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Croix Barbelée

La **Croix Barbelée** était une relique sacrée créée par le Père Ignace pour contrer les vampires et autres créatures impies.

## Histoire

### La création d'Ignace

La Croix Barbelée a été créée par le père Ignace après que Bloody Mary et ses disciples vampires aient commencé à se nourrir de la population de New Marais. Son noyau était composé de bois provenant d'une croix de crucifixion. La croix elle-même a été forgée en argent dans le temple de Salomon et a ensuite été immergée dans de l'eau bénite au Vatican. Après sa création, il a été béni par le "Grand Monsieur" lui-même. C'était l'arme ultime pour vaincre les vampires et autres créatures de la nuit.

Rassemblant les civils du New Marais, le père Ignatius conduisit la foule en colère vers les catacombes du New Marais où se cachaient les vampires. Ignace, avec la croix barbelée à la main, a réussi à rendre les vampires impuissants et à les faire fuir. Les habitants de New Marais ont ensuite attrapé Bloody Mary et l'ont brûlée.

Des années plus tard, à la mort du prêtre, les habitants de New Marais ont enterré la Croix Barbelée aux côtés du père Ignace dans le Cimetière St. Charles.

### L'utilisation de Cole MacGrath

Plusieurs années après la résurrection de Bloody Mary, un Premier-Né a volé la tombe d'Ignace et a pris la croix. Cependant, le Porteur Cole MacGrath a également cherché la croix dans sa tentative de vaincre Mary. Finalement, Cole fut capable de tuer le Premier-Né, seulement pour découvrir qu'il était parti. Plus tard, il chassa un premier né suspect dans la ville. Cole a récupéré le centre après l'avoir finalement attrapé et vaincu.

En tant que vampire, la croix lui brûlait la main quand il tentait de l'attraper, mais en utilisant ses pouvoirs, Cole était capable de ramasser la croix et de la fixer au pieu qu'il avait créé. En sa possession, l’instantané a tué tous les vampires réguliers et infligé des dommages considérables aux Premiers-Nés. Cole a utilisé la croix barbelée pour confronter et vaincre Mary.

## Galerie

Père Ignace tenant la Croix BarbeléePieu et Croix Combinée.
## Ancedotes

* Lorsque Cole a acquis la croix, tous les ennemis non-Premiers-Nés sont morts d'un coup.
* Après avoir vaincu Bloody Mary, la croix n’est pas équipée, pour éviter que Cole ne soit trop accablé en liberté.
Tour d'Alden

La **Tour d'Alden** était une haute structure construite à partir de matériaux de récupération. Il était situé à Empire City et a été construit après l'explosion.

## Histoire

### Emplacement

Située dans Tent City, sur un ancien parc, la tour d'Alden était la plus grande structure d'Empire City, à côté du bâtiment Staton. Alden Tate et les hommes de la poussière ont construit la tour en utilisant tous les matériaux de rebut qu'ils pourraient ramasser. Le sommet de la tour était un endroit sûr pour cacher la Ray Sphere, que les hommes de la poussière sont entrés en possession de la possession après l’explosion.

Il a également servi de nouveau corps pour qu'il puisse "reprendre ce qui était légitimement le sien" de Kessler. Cependant, après que Kessler ait récupéré la Métasphère avec l’aide de Zeke Dunbar, Alden a eu recours à la télékinésie pour supprimer le haut de la tour et servir d’outil de destruction pour déchaîner sa colère sur Empire City.

### La Métasphère

Dans la mission "La Métasphère", Cole MacGrath et Zeke Dunbar ont dû escalader l'énorme tour pour atteindre Métasphère. En chemin, Cole a dû alimenter les ascenseurs pour aider Zeke à monter. Une fois au sommet, une bataille s'ensuivit entre Cole et les hommes de la poussière, un conflit qui prit fin lorsque Zeke activa la Métasphère et que Kessler apparaissait. Kessler et Zeke se sont ensuite enfuis dans un hélicoptère avec la Métasphère.

## Ancedotes

* Bien qu'ils aient indiqué qu'ils travaillaient jour et nuit pour construire cette tour, il n'y a jamais personne autour avant la mission.
* Moya mentionne qu'Alden a commencé à ramasser des déchets juste après l'explosion, indiquant que c'était son plan depuis le début.
* Il y a une absence d'éclats d'explosion sur la tour en raison du fait que le bâtiment lui-même a été construit après les événements de l'explosion.
* Fait intéressant, à la fin d'inFamous: Post Blast (environ quatre jours après l'explosion), on peut voir la tour d'Alden à l'arrière-plan, presque complète. Comme l’énorme tour n’a probablement pas été construite en quelques jours, on peut supposer que c’était une erreur.
* La tour d'Alden est l'une des étapes de PlayStation All-Stars Battle Royale, où elle se croise avec la franchise Sly Cooper. Métasphère apparaît également comme élément de scène.
Timetable

The timetable was radically changed for secondary starting from the 2018-2019 academic year. The timetable allowed better flexibilty with public holidays.

