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Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 17

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The seventeenth episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter talks about microphone issues, and then goes into detail about what the upcoming play is after explaining how Taylor Breece was the one to figure out what it was at Mystery Club. The play, based on a book by Jack London called *the Seafaring Life of a Captain*, has its ending changed.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, this is Ron Winter with your morning announcements.

I just want to take this quick moment to apologize for the microphone issue that we've been having. Uh we, we kind uh, y'know, had to downgrade for a little while when we were recovering from the fun of buying the modem from the Dark Man, but now we are financially stable and we have our microphone back. Well, we don't have the same microphone, it's the same model but, anyways that's not important. Hopefully now we can buy a pop filter so we don't have to listen to my vocal pop pop pops.

Anyways, Homecoming is next week. Make sure to wear school colors Monday, and buy Homecoming shirts before they sell out.

There's also no school tomorrow.

Back to School Night is tonight, though, so. Don't come, but, tell your parents to come. There may be some of you that come and, that's uh, that's a little weird, but ngeeeeeeeh just, nn, knock yourself out.

Um, Ms. Taylor Breece, one of our very own students here at Fitzgerald High, was the first one to figure out what the play was at Mystery Club! It is "the Seafaring Life of a Captain," a famous book by Jack London. (reads Wikipedia biography of Jack London) He came to our fair town way back when to use it as a reference for the book. On its release it became so famous, and critically acclaimed, that it nearly overshadowed all of his other work. The play is going to be a version of the play where the twist ending of reality being a construct created by, y'know, the evil rich to suppress the impoverished working class is changed. So that people won't instantly know what is going to happen.

Lunch choice today is grilled cheese.

Thank you very much Fitzgerald High for tuning in this morning, I know it's mandatory but thank you for being a good sport about it. My name's Ron Winter, be a deer, make it a great day or not, the choice is yours.
Blair Selph

Nickname
 Gender
 Starting Date with Octothorpic
 Departure Date with Octothorpic
 Birthday
 Date of Death
 Website

Blair Selph was the co-creator of Octothorpic. She has worked as the creative director, and has helped produce nearly all of the content on the site. She formally writes for Crucible, HILT, Good Morning, Fitzgerald High!, and Super Christmas Punch!.
Charlotte (Series)

Charlotte is an upcoming series of graphic novels, written and illustrated by Blair Selph.

## Synopsis

The story will follow Charlotte, who, due to high test scores, has won her way into the elusive Abram’s Northeastern Boarding School for Gifted Minds in New Hampshire. She’s excited for the change not only because it’s great for her resume, but also because a friend she met on the internet, named Tyler, is going to school there as well. However, her internal purpose changes when she meets Mark, a teenage boy who she gains a crush on. She befriends characters like her roommate Lizzy, voice of reason Madeline, a pretty chill guy named Will and other colorful characters.

## Development

Charlotte was announced on January 1st, 2016. Details about the plot came out on the 20th of January. On the 20th of February, the first book was given an estimated release date of some time in 2017.
Colo Colo

El **Colo colo** o *Colocolo* es una criatura maligna perteneciente a la mitología mapuche. En algunas zonas de Chile el pequeño marsupial *Dromiciops gliroides* es llamado "colo colo" en la creencia de que se trata de esta criatura mitológica.

## Iconografía

Su aspecto difiere ligeramente según la zona. Para los mapuches el Colo Colo tiene forma de serpiente con patas similar a una rata alargada con plumas. En el sur los huilliches lo representan como un ratón o rata alargada con una cabeza similar a la de un gallo.

Posiblemente producto de la similitud entre algunas características del mito del Colo Colo y el mito del Basilisco de la mitología griega , este hecho habría dado origen al posterior mito del Basilisco de la mitología chilota y rural del sur de Chile; razón por la cual generalmente también suelen ser confundidos los mitos de estos seres.

## Historia

Se dice que el Colo Colo nace de un huevo de serpiente incubado por un gallo viejo; y que comúnmente habita en los rincones o rendijas de las casas, ya que se alimentaría de las personas succionando su saliva.

El Colo Colo se identificaría que está viviendo en el hogar, al escuchar un animal que se queja y llora igual que un niño recién nacido. Por ello, si el dueño de la casa descubre que habita este horrible ser, en su hogar, debe recurrir rápidamente a la ayuda de una Machi ; la cual tendría el poder de eliminar a esta criatura, y descubrir si algún Calcu podría estar involucrado en la aparición de esta criatura.
Dark Man

The Dark Man is the main antagonist of Good Morning, Fitzgerald High!, and is heavily implied to be the main antagonist of Artifacts of Fitzgerald High. We know very little about them, including not entirely knowing their gender, though it's obviously implied that they're a man.

Their main motivation is a mystery, but their M.O. seems to be to steal technological equipment and then sell it online for some reason, most likely tied to the Trinity Gang.
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 19

Written by

The nineteenth episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter tries to do an announcement without having a piece of paper to tell him what's going. GSA starts.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, this is Ron Winter with your morning announcements.

Well, today's activity is Powder Puff, where the football players be misogynistic, and the cheerleaders get forced into the male binary. Make sure tomorrow you wear your year's color too. I'm not sure what the colors are, uh. I'm not actually very prepared for this episode, but uh, they are in the office on sheets. They are on a sheet.

The gay-straight alliance club is also every other week on Tuesday in the counseling room.

Today's lunch is chicken fajitas.

