recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Loro Parque

El Loro Parque es un parque situado al oeste de Santa Cruz de Tenerife. En él se lleva a cabo un concurso de captura de Pokémon de tipo Volador una vez al día.

## Concurso

Al hablar con el guarda, este comenta las normas del concurso y dice que sólo se puede llevar un Pokémon, quedando el resto a cargo del guarda. Tras esto, entregará 20 Loro Balls, un tipo de Poké Ball especial que solo puede usarse para este concurso.

El objetivo de este concurso es capturar el Pokémon de tipo Volador más raro entre los concursantes, teniendo un tiempo límite de 20 minutos para lograrlo. Sólo es posible capturar un Pokémon durante el concurso. De capturar otro, es posible reemplazar al Pokémon nuevo por el Pokémon capturado previamente. El concurso acabará una vez expire el tiempo, se terminen las Loro Balls o si el Pokémon empleado es debilitado. También se puede hablar con el guarda y terminar el concurso en cualquier momento.

Los Pokémon capturados por los demás competidores (si resultan ganadores del primer, segundo o tercer premio) no se muestran hasta el final del concurso. Al finalizar el concurso se obtiene el último Pokémon capturado, que será registrado en la Pokédex.

Para determinar la puntuación en el concurso se tienen en cuenta exclusivamente cuatro parámetros del Pokémon capturado:

* **Nivel del Pokémon capturado**

* **PS del Pokémon:** La máxima puntuación en este apartado se obtiene si se captura al Pokémon con sus PS al máximo.

* **IV's del Pokémon capturado:** Sólo puede consultarse una vez terminado el concurso.

* **Rareza:** Cuando más raro sea un Pokémon, mayor puntuación tendrá. Es un parámetro determinado en los datos internos del juego. De acuerdo a esos datos, los cuatro Pokémon con mayor rareza de todos los disponibles en el concurso son Rowlet, Toucannon, Chatot y Oricorio.

## Curiosidades

* Está basado en el Loro Parque, un zoológico situado en la ciudad tinerfeña de Puerto de la Cruz.
* El concurso de captura de Pokémon de tipo Volador alude al Concurso de captura de bichos de los videojuegos de segunda generación.
* Es posible ganar el concurso con un Pokémon lo suficientemente bueno pese a quedarse sin Balls o que el Pokémon en uso quede fuera de combate.

## Véase también

 Rutas
Navaja Toledana

Una navaja ideal para cortar arbustos.

La Navaja Toledana es un objeto aparecido en ediciones anteriores de la segunda versión del videojuego Pokémon Iberia. Era obtenido una vez el personaje hablaba con el navajero sito en la Ruta Manchega tras ganar la Medalla Acho. Su función era la misma que la de la MO Corte de los juegos oficiales.
Gimnasio de Bilbao

El Gimnasio de Bilbao es el sexto gimnasio del recorrido peninsular. Está regentado por la actriz Mariví, que se especializa en el tipo acero. Antes de adentrarse en él, el personaje protagonista ha de reunirse con el Profesor Félix en el Museo Guggenheim de Bilbao. Si ya habló con el profesor, pero aún no puede entrar al gimnasio, probablemente deberá ir a la Torre Iberdrola antes de poder entrar.

## Descripción

El gimnasio está construido sobre lo que fue una nave industrial. Para avanzar hacia Mariví, se han de sortear las fugas de gas del camino. Para ello, el/la protagonista deberá desactivar dichas fugas mientras esquiva a los veloces Ferroseed que deambulan por el edificio.

## Entrenadores

 **Aizkolari Markel**     | Klang 48
Metang 48
 **Señora Maite**      | Forretress 47
 **Cani Damen**      | Cufant 48
Ferroseed 48
 **Aizkolari Unai**      | Bastiodon 49

## Líder de Gimnasio

### Mariví

La veterana actriz es la líder del gimnasio bilbaíno. Al ser derrotada por primera vez entregará la Medalla Pintxo y la MT 64 - Cabezahierro. Una vez superada la Liga Pokémon, se la podrá volver a desafiar una vez al día en el gimnasio. Entregará una **DE-Cápsula IV** al ser derrotada.

**Combate por la Medalla**

**Revancha**

## Curiosidades

* Está basado en una de las muchas fábricas de la época industrial del País Vasco, como se ve en las numerosas tuberías y las placas de metal del suelo.
Protagonista

## Descripción

Ismael e Irene son los protagonistas principales de Pokémon Iberia. Tienen entre 16-18 años y antes de los sucesos del juego nunca habían salido de Albacete.

## Personalidad y gustos

Según lo que se infiere en ciertas interacciones, no aguantan bien el alcohol, son fans de las películas del oeste y jamás aprobaron inglés. Son buenos amigos de Sofía. Según Ánima, fueron multados hace tres años por conducir bajo los efectos del alcohol y sus historiales de Internet tienen elementos de dudosa moralidad.

## Galería

Ilustración oficial, por MyHeartGold.Sofía, Lugnis y la protagonista, por Cobra992. La versión del juego aparece enfocada en las entrenadoras.Protagonista con Hacendado Ball, por K E i.Protagonista frente al Valle de los Caídos, por Estirge\_Art.Protagonista con los Pokémon iniciales, por Lolo.Protagonista con Hacendado Ball, por Clara5.Probopass Forma Iberia junto a la protagonista, por ElCatoDuwang.
## Curiosidades

* El diseño y sprites de los personajes ha sido diseñado por MerúM (Carapiedra en Forocoches). La ilustración oficial fue dibujada por MyHeartGold.
	+ El entrenador forocochero Carapiedra (localizado en Ibiza) confiesa ser el creador de los protagonistas si se habla con él.

* Los colores de la gorra están basados en la Rojigualda y en la Cruz de Borgoña, banderas históricas de España.

* Según comentó EricLostie en Twitter, siempre intenta que quienes protagonizan sus juegos juegos sean unos "fracasados" (la papelera llena de papel higiénico, la madre echando la bronca, los otros personajes tomándole a broma...). Cree que estadísticamente es más fácil que quien juega empatice con algo así.

