Mosi Scamander

### Rodzina

- Michael Scamander (ojciec) - żona Michaela Scamander (matka) - Lara Scamander (siostra) - Malory Scamander (córka)

### Debiut

"FRIENDZ"

**Mosi Scamander** - dowódca KARCZOCHa i jeden z głównych bohaterów "Sagi KARCZOCHa". Główny rywal T.Bone'a Brandera, który odziedziczył stanowisko lidera organizacji po swoim ojcu jest sprawiedliwym wojownikiem, który nieustępliwe walczy o pokój w Hispanioli.

Mosi odbudował KARCZOCH po destrukcyjnej wojnie oraz przewodził mu w trakcie konfliktu z CHMIELem czy okupacji Iluminatów jako dowódca KARCZCHMIELu. Wśród swoich podwładnych słynie z troski o swoich żołnierzy oraz ostrożnych lecz zdecydowanych taktyk, ale także ikonicznej niechęci do CHMIELu.

## Wygląd

Mosi jest mężczyzną nieco ponad przeciętnego wzrostu jak na swój wiek. Posiada wysportowaną sylwetkę, jego budowa ciała wynika z regularnych, wymagających ćwiczeń i treningów, nadając mu ponadprzeciętnej zwinności, siły i wytrzymałości. Podobnie jak reszta swojej rodziny ma zielone oczy, choć jego najbardziej charakterystyczną cechą wyglądu są jasnobrązowe, krótkie włosy, uczesane z przodu na kształt loga KARCZOCHa.

Standardowym ubraniem bohatera jest mundur organizacji, choć w "Reaktywacji", ze względu na swoją misję, nosił ciemnozielony sweter KARCZOCHa ukryty pod szarą bluzą z kapturem. Jak dotąd nigdy nie pojawił się w opowiadaniach w zwyczajowym stroju.

## Historia

### Wczesne życie

Mosi urodził się 13 września 2033 r. w stolicy Hispanioli. Jego matka zmarła przy porodzie, więc on i jego o rok starsza siostra byli wychowywani przez ojca. W trakcie Wielkiej Wojny Michael ewakuował rodzeństwo z miasta do ich dziadków w Hiszpanii, samemu zostając w państwie by walczyć z najeżdżającymi wyspę czarodziejami. Po Wielkiej Wojnie Michael chciał zapewnić swoim dzieciom bezpieczną przyszłość w Hispanioli, co zainspirowało go do stworzenia organizacji, która zapewni, że horror wojny z czarodziejami już się nie powtórzy. Takim sposobem powstał KARCZOCH a Mosi i Lara zamieszkali z ojcem w nowej bazie.

Wraz z rozwojem organizacji i jej działalnością, z powodu coraz mniejszej ilości zorganizowanej przestępczości, pojawił się konflikt między KARCZOCHem a CHMIELem, który na przestrzeni lat narastał i stawał się coraz bardziej zacięty. William Brander coraz częściej zyskiwał przewagę dzięki większym funduszom, które były dostarczane przez Jose Pablo Igelsias i innych zagranicznych sponsorów, z którymi CHMIEL zawarł kontrakty. Nie chcąc pozostać w tyle Michael zaczął poszukiwać inwestorów w basenie Morza Śródziemnego i nie chcąc zostawiać rodziny samej, zabrał Mosiego i Larę ze sobą pod pretekstem letniej wycieczki. Niestety samolot, którym leciała rodzina Scamandrów rozbił się w górach niedaleko Neapolu. Michael wyciągnął z wraku swojego sześcioletniego syna, ale córki nigdy nie znalazł. Do końca życia dowódca KARCZOCHa był pewien, że za katastrofą lotniczą stał CHMIEL. Widok będącego w żałobie po stracie kolejnej bliskiej mu osoby ojca dał młodemu Mosiego powód dla wszelkiej nienawiści do CHMIELu, którą będzie nosił w sobie przez następne lata.

