recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
DMI Guardian xX

## ***Guardian the Mexican oml.***

Guardian was a top tier BF4 Infantry player that played for [DMI] and Team [f5]. Guardian much like the rest of team [f5] was a highly skilled Infantry player with a well deserved place in [f5].

How I met Guardian? Well actually that's a funny story, I met Guardian towards the end of BF4 for most of the competitive community (roughly four or five months before most moved on from the game), I met him due to joining our mutual Friend Mowtor/Bryans party, I joined and thought everything was all and well until I heard my good Friend DEADCRIS spouting how he thought Guardian was toxic and had him blocked and was never unblocking him again as all he did was quote "talk s\*\*\*", it wasn't necessarily usual for Cris to be upset with people though it didn't necessarily give me a very good initial impression of D. A few days after my initial meeting with D (D is his nickname for those of you that are unaware). we started talking as I was joining Bryan/Upwaards parties every day for roughly two weeks in a row and I ended up discovering Guardian turned out to be a very laid back and just genuinely honest player with absolutely no filter which I found humorous about him, so I ended up adding D and we've been Friends since.

## ***Guardian as an Infantry player.***

I never saw Guardian play all too much though the few times I did I see or get to play against him I could say I was impressed to say the least. Guardian initially came onto to BF4 along with Wreckem awhile ago under a different gamertag which was "BigD 21" and another also known as "The MiEster 21", D became a great Infantry player on his stock X1 controller and much like Wreckem was a rather intelligent/key player in 5v5s. Guardian later switched to mouse and keyboard from his stock Xbox one controller as he became tired of having to switch between mouse and keyboard and his controller every time he came back from PC to X1 or X1 to PC. After switching to mouse and keyboard Guardian developed god tier gun skill and ended up becoming the best mouse player on battlefield 4 put of all the other mouse players such as Slacky/5ping, II Vital, l Kinguin l, ll Rancid etc. Guardian also was one of the most valuable and respected 5v5 domination players and was definitely a top five X1 Infantry player before he stopped playing along with the rest of Team [f5].

I could genuinely say from my perspective Guardian was definitely the best mouse player to ever touch BF4 X1 and earned my respect and giving all the other mouse players the treatment they deserved :P.

## ***Guardian after moving on from Battlefield 4.***

Guardian now resides on Overwatch with the rest of [f5] as a Mexican god Kappa.

"Who's the best mnk in the game?" -Guardian.
3° Guerra Mundial

Artículo relacionados a la 3° Guerra Mundial. Actualmente **en construcción**.

***Creación de Akzel***: Eudes y Controller se infiltran exitosamente con algunos soldados en Amef, liberando a algunos reclusos para que distraigan a la seguridad, aunque fue difícil esquivar a Frosttain. Su objetivo era robar algunos de los experimentos que hacían allí, pero todos fueron destruidos por un científico que activó el sistema de autodestrucción. El único que sobrevivió fue Akzel, y Eudes le dio la oportunidad de vengarse de ellos si se unía a él y su 4° Reich.

***Destrucción de Omsizanoen***: Rex Tennyson residía en Omsizanoen, junto a unos compañeros de su mafia y varios ciudadanos y criminales más. La mayoría eran usados para trabajos forzados, tales como conseguir metal, hierro, crear armas y balas; otros, eran llevados a una sala especial donde eran convertidos en soldados no-muertos y hacer una cura para la Mentis Insula.

***Mentis Insula***: Corea del Norte, en un intento de debilitar las tropas japonesas y estadounidenses, creó una enfermedad llamada "Mentis Insula", cuyos síntomas consistían en que el paciente empezaba a ser más sensible al ruido (en el 35% de los casos quedaron sordos) y la luz, además de sentirse rodeados de personas y la necesidad de estar con gente como "ellos" (otros infectados). Los soldados huyeron a sitios oscuros y lejanos de la población (reduciendo enormemente el número de soldados), donde eran emboscados y acribillados. Sólo sobrevivió un Paciente Secundario (contagiado del Paciente 0), el cual, misteriosamente, sigue vivo y de paradero desconocido. Más detalles de la enfermedad aquí.

[OC sin nombre de historia planeada] ataca la prisión, destruyendo la defensa pesada del lugar y guardias. Rex lidera a los residentes hacia su libertad, y, al estar fuera y dar un discurso motivador (provocando que la mayoría se unieran a su mafia anti-nazismo), logra ver a Eudes en medio de la gente, pero no actúa ninguno.
The Marches

The War-torn region between the Seven Spires and the Commonwealth is known as the Marches. It is ruled by no-one, and so each town and village must fend for itself. Many warlords and freedom fighters have come to power throughout the region, capitalizing on the chaos to gain renown. The Marches are a varied land of Commoner, Halfling, Elvish, and Gnomish settlements.
SmackDown 11/9/20

**Steve\_Chandler\_\_'s opening statement:**

*RIP Billy Joel.*

## Card

 MidKnightDreary defeated DariusShade
 **Hardcore Heroes** (MidKnightDreary & BrokenPenisJoke) defeated **The Revelry** (Pruef & TheDumi0711)
 MrCappie defeated M3tal\_Slasha\_515 via no-show
 BenjaminEarl defeated AnActual\_Goose via no-show
 O\_M\_B defeated ICON\_\_\_
 Fsnwj defeated 525Forever & Chow\_Lemon [no-show]
 **Big Chungus** (DariusShade & Mlgbonghits4) def. **Legion: Death From Above** (BestInBounds & ThatOneGuyHawk)
 NicholasGraziano defeated Sinch\_ via no-show
 ZQuest13 defeated TheFernandBlanc (c) via no-show
SlowakinZ.

## ***SlowakinZ prior to Battlefield.***

SlowakinZ was similar to both Wreckem and Forwaard in that he was a competitive call of duty player during the Black ops 2 era, he played vs many different UMG teams and competed quite often in League play vs the most vicious players.

