A Sandy Scandal/es

Duración
 Localización
 NPC Incical
* 22000 Experiencia
* 128 Esmeraldas
* Acceso al Banco de Almuj

**Un Escándalo Arenoso** es una misión larga de nivel 32 centrada en Almuj.

## Previsualización

Un gran robo está ocurriendo en Almuj. Unos ladrones están robando armas y dinamita para conseguir las esmeraldas del banco y se pide la ayuda del jugador.

## Etapa 1

» Habla con el Guardia del Banco de Almuj en [976, 83, -1963]

**Diálogo:**

* **Guardia del Banco de Almuj:** Pareces un tipo robusto, eres del ejército de Ragni, ¿no? ¿Estarías dispuesto a ayudar a Almuj un poco?
* **Guardia del Banco de Almuj:** Nosotros, los guardias, hemos estado intentando expulsr a los bandidos del desierto que intentan robar el banco.
* **Guardia del Banco de Almuj:** Usamos informes de testigos para intentar conseguir información.
* **Guardia del Banco de Almuj:** Si te doy uno de esos informes, ¿nos ayudarías a obtener pistas?
* **Guardia del Banco de Almuj:** ¡Genial! La tienda del primer informe está al bajar las escaleras, pasado este edificio, justo detrás de mí.
* **Guardia del Banco de Almuj:** La tienda en la que debes leer el informe se llama "Tienda de Suministro de Minería de Gibbs” y es la tienda que ha sido robada.
* **Guardia del Banco de Almuj:** Voy a escribir las coordenadas de la tienda para que puedas leer el informe por si no la encuentras.

## Etapa 2

» Ve a la localizacion del informe de testigo.

**Diálogo:**

* *Lees el informe y visualizas las palabras.*
* **Informe I** - DICHO POR ODIN GIBBS, DUEÑO DE LA TIENDA - TIENDA DE SUMINISTRO DE MINERÍA DE GIBBS CO.
* El negocio iba lento ese día, hasta que dos hombres extrañamente vestidos, asaltaron mi tienda, con mucho coraje
* **Vendedor Gibbs** ¡Hola caballeros! ¿En qué os puedo ayudar? ¿Antorchas industriales? ¿Picos?
* Antes de que pueda cerrar un trato con ellos, ¡el hombre que tenía una daga me amenazó!
* **Bandido:** Cierra el pico, viejo. Hemos venido por otro tipo de negocio.
* Intente mantenerme en paz con los ladrones.
* **Vendedor Gibbs:** ¿Qué? Mira, tío. Solo sal de mi tienda, y nadie saldrá herido. No quiero meterme en ningún problema.
* ¡El bandido me acercó el cuchillo y me solicitó el codigo de la bóveda de dinamita que hay en el piso de abajo!
* **Bandido:** Escucha viejo, dinos el código de la bóveda de dinamita del sótano, ¡o decoraré mi collar con tus dedos!
* **Vendedor Gibbs:** ¡De ninguna manera! Esa dinamita es solo para compañías mineras liceniadas, no para mineros aficionados.
* Los bandidos se agitaron y recurrieron a la violencia para obtener la combinación.

* **Bandido:** ¡Bien entonces! Imagino que seguiras pudiendo agarrar un pico con cuatro dedos, ¿eh?
* Deslizaron el cuchillohacia mí, dejando una considerable herida en mi brazo.
* **Vendedor Gibbs:** ¡Gaaah! ¡Vale, vale! ¡No más violencia, por favor!
* No tuve más remedio que darles la combinación, que era 7812.
* **Vendedor Gibbs:** El código es 7-8-1-2... ¡Por favor, no me hagáis daño!
* Después de darles la combinación, me noquearon!
* **Bandido:** 7-8-1-2... ¡gracias! Ya no te necestiaremos... ¡ahora, a dormir!
* No sé que hicieron los criminales después de eso. Nunca volví a mi tienda después del incidente.

## Etapa 3

» Abre el baúl en el sótano [Código: 7812].

**Diálogo:**

* **ENCARGO DEL GUARDIA** Busca pruebas de un robo/veracidad del informe de testigo.

Los botones están, en orden: abajo a la izquierda, abajo en el medio, arriba a la izquierda, arriba en el medio.

**Diálogo:**

* **[ VaultDoor-2000 ]** Debloquando bóveda...

## Etapa 4

» Explora la bóveda.

