recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Клипот

**Название:** Клипот, Место первородного зарождения и продолжения, Осколок Творения

**Происхождение:** Определяется...

**Автор:** Sky Stalyn Teta

**Уровень сил:**

**Уровень развития:** ***Тип 6***

**Уровень сил:** 0

**Принадлежность:** ***Один из обителей Аристарха Зотова***

**Классификация:** ***Высшее карманное измерение***

**Возраст:** ***Вне времени***

**Функции/цели:** ***Служение хозяину Аристарху***

**Местоположение:** ***За пределами всех измерений и пространства-времени. Попасть туда можно с помощью особого телепорта из чёрного металла - ноктиллита, который поглощает энергию этого измерения***

**Численность населения:** ***Бесконечна. Там самые разнообразные существа, не только похожие на людей.***

**Внутреннее устройство:** ***Это безграничное и совершенно бесформенное измерение. Оно вечно, непостоянно и постоянно меняется.***

**Технологии и способности:** *Невероятно продвинутые технологии разных классов, Нечеловеческие способности, Бессмертие, Владение оружием, Рукопашный бой, Магия, Технологические манипуляции, Нанотехнологии, Киборгизация, Антимагия, Гениальный интеллект (учёные и военные), Манипуляции реальностью, Манипуляции пространством, Манипуляции хаосом, Манипуляции порядком, Манипуляции временем и супервременем, Манипуляции материей (преобразование на квантовом уровне, на таком принципе есть особые перестраиватели создающие всё что в душе угодно), Телепортация, Манипуляции пустотой, Манипуляции элементами, Манипуляции побочными элементами, Манипуляции светом, Манипуляции тьмой, Гиперпространственное путешествие, Космическое путешествие (преодоление за несколько часов всего мироздания), Огромный размер (тип 11)*

**Производственный потенциал:** ***Безграничен***

**Описание/Предыстория/История:** ***Древо Творения Клипот - осколок всеобщего Древа Всеотца, которое породило всё, что существует. Клипот и Варп - это взаимосвязанные иные мета-структуры, чьи каждые бесконечные каждые миры бесконечно превосходят друг друга, словно слой за слоем затмевая друг друга, но продолжая существовать. Эти две параллельные реальности связаны всеобщей невероятно сложной универсальной абстракцией концепцией высших измерений - силой, которая является всем и ничем.***

**Союзники:**

* Аристарх Зотов
* Тёмный город
* Измерение Перемен (Непостоянности)
* Варп

**Противники:** Повстанцы из разных кроссоверов-миров, восставшие против "тирана" Аристарха Зотова.

**Известные обитатели:** Аристарх Зотов
Боевые навыки

**Боевые навыки** - это показатель подготовленности персонажа к бою. Они складываются из опыта битв, побед и поражений, различных знаний, ультимативность и уровень познания в бое и многое другое, что помогает эффективно сражаться с противником, даже если по остальным характеристиками персонаж уступает своему противнику.

Боевые навыки можно разделить на следующие уровни:

* **Отсутствуют** - Персонаж никогда не сражался и не знает как это делать.
* **На уровне инстинктов** - Боевые навыки на уровне обычного животного. Максимум примитивная тактика и знания куда атаковать противника.
* **Низкие** - Уровень при котором персонаж способен сражаться но на примитивном уровне. Обычно на таком уровне сражается человек взявший в руки палку, меч или любое другое оружие.
* **Ниже среднего** - Уровень при котором персонаж способен применять оружие и тактику но с недостаточной эффективностью. Человек являющийся новичком в сражении.
* **Средние** - Уровень при котором персонаж является хорошем бойцом способным на достойном уровне использовать тактику и стратегию но без каких либо достижений.
* **Выше среднего** - Уровень при котором персонаж который способен на более эффективно использовать свой стиль боя.
* **Высокие** - Уровень при котором персонажа можно назвать мастером своего стиля боя и тактики.
* **Очень высокие** - Уровень при котором персонаж является противником достигший и преодолевший предел своего стиля боя.
* **Не требуются** - Уровень при котором персонажу, из за его способностей, ему не требуется сражаться с противниками.
Адаптивность

**Адаптивность** -  это приспособление организма к новым факторам окружения, это концентрация всех ресурсов организма на приспособление к каким-то условиям (например на холоде организм начинает максимально сохранять тепло), но без выработки новых способностей и иммунитетов.

*В частности адаптация может быть:*

***1. Биологическая** - всевозможные мутации, иногда растянутые на длительный срок (особенно если дело касается не одной особи, а целого вида.*

*Примеры персонажей:*

***2. Физиологическая** - изменение функционирования организма.*

*Примеры персонажей:*

***3. Психологическая** - высокая стрессоустойчивость, способность сохранять хладнокровие в любой ситуации, иногда даже изменение ценностей и приоритетов под текущую обстановку.*

*Примеры персонажей:*

***4. Техническая** - автоматическое изменение параметров машин/роботов/киборгов (либо ещё каких-то устройств) в зависимости от внешних условий.*

*Примеры персонажей:*

***5. Информационная** - процесс накопления информации в системе, направленный на достижение оптимального состояния.*

*Примеры персонажей:*
Идра

* Воин
* Маг
* Житель

**Наименование:** Идра

**Происхождение:** Фан-верс

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Разниться

**Классификация:** Полудраконы, искусственные существа

**Принадлежность:** Племя под покровительством Неро

**Возраст:** Могут дожить до тысячи лет

**Количество представителей:** 100+

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческие чувства, Изменение формы (тип 2) > Дыхание, Полёт, Сопротивляемость (температурная, стихийная), Манипуляции элементами, Манипуляции побочными элементами, Манипуляции ядом, Манипуляции кислотой, Огромный размер (тип 0, 1), Регенерация (тип 2), и другие драконьи способности

