Demuestra lo que Vales

**Demuestra lo que Vales** es una Habilidad  de Dwight Fairfield. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 35

Consigues un **50**/**75**/**100** % más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.
Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto *Demuestra lo que Vales* a la vez.

Consigues un **50**/**75**/**100** % más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.
Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto *Demuestra lo que Vales* a la vez.

## Historial de Cambios

### Versión 1.0.0

2 %
3 %
4 %
6 %
6 %
9 %
* 1 Superviviente cercano garantiza **1 %/2 %/3 %** de velocidad adicional.
* 2 Superviviente cercano garantiza **2 %/4 %/6 %** de velocidad adicional.
* 3 Superviviente cercano garantiza **3 %/6 %/9 %** de velocidad adicional.

### Versión 2.5.0

Consigues un **50/75/100 %** más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.
Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto *Demuestra lo que Vales* a la vez.

### Versión 3.7.0

Consigues un **50/75/100 %** más de Puntos de Sangre por Acciones Cooperativas.
Los Supervivientes solo pueden recibir un efecto *Demuestra lo que Vales* a la vez.

## Registro de Cambios

###  Parche 2.5.0 (en inglés)

* ***Cambio en las Mecánicas:*** Ahora solo afecta la velocidad de reparación.
* ***Cambio en las Mecánicas:*** Ahora otorga un porcentaje extra en Acciones Cooperativas.

###  Parche 3.7.0 (en inglés)

* ***Reforzado:*** Incrementada la velocidad extra a **15 %**.

## Velocidades de Reparación con **Demuestra lo que Vales**

*Nota: La velocidad de reparación se mide en **Cargas por segundos**. Un Generador necesita **80 Cargas** para completarse.*

* Cabe señalar que el efecto de **Demuestra lo que Vales** se aplica sobre la velocidad de reparación ya afectada por la *Penalización de Eficiencia* y ***no*** sobre la velocidad de reparación predeterminada que tendría un sobreviviente si estuviera reparando un generador en solitario.
	+ La velocidad individual de reparación ***nunca*** excederá la velocidad predeterminada de **1 c/s** solamente con **Demuestra lo que Vales**.
* Cabe señalar además que **Demuestra lo que Vales** ***no*** incluye al portador de la Habilidad en su cálculo de cuánto será la velocidad adicional y, en el caso de que estén los 4 Supervivientes en el rango, se aplicaría una velocidad adicional de **45 % (15 % por 3)**.
	+ Sin embargo, esa velocidad adicional será aplicada a TODOS los Supervivientes en el rango, incluyendo al portador de la Habilidad.

## Curiosidades

* **Demuestra lo que Vales** disminuye de cierta manera la penalización de eficiencia aplicada a cada Superviviente de forma individual que está reparando el mismo generador.
* Hasta el  Parche 2.5.0 (en inglés), **Demuestra lo que Vales** contenía el siguiente texto destacado: *"¡Te mostraré lo que puedo hacer!". — Dwight Fairfield*
* Debido a la tendencia del juego a redondear valores que usa para mostrar la animación en la barra de progreso, cuando 2 Supervivientes reparaban un Generador bajo el efecto de la versión 2.5.0 de **Demuestra lo que Vales**, el progreso es mostrado en un gris neutral, indicando la velocidad de Reparación de **1.0 c/s**, cuando realmente la velocidad de Reparación era de **0.99 c/s** siendo redondeada solo por la animación.
	+ Con el actual **Demuestra lo que Vales** (3.7.0), la barra se muestra correctamente en rojo, y la velocidad de Reparación de **0.98 c/s** ya no se redondea.