Maddox Hyde

## Megjelenés

### Emberi alak

195 cm magas, izmos testalkatú férfi, egyes tetoválás/rúna látható a testén, de vannak olyanok is, amiket a nyilvánosság elől elrejt. Haj és szem színe barna, viszont természetes fényben, mint pl napfényben, szemei borostyán színűnek is mondhatóak, amik vörössé válnak a benne rejlő Fenevad hatására, ha előjön.

### Főnix alak

4 méteres, lángokból álló tűzmadár, mely szárnycsapásával képes felégetni mindent, ami az útjában áll.

## Jellem

Ezer arca van, az egyik pillanatban hűvösen udvarias, a következőben évődő, humoros, hogy azonnal halálos élű fenyegetést intézzen feléd. Halálos, ez a kisugárzás körbeveszi, azonnal tudatva mindenkivel, hogy nem érdemes vele játszani. Azt mutatja, amit látni akarsz, a céljai érdekében mindent megtesz, ha kell átgyalogol városokon, nem foglalkozva vele, hányan halnak meg a lába alatt. Ha valamit akarsz tőle, esetleg a szövetségesedként szeretnéd magad mögött tudni, megkaphatod, de készülj fel, hogy elkéri az árát. Amint elér valaki a szívéig, onnantól megismeri a valódi lényét, és rájöhet, hogy remek barátra talált, de erre nem árt pár száz évszázadot rászánni. Uralkodónak született, nem hajlik, nem kezel senkit alázattal, a kölcsönös tiszteletet viszont értékeli, azonban, ha meg akar alázni, eléri, hogy térden csússz előtte. Az esze gyorsan jár, a végsőkig hideg logikával áll mindenhez, ha el is veszti a türelmét, nem fogsz róla tudni. Nem hisz a szavakban, a tettekben sem kifejezetten, de az alkukban igen. Igaz, a maga részéről lepecsételi, ezzel biztosítva, hogy az soha nem lesz megtörve a másik fél által. Nem veti meg a nőket, viszont elvárásai vannak. Nem kezd olyannal, akit soha nem érintettek, de azok is hidegen hagyják, akik sokak ágyába bújtak már, az érintéseket nem veti meg, ugyanakkor nem tűri, ha valaki fölénybe akarja magát helyezni. 18 év alatti gyereknek semmilyen körülmények közt nem árt.

## Múlt

Sok évezreddel ezelőtt békében éltek az emberekkel, ám mindkét faj elkövette azt a hibát, hogy a másiknál magasabb rangúnak hitte magát, ami végül egy hosszú, véres háborúhoz vezetett. A halhatatlanok közt megalapult a tanács, a lények minden fajának egy arra méltó tagja foglalt benne helyet. Hossza tanakodás után úgy döntöttek, létrehoznak egy áthatolhatatlan fátylat, elválasztva a két világot, mielőtt a halandók eltűnnének a föld színéről, ezzel párhuzamosan visszatekerték kicsit az időt, hogy megváltoztassák a múltat, elkerülve vele egy Apokalipszist. A Tanács azóta is áll, ámbár a tagjai cserélődnek, ő egyike azoknak, akik még látták a fátyol létrejöttét, a helyét stabilan, kemény kézzel tartja. Ellenezte az Iskola létrejöttét, ami minden halhatatlan gyermeket kötelezett 18 éves korában, hogy legalább 10 évig ott tanuljon, de végül beleszállt a létrehozásában, egy ottani vezető szerepét is betöltve, bár nem vett részt a gyerekek oktatásában, nem úgy a büntetésekben. Mint a Tanács egy alapítótagja, mind a főnixeknek, mind a hozzá hasonló vámpíroknak parancsol, szava szent, ha valaki szembe megy vele, haragjával kell számolnia. Tejhatalma van, se szülő, se más tanácstag nem szólhat bele, hogy bánik az alá rendeltekkel, névről szinte mindet ismeri, minden rendszerbe kerülő fiatal aktája az asztalára kerül.

## Képességek

### Főnix képességek

* Tűzzel emberi alakban is képes bánni, mint Főnix alakjában. Teremteni, formálni, irányítani képes tudja. Mitikus formájában egy majd négy méteres, aranyból-vöröses átmenetes madárrá változik. Tollai mintha lángolnának, állandóan meleg vibrálás veszi körbe. Ebben az alakban szájából képes tüzet okádni, de szárnyai egy intésével is képes tűzvészt okozni
* Könnyei gyógyító hatással vannak, amivel még egy haldoklót is képes megmenteni. Ezeket a könnyeket emberi formában is képes használni. Mitikus alakban repül, csőre, karmai igazi fegyverek

### Mágikus vámpír képességek

#### Egyszavas parancs

* Szemkontaktus létesítése alatt képes egyszavas parancsokat kiosztani, például: gyilkolj, csend, maradj. Ez egészen addig tart, amíg a parancsot kiadó vámpír bármilyen módon érzékeli az áldozatot *(látja, hallja, érzi az illatát, stb)*. Bele lehet akár egy sima beszélgetésbe is csomagolni.
* *(Ha nem világos a parancsa, akkor a célpont lassan, ügyetlenül, vagy egyáltalán nem engedelmeskedik.)*

#### Suttogás

* Világosan megfogalmazott, hosszú parancsokat képes adni a másiknak, illetve ezeket tudja időzíteni. Pl.: Teliholdkor, jövő tavasszal, legközelebb amikor találkoznak, vagy ha meghallja pl a csengőszót. Ha finomabban akarja használni, képes egy-egy ötletet a sajátjaként elültetni az áldozat fejében. Ennek eredményeképp az áldozat a saját személyiségének megfelelően cselekszik, gyakran csak egy új utasítással lehet megszűntetni egy már meglévőt. Az áldozat sosem lesz teljesen szabad.
* *(Egyszerre csak egy parancs csomagot/ötletet ültethet el a másik fejében. Egy új utasítás az előzőt semmissé teszi. A képesség segítségével nem lehet olyanra rávenni a célpontot, amivel önmagának árt és az utasítások nem mehetnek szembe a természetével.)*

