История обновлений/Thermal

* Бета 210162
* Бета 210199
* Бета 210320
* Бета 210489
* Бета 210794
* Бета 211197
* Бета 211417
* Бета 211579
* Бета 211704
* Релиз 211867
* Фикс 214506
* Фикс 214633

Особенности:

* Новый Ледяной биом
* Новые здания, включая комнатный обогреватель, жидкостный нагреватель, текстильная фабрика и термо-датчик
* Новая одежда для колонистов
* Новые растения
* Новые паровые гейзеры
* Теперь пища может храниться в стерильной и / или холодной среде
* Теперь трубы могут лопнуть, если в них попадет не тот элемент
* Колонисты теперь чувствительны к температуре и будут испытывать стресс в горячих и холодных областях
* Колонисты могут перегреваться и развивать температурные заболевания
* Электрические провода могут перегружаться
* Здания могут перегреваться
* Механическим шлюзам могут быть назначены специальные разрешения доступа
* Дубликанты теперь будут ремонтировать здания

Известные проблемы:

* Надетая одежда часто исчезает

Исправления:

* Исследовательные и кулинарные здания больше не обеспечивают спокойный сон
* Дубликанты всегда будут есть наименее свежий предмет из контейнера для еды
* Лучшая обратная связь игроков для гниения пищи
* Руда правильно расплавляется
* Существа больше не могут ходить через «авто» или «закрытые» двери
* Теперь можно установить процент заправки угля на генератор угля
* Плитки отображают правильную температуру
* Шкалы скоростей панорамирования на основе уровня масштабирования
* Исправлены невидимые гадкокорни
* Добавлен прыжок между лестницами, которые находятся на одной плите, чтобы исправить случай, когда построение лестницы может помешать дубликанту вернуться назад, как они пришли
* Исправлено множество ошибок сохранения массы в системах водопровода
* Улучшение сохранения массы при закрытии дверей
* Улучшение сохранения массы при строительстве плитки
* Улучшение сохранения падающих жидкостей
* Температура воды на выходе из душа такая же, как и на входе
* Насосы потребляют жидкость / газ из четырех ячеек, которые они покрывают вместо нижней левой ячейки
* Хранилище показывает свежесть продуктов
* Террариумы водорослей перестают работать, если их инвентарь заполнен
* Черты дубликантов больше не мешают им выполнять свою профессиональную задачу
* Интервал компостирования намного длиннее, поэтому он выплевывает большие куски
* Мучные деревья теперь дают отрицательный декор
* Плитки, которые получили урон из-за напора жидкости, теперь могут быть отремонтированы
* Дубликанты больше не застревают, когда лестница, на которой они стояли, деконструируется
* Свет больше не будет отображаться «Вкл», если что-то еще в области светит сверху
* Исправлен зомби-морб
* Оптимизация памяти
* Fmod upgrade (необходимо устранить некоторые сбои аудио)
* Устранение сбоев / ошибок

15.03.17

* Исправлена ошибка при использовании файлов локализации с разными форматами
* Исправлена ошибка с пуффтом в действительно больших пространствах
* Исправлена ошибка температуры руды

15.03.17

* Исправлена ошибка при выкапывании значительного количества вашего мира
* Исправлена ошибка, если вы проверяли свою схему, когда здание было разрушено
* На боковом экране грядки больше информации о требованиях к посадке растения
* Щетинкоцветы производят больше пищи, требуют меньше удобрений и имеют более широкий температурный диапазон
* Исправлены объемы ввода/вывода на различных источниках загрязненной земли/воды/удобрений
* Коэффициент очистки воды теперь соответствует описанию
* Исправлена ошибка потери массы падающей жидкости

16.03.17

* Исправлена ошибка глобального поколения, где иногда в металле вначале не хватало металла
* Исправлена ошибка при очистке сортира
* Исправлена ошибка при строительстве большого количества лестниц/дверей рядом друг с другом
* Исправлена ошибка при сохранении/загрузке оборудования
* Исправлена ошибка при подключении изолированных труб к обычным трубам

