recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Love Bath to Help You Flirt

Items Needed:

13 daisy petals

1 tablespoon of lavender bath salt or some lavender petals.

Pinch of cinnamon

Cheesecloth

Pink or red candle

If you want to improve your flirtation skills, take a bath before you head out for an evening of romance. In the bath, place some daisy and lavender petals, a pinch of cinnamon, and a candle. Choose a pink candle for romance, or red for passion. Daisies represent innocent love, while cinnamon adds a touch of spice. Light your candle and fill the tub. Place the flowers and spice in a cheesecloth bag, and let them diffuse in the bath. Climb in, relax, and visualize the kind of lover you want. Don’t use soap or any other bath products. When you’re ready to get out, snuff out the candle with wet fingers. Do not rinse off, but simply towel dry. The magic of the bath will stay with you all night.
Spell to grow bigger breast

(also works for smaller breasts, the whole point is transformation!)

1st time out, wait for darkness.

Strip naked, turn off the lights, and stand before a window.

Hold out your arms and say:

Venus, Goddess of Beauty,
Goddess of Power,
Goddess of Women,
Goddess of Love

I call upon thee.

Hear me.

Transform me in your image.

Like your beauty,
mine shall be
unsurpassed.

Venus, Goddess of Beauty
Goddess of Power,
Goddess of Women,
Goodess of Love

Fill me with your radiance

Transform me.

Transform me.

Transforme me

in your image.

This is my will.

Bow, get dressed and go outside. Place a flower in a special place as a gift to Venus.

In the days after, every time you think of your body being the wrong shape, say out aloud or say in your head the reminder:

Venus, Goddess of Beauty,
Goddess of Power,
Goddess of Women,
Goddess of Love,
Transform me in your image.
This is my will.

You should be able to notice a real difference in a week, if you do it diligently and a lot.
Simple Love Spell

This spell really does work. I have used it and actually I met my husband just a few weeks after I performed it. It is very specific and must be followed exactly.

```
Best Night: Friday
Best Moon: Full

```

```
Things you will need:

```

•1 sheet of lined paper

•1 Red pen or marker

•1 letter envelope

•your favorite perfume

•your favorite shade of red lipstick

•a few Pink or Red flower petals

Write out the qualities you want in a lover on the sheet of paper using the pen.

Next spritz the paper with your perfume.

Fold the paper and place it in the envelope.

Now take the flower petals, hold them in your RIGHT hand. Envision yourself happy and in love, squeezing the petals tight in your hand. Keep envisioning this scene.

Drop the petals into the envelope. Seal the envelope closed and seal the whole spell with a kiss. Apply the red lipstick and kiss the envelope!!

Place in a safe place. NEVER open it again, if you do this will break the spell.

NOTE: DO NOT USE CHARACTERS/QUALITIES SPECIFIC TO A CERTAIN PERSON. THE SPELL WILL NOT WORK THAT WAY!!!!
To Find A Soul Mate

This spell is intended to draw a partner who is best suited to you at this time in your life, or one who is "meant" for you. It is supposedly "fail-safe", but remember, you must take responsibility for any results and consequences.

```
Components Needed:

```

•A clear mind and focused goal

•Special paper, such as hemp, cotton, real parchment, whatever you deem special

•A ritual writing instrument (the pen is mightier than the Athame) such as quill, fountain pen, favorite ball-point, etc. In whatever color ink desired.

•Moon Incense

•Charcoal or a small ritual fire

Timing: any time, preferably after dark during the waxing moon. The timing is more flexible with this working for many reasons; the nature of the work, and the full moon energy contained in the moon incense which is an incense of Increase or drawing.

Reinforce your personal circle/aura and prepare for workings in your usual manner. Using the ritual pen and special paper, write words of power that will call the most perfect partner to you at this time. Do not include specific names, and avoid thinking of a specific person. If you can't find quite the right words, use the following:

"If there be a perfect match,

this work tonight will surely catch.

the perfect one who is meant to be,

shall find His/Her way home to me.

In perfect love and perfect trust,

I send this out, but not from lust,

This spell will guide us to unite,

free will remains with us tonight."

When you are finished, read over what you wrote and confirm that everything you want to say is included. When you are certain it is as you wish, spend some time meditating on your goal while you light your ritual fire or the charcoal. When you get "that feeling" (the one when you know everything is right, your will is focused, you know it is certain, you know the feeling...) prepare to begin the physical aspect of the ritual. When the fire has become coals, or the charcoal is glowing happily, read aloud your writing, repeating it 3 times. As you read, or as you come to the end of each repetition, sprinkle a small handful (about a tablespoon) of the Moon Incense on the fire. You will want to be practiced at this for the best effect as well as safety, so make up a full recipe of it and accustom yourself to its nature prior to the rite.

Fold the paper and keep it near you for three days. Keep it under your pillow, mattress, or pinned to your night clothes (if you aren't sky/star clad) while you sleep. After three days, light another ritual fire, repeat the Circle of Power/Protection, reading and incense procedure and this time, burn the paper when you are done. OR you can keep the paper in a special spell box if you use this method. Many witches have special containers to keep finished workings in. These are usually decorative and personalized with engravings or painting on them that echo their contents. For example, a heart shaped heartwood box with runes and magickal symbols of love on it for this spell. Usually only similar spells are kept together, or each spell is kept in its own box.
In the dark of night

This is a real black magic spell specifically to bring nightmares to another person. You should cast this spell after midnight but before dawn, and be aware that it will make a bit of smoke. Have a window handy. You need:

* A black candle
* Mugwort
* Dragon's blood resin
* Charcoal tablet
* Heat-proof dish
* Large piece of white paper or cloth
* Black ink (a marker will do)

On the paper or cloth, drawn 3 concentric circles and an x in the center. Set up the dish and charcoal on the x, and the candle outside the circles. Light the charcoal and get it smoldering, put a pinch or two of mugwort on it along with a chunk of resin. When they are both smoking, light the candle.

Watch the smoke rising from the dish and visualize it floating through space to your intended target. It brings nightmares and fear into their sleep, and picture that scene for several minutes and focus on the person.

After a few minutes, put out the charcoal and switch the dish and candle so the candle is on the x. Leave it until it fully burns down. Your victim will have bad dreams starting the next night and it will last for 3 days.
Your Heart by Mine Bath Spell

Turn someone's heart towards you while you completely immerse yourself in this black magic love spell. You'll only need a few things:

• 2 pink candles
• 2 white candles
• Piece of paper
• Red marker
• Jasmine or Ylang Ylang oil

Before you begin, run yourself a hot bath. At the 4 corners of the tub, light the candles.

