Equipamento

Equipamentos são o principal meio de gastar ouro e ficar mais forte dentro do RPG O Mundo dos Magos.

Há 4 tipos de equipamentos, sendo eles Armas, Acessórios, Relíquias Maguios e Itens Amaldiçoados.

Só é permitido usar 4 destes itens de uma vez, mais um na mão.

## Armas

Armas são itens usados para atacar, seja com magia ou não (normalmente com).

### Varinhas

Quando estiver segurando uma varinha, terá +5 em testes usando magias de até uma certa quantidade da mana, que varia conforme a varinha:

* Varinha básica: +5 em testes de magias com até 5 de mana.
* Varinha boa: +5 em testes de magias com até 10 de mana.
* Varinha incrível: +5 em testes de magias com até 15 de mana.
* Varinha Lendária: +5 em testes de magias com até 25 de mana.

### Espadas

Espadas são armas de dano corpo a corpo. Com uma espada na mão, não da para atacar com nada, a não ser a própria espada e escudos.

* Espada normal: Uma espada normal da 1d12+5 de dano por ataque.
* Espada elementar: Uma espada elementar é uma espada que contém um elemento, ou seja, pode atacar com uma magia. Caso não use mana, ela dará o mesmo dano de uma espada normal, porém caso use mana, ela dará o dano equivalente a um ataque crítico do elemento da espada e da quantidade de mana gasta no ataque. Caso realmente dê crítico, o dano seria de 2x, ao invés de 1,5x.

### Escudos

* Escudo normal: Aumenta testes de Luta para defender de um ataque em 5 e tira a necessidade de usar mana na defesa, mas diminui testes de ataques em 5, ao menos que ataque com uma espada.
* Escudo elementar: Possui um elemento. Faz o mesmo de um escudo normal, porém a penalidade -5 em testes de ataque não valerá para o elemento do escudo.

## Acessórios

* Pulseira da regeneração: Adiciona uma regeneração de 5 de vida por turno.
* Pulseira da regeneração de mana: Adiciona +15 de regeneração de mana por turno. Possível de se criar com uma Pulseira da regeneração.
* Ímã celestial: Faz com que, ao receber dano de alguma magia, ganhar a mesma quantidade de mana que esta magia necessitou para ser criada.
* Pulseira celestial: Junta os efeitos da Pulseira da regeneração de mana e do Ímã celestial. Possível de se criar com Pulseira da regeneração de mana e Ímã celestial.
* Pedra filosofal: Aumenta o poder das curas em 50% pra quem a usa.
* Amuleto dos mitos: Junta os efeitos da Pulseira da regeneração e da Pedra filosofal (os +50% da pedra não valerão para os +5 da pulseira). Possível de se fazer com uma Pulseira da regeneração e uma Pedra filosofal.

* Colar com cruz: Faz com que quem a usa, ao receber 15 de dano de uma vez, ganhe uma proteção para os próximos ataques que resiste a 15 de dano.
* Colar estrelar: Tem o mesmo efeito de um Colar com cruz, porém, quando a proteção quebrar, quem a quebrou receberá 15 de dano. Possível de se fazer com um Colar com cruz.

* Algemas mágicas: Impede quem a usa de utilizar qualquer tipo de magia.
* Magiluminescência: Ilumina e adiciona 5 em testes de Agilidade e Mente.
* Apanhador de sonhos: Adiciona 10 em testes sobre magias de Sonho e Pesadelo.
* Totem da imortalidade: Quem o usa, ao morrer, ressuscitará com 5 de vida após o término da luta.

* Anel vermelho: Aumenta em 5 testes de Luta, também aumenta em 1 o "nível" dos efeitos infligidos.
* Anel verde: Aumenta em 5 testes de Agilidade, também dobra a movimentação.
* Anel azul: Aumenta em 5 testes de mente, também adiciona 5 extra em testes sobre magias de Sonho.
* Anel elementar: Possui um elemento. Magias deste elemento, tanto as lançadas quanto as recebidas, darão metade do dano.