recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ару 25, Миробалан 25, A-ru-ra nyer lnga

## **Название препарата, синонимы, транслитерация, перевод**

**Ару 25, Миробалан 25, Миробалан хебула 25**

**A-RU 25 - MYROBALAN 25, A-ru-ra nyer lnga (Ah-rhoo)**

## **Состав**

(прим. Раздел нуждается в проверке и доработке)

## **A-RU 25 - MYROBALAN 25** Handbook of Traditional Tibetan Drugs   . Составитель: T.J.Tsarong

 **14. A-RU 25 - MYROBALAN 25.**

Composition: Terminalia chebula, Terminalia arjuna, Emblica officinalis, Terminalia belerica, Myristica fragans, Amomum subulatum, Elettaria cardamomum, Eugenia caryophyllata, Bambusa textilis, Carthamus tinctorius, Santalum album, rhino’s horn, gallstone of ox or elephant, Piper longum, Saussurea lappa, Foeniculum vulgare, Nigella sativa, Cinnamom zeylanicum, Glycyrrhiza glabra, Fragaria nilgeernsis, Verbascum thapsus, crab shell, mineral pitch, Mucuna prurita.

Use and Action: disorder affecting the renal nerves, blood disorder affecting the kidneys.

Dosage: 2-3gms daily with warm water.
Состав: Terminalia chebula, Terminalia arjuna, Emblica officinalis, Terminalia belerica, Myristica fragans, Amomum subulatum, Elettaria cardamomum, Eugenia caryophyllata, Bambusa textilis, Carthamus tinctorius, Santalum album\*, rhino’s horn (рог носорога), gallstone of ox or elephant (безоар слона или вола), Piper longum, Saussurea lappa, Foeniculum vulgare\*\*, Nigella sativa, Cinnamom zeylanicum, Glycyrrhiza glabra, Fragaria nilgeernsis, Verbascum thapsus, crab shell (панцирь краба)\*\*\*, mineral pitch (минеральная добавка)\*\*\*\*, Mucuna prurita.

Устраняет нарушения иннервации и гемодинамики почек.
Принимать по 2,0-3,0 один раз в день с тёплой водой.

\*В “Formulary of Tibetan Medicine by Vaidya Bhagwan Dash, 1988, Classics India Publications, Delhi, India” указан tsan dan dmar po shing, Pterocarpus santalinus, древесина Сандала красного.

\*\*здесь же указан rgya skyegs chos, шеллак.

\*\*\*здесь же указан sdig srin sha, мясо краба.

\*\*\*\*здесь же указан brag zhun rtsi, мумиё.
Бабу 7, Баатар 7, Баву 7, Баво 7, Семь героев, Дп’а-бо-бдун-па

## **Название препарата, синонимы, транслитерация, перевод**

**Бабу 7, Баатар 7, Баву 7, Баво 7, Семь героев**

**Dpa'-bo bdun-pa, Dpa'.bo.bdun.pa (Hero, the seven)**

**Дп’а-бо-бдун-па**

**Баатар 7**, Баву-7, Жижом ерөнхий дарагч, Баво 7, དཔའ་བོ་བདུན་པ། , dpa’-po bdun-pa, [хуа-пỳ дун-бà(ам.)], «Семь героев – противовоспалительный состав для лечения различных видов Жара, халуун өвчин».(текст составил Вадим Асадулин)

## **Состав**

(прим. Раздел нуждается в проверке и доработке)

## **Дп’а-бо-бдун-па** *Рецептурник Менцикана.* Составитель: А.Кособуров

101\*\*.

**Транслитерация:** Дп’а-бо-бдун-па

**Пропись:** ‘дзин-па 50, а-ру 50, стаг-ша 20, бцод 20, гла-рци 3, гу-гул 10, мцхал 10 [16]

**Показания:** [это лекарство] излечивает болезни римс ‘брум-па и ргйу-гзэр, колющие головные боли, колющие боли в верхней [части тела], закупорку горла, болезни тонкой кишки, [болезни] миг-сэр, лхог-ргод, геморрой, “черви” головы и гланг-тхабс [16, 2]; в монгольской традиции это лекарство используется для лечения менингита, гайморита и других вирусных заболеваний [УС]

Рецептурник Менцикана. Избранные рецепты тибетской медицины. Составитель: А.Кособуров
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Дозировка состава

Составитель: *С.Сидоров.* Рассвет бесконечной жизни. Учебник тибетской медицины. Первый (подготовительный) курс.

**Дозировка состава.** Во многих лекарствах повторяются одни и те же ингредиенты, однако они всегда даются в различных дозировках, что составляет одновременно эффективность и тайну тибетской фармакогнозии. Именно дозировка является ключом к тому или иному рецепту. Мы взяли данные рецепты из различных, ксилографических и рукописных источников и не везде в них указывалась дозировка. Эта проблема решаема, однако, до выяснения точных данных мы оставляем их в том виде, в каком они дошли до нас.

**Схема 70**

Комментарий к таблице. Традиционно дозировка измеряется при помощи тибетских мер лан (37 гр), пун 3,7 гр), сэн (0, 37 гр), которые записываются (после ингредиента) при помощи тибетских цифр столбиком, хотя в современных (изданных в Индии и Китае) тибетских рецептурниках [см. 48] дозы ингредиентов указываются и в граммах. Так, если в тибетском тексте рецепта после ингредиента стоит столбец из трех цифр 015, то верхняя позиция будет означать дозу в ланах (в данном случае она будет равна нулю), средняя в сэнах (один сэн, т.е. 3, 7 гр), а последняя в пунах (пять пунов, т.е. 1, 85 гр).

По русски эта дозировка будет записана как 0л 1с 5 п, т.е. 0 лан, 1 сэн, 5 пун. С помощью таблицы легко перевести эти меры на граммы (3,7 гр + 0, 37 х 5 =) и вычислить сколько это будет = 5,55 гр.

