Amelân

L’Amelân a la réputation d’être une créature particulièrement venimeuse, et qui semble également se mettre en colère pour bien peu de choses. Quiconque l’approche la met immédiatement de mauvaise humeur. Certaines Amelân sont des tueuses folles. Son venin liquéfie les organes des proies plus petites qu’elle. Elle enfonce ses crochets à plusieurs reprises, capable d’aller à l’attaque contre tout et n’importe quoi. Elle garde la proie en vie tout en lui injectant son venin. C’est une créature plutôt solitaire, ou trouvable en petits groupes. Les motifs de son abdomen varient suivant les espèces.

## Amelân Flash

L’Amelân Flash est une créature vive. Mesurant près d’une main adulte humaine, ses huits pattes sont colorées d’un violet électrique tandis que son abdomen noir est résistant (en témoigne l’aspect métallique de ce dernier). Un symbole semblable à un losange blanc y trône fièrement, reluisant lorsqu'elle combat intensément. Sa morsure distille un venin ralentissant considérablement les mouvements de ses cibles, mais elle est aussi capable d’absorber une partie de l’Anima de ses proies pour augmenter sa vitesse de déplacement. A ce moment-là, il devient complexe de suivre correctement ses déplacements. Ses morsures semblent se multiplier partout sur le corps, le temps devenant de plus en plus long. Les légendes racontent qu’elle peut devenir si rapide que des reflets de son corps apparaîtraient quelques instants brefs dans l'espace après certaines de ses actions.

 Lieux
 Echelle de Danger

## Amelân Scintillante

L’Amelân Scintillante, toute de blanc vêtue, semble se déplacer avec grâce et finesse dans les milieux sauvages. Ses yeux et les extrémités de ses pattes sont syorés. Elle est de la même taille que l’Amelân Flash et les autres. Il semblerait que son plus grand pouvoir réside dans son apparence, si belle et douce, que la plupart des aventuriers la croient inoffensive et amicale alors qu’il n’en est rien. Elle s’approche même avec précaution comme une créature timide, avant de bondir et de créer un véritable carnage. Sur son abdomen d'un arnent miroitant, on peut voir un hexagone en viroir, qui peut renvoyer les atmos vers leur lanceur. Il faut être vigilant avec ce démon de la nature.

 Lieux
 Echelle de Danger

## Amelân Farceuse

L’Amelân Farceuse porte bien son nom. Ses poils roses sont parsemés de petites tâches mauves par endroit au niveau de son abdomen. Un heptagone jaune criard s'y trouve. Elle lève fréquemment les pattes durant ses affrontements, comme si elle narguait son adversaire. Ses pouvoirs lui donnent la possibilité de réduire considérablement le champ d’action et la puissance des atmos qui lui sont lancés, et les plus puissantes peuvent même littéralement annuler un atmos.

Sautillant joyeusement de plus en plus vite - comme si le fait de réduire des flammes l’amusait - elle crée des portails spatiaux qu’elle traverse de manière à rendre fous ses adversaires. L’avantage concernant cette créature, c'est est qu’elle est plus agaçante que dangereuse. Prenant généralement quelques minutes pour embêter ses assaillants, elle se sert plus souvent de ses portails pour prendre la fuite.

 Echelle de Danger

## Amelân Folle

Il s’agit de la plus dangereuse des Amelân. Elle est un peu plus grande que les autres, par ailleurs (un demi avant-bras adulte humain). Son corps noir charbon semble être une cuirasse solide, comme si cette créature se baladait en armure. Un pentagone turquoise s'étend sur son abdomen lourd comme la roche. Sa vélocité n’en est pas réduite pour autant. Lorsque ses huit yeux verts s’illuminent, cela signifie qu’elle a repéré sa proie et qu’elle ne la lâchera pas, à moins d’être elle-même tuée. Ce sont les Amelân Folles qui attaquent tout ce qu’elles trouvent et plantent souvent leurs mandibules à répétition dans la chair. Leur venin crée des distorsions de perception de la réalité chez leurs victimes, qui en perdent rapidement la raison, ce qui les rend plus vulnérables encore. Leur pas et lourd, angoissant et vif. Ce sont des assassines nées, agissant comme des automates, qu’il vaut mieux fuir, ou combattre corps et âme pour sa vie.

 Echelle de Danger