Anciennes Ruines

#### Introduction:

On passe aux choses sérieuses avec ces deux donjons, premièrement car ils sont bien plus difficiles que ce qu'on a l'habitude de trouver sur Rappelz, mais aussi parce qu'ils permettent d'avoir les meilleurs équipements du jeu, et sont peuplés de monstres de types "Veracruz" , que vous pourrez, sans exception, tenter d'apprivoiser.

## Les Anciennes Ruines:

Contrairement au Donjon FunZone, pour réussir dans ce donjon un bon équipement <<Gouverneur>> risque de ne pas être suffisant, votre personnage devra être plutôt bien optimisé, et dans tous les cas, une bonne connaissance de votre classe sera nécessaire!

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus ,les monstres se déplacent en patrouilles, et,pour la plupart, lancent des attaques magiques dévastatrices au début du combat, autrement dit, si vous n'avez pas le reflex d'utiliser un sort de "Réduction de Dégâts" ,ou alors de contrôler les monstres, même avec un très bon équipement vous ne survivrez pas.

Cependant si vous arrivez à pull les monstres astucieusement, le farm en solo est envisageable sur à peu prêt toutes les classes, à condition d'être bien optimisé. Mais le jeu de groupe sera nettement plus rentable!

## Les Loots:

-**Pièces d'Armures Légendaires.** (*Torse seulement looté par les boss*)

-**Bagues Légendaires**.

-**Carte d'Appropriation de l'Ame Vide [Veracruz]** .

-Récompense Dorée de la Déesse. (*Très haute probabilité*)

-**Parchemins Légendaires**. (*Permet d'identifier tous les items Légendaires*)

-Coffret de Cartes de Compétence Maître. (*Uniquement sur les boss*)

-En tuant un **boss** vous aurez également une chance d'obtenir sa **carte**. (*A équiper en ceinture*)

#### Stats de Base:

Vous les obtiendrez à coup sûr, toutes classes confondues.

 Armure
 Gants
 Bottes

#### Les Bonus de Set**:**

-**Guerrier**: **+20% Vitalité,Force,Précision,Attaque,+10% Esquive**.

-**Magicien**: **+20% Vitalité,Intelligence,Sagesse,Attaque M,Précision M,+10% Esquive Magique**.

-**Chasseur**: **+20% Vitalité,Force,Dextérité,Agilité,Attaque,+10% Vitesse**.

-**Invocateur**: **+20% Vitalité,Intelligence,Force,Attaque,Attaque.M,Précision,Précision M,+10% Esquive,Esquive Magique**.

#### Les Bonus après Identification:

En plus des bonus ci-dessus vous aurez aléatoirement de 1 à 3 de ces bonus sur votre item:

*Le Casque a également 50% de chance d'avoir ce bonus : +1 Sur toutes vos compétences!*

## Les Bagues Légendaires:

Niveau Requis: 185

Premièrement, ces bagues vous donnent aléatoirement 3 bonus parmi ceux là:

+52 Vitalité, +52 Agilité, +52 Force, +52 Intelligence, +52 Sagesse, +52 Dextérité

Ensuite, vous aurez, en plus de ces statistiques,un de ces bonus:

 Bestiale
 Véloce
 Alchimie
 Visionnaire
 Protection

## Les Cartes de Boss

Ce sont les carte boss les plus difficiles à avoir, mais vous constaterez qu'elles en valent la peine:

Niveau Requis: 100

-Grand Maître Hecktor: +50 Vitalité, +100 Force, +50 Force Critique. Chance d'obtenir l'effet "Eau Pur" 10secondes lorsque vous attaquez (*10% Atq & Atq M*).

-Meurtrier Affamé: +75 Agilité, +75 Dextérité, +50 Force Critique. Chance d'obtenir l'effet "Eau Pur" 10secondes lorsque vous attaquez (*10% Atq & Atq M*).

-Sorcière Maître: +50 Vitalité, +100 Sagesse, +50 Force Critique. Chance d'obtenir l'effet "Eau Pur" 10secondes lorsque vous attaquez (*10% Atq & Atq M*).

-Golem de Cristal: +50 Vitalité, +30% Max HP. Chance d'obtenir l'effet "Restauration Démoniaque" lorsque vous attaquez. (Restaure 5% HP/sec pendant 10 secondes.)

-Grand Lucius: +50 Vitalité, +100 Intelligence, +50 Force Critique. Chance d'obtenir l'effet "Eau Pur" 10secondes lorsque vous attaquez (*10% Atq & Atq M*).