1.5.1.001

**1.5.1.001**（或**1.5.1.1**）更新新增和移除了许多物品，尤其是加入了许多专属物品和两套家具套装，移除了一些难度模式，调整了先前被称为挑战物品的物品的获取方式。新增了减益的协同机制和脆弱机制，冷却类减益修改为使用特定图标。本次更新也完全重做了鸿蒙方舟合成树上的所有武器，起始武器变为残缺环境刃和破碎方舟。

新增
--

* 加入酸腐木浴缸，酸腐木床，酸腐木长凳，酸腐木书架，酸腐木烛台，酸腐木蜡烛，酸腐木椅，酸腐木吊灯，酸腐木箱，酸腐木钟，酸腐木门，酸腐木梳妆台，酸腐木灯，酸腐木灯笼，酸腐木钢琴，酸腐木平台，酸腐木水槽，酸腐木桌，酸腐木工作台，星流浴缸，星流床，星流书架，星流烛台，星流蜡烛，星流椅，星流吊灯，星流箱，星流钟，星流控制台，星流展柜，星流门，星流梳妆台，星流键盘，星流灯，星流灯笼，星流平台，星流镶板，星流镶板墙，星流棱晶镶板，星流棱晶镶板墙，星流棱晶平台，星流荧幕，星流服务器，星流水槽，星流沙发，星流桌，星流终端机，星流马桶，星流工作台。
* 加入醉仙女的小裙子，星钻胸甲，星钻头饰，星钻战裙。
* 加入艺术攻击，荣耀尽头，王子，焦土，焦锅，炽天使之匕，战术家的王牌，宇宙之源。
* 加入灾厄的兜帽，灾厄的长袍。
* 加入金拱门炸鸡块。
* 加入玄秘颅冠。
* 加入等离子驱动核心原型和可疑的电路板。
* 加入犽戎之子增益。
* 加入仇怨焚烧减益。
* 加入一种更弱的，自然生成的癫狂龙裔变种。
* 加入一个新的Mod Call，允许加载粒子效果。
* 为Yanmei的刀添加打击音效和buff结束的音效。
* 为血染手套，电击手套，元素之握，天羽头冠，污秽手套，精准手套，鲁莽手套，月长石头冠添加装备时的外观。
* 为冷却类效果新增UI显示。

改动
--

### Boss

* 除盖尔大剑外的所有挑战物品和传奇挑战物品不再由恶意模式的Boss掉落。
	+ 庇护之刃由所有难度下的石巨人10%概率掉落。
	+ 劲弩由所有难度下的双子魔眼10%概率掉落。
	+ 蜜蜂护符由所有难度下的蜂后10%概率掉落。
	+ 叶流由所有难度下的世纪之花10%概率掉落。
	+ 海爵剑由所有难度下的猪龙鱼公爵10%概率掉落。
	+ 解脱樊笼，雄祖之护，巫师之祸，类星体，碎颅者被移除。
	+ 屠杀由所有难度下的血肉墙10%概率掉落。
	+ 裁缝之怒由所有难度下的服装商在困难模式100%概率掉落。
	+ 冰寒神性由所有难度下的极地之灵10%概率掉落。
	+ 归一心元石由所有难度下的阿娜希塔和利维坦10%概率掉落。
	+ 电话会议，玛格努斯之眼，无限解离者，珍珠之神，SHPC，命运之矛，越浪蛟可以合成。
	+ 寒宙弹刃和诺法雷由所有难度下的神明吞噬者10%概率掉落。
	+ 反击围巾由服装商以10 出售。
	+ 王冠宝石由所有难度下的史莱姆王10%概率掉落。
	+ 恐寒症在所有机械Boss被击败后由大法师以36 出售。
	+ 深潜者和海之烧灼由所有难度下的渊海灾虫10%概率掉落。
	+ 冰幻法杖由所有难度下的幻海妖龙10%概率掉落。
	+ 邪恶克星在破坏3个恶魔祭坛或猩红祭坛时获得。
	+ 进化者由所有难度下的无尽虚空100%概率掉落。
	+ 舐火甲壳和地狱降临由所有难度下的硫磺火元素10%概率掉落。
	+ 遗境魂灯由所有难度下的恶魔仆从在亵渎天神后5%概率掉落。
	+ 狮源流星由所有难度下的白金星舰10%概率掉落。
	+ 孔雀翎由所有难度下的瘟疫使者歌莉娅10%概率掉落。
	+ 纯元怒焰由所有难度下的亵渎天神10%概率掉落。
	+ 再生护符由所有难度下的灾厄之眼10%概率掉落。
	+ 爆破剑由所有难度下的痴愚金龙10%概率掉落。
	+ 泪刃由所有难度下的克苏鲁之眼10%概率掉落。
	+ 荆棘烁兰和虚空漩涡不可获得。
	+ 雷暴雨由所有难度下的风暴编织者10%概率掉落。
	+ 变压器由所有难度下的风暴飞碟10%概率掉落。
	+ 维苏威阿斯由所有难度下的毁灭魔像10%概率掉落。
	+ 阳炎战旗由所有难度下的亵渎守卫10%概率掉落。
	+ 暴君水晶由所有难度下的丛林龙，犽戎10%概率掉落。
* 腐化钥匙和猩红钥匙掉率从10%提升至16.67%，冰冻钥匙，丛林钥匙，神圣药水掉率从20%提升至33.33%。
* 所有灾厄和原版的Boss的专家模式独有物品现在所有模式下都掉落。
* 恶意模式下的硫火飞弹有着更快的加速度和更高的最大速度。
* Boss Rush期间的Boss弹幕速度从1.35倍降至1.25倍。
* Boss Rush期间的Boss现在大多继承恶意模式的AI。
* Boss Rush会继承恶意模式的吸血降低效果和防御损伤加成。
* Boss Rush会继承复仇模式对暗影躲避的削弱。
* 恶意模式的伤害倍数从1.35倍降至1.25倍。
* 移除了特定Boss对降低伤害减免的减益无效/效果降低的特性，比如诅咒狱火。
* Boss的溅血效果和Boss的大小成比例。
* 移除了除夜晚亵渎天神外的所有Boss的动态伤害减免。
* 移除了超时狂暴。

#### 成年幻海妖龙

* 生命值从2,100,000/**3,360,000**/**3,864,000**调整为2,012,500/**3,220,000**/**3,864,000**。
* 不再免疫超过10%生命值的攻击。
* 脱战时速度提升50%。
* 激怒状态下召唤的幻妖灵巫数量+1，远古噩运妖数量+2，移动速度+33.33%，可以控制玩家移动。
* 未被激怒时冲刺速度，发射闪电和冰雪碎块的速度降低，被激怒时以上速度提升。
* 生成时不再使世界下雨。
* 成年幻海妖龙存活时幼年幻海妖龙不再控制玩家移动。

#### 阿娜希塔和利维坦

* 阿娜希塔的生命值从27,400/**43,840**/**66,560**调整为34,700/**55,520**/**66,560**。
* 阿娜希塔霜雾的伤害从72/**116**/**136**/**144**提升至84/**148**/**172**/**188**。
* 阿娜希塔魅惑之音的伤害从72/**116**/**136**/**144**提升至88/**156**/**184**/**200**。
* 阿娜希塔水之枪的伤害从72/**116**/**136**/**144**提升至80/**140**/**160**/**176**。
* 深海吞食者的接触伤害从55/**110**/**126**/**136**提升至70/**140**/**160**/**170**。
* 利维坦的生命值从55,200/**88,320**/**116,096**调整为60,560/**96,800**/**116,096**。
* 利维坦流星的伤害从88/**140**/**160**/**172**提升至100/**172**/**208**/**228**。
* 利维坦不再召唤海蠕虫。
* 利维坦现在直接从嘴中吐出流星。
* 最终阶段利维坦发射流星的速度降低33.33%。
* 深海吞食者的生成速率被修复，不是随着利维坦血量降低生成速度越快。死亡模式外生成的最大数量从3提升至4，最终阶段数量从1提升至2。
	+ 深海吞食者生命值从1600/**3200**降至800/**1600**。
	+ 调整了深海吞食者AI，如果利维坦处于最终阶段，它的速度会提升，同时也提升了它在专家模式及以上的基础速度。
* 死亡模式改动：
	+ 不管处于什么阶段，阿娜希塔和利维坦总能进行冲刺攻击。
	+ 阿娜希塔在40%生命值进入第四阶段而不是20%。
	+ 利维坦现在立刻生成。
	+ 利维坦立刻进入第二阶段而不是70%生命值。
	+ 利维坦在70%生命值进入第三阶段而不是40%。
	+ 利维坦在40%生命值进入第四阶段而不是20%。
	+ 利维坦现在在第二阶段进行1次冲刺，第三阶段进行2次冲刺，第四阶段进行3次冲刺而不是所有阶段都进行2次冲刺。
	+ 深海吞食者生成的最大数量从4降至3。
	+ 深海吞食者现在会互相推开。

#### 渊海灾虫

* 生命值从80,000/**128,000**/**147,200**调整为77,000/**123,200**/**147,200**。
* 身体的接触伤害从65/**104**/**128**/**136**提升至70/**112**/**136**/**144**。
* 次级身体的接触伤害从55/**88**/**112**/**120**提升至65/**104**/**112**/**136**。
* 尾部的接触伤害从45/**72**/**96**/**104**提升至60/**96**/**104**/**112**。
* 沙爆伤害从56/**92**/**116**/**128**提升至60/**100**/**120**/**132**。
* 毒云的伤害从66/**112**/**128**/**140**提升至70/**120**/**136**/**152**。
* 毒牙的伤害从60/**100**/**120**/**132**提升至66/**112**/**128**/**140**。
* 生命值低于99.9%就会变为敌对状态而不是99%。
* 进行旋转攻击后会逐渐恢复正常颜色。
* 生命值低于50%时，旋转攻击释放沙爆的同时也会释放绿色的毒云。
* 生命值低于25%时会发射追踪的沙爆弹幕和加速的毒牙。
* 沙爆现在会发光。
* 降低毒牙的基础速度但是提升存在时间，从7.5秒提升至10秒。毒牙会在释放后的0.5-2.5秒追踪玩家而不是1-4.17秒。
* 恶意模式下或Boss Rush期间的大小从正常大小的120%提升至125%。
* 死亡模式改动：
	+ 体节数从51提升至81。
	+ 可以发射弹幕的体节数降低66.67%。
	+ 移动速度和转向速度再次提升，随着生命值降低以上速度也会降低。
	+ 降低毒云的速度。

#### 白金星舰

* 生命值从84,000/**134,400**/**171,200**调整为89,200/**142,720**/**171,200**（月亮领主前）。
230,000/**368,000**/**468,000**调整为243,750/**390,000**/**468,000**（月亮领主后）。
* 接触伤害从80/**176**/**198**/**209**提升至100/**220**/**242**/**253**。
* 发射的激光伤害从74/**128**/**148**/**160**提升至88/**156**/**184**/**200**。
* 星瀚逐影焰伤害从80/**140**/**160**/**172**调整为100/**172**/**208**/**228**。
* 小白星接触伤害从65/**130**/**150**/**180**提升至75/**150**/**172**/**184**。
* 伤害减免从15%提升至50%。
* 充能时防御力不再降为0。
* 传送时不再造成接触伤害。
* 提升星瀚逐影焰频率。小白星被移到一个新的第四阶段：**40%**/**50%**生命值以下。
* 当**30%**生命值以下时进入第五阶段，增加跳跃和发射激光的次数，每次跳跃后都会改变下落速度。
* 死亡模式改动：
	+ 白金星舰会自损1%生命值召唤一只小白星。只要白金星舰没有死亡就会至少存在一个小白星。
	+ 提升星瀚逐影焰的速度和扩散范围。
	+ 小白星爆炸前会向玩家冲刺10秒而不是5秒。
	+ 不冲刺时小白星每3秒发射星瀚逐影焰。
	+ 小白星现在会互相推开。

#### 星神游龙

* 当离玩家距离超过200格和350格时不再提升下落速度。
* 生命值低于70%时，幻星雷爆炸会向四个角发射激光。
* 专家模式下，生命值低于50%时会发射双螺旋型激光。
* 专家模式下，生命值低于30%时会发射移动的幻星雷。
* 不再免疫所有减益，只免疫困惑，珍珠光环，中毒和幻星感染。
* 头部伤害减免从0%提升至20%，防御力从50降低至35。
* 身体伤害减免从0%提升至10%，防御力从25降低至20。
* 尾部伤害减免从0%提升至30%，防御力从75降低至50。
* 大小从100%/**135%**提升至100%/**120%**/**135%**/**140%**/**150%**。
* 死亡模式下杀死一只星神游龙时另一只仍会存活。这么做会使得剩下的那只变得透明，防御和伤害减免降为0，但可以同时进行所有类型攻击。

#### 克苏鲁之脑

* 生命值从1000/**1700**/**2720**调整为1400/**2380**/**2856**。
* 激怒状态下会传送到离玩家更远的位置。
* 复仇模式下飞眼怪不再掉落猩红矿和组织样本，但宝藏袋会包含额外的100-180猩红矿和60-120组织样本。

#### 硫磺火元素

* 生命值从30,000/**48,000**/**65,600**调整为41,000/**65,600**/**78,720**。
* 接触伤害从60/**96**/**120**/**136**提升至70/**112**/**136**/**144**。
* 硫火飞弹的伤害从60/**100**/**108**/**116**提升至70/**112**/**128**/**140**。
* 深渊亡魂伤害从60/**100**/**108**/**116**调整为80/**140**/**160**/**176**。
* 炼狱硫火球的伤害从70/**112**/**128**/**144**提升至80/**140**/**160**/**176**。
* 狱火永燃射线的伤害从100/**172**/**184**/**200**提升至120/**200**/**240**/**252**。
* 降低进行狱火永燃射线攻击时的速度和加速度。
* 移除小硫火灵硫磺火球攻击的随机性。
* 死亡模式改动：
	+ 狱火永燃射线分裂出的硫火飞弹会追踪玩家。
	+ 茧形阶段环形射出的硫火飞弹数量从16降至12，但是会同时发射2个深渊亡魂构成的环。
	+ 将要转换阶段时发射的硫火飞弹的数量加倍，降低攻击频率和发射的深渊亡魂数量。
	+ 存在的小硫火灵数量从2降至1。
	+ 发射炼狱硫火球的速度加倍，与恶意模式相同。
	+ 传送花费的时间从4.63秒降至2.63秒。
	+ 硫磺火元素在传送后重新出现的速率提升50%。

#### 灾厄之眼

* 灾祸的生命值从9000/**18,000**/**26,400**调整为11,000/**22,000**/**26,400**。
* 灾难的生命值从7500/**15,000**/**22,050**调整为9200/**18,400**/**22,050**。
* 接触伤害从70/**112**/**128**/**136**提升至90/**144**/**168**/**176**。
* 炼狱硫火球伤害从84/**136**/**156**/**168**调整为80/**140**/**160**/**176**。
* 深渊亡魂伤害从70/**112**/**128**/**140**提升至80/**140**/**160**/**176**。
* 灾祸的硫火喷射伤害从76/**120**/**140**/**152**提升至80/**140**/**160**/**176**。
* 灾难的硫磺火球伤害从72/**116**/**136**/**144**降至70/**112**/**128**/**140**。
* 探魂眼的硫火飞弹伤害从60/**100**/**108**/**116**提升至70/**112**/**128**/**140**。
* 灾厄之眼移动更丝滑。
* 当悬浮在玩家上方时，发射深渊亡魂的速率提升33.33%。在转换到其他攻击方式前，停留在此攻击的时间翻倍。
* 在转换到其他攻击方式前，她待在玩家两侧的时间翻倍。
* 第二次弹幕炼狱准确地在10%血量时发生。
* 不会在弹幕炼狱结束后立刻发射弹幕或冲刺。
* 死亡模式改动：
	+ 灾厄之眼立即进入第三阶段（低于70%生命值的阶段）。
	+ 灾难和灾祸的大小提升20%，防御从10提升至15，伤害减免从15%提升至22.5%。
	+ 灾厄之眼的大小降低20%，防御从12降至8，伤害减免从15%降至7.5%。
	+ 兄弟死亡后到10%生命值期间，灾厄之眼的攻击方式和移动会变得随机。

#### 无尽虚空

* 生命值从67,200/**107,520**/**123,648**调整为64,400/**103,040**/**123,648**。
* 暗能量接触伤害从120/**240**/**264**/**278**调整为130/**260**/**288**/**304**。
* 暗能量弹幕伤害从120/**200**/**232**/**248**调整为140/**240**/**264**/**280**。
* 传送门光束的伤害从120/**200**/**232**/**248**调整为140/**240**/**264**/**280**。

#### 菌生蟹

* 生命值从3000/**4800**/**6400**调整为3350/**5360**/**6400**。
* Boss Rush期间蘑菇墙下落速度提升25%。
* 现在只有玩家攻击它后才会进入敌对状态。
* 现在对真近战伤害有50%抗性。

#### 极地之灵

* 生命值从18,795/**30,072**/**44,784**调整为30,000/**48,000**/**57,600**。
* 接触伤害从50/**115**/**138**/**161**提升至60/**138**/**161**/**184**。
* 护盾接触伤害从50/**100**/**120**/**134**提升至60/**120**/**138**/**158**。
* 冰霜爆伤害从46/**80**/**96**/**108**提升至52/**92**/**112**/**124**。
* 冰霜炸弹伤害从58/**100**/**120**/**132**调整为70/**120**/**136**/**152**。
* 冰锥伤害从52/**92**/**112**/**124**提升至60/**100**/**120**/**132**。
* 不再召唤极光之灵和冰川核心（敌怪）。
* 减半冰霜炸弹的基础速度，第一阶段爆炸产生的冰霜碎片数量从6降至**2**/**3**。之后每一个阶段，冰霜炸弹速度提升。每2个阶段，爆炸产生的冰霜碎片数量+1。略微降低专家模式下爆炸产生的冰霜碎片的速度。释放的冰霜炸弹的数量从4降至3。
* 30%/**45%**/**50%**转换到第五阶段而不是20%/**40%**。
* 死亡模式改动：
	+ 立刻转变为第二阶段而不是85%生命值。
	+ 80%生命值进入第三阶段而不是70%。
	+ 60%生命值进入第四阶段而不是55%。
	+ 50%生命值进入第五阶段而不是40%。
	+ 35%生命值进入第六阶段而不是25%。
	+ 25%生命值进入第七阶段而不是15%。
	+ 生成护盾的时间从12秒降至9。
	+ 护盾大小降低20%，生命值从1400降至700。
	+ 护盾被击破时会爆炸成6个碎片而不是4个。

#### 荒漠灾虫

* 生命值从2600/**4160**/**4800**调整为2500/**4000**/**4800**。
* 猛冲之后的下落速度降低50%。
* 死亡模式下的大小从正常模式大小的125%降至120%。

