Tecnologia

## **Sumário**

Tecnologia é um ramo de ciência que principalmente envolve engenharia, computação e um bocado de mecânica também. Envolve conhecimento técnico e científico, e a aplicação deste conhecimento através de sua transformação no uso de ferramentas, processos e materiais criados e utilizados a partir de tal conhecimento. Essencialmente todos os aparelhos no mundo - canetas, granadas ou carros - são "tecnologia", são aplicação material e prática de um conhecimento teórico. Aqui, no entanto, focamos nas formas de tecnologia um pouco mais avançadas e únicas que a tecnologia padrão da humanidade, que foram desenvolvidas e executadas por indivíduos notáveis de inteligência muito superior e com conhecimento científico sobre elementos singulares, radiação e as demais Forças da Natureza.

Exemplos de usuários são Tony Stark, Lex Luthor e Reed Richards.

* **Mecânica**: Tecnologia gira em torno do uso de *aparelhos* tecnológicos, objetos que replicam pseudo-poderes maiores e que você vai acumulando conforme vai desenvolvendo mais o seu tipo de tecnologia. Você tem direito a um aparelho para cada nível que tiver (1 no Nível 1, 2 no Nível 2, etc). Tecnologia tem grande foco em liberdade criativa, então seus aparelhos tecnológicos são feitos por você mesmo, pode definir o que fazem e o nome e tudo mais, basta listá-los para um ADM no privado, contanto que sigam algumas regras que ele vai avaliar. Sua Astúcia define o dano de seus aparelhos e é usada em contestações que envolvam seus aparelhos.
	+ Notadamente, Tecnologia é uma das poucas habilidades que você pode pegar mais de uma vez, contanto que não repita um tipo que já tem.
	+ Aparelhos tecnológicos de um tipo específico só podem realizar coisas dentro dos *domínios* dessa tecnologia. Por exemplo, Tecnologias Ofensivas não podem envolver escudos ou barreiras, pois isso é algo feito pelas Tecnologias Defensivas.
	+ Aparelhos tecnológicos, ao contrário de demais poderes, não surgem do nada. Você precisa fazer uma cena no Grupo ON sintetizando o aparelho (uma de 10 linhas mesmo, só pra oficializar) e explicando como funciona e tudo mais. Daí, o aparelho funciona normalmente, mas precisa ser recarregado a cada Domingo com uma cena no Grupo ON (você pode recarregar todos os seus aparelhos de um mesmo tipo numa cena só). Antes de fazer sua(s) cena(s), consulte um ADM para esclarecer suas dúvidas e definir seus aparelhos certinho.
		- Ex. de aparelho: Granada Sônica - Uma granada de mão que, apertada, tem tempo de ativação de um turno e gera um pulso sônico que causa surdez e dor a quem quer que ouça.

## **Tipos**

* Ofensivas
* Defensivas
* Gadgets
* I.A.

Tecnologias ofensivas são aparelhos de natureza majoritariamente destrutiva, com foco claro e específico em causar dano a outrem, seja esse outrem um objeto ou um oponente. Consistem em reações químicas para combustão, geradores de energia ou feixes fotônicos.

Exemplos de aparelhos ofensivos seriam granadas, projetores de laser e vários tipos de artilharia e explosivos.

Exemplos de usuários são Tony Stark e o Duende Verde.
Tecnologias defensivas são aparelhos com o foco de aumentar a capacidade de sobrevivência do usuário, sua resistência física, mágica ou mesmo suas defesas gerais. Normalmente envolve armaduras ou escudos, barreiras físicas literais, mas algumas podem envolver escudos de energia ou auras magnéticas.

Exemplos de aparelhos defensivos são projetores de escudo, dispositivos de dispersão de energia e vários tipos de armaduras ou protetores corporais.

Exemplos de usuários são Tony Stark e Lex Luthor.
O termo "gadget" não tem bem uma tradução apropriada. O mais próximo seria "bugiganga", mas não passa o mesmo sentido. Em suma, esse tipo de tecnologia comporta aparelhos com enfoque em utilidade, objetivando não o dano ou a defesa *per se*, mas alguns feitos avançados de transporte, reparação ou controle de grupo.

Exemplos de gadgets são propulsores de voo, dispositivos de teletransporte, sprays regenerativos e variados tipos de aparelhos anuladores.

Exemplos de usuários são Tony Stark e o Batman.
Uma I.A. é uma Inteligência Artificial, um programa de computador que tem "consciência" e agência própria, às vezes até uma "personalidade", por assim dizer, embora tenda a responder a algum tipo de programação cibernética. Enquanto os demais ramos dessa habilidade são dispositivos físicos, uma I.A. é virtual, como um programa ou aplicativo. Em outras palavras, a diferença entre Hardware e Software. Claro, ela ainda existe em algum lugar - como um HD ou um banco de dados local -, mas sua atuação é completamente virtual.

A I.A especificamente funciona diferente das demais tecnologias. Enquanto nas outras você vai adquirindo aparelhos novos, nessa, você só pode ter uma I.A. por vez, mas a cada nível ela receberá uma capacidade nova.

Exemplos da atuação de uma I.A. são a capacidade de hackear programas, redes e aplicativos, de controlar aparelhos remotamente, de acessar e consultar múltiplos bancos de dados na Internet e de processar informação a níveis elevadíssimos.

Exemplos de usuários são Tony Stark e o Ultron.