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Dean Graphite

## **Sumário**

**Dean Graphite** é um Cavaleiro do Zodíaco, a qual a missão incumbida é eliminar os Portadores dos Pecados Capitais. Ele é o pai de Fate Graphite e é extremamente poderoso.

Seu passado ainda é completamente desconhecido, embora se sabe que ele morreu e foi revivido pela Porta para Esta Terra.

## **Características de Combate**

**Nome**: Dean Graphite

**Gênero**: Masculino

**Idade**: Em torno de seus 40 anos

**Classificação**: Cavaleiro do Zodiaco, Área E, Humano

**Origem**: Berserk of Gluttony

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Artista Marcial, Maestria de Armas, Maestria de Furtividade, Magia, Percepção Extrassensorial (Escalado a Libra. Deve ser capaz de conseguir sentir a presença das pessoas a distância), Análise de Informações (Com essa habilidade, ele pode analisar e descobrir informações sobre todos os status físicos e habilidades do oponente), Manipulação do Gelo e Zero Absoluto (É capaz de manipular o gelo de maneira extrema, também conseguindo alcançar o Zero Absoluto. Seu gelo é tão poderoso que é capaz de resistir facilmente ao Fogo Infernal do 4° Forma de Ganância), Aura e Indução de Efeitos de Status (É capaz de exalar uma aura poderosa e induzir medo aqueles que possuem características físicas menores que a sua, ao mesmo tempo em que os paralisam), Resistência a: Magia (É deixado explicito que Magias podem ser resistidas com os status de Espirito e Magia. Inclui Magia Sagrada), Sentidos Aguçados (Dean aparentemente é capaz de negar a habilidade de Visão Noturna de Fate), Manipulação da Alma (Entrar na Areá E também lhe da resistência a sua alma ser absorvida pela Gula), Analise de Informações (Capaz de ocultar as suas habilidades e cegar o oponente temporariamente, embora não possa ocultar seus status), Indução de Efeitos de Status (Alguém da Areá E é resistente a indução de medo e paralisação, mesmo que seja mais fraco que o adversário), Manipulação do Calor (Alcançar a Areá E, fornece uma proteção contra o frio e possivelmente, contra o calor)

**Fraquezas**: Nenhuma notável

**Potência de Ataque**: Pelo menos **Nível Vila** (Mais poderoso que Fate, cujo o embate entre eles foi declarado ser provavel causar uma grande devastação no Reino. Facilmente enfrentou o Escorpião do Zodíaco, uma besta sagrada, cujo poder descontrolado era equiparado ao de Fate)

**Velocidade**: Pelo menos **Supersônico+**, possivelmente **Hipersônico** (Comparável a Fate)

**Durabilidade**: Pelo menos **Nível Vila** (Comparável a seu AP. Fate não pode machuca-lo severamente)

**Alcance**: Vários quilômetros (Pode afetar uma base subterrânea inteira)

**Força**: **Desconhecida**

**Vigor**: **Desconhecido**

**Inteligência**: **Alta** (É um extremo combatente e um bom estrategista)
Commander Clark Wiki

## Welcome to the Commander Clark Wiki

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## Describe your topic

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## Latest activity

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Kōtōgakkō High School

A view of Kōtōgakkō High School.

Kōtōgakkō High School is a setting in Slumbering Power.

Kōtōgakkō High School or (*High School, High School in Japanese*) is a Secondary Education school of prestigious standing that offers accommodations for the most exotic of students, even going as far as to propose accommodations for the academic benefit of aquatic races, aviary races and even interdimensional races!

The school's headmaster, Sakura Onigawara strives to provide a safe and productive work environment for the enrichment of the youth.

## Known Faculty

* Sakura Onigawara - ??? - Headmaster
* Ishine Coleborne - Ifrit - Head of Student Resources and Coaches Self Improvement Club
* James Pescar - Undine - Teaches Pisciculture
* Kyo Hurada - Kitsune - Teaches Drama
* Rebecca Osigara - Shabti - Teaches Health, Phys Ed and Coaches for Swim Club
* Sonya Junkari - Aasimar - Teaches Nursing and Religion
* Gregory Stanford - Android - Teaches Robotics
* Marvin Torino - Dwarf - Teaches Engineering
* Takara Matasui - Halfling - Teaches Chemistry
* Jimmy Nonyabusiness - Human -Teaches Business
* Chise Ainsworth - ??? - Teaches Psychology and is Student Psychiatrist Faculty.

(Links to character pages will be provided upon creation)
Ricardo Ceceña

**Ricardo Ceceña** es un actor mexicano que se dio a conocer en Código F.A.M.A. y en la telenovela Atrévete a soñar donde trabajó a lado de Danna Paola.

 Capitulos

1. El amor toca a mi puerta como "Checo"

## Redes Sociales

* Instagram: https://www.instagram.com/ricardodelaree/?hl=en
* Facebook: https://www.facebook.com/ricardo.cecena.5
* Twitter: https://twitter.com/ricardodelaree?lang=en
Lionel and Elmer

A chicken and a mole trying to make jokes. However, their jokes are not often appreciated, as shown in the episode *Space* Fans where their antics reach their paroxysm, which annoys the highest members of the crew. Clark and Kitty will then disguise themselves as monsters to make them stop joking. They were part of the group "Foxy and Foxies".
Takara Matasui

Image used to represent Takara Matasui in Slumbering Power.

> "*My name is Takara Matasui! It's nice to meet all 'you~!*"
> ― Takara Matasui[source]
>
>

Takara Matasui is an NPC played by Red Rose in Slumbering Power.

He is a Chemistry Teacher of Kōtōgakkō High School.

## Description

Takara Matasui wears a formal business attire when conducting lessons in his class, one suited to fit the small, child-like frame of this body. Takara is a Halfling who was hired by Kōtōgakkō High School for his alchemical expertise. He is agile and light on his feet, likely relating him to the branch of Halfling called the "*Lightfoot Halfling*", which could imply his ancestry coming from open fields as is typical with Halfling communities.

He seems to pack heavy (*for his size*) and comes prepared to class with several books and plenty of ingredients, likely more than is actually necessary to conduct the experiments he intends to teach.

