recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Season 1-7

Seasons 1-7 were the first seasons raced between João Costa and Dylan Pavel, however, these seasons weren't archived by TheAmessz (Costa) or FuriousFaith (Pavel), only snippets of information like Trophy Screenshots taken by Playstation exist. As it stands, Seasons 1 to 7 are lost, except for Season 7 which is partially lost.

Archiving in PS4 is pretty easy, all that needs to be done is press the "Share" button and select "Save Video" or "Save Screenshot", something that TheAmessz does extensively nowadays, however some races have gone missing due to failure to be archived, and entire seasons have been lost before the Archiving Era (Season 8 onwards). PS4 automatically takes screenshots of when a trophy is achieved, that's why races such as S1 Bahrain (the first race ever) and S2 Bahrain (Costa's first ever F1 win) have been archived.

## Timeline

### Season 0

Season 0 was the first unofficial season between TheAmessz and FuriousFaith, it was more of an experimental season, but has been implemented into the story of both Costa and Pavel, some snippets of races exist before S1 Bahrain, such as the cars in the starting grid in Australia, however, due to the placement of the leaderboard and Trophies, the names are blocked, so not all screenshots are evidence of online races (TheAmessz did some offline races before), however one screenshot of FuriousFaith in first place in the starting grid is enough to conclude that atleast 1 screenshot of online was taken. Due to Season 0 not counting, Costa was never officially at Williams.

TheAmessz was in a Williams and FuriousFaith in Mercedes.

### Season 1 (Mercedes)

Season 1 was won by Dylan Pavel, both Pavel and Costa were on Mercedes, not much is known about the league standings other that Pavel won his first championship. There are screenshots of races in Mercedes, however most of these are just on the grid.

Races archived: S1 Bahrain.

### Season 2-7 (Ferrari)

Season 2 was once again won by Pavel, Costa and Pavel were both in Ferrari for Seasons 2-8, and during those seasons, Dylan Pavel was able to win 7 consecutive seasons, notably edging out Costa by 2 points in Season 7, which is a season that both drivers remember fondly, despite being lost in time partially. There is a screenshot of Season 7 that still exists, it is both Pavel and Costa tied with 43 points with 6 races left to go of the season.

Other screenshots of races exist at Ferrari.

Races archived: S2 Bahrain, S2 Canada
Bronzoon

**Bronzoon** is an alien in Hell on Earth

## Abilities

Bronzoon's abilities include:

* Sound Manipulation
* Sonic Mind Control
* Spirit Sensitivity
* Flight
* Durable Armor

## Appearance

Bronzoon has the appearance of a brownish-rust colored armored bell. The Omnitrix symbol is on his lower body.

## Weaknesses

Bronzoon's body structure makes him rather inflexible, making it near-impossible for him to navigate tight spaces.

## Trivia

* Bronzoon's ability to commune with spirits is based on bells of folklore often being associated with the supernatural.
Pokemon thing

S1
--

I Think I’ll Die, But This Is Amazing (Part 1): Team Magma and Aqua join forces in order to forge a new world. Maxwell falls out of a plane.

It Wasn't Love, It Was Infatuation: Maxwell meets his sixth-grade crush and they get hired as journalists in order to get enough money to buy plane tickets.

Is That Latin, Or Just Made-Up: Maxwell is kidnapped by Team Aqua, but discovers something life-changing.

We’re Not Married, And These Aren't Engagement Rings: Laye finds her own ring, and tests it out. Team Magma move onto the next stage of their plan.

I'm Not Taking Drugs, I Swear: Maxwell finds he can talk to Pokémon and gets back into fighting gyms. Laye bakes a cake.

It's Cold, Dark And I Want Pizza: Maxwell and Laye’s inn is destroyed, so they try to find another one. Maxwell breaks into Team Magma’s hideout.

Keep Your Friends Close, But Your Enemies Closer: Laye suspects Maxwell of fraternising with the enemy. Bianca is introduced.

That's Illegal, And I Want No Part In It: Maxwell and Bianca discover Maxie’s true plans. Laye gets very mad.

Don't Blame Me, I Already Warned You (Part 1): Maxwell is turned into a mutant, while Laye is kidnapped.

On The Bright Side, There's No More Prejudice (Part 2): The final attack begins.

S2
--

The Spectacular, Stunning Spinarak-Man: Maxwell finds a young teen that has the powers of a Spinarak.

Is It Rooster, Or Dragon: A man with zodiac powers attacks an entire city.

How Cliche, Am I Right: Maxwell discovers a new evil Team. Neil is hungry.

So, What Makes You Think You Can Stop Me: Maxwell and Neil try to set up camp in an abandoned ship.

I'm Not Going To Lie, I Think I Love You: Bianca joins the team again, this time half-Latias.

I’ve Gone Fishing, Come Again Later: Team Eternal attacks the trio. Archie comes back.

The Amazing, Astonishing Ariados-Boy: Maxwell gets his own suit, just in time for the Zodiac Killer to return.

I’m Not Crying, You’re Crying: Neil tells of how he first became Spinarak-Man.

The Age Of Consent Is 16 Here, OK (Part 1): Maxwell bends reality, and Neil calls the police.

So Long, And Thanks For All The Jelly Donuts (Part 2): It's been good folks.

S3
--

He’s Great, For A Weirdo: Two years later, Maxwell is contacted by Laye.

I Mean, I Don't Like This Either: Archie unlocks the first key to becoming god. Maxwell goes to Church.

You See, With Great Power: Neil becomes a solo hero and tries to fight a thief with Leavanny DNA

Comes Great Responsibility, And Stuff: Neil sucks at being a hero.

Honey, I Hybridised the Kids: Spoilers.

What Is Love, Baby Don’t Hurt Me: For Valentine's Day, a girl with Gardevoir DNA has to fight Laye. Meanwhile, Archie becomes stronger still.

I’m Leaving, If That's Alright With You: Maxwell reveals his plans to move to Sinnoh, but postpones his flight when Bianca is kidnapped.

How Come I’m Boy, And You’re Man: Neil and Maxwell swap hero identities

That's Very Bad, Very Bad Indeed (Part 1): End.

