Arex

L’Arex est une dangereuse espèce constituée de trois races distinctes de scolopendres géants. Chacune de ses pattes contient une substance relative à son affiliation élémentaire. Ils mesurent en moyenne de cinq à sept mètres de long. Leurs pattes, plutôt longues, leurs permettent de se déplacer très vite. Cruels et sans pitié, ils attaquent lorsqu’ils savent qu’ils ont une chance de tuer l’ennemi, et de le dévorer. On raconte qu’il existerait des méthodes secrètes transmises dans certaines familles pour dompter les Arex et ce depuis des générations.

## Arex Spatial (Ou Hydre du Cosmos)

L’Arex Spatial, aussi nommé “Hydre du Cosmos”, possède sept têtes, toutes aussi grosses les unes que les autres. C’est une créature particulièrement agitée, maladroite et dangereuse. Ses grands yeux semblables à des antennes sont d’un indigo sombre. Il les agite constamment à la recherche d’une proie. Son cri strident peut déclencher de violentes migraines. Sa chitine est d’un violet à peine plus clair que celui de ses yeux, tandis que la peau au-dessus est rose, et ses pattes sont d’un rouge vif. Il peut entrer dans une grande confusion lorsque ses têtes ne sont pas en accord, mais cela ne le rend pas plus inoffensif. Pour prendre la fuite, il érige des portails spatiaux, soit pour y propulser ses ennemis, ou pour s’y engouffrer lui-même et atterrir en lieu sûr. Il est très affectueux avec ses petits.

 Echelle de Danger

## Arex Faucheur

L’Arex Faucheur est le plus petit d’entre tous. Sa taille n’excède que très rarement plus de quatre mètres. Ses pattes arnentées sont si solides qu’on les compare à de l’Acryol trempé. Sa chitine est d’un noir de jais brillant aux rayons de la lune, et la peau au-dessous est blanche comme la neige. Ses yeux sont différents de ceux des autres Arex, en effet, il ne s’agit que d’un orbe unique. Lorsqu’il s’apprête à attaquer sa cible, l’orbe brille d’une lueur verte et projette un rayon qui lobotomise lentement la cible, ce qui ne fonctionne que si cette dernière n’a pas repéré l’Arex avant. Il attaque furtivement et ne reste combattre que peu de temps s’il n’a pas réussi à prendre le dessus rapidement. L’Arex Faucheur n’a pas peur de s’attaquer à plus grand et plus dangereux que lui, c’est une créature particulièrement téméraire, voire parfois même inconsciente. Mais si elle ne perd pas beaucoup, elle gagne toujours gros.

 Points Faibles
 Echelle de Danger

 Arex Synodique

L’Arex Synodique est le plus grand, mais aussi le plus doux d’entre tous. Il mesure en moyenne de sept à dix mètres de long et possède deux têtes, généralement en parfaite harmonie. Ses yeux sont semblables à ceux de l’Arex Faucheur, mais il en a deux par tête, colorés d’un rose cuibré discret, et qui s’illuminent lorsqu’il utilise une capacité. Sa chitine d’un bleu cérulé lui permet de récupérer son énergie les nuits de pleine lune, tandis que la peau au-dessus est douce et beige, parsemée de petits poils blancs et duveteux. Ses larges pattes tranchantes sont du même rose que ses yeux. On les compare à de grandes lances mortelles. Ses déplacements sont plutôt lents à cause de son corps très lourd, mais un seul coup habile de sa patte peut suffire à tuer sa cible, pour peu qu’elle n’ait pas su s’en protéger.

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