Falscher Ritter

* Journal
* Gelähmt

>  Eine Made, die von einer seltsamen Kraft in den Wahnsinn getrieben wurde. Bewohnt einen gestohlenen Panzer.
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> Schwache Kreaturen lieben es, die Stärke anderer zu stehlen. Sie leben kurz und in Angst und sehnen nach genügend Macht, um diejenigen zu beherrschen, von denen sie zuvor beherrscht wurden.
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**Falscher Ritter** ist der erste wichtige Boss in *Hollow Knight*. Sein Stadtwappen öffnet das Tor zur Stadt der Tränen.

## Geschichte

Falscher Ritter ist eine Made, die Hegemols Rüstung stahl, um ihre Geschwister zu beschützen.

## Handlung

Wenn der Protagonist die Arena unter dem Madenversteck in der Vergessenen Wegkreuzung betritt, fällt der infizierte Falsche Ritter von der Decke. Von seiner Stärke überzeugt, greift er den Protagonisten an. Am Ende des Kampfs schlägt Falscher Ritter wild um sich und zerstört den Boden.

Kehrt der Spieler später zum Madenversteck zurück, findet er den Leichnam der Made hinter einer zerbrechlichen Wand. Seine trauernden Brüder fliehen, wenn der Protagonist eintritt. Durch Anwenden des Traumnagels auf den Leichnam kann der wesentlich stärkere Gescheiterte Beschützer bekämpft werden. Bei einem Sieg erhält der Spieler 300 Essenz.

## Verhalten und Taktik

Der Falsche Ritter besitzt eine Vielzahl von Angriffen:

* **Sprung**: Falscher Ritter springt.
* **Sturm**: Falscher Ritter rennt ein Stück, wenn der Protagonist außer Reichweite ist.
* **Schlag**: Falscher Ritter knallt seine Keule in den Boden und erzeugt eine Schockwelle, die sich über die gesamte Arena ausbreitet. Nach dem ersten Wutangriff fallen zusätzlich Felsen von der Decke.
* **Sprungschlag**: Falscher Ritter springt und schlägt mit der Keule zu, wenn er landet. Er zielt auf den Punkt, wo der Protagonist war, als er den Sprung begann. Nach dem zweiten Wutangriff fallen zusätzlich Felsen von der Decke.
* **Wut**: Nachdem der Rüstung genug Schaden zugefügt wurde, fällt Falscher Ritter und legt die Made frei. Wenn die Made genug Schaden erleidet, startet Falscher Ritter den Wutangriff. Falscher Ritter springt in die Mitte der Arena und schlägt drei Sekunden lang um sich. Jedes Mal, wenn die Keule den Boden berührt, fallen Felsen von der Decke.

Wenn Falscher Ritter umkippt und die Made herausspringt, heile dich wenn nötig, und schlage mit dem Nagel zu. Nageltreffer an der Rüstung geben keine Seele, an der Made hingegen schon.

Wenn Heilung notwendig ist, warte, bis Falscher Ritter in Wut gerät und heile dann in einer Ecke des Raumes. Weiche fallenden Steinen aus oder schlage sie seitlich, um sie auf Falscher Ritter zu lenken.

Nach dem ersten Mal, wenn der Falsche Ritter wütet, wird das Segment der Mauer über dem linken Tor zerbrechlich, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, aus der Schlacht zu fliehen, wenn er dies wünscht. Dies ist nützlich, da der Spieler den Rachegeist-Zauber im Raum unmittelbar nach dem des Falschen Ritters erhält, so dass er entweder den Kampf mit einem stärkeren Fernangriff erneut versuchen oder einfach durch den Rest des Spiels weitergehen und später zurückkehren kann. Rückkehr nach der Flucht setzt den Kampf zurück.

Nach einem Sieg über Falscher Ritter kann man der Rüstung mit dem Traumnagel weiterhin Seele entziehen. Das ist besonders in den   Pantheons nützlich.

## Dialog

Das Schlagen mit dem Traumnagel zeigt einen von drei zufälligen Gedanken:

* Ich bin mutiger als ihr alle!
* Jetzt bin ich der Stärkste!
* Der große Panzer … Er gehört mir!

## Position

Falscher Ritter befindet sich im Zentrum der Vergessenen Wegkreuzung.

## Galerie

SprungschlagWutBesiegtArena in der Vergessenen WegkreuzungArena in GottheimFalse Knight Radiant (Hitless) Hollow Knight

## Trivia

* Nachdem Falscher Ritter besiegt wurde, erwacht der Kopf seiner Keule zum Leben: Es ist ein Käfer, der keinen Schaden nimmt und bei erster Gelegenheit wegläuft. Er freut sich, endlich frei zu sein.
	+ Dieser Käfer macht das gleiche Geräusch wie eine ruhende Wammfliege, wenn er geschlagen wird.
* Das Spiel setzt die Energie der Rüstung und der Made nach jeder Lähmung zurück. Die Energie der Made muss dreimal auf Null gebracht werden, damit der Kampf endet.

## Einzelnachweise

1. ↑ Falscher Ritter: Als ich den Ritter sah… schlafend… sicher in seiner großen, starken Rüstung…. Nicht der Wahnsinn trieb mich dazu…. Ich wollte sie einfach…
2. ↑ Falscher Ritter: Ich wollte sie … die Kraft, andere zu beschützen
3. ↑ Traumnagel-Dialog des Falschen Ritters: Ich bin mutiger als ihr alle! Jetzt bin ich der Stärkste!
4. ↑ Traumnagel-Dialog: Endlich frei!