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Houjin Yatsurugi Gaiden: Tenjin Kisara

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**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).

## Эпизоды

Список эпизодов
 2
Tekkouki Mikazuki

**Бронированная машина Микадзуки** (鉄甲機ミカヅキ Tekkouki Mikazuki) - мини-сериал в поджанре ***гигантские роботы***. Это творение известного мастера визуальных эффектов **Амемии Кейты**, который выступил тут также в качестве главного режиссера. Сценарий писал **Иноуэ Тошики**. Слоган сериала: ***"Мысли обретают форму"*** (重いはかたちになる。 Omoi wa Katachi ni Naru). Сериал транслировался на телеканале Fuji TV с 22.10.2000 г. по 24.03.2001 г., всего 6 эпизодов продолжительностью около 50 минут каждый (первый эпизод более длинный, 75 минут). Кроме того, был снят пародийный спин-офф **Choukuu Douji Wonder Seven** (продолжительностью 25 минут), который не показывался по телевидению, но был включен в качестве бонуса в ДВД-издание.

## Сюжет

Это история о 10-летнем мальчике **Кадзео**, чей отец погиб во время археологической экспедиции, целью которой было найти некий объект, материализующий мысли людей. Днём Кадзео постоянно обижали одноклассники, а ночью его мучили странные кошмары. Но всё таинственным образом изменилось в тот день, когда в небе над Токио появился невероятного вида странный летающий объект...

Сериал повествует о появлении ***идомов*** - монстров, порожденных человеческии подсознанием, и об организации ***AIT***, которая с этими монстрами борется. Наш 10-летний герой Кадзео получает способность управлять загадочным гигантом ***Микадзуки***, и присоединяется к AIT в поисках своего пропавшего отца и самого себя.

## Эпизоды

В нумерации всех эпизодов используется слово "ночь" (夜 ya). Для эпизодов со 2-го по 6-й применяется числовая нумерация, в то время как первый эпизод именуется "изначальная ночь", или "ночь пролога" (序夜 joya).
Каменники

**Каменники** - маленькие каменные существа, являющиеся воинами армии каменных монстров.

## История

В серии «Облако» Монстрокс отводит Джестро в деревню Жутики и показывает, что может своими молниями оживлять каменные статуи. Сперва он оживляет горгулий, затем каменников и болдронов.

## Появления

### Сериал

#### 3 сезон

* 1. Облако
* 2. Слегка заржавел
* 3. Гора Громострокс
* 4. Гнилое счастье
* 6. Неудача шахтёра
* 7. Рыцарь в музее
* 8. Растирание горячего камня
* 10. Ответственность
Houjin Yatsurugi Gaiden: Daigyojin

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**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).
Houjin Yatsurugi: Gaion Sigma

**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).
Токусацу Каталог Вики

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Жанр **токусацу** (японского фантастического кино со спецэффектами) приобретает все большую популярность среди русскоязычных зрителей. Однако известность коснулась лишь нескольких мейнстримных франшиз - Kamen Rider, Super Sentai, ну может еще нескольких сериалов про супергероев. В действительности жанр токусацу намного разнообразнее, и вовсе не ограничивается супергероями. Существует огромное множество интересных сериалов и фильмов, практически неизвестных нашему зрителю. Донести информацию обо всех токусацу, как классических так и современных, и призвана эта викия.

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Houjin Yatsurugi (season 3)

**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).
Houjin Yatsurugi 3 Gaiden: Koujin Gaion

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**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).

## Эпизоды

Список эпизодов
 2
Houjin Yatsurugi 3 Gaiden: Senjin Elna

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**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).

## Эпизоды

Список эпизодов
 2
Yatsurugi series

**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - токусацу-серия про местного героя города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо и местных легендах. Серия сделана в жанре "городская фэнтези", сочетающем сказочные и научно-фантастические элементы, и ориентирована преимущественно на детскую аудиторию. Первоначально производство серии велось группой мелких компаний, объединившихся под маркой **Houjin Yatsurugi Production Committee** (鳳神ヤツルギ製作委員会). В связи с ростом популярности и коммерциализацией проекта в 2015 году была организована **акционерная компания Yatsurugi Tamashii** (株式会社ヤツルギ魂), которой теперь принадлежат все права на Яцуруги. К настоящему моменту серия включает пять сезонов, множество гайденов и фильмов, и пару детских телешоу. Кроме того, персонажи серии Яцуруги появляются в токусацу-сериалах про других героев - **Dengeki!! Raidenmaru** и **Choudenkou Sparkle Z**.

См.также Категория:Yatsurugi
Houjin Yatsurugi (season 2)

**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).
853505 Стандартный меч

**853505 Стандартный меч** - набор для ролевых игр, выпущенный в 2016 году.

## Описание

Размахивай мечом и держи противника на расстоянии!

Режь и бей с этим замечательным мечом, сражайся насмерть, держа его за мягкую рукоятку. Благодаря футуристичной атмосфере, набор станет отличным подарком для любителей Nexo Knights.
Houjin Yatsurugi (season 4)

**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).
Mãe de Snowdrake

Esta é o último Amálgamo encontrado no Verdadeiro Laboratório, onde ela aparece disfarçada de geladeira. Ela não tem o nome revelado durante a batalha, mas contém partes de Snowdrake.

## Ataques

* Seu único ataque são pequenas meias-luas (como as de Snowdrake) que giram fora da Bullet Board, se tornando impossível ser atingido.

### Estratégia

Para essa Amalgámo se tornar poupável, o jogador deve escolher a opção 'Joke' (Piada) três vezes.

## Curiosidades

* Ela é o único Amalgámo que é referido como 'She' (Ela), enquanto os outros são referidos como 'It'.
* Depois da Rota Pacifista ser terminada, é possível encontrá-la junto com Snowdrake e seu pai. Eles dizem que é bom tê-la de volta, mesmo que misturada com várias outras pessoas.
Houjin Yatsurugi 3 Gaiden: Kiryuujin Driser

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**Бог-Феникс Яцуруги** (鳳神ヤツルギ *Houjin Yatsurugi*) - местный герой города Кисарадзу, префектура Чиба. Образ основан на божественной огненной птице Хо, и на легенде о восьми мечах (в городе есть реальный синтоистский храм с этими мечами, сьемки происходили именно в нем и окрестностях). Имя **Яцуруги** 八剱 в переводе как раз значит "восемь мечей". Имя героини - **Кисара** - происходит от названия города Кисарадзу. Слоган сериала: ***"Я покажу вам свой Кисарадзуский дух!"*** (見せてやるぜ!俺の木更津スピリット!! Misete Yaruzo! Ore no Kisarazu Spirit!!).