## ***SlowakinZ the ginger Kappa***

SlowakinZ was a player that played for multiple successful teams including [TE5], [1N], [AY6] as well as [f5]. As far as how I met Slowakinz/Slow that's a difficult question, I never hardly met any competitive Infantry players two years ago as all my time, all my effort and all my energy and all my thoughts were 100% focused on 1v1 Jet dogfighting and pursuing my goal of becoming No1 multiplatform. However if I'm not mistaken I met Slow during a time me, Bryan, Wreckem and Forwaard were arguing over cod about who was best, initially the argument started with Wreckem saying he would destroy Mowtor/Bryan in a bo3 1v1 which Mowtor denied and somehow Forwaard and I were dragged into it. Slow randomly joined the party and mind you that I had never met Slow before until this point, he joins and in a calm and collective manner asks if we're going to play bo3 or not. He gets on bo3 (mind you I was quite rusty on bo3 at the time as I hadn't played in a few months) and I was quite impressed/surprised with how good Slow managed to hold his own on cod, he was comparable to Wreckem. After the 3v3 Slow and I ended up talking after the rest of the f5/our group of Friends left the party and ended up becoming good Friends, I could genuinely say Slow is one of the most genuinely polite and well mannered individuals I've met.

## ***SlowakinZ as an Infantry player on BF4.***

Well Slow much like the rest has quite a history behind him having played for multiple well known Teams throughout his time as an active competitive BF4 Infantry player. Slow initially started out playing for TE5 as a 5v5 player then slowly over time became more and more known as one of the best Anchor players on BF4. Fast forwarding into the future after Team [TE5] began porting over it's members to [1N] Miss Rockstar (the founder of [TE5]) asked Slow if he was interested in leaving [TE5] for [1N] which he accepted and played with FectorZ, Fluffaluffagus, Scruffy, Dark Wright and played with one of the best 5v5 teams to ever play Domination. Shortly after [1N] began falling apart/preparing to move to BF1 SlowakinZ was recruited into team [f5] which was the best 5v5 team in existence on BF4. SlowakinZ toward the end of BF4 became regarded as the one of the best Anchor players in the game and as a smart player in 5v5s with overall solid awareness and positioning, he earned a worthy irreplaceable spot on Team [f5] and will be regarded as one of the least toxic BF4 Infantry players to ever move the sticks.

## ***SlowakinZ after moving on from Battlefield 4.***

As the rest of [f5] Slow moved to Overwatch and now is a delusional "Hanzo god".

"Somebody has to play Anchor" -SlowakinZ.
Astronomia

**Astronoia** é o estudo dos Céus e de eus presságios, que são fonte de muitas profecias, podendo trazer vislumbres do que poderia acontecer no futuro. Oservadores de estrelas de Rokugan costumam predizer os padrões dos céus e séculos de registros derem aos estudiosos muito conhecimento sobre a natureza do universo.

## Referências

1. ↑ *Legend of the Five Rings: Roleplaying Game* (Beta), p. 96
Akodo Minami

**Akodo Minami** é a samurai do Clã Leão de mais alta patente no distrito do clã na Cidade do Sapo Rico. Jovem e ávida por combate, ela diariamente demonstra sua obsessão por segurança, e anseia entrar em combate com o Clã Libélula, que reside em outro distrito da cidade.

## Referências

1. ↑ *Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan*, p. 87
Torva Armour

**Torva Armour** is one of the most powerful Melee gears, as well as one of the most expensive. It is currently the best Melee gear. They give the player an amazing set of bonuses along with a Hitpoints boost.  It is the Melee companion armour set to Virtus armour and Pernix armour , which are Magic and Ranged sets, respectively.

## Requirements

* 80 Defence
* 80 Hitpoints

## How to obtain

There are currently 2 methods to obtain a set of Torva equipment, which are listed below:

* As a drop from fighting Nex.
* Alternately, buy it from any other player who wishes to sell it.

## Ability

When all pieces are worn, maximum Hitpoints are increased by 60 (600 if on x10) for a possible total of 159 (1590 if on x10) hitpoints.

## Trivia

* Torva armour, and its Nex counterparts, are some of the strongest available armours (Outside Dungeoneering).

## See also

* Pernix armour
* Virtus armour
* Nex
Muerto Viviente

Los muertos vivientes son una raza semi-autónoma (y autónoma) y semi-sapiente (y sapiente) ubicada en todo el globo, pero principalmente en (África) y (Asia), y siendo su primer imperio el **Gran Imperio de Aldonoth** el cual está ubicado en (Oceanía).

El término *muerto viviente* compone a todo aquel cadáver reanimado mágica o tecnológicamente para diferentes fines del invocador/creador, y que no posee todos sus rasgos físicos y psicológicos de en vida. Y aunque generalmente son de alineamientos malvados, excepciones hay en todos lados.

## Historia

Aldonoth es el dios de la muerte, la miseria y los malos recuerdos, por lo que, harto de la alegría que esbozaban los otros dioses (especialmente su hermana Opwue), decidió castigar sus creaciones que tanta vitalidad y energía les daba.

Desde las entrañas del Submundo, Aldonoth tomó un trozo de la ira de un líder orco caído, la voracidad de un duque humano asesinado, y la inteligencia y destreza de un arquero elfo acribillado por flechas. Las combinó en un caldero del tamaño de un cráter de 10 metros de ancho y largo, agregando pasto quemado con fuego de dragón, ramas secas de invierno del norte y una vida arrebatada por él a un granjero hombre león.

Con esta receta, luego de batir y batir por 5 años, el agua caliente había cambiado a una de un tono verdoso burbujeante, y metió parte de éste en un frasco. El resto del líquido, según leyendas, ha sido resguardado en el caldero oculto en alguna cueva bajo el océano (Atlántico).

Aldonoth, con frasco en mano, se dirigió a un campo de batalla destruido por la lucha, donde convirtió el líquido en polvo y lo dispersó por los cadáveres de los caídos. Y éstos no tardaron en alzarse, donde Aldonoth les ordenó destruir los seres vivos, mientras que él esparciría más de la sustancia en otros lares y el mundo.

A su vez, Aldonoth tomó magia negativa y la fusionó con su creación, naciendo la necromancia, e inculcando esos conocimientos en otros seres con resentimientos a las personas para que mantengan "vivos" a los muertos vivientes.

## Variantes

Hay muchos tipos de muertos vivientes, por lo que, a continuación, se presentará un listado de éstos:

* Ghoul
* Esqueleto
* Necrófago
* Zombi
* Vampiro
* Liche
* Fantasma
* Momia
* Alto Exánime
Wiki Guerra (remasterización)

Esta es una remasterización de la antigua saga "Wiki Guerra", con más personas, desmadre, bardo, puñetazos, cliché e historia. (?) Y en un solo Blog, dah. :u

## Introducción

Año 2037 inicia la Tercera Guerra Mundial, finalizando en el 2041 con la destrucción de ambas Coreas, y pérdidas de la mitad de China y Rusia, Alemania entrando en una guerra civil, entre otras cosas en demás países.