Gwałtowna śmierć Williama Brandera wiele lat później w 2051 r. jeszcze bardziej zaogniła napięte już stosunki KARCZOCHa i CHMIELu. Teraz nowy dowódca, T.Bone Brander, obwiniał przeciwnika za stratę członka rodziny, przekładając się na agresywną politykę przeciwko KARCZOCHowi. Działania obu organizacji doprowadziły do tego, że konflikt osiągnął punkt krytyczny i doszło do pełnej bitwy na południu od stolicy Hispanioli. Michael Scamander nie chciał, by Mosi brał udział w walce i zostawił go pod opieką Roya w bazie KARCZOCHa.

W wyniku walki obie organizacje poniosły ogromne straty, tracąc tysiące sztuk wyposażenia i setki ludzi. Po stronie KARCZOCHa pośród poległych znalazł się Michael Scamander. Od tego momentu to Mosi Scamander był dowódcą KARCZOCHa.

### Początki dowodzenia i Reaktywacja

*Zobacz oddzielny artykuł: KARCZOCH: Reaktywacja*

Nowy dowódca przez pierwsze miesiące swojego urzędowania utrzymywał organizację przy życiu, zamykając posterunki i ograniczając zasoby. Szukał też jakiegokolwiek rozwiązania, czegokolwiek, co mogłoby pomóc KARCZOCHowi wrócić do normalnego funkcjonowania. Jednocześnie T.Bone Brander, dowódca CHMIELu, dostrzegł w zaistniałej sytuacji szansę na ostateczne zakończenie konfliktu oraz, kierowany gniewem na hispaniolski rząd, przejęciu kontroli nad Hispaniolą. W tym celu CHMIEL schwytał Roya Silverfielda i zastąpił go agentem w przebraniu, który zinfiltrował bazę KARCZOCHa. Przekonał Mosiego, że choć KARCZOCH bardzo stracił w oczach Hispaniolczyków może znaleźć nowych sojuszników poza krajem. Widząc nadzieje na poprawę sytuacji, na początku 2053 r. Mosi wyjechał z Hispanioli. T.Bone wysłał za młodym dowódcą pierwszą oficer CHMIELu Kirę Anakritis oraz zespół agentów w celu wyeliminowaniu go przy najbliższej okazji.

Mosi, za radą Wielkiego Przedwiecznego poleciał do Jekaterynburga, gdzie udało mu się zwerbować Siergieja "Blascuka" Blascukovica. Następnie w Meksyku zwerbował przyszłego pierwszego oficera Kurpika. Nowej drużynie udało się odeprzeć ataki ścigających ich agentów CHMIELu i dotrzeć do Buenos Aires, gdzie dołączyła do nich Paloma Iglesias. Tam jednak CHMIEL wspierany przez Los Diablos złapał drużynę, lecz tej udało się zbiec.

W międzyczasie w Hispanioli Roy uciekł z bazy CHMIELu i skontaktował się z Mosim, przekazując mu plan T.Bone'a. Wróg już ogłosił koniec konfliktu obu organizacji i wniósł o specjalne przywileje, by CHMIEL stał się siłą porządkową Hispanioli. Wiedząc, że tylko krok dzieli T.Bone'a od przejęcia kontroli nad państwem, Mosi postanowił działać ostrożnie i wraz z drużyną ruszył do Sali 12, by zasięgnąć jej rady. Przekonując jej strażników do wpuszczenia go do komnaty, wewnątrz otrzymał odpowiedź, że jego drużyna ma wystarczający potencjał by pokonać dowódcę CHMIELu. Przed wyruszeniem do Hispanioli Mosi został zaczepiony przez jednego ze strażników, który był nim zaintrygowany i obiecał dać mu cokolwiek sobie zażyczy. Ku zdziwieniu niebiańskiej istoty dowódca KARCZOCHa poprosił o pingwina z irokezem, jednak spełnił jego życzenie. Drużyna KARCZOCHa ruszyła do Hispanioli gdzie po przedostaniu się do stolicy państwa, ujawniła się światu. Mosi zdemaskował plan T.Bone'a, stając z nim do walki na scenie. Zmuszając dowódcę CHMIELu do wycofania się zapowiedział obywatelom Hispanioli zmiany w swojej organizacji.

