recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Зелье защиты

**Зелье защиты** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 26

## Описание

Солдаты используют зелья зашиты, чтобы усилить сопротивляемость ранениям.

В этом остром, мутном вареве смешаны стимуляторы и болеутоляющие средства. Оно пахнет крапивой, древесным углем и дубом.

Чем сильнее персонаж, тем эффективнее будет действие этого расходуемого предмета.

## Характеристики

Цель

• +2 к броне (Колющий, Дробящий, и Рубящий урон) в течение 300 сек.
Охотничий лук ярусников

**Охотничий лук ярусников** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 9  7

Двуручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 12-14 Колющий (базовое значение: 13-15) (урон/сек.: 4,67) / Уклонение

Восстановление: +2 (3 сек. всего)

Дистанция: 12 м

Пробивание брони: 5

Навык(и) боя: Луки (27)

Стоимость: 22  27

Двуручное оружие

Качество: Превосходное

Урон: 16-19 Колющий (базовое значение: 16-18) (урон/сек.: 3,07) / Уклонение

Восстановление: +2 (5,6 сек. всего)

Дистанция: 12 м

Пробивание брони: 6

Навык(и) боя: Луки (26)
Жажда Целебного Ножа

**Жажда Целебного Ножа** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот шипастый и злобного вида клинок использовался для пыток и вскрытия пленников. Целебный Нож редко его чистил — кромку покрывает ржавчина и хлопья засохшей крови.

## Характеристики

Стоимость: 33

Одноручное оружие

Качество: Выдающееся

Урон: 14-19 Рубящий/Колющий (базовое значение: 14-18) (урон/сек.: 3,23) / Парирование

Восстановление: +0,75 (4,95 сек. всего)

Пробивание брони: 6

Навык(и) боя: Одноручное оружие (52)

Кровожадность:

• Ярость при убийстве
Алый Хор

**Алый Хор** — фракция из игры Tyranny.

## Описание

Алый Хор во многом не более чем банда головорезов и пленных рабов. Иерархия в нем зиждется на подчинении не назначенным сверху офицерам, а тем, у кого хватает наглости взять на себя командование и удержать власть. Наверху этой хаотической структуры стоит Архонт Тайн, более известный как Голоса Нерата, считающий Алый Хор своей личной армией.

В боях Алый Хор зачастую несет огромные потери. Восполняют их обычно за счет захваченных врагов и прочих пленных, которых ставят перед выбором — присоединиться к Хору или умереть.
Бронзовая боевая булава

**Бронзовая боевая булава** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  64

Двуручное оружие

Качество: Обычное

Урон: 16-20 Дробящий (базовое значение: 17-21) (урон/сек.: 6,91) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +1,75 (2,75 сек. всего)

Дистанция: 1,25 м

Навык(и) боя: Двуручное оружие (24)

Стоимость: 9  7

Двуручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 21-26 Дробящий (базовое значение: 20-25) (урон/сек.: 4,21) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +1,75 (5,35 сек. всего)

Дистанция: 1,25 м

Навык(и) боя: Двуручное оружие (22)

• Отталкивание на 0,5 м

Упреждение: слабое (1,0 сек.)
Эликсир живучести

**Эликсир живучести** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 20

## Описание

Эликсир живучести повышает запас здоровья солдата и в целом улучшает его состояние.

Изначально этот эликсир создавался как лекарство от расстройств пищеварения, однако вскоре выяснилось, что он окапывает целительное воздействие на весь организм. Также регулярно принимающие этот эликсир отмечают улучшение кровообращения и общий эмоциональный подъем.

## Характеристики

Цель

• +1 к Живучести
Бегуны Полумесяца

**Бегуны Полумесяца** — боевое подразделение Опальных из игры Tyranny.

## Описание

Бегуны Полумесяца — это застрельщики, подвижная ударная сила легиона Опальных. Задача Бегунов, носящих легкий доспех, состоит в том, чтобы, окружив фалангу, измотать врага, атакуя его метательными дротиками. Их цель — заманить противника в гущу боя, а затем отступить за спины Каменных Щитов, оставляя врагов разбиваться о железную стену.
Кайрос

**Кайрос** — персонаж из игры Tyranny.

## Описание

Кайрос — имя легенды. Много веков Владыка собирал силы, посылая армии на захват всё новых королевств. Сильнейший маг за всю историю мира, Кайрос может творить Эдикты — магические воззвания, обращающие во прах города, насылающие хворь, раскалывающие землю и меняющие местами времена года.

Архонты, величайшие в мире мастера магии, подчиняются Кайросу, и Владыка готов уничтожить любого Архонта, не желающего преклонить пред ним колени. Эти колдуны и безумцы возглавляют армии Владыки в его нескончаемом завоевании. Когда королевства известного мира склоняются перед Владыкой, он отдает их своим Архонтам, дабы те правили в них.

Владыку, способного принести горе и страдание в любое место Терратуса, даже не покидая Столицы, мало кто знает в лицо. И хотя имя Кайроса — одно из самых известных имен в мире, лишь Архонтам ведомо, как выглядит Владыка.
Искатель сердец

**Искатель сердец** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот маленький клинок испачкан темным-красным цветом крови, что не оставляет сомнений касательно того, каким образом "Искатель сердец" заслужил свое название. Такой клинок описывается во многих историях об убийствах королей, хотя их правдивость остается под вопросом.

## Характеристики

Стоимость: 13  50

Одноручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 8-10 Колющий (урон/сек.: 2,65) / Парирование

Точность: +15

Восстановление: 3,4 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (51)

Точность:

• +10 к Точности
Бронзовое оружие

**Бронзовое оружие** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Бронзовые доспехи и оружие были стандартом для солдат Терратуса на протяжении многих сотен лет. Только лучшие кузнецы знали правильные пропорции смешения меди, олова и иного сырья для создания сплава достаточного надежного, чтобы выдерживать тяготы войны.

Бронзовое оружие легче железного, сделанного магами-кузнецами Кайроса — Скованными Горном. И, хотя бронзовое оружие тупится при длительном использовании, оно по крайней мере не ломается, подобно железному. Тупой клинок лучше того, что брызнет осколками вам в лицо!

Медь можно обнаружить во многих землях Ярусов, а вот единственным надежным источником олова были торговые караваны, прибывающие в Город-Бастард с дальнего севера. После того как армии Кайроса захватили этот центр торговли, Молодые Королевства лишились возможности ковать новые оружие и броню.