**Источники способностей:** Физиология

**Слабые стороны:** Совсем не конфликтные. Применят силу только если будет смертельная опасность.

**Сильные стороны:** Уникальная физиология, сила драконов

**Разрушительный потенциал:** Уровень дерева, выше в форме дракона

**Диапазон:** Зависит от оружия, до сотен метров для дыхания в форме дракона

**Прочность/защита:** Уровень дерева, выше в драконьей форме

**Вес:** 90 кг

**Скорость:** Околозвуковая скорость боя

**Сила на подъём:** Тонна

**Сила на удар:** Уровень дерева

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Выше среднего

**Личность:** Нейтрально этичные

**Описание/Предыстория/История:** -

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Холодное оружие и броня

**Атаки, техники и способности:**
Колдовской Лучник

**Имя:** Неизвестно

**Псевдонимы/прозвища:** "Охотник за душами", "Тёмный Эльф", "Некромант с луком"

**Происхождение:**

**Авторы:** Sem keid

**Краткие сведения:**

**Уровень сил:** 10 | Низкий 9

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Некромант

**Принадлежность:**

**Возраст:** Неизвестно | Не является живым

**Умения, силы и способности:**
некромантия, манипуляции смертью, манипуляции энергией, бессмертие (тип 0, 1, частично 2), исцеление (тип 2), ловкость, меткость, игнорирование прочности, магия (тёмная), энергетические атаки духовный урон, аура (устрашения), сверхчеловеческие чувства (зрение, слух, обаяние), иллюзии (тип 1, 4, 5), нечеловеческая физиология, сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, абсорбция (душа живых существ, вероятно и другие жизненные энергии), манипуляции элементами (духовная пламя)

**Источники способностей:** Некромантия, Тёмная магия, Душа живых существ

**Слабые стороны:** Исчерпав всю жизненную энергию превращается в прах

**Сильные стороны:** Уникальная меткость и ловкость | Не уязвим к болезням и не чувствует боли

**Разрушительный потенциал:** Уровень валуны с магической выстрелом

**Диапазон:** Несколько десятков метров

**Прочность/защита:** Вероятно на уровне своих атак

**Вес:** Около 70 кг

**Скорость:** Уникальная человеческая

**Сила на подъём:** Вероятно сверхчеловеческий уровень

**Сила на удар:** Вероятно сверхчеловеческий уровень

**Выносливость:** Зависит от того как много имеет запас жизненной энергии (не нуждается в еде, воде, сна и кислорода)

**Интеллект:** По крайне мере не ниже среднего

**Личность:** Мало что о нем известно, является охотником за душ в тёмных лесах.

**Боевые навыки:** Довольно высокие

**Экипировка:** Магический лук и стрелы

**Описание:**

**Тактика:** Атакует в доли, в тёмных местах где его не увидят

**Атаки, техники и способности:**

* **Некромантная физиология:** Некроманты это такие существа которые являются не живыми и не мёртвыми, они могут быть разными маг, эльф, черадей, колдун, мифические существа и даже обычные люди, они наиболее страшные и злые черные маги. В многих легендах говорится, что они занимаются преимущественно магией, связанной с воскрешением мертвых и приручением умерших потусторонних существ. По некоторым историям некроманты сами являются умершими и вновь ожившими потому, что их души не принял ад.

* **Магический лук:** Охотник в своём арсенале имеет лук и стрелы для охоты за душами невинных людей и животных, с помощью тёмной магии он способен усилить мощность стрелы для поражения более сильных добыч. Одного очень точного и мощного выстрела хватит чтобы стрела смогла пробить очень толстую и крупную стену, или разрушить целую валуны.

* **Поглощение Души:** являес живым мертвецов, охотнику постоянно нужно поглощать души живых существ для продлития жизни, после поглощение души Охотник пополняет в себе шкалу жизненной энергии.

**Уникальные способности Охотника:**
Дэймос

**Имя:** Дэймос

**Псевдонимы/прозвища:**

**Происхождение:** On a road to nowhere

**Автор:** Infermum

**Краткие сведения:** Парень пародирует самурая

**Уровень сил:** 10

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, пародия на самурая

**Принадлежность:**

**Возраст:** 31 год

**Умения, силы и способности:** Манипуляции пафосом, Манипуляции оружием, Брутальность, Акупунктура, Рукопашный бой, Ремесло, Владение оружием, Меткость, Управление транспортом, Невероятная сила воли, Манипуляции пространством, Регенерация(тип 1)

**Источники способностей:** Тело

**Слабые стороны:** Человеческие

**Сильные стороны:** Смелость

**Разрушительный потенциал:** Человеческий уровень

**Диапазон:** Метры

**Прочность/защита:** Человеческий уровень

**Вес:** 93 килограмма

**Скорость:** Человеческая

**Сила на подъём:** Человеческая

**Сила на удар:** Человеческая

**Выносливость:** Человеческая

**Интеллект:** Средний

**Личность:** Верный, умный воин с чувством чести и справедливости

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:**

Сумус - Катана, сопровождающая Дэймоса уже много лет, лучший друг и помощник. Способна резать ткань мироздание

* **Привязка на кровь** - данное оружие привязано к крови, плоти и телу владельца
* **Духовная привязка** - данное оружие привязано к душе владельца.
	+ **Призыв оружия** - возможность призвать оружие к себе из любого места в любое место
* **Разум** - Сумус - живое оружие, он тоже чувствует и имеет желания

Кимоно из небесной ткани - Кимоно, сотканное из небесной ткани лучшими мастерами мира, способно выдержать выстрел из крупнокалиберного оружие

Золотое кимоно пресвятого - Парадное кимоно для торжественных случаев

**Предыстория:** Родился до Катаклизма, жил как обычный человек, после Катаклизма раздобыл свою катану и начал свой путь

**Тактика:** Бой на мечах, короткие мощные выпады, режущие удары, увороты.

**Атаки, техники и спобосности:**

**Выживальщик Земли-11 -** Дэймос имеет хорошие навыки выживания, добычи еды, полевой и простейшей медицины, скрытности, боя холодным и огнестрельным оружием, аналитическими способностями.

