Mario

* Atual

**Mario** é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japonês Shigeru Miyamoto. Servindo como mascote da Nintendo e protagonista homônimo da série, Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde sua criação.

Apesar de, originalmente, aparecer apenas em jogos de plataforma, começando com Donkey Kong, Mario constantemente aparece em variados gêneros de jogos eletrônicos como corrida, puzzles, party, role-playing, luta e desportos.

Mario é retratado como um encanador italiano baixinho e rechonchudo que reside no Reino dos Cogumelos. Ele repetidamente tem a missão de resgatar a Princesa Peach, do vilão Bowser e impedir seus diversos planos de destruir e dominar o reino. Mario também tem outros inimigos ou rivais, incluindo Donkey Kong e Wario. Desde 1995, Mario é dublado por Charles Martinet.

Como mascote da Nintendo, Mario é o personagem mais famoso da história dos videogames e a sua imagem está sempre associada a seus jogos. Até os dias de hoje, os jogos estrelados pelo personagem já venderam mais de 520 milhões de unidades no mundo inteiro.

## Conceito e Criação

Em 1981, Ikegami Tsushinki estava desenvolvendo, a serviço da Nintendo, o jogo Popeye. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo

    perdeu os direitos do personagem Popeye. Shigeru Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um personagem substituto de Popeye chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline, substituta de Olívia Palito, do gorila Donkey Kong (substituto de Brutus). Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segalli, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que bastou para se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a trazer Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um encanador (pelas tubulações do jogo Mario Bros.) e depois herói (pelos jogos Super Mario Bros. 1, 2 e 3).

## Aparência

Na época, era complicado conceber sprites de animação para o cabelo de Mario. Além disso, Shigeru Miyamoto assumiu, em entrevista, que acha 'desenhar cabelos' muito difícil. Devido à quantia limitada de pixels loteada pelo personagem, Mario tem um grande nariz e um bigode porque não havia recursos de console para fazer a boca do personagem se mexer enquanto falava, então pôs um narigão e um bigode para esconder a boca. As aparências de Mario foram mudando conforme cada jogo da série era lançado para os consoles de videogame da Nintendo, como por exemplo no título Super Mario World, no qual Mario foi desenhado mais corretamente (devido a uma maior quantidade de pixels) com carateristicas físicas ainda iguais as de seu irmão, Luigi.

Para se ver os movimentos dos braços do Mario era preciso que os braços dele fossem de cor diferente de seu corpo. Miyamoto deu ao Mario um macacão azul e uma camiseta vermelha para resolver este problema. Mario tinha a camiseta azul e macacão vermelho em Donkey Kong e Donkey Kong Jr. As cores foram trocadas para camiseta vermelha e macacão azul em Super Mario Bros. 3. Quando Super Mario Bros. foi lançado para o NES, Mario tinha seus macacões vermelhos originais, mas sua camisa era de uma cor castanha. Somente em Super Mario Bros. 3 é que Mario voltou a usar seu conjunto secundário de camisa vermelha e macacões azuis, e esse esquema de cores não se alterou desde então. No console Wii, este famoso macacão ganhou uma nova textura que o fez ter um ar de manufaturado (tecido jeans).

## Habilidades

Mario é conhecido pela sua habilidade única de pular e esmagar seus inimigos e sendo capaz de pular de grandes alturas e distâncias frequentemente quando está percorrendo seu trajeto nos jogos. A partir de Mario 64 ele passa a adquirir uma grande força derrotando seus inimigos com socos e chutes, além de conseguir erguer o Bowser pelo rabo. Ainda nesse jogo Mario possui outra habilidade, a de esmagar os inimigos se jogando com força no chão. Fora isso ele também possui poderes ganhos a partir dos itens que ele coleta nos jogos, podendo crescer com cogumelos e soltar bolas de fogo com flores mágicas. No entanto, em alguns jogos Mario usa o apoio de seu dinossauro Yoshi para acabar com os inimigos pelo caminho.

## Força

Mario possui muita força pelo fato dele ser treinado, ele tem vários atributos físicos como: reflexo (nos jogos de tênis) Força aprimorada (em suas aventuras de resgate a Peach), mas Mario tem muitos ataques diferenciados, como: pulo, se jogar com força no chão, socos e chutes (apenas em super Mario 64, o fato de Mario dar socos e chutes em seus inimigos não agradou muito os fãs) giro de 360 graus (eleito melhor ataque de Mario, esse ataque ganhou mais sucessos em suas aventuras no espaço, Super Mario Galaxy 1 e 2), já em outros jogos Mario possui poderes diferenciados (é o caso de Super Mario Sunshine, em que Mario possui como poder principal seu jato de água), nos jogos atuais os fãs devem se contentar com o estilo "clássico" de Mario (pular sobre seus inimigos e se jogar com força); e o caso de Super Mario 3D World onde Mario e seus amigos não possuem poderes, mas em compensação o game possui vários poderes, e sua nova roupa de gato possui um ataque.