recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Eaten Alive

* Eaten Alive
* Galería

## Requisitos

**Eaten Alive** es un Point & Click Aventura, juego de horror con rompecabezas y los elementos de misterio. Toma el control de "Mia" seis años después de que comenzara el apocalipsis, los muertos no se quedan muertos y la tierra se encuentra en un estado permanente de tinieblas.
***Galería muy pronto...***
Survive in Space

Plantilla:InfoboxJuegoNewSurvive in Space es un juego de Acción, Aventura, Casual y Rol/RPG, es un juego que hace referencia también al género *Shooter (Bullet Hell)* similar al juego Touhou Project.

## Descripción de Steam

*“Pensamos que eran nuestros amigos y benefactores, pero en cambio ellos son nuestros maestros. Las Crónicas no nos liberaron de nuestros caminos primitivos – ellos nos conquistaron y destruyeron. Los demás no saben, sus cabezas están todavía llenas de las voces melódicas de nuestros maestros ajenos. Pero esto se cambiará. ¡Lo cambiaré! ”* – Sasaki
Sobrevivir en el espacio es un tirador del espacio basado en habilidades con un enfoque duro en la mecánica de juego. El usuario toma el papel de Sasaki, un soldado joven que descubre la horrible verdad de la esclavización de la humanidad a manos de las Crónicas alienígenas durante una misión de rutina. Su angustia profunda le lleva a una espiral de depresión, y en las profundidades más oscuras que encuentra la sombra, un primitivo, lleno de odio que le otorga el poder para hacer frente a las Crónicas.

## Partida

El juego se distribuye en 50 niveles diferentes, y Sasaki debe luchar a través de todos ellos para redimir a su pueblo. El juego cuenta con cinco jefes de gran alcance que encontrará al final de cada sector – cada nueve niveles. Cada jefe es un rompecabezas habilidad de si mismo, con el cambio de la mecánica y ambientes que lo mantendrá siempre alerta.
Entre los jefes, se encontrará con enemigos tortuosos que tratarán de detenerte y La Sombra. Los enemigos se dividen en tres categorías diferentes: Defensivo – estos enemigos no son un peligro inmediato, pero van a tratar y proteger a tus compañeros ofensivos – los que causan más daño y que no se detendrán ante nada para ver soplas en pedazos.
De apoyo – el más traicionero de los enemigos, éstos tratarán de obstaculizar tu progreso cambiando la misma naturaleza del campo de batalla.
Para hacer frente a estas dificultades insuperables, Sasaki tendrá herramientas propias para repartir dolor. Sasaki tiene a su disposición cinco barcos diferentes – cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Tendrás que encontrar el que mejor se adapte a tu estilo de juego.
Estos barcos crecerán y se cambiarán como tus habilidades se mejoren. Mejorarás tu funcionamiento básico a través de actualizaciones, cuidadosamente seleccione cuál de tus habilidades va a actualizar. Cada actualización de capacidad no es necesariamente un impulso de energía, sino un matador – cambiando la forma en que lo utilice.
Y, por último, el propio Shadow ha concedido a Sasaki su mayor ventaja sobre las Crónicas – Modo Dual. El modo Dual le permite a Sasaki alternar sus barcos en configuraciones ofensivas y defensivas, sacrificar la potencia de fuego para una mayor durabilidad y viceversa. A diferencia de otros juegos, la conmutación es muy rápida y la sincronización cuidadosa será la diferencia entre la vida y la muerte.
Guns’N’Zombies: N’Aliens

## Requisitos

**Guns’N’Zombies: N’Aliens** se trata de un juego de acción que nos lleva al Apocalipsis, en una versión protagonizada por zombis robotizados por un nanovirus. Tenemos multitud de enemigos con diferentes comportamientos, y además, batallas que se generan aleatoriamente para que no haya dos partidas iguales. Multitud de armas y juego cooperativo añaden los aspectos más destacados del juego.

Este juego es un remake de Guns'N'Zombies.
Warden: Melody of the Undergrowth

Plantilla:InfoboxJuegoNew
**Warden: Melody of the Undergrowth** es un juego realizado y lanzado por Cardboard Keep, es un juego de acción y aventura en tercera persona basado en los clásicos de Nintendo 64.

## Descripción en Steam

Atrapado en un antiguo bosque, un joven príncipe busca a un dios perdido. Allí se hará amigo del espíritu de una chica joven y de un chico muy volátil. Controlaremos a los tres protagonistas mientras exploran escenarios fantásticos, conocen a sus extraños habitantes y se enfrentan a los antiguos puzzles y a la magia que lo protege. Todo esto envuelto en una historia interactiva y no lineal.
Sit' N Survive

* Sit 'N Survive
* Galería

## Requisitos

**Sit 'N Survive** (en español siéntate y sobrevive) es un videojuego Indie creado por Scott Cawthon.
En el juego el jugador es un chico, aparentemente joven, que esta sentado en una fogata intentando sobrevivir en la vida silvestre, para esto, debe comprar distintos objetos que lo ayudaran a evitar enemigos, prevenir daños o curar un mal estado como frío, calor, enfermedad o envenenamiento.

## Dinámica

La dinámica del juego se enfoca más en la estrategia, debido a que hay que comprar los objetos que realmente se necesiten para satisfacer necesidades como **Sed**, **Hambre** o **Salud**, de lo contrario, el    personaje podría caer rendido en pocos días.
Antes de jugar una partida, el jugador deberá escoger el nivel de dificultad, Easy (fácil), Normal (Normal) o Hard (difícil), después de esto se empezará una nueva partida. Antes de empezar el primer día, al jugador se le dará una suma de dinero, acompañado de esto, un amplio menú de cosas para comprar, debido a que la primera suma de dinero no es muy alta, el jugador deberá comprar lo que crea necesario, esto es esencial debido a que entre mas dinero se ahorre, más cosas se podrán adquirir en el siguiente día. Conforme vayan pasando los días, los desafíos del jugador aumentarán, haciendo que se tengan que adquirir aún más objetos. Para hacer una partida infinita, el juego a implementado la duración a los objetos, haciendo que en algunas ocasiones tengamos que comprarlos de nuevo.

## Objetos

A continuación se mostrara una lista de los objetos del juego y su precio:

* **Bandage** (vendaje): 10
* **Water Bottle** (botella de agua): 10
* **Sandwich**: 10
* **Bug Spray** (repelente): 20
* **Bug Net** (mosquitero): 30
* **Berry Bush** (arbusto de vayas): 50
* **RainCatcher** (recolector de lluvia): 50
* **Bunny Snare** (trampa para conejito): 30
* **Anti-Venom** (anti-veneno): 30
* **Snake Trap**(trampa para serpientes): 50.
* **Bear Trap**(trampa para osos): 150.
* **Umbrella**(sombrilla): 50.
* **Cold Medecine**(Medicina): 25.
* **Bug Zapper**(exterminador de insectos): 200.
* **Decoys**(Señuelo): 100.
* **Lighting Rod**(pararrayos): 150.
* **Blood Bag**(bolsa de sangre): 100.
* **Firts Aid Kit**(Kit de primeros auxilios): 100.
* **Ice Cold Soda**(gaseosa fría): 75.
* **AutoSlingShot**(resortera automática): 250.
* **Heat Lamp**(lampara de calor): 125.
* **WaterPurifier**(purificador de agua): 225.
* **Zombie Zapper**(exterminador de zombies): 250.
* **Iron Umbrella**(sombrilla de hierro): 300.
* **StmSatellite**(satélite de tormentas): 350.
* **Moat**(foso): 300.
* **Black Light**(luz negra): 400.
* **Moon Base**(base lunar): 500.

