Nu-Mou

Los sabios y suaves Nu mous, son famosos por su sed de aprendizaje y su profunda comprensión de la magia . Tienen una piel gris y coriácea, y largas orejas de conejo, a menudo perforadas por joyas pesadas. Los Nu mou son eruditos que rara vez se ven fuera de sus impresionantes torres académicas, excepto cuando trabajan a petición de profesores o políticos , su inteligencia hace de ellos excelentes magos, pero por su contra su carácter tranquilo y su pobre musculatura les juegan malas pasadas al blandir un arma, son pequeños, aunque los más altos suelen llegarle a la cintura a un humano medio. Se les suele encontrar en cualquier color. Son bastante callados y reservados pero cuando dicen algo lo hacen con inteligencia, suelen ser serviciales y amables.

### Hábitat :

Los Nu Mous no tienen un hábitat concreto puedes encontrar Nu-mous en todos aquellos Lugares donde haya bibliotecas y centros de estudio arcano o en sus torres de hechicería , viviendo en pequeños grupos familiares y rara vez se reúnen en grupos numerosos.

### Sociedad:

Los Nu Mous son pacíficos y su sociedad y cultura están basados en la cultivar la mente y disciplinar el espíritu para una mayor comprensión de los misterios del universo. llegando a rivalizar en conocimientos arcanos a los elfos y los mismísimos tuatha

### Relaciones:

Los nu-mous no tienen enemigos declarados aunque tienen una cierta rivalidad con los Bangaa, se llevan especialmente con Las vieiras, los elfos, Los ankaras  y los guado aunque no comparten la visión tan radical de estos últimos.

### Alineamiento:

La naturaleza tranquila y retraida de los nu mous y su tendencia al aislamiento los hace tender mas hacia alinemientos neutrales

### Religión:

Los nu-mous no veneran a ninguna deidad en concreto aunque todos Honran a Artema como creador y ancestro de su raza, los nu-mous pueden venerar a cualquier deidad mientras no sean opuestos a su deidad principal sobre todo son muy populares los dioses de la magia, el conocimiento y la filosofía

### Idiomas:

Los Nu mous comienzan a jugar hablando Comùn y Numis. Los Nu mous con altas puntuaciones de inteligencia puede elegir entre las siguientes: Bangaa, Celestial, Dracónico, Gigante, Moguri, Sylvano y Viera.

### Rasgos raciales de los Nu Mous:

Los Nu mous son muy sabios e inteligentes, pero carecen de la resistencia debido a pasar tanto tiempo investigando. Ganan +2 de Inteligencia, +2 de Sabiduría y - 2 de Destreza.

Tipo: Nu mous son criaturas Humanoides con el subtipo nu mou.

Tamaño: Los ni mous son criaturas pequeñas y por lo tanto ganan un bonificador de +1 a su CA, un bonificador de +1 en tiradas de ataque, un penalizador de -1 a su bonificación de Maniobra de Combate y Defensa de Maniobra de Combate, y un bono de tamaño +4 a las tiradas de sigilo.

Velocidad base: Los Nu mous tienen una velocidad base de 20 pies.

Resistencia Mágica: Los hechizos lanzados sobre un nu-mou solo hacen la mitad de su efecto y daño

Adepto: Los Nu mous ganan un bonificador de +1 al nivel de lanzador al determinar los efectos de hechizo. Nu mou con inteligencia de 11 o superior puede escoger y lanzar tres hechizos de la lista de Hechicero/mago de nivel 0, una vez cada día, usando su nivel de personaje total como nivel de lanzador.

Lanzador Desbordante: El nivel de lanzador de un nu mou es tratado como dos niveles más altos al hacer un control de disipación o rodar para superar la resistencia a hechizos.

Maestro del saber : un Nu-mou trata todas las habilidades de saber como habilidades de clase y obtienen un +10 a estas habilidades incluyendo conocimiento de conjuros al 1º nivel

Resistente a la magia: Algunos son muy resistentes a la magia. Los Nu mous con este rasgo racial ganan resistencia a hechizos igual a 5 + su nivel de personaje

Amenazas Conocidas: En vez de estudiar historia o magia, algunos nu moú aprenden todo lo que pueden de varias criaturas y razas. Un nu mou con este rasgo racial puede hacer una tirada de Conocimiento adecuada cuando se encuentra por primera vez con un enemigo. Una tirada exitosa otorga al Nu-mou los beneficios normales de tal cheque, además de uno de los siguientes beneficios por 1 minuto: +4 iniciativa, +1 esquiva a la CA, +2 a un tiro de salvación en comparación con un ataque o habilidad conocida. Hacer este cheque es una acción libre. Si un nú mu realiza una acción de movimiento al hacer esta comprobación, puede aplicar el beneficio a un aliado en lugar de sí mismo.

Linguista : Hay algunas nu mous cuyo idioma trasciende todos los límites. Obtienen una bonificación de +2 en Lingüística y averiguar intenciones , y aprenden dos idiomas cada vez que ganan un rango en Lingüística.

Competencias: los nu-mous son competentes con todas las armas simples, arcos y mazas también toman cualquier arma sortílega como marcial pero no con armaduras ni con escudos