Magia

## Conceito

**Magia** é o principal poder utilizado pelos Charlensianos, e mais para frente, pelos humanos da Terra.

O conceito geral de magia, é "a capacidade de realizar o que é possível através da ciência com meios sobrenaturais". O processo de realizar a magia pode ser considerada como um milagre, mas os resultados de tal magia não é. Os limites do que é possível ser feito com magia no universo Charlense ainda é desconhecido, como não vimos o potencial completo dos usuários de magia no universo.

É importante notar que existe uma grande diferença entre o que a magia Humana e a magia Charlensiana consegue fazer, como já vimos nos usuários da magia original como Joseph White e Charles. A magia Humana possui diversos limites, e quando estes limites são ultrapassados, a pessoa pode simplesmente ceder de existir, como vimos com o mestre de Juan Gualamartes, Evaldo Perfeito.

A magia humana também utiliza da própria stamina do usuário. Utilizar magias de mais cansam o usuário, e podem levar a morte se houver uso extendido. Magias absurdamente fortes, como a Distorção de Realidade de Cassimindro, ou o Golpe Frangal de Juan Gualamartes, deixaram seus usuários completamente exaustos por semanas, e no caso de Juan, por anos.

Essas limitações não existem, ou melhor, são muito baixas quando se trata de Charlensianos. Eles possuem o que é chamado de um "Sistema Mágico" onde utiliza de outra fonte do corpo deles para usarem suas magias. Esse sistema é enorme, então esgota-lo requer uma magia incrivelmente forte.

## História

A origem da magia na Terra se dá pela chagada de Joseph White na mesma. Quando ele chegou, ensinou aos moradores de uma tribo chinesa como utilizar o básico da magia e como ensiná-la, e aos poucos, o país inteiro já sabia como utilizar da magia. Isso obviamente se espalhou, e em breve o mundo inteiro havia um conhecimento sobre magia e como utilizá-la. Os países que mais floresceram com a magia foram o Reino Unido, a China, e a India. As Americas não receberam a magia até a viagem por barco se popularizar, então estão muito atrás quando se trata sobre magia.

## Tipos de Magia

Existem diversos tipos de magias conhecidas atualmente. Eles são: *A Primeira Magia, A Segunda Magia, Magia Editorial, Magia Tradicional.* No meio disso, elas se divergem em galhos, pois a cada geração mais estilos de magia são criados.

### **A Primeira Magia**

Também conhecida como Poderes Charlenses, este é o tipo de magia criada no planeta Charlensia, e utilizada pelos residentes da mesma. Ela foca não no poder bruto do usuário, mas sim em utilizar a mente para amplificar o poder já adquirido. *Todos* os feitiços da mesma são desconhecidos, mas os seguintes já foram vistos sendo utilizados por Charles e os Charlenses:

***Concentramento Charlense*** - Técnica onde o usuário consegue concentrar totalmente sua força para uma parte de seu corpo. Pode ser usado ofensivamente, concentrando sua energia para um punho, assim aumentando sua força, ou pode ser usado defensivamente, concentrando sua energia para fora de seu corpo, criando uma espécie de escudo. *Usuários:* Cassimindro, Juan Gualamartes, Cássia Borges, Charles, El Cabron.

***Lábia Mortal*** - Técnica criada por Cássia Borges. O usuário desbloqueia mais de 50 novos xingamentos mortais que podem ser usados em combate para distrair seus oponentes. *Usuários*: Cassimindro, Sésamo Potésamo, Juan Gualamartes, Cássia Borges.

***Curamento Estrapolante*** - O Charlense pode se curar ou curar os outros. *Usuários*: Cassimindro, Cássia Borges, Charles, Sésamo Potésamo

***Futuramento Atual*** - Precognição. O Charlense consegue sentir se há oponentes por perto, e pode prever ataques básicos. *Usuários*: Sésamo Potésamo, Cassimindro, Cássia Borges, Charles.

***Distância Instantânea*** - Teletransporte. Técnica mais complicada dos Charlenses, que somente Cassimindro, Cássia Borges e Charles conseguem utilizar. O usuário pode teletransportar instantaneamente para outro Charlense/Charlensiano desde que eles estejam vivos.