## Curiosidades

* Hay rumores que dicen que el personaje de este juego es el mismo del minijuego "Mangle Quest" de "Five Nights at Freddy's 3".
* Aunque el indicador de hambre llegue a cero el personaje seguirá vivo.
* Esa idea de tan solo quedarse sentado la volvio a utilizar en Five Nights at Freddy's.
Drone Zero Gravity

## Requisitos

Drone Zero Gravity es una aventura espacial oscuro todavía sorprendentemente colorido que pondrá a prueba su paciencia. Cuando no está luchando contra oleadas de enemigos, una buena parte del juego consiste en cristales y esquivando rayos de energía que va a hacer daño a lo largo de un intrincado sistema cueva oscura. Durante la navegación por estas cuevas, duración de la batería es importante y hay que mantener una nota mental acerca de dónde obtener más energía en todo momento o se acabó el juego.
Terraria

* Terraria
* Galería

## Requisitos

**Terraria** es un juego sandbox, de acción y aventura producido de forma independiente por el estudio Re-Logic. Tiene características tales como la exploración, la artesanía, la construcción de estructuras y el combate contra diversos monstruos.

## Jugabilidad

El jugador puede personalizar su personaje: cambiando su pelo, camisa, pantalones y colores de los mismos, el cursor del ratón también se puede cambiar de color (en opciones), entre otras personalizaciones que permite el juego. Al principio el jugador recibirá un hacha de cobre, un pico de cobre y una espada corta de cobre, cien puntos de vida (cinco corazones).

Al ser un sandbox de mundo abierto, se le permite al jugador realizar construcciones de estructuras a grado o a pequeña escala, se podrán realizar combates contra monstruos, ademas de esto también contamos con la ayuda de **NPC's** que nos darán consejos muy utiles sobre la dinamica del juego.

## Eventos

Ademas de la exploración del mundo, el jugador podrá tener acceso a algunos eventos dentro del juego como lo son, el evento de la Luna Sangrienta, donde se presentan más monstruos y estos pueden entrar en las estructuras construidas por el jugador. Otro evento es una Invasión de Duendes. Algunos monstruos o jefes, como el Ojo de Cthulhu, también pueden aparecer si el jugador cumple determinadas situaciones o tiene elementos específicos para invocarlos. También hay eventos como la luna de calabaza o la luna helada las cuales son más difíciles y avanzadas ya que cuentan con monstruos muy poderosos y entre otros eventos mas que se le ofrecen al jugador durante la experiencia de juego.

## Galería

Vista dentro del juego en la versión para PC.Vista dentro del juego en la versión móvil
Braid

Braid es un videojuego de plataformas y lógica creado por el desarrollador independiente Jonathan Blow para el servicio

Xbox Live Arcade de Xbox 360. El videojuego salió a la venta el 6 de agosto de 2008, al precio de 1200 Microsoft Points. El título ha sido portado a Windows, Mac, PlayStation 3 y sistemas con Linux.

## Historia

Braid es protagonizado por Tim, un hombre en busca de una princesa. Su relación con la princesa no es clara, y la única parte que se concreta es que Tim ha cometido algún tipo de error que espera enmendar o, si es posible, borrar. Mientras uno progresa a través de los seis mundos del juego, un texto al comienzo de cada mundo nos revela más información sobre la aventura de Tim y su princesa. Los temas tratados evocan el olvido, deseo y la frustración.
Super Meat Boy

Super Meat Boy es un juego Independiente creado por Team Meat, los mismos creadores de The Binding of Isaac.

## Historia

El juego gira alrededor de Meat Boy, un chico de Carne que es novio de *"Bandage Girl"*, un día, Dr. Fetus secuestra y golpea a Bandage Girl, enfureciendo a Meat Boy, el cual trata de atravesar todos los obstáculos que hayan para llegar hasta Bandage Girl.

## Capítulos

### The Forest

The Forest es el primer capitulo de Super Meat Boy, es una zona de entrenamiento para que el jugador se acostumbre a los controles y a reaccionar rápido en futuros capítulos.

### The Hospital

The Hospital es el segundo capitulo de Super Meat Boy, en este capitulo, el jugador en su mayoría tendrá que pasar los obstáculos haciendo Parkour, ya que las plataformas están subiendo las paredes u están a determinada distancia.

### Salt Factory

Salt Factory es el tercer capitulo de Super Meat Boy, en este capitulo, el jugador tiene que tener extremo cuidado de no caer en la sal, ya que de lo contrario, Meat Boy morirá (debido a que si la carne viva se expone a la sal, hace un daño muy fuerte)

### Hell

Hell es el cuarto capitulo de Super Meat Boy, este capitulo pone a prueba la velocidad y reacción del jugador, ya que en su mayoría, los niveles se debe saltar en cierto momento, o de lo contrario, puede causar una muerte.

### Rapture

Rapture es el quinto capitulo de Super Meat Boy, en este capitulo, los mapas tienen muchas trampas y son muy largos, poniendo el esfuerzo del jugador a niveles altos.

### The End

The End es el sexto y ultimo capitulo de Super Meat Boy, en este capitulo solo hay 5 niveles, pero todos son de extrema dificultad, por lo cual, el jugador es presionado **al máximo**, distraerse o reaccionar tarde no es una opción si no se quiere perder el progreso hecho en el nivel, al completar todos los niveles, Meat Boy y Bandage Girl estarán juntos otra vez, y Dr. Fetus se rendirá.

## Curiosidades

* El juego esta hecho para que se parezca a Super Mario Bros.
Fez

Fez es un videojuego de lógica/plataformas desarrollado por los desarrolladores de software indie Polytron. El juego fue anunciado inicialmente por su creador, Phil Fish, en TIGSource.com el 17 de julio de 2007. Más tarde se anunció que el juego llegaría a Xbox Live Arcade a principios de 2010, pero fue retrasado. El juego fue lanzado el 13 de abril de 2012 para Xbox Live Arcade y el 1 de mayo de 2013 para PC. Más plataformas están siendo consideradas.

## Historia

En Fez, usted juega como Gómez, un ser en 2D que vive en un feliz mundo 2D. Eso es hasta que un día Gómez se encuentra con un artefacto extraño y misterioso; un hexaedro. El Hexaedro le da a Gómez un fez que le permite percibir una tercera dimensión. Gómez debe usar su nueva habilidad para salvar el Hexaedro antes de que su mundo sea destruido.

## Gameplay

La perspectiva de las características 2D/3D de Fez cambia de una manera similar a Super Paper Mario y Crush. El uso de ilusiones ópticas también predomina el juego de una manera similar a Echochrome. La jugabilidad 2D de Fez consiste en la mecánica típica de los juegos de plataformas, como saltar y trepar. El único rasgo de Fez en 3D es la capacidad para hacer girar el mundo 90° alrededor del eje y. La rotación permite que el jugador cambie la perspectiva re-alineando las plataformas. Puesto que la profundidad no es un factor en el juego en 2D, algunas acciones que serían imposibles en un mundo 3D son todavía posibles en 2D, desde la perspectiva correcta.
Caribbean Odyssey

Plantilla:Infobox VideojuegosV3
Entra en la aventura épica del legendario pirata Capitán Henry Morgan. Inspirada en hechos reales de siglo XVI, el Caribe Odyssey es una hermosa historia de lealtad, el amor, la traición y la venganza. Explora un mundo de lujo y colorido de los secretos en 2.5D. El viaje del Capitán Morgan le lleva a través islas del Caribe, cuevas, mazmorras, selvas y ciudades pobladas. Despliegue la misteriosa verdad como el pirata más buscado del Caribe huye de la ciudad de Port Royal para escapar de la ira de Gobernador mal Thomas Modyford. ¿Realmente tiene el mapa de la mítica ciudad de oro?.
Agar.io

* Agar.io
* Galería

## Requisitos

**Agar.io**, es un juego online que a simple vista, parece ser muy aburrido y sin importancia, pero puede llegar a ser muy adictivo. Esta disponible en PC, Mac y Linux.

