recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Octavar Sanctum

Octavar Sanctum stands at the center of the Wavering Expanse. It is a magical roadhouse which was originally commissioned by the Sunspiders and built by archmage Octavrilo Grandiosa. The walls of the roadhouse are immune to damage and magical penetration. Limitless stairs lead to an infinite number of guest chambers. For comfort, an unlimited supply of food provides a generous feast on any day. Sanctumborn, pregnant women and a restricted number of invitees may gain entrance. House rules are enforced by Octavar, the simulacrum of Grandiosa.

Humanoids born in the Sanctum are imbued with magical powers and supernatural talents. Sanctumborn, a limited number of guests and pregnant women are welcome in the Sanctum.

The Sanctum has the size of a farm. It's corner pillars and edges of the roof consist of shining white marble. Inbetween the marble, a night's sky filled with shining stars seems to function as both a wall and access portal.
Thachedious

#### *played by John*

Thachedious is a male half-elf Sorcerer. He was born 18 years ago in Octavar Sanctum, but unaware of this fact. At the age of eight his parents disappeared into a portal and never returned. A dwarven patron took Thachedious under his wings.

Several years later Thachedious was kidnapped by the Cult of Eternity. Suffering from torture became a daily routine. Many children died when their bodyparts were transformed into a reptilian fashion. Thachedious was resistant to these bodily transformations and was eventually left behind.

During this period, he found a new friend in pseudodragon Theodorus. Theodorus turned out to be invisible to the rest of the world.

Thachedious and Theodorus set out on a journey to destroy the Cult of Eternity.
Talya

Talya von Vargus, is a dark haired human female with penetrating blue eyes. She is a senior businesswoman, diplomat and the major of Last Hope.

Tolas saved her life at the Gypsy Talent Celebration. She offered a piece of land to Tolas and his companions in exchange for a promise of protection from the lightning dragon.
Queviarin

Queviarin Songheart is an attractive female half-elf with reddish hair and blue eyes. She is primarily known as the lover of Octavar. Her previous life as an adventuring bard gives her a charming skillset.

She attended theGypsy Talent Celebration with Salavir, but spent most of her time there with Nivora. Here, she was captured by MC Bullies' warlocks. A succubus controlled her mind and made her fight on the enemy side. She escaped from the warlocks and defended her awkward behaviour in front of the heroes and Octavar.
Nivora

Nivora Winslow is a human female paladin of Pelor. She is of average height and has shoulderlength brown hair and brown eyes. She was rescued by the heroes on the Everfighting Fields after her own adventurers party abandoned her. She is the daughter of Salavir Winslow and a good friend of Queviarin Songheart.

She expressed affection, disgust and anger at Thachedious' unpredictable behaviour.

Similarly, Anton held some affection until he tried to seduce her with lies and cheap trinkets. There has only been anger since.

Nivora acted as bait during the Gypsy Talent Celebration where Anton stuffed her with too much booze.
Leprechaun Communication Services

Leprechauns stand about 1 foot tall, have beards and pointy hats. They provide "Remote Shouting Services".

To initiate a session, the leprechaun takes his hat and shouts his destination into it. Then the leprechaun places the pointy tip of his hat into his mouth. Older models require the customer to apply force and push the hat deeper for increased volume.

Another leprechaun at the destination performs a roughly identical ritual.

This setup allows for two customers to shout in the hat of their respective leprechauns and exchange vocal communications. Liquid messages have been reported to kill the leprechaun.

There is some debate on the ethical aspects of these services. Some fey claim that the leprechauns enjoy it. Others argue that even annoying creatures have rights.
Humphrey

Humphrey Astones is a male human monk at the Sunspider Protectorate and father of Thachedious and Chromium. Humphrey and his wife Gabriëlla abandoned Thachedious to give birth to Chromium in the Sanctum.

Humphrey apologized to Thachedious for his poor childhood and explained that Gabriëlla had visions of the future. These visions suggested that Thachedious was best left behind. Humphrey explains that he and Gabriëlla live separately since she became a druid.
Lightningborn

Lightningborn are a group of blue and bronze dragonborn who have united under the banner of Talos.

An avatar of Talos and the bronze dragonborn Bobzy are reportedly associated with this faction. Also, kobolds have been reported to be aligned with them. They seek to destroy everything; little more is known about other intentions.
Avonasac

Avonasac is an archfey, often refered to as The Great Player in the Sky. His portfolio includes temptation, deception and creativity.

His clients are predominantly male fey like satyrs. Anton is one of Avonasac's humanoid clients.

Avonasac is a relatively unseasoned archfey. He became a powerful patron a few hundred years ago by seducing his sister Elorasac and recruiting her male clients during The Longest Flight of Shame. Open rivalry between the two siblings remained.
Sanctumborn

Sanctumborn are humanoids born in Octavar Sanctum. They have innate magical powers that can be used to summon teleportation holes.

Sanctumborn can make use of the Sanctum Talent Level, a shared resource.

Sanctumborn have access to Octavar Sanctum and may invite one guest.

Octavar recognises all Sanctumborn.
Duridia

Duridia is a druidic grove in Shadow Forest. It is most easily accessed from the direction of Workhill. The grove is built inside (and on top of) a modest, but steep hill.

Duridia was overrun by Lightningborn. Some of its occupants fled to Workhill, because the surrounding forest has also become dangerous. The heroes destroyed the Lightningborn and freed some druids.
7.BSC

## Miejsce konkursu

Siódma edycja konkursu odbyła się w Berlinie na arenie ESPRIT.

## Prowadzący

Koncert został poprowadzony przez piosenkarkę i zwyciężczynie szóstej edycji BSC **Helene Fischer** oraz przez tancerza **Stefano Terrazzino**.

## Goście specjalni

W czasie przerwy usłyszeliśmy zwyciężczynię szóstej edycji BSC **Helene Fischer** oraz piosenkarkę **Oceana**.

## Głosowanie

Sekretarze: Czechy (Helena Vondrackova), Ukraina (Verka Serduchka), Litwa (Monika Linkytė), Szwecja (Måns Zelmerlöw), Wielka Brytania (Alexandra Burke), Niemcy (Oceana), Gruzja (Ekaterina Lemondżawa), Hiszpania (Sara Carbonero), Łotwa (Marija Naumova), Rosja (Władimir Putin) oraz Włochy (Emma).

