recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kangaskhan

Kangaskhan es un Pokemon Madre y Hembra,no tiene evolucion

## Biologia

Kangaskhan es un Pokemon Madre y Hembra con un bebe en su bolsa (Kangaskhan parece Canguro ya que tiene una bolsa con su hijo) color azul y Kangaskhan es color cafe,su cabeza de arriba es negra como la del bebe,ambos tienen la panza y el cuerno amarillos

## Evolucion

* Kangaskhan Mega evoluciona a Mega-Kangaskhan mediante una Kangaskhanita,ademas su hijo se convierte en niño y lucha junto con Kanghaskan

## Curiosidades

* Es la primera vez que se edita a un Pokemon totalmente Hembra
* Kangaskhan es el unico que tiene un bebe en su panza (como un canguro lo haria XD)
Ash

Ash Ketchum (Satoshi en japones) es un personaje principal de la serie de Pokemon.

Este,tiene un sueño de ser un gran maestro Pokemon y tener a todos los Pokemon

del mundo

Si esto no es lo que estas buscando vease:Rojo

## Biologia

Ash es un niño que viaja por Kalos a buscar cada vez nuevos Pokemon y el tiene todas las medallas desde la primera generacion hasta la ultima y el tiene un sueño de convertirse en maestro Pokemon,tiene una gorra roja con la parte del frente blanca con un chaleco azul,pantalones morados (Pantalones azules) y unos zapatos negros y el tiene unos guantes y mochila verdes,esta (aunque no lo demuestre)enamorado de Misty

## Pikachu

Pikachu fue su Pokemon Inicial en el EP001,al principio Pikachu no hacia caso a su entrenador pero luego se convirtio en su mejor amigo tras salvarlo de unos Spearow,Pikachu es su Pokemon mas acompañado de Ash y Ash nunca lo ha abandonado

## Compañeros de viaje

* Misty
* Brock
* Tracey
* May
* Max
* Dawn
* Cilan
* Iris
* Serena
* Clemont
* Bonnie

## Curiosidades

* Ash va evoluciando por ropa y sus ojos van cambiando
* Ash se parece a Rojo
* Al igual que Rojo el tiene un Pikachu
* Al principio su Pikachu tuvo problemas pero luego lo resolvieron y se conviertieron en los mejores amigos
* Es el que mas veces aparece en el anime
* Segun yo el tiene mas Pokemon evolucionados que no evolucionados

## En su equipo

* Pikachu
* Greninja Froakie-Frogadier-Greninja
* Talonflame Fletchling-Fletchinder-Talonflame
* Hawlucha
* Noivern Noibat-Noivern
* Goodra Goomy-Sliggoo-Goodra

## Con el Prof.Oak

* Bulbasaur
* Charizard Charmander-Charmeleon-Charizard
* Kingler Krabby-Kingler
* Muk
* Tauros x30(uno fue regalado por Brock)
* Snorlax
* Heracross Bayleef  Chikorita-Bayleef
* Quilava  Cyndaquil-Quilava
* Totodile
* Noctowl (Shiny)
* Donphan  Phanpy-Donphan
* Swellow  Taillow-Swellow
* Sceptile  Treecko-Grovyle-Sceptile
* Corpish
* Torkoal
* Glalie  Snorunt-Glalie
* Staraptor Starly-Staravia-Staraptor
* Torterra Turtwig-Grotle-Torterra
* Infernape Chimchar-Monferno-Infernape
* Buizel
* Gliscor Gligar-Gliscor
* Gible
* Unfezant  Pidove-Tranquill-Unfezant
* Oshawott
* Pignite Tepig-Pignite
* Snivy
* Scraggy
* Leavanny Sewadlee-Swadloon-Leavanny
* Palpitoad
* Boldore Roggenrola-Boldore
* Krookodile  Sandile-Krokorok-Krookodile

## Entrenandose

* Primeape
* Squirtle

## Intercambiados

* Butterfree-Raticate
* Ambipom-Buizel de Ash

## Regalados

* Beedrill-Casey
* Togetic-Misty

## Liberados

* Butterfree
* Pidgeot
* Lapras
* Seaking de Ash

## Acompañantes

* Haunter
* Larvitar
* Hippopotas
* Riolu
* Meowth
* Meloetta

## Temporales

* Pidgey
* Rattata
* Rapidash
* Porygon
* Arbok
* Weezing
* Meowth
* Hoothoot
* Staryu
* Psyduck
* Arcanine
* Hitmonlee
* Mantine
* Raichu
* Spoink
* Mantyke
* Cottone
* Butterfree
* Rhyhorn
* Vivillon
* Skiddo
* Pancham
Megaevolucion

La Megaevolucion es una evolucion que solo las evoluciones finales pueden hacerlo

## En Pokemon X Y

* Charizard:Mega Charizard X Mega Charizard Y
* Venusaur:Mega Venusaur
* Blastois:Mega Blastois
* Alakazam:Mega Alakazam
* Gengar:Mega Gengar
* Kangaskhan:Mega Kangaskhan
* Pinsir:Mega Pinsir
* Gyarados :Mega Gyarados
* Aerodactyl:Mega Aerodactyl
* Mewtwo:Mega Mewtwo X Mega Mewtwo Y
* Ampharos:Mega Ampharos
* Scizor:Mega Scizor
* Heracross:Mega Heracross
* Houndoom:Mega Houndoom
* Tyranitar:Mega Tyranitar
* Blaziken:Mega Blaziken (legendario)
* Gardevoir:Mega Gardevoir
* Mawile:Mega Mawile
* Aggron:Mega Aggron
* Medicham:Mega Medicham
* Manectric:Mega Manectric
* Banette:Mega Banette
* Absol:Mega Absol
* Garchomp:Mega Garchomp

Vease tambien:Megaevolucion 2
Potatians

A Potatian is a person from Think Big Corp, Potato Power, or just someone we decided to include, put into Minecraft as a NPC or Mob, Potatians will attack Hostile Mobs and sometimes each other. They'll spawn in with or equip Weapons and Armor. Potatians can spawn in Structures or be crafting via Potatian Essence.

## Think Big Corp

Superdextor

Obsidiancow

OhNoz

Pat\_TBC

## Potato Power

Tigercubevan

Runningman222

SeanL27

Phoenixcow

Burnix81

Nowee7

JEANNEBEAN

JohnnyTheBlaze

BPDS\_101273

CoStatic137

Xmon1

Cooldudeguns

Jdog5002

## Other

Unknown\_Shadows

Prismo

Killer\_Pizza

Lala3034

Steve
Potatians Wikia

## Welcome to the Potatians Wikia (W.I.P)

Potatians is a mod for Minecraft that was created for self use by Think Big Corp and programmed by Dexter L. (superdextor) but later made public. Potatians adds in all the people from Think Big Corp plus a few extra as NPCs. Note: this wiki is still being made, and is still in the process of being made, if you'd like to add on then go for it, All I ask is you use common sence while doing so.

