recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Orcs

## Description et habitat :

Quelle étrange race ! Les orcs, souvent rejetés pour la réputation sauvage qu'ils ont (bien qu'elle ne soit pas totalement infondée), les orcs ne sont qu'une sorte d'hybridation d'humains et de lézards ou crocodiles. La crainte qu'on éprouve à leur égard tient de leur caractère territorialiste, cruel, sexiste, barbare et sans pitié.

Ils vivent principalement en tribu dans des zones assez arides ou encore dans des plaines montagneuses où ils ne s'empêchent pas d'en extraire les ressources.

## Magies :

Les orcs ont la compétence pour maitriser les magies : Terre, Séisme, Sang, Terreur, Magie Noire, Grand Chef, Force Herculéenne, Lave.
Wiki ASKAYA RP

**Bienvenue sur le Wiki ASKAYA RP**

https://discord.gg/hG34bpPWbH

Askaya est un serveur RP Médiéval-Fantasy sur discord, ouvert à tous.

Il y a 1400 ans avant notre ère, en plein centre du désert d'Argos, une mystérieuse sphère luminescente s'écrasa. Un groupe de 5 femmes étrangement vêtus venant d'un autre monde viendront sortir de ce dernier avant de terraformer les environs, transformant le centre de ce désert en une jungle tropicale verdoyante résistant à la chaleur du désert. Un gigantesque arbre se dressa en plein centre de cette jungle, mesurant plus de 1 kilomètre de haut avec des racines qui ont commencé à se propager sous les continents. Les humains, elfes et autres peuples nomades humanoïdes de ce monde qui n'avaient fondé que de minuscules cités, viendront alors acquérir pour la plupart d'entre eux des pouvoirs magiques. Ces femmes repartiront de Gaya (la planète sur laquelle se déroule le RP) après avoir planté cet étrange arbre gigantesque immortel dont les racines traversent tous les continents de cette terre. On surnomme cet arbre "l'arbre d'Adam" et les femmes qui venu sur Gaya pour le planter, les "diseuses de vérité" car, avant de quitter cette planète, elles se sont rendus au 4 coins du monde pour observer les dirigeants de chaque cité pour supprimer ceux qui se comportaient comme des barbares et donner un pouvoir spécial à des individus ayant la volonté nécessaire pour changer le monde en bien, ce pouvoir n'étant d'autre que la "voix céleste". Après cet incident, les peuples de Gaya ont commencé à bâtir de grandes civilisations mais aussi à se faire la guerre car seulement 10% de la population a reçu des pouvoirs. 600 ans de guerre viendront s'écouler avant que les guerres ne s'arrêtent partout autour du globe suite à l'instauration d'un nouvel ordre mondial. Plus d'une centaine de royaumes sont apparus après cet incident où les royaumes les plus puissants de l'époque ont fondé une organisation mondiale pour assurer la paix, la prospérité et la souveraineté de chaque royaume.

## Articles importants

Races : https://askaya-rp.fandom.com/fr/wiki/Cat%C3%A9gorie:RacesMonstres : https://askaya-rp.fandom.com/fr/wiki/Cat%C3%A9gorie:Monstres

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Vampires

## Description et habitats :

Les vampires sont des créatures connues des contes de toutes les civilisations. On sait tous que ce sont des êtres très craintifs de la lumière du soleil, ils ne peuvent la supporter ce qui les force à attendre la nuit ou à se protéger par un quelconque moyen. Mais on imagine aussi que les Vampires sont tous des êtres sanglants, dangereux et nés-méchants ; or, c'est faux, les vampires sont à l'origine issus d'autres races mais, touchés par une maladie incurable, une personne peut devenir vampire et échapper à la mort.

On peut les trouver un peu partout où il y a de l'ombre, les grands chateaux, les grottes, les forêts épaisses etc. Ils peuvent aussi venir au grand jour mais seront protéger du soleil par un moyen qu'ils développeront eux-mêmes...

## Magies :

Les vampires peuvent maitriser les magies suivantes : Air, Sang, Terreur, Magie Noire, Nécromancie, Invocation, Grand Chef, Ténèbres.
洛丁·萨希尔

**洛丁·萨希尔（Lodin·Saahir）**是以0005-CR（Zodiac）为蓝本的，用于游玩cocTRPG的衍生角色，职业为赏金猎人，拥有一些神秘学知识。他与其原型并无太多区别，但原型中不符合现实规则的部分在洛丁·萨希尔身上被全部替换，并降低了一些身高。由于经历不同，他的个性与Zodiac略有差异。

外貌
--

### 面部

洛丁·萨希尔长着一副宛若贵族公子的脸。他的瞳孔是亮金色的，右眼下有一道与下眼睑大致平行、略微向上弯的、长而细的疤痕，从太阳穴延伸至内眼角下。

一般情况下，他看上去总是温和的，面带微笑。

### 皮肤

他的正常肤色是白色。面部、脖颈、手背等经常暴露在阳光下的器官颜色因职业活动不可避免地加深，同时质感也比身体的其他部位更加粗糙。

### 头发

发质普通的黑色长发，平日会扎成高马尾或随意地散下。如果需要出入正式或公共场合，会换成额外编出三条麻花辫的发型。靠右侧偏长的一束刘海实际上是假发。因常年佩戴帽子的习惯，他有不算严重的脱发现象。日常养护缓解了这一点。

情况允许的情况下，他每周花在养护头发上的时间是约十小时。

### 体型

他看上去比普通人更结实、精瘦一些，身体各个部位分布着浅浅的肌肉。褪去衣物后，身上大大小小的疤痕会显露出来，它们由大部分的钝器伤与一两处贯穿伤组成。

### 衣着

由于职业因素，他几乎只穿便于行动的衣物。日常场合中，则会选择较为宽松但略显繁琐的衣物。他在任何场合中的穿着都带有明显的搭配和独特感。他最常使用的配饰是帽子和围巾。

出于习惯，在非私人场合中，他会尽量避免穿上暴露大量身体部位的衣物。

个性
--

 爱的目标

### 外在

与人交流时，洛丁·萨希尔通常显得十分热情，但也保持着一定程度的克制。他经常用敬语、握手、躬身等礼仪行为对待他人，带有毫不掩饰的共情、坦诚和利他性，哪怕与对方只是初次见面。所有第一次与他建立来往的人都将感受到朋友般的关怀，如果彼此有同盟关系，被视作同伴的感觉将更加明显。

对看上去奇怪或容易被忽略、排斥甚至欺凌的人，他会隐蔽地给予优待，帮助他们更好地展示个性、融入集体，并观察他们对这些优待的反应。这种优待持续到他认为被帮助者不再需要，或表示不喜为止。

他的情绪反应多变而真实，但只有积极或较为中性的表现。

若有幸与他真正感兴趣的领域产生交集，通常是神秘学，将看到他对相关内容偏执性的狂热，为此遗忘进食、睡眠、移动，甚至幻想做抢劫、绑架、下药、解剖等犯罪类行为以获取知识。他通常会很快恢复清醒并立刻道歉。

### 改变

与他真正熟络之后，其个性中的混沌将会显现——在对方能接受且实际伤害不大的范围中，他的熟人将不时地收到来自他的恶作剧、“迫害”、或以负面形式达成的帮助，包括但不限于：假占卜、恳求某人一日三餐都吃同样的食物、对便秘的朋友下泻药等。

同时，也有类似品行不端的行为，例如跟踪、偷拍、出入对方的隐私场合等。他十分清楚上述行为都是错的，但“有趣”和“喜欢”盖过了认知。尽管如此，它们都并不含任何恶意。

他的熟人也将注意到他并不总是看上去那么坦诚：他常常隐瞒真实情绪和部分真相，通常是负面的。动机是不想为他人带去麻烦，或让事情变得困难。

他有些不计后果的特性也会在熟稔后得以体现，例如花钱大手大脚和付出过度的帮助等。

判断某人是否是他的熟人最简单的方式是观察他称呼其时的用词，如果他的用词由“您”变为“你”，并不再使用“先生”、“小姐”、“太太”等敬语，则代表他已经将其划入了信任区。称呼的改变是无意识的，且带有极强的择选性。

### 感情

虽然他对他人的情感反应极尽丰富，但这也让他对自身的感情几乎仅剩“平静”，甚至有微弱的解体感。真正源自他自己的情感只在与他人交往时有机会被顺带着表现出来，同时他不擅长分辨自己的感受。

亲情、友情和爱情的界限在他的认知中混淆不明，也无法察觉自己对某个人抱有怎样的感情，因此常常错过一些人。

他没有憎恨或真正厌恶一个人的情绪。

### 阴影

普通的阴影面出现于他的疲惫和困倦状态中。他开始说胡话，口无遮拦、做比起成年人更像孩童的动作、减少对他人的共情。恶作剧的程度在此时也会变得更不考虑他人。此外这个状态下的他会变得更难缠与更爱撒娇。

激发他真正阴影面最简单的方式是令他感到“失去同伴”的威胁。此时他会变得与平日判若两人，甚至更像一个冷酷、不择手段又带有精神病性的反面角色。他的任何行为都将带上极度压抑的平静。

在阴影面中，也有其身为猎人的血性：冷静、取舍、机会主义，和对目标不死不休的追逐。

他会为保护更多的弱势方放弃少数同伴。

经历
--

### 幼年

 File:洛丁幼年体珍贵照片.png
洛丁·萨希尔出生于美国休斯顿一个不算富裕的家庭，与父母一同居住，直到高中毕业。他的父母不善表露达对他的关爱，显得较为冷漠，但仍尽全力给了他最好的成长条件。

幼年时，洛丁·萨希尔是一个沉默寡言，爱好与众不同的人。但在父母强烈地包容并鼓励了这些特异点后，他脸上的笑容慢慢变多了。他喜欢手工、昆虫、星星与音乐，这些爱好吸引了他的同班同学，因此幼年时他就与人大量地交流。

在幼儿园时他曾被同龄的孩子欺凌，但这件事并未对他造成阴影。因为他亲眼目睹了他的父母冲上去与欺凌者的监护人搏斗，且他很快就转入了另一所幼儿园上学。

### 少年

对自身爱好的狂热追求严重影响了洛丁·萨希尔的学业，但在父母的期待下，他多少会学习一些，因此成绩维持在中等偏上的水平，有偏科问题，但他的美术、手工和音乐课成绩都是满分。

因擅长与人打好关系、负责任且足够开朗，他被委任为班长。

初中时期，因容貌和个性，他收到过不少异性或同性的表白，也有些人尝试接近他，把他“泡”到手。但无一例外都失败了，他在校内的风评逐渐由“帅哥”变成了“木头”。而洛丁本人也不明白为什么自己的朋友都要对他示好。

