Таблица навыков

* Вы не обязаны знать навыки других сотрудников, но **обязаны знать свои собственные**. Использование навыков, которыми вы не обладаете в начале раунда и которым вы не обучились - наказуемо правилами сервера.
* То, что вас сделали ВрИО, либо назначили в какой-либо отдел, не дает вам навык автоматически. Данное правило работает и на **пассажиров**.
* **Участники революции**, а также иных ивентов не получают от этого дополнительные навыки (модераторы могут изменить данное правило индивидуально).
* Борги владеют базовыми навыками, а также всеми навыками того отдела, шасси которого они имеют.
* Все антагонисты тщательно изучили структуру станций и имеют право вскрывать секретные замурованные комнаты, использовать предметы из них.
* Пилотирование стандартных шаттлов отделов (Avrite, Delta, Gate и т.п.) также требует сложного навыка "Управления шаттлом".
* В случае, если на смене 10 или менее человек по манифесту, а необходимого специалиста для выживания и работоспособности станции нет, правило о метанавыках работает в облегчённом режиме. Обратитесь в АХелп для уточнения ваших действий, если же модерация отсутствует, то постарайтесь все же отыграть обучение навыкам возможными способами.

 Оригинальная версия со всеми актуальными поправками в виде таблицы находится тут: "Таблица навыков"

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыкаё

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

▶ Полное описание навыка

## Сложные навыки

**Обязателен полный отыгрыш обучения с учителем, владеющим этим навыком. Учитель должен лично продемонстрировать применение навыка на практике. Минимально допустимым отыгрышем можно считать проведение короткой лекции о навыке, просмотр демонстрации, а также выполнение 2-х задач по материалу под надзором учителя.**

*Существа без возможности взаимодействия с окружающим миром, или с ограниченным взаимодействием, не способные продемонстрировать применение сложного навыка не могут и ему обучить.*

Данный навык позволяет взаимодействовать с любыми видами консолей управления шаттлов: грузового шаттла Карго, обычных, шаттла утилизаторов, шаттла отделов, новых построенных шаттлов, шаттла Синдиката [Внимание!] экипажу **запрещено** находится на шаттле Синдиката согласно правилам сервера. В том числе нельзя управлять шаттлом без данного навыка автономно (например с консоли Карго со станции). Для включения/выключения видимости шаттла ("глушилок") с консоли системы опознования навык не нужен.

Данный навык позволяет изменять настройки подачи газов на станцию, знание о необходимых показателях её давления, параметров соотношения газов для дыхания. Позволяет синтезировать новые газы, в том числе фрезон и тритий. Включает в себя знание о влиянии газов на окружающую температуру, давление, живых существ. Позволяет определять вид газа по его внешнему виду и свойствам. Позволяет настроить и подключить ТЭГ [Внимание!] за его постройку отвечает навык Постройки приборов.Не даёт знание о постройке самих систем управления газов, только использование готовых, для постройки необходим навык постройки сложных объектов. Данный навык не нужен для перевода газа в жидкость.

Данный навык позволяет построить систему запуска Сингулярности, выставить параметры ускорителя частиц для её работы и создания Сингулярности необходимого уровня. Также построить и соединить все части Теслы, поставить барьеры, настроить уровень, заменять детали по мере износа. Навыка постройки сложных объектов для данных действий **недостаточно**!

Позволяет построить любые объекты, использующие пласталь или армированные виды стекла (армированное, армированное урановое, армированное плазменное), в том числе медицинские койки, укреплённые столы с поверхностью из пластали или армированного стекла, окна из армированного стекла, укреплённых стен.Данный навык **НЕ** требуется для изготовления армированных материалов (например армированного стекла), печати готовых объектов на -прото, -автолатах, ТехФабах, укладки армированного стекла на пол станции.

