Veicoli (Impostazioni)

La sezione **Veicoli** è l'ottava dell'albero delle impostazioni di gioco. Con le sue due sottosezioni **Fisica** e **Instradamento** controlla tutti aspetti meccanici e prestazionali dei veicoli.

## Impostazioni disponibili

* **VEICOLI**
	+ **Fisica**
		- Modello accelerazione dei treni
		- Pendenza salite per i treni
		- Abilita limiti di velocità dei vagoni
		- Moltiplicatore di peso per simulare treni merci pesanti
		- Modello accelerazione automezzi
		- Pendenza salite per gli automezzi
		- Quantità di fumo/scintille dai veicoli
		- Fattore di velocità degli aerei
	+ **Instradamento**
		- Pathfinder dei treni
		- Non consentire inversione dei treni alle stazioni
		- Inversione automatica ai segnali
		- Impedisci ai treni di curvare a 90 gradi
		- Pathfinder per gli automezzi
		- Pathfinder per le navi
* Disabilita manutenzione con i guasti veicoli disattivati
* Manutieni automaticamente gli elicotteri presso gli eliporti

## Fisica

### Modello accelerazione dei treni

Disponibile dalla versione 0.3.2

Seleziona il modello fisico per l'accelerazione dei treni. Il modello "Originale" introduce penalità sui pendii in modo uguale per tutti i veicoli. Il modello "Realistico" introduce penalità sui pendii e in curva in base a varie proprietà della composizione, come la lunghezza e lo sforzo di trazione.

Inizialmente, versione **0.3.2**, l'**accelerazione realistica** riguardava solo i treni. Con la versione **1.1.0-beta1** r19345 fu applicata anche agli automezzi. Dalla versione **1.7.0-RC1** r27760 fu impostata di default.
*Possibili impostazioni:*
* **Originale**
* **Realistico**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Realistico**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] train\_acceleration\_model = <0|1>) *predefinito :* **1**
### Pendenza salite per i treni

Disponibile dalla versione 1.0.0-beta2 FS#3459, r18674

Pendenza delle caselle inclinate percepita dai treni. I valori più elevati rendono più difficile risalire le colline.

*Possibili impostazioni:*
* da **0%** fino a **10%**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **3%**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] train\_slope\_steepness = <0|1...10>) *predefinito :* **3**
### Abilita limiti di velocità dei vagoni

Disponibile dalla versione 0.4.5 r2982

Quando abilitata, tiene conto anche dei limiti di velocità dei vagoni per determinare la velocità massima di un treno.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] wagon\_speed\_limits = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Moltiplicatore di peso per simulare treni merci pesanti

Disponibile dalla versione 0.5.0-RC1 r7269

Seleziona l'impatto del trasporto di merci nei treni. I valori elevati rendono il trasporto di merci più impegnativo per i treni, specialmente in collina.

*Possibili impostazioni:*
* da **1** fino a **255**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **1**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] freight\_trains = <1|2...255>) *predefinito :* **1**
### Modello accelerazione automezzi

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta1 r19345

Seleziona il modello fisico per l'accelerazione degli automezzi. Il modello "Originale" introduce penalità sui pendii in modo uguale per tutti i veicoli. Il modello "Realistico" introduce penalità sui pendii in base a varie proprietà del mezzo, come lo "sforzo di trazione".

```
Inizialmente, versione '''0.3.2''', l''''accelerazione realistica''' riguardava solo i treni. Con versione '''1.1.0-beta1''' r19345 fu applicata anche agli automezzi. Dalla versione '''1.7.0-RC1''' r27760 fu impostata di default.
```

*Possibili impostazioni:*
* **Originale**
* **Realistico**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Realistico**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] roadveh\_acceleration\_model = <0|1>) *predefinito :* **1**
### Pendenza salite per gli automezzi

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta1 r19346

Pendenza delle caselle inclinate percepita dagli automezzi. I valori più elevati rendono più difficile risalire le colline.

*Possibili impostazioni:*
* da **0%** fino a **10%**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **7%**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] roadveh\_slope\_steepness = <0|1...10>) *predefinito :* **7**
### Quantità di fumo/scintille dai veicoli

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta1 FS#3093, r20376

Imposta la quantità di fumo o scintille emessi dai veicoli.

*Possibili impostazioni:*
* **Nessuno**
* **Originale**
* **Realistico**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Originale**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] smoke\_amount = <0|1|2>) *predefinito :* **1**
### Fattore di velocità degli aerei

Disponibile dalla versione 0.6.0-beta5 r12293-94

Imposta la velocità relativa degli aeroplani in confronto agli altri tipi di veicoli, in modo da ridurre i ricavi del trasporto via aria.

```
Questa impostazione permette di uniformare gli aerei agli altri veicoli offrendo un versione realistica del veicolo (velocità 1/1) contrapponendola alla velocità originale di TTD (velocità 1/4). 1/2 ed 1/3 della velocità normale dell'aereomobile (quella indicata nella scheda di acquisto) consentono di mediare tra i due estremi.
```