Link: http://tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/129686/7-blogger-song-contest
Cult of Eternity

The Cult of Eternity is a group of people who distinguish themselves by the worship of fiends. They are more prominently known for providing new bodies to anyone interested in an upgrade. It is rumoured that souls and unwilling victims are involved in the rituals. Subjects who have completed these rituals are known as Soulless.

Known members of this group are:

Levélia, respresentative of the Cult of Eternity in Octavar Sanctum.

Individials with an affiliation are:

Zalchus, who has inquired about purchasing a new body.

Anton, who has secretly sold some girls to Levélia in the past.

Thachedious, who has been tortured by the Cult of Eternity in the past and is now a sworn enemy.
Leïna

Leïna is a pretty female human with long dark blonde hair and blue eyes. She works as a creative seamstress at the gypsies.

She was kidnapped by MC Bullies. They intended to sell her to the Cult of Eternity. The heroes rescued her and Leïna yielded to Anton's charms.

The next morning she agreed to tell Octavar about Queviarin's hostile behavior. She was quite fearful after at this meeting.
Hazards

There are 5 hazards in this game. And different items protects from different hazards.

* Spikes (spiky grass) can be countered with Armor.

* Biohazard can be countered with the Mask

* Darkness (black circle) countered with the Lighter

* Tentacle Monster can be countered with the Ray Gun

* Pentagram countered with artifact

* Taking the Handbook will get you some chemicals, taking the shovel will get you some materials and taking the battery will get you some energy.
Битва гильдий

**Битвы гильдий** — битвы между двумя различными гильдиями, которые длятся по три дня. В них гильдии соревнуются между собой по рейтингу украденных во время битвы камней.

## Система

За определённое время гильдия должна собрать большее количество рейтинга камней. По окончанию побеждает та гильдия, которая набрала больше. Рейтинг, собранный за 10 битв переходит на Арену.

За победу в Битве Гильдий каждый участник гильдии, который участвовал в битве, получает сферы. Их количество для каждого разное и зависит от того, сколько камней собрали именно вы.
Stručná historie magie a mágů v Azerothu

## **Historie magie v Azerothu**

Mág je zajímavou volbou povolání i z hlediska historie, která je zdokumentována a zároveň velmi dobře známa každému studovanému arkanistovi či učenci (mluvím o těch, co navštěvovali přednášky vyhlášených škol či vyrůstali na místech, kde jsou k dispozici obsáhlé knihovny a archívy: Kirin Tor, Quel’Danas, Falthrienova Akademie, Eldre’thalas, Stormwind etc.

   Každý mág původem z Azerothu (tedy ne draenei a ork) může vystopovat původ svého daru až k prvotní Studni Věčnosti a Válce Prastarých.

Tehdy byli mistry arkány Urození z dvora královny Azshary. O tom, co vše se tehdy stalo, a kde se studna vzala, se můžete dozvědět více například v **historii Kaldorei**, **historii Sin'dorei** a **časové ose warcraftu**.

Na konci Války Prastarých byla Studna zničena, Illidan Stormrage se pokusil vytvořit novou na vrcholu Hyjal a byl za to uvězněn.

Urozeným bylo zakázáno arkánu používat pod pohrůžkou popravy. Mnoho let po Válce Prastarých se ale **skupina Urozených** rozhodla, že nočním elfům ukáže, jak moc arkánu potřebují, a rozpoutala magickou bouři nad Ashenvale. Nebyli popraveni, ale vykázáni do Východních říší pod vedením Dath’Remara Sunstridera, kde se zanedlouho usadili na samotném severu. Tam na posvátném území Amanských **trolů** vybudovali své hlavní město: Silvermoon a stvořili nový silný zdroj arkány: Sluneční studnu.

Z konfliktu s troly nakonec vznikly Trolí války, ve kterých měli Amanští nad quel’dorei navrch, což elfy přimělo hledat spojence na jihu v první **lidské** říši: Arathoru. Výměnou za vojenskou pomoc tehdy elfové nabídli, že **naučí stovku lidí tajemným uměním magie**.

Tito lidé pak učili umění arkány další lidi, **gnómy** a ostatní rasy Azerothu. Spolu s elfy také ustanovili tajemnou Radu Tirisfalu, určenou k obraně světa před démony a návratem Plamenné legie (přes tři tisíce let zpět).

A když se Arathorská říše rozpadla, lidští mágové spolu s elfími učiteli založili Dalaran a vyhlásili svůj vlastní městský stát s organizací zvanou Kirin Tor, zaměřenou na probádání a katalogizaci každého kouzla, artefaktu a existujícího magického předmětu, která se postupně stala vládnoucí kastou Dalaranu, formou „mágokracie“.

Ostatní rasy, které nepochází z Azerothu, za sebou tedy mají jinou historii – draenei byli původně eredaři, přirození mistři arkány.

Orkové se k arkánní magii dostali teprve v době návratu Deathwinga (Cataclysm).

Oproti tomu **noční elfové** sice vykázali Urozené, ale část z nich nikdy neodešla s Dath’Remarem, místo toho dál obývá relativně odlehlé město na jihu Kalimdoru – Eldre’Thalas ve Feralas (Dire Maul, frakce Shend'ralar, kdysi pokladnice arkánních artefaktů a vědění).

*Mágové všech ras ale sdílejí jeden společný rys, nehledě na svůj původ: fascinaci uměním arkány a vědomostmi, které se jí týkají.*
Pravidla pro přispívání na fórum Legendy