Бывает, что один и тот же рецепт (и это отражено ниже в самом рецептурнике) снабжен двумя (или более) вариантами дозировки. В этом случае следует внимательно изучать компоненты, составляющие лекарство, и выяснить, на что ставится акцент, и после уяснения, избрать предпочтительную дозировку.

Рассвет бесконечной жизни. Учебник тибетской медицины. Первый (подготовительный) курс. Автор/составитель: С.Сидоров
April Fools Event 2021: Kekeke

Hello everyone!

It is time for one of our long-awaited events, or rather, the long-awaited event! As is tradition, every 1st of April our users are allowed to share the best joke monster ideas they can come up with! Get ready to give us your most amazing and, most importantly, funniest ideas for any kind of contribution!

Now, this year is more special than others, as we decided to forego our usual reward in favor of harkening back to days of old - we want to implement an old rule from our Wikia, with some restrictions of course, as a way for new users to add more content to our Wikia! Past events, for those who are new, can be looked up here (pages so far created). The rules to the April Event is simple, one Joke contribution per User. The only limitation we have for these April Fools' creations is of course to refrain from creating anything that intends to offend, harm, or insult any person or group of any kind. Please also keep in mind not to add anything overly violent, graphic, or NSFW.

Aside from that, should you want to make a creation based on another user, it is highly advised to ask them for permission beforehand. Should this not be the case, the creation will be automatically deleted and an official warning will be issued.

As for the special rule I mentioned, it's been decided that anyone who contributes this year will be allowed to keep their creation on the Wikia past April 1st. This rule will be enacted with this year's event and is to be kept for the future unless voted out by the community. With this, I hope to see a lot of new ideas coming from each and every one of you!

Finally, as always, we have a theme - which is, of course, not a must-follow, but just a helpful guide - is trickery, pranks, and mischief! This year I too will try to oraoraora my way into the April Fools' event!

I hope ny'all are safe and will continue to contribute to and support our Wikia!
Ару 7, Миробалан 7, А-ру-бдун-па

## **Название препарата, синонимы, транслитерация, перевод**

**Ару 7, Миробалан 7, Мираболан 7, Миробалан хебула 7**

**A-RU ra bdun pa (Ah-rhoo) MYROBALAN 7, A-ru-ra bdun pa (Ah-rhoo), A-ru bdun-pa**

**А-ру-бдун-па**

(текст составил Вадим Асадулин)

## **Состав**

(прим. Раздел нуждается в проверке и доработке)

## **А-ру-бдун-па** *Рецептурник Менцикана.* Составитель: А.Кособуров

**Транслитерация:** А-ру-бдун-па

**Пропись**: а-ру-ра без косточек 100, ли-ши 50, гсэр-гйи-мэ-тог 50, спанг-спос 50, на-га-гэ-сар 50, пи-пи-линг 50, ка-ко-ла 50 [3, 6, 16]

**Показания:** увеличение селезенки, боли над селезенкой, вздутии и распирание в животе, прерывистое дыхание, побагровение лица и губ, повреждение селезенки и т.п., а особенно [хорошо это лекарство] лечит [болезни] селезенки и побеждает вздутие и колющие боли [в селезенке] [4]

Рецептурник Менцикана. Избранные рецепты тибетской медицины. Составитель: А.Кособуров

## **A-ru bdun-pa, Мираболан-7** *Рецептурник из Амдо.* Перевод с тибетского Е.Кульгален. Редакция и примечания С.Сидорова

**Сущность ( ngo-bo ):**

Вкус слегка горький, жгучий, сила немного прохладная. Не токсичное.

**Показания ( phan- nus ) :**

Побеждает боли в животе (вздутия), Обширный Жар, Распространенный Жар (грамс), вредящий селезенке.

**Противопоказания ( do-snang ):**

Применять с осторожностью.

**Источники** ( sbyor-khungs ): phyi-ma ‘phrin-las rgyud.

***Драгоценное Ожерелье из собранных воедино лекарственных составов, применяемых в повседневной практике (Рецептурник из Амдо.)*** Перевод с тибетского Е.Кульгален. Редакция и примечания С.Сидорова

## **A-RU ra bdun pa (Ah-rhoo) MYROBALAN 7** Handbook of Traditional Tibetan Drugs   . Составитель: T.J.Tsarong

 **10. A-RU ra bdun pa (Ah-rhoo) MYROBALAN 7.**

Composition: Terminalia chebula, Mesua ferrea, Eugenia caryophyllata, Piper longum, Herpetospermum caudigerum, Amomum subulatum. Nardostachys jatamansi.

Use and Action: general splenic disorders, subsides swollen or enlarged spleen due to a disorder or injury, swollen and rumbling in abdominal region due to a splenic disorder, normalizes dark or reddish-brown lips.

Dosage: 2-3 gms thrice daily with hot water.
Состав: Terminalia chebula, Mesua ferrea, Eugenia caryophyllata, Piper longum, Herpetospermum caudigerum, Amomum subulatum, Nardostachys jatamansi.

Устраняет общие нарушения Селезенки\*, уменьшает отёк и увеличение селезёнки в результате заболеваний или травмы, вздутие живота и урчание при заболеваниях Селезёнки, нормализует тёмный или красно-коричневый цвет губ.

Принимать по 2,0-3,0 три раза в день с горячей водой.

\*Написание «селезёнка» с заглавной буквы обозначает энергетический синдром, с прописной – анатомический термин.
Estrategia

**Consolas en que aparece** | Todas

Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos, haciendo uso de la inteligencia y la planificación, para lograr los objetivos. Aunque la mayoría de estos juegos son fundamentalmente de temática bélica, los hay también de estrategia económica, empresarial o social.

Dos grandes subgéneros son los juegos de estrategia en tiempo real (también llamados RTS, siglas en inglés de real-time strategy), y los por turnos (TBS, siglas también en inglés de turn based strategy).