### 高中

初中毕业后的暑假内，洛丁·萨希尔无意间接触到了神秘学网站，从此一头扎进其中，狂热地收集资料与学习占卜、灵摆、施法等神秘术，几乎废寝忘食。导致他整个高中都无心学习，成绩一落千丈，只有语文等艺术性科目仍然保持着较好成绩。

在这个阶段，他与迷迭香成为网友，对方带他避开了许多危险的路。

父母仍然希望他至少大学毕业再追求自己的爱好，但多次交涉、劝说甚至威胁都毫无作用。在长达一年的摩擦后，他们告知洛丁·萨希尔如果还是如此，家里将只养育他到高中毕业，让他毕业后自寻生路。

当然，洛丁毫不犹豫地继续了他的爱好，但开始考虑怎么把兴趣与生计结合起来。幸运的是，搜索资料时，他进入了一个以神秘事件为主的猎人论坛。虽然是加密的，但在连日的思索与策划下，他最终成功混入其中，了解了更多知识与黑暗面。之后几乎放弃了学业，一直努力于今后也能成为类似的赏金猎人。

由于“木头”的称呼被初中同学带进了高中，且他的执念让大多数人望而却步，他的朋友与追求者都少了很多。而因为执着到癫狂的地步，保持友善的同时，许多校友在私下对他用“魔王”代称。

### 故事

Template:剧透警告
Template:CocTRPG模组剧透警告

 由于该模组的商用协议，洛丁·萨希尔在其中的大部分经历是保密的。唯一可以透露的是：在该模组中，他从人类转化为了吸血鬼，且患上了一定程度的精神障碍。
Humains

### Magies disponibles

Feu, Eau, Air, Terre, Guérison, Magie Divine, Courage, Force Herculéenne, Grand Chef.

## Description et habitat :

Les Humains sont des êtres on ne peut plus basiques, cela entend qu'ils n'ont pas de capacités spécifiques à leur race mais en contrepartie, ils n'ont pas non plus de défaut très marqués.

Ils vivent un peu partout, cela s'explique car l'Homme (Homo sapiens, *l'être intelligent)* sait s'adapter car il sait se développer. Il peut donc adapter son mode de vie et son équipement en fonction de la zone géographique, de son climat etc.

## Magies :

Les Humains, comme les autres races peuvent maitriser des magies. Ces dernières sont : Feu, Eau, Air, Terre, Guérison, Magie Divine, Courage, Force Herculéenne, Grand Chef.
启航者名单

本页面以图文形式记录了*宙际理想乡*中的所有启航者。若需文字版记录，见：启航者名单/简表。

## 主列表

这些启航者的各方面都完全属于*宙际理想乡*，也是最为纯粹的启航者形式。截止2023年6月27日，该列表中的启航者共207名：

## 副列表（同人作品）

这些启航者诞生于*宙际理想乡*之外，与*宙际理想乡*的联系相对薄弱，存在的形式也随时有更变的可能性。拉斐尔标记被作用于此，调和他们与*宙际理想乡*的关系。这些启航者本身被存储于FioweelouR中的一块特殊区域内，若支撑其存在的因素消失，他们将被转化为主列表中的启航者。
Template:启航者名单(副列表)

## 造物反射（几何冲刺）

这些启航者的性质与*副列表*中的相似，但其本身的存在建立于一个被打上拉斐尔标记的迭代——造物反射——上。比起副列表中的启航者，他们与*宙际理想乡*的联系更深，但仍有更变甚至消失的可能。与副列表一致地，若他们原本的存在形式面临危机，他们将连同其迭代造物反射一起被转化为主列表中的启航者。
Template:启航者名单(造物反射)
Sirènes et Tritons

### Magies disponibles

Eau, Glace, Foudre, Tempête, Courage, Guérison, Communication Animale, Force Herculéenne, Grand Chef.

## Description et habitats :

Des légendes racontent que les sirènes attirent les marins par leur beauté pour les couler. Peut-être est-ce vrai ? Personne n'a pu l'affirmer, du moins personne de vivant... Ce sont des créatures humanoïdes mais qui confondent leurs attributs avec ceux des poissons et des créatures marines. Le masculin de sirène est triton.

Ce sont des créatures très fantasmées, elles conservent une part de mystère et vivent sur les côtés, dans des zones sous-marines ou tout simplement dans chaque point d'eau assez grand. Elles peuvent se rendre sur terre mais se sentent plus à l'aise dans l'eau.

## Magies :

Les sirènes et tritons peuvent maitriser les magies suivantes : Eau, Glace, Foudre, Tempête, Courage, Guérison, Communication Animale, Force Herculéenne, Grand Chef.
Demi-humains

### Magies disponibles

Feu, Air, Tempête, Séisme, Nature, Courage, Foudre, Communication Animale, Lumière.

## Description et habitats :

Les demi-humains tiennent leurs apparences atypiques de leur hybridation. C'est en fait un mélange d'Homme avec un animal à fourrure (ours, renard, chien, loutre, loup etc.) Cela entend que leur apparence et leurs caractéristiques sont entre l'humain et l'animal auquel ils sont affilés.

Ils vivent principalement dans les forêts puisqu'ils y retrouvent leur milieu naturel du côté animal, mais ils peuvent très bien se déplacer hors de ces dernières. En revanche, ils se sentent particulièrement bien dans des zones chaudes ou humides.

## Magies :

Les demi-humains peuvent utiliser les magies suivantes : Feu, Air, Tempête, Séisme, Nature, Courage, Foudre, Communication Animale, Lumière.
Liches

## Description et habitats :

Les liches sont des anciens sorciers et anciennes sorcières puissants mais décédés qui par leur maitrise pointue de magies obscures, se maintiennent en vie.

On les trouve souvent dans des endroits reculés des civilisations, pour se cacher de ceux qui pourraient les réprimander et aussi pour continuer à se nourrir et à se maintenir par leurs pouvoirs

## Magies :

Les magies de prédilections des liches sont : Terre, Séisme, Terreur, Magie Noire, Nécromancie, Ténèbres, Invocation.
种族

**种族**是对不同生命体分类下生物特性的具体细分，编号由四位数字与“-OI（Organism）”后缀构成，相同种族的生物会拥有一致的生理特征。种族被细分为**主种族**与**副种族**两类，每个生物都至少且仅能拥有一种主种族。

## 主种族

#### 主角

这些种族具备主观能动性与一定程度的戏剧性，参与进一个又一个故事中。各个叙事集中故事主角与部分配角所属的种族通常在这一分类下。

*点此查看所有派系为主角的种族*

#### 构造

这些种族与其生命体分类的本质息息相关，其存在即为对应分类概念的具体呈现。它们通常具有薄弱的自我意识，或作为庞大系统的一部分专注于完成任务。

*点此查看所有派系为构造的种族*

#### 背景

这些种族作为丰富生态系统的元素出现，具有未成形的意识或强大的功能性。这些生物追逐着“生存”或“服务”。

*点此查看所有派系为背景的种族*

## 副种族

副种族的运作模式与主种族相似，但它们更像附加于个体的职业或身份标记。它们有其生命体分类，但派系统一为*“副种族”*。大部分副种族通过后天训练或经历事件获取。它们被标记为*斜体*或带有星号（\*）标识。

一个生物可持有多种副种族，没有理论上限。但副种族不是必须的，并非任何生物都拥有副种族。

*点此查看所有副种族*

### 转化为副种族

部分主种族可在仪式或部分经历中被“转化”为副种族，届时该主种族将被等视为副种族，其对应特性不变，但仅作为类似标记或过去身份的显现存在。任何主种族都可以被转化为副种族，但副种族不能被转化为主种族。

## 识别种族信息

### 血脉

 File:妖精的血脉分类.png
某一种族的表现细分被称为**血脉**。血脉仅在需要描述时以种族后括号标注的形式注明，如角色总览，内容为该表现的简短概括。通常，其为一种实际存在的物品或概念名，或甚至是其他种族的名字。右图展示了妖精在不同血脉下的例子。

### 体型

体型是对单一主种族的形态分类，简单描述了该种族大部分生物的形状。副种族不拥有体型。
Dodo survivals Wiki

**Welcome to the Dodo survivals Wiki!**
We're a collaborative community website about Dodo survivals that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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种族分级

**种族分级**是以生态模式为准对种族进行的压制力划分结果，它十分笼统，不能说明该种族下所有个体的上下限，但依然能表现出这个种族的一侧面貌。它也可以被理解为一种简单的力量体系速查。

## 等级压制

位于上层的种族

## 民俗分类

这些分类是因当地对种族的不同看法出现的非正式分类，通常能体现出该种族与当地文化的联系。所有民俗分类都不受等级压制影响，它们只是一种称呼。

### 超级生命

任何

### 神性生物

有守护性质、足够有力且具备善意的种族可能会被当地居民认为其带有神性，从而被尊重、追随甚至信仰，这些种族可能也乐于和当地居民共同生活。他们通常维持着以百年计数的良好关系，成为当地一个至高无上的象征。

由于至高神性实体们守护的是宙际理想乡本身，祂们较难得到居民的偏爱，但圆够和颂源可能会因其对自身内部产物的保护欲成为个例。

在立绘等相关图片中，神性生物们会带有奇妙的光晕和彩色特效来表示祂们的分类。
OPDRACHT VAN DE GEEST!-JUNGLE SURVIVAL 28

## Characters

* Wouter
* Maïsha
* Akna
* Luki
* Taaki
* Ikal
* Xiu
* Jeb
* ??¿

## Locaties

* Jungle Survival seizoen 1
* Mayatempel
* Wouter en Maïsha's dorpje (nu) Jungle Survival 1
* Wouter en Maïsha's huis (nu) Jungle Survival 1
* Wall of fame (nu) Jungle Survival 1
* Wouter en Maïsha's boomhut (nu) Jungle Survival 1
* Vliegend spookschip
Alan Harding

**Sir Alan Harding** OM OSN, is a Norgaardian politician who currently serves as First Minister of Duronia, and Lord Chancellor, Hand of the King. Harding is also a list Member of Parliament representing the Duronian electorate. He is also the current leader of the Duronian Radical Socialist Party. Sir Alan Harding is also the former Warden of Duronia, having been named so by King Lionheart VIII in efforts to establish a formal government in Duronia.
人族

人族是大陆上的诸多种族之一。

民族
--

**也门度人**

也门度人已经在千年的时间中适应了山地生活。他们体格高大，皮肤偏白，值得注意的是，在部分身体部位上也有类似鳞片的角质复盖，这被视作龙的恩赐。纯血也门度人的瞳色一般为淡或鲜艳的暖色。有传闻说，受祝福的也门度人终将化身为龙。

