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INTELIGENCIA EMOCIONAL

## **INTELIGENCIA EMOCIONAL (HaideeGB)**

**La inteligencia es la facultad de la mente para poder llevar acabo ciertos procesos como aprender, razonar, tomar decisiones y formar una idea de la realidad y la Emoción es la alteración del animo producida por un sentimiento de este tipo.**

**Aristotéles decía "La Inteligencia consiste no solo en el conocimiento, sino en aplicar los conocimientos adquiridos en la práctica"**

**INTELIGENCIA EMOCIONAL "Habilidad para percibir, asimilar, comprender y regular las propias emociones y las de los demás, promoviendo un crecimiento emocional e intelectual" (MAYER).**

**A continuación veremos las definiciones y posturas de algunos autores para lograr comprender porque es importante saber controlar nuestras emociones.**

**Daniel Goleman (1995) " Capacidad de reconocer nuestros propios sentimientos y de los demás, de motivarnos y manejar adecuadamente las relaciones "**

**El que una persona tenga un CI elevado puede predecir que éxito a nivel académico, mas no el camino que tomara. Y podemos decir que la Inteligencia Emocional tiene mucho que ver con el FRACASO U ÉXITO de las personas.**

**Al decir que tienes que controlar tus emociones no quiere decir que tengas que las ahogues sino dirigirlas y equilibrarlas para tener mejores resultados**.

**Las emociones son un mecanismo de supervivencia que tiene relación con la inteligencia y aprovechado en la evolución de las especies, lo cual a permitido a nuestros antepasados sobrevivir hasta hoy. No se pueden catalogar como NEGATIVAS O POSITIVAS ya que estas dependen del contexto en el que se lleven a cabo. Aquí algunos ejemplos de las emociones.**

* **TRISTEZA: Reintegración.**
* **ALEGRÍA: Reproducción de sucesos felices.**
* **MIEDO: Protección.**
* **IRA: Destrucción.**
* **ADVERSIÓN: Distanciamiento.**

**La Inteligencia emocional se basa en ciertos componentes para poder llevarse acabo de manera adecuada y entre ellos esta:**

1. **CONCIENCIA EMOCIONAL DE UNO MISMO: Es la capacidad de ser conscientes de nuestros estados de animo y los cambios que en ellos surgen.**
2. **AUTOCONTROL EMOCIONAL: Es la manera en la cual tu manejas tus emociones y te llegas a generar emociones positivas ante problemáticas externas a ti.**
3. **COMPETENCIA SOCIAL: Es la capacidad que tiene cada ser humano para poderse relacionar con otra persona, cuando haya desarrollado las habilidades sociales, la capacidad de comunicación, la empatía, la asertividad, entre otras.**
4. **COMPETENCIA PARA LA VIDA Y EL BIENESTAR: Es la habilidad de afrontar con emociones positivas las adversidades de la vida, siempre y cuando sea de manera oportuna sin dañar a terceros.**

**La inteligencia Emocional es importante ya que nos ayuda a estar bien con nosotros mismos y con el medio en el que nos desenvolvemos. En el ámbito laboral llamado "COMPETENCIA EMOCIONAL", es muy valorada en las empresas. De hecho numerosos estudios han mostrado que una de las competencias fundamentales en el éxito profesional de las personas es la COMPETENCIA EMOCIONAL.**
VENTAJAS DE LAS PIZARRAS INTERACTIVAS

**VENTAJAS DE LAS PIZARRAS INTERACTIVAS**

Las pizarras
interactivas son la nueva tecnología del momento para la educación ya que está
evolucionando la manera de dar clases logrando que los alumnos se motiven
queriendo participar más en las clases, ayuda a que los maestros tengan mejor
facilidad para sus clases logrando la inquietud del alumno para buscar más información
ya que le atrae las imágenes, vídeos, audios etc. Las pizarras ofrecen la
facilidad para grabar las clases y lograr una retroalimentación facilitando que
en algún caso algún alumno haya faltado la pizarra tiene toda la información a su alcance.

Ahora
mencionare algunos tipos de pizarras y las ventajas que ofrecen al alumno y al maestro,
por ejemplo:

Pizarra por ultrasonido, esta es muy barata en
los mercados facilitando a la escuela comprarla, es una pizarra blanca que
utiliza un lápiz de pilas.

Pizarra
electromagnética con lápiz, el lápiz no utiliza pilas y puedes utilizar la
pizarra con los dedos logrando que el alumno interactúe

Pizarras
táctiles por infrared, está en un precio muy accesible logra que el alumno interactúe
más con la pizarra motivándolo y mejorando su participación en clase.

En conclusión,
podría decir que las pizarras interactivas han cambiando y seguirán cambiando
la forma de aprender del alumno y el trabajo de los profesores motivando a las
nuevas generaciones y para que estén sabedores de las nuevas tecnologías.
HaideeGB31

**La educación es uno de los elementos más importantes que las sociedades tienen para poder desarrollarse. Una persona con educación básica que le permita tener capacidades para resolver los problemas que enfrentamos todos los días, seguramente tendrá más éxito en su vida que una persona que no tenga esa educación mínima.**

**En México hemos tenido problemas para que todas las personas tengan educación y que ésta sea de calidad. Una educación de calidad implica que los maestros, alumnos, padres de familia y las personas que están alrededor de las escuelas, se comprometan a que la experiencia en el salón de clase forme personas capaces de ejercer su ciudadanía, resolver problemas cotidianos y tener la posibilidad de seguir en su proceso formativo.**

**La reforma educativa que el Congreso pasó y el presidente promulgó, ubica únicamente algunos elementos como la contratación y evaluación de profesores, la administración del personal, etc., pero da escasas pistas para saber cuáles son los elementos fundamentales para ubicar la operación básica de las escuelas, las áreas de responsabilidad, el modelo educativo, el currículo, las horas de trabajo, los materiales, las técnicas didácticas, los objetos de aprendizaje, etc.**

**La educación es un proceso muy complejo que enfrenta grupos con diversos intereses, enfoques sobre los sistemas, recursos, infraestructura, perspectivas en los contenidos, horas de trabajo, etc. Sobre todo eso no se ha discutido y tampoco está en la mesa de negociación entre autoridades y maestros inconformes.**
INTELIGENCIA EMOCIONAL LUPITA

Introducción:

La inteligencia emocional es una habilidad para percibir, asimilar, comprender y regular las propias emociones y las de los demás, promoviendo un crecimiento emocional e intelectual.

