Магия

Магия - мистическая сила, возможно совокупность сил, неизвестной природы. Использующие ее зовутся магами. Для успешного изучения магии магам необходимо освоить некоторое количество из множества медитативных техник, научиться их применять.

## Сотворение магии

### Магический потенциал людей

В каждом человеке есть определенный магический потенциал. Его поначалу развить сложно, но возможно. Например, впервые практикуя магию огня человек может десятки раз пытаться зажечь свечку, но сделать это лишь с 50 раза, и то лишь заставить задымиться фитиль. Похожая ситуация с множеством других видов магии.

### Тяжесть первичного освоения магии

Не смотря на наличие зачатков к управлению магией у каждого человека, первичное овладение ею и развитие имеющегося зачатка может даваться очень тяжело.

Первая практика в магии может сопровождаться различными эффектами: серьезной усталостью тела, резко усиливающимся голодом и жаждой, значительным повышением количество требуемой пищи и воды, возможно резкое похудение, резко накатывающей сонливостью, затеканием тела после требуемого сна и необходимостью его размять для восстановления функциональности, сильным дрожанием конечностей из-за накатывающего упадка сил. Усталость может временно изменить внешность, отразив на ней признаки усталости, вызвать синяки под глазами. Могут возникать носовые кровотечения. Эти побочные эффекты признак процесса адаптации тела и энергетических структур к использованию магии.

Каждый начинающий практику маг индивидуален, и тяжесть симптомов связанных с первым использованием магии может значительно варьироваться.

### Важные аспекты сотворения магии

В процессе сотворения магии важен ряд факторов. В сотворении всех видов магии требуется сосредоточение. Остальное зависит от визуализации образа. Из-за этого грань между видами магии достаточно размыта.

#### Сосредоточение

Один из факторов - сосредоточение. Маг должен концентрировать внимание на сотворяемой магии.

Есть некоторая вероятность утери управления магом над некоторыми заклинаниями.

#### Визуализация

Не менее важный фактор магии - визуализация. Маг может представить различные образы, например как по его телу течет энергия, как он ощущает эту энергию в виде тепла в руках или ином виде. Магия сотворяется исходя из образов в разуме мага. По мере тренировки в сотворении магии эти образы находят отражение в реальности. Почувствовав течение энергии в теле маг должен представить, как она тем или иным образом выплескивается во внешний мир. Например, можно представить как огненная энергия стекает с рук на поверхность, и она правда стечет как капля и опалит эту поверхность. Визуальный образ сотворяемой магии определяет форму магии. Во время представления образов исторжения магии во внешний мир маг желательно должен быть расслаблен и сосредоточен. Подобная игра образов позволяет сотворять магию преобразовывая ману накопленную в теле.

При сотворении магии не важно точное воспроизведение представляемого образа снова и снова, или использование одного и того же образа множеством магов. Если один образ не подошел, то можно использовать другой, чтобы добиться желаемого результата заклинания.

Когда, перед сотворением заклинания, маг визуализирует ток определенного вида магической энергии внутри своего тела, то он по сути преобразует ману таким же образом, как и во время представления непосредственно образа требуемого магического воздействия. Эти процессы родственны друг другу и поэтому тесно связаны. Преобразование маны в энергию определенного вида магии происходит посредством визуализации образа, также как и сотворение заклинания. И тут, и тут, именно визуализация определенного образа, определенных ощущений, играет основополагающую роль, а уже потом из внешних проявлений результата можно судить о виде примененной магии. Например, магия огня связывается с повышением температуры, теплом и выделением огня. Магия земли с работой с твердыми структурированными веществами земной толщи. Магия воды с работой с жидкостью. Визуализация тока энергии в теле и последующее сотворение магии - это процессы одной природы.

