Клеркиня

> З віком Кейган зрозуміла, що до неї прислухаються лише ті, хто має "владу". Але це не має значення, тепер їй достатньо бути тією, хто може вирішувати все.
>
>

**Клеркиня** або **Кейґан** — одна із 26 Мисливців, які доступні на даний момент у грі.

## Історія

Як наймолодшій дитині в сім'ї, Кейган пощастило народитися у вільній і рівній родині. У дитинстві її брати навчалися в престижних школах, стали юристами і потрапили до центру влади, тоді як вона могла лише вирости і стати леді в маєтку, чекаючи на заміжжя. У дитинстві вона із задоволенням їла за довгим сімейним столом, уявляючи, що вона перебуває у маленькому суді. Батьки пишалися видатними успіхами братів, завдяки їм родина Кьо процвітала, а вона, стаючи дедалі тихішою, врешті-решт втратила право голосу, можливо, тому, що ніколи не була рівною їм. Коли батьки вирішили видати її заміж за аристократа, який допоміг би їм підвищити престиж і статус, Кейґан чинила опір, змінивши свою зовнішність, і, звісно ж, аристократ, побачивши її, похитав головою і пішов геть. Одного разу, Кейґан вирішила поїхати до свого брата, де допомагала йому з документами, інформацією тощо. Здавалось б, все добре, але допомагаючи братові розібратися з інформацією, вона поступово розкрила справжню природу його сутності. Спочатку Кейґан чинила опір, але як жінка вона не мала права говорити, тому почала ненавидіти свою ідентичність, змінюючи все - від поведінки до одягу. Хоча вона дбала про харчування брата, але його здоров'я продовжувало погіршуватися, і він ставав все більш залежним від Кеґган, щоб він міг з'являтися в суді, як зазвичай. За цей час Кейган поступово зайняла місце свого брата на посаді судді, але коли вона отримала владу, вона хотіла лише помститися за несправедливе ставлення до неї в минулому, і вона забула про свій первісний намір. Їй подобалася фраза "Все нескінчиться, поки товста леді не заспіває", і саме вона все вирішує.

## Ігролад

Як то кажуть, "все що ви скажете, буде використано проти вас у суді". Клеркиня - відносно складна Мисливиця, у якої є здатність записувати взаємодії себе або Уцілілих, які зберігаються у одній або двох копіях. Взаємодії які можна записати включають: декодування, перелізання через вікна або кинуті палети, кидання палет, відкриття Вихідних Воріт а також свої удари. Після того, як Уцілілий взаємодіяв із об'єктом, цей об'єкт буде заблокований на деякий час, а також Клеркиня може вирізати тільки потрібні ключові моменти без непотрібних рухів.

**Присутність**

Доступні взаємодії: перелізання, декодування, удари Мисливиці, і використання "Абнормалу".
 **Огляд** | Утримуйте кнопку здібності для вибору цілі з оглядом висоти пташиного польоту. Під час огляду, ви можете записувати, відтворювати записи, а також навіть рухатися та завдавати ударів.
 **Відтворення** | Ви можете вибрати копію запису і відтворити її на відповідному об'єкті а також будь-де поблизу. Натиснувши раз, копія буде відтворюватися на тому місці де була спочатку записана. При утриманні, відтворення буде підставлятись до відповідного об'єкту, або його можна буде відтворити будь де.
 **Режими Відтворення** | Натисніть на кнопку здібності щоб змінити режим відтворення - у зворотній і передній.
 **Недійсніть Правочину** | (1000 присутності)
 **Розгляд** | (2500 присутності)