**Воин Чести -** честь движет Дэймосом, он - Воин Чести
Гомункул

**Имя:** Гомункул

**Псевдонимы/прозвища:** Костяной голем

**Происхождение:** Лес Шороха

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Монстр созданный из плоти

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Понятие не применимо

**Классификация:** Голем из плоти

**Принадлежность:**

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сопротивляемость (физическая, биологическая, магическая, духовная, ментальная), бессмертие (тип 1, 3), огромный размер (тип 0), Магия, Энергетические атаки, Манипуляции параметрами (ослабление)

**Источники способностей:** Магия

**Слабые стороны:** Громоздкость

**Сильные стороны:** Физическая сила, магия

**Разрушительный потенциал:** Уровень строения

**Диапазон:** Ближний бой, выше с ударной волной

**Прочность/защита:** Уровень здания

**Вес:** Несколько тонн

**Скорость:** Сверхчеловеческая скорость боя

**Сила на подъём:** Десятки тонн

**Сила на удар:** Уровень строения

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, не чувствует боли и игнорирует повреждения

**Интеллект:** Средний

**Личность:** Агрессивный монстр

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Отсутствует

**Описание:** Вершина некротические инженерии. Могучий воин нежити способный сминать ряды противников.

**Тактика:** Напролом

**Атаки, техники и способности:**

 **Неопределённые бои** | {{{Неопределённые бои}}}
Иугролиа

**Название:** Иугролиа

**Происхождение:** Random world

**Автор:** Георган

**Уровень развития:** Тип 0

**Уровень сил:** от 10 до 7

**Классификация:** Феодальное государство средних размеров, страна изобретателей и авантюристов

**Возраст:** 43719 лет

**Функции/цели:** Создание титана, равенство между расами

**Местоположение:** Юго-западная часть континента Веугесайя, столица Валахара

**Численность населения:** 327549420 жителей: 65509884 морских эльфов, 163774710 людей и 98264826 зверолюди, также имеются вампиры и упыри

**Внутреннее устройство:** Сложная государственная структура во главе которой стоит Бедвес Жог

**Технологии и способности:** Она из самых продвинутых стран в версе. Имеет дирижабли, автоматонов и пороховое оружие, хорошо развита металлургия и магическая инженерия.

**Производственный потенциал:** Сотни автоматонов и несколько десятков дирижаблей в месяц

**Разрушительный потенциал:** От человека с оружием до уровня здания для жителей и техники, до уровня горы для правителя

**Прочность/защита:** От человека в броне до уровня здания, уровень горы для правителя

**Скорость:** От человеческой до высокой гиперзвуковой

**Слабые стороны:** Ничего примечательного

**Сильные стороны:** Технологии

**Описание/Предыстория/История:**

**Союзники:** Эанвернесс, Бэмборо, Лаэнкастер

**Противники:** Уимборн, Статфорд

**Известные представители:**

* Бедвес Жог
* Фрера Мемелова
* Тхистедс Гомолицкий

**Военные силы:**
Копирование

**Копирование** - различные способности, позволяющие копировать что бы то ни было. Это может требовать зрительного контакта, прикосновение, сканирования или получения информации об объекте копирования или каким-то ещё образом.

Ограничения могут быть связаны с невозможностью копировать что-то слишком сложное, мощное или непостижимое. Также копирование может быть не идеальным.

* **Копирования облика** - копирование облика других существ или предметов, чтобы принять их облик посредством изменения формы или иллюзий. Может сопровождаться копированием голоса, личности или способностей.

*Примеры персонажей:*

* **Копирование памяти/личности** - копирование памяти других существ или даже их личности. Это может быть опасно для пользователя, так как его собственная личность может измениться или затеряться.

*Примеры персонажей:*

* **Копирование способностей** - копирование сверхъестественных способностей и умений. Это могут быть магические заклинания, силы эсперов или биологические особенности.

*Примеры персонажей:*

* **Копирование навыков/умений** - копирование навыков и техник, которые не требуют каких-то особых предпосылок для использования. Это могут быть техники боевых искусств или навыки владения оружия.

*Примеры персонажей:*

* **Копирование предметов** - копирование неодушевленных предметов. Это могут быть самые обычные предметы или даже мистические артефакты вместе с их способностями.

*Примеры персонажей:*

* **Копирование существ** - копирование существ, которое как минимум предполагает копирование физических данных. В лучшем случае можно копировать существ с их личностью и способностями.

*Примеры персонажей:*

* **Копирование свойств** - возможность скопировать свойства (чаще всего повреждения) одного объекта на другой объект

*Примеры персонажей:*
Акупунктура

**Акупунктура (иглоукалывание)** - воздействия на организм через особые точки на теле. В традиционной китайской медицине для этого используются иглы, однако в вымышленных вселенных высокий уровень боевых искусств часто позволяет обойтись и без этого. Через влияние на такие точки можно добиться очень многих эффектов:

* Ускоренное исцеление
* Снятие усталости
* Контроль тела
* Парализация
* Разрушение тела противника
* Причинение смерти противнику
* Манипуляции воспоминаниями

*Персонажи которые используют акупунктуру:*
Геии (Космический пантеон)

**Наименование:** Геии

**Происхождение:** Космический пантеон

**Уровень сил:** Низкий 5-А\Средний 4-B

**Пол:** Гермафродиты

**Классификация:** Суперорганизм

**Принадлежность:** Стая

**Возраст:** 400 000 000 лет

**Количество представителей:** 800 000

**Умения, силы и способности:** Огромный размер (тип 5, 4), Манипуляции гравитацией, Манипуляции природой, Биологические манипуляции, Манипуляции погодой, Космическое путешествие, Экстрасенсорное восприятие (Космические чувства), Регенерация (тип 4), Ментальные манипуляции, Абсорбция (тип 1, 2, 3)