## **Pravidla pro účty a příspěvky na fórum**

1. Každý uživatel má povoleno vlastnit pouze jeden účet k fóru. Sdílení účtu vícero osobami je zakázáno.
2. Každý uživatel plně zodpovídá za veškeré příspěvky psané z- a akce konané z jeho účtu na fórum.
3. Obrázek avatara ani podpis nesmí svojí povahou porušovat jakékoliv jiná pravidla fóra.
4. Je zakázáno jakkoliv porušovat zákony České a Slovenské republiky. Na fóru je zakázáno jakékoliv rasistické a xenofobní vyjadřování; propagace drog, poptávání po nich; propagace audia, videa a softwaru chráněného autorskými právy a zveřejňování odkazů na ně; explicitní sexuální tématika; znaky odkazující na extremistické organizace a podobně.
5. Je zakázáno užívat nadměrně sprosté výrazy. Hrubé nadávky a urážky taktéž nejsou tolerovány.
6. Je zakázáno zbytečně zahlcovat vlákna komentáři, které nesouvisí s původním tématem.
7. Člen GMT či moderátor fóra si vyhrazuje právo jakékoliv vlákno uzamknout.
8. Je zakázáno zakládat nová vlákna za účelem pokračování v diskuzi, která byla uzavřena v jiném vlákně jeho uzamčením.
9. Je zakázáno se na fóru vydávat za člena realizačního týmu, administrátora fóra nebo moderátora. Je zakázáno kohokoliv z teamu urážet, vysmívat se mu či ho ignorovat.
10. Uživatelé jsou povinni respektovat doplňující pravidla, pokyny a požadavky moderátorů, členů realizačního týmu a administrátorů v jednotlivých sekcích fóra.
11. Je přísně zakázáno na fóru uvádět odkazy a návody na bugy (zneužívání herních chyb).
12. Každý uživatel je povinen přečíst si pravidla příspěvků pro jednotlivé sekce - pokud bude nový topic v rozporu s pravidly obecnými či sekčními, bude rovnou smazán.
13. Nový topic musí mít výstižný název stručně vysvětlující, o jaký problém jde. (např.: Boss Illidan - nezapne se druhá fáze encounteru, etc.)
14. Do požadavků o unban se vyjadřují výhradně členové GMTeamu, nikoli hráči a ostatní uživatelé fóra.
15. Je zakázáno do příspěvku vkládat odkazy na konkurenční projekty.
16. Je přísně zakázáno zjišťovat a zveřejňovat jakékoli osobní informace, kontakty a fotky ostatních hráčů bez jejich přímého souhlasu. Nevztahuje se na informace, které sami sdílí ve svém podpisu či pod svým avatarem a profilem na fórum.
Sunspiders

Shortly after the Twin Cataclysms, a group of interplanar travelers united against the constant stream of tyrants who wished to claim the Wavering
Expanse. This group, the Sunspiders, seized control of the Wavering Expanse on behalf of humanoids. Freedom and toleration formed the
foundation of their grasp. Refugees from all over the world rallied
behind their banner. Many monks flocked to the realm of freedom that the
 Sunspiders provided. They presented themselves as the Sunspider Protectorate, guardians of the Proclamation.

At the peak of their influence the Sunspiders commissioned
archmage Octavrilo Grandiosa to build a roadhouse to ensure the comfort
and safety of their kind. Grandiosa died in the process of completing
Octavar Sanctum.

The walls of the roadhouse are immune to damage and magical
penetration. Limitless stairs lead to an infinite number of guest
chambers. For comfort, an unlimited supply of food provides a generous
feast on any day. Sanctumborn, pregnant women and a restricted number of
 invitees may gain entrance. House rules are enforced by Octavar, the
simulacrum of Grandiosa.

When the Sunspiders fell apart, the Sunspider Protectorate
remained strong for many ages. They constructed the grand legacy of
Octavar Sanctum by performing heroic
deeds and making foreign kingdoms do their bidding.
5.BSC

## Miejsce konkursu

Piąta edycja odbyła się na Aviva Stadium.

## Prowadzący

Koncert został poprowadzony przez irlandzką wokalistkę **Eithne Patricia Ní Bhraonáin** oraz przez irlandzkiego prezenter radiowego i telewizyjnego **Gay Byrne**.

## Goście specjalni

Specjalnie dla fanów, wystąpili zwycięzcy czwartej edycji Blogger Song Contest **The Cranberries**, **Chris de Burgh**, a także zwyciężczyni drugiej edycji Blogger Song Contest **Sarsa**.

## Uwaga

W czasie głosowania z konkursu zrezygnowała Polska oraz Ukraina. Powodem był chaos w konkursie.

## Głosowanie

**Sekretarze**: Estonia (Elina Born i Stig Rästa), Grecja (Marinella), Wielka Brytania (Adele), Irlandia (Andrea Corr), Malta (Deborah C), Dania (Emmelie De Forest), Finlandia (Krista Siegfrids), Rosja (Tina Kandeláki), Norwegia (Alexander Rybak) oraz Rumunia (Cezar).

Link: http://tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/126581/5-blogger-song-contest

## Nagrody specjalne

 Najlepszy wokalista
 Najlepsza wokalistka
 Najlepszy teledysk
 Najlepsza piosenka
 Image
 Najlepszy na próbie
Stromovec

## **Stromovci či Prastaří**

Stromovci jsou druhem Prastarých, dušemi lesa, pokládanými za polobohy.

Vypadají jako vnímavé, myslící a mluvící stromy a bývají označování za elementální bytosti, obry či žijící rostliny. Mohou žít tisíce let a délka jejich života dalece přesáhne i délku života nočních elfů.

Jsou to spojenci, rádci a ochránci nočních elfů, někteří ale putují lesy, které stráží, a jsou nepřátelští ke všem, kdo podle nich ohrozí rovnováhu přírody. Některé jejich zkažené verze slouží i Plamnenné Legii.

I když nemají nic jako organizovaný národ či výstavné hlavní město, za centrum jejich moci se je pokládán "Kruh Prastarých" - takový se schází například v Háji Prastarých na místě ruin kaldoreiského chrámu v Darkshore. Kruh Prastarých má dostatečnou moc, aby rozhodl o dlouhodobých a důležitých záležitostech, jako například bylo pomoci druidům se stvořením stromu Teldrassil. Jediným známým z tohoto kruhu je stromovec Onu. Podobný kruh lze najít i ve Felwoodu, který stráží duše stromovců, co padli před deseti tisíci lety v boji proti Archimondovi. Jedním z nich byl třeba Stromovec Tradice, Vartrus.

Stromovci vnímají čas trochu jinak, než většina smrtelných. Často se jim roky zdají jako pouhé vteřiny. Například Gnarl vyjádřil Brollu Bearmantlovi soustrast s úmrtím jeho dcery (během Třetí války) až o sedm let později, když jej potkal. Jako by se ta událost odehrála teprve před pár dny.

Někteří stromovci mohou zakořenit a stát se tak více stromy či budovami a méně bytostmi, mohou dokonce spolupracovat mezi sebou a použít skály v okolí a vybudovat tak pro své kaldoreiské chráněnce bezpečné hradby.

Jiní stromovci připomínají běžné stromy a další druhy se mohou proměnit do plně humanoidní podoby.