## Official Downloads

The following is a list of sites that host our mods, DO NOT attempt to download Potatians from any other sites, you will be inadvertently supporting sites stealing this mod and have the off chance to be downloading viruses. We are not LIABLE FOR ANY DAMAGES CAUSED from using this mod remember to always BACKUP before installing mods!

* Curse Forge (recommended)
* Minecraft Forum
* Curse

## Content

### Items:

* All
* Weapons/Tools

### Blocks:

* All
* Resource
* Decorational

### Potatians:

* All
* Think Big Corp
* Potato Power
* Other

### World:

* Structures
* Resources

## ChangeLogs

###  Version 1.0 - The Begining

Added:

* superdextor

* runningman222

* obsidiancow

* JohnnyTheBlaze

* DeaththekidRS101

* SeanL27

* cooldudeguns

* JEANNEBEAN

* Minecraft101273

* Jdog5002

* noWee7

* Xmon1

* Potatian Ore

* Potatian Essence

###  Version 1.1 - "The Blockly Update"

Added:

* tigercubevan

* djninja137

* MuffinCraft51

* Potatian Block

* Better Entity AI

* Potatian Effects

###  Version 1.2 - The Pizza Update

Added;

* Killer Pizza

* lala3034

Removed;

* djninja137

* MuffinCraft52

###  Version 1.3 - The Kewl Update

Added:

* burnix81

* CoStatic137

* Potatian Capes

* Potatian Statue [W.I.P]

###  Version 1.4

Added:

* Pat\_TBC

* phoenixcow

*Bug Fixes*

###  Version 1.5 The "Home Sweet Home" Update

**Updated to 1.8.9
Updated to 1.9**
**Texture Updates**
Added:

* OhNoz

* Prismo

* Config File

* Potatian House's (structure)

* Potatian Net

Potatian Skin Variants
Cape Variants
Potatian Statue Finished
Better Voice Handler
Better Potatian AI
*Bug Fixes*

###  Version 1.5.2

**Additional Skins** for superdextor, obsidiancow, runningman222 & SeanL27
Potatian Entitys now use IEntityUsable Weapons (guns via LOT, potion swords, ect..)
Hostile Mobs attack Potatians
*Bug Fixes*

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
日本服飾史女性篇

（日本服飾史女性編）

目錄
--

* **序**（序）
* **服制的成立**（服制の成立）繩文，彌生，古墳，飛鳥，奈良
	+ **細上腰蓑，披上獸皮的婦人**（腰蓑をつけ、獣皮をかけた婦人）
	+ **倭國婦人的貫頭衣**（貫頭衣の倭の婦人）
	+ **女王卑弥呼（古代巫女）**（女王卑弥呼（古代巫女））
	+ **著衣裳的婦人**（衣、裳の婦人）
	+ **戴上襷的古代巫女**（たすきを掛ける古代の巫女）
	+ **推古朝女官朝服**（推古朝女官朝服）
	+ **天武・持統朝女官朝服**（天武・持統朝女官朝服）
	+ **養老衣服令的命婦禮服**（養老の衣服令による命婦礼服）
	+ **伎樂吳女**（伎楽呉女）
	+ **帶上頂巾和比禮的女歌垣**（頂巾・比礼をつけた歌垣の女）
* **和樣的創製**（和様の創製）平安
	+ **女官朝服**（女官朝服）
	+ （公家女房、裙帯比礼の物具装束）
	+ （公家女房晴れの装い）
* **武裝的伸展**（武装の伸展）
* **小袖的完成**（小袖の完成）
* **洋風的攝取**（洋風の摂取）
	+ 皇族女子盛裝（）
	+ 女官袿袴禮服（）
	+ 女官袿袴通常服（）
	+ 女官夏季禮服袿袴姿（）
	+ 鹿鳴館時代上流夫人洋裝（）
	+ 女學生姿（）
	+ 上流婦人洋裝中禮服（）
	+ 上流婦人洋裝探訪服（）
	+ 五節舞姬（）
	+ 京都町家若嫁姿（）
	+ 京都町家少女振袖姿（）
	+ 白川女（白川女）
Теория цикличности вселенной

В рамках Северо-Восточного Содружества совершенно недавно была выдвинута теория цикличности вселенной (опираясь на всё ту же теорию не исключено, что теория попросту открыта/найдена вновь). Имея при себе достаточно весомые доказательства - она весьма сильно взбудоражила общество при всей сложности своей составляющей.

Но давайте попробуем проиллюстрировать выдвинутую теорию более понятным языком.

Итак, согласно старым исследованиям, нашему миру несколько тысяч миллиардов лет. Однако согласно теории цикличности, это является лишь точкой «мягкого перезапуска» - в этом момент мир пытается вернуться в своё некое первоначальное состояние, обнуляя практически все «лишние» изменения в своей структуре.

На практике также подтверждено, что 2 неких цивилизации встречались 2 раза подряд на огромных промежутках времени своего цикла: некогда вполне стандартная Терра-подобная планета (назовём её «Инкогнита») поймала шифр-сигнал крайне развитой, но погибающей федерации, а после расшифровки оной позволило узнать огромное количество вещей о Большом мире и о Федерации в частности. Прошло огромное количество времени – Федерация и все входящие в неё расы давно исчезли и даже некогда молодые туземцы планеты «Инкогнита» встречают закат своей цивилизации, как ими внезапно был пойман слабый сигнал с далёких планет Федерации о вхождении одной из тех рас в эпоху поздней радиосвязи. Лишь благодаря увлечению одного из наблюдателей крайне древней литературы помимо прочего открылся факт повторного появления некогда уже имевшейся цивилизации.

Вероятно, информации было бы немного больше, однако цивилизация планеты «И» преодолело точку «мягкого перезапуска» и абсолютно всё, что имелось о и у них стремительно пропадало – лишь по чистой случайности и обрывкам базы данных полу-разваленного спутника удалось прийти к подобным суждениям.

В целом, теория цикличности помимо такого явного факта могла бы и объяснить некоторые другие вопросы об устройстве мира, в частности проблему А’йзвела или эквиваленцию Кая. Научное сообщество надеется разобраться в проблеме цикличности и найти возможность преодолеть точку «мягкого перезапуска», рассчитывая на имеющиеся погрешности в очередном цикле и подвернувшуюся возможность начать разработки раньше предыдущего.
Eudora McVeigh

**Eudora McVeigh** is a villainess from *Murder, She Wrote*. She appeared in "*Mirror, Mirror on the Wall*", the two part 5th season finale of the show.

