Поселение

**Поселение (Город, деревня, село)** - одна из важнейших частей цивилизации и королевства. На территории поселений строятся постройки, живут граждане, городам принадлежат армии и происходит весь их прогресс.

Новые поселения создаются, когда несколько выбранных игрой колонисты уходят исследовать новые земли и когда находят идеальное место, там и создают своё поселение. Культура колонистов переходит и поселению. Происходит переселение. Переселение - механика, когда в новое поселение приезжают/приходят старые жители других поселений королевства. Они автоматически становятся жителями этого поселения.

## Окно поселения

Если нажать на поселение, или выбрать его в списке, то откроется его окно. В нём можно увидеть следующую информацию о поселении (От верхнего левого угла, до нижнего правого угла):

* Цвет - зависит от королевского.
* Название - уникально генерируемое название города, зависит от расы.
* Общее развитие - вокруг костра расположены 8 домов, с каждым открытием окна они будут меняться. Это оно обозначает общий уровень развития, в котором показывается уровень жилых домов.
* Блок главной информации:
	+ Возраст
	+ Население
	+ Дома
	+ Армия
* Дальше всё делится на два окна: Общее и Ресурсы.
	+ Общее:
		- Основано
		- Лидер
		- Культура
		- Королевство
		- Король
		- Дети
		- Взрослые
		- Фермеры
		- Родилось
		- Смертей
		- Больные
		- Площадь
		- Лояльность
	+ Ресурсы:
		- Ресурсы
		- Еда
		- Оружие
		- Шлемы
		- Кольца
		- Броня
		- Ботинки
		- Амулеты
* Нижний блок:
	+ Королевство
	+ Лидер
	+ Культура

## Структура

### Постройки

Первая постройка это костёр, вокруг него строится поселение и из него начинает свой путь культура. В городе должна быть ратуша. Ратуша должна быть место заседания, но на самом деле она является просто хранилищем ресурсов и красивой постройкой дающей бонус к количеству домов. Храмы, колодец и памятники дают только бонус к количеству домов и максимальной площади.

Важной частью города является мельница, вокруг которой сеют поле пшеницы, пшено вырастает примерно за 4-5 лет, при этом пшено будут есть травоядные животные. Так же есть шахта, из которой выкапывают полезные ресурсы (которые зависят от биома). Также рыболовный порт, будет выпускать рыболовные лодки, они будут приносить рыбу в поселение.

Жилые дома - это самая многочисленная группа зданий в поселении. В жилых домах живут люди и в них приносят ресурсы.

Сторожевые башни строятся на границах города и вдалеке от других зданий, они выпускают залп стрел по врагу и не дают ему захватить поселение до тех пор, пока не будут разрушены.

### Профессии

#### Лидер

Лидер (Лорд, Мэр) - это феодал имеющий в распоряжении один город. Лидер имеет власть над армией города, может возглавить восстание при низкой лояльности, при объявлении войны ведёт свою армию на ближайший вражеский город. Оснащён лучшим снаряжением в поселении. Лидерами становятся по наследовании, если есть город без лидера, то главенствующий королевский клан поставит своего родственника на это место. Если свободных родственников нет, то лидером станет гражданин этого города, и образует собственный клан.

#### Граждане

Обычные граждане (деревенщины, жители) выполняют большинство работ, а также имеет несколько уникальных работ: фермеры, колонисты, шахтёры и рабочие по металлу. О них мало что можно рассказать. Также есть дети, они могут только гулять и сидеть дома, ждать своего совершеннолетия.

### Армия

Армия состоит из солдат и знаменосца. Знаменосец ведёт армию солдат, если он умирает то флаг поднимает другой солдат и сам становится знаменосцем. Больше информации на их странице.

## Меню отладки

В меню отладки есть целый раздел посвящённый развитию цивилизации. Большая часть из этих пунктов связанна с поселениям. Благодаря им можно создать сверхгород (в галерее он обозначен как титанический, из-за того что покрывает всю карту с титаническим размером)

* **FastCultures** - ускоряет получение новых знаний в культуре
* **CityInfiniteResources** - добывая ресурс, город получает сразу 999 этого ресурса
* **CityFastConstruction** - ускоряет строительство домов
* **CityFastUpgrades** - ускоряет улучшение зданий
* **CityFastPopGrouth** - ускоряет прирост населения
* **CityUnlimitedHouses** - даёт возможность строить бесконечное количество домов
* **CityFastZonesGrouth** - ускоряет захват территорий
* **CityUnlimitedZoneRange** - даёт возможность захватывать бесконечное количество территорий
* **UnitsAlwaysFast** - ускоряет существ в несколько раз

## Интересные факты

* Ошибки:
	+ Существует баг, когда поселение не принадлежит никакому королевству. Развитие сильно замедляется, однако не происходит войны и восстании.

## Галерея

Только что созданный городМолодой городТитанический городРесурсы титанического городаЦентр титанического городаПоле у титанического городаАрмия титанического города (Не в строю)Разрушенная часть титанического городаТитанический город сверху