Игровое время

Игры - это персонаж, который появляется в игре Балди Основы образования и обучения. Она-девушка, что бродит по залам в школу, выступает в качестве существенного препятствия для игрока.

Ее в игре Sprite-это плохо нарисованные, анимированные изображения маленькой девочки скакалка, который будет случайным образом бродить по залам. Если она заметит игрока, пока он не восстановится, она будет преследовать их, пока она либо не потеряет их, либо если она их поймает.

Она похожа на маленькую девочку, вероятно, школьницу, основанную на ее присутствии в школе, которая носит красное платье с длинными рукавами с синими брюками и коричневыми ботинками. У нее грязные коричневые и черные волосы, улыбка и большой нос. Кажется, она всегда поднимала правую ногу в воздух. У нее, как описывается, плохое зрение, ее полностью черные глаза, указывающие либо на повреждение сетчатки, либо на отсутствие глаз. Она анимирована, чтобы быть скакалкой во все времена, а также иметь ее волосы постоянно двигаться.

Ее голос искажен плохим качеством звука, и ее речь последовательно монотонна и на мужском поле.

Mechanics Править

Время игр в залах

Играй в роуминге по коридорам.

Playtime будет случайным образом бродить по коридорам в неуказанных направлениях, играя ее фирменный джингл, пока игрок не достаточно близко к ней, в котором она будет немедленно подойти к игроку на высокой скорости и остановить их в своих треках при контакте. Игрок не сможет двигаться, пока они не закончат ее мини-игру.

Она заставит игрока прыгать через скакалку пять раз без вины, в противном случае, игрок будет перезапускать с первого пропуска. Игрок должен нажать пробел, чтобы прыгать и время положение веревки для того, чтобы успешно пропустить. После окончания мини-игры, игрока выносливость будет пополнен. Прыгнув в пятый раз, она уйдет, и игрок будет свободен снова ходить. Она не будет атаковать игрока снова в течение нескольких секунд после ухода. Однако, если игрок использует безопасные ножницы, ее веревка будет перерезана и она будет убегать от игрока, временно выводя ее из строя. Когда игрок перерезает ее скакалку, она скажет: "о-о! От этого мне грустно!"Ее улыбка превратится в хмуриться, прежде чем уйти. Это считается хулиганством, и, если Основные вещи рядом, когда это будет сделано, игрок будет отправлен к директору и будут даны заключения. В конце концов, она вернется в норму, с ее веревкой.

Когда плеер остановлен игровое время, другие символы, такие как Балди, искусства и ремесленников, главной вещи (если он поймал игрока нарушая школьных правил), 1-е место, и надо смести может все таки влиять на игрока при соприкосновении. В случае с Балди это может привести к его поимке игрока. 1-й приз и должен подметать может прервать ее игру, отталкивая игрока от нее.

Даже когда игрок играет скакалка, а BSoda все еще может быть использован, если игрок имеет его. Это хорошая вещь, чтобы иметь в виду, если Baldi преследует игрока во время игры скакалка. Игрок также может пройти в комнату за пределами залов и предотвратить Playtime от ловли их. Игры могут следовать за игроком в столовую, хотя.

После успешного прыжка через скакалку, или после использования ножниц безопасности, пятнадцать секунд пройдет, прежде чем она сможет поймать игрока снова.

Trivia Править

Playtime - единственный нарисованный персонаж в игре, так как большинство других являются либо моделями, либо фотографиями.

Дизайн Playtime был сделан в GIMP.

Playtime-единственный (известный) женский персонаж в игре.

В более ранних версиях игры был глюк, когда Playtime не покидал игрока после того, как мини-игра с веревкой закончилась, застряв в бесконечном цикле.

В файлах игры есть неиспользуемые озвученные линии, где Время воспроизведения составляет 10.

Это может означать, что Playtime первоначально собирался сделать игрок скакалка 10 раз, но он был изменен на 5, когда была выпущена финальная игра (вероятно, потому, что 10 прыжков займет слишком много времени, чтобы закончить).

Также возможно, что количество раз, когда игрок должен будет прыгать по веревке, будет увеличиваться каждый последующий раз, когда Playtime поймал их.

В полном выпуске игры, "5" звуковой файл никогда не воспроизводится, даже если игрок должен скакалка 5 раз. Вместо этого она играет " Вау! Это здорово!" звуковой файл.

Есть также голосовые линии, где Playtime говорит игроку, как играть в игру. Это, вероятно, было сокращено, так как это заняло слишком много времени.

Первоначально, игры могли бы тоже, наверное, есть шанс споткнуться , как она приближается к игроку, давая им шанс избежать ее. Доказательство этого было правдой из неиспользуемого звукового журнала, найденного в файле игр, где утверждается, что"если вам повезет, она споткнется".

Джингл Playtime, по-видимому, является версией детского стишка, "A Tisket, A Tasket".

Версия в игре запрограммирована так, что она имеет небольшой вибрато эффект.

В предыдущих версиях Playtime мог входить в комнаты случайным образом. Сейчас она войдет в комнату, только если увидит тебя, а не случайно.

Когда ей удавалось входить в комнаты случайным образом, она входила только в школьные комнаты и не попадала под стражу за это; это, скорее всего, из-за ее плохого зрения.

Скорость Playtime в погоне за игроком выше, чем сама скорость бега игрока, но она не может быть отправлена под стражу директором вещи для бега в залах, если он находится рядом.

Игры является одним из пяти персонажей, описанных в неиспользуемые аудио журналы. Другие: Балди, Основные вещи, надо подметать, и искусств и ремесленников.

В файлах игры, Playtime называется "JumpRope".

Не исключено, что в игре есть разные веревки.

Это может быть правдой, так как мини-игра в веревку белого цвета, в то время как веревка перемену держит черная, и она кажется вам еще от шкафчика, когда она режется ножницами безопасности

Это представляет ошибку непрерывности, потому что черная веревка также показана как разрез, когда белая веревка разрезана во время миниигры.

Она является единственным NPC, чтобы иметь свою собственную тему.

Ее голос будет искажен, если 1-й приз прерывает ее мини-игру.

Playtime все еще будет говорить: "я хочу играть с кем-то!"даже если ее скакалка перерезана.

Согласно потоку Mystman12, Playtime озвучивается им.

Еще один факт из Mystman12 потока заключается в том, что игры голосом "Давай поиграем" был первоначально тест для искусства и ремесленников голос.

Glitches Править

До обновления 1.3, если игрок стоял в дверном проеме и был пойман Playtime, игрок убегал от веревки, как только они прыгали на веревке, и Playtime блуждал, как если бы игрок прыгал все пять раз.

Иногда, когда ее веревка перерезана, она восстанавливается в течение секунды и говорит: "давайте играть!"снова и снова, а также "прилипание" к спине игрока в течение нескольких секунд, прежде чем вернуться к нормальной жизни.