努力，但有時反倒造成了困擾。

城鎮皮可兒是一部分的森林皮可兒，因為喜愛人類而移居到城鎮內的部族，服裝上和森林皮可兒也些類似，不過衣料的材質不盡相同，頭上戴著的也多是有絨球的帽子，大部分居住在屋樑上或牆壁內，有時候會偷偷拿些食物和伙伴們一起開宴會。也因為他們喜歡給予人們一些幫助與小禮物，因此被海利亞人視為純真與幸運的象徵，熟知城鎮內不為人知的秘密，林克藉著他們的幫助從下水道迷宮中找到可供冒險用的道具。

### **語言與文字**

皮可兒有著自己的語言，甚至隨著居住地差異還有方言產生，因此不同族群之間也未必能夠全面理解對話內容，在其他種族聽起來，皮可兒說起話來就像是一連串『嗶可嗶可』的聲音，可能也顧慮到語言的隔閡，皮可兒培育了一種叫做**流利果實**的魔法植物，只要吃下這種果實，即使是人類也能與皮可兒正常溝通。

但除了自己的語言外，也有不少皮可兒能夠讀懂甚至使用海利亞語言，例如城鎮裡皮可兒就能夠讀海利亞文字寫成的書本，艾傑羅也是詠唱著海利亞文的咒文來讓林克縮小，就連與世俗隔絕的森林部落，也有像是費斯達這樣會說海利亞語的皮可兒存在。對於皮可兒而言，海利亞語言可以說是他們為了更好認識人類文化，而主動學習的第二語言。

### **日常生活文化**

#### 社會結構

皮可兒的社會結構並不複雜，他們之間沒有嚴格的階級制度，通常是由備受尊敬的長者來作為部落的**『長老』**。皮可兒長老通常傳承著許多歷史與智慧，包括了海拉魯王國早期的傳說，以及與精靈相關的各種傳聞，一些長老也會將這些東西寫成書籍保存下來。而像是歷史比較悠久的森林皮可而部落中，還有著身兼『祭司』職位的族人，祭司負責管理神殿，以及皮可兒與人類之間的交流，因此他們也是少數能直接講海利亞語言的族人。

除此之外，在皮可而當中還有著『賢者』身份的人士存在，例如艾傑羅，皮可兒賢者不僅擁有著廣泛的知識，更重要的是具備獨特的魔法力量，賢者會製造出許多擁有魔法力量的道具，並在每百年的重要時刻，將這些道具贈與給人們，也因此，賢者肩負著皮可兒的世界與人類世界的共存責任；『賢者』這種身份似乎由師徒制來傳承，比方說古夫就曾經是艾傑羅的弟子，但是他因為被師父的魔法力量所蒙蔽，最終走火入魔成為了危害人類世界的魔人。
帕拉帕沙漠

**帕拉帕沙漠(**日語：パラパ砂漠；英語：Parapa Desert)是一個於*《林克的冒險》*中出現的場所。

## 地理環境

帕拉帕沙漠位於海拉魯西大陸上，是一個位於東半島上的廣闊沙漠，隔著海洋與西邊的坦他利沙漠對望著，要進到此片沙漠唯一的方法是找到位於勞魯之鎮附近森林中的洞穴，藉著隧道穿過山脈才能來到此地。

或許是氣候與地形的因素所致，儘管此區位於海邊但還是形成一片沙漠，在沙漠的東北角處矗立著第1神殿，而沿著東側的狹長海岸一直南下的話會遇上斷層的道路，通過後可發現一處散落著許多石柱的小樹林，林克可以在這裡找到由果里亞守護著的心之容器。

## 命名一覽

 **日文** | パラパ砂漠
 **英文** | Parapa Desert
 **中文** | 帕拉帕沙漠
 **西班牙文** | Desierto Parapa

## 參考資料表

1. ↑ 「你要把水晶送回到神殿吧！那就穿過北邊的隧道。」—勞魯之鎮入口附近的老婆婆*《林克的冒險》*
2. ↑ 「帕拉帕神殿南方的海岸處有著心之容器。」—勞魯之鎮後段的大姊姊*《林克的冒險》*
多東哥

