Stunt GP

Logo gry

**Stunt GP** - gra stworzona przez Team17 na platformy PC, PlayStation2 oraz Dreamcast. Jest to gra, która skupia się na wyścigach samochodzików sterowanych radiem.

## **Samochody**

W grze znajduje się 16 modeli aut podzielonych na 4 kategorie:

**Dzikie resory:**

* Skoczek,
* Twardziel,
* Rekin,
* Wykidajło,
* Dzik,
* Wściekły Byk.

**Pionerzy przestworzy:**

* Orzeł,
* Jastrząb,
* Małpa,
* Modliszka,
* Strzała.

**Demony szybkości:**

* Łobuz,
* Kocur,
* Błyskawica,
* Duch,
* Demon.

**Specjalności Team'u:**

* Widelec,
* Autoworm,
* Formuła 17,
* Team.

Każde auto posiada inne osiągi.

### **Odblokowywanie aut**

Na początku nie posiadamy wszystkich aut. Lista jak odblokować dany pojazd:

* Modliszka - ukończyć Podwójną pętelkę w trybie Arcade,
* Formuła 17 - Osiągnij cel na dowolnym torze w trybie Próby czasowej,
* Demon - ukończyć Wypad nad morze w trybie Arcade,
* Wściekły byk - ukończyć tryb Arcade w 100 %,
* Dzik - ukończyć Końcowy odlot w trybie Arcade,
* Team - osiągnąć cel na każdym torze w trybie Trial,
* Widelec - ukończyć tryb Arcade w 100 %,
* Wykidajło - ukończyć Pyłowe równiny w trybie Arcade,
* Duch - ukończyć Krzyżowy ogień w trybie Arcade,
* Orzeł - ukończyć Wyskokową trasę w trybie Arcade,
* Strzała - ukończyć tryb Arcade w 100 %,
* Autoworm - ukończyć tryb Mistrzostwa, a następnie wygrać wyścig Opadająca autostrada.

## **Trasy**

W grze znajdują się 24 trasy:

* Odskok,
* Proch i pył,
* Droga do nieba,
* Czasoprzestrzeń,
* Gonitwa na mur,
* Wyboiste miasto,
* Znoje i wyboje,
* Pyłowe równiny,
* Lotnicze odloty,
* Zatopione ścieżki,
* Zakręcony,
* Pętelka,
* Krzyżowy ogień,
* Góra czy dół?,
* Zrolowany,
* Piekło rurowe,
* Misja nr 6,
* Końcowy odlot,
* Szalone proste,
* Opadająca autostrada,
* Pustynna burza,
* Podwójna pętelka,
* Trasa wyskokowa,
* Wypad nad morze.

### **Odblokowywanie tras**

Aby odblokować kolejne tory, trzeba je ukończyć w trybie Arcade.

## **Tryby**

W grze znajduje się 6 trybów:
**Tryb Arcade** - po wybraniu pojazdu musimy wygrać 5 wyścigów,
**Wyścig** - umożliwia ustawienie parametrów wyścigu, jak np. ilość okrążeń,
**Próba czasowa** - wyścig z czasem, czyli najszybsze przejechanie okrążenia w jak najszybszym czasie,
**Zawody kaskaderskie** - akrobacje w stylu wolnym, czyli zdobywamy jak największą ilość punktów poprzez wykonywanie ewolucji,
**Mistrzostwa** - pełny sezon 20 wyścigów, w tym trybie najpierw wybieramy sponsora z daną ilością gotówki którą przeznaczamy na zakup samochodzika, a potem ulepszanie go.
**Tryb wieloosobowy** - daje możliwość ścigania się ze znajomymi na jednym komputerze poprzez podłączenie kontrolerów.