She was portrayed by the late Jean Simmons (1929-2010), who famously appeared as the villainous Norah Satie in an episode of *Star Trek: The Next Generation*.

Eudora McVeigh (like Jessica Fletcher) is a mystery novelist, but in Part 1, she was turned down and let go in favor Jessica; being told that her work had been suffering since her marriage to Hank Shipton. Furious over being passed over, Eudora turned heel and went on a mission to steal Jessica's spotlight. She visited Jessica at her home with a basket of apples, and while conversing after dinner, the evil Eudora drugged Jessica's coffee. Later that night, Eudora snuck into Jessica's room and stole her manuscript for her latest novel, with the plan to make it her own. Part 1 ended with the revelation that one of the apples in Eudora's basket was poisoned, as Seth Hazlitt took a bite and collapsed.

Eudora also planned to beat Jessica to the punch as far as solving the murder of a PI, but in Part 2, she ended up being accused of the murder after Jessica learned about the poisoned apple, which left Seth hospitalized. Eudora admitted to drugging Jessica and stealing the novel, but not to the murder, which was turned out to be committed by Eudora's stepson, Bobby, in an attempt to frame Eudora. In the end, Eudora apologizes to Jessica for her actions, and stated that her marriage to Hank is over and she'll be moving in with her sister.
Pokemon Amarillo 2

Pokemon Amarillo 2 es un juego fan que aqui hay algunas cosas importantes de Pokemon Amarillo creado por panchuciga,el fundador de Wiki.

## Pokemon

Todos los de la primera generacion y Ho-oh (esto de Ho-oh hace referencia al anime donde Ash ve a Ho-oh).

## Pokemon no disponibles

* Weedle
* Kakuna
* Beedrill
* Raichu
* Ekans
* Arbok
* Koffing
* Weezing
* Chansey
* Electabuzz
* Magmar

## Pokemon mediante glitch

* Mew
* Mewtwo
* Ho-oh
* Pikachu
* Raichu (solo para evolucionar a Pikachu en Glitch de la evolucion de Pikachu

## Pokemon mediante intercambio

* Raichu-Electrode
* Rapidash-Cubone
* Clefable-Ninetales
* Wigglytuff-Arcanine
* Mewtwo-Mew

## Curiosidades

* En la version japonesa,cuando intercambias a Electroide por Raichu el joven dice,vale me has intercambiado a **Voltorb**,esto es un error ya que el intercambiado fue Electrode,no Voltorb y en la version española lo dice correcto solo que el dice,Muy bien,me has dado a Electrode por **Pikachu**,este es otro error ya que el que nos dieron fue Raichu,no Pikachu.
* Se puede conseguir a Missingno mediante un truco,no glitch.
* Hay un glitch donde puedes forzar a Pikachu a evolucionar a Raichu.
和服

和服（日語：わふく）是日本幕府時期開始日本人對其本土衣裝的稱呼。現代日本和服可分為皇室服制和國民服制。國民服制是1941年文部省制定《國民禮法要項》中的國民禮服，德川家康時期正式稱為和服，又被稱為武家著物，包括平民男子禮服紋付羽織袴、帷子和女子長著等。而皇室服制源自奈良時代中期以來日本本土彌生服飾受漢唐漢服、吳服影響的公家服制的考證，又被稱為公家著物。「著物」起初泛指衣服，隨著洋服（ようふく）進入日本，日本國學運動興起，本土傳統著物逐漸改稱「和服」。和服衣料多採用日本經濟產業大臣指定傳統染織繡工藝品。

和服（日語：わふく）是日本對其本土衣裝的稱呼。與歐美服飾稱為洋服。日語中的吳服指的是日本從中國進口的絲綢織品所製作的服裝，與服裝剪裁樣式是沒有關係的。現代日本和服，除了皇室傳統服飾和國民服制外，宗教傳統服飾(如神道教巫女、神官的穿著)也是和服的一種。

現代和服主要為日本國民於冠婚葬祭、傳統節日、饗宴，以及進行傳統藝能時所穿著的。根據近代習慣，未婚女性於成人式、婚禮場合可以穿著一種擁有「及地袂」的「振袖」和服。現時部分年紀較大的女性以及極少部分的年長男性會以和服作為日常衣裝。至於職業相撲選手，由於規例所限，他們必須時常穿著和服，但他們所穿著的那種和服比較偏向浴衣，材質以棉為主。
Илишас

## Илишас

### Население

Аваллы (33%), эльфы (22%), люди (35%), другие (10%)

### Политичес. режим

Этнократическая республика

Илишас, как уже упоминалось в общем материале - мини-республика.
Политический строй, угадать тут несложно - республиканские идеалы, при
котором собирается совет по учреждению дел. Причём от каждого "слоя"
населения свой кандидат: от купчих - харизматичный Зазен; от людей
связанных с магией (Или же просто -маги\колдуны) - почтенный авалл -
Шайтор; интересы людей отдающие предпочтения военному
ремеслу - амбициозный Таратос; от ремесленников, охотников, крестьян и
прочих слоёв - жаждущая правосудия - Уэла; и не посредственно
возглавляет этот совет представитель самих аваллов - Керигор. Самое
"Оскорбительное" для некоторых жителей города, это возможно то, что
баллотироваться в совет может лишь авалл, да и то, когда старый кандидат
 отстраняется.
 Всего в Илишасе и некоторых близлежащих поселениях
проживает около 20000 человек населения(И всего четверть - коренные
аваллы). Подавляющее кол-во - это всевозможные ремесленники, тем не
менее магов и торговцев там больше чем где-либо ещё. Регулярной армии не
 имеет, в крайних же случаях привлекается ополчение. Так же идеальное
расположение города в "вечноцветущей" долине, позволяет ей создать не
только прекрасные возможности для добычи пропитания, но а так же создать
 торговый путь через который проходит не мало караванов и путников в
течении пары недель. Архитектура города достаточно античная, тем не
менее она поражает своим великолепием и громадностью. Выполненная во
всех традициях при участии одних из лучших строителей Валдесорта. В
центре города возвышается внушающая пирамидальное строение внутри
которого, по преданию сокрыта некая бездна, источник силы почти всего
мира! Вход стерегут 4 статуи - Нижние: вероятно животные облики богов и
сверху восседающие 2 гуманоидальных существ одетых в традиционном
авалльском стиле. Так же не менее превосходно здание коллегии магов,
расположенная на небольшом возвышении на краю города, освещающая город
немного синеватым светом. Оно похоже на гигантский маяк, украшенный
всевозможными письменами и изображениями, а верхушка украшена руками
держащие некую тёмно-синеватую сферу, как мне сообщили - выражение самой
 сути магии. Не отстаёт здание торгового центра всего материка -
"Всесветский купеческий пост юга". Выполненный немного в отличающимся
стилем по отношению к другим зданиям - закруглённые края здания, чем-то
напоминающие постройки эльфов Аламара.
 В качестве внешней политики
предпочитают держаться нейтралитета и по мере возможностей пытаются
наладить отношения со всеми сторонами. Таким образом радушно принимая в
свой город почти любое разумное создание, что по сути крайне странно,
удивлён что стража работает настолько хорошо, в большинстве случаев
предупреждая бунты и грядущую смуту. Ставят приоритет на торговые
отношения и перехватывают инициативу в любых делах выгодных им.
Рейвенгард