## Эпизоды

Список эпизодов
 2
Колесница Хаоса

**Колесница Хаоса** - личный транспорт Укротителя монстров.

## Внешний вид

Колесница хаоса - мощная колесница, на которой разъезжает Укротитель Монстров. Она окрашена в красный и серый цвет. Запряжена двумя огромными глоблинами. Не имеет колёс, поэтому парит над землёй на небольшой высоте. Имеет один аэро-двигатель и катапульту.

## Появления

### Сериал

#### 1 сезон

* 9. Книга великих бед
* 10. Сила и магия

#### 2 сезон

* 5. Монстр-шеф
* 9. В погоне за Фортрексом
853521 Клэй

**853521 Клэй** - брелок, выпущенный в 2016 году.

## Описание

Защитите своё имущество, благодаря мастеру-фехтовальщику!

Во время скитаний по Найтонии Клэй Мурингтон всегда будет на вашей стороне. Прикрепляй минифигурку Клэя на цепочке к ключам или к рюкзаку. Брелок станет отличным подарком для поклонников Nexo Knights.
70347 Самоходная артиллерийская установка королевской гвардии

**70347 Самоходная артиллерийская установка королевской гвардии** - набор первого полугодия 2017 года.

## Описание

Приготовь самоходную артиллерийскую установку королевской гвардии, нацелься и будь готов стрелять из потрясающей шестиствольной пушки в наступающего каменного солдата. Выстави мечи для защиты или отсоедини их для ближнего боя!
Finale

***Finale*** é a 80ª música da trilha sonora de *Undertale**.* Ela toca durante a fase da batalha contra Photoshp Flowey que as ALMAs humanas ajudam o protagonista a derrotá-lo.

Este tema consiste em uma versão de baixo-orquestra de *Your Best Friend* em um tom menor.

## Curiosidades

* Esta música está separada em três arquivos nos códigos do jogo, chamados "`mus_f_finale_1_l`," "`mus_f_finale_2`," e "`mus_f_finale_3`," é a última é repetida pelo resto da batalha.
* Há uma versão mais curta não usada da primeira parte "`mus_f_finale_1`."
* De 0:20 a 0:37 de "`mus_f_finale_2`", *Memory* pode ser ouvida no fundo com um som de sino.

## Referências

1. ↑ *Music similarities 2: Undertale: Finale and His theme* - YouTube
For The Fans

"eu vou sentir sua falta... mettaton......."

> E PESSOAL... OBRIGADO.
> VOCÊS TEM SIDO UMA ÓTIMA AUDIÊNCIA!
>
> Mettaton
>
>
>

***For The Fans*** é a 69ª música da trilha sonora de *Undertale**.* Ela toca no final da batalha de Mettaton EX, enquanto ele recebe as ligações fãs. É uma reprise de *Oh! One True Love* e tem a mesma melodia do que ela. Diferente de *Oh! One True Love* e *Oh! Dungeon*, esta música é somente instrumental.
70322 Башенный тягач Акселя

**70322 Башенный тягач Акселя** - набор второго полугодия 2016 года.

## Описание

Отдели башню от Башенного тягача, затем направь её в бой против Бурнзая. Стреляй из ракетных установок и дискового шутера и используй скрытую катапульту Башенного тягача, чтобы остановить продвижение монстров и найти секретное хранилище! Не забудь отправить ботов Акселя для дежурного ремонта, после того как Бурнзай закончит стрелять из дисковых шутеров и крушить всё вокруг своим могучим молотом. В набор входят щиты для сканирования, дающие 4 NEXO Силы: Камнемёт, Испепеление, Поражающий камнепад и Силовое поле.

## Функции

* Открывающиеся и закрывающиеся кабины.
* Башня отсоединяется от основной постройки.
* Башня поворачивается на 360 градусов.
* Два подвижных дисковых шутера, закреплённых возле башни.
* Дисковой шутер на левой руке Бурнзая.

## См. также

* 66547 Башенный тягач Акселя - Дополненное издание
Good Night

***Good Night*** é a 101ª e última música da trilha sonora de *Undertale*. Ela é a 13ª música da trilha sonora Demo de *Undertale**,* onde é chamada de "***End***." É uma versão curta, calma e lenta de *Once Upon a Time,* o tema inicial do jogo

Esta trilha só é usada no final neutro da *Undertale* Demo e não é usada na versão final de *Undertale*. É tocada a x0.8 da velocidade.

Ela toca na *Undertale* Demo na mesma velocidade que toca na *Undertale* Demo OST.
Moldessa

* Batalha
* Machucada

*"Não consegue decidir um rosto. Não consegue diferenciar um amigo de um inimigo."*

## Infomação de Batalha

### AT

* 27 (Checar)
* 7 (Códigos)

### DF

* 23 (Checar)
* -4 (Códigos)

### GOLD na Vitória

3 + 2 para cada vez que Mudar (máximo de 4 vezes por batalha)

### ACTs

Checar, Consertar, Mudar, Deitar

**Moldessa** (/moʊlˈdɛsə/) é um monstro de *Undertale*, que aparece nas Ruínas somente no Modo Difícil do jogo. É uma contraparte mais forte de Moldsmal, parecido com Moldbygg.

## Perfil

### Aparência

Seu corpo se parece com uma lâmpada invertida, com algo como uma planta no topo. Também tem um par de saliências elásticas. Sua cara gira em círculos e tem muitas formas diferentes, que mudam dependendo da ação tomada.

## Em Batalha

### Aparece com

* Uma ou duas Moldessas
* Migospel

### Ataques

* Moldessa atira projéteis que descem em linha reta até explodirem em 8 projéteis menores.
* Moldessa atira projéteis que descem em zigue-zague e não explodem.