**Источники способностей:** Ядро

**Слабые стороны:** Неповоротливость

**Сильные стороны:** Планетарные способности

**Разрушительный потенциал:** Уровень планеты\звезды, ниже на поверхности

**Диапазон:** Планетарный

**Прочность/защита:** Уровень планеты\звезды

**Вес:** Секстиллионы тонн

**Скорость:** Релятивистская, сверхсветовая для реакции

**Сила на подъём:** Секстиллионы тонн

**Сила на удар:** Уровень планеты тараном

**Выносливость:** Сверхчеловеческа

**Интеллект:** Высокий

**Личность:** Нейтральные странники

**Описание:** Планеты являющиесяк оллетивным разумом всего живого, а то и планеты целиком состоящие из биомассы.

**Боевые навыки:** Низкие (не встречались с равными противниками)

**Экипировка:** Спутники

**Атаки, техники и способности:**

Геи - это планетарных размеров суперорганизм сочетающий в себе коллективный разум, смесь живого и неживого. Спектр способности данного небесного тела очень велик: начиная от управления животными и погодой до манипуляции гравиатцией. Конечно, свой арсенал катастроф планета пустит в ход, только если люди (или кто-нибудь ещё) начнут делать то, что не очень понравится планете.

* Живая планета - Гея имеет полную всласть над всей природой, что находиться на ней, будь то животные, камни или тепло. её ничего не составляет создать новые виды живых существ, новые болезни, уникальные погодные условия, стихийные бедствия колоссальной силы и т.д. и всё это она не постесняется применить против чужаков.
* Гравитационные манипуляции - Являясь планетой Геи способны ограниченно управлят ьею, например менять направление полёта, притягивать объекты на огромно мрасстоянии. а псоле кидать их с огромнйо соростью. А если они приблизятсья к неживой плането, то легко способьны разорвать её на части для питания.
* Рост - Геи рождаются едвали больше астероида диаметром в 100 км, но со временем они начинают набирать массу, путём поглощения небесных тел, таких как метеориты, астероиды, спутники а то и планеты. Во ремя этого процесса они полностью ассимилируют материю, органику и энергию ядер, становясь больше. есть даже Геи достигающие размеров звёд, которые их способнып оглощать.
* Космические чувства - Геи способны ориентироваться в космосе, как рыба в открытом океане, а то лучше. Например они способны видеть сквозь время, понимая когда их замечают из далёкого бедующего, понимать своё расположение в пространстве вселенной и читать ауру небесных тел.
Кириос Ракши

```
**Разновидности:**

```

**Наименование:** Кириос Ракши

**Происхождение:** Бестиарий Георгана

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Женский для Какши, мужской для Краата

**Классификация:** Биомеханический Тэрос, Ганбит

**Принадлежность:** Живут парами

**Возраст:** Появились 20000 тысяч лет назад

**Количество представителей:** 12 тысяч

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческие чувства, Сверхчеловеческая память, Нечеловеческая физиология, Слияние (физическое), Сопротивляемость (биологическая), Бессмертие (тип 2), Огромный размер (тип 1)

**Источники способностей:** Физиология

**Слабые стороны:** Слишком тяжелая для плавания

**Сильные стороны:** Скорость

**Разрушительный потенциал:** Уровень здания на пробой

**Диапазон:** 8 метров бля ближнего боя, выше для метания

**Прочность/защита:** Уровень здания

**Вес:** 1 тонна

**Скорость:** Околозвуковая

**Сила на подъём:** Пять тонн

**Сила на удар:** Уровень строения на пробой

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Личность:** Территориальный хищник

**Описание/Предыстория/История:**

**Боевые навыки:** Высокие, одни из сильнейших существ

**Экипировка:** Краата

**Атаки, техники и способности:**

Кириос Ракши -

Ракши -

Краата -
Духовные манипуляции

**Другие названия:**

* Духовные манипуляции

**Духовные манипуляции** - способности, связанные с душой, то есть не физической формой разума, некой нематериальной (это может быть определенный вид энергии) формой сознания и олицетворением самой сущности существа.

**Способности, относящиеся к манипуляциям душами:**

* Атаки души
* Извлечение душ
* Поглощение душ
* Преобразование души
* Сенсорика души
* Превращение в духовную форму
	+ Неосязаемость
	+ Невидимость
	+ Вселение
* Духовная проекция
* Переселение сознания/душ
* Манипуляции духами и призраками
	+ Призыв духов
	+ Вселение духов в существ и объекты
	+ Материализация духов
	+ Осязание духов
	+ Получение энергии от духов

**Возможности сопротивляемости манипуляциям душ:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Некоторые виды неосязаемости
* Отсутствие души (свойственно роботам, механизмам и космическим сущностям)
* Высокоразмерное существование
* Внепричинность
Гениальный интеллект

**Гениальный интеллект** - экстраординарные или даже невероятные умственные способности. Хотя феноменальная память и вычислительные способности могут быть свойственны гениям, под гениальностью, в первую очередь, понимаются творческий потенциал, аналитика, способность к продуктивной деятельности, а также оригинальное, нестандартное мышление. Гениальность может проявляться в разных областях.

**Вычислительный гений** - гениальность, выражаемая только в мощных вычислительных способностях или широких энциклопедических знаниях.

*Примеры:*

**Научный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в научной области. Например тот, кто может понимать, использовать и создать новые сложные научные методы и технологии. Если персонаж специализируется на определенной научной области, стоит отметить это.

*Примеры:*

**Стратегический гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области планирования. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать информацию, способность четко осознавать цели и продумывать возможности их достижения, контролировать события, просчитывать действия других в долгосрочной перспективе. Когда говорят о стратегии, в первую очередь, речь идёт о военной области, однако искусство планирования может быть переменно и в других сферах деятельности. Не редко стратеги обладают и тактическими способностями.