Then on the piece of paper, draw a large heart in marker and put your name and your intended lover's name in the center. Draw a larger heart around the first one (*after* the names are written in).

Rub a drop of oil into each corner of the paper, then fold into quarters. Hold the folded paper in your hands and repeat the two names out loud several times. Don't unfold the paper, and tear it into small pieces. Drop the pieces into the bath water.

Now you get in the tub. Stir the water around to help dissolve the paper, and rub the pieces on your body while you soak. Stay in the tub until the paper is completely broken down in the water.
Spell to Banish Jealousy

You will need the following items:

* A candle in your favorite color
* A green candle
* A small knife
* Cinnamon joss sticks
* Cinnamon essential oil
* Hyssop herb

The timing of this spell should also be considered as it forms part of the ingredients. Perform the spell during the dark moon.

1. Have a purifying hyssop bath to wash away negativity, then cast a magick circle.

Starting in the east, walk around the room clockwise with a cinnamon joss stick in your right hand. Visualize a blue sphere surrounding your home.

2. Step into the circle. Using the knife, etch your name on the candle chosen to represent yourself, and the jealous person's name on the green candle. Start so the name begins nearest the wick and goes down the candle.

3.Anoint your candle with cinnamon oil. Light it saying:

*"It is my will to banish jealousy from my life."*

Now anoint the green candle and say:

*"This candle represents a jealous person who will trouble me no more."*

4. Light the green candle and move it out of the room towards the front door, saying:

*"I banish envy out of the door. May your spirit grow past petty spite, to fill your soul with love and light."*

Allow the candle to burn down to the wick.

5. Bind your spell by imagining a blue ribbon of energy and tie a knot with this around your candle, saying:

*"I call on Earth to bind this spell, Air to speed its travel well, Fire bring spirit from above, Water fill this spell with love. This spell bound around shall be, to cause no harm nor return on me. As I do will So Mote It Be."*

6. Thank the elements, saying:

*"Earth, Water, Fire, Air, leave this circle to my care. Go with my thanks and with my love."*

Now walk around the room anticlockwise with a cinnamon joss stick, seeing the blue circle of flames fading away.
Beginers info 2

Welcome back and congrats on making it to the second lession in the Beginners info series.

If you remember last time, I was talking about how my master taught me some things. Well this time were gonna be learning about another thing you will need inorder to cast spells. that this is FOCUS.

Some people, like me, cant focus on one thing for a long time. So heres how to fix that problem.

1. sit criss-cross in a comfortable possition.
2. imagine (after you clear your mind) a flame in the middle of your mind.
3. focus on the flame for a whatever feels like 5 minutes to you.
4. after those 5 minutes, imagine the flame getting stronger then weaker. (if you think about anything else then start over)
5. after about 10 minutes of that, put out the flame.

Congrats. now practice it for 4-5 times a day for 1 month and you should be a pro by then.
Melt away a bad habit

**Melt Away a Bad Habit**

Another powerful aspect of ice magick is the slow change in form as it melts. That's the main feature of this habit-breaking spell. All you need is:

* An ice cube
* A black square of fabric
* A dish
* A white candle

Set up the candle behind the dish, and set your square of material in the dish. Light the candle, and set an ice cube on the fabric. Touch the top of the ice with each fingertip and say:

*As the ice melts away,*
*my [habit] leaves today.*

Leave the candle to burn and the ice to melt. Once you have a dish of water, touch the surface with all fingertips again and repeat the words. Leave the dish until the water has evaporated entirely and you should start to see your habit disappearing with it.
Als Erwachsener in Jabu-Jabus Bauch

## Beschreibung

Wenn du als erwachsener Link zur Zora-Quelle (hinter König Zora) gehst ist der Wal bereits tot. Du kannst allerdings dennoch in Jabu-Jabu's Bauch gelangen. Dort wo früher der Wal war ist nun eine Eischicht, von der im normalen Modus (im Master Quest rechts) links ein Eisweg mit einer Ecke nach unten führt.

Wenn man von vorne über genanntes Eck bis zur Kante und darüber läuft, kommt die Animation, wo man etwas betritt und nach der Cutscene befindest du dich als Erwachsener Link in Jabu-Jabu's Bauch.

## Schwierigkeit

1

Weitere Glitches
Die Göttin der Zeit

Hylia, auch die weiße Göttin genannt, ist eine Schlüssesfigur in *Skyward Sword, 2011*. Sie leitet dich

> *"[...] Von jenseits der Zeit und des Raumes [...]"*
>
>

Sie ist diejenige, die den Kampf gegen den Todbringer gewann und ihn im Siegelstein versiegelte. Doch laut dem Spiel zog sie sich zurück, da sie sich im Kampf gegen den Todbringer schwere Wunden zuzog. Ihre wahre Gestalt ist nicht bekannt, aber, dass sie ebendiese aufgab, um als Zelda wiedergeboren zu werden.

Hylia ist neben Farore, Din und Nayru die einzige Göttin, welche das Zelda Universum beherbergt und deshalb stellt sich die Frage, welche Fähigkeit, oder welches Element Hylia kontrolliert, erschuf oder bewacht.

Ein Element, welches in *Skyward Sword* häufig wiederkehrt ist das Zeitreisen, durch die Portale. Sie sind alle hellblau, wie die Energie/Magie, welche Impa in diesem Spiel verwendet. Außerdem sagt Impa, dass die Göttin ihr manches lehrte. Impa scheint SEHR gut mit den Zeitportalen umgehen zu können, aber sie müsse alles von Hylia gelernt haben. So ist **HYLIA** möglicherweise die **GÖTTIN DER ZEIT**?

Die Möglichkeit besteht, da Zelda dir sowohl in *Ocarina of Time, 1998, 2011*, als auch in *Majoras Mask, 2000, 2015* dir die Hymne der Zeit leht, welche einmal das Tor der Zeit und dich zur Dämmerung des ersten Tages zurückschickt. Auch heißt es beim ersten Mal:

> *"Die Göttin der Zeit wacht über dich..."*
>
>

Und da Zelda die wiedergeborene Hylia ist, bedeutet dies, dass sie die Macht über die Zeit hat, oder zumindest sie beeinflussen.

Außerdem ist es möglich, dass das umgedrehte Dreieck in der Mitte des Triforce für Zeit steht, aber dazu: Das verlorene Fragment des Triforce.