I Think I’ll Die, But This Is Amazing (Part 2): The end. Forever.
Fifty Cities, Fifty Riders

Template:SeriesInfoC
***Fifty Cities, Fifty Riders*** is a series by Creeper, which follows an alternate future when each Rider protects a city in Japan. Its theme is entitled *Endless World*.

## Story

After the deaths of Fourze, Meteor and DiEnd in the Amanogawa Incident, Japan decides to assign each Kamen Rider a city to protect. 20 years later, the peace is disturbed by the sudden merging of the Go-Busters' World, briging Enetron and the Messiah with it. Unable to adapt to this sudden change after years of peace, the Rider World slowly begins to fall apart.

## Characters

### Supporting

* Yuki Jojima
* Taros
	+ Urataros
	+ Kintaros
	+ Ryutaros
* Akiko Narumi
* Eiji Hino

### Villains

* Messiah
* Megazords
* Enter
* Metaloids
* Fukushu Sentai Yonranger

 YonSilver | Deciever

## Episodes

1. World of Perfection, Part 1
2. Busters
3. Amanogawa
4. Usada
5. Kiyoshi
6. Liner
7. Fourze
8. Yonranger
9. Ressurection
10. Road
11. Perfection
12. After
13. World of Perfection, Part 2

## Notes

* There were many, many concepts for Creeper's first series before this, including:
	+ A W sequel
	+ A new rider series
	+ A Fate Franchise crossover
	+ A movie series.
	+ A different version of this with many more Riders and no Sentai.
Story Epilogue

When Ashley woke up, the first thing he saw was a man. His vision was still blurry, but as it cleared, he could see that he was on a couch in someone's Living Room. It was only when the man returned to the room that Ashley got a good look at him. His perfect blue-green eyes, his brown hair that drove Ashley crazy. He was Will.

Ashley's heart stopped, then beat thrice as fast. Impossible. Will was dead; Ashley himself killed him. This might be similar to him, but it would never match Will. But he couldn't help but stare at Will's doppelgänger when he came close. "Hey. I found you unconscious in the middle of the road. Too much to drink?" Ashley half-nodded; he couldn't tell a stranger about Stellars. The doppelgänger set down a drink, and gestured towards Ashley. "Let's skip the talk, I'm William, you are?" Ashley drank whatever was in the cup and almost spat it out. William? Will? You've got to be kidding.

"Will? It's Ashley." Ashley said, but William didn't react. "You look like someone I used to know, sorry."

"Huh. That's funny, because I think I remember you from somewhere too."

Ashley suddenly felt sick, and put his hand down to his stomach to feel blood. He felt tired. He felt careless. He felt the same way he did the day he died, which meant he'd die soon enough. So hee didn't care. He didn't care if this guy was Will or not, but he'd sure as hell get a kiss before he died.

"I like your eyes. And your hair. And your you." Ashley didn't really know what he was saying,
Triple Red Shell

### What It Does

When thrown, this threesome of shells automatically locks onto and chases after the next Kart in front of you.

### Game(s) Appeared

Every Game except for Super Dry Bones Kart.

The **Triple Red Shell** is an item that debuts in Dry Bones Kart 64. When this item is activated, three shells form a circular barrier around the player's kart in a similar way to the balloons in Battle Mode on the previous game, which can be used to guard against items and projectiles, as well as turning the kart into a battering ram against other karts. Unlike the single Red Shell however, these shells cannot be fired backwards, and are slightly harder to aim as they are constantly rotating around the kart.
City of the Forgotten

PreviousNone.

***City of the Forgotten*** was the first episode of the first series of the alternate *Doctor Who*. It introduces another Doctor, who suffers from amnesia and whose incarnation is unknown, although shown to have memories from at least the first three of their incarnations.

It also introduces new antagonists, The Forgotten, and a new companion, July Algrove, although she does not immediately join the TARDIS.

The arc of the Doctor's memories, and who he is, begins in this episode and will continue for the rest of the series.

## Synopsis

Young adult July Algrove wakes up suddenly in a medieval village, with no memory of how she arrived. Her only hope seems to lie in a strange old man who calls himself 'the Doctor'.

## Plot

July Algrove - a young woman in a leather jacket and jeans, with a violet streak through her black, ponytailed hair - wakes up, and soon realises that she's in a wooden hut, with sunlight filtering in from the outside. She slowly walks outside, and observes rows of shacks or tents like the one she woke up in, with people walking about ahead.
Earth-21

Earth-21 is the Earth in which Hannah's series take place.

## Overview

Earth-21's timeline is mainly identical to the original timeline, following:

* 2005: Ben is 10. (*Original Series*)
* 2010: Ben is 15. (*Alien Force*)
* 2011: Ben is 16. (*Ultimate Alien*, former half of *Omniverse*)
* 2012: Ben is 17. (Latter half of *Omniverse*)
* 2015: Ben is 20. (*Transformative*)
* 2025: Ben is 30. (*Ben 10,000*)
* 2037: Ben is 42. (*Ken 10*)
* 2040: Ben is 45. (*Ultimate Alien's 10,000*)
* 2043: Ben is 48. (*Omniverse's 10,000*)

## Timelines

### Timeline 10

The timeline in which the original canon up until *A New Dawn* takes place. In this timeline, Omniverse's Ben 10,000 is the future.

### Timeline 21

The timeline in which most of the original canon, plus Transformative and Sasha & Serena's Solar System take place. Some past events happen differently in this, such as:

* The events of *The Secret of Chromastone* never happening, and Mor' Otesi existing.
* The events of *The Rooters of All Evil* and *Weapon XI* never happening with Osmosians being a real species.
* The events of *From Hedorium to Eternity* never happening.
* The events of *Universe v. Tennyson* never happening.
* Zvezda being the Celestialsapien origin planet, the Forge of Creation being an artificial sanctuary that most of the kind have migrated to.
* Celestialsapiens being able to be killed through normal means (i.e. if you stab it hard enough and it doesn't yeet your ass fast enough it'll die).
* Ascalon was destroyed by Azmuth, and Diagon's energy was returned to his dimension.
* There are many seals on many planets, all potentially leading to Diagon's freedom.
* There were thousands of Lucubra on Earth, and while most were resealed along with Diagon, at least one remained.
* Many aliens have different appearances to canon.