В связи с описанным выше, маг при сотворении заклинания может комбинировать различные виды магии, так как грань между ними достаточно размыта, и часто чтобы работать с одним из видов магии магу просто нужно знать какие ощущения сопутствуют подходящему процессу преобразования маны в энергию определенного вида магии. Например для магии огня это может быть тепло блуждающее по телу, для магии воздуха - ветер метающийся в районе головы. Со временем комбинирование разных видов магии в одном заклинании у мага получается все лучше и лучше. При процессе комбинирования видов магии заклинание может получить дополнительные свойства и эффекты, усилиться, ослабиться, или быть неработоспособным. Например, маг может нагреть воду используя совместно магию воды (представлять как молекулы разгоняются) и огня (поддержать данный процесс выбросом энергии магии огня ощущающейся как тепло в теле); подобное может закончиться усиленным и ускоренным нагревом воды, или даже резким вскипанием воды и расплескиванием ее вокруг.

Маги могут выбрасывать заклинание из тела самым разным образом, например выдуть ртом, или иным способом который им кажется наиболее удобным. Тут все дело именно в визуализации для придаче формы заклинанию. При этом жесты, и прочие необязательные действия, могут иметь символическое значение и использоваться для лучшей детализации образа.

#### Влияние энергий различных типов магии на энергии тела мага

Разные типы магии воздействующие на тело, а именно их энергии внутри тела вызывают разные субъективные ощущения оказывая влияние на внутреннюю энергетическую сферу тела. Ощущения могут иметь различную форму: фантомные ощущения (вкусы, запахи) или иррациональные эмоции вызванные влиянием энергий определенных видов магии.

Некоторое воздействие на энергетические структуры тела оказывают различные виды магии, при этом производимое воздействие может зависть от вида магии.

### Магическое зрение

Используя магическое зрение маги могут воспринимать мир более подробно, видеть его магические проявления.

Маг может увидеть заклинание готовое к использованию магическим зрением. Если какое-либо существо, будь то другой маг или какое-либо животное, имеет какое-либо заклинание готовое к применению, то маг может его увидеть как ореол из энергии. Такая возможность развивается у магов не сразу и требует практики. Помимо этого, маг может раньше времени активизировать подобное заклинание, определенным образом взаимодействуя с ним, например представляя по ощущениями как он его "тянет" или "сжимает" (тут важна визуализация образов и ощущений).

По мере практики маг все лучше может видеть готовящиеся или готовые, но пока не пущенные в ход заклинания. Поначалу распознать подобное заклинание не просто, но со временем практика позволяет это делать все быстрее и быстрее, хотя у некоторых магов поначалу этот процесс может идти достаточно трудно и медленно.

Зафиксировав магическим восприятием заклинание маг может не только опознать его, определить что это за заклинание, но и может взять структур этого заклинания на заметку, запомнить его, и в дальнейшем начать практиковать, таким образом освоив чужое заклинание.

Некоторые маги способные видеть и распознавать заклинания могут зайти дальше, опознавать и изучать не просто заклинания, но и врожденные магические способности к сотворению заклинаний у какого-либо существа. Ведь способность имеющаяся у существа тоже по сути является магическим воздействием которое можно зафиксировать, изучить и повторить.

### Мана и ее восстановление

У магов в теле имеются магические резервы, в которых хранится мана. При сотворении магии маг тратит ману накопленную в теле и истощает свои резервы. Когда они полностью истощаться маг должен дождаться их восстановления, чтобы продолжать творить магию.

Частично интенсивность процесса восстановления маны зависит от общего состояния тела, поэтому употребление пищи и сытость организма слегка ускоряют восстановление маны.

Маги различаются по силе, соответственно для каждого мага есть свой диапазон заклинаний которые он может произнести множество раз прежде чем израсходует свой резерв маны, и более сильные заклинания, которые с помощью своего резерва маг может произвести лишь несколько раз до истощения. Естественно более сильные заклинания имеют более сильные проявления. Маг может сотворить особо сильное для себя заклинание, но израсходовать на него весь магический запас. Более слабые заклинания маг может творить в больших количествах.

