DIVAS

(Nota: esta página estará bajo construcción cada vez que haya partida - Abby)

**DIVAS** es el nombre del grupo que participa en la campaña Witchlight, un spin-off de Laquesia Arcnights protagonizado por uno de sus integrantes, Thea Tuli, y que tiene como otros personajes principales a Lia Galanodel, Brandy Ozeki, y Adrie. Esta aventura comenzó con su primera sesión el 4 de enero de 2022. Terminó a finales de junio de 2023.

## Grupo

### Personajes principales

Thea Tuli, jugado por Marc Rueda

Lia Galanodel, jugado por Pableuvb

Adrie, jugado por Abby

Brandy Ozeki, jugado por Fabo

### Seguidores

Sloane, discípula de Brandy

Star, cría de Dirlagraun

## Historia principal

### Prólogo

Las integrantes de DIVAS se reunieron por primera vez en el carnaval, cada una con su razón personal para visitar dicho lugar.

Originalmente Brandy se encontraba en una taberna debido a su particular viaje en busca de La Bebida. Allí escuchó a unos borrachos hablar del carnaval Witchlight, y de como a uno de ellos le interesaba ir a dicho sitio. La idea llamó la atención de Brandy, de modo que habló con esta persona y ambos partieron hacia el lugar en el que debía aparecer.

Por otro lado, Adrie se encontró ante una situación diferente a la usual. En vez de atravesar un portal y acabar en otro bosque o ruinas cualesquiera vio a una extraña persona enmascarada en un entorno estrellado. Esta persona le permitió el paso hacia Laquesia, con la condición de no hablar de sus habilidades ni pasado. Adrie accedió y la persona le dejó continuar a través del portal que tenía a sus espaldas, no sin antes darle tickets para el carnaval y recomendándole buscar a una maga. Tras cruzar el portal cayó al mundo de Laquesia a la par que el festival.

En cuanto a Thea, uno de sus profesores de la academia la llamó a su despacho para hablar de un asunto. Quería hablar de algo que sucedió entre ellos hace un tiempo, mencionando que debían pasar página. Thea, sin saber que estaba hablando con Elfey haciéndose pasar por su profesor, continuó la conversación, desvelando secretos y admitiendo asuntos que implicaban la ruptura del contrato que tenía con este fey. Este, tras obtener lo que quería, se quitó el disfraz y desapareció entre risas. Horrorizada y sorprendida, Thea fue a buscar a su profesor, aunque ya era tarde. Este había entrado en una especie de coma mágico, inducido por la ruptura del contrato. Impulsada por la necesidad, Thea fue a buscar a su novia Lia y, sin explicarle en detalle nada de lo sucedido, le pidió viajar hasta donde iba a aparecer el carnaval Witchlight, con intenciones de volver al Feywild a perseguir a Elfey.

De esta forma las cuatro acabaron llegando al punto en el que aparecería el carnaval Witchlight. Un agujero apareció en el cielo, y de allí cayó este, creando un considerable revuelo entre los presentes. Una vez todo se asentó, las cuatro hicieron cola para entrar. Fue en este momento cuando Adrie conoció a Thea y Lia, tras llamarle la atención Yaria y sospechar que una de las chicas podría ser la maga que la figura misteriosa le había recomendado buscar. Tras entablar una breve conversación hicieron cola juntas y Adrie les ofreció una entrada a cada una. Poco más tarde las tres se encontrarían con Brandy, quien en vez de pagar por su ticket, había aceptado la condición de no mentir mientras se encontrase allí dentro.

### El carnaval Witchlight

Tras entrar y reunirse el grupo entero, empezaron a disfrutar de las diversas atracciones que ofrecía el carnaval. Disfrutaron de un agradable rato juntas entre concursos de beber, paseos en libélulas gigantes y cisnes malhumorados, carreras de caracoles, juegos de escondite y alguna que otra atracción de miedo. Sin embargo, no todo fueron risas. Según iba pasando el tiempo iban descubriendo algunos detalles del carnaval. Uno de los asuntos más preocupantes parecía ser el hecho de que Lia y Brandy recordaron que ya habían estado en este lugar hace muchos años y, tras desaparecerles los tickets de entrada, les habían robado algo que para ellas era importante. Así el grupo compro unos tickets extra, por seguridad. También descubrieron que a un trabajador del carnaval le habían robado la voz.

Por otro lado los dirigentes del carnaval, Witch y Light, llamaron al grupo después de la llamativa actuación que realizaron Adrie y Brandy (la cual contribuyó al buen ambiente del festival). Tras algunas preguntas entre el grupo y estos dos, se llegó a la conclusión de que quizá se nos permitiría ir al Feywild con el carnaval cuando les tocase volver, aunque Witch y Light apenas respondieron a algunas dudas de las DIVAS relacionadas con los robos, excusándose en que tenían las manos atadas. Al terminar la conversación y, ya volviendo al festival, otro de los trabajadores del carnaval llamó la atención de las chicas. Este bugbear les comentó que la situación del carnaval no estaba yendo del todo bien, y que los dirigentes quizá no cumplirían con su palabra de llevarlas al Feywild. Por esto mismo sugirió la idea de robarle el reloj a Witch -objeto que permite al carnaval volver a su hogar- y usarlo como moneda de cambio para obtener respuestas sinceras.

Continuando con su paseo por el carnaval las DIVAS terminaron por encontrar a la responsable de la voz robada. Era una kenku, la cual buscaba contactar a su patrón, Zybilina, la cual llevaba sin responderle ya un tiempo. Para ello estaba causando problemas en el carnaval, para intentar chantajear a los dirigentes e ir al Feywild. Al final, por presión del grupo terminó por devolverle la voz al trabajador, a cambio de que las chicas obtuviesen respuestas de por qué Zybilina no parecía dar señales de vida. Tras devolverle la voz a su dueño, Candlefoot, llevaron a este a ver a su amiga Palasha. Esta les enseñó su canción como agradecimiento. Y en este momento fue cuando destacó la incapacidad de Lia para llevar a cabo su parte, cantar. Por mucho que lo intentase le era imposible. Tras este breve intento de imitar la canción, las DIVAS les preguntaron a Candlefoot y Palasha sobre la situación del carnaval, y estos comentaron como el mejor momento para robar el reloj era a la ida o vuelta de Witch al último gran evento del día, el Big Top Extravaganza. Además, les indicaron a las chicas que hablasen con Dirlagraun, quien aceptó hacer la vista gorda sobre lo que sucediese en esa ida y vuelta a cambio de que buscasen a su cría perdida en el Feywild.