Una raza de humanos desarrollaron poderes, apodándoselos "Súper-Humanos", pero fueron considerados peligrosos, por lo que se los encerraron, asesinaron y experimentaron. Quedaron algunos que se unieron para formar grupos terroristas, y el Gobierno desarrolló un equipo de estos Súper-humanos para luchar contra los criminales más peligrosos, obviamente, a espaldas de la gente.

### La revolución

Dos grupos terroristas llamados "**La Secta**" y "**Los Rebeldes"** se instalaron en Alemania, integrados por varios Súper-humanos de diferentes nacionalidades. Éstos luchan contra la "**Administración**", los cuales son los que están formados por la ONU, pero los dejaron en Alemania para la gran lucha.

### El Ejército Ardiente

El motivo por el cual nacieron los Súper-humanos fue gracias a un ser todopoderoso nombrado "**Demon**", el cual deseaba la destrucción del planeta Tierra. Él fue quien puso las ideas de la guerra en los líderes mundiales para así debilitar todo, pero esperará un poco más para así reírse un raro.

## Capítulo 1: Presentación

### La Administración

Todos estaban reunidos en una sala de comando bajo tierra, esperando a que alguien de suma importancia política llegara. Charlaban entre sí, discutiendo cosas importantes como de sus vidas cotidianas. Repentinamente, una puerta corrediza se abrió, ingresando el presidente alemán.

Presidente: Supongo que sabrás por qué los reuní aquí...

Shenlong: No, pero podemos hacer de cuenta que sí.

Magic: Cállate, Shenlong.

Roberto: Los dos son unos tarados.

Shenlong y Magic: Gracias.

Presidente: Saben quiénes son La Secta y Los Rebeldes, ¿no?

Quimera: Sí, señor presidente.

Presidente: Han estado causando estragos en Polonia, y ahora vienen a este país: ¿su misión? Detenerlos sin matar.

Quimera: ¿Y si la gente nos ve?

Presidente: De eso nos encargamos nosotros.

Hero: Ok.

Axel: ... (esto terminará mal.)
Ficha - Jeiten

## Biografía

**Edad**: 30 años.

**Fuerza**: Un puñetazo de él equivaldría a tres cañonazos (transformado, seis).

**Altura**: 1,75

**Idiomas**: Alemán, inglés, japonés, español, francés, italiano, ruso, indio, chino, coreano, egipcio y latín.

## Resumen de historia

* *Véase* Jeiten: La No-Vida para historia completa.

## Personalidad

Desarrolló una personalidad fuerte y firme gracias a su padre y abuelo paterno, soportando el bullying que le hacía un grupo judío en el colegio cuando era joven. Siempre se defendía de éstos, sin importarle cuántos moretones tuvieran él o ellos, ya que el director le temía a la familia de Eudes por sus tradiciones nazis.

Aprendiendo de libros y experiencia en combate, se convirtió en alguien estratégico y perspicaz, llegando a predecir más del 70% de las acciones que tomarán sus enemigos/rivales. Siempre está preparado para un ataque, por lo que su espada nunca se separa de él.

Adquirió tanto movimientos como experiencias de los anteriores Reyes No-Muertos. Es difícil predecir sus ataques, ya que van desde estratagemas del Antiguo Egipto hasta la actualidad.

## Habilidades y/o poderes

Este es un listado de los poderes más usados por Eudes, a pesar de poseer aún más:

### Rey No-Muerto

* Umbrakinesis

* Necromancia

* Vitakinesis

* Teletransportación

* Black Mass: Esta habilidad le permite generar desde sus brazos, piernas o espalda una masa de color morada oscura la cual puede moldear sin tocarla o verla; es muy resistente. Puede sentir las vibraciones y oír sonidos desde lo que crea, sea cual sea su tamaño.

### Mounturum Rex (transformación)

Aún posee los poderes del anterior listado, sólo que más fuertes e incluyendo otras cosas:

* Invocación de Mortuus Carceris

* Invocación de otros Mounturums Rexs (siempre y cuando, el contrario desee asistir a su pedido)

## Otros

* Eudes ha sido descrito por los Mounturum Rex como "libertador de la muerte", ya que él fue quien los liberó de los tratos de Exa-Joup.

## Referencias

1. ↑ Ésta es, por así decirlo, casi inseparable de su dueño. Cuando está lejos de él, le provocará alucinaciones que harán que vea el arma o personas que lo guían hacia donde está. Cuando esté cerca, podrá ver todo lo que tiene alrededor
Basic Info

Rimworld is a top down survival colonist game, it focuses on randomly generated scenarios where the player has to adapt and help his colonist survive. The player does not control a person but more of a order, they are to place orders or a work pattern. The idea is for the player to use their resources and knowledge to try and progress as far as possible, they are attached to the the ai on the screen and the game should tell of a tragic or happy story.
Ficha - Bones Crack

## Información

**Edad**: 29

**Fuerza**: Un puñetazo de él equivale a 2 balazos de francotirador.

**Gen Nianferk**: Uno (1).

**Idiomas**: Inglés y francés (básico).

**Accesorios**: Gafas de sol negras que nunca se quita (a partir de los 21).

**Clase**: Z-9

## Resumen de historia

**Nota de Adnet para Adnet**: Obtención de poderes por medio de un Bearer a punto de morir en Omsizanoen.

## Personalidad

Cuando era un niño, solía ser alguien amable y carismático, tanto con sus amigos como con desconocidos. Pero éso cambió cuando sus mejores amigos del orfanato fueron adoptados y lo dejaron solo, siendo objetivo de burla de otros bravucones por esa causa. Acumuló todo ese odio

Normalmente se lo ve siendo alguien muy rudo y casi carente de temor, comportándose así incluso con sus compañeros de grupo.

Se cree superior a los demás, queriendo constantemente autoproclamarse como el más poderoso de todos solo porque un Bearer le dio sus poderes por un motivo aún desconocido y ser uno de los seres más peligrosos de EE.UU. de los que se tiene permitido conocer el ojo público. Sabe perfectamente que hay más fuertes que él, pero no le importa en los absoluto.

## Habilidades y/o poderes

* Fuerza humana.

* Resistencia humana.

* Velocidad humana.
Akuma no Oni

**Akuma no Oni** é um Lorde Oni, um dos seres mais poderosos das Terras Sombrias, criado por Isawa Akuma, um Mestre da Terra . A criatura é facilmente reconhecida por seus três olhos e três línguas. Foi um grande custo matar a criatura, em tempos anterior à construção da Muralha Kaiu.