* Para el diseño de la protagonista, EricLostie sugirió "*un moño choni un poco al estilo de la pava del Blanco/Negro*". Su objetivo era que el protagonista fuera un "lienzo en blanco" libre de cualquier símbolo para que todo jugador pueda proyectarse en él. Por su parte, Carapiedra buscaba que su diseño fuera sencillo para encajar en cualquier parte del juego.
Cruzcampo

Cerveza sevillana que restaura 100 PS de un Pokémon. En ocasiones, puede tener efectos adversos.

### Venta

Mitad del precio de compra.

**Cruzcampo** es un objeto obtenible en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Se puede obtener una única muestra gratuita en la Fábrica de Cruzcampo de Sevilla. También puede comprarse por 1500 Pokéuros en la misma fábrica o aparecer como objeto en alguna localización del juego.

## Usos

Esta cerveza permite curar 100 PS a un Pokémon. Sin embargo, ocasionalmente le podrá causar sueño o envenenamiento al Pokémon sobre el que se emplea.

## Curiosidades

* Es uno de los pocos objetos curativos que se pueden usar en la Liga Pokémon de Iberia.
Matagigantes

**Matagigantes** es una habilidad exclusiva de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es la habilidad exclusiva de **Mega-Cervantrier**.

## Efecto

Matagigantes incrementa en un 25% el daño realizado por los movimientos del poseedor de la habilidad al combatir contra Pokémon con un peso superior a 100 kg.

### Pokémon exclusivos del juego con peso superior a 100 kg

 Probopass Forma Iberia
 Entei Forma Iberia
 Fungorse
 Cervantrier
 Luxpiravit
 Gambarrel
 Bogaleon

## Pokémon con Matagigantes

Sólo un Pokémon posee esta habilidad.

 Habilidad oculta

## Curiosidades

* Su nombre deriva de un capítulo de la novela El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha, donde Don Quijote se enfrenta contra unos molinos, creyendo que se trata de gigantes.
Chino

El **Chino** es una clase de personaje introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Como entrenador, usa Pokémon de ojos rasgados.

Es uno de los habitantes más comunes de Iberia, principalmente en las ciudades grandes como turistas.

## Descripción

Son personas de origen asiático. El vendedor viste una camisa manga larga color gris blanquecino, su cabello es corto, visten un pantalón largo, delantal naranja y sandalias cortas color negro.

Como vendedor (el conocido como "Chino con muy mala hostia") se gana la vida vendiendo cosas de bajo coste en la Plaza Mayor de Madrid. Tiende a confundir a sus clientes con agresiones, retándolos a combates. Se les puede ver vendiendo junto a los Manteros y los Ilegales. Es consciente de los estereotipos que existen sobre ellos, por lo que no tienen problema en mencionar las cosas malas de Iberia.

Los que no combaten suelen ser turistas de la región **Niponia**, como indica uno de ellos en la Sagrada Familia. Suelen estar fascinados por la cultura de Iberia, especialmente sus siestas y Pokémon salvajes. Hay otros que desconocen el idioma íbero, con el juego recalcando la falta de entendimiento por parte del personaje protagonista o, incluso, rompiendo la cuarta pared al indicar directamente que el juego no posee las fuentes requeridas para mostrar su diálogo.

## Combates

En la Plaza Mayor de Madrid, como parte de la misión de Torrente. Entregará el objeto Metralla.

## Curiosidades

* El sprite de este entrenador es usado para representar a los turistas asiáticos en Iberia.
* La región Niponia es una referencia a Japón y a las cuatro regiones originales de la franquicia, basadas igualmente en cuatro zonas del país. Kanto está basada en Kanto, Johto en Kansai, Hoenn en Kyushu y Okinawa y Sinnoh en Hokkaido.
* Junto con la Familia, son los únicos entrenadores con un solo combate.
* Según comentó JoeyJoeJoe, shur en Forocoches que creó el sprite del personaje, "su subconsciente" pensó en los colores del Mercadona para este entrenador.
* El diálogo en mandarín que dice el chino antes de luchar contra él se traduce como: *"Ofendiste a mis antepasados ​​con ese gesto, ¡me lo pagarás!"*.
González

**González** es el líder del Equipo Talante, uno de los principales equipos villanos de la región de Iberia.

## Historia

### Primera aparición

González aparece por primera vez en la Alhambra junto al Profesor Hilario. Tras percatarse de la presencia de el/la protagonista, González le informa de que el Equipo Talante quiere hacerse con el poder de Cresselia para exportar su somnolencia a toda Iberia. Su objetivo es que todos los habitantes de la región no puedan trabajar, dependan de las pagas que planean dar, y de esa manera tenerlos bajo su control. A continuación, para impedir que el personaje pueda frustrar sus planes, González decide enfrentarle en combate.

Tras ser derrotado, González decide llevarse a Cresselia a su base de operaciones en Sevilla a pesar de las advertencias del Profesor Hilario de que sacar de su hábitat natural al Pokémon puede afectar negativamente a su salud.

### Sevilla y la Base Talante

Tras que el personaje haya obtenido la Medalla Duende, el Equipo Talante aparecerá en lo alto de la Base Talante con Cresselia, tratando de usar su poder para dormir a toda Iberia. Sin embargo, el Pokémon está tan mal de salud que apenas logra hacer dormir a unos cuantos ciudadanos en los alrededores. Por ello, deciden retirarse al interior de la base.

Allí, el personaje, en colaboración con el alto cargo renegado Pedro Sánchez, accederá a una sala de la base en que se encuentran González con Susana, otra de los altos cargos del equipo. Allí el personaje presenciará una discusión entre el Profesor Hilario y el líder del Equipo Talante, tras la cual el profesor se marchará. Enfadado, González decide encargarse del personaje y el miembro renegado de una vez, formando equipo con Susana.

Tras ser derrotados, Pedro Sánchez asume el mando de la organización, prometiendo a el/la protagonista encargarse de González y Susana.

### Aparición en la Torre Iberdrola

González reaparece en la Torre Iberdrola de Bilbao, donde revela al personaje que actualmente ocupa un puesto como consejero de la compañía. De acuerdo al propio González, le han dado el trabajo debido a sus altas capacidades.

## Equipo

### Combate en la Alhambra

González enfrentará al personaje en la Alhambra, empleando los siguientes Pokémon.

### Combate en la Base Talante

González formará equipo con Susana, alto cargo del Equipo Talante, para enfrentar a el/la protagonista y Pedro Sánchez.