### Rozwój konfliktu z CHMIELem

KARCZOCH otrzymał od rządu Hispanioli teren na południowy-zachód od stolicy oraz fundusze na wybudowanie nowej bazy. Dodatkowo wznowiono finansowanie dla obu organizacji, tym razem jednak zapowiedziano kary w przypadku zbrojnych incydentów. Mosi jednak nie odpuścił CHMIELowi i prowadził zdecydowaną politykę wobec niej i jego przywódcy. Mosi i T.Bone od czasu swojego pojedynku szybko stali się śmiertelnymi rywalami, widząc siebie nawzajem jako największe zagrożenie.

### FRIENDZ

*Zobacz oddzielny artykuł: FRIENDZ*

Wkrótce w Hispanioli zaczęli pojawiać się superbohaterowie, widząc szansę na rozwój i z powodu coraz częstszych przypadków ataku superzłoczyńców, z którymi KARCZOCH i CHMIEL mieli poważniejsze problemy. Taką grupą superbohaterów, która zyskała największy rozgłos w Hispanioli byli FRIENDZ. Mosi nie widział w młodych bohaterach poważnej konkurencji, mimo to zalecił rozpoczęcie wielu akcji mających na celu ocieplenie wizerunku organizacji. Jak się później okazało T.Bone wpadł na podobny pomysł i obie organizacje odnalazły nowe pole do rywalizacji. Starcia między KARCZOCHem i CHMIELem stały normą, do której obywatele Hispanioli już zdążyli się przyzwyczaić.

Mosi nie zmienił swojego zdania o FRIENDZ do czasu ataku Peterki na stolicę Hispanioli. Bohaterowie powstrzymali władczynię Czarnogrodu i jej armię zanim KARCZOCH i CHMIEL w ogóle wykryli zagrożenie i zdążyli zareagować. Był to poważny cios w reputację organizacji, który Mosi odczuł. Jednak zamiast wyciągnąć wnioski i uderzyć się w pierś obwinił T.Bone'a za to, że przez jego działania przeciwko KARCZOCHowi organizacja nie była w stanie zareagować. Dowódca CHMIELu odparł, że to oni się bronili przed agresywną polityką KARCZOCHa przeciwko nim. Takim sposobem konflikt między organizacjami znów zaczął narastać.

W międzyczasie Iluminati zaczęło wdrażać w życie plan przejęcia władzy nad światem, zaczynając od Hispanioli. Sekcie zależało na jak najszybszym pozbyciu się KARCZOCHa i CHMIELu, by nie mogli przeszkodzić im w dalszych postępowaniach. Wysłani wcześniej do obu organizacji, głównie KARCZOCHa, Iluminaci przeniknęli wewnątrz nich i podżegali ich członków przeciwko nim. Plan miał za zadanie doprowadzić do powtórzenia się wydarzenia z przeszłości, który to prawie zniszczył obie organizacje, mianowicie Drugiej Bitwy o Wojenne Pole.

Mosi jak i wielu członków KARCZOCHa padła ofiarą planu Iluminatów i prędko siły organizacji stanęły na polu bitwy przeciwko CHMIELowi. Dowódcy odnaleźli się w chaosie bitwy i starli się w pojedynku. Mimo tego, że przeciwnik był lepszym szermierzem Mosiemu udało się pozbawić T.Bone'a ręki. Wiedząc, że przegrał pojedynek, dowódca CHMIELu rzucił swoim mieczem w Tobiasa, zabijając pierzastego przyjaciela Mosiego. Dowódca KARCZOCHa dał się ponieść gniewowi, co T.Bone chciał wykorzystać, by raz na zawsze pokonać swojego arcywroga, jednak furia Mosiego okazała się zbyt potężna, i przekształcił ją w swój atut. Bohater był bliski pozbawienia życia swojego wroga, lecz przeszkodziła mu interwencja samego Wielkiego Przedwiecznego. Skarcił KARCZOCHa i CHMIEL za ich ignorancję i pomógł przypomnieć sobie ich cel powstania, ich główne zadanie. Mosi, T.Bone i pozostali zrozumieli swój błąd. Dowódca KARCZOCHa postanowił odrzucić swoje emocje na bok i pójść za głosem rozsądku i zawarł rozejm z T.Bone'em. Postanowili zjednoczyć obie organizację od jednym celem i nazwą - KARCZCHMIEL.

