Броня и скорость

**Броня и скорость** – это взаимосвязанные игровые механики в Tom Clancy's Rainbow Six Siege, которые определяют характеристики оперативников. По показателю брони все оперативники делятся на 3 категории: легкобронированные, среднебронированные и тяжелобронированные.

## Описание

Показатели **брони и скорости** определяют предполагаемый стиль игры за оперативников, который, однако, зависит только от желания игрока. Так, легкобронированные оперативники, имея самую высокую скорость передвижения и производя меньше всего шума, предрасположены к агрессивным стилям игры (например, к тактикам «раша» и «роуминга»), в то время как тяжелобронированные оперативники, имеющие самую низкую скорость и производящие очень много шума, подходят для менее агрессивных и более стационарных стилей игры.

Стоит отметить, что показатель брони влияет не на все виды урона. К таким видам урона относятся урон от шок-ботов, удушающих стрел, камер «Evil Eye» и урон от падения с высоты. Показатель брони не влияет на время, в течение которого оперативник истекает кровью.

### Области попадания

Файл:Basic Strike Zone Multipliers – Rogue9.jpg
Условно говоря, хитбокс каждого оперативника можно разделить на 4 основные части: **голова** (также включает в себя шею), **туловище**, **руки** и **ноги**.

* **Голова**: попадания в голову имеют множитель урона x50. Исключением из этого правила являются дробовики (кроме BOSG.12.2 и TCSG12, которые из-за применения пулевого патрона ведут себя аналогично остальному оружию).
* **Туловище**: попадания в тело наносят полный урон, уменьшаемый только броней и прочими помехами.
* **Руки** и **Ноги**: попадания в конечности наносят уменьшенный на 75% (65% для тяжелого типа брони) урон от оригинального значения.

### Множители уровня брони

Файл:All Armor Strike Zone Multipliers – Rogue9.jpg
Показатель получаемого урона умножается на множитель, зависящий от типа брони оперативника.

* Легкобронированные оперативники имеют множитель ×1.0, то есть не имеют сопротивления к урону.
* Среднебронированные оперативники имеют множитель ×0.9, то есть наносимый оперативнику урон уменьшаются на 10%.
* Тяжелобронированные оперативники имеют множитель ×0.8, то есть наносимый оперативнику урон уменьшаются на 20%.

### Керамопластины

Файл:Rook Armor Multiplier – Rogue9.jpg
Отдельно стоит отметить эффект керамопластин оперативника Rook. Фактически их применение повышает показатель брони без вреда для скорости перемещения. Керамопластины добавляют еще один множитель — ×0.8, — а также гарантируют, что оперативник не погибнет вследствие выстрелов, сперва упав на землю, начав истекать кровью.

### Скорость

***Примечание:** Информация была актуальна до операции «Para Bellum» и на текущий момент требует перепроверки.*

Достаточно очевидно, что оперативники с более высоким показателем брони будут иметь меньший показатель скорости передвижения. Так, оперативники с легкой броней передвигаются со скоростью около 5 метров в секунду. Для сравнения: оперативники со средним уровнем бронированности имеют скорость, равную 90% от скорости передвижения легкобронированных оперативников (около 4.5 метров в секунду), тяжелобронированные – 75% (около 3.75 метров в секунду).

\*Все разновидности баллистических щитов, а также навесной щит оперативника Blackbeard, снижают скорость передвижения.

* Для Montagne и Fuze, являющихся тяжелобронированными оперативниками, скорость передвижения уменьшается достаточно незначительно — на 10% до 3.3 м/с. Стоит отметить, что убирание щита за спину не увеличит скорость передвижения оперативника до стандартной для тяжелобронированных.
	+ Для Blitz, являющегося среднебронированным оперативником, скорость передвижения уменьшается заметнее на 20% до 3.6 м/с. Подобно вышеупомянутым оперативникам, Blitz не будет передвигаться быстрее с убранным щитом.
* Для Blackbeard экипировка навесного щита уменьшает скорость его передвижения до 62.5% (около 3.125 м/с). Снятие щита или экипировка пистолета вернет значение скорости к 90%.

## Показатели брони

### Легкая броня

Легкобронированные оперативники получают полный урон от оружия, однако и передвигаются по карте они значительно быстрее и являются хорошим выбором для агрессивного и/или скрытного стиля игры.

#### Штурмотряд

* Ash
* IQ
* Capitão
* Hibana
* Maverick

#### Защитники

* Pulse
* Bandit
* Caveira
* Ela
* Vigil
* Alibi

### Средняя броня

Оперативники со средним уровнем брони являются «золотой серединой», они имеют средние показатели скорости, получают чуть меньше урона по сравнению с легкобронированными оперативниками, производят меньше шума по сравнению с тяжелобронированными оперативниками и подходят как для агрессивных, так и для спокойных стилей игры.

#### Штурмотряд

* Sledge
* Thatcher
* Thermite
* Twitch
* Glaz
* Blitz
* Buck
* Blackbeard
* Jackal
* Ying
* Zofia
* Lion
* Finka
* Nomad

#### Защитники

* Smoke
* Mute
* Castle
* Kapkan
* Jager
* Frost
* Valkyrie
* Lesion
* Mozzie

### Тяжёлая броня

Тяжелобронированные оперативники обладают самой низкой скоростью передвижения и производят больше всего шума и получают меньшего всего урона. Наиболее эффективны при игре с нахождением в одной позиции. Хотя, конечно, могут беспроблемно перемещаться по карте. Разница только в скорости.

#### Штурмотряд

* Montagne
* Fuze
* Gridlock

#### Защитники

* Doc
* Rook
* Tachankin
* Echo
* Mira
* Maestro
* Clash
* Kaid

## Видео

Файл:Damage multiplier and Rook analysis – Rainbow Six Siege
## Примечания

1. ↑ Как можно быстрее добраться до объекта.
2. ↑ Нахождение на некотором расстоянии от объекта для отвлечения внимания и устранения оперативников штурмотряда с флангов/тыла.
3. ↑ 100% урона (80% с надетыми керамопластинами)
4. ↑ 90% урона (72% с надетыми керамопластинами)
5. ↑ 80% урона (64% с надетыми керамопластинами)