Законы торговли и высокие требования для выковки надежного бронзового сплава привели к тому, что лишь богатейшие из домов и стран могли позволить себе полностью экипировать своих солдат бронзой. Это поставило солдат-ярусников в крайне невыгодное положение при столкновении с закованными в броню легионами Опальных.
Опальные

**Опальные** — фракция из игры Tyranny.

## Описание

Дисциплинированные и закаленные в боях Опальные — элитный легион армии Кайроса. Они возглавили завоевание Молодых Королевств, чьи войска превосходили их по количеству, но не по качеству. Опальные безгранично преданы Грэйвену Аше, несгибаемому и верному полководцу, и полны решимости установить в Ярусах мир и порядок — так, как они их понимают.

В легион, гордящийся своими высокой планкой и духовной чистотой, принимают только северян.
Тяжелый кожаный доспех

**Тяжелый кожаный доспех** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Обычное

Броня: 2

Отражение: 13% (базовое значение: 11%)

Восстановление: +0,5 сек.

Стоимость: 5  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Хорошее

Броня: 3

Отражение: 16% (базовое значение: 12%)

Восстановление: +0,5 сек.

Стоимость: 25  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Выдающееся

Броня: 5

Отражение: 18% (базовое значение: 14%)

Восстановление: +0,2 сек.
Северная Империя

**Северная Империя** — это сердце и сосредоточие власти Империи Владика Кайрос. Также, является одной из локаций.

## Описание

То, что сейчас известно как Северная Империя раньше, более века назад, называлось Северным Королевством.

Северная Империя была последней великой страной, склонившейся пред армиями Владыки Кайроса. Войска Владыки, возглавляемые Кровавой Гибелью, Архонтом Войны, ожидали, что на захват Севера не уйдет больше года. Но они упустили из виду тактического гения Грэйвена Аше.

Обладающий куда более малочисленным войском и отрезанный от снабжения, Великий генерал тем не менее повел своих солдат в бой и полностью разрушил планы Кровавой Гибели. Именно во время этой отчаянной обороны Грэйвен Аше и начал проявлять способности, позволившие ему потом бросить вызов предыдущему Архонту Войны.

Грэйвен Аше сокрушил Кровавую Гибель, но был сражен другими Архонтами Кайроса, закован в цепи и приведен к трону Владыки. Никто не знает, что в тот день Кайрос сказал генералу, но Аше стал его преданным слугой. Когда он сдался, легионы Севера преклонили колени перед Владыкой, и последняя великая Империя Терратуса перешла под правление Кайроса.

Остатки солдат Грэйвена Аше — те, кто пережил последнее сражение с Кровавой Гибелью, — стали основной легиона Опальных.
Каменное Море

**Каменное Море** — локация из игры Tyranny.

## Описание

Каменным Морем называют то, что осталось от Лазури после того, как Кайрос уничтожил это королевство Эдиктом Камня. Некогда холмистые земли с текущими по ним реками и плодородными полями стали совсем иными — ныне русла завалены, дороги разбиты, и на сотни лиг простирается совсем другой пейзаж.
Дротик Солдат Солнца

**Дротик Солдат Солнца** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  10

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Обычное

Атака ближнего боя

Урон: 5-11 Колющий (базовое значение: 5-10) (урон/сек.: 1,95) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +0,75 (4,35 сек. всего)

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 8-10 Колющий (урон/сек.: 1,86) / Уклонение

Точность: +2

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Обычное

Атака ближнего боя

Урон: 5-10 Колющий (урон/сек.: 4,86) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +0,75 (1,75 сек. всего)

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Одноручное оружие (34)

Дальняя атака

Урон: 8-9 Колющий (базовое значение: 8-10) (урон/сек.: 4) / Уклонение

Точность: +2

Восстановление: +1,25 (2,25 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Метательное оружие (46)

Стоимость: 5  50

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Хорошее

Атака ближнего боя

Урон: 6-11 Колющий (базовое значение: 7-12) (урон/сек.: 5,43) / Парирование

Точность: +4

Восстановление: +0,75 (1,75 сек. всего)

Пробивание брони: 3

Навык(и) боя: Одноручное оружие (34)

Дальняя атака
Урон: 10-12 Колющий (базовое значение: 11-13) (урон/сек.: 5,33) / Уклонение

Точность: +4

Восстановление: +1,25 (2,25 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 3

Навык(и) боя: Метательное оружие (46)
Бродяжья жвачка

**Бродяжья жвачка** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 1  40

## Описание

Даже маленький кусочек "бродяжьей жвачки" повышает живучесть и атлетические способности, равно как и скорость восстановления здоровья.

Пожалуй, единственные войска в армии Кайроса, которые пренебрегают стимуляторами — это Опальные. Все остальные активно пользуются бродяжьей жвачкой и ее эффектами. Впрочем, злоупотребление может вызывать язвы в ротовой полости.

По мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

Эффекты: На себя:

• +20 к Атлетике в течение 120 сек.

• Исцеление: +50% в течение 120 сек.

• +4 к Живучести в течение 120 сек.
Опустошители

**Опустошители** — противник из игры Tyranny.

## Описание

Легенды рассказывают о невообразимо сильном виде погибелей — опустошителях. Свидетельств о том, что кто-либо наблюдал их за последние века, нет, так что об их способностях известно немногое.

Легенды и байки учат, что, увидев опустошителя, надо немедленно убить любую другую погибель, и это лишит его силы. Как этот совет смог прожить столько веков — никому не неизвестно.
Эликсир быстроты

**Эликсир быстроты** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 20

## Описание

Эликсир быстроты увеличивает скорость атак и заклинаний.

Рецепт этого зелья дошел до нас со времен покорения Кайросом северного материка. В одной из кампаний войска Владыки столкнулись с воинственным горным племенем, воины которого имели обыкновение нападать на врага с господствующей высоты, сбегая по склонам вниз. Солдаты Кайроса учли этот прием и выработали контрмеры — теперь атаки этого племени легионеры встречали окопами, ямами и ловушками с шипами. Когда племя в итоге сдалось на милость победителя, выяснилось, что их доблесть зиждилась на действии особого зелья, которое варили местные шаманы. А бег вниз по склону -всего лишь старый трюк, позволявший отринуть страх перед боем. Армия Кайроса взяла на вооружение рецепт этого зелья — оно оказало критическое влияние на победы легионов Владыки во всех последующих кампаниях.