Auch ist Zeldas Triforce Fragment dies der Weisheit. In der Erschaffungsgeschichte heißt es, dass Nayru der Welt die Gabe der Weisheit schenkte, wobei man im japanischen diesen Satz mit Zeit anstelle von Weisheit übersetzten kann. Dabei entsteht aber das Problem, dass Nayru nicht Hyilia ist.

Jedenfalls liegt auch die Vermutung nahe, dass Hylia die Zeitportale erschuf, um die entgültige Vernichtung des Todbringers in die Wege zu leiten, da sowohl sie, als auch Link und Impa diese verwenden.

Weitere Theorien
Snow Day Spell

Items: 1 black Candle

Directions:

Light the candle the night before the day you want the snow day. Then recite this 3 times:

**Goddess Hecate,**

**I call upon thee,**

**make tomorrow a snow day,**

**so mote it be**.

Note: This spell must be used to catch up on work, or something important, not to laze around or it will either not work, or backfire. Must use new candle every time.
Black Moon Revenge Spell

Check the calendar for the next new moon, and plan to do this dark spell on that night. All you need is:

* 1 black candle
* Sharp tool to scribe the candle
* Piece of onyx or jet

Carve the name of your target into the candle and set it into a candle holder. Focus on the wrong this person did to you, and watch the flame burn. When the candle has melted down enough to start melting where you wrote their name, take it out of the holder and drop several drips of melting wax over the stone.

While the wax is still soft, mark the person's first initial into the wax then let it cool and harden. Let the candle finish burning down, and leave the stone in a safe place (but out of sight) until your revenge has occurred. After that, bury the stone in the earth to end the spell.
Das verlorene Fragment des Triforce

Sicherlich kennt ihr die Entstehung des Triforce.

Die großen Urgöttinen Din, Farore und Nayru hinterließen es den Menschen damit sie dem Bösen, welches ihr Land regelmäßig bedroht entgegen wirken können... bla bla bla ... Wir kennen die Fragmente als Kraft, Mut und Weisheit. Was aber, wenn es anfangs VIER Göttinnen gab???

Von Twillight Princess kennen wir VIER Lichtgeister (Phrione, Eldin, Ranelle und Latoan). In jedem Zelda gibt es VIER Regionen (Wald, Berge/Vulkan, See/Meer und Wüste). In Majora's Mask findet man die Fee des Mutes (FARORE), die Fee der Kraft (DIN), die Fee der Weisheit (NAYRU) und noch eine VIERTE Fee, nämlich die der Güte und die der Magie, (Hylia?). Ich nehme an, dass die Drachen Phrione, Eldin und Ranelle aus Skyward Sword die Göttinnen Farore, Din und Nayru in Drachengestalt sind. Lasst mich nun die Legende der Götter erzählen...

   ,,Vor 10.000 Jahren tobte ein Krieg der hohen Mächte. Der Todbringer rebellierte gegen die Götter und tötete sogar eine von ihnen.

LATOAN, Göttin der Güte.

Zur Strafe verbannten die Göttinnen den Todbringer in einen Siegelstein und setzten ihn in den Siegelhein, um den Todbringer auch versiegelt zu halten. Farore, Din und Nayru versuchten vergeblich Latoan zurückzuholen aber sie schafften es nicht. Damit Latoans Macht nicht vollständig erlosch sammelten die Göttinnen sie und manifestierten sie. Das nach unten zeigende Dreieck. Dann erschufen die Götter die Welt um das Triforcefragment der Güte sicher zu verwahren. Hylia, die weiße Göttin schuf die Shikah, welche für immer auf den Siegelhein und das verlorene Fragment behüten sollten.

Weitere Theorien
Quill

Although born a normal porcupine, Porkus was drinking from a river one day which had been polluted by shards of a fallen comet and which gradually changed him to his current appearance. He now seeks a way to return to his original form and to find his lost family. His quest thus far has led him to learn of the existence of the mystical being Lunaria, who is said to have fallen from a comet. He now searches for her, hoping that she might have the answers he desires.

**Skill**

* **Thunder Strike**, Quill spins and releases electrical charges to all enemies, dealing magic damage to all enemies. Leveling up will increase damage.
* **Chain Lightning**, Quill releases lightning bolt that chains to multiple enemies, dealing magic damage. Leveling up will increase damage.
* **Electric Shock**, Quill paralyzes an enemy. Leveling up will increase damage.
* **Electric Shield**, Quill has a chance to cast electric shield on itself, attackers will be electrocuted. Leveling up will increase buff value.
Heldengeist/Goldener Wolf

Der Heldengeist ist ein Charakter aus {{TP}}. Er war einmal ein Hylianer, doch nun sieht er einem Stalfos ähnlich. Er ist da, um dem nächsten Helden seine Geheimnisse weiterzugeben. Der Heldengeist erscheint zum ersten Mal, bevor man den Waldschrein betritt.

Außerdem erscheint er noch an folgenden Orten:

* Feuerberg/Todesberg
* Heiliger Hain
* Oberlauf des Zora-Flusses
* Ordon Quelle
* Schneeberge
* Vergessenes Dorf

.

Jedes Mal, wenn man ihn in Gestalt des goldenen Wolfes trifft, lehrt er einem eine okkulte Kunst. Diese Künste sind wichtig, denn so kann man viele Gegner wirkungsvoller besiegen.

.

Doch woher kommt er?

Was ist seine Geschichte?

In der Hyrule Historia wird gesagt:

*Alter Held*

*Der Geist eines Helden, der Link seine okkulte Kunst beibringt. Er hält das Schwert in der Hand. Laut einer Theorie ist es der Geist von Link aus Ocarina of time...*

*-Hyrule Historia, 2011*

Diese Theorie baut darauf auf, dass Link sich irgendwann nach den Ereignissen von *Majora's Mask, 2000, 2015* in den Verlorenen Wäldern verirrte und zwar, als er schon erwachsen war, denn nur dann kann er zu einem Stalfos mutieren. Also verirrte sich Link als Erwachsener nach den Ereignissen von "Majora's Mask" in den verlorenen Wäldern und wurde zu einem Stalfos. Doch warum begegnet er dir in dem Spiel {{TP}}? Nun ja, er ist immernoch der Held der Zeit, also ist es möglich, dass er, da er einst ein Triforcefragment trug, sein Bewusstsein bewahrte, als er verwandelt worden war. Es handelt sich hierbei um den Teilseines Geistes der nicht nach dem Fluch des Todbringers aus {{SS}}reinkarniert.