Desarrollo:

Muchas veces como seres humanos nos cuesta mucho trabajo explicar lo que sentimos es decir relacionar bien nuestras acciones con nuestros sentimientos y damos a entender cosas que no son lo que realmente queremos decir engloba habilidades como : el control de los impulsos, la auto conciencia, la auto motivación, la confianza, el entusiasmo, la empatía, y sobre todo es el recurso necesario para ofrecer nuestras mayores prestaciones profesionales.Me refiero a la capacidad de controlar los impulsos para adecuarlos a un objetivo. Habilidad que se puede "entrenar" como, de hecho, hacen los actores que son capaces de generarse el estado emocional más apropiado para representar un papel. Aprender a crear un determinado estado emocional... son palabras mayores,empezar por intentar controlar la duración de las emociones. Algo que sucede hace emerger nuestra furia. Parece inevitable. Pero esa furia puede durar un minuto, una hora o un día. Algo que acontece nos pone tristes. ¿cuánto tiempo haremos durar esa tristeza?Por el contrario, una persona que se conoce bien a sí mismo, que es capaz de pensar antes de actuar, que entiende sus impulsos, que los expresa con educación siendo sincero pero, a la vez, consiguiendo no afectar negativamente a la gente que le rodea...o que es capaz de relativizar y sentir las cosas de una forma sana...sería una persona con buena inteligencia emocional.

Conclusión:

La inteligencia emocional es importante en nuestras vidas, pues nos ayuda a ser equilibrados ante cualquier reacción emocional, a controlar las emociones, los sentimientos y  conocernos para auto-motivarnos desarrollar este tipo de inteligencia nos hará mejores profesionales, y nos ayudará a que los demás lo sean.
Caracteristicas del Ensayo.

Un ensayo es un texto escrito en prosa; la principal diferencia a distinguir es que del ensayo representa el punto de vista personal del autor, ya que éste expone su opinión personal sobre un tema en particular, que puede ser filosófico, histórico o científico.

Los ensayos se organizan en párrafos y por lo general carecen de subtítulos, ya que son obras cortas. Las partes que debe de tener un ensayo son una introducción, un desarrollo y una conclusión.

El ensayo se puede clasificar en:

* Crítico.
* Filosófico.
* Descriptivo.
* Expositivo.
* Bibliográfico.
* De argumentación.
* Científico.
* Literario.

## Algunas características del ensayo:

Para que un texto sea considerado un ensayo debe tener los siguientes aspectos:

* Es subjetivo: Los ensayos son subjetivos ya que exponen el punto de vista del autor, que a pesar de fundamentarse en una investigación, su opinión no necesariamente es objetiva. Se presentan más como una charla del autor con sus lectores y es frecuente encontrar citas, anécdotas o experiencias personales para fundamentar su opinión. El estilo utilizado es muy coloquial.
* Texto breve: El texto es breve, no son muy extensos a pesar de que la extensión puede ser variable no son obras voluminosas.
* Sin orden determinado. El autor no lleva un orden; debido a esto los ensayos no tiene subtítulos, esto se debe a que el escritor tiene libertad de llevar el tema a su conveniencia y puede divagar por lo que no existe un esquema preestablecido de la obra.
* Temas libres: Los temas que se pueden utilizar en un ensayo son variados.
* Va dirigido al público en general: El autor pretende divulgar el tema tratado con un público amplio y no enfocarse únicamente a uno especializado. Esta circunstancia hace de los ensayos un buen instrumento de divulgación científica, tecnológica o cultural.
* La estructura: La estructura distintiva de un ensayo consta de tres partes que son:
* Introducción: Un breve párrafo en donde se presenta el tema a tratar y el objetivo del ensayo.
* Desarrollo: Es el ensayo en sí mismo, en donde el autor expone sus ideas y opiniones con respecto al tema.
* Conclusión: El autor presenta algunas alternativas o sus propias conclusiones respecto a lo que acaba de exponer.

Algunos tipos de ensayos son los siguientes:

**Ensayo Crítico:** El ensayo crítico son el cuestionamiento de los hechos o de ideas que se encuentren vigentes, este tipo de ensayo puede tratar temas históricos, o literarios.

**Ensayo Filosófico:** El ensayo filosófico, también conocido como reflexivo, es que en éste el autor desarrolla temas éticos, morales o religiosos.

**Ensayo Bibliográfico:** Aquí el autor expresa su opinión sobre sí mismo.

**Ensayo Descriptivo:** El ensayo descriptivo es que trata temas científicos, ya que a través de un ensayo descriptivo el autor explica con sus propias palabras nuevos descubrimientos o temas de ciencias naturales o abstractas.

**Ensayo Expositivo:** Es aquel en el cual el autor expone de manera breve sus ideas y explicando con sus propias palabras el tema del cual se habla.

http://www.ejemplode.com/66-ensayos/3290-caracteristicas\_del\_ensayo.html
03 - Lebensbeginn in einer Parallelwelt

## Bildergalerie

**Lebensbeginn in einer Parallelwelt** (ゼロから始まる異世界生活, *****Lebensbeginn in einer Parallelwelt*****?) ist die dritte Episode des Re:Zero Anime. Sie ist in der ersten Disc der ersten Staffel enthalten.

## Zusammenfassung

Subaru will Felt Satelas Medaillon abkaufen, bevor Elsa auftaucht, doch kann er Felt dazu überreden, bevor die Zeit abgelaufen ist?
Light Novel/Re:Zero -Starting Life in Another World-/Band 10

Der 10. Band der **Re:Zero** Light Novel Reihe.

## Zusammenfassung

Der Hexenkult und der Erzbischof der Faulheit wurden besiegt, und Subaru Natsuki ist endlich wieder mit Emilia vereint. Sobald sie sich jedoch versöhnen, hebt sich der Vorhang für neue Schwierigkeiten. Die Hälfte der evakuierten Dorfbewohner muss noch zurückkehren. In der Hoffnung, Roswaal und die vermissten Bewohner von Irlham zu treffen, machen sich Subaru und die anderen auf den Weg zum Heiligtum. Auf Subaru warten widerspenstige Einwohner und Roswaal, der ihm ein misstrauisches Lächeln zeigt. Und eine Hexe ?, die alleine auf einem Wiesenfeld in der Traumwelt lebt.
La Educacion en Mexico 2016 Wiki

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Tituba House

Tituba students value harmony most of all. The house with the least conflicts and rivalry is definitely this one. The Tituba house was founded on the values of candor, acceptance and loyalty and the students of this house exemplify that. Tituba students are unyieldingly loyal, honest and true. Deceit and underhanded methods are unacceptable to them, as fairness is also another core value of this house.

If you're looking for a friend, Tituba is a good place to start.

It's not all fun games in this house however. Tituba's reputation is not as good as one would imagine. They're commonly regarded as a group of rejects and underachievers due to the fact that students who don't fit in any other house are often placed in Tituba. Therefore not every student exhibits Tituba's ideals as much as they should. Additionally Tituba has produced the least amount of notable witches and wizards and that further reinforces the reputation of underachieving students.

Although Tituba may accept anyone and everyone, at its core the students are hardworking and true.
09 - Was Mut bedeutet

## Bildergalerie

Was Mut bedeutet (勇気の意味) ist die neunte Folge des Re: Zero Animes. Sie ist in der zweiten Disc der ersten Staffel enthalten.