## Характеристики

Цель

• +1 к Быстроте
Заземляющее одеяние

**Заземляющее одеяние** — броня из игры Tyranny.

## Описание

Во время сезонов с переменчивой погодой народы холмов часто носят материалы, предотвращающие попадание молнии.

## Характеристики

Стоимость: 20  80

Легкая броня (Ткань)

Качество: Превосходное

• 10 Электрический Броня

Отражение: 7% (базовое значение: 3%)

Заземление:

• +10 к броне (Электрический урон)
Тунон

**Тунон** — персонаж из игры Tyranny.

## Описание

Адъюдикатор Тунон — Архонт Правосудия, правитель покоренных королевств, имперский судья. Он самый старый из Архонтов, посланных завоевывать Ярусы. Тунон говорит от лица Кайроса, его собственное же скрыто железной маской — Ликом Правосудия.

Тунон — беспристрастное и спокойное чудовище, одержимое идеей правосудия и порядка. Считается, что он могучий воин, однако Тунон редко покидает тронный зал, препоручая своему Суду Вершителей быть его глазами, ушами, а также судьями, присяжными и палачами.

## Резиденция Тунона

После завоевания Ярусов войсками Опальных и Алого Хора. Архонт Правосудия взял во свои владения дворец Города-Бастарда, для распространения идей мира Кайрос в Ярусы.

## Маски

Тунон не меняет свои маски, словно предмет одежды, они сами плывут и меняются на его лице. Всего истории было известно три маски Тунона:

* **Безмолвный Лик.** Лик Правосудия и Терпения. Маска, чаще всего обращённая к людям.
* **Лик Решимости.** Последний раз Тунон обратил к людям свой Лик Решимости, когда осудил и приговорил к разрушению половину районов Города-Бастарда.
* **Лик, Которого Больше Нет.** В стародавние времена Тунон носил и третью маску, но, по слухам, она не понравилась Кайросу и была уничтожена. (возможно, это была **Маска Внимания**)

## История

Тунон родился столетия назад в одном из Северных Королевств, далеко от владений Кайрос. За десятилетия до того, как слухи о приближении Кайрос достигли панической громкости, он ознакомился с тонкостями её закона. Тунону не понадобилось много времени, чтобы понять преимущества их неизбежного покорения.

Тогда он решил подняться в иерархии своего государства в качестве судьи и составителя предписаний и быстро заслужил любовь народа за справедливое суждение. По мере того, как влияние Тунона росло, его решения стали выходить за обычные рамки, он постепенно вплетал в обычаи своего народа основу закона Кайрос. К тому моменту, как государству были предложены условия сдачи, оно уже фактически приняло Мир Кайрос, и юридическое присоединение было лишь формальностью.

Народ почитал Тунона, называя его Туноном Справедливым. Кайрос узнала о деятельности Тунона, и его роли в бескровной победе над государством, и присвоила ему звание Архонта Правосудия и Адъюдикатора.
Регенты

**Регенты** — правители Оплота из игры Tyranny.

## Описание

Веками королевством Оплот руководили регенты. Глава Совета регентов, известный, как Первый регент, по традиции вел в бой "Несломленные Клинки".

Во время завоевания Оплота Кайросом регенты отказались капитулировать, даже когда армии Владыки пообещали сохранить их людям жизни. Они поплатились за свою гордыню: всех их выследили и убили, за исключением последнего регента, Стрейдуса Иродина, который попал в ловушку в Твердыне Часовых и остался там, плененный Эдиктом Владыки.
Камнепыты

**Камнепыты** — фракция из игры Tyranny.

## Описание

Камнепыты Лазури — самое многочисленное племя зверолюдов в Ярусах, почти утроившее поголовье за период одомашнивания и принудительных работ на фермеров и ранчеров королевства. Впрочем, подобно всем зверолюдам, Камнепыты рождены дикими и жаждут освободить свои земли от людей.

В прошлом племя было известно как Луговые Семьи, но в годы рабства им было отказано в этом имени.

Воспользовавшись неразберихой, сопровождающей вторжение Кайроса в земли Ярусов и завоевание им Лазури, зверолюды восстали и отстояли свою свободу. Очарованные таинственной силой Каирна, Архонта Камня, они приняли имя "Камнепыты".

Когда Каирн потерпел поражение после оглашения в Лазури Эдикта Камня, Камнепыты отступили в пустоши. С тех пор они убивают всех людей, так или иначе посягающих на их территории.
Зов Эоджа

**Зов Эоджа** (англ.Eojah's Calling) — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот посох из ветвей дерева источает омолаживающий сок.

"Зов Эоджа" принадлежал иерарху просуществовавшей недолго Школы Испещренной Коры — общества магов, которые отреклись от цивилизации и вели свои исследования в уединении труднодоступных лесов. Предполагается, что Школу погубила болезнь или невезение, поскольку от магов не осталось ничего, кроме брошенных предметов и обрывков не поддающихся расшифровке рукописей.

## Характеристики

Стоимость: 33  7

Двуручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 8 Магический (базовое значение: 9)(урон/сек.: 6) / Уклонение

Восстановление: +0,5 (1,5 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Навык(и) боя: Управление жизнью (55) и Волшебный посох (32)

Сигил Жизни:

• +10 к Управлению жизнью

Восстановление:

• Здоровье: +1% каждые 6,0 сек.
Кровавые Гончие

**Кровавые Гончие** — боевое подразделение Алого Хора из игры Tyranny.

## Описание

Кровавые Гончий — ученики магов, неспособные правильно использовать магическую энергию посредством сигилов. Вместо этого они обращаются к силе напрямую — опасная практика, обычно называемая "кровопусканием". Эта чистая магическая энергия смертельна как для врагов Гончих, так и для них самих.
Печать Вершителя

**Печать Вершителя** — аксессуар из игры Tyranny.

## Описание

Печать Вершителя судеб используется для нанесения на документы сигила Тунона. Она выглядит скромно, но представляет правовое одобрение Кайроса. Сам ее вид в руках владельца окружает его властной аурой.

## Характеристики

Стоимость: 24

Аксессуар

Качество: Хорошее

Упорство:

• +2 к Стойкости
Эликсир стойкости

**Эликсир стойкости** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 20

## Описание

Эликсир стойкости улучшает способность справляться с трудностями — как физического, так и ментального характера.