Weitere Theorien
Masterschwert am Anfang direkt besitzen

## Beschreibung

Diesen Glitch ausführen. Gehe zur Ebene von Hyrule, dann rufe Epona. Stelle sicher, dass du das Biggoron Schwert ausgerüstest hast. Dann speichere ab und beende. Nun kopiere deine Spieldatei und lösche eine der beiden. Nun eröffne eine neue Spieldatei an dem Slot, welchen du freimachtest und nenne dich Link, sprich verändere nichts. Dann, nach der Introsequenz, besitzt du als junger Link das Master-Schwert.

## Schwierigkeit

4

Weitere Glitches
Theorien

Hier werden sämtliche Theorien, welche im Laufe der Zeit eingetragen werden, angezeigt.

Hauptseite

## Theorien Teil 1

Bestialische Schattenmonstrosität: Bongo-Bongo

Master Schwert

Das Triforce

Das Gesicht der grimmigen Gottheit und die grimmige Gottheit

Das Horror-Kid

Das verlorene Fragment des Triforce

Der Felsenturm-Tempel

Der fröhliche Maskenhändler

Der Schattentempel

Der Todbringer

## Theorien Teil 2

Die goldenen Göttinnen sind wiedergeboren

Die Göttin der Zeit

Die Hierarchie der Wesen

Die sechs Weisen sind tot

Die Shiekah sind die Twilis

Die Twinmold Dimension

Die Zitadelle der Zeit

Geschichten von Anjus Großmutter: Der Karneval der Zeit

Geschichten von Anjus Großmutter: Die vier Giganten

Heldengeist/Goldener Wolf

## Theorien Teil 3

Ist Ganondorf wirklich böse (Wind-Waker)

Link ist in Majora's Mask tot

Majora und Majoras Maske

Phai und Girahim

Sind die Völker von Hyrule biologisch an ihren Lebensraum angepasst?

Schatten-Link/Dunkel-Link

Subterraner Lavadrachoid: Volvagia

Was ist mit Navi passiert?
Die Shiekah sind die Twilis

Wer sind die Shiekah?

Woher kommen sie?

Was machen sie?

Die Shiekah kamen schon der Chronologie im ersten Zelda-Titel vor. In *Skyward Sword, 2011* war Impa, welche Zelda nach ihrem Sturz durch Erdland führte, ein Mitglied der Shiekah. In *Ocarina of Time, 1998, 2011* ist Impa, die Weise des **Schattens** ebenfalls ein Mitglied der Shiekah. Sie gründete Dorf Kakariko. Zelda als Erwachsene trägt auf ihrem Kleid ebenfalls das Shiekah Symbol. Im *Spinn of Hyrule Warriors, 2014* offenbart Impa, dass sie nicht nur Mitglied des Stames der Shiekah ist, sondern deren Anführerin. Die Shiekah sind die heimlichen Diener der Königsfamilie.

Die Twilis auch die ''dunklen Eindringlinge'' genannt kommen zwar nur in *Twilight Princess, 2006, 2016* vor, sind aber sehr wichtig. Man muss wissen, das die Twilis in *Twilight Princess, 2006, 2016* nicht immer gefangen waren. Sie sind das **Schatten**volk, das von Zanto verwandelte Volk, zu dem gehört auch Midna, die Prinzessin des Dämmerlichts, nachdem das Spiel benannt ist, an.

Nur, wo sind die Verbindungen zu den Stämmen?

Nun, die Twilis wurden verbannt, da sie versuchten mithilfe von Mächtiger alter **Schatten**magie die Kontrolle über das heilige Reich zu erlangen. Daraufhin sendeten die Göttinnen drei Lichtgeister (Phirone, Eldin und Ranelle), welche die mächtige **Schatten**magie, die die Twilis benutzten, versiegelten und sie in das Zwielichtreich verbannten. So die Geschichte von *Twilight Princess, 2006, 2016*.

Aber was, wenn die Lichtgeister ihnen die Wahl liesen?

''Dient Hyrule, oder ihr werdet verbannt.''

Wenn sich ein paar dafür entschieden haben der Königsfamilie von Hyrule zu dienen und ein paar dagegen, da sie die Welt des Lichts hassten. Die Sheikah und die Twilis haben beide rote Augen, auch lässt sich auf dem von den Twilis gefertigten **Schatten**kristall das Shiekah Auge finden.

Die Shiekah könnten eben die Twilis sein, die sich dazu entschieden haben zu dienen, statt verbannt zu werden. Denn die Shiekah benutzen **Schatten**magie. Der Eingang zum **Schatten**tempel in *Ocarina of Time, 1998, 2011* trug das Shiekah Auge.

Weitere Theorien
Reveal What Someone Thinks of You

Write the name of the person you are wondering about on a piece of paper. Fold the paper in half, then half again. Draw an eyeball on the outside of the folded page. Slip the page under your pillow and before bed repeat as follows:

With dreamers eyes I seek to see

What this person thinks of me.

Be it good or be it ill

Reveal to me as is my will

Close your eyes and picture this person sitting across a crowded room. The room is all a buzz with conversation you cannot hear clearly. This is gossip about you that this person started. It may be good things and/or it may be bad. As you move towards the person let yourself fall asleep. When you wake, jot down what you heard in your dream, particularly anything s/he said or did. Your answer will reveal itself. If you do not get the answer to your questions, consider what was revealed to you instead. Perhaps there is a truth you are missing that is more compelling then the one you seek.
Phai und Girahim

Phai und Girahim tauchen beide in *Skyward Sword, 2011* auf. Phai und Girahim sind beide Schwertgeister, welche ihrem Meister folgen. Sie sind in einem einzigen Kontrast angelehnt. Phai sollte eine roboterartige, gefühlslose Persönlichkeit haben, wohingegen Girahim Gefühle überdeutlich zum Ausdruck bringt.

> *"Gebieter, ich bin immer bei dir..."*
>
>

> -Phai
>
>

> *"Für dich freilich... Fürst Girahim!"*
>
>

> -Girahim
>
>

Sie sind beide von einer Gottheit geschaffen worden. Phai wurde von Hylia, der weißen Göttin geschaffen und Girahim vom Todbringer, dem Herrn der Dämonen. Somit sind Phai und Girahim vom Anfang an Gegensätze gewesen. Nachdem Hylia den Todbringer versiegelte, war es Girahim irgendwie gelungen, zu entkommen. Girahim versuchte daraufhin auf verschiedenste Arten den Todbringer wiederzubeleben. (Siehe: *Skyward Sword, 2011*). Hylia hingegen schickte den von ihr geschaffenen Schwertgeist Phai, um den Helden zum Erwachen zu "zwingen". Phai ist für dich in *Skyward Sword, 2011* ein Informant, der sich ungefragt meldet und Dinge wiederholt, welche vor kurzem gesagt wurde, aber auch nützliche Informationen zu den Gegnern liefert. Doch warum ist sie da? Phai wirkt nicht nur wie ein Gefährte, sondern wie ein wichtiger Charakter, vor allem, wenn sie von der Göttin spricht. Vielleicht sehen wir sie in einem anderem Leben wieder?

