Лестничный турнир

Спасибо Кононовичу Денису за перевод.

Источник

2. У вас должно быть 7 или более голубых героев

3. Сформируйте боевую команду (для сбора команды, должны выполнится 2 предыдущих условия)

### **Как войти**

**Шаг 1.** В вашем городе перейдите в правую часть.

**Шаг 2.** Нажмите на иконку Лестничного турнира для входа.

## Процесс битвы

**Шаг 1.** После первого входа, вы увидите правила режима Лестничного турнира, ознакомьтесь и затем нажмите Выбрать Расстановку Героев и выберите нужных героев для битвы.

**Шаг 2.** После нажатия на кнопку Выбрать Расстановку Героев, вы войдете в интерфейс выбора героев.

**A) Вы можете выбрать героев только голубого уровня или выше.**

**B) Критерии количества выбираемых героев.**

Количество героев для:

* Бронза III: 8
* Бронза II: 8
* Бронза I: 8
* Серебро III: 9
* Серебро II: 9
* Серебро I: 9
* Золото II: 11
* Золото 1:11
* Платина II: 12
* Платина 1:12
* Алмаз II: 14
* Алмаз 1:14
* Претендент: 15

*Примечание: Если дивизион понижается, то соответственно понижается и количество выбираемых героев.*

**Шаг 3.** После того, как вы подтвердили выбранных героев, вы попадаете в интерфейс Лестничного турнира.

**В верхнем левом углу экрана отображаются боевые достижения игрока:**

1.Значок и название текущего дивизиона

2.Ваш серверный рейтинг

3.Ваш текущий боевой рейтинг

4.Количество победных очков

**В нижнем левом углу экрана отображается 50 лучших игроков за их боевой рейтинг и рейтинг на сервере.**

### **Правила рейтинга**

1. Игроки сначала оцениваются в соответствии с дивизионом. Более высокие дивизионы оцениваются выше.

2. Игроки из одного дивизиона получают ранг в соответствии с победными очками. Чем больше победных очков, тем выше ранг.

3. Если победные очки одинаковы, то игрок, который набрал очки раньше, будет иметь рейтинг выше.

**Выбранные герои отображаются с правой стороны экрана.**

1. Кнопка начала матча находится внизу правой части экрана.

2. Оставшиеся попытки отображают количество шансов, которые может использовать игрок в день. В данных попытках нет времени перезарядки.

**Шаг 4.** После начала матча с оппонентом, игроки попадают в интерфейс Запрета/Выбора, в котором они могут поочередно запрещать героев, начиная с нападающего.

**a.** Перед входом в этот интерфейс, игроки случайно распределяются на надающегося и защищающегося.

**b.** Когда игрок начинает запрет, все герои будут отображаться и игрок может выбрать кого из них запретить.

**c.** После подтверждения иконка героя будет перемещена в список запрещенных героев.

**d.** Различные герои оцениваются в разное количество очков запрета. Обычные герои стоят 100 очков запрета, а легендарные - 150. Число очков запрета присуждается игроку в соответствии с дивизионом.

**e.** У игроков есть всего 60 секунд чтобы решить, кого из героев они хотят запретить. Если игрок не сделал выбор, а время закончилось, то 100 очков запрета будут списаны и очередь перейдет к другому игроку.

**f.** Если игрок выйдет из игры или потеряет соединение на этапе запрета, то ИИ возьмет управление на себя, и игрок сможет просмотреть запись битвы только через 1 минуту, д. Если очки запрета у обоих игроков составляют менее 100, тогда этап запрета заканчивается.

**h.** Чем выше ваш дивизион, тем больше очков запрета у вас будет.

**Шаг 5.** После этапа запрета игроки попадают к интерфейсу выбора героев.

1. Внизу находится нападающий, а вверху защищающийся. На экране отображаются только герои игрока. Игроки могут определить на какой стороне они расположены, посмотрев, где выбираются их герои.

2. После выбора героев, игроки могут нажать кнопку Атаки, конечно же, они могут подождать, пока оппонент не сделает выбор. Когда всё выбрано, герои подсветятся, начнется отсчет времени до начала матча и игроки попадут на страницу загрузки битвы.

3. Если игрок выйдет из игры или потеряет соединение, то ИИ возьмет управление на себя, и игрок сможет просмотреть запись битвы только через 1 минуту.

**Шаг 6.** После загрузки поля битвы, вы попадете в интерфейс битвы в реальном времени. В Лестничном турнире, бросание и прицеливание основного умения не приостанавливает битву.

### **Правила дивизиона и очков**

**a.** Лестничный турнир состоит из 13 дивизионов: Претендент, Алмаз 1-2, Платина 1-2, Золото 1-2, Серебро 1-3, и Бронза 1-3 (от лучшего к худшему)

**b.** Нет ограничения на количество человек в каждом дивизионе.

**c.** Дивизионы сбрасываются с началом каждого нового сезона, который начинается при наступлении нового месяца.

**d.** После каждой победы, игрокам присуждаются победные очки, которые изменяются в зависимости от полученного дивизиона. После каждого проигрыша, игрок теряет 5 победных очков. Когда герой набирает 100 очков, он или она получают повышение в следующий дивизион. После продвижения, игроки получают 50 очков. Если очки игрока падают до 0, то игрок получает понижение дивизиона и начинает снова с 50 очков. Игроки в Бронзовом Дивизионе не теряют победных очков.

**e.** Новое правило Лестничного турнира - После 2-ух побед подряд, если вы продвигаетесь в другой дивизион и выигрываете тех игроков, вы получаете в 2 раза больше победных очков.