### Estratégia

* Moldessas podem ser poupadas ao Consertar (Fix) seus rostos.
* Se o protagonista se deitar, todos os monstros, exceto a Moldessa que sofreu o AGIR, vão se tornar poupáveis.

### Falas

* *Shh...* **[Neutro]**
* *Hsh...* **[Neutro]**
* *Krr...* **[Neutro]**
* *(sons de gosma)* **[Neutro]**

### Texto

* *Não consegue decidir um rosto. Não consegue diferenciar um amigo de um inimigo.* **[Checar]**
* *Migospel voa para dentro, carregando Moldessa.* **[Encontro com Migospel]**
* *Você tropeçou em algumas Moldessas.* **[Encontro com outra Moldessa]**
* *Uma linha de Moldessas bloqueia o caminho.* **[Encontro com outras Moldessas]**
* *Parece uma verdadeira festa.* **[Encontro com Astigmatismo e Whimsalot; não usado]**
* *Festa do Inferno.* **[Encontro com Whimsalot e Parsnik; não usado]**
* *Moldessa tenta fazer com que sua cara pareça com a de uma estrela de cinema, mas ela se desfaz.* **[Neutro]**
* *Moldessa se esconde atrás de suas orelhas. ...braços?* **[Neutro]**
* *Cheira como ursinhos de gelatina de doze semanas atrás.* **[Neutro]**
* *A cara de Moldessa se rearranja.* **[Neutral]**
* *Você encoraja Moldessa a tentar um novo visual. Sua cara muda...* **[Mudar]**
* *Você ajusta o rosto de Moldessa. Parece feliz com sua nova aparência.* **[Consertar]**
	+ *Você ajusta o rosto de Moldessa.* **[Segunda vez]**
* *Você deita e descansa. Moldessa te cobre com um tapete de musgo.* **[Deitar]**
	+ **[Outros monstros]**
	+ *Você deita e descansa. Moldessa te cobre com um tapete de musgo.*
	+ *Enquanto você estava dormindo, os outros monstros ficaram entediados.*
* *O rosto de Moldessa está se desfazendo.* **[HP Baixo]**
* *O rosto de Moldessa parece... feliz?* [**Condições para poupar atingidas]**

## Curiosidades

* O nome de Moldessa vem em parte da palavra *mold*, também presente nos nomes de Moldsmal e Moldbygg.
Bullet Board

A Bullet Board

**Bullet Board** é um termo não oficial para a caixa que restringe o movimento da ALMA do protagonista durante os encontros. Durante o turno inimigo, a Bullet Board aparece e ataques são mandados nela para atingir a ALMA do protagonista. A Bullet Board normalmente fica parada.

As dimensões da caixa variam de dimensão e comportamento dependendo do ataque ou o tipo de ALMA que o protagonista está usando. Exemplos incluem:

* Quando Muffet manda seu pet atacar o protagonista ou quando o protagonista aumenta o calor na batalha contra Pyrope, a Bullet Board se move em um padrão ondulado.
	+ Muffet não move a Bullet Board nas versões de console. A Bullet Board continua parada durante os ataques do pet dela.
* Os ataques do Boboneco Doido e de outros não estão restritos a bullet board.
* Ao final da batalha de Sans, o protagonista deve empurrar a Bullet Board na direção do botão de LUTAR assim que ele dorme.
	+ Quando Sans deixa a ALMA cair para a direita no seu último ataque, ela estica horizontalmente.
* Photoshop Flowey remove a Bullet Board por completo.
	+ Asriel Dreemurr aumenta a bullet board até ela ficar maior que a tela quando vai usar "Hyper Goner", basicamente a removendo.
	+ Flowey, antes de se transformar em Asriel, diminui a Bullet Board para prender o protagonista.
	+ A Bullet Board não está presente quando o protagonista mata Asgore e Flowey em uma Rota Genocida.
* Um dos ataques de Pão de Limão envolve transformar a Bullet Board na boa dela e tentar morder a ALMA do protagonista. A Bullet Board reduz consideravelmente durante este ataque.
* A última parte do ataque final de Papyrus envolve a ALMA do protagonista esticando a Bullet Board verticalmente para evitar o ataque final.

## Galeria

Não há Bullet Board durante a batalha contra Photoshop FloweyOs ataques nem sempre estão restritos a bullet boardA Bullet Board fica ondulada durante a batalha contra PyropeFlowey prende a ALMA do protagonista diminuindo o tamanho da Bullet Board.A ALMA do protagonista movendo a Bullet Board para o botão LUTAR
Bring It In, Guys!

> Agora, venha comigo.
> Todo mundo está esperando por nós!
>
>  Toriel ao protagonista se ele(a) escolheu ficar com ela
>
>
>

***Bring It In, Guys!*** é a 95ª música da trilha sonora de *Undertale.* Ela toca nos créditos da Verdadeira Rota Pacifista até ser substituída por Last Goodbye

Ela contém remixes na seguinte ordem:

1. *Enemy Approaching*
2. *Nyeh Heh Heh!* + *sans.*
3. *Snowdin Town*
4. *Spear of Justice* + *Don't Give Up*
5. *Death by Glamour* + *CORE*
6. *Bergentrückung* + *Fallen Down*
7. *Once Upon a Time*

## Curiosidades

* Nos códigos do jogo, a música é dividida em sete arquivos que correspondem a cada segmento.
* Esta é a terceira música mais longa da *Undertale* Soundtrack, depois de *Reunited* e *Undertale*.
CORE Approach

> Hã? Quem são eles?
>  N-ninguém mais d-deveria estar aqui...
>  Bem!! Não vamos nos preocupar com isso agora!
>
>  Alphys
>
>
>

***CORE Approach*** é a 64ª música da trilha sonora de *Undertale.* Ela toca na sala entre o MTT Resorte e o Núcleo. Ela é composta da música do *Hotel* tocada ecoada no fundo com um som ambiente de vento parecido com o ouvido no Final Sem Líder.