## Personality

Takara Matasui is very passionate about his profession in Alchemical sciences. He knows how expansive the world of Alchemy truly is and how fragile of an art it is to master. He is interested in the more volatile experiments involved with Alchemy, though he knows more simple solutions thoroughly and has no problem teaching these to his classes.

Though, just as much as he desires to keep his classes interesting to himself, he will plan to excite his own class every week with no ideas that he hasn't even conducted himself yet, sometimes straying from curriculum

## Relationships

### Yokaihina Onigashima

Yokaihina comes off as an underachiever among his class, simply attending as to achieve a passing grade. Takara seems to have expected such to be the treatment of Alchemy but is persistent in the act of trying to conduct his passion effectively for the students of Kōtōgakkō High School.

## History

The history of Takara is vastly vague, though, due to his descriptors, he seems to show qualities and past experiences of a communal *Lightfoot* halfling. Belonging to one of the many halfling communities that hold up in open fields and light hill areas. Halfling occupance in Japan is low and the likelihood of a halfling teaching this course was vastly unlikely.
Kitty

**Kitty** is the deuteragonist in *Commander Clark*. She is the First Lieutenant of Commander Clark.

She is voiced by Hester Wilcox in the English version and Geneviève Doang in the French version.

## Personality

She has many qualities that have made her an indispensable part of the Ark. Kitty is indeed brave, intelligent, has immense knowledge regarding the ship's settlement, the maneuvers and the possible commands of the Ark. Kitty, however, has weaknesses. She is the most serious and the most conscientious of the crew, even a little too much to the taste of some, because no one could remember the last time that Kitty had made a joke in *Rabat-joie*.

## Biography

Vexed, the cat had wanted to ask the teacher for advice, but the new invention of Kong that the scientist was developing touched Kitty, which resulted in making Kitty funny, but to excess. However, she returned normal at the end of the episode but still tries to be more relaxed. In "The Mutant Bats", we learn that Kitty sleeps in the afternoon in her room: a pink room, a large bed of the same color and she turns off the light by snapping her fingers. If the cat has not taken a nap, she is in a foul mood. In various episodes, Kitty's love for Clark is present, but the lieutenant fails to declare her love to her favorite Commander. The pussy constantly observes Clark: in *The Secret of Kitty*, this confides to Jelly the jellyfish, her best friend, thinks that Clark was cute when he slept with his stuffed sheep Kiki. Jelly no doubt understood that Kitty harbored feelings for the commander but did not make him understand. But because of Jennifur, the cat was more or less reprimanded by Clark, who asked him not to spy on him anymore.

## Trivia

* Kitty's the only member of Clark's crew who has a British accent.
* She and Clark danced at the end of The Space Ball.
* She finally got to kiss him at the end in Clark saves Christmas Part 2.
Criação de Glifos

## Sumário

Enquanto tradicionalmente, um glifo é definido como um símbolo, em termos de habilidades, é comumente aceito como essencialmente uma pequena plataforma criada no ar por alguém, geralmente para pisar nelas ou obter um salto extra delas. Funciona de forma semelhante à Criação do Campo de Força, apenas para agilidade, em vez de defesa (embora alguns possam ser defensivos). Eles são visualmente compostos por vários símbolos, variando de textos antigos para versos mágicos e símbolos mais modernos.

Também pode ser descrito como criação de plataforma quando os símbolos não estão muito envolvidos.

## Exemplos de Usuários

* Weiss Schnee (RWBY)
* Merlin (Monster Strike)
* Sans (Undertale)
* Vários personagens de Fairy Tail
* Doutor Estranho (Marvel Comics)
Cthulhu Mythos

## Sumário

**Cthulhu Mythos** ou **Mitos de Cthulhu**, uma série de livros que compartilham do mesmo autor em comum, **Howard Phillips Lovecraft**. Lovecraft foi o revolucionário e o criador de uma subcategoria do horror geral, o Cosmicismo, dentro dessa categoria se encontra o núcleo da qualidade de seus livros e é neles que as criaturas vivem. Seus monstros são sempre descritos como inomináveis, blasfemo, cíclópico e hediondo, impossíveis de serem descritos de forma exata, e mesmo seus nomes são apenas representações imperfeitas de como eles se chamam.

Entidades que são mais antigos que a humanidade, que estiveram presente no berço do planeta terra; que presenciaram e foram a causa de épocas que a humanidade nunca sonharia que existiram e são autores de conhecimento que a humanidade nunca irá presenciar; que construíram templos e locais que são impossíveis para a geometria humana e em locais de difícil acesso; Que vieram do espaço e presenciaram o nascimento das estrelas e guerrearam com seres da mesma forma inominável, esses são separados em exatas 3 categorias, sendo elas:

* **Outer Gods** ou **Deuses Exteriores**
* **Elder Gods** ou **Deuses Antigos**
* **Great Old Ones** ou **Os Grandes Antigos**

## Poder do Verso

O verso Cthulhu Mythos é uma das franquias mais poderosas que existem, pois tem um número infinito de seres externos a criação e um ser potencialmente onipotente. Ele também tem muitas habilidades diversas e devastadoras, incluindo Manipulação da Realidade, Manipulação Temporal, Manipulação da Mente, Manipulação da Nulidade, Manipulação Biológica, Manipulação Espacial e muitas outras. Mesmo as camadas mais baixas do verso, embora ainda infinitamente menos poderosas que os Deuses Exteriores, ainda têm habilidades divinas aos olhos de um mortal.

Um ser humano não consegue definir e nem por em palavras nem uma forma de denominar as infinitas entidades estranhas dentro da criação, e para essas entidades os deuses exteriores são a mesma coisa que as entidades são para os humanos.