Позволяет построить любые машины и компьютеры, а также иных объектов, при создании которых требуется установка плат: ВСУ шаттла, подстанции, ЛКП, шлюзы, раздвижные окна и т.д. Позволяет построить части управления атмосферой станции, в том числе насосы, инжекторы, вентиляторы, нагреватели и охладители, ТЭГ [Внимание!] построить, но за его настройку отвечает навык Продвинутого Атмоса. Позволяет **разобрать** гарнитуры и вынуть ключ. Данный навык **НЕ** требуется для изготовления объектов, не имеющих плат: самодельного оружия, секретной двери, картофельного пИИ и т.д., печати готовых объектов на -прото, -автолатах, ТехФабах, а также установки ключа шифрования в гарнитуру.

Данный навык позволяет построить все виды ботов, дронов, мехов и киборгов. Также позволяет открыть панель киборга, заменить установленные в киборга модули на другие. Позволяет определить, что киборг был взломан при помощи ЕМАГ-а [Внимание!] вы не знаете название данного прибора (см. контрабанду).

Данный навык позволяет взаимодействовать с консолью исследований, активировать артефакты, менять параметры излучения М.А.К.А.К. в соответствии с показаниями сканера, даёт понимание действия артефаксиума на артефакты. Даёт возможность использования свойств различных артефактов, в том числе стрельбы с его помощью, использования как омнитул, генератор, инетерком, знание, как открыть **хранилище внутри артефакта** (см. свойства артефактов). Даёт возможность исследования большинства (но не всех) технологий антагонистов (см. контрабанду).

Данный навык позволяет использовать шприц (для инъекций внутри или наоборот, выкачивания крови или иной жидкости), хирургические инструменты по отношению к **ксенобиологическим существам** (ксеносам, слаймам, Смайлу (питомец R&D), Шиве (питомец СБ) карпам, дракону, паукам, клещам, космическому медведю, космическому кенгуру). Не даёт понимание воздействия на них химических веществ. То есть применение навыков хирургии, продвинутого лечения на ксенобиологических существах.Данный навык не даёт возможность проведения медицинских процедур разумным гуманоидам: унатхам, слаймолюдам, а также животным. Для использования медицинских процедур на животных нужен навык ухода за животными.

Даёт возможность создавать любые новые химические вещества, а также проводить обратную операцию по распаду веществ на составляющие с помощью электролиза или центрифуги.
Дает общее понимание свойств различных веществ. Не их применение, а исключительно энциклопедическое знание, например что бикаридин - дают при порезах. Включает в себя знание о том, что делают **запрещенные вещества** (ноктюрин, стимулятор, ромерол и т.п.). Известна только безопасная дозировка у лекарств - 10u, неизвестно, как смешивать разные препараты в одной таблетке. Позволяет определять вещества по их внешнему виду и свойствам.Не даёт понимание воздействия веществ в газообразном виде на организм. Не включает в себя продвинутое лечение. Не даёт возможность создания различных напитков. Данный навык не нужен для наливания уже **готового** вещества из химических приборов (железа, ультраваскулина при ЕМАГ-е химраздатчика, уже соединённых готовых веществ в Химмастере). Даёт понимание точного состава различных растений, еды, медипенов, материалов, сигарет и пр.

Даёт возможность использования имплантера для установки или изъятия имплантов из тел гуманоидов. Даёт возможность проведения операций. (ಥ﹏ಥ) пока только с Админ помощью.

Даёт возможность стрелять, закрывать или открывать затвор, перезаряжать оружие, не входящее в перечень простого оружия. В том числе данный навык даёт возможность взаимодействовать со следующим "продвинутым" оружием:
* Лазерной винтовкой;
* Импульсным карабином и импульсной винтовкой;
* Лазерной пушкой;
* Ренгеновской пушкой;
* Снайперской винтовкой (Христов);
* Мушкетом;
* Гранатомётами (ChinaLake и РПГ);
* Автоматом;
* Пистолетом-пулемётом;
* Протокинетическим ускорителем;
* Пулемётами (миниганом, L6-SAW);
* Полуавтоматическими и автоматическими дробовиками (Каммерер, Силовик, Бульдог), Мушкетоном;

А также иными не включенными в перечень базового дальнобойного оружия.
Обратите внимание, что и этот навык соблюдается **ВНЕ** зависимости от режимы игры, опасности нападающих на Вас антагонистов, страха вашего персонажа и т.д.