Чем больше запас маны у мага, тем более мощные заклинания или большее количество более слабых заклинаний он может сотворять. Достаточный резерв маны позволяет ему больше практиковаться в магии позволяя развиваться как магу.

По мере развития мага, особенно при переходе из начальной практики магии в более значимую и углубленную, происходит достаточно значимое расширение каналов поступления маны в резерв мага, и соответственно резерв в итоге восстанавливается значительно быстрее.

При истощении запаса маны маги могут частично использовать вместе нее свою жизненную энергию, и при использовании малых ее доз это не принесет особого вреда, но поможет завершить заклинание. Заклинания можно поддерживать на основе жизненной энергии, при истощении маны. Однако при крупном использовании жизненной энергии в один момент происходит ее истощение негативно влияющее на жизненные процессы тела, что может вызывать сбои в работе органов, вплоть до остановки сердца или распад энергетических структур поддерживающих жизненные процессы, что приведет к смерти.

### Развитие магов

Начинающие маги очень слабы, но их способности к магии постепенно развиваются. По мере повышения силы мага, повышения емкости его магического резерва маны, он может сотворять все более и более сильные заклинания.

Постоянная практика в сотворение магии постепенно приводит к тому, что у мага развивается возможность к сотворению магии. Его магия начинает более сильно и эффективно действовать на мир, маг может оказывать более сильное магическое влияние на окружающий мир. Например, через некоторое время после практики маг огня может опаливать не несколько миллиметров поверхности, а около сантиметра поверхности, или сильнее нагревать определенную точку пространства.

По мере развития мага в применении какого-либо вида магии, он обретает опыт манипулирования этим типом магии и она поддается ему все лучше и лучше. По мере развития повышается сила воздействия его заклинаний и их эффективность.

Постоянное опорожнение и накачивание резерва маны постепенно увеличивает скорость ее восстановления и максимально возможно количество аккумулируемой в теле магической энергии. То есть потоки маны вливающиеся в тело все более расширяются по мере практики. Если маг при сотворении заклинания неправильно оценит свои силы и/или количество вливаемой маны, то заклинание может получиться чересчур слабым или сильным, или даже начать представлять опасность.

Работа с магией развивает все тело мага, в том числе подстегивает разум к развитию, может вызвать прогрессирование когнитивных способностей, поскольку разум - важный инструмент в сотворении магии. Также может произойти процесс частичного самопроникновения и оседания в разуме некоторых порций информации из внешнего мира.

Мощность магического воздействия производимая магом из раза в раз колеблется случайным образом в некотором диапазоне. На это влияет совокупность множества факторов. Данный эффект заметен даже если маг точь в точь повторяет свои действия повторно сотворяя одно и то же заклинание.

Так как маги работают с разными типами магической энергии, преобразуют ману в магическую энергию разных видов магии, то их устойчивость к некоторым внешним воздействиям тоже слегка растет, так как энергия медленно, но изменяет их тело. Например, магу практикующему магию огня, огонь, в том том числе созданный с помощью магии, может быть чуть менее страшен, поскольку его тело при работе с соответствующей энергией постепенно приспосабливается и видоизменяется, становясь менее уязвимым к подобному воздействию.

Постоянная магическая практика приводит к развитию разных энергетических структур тела, совокупность которых зовется духом. Чуть больший эффект влияющий на более эффективное и быстрое развитие духа оказывается, когда маг осваивает новое для себя магическое воздействие, которое ранее не использовалось.

Применение заклинаний и связанное с этим развитие энергетических структур может привести к тому, что из внешнего мира в сознание могут проникнуть и осесть некоторые блоки знаний. Это один из побочных эффектов развития энергетических структур.

По мере обретения опыта мага в применении магии, он может сотворять все более сложные гибридные заклинания, примешивая туда до 4 видов магии и выше.

