Bericht: Expedition Re-Run

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Moin Jäger der ECC,

wer hät‘ gedacht, dass ihr selbst hier schon eurer Zeichen hinterlassen habt!

Ich schweife ab, ich hab ein Angebot für euch.

Da ihr mich bereits in der Vergangenheit unterstützt habt, lade ich euch zur Jagt ein.

Ach, is natürlich alles offiziell mit diesem Lordling Armstrong abgeklärt.

Zum eigentlichen Punkt, wir wollen die Insel weiter erforschen.

Hier zieht ihr also wie richtige Jäger in die Wildnis und erlegt ein paar Biester.

Wenn ihr mit wollt, dann kommt einfach zum Freitag zum Dock zur Black Palico.

Hemet Nessingwary

### Anmerkungen der Gildenleitung:

Talon schreibt:

Wir haben bereits einige Berichte über diese Insel in unserem Archiv. Wer immer sich für diesen Auftrag meldet, höchste Vorsicht ist angebracht.

Berichte:

* Die Insel
* New Species
* Probleme im Hafen
* Expedition
* Bauchschmerzen auf der Insel
* Auf der Lauer
* Rasselnder Tot
* Bone Head Coast
* Expedition Re…RUN!!

## Bericht:

Start des Auftrags am 25.11.1493 morgens in unserer Gildenhalle.

Wir haben damit begonnen uns vorzustellen und unsere Fähigkeiten, Talente und Erfahrungen mit unserem Ziel. Denn es waren einige mir unbekannte dabei. Nur so können wir effektiv zusammenarbeiten.

Im Hafen haben wir kurz die “Black Palico” gesucht, uns gemeldet und sind dann übersetzt zur Insel. Keine Probleme beim übersetzen.

Auf der Insel angekommen führt uns der Palico Myliux zu Comander Stefanie Moore. Sie spezifiziert den Auftrag: Monster jagen, Neue Lagerplätze finden und Aufklärung.

Bevor wir das Lager verlassen, decken wir uns im Lager noch mit Fallen, Beruhigungs- und Schlafbomben ein. Empfehlenswert für zukünftige Aufträge.

Als wir das Lager verlassen wollen kommt Myliux auf uns zu mit weiteren Palicos. Sie wollen uns begleiten und uns helfen. Nicht im Kampf, nur wenn wir zu Boden gehen, um uns zu retten. Wir willigen ein.

Wir verlassen das Lager und machen unseren ersten Halt in einer Djungel Gegend mit viel Wasser. Dort stolpern wir in unser erstes Monster unbeabsichtigt und bekämpfen dann nacheinander mehrere Kreaturen die wir zwischendurch abholen lassen von Richard.

Folgende Nennenswerte Kreaturen haben wir hier erlegt:

* Basarios
* Shogun Ceanataur (lebend gefangen)
* Deviljho
* Königs Ludroth

Einige wurden durch Gruppen ihresgleichen begleitet und haben eher auf Anzahl gesetzt.

Nachdem alles abtransportiert war, sind wir mit zum Lager zurückgekehrt, um uns auszuruhen. Auf dem Weg zurück jagte uns in der Luft ein Bazelgeuse. Gefährlich. Wir konnten in aber mit der Magie Earthbind aus der Luft holen und sicher im Lager ankommen.

Am nächsten Tag beschlossen wir uns um Bazelgeuse zu kümmern. Nachdem wir unsere Vorräte wieder aufgefüllt haben, sind wir dann mit Richard losgeflogen und haben uns weiter nördlich in einer trockenen Gegend absetzen lassen.

Dort angekommen, erspähen wir erst nicht den Bazelgeuse und beschließen ihn anzulocken. Wir machen ein großes Feuer das qualmt und der Kampf gegen einen Kulu-Ya-Ku scheint ihn angelockt zu haben am Ende.

Bazelgeuse war ein wirklich zäher und gefährlicher Gegner. Er wollte immer wieder in die Luft fliegen und von dort explosive “Eier” abwerfen. Das kann er aber auch am Boden.

Nachdem wir ihn besiegt und lebendig gefangen haben, sind wir mit Richard zurück ins Lager geflogen und haben die restlichen Tage mit dem verwerten der Monster oder Erkunden der Umgebung verbracht.