## Real Time

Pertenecen a esta modalidad Age of Empires, Age of Mythology, StarCraft, Command & Conquer, Endwar, Warcraft, Empire Earth, Halo Wars, Imperivm, Europa Universalis, Stronghold, Rise of Nations, y juegos de estrategia histórica como el Cossacks o el Blitzkrieg.

Una variante popular de este subgénero en la actualidad son los videojuegos de estrategia en tiempo real multijugador en línea (MMORTS). Algunos ejemplos: KingsAge, Travian, OGame, Stronghold Kingdoms, Age of Empires Online, Kingdoms of Camelot, Forge of Empires, Clash of Clans, Game of War.
Anouphre/Anouphre Carves

This page contains all the carves regarding the Fanged Wyvern, **Anouphre**, from every Monster Hunter fangame it has appeared in as well as outside information.

## Carves

* **Note:** These are the carves unique to Anouphre, it can also drop carves general to the Fanged Wyvern class.

* Low Rank
* High Rank
* Master Rank
Briar

**Briar** es una mortal que formaba parte de los hijos de los benditos.

## Historia

### *Una Corte de Alas y Ruina*

Cuando luego del derrumbe del muro Hybern estableció su campamento de guerra en las tierras mortales del sur de Prythian, Briar, junto con otros hijos de los benditos fueron apresados y torturados. No se sabe si fueron llevados allí o si ellos, siguiendo las creencias del grupo, se presentaron por si mismos para adorar a los faes.

Más tarde, cuando fue Feyre fue a buscar a su hermana Elain junto a Azriel al campamento de guerra de Hybern, vio a los hijos de los benditos torturados y asesinados, de los cuales solo Briar permanecía con vida.

Ella decidió rescatarla a ella también, además de su hermana, y le pidió a Jurian, quien estaba en el campamento con espía, que la llevara a un sitio en donde ella pudiera recogerla más tarde. Él así lo hizo y cuando Feyre y Azriel huyeron junto con Elain la llevaron con ellos a su propio campamento de guerra. Cuando Feyre le preguntó cuál era su nombre ella le dijo que era Briar.

Más tarde se la vio paseando por el campamento de la Corte Invierno junto a Morrigan, Viviane y la hermana de esta. Viviane tenía un brazo colocado de forma afectiva alrededor de sus hombros.

## Trivia

* Al igual que Cresseida, Briar comparte el nombre con un personaje de la otra serie de Sarah J. Maas: *Trono de Cristal*. Briar es una de las brujas Picos Negros del grupo de las Trece de Manon.

## Apariciones

* *Una Corte de Alas y Ruina* (Primera aparición)
Pac-Man

**Consolas en que aparece** | Arcade, NES, SNES, GameBoy y PC

## Modo de juego

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector, por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños, puntos grandes y otros premios con forma de frutas y otros objetos.El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla.

## Fantasmas

* Blinky: Después de que Pac-Man coma cierta cantidad de puntos, su velocidad incrementa considerablemente.
* Pinky: Rodea los obstáculos al contrario de las manecillas del reloj.
* Inky: No es tan rápido como Blinky pero actúa de manera errática así que es difícil predecir cómo va a reaccionar.
* Clyde: El no persigue a Pac-Man, sino que deambula sin una ruta específica.

## Pantallas

El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable.

## Premios

A lo largo del juego, Pac-Man puede encontrar diversos premios:

* Nivel 1: Cereza 100 puntos.
* Nivel 2: Fresa 300 puntos.
* Niveles 3 y 4: Naranja 500 puntos.
* Niveles 5 y 6: Manzana 700 puntos.
* Niveles 7 y 8: Uvas 1000 puntos.
* Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
* Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos.
* Niveles 13 al 255: Llave 5000 puntos.
Splatoon

**Clasificación** | PEGI 7
ESRB Everyone 10+
CERO A
 **Consolas en que aparece** | Wii U

## Introducción

La primera vez que pongas el juego deberás elegir si quieres ser chica o chico y luego podrás personalizar el personaje que hayas seleccionado escogiendo su color de piel y de ojos.
Después deberás dirigirte a la ciudad de Cromópolis siguiendo un recorrido en el que tendrás que poner en práctica las técnicas más básicas del juego (se trata de una especie de tutorial). El objetivo es avanzar por el único camino posible disparando a unos globos verdes para hacerlos explotar.

## Vestíbulo: Combates en línea

En el vestíbulo podrás formar equipo con otros jugadores para participar en combates en línea de cuatro contra cuatro. Al librar combates en línea, subirás de nivel y acumularás dinero que luego podrás usar en las tiendas para adquirir armas y otro equipamiento (ropa, calzado y accesorios). ¡Luego podrás sacarles gran partido en tus futuros combates! Cuanto más equipamiento poseas, más estilos de juego podrás descubrir.

## Distrito Pulpo: Modo Historia

A la derecha de la torre que hay al fondo de la plaza (el vestíbulo de los combates en línea) verás una alcantarilla por la que verás asomarse a un anciano personaje (el Capitán Jibión). Colócate sobre dicha alcantarilla y pulsa ZL para hacerte calamar y acceder al Distrito Pulpo, lugar donde tendrás una conversación con el capitán.
El capitán te contará que el Gran Siluro que abastecía de energía a Cromópolis ha desaparecido y que sospecha de que ha sido una fechoría de los octarianos, y luego te dará un traje de élite y una pistola de élite con un tanque y un arma secundaria (Bomba Básica).

Tu objetivo es rescatar al siluro eléctrico que hay en cada misión sin que se te acabe la vitalidad con el fin de encontrar al Gran Siluro.

## Festivales

En los eventos temáticos llamados festivales, jugadores de toda Europa deberán responder a una simple pregunta, como por ejemplo, ¿qué prefieres, perros o gatos? Los jugadores deberán elegir un bando y luchar por él durante el festival. Estos eventos tienen su propio sistema clasificatorio y, dependiendo de la puntuación obtenida, es posible que recibas unos valiosos supermoluscos con el que mejorar tu equipamiento tras el fin del evento.

