recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бестиарий: Король Лич

Каррок Грай, низложенный король Болотного Удела, прожил долгую жизнь странника, полную лишений. Так и не получив воздаяния за давнюю несправедливость, он поклялся не покидать мир живых, пока он не получит то, что принадлежит ему по праву.

Ранняя Империя людей уже давно обратилась в окаменевший пепел, однако Сиреневый Король верен своей клятве — он собирает знания об обратной стороне жизни, стремясь подчинить сиянию Сумеречных Камней все окрестные земли. Сиреневый Король — смертельно опасный противник, но он бессилен без питающих его кварцевых обелисков.
Бестиарий: Алмазный голем

Поднебесный Кристалл — древний обелиск, возведённый предвечным народом Т’ара во времена, когда ни люди, ни гномы, ни орки ещё не обрели разум. Надёжно защищённый Огненными землями, он дремлет, ожидая возвращения своих создателей.

Смирившись с законами, которые правят этой жестокой эпохой, он породил яростных существ — алмазных големов, чтобы охранять свой покой. Шкура этих существ невероятно тверда — ни стрела, ни копьё не способны причинить им вред. Единственный способ их сразить — столкнуть в пылающий поток.
Бестиарий: Вампирша-ведьма

Искательницы Крови

Служительницы Миниэля, обладавшие достаточной силой духа, чтобы сохранить рассудок в момент перерождения.

Когда жертва падшего лорда перестаёт сопротивляться, она засыпает тяжёлым сном без сновидений. Однако это ещё не конец — когда она приходит в себя, она чувствует в себе нечеловеческую силу — и вместе с тем безумную жажду.

Искательницы Крови — гвардия падшего лорда, которая не ведая сна и усталости ищет ему новых жертв.
Бестиарий: Бестиарий: Орк-вояка

Старая Империя долгое время воевала с племенами орков, пришедших с Запада. Войны за плодородные земли и руду тянулись сотнями лет. Люди сумели защитить свои земли от орков, но пали под натиском полчищ Мрака с юга.

Орки-вояки выступают в первых рядах легионов захватчиков. Это самые молодые воины, почти нетронутые чарами Демонов. Они сохранили естественный цвет кожи и телосложение своих предков.
Список лиг арены

У арены есть 7 лиг. Чем больше рейтинга тем больше лига, вот их список. Лиги:

1. Лига Новичков: 1000-1399 рейтинга.
2. Лига Воинов: 1400-1999 рейтинга.
3. Лига Мстителей: 2000-2999 рейтинга.
4. Лига Ветеранов: 3000-4799 рейтинга.
5. Лига Чемпионов: 4800-6999 рейтинга.
6. Лига Героев: 7000-8999 рейтинга.
7. Лига Демонов: 9000-12000 рейтинга
Бестиарий: Воин-зомби

Свернув на запад с Глиняного Тракта, ведущего в Южный предел, путник рано или поздно доберётся до столицы Первой Империи. Величественные памятники прошлого уже семь столетий пребывают в запустении. Тишина предрассветной поры здесь не нарушается гомоном птиц; отблески холодного синего света пробиваются сквозь тяжёлые врата — что-то происходит внутри.

Замшелые склепы сохранили плоть на костях воинов древности — их подёрнутые плесенью длани до сих пор крепко держат меч.
Бестиарий: Пожиратель душ

Слааш, посланец Обратной Стороны, обитает между мирами уже тысячи лет.

Устрашающий полководец Тьмы, он был побеждён в битве за этот мир, и в назидание другим был оставлен охранять затягивающуюся брешь между мирами. С каждым веком, проведённым вдали от своей родной земли, Владыка Тьмы теряет силы.

Его неизъяснимое творение — Город Блеклых Огней — притягивает с четырёх сторон света тех, кто достаточно чуток, чтобы слышать голос Владыки. Миновав врата города, человек навсегда теряется в лабиринте пустынных улиц, а в родные края вместо него возвращается  другой.
Бестиарий: Восставший мастер меча

Восставшие северяне

Покрытые обсидианом чёрные гранитные монолиты, из которых выстроена стена Геарх-Амона, почти не истёрты временем. Три дыры зияют на теле башни, словно три рваных раны — это следы трагической осады, сломившей народ Амон шесть сотен лет назад.

Под вашими ногами хрустят обледенелые ступени — крутая лестница, причудливо извиваясь, ведёт вас на второй этаж. Едва не поскользнувшись, вы перелезаете через пролом в лестнице; оглядевшись, вы замечаете, что от обелиска в центре зала отделилось несколько теней.
Бестиарий: Отравленный

Если путник по неосторожности проведёт ночь подле светящихся болот Темнолесья, он может услышать пустые, будто бы тлеющие на ветру голоса —это незасыпающие духи нашёптывают предания, утонувшие в сумраке времён.

Однако такому путнику не суждено пересказать  кому-то эти легенды — в его голове теперь звучит только обволакивающий голос Чащи. Отравленный никогда не покажется на глаза, и только шестое чувство сможет подсказать, что он стоит за вашей спиной.

статы: атака 265, зашита 205, здоровье 270.
Бестиарий: Огненный голем

Существа, чья кровь плавит железо и чья плоть тверда, как камень, бьются друг с другом на склонах Пламенных гор, не в силах обуздать первозданную ярость. Огненного голема сложно одолеть в ближнем бою — гранитные кулаки с лёгкостью пробивают любой щит. Однако эти существа медлительны и неуклюжи — чтобы сразить их, потребуется лишь немного хитрости и сноровки.
Таверна. Квесты Мастера Григория.

Представитель гильдии воинов императора. Занимается защитой империи и политическими войнами.

Характер строгий, грубоватый, вспыльчивый.

Квесты связаны с защитой империи от темных сил.

