Idiomas

## **Idiomas del Viejo Mundo**

### **Idiomas de la Cultura Humana**

* **Reikspiel (Común)** - Se habla por todo el Imperio, Marienburgo y en los Reinos Fronterizos. **[Idioma Automático]**
* **Bretón** - Se habla en Bretonia y en los Reinos Fronterizos. **[Opcional]**
* **Baldés** - Se habla en Marienburgo. **[Opcional]**
* **Estaliano** - Se habla en Estalia. - **[Opcional]**
* **Tileano** - Se habla en Tilea y en los Reinos Fronterizo. **[Opcional]**
* **Kislevarín** - Se habla en Kislev. **[Opcional]**
* **Albionés** - Se habla en la Isla de Albión. **[Opcional sólo para los Humanos y Asur]**
* **Árabe** - Se habla en Árabia. **[Opcional sólo para los Humanos y Asur]**
* **Nórdico** - Se habla en el Norte **[Opcional sólo para los Humanos, Asur y Enanos]**
* **Catai** - Se habla en Catai. **[Restringido]**
* **Indi** - Se hable en Ind. **[Restringido]**
* **Nipponés** - Se habla en Nippon. **[Restringido]**

### **Idiomas de la Cultura Mediana**

* **Asambleario** - Dialecto de los Medianos de la Asamblea **[Opcional sólo para los Humanos]**

### **Idiomas de la Cultura Enana**

* **Kazhalid** - Natural de los Enanos **[Opcional sólo para los Humanos]**
* **Ghassally** - Natural de los Gnomos **[Opcional sólo para los Enanos]**

### **Idiomas de la Cultura Elfa**

#### **Idioma de los Asur**

* **Tar-Eltharin** - Natural de los Asur **[Opcional sólo para los Asrai]**

#### **Idioma de los Asrai**

* **Fan-Eltharin** - Natural de los Asrai **[Opcional sólo para los Asur]**

#### **Idioma de los Druchii**

* **Druhir** - Natural de los Druchii **[Opcional sólo para los Asur]**
* **Signos Druhir** - El lenguaje silencioso de los Druchii **[Restringido]**

### **Idiomas de los Ogros**

* **Grumbarth** - Natural de los Ogros **[Opcional sólo para los Enanos]**

### **Idiomas Académicos**

* **Praestantia** - Idioma de invocación de los Vientos de la Magia **[Restringido][Idioma automático para los Aprendices de Hechicero]**
* **Clásico** - Idioma de invocación del Auxilio Divino **[Restringido][Idioma automático para los Novicios]**

### **Jergas**

* **Marginal**- Jerga de la mugre de la civilización **[Opcional para los Humanos y Medianos][Idioma automático para los Merodeadores]**
* **Militar** - Jerga de los Militares **[Opcional][Idioma automático para los Escuderos]**

### **Idiomas Naturales**

* **Animal** - La capacidad para entender a los animales **[Opcional sólo para los Asrai]**
* **Árboreo** - La capacidad para entender a los árboles **[Opcional sólo para los Asrai]**

### **Idiomas del Caos**

* **Habla Negra** - El Idioma maldito de invocación a los poderes ruinosos. **[Restringido]**
* **Habla Bestial** - El Idioma de los Hombres Bestia **[Opcional sólo para los Asrai]**
* **Chillonés** - El Idioma de los Skaven **[Restringido]**

### **Idiomas del Los Pieles Verdes**

* **Orrak** - Los Gruñidos de los Orcos - **[Opcional sólo para los Enanos y Asrai]**
* **Gházhakn** - El chapurreo de los Goblins - **[Opcional sólo para los Enanos y Asrai]**
* **Hargházhakn** - El chapurreo de los Hobgoblins - **[Opcional sólo para los Enanos]**
* **Snotgob** - El chapurreo de los Snotlings - **[Opcional sólo para los Enanos y Asrai]**

### **Idioma de Nehekhara**

* **Nehekharano** - El Idioma de los no muertos del Desierto - **[Opcional sólo para los Asur]**

### **Idioma de los Saurios**

* **Saurio** - Hablado por los hombres lagarto y sus amos los ancestrales - **[Opcional sólo para los Asur]**

## **Reglas**

* **El único idioma automático otorgado por motor es el Reikspiel (Común)**
* **El resto de idiomas** automáticos por clase y raza **los otorgará un DM una vez que el personaje haya sido aprobado por la Dirección de Juego.**
* Por cada bonificador de característica en Inteligencia el Jugador podrá elegir un Idioma adicional para su personaje. **Estos idiomas deben ser lo más afines al trasfondo y región del personaje posible.** Ej: Un personaje Reiklandés con bonificador +1 en Inteligencia, puede obtener un Idioma adicional. Si tuviera un bonificador de +2 en ese caso tendría dos Idiomas adicionales.
* **La Dirección de Juego en última instancia aprobará o rechazará los Idiomas adicionales cuando supervise la historia del personaje.**