## Supervisores

* Eduan
* DDM
* Edu
* Raul
* Revy Lee
Commander Clark (character)

**Commander Clark** is the main character.

Commander on board the Ark, Clark is a young dog trying somehow to assume his high position. He is pretty frowned upon by the Admiral but still remains a reliable commander. On his young time he liked to dance Ballet, Shopen, Dabka, Hiphop. He likes to wear Skirt or Dress. Mostly Shopen Skirt. Clark will even try to have a more "commanding" laugh because he found his laughter too far from what a real commander should have. Clark does not balk at the task, and tries as best he can to carry out his missions, even if his dog instincts often take over: he can not help but run after his tail, often plays in the "baballe" Which makes him quite naive. He has a habit of taking a dog kibble with beef soaked in his tea. He sleeps in a green room, and his bed is a basket in which is Kiki, his blanket. Her pajamas are yellow with bone motifs. Clark often forgets his identity card or does not update it, which gives Jelly the obligation to give him one or more electric shocks. Commander Clark still deserves his rank (despite his faults) because he can often make good decisions quickly and has a sense of service, loyalty, and tremendous courage, not hesitating to save those he loves, whatever the cost. He is quite embarrassed when his mother comes to see him in the ship but Clark is very happy to be his son. In addition, the Commander is a charismatic character respected by everyone aboard L'Arche: Foxy is his best friend and Kitty in love with Clark. In not hesitating to save those he loves, whatever the price to pay. In *The Diploma,* it turns out that his record was reversed and that we had long considered his test to be a successful commander with 9/10 while he had only 6/10, which is a failure. He misses the majority of exams but manages to repel the animatronix, which makes admiral Schlurp help to restore his rank.

## Trivia

* He sometimes gets distracted in his duties
* He's mostly unaware of how Kitty feels about him.
Foxie

The second lieutenant of Commander Clark, Foxie is the best friend of Commander Clark, even if during an episode he jealous a puppy to have the monopoly on the commander because he feels excluded. Unlike Kitty who is calm and cunning, Foxie is pretty scared and shows a lot of nonsense. Foxie loves wearing Skirt or Dress! He does it often. This fox is extremely careful about his appearance, especially his fur: he gives a million brush stroke on his tail and takes several baths a day. He is the founder of the group "Foxie and Foxies" that he created with Lionel and Elmer the time of an episode ( *Mutant Bats*) but this group had to be dissolved for lack of an instrument. We also learn that he pays attention to his line by eating very little and that he often goes to the hairdresser, about once a week. Foxie's quarters are blue, with a four-poster bed, a bath, and an empty trophy cupboard, unless you count the false reward of Elmer and Lionel.

## Trivia

* He's the laziest member of Clark's crew
* He's also quite snobbish.
Chidori Yoshino

**Nome**: Chidori Yoshino

**Idade**: Desconhecida

**Gênero**: Feminino

**Classificação**: Usuária de persona

**Origem**: Persona 3

**Fraquezas**: Não consegue controlar seu persona muito bem, precisa de um evoker pra invocar seu persona, para ressuscitar alguém ela precisa jogar fora sua própria vida. Só possui poderes e características físicas sobre-humanas durante a dark hour ou em locais ligados à Collective Unconscious, no mundo real é apenas uma humana normal

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Invocação, Manipulação do Fogo, Manipulação do Veneno, Manipulação da Escuridão, Manipulação da Morte (metafísica), Regeneração (Rank 13), Ressurreição (dos outros), Cura, Manipulação Empática, Redução de Status, Amplificação de Status, Campos de Força, Reflexão de Ataques, Interação Não-Física (pode afetar e matar seres abstratos), Resistência a Manipulação do Fogo, Manipulação da Luz, Manipulação da Escuridão, Manipulação da Morte (metafísica), Manipulação Temporal (usuários de persona podem funcionar durante a dark hour)

**Potência de Ataque**: Nível **Desconhecido**

**Velocidade**: Possivelmente **Sub-Relativista** (de certa forma comparável aos membros do SEES, embora seja notavelmente inferior)

**Resistência**: Nível **Desconhecido**

**Força**: Desconhecida

**Alcance**: Centenas de Metros

**Vigor**: Mediano

**Inteligência**: Mediana

## Técnicas/ataques notáveis

* **Agilao**: dano de fogo médio para um inimigo

* **Agidyne**: dano de fogo pesado para um inimigo

* **Maragidyne**: dano de fogo pesado para todos os inimigos

* **Mudoon**: insta-kill para um inimigo (50% de chance)

* **Mamudoon**: insta-kill para todos os inimigos (40% de chance)

* **Poisma**: envenena um inimigo (25% de chance)

* **Marin Karin**: induz charm em um inimigo (25% de chance)

* **Sexy Dance**: induz charm para todos os inimigos (25% de chance)

* **Matarunda**: diminui o ataque de todos os inimigos

* **Marakunda**: diminui a defesa de todos os inimigos

* **Masukunda**: diminui a velocidade de todos os inimigos

* **Mind Charge**: aumenta o ataque mágico em 2.5x

* **Tetrakarn**: aplica um escudo que reflete dano físico uma vez

* **Spring of Life**: restaura 8% de vida de tempo em tempo

## Outros

**Notaveis vitórias**

**Notáveis derrotas**

**Partidas inconclusivas**
Azrael

**Nome**: Azrael; A Morte Multiversal, O Grande Atrator

**Gênero**: Assexuado

**Idade**: Inaplicável

**Classificação**: Entidade Abstrata, Grande Antigo.

**Origem**: Discworld

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Incorporalidade, Manipulação da Realidade, Destruição, Manipulação do Tempo, Manipulação do Espaço, Manipulação da Causalidade, Manipulação Conceitual, Imortalidade (Tipo 1, 2, 4, 5, 6 e 8), Regeneração (Rank 2, possivelmente 1), Manipulação da Nulidade, Vôo, Criação, Acausalidade (Tipos 1 e 4), Manipulação do Enredo, Onisciência, Onipresença, Existência Abstrata, Manipulação da Alma, Manipulação da Morte, Manipulação da Vida, Tamanho Largo (Tipo 7, possivelmente 8), Manipulação de Leis, Manipulação Cósmica, Manipulação da Matéria, Manipulação do Destino, Manipulação da Probabilidade, Manipulação Quântica, Intangibilidade (Tipo 2 e 5), Manipulação da Gravidade, Manipulação das Leis da Física, Manipulação do Tamanho.