Кузнецы Скованных Горном создают и поддерживают связь с изготавливаемым предметом посредством концентрации и силы воли — в процессе их работы малейшее отвлечение может оказаться фатальным. В отличие от подлинных мастеров, ученики Скованных Горном периодически прибегают к внешним источникам сосредоточения, когда им нужно поработать в спокойной обстановке.

## Характеристики

Цель

• +1 к Стойкости
Глоток прозрения

**Глоток прозрения** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 2  60

## Описание

Глоток дистиллята "прозрения" повышает силу воли и защиту от магии.

Сколько помнят себя жители Ярусов, караванщики, проходящие мимо Старых Стен, всегда боялись, что их присутствие привлечет погибелей. Поначалу путники использовали амулеты и заговоры, которые работали не то чтобы очень надежно... Потом кто-то изобрел особое зелье, проясняющее разум и дающее защиту от магических сил.

По мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

• +20 к защите от заклинании в течение 120 сек.

• Защита Волей: +25% в течение 120 сек.
Алые Фурии

**Алые Фурии** — боевое подразделение Алого Хора из игры Tyranny.

## Описание

Фурии — спецподразделение Алого Хора, где служат лучшие из лучших. Они умеют игнорировать боль и раны, добиваясь поставленной цели.

Чтобы запутать и дезориентировать противника, Алые Фурии постоянно кружат и перемещаются, нанося удары парными клинками.
Неустанность

**Неустанность** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот лук Алых Фурий украшен шипами из костей.

"Неустанный" рассчитан на уничтожение целых рядов врагов, а не выборочного прицеливания. Мастер, изготовивший этот лук, хотел, чтобы солдаты, специализирующиеся на дальнем бою, были самодостаточными, а не полагались на защиту воинов ближнего боя.

## Характеристики

Стоимость: 62  24

Двуручное оружие

Качество: Выдающееся

Урон: 6-8 Колющий (урон/сек.: 1,31) / Уклонение

Точность: +8

Восстановление: +1,75 (5,35 сек. всего)

Снаряды: 3

Дистанция 8 м

Навык(и) боя: Луки (26)

Залп:

• Запуск нескольких снарядов
Тяжелые бронзовые рукавицы Гвардии Вендриенов

**Тяжелые бронзовые рукавицы Гвардии Вендриенов** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  60

Тяжелая броня (Бронза)

Качество: Обычное

Броня: 0,5

• 0 Рубящий/Электрический Броня

• 0,75 Дробящий/Разъедающий Броня

Восстановление: +0,5 сек.

Безоружная атака

Урон: 13-16 Дробящий (базовое значение: 12-15) (урон/сек.: 3,38) / Парирование

Восстановление: 4 сек. всего
Хромота

**Хромота** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Короткий лук и Дротик.

## Описание

Атака дальнего боя по ногам противника. В случае успеха вызывает у цели хромоту.

## Характеристики

Перезарядка: 30 сек.

Урон: 8-10 Колющий (базовое значение: 10-13) (х1 Основное оружие) / Уклонение

Хромота в течение 22,8 сек.

Подходящее оружие: Луки, Метательное оружие
Подкрепления от Скаловержцев

**Подкрепления от Скаловержцев** — побочное задание в колодце Вендриенов в игре Tyranny.

## Описание

Радикс, глава Скаловержцев, был вызван из Каменного Моря на помощь тем Скаловержцам, что находятся в долине. Однако с тех пор, как долина оказалась запечатана, никто о них ничего не слышал. Вы согласились отправиться туда, откуда должно было подойти подойти подкрепление, и выяснить, что с ним случилось.

## Этапы

* Отправиться на Северную Поляну.

Отправляйтесь на Северную Поляну в поисках Скаловержцев.

* Осмотреться в поисках Скаловержцев.

Вы прибыли на поляну неподалеку от Северо-Восточного Перевала. Исследуйте местность в поисках пропавших Скаловержцев.

* Вернуться к Цевеусу в лагерь Опальных.

Вы спасли скаловержцев от Гвардии Вендриенов, однако Радикса среди них не оказалось. Как выяснилось, он не пожелал отвлечься от своих увлекательных исследований в Каменном Море и прислал всего горстку помощников. Цевеусу стоит узнать об этом как можно скорее.
Искривленный железный меч

**Искривленный железный меч** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 5

Одноручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 10-14 Рубящий/Колющий (базовое значение: 10-13) (урон/сек.: 2,42) / Парирование

Восстановление: +0,75 (4,75 сек. всего)

Пробивание брони: 4

Навык(и) боя: Одноручное оружие (53)

Стоимость: 1

Одноручное оружие

Качество: Обычное

Урон: 8-11 Рубящий/Колющий (урон/сек.: 2,29) / Парирование

Восстановление: +0,75 (4,15 сек. всего)

Пробивание брони: 3

Навык(и) боя: Одноручное оружие (51)
Сильное зелье исцеления

**Сильное зелье исцеления** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 2  80

## Описание

Восстанавливает большую часть запаса здоровья.

Стоит лишь взглянуть на это зелье — его чистый цвет и отсутствие осадка, — чтобы понять: его изготовил подлинный мастер-алхимик. Профессионалы такого уровня достойны служить Архонтами при дворе самого Кайроса.

## Характеристики

Цель

• Здоровье: +100%
Яд изнурения

**Яд изнурения** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 90

## Описание

Яд изнурения — ослабляющий жертву токсин несмертельного действия.

Битвы можно выигрывать за счет одной лишь выносливости: если противник начинает валиться с ног раньше вас — считайте, победа в кармане. Яд изнурения вызывает общую медлительность и снижает время реакции. Опытному бойцу этого может оказаться более чем достаточно, чтобы склонить чашу весов на свою сторону.

## Характеристики

Цель

Эффекты: На себя:

При крит. попадании оружием в течение (300 сек.):

Цель / Выносливость:

• Ослабление в течение 34,5 сек.
Рукавицы импульса

**Рукавицы импульса** — броня из игры Tyranny.

## Описание

Ладони этих рукавиц гладкие и мягкие, чтобы в них без препятствий скользила рукоять любого оружия, будь то при ударе топора или замахе молотом. Успешная атака позволяет быстро и плавно перейти к следующему удару.

## Характеристики

Стоимость: 14  30

Легкая броня (Кожа)

Качество: Хорошее

Отражение: 5%

Восстановление: +0,2 сек.

