Nains

*De pierre sont faits nos corps, de fer nos volontés*

*mais au fond de nos cœurs brûle une flamme sacrée.*

- Ikthor le Guerrier

Venus des hautes chaînes de montagnes qui ceignent le Nord du monde, un
peuple de petits êtres fiers et tenaces habite sur le sol de
Miradelphia. Les Elfes les connaissent sous le nom de « naugrim » et les
 Hommes des Wandres les appellent  « dvergars ». Dans la Péninsule, ils
sont souvent désignés comme le « petit-peuple » tandis qu'eux-mêmes se
nomment « dawi »ou « khazad » dans leur propre langage. C'est cependant
le mot « nain » qui est le plus communément utilisé pour parler d'eux et
 si ce terme découle bien évidemment de leur petite taille, il n'en est
pas pour autant péjoratif. Peu sont ceux en effet qui oseraient juger la
 valeur d'un nain à la hauteur de son crâne...

Un nain est une
créature courtaude mais bien bâtie, avec un tronc épais et des membres
musclés. Les plus petits mesurent environ 1m30, tandis que les plus
grands ne dépassent jamais 1m60. Leur pilosité est très développée et
ainsi ils portent toujours de longues barbes qui, comme leurs cheveux,
peuvent être de toutes les couleurs : brunes, blondes ou rousses, en
passant par le noir, le gris et le blanc. Les Naines partagent les mêmes
 caractéristiques, bien que leur silhouette soit plus fine et moins
trapue. Elles peuvent également porter une barbe s’apparentant plus à un
 duvet soyeux, même si toutes ne choisissent pas de le faire.

## Cycle de vie

Plus endurants que les humains face au temps et vivent souvent jusqu'à
un âge bicentenaire, parfois tri-centenaire ou plus, si bien sûr rien ne
 vient abréger leur existence. Assez semblables aux humains sur le plan
du rythme de croissance. En proportion, les nains sont la race à la
croissance la plus rapide.
Bien que sensiblement différent en
fonction des clans et des lieux d’habitations, chaque nains et chaque
naines suit un cycle de vie presque identique qui permet de le
différencier et de le placer dans la hiérarchie traditionnelle du peuple
 des montagnes.

L’âge de la petite enfance prend fin vers la
septième année de vie. Cette période est celle de l’innocence, la mère y
 joue un rôle fondamental puisqu’elle ne quitte que très rarement son
enfant, le lien fort qui les lieront pour le reste de leurs vies se crée
 pendant cette période.

Vient en suite l’âge de l’enfance, on
inculque pendant cette période les premières valeurs et coutumes de la
société naine, le père reprend une place plus importante dans la
famille, c’est aussi le temps de la première gorgée de bière souvent
fêter comme un réel anniversaire. On surnomme les jeunes nains « *Knublstubi* », cet âge prend fin aux alentours de la 16ème année.

Arrive
 en suite l’adolescence naine, période pendant laquelle se dessinent
leurs corps d’adulte et ou ils atteignent leurs tailles définitive. Les
premiers poils de barbes commencent à pousser, les muscles se
développent et c’est aussi pendant à ce moment que les jeunes nains et
naines développent un attrait pour ce qu’ils choisiront d’entreprendre
plus tard. C’est le temps de l’étude de la langue et des runes, chaque
nain se devant de pouvoir comprendre les siens. On surnomme généralement
 un adolescent nain une « Jeune Barbe » ou en khuzdul « *Garaz*».

On
 considère un nain adulte une fois les trente ans atteint. Le passage à
l’âge de maturité est célébré par une fête ayant pour nom le « *Kumenouth*
 ». En fonction des clans le célébrant, il peut s’agir aussi bien d’un
banquet en l’honneur de la jeune barbe que d’un rite initiatique qui
prouvera aux membres de sa famille qu’il est digne de porter la hache à
leurs cotés. Les nains débutent aussi leurs carrières à cette âge,
souvent en suivant la ligne tracé par le clan. On appel un jeune adulte
un « *Gnutrommi* », c'est-à-dire, Celui qui apprend encore. A
partir de ce moment, le métabolisme se ralentit considérablement et le
nain ne changera que très peu d’aspect avant d’atteindre ses vieux
jours.

   Le temps de l’apprentissage prend fin aux alentours de la

 70ème année, les membres du clan reconnaissant enfin le jeune adulte
comme fiable et comme ayant le droit de prendre de former à son tour.
Ces a ce moment qu’un nain est digne d’atteindre le rang maitre dans son
 domaine de prédilection car il a passé une quarantaine d’année à ce
perfectionner. On appel  alors « Pleine Barbe » ou « *Altrommi* » celui qui atteint cet âge.

