recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bleidd-ddyns por posesión de pieles

**Bleidd-ddyns**
por posesión de pieles

Estos son humanos que poseen
pieles de Bleidd-ddyns (Sin importar su tipo, exceptuando claro a los
Bleidd-ddyns brujos u otros Bleidd-ddyns por posesión de pieles, ya que no son
Bleidd-ddyns en sí) y se visten con ellas.

La manera de hacer que dejen de convertirse en lobos es quitándoles la piel mientras son humanos y la
única forma de matarlos convertidos en lobo es cortándoles la cabeza y justo en ese momento vuelven a ser humanos.

Son vulnerables a otros seres sobrenaturales, magia y Bleidd-ddyns. No pueden ser afectados por la plata mientras son humanos (Cuando son lobos la reacción a la plata es
dependiendo del tipo de piel).

Estos pueden elegir
perfectamente cuando se quieren transformar conservando a todo momento sus
conciencias humanas y al quitarse las pieles vuelven a ser humanos ordinarios.

Cuando están en su forma
humana mientras llevan puesta la piel conservan todas las cualidades comunes de los Bleidd-ddyns (Dependiendo del tipo de piel, cabe aclarar que entre más puro
el linaje del Bleidd-ddyn más poder se tiene) a excepción de la debilidad por
la plata.

Se sabe que es posible
para otros Bleidd-ddyns utilizar pieles, con la única ventaja de aumentar su
fuerza e invulnerabilidad, según el tipo de piel. También a base de esta tienen un pequeño cambio en cuanto a apariencia, pues si un lobo blanco usa piel
negra, se verá como un lobo de ambos colores.

Los únicos seres que son
incapaces de utilizar las pieles de los Bleidd-ddyns son las brujas y los **Strigoi**.

Para poder transformarse
en **Bleidd-ddyn**con ayuda de las pieles o simplemente
utilizarlas es necesario llevar puesta la piel completa de un lobo (O por lo
menos un 90%), resulta inútil usar trozos y es imposible utilizar más de una.

El último jefe de una
manada grande fue; **Andrew Coleman**,
sucesor de **Byron Coleman**, el
fundador.
Gitta Hogan

```
Nombre: Gitta Hogan / De Walsh

```

```
Raza: Humanos

```

```
Edad: “¿?”

```

```
Altura: 1.73 Mts

```

```
Peso: “¿?”

```

```
Sexo: Mujer

```

```
Lugar de nacimiento: “¿?”

```

## Personalidad

Era una mujer seria, con poca paciencia y pocas virtudes como madre. Era ambiciosa y muy inteligente, pasaba la mayor parte de su tiempo leyendo sobre economía y política. Gustaba de la música clásica pero poco de pasar tiempo con su hijo, sin duda era fría y distante con todos, pero aun así tenía una relación muy especial con su marido.

## Apariencia

No se sabe qué clase de apariencia tenía.

## Familia y amigos

Aimon Walsh es su esposo, la relación de ambos era unida y amorosa a su manera, pues los unía su ambición.

Camy Walsh es su único hijo. Usualmente dejaba a su hijo a cargo de una institutriz, por lo que tuvo una educación muy estricta y de primera categoría, pero dada a la indiferencia de este hacia los negocios de sus padres hizo que estos estuvieran decepcionados de él.

Neveena es la esposa de su hijo, no la conoció. No conocieron a los padres de ella, Los Sres. Naois Hughes y Flan Fitzgerald.

Sus nietos son Keitha, Daeg, Lestin y Cillin, no conoció a ninguno.

## Historia

No se sabe donde nació exactamente, ni a qué edad murió o se casó.

Los Walsh y los Hogan poseían muchos negocios de diversos tipos, y se sabe que el matrimonio entre Aimon y Gitta fue arreglado pero al tener tanto en común ambos tuvieron una fuerte unión.

Viajaba constantemente con su esposo pero vivió en la capital, allí mismo tuvieron a su primer y único hijo Camy. Era una familia que estaba bien acomodada, tenían muchas influencias dentro de la nobleza, y tenían en su poder más de la mitad de la capital en cuanto a propiedades.

Aimon y Gitta eran padres estrictos con Camy, jamás le pusieron la atención debida y quien menos le soportaba era Gitta.

La pareja murió en un incendio que se dio dentro de casa a altas horas de la noche, nunca se supo cómo inició pero Camy quedó huérfano a la edad de quince años.

Se llegó a creer que había sido el mismo Camy quien inició el incendio para deshacerse de sus odiosos padres y quedarse con la herencia familiar, mas todo fue un simple chisme.

## Curiosidades

* Gitta; De origen Irlandés cuyo significado es "Fuerte".
* Hogan: De la palabra "*O'hÓgáin" que* significa "Descendiente de "Ógán", diminutivo de "*óg*significa" cuyo significado es "Joven".
* Walsh: “Celta", del inglés medio -*Van-* "Extranjero" (Relacionado con el *galés*).
Mangekyõ Genkinagan

## Habilidades

Quando alguém desperta o Mangekyõ Genkinagan recebe duas habilidades especiais.

### Susanoo

O Susanoo é a terceira habilidade do Mangekyõ Genkinagan, mas para conseguir libertar essa habilidade o usuário precisa combinar seu próprio chakra com o chakra de um Uchiha.

### Cores do Susanoo do Clã Yagami

As cores do Susanoo dos membros do Clã Yagami é decidida a partir da emoção que o usuário sente na hora em que desperta o poder.

Cores e suas emoções:

Branco = Bondade

Preto = Maldade

Azul = Ódio

Vermelho = Dor

Verde = Determinação

Amarelo = Justiça

Roxo = Ódio e Dor

Azul Claro = Bondade e Raiva

Vinho – Dor, Ódio e Determinação

Rosa = Bondade, Determinação e Dor

Cinza = Bondade, Ódio e Dor

Laranja: Bondade e Dor

Marrom: Bondade e Determinação

Prata: Total Determinação

Dourado: Total Pureza

## Variações do Mangekyõ Genkinagan

### Yusuke Yagami

Com seu "olho esquerdo", Yusuke Yagami é pode usar o Kotoamatsukami. Uma técnica que permitia manipular os pensamentos de um oponente sem que ele tivesse a menor ideia. Com seu "Olho esquerdo", ele pode teletransportar para qualquer lugar, seja para outros locais ou dimensões.
Diva Regan

```
Nombre: Diva Regan

```

```
Raza: Humanos

```

```
Edad: "¿?"

```

```
Altura: "¿?"

```

```
Peso: "¿?"

```

```
Sexo: Mujer

```

```
Lugar de nacimiento: Irlanda

```

## Personalidad

Se sabe qué era una mujer amable y bondadosa.

