recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Reikswart

La Kabbale est fortement représentée dans la province de **Reikswart** depuis que l'Empereur Gar III a nommé Makiavel seigneur de cette province en récompense de sa victoire sur les troupes de Viakta. L'Empereur ne voulait pas du monde nouveau et meilleur promis par Viakta, et il fut généreux envers Makiavel qui l'en a débarrassé.
Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Reikswart*
Saintes Écritures

Tous ces textes furent rédigé en latin, la langue des Anges, et c'était le devoir de l'Église de transmettre le message aux fidèles.
Pendant le glorieux ère de l'empereur Polignac, les innombrables Saintes-Écritures emplissait les hautes voûtes de la Cathédrale de Sainte-Abelle en Vandabren. Les moines Archivistes suivit de leur novices portant des cierges pour s'éclairer, s'aventurait dans les profondeurs labyrinthèsques des archives à la recherche de la litanie mandé par un prélat.
Il paraîtrait qu'à travers ses profondes galleries litturgiques, se chachait de nombreux écrits occultes que certains prélats corrompus avait réussis à faire Sanctifier au cours des âges et qui répandait maintenant des savoirs hérétiques. L'Inquisition avait même créé la branche du Librarium, qui passait leur vie dans les profondeurs des archives à la chasse de textes douteux qui alimentait leur torches.
Mais comme l'avait prédit les Saintes-Écritures, la corruption s'était répandu après la mort de l'empereur Polignac, et commença alors le règne turbulant des Baeritz et finalement, la déchéance de l'Empire en une guerre civile religieuse.
En 1007, lorsque la horde de Gorghor Baey rasa la Cathédrale Sainte-Abelle, les couloirs des Saintes-Écritures fûrent enflammées en un gigantesque brasier infernal qui fendit les pierres des colonnes de la cathédrale qui s'effondra. Seules quelques moines réussirent à s'enfuir avec quelques écrits sauvés de justesse. Ce livre est le peu qui a été sauvé lors de cette infâme journée. Il y a des rumeurs que des écrits sacrés n'ont pas tous étés retrouvés et ils iront grossir le livre-relique, maintenant basé à Montjoie, à mesure que des pèlerins les rapportent.

Dernière homélie de Saint-Tristan le Juste
Tous les mots qui sont consignés dans les Saintes-Écritures sont considérés comme dogme du Haut-Clergé de la Vraie Foi, et affirmer le contraire de ce que ces mots racontent constitue un blasphème. Ce qui semble être des contradictions entre différentes pages sacrés sont laissés à débat chez les Manus Deï au Saint-Siège et c'est à la majorité du Haut-Clergé de prononcer le mot final sur un texte.
Le canon des lois de la Communitas se trouve en ce livre, et un fidèle qui jure sur elles pour une cause, affirme donc qu'il a raison et c'est à la Communitas de juger de sa sincérité. Mais jurés sur les Saintes-Écritures constitue un argument de poid. Que prenne garde les profiteurs car s'il advenait que quelqu'un prouve qu'il a menti et a donc blasphémé sur les Saintes-Écritures, le juda sera aussitôt excommunié. ¸
Le fidèle doit être sûre de ses ambitions lorsqu'il jure sur les Saintes-Écritures. Une sentance peut-être contesté par Ordalie approuvé par un Prélat. Les Saintes-Écritures sont toujours précieusement gardés par des moines d'Ordre Religieux.
Dieu le Veut!
Source: Saintes-Écritures de la Vraie Foi

*Chapitres qui font référence à Saintes Écritures*
*Pour accès ou mise-à-jour, envoyer un courriel à l'administrateur*
Nécropolia

Quelque part dans les Terres de l'Oubli, cachée dans les hauts plateaux au nord du grand désert d'Al Saour Asif, réside une sombre vallée, avec en son centre, une montagne aussi noire que la nuit. Cette montagne fût longtemps vénérée par les tribus des orcs, bien avant que Daolok vienne pour la première fois en ces lieux. Les Peaux Vertes l'appelaient Hellspeak, le Mont des Enfers, et les shamans y puisaient l'essence magique abondante des lieux. On raconte qu'une fissure vers des mondes infernaux est enfouie dans les profondeurs de cette montagne, ce qui expliquerait le grand potentiel d'énergie magique de la région.
Daolok y vint en secret il y a très longtemps. Beaucoup d'Orcs tombèrent sous son emprise, leur esprit étant faible. Ils se mirent à le déifier, provoquant la colère des shamans qui entrèrent aussitôt en guerre contre le nouveau Dieu des Morts. Mais ils furent tous tués et ramenés de l'au-delà par le sombre pouvoir de Daolok. Ils furent les premiers résidents de la cité qu'entreprit d'ériger le Nécromant. Par son terrible pouvoir, il maudit les fondations de sa ville durant les premières constructions. Si bien que lorsque l'on meurt dans cette cité, la puissante malédiction des lieux relèvera quiconque en être mort-vivant. De quoi engraisser sa horde de mort-vivants pour l'éternité.
Elle fût érigée durant les siècles, directement sur le flanc ouest du Mont des Enfers. La Cité des Damnés est invisible à l'œil insouciant qui observe la vallée. Mais lorsqu'on approche de la montagne noire, elle apparaît soudainement, tel un immense monolithe ténébreux sur un point culminant. La cité grossit à chaque nuit qui passe sur ce monde, car elle fût bâtie par les êtres damnés du Terrible Nécromant. Les morts ne connaissent point l'épuisement et la lassitude, travaillant sans relâche d'un labeur qu'aucun homme ne pourrait supporter.
Ses remparts sont larges et élevés. La ville regorge de sombres rues chaotiques qui culminent vers le sommet. Un vaste cimetière s'étend du pied de la montagne jusque dans l'enceinte même de la ville. Mais la plus grande partie de la cité se trouve à l'intérieur même de la montagne. On ne sait presque rien de ces lieux obscurs, les cavernes sont interminables. Et un mal hante ces lieux maudits, où mêmes les plus braves héros n'oseraient s'aventurer.
Telle est la cité maudite du Maître des Morts. Les êtres damnés y croupirent des âges, attendant patiemment le retour de leur Maître. Son esprit revit, et les morts reprirent aussitôt leur travail, là où ils l'avaient laissé. La Cité des Damnés sera vite rebâtie. Bientôt, elle vomira les légions d'outre-tombe qui sèmeront la désolation dans leur sillage, sous la bannière du Fléau des Royaumes, le Nécromant Daolok.
Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Nécropolia*
Saint-Ordre du Vinier

(description à venir)

*Chapitres qui font référence à Saint-Ordre du Vinier*

Installé principalement en Mokafe, l'Ordre du Vinier dirige ses attaques contre les forces des Infidèles au nom de l'Unique. Les chevaliers du Vinier valorisent la Vraie foi, le vin et la vaillance. Aucun prétexte n'est valable pour manquer une bataille, mais tous les prétextes encouragent une bonne fête inondée de bon vin et de plaisirs. Les bons vivants peuvent, bien sur, rejoindre nos rangs.

