Tsuzura Hanatemari/Sinopse

## História

Tsuzura conhece Mary desde o fundamental, mas parecia estar alheia ao desgosto de Mary por ela.

### *Kakegurui Twin*

Quando Tsuzura reconhece Mary Saotome em sua sala, ela animadamente a cumprimenta e fica feliz por estarem na mesma escola. Ela a elogiou por ter conseguido entrar em Hyakkao por meio da bolsa de estudos. Percebendo o que seus outros colegas estavam fazendo, Mary perguntou a Tsuzura o que eles estavam fazendo e esta lhe explicou a tradição de apostas da escola e a aconselhou a tomar cuidado desde que estudantes transferidos eram um alvo frequente dos veteranos. Mary apenas disse que não estava interessada em apostar, entretanto, Kokoro Aiura a interrompeu e se apresentou.

Mary tentou ser amigável e Kokoro percebeu que ela estava falando com Tsuzura; ela explicou como o sistema de classificação funcionava, então demonstra que bichos de estimação como ela não tinham direito de ir contra os humanos, molhando-a com água para surpresa de Mary, que perguntou por que ela tinha feito aquilo. Kokoro disse que estava tudo bem e que Tsuzura não resistiria, o que esta concordou.

Ela observou conforme Kokoro a convidou para jogar e relutantemente saiu da sala conforme lhe foi dito para fazer por Kokoro. Mais tarde, ela a encontra no banheiro e estava ciente de sua dívida recém adquirida com a Aiura, desculpando-se por não tê-la impedido quando pôde. Mary estava irritada, mas surpreendeu-se ao vê-la chorando. Ela lhe deu um pano para enxugar suas lágrimas e virou-se para pensar num plano.

Quando Tsuzura devolveu seu pano, Mary se surpreende quando percebe que havia dinheiro em sua mão. Alegou que seu pano não valia tanto assim e perguntou, se ela tinha todo esse dinheiro em primeiro lugar, por que não quitou sua dívida, mas Tsuzura apenas disse que queria que ela investisse e as duas poderiam dividir o que ganhasse depois; mesmo que ela quitasse sua dívida, apenas viraria um bicho outra vez.

Mary gritou com Tsuzura, mandando que ela parasse de fazer aquela expressão e parasse de por expectativas estranhas nela, afastando-se dela. Alegou que não queria ouvir reclamações se ela perdesse o dinheiro, coisa que a outra concordou, tendo certeza em sua mente que ficaria tudo bem desde que sempre olhou por ela.

De volta à sala, Tsuzura perguntou se ela apostaria e Mary concordou, mas desde que era novata, precisaria de um bom plano. Ela observou conforme Mary desafiou Kokoro outra vez e silenciosamente ficou ao lado da primeira enquanto as duas jogavam. Tsuzura parecia sofrer pela sua colega, desde que estava perdendo todas as partidas e aumentando ainda mais sua dívida.

Continuou observando quando Mary acusou Kokoro de estar trapaceando e, nessa rodada, a primeira chama Tsuzura e confia a ela sua "carta trunfo" e ela a segura cuidadosamente. Quando Mary ganhou aquela rodada, Kokoro perguntou sobre a carta de Tsuzura e a Saotome a chamou de estúpida, explicando que aquela carta era somente uma carta da pilha de cartas descartadas, ou seja, já havia sido usada. Ainda assim, havia ganhado com aquela carta, então, de alguma maneira, realmente era sua "carta trunfo". Quando Kokoro alegou que era trapaça, Mary disse que não era trapaça segurar uma carta já usada, não afetaria o jogo a menos que alguém estivesse lendo suas cartas, revelando que ela sabia do truque de Kokoro para ganhar sempre.

Surpresa, Tsuzura observou Kokoro reclamar da vitória de Mary e depois que ela a pagou, esta a chama para irem embora desde que já conseguiu o que queria, ignorando os protestos de Kokoro. Mary dividiu os duzentos mil ienes com Tsuzura, esta ficando com cem mil. Tsuzura timidamente a chamou e pediu que ela fosse sua amiga, para confusão desta. Ela explicou que era lenta e como esteve sendo uma vira-lata desde sempre, não tinha nenhum amigo e ficaria muito feliz se Mary aceitasse; antes que esta realmente pudesse responder, pensou que ela recusaria, então pediu que ela esquecesse o que foi dito.