## Curiosidades

* Está basado en Felipe González, ex-presidente del gobierno de España y ex-secretario general del Partido Socialista Obrero Español (PSOE).
El Corte Inglés

* Exterior
* Interior

**El Corte Inglés** es un establecimiento situado en la zona norte de la ciudad de Madrid. Se trata de un centro comercial con varias plantas en que se pueden adquirir diferentes productos. Asimismo, es el único lugar donde es posible convertir a **Rotom** en su ***forma cortacésped*** para combatir contra **Xavi** en la Ruta Catalana.

En la quinta planta se halla una cafetería en que se podrán realizar **intercambios Pokémon**. Una cliente ofrecerá un **Chikorita** a cambio de un **Lilligant** y un marino ofrecerá un **Totodile** a cambio de un **Araquanid**. Desde la cafetería se podrá acceder a un almacén en el que se hallan unos electrodomésticos que permiten cambiar de forma al Pokémon **Rotom**, el cual se obtiene en el Aeropuerto de Castellón. Con Rotom en el equipo, el personaje solo habrá de acercarse a uno de los electrodomésticos. Es entonces que Rotom cambiará a la forma correspondiente.

## Objetos

### Primera planta (sección de consumibles)

La vendedora de la izquierda vende los objetos curativos y consumibles que puedes adquirir en cualquier otra tienda del juego (Pociones, Antídoto, Revivir, Repelentes).

El vendedor de la derecha vende las Poké Balls habituales (Poké Ball, Super Ball y Ultra Ball), pero además también vende dos tipos de Ball que no se pueden adquirir en ningún otro lugar hasta llegar al Valle de los Caídos:

Vendedor este

### Tercera planta (piedras evolutivas)

Vendedora oeste

Vendedor este

### Cuarta planta (MTs)

Vendedora oeste

Vendedora este

## Curiosidades

* Está basado en la cadena de grandes almacenes española El Corte Inglés. De hecho, muchos diálogos en el interior del edificios parodian algunos anuncios televisivos y eslóganes de la empresa.
* En la primera planta, una serie de policías rodean a una señora que ha sido pillada robando cremas. Esto es una referencia a Cristina Cifuentes, ex-presidenta de la Comunidad de Madrid, que en 2011 realizó un intento de hurto en un centro comercial, siendo por aquel entonces vicepresidenta primera de la Asamblea de Madrid.
Medalla Duende

## Descripción

La **Medalla Duende** es una de las medallas oficiales reconocidas por la Liga Pokémon de Iberia. Permite, por tanto, participar en sus competiciones a los entrenadores Pokémon.

La apariencia de la medalla tiene forma de escudo de torneo con tres puntas en su parte superior. En él se encuentra sobre fondo de gules y en letras doradas la palabra NO, algo similar a una madeja de hilo de la lana y la palabra DO.

## Obtención

La Medalla Duende se entrega en el Gimnasio de Sevilla, en Sevilla, a aquellos entrenadores que desafíen y sean capaces de vencer en un combate Pokémon al líder de gimnasio Bécquer.

## Curiosidades

* *NO8DO* es el lema y logotipo de Sevilla en la vida real. Este se compone de la palabra NO, algo similar a una madeja de hilo de la lana y la palabra DO. Tradicionalmente, se interpreta como "no-madeja-do", en referencia a la fidelidad de la ciudad al monarca Alfonso X el Sabio en la guerra que mantuvo contra su hijo Sancho.
* Su nombre proviene del duende entendido como carisma misterioso.
Cápsula IV

* S Cápsula IV
* A Cápsula IV
* D Cápsula IV
* AE Cápusula IV
* DE Cápusula IV
* V Cápusula IV

Las **Cápsulas IV** son unos objetos obtenibles en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Se obtienen como recompensa al superar ciertos sucesos del juego. Uno de ellos acaecerá durante las revanchas diarias contra los líderes de gimnasio, así como con el kahuna de Santa Cruz de Tenerife. Por ejemplo:

* Reverte: A-Cápsula IV.
* Bécquer: AE-Cápsula IV.
* Cid: D-Cápsula IV.
* Gaudí: V-Cápsula IV.
* Reyes Católicos: S-Cápsula IV
* Mariví: DE-Cápsula IV.
* Rosalía: AE-Cápsula IV.
* Godoy: A-Cápsula IV.
* Ignatius: S-Cápsula IV.
* Millán-Astray: D-Cápsula IV (tras derrotar a Franco).
* Sofía: V-Cápsula IV (tras derrotar al Profesor Félix).

## Uso

Cada tipo de **Cápsula IV** permite incrementar los IV (valores individuales) de una estadística concreta del Pokémon sobre el que usa. La cantidad de cada tipo de Cápsula que se obtiene durante la aventura es reducida, por lo que se debe meditar bien su uso.

En Pokémon Iberia, el valor de IVs en una estadística se clasifica mediante un sistema de estrellas de diferentes colores. Cada vez que se use una cápsula, la estadística progresará al siguiente color hasta llegar al máximo:

* **Estrella blanca (sin color):** el Pokémon tiene un valor bajo de IV para esa estadística.
* **Estrella naranja:** el Pokémon tiene un valor bueno de IV para esa estadística.
* **Estrella gris:** el Pokémon tiene un valor muy bueno de IV para esa estadística.
* **Estrella amarilla:** el Pokémon tiene IV perfectos para esa estadística.

## Tipos

 **DE-Cápsula IV** |  | Incrementa los IV en Defensa Especial de un Pokémon.

## Curiosidades

* Si se inicia un combate de revancha antes de las 00:00 y se termina a esa hora, el juego tomará dicha batalla como la realizada durante el día siguiente.
Metralla

Varias piezas de ferretería.

La metralla es un objeto de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es necesaria para poder acceder al Palacio de las Cortes en Madrid.

## Obtención

Para obtenerla, hay que derrotar en combate al chino que aparece en la Plaza Mayor, en la zona oeste de Madrid, tras haber conversado con Torrente en la puerta del Palacio de las Cortes.

## Uso

Una vez obtenida, se deberá entregar a Torrente, junto con el balón y la batería para que pueda fabricar un artefacto explosivo con el que desbloquear la puerta del Palacio de las Cortes.
Estrella Levante

Cerveza murciana que restaura 70 PS de un Pokémon. En ocasiones, puede tener efectos adversos.

