Metallurgie

## Kupfer

Leitfähiges Metall, kann auch zur Herstellung von Waffen dienen, jedoch für Rüstungen wohl doch gänzlich ungeeignet. Kupfer ist so weich, das man es von Hand oder mit einfachen Werkzeugen bearbeiten kann, und so hart, dass man sehr nützliche Dinge daraus machen kann.

## Zinn

Guter Schutz vor Korrosion, kann in Verbindung mit Kupfer zu Bronze umgewandelt werden. Bei niedrigen Temperaturen beginnt sich Zinn ganz langsam (im Laufe mehrerer Monate) von einem silbrigen Metall in ein dunkelgraues Pulver zu verwandeln.

## Bronze

Zusammensetzung aus Kupfer und Zinn, härtere Legierung als reines Kupfer und somit besser für Waffen und Rüstungen geeignet. Der Schutz ist trotzdem eher Mittel gehalten; wuchtige Angriffe sind zu vermeiden. Bronze bietet aber vor leichten Angriffen wie Dolchen einen guten Schutz.

## Eisen

Dichtes Metall - Grundstock und somit Standardmaterial für alle Waffen und Rüstungen. Billig und einfach zu bekommen, sodass es als Industriemetall gilt. Zudem ist Eisen schwer und rostet leicht. Waffen aus jenem Material sind gut und Rüstungen ebenso, da sie viel besseren Schutz bieten als ihr weichen Vorgänger, jedoch ist das Gewicht einer Rüstung nicht zu unterschätzen, es braucht doch etwas physische Kraft um sich besser Bewegungen zu können.

## Stahl

Stahl erreicht eine extreme Stabilität, jedoch wird durch die Dichte auch das Gewicht zunehmen. Waffen aus Stahl sind sehr gute Gefährten, nahezu unaufhaltbar. um sie zu beschädigen, braucht man mehr als nur ein paar Kämpfe. Rüstungen aus Stahl sind eher als Kettenrüstungen zu empfehlen. Bei Plattenzusätzen erhöht sich zwar das Gewicht, jedoch eine Vollrüstung aus Stahl würde zur Unbeweglichkeit führen, gut geschützt ja.

## Silber

Edelmetall - wird häufig für kunstvolle Anfertigungen, Verzierungen oder sonstigen Schnick-Schnack verwendet, den die Adligen sich so leisten können; wohl selten bei mittelständischen und gar nicht bei ärmeren Menschen zu finden. Silber leitet den Strom besser als jedes andere Metall und es reflektiert Licht am besten.

## Gold

Das "Gift" des Verstandes, Verräter von Freundschaften und Pakten, die schon lange existieren. Gold ist schön anzusehen und unglaublich wertvoll; so mancher fand schon den Tod auf der Suche danach oder beging Verbrechen, um es sich zu holen. Gold ist aber auch ungemein nützlich. Es ist ein guter Stromleiter, der nicht anläuft. Reines Gold ist chemisch so träge, dass körpereigene Substanzen es nicht angreifen können. Und es ist so neutral, dass der Körper keinerlei Abwehrstoffe dagegen mobilisiert: Die Blutungen hören sofort auf, wenn feine Gefäße mit Blattgold abgedichtet werden.

## Mithril

Ein starkes und dichte Metall. Seine Stabilität ist noch höher, als die von Stahl, jedoch wiegt dieses weniger als die Hälfte, Rüstungen aus Mithril bieten perfekten Schutz und sind nahezu unzerstörbar. Einmal erkaltet, ist es schwer, Mithril überhaupt wieder zu verformen, darum muss dieses Metall auch kaum instand gehalten werden.

## Echtsilber

Echtsilber ist eine Form von Silber die besonders rein ist, sein Schimmer lässt manche glauben, dass dieses Edelmetall erschienen ist, weil die Göttin des Lichts es sandte. Echtsilber hat besondere Eigenschaften: es ist in der Lage, Magie zu speichern und stabiler zu kanalisieren, so kann Echtsilber in Form eines Zauberstabes als eine Art physisches Leitmaterial genutzt werden. Ideal also für Beschichtungen von Gitterstäben oder Käfigen wenn man jemand oder etwas Magisches am Ausbrechen hindern will. Allerdings ist Echtsilber sehr selten und als ob das noch nicht genug wäre ist es auch sehr schwer zu finden.

## Thorium

Thorium ist eines der tückischsten Metalle auf ganz Vestra. Zwar besitzt es die Härte von Stahl und das Gewicht von Blei, doch trägt es ebenso die Schuld daran, dass so mancher argloser Schmied seine Schmiede einbüßte, als jener es auf die falsche Weise einschmolz. Thorium ist als Erz ein sehr instabiles Material und neigt dazu, dass es bei falscher Handhabung zu explodieren vermag.