Girahim allerdings ist ein interessanterer Charakter. Er ist wie oben beschrieben ein Antagonist und zählt zu den Psychopathen (Wie Zanto). Doch kann es sein, dass Girahim eine Person aus der Bibel repräsentiert? Ja! Girahim repräsentiert Luzifer.

Aber wie und weshalb?

Nun das ist etwas schwieriger... Zuerst müssen wir uns um Luzifer selbst kümmern. Luzifer ist in den außerbiblischen Schriften, den Apokryphen, einer der Erzengel, welcher zu stolz wurde und seine Schönheit über die Gottes stellen wollte. Gott daraufhin verstieß daraufhin ihn und die Engel, welche ihm folgten, aus dem Himmel. Diese wurden zu Dämonen. Luzifer selbst nannte sich daraufhin Satan (hebr. Widersacher). Er wurde zu dem, was wir in den großen Weltreligionen "Teufel" nennen.

Doch was hat all dies mit Girahim zu tun?

Die erste offensichtliche Gemeinsamkeit ist der unendliche Narzismus Girahims, welchen er auch überdeutlich zur Schau stellt. Danach kommt sein Auftreten im 6. Dungeon, wobei er der Boss ist. Dort lässt er nämlich seine weiße Haut splittern. Girahim hat in Wahrheit schwarze Haut, was man so sehen kann, dass er ein Dämon ist, welcher sich hinter einer Engelsgestalt verbirgt.

Doch es gibt ein Problem. Der Todbringer ist der eigentliche "Teufel" in der "Zelda-"Reihe. Was ist also dann mit Girahim?

DIe Frage ist sehr einfach. Girahim nimmt hier die Rolle eines "Erzengel des Teufels" an. So ist GIrahim ein Dämonenengel und der Todbringer der richtige Teufel. Aber in Zelda gibt es so oder so keinen Dualismus (Glaube an einen einzigen Gott und einen einzigen Teufel).

Weitere Theorien
Die Hierarchie der Wesen

Die Zelda Serie enthält SEHR viele Magische und mystische Wesen. Manche davon sind mächtiger als andere, manche sind schwächer als andere. Dies hier soll die Hierarchie darstellen.

## Din, Nayru und Farore (Die goldenen Göttinnen) und der Todbringer

Die goldenen Göttinnen stehen selbstverständlicherweise über allem, denn sie erschufen Hyrule, was einst Hylia war, in drei Zügen und erschufen das mächtigste Artefakt in der Serie, das Triforce. Der Todbringer steht mit ihnen auf derselben Stelle, da er nur von ihnen verbannt und nicht vernichtet werden konnte. Allerdings konnte er auch nicht die Götter vernichten, somit sind sie gleichauf.

.

### Hylia, die weiße Göttin

Hylia war es, welche immer wieder in Zelda wiedergeboren wird und ist der ewige Feind des Todbringers, da die goldenen Göttinnen verschwanden und da sich sein Hass gegen die Gottheiten richtet bleibt nur noch Hylia übrig. Außerdem ist sie von den goldenen Göttinnen beauftragt worden Hylia/Hyrule zu bewachen.

.

### Link, Zelda und Ganondorf (Die Träger des Triforce) und die Twili

Zelda ist eine schwächere wiedergeborene Form von Hylia(siehe oben) und Meisterin der sechs Weisen, Link ist von den Göttinnen auserwählt (oder alternativ von Hylia (*Skyward Sword, 2011*) und Ganondorf ist ein mächtiger Gerudokrieger, welcher es schaffte das TRIFORCE aus dem TEMPEL DES LICHTS, welcher sich IM HEILIGEN REICH befindet zu stehlen, wodurch es zerbrach. Zanto kann mittels einer einzigen Bewegung einen Lichtgeist kampfunfähig machen... [Das das mithilfe von *Demises Curse* war lassen wir mal außen vor...]

.

### Latoan, Phrione, Eldin und Ranelle (Die Lichtgeister)

Die Lichtgeister bewachen jeweils eine Region Hyrules (mehr oder weniger gut mit der Tendenz zu weniger gut), müssen scheinbar aber Prinzessin Zelda gehorchen. Außerdem konnte Zanto sie SEHR EINFACH besiegen...

.

### Weisen) [Medolie und Makorus]

Die sechs Weisen stehen alle unter dem "Befehl" von Zelda, die es als

> *[...]siebte Weise, deren Bestimmung es ist, zum Meister aller zu werden.*
>
>

> *-Shiek*
>
>

über allen steht.

Außerdem bewachen sie (mit außnahme von Rauro) alle einen wichtigen Tempel in Hyrule und sorgen dafür, dass das Gleichgewicht der Mächte erhalten bleibt. Medolie und Makorus sorgen dafür, dass das Master-Schwert seine Kraft das Böse zu bannen behält und sind somit unter Link, dem Träger des Masterschwertes untergeordnet.

.

### Deku-Baum, Valoo [Volvagia], Jaboo [Jabu-Jabu] (Die Schutzgeister)

Obwohl sie eigentlich von sich aus sehr stark sind, müssen sie von den Weisen die Befehle annehmen. Sie sind von den Göttern erschaffen oder ausgewählt worden, ein Volk zu beschützen. Und aus jedem kam ein Weiser, der dann herumkommandierte.

Weitere Theorien
Farores Donnersturm überall benutzen

## Benötigte Items

Farores Donnersturm, ein Item, welches du überall verwendenkannst (Maske, Stiefel, Schwertzertifikat,...)

## Beschreibung

Lege ein Item, welches man überall verwenden kann, auf X und Farores Donnersturm auf Y. Dann öffne das Item Inventar und vertausche beide Items miteinander. Beende das Item Inventar und drücke sofort den Knopf von Farores Donnersturm. Wenn es nicht funktioniert, probiere es nochmals, aber schneller. FALLS du alles richtig gemacht hast führt Link Farores Donnersturm aus.

Ich glaube es versteht sich von selbst, dass ich die ganze Zeit einen Platz ausserhalb eines Dungeons meine...