*Примеры:*

**Тактический гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области подготовки и ведения боя. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать поле боя и использовать его для собственного преимущество, способности к определению слабых мест и просчитыванию действий противника. Когда говорят о тактике, в первую очередь, речь идёт об умении командовать войсками в бою, однако тактическое искусство может пригодиться и в боях один на один.

*Примеры:*

**Детективный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области расследования. Сюда относятся навыки сбора информации, поиска улик, шпионажа, аналитические способности, умение генерировать множество теорий, а также познания в психологии, которые обеспечивают коммуникативность, умение оказывать психологическое давление и управлять людьми. Скорее всего, гениальный детектив, при необходимости, мог бы стать успешным преступником.

*Примеры:*

**Преступный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области совершения преступной деятельности. Сюда относятся управленческие навыки, способность к планированию и аналитике, актерское мастерство, а также познания в психологии, которые обеспечивают умение вводить в заблуждение, договариваться или запугивать других. Скорее всего, гениальный преступник, при необходимости, мог бы стать успешным детективом.

*Примеры:*
Армагетрон

**Название:** Армагетрон

**Псевдонимы/прозвища:** Оружие судного дня, Жнец

**Происхождение:** ALT Земля

**Автор:** Георган

**Уровень сил:** Низкий 5-C, 1-C (ПД)

**Тип:** Боевой

**Внешность:** Огроный боевой робот состоящий из Первозданных сил.

**Классификация:** Концептуальный механизм

**Разрушительный потенциал**:
Бразалит

**Название:** Бразалит

**Псевдонимы/прозвища:** Тёмное место, Черный Монолит, Гора в пустоте, Перекрёсток

**Классификация:** Монолитное сооружение, центр измерения Цитадель

**Происхождение:** ALT Земля

**Автор:** Георган

**Уровень сил:** Низкий 1-A

**Внешность:** Черный камень с белыми краями чья вершина сокрыта за пределами видимости.

**Принадлежность:** Дом Георгана

**Возраст:** Неизвестен/Понятие не применимо (Было сотворено Георганом вместе с его измерением)

**Технологии и способности:** Искажение пространства и времени, проходы в другие Миры, зловещая Аура, существование в пустоте, манипуляции реальностью, огромные запасы энергии, Огромный размер (тип 4, 10)

**Функции/цели:** Отсутствуют

**Местоположение:** Бездна/Черный аргус

**Численность:** Единичный экземпляр

**Внутреннее устройство:**

* Центральная часть - Трон
* Помещение для стражей
* Мастерские
* Комнаты
* Склады для разных вещей
* Тренировочный зал
* Мосты ведущие в другие вселенные
* и т.д.

**Численность населения:** Сотни тысяч стражей и сотни обитателей

**Производственный потенциал:** Бесконечное количество армий, оружия, техники и т.д.

**Недостатки:** Отсутствуют

**Преимущества:** Многомерность, безграничное пространство, огромный источник энергии

**Разрушительный потенциал:** До уровня метавселенной

**Диапазон:** Метавселенский

**Прочность/защита:** Уровень метавселенной (не разрушился во время битвы Георгана с Героем)

**Скорость:** Неопределённая/Вездесущность

**Запас энергии:** Бесконечный

**Оборудование:** Множество вооружения, технологий, артефактов и прочего

* Георган

**Атаки, техники и способности:**
Кансличес Кэмфа

**Название:** Кансличес Кэмфа (Искусственный боец), Animal Revolt Battle Simulator

**Автор:** Георган

**Класс сил:** Класс D

**Уровень сильнейшего объекта:** 8

**Масштабность:** Вселенная

**Канон:** Профили статьи

**Жанры:** Экшен

* Георган

**Сюжет:** Разные мутанты, химеры и существ сражаются на арене между собой на потехё одному ученому.

**Особенности:** В сеттинге присутствует элементы фантастики, фэнтезийные существа, животные разных эпох и неведомые НЁХ способных уничтожать каменные постройки и выдерживать атаки разрушающие их.

* Романус - убийство копьем буйвола и протыкать каменные плиты копьем. (Уровень стены на пробой)
* Арбалет Анеко - Взрывные стрелы способный убить нескольких человек. (Уровень стены)
* Гусарский всадник - Тараном сносит стену деревянной постройки. (Сверхчеловеческие уровень тараном)
* Крупные животные способны выдержать несколько попаданий из гранатомета (уровень стены)
* Тираннозавр - Тараном разрушает большую каменную стену тараном. (Уровень строения)
* Дракон - Дыханием сносит каменные различные постройки. (Уровень здания)

Прочность/Живучесть:

* Щиты и костяная броня защищают от выстрелов из ружья и автоматической винтовки (Сверхчеловеческие уровень)
* Выдерживание атаки молота Гора Хаммера (Уровень валуна)
* Брахиозавр - Выдержал дыхание дракона. (Уровень здания)
* Большие существа способные выдерживать дыхание дракона и атаки тиранозавра (от уровня строения до уровня здания)

Скорость:

* В основном человеческая и низкая сверхчеловеческая скорость передвижения.
* Сверхчеловеческая скорость атак дальнего боя.
* Сверхзвуковая для скорости атак из автоматов, ракетниц и пулеметов.
* Субсветовая для атак молнией и лазером.

## **Список существ:**

### Инферналы

**Плеть**

**Козерог демон**

**Лавовый голем**

### Фэнтези

**Дракон**

**Гидра**

**Гидора**

**Боевой минотавр**

**Минотавр**

### Современные животные

**Слон**

**Носорог**

### Динозавры

**Тиранозавр рекс**

**Спинозавр**

### Мутанты приматы

**Гор Хаммер**

**Горо великан**

**Старый Горо**

### Гигантский насекомые

**Гигантский богомол**

**Рой жуков**

### Древние люди

**???**

**???**

### **Нечисть:**

**Гасидакура**

**Гриндэт**

### **Мутанты:**

**Демон Горо**

**Арахноидальный Динозавр**

**Демон Горо версия 2.0**

**Демон лорд**

**Гусеница**
Изгнание

***Альтернативные названия:***

* Экзорцизм

**Изгнание** - способности, позволяющие изгнать всевозможных существ из определенного места, в том числе и из тела человека, одержимого призраком, духом, демоном и т.п. Является противоположностью призыва и/или вселения.