Antes de ejecutar el plan final, las DIVAS pasaron por una última atracción importante. El tiovivo. En este jugaron a adivinar algunas palabras que estaban incompletas, tras lo cual los caballitos en los que montaban comenzaron a darles respuestas a preguntas personales de cada una. De esta forma obtuvieron información acerca de las tres brujas del Aquelarre y donde se encontraban cada una: Bavlorna Blightstraw en Hither, Skabatha Nightshade en Thither y Endelyn Moongrave en Yon. De esta forma Lia descubrió que quien le robo su pertenencia fue un esbirro de Bavlorna, y Brandy descubrió que el suyo lo era de Nightshade. A Adrie, quien en principio no había estado allí antes, se le prometieron pistas relacionadas con su viaje si visitaba a Endelyn. Por último, a Thea se le aseguró que, si el plan fallaba, el destino terminaría por llevarlas al Feywild igualmente, y se le confirmó que Zybilina no podría volver a gobernar Prismeer mientras el Aquelarre siguiese allí.

Finalmente llegó la hora del Big Top Extravaganza. Tal y como habían acordado, Adrie volvió invisibles a Brandy y Lia para que ellas se encargasen del robo, mientras que Thea y la propia Adrie asistirían al evento como espectadores. Este transcurrió como se esperaba: Adrie fue coronada Monarca Witchlight y Lia consiguió sustraer el reloj con éxito. Después de reunirse de nuevo, las DIVAS acudieron a los dirigentes, reloj en mano, para obtener respuestas. Witch y Light les pidieron entrar al Hall of Illusions (una de las atracciones) con ellos. Allí admiten que el carnaval es su mayor ilusión, y que el Aquelarre les chantajea para "colaborar", permitiendo que sus esbirros roben a los visitantes, y que lo máximo que ellos pueden hacer por protegerles es insistir en que siempre tengan un ticket a mano. Tras esta última conversación, Witch les indica a las DIVAS un espejo que parece diferente a los demás. Este es un portal al Feywild. Ellas devuelven el reloj y proceden a atravesarlo, pronunciando las palabras "Voy por aquí y por allí, iré por acá y por allá, espejo aquello que busco llévame donde está" mientras lo hacen.

"Futuro, presente y pasado" y "Liberad al alicornio para rescatar a la reina" fueron las últimas palabras de Witch y Light, que solo Thea pudo escuchar.

### Hither - Exploración

Al salir del portal las DIVAS aparecieron en un puente medio derruido perteneciente a la primera zona: Hither. Tras bajar del puente, cada una a su manera, Thea y Brandy avistaron un globo aerostático estrellarse contra una torre en la distancia, de modo que las DIVAS se encaminaron hacia esa zona específica. Por el camino se encontraron con la banda de conejos de Agdon Longscarf (sin que este estuviese presente), los cuales intentaron atracarlas, provocando un breve enfrentamiento en el que los conejos salieron mal parados y terminaron por huir.

#### Rescatando a Sir Talavar

Una vez cerca del lugar, las DIVAS vieron como el globo se había estrellado en una torre inclinada, quedándose enganchado en su cima. Lia, con su velocidad y sigilo, sorteó las dos serpientes gigantes que guardaban la entrada de dicha torre y llegó allí, descubriendo que en el cesto del globo se encontraban el cadáver de un bullywug, y un pequeño dragón-hada. Este último le pidió ayuda a Lia para sacarle de la jaula en la que se encontraba encerrado. [Nota: no tengo notas y no recuerdo como fue lo de que despertamos a las serpientes y hubo enfrentamiento. Si recuerdo que Lia bajó esprintando desde la cima y nos piramos todas, y que Brandy noqueó una de las serpientes].

Una vez lejos de la torre, ya en un lugar seguro, el dragón-hada se presento como Sir Talavar. Comentó que venía del reino de la Summer Queen, la cual había oído rumores de como la situación en Prismeer había cambiado con la aparición del Aquelarre y la desaparición de Zybilna. Atribuye esta última situación a que las hermanas del Aquelarre usaron el Caldero de Iggwilv para congelarla en el tiempo dentro de su palacio. En cuanto a Sir Talavar, este había sido encerrado por Bavlorna. El bullywug del cesto había escapado con él, aunque su huida no terminase del todo bien. Como ya parecía hacerse tarde (o eso les parecía) el grupo decidió buscar algún sitio donde descansar, acabando así en la Posada del Fin del Camino. En ella no solo descansaron, sino que tuvieron tiempo para charlar entre ellas, conocerse un poco más y pasar el tiempo juntas.

Cuando despertaron (por la noche) Sir Talavar mencionó a una goblin, Jingle Jangle, la cual quizá tuviese una forma de sacarle de ahí. De esta forma las DIVAS se pusieron en camino hacia donde vivía esta goblin. Los árboles de alrededor les comentaron como Jingle Jangle estaba triste últimamente debido a que la banda de Agdon la había asaltado. Al entrar en la guarida de la goblin las DIVAS se toparon por primera vez con unas de las criaturas que viajan por el Feywild de noche, asegurándose de que todo el mundo este durmiendo y atacando a quien no lo esté. Tras hacer que estos bichos abandonasen el lugar, fingiendo dormir, el grupo habla con Jingle Jangle y esta libera a Sir Talavar. A su vez, este le da su espada (daga) a Lia como agradecimiento. Después se da un breve momento de descanso y conversación entre el grupo y Jingle Jangle, a la cual terminan abrazando porque es un amor de personita. Además ella menciona a su amigo Clapperclaw el espantapájaros, el cual está buscando su cabeza original y sabe el camino para ir a Thither, y también comenta que Bavlorna se encuentra en Downfall, fijando así el siguiente objetivo del grupo.

#### El príncipe bandido

De camino a Downfall las DIVAS se toparon con el mismísimo Agdon Longscarf y su grupo. Este encontronazo resultó en un enfrentamiento en el cual las chicas noquearon a varios conejos y casi derrotan al propio Agdon. Sin embargo, cuando este se vio superado acabó dejando plantado a su grupo y huyendo junto a las pertenencias que les había robado a Brandy y Adrie - el abanico mágico de la primera y el estoque de la segunda. El resto de conejos, asustados, terminan huyendo o llorando. Solo una, Jebbeck, la coneja que le había robado un recuerdo a Brandy en el anterior encuentro con la banda, dio un un paso adelante y habló con el grupo, comentando como Agdon había creado el grupo para cumplir con las peticiones de Bavlorna. Jebbeck procedió a devolverle su recuerdo a Brandy, y también le ofreció al grupo una barca para llegar hasta Downfall.

#### Explorando Downfall

El viaje en barca transcurrió con tranquilidad con algo de charla entre el grupo y música de fondo por parte de Adrie. Al llegar a Downfall lo primero que vieron fue que la población del lugar consistía en, principalmente, bullywug (gente rana). Algunas ranas las ayudaron a atracar la embarcación y les indicaron que debían buscar al rey Gullop XIX y hablar con él. De camino allí se dieron varios sucesos. Los dos más relevantes fueron ayudar al Duke Ickring a deshacerse de unos carbones animados que estaban incendiando su casa, el cual les dio al grupo unos broches que les reconocía como gente de bien entre los bullywug, y conocer a Clapperclaw el espantapájaros, el cual les ofreció llevarlas a Thither a cambio de recuperar su cabeza.