## Schwierigkeit

2

Weitere Glitches
Times Square

Times Square is an attraction and neighborhood located in Midtown Manhattan, New York City. It is found at the junction of Broadway and Seventh Avenue, and it spans from West 42nd Street to West 47th Street. Many shops and forms of entertainment are found here, and it is always extremely crowded with both residents and tourists.

## Shops

* Disney Store
* Toys R Us
* Forever 21
* M&M's World
* Times Square Studios
* Hershey's Chocolate World

## Dining

* Planet Hollywood
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## Hotels

* Crowne Plaza Times Square
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* Hotel Carter
* New York Marriott Marquis
* Renaissance Hotel Times Square (2 Times Square)
* Sheraton New York
* W Times Square
* Hotel Edison
Der fröhliche Maskenhändler

> *''Hab vertrauen in deine Stärken, hab vertrauen...''*
>
>

> -Maskenhändler
>
>

Wer ist unser lila gekleideter und psychopathtisch lachender Freund wirklich..?
Der Maskenhändler kam zum ersten mal in *Ocarina of Time, 1998, 2011* vor. Er hat in diesem Spiel mit einer Sidequest zu tun, was heißt, dass man ihm nicht unbedingt begegnen muss. Dies erklärt, warum er den Spieler in {MM}} nicht kennt. In *Majora's Mask, 2000, 2015* muss der Maskenhändler Termina in GENAU drei Tagen verlassen, also weiß er, was mit dem Mond und Termina passieren wird. Zum dritten Mal kommt er in *Oracle of Ages, 2001* vor. Dort hat er mit einer Tauschquest zu tun, was ebenfalls heißt, dass man ihm nicht zwingend begegnen muss.

> *''Ich reise weit umher, immer auf der Suche nach Masken.''*
>
>

> -Maskenhändler
>
>

Der Maskenhändler ist ein Wandler zwischen den Welten, denn Laut der offiziellen Zeitleiste, welche man hier finden kann, stehen Majora's Mask und Oracle of Ages in verschiedenen Zeitleisten. Auch ist die Frage, wie kam der fröhliche Maskenhändler an Majoras Maske heran? Und wieso sehen die Mondkinder so aus wie der Maskenhändler? Um diese Fragen beantwortet zu bekommen muss man sich diese Theorie durchlesen. Aber warum benötigt der Maskenhändler Majoras Maske unbedingt zurück?

Um die Frage wie der Maskenhändler an Majoras Maske herankam liefert der Manga der Künstler Akira Himekawa eine plausiebele Erklärung. Dort wird beschrieben, dass Die grimmige Gottheit gegen Majora kämpfte und sie in eine Maske einsperrte. Daraufhin warf er sie in das Universum. Ein alter Stamm fand dem Maskenhändler zufolge die Maske und verwendete sie für dunkele Riten, doch der Stamm ging unter. Danach fand er die Maske.

Wieso die Mondkinder so aussehen wie der Maskenhändler liegt daran, dass Majoras Maske im Besitz des Maskenhändlers war und als sie in den Mond floh einen Ort erschuf, welcher ihrer Fantasie und ihrer Erinnerung entsprach.

Weitere Theorien
Lieblingscharakter Umfrage

## Welcher ist dein Lieblingscharakter in den Zeldas?

(Es werden nur die Wichtigen genannt!!!)

Lieblingscharakter in The Legend of Zelda

Lieblingscharakter in The Adventure of Link

Lieblingscharakter in A Link to the Past

Lieblingscharakter in Link's Awakening

Lieblingscharakter in Ocarina of Time

Lieblingscharakter in Majora's Mask

Lieblingscharakter in Oracle of Ages

Lieblingscharakter in Oracle of Seasons

Lieblingscharakter in The Wind Waker

Lieblingscharakter in Four Swords

Lieblingscharakter in Four Swords Adventures

Lieblingscharakter in The Minish Cap

Lieblingscharakter in Twilight Princess

Lieblingscharakter in Phantom Hourglass

Lieblingscharakter in Spirit Tracks

Lieblingscharakter in Skyward Sword

Lieblingscharakter in a Link between Worlds

Lieblingscharakter in Tri Force Heroes
Majora und Majoras Maske

Majoras Maske ist eines der größten Mysterien in *The Legend of Zelda: '**Majora's Mask, 2000, 2015'**.* Die einzige Information, die wir vom Spiel bekommen ist vom Maskenhändler:

> *Ihr haftet ein Fluch an! Es wird erzählt, diese Maske war Bestandteil von Hexenritualen eines Altertümlichen Stammes.*
>
>

> *-der* fröhliche Maskenhändler
>
>

Im Manga von Akira Himekawa wird aber erzählt, wie sie entstand und was sie wirklich ist. Diese Theorie ergänzt Manga und Spekulation.

Einst lebte in den leeren der Welten ein Drache... Dieser trug eine Rüstung, welche Wünsche erfüllen konnte... Sein Name war...

***,,MAJORA!''***

 Da er noch das einzige Wesen in der Welt war bewegte er sich in der Welt, wie es ihm gefiel. Er zerstörte und erschuf, wie es ihm gefiel. Dan kamen die Giganten. Sie erschufen eine Welt mit Sumpf, Bergen, Meeren, Wüste und Canyon. In die Mitte setzen eine Stadt mit einem Uhrturm. Dann erschufen sie Menschen als Wesen mit freiem Willen. Sie gewärten Majora an ihrer Welt teil zu haben, er dürfe aber nichts zerstören. Majora aber fühlte sich von den Giganten unterdrückt und zerstörte weiterhin wie es ihm beliebt. Daraufhin schickten die vier Giganten einen Mann mit einem Schwert zu dem Felsen, auf dem Majora lebte. Majora erhob sich und erwartete einen Kampf, da der Mann bewaffnet war. Doch der Mann griff Majora nicht an. Er holte seine Okarina heraus und spielte ein Lied und Majora begann zu der Melodie zu tanzen, gegen ihren Willen. Der Mann sagte kein Wort. Drei Tage und drei Nächte spielte der Mann stumm dieses Lied, bis Majora zusammenbrach. Daraufhin entzog der Mann Majora seine Seele und bannte sie in seine Rüstung. Dann schnitt er aus der Rüstung fünf Masken. Er warf die Masken in die Leere in der Hoffnung, dass niemand sie finden würde, doch sie landeten auf Termina...

Doch sie wurde einst von einem altertümlichen Stamm gefunden, aber sie konnten der Kraft der Maske nicht entgegenwirken. So ging der Stamm unter, bis eines Tages ein Maskenhändler die Maske fand und von einem Kobold überfallen wurde...