### Timeline 23

The timeline in which Ben Tennyson is 14, and never took off the Omnitrix; Max Tennyson died early on in this Ben's history.

### Timeline 33

The timeline in which Ben Tennyson went insane with Ascalon's power in *The Ultimate Enemy*, and merges his Ultimatrix with its power. This malfunctioned, and deformed his face, although granting him a large powerset. This version of Ben later renamed himself to Eon. The Hooded Avenger - an Omnitrix-wielding Julie Yamamoto - also exists in this timeline.

### Timeline 34

Little is known about this timeline, although rumours have spread across Timewalkers. Any Timewalker who enters the timeline has never been seen returning.
Special Cup

The **Special Cup** is the final cup in Super Dry Bones Kart, Dry Bones Kart 64, and Dry Bones Kart: Double Dash!!, as well as the last of the Nitro cups since Dry Bones Kart DS. In Dry Bones Kart: Super Circuit is it the last of the "standard" courses, with the Extra Cups being unlocked afterwards and Extra Special Cup being the final cup.

Aside from Dry Bones Kart 64 and Dry Bones Kart 8 Deluxe where the cup is available from the start, the criteria to unlock the Special Cup varies by game, although in all games, the Star Cup must be completed successfully. In Super Dry Bones Kart, the player may unlock it by winning all three cups in 100cc (though it will be unavailable for the 50cc class); in Dry Bones Kart: Super Circuit it is available by winning the four previous cups, each by class; in Dry Bones Kart: Double Dash!!, it appears after the player finished first in the Star Cup in 100cc; from Dry Bones Kart DS onwards, it is unlocked once the player claims a trophy in the Star Cup.

The Special Cup consists of long, challenging courses with lots of gimmicks and harder difficulties. It always ends with Rainbow Road as the game's climactic course. Starting in Dry Bones Kart: Super Circuit, Bowser's Castle is the penultimate course before Rainbow Road.

Although the emblem of the Special Cup is currently a crown (seen to the right), in Dry Bones Kart 64 and Dry Bones Kart: Super Circuit, it is represented by the letter "S", the initial of "special." In Super Dry Bones Kart, it is a combination of the three emblems used for the Mushroom Cup, Flower Cup, and Star Cup respectively.
Link

Link (Great, Great Paternal Grandfather)

Tetra (Great, Great Maternal Grandmother)

King of Red Lions

Narin

Lathoi

Ceik

Link is the main playable character in the game as well as the game's protagonist.

## Appearance

Link is a short boy with black, cat like eyes and long yellow hair. He wears a green cap and tunic, with a brown belt and a yellow buckle. Link also has brown shoes and white socks
Ascalation

Template:Rating

Ascalation is a conceptual miniseries by Hannah displaying an alternate timeline in which Ben Tennyson used Ascalon to wipe the world of evil.

## Summary

In 2011, the power of an ancient demon and an all-powerful sword fell into the hands of a single child. With this power, thousands across the world were erased according to his own sense of morality, and he became known as a tyrant. Six months after the Purge, Ben Tennyson's former allies attempt to track him down and stop him for good.

## Fans

Add your signature (~~~~) on a new bullet here.

## Characters

* Ben Tennyson
* Gwen Tennyson
* Kevin Levin
* Julie Yamamoto
	+ Ship

## Episodes

* Act 1: Aftermath

* Act 2: Conflict
* Act 3: Limax
Brutuz

The Brutuz are a race from The Legend of Zelda: The Wind Waker 2. They are earth dwelling creatures who live on Grasspen Island

## History

The Brutuz Tribe, live on Grasspen Island, an island full of savannas and grasslands, where they pray to their gods at an overgrown temple near the middle of the island. Recently, they stopped because of many creatures of darkness who have moved into the temple
Act 1: Aftermath

PreviousN/A

**Aftermath** is the first act of Ascalation.

## Base Ideas

ACT ONE

* Ben's use of Ascalon, combined with absorbed power from various villains, gives him nigh-omnipotence, most potent in the manipulation of subatomic forces.
* Ben instantly kills every single villain, including Vilgax, by erasure, which causes issues in large amounts of the world and the simultaneous death of thousands, making it a global phenomenon. He fights against his former team for a moment before disappearing with the sword.
* The incident, known as the Purge maybe, becomes a national media focus, being reported on across the world and people assuming that Ben Tennyson was killed with them.
* In the months that follow, Ben goes into hiding, killing any criminals or those he's morally opposed to silently, while his team attempt to track him.
* Ben relies on the Ultimatrix a lot less, primarily using Ascalon's immense power, but occasionally uses it briefly in tight situations, allowing the team to track him from its signals.
* ???

ACT TWO

* Julie Yamamoto eventually enters a one-on-one fight with him while wielding ship under the pretence of taking Ascalon, but while Ben is misdirected she disarms and takes the Ultimatrix instead, fighting Ben before trying to escape. Ben realises that if she moves out of his reach, she'll use Alien X to revert his 'progress', and he gives chase before she evolves Lodestar and blocks his path.
Ирод

Существо из другого мира, вызванное Виктором Петровичем.

Портрет: Взрослый широкоплечий мужчина, немного за сорок. Спокойное мягкое лицо, высокий лоб, русые волосы зачесаны на пробор. Огромные очки в черепаховой оправе, за ними – невозмутимые и неподвижные глаза. Бежевый плащ, совершенно новый, на нем ни единой складочки. Белая рубашка, черная полоска узкого галстука. Лицо, белое, немного обрюзгшее. И это лицо, чисто выбритое, ухоженное, не выражало ничего. Оно было абсолютно равнодушным, как у манекена, которому мастер забыл нарисовать улыбку. Человек просто стоял и смотрел пустым, ничего не выражавшим взглядом.
In a Locked Room (movie)

So I'm turning the series into a movie because. Two movies to be precise. *In a Locked Room Vol. 1* will be the first iteration, covering a largely condensed first half of Season 1, with some originality. *In a Locked Room Vol. 2: Dark Star Rising* will follow the rest of Season 1, ending with a fight against, can you guess?, the Dark Star. The characters remain unchanged, but this is canon to an original V-Cinema I'll be releasing sooner or later.

