Sara

**Sara** é uma personagem da jogadora Angélica.

### Biografia

Guerreira humana, foi treinada para lutar com todos os tipos de armas, ela viveu num reino de piratas e seu personagem tem um importante antecedente aqui, descendente de nobres comerciantes e filha de um conselheiro. Quando seu pai Lucian morreu, seu tio assumiu o conselho, mas mesmo agora as pessoas costumam pensar bem de Sara.

Apesar disso, o pai escondeu duas coisas da sociedade, que ela é uma mulher pois ele apresentou ela como Edward seu filho e que ela é adotiva. Viver com estas mentiras dilaceram dia a dia Sara, mas é algo que ela aprendeu a lidar do seu modo. Ela tem um corpo muito sadio e bem definido, resultado de muito treino, porém não escapa da vista das pessoas que ela é um tanto desastrada. Ela pode não ser extremamente inteligente, mas é sábia, bonita e carismática.

Sara acha que o fim justificam os meios, mas a honra deve ficar acima de tudo, uma promessa feita é escrita em pedra e não na areia. Seu objetivo de vida é trazer paz novamente para sua terra que não está passando bons momentos na mão do Lorde do Mar atual, nem que isso custe sua vida.

### Flashbacks

Os flashbacks são sonhos que Sara teve durante suas aventuras e que relembraram parte de seu passado. São descritos como lidos para a jogadora.

#### O Ritual de Sarah

Durante a noite você acorda, o ambiente está com uma tênue névoa. A porta do seu quarto está aberta, o local está silencioso, você se levanta calmamente e pega seu machado. Você não veste sua armadura, mesmo assim sai do seu quarto e vai até o grande salão principal do templo com o machado em mãos. Tudo continua quieto, tudo está frio e silencioso e quase intangível, como se você mesma não tivesse matéria.

Você sobe as escadas e não vê nenhum guarda, nenhum movimento, você parece não ter controle sobre seus movimentos e ações, você sobe degrau por degrau como num transe mágico, carregando o machado em sua mão esquerda e mesmo assim, seus braços fortes o levam para cima como se não tivesse peso, nem o machado e nem você, é como se você fosse uma pluma.

Quando chega lá em cima seu pescoço se vira para a biblioteca, você entra na biblioteca e as portas trancadas se abrem e você sente um chamado numa estranha língua. Será que isto que ocorreu com Lucius, foi assim que ele enlouqueceu e sumiu? Preso em seus próprios pensamentos sem poder controlar o rumo das suas pernas?

Quando você entra na biblioteca é como se uma luz tênue vertesse de alguns livros, mas um em especial. Você coloca calmamente o machado sobre a mesa e pega um dos livros. O livro tem escritas e gravuras mágicas, você folheia como se estivesse lendo ele por vários minutos até achar um símbolo, um texto escrito a nanquim em inglês, um idioma pouco usado no mundo, Eldrich Knight, você não sabe ler inglês mas sabe que Knight é cavalheiro. Enquanto você parece ler atentamente esta página escrita num idioma muito desconhecido, você se aproxima da mesa com o machado. Sons brotam de sua boca, sons arcanos, como pode? Pode pois você está num sonho. Pode pois você está sonhando. O machado começa a iluminar-se, e um símbolo brota nas duas faces dele, um símbolo que a princípio é luminoso.

Então você acorda, com um som de estouro, como uma explosão, o machado está em sua mão esquerda, e o símbolo está encravado em seu aço, o mesmo símbolo que vira no livro.