## Zusammenfassung

Subaru ist klar geworden, dass der Schamane, der ihn verflucht hat, im Dorf am Fuße des Bergs sein muss. Zusammen mit Ram und Rem eilt er ins Dorf und versucht, die Identität des Schamanen aufzudecken. Doch die Antwort, die er findet, ist ganz anders als erwartet …
Director's Cut 10 - Von null an

## Bildergalerie

**Von null an** (ゼロから) ist die zehnte Folge des Director's Cut von Staffel 1 des Re: Zero Anime. Sie beinhaltet die achtzehnte und neunzehnte Folge des Anime.

## Zusammenfassung

Mit Emilias reglosem Körper an seiner Seite tritt Subaru der wirklichen Gestalt Pucks gegenüber. Ist sein Wille nun endgültig gebrochen?

## Unterschiede des Director's Cut

* 00:00 Petelgeuse und Subaru werden vor Pack gezeigt
* 01:00 Im Director's Cut wird das Opening gespielt
* 02:50 Das Blut wurde überarbeitet (bereits in der Blu-Ray Version)
* 05:07 Der Riss in Subaru wurde verändert (bereits in der Blu-Ray Version)
* 05:11 Gestreckte Szene
* 07:21 Rems Gesicht ist verschwommener
* 14:34 Der Flashback ist farbig
* 15:43 Rem wurde überarbeitet
* 28:11 Das Post-Ending Gespräch zwischen Subaru und Rem wurde nach dem Deal mit Crusch gespielt (34:18)
* 30:18 Andere Einstellung (bereits in der Blu-Ray Version)
* 50:21 Der weiße Wal wurde überarbeitet (bereits in der Blu-Ray Version)
Arc 4

**The Everlasting Contract**  (永遠の契約, *, Eien no Keiyaku*?) ist der vierte Handlungsbogen von Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Ihm geht Arc 3, „Rückkehr in die Hauptstadt“, voran, gefolgt von Arc 5, „Stars that Engrave History“. Arc 4 besteht aus einhundertfünfunddreißig Kapiteln, vier Zwischenspielen und einem Anhang im Web Novel, sechs Light-Novel-Bänden, einer Manga-Adaption von Atri Haruno und Yu Aikawa und einer Anime-Adaption mit fünfundzwanzig Episoden.

## Übersicht

Subaru wird durch den Verlust von Rem gebrochen und kehrt mit Emilia und Otto Suwen zum Herrenhaus zurück, nur um zu finden, dass Roswaal und seine Diener abwesend. An ihrer Stelle werden Subaru und Emilia von einem neuen Dienstmädchen begrüßt, das sich als Frederica Baumann vorstellt und sie auf einen mysteriösen Ort namens Heiligtum weist. Bei der Ankunft von Subaru, Emilia und Otto finden sie sich in einem verlassenen Dorf in den Tiefen des Verlorenen Waldes von Kremaldy wieder, wo sie die Hälfte der Bewohner von Arlam Dorf, Ram und finden der Meister des Heiligtums selbst – Roswaal. Ein schwer verwundeter Roswaal weist die beiden jedoch an, die Prüfungen des Heiligtums durchzuführen, wobei der Prüfer der Prüfungen die Hexe der Gier ist, um die Halbmenschen aus der Barriere zu befreien. Ohne ihr Wissen wird ihre Reise kompliziert.

## Charaktere

### Protagonisten

* Natsuki Subaru
* Emilia

### Supporting charaktere

* Otto Suwen
* Ram
* Garfiel Tinzel
* Petra Leyte
* Pack
* Daphne
* Minerva
* Carmilla
* Sekhmet
* Ryuzu Meyer (Kopie)

### Neben charaktere

* Felix Argyle (Rückblende)
* Wilhelm van Astrea (Rückblende)
* Patrasche
* Frufoo (nur Anime)
* Natsuki Kenichi
* Natsuki Naoko
* Roswaal A Mathers (nur Light Novel)
* Reala Thompson (Rückblende)
* Fortuna (Rückblende)
* Arch Elior (Rückblende)
* Anastasia Hoshin (Rückblende)
* Ricardo Welkin (Rückblende)
* Ryuzu Meyer (Original) (Rückblende)
* Reinhard van Astrea (Rückblende)
* Rem
* Filz (Testversion)
* Priscilla Barielle (Prüfung)
* Al (Prüfung)
* Annerose Miload
* Clind
* Omega

### Antagonisten

* Roswaal L Mathers
* Elsa Granhiert
* Meili Portroute
* Echidna
* Pandora (Rückblende)
* Regulus Corneas (Rückblende)
* Hector (Rückblende)
Felt-chan Rises to the Center Stage

Eine Kurzgeschichte, die zuerst als Gamers Shop Exklusive limitierte Edition zu Light Novel Band 3 herauskam. Man musste die ersten 3 Light Novel Bände haben, um sie zu erhalten. Später wurde sie als Teil von Shouhenshuu 2 veröffentlicht.

## Zusammenfassung

Kurz vor dem Treffen der Königskandidaten, kommt Heinkel Astrea in die Astrea Villa, beleidigt Carol und macht sich über Felt lustig.

## Charaktere

* Felt
* Reinhard van Astrea
* Heinkel Astrea
* Carol Remendis
* Grimm Fauzen
06 - Das Geräusch von Ketten

## Bildergalerie

Das Geräusch von Ketten (鎖の音) ist die sechste Folge des Re: Zero Animes. Sie ist in der zweiten Disc der ersten Staffel enthalten.

## Zusammenfassung

Zum dritten Mal beginnt Subarus erster Tag im Roswaal-Anwesen. Dieses Mal weiß er sicher, dass er gestorben sein muss. Aber wer hat ihn angegriffen? Und wieso? Nun ist Subaru am Zug und sucht aktiv nach einer Lösung für seine Bredouille.
Second Shattering

## The Second Shattering

A Destroyed Emiran City 1967 WE

> Quote
>
>

## Overview

The Second Shattering is the most important series of events in Ilderon's history. The Second Shattering began when the god Gendoi began training a mortal apprentice by the name of Ficktier. The Shattering ended with the ascension of Galesong and death of the Shatterer Ficktier.

The Second Shattering was completely contained on the continent of Seadale, but led to the creation of the Tierii who would spread across the world wreaking untold havoc for the future of Ilderon. During the Second Shattering nearly 75% of Seadale's population died. While the death count of the second Shattering is lower than the death count of the Kyic Wars. The conflicts of the Second Shattering take place over the course of 8 years whereas the Kyic Wars stretched through several centuries.

## History

### Enfir

While the Second Shattering did not begin until 1966 WE, the 21st of Noble is the memorial day recognized all across Seadale as Enfir. Enfir stands as the day that would put in motion the events that would lead to the Second Shattering. In the cover of shadows the Shatterer Gendoi re-emerged and began training an apprentice by the name of Ficktier. Gendoi planned on using a mortal to absorb the essence of a god and take Emira's power.
Grassis Remendis

グラシス・レメンディス

## Fähigkeiten und Ausrüstung

### Göttlicher Schutz

[[Göttlicher Schutz#Göttlicher Schutz der Geistessprache|Göttlicher Schutz der Geistessprache]

## Debüt

### Anime

Re:Zero Episode 12

'*Grassis Remendis* (グラシス・レメンディス) ist die Enkelin von Carol und Grimm. Später schloss sie sich dem Felt Lager zusammen mit ihrer Zwillingsschwester Flam Remendis an.