## Средние навыки

**Требуют обязательного похода в "библиотеку" (комнату на станции) и прочтение книги о соответствующем навыке, либо учителя. Можно отыграть эмоциями взятие там нужной книги по навыку (даже если её нет на самом деле).

Или же можно использовать настоящие книги по нужному навыку из Снабжения, либо написанные специалистом в любом месте, на чтение также нужно выделить *несколько минут*. Для обучения можно использовать пИИ.**

Даёт возможность постройки солнечных панелей, трекера солнечных панелей, настройки их угла и их угловой скорости, сборки двигателя антиматерии, заправки и замены в нём Антиматеривального топлива, понимание соотношения ядра и впрыска, а также настройки данных параметров.Не даёт возможность постройки консоли управления солнечными панелями, для этого нужен навык постройки приборов. Для **распаковки** частей ДАМ-а достаточно навыка базового строительства, но для сборки в одну большую конструкцию из этих частей нужен этот навык.

Даёт возможность разобрать любые приборы или строения, для постройки которых требуется навыки постройки приборов или постройки сложных объектов. Не позволяет строить объекты из шёлка, любой объект из шёлка должны строить арахниды.

Даёт возможность определять вид газа по его свойствам, а также общее понимание воздействия газа на организм. Позволяет манипулировать (перекачивать куда-либо, изменять давление, температуру) **"базовыми"** газами, которые поставляются на станцию в готовом виде и не требуют предварительного синтеза (не тритием, не фрезоном). Не позволяет синтезировать новые газы, настраивать атмосферу станции. Разрешено только создавать обычную кислородно-азотную смесь воздуха для дыхания (внутри различных ёмкостей для газов).Не даёт возможность постройки приборов для манипулирования газами, для этого нужен навык постройки приборов. Данный навык не нужен для перевода газа в жидкость.

Даёт возможность использования вакцинатора и анализатора заболеваний, понимание их принципа действия. На данный момент они **не** работают в связи с изменениями механики вирусов.Не даёт понимание принципа действия Амбузола и Амбузола Плюс, для этого нужен навык базовой или продвинутой химии, а также продвинутого лечения для их дозировки.

Данный навык даёт знание о предназначении того или иного вещества, какие у него есть свойства (например горение, или что оно может воздействовать через кожу). Однако не даёт понимание, как именно будет действовать вещество на существ (т.е. сколько лечит, с какой интенсивностью), какие у веществ пределы дозировок. Известно только, что каждое лекарство безопасно давать в дозировке до 10u (поскольку такая дозировка у таблеток в поставляемых NanoTrasen аптечках). Даёт понимание точного состава различных растений, еды, медипенов, материалов, сигарет и пр.

Лечение таблетками, питьём и т.п. Без этого навыка вы не знаете, что точно давать больному и в каких дозировках, будь то достижение максимального эффекта, либо же минимализация побочек. Даёт понимание, какие лекарственные вещества можно давать пациентам (понимание действия веществ на Анатомию гуманоидов).**Не** дает знание, как работать со шприцами, имплантерами, а также иным медицинским оборудованием.

Даёт возможность использования различного медицинского оборудования на гуманоидах, в том числе использования кровати криосна, шприца, криокапсулы, приборов для клонирования (консоли клонирования, капсулы и сканера). Также позволяет изготавливать медицинскую нить и регенеративную сеть с помощью микроволновой печи, настраивать капсулу клонирования. **ДА**, чтобы использовать шприц **НУЖЕН** навык. Даже если вы его взяли из аптечки.Не позволяет использовать имплантер, для этого нужен навык хирургии. Данный навык не нужен для вливания из шприца жидкосткй в разные ёмкости, закачивания её в еду/напитки, а также переработки тела на биомассу.

Данный навык позволяет использовать шприц (для инъекций внутри или наоборот, выкачивания крови или иной жидкости), хирургические инструменты по отношению к различным **дружелюбным животным**. Не даёт понимание воздействия на них химических веществ. То есть применение навыков хирургии, продвинутого лечения на **дружелюбных животных**.Данный навык не даёт возможность проведения медицинских процедур разумным гуманоидам: унатхам, слаймолюдам, а также ксеносам. Для использования медицинских процедур на **ксеносах** нужен навык ксенобиологии.

