Isid

Se encuentra entre

el *Río Escarlata* y el camino de oro,
en el trayecto entre *Enoch* y *Fridia* .

Isid es un pequeña
aldea de agrícola y textil, pero su fama interregional se debe a que es el
único lugar de *Aeria* que ha sido
atacado por el *dragón* . Cantos e
historias hablan de la épica batalla entre Tarkan y el dragón. Aún quedan
restos de la contienda, los cuales el centenar de habitantes cuida como
reliquias históricas.

***Gobierno***

Como en las
mayorías de las aldeas de la región, el gobierno lo ocupa un alcalde elegido
popularmente, quien se encarga de coordinar las actividades políticas,
económicas y sociales por el bien de la comunidad.

***Historia***

Isid fue un pueblo
fundado en el *año 219* con el objetivo
de abastecer de alimentos a los constructores de la aun no terminada ciudad de Enoch.

Dada su posición
céntrica, la aldea ha tenido un tranquilo desarrollo introduciéndose en el
mercado textil en el siglo V.

Sin embargo, el
gran acontecimiento que llevó al pueblo a la fama ocurrió en el *año 668*, cuando
fue invadido por el dragón, librando una dura batalla con el héroe Tarkan, que
terminó con la huida de la gran bestia y la muerte del defensor.

***Descripción***

Una muy pequeña
aldea que se pierde en la inmensidad del río escarlata, justo en el punto que
aumenta su caudal. Numerosas casas de adobe de verdulerías, ovejeros y
textiles, separadas una de la otra sin marcar calles e incluso sin parecer
tener un orden en particular. El olor a ovejas y carne de cordero se pierde
entre la brisa y el ruido del río.

Isid entrega esa
sensación de pequeña comunidad rural que mucha gente de las grandes ciudades añora.
Todos se conocen y pareciese que todos fuesen amigos. Muy agradables con los
turistas, de los cuales la aldea nunca se queda vacía.

Todo esto porque
al lado del río los historiadores, los bardos y los locales vienen a
impregnarse de la gloria de la espada de Tarkan vuelta estatua como un
monumento a la valentía, clavada en un estandarte con una placa que sólo dice “*Aquí Tarkan hizo huir al dragón*”. Todo
esto se encuentra sobre tierra que aún tiene los oscuros rastros del aliento de
fuego que destruyó casas, cuyas ruinas de barro derretido no han sido tocadas,
generando una sensación de que la batalla fue en la semana pasada.

***Comercio***

Dado que la
agricultura sirve mayoritariamente para abastecer al pueblo durante todo el
año, aún quedan numerosos sobrantes que se utilizan para el comercio en la
capital. Sin embargo, el mercado artesanal textil es donde el pueblo logra
mejorar sus ingresos, el cual también se vende en los mercados de Enoch. La
aldea ha preferido vender en los hogares en vez de construir un mercado.

En los últimos
años, el turismo ha aumentado levemente de viajeros que quieren ver las “ruinas
del dragón”, lo que ha llevado a la apertura de bares y hostales.

***Arquitectura***

Las casas de adobe
que resisten desde hace siglos muestran claros indicios de arquitectura Aeriana
rural.

***Crimen***

Dado que es una
aldea muy pequeña y con un alto grado de orgullo local, es muy raro que se
cometan crímenes. La gente tiene más tendencia a ayudar al prójimo antes de que
se encuentre en situación de robar, tal como lo predican las enseñanzas de *Admanius* .

***Abastecimiento***

El río y los
cultivos de verduras mantienen a la aldea abastecida durante todo el año. Sin
tener problema alguno.

***Sanidad***

Es muy popular
hacer las necesidades en el río, aunque existen fosos fecales en las afueras de
la aldea. También existe un pequeño cementerio al este.