### Compra

Fábrica de Estrella Levante (1000 Pokéuros)

### Venta

Mitad del precio de compra.

**Estrella Levante** es un objeto obtenible en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Se puede obtener una única muestra gratuita en la **Fábrica de Estrella Levante** de Murcia. También puede comprarse por 1000 Pokéuros en la misma fábrica o aparecer como objeto en alguna localización del juego.

## Usos

Esta cerveza permite curar 70 PS a un Pokémon. Sin embargo, ocasionalmente le podrá causar sueño o envenenamiento al Pokémon sobre el que se emplea.

## Curiosidades

* Es uno de los pocos objetos curativos que se pueden usar en la Liga Pokémon de Iberia.
* En la primera versión del juego, tendría otro diseño y descripción. Como muchos otros casos, su sprite era detallado, pero mal proporcionado y sin bordes.
Jamón de bellota

Delicia ibérica. Cura los problemas de estado de un Pokémon.

**Jamón de bellota** es un objeto obtenible en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Se compra en la Jamonería de la Ruta Extremeña.

## Usos

El Jamón de bellota permite curar cualquier problema de estado que afecte a un Pokémon (confusión, envenenamiento, parálisis, etc.).

Además, si se entrega a un **Legionario** en Melilla, este dará a cambio un Huevo Pokémon del que nacerá un Skiddo Forma Iberia.
Lista de Pokémon con cambios en estadísticas

En la segunda versión de Pokémon Iberia, varios Pokémon han sufrido modificaciones en sus estadísticas base para equilibrar su uso. Debido a esto, algunos de ellos han sufrido también cambios en sus niveles de evolución. Aquí puedes ver más información.

A continuación se listan dichas modificaciones, tomando como referencia las **estadísticas oficiales de los juegos de séptima generación**.

## Listado de cambios

Nota: no todos estos Pokémon pueden ser obtenidos, ya sea capturados de forma salvaje, por intercambios o como premios.
Formación Cuña

**Formación Cuña** es un movimiento exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia. Es uno de los tres movimientos característicos de Shelmet Forma Iberia y Accelgor Forma Iberia.

## Efecto

Formación Cuña hace daño y no tiene otro efecto secundario. Además aumenta la Velocidad del usuario en un nivel.

## Aprendizaje

Estos son los Pokémon que aprenden Formación Cuña subiendo de nivel:

 617

## Curiosidades

* La Formación Cuña era una formación táctica muy empleada por varios ejércitos de la antigüedad, entre ellos el ejército romano.
Ribeira Sacra

La **Ribeira Sacra** es una zona que comprende las riberas de varios ríos. Conecta la Ruta Gallega con la ciudad de **Santiago de Compostela**.

Se caracteriza por su constante lluvia, las meigas, los peregrinos, los monolitos del camino de Santiago y el pequeño hospicio del norte de la ribera.

En el Hospicio de la Ribeira Sacra no sólo se puede curar a los Pokémon del equipo: también se pueden hacer varios intercambios Pokémon con los peregrinos del piso superior, donde se encuentra el **cuarto cuadro** de la misión secundaria "Búsqueda de los cuadros".

Como curiosidad, en la esquina sureste de la Ribeira Sacra se encontrará Rajoy, quien comenta que ha abandonado la presidencia del Equipo Gaviota.

## Entrenadores

Duskull 53
Polteageist 52
 **Peregrino Alberto**     | Grotle 53
Monferno 53
 **Abuela Catuxa**      | Morgrem 52
 **Peregrino Ortega**      | Sandslash 51
Manectric 52
Golduck 53

## Galería

Imagen que aparece al acceder a la Ribeira Sacra.
## Curiosidades

* La Ribeira Sacra es una zona que comprende las riberas de los ríos Cabe, Sil y Miño, en la zona sur de la provincia de Lugo y el norte de la provincia de Orense, en Galicia, España.
* En la versión para Android, se eliminó la lluvia que cae de forma constante de este lugar. Aparentemente, causaba una ralentización excesiva del juego.

## Véase también

 Rutas
Refresco

Chispeante bebida gaseosa que restaura 60 PS de un Pokémon.

El **Refresco** es un objeto curativo. Es obtenible en la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

* En las máquinas expendedoras ubicadas en la Torre Iberdrola, El Corte Inglés y el Hotel.

## Curiosidades

* Está basado en el objeto Refresco de los juegos oficiales.
	+ Su sprite se basa en una botella de Coca Cola.

* Es la única de las tres bebidas que no se obtiene como regalo en gimnasios. Pese a ello, es mencionado por el mozo del Gimnasio de Barcelona.
Familia

La **Familia** es una clase de entrenadores introducida en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suele usar Pokémon de cualquier tipo.

## Descripción

La Familia consta de tres individuos de origen catalán. El padre es un hombre gordo, calvo y fuerte. Viste una camisa con la estrelada vermella, pantalones de mezclilla y calcetines negros con sandalias marrones, similar a los Guiris. Carga a su hijo, del que no se aprecia qué viste. La mujer es alta, de cabello castaño. Lleva un bikini con la estrelada blava, un pantalón de playa y sandalias.

Son una familia nacionalista de catalanes. Al hablar con ellos, hablan en catalán sobre temas tan diversos como los íberos, el Club Super3 y el vermutillo (un vino catalán).

Dos de los integrantes se llaman Rosa y Joanet, pero el nombre del padre se desconoce.

## Combates

En una casa al sur del este de Barcelona

Gorebyss 40

## Curiosidades

* Sin contar a los famosos cuyos combates son únicos, son los únicos entrenadores que solo aparecen una sola vez.
* La camisa y blusa de los padres hacen referencia a las dos banderas del independentismo catalán. La madre lleva la ***Estrelada blava***, la bandera clásica y que representa a todo el movimiento. El padre lleva la ***Estrelada vermella***, usada por los izquierdistas.
El Palmeral

## Descripción

**El Palmeral** es un pequeño bosque de palmeras que los entrenadores deben recorrer para llegar a **Murcia**, donde se encuentra el primer gimnasio de la aventura. Se encuentra al norte de la Ruta Murciana y al sur de la **Academia "El Palmeral"**.

