Robin

## Timothy Drake

Robin

**Tim Drake** (dont l'identité secrète est **Robin**) est un personnage présent dans l'univers Gotham Knights.

## Histoire

### Passé

*"Tim Drake est peut-être le plus jeune de la Bat-Family, mais il est aussi le plus intelligent et il maîtrise le raisonnement déductif. Tim croit fermement en la mission de Batman. Sa motivation réside dans le fait qu'il est convaincu que Gotham City a besoin d'un héros. Ce ne sont donc pas seulement les intérêts personnels qui le motivent. Batman fut un mentor du plus haut calibre qui personnifiait le type d'homme que Tim aspire à devenir.

Combattant expert armé de ses bâtons pliables et habile dans l'art de la furtivité, Tim possède également une expérience en guerre psychologique et en sciences du comportement, ce qui lui permet d'accomplir n'importe quelle mission."*
— Warner Bros. Gamessrc archive
Timothy Drake est un enfant qui est recueillit après la mort de Jason Todd par Bruce Wayne. Il endosse le costume de Robin. Lorsque Jason est de retour, assoiffé de vengeance Robin, Batman et Nightwing.

### *Batman: Gotham Knights - Gilded City*

Lorsque les émeutes éclates, Robin intervient en ville avec Batman et Batgirl. Plus tard, il rejoint Batman avec la Batwing et parle avec Lucius Fox durant le trajet pour Blüdhaven.

Observant le combat depuis la Batwing, Robin avertit les deux hommes que quelqu'un s'approche d'eux. Suite à la fin du combat entre les deux héros, Robin, Nightwing et Batman combattent les sbires de Crane pour obtenir des indices.

Avec Nightwing, ils interviennent pour sauver la vie des infectés dans la fête foraine abandonnée. Ils sont interpelés par un jeune blond filmant la scène. Après l'avoir soutiré des informations à ce jeune, qui n'est autre que le fils de Matthew Thorne. Ils en parlent à Batgirl.

Robin porte main forte à Batman aux côtés des autres Chevaliers. A son retour à la Batcave, il reçoit un livre de Vivian Foxworthy qui le mène à l'ancienne mine de Charbon occupée par Cyclical Concern.

Sur place, il s'infiltre et récupère un échantillon avant de repartir en faisant pêter la mine.

Poursuivi par la milice, ils retrouve Batgirl et Nightwing au musée où ils éliminent les soldats. Ils fouillent chacun un bâtiment mais Savage arrivent et un combat entre sa milice et la Bat-Family fait rage. Savage est tué et la milice n'a plus raison d'être.

### *Gotham Knights*

#### La Cour des hiboux

Suite à la mort de Batman, les Chevaliers reprennent son dernier dossier, celui sur la mort de Kirk Langstrom. Ils découvrent un laboratoire secret dans l'université de Gotham et un disque dur. Cependant, le disque étant sécurisé, ils nécessitent de se rendre à la morgue du Gotham City Police Department pour obtenir la clé de déverrouillage biométrique. Sur place, ils rencontrent également Talia al Ghul qui tue une fois pour toute, son père. Ils la retrouvent sur un toit et elle les avertie de l'arrivée de la Ligue des Ombres à Gotham City. De retour au Beffroi, ils reçoivent un message vidéo d'Harley Quinn, bien qu'originalement destiné à Batman, pour lui dire devenir chercher ce qu'il a demandé. Sans autre piste, les Chevaliers s'y rendent et récupèrent dans un chaos général provoqué par Quinn le livre.

Le livre leur livre une nouvelle piste : Oswald Cobblepot, alias Le Pingouin, a purgé sa peine en entier contrairement aux autres criminels qui ont gagné le procès en appel suite à la mort d'un témoin clé. Pas coopératif d'abord, Cobblepot le devient après que les héros aient bousculé les activités criminels du gérant du Iceberg Lounge. Il parle de la Cour des hiboux et les envoies au Powers Club. Sur place, les Chevaliers confirment les dires d'Oswald et découvrent un réseau souterrain. Ils sont cependant envoyés dans la fosse mortellement piégée mais en ressortent avec une clé.