**Fraquezas**: Nenhuma Notável

**Potência de Ataque**: No mínimo nível **Multi-Megaversal** (Azrael está muito acima de personagens como Morte, que não passa de um aspecto infinitesimal de Azrael, bem como todas as mortes através do multiverso, com elas possivelmente possuindo o mesmo nível de poder da Morte do Disco, e igualmente, Azrael está infinitamente acima de todos os outros deuses do verso, como Destino, e é, até então, a entidade mais poderosa de todo o verso, sendo ele quem julga o rumo da existência, sendo a morte do multiverso, e eventualmente ele irá destruir todo o multiverso, que possui uma quantidade infinita de universos que são gerados a cada instante, ou seja, infinitos multiversos infinitos)

**Velocidade**: **Onipresente** (Ele é o conceito puro da morte, existindo através de todo o multiverso e seu planos dimensionais)

**Durabilidade**: No mínimo **Multi-Megaversal** (Escalável à potência de ataque, e sua natureza abstrata torna ele virtualmente impossível de se matar, já que ele é o próprio conceito de morte)

**Alcance**: **Irrestrito**

**Força**: **Irrelevante**

**Vigor**: **Infinito**

**Inteligência**: **Pseudo-Onisciente**

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**:
Chie Satonaka

**Nome**: Chie Satonaka

**Gênero**: Feminino

**Idade**: 16 anos

**Classificação**: Membro do time de investigação, usuária de persona

**Origem**: Persona 4

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Gelo, Indução de Efeito Status, Reflexão de Ataques, Invocação, Interação Não-Física (pode afetar e matar seres abstratos), Resistência a Manipulação do Gelo, Manipulação Temporal (usuários de persona podem funcionar durante a dark hour)

**Fraquezas**: Só possui poderes e características físicas sobre-humanas dentro do mundo da tv e outros lugares ligados a Collective Unconscious, no mundo real ela é apenas um humano normal

**Potência de Ataque**: Nível **Construção** (comparável a Kanji e Yu) | Nível **Desconhecido** | Nível **Desconhecido** | Nível **Montanha** (comparável aos personagens de Persona 3)

**Velocidade**: **Subsônica+** (pode desviar de balas) | No mínimo **Subsônica+** (maior que antes) | No mínimo **Subsônica+** (maior que antes) | **Sub-Relativista** (comparável aos personagens de Persona 3)

**Durabilidade**: Nível **Construção** (comparável ao ataque, aguenta receber ataques desse nível, alem de seus próprios) | Nível **Desconhecido** | Nível **Desconhecido** | Nível **Montanha** (comparável ao ataque)

**Alcance**: Centenas de Metros

**Força**: Desconhecida

**Vigor**: Alto

**Inteligência**: Média

chave: Early Game | Mid Game | Late Game | End Game/Persona 4 Arena
Cabaji

## Características Pessoais

**Nome:** Cabaji; Cabaji, o acrobata.

**Gênero:** Masculino.

**Idade:** Desconhecida.

**Classificação:** Humano; Segundo imediato dos piratas Buggy.

**Origem:** One Piece.

**Poderes e Habilidades:** Características Físicas Sobre-Humanas; Habilidoso com acrobacias e técnicas de combate acrobatas; Manipulação da Fumaça; Manipulação do Fogo.

**Fraquezas:** Nenhuma Notável.

**Potência de Ataque**: **Nível Contrução** (Richie não passa de um gatinho para ele).

**Velocidade**: **Supersônica** (Capaz de reagir a bolas de canhões. Subiu ao topo de um prédio enquanto seus ioiôs alcançavam Zoro).

**Durabilidade**: **Nível Construção** (Sobreviveu a uma explosão que dizimou um bar de dois andares, sem dano algum).

**Alcance**: Alguns metros.

**Força**: **Classe 1** (Levantou o Richie com apenas uma mão).

**Vigor**: Sobre-Humano (Pode lutar por mais de 12 horas, sem parar).

**Inteligência**: **Acima da Média** (Pirata experiente, como comandante de um grande bando pirata, ele deve ter algum conhecimento avançado em pirataria).

**Equipamento Padrão**: Uma espada, ioiôs e uma monobike.

## Técnicas Notáveis

* **Técnica acrobática cospe fogo:** Cabaji cospe uma pequena quantidade de fogo no seu oponente, a curta distância.

* **Técnica acrobática névoa assassina:** Cabaji produz uma cortina de fumaça no campo de batalha.

* **Técnica acrobática dos cem tufões:** Cabaji lança diversos ioiôs em alta velocidade.

* **Técnica acrobática corrida vertical:** Cabaji corre pelas paredes em sentido vertical, com o objetivo ficar a uma altura bem grande.

* **Técnica ignição dos explosivos de verão; punhalada mortal:** Após ganhar altura com sua corrida vertical, Cabaji desce em alta velocidade para apunhalar seu adversário.
Chapolin colorado

**Nome:** chapolin colorado

**Gênero:** masculino

**Idade:** desconhecida

**Classificação:** heroi

**origem:** chapolin colorado

**Poderes e habilidades:** toonforce,características físicas sobre-humanas

**Fraquezas:** não mostrou nenhuma

**potencia de ataque:** parede (superior ao alma negra que é superior ao matadouro,o matadouro pode vencer um elefante com 1 golpe)

**Velocidade:** supersonico+/relativista usando toonforce,estando ferido desviou facilmente de balas,em menos de 3 minutos foi de um planeta a outro usando toonforce

**durabilidade:** nivel parede (resiste a golpes de alma negra que é superior ao matadouro)

**Alcance:** corpo a corpo

**Força:**

**vigor:** alto (consegue correr em uma velocidade acima do som e lutar mesmo apos levar golpes que destruiram paredes)

**Inteligencia:** alta (criou as antenas de vinil que permitem ele aprender qualquer lingua no universo)
Charlotte Oven

**Nome**: Charlotte Oven.

**Gênero**: Masculino.

**Idade**: 48 anos.

**Classificação**: Humano, Pirata, Quarto Filho da Família Charlotte, Ministo dos Assados, Usuário de Paramecia.

**Origem**: One Piece.

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Maestria em Combate Corpo-A-Corpo, Tamanho Largo (Tipo 0), Manipulação do Calor (Pode induzir e manipular calor na forma de condução, convecção e irradiação), Manipulação do Fogo, Golpes Perseguidores, Negação de Durabilidade (Pode queimar inimigos internamente), Resistência contra Manipulação do Calor.