## Aussehen

Wie ihre Schwester ist sie ein kleines Mädchen und hat pfirsichfarbenes Haar mit gelben Schleifen im Haar. Sie trägt weiße und rosa Kleidung. Im Gegensatz zu ihrer Schwester Flam ist ihr Pony gerade.

## Fähigkeiten

**Göttlicher Schutz *(加護* Kago*): Grassis Remendis und ihre Schwester haben beide den*** *Göttlichen Schutz der Geistessprache* (念話の加護 *Nenhanashi no Kago*) '), was es ihnen ermöglicht, durch ihren Geist miteinander zu sprechen. Der Abstand zwischen ihnen spielt keine Rolle, es kann jedoch nur einmal am Tag verwendet werden.

'*Stärke*: Obwohl sie jung ist, erweist sie sich als stark genug, um die drei Schläger Ton, Chin und Kan mit Leichtigkeit zu besiegen. Es wird auch erwähnt, dass sie stärker ist als Felt, Rom und die anderen Felt Camp-Mitglieder außer Ezzo Cadner.

## Trivia

* Flam und Grassis wurden auf Twitter als Teil des Felt Camps an Felts Geburtstag im Jahr 2018 bestätigt.
14 - Die Krankheit, die sich Verzweiflung nennt

## Bildergalerie

Die Krankheit, die sich Verzweiflung nennt (絶望という病) ist die vierzehnte Folge des Re: Zero Animes. Sie ist in der dritten Disc der ersten Staffel enthalten.

## Zusammenfassung

Nach dem Streit mit Emilia konzentriert sich Subaru auf das Training und die Heilung seines Gates auf der Residenz von Fräulein Krusch. Doch als eine beunruhigende Nachricht von der Roswaal-Residenz kommt, entschließt er sich, noch einmal gegen Emilias Wünsche zu handeln.
Light Novel/Re:Zero -Starting Life in Another World-/Band 2

## Navigation

Der 2. Band der **Re:Zero** Light Novel Reihe.

## Zusammenfassung

Subaru durchbricht die Todesschleife der Königsstadt und erwacht in einer prunkvollen Villa, wo er von den Zwillingsdienstmädchen Ram und Rem versorgt wird. Nachdem er schlimme Verletzungen davongetragen hatte, wurde er in das Haus des Markgrafen Roswaal, des Vormunds von Emilia gebracht. Die beiden Dienstmädchen sind zusammen mit der jungen Bibliothekarin Beatrice die einzigen Wächter der verbotenen Bibliothek der Villa. Ihre friedlichen Tage nehmen aber ein gewaltsames Ende, als ein neuer Todeszyklus beginnt! Subaru ist der Einzige, der sich an die Zeit erinnert, die er mit den Leuten, die ihm wichtig sind verbracht hat. Wird er sie retten können?
Director's Cut 06 - Wie vom Oni besessen

## Bildergalerie

**Wie vom Oni besessen** (鬼がかったやり方) ist die sechste Folge des Director's Cut von Staffel 1 des Re: Zero Anime. Sie beinhaltet die zehnte und elfte Folge des Anime.

## Zusammenfassung

Die Dorfkinder sind gerettet und Subaru erholt sich von den Wunden, die er im Wald erlitten hat. Doch der Schein trügt und sein Leben hängt immer noch am seidenen Faden. Es gibt nur noch eine kleine Chance, sein Leben zu retten, und Rem ist fest entschlossen, sie zu ergreifen…

## Unterschiede des Director's Cut

* 21:34 Anderes Lichtverhältnis
* 27.34 Anderes Lichtverhältnis (bereits in der Blu-Ray Version)
* 37:31 Das Bild ist auf Roswaal und nicht Subaru gerichtet
* 41:05 Anderer Text auf Subarus Verband (bereits in der Blu-Ray Version)
* 41:20 Rem macht eine längere Pause, bevor sie sagt, dass Ram es besser gemacht hätte
* 46:12 Längere Version des Endings und diesmal mit Credits
Felt Lager

Das Crusch Lager ist eine politische Gruppierung, die versuchen die Königskandidatin Crusch Karsten zum 42. König von Lugunica zu machen.

## Errungenschaften

* Vernichtung des Sündenbischofs der Gier, Regulus Corneas
* Rettung der Stadt Pristella

## Mitglieder

FeltReinhard van AstreaRomTonChinKanEzzo CadnerFlam RemendisGrassis Remendis
Director's Cut 05 - Ich habe geweint, geschrien, mich ausgeweint

## Bildergalerie

Ich habe geweint, geschrien, mich ausgeweint (泣いて泣き喚いて泣き止んだから) ist die fünfte Folge des Director's Cut von Staffel 1 des Re: Zero Anime. Sie beinhaltet die achte und neunte Folge des Anime.

## Zusammenfassung

Zum fünften Mal beginnt Subaru seinen ersten Tag in der Roswaal-Residenz. Um das Vertrauen der anderen zu gewinnen, nimmt er sich vor, diesmal so hart zu arbeiten wie noch nie. Doch sein Körper kann schon bald nicht mehr mithalten …

## Unterschiede des Director's Cut

* 00:04 Übergang von Schattenhand zur Decke wurde verändert
* 01:43 Das Opening fehlt
* 17:55 Subaru weint für 12 Sekunden länger auf Emilias Schoß
* 18:57 Rems Verbeugung wird teilweise ausgeschnitten
* 46:12 Eine verlängerte Version des Endings
Felt-chan Saw!

Eine Kurzgeschichte, die zuerst als Gamers Shop Exklusive limitierte Edition zu Light Novel Band 3 herauskam. Später wurde sie als Teil von Shouhenshuu 2 veröffentlicht.

## Zusammenfassung

Felt läuft durch die Villa und findet eine schlafende Frau. Reinhard erklärt ihr, dass es seine Mutter ist und sie an der "schlafende Schönheit" (眠り姫 *Nemurihime*) Krankheit erkrankt ist. Sie schläft bereits seit 17 Jahren

## Charaktere

* Felt
* Reinhard van Astrea
* Louanna Astrea
* Carol Remendis
Kuna Shudrak

Kuna Shudrak (クーナ・シュドラク) ist ein Mitglied des Shudrak-Clans in den Tiefen des Buddheim-Dschungels im Reich Vollachia . Sie debütierte in Arc 7.

Nicht lange nach dem ersten Treffen von Subaru und Vincent zu Beginn von Arc 7 war Kuna derjenige, der als erster Kontakt mit dem ehemaligen Kaiser aufnahm und ihn zu sich nahm das Dorf des Clans, auf Vincents eigenen Wunsch.