That is it for, this, uh, this, this morning sorry I'm not very prepared today they didn't give me a, a sheet this morning so I'm a little off my game. Anyways, make it a day great or not, the choice is yours. that's it for this morning Fitzgerald High.
HILT (Series)

## HILT

HILT is a series of light novels that follows the adventures of characters like Georgia, Carlos, Mary, Bella, Selene, Cadence, Duncan, and Elit. It's written by Blair Selph, and has yet to find an illustrator.

## Synopsis

### CYAN

See: HILT: CYAN

We're introduced to Georgia, a sniper-for-hire. After taking out her target, she finds herself in a bar brawl after escaping from the police. Back in police custody, her lies start to fall apart around her, and she's put in a jail cell. She's then met by a strange old man, who promises to set her free and turn her into a *Shiron* as long as she goes through some unexplained tasks.

## Production

Announced on the 25th of March as a "story about light or something," the series was later elaborated on on the 25th of May. On the first of January, 2016, an estimated release date was given of early 2017. Then, on the 17th of March, a work-in-progress version of the first chapter was released.
Christmas Punch! (Series)

*To see the game by the same name, go to Christmas Punch!.*

The Christmas Punch! series of video games started on December 8th as a game for Ludum Dare 31, with the original concept being from the minds of Jona and Laxeot. It was than expanded on by Blair Selph, with all sequels to the original work written by her.

## Christmas Punch!

*See: Christmas Punch!*

The first Christmas Punch! game was released for the 31st Ludum Dare. It earned moderate success, getting to #23 for humor and a bronze in "coolness."
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 33

Written by

The thirty-third episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

The Dark Man strikes again, stealing computers from the computer lab, and Ron Winter promises to keep people posted over the course of the week. Coach Spencer finally admits that members of the football team committed "Garbagegate." Pokemon Club also takes a break.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, the day is October 13th, and I am Ron Winter with your morning announcements.

The Dark Man has returned, this time to steal some of the computer lab's computers. We've gotten a better look at this technological thief, and it appears as though they are young enough to be a student at our school. Will we give in to the perpetrator's demands once again? More on this story over the course of the week.

Coach Spencer has finally come up with an apology statement towards Coach Williams about Garbagegate. Saying that his football boys were responsible for throwing away their tennis jerseys. He has seriously reprimanded them, he says. Is he telling the truth, or covering his own ass? We don't know, that it's Coach Spencer's complete fault, it could only be partially his fault. (whispers) we all know that's now true.

Gay Straight Alliance is today.

Also, Pokemon Club is taking a break this week for an unspecific reasons.

Drama's version of "The Life of a Seafaring Captain" is going to be playing all throughout the week starting on Wednesday after school. Expect a review of that on Thursday.

Today's lunch choice are tostada bowls. God honestly, they need to stop writing this like this. It's like, "Today's lunch choice are Tostada Bowls?" No, today's lunch choice is tostada bowls, or is tostada I-I could go on forever.

Anyways, that's it for this morning Fitzgerald High. Be a deer, and remember, you can make it a great day or not. The choice is yours.
List of Good Morning, Fitzgerald High! Episodes

This is a collection of links to take you to the pages of all the episodes of Good Morning, Fitzgerald High!. It does not include the extra 37th episode that was released with Fitzgerald High Digest.

## August

* Episode 1
* Episode 2
* Episode 3
* Episode 4
* Episode 5
* Episode 6

## September

* Episode 7
* Episode 8
* Episode 9
* Episode 10
* Episode 11
* Episode 12
* Episode 13
* Episode 14
* Episode 15
* Episode 16
* Episode 17
* Episode 18
* Episode 19
* Episode 20
* Episode 21
* Episode 22
* Episode 23
* Episode 24
* Episode 25
* Episode 26

## October

* Episode 27
* Episode 28
* Episode 29
* Episode 30
* Episode 31
* Episode 32
* Episode 33
* Episode 34
* Episode 35
* Episode 36
Coach Spencer

Coach Spencer is a secondary character in Good Morning, Fitzgerald High!, and will probably return in Artifacts of Fitzgerald High.

## Personality

We don't know much about Coach Spencer's personality, but we do know that he's rather defensive of his football team, even going so far as to harass Coach Williams due to the light provocation of Ron Winter. It's also implied that Coach Spencer has views on homosexuality that the school board could find "unacceptable," though we're not sure if that's true, or if Ron is being an asshole.

## Life

See: Artifacts of Fitzgerald High

Coach Spencer starts to get derided by Ron Winter on the morning announcements early on in the 2015-2016 school year. This causes a division between Coach Spencer and Coach Williams, who seems to enjoy Ron's humor. It's implied that Coach Spencer, in cahoots with his Football team, stole the jerseys of the tennis team.
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 12

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The twelfth episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter congratulates the new office worker, Ms. Anderson, on her birthday. He also questions what's up with the Point of timber Lumberjacks, as well as reporting a second fire in Mr. Heph's jurisdiction.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, this is Ron Winter with your morning announcements.

Well, it's Ms. Anderson's birthday today. Our lovely office worker is the newest around here, and she's already fought tooth and nail to keep me as the reporter. She says me humor, quote unquote, "lets the children have some fun before returning to the soulless, mind-numbing torture of our modern school system."

Can we take a moment to consider our home town football team, the Point of Timber Lumberjacks? When's their next game? Make sure to ask Coach Williams about the team, it's his favorite.

Coach Spencer decided to write to my parents about my behavior, so I decided to write to the school administration board about his view on homosexuality.

Another fire started under Mr. Heph's eye, this time in the woodshop room. When I asked for his comment on the matter, he declined to respond. The most we know at this point is that they both happened on a Wednesday.