**弗加克人**

 迁居到弗加克平原的也门度后代逐渐褪去了身上龙鳞的特征，平原上的农耕生活也让他们的体型逐渐回到了平均水平。尽管之中不乏暖色瞳色的人，但颜色通常都偏深，并被认为没什么特别的。

**默族**

 默族在千年前自始源之地向东迁徙，途径哈马坎咽喉，最终于神握定居。神握的日晒，以及与冥罗人的通婚，让他们的肌肤染上了铜色，但眉目间仍能看出始源之地种族的部分特征。默族非常重视部族传统，且过着充满戒律的生活。

**冥罗人（哈马克人）**

冥罗人是占据哈马克干原南部与盆地边缘的本地人种，其中的一部分随着默族进入了神握。他们比默族在此繁衍的时间更久，肤色也更加黝黑，包括并不限于棕红、胡桃、焦茶色等；他们的体格也比默族更健壮，非常适应干旱地带的炎热气候。

**平原人**

始源之地的各个部族在神判后的数百年中纠缠不休，最终形成了松散的同盟；除开这些不谈，他们的相貌大致是相似的，拥有健康的肤色与体格——虽然比也门度人小上一个尺寸。

**舍迦人**

舍迦的全名舍迦许，在古语中模仿了树叶的窸窣声。靠着森林的恩赐，舍迦人在西沿半岛的山林中与世无争地生活了很久。他们肤色偏灰，尽管体型普遍不大，但通常身形修长，身手矫健。居住在森林深处的舍迦人肤色则更为惨白。

**霜滩人**

霜滩人的祖先跟随也门度人迁向高地，但中途受到寒霜的召唤、去往了更北方。当他们在霜滩停下，却发现回家的路已经被群山隔断了。部分定居霜滩的族人依靠当地的湖泊捕捞与狩猎生活，但另一些游荡在北方的山脉中。他们外表和也门度人有不少相似之处，但显然更为耐寒粗犷。

**极沿人**

东沿东北角半岛的原生人种。

**瓦切人**

从始源之地开始，瓦切行商的足迹在千年中遍布大陆上的所有土地。这支游商民族欢迎任何人加入他们的家庭，外貌也因此并没有特定的特征；在也门度赐给他们一片同名的土地作为结盟象征之前，瓦切更像是一种文化上的名字。

文化
--

鉴于其广泛的分布，人族的文化并不统一。参考历史性质的起源，可以大致地将其分为东沿、西沿以及冥罗三个文化圈。
Alissa

Alissa

Alissa Es Una Chica Que Le Gusta Mucho A Ronal E Incluso Amistad Con Max Lo Que Es Alissa Lleva Una Camisa Gris Corbata Y Una Falda De Color Negro Y Un Pelo Rubio Y También Unos Lentes

Presentando A Alissa Ala EscuelaAlissa Conoce A RonalAmistad Con Max Nota El Episodio De Gacha Spy De Está Imagen Sale En Junio
Lucas Hill

**Sir Lucas Hill** OM OSN, is a Norgaardian politician who currently serves as Prime Minister of the Commonwealth of Norgaardia, and leader of the Christian Conservative Party.

## Political Career

Lucas Hill became leader of the Christian Conservatives after a no confidence vote against the former leader Patrick Conroy. After wining the no confidence vote against Conroy, Lucas Hill as leader won the general election and became Prime Minister. At the end of the term, Lucas Hill left office after having been crushed in the next general election, leaving the party into fractures.
也门度帝国

也门度帝国（Emendhu Empire）是西沿、也是目前大陆上最大的文明国家。它所占据的地域——干冷多风、重峦叠嶂的西堪高地——相比于其他地带幅员辽阔的土地，算不上“丰饶”。尽管如此，此地产出的高品质金属，以及与也门度人结下同盟的龙种，最终让他们成功击退了曾经的纳勒荼染帝国，从此走上了西沿霸主的地位。

最开始的也门度仅为罗国走廊中建立的教国，在历史中经历过数次征战后，成功将国境线带出高地，北至霜滩，西至龙尾平原与舍许森林，甚至一度南至哈马克的大荒漠。比起纳勒荼染，也门度更为保守，但这不妨碍他们对于探索与收服、治理其他文化的"热情"。然而，走下大断崖的东沿军队的背叛为这段征服史抹下了一道污渍。长期以来，帝国对弗加克虎视眈眈，却碍于地理、魔法等原因，一直未能成功攻占这片崖下的土地。最近的一次冲突为880年的十二战争，以雷马利亚之眼的毁灭作为收尾，双方休战。

在那之后的帝国又经过几次向西扩张，但收获甚微。现如今，是一个看似和平的年代——而和平对帝国来说并不算一个好迹象。没有新的征服，也就没有新的资源，新的动力；社会进入了停滞阶段，朝臣在征战、政体等问题中争吵不休，而军队尽力镇压着外省各地隐隐可见的反动之火。

## **地理&行政区**

也门度被分作不同的省份，包括集中于西堪高地的4个内省，外围的6个外省，以及2个附庸国。大部分外省都是通过战争征服、合并以及纳入国土的地块，其中最古老的区域历史可追溯至纳勒荼染的溃败。

## **社会结构**

帝国欢迎各式各样的种族，尽管纯血的也门度人（包括罗国龙裔）被视作帝国的正统居民，除了罪犯之外、通常处于较高的社会阶级。世代从军或入教的也门度人则拥有特殊的头衔，以此区分。也门度人自认守则为德，治理土地及他族也为己重任，因此同样排斥对其他种族的歧视和剥削行为。然而，他们的自大或许本就算是一种歧视，只是并不自知。

为了与旧帝国做出区分，也门度境内禁止奴隶制。所有加入帝国的非也门度人，通常被授予自由公民的身份。而如果对帝国做出的贡献足够，例如从军，同样能够获得更多的特权。

罪犯会在一段时间内被剥夺公民身份，时长根据其服刑时间而定，轻则数月，重则无期限。对于也门度人身份的重罪者也有特殊的惩罚，以剥去他们身上与龙的联系，以丑陋的伤疤取而代之。这样的惩罚被称作断血Broken Blood，而断血者也被认为是不可触碰者Untouchables，就算其改过自新重入社会，也只能从事那些不净的工作。但在历史中也有过不少例外的传奇故事。

## **宗教&政治**

来到罗国走廊的最初，人们感叹于龙的美丽与强大，以及自身的渺小，再加之自古籍中发掘并解读的文字，便对龙神为创世者，以及祖上曾为巨龙的说法深信不疑。尽管也门度完成了从教国到帝国的转变，龙教至今仍是它的国教，也与现今的统治阶级密不可分。

也门度人信仰创世的龙神，追随龙神的四条圣龙，以及追随圣龙的十六名使者。而也门度人曾是龙神的子嗣；子嗣们犯下的错误招致了灾厄，也就是神叛，并在这之后受到了惩罚，化为人身，并被生死与遗忘的循环困扰。主流的说法认为龙神已在神叛过后再无踪迹，其宗教艺术中因此没有特定的形象，被以白色为主的图案替代。圣龙与使者则常常被注重描绘，尤其是圣龙的四种颜色，被广泛运用于传统建筑、服饰等创造中。

圣典的教义强调了家族乃至民族的团结、秩序，以及责任感。原典的文字由也门度前的文明写成，对其的解密工作至今仍在进行，也是国家的重要机密之一。也门度人相信君权神授；龙神或其使者承认也门度的血脉，并将其血授予统治者。龙血是纯净的象征，而越接近祖龙的血越为神圣，会被用与各类仪式。

历史中第一位皇帝与法皇为姐弟，以此开始作为传统，国家的皇室由皇帝和法皇共享。皇帝的王庭治理社会，组织战争；法皇的龙庭掌管宗教、包括与龙相关的事物，且在战争的特殊情况中同样有出兵权。所有服役中的龙种皆以龙庭的名义驯养。

## **资源**

### 矿石

自西堪高地山脉中开采出的石料、矿物与金属是也门度最主要的产出资源。也门度人的传统建筑同样以石砌为主，耐寒且防火。矿石研磨后制成的颜料也被广泛运用。

### 木材

在部分谷地间、以及海拔逐渐降低的西侧有着大片山林，主要的木材供应来源于此。不过，除去做燃料和软装，木材的使用并不算广泛；大家显然更偏好坚硬耐用的石头。

### 农牧

农业与畜牧业产出主要集中于罗国走廊，以及几次征战后征服的龙尾平原北部地区。由于海拔较高，种植作物基本都属于耐寒品种。相较于其他低海拔地区，农业产量并不算高，而帝国也乐于收购自其他地域进口的储粮。

### 龙

严格意义上来说“龙”并不算是一种资源，也门度人也不会以获取材料为目的饲养龙类。然而与龙共处所带来的便利已经遍布也门度的方方面面。
现存于西堪高地的龙类多为亚龙，也是也门度役使的主要龙种。但据说在山林深处也隐居着这些龙的先祖。帝国统治者的祖先曾与龙的先祖结下契约，这也是龙血的由来。
2nd Norgaardian General Election

## General Election

The 2nd General Election took place on 24 October, 2022. The Election year of 2006. The election was contested by the incumbent centre-right Christian Conservative government, the centre-left Social Democratic Party, and the left-wing Duronian Radical Socialist Party.

## Government Formation

King Lionheart VIII invited Dr. John Hewitt to form a government in his name on 26 October, 2022.
Social Democratic Party

Leader
 Headquarters
 Ideology
 Premierships

## **Overview**

The Social Democratic Party of Norgaardia is a centre-left to left-wing political party. The party identifies itself as being progressive. It currently operates federally, and has local Realm parties in Wintoria, Duronia, and Therin.

## **Leaders**

* List of Social Democratic Party Leaders

## **See Also**

 File:Social Democratic Party-Radical wing.pdf   File:Social Democratic Party new manifesto .pdf
Parliament of Norgaardia

The **Parliament of Norgaardia** is the legislative body of the Commonwealth of Norgaardia and is directly elected using party-list proportional representation voting system. Parliament currently has 55 seats.

