Guia - Caçador - Espectro Dracônico e Ametistas

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 Introdução

Olá senhores, eu sou o Moon. E para ajudar a comunidade do Exhio, resolvi trazer aqui algumas recomendações sobre como usar um Caçador numa hunt de Espectros Dracônicos e Dragões de Ametista. O foco deste guia é ilustrar a jogabilidade e a importância do conhecimento sobre o arsenal e os Summons especiais dos Caçadores, especialmente o Rex.

**Este não é um guia de Rush! Os equipamentos vão do bolso de cada um.**

## Características Gerais

### **Pontos Fortes**

* Explora o potencial do Caçador como Atirador Versátil;
* Aproveita o Rex para tankar a maioria dos bichos;
* Não expõe o Caçador a grandes riscos, sendo indicada para novos players;

### **Pontos Fracos**

* Custo da build é muito alto, devido principalmente às armas;
* Os summons do Caçador precisam ser curados com certa frequência, gastando Restaurações Divinas;
* É necessário se posicionar de maneira eficiente, evitando waves e tornados de chamas negras;

## Os inimigos

É parte de ser Caçador estar preparado para qualquer coisa dentro ou fora de hunt. Portanto, é preciso estudar as características e os comportamentos das criaturas a fim de preparar uma estratégia de combate. Abaixo, algumas informações pertinentes a este guia:

### Espectro Dracônico

    Categoria: *Dragão Morto-Vivo*

Resistências: *100*
100
100
100
100
100
100

Loots bons: *Escudo Extrapectral, Espiralante Anelar, Saia do Ocultista, Machado da Lua*

Loots úteis: Comburentes, Projétil Etéreo, Anel Místico, Poção Mágica Bitela

#### Descrição do Site Exhio

*"[...] É muito difícil dissipar o espírito de um desses dragões, pois ele só pode ser combatido por um elemento inverso à aura mágica que ele possuir, sendo que sua aura alterna constantemente entre gelo, fogo e energia"*

 **Energia** | Apresenta uma aura de Energia que fica rodeando seu corpo. Nessa forma, o Espectro é vulnerável a Fogo e imune a todos os outros elementos. Ataca com waves e bombs no elemento de sua aura

#### Comportamento (Inteligência Artificial)

* Cada respawn tem uma **forma pré-definida**, permitindo o jogador antecipar sua forma elemental;
* Pode se **teletransportar**, para perto ou para longe do alvo, de forma aleatória, com baixa frequência;
* Quando troca de forma, se teletransporta imediatamente e faz o jogador **perder o target**;
* Ataca com **waves** (cone) e **bombs** (círculo), podendo combar;
* Mantém-se a exatos **4 sqm** de seu alvo e tenta alinhar-se com ele, para acertar as waves;
* Enxerga invisibilidade;
* É imune a lentidão e a empurrão;
* Não corre com vida baixa e luta até o fim.

#### Como combater

O Caçador deve-se manter a **distância** e na **diagonal**, atentando-se à forma elemental do Espectro e matando ele o mais rápido possível (recomendado usar *Caçar*). É recomendado enfrentar um por vez, sem usar Summons (porque podem lurar muitos Espectros). Com o tempo e a experiência, o Caçador pode começar a lurar mais Espectros, mas sempre evitando tomar muito dano.

**Se você está precisando usar Fluido Vital para matar os Espectros, você está fazendo isso muito errado!**

### Dragão de Ametista

    Categoria: *Dragão Cristalino*

Resistências: *55*
65
-35
15
25
55
-15

Loots bons: *Cristal Magnético, Ametístico Pesado, Ametístico Navalhado, Saia do Ocultista*

Loots úteis: Runa Tempestade Ametística

#### Descrição do Site Exhio

*"[...] A energia da enérgica chama negra que repousa nesse tipo de cristal confere ao dragão poderes mágicos destruidores."*

#### Comportamento (Inteligência Artificial)

* Ataca com wave progressiva de fogo e físico;
* Ataca com Tornado de Chamas Negras (igual ao do Espiralante Anelar) que dá 2 voltas batendo trevas e fogo, com range de 4 sqm, centrado na posição de conjuração, progressivo no sentido horário iniciando pelo sul;
* Persegue seu alvo, tentando encostar nele;
* Enxerga invisibilidade;
* É naturalmente lento, mas pode ser paralizado;
* Pode ser empurrado ou puxado;
* Não corre com vida baixa e luta até o fim.

