Трофеи

Избранная статья!
Эта статья — избранная и является достоянием Clash Royale Вики. Сотни поколений трудились над ней, чтобы вы сейчас это читали. Не каждому дано право редактировать эту статью.

«Количество трофеев показывает, насколько хорошо ты сражаешься.
Трофеи присуждаются за победы в боях, но их можно и потерять.»
**Трофеи** - это отображение навыков игрока. Игроки получают трофеи при выигрыше и теряют их при проигрыше в сражениях. Получаемые вами трофеи вычитаются со счёта вашего противника. Количество получаемых или теряемых вами трофеев зависит от разницы в числе трофеев между вами и вашим оппонентом. Если у соперника больше трофеев, то вы потеряете меньше при проигрыше и получите больше при выигрыше. Если же у оппонента число трофеев меньше вашего, то всё ровно наоборот - при победе вы получите меньше, а при поражении потеряете больше. Зарабатывая трофеи, вы открываете новые арены и награды на трофейной дороге. Набрав **5000**, игрок перейдёт в лиги.

## Путь к славе

«Добро пожаловать на путь к славе! Зарабатывай трофеи, получай награды и переходи на новые арены!»

Содержимое каждого сундука зависит от арены, на которой он был разблокирован, а не от текущей арены игрока.

После разблокировки новой арены игроком он уже не сможет спуститься ниже порога трофеев для данной арены (число трофеев игрока не упадёт ниже числа трофеев, необходимого для разблокировки данной арены). Разблокировка арены также даст игроку 24-хчасовое ускорение открытия сундуков, которое вдвое сокращает время ожидания для открытия каждого сундука. Данный эффект суммируется.

### Турнирные трофеи

*В данном разделе говорится об удалённом из игры контенте.*

Этот тип трофеев использовался только в пользовательских (частных) турнирах. Они имели такую же механику, что и обычные трофеи, но их можно было заработать или потерять только в рамках частных турниров. По окончанию турнира игроки с наибольшим количеством турнирных трофеев получали турнирные сундуки.

### Легендарные трофеи

*В данном разделе говорится об удалённом из игры контенте.*

Легендарные трофеи можно было получать, имея более **3000** на аккаунте. После окончания каждого сезона все трофеи выше 3000 преобразовывались в легендарные трофеи и добавлялись в профиль игрока. В марте 2017 года эта система была заменена лигами, однако сумма полученных игроком легендарных трофеев всё так же отображалась в профилях до обновления 5 декабря 2018 года, полностью удалившего легендарные трофеи из игры и выдавшего игрокам компенсацию в виде эксклюзивной эмодзи.

## Лиги

*Основная статья: Лиги*

* Лиги - это особая функция, разблокировывающаяся после достижения **5000**.
* Сезон сбрасывается в первый понедельник каждого месяца.
* В отличие от арен, игроки могут спускаться из более высокой лиги в более низкую.
* В конце каждого сезона достигшие лиг игроки будут терять определённый процент от числа своих трофеев, превышающих 5000. Процент зависит от того, в какой лиге находился игрок на момент окончания сезона.
	+ В лигах "Искатель" процент сброса составляет 50%.
	+ В лигах "Мастер" процент сброса составляет 40%.
	+ В лигах "Чемпион" процент сброса составляет 30%.

## Интересные факты

* Трофеи функционируют аналогично трофеям из игры Clash of Clans.
	+ Как и в Clash of Clans, игрок не может иметь отрицательное число трофеев (при проигрыше с 0 трофеями вы ничего не потеряете).
* После достижения **2000** за каждое поражение с вас будут снимать ровно столько трофеев, сколько будет получать соперник.
* В боях категории "Диско" вы не можете получить или потерять трофеи.
* Набрав большое количество трофеев, можно попасть в топ лучших игроков игры (лидерборд).
* Если игрок достиг порога трофеев, необходимого для получения какой-либо награды на трофейной дороге, но не забрал его и потерял трофеи, то он не сможет её забрать, пока снова не наберёт нужное количество трофеев.
* Количество трофеев не может упасть ниже порога (например, если вы дошли до Ледяного пика, то 2300  станут вашим минимумом, и при поражении вы не будете терять трофеи, пока вновь не станете их набирать).
* В Clash of Clans дивизионы лиг именуются цифрами от большего числа к меньшему (например, V IV III II I, при этом для достижения I нужно больше всего трофеев), а не наоборот, как в **Clash Royale** - I II III по нарастанию требуемого числа трофеев.
* Эмблемы дивизиона лиг "Искатель" напоминают значки бронзовой, серебряной и золотой лиг в Clash of Clans.
* Эмблема лиги "Мастер II" - не что иное, как молот Всадника на кабане.
* Эмблема лиги "Мастер III" напоминает изображение заклинания "Молния".
* Эмблема лиги "Чемпион" представляет собой шлем Принца.

## История

* **02.02.2016:**
	+ Легендарная арена и легендарные трофеи были добавлены в игру.
* **15.08.2016:**
	+ Порог трофеев, при котором проигравший начинает терять ровно столько трофеев, сколько получает победитель, был увеличен с **1000** до **2000**.
* **20.06.2018:**
	+ Была изменена система сброса трофеев в лиге (теперь точка сброса зависит от трофеев, а не от лиги).
* **05.12.2018:**
	+ Из игры были удалены легендарные трофеи.
* **07.06.2021:**
	+ Были добавлены две новые арены: Убежище разбойников и Пик просветления.
	+ Требования к трофеям для достижения каждой лиги были увеличены на **1000**.
	+ Была переработана механика сброса трофеев для игроков в лигах.