## Legislative groups

*See also: Current Political Parties of Norgaardia*

### Formation of government

*See also: List of Norgaardian Governments*

## Parliamentary Committees

List of committees:

## Election results

*Main article: **2nd Norgaardian General Election***

Result of the election held on 24 October, 2022:
鹿塔

**鹿塔**（Dyrtower）是帝国历800-970年间活跃于西沿的组织。

历史
--

在雷马利亚之眼建立的最初，诸多学者都蠢蠢欲动，期望着做出一番事业。这导致了大量组织与结社的诞生，而鹿塔便是其中之一。在弗加克尚未被各大势力划分完毕，而南北方的土地也尚未探明的当时，这个小团体的目的很明确：探索未知。最初的成员活跃于弗加克境内外，为对于未知土地、史前遗迹以及神秘景观的探索做出了相当之多的贡献，也因此壮大了资源和人脉。直到十二战争前，鹿塔成员已有约半百位。

880年，雷马利亚之眼的毁灭无疑给鹿塔在内的众多组织带来了沉重的打击。将近一半仍处于雷马利亚之眼中的成员随着城市灰飞烟灭，而另有一些在随后的动荡中因意见不合分道扬镳。当然，从某种意义上来说，这也给了鹿塔一个获取新鲜血液的机会。由于资金的流失，组织成员的数量被进一步限制，在900年到来时仅有二十位不到；而鹿塔的行动方针也从理论走向了实践，因此尽管在别处创立了新的据点，但成员大多数时候都在外地忙碌于探索和调查工作。

性质
--

鹿塔本身由法师、研习者或是其他有着特殊专长的人组成，以探索和求知为主要目的，并且培养潜在的有能力者。和多数学术组织不同，鹿塔更偏向于精英化，成员数量也因此被限制在了一个较少的数字。大多数情况下，成员各自投身于自己的项目中，但会在有所需求的时候相互关照，并举行定期的聚会来交流发现。

## 已知成员

伦庭·约哲尔

他在885年后离开了鹿塔，在赫恩戈创建了最初的月阁，并在903年跟随明目女士来到了如今的明目之城所在地。

亚赫特·吉兰特

亚赫特在883年以见习者的身份加入了鹿塔，并在随后的几年中争取到了正式成员的身份。他的研究最初集中于赫恩戈以北山脉的遗迹，但在一次意外后改变了课题，前往并长期停留在神握进行研究。
荼毗

荼毗
--

*Note：这是一个用来暂存设定的页面，（暂时）不属于庭园世界观！*

荼毗（Jhāpita），或者简称为荼（Jha），是现居于火山区域的龙类。

背景
--

生活于火山区域的龙，据说来自于荒野，但更多有关它的信息则掩盖在谜团中。尽管沉稳的个性和负责的工作态度带来了不少好名声，但好坏掺杂的传言从未消失过。有说它的断臂有着传奇的故事，也有说它曾经狡诈而好战，更有甚者，相信它以其他龙的血肉为食......

荼从未承认这些空穴来风的夸大其词。但它也未曾否认。

荼出生在贫瘠的荒野。在它所活动的区域中生存绝非易事；物资的稀缺激发了残酷的斗争，也使荼在年轻时便不可避免地被卷入其中，学习到各种苟活的智慧与技巧，也塑造了它弱肉强食的世界观。这种强者吞食弱者的天经地义在它获得自己的能力后变得更为不可动摇——荼在很长一段时间内占据着相当面积的领地，直到被后起之秀重伤并驱逐。

随后的时间中，从沼泽到山脉、粉州，再到更西方，荼辗转经过其他风貌各异的土地。最终，在迄今约百年前，它选定了火山肥沃的土壤作为新的栖所。一路以来吸收的知识与见闻也让它变得更为稳重；至少在生活平稳的如今不会再做出什么出格的事。

生态
--

荼体内的一部分血脉源于蛇龙。这也使它在龙形态下拥有相当巨大的身躯——尽管遭受了各种失去肉体的创伤，其长度仍可达29米，遍布体表的伤痕也清晰可见。不过其重量，相对于其他这个尺寸的龙类来说，异常轻巧。

包括双翼在内的八个肢体，如今已丢失了其中之三（包括了后肢，以及一段左前肢）。荼只能利用残存的前肢支撑上半身前进；但得益于混杂的血统，仍旧完整的尾部肌肉也能支持下半身如蛇龙般在地面滑动。双翼的翼膜被如同毛发的柔软细鳞覆盖，在荒野极端的温差环境中提供了御寒和遮蔽阳光的便利。飞行能力尚且完好；通常通常情况下荼会爬到高处、或是在地面借助借助顺风与热气起飞。通常情况下，荼不介意带着体型更小的龙一起短长途旅行；乘坐方式要么是抓紧它的后背，要么是被它抓着。

人形
--

人形态下的荼高约2米，以尾部支撑并移动。漆黑的翼膜能够拟态为类似斗篷的织物披挂在身上，也刚好遮住左侧的断臂。

尽管火山气候炎热，为了遮盖住上身的伤痕，荼不介意多穿些衣物。

它会亲自处理一部分自己能力产生的香，将其变得无毒毒害后用容器储藏；有时也会把这些小容器送给其他龙作为礼物。不过，进来它很少当众使用能力，这可能导致部分龙认为它的能力本就是无害的。

能力
--

荼能够释出一种香气——或者说，香（Incense）——闻上去就像是沉香与檀香木的味道，而外观也形似燃烧后释出的烟雾。荼能将其视作自身感知的衍生——它能够通过烟气进一步地感知周围的空间。

香气同样会影响吸入者，使其反应力变得迟缓，感官紊乱，出现幻觉，乃至产生强烈的饥饿感。这种影响的程度根据吸入量、时间以及香气浓度等变量而定；过度摄入并不会导致死亡，但会产生难以治愈的精神损伤。值得一提的是，香气中的物质似乎会融入吸入者的血液——直接的结果便是使其血肉变得，以龙类的标准来说，“相当好吃”。

上述症状在停止吸入后将逐渐减轻、消失。而脱离荼本体的香气在一段时间、亦或是遭稀释后也会逐步失去活性，变为普通的香。

在计量相同的情况下，体型越大的龙类受影响越少。而对于体型远超荼的龙类、如深渊龙，香气基本不起作用，尽管吸入物质仍能够使它们变得“更好吃”一些。荼自身不会受到香气的负面影响，然而体内充斥的物质也让它自己肉体的味道产生了不可逆的转变。
1st Norgaardian General Election

## General Election

The first Norgaardian general election took place on 10 October, 2022. The election year was 2004. The election was contested by the Social Democratic Party, the Christian Conservative Party, and the Duronian Radical Socialist Party. One of the largest major issues during the election campaign was education, economic, and social issues. The nation at the time was considered to be very unstabled. The Christian Conservatives campaigned heavily on a policy of pragmatic reforms. Social Democrats has campaigned on progressive reforms, as did the Duronian Radicals which campaigned mostly in Duronia.

## Government Formation

On Wednesday, 12 October, 2022, Lucas Hill, who was leader of the Christian Conservatives, had an audience with the King of Norgaardia and formed a government in his name.

## Aftermath

The CCP government during it's term made many promises to reform education and increase investment in regional areas. The government also made many promises to restore economic prosperity. However, many promises the government made in the end were empty with the government only achieving to pass a single piece of legislation which established the criminal code. As a result of the lack of responsibility and action taken by the government, voters started to swing towards the SDP for an alternative.
雷马利亚

雷马利亚（Rimalia）是生活于大陆上的文明对这片土地的称呼；她也是雷马利亚人唯一已知的大陆。大陆四周是高耸的断崖，高度目测超过千尺，下方时常雾气翻涌，深不见底。无人知晓为何如此，甚至同样无人确定这是否正常，而关于“海水”的记叙只存在于传说中，大部分人对于“海”的印象即是那充满咸腥气息的迷雾。峭壁阻止了向外探索的野心，但不妨碍无数生命在这片大陆上繁衍、生长。

大陆本身同样充满奇特的景色。由南到北出现的近两千尺高的大断崖分隔开了大陆中心处的东西方；除此之外，聚集于各处的魔法的源泉，“生命力”，就如同气压一般有着变化，导致了多样化的气候与环境。

### 西堪高地 Xr'khan

巨大断崖造成的高海拔与险峻地势托着数座山脉，最终形成了冷峻的西堪高地。高地山脉间的谷地孕育了文明；而一路向西、北和南方去，又会逐渐下降至平均海拔，形成多样化的气候与地貌。

* 罗国走廊 也门度人的祖先逆着古龙髓而上，最终在群山深处发现了这处狭长的山谷。此地不仅栖息有龙，也残留着腐朽的文明遗迹。其遗留的各种语言被破译至今，除去那些被编入龙教教义的圣典外，未有多少进展；但可以确定的是，高地上的大片山峦被古人称作西堪，而这处谷地的名字则是罗R'ho。

### 龙尾平原 Dragontail Plain

西堪山脉融雪汇成的河流向西南方奔涌而去，最终于峭壁处汇入大海，也滋养了中下游处的平原。尽管野兽众多、纷争不断，这里仍是神叛过后大部分幸存种族聚集的避难之地，也是也门度人祖先的故乡。在也门度随龙教一同发展壮大后，这条湍急的河流被他们命名为古龙髓The Elder Marrow，而下游的这处原野也被叫做龙尾平原。当然，在大部分帝国人心中，这也是他们神圣故事的起点；也门度人并不算怀念自己温暖的故乡，但依旧对此地包含敬意，这也是始源之地一名的由来。

### 舍许 Sash

从高地向西而去，海拔下降，气候回暖，形成了大片森林，近乎横跨整片西沿。纳勒荼染的遗迹埋藏于其中，曾经万般宏伟，如今只剩断壁残垣。

### 霜滩 Frostshore

一路向北，西堪高地的海拔逐渐下降；尽管山峦依旧存在，其围绕的平原上却逐渐有了人迹。向西北衍生而出的狭长地段围住海洋，形成了霜湾，而这片常年复雪的区域连同弗加克北方一起，被称作霜滩。

### 弗加克平原 Fukak, the Land of Winds

说是平原也并不完全贴切；弗加克实际上是一片综合了平原、丘陵、草原、森林以及部分低中山脉等复合地形的大片区域。海拔不高是它的特征；这也让拂过弗加克上空的风雨被西方的大断崖阻挡，留下了降雨和湿润的气候。实际上，弗加克在古语中正是“风和雨”的意思。

## 哈马克 Hamak

本地人口中的这片地区实际上被称呼为冥罗，而这个地名的由来，其实多少有点误会。哈马克是冥罗信仰中的地神，外来者听到他们口中直呼神名的感叹词后，误以为哈马克就是这地方的名字。不过冥罗人就这样将错就错了下去；事已至此，这样的误解在当今想改回来也已经太晚了。

哈马克是弗加克以南、大片半干旱与干旱地域的总称呼，北至与弗加克接壤，南至最南端的盆地沙原，都被包括在其中。而这其中的地区又被分为北部哈玛坎之首与南部哈玛坎碎躯；冥罗人主要活跃于北部，更为炎热干旱的南部沙漠基本上是无人区，仅有少部分耐热的种族在此活动。