Магическая практика серьезно дополняет обычный процесс развития путем поглощения энергии выделяющейся из убитых существ, маг не поглощающий ее все равно продвигается в развитии альтернативными методами, возможности тела увеличиваются благодаря магической практике и самой магии. Опасность исходящая от магов не обязательно пропорциональная его степени развития, она зависит от подобного типа развития лишь частично. Даже маг находящийся на степени развития обычного человека, но имеющий большую практику в магии, может умервщлять значительно более развитых существ и сотворять мощные заклинания, качества тела подобного мага превосходят тело обычного человека из-за развития энергетических структур происходящего благодаря магической практике.

Работая с одним видом магии маг все лучше понимает свойства данного вида магической энергии, принцип построения из нее заклинаний, ее влияние в составе гибридных заклинаний. Ему становится легче сотворять заклинания связанные с этим видом магии, либо гибридные заклинания с ней в составе.

Применение мощных заклинаний и сильное магическое развитие оказывает влияние на тело более слабое нежели процесс развития одних существ при убийстве других, однако по эффектам и их многообразию оба этих процессов достаточно схожи. Маги склонны к альтернативному типу развития, не требующему убийства других существ. И этот, и тот, процесс обеспечивает энергетическое развитие тела и сопутствующее развитие физического тела, оба процесса имеет почти одну природу.

#### Развитие мощной визуализации образов способной симулировать реальность

По мере развития мага сознание магов претерпевает постепенные значительные изменения. Одна из сторон этих изменений - возможность глубокой визуализации образов, в результате которого образы перестают быть видимы "внутренним зрением" как у большинства обычных людей. Когда маги производят визуализацию, то они видят образы настоящим зрением, это состояние начинает напоминать сновидение, но в отличие от него достаточно стабильно. Подобными возможностями визуализации обладает лишь некоторое количество магов, достаточно далеко продвинувшихся в магической сфере.

Используя имеющиеся у мага знания о мире и магии, он может моделировать внутри сознания работу заклинания определенной структуры, накладывать готовое или промежуточное заклинание на определенные условия и анализировать действие заклинания в этих условиях. Некоторые маги могут стойко удерживать образы в голове и при необходимости корректировать их, что помогает изменить текущие условия симуляции или постепенно корректировать структуру тестируемого заклинания.

Полноценной точности подобной симуляции можно добиться тогда, когда маг осведомлен о интересующих его элементах магии и о непосредственно условиях реальности в которые он помещает заклинание. Например если маг хочет протестировать действие заклинания в условиях сильного ветра, то он должен достаточно знать о свойствах ветра, иметь множество опытов восприятия воздействия ветра разной силы на окружение, изучить теорию о ветре или визуализируя симуляцию тестов заклинания на определенном враге, маг должен многое знать о нем, знать его повадки и строение. В этом состоянии его подсознание использует все имеющиеся в сознании данные для создания полноценной симуляции и если информации будет недоставать, то и симуляция окажется не полностью точной и достоверной. Поэтому сильное влияние на точность симуляции оказывают имеющиеся у мага опыт сотворения магии и самые разные знания, при их недостатке моделирование внутри сознания может происходить неточно.

Подобное моделирование внутри сознания связано с визуализацией, однако лишь частично, так как визуализация в данном случае происходит чаще всего не во "внутреннем зрении", а маг все видит подобием настоящего зрения и воспринимает подобием настоящих органов чувств, поэтому больше общих черт это состояние имеет со сновидением, однако все же стабильнее сновидения, что позволяет удерживать стойкие постоянные образы и есть некоторые другие черты различия.

Данная возможность позволяет моделировать внутри разума действие заклинаний в разных условиях.

Такой способ моделирования реальности внутри сознания очень ценен для создания заклинаний, в том числе гибридных, так как он может предсказывать магам общую картину взаимодействия энергий в заклинании, результат заклинания, его функции и стабильность.

Уникальная возможность доступная магам обладающим этой возможностью заключается в том, что таким образом маги могут выстраивать заклинания не обращая внимания на их размерность, так как понятие "размера" в моделируемом пространстве является относительным и корректируемым. То есть маги могут формировать сверхбольшие или сверхмалые по размеру заклинания, после чего применять их где-либо.