#### 毁灭者

* 身体接触伤害从60/**102**/**119**/**136**提升至60/**102**/**136**/**153**。
* 尾部接触伤害从40/**68**/**85**/**102**提升至40/**68**/**102**/**136**。
* 红激光的伤害从44/**72**/**108**/**116**提升至44/**72**/**116**/**128**。
* 绿激光的伤害从46/**76**/**112**/**120**提升至46/**76**/**128**/**140**。
* 蓝激光的伤害从48/**80**/**116**/**124**提升至48/**80**/**136**/**152**。
* 探测器粉激光的伤害从50/**88**/**92**/**100**提升至50/**88**/**100**/**112**。
* 降低复仇模式下低生命值时的冲刺速度和垂直追踪玩家的能力。
* 复仇模式及以上脱战时速度提升100%。
* 死亡模式改动：
	+ 40%生命值进入第四阶段而不是25%。
	+ 20%生命值进入第五阶段而不是10%。
	+ 毁灭者头部现在会发射一波激光。
	+ 体节数从81降至61。
	+ 大小从150%提升至250%。
	+ 探测器大小从120%提升至200%，生命值增加100%。
	+ 探测器现在发射3道激光。

#### 神明吞噬者

* 死亡激光伤害从160/**276**/**304**/**320**提升至180/**316**/**348**/**364**。
* 弑神火球伤害从180/**300**/**332**/**348**提升至200/**340**/**376**/**396**。
* 当离玩家距离超过200格和350格时神明吞噬者和星宇护卫不再提升下落速度。
* 激光的速度降低16.67%，但是存在时间从2.5秒提升至3.75秒。
* 第一阶段激光墙攻击的对角激光数量提升，但是空隙增加40%。
	+ 左/右激光数量从7/**8**提升至11/**12**。
	+ 水平激光数量从14/**16**提升至22/**24**。
	+ 对角十字激光数量从28/**30**提升至36/**38**。
* 专家模式及以上激光墙攻击时会随机选择激光墙种类。
* 激光墙攻击期间玩家的飞行时间增加到最大。
* 脱战时速度提升200%。
* 不再免疫超过10%生命值的攻击。
* 发射火球的速度提升至3倍。
* 提升追踪玩家的能力。
* 现在有死亡动画了。

#### 痴愚金龙

* 生命值从170,625/**273,000**/**303,000**调整为158,500/**253,600**/**304,000**。
* 癫狂龙裔的生命值从9,000/**18,000**/**22,500**调整为9,375/**18,750**/**22,500**。
* 闪耀红羽伤害从120/**200**/**220**/**232**提升至140/**220**/**244**/**256**。

#### 猪龙鱼公爵

* 生命值从50,000/**60,000**/**117,000**调整为105,625/**126,750**/**152,100**。
* 鲨龙卷伤害从80/**100**/**116**/**124**提升至80/**100**/**184**/**200**。

#### 世界吞噬怪

* 生命值从150/**210**/**273**（总共7500/**10,500**/**21,567**/**22,932**）调整为175/**245**/**294**（总共8750/**12,250**/**23,226**/**24,696**）。
* 现在朝着头的方向发射诅咒焰而不是瞄准玩家。
* 复仇模式下体节不再掉落魔矿和暗影鳞片，但宝藏袋会额外包含120-240个魔矿和60-120暗影鳞片。

#### 星流巨械

* XF-09“阿瑞斯”的生命值从1,300,000/**2,080,000**/**2,392,000**调整为1,250,000/**2,000,000**/**2,392,000**。
* XM-05“塔纳托斯”的生命值从1,000,000/**1,600,000**/**1,840,000**调整为960,000/**1,536,000**/**1,840,000**。
* XS-01“阿尔忒弥斯”和XS-03“阿波罗”的生命值从1,300,000/**2,080,000**/**2,392,000**调整为1,250,000/**2,000,000**/**2,392,000**。
* 阿尔忒弥斯的星流热能激光伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 阿尔忒弥斯的星流脉冲激光伤害从320/**480**/**504**/**532**降至288/**432**/**454**/**478**。
* 阿波罗的挥发性等离子光球伤害从320/**480**/**504**/**532**降至288/**432**/**454**/**478**。
* 阿波罗的高爆等离子火箭伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 塔纳托斯的伽马瓦解射线伤害从500/**752**/**788**/**808**降至450/**676**/**710**/**728**。
* 塔纳托斯的星流脉冲激光伤害从320/**480**/**504**/**532**降至288/**432**/**454**/**478**。
* 阿瑞斯的终灭激光伤害从450/**676**/**712**/**732**降至400/**608**/**640**/**658**。
* 阿瑞斯的星流热能激光伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 阿瑞斯的星流脉冲激光伤害从320/**480**/**504**/**532**降至288/**432**/**454**/**478**。
* 阿瑞斯的挥发性等离子光球伤害从320/**480**/**504**/**532**降至288/**432**/**454**/**478**。
* 阿瑞斯的特斯拉球状闪电伤害从320/**480**/**504**/**532**降至288/**432**/**454**/**478**。
* 阿瑞斯的高斯核弹伤害从500/**752**/**788**/**808**降至450/**676**/**710**/**728**。
* 每个星流巨械不再免疫超过10%生命值的攻击。
* 阿瑞斯的武器进行攻击前都会有强烈的脉冲和粒子效果。
* 为阿瑞斯的高斯核弹弹幕的爆炸新增圆形指示区域。
* 压缩了高斯核弹爆炸的视觉效果并增加了不透明度。
* 为阿瑞斯的离子加农炮新增指示线。
* 降低特斯拉球状闪电的速度。
* 阿瑞斯在生成时特斯拉加农炮和离子加农炮分别有1.33秒和4.33秒的补偿时间，在转阶段或消失时有0.38秒和4.1秒。
* 扔出的鸿蒙方舟对阿瑞斯和塔纳托斯只造成70%伤害。
* 当所有星流巨械存在时，阿尔忒弥斯和阿波罗的位置向下偏移22.5格，攻击后重新定位的范围减半。
* 阿尔忒弥斯和阿波罗现在共用一根Boss血条而不是分开。
* 如果阿尔忒弥斯和阿波罗消失，它们的弹幕也立刻消失。
* 降低阿尔忒弥斯激光的速度。

#### 克苏鲁之眼

* 生命值从2800/**3640**/**4732**调整为3050/**3965**/**4758**。

#### 石巨人

* 身体的生命值从9000/**13,500**/**54,000**调整为30,000/**45,000**/**54,000**。
* 头部的生命值从16,000/**24,000**/**36,000**调整为20,000/**30,000**/**36,000**。
* 火球伤害从58/**116**/**148**/**160**提升至58/**116**/**160**/**176**。
* 狱火爆炸伤害从64/**128**/**160**/**176**提升至64/**128**/**184**/**200**。
* 激光伤害从56/**112**/**140**/**152**提升至56/**112**/**172**/**188**。

#### 腐巢意志

* 生命值从7000/**11,200**/**14,976**调整为7800/**12,480**/**14,976**。
* 现在会掉落10-15个腐化种子。

#### 丛林龙，犽戎

* 生命值从1,080,625/**1,729,000**/**2,074,800**调整为1,085,000/**1,736,000**/**2,080,000**。
* 炎爆弹伤害从180/**300**/**332**/**348**提升至220/**384**/**424**/**444**。
* 灼焱龙卷伤害从200/**340**/**376**/**396**提升至250/**440**/**464**/**476**。
* 弹幕炼狱阶段灼焱余烬伤害从250/**440**/**464**/**476**降至220/**384**/**424**/**444**。
* 静态灼焱余烬伤害从180/**300**/**332**/**348**提升至220/**384**/**424**/**444**。
* 犽戎火球伤害从250/**440**/**464**/**476**降至220/**384**/**424**/**444**。
* 现在有死亡动画了。
* 转换阶段时的无敌时间从15秒降至5秒。

#### 史莱姆王

* 王冠宝石可以被攻击，生命值从**999**降至**280**，伤害减免从0%提升至10%，防御力从0提升至10。

#### 拜月教邪教徒

* 生命值从38,400/**48,000**/**80,000**调整为53,500/**66,875**/**80,250**。
* 幻影龙的生命值从10,000/**12,500**/**62,500**调整为41,600/**52,000**/**62,400**。
* 远古噩运妖伤害从60/**180**/**200**/**220**降至60/**180**/**184**/**200**。
* 火球伤害从60/**80**/**160**/**180**提升至60/**80**/**184**/**200**。
* 冰雪碎块伤害从70/**100**/**172**/**188**提升至70/**100**/**208**/**224**。
* 闪电珠伤害从90/**120**/**208**/**224**提升至90/**120**/**220**/**240**。
* 暗影焰球伤害从36/**72**/**144**/**164**提升至36/**72**/**172**/**188**。

#### 月亮领主

* 核心的生命值从50,000/**75,000**/**165,000**调整为92,000/**138,000**/**165,600**。

#### 硫海遗爵

* 第一阶段接触伤害从160/**224**/**280**/**294**提升至160/**288**/**324**/**342**。
* 第二阶段接触伤害从192/**268**/**336**/**352**调整为176/**316**/**356**/**376**。
* 第三阶段接触伤害从208/**291**/**364**/**382**调整为192/**345**/**388**/**410**。
* 硫海凝块的伤害从140/**220**/**240**/**256**提升至170/**296**/**324**/**340**。
* 硫海龙鲨的接触伤害从180/**270**/**300**/**315**提升至180/**288**/**328**/**344**。
* 硫海龙鲨的硫海凝块伤害从140/**220**提升至170/**296**/**324**/**340**。
* 鲨牙刺球的接触伤害从180/**270**/**300**/**315**提升至180/**288**/**328**/**344**。
* 鲨牙刺球的追踪毒牙伤害从140/**220**提升至170/**296**/**324**/**340**，毒云伤害从140/**220**提升至180/**316**/**348**/**364**。

#### 血肉宿主

* 生命值从3750/**6000**/**8640**调整为4500/**7200**/**8640**。
* 本体移动更丝滑，速度稍微降低。
* 血肉寄生者（小）的生命值从1250/**2125**/**2550**调整为1000/**2000**/**2400**。
* 血肉寄生者（中）的生命值从160/**224**/**252**（总共1920/**3584**/**4536**/**5040**）调整为150/**300**/**360**（总共1800/**4200**/**5400**/**5760**）。
* 血肉寄生者（中）的体节数量从12/**16**/**18**/**20**调整为12/**14**/**15**/**16**。
* 提升血肉寄生者（中）的下落速度但削弱了追踪玩家的速度。
* 血肉寄生者（大）的生命值从2500/**5000**/**5400**调整为2250/**4500**/**5400**。
* 血肉寄生者（大）猛冲后的下落速度降低50%。
* 死亡模式下所有血肉寄生者的大小从正常大小的125%降至120%。
* 所有血肉寄生者不再掉落血液样本，猩红矿锭和椎骨。
* 血液样本掉落时5个一堆。
* 血肉宿主掉落的血液样本数量从25-30/**30-40**提升至35-45/**45-60**。
* 血肉宿主掉落的猩红矿锭数量从2-5/**9-14**提升至12-15/**15-20**。
* 血肉宿主掉落的椎骨数量从3-9/**10-20**提升至12-15/**15-20**。
* 现在会掉落10-15个猩红种子。

#### 瘟疫使者歌莉娅

* 生命值从81,000/**129,600**/**170,400**调整为88,750/**142,000**/**170,400**。
* 瘟疫毒刺的伤害从80/**136**/**160**/**180**提升至88/**156**/**184**/**200**。
* 防御力从40/**40-60**调整为50。
* 随着她生命值降低，瘟疫导弹的爆炸范围会增加。
* 随着她生命值降低，制导瘟疫飞弹最大速度和追踪玩家的时间都会增加。
* 随着她生命值降低，瘟疫导弹加速度更大。
* 不再召唤瘟疫使者。召唤制导瘟疫飞弹而不是瘟疫蜜蜂。
* 在制导瘟疫飞弹攻击期间，飞弹数量不再上限为5，生成的数量从3提升至5。
* 提升制导瘟疫飞弹的基础速度，复仇模式下会再提升。
* 制导瘟疫飞弹防御从10提升至20，生命值从300提升至500，Boss Rush期间生命值从3000提升至5000。提升了它在专家模式及以上的追踪时间和存在时间。当它停止追踪时还会加速。随着歌莉娅生命值降低，追踪时间提升。
* 瘟疫之雷防御从10提升至20，生命值从300提升至1000，Boss Rush期间生命值从3000提升至10000。提升了它在复仇模式及以上的检测半径，存在时间和速度。它现在可以一直被攻击。随着歌莉娅生命值降低，爆炸地更晚，速度提升。

#### 世纪之花

* 生命值从30,000/**42,000**/**126,000**调整为75,000/**105,000**/**126,000**。
* 粉种子伤害从44/**76**/**96**/**108**提升至44/**76**/**128**/**140**。
* 毒种子伤害从54/**96**/**120**/**132**提升至54/**96**/**136**/**152**。
* 孢子云伤害从64/**104**/**140**/**152**提升至80/**140**/**160**/**176**。
* 荆棘球伤害从62/**108**/**136**/**148**提升至62/**108**/**160**/**176**。

#### 噬魂幽花

* 蓝色幻灵弹伤害从120/**192**/**212**/**224**提升至140/**240**/**264**/**280**。
* 幻魂（快乐）的幽魂射击伤害从130/**212**/**236**/**248**提升至150/**264**/**288**/**300**。
* 花灵接触伤害从150/**260**/**288**/**304**调整为160/**276**/**304**/**320**。
* 幽花触爪的幽魂飞弹伤害从120/**192**/**212**/**224**提升至140/**240**/**264**/**280**。
* 幽花地雷伤害从160/**276**/**304**/**320**提升至170/**296**/**324**/**340**。
* 红色幻影冲击伤害从150/**260**/**288**/**304**提升至160/**276**/**304**/**320**。
* 红色幻灵弹伤害从130/**212**/**236**/**248**提升至150/**264**/**288**/**300**。
* 复仇模式和死亡模式下本体和克隆体不再预判玩家。
* 花灵现在可以被攻击，生命值从1500提升至8,750/**11,250**/**18,750**/**22,500**。伤害减免从0提升至10%，防御力从0提升至45。幻灵珠加速度提升9.5%，激怒所需要的物块范围提升50%。
* 克隆体现在可以被攻击，生命值从130,000/**208,000**/**240,000**降至35,000/**72,000**/**120,000**/**144,000**。伤害减免从0提升至10%，防御力从0提升至45。
	+ 杀死克隆体会使本体弹幕数量，弹幕发射速度，冲刺速度和加速度，冲刺次数增加。

#### 亵渎守卫

* 主守卫的生命值从76,875/**123,000**/**135,000**调整为70,400/**112,640**/**135,000**。
* 神石守卫的生命值从30,000/**42,000**/**52,500**调整为31,250/**61,500**/**75,500**。
* 圣晶守卫的生命值从18,750/**26,250**/**36,750**调整为21,875/**43,750**/**52,500**。

#### 亵渎天神

* 生命值从330,000/**528,000**/**600,000**调整为312,500/**500,000**/**600,000**。
* 圣之爆焱伤害从130/**208**/**228**/**240**调整为150/**264**/**288**/**300**。
* 熔岩陨星伤害从110/**168**/**196**/**208**调整为140/**228**/**252**/**264**。
* 熔岩陨石伤害从110/**168**/**196**/**208**调整为105/**171**/**189**/**198**。
* 闪耀之弹伤害从120/**192**/**220**/**236**调整为140/**228**/**252**/**264**。
* 神圣之火伤害从120/**192**/**220**/**236**调整为105/**171**/**189**/**198**。
* 神圣之矛伤害从130/**208**/**228**/**240**调整为140/**220**/**244**/**256**。
* 防御守卫现在围绕亵渎天神旋转而不是攻击玩家。它不再造成接触伤害。当防御守卫存活时，亵渎天神的防御×2。
* 治疗守卫的生命值从30,000调整为15,000/**30,000**。它以固定轨迹绕亵渎天神旋转。治疗亵渎天神的时间不再依据存活的亵渎守卫数量。治疗的时间从2/**1.5**秒降至1.5/**1**秒。
* 进攻守卫现在围绕亵渎天神旋转而不是猛烈攻击玩家。它不再造成接触伤害，发射灼焱余烬。当进攻守卫存活时，亵渎天神造成的伤害×1.25。
* 当1，2，3个亵渎守卫存活时，亵渎天神的攻击延迟从正常的1.25，1.5，2倍降至1.15，1.3，1.45倍。
* 当亵渎守卫存活时，亵渎天神发射圣之耀光时移动速度不再减半。降低亵渎守卫存活时对圣之耀光速度的降低效果。
* 当亵渎守卫存活时亵渎天神可以直接向玩家发射神圣新星。
* 神圣新星现在造成140/**220**/**244**/**256**伤害而不是100/**150**/**180**/**200**。它不再忽视玩家的防御属性和无敌帧。神圣之火和夜魇的持续时间从1秒提升至3秒。
* 如果玩家有无敌帧，治愈新星不会治疗玩家。
* 熔岩陨石现在会造成防御损伤，和战斗中的其他弹幕共享类似的无敌帧计时器。
* 现在有死亡动画了。

#### 蜂王

* 防御力从8/**8-28**/**8-18**调整为8/**8-28**/**14**。

#### 毁灭魔像

* 手爪的生命值从11,220/**22,440**提升至12,788/**25,576**。
* 腿的生命值从22,010调整为12,788/**25,576**。
* 身体的生命值从42,700/**68,320**/**85,600**调整为44,600/**71,360**/**85,600**。
* 亵渎天神后的生命值从5倍降至4倍。
* 追踪导弹伤害从80/**136**/**160**/**180**提升至90/**144**/**172**/**188**。
* 火柱和石柱会落下平台。
* 火柱现在可以受到伤害，生命值从100/**200**提升至3,500/**7,000**（亵渎天神前）14,000/**28,000**（亵渎天神后）。伤害减免从0提升至20%，防御力从0提升至35。
* 毁灭魔像第二阶段的头也可以受到伤害，生命值从100提升至9,591/**19,182**（亵渎天神前）38,364/**76,728**（亵渎天神后）。伤害减免从0提升至15%，防御力从0提升至40（亵渎天神前）80（亵渎天神后）。
* 杀死第二阶段的头会提升毁灭魔像的水平速度，下落前的停留时间和下落速度。
* 不再能从石柱吸血。

#### 神之使徒西格纳斯

* 生命值从224,000/**358,400**/**570,240**调整为297,000/**475,200**/**570,240**。
* 无限灯笼接触伤害从110/**220**/**242**/**256**提升至130/**260**/**288**/**304**。
* 鬼镰伤害从120/**192**/**212**/**224**调整为140/**240**/**264**/**280**。

#### 机械骷髅王

* 头部发射的骷髅头伤害从44/**88**/**112**/**124**调整为50/**100**/**124**/**136**。
* 头部发射的导弹和火箭伤害从54/**108**/**132**/**144**调整为60/**120**/**148**/**160**。
* 机械炮的伤害从54/**108**/**132**/**144**调整为60/**120**/**148**/**160**。
* 机械锯接触伤害从60/**102**/**119**/**136**提升至60/**102**/**136**/**153**。
* 机械钳接触伤害从60/**102**/**119**/**136**提升至60/**102**/**136**/**153**。
* 复仇模式改动：
	+ 头部进行激光攻击和火箭攻击需要在所有手臂都被击杀后，而不是仅在对应的手臂被击杀后。
	+ 33%生命值以下时发射火箭的频率降低6.67%。
	+ 33%生命值以下时头部旋转的时间从**3**/**2-3**提升至**4**/**3-4**。
	+ 降低旋转攻击期间头部的移动速度。
	+ 降低头部发射激光和火箭时的弹幕速度。