### 哈马克之首

哈马克北部，也是哈马克一词通常所指的地区（大部分人对哈马坎碎躯认知不多）。这一带的主要为温带草原，半荒漠与沙漠，以及一部分冲击平原的残留。自弗加克南下的温润空气使这里的气候相比南部更为温和，但也依旧炎热干燥。

### 哈玛坎碎躯

此地以西的南方大断崖，将丛林与平原吹来的湿润气流彻底阻挡。因此，哈马坎咽喉以南的地区，大多是绵延无际的死亡荒漠——当然，焚沙者一族的失落王朝或许也埋藏其中。不少城镇依其中的绿洲而建，聚集着渴望挖出古物赚钱的拾荒者。

## 神握 The Grip

确切地说，神握一词指的是“亚姆拉克神的抓握”，其垂死一击使大地崩裂四散，正如大陆东南角处这片奇特的地形；当然，这或许并非真实发生的故事，而更像是某种浪漫的设想。此地海拔偏高，却是几乎寸草不生的荒漠，土地呈绚丽的暖色，从铜棕到淡红不等，从中能挖掘出丰富的染料和盐矿。默族伴随着部分冥罗人迁徙进入后，便一直定居于此。
神庭

神庭（the Court of Gods），古语中的Nandana Vana，是宗教和传说中众神归隐之地。对神庭这一概念的崇敬与探秘自古便存在。在一些信仰中，神庭被冠以其他称呼、其他特质。龙教认为神庭是众生死后的归宿，而在纳勒荼染的文化中，神庭是一处拥有无数庙宇、魔法富足的空间。名目之城的学者称，天阳或许是学习神庭本质的关键。

起源
--

天阳在神叛中被杀死后，其尸身被加以利用。诸神分割了祂残余的力量，塑造成属于自己的异界空间，并隐入其中，这就是神庭的由来。

## 地理与居民

包括亚姆拉克的破碎之庭，以及后来的逆神神庭在内，现存的神庭共有四对、即八个。下神并没有自己独属的神庭，反之栖息于正逆神的神庭中。

神庭内部充斥着神祇的力量，包括地貌、生物在内的存在都会受此影响而改变形态。空间与时间的意义相对物质界而言也不那么重要；尽管仍旧存在，但属于一种能被神祇主观塑造的因素。由于诸神各自执掌的独特领域，神庭之间并无相似之处；如血狮之庭容纳着骸骨风化留下的无尽沙漠，而罪龙之庭为被冰雪和兵戎覆盖的巨大庙宇。尽管在地形风貌上有着极大差异，而在时间空间上难以测量，神庭总是包含着特定的地点。神祇本身的栖身之所、象征等建筑或者说装置，是其必不可缺的一部分，而一些神庭同样拥有容纳居住者的区域。

神庭中除神祇之外的居住者多半为眷属，那些在神明力量下诞生的生命。眷属的形态、力量，根据其侍奉的神明也有所不同。一部分人类的迷途者最终也会来到神庭中；他们通常被允许在此居住，但不可再回到现世中。
设定/名词

这个页面用于暂存一些对设定和特定名词的解释。

## 世界中的魔法

世界中存在魔法的力量，这种力量来自于多种形式，其中自然和智慧生物的生命力占据主要部分，我们简称为Karma。使用魔法即是抽取环境或生物的生命力，并通过术式或媒介将其塑造成相应的法术。过度使用魔法会损耗自然、他人甚至自身的生命力。

具体的法术可以参考DND，但也可以根据你更习惯于的规则进行改动。

## 神术，隐秘，恩赐和诅咒

神术是魔法的一种，尽管其抽取的力量并非来自物质世界，而是与施法者信仰神祇相应的神庭空间。这种法术被认为是自发的。

隐秘即神祇本身的智慧与力量，也即是前代所谓的“恩赐”，属于一种来自神祇的外在影响，通常会导致个体的变异。这种变异包括精神与肉体上的改变，甚至给予某种与神祇多对应的非魔法能力。个体的魔法同样有可能产生改变。

诅咒是恩赐累积到极端后引发的反噬，或者说负面影响。

随便拿阿斯玛做个比方：

阿斯玛的神术通常为治愈和水相关，如治愈之魂、回生术，水墙术等。

阿斯玛的隐秘/恩赐能够延长受赐者的寿命，延缓衰老，并赐予祂更强的自愈力。

阿斯玛的诅咒是无法死亡。就算受到了无法治愈的创伤（包括不限于腰斩，砍头，分尸...），肉身也能在能致人疯狂的剧痛中继续存活。
龙

对于**龙**的研究迄今为止收获甚微。

可以简单将龙类生物分类为以下几种：

古龙
--

或被成为真龙，巨龙，古龙是自神叛之前就已存在于世的存在，也是现今所有其他龙类生物的始祖，拥有远超于认知的庞大力量、生命力与寿命，同样富有智慧。现存的大部分古龙的寿命远超历法记载的历史，而有关个体的已知知识、通常是通过个体亲口传述。其躯体的构成、精神、以及与魔法的联系，都是至今未解的谜团。

古龙的外形与其他特质并不统一；或者说，每头古龙的存在都是独特的，受到生长环境以及自身的影响。

在其生命到达成熟期后，古龙自身的存在同样会影响到周遭的环境与事物，不论是它们强大的能量，还是蕴含着生命力的肉体本身；一头炎龙栖息的岛屿会被岩浆浸染，而青龙的巢穴内外将被漫山的茂密植被覆盖。换一种角度来看，它们已经从种族的概念中剥离出来，成为了自然的一部分。更主动的行动则会对自然带来更剧烈的刺激，因此，现存的古龙大多是低调的隐世者，不希望过多参与进其他生物的各种活动。

> 诸神的生命来源于此。
>
>

亚龙
--

亚龙是古龙的后代，但并非由“常规的繁衍手段”而生。
海狮村

note：这个设定不属于庭园世界观！

衮隆Gronn是暗湖沿岸深潜者的聚聚地带统称，也是居住于此的族群名字。

这个以尚武著称的种族有其独特的社会结构。聚落的人口主要以不同家族划分，共同组成一个氏族，而其中最为强大的家族是整个氏族的统治者，相对弱小的家族则在其麾下接受治理，以武力递减依次排列。然而，统治家族的位置并不固定；对其力量存有质疑的家族随时能够对其发起挑战；这样的争斗通常会以武力厮杀定下胜负，若是挑战者与其家族胜出，即可成为新的统治者。在权力易位时，族群的称呼、姓氏也会随之更换位新统治者的姓氏。现阶段的统治家族即是衮隆。

聚落
--

居住于暗湖岸边地带的众多家族居住于数个聚落中，由其中相对最强的家族治理。统治者家族居住的聚落是权力和文化的中心。至于在上位后想要迁居，还是留在原处，这都是统治者的选择。

衮姆Gruum（~1000）
衮隆一族所在的聚落，自然也拥有最多的人口与最大的规模。诸如狩猎、比武、集市等大规模活动都会在此处举行，而沿岸区域也有着能够进入暗湖的港口。自其他聚落产出的资源也会运至此处进行交易。

也伊Ilyo（~500）

伦多Rundo（~400）
伦多的地理位置离暗湖较远，而更为接近环绕的山峦。这里是衮隆木材、石材等资源的主要产出地。由于本地居民对“离水太远”的抱怨经久不衰，有人挖通到了更深处的地层，并由此开发出了不错的温泉。

提伏Tyev（~200）
Norgaardia Wiki

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**WHAT IS THE COMMONWEALTH OF NORGAARD?**
Norgaardia, or the Commonwealth of Norgaard, is a federal constitutional monarchy with a parliamentary democratic government. The nation is divided into three countries called "Realms" which are the sub-states of the nation. These realms are called Therin, Duronia, and Wintoria. The nation's population is 54,629,209 people. The capital is Kingstown, with a metropolitan population of about 3 million people.

**IMPORTANT PAGES**

**PUBLICE OFFICE**

Norgaardia has many positions and offices! Some of which serve on the Cabinet.

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Our Realms
Norgaardia is subdivided into a few Realms.

**THERIN** **DURONIA**

**WINTORIA**
3rd Norgaardian General Election

## General Election

The 3rd Norgaardian General Election took place of 7 November, 2022. The election year was 2008. This election was contested by the centre-left Social Democratic Party, and the right-wing Christian Conservative Party. Neither party did much campaigning, however the Christian Conservative Party was going through a leadership crisis with the sudden departure of Lucas Hill. There was no clear leadership during this election, however, Chris Bryant was the intern leader during the election. This is the first election since federation.

### Therin Assembly

Elections for the Therin Assembly were conducted at the same time as the Federal Election. The election resulted in a sucessful majority for the Social Democrats.

### Wintorian Parliament

Elections for the Wintorian Parliament were conducted at the same time as the Federal Election. The election resulted in a successful majority for the Social Democratic Party and a crushing defeat for the Christian Conservatives. The Social Democrats were able to form a new government for the third time in a row.

### Duronian Parliament

Elections for the Duronian Parliament were conducted at the same time as the Federal Election. The election resulted in a hung assembly, with no clear majority. The plurality of seats were won by the Christian Conservatives. Six independents won seats and are considered to be the balance of power. It is likely that a minority government might form, however the Parliament has not convened.

## Ballot Measures

A referendum was held for a formal constitution, which federated the kingdoms of Therin, Duronia, and Wintoria. The measure increased the number of seats, and adjusted the electoral system, which originally used the D'honte method of proportional representation which has now changed to the Sainte-Laguë method instead. The ballot measure was approved by 100% of the entire electorate.

## Government Formation

His Majesty, King Edward, invited Sir John Hewitt to form a government in his name on 8 November, 2022. The government has not yet formed as of this moment.

## Aftermath

The Social Democratic Party won the election with the first ever supermajority, winning 54 of the 61 seats.
Dr. John Hewitt

**Sir John Hewitt** OM OSN, also known as **Dr. John Hewitt**, is a Norgaardian politician from Wintoria who currently serves as Prime Minister, and leader of the Social Democratic Party.

## Early Life & Education

Hewitt was born in Holton, Wintoria.

He attended Greenwood Primary School from 1965 to 1972 and Holton High School from 1972 to 1978, gaining a scholarship to study medicine at the University of Wastershire School of Medicine, graduating with a MBBS (Hons) in 1982 and later specialised during residency becoming a neurosurgeon. During his time at the University of Wastershire he was active as a member of the University's Socialist League and the Wastershire University Students' Council, being elected as President in 1981.

## Political Views

Hewitt is a democratic socialist seen as a compromise candidate between the centre and left wing factions of the Social Democrats.