The food today is kung pao chicken. I'm not going to say anything about the lunch choice because, y'know, three strikes your out.

Anyways, that concludes the morning announcements for this morning Fitzgerald High. Be a deer, and remember, you can make it a great day or not. The choice is yours.
Sam Tucker

Sam Tucker is a minor character in Good Morning, Fitzgerald High!, and may return in Artifacts of Fitzgerald High.

## Personality

We don't know much about Sam's personality. We do know that he's interested in acting, and that Ron Winter thinks that he's particularly fantastic at it. Of course, this could just be flattery.
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 21

Written by

The twenty-first episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter gets an email from Ms. Anderson telling him that Mr. Heph caught the student responsible for the fires. He also brings up Jerry Reynolds for the first time.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, this is Ron Winter with the morning announcements.

Mystery Club is today. Where? When? That's a mystery.

Mr. Heph gave an email to all faculty about why there were fires. Apparently, a student had started all the small fires by tampering with the tools in the different rooms. Mr. Heph stayed up all night through the 22nd and into the 23rd to catch the student. Said student's name hasn't been given, but thank you Ms. Anderson for forwarding that to me.

Today's activity will be the Student Music Jamboree. Watch students dance to music based on the internet themes; remember the Insta-gorp and the Facebook and the AOL themes. And uh, while in between said performances are skits of two seniors talking about how much better they are than everyone else. I'm guessing Jerry Reynolds is going to be one of them. Jerry.

Today's lunch choice is french dip.

Welp, that's it for this morning Fitzgerald High. Be a deer, and remember, you can make it a great day or not, the choice is yours.
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 4

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The fourth episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter continues to lament the lack of summer memories, so comes up with his own story.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, this is Ron Winter winter with your morning announcements.

Well, I guess nothing interesting happened over the summer, so, I'll make something up. I went to the boardwalk and scraped my knee.

The school dance is this Friday. You can bring whoever you want, because I'm not one to discriminate really.

Also, football tryouts are next week, football tryouts are next week, football tryouts are next week!

And the lunch today is a french dip sandwich.

Welp, that's all for this morning Fitzgerald High. Be a deer, and remember, you can make it a great day or not, the choice is yours.
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 3

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The third episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter sarcastically comments on the lack of submissions to the summers activity box. He also jabs at Couch Spencer forwarding him that Football tryouts are next week three times by saying that information three times.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High.

\*sniff\* The summer activities box isn't gonna fill itself, OK? I have, no content. These episodes are barely over a minute long, OK.

The school dance is on Friday. Still. Bring your friends, bring a date, bring your uncle, I don't care! There's also going to be a rally on Friday. It's going to be really great, there's going to be lots of activities.

Also football tryouts are starting next week and Couch Spencer wanted me to say this from the beginning of the week, but didn't put the document in the right inbox, so, I've been forwarded three versions of the same information. Alright. Football tryouts are starting next week. Football tryouts are starting next week. And football tryouts are starting next week. Thank you for this valuable information Couch Spencer, make sure to thank him on your way out.

Also, the lunch choice is orange chicken today. It's not going to be the lunch choice tomorrow, it wasn't the lunch choice yesterday. It's the lunch choice today.

Alright Fitzgerald High. Be a deer. You can make it a great day or not, the choice is yours.
Bartender

Want a beer mate?

This Bartender is located in the Bar at Falador. You can talk to this Bartender to start the Recipe for Disaster mini game/quest.

This Bartender gives you to option to play the minigame or look at his shop. If you haven't done the mini game yet the shop will contain: Bronze Gloves, Iron Gloves, Steel Gloves, Black Gloves, Mithril Gloves and Ava's Accumulator.

> See: "Recipe for Disaster".
>
>

If you manage to defeat Agrith-Na-Na, Adamant Gloves get added to the shop. Rune Gloves get added if you slay Flambeed. Dragon Gloves if you defeat Karamel and Barrows Gloves if you kill Dessourt.
Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 7

Written by

The seventh episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest.

## Synopsis

Ron Winter neither confirms nor denies an altercation between Coach Williams and Coach Spencer due to what he said last episode.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, this is Ron with your morning announcements.

Well, football tryouts are today, and it's gonna be great. But um, it's kind of surfacing that an altercation between Coach Williams and Coach Spencer may or may not have occurred. If it did occur, Coach Williams obviously would have won, because Coach Spencer would do the same move three times in a row.

Also, tennis tryouts are today. May I also say that Mr. Williams Mandarin class is fantastic.

Send in your form for student clubs. If you want a club, it doesn't even matter what kind of club, put in your forms. Like honestly, I've had so many people come up to me in the hallway and say "how do I submit a club application?" and I'm like "get a fucking form." Submit the form. Turn it in. Get a form!

Today's lunch is tacos. I, I really honestly have no idea why there's only one lunch choice. Like, it, it's bizarre.

Anyways, be a deer Fitzgerald High, and remember, you can make it a great day or not, the choice is yours.
Dr. Marcel Deern

Philmore Bronstone (paciente)

Dr. Oswald Harrison (jefe)

El Dr. Marcel Deern fue el psiquiatra de Fran mientras

ella estaba en el asilo de Oswald. Se demostró que no era intencionalmente un antagonista, sino que solo seguía las reglas, como lo insinuó Palontras.

## Apariencia

El Dr. Deern es un hombre de mediana edad con cabello negro canoso, barba gris recortada y gafas redondeadas. Lleva una camiseta blanca con una corbata verde, un traje marrón y pantalones, así como un par de zapatos de vestir negros.