## Habilidades

Akuma no Oni pode esconder a si mesmo, turvando a mente daqueles ao seu redor. Este Lorde Oni é capaz de confundir os sentidos, forçando as pessoas a não prestarem atenção nele.

## Século XII

Em 1123 Akuma no Oni ergueu um exército coordenado de goblins, esqueletos e outros lacaios corrompidos. Cada um deles usava uma marca de diamante trissectada. Eles atacaram e invadiram a Atalaia da Sombra Solar, matando seu líder Hida Etsuji, que se tornou um de seus estandartes de guerra.  A horda de monstruosidades do Lorde Oni rompeu a Muralha Kaiu, invadiu as defesas do Clã Caranguejo, tomando o Castelo dos Esquecidos e ferindo o Campeão do Clã Caranguejo Hida Kisada, em uma batalha onde as forças de Akuma se multiplicaram devido às mortes dos defensores de lá. A horda marchou para o noroeste, para a Shinomen Mori,  onde lutaram na Batalha da Cerejeira Cristalina contra um exército das forças Rokugani.  O poderes da Jitte de Yogo forçaram Akuma no Oni a se mostrar no campo de batalha, e o demônio foi confrontado por proeminentes líderes Rokugani, como Yoritomo, que foi gravemente ferido. Por sua vez, o camponês Katsu conseguiu ferir Akuma com um disparo de balista, mas o oni foi poderoso o suficiente para matar o Campeão do Clã Dragão Togashi Yokuni assim mesmo.

### Templo do Nono Kami

Durante a campanha de Akuma, um grupo rokugani encontrou o Templo do Nono Kami e recuperou um relato que registrava a profecia de que um segundo Dia do Trovão aconteceria, e que Isawa Akuma estava nas dependências do templo. O Lorde Oni existia em dois lugares ao mesmo tempo: sua forma demoníaca e o corpo do mortal que entregara o próprio nome. Akuma no Oni confrontou o Mestre da Terra Isawa Tadaka através do corpo possuído de Isawa Akuma, enquanto o resto do grupo escapava com os registros.  Isawa Akuma estava distraído, pois Akuma no Oni estava ao mesmo tempo lutando contra os exércitos reunidos do Grande Clãs.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Collapse, by Robert Denton III
2. ↑ Beneath the Light of Jade, by Robert Denton III
3. ↑ 3,0 3,1 The Battle of Cherry Blossom Snow: Chapter Three, by Robert Denton III
4. ↑ The Battle of Cherry Blossom Snow – Chapter One, by Robert Denton III
5. ↑ The Battle of Cherry Blossom Snow (Voting Event)
6. ↑ 6,0 6,1 The Battle of Cherry Blossom Snow: Chapter Four, by Robert Denton
AI Storyteller

The A.I story teller is the game's spike in difficultly, the game has 3 story tellers which creates events like raids, drops or animal attacks. There is Cassandra Classic which has a steadily increasing curve of challenge, this is the recommended one for beginners, there is Phoebe Chillax whom gives the player time between disasters with time to relax and build but when disasters do happen it is at a much harder difficultly. The last story teller is Randy Random, he generates random events which do not follow a curve of difficultly, they can be brutal in the first raid leaving the player to be defenceless.

There are difficulties along with the story tellers, from easiest to hardest there is Peaceful, Base builder, Some Challenge, Rough, Intense and Extreme. There is also an optional option of permadeath mode so the player can not save and load back into a portion of the game but instead saves only when exiting the game so there is one chance.
Jeiten: La No-Vida

## Capítulo 1: Neonazismo

El golpe le había dado de lleno en la mandíbula por parte del atacante, por lo que la víctima se echó un poco hacia atrás y puso los puños de frente, preparado para defenderse de sus agresores. El judío cargó contra él, pero Eudes lo evadió, puso su pierna delante de las de él y le dio un codazo en la espalda. Por querer humillarlo, lo miró como si le dijera que él es “superior”, los compañeros del matón lo atacaron por la espalda y tiraron al suelo, para luego patearlo entre los tres.

Pasaron unos segundos de la golpiza. Los judíos se retiraron, dejando al pelinegro tirado en el suelo, lleno de moretones y sangrando en nariz y boca. Se levantó sosteniéndose de sus rodillas. Escupió algo de sangre y confirmó que ellos se hayan ido.

Se levantó sosteniéndose de sus propias rodillas rasponeadas, tembloroso como si hubiera mil y un acuchilladas. Escupió a un lado, alzándose por fin con el sol dándole en la cara.
Ficha - Akzel Crow

## Información

**Edad**: 21

**Fuerza**: Su puñetazo de él equivale a un balazo de francotirador.

**Altura**: 1,77

**Idiomas**: Inglés, alemán y francés (Nivel 3)

**Accesorios**: Máscara anti-gas

## Resumen de historia

* Véase: Akzel Crow: En el nombre del cuervo

Se desconoce los sucesos anteriores a su encierro en Frosttain: El Guardián de Amef, pero luego de que pare en las primeras plantas de Amef en el Everest, es golpeado y abusado en múltiples ocasiones por otros prisioneros conocidos mundialmente.

Con el paso del tiempo, nota que algunos de sus abusadores y prisioneros desaparecen misteriosamente. Información le dice que son usados en experimentos, y luego de algunos eventos, es turno de Akzel.

Se le otorga las habilidades y control de los cuervos, además de atributos físicos sobrehumanos y un esqueleto de metal. Cuando los científicos están por ponerle un dispositivo de control mental, Eudes aparece junto a un secuaz y soldados nazis, salvándole. Akzel, después de eso, le entrega su absoluta lealtad y servicios.

## Personalidad

Akzel suele comportarse como alguien engreído y sanguinario. No teme enfrentarse a enemigos que son claramente más fuertes que él independiemente de la cantidad que haya.

Debido a los experimentos en Amef, quedó con una mente inestable: puede pasar del enojo a la tranquilidad, de la felicidad a la tristeza, etcétera. Es una señal de su bipolaridad.

## Habilidades y/o poderes

* Fuerza sobrehuamana.
* Resistencia sobrehumana.
* Brotar alas de su espalda y regenerarlas en caso de ser cortadas o dañadas (puedo volar a 190 K/H).
* Endurecer y arrojar las plumas de sus alas.
* Controlar cuervos mentalmente y hacerlos crecer (en caso de encontrar un cuervo bebé, puede convertirlo en adulto; si está dañado, curarlo).
* Muy bueno en usar armas cortantes pequeñas, medias y largas.
* Audición mejorada.

