Arras.io

Arras.io là phần tiếp theo do người hâm mộ tạo ra của trò chơi Diep.io. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi điều khiển một Xe tăng đơn giản, được gọi là Cơ bản, và đánh bại các Polygon và những người chơi khác để lên cấp và nâng cấp Xe tăng của họ lên cấp độ tiếp theo và mở khóa các điểm đặc biệt để tăng sức khỏe, sát thương, tốc độ, cơ thể của họ. sát thương, sát thương đạn, v.v.

### FFA( Free For All )

Người chơi sẽ xuất hiện trong đấu trường ở Cấp độ 0 là Cơ bản. Người chơi có thể đi đến bất cứ đâu và sẽ vươn tới đỉnh cao, không có thuộc tính đặc biệt nào ngoại trừ một khẩu pháo của nó.

Mục tiêu chính trong FFA là cố gắng đạt được vị trí cao nhất trên Bảng xếp hạng. Để nâng cấp độ của nó cao hơn 1, người chơi phải tiêu diệt Xe tăng hoặc Polygon của đối phương. Và như mọi khi, họ có thể nhấn N để tăng cấp ngay lập tức.

Chế độ chơi này có một cảnh quan thường cằn cỗi với những tảng đá gần mỗi góc. Tuy nhiên, không có gì lạ khi không thấy đá trên bản đồ. Khu vực hình vuông giữa các tảng đá là khu vực Lầu Năm Góc.

Bản đồ 2TDM. 2 Căn cứ nằm ở hai bên của bản đồ.

### ĐỘI (TDM)

Trong chế độ Tổ đội, người chơi sẽ xuất hiện trong một căn cứ và những người chơi khác xuất hiện sẽ trở thành "đồng đội", vì vậy họ có thể làm việc cùng với những người chơi khác trong cùng một đội. Các cầu thủ không được làm tổn thương những người chơi khác trong cùng đội.

Mục tiêu chính trong chế độ này là thống trị Bảng xếp hạng với những người chơi trong đội của họ.

Bản đồ 2TDM mô tả các căn cứ ở hai phía Đông hoặc Tây của đấu trường, với các tảng đá rải khắp nơi để tạo chỗ ẩn nấp cho xe tăng. (Các chấm màu xanh lá cây là cầu thủ, không phải đá.)

Bản đồ 4TDM mô tả mỗi căn cứ ở một góc riêng biệt của bản đồ với các tảng đá nằm ngay phía Bắc, Đông, Nam và Tây từ trung tâm.

### MÊ CUNG

Maze hoạt động giống như FFA với một điểm khác biệt chính; đấu trường rải rác với các bức tường ngẫu nhiên để tạo ra một mê cung.

Người chơi thường xuất hiện ở vùng ngoại ô của mê cung, nhưng đôi khi cũng có thể xuất hiện ở trung tâm. Các trận chiến thường nổ ra dọc theo biên giới của đấu trường.

Ngoài ra còn có một khoảng trống ở giữa dành cho tổ ấm hình ngũ giác.

### TDM Maze

Giống như Maze, chế độ diễn ra trong một mê cung, nhưng có một điểm khác biệt: người chơi xuất hiện ở một trong hai căn cứ của đội ở các góc đối diện của sân.

Mê cung là đối xứng quay. (Điều này có nghĩa là nếu bạn ở trong đội xanh lá cây, bạn sẽ nhìn thấy mê cung theo một cách nhất định. Sau đó, nếu bạn xuất hiện trong đội xanh lam và lật ngược máy tính của bạn, mê cung sẽ giống hệt nhau.) trên và dưới của bản đồ. Ngoài ra, không có bức tường nào xuất hiện trực tiếp bên trong căn cứ, nhưng có những bức tường sinh ra xung quanh nó, tuy nhiên luôn có nhiều lối ra để rời khỏi căn cứ.

Cũng lưu ý khu vực ở giữa cho tổ ngũ giác.

### Assault

Assault, còn được gọi là D-Day, là một biến thể của 2TDM Maze với các đội Xanh lam và Xanh lá cây. Trong chế độ này, số lượng người chơi Xanh lam tăng lên so với số lượng người chơi Xanh lá cây. Đội Xanh lá sinh ra trong một mê cung được thiết lập sẵn bao phủ nửa dưới của đấu trường, chứa đầy những kẻ thống trị. Mê cung được tính là căn cứ của đội Xanh lá và họ phải bảo vệ thành công căn cứ và những kẻ thống trị khỏi đội Xanh dương cho đến khi bộ đếm thời gian 10 phút giảm xuống 0. Nếu ít nhất một nửa số kẻ thống trị bị chiếm bởi màu xanh lam thì đồng hồ sẽ dừng, đặt lại khi này không còn là trường hợp. Đội Xanh dương xuất hiện dọc theo đỉnh của đấu trường và có mục tiêu là xâm nhập vào căn cứ của Xanh, tiêu diệt tất cả những kẻ thống trị trong căn cứ để mở ra cánh cửa dẫn tới kẻ thống trị cuối cùng được đặt ở trung tâm khu vực xuất hiện của Green, và tiêu diệt kẻ thống trị cuối cùng . Họ cũng có thể kéo dài trận đấu vô thời hạn bằng cách tiêu diệt ít nhất một nửa số kẻ thống trị trong căn cứ.

Nhiều kẻ thống trị bị chặn trong căn cứ Green. Khi đội xanh lam tiêu diệt những kẻ thống trị, họ dần tiến sâu hơn vào căn cứ của đội xanh lá.