Меткость: +6%

Безоружная атака

Урон: 13-16 Дробящий (базовое значение: 12-15) (урон/сек.: 3,38) / Парирование

Восстановление: 4 сек. всего

Урон: 5-6 Рубящий/Колющий (базовое значение: 8-11) (х0,5 Основное оружие) / Парирование

Дистанция: 6 м
Легкий кожаный шлем

**Легкий кожаный шлем** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 60

Легкая броня (Кожа)

Качество: Обычное

Отражение: 9% (базовое значение: 5%)

Восстановление: +0,2 сек.

Точность: +3

Стоимость: 2  30

Легкая броня (Кожа)

Качество: Превосходное

Отражение: 9% (базовое значение: 5%)

Восстановление: +0,2 сек.

Точность: +6

Стоимость: 6  30

Легкая броня (Кожа)

Качество: Превосходное

Отражение: 10% (базовое значение: 6%)

Восстановление: +0,2 сек.

Точность: +9
Рассечение

**Рассечение** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Парное оружие.

## Описание

Точно выверенный удар по артерии, оставляющий цель истекать кровью.

## Характеристики

Перезарядка: 20 сек.

Урон: 8-11 Рубящий (базовое значение: 9-11)(х1,2 Основное оружие) / Парирование

Кровотечение в течение 22,8 сек.

Подходящее оружие: Парное оружие, Метательное оружие, Одноручное оружие, Двуручное оружие
Завоевание Внешней Долины

**Завоевание Внешней Долины** — основное задание из игры Tyranny.

## Описание

Алый Хор сейчас пытается захватить внешнее кольцо Колодца Вендриенов. Вам нужно будет помочь им разделаться с повстанческими силами в районе, прежде чем армии Кайроса достигнут Цитадели.

## Этапы

* Поговорить с Пятым Глазом в лагере Алого Хора.

Встретившись с Архонтами, вы узнали, что Алый Хор проводит операцию в Крапивных Дебрях, но пока безуспешно. Поговорите с Пятым Глазом в лагере Алого Хора и узнайте, чем вы можете им помочь.

* Допросить Варию.

Пятый Глаз убежден, что мятежница Вария, которую держат в плену в лагере Алого Хора, может знать что-то важное о действиях повстанцев в Крапивных Дебрях. Он просит вас допросить ее, а сам готов понаблюдать.

* Освободить Лантри из плена Алого Хора.

Книгочей по имени Лантри утверждает, что способен расшифровать послание Гвардии Вендриенов, найденное вами у мертвого пленника. Убедите Алый Хор отпустить его, чтобы заручиться его помощью.

* Отправиться в Крапивные Дебри.

Отправиться в Крапивные Дебри и оценить ситуацию.

* Отыскать капитана повстанцев.

Колченог сказал вам, что Нерат хочет взять капитана Гвардии Вендриенов в Крапивных Дебрях живым.

* Вернуться с отчетом к Притворщику.

Вы убедили капитана Флориана сложить оружие. Притворщик ожидает вашего возвращения в Крапивных Дебрях и будет рад вашему успеху.

* Уничтожить подкрепления Гвардии Вендриенов.

В Крапивные Дебри прибыли подкрепления Пелокса Флориана. Вам придется разделаться с ними, чтобы очистить от повстанцев всю эту область.
Nergalious Robe (5e Magic Item)

*Artifact Robe (Requires attunement)*

The robe of a bygone circle of darkness druid, this robe is the pinnacle in boosting the user's defense as a mage.

**Limited Availability-** The Nergalious Robe refuses to be worn by anyone unless they are a spellcaster.

While attuned to these robes, you gain the following benefits-

**Spell Resistance -** You have advantage against saving throws vs spells, and you take half damage from spells.

**Darkness Shroud -** You are immune to necrotic damage, but are vulnerable to radiant damage.

**Empowered Darkness -** You add an extra die of damage to all spells that deal necrotic damage.

**Barrier -** The Robe has runes in it that supply a forcefield around you, giving you your level in temporary hit points. If the barrier runs out of hit points, it will restore itself by half your level temporary hit points after a short rest, or fully restore itself after a long rest.

**Nergalicious Pride -** While attuned to this robe, the magic inside twists your tongue whenever you refer to a spellcaster of "evil" or "dark" magic below your power level, instead of referring them by name or title, you will instead refer to them as a "Mini-Nergal."
Багровые Копья

**Багровые Копья** — боевое подразделение Алого Хора из игры Tyranny.

## Описание

Багровые Копья — личная ватага Голосов Нерата. Лучшие головорезы Хора, которые отчитываются только перед Архонтом Тайн. Прочие ватаги обязаны выполнять их приказы, как если бы это были приказы самого Архонта.

В отличие от находящихся у них под командованием полунищих хористов, сами Багровые Копья вооружены хорошим бронзовым оружием и проходят тщательную подготовку, а их навыки регулярно проверяются на прочность другими претендентами на это место. В Алом Хоре даже лучшие из
головорезов, если хотят командовать, должны быть готовы доказать свое право и свою силу.
Ярусы

**Ярусы** — локация из игры Tyranny.

## Описание

Ярусы — окраина цивилизованного мира, небольшой полуостров на северо-западе Терратуса. Они стали последним регионом, подчинившимся правлению Кайроса, и Архонты Владыки все еще пытаются установить власть Империи над жителями этих земель.

Ярусы получили свое название из-за того, что стоят на огромных почвенных выступах, понижающихся от северной оконечности полуострова, где проходит граница с Империей Кайроса, к югу до самого океана.

Ярусы обладают стратегическим значением для Кайроса — по двум причинам. Во-первых, триремы Владыки должны были проходить с одного конца Империи в другой вдоль побережья Ярусов. Прежде чем склониться перед Кайросом, Школа Приливов нередко нападала на торговые корабли Империи.
Умение управлять волнами давало им решающий перевес в морских сражениях. Это стало основной причиной того, что завоевание началось не с моря, а на суше. Уничтожение Школы Приливов позволило кораблям Владыки спокойно ходить в любой конец Империи.

Во-вторых, во время Завоевания в королевстве Оплот были найдены огромные залежи железа, самые большие из обнаруженных в Империи Кайроса, с тех пор как шахты Танавона были уничтожены Эдиктом Владыки в 428 году ИИ.
Неборост

**Неборост** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 1  40

## Описание

Гриб неборост повышает уровень смекалки и точность магических атак, а также помогает находить потерянные крупицы знаний.