Stromovci se vyskytují i v Outlandu - kdysi býval jejich hájek prastarých, jehož jméno bylo zapomenuto, v horách Blade's Edge. Žili zde od pradávna až do zničení Draenoru a jeden z posledních, kteří tu dobu pamatují je Mosswood Prastarý.

Povídá se, že bytosti podobné stromovcům nebo mužům se zahalenými tvářemi a kůží z dubové kůry, bojovaly po boku nočních elfů již ve Válce Prastarých.

Ve *Warcraftu* existovali: **Stromovec Války, Stromovec Tradice/Vědění, Stromovec Arkány*,*** (např.Warp Splinter v Botanice)**, Stromovec Větrů a Stromovec Zázraků, Prastarý ochránce** (např. Mosswod Prastarý nebo stromovci v Coldaře a Nexu)**, treanti**(primitivnější a divočejší elementálové podobnější stromům, než Stromovci)**,** ale také **Strom Života,** který mohl dospět ve **Strom Věků** a **Strom Věčnosti.**

Oproti *Warcraftu* je ve *WoW* málo stromovců a některé typy se do něj vůbec nedostaly.

Developeři to vysvětlili tím, že stromovci utrpěli během Třetí války a bitvy o Hyjal velké ztráty a ti ze vzácných druhů se raději vrátili do lesů v naději, že rozesejí své semenáčky v klidu mimo zrak dobrodruhů, spory a války. A znovu tak rozšíří svůj druh.
Časová osa Warcraftu

## **Časová osa**

*Všechna data se počítají od počátku První války výše a níže (rok 0).*

Co se týče přesné historie a dat Warcraftu, jejich hledání je cvičením ve frustraci, proto se jím snad ani neobtěžujte. Přesná data neexistují téměř u žádné události, mnohdy se o době, kdy se některé odehrály, různí i oficiální zdroje. Je jen jedno jediné pevně dané datum a to je **Rok 0**, od kterého se počítají všechny oficiální i neoficiální časové linky, rok, kdy orkové poprvé prošli Temným Portálem a napadli Azeroth, kdy byl zavražděn král Llane Wrynn a Stormwind padl. Toto je rok, kdy se odehrály události první hry *Warcraftu: Orcs and Humans*.

Více informací k osudu jednotlivých ras v průběhu a na konci WotLK naleznete **zde**.

* *Dračí aspekty*
* *Sukuba*
* *Král lichů a Pohroma*
* *Aliance*
* *Horda*
* *Varian Wrynn*
* *Sylvanas Windrunner*
* *Thrall*
* *Tyrande Whisperwind*
* *Vol'jin*
* *Velen*
* *Lor'themar Theron*
* *Trpasličí kněz*
* *Cairne Bloodhoof*
* *Gnóm*
* *Horda a Aliance*
1/16
Хищная птица

**Хищная птица** (Также фруктовая муха) – это мобильная ловушка, которая убивает вора при контакте, однако в ее хитбокс не входят крылья. Ловушка движется к вору по прямолинейному пути с немного меньшей скоростью, чем его. Он не может двигаться по местности и будет скользить по стенам на своем пути вместо использования алгоритма поиска пути, что означает, что он может застрять в углу.

## Внешний вид

Хищная птица больше похожа на муху, чем на птицу, поэтому фанаты прозвали ловушку «Фруктовая муха».

* **Уровень 1-6**: Круглое фиолетовое одноглазое существо с парой крошечных крылышек.

* **Уровень 7-14**: добавлена ​​золотая буква V на лоб, а крылья стали больше.

* **Уровень 15-35**: добавлен ромб на лоб, добавлена ​​дополнительная пара крыльев и синий зрачок. Оригинальные крылья еще больше.
* **Уровень 36-45:** Алмазная часть теперь заменена черепоподобным шлемом, глаз также стал красным. Верх шлема заостренный и окрашен в красный цвет.

## Взаимодействие с другими ловушками

Если хищная птица наткнется на другую подвижную или стационарную ловушку, она столкнется и немного отклонится от первоначального пути поиска, а иногда остановится на полсекунды. прежде чем двигаться снова. Эти взаимодействия с ловушками можно использовать для увеличения сложности предсказания пути птицы.

Даже когда улучшается «ударная» ловушка, это влияет на путь хищной птицы. Это происходит потому, что если взаимодействия удаляются при обновлении ловушки, неотклонения ловушки могут сделать невозможным путь вора, что приведет к несправедливому дизайну подземелья. Однако, поскольку пути улучшения ловушек будут невидимы для игрока, это может вызвать неожиданность при первой попытке и почти невозможный сценарий нулевой смерти.

## Примечания

* В старых версиях игры, если хищную птицу помещали внутрь стены, Красного стража или Синего стража можно было использовать, чтобы толкнуть ее на путь в подземелье. Затем Птица оставалась неподвижной, как если бы она все еще была заперта внутри стены. Этот трюк использовался для того, чтобы заставить данную ловушку вести себя как Пилу в подземельях, что было бы несправедливо, поэтому данную функцию удалили из игры.
King of Thieves

**King of Thieves** (рус. *Король воров*) — мобильная игра в жанре платформера, созданная компанией ZeptoLab весной 2015 года. В игре есть подземелья, воры, тотемы и многое другое.

Игра является сетевой и доступна только при наличии подключения устройства к Интернету.

## Описание

Это многопользовательская игра, в которой игрок должен воровать камни у других игроков. А управление очень простое — нажатие пальцем по экрану. Цель игры — стать королём воров.

## Для новичков

Новички, попробуйте не только слушать советы игры, но и смотреть канал этой игры. Крадите камни и всё получится.

## Обновления

### Что нового в версии 2.27:

Новое событие, новый мир и исправление ошибок. И всё это в новом обновлении!

ВСТРЕЧАЙТЕ ЖИВОЙ ТОТЕМ
Последний-В-Своем-Роде ждет вас в важих подземельях. Время от времени он будет пробуждаться и открывать вам путь в другой мир! Проходите подземелья, собирайте руны и получите уникальный костюм и многие другие награды!

Мы так же поправили ряд багов и ошибок.

Удачи в подземельях!