Da der Manga aber nicht immer als offizielle Quelle gültig ist, gibt es noch eine andere Theorie, welche sich ebenfalls mit der Entstehung der Maske beschäftigt. Im oberen Zitat ist die Rede von einem altertümlichen Stamm, welcher die Maske für Hexenrituale benutzte. Möglich ist es, dass dieser Stamm die Maske erst erschaffen hat. Um aber den Stamm zu identifizieren brauchen wir aber ein anderes Objekt, den Schattenkristall. Denn wie in diesem Bild verdeutlicht, sieht man die Ähnlichkeit am Auge. Dies führt uns zu den "Dunklen Eindringlingen", den Twilis, welche den Schattenkristall erschufen. Vieleicht war nicht nur der Versuch Herrschaft über das Heilige Reich zu erlangen, sondern auch die Erschaffung der Maske der Grund für ihre Verbannung.

Weitere Theorien
Die Twinmold Dimension

Sicherlich habt ihr euch schon gefragt, wo sich der Kampf gegen Twinmold abspielt. Eines sollte wohl jedem klar sein, ihr seid nicht mehr im Felsenturmtempel. Ihr seid an einem komplrtt anderem Ort, nicht in Ikana, nicht in Termina, denn Termina hat keine Wüste. Seid ihr nur durch den Raum gereist, als ihr durch das Portal im Felsenturmtempel gesprungen/gefallen seid? Seid ihr noch zur gleichen Zeit und nur an einem anderen Ort?

Es gibt die Theorie, das diese Dimension eigentlich viel wichtiger sein sollte, als sie es jetzt ist.

Die Dimension, in der ihr Twinmold besiegt, ist ein ganz anderes Universum, oder ein anderer Ort, zu einer anderen Zeit. Es gibt ein sehr sehr sehr interesantes Detail in der Twinmold Dimension.(Desert Dimension)

Es gibt in genannter Dimension im Hintergrund eine zerstörte Stadt aus uralter Zeit. Was wenn die Geister aus Ikana (Bsp. Igos du Ikana) aus dieser Dimension stammen? Ikana ging zugrunde noch bevor das Horror-kid mit der Maske sein Unwesen trieb. Man könne sich vorstellen, dass das Königreich Ikana aus dieser Wüstenregion stammt und noch vor langer langer Zeit von den Seelenlosen Wüstenkriechern Twinmold vernichtet wurde, nur Igos du Ikana und zwei seiner Soldaten (Leibwachen?) überlebten, da sie der Königsfamielie Ikanas angehörten, und flohen, als Twinmold die Stadt in der Wüste angriffen.

Sie flohen nach Termina und ließen sich im Canyon nieder den sie in Ikana-Canyon umbenannten.

> *,,Bekämpfe die Wurzel des Bösen Fluches, der uns so quält''*
>
>

> -Igos du Ikana
>
>

Du wirst in die Zeit, genau nach dem Angriff auf die Stadt Ikana, geschickt um Twinmold zu vernichten. Somit erlöst du Igos du Ikana, indem du Twinmold vor ???? Jahren vernichtest, so das er in der Gegenwart nicht mehr existiert. Damit ist die Qual und die Trauer um das Volk Ikana genommen.

Weitere Theorien
Das Gesicht der grimmigen Gottheit und die grimmige Gottheit

> ''*Das Gesicht der grimmigen Gottheit. Können die dunklen Mächte, die in dieser Maske schlummern, noch verheerender sein als Majora selbst?''*
>
>

> -Majora Mondkind
>
>

Die grimmige Gottheit/Das Gesicht der grimmigen Gottheit ist neben Majora und ihrer Maske eine der wichtigsten Masken und Charaktere in *Majora's Mask, 2000, 2015* zu denen wenig bis nichts gesagt wird. Sie ist vollkommen optional und ist nur erhältlich, wenn man die vier Miniverliese der Mondkinder abgeschlossen hat und alle Masken außer Deku, Gorone und Zora abgibt. Wenn du danach mit dem Mondkind mit der Maske von Majora am Baum sprichst, fragt es dich ob du ein paar Masken abgibst. Da du ja bereits alle außer Deku, Gorone und Zora abgegeben hast kannst du ihm keine abgeben. Daraufhin meint das Mondkind, dass ihr auch etwas anderes Machen könnt und überreicht dir Das Gesicht der grimmigen Gottheit mit dem Zitat von oben. Außerdem sagt noch ein Mythenstein am Ikana Canyon:

> *''Das Gesicht der grimmigen Gottheit welche die vorzüge aller Masken in sich vereint ist irgendwo in dieser Welt zu finden''*
>
>

> -Mythenstein
>
>

   Dies sind die einzigen Hinweise, die dir das Spiel auf die Maske gibt. Auf den Charakter selbst, gibt es aber keine. Um die grimmige Gottheit zu verstehen, muss man sich den Majora's Mask Manga von Akira Himekawa ansehen.

Im Manga vernichtet Die grimmige Gottheit Majora mithilfe eines Liedes und bannt seinen Geist in seine Rüstung, schneidet daraus eine Maske und wirft sie in die Tiefe des Universums. Aber wer ist die grimmige Gottheit wirklich?

Eiji Aonuma sagte in einem Interview, dass man sich die grimmige Gottheit als die Kombination sämtlicher Erinnerungen der Bewohner Terminas vorstellen soll. Sowohl den Guten, als auch den schlechten.

Auch ein Hinweis auf die Idendität des Gottes ist sein Orginaler Name:

***''Onigami''***

*Oni* bedeutet im japanischen Dämon und *Gami* Gott, woraus sich schließen lässt, dass die grimmige Gottheit ein Dämonengott ist, wobei man sich wieder fragt, ob die Gottheit gut oder böse ist. Die grimmige Gottheit wurde von den Giganten geschickt um Majora zu vernichten warum seht ihr hier.

Die grimmige Gottheit besteht aus den fusionierten Gedanken an Zerstörung und Schöpfung der Giganten und Majora, sowohl auch sämtlicher Errinnerungen der Bewohner Terminas. Dies erklärt auch warum sie so unendlich mächtig ist.

Aber wie kommt Das Mondkind mit Majora's Maske in den Besitz dieser Maske? Nun, im letzten Moment, als die Kraft und das Leben beinahe verschwunden waren sprach Majora einen Zauber, der der grimmigen Gottheit das selbe Schicksal antat wie es ihr angetan worden war. So wurde auch die grimmige Gottheit in eine Maske gebannt und fiel mit Majoras Maske in die Tiefen des Universums.

