2015-09-16

**Session du 16 septembre, 2015**

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**Joueurs présents**

* Christophe - Lloyd
* David - Ish
* Luc - Davrek
* Thomas - Hyskavarg

**3 de Ghamil, 1516 TH** (cont.)

La décision est prise que les T'skrangs, qui ont hiverné durant le Châtiment et ne sont éveillés que depuis quelques temps, sont probablement le meilleur espoir d'annoncer la fin du Châtiment au reste du Kaer. Suivis d'Ish, Davrek et Lloyd se dirigent vers le lac pour remettre un exemplaire de la lettre que Hyskavarg a composée. En arrivant à Khaz Rhuz, les trois sont surpris par un phénomène inattendu: des filaments d'énergie se dégagent de toutes les habitations de la ville, spiralant dans le dome souterrain pour se diriger vers le quartz de lumière au plafond. De plus, la ville entière semble déserte. Davrek s'avance vers l'entrée de la salle du Conseil de Kaer et y voit les portes ouvertes en dehors des heures officielles, près d'une centaine de gardes Elfs se trouvant devant. Il rebrousse chemin vers de l'embouchure des tunnels, renvoit Ish à la cachette pendant que lui et Lloyd tentent de réveiller l'occupant d'une maison à proximité. Lorsque Frapper à la porte n'attire pas d'attention, Lloyd décide d'entrer par une fenêtre. À l'intérieur, il lance de l'eau au visage du nain qui y dort, lui saute sur le bedon, le pousse en bas du lit et le gifle à plusieurs reprises, mais le Nain demeure profondément endormi.

À la chachette au fond des tunnels, Ish met au parfum ses autres compagnons, les filements d'énergie, les portes ouvertes et la grande quantité de garde Elfs dans la ville pourtant contrôlée par des Nains. Ish étant plus confortable dans la nature, c'est Tybalt qui est volontaire à se faufiler en ville et transmettre une copie de la missive aux T'skrangs. Il salue Davrek en arrivant à la ville, puis disparait dans une rue. Peu après, Davrek apperçoit des troupes de gardes Elfs qui sont vraisemblablement à la poursuite de quelqu'un, le forçant à sauter par la fenêtre et rejoindre Lloyd à l'intérieur de la maison. À deux, ils portent une attention particulière au filament d'énergie qui se dégagent des deux Nains endormis et traversent le plafond. Ils tentent différents sortilèges de dissipation et de résistance magique de leurs sphères de magie respectives, n'affectant que faiblement le flot d'énergie. De la maison, ils observent aussi les passages au pas de course de gardes qui font des aller-retours dans leur poursuite mais la plus grande surprise est d'appercevoir Jania et une trentaine de soldats de la Guarde de Deminyan sortir des tunnels pour prendre part aux poursuites en ville. Il semblerait que les Elfs à l'intérieur du Kaer sont non-seulement complices de l'étrange enchantement qui s'y produit la nuit, mais sont aussi conscient de la fin du Châtiment. Ce qui n'était d'abord qu'un groupuscule tirant des ficelles s'étendrait donc à plus d'une centaine de personnes faisant partie de la conspiration.

Devant tenter le tout pour le tout, Davrek remet sa copie de la lettre à Lloyd. Ce dernier s'envole pour avoir un meilleur apperçu de la position des gardes de la ville. Faciné par le quartz de lumière au plafond, il décide d'y jeter un sortilège de noirceur pour tester l'effet sur les filements d'énergie. L'effet est tout autre: la lumière dégagée par le quartz est entièrement absorbée par le sortilège, couvrant la ville dans une obscurité absolue que même la vue d'Elfs et d'Orcs ne peut percer. Seul Lloyd et des Nethermancers comme lui peuvent voir convenablement, le sortilège n'ayant pas d'effet sur des Adepts de sa Discipline. Voyant les gardes entièrement désemparés, il file vers le lac, situe le T'skrang le plus dodu qu'il puisse trouver en espérant qu'il s'agisse d'une reine dont lui a parlé Hyskavarg, puis il glisse la lettre dans la poche de ce T'skrang endormi sur le bord du lac avant de retourner vers l'embouchure du tunnel juste à temps pour voir des gardes allumer des torches près de l'entrée de la salle du Conseil de Kaer. Pendant ce temps, l'obscurité totale donne à Davrek une vue thermique incomparable. Pouvant voir la chaleur de l'air ambiante épouser les formes des murs de roc froids, il peut aisément se diriger vers la cachette du groupe.

**4 de Ghamil, 1516 TH**

Alors qu'un nouveau jour se lève sur Khaz Rhuz, le groupe prend du repos avant d'à nouveau discuter. La situation paraît bien plus compliquée que prévue. Même l'idée de quitter le Kaer par le le tunnel jusqu'à l'Hôtel de ville de Deminyan est soulevée, mais le risque d'affronter des dizaines de soldats de la ville est trop grand. Ils n'ont pas assez d'information pour libérer les gens du Kaer, donc la prochaine étape est d'en apprendre davantage. Le groupe choisi donc de se séparer. Déguisés en gardes, Davrek, Grankar et Lloyd vont interroger des enfants à qui ils pourront poser des questions que des adultes trouveraient suspectes. De leur côté, Tybalt et Jerail, aussi déguisés en gardes, se dirigntr vers le rendez-vous indiqué sur la lettre laissé sur le T'skrang. Tudram et Dotmid, eux, restent avec les deux Elfs prisonniers et les coffres de pièces d'Argent. Quant à Hyskavarg et Ish, ils partent vers la partie active des tunnels pour isoler quelques mineurs Nains.

Pendant qu'Ish surveille l'arrivée d'autres mineurs, Hyskavarg entame de convaincre l'un des mineurs. Il ouvre la conversation en gravant quelques runes sur un rocher pour démontrer que sa créativité et son sens artistique n'est pas corrompu, et donc qu'il n'est pas une Horreur ni marqué par l'une. Puis, il partage son voyage dans Barsaive à partir des Sommets du Crépuscule, passant par le Fleuve du Serpent, et arrivant à la ville de Deminyan qui profite du labeur des habitants du Kaer. Il explique que le Châtiment est terminé, et qu'il est ici pour libérer les habitants prisonniers à leur insu. En pausant quelques questions, Hyskavarg constate que les habitants à qui il s'adresse semblent confus sur les dirigeants du Kaer et que tous souvenirs ou information passés, de la panique causée par Tybalt il y a deux jours, au réveil des T'skrangs, leur sont vagues. Hyskavarg redoute que la magie affectant les habitants la nuit les vole de leur mémoire. Lorsqu'il apprend que le mystérieux Leldrin est le Conseiller Suprême du Kaer, il accepte de suivre un des mineurs, nommé Lobruk, pour rencontrer un membre du Conseil des Anciens de Khaz Rhuz, espérant pouvoir s'adresser directement aux autorités de la ville de Nains sans attirer l'attention des Elfs et de leur magie.

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