Рейвенгард как уже упоминалось в общем материале - страна полностью под
полным контролем своего короля. В качестве политического
строя...Сложно сказать, возможно - деспотизм, вся власть которой
сосредоточена в руках короля, который на данный момент Сугурт Всепоглощающий (титул конечно появился после одного курьёзного случая,
но об этом чуть позже) наиболее одарённый из всех предшественников.
 по крайней мере потому, что не кидается на всё что движется, как можно
охарактеризовать всю эту династию. Так же он приписал к себе своего
"канцлера" который излагает его мысли на дипломатических встречах или же
 заменяет его в делах, которые совсем не интересуют молодого правителя
[а таких поверьте на слово много]. Архитектура городов спланирована как
раз для сопротивления против захватчиков - узкие улочки и куча
ответвлений, адские лабиринты можно сказать. Сами же дома не светятся
какой-либо особенностью - выполнены достаточно в грубом каменном стиле и
 компактностью жилой площади.
 Всего в Рейвенгарде рассредоточено 10
посёлков и всего 1 город. Общее городское и сельское население 18000
человек. Регулярная армия составляет 8000 человек. Армия званий и рангов
 не имеет, в основном выделить бойцов "по старше", позволяют шрамы и
экипировка, собранная( и впоследствии перекованная) с различных битв.
Каждый полгода заменяется резервный состав, который собирается в
качестве ополчения, для возможных пресечений агрессии и бунтов. О боевом
 мужестве воинов слагали легенды, ведь мало кто останется сражаться даже
 в битве смысл которой потерян, а перевес в сторону противника. Основной
 религией не имеет, но пресекаются почти любая пропаганда религий других
 фракций. Культурные ресурсы достаточно скудны и чтобы с ней
познакомиться нет смысла изучать её в различных храмах или выставках.
Хотя местные ремесленники и кузнецы могут похвастаться приличными
инкрустациями, качеством и архитектурой оружия (Которая крайне
многообразна хочу заметить). Мне довелось побывать в таком крайне
малодоступном месте Арчи'Гас - одна из наибольших кузниц которых мне
довелось повидать. Расположена она под землёй и охватывает крайне
огромное пространство. Огромное множество плавилен, шахт, а так же
торговых рядов для наиболее качественного товара. Так же не оставит и
безразличным внушающая верфь, (названия которой мне так и не довелось
перевести) блещущая количеством морского флота, различных конструкция
для его постройки и как везде - туча суетящихся рабочих и прочего люда
вокруг кораблей.
 Крайне ненавистны ко всем прочим фракциям,
вследствие чего союзы с ними в лучшем случае недолговечны и ненадёжны.
Следует отметить, что в большинстве своём презирают Хейзевел и их
религиозное рвение. Тем не менее, охотно ведут торговлю военным
материалом, рабочими механизмами, инструментами и всевозможными
металлами.
Ройзинская Торговая Республика

## Основные сведения

Ройзинская Торговая Республика - государство на самом западе Старого Света. На юго-востоке граничит с Сухадской Конфедирацией, на востоке и северо-востоке граничит с Княжествами.

Торговая республика является одним из крупнейший государств на западе, фактически, обладая монополией на торговлю по воде. Благодаря их географическому положению держава отгорожена от внешних угроз, поддерживая нейтралитет с соседями. Были прецеденты, когда республика вмешивалась во внутреннюю политику других государств.

В нынешнее время республика обеспокоена стремительным расширением орды, поэтому ее правительство поддерживает ресурсами Сухадскую Конфедерацию; Княжество Налуда; Княжество Хетемо; Княжество Тотонси для безопасности собственных границ.
Фабула о фракциях

"Фракциональности" или так называемые расы
существуют в большом количестве по различным материкам и континентам.
Это объясняется разнообразием климатических и местных условия для жизни.
 Определённые виды смогли достаточно адаптироваться под среду и
изобрести различные способы ремёсел и прочих технологий для развития.
 Так же существует вторая точка зрения, основанная на влияние магической
 энергии, которая видоизменила изначальную расу и разослала её по
различным местам. Я же пишу о 1 варианте - биологическом, так как
уверяюсь, что второй вариант придуман на публику.
Таким образом
адаптация различных видов, таких как шейбанидов и аваллов в Валдесорте
объясняется жарким климатом и малопригодными условиями для земледелия и
охоты. Алкорцы не переносят тёплые погоды и предпочитают сырость, это
объясняет немалое основание рыболовства у этих представителей. Тем не
менее проживая в похожих условиях есть некоторая разница среди рас,
обитающих при одинаковых зонах. Для большего удобства они
классифицируются как "семьи", относясь к той или иной группе. Всего
таких семей 7:

1)Югошайская - Шейбаниды (а так же туземцы), Аваллы [Происхождение - Валдесорт или южный материк]
2)Ледошайская - Суббгары, Вальгаллы, Дворфы [Происхождение - северные части центрального и западного континента]
3)Катошайская
 - Алкорцы ( Косвенно включая меньший вид - глиров) [Происхождение -
побережье западного и северного континента, исключая южный]
4)Мезеошайская - Эльфы [Происхождение - различные очаги отмечены в наиболее лесистых районах материков]
5)Субизошайская - Тролли (Все разновидности) [Повсеместно, исключая южный материк]
6)Гигошайская - Люди (В какой-то степени суббгары) [Повсеместно, включают все материки, но преимущественно западный материк]
7\*)Теошайская - Тёмные [Происхождение неизвестно или же вовсе отсутствует как таковое]

\*Отмечу,
 что теошайская семья - спорная и есть опровержения насчёт их
конкретного отношения к единственной семье, причастие к другой или же
опровержение вида как такового.
Вселенная Оритерата

«Мироздание. Как много мы знаем о нём? Спустя миллиарды лет процветания нашего народа мы можем с уверенностью сказать, что много. Очень много, но всё-таки так мало на фоне всех имеющихся вопросов. Например, животные. Казалось бы, что здесь может быть нам неизвестно кроме подробностей очередного вида на забытой Создателем планеты? Однако.… Однако, это не так, мы точно знаем, что во многих мирах нет ни грамма магии или божественных сущностей, а меж тем, огромное количество зверей всегда заселяют казалось бы самые пустынные территории. Крайне мало таких мест, где их не было бы в изобилии.

