Erilea

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**Erilea** é o continente onde o enredo principal acontece.

## Geografia

Desde o início dos tempos, o continente de Erilea foi o lar de humanos, animais selvagens e Feéricos. As temperaturas caem o suficiente para que a neve caia até o meio do continente, enquanto o sul é atingido por forte luz do sol e altas temperaturas. No extremo leste de Erilea e além do Grande Oceano encontra-se Wendlyn, enquanto ao sul fica o Continente Sul.

Erilea é composta dos seguintes países e territórios: a Terra Desértica, os Desperdícios Ocidentais, a Terra Desértica, Eyllwe, Melisande, Charco Lavrado, Adarlan, Terrasen e as Ilhas Mortas.

Para o norte são os Desertos Congelados. No canto mais a noroeste está Amaroth, uma torre cuja construção foi encomendada pelo Rei de Adarlan alguns anos antes da invasão de Terrasen. Oeste e sul de Amarote percorrem uma cadeia montanhosa. A sudeste de Amaroth estão as Ruínas de Morla. A Selva de Morla está posicionada ao sul das ruínas.

Ao sul dos Desertos Congelados estão os Desertos do Oeste, uma vasta extensão de terras férteis antes conhecidas como o Reino das Bruxas. Esta região já foi governada por uma dinastia centenária de bruxas Crochan, a última das quais era Rhiannon. Quando a dinastia Crochan foi derrotada pelas bruxas Dentes de Ferro, a última rainha Crochan amaldiçoou a terra do Reino das Bruxas. Penhasco dos Arbusos está situado ao longo da costa.

A Terra Desértica é uma região dura de Erilea. A perigosa Selva Bogdano fica em um trecho de terra a leste das Terras Desérticas, ligando-a ao resto do continente. Ao longo da costa oriental da Terra Desértica estão as cidades de Yurpa e Xandria, esta última servindo como uma espécie de cidade capital. Um largo desfiladeiro chamado o Cutelo do Deserto pode ser encontrado ao norte de Xandria. A largura do Cutelo e a queda perigosa forçam os viajantes a contorná-la. As Dunas Negras ocupam uma boa parte da costa sul, com o seu extremo mais ocidental sendo as Areias Negras de Roth. Ao norte das Areias Negras está o Oásis de Barg; para o nordeste, Noll, um posto Adarlaniano, e algumas montanhas vulcânicas ativas que abrigam um templo sagrado. Existem fluxos de vulcões na costa sudoeste. As Areias Cantantes, situado no centro da Terra Desértica, exige que os viajantes pisem nas areias para que a melodia das areias permaneça em harmonia; se a música cai fora de sintonia, as areias se transformam em areia movediça. O Deserto Vermelho pode ser encontrado ao sul das Areias Cantantes. A noroeste do Cutelo, no Deserto Vermelho, fica a fortaleza dos Assassinos Silenciosos.

Eyllwe está no extremo sudeste do continente. Banjali está situada perto das pastagens de Eyllwe. Para o oeste das pastagens estão os Pântanos de Pedra. Os Pântanos de Pedra já foram o lar de uma grande cidade de arquitetura impressionante, mas um grande cataclismo afundou a terra por quilômetros e permitiu que a água e as feras fluíssem para o interior dos rios próximos. É descrito como se um deus tivesse pisado na outrora grande cidade.

Um trecho da Floresta Carvalhal atravessa a fronteira norte; um lago faz fronteira com esses bosques em seu lado oriental. Calaculla, um campo de trabalho escravo, fica ao sul da floresta, e a cidade de Leriba fica ao longo da costa leste.

Charco Lavrado é limitado por Adarlan ao norte, Melisande a oeste e Eyllwe ao sul. O rio Acanthus corta um curso através de Charco Lavradp ao longo de sua fronteira com Melisande. A cidade de Enseada do Sino tem vista para o Grande Oceano. As Ilhas Mortas estão fora da costa.

Melisande é limitada por Charco Lavrado ao leste, Eyllwe ao sul e Adarlan ao norte. A cidade portuária de Innish tem vista para o Golfo de Oro. Uma pequena cadeia de montanhas delineia sua fronteira com Charco Lavrado e parte da Floresta Carvalhal pressiona contra as montanhas. Existem alguns rios e um lago.

Adarlan faz fronteira com Terrasen ao norte, os Desertos do Oeste a oeste e Melisande e Charco Lavrado ao sul. O território em que Adarlan agora se encontra foi presenteado ao primeiro rei de Adarlan, Gavin Havilliard, pelo rei Brannon Galathynius de Terrasen. Sua capital é a cidade costeira de Forte da Fenda, através da qual o rio Avery faz o seu caminho para o Grande Oceano.

## Reino

* Adarlan
* Terrasen
* Eyllwe
* Melisande
* Charco Lavrado
* Desertos Congelados
* Desertos do Oeste