Está compuesta por un denso paisaje de palmeras, con alguna pequeña laguna. En él podemos encontrar una pequeña casa abandonada en la que que, tras explorarla completamente, el "fantasma" de una joven ofrecerá intercambiar su **Mimikyu** por un **Gastly**.

A través de un punto concreto de una pequeña elevación de la parte oeste del mapa, se puede acceder a una cueva en la que se ve a **Celebi**. Este escapará si el personaje se acerca a él. **Celebi** podrá ser combatido y capturado una vez el personaje haya superado la Liga Pokémon.

## Entrenadores

 **Señora Lola**      | Pidgey 7
Oddish 8
 **Cani Jonan**      | Rattata 9

## Material eliminado

En el contenido eliminado, es posible luchar contra reclutas del Equipo Gaviota y cazabichos, así como contra Cani Jonan (que está en la versión final con un equipo diferente). Cuando el personaje llega hasta Borja, este iniciará un combate. Al perder e irse, Punset dará un Repartir Experiencia en señal de agradecimiento y también se irá.

En la casa en la que actualmente está la joven, está la abuela Remedios, que curará a los Pokémon del personaje.

### Entrenadores

 **Cazabichos Javi**      | Weedle 10
 **Cazabichos Miguel**      | Spinarak 10
 **Rival Borja**      | Meowth 12
 **Cani Jonan**      | Spearow 14
Mankey 14

## Curiosidades

* Este lugar está basado en el Palmeral de Elche.
* A pesar de que en él se encuentra una Roca Musgo, esta no tiene ninguna relación con la evolución de Eevee a Leafeon. En Pokémon Iberia, dicha evolución se da mediante Piedra Hoja.
* Hasta la versión 0.95, era posible encontrar a Mew en la cueva secreta, aunque huía al ser visto.
* El sprite de la Señora fue creado por SrFdez.
* Cumple una función similar al Bosque Verde de Kanto, Bosque Petalia y el Bosque Novarte, siendo estos bosques que se encuentran al inicio de la aventura justo antes de llegar a la ciudad con el primer gimnasio, en este caso, Murcia.
* Hasta la versión 1.03, el intercambio que proponía la joven fantasma ofrecía a **Gastly** por un **Ralts**.

## Galería

Foto que aparece al visitar El Palmeral.Intercambio.Mew en la cueva.Celebi en la cueva.
## Véase también

 Rutas
Medalla Fallera

## Descripción

La **Medalla Fallera** es una de las ocho medallas oficiales reconocidas por la Liga Pokémon de Iberia. Permite, por tanto, participar en sus competiciones a los entrenadores Pokémon.

La apariencia de la medalla tiene forma rectangular de color azul sobre la que se encuentra el escudo del Reino de Valencia, el casco de un caballero medieval.

## Obtención

La medalla Fallera se entrega en el Gimnasio de Valencia, en Valencia, a aquellos entrenadores que desafíen y sean capaces de vencer en un combate Pokémon al líder Cid.

## Curiosidades

* Su nombre proviene de las Fallas, una fiesta tradicional de Valencia (España). En ella, la fallera es cualquier mujer relacionada con esta fiesta. La fallera mayor es la elegida cada año como representante mayor y embajadora de las fiestas.

* A pesar de que en ella aparece el casco de un caballero medieval y que el líder del Gimnasio de Valencia es el Cid, este casco no está relacionado con él, sino con el rey Pere el Cerimoniós.
* A pesar de ser una medalla de un gimnasio de tipo fuego, en ella predomina el color azul haciendo referencia irónica al "blaverisme" ("blau" es "azul" en valenciano).
Lista de MT y MO

Esta es una lista de las máquinas técnicas presentes en la región de **Iberia**. Hay un total de cien Máquinas Técnicas y tres Máquinas Ocultas. Tanto las MT como las MO son de uso ilimitado: no se gastan tras su uso.

## Curiosidades

* Debido a los cambios realizados durante el desarrollo del juego, es posible no obtener ciertos movimientos, tales como:
	+ **MT09-A bocajarro:** en versiones antiguas, el premio por derrotar a Quijote y Sancho era un Beldum.
	+ **MT23-Joya de luz:** en versiones antiguas, el premio por derrotar a Mario Casas era un Cinturón negro.
	+ **MT36-Bomba lodo:** en versiones antiguas, el premio por derrotar a la Pandilla San Fermín en Pamplona era la MO Vuelo.
	+ **MT70-Cabezazo zen:** en versiones antiguas, el objeto encontrado en el Parque de Cabárceno era en su lugar una pepita.
	+ **MT83-Danza dragón**: en versiones antiguas, el premio por ofrecer el cuadro del Instituto Arqueológico de Mérida en la búsqueda de los cuadros era un Porygon.
	+ **MT95-Tajo aéreo**: en versiones antiguas, el objeto encontrado en la Ruta Levante era la MT Imagen.
	+ **MT55-Escaldar:** en versiones antiguas, el objeto encontrado en la Ruta Vasca era la MT Trampa rocas.
	+ **MT57-Hidropulso**: en versiones antiguas, el objeto encontrado en la parte superior del Peñón de Gibraltar era la MT Aire afilado.
	+ **MT45-Hidroariete:** en versiones antiguas, el objeto encontrado en la Cueva Gallega era la MT Acua cola.
	+ **MO04-Fuerza:** en versiones antiguas, se obtenía en el observatorio del Parque de Doñana. Fue eliminada en versiones posteriores.
* En versiones antiguas, la MT33 era Armadura Ácida.
* En versiones previas a la 2.03, la MT42 era Imagen, mientras que la MT33 era Acua cola.
* En versiones anteriores, la MT Retribución era conocida como Retroceso.
Las Ventas

**Las Ventas** es una plaza de Tauros situada en la zona este de Madrid, al norte del Parque del Retiro. En ella se lleva a cabo una misión secundaria del juego.

## Historia

Nada más entrar a la plaza, el personaje encontrará a unos taureros y un grupo de anti-taurinos enzarzados en una encarnizada disputa. Aparentemente, los taureros quieren llevar a cabo una corrida de Tauros en la plaza, mientras que los anti-taurinos quieren liberar al Tauros. Al notar la presencia del personaje, tanto los taureros como los anti-taurinos solicitarán su ayuda para que derrote a la otra facción.