## Галерея

### Иконки игры

Старая иконкаОбновленённая иконкаХеллоуинская иконкаЕщё одна хеллоуинская иконкаНовая иконкаЗимняя иконкаПасхальная иконкаИконка при обновлении с зельямиИконка в честь дня ЗнанийИконка в честь дня Всех Святых
### Видео и трейлеры

Трейлер игрыKing of Thieves — Compilation #1KoT Techniques — Riding the Comet's Tail (Base 74)KoT Techniques — Fly Leap into Gravity Pendulum (Base 61)KoT Techniques — Corner jump into dragon hopeKoT Techniques — Anti Gang Inverted Cliffhanger (Base 63)King of Thieves Birthday!The Red SqueezePlasticine World
Špatná roleplay

Pokud sami sebe poznáte v některém z následujících článků, nemusíte si rvát vlasy a končit s roleplay.

Většina z popisovaných chyb a uvedených příkladů souvisí s nezkušeností a začátky roleplay, kterými si prošel každý.

Když se poptáte zkušených RP hráčů, nakonec zjistíte, že se jich ve větší či menší míře v neznalosti dopustilo skoro 90 % z nich.

Něco jiného je, když se podobně chováte opakovaně a úmyslně i po letech RP.

Pokud ale hledáte odpověď na tom, proč se vám ostatní v RP vyhýbají, možná ji najdete právě zde.

Jestliže text čtete, snažíte se něco změnit a znamená to, že máte šanci vše napravit, když se budete snažit. U každého druhu chyby je i rada, jak ven ze začarovaného kruhu. Takže... přeji vám, aby se to podařilo.

* **Metagaming**

* **OP/PG tedy over-powered a power-gaming**

* **Godmodding**

* **Retconning**

* **Mary Sue/Gary Stu**

* **Top 10 cliché v RP**
Пила

* 1 - 6
* 7 - 14
* 15 - 35
* 36 - 42

**Пила** — самая первая ловушка в King of Thieves. Является неподвижной и наносит урон игроку непосредственно.

В изначальном подземелье у игрока три пилы.

## Описание

Пила — круглая ловушка с зубцами по краям.

Игрок теряет жизни, если касается пилы.

Может казаться, что её очень просто пройти, но обычно игроки ставят эту пилу очень близко к краю, и новичкам становится практически невозможно её пройти.

## Улучшение

Как и последующие пять ловушек, пила улучшается за 3000 до уровня 2, за 6000 до уровня 3 и т. д. С уровня 6 каждое последующее улучшение ловушки на 10000 дороже предыдущего.

## Галерея

### Виды ловушек

Уровни 1-6Уровни 7-14Уровни 15-35Уровни 36-46
4.BSC

## Prowadzący

Czwarta edycja poprowadził piosenkarz **Matt Pokora**, zwycięzca trzeciej edycji "The Voice" **Kendji Girac** oraz gwiazda muzyki pop **Anggun**.

## Goście specjalni

W czasie przerwy na scenie wystąpiła zwyciężczyni trzeciej edycji "Blogger Song Contest" **Imany**oraz**Patricia Kaas**.

## Głosowanie

**Sekretarze**: Włochy (Sister Cristina), Rosja (Tina Kandeláki), Szwecja (Avicii), Polska (Rafał Maślak), Hiszpania (Pastora Soler), Szwajcaria (SEBalter), Irlandia (Andrea Corr), Francja (David Guetta), Belgia (Axel Hirsoux), Ukraina (Olga Kurylenko), Armenia (Emmy), Dania (Agnes), Finlandia (Lordi), Niemcy (Sasha Schmitz) oraz Chorwacja (Severina).

Link: http://tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/125667/4-blogger-song-contest
Delverne

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod
tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim
veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea
commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate
velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint
occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt
mollit anim id est laborum.
6.BSC

## Miejsce konkursu

Szósta edycja odbyła się na **Tallinn Arena**.

## Prowadzący

Konkurs został poprowadzony przez estońską wokalistkę **Birgit Oigemeel** oraz estońskiego wokalistę **Ott Lepland**. Oboje reprezentowali Estonię w Konkursie Piosenki Eurowizji - Birgit w 2013 roku, zaś Ott w 2012.

## Goście specjalni

Podczas finału 6 edycji BSC wystąpiła zwyciężczyni ubiegłej edycji **Tanja** oraz tegoroczny eurowizyjny estoński duet **Elina Born & Stig Rasta**.

## Głosowanie

**Sekretarze:** Irlandia (Patrick Kielty), Portugalia (Suzy), Szwajcaria (Melanie Rene), Andora (Susanna Georgi), Dania (Kristian Greiff), Holandia (Ali B), Estonia (Elisa Kolk), Rosja (Polina Gagarina), Ukraina (Andrij Szewczenko), Niemcy (Lena Meyer-Landrut), Szwecja (Måns Zelmerlöw), Francja (Imany) oraz Finlandia (Krista Siegfrids).

Link: http://tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/127933/6-blogger-song-contest
Ereke KZ

**Гильдия** | Kazakhstan 007

**Ereke KZ** (настоящее имя Ерек) – не очень известный, но опытный игрок в King of Thieves. Имеет свой канал на YouTube.

## Описание

Первое видео по King of Thieves Ерек выпустил **08.08.2016**. Он просто показал свои достижения, причем уже тогда он был довольно таки сильно прокачан на те времена. Он начал выпускать видео чаще, развиваясь все сильнее и сильнее. В одном из предпоследних выпусков он сказал, что из-за работы он будет реже выпускать видео, и в итоге он просто забросил свой канал.

## Достижения

Еще в первом видео он был в лиге Инвинсия и имел максимально прокачаные ловушки (на тот момент 30lvl). На видео Ерек создал два идеальных камня (по 2999997). Он принимал участия во всех событиях и получал все уникальные камни. Их он также прокачивал до максимального рейтинга, но один из них он продал. Свой клан он вывел в топ 1 в Казахстане. На даный момент неактивен в игре.

## Ссылки

* **YouTube**
* **Vk**
* **Facebook**
Лиги

**Лиги** — это главные соревнования среди игроков King of Thieves, каждый раунд лиги длится 72 часа 3 дня). Четыре игрока, у которых сумма драгоценных камней или количество, прибавленное к этой сумме, будет больше остальных, перейдут в следующую лигу.

