Kristalle

Kristalle ist ein 3-Gewinnt-Spiel (Match 3), in dem 3 oder mehr gleichfarbige Kristalle kombiniert werden müssen, um **alle gelben Zellen** vom Spielfeld zu entfernen.
Im Sommer 2018 (Glasfalle-Event) hat Kristalle 3 Anomalien bekommen: Eisanomalie, Kettenanomalie und Steinanomalie.
Im Juli 2023 wurden die unteren Level bearbeitet, manche Spiele laufen jetzt nicht mehr auf Zeit, sondern auf Züge. Die zur Verfügung stehende Zeit wurde häufig reduziert und es kommen jetzt auch zusätzlich in vielen Runden Hindernisse vor, die ursprünglich im Edelstein-Tresor eingeführt wurden. Lediglich auf Rang VIII sind bisher keine neuen Hindernisse oder eine Begrenzung auf Züge eingeführt worden.

Die neuen Hindernisse und die Züge-Begrenzung treten auch in Kombination mit den Anomalien auf!

## **Anleitung**

Zuviel Nachdenken über Kombinationen schadet eher; "go with the flow", also immer schön im Fluss die Kristalle schieben ist besser, um innerhalb der vorgegebenen Zeit bzw. der vorgegebenen Züge das Spielfeld von den gelben Zellen zu befreien.

* **3 gleichfarbige Kristalle kombinieren** (in Linie): die Kristalle werden gelöscht und darunterliegende gelbe Zellen werden ebenfalls gelöscht, außerdem werden angrenzende Eis- oder Steinzellen in normale Zellen geändert. Sind ein oder zwei Kettenzellen in der Kombination wird eine Kette entfernt.
* **4 oder mehr gleichfarbige Kristalle kombinieren**: werden 4 oder mehr gleichfarbige Kristalle in Linie bzw. 5 oder mehr in T- oder L-Form kombiniert, entstehen Spezial-Kristalle. Werden diese mit mindestens zwei weiteren gleichfarbigen Kristallen oder miteinander kombiniert, können mit den entstehenden Effekten die Hindernisse wesentlich besser beseitigt und das Spielfeld schneller abgeräumt werden.
* Wenn es keine mögliche Kombination mehr gibt, wird das Spielfeld automatisch neu gemischt. Solange das nicht passiert, gibt es noch mindestens eine Kombination. Sie wird durch aufblinkende Kristalle gezeigt, wenn man eine Weile (auf der Suche danach) keine Kristalle mehr verschoben hat.

## **Spezial-Kristalle**

Der Blitz, die Bombe und der Superkristall sind Spezial-Kristalle, die Dir helfen das Spielfeld schneller leerzuräumen. Bombe und Superkristall kannst Du nicht nur durch Kombination von Kristallen bekommen, sondern auch als Werkzeuge dem Spielfeld hinzufügen.

### **Blitz**

senkrechter Linienkristallwaagrechter Linienkristall
Ein Linienkristall bildet sich, wenn man 4 gleichfarbige Kristalle in einer Reihe nebeneinander (man erhält einen vertikalen Linienkristall) oder untereinander (man erhält einen horizontalen Linienkristall) kombiniert.

Ein Blitz bildet sich, wenn man einen Linien-Kristall mit mindestens zwei Kristallen derselben Farbe in Linie kombiniert.

Die horizontalen Blitze entfernen alle Kristalle aus einer Zeile. Die vertikalen Blitze entfernen entsprechend alle Kristalle aus einer Spalte.

Werden zwei Blitze, egal welcher Farbe, kombiniert, werden die Kristalle sowohl aus einer Zeile als auch aus einer Spalte entfernt.

### **Bombe**

Eine Bombe entsteht, wenn man 5 gleichfarbige Kristalle ums Eck oder in T-Form kombiniert.

Wenn sie mit mindestens zwei anderen gleichfarbigen Kristallen in eine Reihe kombiniert wird, explodiert die Bombe zweimal. Es werden pro Explosion alle die Bombe umgebenden Kristalle zerstört.

Mit einer anderen Bombe kombiniert, vergrößert sich die Explosions-Reichweite um eine Reihe/Spalte in jede Richtung.

Bomben können mit einem horizontalen oder vertikalen Blitz egal welcher Farbe kombiniert werden. Dann entfernen sie aus drei ganzen Zeilen und Spalten die Kristalle.

Als Werkzeug fällt sie nach Benutzung in die Nähe von gelben Zellen/Ketten/Steinen/Eisblöcken und explodiert sofort auf dem Spielfeld.

### **Superkristall**

Ein Superkristall entsteht, wenn man 5 gleichfarbige Kristalle in einer Linie oder 7 gleichfarbige Kristalle in T-Form kombiniert.

Der Superkristall kann mit einem angrenzenden freien Kristall getauscht werden, um alle Kristalle mit gleicher Farbe wie dem getauschten zu zerstören.

Wenn der Superkristall mit einem horizontalen oder vertikalen Blitz getauscht wird, verwandeln sich alle anderen freien Kristalle derselben Farbe auch in horizontale und vertikale Blitze, bevor sie zerstört werden. So können noch wesentlich mehr Kristalle auf einmal entfernt werden.

Wird ein Superkristall mit einer Bombe kombiniert, so verwandeln sich alle freien Kristalle derselben Farbe ebenfalls in Bomben, was einen beeindruckenden Effekt ergibt.