### Economic Views

Hewitt argues for a socially owned market based economy but in the past has ran social democratic platform. He argues for the centralisation of the central banks of the constituent kingdoms of Norgaardia and for a progressive taxation platform including abolishing the Diocese Tax and reforming business rates including corporation tax.

### Healthcare

Hewitt has been a life long advocate for public health issues and a passionate advocate for a universal healthcare system. As a member of the Wintoria Medical Association (WMA), he pushed for increased government subsidies for nursing staff. He previously spoke before the Norgaardian Parliament committee on social services to provide evidence of severe lack of funding in the private sector for doctors and nurses and the lack of support from the government to address ever-growing healthcare costs.

## Personal Life

Hewitt lives with his wife Florence. The couple have one son and a daughter, Margaret Hewitt (born 13 May 1998) and David Hewitt (born on 14 July 2005).

He is a member of the Norgaardia Royal Society of Medicine.
4th Norgaardian General Election

## General Election

The 4th Norgaardian General Election took place of 22 November, 2022. The election year was 2011. The election was contested by the centre-left Social Democratic Party, the centre-right Christian Conservatives, and the left-wing Populist Party. Despite no campaigning, the Christian Conservatives won the election against the incumbent Social Democratic government. The 4th General Election is considered to be one of the most controversial electoral victories in the nation's history.

### Therin Assembly

The election for the Therin Assembly took place on the same day as the general election. The incumbent Social Democratic government retained it's majority despite losing only 3 of it's 27 seats to the Christian Conservatives, who won 20 seats in this election. An independent lost their seat.

* SDP: 24 Seats
* CCP: 20 Seats
* Independents: 1 Seat

### Wintorian Parliament

The election for the Wintorian Parliament took place on the same day as the general election. The incumbent Social Democratic government lost the election to the Christian Conservative Party, the first time in Wintorian history. The SDP won 21 seats and the CCP won 22 seats. The CCP then formed a government.

* SDP: 21 Seats
* CCP: 22 Seats

### Duronian Parliament

The election for the Wintorian Parliament took place on the same day as the general election. The incumbent SDP government lost the election to the Christian Conservatives. The SDP won 16 seats, while the CCP won 18 seats. Four independents lost their seat, with only 1 remaining.

* SDP: 16 Seats
* CCP: 18 Seats
* Independent: 1

## Controversies

Despite the Conservatives winning the election, the King subsequently denied the CCP leader the right to form a government, and essentially appointed the incumbent, Sir John Hewitt, the continuing Prime Minister and now Hand of the King. This led to public outrage among conservative leaders and day to day people. Despite the King's decision, protests of up to hundreds of thousands of people occurred as a result of this. Thomas Anderson, the CCP leader, resigned in protest of the King's move.

During protests, the King attempted to dissolve Parliament, but Anderson sued the Crown over this. According to the legal argument, it violated common law precedence, which was supported by the federal constitution. The High Court ruled that "His Majesty's royal proclamation on dissolving parliament was politically motivated, which goes against §8.1.D of *U'tala v Alexandra* 1674 common law precedent, which limits dissolution powers of the sovereign." The High Court then reaffirmed that despite the political motivation, the King would be allowed to appoint a Prime Minister, but not dissolve Parliament simply because he disfavoured the winning party.

## Government Formation

King Edward invited Sir John Hewitt, the incumbent Prime Minister to form a minority government. A minority government was formed with the confidence of the Populist Party. This became the first minority government in the nation's history.
弗加克联盟

“风雨平原”弗加克是东沿北方的广袤地区，建立于其上的国家则是自由与野心的象征。以安萨王朝为起始，自西沿迁来的人口于此建立起诸多政治地区。如今的诸国有着松散的联盟，以抵御也门度入侵。

历史
--

安萨王朝是弗加克独立的起始，然而这段时期，尤其是在也门度人看来，可能更像是一场笑话。率领也门度军东下的将军在驱逐此地的原住民后自立为王，而“安萨Ensa”一次来源于原住民对其的称呼。他或许以为这是什么光荣或包含敬畏的词，然而在原住民的土语中，这是“恶魔”的意思。而事实证明，将军或许有着军事方面的才华，但在政治领域可谓一无所知。他麾下的将领以及殖民者很快因意见不合四分五裂，而将军本人及其儿子都死于接二连三的谋杀。在成立的二十年后，所谓的王朝不战自破；而大阶梯在战争中被毁，剩下的也门度人被帝国视作叛徒，无法再爬上断崖。他们作为殖民者四散到各处，建立了各自的政体。这些零散的群体最开始多为城邦，彼此之间也并不团结；有些仍渴望回到帝国，而更多的痛恨着帝国对自己的弃之不顾，转而向着着更远大的目标发展。直到原住民的反攻才将他们松散地联合在一起，形成了最初的弗加克联盟。

地理
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将弗加克简单称作“平原”并不确切、这片土地上实际上有着相当多样化的环境地貌。群山与雪原自北部与极沿接壤的地区拔地而起，而地势更为平坦的腹地中遍布着平原、丘陵与森林。发源自西堪与极沿的河流一路向东，并在交汇和入海处形成了大面积的湿地。在其西侧则有着以鸦湖为首的巨大湖泊，以及大断崖高耸的岩壁。断崖与更西方的西堪山脉将东风阻挡，滞留于此的气团积累了丰富的降雨，也让弗加克的土地变得肥沃。值得一提的是，这片区域中分布着大量的奇特景观和遗迹，或是自然形成，或是人造，或是被认为与魔法有关。对于这些地区中开采出的物件与材料被学者珍视，也是收藏家的关注对象。

瓜分此地的势力将弗加克划为十片不同的区域，其中多数的历史都可追溯到独立时期。延续了也门度的一部分传统，大部分国家或城邦都拥有一个特定的守护神祇。

### 阿巴斯特 Albeist

坐落于弗加克正中的阿巴斯特共和国，是此地域中最大的国家。阿巴斯特由三座城邦发展而来；它们在对抗极沿部族入侵、以及帝国的战争中有着不可忽视的影响。经过商讨后，三座城邦结成了更大的国家，并将统治机构集中于共同建立起的第四座城市。

长期以来，阿巴斯特都希望扩大自己的治理范围；将整个弗加克归于统一的政体下是其统治者最大的愿景。然而弗加克上混杂的文化、以及东西方的威胁，注定了这将是个艰难的计划。

### 切西里 Chezir

切西里位处弗加克东部，是一片相对平和的地域。这里的地势较低，因此西堪高地和极沿群山中的河流交汇后流经它的疆域，分成无数枝杈，最终从大陆的尽头倾泻入灰雾中。

切西里的治理者对于灰雾之外的世界相当感兴趣。

### 德暮尔 Demur

弗加克南部的德暮尔与哈马克的草原接壤，其境内地域也由北向南体现着从森林变为平原的变化；然而，比起环境变化带来的资源，人们对这一带中残留的各种奇景更感兴趣。稍高的几座山峦将它与北方的阿巴斯特分割，德暮尔也因此在各种与外来势力的对抗中并不活跃。

德暮尔的政府名存实亡。实际上，几大家族掌控着内部的领土，并互相争斗。最为著名的钉落之城，也是阴谋与动乱的聚集地，建立在被当地人称呼为骨钉的巨大晶块的阴影中。

### 鸦滩 Ravenshore

沿着鸦湖建立起的一小片自治区，以渔业为生。进来，在鸦湖以及附近水域中发现的古代遗迹也吸引着寻宝者源源不断前来。

### 岩壁 The Wall

大断崖是自西堪高地下到东沿的必经之路，也是诸多生物的居所。矮人与精灵的建筑凿从高地下的洞穴中衍生出，凿刻在天然形成的高耸石墙之上，化作连绵的城市奇观。岩壁的社区宣称自己对毗邻大断崖的地面拥有管理权，并将其用于农耕和贸易。不过它们在弗加克与帝国等嘈杂的事务中保持中立态度，其中则不乏一些选择和地上聚落做交易的机会主义者。

### 恒/赫恩戈 Heng

冰封的群山中伫立着恒城赫恩戈，如同冬日升起的旭日。自北方冰雪中开采出的遗迹使其拥有了一定的科技实力，尽管它大部分的经历都集中于对抗蛮族的侵袭中。

### 废置海岸 Waste Coast

严格意义上来说，这里并不是任何一国的属地。十二战争末尾的巨大爆炸将雷马利亚之眼连同海峡对岸一起化作了一片焦土。由于长期缺乏治理，后于此地建成的城镇多半为匪徒聚集的不法之地。
5th Norgaardian General Election

## General Election

The 5th Norgaardian General Election took place on 12 December, 2022, the last time an election would be called in the IRL year of 2022. The election year was 2013. The election was contested by four different political parties, consisting of the centrist Liberal Party, the Conservative Party, the centre-left Social Democratic Party, and the left-wing Populist Party. The Liberal Party won the election, and was able to form a united government of all political parties as a result of the Tlindi-Norgaardian War.

The 5th General Election was called as a result of the lack of effort to the war from the SDP minority government, which was chosen to lead the government after the controversial 4th General Election.

## The War

The Tlindi-Norgaard War has created many issues in regards to the election. Since the declaration of martial law in Wintoria, a state election could not be held.

