Carrion Crow

**Carrion Crow** (Quạ rỉa xác) là thần bảo hộ của nền văn minh Bazael.

## Thông tin trong game

### Mô tả

* *"Thần bảo hộ của Bazael. Phần thưởng khi nâng cấp một thành phố lên cấp 5 hoặc hơn."*

### Khả năng đặc biệt

* **Rush** (Tốc chiến): Binh chủng có thể tấn công kẻ địch sau khi di chuyển.
* **Consume** (Hấp thu): Cướp sinh lực của mục tiêu.
* **Flying** (Bay): Có thể di chuyển bất chấp địa hình. Các đơn vị lính bay sẽ không được hưởng lợi từ đường giao thông.

## Mô tả diện mạo

Carrion Crow là một con quạ lông tím huyền với kích thước cực lớn và hai mắt phát ra ánh sáng tím ma quái.

## Lý giải khả năng đặc biệt

### Rush

* Rush là năng lực bị động cho phép Carrion Crow tấn công ngay sau khi di chuyển. Như vậy, binh chủng này có thể vừa di chuyển vừa tấn công trong cùng một lượt.
* Cần lưu ý rằng Rush không cho phép binh chủng di chuyển sau khi tấn công. Vậy nên, nếu đơn vị đã tấn công nhưng chưa di chuyển trong lượt đó, thì Rush không phát huy tác dụng.

### Consume

* Consume là năng lực bị động cho phép Carrion Crow hồi phục sinh lực sau mỗi cú tấn công chủ động. Lượng phục hồi sẽ tùy theo lượng sát thương gây ra cho quân địch. Sát thương càng lớn thì sinh lực hồi phục càng nhiều.
* Lượng sinh lực phục hồi sẽ được tính bằng Sát thương x 0.3. Nếu như kết quả là số thập phân thì làm tròn xuống số tự nhiên gần nhất. Nếu như kết quả bé hơn 1, thì lượng phục hồi sẽ tính là 1.
	+ Ví dụ: Nếu như sát thương là 14, 15, 16 thì sau khi x30%, kết quả cho ra 4.2, 4.5, 4.8, làm tròn xuống thành 4. Vậy với những đòn đánh gây sát thương 14, 15 hoặc 16 điểm, Carrion Crow sẽ hồi phục lại 4 điểm sinh lực.
	+ Nếu như sát thương là 1, 2 hoặc 3, sau khi x30% sẽ cho kết quả là 0.3, 0.6, 0.9. Vì những kết quả này bé hơn 1 nên Carrion Crow sẽ được hồi phục 1 điểm sinh lực.

### Flying

* Flying là năng lực bị động cho phép Carrion Crow di chuyển qua các ô **nước** và ô **biển** mà không cần nghiên cứu **Water & Bomber** hay **Ocean & Admiral**. Hệ quả của việc này là Carrion Crow sẽ không có dạng chuyển đổi thủy quân.
* Flying cũng cho phép Carrion Crow di chuyển lên các ô **núi** mà không cần nghiên cứu **Climbing**. Khi di chuyển lên núi, sức di chuyển của binh chủng này binh chủng này chỉ bị -1 thay vì bị -2 như các binh chủng dưới mặt đất, mà vẫn sẽ nhận được ưu thế +1 điểm tầm nhìn từ **núi**.
* Flying cho phép Carrion Crow bay qua đầu một đơn vị địch, với điều kiện là ô khởi đầu và ô kết thúc đều phải tiếp giáp với đơn vị địch nói trên. Nói cách khác, không thể thực hiện bay qua đầu nếu binh chủng này đứng cách đơn vị địch từ 1 ô trở lên, và ngay sau khi đã qua đầu đơn vị địch, bắt buộc phải dừng lại.
* Ngoài trường hợp ngoại lệ này ra, binh chủng này vẫn sẽ tuân theo luật chặn đường như các binh chủng di chuyển dưới đất, nghĩa là trên quãng đường di chuyển nằm giữa ô khởi đầu và ô kết thúc (không tính hai đầu) không được phép đi qua ô nào tiếp giáp với vị trí đứng của một đơn vị địch.
* Không thể thực hiện chức năng bay qua đầu khi đơn vị địch cũng có khả năng đặc biệt **Flying**, hoặc đang đứng ngay sát một đơn vị địch khác.
* Dưới ảnh hướng của Flying, Carrion Crow sẽ không được hưởng lợi thế từ **đường giao thông**. Khi đi qua những ô đó, sức di chuyển của binh chủng này vẫn sẽ bị -1 như khi đi qua những ô khác.

## Công nghệ liên quan

* **Guild**: Cho phép nhà cầm quân giải ngũ các đơn vị Carrion Crow để nhận vàng hoàn lại.
* **Mobility Mastery**: +1 chỉ số di chuyển cho các đơn vị Carrion Crow.

