Le Soldat de fer

*"Le seul survivant des Soldats de fer. Il a vendu son âme pour maîtriser des énergies démoniaques."*

Le Soldat de fer est le 1e personnage disponible dans Slay The Spire. Il dispose d'attaques dévastatrices ainsi que compétences défensives très puissantes. Il a vendu son âme pour bénéficier de pouvoir démoniaques. Il peut également manipuler l'Épuisement.

Le Soldat de fer démarre avec 80 PV et la relique Sang Ardent qui le soigne de 6 pv après chaque combat.

## Cartes

Cartes de départ :

* 5 Frappe
* 4 Défense
* 1 Heurt

Cartes du Soldat de fer

## Stratégies du personnages

Il existe beaucoup de stratégies possibles pour chaque personnage. Les decks proposés ici ne sont que des directions, à vous de vous adapter en fonction des cartes/reliques proposées. Il est possible d'utiliser plusieurs mécaniques dans un même deck. Slay the Spire est un jeu où il faut s'avoir s'adapter selon les situations. Connaitre beaucoup de synergies différentes vous permettra d'être parer à un maximum de possibilités.

### Deck Force

* Une des mécaniques principales du Soldat de fer est l'augmentation de sa Force. Vous pourrez pour cela utiliser les cartes Enflammer, Prescience, Dépasser les limites, Forme démoniaque et Vantardise. Pour cette dernière, il est intéressant d'avoir un Artefact avant de jouer Vantardise. Cela vous évitera de perdre la force obtenue. Vous pouvez obtenir un Artefact avec la relique Souvenirs d'horlogerie, la carte Panacée ou la potion d'Artefact. La relique Pastilles oranges peut également être très utile.
* Toutes cartes Attaques infligeant plusieurs fois des dégâts fonctionnent très bien avec un deck Force : Frappe double, Epée boomerang, Tourbillon. La carte Lame lourde est également toute indiqué pour ce deck.
* Les Attaques ciblant tous les ennemis sont également intéressantes notamment contre les ennemis standards. La carte Faucheuse peut vous s'avérer utile surtout si vous possédez la relique Fleur Magique.
* Appliquer de la Vulnérabilité permet d'augmenter considérablement les dégâts infligés. Pour cela, utilisez les cartes Heurt, Coup de tonnerre, Croche-pied ainsi que la relique Grenouille en papier.
* Si la carte Dépasser les limites est amélioré, elle vous permet d'augmenter votre Force très rapidement. Combiner la carte Coup de boule avec un deck de taille réduite vous permettra de la jouer très souvent. Il vous faudra cependant obtenir de la Force de départ grâce à des reliques, potions ou cartes. A vous d'en générer un peu au départ.

### Deck Barricade

* Cette stratégie se base sur le fait de gagner beaucoup de Défense durant votre tour pour bloquer les dégâts des monstres et de garder votre Défense d'un tour à l'autre.
* Les cartes Plaquage et Fortification, Barricade sont essentiels pour ce deck. Pour ce deck, la relique Compas peut également remplacer Barricade.
* Réduire les dégâts de vos ennemis fonctionne très bien avec ce deck via les cartes Désarmement, Manchette, Intimidation ou Uppercut. Cela vous permettra de conserver votre Défense si vous jouez avec Barricade.
* Votre principale source de dégâts sera Plaquage, d'où l'importance d'avoir la carte Fortification pour augmenter rapidement votre défense et infliger de lourds dégâts.
* Ce deck peut s'avérer plus faible à partir l'Ascensions 12 car les cartes que vous obtiendrez ont moins de chances d'être amélioré (Plaquage, Fortification et Barricade). En effet, ces cartes coûtent moins d'énergies une fois améliorer. Il vous faudra donc trouver d'autres façons de les améliorer (les cartes Armement et Apothéose ainsi que la relique Pinces déformées). A ce niveau, les ennemis faisant plus de dégâts, vous aurez plus tendance à vous soigner aux feux de camp donc vous ne pourrez pas améliorer ces cartes.

### Deck Mastodonte

Les decks Mastodonte et Barricade sont assez similaires car vous aller chercher à gagner beaucoup de Défense à chaque tour. Donc les cartes intéressantes pour ces 2 decks sont similaires. Ces 2 pouvoirs étant des cartes Rares, vous pouvez vous orientez vers un deck Défense et en fonction du pouvoir que vous trouvez (souvent lors du choix de carte du 1e Boss), orientez-vous vers le deck correspondant. A noter que jouer Mastodonte ET Barricade peut être compliqué car cela demande beaucoup d'énergies pour le mettre en place.

* Avec le Mastodonte, c'est en gagnant de multiples fois de la Défense lors de votre tour que vous causerez beaucoup de petits dégâts à vos ennemis. A noter que pour cette variante aussi les cartes Plaquage et Fortification sont intéressantes.
* La Défense obtenu grâce à Métallisation ou l'Armure Plaquée infligeront également des dégâts aux ennemis.
* Cela marche également avec le Pouvoir Ignore la douleur (nécessite des cartes à épuiser). Pour cela, les cartes Ténacité et Second souffle créées une bonne synergie. Chaque carte épuisée causera des dégâts donc épuiser plusieurs cartes à la fois via Second Souffle infligera beaucoup de dégâts en une seule carte.

## Éléments à déverrouiller

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