Структуры

Причина: "*В процессе*"

*Эта статья неполная. Вы можете помочь Foxhole Wiki расширив ее.*

Причина: "*В процессе*"
}}

## Общая информация

В Foxhole существует большое разнообразие строений и зданий. Они различаются по размеру, прочностью строения и назначению. Они используются как точки спавна, защитные сооружения, хранилища, производственные площадки, места сбора ресурсов и так далее.

Почти каждое строение относится к одной из двух категорий:

* Мировые структуры, которые представляют собой уже существующие здания в определенных местах, которые могут быть разрушены и восстановлены Игроком, но не созданы с нуля (например, Ратуша, Гараж и т.д.).
* Структуры, которые размещаются и строятся игроками в любом месте, где они захотят (например, Бункер, Сторожевая башня и т.д.)

### Строительство

Для строительства сооружения требуется инструмент и тип материала, который зависит от типа сооружения.

* **Материалы, используемые для строительства:** , , , , ,
* **Инструменты, используемые для строительства:** Молоток, , Строительная техника

Чтобы узнать, какой инструмент и тип материала вам понадобится для строительства конкретной конструкции, просто посмотрите на столбцы "Стоимость" и "Построено из" в таблицах с перечнем всех конструкций, приведенных ниже.

Чтобы создать новое сооружение, независимо от того, какой инструмент необходим, вам нужно будет экипировать нужный инструмент и нажать английскую клавишу`B`, чтобы открыть меню строительства. Затем поместите чертеж желаемого сооружения на землю, используя соответствующий инструмент, постройте его.

Чтобы восстановить разрушенные существующие структуры , вам нужно экипировать необходимый инструмент и нажать на них английскую клавишу `E`, чтобы начать реконструкцию.

### Улучшение

Некоторые сооружения могут быть модернизированы до более высокого уровня (например, Стена) или с модификациями (например, Бункер и Траншея) с помощью определенных инструментов и материалов. Независимо от требуемого инструмента, вам всегда нужно будет нажать `F`, чтобы переключиться в режим улучшения, и нажать английскую клавишу `E` на структуре, чтобы либо начать улучшение, либо открыть меню улучшения.

### Ремонт

Ремонт повреждений, нанесенных строению, всегда осуществляется с помощью молотка и с использованием базовых материалов.

### Разрушение

Большинство строений в игре можно разрушить тем или иным способом.

**Строения не получают урона от огня стрелкового оружия** и лишь некоторые из них получают урон от тяжелых пулеметов. Для разрушения большинства сооружений требуется тяжелая взрывчатка. Необходимое количество зависит от здоровья структуры. Однако чертежи строений очень уязвимы ко всем типам повреждений.

### Гниение

Построенные игроком сооружения начнут гнить со временем, обычно через 24 часа после их создания, если не будут выполнены определенные требования. Это сделано для повышения производительности игры, так как существует предел того, сколько строений может обрабатывать игра.

### Искусственный интеллект(АИ/AI/ИИ)

Некоторые оборонительные сооружения в игре могут быть оснащены Гарнизоном (невидимыми солдатами с ИИ) при соблюдении определенных требований. ИИ будет стрелять по вражеским игрокам, которые окажутся в зоне досягаемости. Некоторые оборонительные сооружения с ИИ будут даже отвечать на выстрелы. Чтобы проверить, активен ли ИИ в обороне, посмотрите на размер флага на сооружении: **маленький флаг = нет ИИ, большой флаг = активный ИИ**.

Для оборонительных зданий с окнами, ИИ представлен размером полотна под окном.

## Типы структур

Структуры, перечисленные ниже, используют черно-белую иконку, если они созданы игроком, и скриншот, если это структура мира.

### Спавн

База, где вы можете возродиться. Точки возрождения - это места, где игроки также могут высадиться (задеплоиться) из домашнего региона.

**Точки возрождения**:

**Передовые точки возрождения**:

### Автоматизированная защита

Защитные структуры, работающие автоматически. Может потребоваться соблюдение некоторых требований. Те, которые стреляют, имеют бесконечный боезапас.

**Автоматизированная защита бункера**:

### Оборона, управляемая игроком

Оборонительные сооружения, которые работают только при использовании игроком.

### Защитные сооружения

Пассивные средства защиты, используемые для защиты.

### Ресурсогенерирующие структуры

Структуры, которые производят сырьевые ресурсы.

### Вспомогательные сооружения

Сооружения, которые служат целям, отличным от хранения, обороны или производства.

## См. также

* Здоровье сооружений
* Руководство по строительству