## Personalidad

Durante todo el juego, él es el único miembro del Asilo Oswald que muestra alguna forma de simpatía o compasión hacia Fran Bow. Cuando ella colapsa por primera vez después de tomar su primera píldora de Duotine, él se alarma de inmediato y le dice a la enfermera que nunca la deje tomarla de nuevo.

Después de ser despedido, quiere obtener más información sobre lo que realmente estaba sucediendo en el manicomio. Mientras se dirigía a interrogar a la tía Grace de Fran, se sorprende al encontrar a Fran todavía con vida. El Dr. Deern la lleva con él en busca de respuestas.

## Facts

* Su ser ultrarealista implica que su padre fue abusivo, diciendo "... Traté de decirle la verdad a mi madre, pero el padre también la dañaría. No quiero que mi padre vuelva a jugar con su cuchillo ... Mi los brazos duelen ... "
* Su reacción posterior a Fran preguntando por su padre parece confirmar esto.
* El peinado, la barba, las gafas redondas y la forma de vestir del Dr. Deern (incluido su sombrero usado en el Capítulo Cuatro) recuerda a Sigmund Freud, el fundador del campo del psicoanálisis.
Horvik

Armour Salesman

Horvik is one of the many Shopkeepers in Falador. He sells a variety of armours from Bronze, to Initiate and Adamant armours.

He sells the Full Helm, Platebody, Platelegs and Kiteshield of the following armours:

* Bronze
* Iron
* Steel
* Mithril
* Adamant
* Initiate

Talking to him opens the shop interface immediately. No text attached. The trade option does not function.
Wikia Fran Bow wiki en Español

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## Contenidos

Fran Bow es un juego de creado y desarrollado por Killmonday

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Good Morning, Fitzgerald High! - Episode 28

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The twenty-eighth episode of Good Morning, Fitzgerald High!. Released originally on SoundCloud, but was included in Fitzgerald High Digest with some minor edits.

## Synopsis

Ron Winter quickly goes through the news day.

## Transcript

Good morning Fitzgerald High, today is October 5th and I'm Ron Winter with your morning announcements.

Pokemon Club is today. Um. Pokemony Donny ha ha...

Poetry Club is today. Also, um, that's probably going to be a bunch more interesting.

Coach Spencer has denied all involvement of what we are now calling Garbagegate.

Um. Slow news day, let's pull up an email. Grab my phone here. (indistinguishable mumbling) Yeah I have emails I'm just not going to read them.

Today's lunch is spaghetti!

That's, that's it for today. Ahhh, spaghetti. That's it for this morning Fitzgerald High, and remember, be a deer, you can make it a great day or not, the choice is yours.
Killmonday

**Killmonday Games** es un estudio independiente de videojuegos ubicado en Estocolmo, Suecia conformado por Natalia Figueroa e Isak Martinsson, quienes además son una pareja casada.

## Lista de juegos creados

* *The Junk Show!* (concepto)
* *Tredd* (concepto)
* *Run N' Destroy*
* *Pixxxel*
* *Penpals*
* *Mr. Red Aventure in The Missing Balls*
* *Candy Puppet Saga*
* *Fran Bow* (2015)
* *Different Galaxy* (actualmente en desarrollo)
* *Little Misfortune*
Martín Bow

Grace Dagenhart (cuñada)

Martin Bow es el difunto padre de Fran.

## Apariencia

Se conoce la apariencia de Martin gracias a una imagen que tiene Fran.

Tiene el cabello negro y utiliza una camisa blanca.

## Personalidad

No se sabe sobre la personalidad de Martín, excepto que Fran lo recuerda como un padre amoroso. En el capítulo uno se lee en una de las paredes de geriátrico "Papá no estuvo ahí a mamá no le importó", por lo que es probable que Martin no estuviese mucho en su casa.

## Historia

No se sabe mucho sobre su historia, solo que conoció y se casó con Lucia Dagenhart y tuvieron una hija, Fran.

Un 24 de julio fue asesinado junto a su esposa en su habitación.
Geriátrico Oswald

El Geriátrico Oswald es un centro de salud mental especializado en los problemas mentales de menores con fuertes traumas. Fue fundado por el Dr.Oswald Harrison en algún punto. Este mismo psiquiátrico fue el que mantuvo y recogió a Fran Bow tras escapar de la casa de sus padres

* Fran Bow Dagenhart

* Damian Golsman

* Philmore Bronstone

* Clara y Mia Buhalmet
* Victoria
* Isabelle
* Jason Cogh

* Lizbeth Morg
* Annie Szhultz
* Charles Hick
* Adelaida Fugents
* Robert Clark

## Miembros conocidos

* Dr. Oswald Harrison
* Dr. Marcel Deern
* Dr. León Castillo
* Dr. Roman Bates
* Enfermera Gladys Hanna
* Enfermera Christine Fonten
* Enfermera Blanca
* Guardia de seguridad
Guallipén

El **Guallipén**, **Waillepén**, **Huallepén**, **Huallepenyú** o **Huaillepenyí**, es una criatura maligna perteneciente a la mitología mapuche.

## Iconografía

El Guallipén es descrito como un ser mitológico con la apariencia de un animal compuesto por un cuerpo de una oveja, con una cabeza de ternero, el cual tiene sus patas torcidas, y un feo pelaje.

## Historia

La leyenda dice que es un animal anfibio con cuerpo de oveja y cabeza de ternero; que viviría a la orilla de los ríos, lagos, o junto al mar. En tierra sería inofensivo, pero en el agua sería muy peligroso, ya que se dice que sería muy atrevido, fuerte y huraño, y no conocería temor alguno, y por ello atacaría con gran ferocidad a todo animal o ser humano que esté en el agua.