Le cœur est au courage, à la détermination et à la gloire de notre Ordre. Nos lances et notre coupe s'unissent pour la fierté de Dieu.

Pour la gloire de Dieu ! Et pour la nôtre !

**Code d'Honneur**
Voici les règles fondamentales de l'Ordre du Vinier, les enfreindre ne saura être toléré. Étant par-dessus tout une guilde dominée par la chevalerie, chaque Vinier doit tout mettre en œuvre pour respecter les règles premières de la chevalerie qu'il soit homme d'armes ou chevalier.

Tu croiras à tout ce qu'enseigne la Vraie Foi‏‎, et observera tout ses commandements.
Tu protégeras la Vraie Foi‏‎.
Tu auras respect de toutes les faiblesses en t'en constitueras le défenseur.
Tu aimeras le pays où tu es né.
Tu ne reculeras pas devant l'ennemi.
Tu feras aux Infidèles une guerre sans trêves et sans merci.
Tu t'acquitteras exactement de tes devoirs féodaux, s'ils ne sont pas contraires à la loi de Dieu.
Tu ne mentiras point, et sera fidèle à la parole donnée.
Tu seras libéral, et feras largesse à tous.
Tu seras, partout et toujours, le champion du Droit et du Bien contre l'Injustice et le Mal.
Tu respecteras le code d'honneur de la chevalerie classique.
Tu respecteras les ordres et décisions, même si elles te déplaisent, tant et aussi longtemps qu'elles ne vont pas à l'encontre de Dieu.
Tu honoreras ta guilde et ton seigneur.
Tu feras tout pour promouvoir ta guilde aux yeux du monde, et en accroître sa gloire.
Tu ne tricheras pas, peu importe ton ennemi.
Le champ de bataille sera pour toi toujours synonyme de plaisir, victoire et gloire.
Tu sauras connaître ton rang.
Tu ne connaîtras ni fatigue, douleur ou malaise.
Tu respecteras chacun de tes pairs comme étant ton frère d'armes.
Tu sauras fêter et boire pour la gloire de Dieu.

Source: http://www.ordreduvinier.com/
Orë

Au centre du royaume d'Irendille, au cœur des forêts, la cité royale, véritable cathédrale aménagée à même les arbres millénaires, se compose sur différents niveaux de salles gigantesques. Ces salles correspondant entre elles par de lisses racines remontant en escaliers naturels jusqu'aux cimes des arbres sur lesquelles se sont formés de véritables plateaux juste au-dessous des nuages. C'est là, au centre de cette cité, que le palais royal où résident les souverains abrite l'Arbre doré et l'Ilma. Le plus haut lieu sacré est relié par ses lignes énergétiques aux Ilmas des six autres cités.
Ce lieu bénéficie d'un pouvoir incommensurable de clairvoyance. Cette vision qui lui est propre englobe les visions des six autres cités elfiques du royaume d'Irendille. Ce pouvoir est si intense que la cité est totalement inconnue des autres races.
Les elfes élus s'y rendent pour assister au grand conseil royal, et de nombreux voyages sont organisés pour la cérémonie de l'Arbre doré.
Le clan de Sinomë Ëala qui signifie «le lieu des esprits désincarnés» est un tout petit clan qui s'intéresse à l'érudition, à la réflexion aussi bien philosophique que politique et de sagesse. C'est le clan qui conserve les archives et la mémoire d'Irendille dans une bibliothèque secrète. Durant la saison morte, plusieurs elfes des quatre coins d'Irendille visitent le clan de Sinomë Ëala afin de discuter, de consulter et de rapporter des archives.

*Chapitres qui font référence à Orë*
Grande Bataille de Bryas

La guerre pour le pays de Bryas sera sans merci car l'enjeu est énorme. Pilier de l'économie des terres du centre l'esclavage est présent dans tout l'Empire, en passant par le royaume d'Arganne, le royaume de Nasgaroth, le Pays des Sables et bon nombre de cités indépendantes. Le pays de Bryas est situé à l'ouest de Kintzheim en face des rives impériales. La moitié des esclaves exploités dans les terres du centre proviennent de cette région.
Les trois plus grands réseaux de traite font affaire avec Maieur de Herdal, personnage incontournable dans le marché des esclaves. Ces trois grands réseaux sont sous le contrôle respectif du peuple Vand'hal qui contrôle presque la quasi totalité du marché des esclaves dans l'Empire, de la Maison Osgoroth qui est en charge d'approvisionner en esclaves tout le sud de Nasgaroth et de la guilde marchande des Compagnons de Lambertrand qui fournit les riches propriétaires terriens du royaume d'Arganne.
La demande toujours grandissante d'esclaves de ces dernières années a fait monter leur prix et la tension entre les trois réseaux, qui elle s'est véritablement transformée en guerre ouverte à l'annonce de la mort de Maieur de Herdal. S'accusant mutuellement de l'avoir fait assassiné et revendiquant chacun le contrôle total des esclaves en terre de Bryas ces trois puissantes guildes ont déclenché l'engrenage irréversible d'une guerre qui risque de se répandre bien au delà du pays de Bryas.
Le peuple Vand'hal par l'entremise de leur roi Awen Mordjambe a été le premier à revendiquer le contrôle total des esclaves provenant de Bryas et est déjà entrain d'amasser des troupes sur les îles de la porte de Vigo.
La réaction du Comte Ashtar d'Osgoroth a été immédiate par l'envoi de deux bataillons de Nasgaroth, épaulés par de très nombreux mercenaires elfes noirs provenant de Zardok et d'Harganeth qui font marche vers le fleuve noir.
Les Compagnons de Lambertrand qui mieux que quiconque savent à quel point ce commerce est lucratif ont donné ordre à leurs hommes et mercenaires de se rendre au port de Koenigsbourg et ne manquent pas de proclamer haut et fort que ce marché leur revient de plein droit.
Les soutiens dont bénéficient ces trois réseaux sur le plan politique et monétaire sont si puissants qu'aucun représentant du monde libre n'a même osé se prononcer sur le sort du pays de Bryas, à l'exception toutefois du royaume d'Ozame. Mais à moins d'un miracle peu probable le pays de Bryas sera bientôt déchiré par les armées du Roi Mordjambe, du Comte Ashtar et de la Gargouille de Lambertrand.
Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Grande Bataille de Bryas*
*Pour accès ou mise-à-jour, envoyer un courriel à l'administrateur*
Pourfendeuse de Mariembourg