17.03.17

* Регулировка удобрения, растения требуют больше удобрений, завод удобрений производит меньше
* Щетинкоцвет имеет более низкую максимальную температуру
* Дубликанты не должны больше застревать, пытаясь пройти через заблокированные пневматические двери
* Дубликанты больше не должны застревать, пытаясь атаковать существ, которые больше не досягаемы
* Загрузка игры сохранения из главного меню больше не приводит к тому, что музыка ведет себя странно
* Растения не должны больше не производить урожай, если они будут засушены или умерли вскоре после сбора урожая
* Гейзеры должны появляться снова (они все равно иногда становятся смехотворно избыточными)
* Падающая жидкость с нулевой массой больше не должна вызывать ошибки
* Угольный генератор медленнее перегревается
* Камыши должны правильно расти при погружении и правильно засыхают
* Пуффты больше не должны вызывать образование слизи
* Кашица теперь должна вызывать диарею
* "Железный желудок" теперь должен фактически предотвращать болезнь, а не вызывать ее
* Двери должным образом деконструируются и больше не оставлять магическую непереведённую сталь
* Деконструкция здания, у которого отсутствовал фундамент при загрузке игры с сохранением, больше не должна приводить к вылету игры
* Приостановление игры в течение длительного времени, в то время как наложение не должно больше приводить к тому, что игра заканчивается из памяти
* Поддержка языковых шрифтов (подробнее здесь можно найти) поддержка набора китайских символов с использованием шрифта, специфичного для языка

21.03.17

* Неустрашимые дубликанты, которые умирают, потому что никто их не спас, больше не должны вызывать ошибки
* Растения не должны умирать так часто от перегрева на грядке
* Волокна камыша должны теперь правильно слиться в один объект, когда две или более земли на одной плите
* Экран нагрузки больше не будет вызывать ошибки у людей, у которых есть действительно старые поврежденные файлы сохранения
* Использование / производство статусных элементов на заводах по производству водорослей, удобрений и компоста должны теперь отображаться правильно
* Одежда не должна исчезать, когда дубликант перемещается
* Попытка забрать кусок льда, который только что растаял, больше не должна проваливаться
* Исправлены некоторые сбои в моделировании температуры / жидкости
* Удобрение дополнительно настроено
* Дубликанты больше не должны доставлять бесконечную воду в генератор кашицы или суперкомпьютер

23.03.17

* Атакующие существа больше не должны вызывать ошибки
* Грядки больше не должны запрашивать больше семян, чем требуется, если растение умирает, когда они посажены в них
* Переключатели больше не должны вызывать ошибки в сети, когда они деконструированы / сохранены / загружены
* Теперь для кнопки «Все» на фильтрах хранения требуется только один клик для активации
* Деконструирование зданий больше не должно падать неопасными объектами с нулевой массой
* Исправлена ошибка, при которой оксилит выделял гораздо меньше кислорода, чем в предыдущих сборках

24.03.17

* Слишком много падающих жидких частиц больше не должно приводить к сбою игры
* Накачка некорректного элемента в здание теперь либо сбрасывает этот элемент на полу, либо откачивает его, а не уменьшает массу
* Здания должны теперь нагревать мир больше, чем они нагревают себя, что делает их менее уязвимыми для перегрева
* Распылитель больше не должен удалять огромное количество энергии из мира, вызывающего замерзание газов
* Семена, которые частично были поглощены хатчем, больше не должны приводить к вылету из игры, когда они пытаются и пересаживают себя
* Механические шлюзы с включенным контролем доступа больше не должны останавливать дубликантов, у которых есть доступ к материалам с другой стороны двери
* Сбои, возникающие во время сохранения / автосохранения, больше не будут повреждать ваши файлы сохранения

27.03.17

* Мертвые дубликанты с переопределенными элементами управления дверью, которые были помещены в «Изысканный мемориал», больше не должны вызывать автосохранение
* Разрушение / повторное подключение систем трубопроводов больше не должно приводить к остановке работы сети трубопроводов
* Жидкие насосы должны правильно перекачивать жидкость, если только частично покрыты жидкостью. \* Раньше, если нижняя левая ячейка была газом, насос работал, но не втягивал жидкость в трубу.
* Дубликанты, которые умерли в то время как в доставляли, больше не должны приводить к вылету игры при размещении в «Изысканном мемориале»

28.03.17

* Релиз Thermal Upgrade

29.03.17

* Исправлена ошибка, которая происходила во время боя
* Исправлена ошибка, которая происходила во время запуска при неправильном обнаружении минимальной спецификации машины

24.04.17

* Исправлена еще одна ошибка, связанная с обнаружением мин. Спец

25.04.17