## Curiosidades

* Mesmo que *Hotel* seja desacelerada na Rota Genocida, *CORE Approach* não é.
* O som de vento nessa música seriam reutilizados depois em *Deltarune,* servindo como som ambiente no campo de batalha de King antes de *Gallery* tocar.
Fallen Down

Eu sou TORIEL, guardiã das RUÍNAS.

> Que criatura terrível,
> torturando uma pobre e inocente criança...
>
> Toriel depois de bater em Flowey para longe do protagonista
>
>
>

***Fallen Down*** é a 4ª faixa da Trilha Sonora de *Undertale* e na OST Demo de *Undertale*. Ela toca durante várias ocasiões onde Toriel está interagindo com o protagonista. Ele toca em várias velocidades ao longo do jogo, mas sempre mais lenta do que nos arquivos do jogo.

Na OST da Demo de *Undertale,* ela toca na velocidade do jogo e tem um loop único.

## Curiosidades

* Esta trilha toca a 0,86 durante as primeiras interações com Toriel, a 0,75 depois da batalha de Toriel se ela foi poupada e está dizendo adeus ao protagonista. Na trilha sonora, ela toca em um tom mais grave, é mais rápida e toca as primeiras oito barras uma vez.
* Esta trilha, e sua reprise, estão a A=431Hz.
* Uma versão desacelerada desta faixa, *Empty House*, toca depois de matar Toriel e vagar por sua casa.
* O título da faixa pode se referir aos sete humanos que "caíram" no Subsolo. Quando aplicado aos monstros, o termo se refere a um estado de coma em que eles entram pouco antes de sua morte.
* Esta faixa foi originalmente uma contribuição para *"I Miss You - EarthBound 2012"*. O artbook afirma que *Fallen Down* foi originalmente composto como um "Game Over" tema semelhante ao de *The Legend of Zelda*.
* De acordo com uma entrevista com Toby Fox, esta foi uma das seis faixas originalmente compostas para outros projetos. Os outros cinco foram *"Heartache", "Nyeh Heh Heh!", "Bonetrousle", "Another Meduim"* e *"MEGALOVANIA".*

## Referências

1. ↑ *ASGORE asked everyone outside the city for monsters that had "fallen down." Their bodies came in today. They're still comatose... And soon, they'll all turn into dust.* - Verdadeiro Laboratório Entrada Seis
Premonition

"Você já ouviu falar de uma flor falante?"

> voce ja ouviu falar de uma flor falante?
>
>  Sans
>
>
>

***Premonition*** é a 28ª música da Trilha Sonora de *Undertale*. Essa música em piano toca quando Sans fala com o protagonista sobre as Flores Ecoantes e Flowey no Grillby's e em room\_water\_redacted. No jogo, ela toca a 60% da velocidade dos códigos, enquanto a versão da OST toca a 50% da velocidade.

## Curiosidades

* Essa trilha é parecida com o começo de *Before the Story*, um trilha que aparece na versão para PlayStation 4 de *Undertale* e também na OST de *Deltarune*, mesmo que pela simplicidade de ambas seja difícil dizer se isso foi proposital ou não.
* O nome do arquivo, *mus\_mysteriousroom2*, indica que a trilha foi inicialmente composta para a Sala 272 antes de ser reusada para a interação com Sans.
Dummy!

> Fútil. Fútil! FÚTIL!
>
> Boboneco Maluco
>
>
>

***Dummy!*** é a 36ª música da trilha sonora de *Undertale.* Toca durante a batalha contra o Boboneco Maluco. É uma versão mais rápida, repetitiva e energética de *Ghost Fight*, e também tem uma seção B (1:16-1:47) e C (2:10-2:25).

## Curiosidades

* As repetições da melodia são uma referência ao hábito de Boboneco Maluco de repetir as coisas quando elu fala.
* Esta é uma das muitas músicas de *Undertale* com a soundfont de *EarthBound*. Neste caso, o instrumental da melodia principal usa a voz de Venus durante a performance dela no Topolla Theater.
* O fundo de *Dummy!* começando em 0:08 parece parecido com o fundo da música de *Homestuck,* *Black*, também composta por Toby, começando em 1:41.
* A melodia de *Dummy!* é usada em *BIG SHOT* de *Deltarune*.
* A linha de baixo desta música é parecida com a de outra música de Toby Fox, "Noisemaker's Theme", que também influenciou "It's Showtime!"
Nyeh Heh Heh!

> EU SEREI AQUELE! EU TENHO SER AQUELE!
> AQUELE QUE IRÁ CAPTURAR UM HUMANO!
> ENTÃO EU, O GRANDE PAPYRUS ...
> VOU TER TODAS AS COISAS QUE EU MEREÇO!
>
>  Papyrus
>
>
>

***Nyeh Heh Heh!*** é a 16ª música da trilha sonora de *Undertale* e a 14ª música da trilha sonora da Demo de *Undertale*. É uma música animada em 8 bit. Além de ser o tema de Papyrus, esta faixa é parte de um easter egg que toca no final de uma Run Pacifista da demo, tocando durante e depois das conversas de Sans e Papyrus.

## Curiosidades

* De acordo com uma entrevista com Toby Fox, esta foi uma das seis músicas originalmente compostas para outros projetos. As outros cinco eram *Fallen Down*, *Heartache*, *Bonetrousle*, *Another Medium* e *MEGALOVANIA*.
* O nome desta música é o slogan de Papyrus. No Epílogo da Verdadeira Rota Pacifista, Monster Kid diz isso se o protagonista o/a salvou durante a sequência da ponte.

## Referências

1. ↑ *I've been kinda, doing some thinking... Maybe Undyne... Isn't actually as cool as we thought. She's just kinda... mean. But YO!!! I just found out about someone WAYYY cooler!!! Nyeh heh heh!!!* - Monster Kid
Jikuu Keisatsu Wecker series

**Полиция времени Веккер** (時空警察ヴェッカ *Jikuu Keisatsu Wecker*) - цикл токусацу про девушек-героинь, созданный компанией **Lay Up** (которая также работала над такими сериалами про девушек-героинь, как Kamen Tenshi Rosetta и Vanny Knights). Разные части цикла практически не связаны, но сюжетная канва всегда одна: специальное подразделение полиции, в котором большинство офицеров - девушки (лишь один-два старших офицера - мужчины) борются с преступлениями, нарушающими течение истории (преступники, совершающие эти преступления, перемещаются во времени). Действие происходит одновременно в двух-трех разных периодах времени, события из которых переплетаются в единый взаимосвязанный клубок. Серия получила развитие в разных форматах - оригинальное видео, ТВ-сериалы, фильмы, аудио драмы, и значительная часть - сценические постановки, продюссируемые театральной компанией **Alice in Project**. В серии также выпускались манга и новеллы.

