네크로아 바이러스

개요
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**네크로아 바이러스**(PAX-12)은 Plague Inc.의 특수 전염병 중 하나입니다. 이것은 숙주인 인간을 좀비로 만드는 여러 특수 능력을 보유하고 있으며 다른 많은 전염병과 마찬가지로 진화하여 좀비의 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다.

네크로아 바이러스는 Z-COM과 적대 관계입니다.

## 파워 및 스탯

* **티어:** **10-C** | 인간을 감염시킴과 진화함에 따라 **9-B**까지 상승할 수 있음
* **이름:** 네크로아 바이러스 | PAX-12

* **출신 작품/세계관:** Plague Inc.
* **성별:** 불명
* **나이:** 다양함
* **분류:** 네크로아 바이러스 | 좀비
* **파워 및 능력**

* 바이러스
* 좀비

작은 크기(유형 4), 복제 능력, 생물학적 조작 및 소유(감염된 인간을 크게 변경하고 사망 후 행동을 완전히 제어할 수 있음), 질병 조작 (발열, 타액 분비 증가, 구토 및 기타 수많은 원인이 될 수 있음) 증상), 부활 능력(죽은 자를 좀비로 부활시킬 수 있음), 수면 조작 (불면증 및 혼수상태 유발 가능), 정신 조작 및 광기 조작 (뇌 손상으로 인해 정신병에 걸리게 하여 다른 사람을 잡아먹게 하고 광공포증 및 다식증을 일으킬 수 있음) , 분노에 폭발하거나 심지어 스스로 먹어치움), 반응적 진화(돌연변이를 개발할 수 있을 뿐만 아니라 자체 DNA를 섞어서 치료하려는 시도를 늦출 수 있음), 고온 및 저온에 대한 저항성(두 북극 환경에서 생존하고 퍼질 수 있음) 그린란드와 사우디 아라비아와 같은 건조한 환경과 같은 문제 없음) 및 항생제 저항, 네크로멘시 (유형:IV까지)

 초인적인 신체적 특성, 신경 조직을 어느 정도 재생 시킬 수 있음(유형 III), 질병 조작(타액, 대변, 구토물, 혈액, 물, 공기 및 기타 동물을 통해 Necroa Virus를 퍼뜨릴 수 있음), 불로불사(Type 2. 전신에 신경 조직이 있음) 머리나 신체의 상당 부분 없이 생존 가능), 향상된 감각 (후각, 청각 및 시각이 향상됨), 산성 조작(발사체로 사용할 수 있는 산성 침이 있음), 자기 파괴 (황화수소와 메탄, 좀비는 대상에서 폭발할 수 있어 병원균을 쉽게 퍼뜨릴 수 있음), 부식 유도에 대한 저항(분해를 방지하는 다양한 능력 보유)

* **공격력:** **평균 인간 이하 수준(Below Average Human Level)** | 치악력과 저작력등 힘이 무장 인원인 Z-COM 인원보다 월등히 강하므로 **벽 수준(Wall Level)**
* **속도:** **평균보다 낮음(Below Average)** | **초인(Superhuman)**
* **들어올리는 힘:** **평균 수준의 인간 이하(Below Average Human)** | **초인(Superhuman)**
* **때리는 힘:** **평균 수준의 인간 이하** | **초인(Superhuman)**
* **내구력:** **평균 수준 이하(Below Average Human level)** | 적어도 **벽 수준((Wall Level)**
* **지구력:** 제한 없음(Limitless) | 매우 높음. 다른 대륙으로 가는 데 보통 며칠이 걸리지만 전혀 쉰다는 묘사가 거의 없음.(어떤 유전 코드를 꽂았는가에 따라 다름.)
* **공격 범위:** 알 수 없음. 물, 대기, 개 등으로 전염됨. | 죽을떄 폭발하여 타액을 퍼뜨릴 수 있으니 **몇 미터(Several Meter)**