На данный момент в игре есть 14 лиг:

- 10 простых: деревянная, каменная, бронзовая, серебряная, золотая, изумрудная, рубиновая, сапфировая, ониксовая и бриллиантовая;

- 3 лиги богов воровства: Сферуса, Инвинсия и Тотемия. В лигах богов правила отличаются, ваше место в лиги зависит от того, на сколько изменится сумма ваших камней. Также худшие игроки в лигах Инвинсия и Тотемия переходят в прошлую лигу;

- Лига Короля Королей: место в лиги зависит от суммы камней, но худшие игроки переходят в лигу Тотемия. У лиги королей есть отличие — она одна на весь мир. Победитель этой лиги получает корону и уникальный трон, по крайней мере до конца следующего раунда.
Ониксовая лига

**Ониксовая лига** — девятая по счёту лига в игре King of Thieves, также четвёртая лига во второй пятёрке лиг.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • **Ониксовая лига** • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Валюта

**Валюта** - это то, с помощью чего игрок может покупать или улучшать разные предметы.

## Сферы

### ***Описание***

С их помощью можно ускорять ритуалы в тотеме, покупать зелья, делать ре-спин рулетки, покупать костюмы, завершать задания (если совсем неохота их выполнять), и так далее.

### ***Пути получения***

Сферы можно получить разными способами:

1. Получить сферы в лабиринте, в качестве награды за выполнение заданий.
2. С небольшим шансом при взламывании замка другого игрока или при прохождении одиночной кампании
3. Награда за прохождение регулярных событий.
4. В качестве награды при попадании в призовые места лиг.
5. Покупка в магазине за реальные деньги.

## Монеты (золото)

### ***Описание***

С их помощью можно улучшать умения замка и ловушки.

### ***Пути получения***

С золотом же дело обстоит гораздо проще:

1. Украсть у других игроков.
2. Прохождение одиночной кампании.
3. Добыча в шахте.
4. Получить с черепов в своём подземелье.
5. Получить за просмотр рекламы на Базаре.
6. Купить за реальные деньги в том же магазине.

## Слёзы

### ***Описание***

Самая редкая валюта в игре. Используется для улучшения отдельных умений, таких как "Крепкие зубы", "Сильное сердцебиение", "Помешанный на ритуалах", "Мастер-взломщик". Также слёзы используются для улучшения ловушек, начиная с 31 уровня.

### **Пути получения**

В отличии от всех других валют, получить данную валюту можно всего четырьмя способами:

1. Получить за прохождение событий.
2. Купить за реальные деньги в магазине.
3. Получить в качестве основной и с небольшим шансом - дополнительной награды в лабиринте.
4. Получить в качестве награды арены.

## Отмычки

### ***Описание***

Эта валюта является чуть ли не основной, ведь с её помощью можно взламывать замки других игроков. Без неё игра была бы не игрой.

### ***Пути получения***

Эта валюты на первых и средних этапах игры всегда будет у вас в дифиците, но способов получить еще достаточно много:

1. Купить за сферы в Магазине.
2. Получить в лабиринте в качестве дополнительной награды.
3. Получить за покупку платной подписки.
4. Подождать какое-то определённое время, зависящее от умения Скорость восстановления отмычек.
Бриллиантовая лига

**Бриллиантовая лига** — десятая по счёту лига в игре King of Thieves, последняя из простых лиг, а также пятая лига во второй пятёрке лиг.

Победители бриллиантовых лиг переходят в тройку лиг богов воровства, где действуют более сложные правила попадания в последующие лиги.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • **Бриллиантовая лига**

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
2.BSC

## Miejsce konkursu

Drugą edycję konkursu odbyła się na stadionie Albert Flórián Stadion.

## Prowadzący

Konkurs został poprowadzony przez węgierską piosenkarkę **Kati Wolf**, modelkę **Ágnes Konkoly** i węgierski prezentera **Istenes Bence**.

## Goście specjalni

Podczas konkursu mogliśmy usłyszeć reprezentantkę Węgier z Eurowizji 2015 **Boggie** i zwyciężczynię pierwszej edycji BSC **Gigi Radics**.

## Głosowanie

**Sekretarze**: Wielka Brytania (Paloma Faith), Szwecja (Loreen), Francja (Matt Pokora), Polska (Aleksandra Ciupa), Norwegia (Agnetha Fältskog), Rosja (Siostry Tołmaczowe), Rumunia (Mihai Morar), Węgry (Dammak Jázmin), Czechy (Ewa Farna), Austria (Christina Stürmer), Ukraina (Złata Ohnewycz), Grecja (Maria Elena Kiriakou), Azerbejdżan (Nigar Jamal), Irlandia (Hozier) i Belgia (Kate Ryan).

Link: http://tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/122874/2-blogger-song-contest.
Лига Инвинсия

**Лига Инвинсия** — двенадцатая по счёту лига в игре King of Thieves, а также вторая лига в тройке лиг богов воровства.

Чемпионом (богом) данной лиги является Инвинсий.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • **Лига Инвинсия** • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
1.BSC

## Miejsce konkursu

Pierwsza edycja konkursu odbyła się w State Fair Arena.

## Prowadzący

Konkurs został poprowadzony przez austriacką prezenterkę telewizyjną, aktorkę i prezenterkę radiową **Doris Golpashin** oraz przez austriackiego prezentera radiowego i telewizyjnego **Benny Hörtnagl**.

## Goście specjalni

Na scenie mogliśmy zobaczyć **Conchite Wurst**, **Trackshittaz** oraz zespół **3 Feet Smaller.**

## Głosowanie

**Sekretarze**: Irlandia (Dolores O'Riordan); Włochy (Neomi); Szwajcaria (Noemi Besedes); Austria (Conchita Wurst); Czechy (Helena Vondráčková); Francja (Constance Jablonski); Finlandia (Lauri); Węgry (Kati Wolf); Dania (Emmelie de Forest); Rosja (Dmitrij Szepielew); Portugalia (João Paulo Rodrigues); Norwegia (Jo Nesbo); Szwecja (Sanna Nielsen), Azerbejdżan (Safura); Niemcy (Roberta Bieling).

Link: http://www.tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/121213/1-blogger-song-contest
Лорд Растин

**Лорд Растин**, **Растин** (англ. *Lord Rastin*) — главный антагонист первых пяти лиг в King of Thieves. Босс и чемпион золотой лиги. Именует себя королём воров.

Растину служат чемпионы первых четырёх лиг — Джейс, Слима, Рейф и Валетта.

## История

Он был простым вором, но в какой-то момент захватил трон золотой лиги и сверг «законного» правителя, то есть непосредственно самого игрока.

