Ark of the Ancients

**Ark of the Ancients** (*Arca de los antiguos*, como posible traducción) es una espada del modo difícil. Es una mejora directa de la Arca Fracturada en un yunque de mithril u oricalco.

Al ser utilizada se hará un combo simple de un corte hacia abajo seguido de uno hacia arriba que dispara un arco de tres ' 'estrellas antiguas' ' que se dirigen a los enemigos, los cuales infligen 40% de el daño base del arma.

Al hacer clic derecho con el arma, se realiza un **parry** el cual otorga al jugador algunos frames de invencibilidad en impactos directos y reducen el daño de los proyectiles. Los parrys exitosos también llenarán la carga del arma.

Más adelante en el juego puede ser mejorada en la Arca de los elementos.

Su mejor modificador es **Legendario**. En cambio, las mejoras de tamaño no se ven afectadas

## Sistema de Parry y Carga

Al hacer clic con el botón derecho, se realiza un parry, donde el Arca se extenderá rápidamente frente al jugador. Si un enemigo es golpeado por la espada durante el parry, el propietario ganará un poco más de medio segundo de invencibilidad. Si la espada golpea un proyectil, el daño del proyectil se reducirá en un máximo de 160 daño durante un segundo. En ambos casos, se reproducirá un efecto de sonido y aparecerá una línea de texto sobre el jugador para indicar que el parry fue exitoso. Después de que finalice el parry, con éxito o no, entrará en un tiempo de enfriamiento, indicado por una barra de arcoíris sobre la cabeza del jugador.

El Arca de los Antiguos posee un sistema de carga único, pudiendo contener hasta 10 cargas indicadas por una pequeña barra de arcoíris sobre el sprite de la espada en el inventario. utilizar la espada consumirá una carga por golpe, y hacer una parada, ya sea en un enemigo o en un proyectil, recargará por completo las cargas del Arca. Cuando el arca contiene cualquier cantidad de cargas, su daño se multiplicará 1.45 por carga , la espada se hará más grande y cada golpe disparará un proyectil  de alcance medio que inflige 80% del daño del arma (funcionalmente 116% del daño base del arma, si tenemos en cuenta el 1.45 multiplicador de daño del Arca cargada). El ' 'rayo antiguo' ' reemplazará a la estrella central en la parte ascendente del combo.

Si el Arca tiene cualquier cantidad de cargas, hacer clic con el botón derecho mientras se mantiene arriba (botón) reemplazará la parada con una explosión de energía concentrada en un rayo de medio alcance, agotando todas las cargas de la espada en el proceso. El daño del rayo depende de la cantidad de cargas consumidas para liberarlo, además de recibir el aumento de daño 145% del Arca cargada. El daño es igual al daño base (junto con el aumento del daño de la carga) multiplicado por la mitad de la cantidad de cargas consumidas por la explosión, lo que significa que usar el ataque con las 10 cargas cargadas le dará a la explosión un 725% multiplicador de daño (1.45 \* 10 \* 0.5), mientras que usar el ataque con solo una carga restante le dará a la explosión un 72.5% multiplicador de daño (1.45 \* 1 \* 0.5).

## Notas

* Dado a la animación única de ataque del arca, esta no se ve afectada por la velocidad de ataque del jugador
* El parry no funciona con proyectiles estáticos
* El parry dura 5.66 segundos