Alais

Alais, la Libertadora, es una Elfa miembro del Gran Consejo de Lothlorien, un grupo de poderosos y antiguos Elfos que gobierna junto al rey Oberon el Reino de Lothlorien. A pesar de su alto estatus dentro de la sociedad élfica es de los miembros que menos resalta, por su tendencia a rondar por las clases más bajas y alejarsae de la aristocracia élfica. Como el resto de los miembros del Consejo nació en una familia pudiente dentro del Reino de Lothlorien, aunque ha pasado la mayor parte de su vida alejada de las tierras élficas, en Ketunia, ayudando y liberando a su raza en contra de otras amenazas como los reinos humanos.

Durante la posterior caída de Ac'Vellum y el dominio Ruhmniano, Alais viajó en reiteradas ocasiones a Ketunia para liberar a algunas poblaciones élficas y matar a oficiales del Ruhmreich, ganándose el apodo de la Asesina de Reyes y la Libertadora por estas acciones, sumándose el título de la Sombra por su habilidad para pasar desapercibida.

Con el posterior alzamiento de Ehltam en Ketunia impulsó dentro del Consejo de Lothlorien las negociaciones con el Imperio Daevita para organizar una conquista. Gracias a sus esfuerzos por mantener a salvo a su pueblo es bastante popular tanto entre plebeyos como nobles.

## Apariencia

A pesar de su larga edad Alais se ve como una mujer joven entrada los 20 años con un cuerpo ideal y bien dotado, como la mayoría de los elfos. Mide alrededor de 1,65 metros. Su piel es pálida, tiene ojos ámbar y cabello largo y rosado atado con una cola alta. Su cuerpo es fino y de apariencia delicada aunque. Como el resto de su especie tiene orejas puntiagudas que delata fácilmente su origen.

Sus vestimentas son bastante simples para alguien que pertenece al gran Consejo de Lothlorien, de hecho, sería imposible distinguir a simple vista que se trata de un miembro de la nobleza élfica. Consta de un vestido granate de cuello alto y pronunciado escote, abierto, con detalles en blanco y colores marrones en el torso acompañado con una falda corte de volantes y medias altas y transparentes con zapatos que siguen la misma paleta de colores, cortos. Una vestimenta cómoda y ligera.

## Personalidad

Alais es una elfa con las ideas bien cuadradas y una visión clara sobre el mundo. Ve a su pueblo como es y lo pone por delante de cualquier interés, siendo capaz de dar todo lo que tiene para proteger a los suyos. No tiene mucho interés en la política, la gloria, ni mucho menos, aunque disfruta de las ventajas que tiene estar en el poder. Usa la mayoría de sus recursos en ayudar a los suyos en planes que a veces llegan a lo absurdo. Aunque es a veces impulsiva, violenta, y apresurada no deja de ser una maestra en el sigilo y la estrategia que prefiere en la mayoría de veces atacar desde lejos que directamente. Se podría decir que la parte más impulsiva de su forma de ser reside principalmente en el planteamiento de sus acciones y no en la ejecución.

Obsesionada con el pasado glorioso de su raza y presenciados los horrores que han sufrido los elfos es normal que suela ser muy desconfiada con todos los que no son de su raza. Aunque no siente remordimiento u odio contra nadie no puede negar lo que los humanos hicieron y es por eso que, por si acaso, prefiere mantenerse lo más alejada posible de estos. Quizá podría parecer a simple vista una mujer terca, algo sombría, dedicada a valerosa, pero como cualquier persona tiene sus defectos, y el de Alais es el alcohol. Incluso si la bebida no está del todo bien vista en su sociedad no puede evitarlo, es una borracha de manual.

## Capacidades

Alais es una elfa asociada al Árbol Solar Laurein al nacer en la isla de Lothlorien. Sumado a la agilidad nata, precisión, sentido del oído mejorado y otras cualidades élficas Alais suma a su repertorio de cualidades una mayor conexión con la Luz.

### Espíritu Natural A

Gracias a que los Elfos son Espíritus Naturales, Alaias puede comandar a los animales y a las plantas para que realicen acciones en su favor, además de hablar con ellos y entenderlos.

### Radiant Aegis C

Radiant Aegis es una habilidad que permite a Alais poner sobre si misma o sobre un objetivo dentro de su campo visual un escudo personal que ofrece una Resistencia a la Magia D general y una Resistencia a la Magia C contra habilidades de Umbrakinesis. Además, el escudo tiene el 25% más de Resistencia que la suya propia.

### Bola de Fuego C

Bola de Fuego es una habilidad que le permite a Alais disparar una pequeña esfera hecha enteramente de llamas calentadas a una temperatura de 4.000ºC y que tiene un alcance máximo de diez metros.

### Sanación Física D

A través de una luz verdosa que Alais puede emitir mediante sus manos Alais puede sanar a otras personas manteniendo esta luz cerca de sus heridas. Solo sirve con heridas leves, a pesar de que puede curar puñaladas y otras heridas más graves si durante un turno completo está sanando sin ser interrumpida.