If you didn't guess, the V-Cinema was what I was foreshadowing in my previous blog.
Gordon

**Gordon** is a LINER A1 Pacific who came to the Island of Sodor in 1923 after he was built in circa 1920.

## Persona

Gordon is the fastest and most powerful engine on the rails and he knowns it. He is extremely of this and is inclined to boast. He is goodhearted, always willing to fogive and uses his superior strength to help smaller engines out of trouble.

## Basis

   According The Island of Sodor: Its People, history and Railways, Gordon is the experimental prototype for Sir Nigel Gresley's A1 Pacific design for the London, and North Eastern Railway

## Cool Beans Railway Timeline

He first appears in CBR1 and spawns at Tidmouth Sheds. He then appears in CBR2 and spawns there again. His Lil Gorn version spawns at Railgate. He then appears in CBR3 and spawns at Tidmouth Sheds again. He then appears in CBR3's Narrow Gauge and spawns outside of Ulfstead Castle with Duck. He then appears in Take On Sodor and spawns at Tidmouth Sheds again. He last appears in Percy's Cool Beans Railway and spawns there again. His Sodor Fallout version spawns at the SF gamepass at Crovan's Gate.
James

James is a red mixed-traffic engine who works on the main line.

## Cool Beans Railway Timeline

He first appears in CBR1 and spawns at Tidmouth Sheds. He then appears in CBR2 and spawns at Tidmouth Sheds again. His Black version spawns at Crovan's Gate. He then appears in CBR3 and spawns at Tidmouth Sheds again. He then appears in CBR3's Narrow Gauge and spawns at The Wharf. He then appears in Take On Sodor and spawns at Tidmouth Sheds again. He last appears in Percy's Cool Beans Railway and spawns at Tidmouth Sheds once again. His Sodor Fallout version spawns at the SF gamepass at Crovan's Gate.
Edward

**Edward** is a blue mixed-traffic engine who works on the North Western Railway.

## Bio

Edward is a helpful engine who always knowns just what to do. He usually comes up with a solution if anything is troubling someone, and easily gets the express to work together and see through situations. He likes to keep Bill and Ben in order whlist running his branch line with BoCo.

## Livery

Edward is painted in the NWR's standard blue livery with his number plate being yellow with a red border on his tender.

## Basis

   Edward is based on the Furness Railway K2 class of the engines, mickamed Larger Seagulls.

## Cool Beans Railway Timeline

He first appears in CBR1 and spawns at Tidmouth Sheds but his model was very slow. He later appears in CBR2 and spawns there again. He then appears in CBR3 and spawns there again. He then appears in CBR3's Narrow Gauge and spawns at Boulder Quarry. He then appears in Take On Sodor and spawns at Tidmouth Sheds again. He last appears in Percy's Cool Beans Railway and spawns there again. A Cursed version of him spawns at the "Cursed Engines" Gamepass at The Scrapyard. His Sodor Fallout Version spawns at the SF gamepass at Crovan's Gate.
The Little Western

**The Little Western**,known as **Arlesburgh Branchline**, or **Duck' Branchline**.It goes from Tidmouth to Arlesburgh West where it connects the Arlesdale Railway. It was first built in 1916.

## Bio

It was first appeared in the first season episode, The Little Western where the engines are weating for Oliver to return for being repaired at the works after Douglas had saved him, but the din't show up. Oliver met Duck at Tidmouth Hault, and Duck was bitter with him for being late.
Other Railway

## Other Railway

### Inhabitants

Diesel
Derek
Green Arrow
Flying Scotsman
Connor and Caitlin
Stephen
Millie
Samson
Lady
Diesel 10
Splatter and Dodge
Den and Dart
'Arry and Bert
Hiro
Stepney
Spencer

## Engines

* Diesel (formerly)
* Derek (formerly)
* Green Arrow
* Flying Scotsman
* Connor and Caitlin
* Stephen
* Millie
* Samson
* Lady
* Diesel 10 (formerly)
* Splatter and Dodge
* Den and Dart (formerly)
* 'Arry and Bert (formerly)
* Hiro
* Stepney
* Spencer

## Rolling Stock

* Connor's Coaches
* Caitlin's Coaches
* Millie's Coaches
* Scrap Mental Trucks
* Spencer's Coach

## Locations

* Other Railway Sheds
* Level Crossing
* National Railway Museum
* Ulfsted Castle
* The Scrapyards
Орден

Орден (старый Орден)

Изначально «Орден» возник в средневековье в европейской части континента. Это была группа лиц (существ и людей) оказывающих услуги влиятельным кланам и семьям существ. Он был организован существами, не входящими в семьи и кланы для защиты своих интересов – интересов нейтральных лиц, желающих одного – жить спокойно. Его сильной стороной была нейтральность и доверие со стороны всех Семей. Стороны, находящиеся в конфликте, часто прибегали к их услугам в качестве посредников при переговорах. Постепенно Орден стал инструментом для сохранения равновесия, тайным образом стараясь не допустить большой войны, как между Кланами существ, так и между существами и людьми. Одной из главных целей ордена было сохранение тайны существования «другого мира» и «другого общества». Люди не должны были знать о существах, поэтому
Орден тщательно маскировал следы существ. Подавлял слухи, контролировал прессу, убирал следы на месте преступлений и, порой, нанимал специалистов-наемников для устранения наиболее опасных или непримиримых существ. Постепенно Орден стал независимой организацией, идеальным управленцем, распорядителем, нотариусом, получающим финансирование от всех Семей и Кланов – так же заботящихся о сохранении общей тайны.  Его сильной
стороной была и остается скрытность – мало кто знает, кто именно входит в Орден
и кто его контролирует.