Обращаясь к предкам, известно множество случаев массового уничтожения видов по многочисленным причинам: от опасности до выгоды или простой беспечности. Таким образом, они должны исчезнуть навсегда, не так ли? Как бы ни так! Как только вы упускаете из виду окружающее – множество всё тех же зверей заселяют эти территории вновь! и до сих пор не найдено ни одного обоснования данного феномена, ни один известный закон не может объяснить спонтанное формирование сотен и даже тысяч организмов из ничего в считанные мгновения.

Подобные странности проглядываются и в поведении животных, иногда ясно указывающих на коллективный разум даже организмов отличных друг от друга, даже там, где подобное также невозможно, имело, имеет и, вероятно, будет иметь место быть…

…Чувствовали-ли вы себя когда-либо, словно марионетка в руках опытного кукловода?»
Крысы

## Особенности местности

Крысиный металл – (также известный как «кости земли») – чрезвычайно крепкий и в тоже время лёгкий металл, часто находящийся вблизи поселений крысолюдов и использующийся преимущественно ими же. Требуются огромные температуры для его качественной обработки и плавки, при меньших – он не обладает достаточной податливостью. Крысы повсеместно пользуются им, создавая крайне грубое оружие и доспехи (что легко объясняется отсутствием технологий и методов для правильной работы с «костьми»), а без прочных шкур и больших подкладок – такая крайне быстро раздирает одежду и кожу носителя.

Существует теория, что крысы или их божества выделяют энергию медленно трансформирующую всю руду в подобные «кости». На практике эти догадки доказаны не были.
Страны Эваяля

***/Данная статья сейчас является только неполным списком, необходимо редактировать/***

Страны Валдесорта:

* Рейвенгард
* Аламар
* Хейзевел
* Илишас
* Шейбаниды

Страны Песни Цветов:

* Людская империя
* Арстоцка

Страны северного континента:

* Клан волчьих зубов
* Клан Равных
* Клан холодного ветра

Архипелаг Кровавой челюсти:

* Империя троллей
* Геалеморское островное королевство

Остров Фортуны:

* ???

Примечания:
Единство материи

## В преданиях

Когда-то давно сказала Мама : "в единстве наша сила". И услышали дети её и поняли всю мудрость этих слов. Частицы стали клеткой, клетка собралась в бактерии, бактерии соединились в первого зверя, звери объединились в стаю, стая выросла в племя, покуда племя не стало Народом. Сильный единый Народ строил города, Империи; слабый Народ только подчинялся пока не находил силы бороться или радость во служении.
Но слово её отпечатано не только в живущем: кость, металл, камень, дерево, кристалл, трава/цветы [прим. пер. одно и тоже слово] и несколько других элементов, тоже услышали Маму, но только умелый живущий сильного Народа поможет им соединится.
Так появились кузнецы душ - те, кто объединяют души инструментов или материалов. Даже самый убогий инструмент может быть спасён в единении, постепенно приобретая идеальную форму, заложенную Мамой.
Быстрее, прочнее, сильнее, удачливее, выносливее, зорче...Сколько всего завещала Мама? Как долго идти к идеалу, когда даже тысячные формы не дают детям ответа? В поиске себя - сила.
Мэдеотери

## **Описание**

Мэдеотери - это центральный регион Старого света , известный своей многонаселенностью и плодородными, богатыми землями.
Географический регион расположен в одноименном плато Мэдеотери, окруженная с юга Никсальбийским горным хребтом. К западу горные хребты продолжаются холмогорьем Октовиси, создавая природные границы Мэдеотери. Также, горные хребры Никсальбии продолжаются Изумрудными холмами с востока. С севера регион полностью окружён морем ... (Придумаем название), благоприятный для ведения морской торговли и промысла.
Скиосы

Скиос – дикарская раса живущая племенным строем. Скиосы, внешне напоминают лесных волков или собак. Они горбятся, их шкуры серого или рыжего цвета, бывают пятнистыми. Весят свыше сотни киллограм, рост ближе к двум метрам. Скиосы обитают на юге и северо-западе материка .

Язык скиосов представляет из себя рычания, вой, тявканья и прочие собако-животные звуки, которые могут издавать только эти существа. Только людям, которые посвящали часть своей жизни изучению культуры и общества собаколюдей удавалось понимать их наречие хотя бы частично.
Впрочем, скиосы имеют возможность говорить на человеческом языке и довольно сильно в этом преуспели.</p

## Переселение Скиосов

* В 457 г. (По календарю Кивариса) скиосы начали мигрировать с юга на север, терроризируемые Ордой Кналга и трудной выживаемостью в степях и пустыни. Не все племена скиосов, решили мигрировать, поэтому некоторые племена все еще выживают в великой пустыне. Тем не менее, многие скиосы остались в рядах Орды.
* В 512 г. скиосы нашли территорию на которой они чувствовали себя наиболее комфортно – территория Альянса Фридриха и северные территории обладали достаточным количеством ресурсов для скиосских племен. Они грабили торговые пути и даже пытались завладеть землями внутри государств. Разгорается конфликт между людьми и скиосами.
* В промежутке 531 г. – 545 г. скиосы принялись стягиваться под символом одного из могущественных племен, западные государства создали орган, который должен был предпринять контрмеры по отношению к мигрировавшим скиосам. Орган получил название «Агонийский Приказ». За десять лет, Приказ смог выселить многие племена за пределы границ, либо дальше на север, либо обратно на юг, однако многие собаколюди, как ни странно, смогли остаться внутри территорий подвластных Приказу. Впрочем, страны запада все еще обладают предрассудками по отношению к ним.