Una vez en su destino, el rey les ofreció al grupo sentarse a tomar el té y charlar. La información más relevante que obtuvieron fue que el rey no sabía nada de Bavlorna ya que el solo gobernaba Downfall, que la caballera Morgort se encontraba en prisión y que, más importante aún, se estaba desarrollando un complot para derrocar al rey Gullop XIX. Para más detalles de esto último debían buscar a Illig, el Barón Troncomojado. De camino a buscar donde se encontraba se dieron algunos sucesos más, como descubrir una tienda un tanto rara, conocer de pasada a Morgort y a un eladrin apático, y que Brandy se enfrentase a unas hadas. Al llegar a la choza de Illig el grupo descubrió su infalible plan para destronar al rey: fingir tropezarse y apuñalarle (en el ojo). En este momento le quedó claro al grupo que la situación era absurda y este pequeño grupo de bullywug era, simplemente, ridículo. Al menos Illig les dio 48h a las DIVAS para pensar si querían unirse al plan y como. Tiempo que ellas aprovecharon para no volver a verles la cara. Antes de continuar hacia su destino, Ickring les pide un favor a las DIVAS: recuperar el globo estrellado en la torre. Ellas aceptan, aunque antes de partir, Gullop XIX quiere hablar en detalle con Lia, de modo que ella se queda en Downfall mientras las otras tres cumplen con su misión, devolviéndole el globo a Ickring, el cual les permite llevárselo una vez esté arreglado.

Como último favor antes de ver a Bavlorna, el rey les pide a las DIVAS devolverle un libro a la bruja. A cambio, les da un título a cada una.

### Hither - La choza de Bavlorna

Nada más entrar, lo único que vio el grupo fue una especie de piscina central y diferentes puertas cerradas. En este piso bajo no había rastro de la bruja. Por esto las DIVAS fueron a su ritmo, investigando y curioseando por las habitaciones. Lo más destacable que vieron fue un armario que no se podía abrir, y una sala de experimentos con un basilisco en una caja y una especie de semi humana semi caballo que probablemente no estaba viva. Una vez satisfechas continuaron a la segunda planta. Allí curiosearon lo que parecía ser el dormitorio de la bruja, el comedor y la cocina, hasta finalmente llegar al lugar en el que se encontraba Bavlorna hablando con una tal Charm. Las DIVAS habían pactado ir a hablar con ella con calma y así hicieron. Después de que se fuese Charm pudieron charlar con Bavlorna y devolverle el libro que tenía el rey Gullop XIX -que aparentemente había robado y les había cargado el marrón al grupo. Para continuar con el asunto de Lia, Bavlorna les pidió a las DIVAS que le realizasen un par de favores y, a raíz de que cumpliesen, aceptaría hablar sobre aquello que le habían robado a Lia. Así pues, el grupo se dirigió a desatascar la piscina del primer piso, ocupado por un cilindro gelatinoso, y a recoger una caja de suministros que estaba en posesión del Barón Troncomojado. Con los favores realizados, Bavlorna aceptó devolverle a Lia su sentido artístico a cambio de recuperar un cuadro de Loomlurch, el taller de Nightshade. Finalmente, antes de ponerse en marcha, Brandy se hizo amiga de un sátiro encerrado en la terraza de la cocina, el cual le dio un orbe, y también recuperó la cabeza de Clapperclaw al intercambiarle a la bruja una de sus telas.

### Thither - Exploración

Para llegar a Thither las DIVAS usaron el globo aerostático. Antes de explorar esta nueva región llegaron a una pequeña conclusión...y acabaron en la playa al norte de la región.

#### Episodio de playa

Tras atracar el globo por la zona de playa se acercaron al local regentado por Toledo, el Tucán con Tupé. Este les ofreció bebidas y ropa de baño para que pudiesen disfrutar el resto del día. El grupo en su conjunto acabó bañándose, haciéndose aguadillas varias, paseando por la playa y jugando al volley playa con un ligero toque mágico. Nada como usar a tu familiar, tus hechizos y tus habilidades innatas para ganar una partida de volleyball. También conocieron a un grupo de sirenas en la zona rocosa de la playa y tanto Adrie como Brandy oyeron por primera vez el nombre de Elfey, después de que Thea les preguntase a las sirenas si la "persona apuesta" que había pasado por allí coincidía con su descripción. Para terminar el día, el grupo encontró un cartel de "Se busca Will del Feywild" con la ilustración de un niño al cual no conocían.

#### Los rincones de Thither

Su siguiente destino fue la cueva de Nib. Por el camino se toparon con un carro destrozado y avistaron a lo lejos por primera -o quizá segunda- vez un Jabberwock enorme, ya que en Hither también les sonaba haber visto a lo lejos una silueta similar. Ya cerca de la cueva, volvieron a toparse con otro cartel de Will, aunque el texto difería ligeramente. Una vez dentro de la cueva, conocieron a Nib, un señor con una venda sobre los ojos para evitar ver fantasmas del pasado que le atormentaban. Nightshade le había dejado ahí dentro, con una desorbitada cantidad de monedas de oro y una rueca para crear objetos usando el oro. Este señor, convencido de que su maldición desaparecería si creaba y ofrecía objetos a quienes entrasen en su cueva, hizo lo propio con las DIVAS, permitiéndoles elegir un objeto mágico que quisieran(1).

Continuando con su viaje, el grupo se volvió a encontrar con uno de los monstruos del Feywild que se aseguran de que la gente duerma de noche, además de con un centauro viejo y con una encrucijada por la cual aparentemente no se podía avanzar. El centauro les comentó que la niebla de la encrucijada protegía a los unicornios de Wayward Pool, y que para entrar era necesario una canción. Las DIVAS entonces se dieron cuenta de que probablemente sería la canción que Palasha les enseñó en el carnaval Witchlight, recordando que era imposible para ellas avanzar sin la capacidad artística que le habían robado a Lia. El punto final de este tramo fue la casa del árbol, hogar de La Banda Escapada.

#### La Banda Escapada

Al acercarse al árbol, unos chavales recibieron al grupo preguntando "¿Quién va?" ya que no aceptaban adultos, a lo que ellas respondieron montando por primera vez su numerito de "Somos las DIVAS" con todas sus siglas y poses graciosas. Con esto los chavales pensaron que era imposible que fuesen adultas (a pesar de que todas lo son) de modo que las dejaron pasar. Dentro conocieron a este grupo de 4 niños y una criatura...la cría que buscaban en el carnaval. El líder de este grupo era Will, el mismo que la yaya Nightshade estaba buscando y por cuya entrega ofrecía diversas recompensas. Hubo algo de bonding entre cada uno de los niños con cada una de las integrantes de DIVAS, tras lo cual quedó claro que los intereses de ambos grupos de alineaban, de modo que Will expuso su plan para infiltrarse en Loomlurch, rescatar a los niños allí encerrados y permitir a las DIVAS contactar con la bruja. El grupo de tres niños causaría una distracción, Will rescataría a los niños, y las DIVAS irían a por Nightshade. Un plan infalible.