## Jugabilidad

**Agar.io** cuenta con una jugabilidad simple, haciendo que el juego pueda entenderse facilmente inclusive para los infantes. En el juego el jugador debe competir con los demas jugadores (debido a que es un juego solo online) para ser el más grande y menos vulnerable, para cumplir el objetivo se debe aumentar de tamaño consumiendo esferas puestas por todo el escenario o consumir a otros jugadores que sean de un tamaño menor a la *"celula"* del jugador. Aunque **Agar.io**sea un juego con una mecanica bastante simple, el juego atrae debido al factor competencia, haciendo que el jugador este dispuesto a jugar repetidas veces para ser el mejor.

La células se mueven a base del mouse, es decir, si el mouse lo controlas hacía la izquierda, la célula se va a la izquierda, también con la barra espaciadora puedes volverte dos celulas pero con más riesgo, esto lo usan para comer otras celulas.

## Modos de juego

* FFA: Es el modo principal del juego, consiste en crecer, comerse a las demás celulas y avanzar en el Leaderboard. Aqui hay trampas, las cuales son **celulas explosivas** que son verdes y puntiagudas que consiste en que si una celula grande pasa por encima de ella, explota en varias celulas diminutas siendo una presa facil, esta celula no afecta a las pequeñas.

* Teams: Este modo consiste en 3 equipos de celulas: verdes, azules y rojas, las del mismo equipo no se pueden comer entre si. El Leaderboard normal es reemplazado por un diagrama de circulos en el cual se puede ver que equipo tiene la mayor ventaja en jugadores y tamaño. Aqui las **celulas explosivas** aparecen pero en menor cantidad.

* Experimental: Este es exactamente igual al **FFA** solo que aparecen **celulas asesinas**, que en consisten en comerse a las pequeñas expulsando asi celulas comunes pero tambien divide a las grandes; esta expulsa alrededor de la misma infinitas celulas comunes.

* Partys: Este modo es consiste en poder crear y unirse en salas privadas, se puede entrar en una mediante una contraseña que el juego le dara al locutor del mismo justo al haber creado la sala.

Capturas del juegoAlgunos de los Skins disponiblesCapturas del juegoCapturas del juego**(1)** Celulas explosivas en el mapa**(2)** Una celula grande despues de haberse comido una celula explosivaCelulas asesinas
英雄圖鑑

## ☆3受封印

No.165 - 受封印的犬騎兵

No.168 - 受封印的妖精王

☆3
--

No.1 - 火法師．凱娜絲

No.2 - 戰士．艾薇希絲

No.3 - 祭司．愛夢蘿德

No.20 - 半身人犬騎兵

No.30 - 妖精王

No.181 - 勇者庫伊

## ☆4受封印

No.171 - 受封印的白魔導

No.174 - 受封印的獨裁者

No.177 - 受封印的騎士領主

☆4
--

No.36 - 白魔導．艾瑪絲塔夏

No.53 - 獨裁者

No.77 - 騎士領主．薇爾莉

## ☆4品紅

No.173 - 品紅 艾瑪絲塔夏

No.176 - 品紅 獨裁者

## ☆4蒼藍

No.172 - 蒼藍 艾瑪絲塔夏

No.175 - 蒼藍 獨裁者

☆5
--

No.180 - 銀盾守護者．賽薇亞拉

No.182 - 閃電女神．柔伊
The Purring Quest

Plantilla:Infobox VideojuegosV3
¿Alguna vez has querido ser un gato?, pues ahora es posible gracias a la aventura de plataformas The Purring Quest. Toma el papel del gato Kimchi y conoce a gatos famosos de internet en un viaje lleno de humor. Disfruta de sus cuidados escenarios pintados a mano y de su fluida animación creada por un veterano animador tradicional con experiencia en grandes productoras como Disney y Warner.
Una parte de los beneficios obtenidos con The Purring Quest irán destinados a protectoras y asociaciones de animales, así que, además de pasar un buen rato jugando, estarás ayudando a una buena causa.
Amnesia

**Amnesia The Dark Descent** es un juego indie de terror creado por la compañía Frictional Games que anteriormente había desarrollado Penumbra.

## Gameplay

El jugador no tiene acceso a armas, y debe usar su ingenio para evitar las criaturas que habitan en el Castillo de Brennenburg.

Debido a esto, el jugador debe usar su ingenio para escapar y esconderse de los monstruos hasta que pasen de largo.

La barra de salud tiene un indicador de cordura del personaje. Si permanece durante mucho tiempo en la oscuridad, precensia acontecimientos perturbadores u observa por mucho tiempo a los mostruos el indicador de cordura se reducirá. A medida que baje la cordura, el jugador alucinará cosas audiovisuales que hace que los mostruos lo detecten con mayor facilidad.
Neoncube

## Requisitos

**Neoncube** es un juego de plataformas 2D en torno a un mundo de neón. El objetivo en los 50 niveles incluidos es tan simple como abrir una puerta y entrar al siguiente nivel. Esto parece fácil al principio, pero a medida que su progreso nivel aumenta, puede que te encuentres en una situación difícil. Especialmente los 5 jefes cada 10 niveles pueden aumentar la probabilidad de terminar como un montón de fragmentos de neón.

Este juego también tiene la posibilidad de crear niveles con la herramienta "Level Maker", es posible jugar también en modo cooperativo (Co-op) desde Internet (Steam).
Castle Crashers

## Requisitos

**Castle Crashers** es un videojuego creado por Paramounth y NewGrounds. Disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El título fue anunciado en el año 2006 para la plataforma de juegos Xbox Live Arcade del sistema de videojuegos Xbox 360, puesto en el mercado dos años después, en el 2008.

El jugador tiene que ir avanzando y matar a sus rivales, ayudado por mascotitas, (Hay muchísimas mascotitas, las cuales otorgan diferentes ventajas), y diferentes armas. El juego presenta unos gráficos 2D como si fueran dibujados a mano, que le da cierto toque de un juego Indie. Su temática suele rayar en lo bizarro, lo que permite que tanto adolescentes, adultos y niños se entretengan con este juego.

## Desarrollo

Se trata un juego de programación 2D, del género **beat'em up** tan conocidos en las recreativas, como ejemplos de grandes clásicos como Double Dragon o Golden Axe, por citar algunos ejemplos. Además, el juego incorpora elementos de rol, con el fin de aumentar la duración del mismo y dar más variedad.

Cada caballero tiene un tipo de elemento mágico que domina: El Caballero Verde el veneno, el Caballero Rojo el rayo, el Caballero Azul el hielo, y por último el Caballero Amarillo, que domina el fuego.

## Sistema Online

Este videojuego soporta juego cooperativo de hasta 4 jugadores, tanto en modo offline como online, sin embargo, a los pocos días de su lanzamiento, una de sus grandes bazas, el juego online en cooperativo se vio seriamente truncado por un bug que se daba en algunos usuarios, por el cual cuando intentaban jugar una partida, el juego volvía al menú, frustrando a muchas personas que veían como habían pagado por un juego con un gran fallo.

