Devil May Cry 3: Risveglio di Dante

* Nord America/Giappone
* Europa
* Europa (Special Edition)
* Giappone (Special Edition)

### Piattaforme

PlayStation 2, Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

***Devil May Cry 3: Risveglio di Dante*** è il terzo capitolo della saga di *Devil May Cry*. È ambientato prima degli eventi di *Devil May Cry*, il che rende cronologicamente il primo titolo della serie.

Il fratello gemello di Dante, Vergil, e un uomo di nome Arkham rilasciano l'antica torre Temen-ni-gru da sotto una città e bramano di usare Dante per aprire un portale verso il mondo demoniaco. Mentre si dirige verso suo fratello, Dante incontra un'altra cacciatrice di demoni di nome Lady e il misterioso Jester, un enigmatico pagliaccio che lo aiuta durante il suo viaggio.

## Gameplay

*Devil May Cry 3* è molto diverso dai suoi predecessori anche se la premessa rimane la stessa: uccidere demoni mentre si risolvono rompicapi per progredire attraverso missioni.

A differenza del primo e del secondo capitolo, *Devil May Cry 3* mette molta più enfasi sullo stile rispetto al semplice uccidere demoni. Di conseguenza, il combattimento è molto più veloce e intenso rispetto a prima. I giocatori possono alternare le proprie armi demoniache e armi da fuoco con i tasti R2 ed L2, permettendo di compiere combo più potenti e stilose. Il voto di stile è ora indicato da una barra. Man mano che i giocatori colpiscono i nemici e ne schivano gli attacchi, la barra si riempie. Una volta piena, si salirà di un grado.

## Voti di stile

* **D**ope!
* **C**razy!
* **B**last!
* **A**lright!
* **S**weet!
* **SS**howtime!
* **SSS**tylish!

Se il giocatore subisce danni, la barra si abbasserà a un livello inferiore e se si esegue sempre lo stesso attacco, la barra smetterà di salire finché non se ne esegue uno nuovo.

Inoltre, i giocatori possono scegliere quale stile utilizzare per ogni missione, cambiando così il modo di combattere di Dante. Trickster si concentra sulle tecniche di schivata, permettendo al giocatore di evitare facilmente ogni tipo di attacco. Le tecniche evasive aumentano la velocità di Dante e gli permettono così di riempire più velocemente la barra dello stile. Swordmaster si concentra sulle armi demoniache/sul combattimento ravvicinato. Permette di sfruttare al massimo queste armi ed è consigliato per coloro che favoriscono il combattimento ravvicinato. Gunslinger tira fuori il meglio dalle armi da fuoco e permette di lanciare attacchi a distanza devastanti. Royalguard è lo stile più difficile da padroneggiare, ma permette di parare e contrastare gli attacchi nemici, rispedendoli contro di loro. Richiede molta pratica, ma una volta padroneggiato permette di diventare quasi invincibili. Avanzando nella storia, è possibile ottenere altri due nuovi stili: Quicksilver, che rallenta temporaneamente il tempo permettendo però al giocatore di muoversi a velocità normale, e Doppelganger, che dà vita all'ombra dell'utilizzatore perché lo assista in battaglia.

### Special Edition

*Devil May Cry 3: Special Edition* è una seconda versione del gioco rilasciata una seconda volta e con una grande lista di contenuti aggiunti:

* È ora possibile giocare come Vergil in un salvataggio a parte. Vergil combatte solo con 3 armi da mischia (Yamato, Beowulf e Force Edge) e ha un solo stile, Dark Slayer. I livelli sono gli stessi di Dante, ma senza i filmati. Gli scontri che nella storia principale erano contro Vergil sono ora contro un secondo Vergil dal cappotto rosso, per differenziarlo dal protagonista (tanto che la community lo ha soprannominato "Vante").
* La difficoltà è stata scalata, con la difficoltà Normale della Special Edition è paragonabile a quella Facile della versione originale, mentre una nuova modalità Molto difficile è stata aggiunta per sostituire quella Difficile.
* Il palazzo di sangue di *Devil May Cry 2* è stato introdotto, anche se al 9999° piano termina anziché ricominciare da capo; completarlo garantisce come ricompensa il costume Super senza dover completare il gioco a Molto difficile.
* È stata aggiunta una modalità "Demo" che consente di rivedere tutti i filmati precedenti e una scena esclusiva del menù principale.
* Sono stati aggiunti tre scontri esclusivi con Jester usando Dante, il primo dei quali è obbligatorio mentre gli altri due sono opzionali.
* Il glitch Super del gioco originale è stato sistemato, con Quicksilver e Doppelganger che ora consumano energia anche con i costumi Super. Tuttavia, per compensare, è stato aggiunto un costume esclusivo che preserva il glitch.

