Refugio

## Descripción

El Refugio; se encuentra inicialmente como un refugio antibombas abandonado y desordenado, sin ningún medio para mantener la vida. El jugador puede construir y mejorar varios módulos del Refugio, como el generador de energía, el sistema de recogida de agua, la ventilación, la instalación de tratamiento médico, el centro de inteligencia, la calefacción, el baño y otros módulos avanzados.

## Características

Para mejorar el Refugio hasta su estado operativo, lo primero que el jugador tendrá que instalar es el Generador de Energía, que consume combustible. Con la falta de combustible, la producción y la regeneración de características se verán ralentizadas o interrumpidas. También hay que tener en cuenta que el tamaño del alijo dependerá directamente del nivel de alijo del Refugio. Los jugadores que tengan una edición limitada del juego recibirán un tamaño de alijo mejorado, hasta el nivel 4. Además de los módulos básicos del Refugio, el jugador podrá instalar módulos avanzados que mejoran drásticamente el nivel de vida y la seguridad, aceleran la subida de nivel de las habilidades y permiten la producción de objetos y recursos únicos. Lo que merece la pena destacar por separado, es un campo de tiro completo, donde el jugador podrá probar armas. El Refugio será una parte integral del juego, que justificará todos los procesos fuera de la incursión que le sucedan al personaje -restauración de la salud, tamaño del alijo, acceso a los servicios de los vendedores, y objetos de investigación y eventos en el mundo de Escape from Tarkov.

## Imágenes Guía

- Objetos que guardar para el RefugioEsquema del Refugio

## Módulos

 Unidad de filtrado de aire
Granja de minado Granja de minado
Alambique Alambique
 Generador
 Calefacción
 Iluminación
 Centro de inteligencia
 Baño
 Biblioteca
 Enfermería
Cocina Cocina
 Descanso
 Buzón Scav
 Seguridad
Campo de tiro Campo de tiro
 Energía solar
 Alijo
 Ventilación
Colector de agua Colector de agua
 Banco de trabajo
Árbol de navidad Árbol de navidad

 1
* 25,000 Dólares
* 5 Filtro para motor de uso militar
* 3 Tubo corrugado militar
* Skier LL3
* Nivel 3 Generador
* Nivel 3 Ventilación

 1
* 1 Módulo de almacenamiento flash VPX
* 10 Cable de alimentación
* 10 Fuente de alimentación
* 15 Disipador de CPU
* Nivel 2 Centro de Inteligencia
* +10 huecos adicionales para Tarjetas gráficas
 2
* 10 Fuente de alimentación
* 15 Placa de circuito impreso
* 5 Relé de control de fase
* 2 Filtro para motor de uso militar
* Nivel 3 Generador
* +15 huecos adicionales para Tarjetas gráficas (25 en total)
 3
* 15 Tubo de silicona
* 10 Motor eléctrico
* 10 Válvula de presión
* 1 Batería militar 6-STEN-140-M
* Nivel 1 Energía Solar
* Nivel 3 Colector de agua
* +25 huecos adicionales para Tarjetas gráficas (50 en total)

 1
* 2 Válvula de presión
* 3 Tubo de radiador
* 4 Tubo de silicona
* 1 Llave de agarre para tubos
* 2 Termómetro analógico
* 5 Manguera corrugada
* Nivel 3 Colector de agua
* Nivel 3 Cocina

 1
* 100,000 Rublos
* Nivel 1 Seguridad
 2
* 5 Relé de control de fase
* 1 Motor eléctrico
* 15 Cables
* Nivel 2 Seguridad
* Nivel 2 Ventilación
 3
* 6 Relé de control de fase
* 3 Motor eléctrico
* 10 Bujía de encendido
* 7 Piezas de recambio de metal
* Mecánico LL3
* Nivel 3 Seguridad
* Nivel 3 Ventilación

 1
* 2 Cerillas clásicas
 2
* 3 Pastillas de combustible seco
* 2 Cerillas de cazador
* 3 Encendedor Crickent
* Resistencia Nivel 1
 3
* 8 Cables
* 4 Relé de control de fase
* 2 Tubo corrugado militar
* Ragman LL2
* Nivel 2 Generador
* Nivel 2 Banco de trabajo
* Tasa de eliminación de efectos negativos -50%

 1
* 1 Encendedor Crickent
 2
* 5 Cables
* Nivel 1 Generador
 3
* 7 Condensadores
* 12 Bombilla de bajo consumo
* 6 Cables
* Mecánico LL2
* Nivel 2 Generador
* Nivel 1 Banco de trabajo