Así se inicia esta pequeña misión secundaria donde elegir enfrentar a los taureros o los anti-taurinos en combate Pokémon:

* **Si se elige enfrentar a los taureros**, el Tauros se encariñará con el personaje y podrá ser tomado. Estará a nivel 50.

* **Si se elige enfrentar a los anti-taurinos**, los taureros entregarán la MT 47 - Megacuerno.

Una vez superada la Liga Pokémon se podrá encontrar a un taurero en el exterior de la plaza que entregará la recompensa que no se obtuvo la primera vez.

## Entrenadores

**Si se elige ayudar a los anti-taurinos**

 **Torero Morante**     | Mudsdale 62
 **Torero Jesulín**     | Rapidash 62
Gogoat 63

**Si se elige ayudar a los taureros**

 **Perroflauta Josué**      | Stoutland 62
 **Recluta Pablemos Chano**      | Garbodor 62
Lickilicky 63

## Curiosidades

* Está basada en la plaza de toros homónima, famosa por ser la tercera con mayor aforo del mundo.

* Los taureros hacen referencia a Morante de la Puebla, El Juli y Jesulín de Ubrique, que han ejercido dicha profesión en la vida real.
	+ Tras ser vencido, Juli parafrasea la canción "Torero", de Chayanne.

* La misión secundaria que se lleva a cabo en este lugar es la única forma de obtener legalmente a Tauros en el juego. Curiosamente, también es la única forma de combatir a la clase de entrenador Torero y la única forma de batallar con un recluta del Equipo Pablemos antes de la expansión.
Archipiélago Canario

El Archipiélago Canario es una zona secreta con una serie de islas donde habitan los restantes espíritus guardianes de las Islas Canarias (Tapu Koko, Tapu Fini, Tapu Lele y Tapu Bulu).

Para poder acceder a este lugar se necesita obtener el Ticket VIP del marinero de la casa de la Ruta Canaria. Hecho esto, al hablar con el marinero del puerto de Santa Cruz de Tenerife, se dará la opción de visitar esta zona. Sin embargo, los Tapu no aparecerán hasta haber completado la trama de la expansión.

## Curiosidades

* Esta zona vendría a ser una representación de las restantes islas del Archipiélago Canario (Gran Canaria, Fuerteventura, Lanzarote, La Palma, La Gomera, El Hierro y La Graciosa).

## Véase también

 Rutas
Gimnasio de Sevilla

* Normal
* Con teletransportes

El gimnasio de Sevilla es un gimnasio oficial de la Liga Pokémon. Aparece en la segunda versión de Pokémon Iberia. En él, se luchará contra Pokémon de Tipo Hada.

Para poder llegar al líder, Bécquer, se han de pisar baldosas verdes que teletransportan a salas con una entrenadora bailaora que vencer. Numerando las baldosas en sentido horario empezando por el uno en la baldosa de arriba a la izquierda, la secuencia de pisar en cada sala para llegar a Bécquer fácilmente es: 2 - 1 - 3 - 3 - 4 - 4.

## Entrenadores

 **Bailaora Pilar**
 **Bailaora Manuela**
 **Bailaora Marisa**
 **Bailaora Rocío**
 **Bailaora Belén**

## Líder de Gimnasio

### Bécquer

**Combate por la medalla**

El célebre poeta es el líder del **Gimnasio de Sevilla**. Hará entrega de la Medalla Duende tras ser derrotado.

**Revancha**

Una vez superada la Liga Pokémon se podrá desafiar a Bécquer una vez al día en el gimnasio. Entregará una Cápsula IV al ser derrotado.

## Curiosidades

* En la primera versión, se accedía a Bécquer recitando en orden las frases de un poema. Era creado al usar las pistas de las entrenadoras bailaoras.
Quagsire Forma Iberia

**Quagsire Forma Iberia** es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Agua/Dragón. Es la Forma Iberia catalana. Está inspirado en los dragones de Gaudí y además es el Pokémon insignia de este arquitecto y líder de gimnasio.

Su tipo, que ya es bueno de por sí, combina con Danza Dragón, Acua Cola, Terremoto y Enfado, haciéndolo temible.

## Evolución

Quagsire Forma Iberia evoluciona de Wooper a nivel 20.

## Localización

Quagsire Forma Iberia se encuentra salvaje haciendo Surf en el agua de Barcelona. Posiblemente, es un intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

MinispriteIlustración de Quagsire Iberia, por EustakiaPuchero.
## Curiosidades

* Según comentó EricLostie en Twitter, es una de sus Formas Iberia favoritas a nivel personal. La idea le pareció maravillosamente buena y que encajaba a la perfección con la esencia de las Formas Iberia: algo simpático y humorístico pero con un trasfondo cultural.
* Su diseño se inspira en la estatua realizada por Gaudí que decora una de las escalinatas del Parque Güell (*Parc Güell* en catalán y, originalmente, *Park Güell*). Dicha estatua actúa como una de las fuentes del parque y se dice que representa a un dragón, lo que explicaría el tipo de esta Forma Iberia.
Sagrada Familia

* Exterior
* Exterior (anterior)
* Interior (anterior)

La **Sagrada Familia** es un templo religioso situado en la ciudad de Barcelona.

## Descripción

Se trata de una imponente basílica construída por Gaudí, líder del gimnasio de la ciudad. El famoso arquitecto completó su construcción tras llegar al presente a través de un portal.

En su interior destaca la presencia de turistas, tanto asiáticos como galarnianos, que vienen a admirar la obra. Uno de esos turistas asiáticos ofrecerá a el/la protagonista un **Cyndaquil** a cambio de un Quagsire Forma Iberia.

Como personajes famosos, cabe destacar la presencia de **Brock**, líder de gimnasio de la región de Kanto. Entregará el objeto **Piedra dura** al hablar con él.

## Curiosidades

* Está basada en la basílica de la Sagrada Familia, situada en la ciudad de Barcelona.
* En la vida real, la basílica aún sigue en construcción ya que Gaudí nunca llegó a terminarla a causa de su fallecimiento. Desde entonces, varios arquitectos se han ido encargando de culminar la obra.
* La obtención de Cyndaquil por intercambio es una pequeña broma, ya que es el Pokémon número 155 de la Pokédex Nacional. Esto alude a la aplicación del artículo 155 de la constitución española en Cataluña entre 2017 y 2018.
Liga Pokémon de Iberia

La **Liga Pokémon de Iberia** es una organización que supone el máximo desafío para un entrenador Pokémon en la región de Iberia, así como en Andorra. Tiene su sede en el Valle de los Caídos y está presidida por el actual campeón, el rey de Iberia Felipe VI.