Irritada, Mary perguntou por que ela estava desistindo e aceitou ser sua amiga, mas com a condição de que ela parasse de ser um bicho de estimação, não querendo que seus amigos sejam chamados de bichos. A outra concordou, mas ela disse que não era tudo: disse que estariam acima do resto, não seriam enganadas outra vez; se tivessem que apostar para que isso aconteça, então apostariam; derrotariam todos os estudantes ricos daquela escola e seriam vencedores. Perante aquelas condições, Tsuzura passou a chorar de emoção, para quase irritação de sua agora amiga.

Em seus pensamentos, Tsuzura alega que Mary é incrível e que ela própria nunca havia pensando em ser vencedora alguma vez; ela não era uma dama, mas fez uma corajosa entrada ao derrotar Kokoro em seu primeiro dia. Ela pegou em sua mão e disse que faria seu melhor para deixar de ser uma "vira-lata", Mary concordando, estranhando sua espontaniedade. Tsuzura considerava-a seu princípe.

Seguindo o primeiro ano escolar de Mary, Tsuzura a parabenizou pelo bom trabalho nas aulas e perguntou se já havia acostumado-se com a escola. Ambas vão para outra sala e Mary explica suas inseguranças sobre o que estava acontecendo. Tomando uma xícara de chá, Tsuzura explicou que a quantia que ganhou em seu jogo com Kokoro era pouco dentro daquela escola; se ela quisesse ser uma considerada uma ótima apostadora, deve ganhar mais através dos desafios com outros estudantes.

Perguntando onde estava sua bebida, Mary apresentou-a sua garrafa d'água, algo que estava interessada desde o fundamental e veio usando desde então. Para surpresa dela, entretanto, Tsuzura alega não ter visto uma há muito tempo e depois pergunta o que ela faria naquele dia e ela respondeu que iria a um salão de jogos, dizendo que iria para o menos popular.

Chegando lá, Tsuzura perguntou se realmente estava tudo bem em irem exatamente para esse salão sendo que teriam outros melhores; um menos popular seria mais difícil para se ganhar. Mary assegurou que estaria tudo bem e então entraram. Uma única garota estava dentro e, quando tentou cumprimentá-las, acabou caindo no chão, para confusão das outras duas.

Tsuzura a ajudou a se levantar e ela apresentou-se como a presidente do Clube de Literatura, Yukimi Togakushi, e perguntou se elas se juntariam ao clube, ao que Mary negou. Voltou para trás da grande mesa e avisou que se prepararia para as apostas, desde que, além dela, apenas membros do Clube de Ocultismo apareciam.

Tsuzura observou conforme uma garota segurando outra por meio de uma corrente ligada à uma coleira entraram e Yukimi informa que os convidados acabaram de chegar. A primeira sentou-se na mesa, mandando que fossem embora, e a outra permaneceu em pé e ao lado. A garota presa, agora nomeada como Mikura Sado, informa a todas que cesariam a permissão do Clube de Literatura de utilizarem a Sala de Preparação de Livros 2; sendo assim, deveriam sair imediatamente, tudo para surpresa da Yukimi.

A outra perguntou por que estava surpresa considerando que atrasou diversas vezes o pagamento. Mary não sabia quem era ela, então falou com Tsuzura que informou que ela era Sachiko Juraku, membro do Grêmio Estudantil. Ela observou em surpresa e preocupação Mary pedir permissão para utilizar aquele salão. Quando Tsuzura perguntou o motivo daquela atitude, ela apenas respondeu que era seu plano infalível para que se transformassem nas melhores apostadoras. Tsuzura acabou entendendo qual era sua estratégia. Ela ficou em silêcio conforme via Sachiko sugerir para que as duas apostassem a posse do salão e ficou preocupada ao ouvir o valor dado para essa em específico, mas Mary a interrompe pois aquela era a chance delas: se conseguissem o salão de apostas, seriam vencedoras, não seriam humilhadas outra vez.

Observou o jogo de Três Dados atentamente, conforme pensava sobre as probabilidades dos dados. Mas a surpresa foi de todas quando Mikura anunciou que Yukimi havia ganho o jogo com sua adivinhação. Viu todo o protesto de Yukimi sobre a proposta de Mary de jogar outra vez sob a condição de ela se tornar seu bicho de estimação pessoal caso perdesse. Tsuzura tentou pará-la, mas ela aceitou as condições dessa aposta.

Apesar de preocupada, pensou que, para Mary ter aceitado jogar, deveria ter algum plano ou estratégia para isso. Observou o jogo e ficou surpresa ao ver o truque de Mary envolvendo removedor de unhas. Ficou em silêncio conforme sua vitória foi anunciada e a posse do salão agora era de Mary, como prometido. Sachiko e Mikura saíram da sala logo após.