A las pocas semanas, los creadores, salieron y comentaron el error, y que se pondrían a trabajar en él, para solucionarlo cuanto antes.
圖鑑(依星數排列)

☆1
--

No.8 - 訓練兵

No.9 - 見習長槍兵

No.10 - 見習弓箭手

No.11 - 見習醫護兵

No.19 - 水母．呆毛

No.21 - 庫伊

No.23 - 威利

No.24 - 湯姆

No.26 - 傑克

No.93 - 搗蛋鬼

No.121 - 傑夫

No.122 - 伯尼

No.154 - 幸運幣女孩

No.155 - 銀幣女孩

No.156 - 金幣女孩

☆2
--

No.4 - 王國士兵．橘之介

No.5 - 王國長槍兵

No.6 - 王國弓箭手

No.7 - 王國醫護兵

No.14 - 王國偵察兵

No.37 - 象牙塔秘法師．小糖果

No.47 - 小魔女

No.54 - 巨魔戰士

No.55 - 巨魔投石兵

No.57 - 豺狼人弓箭手

No.58 - 豺狼人戰士

No.59 - 哥布林

No.60 - 哥布林奴隸

No.100 - 狐狸妹

No.103 - 機器人

No.104 - 機器人

No.105 - 機器人

No.106 - 土元素

No.124 - 火元素

No.125 - 水元素

No.126 - 風元素

☆3
--

No.12 - 王國火砲兵

No.13 - 王國槍手．克蕾兒

No.15 - 王國突擊兵

No.16 - 王國戰士．肯納斯

No.21 - 半身人刺客

No.22 - 半身人操偶師

No.25 - 半身人園藝師

No.27 - 半身人遊俠

No.31 - 妖精守夜者

No.32 - 黑曜石妖精

No.38 - 象牙塔守衛

No.39 - 象牙塔賢者

No.40 - 象牙塔治癒師

No.43 - 馭雷者

No.43 - 語冰者．寒櫻

No.45 - 舞燄者．熾月

No.48 - 蛇女．露露

No.49 - 報喪女妖

No.56 - 巨魔法師

No.61 - 哥布林弓弩手

No.62 - 瘋狂哥布林

No.64 - 半獸人蠻兵

No.67 - 食人妖戰士

No.70 - 蜥蜴人法師

No.71 - 蜥蜴人士兵

No.78 - 游騎兵

No.79 - 騎士隨從

No.80 - 醫療騎士

No.86 - 暗黑騎士隨從

No.87 - 暗黑槍騎兵

No.88 - 暗黑弓箭手

No.96 - 鐵匠

No.97 - 誘導機駕駛員

No.98 - 化學家

No.106 - 戰士庫伊

No.107 - 射手庫伊

No.108 - 法師庫伊

No.109 - 祭司庫伊

No.110 - 刺客庫伊

No.111 - 胖庫伊

No.112 - 死神庫伊

No.113 - 野狼庫伊

No.114 - 德魯依庫伊

No.115 - 數換庫伊

No.116 - 程式設計屍庫伊

No.127 - 小惡魔

No.157 - 小藍

No.158 - 小紅

No.183 - 被盜的半獸人．傑士林

No.185 - 王太吉

No.186 - 李肇維

No.187 - 謝霽雲

No.188 - 張曉瑜

No.189 - 陳鈺

No.190 - 林明華

No.198 - Cocoa

No.199 - 萬雨晴

☆4
--

No.17 - 王國魔法師

No.28 - 半身人吹號手

No.29 - 半身人舞孃

No.33 - 桔梗妖精

No.34 - 紳士妖精．阿卡斯

No.35 - 淑女妖精

No.41 - 魔劍使．澳莉薇雅

No.42 - 象牙塔守衛隊長

No.50 - 鷹身女妖

No.51 - 魅魔

No.52 - 海妖

No.63 - 哥布林大王

No.65 - 半獸人狼騎兵

No.66 - 半獸人破壞者

No.68 - 食人妖盜賊

No.69 - 食人妖巫醫

No.72 - 憤怒的蜥蜴人

No.73 - 有毒的蜥蜴人

No.74 - 蜥蜴人追獵者

No.81 - 秘法騎士

No.82 - 重裝步兵．薇拉妮卡

No.89 - 赤影

No.90 - 幻影貓

No.99 - 人因工程師

No.117 - 糖果庫伊

No.118 - 水狼庫伊

No.119 - 魯蛋庫伊

No.120 - 廚爹庫伊

No.128 - 兔兔拳王

No.129 - 兔兔妖術師

No.130 - 兔兔怪醫

No.131 - 兔兔機槍手

No.132 - 兔兔劍客

No.184 - 有病的兔子

No.191 - 李元德

No.192 - 茶坊老闆娘．張曉瑜

No.193 - 布袋戲少女．陳鈺

No.194 - 房東．林明華

☆5
--

No.18 - 幻術師

No.76 - 薩滿

No.83 - 審判官

No.92 - 預言者

No.101 - 工程師

No.133 - 兔老大

No.134 - 小紅帽

No.135 - 睡美人

No.136 - 魔偶公主

No.195 - 狂劍士．張曉瑜

No.196 - 魔法師．陳鈺

No.197 - 藥劑師．林明華
地城戰棋 Dungeon Clash Wiki

## **公告**

管理員最近比較忙，

請想要管理wiki的朋友至 巴哈姆特 留言 或是寫信與我聯繫，謝謝！

之前有跟網友合作，

另外製作了非官方圖鑑&關卡資訊、合成評估統計表，

請網友多加利用。

遊戲攻略請至 巴哈姆特 地城戰棋 Dungeon Clash 哈拉版 查詢。

《地城戰棋 Dungeon Clash》官方粉絲團

Nomads官方粉絲團

## **遊戲中活動**

每日登入獎勵

每天送大家5顆魔法寶石(連續7日)!!

開始: 1/23 02:00

結束: 1/30 02:00

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合作任務：有病的兔子（復刻）

開始: 1/23 02:00

結束: 1/30 00:00

寶箱：有病的兔子、被盜的半獸人、幸運幣女孩

.

特殊任務：蘑菇原生林

開始: 1/23 02:00

結束: 1/30 00:00

寶箱：超能蘑菇、小蘑菇、蘑菇守衛、蘑菇工匠、蘑菇糕點師、幸運幣女孩

.

特殊任務：邊陲之地

開始: 1/23 02:00

結束: 1/30 00:00

寶箱：王國魔法師(專家級掉落)、王國偵察兵、王國戰士、王國突擊兵、幸運幣女孩

.

【試煉】暴戾之氣

開始: 1/23 02:00

結束: 1/26 00:00

寶箱：哥布林奴隸、半獸人狼騎兵、半獸人蠻兵、幸運幣女孩、半獸人破壞者、瘋狂哥布林、火元素

.

【試煉】元素祭壇

開始: 1/24 00:00

結束: 1/27 00:00

寶箱：火元素、水元素、土元素、風元素、小惡魔(稀有)

※不同任務掉落的元素不同

.

【試煉】光影斑駁

開始: 1/25 00:00

結束: 1/28 00:00

寶箱：半身人遊俠、半身人刺客、半身人操偶師、暗元素（稀有）、光元素（稀有）、幸運幣女孩

.

【挑戰】水狼的逆襲

開始: 1/27 00:00

結束: 1/30 00:00

寶箱：幸運幣女孩、被盜的半獸人

.

【英雄】迷你火法師

開始: 1/27 00:00

結束: 1/30 00:00

寶箱：迷你火法師(封印/無封印)、幸運幣女孩、哥布林奴隸、半獸人蠻兵、狼騎兵

.

