Armas Místicas

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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## Baralho de Tarô

 **Propriedades**: Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **50 de Poder Paranormal** [ +8 ] [ +20/30/40]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]

**AÇÕES*** **Ataque Base** **( Ação Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 9te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{3}.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 8te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Luvas do Algoz

 **Propriedades**: Arma de Punho / Golpes Contundentes / Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **20 de Poder Físico** [ +4 ] [ +10/15/20]
* **40 de Poder Paranormal** [ +4 ] [ +10/15/20]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Arcanismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Arma de Punho**Ataques desta Arma são considerados "Ataques sem-Armas".

**ATIVAS*** **Ataque Base Físico** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 8te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base Paranormal** **( Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 8te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{2}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 8te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Garra Holística

 **Propriedades**: Arma de Punho / Golpes Arcanos e Cortantes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **30 de Poder Físico** [ +4 ] [ +10/15/20]
* **30 de Poder Paranormal** [ +4 ] [ +10/15/20]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Precisão Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Precisão** [ +1/2/3]
* **Arma de Punho**Ataques desta Arma são considerados "Ataques sem-Armas".
* **Navalha Inerente**Golpes do usuário desta Arma, enquanto ela está equipada, que utilizem seu  ou , passam a causar também 14 de Sangramento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base Físico** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Con ou Des | 8te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base Paranormal** **( Ativa | ≤10 + Precisão + Des ou Rev | 9te )**Causa 80 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{3}.

## Varinha

 **Propriedades**: Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **70 de Poder Paranormal** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ação Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 10te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{4}.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 8te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Cajado

 **Propriedades**: Golpes Contundentes / Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **40 de Poder Físico** [ +5 ] [ +15/20/25]
* **50 de Poder Paranormal** [ +5 ] [ +15/20/25]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Potência Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Potência** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Arcanismo Menor**Concede 1 ponto Adicional para a Técnica de **Arcanismo** [ +1/2/3]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]

**AÇÕES*** **Ataque Base Físico** **( Ativa | ≤10 + Potência + Con ou Des | 10te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Físico a 1🗡{1}.
* **Ataque Base Paranormal** **( Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 10te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{3}.
* **Bloqueio Físico** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Con | 8te )**Nega por completo o Dano Físico causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 8te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Leque

 **Propriedades**: Golpes Arcanos e Contundentes
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **90 de Poder Paranormal** [ +10 ] [ +30/40/50]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Arcanismo** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +1/2/3]
* **Obra de Arte**O detentor desta Arma pode utilizar seu modificador de Criatividade nos Ataques desta Arma ao invés da Perícia de Destreza - nunca os dois ao mesmo tempo.
* **Contusão**Todos os Ataques desta Arma também causam 10 de Impelimento extra aos alvos.

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ação Ativa | ≤10 + Potência ou Arcanismo + Des ou Rev | 11te )**Causa 100 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{4}.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 10te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.

## Orbe

 **Propriedades**: Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **140 de Poder Paranormal** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Arcanismo** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ação Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 11te )**Causa 120 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{5}.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 8te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Roubo de Essência Vital** **( Conjuração | ≤8 + Encantamento + Rev | 10Ime | 4te )**Caso seja bem sucedido no **Ataque Base** desta Arma pode fazer esta Conjuração. Caso bem sucedido, o usuário desta Arma receberá recuperação de pontos de Fadiga igual a 10% do Dano líquido causado neste Ataque.

## Livro Arcano

 **Propriedades**: Golpes Arcanos
 **VALOR | COMPOSIÇÃO**

**STATUS DE COMBATE*** **110 de Poder Paranormal** [ +14 ] [ +40/50/60]

**PASSIVAS*** **Aprimorar Arcanismo**Concede 2 pontos Adicionais para a Técnica de **Arcanismo** [ +2/3/4]
* **Aprimorar Defesa Absoluto**Concede 4 pontos Adicionais para a Técnica de **Defesa** [ +2/3/4]

**ATIVAS*** **Ataque Base** **( Ação Ativa | ≤10 + Arcanismo + Des ou Rev | 11te )**Causa 120 + 1.0 em Dano Paranormal a 1➷{5}.
* **Bloqueio Paranormal** **( Instantânea | ≤Limiar + Defesa + Rev | 8te )**Nega por completo o Dano Paranormal causado por um golpe adversário, que tenha tido você como alvo.
* **Roubo de Vida** **( Conjuração | ≤8 + Encantamento + Rev | 10Ime | 4te )**Caso seja bem sucedido no **Ataque Base** desta Arma pode fazer esta Conjuração. Caso bem sucedido, o usuário desta Arma receberá recuperação de pontos de Vida igual a 30% do Dano líquido causado neste Ataque.