#### Como combater

O Caçador deve-se manter à distância e na diagonal, atacando com danos de energia ou luz. Em espaços abertos, recomenda-se rodear o Ametista no sentido anti-horário para melhor evitar o Tornado de Chamas Negras. Em lugares fechados, recomenda-se o uso do Rex para tankar, atacando o Ametista pelas costas.

## **Armas**

Sem dúvida, a maior característica do Caçador é o seu arsenal. É necessário carregar várias armas diferentes e suas munições para utilizar a melhor combinação em cada situação. Versatilidade e velocidade de raciocínio são características que se completam e que descrevem um bom caçador. Na hunt de Espectros e Ametistas, recomenda-se utilizar armas incendiárias, armas eletromagnéticas, bestas e armas comuns. **Sim, o Caçador deve trocar armas e munições (às vezes a cada bicho)**.

### **Armas Comburentes**

#### Recomendações

* As armas comburentes são "vesgas"
	+ Se o alvo estiver na frente do atirador, as labaredas se espalham em leque aberto;
	+ Se o alvo estiver na diagonal do atirador, as labaredas se concentram em leque fechado;
* Quanto mais distante do alvo o atirador se posicionar, mais concentradas ficarão as labaredas;
* O dano varia bastante, mas a cada turno são lançados 4 labaredas com mesmo dano;
* As munições duram vários turnos e talvez haja % de quebra (não confirmado).

#### Comentários

* Na nossa hunt, essa será a principal arma para matar os Espectros Dracônicos. A vantagem é que eles dropam **muitas** munições comburentes (condutoras, inflamáveis e congelantes). Ainda assim, é recomendado levar pelo menos 60 de cada munição (654.00 de cap) para uma hunt duradoura.

* Apesar de o loot não ter nada a ver com a forma elemental do Espectro Dracônico, aparentemente a munição congelante é a que menos dropa (dentre as três) e também é a que primeiro vai acabar (talvez quebre mais fácil), então é bom matar primeiro os Espectros de Energia e de Gelo e, se possível, esperar os de Fogo mudarem de forma.

### **Armas Eletromagnéticas**

#### Recomendações

* Cada munição eletromagnética é boa para um caso específico;
	+ Esferas Eletromagnéticas são boas para matar vários alvos móveis juntos;
	+ Fluidos Eletrolíticos são bons para matar alvos isolados de forma rápida;
	+ Elétrons são bons para matar vários alvos parados juntos;
* As munições duram vários turnos e talvez haja % de quebra (não confirmado).

#### Comentários

* As armas/munições eletromagnéticas são as melhores armas de Atiradores para matar os Dragões Cristalinos (Ametistas, Rubis e Esmeraldas) pois batem bastante dano de energia;
* Na nossa hunt, essa será a melhor arma para matar rapidamente os Dragões de Ametista. A desvantagem é que essas munições são razoavelmente raras e não dropam nessa hunt (o Elétron dropa de Dragão de Esmeralda, mas ele não é foco deste guia);
* As armas eletromagnéticas ficam ainda melhores com o buff exclusivo do caçador chamado *Alta Frequência* (3x 50% do ataque), que apesar de fazer gastar as munições 3x mais rápido, no final ainda faz bater mais.

### **Bestas**

#### Recomendações

* As bestas são armas single-target que, assim como os arcos, dependem de sinergias entre a arma e a munição para funcionarem;
* Os dardos são gastos rapidamente, mas são baratos de se transmutar e são fáceis de se farmar:
	+ É possível farmar Dardos de Impacto nos Pinheiros Mansos;
	+ É possível farmar Dardos Trespassantes no Dragões Cromados;
	+ É possível farmar Dardos Cristalinos nos Dragões de Esmeralda;

#### Comentários

* As bestas são as armas mais básicas dos Caçadores, normalmente acompanhando eles desde o início, sendo aprimoradas por buffs:
	+ Combatente Reciclador (gasto de dardos reduzido em 40%, ou seja, 2 a cada 5);
	+ Camuflagem (invisibilidade temporária e crítico garantido pelas costas no próximo ataque);
	+ Atirador de Elite (5% dano bônus a cada ataque consecutivo no mesmo alvo, máx. 150%);
	+ Percepção Apurada (20% de crítico 1.5x);
	+ Flashbang (Dardos explodem em 6 mísseis trespassantes de luz, 20% dano bônus de luz no alvo principal);
* Na nossa hunt, as bestas são as armas mais econômicas (exceto a Dardeira) para causar dano nos Dragões de Ametista, sendo mais recomendado o uso de Dardos de Impacto para mantê-los longe.