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No.1 - 火法師．凱娜絲

No.2 - 戰士．艾薇希絲

No.3 - 祭司．愛夢蘿德

No.4 - 王國士兵．橘之介

No.5 - 王國長槍兵

No.6 - 王國弓箭手

No.7 - 王國醫護兵

No.8 - 訓練兵

No.9 - 見習長槍兵

No.10 - 見習弓箭手

No.11 - 見習醫護兵

No.12 - 王國火砲兵

No.13 - 王國槍手．克蕾兒

No.14 - 王國偵察兵

No.15 - 王國突擊兵

No.16 - 王國戰士．肯納斯

No.17 - 王國魔法師

No.18 - 幻術師

No.19 - 水母．呆毛

No.20 - 半身人犬騎兵

No.21 - 半身人刺客

No.21 - 庫伊

No.22 - 半身人操偶師

No.23 - 威利

No.24 - 湯姆

No.25 - 半身人園藝師

No.26 - 傑克

No.27 - 半身人遊俠

No.28 - 半身人吹號手

No.29 - 半身人舞孃

No.30 - 妖精王

No.31 - 妖精守夜者

No.32 - 黑曜石妖精

No.33 - 桔梗妖精

No.34 - 紳士妖精．阿卡斯

No.35 - 淑女妖精

No.36 - 白魔導．艾瑪絲塔夏

No.37 - 象牙塔秘法師．小糖果

No.38 - 象牙塔守衛

No.39 - 象牙塔賢者

No.40 - 象牙塔治癒師

No.41 - 魔劍使．澳莉薇雅

No.42 - 象牙塔守衛隊長

No.43 - 語冰者．寒櫻

No.43 - 馭雷者

No.45 - 舞燄者．熾月

No.47 - 小魔女

No.48 - 蛇女．露露

No.49 - 報喪女妖

No.50 - 鷹身女妖

No.51 - 魅魔

No.52 - 海妖

No.53 - 獨裁者

No.54 - 巨魔戰士

No.55 - 巨魔投石兵

No.56 - 巨魔法師

No.57 - 豺狼人弓箭手

No.58 - 豺狼人戰士

No.59 - 哥布林

No.60 - 哥布林奴隸

No.61 - 哥布林弓弩手

No.62 - 瘋狂哥布林

No.63 - 哥布林大王

No.64 - 半獸人蠻兵

No.65 - 半獸人狼騎兵

No.66 - 半獸人破壞者

No.67 - 食人妖戰士

No.68 - 食人妖盜賊

No.69 - 食人妖巫醫

No.70 - 蜥蜴人法師

No.71 - 蜥蜴人士兵

No.72 - 憤怒的蜥蜴人

No.73 - 有毒的蜥蜴人

No.74 - 蜥蜴人追獵者

No.76 - 薩滿

No.77 - 騎士領主．薇爾莉

No.78 - 游騎兵

No.79 - 騎士隨從

No.80 - 醫療騎士

No.81 - 秘法騎士

No.82 - 重裝步兵．薇拉妮卡

No.83 - 審判官

No.86 - 暗黑騎士隨從

No.87 - 暗黑槍騎兵

No.88 - 暗黑弓箭手

No.89 - 赤影

No.90 - 幻影貓

No.92 - 預言者

No.93 - 搗蛋鬼

No.96 - 鐵匠

No.97 - 誘導機駕駛員

No.98 - 化學家

No.99 - 人因工程師

No.100 - 狐狸妹

No.101 - 工程師

No.103 - 機器人

No.104 - 機器人

No.105 - 機器人

No.106 - 戰士庫伊

No.107 - 射手庫伊

No.108 - 法師庫伊

No.109 - 祭司庫伊

No.110 - 刺客庫伊

No.111 - 胖庫伊

No.112 - 死神庫伊

No.113 - 野狼庫伊

No.114 - 德魯依庫伊

No.115 - 數換庫伊

No.116 - 程式設計屍庫伊

No.117 - 糖果庫伊

No.118 - 水狼庫伊

No.119 - 魯蛋庫伊

No.120 - 廚爹庫伊

No.121 - 傑夫

No.122 - 伯尼

No.123 - 土元素

No.124 - 火元素

No.125 - 水元素

No.126 - 風元素

No.127 - 小惡魔

No.128 - 兔兔拳王

No.129 - 兔兔妖術師

No.130 - 兔兔怪醫

No.131 - 兔兔機槍手

No.132 - 兔兔劍客

No.133 - 兔老大

No.134 - 小紅帽

No.135 - 睡美人

No.136 - 魔偶公主

No.154 - 幸運幣女孩

No.155 - 銀幣女孩

No.156 - 金幣女孩

No.157 - 小藍

No.158 - 小紅

No.159 - 蒼藍 凱娜絲

No.160 - 品紅 凱娜絲

No.161 - 蒼藍 艾薇希絲

No.162 - 品紅 艾薇希絲

No.163 - 蒼藍 愛夢蘿德

No.164 - 品紅 愛夢蘿德

No.165 - 受封印的犬騎兵

No.166 - 蒼藍 犬騎兵

No.167 - 品紅 犬騎兵

No.168 - 受封印的妖精王

No.169 - 蒼藍 妖精王

No.170 - 品紅 妖精王

No.171 - 受封印的白魔導

No.172 - 蒼藍 艾瑪絲塔夏

No.173 - 品紅 艾瑪絲塔夏

No.174 - 受封印的獨裁者

No.175 - 蒼藍 獨裁者

No.176 - 品紅 獨裁者

No.178 - 蒼藍 薇爾莉

No.179 - 品紅 薇爾莉

No.180 - 銀盾守護者．賽薇亞拉

No.181 - 勇者庫伊

No.182 - 閃電女神．柔伊

No.183 - 被盜的半獸人．傑士林

No.184 - 有病的兔子

No.185 - 王太吉

No.186 - 李肇維

No.187 - 謝霽雲

No.188 - 張曉瑜

No.189 - 陳鈺

No.190 - 林明華

No.191 - 李元德

No.192 - 茶坊老闆娘．張曉瑜

No.193 - 房東．林明華

No.194 - 布袋戲少女．陳鈺

No.195 - 狂劍士．張曉瑜

No.196 - 魔法師．陳鈺

No.197 - 藥劑師．林明華

No.198 - Cocoa

No.199 - 萬雨晴
VVVVVV

**VVVVVV** es un videojuego 2D de plataformas y puzzles, ha sido creado usando Adobe Flash. Está disponible para Linux, Windows, Mac, Nintendo 3DS, iOS y Android. En el juego no podemos saltar, correr ni utlizar ninguna otra acción que no sea el de usar armas gravitacionales para destruir planetas ficticios.

**VVVVVV** fue lanzado en 2010, mucho tiempo después de que estuviera una demo online. El juego se portó a C++ por Simon Roth y a varias plataformas, entre ellas Linux y Mac OS.

## Banda sonora

La banda sonora llamada "PPPPPP", ha sido muy aclamada por la crítica. La misma cuenta con un poco más de media hora de música. Fue lanzada por separado el mismo mes en el que VVVVVV salió al mercado, enero de 2010.
Penumbra: Overture

## Requisitos

**Penumbra: Overture** es el primero de la serie de juegos por episodios para PC desarrollado por la compañía sueca1 **Frictional Games**. Fue concebido originalmente como el primer episodio de una trilogía. Con el anuncio del segundo episodio, **Penumbra: Black Plague**, se anunció que este segundo juego sería el capítulo final. Sin embargo, una expansión llamada **Requiem** fue anunciada, suponiendo el tercer capítulo de la serie titulado Requiem que salió a la venta el 27 de agosto de 2008.

## Historia

La historia se torna en la trama de una búsqueda, de *Philip*, un físico de unos treinta años, tras el fallecer de su único pariente vivo (Su madre). Recibe una carta de su padre, supuestamente "fallecido". Desde aquí va siguiendo una serie de pistas que lo llevan a *Groenlandia*.