## 2007-2018

### Primary.

Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday - 8am to 2:40pm
Friday - 8am to 2pm

### Secondary

Monday, Wednesday, Thursday - 8am to 3:20pm
Tuesday and Friday - 8am to 2:40pm
Frappe Orbitale

La **Frappe Orbitale** est une capacité utilisée par Delsin Rowe dans inFAMOUS: Second Son. Cela lui permet de monter à une hauteur semblable à une orbite, puis de s'écraser au sol, ce qui provoque une explosion massive qui détruit véritablement les voitures et les bâtiments D.U.P à proximité. C'est la Chaîne de Karma du pouvoir de Delsin.

## La description

Lorsque Delsin utilise le Frappe Orbitale, il commence par émettre de gros panaches de fumée tourbillonnants autour de ses bras et du bas de son corps. Il se lance alors dans le ciel, lève les yeux et se transforme en trois boules de fumée et de cendres qui tourbillonnent dans le ciel. Une fois qu'ils ont atteint une altitude suffisamment élevée, ils entrent en collision, provoquant la re-matérialisation des cendres dans Delsin alors qu'il se retourne dans les airs tout en souriant et redescend sur Terre, en utilisant ses propulseurs de fumée pour accélérer sa descente.

Au fur et à mesure que Delsin descend, les joueurs peuvent contrôler où ils veulent que Delsin atterrisse afin de causer le plus de dégâts possible. Lorsque Delsin touche le sol, l'impact produit une explosion massive et réduit Delsin en cendres. Les cendres de l'explosion se rassemblent à la manière d'une tornade, ce qui oblige Delsin à se re-matérialiser une fois de plus. La version Mauvais karma de ce mouvement désintègre toutes les victimes malheureuses en cendres à la suite de l'explosion. La chute orbitale doit être effectuée à l'extérieur, sinon l'enceinte annulera l'attaque.

## Galerie

Orbital Drop.jpgOrbital Drop Mid.jpgInFAMOUS Second Son use Orbital DropVidéo de la chute orbitale
## Ancedotes

* Dans l'une des bandes-annonces de développement d'inFamous: Second Son, Frappe Orbitale a été présenté sous le nom de "Smoke Comet Drop" sur l'un des moniteurs. Il se pourrait que ce soit le nom d'origine.
* Lorsque Delsin finit de monter, il sourit avant de commencer à descendre, mais quand il utilise Frappe Orbitale dans la bataille avec Augustine vers la fin du jeu, il semblera en colère.
* Dans la fin du mauvais complet, Delsin effectue une chute orbitale pour détruire la maison longue d'Akomish parce que Betty lui a dit qu'il n'était plus un Akomish en raison de ses mauvaises manières. Cependant, cette scène n'apparaîtra pas si Delsin n'est pas assez méchant.
Porteur Nettoyeurs

Les **Nettoyeurs** ont deux types de **Porteurs**. Cependant, ce sont tous deux des porteurs de télékinésie qui utilisent des débris de métal et des ordures pour leur armure et leurs armes.

## Porteur Blindé

Article principal: Porteur Blindé
Ces Porteurs sont plus faibles que les autres types, mais ils peuvent être plus dangereux. Ces Porteurs se sont équipés de paquets de déchets, ce qui leur donne une solide armure. Ils déploient également des crabes de ferraille fabriqués à partir de déchets. Les crabes de ferraille sont faibles, mais peuvent facilement vaincre Cole. Si vous retirez le Porteur, les crabes seront automatiquement détruits. Ces Porteurs sont également équipés d'un lance-roquettes.

Ils apparaissent d'abord dans la mission "Demande de Zeke."

## Porteur Golem

Article principal: Porteur Golem
Ces Porteurs sont apparemment plus forts que les autres types, sachant qu’ils sont capables de créer une créature de taille beaucoup plus grande que celle d’un être humain normal. Ils sont rares dans le jeu, présents seulement dans certaines situations.

Ils apparaissent d'abord dans la mission "L'arrestation."
Pyrokinésie

La **Pyrokinésie** est un pouvoir qui fait référence au contrôle, à la manipulation et à la création du feu. Jusqu'à présent, il n'a été utilisé que par le plus puissant porteur, La Bête.

## La description

On ne sait pas grand-chose de l'ampleur de la pyrokinésie. En tant que tel, seules quelques capacités connues ont été démontrées - de la capacité à lancer d’énormes balles de feu à la possibilité de se transformer en une version massive de flammes de soi. L'utilisateur dispose également d'une forme de téléportation avancée, similaire à Napalm et Cryokinésie, mais ne doit pas être empêchée de bouger après quelques pieds.

### Capacités connues

* **Lave Incarnée**: Une puissance utilisée uniquement par les plus puissants conduits pyrokinétiques. Il permet à l'utilisateur de faire une réplique de son corps de la taille de Goliath, presque exacte, constituée d'une couche externe de croûte volcanique avec de la lave en fusion en son centre et motivée par la concavité de l'utilisateur. Il peut faire au moins 3 ou 4 étages.
* **Roches Flamboyantes**: Roches massives, brûlantes à cause des pouvoirs des Porteurs, qui explosent à l'impact.

## Les compensations

En raison de sa nature inflammable, Pyrokinésie a deux compensations; qui utilisent une combinaison de fumée et de cendres pour maîtriser ou vaincre leurs ennemis.