Мерзкие крысы

Змеи в шахте

Жуткие пауки

Ужин на посту

Шахтёрский обоз

Ядовитый отряд

Адский хоровод

Рыночный переполох

Разведка боем

Горячая схватка

Крылатая башня

Бесценный клад

Адский колодец

Смертельный бриз

Где ящеры водятся

Бочка дёгтя

Червивая заводь

Пылающий берег

Стальной дождь

Проклятье кузнеца

Заморские страсти

Осквернение святынь

Чугунная бомба
Квест Таверны: Ядовитый отряд

###  Получение

Под крепостными стенами дозорный заметил отряд диверсантов Тёмной стороны. Не допусти, чтобы они отравили акведук.

### Поражение

Тварь сбила вас с ног и ударила тяжёлым камнем.

### Успех

Вовремя ты их <настиг|настигла>. Чуть было не добрались до водоканала.

### Неуспех

Мелкое поражение может дорого нам стоить! Нельзя, чтобы такое повторилось.
Бестиарий: Раб Хатхор

«Город Блеклых Огней
Возведён был давно
Здесь день ночи темней
Шума листьев здесь нет
И в домах нет дверей
Не придёт суховей
И лишь мертвенный свет
За окном»

Предания гласят: тьма пришла в мир именно в этом месте. Она была так сильна, что обратила бы в прах все стороны света за семь дней, но остановило её. Теперь это место пребывает между двумя мирами.

Культ богини Хатхор служит Обратной Стороне, стараясь разорвать Завесу и принести очередной из миров в жертву неизведанному.
Сообщество Age of Revenge: Мстители

## **Сообщество Age of Revenge: Мстители**

Лорная зарисовка

Начало игры

Квест

Бестиарий

Таверна

Комплекты экипировки

Разное

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Бестиарий: Восставший рыцарь

Восставшие северяне

Покрытые обсидианом чёрные гранитные монолиты, из которых выстроена стена Геарх-Амона, почти не истёрты временем. Три дыры зияют на теле башни, словно три рваных раны — это следы трагической осады, сломившей народ Амон шесть сотен лет назад.

Под вашими ногами хрустят обледенелые ступени — крутая лестница, причудливо извиваясь, ведёт вас на второй этаж. Едва не поскользнувшись, вы перелезаете через пролом в лестнице; оглядевшись, вы замечаете, что от обелиска в центре зала отделилось несколько теней.
Бестиарий: Восставший разрушитель

Восставшие северяне

Покрытые обсидианом чёрные гранитные монолиты, из которых выстроена стена Геарх-Амона, почти не истёрты временем. Три дыры зияют на теле башни, словно три рваных раны — это следы трагической осады, сломившей народ Амон шесть сотен лет назад.

Под вашими ногами хрустят обледенелые ступени — крутая лестница, причудливо извиваясь, ведёт вас на второй этаж. Едва не поскользнувшись, вы перелезаете через пролом в лестнице; оглядевшись, вы замечаете, что от обелиска в центре зала отделилось несколько теней.
Бестиарий: Гоблин-шкуродёр

Жестокие и хитроумные бойцы верхом на волках, опасные обитатели Земель Высокой Травы. Известны своими стремительными и разорительными набегами на мирные поселения Сухого Побережья.

Один  гоблин-шкуродёр вряд ли вступит с сильным воином в схватку, предпочтя скрыться среди травы, но полдюжины всадников на волках обязательно попытаются пополнить свою коллекцию человеческим черепом.

статы: атака 70, зашита 50, здоровье, 90.
Бестиарий: Бешеная крыса

Крысы Унлада

Исконные обитатели подземных пустошей. Опасные существа, в несколько раз превосходящие по размерам своих родственников с равнин Империи. Почти слепые, они панически боятся света, но в темноте даже одна такая тварь способна представлять немалую угрозу.

Впрочем, крысы Унлада опасны не только своими проворными челюстями — они переносят смертельные хвори, и если эти земли начинает пожирать эпидемия, искать её источник нужно в этих пещерах.
Бестиарий: Вулканический демон

Народ Т’ара, живший до начала времён, обладал великими знаниями и был расой Творцов. Они совершенствовали свои тела и создавали доселе не существовавших тварей, стараясь превзойти в этом искусстве саму природу.

Перед своим уходом они укрыли созданных ими существ в бескрайних подземных пещерах, чтобы те не нарушали единство развивающейся на поверхности жизни. Однако алчные гномы, вгрызающиеся в горные породы в поисках золота, пробудили этих древних созданий.
Квест Таверны: Лагерь гоблинов

### Получение

Хорошая новость. Охотник Эдрик говорит, что видел лагерь гоблинов у драконьего холма. Нужно разрушить лагерь, пока он не разросся.

### Победа

Гоблины кричали громко, а молчать будут долго.

### Поражение

Множество колотых ран не позволили вам продолжить бой.

### Успех

Славная была битва! Жители Восточного Предела вздохнут с облегчением. Ты очень много для нас <сделал|сделала>, спасибо.

### Неуспех

Гоблины, наверное, ждали тебя, потому и одержали верх. В следующий раз нужно застать их врасплох.
Бестиарий: Несокрушимый кризольд

Кризольды

Династия правителей народа Амон издревле владела Магией Ледяного Течения. Кризольды, порождения ледяной магии, были надёжными стражами рубежей, что позволяло этой небольшой стране оставаться непокорённой больше тысячи лет.

Так было, пока алчные короли Первой Империи не обратили свой взор на север, возжелав владеть обсидиановыми приисками Амонора. Могучие ледяные големы не смогли остановить стройные железные легионы и боевые машины Империи

Король амонов Сигуирил Рорр покинул столицу Амонора, когда поражение уже было очевидно. Вместе со своей гвардией он укрылся в неприступном Гроте Молчания, однако воля завоевателей была непреклонна — последний оплот северян, Геарх-Амон, был взят, а Сигуирил покончил с собой.
Квест Таверны: Ужин на посту

### Получение

Ночью на северный форпост напали какие-то мерзкие твари. Все войска Империи на сражениях, вся надежда на тебя.

### Победа

У медлительных тварей не было ни единого шанса.

### Поражение

Первый плотоед прикинулся мёртвым и напал на вас сзади.

### Успех

Отлично, боец! Империя жалует тебе воинскую выплату.