**Fraquezas**: Não pode nadar e fica imobilizado ao ficar com mais da metade do corpo submersa a água.

**Potência de Ataque**: **Nível Ilha** (Gerou uma grande quantidade de calor usando seu fruto. Deve ser comparável ao seu irmão Daifuku).

**Velocidade**: **Massivamente Hipersônica+**(Pode se manter com Pedro em combate e é comparável a seu irmão que pode se manter com Sanji).

**Durabilidade**: **Nível Ilha** (Pode aguentar o calor de seus próprios ataques. Suportou um chute de Sanji).

**Alcance**: Poucos metros físicamente. Centenas de Kilômetros com seu calor.

**Força**: Pelo menos **Classe G**.

**Vigor**: **Alto** (Capaz de lutar e perseguir inimigos por horas, mesmo estando gravimente ferido).

**Inteligência**: **Alta** (Oven é um gênio da estratégia, sempre se prevenindo e estando a um passo a frente de seus oponentes, ele é capaz de comandar vários soldados e frotas navais, além de ser um guerreiro nato, com tanto experiência quanto seu irmão Katakuri).

## Técnicas/Ataques Notáveis

**Netsu Netu no Mi (Fruta do Calor):**A **Netsu Netsu no Mi** é uma Akuma no Mi do tipo Paramecia que permite ao usuário emanar o calor de seu corpo, tornando o usuário um **Alto calor humano** (高熱 人間 *Kōnetsu Ningen* ?, Viz: "Bakeman").

* **Nekkai Jigoku** (熱 海 温泉 *Nekkai Jigoku* ?, que significa "Mar Quente do Inferno"): Oven aquece as mãos e as submerge no oceano, fazendo com que a água em um grande raio ao redor dele ferva. A água ficará quente o suficiente para cozinhar peixes dentro dela, e até pegar fogo, bem como causar danos substanciais a qualquer navio navegando por perto e fritar qualquer ser dentro dela.

* **Nekkai Gyorai** (熱海万来 (ねっかいぎょらい) *Nekkai Gyorai*?, meaning "Hot Sea Torpedo"): Oven aquece as mãos e submerge uma parte específica do oceano, como torpedos de calor, para esquentar uma parte específica do oceano. Esses torpedos perseguem o inimigo debaixo do mar, assim como torperdos reais.

* **Heat Denasshi** (熱風拳 (ヒートデナッシ) *Hīto Denasshi*, meaning "Hot Wind Fist"): Oven aquece seu punho e da um poderoso soco no estômago dos inimigos, queimando ele interna e externamente.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**:
Ace Dick

* Base
* Fiesta Ace Dick
* Gummy Worm Zombie Ace Dick

## Características de Combate

**Nome**: Ace Dick

**Gênero**: Masculino

**Idade**: Desconhecida

**Classificação**: Detetive

**Origem**: MS Paint Adventures

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação da Matéria (Seus poderes imaginativos não são equivalentes de maneira igual ao Pickle Inspector, porém, pode se escalar aos dele, cujo pode modificar a composição física de um objeto), Criação de Armas (Através de seus poderes imaginativos, ele pode criar armas imaginárias do nada), Maestria de Armas (Possui extrema habilidade com armas de fogo, como metralhadoras), Manipulação da Realidade e Manipulação Espacial e Manipulação Temporal (No mundo imaginário possui total controle sobre a realidade, espaço e tempo). | Todas as anteriores, com adição de: Manipulação do Tamanho (Aumentou seu tamanho ao ponto de superar o de DMK), Modo Fúria (Está num estado de fúria constante e contínua) | Todas as anteriores, com adição de Imortalidade (Tipo 1, 2 e 4; está num estado de pós-morte por conta de sua natureza de zumbi, não sendo morto por coisas que normalmente o mataria), Absorção de Dano (Ele pode absorver maior parte do dano que recebe).

**Fraquezas**: Nenhuma Notável

**Potência de Ataque**: Pelo menos **Nível** **Multi-Quarteirão** (Foi capaz de matar o Monster Pickle Inspector com um único ataque) | Pelo menos **Nível** **Universal** (Foi capaz de ferir Demonhead Mobster Kingpin em um ataque conjunto de suas outras duas versões, zumbi e normal, tirando a outra metade de seu HP) | Pelo menos **NívelUniversal** (Capaz de ferir Demonhead Mobster Kingpin mesmo que com suas mordidas)

**Velocidade**: Pelo menos **Acima da Luz** (Pelo menos **1.1c**; Escalável á Problem Sleuth, que foi capaz de reagir e interceptar um disparo de Fluthlu á queima roupa) | Pelo menos **Acima da Luz** (Superior a antes) | Pelo menos **Acima da Luz** (Superior a antes)

**Durabilidade**: Pelo menos **Nível Multi-Quarteirão** (Escalável a resistência; lutou contra monstros desse nível) | Pelo menos **Nível Universal** (Conseguiu auxiliar na luta contra Demonhead Mobster Kingpin, aguentando ataques do mesmo) | Pelo menos **Nível Universal** (Foi capaz de aguentar investidas de Demonhead Mobster Kingpin, bem como absorver grande parte do dano que ele causava, bem como aguentou os disparos do rifle de Pickle Inspector em sua que forma Tootsie Roll Frankenstein)

**Alcance**: **Vários metros** com armas | **Universal** com seus poderes | Pelo menos **Corpo-a-corpo**

**Força**: Pelo menos **Humana Regular** | **Imensurável** (Foi capaz de inverter todo o universo com sua força física) | **Sobre-Humana**, possivelmente **Imensurável**

**Vigor**: **Alto** em todas as formas

**Inteligência**: **Alta** (Ele é, igualmente a Problem Sleuth e Pickle Inspector, um detetive capaz e é considerado também um rival de Problem Sleuth)

**Chave**: **Base** | **Fiesta Ace Dick** | **Gummy Worm Zombie**

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**:
BFR

## Descrição

**BFR** (Battlefield Removal) é a habilidade que, como o nome sugere, a função de tirar o oponente da área de batalha, assim vencendo por incapacitação do mesmo, essa técnica na maioria das vezes é feita por uso de teletransporte.