Даёт возможность использования на растениях различных удобрений, а также иных химических веществ (например фалангимина) с целью их мутаций, ускорения роста, улучшения их здоровья и т.д. Позволяет использовать стерильные палочки для переноса ДНК растений между ними. Даёт знание о существовании редких мутировавших видов растений (смертокрапива, амброзия деус и т.д.) и понимание, какое растение необходимо подвергать мутации для их получения. Даёт возможность выращивать все виды растений. Даёт возможность изготавливать "мазь алоэ" из листьев алоэ с помощью микроволновой печи. Даёт возможность создания Сидерлака.Не даёт понимание действия веществ внутри растений, для этого нужен навык базовой или продвинутой химии. Не даёт понимание действия газов, выделяемых растениями, для этого нужен навык базового или продвинутого атмоса.

## Лёгкие навыки

**Требуют обязательного похода в "библиотеку" (комнату на станции) и прочтение книги о соответствующем навыке, либо учителя. Можно отыграть эмоциями взятие там нужной книги по навыку (даже если её нет на самом деле).

Или же можно использовать настоящие книги по нужному навыку из Снабжения, либо написанные специалистом в любом месте, на чтение также нужно выделить *несколько секунд*. Для обучения можно использовать пИИ.**

Данный навык позволяет разделывать мясо различных существ ножами, заточками, стёклами (и т.д., что позволяет механика игры ПКМ – разделать тушу), а также вешать на крюк мясника крупных животных/гуманоидов, разрезать на мясо уже повешанных на крюк существ. Кроме того, позволяет **опознать**, из какого живого существа было получено мясо (например человечина, превосходное мясо Иана, ксеномясо и т.д.).Данный навык не нужен для расчленения путём нанесения ударов телу, сжигания, отправления на биомассу и т.д. Также не нужен для разрезания вещей на ткань. [Внимание!] В **большинстве** случаев расчленение тел игроков наказуемо правилами сервера, даже для антагонистов. Читайте описание правил вашей роли.

Без данного навыка невозможно создание еды по рецептам, какими бы лёгкими они не казались. Даже изготовление блюд из одного ингредиента. На данный момент этот навык не нужен только для разогрева донк-покетов и подогрева кукурузы для попкорна. Данный навык не нужен для нарезки уже готовых блюд на куски/слайсы. Позволяет создавать корта (кота-торта) и собаку-кекс. Не позволяет создавать Т2 наборы для лечения.

Без данного навыка невозможно создание напитков по рецептам какими бы лёгкими они не казались, или смешивания разных напитков по своему усмотрению. В том числе и для создания охлаждённых вариантов напитков с добавлением льда (чая со льдом, пива со льдом и т.д.).Данный навык не нужен чтобы налить один готовый напиток из раздатчика/бутылок, или выжать себе сок.

## Базовые навыки

**Базовыми навыками владеет каждый член экипажа. Разумные животные могут приобрести данные навыки после успешного использования когнизина, либо отыграть их получение по своему усмотрению.**

Позволяет выращивать ограниченный перечень "базовых" растений, создавать их семена на экстракторе или кусачками. Не позволяет применять к ним какие-либо ускорители роста, только полив. Перечень растений:
* Яблоко 🍎
* Морковь 🥕
* Яйцефрут 🥚
* Овёс 🌾
* Лук (только обычный белый, **не** красный) 🧅
* Картофель 🥔
* Рис 🌱
* Томат 🍅
* Пшеница 🍞
* Баклажан 🍆
* Кукуруза 🌽

Также данный навык позволяет знать о существовании токсичных растений, в том числе крапивы, космогрибов и мухоморов, токсичной еды (суши, пирог и желе из мухоморов, фоуртин-локо, ядовитое вино и т.д.), а также наоборот, что некоторая еда может помочь выздороветь (донк-покеты и пицца, рис со свининой, святая вода, радость доктора, приём фруктов и овощей, курение пропитанных сигарет). То есть в целом состав всех этих продуктов неизвестен, но какое-то **общее** понимание можно ими отравится, или наоборот, будет ли организм "здоровее" после их приёма у Вас есть.