Tsuzura estava bastante feliz por Mary e a elogiou por ter ganhado de forma tão brilhante e ela a agradeceu, entretanto, disse que apenas conseguiram o salão; se não conseguissem renda, não poderiam cumprir seus objetivos, ao que a outra concordou. Mary sentou-se na mesa e, para animar os espíritos das duas, chamou aquele lugar de "seu castelo".

Ao Mary estar chegando na escola, ela foi cumprimentada por Tsuzura. Conforme trocavam os seus sapatos, Tsuzura estava animada em relação ao início das atividades do salão de apostas, mas gemeu de dor e mostrou seu sapato sabotado com lâminas de barbear para Mary, fazendo-a se perguntar quem faria aquilo. Tsuzura disse que estava tudo bem, pois ela já era um bicho de estimação, afinal, mas que não deixaria se abalar por isso.

As duas se dirigiram até o salão de apostas, onde Mary já queria começar com as atividades naquele dia. Quando entraram, porém, se surpreenderam ao ver Yukimi, que havia acabado de limpar, e ela as cumprimentou. Ao Mary perguntar o que ela fazia ali, se enraiveceu por não ter ouvido nada sobre ela ser a presidente e ainda ter a chave. Yukimi implorou que a deixasse usar aquele salão como sala de clube, principalmente por ser o único membro deste, ainda dizendo que não tinha uma sala grande o suficiente para armazenar todos aqueles livros.

Tsuzura, notando como a sala realmente estava limpa, disse para Mary deixar que Yukimi usasse a sala, sugerindo que também usassem seus conselhos por ela ter usado a sala até o dia anterior, onde perdeu a posse, mas Mary recusa, considerando que era o menos popular da escola. Tsuzura continuou tentando convencê-la e, no final, Mary aceita desde que Yukimi se esforce, o qual ela aceita.

As três se sentaram na mesa e Yukimi explicou que precisariam de dinheiro para pagar o Grêmio Estudantil e também tirar Tsuzura da posição de bicho de estimação. Mary admitiu que queria que Yukimi pagasse, mas mudou de ideia depois de ver a real extensão do tratamento dos outros alunos com bichos de estimação, querendo verdadeiramente livrar Tsuzura disso, o que a deixou feliz. Mary decide que a meta daquele salão era conseguir cento e setenta milhões. Enquanto Yukimi duvidava um pouco, Tsuzura acreditava que ela conseguiria fazer aquilo por ela ser seu príncipe. Sobre o jogo, Mary apresentou que seria o Jogo do Dado Mágico.

Mais tarde, dois garotos se interessaram na entrada grátis do salão e foram até lá, encontrando-se com Mary numa roupa de empregada, que os recebeu e, depois de dar algumas bebidas, explicou as regras do Jogo do Dado Mágico. O primeiro jogador aposta um milhão, dito como suficiente por Mary enquanto Tsuzura observava e se lembrava da conversa que tiveram antes. O primeiro jogador ainda perde, então aposta de novo e pega o dado vermelho, ganhando aquela rodada. Tsuzura novamente se lembra de Mary falando sobre o jogo para ela mesma e Yukimi. Na terceira rodada, ele apostou cinco milhões, e a vitória foi de Mary.

Ao final do dia, o trio comemora por ter ganho trinta milhões. Yukimi se vangloria pela ideia das roupas de empregadas e Mary admite que deu resultados, mesmo que tenha sido contra de início. Conforme Tsuzura e Yukimi ficaram discutindo, Mary as manda calarem a boca e depois informa a elas que poderiam alcançar o valor, mas ela estaria um pouco atrasada no dia seguinte para cuidar de questões burocráticas e que elas deviam abrir o salão antes de ela chegar.

No dia seguinte, Tsuzura chegou na sala e cumprimentou Yukimi, que de novo estava limpando a sala. Yukimi elogia Mary e deduz que Tsuzura realmente gosta dela, ao que ela diz que era apenas respeito. Como Tsuzura sentia-se insegura com tudo o que Mary fazia por ela e ela não conseguia retribuir, porém Yukimi a animou, então abriram o salão de apostas.

Novamente, alguns garotos apostavam até que um outro garoto entrou, Aoi Mibuomi, este que pediu para jogar antes do próximo. Ele se desculpa por pegar seu lugar, mas o outro o deixa pegar. Yukimi o reconhece como tesoureiro do grêmio. Aoi se senta e Tsuzura o recebe e depois começaria a explicar as regras, mas ele disse que tinha entendido, apostando cem milhões para a primeira rodada após perguntar sobre os limites dos valores das apostas, tudo para surpresa de Tsuzura e Yukimi.

