Темная империя

Темная империя - империя, которой бессменно правит Темный властелин, занимающая почти половину освоенного цивилизацией мира. Она состоит из сотен маноров и королевств. Манор в империи - совокупность владений феодала и земель его подчиненных. За каждой политической единицей прикреплены наблюдатели, обязанные не иметь связей среди местных обитателей, то есть не быть местными. Наблюдатели шпионят и ищут нежелательные проявления активности.

Имеет армию, систему образования.

## Цитадель

Является главным зданием Империи. Внутри цитадели существуют лавки в которых можно купить что-либо, например камни силы за золото.

В Темной Цитадели есть разные вертикали иерархии, некоторые чины могут принадлежать к разным вертикалям, но одновременно иметь примерно равный статус и ступень.

Для починки внутренних помещений Цитадели действуют бригады гоблинов, иногда под предводительством инженеров-гремлинов. Они делают это с использованием инструментов.

Анималисты и некроманты цитадели приложили руку к выведению самых разных опасных видов существ. Раньше на нижних уровнях Цитадели была лаборатория и полигон для этих экспериментов. Астральный шторм привел к тому, что выводимые ими существа вырвались на свободу. Из остальной Цитадели гвардия и маги загнали их в подземелья и закрыли там. С тех пор сбежавшие ранее существа законсервированы на нижних уровнях цитадели.

### Структура цитадели

* внутренние помещения, еще зовутся "черной башней". Сердце Цитадели. Представляют собой лабиринт нашпигованный ловушками в котором встречаются опасные существа;
* главная башня

* апартаменты в которых могут проживать Темные советники;
* главный коридор вьющийся около внутренних помещений Цитадели и остальные коридоры, включая несколько центральных;
* линия стен;
* библиотека;
* внешние постройки
* тир, приспособленный для того, чтобы практиковать в нем заклинания

Встречаются гранитные полы, используется черный мрамор в некоторых элементах конструкции.

#### Библиотека

Делится на секции, имеется "особая" секция. Высота полок может достигать 15 метров. На выступах книжных полок можно стоять - но опасно, так как они узкие. Короткий, но опасный пусть в библиотеку от апартаментов - через внутренние помещения (более опасный), более длинный - через главный коридор (менее опасный).

В библиотеку ведет тяжелая дверь - плита из черного мрамора плавно проворачивающаяся вокруг своей оси. Она полностью защищена от магии. На ней вырезан абсолютно черный дракон - символ духа знаний.

В библиотеке имеется главный библиотекарь. Выносить книги из нее можно лишь с его разрешения.

Книги библиотеки охраняются печатями определяющими их местоположение, их можно модифицировать печатями временного пользования, чтобы получить разрешение на временный вынос. Это может сделать главный библиотекарь. Но если вдруг повезет и одна из многочисленных копий этой печати окажется найденной в библиотеке, то читатель сам сможет поставить себе печать. Печать модифицированная печатью временного пользования срабатывает лишь за пределами стен Цитадели. Данные печати ставятся на каждой книге каким-либо темным советником, поэтому несанкционированное вынесение книги за пределы библиотеки может быть источником больших проблем и взломать печать сможет лишь тот кто сильнее советника.

Данные печати, если их функциональность не сдержана сторонним заклинанием, помогают определять местоположение украденных книг. Данные печати могут показывать не только местоположение книги, но и ощущать рядом с собой сильные источники энергии, которыми могут являться маги или какие-либо сильные существа.

Книги в библиотеке содержат информацию о различных плетениях заклинаний.

### Торговля

Торговцы в Цитадели могут иметь одновременно несколько дополнительных специальностей, например быть алхимиками и кузнецами.

Существует должность торговца отвечающего за снабжение необходимым начинающих советников, он располагается в центральных коридорах. Особой конкуренции у него нет, так как начинающие советники редко выходят из Цитадели из-за опасности этого. Отсутствие конкуренции дает возможность взвинтить цены выше нормы без последствий, что и происходит. Тем не менее преимущество данного торговца, в отличие от торговцев остальной империи, в том, что обмануть он не пытается и всегда поставляет товар отличного высококлассного качества.

### Подземелья

В подземельях Цитадели имеется множество кладов с разными ценностями: золотом, кристаллами, серьезными магическими артефактами. Но их охраняют полчища серьезных и крупных монстров.

Из-за насыщенности нижних уровней Цитадели опасными существами, эти уровни решили превратить в полигон для оттачивания магии и навыков выживания начинающих. Молодые маги прибывшие сюда из учебных заведений в Цитадель на службу проходят в этих помещениях обкатку и отбраковку. Маги тут практиковались еще до образования института Советников, после этого полигон переоборудовали для новоприбывших советников. В данном месте достаточно часто могут происходить летальные исходы Советников, если они полезут туда неподготовленными.