## Potenciadores

Todo el equipamiento (accesorios, ropa y calzado) viene con un potenciador principal incluido. Según ganes experiencia con tu equipamiento, podrás conseguir nuevos potenciadores, aunque sus efectos son menores que los del potenciador principal. Para conseguir experiencia, usa el equipamiento en los Combates el línea.

## Amiibo

Si vas a la caja de amiibo en la plaza y lees un amiibo compatible, podrás acceder a desafíos especiales. Estos son los amiibos compatibles:

* Inkling Calamar.
* Inkling Chico.
* Inkling Chica.

## Minijuegos

En el lado izquierdo de la plaza de Cromópolis, frente a la entrada de la tienda "Calzapodi", podrás ver una máquina recreativa en la que podrás jugar a los minijuegos que hayas desbloqueado con los amiibos. Estos los podrás jugar aquí o cuando estés esperando para el juego en línea.
Reglas

Existen una serie de reglas que los usuarios en Guias de Juegos Wikia deben cumplir, sea administrador, moderador, burócrata o un usuario normal.

Si alguna regla no se cumple, al usuario que las rompió se le dará un castigo dependiendo de la gravedad del asunto.

## Reglas generales y de artículos

* No hacer vandalismo.
* No Insultar por muros o páginas de discusión.
* No crear artículos ofensivos.

## Reglas del chat

* Respetar a otros usuarios.
* No hacer Spam, como pedir que te sigan en tus redes sociales.

## Reglas de foros y mensajes en muros

* No dejar un mensaje amenazando o insultando a un usuario.
* No hacer foros irrelevantes o repetidos.
Guías de Juegos

## Guía De Juego

Una **guía** es **algo que tutela, rige u orienta**. A partir de esta definición, el término puede hacer referencia a múltiples significados de acuerdo al **contexto**. Una guía puede ser el documento que incluye los principios o procedimientos para encauzar una cosa o el **listado** con  que se refieren a un asunto específico.
Animal Crossing: Wild World

**Consolas en que aparece** | Nintendo Ds y Wii U

## Empezar una nueva vida

Al empezar una partida nueva comienzas en el interior de un taxi. Lo primero que debes hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego el taxista te hará una serie de preguntas. Dependiendo de las respuestas que des así será tu personaje.
También deberás elegir el nombre que quieres tener y el nombre que tendrá el pueblo donde vas a vivir. Responde rudamente para ser chico y delicadamente para ser chica. Recuerda que el aspecto final de tu personaje dependerá de esas respuestas. Cuando llegues a tu destino verás el resultado.

Una vez en el pueblo debes hablar con el personaje que hay dentro del ayuntamiento para que te explique cómo encontrar tu casa. Dirígete a ella, si subes al ático encontrarás una cama y un teléfono. Usa este último para configurar las diferentes opciones que tiene el juego.

## Trabajar para Tom Nook

Cuando estés instalado en tu casa, aparecerá Tom Nook. Te explicará que debes pagar tu casa, la deuda debes ir ingresándola en el ayuntamiento. No te preocupes porque no tendrás ningún plazo determinado para pagarla, claro que hasta que no lo hagas no podrás aumentar de tamaño tu casa.

Lo primero que tendrás que hacer es comenzar a trabajar. Consulta el mapa para saber donde se encuentra la tienda de Tom Nook (ya que la localización cambia en cada partida) y dirígete a ella. Habla con él y ponte el uniforme de trabajo. Después te mandará varios trabajos.

El primer encargo que debes hacer consiste en plantar unas semillas de flores y unas plantas. Puedes hacerlo en cualquier lugar, después regresa a hablar con él.

Para completar el segundo encargo, debes hablar y conocer a todos los personajes del pueblo, incluido el alcalde que se encuentra en la puerta del ayuntamiento.

En el tercer encargo debes llevarle un paquete a un personaje determinado. Tom te dará el paquete y te dirá a quien debes entregarlo. Búscalo por el pueblo para poder dárselo.

## El paso del tiempo

Como en la vida misma, las horas y las estaciones determinan el clima y el comportamiento de muchos de los elementos que te rodean. Además la mayoría de los eventos importantes sólo ocurren a ciertas horas del día, o bien durante ciertos días al año.Durante las noches, por ejemplo, los negocios cierran sus puertas y la mayoría de tus vecinos se van a dormir.

## Reformas de la casa

Tu casa, aparte de decorarla como más te guste, podrás ampliarla hasta 6 veces.

## Opciones (Teléfono)

Puedes elegir qué tipo de sonido quieres o el idioma que quieres que hablen tus vecinos. También puedes configurar opciones para el modo Wi-fi. Podrás recibir la visita de una gata misteriosa o descargar correo y mensajes procedentes de la conexión Wi-fi de Nintendo.
Resident Evil Revelations 2

**Clasificación** | Terror
Survival
 **Consolas en que aparece** | Microsoft, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360 y Xbox One.

## Capitulo 1: Colonia Penal

### **Claire y Moira**

Tras la secuencia inicial aparecemos con Claire en una prisión, avanzando un poco encontraremos a Moira en otra celda y se une a nosotros. Al llegar a la sala con cadáveres colgados subimos por los bordes hasta arriba para continuar y oímos a una mujer gritar. En el hueco de la derecha encontramos el cuchillo, que nos sirve para romper el cristal de la sala de la izquierda con un cadáver sobre la mesa, seguimos avanzando y un enemigo nos ataca a través de una estantería, con el cuchillo le hacemos retroceder, movemos rápido el mueble y corremos hacia los gritos (en el camino encontramos una planta verde).

Al encontrar a la chica, muere en nuestros brazos, hay una puerta bloqueada hacia el **Bloque de Experimentos** y unas escaleras que bajan hacia una puerta, también bloqueada, en las escaleras encontramos un guardia colgado con unas llaves, pulsamos el botón acción sobre ellas y el cadáver se cae al piso inferior con las llaves, nos desbloquean la puerta para llegar hasta ellas, mientras bajamos vemos una habitación bloqueada con hierba y munición (luego lo tomamos).