L'endroit ouvert, la Gazette de Gotham, par la clé trouvé, ils s'y rendent et découvrent l'ordre de tuer Alexander Moreno, le frère de la juge Elena Moreno, retrouvé mort il y a peu. Cela a un lien avec l'arrêt des traveaux du tunnel de Chelsea. Le tunnel dissimule une mine exploitée par la Cour. Ils y récupèrent du Dionésium pour faire des Ergots. Confirmé par Talia, le Dionésium est un dérivé des puits de Lazare. Elle avertit les héros que la Ligue risque d'arriver et qu'il faut éliminer la Cour avant. Avec les quelques enregistrements obtenus, les Chevaliers vont au bal masqué à l'Orchard Hotel.

Le chef de la sécurité de l'Orchard Hotel ayant des données importantes sur la Cour, celle-ci tente de le tuer mais les héros le sauvent et obtiennent en contrepartie les données. Dans l'hôtel, ils découvrent l'identité de la voix de la Cour, Jacob Kane mais ce dernier fuit dans la confusion totale provoquée par l'arrivée de la Ligue. Après un bref avec Talia qui semble, elle aussi, être ennemie avec la Ligue, elle donne une nouvelle piste à la Bat-Family.

Nécessitant l'aide de Renee Montoya, les héros mettent en lumière la corruption de certains agents du G.C.P.D. et débusquent une scène de crime encore immaculée de fausses preuves. Montoya a désormais les preuves pour justifier l'existance de la Cour. Le Pingouin semble dans une mauvaise position, les Chevaliers foncent le sauver mais ce n'était qu'un piège, ils sont neutralisés avec un produit endormissant et placés dans un labyrinthe mortel. Les Chevaliers s'en évadent et découvrent un laboratoire de création d'Ergots qu'ils détruisent avant de fuir.

Avec Renee Montoya, ils obtiennent un mandat d'arrêt signé contre Jacob Kane. Les Chevaliers s'infiltrent dans le bunker de Kane et Montoya le menotte une fois capturé. Cependant, avant qu'il ne soit embarqué dans un véhicule de police, Talia le tue révélant son statut de cheffe de la Ligue.

Pour faire diversion, Talia fait attaquer les alliés des héros. Les héros courent à leur secours et réussissent à découvrir la planque de Talia, l'Asile d'Arkham. Sur place, ils sont confrontés à des Man-Bats, recherches de Kirk Langstrom et qui lui aura donc valu d'être tué par la Cour.

Les Man-Bats sont envoyés depuis le cimetière, ce que comprend les héros. Ils s'y rendent et sont contraints d'affronter Bruce Wayne réssuscité par un puits de Lazare et ayant eu un lavage de cerveau. Ramené à la raison, mais blessé par Talia, Bruce ne peut aider les Chevaliers à battre leur ennemi commun. Les Chevaliers défont Talia mais la Cour interrompt le combat, permettant la fuite de Talia. Pour sauver les Chevaliers, Batman utilise la Batwing. Mort, les Chevaliers sont désormais les seuls à protéger Gotham.

#### Harley Quinn

Suite a l'aide, dans une émeute, de certains citoyens sans passif judiciaire, la Bat-Family intervient et s'intéresse au "Dr Q", qui est à l'origine des médicaments prescrits. L'émeute calmée, le Chevalier se rend au Monarch pour contrer une attaque d'Harley sur ses propres fans. Cependant, tous ses fans sont partis avec un implant médical. Afin d'éviter plus d'implants sur le marché, la Bat-Family empêche une transaction et détruit un laboratoire de fabrication. Harley et les citoyens affectés par l'implant attaquent le Gotham City General Hospital. Le Chevalier s'y introduit, affronte Harley et ses fidèles.

#### Gueule d'Argile

Suite à plusieurs attaques par des agresseurs sans visage, le Chevalier sait qu'il s'agit de Basil Karlo aussi connu sous le pseudo Gueule d'argile. Les Chevaliers le traquent grâce à sa signature chimique. Retrouvé dans les égouts, Gueule d'Argile remodelait sa dernière rencontre avec Batman. Karlo prend d'assaut le réservoir. Le Chevalier le mène dans la fonderie afin d'utiliser la chaleur à son avantage. Argile est vaincu.