Ceux-ci inclus:

* Napalm
* Fumée
Out of the Past

**Out of the Past** is a crossover adventure created by C.R. Hathaway.

## Plot

Tarrlok locks Korra in a platinum box in the mountains, publicly claiming that Equalists abducted her. In response, Shogo and the others scour the city and infiltrate an Equalist hideout. When Rex confronts Tarrlok in City Hall, a witness exposes Tarrlok's bloodbending powers, which Tarrlok uses to disable the group and escape, but not before Bobo hits him with a tracer.

Meanwhile, Korra learns from Aang's past that 42 years prior, the mobster Yakone escaped trial by bloodbending the court, whereupon Aang removed his bending powers. Tarrlok confirms that he is Yakone's son, attempting to rule Republic City from a political seat rather than through crime.

When Shogo, Astrid, and Stormfly track him back to Korra, Shogo himself was able to resist Tarrlok's bloodbending long enough to strip him of his bending. Astrid, Oscar, and Stormfly soon fly Korra back to Republic City, where she's reunited with her friends.

While Korra rests, everyone hears that Raman and Sharma attacked Republic City prison with a group of demons and freed Amon.

In an unknown realm, Carmilla appears before Amon and offers him a choice to join them. Though Amon initially refuses, Carmilla seemingly bloodbends him into accepting.

## Major Events

* Korra is saved from Tarrlok.
* Shogo first consciously uses his recall ability.
* Malice's Army raids Republic City's prison and frees Amon and several Equalists.
	+ Amon and the remaining Equalists join Malice's Army.
Vêtements dans inFAMOUS: SECOND SON

Dans inFAMOUS: Second Son, il y a beaucoup de vestes et de gilets que le protagoniste principal, Delsin Rowe, peut choisir et porter tout au long du jeu. Il convient également de noter que les gilets déverrouillés entraînent automatiquement de nouveaux fichiers de sauvegarde. Cependant, la mission d'histoire Bienvenue à Seattle doit être terminée pour changer l'apparence de Delsin.

Pour changer sa tenue réelle, vous devez mettre le jeu en pause et passer à **Objectif de surveillance** légende en utilisant L2 et R2. Après l'avoir atteint, appuyez sur  et utilisez le d-pad pour parcourir les vestes déverrouillées.

## Défaut

Le joueur commence avec une seule veste disponible.

Delsin wearing his deafult vest.pngVeste de Delsin
## Gilets Personnalisés

Il y a 13 gilets personnalisés qui peuvent être déverrouillés en terminant des confrontations dans divers districts de Seattle.

## Gilets Paper Trail

Il y a 4 gilets qui peuvent être déverrouillés en terminant la dernière mission de Paper Trail DLC: Origami, Rabid, The White Rabbit (qui comprend également un masque de lapin en papier) et DUP'd.

## Précommander des Gilets

Il y a 4 gilets qui peuvent être obtenus en précommandant le jeu ou en achetant une édition spéciale de celui-ci: iam8bit, JOS, Penny Arcade et EXIST.

## Spécial

Il y a 2 vêtements spéciaux, qui sont inclus dans les éditions spéciales du jeu.

 Fichier:Cole's jacket in Second Son.PNG | Veste de Cole | Obtenable en accomplissant la dernière mission de DLC de l'héritage de Cole.

Delsin wearing Cole's jacket.PNGVeste de Cole (devant)Delsin wearing Cole's Jacket.pngVeste de Cole (arrière)
## inFAMOUS: First Light

Il existe 3 tenues différentes, dont deux sont toujours disponibles, tandis que la troisième n'est disponible que pour ceux qui ont pré-commandé la version numérique.

  Fichier:InFAMOUS™ First Light 20160731131204.jpg   | Curdun Cay-Fetch
  Fichier:DUPFetch.jpg   | D.U.P Fetch

Modèle:AFFICHER LE TITRE: Vêtements en ''inFamous: Second Son''
2006

**inFAMOUS Chronologie**

2009
2010
2011
2012
2014
2015
2018

**2006 (MMVI)** était une année commune commençant le dimanche.

## Événements

### Vrai vie

* La PlayStation 3 est sortie le 17 novembre aux États-Unis et le 11 novembre au Japon.

### Univers inFAMOUS

* Quatre ans avant InFamous, Cole MacGrath participait à une exploration urbaine des égouts d’Empire City.
* Cole et Zeke se sont rendus à New Marais pour pratiquer le parkour pendant que la ville se remettait encore des inondations.
Balayage Radiant

Le **Balayage Radiant** est la variante néon des mouvements de Chaîne de Karma de Delsin.

## La description

Lors de l'utilisation de cette attaque, Delsin explose dans un vortex de néon jusqu'à ce qu'une grande quantité de gaz tourbillonne pour reformer Delsin et le rendre aussi léger que la substance. Lorsque les ennemis sont élevés dans des bulles de stase, Delsin libère le néon renforcé par le karma dans des tirs jumelés en forme de pistolet qui, selon le karma, soumettront (Bon Karma) ou effaceront (Mauvais Karma) ses ennemis et l'attaque finira par se terminer , inversant les effets anti-gravité de Delsin et l'utilisation de la puissance spécifiée.

## Ancedotes

* C'est actuellement la seule bombe karma qui peut être effectuée à l'intérieur lorsque vous jouez au jeu.
* Ce mouvement ressemble aux attaques effectuées dans l'anime, Dragon Ball Z.
Noyaux de Batterie

Les **Noyaux de Batterie** sont l’un des éléments principaux du jeu dans les deux premiers jeux inFAMOUS. Chaque fois que Cole MacGrath utilise ses pouvoirs, il perd de l'énergie. Les Noyaux de Batterie sont utilisés pour afficher la quantité d'énergie stockée par Cole. Dans inFAMOUS: Second Son, il est remplacé par le Mètre du Pouvoir.