Lamentablemente el frío de este lugar, le hace dar cuenta a Philip que puede tener hipotermia, rápidamente Philip busca un refugio en una mina abandonada a metros bajo tierra, donde prácticamente cae de una altura bastante grande. Ahora Philip, se adentrará en la mina tras ver que es la única opción, ya que la salida esta sellada, Philip recibe mensajes de radio de un hombre "Tom Redwood", quien le promete dar respuestas a Philip si lo encuentra en las profundidades de la mina, desde ahora somos quien va a dirigir a Philip por los caminos infestados de miedo, oscuridad y misterio, voces, enemigos y objetos.

## Jugabilidad

Aunque en Frictional Games describe Penumbra: Overture como una aventura en primera persona, el juego posee características de otros géneros como el survival horror, acción en primera persona, y aventura gráfica. El uso de Newton Game Dynamics enfatiza los puzzles basados en la física de manera similar a la que lo hacía en Half-Life 2. El juego incorpora una avanzada inteligencia artificial que responde de manera realista a ruidos y luces, creando una dinámica de juego basada en el sigilo. Los enemigos abren y cierran puertas a su antojo, se coordinan para lanzar ataques en grupo e interactúan con los objetos que están a su alcance.

No hay armas de fuego en el juego, y durante los combates cuerpo a cuerpo el jugador está limitado al uso de un pico, un martillo, una escoba o a lanzar objetos diversos que encuentre a su alcance. El juego está diseñado para enfatizar el sigilo en lugar del conflicto directo. Un ejemplo de esto: Philip puede cerrar puertas tras él para retrasar a los enemigos.

El enfoque principal del juego es la exploración y la interacción con objetos como en las aventuras clásicas: examinando y recogiendo objetos que se utilizarán para resolver puzles.

Las voces están subtituladas al español en la versión para Windows.

## Lanzamiento

El primer episodio de Penumbra fue lanzado el 30 de marzo de 2007 a través de distribución digital en varios sitios web. El juego fue simultáneamente lanzado en la versión en caja para Reino Unido, y el 8 de mayo de 2007 se envió una versión en caja a los distribudiores de Estados Unidos. Tanto este juego como su secuela se pueden adquirir a través de Steam. Además el juego estuvo disponible en GameTap a partir del 4 de octubre de 2007.
Armadillo Run

## Requisitos

**Armadillo Run** es un videojuego de puzzles basados en simulaciones físicas creado por Peter Stock. La versión actual del videojuego es la 1.0.7, y se puede comprar o probar gratis en la página web de Armadillo Run. El videojuego fue lanzado el 22 de Abril del año 2006.

## Objetivo en el videojuego

El objetivo del juego es conseguir llevar a Armadillo, un pequeño animal amarillo enroscado formando una especie de balón hasta la meta (un "portal"). Esto se debe lograr creando una estructura usando varios materiales para llevar a "Armadillo" hasta el portal sin que caiga al vacío, o se quede atascado. El estilo del juego puede ser definido como una mezcla entre Bridge Builder y The Incredible Machine, y está inspirado en Rube Goldberg. Su creador, Peter Stock, menciona Bridge Builder y Stair Dismount como modelos para la construcción y la dinámica natural respectivamente.
World of Goo

World of Goo es un videojuego de lógica, con un fuerte énfasis en la física, publicado para la consola Wii, y para los tres principales sistemas operativos: Windows, Mac OS X y Linux. Producido por 2D Boy, una desarrolladora de videojuegos independiente compuesta por Kyle Gabler y Ron Carmel, ambos ex empleados de Electronic Arts. Fue nominado para el gran premio Seumas McNally, el Premio de Diseño e Innovación y Excelencia Técnica en el Festival de Juegos Indies. Fue lanzado para la Nintendo Wii en Norteamérica el 13 de octubre de 2008. El 11 de noviembre de 2008, 2D Boy anunció que World of Goo sería lanzado en el WiiWare en Europa, en lugar de un lanzamiento normal.

## Gameplay

Un capítulo adicional disponible para el menú principal es el World of Goo Corporation. Las bolas goo que sobrepasen la cantidad mínima de recolección exigida por cada nivel son enviadas aquí. Empezando con un simple triángulo de Goo, el objetivo es construir una torre lo más alta posible. Los goos de World of Goo Corporation son los únicos que puede ser reposicionados como los Ivy Goos (goos de hiedra), pero son negros y sólo pueden formar dos conexiones con los goos del resto de la estructura, como los Common Goos (goos comunes).

En el World of Goo Corporation, las torres construidas por otros jugadores son representadas por nubes que muestran el nombre de cada jugador, su nacionalidad y la altura de la torre que ha construido, incluyendo detalles sobre la cantidad total de bolas coleccionadas por el jugador, y cuantas fueron usadas para construir su torre. La altitud de cada nube representa la altura de la torre del jugador. Un panel en línea muestra una lista tanto de las alturas de las cincuentas torres más altas así como de los diez mejores jugadores para cada nivel del juego.

En total, hay 48 niveles en el juego, incluyendo World of Goo Corporation.

En una entrevista, los desarrolladores declararon que la versión lanzada en Europa recibiría un sexto capítulo adicional, escenificado en la Luna. Pocos detalles fueron revelados, pero al parecer este capítulo se ha incluido un modo de forma libre *sandbox*, similar a World of Goo Corporation. Esta adición fue, sin embargo, cancelada para Wii cuando 2D Boy anunció el lanzamiento del juego para WiiWare en Europa.
Antichamber

* Antichamber
* Galería

## Requisitos

**Antichamber** es un juego desarrollado por Alexander Bruce y lanzado el 31 de Enero del 2013. Muchos de los puzzles se basan en fenómenos que ocurren dentro de objetos imposibles creados por el motor del juego, tales como pasajes que conducen al jugador a diferentes lugares dependiendo de la forma en la que se enfrentan, y estructuras que parecen de otro modo imposible dentro de un espacio tridimensional normal. El juego incluye elementos de exploración psicológica a través de breves mensajes de asesoramiento para ayudar al jugador averiguar soluciones a los puzzles, así como adagios para la vida real.

## Gameplay

El jugador controla el protagonista sin nombre desde una perspectiva en primera persona, ya que deambulan por los niveles. En cuanto a las nociones típicas de espacio euclidiano, Bruce ha declarado que "romper todas esas expectativas y luego rehacer ellos es esencialmente la mecánica principal del juego"

El jugador comienza en una antecámara que contiene cuatro paredes. Uno de ellos es un menú diegética para establecer las diferentes opciones de juego, así como un temporizador de cuenta atrás a partir de los noventa minutos. Una segunda pared proporciona un mapa del espacio del juego que te llene como las visitas jugador determinadas habitaciones, destacando pasajes el jugador aún tiene que explorar, y permite al jugador, a su regreso a esta sala, para ir a cualquier sitio que he visitado antes de. Una tercera pared muestra una serie de iconografías caricaturescas y texto de sugerencia ofuscado que se agregan como el jugador encuentra estos en paredes del espacio rompecabezas. La cuarta pared es una ventana que muestra el objetivo final, la salida desde el espacio, que el jugador debe encontrar la manera de llegar al final.
***Muy Pronto...***
關卡出現紀錄

**【挑戰】魯蛋的逆襲！**

* 開始: 7/26 18:00
* 結束: 7/29 00:00

- 跟其他挑戰任務一樣掉落以「幸運幣女孩」為主

- 魯蛋關卡跟廚爹關卡一樣有機會獲得「被盜帳號的半獸人」

**《雨港基隆》合作活動！**

* 開始: 7/27 18:00
* 結束: 8/10 00:00

寶箱:

(錯亂) 幸運幣女孩、小魔女、王國戰士、半獸人蠻兵、半獸人狼騎兵(稀有)、食人妖戰士、巨魔法師、象牙塔治癒師

(恐怖) 幸運幣女孩、小魔女、哥布林、瘋狂哥布林、魔劍使(稀有)