*Possibili impostazioni:*
* da **1/1** fino a **1/4**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **1/4**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] plane\_speed = <1|2|3|4>) *predefinito :* **4**
## Instradamento

### Pathfinder dei treni

Disponibile dalla versione 0.3.0

Pathfinder da utilizzare per i treni.

```
L'alternativa al pathfinder originale fu introdotta nella versione '''0.3.0''' ed era solo per i treni (New Train Pathfinder, NTP). Con la versione '''0.4.0''' viene introdotta una nuova alternativa (New Pathfinder, NPF) che era però globale per tutti i veicoli e sovrascriveva il NTP per i treni. Con la versione '''0.5.0-RC1''' r4987, ancora un altro pathfinder, fu infatti chiamato YAPF (Yet Another Pathfinder), questo però era impostabile individualemente per ogni tipo di veicolo e di default per treni e automezzi. Con la versione '''1.2.0-beta1''' r22353 fu reso di default anche per le navi.
```

*Possibili impostazioni:*
* **NPF**
* **YAPF** **(raccomandato)**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **YAPF**
*In Openttd.cfg config file:* ([pf] pathfinder\_for\_trains = <1|2>) *predefinito :* **2**
### Non consentire inversione dei treni alle stazioni

Disponibile dalla versione 1.3.0-beta1

Se abilitata, i treni non invertono la marcia nelle stazioni passanti, neanche nel caso in cui invertendo la marcia sia possibile raggiungere la destinazione successiva con un percorso più breve.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **No**
*In Openttd.cfg config file:* ([pf] reserve\_paths = <true|false>) *predefinito :* **false**
### Inversione automatica ai segnali

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta5 r21962

Consente ai treni di invertire la marcia dopo aver atteso a lungo a un segnale.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **No**
*In Openttd.cfg config file:* ([pf] reverse\_at\_signals = <true|false>) *predefinito :* **false**
### Impedisci ai treni di curvare a 90 gradi

Disponibile dalla versione 0.4.0

Le curve a 90 gradi avvengono quando un binario orizzontale è seguito direttamente da un binario verticale nella casella adiacente, facendo sì che un treno che attraversa il bordo fra le caselle curvi di 90 gradi invece dei 45 gradi delle altre combinazioni di binari.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **No**
*In Openttd.cfg config file:* ([pf] forbid\_90\_deg = <true|false>) *predefinito :* **false**
### Pathfinder per gli automezzi

Disponibile dalla versione 0.4.0

Pathfinder da utilizzare per gli automezzi.

```
L'alternativa al pathfinder originale fu introdotta nella versione '''0.3.0''' ed era solo per i treni (New Train Pathfinder, NTP). Con la versione '''0.4.0''' viene introdotta una nuova alternativa (New Pathfinder, NPF) che era però globale per tutti i veicoli e sovrascriveva il NTP per i treni. Con la versione '''0.5.0-RC1''' r4987, ancora un altro pathfinder, fu infatti chiamato YAPF (Yet Another Pathfinder), questo però era impostabile individualemente per ogni tipo di veicolo e di default per treni e automezzi. Con la versione '''1.2.0-beta1''' r22353 fu reso di default anche per le navi.
```

*Possibili impostazioni:*
* **NPF**
* **YAPF** **(raccomandato)**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **YAPF**
*In Openttd.cfg config file:* ([pf] pathfinder\_for\_roadvehs = <1|2>) *predefinito :* **2**
### Pathfinder per le navi

Disponibile dalla versione 0.4.0

Pathfinder da utilizzare per le navi.

```
L'alternativa al pathfinder originale fu introdotta nella versione '''0.3.0''' ed era solo per i treni (New Train Pathfinder, NTP). Con la versione '''0.4.0''' viene introdotta una nuova alternativa (New Pathfinder, NPF) che era però globale per tutti i veicoli e sovrascriveva il NTP per i treni. Con la versione '''0.5.0-RC1''' r4987, ancora un altro pathfinder, fu infatti chiamato YAPF (Yet Another Pathfinder), questo però era impostabile individualemente per ogni tipo di veicolo e di default per treni e automezzi. Con la versione '''1.2.0-beta1''' r22353 fu reso di default anche per le navi.
```

*Possibili impostazioni:*
* **NPF**
* **YAPF** **(raccomandato)**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **YAPF**
*In Openttd.cfg config file:* ([pf] pathfinder\_for\_ships = <1|2>) *predefinito :* **2**
## Veicoli

### Disabilita manutenzione con i guasti veicoli disattivati

Disponibile dalla versione 0.3.6

Se abilitata, non vengono manutenuti i veicoli che non possono guastarsi.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([order] no\_servicing\_if\_no\_breakdowns = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Manutieni automaticamente gli elicotteri presso gli eliporti

Disponibile dalla versione 0.3.3
Effettua la manutenzione degli elicotteri dopo ogni atterraggio, anche se l'aeroporto non ha un deposito.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([order] serviceathelipad = <true|false>) *predefinito :* **true**