### Thither - El taller de Nightshade

Al día siguiente se ejecutó el plan. Las DIVAS esperaron fuera, en un mercadillo goblin al lado de Loomlurch. Siguieron esperando y esperando a una señal que no llegaba, de modo que terminaron por entrar a su propio ritmo por lo que parecía ser la entrada de la zona sur. En la primera sala se pelearon con un puñado de soldados de hojalata y un tambor mágico, y conocieron a los tres niños que se encontraban allí, una de las cuales se negaba a irse sin su cerdito Oink. La idea era que Will se llevase a los niños, pero seguían sin tener noticias de él, así que siguieron explorando el lugar. Pasaron por diversas salas con mayor y menor interés. En una de ellas había una criatura como la que le había robado a Brandy lo suyo en el carnaval, solo que parecía estar durmiendo o algo similar. A su lado había un objeto brillante, que Brandy se llevó. Al irse, la criatura se despertó y terminó acompañando al grupo, lo cual suponía un problema para buscar a Oink y lidiar con las puertas cerradas. Como Lia era capaz de romper cerrojos, el grupo se dividió de modo que ella y Brandy se quedaron abriendo furtivamente puertas, mientras que Thea y Adrie distraían a la criatura. El primer grupo consiguió con éxito sacar a Oink del patio y llevarlo con la niña, mientras que el segundo se metió brevemente en problemas, ya que la criatura les atacó al ver que había desaparecido su objeto brillante. Thea y Adrie la dejaron inconsciente y cerraron la puerta de la sala, reuniéndose después con Lia y Brandy.

Una vez reunidas de nuevo, continuaron explorando Loomlurch, hasta llegar a una sala redonda con cuatro cuadros enganchados en las paredes. Estos mostraban las imágenes de las tres brujas del Aquelarre -Bavlorna, Nightshade y Endelyn- y una persona más: Natasha Ravensky. Asumiendo que el cuadro que quería Bavlorna a cambio de lo que le debía a Lia sería uno de estos cuatro, Adrie procedió a coger el que mostraba la imagen de la propia Bavlorna. Al tocarlo, tanto ese cuadro como los demás cambiaron sus imágenes y los títulos que aparecían debajo de ellos para mostrar a la propia Adrie y a sus padres, Mavis y Elyas, dejándola completamente en shock. Mientras procesa lo que ha visto también oye la voz de la persona que conoció antes de entrar en Laquesia, recordándole que no puede hablar de ello. Tras esto el resto del grupo procede a tocar uno de los cuadros, una tras otra. Con todas ellas aparecieron sus padres, y además Lia vio a sus hermanos, Thea a su hermano, y Brandy a su maestro Asahi y a sus hermanas. Los cuadros parecían mostrar a la gente más cercana, o considerada familia por quien tocase uno, independientemente de si estaban vivos o muertos. Después de esta sorpresa, el grupo terminó guardando uno de los cuadros en la bag of holding para llevárselo a Bavlorna.

Tras los sucesos de la sala redonda con cuadros, las DIVAS continuaron explorando y abriendo puertas de formas poco ortodoxas (Lia usando ganzúas y Brandy rompiendo puertas). Fueron encontrando más niños y guiándolos con los primeros que encontraron cerca de la entrada. En la cocina no solo encontraron a una niña encadenada por el tobillo, sino también a alguien perteneciente a la Corte Roja encerrado, y a alguien intentando entrar por la puerta este. Al finalmente conseguir abrir la puerta, las DIVAS se encontraron con...Will. Este no había sido capaz de cumplir la parte de su plan. Una vez dentro ya se comprometió a encargarse de los niños y permitió al grupo proceder con su búsqueda de Nightshade.

Esta se encontraba en su despacho, en la sala contigua a la cocina. Brandy pidió al grupo que le dejasen ir a ella. Se acercó a la bruja, de forma agresiva pero no violenta de primeras, y le exigió que le devolviese la capacidad de emborracharse que le había robado. Nightshade por su parte solo respondió que no podía hacerlo. Brandy insistió una vez más, a lo que la bruja volvió a negarse, y comenzó el combate. Si bien la bruja era poderosa, Brandy se enfrentó a ella, con Adrie y Thea apoyando desde cierta distancia, y Lia causando daño también desde lejos. Viéndose superada, Nightshade terminó por rendirse y aceptar a regañadientes devolverle a Brandy lo suyo. Para ello las hace subir con ella al piso encima de su despacho y, entre el tiempo que tarda en buscar lo de Brandy, las otras tres curiosean diferentes detalles de la zona, siendo lo más relevante unas cartas que Lia encontró en el aviario del balcón.

Finalmente, Nightshade saca una petaca que Brandy no reconoce. Al tocarla le asalta un recuerdo en el que ella misma está en un pueblo nevado preguntándole a la gente de la zona si han visto a cierto señor - su maestro. Con lo que le responden, termina corriendo a buscarle y le encuentra, tirado en la nieve, ensangrentado y agotado. Brandy se arrodilla al lado de un Asahi moribundo, que le confiesa que fue a enfrentarse al Fenrir. Entre llantos y lágrimas, Brandy acepta un último objeto que su maestro le ofrece: su petaca. La mano que ella sujetaba queda inerte. Asahi estaba muerto, y este último recuerdo suyo fue lo que realmente se le fue arrebatado a Brandy, y no su capacidad para emborracharse con el alcohol. Al volver a la realidad en Loomlurch termina cayendo de rodillas, destrozada. Brandy utiliza entonces el orbe que le había entregado el sátiro en Downfall para tratar de tranquilizarse, tras lo cual el grupo trata de animarla, apoyarla y ayudarla a incorporarse para volver a la casa del árbol de La Banda Escapada, ayuda que acepta. Por último, las cuatro se marchan de Loomlurch.

### Thither - Últimos momentos en Little Oak

Después de su retirada a Little Oak, el grupo (excepto Brandy) tuvo una breve reunión con Will. En ella quedó zanjado el rescate de los niños, aunque el grupo estaba con los ánimos algo caídos tras el bajón de Brandy, ya que ellas no sabían que había sucedido realmente sino que solo habían visto a su compañera llorando. En esta pequeña charla con Will, Adrie también mencionó su interés por ir a Yon, a lo cual él comentó que alguien de la Banda Escapada podría guiarles. Puesto que el tenía asuntos pendientes de los que encargarse les pidió a ellas que buscasen alguien del grupo con quien ir. Por otro lado, antes de ir a ver a Brandy, Adrie le pidió a Thea hablar a solas, ya que quería preguntarle sobre sus motivaciones para estar en el Feywild debido a que hasta el momento Thea no había hablado de forma abierta sobre Elfey. En este breve intercambio de información, Thea le contó a Adrie sus razones para buscarle y, a cambio, Adrie admitió por qué le interesaba ir a Yon, con la promesa de contarles más adelante a las otras dos eso mismo.