## Government Formation

The King invited Sir Allan Harding to form a united government with the Conservative Party and the Populist Party (which later on changed their name to the Futurist Party). The government was formed on 12 December, 2022.
卡德莫斯

*Note：这是一个用来暂存设定的页面，（暂时）不属于庭园世界观！*

Cadmus是生活在【大迷宫】or【火山】地区的龙类。（没想好具体地点，但有矿就行）

故事
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暂缺，没想好！

生态
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Cadmus的身体各处生有能够喷出能量的器官，通常被掩盖在大块的鳞甲之下。在它的体内同样存在用于消化矿物并储存能量的囊袋。

在头部、翼端（掌骨）和尾部生有坚硬的甲壳，由喷出的能量冷却后重新凝结的矿物残余形成，被其覆盖的部位能够承受住更猛烈的能量喷吐。被融化而又重新凝结后，这些结晶褪去了原本的色彩。在使用能力时，这些甲壳也会部分融化，由此助长喷出的能量。

在爪尖也有着矿物的凝结，但爪部并没有喷出能量的器官；这些是Cadmus自己喷上去的。它们基本覆盖了Cadmus原本的爪子。前爪的四指能够做出抓握、手势等灵巧的动作。

Cadmus的翅膀并没有翼膜。相应地，使用能力时喷涌出的能量能够代替翼膜提供飞行的动力。

长期生活在地下使正常视力不再有那么重要，取而代之的则是热成像视觉。Cadmus通过对温度的感知来进行捕猎，或是寻找矿石的活动，这也让它在居所外的活动时间被限制在了日落后。双翼和尾部的眼状结构则拥有一定程度的空间感知力，用以辅助行动。

虽说能够消化矿石，Cadmus实际上是杂食性的。头部的外壳边缘能够帮助它压碎矿石，而在内侧原本的口腔里也有着能够撕咬和研磨的牙。基本上可以说它有啥吃啥不太挑食，不过还是会收集/囤积大量的矿物做储备粮，毕竟矿物没有所谓的保质期。

### 人形

——严格意义上也不算人形，而是半龙半人的状态。四足着地对Cadmus来说更舒服一些，因此一般不会消耗更多精力变成能够站立的双足姿态。处于人形时，飞翼的两肢会变为上肢，因此也不能飞行；能在手腕关节处看到眼状结构。鉴于尾巴太长导致有时会被踩到/卡在奇怪的地方，会把尾巴末端束在腰带上。

在少数情况下也会进一步变成双足姿态，但真的很少。

能力
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Cadmus能将吞下的矿石和金属转化为庞大的热量。这些能量可以被长期储存在体内，并在有需要的时候以近似燃烧的形式释放出来，从Cadmus躯体/鳞片的间隙中喷涌而出。通过生理结构以及意志的引导，Cadmus能将这些能量战略性地用在不同的地方。

Cadmus的身体也能够承受住高温和高压，以便适应能力。
明目女士

> 月光低垂，洒落街巷。旅人安睡，鸢尾花伏案疾书。这超越她的意愿，这是她的本性。
>
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明目女士（Lady Lit Eye），或简称为女士（The Lady），是明目之城的建立者及统治者。目城的成功很大程度上需要归功于她的智慧和财富。

她以“女士”身份在城中现身的次数不多，但每次都让人记忆深刻。人们猜测女士平常会以其他身份或面貌游走在城中。另有据说，在月阁书库的最高处有着女士最喜爱的花园，而如果有求于她，也可以去此处寻找。

性格
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少数直面过女士的人将她形容成“沉静”，“优雅”，“博学”。女士有着处变不惊的沉稳，就同这座城市中的大部分鸢尾花一般喜爱观察与沉思（据说这也是她时常在月阁做的事），但同样友好而健谈。她愿意和你分享已知的知识，但并非全部。

明目之城的维系与发展是女士最为关心的事宜，不过，严格来说，她关心的是城中居民的发展与发现。女士希望将这座城市变为让文人学者心无旁骛钻研这片世界的栖所，这有些理想主义的理念在现实资源的加持下得以实现、尽管并不完全。她同样不希望看见雷马利亚之眼曾经历的混乱和战争，因而在一些事件过后制定了几条限制性的规则，并将明目之城在东西沿风起云涌的政治中保持在中立立场。女士也绝不容忍非道德的研究行为。但在某些激进者看来，女士似乎只在乎城市本身而忽略了外面的世界，这未免有些缺乏远见，也导致明目之城在外交上缺乏侵略性，因而很少能和外部势力结成足够牢固的关系。好在女士也并非固执和软弱的人，她愿意听取协会的各种意见，并设法达成一种微妙的共识。

能力
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长期以来，女士凭借着手下的“眼”与“泥雀”维持城内的治安，因而对她本人实力的知情者只存在少数。不过人们愿意相信几条未被证实的传闻，诸如她相当博学多闻，善用魔法，并且——很想当然地——拥有大多数凡人都无法比拟的财富。鸢尾花区中流传着某位学者遇到瓶颈，在公园中苦思冥想时得到了路过女性的指点、恍然开悟的故事。

除此之外，在明目之城的夜晚，可以肉眼观测到天上的明月比其他地区更为皎洁。这或许也是女士步下的法术之一。

历史
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雷马利亚之眼所占据的岛屿，最开始仅是女士的居所，而受其影响，夜空与海峡总是晴朗而闪耀。璀璨的月光伴随着星海点缀，吸引来了它的新一批居民，也就是创建了雷马利亚之眼的学者；女士也在月光下注视着人类建起他们的城邦。几十年来，她对此——人的探索和钻研——有着很大兴趣。事到如今，究竟是筑起的城市影响了她，还是她的天性影响了人，也早已阐述不清，但这种油然而生的好奇，或者说求知欲，显然胜过了其他情感。她想知道在这片月光的照耀下，人类究竟能走出多远的道路，而雷马利亚之眼的被毁恰好成了一个契机。由此开始，女士真正以“女士”的身份走出居所，开始了与幸存者的互动。

对于女士的已知故事，基本上就是明目之城的历史。903年，在雷马利亚之眼被毁的数年后，数万名幸存者飘散四方，有些不知所措，而有些为了未来的去向争吵。在这个时刻，明目女士出现了。她奔走于弗加克各地；并非所有人都愿意听从这名毫无背景的女性，但凭借着魅力以及一些小小的手段，她很快便召集了一批愿意跟随的学者前往弗加克南方，并最终挑选了鸦湖中的岛屿作为新的落脚点。
阿努帕毗摩那

**阿努帕毗摩那**（Anupa-Vimana），或可被分为**阿努帕**（Anupa）和**毗摩那**（Vimana），是掌管昼夜循环与无尽轮回的两面神。他（或他们）同样被称作树下对鸟，根茎与枝干；是生也是死，是昼也是夜，是战争的号角，也是冥想的寂静，是承载烈日的高天，也是吞噬太阳的大地。据说他们的本质“与山石下的梦境息息相关”。

对于他的崇拜起源于纳勒荼染帝国时期，如今集中于舍许地区、大陆南部，以及广义上的密教中；尤其是经历文化交流后的冥罗人接受了这一神祇，尽管他们并不将其作为神祇，而是从属与哈马克的某种存在。

## 阿努帕

阿努帕是大地与冥想之神格。此处的大地并不似亚姆拉克所执掌的，而是指代平静，终结，事物的反面。他是黎明前的黑暗，风暴前的寂静；他的沉思踱过水面，无声无息。正如其名讳所述，他的冥想包容万物，包括对秘密与智慧的分享。据传，是阿努帕最先诞生，早于毗摩那。

他的形象为黄昏中模糊的人形，身着法师般的长袍，而面孔隐藏于羽翼和兜帽下不可驱散的阴影中。

## 毗摩那

毗摩那是烈日与号角之神格。不似天阳与暂缺，此处的烈日指代喧嚣，起始，事物的正面。他是退潮后的大浪，惊雷后的燃烧；他的战车跨越晴空，万兽俯首。他的号角声抗争万物，包括对失败与死亡发起的对抗。据传，他诞生于阿努帕之后。

他的形象为骄阳下模糊的人形，身着战士般的戎装，而面孔隐藏于羽翼和一团不可熄灭的火焰中。

本质
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种族

根据可能需要的游戏性，会将种族分为几类。

## 短生种

顾名思义，短生种的寿命相对短暂，通常在20年至200年的区间中。相对长生种，他们的生命力更为旺盛，占据着地表种族中的可观数目。

**人类**

人类是大陆上最普遍的种族，凭借着极强的适应力与合作力征服了诸多地区。

他们的平均寿命约在80年左右，但有很多体弱的个体活不到这个年纪。

**龙裔**

如今最广为人知的罗国龙裔源自于龙血对人类的祝福，拥有更为强大的体魄以及相对更长的寿命。

一名龙裔能活到120岁，但也有远超这个数字的情况。确切地说，龙裔的寿命应当受到其体内血脉的影响。

**半身人**

欢快随性的特点使得半身人很容易被其他文明接纳，为族群的发展提供了便利。

半身人的寿命约在150年。

**神裔/魔裔**

严格意义上来说，神裔和魔裔的寿命依其父母辈的种族而定。但整体上来说，短寿种族中出现神魔裔的概率更高，而他们的寿命也会比父母更长。

一个诞生在人类家庭的神魔裔通常能活到150岁；诞生于精灵等长生种家族的个体虽然少，但其最大寿命或许能突破一千。

## 长生种

长生种的寿命通常于200年以上，但不会超过四位数。某种意义上，长生种的族群（亚种）实际上更为多样化；这似乎是对他们稀缺的繁殖力做出的补偿。

**精灵**

精灵是最广为人知，也是分布最为广泛的长生种。

一位精灵在不受外界影响的情况下，可以活到约800岁。

**矮人**

矮人身上通常会表现出他们生活环境的特征。诸如，生活于大断崖的岩壁矮人拥有硬如磐石的皮肤，而远在西南的房的火岛矮人粗糙的皮肤下仿佛流淌着岩浆。

他们通常能活到400岁，男性的寿命通常更短一些（或许是因为男性更喜欢通宵劳作）。

**侏儒**

有些人认为侏儒是矮人种族发展出的一个极端。他们喜欢幽暗的环境。这在以前来说通常是洞穴和错综复杂的地下世界，但现如今高塔林立的城市也符合他们的定居标准。

这些矮个子种族的寿命在400岁左右，和矮人差不多。

**翼人**

生有羽翼的翼人栖息于高海拔地区。不过乘风而起的能力让迁徙变得相对轻松，因此即便在冥罗的沙漠与纳勒斯的森林中，你也可以看到他们的身影。

他们的平均寿命为200至300岁。生活在寒冷地区的翼人相对寿命更长。

## 难以定性

一部分种族内的亚种寿命差异巨大，而让学者认为不能一概而论。

**兽化人**

通常认为兽化人诞生于魔法与图腾崇拜的融合。由于图腾文化的多样化，这一分类也囊括了诸多外形各异、数量较少的族群，包括且不限于蛇人，蜥蜴人，狼人，斑猫人等。此分类的准确性如今依然有着较大争议。

兽化人的寿命从50年至200年不等，根据个体体内流淌的野兽血脉而定。

**虫**

虫是这个世界上最为神秘的存在之一。它们的智慧并非来源于个体，而是数千万个体所形成的共享意识。如此由无数微小个体组成的巨大团块形成了难辨真伪的人形外貌，活动于各个地区。这么做的目的通常是寻找一片能让其中所有个体安全繁衍生息的地域，但在行动途中产生其他的欲望也是常有的事。当一名虫所有的欲望得到满足，它通常会选择断开所有个体的连接，也就是“消散”。

因此，除了外界因素外，一名虫的寿命完全取决于它自己的意志。若它不再想维持自身而选择“消散”，那么组成其身躯的千万小个体将直接四散开来，原本连接形成的意识也就随之消解。大部分虫并不在意这样的死亡，但会在消解之前细致地记录下自己这次旅途中的所见所想。