Растин заточил Джеффи в подземелье и теперь он должен вести по пути игрока (бывшего короля воров), чтобы тот попытался вернуть себе трон.

## Внешность

Лицо лорда Растина практически не видно. Он носит королевскую белую мантию с чёрными полукруглыми пятнами, а также золотую трёхгранную корону с синим бриллиантом на каждой стороне.

## Характер

Растин — эгоистичный и высокомерный вор. Он всегда думает, что он лучше всех и никто и никогда не отнимет у него трон короля воров.

## Интересные факты

* Титул *«Лорд»* он присвоил себе сам, так как при его появлении как вашего противника в золотой лиге его имя обозначено как просто *«Растин»*.
Рубиновая лига

**Рубиновая лига** — седьмая по счёту лига в игре King of Thieves, также вторая лига во второй пятёрке лиг.

Чемпионом (королём) изумрудной лиги является Месси.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • **Рубиновая лига** • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Золото

Золото () - Основная валюта в игре. Является самой доступной и самой используемой.

## Применения и Способы получения

Применение:

* Улучшение ловушек.
* Улучшение замка.
* Создание и улучшение тронов.
* Создание гильдии.
* Прокачка гильдии.
* Пропуск подземелий других игроков.

Способы получения:

* В золотой шахте.
* При успешной атаке.
* После окончания турнира.
* За продажу драгоценных камней.
* В качестве ежедневной награды.
* За победу в лиге.
* В качестве награды "Повелителя звезд".
* За просмотр рекламы на Базаре.
* В качестве дополнительной награды в лабиринте.
* Покупка за сферы.
Надзиратель

**Надзиратель** – новая ловушка, которая была добавлена в обновлении 2.5.

## Описание

Надзиратель является смесью пушки и красного стража (согласно описанию создателей). Она просто идет по траектории, которую задает игрок (от 2 до 8 блоков) и стреляет снарядами.

## Интересные факты

* Это единственная ловушка, которая была создана совместно с игроками King of Thieves.
Лига Сферуса

**Лига Сферуса** — одиннадцатая по счёту лига в игре King of Thieves, также первая лига в тройке лиг богов воровства.

Чемпионом (богом) данной лиги является Сферус.

## Особенности

Лига Сферуса является промежуточным звеном между лигами королей и лигами богов, поскольку для победы в ней (первые 4 места) необходимо не иметь наивысший рейтинг среди других игроков лиги, как это было в первых десяти, а иметь максимальный прирост рейтинга именно за время раунда лиги; в то же время, если в лигах Инвинсия, Тотемия и Короля Королей игроки, занявшие последние места, отправляются в предыдущую лигу, в лиге Сферуса такого не происходит.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

**Лига Сферуса** • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Ресурсы

## Золото

 **Золото** — основная валюта. Используется чаще всего и необходима для продвижения в игре.

У игрока может быть не больше 500 000 золота одновременно. При превышении лимита лишние деньги пропадают.

### Получение

* За продажу драгоценных камней
* Из золотой шахты
* За черепа
* Из событий
* За определённые места в турнире
* За атаку на других игроков через поиск
* Через «месть»
* За одиночную кампанию
* Из арсенала гильдии
* Награда за лигу
* Награда за арену (случайная награда из сундука)
* На базаре за просмотр рекламы
* Из «Повелителя звёзд»
* Из лабиринта
* За сферы ( 1 на каждые  800)
* В качестве награды за ежедневный вход

#### Использование

* Улучшение ловушек (с 1 до 30 ур.)
* Пропуск подземелий (цена рассчитывается по формуле `<уровень игрока>*10`, но не больше  300)
* Улучшение навыков
* Прокачка гильдии
* Улучшение и покупка тронов

## Сферы

**Сферы** — премиальная валюта. Её трудно получить, а используется она в основном для ускорения улучшений и быстрого получения недостающих ресурсов.

### Получение

* Из внутриигрового магазина за реальные деньги
* За выполнение специальных предложений
* За выпонение Миссий
* За повышение уровня
* Из Лабиринта
* Из Арсенала гильдии
* Награда за определённые места в Лиге
* Награда за Арену (в том числе и как случайная награда из сундука)
* Определённые места в Турнире
* Из событий, в том числе за лидерборд
* При взламывании замкóв
* В качестве награды за ежедневный вход

## Отмычки

**Отмычки** используются для открытия замочных скважин. Автоматически восстанавливаются со временем. Деревянные скважины расходуют 1 отмычку, фиолетовые — 3 отмычки, золотые — 6 отмычек.

### Получение

* Восстанавливаются со временем (можно улучшить в зáмке)
* За просмотр рекламы при взломе замкá
* Из «Повелителя звёзд»
* В качестве награды за ежедневный вход
* Из Арсенала
* Из Лабиринта
* Из событий
* За сферы (восстановление до максимума за  9)
* Награда за Арену (случайная награда из сундука)

## Магические предметы

**Магические предметы** используются для улучшения и покупки тронов (начиная с «Богатого герцога») и получения костюмов в Аппарате «Стильный Вор». Существует всего четыре магических предмета:  Несчастный клевер,  Прах воришек,  Гриб и  Глаз стража.

### Получение

* За завершение ритуала
* Награда за Арену (случайная награда из сундука)
* Из Арсенала гильдии
* В событиях
* За сферы ( 10 за  1,  35 за  1,  95 за  1,  295 за  1)
* Из «Повелителя звёзд»
* В качестве награды за ежедневный вход
* На базаре за просмотр рекламы

## Изумруды

 **Изумруды** — ресурс, используемый для сохранения драгоценных каменей в хранилище и покупки случайных ловушек при переезде в новое подземелье.

### Получение

* За завершение ритуала
* Награда за арену (случайная награда из сундука)
* Из арсенала гильдии
* В событиях
* За сферы ( 100 за  1)
* Из «Повелителя звёзд»
* В качестве награды за ежедневный вход
* На базаре за просмотр рекламы
* За прохождение лабиринта
Каменная лига

**Каменная лига** — вторая по счёту лига в игре King of Thieves, также вторая лига в первой пятёрке лиг.

Чемпионом каменной лиги является Слима, который служит чемпиону Золотой лиги Лорду Растину.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • **Каменная лига** • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Сапфировая лига

**Сапфировая лига** — восьмая по счёту лига в игре King of Thieves, также третья лига во второй пятёрке лиг.

Чемпионом (королевой) изумрудной лиги является Леди Пейнсворт.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • Золотая лига

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • **Сапфировая лига** • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
The Global Studio

**Гильдия** | TGS

**The Global Studio** – достаточно известный и неплохой игрок в King of Thieves.

## **Описание**

Самое первое видео по игре было выпущено два года назад. Он просто проходил подземелья согильдейцев. Точная дата выпуска видео неизвестна. Он продолжал играть в игру и часто делал эксперименты: крал камни на 5%, искал камни на 999999 рейтинга. Он участвовал почти во всех событиях и часто продавал аккаунты.