## Estilo de Jogo

O Caçador deve manter-se a distância, trocando as armas conforme necessidade. É recomendado deixar uma exclusiva BP para armas e outra exclusiva para munições para facilitar a troca. Aproveite todos os Cooldowns para tirar maior proveito do tempo em hunt.

### Tática Jogador Mediano

* Faça o Rex tankar tudo, andando para perto do Rex para ele se afastar depois;
* Troque de arma depois de ver o inimigo que veio;
* Morra quando lurar demais;

### Tática Jogador Profissional

* Não invoque o Rex a não ser que tenha um Ametista a frente;
* Ataque os Espectros primeiro, sem trocar de alvo, até que eles morram;
* Mantenha os Ametistas lerdeados com boleadeira e presos com grilhões;
* Cure o Rex sempre que ele bater Red Life (em torno de 30% do HP máximo);
* Não tenha medo de deixar o Rex morrer, porque você pode invocar outro depois;
* Mantenha distância suficiente para fugir, se necessário;
* Aprenda sobre a hunt:
	+ Memorize as posições e a quantidade dos bichos;
	+ Memorize as formas dos Espectros em cada respawn;
	+ Anote as munições que está levando e ajuste as quantidades a cada hunt.

### Tática Jogador Suicida (somente Ametistas)

* Esqueça tudo o que já leu neste guia, bote um Escudo dos Anjos e um Martelete Sagrado, lure tudo e ataque somente com Minas venenosas e Arco do Triunfo;
* Use o máximo de Arame Farpado e Mandíbulas de Aço para lerdear os Ametistas;
* Corra sempre no sentido anti-horário e reze muito.

## Hotkeys Necessárias

Além de tudo que já foi dito neste guia, abaixo seguem as magias que eu, Moon, recomendo você ter nesta hunt. Organize-as da maneira que você preferir, mas tome um tempo para testar.

* Curas
	+ Cura Total (principal cura própria) (leve 1k~2k)
	+ Coração de Antedeguemon (cura instantaneamente 80% do que curaria um Fluido Bitelo)
		- Reduz a quantidade curada se usado frequentemente;
		- Recupera efeito máximo depois de 16 segundos;
		- Pode quebrar, sumonando um Antedeguemon para te atacar (chance muito baixa);
	+ Elixir de Rejuvenescimento (opcional) (aka Poção de Ranged, cura vida e mana)
	+ Restauração Divina (com crosshair para usar no Rex) (requer boa mira para não curar inimigos)
	+ Poção Mágica Bitela (para recuperar mana)
* Ataques
	+ Seta Flamejante (dano single target de fogo)
	+ Seta Venenosa (dano single target de veneno)
	+ Armadilha Eletrocutante (posiciona uma torre que dá dano single target de energia)
	+ Minas Venenosas (posiciona minas venenosas que dão dano em área de 3 sqm)
* Suporte
	+ Boleadeira (item) (lerdeia o alvo, escalando a lentidão com a skill de Distance)
	+ Grilhões Etéreos (prende e puxa depois de um tempo)
	+ Armadilha de Correntes (puxa constantemente, mas muda de alvo frequentemente)
	+ Peido Atômico (empurra a entidade atrás de você por até 6 sqm) (requer tempo para acostumar)
* Buffs
	+ Combatente Reciclador (para bestas)
	+ Flashbang (para bestas e armas comuns)
	+ Alta Frequência (para armas eletromagnéticas)
	+ Tapar um olho (comba com todos os buffs, aumentando 25% da skill de Distance)
	+ Esquiva (comba com todos os buffs, afastando o Caçador do alvo que se aproxima)
* Summons
	+ Melhor Amigo do Homem (sumona o Rex)

## Sinergia com Outras Classes

Como todo Atirador, o Caçador tem grande vantagem ao jogar com Tankers, Bruisers e Suportes de Controle. Se o jogador for usar a Tática de Suicida, ele pode ter vantagens em jogar com TMP (usuários de Tempestade Elétrica). Além disso, o Caçador também fornece um tanker para outros Atiradores. De modo geral, qualquer classe não-Mago se beneficia muito ao jogar com um Caçador conservador.