Codex

### **Apparition(s)**

élément récurant tout du long des saisons sous l'égide de Mahyar, il apparait lors :- du rituel de Vladimir Hannibal, fin saison 1

- du combat final de la saison 3, sur 'île des intendants

**Le Codex** est un rouleau de parchemin magique reliant le monde des mortels à l'Ether.

## Biographie

### Aventures Saison 1

Le Codex a été dérobé par Vladimir Hannibal qui s'en est servi pour détraquer le puits d'énergie de la Cité des Merveilles.

Les aventuriers ont retrouvé Vladimir et l'attaquent pendant son rituel. Cependant c'est Bragg qui les devance. Il apparaît furtivement derrière le chevalier et lui vole le Codex avant de s'enfuir en courant.

Plus tard, il s'avère que Bragg a rapporté le Codex à ses précédents propriétaires : la Guilde des Intendants. Pour leur faire comprendre le pouvoir du Codex, il fait une démonstration en ouvrant un portail vers le plan étherique. C'est alors que Bragg ramènera par hasard Théo Silverberg parmi les mortels. Les intendants décidèrent de s'accaparer le Codex pour l'exploiter.

### Aventures Saison 2

Bragg charge les aventuriers de sauver le Cratère en reprenant à la Guilde des Intendants le Codex.

Pendant les jours qui suivirent, les intendants réussirent à exploiter la puissance du Codex pour renforcer leurs moyens militaires.

### Aventures Saison 3

Des mois après leur victoire sur les églises, la Guilde des Intendants décide de réaliser quelque chose d'encore plus grand : invoquer un titan ! Ils se rendent sur une île pour ce faire. Malheureusement pour eux, le rituel tourne mal à cause de Icare et Enoch qui prennent le contrôle du Codex et par la même occasion du titan. Chaque fois que le titant tente de franchir un des portails, encore trop petits pour lui, il s'attaque aux intendants.

Les aventuriers arrivent à leur tour sur l'île et découvre la situation catastrophique. Ils décident de reprendre en main le Codex. Ils aperçoivent le Codex caché dans une illusion au sommet d'un pilier de pierre. Une fois qu'ils ont détruit rapidement le pilier, le Codex tombe par terre. Le processus d'invocation s'accélère et l'île se déchire.

Icare est mortellement blessée, elle perd son contrôle sur le Codex. Or, Grunlek réussit à toucher le Codex, mais il tombe sous son influence et celle de Enoch. Le diable lui ordonne de s'attaquer à ses compagnons, ce qu'il fait sans discuter. Enoch s'empare à nouveau du Codex et se réfugie en hauteur sur une main du titant qui est en train d'apparaître entièrement. Pendant ce temps, Grunlek reprend ses esprits et sort de l'influence de l'artefact.

Enoch se positionne au bout de la main où il dépose le Codex qui est en train d'achever l'invocation. Les aventuriers mettent au point une nouvelle stratégie. Grunlek tombe à nouveau sur le Codex, mais une fois de plus il cède aussitôt à son pouvoir. Dans sa précipitation, il fait dégénérer l'invocation : une explosion de psyché est inévitable. Enoch, catastrophé, comprend qu'il n'y a plus rien à faire pour empêcher un drame global d'arriver et laisse les aventuriers se débrouiller. Grunlek parle à ses amis malgré sa possession. Ils font tout pour le raisonner et le convaincre de rompre l'invocation tout de suite, même si cela va causer une disparition progressive de la psyché dans le Cratère tout entier. Grunlek décide enfin que c'est la bonne décision et déclenche l'interruption soudaine de l'invocation. Le titan disparaît dans l'explosion qui s'en suit, et le Codex s'autodétruit.

Cette décision de Grunlek eu pour conséquence la fermeture de la quasi-totalité des puits d'énergie du Cratère. La psyché disparaitra peu-à-peu.