## Histoire

### Consommation et utilisation

La principale utilisation des noyaux de batterie réside dans le stockage d'énergie. Chaque fois qu'une puissance est utilisée, la quantité d'énergie est réduite. En absorbant l'énergie électrique, Cole peut se recharger, rechargeant ainsi ses Noyaux de Batterie.

#### inFAMOUS

Dans inFAMOUS, la plupart des pouvoirs draine une petite quantité d'énergie. Certains pouvoirs, comme le éclair, ne drainent pas d'énergie. La quantité d'énergie absorbée par Cole varie de l'absence de noyau de batterie à 2 cœurs de batterie. S'il n'y a pas assez de cœurs de batterie pour utiliser une alimentation spécifique, celle-ci ne peut pas être utilisée.

#### inFAMOUS 2

Dans inFAMOUS 2, encore plus de pouvoirs absorbent les cœurs de batterie. Lorsqu'il ne reste plus aucun noyau de batterie, Cole ne peut utiliser aucune source d'énergie nécessitant de l'énergie, y compris les boulons. Si une alimentation draine plus de noyaux de batterie que Cole n'en a actuellement, elle peut toujours être utilisée, mais cela drainera toute l'énergie de Cole.

## En augmentant

### À travers des Éclats de Souffle

La quantité de noyaux de batterie peut être augmentée en collectant des fragments de souffle. Cole en absorbe l'énergie, et s'il en absorbe suffisamment, il pourra stocker plus d'énergie.

### À travers la Métasphère

En activant Métasphère une deuxième fois, Cole pourrait se voir attribuer quatre cœurs de batterie supplémentaires. On suppose qu'une troisième activation entraînerait une augmentation similaire de l'énergie.

## Ancedotes

* En important les données de trophées du premier jeu inFamous, vous obtiendrez des cœurs de batterie supplémentaires.
	+ Si 25% des éclats de souffle ont été collectés, un noyau de batterie supplémentaire est attribué.
	+ Si 50% des éclats de souffle ont été collectés, deux noyaux de batterie supplémentaires sont fournis.
Protecteur

**Protecteur**est le premier rang du Bon Karma dans inFAMOUS: Second Son. Il est représenté par le logo de Delsin incliné vers la droite; en faveur de l'oiseau qui représente le Karma Positif.

## La description

Dans inFAMOUS: Second Son, le rang de Protecteur est atteint après que Delsin a choisi d'admettre qu'il était un Porteur de Brooke Augustine.
Curdun Cay

**Curdun Cay** est un centre de détention fondé par Brooke Augustine pour abriter des Porteurs. Il est entré en service un an après les événements d'inFAMOUS 2.

## Histoire

Curdun Cay a été créé pour abriter tous les Porteurs capturés par le Département d'Unité de Protection. L'installation et les bâtiments environnants ont tous été construits et modifiés pour répondre aux spécifications exactes d'Augustine. Les prisonniers détenus à Curdun Cay sont expérimentés, le but de ces expériences étant inconnu des Porteurs qui y sont détenus. Entre la fondation de Curdun Cay et le début d'inFAMOUS: Second Son, Hank, Abigail et Eugene ont été arrêtés et détenus.

### inFAMOUS: First Light

Deux ans après sa capture, Abigail a été contrainte de revivre ce qui est arrivé à son frère à Seattle. Entre son histoire, Augustine a mis en place des salles de formation pour Abigail pour démontrer ses pouvoirs, cachant les plus forts d'Augustine pour commencer. Après qu'Abigail ait fini son histoire, Augustine a révélé qu'elle avait capturé l'homme responsable: Shane. Désemparé et en colère, Abigail a chargé Shane, faisant exploser un tout dans le mur de l'établissement. Après que Shane se soit échappée, Abigail l'a retrouvé et l'a tué, ce à quoi Augustine a déclaré "qu'elle est prête".

### inFAMOUS: Second Son

Après l'exploit d'Abigail, elle, Hank et Eugene devaient être transférés dans une prison de l'armée dans l'État de Washington. Hank, capable de glisser un trombone avec lui, a lâché ses menottes et a fait s'écraser le véhicule près de Seattle, permettant à Abigail et Eugene de s'échapper.

#### Fin du Bon/Canon

Après les crimes du D.U.P. sont révélés au monde, Curdun Cay est fermé et ses habitants libérés.

#### Fin du Mauvais/Non-Canon

Avec la morte de Augustine, Delsin, Abigail et Eugene commencent leur plan pour s'introduire à Curdun Cay où Delsin prévoit d'absorber les pouvoirs de chaque Porteurs à l'intérieur.

