Аккиры

Аккиры — Гуманоидная раса низкорослых могучих Ма. Все Аккиры мужчины, и путь их жизни довольно суров. Отличаются бронированной кожей, бя есконечной тягой к экспериментам и знаниям.

## Внешний вид

Гуманоидное существо имеющие человеческое лицо с острыми чертами и густой растительностью, но тело и иногда даже лицо покрыто вулканическим каменным слоем, рост среднестатистического Аккира - 1.50 м

## История

Аккиры ведут род от левиафана Смеда, что питался огнептицами и вулканическими угрями. После возведения Нгару аккиры перекочевали на северо-восток в вулканические горы, там они построили великий город Аккард: единственное поселение аккиров по сей день.

Аккиры построили огромную сеть мостов между вулканическими островами и Хоари, так как так как не умели плавать, а с мореходством никогда знакомы и не были.

Эта раса подчинила себе камень и драгоценные материалы, ведь они талантливейшие шахтеры и выносливые силачи. Они первые, кто влез в недра земли и извлек оттуда множество ресурсов и знаний. Их огромные подземные катакомбы стали для них домом и защитным фортом от незваных гостей. Средняя длительность жизни Аккиров 150 лет.

## Образ жизни

Левиафан Акиров совершает Эрхомос исключительно на вулканических островах, где кожа акиров приобретает вулканическую архитектонику, при этом становится неуязвимой к огню и сильным температурам.

Все Аккиры живут вместе огромной общиной и только редких кочующих торговцев или наемников можно встретить на других островах Икаттеры.

Аккиры любят эксперименты с магией. Известно множество смертельных случаев когда любопытный Аккир устраивал взрывы или погромы внутри пещер.

Магия Аккиров священна, они не делятся своими секретами и даже их не продают, они слишком горды и аккуратны для этого.

Все внутренние органы Аккиров защищены крепким слоем, а кожа и так покрыта вулканическими камнями, что делает их практически неуязвимыми для зубов праймалов или других хищников, платят они за это своей неуклюжестью и неповоротливостью.

Политический строй Аккиров — демократия, правительство представлено Советом Пяти Мудрых. Аккиры выбирают наиболее талантливых и выдающихся собратьев для такой важной миссии. Каждый из Мудрых заведует своей частью: Мудрый над казной, Мудрый над законами, Мудрый военачальник, Мудрый над обрядами, Мудрый над секретами. Все важные вопросы государства решаются только полным составом.

Большинство ма считают, что контактировать со своим левиафанами опасно, а аккиры же наоборот — устраивают почести и праздник к пополнению на вулканических островах. Подготовка к празднованию — процесс довольно сложный, но зрелищный. Огромные резные тотемы из камня и драгоценных пород устанавливаются вдоль береговой линии предполагаемого места появления левиафана. Из-за важности ритуалов аккиры смогли разглядеть какую-то определенную закономерность о месте будущего пребывания их божества. Тотемы поджигают с помощью магии и они несколько суток могут освещать берега синим пламенем.

Как только маленький аккир попадает на сушу, он должен пролежать в лаве или раскаленной земле больше десяти дней под пристальной охраной и взором взрослых аккиров. Так кожа новорождённого затвердеет, окрепнет, после чего он сможет спокойно жить в недрах гор и дышать раскалённым перегретым воздухом и ходить вблизи булькающей магмы.

Все аккиры могут обходиться без сна более чем 40 часов. Поэтому всё сознательное время они проводят в работе — охоте, кузнечному делу, ювелирному делу, горному делу и другим ремеслам.

Каждый аккир уважает другого, и все они живут в мире и согласии. За всю историю планеты не было ни единого случая, когда один аккир убил бы другого.

Аккиры практически не выбираются из своих родных гор и недр. Только редких ремесленников можно встретить в городах.

Эта раса хранит свои секреты и всё то, что они изучают. Вся информация, которую получают благодаря науке и исследованию, хранится в Подземной Библиотеке Аккарда.

Магия аккиров в основном состоит из огня, взрывов и плавления, но также есть что-то и для обработки различных пород, металлов, драгоценных камней, поэтому нередко их оружие и ювелирные изделия считаются чуть ли не наилучшими. Очень притягательным и одновременно каким-то запретным является использование в магии Бум Розы. Каждый уважающий себя аккир если и не экспериментировал с ней, то по крайне мере изучал уже готовые исследования в этом направлении. Из-за этого растения аккиры нередко становятся зачинщиками пожаров.

Общий настрой всех Аккиров - изоляция, они редко контактируют с другими Ма и тем более с Пару. Не ходят в море и не путешествуют в малоизведанные земли, а торгуют и трудятся исключительно на своей земле. Однако, что действительно присуще этой удивительной расе — тяга к экспериментам и открытию новых знаний, ведь у каждого Аккира горит огонь внутри, и они никогда не откажутся от интересного приключения.