### Czasy KARCZCHMIELu

*Zobaczy oddzielny artykuł: KARCZCHMIEL*

Iluminati, nieświadome niepowodzenia części swojego planu, rozpoczęło kolejną jego fazę. Gromadzone przez lata armia z całego świata zaatakowała stolicę Hispanioli. Jednocześnie członkowie sekty w KARCZOCHu ujawnili się, rozpętując bitwę w środku jej siedziby, doprowadzając do poważnych strat w personelu bazy. Pod Hispaniolą Mosi i T.Bone szybko zmobilizowali pozostałe siły i nowa armia KARCZCHMIELu ruszyła na odsiecz zaatakowanemu miastu. Mosi wraz ze swoją drużyną dostali się do miasta na pokładzie Karakana, a gdy został zestrzelony przemierzali Hispaniolę pieszo, wdając się w walki z Iluminatami i ratując mieszkańców stolicy. Drużyna KARCZOCHa dotarła także do FRIENDZ, gdzie razem pokonali siły wroga. Jednak przybycie Pana El przechyliło szalę zwycięstwa na drugą stronę. Mosi i reszta jego towarzyszy nie miała szans w starciu z władcą Iluminatów, zostali pokonani i poważnie zranieni. Widząc swoją drużynę w rozsypce Mosi zauważył, że element zaskoczenia i przewaga liczebna wroga oraz zmęczenie i straty pośród sił KARCZCHMIELu spowodowały, że organizacja nie była w stanie powstrzymać ataku Iluminatów. Wydał więc rozkaz o ewakuacji ludności cywilnej z Hispanioli i ukryciu ich w bazach organizacji.

Przez następne cztery lata Mosi na czele KARCZCHMIEL dawał schronienie cywilom oraz prowadził z reżimem Iluminatów wojnę partyzancką. Ze wsparciem Los Diablos czekał na najlepszą sposobność by odbić swój kraj. Do czasu ukazania się całości "KARCZCHMIELu; Powstania i Upadku" nie znamy szczegółów działań Mosiego w czasach KARCZCHMIELu.

### Operacja Armagedon i odbudowa Hispanioli

Pod koniec piątego roku tyranii Pana El FRIENDZ powrócili do Hispanioli, gdzie pokonali przywódcę sekty. Gdy wieści o upadku iluminackiej dyktatury dotarły do KARCZOCHa Mosi kazał odeskortować będących dotychczas pod jego opieką cywili z powrotem do miasta ze wszelką ostrożnością. Dopiero po upewnieniu się, że Iluminaci zostali pokonani, KARCZOCH mógł odetchnąć z ulgą i pomóc mieszkańcom w odbudowie zrujnowanego państwa, organizacja użyła w tym celu wszelkich pozostałych jej po wojnie zasobów. Mosi osobiście nadzorował odbudowę stolicy, gdzie pewnego dnia zaszedł do nieodbudowanego jeszcze budynku, w którym mieściło się mieszkanie FRIENDZ. Tam został zaskoczony przez Crossa, który przybył do tego wszechświata w związku z nadchodzącym starciem FRIENDZ z Wielkim Potwornym. Przybysz zaoferował mu kolejną przygodę, lecz Mosi nie zgodził się, twierdząc, że potrzebuje czasu do namysłu i że nie powinien pozostawiać Hispanioli. Dopiero gdy Cross pojawił się ponownie w jego gabinecie podczas spotkania z drużyną została podjęta decyzja o wyprawie. Przez następne dni drużyna KARCZOCHa przemierzała świat w poszukiwaniu czterech Tablic Przewiecznego, które miały dać FRIENDZ przewagę z walce z Potwornym. Ich tropem podążył Error, znajdując potencjalne zagrożenie w planie boga zła w owej misji, z którym drużyna starła się kilkukrotnie. Mosi skojarzył przeciwnika z Jackiem Hendersonem, członkiem kadry oficerskiej za czasów dowództwa jego ojca, choć do końca życia nie był pewny, czy to naprawdę był on. W ostatecznym starciu w Sali 12 Mosi z pomocą Szybkich Okularów zadał Errorowi cios, który wyrwał z jego ciała medalion, w którym dowódca poznał medalion swojego ojca. Korzystając z rozproszenia Mosiego przeciwnik zdołał z nim uciec, zanim Mosi odzyskał rodzinną pamiątkę.