Маги могут работать с магией на атомном уровне, например на уровне кристаллической решетки кристаллов, но для работы на макро или микро размерностях маги должны быть хорошо осведомлены о процессах происходящих там. Например, для построения заклинаний на уровне кристаллических решеток и атомов маги должны быть хорошо осведомлены о свойствах атомов, свойствах материала с которым работают, структуре кристаллических решеток, о текущей форме предмета, иметь достаточный опыт работы с кристаллами и иметь прочие необходимые данные для подобного моделирования. Таким образом маги могут строить заклинания не взирая на их относительные размеры, в том числе работающие на микро-уровне.

Благодаря этой возможности, развитые в достаточной мере в магическом деле маги могут создавать и формировать очень сложные заклинания, которые просто так не построить, так как иначе придется придумывать способы увидеть кристаллическую решетку, атомы или иные структуры материи на атомном уровне иным способом, нежели моделирование их внутри своего сознания.

Структуры плетений заклинания полученные в условиях подобной симуляции в разуме маг может тут же воплотить в реальность и напитать энергией (если ему хватит энергии, так как масштаб заклинания при моделировании может быть любой, а вот для воплощения заклинания нужна магическая энергия), то есть сразу применить заклинание.

Благодаря данной возможности некоторые маги могут плести структуры заклинаний сверхмалого размера. Подобные заклинания имеют обычную структуру несущую определенные функции, но заклинание является микро-структурой действующей на молекулярном уровне. Общий размер заклинания может быть обычный, но действовать при этом оно может на молекулярном уровне. Одно из подобных заклинаний - формирование накопителя маны из кристалла с помощью специального заклинания вкладываемого в структуру кристалла на уровне кристаллической решетки.

По мере использование усиленных возможностей моделирования процессов с помощью визуализации, маги обретают опыт в использовании этого процесса и все сильнее учатся дробить размерность симуляции, что помогает им легче создавать сверхмалые или сверхбольшие, относительно мага, заклинания. Благодаря этому подобным магам не нужно задумываться каким-образом увеличить изображение вещества до атомного уровня и работать на основе этого на атомном уровне, маги могут это делать внутри разума и воплощать результат в реальность в виде плетений заклинания.

Подобной возможностью вполне могут овладеть некоторое количество средних магов, и более значимое количество сильных.

### Создание заклинаний

Во время освоения магии маг создает, осваивает и практикует различные магические воздействия. Сложнее всего сформировать первое магическое воздействие, которое нетипично и незнакомо для мага, ранее им не использовалось, а вот уже повторять данное магическое воздействие становится все легче по мере практики. Поэтому более хорошо закрепленные проявления магии, на которых маг уже набил руку, называются заклинаниями.

Заклинание, это многократно повторенное магом магическое воздействие, которое со временем доводится в той или иной степени до автоматизма. По мере практики магического воздействия оно дается магу все легче и легче. Когда воспроизводить магическое становится достаточно легко, то можно сказать что маг изобрел для себя новое заклинание. При этом магическое воздействие уже не требует такого сосредоточения и яркой визуализации.

Некоторые маги специально конструируют заклинания, повторно и многократно нарабатывают различные магические воздействия, чтобы довести их до уровня автоматизма и было проще их воспроизводить в дальнейшем.

По мере освоения все новых заклинаний и нарабатывания их до автоматизма, легкость закрепления новых заклинаний медленно увеличивается.

Каждый маг может найти свой собственный путь, способ и образы для создания заклинаний. Пока заклинание еще является новым для мага и осваивается им, могут возникать некоторые проблемы и нужно определенное количество попыток, прежде чем удастся частично или полностью реализовать заклинание и начать его нарабатывать. Эти попытки могут занимать часы, а то и больше времени.

Свойство некоторых заклинаний в том, что они могут проникать сквозь материю и оказывать свое воздействие прямо в ее толще.