## Aussehen

Kuna ist eine schöne, dunkelhäutige Frau mit einer sehr schlanken, aber gut gebauten Statur. Sie hat einen strengen Gesichtsausdruck und langes, natürlich schwarzes Haar, das sie entsprechend den Gepflogenheiten ihres Clans hellgrün gefärbt hat. Wie andere Mitglieder des Clans reist Kuna normalerweise mit einem Bogen umher, obwohl sie ihn selten benutzt, da sie nicht sehr geschickt darin ist.

## Persönlichkeit

Kuna erweist sich als eher aufbrausend und unbesonnen, oft sogar kindisch. Sie wird leicht Opfer von Provokationen seitens ihrer Clankollegen, insbesondere von Holly Shudrak|Holly, die am selben Tag geboren wurde. Darüber hinaus scheint sie Holly recht nahe zu stehen, was wahrscheinlich auf das gemeinsame Geburtsdatum zurückzuführen ist. Allerdings verhält sich Kuna gegenüber Holly nicht besonders liebevoll, schlägt mehrfach auf sie ein und bekommt einen Wutanfall, wenn man sie mit ihr vergleicht.

## Fähigkeiten

„Hervorragende Fährtenfähigkeiten“: Als Kuna in der Kunst der Treffsicherheit hinter ihren Clankameraden zurückblieb, machte sie dies mit ihren Fährtenfähigkeiten mehr als wett. Sie ist hervorragend darin, Beute aufzuspüren und Fallen aufzustellen, in die sie hineinfallen kann.

## Trivia

* Kuna hat denselben Geburtstag wie Holly, weshalb die beiden „Seelenschwestern“ sind.
Gionis Lugunica

Gionis Lugunica (ジオニス・ルグニカ) war der 40. König von Lugunica. Sein Nachfolger wurde Randohal Lugunica.

Bei seinem Debüt in Ex 2 spielte Gionis eine passive, aber wichtige Rolle und beeinflusste und startete viele Ereignisse sowohl in Ex 2 als auch in Ex 3.

## Aussehen

Gionis hatte glitzernde rote Augen und mäßig kurzes goldenes Haar. Es wurde beschrieben, dass er einen fröhlichen Gesichtsausdruck und ein recht entspanntes Auftreten hatte.

## Persönlichkeit

Gionis war eine großzügige und mitfühlende Persönlichkeit, die von seinem Volk geliebt wurde. Dies lässt sich am besten daran erkennen, wie Wilhelm am Ende der Schwertheiligen-Zeremonie auf Wilhelms Übertretung reagierte, indem er sie übersah, weil er von der Zuneigung, die er gesehen hatte, zutiefst bewegt war. Es war bekannt, dass er kein großes Gespür für militärische Angelegenheiten hatte, aber er war dennoch ein entscheidungsfreudiger Mensch, der nicht davor zurückschreckte, Maßnahmen zum Schutz seines Königreichs zu ergreifen.

## Geschichte

Gionis regierte das Drachenkönigreich Lugunica während des Halb-mensch Krieges und befehligte die königliche Armee, die versuchte, den halbmenschlichen Aufstand zu unterdrücken, obwohl nicht genau angegeben ist, was er in diesen Tagen tat.

Im Jahr nach Kriegsende regierte Gionis weiterhin über die nun vereinte Nation. Ungefähr zwei Monate nach dem Ende des Konflikts veranstaltete er die Schwertheiligenzeremonie für Theresia van Astrea als Gegenleistung für alles, was sie in den letzten beiden Kriegsjahren für das Königreich getan hatte.

In der Nachkriegszeit hatte Giongi so starke Unterstützung für die Beziehung zwischen Wilhelm und Theresia gezeigt, dass er und ein junger Miklotov McMahon eine Verschwörung ausheckten, die es Theresia ermöglichen würde, als Schwertheilige in den Ruhestand zu treten und Wilhelm zu ermöglichen, ihren Platz als Schwertheilige einzunehmen Der stärkste Kämpfer des Königreichs. Dies sollte dadurch erreicht werden, dass Wilhelm die elitärste Militäreinheit des Königreichs – die Zelgeff-Staffel – besiegte, die aus 40 fachmännisch ausgebildeten und kampferprobten Soldaten bestand, gleichzeitig mit Gionis als seinem Zeugen, um zu beweisen, dass der Sieg des Schwertdämons über den Schwertheiligen nicht der Fall war. Das ist nicht nur ein Zufall. Obwohl es Wilhelm gelang, die ihm gestellte Aufgabe zu erfüllen, stellte sich später heraus, dass sie größtenteils unnötig war. Als die Hochzeit stattfand, nahm er heimlich daran teil, um seine Zustimmung zu bestätigen.

Während der monatelangen verheerenden Amokläufe von [[Stride Vollachia|Stride Vollachia] im gesamten Königreich versuchte Gionis verzweifelt, dem scheinbar endlosen Schaden, den er angerichtet hatte, ein Ende zu setzen. Erst nachdem Stride Valgren auf eine der fünf großen Städte des Königreichs – Picoutatte – losgelassen hatte, in der Hoffnung, die gesamte Nation zu stürzen, konnte Gionis endlich Kontakt mit dem Göttlichen Drachen aufnehmen, und ruft es in die zerstörte Stadt und beendet den Albtraum ein für alle Mal.
Librarian Beatrice's Log: Second Page

Eine Kurzgeschichte, die zuerst als Melonbooks Shop Exklusive limitierte Edition zu Light Novel EX Band 2 herauskam. Später wurde sie als Teil von Shouhenshuu 1 veröffentlicht.

## Zusammengefasst

Beatrice beobachtet Pack und Subaru, wie sie über Emilia reden und später, wie Pack Emilia seine Tricks vorführt.

## Chronologie

Zwischen Arc 2 und Arc 3. Ein paar Wochen nach Arc 2. Gleichzeitig zu The Great Spirit Puck's Nyan Nyan Nyan Sunny Day.

## Charaktere

* Beatrice
* Rem
* Pack
* Ram
* Natsuki Subaru
Entscheidungsschlacht um die kaiserliche Hauptstadt

Die „Entscheidungsschlacht um die kaiserliche Hauptstadt“ ist der Name einer großen Schlacht, die im Heiligen Vollachia-Reich etwa ein Jahr und fünf Monate nach der Gründung von Natsuki Subaru stattfand in die Welt gerufen. Es war ein entscheidender Konflikt im letzten Teil von Arc 7, bei dem es um einen Kampf um die Kontrolle über die kaiserliche Hauptstadt Lupugana durch die Imperiale Armee, das Plejaden-Bataillon von Natsuki Subaru und Natsuki Subaru ging eine lose Ansammlung von Individuen – darunter das Emilias Lager, das Priscilla Lager, Serena Dracroys Flying Dragon Squadron, Mitglieder der kaiserlichen Armee und zahlreiche Rebellen, die überall Aufstände begannen das Imperium – umgangssprachlich zusammen als Rebellenarmee bekannt.