## Otros

* Una bandada de cuervos siempre está detrás de él para protegerlo y ayudarlo si lo requiere.
* Debido a que se intentó experimentar con Mentis Insula en él y remover las debilidades, desarrolló una audición más refinada y sin padecer la sensibilidad a la luz, además del instinto de soledad.
Biblioteca Sagrada

A **Biblioteca Sagrada** se localiza no Castelo do Dente de Fogo. Ela possui uma quantidade incontável de manuscritos antigos organizados de forma que apenas os shugenja da Família Agasha conseguem compreender. Nenhum forasteiro recebe permissão para entrar nas câmaras da biblioteca, e caso precisem de qualquer informação dela, um bibliotecários precisa levantar para o requisitante. Nenhum pergaminho pode deixar o castelo, e qualquer um que queira copiar um pergaminho precisa de receber permissão expressa do Daimyô Agasha.

## Referências

1. ↑ *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 105
Artesão

Arquivo:Artesão Kakita.jpg
**Artesãos** em Rokugan são criadores, conselheiros, engenheiros e estudiosos da arte.  A maioria dos lordes tem pelo menos um ou dois artesãos residindo em seus castelos e trabalham para atrair outros artesãos proeminentes para visitarem suas cortes e exibirem suas obras.

## Referências

1. ↑ *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 56
2. ↑ *Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan*, p. 27
Baía do Sol Dourado

A **Baía do Sol Dourado** é o porto de Otosan Uchi.  No meio do Século V ela foi palco da Batalha do Gamo Branco.  Á direita, em direção ao leste, a Torre do Alvorecer e a Torre do Ocaso flanqueiam a entrada da baía e a passagem para o oceano infinito após.  O Rio do Sol termina aqui.  Uma passagem no Palácio Imperial leva até a baía, mas ela é protegida de forma que qualquer pessoa sem sangue da Família Hantei ficaria completamente perdida.  O Rio do Sol termina aqui.

## Batalha do Gamo Branco

Na metade do Século V esse foi o local da Batalha do Gamo Branco.

## Referências

1. ↑ *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 135
2. ↑ *Dark Tides*, p. 2
3. ↑ The Last Leaf Falls, by D.G. Laderoute
4. ↑ Roar of the Lioness, by Annie VanderMeer Mitsoda
5. ↑ *Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan*, p. 72
6. ↑ Roar of the Lioness, by Annie VanderMeer Mitsoda
7. ↑ *Dark Tides*, p. 2
Asako Akari

**Asako Akari** é uma donzela do Clã Fênix que mudou de nome para **Ikoma Akari** ao se casar com Ikoma Anakazu, o Daimyô Ikoma. O casal teve uma filha.

## Repreendida

O casamento dela foi dissolvido como parte de um tratado de paz negociado entre o Clã Leão e o Clã Unicórnio, o que permitira que Anakazu se casasse com Shinjo Altansarnai, a Campeã do Unicórnio. Akari foi com sua filha para as terras do Unicórnio em busca de cometer jigai diante da nova esposa de seu ex-marido, buscando protestar contra esse casamento político arranjado. Ela foi descoberta por Utaku Kamoko, que levou Akari até a presença de Altansarnai. A Campeã descobriu a história de Akari e eventualmente decidiu se recusar a casar com Anakazu, deixando Akari ir embora.

## Reunidos

No Mês de Ryoshun a Campeã do Clã Leão Matsu Tsuko reverteu o divórcio do casal e a família se reuniu.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Curved Blades, by Ree Soesbee
2. ↑ The Battle of Cherry Blossom Snow: Epilogue, by Robert Denton III and Marie Brennan with Katrina Ostrander
Bayushi Dairu

**Bayushi Dairu** é filho de Bayushi Shoju e de Bayushi Kachiko, sendo o herdeiro do Clã Escorpião.

## Conflito Imperial

Dairu cultivou uma amizade com Hantei Daisetsu, o filho mais novo do Imperador Hantei XXXVIII. Eventualmente, em 1123 ele atuou como campeão de Daisetsu em um duelo proclamado por Hantei Sotorii, o Príncipe Herdeiro..  Dairu viu uma oportunidade no conflito entre os dois irmãos. Ele acreditou que ao se oferecer como campeão de Daisetsu, conseguiria ficar mais próximo dele. Ao mesmo tempo, superar o herdeiro do trono em um duelo honrado iria lhe ajudar a criar uma reputação.  Sotorii não aceitou a vitória de Dairu e demonstrou um comportamento desonrado diante de samurais proeminentes, como o próprio Imperador e o Campeão de Esmeralda Doji Satsume.

## Shoju é Preso

O Campeão de Esmeralda e a Campeã de Rubi deixaram seus postos e acusaram o pai de Dairu, que havia sido nomeado como Regente Imperial, como a mente por trás do regicídio do finado imperador. Pouco depois, forças do Dragão tomaram o Palácio Imperial e a líder Mirumoto Hitomi prendeu Shoju na frente de Dairu, levando-o para receber a justiça do Chanceler Imperial.  Eventualmente seu pai escapou da prisão, mas Dairu foi deixado para trás.  Dairu ficou sob a custódia do Clã Dragão em Otosan Uchi.

## Referências

1. ↑ The World, A Stage, by D. G. Laderoute
2. ↑ Children of the Empire Part I, by D. G. Laderoute
3. ↑ Children of the Empire Part III, by D. G. Laderoute
4. ↑ Children of the Empire Part II, by D. G. Laderoute
5. ↑ When the Wave Strikes the Shore, by Mari Murdock
6. ↑ A Worthy Opponent, by D.G. Laderoute
7. ↑ Heroes of Legend – Chapter One, by D.G. Laderoute
Bayushi Kiriko

**Bayushi Kiriko** é um cortesão do Clã Escorpião. Em 1123 ele julgou o desafio de leis no Torneio de Topázio, junto a Akodo Eiko e Asako Himeya, com Bayushi Mei Lin sendo a favorita.  Kiriko é conhecido por seus comentários sobre *Liderença*, o tratado escrito pelo próprio Akodo.