### Nintendo Switch

Il 25 novembre 2019, la *Special Edition* venne annunciata per Nintendo Switch, dopo i due capitoli precedenti. Venne rilasciata globalmente il 20 febbraio 2020, solo digitalmente, a parte e come parte della collezione HD. Il 7 gennaio 2020, il produttore Matt Walker annunciò tre nuove funzionalità che sarebbero state presenti solo nella versione Switch:

* **Cambio di stile:** La prima di queste, rivelata il 16 gennaio, è la possibilità di cambiare stile utilizzando i tasti direzionali.
* **Tutte le armi di Dante contemporaneamente:** La seconda, rivelata il 30 gennaio, è la possibilità di scambiare tutte le armi di Dante in qualunque momento dal menù, non limitandosi così più al cambio solo presso le statue.
* **Multigiocatore nel Palazzo di sangue:** La terza funzionalità è la possibilità di giocare in multigiocatore locale il palazzo di sangue.

Il 10 marzo venne rilasciata una patch per risolvere alcuni bug e glitch, uno dei quali corrompeva i salvataggi dei giocatori.

## Storia

*Devil May Cry 3* (ambientato prima dei due capitoli precedenti) si apre con Dante, nel suo negozio ancora senza un nome, che riceve una telefonata da un cliente bisognoso, al quale risponde però di non aver ancora aperto. Mentre continua a mangiare della pizza da un cartone, un individuo sconosciuto entra e si rivolge a lui come figlio di Sparda. Rivela poi di stare lavorando per il fratello gemello di Dante, Vergil. Gli parla del passato di loro padre e spera che possa accettare il suo invito. Il visitatore svanisce mentre Dante prende un'altra fetta di pizza, con l'"invito" che arriva sotto forma di un'orda di demoni. Mentre Dante esce dal negozio per eliminarne altri, un'enorme torre, la Temen-ni-gru, emerge sullo sfondo. Procedendo lungo la strada, Dante accetta l'invito di Vergil e inizia la sua missione.

Arrivato all'ingresso della torre, Dante affronta Cerberus (un enorme mastino a tre teste) e viene avvertito che la sua presenza non è consentita all'interno della torre poiché è un essere umano. Dante sconfigge il demone, che pur essendo insicuro della sua vera natura riconosce che Dante non è comune essere umano e gli offre la sua anima sotto forma di un'arma che Dante potrà usare nel corso del gioco. A quel punto, una giovane ragazza in moto quasi investe Dante, dandogli ancora più motivazione a scalare la torre.

Lo sconosciuto e Vergil adottano varie contromisure per impedire che intrusi, nello specifico Dante e la ragazza, ostacolino i loro piani. I due bramano la metà di Dante dell'amuleto perfetto, unico ricordo lasciatogli da sua madre. Esso possiede il potere latente di aprire una porta per il mondo demoniaco all'interno della torre quando le due metà vengono ricongiunte (che funziona come una Porta dell'Inferno). Lo sconosciuto, Arkham, è legato alla donna, che si scopre essere sua figlia Mary. Quest'ultima è giunta sulla torre per uccidere suo padre, colpevole di aver sacrificato la madre in cambio di potere demoniaco. I quattro personaggi portano avanti le loro rispettive missioni, alle volte incontrandosi lungo la strada.