## Arkanit

Arkanit ist ein kürzlich gefundenes Metall im Untergrund der Insel von Sturmbucht. Im Erdinneren ist Arkanit in seiner puren Form flüssig und wird bei Kontakt mit Luft kristallartig und verfestigt sich. Die Schmelztemperatur liegt bei 2.000 Grad. Nur wenige Schmelzöfen schaffen diese Temperaturen. Arkanit ist in seiner flüssigen Form höchst instabil und entzündlich, was man an den blauen Dämpfen erkennt, welche auftreten, wenn die flüssige Form in die feste Form übergeht. Für Humanoide sind diese Dämpfe ungefährlich. In der Kombination mit Echtsilber entsteht Echtsilber-Arkanit, welches arkane Kräfte zu 100% abschirmt; dies führte dazu, dass man Arkangefängnisse und -handschellen aus Echtsilber-Arkanit herstellt, wobei hier die Mengenangaben streng geheim sind.

Zudem findet man es auch sehr häufig bei Arkandienern die selbiges Metall für Waffen und Rüstungen nutzen. Aufgrund dessen, und da es langsam bekannt wird, dass man bei der Herstellung selbst ein "Flüstern" vernehmen kann, ist es im wahrsten Sinne ein zweischneidiges Schwert. Einerseits verstärkt dieses Material (in reiner Form) in die richtige Form gebracht, die Kräfte eines arkanen Magiers, andererseits jedoch ist man anfälliger für das Flüstern des Weltenfressers. Und als ob das noch nicht genug wäre, muss man dann auch noch einen Schmied finden der 1. dazu in der Lage ist jenes Material in die richtige Form zu bringen, und 2. es sich aufgrund des ständigen Flüsterns beim Herstellungsprozess sich überhaupt traut es anzufassen.

Im Glauben des Pantheons der Sechs geht man davon aus, dass die Götter Arkanit erschaffen haben, um den Lebewesen in deren Abwesenheit die Möglichkeit zu geben, sich gegen das Arkan zu verteidigen, ob dies aber stimmt, ist nicht bestätigt und nur Tratsch und Klatsch des Tempels.

## Orichalcum

Dieses Metall ist im wahrsten Sinne des Wortes legendär, da nicht ein Ort bekannt ist, wo man es abbauen kann. Die einzigen Beweise, die es für dieses Material gibt, sind uralte Waffen und Rüstungen, die trotz der Zeit, die sie unter der Erde schlummerten, nie zerbrochen gefunden wurden, und im Falle einer Waffe, nie ihre Schärfe verloren. Im Volksmund werden gefundene Gegenstände aus diesem Material auch ‚Relikte der Götter‘ genannt, da viele daran glauben, dass sie aus der Zeit des Kriegs der Götter stammen, und von jenen selbst an deren ‚Champions‘ verliehen wurden. Zudem ist zu erwähnen, dass so gut wie jeder Meisterschmied dazu in der Lage ist, Gegenstände aus diesem Material einzuschmelzen und neu zu formen. Dieses Material ist unter allen Völkern hochbegehrt, doch das Problem besteht einfach darin, es erst einmal zu finden.

## Weitere "metallische" Materialien

### Sacra-Stahl

Dieses Material ist weniger eine Art Metall,  sondern eher eine Art Materialverzauberung, die von den verschiedenen Tempeln Vestras durchgeführt wird und eines ihrer am besten gehütetsten Geheimnisse gilt. Dem gewünschten Material wird auf eine rituelle Art und Weise ein Segen der Götter verliehen und so entsprechend auf den jeweiligen Erz-Inquisitor abgestimmt. So sieht man auch oftmals, dass Erzinquisitoren Waffen tragen, wie z.b. brennende, oder von Licht erfüllte Waffen, oder auch Streitkolben die mit Leichtigkeit Steine zerschmettern können.

### Ossa

Ossa selbst in vielen Königreichen als illegal. Es ist ein Material, was bevorzugt von Dunklen Magiern und dergleichen genutzt wird, da es deren Fähigkeiten verstärkt. Es hat einen langwierigen und äußerst grausamen Herstellungsprozess, da es aus den Knochen von Lebewesen, bevorzugt Intelligenten, gewonnen wird. Der Herstellungsprozess beinhaltet Folter, Gehirnwäsche und alles das, was die negativen Gefühle einer Person zum Vorschein zu bringen vermag. Sobald eine Person auf dem Höhepunkt der negativen Gefühle ist, wird jene getötet und die Gefühle durch eine Verzauberung in einem Gegenstand, bevorzugt Knochen, übertragen. Anschließend wird aus dem Knochen der gewünschte Gegenstand hergestellt, wie z.b. ein Dolch, oder im Falle größerer Gegenstände ein Fokusobjekt, durch das der Gegenstand mit der negativen Magie versorgt wird.