Polargeist

**Polargeist** es el tercer nivel de *Geometry Dash* y *Geometry Dash Lite* y es el primero de los dos niveles con dificultad "Normal".

## Descripción

Polargeist presenta los rings de salto amarillos que comienzan a ampliar el grado de desafíos de salto, sobre todo durante la segunda secuencia de cubo. Una secuencia única de la nave tiene lugar en el 34% al 47%.

El nivel comienza con una secuencia de cubo que introduce inmediatamente los rings de salto amarillos. Esta secuencia se hace cada vez más difícil mientras se progresa el nivel. Un breve momento del nivel, el fondo se vuelve púrpura, y los saltos se hacen más difíciles. Este nivel también introduce las trampas con rings del salto amarillos, aumento la dificultad del nivel.

Después de la primera secuencia de cubo, el nivel entra en una breve secuencia de la nave. Esta es más difícil que las secuencias de la nave en los dos niveles anteriores, porque a diferencia de aquellos, en Polargeist contiene bloques dispersos, lo que obliga al jugador a prestar mucha atención a los bloques y rápidamente cambiar la posición de la nave (aunque es posible permanecer en la parte superior o inferior durante un tiempo, esquivando los bloques que tocan el techo o el suelo, pero hay que volver al centro para volver al portal del cubo).

El nivel termina con otra secuencia de cubo, aún más difícil que la primera y también contiene algunos pinchos arriba para prevenir saltos innecesarios.

## Monedas secretas

* La primera moneda secreta se encuentra en el 44% y se recoge en forma de nave. Se debe volar cerca del techo, evitando los bloques suspendidos, esta moneda esta protegida por un grupo de bloques debajo de ella.
* La segunda moneda secreta se encuentra en el 63% y se recoge en forma de cubo. Después de deslizarse por una columna de escaleras, al llegar a una serie de plataformas y deslizarse en la cuarta plataforma para aterrizar en una plataforma. Inmediatamente saltar de nuevo en otra plataforma donde habrá un pad de salto, obteniendo la moneda y regresando de nuevo a la ruta principal en un ring de salto.
* La tercera moneda secreta se encuentra en el 77% y se recoge en forma de cubo. Justo cuando el fondo pasa de turquesa a un tono más oscuro, en la segunda plataforma donde termina con un pincho. Saltar un poco antes y caer en un pad de gravedad oculto al lado de la plataforma, te llevará a un portal de gravedad. Deberás saltar un ring de salto para recoger la moneda y volver al suelo, inmediatamente saltar de nuevo en el otro ring de salto para esquivar los pinchos.

## Curiosidades

* Polargeist inicialmente tenía dificultad "Difícil" hasta la actualización 1.9.
* Completando este nivel tiene 1:33 y requiere un mínimo de 119 saltos.
* Polargeist proporciona instrucciones al jugador diciendo "Tap while touching a ring to jump mid air" (Toque mientras pulsa un ring para saltar en el aire) en caso de que el jugador choca dos veces en los primeros pinchos.
* Polargeist implica la duración más larga de una sola forma, jugando como el cubo, lo que constituye el 87% del nivel.
* Es el primer nivel en introducir el efecto de arrastre detrás del cubo que tiene una duración de 21% a 34%.
* Es el tercer nivel con la primera moneda secreta más lejana, que está en el 44%. El segundo es Stereo Madness ubicado en el 50% y el primero Blast Processing en el 52%.
* La banda sonora se aceleró ligeramente en adición a la omisión de la frase.
	+ También es uno de los dos niveles de haber omitido el sonido del principio, junto con Clutterfunk.
* El nombre 'Polargeist' es un juego de palabras con *poltergeist*, otro término para un fantasma.

## Galería

La primera moneda secreta.La segunda moneda secreta.La tercera moneda secreta.