Fiche de Personnage

## Fiches de personnages

**Les fiches de personnage regroupent une globalité de statistiques et talents qui sont propre à votre personnage. Elles vous permettent d'effectuer un large panel d'actions de combat ou utilitaires. Voici leurs descriptions.**

## **Compétences de combat**

**[Arme à une main Offensif]** : Attaque avec une arme à une main.

**[Arme à une main Défensif]** : Parade à l'arme a une main.

**[Arme à deux mains Offensif]** : Attaque avec une arme à deux mains.

**[Arme à deux mains Défensif]** : Parade à l'arme a deux mains.

**[Arme à distance Offensif]** : Attaque aux armes de jet et à distance.

**[Pugilat Offensif]** : Attaque à mains nues ou avec armes de pugilat.

**[Pugilat Défensif]** : Défense à mains nues ou avec armes de pugilat.

**[Esquive]** : Evasion d'une attaque physique ou magique si esquivable.

**[Volonté]** : Résistance mentale contre les charmes, la peur ou le sommeil.

**[Attaque Magique]** : Attaque utilisant des sorts.

**[Défense Magique]** : Défense en utilisant des sorts.

**[Soutien Magique]** : Utilisation de sorts de soutien.

## **Compétences utilitaires**

**[Athlétisme]** Pour les actions athlétiques comme la course, l'escalade ou la course à pied.

**[Survie]** Pour les actions de survie, résister a du poison, survivre à une chute.

**[Sens]** Capacité à maîtriser ses sens, l'ouie, la vue, l'odorat...

**[Manipulation]** Mentir, sort de manipulation.

**[Charisme]** Faire changer d'avis, négocier pacifiquement.

**[Pugilat]** Connaissance de frappes et de prises pour les combats en étant désarmé.

**[Commandement]** En lien au commandement des troupes, ou d'une masse d'individus.

**[Intimidation]** Intimider, faire chanter, cette action sera plus efficace si la situation l'exige.

**[Subterfuge]** Voler un objet, faire diversion, voir falsifier des preuves ou des faits.

**[Artilleur]** Capacité à utiliser de l'artillerie (Canon, etc...)

**[Pilotage]** Compétences liées au pilotage et aux maoeuvres de véhicules terrestres et aériens.

**[Furtivité]** Capacité à être discret, a surprendre l'adversaire avant qu'il ne vous repère.

**[Erudition]** Pour tout ce qui est savoirs généraux, comme des traditions, des pratiques ou des légendes ou des recherches sur certains sujets.

**[Médecine]** Maîtrise des outils médicaux, voir opératoires.

**[Flore]** Connaissance des plantes, leurs usages, création de médicaments ou poisons.

**[Faune]** Connaissance des animaux, comprendre leur comportement, voir en dompter.

**[Ingénierie]** Pour tout les savoirs en lien avec la mécanique ou la technologie en général, permet de créer des projets en lien avec tout ce qui est mécanique comme des véhicules ou la cybernétique.

**[Banditisme]** Tout ce qui a un rapport avec les actions illégales.

**[Explosif]** Connaissances en explosifs et autres substances qui font boom et savoir placer des explosifs sans se rater.

## **Talents et trait de personnage.**

Le trait de personnage caractérise un don pour votre personnage, quel qu'il soit. Celui-ci accordera un léger bonus en statistique ou une capacité spéciale. Vous n'en aurez qu'un seul choisissez le bien.

Le Talent lui est un sort ou une compétence que le personnage développe en combattant, en général le MJ en charge analysera les styles de combat des joueurs et offrira le moment venu de nouveaux talents, voir une amélioration d'un talent déjà possédé si celui-ci est bien utilisé, reflétant l'expertise du personnage.

## **Exemplaire de Fiche de personnage vide** *(A coller dans "à propos)*

**Expérience  :40/40**

Points de vie : 4+(0) = *[+1PV tout les 10XP]*

Dégâts : 3+(0) = *[+1DGT tout les 20XP]*

(Le [] représente vos EXP dépensés dans une compétence, le () indique les niveaux gratuits obtenus grâce à votre équipement.)

(Chaque point d'xp gratuit/dépensé dans vos statistique augmente son jet de 1 en minimum ou maximum, le minimum ne peut pas dépasser le maximum.)

[Arme à une main Offensif]  : 1-1 [0] (0)

[Arme à une main Défensif]  : 1-1 [0] (0)

[Arme à deux mains Offensif]  : 1-1 [0] (0)

[Arme à deux mains Défensif]  : 1-1 [0] (0)

[Arme à distance Offensif]  : 1-1 [0] (0)

[Pugilat Offensif]  : 1-1 [0] (0)

[Pugilat Défensif]  : 1-1 [0] (0)

[Esquive]  : 1-1 [0] (0)

[Volonté]  : 1-1 [0] (0)

[Attaque Magique]  : 1-1 [0] (0)

[Défense Magique  : 1-1 [0] (0)

[Soutien Magique]  : 1-1 [0] (0)

[Sagesse]  : 1-1 [0] (0)

[Athlétisme]  : 1-1 [0] (0)

[Survie]  : 1-1 [0] (0)

[Sens]  : 1-1 [0] (0)

[Manipulation]  : 1-1 [0] (0)

[Charisme]  : 1-1 [0] (0)

[Commandement]  : 1-1 [0] (0)

[Intimidation]  : 1-1 [0] (0)

[Subterfuge]  : 1-1 [0] (0)

[Artilleur]  : 1-1 [0] (0)

[Pilotage]  : 1-1 [0] (0)

[Furtivité]  : 1-1 [0] (0)

[Erudition]  : 1-1 [0] (0)

[Médecine]  : 1-1 [0] (0)

[Flore]  : 1-1 [0] (0)

[Faune]  : 1-1 [0] (0)

[Ingénierie]  : 1-1 [0] (0)

[Banditisme]  : 1-1 [0] (0)

[Explosifs]  : 1-1 [0] (0)

Trait de Personnage :

[Nomdutrait] : (Effet)