Русское отделение Ордена находилось в Санкт-Петербурге (видимо, существовало с момента постройки города). После революции 1917 года значительно утратило влияние, особенно в регионах. Но продолжало, по мере сил, выполнять свои обязанности. После Перестройки и открытия границ, местный Орден снова наладил плотное общение со своим европейским центром. Из-за долгой оторванности от центра, русское отделение сохранило значительную независимость осуществляемой политики, фактически став инструментом по соблюдению равновесия. Такая самостоятельность и независимость не нравилась центральному Ордену. Были приняты шаги для полного
возвращения русского отделения «под крыло» европейского центра. Это включало постепенную смену политики и руководства отделения – Совета Ордена. Такая реорганизация заняла долгое время – ей сопротивлялись местные представители Ордена. В конце концов, европейское отделение усилило нажим. Совет Орден был почти разрушен – некоторые были устранены, другие куплены, в ход шел шантаж и подкуп. В результате Орден в своем старом варианте перестал существовать. В его руководство пришли люди (и существа) со стороны, и стали быстро все переделывать. Это напоминало рейдерский захват. Центральный Орден потерял терпение и практически силой подчинил себе слишком независимое отделение. Противники такого решения были уничтожены. В результате, Орден перестал существовать, превратившись в Новый Орден.
Интервенты

Общее название для зарубежных семей и кланов, явившихся в город после развала Ордена, чтобы ухватить свой кусок пирога. В четвертой книге это в основном семья Герцога Сараевского (ее представитель - Князь Скадарский). Они часть зарубежных семей, инициировавших развал Ордена и попытавшихся своим влиянием изменить баланс сил в городе, чтобы получить власть и влияние. Действуют они осмотрительно и медленно, собираясь прийти всерьез и надолго. Имея огромное финансирование из крупных зарубежных банков, они заключают сделки с местными группировками, практически превращая их в своих вассалов. Мелкие группировки видят в этом свой шанс стать частью большой сильной системы и охотно идут на контакт. Крупные местные группировки видят в этом, конечно, агрессию, но пока не предпринимают решительных шагов, поскольку сильные зарубежные семьи давят на них. Предположительно, интервенты планируют через несколько лет, заложив хорошую основу, перейти к решительным действиям. Протесты против правящих семей, усиление бандитизма, разгул преступности, криминальные войны, уличные беспорядки, вооруженное восстание – все это должно привести к перестановкам в системе кланов и переделу денежных потоков сначала в столичном регионе, а потом и на окраинах.  В результате должно смениться управление всеми активами, а на смену местным семьям и кланам должны прийти представительства крупных зарубежных семей, пытающихся захватить новые земли и ресурсы.
Sexual Orientation List

Because I realise I write about too many gay people.

## Confirmed Straight

* Markus Flint
* Emily Last Name
* Solana Haine
* Aaron Kobalt
* Trace Templar
* Flora Templar

## Confirmed LGBTQA+

* Sydney Armidale
* Hannah Pryde
* Will Stellar
* William
* Ashley Null (Bisexual)
* Lillie Nefelo (Bisexual)
* Warren Heaven (Pansexual)

## Overall

Straight people: 6

LGBT: 7

Is this Little Britain

tbh I only made Markus and Emily straight because I wanted Markus to be a womanizing asshole and for a DW reference.

Why do I like gay people so much

UPDATE: I'm gay so SHIT.

UPDATE 2: okay fuck this
Narrow Gauge Railway Miniseries

The **Narrow Gauge Railway Miniseries** was first released in 2019 with twenty episodes.

## Episodes

1. Rheneas need Repairs
2. Bertram's Coaches
3. Be Careful Atlas
4. Jerry's Day Off
5. Falcon Hughes
6. Peter Sam and Ivo Hugh
7. Alfred in Trouble
8. Simon's Health and Safety
9. Come back Atlas!
10. Fred
11. Simon Gets Bumped
12. Funnels and Turntables
13. The Turntable Can't Stop
14. Peter Sam's Whistle
15. Wheels
16. Mountain Engines
17. Godred's Ravenge
18. Lord Harry gets it Wrong
19. Dissapeared Engine
20. Minor Engines

## Characters Introduced

* Stanley
* Albert
* Jim
* Tim
* Jerry
* The Mines Engines
* Proteus
* Fred
* Mighty Mac
* Luke
* Ivo Hugh
* Bertram
* Simon
* Minor Narrow Gauge Engines
* Godred
* Ernest
* Wilfred
* Culdee
* Shane Dooiney
* Lord Harry
* Alaric
* Eric
* Catherine
* Walter Richards
Season 1

The **first season** is first released in 2017 with twenty-six episodes.

## Episodes

1. Welcome Engines!
2. Henry
3. Saving Peter
4. The Little Western
5. Narrow Gauge Engines
6. Accident with Trucks
7. Atlas's Story
8. Peter Sam's Special Funnel
9. Granpuff
10. The New Sheds
11. Rex goes Foreign
12. Closure Engine
13. Pushed the Engine
14. The Runaway Train
15. Duncan gets Scared
16. Henry Takes Charge
17. Mike Takes a Tumble
18. The Storm
19. The Car in the Water
20. Diesel Pranks
21. BoCo the Bobo
22. Thomas's Water-tank and Coal
23. 4w Seconds
24. Duck and the Troublesome Trucks
25. Extrange
26. The Old Warrior

## Characters

* Thomas
* Edward
* Henry
* Gordon
* James
* Percy
* Toby
* Duck
* Donald and Douglas
* Oliver
* Bill and Ben
* Diesel
* Annie and Clarabel
* Henrietta
* Troublesome Trucks
* Skarloey
* Rheneas
* Sir Handel
* Peter Sam
* Rusty
* Duncan
* Duke
* Bertram
* Smudger
* Slate Trucks
* The Closure Engine
* Rex
* Bert
* Mike
* Jock
* Frank
* The Fat Controller
* The Thin Controller
* The Small Controller
Henry

**Henry** is a mixed-traffic engine who works on the North Western Railway.

## Bio

In Henry the Loco, in which he had a non-speaking rules, Henry and the other engines such as Emily and Oliver knew that Derek woulndn't be the best on the NWR as the Class 17 locomotive was to pulling around the yard. He was one of the engines angry at Derek for blocking Tidmouth Sheds with the Troublesome Trucks. The previous episode, Broken Points that the told as an Accident at the Shunting Yards.