Desde la posición del guarda con las llaves (cuando le vemos colgado) mirando hacia abajo lo vemos, esta por las escaleras que bajamos hasta donde cae el guarda. Llegamos hasta abajo, aquí nos enseñan a cambiar de personaje y a usar la linterna de Moira, también recogemos la pistola con Claire, según cojamos la llave (esta arriba y hay que dispararla, si ya hemos pasado el capítulo una vez las encontraremos en el suelo), aparecen varios Afligidos.
RPG

**Consolas en que aparece** | Todas

Emparentados con los de aventura, los videojuegos de rol, o RPG, se caracterizan por la interacción con el personaje, una historia profunda y una evolución del personaje a medida que la historia avanza. Para lograr la evolución generalmente se hace que el jugador se enfrasque en una aventura donde irá conociendo nuevos personajes, explorando el mundo para ir juntando armas, experiencia, aliados e incluso magia. Es habitual, desde la aparición del CD-ROM, la inclusión de videos (cinemáticas) durante el juego, que complementan la narración de la historia y hacen que el jugador se sienta como dentro de una película.

Aunque la mayoría de juegos de aventura incluyen una dosis baja de RPG, los videojuegos de rol puros se enfocan específicamente en ir agrandando las habilidades y experiencia del protagonista, y en su alto grado de personalización. Por ejemplo en juegos como la saga The Elder Scrolls, el crear y personalizar el personaje que vamos a manejar puede llevar desde 10 minutos hasta 30 horas.

Los RPG clásicos, inspirados en los juegos de tablero, realizan las batallas por turnos, es decir, el jugador usa su equipo y habilidades aprendidas para atacar mediante una serie de comandos y después debe quedar estático y esperar a recibir el ataque del otro jugador o CPU. El mejor ejemplo de esto es Final Fantasy, Dungeons & Dragons y Pokémon. Esta modalidad por turnos ha caído sin embargo en desuso, y la mayoría de los juegos de rol actuales usan el combate en tiempo real, es decir, no hay pausas y ambos rivales se atacan al mismo tiempo.
Chernobyl juego

Chernobyl juego

Este juego se basa en la historia de un grupo de salvadores conformado por un Sargento, un Comandante, un Científico, una Médica, un Cabo Mayor, un Novato y un Explorador que se meten en la reconocida planta nuclear, luego la narración cuenta que hay una iglesia, donde las paredes ceden y los pasillos inutilizables. El Comandante se sitúa encerrado por los escombros y los rescatistas perdidos. Los auxiliadores desorientados necesitarán encontrar el Handy para comunicarse que su Comandante llevaba y llegar hacia el helipuerto. Aunque antes deberán cumplir la misión: escapar con por lo menos un sobreviviente cada uno.

Los jugadores representarán a rescatistas y su misión será salvar a los trabajadores de la planta nuclear que quedaron atrapados en la tragedia de CHERNOBYL. Los participantes requerirán apresurarse a abrir las puertas de las salas donde podrían encontrar materiales necesarios para ganar u obstáculos que podrían hacerlos morir.
El objetivo es abrirse paso entre los derrumbes y los desastres de radiación para obtener el Walkie-Talkie y poder subir al preciado sector de Helipuerto como mínimo con un sobreviviente rescatado cada uno.

Podrás escapar ??

fuente: Juego de mesa chernobyl
Terror

**Consolas en que aparece** | Todas

Correspondientes al género de terror. El/los protagonistas viven aventuras donde deben salir airosos de situaciones típicas de una película de terror (escapar de una casa llena de zombis, huir de un asesino, resolver misterios para aplacar a los fantasmas, etc.). Un factor importante es el terror psicológico, ayudado de una buena ambientación y apartado sonoro. Cabe destacar que el término "Survival Horror" nace de la desarrolladora Capcom y su saga Resident Evil, que si bien no fueron los primeros juegos de este género, sí dieron nacimiento al nombre del mismo.
Arctonoth

**Arctonoth** are small sized herbivorous monsters that are members of the Goliath Brute Wyvern/Scelidian classification. These monsters were first introduced in **Monster Hunter: Evolution**.

## Physiology

Arctonoth are herbivores covered in a thick coat of feathers that are a light cyan in color with small black stripes. Their heads possess beaked jaws filled with small fangs and crushing teeth and a pair of antenna-like feathers above their eyes. The legs of this monster are slender and have small clawed digits. Arctonoth possess long scute covered tails that lack any form of clubs or thagomizers.

## Behavior

Arctonoth are passive herbivores often found traveling around tundras in vast herds feeding on low growing conifer plants and bark. These monsters are skittish and will flee the area if they spot a predator or danger.

## Abilities

Arctonoth posses little notable abilities.

## Ecology

### Taxonomy

* Order: Wyvernia
* Suborder: Dinowyveria
* Family: Phytodontidae
* Subfamily: Hadrocephalosaurinae
* Tribe: Hadroini
* Genus: Titanomastax
* Species: T. heterognathus

Arctonoth belong to the Goliath Brute Wyvern/Scelidian classification and are distantly related to monsters such as Aptonoth, Anatops and Pugadeon.

### Habitat Range

Arctonoth are found inhabiting the Glacial Pinnacle.

### Ecological Niche

Arctonoth occupy the small herbivore niche in the Glacial Pinnacle, due to their small size they are easy prey for most carnivores. They avoid most other monsters regardless if they are carnivores or herbivores.

### Biological Adaptations

Arctonoth have evolved a dense coat of down-like fuzz to help keep them warm from the freezing cold air of their native habitats. Despite not having any form of defense, arctonoth are extremely agile monsters and are known to flee towards burrows they dig into the permafrost at the sight of danger.