 1
* 1 Carpeta con documentos de inteligencia
* 1 Diario
* Nivel 2 Seguridad
* Nivel 2 Ventilación
* Aumento de la recompensa en dinero de las misiones +5%
 2
* 3 Memoria USB segura
* 4 Cable de alimentación
* 4 Disco duro dañado
* Mecánico LL2
* Atención Nivel 3
* Nivel 3 Seguridad
* Nivel 3 Enfermería
* Nivel 3 Cocina
* Produce Procesador programable Virtex
* Produce Transmisor militar de señal inalámbrica COFDM
* Produce Módulo de almacenamiento flash VPX
* Produce Lector fijo RFID UHF
* Produce Tarjeta del Object 11SR
* Aumento de la recompensa en dinero de las misiones +10% (+15% en total)
* Tiempo de devolución del seguro -20%
 3
* 2 Módulo de almacenamiento flash VPX
* 1 Analizador de gases
* 4 Cable de uso militar
* 1 Cinta magnética asegurada
* Prapor LL3
* Nivel 3 Banco de trabajo
* Nivel 3 Generador
* Produce Tarjeta gráfica
* Produce Tarjeta de TerraGroup Labs (Violeta)
* Tiempo de espera del Scav -20% (-35% en total)
* Comisión en el mercadillo -30%

 1
* 1 Rollo de papel higiénico
* 1 Pasta de dientes
* 1 Pastilla de jabón
* Produce Vendaje del Ejército
* Produce Rollo de papel higiénico
* Produce Vendaje esterilizado
* Produce Tejido de aramida
* Produce Tejido de poliamida Cordura
* Produce Tejido Ripstop
* Produce Tejido de poliamida Cordura 2º crafteo
* Produce Férula Aluminio
* Produce Chaleco antibalas ligero PACA
* Produce Mochila de Scav
* Produce Casco ligero LZSh
 2
* 3 Manguera corrugada
* 5 Paquete de tornillos
* 1 Taladro eléctrico
* 1 Kit de costura
* Nivel 1 Colector de agua
* Nivel 1 Ventilación
* Produce Lejía Ox
* Produce Limpiacristales Clin
* Produce Chaleco táctico Splav Tarzan M22
* Produce Chaleco antibalas BNTI Module-3M
* Produce Tejido de lana
* Produce Chaleco táctico Splav Tarzan M22
* Produce Chaleco antibalas BNTI Module-3M
* Produce Chaleco táctico BlackRock
* Produce Garrafa de combustible
* Produce Cinta adhesiva KEKTAPE
* Produce Cargador de 60 balas de la AK-74 5.45x39 6L31
* Produce WD-40 100 ml
* Produce Mochila Pilgrim de mochilero
* Produce Manguera corrugada
* Produce Cuerda de paracaídas
* Produce Maleta para cargadores
* Produce Filtro purificador de agua
* Produce Caja del Scav Suertudo
* Produce Caja de granadas
 3
* 6 Manguera corrugada
* 2 Válvula de presión
* 1 Set de herramientas
* Nivel 2 Ventilación
* Nivel 2 Colector de agua
* Produce Mochila de incursión 6SH118
* Produce Filtro absorbente FP-100

 1
* 2 Diario
* 5 Manual técnico
* 2 Cadena
* 1 Estatuilla de un caballo
* 400,000 Rublos
* Memoria Nivel 8
* Nivel 3 Descanso
* Beneficio del grupo de habilidades: Práctica +30%

 1
* 1 Jeringa desechable
* 1 Un montón de medicamentos
* 2 Vendaje esterilizado
* Produce Aplicador hemostático CALOK-B
* Produce Botiquín de primeros auxilios Salewa
* Produce Kit compacto de cirugía CMS
* Tasa de regeneración de salud +27 HP/hr
 2
* 2 Kit de transfusión
* 5 Torniquete Esmarch
* 3 Instrumental médico
* 150,000 Rublos
* Therapist LL2
* Salud Nivel 2
* Produce Un montón de medicamentos
* Produce Botiquín táctico de primeros auxilios IFAK
* Produce Inyector de antídoto xTG-12
* Produce Morfina
* Produce SJ1 TGLabs inyector estimulante de combate
* Produce Inyector de estimulantes M.U.L.E.
* Produce Desfibrilador portátil
* Tasa de regeneración de salud +55 HP/hr (82 HP/hr en total)
 3
* 500,000 Rublos
* 4 Solución salina
* 1 Transiluminador LEDX
* Therapist LL3
* Skier LL2
* Vitalidad Nivel 3
* Nivel 2 Generador
* Nivel 2 Baño
* Produce Kit personal de primeros auxilios tácticos AFAK
* Produce Botiquín Grizzly
* Produce Set quirúrgico de campo Surv12
* Produce Inyector de estimulantes de combate SJ6 TGLabs
* Produce Inyector estimulante regenerador Propital
* Produce Transiluminador LEDX
* Tasa de regeneración de salud +92 HP/hr (174 HP/hr en total)