Некоторые племена этой расы, которые были достаточно цивилизованными, шли на уступки и, показав относительно мирные настроения, смогли остаться на территории Альянса на строгих условиях. Так или иначе, непорядки среди племен пресекаются и наказываются либо Агонийским Приказом, либо самими скиосами, которые не желают навлекать на собственное племя проблем. Из-за этого население Альянса не так радикально к ним относится. Вероятно, Альянс является единственным государственным образованием у которого права скиосов закреплены на законодательном уровне.
У западных стран существует отдельное слово, которым жители чаще всего выражают неприязнь по отношению к скиосам - гнолл.
Важные термины

* Нуб - новичок;
* Ньюфаг = Новис = нуб;
* Олдфаг - старый член клана или проекта;
* РП = **R**ole**P**lay - отыгрывание ролей;
* НонРП = **N**on**R**ole**P**lay - несоблюдение правил рп;
* Квента - предыстория персонажа и его способности (подробнее);
* Сота\соты - SotDRp (карта WCIII FT);
* Рота\роты - RotRp (карта WCIII FT);
* Имба - персонаж\герой с большой убойной мощностью и характеристикой (силой, ловкостью, разумом);
* ТруРп = реальное РП - РП с соблюдением множеств нюансов таких как: сленгов того времени, подробное описание действий, адекватность и возможность действий, а так же анти-имбовость;
* Статы - количественная статистика героя, его характеристика;
* Юнит = Unit - Боевая единица;
* ХП = **H**ealth **P**oints - очки здоровья;
* МП = **M**ana **P**oints - очки маны;
* Дамаг = Damage - урон, наносимый юнитом;
* \*[Текст]\* - описываемое действие или свойство предмета указывается под звёздочками во время рп;
* ООС = **O**ut **O**f **C**haracter - любые взаимодействия в т.ч. общение между игроками вне рамок отыгрыша;
* Онлайн = Online - человек, находящийся в сети;
* Оффлайн = Offline - человек, не находящийся в сети;
* АФК = **A**way **F**rom **K**eyboard - Ддалеко от клавиатуры или же просто отошедший игрок;
* Тинт = Tint R G B (команда смена цвета юнита в системе |RGB);
* Тинтить - использовать команду tint (или попросту красить юнита);
* ФРП = **F**orum **R**ole**P**lay - Форумная Ролевая Игра;
* Плагиат - Почти точная копия (чаще всего сюжета, квенты персонажа, полученная без разрешения создателя);
* Пруф = Proof- док-во чего-либо;
* Хостовать - создать игру;
* Механ = Механика - использование заранее настроенных и подобранных статов персонажей и механики игры для боя вместо её полного отыгрывания. Используется в незначительных битвах или же наоборот - там, где происходят достаточно большие баталии;
* Хости(ай)лы = Hostile - Нейтрально-враждебные существа;
* ЛС = **Л**ичные **С**ообщения;
* **Г**ейм**М**астер = **G**ame **M**aster - игрок, прорабатывающий все аспекты сюжета (характер каждого NPC, историю вещей, эффекты трав и т.д), следящий за игровым процессом и самое главное - делающий это грамотно;
* Промоут = Promote - повышение роли игрока во время сессии игры до модератора;
* Демоут = Demote - понижение роли модератора во время сессии игры до игрока.
Сугурт

Как я замечал ранее Сугурт является действующим государем Рейвенгарда в Валдесорте. Правление его началось недавно: порядка 5 лет назад, но до
сих пор ничего знаменательного при нём не произошло.
Сугурт
 - сын бастард по отцовской линии, родившийся в результате связи одной
дворянки и прошлого короля. Долгое время находился под присмотром тайной
 охраны отца для предупреждения возможных претензий на престол. На
счастье последнего у мальчишки планов как таковых не появлялось. После
смерти государя тот оставил лишь 2 наследников: четырёх-месячного
ребёнка (имя которого можно опустить) и 25 летнего Кравтуса.
Однако,
Кравтус не захотел возлагать на себя венец и быстро уехал из страны,
отрекаясь от престола. Государем не мог стать и совсем юный ребёнок
ввиду не имения регентской системы управления в Рейвенгарде. Возможно
здесь и прервалась бы династия Хульфнидов. Но, дворянство вспомнило о
Сугурте , права которого хоть и не были чересчур убедительны, но всё же
имелись. Тот, не отказываясь, принял предложение властвовать и началось
правление его **в году 359 от основания Рейвенгарда [Тогда ещё колонии**
одного из графств центрально-западного материка].
И так, молодой
27-летний государь не стал вести активную внешнюю политику, как и не
стал заниматься любыми государственными делами вовсе. **(Переправить время, соотнести с новым летосчислением)** Вместо этого
Сугурт назначил своего брата от матери королевским ставленником, поручив
 последнему вести большинство дел заместо него. На счастье страны, новый
 "управляющий' не поддался искушению казнокрадства и начал вести
достойное управление страной/
Теперь, многие задаются вопросов о столь "лестном" титуле
нынешнего правителя Рейвенгарда как "Всепоглощающий". С ним связана
история о том, как Сугурт съел поданные ему блюда, в одном из которых
как позже выяснилось оказался отрубленный палец повара, а во второе было
 отравлено. Неизвестно как, но правитель не подал никаких признаков
ухудшения состояния или изменение в выражении лица. Весьма вероятно, что
 тот ничего и не заметил впрочем-то.
Вскоре об этом инциденте стало
известно и народу, который его и нарёк подобным титулом. Позже Сугурт
проявил интерес к оному и пытался расспросить брата о полученном титуле.
 Благодаря ли глупости государя или хитрости ставленника, но после
правитель был убеждён в том, что получил свой титула за "Увеличение
территории страны и количества поданных".
Возгордившись сим фактом,
тот разразился длинной речью как он "Переварит больше врагов на пользу
Рейвенгарда", "Пережуёт все войска направленные на нас" и множество иных
 фраз в таком духе. Едва сдерживая смех народ зааплодировал ему и после
"Всепоглощающий" так и осталось за Сугуртом.
Барон Гиштемп

Также именуется в народе как "Шариковый Барон", считается последним представителем старой знати в царстве Киварисе [после сюжета Кивариса]. В настоящий момент [до сюжета Кивариса] входит в регентский совет и Де-юре правителем северной провинции.

Печально известен своей страстью к технологическому прорыву посредством покорения воздуха при помощи дирижаблей, а также причиной потери 10% киварийского бюджета и 50 раненных рабочих из-за постоянных неудачных экспериментов в ходе создания этих летательных аппаратов.
Известные личности

* Тзеос "Око" - Бывший граф Рейвенгарда, отличившийся во множестве боёв, сейчас - мятежник;
* Хитазар - Лидер Шейбанидов, противостоит расширению влияния других стран Валдесорта;
* Калеостиникус IV - Император Хейзевела, духовный лидер страны;
* Агмонт - Главный и наиболее влиятельный эльф из совета Аламара.