## Referências

1. ↑ The Topaz Championship (Beginner Game adventure)
2. ↑ *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 105
Asako Togama

**Asako Togama** é o Daimyô Asako.

## Juiz

Nas Planícies do Coração do Dragão Togama atuou como juiz durante o duelo entre Isawa Rujo, o Mestre da Terra e o Herdeiro da Terra, Isawa Tadaka, que eventualmente emergiu vitorioso, ao custo de terríveis ferimentos e cicatrizes em seu rosto.

## Corte Imperial

Togama foi visitado por Doji Fumiki, que tinha a reputação de ser uma das mais virtuosas cortesãs. Ide Tadaji pleiteou que o Regente Imperial Bayushi Shoju interviesse na invasão do Clã Leão contra as terras do Clã Unicórnio, uma petição que foi apoiada por Togama e por Doji Fumiki contra a oposição de Ikoma Ujiaki, o embaixador do Leão. Shoju negou o pedido de Tadaji, embora Togama tenha reivindicado que como regente ele deveria fazer cumprir a vontade do paraíso de manter a paz e harmonia entre os povos de Rokugan. O velho daimyô não estava ciente de que era parte de um plano arquitetado pelo Chanceler Imperial Kakita Yoshi para diminuir o poder de Shoju sobre o trono.

## Referências

1. ↑ *The Scroll or the Blade*, p. 5
2. ↑ Repentance Does Not Come First, by Robert Denton III
3. ↑ Courtly Nets and Hidden Snares, by Mari Murdock
A Espada

***A Espada*** é um livro de filosofia tratando de disciplina e da arte da espada, tendo sido escrito por Kakita.  no Século I.  É um dos textos marciais mais estudados do Império. A espada detalha não apenas as teorias de Kakita sobre o kenjutsu, mas também a base do duelo de saque rápido do iaijutsu, e suas percepções filosóficos e filosofia de vida.

## Citações Notáveis

* "Não é preciso matar para ser vitorioso."
* “Aqueles que buscam vantagem empunhando duas espadas se esqueceram de que a maior arma é a si mesmo. O mestre espadachim conquistou a si mesmo muito antes de sequer tocar uma lâmina, sendo tolice esquecer isso em prol de usar uma segunda espada. Desonra o guerreiro tanto quanto dois combatentes lutando contra um só, e não permite firmar a espada ou movimentá-la em sua totalidade. Tentativas de conquistar a vitória através de alguns poucos centímetros a mais de aço são uma fraqueza de espírito. Em minha escola, é um sinal de covardia. Esse não é O Caminho.”
* “A mente do adversário não pode ser contida. Ela flui para além do corpo. Consiste apenas de pensamento e é feita de puro potencial. Isso é considerado pelos místicos como 'o Vazio.' Quando se diz que alguém 'caminha no Vazio', isso é meramente uma tentativa de entender a mente do adversário. Portanto, 'golpear o Vazio', é frustrar a ação do adversário antes dela ter sido sequer concebida.”
* “Alguns dirão que seu oponente derrotará a si mesmo no momento que você golpear. Isso não é verdade. A derrota vem de um instante única de imperfeição na alma do adversário. Um espírito perfeito, uma alma imaculada, e uma espada afiada - essa é a essência do Golpe Único.”
* “O mundo está em constante mudança. Os atributos das coisas existem apenas em comparação com outras coisas; inerentemente, elas são vazias. Não carregue ilusões em teu coração, afie seu espírito como faria com uma espada, e quando banir seus próprios pensamentos traiçoeiros, o caminho da vitória se revelará. Pessoas mentem, seus olhos enganarão, e suas emoções enevoarão o caminho. O aço nunca mente, nem engana, nem esconde O Caminho. Na espada, se encontra a verdade.”

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Perfection Incarnate (FFG Web)
2. ↑ *Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan*, p. 14
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 *Courts of Stone*, p. 58
Asako Raikû

**Asako Raikû** é um monge idoso que supervisiona o Kyûden Asako em geral e a biblioteca do palácio em particular. O estudo da história é a paixão de Raikû. Contudo, ele está nas mãos de um infintrador shinobi que conseguiu material de chantagem sobre a família próxima de Raikû através dos próprios diários deste.
Berço do Mundo

O **Berço do Mundo**, é o lugar onde se considera que a civilização surgiu pela primeira vez, esses exuberantes vales entrecortados por rios nas Areias Ardentes, governado pelo Império Rempet.

## Aparecência

A "terra entre os dois rios", o Rio do Rei e o Rio da Rainha, é um jardim florescente de civilização cercado a leste e oeste por desertos e ao norte e sul por mares, sendo o último conhecido como Mar do Conquistador.

## Locações Notáveis

* Cidade do Deus
* Mar do Conquistador
* Mar Amaldiçoado
* Rio do Re
* Montanhas de Qamar
* Montanhas de Shem
* Rio da Rainha

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Across the Burning Sands*, by Daniel Lovat Clark
Akodo Kojima

**Damasu no Akodo Kojima** foi o Daimyô Damasu.

## Morte

Kojima foi o senhor do [{Castelo Kyotei]] dentro do estratégico Vale Kintani. Em 1103 o daimyô Tsume Tsume Retsu conquistou o castelo à força. O Senhor Damasu Kojima e toda a Família Damasu pereceram em combate.

## Legado

Um de seus samurais juramentados conseguiu levar sua filha bebêpara fora do castelo durante o massacre promovido por Retsu.

## Referências

1. ↑ *Wedding at Kyotei Castle*, p. 3
2. ↑ *Wedding at Kyotei Castle*, p. 5
3. ↑ Love and Death (FFG Web)
Bayushi Sôtatsu

**Bayushi Sôtatsu** é um cortesão do Clã Escorpião.

## Otosan Uchi

Sôtatsu está lotado em Otosan Uchi e eventualmente foi apontado como ministro do Departamento de Manutenção do Palácio. Em 1123, após a morte do Imperador, ele selecionou novos criados par ao Palácio Imperial, seguindo as ordens da própria Conselheiro Imperial, Bayushi Kachiko.  Sôtatsu eventualmente conheceu Kitsuki Chiari, que estava investigando a morte do Imperador.

## Referências

1. ↑ What the Eye Cannot See, by Marie Brennan
2. ↑ A Discerning Eye and an Unyielding Resolve, by Tyler Parrott
Batalha da Onda Corrente

A **Batalha da Maré Corrente** foi a derrota de O Bocarra contra as forças do Clã Caranguejo.