## Apariencia

No se sabe qué clase de apariencia tenía.

## Familia y amigos

Madre biológica de Sean Graham, este no la conoció
pero siempre ansió hacerlo, incluso fue a buscarla a la capital de Irlanda donde ella vivía.

Lean
Graham, es el hombre con el que tuvo a Sean, lo dejó a cargo de este cuando se fue de Escocia. Ambos tuvieron un pequeño romance que termino en este hijo ilegitimo que al final Lean reconoció. En cuanto a la manera en la que se llevaban fue una relación muy armoniosa y llena de amor, pero al estar Lean casado no pudo quedarse con Diva.

Alana Quinn, la esposa de su hijo, no la conoció.

Bohamon, Odran, Brus y Laettia, son sus nietos, mas no los conoció.

Killian, Caila y Eilís, son sus bisnietos, tampoco los conoció.

## Historia

Diva era una joven irlandesa que viajó a Escocia por cuestiones de trabajo, esta era matrona y viajaba constantemente para asistir a mujeres nobles y burguesas.

Durante su viaje conoció a Lean en los alrededores de la ciudad en donde se encontraba. Al cruzar miradas ambos se enamoraron y comenzaron a verse con frecuencia. Diva no sabía que Lean estaba casado, pero cuando resulta embarazada y le pide que se case con ella este se negó, fue entonces cuando le dijo la verdad.

Aun que Lean amaba a Diva no podía dejar a su esposa ni a su Coven, Diva muy decepcionada no hizo mas que quedarse en el pueblo a esperar a que el niño naciera. Cuando este nació lo dejó en manos de su padre, Lean cuidaría de él y Diva regresaría a Irlanda.

Después de eso no se supo nada sobre el paradero de Diva.

## Curiosidades

* Diva: Nombre de origen Irlandés cuyo significado es "Divino".
* Regan: De origen Irlandés su significado puede ser; "Poco rey", "Descendiente de la realeza" O "Nobleza".
Programas da RVT

**Lista de programas da Rede RVT:**

* Bom Dia Casil

* Bom Dia Caça (Bom Dia Lagoa, Bom Dia Chão Paulo, Bom Dia Frio Grande, Bom Dia Janta Catarina e etc);

* Reencontro com Fátima Wernardes;
* Praça RVT (SP RVT, RJ RVT, MG RVT, DF RVT e etc);

* RVT Exporte;

* Jornal Houve;

* RVT Show;

* Vale a Pena Ver Meu Amigo;

* Sessão da Night;

* Macarrão;

* RVT Notícia;

* RVT Kids;

* Sessão Casil;

* Som Casil;

* Terça Dobre;

* TV Bruxa;

* Sítio do Pica-pau Cor de Burro Quando Foge;

* Tela Frente;

* RVT Repórter;

* Pig Brother Casil;

* Jornal Vitornal;

* Controversa com Mial;

* Domingão do Falcão;

* Sem Estar;

* Fanático;

* Cai Você;

* Corra Total (atual Corra);

* Caveirão do Luck;

* RVT Plural;

* Linha Indireta;

* Chou da Bruxa;

* -Minúsculas Despesas Gigantescos Consórcios;
* Comissão Repórter;

* Alto Entorte;

* Como Verá?;

* RVT de Ouro;

* Altas Orlas;

* TV Molosso;
* É de Apartamento;
* Sai de Cima;
* Via Casil;
Programação da Rede RVT de 2005

**Programação da Rede RVT em 2005 (São Paulo):**

## fggfsdfsdfdn dfn fhsf sh bd nasdb adhasd bn fbfsd sfhfsasd asd af d14:35 - Fale a Rena Ler de Ovo (Força de Um Despejo)

15:55 - Sessão Alarde (Filme Aleatório)

fsa f asf saf

fs s fa01:30 - Winter Fine (Filme Aleatório)

ff sE logo depois: Corujinha (Filme Aleatório)sds fasf f sdf sa,f sdf n fajf asnhfs fhs sbn bvsag vsf bsaf haf bbdsf ashdfasb gbfah fbasd fasfs as dsa.-. oh god
Pink Colour Shower

**Pink Colour Shower** (ピンクカラーシャワー *Pinku Karā Shawā*) is a basic finishing move that Cure Rose uses that can only be used with the Rainbow Pen. It was first used in Episode 1.

## Description

Cure Rose holds up her Rainbow Pen and summons the power of the Pink Rainbow, causing a stream of pink hearts to swirl around her. She then begins spinning as the streams surround her, and then stops spinning, which causes the streams to fly straight towards the target and surround it, which purifies it.

## Incantation

### Romanization

**Cure Rose:** *Purikyua Pinku Karā Shawā!*

### Translation

**Cure Rose:** Pretty Cure Pink Colour Shower!
Teruko Õtsutsuki

## Informações Pessoais

### Kekkei Genkai

SharinganRinnegan

Liberação de Cristal

### Transforma ções da Natureza

Liberação de RelâmpagoLiberação de Água

Liberação de Fogo

Liberação de Terra

Liberação de Lava

Liberação de Tempestade

### Família

Kaguya Õtsutsuki (Esposa)Hayato Õtsutsuki

## Jutsus

Chidori

Raikiri

Técnica de Invocação: Armas Ninjas

Técnica de Paralisia Temporária

Técnica de Invocação

Técnica Sensorial
Robert Robinson

```
Nombre: Robert Robinson

```

```
Raza: Humanos

```

```
Edad: “¿?”

```

```
Altura: “¿?”

```

```
Peso: “¿?”

```

```
Sexo: Hombre

```

```
Lugar de nacimiento: “¿?”

```

## Personalidad

No se sabe qué clase de personalidad tenía.

## Apariencia

No se sabe qué clase de apariencia tenía.

## Familia y amigos

Sus únicos dos hijos son Mab y Boltus, nunca se mencionó nada de la relación que tenía con ambos.

Sus nietos son Sam y Baltheus, no llegó a conocerlos.

Riona era la esposa de su hijo, no la conoció.

## Historia

No se sabe exactamente en donde nació pero se especula que tiene raíces inglesas.

No se sabe nada sobre su paradero o vida en general.

## Curiosidades

* • Robert; Variante de “Bobby” del anglosajón su significado puede ser; “Brillante fama”, “famoso” o “Radiante gloria”
* • Robinson; El origen de este apellido es Inglés y su significado es “Hijo de Robert”.
* • Nació un 19 de enero.
Chefer

```
Raza: Bleidd-ddyns de sangre

```

```
Edad: 13 años

```

```
Altura: 1.52 Mts

```

```
Peso:

```

```
Sexo: Hombre

```

```
Lugar de nacimiento: Tears foraoise

```

## Apariencia

ES un niño de cabello corto cafe, es de tez apiñada, ojos marrón y es delgado.