**Historique** : Épée familiale du seigneur Valmir Todbringer, La Pourfendeuse est redoutée des peaux vertes qui l'appellent Mo' Ra' Ka'.
C'est en 1003, lors de l'attaque des peaux vertes sur les installations portuaires de Mariembourg, que le Seigneur Valmir Todbringer remet l'épée au service de sa province. Il la perdra, après de durs combats, aux mains du chef du clan Zardok, l'orc Thornfill, lorsque les forces de défense de Mariembourg cèdèrent sous la pression des peaux vertes.
L'épée est revue en 1004 par une troupe d'élite impériale envoyée en Territoires de l'Oubli pour tenter de la récupérer. Les rapports font états qu'elle fut objet de convoitise chez les différents chefs de clans Orcs lors de la nuit de la lune rouge de la même année. Malheureusement l'expédition s'avéra être un échec.
Des rumeurs disent que le chef Orc Thornfill aurait utilisé l'épée pour convaincre les autres tribus de le suivre lors de la grande offensive contre Mariembourg de la Lune Rouge de l'été 1005. Rumeurs qui ne purent être confirmées par les éclaireurs impériaux, débordés par la marée de peaux vertes qui s'abattait alors sur la province impériale…

*Chapitres qui font référence à Pourfendeuse de Mariembourg*
*Pour accès ou mise-à-jour, envoyer un courriel à l'administrateur*
Sainte-Confrérie de L'Arrogance

Ordre de moines-guerriers fanatiques.
Bras armé de l'Inquisition de la Vraie Foi.
Depuis 1012, l'Arrogance est, avec ses vassaux de la Maison Iratus, propriétaire de la principauté de Dulgaron.
Contrariez ces hommes à vos risques et périls.

*Chapitres qui font référence à Sainte-Confrérie de L'Arrogance*
Morak An Graef

Composée de trois grands fiefs cette province de Nasgaroth fut longtemps la terre du défunt Prince Morath. La Reine Malika plaça la Grande Matrone Ractalrianne, Grande Prêtresse du Temple Noir à la tête de la province. Elle est également la gardienne des Pierres de Lune qui auront bientôt complété leur cycle depuis l'année où la 9ème pierre fut ramenée par le Prince Morath. Le cycle sera totalement terminé lors de la première lune noire de l'an 9505.
Durant l'été 9504, prévoyant son départ prochain, mais surtout la fin du cycle et la cérémonie de purification des neuf Pierres de Lune, la Grande Matrone ouvrit les portes de la Grande Tour de Magie de Morak-An-Graef, depuis longtemps gardée secrète aux yeux des autres Royaumes, au sept Grands Maîtres de l'Ordre des Hauts Mages de Nasgaroth. Elle leur lança alors, avant de disparaître:
«Lorsque le vent se remettra à souffler sur votre peau, lorsque le Golhir ne sera plus obligatoirement dans les toiles de Lolth, alors vous saurez que j'aurai réussi là où plusieurs échouèrent, alors vous saurez que notre temps ne fait que commencer…»
La Grande Matrone Ractalrianne s'absenta de sa province durant toute l'année 9505 pour accomplir de sombres desseins au Temple Noir de Tolimarth. Les proches de la Grande Matrone effectuèrent l'ensemble des affaires courantes sans que personne ne s'aperçoive de son absence.
Le début de l'année 9506 est marqué par le retour triomphant de la Grande Matrone Ractalrianne dans sa province.

Année 9510 - Exode des elfes noirs et bataille du gouffre de Tolternoth
Par tout Nasgaroth, une migration d'une ampleur sans précédent s'est amorcée. Et c'est sans équivoque que le Grand Conseil de Tolimarth s'est prononcé : « C'est aujourd'hui que notre peuple, de son âge millénaire, est appelé en d'autres lieux à poursuivre son destin…». La Reine Akilam, avec ses armées de Seringot, fut la première à quitter les terres ancestrales pour Tolternoth. L'ensemble des flottes de Sudd et de Senar reçurent l'ordre de lever l'ancre et de naviguer vers le nord, pour un voyage sans retour. Suivant les exhortations du Grand Conseil, c'est par dizaines de milliers que les elfes noirs migrent et convergent vers le Gouffre de Tolternoth, lieu désigné de leur rassemblement. Et c'est à la Grande Matrone Isaaracneida et au Seigneur Syrtar le Sombre qu'il incombe désormais de transmettre « l'héritage ». Et c'est à ceux restés en Nasgaroth, ces derniers représentants de la race demeurés en terres du centre, qu'il sera remis.
Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Morak An Graef*
Ostraië

Sise à l'Est du centre du royaume d'Irendille, cette cité est réputée pour ses arbres, les tylïas. En effet toutes les flèches du royaume proviennent de cette cité où les elfes confectionnent depuis toujours leurs flèches à partir de la fibre pressée recueillie sur l'écorce de ses arbres et terminées de plumes d'épervier, recueillies à même les nids perchés sur les falaises entourant la cité.
C'est le clan de l'épervier qui reçu la cinquième Ilma. Les yeux des elfes et des éperviers ne font qu'un grâce à cette pierre. Cette défense magique permet aux artisans de développer la réserve de projectiles de tout le royaume et d'en faire sa réputation.

Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Ostraië*
Saint-Ordre des Templiers

Chef: Monquefort
Objectif: Protéger la terre sainte d'Al-Saour Asif, défendre les fidèles de la Vraie Foi et passer par l'épée les mécréants.
Étrange n'est-ce pas ! Aucun scribe ou greffier n'a pénétré leur archives…
Tous ce que l'ont connaît sur l'origine de ces hommes religieux se trouve dans un texte de la bibliothèque de l'Ecclésia. Il parle d'un groupe de clercs qui en l'an 1001 demanda au Grand-Théocrate de leur fournir une Règle de conduite et sa bénédiction afin qu'ils puissent mener la guerre sainte. Les Templiers ont fait voeu de pauvreté, chasteté et obéissance au Saint-Siège afin de se consacrer uniquement à la propagation de la Vraie Foi dans les terres impies et la protection des fidèles.
Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Saint-Ordre des Templiers*
Quand la défaite n'est que le commencement