Aoi apenas aponta que mudar as regras de acordo com o jogador era injusto e os outros concordam. Yukimi nota como seria ruim se a reputação do salão diminuísse e até tenta recusar, mas Tsuzura aceita antes que possa fazer isso, falando que apostas eram com riscos. Ambos jogam e a vitória é de Tsuzura. Aoi a parabeniza por isso e, para a próxima rodada, aposta duzentos milhões.

Enquanto isso, Mary voltava para o salão de apostas. Assim que entrou, se deparou com Tsuzura e Yukimi assustadas que a informam que estavam ganhando trezentos milhões de ienes, para a surpresa da Saotome. Ela observou conforme Aoi apostava quatrocentos milhões de ienes para a última rodada. Ao ele notá-la por meio de Tsuzura, levanta-se e afirma que estava ali para falar com ela por ter chocado Sachiko. Tsuzura observou conforme ele a convidou para destruir a presidente do grêmio, Kirari Momobami, o quanto ele também queria destruir o sistema de bichos de estimação com o poder de Mary.

Notando a irritação de Mary, Tsuzura se desculpa, pensando ser sua culpa, mas a outra responde que tinha sido sua própria culpa por não previsto aquele resultado. Yukimi tenta acalmá-las e dizer que precisariam arrumar outra forma de fazer dinheiro, ao que Mary desmente por não terem fundos para fazer tal coisa e levanta-se, alegando que iria para casa. Tsuzura junto de Yukimi aparecem no escritório de Aoi pois foram chamadas por ele junto de Mary. Observou-os falarem sobre seus planos para derrubar o governo de Kirari.

Então, na Festa da União, Tsuzura também estava confusa pela forma como a Aposta dos Casais funcionava. Foram guiadas por Mikura para as outras duas integrantes de seu grupo, Chitose Inui e Kurumi Kurume. Como Chitose sabia mais do jogo que as outras dias, Tsuzura a encorajou para ajudá-las, e então olhou para o grupo rival.

Sentando-se na mesa junta das outras, a apresentora anunciou o tempo livre para que os participantes se conhecessem melhor. Os garotos se apresentaram, em ordem, como Nobuya Sera, Ren Kochi, Haruto Kibashira, Mamoru Kuonji e Kanade Musubi. Do lado das garotas, Chitose foi a primeira a entusiasticamente se apresentar. Ren e Haruto pareciam impressionados pelas três (Mary, Tsuzura e Yukimi) administrarem um salão de apostas. Kanade pergunta os gostos de Tsuzura e fica feliz por ela ser o tipo de garota japonesa ideal – ao que Ren o parabeniza. A apresentadora então anuncia o fim do tempo livre e o início da discussão; os garotos foram para um lado e as garotas para outro para discutirem o que fariam.

Como Mary, Tsuzura e Yukimi receberam um convite separado, elas não sabiam o valor apostado, e por isso que a primeira perguntou qual era, ficando em choque ao saber de Kurumi que era um milhão de ienes. Yukimi constatou que deveriam utilizar a promessa do jantar para ganhar um desconto. Para a surpresa das outras duas, entretanto, Tsuzura sugere que utilizem o desconto de "dormir juntos" pois seria o mais viável para que elas pudessem poupar dinheiro, interpretando como uma simples festa do pijama. Ao Yukimi, entretanto, explicar a ela o que realmente significava, ela ficou altamente envergonhada. Mary ignorou e disse às outras garotas sobre seu plano quanto a evitar formar casais no jogo e também que cada uma confessasse a um garoto diferente (combinando entre elas sobre Chitose confessar a Mamoru e Tsuzura definitivamente não confessar a Kanade). Anotando em um bloquinho o plano e mostrando a elas – Chitose para Mamoru, Mary para Nobuya, Tsuzura para Ren, Yukimi para Kanade e Kurumi para Haruto –, a apresentadora anunciou o fim da discussão e elas voltaram.

Entretanto, Mary chamou Tsuzura e pediu para trocar os alvos de confissão, para confusão da outra. Ela explicou que via a possibilidade de um traidor no grupo e por isso que apenas podia confiar nela para que pelo menos elas não formassem um casal. Alertando-a sobre não poderem hesitar, assegurou a Tsuzura que ficariam no topo e seriam vencedoras, assim como tinha feito antes.

De volta à mesa, a apresentadora inicia a etapa das confissões. Mikura Sado é a crupiê para a mesa 3 e ela explica sobre as cartas para os dois grupos de garotas e garotos. Kurumi começa e ela flerta com Haruto, porém nem ele nem os outros garotos respondem. Mikura segue para a próxima garota que era Tsuzura. Ela troca um olhar com Mary e anuncia que seu alvo era Nobuya. Kanade fica decepcionado (por ter acreditado que eles tinham se dado bem) e Yukimi sussurra, notando que era diferente do que tinham combinado antes, porém Mary assegura que era apenas para que pudessem ganhar.