### Неуспех

Упыри закрепились на форпосте. Теперь будет сложней его отбить.
Бестиарий: Скелет с алебардой

Ожившие скелеты

Императорские волхвы не раз предпринимали попытки описать, каким образом разложившиеся тела, от которых остались лишь скелеты, способны вновь подниматься, двигаться и носить доспех и оружие, вес которых превышает их собственный почти вдвое.

Впрочем, научные изыскания учёных мужей мало интересуют тех, кто сталкивается с восставшими скелетами воочию. Всякий, кому приходилось сражаться с этими порождениями тёмной магии, утверждают, что они куда опаснее живых противников: они не чувствуют боли и не жалеют своей плоти — вернее, того, что от неё осталось.
Квест Таверны: Адский хоровод

###  Получение

Плотоеды взяли в кольцо наш лагерь за Cонным болотом. Разорви кольцо, чтобы наши солдаты смогли пробиться.

### Победа

Гнилец был сильным соперником, но остался без головы.

### Поражение

Из последних сил вы бросились на гнильца, но он увернулся и нанёс смертельный удар.

### Успех

Ты <спас|спасла> целый отряд. Император Альрон просил лично передать тебе воинскую выплату

### Неуспех

Проклятые трупоеды! Почему весь отряд пал, а ты <жив|жива>?
Бестиарий: Пещерный змей

Змеи Унлада

Путнику, осмелившемуся спуститься в душные пещеры Унлада, постоянно мерещатся неясные шорохи — иногда кажется, будто стены разговаривают друг с другом на  каком-то тайном языке, замышляя недоброе.

Однако не стоит грешить на разыгравшуюся фантазию: влажные расселины скрывают опаснейших существ, которые неотступно следуют за путником, ожидая удачного момента. Им не нужно долго присматриваться к жертве — их яд за несколько мгновений свалит с ног даже огра.
Квест Таверны: Разведка боем

### Получение

За Медвежьей горой расположились войска Обратной стороны. Ты отправляешься в разведку. Действуй тихо и расчётливо.

### Победа

Метким ударом вы обрубили крыло горгулье и сбросили её со скалы.

### Успех

За Медвежьей горой расположились войска Обратной стороны. Ты отправляешься в разведку. Действуй тихо и расчётливо.

### Неуспех

Вижу, ты, еле ноги <унёс|унесла>. Раньше ты <был|была> проворней.
Бестиарий: Мать пауков

Императорский саркофаг, высеченный из цельного куска гранита, расположился в центре огромного грота. Над саркофагом с трудом расправила затянутые паутиной крылья монументальная бабочка — герб династии Тазари, память о которой почти истлела.

Символ кровавой мощи последних королей людей теперь задушен липкими сетями, в которых копошатся мерзкие паучьи отродья — они ждут, пока мать принесёт им добычу.

Алькташ, Мать Пауков — исполинская тварь, родившаяся во тьме много столетий назад. Она была призвана заклинанием Скранда, неупокоившегося предводителя Тёмной Своры, чтобы осквернить прах тех, кто победил его в давней войне. Чтобы сразить Мать Пауков, страннику придётся уничтожить сначала её детей, которые выползают из её чрева, сразу готовые вонзить свои жала в плоть.
Бестиарий: Паук-страж

Пауки Унлада

Непременные обитатели подземных катакомб встречают путника на подходе к сердцу Унлада безо всякой опаски. Многочисленная порода отвратительных членистоногих, глубинные пауки очень любят полакомиться тёплой плотью. А если обладатель плоти слишком сопротивляется поеданию, яд поможет усмирить пришельца и размягчить его мышщы.
Gray

Gray is a unit used to measure radioactive radiation. The unit measures the dose of radiation that hits you by measuring added the amount of energy, that gets absorbed into your body. 1 gray is equal to 1 joule per kg that your body absorbed.

Becquerel and Sievert are other units used to measure radioactive radiation.
Бестиарий: Скелет отступника

Королевство первых людей вместе с великими памятниками архитектуры и технологическими достижениями было превращено в руины воинством гмарских чудовищ, пришедших с южных морей. Армия людей была разбита в Забытой Битве из-за перешедших на сторону врага Пыльных Храмовников.

Отступники были прокляты умирающим королём Рагном, и долгие годы их мятущиеся духи сбивали с пути тех, кто осмеливался проходить через эти земли. Скелет отступника, поднятый из могилы силой проклятия, крепко держит ржавый меч, чтобы пополнить могильное болото новой плотью.
Бестиарий: Ядовитый плотоед

Реки Проклятой Равнины не способны дать путнику пропитание — их воды ещё не скоро очистятся от дурной крови гмарских чудовищ, превратившей цветущую землю в чахлую степь. Зловонные заводи стали пристанищем уродливых созданий, которые поджидают своих жертв, скрываясь под слоем гнили.

Ядовитый плотоед долго выжидает удачный момент для нападения, но если его когти и челюсти коснулись плоти жертвы, то далеко ей уже не уйти.
Квест Таверны: Жуткие пауки

### Получение

Волхвы опять что-то натворили. Жители столицы жалуются, что по ночам из канализации выползают огромные пауки. Это по твоей части.

### Победа

Пауки жалили как могли, но ваша броня оказалась крепкой.

### Поражение

Стоило на секунду отвлечься, как вас сковало вязкой паутиной.

### Успех

Молодец. Не забудь почистить оружие, говорят паучья кровь разъедает сталь.

### Неуспех

Упыри закрепились на форпосте. Теперь будет сложней его отбить.
Chapter 7.4

**Cloning**

Cloning means *making an identical copy of.*

A clone has the exact same DNA as its mother. In nature we see cloning done naturally, such as twins and strawberry plants.

Cloning humans is illegal in many countries, with the reasons that illness and early death are prominent in cloned animals. Additionally, there is no point in cloning humans because the clone will never be completely similar to its mother because of environmental factors.