## Historia

El fue atacado por Carlow, pero este le dejo tras escuchar a Eilís en peligro, después del ataque va a avisar a el jefe Wynford.
Genkinagan

O **Genkinagan** (視線元気な; *Literalmente significa* "Olho Ágil")

O Genkinagan é um Kekkei Genkai exclusivo do Clã Yagami.

Os olhos do usuário são castanho-avermelhados ou castanhos claros por natureza, mas quando estão ativos ganham um aspecto vermelho luminoso.

## Evolução

### Mangekyõ Genkinagan (万華鏡視線元気な)

O Mangekyō Genkinagan é despertado através do trauma causado pela morte de alguém próximo do usuário do Genkinagan.

## Habilidades

1º Estágio: O primeiro nível concede ao usuário a habilidade de prever movimentos, ser capaz de ver detalhes sutis, ser capaz de ver através de Genjutsu e ter uma visão perto de 360º.

2º Estágio: O segundo nível concede ao usuário a capacidade de usar Genjutsus e de ver através de vários tipos de barreiras, como cortinas de fumaça, neblina e muitas outras

3º Estágio: Este é o nível mais alto do Genkinagan, com esse estágio o usuário é capaz de usar o Genjutsu com mais facilidade, além de poder copiar técnicas (Exceto Kekkei Genkais), o usuário pode facilmente prever golpes , ver o fluxo de chakra do oponente e também dá ao usuário um alcance visual de pelo menos 500 metros.
Rasengan

## Informações

### Jutsus Derivado(s)

Arte Sábia: Rasengan de Liberação de MagnetismoAtaque Especial Rasengan

Combo em Espiral de Naruto Uzumaki

Conexão Rasengan

Contenda da Esfera Espiral

Dança Espiral da Luz Instantânea da Sombra PermanecenteEstilo Um

Deus Voador do Trovão: Etapas Sequenciais

Deus Voador do Trovão: Furacão Rasengan

Deus Voador do Trovão: Rasengan Voador

Duplo Rápido Rasengan

Esmagando a Raiva: Rasengan

Espaço-Tempo: Série de Esferas Espirais

Espiral Carmesim

Estudante e Professor: Rasengan

Fênix Gentil dos Punhos de Leões Gêmeos Espirais

Flash Amarelo

Grande Bola Rasengan

Grande Esfera de Fogo Espiral

Liberação de Fogo: Grande Chama do Rasengan

Liberação de Vento: Rasengan

Oprimir: Rasengan

Passo Gentil da Besta com Cauda dos Punhos de Leões Gêmeos

Passo Gentil dos Punhos de Leões Gêmeos Espirais

Queda do Céu em Espiral

Raiva de Fundo: Rasengan

Rasengan da Besta com Cauda

Rasengan da Coragem

Rasengan da Dança da Nuvem de Areia

Rasengan da Lua Crescente

Rasengan da Raposa Demoníaca

Rasengan das Sete Cores

Rasengan Desaparecedor

Rasengan do Flash Amarelo

Rasengan do Nove-Caudas

Rasengan Duplo

Rasengan Foguete

Rasengan Galante

Rasengan Gelel

Rasengan Pai e Filho

Rasengan Planetário

Rasengan Serial

Rasengan Tornado

Rasengan: Ataque Aéreo

Rasengan: Coroa da Cabeça

Rasengan: Granizo

Rasengan: Paraquedas

Rasengan: Queda Súbita

Super Barragem de Rasengan

Super Rasengan do Chakra de Naruto e Shion

Trunfo de Cartas do Par

Ultra-Grande Série de Esferas Espirais

Velocidade Divina Rasengan

Verdadeiro Rasengan

### Usuários

Minato NamikazeJiraiya

Naruto Uzumaki

Kakashi Hatake

Konohamaru Sarutobi

Katasuke (Através do Kote)

Boruto Uzumaki

Momoshiki Õtsutsuki

## Tipos de Rasengan

Rasengan Púrpuro

Liberação de Terra: Rasengan

Liberação de Fogo: Rasengan

Liberação de Água: Rasengan

Liberação de Fogo: Rasengan

Liberação de Tempestade: Rasengan
Técnica Sensual das Duas Adultas

Técnica Sensual

O usuário cria três clones das sombras e os quatro se transformam em mulheres diferentes com trajes de banho, com roupas sensuais ou nuas com névoas de fumaça cobrindo as suas partes íntimas, a fim de distrair o adversário.

### Técnica de Tadoki

Tadoki cria um clone das sombras e os dois se transformam em Izumi e Kiyomi em formas sensuais.
Kekkei Genkai

**Kekkei genkai** (血継限界; Literalmente significa *"uma técnica limitada a herança sanguínea"* ou *"Limite de Linhagem Sanguínea"*) são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. Um shinobi pode possuir mais de uma dessas habilidades. Dōjutsu é uma habilidade de kekkei genkai usada pelos olhos, sendo que existem outras usadas através do corpo. Outras kekkei genkai incluem combinar simultaneamente um chakra elementar com outro, criando um tipo novo e único de seus usuários, algo geralmente impossível

## Lista de Kekkei Genkai

Sharingan

Byakugan

Genkinagan

Ketsuryugan

Mangekyõ Sharingan

Rinnegan

Rinne Sharingan

Dõjutsu de Shion

Dõjutsu de Ranmaru
La Colita Mover

**La Colita Mover** (***Piggy Dance** en Inglés*) es la segunda y ultima canción en el décimo segundo episodio de la segunda temporada de My Little Pony: La Magia de la Amistad. Es la decimo segunda canción cantada por Pinkie Pie, es cantada a los hermanos Cake, Pound Cake y Pumpkin Cake, para animarlos a que no lloren.

## Letra en Español Latino

**[Pinkie Pie]**
¡Tu colita mover! ¡Oink! ¡Oink! Oink!
¡Y tu hocico también! Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Con tus zancas saltar! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Vuelve a cantar! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Tu colita mover! ¡Oink! Oink! ¡Oink!
¡Y tu hocico también! ¡Oink! Oink! Oink!
¡Con tus zancas saltar! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Vuelve a cantar! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Tu colita mover! ¡Oink! Oink! ¡Oink!
¡Y tu hocico también! ¡Oink! Oink! Oink!
¡Con tus zancas saltar! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Vuelve a cantar! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!

## Información

### Temporada #:

2

**[Pinkie Pie]**
¡Mueves la cola! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Luego mueves el morro! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Las patitas de atrás! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Y enseguida gritas! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Mueves la cola! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Luego mueves el morro! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Las patitas de atrás! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Y enseguida gritas! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Mueves la cola! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Luego mueves el morro! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Las patitas de atrás! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
¡Y enseguida gritas! ¡Oink! ¡Oink! ¡Oink!
Técnica Sensual das Quatro Adultas

Técnica Sensual

O usuário cria três clones das sombras e os quatro se transformam em mulheres diferentes com trajes de banho ou com roupas sensuais, a fim de distrair o adversário.