Una vez apañados estos asuntos, las tres se dirigieron a buscar a una Brandy ausente que estaba sentada en las ramas de Little Oak. Tras un rato de indecisión por parte de las chicas sobre que hacer, Brandy acabo empujándolas a que se acercasen. Una vez todas allí sentadas, Brandy comenzó a contarles que fue lo que sucedió en Loomlurch, y como lo que le habían robado era su recuerdo más importante, mientras el resto trataban de apoyarla. Finalmente, tras una breve y emotiva charla, Brandy confirmó que nunca volvería a ser quien era antes, y que el grupo era lo único que tenía. Y así sucedió el abrazo grupal, y el brindis final. Por el maestro Asahi, y por la nueva Brandy.

Una vez reunido el grupo, Sloane apareció ante ellas, lista para marchar. Se había ofrecido voluntaria como guía. De esta forma se unió al grupo, encargándose a la vez de llevar a Star. Antes de dirigirse a Yon, las DIVAS se encaminaron hacia la playa a por su globo -encontrándose con unos amigos caninos por el camino- para finalmente terminar sus asuntos pendientes en Downfall.

### Hither - Asuntos pendientes en Downfall

Prosiguiendo con su viaje, las DIVAS volvieron a Hither para terminar algunos asuntos. Por el camino recordaron, para su desgracia, el estado en el que abandonaron Downfall, con un grupo de bullywug planeando un regicidio un tanto desorganizado y absurdo. Aterrizaron al lado del hogar del duque Ickring, el cual les saludó y comentó que debían pasar a ofrecer sus respetos al nuevo rey. Sin muchas ganas, pues sus asuntos sin resolver eran con Bavlorna, el cuadro de Loomlurch, y la pertenencia de Lia, las DIVAS se dirigieron al "edificio" y descubrieron que el nuevo rey era nada más ni menos que...Agdon Longscarf. Este, con sus aires de superioridad tras ser coronado, volvió a molestar al grupo, el cual no tenía ganas de aguantarle. Esto podía ser por las buenas o las malas. Agdon se negó a devolver los objetos robados y, gracias a su confianza en sus poderes como rey, se envalentonó y terminó queriendo pelearse con el grupo. Tras un largo combate contra él y sus guardias bullywug tratando de apresar a las DIVAS, ellas salen victoriosas una vez más. Aún con la protección por ser rey y tras volverse invisible para todas menos Thea, acabó sucumbiendo ante un último ataque de Brandy, la cual dirigió su kunai al cuello del conejo, donde había aparecido su marca de monarca. Su cabeza acaba por separarse de su cuerpo. Cansada, Brandy termina el encuentro lanzando su cabeza hacia las estacas, para que Agdon le haga compañía a las cabezas parlantes de los reyes anteriores. De esta forma Brandy es coronada como nueva reina de Downfall, con los bullywug a su servicio. Tras algunas dudas sobre como deshacerse de ese título, las DIVAS regresan a la choza de Bavlorna para cumplir su parte del trato, intercambiando así el cuadro que había en Loomlurch por el objeto de Lia: una hoja de abedul.

Al recibir la hoja, Lia es trasportada al pasado. Es una niña en su último día de vacaciones de verano. Se encuentra en una pradera y ve en la distancia a su madre, sentada, tocando una bonito melodía utilizando una hoja de abedul como único instrumento. La joven Lia se acerca a ella e intenta acompañarla, silbando al ritmo. Esto llama la atención de su madre, la cual le ofrece enseñarle a tocar esa canción de la misma forma, lo cual Lia acepta. Así madre e hija disfrutan de un tiempo juntas, tras lo cual tienen una breve conversación y se vuelven a casa de la mano. Según caminan Lia vuelve a verse como adulta. Está allí, agarrando a su madre de la mano. Al darse cuenta, Lia se gira hacia ella y la abraza, mientras que esta se lo devuelve. Algunas lágrimas caen por las mejillas de Lia y, cuando se fija, ya está de vuelta en el presente junto a sus compañeras, en el hogar de Bavlorna. Finalmente termina por guardar la hoja, con una sonrisa en la cara.

Tras este emotivo momento, el grupo se despide de la bruja y salen de allí...para encontrarse con una multitud de bullywug recordándoles el asunto de su nueva reina. Brandy les especifica que abdica y que no quiere que haya más reyes. Las ranas no terminan de entender el concepto y todo acaba yéndose de madre en pocos minutos, con varias ranas intentando adjudicarse el título a sí mismas, llevando a peleas, objetos quemados etc.(2) Si bien Thea siente cierto conflicto, entre Lia, Brandy y Adrie le dejan claro que este asunto ya no tiene que ver con ellas, no es su problema, así que terminan por abandonar un Downfall patas arriba en su globo.

Antes de continuar hacia Yon, las DIVAS deciden parar en la playa de Thither y viajar en barca por el río hasta el lago de los alicornios, ahora que Lia ha recuperado aquello que había perdido. Tocando la canción que les enseñó Palasha en el carnaval, el grupo acaba entrando en el lago. Este parece abandonado, sin rastro de ningún alicornio. Thea avista una especie de caldero en la isla central, de modo que deciden ir a investigar. Dicho caldero contienen pequeños carbones de colores que acaban encendiendo (no sin antes tener a Thea y Adrie pegando un considerable patinazo mental) para invocar al alicornio que se presenta como Lamorna. Se trata de la pareja de Elidon, cuyo cuerno encontraron las DIVAS en Loomlurch. Al poco de empezar a hablar con ella, nada más enseñar dicho cuerno, una neblina cubre la embarcación del grupo cegándolas por completo. Poco después el alicornio desaparece y ellas se dan cuenta de que un tal Zarak de la liga de la maldad ha tratado de emboscarles para robarles el cuerno...si bien el semiorco salió bastante mal parado, paralizado, cegado y cayéndole una buena paliza. A Zarak lo envió el hechicero de su grupo, ya que quieren descongelar el palacio para obtener un bastón mágico que se encuentra allí encerrado junto a los habitantes. Rápidamente las DIVAS se encargan de este señor y lo despachan, tras lo cual retoman su conversación con Lamorna. Esta les confirma que las tres brujas son hermanastras de Zybilina, que tienen su permiso expreso para utilizar el cuerno de Elidon con el objetivo de liberar el palacio y restaurar el estado original de Prismeer. También les avisa de que lo mejor es que eviten al Jabberwock y que deben buscar a un tal Amidor en Yon para llegar hasta palacio. Las DIVAS entonces se despiden de Lamorna y se encaminan finalmente hacia Yon.

### Yon - Exploración

#### La llegada de las DIVAS

Tras abandonar Thither el grupo se encamina a Yon en globo. La región entera esta rodeada por una continua tormenta, lo cual provoca que Thea casi tenga un ataque de pánico debido a su miedo a los truenos. Antes de que esto implicase que el globo se estrellase, ya que en el Feywild se refleja el estado emocional de la gente que se encuentra allí, Adrie uso calm emotions, haciendo que Thea se tranquilizase. De esta forma el grupo consiguio aterrizar a salvo en uno de los pequeños montes de la región. Al poco de empezar a caminar las DIVAS conocen a Gleam, una elfa acróbata, y Amidor, el caballero que sabe el camino al palacio y que actúa como guardaespaldas de Gleam. Esta les cuenta al grupo como Endelyn preveyó su propia muerte durante un eclipse, de modo que secuestró a esta elfa y su hermana gemela (luna y sol). Actualmente Gleam esta huyendo de la bruja, mientras que busca ayuda para rescatar a su hermana. Por interés mutuo, Gleam y Amidor terminan uniéndose a las DIVAS.