## Ancedotes

* En moins d'un an, Curdun Cay abritait déjà 300 Porteurs capturés par le D.U.P.
* Avant les événements d'InFamous: Second Son, pas un seul Porteur ne s'était échappé de Curdun Cay.
* Pendant sept ans jusqu'à ce que les événements d'InFamous: Second Son, Augustine revendique le D.U.P. ont pu capturer 300 Porteurs sans jamais recourir à la force meurtrière. Cependant, c'est faux, car le D.U.P. ouvrir le feu sur Abigail dans InFamous: First Light, deux ans avant les événements de Second Son. Cela a peut-être été une dissimulation pour que le DUP semble plus bien géré qu'il ne l'était vraiment.
* Le premier Porteur connu à être enfermé à Curdun Cay est une fille du nom de Celia, qui a été capturée par Augustine avant la D.U.P. a même été fondée.
	+ Celia a été remise en liberté par Augustine dans le cadre de son complot visant à semer la dissidence d'Anti-Porteur dans le public, assurant ainsi la pérennité du D.U.P.
* Curdun Cay a été comparé à Ravencroft of Marvel et Arkham Asylum of DC comics. Les deux détenaient des détenus surpuissants et à un moment donné, tous les trois étaient dirigés par une personne surpuissante.
Cole MacGrath/Galerie

## inFAMOUS

Cole surplombant Empire City.Cole-mcgrath.jpgUn rendu de Cole dans *inFamous*.Cole-Caught-By-Moya.pngCole, piégé après l'échec de la tentative d'évasion.Unconcious-Cole.pngUn Cole inconscient.Anything for trish 7.jpgInfamous2-jump.jpgBitter Victory.pngEvil Cole at Ground Zero.jpgMauvais Cole à Ground Zero.Evil Cole Reaper Takedown.jpgMauvais Cole abat un Faucheur.Infamousscreen04 - Copy (2).jpgMauvais Cole.
## inFAMOUS 2

Cole NM1.jpgCole sur un toit avec vue St. IgnaceCole Grind inFAMOUS2.jpgCole utilise la mouture par induction.ColeJump.jpgUn rendre de Cole.Cole. Zeke. Kuo. inFAMOUS2.jpgCole, aux côtés de Zeke et Kuo.Cole M Bed inFAMOUS2.jpgCole, ayant des cauchemars sur le *Événement Empire*.Behemoth.jpgUn rendu de Cole, combattant le Behemoth.ColeConduits.pngL'avenir alternatif de Cole en tant que *La Bête*.Cole Electrokinesis Close Up.jpgCole utilisant ses pouvoirs électriques.Flood Town.jpgCole veillant sur Flood Town.Cole prend sa décision finale.IF2 Ionic Drain.jpgCole utilisant Ionic DrainIF2 Induction Grind.jpgCole utilisant la mouture par induction.EvilCole.jpgUn rang infâme Cole.Zeke 's first roof.jpgCole complète le toit de Zeke.Bayou.jpgCole au Bayou.Gas works.jpgCole utilisant sa capacité Rocket.Ascensino.jpgUn rendu de la Tempête Ionique.Good Cole.jpgUn Héro rang Cole.Cole utilisant le Attache éclair.Nix--article image.jpgCole et Nix utilisant le périphérique de transfert de pouvoir.Cole FortPhilippe.jpgCole et Zeke discutent de Fort Philippe.5611244619 17435713c5.jpgCole se prépare à combattre un Titan.Cole comme La "Bête".Cole et Laroche.Infamous-2-duality-gameplay-trailer-hd-720p-18.jpgGood Cole utilisant la mouture par inductionLa couverture américaine de inFAMOUS 2.Cole souriant à la nature perverse de Zeke.ColePissed.jpgCole17.jpgCole16.jpgCole admirant le nouveau look de KuoCole9.jpgCole pratiquant avec l'AMP
## inFAMOUS: Festival of Blood

Vampire render.pngVampire bite.pngChrome-2011-08-16-20-11-28-38-590x332.jpgInfamous 2 festival of blood-1787900.jpg
## Images Comiques

### inFAMOUS: Post Blast

Cole MacGrathCole après l'explosion de Empire City.
Heaven's Hellfire

**Heaven's Hellfire** est un jeu vidéo mentionné dans l'univers inFAMOUS, apparaissant dans inFAMOUS: Second Son. La façon dont Eugene Sims utilise son pouvoir vidéo est inspirée de ce jeu. Il s'y réfère comme une réalité virtuelle où il pourrait, "invoquer des anges pour protéger les victimes et des démons pour punir les brutes".

## À propos

Heaven's Hellfire semble être un jeu de console. Eugene Sims avait l'habitude de jouer à ce jeu lorsqu'il était victime d'intimidation, et cela le ferait se sentir mieux. Un jour à l'école, Eugene a débloqué son pouvoir et a déchaîné un démon sur un tyran de l'école, à la suite de quoi Eugene a été emmené par le Département d'Unité de Protection qui a été fait pour ressembler à une école (en quelque sorte) pour les "surdoués". Ses pouvoirs sont restés inspirés par ce jeu, et il est rarement vu (seulement pendant qu'il a été capturé par le DUP) créer quelque chose qui n'est pas lié à Heaven's Hellfire.

Ironiquement, plusieurs jeux apparaissent dans la cachette d'Eugene, et ce jeu n'en fait pas partie.
Surcharge Karmique

**Surcharge Karmique** est une puissance dans inFAMOUS, obtenue en achetant la dernière mise à niveau de Drainage Électrique, qui coûte 2000 XP.

