Rider of Atlantis - Kiviuq

## Capacité(s) de Classe

Résistance Magique
C

Chevauchée
C

## Pouvoir(s)

Résistance aux tempêtes
A

Clairvoyance
C

Soif de chasse
B

## Noble Phantasm

Piège des caribous
Anti-Unité
C

Corps de Pierre, Cœur du Monde
Anti-Monde
EX

**Rider of Atlantis** est un servant de classe Rider invoqué par la Beast de la Colère lors de la Guerre du Graal de Gilgamesh en même temps que les 8 autres premiers servants de l'Atlantide.

## Profil

### Identité

La véritable identité de Rider of Atlantis est **Kiviuq**, un héros légendaire des histoires épiques des Inuits des régions arctiques du nord du Canada, de l'Alaska et du Groenland.

Kiviuq est un éternel vagabond inuit. Esprits, géants, cannibales, ours et monstres marins se mêlent au monde de Kiviuq, créant des ravages pour lui. Il marche ou voyage en traîneau à chiens ou en kayak ce qui lui a d’ailleurs donner sa classe.

Kiviuq vécu de nombreuses vies, se réincarnant a chaque fois pour en vivre une nouvelle, lui même a oublié la plupart des vies qu’il a vécu, il ne se souvient que de sa patrie originel qu’il jure d’aller voir quand son corps sera entièrement transformer en pierre. En effet celui-ci a chacune de ses vies se transforme de plus en plus en pierre et il est dit que quand il sera entièrement transformer en pierre le monde prendra fin.

Dans toute ces vies il finissait toujours par quitter son village pour partir a l’aventure sauf quand il voyait que quelqu'un avait vraiment besoins de lui, par exemple dans une de ces vies il s’était lié d’amitié a un garçon. Tout le monde se moquer du garçon sauf Kiviuq. La grand-mère du garçon décida de se venger. Elle transforma son petit-fils en phoque et le fit nager en mer. Les hommes suivirent le phoque dans l'intention de le chasser. Avant que les chasseurs ne l'atteignent, cependant, la vieille femme crée une tempête et noya tout le monde sauf le phoque et le Kiviuq. Le phoque nagea en toute sécurité sur le rivage, où la vieille femme le transforma en garçon. Kiviuq s'éloigna alors dans son kayak voyant que le garçon n’avait maintenant plus besoins de lui, poursuivant ses aventures et vivant avec des gens de nombreux pays étrangers.

Le Kiviuq invoqué dans la guerre du Graal est l’une de ces nombreuses incarnations.

### Physique

Kiviuq est un grand homme mesurant 1m90 et au corps magnifiquement sculpté, cependant ce corps ne peut être vu a cause de son grand manteau bleu le protégeant du froid et des intempéries. Son visage est plutôt long et il a de magnifique yeux jaunes bien qu'il ai une cicatrice sur son œil gauche. Ses cheveux pleins d'épis sont bruns et couvert par la capuche de son manteau.

Kiviuq
### Personnalité

Kiviuq est un homme bon faisant toujours de son mieux pour aider les gens, c’est un homme digne d'être un esprit héroique avec sa grande sagesse et son grand altruisme. Il ne souhaite pas particulièrement obtenir le Graal mais si il juge son Master comme une bonne personne alors il fera de son mieux pour l’aider dans sa quête.

Il adore la chasse, étant capable de faire les plus grandes folies pour une partie de chasse, il aime aussi beaucoup voyager et parler à différentes personnes, il dit que c’est la chose la plus précieuse pour lui. L'homme a aussi un petit coté farceur aimant bien détendre l’atmosphère tout en combattant.

## Capacités

### Équipement

Kiviuq possède une lance généralement utiliser pour la chasse et surtout la pêche. Kiviuq sait cependant s’en servir pour le combat, elle fait plus de dégâts aux adversaires ayant des attributs liés au créatures de la mer.

L’arc de chasse de Kiviuq est celui qu’il a utilisé pour tuer les hommes transformés en caribou et qui avaient brutalisés ses sœurs. Capable d'abattre un animal en un seul tir il ne fait aucun doute que si il n’était pas un Rider il ferait un excellent Archer.

### Pouvoirs

En tant que servant de classe Rider il possède les compétences de classe Résistance Magique et Chevauchée tout deux au rang C.

Kiviuq possède trois compétences personnels, Résistance aux tempêtes (A), Clairvoyance (C) et Soif de chasse (B).

