Черты характера

**Черты характера** (англ. *Soul Traits*) — разновидности человеческих душ, каждая из которых представляет свой уникальный вид магии.

Когда ребенок рождается, его душа не имеет черты характера. В дальнейшем, после получения жизненного опыта, он сам определяет, какая черта характера подходит ему лучше всего.

## Базовые знания о чертах характера

* РЕШИТЕЛЬНОСТЬ
* Храбрость
* Справедливость
* Доброта
* Терпение
* Порядочность
* Настойчивость

*Основная статья: РЕШИТЕЛЬНОСТЬ*

Наиболее редкая черта из семи существующих. Из человеческой истории известно, что в каждом поколении может быть только одна такая душа.

Неизвестно, есть ли какой-то определенный период времени, когда появляется РЕШИТЕЛЬНАЯ душа. Она чрезвычайно сильна, и ее ограничения неизвестны.

Этот вид магии управляется силой воли хозяина, и, если он потеряет надежду, он потеряет и свою РЕШИТЕЛЬНОСТЬ. Всего известно о трех людях, владевших данным видом души: Коппере Лайтвейле, Чаре и Фриск. Вот насколько эта душа редкая.

СТРАХ — единственная черта характера, способная победить РЕШИТЕЛЬНОСТЬ, но, возможно, существуют другие черты, способные одержать верх над ней.

*Основная статья: Храбрость*

Храбрость — единственная черта характера, которая может быть разделена на физический и моральный аспекты. Обычно оба этих аспекта находятся в одинаковой пропорции в каждом носителе Храбрости.

Физическая Храбрость замечательно противостоит физической боли, усталости, а также ранениям и даже смерти. Моральная же Храбрость позволяет людям адекватно вести себя, несмотря на презрение обществом. Несбалансированные аспекты опасны, ведь они могут влиять на характер мага. К счастью, так бывает редко.

Эту черту можно потерять, если претерпеть унижения или если магом овладеет трусость.

*Основная статья: Справедливость*

Маги Справедливости могут быть легко обнаружены в группе из-за их сильной нравственной личности. Они часто обнаруживают свою черту хараткера в очень юном возрасте.

Магия Справедливости редко оказывает негативное влияние на ситуацию, в которой оказался хозяин магии. Потому что если маг надеется на свою магию, его моральные устои и решения усилят магию. Если в глазах пользователя какое-либо решение кажется верным, оно будет оставаться оправданным и не будет влиять на магию, даже когда окружающие будут считать его неверным.
Носители этой черты характера обычно встречаются в королевских семьях, а также среди ответственных за военные и политические вопросы.

Потерять эту черту характера возможно, когда носителю ее что-то кажется неправильным, но он все равно это делает, или если у хозяина души заканчивается воля к принесению справедливости окружающим.

*Основная статья: Доброта*

Согласно условиям количества, Доброта является одной из самых редких черт характера. "Из этого можно сделать вывод, что большинство людей имеют жестокую натуру. В то время, как все люди обладают добротой, немногие из них решат практиковать ее и жить с достаточной силой воли для получения Доброты в качестве черты характера.

Маги Доброты, очень редко встречающиеся, очень сильны. Их защитная и лечащая магия уникальны, и их союзники очень хорошо их принимают. Иронично, что каким бы сильным маг не был, он весьма уязвим при встрече с врагом. Из-за мягкости своего сердца, маг Доброты, участвующий в бою, с очень высокой вероятностью будет убит врагами.

Эгоистичность или жестокость к другим может послужить причиной потери этой черты характера.

*Основная статья: Терпение*

Этот тип магии невероятно гибкий и непредсказуемый.
У каждого мага Терпения черта характера проявляется по-особому, в отличие от других черт характера. Условия обретения этой черты характера, а также ее лимиты неизвестны.

Терпение может быть описано как "Манипулирующее временем". Носитель ее может временно замедлить время вокруг ближайших людей и объектов. Однако это целиком опирается на размер области, которую может покрыть пользователь, а иногда даже на количество целей.

Черта характера может исчезнуть от простого нетерпения. Дети по своей природе нетерпеливы, и по этой причине их души Терпения часто могут терять свою черту характера.

*Основная статья: Порядочность*

Эта разновидность магии наболее частая. Хороший маг Порядочности должен знать свои ограничения и быть сильным как эмоционально, так и морально.

Потерять эту черту характера легче всего, потому что люди по своей натуре лгут, нарушают нравственные нормы и т. д. Ее магия может быть утрачена, даже если носитель лжет для благих целей.

*Основная статья: Настойчивость*

Настойчивость известна за силу и стабильность своей магии. Она может без проблем уничтожить любую защиту в бою.

Эта магия зависит от силы воли хозяина. Таким образом, магия Настойчивости сходна с магией Справедливости и РЕШИТЕЛЬНОСТИ.
Потерять эту черту характера сложно, но ее сила зависит от целей использующего. Магия души может становиться более или менее сильной в зависимости от ситуации.