Сотворение заклинания магами требует некоторого времени на процесс его сотворения, что обеспечивает магам некоторую уязвимость, поскольку враг может использовать эту паузу в свою пользу. Это одна из уязвимостей магов.

Заклинания могут иметь самую разную структуру, включать в себя отдельные элементы, слои, капсулы с определенным энергетическим содержимым, один вид магии обернутый около другого вида магии, и так далее. Структура заклинаний влияет на их функции.

Некоторые маги специально занимаются тем, что проводя эксперименты конструируют новые заклинания с целью создать новые заклинания, в том числе гибридные.

Среди заклинаний есть огромное множество слабых заклинаний, меньшее количество средних по силе заклинаний, кроме них есть очень мощные и опасные заклинания имеющие сильное влияние на окружение или сильную поражающую способность. Такие мощные заклинания редки и единичны, владеть ими могут сильные маги и изредка маги примерно средней силы. Поражающая способность заклинаний может быть очень значительна, а их последствия разрушительны.

По мере конструирования гибридных заклинаний и сопутствующей им комбинации разных видов магии, маг все лучше и лучше это делает. Увеличивающееся понимание принципов построения гибридных заклинаний позволяет магу совершать меньше попыток, чтобы достичь нужного результата. При этом он учится использования все большее количество видов магии одновременно включающихся в состав гибридных заклинаний, формировать заклинание более сложной конструкции и функционала.

### Усиление заклинаний в зависимости от их насыщения маной

Сила заклинания зависит от того, сколько энергии в него вложил маг. Пример: заклинание вызывающее нагрев и воспламенение может вызвать легкие поверхностные ожоги, а может вызвать тяжелейшие ожоги или поджечь материалы с высокой температурой воспламенения.

Конечно это свойство заклинаний сильно зависит от типа самого заклинания, но есть множество заклинаний имеющих данное свойство.

В зависимости от типа и силы воздействия магического заклинания, ему требуется определенная минимальная доза маны, чтобы обеспечить его работоспособность, а дозы маны свыше минимально необходимой чаще всего повышают у заклинаний их эффективность.

Один из факторов деления заклинаний - по энергетической насыщенности, от которой зависит сила воздействия заклинания. Существуют низкоэнергетические заклинания, и высокоэнергетические заклинания оказывающие сильное влияние, и возможно разные промежуточные звенья по энергетической насыщенности между ними.

### Гибридные заклинания

Гибридные заклинания, заклинания в которых используется сразу несколько видов магии. Маги могут работать с несколькими типами энергии разных видов магии одновременно, так как граница между видами магии на самом деле размыта, все зависит от визуализации. Представляя как разные типы магической энергии находятся в теле, маг может объединять их в одном заклинании для создания гибридных заклинаний.

Эффективность гибридных заклинаний может варьироваться от соотношения разных видов магии в них.

Примешивая в заклинания порций энергии различных видов магии можно слегка или значительно изменить его эффект и свойства.

При добавлении в некоторые заклинания, состоящих из определенных видов магии (например в огненный смерч) некоторой части магии духа, она смешивается и возникает, после чего начинает проявлять себя магия хаоса. Заклинание может сохранить свои свойства, но и приобрести хаотичность и непредсказуемость воздействий свойственную магии хаоса.

Часто характерно то, что гибридные заклинания, сочетающие в себе от двух до нескольких видов магии, часто оказываются мощнее, нежели обычные заклинания на основе одного вида магии.

### Магические возможности у некоторых живых существ

Некоторые живые существа могут иметь, или по каким-либо причинам обретать, магический потенциал и возможность оказывать определенное магическое воздействие на противника или для иных целей. Причины подобного синтеза живого существа с магией могут быть различными, обретаемые возможности могут приобретать разные формы. Например существо, при получении сильной травмы, может нанести удар молнией из тела по ближайшему существу (таким магическим свойством обладают малые подгорные ерши). При этом обрести возможность оказывать магическое воздействие может любое существо любого вида, но особи некоторых видов поголовно имеют определенные магические возможности.