(覺醒) 幸運幣女孩、豺狼人弓箭手(稀有)、小魔女、哥布林、食人妖巫醫(稀有)

**李元德: 在(恐怖)及(覺醒)難度擊敗李元德有機會獲得 (稀有)**

**李肇維: 在(錯亂)及(覺醒)難度擊敗李肇維有機會獲得 (稀有)**

**王太吉: 在(錯亂)及(覺醒)難度擊敗王太吉有機會獲得 (稀有)**

**【試煉】哥布林騷擾**

* 結束: 7/29 00:00
* 開始: 7/26 18:00

寶箱: 哥布林、哥布林奴隸、舞燄者、哥布林大王(稀有)、幸運幣女孩

**【試煉】元素祭壇**

元素在關卡中會被特化，進入戰場後請先查看他的能力~

* 開始: 7/27 02:00
* 結束: 7/29 00:00

寶箱:

(火) 火元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩

(水) 水元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩

(地) 土元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩

(風) 風元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩

四源狂舞: 小惡魔(稀有)、金幣女孩，在這關擊敗各大元素有機會掉落對應的元素寶箱

**【試煉】荒廢古塔**

* 開始: 7/29 00:00
* 結束: 7/31 00:00

寶箱：象牙塔守衛、象牙塔守衛隊長(稀有)、蛇女、幸運幣女孩

**【英雄】妖精王**

* 開始: 7/31 00:00
* 結束: 8/3 00:00

寶箱：妖精王、被封印的妖精王、幸運幣女孩
Turbo Pug

Plantilla:Infobox VideojuegosV3
**Turbo Pug** es un corredor casual con niveles difíciles, al azar, procesal generada. Disfrute de tiempo al azar y tratar de evitar ser liquidado por un rayo.
Desbloquear nuevos trajes para su barro amasado y nuevos personajes para jugar como.
Por favor, trate de no aplastar su pug!.

Turbo Pug tiene una banda sonora original impresionante, creado por Félix Arifin.
Shimoneta (disambiguation)

*This disambiguation page lists articles associated with the same title. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.*

**Shimoneta** or **Shimoseka** may refer to:

* Shimoneta, the complete series
* List of Shimoneta episodes, a list of all episodes of the *Shimoneta* anime series
* Shimoneta (Light Novel) Volume One, the first volume of the Light Novel series
* Shimoneta (Light Novel) Volume One/Chapter 1: The Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist, the first chapter of the first volume of the Light Novel series
* Shimoneta (Light Novel) Volume Two, the second volume of the Light Novel series
* Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist - The Complete Series, a Blu-ray/DVD release of the anime series produced by Funimation
* Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist: Special Edition - SOX Recruitment Box, a Blu-ray/DVD release of the anime series produced by Funimation, featuring merchandise
* Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist - Volume 1, the first of the 4 *Shimoneta* DVDs produced by Kazé
* Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist - Volume 2, the second of the 4 *Shimoneta* DVDs produced by Kazé
* Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist - Volume 3, the third of the 4 *Shimoneta* DVDs produced by Kazé
* Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist - Volume 4, the fourth of the 4 *Shimoneta* DVDs produced by Kazé
* Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai ORIGINAL SOUNDTRACK 1, the first of 2 soundtrack CDs for the *Shimoneta* anime series
* "Prologue ~The World of SHIMOSEKA~", the first track of the first soundtrack CD
* Shimoseka - Intégrale Non Censurée, a Blu-ray/DVD release of the anime series with French subtitles
Jerry Jewell

**Jerry Dean Jewell** (born July 30, 1976) is the ADR director of the *Shimoneta* anime series' English dub. He is also featured on the DVD commentary of "Dirty Jokes Forever" and provides additional voices for 5 episodes:

* "Whom Does Public Order and Morality Serve?"
* "What SOX Created"
* "Do Androids Dream Of Electric Masseurs?"
* "Masturbation Quest"
* "Techno Break"

## References

1. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=16731
2. ↑ https://www.imdb.com/title/tt4967674/fullcredits?ref\_=tt\_ov\_st\_sm
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## **遊戲最新公告(2015/07/27~8/2)**

1. 沒有正常更新活動的玩家請將遊戲關閉重新啟動，應該就會出現了。
2. 雨港基隆戳戳樂正式開放時間為7/27 18:00；活動開始前提早跑出來是Bug，我們會在下次改版的時候修正獨立戳戳樂提早跑出來的問題。

3. 花費寶石擴充倉庫空間的次數由48次增加為96次！(可擴充480格) (要重開遊戲程式!!)

**遊戲中活動**

**​加開新的挑戰任務：【挑戰】魯蛋的逆襲！**

開始: 7/26 18:00
結束: 7/29 00:00
- 跟其他挑戰任務一樣掉落以「幸運幣女孩」為主
- 魯蛋關卡跟廚爹關卡一樣有機會獲得「被盜的半獸人」

**《雨港基隆》合作活動！**

開始: 7/27 18:00  (時間有調整！)

結束: 8/10 00:00

**獨立戳戳樂**

**​**- 活動期間將開放一個獨立的戳戳樂(25格)，只會戳出雨港基隆合作角色。

- 和一般戳戳樂一樣，每戳完一盤就有免費一戳，而且保證5星 (只有雨港5星角色)

- 沒戳完的棋盤下次活動開放時可以繼續戳，不過下次什麼時候開放還沒有時間表。

- 戳戳樂角色列表及稀有度：

(普通) 3星 林明華

(普通) 3星 陳鈺

(普通) 3星 張曉瑜

(普通) 3星 謝霽雲

(稀有) 4星 布袋戲少女．陳鈺

(稀有) 4星 房東．林明華

(稀有) 4星 茶坊老闆娘．張曉瑜

(極稀有) 5星 藥劑師．林明華

(極稀有) 5星 魔法師．陳鈺

(極稀有) 5星 狂劍士．張曉瑜

- **合成不會出現雨港基隆合作角色**；如果玩家把重複的雨港基隆角色當作合成材料，品質跟一般戳戳樂角色一樣。

角色詳細設定請參閱這份文件: https://goo.gl/9UVRc6

**合作任務**

請先查看戰場上角色的能力～
* :: :: 開始: 7/27 18:00
* :: :: 結束: 8/10 00:00
* 寶箱：

(錯亂) 幸運幣女孩、小魔女、王國戰士、半獸人蠻兵、半獸人狼騎兵(稀有)、食人妖戰士、巨魔法師、象牙塔治癒師

(恐怖) 幸運幣女孩、小魔女、哥布林、瘋狂哥布林、魔劍使(稀有)

(覺醒) 幸運幣女孩、豺狼人弓箭手(稀有)、小魔女、哥布林、食人妖巫醫(稀有)

**李元德: 在(恐怖)及(覺醒)難度擊敗李元德有機會獲得 (稀有)**

**李肇維: 在(錯亂)及(覺醒)難度擊敗李肇維有機會獲得 (稀有)**

**王太吉: 在(錯亂)及(覺醒)難度擊敗王太吉有機會獲得 (稀有)**

**【試煉】哥布林騷擾**

* :: :: 開始: 7/27 02:00
* :: :: 結束: 7/29 00:00

寶箱：哥布林、哥布林奴隸、舞燄者、哥布林大王(稀有)、幸運幣女孩
**【試煉】元素祭壇**

元素在關卡中會被特化，進入戰場後請先查看他的能力~

* 開始: 7/28 00:00
* 結束: 7/30 00:00

寶箱：
(火) 火元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩
(水) 水元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩
(地) 土元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩
(風) 風元素、小惡魔(稀有)、幸運幣女孩
四源狂舞: 小惡魔(稀有)、金幣女孩，在這關擊敗各大元素有機會掉落對應的元素寶箱

