La Cosmographie de Mélérys

*Il a toujours été d'un grand intérêt et d'une quête ardue pour les personnes instruites de comprendre comment se construit non seulement le monde, mais aussi l'univers dans son ensemble. Tout au long des millénaires, des questions ont été posées et des réponses recherchées, jusqu'à ce qu'arrive enfin un moment où toutes ces questions ont commencé à mener aux mêmes réponses, ou tout au moins aux mêmes théories.*

*Les principaux experts de la cosmographie de Mélérys appartiennent aux Ordres du Sanctum et à la Cour Céleste de l'Empire Canthar, car ce sont généralement les mages qui trouvent la fascination et la valeur du grand cosmos. Sur la base de plusieurs études, dont beaucoup sont anciennes et difficiles à acquérir, les mages du Sanctum se sont plus ou moins collectivement réunis pendant l'Age des Tours pour convenir d'une structure de base de l'univers. Les cartes cosmographiques de tous les âges aboutissent généralement à la même conclusion, à savoir que l'univers proche a la forme générale d'un œil, d'où la raison pour laquelle la plupart des scribes et des cosmographes décrivent notre Sphère-Monde comme l'œil de Mélérys. Ce terme a été utilisé par plusieurs cultures et civilisations anciennes, mais il est plus répandu aujourd'hui en raison des ordres du Sanctum.*

*Bien sûr, les mages ne sont pas toujours soutenus par leurs théories, et les non-initiés rejetteront toute théorie comme étant ridicule ou hérétique. Même d'autres mages peuvent contester l'idée générale de la cosmographie, et les rois ou les reines n'ont guère besoin de savoir ce qui est au-delà alors qu'ils sont déjà préoccupés par l'intérieur.*

*Tout ce qui se trouve au-delà de l'Œil de Mélérys est plus ou moins encore hautement spéculatif, car personne de Mélérys n'a jamais été en dehors de la Sphère-Monde, et il est toujours effectivement impossible pour quiconque se trouvant à l'intérieur d'observer l'au-delà. Seuls les Créateurs ont été au-delà de l'Oeil de Mélérys et, en fait, de la grande Sphère de Mélérys, et ils restent naturellement bouche bée et mystérieux par rapport à ce qui se trouve vraiment à l'extérieur.*

*Seul la Créatrice Ardali, le Mère des Étoiles, a révélé l'histoire du voyage des Créateurs sur la planète Mélérys. Il est vrai que ses récits manquent de détails, mais les bribes d'informations qu'il a données aux mortels au cours des âges ont jusqu'à présent suffi à élaborer quelques théories agréables. Aucun des Créateurs n'a contesté les récits d'Ardali, et certains ont même révélé des preuves pour les soutenir par l'intermédiaire de leurs propres prêtres. Mais là encore, là où il y a de la force, il y a une contre-force à repousser. Toutes les cultures, et en particulier les cultures primitives, n'acceptent pas volontiers les preuves scientifiques ou même théologiques lorsqu'elles leur sont présentées.*

*Quoi qu'il en soit, malgré un certain désintérêt ou une certaine non-acceptation de la population mondiale à l'égard de la science du cosmos, la cosmographie générale de Mélérys et de l'univers restant semble prouver au moins une chose : l'univers est incroyablement vaste, et l'oeil de Mélérys n'est qu'une petite tache dans un seau extrêmement grand d'autres comme lui. Tous ceux qui étudient le cosmos peuvent au moins s'accorder sur ce point.*

*Cartographie du cosmos, Volume I,*

- Nashorn le bleu, scribe à Porte-Chandelle.

## L'Œil de Mélérys

*Tout ce qui se trouve dans le l’œil de Mélérys est la Sphère-Monde que nous connaissons. Nous l'appelons le Septième Monde de Mélérys. L'Œil de Mélérys n'est pas tant un monde qu'une véritable collection de mondes et d'objets planétaires. Il se compose principalement de la planète Mélérys au centre de son œil, de la division d'Ardali qui entoure la planète Mélérys, et des mondes-larmes qui les entourent.*

*Ishtalia est l'étoile céleste qui fournit l'énergie astrale à l'œil de Mélérys, et avec elle les Lunes-Soeurs célestes qui filent les Fils des arcanes et fournissent l'énergie des arcanes autour d'eux, ainsi que le renforcement des tissus de la Division d'Ardali. Autour de tout cela se trouvent les limites de l'Œil, qui est habité par les Dragons des Étoiles, qui protègent avec vigilance l'Œil de Mélérys contre d'éventuelles menaces extérieures.*

*L'Œil de Mélérys est vaste et abrite de nombreuses races et de nombreux êtres, dont beaucoup sont étranges et étrangers, même pour un natif de Mélérys. Tout dans l'Œil existe sur un fil d'équilibre presque entièrement précaire, maintenu ensemble par un assemblage de nombreuses forces et énergies, dont la plupart ont été organisées et mises en place par les Créateurs, puis plus ou moins imposées et maintenues par eux.*