### Czasy pokoju

Drużyna KARCZOCHa wróciła do Hispanioli, gdzie nadzorowała odbudowę Hispanioli aż do jej ukończenia ledwie rok później. Organizacja została zatrudniona przez prezydenta Parto Bielaka do jego ochrony w dzień ponownego otwarcia stolicy na jego przemówieniu. Jak się okazało ich obecność była dla niego zbawienna, gdyż Paloma uchroniła prezydenta przed zamachem, a Kurpik ruszył w pogoń za napastnikiem, niestety nie zdołając go złapać. Mosi natychmiast zorganizował zasadzkę na snajpera na następnym wiecu Parto. Łowczyni nagród okazała się jednak trudnym przeciwnikiem, pokonując całą drużynę i zostawiając Mosiego samego. Dowódca KARCZOCHa starł się ze Skillshot w bezpośredniej walce i z trudem pokonał. Mimo prowokacji pokonanej łowczyni by ją zabił Mosi zachował rozsądek i postanowił ją aresztować i wysłać do więzienia. Lecz wspomnienie przez Skillshot katastrofy lotniczej w Neapolu zaskoczyło Mosiego i pozwoli rozpoznać w łowczyni nagród swoją siostrę Larę Scamander. To rodzinne spotkanie po latach spowodowało, że przeciwnicy połączyli siły i złapali zleceniodawcę zamachu.

Od czasu Operacji Skillshot do epilogu Operacji Armagedon w życiu Mosiego wydarzyło się jeszcze kilka rzeczy. Wiadomym jest, że ożenił się z nieznaną jak na razie kobietą (nie jest potwierdzone, czy to Paloma) oraz poważnie pokłócił się z Blascukiem, na tyle, że inżynier opuścił KARCZOCHa.

Wiele lat później Mosiemu narodziła się córka - Malory Scamander. Gdy dziewczynka osiągnęła 10 lat, Mosi postanowił powoli wdrażać w życie jej szkolenie, by w przyszłości mogła zostać następnym dowódcą KARCZOCHa.

## Osobowość

Mosiego cechuje odwaga i poczucie sprawiedliwości, zawsze staje w ochronie słabszych i potrzebujących. Działa według pewnego rodzaju kodeksu, ma swój honor, m. in. nie atakuję bezbronnego i nie gra nieczysto.

W stosunku do swoich poddanych jest łagodny i opiekuńczy, liczy się z ich zdaniem i problemami, stara się, by żołnierze pod jego rozkazami byli zadowoleni ze służby i naprawdę wierzyli w jej cel. Swoją drużynę traktuje niemalże jak rodzinę, choć zachowana jest w niej hierarchia.

Mosi, przynajmniej na początku swojej kariery dowódcy KARCZOCHa, nie miał dużej wiary w swoje umiejętności, za wszelką cenę próbował być taki, jak swój ojciec. Z tego powodu miał trudności z radzeniem sobie w sytuacjach nieszablonowych, często pytał się samego siebie, co zrobiłby jego ojciec czy też czy kiedykolwiek będzie jak on. Jednak z czasem Mosi zyskał większą wiarę w swoje umiejętności, tą zmianę spowodowała głównie wojna z Iluminati, gdy musiał stanąć na wysokości zadania i poradzić sobie w sytuacji, do której nigdy nie był szkolony.

Wiele jednak zmienia się gdy sprawy związane są z CHMIELem. Wtedy Mosi daje się ponieść emocjom, działa znacznie mniej roztropnie, jego działania cechuje większa agresja, czasami, choć w niewielkim stopniu, odbijając się na swoich podwładnych.