## **Prototyp 19 styczeń, 2000 rok**

24 marca 2019 roku do sieci trafiła jako druga wersja prototypowa gry z Segi DreamCast. Wersja oddawała nam dwa pojazdy:

* Wściekły Byk
* Jastrzębia (tylko w zawodach kaskaderskich)

trzy trasy:

* Góra czy dół?
* Szalone proste,
* Prototype Track

oraz 2 tryby

* Próba czasowa
* Zawody kaskaderskie.

W grze nie ma menu. Gra uruchamia się w trakcie rozgrywki w zależności jaki przycisk się naciśnie podczas ładowania. Nie było przeciwników. Był inny prędkościomierz oraz był niedziałający pasek uszkodzeń, który nie pojawił się w ostatecznej wersji. Auta się nie rozładowywały choć można było wjechać do tunelu aby załadować, wtedy kamera była za pojazdem. W trybie Zawodów kaskaderskich była inna mapa, a za "stunty" była większa ilość punktów. Oraz inne zakończenie wyścigu po przejechaniu linii mety.

Trochę inna wersja trasy Szalone proste, gdzie nie było 3 ramp na jednym z odcinków.

Prototype Track to poprostu testowa trasa, która pojawiła się w pełnej wersji gry jako jeden z wyścigów w trybie Mistrzostw.

## **Prototyp 2 październik 2000 rok**

12 lutego 2019 roku do sieci trafiła jako pierwsza wersja prototypowa gry z Segi DreamCast. Ta wersja bardziej przypomina pełną wersję choć jest kilka szczegółów.

Trochę inna wersja mapy Proch i pył gdzie przed metą są dwie duże rampy.

Inne osiągi w niektórych pojazdach.

Oraz samochód o nazwie Stunt-Bowl Special w kategorii Specjalności Team'u. Jest to poprostu żółty jastrząb, który jest szablonem auta do zawodów kaskaderskich.

Zakończenie wyścigu po przejechaniu linii mety było bliższe pełnej wersji gry, lecz nadal był odgłos "Alright! Cool!" zamiast okrzyków i oklasków tłumu.

## **Wersja Demo**

Została wydana w roku 2000 na kilka miesięcy przed premierą. Demo oddaje do dyspozycji 4 auta:

* Rekina,
* Małpę,
* Łobuza,
* Jastrzębia (tylko w Zawodach kaskaderskich).

Dwie mapy:

* Odskok,
* Drogę do nieba.

Oraz 2 tryby:

* Wyścigi,
* Zawody kaskaderskie.

W tej wersji występuje jeden zapętlony utwór.

## **Ciekawostki**

* Na mapie w Zawodach kaskaderskich jest telewizor, na którym znajduje się screen z wersji beta.
* W wersji demo w ustawieniach można znaleźć listę autorów, która nie pojawiła się ostatecznie w pełnej wersji.
* Wersja na PlayStation 2 ma lepszą grafikę np. błyszczące się auta.
* Gra była również w 3 czasopismach, w wydaniu Cybermychy Kwiecień 2006, na płycie Play w kwietniu 2005, oraz w Komputer Świat Gry październik 2002.
* W grze miało być więcej trybów rozgrywki oraz mieć możliwość grania poprzez sieć LAN.
* Na oficjalnej stronie gry była zakładka "Competition" gdzie można było wziąść udział w konkursie. Lecz konkursy nigdy się nie odbyły, nie wiadomo jak miały wyglądać i jakie były nagrody.

## **Przypisy**

1. https://hiddenpalace.org/Stunt\_GP\_(Jan\_19,\_2000\_prototype)
2. https://www.youtube.com/watch?v=2JSeUiWqsKE
3. https://www.youtube.com/watch?v=1N6doFICnuw
4. https://hiddenpalace.org/Stunt\_GP\_(Oct\_2,\_2000\_prototype)
5. https://web.archive.org/web/20000510072211/http://www.team17.com/softography.html?submit&topic=stunt\_gp
6. https://web.archive.org/web/20030404031550/http://stuntgp.team17.com:80/frames.html