#### 史莱姆之神

* 核心的生命值从2000/**3200**/**4000**调整为2100/**3360**/**4000**。
* 血化史莱姆的生命值从4150/**6640**/**9120**调整为4750/**7600**/**9120**。
* 血化史莱姆（分裂后）的生命值从/**1400**/**1928**调整为/**1608**/**1928**。
* 黑檀史莱姆的生命值从4650/**7440**/**10,240**调整为5350/**8560**/**10,240**。
* 黑檀史莱姆（分裂后）的生命值从/**2160**/**2880**调整为/**2400**/**2880**。
* 所有深渊之雷攻击被深渊之球替代。
* 血化史莱姆发射的深渊之球分散程度降低66.67%，提升深渊之球基础速度，专家模式下会再提升。
* 血化史莱姆（分裂后）发射的深渊之球不会分散，提升深渊之球基础速度，专家模式下会再提升。
* 专家模式下，黑檀史莱姆发射6个深渊之球而不是4个，分散程度提升50%。降低深渊之球基础速度。
* 专家模式下，黑檀史莱姆（分裂后）发射3个深渊之球而不是2个，分散程度提升50%。降低深渊之球基础速度。
* 专家模式下，核心发射3个深渊之球而不是2个，分散程度提升50%。提升深渊之球基础速度，专家模式下会再提升。提升旋转攻击期间深渊之球的速度。

#### 风暴编织者

* 冲刺攻击后会逐渐恢复正常颜色。
* 脱战时速度提升200%。
* 第一阶段头部防御从0提升至150。
* 第二阶段头部伤害减免从0提升至10%，防御从0提升至15。
* 第二阶段尾部伤害减免从0提升至30%，防御从0提升至45。
* 恶意模式下或Boss Rush期间的大小从正常大小的120%提升至125%。

#### 至尊灾厄

* 生命值从1,000,000/**1,600,000**/**1,840,000**调整为960,000/**1,536,000**/**1,840,000**。
* 至尊灾祸和至尊灾难的生命值从240,000/**276,000**调整为230,000/**276,000**。
* 硫磺火心的生命值从25,600/**29,440**调整为24,550/**29,440**。
* 深渊亡魂的伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 深渊炙炎的伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 无际裂变的伤害从450/**676**/**712**/**732**降至400/**608**/**640**/**658**。
* 猩红圆月的伤害从500/**752**/**788**/**808**降至450/**676**/**710**/**728**。
* 深渊炙颅的伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 硫火飞弹的伤害从350/**528**/**556**/**572**降至320/**480**/**504**/**532**。
* 灾坟虫的硫火飞弹伤害从350/**528**/**556**/**572**降至320/**480**/**504**/**532**。
* 至尊探魂眼的硫火飞弹伤害从350/**528**/**556**/**572**降至320/**480**/**504**/**532**。
* 至尊灾祸的愤怒之拳伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 至尊灾祸的硫火飞弹伤害从350/**528**/**556**/**572**降至320/**480**/**504**/**532**。
* 至尊灾难的共振之波伤害从400/**600**/**632**/**648**降至360/**540**/**568**/**584**。
* 至尊灾难的硫火飞弹伤害从350/**528**/**556**/**572**降至320/**480**/**504**/**532**。
* 无论战斗时间多长都会掉落战利品。
* 将至尊灾厄力场视觉上的不透明度和强烈度降低25%。
* 至尊灾厄及其兄弟不再免疫超过10%生命值的攻击。
* 至尊灾难和至尊灾祸有死亡动画了。

#### 双子魔眼

* 激光眼的生命值从20,000/**30,000**/**39,000**调整为22,000/**33,000**/**39,600**。
* 魔焰眼的生命值从23,000/**34,500**/**46,575**调整为26,000/**39,000**/**46,800**。
* 激光眼追踪导弹的伤害从66/**96**/**120**/**132**提升至70/**120**/**136**/**152**。
* 魔焰眼暗影焰火球伤害从56/**100**/**124**/**136**提升至60/**100**/**120**/**132**。
* 魔焰眼暗影喷射伤害从60/**108**/**132**/**144**提升至70/**120**/**136**/**152**。

#### 血肉墙

* 生命值从8000/**11,200**/**21,280**调整为12,800/**17,920**/**21,504**。
* 恶魔镰刀伤害从40/**72**/**88**/**96**调整为52/**92**/**112**/**124**。

### 敌怪

* 为几乎所有敌怪和Boss添加了减益的脆弱和抵抗机制。

	* 酸水鳗，珊瑚蟹，渊海寄生虫，渊海灾虫，渊海追魂虫，渊海海胆，喷嗝珊瑚，鲶鱼，峭咽潭，高口蟹，比目鱼，躄鱼，伽马史莱姆，噬咬龟，辐射史莱姆，渊海狂鲨，辐核骇兽，辐核蟾蜍，硫海遗爵，直角石，辐射蠕虫，海胆，天鳍鱼，硫海龙鲨，硫海爬虫，鲨牙刺球，捣鱼，三叶虫，水蛭对电系减益脆弱，对热，水系和疾病系减益有抗性。
	* 天蓝史莱姆，白羊座，幻星探测器，幻星史莱姆，星幻蛛，白金星舰，星神游龙，擎星者，小白星，史莱姆宝宝，大监星眼，黑史莱姆，龙蒿史莱姆，蓝史莱姆，兔兔史莱姆，腐化史莱姆，腐化史莱姆，猩红史莱姆，血腥史莱姆，血腥枯萎史莱姆，血化史莱姆，地牢史莱姆，黑檀枯萎史莱姆，黑檀史莱姆，融食鲨，腹足怪，绿史莱姆，哈德安翼龙，星幻巢，星幻蜂，夜明史莱姆，丛林史莱姆，史莱姆王，星幻螳螂，新星，永恒史莱姆，鸠毒史莱姆，粉史莱姆，礼物史莱姆，紫史莱姆，彩虹史莱姆，红史莱姆，史莱姆之神核心，小史莱姆，恶翅史莱姆，小监星眼，尖刺血腥史莱姆，尖刺丛林史莱姆，尖刺史莱姆，星幻蚊，毒泥，雨伞史莱姆和黄史莱姆对热系减益脆弱，对疾病系减益有抗性。
	* 异星黄蜂，异星幼虫，异星蜂王，紫水晶爬虫，愤怒捕手，歪尾真菌，蛾怪宝宝，血爬虫，克苏鲁之脑，扰脑怪，吮脑怪，新娘，屠夫，小灾厄眼，洞穴蝙蝠，爬藤怪，小丑，胭脂虫，流星火怪，腐化兔兔，腐化者，真菌孢子，菌生蟹，千足蜈蚣，飞眼怪，猩红喀迈拉，水晶爬虫，邪教徒弓箭手，青壳虫，沼泽之眼，暗之心，黑暗魔法师，恶魔眼，跳跳兽，吞噬怪，钻石爬虫，挖掘怪，医生僵尸，癫狂龙裔，德拉克龙，火龙怪，火龙怪骑士，滴滴怪，苍蝇人博士，噬魂怪，世界吞噬怪，绿宝石爬虫，埃特尼亚哥布林，埃特尼亚哥布林投弹手，埃特尼亚标枪投掷怪，埃特尼亚飞龙，常绿尖叫怪，进化兽，克苏鲁之眼，眼怪，脸怪，恶心浮游怪，流体入侵怪，飞蛇，科学怪人，弗里茨，真菌球怪，巨型蝙蝠，巨型飞狐，巨型真菌球怪，巨型卷壳怪，巨型陆龟，巨型蠕虫，电击怪，哥布林弓箭手，哥布林苦力，哥布林侦察兵，哥布林巫士，哥布林召唤师，哥布林盗贼，哥布林战士，灰咕噜，僵尸新郎，鸟妖，无头骑士，地狱犬，蹦蹦兽，腐化球，腐化囊，腐巢意志，弹跳杰克南瓜灯，灵液黏黏怪，夜明蝙蝠，丛林蝙蝠，小妖魔，小妖魔滑翔怪，紫胶虫，丛林蜥蜴，拜月教邪教徒，拜月教忠教徒，食人怪，火星工程师，火星军官，蛇发女妖，银河织妖，月亮领主，蛾，蛾怪，蛾怪蛋，哀木，蘑菇瓢虫，钉头，星云浮怪，星云柱，宁芙，食人魔，鹦鹉，血肉寄生者，血肉囊，血肉宿主，小猪猪，海盗船长，私船海盗，海盗弩手，海盗神射手，海盗水手，攀爬魔，预言怪，变态人，南瓜王，乌鸦，激光枪手，激光眼（第一阶段），血犬，红宝石爬虫，蝾螈，蓝宝石爬虫，稻草人，麟甲怪，麟甲怪枪手，克苏鲁之仆，抓人草，日耀柱，魔焰眼（第一阶段），树精，孢子僵尸，火滚怪，星细胞，星尘柱，观星怪，漩泥怪，沼泽怪，黄玉爬虫，闪耀怪，闪耀炮手，独角兽，吸血鬼，毒兔兔，星旋柱，星旋怪，秃鹰，爬墙蜘蛛，游荡眼球怪，狼人，枯萎兽，吞世怪，飞龙和僵尸对冷系，热系和疾病系减益脆弱。
	* 琥珀爬虫，愤怒翻滚怪，蚁狮，蚁狮马，蚁狮蜂，蛇蜥怪，噬骨沙鲨，卧龙海马，王冠宝石，水晶沙鲨，暗黑木乃伊，黄沙恶虫，荒漠灾虫，神梦食尸鬼，沙虫，戮血沙鲨，食尸鬼，旱海狂鲨，拉弥亚，光明木乃伊，木乃伊，沙鲨，沙漠乌龟，红染食尸鬼，墓穴爬虫和腐恶食尸鬼对冷系，疾病系和水系减益脆弱。
	* 远古幻影妖，无尽虚空，混沌精，腐化宝箱怪，宇宙元素，无限灯笼，星界雷，猩红斧，猩红宝箱怪，诅咒锤，暗能量，沙漠幽魂，地牢幽魂，荷兰大炮，附魔剑，鬼魂，神圣宝箱怪，冰雪宝箱怪，丛林宝箱怪，宝箱怪，圣骑士，幻影龙，花灵，幻魂，妖精，胡闹鬼，噬魂幽花，装甲幻影魔，礼物宝箱怪，死神，暗影焰幻鬼，神之使徒西格纳斯和幻灵对疾病系减益有抗性。
	* 愤怒骷髅怪，装甲骷髅，装甲维京海盗，蓝装甲骷髅，神庙滚石，骷髅李小龙，骨蛇，诅咒骷髅头，暗黑法师，地牢守卫，地元魔魂，火柱，巨型诅咒骷髅头，石巨人，花岗精，花岗岩巨人，装甲步兵，死灵法师，撒旦骷髅，过载装甲骷髅，幻影骸虫，褴褛邪教徒法师，毁灭魔像，石柱，符文巫师，生锈装甲骷髅，骷髅，骷髅弓箭手，骷髅突击手，骷髅狙击手，骷髅王，骷髅特警，蒂姆，不死矿工和亡灵维京海盗对水系减益脆弱，但对疾病系减益有抗性。
	* 愤怒的雪狗，极光之灵，寒元史莱姆，冰川核心，极地之灵，冰川护盾，冰人，雪花怪，姜饼人，食魂冰虫，冰雪精，冰雪巨人，冰雪女王，冰护盾，冰雪史莱姆，戳刺先生，巴拉雪人，雪人暴徒，尖刺冰雪史莱姆对热系减益脆弱，但对冷系和疾病系减益有抗性。
	* 愤怒雨云怪和雨云元素对冷系减益脆弱，但对电系，热系，疾病系和水系减益有抗性。
	* 装甲掘地虫，致命球，毁灭者，精灵直升机，火星探测器，火星飞碟，火星走妖，瘟疫蜜蜂，制导瘟疫飞弹，瘟疫之雷，瘟疫使者，瘟疫使者歌莉娅，机械炮，机械激光，机械锯，机械钳，探测怪，激光眼（第二阶段），圣诞坦克，风暴飞碟，机械骷髅王，魔焰眼（第二阶段），特斯拉炮塔，钨钢无人机，钨钢回转器，钨钢悬浮坦克，钨钢充能塔，钨钢漫步者，XF-09阿瑞斯，XF-09阿瑞斯高斯核弹发射井，XF-09阿瑞斯离子加农炮，XF-09阿瑞斯镭射加农炮，XF-09阿瑞斯特斯拉加农炮，XM-05塔纳托斯，XS-01阿尔忒弥斯，XS-03阿波罗对电系减益脆弱，但对疾病系减益有抗性。
	* 蜜蜂，黑隐士，黄蜂，丛林蜘蛛，蚀化者，苔藓黄蜂，瘟疫龟，世纪之花，蜂王，毒飞虫对冷系和热系减益脆弱但对疾病系减益有抗性。
	* 双足翼龙，恶魔，饿鬼，丛林龙，犽戎，血蛭，红魔鬼，至尊灾厄，痛苦亡魂，巫毒恶魔，血肉墙对冷系和疾病系减益脆弱，但对热系减益有抗性。
	* 小硫火灵，硫磺火元素，灾厄之眼，小灾厄眼，灾祸，灾难，焦炭史莱姆，恶魔（愤慨），绝望之石，恶殖硫磺火之心，热能之魂，硫磺怪物（淫欲），神秘传送门（压迫），恶魔仆从，探魂眼，灵魂饮食者对冷系和水系减益脆弱，但对热系减益有抗性。
	* 硫磺火心，至尊探魂眼，至尊灾难，至尊灾祸对冷系减益脆弱，但对热系减益有抗性。
	* 腐化企鹅，精灵弓箭手，冰雪蝙蝠，冰雪陆龟，冰雪人鱼，坎卜斯，胡桃夹士，猪龙，小雪怪，毒企鹅，狼，雪兽，僵尸精灵，冰冻僵尸对热系和疾病系减益脆弱，但对冷系减益有抗性。
	* 邪教刺客，火焰小鬼，地狱蝙蝠，熔岩蝙蝠，太阳蝙蝠，寻阳鱼对冷系，疾病系和水系减益脆弱，但对热系减益有抗性。
	* 魔教徒，地狱装甲骷髅，亵渎献祭者，流星头，亵渎能量，亵渎守卫，亵渎天神，吞食魔对冷系和水系减益脆弱，但对热系和疾病系减益有抗性。
	* 痴愚金龙，埃特尼亚荧光虫，风暴编织者（第二阶段）对冷系，热系和疾病系减益脆弱，但对电系减益有抗性。
	* 鬼铃水母对疾病系减益脆弱，但对电系，水系和热系减益有抗性。
	* 沙尘精和沙贼对冷系和水系减益脆弱，但对疾病系减益有抗性。
	* 沙史莱姆对冷系，热系和水系减益脆弱，但对疾病系减益有抗性。
	* 史莱姆兔兔和僵尸对冷系和热系减益脆弱。
	* 风暴编织者（第一阶段）对电系减益有抗性。
	* 风暴蚁狮对冷系，疾病系和水系减益脆弱，但对电系减益有抗性。

* 重做酸水鳗AI，它现在会沿水面游动而不是冲向玩家。
* 削弱装甲掘地虫，体节数从41/**61**降至31，降低它的最大速度和加速度，在死亡模式以外降低地更多。死亡模式下生命值不再提升。
	+ 头部伤害减免从15%降至10%，防御力从15降至10。
	+ 身体伤害减免从25%降至20%，防御力从30降至20。
	+ 尾部伤害减免从35%降至30%，防御力从45降至30。
	+ 生成冷却从60秒提升至600秒。
* 极光之灵现在会在困难模式的雪原生物群落自然生成，25%几率掉落冰川精华。生命值从220/**440**降至50/**100**，伤害不会在复仇模式和死亡模式增加。 Boss Rush期间生命值不增加。现在可以从它吸血。它会掉落1 。
* 蓝装甲骷髅，骷髅李小龙，魔教徒，巨型诅咒骷髅头，地狱装甲骷髅，死灵法师，圣骑士，骷髅突击手，骷髅狙击手，褴褛邪教徒法师，生锈装甲骷髅，骷髅特警有20%概率直接掉落1灵气。
* 削弱增强事件的敌怪血量倍数：
	+ 霜月：6倍降至2.5倍。
	+ 南瓜月：7.5倍降至3.5倍。
	+ 日食：10倍降至5倍。
* 巨像乌贼墨云的伤害从92/**145**降至23/**36**。
* 重做峭咽潭AI，它现在会从3个基础攻击中随机选择：落到玩家下方并发射激光；从玩家上方落下，接触地面时产生爆炸，同时产生一些追踪的酸液滴；发射一圈尖刺。尖刺不再受重力影响，可以穿过物块。激光会释放追踪酸液滴。绳索的存在时间从7秒降至6秒，拉玩家的速度更慢。它不再召唤敌怪和拥有伤害减免。
* 冰川核心的两种变种现在会在困难模式的雪原生物群落自然生成，分别有33%和50%几率掉落冰川精华。它们的伤害不会在复仇模式和死亡模式增加，生命值和击退抗性不会在Boss Rush期间增加，速度不会在复仇模式，恶意模式增加。它们可以穿过物块，可以从它们吸血。它们分别会掉落3  50 和5 。
* 死亡模式下的蠕虫分裂时的生命值从50%原始生命值降低至25%原始生命值。
* 魔教徒，死灵法师，褴褛邪教徒法师的攻击可以被玩家攻击打断。
* 调整深渊细胞和流明晶的掉落数量：
	+ 成年幻海妖龙现在100%概率掉落50-108/**65-135**流明晶。
	+ 肿胀翻车鱼和博比特虫现在50%概率掉落5-7/**7-10**深渊细胞。
	+ 巨像乌贼现在50%概率掉落26-38/**31-45**深渊细胞。
	+ 魔鬼鱼，流光石首鱼，蝰蛇鱼现在50%概率掉落1-2/**2-3**深渊细胞。
	+ 幻妖灵巫现在100%概率掉落8-10/**10-14**流明晶。
	+ 幻海妖龙现在100%概率掉落6-8/**8-11**流明晶。
	+ 巨大乌贼现在50%概率掉落2-4/**3-6**深渊细胞。
	+ 大嘴鳗现在50%概率掉落6-8/**8-11**深渊细胞。
	+ 大嘴鳗现在50%概率掉落2-3/**3-4**流明晶。
	+ 幻海水母现在50%概率掉落5-7/**10-14**深渊细胞。
	+ 桨鱼现在50%概率掉落3-5/**4-7**深渊细胞。
	+ 猎魂鲨现在50%概率掉落10-17/**14-22**深渊细胞。
	+ 剧毒米诺鱼现在50%概率掉落2-3/**4-6**深渊细胞。
* 地元魔魂不再掉落干旱生成器。
* 当事件进行时，腐化囊和血肉囊不会生成。
* 流光石首鱼现在每3/**2**秒尖叫而不是5/**2.5**秒。
* 重做渊海狂鲨AI，它会从以下３种攻击随机选择：吼叫并朝玩家冲刺，水平游动并向上发射追踪酸液滴，发射３波泡泡。
* 幻海水母现在可以一直被攻击。
* 辐核蟾蜍在1阶酸雨有5%概率掉落腐蚀蛙法杖，2&3阶酸雨则为1%概率。它也有50%几率掉落1-3个硫磺鳞片。
* 海蠕虫不再能穿过物块。它的速度会在死亡模式提升而不是复仇模式。它的速度和生命值不会在Boss Rush期间增加，伤害不会在复仇和死亡模式提升。生命值从650/**1300**降至450/**900**。可以从它吸血，复仇模式下也会正常掉落心。它会掉落6 。
* 瘟疫使者不再在Boss Rush期间生命值增加，不再在复仇模式和死亡模式下增加接触伤害。毒刺伤害从60/**104**/**120**/**136**调整为104/**208**，导弹伤害从90/**144**/**168**/**180**调整为144/**288**。当有Boss存活时会掉落战利品。
* 削弱月球领主后一些敌怪的生命值：
	+ 肿胀翻车鱼生命值从9000/**18,000**降至7200/**14,400**。
	+ 博比特虫生命值从7500/**15,000**降至6000/**12,000**。
	+ 巨像乌贼生命值从220,000/**440,000**降至130,000/**260,000**。
	+ 大嘴鳗生命值从60,000/**120,000**降至48,000/**96,000**。
	+ 亵渎献祭者生命值从8250降至5775。
	+ 渊海狂鲨生命值从165,000/**330,000**降至88,500/**177,000**。
	+ 辐核骇兽生命值从198,230降至90,000/**144,000**。
	+ 亵渎能量生命值从6000降至4500。
	+ 猎魂鲨生命值从190,000/**380,000**降至100,000/**200,000**。
	+ 吞食魔生命值从12,000/**24,000**降至9000/**18,000**。
* 亵渎能量的灯笼不再造成接触伤害。
* 降低修复机器人的生成概率，可以被玩家攻击。
* 调整天鳍鱼AI，允许它一直穿过物块移动，它会更具攻击性地向玩家移动，交替在玩家上方盘旋和俯冲。它不会再卡在平台上。
* 击败荒漠灾虫后，风暴蚁狮现在100%掉落风暴之颚而不是50%。
* 降低钨钢系列敌怪在困难模式的生成概率：
	+ 钨钢无人机降低60%。
	+ 钨钢回转器降低40%。
	+ 钨钢悬浮坦克降低40%。
	+ 钨钢充能塔降低45%。
	+ 钨钢漫步者降低80%。
* 充能后的钨钢无人机现在发射火星飞碟的激光而不是带电的能量束。弹幕伤害从28/**56**降至24/**48**。
* 钨钢漫步者现在被物块挡住时会进行小跳。