Для изгнания зачастую требуется особый ритуал, с песнопениями и использованием специальных приспособлений и предметов, к которым изгоняемое существо имеет слабость. Иногда персонажу не требуется ничего, кроме произнесения заклинания. Обычно изгнание не влечет за собой смерть изгоняемого, а лишь отправляет его обратно в его мир либо просто изгоняет из тела, и существо сбегает, если его не уничтожить раньше.

***Известные пользователи:***
Измерение

**Измерение**- часто понимается, как синоним для слова "вселенная", но использование слова "измерение" для определения разрушительного потенциала, в первую очередь понимается как область пространства-времени, которая не может быть в полной мере названа вселенной. Это может быть карманная вселенная, один из "планов" вселенной  или какое бы то ни было пространство, громадное, но тем не менее не достаточно, чтобы назваться вселенной, например охватывающее несколько галактик.

Ежели измерение по масштабу меньше нескольких галактик, то стоит указать, какой размер оно охватывает, например: измерение/город, измерение/планета.

Измерения также вполне могут быть размером и больше обычной вселенной, могут включать в себя множество вселенных (четвертое/пятое измерение).

**Примеры некоторых измерений:**

**Старшие размерности/высшие измерения** - как известно, реальный мир, который мы воспринимаем, имеет три пространственных измерения (длина, высота и ширина) и одно временное. Однако, возможно существование измерений вне нашей досягаемости, то есть помимо длины, ширина и высоты, может быть сколько угодно измерений (четвертое пространственное измерение может обеспечивать параллельность трехмерных вселенных, то есть существование бесконечных возможностей одновременно), которые мы даже не сможем себе представить. Одномерный объект бесконечного размера имеет нулевую площадь, относительно двухмерного пространства, в то время, как двухмерный объект бесконечного размера имеет нулевой объем, относительно трехмерного пространства, а трехмерный объект бесконечного размера также будет ничем, относительно четырехмерного пространства. Эту цепочку, характеризующую разницу между измерениями можно продолжать бесконечно. Именно за счет этой разницы, существа, которые способны влиять на высшие размерности, обычно показаны, как обладающие безграничной (относительно трехмерного мира) силой и возможностями. Часто такие существа независимы от привычных законов физики и логики, не поддающиеся пониманию и существующие на основе совершенно иных концепций.

**Вселенные, в которых используются старшие размерности:**

* ALT Земля
Духовный урон

**Духовный урон** - форма манипуляций душами, при которой атака наносит ущерб самой душе, даже если она находится внутри физического тела (атака может наносить урон только душе в обход тела, или же душе и телу одновременно). Частично имеет свойства концептуальной атаки.

**Некоторые возможные свойства духовного урона:**

* Игнорирование обычной прочности
* Игнорирование некоторых типов неосязаемости
* Игнорирование некоторых типов регенерации
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона

*Примеры персонажей с такими способностями:*

**Возможности сопротивляемости духовному урону**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Некоторые виды неосязаемости
* Отсутствие души (свойственно роботам и космическим сущностям)
* Высокоразмерное существование
* Внепричинность
Интеллект

**Интеллект или ум** — качество психики, состоящее из способности осознавать новые ситуации, способности к обучению и запоминанию на основе полученного опыта, пониманию и применению абстрактных концепций, и использованию своих знаний для управления людьми или неизвестными технологиями. Общая способность к познанию и решению проблем, которая объединяет познавательные способности: ощущение, восприятие, память, представление, мышление, воображение, а также внимание, волю и рефлексию.

**Коэффицие́нт интелле́кта** (англ. IQ — intelligence quotient, читается «ай кью») — количественная оценка уровня интеллекта человека (коэффициент умственного развития): уровень интеллекта относительно уровня интеллекта среднестатистического человека (такого же или среднего возраста); в более узком смысле — отношение так называемого умственного возраста к истинному хронологическому возрасту данного лица (индивида).

## **Уровень интеллекта**

**Отсутствует** **IQ 0** - персонаж не способный мыслить.

**Безмозглые/Неразумен IQ <2** - персонажи которые с трудом способны выполнять простые действия.

**Животные/Разумен** **IQ 20-40** - существа, такие как животные, которые обладают только основными интеллектуальными возможностями. Хотя различные животные, такие как шимпанзе, могут обладать более высокими интеллектуальным возможностями (узнавание себя в зеркале, логика, решение задач и т.п.), их интеллект все равно основан на биологической потребностях и инстинктах.

**Низкий/Ниже среднего** **IQ 40-85** - персонажи с интеллектом ниже среднего обладает ничем не примечательными интеллектуальными возможностями. Но все равно он умнее любого животного.

**Средний** **IQ 65-115** - персонаж по уровню интеллекта не уступает обычному человеку. Он способен совершить как умный так и глупый поступок. Обладание средними знаниями в чем либо.

**Выше среднего IQ 112-130** - персонажи, которые показывают более обширные познания во множестве понятий, но не особенно выделяются в каких-либо интеллектуальных или академических областях.

**Высокий IQ 130-160+** - персонаж, которого можно назвать гением владеющим обширными или глубокими познаниями в нескольких науках.

**Очень высокий IQ 200+** - персонаж чьи знания распространяются на многие области науки (если не на все) и которые значительно превосходят интеллект самых умных людей на Земле (обычно вместе взятых). На этом уровне многие способны создавать футуристические технологии, осуществлять сложные стратегии даже под высоким давлением и потенциально даже точно предсказывать будущее с помощью чисто интеллектуальных вычислений или превосходящих суперкомпьютеров.