## La description

Une Surcharge Karmique se produit lorsque le pouvoir Karmique de Cole est à son maximum (Héros ou Infâme). Ce pouvoir donne à Cole une énergie illimitée pendant une courte période. Il ne peut être utilisé que lorsqu'un joueur a atteint son maximum, soit le Bon Karma, soit le Mauvais Karma, et drainera une grande partie du karma après utilisation. Il envoie également d'importantes charges d'électricité traversant les bras de Cole, comme quand il était sous terre.

L'équivalent inFAMOUS: Second Son est une Bombe de Karma.
Protagonistes

Les protagonistes sont les personnages jouables de la série InFAMOUS. Les personnages jouables actuels sont Cole MacGrath, Abigail Walker et Delsin Rowe.

## Les similitudes entre les Protagonistes

1. Tous les trois ont des antécédents criminels, Cole ayant été arrêté pour des accusations inconnues, bien qu’il soit possible de résister à une arrestation, comme l’expliquaient Zeke et la police, Abigail était un toxicomane de longue date et Delsin a fréquemment vandalisé des murs et des panneaux publicitaires.
2. Tous les trois avaient des frères et soeurs, Cole, avec un frère plus jeune, mais pas encore nommé, Abigail avait un frère plus âgé, Brent, et Delsin avait un frère aîné, Reggie Rowe.
3. Tous les trois sont dans la même tranche d’âge dans leurs jeux respectifs, Cole 27-28 dans InFAMOUS et InFAMOUS 2, Abigail 21-22 en First Light, 23 en Second Son et Delsin 24 en Second Son.
4. Tous les trois avaient des problèmes avec leurs parents, Abigail haïssant le sien pour l'avoir transformée en DUP, Cole a affirmé qu'il avait quitté son père et obtenu un emploi de courrier à vélo uniquement pour les mettre en colère, et bien que ce ne soit pas précisé, il est suggéré que Delsin eu des problèmes avec ses parents, peut-être à cause de leur préférence pour Reggie.
5. Cole et Delsin portent des tatouages ​​sur leurs avant-bras et Sly Cooper sur leurs vêtements.

## Surnoms

* Cole - Le **Démon d'Empire City / Saint Patron de New Marais**, référence aux actions de Cole dans les villes respectives, depuis que Cole a causé la mort de milliers de citoyens dans Explosion Empire City, et son rôle dans la libération de New Marais de Bertrand et la Milice.
* Abigail - **L'Ange de la Mort / La Faucheuse / Laser Girl**, des références à son grand nombre de victimes lors des événements de First Light et à son pouvoir sur Néon.
* Delsin - **Banner Man**, une référence à sa tendance à taguer les murs et les bannières avec sa peinture en aérosol.

### Ancedotes

* Delsin est actuellement le seul protagoniste à n'être présenté que dans un jeu, car Abigail avait son propre jeu en solo.
* Cole détient actuellement le record avec les jeux les plus en vedette de la franchise avec deux sorties principales, et un DLC, Festival of Blood.
* Abigail est le plus jeune des trois protagonistes, tandis que Cole est le plus âgé.
2018

**inFAMOUS Chronologie**

2009
2010
2011
2012
2014
2015
**2018**

**2018 (MMXVIII)** est une année commune commençant le lundi.

	+ Abigail Walker révèle son passé à Brooke Augustine et raconte comment elle et son frère allaient se faufiler de Seattle au Canada après avoir découvert ses pouvoirs au Néon. En outre, son frère meurt et elle jure de se venger.
* Les événements d'InFamous: Second Son ont lieu:
	+ Abigail Walker, Henry Daughtry et Eugene Sims s'échappent de Curdun Cay.
	+ Delsin Rowe rencontre Hank Daughtry qui déverrouille le gène du porteur de Delsin et son Pouvoir d'absorption de puissance lui donnant de la Fumée. Delsin est terrifié par cela.
	+ Brooke Augustine blesse Betty avec du béton et Delsin jure qu’il trouvera le moyen de soigner Betty. Il envisage d'absorber le pouvoir béton d'Augustine pour cela.
	+ Delsin et son frère Reggie Rowe se rendent à Seattle où, après avoir rencontré les autres porteurs échappés (et quelques absorptions), Delsin obtient trois nouveaux pouvoirs: Néon, Béton et Vidéo, mais bat Brooke Augustine et soigne Betty.

## Décès

* Reggie Rowe
* Brent Walker
* Shane
Drainage Électrique

**Drainage Électrique** était l'un des pouvoirs fondamentaux de Cole MacGrath dans inFAMOUS, inFAMOUS 2 et inFAMOUS: Festival of Blood.

## Usage

Drainage Électrique a permis à Cole de puiser de l’énergie pure dans divers objets d’Empire City et de New Marais afin de recharger son stock personnel d’énergie, le Cœurs de Batterie. En plus de recharger ses compétences, la puissance obtenue avec Drainage Électrique permettrait également de guérir le corps de Cole de toutes les blessures récemment contractées.

Cole pouvait siphonner l'électricité de presque tous les objets connectés à un réseau électrique (lampadaires, cabines téléphoniques, téléviseurs, etc.), bien qu'il ne puisse tirer qu'une certaine quantité d'électricité avant de la vider. La plupart des objets de cette catégorie se «rechargent» après quelques instants.