***Coruja da Névoa*** - Habilidade que somente El Cabron possui. Sumona uma Coruja que pode lhe teletransportar para qualquer lugar em sua próximidade, desde que hajam sombras por perto. A coruja também dá a habilidade de se transformar em uma espécie de névoa escura que viaja em alta velocidade, e pode pegar ser usada ofensivamente, pegando fogo e passando para o seu oponente.

### A Segunda Magia

Também conhecida como Poderes Chineses, este é tipo de magia criada por Joseph White, e utilizada (na maioria das vezes) pelo exército Chinês. Este tipo de magia é o contrário da Primeira, utiliza do seu conhecimento para se ganhar poderes novos. O conhecimento sobre as mesmas é baixissimo, como é raro se ver um chinês realmente utilizar destes poderes (*~~e também pq eu não pensei em mais...~~*).

***看見一切的眼睛 O Olho que Tudo Vê*** - Telecinese. O usuário consegue mover objetos ou pessoas com o poder de sua mente. Cassimindro utiliza essa habilidade especialmente na criação de escudos. *Usuários*: Cassimindro, Joseph White, Peter Schiff, *entre outros*.

***宇宙七門 Os Sete Portões do Universo*** - Manipulação de energia. Dá ao usuário a habilidade de segurar a energia recebida (por volta de qualquer fonte) e joga-lá de volta ao oponente. *Usuários*: Cassimindro, Joseph White, Peter Schiff, Cleber Potência, Samuel Edson

***彈幕 Barragem*** - O usuário consegue sumonar diversos obejetos como facas, espadas, e lanças. Todas são teleguiadas ao seu inimigo, e explodem no impacto. *Usuários: Peter Schiff, Joseph White.*

### **Magia Editorial**

Este é o resultado entre a mistura da Primeira e da Segunda Magia. Até hoje, somente Cassimindro e Joseph White foram capazes de utilizar ambas as magias sem ficarem completamente loucos (*pelo menos por um tempo*). Utilização dessa magia cria uma 'aura' roxa.

***Criação de Armas*** - O usuário consegue criar ilusões na forma de armas, podendo ser espadas, foices, lanças, armas de fogo, etc.

***Manipulação de Matéria-Prima*** - O usuário consegue manipular átomos a sua vontade, mudando a aparência de um ser, destruído átomos para obliterar inimigos, e mudar átomos de posição para criar praticamente qualquer coisa (Cassimindro não tem total controle dessa habilidade).

***Manipulação do Vazio*** - O usuário consegue o vazio: o nada ou algo que não existe. Cassimindro usa essa habilidade em diversos métodos, o mais comum sendo para mobilidade. Cassimindro consegue criar pequenas explosões do vazio que lhe propulsionam para frente. Cassimindro também já tentou usar essa habilidade para fazer um de seus oponentes virar ‘nada’, mas não conseguiu.

***Elementum Patronum*** - O usuário consegue criar um buraco negro que suga qualquer tipo de elemento jogado para cima dele.

***Congelamento Artificial*** - O usuário completamente congela uma pessoa no tempo. Sendo assim, a pessoa congelada não consegue fazer nada até que o mesmo pare o feitiço ou se distraia.

### Magia Tradicional

Este é o tipo de magia popularizado pelo mundo, um tipo de qualquer um pode aprender e utilizar. Não existem técnicas concretas igual com as outras magias, mas sim a manipulação de elementos para a criação de técnicas.

#### **Dividido por Elemento**

##### **Manipulação Mental**

* Telecinese (Básica)
* Telepatia (Básica)

##### **Manipulação Aérea**

* Aerocinese
* Aeromancia (Voo)

##### **Manipulação de Água**

* Hidrocinese
* Hietocinese (Manipulação da Chuva e Trovões)

##### **Manipulação de Fogo**

* Pirocinese
* Geração de Fumaça

#### **Magia Local**

* Projeção
* Astrologia
* Sumonação
* Manipulação de Gelo
* Manipulação de Veneno

#### **Magias Banidas**

* Necromancia
* Manipulação Quântica
* Manipulação do Vazio
* Manipulação Interdimensional
* Teleporte
* Controle de Sangue

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