### Behavior

Arctonoth are skittish monsters by nature and are known to have look outs when the rest of the herd is foraging in the snow.
Arctic Duramboros

The Arctic Duramboros is a Rare Species of Duramboros that lives in Snowy and Frozen locations, primarily, the Arctic Ridge.

## Physiology

Arctic Duramboros are hulking Brute Wyverns, reaching the same heights as the Rust Duramboros, these monsters are usually covered in patches of Ice and Snow, their horns are shorter than the other species but open up on a bigger angle, and they possess 3 humps in their back.

Their tails are completely different from other Duramboros, the tail is convex on the underside and concave on top, it closes into a pointed tip, with two large flat shells growing from each side.

## Information

The Arctic Duramboros has been seen in the lowlands of the Arctic Ridge collecting water, which they store in their humps, this water is used to regulate their temperature, the water warms up in their humps and then it is sent to different parts of their bodies to increase temperature.

Sometimes they may need to lower their temperature instead, using their shovel tails or hitting the sides of snowy hills they bury themselves in snow which then slowly melts and the water is absorved by their shells, which then purify it and send it to the humps.

When struck by powerful shocks their water heating humps become unstable, this can be noticed by the humps becoming soft and wet, they will run towards colder areas and sometimes they will roll in the snow to cool back.

## Abilities

They retain the common abilities displayed by other Duramboros Species, along with some of their own, they can swiftly move their tails to the sides, when doing this they will also lunge dirt or snow.

When fighting in snowy areas, they will use their tails to lift chunks of ice and snow and lunge them at targets, on low land areas they will lunge chunks of dirt or rocks, sometimes they will shake violently to drop snow and ice on targets.

When enraged they use their hot water offensively, they are known to spit at targets or the ground and create natural traps that sink objects into the ground like a pitfall trap.

## Notes

* Its horns, humps, legs and tail can be broken, the tail will sever if attacked with slicing weapons.
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Atherada

Atherada is a relatively small Snake Wyvern, but don’t let its size put you at ease. It’s attacks are quick, and its tail is covered in little hooks, allowing it to easily rip open reckless foes.

## Physiology

Atherada is a small Snake Wyvern, not even half the size of a Najarala. Their scales are a greyish blue color, with several rows of slightly curved spikes going down its back. Its darker than the rest of its body, and has many little hooks on it. Atherada’s tail is also extendible.

## Behavior

Atherada will hunt just about anything around its size, as long as it doesn’t put up much of a fight. They will usually flee from larger monsters. Normally found in the dark, they use their dark colors and quick speed to avoid detection.

## Abilities

Atherada do not possess Elemental capabilities, but their speed makes up for this. They’ll charge in a zig zag motion to try and catch foes in a wider range than a normal charge. Atherada will also spin in place, using the spikes on its back as a weapon. It shares similar bite attacks with Najarala, and has an attack where it’ll target a foe and jump towards them with a bite. While enraged, Atherada can chain this up to three times. Athreada’s main weapon is its tail. It can swing it back and forth and even slam it into the ground, potentially causing bleeding. It’s able to extend its tail a bit to increase its range, which it’ll commonly do in rage mode. Atherada can extend it straight forward and pierce a hunter, getting them caught onto it. If Atherada isn’t interrupted, it’ll then throw the hunter, causing the hooks to rip at the monster’s foe, guaranteeing bleeding and doing substantial damage.

## Turf Wars

**Vs Viskelen:** This turf war will only happen if Viskelen currently has a flail. The two monsters growl for a moment before Atherada tries to stab at Viskelen with its tail. The Temnoceran backs up to dodge, but Atherada keeps advancing. After a bit of this, Viskelen will swing its flail, hitting the Snake Wyvern directly. The damage and knockback depends on the size of Viskelen’s current flail.

## Armor

LR Defense: 70-310

HR Defense: 190-570

GR Defense: 500-710

Fire: 5

Water: 10

Thunder: -20

Ice: -5

Dragon: 0

LR/HR Skills: Negate Bleeding, Critical Eye +1

GR Skills: Negate Bleeding, Critical Eye +2, Mind’s Eye

## Weapons

### Sword and Shield

Slithering Slicer

Sneaking Shredder

### Longsword

Stretch Blade

Extending Edge

## Notes

* Atherada’s head, back, and tail can be wounded.
	+ When the tail is wounded, it becomes harder for Atherada to apply bleeding.
Семдру Данней, Себру Дане - Дан Ма Нэ Джог, Данма 5, Ставящий прозрачный сок на место

# **དྺངས་མ་གནས་འཇོགས།**

**Синонимы:** Сэ-‘бру-двангс-ма-гнас-‘джогс, Сэ-‘бру-двангс-гнас, Сэ-‘бру-чху-двангс, Двангс-гнас, Се-дру-даннэ, Данма-5

**Состав:** Punica granatum, Cinnamomum zeylanicum, Piper longum, Elettaria cardamomum, Carthamus tinctorius.

**Природа:** средне теплая

**Показания:**  [это  лекарство]  пробуждает  аппетит,
[улучшает]  переваривание  пищи,  прочищает закупоривание каналов
слизью, [вызванное] бад-кан, “ставит на свое место прозрачный
сок[пищи”], а, кроме  того,  помогает  при  холоде  в  почках,
грум-бу,  чху-сэр  и  т.п.,  но  особенно[хорошо]  увеличивает
[Огненную] теплоту желудка и способствует росту тканей тела[4]

* Наилучшее при проблемах с пищеварением: увеличивает Огненную Теплоту

 желудка – когда нет тепла в теле; пробуждает аппетит, улучшает
переваривание пищи, улучшает всасывание

* Хронический ма-жу; хронический дискомфорт в желудке, для защиты желудка
* Особенно хорошо способствует росту тканей тела: для прибавления

веса; лечит недостаток суставной жидкости, остеоартроз; при мужском
бесплодии ( повышает качество кху-ба ); увеличивает лактацию

* Прочищает закупоренные слизью каналы ( между желудком и печенью )
* Холодная слизь в желудке и селезенке
* Ветер в желудке (+ шинк-кун-4)
* Высушивает лимфу в сердце
* Очищает печень ( блокирование печени из-за ма-жу ), открывает

блокированные каналы в печени; холодный ветер  печени; слабая печень (
общее лекарство для печени )

* Помогает при холоде в почках, грум-бу ( различные артриты ), чху-сэр
* рассасывает липомы т.к. "ставит на место"  все метаболические процессы
* Хорошо давать здоровым – уравновешивает 7 составляющих.