#### Emlékezettörlés

* A születése pillanatától képes átírni mások emlékeit és akár a személyiségét is, a saját akaratától függően adva hozzá pozitív és negatív tulajdonságokat is.
* *(Nem megfelelően kitörölt emlékek visszatérhetnek, ha az áldozat valami ismerős dologgal kerül szembe, illetve képek villanhatnak fel az álmaikban is.)*
* Ripvilleben nem használható

#### Hűség

* Idővel képes állandó manipulálással és alattomos kísértéssel megtörni az áldozata lelkét. Néhány héttel később az illető nem képes ellenállni és engedelmeskedik mindennek amit mond. Az ilyen szolgából kihal minden saját személyiségjegy és olyanná válik, mint egy élőhalott.

#### Fenevad

* A vámpírban meglakozó sötét lény, ami kitörhet vérszomj, vagy szabad akarat által. Ilyenkor a szem egésze vörössé válik és az illető nem ura saját cselekedeteinek.

#### Aura

* Mindenkinek látja az auráját.
* Színek
	+ Félelem: narancs
	+ Agresszió: bíbor
	+ Düh: vörös
	+ Keserűség: barna
	+ Nyugalom: világoskék
	+ Jó szándék: rózsaszín
	+ Óvatos: levendula
	+ Depresszió: szürke
	+ Sóvárgás/Bujaság: mélyvörös
	+ Gyanakvás: világoszöld
	+ Irigység: sötétzöld
	+ Izgatottság: lila
	+ Nagylelkűség: barack
	+ Boldogság: világos-piros *(cinóber)*
	+ Gyűlölet: fekete
	+ Idealista: sárga
	+ Ártatlanság: fehér
	+ Szerelem: mélykék
	+ Megszállottság: méregzöld
	+ Szomorúság: ezüst
	+ Vallásos megszállottság: arany
	+ Gyanakvás: királykék
	+ Zavarodottság: kevert, változó színek
	+ Álmodozás: élesen szikrázó színek
	+ Őrjöngés: gyorsan fodrozódó színek
	+ Pszichopatikusság: hipnotikusan örvénylő színek
	+ Mágikus lények: az aura színében milliárdnyi kis szikra látható

#### Asztrális utazás

* Képes a lelkét kiszabadítani a testéből és láthatatlan szellemként körbejárni a környezetét

#### Árnyékká válás

* Képes beleolvadni az árnyak közé, kivonja magát ezzel a halandók és a halhatatlanok érzékei alól egészen addig amíg meg nem mozdul, vagy zajt nem csap.

#### Láthatatlan jelenlét

* A halandók és a közönséges érzékekkel rendelkező halhatatlanok egyszerűen figyelmen kívül hagyják a jelenlétét, öntudatlanul elfordítják a pillantásukat több figyelmet szentelve a külvilágra, mint rá, még ki is kerülik anélkül, hogy feltűnne nekik.

#### Fátyol

* Egy fátyolszerű pajzsot képes maga és a környezete köré kiterjeszteni, ezzel megvédve őket minden fizikai és/vagy képességbéli támadástól. *(Csak addig él, amíg az általa védett személy/személyek át nem lépik a fátyol határát és minél többen vannak, annál nehezebb ezt fenntartani.)*

#### Őserő

* Fizikai ereje szinte felfoghatatlanul megnő, ütései sebzése az alapjához mérten jóval erőteljesebben hat. *(A használata után öt-hat percig egyáltalán nem tud mozdulni.)*

#### Vérmágia

* Képes a saját vérét a testén kívül fegyverként használni. Bármilyen fegyvert alkothat vele.
* Képes az ellenfele vérét megdermeszteni, formálni vagy akár belülről felrobbantani az illetőt. Dermesztéssel képes megállítani valakit.
* Bármikor tud bárkitől vért szerezni a pórusain keresztül. Egy csepp vérrel is képes akár átkot bocsátani az ellenfelére vagy akár rémálomba taszítani, ameddig ő azt úgy akarja.
* Ha valakinek kiszívja az utolsó csepp vérét, elnyeri minden képességét akkor is, ha az illető utána újjáéled.

#### Rúnamágia

* Tetoválások által képes saját magának, illetve másoknak is képességeket adni
* *(Másvilágbéli képességet akar magának szerezni, ismernie kell a másik világ mágikus rúnáit.)*

#### Átkok

* Ezeket tudja a vérével kötni, ellenfelek vérével kötni, rituálék elvégzésével létrehozni.

#### Gondolatban való kommunikáció

* Madár alakban csak így tud kommunikálni.

### Egyéb

* Gondolatolvasás
* Köddé válás
* Fejlettebb érzékek
* Fejlettebb fizikai erő
* Gyorsaság
* Képes kommunikálni mind a vad, mind a háziállatokkal
* A harapása vágykeltő, eufórikus érzést okoz. Általa egy bizonyos ideig a másik irányíthatóvá válik.

### Speciális képesség

* Főnix alakjában parancsol minden főnixmadárnak, ezzel irányítja a környezetében lévő főnixek átváltozását, illetve uralja a többi főnixmadár tűzkitöréseit.

## Gyengeségek

* Fejvesztés
* Víz, bár nem öli, de komoly, vagy lassabban gyógyuló sérüléseket okoz