Planeta Sonata

**Planeta Sonata**

O início da passagem de Ristar no planeta

*Para a versão 8-bit deste mesmo local, ver Planeta Sonata (8-bit).*

O Planeta Sonata/Neuos é o quarto planeta na versão 16-bit e o terceiro na versão 8-bit do jogo.

É um planeta repleto de músicas e danças, bem animado. É também um planeta muito moderno, pois é possível ver prédios na primeira fase. Sua arquitetura consiste-se em representar instrumentos músicas, como o piso de piano/teclado/órgão, na segunda fase, e as escadas de trompete, na primeira fase.
Ele abriga muitos pássaros, que passam o dia cantarolando felizes. Sonata é clássico, pois há uma orquestra clássica, num salão, que é o cenário da luta com Auaweck e também o cenário da tela de músicas do jogo (na versão 16-Bit).

## Fases

### Du-Di-Da

*Página mencionada: Du-Di-Da*

A primeira fase, onde passamos por um cenário um pouco urbano. Urbano, porque? Aqui em Du-Di-Da, há postes, grades, uma rua ou calçada que corta o local completamente, e ainda para completar, uma vista mais urbana ainda, com vários veículos se movimentando, e prédios. Ao longo da fase, vamos procurando metrônomos que devem ser entregados a pássaros, que estão tristes. Ao receberem um metrônomo eles se alegram e voam cantando, por algum motivo. Nisso, eles liberam o caminho para o prosseguimento da fase. No fim, enfrentamos os mini-chefes Pássaros Robôs.

### Dance-Dance!!

*Página mencionada: Dance-Dance!!*

A segunda fase. Nela, passaremos por tirolesas, pistas de dança e outros lugares animados. Dance-Dance é como se fosse uma pista de dança enorme, é um local de muita animação. Apesar disso, o local tem inimigos e armadilhas, como espinhos, mas nada que afete a diversão de passar por aqui! Até porque, certos inimigos são divertidos, como os Pássaros Operísticos, que dançam, mas se o menor deles for atingido em Ristar, pois o(a) maior nunca é girado(a), dão dano a ele. Outro exemplo são as guitarras, que dançam quando Ristar passa sobre as pistas de dança. Elas fazem uma música, porém o tema de Dance-Dance continua, o que pode nos irritar, já que isso gera um som confuso e perturbador.

## Tesouros

O tesouro da fase Du-Di-Da é o Sino Feliz e o tesouro da fase Dance-Dance!! é o Troféu do Som.

## Inimigos

O Planeta Sonata está repleto de inimigos. Assim como a arquitetura do planeta, muitos são inspirados em instrumentos musicais:

* Buzinas

São inimigos não muito especiais. Buzinas se movimentam pulando, mas lentamente, como Dinamitadores, e de vez em quando exibem um som, de buzina. Buzinas também expelem notas musicais materializadas.

* Invocadores de Sonata

Esses inimigos são inspirados na gaita de foles, provavelmente. Eles expelem Orblets de seu interior, infinitamente, até serem destruídos.

* Orblets

Novamente Orblets, agora em Sonata. As Orblets de Du-Di-Da podem pegar seu metrônomo e sairem correndo, caso você jogue-o onde ela está.

* Pássaros Operísticos

Esses inimigos são dois pássaros, mas Black Orbs, que ficam dançando. O maior segura o parceiro girando-o, cada vez mais rapidamente, até que ele se solte das suas mãos e voe pelo cenário para que atinja Ristar.

## Mini-chefes

*Página mencionada: Pássaro Robô*

Os mini-chefes são os Pássaros Robôs. São um trio de pássaros metálicos que bicam o chão e movimentam frequentemente a cabeça. Eles eram comandados por um maestro, que parecia não saber das más intenções destes robôs, e se divertia os regendo ao som de Du-Di-Da!!.

## Chefe

*Página mencionada: Awaueck*

Awaueck é um grande pássaro residente de Sonata que especialmente possui habilidades aéreas. Ele tem o poder de lançar símbolos musicais ao cantar, atacar em pleno voo e rapidamente, além de trazer sérios danos a quem ouve o seu canto.

## Atualmente

Hoje em dia os pássaros passam a ter uma vida alegre e simples, cantarolando e/ou tocando instrumentos, já que Awaueck não perturba mais ninguém.
A vida segue calma e musical em Sonata...

## Vídeos

* Gameplay
* Pré-primeira canção
* Primeira melodia
* Segundo tema