## Tư duy chiến thuật

***Lưu ý:** Những gì được viết dưới đây là được dựa trên cảm quan và kinh nghiệm cá nhân, có thể được bổ sung, sửa đổi theo thời gian.*

### Sử dụng binh chủng

* Với khả năng đặc biệt Rush, Carrion Crow có thể vừa di chuyển vừa tấn công trong một lượt. Đối với binh chủng đánh xa như Carrion Crow, tốt nhất là nên linh hoạt di chuyển ra xa rồi mới tấn công, một là có thể sẽ nằm ngoài tầm nhìn của phe đối thủ, hai là sẽ tránh được sự phản công từ các binh chủng cận chiến.
* Với khả năng đặc biệt Consume, sát thương mà Carrion Crow gây ra càng lớn thì sinh lực hồi phục càng nhiều. Nếu như Carrion Crow đang gần cạn sinh lực thì tốt nhất là nên tự hồi phục sinh lực trước, vì lúc này sức tấn công sẽ rất yếu dẫn đến công dụng của Consume không phát huy hiệu quả.
* Khả năng đặc biệt Flying với khả năng di chuyển, tầm đánh và tầm nhìn đều ở mức 2 giúp Carrion Crow trở thành binh chủng hỗ trợ rất tốt cho các đợt tiến quân trên biển. Ngoài ra, nếu như người chơi ưu tiên phát triển nặng về các binh chủng đánh bộ trước, thì có thể dùng Carrion Crow để khám phá vùng biển trước khi lực lượng thủy quân được củng cố.

### Đối phó với binh chủng

* Nhìn chung, do khả năng đặc biệt của Carrion Crow khá phổ thông, nên việc đối phó với binh chủng này cũng không có sự đòi hỏi gì đặc biệt. Tuy vậy, cũng cần lưu ý rằng Carrion Crow sở hữu Consume, nên để tránh việc tiêu hao sinh lực kém hiệu quả, nếu đã quyết định tấn công Carrion Crow, thì nên phối hợp tiêu diệt gọn trong đúng một lượt đi, hoặc chí ít là làm giảm sinh lực của Carrion Crow xuống mức thấp để Consume không còn hiệu quả.
* Đối với Carrion Crow đang bay trên đất liền, có thể chủ động phát hiện và tiêu diệt từ cự ly xa bằng cách phổi hợp các đơn vị Knight. Nếu như có sự hỗ trợ của đường giao thông và công nghệ Mobility Master thì càng tốt.
* Đối với Carrion Crow đang bay trên biển, nên tùy tình thế, xem xét thêm cả tương quan lực lượng thủy quân hai bên mà tấn công. Bản thân Carrion Crow khi tấn công một mình cũng không phải là mối nguy quá lớn cho một nhóm các đơn vị thủy quân. Nếu như xung quanh Carrion Crow có thủy quân của địch, thì có thể lợi dụng khả năng Splash của Bombship để vừa tấn công/tiêu diệt thủy quân địch, vừa bào mòn sinh lực của Carrion Crow trước.
* Nếu như người chơi đã bố trí được Cannon ở những vị trí chiến lược bảo vệ các thành phố ven biển, thì trong tình thế thủy quân bên mình bị lép vế, cũng có thể dụ Carrion Crow xông đến chiếm thành rôi dùng Cannon tiêu diệt.
	+ Ngoài ra, cũng cần đề phòng Carrion Crow bay qua thành để cố tấn công các đơn vị Cannon. Dấu hiệu dễ thấy nhất của việc này chính là Carrion Crow dừng lại ở ô ngay sát thành, cách vị trí đứng của các Cannon 4 ô. Ở vị trí này, Cannon không thể bắn tới Carrion Crow, mà ở lượt sau, binh chủng này có thể tiến 2 ô lại gần, vừa vặn đánh trúng Cannon, mà còn nằm trong đúng tầm để có thể phản công lại các Cannon khác nếu ở lượt ngay sau đó bị bắn. Để đối kháng với trường hợp này, có thể xuất Knight ra tiêu diệt hoặc làm suy yếu Carrion Crow nêu thấy binh chủng này bay ở ô nước ngay sát bờ biển.

## Thông tin khác

* Ban đầu, vốn dĩ Consume được dự tính sẽ luôn hồi phục 6 điểm sinh lực cho Carrion Crow nếu binh chủng này kết liễu được đối phương, còn công thức 30% chỉ áp dụng khi đòn tấn công của Carrion Crow không kết liễu được đối phương. Thế nhưng ý tưởng này đã không xuất hiện trong bản chính thức của game, và công thức 30% được áp dụng trong tất cả các trường hợp tấn công chủ động của Carrion Crow.