### Континента песни цветов:

* Демо Агустас - Один из известнейших представителей друидов континента;
* Кнос - Главный представитель управления Арстоцки, редактор журнала;
* Корвус - Ваш покорный слуга;
* Леймс - Создатель календаря и летосчисления Леймса-Теллора;
* Клетис IV - Нынешний император Людской империи.

### Других мест:

* Зуль'Гевор IV - Вождь троллей архипелага Кровавой Челюсти.
Оритерата Вики

## Добро пожаловать в нескончаемый цикл Оритераты

Раз за разом, когда цикл вселенной достигает своего пика, всё разумное начинает еще один виток развития с нуля. Существа формируют нации, возводят империи, а затем разрушают их. Порождают новых богов под действием слепой веры, а после сами же страдают от их гнета. Они открывают новые земли, прокладывают торговые пути, а никому неизвестные ранее народы внезапно выходят на мировую арену, стараясь занять своё место под солнцем.

Под незаметным влиянием божеств, деятельность увлеченных исследователей постоянно приносит новые плоды, приближая ученых к разгадкам древних тайн. В то время как одни используют опасные знания для укрепления своей власти и подавления инакомыслия, другие стремятся к созиданию, наделяя мироздание смыслом и вдохновляя живущих.

Мир не перестанет меняться, как делал это на протяжении бесчетных веков. Он будет перестраиваться снова и снова, спустя многочисленные эры принеся опустошение самому себе, а затем возродится вновь под влиянием существ, населяющих Оритерату.

Такой она была.

Такой она будет и останется.

Это - структурированный вариант Журнала Корвуса по фэнтези мирам Эваяля, Богики и Наскута в рамках общей Вселенной под именем Оритерата. Организован в большинстве своём для уже знакомых со вселенными, не рекомендуется начинать изучение материала самостоятельно по этой викии.

Все статьи на данной викии распространяются по лицензии CC-BY-NC-ND, если не указано иное.
География гномьих островов

Айзенштоп находиться где-то между Старым и Новым Светом и представляет из себя небольшой скалистый архипелаг, состоящий из нескольких крупных и множества более мелких островов. Общая площадь всего государства составляет примерно 60 тысяч км².

Горные хребты протягиваются по центрам многих островов, а густые хвойные леса простираются у их подножий, иногда прорастая до самых берегов. Равнины занимают небольшой процент территории, однако прибрежная северная часть столичного острова покрыта ими. Также отличительной чертой этого острова является огромный потухший вулкан в центре, подле которого ведется строительство Великой Гномьей Цитадели.

### Климат

Айзенштоп обладает умеренным морским климатом. Зима здесь долгая, мокрая и холодная, а короткое лето ветренное и, нередко, дождливое.

#### Крупнейшие города

* Арнирах - бывшая гномья столица и крупнейший город, располагающийся на берегу моря рядом с крупной рекой.
* Вестгор - второй по размерам город Айзештопа, большей своей частью расположенный в горном хребте.
* Великая Гномья Цитадель (обозначенная на карте как "крепость") - нынешняя строящаяся столица гномов, представляющая из себя огромную цитадель, расположенную в скале подле потухшего вулкана. Через речную систему напрямую связан с Арнирахом.
* Кор'Бах - крупнейший город своего острова, Является родиной клана Ру'Ун.
* Нотубор - крупнейший город своего острова, большей своей частью расположенный в горе. Окружен густым лесом, отчего является одним из основных производителей древесины во всем Айзенштопе.
Pikachu

Pikachu es un Personaje de Pokemon,este pokemon es el mas conocido de todos los demas (no cuenta Charizard) y el es un pokemon de ash (rojo) y este como dije es el mas conocido

## Biologia

Pikachu es un raton electrico color amarillo con mejillas color rojas y aun asi pikachu es un pokemon cariñoso

## Evolucion

* Pichu evoluciona a Pikachu mediante amistad y nivel con su entrenador
* Pikachu evoluciona a Raichu mediante una piedra trueno
* Raichu no tiene evolucion

## Curiosidades

* En SSF2 tiene grafico de 3d    Pikachu es el Pokemon mas conocido de la historia
* En Pokemon Amarillo se niega a Evolucionar,como el pikachu de Ash
* Hasta la 6º generacion dice su nombre (aparte de Pokemon Amarillo)
* Es la edicion 1º
Море Дальних Ветров

Своей формой похоже на огромный пролив. Растянувшись с севера на юг, оно
разделяет Северный и Западный материки, вода там темно-синего оттенка,
она настолько синяя, что те кто хотят посмотреть что там - под водой,
обычно ничего и не могут увидеть. Лишь полностью погрузившись под воду и
 вероятно надев специальный стекольный прибор для защиты глаз, можно
увидеть насыщенный подводный мир. Поговаривают, что на севере этого моря
 встречали огромное чудище, по описанию которого видны многие сходности
со зверями-хранителями мира. Пить воду для многих живых существ не
желательно. Так же отмечу, что своё название оно получило не с проста и
порой, ветра возможно даже магическим образом дуют в одну и ту же
сторону месяцами, что иной раз совсем не на руку неопытным
мореплавателям, однако, это не останавливает многих купцов и торговая
сеть здесь развита довольно хорошо, а пираты выходят в рейды редко.
Летопись

Данная летопись использует календарную систему представленную Леймсом и Теллором (Календарь Леймса)
***После Имперского Эдикта***

*685 год - нынешнее время*

*681 год - основание коллегии магов и позже её перенос в город/государство Илишас*

*674 год - построено здание коллегии (тогда ещё как архитектурное украшение города)*

*467-599 года - массовые волнения, а так же ряд войн окончившиеся представлением независимости всем колониям Валдесорта*

*186 год - открытие Валдесорта*

*0 год* - Оглашение "Имперского Эдикта" объединивший государства
центрального материка в Людскую Империю, начало войны с мятежными
княжествами

***До Имперского Эдикта***
*2254 год*  - открытие 2 планеты (Эваяля)
*2253 год* - колонизация Эваяль
*2242 год* - катастрофа с закрытием порталов-связей между мирами
*1438 год* (предположительно) - появление первых гуманоидных рас
*715 год* - появление первой державы Эйнсал на территории северного материка
289 год - создание Имперского Союза на территории центрального континента
*12 год* - первое упоминание о религии белых роб /Ранее неверно - 671 нынешнего/
Kusza

**Kusza** – broń o mniejszym zasięgu niż łuk, lecz prostsza w szkoleniu. Używają jej Genoweńczycy z krainy Toscano (bełty zwykle były zatrute), Gallowie, Aralueńczycy oraz Hal Mikkelson.