*Tout cela se rassemble pour former une sorte de joyau dans les ténèbres au-delà ; un joyau où la vie de toutes sortes peut s'épanouir. Bien que l'on ne sache pas grand-chose d'autre sur les ténèbres au-delà et sur les mondes lointains qui y résident, l'Œil de Mélérys est la preuve que des mondes vivants peuvent exister dans l'obscurité de l'univers, malgré tous les événements cosmiques qui semblent se produire au hasard dans les ténèbres au-delà.*

*De même, l'Œil de Mélérys est véritablement un joyau étincelant dans l'obscurité étendue et inconnue.*

Le joyau cosmique,

- Nashorn le bleu, scribe à Porte-chandelle

### La Ceinture Chatoyante

L'œil de Mélérys est entouré d'une large ceinture qui le sépare du reste de la sphère de Mélérys. Elle est connue sous le nom de "Ceinture Chatoyante", un anneau scintillant qui enveloppe les mondes qui s'y trouvent, et les garde à l'abri et cachés des éléments extérieurs provenant du reste de la Sphère de Mélérys.

La ceinture chatoyante elle-même maintient une sorte de confinement pour tout ce qui se trouve dans l'Œil de Mélérys, et la poussière d'étoiles laissée par ses gardiens crée une sorte d'enchantement cachant tout ce qui se trouve à l'intérieur, d'où son nom. Elle sert également à renforcer les tissus et les énergies de L'Œil, en protégeant l'Œil de la plupart des énergies chaotiques qui s'infiltrent dans ou à travers les Ténèbres Au-Delà.

Bien qu'elle puisse sembler être un lieu sans vie et absent, la Ceinture Chatoyante est la demeure des Dragons célestes, qui naissent de la poussière céleste laissée derrière eux par deux Gardiens célestes gargantuesques ; autrement connus sous le nom de Gardiens célestes, Asgerac et Celphelon, qui sont ceux qui ont créé la Ceinture chatoyante. Ils sont eux-mêmes issus des rêves des Lunes-Sœurs avant d'être réveillés par la Créatrice Ardali. Les théories suggèrent que les Lunes-Sœurs ont rêvé des Dragons Célestes en réalité à cause de leurs propres peurs endormies.

### Mère Ishtalia

Fille de Mélérys, Ishtalia est une étoile fabriquée par les Célestes et une Céleste vivante elle-même. Ses énergies sont de nature purement astrale, et elle nous apparaît comme une boule de feu et de lumière flamboyante. Nous l'appelons simplement Mère Ishtalia, ou simplement le Ishtaliael, et elle fournit à l'œil de Mélérys de l'énergie et de la chaleur astrales. Tous les mondes de l'Œil de Mélérys sont en orbite autour de son corps.

En vérité, Ishtalia est prisonnière d'un sommeil profond, qui a été provoqué lorsqu'elle a touché l'Écharde-Monde qui allait devenir les mondes de l'Œil de Mélérys. L'Écharde-Monde avait été si froid que lorsque Ishtalia l'a touché par curiosité, la froideur lui a fait mal et elle a brisé l'Écharde-Monde en quatre morceaux : un plus grand et trois plus petits.

Ishtalia finit par tomber malade à cause du froid et se recroqueville en boule. Elle est restée comme ça depuis. Cependant, à la suite de son coma, sa chaleur et son énergie sont restées dans l'œil de Mélérys, et ont permis aux morceaux d'Écharde-Monde de fondre et de devenir les mondes locaux de notre sphère.

Lorsqu'elle était consciente, Ishtalia était l'une des filles les plus audacieuses de Mélérys et aussi la plus curieuse d'entre elles. On dit que Ishtalia est celle qui a trouvé Var'Zon dans les ténèbres de l'au-delà, et qu'en le trouvant, elle l'a involontairement mené à sa mère, Mélérys.

Il y a ceux qui croient que Ishtalia est en train de mourir et que ses énergies s'estomperont un jour complètement. D'autres pourraient aussi dire que Ishtalia est déjà morte, et que la lumière qu'elle possède maintenant est ce qui reste de son énergie vitale. Et si Ishtalia se réveillait soudainement de son coma ou s'éteignait complètement ? Les astronomes n'osent pas penser aux conséquences qu'entraînerait l'absence de Ishtalia dans l'œil de Mélérys.

### Les Mondes-Larmes

Les Mondes-Larmes, également appelés Autres-Mondes, sont huit petites planètes satellites qui gravitent autour de la planète centrale Mélérys, souvent décrites comme des comètes. Ils existent en dehors de la Division d'Ardali, où ils ne sont pas affectés par les éléments et les énergies qui se mélangent et se fondent dans la Division, ainsi que par les lois imposées par la nature de la Division. Les Mondes-Larmes tirent plutôt leur énergie directement de Ishtalia et des courants arcanes de l'univers qui passent par l'œil de Mélérys, captant les énergies dont ils ont besoin lorsqu'ils gravitent autour des plans centraux.