Au lendemain de cette défaite, des Provinces allaient être annexé et des jeunes filles enrôlées de force pour servir d'esclaves sexuelles aux Vizirs. Des Fils du Sud allaient devenir des esclaves Janissaires servant l'ennemie qui voulait sa perte. Nombreux étaient ceux et celles qui avaient donné leur vie pour une cause, pour un idéal, pour un rêve. Nombreux étaient les orphelins et les orphelines au Sud. La défaite du Sultan aurait pourtant assuré l'avenir du Royaume, mais cette même réalité était tout autre. Les jours de paix et d'abondances n'étaient pas venus et il faudrait encore se battre férocement pour défendre ce que plus personne ne voulait défendre. Il faudrait encore accomplir l'impossible !!
La population s'était massée dans les rues pour accueillir les Fils du Sud. La nouvelle était déjà d'ordre public et l'esprit n'était pas à la fête. Les armées Sudistes rentraient défaites, humiliées, mais non brisées. La leçon avait été dure, mais bien apprise. Une phrase circulait néanmoins sans cesse parmi la foule. Ce rythme, d'abord murmuré devint en quelques secondes à peine un cri de défis et de détermination craché à la face du monde, redonnant espoir au Roi ainsi qu'au Conseil Sudiste :
Le Combat Continue !!
Aujourd'hui ... les agneaux deviennent des Lions !!!!!

ROI DES TERRES DU SUD
\*source

*Chapitres qui font référence à Quand la défaite n'est que le commencement*
*Pour accès ou mise-à-jour, envoyer un courriel à l'administrateur*
Noisehoc

Ancienne religion sombrée dans l'oubli, elle refait surface après plusieurs milliers d'années. Noïsehoc attendit tout ce temps avant de se manifester à nouveau. Les prêtresses vouent leur vie à propager son histoire. Il n'existe pas de bien et de mal, seul Noïsehoc fait la différence
* Prêtres
	+ Melusine Asteria
	+ Ocephia
	+ Shang Xia He
* Chapelles
	+ Chapelle Noisehoc de Iliaca, Arganne
	+ Chapelle Noisehoc de Cliffvale, Arganne
	+ Chapelle Noisehoc de Liefrange, Mariembourg
	+ Chapelle Noisehoc de Mehl-el-Nail, Tessali-el-Nail
* Temples
	+ Temple Noisehoc de Iliaca, Arganne
	+ Temple Noisehoc de Liefrange, Mariembourg
	+ Temple Noisehoc de Ranvier, Reikwald
	+ Temple Noisehoc de Rindschleinden, Mariembourg
	+ Temple Noisehoc de Cliffvale, Arganne
* Monastères
	+ Monsatère Noisehoc de Cliffvale, Arganne
	+ Monsatère Noisehoc de Écrins, Mariembourg
	+ Monsatère Noisehoc de Utriel, Arganne
	+ Monsatère Noisehoc de Calliopée, Arganne
* Abbayes
	+ Abbaye Noisehoc de Cliffvale, Arganne
* Cathédrales
	+ Cathédrale Noisehoc de Cité de Noisehoc

*Noisehoc dans les Registres*

*Chapitres qui font référence à Noisehoc*
Quête de la Vraie Croix

Depuis plusieurs mois, des rumeurs circulaient à l'effet que la Vraie Croix, la plus sacrée des relqiues de la Vraie Foi, avait été retrouvée et que des orcs s'en étaient emparés.
Les informateurs de l'Ordre du St-Sépulcre, en route vers le Pays de Kafe, confirmèrent hors de tout doute les sinistres plans des peaux vertes. Guidés par leurs divinités bestiales, ils souhaitaient blasphémer la Vraie Croix en un endroit maudit de ce royaume, là où jadis leur race maléfique avait remporté une victoire importante contre les premières nations humaines de cette ère oubliée par la mémoire des hommes. Là, en accomplissant un rituel odieux, et en invoquant les forces des ténèbres, ils allaient paralyser le pouvoir divin de la Vraie Croix et lui insuffler un horrible maléfice. Cette ignoble cérémonie allait ainsi faire de la Vraie Croix un objet de pouvoir obscur que les orcs allaient utiliser pour accomplir leurs sinistres desseins. Ce rituel devait être tenu à la première heure suivant le milieu du jour, le vendredi 15ième jour du mois d'aoust de l'an de grâce 1014...
Apprenant ces informations avec horreur, les frères-chevaliers du St-Sépulcre partirent immédiatement vers l'occident, s'arrêtant dans tous les châteaux, églises, abbayes ou commanderies afin d'appeler tous les cœurs vaillants à défendre la plus sainte des reliques de la Vraie Foi. L'appel à la croisade se fit entendre par tous les royaumes et les bons seigneurs et puissants chevaliers, suivis de leurs hommes d'armes, répondirent à l'appel du Dieu Éternel. Certains chanoines en pèlerinage vers le Pays de Kafe parlèrent immédiatement de miracles et de signes divins suite au passage des prêcheurs du St-Sépulcre. Les forces de la Vraie Foi, embrasées par une indomptable ferveur, s'étaient mises en marche... Cette bataille allait s'inscrire à jamais dans l'histoire des peuples de ce monde.
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
Aldebert de Roiville, Grand Prieur de l'Ordre du St-Sépulcre
Montjoie! Saint-Denis! Que trépasse si je faiblis!

\*Source

*Chapitres qui font référence à Quête de la Vraie Croix*
*Pour accès ou mise-à-jour, envoyer un courriel à l'administrateur*
Raca Turï

Raca-turi est située au nord-ouest du royaume d'Irendille sur la jonction des lignes énergétiques, à l'intérieur d'une gigantesque grotte à ciel ouvert, formée par l'érosion. Là, au centre de la grande salle, repose en son socle l'Ilma qui fut confiée au tout début au maître des loups, Akela Raca Turi.
Par cette pierre à travers le regard des loups le maître voit partout où se déplacent les meutes. Ils sont ses yeux. La défense magique de ces lieux invita de nombreux elfes à rejoindre la cité et le clan grandit.
Une prêtresse du nom d'Imalïalïs, vint rejoindre le maître, elle lui offrit sa maîtrise des loups. Ils partagèrent leur science. Le temps œuvrant, ils s'unirent dans l'amour. Ils élevèrent leurs jeunes elfes parmi les loups. Apprenant à combattre et à chasser à leurs manières, ils forment aujourd'hui les meilleurs limiers pisteurs, éclaireurs du royaume.

Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Raca Turï*
Orc

Gueul'ki'mor Clan des Territoires de l'Oublis. Clan de Rashface Le rassembleur !
Raktaar est le seul clan des Terres des Brume
Beurderêt clan d'orcs mercenaires Arganais

On trouve souvent dans les clans d'**orc** d'autres créatures mais plus souvent encore des Gobelins

*Chapitres qui font référence à Orc*

Races
Mont Jabba

**Mine d'or des Territoires de l'Oubli**
Le **Mont Jabba** fait parti d'une immense chaîne de montagnes séparant la province de Jabba Nat des Territoires de l'Oubli. Ce mont, dans sa section sud, est particulièrement bien protégé par les milices du Sultan Nakkan Ossan et la forteresse de Jabba Hal. Ces mines d'or font la fierté du Sultan et grâce à elles sa richesse est devenue incommensurable. Le nord du Mont Jabba est par contre inexploité, ancré directement dans les Territoires de l'Oubli, son contrôle permettrait d'exploiter le gisement d'or qui se trouve dans ces montagnes.
Sources: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Mont Jabba*
Ost du Saint-Reliquaire

L'Ost du Saint-Reliquaire est une armée de chevaliers de la Vraie Foi provenant des quatre coins du continent. Fondé en 1010 par Sir François la Longue, Sir Yves-Jacques le pied-bot ainsi que par le Très Très Humble Sir Lambert de Bordeleau suite à la séparation de la confrérie du Duché du Saint-Ordre des Templiers, l'ost s'est par la suite installée en Dulgaron durant l'an de grâce 1013, où elle prospèra lentement et recruta de nouveaux membres. Les gens du Reliquaire sont fanatique de Sainte-Abelle et ont juré sur leur propre vie de retrouver toutes les reliques de cette dernière. Pour les chevaliers de l'ost, la quête des reliques de la Vraie Foi, ainsi que la dévotion la plus complète aux préceptes de Sainte-Abelle, sont les seuls et uniques moyen qui leurs permettront de se rapprocher de la Mère de l'Ecclesia et de l'Unique.
Afin d'être aidé dans leur quête, il est du devoir des chevaliers de lever l'ost sur leurs propriétés foncières. Ceux n'ayant pas suffisamment de richesse pour racheter leur service militaire devront servir dans l'ost du Saint-Reliquaire en tant qu'homme d'arme, vaste horde de fantassins issus des sphères les plus profondes de la société. Certains hommes d'armes, tel le Sergent Boyardee, sont présent non pas parce qu'ils ne peuvent payer leur service militaire, mais bien parce qu'ils vénèrent eux aussi, peut-être autant que les chevaliers, les différents saints de l'Unique. Évidemment, puisqu'ils sont pauvres, les hommes d'armes ne peuvent s'acheter une panoplie digne de ce nom et seront donc contraint à être utilisé par les chevaliers comme chair à canon.
L'Ost du Saint-Reliquaire n'a pas de réel dirigeant. Toute décision doit être soumise au Conseil des Chevaliers de la Quête, groupe formé par Sir François, Sir Yves-Jacques, Sir Guillaume de Gisors, Sir Jean de Chevreuil, Sir René Leclerc ainsi que Sir Lambert de Bordeleau. Puisque Sir René Leclerc est porté disparu depuis quelques années, sa voix au conseil est remplacée temporairement par le Sergent Boyardee, qui représente par le fait même les hommes d'armes au Conseil.
Outre le Conseil des Chevaliers de la Quête, il n'y a pas de structure politique ou hiérarchique au sein de l'Ost, étant donnée le fait que chaque chevalier considère que ses paires lui sont égaux. Aucune friction ne se crée puisque personne ne tente d'imposer sa suprématie. L'esprit communautaire supplante l'individualisme au sein de l'Ost et tous sont égaux face au jugement de Sainte-Abelle. Autrement dit, l'Ost n'est qu'un membre, une communauté bien soudée où l'individu n'existe pas. Le Reliquaire oblige ses chevaliers à suivre un code de chevalerie strict basé sur les Saintes Écritures. Quant aux hommes d'armes, ils devront respecter le code des gueux, qui est en quelque sorte une pâle copie roturière du code de chevalerie. Évidemment, les liens féodaux obligent les gens d'armes à servir les chevaliers.

L'Ost du Saint-Reliquaire n'est nul autre que l'outil par lequel Sainte-Abelle prononce ses jugements.

*Chapitres qui font référence à Ost du Saint-Reliquaire*
Saraca

Campagne de Saraca
Le bruit du métal s'entrechoquant s'est enfin tût dans le fief de **Saraca**. Le courage et la détermination des MacRae n'ont pu stopper les troupes du Seigneur Makiavel venues en grand nombre de Reikswart et soutenues par des mercenaires expérimentés. Les domaines de Lantaille, Balmar, Jural, Zamenhof et Bouarque tombèrent un à un entre les mains de la Kabbale. Les discussions ne furent pas longues pour nommer Maugrim maître du fief de Saraca.
Source: Archives de Bicolline

**Récit de Caius Brutus Bubonius, maître de la Légion infernale**
Le 25 mai de l'an 1000
Marchant à vive allure, la Légion infernale traversa le fief d'Albuquerke en un peu plus d'une journée. Bien qu'ils aient menés une dure guerre en Vassouras contre l'Ordre de Notre-Dame de la Rédemption pendant une bonne partie du mois de mai, Brutus savait que ses hommes avaient le moral et l'énergie pour continuer à se battre. Makiavel le seigneur de Reikswart avait été assez clair dans sa missive qu'il lui avait envoyé et où il le félicitait pour ses derniers gains en Vassouras. Le seigneur Makiavel demandait maintenant l'aide à la Légion infernale dans sa guerre contre l'Alliance Celtique dans le fief de **Saraca**. Brutus ne pouvait laisser une telle opportunité pour continuer l'entraînement de ses hommes. L'oisiveté, surtout pendant la saison des campagnes, rien de pire pour nuire au moral et aux compétences d'une armée!
Un bon matin, Brutus, demanda à un de ses décurions de choisir parmi des volontaires, les hommes les plus aptes pour partir en mission. Une fois choisis, il envoya une missive à ses alliés afin de voir si il n'y aurait pas moyen de renforcer le contingent infernal. Ceci fait, la colonne s'ébranla avec un Brutus tout souriant. Tous les domaines du fief de **Saraca** furent pris par la Kabbale appuyée de la Légion infernale: Balmar, Bouarque, Jural, Lantaille et Zamenhof. Les Celtes, bien que vaillants, ne purent opposer qu'une résistance symbolique à l'avancée kabbaliste.
Source: Archives de Bicolline

*Chapitres qui font référence à Saraca*
Ordre des Hauts Mages de Nasgaroth

## La fondation de l'Ordre et de la Bibliothèque de Nasgaroth

L'ordre des Hauts Mages de Nasgaroth fût créé en 9057 par la volonté du Grand conseil de Tolimarth de voir tous les mages regroupés en une même et seule organisation, et ce, pour mieux répertorier et entraîner les mages de Nasgaroth. Ils ont fait appel aux sept Grands Maîtres Mages de Nasgaroth, un de chaque province qui fondèrent alors les Hauts Mages de Nasgaroth ;[Irae'ghym : les arcanes des voies perdues. Ils se mirent alors à parcourir tout Nasgaroth pour dénicher tous les mages et leurs possessions magiques, que ce soit objets magiques, tomes ou maléfices magiques de la Irae'ghym, tous les sorts jadis perdus ou cachés furent rapatriés.