### 平衡

#### 饰品和护具

* 装备整套精金盔甲会提升等同于玩家伤害减免一半的暴击率，击中120次敌怪会使玩家获得最多30点防御。如果1秒后没有击中敌怪，提升的防御会逐渐降低。
* 精金头饰提供的最大魔力值从80提升至100。
* 灾劫之尖啸提供的防御从10提升至13。
* 天使之靴，十字章护盾，阿斯加德之庇护，阿斯加德之英勇，天神之靴，极乐之庇护，极乐之靴，极乐之翼，熔岩靴，黑曜石马掌，黑曜石护盾，黑曜石骷髅头，黑曜石水上漂靴和六翼天使之靴现在免疫着火了！减益。
* 阿米迪亚斯电火花石和变压器在困难模式下不会造成更多的伤害。
* 十字章护盾提供的防御从4提升至12。
* 阿斯加德之庇护和极乐之庇护的神圣喷发造成4秒的神圣之火减益而不是5秒。
* 阿斯加德之庇护提供的防御从10提升至28。
* 阿斯加德之英勇提供的防御从8提升至16。
* 星辉秘术现在提供12点防御，伤害性减益下的防御提升从20降至15。玩家受击时不再反弹弹幕，天降坠星。
* 星幻套装套装奖励的伤害加成从28%提升至35%，暴击率从21%提升至25%，移速加成从15%降至5%。
* 星幻护胫的移速加成从15%降至10%。
* 古圣金源腿甲的移速加成从20%降至10%。
* 金羽十杀盔的移速加成从20%降至5%。
* 玩家受击时蜜蜂护符不再天降坠星。
* 血饮魔精盔的移速加成从15%降至5%。
* 悖论增幅器的光环现在造成3秒的带电减益而不是5秒。
* 灾厄（饰品）的基础伤害从212提升至266。
* 天魔星石现在提供8点防御，伤害性减益下的防御提升从15降至11。
* 装备整套钴盔甲会给予玩家10%移动速度和加速度。另外，基于玩家的瞬时速度会提升伤害和暴击率，当速度为60mph时最多提升10%。
* 钴胸甲提供的防御从8提升至11。
* 钴帽提供的防御从2提升至4，最大魔力值从40提升至60。
* 钴头盔提供的防御从11提升至16。
* 钴护腿提供的防御从7提升至10。
* 钴面具提供的防御从4提升至7。
* 钴护盾提供的防御从1提升至4。
* 所有等级归一心元石提供的移动速度减半。
* 腐蚀脊椎毒云的击中冷却从8帧提升至16帧。
* 血腥药瓶和腐化药瓶在对应环境提供的防御加成从3提升至6。
* 王冠宝石现在提供5点防御，伤害性减益下的防御提升从10降至8。
* 冰川石的护盾现在造成0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 代达罗斯套装的水晶造成3秒的霜冻减益而不是6秒。
* 代达罗斯头盔提供的近战速度加成从10%提升至15%，移除了移速加成。
* 代达罗斯面具提供的移速加成从17%降至5%。
* 神圣护符和神之壁垒现在提供1点生命恢复。
* 电击手套潜伏攻击提供的护甲穿透从20降至10。
* 元素之握现在造成5秒的着火了！，霜冻和神圣之火减益而不是之前的一堆减益。
* 极乐之庇护提供的防御从8提升至18。
* 皇天护胫提供的移速加成从20%降至15%。
* 皇天面具提供的移速加成从20%降至5%。
* 天羽头冠，月长石头冠和纳米技术的奖励弹幕效果不再互相叠加。
* 始源暗影炎，核子之源和斯塔提斯的诅咒召唤物击中敌怪时造成3秒的暗影焰减益而不是5秒。
* 舐火甲壳降低的移速从50%降至35%。
* 血肉指虎现在增加45最大生命值。
* 寒霜壁垒提供的防御从8提升至13。
* 霜冻之炎在25%生命值以下提供的防御从10提升至20。
* 巨大甲壳现在提供5%伤害减免。
* 巨大龟壳提供的防御从12提升至14。
* 弑神者套装飞镖造成神弑者之怒焰减益的持续时间从3秒降至2秒，冲刺从10秒降至5秒。
* 弑神者腿甲提供的暴击率从6%提升至10%，移速加成从18%降至5%。
* 弑神者面具提供的移速加成从10%降至5%。
* 引力靴的爆炸造成4秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 神圣符文的坠星造成3秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 元灵之心和玫瑰石的火球和爆炸造成4秒的硫磺火减益而不是10秒。
* 蜂蜜露珠处在丛林时的防御加成从5提升至9。
* 渊泉套装的混沌火焰造成1.5秒的硫磺火减益而不是3秒。
* 渊泉头盔提供的近战速度加成从12%提升至18%，移除了移速加成。
* 渊泉兜帽的移速加成从15%降至5%。
* 渊泉战裙提供的暴击率从3%提升至5%，移速加成从15%降至10%。
* 利维坦龙涎香现在提供20防御，浸入液体中的防御加成从20降至10。
* 装备Lul不再秒杀玩家。它的无敌效果现在不再需要特定名字触发。
* 装备整套秘银盔甲会产生造成40%伤害的追踪火焰。
* 秘银链甲伤害加成从5%提升至10%。
* 秘银护胫提供的暴击率从3%提升至7%。
* 秘银兜帽提供的最大魔力值从60提升至80。
* 核子之源，斯塔提斯的祝福和斯塔提斯的诅咒的召唤物击中敌怪时造成3秒的神圣之火减益而不是5秒。
* 黑曜石护盾提供的防御从2提升至7。
* 黑曜石骷髅头提供的防御从1提升至2。
* 蓝色欧米茄胸甲击中敌怪时造成3秒的深渊水压减益而不是4秒。
* 蓝色欧米茄触手暴击率从8%提升至12%，移速从20%降至12%。
* 山铜胸甲提供的防御从13提升至16，暴击率从6%提升至10%。
* 山铜头饰提供的防御力从4提升至6。
* 山铜头盔提供的防御力从7提升至10。
* 山铜护腿提供的防御力从10提升至14。
* 山铜面具提供的防御力从19提升至22。
* 宝光盾牌的冲刺造成5秒的霜冻而不是1秒的冰河时代。
* 圣骑士护盾提供的防御从6提升至9。
* 钯金胸甲提供的防御从10提升至13，伤害加成从3%提升至7%。
* 钯金头饰提供的防御力从3提升至5。
* 钯金头盔提供的防御力从5提升至8。
* 钯金护腿提供的防御力从8提升至11，伤害加成从2%提升至7%。
* 钯金面具提供的防御力从14提升至15。
* 瘟疫蜂巢和瘟疫使者套装的蜜蜂造成5秒的瘟疫而不是6秒。
* 瘟疫燃料背包的毒云造成4秒的瘟疫而不是5秒。
* 渎魂神物和渎神魂晶守卫的伤害不再随进程增长。
* 神之壁垒提供的防御从12提升至18。
* 猎魂鲨齿项链的伤害加成从10%提升至15%。
* 掠夺者面罩提供的移速从25%降至15%。
* 再生护符提供的防御从6提升至10。
* 钨钢屏障生成仪护盾提供的防御从10提升至15。
* 潜遁者宝石的尖刺现在潜伏攻击时所有类型弹幕100%产生而不是仅标枪弹幕33.33%概率产生。
* 海螺壳提供的防御从2提升至3。
* 脚镣提供的防御从1提升至3。
* 幻灭心元石提供的移动速度从20%降至10%，飞行时间从15%提升至20%。
* 克苏鲁护盾提供的防御从2提升至3。
* 始源林海胸甲不再免疫辐射减益。
* 始源林海无敌有5分钟冷却而不是每条命一次。
* 始源林海护胫提供的暴击率从7%提升至12%，移速从19%降至10%。
* 探险者护符现在提供15%挖掘速度而不是2点生命恢复。
* 斯塔提斯面具移速加成从12%降至5%。
* 龙蒿头盔移速加成从12%降至5%。
* 龙蒿护胫提供的伤害和暴击率加成从6%提升至8%，但移速加成从15%降至10%。
* 泰坦之心面具现在使盗贼攻击造成2秒幻星感染减益而不是1-5秒。
* 变压器现在可以对毁灭者的激光提供抗性。
* 日影靴子移速加成从30%降至20%。
* 大熊座雀鲷移速降低惩罚从35%降至15%。
* 吸血鬼符咒的吸血比率从1.5%伤害降至1.1%，吸血上限从6降至5。
* 魔君的礼物现在提供15%移速加成。

#### 增益和减益

* 深渊之火，幻星感染，星宇冰寒，神弑者之怒焰，冰河时代，瘟疫，死亡低语不再降低防御。
* 深渊之火现在使敌怪每秒失去62.5生命值而不是37.5。
* 幻星感染，瘟疫，中毒，酸性毒液现在会降低5%敌怪接触伤害，如果敌怪还受到辐射减益，则降低7.5%。
* 龙焰的持续伤害不再会被免疫岩浆的效果削减。现在玩家接触岩浆时不再受到此减益。
* 富营养化降低移速的因子从0.5提升至0.95。
* 星宇冰寒，冰河时代，莫名的悲伤降低基础水平移动速度的因子从0.5提升至0.9。
* 电偶腐蚀，缓慢，蒸汽波降低移速的因子从0.9提升至0.95。
* 神弑者之怒焰不再对玩家施加黑视效果。
* 史莱姆（减益）会将火系减益的效果提升到5倍。
* 辐射减益会将疫病系减益的效果提升到5倍。
* 涂油减益配合各种减益时的效果增强：
	+ 深渊之火每秒-75而不是78.5生命值。
	+ 放逐之火每秒-2756而不是2187.5生命值。
	+ 硫磺火每秒-46而不是25生命值。
	+ 恶魔之炎每秒-2506而不是1562.5生命值。
	+ 神圣之火每秒-57而不是31.5生命值。
	+ 神弑者之怒焰每秒-257而不是156.5生命值。
	+ 孱弱巫咒现在受涂油减益影响，每秒-5328生命值。
* 浸入水中的敌怪或受到潮湿减益的敌怪会受到电系减益5倍的伤害。
* 瘟疫减益现在降低玩家10%伤害。
* 多体节Boss会使减益协同效果降低40%，受到来自减益的伤害降低75%。
* 孱弱巫咒的持续伤害从每秒-3330降至2664。
* 死亡低语减益会降低敌怪10%接触伤害，如果敌怪还受到辐射减益，则降低15%。它也会降低玩家20%伤害而不是10%。