### Темные советники

Имеют отношение к темному Властелину. Существует некоторое количество советников. Он имеют разную силу и степень развития. Со временем советники могут совершенствоваться, слабые - в процессе выполнения простейших бытовых заданий и истребления вредителей.

Выполняют различные поручения: от наведения порядка до истребления некоторых живых существ. За эти простые действия получают не слишком большую плату. За задания, как правило с риском для жизни, могут выдавать камни силы.

Темные советники могут подстраивать друг другу пакости. Они могут участвовать друг с другом в тренировочных поединках, но учитывая неравномерность развития советников, бои с сильными советниками могут закончиться для слабых советников фатально.

Они носят черный плащ.

Советники имеют право читать книги из библиотеки Цитадели, но брать их могут только с разрешения главного библиотекаря. Тем не менее за незаконный вынос книги им грозит всего лишь денежный штраф.

Имеется карта внутренних помещений Цитадели и советники должны знать ее наизусть.

При прибытии потенциальных советников в Цитадель им выдают стартовые комплекты: плащ, некоторое количество золота, два мелких артефакта. После этого происходит "ритуал принятия" и в потенциального будущего советника вкачивают энергию из пары мелких кристаллов силы. После чего он становится адептом, но еще не советником.

Правила для адептов - выполнение заданий темного престола, за которые они получают награду, включая магические кристаллы силы (за счет поглощения которых повышают свою силу) или иные магические дары. В ходе выполнения некоторых заданий адепты вполне могут погибнуть. Некоторые задания даваемые кандидатам в советники могут заключаться в добыче секретов и поисках заговоров, что довольно опасное занятие. Доказав свою полезность и верность темному властелину адепт получает звание Темного советника. Чтобы получить звание Темного советника, дополнительно ко всему прочему еще нужно и выжить, что в темной империи достаточно непросто.

Темные советники имеют огромную власть и богатство. Темные советники правят Темной империей, при этом отчитываясь только перед темным властелином.

Два века назад появилась традиция привлекать в качестве советников представителей близких и не очень стран, не относящихся к темной империи.

Советникам приходится сталкиваться как с разными чудовищами, мертвецами, так и с обычными людьми по другую сторону баррикад.

По прибытии адептов, потенциальных будущих советников, темный властелин дополнительно одаривает их дарами представляющими собой способности, предлагая выбрать один из трех:

* "Взгляд истины" - возможность определения лжи и подделок.
* "Посмертная жизнь" - душа мага остается после смерти в теле на сутки и адепт становится по сути ожившим мертвецом способным передвигаться и немного колдовать. При этом у него остается время, чтобы произвести полноценное воскрешение - это способны сделать в Цитадели за 1000 золотых. При этом есть угроза не успеть, или пасть от рук других советников.
* "Холодное сердце" - ограждение от любых нежелательных для носителя эмоций, в том числе от воздействия магии или зелий на эмоции. Подавляться могут самые разные эмоции: страх, влечение, колебания в нерешительности. Эта возможность прибавляет уверенности. Хотя она может использоваться для погашения эмоций в нужный момент, они могут нахлынуть вновь, когда носителю способности их контроль не нужен.

Темные советники являются очень сильными и несут большую угрозу. Выше и сильнее темных советников - старшие советники.

Начинающие советники редко выходят из Цитадели во внешний мир, так как это не безопасно.

В темной империи существует большой совет - совокупность темных советников, которые стали набираться из разных секторов цивилизации, в том числе не относящихся к Темной империи. Отчасти он продукт тлеющего конфликта между Темной и Светлой империями. У этого совета бывают собрания, на которых советники могут произносить разные речи.

Так как темных советников испытывает Темная империя, по сути проводя отбор самых сильных из них, то она может выдавать им определенные задания для их оценки, или создавать препятствия на пути и смотреть на реакцию советника. Поэтому некоторые трудности на пути советников могут быть специально спровоцированы или подстроены.

У внешней разведки Темной империи есть справочная служба в которую разрешено обращаться темным советникам для получения какой-либо информации или консультаций, например информации о месте определенной миссии.

На испытание советников могут посылать каких-либо магов и сообщать им, что они участвуют в испытании кого-либо, выдавать им инструкции. Такие маги испытывающие советников вполне могут погибнуть в процессе. Никто не мешает советникам пойти против программы испытаний, о которых они бывают не в курсе так как им не сообщается об испытаниях. Иногда советники могут узнать о испытании. Вне зависимости от поведения советников и их осведомленности их реакцию анализируют, пусть даже она выходит за рамки испытания. Иногда испытуемые могут погибать в ходе испытания.

## Политика

В составе империи сотни различных королевств, среди которых есть и нейтральные.

В разных точках Темной империи ситуация и политическая обстановка различается. Даже возможна ситуация, когда в регионе царит война или безвластие.