Su origen se dice que sería el producto del cruzamiento de una oveja con un ternero malformado, que tendría las patas torcidas. El Guallipén sería un animal muy feo y considerado de "mal agüero" (mala suerte), ya que se dice que se cruza con las hembras del ganado, lo cual tiene como consecuencia que se produzcan todas las anomalías y deformidades que se observan en algunas de las crías del ganado. Pero especialmente se le teme porque se dice que tiene influencias maléficas sobre las mujeres embarazadas que lo ven repentinamente o que escuchan su berrido; ya que este hecho causaría deformaciones en sus futuros hijos, o dejaría estériles a estas mujeres. Este poder maléfico también lo tendrían incluso los animales malformados hijos del Guallipén. Igualmente que si las madres jóvenes tienen sueños con esta criaturas en tres noches consecutivas, su futuro hijo también tendría el mismo destino. Así, si un niño o animal nacía deforme, su monstruosidad era atribuida a la influencia del mítico Guallipén.
Destalonado

El **destalonado** es un ser antropomórfico que se presenta en el centro de un excepcional remolino de polvo. Gira y se mueve con rapidez vertiginosa, capaz de arrebatar niños y animales pequeños que se encuentran en su camino. Entra de noche a las casas y saquea los gallineros.

Al desaparecer deja impresa en el suelo una huella de planta de pie sin talón.

## Iconografía

Los que dicen haberlo visto, lo describen como un individuo melenudo y barbón, que carga en su cuello un gran zurrón en el que guarda sus depredaciones.
Remor

Remor es un ser monstruoso que cumple el papel de antagonista durante la mayor parte del juego.

Es posible que, al igual que el resto de las criaturas extrañas que Fran ve durante el juego, Remor no haya existido nunca y que sea un producto de la inestabilidad mental de ella.

## Apariencia

Remor tiene un cuerpo completamente negro, similar a una sombra, con una espina marcada. Sus manos son grandes, con dedos largos y puntiagudos, y su cabeza es la de una cabra bañada en sangre, con ojos negros y pupilas blancas.
Los frutos sagrados de Atacama

## Historia

Un rey viajero protector de la tierra, ríos y frutos gobernaba en Tierra Amarilla. Fue durante un viaje a la ribera del Potro, en Atacama, que vio jugando a tres hermosas mujeres. Se le acercó y magicamente depositó un fruto en cada una de sus manos. A la primera, **Lágrima del sol**, del pueblo Molle, le dejó un racimo pequeño de un púrpura intenso, la mollaca. Luego, a **Flor de arrope**, de Copiapó, le entregó el fruto del chañar, y a la tercera, **Espuma de los dioses**, del pueblo diaguita, le dio los frutos del algarrobo. Una vez entregados, les dijo que en cada mano había depositado la felicidad y que la obtendrían si con esmero y trabajo lograban sacarle a cada fruta el sabor que escondían.

Se aproximaba el mes de junio, y con él, la fecha en que las doncellas atacameñas iban a contraer matrimonio. Cada una debía presentarse con sus mejores manjares el día de los frutos sagrados. **Lágrima de sol** llevó, entre otras exquisiteces, la dulce chicha de mollaca. Por su parte, **Flor de arrope**, además de esmerados platos, ofreció chicha de chañar. **Espuma de los dioses** se presentó con un sabroso pan , patay, y para beber la aloja, un jugo hecho a partir del algarrobo. Fue tal el éxito de sus productos que el monarca, junto con felicitarlas, las desposó con tres caciques jóvenes.

Desde aquel día, los manjares que se ofrecen a la Pachamama son preparados por esas manos seleccionadas, haciendo que ella se regocije con la bondad de las cocineras del Kellollampu.
Cueva del Chivato

En Valparaíso, existía una misteriosa y temida cueva habitada por un chivato demoniaco que por las noches atrapaba a los incrédulos porteños que merodiaban el lugar. El maldito peñasco no sólo era temido por quienes por allí osaban dar paso, sino también por los barcos que descansaban en la bahía y que al más mínimo soplón de norte se veían atraídos hacia las afiladas rocas, los que sin importar la pericia de la maniobra se incrustaban en los acantilados convirtiéndose en astillas, perdiéndose toda tripulación y mercancía.

Tan frecuente fueron los accidentes que se produjeron en éste lugar que fue llamado por los marineros: “Cabo de Hornos”, pues el acantilado del puerto era tan infernal como aquel existente en nuestros límites del sur.

La leyenda cuenta que el demonio se acercaba al océano para atrapar a las sirenas que peinaban sus cabelleras en los roquerios. Los porteños aseguraban que en las noches se aparecía el diablo con la apariencia de un robusto chivo que con su mirada hipnotizaba a sus víctimas impidiendo así su fuga. Los que lograban encontrar huída lo hacían desenfrenadamente hacia el mar donde encontraban la muerte destrozándose al caer en las rompientes donde se podían ver restos de animales y huesos humanos, todos sin rastros de sangre.
Tesoro del Inca

En 1533, una gran caravana viajaba a Cuzco llevando los tributos del imperio inca. En pleno camino, se supo que el inca Atahualpa había fallecido. Los caravanistas portaban catorce y media arrobas de oro, que era el tributo. Sin saber qué hacer con la carga, decidieron depositarla en una laguna en la cumbre del Cerro Quimal, al noreste del Salar de Atacama.

Se dice que quién encuentre una pieza del tesoro del Inca, será perseguido por la mala suerte.
Lucia Dagenhart

Grace Dagenhart (hermana gemela)

Lucia Dagenhart es la difunta madre de Fran.