#### 武器

* 绝对零度剑刃现在造成5秒的霜冻减益而不是10秒，暗晶弹幕造成3秒的霜冻减益而不是8秒，0.5秒冰河时代减益而不是1秒。
* 深渊之刃的三叉戟现在100%概率造成2秒深渊水压减益而不是50%概率3秒。
* 深渊电击者现在100%概率造成2秒带电减益而不是33.33%概率5秒。
* 极魂符枪现在造成2秒的硫磺火减益而不是6秒。
* 庇护之刃基础伤害从135降至108，右键火花爆炸存在时间从1秒降至1/12秒。
* 以太之低语和等离子射线现在造成10秒的暗影焰减益而不是一堆减益。
* 余震剑刃现在造成5秒的碎甲减益而不是2秒。
* 南极光羽和流星雨现在造成3秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 冰雪悠悠球现在造成3秒的霜冻减益。
* 天使圣火炮的辐光弹的射速乘数从2提升至4。子弹现在造成2秒的神圣之火减益而不是6秒，光束造成3秒而不是10秒。
* 敌意现在造成5秒的硫磺火减益而不是100秒。
* 末渊石板现在造成4秒深渊水压减益而不是5秒。
* 劲弩基础伤害从36降至29。
* 射水鱼的水流现在使用独立无敌帧而不是-1冷却。
* 北极熊爪现在造成3秒霜冻减益而不是8秒，0.5秒冰河时代减益而不是1秒。
* 幻星刀现在造成5秒幻星感染减益而不是2秒。
* 幻星矛现在造成5秒幻星感染减益而不是2秒。
* 星幻镰刀本体现在造成4秒幻星感染减益而不是2秒，镰刀环造成5秒而不是2秒。
* 幻星法杖现在造成4秒幻星感染减益而不是5秒。
* 星界转化的箭矢造成3秒的暗影焰减益而不是6秒。
* 禅心剑不再造成灵液减益。
* 微元劫裂者的潜伏攻击伤害提升10%。
* 先兆元素现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒，不再造成瘟疫减益。
* 极光现在造成7秒的诅咒狱火，灵液和死亡标记减益而不是10秒。
* 雪崩的冰炸弹造成0.5秒的冰河时代而不是1秒。
* 纯净之斧的基础伤害从43提升至75。
* 邪恶收割者的骷髅头现在造成4秒的着火了！减益而不是10秒。
* 河豚链球的连枷现在造成3秒的酸性毒液减益而不是4秒，尖刺造成2秒而不是3秒。
* 城弩转化的箭矢现在造成3秒的碎甲减益而不是6秒。
* 渊毒子母雷的尖刺和毒云现在造成2秒的酸性毒液减益而不是4秒，本身造成3秒而不是4秒。
* 光束剑基础伤害从110提升至360，弹幕速度从11提升至23，使用时间从15提升至60。
* 喷嗝萨克斯的酸雾造成3秒的酸性毒液减益而不是5秒，泡泡不再造成酸性毒液减益，造成3秒的辐射减益而不是5秒。
* 憎恨之锋现在造成5秒的硫磺火减益而不是10秒。
* 荆棘旋刃和草剑现在造成3.5秒中毒减益。
* 枯萎散播者现在造成4秒的瘟疫减益而不是5秒。
* 暴雪法杖的冰晶，恐寒症的冰晶，霜牙冲击波的冰晶，寒冰弹幕的雪花，北极的雪花现在造成2秒的霜冻减益而不是4秒。
* 血祸沸炉现在造成4秒的硫磺火和血液沸腾减益而不是6秒。
* 血沫重斧的飞斧造成3秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 叶流基础伤害从25降至20。
* 咸水瓶的烧瓶和水弹，翡翠之潮的毒牙，利维坦海潮枪的毒弹，苍华之庭的召唤物现在造成3秒的中毒减益而不是5秒，1.5秒的酸性毒液减益而不是5秒。
* 咸水瓶的矛刺造成3秒的中毒减益而不是10秒，1.5秒的酸性毒液而不是10秒。
* 硫磺火矛的火焰现在造成2秒的硫磺火减益而不是3秒，爆炸造成4秒而不是10秒。
* 硫火鞭基础伤害从64提升至70，弹幕速度从15降至10。
* 硫火鞭和硫火裂炎刃的弹幕现在造成3秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 硫磺火喷射器现在造成3秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 硫火之刃的爆炸现在造成4秒的硫磺火减益而不是10秒。
* 海爵剑基础伤害从155降至124。
* 焚灭天惩的流星现在造成3秒的破晓减益而不是10秒。
* 乌贼之哀歌现在造成3秒的深渊水压减益而不是10秒。
* 屠杀基础伤害从69提升至70。
* 喷流球，炽焰巨剑，烈焰回旋镖，烈焰箭，熔岩锤斧，熔岩镐，阳炎之怒现在总会造成2秒的着火了！减益。
* 灾难巨剑基础伤害从67提升至98，本体击中敌怪时造成3秒的着火了！减益而不是5秒，2秒的霜冻减益而不是2.5秒。红色剑气造成2秒的着火了！减益而不是6秒，蓝色剑气造成1.5秒的霜冻减益而不是5秒，黄色剑气造成1秒的灵液减益而不是2秒。
* 绝望之刃现在造成4秒的中毒减益而不是8秒，2秒的酸性毒液减益而不是4秒。
* 天神之剑红色宙能聚爆现在造成3秒的着火了！减益而不是10秒，蓝色宙能聚爆造成3秒的霜冻减益而不是5秒，黄色宙能聚爆造成1秒的灵液减益而不是2秒。
* 铁链血滴子的基础伤害从51提升至100。
* 蓄能飞镖发射器的爆炸现在造成4秒的瘟疫减益而不是10秒。
* 叶绿军刀的基础伤害从48提升至80，使用时间从16降至10。
* 星神之杀，归虚之灵，星流短剑，星流之刃，天堂之风，磁极异变，星火解离者，归元漩涡，超新星，耀界之光不再造成硫磺火，瘟疫，诅咒狱火，灵液减益。它们现在造成2.5秒霜冻减益而不是2秒，3秒着火了！减益而不是2秒。
* 海蚌锤基础伤害从100提升至150，回归时的伤害乘数从2.5提升至4.
* 深红手炮的血泪弹造成3秒的硫磺火减益而不是6秒。
* 净化怒焰现在造成4秒的神弑者之怒焰减益而不是5秒。
* 裁缝之怒基础伤害从24提升至38。
* 冰寒神性基础伤害从60降至48。
* 电话会议基础伤害从40降至32，使用时间从26提升至32，发射的主子弹数从5降至4，现在有50%几率不消耗弹药。
* 瘟疫（武器）的疫病球现在造成2秒的瘟疫减益而不是5秒，箭矢造成4秒而不是10秒。
* 腐化碾碎刃现在造成2秒的诅咒狱火减益而不是5秒。
* 寒宙弹刃和破冰者的冰刃造成3秒的夜魇和霜冻减益而不是5秒。
* 寒宙弹刃基础伤害从500降至400，连枷现在造成3秒的夜魇和霜冻减益而不是5秒，1秒的冰河时代而不是2秒。
* 宇宙短剑本体击中敌怪现在造成2秒的神弑者之怒焰减益而不是6秒，硫磺火，霜冻，神圣之火减益2秒而不是7秒。宇宙能量球造成1秒的神弑者之怒焰减益而不是4秒，硫磺火，霜冻，神圣之火减益1秒而不是6秒。宇宙之刃造成1秒的神弑者之怒焰减益而不是3秒，硫磺火，霜冻，神圣之火减益1秒而不是3秒。不再造成瘟疫减益。
* 宙极毒蝰引擎的震爆飞弹现在造成3秒的神弑者之怒焰减益而不是5秒，制导火箭和子母飞弹造成2秒而不是3秒。
* 猩红碾碎刃现在造成2秒的灵液减益而不是5秒。
* 硫火飞爪现在造成3秒的硫磺火减益而不是4秒。
* 恐寒症基础伤害从56降至55，冲击波造成0.5秒冰河时代减益而不是1秒，3秒的霜冻减益而不是6秒。
* 水晶蛇的基础伤害从40提升至45。
* 魔晶碎块，剧毒法杖，毒液法杖的弹幕现在给予10独立无敌帧而不是标准无敌帧。
* 巨剑‘夜光’基础伤害从75提升至123，弹幕速度从16提升至25，剑刃大小增加50%，使用时间从23提升至35。弹幕现在造成3秒霜冻减益而不是4秒。粉色和蓝色的光球分别造成1.5秒的着火了！和霜冻减益而不是2秒。
* 死神镰刀的基础伤害从57提升至82，弹幕速度从9提升至15，镰刀弹幕和本体分别造成1秒和2秒的死亡低语减益。
* 死亡冰雹现在造成3秒的着火了！减益而不是10秒，1.5秒霜冻减益而不是10秒。
* 死亡之风的星云射线现在造成3秒的着火了！减益而不是10秒，1.5秒霜冻减益而不是10秒。
* 渊海哑铃现在在第一，二，三次举起后造成4，3，2秒深渊水压减益而不是10秒，铃片造成2秒而不是10秒。
* 圣雷天劫的主弹幕造成3秒的带电减益而不是5秒。
* 深渊碾碎者现在造成3秒的深渊水压减益而不是5秒。
* 破坏重剑本体现在造成1秒的灵液减益而不是2秒，3秒的着火了！减益而不是10秒，霜冻2秒而不是5秒。红色弹幕造成3秒的着火了！减益而不是10秒，蓝色弹幕造成2秒的霜冻减益而不是10秒，黄色弹幕造成1秒的灵液减益而不是3秒。
* 破灭魔王剑和真·誓约与禁忌之刃的普攻和暴击分别造成2.5秒和7.5秒的暗影焰减益而不是5秒和15秒。恶魔之叉现在造成1.5秒的暗影焰减益和3秒的着火了！减益而不是5秒的暗影焰减益，5秒的硫磺火减益和5秒的霜冻减益。
* 瘟疫长枪的长矛造成5秒的瘟疫减益而不是6秒。
* 神圣天罚现在造成3秒的深渊水压和神圣之火减益而不是10秒。
* 沉眠寻焰者的火球现在造成3秒的硫磺火减益而不是4秒。
* 沉眠寻焰者扔出后碰到实体物块或敌怪时会立刻生成一只硫火搜寻者。
* 龙破斩的剑气现在造成3秒的破晓减益而不是10秒。
* 龙魂破的连枷现在造成3秒的破晓，深渊之火和神圣之火减益而不是8秒。
* 巨龙之怒，巨龙之息，元素射线，堕落圣骑士之锤，断层，狱炎短剑，圣火弹，木钉链炮，炼狱，拉扎尔射线，凤凰之刃，净化激光炮，板块斩切者，火山之矛的爆炸现在造成3秒着火了！减益而不是5秒。
* 巨龙之怒本体造成3秒的破晓减益而不是6秒。
* 巨龙之息的龙息弹造成5秒的着火了！减益而不是10秒。
* 硫火喷吐鱼橙色火焰分裂前造成3秒，分裂后造成2秒着火了！减益而不是4秒，红色火焰分裂前造成2秒，分裂后造成1.5秒硫磺火减益而不是4秒。
* 赤陨霸龙弓火球不再造成灵液或者双足翼龙诅咒减益。星流激光不再造成硫磺火，瘟疫，诅咒狱火，灵液减益。火球现在造成4秒的神圣之火和破晓减益而不是9秒。星流激光现在造成2.5秒霜冻减益而不是2秒，3秒着火了！减益而不是2秒，3秒破晓和神圣之火减益而不是9秒。
* 无限大地的三色流星现在造成5秒的着火了！减益而不是10秒，4秒的霜冻减益而不是10秒，3秒的诅咒狱火减益而不是5秒。蓝色流星造成3秒的霜冻减益而不是6秒。
* 磐石地元叉基础伤害从50提升至90。
* 冰川之风的冰雾箭造成3秒的霜冻减益而不是4秒，0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 幻妖龙吟弹幕速度从5提升至8，将声波成长到最大花费的时间从3.33秒降至0.83秒。声波不再在击中敌怪时降低速度。现在造成4秒的深渊水压减益而不是10秒。
* 冰幻法杖基础伤害从90提升至110，冰球造成0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 元素之斧现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒，不再造成瘟疫减益。
* 元素冲击波现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒，不再造成瘟疫减益。
* 元素飞盘现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒，不再造成瘟疫减益。
* 元素喷射器现在造成4秒的着火了！减益而不是5秒，2秒的霜冻减益而不是5秒，1.5秒的灵液减益而不是2秒。
* 元素圣剑不再造成硫磺火，瘟疫，诅咒狱火和灵液减益。现在造成1秒的星宇冰寒减益而不是0.5秒，5秒的霜冻减益而不是4秒，6秒的着火了！减益而不是4秒。
* 元素长枪弹幕现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒，不再造成瘟疫减益。
* 元素短剑弹幕现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒，不再造成瘟疫减益。
* 冰洋九头龙攻击距离从100格提升至175格。
* 瘟疫解离者的回旋镖现在造成4秒的瘟疫减益而不是5秒。
* 湮灭和混沌射线现在造成3秒的着火了！减益而不是10秒，1.5秒的霜冻减益而不是10秒。
* 重平衡水华弯刀，基础伤害从130降至110，使用时间从37提升至39，但是它现在发射2道弹幕而不是1道。
* 黑洞边缘的星星现在造成2秒的破晓减益而不是5秒，黑洞造成3秒而不是5秒。
* 邪恶克星基础伤害从125降至100。
* 血肉喷射器的血凝弹射速乘数从1提升至4。
* 宙能波纹剑主剑气造成3秒的着火了！减益而不是10秒，1.5秒的霜冻减益而不是10秒。粉剑气造成4秒的着火了！减益而不是10秒，蓝剑气造成3秒的霜冻减益而不是10秒。
* 终结者之刃的追踪剑刃和天降剑刃分别造成3秒和4秒的神弑者之怒焰减益而不是都为5秒。
* 重平衡玛格努斯之眼，它现在是无职业武器，受所有伤害加成。基础伤害从80降至32，击退从2提升至5。它不再消耗魔力也不能暴击。弹幕会造成8秒的死亡标记减益。
* 永夜之眼的基础伤害从28降至24。
* 断层悠悠球现在造成4秒的着火了！减益而不是5秒。
* 堕落圣骑士之锤的锤子现在造成4秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 腐臭倾泻者现在有40%概率不消耗弹药。
* 终曲黎明的烈焰，火球，飞镰，黎明斩，裂魂斩分别造成3，4，4，5，5秒的神圣之火减益而不是都为10秒。
* 剧毒高射炮现在造成4秒的辐射减益而不是5秒。
* 烈焰火鞭现在总是造成5秒的着火了！减益。
* 火球术现在造成3秒的着火了！减益而不是4秒。
* 炎霜之刃基础伤害从65提升至95，霜火球和剑刃分别造成2秒的着火了！减益和3秒的霜冻减益而不是都为5秒。
* 鲨潮使用时间从22降至20，弹幕速度从7提升至18。
* 火之花现在总是造成3秒的着火了！减益。
* 告死之花基础伤害从405降至140，弹幕造成100%伤害而不是33.33%。召唤物不再造成接触伤害，但可以穿过物块攻击。现在造成1.5秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是3秒，不再造成瘟疫减益。
* 雪球机关炮，雪球，雪球炮，雪球发射器的雪球现在100%造成1秒的霜冻减益而不是10%概率2秒，18%概率1秒。
* 雪球机关炮的冰块现在造成3秒的霜冻减益而不是5秒，0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。碎片造成2秒的霜冻减益而不是3秒。
* 飞刀基础伤害从40提升至70。
* 誓约与禁忌之刃基础伤害从64提升至110，弹幕速度从3提升至10，剑刃大小提升50%。现在普通攻击造成2秒的暗影焰减益而不是4秒，暴击造成6秒而不是12秒。
* 誓约与禁忌之刃和真·誓约与禁忌之刃的镰刀造成1.5秒的暗影焰减益而不是3秒。
* 禁忌之阳现在造成5秒的着火了！减益而不是10秒。
* 遗忘之刃弹幕速度从5提升至15，现在挥舞时发射3道沙刃。
* 冰火箭魔法书现在造成3秒的着火了！减益而不是5秒，1.5秒的霜冻减益而不是5秒。
* 寒霜飞鱼，冰雪刃的冰雪矢和冰雪回旋镖现在100%造成1秒的霜冻减益而不是20%概率4秒，26.67%概率2秒。
* 寒霜法杖的寒霜矢，寒霜剑的寒霜矢，冰雪弓的寒霜箭，冰雪镰刀的镰刀，北极的长矛现在造成3秒的霜冻减益而不是8秒。
* 寒霜剑和冰雪镰刀本体现在造成5秒的霜冻减益而不是10秒。
* 寒霜法杖基础伤害从46提升至215，弹幕速度从16提升至40，使用时间从20提升至50。
* 寒霜剑的基础伤害从81提升至140，使用时间从23降至20。
* 霜碎回旋镖现在使用独立无敌帧而不是ID静态无敌帧。回旋镖现在造成2秒的霜冻和深渊水压减益而不是4秒，0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 霜火引信现在造成3秒的霜冻减益而不是5秒，0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 盖尔大剑的血骷髅爆炸总是造成一半的伤害而不是只在击败丛林龙，犽戎后。
* 星河之刃的本体和彗星分别造成5秒和3秒的神圣之火减益，不再造成着火了！或霜冻减益。
* 磁能分割刀，物质调谐器，等离子液铸器，等离子手雷，噬星者控制元件不再基于敌怪防御造成更多伤害。
* 激光加特林，重型激光步枪，架式扫射机，相位剑，逐影飞盘不再基于敌怪防御造成更少伤害。
* 激光加特林现在造成1.5秒的着火了！减益而不是2秒。
* 重平衡冰川之刃，弹幕速度从5提升至10，剑刃大小增加100%。当敌怪受到冰河时代减益时的伤害乘数从3降至2。弹幕伤害不再受存在时间和冰河时代减益影响。弹幕现在造成固定0.5秒的冰河时代减益而不是0-1.66秒。
* 遗境魂灯的基础伤害从235降至188。
* 冥渊回音的主音波现在无限穿透而不是49次，命中敌怪后不再减速。生成的音波数量从5降至2，生成冷却从1秒提升至2秒。主音波的伤害不会随击中敌人而增加。音波的额外独立无敌帧从-1调整为8。现在造成4秒的深渊水压减益而不是10秒，不再造成带电和灵液减益。
* 哈雷彗星炮现在造成4秒的夜魇减益而不是5秒。
* 混乱之息现在造成4秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 堕天星盘现在造成4秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 重型激光步枪现在造成3秒的着火了！减益而不是5秒。
* 狱炎鞭现在造成4秒的着火了！减益而不是5秒。
* 地狱降临的基础伤害从14降至7，使用时间从10提升至15。
* 狱火重剑的大火球现在造成3秒的着火了！减益而不是8秒，小火球造成2秒的着火了！减益而不是4秒。
* 狱火花矛的尖刺现在造成3秒的酸性毒液减益而不是5秒。
* 地狱龙锋现在造成5秒的着火了！减益而不是10秒。
* 地底太阳的球现在造成3秒的神圣之火减益而不是5秒。
* 狱火蝙蝠杖现在造成4秒的着火了！减益而不是10秒。
* 氦闪的星核现在造成3秒的辐射和破晓减益而不是15秒，爆炸造成5秒的破晓减益而不是15秒。
* 蜂巢发射器的蜜蜂RPG，蜂巢炸弹和瘟疫导弹造成3秒的瘟疫减益而不是5秒。
* 液压伏冲器的电流造成3秒的带电减益而不是10秒。
* 寒霜剑的剑刃现在100%造成2秒的霜冻减益而不是20%概率6秒，26.67%概率2秒。
* 冰雪镰刀的基础伤害从42提升至95，弹幕速度从8提升至20。
* 冰坠三叉戟现在造成3秒的霜冻减益而不是8秒，0.5秒冰河时代减益而不是1秒。
* 木钉链炮的火焰尖桩造成4秒的着火了！减益而不是5秒。
* 炼狱本体现在造成2.5秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 地狱飞剑的残渣和爆炸分别造成1.5秒和3秒的着火了！减益而不是都为2秒。
* 狱炎裂空的主三叉戟和次级三叉戟分别造成3秒和2秒的硫磺火减益而不是都为4秒。
* 无限解离者的基础伤害从22提升至45，使用时间从1800降至18。
* 阴险穿刺者现在造成3秒的酸性毒液和硫磺海剧毒减益而不是6秒。
* 遗忘之颚的毒牙现在造成2秒的碎甲，死亡标记和酸性毒液减益而不是4秒。潜伏攻击的毒牙造成2秒的深渊水压减益而不是4秒。
* 卡拉萨瓦重炮现在造成3秒的着火了！减益而不是10秒，3秒的辐射减益而不是5秒。
* 回飞棒现在使用击中冷却为15的独立无敌帧而不是标准无敌帧。
* 混乱火鞭现在造成4秒的硫磺火减益而不是10秒。
* 末晓之殇的头骨现在造成5秒的着火了！减益而不是10秒。
* 狮源流星的基础伤害从80降至64，大彗星和陨星造成4秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 利维坦龙涎香的毒海水造成1秒的酸性毒液减益而不是2秒。
* 利维坦之牙和直角石壳现在造成3秒的酸性毒液减益而不是4秒。
* 光辉飞盘的基础伤害从57提升至128，弹幕速度乘数从1提升至6。
* 星光之眼的弹幕速度从13降至12，它现在造成8秒的死亡标记减益而不是5秒。
* 炼金狂人的手套现在造成2秒的深渊水压，霜冻，神弑者之怒焰，神圣之火，着火了！，中毒，暗影焰和酸性毒液减益而不是5秒，1秒的诅咒狱火减益而不是3秒。
* 孔雀翎的基础伤害从62降至50。
* 死神马格南现在造成8秒的死亡标记减益而不是5秒。
* 巨舰鲨现在每隔一枪就用水流代替子弹。发射子弹时总是消耗弹药，发射水流则不消耗。
* 硫心恶殖的硫火飞弹现在造成4秒的硫磺火减益而不是10秒。
* 流星法杖的基础伤害从50提升至58，魔力消耗从13降至7，弹幕速度从30提升至39。
* 微波辐照的悠悠球现在造成4秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 极昼信标的激光造成3秒的带电减益而不是5秒。
* 晨星链刃现在造成3秒的破晓减益而不是5秒。
* 纳米黑死神的基础伤害从100提升至130，镰刀造成33.33%伤害而不是20%。加入了潜伏攻击。
* 星云鞭的连枷现在造成4秒的幻星感染减益而不是2秒。
* 海神之馈赠的三叉戟和本体分别造成2秒和5秒的深渊水压减益而不是5秒和10秒。
* 诺法雷的基础伤害从442降至354。
* 北极的主矛和寒霜九头蛇法杖的冰雪现在造成5秒的霜冻减益而不是10秒。
* 遗殇的基础伤害从41提升至55，它现在造成4秒的硫磺火减益而不是5秒。
* 旧神之誓约剑刃暴击时造成4秒的着火了！减益而不是10秒。
* 玛瑙链炮的基础伤害从51降至40。
* 瘟疫狂潮的悠悠球现在造成4秒的瘟疫减益而不是10秒。
* 重平衡珍珠之神，基础伤害从125降至32，使用时间从12提升至20。震爆弹的射速乘数从2提升至4。
* 感染者的瘟疫子弹的射速乘数从3提升至5，它不再造成中毒或酸性毒液减益。主子弹造成3秒的瘟疫减益而不是6秒，分裂子弹造成2秒而不是3秒。
* 瘟疫蜜蜂手雷和瘟疫注射器的蜜蜂现在造成3秒的瘟疫减益而不是5秒。
* 瘟疫蜜蜂手雷的手雷现在造成4秒的瘟疫减益而不是10秒。
* 苍华之庭的绿种子和荆棘球造成1.5秒的酸性毒液减益而不是3秒，触手造成1秒的酸性毒液减益而不是2秒。
* 等离子液铸器现在造成1.5秒的诅咒狱火减益而不是3秒，3秒的着火了！减益而不是6秒。
* 毒刀现在会造成5秒的中毒减益。
* 光棱破碎者的激光存在时间降为5秒。它不再造成硫磺火，瘟疫，神圣之火，诅咒狱火，霜冻，着火了！和灵液减益。弹幕和本体现在分别造成2.5秒和5秒的破晓和夜魇减益。
* 纯元怒焰的基础伤害从96降至77，它现在造成4秒的神圣之火减益而不是5秒。
* 渎神投矛现在造成3秒的神圣之火减益而不是2秒。
* 守恒能量弹的射速乘数从1提升至2。
* 净化激光炮的基础伤害从211降至120，使用时间从19提升至24。激光的穿透数从2降至1，但会造成3秒的神圣之火减益。
* 泥潭的悠悠球现在造成3秒的酸性毒液减益而不是5秒。
* 光辉星剑的潜伏攻击现在会吸引附近敌怪。
* 灭域者转化的子弹的射速乘数从1提升至4。
* 死神飞镰的基础伤害从153降至122。
* 狂野复诵现在造成1.5秒的暗影焰减益而不是5秒，2秒的硫磺火减益而不是5秒，2.5秒的霜冻减益而不是5秒。
* 行星雨的本体和火焰分别造成5秒和4秒的神圣之火减益而不是都为10秒。
* 星体暴乱现在使用独立无敌帧而不是ID静态无敌帧。
* 石约与胜利之剑的基础伤害从80提升至200。
* 疤痕撕裂者的血雨弹幕现在可以穿过物块。
* 渊海之灾的毒云和标枪现在造成2秒和3秒的酸性毒液减益而不是4秒和10秒。潜伏攻击的毒云和标枪现在造成2秒和3秒的硫磺海剧毒减益而不是4秒和10秒。
* 海龙现在每18发就会有子弹被火箭替代而不是10%概率。另外它每隔一枪就用水流代替子弹。发射子弹时总是消耗弹药，发射水流则不消耗。
* 海之烧灼的基础伤害从60降至48。泡泡现在造成5秒的潮湿减益而不是4秒，3秒的硫磺海剧毒减益而不是4秒。水弹造成3秒的霜冻和硫磺海剧毒减益而不是6秒。水龙卷造成4秒的硫磺海剧毒减益而不是6秒。
* 剧毒叉枪的鱼叉造成3秒的硫磺海剧毒而不是5秒。
* 暗影焰刀的基础伤害从38提升至70。
* 裂阳的潜伏攻击飞刀会吸引附近敌怪。
* 烁光的基础伤害从36提升至41。
* 震爆弹的光环和爆炸现在造成3秒的带电减益而不是5秒，闪电束造成2秒的带电减益而不是3秒。
* SHPC的基础伤害从22降至18。
* 天狼星的光束现在造成3秒的夜魇减益而不是5秒，爆炸现在造成3秒的夜魇减益而不是2秒。
* 裂天剑的基础伤害从38提升至54，弹幕速度从14提升至30。
* 熔渣马格南的子弹的射速乘数从2提升至4。
* 蜿蜒酸鳗不再造成酸性毒液减益。液滴造成2秒的辐射减益而不是1秒。
* 日炎的悠悠球现在造成4秒的神圣之火减益而不是5秒。
* 季节长剑现在造成3秒的破晓或夜魇减益而不是5秒。
* 灵魂之锋的小灵魂，中灵魂，大灵魂和本体分别造成1，2，3，5秒的深渊水压减益而不是都为10秒。
* 灵魂收割者的灵魂镰刀不再造成着火了！减益，造成3秒的瘟疫减益而不是5秒。灵魂镰刀爆炸造成3秒的瘟疫减益而不是10秒。两者还会造成1.5秒的诅咒狱火减益。本体暴击时造成4秒的瘟疫减益而不是5秒。
* 命运之矛的基础伤害从32降至26。
* 辐毒废水的普通攻击爆炸和潜伏攻击爆炸分别造成5秒和10秒的辐射减益而不是10秒和20秒。
* 松鼠召唤杖现在召唤一个松鼠哨兵，哨兵不会移动。
* 星辰溅散的大彗星现在造成4秒的幻星感染减益而不是5秒。
* 星夜长枪的基础伤害从95提升至110。
* 星体击碎者的锤子夜晚造成4秒的夜魇减益而不是8秒。
* 重平衡风暴军刀，基础伤害从68降至66，但是弹幕现在可以追踪。
* 旋风发射器可以自动使用。
* 削弱风暴剃刃，普通攻击产生电火花的速率从每秒0.75降至0.48，潜伏攻击从每秒30降至4.8。
* 风暴蚁狮杖召唤的风暴蚁狮可以落下平台。
* 板块斩切者的镰刀现在造成4秒的着火了！减益而不是5秒。火柱现在造成4秒的着火了！减益而不是5秒，2秒的破晓减益而不是5秒。
* 硫磺掠夺者的基础伤害从45提升至82。
* 蜂群和胡蜂枪的胡蜂现在造成1秒的酸性毒液减益而不是2秒。
* 爆破剑的基础伤害从60降至48，它的弹幕和本体分别造成1.5秒和2秒的硫磺火，霜冻和神圣之火减益而不是2秒和8秒。不再造成瘟疫减益。
* 瘟疫注射器的主注射器造成4秒的瘟疫减益而不是10秒。
* 泪刃的基础伤害从30降至24。
* 地核之炎现在造成3秒的神圣之火减益而不是4秒。
* 浮冰之刃的分裂剑气，主剑气，本体分别造成2，3，5秒的霜冻减益而不是4，4，10秒。剑气现在造成0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 深渊潮涌的水刃现在造成3秒的深渊水压减益而不是4秒。
* 泰拉之锋的剑气和本体现在造成0.75秒和1.5秒的灵液减益而不是1秒和2秒。
* 泰拉喷火器不再造成着火了！减益，火焰造成1.5秒的诅咒狱火减益而不是2秒。
* 泰拉射线的能量射线不再追踪物块后的敌怪。
* 荆棘烁兰的基础伤害从35提升至60。
* 雷暴雨的基础伤害从165降至132。
* 泰坦之臂现在造成5秒的幻星感染减益而不是2秒。
* 命运之手的硫磺火触手现在造成3秒的硫磺火减益而不是4秒。
* 剧毒烈弓转化的箭矢100%造成2秒的硫磺海剧毒减益而不是33.33%概率造成0.5秒。
* 剧毒旋风的粒子造成2秒的硫磺海剧毒减益而不是1秒。
* 重平衡三元寒刃，使用时间从24降至17，但是弹幕不能穿透。
* 真·血锋的基础伤害从70提升至75，使用时间从24降至20，剑刃大小增加50%。
* 真·绝望之刃的基础伤害从100提升至150，不再造成着火了！减益。本体造成5秒的中毒减益而不是10秒，2.5秒的酸性毒液减益而不是5秒。弹幕造成3秒的中毒减益，2秒的酸性毒液减益而不是1.5秒。
* 原版断钢剑的基础伤害从87降至82，但是弹幕速度乘数从1提升至3。
* 真·誓约胜利短剑的基础伤害从70提升至130，弹幕速度从12提升至16。
* 原版永夜刃的基础伤害从149提升至160，弹幕速度从10提升至16，大小增加50%。
* 真·永夜短剑的基础伤害从75提升至310，弹幕速度从8提升至25。
* 真·暴君巨剑和暴君亚利姆之巨刃本体现在造成5秒的中毒减益和2.5秒的酸性毒液减益而不是5秒和3秒的着火了！和酸性毒液减益。剑气不再造成酸性毒液减益，造成3秒的着火了！减益而不是2秒。
* 真·暴君巨剑的绿色剑气不再造成酸性毒液减益。日光剑气造成3秒的神圣之火减益而不是5秒。
* 贪魂台风接触时造成5秒的深渊水压减益而不是4秒。泡泡现在100%造成深渊水压减益而不是33.33%。
* 暴政之终的主子弹现在造成10秒的死亡标记减益而不是15秒。
* 斩首者的爆炸现在造成6秒的着火了！减益而不是10秒。
* 终结裂空戟不再造成霜冻和着火了！减益。主三叉戟和次级三叉戟现在造成1.5秒和1秒的诅咒狱火减益而不是都为2秒，造成1.5秒和1秒的灵液减益而不是都为4秒，额外造成3秒和2秒的硫磺火减益。
* 渊宇天基炮现在造成4秒的带电减益而不是5秒，大激光造成4秒的夜魇减益而不是45秒。
* 海胆链球的尖刺和链球现在分别造成2秒和3秒的酸性毒液减益而不是都为5秒。
* 海胆长矛现在造成3秒的中毒减益而不是5秒。
* 深渊海胆蛰现在造成3秒的酸性毒液减益而不是6秒。
* 百变餐叉的叉子现在造成3秒的血液沸腾减益而不是5秒。
* 辞别飞镰的回旋镖现在造成3秒的深渊水压减益而不是10秒。
* 金星三叉戟的三叉戟和爆炸现在造成5秒的着火了！减益而不是10秒，火焰碎片造成2.5秒而不是5秒。
* 维苏威阿斯的基础伤害从75降至60。
* 虚空漩涡的基础伤害从140降至112。
* 太虚星龙炮现在每隔一枪就用虚空弹代替子弹而不是50%概率。每次射击时还会发射短距离触手。有50%几率不消耗子弹，发射虚空弹时不消耗子弹。
* 火山之矛的火焰和长矛分别造成1.5秒和4秒的着火了！减益而不是都为5秒。
* 神杖·暴风灼炎的火花现在造成2秒的破晓减益而不是15秒，4秒的着火了！减益而不是15秒。
* 火花魔棒现在总会造成0.5秒着火了！减益。
* 越浪蛟的基础伤害从18提升至50。
* 凛冬之怒的霜碎造成3秒的霜冻减益而不是5秒。雪球造成3秒的霜冻减益而不是5秒，0.5秒的冰河时代减益而不是1秒。
* 狂龙翼火潜伏攻击的标枪伤害从67%提升至85%，但是残渣伤害从43.55%降至33.75%。标枪造成5秒的破晓减益而不是6秒。
* 阴阳的基础伤害从34提升至50。