We have two main types of cloning, reproductive cloning and therapeutic cloning.
Бестиарий: Плотоед

К югу от Темнолесья путник не встретит плодородных пастбищ и полных зерном житниц — закопчёное болотными пожарищами небо не способно дать этой земле ничего, кроме зноя и суховея. Пути здесь пролегают лишь вдоль водоёмов, окружённых стеной высокой жесткой травы.

Оставаясь на ночлег, нужно быть начеку: среди стеблей могут скрываться плотоеды — горькое напоминание о Забытом Побоище, когда остатки истерзанной армии Империи затерялись на окраинах Темнолесья и потеряли человеческий облик.

Медленное и неповоротливое, это существо, тем не менее, весьма опасно: оно нападает незаметно, увлекая жертву в прибрежную топь.
Sustainable development

**Sustainable development and conscious consumption**

In a world with a rapidly growing population and flourishing industries all over the world, sustainable development is of paramount importance. Extreme consumption, exhaustion of resources and excessive emissions of greenhouse gasses has put nature under pressure as never before; prominent politicians are growing more populistic for each year, fearing opposition from the electorate; and economic growth is still the first priority of every nation, be they developing or industrial.

Measures to reduce reorganizing consumption (implementing fees and taxes on environmentally harmful products and products whose production requires much energy), ensuring proper waste management, phasing out profitable but grey industries, and investing in green energy production, are all expensive, and often unpopular. However, the urgency of the crisis the world is facing must be recognized and considered; there will be no economy to protect unless action is taken immediately. Furthermore, the earlier one starts the transition to a green society, the softer the transition will be. Postponing the change will only make it rasher, harder and more unjust.

Though each individual has a responsibility, the main responsibility lies with the governments and politicians; in other words, those with the power to implement legislation and use invest in green industries. Given their positions of power, these have the opportunity to take action, and be remembered as the ones who solved the greatest crisis humanity has ever faced. This, unfortunately, seems to be a less tempting scenario than that of immediate popularity and profit.

That being said, every action has a ripple effect, and one person’s actions can in some cases cause massive change. We must all be prepared to change, and it is time we understand that the question is not *if* we can do it, but *how*.
Бестиарий: Огненный змей

Змеи Унлада

Путнику, осмелившемуся спуститься в душные пещеры Унлада, постоянно мерещатся неясные шорохи — иногда кажется, будто стены разговаривают друг с другом на  каком-то тайном языке, замышляя недоброе.

Однако не стоит грешить на разыгравшуюся фантазию: влажные расселины скрывают опаснейших существ, которые неотступно следуют за путником, ожидая удачного момента. Им не нужно долго присматриваться к жертве — их яд за несколько мгновений свалит с ног даже огра.
Бестиарий: Пылающий Демон

Достоверно неизвестно, откуда пришли Пылающие Демоны. Одни говорят, что они вышли из недр земли, другие говорят, что их принесли огненные камни, упавшие с небес. По сведениям императорских волхвов, во главе армии орков стоит девяносто девять Пылающих Демонов.

Волхвы утверждают, что убить Демона невозможно: если поразить его в бою, отрубив голову, то его тело взорвётся, а дух улетит в небо, чтобы потом возродиться снова.
Бестиарий: Владыка Горрго

Агзна, жена кузнеца Крудара, чуть не потеряла своего девятого сына при родах. Первые годы жизни он был болезненным, хоть и довольно живым детёнышем. Тяжёлое детство не сломало его волю — напротив, он приобрёл неукротимый характер и стяжал славу отличного бойца.

Знакомство с Дур-Зумом, кхалорским колдуном, изменило его судьбу — с помощью магии и хитроумных интриг Горрго стал вождём одного из самых крупных орочьих племён.

В родных местах Горрго был известен своей жестокостью и умением владеть топором — а теперь он хочет приобрести славу непобедимого полководца.
Бестиарий: Гнилец

«Город растаявшей плоти, город отторгнутых душ». Часто упоминаемый в песнях Затерянный Некрополь в далёкие времена был последним пристанищем заражённых чумой. Век его обитателей был короток, а смерть мучительна.

Чтобы избавиться от страданий, многие из этих несчастных бросались в отравленную кровью демонов реку Гарз. Однако выбранный ими путь не дарил желанной смерти, но делал из них вечных рабов тёмной магии.

Заживо гниющие, источающие ядовитый смрад, эти люди положили начало роду гнильцов. Твари со слезающей кожей и отваливающимися от костей мышцами оказываются необычайно прыткими, когда дело касается боя. Сражаться с гнильцами лучше на расстоянии — ядовитые испарения способны быстро лишить сил.
Бестиарий: Крыса-людоед

Крысы Унлада

Исконные обитатели подземных пустошей. Опасные существа, в несколько раз превосходящие по размерам своих родственников с равнин Империи. Почти слепые, они панически боятся света, но в темноте даже одна такая тварь способна представлять немалую угрозу.

Впрочем, крысы Унлада опасны не только своими проворными челюстями — они переносят смертельные хвори, и если эти земли начинает пожирать эпидемия, искать её источник нужно в этих пещерах.
Бестиарий: Лорд Миниэль

Празднование возвращения лорда подходило к концу, и в усадьбе стали гасить огни. Ученик плотника Орлар, которому было приказано убирать посуду, украдкой поглядывал на лорда Миниэля — за весь вечер тот не произнёс ни слова, а капюшон скрывал его посеревшее лицо.

Когда Орлар подошёл, чтобы забрать опрокинутый кубок, лорд, очнувшись от думы, повернул к нему голову. «Как твоё имя?», — спросил он, и Орлар не узнал его голоса.

«Орлар, мой лорд. Неужели вы не помните меня?». Миниэль склонил голову и положил руку на кинжал, лежащий на столе. «Помню, Орлар. Конечно, я тебя помню».

Баллада о Латунном Зеркале
Бестиарий: Друид

Друиды Р’гах

«Мы не договаривались, что наш путь будет проходить через эти места. Мы зашли слишком далеко». По обыкновению разговорчивый, ваш проводник Моджо уже пару лиг не проронил ни слова.