Quelques temps plus tard, en 9328 du calendrier des Anciens, pour être plus précis, la grande bibliothèque de Morak an Graef fût fondée pour mieux entreposer, loin des mains indésirables, les divers sorts mis en communs lors de la création de l'ordre. Puis, l'ordre devenant plus grand et plus important, il devenait impératif que tous les documents et objets précieux puissent être mis en sûreté.

## Hiérarchie de l'ordre

La hiérarchie est plutôt simple. L'Ordre fonctionne en pyramide, en commençant par les Grands Maîtres de l'Ordre, puis il y a les Maîtres Mages, les Adeptes et les Apprentis. Ces rangs sont les mêmes pour les Nécromanciens et les Arachnomanciennes, sauf pour les Grands Maîtres, qui sont appelées Faer'zun'aruk ou Prophètes chez les Arachnomanciennes.

Source: Archives de Bicolline
Rowan Barry

C’est en s’exilant vers l’Arganne voisine qu’il fit la rencontre de Frederich Von Steirnhager, qui l’engagea comme mercenaire pour la Compagnie du Bélier. Les douaniers argannais, incapables de comprendre son accent, imposeront sur papier l’orthographe « Rowan Barry ».
Conseiller impérial de 1007 à 1013 pour le compte de la Compagnie du Bélier, Rowan a été un politicien d’influence en Empire, tant pour son implication au sein du bras de propagande impériale durant la période de l’interregnum que pour son militantisme concernant les droits des celtes.
Rowan est d’abord proposé comme seigneur impérial des Îles Celtes. Cependant, une conversation qui tourne mal avec Salmarak de Buy lui fait réaliser à nouveau que la destinée des Îles ne peut vraisemblablement être décidée que par les Celtes.
Sacré Haut-Roy des Îles Celtes en 1013, il fait reconnaître l’indépendance comme une conclusion inévitable des relations entre l’Empire et les Îles, et signe conjointement avec l’Empereur Karl 1er l’Accord de Liefrange qui ratifie la souveraineté des Îles de Dalryada et Tarra.

*Chapitres qui font référence à Rowan Barry*
*Pour mettre à jour, inscrivez-vous ou envoyez un courriel à l'administrateur*
Saint-Bernhard

Saint-Patron d'Hullsbourg

Le chevalier Bernhard, fondateur de la cité souveraine de Hullsbourg, était un noble de l'Empire. Quand l'Empire déclara la guerre au royaume d'Irendille en l'an 640, il fut outragé par la décision de l'empereur. Il préféra donc s'exiler dans le Pays de Kafe plutôt que de participer dans une guerre, injuste et sans but selon son évaluation.

(description a venir)

*Chapitres qui font référence à Saint-Bernhard*
Mont ReiksMore

Une des grandes merveilles de Mariembourg, cette sculpture géante arbore une des nombreuses falaise du domaine Wiltz en Blumenthal. Sous la direction de l'architecte émérite Skillibert Steinmetz, les visages des quatres plus grands contemporains d'Empire ont été minutieusement sculptés dans la façade rocheuse. Apparaissant dans l'ordre de Triple-Droite à Droite : L'Empereur Karl Von Shlaffenmark, le trésorier Gilbert Le Saltimbanque, le ReiksKänzler et ReiksKomissar Tarek Le Tare ainsi que le ReiksMarschall Ivan Oulianov.
Rond’cuir

Nul ne sait d’où surgit Rond’cuir par cette matinée embrumée d’un chaud mois d’août… Probablement qu’il ne le savait pas lui-même. Il s’installa aux berges de la Rivière Souris seul, tel un moine, puis vinrent les Maîtres-Brasseurs 🍺 auxquels il se joignit, majoritairement pour les aider dans cette éternelle quête du vidage des tonneaux et des inspections brassicoles.
Guerrier de la XIIIe compagnie, autant craint qu’adoré, il est également l’auteur de best-sellers prolifiques dont l’Oeuvre est devenue lecture obligatoire en Reikswart.
On se rappelle ses actes légendaires, que ce soient sa ruse afin de détourner les crédules aventuriers lors de la quête du Bâton d’Yresse, sa capacité à contrôler le draconien menant à la victoire de son armée en important sous-nombre lors de Bataille de Brias en 1002, son agilité à décimer les Rangers ainsi que sa célèbre enquête afin de mettre au grand jour l’infâme [Culte des Cireurs de culs]], qui font tous de lui un personnage adulé.
Mais c’est certainement sa haute capacité à tisser des intrigues politiques et sa créativité lors de la mise au monde des Jeudis Buteuse qui firent de lui ce fier mais humble personnage si essentiel à Kabbale, et dont la prestance ne requiert maintenant plus de reconnaissance de Duc, aucun titre ne surpassant son statut.
C'est lui, le dernier visage qui est apparu au Dieu ☀️... D'après-vous pourquoi ont-ils été réunis, qu'elle en est la raison❓
\*source

*Chapitres qui font référence à Rond’cuir*
*Pour mettre à jour, inscrivez-vous ou envoyez un courriel à l'administrateur*
Ordre de Notre-Dame de la Rédemption

Redirect to:

* Ordre de Notre-Dame-de-la-Rédemption
Begin the first paragraph of your page here. You can use it to introduce your topic to readers. Add any basic data you find relevant.

