Nidos Del Diablo

Los nidos del diablo son el hogar de muchos tipos diferentes de monstruos.

Las mazmorras tienen el poder de mágico de contaminar la tierra con mana y la mayoría de las mazmorras existen en nidos del diablo.

Los animales comunes como pájaros,conejos y peces se transforman en monstruos por la influencia del mana corrupto que puede ser de densidad variable siendo mas poderosa según la el rango de la mazmorra.

## Función

Los nidos del diablo fueron creados por el rey demonio para terraformar la tierra para fortalecer a sus tropas y crear un ambiente parecido al mundo del rey demonio.

Mas tarde son utilizados por monstruos inteligentes como refugios y sitios de los cuales sacar valiosos recursos naturales.

Dentro de los nidos del demonio los monstruos son mas fuertes,se desarrollan mas rápido y son mas fértiles para que así expandan el nido cada vez mas lejos.

## Geografía ambiental

Los nidos del diablo pueden formarse en cualquier ambiente océanos,desiertos,bosques etc en ese momento utilizara la fauna local convirtiéndolos en monstruos y expandiéndose gracias al mana corrupto que estos cultivan.

Dependiendo el ambiente el nido tendrá disposición a ciertos atributos de mana, naturalmente un nido del diablo ubicado en medio del mar no tendrá monstruos con naturaleza de fuego.

## Habitantes

Pese a ser lugares peligrosos pueden ser aprovechados si los individuos son lo suficientemente fuertes las razas de vida son un ejemplo de esto ya que no solo pueden vivir en tales sitios sino que son componentes importantes de sus sociedades

### Humaniodes

* Ghouls
* Kobolds y nobles kobold
* Orcos nobles
* Arpías
* Hombres lagartos
* Elfos Oscuros
* Titanes

* Personas Bestia

## Estructura básica

Los nidos del diablo tienen una estructura basada en zonas que pueden cambiar en cierto cambio

### Zona superficial

Es la primera área del nido del diablo su en ella habitan los monstruos mas débiles o incluso animales normales si la zona es muy baja en rango la vegetación tampoco es muy diferente a la normal aunque un ojo muy observador notara que la vegetación es mas densa o que esta es mas nutritiva esto es porque el ambiente se adapta para mantener a los monstruos que lo habitan, los de mas bajo rango solo son una zona superficial.

### Zona Media

Es la segunda que se forma si el área crece lo suficiente monstruos, son la única fauna y empiezan a ser mas amenazadores en los comienzos de estas zonas es donde generalmente se establecen las razas de vida perseguidas, aunque muchas veces son asediados por aventureros.

### Zona profunda

Es donde el mana es mas denso, los monstruos son grandes y peligrosos cuando un monstruo de Zona profunda migra a alguna otra esto puedo en caos tanto para monstruos como para otros desafortunados, El ambiente un mucho mas exótico teniendo unas estructuras naturales como grandes arboles de aspecto extraño así como monstruos que cumples como amos de la zona.

### Centro de la tormenta

Así se denomina al punto central del nido del demonio si el nido es lo suficiente mente grande en este punto esta la entrada a una mazmorra que tiene una relación de simbiosis con el nido del diablo siendo que ambos se nutren mutuamente.