Нестабильная политическая обстановка может способствовать разгулу преступности, разбойников и банд. Разгул преступности и сила организованных банд может достигать таких масштабов, что города в регионе переходят под контроль разбойников и становятся подобием разбойничьего лагеря или базы для банд со всей округи. Местные политические силы могут бороться против преступников и даже терпеть неудачи, например убийства высокопоставленных лиц или даже военный захват замков. Силы разбойников может хватить, чтобы вести полноценные боевые действия, на их стороне могут быть маги. Они могут брать определенные территории под полный контроль.

В составе Темной империи есть люди.

В составе присутствуют провинциальные территории, представляющие собой малолюдную глухую деревенскую местность. В подобные места слабо проникает цивилизация и поэтому разбойники чувствуют себя здесь очень хорошо. В некоторых местах темной империи может быть разгул разбойников и преступности.

Мессир - обращение к лицам власти.

Существует аристократия, все высшие оборотни - потомственные аристократы. Существуют бароны.

Плащи в Темной империи могут сообщать о том, кто перед тобой находится: темный советник или темный маг (носят темные плащи). Тем не менее если обычных людей может пугать принадлежность кого-либо к магам, то другие маги могут лучше оценить угрозу исходящую от мага и его силу, и даже для носителей плаща угроза сохраняется. И все же плащи - всего лишь сигнальное обозначение и не факт что оно говорит правду.

Оборотни, включая высших, тоеж служат Темной империи и Властелину, и могут выполнять поручения.

## Наука

В империи используется собственная мера расстояния - имперская миля (примерно 1,5 км).

Система образования состоит из университетов в которых обучаются маги. Маги после обучения могут прибывать на практику в Цитадель, проходя тут дальнейшую обкату и отбраковку.

Для деления магов по их силе в Цитадели используется ранговая система (младший ученик-старший ученик-маг).

Несмотря на инцидент со сбежавшими выведенными анималистами и некромантами чудовищами, эксперименты по их выведения в Темной империи продолжаются до сих пор.

В темной империи могут определять покинула ли душа какого-либо определенного существа мир или нет, то есть живо то существо или нет.

В темной империи могут создавать огромные магические глобусы висящие на магической подвеске. Их поверхность также магическая и на ней отображается трехмерная карта мира воспроизводящая с крайней точностью известный мир. На таких глобусах может отображаться погода в мире в реальном времени.

## Вооруженная сфера

Вооруженные силы состоят из боевых магов и гвардии. Гвардия является элитными войсками Темной империи.

В армию набирают полных сирот и растят из них солдат.

Существуют отряд "стальных" троллей, в который набирают тролей выделяющихся своим размером и мускулатурой. Помимо должностей в армии тролли могут занимать и невоенные должности.

У Темной империи есть внешняя разведка.

В Темной империи существуют рыцари.

### Разведка

В Темной цитадели есть разведка поделенная на отделы, у каждого отдела имеется руководитель.

В разведывательном управлении работники имеют черную форму, работают там и гремлины. Работники разведывательного управления могут проводить разные операции, например оказывать помощь Темным советникам на миссиях, или разведывательное управление может открывать где-либо порталы и осврешать определенные действия, например затаскивать туда определенных разумных.

### Серая граница

Нейтральная территория между землями империй Света и Тьмы. Данные империи воевали два тысячелетия, во время войн применялись мощнейшие заклинания всех школ магии. Из-за воздействия магии возникли побочные эффекты сделавшие Серую границу непроходимой. Пройти через нее все же можно, но это большие трудозатраты которые могут обернуться серьезными потерями. Торговля между Темной и Светлой империями идет, но намного дешевле пользоваться дорогими грузовыми порталами для переброски товара, нежели проводить караваны через Серую границу.

Именно образование Серой границы стало концом войн между двумя империями, через нее невозможно провести армию без тяжелых потерь и тем более - наладить постоянную доставку припасов.

Древний конфликт все же не кончился, а перешел в тлеющую форму. Обе империи манипулируют разными третьими лицами для создания различных проблем друг другу, разного рода пакостей. Из-за этого в обоих империях происходит подъем разных гильдий ассасинов и наемников.

Две империи по сути делят цивилизацию между светлым и темным полюсом.

## Экономика

Для расчетов в Темной империи применяется золото.

Торговцы в Темной империи не всегда честные, могут пытаться обмануть и нажиться на покупателе, особенно если увидят легкую жертву.

Между Темной и Светлой империей идет торговля, но из-за сложностей связанных с пересечением Серой границы, в основном через грузовые порталы.

## Природа

В лесах Темной империи могут обитать представители фауны опасные даже для воинов. Для посещения таких лесов желательно иметь подходящие наборы заклинаний или вооружение. По лесам также могут ходить зомби в которых превращаются неупокоенные жертвы кого-либо.