## **Aplicações**

* **BFR Temporal**

Manda o inimigo para uma outra parte do tempo, podendo ser o passado ou futuro.

* **BFR Dimensional**

Manda o inimigo para uma outra dimensão, nessa dimensão pode existir ou não outros seres nessa dimensão.

* **BFR Espacial**

Manda o inimigo para outro lugar dentro do mesmo universo. Por exemplo, mandar o oponente ao outro lado do planeta ou mesmo do universo.

## Exemplos de Usuários

* The Shrike (Hyperion Cantos)
* Funny Valentine (JoJo's Bizarre Adventure)
* Czar (Marvel Comics)
Cora Mills

* Cora
* Rainha de Copas

**Nome**: Cora Mills.

**Gênero**: Feminino.

**Idade**: Desconhecida.

**Classificação**: Bruxa, Rainha, Humana, Filha do Moleiro.

**Origem**: Once Upon a Time.

**Poderes e Habilidades**: Magia, Clarividência (Através de Espelhos), Imobilização, Manipulação do Sono, Telecinese, Teletransporte, Manipulação do Fogo, Manipulação da Mente, Manipulação da Memória, Transmutação, Manipulação do Medo, Possessão, Manipulação Biológica, BFR, Manipulação da Matéria (Pode desintegrar seres em nível atômico), Manipulação Espacial (Fez um quarto não ter portas), Criação, Manipulação Energética, Manipulação Animal, Manipulação da Vida (Pode reanimar corpos), Duplicação, Negação de Durabilidade (via Extração de Corações), Manipulação do Fogo Infernal, Metamorfose, Selamento, Manipulação de Maldições, Manipulação Tecnológica, Regeneração (Rank 7 - Superior a Zelena), Manipulação da Água, Manipulação Textual, Manipulação da Causalidade, Manipulação do Fio, Modificação de Poderes, Manipulação da Informação (Pode localizar pessoas ou ter a informação de onde elas vieram), Paralisação Temporal (Pode paralisar pessoas no tempo), Cura, Manipulação de Plantas, Campos de Força, Manipulação da Morte, Manipulação do Tamanho, Petrificação, Manipulação da Fumaça, Manipulação da Alma (Pode afetar almas e remove-las de corpos), Manipulação do Tecido, Manipulação da Eletricidade, Manipulação do Metal, Preparação, Manipulação da Escuridão, Criação de Portais, Invisibilidade, Manipulação da Terra, Mimetismo de Poderes, Possivelmente muitos outros.

**Fraquezas**: **Leis da Magia** (não pode trazer de volta os mortos, forçar alguém a se apaixonar e mudar o passado), **Preço da Magia** (Custo inevitável para usar ou lançar magia, vem em muitas formas), **Tinta de Lula** (Produto mágico obtido de lulas mágicas, pode ser usado para congelar uma vítima em seu lugar).

**Potência de Ataque**: **Nível Humano** fisicamente. **Nível Cidade**, possivelmente **Maior** (Notavelmente acima de ambas as suas filhas. As vezes temida por Rumplestiltskin, embora isso seja provavelmente por sua experiência).

**Velocidade**: **Supersônica** (Comparável a suas filhas).

**Durabilidade**: **Nível Quarteirão de Cidade** fisicamente. **Nível Cidade**, possivelmente **Maior**com escudos e feitiços protetores (Superior a suas filhas. Seus escudos devem ter a mesma capacidade destrutiva por vir da mesma fonte)

**Alcance**: Alguns Metros com magia, Planetário via Teletransporte.

**Força**: Pelo menos **Classe 25** (Muito acima de Regina e Zelena).

**Vigor**: Médio.

**Inteligência**: Alta, muito conhecimento mágico, exímia manipuladora e estrategista.

**Equipamentos Padrões**:

* **Livro de Feitiços:**Um livro originalmente de Rumplestiltskin que a permite usar feitiços esnobes de magia.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**:
Decimo Ancião (Noblesse)

* Base
* Transformado

## **Sumário**

**Rostere** (*로스테르* ) é o 10° Ancião da União. Ele parece bem informado sobre o destino do pai de Seira. Ele revelou que ele estava envolvido no incidente da morte de seu pai.

## **Introdução**

**Nome**: Rostere

**Idade**: Desconhecido, provavelmente entre seus 60 anos

**Gênero**: Masculino

**Classificações**: Ancião da União, Humano Modificado

**Origem**: Noblesse

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Aguçados, Transformação, Vôo, Amplificação de Status (Pode liberar energia em seu corpo para tornar-se mais forte), Manipulação Energética (Pode liberar rajadas de energia), Campos de Força, Auto-Destruição (Capaz de se explodir em uma bomba gigantesca), Regeneração (Rank 13), Resistência a: Aura e Manipulação Empática (Inafetado pela aura dos Nobres)

**Potência de Ataque**: **Nível Cidade** (Escalado a Rael Base) | Pelo menos **Nível Montanha, maior** com Auto-Destruição (Capaz de se manter com Seira facilmente, embota nessa época, ela fosse muito mais fraca como uma Líder de Clã)

**Velocidade**: Provavelmente **Massivamente Hipersônico** (Deve estar no mesmo nível de Rael) | Pelo menos **Massivamente Hipersônica** (Comparável a Seira BoS)

**Durabilidade**: **Nível Cidade** (Escalado a seu ataque) | Pelo menos **Nível Montanha** (Ataques de Seira com sua Soul Weapon, fizeram apenas pequenos arranhões)

**Força**: **Desconhecida**

**Vigor**: **Muito Alto** (Capaz de lutar por um extenso período de tempo contra Seira)

**Alcance**: Centenas de metros com Manipulação Energética

**Inteligência**: **Regular** (Não mostrou nada demais)

**Fraquezas**: Nenhuma notável

**Variações**: **Base | Transformado**
Clarividência

## **Descrição**

O termo **Clarividência** é geralmente definido como a capacidade de obter informações sobre um objeto, pessoa, localização ou evento físico, normalmente por meio de Percepção Extrassensorial. Embora, isso pode se manifestar através de uma variedade de meios diferentes, como obter informações através do famoso "Globo Mágico", como visto em diversos filmes sobre Magias e etc. Também pode-se obter informações olhando através de outros objetos, como pelos olhos de alguém, mas geralmente são invocados através de poderes mágicos ou psíquicos.