Если носитель Настойчивости сдастся или станет ленивым, он лишится этой черты характера.
## Интересные факты

* НЕНАВИСТЬ — не тип души и не черта характера. Она работает как усилитель.
* СТРАХ — не черта характера, хоть он и является инвертированной Храбростью.
* Люди реагируют на все согласно философии их черт характера..
* Души детей бесцветны до тех пор, пока они не обнаружат свою черту характера.
* Человек может изменить свою черту характера, но этого еще никогда не случалось.
	+ Однако, если брать в расчет использование запретных заклинаний, прецеденты изменения черты характера уже были.
	+ Запретные заклинания также способны изменить черту характера, но только на противоположную текущей. В противном случае душа обратится в серую.
* Любая душа содержит в себе все черты характера, но представлять собой она может только одну из них — доминирующую.
* Азриэль — единственный монстр, в чьей душе существует идеальный баланс между всеми семью чертами характера.
* Никто не рождается с серой душой.
* Цвет инвертированных черт характера темнее, чем у обычных.
* Серая и пустая души схожи в некоторых аспектах, но при этом между ними есть большие различия.
* Серые души содержат магию, но их хозяева не могут ее использовать.
* Различие черт характера у родителей и детей — норма, ибо черты характера не наследуются.
* Использовать способности сразу двух черт характера возможно, но так бывает чрезвычайно редко.
	+ Носителями двойных душ являются Эмбер Лайтвейл, у которой Доброта и Порядочность, и Рейв Рутроу, владеющий Справедливостью и Настойчивостью.
	+ Часто у людей с двойной душой наблюдается или гетерохромия, или смесь цветов обеих черт характера.
* Для всех черт характера, кроме РЕШИТЕЛЬНОСТИ, есть инвертированные аналоги.
* Люди могут поглощать души монстров-боссов.
* Смешение черт характера невозможно.
* Души людей могут реагировать на эмоции, но как — зависит от черты характера.
* Согласно заявлениям Камилы, инверсия черты характера с очень высоким шансом, около 95%, повлечет за собой смерть.
* Маг становится сильнее, когда люди вокруг испытывают чувства, связанные с его чертой характера.
	+ Эта способность также известна как "Повышение характеристик".
* Черты характера душ всегда окрашивают глаза, иногда — волосы целиком или их отдельные участки, а редко — губы.
* Любовь может усиливать черты характера. Любовь или привязанность к кому-то способны мотивировать человека на совершение поступков вне зависимости от его черты характера.
* У людей настолько гармоничная связь с душой, что они могут создавать оружие, созданное чисто из магии.
* Процесс инверсии черты характера необратим.
* Если в душе есть трещина, срок жизни ее владельца уменьшается.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 НЕНАВИТЬ и СТРАХ — не типы души и не черты характера (пост на Tumblr)
2. ↑ Люди реагируют на все согласно философии их черт характера (пост на Tumblr)
3. ↑ Души детей бесцветны до тех пор, пока они не обнаружат свою черту характера (пост на Tumblr)
4. ↑ Человек может изменить свою черту характера, но этого еще никогда не случалось (пост на Tumblr)
5. ↑ В душе есть все черты характера, но отображает она только доминирующую (пост на Tumblr)
6. ↑ Азриэль — единственный монстр, в чьей душе существует идеальный баланс между всеми семью чертами характера (пост на Tumblr)
7. ↑ Никто не рождается с серой душой (пост на Tumblr)
8. ↑ Цвет инвертированных черт характера темнее, чем у обычных (скриншот)
9. ↑ Серая и пустая души схожи в некоторых аспектах, но при этом между ними есть большие различия (пост на Tumblr)
10. ↑ Серые души содержат магию, но их хозяева не могут ее использовать (пост на Tumblr)
11. ↑ Внутри души может быть сразу две основных черты характера (пост на Tumblr)
12. ↑ Использовать способности сразу двух черт характера возможно, но так бывает чрезвычайно редко (пост на Tumblr)
13. ↑ У носителей двойной души будет либо гетерохромия, либо смесь цветов этих двух черт характера (пост на Tumblr)
14. ↑ Люди могут поглощать души монстров-боссов (пост на Tumblr)
15. ↑ Смешение черт характера невозможно (пост на Tumblr)
16. ↑ Души людей могут реагировать на эмоции, но как — зависит от черты характера (пост на Tumblr)
17. ↑ Шанс выживания при инверсии души — всего 5% (пост на Tumblr)
18. ↑ Инверсия черты характера часто влечет за собой смерть (пост на Tumblr)
19. ↑ Маг становится сильнее, когда люди вокруг испытывают чувства, связанные с его чертой характера (пост на Tumblr)
20. ↑ Присутствие черты характера влияет на внешность (пост на Tumblr)
21. ↑ Любовь работает как усилитель черт характера (пост на Tumblr)
22. ↑ Люди могут создавать оружие из своей магии благодаря идеальной связи с душой (пост на Tumblr)
23. ↑ Нельзя инвертироваиь инвертированную черту характера (пост на Tumblr)
24. ↑ Если в душе есть трещина, срок жизни ее владельца уменьшается (пост на Tumblr)