Он имеет довольно таки огромный рейтинг. Он сохранил немало идеальных камней, часто бывал в лиге короля королей. Он купил подписку в игре, так что у него очень много слёз, благодаря чему он прокачал "Сильное сердцебиение" до максимального уровня.

## **Интересные факты**

* King of Thieves является основой его канала.
* Помимо King of Thieves, он играет/играл в Clash Royale, C.A.T.S., часто делал обзор других игр.

## **Ссылки**

* **YouTube(больше не существует)**
* **Vk**
* **Группа Vk**
* **Google+(больше не существует)**
ZeptoLab

```

 ### Основание

 2008

 ### Расположение

 Москва, Россия

 ### Отрасль

 Индустрия компьютерных игр

 ### Продукция

 Мобильные игры, компьютерные игры

 ### Сайт

 zeptolab.com

```

***Zeptolab*** - российская компания-разработчик игр для мобильных платформ. Является создателем игры King of Thieves. Создана в 2008 году в Москве. Получила известность после выпуска в 2010 году на App Store казуальной головоломки под названием Cut the Rope. Создала две стратегии – King of Thieves и C.A.T.S.(Crash Arena Turbo Stars).

## Интересные факты

* ZeptoLab была основана в 2010 братьями-близнецами Ефимом и Семёном Войновыми, которые самостоятельно создавали игры с 10 лет.
* ZeptoLab не получала никакого внешнего финансирования для создания собственных игр.
* Игра Cut the Rope стала одной из лидеров в Android Market Mega Obzor
3.BSC

## Miejsce konkursu

Trzecia edycja została zorganizowana na stadionie Narodowym w Warszawie.

## Prowadzący

Trzecią edycję konkursu poprowadziła pogodynka i prowadzącą program Polsatu "Must be the music. Tylko Muzyka" **Paulina Sykut-Jeżyna**, prowadzący programu "The Voice of Poland" **Tomasz Kammel**. Relację w redroomie przeprowadzała uczestniczka "The Voice of Poland", zwyciężczyni drugiej edycji Blogger Song Contest **Sarsa**.

## Goście specjalni

Na scenie mogliśmy zobaczyć **Sarsę**, **Sylwię Grzeszczak** i grupę **Sound'n'Grace** oraz **Månsa Zelmerlöwa**.

## Głosowanie

**Sekretarze**: Turcja (Can Bonomo), Finlandia (Saimi Hoyer), Włochy (Laura Pausini), Francja (Kendji Girac), Węgry (Keresztes Ildikó), Gruzja (Ekaterina Lemondżawa), Holadnia (Ali B), Polska (Aleksandra Ciupa), Armenia (Lilit Hovhannisyan), Szwecja (Alexander Skarsgard), Niemcy (Roman Lob), Portugalia (Leonor Andrade), Ukraina (Ani Lorak), Wielka Brytania (Adele) oraz Norwegia (Yasmine Sunde Hoel).

Link: http://tummiweb.com/scorewiz/scoreboard/view/124364/3-blogger-song-contest
Магма

***Магма*** *(так же известна как **Пещеры лавы**)* — пятая локация основных уровней в King of Thieves. Для использования в подземелье приобретается за 300 сфер. Так же за реальные деньги можно купить бонусы для локации, такие как новая дверь и +1% к краже золота.

## Описание

Это красная локация с ковшами, в которых находится лава. В этой локации нет новых ловушек.

Шаблон:Локации
Золотая лига

**Золотая лига** — пятая по счёту лига в игре King of Thieves, также пятая и последняя лига в первой пятёрке лиг.

Чемпионом золотой лиги является сам Лорд Растин, король воров.

## Награды

#### Лиги

**Обычные лиги:**

Деревянная лига • Каменная лига • Бронзовая лига • Серебряная лига • **Золотая лига**

**Лиги королей:**

Изумрудная лига • Рубиновая лига • Сапфировая лига • Ониксовая лига • Бриллиантовая лига

**Лиги богов:**

Лига Сферуса • Лига Инвинсия • Лига Тотемия

**Лига Короля Королей**
Gabriëlla

Gabriëlla Astones is a female elf with green eyes and blonde hair with green highlights. She is a multifaceted woman with years of experience in different roles.

She is the mother of Thachedious and Chromium. Humphrey Astones is her husband, though they have lived separately for some years now.

Thachedious was left behind at young age to fend for himself due to one of Gabriëlla's prophetic visions. Thachedious does not eagerly accept her excuses.

Gabriëlla is a known to have worshipped Talos in the past. She is considered a deserter by some. She confided in Tolas that she's actually still supporting Talos in her current role as druid.

Gabriëlla is a respected druid in the Circle of Shadow Forest. She teaches that storms make nature stronger.

On top of this, Gabriëlla can see fractions of the future. She has a track record of satisfied petitioners and is given the title Prophet.

The heroes petition for a vision. Gabriëlla is mentally blocked by Elorasac, however. She asks the heroes to capture her.
Троны

**Троны** улучшают характеристики вора при атаке подземелий.

Большинство тронов могут быть созданы или улучшены с помощью золота и магических предметов.

## Грубый Стёс

Первый трон, доступный игроку в начале игры. Нельзя улучшить.

## Интересные факты

* Для открытия Провидца 15 уровня с нуля, начиная с Грубого Стёса, потребуется 6 351 000 , 36 , 58 , 97  и 71
Самонаводящаяся пушка

**Самоновадящаяся пушка** — это ловушка, действующая как пушка, но меняющая прицел по ходу движения игрока.

## Улучшение

Как предыдущие четыре ловушки и синий страж, самонаводящаяся пушка улучшается за 3000 до уровня 2, за 6000 до уровня 3 и т. д. С уровня 6 каждое последующее улучшение ловушки на 10000 дороже предыдущего.