Wenn man es schafft 2 Superkristalle nebeneinander zu bekommen, können sie getauscht werden. Dann wird einmal das ganze Spielfeld abgeräumt und jeweils 1 Gelb/Kette/Eis/Stein pro Feld entfernt, Metallkacheln und Perlen werden zerstört.

Bei den Superkristallen lohnt es sich, sie nicht gleich wild zu verbraten, sondern abzuwarten, welche Kristallfarbe besonders schwierig wegzubekommen ist und gegen Ende zu versuchen, ihn gezielt dafür zu verwenden.

## **Anomalien**

Die 3 nur beim Minispiel Kristalle vorkommenden Anomalien Eis-Anomalie, Stein-Anomalie und Ketten-Anomalie sind hier beschrieben.

Tip: wenn man mit einer dieser Anomalien spielen muss, dann zuerst darauf konzentrieren, die entsprechenden Felder (also alle Eisfelder bei der Eis-Anomalie, alle Steinfelder bei Stein-Anomalie usw.) auszumerzen. Schafft man das, dann stoppt die Anomalie nämlich.

### **Eis**

Eisfelder werden zerstört, wenn ein daneben liegender Kristall entfernt wird. Darunter erscheint ein Kristall zufälliger Farbe. Auch Blitze und Bomben zerstören Eisfelder. Bei Superkristallen muss darauf geachtet werden, dass nur Kristalle derselben Farbe entfernt werden: Eisfelder, neben denen Kristalle anderer Farbe liegen, werden nicht zerstört. Solange ein Feld „vereist“ ist, fällt es im Spielfeld nicht nach unten, auch wenn darunter Kristalle entfernt werden.

### **Eisbälle**

Eingeführt Juli 2023

Ähnlich wie die Eisblöcke, aber man kann sie verschieben und sie fallen auch runter, wenn man darunter was wegkombiniert. Sie werden zerstört wenn man daneben mindestens eine 3er-Kombination durchführt. Zerstört man einen Eisball, der auf einem gelben Feld liegt, so wird das gelbe Feld dabei auch entfernt.

### **Glas**

Eingeführt Juli 2023

Glas bleibt immer an derselben Stelle. Es muss nicht immer ein gelbes Feld darunter sein - genau hingucken!

### **Ketten**

einfache Kettedoppelte Kette
Eine Kette wird durch eine Kombination mit mindestens zwei gleichfarbigen Kristallen gelöst. Auch Blitze und Bomben lösen eine Kette, ein Superkristall entfernt von jedem Kristall der entsprechenden Farbe eine Kette. Bei einer doppelten Kette müssen zwei dieser Aktionen ausgeführt werden. Solange ein Kristall mit einer Kette belegt ist, fällt er im Spielfeld nicht nach unten. Der darunter liegende Raum bleibt frei und wird nur von seitlich nachrutschenden Kristallen wieder gefüllt.

### **Metallkachel**

Eingeführt Juli 2023

Bleibt immer an derselben Stelle. Es ist immer ein gelbes Feld darunter, also müssen alle zerstört werden.

### **Nebel**

Eingeführt Juli 2023

Ähnlich wie die Eisanomalie beim Spiel **Kristalle**, breitet sich aus wenn man ihn nicht vertreibt, endet wenn das letzte Nebelfeld vertrieben wurde. Alle paar Sekunden (bei Spielen mit begrenzten Zügen 1 mal pro Zug) entsteht angrenzend an ein bestehendes Nebelfeld ein neues Nebelfeld wenn man mit einem Spielzug kein Nebelfeld vertreibt.

### **Perle**

Eingeführt Juli 2023

Perlen rutschen nach unten, wenn unterhalb Steine entfernt werden. Man muß also nicht unbedingt alle Perlen zerstören um das Spiel zu gewinnen. Sie lassen sich auch verschieben, wenn man damit mindestens eine 3er-Kristallkombi bilden kann.

### **Portale**

Eingeführt Juli 2023

Nach unten hin "sprühende" Portalfelder sind der Eingang zum Portal, nach oben hin "sprühende" sind der Ausgang.

### **Stein**

Kommt in 4 Schwierigkeitsstufen vor:

einfacher Steindoppelter Steindreifacher Steinvierfacher Stein
Kann entfernt werden, indem man angrenzende Kristalle kombiniert. Es sind allerdings bis zu 4 Aktionen notwendig, je nachdem, welcher Stein im Feld auftaucht. Wird auch durch Blitze und Bomben zerstört. Ein Steinfeld fällt im Spielfeld nicht nach unten, wenn unter ihm Kacheln entfernt werden. Der darunter liegende Raum bleibt frei und wird nur von seitlich nachrutschenden Kacheln wieder gefüllt.

## **Historisches**

Während des Halloween-Events 2017 gab es einen speziellen Tiefer-legen-Modus (Kürbis statt Lupe als Symbol), der ab und zu für 24 Stunden in Kristalle aktiv war. Dabei mußten eine bestimmte Anzahl Kürbisse (wieviele wurde rechts oben angezeigt), die in der obersten Zeile erschienen, nach ganz unten befördert werden und unten rausfallen bevor man alle Felder freigelegt hatte. Dies war der Vorläufer von den Magischen Gegenständen.