### Técnica de Boruto

Boruto cria três clones das sombras e os quatro se transformam em Sakura Haruno, Ino Yamanaka, Tenten e Karui com trajes de banho.
Akatsuki

## Aliados

* Muungakure (Aldeia de Hayato)
* Kaguya Õtsutsuki (Criadora do Plano Olho da Lua e aliada da Akatsuki)
* Zetsu Negro (Ajudante e Criação de Kaguya)
* Madara Uchiha (Criador do Plano Olho da Lua)

## Duplas

Asuhiko e Yoko

Hayato Õtsutsuki e Naomi Yagami

Daichi e Takashi

Yusuke e Tatsuo

Teruki e Shun

## Vestuário

### Anéis e Posições da Akatsuki

Polegar direito: "zero" (零, *rei*); usado por Asuhiko. Sua cor é cinza-arroxeada (Pain)

Dedo anelar direito: "vermelhidão", "escarlate" (朱, *shu*); usado por Hayato Õtsutsuki. Sua cor é vermelha. (Itachi)

Dedo médio direito: "branco" (白, *bya*); usado por Naomi Yagami. Sua cor é o branco. (Konan)

Dedo indicador esquerdo: "três" (三, *san*); usado por Yoko. Sua cor é o laranja. (Hidan)

Dedo médio esquerdo: "norte" (北, *hoku*); usados ​​por Daichi. Sua cor é verde escuro. (Kakuzu)

Dedo esquerdo mindinho : "céu", "vazio" (空, *kū*); usado por Takashi. Sua cor é o azul ardósia. (Orochimaru)

Dedo indicador direito: "azul", 'verde" (青, *ao*, *shō*); usado por Yumi. Sua cor é o azul-petróleo. (Deidara)

Polegar esquerdo: "joia", "bola", também o rei negro em shogi (玉, *gyoku*); usado por Mizuki. Sua cor é roxa. (Sasori e Tobi)

Dedo direito mindinho: "sinal do javali" (亥, *gai*); usado por Tatsuo. Sua cor é verde. (Zetsu)

Dedo anelar esquerdo: "sul" ((南, *nan*); usado por Shun e depois por Kazumi. Sua cor é o amarelo. (Kisame)

Dedo anelar direito: "Raposa" (九尾, Kyūbi); usado por Yusuke Yagami. Sua cor é laranja com a marca da Kyuubi Modo Sennin.
Programação Rede Errivetê SP em '96

**Programação da Rede RVT em 1996:**

06:20 - Telesusto Profissionalizante

06:30 - Telesusto 3000

07:00 - Bão Dia Faliu

07:30 - Bão Dia Pão Saulo

08:00 - TV Molosso

12:10 - Errivetê Ixporte

12:25 - Pão Saulo Já

13:00 - Treino de Fórmula Boom para o grande prêmio do Barril

14:05 - Jornal Anteontem

14:25 - Vitor Xou

14:55 - Vale a Pena Rever de Novo Mais Uma Vez (Desprendida de Solteiro)

15:45 - Exceção da Tarde (Filme Aleatório)

17:15 - Macarrão

17:45 - Quem é Cocê

1840 - Pão Saulo Já

19:00 - Vara e Canoa

20:00 - Jornal Intercontinental

20:30 - Implode Coração

21:35 - Traça Libertadores da Europa - Curíntiah e Parmeras

22:35 - Phestival de Serão (Filme Aleatório)

01:30 - Jornal da Errivetê

ATENÇÃO: INCOMPLETO, FAVOR AGUARDAR!
Hinata Hyūga

## Hinata Hyūga

Tadoki Shinden

Naruto Clássico

Naruto Shippuden

Naruto The Last

Boruto Next Generations

## Estréia

### Fanfic

Parte I: Capítulo 21Parte II: Capítulo 16

## Informações Pessoais

### Times

Time Kurenai11 de Konoha

Esquadrão de Oito Homens

Segunda Divisão

Time de Resgate de Hanabi

### Transforma ções da Natureza

Liberação de FogoLiberação de Relâmpago

Liberação de Yang

### Família

Ancião Hyūga (Avô)Hiashi Hyūga (Pai)

Mãe de Hinata e Hanabi (Mãe)

Hanabi Hyūga (Irmã)

Hizashi Hyūga (Tio)

Neji Hyūga (Primo)

Naruto Uzumaki (Marido)

Boruto Uzumaki (Filho)

Himawari Uzumaki (Filha)
Programação da Rede RVT em 2001

**Programação da RVT em 2001:**

05:30 - Programa Ecogênico

05:40 - Telesurto Desprofissionalizante

05:55 - Telesurto 3000

06:25 - Errivetê Plural

06:40 - Pom Tia Mão Saulo

07:15 - Pom Tia Gatil

08:00 - Tamanduá

12:00 - SPPC 1ª Edição

12:50 - Errivetê Ixporte

13:20 - Jornal Ouve

13:45 - Vitor Xôu

14:30 - Não Vale a Pena Rever de Novo Mais Uma Vez (Nhoque Caseiro)

15:45 - Cês são da Marge (Filme Aleatório)

17:30 - Macarrão

18:00 - O Bravo e a Grossa

19:00 - SPPC 2ª Edição

19:15 - Ula Ula

20:15 - Jornal Marcial

21:00 - Compassos de Família

22:00 - Cela Fervente (Filme Aleatório)

00:00 - Jornal da Errivetê

00:30 - Programa do Lô

02:00 - Winter Line (Filme Aleatório)

E logo depois, Corujinha (Filme Aleatório)
RVS Letícias

**RVS Letícias** é um telejornal brasileiro exibido pelas emissoras da RVS TV, no horário dedicado pela Rede RVT aos telejornais locais de suas emissoras, às 19h15 (Taça TV). O telejornal é apresentado por Elói Porzetto e Carla Falim. Já passaram pela edição gaúcha do telejornal Mônica Textura, Cristina Pileira, Simone Lasanha, Daniela Undergasti, entre outros. A edição catarinense foi ao ar pela última vez em 15 de agosto de 2017 devido a transição do nome RVS TV para NJC TV ocorrida na mesma noite e dando lugar ao NJC Notícias na noite seguinte.

## Formato

O telejornal divulga as principais notícias do Rio Grande do Sul apresentadas pelas 12 emissoras da RVS TV. Até 2015, o telejornal se dividia entre blocos locais (apresentados para certa região) e blocos estaduais (apresentados para todo o estado), feitos em um determinado esquema de apresentação.

