L'Arlequin Rouge

### **Biographie**

Trop peu de choses sont encore connues par les aventuriers à propos de ce mystérieux personnage. Ces derniers ont fait la découverte du journal d'Illicor, lequel indiquerait que le véritable nom de l'arlequin serait Ferno. La seule source d'information sur la biographie de l'arlequin provient donc de ce même journal.

Selon les écrits de ce journal, Ferno fut jadis un proche ami d'Illicor, il y a de cela plus de 4 000 ans. De son vivant, il était un gnome sorcier sadique qui aimait voir souffrir ses ennemis, et qui n'hésitait jamais à employer des méthodes immorales pour atteindre ses objectifs, mais ses actes peu éthiques ne se limitaient jamais qu'aux criminels. Il aurait joué un rôle crucial au bannissement de la Tarasque qui avait détruite l'ancienne Oppara, mais cette version de l'histoire fut censurée pour faire tomber le personnage dans l'oubli.

Ferno faisait partie d'un groupe appelé les 4 thaumaturges. Après le bannissement de la Tarasque, ces derniers furent acclamés par le peuple taldan et gracieusement récompensés pour leur acte d'héroïsme. Cela s'avérait être fatal pour la cohésion du groupe, dont les membres en devinrent corrompus, et avides de luxe et de toujours plus de notoriété. Dans le cas de Ferno, son sadisme qui autrefois ne se limitait qu'aux criminels, s'étendait désormais aux innocents, mais le journal d'Illicor ne précise pas quels actes de cruauté il commit.

Le temps passant, Ferno se rendit à nouveau compte de sa mortalité, et il chercha à tout prix un moyen de devenir immortel. Selon Illicor, Ferno et les autres thaumaturges ne souhaitaient pas être jugés par Pharasma le jour venu, et qu'ils étaient désireux de continuer leur vie de luxe et de bonheur à tout jamais. Un jour, les 4 thaumaturges furent approchés par un ange qui leur proposa les pouvoirs magiques dont ils rêvaient et qui leur permettrait d'atteindre l'immortalité. Il s'avéra que les pouvoirs magiques en question ne furent rien d'autre que la magie de distorsion des âmes.

Ferno fut l'un des 3 thaumaturges à avoir accepté les pouvoirs offert par l'ange, ce qui le mena à un combat à mort contre Illicor qui cherchait à l'empêcher d'utiliser cette magie interdite. Ce combat signa la fin de Ferno, qui fut brûlé vif par son ancien compagnon, "ne laissant plus qu'un corps noirci comme le charbon".

### **Dans la campagne**

Les aventuriers firent face à l'Arlequin pour la première fois dans la caverne d'un ours où il leur révèle les avoir observé lors du raid de Pontil, laissant sous-entendre qu'il aurait un lien avec cet évènement et qu'il en serait peut-être à l'origine. Il les força par la suite à emprunter un passage de la caverne qui les mena face à un dragon vert endormis qu'ils purent tuer avec malice. L'arlequin apparut le même jour face aux aventuriers dans leurs rêves, où il leur brûla un pentagone sur la peau, mais lorsque les aventuriers se réveillèrent, ils ne purent remarquer aucune trace de brûlure.

L'arlequin ne fit plus signe de vie face aux aventuriers pendant plusieurs mois, mais il leur réapparut finalement sous forme d'hallucination, puis sous forme de rêve dans la base des Lames d'Els. Dans cette hallucination, il emmena les aventuriers dans une salle rouge dans laquelle il se transforma en un centipède titan qui fit apparaître des hordes de scarazoirs. Les aventuriers purent survivre 3 vagues de scarazoirs avant de se réveiller.

Lorsque les aventuriers cherchèrent avec Martella une issue de fuite pour les Lames qui furent assiégés par la Confrérie, ils trouvèrent le journal d'Illicor, qui leur permit d'identifier l'arlequin comme Ferno, et ainsi avoir une source d'informations sur ses origines. Ce journal révéla aussi qu'Illicor aurait manipulé le voile de l'espace-temps à l'aide de sa magie de sorte à ce que l'une des personnes trouvant son journal soit destinée à arrêter ses anciens compagnons, s'il venaient à retourner un jour ce qui inclue par extension l'arlequin rouge.

Le journal d'Illicor prévenait que les thaumaturges seraient certainement en quête de trouver et d'éliminer toutes les personnes ayant tenu le journal entre leurs mains, ou celles destinées à le trouver. Cette information permet aux aventuriers de savoir que l'arlequin cherche leur mort et qu'il aurait probablement des moyens de prédire le destin des gens.

**Trivia**

* Le nom de Ferno provient du mot anglais "inferno". L'idée est inspirée des origines des noms de Darth Sidious et Darth Vader dans Star Wars, qui proviendraient des mots anglais "insidious" et "invader".
* La première apparence imaginée de l'arlequin était celle d'un gnome à la peau noircie sans masque. C'est d'ailleurs ainsi qu'il avait été décrit lors de sa première apparition face aux aventuriers avant d'être changé pour l'apparence actuelle.