## Relacje

Michael Scamander - Mosi był blisko ze swoim ojcem jako jedynym rodzicem. Zawsze widział go jako autorytet, jako przykład tego, jaki powinien być przywódca, ale także człowiek, próbował mu dorównać, być taki jak on. Odziedziczył po nim wiele zalet, jak poczucie sprawiedliwości czy troskę o innych, ale także wady jak nadmiar owej troski. Zawsze Mosi, stając w trudnej sytuacji, pytał samego siebie co zrobiłby jego ojciec albo czy kiedykolwiek będzie tak dobrym dowódcą jak on. Dopiero z czasem Mosi zyskał większą pewność w siebie i uczył się iść własną ścieżką.

Paloma - Paloma jest dla Mosiego kimś więcej niż zaufanym oficerem i autorytetem w kwestii władania mieczem. Sam jednak nie jest pewien, co do niej czuje i nie ma pewności, czy te dziwne uczucie jest odwzajemnione. Mosi wykazuje największą opiekuńczość wobec niej, ale też wie, kiedy musi dać jej więcej pola i pozwolić działać. Daje jej misje wymagające szybkiego, zdecydowanego i stanowczego działania, bo ma świadomość, że nie ma lepszej osoby, której mógłby zlecić ich wykonanie. Choć w tych trudniejszych może jej przydzielić jakieś wsparcie, tak na wszelki wypadek.

Kurpik - Mosi, pierwszy raz spotykając Kurpika, był zaskoczony jego umiejętnościami. Przyjął go na stanowisko pierwszego oficera, mimo nietypowego charakteru i trudnościach wymowy. Dowódca KARCZOCHa bardzo cenił sobie oddanie i lojalność Kurpika, wiedział, że mało jest zadań, które by mu dał i by im nie sprostał.

Blascuk - Choć nie pojawia się zbyt wiele interakcji między nimi, Blascuk był pierwszą osobą, którą Mosi wciągnął do swojej organizacji i między nimi panuje obustronny szacunek. Mosi nie jest w stanie przyzwyczaić się do dziwactw inżyniera, ale pozwala mu na wiele, wiedząc, że efekty jego pracy zawsze będą owocne dla KARCZOCHa.

Roy - Roy jest dla Mosiego pewnego rodzaju mentorem, głosem rozsądku do którego może się zwrócić o radę. Gdy stracił ojca był dla niego jego zastępstwem, nauczył go tych rzeczy, których Michael nie zdążył wpoić synowi. Choć nie podróżują razem na misję są ze sobą zżyci jak mistrz i uczeń.

T.Bone - Konflikt Mosiego z T.Bone'em stał się na przestrzeni lat legendarny, każdy mieszkaniec Hispanioli wie, jak bardzo rodziny Scamander i Brander się nienawidzą. Dla Mosiego T.Bone jest personifikacją wszystkiego, co najgorsze, fałszywy bohater i wojownik o sprawiedliwość, uzurpator, któremu nie zależy na niczym, prócz zwycięstwie i władzy. Ta nienawiść jest podżegana także utratą jego bliskich, każda z nich w jakiś sposób powiązana z niekończącym się konfliktem. Przez wiele lat Mosi szukał sposobu by raz na zawsze pozbyć się swojego arcywroga, lecz gdy był tego najbliżej, powstrzymał go Wielki Przedwieczny, który uświadomił mu, jak bardzo zatracił się w swojej żądzy zemsty i stracił ze wzroku swój prawdziwy cel - by chronić Hispaniolę i jej ludzi. Pokazał mu też, że T.Bone, mimo innych metod, robił dokładnie to samo i nie różnią się od siebie tak samo. Przez następne lata w KARCZCHMIELu Mosi uczył się zaufania do T.Bone'a, co choć przychodziło mu z trudem, utrzymywał otwarty umysł. Zostało to jednak przerwane wraz z upadkiem CHMIELu i zaginięcie T.Bone'a, którego przypadkiem odnalazł w trakcie Operacji Armagedon. Znów po obu stronach barykady, po zdradzie przez nowych sojuszników T.Bone przypomiał sobie lekcję od Wielkiego Przedwiecznego i znów Mosi mógł mu zaufać. Zaufał mu na tyle, by dać stanowisko u swojego boku, dzięki czemu Mosi wreszcie zakończył wieloletni konflikt.