Résistance aux tempêtes est une capacité donnée aux individus ayant résister à des climats extrêmes pouvant être définis comme des tempêtes. Une vieille dame avait autrefois crée une tempête pour noyer un groupe de chasseur, cependant Kiviuq étant un homme bon avec son fils il reçut une protection contre cette tempête. De plus une légende raconte que Kiviuq est un homme faisant face à une déferlante de vagues depuis des siècles sans aucun repos.

Clairvoyance permet a Kiviuq de garder le contacte visuel d'un objet se déplaçant rapidement dans un rayon de quatre kilomètres. En tant que chasseur il est naturel qu’il possède une tel capacité.

Soif de chasse permet a Kiviuq de choisir une cible comme proie, ces flèches auront alors une chance élevé d’atteindre leur cible, de plus l'utilisateur infligera bien plus de dégât a ces proies. Cependant il ne peut que le faire sur une personne a la fois et ne pourra retirer ce pouvoir sur la personne tant qu’il ne l’aura pas blesser, après tout un chasseur doit toujours revenir victorieux. Kiviuq a toujours eu une soif de chasse, quand il entendis que le pays que ces soeurs avait visité était pleins de gibier il traversa la dur mer pour profiter de la chasse! Ce pouvoir donne un bonus contre les animaux. Kiviuq inflige constamment bien plus de dégâts aux servants considérés comme animaux.

### Nobles Phantasms

Kiviuq possède deux Nobles Phantasms : Piège des caribous (Rang C) et Corps de Pierre, Cœur du Monde (Rang EX).

Piège des caribous: que la chasse tant attendue commence est un Nobles Phantasm basé sur l'une des nombreuses histoires de Kiviuq. Deux sœurs avaient été emportées par la glace vers la terre au-delà de la mer. Ils ont été découverts par deux hommes qu'ils ont épousés. Ils ont donné naissance à deux filles, après quoi le mari de celle-ci a menacé de tuer sa femme si elle devait donner naissance à une autre fille. Par conséquent, ils ont fuit vers leur pays d’origine à travers la glace. Leur frère, induit par leurs récits appris de l'abondance de gibier dans le pays à travers la mer. Il entrepris un voyage, donnant à son bateau trois revêtements, qu'il a coupés successivement lorsqu'ils étaient mouillés. Il a attrapé beaucoup de gibier et a tua les hommes qui avaient menacé ses sœurs en leur faisant boire de l'eau mélangée à des poils de caribou. Par ce moyen, les ennemis ont été transformés en caribous, qu'il a abattus.

Kiviuq peut donc crée cette eau qui prendra la forme d’un bol d’eau. En versant l’eau sur une cible elle se transformera en caribou pendant 1 heure. Il pourra toujours communiquer par la pensée s'il en est capable et peut être soigné par un sort de soins ayant un rang égal ou supérieur à celui de ce Noble Phantasm.

Corps de Pierre, Cœur du Monde: le porteur de fin est un Noble Phantasm qui représente la condition particulière de Kiviuq. Dans une histoire de la région de Netsilik, le monde se termine lorsque le visage de Kiviuq se transforme complètement en pierre. Actuellement, après environ 100 ans de réincarnation, son visage est à moitié en pierre. Une autre légende raconte qu’il est immortel,  si vieux qu'il est dur comme la pierre mais avec un cœur battant toujours. Si son cœur cesse de battre, ils disent que le monde prendra fin.

En tant que servant, chaque semaine passer dans le monde rendra sa peau plus résistante pouvant bloquer les attaques d’un rang inférieur ou égal à celle du rang de sa peau (qui augmente de 1 rang chaque semaine, commençant à E la première semaine). Cependant à la fin du 6ème jour il se transformera en pierre perdant sa vie. Sa mort provoquera une grande destruction normalement capable de mettre fin a l'univers mais qui est ici bien moins puissante. Cela dans dans un périmètre de 400 m.

Invoqué par la Beast de la Colère ce Noble Phantasm a était bloqué grâce au grand génie thaumaturgique de la Beast.

## Rôle

### Guerre du Graal de Gilgamesh

Après son invocation par la Beast de la Colère Kiviuq se rendis en compagnie de Saber of Atlantis sur l’île d'Hestia ou ils se séparèrent. Alors qu'il combattait un groupe de servants et Master il fut abattu par un tir discret de Archer qui c'était cacher dans les arbres.