Mentre prosegue attraverso le varie sezioni della torre, Dante si imbatte in un quinto ed enigmatico personaggio, Jester, che conosce bene la torre e quasi tutte le sue funzioni. Dopo aver affrontato demoni e aver risolto numerosi rompicapi, Dante raggiunge il fratello in cima alla torre, dove i due si affrontano brutalmente. Vergil riesce a sopraffare il fratello e lo ferisce con la sua spada, la Yamato. Quando Dante resiste e cerca di attaccarlo nuovamente (per riprendersi l'amuleto e sottrargli la spada), Vergil lo trafigge con la sua stessa spada, la Rebellion, per finirlo. Tuttavia, la spada entra a contatto con il sangue di Dante e risveglia il suo potere demoniaco nascosto. Dante perde conoscenza, ma al risveglio è più forte che mai e si lancia giù dalla torre per raggiungere Vergil il prima possibile.

Durante la caduta, Dante viene inghiottito da un'enorme creatura volante nota come Leviatano. Una volta uccisa, si imbatte nuovamente in Mary e i due discutono sulle loro "convinzioni". Dante la soprannomina "Lady", per poi allontanarsi e lasciarla a respingere demoni da sola. Arkham e Vergil intanto arrivano al salone principale della torre, che Arkham apre grazie al suo libro. Arkham deride allora Vergil, accusandolo di essere fin troppo umano, ma lui in risposta lo trafigge e uccide, affermando che ora che la porta è stata aperta non ha più bisogno di lui. Dante raggiunge allora Vergil mentre questi sta cercando di risvegliare la torre e lo stuzzica, portando i due a combattere nuovamente, con Vergil che vede l'occasione valida per risvegliare la torre usando anche il sangue di Dante. Mary però entra nel salone e cerca di uccider Vergil, accusandolo di aver corrotto suo padre. I tre vengono però raggiunti da Jester, che si burla di loro e li ringrazia per averlo aiutato a raggiungere il suo obiettivo. Si rivela allora essere Arkham, che ha sbloccato il suo lato demoniaco dopo aver sacrificato la moglie, e spiega a Vergil che per ottenere la spada di suo padre, la Force Edge, manca uno step importante. Trafigge allora una gamba di Mary con la baionetta del suo lanciarazzi, spiegando che millenni prima Sparda sacrificò una sacerdotessa umana per sopprimere il potere della torre e sigillare il portale; tale sacerdotessa era proprio un'antenata di Mary. Con il sangue di Dante, Vergil e Mary, la torre inizia a risvegliarsi. Arkham raggiunge la cima con un ascensore e utilizza alcune campane per iniziare il rituale. Dante e Mary continuano la scalata, mentre Vergil precipita privo di sensi.

Dante prosegue per la sua strada e, imbattutosi nuovamente in Mary, ne approfitta per convincerla a lasciar perdere. Mary però lo affronta, insistendo che dovrebbe essere lei a uccidere suo padre. Dopo lo scontro, Dante racconta a Mary la verità sulla sua famiglia e lei accetta di rinunciare, consegnandogli il Kalina Ann. Dante ritorna sulla cima della torre, affrontando la sua ombra, il demone Doppelganger. Una volta sconfitto, si ritrova faccia a faccia con Arkham all'interno del mondo demoniaco. Disgustato dal fatto che Arkham abbia assunto le sembianze di suo padre, Dante lo vede però mutare forma quasi istantaneamente, poiché il suo cuore oscuro non regge il potere di Sparda e lo trasforma in una massa informe. Il mostro attacca allora Dante.

Durante lo scontro, Vergil giunge sul posto e i due fratelli si alleano contro Arkham. Usando le pistole di Dante, i due ricordano la vecchia frase che pronunciavano sempre da piccoli, "Jackpot!", e riescono a sconfiggerlo. Arkham viene allora espulso dal mondo demoniaco e precipita sulla cima della torre, dove viene raggiunto da Mary e le chiede aiuto. Lei però lo rinnega e accetta di chiamarsi Lady, per poi finirlo e scoppiare a piangere. Nel mondo demoniaco, Dante e Vergil si affrontano per entrare in possesso della spada del padre. Dante sconfigge il fratello, che rimane ferito e decide di restare nel mondo demoniaco. Dante fugge allora dal portale, prendendo con sé la Force Edge e la sua metà dell'amuleto.