#### 杂项

* 移除有机和无机伤害体系。
* 移除火焰系武器，冰雪系武器，自然系武器。
	+ 肉桂威士忌现在提升50%火系减益的伤害。
	+ 爱斯基摩盔甲现在提升50%冷系减益的伤害。
	+ 常青松子酒现在提升50%疫病系和水系减益的伤害。
	+ 火龙酒现在提升50%火系减益的伤害。
* 深渊战锤造成5秒的霜冻而不是2秒。
* 加速弹，酸液弹，水晶子弹，注魔纳米弹，眩晕弹，海伯里斯弹，冰砾弹，流星弹，火枪子弹，银子弹，泰拉弹的射速乘数从2提升至4。
* 肾上腺素和怒气对真近战攻击的加成减半。
* 诅咒弹，爆破弹，金子弹，灵液弹，纳米弹，派对弹，毒液弹的射速乘数从3提升至5。
* 酸液弹造成3秒的瘟疫而不是6秒。
* 北极箭造成0.5秒冰河时代而不是1秒。
* 幻星锤斧造成5秒幻星感染而不是2秒。
* 幻星镐造成5秒幻星感染而不是2秒。
* 大法师的暗晶攻击造成3秒的霜冻而不是8秒，0.5秒冰河时代而不是1秒。
* 血炎箭造成3秒的硫磺火而不是6秒。
* 灾厄之酿提供的移速加成从10%降至5%。
* 极乐之箭造成3秒的神圣之火而不是6秒。
* 须臾咒术炼注不能再附给随鼠标移动的武器。
* 圣神之怒和渎神之怒不再提供移速加成。
* 圣神之怒现在使所有攻击造成3秒的神圣之火而不是10秒，同时不再提升飞行速度。
* 冰坠箭造成3秒霜冻而不是5秒。
* 冰砾弹造成3秒霜冻而不是5秒，0.5秒冰河时代而不是1秒。
* 激光钻头斧力从150降至120，镐力从230降至220，挖掘速度从7降至4。
* 死亡模式下的吸血值上限从50降至45。
* 夜明弹的射速乘数从6提升至8。
* 削弱移速前缀：轻快/快速/急速/迅捷的移速加成从**+2%/+4%/+6%/+8%**降至**+1%/+2%/+3%/+4%**。
* 碎光镐造成5秒的霜冻而不是2秒。
* 硫磺皮肤药水持续时间从4分钟降至2.5分钟。
* 特斯拉药水光环造成0.5秒电偶腐蚀而不是1秒。
* 投掷武器现在会触发召唤惩罚。

### 合成配方

* 重新调整了合成配方中材料顺序，将主要材料放在其他材料之前。

	* 将灾劫核心移到阿尔忒弥斯纹章配方的最下方。
	* 将永恒锭移到地狱龙锋和恼怒项链配方的最下方。
	* 将灾厄符章配方中任意邪水移到灾厄尘上方。
	* 将日光核心移到斯塔提斯的祝福配方的最下方。
	* 将星尘碎片移到斯塔提斯的诅咒配方的最下方。
	* 将忍者大师装备移到斯塔提斯忍者腰带配方的最上方。
	* 将天使之靴移到六翼天使之靴配方的最上方。
	* 将圣箭移到极乐之箭配方的最上方。
	* 将手榴弹移到眩晕弹配方的最上方。
	* 将空心子弹移到弑神者弹配方的最上方。
	* 将木箭移到汽油箭和泰拉箭配方的最上方。
	* 将圣金源锭移到古圣金源套装配方的最下方。
	* 将死灵盔甲移到瘟疫死神套装配方的最上方。
	* 将银/钨斧和银/钨锭按顺序移到翡翠斧配方的上方。
	* 将夜明锭镐移到格拉克斯配方的最上方。
	* 将猩红魔杖和魔法导弹按顺序移到屠杀射线配方的上方。
	* 将飞龙之歌移到星龙破空杖配方的最上方。
	* 将寒霜法杖和寒霜核按顺序移到晶火法杖配方的上方。
	* 将深渊女神之复仇移到神圣天罚配方的最上方。
	* 将泰拉射线移到元素射线配方的最上方。
	* 将魔法书移到生命光流，遗迹圣物和命运之手配方的最上方。
	* 将太空枪移到麦格纳炮配方的最上方。
	* 将暗物质移到磁场之融配方的最下方。
	* 将魔刺和魔法导弹按顺序移到永夜射线配方的上方。
	* 将利刃台风和波塞冬按顺序移到原核之怒配方的上方。
	* 将毒气瓶和火枪按顺序移到等离子步枪配方的上方。
	* 将暗影束法杖移到影流法杖配方的最上方。
	* 将星云秘术移到幻云天球配方的最上方。
	* 将星旋碎片移到蜂群配方的最下方。
	* 将终结裂空戟配方中海蓝权杖移到任意困难模式邪恶成分上方。
	* 将天空之羽移到飞龙之歌配方的最上方。
	* 将断裂英雄剑移到混乱之刃配方的最上方。
	* 将血锋配方中草剑移到村正下方。
	* 将日耀喷发剑移到晨曦链刃配方的最上方。
	* 将汲血短剑/血腥短剑移到永夜短剑配方的最上方。
	* 将死神镰刀移到灵魂收割者配方的最上方。
	* 将风暴管束者配方中风之刃和日光核心按顺序移到风暴军刀下方。
	* 将狙击步枪移到极光配方的最上方。
	* 将星系异石移到元素喷射器配方的最下方。
	* 将湮灭千星移到天堂之风配方的最上方。
	* 将木钉链炮配方中熔渣锭移到爆炸粉末的下方。
	* 将月光弓配方中熔火之怒移到蜂膝弓下方。
	* 将湮灭千星配方中星系异石和夜明锭按顺序移到最下方。
	* 将P90，乌兹冲锋枪和珍珠之神按顺序移到雷空猎影配方的最上方。
	* 将解离者和元素之斧配方中星系异石，生命合金和夜明锭按顺序移到最下方。
	* 将大狂鲨鳞移到瓶中尘配方的最下方。
	* 将冰冻钥匙，寒霜核和冰川精华按顺序移到冰灵旋刃配方的最下方。
	* 将破晓之光移到暗夜凝视配方的最上方。
	* 将幻海归墟配方中幻影投矛移到毁灭之灵上方。
	* 将日影面纱移到集束燃爆瓶配方的最下方。
	* 将元素之斧移到归虚之灵配方的最上方。
	* 将月陨天环配方中宇宙锭移到星旋强化翼的下方。
	* 将太阳神法杖移到天狼星配方的最上方。
	* 将季风配方中猎魂鲨牙移到黑翼蝙蝠弓下方。
	* 将生命碎片移到苍华之庭配方的最下方。
	* 将手枪移到凤凰爆破枪配方的最上方。
	* 将猛爪手套移到勇气勋章配方的最上方。
	* 将牛黄移到生命露珠配方的最上方。
	* 将闪亮石移到露营者配方的最上方。
	* 将任意食物移到露营者配方的最下方。
	* 将黑曜石玫瑰移到硫火长袍配方的最下方。
	* 将软体动物外壳移到软壳套装配方的最下方。
	* 将深渊海胆蛰移到硫磺套装配方的最下方。
	* 将附魔回旋镖移到火焰回旋镖配方的最上方，
	* 将海龟盔甲移到甲虫盔甲配方的最上方。
	* 将曙旼始灵，卡拉萨瓦重炮，实验室定位仪和原型图配方中可疑镀层移到神秘电路下方。
	* 将麦芽酒和水晶碎块按顺序移到Fabsol伏特加配方的最上方。
	* 将血珠移到吸音涂层配方的最下方。
	* 将隐身药水移到暗影药水配方的最上方。
	* 将起源之簇和星尘碎片按顺序移到常态定位器配方的最下方。
	* 将死亡之尘配方中坚固头盔移到禁戒碎片下方。
	* 将狱石锭移到狱火蝙蝠杖配方的最上方。
	* 将精金锭移到遗忘之刃配方的最上方。
	* 将精金锭移到电灼长戟配方的最上方。
	* 将真·誓约与禁戒之刃配方中断裂英雄剑移到灾厄尘上方。
	* 将丛林玫瑰移到绽花毒藤配方的最上方。
	* 将雪球机关炮配方中非法枪械部件移到天蓝锭上方。
	* 将精金锭移到岩鲨发射器配方的最上方。
	* 将非法枪械部件移到气泵枪配方的最上方。
	* 将圣水移到瓶中尘配方的最上方。
	* 将圣水移到驱魔十字架配方的最上方。
	* 将精金锭移到失落极峰配方的最上方。
	* 将雷管移到天蓝炸药配方的最上方。
	* 将非法枪械部件移到巴祖卡配方的最上方。
	* 将猎象者配方中非法枪械部件移到夜明锭上方。
	* 将九头蛇配方中非法枪械部件移到任意铁锭上方。
	* 将闪电鹰配方中非法枪械部件移到力量之魂上方。
	* 将精金锭移到禁戒金箍配方的最上方。