## Apariencia

Tiene el cabello castaño, ojos cafés y piel pálida.

## Personalidad

No se sabe mucho de ella ya que murió al comenzar el juego. Aún así, se sabe que ella se resentía contra el Dr. Oswald a cierto punto que temía por su vida o por la de su hija. Cuando ella era una niña fue llevada al Geriátrico Oswald junto a su hermana, no se sabe si eran citas regulares y luego regresaban a sus casas o si sus padres las dejaron allí por problemas mentales.

## Historia

Cuando era pequeña fue al Geriátrico Oswald junto con su hermana, ya que el Dr. Oswald estaba investigando sobre los hermanos gemelos.

Ella junto a su esposo, Martin, le regalaron a Fran un gato (el Sr. Medianoche) unas semanas antes que los asesinaran.

Finalemente, un lunes por la noche, la asesinan junto a su esposo en su habitación.
Alicanto

**Zona:** | Norte

El **Alicanto** es un pájaro misterioso que se alimenta de metales preciosos. A causa de sus comidas tan pesadas, no puede volar, aunque esto no le resta velocidad a la hora de correr.

## Descripción

El Alicanto sería un ave de un tamaño entre mediano a grande que posee grandes alas, una delicada cabeza como la de un cisne, un pico encorvado, y patas alargadas con grandes garras. No proyecta sombra y sus alas brillan dependiendo si se alimenta de plata u oro, aunque a ratos se le vea de un color verde cobrizo.

## Historia

El Alicanto habita en las colinas del norte de Chile, donde se cree que hay yacimientos minerales y metales preciosos de los cuales se alimenta el ave. Las personas que lo divisan y lo siguen sigilosamente, encontrarían riquezas infinitas. Pero si el Alicanto los descubre o se da cuenta de sus intenciones avaras, los llevaría a lugares oscuros para que se pierdan.

Se dice que el Alicanto puede llegar a cegar con su brillo a quienes lo observan, puesto que la mayor parte del tiempo su plumaje es de colores brillantes dependiendo del metal que haya comido. Si el Alicanto come, no podrá volar por un tiempo debido a su excesivo peso adquirido por el metal, lo que no es peligroso para el ave, ya que no deja huellas al caminar y no podrán seguirlo.
Emblemas

Con continuación de la forma de predeterminar su icono para que forme parte de emblema.

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En la posicion de *User* con su saga, es donde deberán estar los nick de administradores o moderadores. Donde señala en Enlace, es donde deberá colocar una imagen de pixeles minimas (4x4) para que sea compatible. Colocar el codigo en **MediaWiki:Chat.css** como resultado final.
Grace Dagenhart

Martín Bow (cuñado)

Grace Dagenhart es la hermana gemela de Lucia Dagenhart y la tía de Fran. Cuando era joven fue parte de los experimentos del doctor Oswald junto a su hermana Lucia.

## Apariencia

Tiene el cabello castaño recogido, piel pálida, ojos cafés y utiliza un vestido color verde con zapatos de tacón color marrón. Es idéntica a su hermana gemela, Lucia.
Sr. Medianoche

nanga negrita

Trocito de mantecol

El Sr. Medianoche es el compañero y mascota de Fran. Llego a ella como regalo de sus padres.

## Apariencia

El Sr. Medianoche es un gato negro "Oscuro como la noche más profunda" según Fran. Parece ser de raza Bombay.

## Personalidad

Es un gato muy listo y siempre intentó a ayudar a Fran

## Historia

Unas semanas antes de que asesinaran a los padres de Fran, el fue entregado como regalo. Fran lo llamo Sr. Medianoche y es su más cercano compañero.

Un día que los padres de Fran se fueron, sé quedo con Grace y Fran.

Un lunes en la noche, estaba jugando con Fran y vieron una figura misteriosa en la ventana. Cuando Fran encuentra a sus padres muertos, el escapa junto con Fran de la casa. Luego de que aparece alguien el se aleja y se llevan a Fran al Geriátrico Oswald.
Jerry Reynolds

Jerry Reynolds is a tertiary antagonist in Good Morning, Fitzgerald High!, and will probably retain the same status in Artifacts of Fitzgerald High.

## Personality

Jerry is a senior at Fitzgerald High School, and seems to be conforming to the stereotype of the "senior that thinks they're better than every other grade level." He also plays football, and seems loyal to Coach Spencer. It's suggested that he's so popular that he doesn't even know what Ron's name is when he goes looking for Ron. Ron has also made passing remarks towards his intelligence, though it's hard to tell if we can trust his opinions.

## Life

See: Artifacts of Fitzgerald High

Jerry starts his senior year at Fitzgerald High School at the beginning of the story. He plays the part of an announcer during Homecoming Week, and is derided by Ron for his superior attitude. Jerry starts looking for Ron, but can't find him. When Jerry and his brother go looking for Ron at Mystery Club, he finds out that he's been punked. He later creates his own club, Answers Club, to mess with Ron.

It's also implied that he had something to do with "Garbage Gate," a minor plot point where members of the football team threw the tennis team's jerseys into the garbage.
Palontras

Palontras es el conocido médico de la segunda realidad y uno de los amigos de Fran Bow. Fue creado por el Gran Valokas, nacido en una isla flotante sobre el centro de Ithersta, donde reside actualmente. Existe un manantial de agua rosa que cura todo, supuestamente el agua más pura del universo. Se convirtió así cuando entró en contacto con la sangre del gran Valokas caído, después de su batalla con la Oscuridad.