Возникающие у некоторых видов, или некоторых экземпляров, живых существ магические возможности не всегда работают идеально, время от времени они могут сбоить и работать нетипичным образом.

## Виды магии

Магия делится на виды. Существует магия огня, воды, воздуха, земли, духа, вуду, природы, света и тьмы, хаоса и порядка, жизни и смерти, разума, пространства. Также существует лечебная магия и шаманизм, руническая магия. Ко всем этим видам магии некоторые развитые существа могут выработать некоторую устойчивость, чаще всего малую.

Стихийной магией считается группа состоящая из магии земли, воздуха, огня и воды. Магии стихий имеют разные свойство, в том числе касательно упорядочивания или хаотичности процессов. Их комбинации друг с другом, смешивание, ведет к тому, что образуются иные виды магии, не являющиеся стихийными, в которых особенно проявляется хаотизация или упорядочивание процессов. Образующиеся виды магии оказывают соответствующее воздействие при примешивании к заклинаниям, упорядочивая или хаотизируя их. Эти особые виды магии зовутся магией хаоса и магией порядка. Контактируя с этими видами магии маг испытывает определенные ощущения, отличные от других видов магии.

Одно из проявлений магии - магические артефакты. Это предметы напитанные магией и имеющие определенные магические свойства. Они достаточно распространены. Специальные артефакты-накопители могут хранить в себе ману.

Существуют различные магические металлы и иные материалы. Они различаются по сложности получения, обработки, плавления. Среди них есть некий ториниум (свойства неизвестны).

Существуют боевые маги и боевая магия, созданная для нанесения ущерба врагу. Заклинания в ней могут быть самые различные. Атакующие заклинания используются для поражения противников и иных боевых целей, для применения в боях. Количество атакующих заклинаний высоко - это отдельное направление магии. Заклинания могут специально изобретаться, и в дальнейшем корректироваться, для того, чтобы наносить больший ущерб.

Боевые маги могут использовать различные виды магии, например огненные заклинания магии огня. Стать боевыми магами сложнее, чем другими разновидностями магов, поэтому боевых магов меньше, только ту часть боевых магов возможностей которых хватает для нанесения существенного урона врагу, могут брать в боевые походы, например при охоте на развитых существ.

## Проявления магии

Одна из магических способностей - удар молнии. От существа исходит молния, несущая в себе заряд электричества, и врезается в противника. Разряда может не хватить, чтобы убить или дезориентировать противника, особенно более развитого, а значит устойчивого и живучего. Эта способность может возникать у разных существ, в том числе у некоторых видов рыб, включая малых подгорных ершей.

Маги практикующие магию огня могут повышать температуру в определенной точке пространства. Слабые маги огня могут заставить преобразовываться магию в тепло в своих ладонях и руках, после чего исторгнуть это тепло в окружающий мир и производить опаливание древесины на площадь нескольких миллиметров, вплоть до 5.

С помощью магии можно лечить различные травмы и раны, ускорять регенерацию. Передавая энергию в больную зону маг может ускорить процессы ее восстановления.

Маги могут создавать крутящиеся огненные смерчи (комбинируя магию воздуха и огня) внутри которых возникает зона очень высокой температуры, способная наносить тяжелые травмы живым существам и вызывать деформацию и разрыв материи из-за неравномерного нагрева (например, взрывы скальной породы). Может проникать сквозь материю оказывая влияние прямо в ее толще. Сила воздействия и размер огненного смерча зависит от влитой в него энергии. Данное заклинание входит в ряд достаточно разрушительных заклинаний. Действие огненного смерча не слишком разборчиво и он может выйти из под контроля.

Одно из гибридных заклинаний, включающих в себя три вида магии, заклинание паралича. Оно состоит из обычной энергии (из сферы лечебной магии), а также из чуть меньших доз магии духа и воздуха. Причем магия воздуха действует не стандартно, а дополняет функциональность заклинания меняя некоторые его свойства. В основном заклинание влияет на существо на уровне энергий и энергетических структур тела. Оно соответственно вызывает паралич тела, но чем существо больше и живучее, тем больше энергии нужно вложить в заклинание для его правильного действия.