**Всезнание** - персонажи, которые знают буквально все. Имейте в виду, что даже если они могут знать все в своей собственной обстановке, это не дает им знания о существах извне.
Вселенная

**Вселенная** — существует два значения этого термина:

* Вымышленная вселенная
* Космологическая единица

Здесь будет рассмотрено второе значение.

**Вселенная** — космологическая единица, включающая в себя три пространственных измерения, одно временное измерение, а также всю материю и энергию, существующие в них. Современные теории предполагают существование в общей сложности 11 или 26 измерений, однако, все из них, кроме привычных 3+1, имели бы значение только на уровне взаимодействия субатомных частиц.

В соответствии с теорией Большого Взрыва, вселенная возникла из сингулярности, которая в определенный момент "взорвалась" и начала расширяться, достигнув нынешнего состояния в течение миллиардов лет развития. Также рассматривается возможность того, что вселенная может в определенный момент снова начать сжиматься в сингулярность.

Космическое пространство заполнено планетами, звездами, галактиками и их скоплениями. Диаметр наблюдаемой вселенной, по меньшей мере, десятки миллиардов световых лет. Количество галактик — не менее сотни миллиардов полноразмерных и триллионы карликовых.

Вселенная, существующая в множественных вариантах одновременно — это мультивселенная.

**Вселенский уровень, как качественный рубеж силы** — разрушение вселенной качественно отличается от всех предыдущих ступеней разрушительного потенциала (за исключением, возможно, уровня измерения), поскольку вселенная — это не только куча галактик, но и само пространство-время. Таким образом, разрушение вселенной — это уничтожение самой её реальности и всего, что существует в её рамках, а значит вселенская атака классифицируется в качестве:

* Мерной атаки
	+ Разрушение пространства
	+ Разрушение времени
	+ Разрушение всех суб-измерений и дополнительных планов бытия, существующих в рамках пространства-времени
* Концептуальной атаки
	+ Уничтожение всех неосязаемых (до типа 4 включительно) существ и объектов
	+ Уничтожение всех событий, которые были, есть, будут и могли бы быть в рамках этой вселенной
	+ Уничтожение всей метафизики, существующей в рамках вселенной, будь то духовная, ментальная или какая бы то ни было ещё
	+ Игнорирование регенерации (до типа 8 включительно)
	+ Уничтожение всех абстрактных концепций, связанных со вселенной
Аннулирование способностей

**Аннулирование способностей** - Способности, направленные на блокировку/отмену/отрицание/нейтрализацию/отнятие и/или значительное ослабление способностей противников, делая их небоеспособными. Эффект может быть как кратковременным, так и постоянным. Обладатель данной способности может либо блокировать чужие силы лишь во время использования своей, либо создать единовременный эффект, запечатывая возможности противника.

Помимо аннулирования способностей, техника может применяться для уничтожения самих эффектов, например, для дезинтеграции направленной на пользователя техники.

## Техники, схожие с аннулированием способностей

* Антимагия - Ряд способностей, призванных противостоять магии. Может выглядеть и как аннулирование магических способностей, и как конкретная сила, являющаяся противопоставлением магии.

* Печати - Ряд способностей, блокирующих активность существ, предметов и предотвращающих действие чужих способностей. Обычно именно запечатывает силы, не позволяя их использовать, а не полностью уничтожает или отменяет эффекты.

* Абсорбции - Ряд способностей, позволяющих что-либо поглощать, например, те же способности или эффекты от них, используя их для подпитки собственных сил или запечатывания в себе, а также для использования сразу путем отражения или позже при необходимости.

* Манипуляции материей - Ряд способностей, использующихся для изменения свойств какой-либо материи, например, для аннигиляции, в том числе способностей противников и их самих.

* Манипуляции несуществованием - Ряд способностей, способных позволить пользователю уничтожить что-либо, в том числе аспекты реальности и пространство-время, в том числе и способности персонажей.

* Манипуляции причинностью - Способности, позволяющие управлять событиями и их влиянием друг на друга через контроль причинно-следственных связей, что можно использовать, например, чтобы сделать так, будто у персонажа никогда и не было способностей.

* Манипуляции роялями - Противник, например, вдруг может надорваться посреди боя, потеряв все свои силы.

*Примеры персонажей:*
Благословения

**Благословения** — способности, обычно магического характера, позволяющие накладывать те или иные положительные эффекты на целевые объекты. Обычно благословения могут давать божества или их служители.

**Ассоциации:**

* Магия
* Манипуляции параметрами
* Исцеление
* Ускорение
* Усиление

**Способности, относящиеся к проклятьям:**

* Повышение боевых характеристик
* Передача способностей
* Усиление чувств
* Косвенное Исцеление
* Наложение положительных сверхъестественных эффектов
	+ Повышение удачи
	+ Улучшение возможности использования определённых способностей
	+ Отражение или перенос негативных эффектов

**Примеры персонажей, использующих благословений:**
Бездна (Фантазии)

**Название:** Бездна

**Происхождение:** Фантазии

**Автор:** Георган

**Уровень развития:** Тип 6

**Принадлежность:** Темная сторона духовного мира

**Классификация:** Мрачная часть Бесконечных полей

**Возраст:** Ровесник мироздания

**Функции/цели:** Сеяние разрушения, страданий и хаоса в мироздании

**Местоположение:** Духовный мир

**Численность населения:** Неизмеримо (больше чем во всем материальном мире)

**Внутреннее устройство:**

* Темный лорд
* Аббадон
* Лорды демонов
* Демоны
* Демонические твари

**Технологии и способности:** Всемогущество (тип 2), Всезнание (тип 3), Вездесущность (тип 2), Внепричинность (все типы), Высокоразмерное существование, Недвойственность, Метафизическое существование, Концептуальные манипуляции, Недвойственность, Манипуляции тьмой, Манипуляции пустотой, Манипуляции смертью, Духовные манипуляции (урон), Эмоциональные манипуляции, Мерные манипуляции (урон), Сверхчеловеческие физические характеристики, Сверхчеловеческие чувства, Сверхчеловеческая память, Неуязвимость, Бессмертие (тип 8), Сопротивляемость (все типы), Манипуляции несуществованием, Манипуляции хаосом