Жители отрогов многие годы не встречались с Р’гах — племенем друидов, хотя некогда народы связывал прочных союз. Уже давно забыто, с чего именно началась кровавая вражда, но одно упоминание о Р’гах среди соплеменников Моджо может послужить основанием для того, чтобы прекратить застолье и выдворить гостя из дома.
Elebor

Appearance: I am 5’11” tall and 21 years old, with light skin and shoulder-length platinum blonde hair tied back in a ponytail. I have relatively somber green eyes. I wear green robes with a faded golden insignia on the front, an artifact from my past.

Background: Not so long ago, there was a powerful elven mage named Darvil, who secretly practiced necromancy and other dark magic. He led a cult of mages that followed his every command, but he was betrayed by an unknown follower, his body stolen and hidden. Before his death, Darvil cast his soul to the nearest newborn elf. His magic was haste, and he accidentally bonded with me, a half-elf, so his control is only partial, only apparent near his remains. His cult stole me as a child and locked my in a room for 20 years of my life. In that time I only had a set of bagpipes to entertain myself and used my natural magic to become a Bard. I was mysteriously saved by a deity of music and fled as far as I could, using a fake name. I was arrested for playing my bagpipes to attempt to repel a manner of the cult who found me. Darvil wants to take control of my body, which he can only achieve if he finds his remains, probably near where we are exploring. He then wants to find an kill his murderer.
Бестиарий: Дух древнего лорда

Духи древних героев

Исследовав покрытые пылью комнаты и не обнаружив в них ничего ценного, вы выходите в коридор с письменами на стенах — однако вам не знаком этот алфавит. Достигнув конца коридора, вы приближаетесь к огромной кованой железом двери с сорванным замком. Присмотревшись, вы замечаете струящийся из-под неё холодный голубой свет. Толкнув дверь ногой, вы невольно замираете, впечатлившись представшим перед вами зрелищем —десятки слабо мерцающих фантомов обратили на вас свои бледные глаза.
Квест Таверны: Зелёные лесорубы

### Получение

Этой ночью за Вороньим холмом зарево стояло. Стуки топоров и скрежет деревьев доносились аж до села. Ты бы <проверил|проверила>, что там происходит.

### Успех

Опять орки. Здорово ты их <отделал|отделала>. Говорят вождь, от тебя по всему холму бегал.

### Неуспех

Орки по нашему пределу лагеря разбивают, а Император так и будет в своём замке сидеть. Скоро выживут нас, а он пальцем не пошевелит.
Бестиарий: Ледяной голем

Величественная тень нависает над полуразрушенной стеной; всё вокруг окутывает буран из ледяных осколков. Могучий союзник, вызванный к жизни погибающим Рубиновым колдуном, обрушивает на ваш щит могучие ледяные глыбы.

Ледяной анимус — хтоническая сущность из мира теней, которая не имеет своего сознания, однако она способно переносить в земной мир огромную природную энергию.
Бестиарий: Мелкий шишмиш

Шишмишы

Одно верное движение, и сражённая крылатая тварь падает к вашим ногам. Вы узнаёте шишмиша — выродившегося потомка гриверов, громадных летучих псов с отрогов Лазурной Гряды. После того, как десять тысяч лет назад гриверы были истреблены пришедшими с далёкого востока драконами, остатки их рода были вынуждены уйти под землю и постепенно слепнуть в пещерах.
Бестиарий: Молодой дракончик

Дракончики

«Эти места ещё не раз заставят тебя удивляться, северный человек». Ваш проводник Моджо сделал ещё несколько шагов, после чего остановил вас жестом. «Скажи мне, ты действительно ничего не чувствуешь?» — он забавно раздул ноздри и оглядел вас с головы до ног. — «Даже не знаю, сколько протянул бы здесь северный человек, останься он один».

Сняв со спины затейливо украшенный лук, он извлёк из сапога стрелу и указал на плотную гущу листьев над вашими головами. «Ао Хвейрве… Во-вашему — маленький дракон. Будь наготове, если птицы прекращают свою болтовню».
Chapter 11

That person who stole our stuff happened to be a tiefling bandit lady. We decided to make an alliance with her to take down the stag lord. I’m still pretty skeptical of her but she seems trustworthy. We kept on searching for that tree and we found it! There were these kobolds around and they all had these tiny spears in them. We approached the tree and these little bug guys jumped out and started talking to John. I don’t know what they were saying and still don’t know if they’re hostile.

-AK
Квест Таверны: Пир для жнеца

### Получение

До смерти напуганный оруженосец сообщил, что их патрульный отряд обходил Вороний холм, когда из яркой вспышки перед ними появился демон и взмахом руки вырвал души из рыцарей.

### Успех

Ты <одолел|одолела> одного из самых страшных демонов Обратной Стороны. Я объявляю тебя <сильнейшим|сильнейшей> <воином|воительницей> Второй Империи.

### Неуспех

В детстве мне рассказывали про этого демона. Тебе повезло, что ты ещё на земле стоишь.
Бестиарий: Жрица Бога-машины

Жрецы Дакар-Агрила, храма Города-Машины, ведут свой род от самого народа Т’ара.

Они владеют многими секретами древности, и обитатели Города подчиняются им с благоговением и восторгом. Жрецы-инженеры — единственные, кто может управлять механизмами города.

Штаргадир, верховная жрица, готова исполнить Ритуал Очищения — ежегодный обряд уничтожения злых духов, который изгоняет болезни, а вместе с этим убивает слабых и старых.
Chapter 6

I'm back. After those wretched beings harassed us, we continued along the river. We saw these boots under a log on the other side of the river. We all made it across and learned that it was a trapper. I, being an astute observer, saw his trail and followed it back to the fated ruins! They were just a pile of stones mostly. We saw these big pillars with these weird runes and this stone table next to a pool with blood in it. There was a frame of a portal in stone on the hill behind it with a cave. Then, this huge undead-like bear with branches and moss and stuff in it emerged and roared!

AK
Бестиарий: Матёрая пантера

Пантеры

«Если дорога в джунглях кажется безопасной, самое время оглядеться по сторонам» — благо, что вы отлично помните болтовню охотника из трактира «На Границе».