## Name this Section

Write the first section of your page here. Use this to describe details about your topic. Here are examples of things you can put here:

* Plot (for movies, tv shows, books, or comics)
* Character descriptions
* Background information

If you think your page does not need this section, simply delete it. You may also copy and paste this text underneath if you want your page to have more than one section.
Saint-Denis

Saint-Denis y fonda le prieuré de Brahma en 350. Les nouveaux fidèles récemment convertis par sa parole vinrent s'y établir et ce fut la première communauté de croyants en ces territoires hostiles à l'Église. Les prêches de Saint-Denis avaient beaucoup de succès auprès des populations de paysans pauvres mais il était vu de façon hostiles par les chefs tribaux qui restaient attachés à leur vieilles traditions impies. Ils tentèrent à plusieurs fois de l'intimider, allant même jusqu'à brûlé le prieuré, mais Saint-Denis était surtout reconnu pour sa détermination et il leur tint tête, refusant de renoncer à convertir la population local. Il fût finalement condamné à la décapitation en 370, au milieu d'un cercle druidique.
Selon la légende, dans un dernier geste de défis afin de montrer aux païens qu'il n'y avait qu'un seul Dieu, une seule Vraie foi, le martyre aurait prit sa tête au sol et aurait marché sur une dizaine de lieux en tenant sa tête dans ses mains qui continuait à prêcher les litanies de Sainte-Abelle. Ce dernier acte miraculeux allait paver la voix à l'ascension de l'Écclésia en cette région et éventuellement donner lieu à la création de la province d'Haldorf, un bastion de la Vraie Foi dont la population est une des plus pieuse de la Communitas.
Son crâne doré fût découvert dans une crypte de l'ossuaire de Saint-Notger de Brahma en l'an 1011 , et apporté dans la troisième Grande croisade d'Al Saour Asif. Les croisés se battirent avec courage et persévérance afin d'amener cette relique au cœur du Sanctuaire d'Al Saour Asif. Malheureusement, lors de la dernière charge, des sorcières de Tératos s'enfuirent avec le crâne.
L'année suivante, le Saint-Siège ordonna le Saint-Ordre des Templiers et l'Ordre du Saint-Sépulcre de retrouver le crâne. Leur quête pour le retrouver les a amena a saccager la cité de Syrn, mais en vain. C'est en torturant des cultistes de ce culte impie qu'ils eurent la chance d'apprendre que le crâne de **Saint-Denis** était tenu dans un temple maudit au cœur de Nasgaroth, dans un temple du domaine de Perdu.
Sous l'appel du Grand Théocrate, les fidèles de la Vraie Foi s'assemblèrent sous la bannière de l'Ordre du Saint-Sépulcre, et partirent en Nasgaroth, dans une croisade qui culmina avec La Bataille des Âmes. L'Ordre du Saint-Sépulcre ramena avec lui le crâne de **Saint-Denis**, puis en 1013 , traversa l'océan jusqu'en Annaba Jabel où ils firent le siège de Montjoie contre le Saint-Ordre des Templiers, accusé de sorcellerie. Saint-Denis fit une apparition et de son jugement, donna raison à l'Ordre du Saint-Sépulcre qui prit le contrôle de Montjoie.
Galvaudés par cette bénédiction, la Vraie Foi reprit le Sanctuaire d'Al Saour Asif dans la même année lors de la quatrième Grande croisade d'Al Saour Asif.
La [relique http://marcbo.startlogic.com/wiki/index.php?title=Vraie\_foi#Reliques] du crâne de **Saint-Denis** fut envoyé en sécurité dans la chapelle de Rochelle dans le Pays de Kafe, où des pélerins viennent chaque jour la visiter.

Source: Saintes-Écritures de la Vraie Foi

*Chapitres qui font référence à Saint-Denis*
*Pour mettre à jour, inscrivez-vous ou envoyez un courriel à l'administrateur*
Noctis Redemptio

Juillet 1005
Montagnes d'Ekengrad
La guilde de l'Ordre de Notre-Dame de la Rédemption a cherché longtemps pour localiser le Grand Mage Dan al Baram. Retrouver sa trace n'a pas été facile. De nombreuses années se sont écoulées depuis son enlèvement. Le Grand Mage Dan al Baram a toujours été un serviteur de la lumière, ses connaissances et ses pouvoirs ont toujours servi en ce sens. Les serviteurs de Tératos et leurs alliés de l'ombre ont souvent vus leur plans diaboliques déjoués et mis à mal par ce Grand Mage.
Vers la fin de l'année 997 , ce dernier tomba dans un piège préparé avec soin par les serviteurs du Grand Ténébreux. Il leur fallait le vieil homme vivant, et ce impérativement, car il détenait la clef d'une énigme qui donnerait au Chaos un outil de destruction sans précédent.
Mais Dan al Baram ne dévoilà rien, même quand il fut torturé par les Droséraphiles du Grand Ténébreux. Rendus à l'évidence qu'ils n'y parviendraient pas, les serviteurs de l'ombre l'ont transformé en véritable loque humaine et le condamnèrent à errer dans la vallée de Sartaviaire, parmi les mutants, les possédés et autres abominations du Chaos, tant et aussi longtemps qu'il ne dévoilerait pas ce qu'ils voulaient savoir.
L'Ordre de Notre-Dame de la Rédemption a déployé de nombreux efforts pour le retrouver et a décidé d'aller le chercher, tout en sachant qu'ils vont certainement en payer un lourd tribut. Ceci n'est pas dans l'Unique but de poser un geste héroïque en délivrant le vieil homme, mais bien parce qu'ils sont à deux doigts de posséder un pouvoir, qui défie l'entendement, si Dan al Baram leur confie ce qu'il sait de gré ou de force.
S'aventurer dans la vallée de Sartaviaire, trouver Dan al Baram et en ressortir avec lui sera tout un défi, l'Ordre de Notre-Dame de la Rédemption n'en est que trop consciente. Elle a fait appel à toutes ses forces pour cette expédition, car le seul témoignage retranscrit par un homme ayant réussi à s'échapper de la vallée reste gravé dans leur mémoire.
Source: Document de la Grande-Bataille 1005

*Chapitres qui font référence à Noctis Redemptio*
*Pour accès ou mise-à-jour, envoyer un courriel à l'administrateur*
Orval

Fief de Mariembourg
Maitre de Fief Frédérich Von Steirnhager
Obtenu des mains d'anciens partisans du Lys Impérial par pacification et négociation, le Fief d'Orval est un comté placé sous la charge de Frederich von Steirnhager, qui assume ici le titre localisé de *Seegrave* d'Orval. Il est constitué de trois domaines, dont deux appartiennent à la Compagnie du Bélier.
Isogar, dont la garde fut confiée à la Baronne Justine en 1011, est une simple terre dont les nombreuses carrières produisent de solides pierres pour la construction de bâtiments.
Berthal, zone au sol rougeâtre, produit de la pomme de terre en quantité. Ce domaine côtier donne sur la mer Intérieur de l'Est. Ses quais sont gardés par le Bourgmestre BenGueule, qui en assume la charge.