С помощью магии возможна телепортация. Возможность магической телепортации других существ в определенное место обладают драконы. Драконы проводят магическое воздействие, а значит его могут воспроизвести и другие разумные, при условии что смогут изучить данное заклинание. Если драконы способны произвести подобное магическое воздействие, то есть пути к его воспроизведению или альтернативному применению магии с схожим результатом.

Некоторые существа могут обладать особыми магическими возможностями. Например, малые подгорные ерши способно аккумулировать электричество, накапливать его до определенного заряда и после выпускать в виде электрического разряда. При этом они не получают ущерба от электричества, а поглощают его, поэтому электрические заклинания не имеют против него эффективности. Перед тем как выпустить молнию он начинает заметно светиться.

Существуют заклинания усиливающие самого мага или иную цель.

Существуют различные заклинания магической защиты, обеспечивающие защиту от тех или иных угроз.

С помощью магии маги могут менять физические свойства материалов, например создавать кристаллы на основе какого-либо вещества которое в итоге меняет свой состав и структуру.

Маги способны создавать кристаллы определенного вида с помощью плетения магии порядка на уровне размерности кристаллической решетки. При этом им нужно подходящее вещество-основа, на основе которого будет сформирован кристалл, живая плоть вполне для этого подходит.

Маги способны модифицировать собственное тело с помощью магии. Один из способов модификации - вживление внутрь себя накопителей маны объем маны которых объединяется с объемом маны мага.

Вплетая в кристалл определенное заклинание маг может сделать его хранилищем магической энергии, после чего вкачивать ее туда и выкачивать обратно, подобный накопитель маны имеет определенный объем зависящий от размера и типа кристалла.

## Энергетические структуры тела

Совокупность энергетических структур тела у живого существа зовется духом. К развитию духа может привести практика в сотворении магии.

Различные физические упражнения, приводящие к развитию тела, приводят к развитию и нематериальных энергетических структур организма, к этому же приводит поглощение энергии выделяемой убитыми существами. Различные действия способствующие развитию тела и разума, меняют и энергетическую структуру, что может происходить крайне медленно, но со временем это позволит ей более хорошо впитывать и усваивать энергию изливающуюся из убитых существ, соответственно это может слегка подстегнуть развитие по сравнению с остальными существами.

Духовная составляющая тела является нематериальной частью живых существ. Она способна развиваться и оказывать различное воздействие как на тело, так и на внешний мир.

Духовная составляющая в процессе развития может влиять на окружающий мир разным образом, один из них - возможность неосознанного создания благоприятных вероятностей или цепочек событий.

Если передавать в поврежденные энергетические структуры тела энергию, то это может ускорить процессы восстановления травмы.

Энергетическая составляющая тела действует на тело и на физическом уровне различным образом влияя на него.

### Духовная составляющая в сырой плоти

Сырая необработанная плоть живых существ несет в себе некоторые духовные энергетические структуры существа. Если съесть сырую плоть, то происходит контакт духовных энергетических составляющих поедающих сырую плоть с энергетическими структурами в сырой плоти. Чаще всего данный контакт не несет никакого эффекта и ничем не заканчивается. Однако имеется сверхмалая вероятность (около 0,00001%), что вследствие взаимодействия энергетических структур к поедающему существу будет перенесено некоторое положительное свойство тела заключенное в энергетических структурах сырой плоти. Это сопровождается почти мгновенной перестройкой тела или обретением новых когнитивных навыков.

С намного большей вероятностью употребляемая сырая плоть может вызвать резонанс энергетических структур поедающего с энергетическими структурами в сырой плоти, это может привести к кратковременным непостоянным самым разным эффектам, например незначительно и временно расширить каналы поступления маны в тело.