**Diálogo:**

* ¡Hay una pequeña dinamita en la bóveda! Ha sido robada...
* Parece que los criminales han dejado caer el cuchillo que han usado para apuñalar al vendedor Gibbs mientras robaban la bóveda...
* Deberías volver al Guardia del Banco de Almuj con la información.

## Etapa 5

» Habla con el Guardia del Banco de Almuj.

**Diálogo:**

* **Guardia del Banco de Almuj:** Has vuelto, habiendo leído el informe supongo. ¿Has encontrado algo en particular?
* **Guardia del Banco de Almuj:** ¿Falta dinamita en la bóveda de la tienda? El informe decía la verdad.
* **Guardia del Banco de Almuj:** Tenemos que capturar a esos criminales rápido si tienen acceso a esa peligrosa dinamita, capaz de hacer un agujero en el muro del banco.
* **Guardia del Banco de Almuj:** Por suerte, ha llegado otro informe de testigo recientemente.
* **Guardia del Banco de Almuj:** Este informe tiene lugar en el tejado de la residencia del Vendedor de Pergaminos, un tejado ajardinado.
* **Guardia del Banco de Almuj:** He escrito las coordenadas de la tienda en tu diario de misiones por si no sabes donde está el Vendedor de Pergaminos.

## Etapa 6

» Ve a la localización del informe.

**Diálogo:**

* Lees el informe y visualizas las palabras.
* **INFORME DE TESTIGO II** - DICHO POR VENDEDOR DE PERGAMINOS, DUEÑO DE LA TIENDA - TIENDA DE PERGAMINOS DE ALMUJ
* Estaba pasando un buen rato cuidando el jardín de mi tejado después de un largo día vendiendo pergaminos.
* Mientras miraba abajo hacia la calle, vi a dos hombres desagradables, uno con dinamita en la mano, marchando por el camino.
* Sospechaba de ellos, así que intenté llamar su atención, pero me ignoraron.
* **Vendedor de Pergaminos:** Hey, ¿que creéis que hacéis con esos explosivos tan peligroso en la ciudad?
* ¡Me di cuenta de que iban directos a la casa de mi vecino rico!
* Intenté gritar para captar la atención de un guardia u oficial, pero nadie me oía.
* **Vendedor de Pergaminos:** ¡Guardias! ¡Guardias! ¡Ladrón! ¡Vengan rápido! ¡Urgentemente!
* Antes de que alguien me pudiera escuchar, una gran explosión ocurrió dentro de la casa en la que los bandidos entraron.
* **Vendedor de Pergaminos:** ¡Gaaah!
* Los bandidos salieron corriendo de la casa de mi adinerado vecino con dos de sus posesiones más valiosas: dos de sus armas.
* Yo ya no sabía que hacer... No intenté enfrentarme a ellos, ¡Habría sido muy arriesgado!
* No tengo ni idea de adonde se fueron.

## Etapa 7

» Encuentra el origen de la explosión.

Nota: si usas /kill para salir de la escena de la Etapa 6, puedes ira a la casa que explotó, y te llevaría de vuelta a la escena.

**Diálogo:**

* **ENCARGO EL GUARDIA:** Busca en la residencia del hombre rico el origen de la explosión.

**Diálogo:**

* ¡Eta es la habitación donde ocurrió la explosión! Los criminalesparecen haber tenido la intención de haber forzado la entrada hacia la bóveda... deberías investigarlo.

## Etapa 8

» Inspecciona la caja fuerte.

**Diálogo:**

* Faltan dos armas del estante del rico dueño de la propiedad.
* Las dos armas robadas por los criminales han sido robadas de esta bóveda.
* Es preocupante que los criminales tengan acceso a unas armas tan poderosas que han tenido que estar guardadas en una caja fuerte.
* Deberías volver con el Guardia del Banco de Almuj con la información.

## Etapa 9

» Habla con el Guardia del Banco de Almuj.