Terminando as confissões, Mikura diz à apresentora que a mesa três estava pronta e ela anuncia que os crupiês podiam dar os resultados. Como Chitose sugeriu e ninguém se importava, Mikura anunciaria por ordem de confissão. Quanto a Kurumi, que confessou para Haruto, formou um casal com ele, para surpresa dela; eles flertam, porém são interrompidos por Mikura outra vez. Yukimi, que confessou para Kanade, formou um casal com ele. No fim, cinco casais foram formados naquela rodada.

Chitose e Kurumi não pareciam afetadas pelo resultado, o trio composto por Mary, Tsuzura e Yukimi estava devastado, principalmente a Hanatemari, que começou a chorar em desespero, enquanto Mary recusava-se a aceitar os resultados, acusando Mikura de trapaça no jogo. Sachiko interviu, até aceitando a proposta de Kurumi quanto a utilizarem o desconto de "dormir juntos". Tsuzura continuava em prantos.

Depois de Sachiko falar com Mary, Tsuzura a chama e pergunta se ela participaria da segunda rodada e Mary a corta, dizendo que estava pensando, porém Tsuzura continua falando que deveriam apostar por não terem mais dinheiro, se oferecendo para inscrevê-las e perguntando o que o resto faria. Mary a interrompe e Tsuzura tenta se desculpar, porém ela e Yukimi se surpreendem quando a Saotome diz que não estaria participando da segunda rodada. Yukimi a questiona e Mary responde que apenas pegaria emprestado dinheiro dos pais para pagar suas taxas. Novamente, Yukimi tenta convencê-la, porém Mary desconversa. Tsuzura a lembra da promessa que fizeram, mas a loira diz para que as duas parassem de confiar nela daquela forma já que conseguiriam pagar as taxas sem problemas, se elas precisavam depender tanto assim de alguém, era só falar com Kanade.

Tsuzura passou a chorar, confundindo Mary. Ela a questionou sobre sua desistência no jogo, sendo consolada por Yukimi. Após pensar por um momento, Mary agradeceu Tsuzura por ter "aberto seus olhos" e ela se anima um pouco, porém, Mary a encara e alega que não perderia só porque alguém como ela a esfaqueou pelas costas, que a ensinaria uma lição da próxima vez, chocando-a. Ao que Yukimi tentava apaziguar a situação, Kurumi se divertia com a discussão. Tsuzura é deixada de fora da discussão.

Quando a apresentadora anuncia o fim do tempo e pede que todos se sentem em suas cadeiras. Os dois grupos o fizeram e encaravam uns aos outros, alguns apreensivos. Tsuzura tenta chamar Mary, porém ela já a corta, dizendo que não queria conversar com ela e ela poderia fazer o que quiser, fazendo-a se desculpar. A apresentora lembra a todos que era a última chance de todos e também o início das confissões da segunda rodada.

Tsuzura olha ressentida para Mary antes de se sentar ao seu lado. Mary diz em alto e bom som para todos seguirem o plano: Chitose concorda e Kurumi estranha ela estar falando tão alto; Tsuzura não sabia do que ela estava falando. Ainda assim, Mary apenas lembra a elas que estavam ali para ganhar, que seriam vencedoras. Mikura pergunta se alguma das garotas usaria algum bônus e Mary, alegando que tomaria qualquer risco para ganhar e diz que usaria o desconto de "dormir juntos". Yukimi diz que também usaria esse desconto e Tsuzura hesita por um momento, mas quando Mary a provoca, alega que também usaria aquele bônus.

Aparentemente contra o plano que Mary estabeleceu para o time das garotas, Kurumi se declarara para Mamoru, Yukimi para Haruto e, em seguida, Tsuzura e Mary para Kanade. A última riu da confusão do outro time e da própria Chitose, que fora a única que formou um casal com Nobuya, perguntando-se o quão estúpidos poderiam ser.

## Sinopse

Tsuzura parece não estar mais na academia; além disso, seu atual estado é desconhecido. Antes de partir, Tsuzura deu a Mary a presilha de flores que sempre usava para que ela se lembrasse dela. Após o encontro de Mary com Kirari Momobami, ela estava refletindo sobre o quanto ela despreza o sistema de bichos de estimação. Mary é vista segurando a presilha, pensando em Tsuzura e sentindo sua falta. O que quer que tenha acontecido com ela, deve ter tido algo a ver com Kirari e, portanto, Mary irritou-se.