Casos extremos dessa habilidade podem levar a uma sobrecarga mental de informações ou, caso a mente da pessoa seja capaz de lidar com isso, pode adquirir até mesmo a Pseudo-Onisciência.

Em alguns casos na ficção, essa habilidade é chamada de **Consciência Cósmica**.
Alucard (Hellsing)

## Características de Combate

**Nome**: Alucard

**Gênero**: Masculino

**Idade**: 597 anos

**Classificação**: Vampiro

**Origem**: Hellsing

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Invocação,  Imortalidade (Tipos 1, 2, 4 e 6), Regeneração (Rank 7), Telecinese, Sentidos Aguçados, Manipulação Mental (pode hipnotizar), Telepatia, Intangibilidade, Resistência a Ilusionismo e Manipulação da Mente | Todas as anteriores mais Pseudo-Onipresença (após absorver Schrödinger, sua existência tem como base a ideia do gato se Schrödinger, enquanto ele estiver ciente de sua existênica e não ser observado em um ponto físico, ele pode estar em qualquer lugar e em lugar nenhum), Regeneração (Rank 3)

**Fraquezas**: Após absorver Schrödinger, perdeu todas as habilidades de seus outros familiares

**Potência de Ataque**: Nível **Construção** fisicamente (comparável a gente como Walter), **Quarteirão de Cidade** via telecinese (sua telecinese pode chegar a esse nível) | **Desconhecido**, possivelmente a mesma coisa

**Velocidade**: **Alto Hipersônico** (reagiu às balas de Rip Van Winkle) | **Desconhecida**, possivelmente a mesma coisa

**Durabilidade**: Nível **Construção** (aguentou a explosão de um avião) | **Desconhecida**, provavelmente a mesma coisa

**Alcance**: Nível **Cidade** (sua restrição de poder nível zero invoca uma horda de familiares que é capaz de cobrir Londres).

**Força**: Classe 5 (levantou um jato)

**Vigor**: Ilimitado (vampiros não se cansam)

**Inteligência**: Alta

Chave: Pre Schrödinger | Pos Schrödinger
Gameaddict877

Gameaddict877 is a Canadian Member who lived with Oasis Founder, DrinkableTrees during their time in college. Due to this, gameaddict is nearly as rooted in many of the Oasis operations as DrinkableTrees is. Is known for his mixing of Dark Comedy and Absurdist Humor, alongside having a genuinely caring personality with a deep outlook on life.

## Adventure Involvements

* Slumbering Power - As Yokaihina Onigashima- Cynical occult loving changeling founder of the Occult Club and Training Psychic.
Berserk

## Sumário

**Berserk** (*ベルセルク, Beruseruku*) é um mangá seinen escrito e ilustrado por Kentaro Miura, com elementos fantasia onde se passam durante algum momento da idade média. O mangá gira em torno de Guts, um antigo mercenário que anda sobre a Terra com o único intuito de se vingar de seu antigo companheiro de bando e melhor amigo, Griffith, cujo atualmente, é um membro de um grupo extremamente poderoso nos quais se denominam "A Mão de Deus", e controlam o destino e a causalidade do mundo. Com o decorrer da história, muitas coisas são reveladas e Guts vai ganhando mais aliados, o mangá chega até mesmo a tomar um rumo diferente por conta disso.

Berserk é famoso devido ao seu conteúdo sexual explícito e extremamente violento.

## Poder do Verso

Os níveis máximos até então chegam a **Quarteirão**, por causa de Guts, com velocidades hipersônicas, com habilidades médias como Manipulação Espacial, Manipulação Temporal, Manipulação da Causalidade e Manipulação do Destino, e até mesmo um ser abstrato.

## Supervisores

* Alone
* EliminatorVenom
* Miazma
Asurenda

## Sumário

**Asurenda**, também chamado de **"Asura"** é o chefe final do game, sempre encontrado na última fase (Miragem: Asura!). Após derrotarmos Asurenda, descobrimos que ele na verdade é um aliado dos heróis, que criou o Mundo Miragem afim de testar os guerreiros para derrotar um inimigo maior, que o obrigou se selar e juntar guerreiros de diferentes épocas para vence-lô.

## Características de Combate

**Nome**: Asurenda, "Asura".

**Gênero**: Masculino.

**Idade**: Desconhecida.

**Classificação**: Entidade Cósmica.

**Dimensionalidade**: **3-D**.

**Origem**: Otherworld Legends.

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Maestria em Combate Corporal, Magia, Vôo, Criação e Manipulação da Vida (Criou o Mundo Miragem e suas criaturas), Teletransporte, Manipulação do Tamanho, Danmaku, Manipulação Energética, Manipulação da Realidade (Seus poderes podem distorcer o espaço e as estrelas ao redor do combate final), Manipulação Cósmica, Manipulação do Fogo (Pode disparar inúmeras bolas de fogo a partir do chão), Golpes Perseguidores, Invocação (Pode invocar qualquer inimigo que faz parte do Mundo Miragem), Manipulação de Realidade de Bolso, Manipulação Espacial, Controle Corporal, Manipulação do Ar (Seus ataques podem lançar rajadas de ar), Manipulação da Eletricidade, Manipulação da Gravidade (Pode atrair os adversários para perto de si), Invulnerabilidade (Pode ficar imune a qualquer tipo de dano por tempo limitado), Reflexão de Ataques (Reflete de volta para o inimigo a maioria dos projéteis que fazem contato aos seus espelhos), BFR e Viagem Temporal (Trouxe ao seu mundo diferentes guerreiros de épocas do tempo distintas), Indução de Efeitos de Status (Paralisia e lentidão, após acertar alguma esfera de energia).