Certaines pièces d'équipement étaient tellement surchargées en électricité que Cole pouvait les vider indéfiniment sans les mettre en court-circuit, généralement afin de permettre à Cole de résoudre un casse-tête nécessitant l'utilisation d'une capacité spécifique. Il pouvait également absorber de petites quantités d'énergie des batteries de voiture, bien qu'il ne fût pas suffisant d'empêcher une voiture de fonctionner, du moins pas tout de suite, et l'énergie d'une voiture spécifique ne se rechargerait pas.

Cole pourrait également drainer l'électricité neuronale de la plupart des PNJ. Cela lui donnerait un Mauvais Karma, cependant.

## Mises à niveau

### inFAMOUS

#### Premier

* **Classement requis**: N / A
* **Coût**: 800 XP
* **Description**: Augmente le taux de récupération d'énergie.

#### Seconde

* **Classement requis**: N / A
* **Coût**: 1400 XP
* **Description**: Rendement par induction - Permet à Cole de récupérer automatiquement de l’énergie tout en utilisant le pouvoir de meulage par induction.

#### Troisième

* **Rang requis**: Héros / Infâme
* **Coût**: 2000 XP
* **Description**: Permet à Cole d’utiliser la capacité Surcharge Karmique. (Dure 15-30 secondes. Notez que Cole ne peut l'activer que quand il a plein Bon Karma / Mauvais.)

### inFAMOUS 2

#### Premier

* **Prérequis**: Terminez 10 missions secondaires.
* **Description**: Cole draine l'électricité 50% plus rapidement.

#### Seconde

* **Prérequis**: Terminer 30 missions secondaires.
* **Description**: Cole draine l'électricité 100% plus rapidement.
Kayla Wright

## Kayla Wright

### Also Known

Kayla/KayleePower Surge

Goody Two Shoes (by Chase and Amour)

Princess (Dreux)

## Family Information

### Family Members

Skylar Wright (Mother)Cole Wright (Father)

Tangela Wright (Paternal Grandmother)

Veronica Wright (Paternal Grandmother)

Shannon Rush (Maternal Aunt)

Monty Rush (Maternal Uncle)

### Friends

Chaylin (Bestfriend)Maddie (Bestfriend)

Amourè (Close Friends)

Chase (Good Friend)

James (Good Friend)

## Personal Information

### Romances

Andreux Reese (Went on one date)Stephen James (Former Attraction)

### Education

High School Student (Currently)High School Dancer (Currently)
PlayStation 4

La **PlayStation 4**, ou **PS4**, est une console de jeux vidéo publiée par Sony le 15 novembre 2013 et succède à la PlayStation 3. 2006. inFAMOUS: Second Son est sorti pour cette console le 21 mars 2014.

## Environ

La PlayStation 4 est une console de jeu vidéo domestique de Sony Computer Entertainment. Annoncé comme le successeur de la PlayStation 3 lors d'une conférence de presse le 20 février 2013, il a été lancé le 15 novembre 2013 en Amérique du Nord et le 29 novembre 2013 en Europe et en Australie.

## Les relations avec inFAMOUS

inFAMOUS: Second Son, le troisième volet de la série inFAMOUS, a été publié pour cette console le 21 mars 2014. inFAMOUS: Second Son a utilisé de nombreuses nouvelles fonctionnalités pour la PS4, notamment le pavé tactile, que la PlayStation 3 n'a jamais utilisées.
Courroie éclair

**Courroie éclair** est une capacité de inFamous 2 qui permet à Cole MacGrath de tirer un courant électrique sur un objet, en mouvement ou immobile, et de se tirer vers lui.

## La description

Après avoir acquis cette capacité, Cole est capable de se tirer vers un bâtiment, ou un objet, en mouvement ou immobile. C'est l'une des dernières capacités que Cole gagne et qui provient du Noyaux de Souffle qu'il récupère dans un entrepôt après avoir vaincu un Titan dans le cadre de la mission "Porteurs forcés".

## Utilisation

Le Courroie éclair a une longue portée et une grande précision. Il constitue un moyen extrêmement efficace de monter des bâtiments élevés sans avoir à grimper, car Cole peut facilement se hisser au sommet. Il peut également être utilisé sur des voitures, des camions et des hélicoptères, ce qui permet à Cole d’être tiré sur une grande distance pendant un temps limité.

Le Courroie éclair n’a aucun usage offensant, sauf pour envoyer de l’électricité par le biais de l’eau à laquelle il est destiné. Il existe cependant une capacité similaire appelée Crochet de Foudre, qui peut être utilisée pour attirer les ennemis vers Cole, lui permettant de les mélanger ou de les faire mourir d'une chute importante s'ils sont retirés d'un bâtiment assez grand.
Blocus des Marais

Le **Blocus de Marais** est un endroit décrit dans inFamous 2. C'est un petit village situé dans la baie en dehors de New Marais.

## Histoire

Lorsque la Milice de Joseph Bertrand plaça le New Marais en prison, Cole MacGrath, Zeke Dunbar et l'agent de la NSA, Lucy Kuo, se retrouvèrent en train de se faufiler dans la ville via le blocus des marais. Quand ils sont arrivés dans leur navire, ils ont repéré le blocus et ont dû s'arrêter avant que leur navire ne soit coulé. Cole descendit du bateau et, utilisant l’Amplificateur Zeke créé à sa place, il traversa le blocus des marécages pour éliminer toutes les troupes de la Milice, ainsi que le matériel de mortier, afin de permettre à Zeke et à Kuo d’amarrer le bateau en toute sécurité.