## Kusza Hala

Kuszę tą młody Skirl dostał od Thorna, a on zdobył ją podczas jednej z wypraw do Gallii. Miała zasięg 200 metrów. Hal był zachwycony prezentem, jego matka trochę mniej. Jednak dostrzegł kilka błędów w konstrukcji kuszy i postanowił je naprawić. Główna część, czyli łoże z kolbą, zostało zrobione z całkowicie prostego kawałka drewna, przez co trudno było wycelować. Hal wyrzucił kolbę i zastąpił ją inną, własnego pomysłu, odgiętą od łoża w dół. Dodał jeszcze specjalny celownik, ułatwiający wycelowania we wroga.
Тофал

Боевые корабли типа "Тофал". Были сконструированы иммигрантом из
аваллов, сейчас проживающим в Людской Империи. Посылал свои схемы к
императорскому представительству, но получил отказ.

Позже, мистическим
образом один из дворян отправил ровно такой же проект и получил
поддержку в исполнении, так его обманули, но всё же корабль был создан и
 введён в использование. Одной из самых главных
отличительных черт несомненно является косое парусное вооружение, что
сильно разнится от привычных прямых видов, а так же более современное
управление и оборудование. Используются в основном имперским флотом. К
слову, они имеют двухмачтовую систему и весьма крепкий корпус, усиленный
 металлическими пластинками в наиболее уязвимых местах. Вооружение
корабля представлено установленными корабельными орудиями и мортирами.
Мортиры позволяют им с лёгкостью бомбардировать береговые линии, а так
же атаковать с дальней дистанции близко идущие группы кораблей. Так же
некоторые используют огненные снаряды для поджигания кораблей
противника, что при правильном использовании является наистрашнейшим
оружием на море.
В среднем постройка корабля идёт около года, что не
 слишком хорошо для массового производства данной модели, впрочем,
отмечу, что они полностью окупают многое, благодаря своей продуманной
конструкции и оснастке, не раз показавшее своё превосходство в бою.
Эльфы Наскута

В те времена, когда раса Дуоттов  ещё даже не существовала были Эльфы.

Эльфы верили, что произошли от рода благородных оленей, что некогда ходили по лесам. На этом на их мнимом благородстве можно поставить крест.

Ушастые - крайне жестокие существа, которые совсем не брезгуют ставить опыты над разумными. Именно эта черта позволила им стать доминирующей расой над всем известным миром. Данный период в истории известен как "Расцвет Эльфов " Бесчисленные манипуляции над живыми и талант к магии природы позволяла творить настоящие "чудеса", являя миру "людей " - специально выведенных подопытных крыс, достаточно похожих на самих эльфов, но без всех их достоинств - начиная от магии и заканчивая "роскошными" ушами. Лишь феноменальная выносливость и стойкость позволяла им переживать вечное рабство и угнетение.

Но примечательно в этих людях совершенно не их потенциал как в рабочей силе, нет. Вы когда-нибудь задумывались приобрести себе ходящий провиант или что будет, если объединить "человека" и вполне питательный гриб? Нет? А эльфы задумались и породили на свет очередную партию мутантов, превратив человека в ходящий контейнер для грибов-паразитов. Гриболюди считались основой всей системы контроля и поддержки всех созданных крыс. Есть ещё множество других примеров, разведённых "пород" но лучше их опустить на тот случай, если кто-то из вас сейчас трапезничает, читая эти записи.

Бесчисленные армии верных химер служили эльфам верой и правдой. Сами эльфы не слишком любили изменять свои тела, ограничиваясь лишь косметическим изменением внешности или же дополнительным укреплением тела и наращиванием боевых отростков (начиная от заострённых когтях вместо обычных ногтей и заканчивая выстреливающими иглами из под мышек [Примечание Ханеко: кто-то серьёзно пошёл на такое? Что за психи...]).

Ближе к началу упадка их цивилизаций, как раз появились химеры-питомцы и люди-любовники. Их всё ещё считали как низших существ, но в целом положение слегка улучшились. Причём у всех типов, независимо от назначения. Это связывают с Лазурной Королевой и её кавалером-человеком. Поблажки в сторону низших существ впоследствии многие эльфы считали точкой невозврата.
Brittany

**Brittany** is a villainess best known for competing in TNA. She first appeared for TNA at the first Knockouts Knockdown event in 2013, portraying an arrogant heel (villainess) in a losing effort against Brooke Tessmacher. She would become an official TNA Knockout in January 2014 and she debuted as a babyface under the name Brittany two months later and defeated Gail Kim.

Brittany stated in an interview that she idolized Madison Rayne, and for months, she did anything to get closer to her, even suggesting that she had romantic feelings for her. After Madison rebuffed her advances, Brittany became upset and wanted to know why she didn't like her. A week after the confrontation, Brittany and Madison ran into each other right before Madison's Knockouts Championship rematch against Angelina Love, and Madison told her to do absolutely nothing, which is what Brittany did--even while Velvet Sky interfered on Angelina's behalf.

On the July 3 edition of Impact Wrestling, Brittany called out Madison and agreed to only be friends with her. After the two hugged each other, Brittany turned into a villainess and attacked Madison. Brittany stated that she learned to never meet your heroes, because they always disappoint, and later continued her attack on Madison inside and outside the ring, while mockingly stating that they're not friends anymore. On the following week, Brittany attacked Madison as they both entered the ring for their Knockouts Championship four-way match against Angelina Love and Gail Kim, who won to retain her title. On July 17, the evil Brittany competed in a losing effort against Madison in a No DQ match.

After her feud with Madison ended, Brittany displayed signs of affection for Samuel Shaw for several weeks. She managed to seduce Shaw into attacking and turning against his long-time tag team partner Gunner; doing so with a series of steel chair attacks, while Brittany laughed evilly and watched. Brittany and Shaw became a couple afterwards, but on November 2014, Brittany's contract with TNA expired.
Super Smash Bros.

Super Smash Bros.es un juego de peleas creado por Nintendo,es un juego magnifico

de peleas

## Saga Mario

* Mario
* Luigi
* Peach
* Bowser
* Toad
* Yoshi (tambien en saga Yoshi y Wario)
* Wario (tambien en saga Wario y Yoshi)
* Donkey Kong (tambien en saga DK)
* Sonic (tambien en saga Sonic

## Saga Zelda

* Link
* Zelda
* Toon Link
* Ganondorf
* Young Link
* Toon Zelda
* Majora's Mask

## Saga Pokemon (una de mis favoritas)

* Pikachu
* Jigglypuff
* Squirtle
* Bulbasaur
* Charmander
* Greninja
* Mewtwo
* Mew

## Saga Kirby

* Kirby
* Meta Knight
* Rey Dedede
* Wadlee Dee
* Wadlee Doo