Pan Sands

### Rodzina

Baronowa (była żona)Thomas Moorland (syn)Catherine Moorland (synowa)Justin Moorland (wnuk)

### Frakcja

Dark Core

**Pan Sands** *(znany również jako: Pan Sandy, Owen D. Sands, Pan John Sandman)* - antagonista w grach Starshine Legacy i Star Stable Online. Pojawia się także w Stajni Marzeń: Zimowy Rajd i Stajni Marzeń: Letnie Zawody. Jest przywódcą organizacji Dark Core. Był kiedyś mężem Baronowej.

## Historia

Pan Sands jest jednym z generałów Garnoka, uwięzionym wraz ze swoim panem w odmętach oceanu, na którym leży wyspa Jorvik. Według Frippa zarówno Pan Sands, jak i inni uwięzieni generałowie używają swoich mocy, by przyjąć postać ludzką i poruszać się po Jorvik. Będąc człowiekiem, pan Sands m.in. wyłowił z oceanu ogromnego potwora morskiego jako rybak nazwiskiem Pan Sandy, założył korporację Dark Core (oryg. Deep Core), oraz poślubił Baronową jako John Sandman.

## Starshine Legacy

### **Tajemnica Gwiezdnych Jeźdźców**

Pan Sands po raz pierwszy pojawia się w szkole, zaczepia Lisę, gdy ta ogląda szafkę z nagrodami. Później zjawia się w stajni, by obserwować przejażdżkę Lisy i Starshine, ale na jego widok koń słabnie. Widząc, że koń ma niezwykłe zdolności, Sands proponuje wykupienie go od Hermana. Gdy spotyka się z odmową, z pomocą swoich ludzi porywa Starshine i zabiera go do opuszczonego magazynu Dark Core.

### **Tajemnice Sosnowego Wzgórza**

Pan Sands zjawia się w posiadłości na Sosnowym Wzgórzu i jedzie do stajni, by zaatakować Hermana. Podłożył też bombę na tamie, którą musi rozbroić Linda.

### **The Legend of Pandoria**

Na początku gry Sands wzywa z mrocznego portalu kolejnego z generałów Garnoka, którym później okazuje się być Jessica. Wraz z nią chce zdobyć zdjęcia Anne, by posiąść jej duszę, ale zostają odesłani z powrotem do portalu przez Concorde'a.

### **The Riddle of Dark Core**

Po poprzedniej porażce Sands jeździ na wózku inwalidzkim. Jest w posiadaniu kodeksu Pandorii, który może pomóc Alex ocalić brata i konia. Na końcu gry Lindzie udaje się wyciągnąć z umysłu Jamesa wizję, gdzie z wypowiedzi pana Sandsa wynika, że uwolnienie Garnoka może powstrzymać tylko zniszczenie pieczęci w Pandorii.

## Stajnia Marzeń

### **Zimowy Rajd**

Pan Sands jest hrabią na Sosnowym Wzgórzu, właścicielem tutejszego dworku, wioski, stajni i klubu jeździeckiego. Mimo początkowego sceptycyzmu zabiera gracza na Pokaz Koni Dietricha. Poza tym wydaje się być zgorzkniałym, ale w gruncie rzeczy dobrym człowiekiem, gdyż po wygranych zawodach uśmiecha się do gracz.

### **Letnie Zawody**

Pan Sands chce przejąć Zamek Hermana używając wszelkich możliwych podstępów. Gracz musi mu w tym przeszkodzić.

## Star Stable

Pan Sands chce ponownie uwolnić Garnoka. Gracz spotyka go po raz pierwszy, gdy wraz z Alex chce się upewnić, że znów pojawił się i funkcjonuje w Jorvik, wysyłając mu list-pułapkę. Później pojawia się podczas pierwszej i drugiej wyprawy do Dark Core, a podczas czwartej zawiera chwilowy sojusz z graczem, aby uratować swojego wnuka Justina. Można więc wywnioskować, że Sands nie jest całkowicie bez serca i (chociaż ciężko w to uwierzyć) kocha swojego wnuka.

Gracz dowiaduje się od Lindy, że pan Sands zanim założył Dark Core, ponad sto lat wcześniej, zakochał się w dziewczynie o imieniu Rosalinda. Uwielbiała ona czytać książki i często zadawać pytania. Chętnie odkrywała tajemnice życia innych osób. Niestety przez to została uznana za czarownicę i spalona na stosie przez grupę znaną jako Szósty Młot. Pan Sands po jej śmierci był zrozpaczony, czuł pustkę po swojej ukochanej. Skorzystał na tym Garnok, który postanowił wykorzystać Sandsa do swoich celów.

## Komiksy

### **Starshine**

Pan Sands zaczepia Lisę, gdy ta wraca ze szkoły do domu. Przestraszona dziewczyna ucieka. Później Sands porywa Starshine i chce go wykorzystać do przebudzenia Garnoka, lecz Lisa udaremnia jego plany.

## Książki

### **Ödesryttarna: Jorvik kallar**

Pan Sands pojawia się pierwszy raz, gdy przyjeżdża samochodem pod szkołę, w której uczą się Jeźdźcy Dusz i rozmawia z Sabine. Później wzywa ją i Jessicę na spotkanie na platformie wiertniczej przy Cape Point, by poinformować je, że trzeci Generał niedługo przybędzie do Jorvik. Pod koniec książki mężczyzna każe swoim pracownikom uwięzić ojca Lisy, który na swoje nieszczęście przechodził przez lądowisko dla helikopterów i słyszał rozmowę między panem Sands i Katją.

### **Ödesryttarna: Legender vaknar**

Pan Sands każe Generałom śledzić Jeźdźców Dusz i słucha raportów o ich postępach. Jego celem jest złożenie w ofierze Starshine'a, Tin-Cana, Concorde'a i Meteora, aby wykorzystać ich magiczną energię do uwolnienia Garnoka.

Z pomocą Katji zamyka w klatce Lisę, z której naśmiewa się i szydzi.

Będąc w bibliotece w Posiadłości na Sosnowym Wzgórzu Linda odkrywa, że pan Sands zaczął słyszeć głos po śmierci ukochanej Rosalindy, którą uznano za czarownicę. Tym głosem okazał się Garnok, z którym mężczyzna zawarł pewnego rodzaju umowę w zamian za nieśmiertelność.

### **Ödesryttarna: Mörkret Faller**

Pan Sands kradnie magiczną energię koniom Jeźdźców Dusz, ale Concorde wrzuca go do portalu. Po jakimś czasie udaje mu się z niego wydostać, by uwolnić Garnoka, jednak przybycie potwora do Jorvik nie jest do końca tym, co sobie wyobrażał.

## Ciekawostki

* Zdjęcie pana Sandsa wisi w garderobie w serii Akademia Gwiazd.
* W Star Stable Online w salonie fryzjerskim "Heavy Metal Scissors" stoi czarna perkusja z białym napisem "Sands". Jest to ta sama perkusja, jaką można było zobaczyć w serii nagraniowej w Akademii Gwiazd.
* W Starshine Legacy pan Sands jest jednym z generałów Garnoka, którzy chcą uwolnić swego pana, pod postacią człowieka. W Star Stable Online został "uczłowieczony" na potrzeby fabuły.
* W Star Stable Online jako pan Sandman według księgi rejestrowej dorastał w Jodłowym Gaju.
	+ Gdy mieszkał w Jodłowym Gaju, należał do rady wiejskiej.
	+ Wynajmował pani Packard dom w Jodłowym Gaju.