См.также Категория:Wecker
Menu (Full)

*Para todas as outras variações de Start Menu, consulte Start Menu.*

> Papyrus... Sans... Undyne... Alphys...
> ... Toriel.
> Monstros são estranhos.
> Mesmo que mal te conheçam...
> Parece que todos realmente te amam.
>
>  Asriel falando com o protagonista sobre seus amigos
>
>
>

***Menu (Full)*** é a 93ª música da trilha sonora de *Undertale*. Como seu nome indica, é uma versão mais vibrante e completa de *Start Menu*. Ela toca na tela de menu antes do protagonista derrotar Asriel Dreemurr na Verdadeira Rota Pacifista mas antes de deixar o Subsolo. A música também lembra *Hopes and Dreams*.

Na Undertale Demo, ela toca depois de completar o jogo.
Monstro Chefe

Um **Monstro Chefe** é um tipo de monstro cuja diferença dos monstros normais é a persistência da ALMA. Os Monstro Chefes conhecidos reinam o Subsolo. Mesmo que todos os Monstros Chefe de *Undertale* sejam bosses, nem todos os bosses do jogo são Monstros Chefe. Todos os encontros com Monstros Chefe ativam o Modo Sério.

## Visão Geral

A história do jogo explica duas coisas:

1. As ALMAs de Monstros Chefes persistem um pouco após suas mortes.
2. Monstros Chefes adultos só envelhecem quando seus filhos o fazem. Isso explica a longevidade de Asgore e Toriel já que seu filho, Asriel, morreu em algum ponto, e então não posem envelhecer biologicamente.

Quando um Monstro Chefe morre, seu corpo se torna pó; porém, sua ALMA, um coração de ponta cabeça, continua por um tempo antes de quebrar. Como as ALMAs de outros monstros, as almas dos Monstros Chefes são brancas.

Há três Monstros Chefes conhecidos, todos de linhagem real: Toriel, Asgore, e seu filho, Asriel. Mesmo que não hajam características específicas para Monstros Chefes, os três tem algumas características similares. Suas cabeças são como as de cabras Nubian e tem longas orelhas moles, presas visíveis, um par de chifres Todos tem corpos antropomórficos e patas em suas extremidades. Os Dreemurrs também tem afinidade por magia de fogo e usam o emblema da Delta Rune.

## Curiosidades

* O tema de cabras é normalmente uma desconstrução/reconstrução de traços diabólicos, já que demônios normalmente tem características de cabras e cabras são usadas como um símbolo satânico. Porém, isso é mundano, já que Monstros Chefe são essencialmente cabras antropomórficas. Muitos bosses poderosos de RPGs são demoníacos, e seu nome e significado também lembram isso.
	+ O fato que todos usam magias de fogo e Asgore possuir um tridente também apoiam isso, já que o diabo é normalmente associado com fogo e um tridente.

## Referências

1. ↑ *A Boss Monster's SOUL is strong enough to persist after death... If only for a few moments.* - Inscrições nas paredes de Cachoeira
2. ↑ *We call 'em Boss Monsters. When they have an offspring, the SOUL power of the parents flows into the child... Causing the child to grow as the parents age. But ASGORE doesn't have a child. So he's been stuck at the same age... And probably will be forever.* - Gerson
Вебизоды

**Вебизоды** — представляют собой восемь короткометражных фильмов Nexo Knights , за которыми следует первый сезон . Их использовали для продвижения сериала. Рыцари Нексо - главные герои, а Джестро - главный антагонист, а Лавовые монстры - злодейская группа. Каждый эпизод фокусируется на конкретном персонаже, кроме первого , фокусируясь на них как на команде.

## серии

1. Союз Фортрекса

2. Джестро плохой... очень-очень плохой

3. Славный рыцарь Клэй Мурингтон

4. Счастье — быть Лансом

5. Сэр Аксель... вечно голодный

6. Не сдавайся, Аарон!

7. Парад Мэйси

8. Отважный и дерзкий сэр Робин
70330 Клэй — Абсолютная сила

**70330 Клэй — Абсолютная сила** - набор, выпущенный в январе 2016 года.

## Описание

Вращай лезвия на Ультра Щите Клэя, сбивающие с ног врагов! Присоедини 4 крыла Лавового дракона и взлети в небо, а если что-то пойдет не так, защитись от вражеского оружия с помощью диска силового поля. Улучши свои навыки ведения боя, воспользовавшись щитами для сканирования, дающими 3 NEXO Силы, которые пополнят твою цифровую коллекцию уникальных способностей и позволят перехитрить шута Джестро и злобных лава-монстров LEGO® NEXO KNIGHTS™: Приложение МЕРЛОК 2.0. Сканируй для получения 3 NEXO Сил:Меч-Торнадо, Драконья Лава и Силовое Поле.
Dating Start!

***Dating Start!*** é a 25ª música da trilha sonora de *Undertale*. Ela tem a melodia de *Snowdin Town* e *Shop*, junto com outras músicas. Ela toca durante os encontros com Papyrus,Undyne e Alphys. Também toca na loja de Bratty e Catty. Durante Rota Genocida, ela toca na velocidade 0.25x na loja de Bratty e Catty.