Weitere Theorien
Zeitleiste

Hier teilt sich die Zeitleiste in drei Wege:

Strang A: Held verliert gegen Ganon.

Strang B: Held gewinnt und kehrt in seine Kindheit.

Strang C: Held gewinnt, wird zurück geschickt und es geht ohne ihn weiter.

Erläuterungen:

-Remake= Wiederaufbereitung eines Spiels mit grundlegenden Veränderungen.

-Remaster= Wiederaufbereitung eines Spiels mit Fehlerbehebungen und Grafikanpassungen.
Bestialische Schattenmonstrosität: Bongo-Bongo

***Wer*** war Bongo-Bongo?

***WAS*** war Bongo-Bongo?

Im Spiel *Ocarina of Time, 1998, 2011* begegnet man ihm als Endboss des achten Dungeons, dem Schattentempel.

Er hat ein rotes Auge und abgetrennte Hände.

   Doch es gibt Hinweise, dass er nicht immer so war...

Der Tempel befindet sich im Dorf Kakariko, auf dem Friedhof.

Aber dort war er auch nicht immer...

Er war der Schattendämon, der von den Shiekah auf den Grund des Brunnens versiegelt wurde...

Aber warum?

   Ein alter Mann erzählt dir:

> *''Es ist lange her... Da gab es einen Mann, von dem man sagte, er besäße das Auge der Wahrheit! Heutzutage muss man schon selbst ein ganz besonderes Gespür entwickeln, um die Wahrheit zu erkennen... Aber der Typ hat es irgendwie anders gemacht... Sein Haus stand da wo jetzt der Brunnen ist...''*
>
>

> -Alter Mann aus Kakariko
>
>

    Nehmen wir mal an, dass Bongo Bongo dieser Mann war... Wie kam er an das Auge der Wahrheit? Nun, das ist einfach... Nehmen wir mal an Bongo Bongo war ein Shiekah, ja, ein Shiekah. Er war ein Arzt der Shiekah, noch bevor sie ausgerottet worden waren. Er hatte sein Haus da, wo nun der Brunnen steht. Aber er war machtgierig und wollte das Geheimnis des ewigen Lebens entschlüsseln. Dafür untersuchte das Leben der Menschen, indem es ihnen entzog. Dies machte er im Keller seinen Hauses ''Grund des Brunnens'' im Spiel genannt. Dieser Ort ist extrem gruselig, da es dort Gefängnisse, Folterinstrumente und Sensenmännerstatuen gibt. Es wirkt wie ein perfekter Ort um Menschen zu quälen... Aber er musste den Eingang in den Keller tarnen, deshalb benutzte er einen Illusionszauber und verbarg den Eingang mit einer falschen Felswand und stahl er das Auge der Wahrheit, damit er den Eingang wiederfand. Doch er begann auch mit sich selbst Experimente zu machen, welche später Folgen haben würden... Danach aber wurde er aber von Impa entdeckt. Sie ließ ihm in seinem Versteck die Hände abtrennen und köpfen, doch was keiner wusste:

Er hatte sein Ziel bereits erreicht!

Er war UNSTERBLICH!!!

Es heißt, man hörte bei seiner Hinrichtung Bongos trommeln. Dann erbaute sie Kakariko um das Haus herum, ließ es abreißen und tarnte das Loch zum Keller als Brunnen. Kakariko sollte als Siegel der Hoffnung, des Schutzes und der Freiheit dienen, da das Dorf für die Armen und Bedürftigen gebaut worden war. Als aber Ganondorf Kakariko in Brand setzte, war das Siegel aufgrund der kurzen Hoffnungslosigkeit so schwach, dass Bongo Bongo das Siegel brach und entkommen konnte.

    Er suchte Zuflucht im Schattentempel. Dort aber begann es erst wirklich, denn dort begann seine Fülle an Selbstexperimente erst zu wirken und er mutierte. Er war in der Lage seine Hände zu bewegen, obwohl sie abgeschnitten waren. Dort wo sein Kopf war, wuchs ein riesiges Auge und er konnte seinen Körper nach belieben sichtbar und unsichtbar machen. Nur der, der das Bannschwert trug konnte den Zauber brechen, der ihn unsterblich hielt. Was auch geschah. (Siehe: *Ocarina of Time, 1998, 2011*)

Weitere Theorien
Regeln und Anleitung

Da dieses Wiki von allen bearbeitet werden kann müssen wir, die Admins dafür sorgen, dass es hier kein Chaos gibt. Dafür müssen ein paar Regeln aufgestellt werden.

## Theorie

### **Das Schreiben**

S**chreibt sinnvoll und verständlich.**

Es ist selbstverständlich, dass wenn man sich eine gute Theorie ausgedacht hat, sie teilen möchte, aber bitte schreibt die Theorien so, dass sie auch von anderen, die eine etwas kürzere Leitung haben die Theorie verstehen.

### **Die Theorie**

S**chreibt mithilfe von Beispielen und offiziellen Beweisen.**

* Nennt immer das Spiel aus dem die Inspiration genommen wurde.
* Verwendet immer, wenn es geht, Zitate aus den Spielen oder von den Entwicklern
* Schreibt die Namen von Spielen immer kursiv. (z.B.: *Ocarina of Time)*
* Schreibt beim ersten Mal, wenn ihr den Namen des Spiels verwendet, auch die Jahreszahl(en) hin, wann es erschienen ist. (z.B.: *Ocarina of Time 1998, 2011)*

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## Glitch

### **Das Schreiben**

Schreibt nach folgendem Schema (das fette als Überschrift):

**Spiel:** Nennt hier das Spiel, in dem euer Glitch funktioniert

**Benötigte Items:** Alle Items, die Man dafür braucht

(**Zeit):** In welcher Zeit (Zukunft, Gegenwart, Vergangenheit (nur in manchen Spielen)) findet der Glitch statt

**Beschreibung:** Eine kurze, präzise Beschreibung des Glitches

**Schwierigkeit:** Nennt hier eine Stufe von 1 (ganz leicht) bis 5 (fast unmöglich)

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**Verlinkt den Glitch und ordnet ihn im Menü alphabetisch ein.** (Hier)

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## Umfrage

Um eine Umfrage zu erstellen klicke im Editor auf die drei untereinanderfolgenden Balken und wähle Quelltext-Editor aus. Daraufhin kopiere dieses Muster:

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Schreibe hier den Titel der Umfrage

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Beispielsweise:

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## Weitere Bearbeitung

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