*Chapitres qui font référence à Orval*

## Domaine

Berthal

Isogar

Trappe
Raktaar

Raktaar, ou haute race, est un groupe d'Orcs qui s'est agglutiné autour du Stargush Grattuf Sanklan. Clan non encore officialisé qui a pied chez les Sombres-Lames. Campant avec les Chiens de guerre et se battent souvent aux cotés de Tératos. Le poste de Chef fut acquit par Karsh lors de l'invasion d'Irendille Arta Morna en 1013 puisque Goreshaff n'a pu être présent! Le clan est contrôlé par Karsh, Goreshaff et Grattuf conjointement, chacun avec ses spécialités. Chaque membre est libre de ses actions cependant il doit s'en remettre à Nakh Mor (main noire- haut conseil) avant d'inclure Raktaar.
Raktaar est un groupe d'orcs reclus partis vivre dans les Terre des Brumes pour éviter les confrontations des Territoires de l'Oubli. Cependant bien des groupes tentent de les y retourner !
Membres du clan:
* Grattuf Sanklan – Stargush
* Karsh Ganshbaur – **Raktaar** Grat
* Goreshaff – Maûgan
* Iskah
* Grugor – Gazat-Thug
* Corax – Darûkurz
* Saakel

Pour envoyer une missive à Raktaar

*Chapitres qui font référence à Raktaar*
Notger

264-310
Patron des piquiers, des ambitieux et des persévérants
Fils du fondateur de l'Empire, Monarkan Ier, c'est après une rencontre avec Sainte-Abelle en Vandabren qu'il se converti à la Vraie Foi. À la mort de son père, en l'an 297, Notger fut couronné Empereur par le Grand Théocrate Célestin Ier et Notger fit de la Vraie Foi la seule religion tolérée sous son règne qui fût marqué par de glorieuses conquêtes qui agrandirent l'Empire au-delà des frontières de Kintzheim. Ses conquêtes annéxerent d'abord à l'Empire le royaume de Reikswart, puis portant la guerre au Nord, il fonda ce qui est aujourd'hui Dalabheim. De conquête en conquête, ses armées menées par Léonis le Lacédémonien, envahirent le royaume de Nasgaroth, gouverné par la grande reine Malika. Il s'y installa en construisant une forteresse et proclama la création de la province de Notger, quatrième province de l'Empire.
Les années s'écoulèrent et il fit de la province de Notger une véritable place forte d'où il comptait lancer son assaut final pour conquérir le reste du
royaume de Nasgaroth. Le peu de résistance qu'il avait eu de leur part l'avait mis en confiance, mais c'était très mal connaître les elfes noirs. À la veille de l'hiver de l'an 310 la reine Malika déclara la guerre à l'Empire. Une guerre qui s'éternisa sur deux siècles. L'Empereur Notger y mourut héroïquement dès la première année dans la légendaire bataille des milles piques et la province de Notger fut rasée de la carte. Mais la légende de Notger, premier empereur croyant et un des plus grand conquérant de notre monde était forgé à jamais dans les esprits.
En effet, deux cent ans plus tard, Saint-Vorador se fit croisé le jour où un ange lui remis la lance brisé de Saint-**Notger** et cinq cent ans plus tard, les pélerins peuvent admirer la relique de son coeur gardé par le Saint-Ordre du Poing de Fer en la basilique Saint-Notger de Brahma en Haldorf.
Source: Les Saintes-Écritures de la Vraie Foi

*Chapitres qui font référence à Notger*
*Pour mettre à jour, inscrivez-vous ou envoyez un courriel à l'administrateur*
Quais

domaine côtier de pratiquer la pêche afin de
nourrir sa population.
Capacité : 10 bateaux de pêche
Effets :
- Chaque bateau de pêche affectée dans les
quais génère 20 lots de [[ressources
maritimes]].
- Les **quais** permettent à un navire d'être en
mouillage sur le domaine côtier.
Prérequis :
- Doit être construit sur un domaine côtier.
Ref: Livre du joueur(V2.2) Page 98 [1]

*Chapitres qui font référence à Quais*
Rangeatout

## La chasse au troll brun

**Rangeatout**, fief des Éternels, province d'Ekengrad, Empire, en l'an 1007

Cette chasse fût particulière. Nous avions croisés ce Troll qui avait crue bon s'en prendre à Uzgurl la Bête alors qu'il était seul avec sa dompteuse, Morganash. Il s'est vite aperçu qu'il ne se referait pas de sort d'Uzgurl, qu'il en serait gravé dans le marbre. Il s'est enfuis mais a arraché à Morganash des clefs d'Uzgurl. On devait donc le retrouver pour récupérer ces clefs. Des éclaireurs de La Meute en on retrouvé une partie, mais il en manquait toujours. Nous avons trouvé son territoire de chasse en **Rangeatout** et l'avons arpenté un partie de l'après midi. Nous avons vite compris qu'il n'y serait sûrement pas à cette heure et y sommes retourné en soirée.

Après quelques temps, plusieurs Arrachés ont efflanqué leur patience pour la chasse. Nous avons donc réduit les troupes au minimum. Je suis resté avec Syonna et nous nous sommes joints à quelques chevaliers de l'Ordre de Saint-Augustin de MonFort. Nous avons chassés un bon moment près de son antre, avant de finalement l'entendre au loin. Il semble qu'il chassait au travers de troupes elfes noires qui occupaient le secteur, que nous tentions justement d'éviter vu la présence des chevaliers. Nous avions justement sauvé un d'entre eux de leurs clous pour qu'il chasse avec nous. Le Troll avait heureusement décimé toute une unité lorsque nous sommes aboulé. Le troll brun peut être étonnement rusé. Il a vite compris que nous étions une menace et a tenté de nous fuir. Cette nuit de nouvelle lune était particulièrement noire, nous devions donc nous fier à la musique. Nous étions une demi-douzaine et il profitait de nos bruits pour se déplacer. J'ai suggéré de se déplacer un à la fois en faisant un maximum de bruit et arrêter brusquement, pour entendre les deux ou trois pas qu'il ferait avant d'arrêter. J'étais le plus avancé et ça m'a permis d'entendre quelques craquements qui m'ont donné une bonne idée d'où il était. Je me suis approché jusqu'à le mirer presque directement dans les ardents. Il s'est jeté sur moi et j'ai eu à peine le temps de reculer rapidement en lui assénant quelques coups. Heureusement pour moi, il n'avait ni gourdin, ni massues, seulement ses griffes, qui n'ont pas brisé mon assurance. En moins temps que j'aurais pu penser, un puis deux chevaliers avait aboulé, armé d'hallebarde, et on tôt fait de le refroidir. Ont lui a coupé la tête en souvenir et on a récupéré les clefs d'Uzgurl.

Par Sebbal l'Armurier
Explorateur planaire et Chasseur de trolls

Source: Archives de Bicolline