**【試煉】荒廢古塔**

* :: 開始: 7/29 00:00
* :: 結束: 7/31 00:00

寶箱：象牙塔守衛、象牙塔守衛隊長(稀有)、蛇女、幸運幣女孩

**【英雄】妖精王**

* :: 開始: 7/31 00:00
* :: 結束: 8/3 00:00

寶箱：妖精王、被封印的妖精王、幸運幣女孩

**粉絲團活動**

1. 請在廚爹抽獎尚未領獎的玩家透過粉絲團訊息與我們聯繫，來信請提供「邀請好友」畫面並說明你參加什麼活動

https://www.facebook.com/dungeonclash/posts/853429584754052

2. 7/25活動 (台北地下街、拍影片)

活動已經結束，感謝各位的參與。因為整理獎品及查看影片需要一段時間，禮物我們預計在8/2以前公告並開始發送，請大家密切留意粉絲團動態。

3. 7/26活動 (魯蛋抽獎)

預計釋出200個名額，每個得獎者可以得到1隻魯蛋庫伊。沒有安慰獎。**[進行中！]**

https://www.facebook.com/dungeonclash/photos/a.767358843361127.1073741830.574886445941702/855067827923561/

**〈官方保有修改、變更或暫停本活動之權利。如有未盡事宜，悉依本公司相關規定或解釋辦理，並得隨時補充公告之。〉**

## **資料庫更新動態**

2015/7/26 創建

新增官方最新公告

新增異能列表

## 本資料庫尚在編輯中，歡迎各位賢達參與編輯

由於資料眾多，需要各位相助將其補完

若編輯完資料需要保護，請留言管理者kip88363
Mistério Da Semana

**Mistério Da Semana** é um Quadro que fala sobre os mistérios dos desenhos.

## Mistérios do Primeiro Episódio

**Steven Universo**: Descobrir porque ouve um Acidente no Big Rosquinha.

**Steven Universo**: Descobrir porque Ametista tem 5 dedos e quando cruza os braços tem 4.

**O Incrível Mundo de Gumball**: Descobrir porque os pés do Darwin são Censurados.

**Tom e Jerry**: Descobrir porque Jerry sendo tão inteligente ainda não percebeu que devia afastar a cama do buraco para que Tom não incomode.

**Titio Avô**: Descobrir porque Titio Avô abre o trailer mais acaba saindo pela lateral dele.
Chris Rager

**Chris Rager** (born July 5, 1973) is an American voice actor who works with Funimation. He is the English voice actor of Zenjuro Okuma and provides additional voices for "What SOX Created".

He has been voice acting in anime since 2000. His most famous roles are Mr. Satan from *Dragon Ball*, Gakuho Asano from *Assassination Classroom*, and Arlong from *One Piece*.

## References

1. ↑ https://www.imdb.com/title/tt4967674/fullcredits?ref\_=tt\_ov\_st\_sm
Yutori Nuregomoro

* Anime
* Manga
* Light Novel

**Yutori Nuregoromo** (濡衣 ゆとり, *Nuregoromo Yutori*) is a main character appearing in the *Shimoneta* series. She mainly appears in the manga and light novel.

## Appearance

Yutori has purple hair that is tied in a bun. She also has tanned skin and a flat chest. When Yutori acts as an ero-terrorist, she also wears a mask that resembles a cat.

## Personality

Yutori has tomboy-ish manners and is usually very serious. She has become jaded and cynical, due to her traumatic past experience. However, she blushes and becomes flustered at the slightest physical contact with Tanukichi Okuma.

## Ability

Yutori has been depicted as athletic, and has an affinity for animals, or foxes at least. In fact, she trained a fox to do tricks, as one would with a dog.

## Background

Yutori was Tanukichi Okuma's old friend from middle school. Both came from a family of farmers, with knowledge on sexual reproduction, and are therefore shunned by many people. Yutori has had a long-time crush on Tanukichi, due to his earnestness. However, when Tanukichi decided to transfer to Tokioka Academy to follow Anna Nishikinomiya, she decided to hide her feelings.

After Tanukichi left, Yutori continued to spread sexual education throughout her school, at the risk of being outcast. She is a member of the terrorist organizations, The Thigh Lovers, and The Mammals under Keisuke Onigashira. However, she eventually becomes an ally to SOX.

## Trivia

* While Yutori was one of several characters who never made a major appearance in the anime, she did make two cameos:
	+ In Episode 7, Yutori was seen when Tanukichi talked about Ayame's meeting with several ero-terrorists (one of whom was Yutori).
	+ In the ending credits of Episode 12, it is revealed that she and Annie Brown were dancing in the mascot costumes throughout the series.
Master

**Master** (マスター, Master) is a minor character that appears in the *Shimoneta* series. He is the owner of the Felersio Café.

## Appearance

Master has short, gray hair with a long mustache and a butler's uniform.

## Personality

Not much is known about Master's personality, other than that he is a quiet and reserved person. He doesn't have a problem with Ayame using the café as the headquarters for SOX, and he is willing to help Ayame when she's in the café.

## Trivia

* Master's Japanese voice actor, Motomu Kiyokawa, passed away on August 17, 2022.

## References

1. ↑ https://www.oricon.co.jp/news/2246734/full/
Kazé

**Kazé** (known as **Kaze** until 2010) was a French publishing company that was founded on September 21, 1994. The company specialized in anime and manga. On October 1, 2022, Kazé and its labels were rebranded to Crunchyroll.

Kazé produced and distributed the German sub and dub and the French sub of the *Shimoneta* anime series.

## DVD Releases

* *Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist* - Volume 1
* *Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist* - Volume 2
* *Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist* - Volume 3
* *Shimoneta: A Boring World Where the Concept of Dirty Jokes Doesn't Exist* - Volume 4

## References

1. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=16731
Sophia Nishikinomiya

**Sophia Nishikinomiya** (ソフィア・錦ノ宮, *Sofia Nishikinomiya*) is a minor character appearing in the *Shimoneta* series. She is the wife of Matsukage Nishikinomiya and the mother of Anna Nishikinomiya. She is also the leader of the PTA.

## Appearance

Sophia has silvery-white hair, accompanied by pale blue eyes. She is always seen with her hair in a neat bun, with dressy-type clothes on.

## Personality

Sophia is shown to be an educated woman, who stops at nothing to fulfill her goal. She also seems to lose her temper easily when things go south. She is also proud of Anna and loves her husband, Matsukage.

## Ability

She's shown to be a formidable leader and has connections to the Japanese government.

## Background

At the beginning of the series, Sophia made a bill titled the X-Prohibition Law which, if enforced, would enact much stricter morale laws, including a new PM model which would be worn as underwear. However, on the day of voting, Tokioka's students instead went to Yatsuga Forest as part of SOX's plan to retrieve hidden porn magazines. To make matters worse, when Sophia had announced that the bill was passed, she unknowingly held a pornographic image instead of a ballot. This would be captured on national television for everyone to see, and Sophia got into trouble for the incident.

## Etymology

* The name **Sophia** means "wisdom" in Greek.
* Sophia's surname **Nishikinomiya** means "brocade, fine dress, fine clothes" honors (錦) (**nishiki**) and "temple, shrine, palace" (宮) (**miya**).

## Trivia

* Sophia is one of 4 characters who has a unique PM shape, the others being Anna Nishikinomiya, Hyouka Fuwa, and Ayame Kajou.
	+ Like her daughter, Anna, Sophia's PM resembles a snowflake, which represents her purity.

## References

1. ↑ https://arteingiappone.altervista.org/en/snow-and-japanese-art/