Sothes

### Puntos de interés

Tienda, armería, posada, taberna, Rueda de la fortuna, mansión Ammir, puesto de guardia, campos de calabazas

## Población

### Organizaciones

Gremio de las calabazas, Casa Ammir

**Sothes** es una ciudad de Bernalia. Está situada en su punto más al sur, prácticamente al lado de la frontera con Gazel y muy cerca de los límites del Reino de Kharea.

## Historia

Sothes es una ciudad fundada hace mucho tiempo, al igual que Tarste y la mayoría de ciudades de Bernalia. Además es una de las ciudades principales, ya que en ella está la mansión Ammir, hogar de la Casa Ammir.

## Política

**Sothes** originariamente era una ciudad dirigida desde la capital, Olenbel, hasta que fue adjudicada por orden del Rey Ulphraim a **Beau Ammir**, padre del famoso **Kian Ammir**, quién anexionó su familia con la de la Casa Delarosa.

## Economía

La economía de **Sothes** se fundamenta en dos pilares: el mercadillo, que atrae a mucha gente, y la enorme plantación de calabazas que tiene. Esto último está tan arraigado a la cultura de la ciudad que ha llegado a influenciar mitos como "Zauboros, el devorador de calabazas", un cuento que se suele leer a los niños de la ciudad. También tiene su interpretación y a la vez secuela a modo de canción para bardos, la Balada de Zauboros, que prácticamente todos los ciudadanos conocen.

## Eventos

### Mercadillo

Hay un mercadillo cada 10 lunas, aproximadamente. Aparecen entre 4 y 8 Mercaderes ambulantes que venden cosas.

## Puntos de interés

### Posada "El pepino de mar"

Tiene capacidad para 40 huéspedes, con 15 habitaciones de dos camas, y 5 de cuatro camas. Alquilar una habitación doble por una noche son 200 monedas, y una cuádruple 400. Tiene una taberna que está siempre abierta, con el siguiente menú:

### Tienda

Tienda bastante genérica, pero vende todo tipo de objetos relacionados con calabazas.

 Calabaza explosiva | 100 G

### Armería

De nuevo, una armería bastante genérica, pero también venden calabazas. Esta gente está obsesionada.

 Escudo de hierro | 200 G

### Rueda de la fortuna

Una estafa de las grandes. Por 100 G puedes comprar un "Boleto afortunado", que te permite girar una vez la rueda. Esta rueda tiene 6 colores, y cada boleto un número de dos cifras. En función del número y color te dan un objeto diferente, pero no todas las combinaciones son válidas, hay algunas que no te dan nada. La mitad de las veces te va a tocar una Medalla afortunada, +1 en Suerte, pero si tienes suerte, irónicamente, obtendrás armas de aluminio +30 que puedes tunearte. También puedes hincharte a calabazas.

### Mansión Ammir

Situada sobre una colina, en la zona noble. Está custodiada por dos guardias reales.

### Puesto de guardia

Situado a la entrada de la ciudad. Puedes alistarte al ejército, recibiendo el emblema de Caballero, Soldado o Arquero. Hacer esto te permitirá dormir cuando lo necesites en sus barracones. Para completar la alineación, deberás ir a la capital, Olenbel, y completar el entrenamiento correspondiente.

### Campos de calabazas

Puedes trabajar en ellos el día entero a cambio de dinero y un ligero aumento en Constitución. Además, aumentará tu reputación en la ciudad. Cada vez que lo haces, sumas un 1% a la posibilidad de que aparezca el legendario Grand Halamba al final del día, pudiendo combatir contra él.