Гриб этот произрастает на склонах гор, окружающих Колодец Вендриенов. Польза, приносимая им, стала основой для длительного союза между королевами дома Вендриенов и Книгочеями из Веленевой Цитадели. Эффект действия гриба оказался столь важен для Книгочеев, что они были готовы передать правящему дому Гребня редчайшие волшебные свитки, лишь бы сохранить доступ к этому средству.

Пo мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

Эффекты: На себя:

• +10 к Знаниям в течение 120 сек.

• +10 ко всем навыкам категории "Магия" в течение 120 сек.

• +4 к Смекалке в течение 120 сек.
Орда

**Орда** — боевое подразделение Алого Хора из игры Tyranny.

## Описание

Орда — грязное, распущенное и неумелое боевое мясо Алого Хора. Единственное преимущество этих "солдат" заключается в их количестве.

Когда Алый Хор захватывает город или деревню, проводится ритуал, известный как "отбор". Все здоровые мужчины, женщины, а иногда даже дети, вынуждены сражаться насмерть со своими соседями. Выживают лишь те, кто достаточно жесток, чтобы убить своих любимых за шанс присоединиться к
Орде. Там им дадут возможность получить имя, оружие и некоторую надежду на будущее.
Несломленные

**Несломленные** — фракция из игры Tyranny.

## Описание

Легион Несломленных когда-то был доблестной и прославленной армией королевства Оплот. Победы они считали лучшим доказательством своих умений и гордились тем, что никогда не претерпевали поражения на родной земле. После того как Эдикт Бурь уничтожил Оплот, превратив его в Могилу Клинков, едва лишь двадцатая часть сил Несломленных выжила, чтобы продолжить сражаться против Кайроса.
Шквал ударов

**Шквал ударов** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Парное оружие и Безоружные атаки.

## Характеристики

Перезарядки: 30 сек.

Урон: 6-8 Рубящий (базовое значение: 9-11)(х1 Основное оружие) / Парирование

Количество атак: 2

Подходящее оружие: Парное оружие, Метательное оружие, Одноручное оружие, Двуручное оружие, Безоружный бой
Лазурный колокольчик

**Лазурный колокольчик** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 1  40

## Описание

Лазурные колокольчики, произрастающие в королевстве Лазурь, повышают у бойца искусность и способности к парированию.

Умелые алхимики способны отделить лепестки цветков лазури так, чтобы не потерять ни капли драгоценных соков. Теперь, когда Лазурь уничтожена Эдиктом Кайроса, сохранность этих цветов как вида оказалась под большим вопросом.

Пo мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

• Отражение попаданий: +50% в течение 120 сек.

• +20 к Парированию в течение 120 сек.

• +4 к Искусности в течение 120 сек.
Точильный камень

**Точильный камень** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

## Описание

Солдаты используют подобные камни для заточки клинков, поскольку острые лезвия наносят больший урон противнику. Этот камень исцарапан и вычищен — судя по всему, пользовались им очень долго.

## Характеристики

Стоимость: 20

Цель

• Пробиваемая броня: 2 в течение 300 сек.
Ходячая смерть

**Ходячая смерть** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 2  60

## Описание

Ходячая смерть — это особый вид грибов, споры которого способны воскресить употребившего и восстановить ему небольшой запас здоровья, если съесть их до того, как упасть в бою без сознания.

Нередки случаи, когда солдат внезапно обнаруживает себя окруженным плотным кольцом врагов. В такой ситуации ходячая смерть дает воину второй шанс — пусть и с некоторыми ограничениями. Впрочем, сил, даваемых этим грибом, вполне достаточно, чтобы дождаться помощи или совершить внезапную атаку. Иногда это может в корне изменить ситуацию.

## Характеристики

Цель

Эффекты: На себя:

• Воскрешение при поражении в течение 120 сек.
Бронзовая булава

**Бронзовая булава** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  10

Одноручное оружие

Качество: Обычное

Урон: 12-17 Дробящий (базовое значение: 11-15) (урон/сек.: 3,11) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +0,5 (4,5 сек. всего)

Навык(и) боя: Одноручное оружие (53)

Стоимость: 1  10

Одноручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 14-19 Дробящий (базовое значение: 14-18) (урон/сек.: 4,02) / Парирование

Точность: +4

Восстановление: +0,5 (4,1 сек. всего)

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)
Горькое лекарство

**Горькое лекарство** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 3  40

## Описание

«Горькое лекарство» снимает наносящие урон эффекты и увеличивает скорость восстановления здоровья, но при этом ненадолго обездвиживает выпившего.

Несмотря на возможности к исцелению практически любых негативных эффектов, с которыми можно столкнуться в бою, у этого зелья, ввиду повышенной токсичности, есть и побочный эффект. Выпивший его испытывает кратковременный приступ тошноты, и должен оставаться неподвижен, чтобы его побороть. Токсичность часто списывают на сложность своевременного распространения зелья в действующих армейских частях. Впрочем, на качество это не влияет.

По мере возрастания сил владельца усиливается и эффект.

## Характеристики

Цель

• Силовой щит: 120 в течение 15 сек.

• Здоровье: +4% каждые 3,0 сек. в течение 15 сек.
Бронзовый дротик

**Бронзовый дротик** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  10

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Обычное

Атака ближнего боя

Урон: 5-10 Колющий (урон/сек.: 4,86) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +0,75 (1,75 сек. всего)

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Одноручное оружие (34)

Дальняя атака

Урон: 8-9 Колющий (базовое значение: 8-10) (урон/сек.: 4) / Уклонение

Точность: +2

Восстановление: +1,25 (2,25 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Метательное оружие (46)

Стоимость: 27  50

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Выдающееся

Атака ближнего боя

Урон: 11-18 Колющий (базовое значение: 11-17) (урон/сек.: 3,33) / Парирование

Точность: +8

Восстановление: +0,75 (4,35 сек. всего)

Пробивание брони: 2

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 18-20 Колющий (базовое значение: 17-19) (урон/сек.: 3,71) / Уклонение

Точность: +8

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Пробивание брони: 5

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)
Одежда убийцы

**Одежда убийцы** — броня из игры Tyranny.

## Описание

Этот кожаный доспех вышит рунами, которые наполняют владельца азартом славного сражения и вдохновляют на верный удар.