Puis
 arrive le temps du respect, premier échelon sur la voix des ancêtres. A
 l’âge de 120 ans environs, le nain prend le surnom de « *Langktrommi* »
 ou « Longue barbe ». Il est alors reconnu de tous et respecter par tous
 les membres du clan bien qu’il ne soit pas encore un ancien.  Son avis
est pris en compte par le conseil du clan et les plus jeunes lui doivent
 obéissance.  C’est aussi pendant cette période que la barbe des nains
commence à changer de couleur pour tirer sur le gris ou le blanc.

Une fois l’âge des 200 ans atteint, le nain prend alors le surnom de « Grand Barbe » ou « *Gromtrommi*
 ». Il entre alors automatiquement dans le pouvoir décisionnaire du clan
 car c’est l’âge de l’ancienneté reconnut par tous. Peu de nain travail
encore une fois cet âge atteint mais leurs conseils et leurs avis sont
indispensable à la bonne évolution des clans. C’est le stade final que
cherche à atteindre tous les nains.

Il existe encore un palier
supplémentaire dans ce cycle de vie, mais bien peu de dawi l’atteigne.
Un nain ayant dépassé les 350 ans prend alors le nom de « *Karumgrothi*
 » littéralement « Ancêtre vivant ». Il n’existe pas de nain n’est plus
révéré parmi les siens. Ils sont l’âme du clan et bien que trop vieux
pour être à la tête de celui-ci, leurs décisions sont plus respectés que
 celle du chef de clan en vigueur. Ils n’interviennent pourtant que très
 rarement, uniquement si la situation l’exige.

Malheureusement il
 n’existe aujourd’hui en Nanie plus aucun Ancêtre vivant. Le Voile fut
un évènement bien trop traumatisant, la plus pars décidèrent de mourir
d’eux même, ne pouvant affronter la folie du Voile qui s’abattait sur
leurs peuples, d’autres encore refusèrent de quitter Kirgan et préfèrent
 périrent dans les flammes plutôt que d’accepter la perte de la
capitale. On dit aussi que les Karumgrothi d’Almia prirent tous une
dernière fois les armes afin de sauver les plus jeunes du courroux du
père créateur en donnant leurs vies dans un dernier carré héroïque.

## Artisanat, caractère et relation

Même si les Nains ne comptent pas parmi les créatures les plus
gracieuses et élégantes de Miradelphia, leurs créations en revanche sont
 réputées pour être les plus belles et les plus accomplies qui soient.
En effet le petit peuple aime le travail manuel et y consacre beaucoup
de temps et d'énergie. Ils font ainsi des artisans habiles et des
ingénieurs talentueux. Un œuvre créée par un nain -que ce soit une arme,
 un outil ou une construction- est toujours un gage d'une grande
qualité. Les Nains aiment également beaucoup les métaux précieux et
autres richesses et n'hésitent pas à creuser très profondément pour les
extraire de la terre. Ceci peut amener certains d'entre eux à se montrer
 cupides et avares, mais il s'agit bien plus souvent d'une mauvaise
réputation que leur attribuent les autres peuples.

De par leur
caractère les Nains sont souvent opiniâtres, méfiants, voire irascibles.
 Longtemps ils se sont tenus à l'écart des autres peuples, les jugeant
pour la plupart indignes de confiance, voleurs et fourbes. Aujourd'hui
ils se sont rapprochés des autres et entretiennent de bonnes relations
avec la plupart de leurs voisins, mais dans certaines communautés la
méfiance envers les étrangers reste fortement présente.

Ceci fait
 que nombre de gens parmi ceux qui n'ont pas l'habitude de les côtoyer
voient les Nains comme entourés de mystère et ignorent beaucoup de
choses concernant le petit-peuple. Ils gagnent cependant à être connus
car, sous leurs dehors bourrus, ils se révèlent être des compagnons
fidèles et des alliés précieux. Courageux, tenaces, ils font preuve au
combat d'une férocité implacable qui leur vaut une certaine renommée
dans tout Miradelphia. Les Nains sont pour la plupart de bons vivants et
 apprécient la nourriture et la boisson - qu'ils sont d'ailleurs capable
 d'ingurgiter en quantités impressionnantes - ainsi que l'herbe de
tabac. Ils ont en outre un sens de l'honneur poussé et prennent très au
sérieux une parole donnée, attendant qu'elle soit tenue jusqu'au bout.
Par conséquent ce sont des alliés loyaux et quiconque parvient à obtenir
 l'estime ou l'amitié d'un nain pourra compter sur lui en toutes
circonstances.

Les Nains vivent principalement sur le territoire
qu'occupait autrefois leur royaume déchu, et qui s'étend depuis les
plaines fertiles du Brissalion jusqu'à la frontière des terres
septentrionales, froides et inexplorées. Que ce soit dans des villes
souterraines, des cités en surface ou des villages de montagne
fortifiés, la plupart se contentent de rester chez eux et évitent
d'avoir trop de contacts avec l'extérieur. Il n'est pour autant pas
impossible d'en croiser ailleurs dans le monde, que ce soient des
voyageurs, marchands ou aventuriers qui parcourent les routes en quête
d'une vie différente de celle de leurs congénères.