 1
* 2 Relé de control de fase
* 25,000 Rublos
* Nivel 1 Generador
* Produce Kvass Premium "Norvinskiy Yadreniy" botella de 0,6L
* Produce Lata pequeña de estofado de carne
* Produce Bebida energética Max Energy
* Produce Ración de agua de emergencia
* Tasa de regeneración de energía +6 EP/hr
 2
* 2 Manguera corrugada
* 2 Limpiador alcalino para intercambiadores de calor
* 1 Relé de control de fase
* Nivel 2 Baño
* Produce Leche condensada
* Produce Paquete de azúcar
* Produce Cigarrillos Wilston
* Tasa de regeneración de energía +6 EP/hr (12 EP/hr en total)
* Tasa de regeneración de salud +32 HP/hr
 3
* 3 Café Majaica
* 3 Bicarbonato sódico
* 2 Desatascador Smoked Chimney
* Metabolismo Nivel 3
* Nivel 2 Generador
* Nivel 3 Baño
* Nivel 2 Alijo
* Produce Botella de whisky Dan Jackiel
* Produce Botella de agua Aquamari con filtro
* Produce Bebida energética Hot Rod
* Tasa de regeneración de energía +24 EP/hr (36 EP/hr en total)
* Tasa de regeneración de hidratación +12 WP/hr

 1
* 1 Cinta adhesiva
* 1 Cerillas clásicas
* Nivel 1 Ventilación
 2
* 3 Bombilla de bajo consumo
* 1 Unidad de disco óptico DVD
* 1 Imán
* Ragman LL2
* Nivel 2 Generador
* Nivel 2 Calefacción
* Tasa de regeneración de salud +23 HP/hr
 3
* 4 Cable de alimentación
* 5 Condensadores
* 7 Cables
* Skier LL3
* Nivel 3 Generador
* Nivel 3 Calefacción
* Reserva máxima de energía +10 puntos

 1
* 3 Aguardiente "Fierce Hatchling"
* 4 Reloj de oro sumergible Roler
* 8 Cadena de oro
* 6 Anillo Skull de oro
* 4 León de bronce
* Nivel 2 Centro de inteligencia
* 2500 Rublos - 41m de búsqueda - 1-3 Objetos
* 15000 Rublos - 2h 8m de búsqueda - 2-4 Objetos
* 95000 Rublos - 2h 15m de búsqueda - 2-5 Objetos
* 1x Aguardiente "Fierce Hatchling" - 4h 40m de búsqueda - 4-6 Objetos
* 1x Carpeta con documentos de inteligencia - 5h 20min de búsqueda - 4-7 Objetos

 1
* 1 Cinta métrica
 2
* 1 Alicates Elite
* 1 Ladrillo TNT TP-200
* 1 WD-40 (100ml)
* Resistencia Nivel 2
* Nivel 1 Iluminación
 3
* 2 Pantalla LCD
* 4 Cables
* 1 Unidad SSD
* Mecánico LL2
* Nivel 3 Iluminación

 1
* 2 Paquete de tornillos
* 3 Cinta adhesiva
* 5 Tornillos
* 5 Tuercas
* 4 Paquete de clavos
* Nivel 2 Iluminación

 1
* 75,000 Euros
* 3 Pantalla LCD
* 10 Cable militar
* 10 Filtro para motor de uso militar
* Peacekeeper LL4
* Nivel 3 Generador
* Nivel 3 Banco de trabajo

 1
 2

O
* 4 WD-40 (100ml)
* 1 Taladro manual
* 5 Paquete de clavos
* 10 Paquete de tornillos
* 2,500,000 Rublos
* Nivel 1 Ventilación
 3

O
* 2 Taladro eléctrico
* 15 Paquete de tornillos
* 7 Paquete de clavos
* 8,500,000 Rublos
* Prapor LL3
* Ragman LL3
* Nivel 2 Ventilación
* Nivel 2 Calefacción
 4