No RS, o primeiro e o terceiro blocos eram estaduais, e o segundo bloco era regional. Em SC, o primeiro bloco era regional, e os dois últimos blocos eram estaduais. Com a crise que atingiu o Grupo RVS no fim de 2014, a RVS TV extinguiu em janeiro de 2015 os blocos regionais do telejornal para Santa Catarina,  e em 5 de outubro, foi a vez dos blocos regionais do Rio Grande do Sul serem extintos. Com as mudanças, o telejornal passou a ser uniformemente apresentado da cabeça de rede da RVS em Porto Alegre e pela cabeça de rede da então RVS em Florianópolis para os seus respectivos estados.

## Cenário

Desde 2 de julho de 2007, o *RVS Notícias* é apresentado direto da redação da emissora. No interior, as emissoras utilizavam o estúdio triedro desde 22 de novembro de 2010, que atualmente é utilizado apenas no *Jornal do Alvoroço*. Em 2 de dezembro de 2013, o *RVS Noticias* passou a ser exibido em alta definição.

## Mudança em Santa Catarina

No dia 17 de julho de 2017, o cenário do RVS Notícias SC passou por reforma devido a transformação do mesmo em um novo telejornal: o NJC Notícias. Com isso, as últimas edições do noticiário foram apresentadas em chroma key até o dia 15 de agosto de 2017, quando ocorreu a virada de RVS TV para NJC TV. A estreia do novo telejornal aconteceu na noite do dia 16 de agosto de 2017.

## Elenco

### Âncoras

Titulares
* Elói Porzetto
* Carla Falim

* Eventuais

* + Léo Saballita Júnior
	+ Simone Lasanha

Previsão do Tempo

Titular
* Bruna Colosso

Eventuais

* Giulia Perati

* Simone Lasanha
* KASA
* Jun

## Ver também

* Taça TV
* Jornal do Alvoroço
* RVS TV
Programação da Rede RVT em 1999

**Programação da Rede RVT em '99:**

05:55 - Programa Ecogênico

06:00 - Telecusto Profissionalizante

06:15 - Telecusto 6000

06:45 - Bom Dia Mão Saulo

07:15 - Bom Dia Funil

08:00 - Os Cascalhões

08:30 - Rangel Mix

12:00 - SP RVT 1ª Edição

12:45 - RVT Exporte

13:15 - Jornal Anteontem

13:40 - Vitor Xou

14:15 - Vale a Pena Rever de Novo Mais Uma Vez (A Incomodada)

15:30 - Sessão da Marge (Filme Aleatório)

17:15 - Macarrão

17:50 - Força de Um Despejo

18:40 - SP RVT 2ª Edição

18:50 - Pulando nas Nuvens

20:00 - Jornal Mundial

20:30 - Otário Eleitoral Gratuito

20:50 - Serra Mostra

21:55 - Vela Crente (Filme Aleatório)

00:25 - Jornal da Errivetê

01:00 - Winter Fine (Filme Aleatório)

02:40 - Corujinha (Filme Aleatório)

04:30 - Roubocop

E logo depois: Power Dangers
Jornal Vitornal

***Jornal Vitornal***, também conhecido pela sigla ***JV***, é um telejornal brasileiro produzido pela Rede RVT exibido desde 1º de setembro de 1969, caracterizado como sendo um noticiário noturno, compacto e de liguagem simplificada. Exibido a partir das 20h30, de segunda-feira a sábado, tendo ao longo de sua existência acumulado diversos prêmios. Hoje, é apresentado, por William Conner (também editor-chefe) e Serenata Vasconcellos (também editora-executiva).
Programação da Rede Errivetê RJ em '98

**Programação da RVT RJ em 1998:**

Programa Ecogênico

Logo depois, Telecusto Desprofissionalizante com a aula Geografia número 37

06:30 - Telecusto 10.000 2ª Grau com a aula de Ginástica número 22

E logo depois, Telecusto 10.000 1ª Grau com a aula de Ciências número 15

07:00 - Pom Tia Frio

07:30 - Pom Tia Gatil

08:30 - Estérica

12:00 - Os Palhações

12:30 - FJTV 1ª Edição

12:50 - Errivetê Ixcorte

13:15 - Jornal Ouve

13:40 - Vidro Xô

14:15 - Vale a Pena Rever de Novo Outra Vez (Vera Ferida)

15:15 - Sessão da Marge (Filme Aleatório)

17:00 - Sessão Desventura (Filme Aleatório)

18:00 - Marmanjo Bom

18:50 - FJTV 2ª Edição

19:00 - Porco Grelhado

20:00 - Jornal Intercontinental

20:30 - Por Ardor

21:40 - Torneio Frio Chão Paulo - Curhintiá e Lasco

23:30 - Winter Cine (Filme Aleatório)

01:50 - Jornal da Errivetê

E logo depois, Campeões de Pastelaria (Filme Aleatório)
Programação da Rede Errivetê de 2002

**Programação Rede RVT São Paulo em 2002:**

05:30 - Telesurto Desprofissionalizante

05:45 - Telesurto 3000

06:15 - Errivetê Curral

06:30 - Pom Tia Mão Saulo

07:15 - Pom Tia Barril

08:00 - Mais ou Menos Você

09:20 - Cuxa no Fundo da Imaginação

10:05 - Sítio do Papa Capim Amarelo

10:30 - TV RVTZinho

12:00 - SPRVT 1ª Edição

12:45 - RVT Exporte

13:15 - Jornal Ouve

13:45 - Vidro Xô

14:30 - Não Vale a Pena Rever de Novo Outra Vez (Por Ardor)

15:40 - Exceção da Tarde (Filme Aleatório)

17:20 - Macarrão

18:00 - Fedor de Peixão

18:50 - SPRVT 2ª Edição

19:05 - O Beijo do Papiro

20:15 - Jornal Continental

20:55 - Desesperança

22:00 - Panela Quente (Filme Aleatório)

23:45 - Jornal da Errivetê

00:20 - Programa do Clô

01:50 - Winter Cine (Filme Aleatório)

E logo depois, Rangel
Programação da Rede RVT (Errivete) de 1993

**Programação da Errivetê RJ em 1993:**

06:30 - Telesurto 2º Grau

07:00 - Pão Tia Gatil

07:30 - Pão Tia Fio

08:00 - TV Molosso

11:35 - RVT Exporte

12:50 - São Paulo Chá

13:25 - Não Vale a Pena Rever de Novo Outra Vez (Quadriga de Aluguel)

14:30 - Sessão da Marge (Filme Aleatório)

16:15 - Cês são Desventura (Filme Aleatório)

