Tempo das Primeiras Cidades

O **Tempo das Primeiras Cidades** é o período histórico que que abrange o desenvolvimento do citadismo e da maior parte da identidade cultural do povo faessino, nos primórdios da nação de Torredara. Trata-se de um período de cerca de 250 anos de duração, entre o I e o III séculos d.E., durante o qual os principais centros urbanos de Torredara foram fundados e cresceram até se tornarem grandes cidades-estados. O ano da chegada dos faessinos ao Vale de Throden é considerado o ano 1 do calendário citadino, sendo mais tarde adotado pela Ordem Arcana de Talamad e, consequentemente, tornando-se o mais utilizado em Masticórea.

O *Código Civil* – o curioso documento que acumula funções tanto como código legal quanto livro sagrado no citadismo – retrata este período da história de Torredara com bastante minúcia. O livro é recheado de lições de moral e diretrizes éticas que não podem ser exatamente mencionados como verdades históricas, embora seja importante ressaltar que boa parte do modo de vida e das leis citadinas foram moldados neste período.

Os registros contam que naquela altura, um pouco antes de se estabelecerem, os faessinos já haviam se organizado em grupos distintos, como de milicianos, caçadores, construtores, escribas, educadores, etc. A vida nômade que levavam era difícil e inconstante, e após décadas vagando de região em região, os líderes de cada grupo desenvolveram o que viria a ser o precedente do sistema de guildas atual. Logo assim que chegaram ao vale fértil de Throden, os faessinos o escolheram como o local que iriam se estabelecer. Os grupos então se dispersaram pela região de modo que cada um pudesse reivindicar um pedaço de terra. Assim nasceram as Primeiras Cidades: Arcavista, Eclogorde, Marach (atual Maraxia), Venúsia, Câmbria e Clarendônia. Os clãs, no entanto, mantiveram contatos e trocavam suprimentos e serviços entre eles. Neste período as Guildas começavam a assumir o formato de instituições organizadas e a tomarem papeis administrativos nos centros urbanos. No entanto, cada cidade tinha seu próprio território e campo de influencia.

Foi também neste período que as guildas definiram suas bases e se tornaram os poderes centrais na estruturas das cidades. Com o estabelecimento das Primeiras Cidades, cada uma delas assumiu um papel distintivo na paisagem social e política de Torredara. Embora inicialmente separadas por seus territórios, logo perceberam a importância da cooperação mútua para o crescimento e a estabilidade.

As guildas, surgidas a partir dos grupos especializados dos Faessinos, desempenharam um papel vital na organização e na gestão das atividades nessas cidades. Elas evoluíram de associações informais para estruturas mais formais, assumindo responsabilidades não apenas nas áreas técnicas e profissionais, mas também na administração das comunidades.

Cada cidade-estado foi influenciada pelo desenvolvimento de suas próprias guildas. Arcavista, conhecida por suas habilidades em construção naval e comércio marítimo, viu o surgimento da Guilda dos Navegadores, responsável por treinar os marinheiros e negociantes que ajudaram a expandir sua influência para além das fronteiras marítimas.

Eclogorde, famosa por suas habilidades agrícolas e agricultura avançada, viu o florescimento da Guilda dos Lavradores e Horticultores, responsável pelo desenvolvimento de técnicas de cultivo inovadoras que garantiam a prosperidade da cidade.

Maraxia, outrora Marach, tornou-se um centro de aprendizado e cultura. A cidade de Maraxia era o lar da renomada Guilda dos Acadêmicos, que se dedicava ao estudo de várias disciplinas, desde a história até a filosofia, e contribuía significativamente para o conhecimento e o avanço intelectual da sociedade.

Venúsia, conhecida por sua expertise na metalurgia e na manufatura, abrigava a Guilda dos Ferreiros e Artesãos, responsável pela criação de objetos de metal de qualidade e pela inovação em técnicas de forjaria.

Câmbria, com sua aptidão para o comércio e negociação, viu o crescimento da Guilda dos Mercadores, que além de facilitar o comércio interno e externo, também desempenhou um papel crucial na diplomacia entre as cidades-estados.

Clarendônia, cercada por ricas florestas, se destacou pela maestria em trabalhar com madeira. Sua Guilda dos Carpinteiros e Lenhadores foi responsável pela construção de habitações resistentes e pela fabricação de itens essenciais de madeira.

À medida que as guildas cresceram em poder e influência, não apenas dominando suas respectivas especialidades, mas também assumindo papéis políticos e administrativos, tornaram-se um aspecto fundamental da governança das Primeiras Cidades. Conseguiram consolidar sua autoridade ao longo dos anos, criando estruturas de apoio à comunidade e tornando-se guardiãs dos interesses da população.

O desenvolvimento das guildas não foi isento de conflitos. À medida que essas cidades-estados cresceram e suas guildas se fortaleceram, competições e rivalidades surgiram, às vezes levando a tensões entre elas. No entanto, a interdependência econômica e social entre as cidades favoreceu uma cooperação geral, especialmente em tempos de ameaças externas ou desafios comuns.

Esse período de crescimento e consolidação das Primeiras Cidades marcou o início de uma nova era para os Citadinos, moldando sua cultura, estrutura social e sistema político, que ecoaria através das gerações, influenciando a forma como Torredara evoluiria ao longo dos tempos futuros.