O
* 200,000 Euros
* 10 Tuercas
* 10 Tornillos
* 5 Espuma de sellado Shustrilo
* 2 Llave de carraca
* Peacekeeper LL4
* Ragman LL4
* Nivel 3 Generador
* Nivel 3 Banco de trabajo
* Nivel 3 Calefacción
* Nivel 2 Centro de Inteligencia

 1
 2
* 3 Disipador de CPU
* 1 Batería de coche
* 1 Motor eléctrico
 3
* 4 Motor eléctrico
* 5 Piezas de recambio de metal
* 14 Cables
* 4 Batería de coche
* Fuerza Nivel 2
* Nivel 2 Generador

 1
* 5 Tuercas
* 5 Tornillos
* 4 Manguera corrugada
* Nivel 1 Seguridad
 2
* 6 Manguera corrugada
* 2 Motor eléctrico
* 2 Cinta adhesiva KEKTAPE
* Jaeger LL2
* Atención Nivel 3
* Nivel 2 Banco de trabajo
 3
* 20,000 Rublos
* 2 Alicates Elite
* 5 Espuma de sellado Shustrilo
* Jaeger LL3
* Nivel 3 Generador
* Nivel 3 Calefacción
* Ratio de regeneración de hidratación +19 WP/hr (37 WP/hr en total)

 1
* 2 Tornillos
* 1 Multiherramienta Leatherman
* Produce Placa de circuito impreso
* Produce Cable de alimentación
* Produce Pólvora "Hawk"
* Produce Imán
* Produce Placa de circuito impreso 2º crafteo
* Produce Piezas de arma
* Produce Enchufe triple
* Produce Piezas de arma 2º crafteo
* Produce Fusil de asalto AK-74N 5.45x39
* Produce Fusil de asalto AKM 7.62x39
* Produce Pólvora "Kite"
* Produce Cartucho "Magnum" con perdigones de 8,5 mm del calibre 12/70
* Produce GPhone roto
* Produce Granada VOG-25 Khattabka
* Produce Munición RG028 gzh de calibre 9x18 mm PM
* Produce Cables
* Produce Condensadores
* Personalización de armas fuera de la incursión
 2
* 2 Taladro eléctrico
* 6 Tornillos
* 3 Piezas de arma
* Mecánico LL2
* Nivel 2 Iluminación
* Produce Granada aturdidora Zarya
* Produce Motor eléctrico
* Produce Fusil de asalto AK-74M 5.45x39
* Produce Contador Geiger-Muller
* Produce Pólvora "Eagle"
* Produce Pólvora "Hawk"
* Produce Bujía de encendido
* Produce Cartucho Flechette del calibre 12/70
* Produce Placa de circuito impreso militar
* Produce Lente NIXXOR
* Produce Batería de coche
* Produce Munición de 9x18mm PM PBM gzh
* Produce Cartucho con posta HP "SuperFormance" del calibre 12/70
* Produce Munición PP de 5,45x39 mm
* Produce Cortador de cables Bulbex
* Produce Munición AP del .366 TKM
* Produce Óptica térmica FLIR RS-32 2,25-9x 35 mm 60 Hz
* Produce Munición SP-6 de 9x39 mm
* Produce Munición AP 6.3 de 9x19mm
* Produce Munición SNB de 7.62x54R
* Produce Munición M856A1 de 5.56x45mm
 3
* 2 Alicates Elite
* 1 Lubricante para armas FireKlean
* 2 Bote de termita
* Mecánico LL3
* Nivel 2 Generador
* Nivel 2 Alijo
* Produce Cartucho con posta AP-20 del calibre 12/70
* Produce Munición Warmage de 5,56x45 mm
* Produce Granada de mano RGD-5
* Produce Munición RIP de 9x19mm
* Produce Munición BP de 9x39mm
* Produce Munición SPP de 9x39mm
* Produce Proyectil OFZ de 30 mm
* Produce Munición PBP gzh de 9x19mm
* Produce Munición M955 de 5.56x45mm
* Produce Munición M61 de 7.62x51mm
* Produce Munición BP gzh de 7.62x39mm
* Produce Munición PPBS "Igolnik" de 5.45x39mm

 1
* 1 Adorno para el árbol de Navidad (Rojo)
* 1 Adorno para el árbol de Navidad (Blanco)
* 1 Adorno para el árbol de Navidad (Violeta)
* Nivel 1 Generador
* Produce Inyector estimulante M.U.L.E.
* Produce Subfusil TDI KRISS Vector Gen.2 .45 ACP
* Produce Mochila Oakley Mechanism (Negro)
* Produce Fusil de asalto FN SCAR-L 5.56x45
* Produce Rifle de francotirador VSS Vintorez 9x39 Special
* Produce Analizador de gases
* Produce Transiluminador LEDX
* Produce Caja de armas
* Añade la opción de iluminación navideña