* **지능:** 평균보다 낮음(Below Average)
* **약점:** 감염자 증가 수보다 사망자 증가 수가 많을 때, 좀비가 모두 사망했을 때
* **주목할만한 공격/기술**
* 네크로아 바이러스
	+ 과다 타액 분비: 턱밑 샘의 염증은 타액 생성과 감염률을 증가시킵니다.
	+ 불면증: 잠을 못 자면 짜증과 피로가 생깁니다. 향후 연구 속도를 늦춥니다.
	+ 발열: 체온 상승은 전반적인 메스꺼움을 유발하고 집중력을 떨어뜨립니다. 향후 연구 속도를 늦춥니다.
	+ 섭식증: 강박적인 배고픔은 계속 먹는 것을 강요합니다. 위생이 부족하면 감염 위험이 높아집니다.
	+ 빛 공포증: 눈이 햇빛에 노출될 때 민감함과 통증. 향후 연구 속도를 늦추지만 감염률을 약간 줄입니다.
	+ 위장염: 위장관의 염증은 빈번한 구토를 유발합니다. 감염률을 크게 증가시킵니다.
	+ 섬망: 인지 기능의 감소는 짜증과 편집증을 유발합니다. 치명적일 수 있으며 향후 연구 속도를 늦출 수 있습니다.
	+ 혼수 상태: 뇌간에 압력이 가해지면 의식을 잃을 수 있습니다. 향후 연구 속도가 크게 느려지지만 감염률은 감소합니다.
	+ 식인: 다른 사람을 물고 잡아먹는 극도의 충동 - 치명적일 뿐만 아니라 감염력도 크게 증가합니다.
	+ 정신병: 정신병적 에피소드는 때때로 치명적일 수 있는 극단적인 폭력의 폭발로 이어집니다. 감염성을 높이고 향후 연구 속도를 늦춥니다.
	+ Autophagia: 자신의 몸을 물거나 부분적으로 삼키려는 충동(일반적으로 손가락이나 피부). 감염률을 높입니다.
	+ 급성 뇌염: 뇌의 여러 염증성 병변은 심각한 신경학적 손상을 일으켜 사망에 이르게 합니다.
* 좀비 상태
* Cytopathic Reanimation 복잡한 신경 구조의 형성은 손상된 세포의 재활성화와 낮은 수준의 생명력의 회복을 가능하게 합니다. 죽은 자를 좀비로 만듭니다.
* 혐기성 소생술: 감염된 뇌세포는 혐기성 호흡으로 전환됩니다. 젖산 축적은 치명적이며 고등 두뇌 과정과 성격을 파괴합니다.
* 향상된 감각 통합: 후두엽과 측두엽으로의 영양분 흐름이 증가하여 시력과 청력이 향상되었습니다. 심각도를 높입니다.
* 향상된 운동 제어: 두정엽으로의 영양분 흐름이 증가하여 움직임과 협응력이 향상되었습니다. 특히 도시 환경에서 심각도를 높입니다.
* 후각과민증: 비강 상피가 얇아지면 좀비의 후각이 크게 증가합니다. 심각도를 높입니다.
* 측두엽 조작(Temporal Lobe Manipulation): 좀비는 움직임에 이끌려 죽으면 희생자를 버립니다. 먹이는 남아서 좀비가 될 확률이 높아집니다.
* 부신 급증: 부신 피질의 돌연변이는 아드레날린 과잉 생산을 유발합니다. 좀비의 경계와 공격성을 증가시킵니다.
* 저작 긴장: 저작 근육이 부풀어 오르면 좀비가 두꺼운 옷을 뚫고 깨물 수 있습니다. 심각도가 증가했습니다.
* 펩타이드 서지: 성장 호르몬 생산은 근육을 만들기 위해 지방의 극단적인 대사를 유발합니다. 강화된 강도, 심각도 증가.
* Cathemeral Shift: 일차 시각 피질의 자극은 밝은 햇빛에서 시력을 향상시킵니다. 심각도를 크게 높입니다.
* Lumbrical Hypertrophy: 좀비 그립을 크게 강화하여 먹이가 풀려나는 것을 거의 불가능하게 만듭니다. 심각도가 크게 증가했습니다.
* 아나볼릭 부스트: 테스토스테론의 급증은 일부 좀비의 근육량과 체중을 크게 증가시킵니다. 심각도가 크게 증가했습니다.
* 산성 역류: 극심한 후두인두 역류는 산성 타액을 유발합니다. 심각도를 높이고 좀비에게 전투 이점을 제공합니다.
* 피부 석회화: 내분비계의 돌연변이로 인해 피부 일부가 경화되고 석회화됩니다. 좀비에게 전투 이점을 제공합니다.
* 나자 모티스: 턱밑 덕트 주변의 근육 성장으로 인해 일부 좀비가 먹이에 침을 뱉을 수 있습니다. 심각성과 좀비 전투 이점을 높입니다.
* 두개골 상피염: 선종은 돌연변이된 성장 호르몬을 유발하여 두개골의 뼈 성장을 촉진합니다. 좀비에게 전투 이점을 제공합니다.
* Autothysis: 황화수소와 메탄의 폭발적인 혼합물이 좀비 내부에 모입니다. 심각성과 좀비 전투 이점을 크게 증가시킵니다.
* 골 이형성증: 증가된 골밀도는 외상에 대한 향상된 보호 기능을 제공합니다. 좀비 전투 이점을 제공합니다.
* **키(Key):** 네크로아 바이러스 | 좀비

기타
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* **주목할만한 승리:**
* **주목할만한 패배:**
* **무승부 판정:**