17:05 - Radical Bic

17:30 - Escolinha do Professor Imundo

18:00 - Tonho Seu

18:55 - Trolho por Trolho

19:45 - São Paulo Chá

20:00 - Jornal Racional

20:30 - Reviver

21:30 - Campeonato Barrileiro

00:25 - Fórmula Boom

01:35 - Jornal da Errivetê

E logo depois, Passarão
Programação da Rede RVT de Televisão em 1995

**Programação da Rede Errivetê RJ em '95:**

Telediscurso 3000 2º Grau com a aula de Português número 12

E Telediscurso 3000 1º Grau com a aula de Matemática número 34

07:00 - Bão Dia Casil

07:30 - Bão Dia Fio

08:00 - TV Molosso

12:35 - Errivetê Ixporte

12:50 - FJTV 1ª Edição

13:15 - Jornal Ouve

13:35 - Vitor Chôu

14:10 - Não Vale a Pena Rever de Novo Mais Uma Vez (Rocha sobre Rocha)

15:40 - Phestival de Sérias (Filme Aleatório)

17:20 - Macarrão

17:55 - História de Ardor

18:50 - FJTV 2ª Edição

19:05 - Vara e Canoa

20:00 - Jornal Marcial

20:30 - A Penúltima Vítima

21:35 - Handebol 95 - Graça Libertadores da América: Grêmio e Palmeiras

23:30 - Jornal da Errivetê

E logo depois, Classe D (Filme Aleatório)
Leonard Hofstadter

Dr. **Leonard Leaky Hofstadter** ist ein Experimentalphysiker am Caltech, der einst zusammen mit Sheldon Cooper in der Wohnung 4A und nachdem Sheldon mit Amy in Wohnung 4B einzog, mit seiner Ehefrau, Penny wohnt. Ursprünglich aus New Jersey, besuchte Leonard die Princeton Universität und war 24 Jahre alt, als er mit der Auszeichnung "Dissertation des Jahres" für experimentelle Teilchenphysik promovierte.
FastCraft

**FastCraft** is a mod that improves the performance of Minecraft by replacing Vanilla code with its own optimized code, by fixing bugs and by reducing the amount of chunks that are leaked.

## Uses of FastCraft

FastCraft is useful everywhere, including in regular Minecraft, though it is especially useful in modded instances of Minecraft. FastCraft can increase the framerate more than the Optifine mod, also designed to reduce framerate lag, can in most cases. This is because while Optifine optimizes and multi-threads the rendering logic, FastCraft optimizes and patches the main logic loop in minecraft. If the main logic loop does not keep up, there isn't anything new to render, so lag will persist no matter what. FastCraft and Optifine can, however, be used together, yielding the highest framerates.

## Issues

FastCraft has been known to occassionally cause issues with other mods. When reporting a bug or crash, most mod authors would want to know if the Minecraft instance included FastCraft because of these issues.
Pretty Cure Shooting Stars: The Magic Of The Snowflake! A Winter Miracle! Musical Songs

**Pretty Cure Shooting Stars: The Magic Of The Snowflake! A Winter Miracle! Musical Songs** (プリキュアシューティングスターズ：雪片の魔法！冬の奇跡！ミュージカルソングス *Purikyua Shūtingu Sutāzu: Seppen no mahō! Fuyu no kiseki! Myūjikaru Songusu*) is the movie theme song single for the *Pretty Cure Shooting Stars: The Magic Of The Snowflake! A Winter Miracle!* movie. The single was released on March 11, 2018.
Tak Attack

Tak Attack was an attraction located at Nickelodeon Universe theme park. The ride originally opened in 1998 in Camp Snoopy. This was one of a few attractions that didn't debut with the park in 1992. It's original Name was The Mighty Axe. It was themed as an axe that towered 90 feet above the park. The ride's name survived with The Park at MOA's opening in 2006. In 2008, when the park was rethemed as Nickelodeon Universe, the ride was renamed Tak Attack to coincide with Tak and The Power of Juju. The ride's closing was 2011. It was replaced with Teenage Mutant Ninja Turtles Shell Shock in 2012.

## Official Website Info

Spin head over heels and flip upside down on this gravity-defying thrill ride. You’ll harness the power of Juju as you hurtle skyward, twisting and turning on Tak’s gigantic magical staff.
Bleidd-ddyns mordidos

Estos son humanos que se convierten en lobos porque son mordidos por
Bleidd-ddyns de sangre.

Ellos sufren enormemente
a la hora de su metamorfosis, la cual no tiene un momento fijo, y no pueden
transformarse voluntariamente, regularmente es cuando sufren algún tipo de emoción fuerte como miedo o ira. Al transformarse pierden completamente la conciencia humana y se vuelven peligrosos, incluso para sus seres queridos, aun
así pueden tener periodos en los que duren mucho tiempo estables.

Son mentalmente
inestables la mayoría del tiempo, por lo cual no socializan con otros lobos así
que siempre están aislados.

Debido a las transformaciones involuntarias, este tipo de
Bleidd-ddyns van teniendo una lenta deterioración mental, en consecuencia, van
perdiendo la memoria hasta que son dominados por sus instintos salvajes
quedando como bestias furiosas el resto de sus vidas.

La fuerza de estos **Bleidd-ddyns** es desconocida, pues en aquellos momentos en los que atacan suelen tener aceleraciones o una fuerza descomunal provocadas por la ira y el dolor, pero se sabe que pueden
llegar a ser tan fuertes y veloces como los de sangre.

En particular estos **Bleidd-ddyns** tienen la ventaja de no sentir dolor alguno durante el tiempo en que permanecen transformados (Solamente las jaquecas repentinas), pero inevitablemente cuando vuelven a su forma humana sienten todo el dolor de golpe el cual es el causante de los desmayos inmediatos al momento de transformarse (Aun si no han recibido daño externo las jaquecas también les provocan un dolor que les desmaya).

Si estos mordieran a un humano no hay efecto alguno, es una simple mordida.

La única manera de librarlos es dándoles muerte, lo cual no es nada fácil, debe hacerse sacándoles/atravesándoles el corazón o el cerebro con armas de plata, la cual puede afectarlos pero en menor proporción que aun Bleidd-ddyn de sangre, por lo que se necesitan armas gruesas para poder matarlos (Cuchillos, lanzas, espadas, etc.)

Son vulnerables a otros seres sobrenaturales, magia y Bleidd-ddyns, y al contrario de los  Bleidd-ddyns de sangre estos sí pueden contraer enfermedades humanas.

## **Efectos** ante la transformación en Bleidd-ddyns mordidos

La transformación comienza (Después de 5 minutos de haber sido mordido) dejando inconsciente al individuo durante 24 horas, mismas que al cumplirse se despierta y comienza a experimentara sudoración excesiva, jaqueca, dolor en los huesos, falta de respiración y ritmo cardíaco acelerado, consecuentemente se transformará en **Bleidd-ddyn**de manera involuntaria, no se sabe en que momento volverán a ser humanos.