**Коротко –** увеличивает Огненную Теплоту желудка и «ставит прозрачный сок на место».

**Назначение:** рано утром с теплой водой.
Я - Есть! Гимн Жизни. Автор Максим Модлинский

**«Слова любви, сказала Жизнь мне…»**
Автор Максим Модлинский

**Я Есть!**
**Я есть утверждённо и основополагающе!**
**Я есть всегда!**
**Буду всегда и была изначально!**
**Я есть начало и есть конец!**
**Я есть всё и ничего! Я Есть!**
**Я есть конец и бесконечность!**
**Я есть миг и Вечность!**
**Я есть – Я!**
**Я есть – Он!**
**Я есть – Ты!**
**Я есть Они,**
**Она, Оно!**
**Я есть и Ты есть!**
**И даже когда не было меня –**
**Я – Есть!**
**Я – Бог!**
**Я – Человек!**
**Я есть Любовь!**
**Я – Безупречность!**
**Ведь я есть всё, и у меня всё есть!**
**Я – Жизнь!**
**Я – Есть!**
**Любовь – есть жизнь!**
**Я говорю: «Я – Есть»!**
**О Боге, человеке, о любви!**
**Для всех кто есть!**
**За жизнь! За радость! За любовь!**
**Я чья-то, очень заветная мечта!**
**Я то, о ком мечтает небо!**
**Я то, о чем всегда мечтаешь ты!**
**О чем мечтаешь ты – о том мечтают люди!**
**Мечты людей сбылись!**
**Твоя мечта осуществилась!**
**Ведь счастье то и есть –**
**твои, мои и всех людей**
**заветные, прекрасные мечты!**
**Ведь я с тобой!**
**Ты посмотри, увидишь ты меня!**
**Твоя мечта любви сбылась!**
**Сбывается и сразу!**
**Я – Жизнь твоя!**
**Я – Есть!**

 Language: English
 Українська мова
Максим Модлінський
Ару 9, Миробалан 9, Мираболановый слабитель 9 Отвар, A-ru’i khrus-thang

## **Название препарата, синонимы, транслитерация, перевод**

**Ару 11, Миробалан 11, Мираболановый слабитель 9 Отвар**

**A-ru’i khrus-thang**

## **Состав**

(прим. Раздел нуждается в проверке и доработке)

## **A-ru’i khrus-thang, Мираболановый слабитель-9 Отвар** *Рецептурник из Амдо.* Перевод с тибетского Е.Кульгален. Редакция и примечания С.Сидорова

**Сущность ( ngo-bo ):**

Вкус слегка горький, вяжущий, сила острая, прохладная. Не токсичное.

**Показания ( phan- nus ) :**

Принимают в начале заболеваний печени, особенно такой болезни как лДем-бу.

**Противопоказания ( do-snang ):**

Опирайся на устные наставления по приему лекарств.

**Источники ( sbyor-khungs )**: man-ngag yon-tan rgyud.

***Драгоценное Ожерелье из собранных воедино лекарственных составов, применяемых в повседневной практике (Рецептурник из Амдо.)*** Перевод с тибетского Е.Кульгален. Редакция и примечания С.Сидорова
Aponemha/Aponemha Quests

This page contains all of the quests featuring Aponemha, in each game it appears in.

## Monster Hunter World Cataclysm

### G Rank 5 Star

 **Client:** Third Fleet Master
 **Notes:**
*-Unlocks Aponemha to hunt-Unlocks the next stage in Cataclysm's story when completed along with the quest for Dirudon*

 **Client:** The Admiral
 **Notes:**
*-None.*

### G Rank 6 Star

 **Client:** The Marshal
 **Notes:**
*-None.*
Ancient Temple

The Ancient Temple is a new special location in Monster Hunter Y.

It is an aged temple hidden in the depths of the Tropics, and is known for its deadly traps and deadly monster battles.

## Geography

### Base Camp

Situated in a small clearing near the temple, the Base Camp allows players to look at the antiquity of the edifice, the spacious night sky above it, and the massive jungle behind it.

### Main Area

A large area with large stone walls, an exposed square roof supported by a row of columns spanning everywhere near the walls, and 3 raised, receding stone platforms spanning around the main square. On the wall of the 2nd platform that faces the entry to the area, there is a Dragonator that can be activated by a small plate on the 3rd platform. Great Thunderbugs are always present here.

## Hazards

* Traps: On two walls of the 2nd platform, there are a row of holes that can shoot arrows or blow out fire whenever activated by a small plate in front of the platform. Although these traps are harmful to hunters, they could also be used to damage monsters.
Anteloros

**Anteloros** are Brute Wyverns first introduced in *Monster Hunter Exodus*.

## Physiology

Very similar in build to the Gastodon of the new world, but with a gracile build, their most notable feature is the long pair of golden striped horns adorning their head, most prominent in males. The females have much shorter horns which lack yellow bands.

## Abilities

Anteloros possess little defenses, preferring to run from danger then fight. If cornered however, these herbivores can charge, inflicting paralysis upon being skewered by their horns.

### **Attacks**

* **Charge:** The Anteloros will charge at its target. Will cause paralysis upon contact.
* **Headbutt:** Anterloros will headbutt the target in front of it.

## Habitat

Anteloros prefer arid savanna habitats, though often steak in relative proximity to more forested or swampy regions, as seen in the population living in the *Scorched Plains*.