《時之笛》多東哥的美術圖

**多東哥**(日語：ドドンゴ；英語：Dodongo)，又翻譯作**多多各**，是一種在*薩爾達傳說系列*中時常出現的敵人或首領，為具有有著犀牛與三角龍特徵的小型地龍。

## 基本特徵

雖然不同作品中的多東哥外觀都有些差異，但大致上牠們都是一種爬蟲類型的敵人，主要棲息在地下迷宮與洞窟等地方，並且喜好陰暗悶熱的地區；攻擊模式上，由於多東哥具有厚實且防禦力極高的外皮，因此幾乎都會有著以身體撞擊對手的行為，而其中有些多東哥還具有噴出火焰的能力，所以張開大嘴噴出火焰也是它們常見的攻擊模式。

不過雖然多東哥具有堅硬的外皮與噴火等的威脅能力，但是當它們張嘴試圖攻擊的時候也成為打倒它們的好機會：將炸彈扔進嘴中讓它們吞下的話，就能讓炸彈於多東哥體內爆發並給予它們來自內部的傷害，這也成為冒險者在對付多東哥時的必備知識。

### **《薩爾達傳說》**

***《薩爾達傳說》*遊戲手冊的描述**

在*《薩爾達傳說》*遊戲中，多東哥於於普通模式中Level-2作為迷宮首領登場，而在裏模式則是於Level-3和Level-8中，三隻一組地作為迷宮首領登場。此外還於普通模式的Level-5、Level-7、裏模式的Level-1、Level-4與Level-8的迷宮內作為中首領頻繁出現。

想要擊敗多東哥，炸彈這個道具是不可或缺的。林克除了可以在多東哥行走的路徑上放置炸彈，誘使它們吞下去造成傷害來擊倒外，還可以用炸彈攻擊它們的身軀，雖然沒有傷害判定但是會讓它們行動停下來，此時林克的劍才具有攻擊效果；倘若以劍的攻擊來擊倒多東哥，林克就能獲得四顆炸彈，而若以炸彈擊倒，則有可能出現恢復之心、妖精或盧比。

當擊敗作為關卡頭目登場的多東哥，可獲得一枚心之容器。

### **《神秘果實:大地之章》**

在*《神秘果實:大地之章》*遊戲中，多東哥於**蛇之遺骸**迷宮中作為終點首領登場。它的攻擊模式為張開嘴巴吐出數顆火球，以及往林克的方向直直衝來撞擊，林克需要趁它張嘴時將炸彈扔進去，趁多東哥因為爆炸僵直時，再利用力量手環將它舉起並扔進場地中央的尖刺區才能夠造成傷害。

當林克順利將多東哥擊敗後，就可獲得**時間的恩惠**與一枚心之容器。

### **《四人之劍+》**

在*《四人之劍+》*遊戲中，三隻多東哥於**死亡之山**上的**火之塔**內作為首領登場，它們主要的攻擊模式包括撞擊(不過行動很緩慢)以及從嘴中吐出噴射火焰。林克需要趁它們張嘴時將炸彈扔進去才能對多東哥產生傷害。

而除了作為首領外，於**天上世界**的最後有兩隻多東哥出現，一旦林克將它們全部擊敗後，**大多東哥**就會從舞台中央現身。

參考條目：*大多東哥*

### **《織夢島》**

在*《織夢島》*遊戲中，於幾個迷宮中有出現一種具有黑色球狀身軀，有著巨大嘴巴的蠕蟲生物；在日文版本中被稱為**"多東哥(ドドンゴ)"**，但是英文版本則稱呼為**"多東哥蛇(Dodongo Snake)"**。