#### Mr. Freeze

Un cambriolage à S.T.A.R. Labs attire l'attention de la Bat-Family. Ce dernier est fait par des Régulateurs liés à Mr. Freeze. L'intervention a permis d'éviter le vol de données mais pas le vol de cryogel. Les Chevaliers s'intéressent aux Régulateurs. Aux laboratoires Quartz, des scientifiques ont construits une arme pour Freeze bien que l'un d'eux ait incorporé un plan de secours pour désactiver l'arme. Les Chevaliers s'infiltrent, récupèrent le brouilleur et élimine les criminels. Freeze a déclenchée en tempête avec son "générateur de tempête" sur le centre Elliot. Le Chevalier met en place le brouilleur et vainc le criminel. Envoyé à Blackgate, les Chevaliers sont contraints d'éliminer une majorité des Régulateurs équipés des armes cryogels de Freeze. Ils en profitent pour les interroger. A Blackgate, Freeze utilise une nouvelle armure et une version mobile de son "générateur de tempête". Les Chevaliers détruisent l'arme et renvoient Freeze dans sa cellule.

#### Contacts

Les Chevaliers rendent visite à Renee Montoya, Lucius Fox, Jada Thompkins et Le Pingouin. Tous quatre donnent des défis aux Chevaliers en échange de ressources.

Lucius Fox fourni également aux Chevaliers un drone requérant simplement de reprogrammer via un scan les drones de surveillance des différents quartiers.

#### Devenir Chevalier sans Batman

Alfred joue aux échecs. Tim s'invite à la table. Alfred explique qu'avec Bruce, ils notaient les coups pour reprendre leur partie et qu'il finit celle qu'ils avaient commencé. Il n'a pas récupéré le jeu du manoir. Demandant si Alfred gagne, ce dernier, terre-à-terre, répond qu'étant seul, il ne peut que gagner. La colère monte en Tim qui dit que sans Bruce, eux aussi perdent. Alfred n'en est pas convaicu, Bruce n'était pas seul.

Jason bricole la Batcycle. Tim se cherchant, Jason requiert de lui donner un produit pour la Batcycle. Il en profite pour questionner Jason. Est-ce douloureux de revenir à la vie depuis un puits de Lazare. Jason répond à ses questions et refuse de plonger Bruce dans l'un d'eux. Tim est perdu.

Tim et Alfred jouent aux échecs. Alfred gagne en deux coups. Tim veut apprendre sa stratégie, mais Alfred explique qu'il doit trouver sa méthode.

Ayant ramené une boite, il la cache mais Dick et Barbara les voient. Dick les reconnait, Tim a été les récupérer au manoir. Il explique qu'ils ont que des choses de Batman, aucune de Bruce.

Jason et Alfred jouent aux échecs. Jason perd et laisse la place. Tim apporte le jeu d'échecs à Alfred qui évoque l'histoire de ce jeu. Tim a développé sa propre façon de jouer. Tim reçoit un mail.

## Base de données

Inexpérimenté, mais doté d'un potentiel incroyable, le jeune Tim Drake a convaincu Alfred Pennyworth et Dick Grayson de lui confier le rôle du nouveau Robin. Il avait déjà découvert l'identité de Batman, Robin, Batgirl et Nightwing, et savait qu'il pouvait leur venir en aide.

En s'entraînant, Tim est devenu un maître de la furtivité, en plus d'avoir une intelligence remarquable qui lui permet d'élucider des cas ayant mis en échec Batman en personne. Le petit prodige incarne Robin à la perfection. A seulement 16 ans, sa carrière ne fait que commencer.

## Dossier du G.C.P.D.

*"Alias : Robin

Le justicier non identifié "Robin" est lié à Batman dans d'innombrables cas, et cela remonte à l'arrestation de Tony Zucco. Cet individu semble être un jeune homme de moins de 18 ans. Malgré son jeune âge, Robin excelle au combat. Il fait preuve d'une grande intelligence et possède des capacités d'investigation rivalisant avec celles de son mentor. Nous ne savons pas si ses parents ou tuteurs légaux sont au courant qu'il risque sa vie à être l'acolyte de Batman. Le G.C.P.D. entend néanmoins le considérer comme un complice adulte.

Préparé par
Inspecteur Crispus Allen"*
— Rapport sur l'activité des Justicierssrc
## Gameplay

Robin ayant piraté les satellites de la Justice League, il peut se téléporter rapidement ou même être invisible temporairement.

## Apparence physique

Tim Drake est un jeune homme aux cheveux noirs et courts et aux yeux bleus.