Hinweise/Tipp zu den Kreaturen:

* Basarios
	+ Zäh aber keine Besonderheiten an die ich mich erinnern kann
* Shogun Ceanataur
	+ kommt mit Unterstützung kleiner Versionen von sich
	+ kann einen gefährlichen Wasserstrahl anschießen der weit reicht und alle im Strahl trifft
	+ Kann mit seinem Panzer mehrere Gegner im Nahkampf angreifen auf einer Seite
* Deviljho
	+ Aggressiv, Agil und Schnell
	+ Drachenähnlicher Atem, Gefährlich
* Königs Ludroth
	+ kommt mit Unterstützung kleiner Versionen von sich
	+ wenn sie einen Treffen ist man so durchnässt das es denjenigen im Handeln einschränkt
* Bazelgeuse
	+ Fliegt, laut, aggressiv
	+ wie immer wieder abheben und fliegen, greift auch aus der Luft an
	+ Lässt explosive “Eier” fallen wenn es sich schüttelt oder es getroffen wird. Diese explodieren automatisch nach einem kurzem Moment

Wir melden uns am 1.12. wieder zurück in Waterdeep.

Gez. Tempel

### **Anmerkungen von Rhys:**

Hallo, hier noch ein paar Anmerkungen von mir Rhys Eilren zu der für mich zweiten Expedition zur, wie Ich Sie nenne, "Tol in Taur Lavan" (bedeutet auf Sylvan Insel der riesigen Tiere).

Zur Expedition kam eher spontan die Magierin Tsukiko mit die sich auf Illusionen spezialisiert hat. Auch wenn Ihre Einstellung zu dieser Mission nicht der Ernsthaftigkeit entsprach die Ich von dieser Unternehmung erwartet hatte. Dies zeigte sich auch in Ihrer Ausdrucksweise. Ich zitiere hier ungenau "Ich brauche mal wieder etwas Auslauf deswegen würde Ich mitkommen" . Ich bin mir durchaus bewusst, dass Ich selbst zu dem ein oder anderen Scherz neige und mich mit dem zweifelhaften Ruhm eines Streichespielers kleide, aber alles hat seinen Platz und seine Zeit und aus meiner Sicht hat Tsukiko dies eher dürftig gewählt. Lobend möchte Ich hier jedoch Ihre Kreativität im Umgang mit Ihren Illusionen erwähnen. So hat Sie zum Beispiel mit eben jenen ein schmackhaftes Tier erschaffen was den nun Dämonjho benannten Reptilgiganten für eine gute Zeit weglockte oder auch meine Gestalt erschaffen um mir im Kampf Zeit zu verschaffen.

Alles in allem hat das Zusammenspiel unserer Expeditionsgruppe in diesem Fall wesentlich besser funktioniert, da Wir auf ein großen Umfang an arkanen Hilfsmitteln zurückgreifen konnten. Erwähnen möchte Ich hier noch die Kontrollmagie von Hermann Gorboleon I. die die Kreaturen in ihrer Bewegung gut eingeschränkt hat und die ungewöhnlichen aber effektiven Erschaffungslieder von Pyck, die Art und Weise wie der Gnom beschrieb, wie er Lieder des Magischen Netzes an Gegenstände bindet um diesen Gegenständen andere Eigenschaften zuzuweisen ist schon erstaunlich, so kann er bisher schwere Anker einfach mit Windrunen fliegen lassen oder einfach aus dem nichts eine Eisenglocke erschaffen. Definitiv faszinierend da auch Ich mithilfe von magischen Liedern die Magie forme um besser Kämpfen zu können. So ähnlich und doch so unterschiedlich.

Definitiv war es gut das Tempel uns unterstützt hat, bei Ihm heilen selbst die schlimmsten Verletzungen in Windeseile, durch diese mannigfaltige Unterstützung war es mir ein leichtes im Nahkampf die gigantischen Kreaturen schnell auszuschalten. Damit möchte Ich hier aber keines Falls sagen, dass die Expedition mit Ruthma, Phoebe und Nobana nicht auch Ihre stärken hatte aber Ich denke die Spezialisierungen dieser Truppe liegt einfach bei anderen Dingen und Ich muss zugeben, dass mein vorschnelles Verhalten die drei in der Erkundung zuvor eventuell mehr in Gefahr gebracht hat als verkraftbar. Dahingehend bin Ich umso erleichterter das Wir mehr Möglichkeiten hatten um mit den Widrigkeiten dieser Insel fertig zu werden.

gez. Rhys Eilren

## Belohnungen

* Bonus auf Materialsuche
* 7100 Exp
* 3200 Gold