這種多東哥通常是以兩隻一組地出沒於迷宮內，雖然與其它爬蟲類的多東哥外型差異頗大，但是都具有類似的弱點，也就是需要讓它們吞下炸彈才能夠造成傷害。

參考條目：*多東哥(織夢島)*

### **《時之笛》**

**娜薇的解說**

於*《時之笛》*遊戲中的多東哥外型比較像是怪物模樣的大蜥蜴，主要出沒於**多東哥洞窟**內，攻擊模式上會往林克的方向吐出噴射火焰，當吐完火焰後會待在原地一陣子，林克可以趁這個空檔繞到後方，朝它們沒有堅硬鱗片覆蓋的尾巴攻擊，不過它們也會旋轉身體並擺動尾巴，如果林克沒注意到這樣的行動就會被尾巴掃到而受傷，而就如同過去作品中的多東哥一樣，就算不攻擊尾巴，林克還是可以在多東哥張嘴試圖噴出火焰時將炸彈扔進它們的嘴巴中來造成傷害。

另外這部作品中登場的多東哥為二足行動，但是從作品中尚有無腳的**多東哥寶寶**以及四足的**多東哥王**這兩種型態存在來看，二足的多東哥可能是還處於成長階段中的個體。

參考條目：*多東哥寶寶與多東哥王*

### **《魔吉拉的面具》**

**巧兒的解說**

於*《魔吉拉的面具》*中的多東哥和*《時之笛》*的外型相同，為移動緩慢的巨大蜥蜴，發現林克時會從口中吐出火焰攻擊，弱點同樣在尾巴，林克可以趁噴火的空隙繞到其身後攻擊，或是在多東哥吐出火焰前將炸彈扔進它的嘴巴中對其造成傷害；儘管多東哥看起來像是爬蟲類的蜥蜴，但是它們會於塔爾密納平原靠近雪山通道入口的附近出沒。

### **《曙光公主》**

於*《曙光公主》*中出現的多東哥外型看起來像是壁虎一類的生物，出沒於鼓隆礦山、大妖精洞窟以及部分地下洞穴中，除了在地上爬行外，會藉著掌上的吸盤攀附在岩壁以及洞穴頂部，發現林克後會從嘴中吐出火焰攻擊。

林克可以趁它攻擊的空隙繞至後方用劍揮砍弱點尾巴，或是在它張嘴時，使用弓箭或炸彈攻擊它的嘴內來對多東哥造成傷害。

### **《神秘果實》**

在*《神秘果實》*兩版本中，林克會有機會遇見一隻在日文版叫做**"威威(ウィウィ)"**，英語版則是**"迪米崔(Dimitri)"**的紅色溫馴多東哥；當林克幫助他解圍後，就能騎著他涉足到不同地區。

雖然威威是屬於多東哥族，但是和其他多東哥不同的是，威威在習性上比較像是水棲型的小型地龍，而且也不喜歡過熱的地區，甚至遊戲中也似乎沒有噴出火焰的能力，僅有大口吞食掉障礙物以及敵人這點比較類似其他同族。

參考條目：*威威*

## 小知識

* 在*《曙光公主》*的鼓隆族礦山內，有時候在長老房間的牆壁上可見到曬乾的多東哥。
* 在*《時之笛》*林克拿到炸彈袋時，敘述上寫著是用多東哥的胃袋製成的。
* 有趣的是，早在1966年的特攝電視影集**《超人力霸王》**中，其第十二話就曾出現一隻同樣名為"ドドンゴ/Dodongo"的木乃伊怪獸，雖然很大的機率只是命名上的巧合而已。

## 命名一覽

多東哥名字的由來可能來自於日文中描述爆炸與震動的擬音詞**"咚咚(ドドン)"**。

 **日文** | ドドンゴ

## 另外參見

* 多東哥寶寶
* 多東哥王
* 大多東哥
* 可東哥
* 波恩哥隆哥
* 威威
* 多東哥(織夢島)