#### Encuentros y malentendidos

Durante un encuentro aleatorio aparece un cíclope gigante, del cual el grupo se oculta, mientras que en otro se cruzan con varias cabras de ojos raros que les comparten varias profecías. El grupo prosigue su viaje hacia un crómlech que se ve en la distancia, buscando información y aliados para su encuentro con la bruja. Una vez allí investigan las rocas y el ajedrez que se encuentra en el centro. Thea inspecciona de que material es cada piedra, tras lo cual Adrie nota que un movimiento de una pieza de ajedrez terminaría el encuentro. Tras mover la pieza, aparece ante el grupo los dos Korred -criaturas enanas de pelo fuerte como el hierro- que estaban jugando la partida, una de ellas celebrando su victoria, y el otro comiendo piedras, enfurruñado por haber perdido. Después de presentarse, una de las Korred (Argantle) informó al grupo de que habitan algunas montañas de Yon. También les comentó como la bruja Endelyn les obliga a entregarle partes de su pelo para utilizarlo como cables, y como otra raza, los Brigganocks, están aliados con ella, sirviendo como sus esbirros. Estas pequeñas criaturas pican y destruyen las montañas de Yon para darle minerales a Lyn, de modo que los Korred los vigilan para que no se acerquen a sus hogares. Por esta razón rechazan unirse a las DIVAS.

Prosiguiendo en su camino hacia una zona cercana al crómlech el grupo se topa de frente con un vendaval, el cual tan solo Clapperclaw y Brandy son capaces de resistir. El viento termina arrastrando a la party y Adrie pierde su kit de disfraz (maquillaje y un traje). De milagro el grupo entero termina sobreviviendo al impacto de la caída gracias a Thea y su feather fall, que permite que aterricen con relativa suavidad enfrente de la edificación a la que se dirigían. Desde fuera se escuchan sonidos de gente picando, nada más. Adrie entonces vuelve invisible a Lia y Brandy para que estas se infiltren y exploren el lugar sin levantar sospecha, aunque terminan por no encontrar nada, ya que el interior resulta ser laberíntico. Tras su regreso el grupo trata de avisar para entrar de forma normal y una vez dentro Thea nota un ligero sopor, aunque resiste el quedarse dormida. Una voz les saluda tras entrar y el grupo conoce así a Molliver. Esta persona cuida de los Brigganocks, aunque realmente se trata de alguien que pertenece a la Llamada del Valor. Después de una pequeña charla sobre los Korred y los Brigganocks, las DIVAS se dan cuenta de que probablemente estas dos especies viven atrapadas en un malentendido sobre las acciones y naturaleza del otro, de modo que le piden a Molliver hablar con el jefe de las criaturas. De camino pasan por un puente en el que unas calaveras flotantes les lanzan bolas de fuego a quienes pasan. Brandy termina algo chamuscada, mientras que Thea y Adrie pasan sin problema gracias a su magia. Lia y el resto del grupo no son atacados debido a que solo había tres calaveras. Tras este susto terminan reuniéndose con aquel al que buscaban: el jefe de los Brigganocks, Obud.

El grupo se presenta como las DIVAS ante Obud, el cual parece haber oído acerca de ellas. Por lo visto empiezan a ser conocidas en Prismeer. En una conversación tranquila Adrie y Lia consiguen convencerle de reunirse con los Korred para hablar del malentendido que parecen tener ambas razas. El grupo vuelve, esta vez para hablar con Argantle. Nada más salir de hablar con Obud Thea parece invocar la Posada al final del Camino, ya que todas oyen el ruido de múltiples pisadas, apareciendo el edificio ante ellas. Allí Thea charla y cotillea con Quincy, mientras que Lia paga por su estancia y Brandy y Adrie ofrecen un pequeño espectáculo por ello. Por la noche ocurren varios sucesos. Primero, mientras Brandy y Adrie están a sus asuntos en sus respectivas habitaciones, Thea le enseña a Lia como su marca del brazo ha crecido y le comenta en general como todo este asunto esta escalando y le esta preocupando. Aunque al principio Thea se plantea diferentes formas de esconder su marca a ojos de todo el resto del grupo, Lia le hace entrar en razón sobre como debería ser honesta sobre el tema con Adrie y Brandy, aun si lo mantiene oculto con el resto de la gente. Por la noche tanto Adrie como Thea tienen sueños.

Tras dormirse, Adrie se despierta en un lugar oscuro lleno de estrellas y según camina ve a su lado una estatua de una persona que reconoce como Alondra(3), mientras que enfrente suyo se encuentra un puente de estrellas. Adrie le da un abrazo a su antigua compañera y, sin decir nada, camina hacia delante, hacia un portal. Mientras lo hace se ve a su alrededor un palacio y se oyen ecos de una princesa. Después de cruzar el portal ve a sus lados tres figuras, le llegan recuerdos de un torneo, y ve otro puente con otro portal, hacia el cual camina y termina atravesando. Este ciclo se repite una y otra vez. Se despide de gente y cruza más y más portales, saltando entre mundos cada vez con menos energías y más dudas. Finalmente llega a una zona boscosa y, cuando se gira, ve a las DIVAS. Detrás de Adrie se encuentra su siguiente portal. Indecisa e insegura sobre que hacer, Adrie comienza agobiarse y termina sentándose en el suelo, tapándose la cara mientras trata de respirar lentamente. Antes de que el sueño termine, oye una voz femenina que le dice "Tendrás que elegir". Al despertarse se sienta en la cama y abraza un cojín, llorando en silencio.

Por su parte, Thea tiene un sueño relacionado con su pacto. Además de ver cadenas en referencia a este oye la voz de su profesor diciéndole que Elfey la ha engañado. También le llega a Thea información de que es lo que hace la marca del traidor, y que sucederá si no hace nada al respecto, lo cual provoca que ella empiece a sentirse indefensa y asustada al punto de que empieza a disculparse y hablar aceleradamente mientras llora. Su sueño acaba con ella en pánico, lo cual hace que se levante sobresaltada, empujando a Lia sin querer. Thea sigue alterada y mientras habla atropelladamente sobre el sueño, Lia trata de tranquilizarla y reconfortarla, además de recordarle que estaría bien hablar del tema con sus compañeras.