Se sabe que la o las mordidas hechas por él o los **Bleidd-ddyn de sangre** que le hayan infectado en ese preciso momento., nunca sanan por lo que todo el tiempo aquellas heridas permanecerán frescas como si estuvieran recién hechas.

```
No hay jefe de manada, no hay manadas.

```

## Curiosidades

* Carlow fue el último Bleidd-ddyn mordido que se encontró en Tears faraoise.
Dwarves

## Summary

Dwarves are stout, bulky, and often bearded individuals whose smithing potential has never been met by any other race.

Dwarves live in grand underground cities that no army has been able to conquer by conventional means.

Dwarves match Humans in their affinity for armor and weapons but do not wage wars as often as man does.

## Dwarven Culture

Dwarven culture is based around beards and smiths. The longer a dwarf can grow his or her beard shows experience and age. A dwarf who can smith a mighty weapon can defend that beard and take others.

A dwarf may leave his underground city in favor of adventure and profit on the surface. This is often seen as treason by their kinsmen and in some extreme cases will not be allowed back into their home.

Most dwarven cities have had a healthy relationship with mankind through trade and blood. Many wars were fought when a trade partner was attacked and the dwarves came to help break the siege. Humans have not forgotten these events as relations with both races have always been good.
Kensuke Rokkaku

Rank-S

Liberação de Terra

Liberação de Fogo

Liberação de Relâmpago

Liberação de Gelo

Liberação de Magnetismo

Liberação de Yin

Liberação de Yang

## Personalidade

Kensuke é caracterizado como sendo tímido, pensativo e sereno. A personalidade dele muda quando utiliza o poder da Nibi. Ele tinha um pequeno ódio de sua vila, já que todos o menosprezavam por ser um Jinchuuriki e isso permitia que a Nibi manipulasse Kensuke quando ele ficava furioso, fazendo o garoto ficar com uma personalidade fria, cruel, impiedosa.

## Aparência

Kensuke é um ninja de pele clara que tem olhos ônix e cabelos preto espetado.

A roupa de Kensuke consiste na roupa Rokkaku tradicional: um manto azul acinzentado escuro com revestimento cinza com uma gola de pele, uma camisa preta de manga curta com gola alta e o símbolo do clã Rokkaku estampado nas costas, luvas pretas sem dedos envolvidas em tiras cravejadas vermelho-marrom de couro, calças largas pretas e sandálias pretas.

## Jutsus

Técnica do Clone de Água

Rasengan Púrpuro

Estilo Água: Rasengan

Liberação de Água: Tate Eboshi

Liberação de Água: Técnica do Projétil de Água

Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água

Projétil Relâmpago do Dragão de Água

Liberação de Gelo: Domo de Pedra de Gelo Nada Magnífico

Espelhamento Demoníaco do Gelo Fino

Espelhamento Demoníaco dos Cristais de Gelo

## Transformações

### Versão 1

Kensuke se transforma de uma forma muito semelhante à de Naruto, sendo lentamente coberto por um chakra vermelho.

### Versão 2

Ele tem a capacidade de se transformar na versão 2 da Nibi.

### Besta com Caudas

Kensuke tem a capacidade de se transformar completamente na Duas-Caudas.

### Modo Nibi

Kensuke possui a capacidade de controlar totalmente o chakra da Nibi.
Knights Hospitaller

## Summary

The Knights Hospitaller are part of the Western Heartland Pantheon and the primary military order of the church. The Hospitallers dedicate themselves to the eradication of the unholy and the preservation of the Church's interests. With the Church being as well funded as it is; most Hospitallers are well equipped wielding arming swords and wearing full plate.

The Hospitallers are divided into chapters that are classified by what province they are defending such as the Weston Chapter. Chapters will seldom be seen operating outside of their assigned province but will come together if the need arises.

Because of intervention by the players, the Weston Chapter has been forced to bring in an Inquisitor who has taken full command of the chapter and is taking a neutral response to the potential uprising in Weston; much to the dismay of the Knight Commander.

## Doctrine

The Knights Hospitaller is a military order meaning they follow the word of Thiamus, also referred to as The Warrior. As a result Hospitallers hold pride in their martial abilities and hold the honor of their chapter high.

The Knights Hospitaller show a zero tolerance towards the unholy and those that would aid them. Mercy is seldom shown towards the corrupted as a 'better safe than sorry' attitude is taken when dealing with the enthralled.

## Races

The Knights Hospitaller is an almost all human order. Finding any non-human in the Hospitallers is beyond rare, but those few are devout and loyal towards the order and their brothers and sisters. Despite the zeal that the non-human knights often show a racial tension still exists within the order.
Concordia

## Summary

Concordia is a small town located just outside the boarders of Weston Hold.

Concordia is a multicultural town that does not see race as an issue. The idea of multiculturalism has made the town strong as a community but the guard is often disorganized as there are many different ways of leadership offered by the many races.

Concordia faced destruction from a large demon army but the players rallied the guard and fought the threat. The players are now known as the 'Champions of Concordia' by the Concordians.

## Races

Concordia has many of all races from the heartlands and racism is a fragment of times passed. This open mindedness has caused many internal sabotage from opportunistic tribals who have stolen food, tools and people from the town.
The Heartlands Wiki

## The Heartlands

The Heartlands are a collection of provinces on a massive, continent sized, island.

## To Be Made

### Races (Sentient/Non)

#### Sentient

* Humans
* Elves
* Dwarves
* Lagon
* Lizan
* Wolfin

### Organizations

* Knights Hospitaller
* Sturn City Guard
* Weston City Watch

### Locations

* Concordia

* Sturn

* Weston

### Templates

* Template Creation Page
* Template:Character infobox
* Template:Races infobox
* Template:Organizations infobox
* Template:Battle infobox
* Template:Item infobox
* Template:Event infobox

## Latest activity

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File:Placeholder
Elves

## Summary

Elves are a rare race in the Heartlands holding less than an eighth of the Heartlands for themselves.

Elves live long lives and have a very low fertility rate which is one of the reasons that the Elf population is so low. Elves make up for this by not getting involved in the conflicts of man so as not to lower their population further.

## Elven Culture

Elves are a simple people with the simple desire of wanting to be left alone.

Elves are some of the best hunters in the Heartlands besting the most experienced Wolfin packs in matters of tracking and shooting. The bow that most elves use are of the best quality known to mortals.