Die Schlacht war offensichtlich der Versuch von Vincent Abellux, seinen Thron zurückzuerobern, nachdem er von Chisha Gold und Berstetz Fondalfon abgesetzt worden war. In Wirklichkeit handelte es sich jedoch um einen Vorläufer der Großen Katastrophe, einer vorherbestimmten Katastrophe, die Vollachia nach dem Tod von „Vincent Vollachia“ in den Ruin stürzen sollte. Mit Hilfe des Sternguckers Ubilk konfrontierte Abel Chisha, um die Prophezeiung zu erfüllen und sein eigenes Leben zu beenden, doch der viertrangige Göttliche General, der sich als Vincent Vollachia ausgab, nahm den Platz des damaligen ehemaligen Kaisers ein um die Vorhersage des Todes von Vincent Vollachia zu verwirklichen. Unmittelbar danach beginnt die große Katastrophe.
Gramdart Holstoy

'*Gramdart Holstoy* (グラムダート・ホルストイ) war ein Viscount und ehemaliger Minister des Heiligen Vollachia-Reiches, der es auf den 77. Kaiser Vincent Vollachias abgesehen hatte, und ihn stahl die geheime imperiale Technik des fliegenden Drachenbändigers und floh aus der Nation.

Am Ende von Ex4 wurde Gramdart aufgrund seines Verrats von Cecilus Segmunt und Chisha Gold zurück ins Imperium eskortiert.

## Aussehen

Gramdart wird als Mann mittleren Alters beschrieben.

## Persönlichkeit

Gramdart war ein gieriger und ehrgeiziger Mann, der angeblich den Thron des Kaisers für sich stehlen wollte. Es wurde auch erwähnt, dass er die geheime kaiserliche Zähmungstechnik für fliegende Drachen gestohlen hatte, die dem gesamten Imperium große Probleme bereiten würde. Gramdart war im Herzen auch ein Feigling, der eine direkte Konfrontation mit Vincent um jeden Preis vermied und aus dem Imperium floh, nachdem seine Pläne vereitelt wurden.

## Geschichte

### Light Novel EX Band 4 Nebengeschichte

Ungefähr ein halbes Jahr vor Beginn der Royal Selections in Lugunica verschwor sich Gramdart zusammen mit Balleroy Temeglyph gegen den 77. Kaiser des Vollachia-Reiches, Vincent Vollachia. Nachdem sein Plan mit Balleroys Tod gescheitert war, täuschte Gramdart seinen eigenen Selbstmord vor, um als Deckmantel für seine Flucht in das benachbarte Drachenkönigreich Lugunica zu dienen. Gramdart versuchte, diplomatische Immunität zu erlangen, indem er den Sechs Zungen ein nicht näher bezeichnetes Souvenir (wahrscheinlich das oben erwähnte kaiserliche Geheimnis) überreichte, und zog sich im Herzen des Königreichs zurück. Nicht lange danach entdeckten seine Männer Cecilus Segmunt in der Hauptstadt, was Gramdart jedoch dazu veranlasste, vierzehn Schläger (unter anderem Ton, Chin und Kan anzuheuern, um den Göttlichen General zu verfolgen , wurde die Gruppe schnell vom gefährlichsten Killer der Welt erledigt. Natürlich dauerte es nicht lange, bis Cecilus Gramdart selbst ausfindig machte. Cecilus schlachtete seine Wachen mit Leichtigkeit ab und wollte gerade Holstoi den Kopf abschlagen, doch Chisha Gold drang gerade rechtzeitig ein, um das Leben des Viscount zu retten. Die beiden göttlichen Generäle fesselten daraufhin den Viscount und brachten ihn zurück ins Imperium, um eine Strafe für seinen Verrat zu erhalten.
Bonds of Ice

Eine Prequelgeschichte, die sich um Emilia und Pack dreht. Sie wurde mit der ersten japanischen Blu-Ray Disc herausgegeben. Am 08.11.2019 wurde die Geschichte in der zweiten OVA des Anime adaptiert. Zwischen dem 26.04.2020 und dem wurde die Geschichte als Manga adaptiert.

## Inhalt

Prolog: Four Greats and a Foreigner

Kapitel 1: Called by You

Kapitel 2: I'm Right Here

Kapitel 3: If It's for You

Kapitel 4: I Can Become Anything

Epilog: The Meaning of Happiness

## Charaktere

* Emilia
* Pack
* Melakuera
* Muspel (erwähnt)
* Zarestia (erwähnt)
* Odglass (erwähnt)
* Roswaal L Mathers
* Chap
Elsa and Meili, Assassin Sisters' Dark Diary

Eine Kurzgeschichte, die zuerst als Gamers Shop Exklusive limitierte Edition zu Light Novel Band 12 herauskam. Später wurde sie als Teil von Shouhenshuu 3 veröffentlicht.

## Charaktere

* Elsa Granhiert
* Meili Portroute
* Emilia (erwähnt)
* Reinhard van Astrea (erwähnt)
* Roswaal L Mathers (erwähnt)
* Cecilus Segmunt (erwähnt)
* Mutter (erwähnt)
Alcohol Panic

Eine Re: Zero Kurzgeschichte, die zuerst in Montly Comic Alive und später in Tanpenshuu Band veröffentlicht wurde. Im Jahr 2018 wurde es als Teil der Memory of Snow OVA adaptiert.

## Zusammenfassung

Nach dem Fest im Schnee, trinken die Mitglieder des Emilia Lagers ein wenig Alkohol. Emilia und Rem vertragen diesen überhaupt nicht, was Subaru in Bedrängnis bringt.

Rem erzählt, dass sie schon früher mit den Erwachsenen getrunken hat.

## Charaktere

* Natsuki Subaru
* Emilia
* Rem
* Ram
* Roswaal L Mathers
* Beatrice

## Galerie

CoverAus TanpenshuuAus TanpenshuuAus Tanpenshuu
Director's Cut 08 - Die Krankheit, die sich Verzweiflung nennt

## Bildergalerie

**Die Krankheit, die sich Verzweiflung nennt** (絶望という病) ist die achte Folge des Director's Cut von Staffel 1 des Re: Zero Anime. Sie beinhaltet die vierzehnte und fünfzehnte Folge des Anime.

## Zusammenfassung

Nach dem Streit mit Emilia konzentriert sich Subaru auf das Training und die Heilung seines Gates auf der Residenz von Fräulein Crusch. Doch als eine beunruhigende Nachricht von der Roswaal-Residenz kommt, entschließt er sich, noch einmal gegen Emilias Wünsche zu handeln.

## Unterschiede des Director's Cut

* 05:48 Andere Hintergrundfigur (bereits in der Blu-Ray Version)
* 06:08 Bewegungen eines Katzen NPC's wurden entfernt (bereits in der Blu-Ray Version)
* 24:43 Der Leichenberg ist leicht zensiert
* 24:48 Leiche sieht anders aus (bereits in der Blu-Ray Version)
* 25:43 Der Schatten auf Rems Leiche wurde entfernt (bereits in der Blu-Ray Version)
* 27:05 Längere Einstellung der Villa
* 31:52 Bewegungen wurden entfernt
Light Novel/Re:Zero -Starting Life in Another World-/Band 9

Der 9. Band der **Re:Zero** Light Novel Reihe.