## Preâmbulos

Em 716, sob a astuta liderança do Bocarra, sua horda revelou as fraquezas da Primeira Muralha. Várias fortalezas caíram perante sua ofensiva impiedosa. Na Planície da Resistência Final o grosso do exército da Família Hiruma foi destrúdi. O Bocarra varreu pelas terras do Caranguejo, forçando as linhas do clã a recuarem ao norte até o Castelo da Luz Diurna, onde ele sofreu um cerco e foi perdido completamente. O Bocarra empregou aliados demoníacos para corromper e reanimar os caídos no combate e comandá-los a atacar seus antigos irmãos.

## Batalha

Conforme o Caranguejo formava desesperadamente uma linha defensiva final ao longo do Rio Saibo, uma shugenja chamada Kuni Osaku importunou os kami da água para erguerem uma enchente massiva. Tão grande foi essa torrente que as forças do Bocarra foram paradas, incapazes de avançar. Aproveitando a oportunidade, o Campeão do Clã Caranguejo Hida Banuken, ordenou que o caranguejo começasse a construir uma linha defensiva durável ao longo da margem oriental do rio. Por setenta e três dias os o Caranguejo trabalhou febrilmente, enquanto que Osaku mantinha sua invocação. No sétimo quarto dia as forças de Osaku finalmente fraquejaram e ela morreu. Conforme a enchente esmorecia, o Bocarra avançou com seu exército, apenas para dar de cara com uma grande muralha, a Muralha Kaiu, ou pelo menos o cerne do que viria ser a vasta Kaiu Kabe. O caranguejo imediatamente contraatacou a horda, que se perdera em confusão. O embate ficou conhecido como a Batalha da Onda Corrente, onde o Bocarra foi morto, mandando de volta para o submundo, e seu exército despedaçado.  As forças combinadas dos Hiruma e da Família Hida, reforçados pelos Purificadores Kuni e pelos Kuni Caçadores de Bruxas, conseguiu deter tal nefasto avanço, enquatno que a Família Kaiu foram fundamentais para construir a Muralha do Carpinteiro.

## Consequências

As terras dos Hiruma nunca foram recuperadas, a primeira perda de território desde a fundação do Império.

## Referências

1. ↑ *Shadowlands: The Essential Guide to the Dominion of Fu Leng*, p. 36
2. ↑ *Shadowlands: The Essential Guide to the Dominion of Fu Leng*, p. 67
3. ↑ 3,0 3,1 *Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan*, p. 17
Akodo Kyôsuke

*Akodo Kyôsuke* foi um general do Clã Leão que treinou por um tempo em Shiro Mirumoto. Ele foi um homem corajoso que venceu inúmeras batalhas durante suas décadas de serviço

## Cargo

O comandante Akodo Kyôsuke foi um homem corajoso que venceu inúmeras batalhas durante suas décadas de serviço sem sucumbir à indecência da captura. Ele nunca permitia que suas ordens caíssem nas mãos do inimigo, mesmo que isso lhe custasse a vida.

## Rixa com o Unicórnio

Em 1123 as forças de Kyôsuke faziam parte das reservas do Leão em Hayaken no Shiro durante seu ataque às terras do Clã Unicórnio. Kyōsuke moveu suas forças e derrotou a vanguarda dos Miname Kaze liderada por Shinjo Kyôra na Batalha das Planícies da Honra Ensanguentada.  Nas lutas que se seguiram Kyôsuke repeliu uma ofensiva do Unicórnio contra o Vilarejo do Carvalho Caído, e também no Vilarejo das Quatro Estradas, um ponto crítica para o Unicórnio , mas posteriormente Quatro Estradas foi perdido e Kyōsuke foi capturado no processo.  A Família Shinjo o havia flanqueado e capturado, então o amarrou com uma corda. Eles o jogaram sobre um cavalo e cavalgaram em direção ao meio do vilarejo. Os agentes de  Ikoma Tsanuri não conseguiram resgatá-lo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3  /an\_impossible\_task\_30-1.html An Impossible Task, por Lisa Farrell
2. ↑ A Missive from the Front
3. ↑ 3,0 3,1 Heroes of Legend: Chapter Two, by Tyler Parrott
Bayushi Eiya

**Bayushi Eiya**, conhecido como o *Artista da Morte*, é um duelista do Clã Escorpião. Ele é renomado por três coisas: sua máscara intrincada, que alguns dizem cobrir uma pequena cicatriz que marca sua única derrota e outros afirmam não cobrir coisa alguma; seu estilo de duelo focado em causar o máximo de dor ao inimigo antes do golpe final; e finalmente pela velocidade de seus ataques. Um grande calígrafo, ele se inspirou pelos rápidos movimentos de seu pincel e transferiu sua arte para os movimentos de sua lâmina, possuindo uma graça fluída e terrível.

## Referências

1. ↑ *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 109
Bayushi Yunako

**Bayushi Yunako** é uma bushi do Clã Escorpião.

## Comandante

Yanuko foi sugerida por seu senhor, Bayushi Shoju como uma candidata para o comando da Guarda de Elite Bayushi. Tal cargo exige lealdade absoluta e uma devoção inabalável ao dever. Durante uma visita ao Palácio Imperial, Shoju treinou com Yunako, e disse a ela para que o matasse. Ela imediatamente usou todas as suas habilidades para realizar a ordem. E quando Shoju a derrotou, ela estava pronta para morrer em suas mãos, sem questionar ou mesmo entender os motivos dele. Yunako foi dispensada logo após a Conselheira Imperial Bayushi Kachiko chegar ao Dôjô.

### Buscando o Príncipe

Em 1123 após vários eventos perturbadores - incluindo a morte de Hantei XXXVIII - Shoju ordenou que Yunako procurasse pelo Príncipe Hantei Daisetsu, que desaparecera. Kitsuki Yuikimi se junto a Yunako nessa tarefa.

## Referências

1. ↑ The World, A Stage, by D. G. Laderoute
2. ↑ Behind the Empty Throne, by Mari Murdock
Bonge

O **Bonge**, ou aqueles que trabalham, compreende a vasta maioria das pessoas de Rokugan. Eles também são chamados de heimin, ou "meias-pessoas". O dharma do bonge é trabalhar no campo e obedecer aos samurais, sendo o dever dos samurais proteger os heimin e administrar o Império.