Листья папоротника зашевелились, но вы не почувствовали порыв ветра. «В этих местах легко встретить пантеру, северный человек. Кажется, самое время достать меч», — прошептал ваш проводник Моджо за секунду до того, как из зарослей прозвучал громогласный рык.
Chapter 2

**We neutralized the last 2 bandits fairly easily. Runaan killed the half-orc with his short sword, and I skillfully and precisely pierced the artery of their leader, knocking him out. Mekatos was knocked unconscious by the leader, but John, being the lad he is, healed him right back up. We met Oleg, the trader, and his wife, who kindly allowed us to eat and stay a night for free. They told us of Kressle, the lieutenant of the mysterious Stag Lord whom the bandits were working for. Although there was some disparity on where to explore when we left, we decided to explore an area of forest first, which was my idea.**

AK
Chapter 1

The ragtag team consisting of Mekatos, Sindarin, Runaan, John, and Philip meets as they are given the task to explore the wilderness around Oleg's trading post. When they arrive at the small building, drenched from the rain, they find the man being threatened to give coin to a group of bandits consisting of two bowmen, a dwarf and a human, and a human and half-orc swordsmen. Fighting broke out and two of the opponents have fallen. The leader is on the ground, cackling from Tasha's Hideous Laughter, and another bandit is being hit by Vicious Mockery. (AK)
Population and population growth

*Population :* The amount of individuals of a species that live in a certain limited area.

*Population growth :* The population size is never constant and changes regularly .When the population size changes its called population growth.

**Natural selection:**

There are certain factors that hinder the population from becoming too big. These factors can be water, food, natural enemies, sicknesses, or a shelter. When the population exceeds its maximum capacity, there wont be enough food and water for everyone. We can also call this "the survival of the fittest" or natural selection. Natural selection is the reason for evolution.

**Growth curves:**

To show the number of individuals in a population and how that number grows you can create a line graph, where the x-axis represents the time (in months/years) and the y-axis represents the number of individuals.

We can divide these growth curves into three main groups:

- Controlled Growth, which is an S-Formed growth curve.

- Uncontrolled Growth, a J-Formed growth curve.

-Cyclical Growth, A curvy graph.

**World population growth:**

When we talk about the humans population, growth, the graph may be different. It looks more like an exponential graph. Right now the human population growth on earth is having a drastic increase, but soon the earth will hit its maximum capacity. The UN expects that there will be 9.6 billion humans in 2050, and the curve will become more flat around 2100 when there is about 11 billion people on earth.
Chapter 7

So, we fought that bear for a while. When we, mostly I, killed it, it transformed into this old dude rambling about purifying the cave or something. He also told us to apologize to Jud or something. Then he died. We searched the cave for loot but only found a statue of a guy with a deer head. It looked like the description of the stag lord! The cave was weirdly familiar in a bad way, and it made me sick. We then decided to go back to Oleg's.

-AK
Chapter 10

We explored that cave with the sparkles on the walls. I still have no idea what that was. We continued moving southeast and came across this burned section of forest with a pyramid of rocks in front of it. I blasted those rocks away and a bunch of loot shot out like a dagger, wand, and ring. Whoever put the rocks up also put a loose stack of papers that wasn’t a book in there too. Then, in the night, this bonfire appeared. Spooky, right? Turns out, it was a distraction and the owner of that loot bamboozled us and took his/her stuff back. We chased him but he barely got away.

-AK
Бестиарий: Восставший паладин

Восставшие северяне

Покрытые обсидианом чёрные гранитные монолиты, из которых выстроена стена Геарх-Амона, почти не истёрты временем. Три дыры зияют на теле башни, словно три рваных раны — это следы трагической осады, сломившей народ Амон шесть сотен лет назад.

Под вашими ногами хрустят обледенелые ступени — крутая лестница, причудливо извиваясь, ведёт вас на второй этаж. Едва не поскользнувшись, вы перелезаете через пролом в лестнице; оглядевшись, вы замечаете, что от обелиска в центре зала отделилось несколько теней.
South Park Wiki

Selamat Datang di South Park Wiki!
Sumber #1 kamu untuk semua hal di South Park yang dapat disunting oleh siapa pun!

*South Park Wiki adalah komunitas kolaboratif yang diciptakan oleh penggemar, untuk penggemar, yang mencakup semua South Park dan permainannya. Semua orang dipersilakan untuk bergabung dan mulai menyunting. Tolong baca peraturan sebelum kamu mulai. Wiki ini berisi pembeberan pada episode dan plot karakter. Ini juga berisi sumpah berlebihan dan konten dewasa, jadi tidak sesuai untuk siapa pun di bawah 16 tahun. Anda harus berusia 13 tahun atau lebih di AS dan 16 atau lebih tua di EU/EEA untuk menyunting di South Park Wiki.*

*Wiki ini mencakup 49 artikel sejak 2005.*

Navigasi
KarakterEpisodeLokasiKeluargaFilmPermainanSkripLaguFilm PendekCDKruBarang Dagangan
Permainan
South Park: The Fractured But WholeKarakterMisiPenghargaanDLC
South Park: Phone DestroyerKarakterKampanyeKartuPeristiwa
Video Pilihan

Pada Hari Ini - Januari 29
Akan ditambahkan jika menyusul

Episode Terbaru

**Christmas Snow** adalah episode terakhir dan kesepuluh dari Musim Dua Puluh Tiga, dan episode keseluruhan ke-307 *South Park*. Itu ditayangkan pada 11 Desember 2019.
Chapter 12

**We chased those mite guys into the big tree. We actually convinced them we were on their team and would kill the kobolds, and we were going to see their queen. Then Wit cut one of their centipede pets in half, which made them all mad. We escaped and ran to the Kobolds’ hideout, where we convinced their king that we would kill all of the mites. I plan to use the Kobolds' king to get information on the Stag Lord.**