## Basis

   Henry is based on the LMS Stanier Class 8F, better known the Brown Five. Before his rebuild, he was an LINER Class A1 crossed on a GNR Atlantic C1.

## Cool Beans Railway Timeline

He first appears in CBR1 and spawns at Tidmouth Sheds. He then appears in CBR2 and spawns there again. He then appears in CBR3 and still spawns there. He then appears in CBR3's Narrow Gauge and spawns at The Wharf but was removed. He then appears in Take On Sodor and spawns at Tidmouth Sheds again. He last appears in Percy's Cool Beans Railway and spawns there again. His Sodor Fallout version spawns at the SF gamepass at Crovan's Gate.
Тамбовцев Павел Ильич

Прокурор, оборотень, отец Бритого.

Портрет: Грузный, круглолицый, толстощекий, напоминающий отъевшегося мопса. Редкие тонкие зубы, тонкие губы, пухлые ручонки. На нем был темно-синий мундир с золотыми звездами на погонах, на лице – профессиональное выражение скуки настоящего чиновника. Вот только его взгляд, решительный, изучающий, которым он пожирал своего гостя, никак не вязался с обычным видом госслужащего. Это был взгляд хищника, разглядывающего добычу. В самом прямом гастрономическом смысле.
Банкиры

В книгах упоминается, что представители цивилизованных вампиров, являющихся частью общества, контролируют финансовые сферы. В третьей книге отмечается, что есть несколько семей вампиров, контролирующих банки. Те вампиры, что ведут общественный образ жизни (а не хватают по ночам на улицах зазевавшихся прохожих), образуют несколько финансовых группировок, конкурирующих друг с другом на поле финансовых баталий. Через большие деньги они опосредованно управляют обществом, формируя его так, чтобы отстаивать свои интересы. Древние семьи с древними связями в настоящее время предпочитают нанимать других, чтобы решать свои проблемы, оплачивая их услуги звонкой монетой.
Петр Николаевич

Охотник, жених Лены – Ночного волка.

Портрет: Молодой паренек, на вид лет двадцать, худой как щепка, высокий. В белой футболке и синих мятых джинсах. Гладкий, еще детский, подбородок, большие очки в тонкой оправе, на голове – шапка кудрей. Типичный ботан.

«У него на скулах проступили желваки, а на лбу появилась едва заметная морщинка, как у безнадежного упрямца…»
Нина Ивановна

Вампир, сотрудник Министерства Природы, главный специалист по секретным архивам.

Портрет: Весьма пожилая дама, чуть полноватая, но все еще держащая спину ровно. Темно-синее строгое платье, одинокая нитка жемчуга на шее и пуховой платок, накинутый на плечи, навевали Алексею мысли о строгой школьной учительнице. Белые щеки, ровный нос, сжатые в полоску сухие губы и копна седых волос, почему-то отливавших фиолетовым оттенком, тоже производили гнетущее впечатление. Но не ее глаза. Живые, абсолютно черные, грозно блестящие глаза, каких не бывает у людей.
Пауки

Потомство  паука –химеры. Хищные паукообразные твари.

Мелкие, чуть больше болонки, твари. Больше всего они походили на рыжих волосатых пауков. Вот только лапы у них были потоньше длинные и острые, да и головы больше походили на звериные, особенно отличались глаза – совершенно не паучьи, а, скорее, крысиные. Легкие, хрупкие, не слишком подвижные.
Тест

**Существа и Расы**

**ПЕРСОНАЖИ****Мир и локации****Существа и расы****Группировки и политика****Техника****САУНДТРЕК**
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

В мире Охотников встречаются представители различных мифических рас и уникальные потусторонние существа. Многие из них разумны и принимаются активное участие в действии книг. Другие, напротив, больше похожи на диких животных и представляют угрозу для всех окружающих.

### Упоминание в книгах

Книга 1

d
Силовики

В силовых ведомствах (армия, полиция, прокуратура, спецслужбы) традиционно служат и работают оборотни. Их склонность к агрессии, жесткому иерархическому подчинению и верности лидеру находят выход в подобной работе. Оборотни не управляют силовыми ведомствами, но образуют внутри них семейные кланы, могущественные и многочисленные. Как правило, они конкурируют между собой за власть и влияние, обеспечивая силовую поддержку лидерам-политикам (как существам, так и людям), ведущим свои игры.

В романах серии «Охотники» чаще всего упоминается группировка «прокуратуры» - семья оборотня Тамбовцева, работающего «прокурором». Точная должность не упоминается, но из контекста можно сделать вывод, что у Тамбовцева достаточно высокий чин, и он имеет влияние не только на свою «семью», но и на другие органы. Благодаря широким связям в обществе, Тамбовцев принимает активное участие в политических и силовых играх в городе.  Ему подчиняется часть семейного клана, несущего службу в городе (в том числе и родственники Веры). В первой книге эта структура контролировала организацию Охотников «Два Нуля» (Группа Вещего), обеспечивала снабжение группы техникой и информацией, осуществляла официальную поддержку. Впоследствии, под давлением других политических сил, «прокуратура» перестала официально поддерживать группу Вещего (Два Нуля), что и привело к ее уничтожению.

Во второй книге «прокурорские» используя служебное положение, открывают охоту на Кобылина после таинственных похищений оборотней. Но вскоре оказывается, что Кобылин тут не причем, более того, он спасает одну из похищенных (Веру) чем заслуживает благодарность части оборотней-силовиков, связанных с Верой родственными узами.

В первой книге упоминается сотрудничество части оборотней с армейскими представителями. Оборотни являлись частью эксперимента по получению сыворотки, с помощью которой армия пыталась получить супер-солдат, сделав из людей оборотней. В данном случае оборотни работали по заказу, выполняя поручение военных.