Các bức tường của căn cứ của đội Xanh lá bao quanh phần dưới cùng của bản đồ, nhưng vẫn có thể tạo ra nó xung quanh toàn bộ căn cứ.

tương tự như vậy, căn cứ của đội xanh lam không có bất kỳ thiết bị bảo vệ căn cứ nào, khiến cho xe tăng xanh có thể đi xung quanh toàn bộ căn cứ.

## Danh sách tất cả các chế độ chơi

* Assault
* D-Day
* FFA
* Mothership
* Maze
* Sandbox
* Siege
* Squads
* Tag
* 2TDM
* 3TDM
* 4TDM
* 2 Team Domination
* 3 Team Domination
* 4 Team Domination
* FFA Portal Maze
* Maze Pandemic
* Maze 2TDM
* Maze Duo's
* Maze Sqauds
* Maze Tag
* Open 2TDM
* Open Portal 2TDM
* Portal 2TDM
* 3TDM Maze
* Open Maze 3TDM
* Portal 3TDM
* Open Pandemic
* Open 3TDM
* Space 3TDM
* Portal 4TDM
* Maze 4TDM
* Open 4TDM
* Open Portal 4TDM
* Open Maze 2TDM
* Open Maze 4TDM
* Open 2 Team Domination
* 2 Team Maze Domination
* Open 2 Team Maze Domination
* Open 3 Team Domination
* 3 Team Maze Domination
* Open 3 Team Maze Domination
* 4 Team Maze Domination
* Open 4 Team Maze Domination
* Maze Mothership
* Portal Mothership
* Portal Maze Mothership

## Điều khiển

Bài chi tiết: Arras: Controls

Chuyển động: WASD hoặc ↑ → ↓ ←

W hoặc ↑ cho lên, A hoặc ← cho trái, S hoặc ↓ cho xuống, D hoặc → cho phải.

Nhắm: Chuột - Xe tăng sẽ hướng về phía chuột của người chơi. Lưu ý đối với Xe tăng tự động: Người chơi phải giữ nhấp chuột trái trong khi chỉ vào mục tiêu của nó để tạm thời vô hiệu hóa phản ứng tự động của vũ khí Auto-3, Auto-5, Auto-4 và Mega-3. Điều này không áp dụng cho tháp pháo tự động trên đầu Xe tăng và máy bay không người lái.

Chụp (và điều khiển Drone): Nhấp chuột trái hoặc phím cách. Giữ cũng có tác dụng nếu không thích bấm nhiều lần. Người ta có thể nhấn “E” để Tự động bắn.

Drone Repel: Nhấp chuột phải hoặc Shift - Drone từ các lớp Drone (Overseer, Overlord, Manager, Necromancer, v.v.) sẽ di chuyển khỏi chuột.

Súng phụ: Nhấp chuột phải hoặc Shift để bắn. Lưu ý: Không có điều khiển Tự động bắn cho loại vũ khí này.

Chỉ số nâng cấp: Nhấn phím số hiển thị bên cạnh chỉ số nâng cấp hoặc nhấp vào chỉ số để nâng cấp.

Max a Stat: Nhấn M và số stat cùng lúc để tối đa ngay một chỉ số.

Auto Fire: Nhấn E để bật Auto Fire - Xe tăng sẽ bắn liên tục mà không cần giữ chuột. Nhấn E lần nữa để tắt Tự động bắn. Nếu Xe tăng của nó là Xe tăng Drone, điều khiển này sẽ vô hiệu hóa tất cả các phản hồi tự động cho Drone (ngoại trừ Tháp pháo trên Drone of the Overdrive).

Tự động quay: Nhấn C để bật Tự động quay - Xe tăng sẽ quay chậm, bất kể con chuột của ai đang làm gì. Nhấn C một lần nữa để tắt Tự động quay.

Tắt vũ khí tự động (Bật ghi đè): Nhấn R để ngăn vũ khí tự động hoạt động. Nhấn R một lần nữa để bật lại chúng.

Reverse Tank: Nhấn V để kích hoạt. Điều này sẽ làm cho mặt trước của Xe tăng hướng ngược lại hướng của chuột. Nhấn V lần nữa để hủy kích hoạt.

Tăng cấp: Nhấn giữ N để tăng cấp (Bị vô hiệu hóa ở một số Chế độ trò chơi). Chế độ chơi hiện tại duy nhất mà điều khiển này bị tắt là Mothership.

Nâng cấp Lớp: Nhấn vào chữ cái bên cạnh tên lớp để nâng cấp Xe tăng của nó hoặc nhấp vào Xe tăng mà người chơi muốn nâng cấp.

Hiển thị Cây nâng cấp: Nhấn và giữ T.

Ghi lại cách chơi: Nhấn Z để kích hoạt, nhấn Z một lần nữa để kết thúc quay video. Nếu "Hỏi nơi lưu từng tệp trước khi tải xuống" trong Chrome hoặc tương tự được chọn, trình phát sẽ được nhắc lưu tệp ngay sau khi kết thúc ghi, vì vậy hãy đảm bảo tìm một nơi an toàn để dừng và lưu tệp.

Thống kê Máy chủ và Máy khách: Nhấn L để xem thông tin độ trễ, FPS, tên máy chủ, v.v.

## Các Tầng

Bài chi tiết: Arras: Tiers

Arras.io có rất nhiều lớp có thể chơi được. Người chơi bắt đầu với tên gọi "Cơ bản", bắn một viên đạn duy nhất cho mỗi chu kỳ bắn và họ phải làm việc theo cách của mình từ đó. Ở Cấp độ 10, 25 và 45, họ lên một Bậc, mở ra các lớp mới mạnh mẽ.