## Curiosides

* Esta música tem uma semelhança com o tema *Turnabout Sisters* da série de jogos *Ace Attorney*.
Resíduo Canino

O Resíduo Canino visto na sala atrás da porta misteriosa

### Usar

* *Você usou o Resíduo Canino. O resto de seu inventário de encheu de Resíduo Canino.*
* *Você usou Resíduo Canino. ... Você terminou de usá-lo. Uma atmosfera difícil enche o local.* (Inventário cheio)

## Preços

### Negociado

+1 / +3

O **Resíduo canino** é um item miscelâneo obtido na Sala do Artefato ao norte do piano em Cachoeira depois do Cachorro Irritante roubar o Artefato Lendário. O Resíduo canino tem descrições diferentes, geradas aleatóriamente, como os restos de um quebra cabeça que o Cachorro Irritante deixou para trás e outras coisas estranhas.

Usar o Resíduo Canino enche o inventário com Resíduo canino e Salada Canina.

## Usos Adicionais

* Ter um único Resíduo Canino se torna uma fonte infinita de GOLD, já que as cópias do Resíduo Canino e as Saladas caninas podem ser vendidas na Loja Tem na Vila Temmie.
* A descrição original do Resíduo Canino era "*Trilha de gosma naturalmente deixada para trás por um cão.*" de acordo com uma atualização do Kickstarter.
Jikuu Keisatsu Wecker

**Полиция времени Веккер** (時空警察ヴェッカー *Jikuu Keisatsu Wecker*) - первое токусацу из серии **Веккер**, созданное компаниями Lay Up и Kobi Group. Сорежиссеры и авторы сценария - Хатазава Казуя и Ватари Хироши. Три эпизода выпущены сразу на ДВД.

## Эпизоды

Список эпизодов
 2
 3

## Доступность

Лучшее из доступных на данный момент видео - DVD-рип 720x400 с английским хардсабом от [Hi no Tori].
Gentilvete

*Para o item cortado, consulte Sorvete de Massacanina.*

> É a gostosura congelada que aquece seu coração!
>
> Cara do Gentilvete
>
>
>

**Gentilvete** é um item consumível vendido pelo Cara do Gentilvete em vários locais. A embalagem diz algo quando consumida.

## Texto

* *Você está super elegante!* **[Usar]**
* *Essas garras são naturais?* **[Usar]**
* *Se ame! Eu te amo!* **[Usar]**
* *Você parece bem hoje!* **[Usar]**
* *(Um desenho de um abraço)* **[Usar]**
* *Tenha um dia maravilhoso!* **[Usar]**
* *Isso é doce como você?* **[Usar]**
* *Você está ótimo!* **[Usar]**

## Curiosidades

* Carregar um guarda-chuva diminui o preço do Gentilvete para 15G quando o Cara do Gentilvete está em Cachoeira.
* De acordo com a placa em Cachoeira, há 21 sabores de Gentilvete diferentes.
* Gentilvete é possivelmente uma referência a primeira página da webcomic *And It Don't Stop*.
* "Gentilvete" (Nice Cream) em inglês é provavelmente uma referência a "an Ice Cream", que soa como "a Nice Cream".
* Se o contador de mortes da Floresta de Nevada é exaustado na Rota Neutra, o Cara do Gentilvete se torna indisponível em todas as regiões. Na Rota Genocida, ele não está disponível por padrão.
Koral Müller

**Koral Müller**, un personaje planeado para aparecer en Dragones: Defensores Del Mundo Oculto.

## Biografía

Koral nació en Madrid (España), en una familia pequeña conformada tan solo por ella, su madre, y su padre. La madre de Koral, nació en España, y su padre, es originario de Estados unidos, y conoció a la que en un futuro sería su esposa, mientras iba de viaje por España. Con el tiempo se casarón, y luego de algunos años, tuvieron a Koral.

Como Koral nació en España, su idioma natural es el español, pero también aprendió inglés, ya que su padre se lo enseñaba desde pequeña. Posteriormente aprendió Japonés, debido a la atracción que sentía por la cultura Japonesa.

*En Construcción...*
Sapatos de Balé

* Insígnia da Steam
* Overworld (não usada)

Os **Sapatos de Balé** são uma arma encontrada dentro de Cachoeira. Sua contraparte defensiva é o Tutu Velho.

Este item pode ser encontrado na área com a água brilhante de Cachoeira, logo após a área em que o telescópio de Sans, Loren, e o Cara do Gentilvete ficam. Se a ponte para o lado esquerdo desta área é atravessada, uma pequena área com um arbusto no centro pode ser encontrada.

Os Sapatos de Balé estão no arbusto. Depois de fazer amizade com Undyne, ao ligar para ela nessa área, ela diz que: "*Normalmente tem um par de sapatos velhos naquelas ervas marinhas.*" Ela então encoraja o protagonista a pegá-los, dizendo: "*Quem quer os usou não vai voltar!*"

Ao atacar com eles, três barras aparece em vez de uma. Atingir a barra exatamente no centro a faz piscar em dourado e errar a faz piscar em vermelho. A animação parece ser a sola de um sapato, como se o protagonista estivesse chutando o inimigo. Atingindo no mínimo duas barras no centro e a outra próxima dele faz com que a animação de ataque fique dourada, dando mais dano.

## Curiosidades

* Pelos Sapatos de Balé estarem encobertos pela grama, sua sprite no overworld não é usada.
* A descrição original dos Sapatos de Balé era "*Se você conseguir o tempo certo, dará um "Acerto Crítico" e inflingindo mais dano. Mas é extremamente difícil.*" de acordo com uma atualização do Kickstarter.
Ghouliday

***Ghouliday*** é a 40ª música da trilha sonora de *Undertale**.* É um arranjo de *Jingle Bells,* com toda a letra substutída por por um som de "uu". É encontrada no terceiro CD na casa de Napstablook. Esta música continua tocando ao sair da casa. Ela (e também *Spooktune* e *Spookwave*) podem iniciar um evento onde o protagonista encontra Aaron e Woshua, que estão muito assustados com a música para lutar. Ela consiste em só um tipo de som.