Bien que petits, les Mondes-Larmes sont extrêmement variables et sont très différents les uns des autres, ainsi que du monde typique de Mélérys ou des autres mondes de la Division. Ils sont par ailleurs coupés de tout contact avec la Division d'Ardali, sauf lorsqu'une Confluence se produit.

#### SAN-KA

San-Ka est connu comme le Monde Flottant, et c'est le plus petit des Mondes des Larmes. Les natifs de San-Ka se font appeler Sankarime, et vivent principalement dans des maisons de pierre flottantes faites de roche chargée d'arcanes de leur monde. La surface de San-Ka est entièrement brisée et se compose plutôt de pierres et de plateaux flottants. Les Sankarime sont généralement appelés "voyageurs des mondes", car ils sont capables de construire des navires et autres embarcations qui peuvent se rendre dans d'autres mondes. Ce faisant, le San-Ka est devenu un centre de rassemblement de communautés de nombreux mondes, qui se mêlent et font du commerce avec des marchandises provenant de leurs différents mondes. Les Sankarime voyagent vers les Mondes-Larmes, et parfois même vers des mondes situés dans la Division d'Ardali. De retour chez eux, ils peuvent apporter avec eux diverses marchandises, des voyageurs volontaires ou des esclaves de ces mondes.

#### ASHRANA

Ashrana est le Monde de la Lumière, où existent des êtres de pure lumière. Il est considéré comme un monde saint, où les énergies astrales sont fortes et où ses habitants mortels les plus puissants sont presque divins. Ashrana possède des énergies si pures et si puissantes que ses habitants la sauvegardent avec zèle. Les indigènes vénèrent par-dessus tout ce qu'ils appellent la pureté de la lumière, et la récoltent et la stockent dans des flacons et autres récipients pour l'utiliser plus tard ou la laisser mûrir, comme si c'était du vin. Ashrana est gouvernée par sa société religieuse de la Pureté de la Lumière et leur dépendance à celle-ci. Le paysage lui-même rappelle les montagnes blanches éternelles et tranquilles. Ashrana est un monde froid réchauffé uniquement par la Pureté de la Lumière.

#### MELSAAM

Melsaam est appelé le monde des marées. Toute sa surface est recouverte d'eau et il n'y a pas de terre imaginable à cet endroit. Les habitants de Melsaam, les Vodyanki, vivent dans des villes au fond de l'océan, des villes qui sont alimentées par des machines complexes, étranges et technologiquement merveilleuses à voir. L'eau elle-même est dense d'énergies magiques qui soutiennent une flore et une faune sous-marines particulières, très différentes de ce que l'on trouve sur la planète Mélérys. Des monstres marins gargantuesques rôdent dans l'océan de Melsaam et déterrent des minéraux magiquement puissants que les Vodyanki utilisent ensuite pour leurs engins, leur usinage et leur technologie de biogreffe avancée.

#### TAL TOREN

Tal Toren est le monde du silence. C'est un monde stérile de pierre rougeâtre et cassante, et peu de choses y poussent. Son peuple, les Torians, est sinistre et pierreux, mais aussi résolu et durable. Tal Toren est remarquable surtout parce que c'est le seul monde connu qui n'a aucun lien avec les esprits, aucune divinité et qui est complètement stérile comme par magie. Les énergies ne circulent pas dans ou à travers Tal Toren, et il est considéré comme un monde presque entièrement sans vie. Les créateurs ont peu ou pas de pouvoir à Tal Toren, et sont incapables d'invoquer leurs énergies déistes lorsqu'ils se trouvent à sa surface. Les tempêtes de poussière ravagent les terres arides et fissurées, révélant parfois des minerais enfouis sous les sables. Ces minerais ont la rare propriété d'être complètement résistants à l'énergie, spirituelle et magique à la fois ; ce qui signifie qu'ils ont une grande valeur pour les armuriers et autres personnes qui créent des armures et des équipements anti-magiques, si jamais ils parviennent à en acquérir.

#### IBEL'ACH

Ibel'Ach, le monde Eldritch, et c'est le plus grand des mondes Mondes-Larmes. Contrairement aux autres mondes, l'Ibel'Ach tire son énergie des forces chaotiques, en particulier des énergies du vide. C'est un monde distordu, gouverné par des êtres d'un pouvoir corrupteur immense, et qui présente un paysage extraterrestre composé de forêts sombres et tourbillonnantes et de tourbières profondes et agitées, embourbées dans la teinte violacée du ciel. Les créatures qui résident dans l'Ibel'Ach sont adaptées aux prouesses mentales, souvent sous la forme de capacités psychiques. Ibel'Ach est un monde sombre, mais toutes les choses qui s'y trouvent ne sont pas cruelles et distordues. Les Ibelliens survivent, malgré le fait qu'ils partagent un monde avec des êtres gigantesques qui siphonnent le monde pour assouvir leur faim. De tous les Mondes-Larmes, Ibel'Ach est celui qui détient l'énergie la plus corruptrice, mais il semble que ce soit ce dont il a besoin pour survivre.