## 參考資料表

1. ↑ 「**多東哥**」 —娜薇*《時之笛3D》*
2. ↑ 「我們這一族以吃岩石為生。然而，住在**多多各**山洞裡的古代龍開始暴亂…」（*薩爾達傳說 時之笛-上*集(青文出版社)，pg. 70）
3. ↑ 『大型的犀牛。』 (*《薩爾達傳說》*遊戲手冊， pg. 36)
4. ↑ 『…雖然沒有太大的攻擊力，但是堅硬的表皮能將一切攻擊都彈開。』(*《薩爾達傳說》*遊戲手冊 pg. 36)
5. ↑ 「小心從嘴裡吐出的火！」—娜薇*《時之笛3D》*
6. ↑ "Dodongo Dislikes Smoke"—老人*《薩爾達傳說》*
7. ↑ 「得到了**炸彈袋！**這是用多東哥的胃袋製作而成的，用來裝炸彈的袋子！」—*《時之笛3D》*

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加．巴希夫神廟

**加．巴希夫神廟**(日語：ジャ・バシフの祠；英文：Ja Baij Shrine)是一個在*《曠野之息》*中出現的希卡族古代神廟，居於其中的導師所給予的考驗任務是**『破壞之力』**。

## 所在位置

加．巴希夫神廟位於初始台地的東部神殿遺跡當中，這個遺跡內除了牆瓦外，還有百年前遺留下來的守護者遺骸，不過當中有幾架機體尚可運作，當接近的時候這些腐蝕守護者就會起動並朝林克發出雷射光攻擊，林克可以選擇將其擊敗或是避開，從其他方向來到遺跡後方的神殿所在處，另外遺跡中的碎石牆可以在取得加．巴希夫神廟內的遙控炸彈能力後將其炸開方便通行。和初始台地其他神廟一樣，通過這座神廟考驗就是主劇情**【封鎖的台地】**任務的其中一環。

## 內部導航

當林克搭乘升降梯進到神廟內之後，入口附近有個可放置希卡之石的平台，將其嵌入凹槽內就可獲得遙控炸彈能力，同時這座神廟也需要活用這項能力方能通關。炸彈能力主要是用來破壞有裂痕的石塊，因此一開始就需要炸開前方的石塊繼續通行，接著來到T字形的通道後同樣發現左有兩側有石塊擋住，往左前進，並利用炸彈與移動的平台來清通道路即可來到神廟的第二部分，在這裡林克會發現有三組斜向的石柱，可以利用右側石柱彈射的推力將林克推到對面的平台上，但因為平台前方也被石塊擋住，因此需要先讓炸彈彈射過去清除障礙，順利通過後即可來到神廟導師加．巴希夫並獲得考驗通過證。

加．巴希夫神廟內有兩個寶箱，一個位於T字形通道的右方，炸開石塊後可以從中取得旅人大劍，另一個則是在最左邊的斜向石柱，彈射過去後可從箱中獲得一枚琥珀；另外左邊第二組斜向石柱上有一個不斷被來回彈射的寶珠，但是此神廟內並無需要利用此珠子的機關，因此這裡可能只是暗示其他神廟類似機關的解謎思路。

## 小知識

* 如果玩家購買擴充票DLC，那麼在加．巴希夫神廟前方的遺跡石牆上會出現一個EX寶箱，裡面裝著購買DLC的特典——Nintendo Switch上衣。
海拉魯王子

海拉魯王子與魔法師正在欺侮子民

**海拉魯王子** (日語：ハイラル王子；英語：Prince of Hyrule)是一名在*《林克的冒險》*的故事序幕中被提及的角色，雖然遊戲中並未出現他的身影，但是由於他一度犯下的過錯，導致自己的**妹妹**被**魔法師**下咒而長眠不起，後悔的他為了不讓海拉魯王室忘記這場悲劇，下令往後所有於王室內出生的女子都必須被命名為『薩爾達』。