В целом, группировки «силовиков» не ведут самостоятельной политики по контролю общества, в отличие от «политиков», а чаще всего служат «мускулами» для решения тех или иных проблем внутри сообщества существ – и, конечно, в обычном мире.
Локации книги "Департамент ночной охоты"

* Съемная квартира Алексея Кобылина
* Министерство Природы
* Зоопарк
* Лофт Кобылина
* Особняк - галерея, где находится штаб вампира Павла Петровича
* Дебаркадер-бордель
* Квартира Григория Бороды
* Городской парк
* Развязка и мост, под которым обитали тролли
* Гостиница напротив лофта Кобылина
* Загородный дом Линды
* Торговый центр и кафе
* Новостройки на западе «Синий квартал»
* Стеклянный павильон забегаловки у вокзала
* Старинная фабрика у вокзала, переделанная в бизнес-парк
* Маросейка, кафе
* Квартира Лены в новостройке на окраине города
* База троллей
* Кафе «Американский завтрак»
Иванова Маша

Русалка, работавшая в борделе.

Длинные черные волосы, огромные карие глаза, пухлые губы, округлое, покрытое едва заметными веснушками, лицо. Лицо как лицо. Девка, мордата да улыбчива, как говаривали во дворе деды. Длинный чешуйчатый хвост немного напоминал дельфиний, но при этом был покрыт крупными темными чешуйками, навевавшими мысли о драконах.

Спина русалки была белоснежной – гораздо белее, чем у людей. На ней не было ни синих прожилок вен, ни родимых пятнышек, ни намека на румянец или кровеносные сосуды. Вероятно, она была настолько толстой, что защищала свою хозяйку и от холода воды и от повреждений.
Бритый - Александр

Оборотень, глава стаи отмороженных оборотней (Группа Бритого), объявившей войну «Двум Нулям». Сын прокурора Павла Ильича.

Портрет: Высокий, широкоплечий здоровяк с налысо бритой головой. Широкие плечи, затянутые в черный плащ, расправлены и излучают уверенность. Бритая голова прочно сидит на широких плечах, пристальный взгляд глубоко запавших глаз. Узкие губы, скулы напряжены, словно он собирался оскалится. Его лицо даже немного заострилось, словно из-под маски человека проглядывала волчья морда. Длинный черный кожаный плащ, тяжелые сапоги.
Ведьмы

Первое – ведьмы, это люди занимающиеся приготовлением разнообразных зелий. Химики, так сказать экспериментаторы, озабоченные созданием продлевающих молодость и жизнь препаратов. А так же создатели всевозможных ядов. Много природной отравы, странных рецептов, полученных от древних существ. Привороты, любовные зелья, сильнейшие яды и противоядия. Эликсиры молодости и силы, а так же различные вещества, одуряюще действующие на различных существ. Химия – сила. Принять что-то съедобное из рук ведьмы – глупость несусветная.

Второе – они, все-таки люди. Или были людьми, до употребления своих зелий. Насчет полетов на метле у Кобылина оставались сомнения, но, с другой стороны, он повидал в жизни достаточно, чтобы допускать существование того, что считается вымыслом.
Смерть

В серии книг «Охотники» есть особый персонаж, часто появляющийся на страницах книг. Другие действующие лица называют его «Смерть».  Впервые он появился в первой книге, когда Алексей Кобылин стал охотником и начал преследовать различную нечисть. В книге этот персонаж часто изображается как молодая девушка, почти девочка, в черной футболке, джинсах, с длинными черными волосами с единственной белой прядью. Она следит за Алексеем Кобылиным, словно выделяя его из общей массы. Впоследствии оказывается, что не случайно. Алексей пытается узнать, кто это и что нужно этому странному персонажу. Все проясняется в третьей книге, когда Смерть, легко меняющая свой облик, признается Кобылину, что является практически очеловеченным принципом (или правилом) вселенной, чем то вроде одушевленного закона гравитации. Но она следит за соблюдением совсем других правил. А именно за тем, чтобы все умершее на Земле оставалось мертвым и уходило за грань. И что бы оттуда, из-за грани, ничто не проникало в наш мир. Этот одушевленный принцип не может фактически вмешиваться в течение нашей жизни, его действие начинается после того, как нечто живое умрет. Убиваю не я, убиваете вы, люди – так говорит Смерть. В прямом смысле слова это существо не имеет отношения к классическому Мрачному Жрецу из мифов и преданий людей. Тем не менее, у нее похожие цели и задачи. В итоге, в результате сделки, Кобылин становится почти частью этого существа, одной из его ипостасей, ее настоящим оружием. Поскольку самой Смерти вмешивать в жизнь людей и существ запрещено (а тем более убивать), то ее живым оружием становится Алексей Кобылин.

*Цитаты*

"Она появилась как всегда бесшумно, просто возникла на краю кровати, уже сидя нога на ногу. Ей снова было лет шестнадцать, не больше. Милое детское личико, напоминающее мультяшный персонаж, длинная черная челка с белым локоном, фиолетовая футболка с узорами из блестящих стразов, синие обтягивающие джинсы. Пухлые детские губы кривила недовольная гримаса, на раскрытой ладони лежал черный шарик с единственным белым пятнышком..."

"На месте симпатичной девчонки взвился клок угольно черного тумана. Он плеснул, словно океанская волна и осел, превратившись в бесформенный балахон, лишь отдаленно напоминающий человеческую фигуру. Голова, затянутая черным саваном, плечи, а все что ниже – болтающиеся черные складки. Из складок бесшумно вынырнула черная иссохшая рука с длинными ногтями и потянулась к Кобылину. Ужас, волнами исходивший от черной фигуры, был резким, физически ощутимым, как удар ножом..."

"Девчонка не произнесла ни слова, но ее фигура вдруг размазалась, задрожала. Один образ сменился другим, потом следующим, да так быстро, словно кто-то вздумал быстро перелистать книгу с картинками. Белое платье, черный балахон, мужская рубашка, драная роба, черное пятно в другой мир… Снова милая девочка в черной футболке со стразиками, выложенные в стилизованное изображение человеческого черепа..."
Старинная фабрика

Старинная фабрика, находящаяся около вокзала, переделанная в бизнес-парк. Упоминается в книге "Департамент Ночной Охоты". На территории этой фабрике находится убежище Крысолова - охотника Семена Паровозова. Когда-то будучи одним из лучших охотников, Паровозов в старости становится параноиком, зацикленным на идее глобального заговора Подземников против людей и объявил охоту на представителей этой расы. Алексей Кобылин находит его убежище с помощью Треша.