**Diálogo:**

* **Guardia del Banco de Almuj:** ¿Has podido descubrir algo nuevo sobre el estado de los criminales?
* **Guardia del Banco de Almuj:** Dios mío, esto no es bueno. Los criminales han robado armas demasiado poderosas.
* **Guardia del Banco de Almuj:** No será facil enfrentarse a esos criminales si deciden asaltar el banco con esas armas.
* **Guardia del Banco de Almuj:** No estoy seguro de que hacer ahora, no he recibido más informes de testigo, y-
* **Centinela de Almuj:** Jefe, ¡Acabo de recibir informes urgentes de un robo en el área residencial de Almuj!
* **Guardia del Banco de Almuj:** Oh Dios... ¡Tú! ¡Soldado! ¡Urgentemente! ¡El área residencial en el que tiene lugar el robo es a través del puente al lado de la primera casa que has visitado hoy!
* **Guardia del Banco de Almuj:** ¡Habrá alguien esperándote fuera de la casa una vez llegues al aŕea residencial!
* **Guardia del Banco de Almuj:** Si aun así no la encuentras, he escrito las coordenadas en tu diario de misiones. ¡Ahora rápido, entra a la casa!

## Etapa 10

» ¡Rápido! Entra a la casa.

**Diálogo:**

* **Ciudadano de Almuj:** ¿Hola? ¿Estás con los guardias? ¡Bien! ¡Corre! ¡Algunos bandidos han saqueado mi casa, y se fueron con muchas esmeraldas!
* **Ciudadano de Almuj:** Sígueme, ¡ojalá encuentres a los banidos! ¡Robaron mi precioso oro!

## Etapa 11

» Busca rastro sobre el paradero de los bandidos.

Hay un rastro de oro que lo criminales dejaron, que empieza en el muro roto detrás de la casa. Sigue ese rastro para encontrar a los bandidos.

**Diálogo:**

* **Líder de los Bandidos:** Aquí-- nos podrías ayudar en el robo si te doy un poco del oro que acabamos de robar.
* **Líder de los Bandidos:** Ahah. Tenía el presentimiento de que un guarida nos seguía por el camino.
* **Líder de los Bandidos:** No querría gastar mi nueva arma que acabo de robar en matarte... ¡Simplemente te atraparé aquí con toda esta dinamita!
* **Líder de los Bandidos:** Esto va a volar en unos pocos segundos. ¡Suerte intentando escapar!

## Etapa 13

» Encuentra dónde hicieron un agujero los bandidos para entrar al banco.

**Diálogo:**

* Encuentra dónde hicieron un agujero los bandidos para entrar al banco.

El agujero hacia el banco está cerca de dónde saliste de la sala anterior, en [1029, 83, -1982].

**Diálogo:**

* **Líder de los Bandidos:** ¡Es demasiado tarde para pararnos ahora! ¡Estamos a punto de salir de aquí con un gran premio, que asegurará respeto en toda la provincia!
* Avanza a la siguiente sala.

## Etapa 14

» Sigue a los criminales hasta la siguiente sala.

**Diálogo:**

* **Líder de los Bandidos:** Mira mira, el soldado ha decidido que quiere seguirnos. Movimiento tonto.
* **Líder de los Bandidos:** Supongo que podremos matar a dos pájaros de un tiro: escapar del banco, y matar a este pesado.
* **Líder de los Bandidos:** ¡Bloquead la entrada, bandidos!

## Etapa 15

» ¡No dejes que los bandido escapen!

**Diálogo:**

* ¡Desactiva la dinamita para evitar que los banidos se escapen con las esmeraldas!

Una dinamita aparecerá en una esquina aleatoria de la sala cada 15-20 segundos. Pisa la placa de presión delante de la dinamita durante 2-3 segundos para desactivarla. Tendrás 10 segunos *por dinamita* para hacer esta tarea antes de que explote.

Tira la dinamita del Líder de los Bandidos hacia la tolva al fondo de la sala para hacer un agujero para salir y volver a la ciudad.

## Etapa 16

» Habla con el Guardia del Banco de Almuj.

**Diálogo:**

* **Guardia del Banco de Almuj:** ¿Qué ha pasado ahí debajo del banco? He oído un estruendo.
* **Guardia del Banco de Almuj:** ¿Has parado a los ladrones? ¡Maravilloso!
* **Guardia del Banco de Almuj:** El banco de Almuj está reservado normalmente solo a las personas de confianza; sin embargo, has demostrado que eres uno de ellos.
* **Guardia del Banco de Almuj:** ¡Gracias por tu servicio!

## Trivialidades

* Esta misión reemplazó la misión Arena Seca durante la versión 1.17 (Actualización de las Mazmorras y Descubrimientos).
* Esta misión otorga al jugador acceso al Banco de Almuj, donde seencuentra el Laberinto de Esmeralda de Almuj, y por lo tanto, se requiere para completar la misión de la Fiebre de Jungla,ya que sus próximas últimas etapas transcurren en dicho laberinto.