## 生平故事

這位王子是黃金時代中那名藉著三角神力讓王國繁盛，**偉大之王**的兒子，在他父親逝世後，王子理所當然地成為新任國王並繼承了一切事物，但唯獨三角神力沒有完整地傳下來，其中一塊的『勇氣』三角神力碎片不知去向，儘管他如何尋找卻都是無功而返；就在此時，曾經服侍先王的**魔法師**告訴少王，先王很可能將關於三角神力的線索告訴過他的女兒，也就是現任少王的妹妹──**薩爾達公主**。

聽聞此消息，少王連同魔法師立刻前去質問，但公主拒絕告訴他，就算魔法師以咒語威嚇著她，公主仍舊不發一語，於是憤怒的魔法師決定開始施展咒語，見到此景的少王驚慌失措試圖阻止，但被魔法師揮開，而最後魔法師的咒語完成後，薩爾達公主陷入了長眠，魔法師也因為耗盡力量而當場斃命。

後悔的少王抱起陷入長眠的妹妹，將她安置在北方城堡的房間後封上了大門，只將這個房間的事情告訴歷代侍奉他們王室的**希卡族人**，而為了不讓自己忘記因為愚蠢而犯下的過錯，他下令到，之後所有王室出身的女子，都必須取名為『薩爾達』；在那之後少王一改前非，認真地治理國家，但失去了完整三角神力的加護，海拉魯王國逐漸衰退，最後失去了大半的國王，成為大陸上一隅的小王國，這名少王也因此成為造成海拉魯王朝衰退時代的主因之一。

## 改編漫畫作品

### 林克的冒險(乱丸)

由乱丸所主筆的*《林克的冒險》*漫畫中，林克為了瞭解手上出現的三角神力印記意義，於是回到王宮和薩爾達公主打聽消息，公主看見林克手上的印記後，想起了家族流傳的故事和預言，帶著林克來到北方城堡，他們倆也從壁畫上的紀錄得知了過去海拉魯王族的故事。

過去曾經有一個使用三角神力治理海拉魯的偉大國王，在他驟逝後，王位就由兒子——海拉魯王子繼承，但這名少王發現父親只留下兩塊聖三角碎片，其中的『勇氣』聖三角則下落不明，儘管他拼命尋找仍舊無功而返，就在此時，城中的魔法師告知少王，薩爾達公主很可能知道聖三角的下落，於是少王強力要求妹妹說出三角神力的線索，但是當魔法師試圖拷問公主時，少王基於兄妹的情誼阻止了魔法師的行為，但是魔法師還是找到機會拷問公主並開始下咒，但就在施法途中，少王及時趕回並阻止了惡行，並一劍砍向反逆的魔法師，知道事跡敗露的魔法師逃離了城堡並從海拉魯境內消失。

   即使未完成的魔法沒能殺死公主，但詛咒的力量還是讓公主陷入了無止境的沉睡，查覺到自己一直以來其實都被魔法師所煽動，少王終於發現的自己的過錯，在所有方法都無法喚醒妹妹後，他也發現了父親留下的，關於尋找三角神力線索的寶箱，但寶箱只有預言提到的，『持有紋章的戰士』才能將其開啟，於是少王將妹妹的軀體和寶箱封存在北方城堡，期許未來現身的預言戰士能夠找到勇氣聖三角的下落，將受詛咒的妹妹從沉睡中解放，而為了不忘記因為自身愚蠢犯下的過錯，他下令往後所有王室出身的女子，都必須取名為『薩爾達』。

## 小知識

* 在此之前海拉魯王室中『薩爾達』的命名只是一種沿襲**最初海利亞女神轉世者**名字的習慣，因為海拉魯王子的命令才成了一種強制的習俗。
* 根據故事序幕的插圖來看，海拉魯王子看起來像是被魔法師影響或附身才到處胡作非為，而這也或許也間接應證了魔法師可能是**加儂**分身的可能性。