## Характеристики

Стоимость: 13  20

Легкая броня (Кожа)

Качество: Хорошее

Броня: 3

Отражение: 14% (базовое значение: 12%)

Восстановление: +0,5 сек.

Истребление:

• Модификатор критического урона: +15%
Эдикт Камня

**Эдикт Камня** — разновидность мощнейшей магии из игры Tyranny.

## Описание

На последнем году завоевания Кайроса, когда Архонт Каирн восстал против Владыки, королевству Лазурь был оглашен Эдикт: "Дабы сохранить Наш Мир и охранить жизни наших граждан, все Архонты должны подчиняться Нашей воле. Всякий Архонт, презревший Подчинение, должен быть предан суду. Поэтому пусть сокрушаться крепости Лазури и пусть жизнь покинет их земли до той поры, пока изменник Каирн не испустит последний вздох"
Сапоги Ордынцев

**Сапоги Ордынцев** — броня из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  30

Легкая броня (Кожа)

Качество: Хорошее

Отражение: 7% (базовое значение: 5%)

Восстановление: +0,2 сек.

Защита при выходе из боя: +6

Стоимость: 60

Легкая броня (Кожа)

Качество: Обычное

Отражение: 9% (базовое значение: 5%)

Восстановление: +0,2 сек.

Защита при выходе из боя: +3
Очищающий амулет

**Очищающий амулет** — аксессуар из игры Tyranny.

## Описание

Регенты Оплота использовали магические амулеты в качестве барьера от соперников, с которыми они разделяли стол на пирах. Чаще всего амулеты, защищающие от яда, скрывали под одеждой для соблюдения внешних норм приличия. Только самые смелые — или самые невоспитанные — носили их открыто.

## Характеристики

Стоимость: 28

Аксессуар

Качество: Хорошее

Очищение:

• Невосприимчивость к воздействиям: Отравление
Verfluchter Zombie

Infos:

* Bonus: Stark gegen Zombies
* Basis-Schaden: 50
* Basis-EXP: 50
* Basis-Juwelen: 80

* Lebenspunkte: 150

Fundorte:

* Torna

Drops:

* Verrottetes Fleisch
* Upgradestein
* Schwert (Gut)
* Helm (Gut)
* Brustplatte (Gut)
* Hose (Gut)
* Stiefel (Gut)
* Magische Kugel (Gut)

Fähigkeiten:

* Keine

Sonstiges:

* Wird für den Jagdauftrag: "Jagdauftrag 2" benötigt.
Дикая чешуя

**Дикая чешуя** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Узор на скошенном клинке сделан так, чтобы напоминать шкуру змеи. Его форма позволяет проникать между металлическими пластинами и преодолевать расстояние между доспехами и плотью.

## Характеристики

Стоимость: 22  30

Одноручное оружие и Метательное оружие

Качество: Превосходное

Атака ближнего боя

Урон: 8-11 Колющий (урон/сек.: 2,6) / Парирование

Точность: +19

Восстановление: +0,25 (3,85 сек. всего)

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Дальняя атака

Урон: 14-16 Колющий (урон/сек.: 3,09) / Уклонение

Точность: +19

Восстановление: +1,25 (4,85 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Навык(и) боя: Метательное оружие (21)

• -1 к броне

Дистанция: 6 м
Бронзовое Братство

**Бронзовое Братство** — фракция из игры Tyranny.

## Описание

Бронзовое Братство — одна из наемных рот Вольных Городов на южном побережье Ярусов. Многие из таких рот в свое время были наняты агентами Кайроса и уничтожены во время войны. Бронзовое Братство уцелело из-за того, что оказалось в относительной безопасности в Распутье Летианы, где Голоса Нерата и нанял их для защиты кузниц поселка.

Солдаты Бронзового Братства обладают репутацией жестоких и стойких бойцов даже среди самых опытных воинов-ярусников. Братство столь высоко ценит агрессию и решительность, что их талисманом стал образ бичевателя — существа, которое и храбрейшие из людей считают порождением ночных кошмаров. Термин "брат" используется для наемников обоих полов, поскольку само название отсылает к архаичному выражению "жить как мужчины" (в Ярусах это означает отказ от права на землю) и должно убедить работодателя, что Братство не возжелает власти над королевствами, которые наняли их защищать.
Календарь

**Календарь** — летоисчисление из игры Tyranny.

## Описание

Календарь Империи Кайроса разделен на 14 локтей, каждый из которых состоит из 26 дней и разделен на 5 недель, называемых кулаками, по пять дней в каждом. Последний день локтя — День Кайроса, выходной.

Каждый день в кулаке назван в честь тех, чьи профессии Кайрос считает важными для Империи: день Воина, день Лекаря, день Судьи, день Фермера и день Кузнеца.

Летоисчисление календаря Кайроса ведется со дня Первого Эдикта Владыки и называется Истинным Исчислением (ИИ).

Даты обычно содержат название дня, его число и название локтя. Например: день Судьи, 18-й локтя Крови.

В народе чаще используют лишь название дня в локте. Например: второй Судья Заморозков.
Более официальные даты содержат также кулак и год. Например: день Кузнеца, второй кулак локтя Бурь, 428 год ИИ.

В календаре 14 локтей: локоть Горна, локоть Закаливания, локоть Бурь, локоть Мечей, локоть Крови, локоть Завоевания, локоть Хищника, локоть Осады, локоть Огней, локоть Жатвы, локоть Крушения, локоть Пиров, локоть Тени и локоть Заморозков.
Певчий Крови

**Певчий Крови** — боевое подразделение Алого Хора из игры Tyranny.

## Описание

Певчие Крови — магические войска Алого Хора. Певчие Крови практикуют жестокую и примитивную магию — в основном они используют магию огня, украденную у Школы Дикой Ярости, и заклинания страха и исступления, основанные на изучении таланта Сирин, Архонта Песни.
Красные реки

**Красные реки** — оружие из игры Tyranny.

Стоимость: 1  10

## Описание

"Красные реки" слегка изогнут, что позволяет ему с одинаковой эффективностью пронзать плоть и парировать удары.

Бронза в прекрасном состоянии, а рукоять тщательно обмотана кожей, чтобы сохранить оружие в идеальном состоянии даже в условиях ежедневного использования.

