Daemone

## Quem são os Daemones?

Os proxys de Kardama Dead Child são chamados de Daemone (Demônios em latim). Todos eles são outras entidades, outros não são 100% humanos e todos eles são imortais a tudo(menos em questão de existência). Kardama escolhe quem vai ser seu proxy, não tem padrão específico de acordo com as situações diferentes de cada proxy, mas a uma teoria que talvez esteja certa de que Kardama escolhe membros que nunca iriam deixa-la, basicamente o que são 100% fiéis a ela, sem traí-la ou desistir de ser seu servo, como uma entidade poderosa que está além do tempo e segredos nenhum Daemone vai escapar de suas mãos, ela vai garantir isso. Ela está em todo lugar observando todos os seres que existem, então ela sabe das histórias de cada um deles e vai tirar aproveito disso quando ela quiser para que se tornem seus aliados.

## Esses são as classes de proxys de Kardama:

### Periculosums:

É a classe onde eles são responsáveis de ficar em sociedade morando entre os humanos e passar informações para seus parceiros sobre as próximas vítimas. Também passar informações de outras entidades que eles acharem na sociedade humana.

### Risks:

É a classe que é responsável pelas crianças Daemones que os membros as treinam e protegem.

### Letalis:

É a classe especialista em combate em luta. São responsáveis para entrar nos combates se preciso. Também são responsáveis para treinar os novos Daemones a controlar seus poderes e se defender dos inimigos.

### Perditios:

É a classe capanga, que protege os membros de todas as classes dos Daemones. Eles têm o poder mais forte de proteção, resistência e durabilidade.

### Terreres:

É a classe mais forte em questão de poder, responsáveis por passar mensagens em nome da Kardama, são eles que fazem rituais associada a escuridão e pactos que os deixam mais fortes. Também responsáveis a fazer ataques terroristas nos lugares onde desejam dominar e cada membro deles tem seu próprio exército.

## Outras informações:

- Cada um deles tem a marca da Kardama em seus corpos.

- Você pode escolher a sua própria aparência sobrenatural quando quiser abandonar sua humanidade.

- Kardama sempre estará disponível para te ajudar se caso precisar, se você estiver em uma situação que não dá conta, apenas a chame por pensamento que ela irá resolver para você e ela vai exigir também que você treine mais.

-  Em questão dos seus poderes, são meio aleatórios, você pode descobrir através de treinamentos e meditações.

- Você pode fazer o que quiser quando se tornar um Daemone, não tem a obrigação de assassinar indivíduos, você pode viver uma vida normal mesmo que tenha habilidades sobrenaturais, porém tem a obrigação de obedecer a Kardama.

- Kardama tem aquela filosofia em relação aos proxys de ser você mesmo verdadeiramente que se esconde dentro de você, basicamente ela te ajuda a descobrir quem é você de verdade de forma surreal, por isso que ela não é egocêntrica de fazer que seus servos sejam iguais a ela como seu rival Zalgo com seus profetas.

- Lembrando que sua mestra ainda é um ser caótico e muito perigoso, então não se abuse muito do carisma dela, ela vai forçar a barra com você apenas para não ser ingênuo.

- Os Daemones não moram todos juntos em uma único lugar como mansão creepypasta ou algo do tipo. Cada um tem seu próprio território. Os motivos são simples, porque boa parte deles moram longe, também a maioria tem comportamento abusivo com os outros e os Daemones da classe Terreres que tem seu próprio exercito precisam de um espaço maior para hospedar seus soldados.

- O treinamento entre os novatos onde os Letalis são responsáveis funciona da seguinte maneira: Os Letalis vão te levar a uma pequena dimensão criada pela própria Kardama onde vão ficar lá até chegar ao nível adequado de capacidades de luta. Primeiro eles vão te ensinar a lutar corpo a corpo para você aprender a lidar com suas habilidades físicas sobre-humanas e te ensinar a manipular armas. Você só vai passar de nível do treinamento se aprender todas as artes marciais e usar todas as armas que podem servi pra você se defender dos inimigos. Quando aprender tudo, você passa para o próximo passo, que é questão de sobrevivência,  literalmente testar o qual nível você tem de força, velocidade, inteligência, resistência e durabilidade em um lugar onde você está sozinho e ter que usar o ambiente a seu favor para que não fique desabilitado. Tecnicamente uma sobrevivência em uma floresta cheias de criaturas perigosas e sem aquele conforto de casa. Você só pode passar desse nível se ficar nessa floresta por um ou dois anos onde tem tempo suficiente pra ter conhecimento e estimular seus poderes que recebeu. Pode ficar mais tempo se quiser caso não tenha confiança de suas habilidades. Agora o próximo passo é onde você oficialmente tem que despertar seus poderes, tecnicamente você tem que meditar, entrar em sua mente para que o poder sair de seu corpo, tem que se acalmar e ter esperanças para que você fique mais forte. Caso não de certo, tem outra forma de estimular, que é pela adrenalina, ou uma emoção muito forte. Seja raiva, coragem ou até tristeza. Isso varia de proxy a proxy, pode sair mais cedo ou mais tarde. Quando conseguir despertar o poder, descobrir como ele é, logo você tem que testa-lo várias vezes de qual é o limite, desvantagem ou o que mais pode fazer com ele. E então com isso você pode se tornar oficialmente um proxy e sair daquela dimensão para que você tenha uma nova vida pela frente.

- Em questão das crianças Daemones, elas não recebem o mesmo treinamento que os adolescentes  e adultos, quem os treina são os Proxys da categoria Riskis, também existe uma dimensão para eles criada pela chefe, o método de treinamento é usado métodos de brincadeiras e usam pequenos brinquedos para cada função. As crianças Daemones nem sempre crescem ou amadurece com tempo, a maioria fica para sempre na faze juvenil, então diferente dos adultos, elas podem morar na dimensão de treinamento, e só pode sair dela com um Proxy Riskis a acompanhando.

- Em questão das categorias, não é você que escolhe, é a Kardama que vai te colocar em uma categoria e você não pode trocar.

- Todos os Daemones não podem serem controlados por outro operador ou qualquer ser que queira mexer com a mente deles, quando um inimigo tenta usar seus poderes telepaticos, hipinóticos, psíquicos e mentais  sua cabeça pode doer, se tentar insisti, a cabeça do inimigo explode.