Though the majority of Elves are hunters there are those who have taken up magic. These mages are some of the most powerful in the realm and have turned the tide of wars for the reasons unknown to the victor.
Humans

## Summary

"*We didn't have claws so we made weapons. We lacked fur so we made clothes. We had no scales so we made armor. Humanity has never stood back, content with the old ways. So when you ask how we are winning ask yourself 'What are we lacking and how can we fix it?*"
—Imperial General Stein to a captured Wolfin
Humans are often described as the most diverse and stubborn race in the Heartlands. They are also seen as the most successful holding just over half of the Heartlands for their people.

Humans lack any of the abilities that make the other races special but have a collective spirit that few can trample.

## Human Culture

Human culture is divided between three major groups.

* Northern: Northern humans are very martial with spirituality to match. They keep many traditions that they had when they were a part of the Imperial Heartlands but have taken up the Western Pantheon as opposed to the Imperial Faith.

* Western: Western humans are very individualistic favoring to look after themselves as opposed to the collective. Very similar to their Northern cousins in matters of martial prowess, they lack conviction when it comes to matters of faith. Though many swear by the pantheon; not many actually attend prayer.

* Imperial: Imperials are the epitome of humanity at it's most brutal. Imperials are happiest when on the battlefield where many of them would lay down their lives for their god. There is no word for mercy in Imperial culture and there is no word for retreat.
Lizan

## Summary

The Lizan are a reptile race who dwell within the swamps of the central heartlands.

The Lizan see themselves as an individualistic people who rarely come together for any reason. This rule is not without exceptions as a massive tribe has come together to fight the Imperial Heartlands to varying degrees of success.

## Lizan Culture

Lizans do not define themselves as a collective and will often sacrifice another if it means that it will survive. This does not mean that they are without honor since every Lizan is different one may stand by his comrade to his death.

Being the most advanced when it comes to tribal warfare; all Lizan are familiar in some sort of martial art. No Lizan is seen as a civilian as all of them can fight.
Weston City Watch

## Summary

The Weston City Watch are the first and last line of defense in Weston Hold.

With funding as it is in Weston the watch can afford good armor for all of it's men. The Watch is lead by Watch Captain Williams who takes responsibility in the continued order in Weston.

Due to the actions of the party the City Watch is currently facing the aspect of rebellion and have been given better arms and armor to deal with the unrest.

## Doctrine

The Weston City Watch are trained to deal with petty criminals and have been taught how to act in the event of a siege.

Due to the position of Weston Hold, the city itself is very multicultural so the watch has been trained to not discriminate against race; though, many would say that this training has not stuck.

## Races

The Weston City Watch is exclusively human. This is seen to be the doing of the Watch Captain due to his Imperial upbringing.
ARTILLA

Artilla is a heavy tier 9 robot that resembles a giant gun on two legs. It is relatively strong since its dph comes second...after the great sniper Mammoth MKI (800 compared to 1300). But Artilla has a faster reload time, making them both a fearful enemy a long range..

Note: with Artilla you can 4 shot most of the robot. but with Mammoth, 2 shots are enough to kill even the toughest enemies.
SCOUT

Damage per Shot
 Rate of Fire
 Vehicle Speed
 View Range

The Scout is the Union tier I unit. It has a decent view range and the gun is fairly accurate and does decent damage which makes it a good sniper. Health can be depleted rapidly by a tier III so use your view advantage and speed to avoid direct confrontations with them and against robots like the Kruger you may be able to outdamage them at long range since their burst fire throws off some of their shots. The Scout also is a hover tank enabling you to cross dangerous terrain such as Lava without taking damage. It also lets you cross rough terrain quicker than tracked vehicles.
SPYBUGGY

Damage per Shot
 Rate of Fire
 Vehicle Speed
 View Range

This is the tier II Union robot. It is pretty quick, has slightly extended view range, and fires three bursts of two shots at a time. Reload is interesting as you hit fire and it will shot the 3 bursts at about half second intervals then it will let you fire another 3 round burst before you have to reload which takes around two seconds. The stated rate of fire is more of an average but doesn't acurately reflect the reload. This makes this buggy hard to use at long range since each burst throws off the aim of the next burst since it can't recover before it fires. At close range this can do some good damage.
Alice and the Pirates

**Alice and the Pirates** (AatP) on Baby, the Stars Shine Brightin sisarmerkki. Merkki luotiin vuonna 2007 vastapainoksi sweet lolita -painoitteiselle sisarmerkilleen. Alice and the Pirates myy pääasiassa piraatti- ja punk-henkisiä lolitamuodin vaatteita.

## Lähteet

1. ↑ Anime Weekend Atlanta https://awa-con.com/e/alice-pirates-baby-stars-shine-bright/

## Aiheesta muualla

* Baby, the Stars Shine Bright virallinen verkkosivu
KRUGER

Damage per Shot
 Rate of Fire
 Vehicle Speed
 View Range

The Kruger is a small bipedal walker that sits as the tier III Union unit. It typically is top of the food chain but does occasionally get thrown into mid tier where you must hide behind your larger team mates that can be as high as a tier VI which dwarf your health pool. Don't be fooled by the Kruger's low damage since it fires two bursts of two shots from the 4 guns on its arms every 1.5 seconds making this able to dish a lot of punishment quickly. It has comparable health to it's peers but is slower than most vehicles in low tier.

## Tactics

Try to avoid long range duels since the accuracy drops off considerably. Also avoid taking positions on slopes or on top of hills since this decreases accuracy further and can lead to some very frustrating engagements. On Level ground you can hit targets at medium range with a fair degree of accuracy but more often you will only score two hits out of four at best. The tier III units of the other factions are far more accurate and even a lower tier unit can tear you up in a sniper duel. Try to adjust the sights slightly between the two bursts as this seems to increase the odds of hitting the second shot and aim for the largest part of the enemy robot as well. Shooting long range on the move is an act of desperation to hopefully make the enemy hide but you are lucky to score one hit trying that. Doesn't hurt to try though.

Dogfighting ranges are where the Kruger comes into its element and it is still tough to hit the mark with all 4 shots but if you circle them it's harder for them to hit you too. Just remember to keep tracking the target so both 2 round bursts hit their mark and the Kruger seems to have decent accuracy on the move when you are in close. Just avoid going over steep terrain since this almost kills accuracy. Just stay calm and focused on tracking the target and watch those targeting circles like a hawk and the Krueger turret turns pretty quick so tracking most targets isn't too difficult. Kruger is slow so use terrain to cover your approach to the target since you don't ever want to get caught out in the open and forced into a long range duel even with a tier I. If you do get caught out in the open and the enemy is in cover best to make a run for cover instead of slugging it out. Even with low health if you can get close for dogfighting you can make it up. Don't bother with peekaboo which doesn't work even at close range since most of your rounds will hit the terrain you're hiding behind.