## Curiosidades

* Mad Mew Mew canta esta música em homenagem "A inscrição da 1000ª Partícula" no Templo Cachorro nas versões para Xbox de *Undertale*.
Barrier

*Para o lugar onde esta trilha toca, consulte Barreira.*

**Barrier** é a 75ª música da trilha da trilha sonora de *Undertale.* Ela toca antes da batalha contra Asgore.

## Curiosidades

* Esta música é composta somente de sons de vento, parecido com *CORE Approach*. Parece que o ritmo é o mesmo dos pulsos de luz da barreira.
* Os trechos usados nessa trilha também são usados em *Amalgam*, mas acelerados.
* Essa trilha é muito parecida com *Giygas Lair* de *EarthBound*.
Dogsong

> de algum jeito, no fim...
> um pequeno cachorro branco virou o presidente do subsolo.
> ele dorme no trono e nao faz absolutamente nada.
> por mais estranho que seja, essa parece a melhor vida pra todo mundo.
>
>  Sans durante o Final Cachorro
>
>
>

***Dogsong*** é a 21ª música da trilha sonora de *Undertale**.* Ela toca durante a batalha contra o miniboss Dogão (a 0,95 da velocidade), quando o Cachorro Irritante rouba o artefato lendário na Sala do Artefato e no fim do Modo Difícil depois de derrotar Toriel.

Ela foi composta usando a SoundFont de *Mario Paint* e Mario Paint Composer, como outras composições de Toby Fox, "*Karkat's Theme*" e "*Walls Covered In Blood*.", por exemplo. Porém, algumas notas são muito agudas para replicar nestes jogos. *Dogsong* e *Tem Shop* derivam de uma mesma melodia, que vem de *Enemy Approaching.*

Uma versão mais rápida desta música toca se o protagonista decide poupar Sans quando a oportunidade é dada durante a Rota Genocida, enquanto a mensagem "*geeettttttt dunked on!!!*" aparece.

No Final Cachorro, onde o protagonista mata somente os bosses, ela tca enquanto Sans explica que "um pequeno cachorro branco" tomou o trono e que o Subsolo nunca esteve melhor. No final "Hacker Imundo", que pode ser atingido ao chegar no final alterando os códigos do jogo, essa música toca também.

Uma versão desacelerada, distorcida e ecoada desta música aparece ao lutar contra Endogenia, um dos Amálgamos. Uma versão mais lenta e aguda toca quando Endogenia pode ser poupado.

Uma outra versão usando a SoundFont de *Super Mario World* (conhecida como *Absolutely Overfamiliar Shrine*) toca na versão para PlayStation do Templo Cachorro se doações o suficiente forem feitas. Na versão para Nintendo Switch, uma versão assustadora de piano toca as primeiras oito notas ao interagir com o cadeado na porta atrás do templo quebrado.

## Curiosidades

* Já que o Cachorro Irritante representa Toby Fox, este é considerado o "tema" dele.
* Esta música não segue um ritmo específico, principalmente perto do final das barras.
Cidra de Aranha

**Cidra de Aranha** é um item consumível vendido n Padaria das Aranhas nas Ruínas e em Teraquente.

## Usos Adicionais

* Usar uma Cidra de Aranha ou uma Rosquinha de Aranha durante a luta contra Muffet faz com que ela seja possa ser poupada imediatamente.
* Comprar uma Cidra de aranha na Padaria de Aranhas em Teraquente impede a luta contra Muffet inteiramente, exceto na Rota Genocida.

## Texto

* *Algumas aranhas rastejaram e te deram um jarro.* **[Obter]**
Confession

## Guia de Música

### Trilha Anterior

Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything

### Próxima Trilha

Live Report

> Tipo, 02! Eu tipo... Eu gosto, GOSTO de você, cara!
>
>  GR 01
>
>
>

***Confession*** é a 56ª música da trilha sonora de *Undertale.* Ela é inspirada na melodia de *Dating Start!*. Essa música toca na velocidade 0.9 quando GR 01 confessa para GR 02 no final da batalha deles e na velocidade normal quando Alphys confessa para Undyne durante o encontro com Alphys no Lixão.

## Curiosidades

* Esta música usa a soundfont de Mother 3.
Sala do Clube de Arte

A **Sala do Clube de Arte** é o local onde ocorre a batalha contra So Sorry. Ocasionalmente, é tradição entre alguns jogadores realizarem tal batalha, programada todos os anos para o dia 10 de outubro, às 8 da manhã.

## História principal

### Rota Neutra

Um chefe secreto, So Sorry, pode ser encontrado aqui. Para isso, o jogo deve ser iniciado enquanto o relógio do computador do jogador está definido para 10 de outubro, às 20 horas. Se essa condição for atendida, a leitura do sinal faz com que So Sorry esbarre no protagonista, iniciando seu encontro.

A versão Nintendo Switch do jogo tem a parte das 20h removida, permitindo que os usuários do Nintendo Switch enfrentem So Sorry o dia todo, em vez de só ás 20:00.

### Rota Genocida

Esta sala é inacessível por meios normais na Rota Genocida devido ao segundo andar estar bloqueado por um campo de força. Se a manipulação de arquivos ou outros meios forem usados para entrar na sala do Clube de Arte então, So Sorry ainda assim não poderá ser combatido e a placa irá dizer: "(Clube de Arte foi cancelado!)"

## Geografia

A sala consiste em 3 cactos e uma placa no meio que diz que a próxima reunião do clube de arte será no dia 10 de outubro às 20h. Uma placa pode ser encontrada no espaço vazio no final do corredor no MTT Resort anunciando o quarto.

## Referência

1. ↑ *Today's the day you can go to the Art Club on Hotland 2F and have a special meeting. That's 8PM (your time). On the Switch version you can meet all day though!!* - Toby Fox (@tobyfox) no Twitter, 10 de Outubro, 2018.
Arma Vazia

## Diálogos

### Checar

*Um revólver antigo. Não tem munição. Deve ser usado precisamente, ou o dano será baixo.*

## Preços

### Negociado

101G, 128G

A **Arma Vazia** é um item vendido por Bratty e Catty, que moram no beco direito do MTT Resort. Sua contraparte defensiva é o Chapéu de Cowboy. De acordo com Bratty e Catty, ela foi achada (junto com seus outros itens) no Lixão de Cachoeira, explicando seu cilindro vazio.