Данный навык позволяет осуществлять взлом автоматов, дверей, шлюзов с помощью мультитула, кусачек, челюстей жизни. Позволяет деактивировать/активировать бомбы или гранаты (бомбу Синдиката, модульные гранаты, ядерную бомбу). Даёт знание о дополнительных вещах в автоматах при их взломе путём перерезания/подачи питания на провод МНЖР (мултитул в ТвоиИнструменты, одежда в одеждомате, пончики в СБТехе), **НЕ** при ЕМАГ-е.

Данный навык позволяет лечить набором от ушибов, мазью и мазью алоэ, медицинской нитью, регенеративной сеткой, пакетами крови, и бинтами, медипенами и гипоспреем **любых существ**. Также позволяет применять лекарства из аптечек **гуманоидам**, если они соответствуют нанесённому урону (побили - можно взять лекарства из аптечки первой помощи или от механических повреждений и т.д.). Только по одной таблетке за раз, передозировки не известны. Применять на себе/других гуманоидах шприц с лекарством без навыка медицинского оборудования нельзя, но можно перелить его содержимое в ёмкость и выпить. С навыком медицинского оборудования и без знания базовой или продвинутой химии можно применять также шприцы с лекарством из соответствующих аптечек.

Данный навык позволяет строить различные предметы мебели (кресла, простые кровати, ящики, шкафы и т.д.), различные конструкции (обычные стены, не укреплённые окна, секретные двери), если они не требуют для строительства **укреплённых материалов** (пластали, армированного стекла) или **плат** на любом этапе строительства (например медицинская койка требует пласталь, её делать нельзя).
Также позволяет создавать различные предметы (расходные материалы, самодельное оружие, одежды и т.д.) через меню строительства (G), пока они не требуют данных **укреплённых материалов** или **плат** (самодельный пистолет, луки, копья, картофельный пИИ, бинты, венок и т.д. – всё это можно делать). Позволяет создавать модульные гранаты (только учтите, что для хим заряда нужно знать свойства хим веществ).
Позволяет распаковать любую машину или прибор, сделанных при помощи Упаковщика 1001 (плату можно напечатать, вставить в Упаковщик, добавить материалы и на выходе получить упаковку с прибором, для этого навык не нужен. Потом "ткнуть" мультитулом, на это уже нужен навык распаковки).
Позволяет установить ключ шифрования в любую гарнитуру, но НЕ вынуть, для разбора гарнитуры нужен навык постройки приборов. Только арахниды могут создавать предметы из шёлка.

Данный навык позволяет производить реанимацию **любых существ** при помощи дефибриллятора. Также позволяет соединять любые приборы с помощью кабелей (ВВ, СВ, НВ), подсоединять источники питания к подстанциям, подстанции к оборудованию и т.д., а также соединять приборы с помощью триггеров между собой или к кнопкам/пультам/рычагам. Позволяет включать, заправлять и подключать малые генераторы (ВСУ шаттла, П.А.К.М.А.Н, С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н., М.И.Н.И.П.А.К.М.А.Н., термальный генератор, РИТЭГ). Не позволяет настраивать капсулу клонирования, для этого нужен навык медицинского оборудования, или постройки приборов.

Данный навык позволяет взаимодействовать (перезаряжать, закрывать затвор, стрелять) с "базовым" оружием дальнего боя. Перечень доступного по данному навыку оружия:
* Пистолеты (огнестрельные, лазерные, импульсный) и револьвер;
* Станнер;
* Тазер;
* Обрез;
* Двухствольное ружьё;
* Самодельное огнестрельное оружие;
* Крушитель, кружитель-глефа, крушитель-нож;
* Тренировочное оружие.

Данного навыка **недостаточно** для взаимодействия с протокинетическим ускорителем, лазерными винтовками и пушками, имппульсным карабином и имплусной винтовкой, а также иными видами не перечисленного в данном перечне дальнобойного оружия. Данный навык не требуется для использования любого оружия ближнего боя.