* 深渊潜游服现在需要15个软体动物外壳合成。
* 深渊魔镜现在需要10个海棱晶合成。
* 酸雨桶现在可以在砧合成而不是困难模式的砧。
* 精金锭现在需要4个精金矿合成而不是5。
* 精金钻头和精金镐现在需要12个精金锭合成而不是18。
* 美学魔杖现在需要10个海棱晶合成。
* 啸流现在需要20个海棱晶合成。
* 聚合之脑现在需要10个软体动物外壳合成。
* 百草天香瓶现在需要10个海棱晶合成。
* 任意邪恶石块分组现在包括黑檀沙块，猩红沙块，黑檀沙岩块，猩红沙岩块，硬化黑檀沙块，硬化猩红沙块，紫冰雪块，红冰雪块。
* 新增任意石块分组。
	+ 天蓝砖，混乱砖，宇宙砖，寒元砖，实验室板块，实验室钢板，异域石，永恒砖，瘟疫密封砖，渎神石块，生锈钢板，幻云砖块，龙蒿砖现在需要任意石块合成而不是石块。
* 末渊石板现在需要15个海棱晶合成。
* 碎水霰弹枪现在需要10海棱晶，15棱晶碎片和5胜潮锭合成而不是5海棱晶，5棱晶碎片和25沉沦渊石。
* 干旱生成器现在需要50任意沙，10任意精金锭，5远古布匹合成而不是1禁戒碎片，5任意精金锭。
* 远古方舟现在需要原版断钢剑合成而不是断裂英雄剑。
* 化神魂精现在需要2幻魂合成而不是5。
* 星辉秘术现在需要3暗能量和5夜明锭合成而不是幻星秘盾和虚空秘术。
* 星幻注射剂，无尽吞噬药水，碎甲药水，龙魂秘药，重力复原药水，圣神之怒药水，半影药水，光合药水，渎神之怒药水，新生药水，暗影药水，粉碎药水，腾飞药水，泰坦之鳞药水的非血珠配方可以触发炼药桌的有机会不消耗材料的效果。
* 环境之刃现在需要1视域之魂，1恐惧之魂，1力量之魂，2妖精尘和10星尘合成而不是5生命碎片，5灵气，10深渊细胞，10流明晶和5黑渊石。
* 血祸古符现在需要20任意邪恶粉末，20暗影之魂，10污痕核心，5血珠合成而不是10任意邪恶粉末和5污痕核心。
* 血腥脊椎现在需要20毒粉合成而不是30，10椎骨合成而不是15。
* 碎骨者现在可以在砧上合成而不是困难模式砧。
* 弹跳药水的非血珠配方现在一次合成3个药水。
* 硫火靴子现在需要5灾厄尘合成而不是15。
* 硫火兜帽现在需要4灾厄尘合成而不是10。
* 硫火长袍现在需要8灾厄尘合成而不是20。
* 残缺环境刃现在需要任意木剑，5天蓝锭，5狱石锭，50土块，50石块合成而不是1木剑，20土块，20沙块，20冰雪块，20任意邪恶石块，20发光蘑菇，20花岗岩块，20大理石块，20狱石，20珊瑚。
* 蒸海硫火现在需要1魔法书合成。
* 腐蚀蛙法杖不再能被制作。
* 腐蚀之泪现在需要5硫磺鳞片合成而不是4。
* 天魔星石现在需要王冠宝石合成而不是任意大宝石，还需要15个海棱晶合成。
* 焦炭玩偶现在在地狱熔炉合成而不是困难模式的熔炉。
* 叶绿锭现在需要4叶绿矿合成而不是6。
* 钴链锯，钴帽，钴头盔，钴面具，钴薙刀，钴连弩，钴剑，钴战斧现在需要12钴锭合成而不是10。
* 钴钻头和钴镐现在需要12钴锭合成而不是15。
* 钴胸甲现在需要24钴锭合成而不是20。
* 钴护腿现在需要18钴锭合成而不是15。
* 彗星碎片现在需要20坠落之星合成而不是50。
* 电话会议现在可以用1战术霰弹枪和7星旋碎片在远古操纵机合成。
* 酸腐弓现在可以在砧上合成而不是困难模式砧。
* 水晶剑现在需要15个海棱晶合成。
* 晶火法杖现在需要10个海棱晶合成。
* 死亡之尘和遗迹圣物现在需要5任意精金锭合成。
* 神圣护符现在需要15个海棱晶合成。
* 散播者现在需要电话会议合成而不是交叉集火。
* Dodu的手炮现在需要珍珠之神合成而不是白羊座。
* 双叉枪现在需要15个海棱晶合成。
* 泡沫冲锋枪现在需要15个海棱晶合成。
* 闪避围巾现在需要反击围巾合成而不是红黑染料。
* 逸界之翼不再需要灾劫核心合成。
* 玛格努斯之眼现在可以用星光之眼和10星云碎片在远古操纵机合成。
* 永夜之眼和不洁血肉现在在祭坛合成而不是砧。
* 坠落之星现在可以在砧上合成而不是困难模式砧。
* 告死之花现在需要剧毒芽孢合成。它合成需要的夜明锭，星系异石和生命合金的数量从15，15，10降至5，5，5。
* 禁忌之阳现在需要1魔法书合成而不是50活火块。
* 破碎方舟现在需要5纯净凝胶和10任意铜锭合成而不是1断钢剑，3冰川精华和3日光精华。它现在可以在砧上合成而不是困难模式砧。
* 寒霜壁垒现在需要5软体动物外壳合成。
* 高斯短匕，脉冲手枪，噬星者控制元件，泰瑟枪，逐影飞盘现在需要7海棱晶合成而不是4陨石锭。
* 格拉克斯现在需要10软体动物外壳合成。
* 幽渊斗篷现在需要混乱核心合成而不是混乱精华。
* 无限解离者现在可以用解离者和10宇宙锭在星宇砧合成。
* 凝胶充能电池现在需要2风暴之颚合成。
* 流明护身符现在需要10海棱晶合成。
* 星光之眼现在需要15海棱晶合成。
* 钱币槽现在可以用猪猪存钱罐，2羽毛，1血珠，15金币和8金锭在砧合成。
* 巨舰鲨现在需要射水鱼合成。
* 扩音器现在需要任意钴锭合成而不是神圣锭。
* 瘴气现在可以在砧上合成而不是困难模式砧。
* 秘银链锯，秘银长戟，秘银帽，秘银头盔，秘银兜帽，秘银连弩，秘银剑，秘银战斧现在需要12秘银锭合成而不是10。
* 秘银钻头和秘银镐现在需要12秘银锭合成而不是15。
* 秘银链甲现在需要24秘银锭合成而不是20。
* 秘银护胫现在需要18秘银锭合成而不是15。
* 调皮礼物现在需要15灵气，10任意金锭合成而不是5灵气，5恐惧之魂。
* 原核之怒现在需要15海棱晶合成。
* 山铜钻头和山铜镐现在需要12山铜锭合成而不是18。
* 钯金钻头和钯金镐现在需要12钯金锭合成而不是18。
* 珍珠之神现在可以用咒炎手枪，5幽灵锭，5蘑菇矿锭在困难模式砧合成。
* 雷空猎影现在需要珍珠之神合成而不是白羊座。
* 脉冲弓现在可以用16蘑菇矿锭在困难模式砧合成。
* 南瓜月勋章现在需要15灵气，10任意金锭合成而不是5灵气和10神圣锭。
* 光泥现在需要45枯萎凝胶合成而不是5黑淤泥。
* 绯红恶魔现在需要幻魂归墟合成。
* SDFMG现在需要10海棱晶合成。
* 海龙现在需要10海棱晶合成。
* 海鲜饵料现在可以在砧上合成而不是困难模式砧。
* 暗影药水的血珠配方现在需要1水瓶和20血珠合成而不是1隐身药水和10血珠。
* SHPC现在可以用1等离子驱动核心原型，4可疑的电路板和10任意秘银锭在困难模式砧合成。
* 蘑菇矿锭现在需要5发光蘑菇合成而不是15。
* 始源林海盔甲不再需要铅核合成。
* 污泥斑点现在需要15枯萎凝胶合成而不是10枯萎凝胶和1黑淤泥。
* 水晶雪球现在需要50任意雪块，10玻璃，3光明之魂和3暗影之魂在砧合成。
* 命运之矛现在可以用7神圣锭，5光明之魂，5恐惧之魂在困难模式砧合成。
* 探险者护符现在需要金尘合成而不是混乱精华。
* 神灯烈焰现在需要2精金/钛金锭。
* 斯塔提斯忍者腰带现在需要5幻魂合成而不是1冰川核心。它现在在远古操纵机合成而不是困难模式砧。
* 旋风发射器现在需要7海棱晶和10沉沦渊石合成而不是2胜潮锭和2天蓝锭。
* 风暴剃刃现在需要15海棱晶和2风暴之颚合成而不是8羽毛。
* 硫磺皮肤药水现在需要15硫磺沙和15深渊海胆蛰合成而不是1硫磺鳞片。
* 万圣钓鱼台现在需要10海棱晶合成。
* 天堂之泪现在需要15海棱晶合成。
* 浮冰之刃现在需要15海棱晶合成。
* 深渊潮涌现在需要20海棱晶合成。
* 特斯拉药水非血珠配方现在需要2天蓝矿，5海棱晶，1风暴之颚合成而不是2任意金矿和1海棱晶，同时一次合成5个药水。
* 钛金锭现在需要4钛金矿合成而不是5。
* 钛金链锯，钛金头饰，钛金头盔，钛金面具，钛金连弩，钛金剑，钛金三叉戟，钛金战斧现在需要12钛金锭而不是13。
* 钛金钻头和钛金镐现在需要12钛金锭而不是20。
* 钛金胸甲现在需要24钛金锭合成而不是26。
* 钛金护腿现在需要18钛金锭合成而不是20。
* 真·环境之刃现在需要3炫星锭合成而不是3星系异石，5夜明锭。
* 终结裂空戟现在需要10海棱晶合成。
* 渊宇天基炮现在需要1嘉登遥控器合成而不是3。
* 越浪蛟现在可以用沙漠之灾，5软体动物外壳，15海棱晶，20棱晶碎片在砧合成。
* 蠕虫诱饵现在需要20魔粉合成而不是30，10腐肉合成而不是15。
* 虫潮药水的非血珠配方现在需要4枯萎凝胶合成而不是2枯萎凝胶和1黑淤泥。

### 重命名

* 远古方舟重命名为破碎方舟。
* 环境之刃重命名为残缺环境刃。
* 混乱护符重命名为探险者护符。
* 成年幻海妖龙英文名从Eidolon Wyrm (adult)改为Adult Eidolon Wyrm。
* 小高口蟹旗英文名从Flak Baby Banner改为Baby Flak Crab Banner。
* 小鬼铃水母旗英文名从Ghost Bell Small Banner改为Baby Flak Crab Banner。
* 致命岩浆灼烧重命名为龙焰。
* 神秘定位仪重命名为实验室定位仪。
* 奥米茄环境之刃重命名为真·环境之刃。
* 血犬英文名从Pitbull改为Rotdog。
* 血犬旗英文名从Pitbull Banner改为Rotdog Banner。
* 棱晶背龟旗英文名从Prism Turtle Banner改为Prism-Back Banner。
* 丛林龙之子（增益）重命名为炽焰天龙（增益）。
* 硫海爬虫旗英文名从Sulfurous Skater Banner改为Sulphurous Skater Banner。
* 真·远古方舟重命名为远古方舟。
* 真·环境之刃重命名为环境之刃。
* 不稳定棱晶重命名为不稳定花岗岩核心。
* 沙丘跳蝗重命名为越浪蛟。

### 重绘

* 重绘嘉登之心。
* 重绘庇护之刃，啸流，反器材狙击步枪，远古方舟，鸿蒙方舟，元素方舟，痛击者，莨菪之灵杖，环境之刃，残缺环境刃，焚灭天惩，小鸡大炮，星龙破空杖，发条弓，新月链刃，寒极法杖，巨龙之息，元素圣剑，鲨潮，破碎方舟，银河，伽利略短剑，闪亮匕首，镀金匕首，哈雷彗星炮，圣光飞刀，炼狱，月光弓，速射机枪，暗夜凝视，星火凤凰雨，等离子步枪，守恒，狂野复诵，石约与胜利之剑，绯红恶魔，SHPC，天狼星，孢子短剑，星体击碎者，幻云天球，真·环境之刃，狂龙翼火，巨龙七星灯。
* 重绘莨菪之灵杖的召唤物和花瓣，小鸡大炮的火箭，星龙破空杖的暗夜飞龙，新月链刃的连枷，寒极法杖的炮台，巨龙之息的子弹，元素圣剑的剑气，闪亮匕首的弹幕，镀金匕首的弹幕，圣光飞刀的弹幕，狂野复诵的镰刀，暗夜凝视的星星，石约与胜利之剑的石块碎片，海龙的火箭，绯红恶魔的子弹，天狼星的召唤物，幻云天球的新月，狂龙翼火的标枪，巨龙七星灯的召唤物。
* 重绘硫磺套装。
* 重绘鲁莽手套，幻魂神物，掠夺者护符。
* 重绘莨菪之灵（增益），炽焰天龙（增益），天狼星（增益）。
* 重绘夜魇减益。
* 重绘加勒比朗姆酒，龙魂秘药，谷酒，常青松子酒，葡萄啤酒，圣神之怒药水，摩闪酒，终极治疗药水，红葡萄酒，朗姆酒，星流黑麦威士忌，至尊魔力药水，威士忌，白酒，魔君牌兴奋剂。
* 重绘黑檀枯萎史莱姆和血腥枯萎史莱姆。
* 重绘幻空流云染料。
* 重绘天角兽坐骑。
* 重绘哈雷彗星炮燃料背包。
* 重绘星龙破空杖的暗夜飞龙的溅血效果。
* 重绘放置的石中剑贴图。
* 重绘难度指示器图标。

### 重做

* 重做远古方舟。它现在有特定的挥舞动画，挥舞时不再发射弹幕。相反，每次挥舞时发射星星。玩家可以右键格挡弹幕或敌怪，获得无敌帧，降低格挡的弹幕伤害，使得武器暂时激发潜能并发射剑气。玩家也可以用尽从格挡获得的充能次数发射一道激光。弹幕不再造成减益。基础伤害从98提升至188。
* 重做鸿蒙方舟。它现在有特定的挥舞动画，挥舞时不再发射弹幕。相反，每五次攻击，第二次和第四次挥舞时发射星星，前四次挥舞时发射剑气。第五次攻击会将剑刃扔出并旋转，再回到玩家。玩家可以右键格挡弹幕或敌怪，获得无敌帧，降低格挡的弹幕伤害，使得武器暂时激发潜能。玩家也可以用尽从格挡获得的充能次数投射一道伤害性轨迹。如果充能次数过半，按住上键会使玩家沿轨迹移动。弹幕不再造成减益。基础伤害从140提升至2000。
* 重做元素方舟。它现在有特定的挥舞动画，挥舞时不再发射弹幕。相反，每五次攻击，第二次和第四次挥舞时发射星星。第五次攻击会将剑刃扔出并旋转，再回到玩家。玩家可以右键格挡弹幕或敌怪，获得无敌帧，降低格挡的弹幕伤害，使得武器暂时激发潜能。玩家也可以用尽从格挡获得的充能次数投射一道伤害性轨迹。弹幕不再造成减益。基础伤害从115提升至600。
* 重做环境之刃。基础形态不再发射弹幕。玩家可以长按右键与周围环境调谐，使得武器可以使用每个环境独有的攻击方式。玩家可以在环境外使用此环境的调谐而不是基于玩家当前所在的环境动态变化造成的减益。基础伤害从160降至80。
* 重做残缺环境刃。基础形态不再发射弹幕。玩家可以长按右键与周围环境调谐，使得武器可以使用每个环境独有的攻击方式。玩家可以在环境外使用此环境的调谐而不是基于玩家当前所在的环境动态变化造成的减益。基础伤害从55降至47。
* 重做散播者。现在枪本身会发射4发子弹，如果有目标，会有8发子弹从上方，8发子弹从下方攻击目标。如果有更多敌怪，上下方的子弹就会分散攻击敌怪。先前，这把武器无论什么情况，都会从枪本身，上方，下方各发射4-5发子弹攻击敌怪。
* 重做破碎方舟。它现在有特定的挥舞动画，挥舞时不再发射弹幕。玩家可以右键格挡弹幕或敌怪，获得无敌帧，降低格挡的弹幕伤害，使得武器暂时激发潜能并发射剑气。弹幕不再造成减益。基础伤害从92降至80，弹幕速度从12提升至15。
* 重做银河。基础形态不再发射弹幕。使用武器时玩家可以右键切换攻击种类，召唤不同的符文。玩家可以随意切换调谐而不是基于玩家当前所在的环境动态变化造成的减益。事件不会增强武器。基础伤害从99提升至800。
* 重做气泵枪。它现在只有一种攻击，按住充能至多5个南瓜弹。基础伤害从8提升至27，使用时间从10提升至30。不再消耗弹药。
* 重做月神Prime。无论子弹类型如何都会造成解离减益。解离现在每秒-75生命值而不是750，但是受远程伤害加成影响，且可以相互叠加。另外，暴击率超过100%会使子弹造成额外的暴击伤害，也会影响解离减益。解离现在会使目标释放带血粒子。使用火枪子弹时的伤害+4。不消耗弹药几率从50%提升至80%。解离减益持续时间从3秒提升至5.33秒。基础伤害从200降至130，暴击率从44%降至34%，使用时间从2提升至5，弹幕速度从30降至9。
* 重做硫酸炮。它现在发射追踪弹幕而不是随时间离解成酸雾的泡泡，不再造成酸性毒液减益。基础伤害从132提升至144。
* 重做真·环境之刃。基础形态不再发射弹幕。玩家可以长按右键与周围环境调谐，使得武器可以使用每个环境独有的攻击方式，当有副调谐存在时还会有额外效果。玩家可以在环境外使用此环境的调谐而不是基于玩家当前所在的环境动态变化造成的减益。事件不会增强武器。基础伤害从130提升至400。

### 额外改动

* 堆叠上限为30，50，75的现在可以堆叠到9999。
* 修改憎恶之蜂，瘟疫起动装置，星辉碎块，血蠕虫，血腥脊椎，血蠕虫诱饵，韵律药水，焦炭玩偶，服装商巫毒娃娃，极寒之匙，节肢动物芽孢，荒漠吊坠，幻海灵石，逸界之翼，奇异信息素，荒芜之眼，变频器，磁能分割刀，激光加特林，高斯短匕，高斯手枪，高斯来复枪，向导巫毒娃娃，重型激光步枪，液压伏冲器，丛林龙蛋，实验室定位仪，丛林蜥蜴电池，恶意之脑，物质调谐器，机械魔眼，机械骷髅头，机械蠕虫，架式扫射机，死灵魂炬，黑曜石玫瑰，黑曜石皮药水，陈旧的能源之核，相位剑，等离子液铸器，等离子手雷，电极解离机，世纪之花花苞，亵渎晶核，亵渎碎片，复仇之核，宇宙符文，沙暴核心，海鲜饵料，蛇眼，噬星者控制元件，星核，可疑眼球，泰瑟枪，畸形肿瘤，泰坦之心面具，逐影飞盘，松露虫，震波炸弹和蠕虫诱饵的物品说明。
* 深渊不再对其中的敌怪施加增强的深渊水压效果。
* 酸雨事件改动：
	+ 第一阶段完成事件所需分数从90提升至110。
	+ 第二阶段完成事件所需分数从115提升至135。
	+ 第三阶段完成事件所需分数从140提升至170。
	+ 不击杀敌怪时事件自动结束的持续时间从4分钟降至2.5分钟。
* 酸蚀木现在可以放置。
* 酸蚀木树现在更可能生成。
* 远古祭坛，灰烬祭坛，火盆，烛台，吊灯，混乱蜡烛，宇宙壁灯，富养制造架，灯，灯笼，失重蜡烛，恢复蜡烛，恶念蜡烛，活力蜡烛，宁静蜡烛，星幻萤火虫瓶不再算作火把。
* 干旱生成器，血祸古符，腐蚀之泪，哥布林战旗，火星危机信标，调皮礼物，海盗地图，南瓜月勋章，水晶雪球，日耀碑牌现在不消耗。
* 移除炫星砖挖掘的150%镐力需求。
* 提升圣金源矿生成数量。
* 小鬼铃水母罐，海洋米诺鱼缸，星幻萤火虫瓶现在的动画各自独立。
* 锭会在小地图上显示为“金属锭”。
* 极乐升天炮，蜂巢发射器和天蝎座在使用二级火箭和四级火箭时会破坏物块。
* 血月现在需要200生命值自然发生而不是120。
* 修改Boss效果和解离减益的描述。
* 玩家现在可以站在星宇砧上。
* 所有灾厄加入的旗帜现在会显示和原版一样的物品说明。
* 改变了绝大多数家具在小地图上的显示，使其与原版一致：
	+ 所有灾厄的浴缸，床，书架，烛台，蜡烛，椅子，吊灯，落地大摆钟，门，灯，灯笼，水槽，沙发，桌子，火把，喷泉和工作台现在在小地图上的名称都是相同的而不是用各自的物品名称。
	+ 所有灾厄的烛台，蜡烛，灯都使用**#FDDD03 ●** 颜色而不是各自家具套装的颜色。
* 配置设定加入物品图标。
* 曙旼始灵和哈尔之心装备在时装栏时宠物也会出现。
* 移除死亡模式的各种效果：
	+ 星辉瘟疫生物群落不再降低玩家重力。
	+ 暴风雪，太空，地狱不再需要穿戴温度保护的装备来抵消减益效果。中暑和极寒天气及其效果被移除。
	+ 暴风雪期间不再偶尔掉落冰柱。
	+ 硫火之崖的岩浆不再喷发。
	+ 洞穴和地下不再降低玩家的视野。
	+ 丛林的水不再造成5秒的流血减益。
	+ 海洋不再生成鲨龙卷和克苏鲁龙卷。
	+ 下雨期间不再降下闪电。
	+ 地狱的岩浆不再喷发。
* 嘉登遥控器在背包时，装甲掘地虫生成率会降低80%。
* 弑神者角盔，弑神者面罩，始源林海战盔，始源林海角盔，始源林海面具现在在神明吞噬者被击败后由服装商以8 出售，不再由Boss掉落。
* 恶意之脑只能在死亡模式下使用。
	+ 它现在会覆盖死亡模式的难度指示器图标。
* 恶意之脑只会从专家模式世界的新手礼包中掉落。
* 商人不再在死亡模式下出售超亮火把。
* 星幻柱综合体不再算作桌子。
* 架式扫射机的召唤物不会随玩家重生。
* Fargo's Mutant Mod的突变体NPC出售的血蠕虫售价从8 降至2 。
* 移除了无限解离者和瘟疫蜂巢的风趣文本。
* 调整了各种物品的稀有度和对应售价：