## Apariencia

La apariencia de Palontras es similar a un Ajolote muy esponjoso y es de color rosa, blanco, marrón y verde. En un momento, Fran lo ve con plumas negras en su lugar mientras lucha contra varios Kamalas. Parece herido pero huye de Fran, presumiblemente no queriendo ser visto en esta forma alternativa.

## Personalidad

Palontras es muy amable y afectuoso, aunque cree que es un monstruo. Fran es buena amiga de Palontras, ya que el le devolvió los brazos y las piernas después de que Fran se transformase en un árbol.
Calchona

La **Calchona** es una bruja con la capacidad de transformarse en animales.

## Iconografía

La Calchona sería una criatura con la apariencia de una oveja y con las patas delanteras, rostro y cabello de una mujer; sin capacidad de hablar como un ser humano, sino que con los balidos de una oveja.

## Historia

La Calchona era una bruja que vivía con su marido y sus tres hijos pequeños. Su familia no sabía que ella practicaba la brujería ni que en su hogar ocultaba pociones mágicas que, al aplicarlas en una persona, permitían transformar un humano en un animal.

Todas las noches usaba su poder para que su marido e hijos no despertasen de sus sueños. Posteriormente, la Calchona bebía las pociones mágicas, para transformarse en una gran oveja y salir a pasear por los campos hasta la madrugada y salir a matar a quien hablara mal de ella. Cuando despuntaba el alba y ella regresaba a casa, volvía a tomar sus brebajes y recuperaba la forma humana.

Una noche olvidó realizar el hechizo para hacer dormir profundamente a su familia y, debido a ello, sus hijos despertaron y vieron su transformación. Queriendo imitar a su madre, se bebieron las pociones, se transformarán susecivamente en pollos,perros,hasta por últimos en zorritos Pero una vez convertidos en estos se dieron cuenta que no sabían cómo volver a ser niños y comenzaron a llorar amargamente. Producto de los llantos, el padre también se despertó: para su sorpresa, en lugar de encontrar a su esposa e hijos, vio solamente a aquellos pequeños animales.

Conocedor de las historias sobre pociones mágicas que utilizaban las brujas, el padre pensó que los misteriosos frascos que ocultaba su mujer podían contener algún tipo de embrujo y que no era tan descabellado imaginar que aquellos zorritos eran posiblemente sus hijos. Fue así que decidió probar aquellas pociones en los zorritos, los cuales inmediatamente volvieron a convertirse en niños y procedieron a contarle que era su madre la dueña de las pócimas. Para evitar que a sus hijos les volviera a ocurrir lo mismo, el padre decidió tirar el menjunje en las aguas de un río y llevarse a los niños de la casa para siempre.

Cuando la Calchona regresó a su casa, aún convertida en una oveja negra, se dio cuenta de que allí no estaban ni su marido ni sus hijos, y de los frascos con sus pociones mágicas, solo quedaba uno casi vacío. Entonces decidió beber los restos para transformarse nuevamente en ser humano y salir a averiguar qué había ocurrido; pero el menjunje sólo le alcanzó para volver sus manos, su rostro y su cabello a la forma humana. Y desde entonces quedó atrapada en la forma de ese animal mitológico y no controla la set de sangre y mata por placer.
Turquesa

**Turquesa** era una niña hija de pastores que vivían en el
Desierto de Atacama.

## Historia

Existían dos cerros malignos donde habitaban espíritus de las minas: el Diablo grande y el Diablo chico. Estando en desierto florido, Turquesa tomó camino por los cerros maléficos recogiendo sus flores favoritas. La niebla dificultaba su andar, pero ella continuó la senda siguiendo los pasos de sus cabras.

Las cabras bajaron de las cumbres sin que se volviera a saber de Turquesa. Y en las mañanas más frías cuando hay desierto florido, puede escucharse el llanto de una niña entre las flores, que quedó petrificado en el mineral semiprecioso de mismo nombre.
Wikia Mitología Chilena

Trataremos de recopilar la mayor información posible sobre este tema.

Esta leyenda nos lleva a Concepción. Al final del siglo 18, tres muchachas llamadas Pascuala iban a lavar ropa a una laguna , y mientras realizaban su trabajo, entonaban hermosas canciones. Un día llegó hasta la casa de las tres muchachas un forastero en demanda de hospedaje, el que fue acogido gustoso por el padre de las jóvenes.Todos los días al caer la tarde, regresaba hasta la casa el solitario forastero y miraba a las Pascualas que volvían cantando, al aire sus trenzas rubias y su atado de ropa sobre la cabeza. El joven se enamoró de las tres hermosas muchachas y cada una, en secreto, le correspondió su amor. Continuar leyendo

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Cuero

El **cuero**, **cuero del agua**, **cuero vivo**, **manta** o **manta del diablo**, es una criatura acuática presente en la mitología mapuche.

## Iconografía

Este mítico ser sería un cuero de vacuno o de varios animales, que se transformaría en una criatura serpentina. En el borde de su cuerpo poseería unos apéndices similares a unas garras o espinas filosas como garfios. Sobre un extremo de su cuerpo, en donde se cree estaría la zona que correspondería a su cabeza, sobresaldrían dos apéndices similares a tentáculos que terminarían en un par de ojos desorbitados de un color rojizo. En el centro de la parte de abajo de su cuerpo, estaría su boca, muy parecida a una enorme ventosa, con la cual podría absorber completamente los fluidos de su presa, hasta dejarla seca y muerta.