Lorsqu'il porte sa tenue de Robin, il a un masque recouvrant uniquement ses yeux, un coupe-vent de couleur rouge avec le blason de Robin sur le pectoraux gauche. Sur les avant-bras et le pantalon, il a un mélange de noir et de vert militaire.

## Personnalité

Tout comme son mentor et ses coéquipiers, il fait preuve d'altruisme en défendant Gotham City des criminels. Il démontre également un leadership fort puisque c'est lui qui reprend les commandes de la Bat-Family suite à la mort de Batman/Bruce Wayne.

## Habiletés

* **Interlecte doué** : Tim Drake est un jeune homme extrêmement intelligent comme le prouve le piratage qu'il a fait pour pouvoir se téléporter.
* **Pirate hors-pair** : Il a piraté le satellite de la Justice League pour pouvoir se téléporter à volonté ainsi que de pouvoir se rendre invisible.
* **Expert en discrétion** : Robin est un expert en discrétion.
* **Connaissance en guerre psychologique** : Robin a une expérience en guerre psychologique lui permettant de prendre l'avantage sur son adversaire.
* **Connaissance en sciences du comportement** : Robin a également une expérience en sciences du comportement lui permettant de prendre ainsi de prendre l'avantage sur son adversaire.

## Équipements

### Armes

* **Bō** : Robin utilise un Bō pour combattre les super-vilains.

### Autres équipements

* **Costume** : Comme tous les membres de la Bat-Family, il porte une tenue de pour défendre la ville des criminels. Cela lui permet de dissimuler sa véritable identité.

### Véhicule

* **Batcycle** : Robin utilise la Bat-moto pour se déplacer en ville au sol, sur les routes.

## Relations

### Alliés

* Bat-Family
	+ Alfred Pennyworth (ami et assistant)
	+ Batman/Bruce Wayne (mentor)
	+ Nightwing/Dick Grayson (chef de la Bat-Family après la mort de Batman)
	+ Batgirl/Barbara Gordon (coéquipière)
	+ Red Hood/Jason Todd (coéquipier)
* Gotham City Police Department (allié situationnel)
	+ Renee Montoya
	+ James Gordon

### Ennemis

* Mr. Freeze
* Cour des hiboux
	+ Ergots

## Apparition dans l'univers *Gotham Knights*

* *Gotham Knights*
* *Batman: Gotham Knights - Gilded City*
	+ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #1
	+ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #2
	+ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #3
	+ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #4
	+ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #5
	+ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #6

## Succès et trophées

Plusieurs succès et trophées sont liés à Robin :

## Galerie

### Images

#### Images officielles

##### *Gotham Knights*

Les quatre héros, regardant GothamRobin en actionTim en tenue de RobinRobin de dos, devant la ville de GothamRobin face à un adversaire armé d'un bouclierRobin combattant trois hommes armésRobin utilisant bō pour attaquer un criminel protégé par une armure lourdeRobin utilisant le bat-grappinRobin dans une de ses tenues
##### *Batman: Gotham Knights - Gilded City*

Les chevaliers de la Bat-Family en couverture du *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #1, par Jim Lee
#### Affiches

Logo de RobinCouleurs et équipements de RobinAffiche mettant en avant RobinCitation de Robin "L'héritage vit"
#### Concepts arts

Concept art où Barbara travaillant sur une scène de crime miniatureConcept art illustrant Jason et Dick s'entrainantConcept art montrant l'équipe en train d'étudier un ErgotConcept art montrant les cinq membres s'entraidant dans BeffroiConcept art montrant Jason et Tim dans BeffroiLa Bat-Family jouant tous ensembleLes quatre Chevalier dans BeffroiTim observant Jason avec les costumes de l'équipe dans une laverie
### Vidéo

Gotham Knights - Trailer Officiel du Personnage RobinBande annonce centrée sur Robin
## Voir aussi

NightwingUn autre protagoniste
BatgirlUne autre protagoniste
Red HoodUn autre protagoniste
## Références

1. ↑ *Gotham Knights*
2. ↑ 2,0 et 2,1 *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #5
3. ↑ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #1
4. ↑ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #2
5. ↑ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #3
6. ↑ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #4
7. ↑ *Batman: Gotham Knights - Gilded City* #6

## Liens externes

* Robin sur le wiki DC
* Tim Drake sur le wiki DC
* Robin sur wikipédia
* Tim Drake sur wikipédia
* Robin sur wikipédia `(en)`
* Tim Drake sur wikipédia `(en)`

## Navigation

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