	* 加速弹稀有度从调整为。
	* 酸液枪稀有度从调整为。
	* 庇护之刃稀有度从调整为。
	* 苍青辉蓝染料稀有度从调整为。
	* 灾劫之尖啸稀有度从调整为。
	* 诱惑鱼饵稀有度从调整为。
	* 聚合之脑稀有度从调整为。
	* 千载寒晶稀有度从调整为。
	* 吸音涂层稀有度从调整为。
	* 北极箭稀有度从调整为。
	* 星辉秘术稀有度从调整为，售价从28 调整为26 。
	* 星幻注射剂稀有度从调整为。
	* 噬星体稀有度从调整为。
	* 纯净之斧稀有度从调整为。
	* 甲虫汁稀有度从调整为。
	* 环境之刃稀有度从调整为。
	* 渎火核心稀有度从调整为。
	* 血液样本稀有度从调整为。
	* 血炎晶核稀有度从调整为，售价从28 调整为24 。
	* 血腥玛丽稀有度从调整为。
	* 骨头手套稀有度从调整为。
	* 弹跳药水稀有度从调整为。
	* 混乱之脑稀有度从调整为。
	* 灼炎弯刀稀有度从调整为。
	* 屠夫稀有度从调整为。
	* 韵律药水稀有度从调整为。
	* 灾厄之酿稀有度从调整为。
	* 灾厄（饰品）稀有度从调整为。
	* 钙质药水稀有度从调整为。
	* 加勒比朗姆酒稀有度从调整为。
	* 屠杀稀有度从调整为。
	* 腐蚀蛙法杖稀有度从调整为。
	* 蚀骨法杖稀有度从调整为。
	* 腐蚀之泪稀有度从调整为。
	* 无尽吞噬药水稀有度从调整为。
	* 天神之剑稀有度从调整为。
	* 焦炭玩偶稀有度从调整为。
	* 肉桂威士忌稀有度从调整为。
	* 裁缝之怒稀有度从调整为。
	* 彗星碎片稀有度从调整为。
	* 敬神圣水稀有度从调整为。
	* 血神核心稀有度从调整为。
	* 腐化碾碎刃稀有度从调整为。
	* 宇宙之光稀有度从调整为。
	* 反击围巾稀有度从调整为。
	* 猩红碾碎刃稀有度从调整为。
	* 碎甲药水稀有度从调整为。
	* 恐寒症稀有度从调整为。
	* 水晶剑稀有度从调整为。
	* 咒炎手枪稀有度从调整为。
	* 死亡之核稀有度从调整为。
	* 死亡凝视法杖稀有度从调整为。
	* 深渊细胞稀有度从调整为。
	* 渎神邪水稀有度从调整为。
	* 龙魂秘药稀有度从调整为。
	* 冰幻法杖稀有度从调整为。
	* 附魔珍珠稀有度从调整为。
	* 注魔纳米弹稀有度从调整为。
	* 宁静回旋镖稀有度从调整为。
	* 混乱精华稀有度从调整为。
	* 冰川精华稀有度从调整为。
	* 日光精华稀有度从调整为。
	* 水华弯刀稀有度从调整为。
	* 谷酒稀有度从调整为。
	* 常青松子酒稀有度从调整为。
	* Fabsol伏特加稀有度从调整为。
	* 火龙酒稀有度从调整为。
	* 黑翼蝙蝠弓稀有度从调整为。
	* 破碎方舟稀有度从调整为。
	* 冰火箭魔法书稀有度从调整为。
	* 南十字星蜗稀有度从调整为。
	* 巨大龟壳稀有度从调整为。
	* 葡萄啤酒稀有度从调整为。
	* 重力球稀有度从调整为。
	* 重力复原药水稀有度从调整为。
	* 乱渊炖稀有度从调整为。
	* 闹鬼卷轴稀有度从调整为。
	* 华扇的百药枡稀有度从调整为。
	* 蜂巢背包稀有度从调整为。
	* 圣神之怒药水稀有度从调整为。
	* 蜂蜜露珠稀有度从调整为。
	* 腐脓标枪稀有度从调整为。
	* 无限解离者稀有度从调整为。
	* 流明晶稀有度从调整为。
	* 星光之眼稀有度从调整为。
	* 恶意之脑稀有度从调整为。
	* 玛格丽塔酒稀有度从调整为。
	* 花岗石刺枪稀有度从调整为。
	* 花岗石钻头稀有度从调整为。
	* 花岗石矛稀有度从调整为。
	* 机械电池片稀有度从调整为。
	* 机械矿车稀有度从调整为。
	* 机械车体片稀有度从调整为。
	* 机械车轮片稀有度从调整为。
	* 摩闪酒稀有度从调整为。
	* 莫斯科骡子稀有度从调整为。
	* 突变松露稀有度从调整为。
	* 汽油箭稀有度从调整为。
	* 星云之核稀有度从调整为。
	* 叶针枪稀有度从调整为。
	* 怪异蘑菇稀有度从调整为。
	* 珍珠之神稀有度从调整为。
	* 半影药水稀有度从调整为。
	* 光合药水稀有度从调整为。
	* 北辰鹦哥鱼稀有度从调整为。
	* 渎神之怒药水稀有度从调整为。
	* 守恒稀有度从调整为。
	* 红葡萄酒稀有度从调整为。
	* 雷姆的复仇稀有度从调整为。
	* 恢复蜡烛稀有度从调整为。
	* 复仇之核稀有度从调整为。
	* 新生药水稀有度从调整为。
	* 腐烂物质稀有度从调整为。
	* 石约与胜利之剑稀有度从调整为。
	* 皇家凝胶稀有度从调整为。
	* 朗姆酒稀有度从调整为。
	* 螺丝起子稀有度从调整为。
	* 海蟒咒书稀有度从调整为。
	* 巨蛇之咬稀有度从调整为。
	* 粉碎药水稀有度从调整为。
	* 克苏鲁护盾稀有度从调整为。
	* 忍者之刃稀有度从调整为。
	* 闪亮石稀有度从调整为。
	* 虾松露稀有度从调整为。
	* 污泥斑点稀有度从调整为。
	* 腾飞药水稀有度从调整为。
	* 日影面纱稀有度从调整为。
	* 季节长剑稀有度从调整为。
	* 月神Prime的颜色在**#FFFFFF ●** 和**#D1CC6F ●**间交替，而不是固定的**#FEFDEB ●**颜色。实际稀有度和售价并未改变。
	* 命运之矛稀有度从调整为。
	* 辐毒废水稀有度从调整为。
	* 恶念蜡烛稀有度从调整为。
	* 孢子囊稀有度从调整为。
	* 死灵骨髓杖稀有度从降至。
	* 星流黑麦威士忌稀有度从调整为。
	* 星尘稀有度从调整为。
	* 斯塔提斯忍者腰带稀有度从调整为。
	* 旋风发射器稀有度从降至。
	* 硫磺鳞片稀有度从调整为。
	* 硫磺皮肤药水稀有度从调整为，售价从40 降至20 。
	* 太阳之灵法杖稀有度从调整为。
	* 弹球弹稀有度从调整为。
	* 万圣钓鱼台稀有度从调整为。
	* 可疑触手稀有度从调整为。
	* 龙舌兰酒稀有度从调整为。
	* 龙舌兰日出稀有度从调整为。
	* 荆棘烁兰稀有度从调整为。
	* 泰坦之心稀有度从调整为。
	* 泰坦之心靴子稀有度从调整为。
	* 泰坦之心斗篷稀有度从调整为。
	* 泰坦之心面具稀有度从调整为。
	* 泰坦之鳞药水稀有度从调整为。
	* 剧毒烈弓稀有度从调整为。
	* 变压器稀有度从调整为。
	* 猎捕花苞稀有度从调整为。
	* 胜利药水稀有度从调整为。
	* 真·环境之刃稀有度从调整为。
	* 真·绝望之刃稀有度从调整为。
	* 污痕核心稀有度从调整为。
	* 大熊座雀鲷稀有度从调整为。
	* 吸血鬼符咒稀有度从调整为。
	* 钫弹稀有度从调整为。
	* 胜利碎片稀有度从调整为。
	* 活力蜡烛稀有度从调整为。
	* 伏特加稀有度从调整为。
	* 阳炎战旗稀有度从调整为。
	* 越浪蛟稀有度从调整为。
	* 失重蜡烛稀有度从调整为。
	* 威士忌稀有度从调整为。
	* 白酒稀有度从调整为。
	* 蠕虫围巾稀有度从调整为。
	* 魔君的礼物稀有度从调整为。
	* 阴阳稀有度从调整为。
	* 禅定药水稀有度从调整为。
	* 虫潮药水稀有度从调整为。

* 调整下列弹药的售价：
	+ 加速弹售价从50 降至2 。
	+ 酸液弹售价从2  50 降至16 。
	+ 北极箭售价从24 降至12 。
	+ 血炎箭售价从80 降至24 。
	+ 血炎弹售价从80 降至24 。
	+ 极乐之箭售价从4 降至24 。
	+ 注魔纳米弹售价从1 降至16 。
	+ 眩晕弹售价从50 降至2 。
	+ 弑神者弹售价从80 降至28 。
	+ 圣火弹售价从4 降至24 。
	+ 海伯里斯弹售价从4 降至16 。
	+ 迫击炮售价从1 降至20 。
	+ 汽油箭售价从2 降至12 。
	+ 橡胶迫击炮售价从2 降至20 。
	+ 弹球弹售价从50 降至2 。
	+ 泰拉箭售价从40 降至20 。
	+ 泰拉弹售价从4 降至16 。
	+ 湮灭之箭售价从4  50 降至28 。
	+ 钫弹售价从1 降至12 。
* 调整了各种稀有度的基础售价：
	+ 的售价从7  20 降至4  80 。
	+ 的售价从9  60 降至7  20 。
	+ 的售价从12 降至9  60 。
	+ 的售价从16 降至12 。
	+ 的售价从19 降至16 。
	+ 的售价从28 降至26 。
	+ 的售价从36 降至28 。
	+ 的售价从50 降至30 。
	+ 的售价从1 降至40 。
* 给葱茏之锋，传送机，反魂蝶和钨钢史莱姆旗添加物品说明。
* 复仇之核现在从新手礼包中开出而不是直接出现在背包。
* 巫师出售的混沌传送杖售价从24 降至20 。
* 锈蚀箱子现在会包含4-7硫磺皮肤药水。
* 小行星实验室会包含闪耀根种植盆，同时死亡草种植盆的变种会根据世界的邪恶类型选择。
* 为城镇NPC加入以下名字：
	+ 军火商：XiaoEn0426。
	+ 发型师：Xsiana。
* 日影套装爆炸产生的粒子数从1提升至20。
* 移除寒元钓竿物品说明中的句号。
* 提升恣睢旋转速度，添加击中敌怪时的效果。
* 所有灾厄的翅膀的水平速度现在显示两位小数，加速度显示1位小数。
* 调整了生成世界时提示进程的信息：
	+ "Evil Island"调整为"正在邪恶化一处空岛"。
	+ "Building the jungle temple (Calamity)"调整为"正在创建更大的丛林神庙"。
	+ "Placing a Lihzahrd altar (Calamity)"调整为"正在放置神庙电饭煲"。
	+ "Brimstone Crag"调整为"正在令失落帝国的废墟重见天日"。
	+ "Sulphur Sea"调整为"正在污染海洋"。
	+ "Special Shrines"调整为"正在放置特殊神龛"。
	+ "The Abyss"调整为"正在探索更深处的新挑战"。
	+ "Finishing Sulphur Sea"调整为"正在污染更多的海洋"。
	+ "Calamity Mod: Biome Chests"调整为"正在加入一个新的生物群落宝箱"。
	+ "Generating Planetoids..."调整为"正在创建新的太阳系"。

修复
--

### 游戏过程

* 渊海灾虫中立时不再给予玩家Boss效果减益。
* 修复了白金星舰和菌生蟹的碰撞箱。
* 修复了卧龙海马生成在海洋环境，星幻环境和事件期间的问题。
* 修复了冰寒神性冰刺的索敌小问题。
* 修复了致命修饰语变种错误地出现在重铸中的问题。
* 修复了神明吞噬者没有正常消失的问题。
* 修复了神明吞噬者第二阶段出现时立刻伤害玩家的问题。
* 修复了沉眠寻焰者的光环火球多人模式下生成错误的问题。
* 修复了Drew之翼不会掉落多次的问题。
* 修复了冰幻法杖不被伤害加成和击退加成的问题。
* 修复了星流巨械没有正确转换阶段的问题。
* 修复了盖尔大剑的闪电在死亡模式下算作敌对的问题。
* 修复了红木环刃造成近战伤害而不是盗贼伤害的问题。
* 修复了永夜射线锁定很远处敌怪的问题。
* 修复了光棱破碎者的光束被实体物块周围的空气阻挡的问题。
* 修复了掠夺者面罩套装奖励没有增加飞行时间的问题。
* 修复了始源林海无敌不能正常生效的问题。
* 修复了泰拉射线的自然能量不造成伤害的问题。
* 修复了集束燃爆瓶的爆炸当作一个召唤栏的问题。
* 修复了创世纪在光标靠近玩家时移动不准确，不稳定的问题。
* 修复了女武神权杖朝右使用时总是造成击退的问题。
* 修复了XS-01“阿尔忒弥斯”和XS-03“阿波罗”在出现提示时不消失的问题。
* 修复了当玩家在移动时XS-03阿波罗卡在指示冲刺位置的问题。

### 视觉效果

* 修复了怒气和肾上腺素的升级指示没有随UI调整变化的问题。
* 修复了老旧实验室大门和实验室大门的贴图问题。
* 修复了始源病毒和吸音涂层物品说明的语法错误。
* 修复了装备阿瑞斯面具和放置解密计算机时像素错位的问题。
* 修复了金源耀日盔的贴图错误的问题。
* 修复了双足翼龙之翼的飞行数据没有列在物品说明中的问题。
* 修复了硫火玫瑰，瓶中公主灵和可疑的果冻豆虽有专家模式标签但不在专家模式掉落的问题。
* 移除了归一心元石的一条过时说明。
* 修复了寒极法杖使用稀有度而不是稀有度的问题
* 修复了神圣护符]使用稀有度而不是的问题。
* 修复了嘉登最终对话阶段少了一句的问题。
* 修复了玩家隐身时装备灾厄染料使隐身失效的问题。
* 修复了元素圣剑内部稀有度是而不是的问题。
* 修复了幻渊鱼群套装尾部变黑的问题。
* 修复了加载异端僭越粒子时的错误。
* 修复了异端僭越粒子效果与其他贴图重叠的问题。
* 修复了多人模式下异端僭越粒子生成的问题。
* 更正女妖指环的物品说明以反映实际提供的飞行时间。
* 移除了月亮领主关于血月的过时的状态讯息。
* 修复了光棱破碎者的激光体节互相重叠的问题。
* 修复了怨戾的圈和神明吞噬者召唤杖召唤物的视觉偏差。
* 修复了海王的对话和加密原型图（小行星）文本中单词的拼写错误。
* 重写海王关于神龛的对话，因为它包含了过时信息（指鬼妖村正）。
* 修复了XM-05“塔纳托斯”体节丢失的像素。

### 杂项

* 更新对Boss Checklist的适配细节:
	+ 移除了史莱姆之神战利品池中的凝胶飞镖，加入史莱姆傀儡法杖。
	+ 移除了极地之灵战利品池中的冰花。
	+ 亵渎天神战利品池加入亵渎月色染料。
	+ 至尊灾厄有了头部图标。
	+ 更新召唤至尊灾厄的说明。
	+ 至尊灾厄的战利品池加入诘责。
	+ 至尊灾厄的收集池加入至尊灾难纪念章和至尊灾祸纪念章。
* 修复了在使用来自Summoner's Association mod的Summoner's Association Card时冰寒神性不算做召唤物的问题。
* 移除了暴政未使用的弹幕速度数据。
* 修复了一个罕见的由掠夺者套装导致的世界生成问题。
* 修复了硫海藤蔓生成在硬化硫磺沙岩下方的问题，这是不允许的。

移除
--

* 移除丛林龙，犽戎召唤的两种爆裂火焰，瘟疫使者歌莉娅召唤的两种瘟疫蜜蜂，探灵眼和钨钢史莱姆
* 移除白羊座（武器），古石锤，虚空秘术，末日玩偶，幻星秘盾，苦寒法杖，解脱樊笼，交叉集火，污秽之羽，恶魔证章，恶魔之叉，幽魂之血，霜冻弹，雄祖之护，钢铁之心，巫师之祸，黑淤泥，类星体和碎颅者。
* 移除困难模式版本的腐蚀之泪。
* 移除松鼠侍从（增益）。
* 移除深渊潜游服外壳破损，深渊狂乱冷却，深渊隐遁冷却，鲜血狂怒冷却，幽火游魂冷却，硫火狂怒冷却，灼伤，秘药冷却，圣天祝福充能，龙魂加持冷却，日蚀隐遁冷却，能量庇护冷却，闪避围巾冷却，血肉图腾冷却，极寒天气，神弑者之停息，中暑，冰盾冷却，墨水炸弹冷却，瘟疫爆发冷却，光棱冷却，塑魂冷却，沙尘斗篷冷却，围巾冷却，龙蒿披风冷却，龙蒿无敌冷却，渊宇天基炮冷却。