* Бронза III: Получено победных очков : 25 ; Утеряно победных очков: О
* Бронза II: Получено победных очков : 20 ; Утеряно победных очков: О
* Бронза I: Получено победных очков : 15 ; Утеряно победных очков: О
* Серебро III: Получено победных очков : 13 ; Утеряно победных очков: 5
* Серебро II: Получено победных очков : 13 ; Утеряно победных очков: 5
* Серебро I: Получено победных очков : 13 ; Утеряно победных очков: 5
* Золото II: Получено победных очков : 11 ; Утеряно победных очков: 5
* Золото I: Получено победных очков : 11 ; Утеряно победных очков: 5
* Платина II: Получено победных очков : 9 ; Утеряно победных очков: 5
* Платина I: Получено победных очков : 9 ; Утеряно победных очков: 5
* Алмаз II: Получено победных очков : 8 ; Утеряно победных очков: 5
* Алмаз I: Получено победных очков : 8 ; Утеряно победных очков: 5
* Претендент: Получено победных очков : 6 ; Утеряно победных очков: 5

**f.** Если игрок не сражается в течении 5 дней подряд, тогда автоматически он понижается на 1
дивизион и начинает по новой с 50 очками.

### **Правила битвы**

**a.** Ежедневные шансы битв: максимум 5

**b.** Бросок основного умения в битве не приостанавливает битву

**c.** Когда основное умение у героя заполняется, перетяните прицел. В это время экран не потемнеет, и игра не приостанавливается. Когда вы закончите перетаскивание прицела, отпустите и герой использует основное умение.

**d.** В этом режиме игроки не обязательно будут появляться снизу. Их положение зависит от того, кем они являются: нападающим или защищающимся. В левом нижнем углу экрана находится нападающий, а в правом верхнем углу - защищающийся. Роли между игроками распределяются случайно.

**e.** Если игрок потеряет соединение, то ИИ возьмет управление на себя.

### **Награды сезона**

**a.** Сезоны Лестничного турнира подразделяются по месяцам и обнуляются с 1-ого числа каждого месяца. Награды сезона рассылаются через внутриигровую почту 1-ого числа каждого месяца в 5:00 по времени сервера.

**b.** Награды дивизиона рассылаются каждый понедельник в 5:00 утра по времени сервера.

**c.** Игрок должен сражаться каждую неделю, чтобы получать еженедельную награду.

### **Еженедельная награда**

* Претендент: Теневая субстанция\*1500, Золото\*100000, Средний эликсир опыта\*50, Набор ресурсов\*5
* Алмаз I: Теневая субстанция\*1300, Золото\*80000, Средний эликсир опыта\*40, Набор ресурсов\*4
* Алмаз II: Теневая субстанциям 200, Золото\*70000, Средний эликсир опыта\*30, Набор ресурсов\*3
* Платина I: Теневая субстанция\*1000, Золото\*60000, Средний эликсир опыта\*25, Набор ресурсов\*2
* Платина II: Теневая субстанция\*800, Золото‘50000, Средний эликсир опыта\*20, Набор ресурсов\*2
* Золото I: Теневая субстанция\*600, Золото\*40000, Средний эликсир опыта\*15, Набор ресурсов\*1
* Золото II: Теневая субстанция\*500, 3олото\*30000, Средний эликсир опыта\*10, Набор ресурсов\*1
* Серебро I: Теневая субстанция\*500, 3олото\*30000, Средний эликсир опыта\*8
* Серебро II: Теневая субстанция\*200, Золото\*20000, Средний эликсир опыта\*6
* Серебро III: Теневая субстанциям 50, Золотом 5000, Средний эликсир опыта\*5
* Бронза I: Теневая субстанциям\*100, Золото\*1ОООО, Средний эликсир опыта\*5
* Бронза II: Теневая субстанция\*100, Золото\*8000, Средний эликсир опыта’5
* Бронза III: Теневая субстанция\*100, Золото\*5000, Средний эликсир опыта\*5

### **Ежемесячная награда (Сезонная)**

* Претендент: Алмазы\* 1000, 3олото\*350000, Средний эликсир опыта\*35, Набор ресурсов\*10, Специальный замок\*1
* Алмаз I: Алмазы\*700, Золото\*ЗООООО, Средний эликсир опыта\*ЗО, Набор ресурсов\*8
* Алмаз II: Алмазы\*600, Золото\*280000, Средний эликсир опыта\*25, Набор ресурсов\*6
* Платина I: Алмазы\*400, Золото\*250000, Средний эликсир опыта\*20, Набор ресурсов\*4
* Платина II: Алмазь\*ЗОО, Золото\*220000, Средний эликсир опыта\*15, Набор ресурсов\*4
* Золото I: Алмазы\*200, Золото\*180000, Средний эликсир опыта'10, Набор ресурсов\*2
* Золото II: Алмазы\*180, Золото\* 150000, Средний эликсир опыта\*8, Набор ресурсов\*2
* Серебро I: Алмазы\*130, Золото\* 120000, Средний эликсир опыта\*5
* Серебро II: Алмазы\*120, Зол ото\*100000, Средний эликсир опыта\*4
* Серебро III: Алмазы\*110, Золото\*80000, Средний эликсир опыта\*З
* Бронза I: Алмазы\*80, Золото\*50000
* Бронза II: Алмазы\*60, Золото\*40000 Бронза 3: Алмазы\*50, Золото\*ЗОООО