## In-Game Description

Plains dwelling brute wyverns, Anteloros are agile runners, capable of outrunning most large monsters. If cornered however, these monsters can charge, inflicting paralysis on any would-be attacker.

## Trivia

* Anteloros takes inspiration from antelopes.
Zelda Ocarina Of Time

**Clasificación** | PEGI 12
ESRB Everyone 10+
OFLC Australia Rating G8
CERO A
ELSPA +7
 **Consolas en que aparece** | Nintendo 64, GameCube, iQue Player, Consola Virtual, Nintendo 3DS

> **Esta vídeoguía fue hecha por el YouTuber DarkStar Gameplays SV gracias a él podemos ver esta vídeoguía.**
>
>

## Capítulo 3: Dentro del Arbol Deku Pt:2

> **Hasta ahora no hay vídeos de esto, comenta para que DarkStar Gameplays SV siga subiendo más.**
>
>
I do exist! LIFE HYMN. Maksim Modlinsky

**LIFE HYMN**

**«The Life said word of Love to me.....»**
**scriptwriter, author:**
© 2002 **MAXIM MODLINSKY**
**I do exist!**

**The Life said word of Love to me.....**
**I do exist!**
**It is affirmative and fundamental!**
**I always exist!**
**I will always and have always existed!**
**I’m the Beginning and I’m the End! I’m Everything and Nothing!**
**I exist!**
**I’m the End and Infinity!**
**I’m the Instant and the Eternity!**
**Me – is Me!**
**Me – is Him!**
**Me – is You!**
**Me – is Them,**
**Her, It!**
**I exist and You exist!**
**And even when I wasn’t there –**
**I exist!**
**I’m God!**
**I’m Human!**
**I am Love!**
**I am Perfection!**
**For I am everything and I have everything!**
**I am Life!**
**I exist! Love – is Life!**
**I’m saying “I exist!”,**
**And I’m saying this about God, about Human And about Love!**
**I’m saying this For everyone who lives! For the sake of life, joy And love!**
**I’m someone’s cherished dream! And even Heaven dreams of me!**
**I’m the one you always dream about! Your dream – is what all the people dream of!**
**The dreams of people have come true!**
**And your dream has come into life! After all, happiness is nothing more than Cherished, precious dreams,**
**My dreams, your dreams**
**And all the people’s dreams!**
**For I am with you!**
**Just look and you will see me!**
**Your dream of Love has come true! It is coming true and at once**
**I am your Life!**
**I do exist!**
**Гимн Жизни**

**«Слова любви, сказала Жизнь мне…»**
Автор:
 © 2002 Максим Модлинский
**Я Есть!**

**Я есть утверждённо и основополагающе!**
**Я есть всегда!**
**Буду всегда и была изначально!**
**Я есть начало и есть конец!**
**Я есть всё и ничего! Я Есть!**
**Я есть конец и бесконечность!**
**Я есть миг и Вечность!**
**Я есть – Я!**
**Я есть – Он!**
**Я есть – Ты!**
**Я есть Они,**
**Она, Оно!**
**Я есть и Ты есть!**
**И даже когда не было меня –**
**Я – Есть!**
**Я – Бог!**
**Я – Человек!**
**Я есть Любовь!**
**Я – Безупречность!**
**Ведь я есть всё, и у меня всё есть!**
**Я – Жизнь!**
**Я – Есть!**
**Любовь – есть жизнь!**
**Я говорю: «Я – Есть»!**
**О Боге, человеке, о любви!**
**Для всех кто есть!**
**За жизнь! За радость! За любовь!**
**Я чья-то, очень заветная мечта!**
**Я то, о ком мечтает небо!**
**Я то, о чем всегда мечтаешь ты!**
**О чем мечтаешь ты – о том мечтают люди!**
**Мечты людей сбылись!**
**Твоя мечта осуществилась!**
**Ведь счастье то и есть –**
**твои, мои и всех людей**
**заветные, прекрасные мечты!**
**Ведь я с тобой!**
**Ты посмотри, увидишь ты меня!**
**Твоя мечта любви сбылась!**
**Сбывается и сразу!**
**Я – Жизнь твоя!**
**Я – Есть**

 Language: Russian
 Language:Ukrainian
Максим Модлінський
Apodaroth

Apodaroth is a small Amphibian first appearing in Monster Hunter World Cataclysm.

## Physiology

Apodaroth is a small, legless amphibian covered in slimy skin with a dark blue colour. Its milky grey eyes can only distinguish between light and dark, so it uses its small array of sensory tentacles located between their eyes and nostrils to detect changes in their environment. Each of these tentacles is tipped with a small bioluminescent light, similar to their food source.

## Behavior

Apodaroth are small and meek by nature, often quickly burrowing underground after blinding a predator to run away as fast as possible.

## Abilities

Apodaroth are equipped with a rather particular defense mechanism of shedding their skin explosively to temporarily blind predators and hunters as its skin contains glands which secrete toxin. This can be bypassed with a quick shot with a fire pod from the slinger.

## Ecology

### Habitat Range

Apodaroth has been spotted burrowing through the rockier areas of the Sunken Catacombs.

### Ecological Niche

Apodaroth feed on the bioluminescent algae that grow on the walls of the Sunken Catacombs. They are preyed upon by larger predators such as Great Rodenna, Coinquera, Khezu and Protalus.

### Biological Adaptations

Due to their poor vision and dark environment, Apodaroth have evolved specialised sensory organs to detect chemicals in the air. These chemicals can warn of nearby animals, including predators, and so the tentacle-like organs work as an early warning system. To defend themselves, they can slough off their outer skin at predators to confuse and enrage them, while poisoning them with viscous slime, to make a quick burrowing getaway.

## Attacks

* **Skin Shed:** Apodaroth sloughs its skin off at a Hunter, binding them temporarily and inflicting Poison.
* **Headbutt:** Apodaroth pushes its body forwards, knocking into a Hunter.

## Notes

* The concept was thought of by Akitau and refined by Aucoustism.