## Historia

Estas criaturas estarían habitando en numerosos lagos, lagunas y ríos de los territorios de Chile y Argentina; y en menor medida en el mar. En aquellos lugares, como el caso del archipiélago de Chiloé en Chile, se cuenta que atacaría principalmente presas animales y en menor medida a seres humanos y embarcaciones.

Su manera de atacar sería más frecuentemente al atardecer, acercándose de manera sigilosa a su presa; que puede estar en la orilla, o bien bebiendo o bañándose en el agua, o dentro de una embarcación. Se dice que luego de estar lo suficientemente cerca, con sus poderes hipnotizaría a su víctima; y posteriormente mediante sus afiladas uñas atraparía a su víctima o a la embarcación y la arrastraría hacia al fondo. Ya en el fondo, envolvería rápidamente a su presa y la mataría por sofocamiento; y ahí la devoraría absorbiéndole completamente la sangre y otros fluidos.

Para matar a un cuero, se necesitaría la ayuda de una machi experta, la cual con sus habilidades atraería al Cuero hacia la orilla. Al tenerlo ya a la vista, lo engañaría arrojándole ramas de calafate. El Cuero, engañado por el poder de la machi, creería que las ramas serían una posible presa; sin embargo, al atacar y apretar con fuerza las ramas, las espinas de las ramas se enterrarían en su cuerpo y el cuero se desgarraría y sangraría hasta morir su cuerpo material.
Cuchivilu

El **Cuchivilu** o **Cuchivilo** es una criatura marina mitad cerdo, mitad culebra. Se le atribuyen los destrozos que se producen en los corrales de pesca.

Los cuchivilos habitarían en el fondo del mar, en zonas poco profundas y cercanas a las orillas de las islas del mar interior de Chiloé. Igualmente suelen ir a nadar a esteros, lagunas o pantanos; razón por la cual hay que tener cuidado que al bañarse en estos lugares, ya que si alguien se baña en las mismas aguas donde estuvo este ser, al poco tiempo se le cubriría el cuerpo de granos o de sarna. Igualmente es peligroso escucharlo, ya que su gruñido es similar al de un cerdo y anuncia que la persona que lo escucha, tendrá una corta vida.

## Iconografía

Es del tamaño de un lobo marino que pareciera la fusión entre un cerdo y una serpiente, pues la parte superior, cabeza y patas delanteras, son los de un cerdo, y la parte posterior es la de una culebra o serpiente marina.

## Historia

Se sabe que cada cierto tiempo sale del fondo del mar y se introduce en el corral de pesca, destruye el cerco, come y destroza los pescados existentes en él y hoza la arena que circunscribe, en igual forma que un cerdo corriente. Con esta visita, el Corral queda maldito y en condiciones tales, que jamás volverá a detener a un solo pez; salvo que se le quita el embrujo que lo envuelve por medio de una ceremonia mágica especial, conocida con el nombre de Cheputo.
Carcancho

El **Carcancho** es un enorme ser humanoide peludo, que se alimenta de tubérculos y que al parecer, camina sin rumbo definido por la nieve. Muchas personas lo han seguido, pero nunca han podido darle alcance. De su presencia sólo quedan unas enormes pisadas impresas en la nieve. Puede compararse con el Yeti y Pie Grande.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Ayayema

**Ayayema** es un espirítu del viento de la mitología Alacalufe.

Ayayema dispone de las fuerzas naturales y en particular, del terrible viento del noroeste; y es caracterizado como un quebrantador del orden natural, lo que trae como consecuencia que también pueda ser causante de las desgracias que sucedan dentro de la comunidad Alacalufe.

Se dice que las enfermedades y accidentes son producidos por sus persecuciones asiduas y personales de este espíritu. Ayayema entraría a los campamentos cuando sus moradores están dormidos, con el objetivo de tomar posesión de las personas, o de imponer su presencia maléfica y el miedo en los sueños o en las enfermedades, la caza infructuosa, etc.

Cuando llega Ayayema, es preciso cambiar de campamento, y emigrar, aunque ello no implica siempre un cambio de bahía o de playa, sino, simplemente que hay que establecer un poco más lejos. Su presencia se detectaría a sentir olor a podredumbre (olor a descomposición y humedad), ya que Ayayema tendría y exhalaría ese olor. Así, si de una choza de un campamento se empieza a desprender ciertas emanaciones, este es considerado un mal signo y denota la visita del Ayayema.
Las Tres Pascualas

Esta leyenda nos lleva a Concepción. Al final del siglo 18, tres muchachas llamadas Pascuala iban a lavar ropa a una laguna , y mientras realizaban su trabajo, entonaban hermosas canciones.

Un día llegó hasta la casa de las tres muchachas un forastero en demanda de hospedaje, el que fue acogido gustoso por el padre de las jóvenes.

Todos los días al morir la tarde, regresaba hasta la casa el solitario forastero y miraba a las Pascualas que volvían cantando, al aire sus trenzas rubias y su atado de ropa sobre la cabeza.

El joven se enamoró de las tres hermosas muchachas y cada una, en secreto, le correspondió su amor.

No sabiendo a cuál de ellas elegir como su esposa, en la noche de San Juan les dio cita a las tres en la orilla de la laguna.

A las doce de la noche el forastero remaba, pero desesperado al ver reflejarse en las plateadas aguas a las tres Pascualas, comenzó a llamar: *¡Pascuala...! ¡Pascuala...! ¡Pascuala...!* Las tres al sentir su nombre se creyeron elegidas y comenzaron a entrar en las traicioneras aguas.

Desde entonces, en las hermosas y encantadas noches de San Juan, a las doce, se ve un bote y entre el croar de las ranas surge una voz que llama desesperadamente a las mozas.