Skillshot - Spotkanie swojej siostry po niemal trzydziestu latach było dla Mosigo mocnym przeżyciem. Po wydarzeniach z Operacji Skillshot niejednokrotnie nakłaniał siostrę do wstąpienia do organizacji, lecz ona za każdym razem odmawiała twierdząc, że to nie życie dla niej. Mosi uszanował jej decyzję, ale mimo wszystko pozostali w kontakcie, starając poznać się na nowo.

FRIENDZ - Dla Mosiego grupa bohaterów jest stanowczo zbyt młoda i mało doświadczona, by poświęcać w jej ręce bezpieczeństwo Hispanioli. Długo bagatelizował FRIENDZ, widząc ich głównie jako bandę nastolatków, która ciągle wchodzi w drogę KARCZOCHowi, czy to w sprawach walki z przestępcami czy sprawach wewnętrznych. Atak Peterki na Hispaniolę oraz walka z Iluminatami uświadomiła go jednak, że nie docenił młodych bohaterów i może nie są tak niekompetentni jakby się mogło wydawać.

## Umiejętności i broń

Mosi jest osobą bardzo wytrzymałą fizycznie - może wykonywać różne aktywności tj. bieganie czy podnoszenie ciężkich przedmiotów bez większego wysiłku. Pozwalają mu na to długie i regularne treningi, które wykonuje każdego dnia, by zachować jak najlepszą kondycję. Mosi ma świadomość tego, że może zetrzeć się z wrogiem, z który będzie go przewyższał i nie pokona go za pomocą swojej broni, co jest bardzo prawdopodobne w świecie superbohaterów i złoczyńców, dlatego jego forma ma szanse zapewnić mu pewną przewagę.

Dowódca KARCZOCHa jest zdolnym szermierzem, choć nie tak jak jego oficer Paloma Iglesias. Choć w niektórych aspektach jest też przewyższany przez swojego rywala T.Bone'a udowodnił, że jest w stanie dotrzymać mu kroku. W walce Mosi stawia na technikę, żeby jego cięcia i pchnięcia były precyzyjne i każdy ruch miał swój cel, gdyż nie jest aż tak mobilny jak Kurpik czy Paloma.

Mosi wykazuje także pewne doświadczenie w walce wręcz, m. in. w pojedynku ze Skillshot, gdy walczył z nią pozbawiony swojego miecza.

Bohater w starciu będzie próbował jak najefektywniej pokonać przeciwnika i jeśli to możliwe, pozbawić go broni zamiast zabić.

Mosi jest też zdolnym strategiem - wie, jak najlepiej wykorzystać atuty swoje i swoich podwładnych. Jego taktyki są ostrożne, ale zdecydowane i dokładne, stara się pokonać wroga przy jak najmniejszych stratach i jest w stanie wybrać trudniejszą i powolniejszą drogę do zwycięstwa, jeśli oznacza to zachowanie większej ilości swoich żołnierzy. Jednak gdy dochodzi do starć z CHMIELem, Mosiemu zdarza się działać pochopnie i instynktownie.

W walce Mosi posługuje się standardowym wyposażeniem agentów KARCZOCHa jak np. spinnnery. Jego osobistą bronią jest dwuręczny miecz ze spersonalizowaną choć prostą rękojeścią, na wzór broni swojego ojca, która przepadła wraz z nim w trakcie Pierwszej Bitwy o Wojenne Pole.

## Pojawia się w:

* Niecodzienna Eskapada Blascuka i Kurpika (wspomniany)
* KARCZOCH: Reaktywacja
* FRIENDZ
* KARCZOCH: Operacja Armagedon
* Archiwa KARCZOCHa:
	+ Sprawa Szczupakabry
	+ Tajna Broń
	+ Duchy Przeszłości (wspomniany)
	+ KARCZCHMIEL: Powstanie i Upadek
	+ Operacja Skillshot
	+ Wpis #5
	+ Wpis #7

## Ciekawostki

* Nazwisko "Scamander" zostało dane Mosiemu przez autora na długo po ukończeniu "Trylogii KARCZOCHa", po raz pierwszy pojawia się dopiero w "KARCZCHMIEL: Powstanie i Upadek"