### Afinidad a la Luz D

Aumenta el poder de la Magia de Luz en un 10% y hace más fácil aprender habilidades relacionadas.

### Afinidad Espiritual EX

Aumenta el poder de la Magia Natural en un 100% y hace más fácil aprender habilidades relacionadas.

### Afinidad a las Plantas B

Aumenta el poder de la Cytokinesis en un 50% y hace más fácil aprender habilidades relacionadas.

### Afinidad a la Sanación B

Aumenta el poder de las Magias de Sanación en un 50% y hace más fácil aprender habilidades relacionadas.

### Corredor EX

Aumenta la velocidad de movimiento en un 6%

## Datos técnicos

### Material

* Acero élfico
* Acero onírico

### Origen

Arma creada tras combinar magia élfica con el motor onírico de las Hadas.

### Resistencia

Indestructible

Las Dagas del Olvido son un par de armas creadas tanto con acero élfico como acero onírico para acabar un luchador dedicado enteramente al sigilo como Alais. Aunque no es un arma especialmente destructiva ni mortal destaca en sus habilidades que le permiten a su usuario pasar fácilmente desapercibido. Una de sus habilidades principales es pasar siempre desapercibidas a todos los ojos. Mientras Alais no las empuñe directamente ninguna de las dos dagas puede ser detectada o percibida, pasando por alto incluso a simple vista. A esto se suma que puede aparecerla desde cualquier lugar mientras lo extraiga de un punto que no esté a vista de nadie, ni de ella misma, como una esquina o un sombra

Estas no son sus mayores virtudes, pues la daga tiene tres efectos cruciales cuando se refiere a atacar con ellas. El primero y el más simple es que evade cualquier tipo de resistencia, sea física, espiritual, colectiva o individual, esto incluye objetos y barreras, perfecto para acabar con objetivos mucho más fuertes que ella o resistentes. El segundo de los efectos es de carácter memético, causando que si la víctima del corte pierde de vista a Alais o no pueda localizarla en un lapso de tres segundos olvide todo lo relacionado a los acontecimientos que llevaron a ese corte. El tercero, y quizá el que más miedo puede infundir, provoca que cualquier enemigo muera bajo las hojas élficas de este par de armas desaparezca completamente del imaginario colectivo. Aunque el cadáver seguirá existiendo esa persona, incluso si llega a revivir por cualquier motivo, no será recordad por nada ni nadie.

### Capa Élfica

* **RANGO:** Peculiar
* **RESISTENCIA:** 1.000 Kg
* **PESO:** 1 g

Esta capa, creada por los elfos de Lothlorien, es un elemento prácticamente clave para todos los elfos incluso si no se centran en el sigilo. No otorga resistencia, tampoco ningún tipo de efecto único o protección frente a ningún ataque. Sólo oculta a su portador.

A simple vista se ve como una capa normal y corriente, marrón, con capucha y lo suficientemente grande como para cubrir a una persona completa si se acurruca lo suficientemente bien. Lo que hace la capa es permitir a su portador pasar desapercibido ante el entorno gracias a "Ocultación B", mimetizándose con el entorno adoptando la forma y aspecto del objeto más cercano que pueda servir para camuflarse como lo sería una roca.

## Historia

### Origen

Alais nació como cualquier otra elfa en Lothlorien, heredera de una de las familias más grandes del reino. Gracias a su desempeño e influencia Alais no tardó en ganarse el favor del Rey Oberon y ascender a miembro del Consejo de Lothlorien. Durante muchos años Alais se obsesionó con la antigua gloria de su pueblo, deseando devolverle la grandeza que antaño perdieron por culpa de los humanos.

### La Libertadora

Con la caída de Ac'Vellum y su conquista por parte del Ruhmreich los intentos iniciales de entrar en comunión con los elfos de Ketunia desapareció para Lothlorien. Aunque el resentimiento comenzó a crecer entre los elfos por el trato que recibían sus congéneres por parte de los humanos ninguno actúo siguiendo las indicaciones del Rey Oberon, excepto Alais, quien a pesar de ver peligrado su puesto en el Consejo decidió lanzarse contra el Ruhmreich en una cruzada solitaria para liberar a sus hermanos de Ketunia, acabando con algunos generales y favoreciendo el surgimiento de movimientos rebeldes por las antiguas tierras élficas que culminarían cuando el Reich cayó por la invasión de los reinos aledaños.

### Eltham

Con el ascenso de Eltham el reino de Lothlorien y gran parte de sus nobleza vio como sus deseos por poner bajo su control los dos árboles sagrados se alejaban una vez más. En un inicio esto no le preocupó mucho a Alais, quien carecía de interés en lo que respectaba la expansión de Lothlorien. Aún así, el Rey Oberon logró convencerla de apoyar su causa activamente usando la larga historia autodestructiva de los elfos en Ketunia para argumentar que tendrían mejor protección bajo el poder del reino. Una vez Alais se puso del lado del señor del Lothlorien se dedicó a espiar a Ehltam y dialogar con el Imperio Daevita para favorecer el final del reino.