## Zusammenfassung

Nachdem er sein tödliches Duell mit Petelgeuse Romanée-Conti verloren hat, kehrt Subaru Natsuki erneut in die Vergangenheit zurück. Subaru kehrt in die Welt zurück und arbeitet mit seinen Verbündeten daran, eine neue Strategie zu entwickeln, um die teuflischen Pläne des körpertauschenden Bischofs der Todsünden zu verhindern. Emilia, die in der Roswaal Villa zurückbleibt, erkennt auch, dass etwas in der Nähe des Herrenhauses lauert. Sie fordert die Bevölkerung auf, Zuflucht zu suchen, aber die Umstände ihrer Geburt erweisen sich als eine Mauer, die sie hilflos nicht überwinden kann. Doch die Ankunft des "Schwert-Teufels" bietet ihr einen Lichtblick.

"Wenn du mir zehn Dinge erzählst, die du an dir selbst hasst, sage ich dir zwölf, die ich an dir liebe."
05 - Der Morgen des Versprechens ist fern

## Bildergalerie

Der Morgen des Versprechens ist fern (約束した朝は遠く) ist die fünfte Episode des Re: Zero Anime. Sie ist in der ersten Disc der ersten Staffel enthalten.

## Zusammenfassung

Subaru ist verwirrt, dass er urplötzlich wieder beim ersten Tag im Anwesen ist. Aus irgendeinem unerfindlichen Grund muss er wohl gestorben sein, oder vielleicht auch nicht?
12 - Rückkehr in die Königsstadt

## Bildergalerie

Rückkehr in die Königsstadt (再来の王都) ist die zwölfte Folge des Re: Zero Animes. Sie ist in der dritten Disc der ersten Staffel enthalten.

## Zusammenfassung

Ein Bote kommt zur Roswaal-Residenz, um Emilia in die Königsstadt zu rufen. Es geht um die Königswahl. Subaru begleitet sie, um währenddessen alte Bekannte wiederzutreffen. Doch das Wiedertreffen nimmt eine unerwartete Gestalt an…

## Trivia

* Chronologisch spielt diese Folge nach der zweiten OVA
Light Novel Band 12

## Navigation

Der 12. Band der **Re:Zero** Light Novel Reihe. Der 3. Band des vierten Arcs.

## Galerie

CoverLeeres CoverFarbillustration 1Farbillustration 2CharaktereKapitelübersichtIllustration 1Illustration 2Illustration 3Illustration 4Illustration 5Illustration 6Illustration 7Illustration 8Illustration 9Illustration 10Notiz von OtsukaBand 13 Vorschau
Makarista Perkin

'*Makarista Perkin* (マカリスタ・パーキン) war ein Tempelritter, der von Elsa getötet wurde.

## Fähigkeiten

'*Spirit Arts* (精霊術): Makarista war in der Lage, einen Geist zu beschwören, der einen zerstörerischen Lichtstrahl erzeugen konnte, der erstmals zu sehen war, als er gegen Elsa Granhiert kämpfte.

Segen (祝福, Shukufuku): Als Tempelritter hatte Makarista einen Segen, der ihm vorübergehende Unsterblichkeit verlieh, ähnlich wie Elsas Fluchkunst, jedoch ohne die Chance, die Kontrolle über sich selbst zu verlieren.
Emily-san's Maid Path

Eine limitierte Kurzgeschichte, die zusammen mit der August 2014 Ausgabe von Monthly Comic Alive herauskam. Später wurde sie als Teil von Re: Zeropedia veröffentlicht

## Zusammenfassung

Emilia wird zur Miload Villa gebracht, aber wird fälschlicherweise für die neue Maid gehalten. Sie denkt, dass Roswaal sie damit testen will und verrichtet ihre Arbeit als Emily die Maid. Dabei freundet sie sich mit Annerose an, die ihr auch erzählt, dass man vom Küssen schwanger wird, als sie zwei Bedienstete dabei beobachten. Am Ende kommt Roswaal und klärt das Missverständnis auf.

## Charaktere

* Emilia
* Annerose Miload
* Roswaal L Mathers
Halb-mensch Krieges

Der „Halbmenschliche Krieg“ war ein langwieriger Bürgerkrieg im Königreich Lugnica, der von etwa 50 BA (vor der Ankunft) auf 40 BA dauerte, also fünfzig Jahre vor Natsuki]. Subarus Ankunft in der neuen Welt, allerdings gerechnet von Wilhelms Geburt bis zum Beginn von Ex 2, dem Krieg begann im Jahr 48 v. Chr. und endete neun Jahre später, im Jahr 39 v. Chr.

Zunächst handelte es sich um einen kleinen regionalen Aufstand an der lugunischen Grenze, der sich im Laufe eines Jahrzehnts langsam zu einem blutigen Vernichtungskampf ausweitete. Die beiden Kriegführenden zu Beginn des Krieges, die Regierung von Lugunica und die Demi-Human Alliance, wurden selbst zu Nebenakteuren degradiert, als der Krieg außer Kontrolle geriet und sich zu einem landesweiten ethnischen Konflikt entwickelte, bei dem es im ganzen Land zu Scharmützeln kam .

Der letztendliche Konflikt war das Ergebnis von über dreihundertfünfzig Jahren Spannungen zwischen Menschen und Halbmenschen nach der Großes Unglück, bei der die Halbmenschenrassen fälschlicherweise mit der ] in Verbindung gebracht wurden Hexe des Neids. Zahlreiche Berichte beschreiben den Beginn des Krieges, jeder von ihnen ist unterschiedlich. Wie auch immer der Krieg begonnen haben mag, er hatte alle Bemühungen des guten Willens zunichte gemacht und Halbmenschen und die Menschheit endgültig gegeneinander ausgespielt. Zehntausende Kombattanten würden getötet und unzählige Zivilisten würden durch sinnlose und oft vorsätzliche Massaker verloren gehen. Die Führung auf beiden Seiten würde beschnitten und dezentralisiert, und am Ende würden die Kämpfe zu einem brutalen Zermürbungskrieg führen.

Der Krieg endete mit dem Erscheinen der Schwertheiligen Theresia van Astrea in der Schlacht am Trias-Anwesen, etwa zwei Jahre vor Kriegsende. Sehr bald brachen die Demi-Human-Allianz und der Aufstand zusammen, und die letzte Begegnung sollte in der zweiten Schlacht auf dem Castour-Feld ausgetragen werden Armee; und die zweite Schlacht am Castour Field, die zum endgültigen Ende der Feindseligkeiten führte.“ *– Light Novel EX Band 3: Kapitel 4. Abschnitt 5.< /ref> Damit wurde ein Waffenstillstand zwischen dem Königreich und dem verbleibenden Vertreter der Demi-Human Alliance, Cragrell Dawson, unterzeichnet.*

Das Ende des Krieges beendete nicht die Vorurteile zwischen Menschen und Halbmenschen, und in den folgenden Jahrzehnten war weiterhin viel Unmut zu spüren, insbesondere auf dem Land und insbesondere gegenüber Elfen, obwohl nicht gesagt werden kann, dass sich die Beziehungen nicht verbessert hätten . In Bezug auf die Geschichte von Re:Zero ist es neben der offensichtlichen Auswirkung, Teil der Weltzeitlinie zu sein, die Ursprungsgeschichte von Wilhelm van Astrea, Theresia van Astrea und viele andere.