Por la mañana ambas se despiertan un tanto alteradas y al poco de reunirse el grupo en la planta baja de la posada, Thea le pide al grupo hablar en privado en su habitación. Allí admite que tomó ciertas decisiones en el pasado y comenta como Elfey la engañó. Se la nota alterada, nerviosa y avergonzada, pero tanto Adrie como Brandy le responden de forma positiva, apoyándola con su problema, e incluso Brandy comentando como el grupo estuvo ahí para ella hace poco, cuando tuvo uno de los peores momentos de su vida, de modo que no va a juzgarla. Aprovechando el hecho de que estaban a solas, Adrie termina preguntando, tras algunos rodeos, si puede confiar en el grupo. También admite que no sabe exactamente que pasará, y como tiene cierto miedo. Thea le ofrece la mano y finalmente terminan las DIVAS juntas en un abrazo grupal, tras reconfortar tanto a Thea como a Adrie. Una vez más, las DIVAS están unidas.

De vuelta en su camino tienen encuentros con una niña (Feenia) atada a una cometa en un vendaval, la cual rescata Brandy y tranquiliza Adrie, con un Red Slaad que busca halagos para sus obras basadas en visiones de Endelyn, y con un extraño trono. Un pequeño texto se encuentra allí escrito. Thea decide sentarse y termina quedando inconsciente, entrando en una visión. Ella ve el continente de Laquesia a lo lejos y 5 siluetas con una estrella negra: son 5 de las 6 Dark Star, Praga, Reviah, Keypa, Abish y Core. En su visión estas entidades parecen sembrar el pánico y la destrucción allá por donde pasan, a base de diferentes métodos como generar caos, esparcir la peste, destrozar con sus garras y tentáculos, o cortar con sus tijeras. Al lado de Thea termina apareciendo Akta, el 6º Dark Star, comentando como su destino también sería ese, pero reniega de él. Akta quiere detenerlos y acabar con ellos. Tras decir sus nombres Thea se despierta alterada pensando que una de esas siluetas es su antigua compañera Cor. Lia trata de tranquilizarla, mientras que Adrie se sorprende cuando Thea menciona el nombre de Akta y le describe. A su vez a Thea le choca que Adrie le conozca y le haya visto recientemente, aunque esta última no puede dar muchos más detalles de su encuentro, con lo cual no hablan más del tema. Tras este choque el grupo continua su viaje y termina por volver a ver a los Korred. Adrie habla con Argantle una vez más y esta accede a la reunión para dialogar. Ambos grupos se reúnen en un punto intermedio, siendo las DIVAS las intermediarias y moderadoras, explicando los malentendidos existentes, y terminando en que tanto los Korred como los Brigganocks acepten las explicaciones y parezcan hacer las paces. Como agradecimiento Molliver le da una piedra oscura desconocida a Lia(4).

#### De camino a Motherhorn

A continuación, una vez resuelto el conflicto, el grupo parece por fin ponerse en dirección a Motherhorn, no sin primero parar en un lago central de Yon en el cual Gleam cree que el grupo puede encontrar aliados. De camino allí las DIVAS se topan con un carro que parece ser una especie de teatro ambulante. Una especie de robot hace una reverencia y procede a escenificar "La llegada de las DIVAS", en la que el grupo ve marionetas de ellas mismas y una recreación ligeramente exagerada y cómica, pero aún así fiel a la realidad de como llegaron a Yon. Al terminar sale un ticket del teatrillo que Adrie coge y en el cual se lee "Vale por una audiencia privada con Endelyn, sin ataduras ni compromisos".

Al llegar al lago se encuentran con el elfo Alagarthas intentando encender las columnas con fuego, ya que eso supuestamente abrirá un portal de vuelta al plano material. La historia de este hombre es que es un noble importante que estudió en la academia Bermingia, destacando porque su magia proviene de un lado más espiritual que arcano. Tuvo una visión hace tiempo en la que unas criaturas de anatomía similar a dragones asediaban la academia, de modo que decidió ir al Feywild a investigar, aunque terminó por caer en las trampas de Endelyn, la cual le prometió que si se quedaba un año por la zona le contaría todo lo que sabía de esas criaturas. Como es de esperar, no cumplió con su promesa, así que este hombre está buscando la forma de volver al plano material. El único problema es que unas criaturas ave le impiden encender todas las torres a la vez, así que las DIVAS tratan de dialogar con estas criaturas, solo para darse cuenta de que ninguna de ellas puede comunicarse, así que Brandy va a buscar a Amidor, el cual hace de intérprete. La situación es que estas criaturas, Peryton, eran anteriormente humanos comediantes que fueron transformados en lo que son a día de hoy. Endelyn les dijo que si saboteaban a Alagarthas les devolvería su aspecto. Una vez más, una promesa no cumplida. Los Peryton acaban ofreciendo un trato al grupo: si realizan una pantomima, dejarán al elfo en paz. De este modo Brandy toma la iniciativa y entre el grupo hacen una pequeña escena del agrado de estas criaturas, solucionando así el problema.

Mientras Alagarthas prende las columnas, el grupo se toma un descanso y Adrie aprovecha para escribir la obra que representarán en Motherhorn para ganarse la hospitalidad de Endelyn. Cuando Alagarthas termina su trabajo se abre un portal en el lago hacia el plano material y este, antes de tirarse, le deja un objeto como obsequio a Thea (scroll de speak with animals). Tras un minuto el portal desaparece y el grupo se encamina finalmente a Motherhorn.

### Yon - El escenario de Endelyn

Las DIVAS por fin llegan al hogar de Endelyn. Con la única compañía de Clapperclaw y Molliver, el grupo se dirige al escenario para investigar. A lo lejos, en lo alto de la torre, Adrie vislumbra una silueta, mientras que unos actores que allí se encontraban les llama la atención a todas, comentando como no deben interrumpir, ya que va a comenzar en breve una obra importante. También les informan de que Endelyn se encuentra en el piso superior, de modo que Adrie se encamina hacia allí, no sin girarse a mirar si el grupo viene o no. Brandy menciona que no la dejaran sola por aquí, y así todo el grupo sube a buscar a la bruja.

Lo que nadie se esperaba es que allí, con la puerta entreabierta, se oyesen dos voces: la de una bruja, y una robótica y misteriosa. Adrie echa un ojo por la puerta entreabierta y se queda allí, escuchando la conversación entre Akta y Endelyn. Entre los varios temas que hablan, Akta menciona como terminó con el "Farsante", un Akta falso, y como Adrie no fue la única persona que cruzó hacia Laquesia, sino que también lo hizo una hechicera encapuchada. Además se da a entender que Endelyn y Praga son amigas, y finalmente Akta comenta como, aunque no quiera, su deber es buscar y matar a Adrie. Esta se queda congelada en el sitio por puro pánico y shock. Akta parece acercarse a la puerta, de modo que Lia le grita (mentalmente) a Adrie que reaccione, se aparte y se haga invisible, algo que él cumple. Akta sale, sin ver a Adrie, pero si viendo y saludando a las DIVAS. Lia y Brandy parecen mantenerse serenas, mientras que Thea se encuentra aterrorizada, pensando en que es la persona que vislumbró en la visión del trono. Akta parece intentar preguntarles si han visto a Adrie, pero termina por no hacerlo e irse del lugar.