**-AK**
Chapter 4

**So, the people on horseback turned out to be bandits, led by the local leader Kressle. Things didn't go very well for them. I killed two of them, and Runaan killed a third. One bandit got away. We captured Kressle and debated whether we should leave or arrest her. We ended up letting her go, starting towards some ruins deeper into the forest.**

**AK**
Chapter 13

**We went back to that big tree thing to try and negotiate the return of that relic, and we pretended that Wit was dead to appease the mites. Didn't work. They sent their evil centipedes at us and we had to kill them. We dropped down into the roots and went down one of the passages. We saw this big centipede thing and it tried to attack us. John jumped on this rope and is now hanging in the middle of this cavern as the centipede rushes at us.**

**-AK**
Bibliography

*The resources used are listed up and divided down below:*

**Polysaccharides:**

https://en.wikipedia.org/wiki/Polysaccharide

https://biologydictionary.net/polysaccharide/

Lokus Naturfag SF - Chapter 2: ''Næringsstoffene''

**Starch:**

https://en.wikipedia.org/wiki/Starch

https://www.healthline.com/nutrition/carbohydrate-functions

Lokus Naturfag SF - Chapter 2: ''Næringsstoffene''

**Cellulose:**

https://www.britannica.com/science/cellulose

https://en.wikipedia.org/wiki/Cellulose

https://www.sciencedirect.com/topics/chemical-engineering/cellulose

Lokus Naturfag SF - Chapter 2: ''Næringsstoffene''

**Glycogen:**
Бестиарий: Оживший скелет

Ожившие скелеты

Императорские волхвы не раз предпринимали попытки описать, каким образом разложившиеся тела, от которых остались лишь скелеты, способны вновь подниматься, двигаться и носить доспех и оружие, вес которых превышает их собственный почти вдвое.

Впрочем, научные изыскания учёных мужей мало интересуют тех, кто сталкивается с восставшими скелетами воочию. Всякий, кому приходилось сражаться с этими порождениями тёмной магии, утверждают, что они куда опаснее живых противников: они не чувствуют боли и не жалеют своей плоти — вернее, того, что от неё осталось.
Бестиарий: Астральный призрак

Род Адаркаров верно служил короне на протяжении полутора сотен лет — один из них, Кирр Адаркар, даже был правой рукой императора Давлеса. Однако после того, как отверженный наследник Кирра Гренис Адаркар хитростью взял родовой замок и после жестоких пыток расправился со своей семьёй, род начал постепенно угасать.

Гренис пощадил только свою сестру Тису, но вряд ли её судьба была счастливой — Гренис насильно взял её замуж. Их сын при рождении получил имя Хоши, однако долгое время его звали Шептуном  из-за его страстного увлечения магией.

Отец строго запретил ему заниматься магией, однако Шептун был настолько же упрям, насколько одержим своим увлечением — он покинул отчий дом и отправился на юг, где изучал у оркских шаманов искусство Магии Крови. Он вернулся домой лишь спустя двадцать лет и обнаружил замок опустевшим — Гренис в очередном безумном припадке заживо сжёг себя, жену, детей и прислугу.

Хоши обосновался в замке, которому впоследствие будет суждено стать обителью Культа Зерал.
Chapter 9

**So, we set out to find and kill those silly kobolds under the big sycamore tree. We walked across the plains for a while but eventually found the tree! Turns out, the kobolds and tree were unrelated. In said tree, there was a crazy, disheveled man. He asked whether we were the "noobs", which we were. We then went to try and get some of those funky berries I ate way back when. When I was picking some of the berries, this huge centipede hopped out and bit me! I couldn't move for a bit, but I was fine. We went back to the guy to give him the berries and he made us a healing potion! We decided to continue onward, and we found this wacky cave in a ravine.**

**-AK**
Квест Таверны: Волчья песня

###  Получение

Бард наш в тёмный лес за девкой блудливой увязался. Три дня не объявляется. Сердцем чувствую —  что-то тут неладно.

### Победа

Волк упал на землю и очень мелодично заскулил.

### Поражение

Вы очень старались, но волк старался сильнее.

### Успех

Блудница та мне сразу не понравилась: псиной за версту несло.

### Неуспех

Неужто правда, что бард зверем обратился. Нужно его остановить.
Бестиарий: Тарр Тог

Горрго, вождь племени Чёрный Коготь, набирал себе в телохранители исключительно таргримов — рогатых горцев, малочисленное племя которых никогда не было покорено вождями равнин. Возглавляет его охрану Тарр Тог — беспощадный и стремительный мастер боевого молота.

Украденный в детстве работорговцами, Тарр Тог был продан одному из гладиаторских домов на западе Империи. Сумев выжить в тяжёлых условиях, он стал знаменитым бойцом и, в конце концов, получил главную награду гладиаторского турнира — свободу.

Впрочем, кровь таргримов в нём взяла своё — разорвав освободительную грамоту, он тут же прикончил вышедших почтить его судей и бежал в Южный Предел, чтобы примкнуть к великому Горрго и отомстить роду людей.
Stolen Lands community

Welcome to the Stolen Lands. Follow the adventures of our brave explorers as they strive to tame a savage wilderness.

**Characters**

**Chronicles**

Chapter 1 (Oct. 17)

Chapter 2

Chapter 3

Chapter 4

Chapter 5

Chapter 6

Chapter 7

Chapter 8

Chapter 9

Chapter 10

Chapter 11

Chapter 12

Chapter 13

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Emission

Atoms, molecules, or solids exposed to high energy levels can change to lower levels by emitting radiation; emissions. The four most common types being: alpha particles, beta particles, gamma rays, and x rays.

Light can be produced by matter in an excited state. The atoms and molecules that make up matter typically emit light at various energies. The frequencies of light that an atom can emit are dependent on states of the electrons. When excited, an electron moves to a higher energy level or orbital - the light is emitted once the electron falls back to ground level.
Chapter 8

**So, we made our way back to Oleg's. We met this other party of people, and they were pretty cool. They didn't seem to like us much. I went back to my bathroom and bathed for a while. When I went to bed, I had this funky dream about this stag that chased me and then this lady jumped in front of it. it was weird. Then, when I woke up, Jud, the guy the bear dude talked about, was there about a disturbance in his religious sense, or whatever. Turns out, the others in the party also had weird dreams. How odd. We decided to bring Jud back to the temple thing.**

**-AK**
Mekatos

## Overview

**Mekatos** is a Human Sorcerer and one of the five main party members. His fire-based magic stems from his partial dragon blood, which also gives him defensive, slightly dragon-like skin. He grew up a city urchin, which honestly probably isn't the best background for a campaign out in the wilderness.