**Fraquezas**: Nada notável.

**Potência de Ataque**: Pelo menos **Nível Sistema Solar** (Superior a todos os outros chefes do game, inclusive é o criador dos mesmos e de todo o Mundo Miragem, que contem diversas estrelas na fase final).

**Velocidade**: **Desconhecida** (Seus poderes podem distorcer diversas estrelas no espaço instantaneamente. Ele é acima de todos os bosses, incluindo Muno Wonda, que pode invocar centenas de relâmpagos para atacar seus inimigos. Deve também escalar a Katherine que ataca com relâmpagos e meteoros que caem do espaço).

**Durabilidade**: Pelo menos **Nível Sistema Solar** (Pode suportar ataques de todos os heróis do game. Deve escalar a seu próprio ataque).

**Alcance**: Interestelar.

**Força**: Pelo menos **Classe M** (Muito acima de Logan, que pode carregar cargas de Trem sem dificuldades).

**Vigor**: Altíssimo (Comparável ao herói, que pode lutar consecutivamente contra hordas de dezenas de inimigos).

**Inteligência**: Alta (Arquitetou com quase perfeição todo o Mundo Miragem, e seus seres que possuem diversos poderes. Também deve ter criado os itens do game, que possuem combinações únicas e complexas).

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**:
Bastard!! Ankoku no Hakaishin

## Sumário

**Bastard!! Ankoku no Hakaishin** (*BASTARD!!-暗黒の破壊神*) é um mangá seinen de fantasia sombria e pós-apocalíptico escrito e ilustrado por Kazushi Hagiwara, em 1989. O enredo conta sobre a jovem de catorze anos, Tia Nort Yoko, e seu irmão adotivo Luche Ren Ren, que é o receptáculo do que seria a salvação do reino em que ambos vivem, com isso, Yoko liberta o poderoso Dark Schneider do corpo de Luche, e a partir daí, as possibilidades do que pode acontecer são infinitas...

Atualmente o mangá está em hiato.

## Poder do Verso

O verso é inicialmente composto por personagens de nível **País**, com a velocidade na casa do hipersônico, e o hax é memorável, com magias poderosíssimas mostradas desde o começo do mangá, com ele só aumentando com o passar da história, com eles alcançando o nível galáxia e velocidades **Massivamente Acima da Luz+**. Os personagens mais poderosos até então são: Dark Schneider; Deus; Lúcifer e Satã.
Ann Takamaki

**Nome**: Ann Takamaki, "Panther"

**Idade**: 16 anos

**Gênero**: Feminino

**Classificação**: Usuária de persona

**Origem**: Persona 5

**Fraquezas**: Só possui poderes e características físicas sobre-humanas dentro do metaverse e outros lugares ligados a Collective Unconscious, no mundo real ela é apenas uma humana normal, vulnerável à ataques de gelo

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Fogo, Manipulação da Mente, Manipulação do Sono, Manipulação Empática, Cura, Amplificação/Redução de Status, Nulificação de Poderes e de resistência a fogo, Invocação, Teletransporte (pode se teleportar pro Metaverse), Interação Não-Física (pode afetar e matar seres abstratos), Resistência a Manipulação do Fogo, Manipulação da Eletricidade, Manipulação Temporal (usuários de persona podem funcionar durante a dark hour) | Todas as anteriores mais fortes, Imortalidade (Tipo 6), Regeneração (Rank 2, voltou a existência após ser apagado por Yaldabaoth)

**Potência de Ataque**: Nível **Vila** (comparável a Kaneshiro, cujo seu palácio era toda Shibuya, palácio esse que ele mantinha com sua própria existência) | Nível **Multi-Sistema Solar** (comparável a Okumura, cujo seu palácio possuía varias estrelas) | Nível **Alto Multiversal** (comparável a Maruki, que herdou o poder de Yaldabaoth e criou uma realidade paralela)

**Velocidade**: **Massivamente Hipersônico** (comparável a Ren) | **Desconhecida | Desconhecida**

**Resistência**: Nível **Vila** (comparável ao ataque, aguenta ataques de Kaneshiro) | Nível **Multi-Sistema Solar** (comparável ao ataque) | Nível **Alto Multiversal** (comparável aoa ataque)

**Força**: Desconhecida

**Alcance**: Centenas de Metros

**Vigor**: Muito Alto

**Inteligência**: Média

Chave: Early game | Late game | End game

## Técnicas Notáveis

* **Dormina:** chance alta de induzir sono em um inimigo
* **Agi**: dano de fogo leve para um inimigo
* **Maragi**: dano de fogo leve para todos os inimigos
* **Tarunda:** diminui o ataque de um inimigo
* **Fire Break:** nulifica resistência à fogo dos inimigos
* **Tentarafoo:** chance média de induzir confusão a todos os inimigos
* **Agilao**: dano de fogo médio para um inimigo
* **Maragion**: dano de fogo médio para todos os inimigos
* **Ambient Aid:** aumenta a chance de induzir ailments durante a chuva ou outros alertas climáticos.
* **Fire Boost:** aumenta a potência dos ataques de fogo por 25%.
* **Matarunda:** diminui o ataque de todos os inimigos
* **Agidyne:** dano pesado de fogo para um inimigo
* **Burn Boost:** aumenta a chance de induzir o status de "burn"
* **Maragidyne:** dano pesado de fogo para todos os inimigos
* **Diarahan:** restaura o HP completamente
* **Concentrate:** o próximo ataque mágico da Ann dá 2.5x mais dano
* **Fire Amp:** aumenta a potência dos ataques de fogo por 50%.
* **Blazing Hell:** dano severo de fogo para todos os inimigos
* **Lullaby:** chances médias de induzir sono à todos os inimigos
* **Evade Ice:** triplica a evasão à ataques de gelo. Único da Hecate.

## Outros

**Notaveis vitórias**

**Notáveis derrotas**

**Partidas inconclusivas**