**Производственный потенциал:** Ничего не создают

**Описание/Предыстория/История:**

**Союзники:** Сатанисты и другие последователи из материального мира

**Противники:** Дух света и порядка, Бог

**Известные обитатели:**
Исцеление

**Исцеление「Лечение」**- Способность, позволяющая с помощью каких-либо эффектов залечивать различные ранения и травмы, однако, в отличие от регенерации, персонаж обладает возможностью залечивать в первую очередь чужой урон, и не каждый может применять это на самом себе. В обычных случаях, эта способность связана либо с манипуляции энергией, либо с магией.

Обычно персонаж может восстанавливать лишь определенные органические структуры, но некоторые способны восстанавливать любые биотические организмы и виды, будь то животные, растения, грибы или даже микроорганизмы.

Сюда входит залечивание ушибов, порезов, травм и любое другое нарушение целостности органических элементов живого существа и/или растения, а также переломы, разрывы и утерянные части тела, выведение из организма ядов/токсинов, вылечивание болезней и простое снятие усталости. Может быть использовано для исцеления ментального и духовного урона.

Для исцеления может использоваться энергия извне, энергия пользователя и/или энергия самого пациента, что чревато последствиями. Иногда используются и иные способны, например, отрицание ранений и перекладывание их на других. Персонаж может использовать исцеление как непосредственного собственными силами, так и используя различные артефакты.

* **Тип 1**) Персонажи способные исцелять несерьёзные повреждения, в виде мелких царапин, порезов, синяков, ссадин и тд. за короткий промежуток времени.
* **Тип 2**) Персонажи способные исцелять серьёзные повреждения или даже смертельные для обычного человека ранения, к примеру глубокие дыры, порезы в теле, затрагивающие органы человека и т.д.
* **Тип 3**) Персонажи способные исцелять смертельные повреждения, которые могут привести к мгновенной смерти, также сюда относятся персонажи, способные полностью восстановить внутренние органы, кости, части тела (руки, ноги, голова и.т).
* **Тип 4**) Персонаж способный исцелять от различных отравлений, к примеру: персонаж способен исцелить от различных ядов, или от обычных или даже смертельных болезней, которые находятся внутри организма пострадавшего.

**Медицина** - лечение при помощи хирургических инструментов, лекарств, сюда также относится все возможные нечеловеческие способности к исцелению, и через некоторые сверхъестественные способности пользователя, к таким способностям относится:

* **Акупунктура** - воздействия на организм через специальные точки для исцеления. Акупунктура может применяться как с использованием игл, так и без них.
* **Манипуляции энергией** - использование энергии для исцеления.
* **Магическое исцеление** - использование магии для исцеления.
* **Манипуляции временем** - исцеление за счёт отматывания времени назад.
* **Манипуляции реальностью** - изменение реальности также подразумевает возможность исцеления.

*Некоторые возможности, связанные с исцелением:*

* Самоисцеление (тип 1, 2, 3)
* Бессмертие (тип 4)

*Дополнительные термины:*

***Апитеризм*** - Способность восстановления других живых существ, кроме себя.

*Пример персонажа целителя:*
Гримуар Бездны (Dungeon & Dragons)

**Название:** Гримуар Бездны

**Происхождение:** Dungeon & Dragons

**Автор:** Георган

**Тип артефакта:** Одушевленный, боевой

**Форма артефакта:** Черная книга с заклинаниями дьяволов

**Принцип действия:** Используя заклинания книга будет выкачивать из вас жизнь

**Эффекты и способности:** Магия, Энергетические атаки, Некромантия, Манипуляции элементами, Ментальные манипуляции, Биологические манипуляции, Манипуляции материей, Невидимость, Изменение формы (тип 0, 1, 2, 3, 6, 8)

**Условия использования:** Не быть добрым существом и небожителем

**Диапазон:** От физического контакта до вселенной

**Мощность:** До уровня строения, некоторые заклинания игнорируют прочность
Классификация

Самые распространенные наименования, которые можно записать в классификацию к персонажам.

Это лишь наиболее распространенные и частые классификации, на самом деле их огромное множество. Во многих фикшнах также используются вымышленные классификации, которые свойственны только данной вселенной.

**Существа:**

* Человек
* Сверхчеловек
* Инопланетянин (пришелец, гуманоид)
* Эльф
* Гном
* Орк
* Тролль
* Вампир (упырь)
* Оборотень (перевертыш)
* Монстр
* Зомби
* и т.д.

***Искусственно созданные:***

* Киборг (робот, андройд, дройд, машина...)
* Меха
* Клон (клонированный человек...)
* и т.д.

***Персонажи с особыми силами:***

* Маг (волшебник/волшебница, ведьма/ведьмак, колдун/колдунья, чародей/чародейка...)
* Алхимик
* Эспер
* и т.д.

***Высшие существа:***

* Ангел
* Архангел
* Демон
* Архидемон
* Ёкай
* Шинигами
* и т.д.

***Всевышние существа:***

* Бог/богиня
* Всевышнее существо
* Космическая сущность
* Абстрактное существо
* и т.д.

***Деятельность:***

* Пират
* Полицейский (детектив, капитан, генерал...)
* Пилот
* Охотник
* и т.д.

***Супер-профессии:***

* Герой
* Супергерой
* Злодей
* Суперзлодей
* Антигерой
* и т.д.

***Бойцы/воины:***

* Ниндзя (шиноби...)
* Самурай
* Рыцарь
* Боксер (кикбоксер, каратист, сумоист...)
* и т.д.