He does not fully trust anyone but himself.

## Abilities

 Dexterity
 Constitution
 Intelligence
 Wisdom
 Charisma

## Health and Armor

Max HP: 8

Armor Class: 15 (dragon-like skin + dexterity bonus)

"I'm not a scaly why would you think that"

Armor: None

Shield: None

## Actions

Weapons:

**Light crossbow**: +4 bonus, 1d8+2, piercing, 80/320 range

**Dagger**: +4 bonus, 1d4+2, piercing, 20/60 range

Spells:

**Fire Bolt:** ranged, 1d10 fire, unattended flammable objects ignite

"No it's not the broom from Harry Potter... wait, what's Harry Potter?"

**Control Flames**: affects 5 ft cube of non-magical flame, instant: expand or extinguish, 1 hr: brighten, dim, color or shapes

"Your standard everyday flaming death"

**Light**: 1 object (10 ft cube), 20 ft radiate bright light + 20 ft dim (any color), ends if dismissed (action) or cast again

"Is it just me or is it not dark in here"

**Mage Hand**: spectral hand, action to control (move 30 ft), carry 10 lb, ends if >30 ft, re-cast or dismissed (action)

"Lemme give you a hand there"

**Burning Hands** (Level 1): 15 ft cone, 3d6 fire, dex save 1/2, unattended flammable objects ignite + 1d6

"I got arrested for this"

**Magic Missile** (Level 1): 3 darts, 1d4+1 force per dart (one or multiple creatures) + 1 dart

"I don't know how I'm able to do this"

## Background

(I'll add this some other time, maybe once we get further in the story)
Бестиарий: Скелет Хьялмара

Воспетый в песнях Хьялмар Рассечённый Щит мирно дожил свой век в родном селении, окружённый почётом и всеобщей любовью.

Однако мало кто из тех, кто его знал, был посвящён в тайну военачальника — он был обязан своими победами тёмному договору, заключённому с Падшим Лордом Миниэлем.

Счастливый век героев света миновал — теперь витязь, пробуждённый тревожными духами, ведёт в бой своих давно усопших односельчан.
Dosimeter

**Dosimeter**

A dosimeter is a device used to measure the exposure to ionizing radiation. Dosimeters are regularly worn by individuals wishing to see the cumulative dosage of ionizing radiation they are receiving. Workers who are regularly exposed to radiation, such as radiographers, power nuclear plant workers, scientists using radionuclides and doctors using radiotherapy are often required to use dosimeters.
Reproductive cloning

Reproductive cloning was first successfully done with mammals in 1996. The sheep Dolly was the result, an identical copy of her mother.

Process:

1. Egg cell without a nucleus (without the DNA) is combined with the nucleus (DNA) of a cell from another donor.
2. The new cell duplicates and becomes and embryo.
3. The embryo is inserted in a foster mother, who gives birth to the clone of the nucleus donor.
Biomasse

Biomass is an important source of energy for about half of the human population. It is considered a renewable resource.

## Types of biomass

Lumber, hay, manure, organic waste from landfills and sewage are all amongst what we use as biomass today.

## Sustainability

As long as we don't extract biomass as fuel in large quantities at a time or too quickly, it can be considered a form of renewable energy, because our supplies can be replenished as long as plants can grow and organic waste is created,

### CO2 neutrality

Even though CO2 is released with the combustion of biomass, it is considered a *CO2-neutral* resource because the CO2 that is released is used back up when the resource is replenished, for instance through plants growing. In other words, no more CO2 is added to the atmosphere when we use biomass as fuel.

## The problem with biomass as a resource

Despite the CO2 neutral aspect of biomass, it is still not a perfect source of renewable or eco-friendly energy. The problem lies in the collection and production of the biomass, which is often not done through completely sustainable means. That means that the use of biomass (because that includes how we manufacture them) often releases CO2, even though the act of burning them doesn't increase atmospheric carbon load.
An example of this is for instance that the machines we use to cut down the trees that will be used as biomass may run on fuel derived from fossil energy, as well as the cars used to transport them and the storage facilities used also being dependent on the usage of fossil fuels. In this way, we do release carbon dioxide into the atmosphere, even with a renewable energy source.

However, most people will agree that these

## Sources

https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwij\_93DssXiAhUKuIsKHQEoAhkQjhx6BAgBEAM&url=https%3A%2F%2Fwww.eia.gov%2Fenergyexplained%2F%3Fpage%3Dbiomass\_home&psig=AOvVaw0plSt1XL92b812IkB7SBeN&ust=1559379241142467

http://www.biomasspackaging.com/education/carbon-neutrality/
The relationship between the speed of light, frequency and wavelength

The relationship between the Speed of light, Frequency, and Wavelength, can be expressed with the formula:

This means that if we know two values, we can calculate the third. This can be used to calculate all wavelengths and frequencies on the electomagnetic spectrum, as all waves travel in the speed of light.
Nuclides

A nuclide is a particular type of nucleus. It is characterized by A and Z in the element notation.

A = Mass number (Z+N) & Z = atomic number = number of protons

The isotope of an atom is based on the number of neutrons in the nucleus. The number of protons and neutrons together determines the nuclide (type of nucleus.)

\*\*Nuclides are all the isotopes for all the different elements.\*\*
Radiophobia

Radiophobia is a term used to describe the fear of radiation. The term is often used when talking about the opposition of nuclear energy. Many people started fearing for especially radioactive radiation after the Chernobyl accident. Many of the citizens who were affected or had experienced the fatal effects of the radiation developed anxiety around even minimal radiation. And the fear of nuclear power is still very common.