Ao atacar com este item, quatro barras aparecem ao invés de uma. Acertar uma barra no meio faz com que ela brilhe em dourado, enquanto errar um ataque a fará brilhar em vermelho. Sua animação de ataque é inicialmente uma grande estrela, que explode em uma série de círculos de "tiros" com oito estrelas girando em sentido anti-horário fora do círculo. Acertar até duas barras no meio faz com que a animação apareça em dourado, aumentando bastante o dano. Acertar as 4 barras no centro dobra o dano que teria sido dado se uma delas tivesse errado o centro. Isso dá a Arma Vazia (e também a Frigideira Queimada) um incrível potencial de dano para jogadores habilidosos.

A Arma Vazia precisa de muita precisão para ser usada, já que as barras se movem mais rápido do que as de outras armas, e dá bem menos dano se não acertar perto do centro.

## Curiosidades

* As estrelas durante a animação de ataque se parecem muito com com os SAVE Points no overworld. Uma interpretação desta animação de ataque pode sugerir que o protagonista pode usar sua determinação para criar projéteis para usar na falta de balas.
Disparagon

El **Disparagon** es una creación del usuario Gond SS, y pertenece a la clase *Misterio*.

## Etimología

Su nombre proviene de la cantidad de múltiples disparos que puede realizar debido a la cantidad de cabezas que posee, de esta forma se hizo un juego de palabras con "*Disparar*" y "*Dragón*".

## Descripción

El Disparagon, es un dragón perteneciente a la clase Misterio. Se le puede encontrar en las cuevas de los montes. Es considerado por varios entrenadores un dragón legendario, pero debido a su escasa población pronto quedará en un mito.

## Apariencia

Son de un color plateado en la zona baja del cuerpo, mientras que su zona superior se puede distinguir un azul verdoso. Su notoria peculiaridad es poseer un total de nueve cabezas, las cuales son acompañadas por una gran altura y enormes alas. Su mandíbula es poderosa, sin embargo no posee dientes, sino protuberancias córneas afiladas, como las tortugas. En los brazos y piernas tienen cuatro garras de tamaño considerable, a su vez en la espalda posee gruesas espinas y escamas.

## Comportamiento

Este tipo de dragón es muy escaso y ya casi ni se ven, quedando pocos ejemplares, siendo uno de los motivos por los que pertenecen a la clase Misterio, pudiendo observarlo desde lejos para realizar ciertas anotaciones, o de lo contrario serían sus víctimas. No se relaciona con otros seres vivos, y solo sale al exterior de su hábitat por comida; curiosamente, con solo comer una cabeza, las demás se satisfacen. Por las noches, siempre se encuentra en guardia, ya que siempre queda una cabeza vigilando mientras que las demás duermen, obviamente van turnando. De momento, no es un dragón entrenable, ya que nadie ha logrado acercarse ni siquiera para tocarlo.

## Habilidades

La mayor parte de su cuerpo es una fortaleza repleta de duras escamas y púas afiladas como defensa, asimismo en su arsenal ofensivo se encuentran su grandes garras, su poderosa mandíbulas, y su arma más letal, nueve disparos arrasadores de fuego, con posibilidad de recarga, dando un total de dieciocho bombardeos.

## Curiosidades

* Muchos entrenadores de dragones han discutido por varios años sobre si pertenecía a la clase Afilada o a la clase Misterio.
Ruínas/NPCs

Página Principal.**NPCs**.Puzzles

## NPCs das Ruínas

* NPC Pedra
* Froggit

## NPC Pedra

O **NPC Pedra** é um dos primeiros NPCs encontrados em *Undertale*. Ela é parte de um puzzle envolvendo mover pedras em placas de pressão para fazer alguns espinhos descerem. Ao fezer contato com o protagonista, a pedra pergunta quem disse que ela poderia ser "empurrada por aí". Ao invés de empurrá-la, o protagonista interage com ela e pede para que ela se mova sozinha. A primeira vez que isso acontece, ela segue um pouco e para. Da segunda vez, ela vai para cima. o protagonista diz que esta é a direção errada e a pedra finalmente entende o que ele(a) quer e vai para a placa de pressão. Uma vez que o protagonista vai cruzar os espinhos, ela sai. Voltar e corrigi-la faz com que ela fique parada na placa até o protagonista passar.

## NPCs Froggit

Artigo principal: Froggit#História Principal
O protagonista encontra vários NPCs Froggits nas Ruínas. O primeiro deles aparece depois de Toriel encorajar o protagonista a monstrar piedade a outros monstros. Ele não aparece se o protagonista matar um monstro (incluindo o encontro programado do Froggit antes).

Depois, perto da Casa de Toriel ele(a) encontra uma sala que tem no máximo três Froggits, alguns aparecendo dependendo das ações anteriores do protagonista. O primeiro fala sobre o "botão X". Se o protagonista pulou um diálogo antes, ele não aparece. O segundo fala sobre o F4, que coloca o jogo em tela cheia na versão para PC. Ele assume que isso significa "quatro froggits", indicando a existência do quarto sapo escondido na sala. O terceiro Froggit ensina o protagonista sobre poupar e nomes amarelos. Ele(a) tem a chance de deixar mudar todos os nomes amarelos para brancos. Se ele(a) fizer isso e interagir de novo, o Froggit dá a opção de deixar todos os textos de poupar rosa. Entre o primeiro e o segundo Froggit, dentro de uma rachadura na parede, há o Froggit secreto. Ele tem o tamanho de uma formiga e acena para o protagonista ao ser encontrado.

Nenhum dos sapos aparecerá se a maioria dos monstros forem mortos até esse ponto.

## NPC Rato

**Ratos** são um grupo de roedores que moram dentro de buracos achados perto de alguns SAVE Points. Mesmo que estes personagens nunca ejam vistos, interagir com o buraco em que eles moram gera um guincho. Em cada região, o buraco deles está perto de um tipo de alimento. A esperança que o rato vai comer este alimento enche o protagonista de determinação. Perto de onde Napstablook é encontrado há um SAVE Point na esquerda e uma mesa com um queijo em cima dela na direita. O buraco do rato nesta área fica perto do caminho de onde o protagonista vem. Na Verdadeira Rot Pacifista, o rato conseguiu comer um pouco do queijo.