También cumple ciertas funciones administrativas, ya que se encarga de regular los gimnasios Pokémon de la región.

## Miembros

* **Felipe VI** (*campeón*)
* **Juan Carlos I** (*ex-campeón y fundador*, sólo mencionado)
* **Alto Mando**
	+ Agustina de Aragón
	+ Blas de Lezo
	+ Mariana Pineda
	+ Cervantes

Felipe VI, el actual Campeón.Agustina de Aragón, miembro del Alto Mando.Blas de Lezo, miembro del Alto Mando.Mariana Pineda, miembro del Alto Mando.Miguel de Cervantes, miembro del Alto Mando.
## Reglas

Para desafiar a la Liga Pokémon de Iberia se deben cumplir una serie de requisitos.

En primer lugar, los aspirantes deberán haber obtenido las **ocho medallas de gimnasio** y haber superado la Sierra de Guadarrama. En función del orden de llegada al Valle de los Caídos, se les asignará un orden numérico para desafiar al Alto Mando y una vez que un aspirante fracase, entrará el siguiente.

Antes de entrar, al aspirante se le requisarán ciertos objetos curativos. A cambio, **se le entregarán 20 Poción Máxima, 10 Cura Total, 5 Restaurar Todo y 3 Éter Máximo**. Una vez hecho esto, podrá proceder a comenzar su desafío.

### **Objetos curativos que se requisan**

Los objetos curativos que se requisan son:

* **Revivir y Máximo Revivir**
* **Pociones (incluye Poción, Superpoción, Hiperpoción, Máx. Poción y Restaurar Todo)**
* **Cura Total**
* **Leche**
* **Baya Zidra**

## Historia

La **Liga Pokémon de Iberia** fue fundada en **1992** por el entonces rey de Iberia **Juan Carlos I**, quien se proclamó como su primer **Campeón**.

Se sabe que en algún momento durante el gobierno del Equipo Talante, su antiguo líder **Zapatero** estableció que el **Alto Mando** debía ser paritario, con dos hombres y dos mujeres como miembros.

Hace algunos años, el antiguo monarca tomó la decisión de abdicar la corona y, al retirarse invicto, sus cargos como campeón y rey de la región fueron automáticamente heredados por su hijo, Felipe VI, de acuerdo a la tradición íbera. Desde entonces, el actual monarca ha mantenido una racha de imbatibilidad, ya que hasta la fecha nadie ha sido capaz de derrotarle y convertirse en el nuevo campeón.

Como organización, la Liga Pokémon de Iberia es también responsable de homologar los gimnasios. Por ejemplo, es mencionado que el Gimnasio de Lisboa no puede otorgar medallas debido a que la Liga Pokémon de Iberia no ha aceptado aún su homologación.

## Curiosidades

* La fecha de fundación podría hacer referencia a los Juegos Olímpicos de 1992, celebrados en Barcelona.
	+ Ese mismo año, se celebró en Sevilla la Exposición Universal y Madrid tuvo la capitalidad europea de la cultura.
* Una vez que el/la protagonista derrote a Felipe VI, obtendrá el título de Campeón, por lo que técnicamente lideraría la organización. Sin embargo, el personaje no es referido como Campeón (o Campeona) más que por un selecto grupo de personajes.
Alhambra

* Exterior
* Interior

## Descripción

La **Alhambra** es el edificio más representativo de la ciudad de **Granada**. Se trata de la **primera mazmorra** del juego y cuenta con diferentes habitaciones y patios interiores. Está llena de miembros del Equipo Talante que al parecer están tramando algo en ella, e impiden el acceso a cualquier miembro ajeno a su equipo.

Una vez completada la expansión, se podrá capturar a **Cresselia** en la habitación secreta de la Alhambra donde se encontraba antes de su captura.

## Historia

Nuestro/a protagonista deberá explorar **Granada** y conocer a **Torrente** en el club de la ciudad para poder acceder a ella. Al parecer, el **jefe** del Equipo Talante ha convocado allí a todos los reclutas para ejecutar un plan y dominar toda **Iberia**.

En lo más profundo de la **Alhambra** se encuentra González junto al Profesor Hilario y unos científicos, que se han apoderado de Cresselia. Este Pokémon Legendario se encontraba en las profundidades de la **Alhambra** y es el causante de la somnolencia que asola toda Andalucía. Para acceder a esta sala nuestro/a protagonista deberá encender **cuatro interruptores** repartidos por todo el edificio, que activan un teletransportador en la **Fuente de los Leones**.

González informa a nuestro/a protagonista que quieren hacerse con el poder de Cresselia y exportar su somnolencia a toda **Iberia**. Su objetivo es que todos los habitantes de la región no puedan trabajar, dependan de las pagas que planean dar, y de esa manera tenerlos bajo su control. Tras derrotarle, decide llevarse a Cresselia a su base de operaciones en **Sevilla** a pesar de las advertencias del Profesor Hilario de que sacar de su hábitat natural al **Pokémon** puede afectar negativamente a su salud.

Como recompensa por haber ayudado a **Torrente**, este entrega la Andaluflauta y se despide, diciendo al personaje que es probable que se vuelvan a ver pronto.

## Entrenadores

Magby 20
Buizel 19
 **Recluta Talante Rosendo**      | Spinda 20
 **Recluta Talante Sinde**      | Roselia 19
 **Recluta Talante Andrea**      | Hoothoot 20
Venonat 21
Krabby 21

## Entrenadores especiales

### González

El líder del Equipo Talante enfrentará al personaje en la sala donde descansa Cresselia.

## Galería

Imagen que aparece al acceder a la Alhambra.

En ediciones anteriores de la segunda versión del juego, el personaje podía visitar la Alhambra en el pasado.

