Der Terr

* Standard
* Slimeulation

## Informationen

Der **Terr** ist eine Art von Largo-Slime, der einen Plort gegessen hat, der nicht von einem seiner beiden Grund-Slimes stammt. Aus diesem Grund können sie überall erscheinen, wo mehr als zwei Arten von Slimes auftauchen - was in fast jedem Gebiet der Fall ist.

Ein Terr ist gegenüber allem feindlich: Er verwandelt andere Slimes in Terrs, frisst jede Nahrung und greift den Spieler an, sobald er diesen sieht. Die größte Schwäche eines Terrs ist Wasser. Wenn man sie damit beschießt, werden sie schwächer, bis sie schließlich zerplatzen.

## Slimepedia-Eintrag

***Slimeologie:***

*Terrs entstehen, wenn ein Largo einen Plort einer Sorte frisst, die er nicht selbst auch produziert. Eine schreckliche Transformation passiert und verwandelt den Slime in ein schlammiges Etwas, gefüllt mit wirbelnden, bunten Farben und einem gnadenlosen Appetit. Der einzige Treib des Terrs ist das Fressen und Reproduzieren. Aufgrund dessen kann er sich schnell auf der Ranch ausbreiten.*

*Der einzige Weg, einen Terr aufzuhalten - abgesehen davon, ihn einzuäschern oder ihn ins Slime-Meer zu werfen - ist Süßwasser. Ein Spritzer wird einen Terr davon abhalten, einen neuen Terr zu produzieren und wiederholtes Anspritzen wird ihn vollständig vernichten.*

*Alternativ raten viele Rancher dazu, mit wild wedelnden Armen schreiend davonzurennen. Wenn Terrs in einem Gebiet alle Slimes gegessen haben, verschwinden sie nach einiger Zeit.*

***Rancher-Risiken:***

*Terrs sind eine große Bedrohung für Rancher. Der Terr ist immer auf der Suche nach Slimes, um sie zu verzehren und sich zu replizieren, aber er frisst auch Hühner, bringt Ernten in seiner Nähe zum Verrotten und verspeist sogar Rancher!*

*Denk dran: Largos zu halten, mag höchst profitabel sein, aber ein falscher Plort am falschen Ort und man sieht sich vielleicht plötzlich einem verheerenden Terr-Ausbruch gegenüber.*

*Im Labor können Abwehrvorrichtungen gebaut werden.*

***Plortonomie:***

*Terrs produzieren keine Plorts, nur noch mehr von ihnen. Und dann noch mehr!*

## Verhalten

Terrs entstehen bei Verzehren eines Plorts einer fremden Slime-Sorte. Sie sind feindlich gegenüber dem Spieler, Hühnern und anderen Slimes. Sie sind dazu in der Lage, große Sprünge zu vollziehen, sodass sie schnell beim bevorzugten Ziel sind. Andere Slimes bekommen Angst, wenn sich ein Terr in ihrer Nähe aufhält und Terr können mit Tentakel-ähnlichen Armen auch aus der Ferne andere Slimes in Terrs verwandeln. Jede Art von Nahrung, die mit dem Terr in Kontakt kommt, verdirbt augenblicklich.

Terrs sind schwach gegenüber Wasser und Antikem Wasser. Der erste Wassertreffer nimmt ihnen ihre regenbogenfarbene Aura, sodass sie beim Verspeisen anderer Slimes keinen Klon mehr von sich erschaffen. Tagsüber reichen weniger Wasserspritzer als nachts, da sie in der Nacht stärker werden. Wird ein Terr ins Wasser geworfen oder kommt in Kontakt mit einer Wasserquelle, dem Schild einer Oase oder eines Brunnens fügt ihm das halb so viel Schaden zu wie ein Wasserschuss. Antikes Wasser vernichtet einen Terr mit nur einem Schuss, unabhängig von der Tageszeit.

Ein Terr kann auch auf der Slime-Bühne platziert werden, wo sie nichts mehr fressen oder verwandeln. Jedoch verschwinden sie nach einiger Zeit, da sie keine Slimes mehr zum Fressen haben. Ihnen können keine Mode-Pods ausgerüstet werden und sie reagieren auch nicht auf Slime-Spielzeug.

## Die Slimeulation

*Hauptartikel: Die Slimeulation*

Ein digitales Equivalent zum Terr - manchmal als **Digiterr** genannt - erscheint als einzige Bedrohung innerhalb der virtuellen Welt von Viktor, der Slimeulation. Nach vier Stunden In-Game-Zeit erscheinen korrumpierte Risse in der Slimeulation, aus der unendlich viele Terrs erscheinen.

Digiterrs verhalten sich genauso wie gewöhnliche Terrs, inklusive ihrer Wasser-Schwäche. Sie haben zusätzlich eine Schwäche gegen das Debug-Spray und nehmen dem Spieler drei bis vier Stör-Slimes weg, wenn sie Beatrix LeBeau Schaden zufügen. Wenn ein Digiterr stirbt, weil er keinen Slime mehr fressen kann, erscheinen manchmal zwei neue Digiterrs an seiner statt - dies geschieht jedoch nicht, wenn sie mit Wasser oder dem Debug-Spray erledigt werden.

## Tipps

* Da sie eine Schwäche gegen Wasser haben, sollte man sich frühestmöglich das Wassertank-Upgrade für den Vacpack kaufen. Diesen sollte man möglichst immer mit Wasser gefüllt haben.
	+ Sollte man kein Wasser dabei haben, kann man den Terr auch ansaugen und ins Slime-Meer oder eine Verbrennungs-Anlage schießen.
	+ In der Glaswüste kann man einen Terr in die Barriere einer Oase oder aber in einen aktivierten Brunnen schießen.
* Das Schockwelle-Upgrade für das Vacpack hält auch Terrs von Beatrix fern.

## Trivia

* Es gibt zwei Erfolge, die mit dem Terr zu tun haben: "Einmal gebissen, zweimal ... gebissen" (einen Terr 15 Sekunden angesaugt haben) sowie "Das Beste vom Schlimmsten" (einen Terr auf der Slime-Bühne platzieren).
* Terrs können nicht mit Mode-Pods ausgerüstet werden.
* Sie ignorieren Gold-, Glücks-, Glitzer- und Gordo-Slimes.
* Obwohl sie eine Schwäche gegen Wasser haben, können sie Pfütz-Slimes problemlos vertilgen.
* Auch normale Terrs haben eine Schwäche gegen Debug-Spray, doch normalerweise treffen diese beide Dinge nicht aufeinander.