Игровой интерес пользователей и их вложение времени

### **Список пунктов**

Разберем положительные моменты игры, отрицательные люди создают сами. Не будем вникать почему Вас могла заинтересовать эта страница, причин у каждого найдется много. Представим что Вы задали вопрос: зачем в это играть и тратить время ? Для начала пройдемся по фактам, а после перейдем к примерам. Самое главное для каждого пользователя ролевого режима игры:

* Создание и развитие личного творчества.
* Участие в игровом контенте и наблюдение за ним.
* Получение новой информации благодаря игре.
* Развлечение и получение всевозможных эмоций.
* Взаимодействие своим персонажем с другими персонажами, для создания разнообразных историй.
* Развитие реальных теоретических знаний из общедоступной информации, для будущего применения в игре.
* Социальное взаимодействие с другими пользователями, вне игрового мира.

### **Разбор пунктов**

Это семь авторских пунктов Kozaku072, которые примерны для большинства пользователей игрового режима, все разнообразны и кому-то могут быть не важны несколько пунктов, или наоборот найдет еще что-то важное. Теперь разберем каждый по примеру:

* Когда Вы пишите свою книгу, Вы создаете историю, мир и персонажей, в независимости какая эта книга по счету, Вы для себя что-то замечаете и придумываете оригинальное разнообразие, именно и получаете опыт. Данный игровой режим предусматривает в себе игровых персонажей, которые создают историю в заданном мире, каждый пользователь это автор своего персонажа, который имеет возможность интерактива с игровым миром и другими авторскими персонажами. У каждого пользователя выходит своя история, творческий опыт приходит от многих игровых действий. Этот игровой режим помогает людям с творческими интересами развиваться.
* В игровом мире происходят действия, за ними можно наблюдать изначально или итогово, но куда интереснее участвовать самому. Частные события, общепринятые праздники, исследовательские мероприятия, все что угодно будет организующему персонажу. Вы можете пойти на любое общественное мероприятие и на нем найти выгодные предложения или же попытаться украсть презентуемый предмет, а может и попадетесь в заложники, если случиться вооруженный захват. Произойти может что угодно и где угодно, поэтому любой игровой контент интересен, главное и участвовать в том контенте, который интересен Вам. Также стоит помнить, что Вы можете также как и все организовывать мероприятия, внося тем самым игровое разнообразие.
* В игре можно узнать много нового даже для себя, о существовании концептов или уже разработанных технологий, о необычных людях, про различное летальное и нелетальное вооружение или же о необычных профессиях. Одна суть как это реализовывается в игре, но если Вас заинтересовала игровая деталь в жизни, Вы можете узнать про неё информацию и действовать. Но также полезны и выдуманные моменты например про необычные расы или магию, тут также можно найти существующие источники и применить для своего творчества. На протяжении жизни, что Вы, что и Ваш персонаж всегда узнают что-то новое.
* Игровой процесс складывается по разному, может все получится весело, а может и печально. Вечеринка в частном клубе с приятной компанией запомнится и оставит хороших воспоминаний персонажу, а если бы в этом клубе произошел теракт и Вы остались единственным выжившим, это оставило печальный след на персонаже. В такие моменты Вы сами чувствуете эмоции и после решаете как их следует передать за персонажа, совпадают ли Ваши характеры для явной эмоции. Положительные события приносят радостные эмоции, а негативные и в тоску могут ввести, благо игровые условия позволяют адекватно все воспринимать и не реагировать бурно, как это может происходить в современных соревновательных шутерах.
* Опыт работы с другими авторами которые влияют на историю сложен, но с уникальным раскладом общего игрового мира, все персонажи могут беспроблемно взаимодействовать. В одной ситуации где нужно выбрать несколько предметов, Ваш персонаж выбрал бы меньшинство, но если с Вами находится дружественный персонаж который рекомендует и другие предметы, уже получится другой итог. В таких ситуациях везде как и в жизни, люди могут повлиять на Ваш выбор, значит и история персонажа будет складываться иначе.
* Когда создается персонаж, мы подбираем для него прошлую или будущую деятельность, например, занимался он профессиональным спортом, но сам автор занимается обычным фитнесом, придется узнать с помощью открытых источников о многих видах спорта, различие названий, процесс и стадии тренировок, проведение соревнований, в основном, нужно узнавать все моменты в которых персонаж действовал. Если персонаж уже участвует в игровом мире и ему нужна новая деятельность, он может заинтересоваться в спасении людей и стать пожарным. Автор может узнать общую информацию о требованиях к кадру, а также изучить процесс работы, но на самом игровом месте все может слегка отличатся или полностью. В таком случае Вы будете знать и реальную информацию и игровую, в итоге Вы сможете оценить какие методы действий лучше в теории. Если теория реально мира лучше, Вы можете предложить изменения в игровом мире за своего персонажа, они могут оказаться полезными, главное не забывать, что игровой мир может отличаться по истории и особенностям от реального.
* Общение пользователей происходит вне игрового мира, если Вы сдружились в игре своим персонажем с каким-то другим персонажем, можно и начать общаться с его автором после игры. В реальных условиях творческого мира, сложно найти авторов похожего склада ума, но в игровых условиях это легче, если Вам понравился игровой персонаж и его история, это уже что-то говорит о его ведущем авторе. С другими авторами можно обсуждать прошедшие события или возможно предстоящие, происходящие события или любая другая деятельность, должна обсуждаться и приниматься самими персонажами в игре. По всем социальным моментам вне игры обычно существуют отдельные сетевые порталы, форумы, группы в мессенджерах или социальных сетях.

### **Итог материала**

Все озвученные примеры не единственны, все может происходить иначе, сам процесс игры складывается на фантазии и возможностях автора. Если эта тема не дала вам интереса к игре, то скорее всего данный режим игры не для Вас, но попробовать стоит, может Вы просто не любите изучать материалы, самостоятельный опыт Вас больше заинтересует. Конечно же эту статью может прочитать из интереса новичок или другой заинтересованный пользователь, дальнейший совет для изучения, это следующая категория: игровое введение.