## Notas

* La lista de todas las fabricaciones posibles está disponible aquí: Fabricación
* Todos los objetos fabricados en el escondite tendrán el estado de encontrado en la incursión
* Cada unidad de combustible alimenta el refugio durante 25 minutos y 16 segundos (12 minutos y 38 segundos con el módulo de energía solar)
* El generador debe estar activo para poder empezar a fabricar en el escondite. Una vez iniciada la fabricación, puedes desconectar la energía. Esto aumentará el tiempo necesario para completar la fabricación.
* El baño no requiere que el generador esté encendido para comenzar a elaborar, y NO afecta el encendido/apagado del tiempo de elaboración.
* El botón derecho del ratón en la vista FPS encenderá una linterna
* El generador debe estar en funcionamiento para que los niveles de iluminación 2 y 3 funcionen correctamente. De lo contrario, la fuente de iluminación elegida se atenuará y parpadeará.
* La fabricación de objetos y la mejora de las zonas de escondite mejoran tu habilidad de gestión del refugio que, a su vez, mejora las bonificaciones, las ranuras y disminuye las tasas de consumo.
* La elaboración de objetos mejora tu habilidad de fabricación que disminuye el tiempo de elaboración.

## Información Adicional

### Granja de Minado

La Granja de minado producirá Bitcoin, a una tasa de `1/(145000/(1+(GC-1)*0.041225)/3600)` objetos/hora, donde GC es el número de Tarjetas Gráficas instaladas. La producción se detiene si no hay tarjetas gráficas instaladas, la alimentación está apagada o hay 3 bitcoin pendientes de cobro. (5 con la habilidad Elite Gestión del Refugio). La tarifa hora/bitcoin de cualquier número de GC puede calcularse con `145000/(1+(GC-1)*0.041225)/3600`.

A continuación hay dos gráficos y una tabla que muestran la relación entre el número de tarjetas gráficas y el tiempo necesario (en horas) para producir un solo bitcoin y el beneficio para un número determinado de tarjetas gráficas.

Suponiendo que el precio de Bitcoin sea de unos 206.000 RUB, se pueden calcular los rublos por hora (véase la tabla siguiente). Si se asume un precio de CG de 280.000 RUB, el tiempo de recuperación de la inversión también se puede calcular (Los costes de actualización de la granja de minado no se tienen en cuenta).

*(Nota: El tiempo de pago en la tabla de abajo no está asumiendo el coste del combustible para hacer funcionar la Granja de Bitcoins. El coste del combustible puede ser calculado como el coste por hora de los Tanques de Combustible Metálicos o los Tanques de Combustible Expedicionarios. Como un Tanque de Combustible Metálico cuesta alrededor de 90,000 RUB en el mercadillo y 157,000 de Jaeger y se usa en 22 horas y 59 minutos (incrementado por la habilidad de mantenimiento del refugio), el costo por hora sería de **3900 RUB**. El coste del tanque de combustible es de unos 110.000 RUB en el mercadillo y se utiliza en 14 horas y 48 minutos con un coste por hora de **7400 RUB**. Esto significa que este coste debe deducirse por **Rublos/hora** asumiendo una producción ininterrumpida y no teniendo más de 3 Bitcoins sin cobrar y está aumentando el Pay-Back-Time de 13 a 21 días. El uso de otras estaciones para fabricar artículos, excepto el Baño, puede reducir aún más el coste por hora de combustible.)*

Los ingresos por cada tarjeta gráfica adicional crecen linealmente. Esto significa que cada tarjeta gráfica, además de la primera, aporta la misma cantidad de ingresos adicionales, que es de unos 5.000 RUB/día teniendo en cuenta los precios indicados anteriormente. Se necesitan casi 56 días para obtener el mismo beneficio independientemente del número de tarjetas gráficas, por lo que cuanto mayor sea el número de tarjetas gráficas, mayor será el beneficio. En este contexto, si el wipe está a más de 56 días es muy importante actualizar la granja de Bitcoin lo antes posible y conseguir el máximo número de tarjetas gráficas que se pueda permitir en cada momento. Sólo si el wipe es antes de 56 días es mejor dejar 1 tarjeta gráfica en la granja de Bitcoin.

## Galería

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