Una vez Akta se ha ido, el grupo murmura entre ellas y Thea intenta ayudar a Adrie a tranquilizarse...sugiriendo que use su magia para las emociones. Lo hace y por fin el grupo entra por la puerta para conocer a Endelyn. Esta les da el visto bueno para realizar su obra a cambio de permitirles explorar, y también saca el tema del traje perdido de Adrie, aunque las negociaciones no llegan a nada, pues lo que exige la bruja es simplemente demasiado. Por último también comenta la presencia de Akta por los alrededores, aunque les asegura al grupo que no habrá problema mientras realicen la obra.

Así pues, contando con la aprobación de Endelyn, las DIVAS proceden a realizar la obra de teatro que Adrie había preparado. El grupo realiza los últimos preparativos y, finalmente, interpretan el fin del grupo conocido como Papel de Alumenio. La propia Endelyn se une a la última parte de la obra, siendo ella quien la termina. A la bruja parece agradarle la interpretación, de modo que a cambio le permite  al grupo explorar Motherhorn a sus anchas, animando a Adrie a que busque "lo suyo" por su cuenta en vez de entregárselo. También les recuerda que Akta se encuentra en el lugar. Las DIVAS acaban decidiendo que lo mejor es que Adrie se vuelva invisible ella misma por cuanto tiempo pueda mientras exploran el lugar en busca de aquello que perdió Adrie y la hermana de Gleam.

Así comienza el escondite con Akta. La primera parada del grupo es la biblioteca en la que se encuentra la Finantología de Endelyn, en la que el grupo lee diversas rimas, poemas y fragmentos sobre personas ya muertas, como la madre de Lia o el maestro de Brandy. Esta última también parece encontrarse con un ominoso poema acerca del Aquelarre. Después de esta investigación el grupo pasa por un almacén y llega a una pequeña sala con espejos en la que encuentran al hermano de Burly (perteneciente al carnaval Witchlight). Le llevan a la entrada y, continuando con su exploración, dejan que Akta pase de largo por la biblioteca y siguen por un pasillo en la zona norte que les lleva a una sala de teatro...llena de sombras. Entre estas parecen estar las del hermano de Burly y Gleam. El grupo decide volver más tarde y se dirigen por un momento al escenario principal con el objetivo de sacar de allí a los padres de Feenia y dejar ese tema finiquitado.

Lo que allí encuentran, sin embargo, es al propio Akta. Adrie, aún invisible, se retira a la sala anterior (biblioteca) mientras que Akta habla con el grupo. Este les interroga sobre si han visto a Adrie, si ya no esta con ellas, y Lia le responde sin decir una mentira. Viendo que la conversación no va a ningún lado, Akta intenta usar "see invisibility" y Thea, en un arranque de valor, le hace counterspell, lo cual le da a entender a Akta que no puede confiar en que ellas digan la verdad, y que saben que busca a Adrie para matarle. Brandy llega a preguntarle por que le quiere matar, lo cual Akta responde con que no quiere, sino debe. A esto Brandy reacciona de forma seria con que lo de su "deber" es una excusa y que se haga responsable de sus acciones. Finalmente Akta se va sin responder a seguir su búsqueda. Adrie se reune con el grupo y, tras recomponerse Thea, prosiguen su camino. Antes de continuar por otro piso el grupo comprueba la puerta cerca de las escaleras y se topa con una criatura que transforma goblins en máscaras y, en lugar de ignorar el problema, deciden saltar y noquear a la criatura para al menos liberar al goblin que iba a correr la misma suerte que su compañero.

A continuación el grupo echa un rápido vistazo al understage, en el que solo ven goblins trabajando para una humana con aires de pija, y una marioneta enredada en sus hilos. No parece haber nada de interés, salvo por la información que les da una pequeña criatura por allí atada de que la hermana de Gleam se encuentra en el 1er piso de Motherhorn. Las DIVAS vuelven a plantearse su ruta y como encargarse de los asuntos pendientes. Terminan yendo primero al 2o piso, decidiendo ir de arriba abajo. Al intentar abrir una gran puerta protegida por magia, Lia resiste en el sitio pero Adrie es empujada hacia el hueco del balcón, cayendo al piso inferior. Además del dolor, pierde su invisibilidad y por el rabillo del ojo ve movimiento en una puerta cercana. Brandy salta al piso inferior a buscarla y tras ayudar a Adrie este le comenta como Akta seguramente está cerca. Con algo de prisa las dos vuelven al piso superior con Lia y Thea, las cuales estaban pensando como atravesar esa puerta. Lia deja caer un comentario y Thea dispersa la magia de la puerta.

No tengo ganas de redactar el resto bonito. Se cuelan en el dormitorio de Endelyn, terminan de explorar, no se cruzan con Akta, encuentra lo perdido de Adrie (que es a Tasha de su mundo, quien le da el pendiente que le permite saltar entre mundos a elección). Hablan una última vez con Endelyn, quedan en malos términos, se piran al palacio con las cigueñas, guiadas por Amidor.

### Castillo del Deseo Coronario

En resumen: el grupo entra al jardín, encuentra la corona, no sabe si dársela a Ira o Envidia porque no son capaces de resolver el puzzle, entran por la puerta normal, dan media vuelta, entran por la puerta difícil, hacen un recorrido sin sentido, se topan de frente con la Liga de la Maldad, les ridiculizan, suben por las escaleras, se pegan con el Aquelarre y las revientan. Tacháan fin.

## Curiosidades

* El nombre de DIVAS son las siglas de unas palabras decididas por el grupo. Las cuatro primeras siglas significan "Divas Intrépidas Vencen Aquelarre". Sin embargo, las integrantes del grupo no se ponen de acuerdo con lo que significa la última sigla, la S.
	+ Thea dice "Sabiamente".
	+ Lia dice "Sin testigos".
	+ Adrie dice "¿Supongo?".
	+ Brandy dice "Si".

## Referencias

(1) Brandy eligió Flask of Perpetual Booze - Adrie eligió Rhythm Maker's Drum - Thea eligió Wand of Magic Missiles - Lia eligió Estoque +1 (iirc)

(2) Como curiosidad, Sonu (DM) tiro un dado al azar para ver si los bullywug decidían ir por la ruta del caos o la ruta pacífica. Ciertamente salió la ruta del caos y la destrucción.

(3) Alondra es un personaje ajeno a Laquesia, que pertenece al grupo de DnD para el cual originalmente Adrie fue creado. Este grupo desapareció al poco de empezar a jugar, mientras que in-rol Adrie les tuvo que dejar para continuar su viaje entre mundos, de ahí que haya reaccionado al verla. Alondra pertenece a Cris (Ravisuals), una de las mejores amigas de Abby (jugador de Adrie),

(4) La piedra es una Piedra Noche que permite evolucionar de forma temporal a Yaria o Kansuke, o de forma permanente a uno de los dos, consumiendo la piedra en el proceso.