Auch wenn die Vorstellung berechtigt ist, dass der Krieg selbst, der vor so langer Zeit stattfand, nicht unbedingt Einfluss auf die Geschichte hat, so ist es doch das Ereignis, das die heutige Welt von Re:Zero geprägt hat, unabhängig davon, ob die Auswirkungen sichtbar sind oder nicht.
Bonds of Ice: Before Memories

Eine Kurzgeschichte, die zur Bünde aus Eis - OVA herausgekommen ist.

## Inhalt

Prolog: Bonds of Ice / Once upon a Time

Kapitel 1: Bonds of Ice / Seven Years Ago / Priscilla Camp

Kapitel 2: Bonds of Ice / Seven Years Ago / Anastasia Camp

Kapitel 3: Bonds of Ice / Seven Years Ago / Felt Camp

Kapitel 4: Bonds of Ice / Seven Years Ago / Crusch Camp

Epilog: Bonds of Ice / What Happened After

## Zusammenfassung

Erzählt, was die verschiedenen Lager zum Zeitpunkt der Bünde aus Eis - OVA getan haben.

## Chronologie

7 Jahre vor Arc 1. Vor Priscilla's Cheers for Me, Entertainment Part.

## Charaktere

* Emilia
* Natsuki Subaru
* Pack
* Crusch Karsten
* Anastasia Hoshin
* Priscilla Barielle
* Aldebaran
* Goz Ralfon
* Arakiya
* Jorah Pendleton
* Felt
Grimm Fauzen

'*Grimm Fauzen* (グリム・ファウゼン) ist ein ehemaliger Vizekapitän der Zeligef-Staffel. Grimm debütierte in Ex 2 und spielte in seiner eigenen Spin-off-Trilogie eine Schlüsselrolle in [[Wilhelm van Astrea]s Aufstand als Schwertdämon. Die beiden bildeten eine unzerbrechliche Freundschaft, die sich in den letzten Jahren ihres Lebens etwas auflöste. Obwohl Grimm ursprünglich in eine einfachere Familie hineingeboren wurde, erhielt er den Titel eines Großen Ritters aufgrund seiner Beiträge während der Unterwerfung des bösen Drachen, etwa ein Jahr nach dem Ende des Halb-mensch Krieges.

Er und seine Frau Carol dienen derzeit der Familie Astrea und wohnen im Astrea Manor in der Hauptstadt des Königreichs.

## Aussehen

Im Apst erschien Grimm Fauzen in der Rüstung der Königliche Armee und trug einen Schild bei sich. Er war ein Mann mit kurzen, unordentlichen lila Haaren und dunkelgelbbraunen Augen.

Derzeit ist Grimm in der Geschichte ein alter Mann und es wird gezeigt, dass er aufgrund einer Verletzung, die er sich während des Halbmenschlichen Krieges zugezogen hat, eine Narbe am Hals hat. Er hat kurzes weißes Haar, einen kräftigen Kiefer, einen weißen Bart und scharfe Augen. Er erschien in einem hübschen und schicken Butler-Outfit, ähnlich dem von Wilhelm van Astrea. Es wird erwähnt, dass er besser gealtert ist als seine Geliebte Carol Remendis.

## Persönlichkeit

In seinen jungen Jahren war Grimm Fauzen ein willensstarker Mann, der sich gegenüber der Armee des Königreichs als äußerst standhaft und loyal erwies. Er vertraute darauf, dass andere als Schwert fungierten, während er als ihr Schild fungierte. Trotzdem war er ein ziemlich witziger Mensch, mit dem man auch am Rande einer Katastrophe gut zurechtkam. Als sein geliebter Mensch von Widrigkeiten betroffen war, zeigte sich Grimm weniger gelassen und machte sich ständig selbst die Schuld für die eingetretene Situation. Als er älter wurde, wurde Grimm Fauzen ernster und nach der Heirat mit Carol Remendism schwor er der Familie Astrea absolute Treue.

Aufgrund einer Halswunde, die ihm während des Halbmenschlichen Krieges zugefügt wurde, verlor Grimm vorübergehend die Fähigkeit zu sprechen. Später begann er, mehr durch seine Mimik und auf Papier zu kommunizieren, obwohl er immer noch in kurzen Abständen sprechen kann.

## Geschichte

Grimm wurde in einem kleinen Dorf namens Fleur geboren, das nordöstlich der Hauptstadt liegt. Er war ein Kollege Wilhelms zur Zeit des Halbmenschlichen Krieges. Nach dem Krieg heirateten er und Carol Remendis und sie heirateten

## Fähigkeiten

**Ausrüstung**

* *Großschild*: Grimms bevorzugte Waffe ist ein großer Großschild mit eingraviertem Remendis-Siegel. Der Schild wurde ihm während des Halbmenschlichen Krieges von Carol Remendis geschenkt. Er ist äußerst geschickt darin und kann sogar den Angriff eines Erdwurms abwehren.

* **Schwert**: Obwohl er damit nicht sehr effektiv war, führte Grimm in seinen ersten Schlachten ein Standardschwert.
Mezoreia

„Mezoreia“ (メゾレイア), auch bekannt als „Wolkendrache“ (雲龍), ist ein Drache, der im Heiligen Vollachia-Reich lebt. Es feierte sein Debüt in Arc 7.

## Aussehen

Mezoreia ist ein kolossaler Drache mit einem weißen Körper, der angeblich in reinweiße Wolken gehüllt ist.

## Persönlichkeit

Ähnlich wie Volcanica scheint Mezoreia auf göttliche Weise zu sprechen und ist in einen Winterschlaf-ähnlichen Zustand gefallen, in dem sie rein instinktiv agiert.

## Fähigkeiten

„Weißer Strahl“: Mezoreia hat die Macht, einen weißen Lichtstrahl zu erzeugen, der das Gelände verändern kann. Beim Auftreffen auf sein Ziel erzeugt der Strahl eine starke Schockwelle, die den Boden anheben lässt und Gebäude aus ihren Fundamenten reißen lässt. Der aus dem südlichen Teil der Stadt stammende Angriff verschlang die Festungsstadt in alle Richtungen und alles kippte um. Der Boden stieg von der Oberfläche, als Gebäude von ihren Fundamenten gerissen wurden. *Bogen 7, Kapitel 57B, Abschnitt 5.</ref>*

## Trivia

* Mezoreia teilt seinen Namen mit einer Stadt in Vollachia, obwohl eine Verbindung zwischen ihr und der Stadt unbekannt ist.
	+ Die Wolkenmeerstadt Mezoreia soll ein Drachennest sein, und in den Gebieten in der Nähe der Stadt soll der Himmel das ganze Jahr über bewölkt sein.