## Характеристики

Одноручное оружие

Качество: Обычное

Урон: 8-11 Рубящий (урон/сек.: 4,42) / Парирование

Точность: +2

Восстановление: +0,25 (2,15 сек. всего)

Навык(и) боя: Одноручное оружие (22)

Малое парирование:

• +4 к Парированию
Посох погибельного касания

**Посох погибельного касания** — оружие из игры Tyranny.

## Описание

Этот посох горит нездоровым фиолетовым светом. Длительное воздействие Старых Стен оставило магический след на ничем не примечательном в остальном бронзовом стержне.

## Характеристики

Стоимость: 25  7

Двуручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 9 Дробящий (урон/сек.: 1,91) / Уклонение

Восстановление: +0,5 (4,7 сек. всего)

Дистанция: 8 м

Навык(и) боя: Управление могильным светом (23) и Волшебный посох (39)

• Вытягивание здоровья: 8,24 (8,24 урона возвращается в качестве здоровья)

Дистанция: 6 м
Старые Стены

**Старые Стены** — локация из игры Tyranny.

## Описание

Огромные каменные Старые Стены выстроены той же цивилизацией, что создала Шпили, и тянутся через весь Терратус. Сложенные из выветренного камня башни Старых Стен возвышаются над землей, и в хорошую погоду их видно за много миль. Выше Старых Стен — только Шпили.

Согласно закону Кайроса заходить в Старые Стены строго запрещено.

Там, где есть они — есть и погибели. Никто не знает, что привлекает к Старым Стенам этих магических тварей, но они нападают на всякого путешественника, оказавшегося подле Стен. Лишь немногие из путников, проникших в Старые Стены, вернулись оттуда живыми.
Веленевая Цитадель

**Веленевая Цитадель** — локация из игры Tyranny.

## Описание

Веленевая Цитадель была библиотечной крепостью, крупнейшим в Ярусах архивом рукописей. Будучи нерушимым столпом знаний и культурных традиций, Школа Чернил и Пера веками защищала и укрепляла свое хранилище знаний и оставалась в стороне от политических дрязг Молодых Королевств.
Горящая Библиотека

**Горящая Библиотека** — локация из игры Tyranny.

## Описание

На месте архива и родового поместья Книгочеев, ранее известного как Веленевая Цитадель, теперь бушует вулкан. Извержения лавы начались во время завоевания Ярусов, после того, как войска Кайроса не смогли во имя Владыки взять библиотеку. Чтобы прорвать осаду и избавить мир от запретного знания, Кайрос провозгласил Эдикт Огня. Тогда Цитадель и превратилась в дымящиеся руины.
Гнилострел

**Гнилострел** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 1  40

## Описание

Семена гнилострела увеличивают силу, если хорошенько их разжевать. Правда, в качестве побочного эффекта солдат на какое-то время впадет в состояние воинственного бешенства.

Эти семена собирают в джунглях на восточной оконечности владений Кайроса и поставляют войскам по всей Империи. Хоть они и приносят неоценимую пользу в бою, длительное потребление семян приводит к импотенции. Именно из-за этого досадного недостатка растение и получило свое название.

## Характеристики

Цель

Эффекты: На себя:

• Воздействие: Ярость в течение 120 сек.

• +4 к Силе в течение 120 сек.
Алый яд

**Алый яд** — расходуемый предмет из игры Tyranny.

Стоимость: 22

## Описание

Попав на тело врага, "алый яд" наносит постепенный урон в течение долгого времени.

Традиционный яд Алого Хора создавался и доводился до ума очень и очень долго. Во всех походах армии Кайроса полковые алхимики собирают образцы местных ядовитых растений. Те из них, что обладают смертельным воздействием в дальнейшем поставляются на службу Хору — аналогично тому, как происходит с рекрутами из новых земель. Эта практика применялась в Хоре так долго, что нынче вряд ли хоть кто-то из хористов сможет припомнить полный перечень ингредиентов или их происхождение.

## Характеристики

Цель

На себя:

При крит. попадании оружием в течение (300 сек.):

Цель / Выносливость:

• Отравление в течение 34,5 сек.
Секущий удар

**Секущий удар** — способность из игры Tyranny, относится к специализации Двуручный меч.

## Описание

Стремительная атака, бьющая по всем противникам в конусе поражения.

## Характеристики

Перезарядка: 30 сек.

Урон: 6-9 Рубящий/Колющий (базовое значение: 12-16) (х0,8 Основное оружие) / Уклонение

Радиус: 2,25 м

Дуга: конус 210°

Подходящее оружие: Парное оружие, Метательное оружие, Одноручное оружие, Двуручное оружие, Безоружный бой
Бронзовый кинжал

**Бронзовый кинжал** — оружие из игры Tyranny.

## Характеристики

Стоимость: 1  10

Одноручное оружие

Качество: Обычное

Урон: 6-8 Рубящий (базовое значение: 7-9)(урон/сек.: 8) / Парирование

Точность: +12

Восстановление: 1 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (34)

Стоимость: 1  10

Одноручное оружие

Качество: Обычное

Урон: 7-9 Рубящий (урон/сек.: 2,22) / Парирование

Точность: +12

Восстановление: 3,6 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Стоимость: 5  50

Одноручное оружие

Качество: Хорошее

Урон: 8-10 Рубящий (урон/сек.: 2,5) / Парирование

Точность: +15

Восстановление: 3,6 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)

Стоимость: 14  30

Одноручное оружие

Качество: Превосходное

Урон: 9-12 Рубящий (урон/сек.: 3,24) / Парирование

Точность: +19

Восстановление: 3,4 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (51)

Стоимость: 27  50

Одноручное оружие

Качество: Выдающееся

Урон: 11-15 Рубящий (урон/сек.: 3,61) / Парирование

Точность: +21

Восстановление: 3,6 сек. всего

Навык(и) боя: Одноручное оружие (81)
Железные Ходоки

**Железные Ходоки** — боевое подразделение Опальных из игры Tyranny.

## Описание

Железные Ходоки — самые смертоносные бойцы легиона Опальных, огромные мужчины и женщины, с головы до ног закованные в толстую железную броню.

Основную часть времени Железный Ходок проводит в центре фаланги, готовый укрепить стену щитов своих братьев, если сквозь нее прорвется враг. Когда фаланга приближается к важной цели, Ходоки приказывают разомкнуть стену щитов, прорубаются сквозь ряды врага и уничтожают угрозу.