Фабрика - это реально существующее место в Москве, расположенное около курского вокзала. Старинное здание Московского газового завода, является памятником архитектуры XIX-XX веков. В данный момент завод отреставрирован и превращен в бизнес-парк.
Локации книги "Дикая охота"

* Парк, где проводился ритуал вызова сущности с другой стороны
* Зал «Бобров», где проводились подпольные бои
* Коллектор, где планировался второй ритуал
* Девятиэтажка, где Кобылин убил барабашку
* Дачный поселок «Роднички»
* Отель «Калифорния»
* Бар, где Кобылин познакомился с Верой и Леной
* Съемная однокомнатная квартира Кобылина
* Мукомольный завод
* Бар «Октопус» и Пельменная, где собираются охотники
* Прокуратура

* Табачный магазин №1 в новом деловом центре
* Автомастерская
* Банк Ирода
* Парковка торгового центра
* Кольцевая магистраль, где проходила погоня за Иродом и развязка с шоссе
Крошка-картошка

Стеклянный павильон недалеко от вокзала упоминается в третьей книге цикла "Охотники" в главе "Изобразительное искусство". В этом кафе Гриша назначил встречу Алексею Кобылину чтобы обсудить ситуацию с троллями.

Это кафе реально существовало в Москве. В тексте описывался павильон точки быстрого питания "Крошка-картошка", который находился на небольшом расстоянии от Савеловского вокзала. В настоящий момент павильон снесен в рамках борьбы с незаконными постройками.
North Western Railway

The **North Western Railway** (abbreviated as **NWR**) is The Fat Controller's Railway and was first created in 1914 after a government-funded joining of the Island of Sodor's standard gauge railways. The railways involved were the Sodor and Mainland, the Tidmouth, Tidmouth Knapford and Elsbridge Light and Wellsworth and Suddery Railways. In 1948, it became the "North-Westerrn Region" of British Railways, but this term was never used as the railway kept is operating idenpendence. With Privatisation in the early 1990s, it officially became the North Western Railway.

### Inhabitants

*Unknown* (Inhabitants on lines)

The railway's works are at Crovan's Gate. The NWR's headquarters were at first in Vicarstown, but were relocated, along with the main engines sheds, to Tidmouth in 1925.
Линда

Ведьма, любовница Алексея Кобылина.

Возраст: неизвестен

Цвет глаз: карий

Цвет волос: черный

Рост: 165 см

Портрет:Среднего роста, хрупкого телосложения. Худое лицо, тонкие черты лица, тонкий хрупкий носик с едва заметной горбинкой, высокие острые скулы, мягкий округлый подбородок, обжигающий взгляд больших черных глаз.

Волосы – длинные и черные. Вот только длинными их было назвать с натяжкой, на самом деле они спускались ровно до плеч. Иссиня-черные, гладкие, аккуратно подрезанные, с ровной челкой, они напоминали скорее шапочку. Кобылин знал, что такое строгое классическое каре частенько называли прической Клеопатры. Кстати, и кожа у ведьмы была чуть смугловатой, словно подчеркивая экзотический образ. Открытая длинная шея, хрупкие плечи, точеный бюст, узкая талия. Привлекательный чуть хрипловатый, но очень женственный голос.

Выглядела она просто потрясающе – идеальное сочетание хрупкой фигуры, милого личика и строго взгляда взрослой и опытной женщины, прекрасно знающей обо всех сторонах этой грешной жизни.
Группа Бороды

После распада старого Ордена и появления Нового Ордена, ставшего всего лишь новой бандой наемников, действующих в интересах нанимателей, Григорий Борода попытался создать новую организацию, которая продолжила бы выполнять функции старого Ордена - уничтожать нарушителей равновесия, отморозков, угрожающих людям, и скрывать от обывателей все следы существования «другого общества».  Кроме того, группа должна была выжить в условиях жестокой войны, развернувшейся в городе после пришествия Интервентов.

Создать новую организацию Григорию позволили некоторые полезные активы. Первое – поддержка своей семьи (которую, в свою очередь тайно поддерживали многие средние семьи западной Европы), что обеспечивало ему некоторое влияние в плане политических контактов. Второе – финансирование от собственной семьи и доступ ко многим старым счетам Ордена. За время работы Куратором, Борода получил доступ ко многим финансовым схемам Ордена и распорядился финансами по своему усмотрению.  Третье – на его стороне были оставшиеся в живых Охотники города – опасные вооруженные люди, имеющие опыт в проведении силовых акций, специализирующийся на убийствах существ.  Таким образом, у Григория в наличии был политический вес, деньги и частная армия. Этого хватило, чтобы стать серьезным игроком в процессе дележа власти в городе. Кроме того, у Григория была пара тузов в рукаве – предсказательница Дарья и значительная группа Подземников во главе с Трешем, решивших ради особого случая нарушить вековой нейтралитет. Кроме того, в кармане был и джокер. Алексей Кобылин, охотник, Жнец, похититель архива Министерства – был еще жив. И никто не исключал, что однажды он может вернуться домой и встретиться с друзьями.
Гостиница Молодежная

Синяя свечка этой гостиницы упоминается в третьей книге "Департамент ночной охоты".  Она расположена через дорогу от лофта Алексея Кобылина, являющегося его жилищем и тайным убежищем. Алексей порой снимает номер в этой гостинице, когда ему нужно привести себя в порядок.

Это реально существующее место в Москве. В своей книге автор описывал гостиницу Молодежная, расположенную у метро Тимирязевская.
Вещий Олег

Охотник, глава секретной организации «Два Нуля», занимающейся  истреблением нечисти.

Портрет: Едва старше Алексея Кобылина, узок в плечах, да и ростом не выше среднего. Длинная челка волос свешивалась на лицо, черная куртка наводила на мысль скорее о музыканте, чем о главе секретной службы. Руки с длинными пальцами музыканта.