**玉米**

玉米玉米！玉米玉米玉米！
月阁书库

> “紫色的淡月。夫人的居屋。”
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淡紫色的高大建筑群立于明目之城的中心，其规模与城区相当，内部的道路、桥梁与塔楼高低错落，宛如迷宫。**月阁书库**（Iuger Repository）是它广为人知的名字。实际上，月阁所指代的并非只有建筑，还有穿行于其中的学者，也是位于世界各地受其掌管的书库总称。

诞生于赫恩戈，最初的月阁由对极沿中失落遗迹感兴趣的学者组成，并在随后的时间中发展成了一个以“收集、研究并展览”此类神秘物品为首要目标的组织。在明目之城建立之初，其成员便在此处建立了总部；由于大部分已落成的研究组织随着雷马利亚之眼一同灰飞烟灭，月阁便成为了明目之城用以宣传并维护自身形象的手段之一，且尤为明目女士所青睐——当然，双方都认为这是有利的关系。得到来自女士捐赠的发展资金后，月阁的求知欲一路向外衍伸，并凭借着外交手段在东西沿各处建立并经营了数座书库。

## 特征？

月阁中收集着来源于世界各地、各个时代的藏品、书籍、以及用其他方式记录的智慧与知识。其中的一部分公开给其他市民观赏、学习，而更多的被收纳于书库深处。

除此之外，从更现代的角度看来，月阁也可以算是一个连锁机构；维持着学者研究的经费不仅仅来自明目之城的资助，更多源于对于开放场馆的经营以及合作者的投资。

## 结构：总阁

尽管外观上错落复杂，内行人还是能一眼分清总阁中划分出的一块块区域。这些区域间互相连通，各自负责不同的职务。其在建筑群中的位置也和功能性有着很大的关联，诸如最外侧的展览总是开放给名目之城的其他居民，而最深处则是大部分月阁成员也无从涉足的秘藏。

**画廊**

画廊位于总阁的最外侧，展出着部分（没那么重要的）藏品，并会定期进行更换。除去举办宴会等活动的时刻，这片区域常年对外开放——当然，是收费的。外来者或许会对此疑惑，但观看各类展览也属于名目之城居民的日常消遣之一；因此，他们能欣然接受这笔不算太昂贵的费用。

画廊内部主要有两片建筑，分别展览艺术类，以及历史类的收藏。

**月阁书馆**

这是名目之城内有名的私人图书馆之一。其规模虽然不如上区中的白行，但其藏书在特定专业中有着专攻。来这里，你准能找到白行中没有的、对你的论文助益莫大的书目，而为了论文花一笔钱办理会员，在名目之城并不是什么稀奇的事。

**“女士之厅”**

这片巨大而高耸的建筑占据着总阁的主体，由名目女士赞助建成，因此也冠以了向她致敬的名字。其中的巨大区域用以收纳大部分未展出的书籍、物件，以及月阁成员的各类研究。

**伦庭**

大部分月阁成员并不居住在上区或其他地方，而是月阁之中，以便他们一觉醒来就继续投入自己研究中。伦庭之名便指代总阁中这处相对不起眼而幽静的生活区。尽管高度低于女士之厅，但此地的视野相对开阔，能清楚看见夜空中的明月。
玉米

> *“玉米！玉米玉米玉米？玉米玉米...玉米玉米玉米玉米！”*
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**玉米**是存在于这个世界中的奇异生物。不错，是生物，虽然在概念上可能和精怪更为接近。如果你想的话，它甚至可以是一个种族。

现有的研究显示，玉米的存在早于神叛时期，或许它是属于神叛前时代中诞生的异兽后代。但如今的玉米都是有礼貌的小绅士，和它可能的祖先形象截然相反。

形象
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玉米的形象就是...一节玉米。大部分情况下，能与你交谈的玉米底下都长有一对小小的脚。其中的一些亚种可能是圆滚滚的，软乎乎的，或是拥有可爱的绒毛。玉米身体上的黄色颗粒可以被食用，而且不会腐坏。长脚玉米的黄色颗粒在被吃完后还会长回去，尽管它们会礼貌地要求你不要抱着它们生啃，而是食用被它们种植、采集并烹饪后的玉米食品。

玉米们是狂热的禾本植物种植者，当然，主要的耕种主题还是围绕玉米而进行。但这也让它们和土豆等根茎类植物成为了敌人。被种植的一部分玉米会长出脚，变成了广义上的玉米，但剩下没能长出脚的会被收集并烹饪。长脚玉米也会春季和秋季的特定时间进行“换装”，即把身上的黄色颗粒剥下来，再长出一圈新的。

据说还有一种邪恶的玉米亚种，会不顾其他玉米的感受、把玉米的颗粒抢走榨汁。这种亚种叫做玉米吸血鬼。

历史
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在神叛后最初的时代便已有关于玉米的记载。当然，与之而来的也有着对捕捉并驯服野生玉米的尝试，但很显然并不成功。

如今的玉米已经成功融入了大部分社会，凭借小巧可爱而灵活（存疑）的身体担任信使等工作。你能轻在城镇中松找到他们的身影。
神祇

神祇，确切地说，现有神系中的神祇，是这个世界中广泛受崇拜的至高存在。根据传说，他们曾经也行走于大陆的土地上，然而在神叛之后便隐去了自己的踪迹。

不同文化的信仰拥有者不同的神祇，然而经过对比，便不难发现这些崇拜偶像的相似之处。根据明目之城学者的整理，现有的神祇被列为24个；他们司掌的领域或许互有相似、交错和重叠，但本质上还是各不相同的；这点可以从他们的别名与传说中得知。

由于神叛的“隐去真身”，诸神的本质并不可明察或诉说。大部分的信仰与崇拜仅止步于诸神的表面，呼唤其神格所引导的力量，即神术。而部分人认为了解神祇的真实与隐秘，可赋予他们更高层次的知识；这种做法并不为官方认可，因此仅存在于所谓的密教中。

崇拜
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根据地域不同，崇拜的方式也有所不同。例如，也门度的龙教集中崇拜于四条圣龙（即耶罗德，萨尔嘉，阿斯玛，以及亚姆拉克），冥罗人仅仅信仰哈马克（亚姆拉克），而弗加克地区的人会挑选与自己生活最为相关的特定神祇进行供奉，城邦也拥有自己的守护神。

信仰本身能引导魔法的力量。自崇拜中诞生的魔法被称为神术，而神术的运用在重视宗教的地区相当常见，通常由侍奉特定神灵的牧师或狂信武人施展。

而在此之下，有那么一部分人追寻着神的奥秘。他们认为神术仅是存于表面的引导，并未触及神的核心，也从而谈不上虔诚、仅仅是愚信；而通过追寻隐秘，能够了解更多有关神的智智识与过往，最终得以直接目视诸神真实的力量，并从中获得恩惠。这部分异端的信徒（或者也不能被算作信徒）形成了密教；他们崇拜或研究的神灵根据各派别遵循的教义区分，甚至有些虔信着诸神之外的怪异存在。密教通常仅在口耳相传的秘密圈子中活动，但已知的存在于世的结社、组织，或许或多或少都与密教有所联系。

> “我去！偷窥狂！” --玉米
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## 诸神一览

神的名字并非只有一个，还通常具有复数的头衔、以及在不同地域中的别称。此处所使用的“神名”为此神祇最广为人知的名字。

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异神
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概括而讲，异神即不被列入现有神系的邪神。神学认为它们的存在和诸神截然不同，而崇拜它们的行为被视作异端。

起源
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神祇的真实起源，可以算作密教一直以来追寻的隐秘。这些秘密被深埋在诸神的庭园中。

若你已做好准备，神庭于此等候光临。
乌提尔

乌提尔（Utr）是隐居于西堪群山中的一条圣龙。它和一部分同胞与也门度人立下了缄默誓言，为也门度的建设作出了贡献。

然而，在183年的暂缺名字的事件中，乌提尔被纳勒荼染帝国的法师所杀。

## 真相？

严格意义上来说，乌提尔并没有被“杀死”。在于纳勒荼染军的对峙中，它受到了足以致命而无可愈合的创伤。然而，前来支援的也门度军队在惊愕中发现，圣龙的尸块尚存着气息和活力，在痛苦中翻滚哀嚎。强大的生命力让乌提尔并没有走向死亡；然而，它仍不可避免地在足以撕裂神智的剧痛中疯了。

经过一番努力，乌提尔的残躯被放在了地下某处，并被施加了强力的封印，以免它再度醒来、经历不必要的痛苦。从伤口中流出的血液将大半的地下空间浸泡在了血湖中。如今，也门度的仪式中所运用的龙血，有相当一部分采集自此处。
神魔裔

神叛后的诸神从未降下他们的子嗣，但或许遥远地给予过些许祝福。**神魔裔**由此而来；不仅仅是外观上的表现，他们的体质确实使得他们天生亲近魔法——或其中的一种。

## 神裔 Devas

神裔是更为亲近**神术**的亚种，按如今对于魔法与神术的分类看来，他们也属于魔裔的一种。在纳勒荼染帝国时期，舍许的法师们重视的仅有魔法，而非神术。因此当时的神裔受到了相当之多的迫害，而害怕遭到压迫的族人随着也门度人等大迁徙的民族离开了故乡，漂泊到各地。

人们能从神裔身上找到较为明显的，特定神祇的特征；这包括但不限于异常的肤色，肢体或头上的赘生物，甚至是一些从体内迸发出的能量和光芒。但令学者奇怪的是，这些给予赐福的神明似乎仅限于部分下神。

## 魔裔 Asuras

魔裔是更为亲近**魔法**的亚种。

魔裔身上的神祇特征并不明显，或者说未知。有些说法认为他们的祝福来自于异神，或是其他一些被列为异端的存在。这导致魔裔在一些注重宗教的国家被另眼相看；然而在纳勒荼染帝国时期，有着魔法天赋的他们通常为高贵的毗塔阶级。

本质
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庭园 Wiki

## 欢迎来到庭园 Wiki

欢迎来到庭园！这是一个用于囤积玉米的自用设定的小站。鉴于玉米很懒（并且是编程痴呆），这里的更新或许会很慢。

## 基本设定

### 庭园是啥？

庭园（The Garden）是玉米的自创世界观，它在广义上指代某个虚构星球上的世界，目前狭义上则指目前世界中已知的地区，即其中的一片大陆，雷马利亚（Rimalia）。

雷马利亚人的祖先在距今约两千年前恍然惊醒——自己已然站在了这片满是废墟，异兽横行的破碎土地上。他们的过往、以及这片土地的曾经，都已是无从追溯的失落秘密。人们挣扎求生，建立起自己的信仰，最终发展成了如今的模样。

当然，根据情况，这个站点最终或许会记载复数的世界，不过那都是后话！

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