## Curiosidades

* Según comentó EricLostie en Twitter, su diseño es intencionadamente sencillo, ya que la cámara hace que no se pueda ver el edificio entero, y en consecuencia solamente se centró en la parte que se puede ver.
* Fue diseñada por Magan.
* El nombre de la Recluta Talante Sonsoles puede aludir al de Sonsoles Espinosa Díaz, mujer de José Luis Rodríguez Zapatero, antiguo dirigente del PSOE. Por su parte, el de Recluta Talante Sinde alude al de Ángeles González-Sinde, ministra de Cultura en España entre 2009 y 2011, bajo gobierno de José Luis Rodríguez Zapatero.
* Tras ser vencido, Recluta Talante Rosendo alude a una frase dicha por José Luis Rodríguez Zapatero.

## Véase también

 Rutas
Tinuki

**Tinuki** es un Pokémon de tipo planta original del juego Pokémon Titán. Evoluciona en Formit.

## Localización

* Se puede canjear como premio en el casino del Palacio de la Asamblea de Melilla. Estará disponible tras haber derrotado a Entrenador Tison/Entrenadora Tifany en la cima de Pirineos.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Curiosidades

* Su nombre proviene de la palabra en inglés "tiny" ("pequeño") y el perro mapache o "tanuki", un animal japonés presente en varias leyendas.
Llave Lis

Llave que permite el acceso a las salas privadas de la Casa Lis.

La **Llave Lis** es un objeto exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

La llave se obtiene de parte del conservador de la Casa Lis en Salamanca. Para obtenerla, hay que entregarle todos los cuadros de la misión de la Búsqueda de los cuadros.

## Uso

La llave sirve para abrir las dos salas que están al final de las galerías este y oeste de la Casa Lis. En la de la izquierda está Meloetta y en la de la derecha está Magearna.
Llave Pablemos

Llave que permite el acceder a la sala de trofeos de la Mansión Pablemos.

La **Llave Pablemos** es un objeto clave exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

Es entregada por Iglesias tras derrotar en un combate doble a **Iglesias y Montero**, los jefes del Equipo Pablemos en el jardín de la Mansión Pablemos.

## Uso

La llave sirve para entrar a la sala de trofeos situada al suroeste de la planta superior de la Mansión Pablemos, donde se encuentra la Gema linfa, la quinta y última gema de la misión de la Mano de Santa Teresa, además de otros elementos decorativos de valor.
Bocadillo

Un bocadillo de salchichón que recupera 30 PS de un Pokémon.

El Bocadillo es un objeto curativo exclusivo de la expansión de la segunda versión de Pokémon Iberia.

## Obtención

La madre de el/la protagonista hará entrega de uno al comienzo de la aventura, antes de partir al laboratorio del Profesor Félix. También puede comprarse en cualquier supermercado Mercadona por 600 Pokéuros.

## Uso

Al ser usado en un Pokémon permite que recupere 30 PS.
Luravit

**Luravit** es un Pokémon exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Fuego. Es la evolución de Lugnis, uno de los Pokémon iniciales de la región de Iberia.

## Evolución

**Luravit** evoluciona de Lugnis al nivel 16 y evoluciona a Luxpiravit al nivel 36.

## Localización

Probablemente, es un intercambio posible del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Sprite.Ilustración de Luravit, por Mralmagris.
Cayetano

El **Cayetano** es una clase de entrenador introducido en la segunda versión de Pokémon Iberia. Suelen usar Pokémon variados, difíciles de encontrar o evolucionar.

## Descripción

Son la representación de los pijos. Son hombres jóvenes que visten una camisa con la bandera de Iberia y arremangada, pantalón kaki, mocasines marrón claro y cabello estilizado.

Sus diálogos se basan mayormente en sus nuevas ideas de negocios y startups con el dinero que han conseguido o que es de sus padres. Por ejemplo, uno tiene una startup de gafas de sol para Pokémon y otros tiene ideas de zapatillas deportivas y ofrece a el/la protagonista un código.

Otros son abiertamente maliciosos, como uno en una de las mesas del Pachá, que confiesa que puso drogas en la bebida de una chica para tenerla.

## Combates

En la Ruta Madrileña

 **Guzmán**      | Stoutland 62
Lucario 62

En la Sierra de Guadarrama

 **Nicolás**      | Milotic 63

Al este de la Ruta Toledana

Crabominable 61
Braviary 62

## Curiosidades

* "Cayetano" es una de las formas para referirse a los pijos, hombres pudientes que desean hacer lo que quieren, aun si tienen que dañar a otros o violar la ley.
* El cayetano Borja es una posible referencia a Borja, uno de los tres rivales descartados antes de la creación de Sofía, el cual era un antagonista principal y clasista.
	+ Tanto Borja como Cayetano son nombres estereotípicos de pijos.
* El cayetano que habla de una startup sobre gafas de sol alude a Hawkers, empresa de gafas de sol.
	+ De forma coincidente, el entrenador internauta lleva unas gafas de sol basadas en las Fusion Green One, en alusión a las relaciones de Hawkers con Forocoches.
Gogoat Forma Iberia

Gogoat Forma Iberia es un Pokémon Forma Iberia exclusivo de la segunda versión de Pokémon Iberia. Su tipo es Planta/Lucha.

## Evolución

Gogoat Forma Iberia evoluciona de Skiddo Forma Iberia al nivel 32.

## Localización

Se puede obtener como posible intercambio del Cuñado Prodigioso.

## Estadísticas base

 Ataque
 Defensa
 Ataque Especial
 Defensa Especial
 Velocidad

## Galería

Ilustración de Gogoat Iberia, por EustakiaPuchero.
## Curiosidades

* Está basado en la cabra que sirve como mascota de la Legión española.
	+ Su descripción en la Pokédex a partir de la versión 1.03 alude a una de las partes del credo legionario. Su movimiento característico, A mí la Legión, proviene de la misma parte.
	+ Hasta la versión 1.03, su descripción en la Pokédex es la usada en la traducción al inglés de Pokémon Y y Pokémon Zafiro Alfa.
* El sprite y diseño de Gogoat fue creado por MerúM, también creador de Exeggcute y la línea de Probopass, que también rediseñó las líneas de Jynx y Luxray. Los diseños y sprites de los protagonistas del juego también fueron suyos, y retocó otros, como el del Internauta, el del Bisharp Forma Iberia y el de Conkeldurr Forma Iberia.
	+ Le gustó mucho colaborar en el proyecto y verlos cobrar vida en el juego. Espera que sean disfrutados como él diseñándolos.
* Su versión variocolor fue creada por Seiðmaðr.