Ritornato nel mondo umano, Dante incontra Lady fuori dalla torre, dove lei pronuncia la famosa frase "anche i demoni possono piangere" nel tentativo di confortarlo per la perdita del fratello. I due diventano amici e avviano una collaborazione nello sterminio dei demoni. Sconfiggendo 100 demoni durante i titoli di coda, è possibile scoprire il destino di Vergil tramite un filmato segreto. Ancora nel mondo demoniaco e severamente indebolito, si imbatte in Mundus, vecchio nemico di suo padre, e decide di affrontarlo. Il suo destino viene rivelato in *Devil May Cry*.

## Difficoltà

*Devil May Cry 3* è ritenuto da molti il titolo più difficile della serie e uno dei videogiochi più difficili in assoluto. Con l'aumentare della difficoltà, i nemici e boss si fanno più forti, mentre il giocatore diventa più debole.

La versione nord americana del gioco ha una particolarità: i livelli di difficoltà scalano di uno, quindi Facile corrisponde al Normale delle altre edizioni, mentre Difficile sarebbe poi diventata Molto difficile nella *Special Edition*.

Hideaki Itsuno in un'intervista ha rivelato che questo è stato fatto appositamente perché negli Stati Uniti vige una legge secondo la quale i videogiochi possono essere restituiti entro 30 giorni ricevendo il rimborso nel caso il prodotto non soddisfi. Questa strategia è stata adottata per impedire che i giocatori potessero terminare il gioco in breve tempo e ricevere il rimborso pur avendo goduto dell'esperienza.

## Armi

### Armi demoniache

* Rebellion
* Cerberus
* Agni & Rudra
* Nevan
* Beowulf

### Armi da fuoco

* Ebony & Ivory
* Fucile
* Artemis
* Spiral
* Kalina Ann

## Costumi

*Devil May Cry 3* è il titolo che presenta il maggior numero di costumi alternativi per Dante, con i suoi indumenti di DMC1, due varianti "senza cappotto", un costume di Sparda e due costumi "Super". Vergil ha i suoi costumi, fra i quali una versioni senza cappotto dei suoi indumenti normali, una variante del costume di Sparda dove si trasforma in Nelo Angelo quando usa il Devil Trigger e due costumi "Super", uno normale e uno corrotto.

## Trofei

* Devil May Cry 3: Risveglio di Dante HD: Trofei

## Curiosità

* Tutti i filmati che hanno luogo prima di un capitolo presentano il numero della missione in qualche modo; ad esempio, Lady che brucia due demoni formando un 3 sull'asfalto, o il sangue di Arkham trascinatosi via che forma un 11.
* Prima del rilascio di *Devil May Cry 5*, questo era l'unico capitolo della serie che presentava una forma di multigiocatore. Per farlo, era necessario collegare un secondo controller quando si usava lo stile Doppelganger o durante lo scontro con Arkham; nel secondo caso, il secondo giocatore avrebbe controllato una versione depotenziata di Vergil con salute infinita.
* È il primo gioco della serie originale a presentare del sangue, come quando i demoni trafiggono Dante con le falci, quando Vergil trapassa Dante con la Rebellion e la Yamato, quando Dante e Vergil bloccano le rispettive armi con le mani o quando Vergil trafigge Arkham, il che rende questo capitolo il più "cruento" della serie.
* Reuben Langdon, doppiatore di Dante ed esperto stuntman, ha ammesso in un'intervista di aver preso parte alla realizzazione dello spot pubblicitario del gioco in Giappone; la pubblicità sarebbe dovuta essere molto più grande, ma i fondi vennero tagliati, tanto che Langdon venne pagato pochissimo e non gli venne nemmeno concesso di tenere il caratteristico cappotto, nonostante lo avesse chiesto.
* Quasi tutti i temi del gioco alternano una sezione orchestrale con una rock, simboleggiando il conflitto fra la natura umana e quella demoniaca che è fra i punti chiave del gioco.