## Classificação

O maior posto dentro do Bonde é o dos fazendeiros e pescadores, cujo trabalho alimenta o Império. Abaixo deles estão os artesãos, aqueles que produzem as ferramentas e necessidades básicas para os negócios o Império: carpinteiros, ferreiros, destiladores e praticantes de outros ofícios. Abaixo deles estão todos os mercadores, vistos com desprezo pelos outros, pois eles não fazem nada por si mesmos.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 11
2. ↑ *Emerald Empire: The Essential Guide to Rokugan*, pp. 119-120
Bayushi Iwane

**Bayushi Iwane** é um cortesão do Clã Escorpião que traja um simples pedaço de seda vermelha na parte inferior do rosto. Ele está estacionado na corte de Matsu Seishin, e em 1123 foi instrumental na libertação de Kakita Asami que era refém co Clã Leão. Em retorno, seu filho, que demonstra grande talento em ikebana, seria aceito na Academia Kakita de Artes para ser treinado.

## Referências

1. ↑ Tactical Maneuvers, by Nancy M. Sauer
Artista Shiba

O **Artista Shiba** é uma escola do Clã Fênix renomada em Rokugan por seus trabalhos artísticos bastante espirituais. Eles são bastante procurados para participarem de festivais e eventos especiais, incluindo a Corte Invernal. Os Artistas são competentes em fazer apresentações cheias de emoção de canções e versos para prender os espectadores, criando obras únicas de cerâmica ou pedra para seus anfitriões, ou até mesmo forjando conjuntos de armaduras diante de plateias cativadas. A maioria dos Artistas Shiba treina em várias formas de arte, e utilizam cada lição que aprendem para inspirar seu próximo trabalho.
Biblioteca Perdida

A **Biblioteca Perdida** surgiu como uma grande espira no horizonte das Terras Sombrias, uma grande torre de pedra preta, áspera e irregular ao toque. Envolvendo as paredes interiores há prateleiras curvadas cheias de tomos decadentes e antigos manuscritos. O colecionador original é desconhecido, seja ele um feiticeiro, demônio, ou alguma coisa tão antiga e alienígena quanto a própria torre. A torre não possui entradas visíveis, mas apresenta janelas em pontos bem altos nas paredes, pouco abaixo do teto. As paredes desniveladas são escaláveis, mas um emaranhado de espinheiros de um verde lúgubre crescendo em sua base. Túneis abaixo da torre levam a uma entrada secreta, casa de pragas e pequenas criaturas das Terras Sombrias.

## Dentro da Torre

Dentro da torre as paredes estão cheias de livros, manuscritos e pilhas de pergaminhos. Esses itens costumam cair das prateleiras, como se saltassem em busca de atenção, caindo em páginas abertas em passagens particularmente corrupturas. Seja esse efeito causado por kansen ou de alguma forma fomentados pelo poder contido nas palavras das obras, alguns dos livros da Biblioteca Perdida parecem ter alcançado algo semelhante à senciência. O único objetivo deles parece ser compartilhar conhecimento, seja compelindo um visitante a lê-los ou escapando para encontrar leitores incautos em outros lugares. Ninguém sabe quantos eruditos caídos já andaram em meio às pilhas infinitas de livros, manuscritos e outros trabalhos da Biblioteca Perdida.

## Referências

1. ↑ *Shadowlands: The Essential Guide to the Dominion of Fu Leng*, p. 33
2. ↑ *Shadowlands: The Essential Guide to the Dominion of Fu Leng*, p. 34
Cómo ser un buen administrador y el Staff no te destruya en el proceso

A: ¡El admin me bloqueó injustamente!

Admin: Ay, este pesado de nuevo... -no responde el muro-

A: ¡El admin abusa de su poder!

Admin: -borra el hilo-

A: ¡El admin chantajeó votos en las elecciones!

Admin: -borra el hilo x2-

Y así podría seguir de varios casos que he visto e imaginado de administradores de mala categoría, ya sea por inexperiencia o negligentes y codiciosos (si eres lo segundo, prepárate para una coalición wikial). En esta guía se recopilan formas de proceder ante distintas situaciones y tips para admins. novatos, y, en menor medida, mods. que no saben si sus admins. están actuando correctamente o no para reportarlo al Staff de Wikia.

Por cierto: en este blog se intenta se lo más "neutro" posible, dado que el escritor entiende y estuvo en la posición de moderador y administrador.

## Seguimiento y aplicación de las reglas

* El administrador escribe las reglas junto al resto del equipo. Pero al igual que el mod., no le da pase libre a romperlas. Por el contrario, excepto si se dicta lo contrario, también está atado a las normas y romperlas desencadena las mismas penalizaciones que para los usuarios.
* Al igual que el mod., el admin. hace valer las reglas en la wiki, debiendo de aplicar penalizaciones que correspondan a la gravedad de la falta. No se bloqueará 6 meses a alguien que sólo insultó en un muro, no obstante, sí podrían dárseles 6 meses a alguien que vandalizó algunos artículos y muros.
* Un administrador hace cumplir las reglas a **TODOS**, sin discriminar a nadie. Eso incluye a amigos, pareja, mods., otros admins. y hasta a sí mismo de ser necesario.

## Comportamiento

* Un admin. jamás, pero **JAMÁS**, debe faltar el respeto a los usuarios en asuntos que requieran seriedad. También debe tomar esas discusiones con la formalidad y seriedad que corresponde, porque sino los usuarios podrán abusar de sus malas acciones para desacreditar al administrador.
* Antes que actuar, hablar e informarse. Muchas veces el admin. se encontrará situaciones donde no esté presente y sus mods. (o hasta usuarios) le notifiquen de algo donde deba intervenir, por tanto es mejor solicitar capturas de los eventos para corroborar sus afirmaciones, independientemente de quién las mande; sea el mod./usuario novato de turno hasta la pareja del admin., todos deben presentar capturas y/o testigos.
* El admin. nunca debe abusar de su poder, de lo contrario estará bajo un altísimo riesgo de que otros admins. lo echen del poder o, en el peor escenario, el Staff de Wikia deba intervenir.

## Otros

* Un admin., por más cruel que suene, debe ser activo en el wiki y hacer notar su presencia. Puede justificar su ausencia con motivos aclarados o un "*temas personales*", pero no puede dejar abandonada a la wiki por largos períodos. De ser el caso, debería de ser destituido.
Batedor Hiruma

A *Batedores Hiruma* do Clã Caranguejo são unidades de infantaria da Família Hiruma que seão treinados na Escola Hiruma de Batedores para observar e evadir-se, atacando apenas quando as recompensas superam os riscos, se valendo da paciência e perseverança acima de tudo. São os mestres da sobrevivência e da mobilidade.

## Referências

1. ↑ *Legend of the Five Rings - Roleplaying*, p. 58