## Ancedotes

* Le blocus des marécages représente le premier moment karmique de inFamous 2. Cole doit charger un générateur pour abaisser un pont, mais la surcharge le fait exploser, tuant les troupes de la Milice gardant la zone ainsi que tous les civils qui y vivent.
* Le blocus des marécages contient l'un des pigeons voyageurs du Dr. Wolfe.
	+ Ce pigeon voyageur est l’un des plus difficiles à trouver dans le New Marais, mais permet au joueur de remporter les trophées "Derrière le rideau" et "Well inFORMED".
* Revenir dans la région vous rapporte le trophée "Back To The Bayou".
* Lightning Tether est le moyen le plus simple de revenir au blocus des marais. Cependant, si Cole a amélioré Static Thrusters, il peut accéder au premier poteau en sautant du toit du Rosa Lee (le bateau qui l’a conduit au New Marais).
	+ Vous pouvez également créer un pont dans une mission UGC.
Sara

"*Il peut faire des choses comme vous ne l'avez jamais vu*"
— Sara décrit les capacités de Cole à son oncle.

**Sara** est un personnage présenté dans inFamous 2. Elle est la nièce de Rosco Laroche, le chef de la faction Rebelles dans le New Marais.

## Biographie

Sara a été enlevée dans les rues par la Milice et suspendue en sacrifice au Dévoreur. Après avoir appris que la Milice avait enlevé une femme, Zeke Dunbar a appelé Cole MacGrath et lui a demandé de se renseigner. Cole a retrouvé et sauvé Sara, qui l'a ensuite porteur à travers les ruelles de la paroisse de l'Ascension. À un moment donné, ils ont trouvé un groupe de Rebelles blessés que Sara a demandé à Cole de soigner.

Finalement, se dirigeant vers Leo Park, Sara se précipita dans les bras de son oncle mais s'éloigna sous le choc en apprenant que son oncle savait que la Milice faisait des sacrifices au Dévoreur. Sara a ensuite présenté Cole à Laroche en déclarant qu '"il m'a sauvé. Il y avait des centaines de ces monstres. Il les a tous combattus." Sara regarda alors que Cole tentait de parvenir à un accord avec Laroche, mais se sauva aux côtés de son oncle lorsque le Dévoreur apparut.

À un moment donné, avec l'aide des Rebelles et éventuellement de Zeke, Sara s'est échappée de la ville par des moyens inconnus.

## Ancedotes

* Sara n'apparaît que dans une mission et elle n'est mentionnée qu'une fois dans "La poutre de Dunbar" quand Laroche dit "Sara est sortie de la ville ...". Cependant, on ignore ce qui lui est arrivé après cela.
* Son nom n’est indiqué que dans la cinématique à la fin de la mission.

## Galerie

Sara étant sacrifiée.Sara et son oncle, Rosco Laroche.Sara et son "sauveur" Cole.P
Richard Tate

**Richard Tate** était le père d'Alden et l'ancien dirigeant des Premiers Fils. Dans l'une des Dead Drops de John White sur l'historique des Premiers Fils, il déclare que peu après la guerre de sécession, Richard Tate est arrivé pour créer les Premiers Fils tels que la société les connaît aujourd'hui. Tate, inspiré par le travail de Thomas Edison, était déterminé à créer ce qui est maintenant la Sphère de Rayon. Richard prépara Alden dès son jeune âge à prendre le contrôle de l'organisation, mais Kessler arriva et organisa un coup d'Etat. Richard a vraisemblablement péri lors du coup d'État alors qu'Alden se retrouvait sans abri dans les rues et jurait de se venger de Kessler pour son crime. Kessler semblait avoir un peu de respect pour Richard, expliquant à Alden que son père serait si mécontent de voir ce qu'il avait fait.
Types / Faucheurs

Il s'agit d'une liste de différents **types de Faucheurs** et de leurs armes.

## Types

### Voyou Faucheur

L'unité d'infanterie standard du gang de la rue du Faucheur. Ces moissonneurs sont chargés d'une large gamme d'opérations, cruciales pour maintenir la mainmise de leurs gangs sur le quartier néon d'Empire City.

### Faucheur Lourd

Le type Faucheur lourd est le deuxième type de Faucheur le plus courant. Ils sont plus solides que les moissonneurs de base en termes de résistance aux dommages.

Les faucheurs d'armes lourdes portent des armes lourdes telles que le RPG et le minigun, ces faucheurs semblent être beaucoup plus grands et plus volumineux que les faucheurs normaux. Ils portent d'épaisses vestes de neige rouges matelassées avec des designs de logo crâne spéciaux et des rayures uniques. Les Faucheurs Lourds peuvent supporter près du double des dégâts que les Standard Faucheurs. Cependant, ils sont plus lents que les moissonneurs standard.

### Bombardier Faucheur

Le type Faucheur Bomber est un bombardier Faucheur suicidaire. Ils sont très rapides et plus légers que les autres moissonneurs, et n'utilisent qu'un seul type d'arme: les bombes à main, qui explosent à l'impact. En repérant Cole, ils se mettent à crier fort et courent vers lui.

Les bombardiers Faucheur portent des sweat-shirts à capuche épais et rembourrés avec un logo de crâne unique peint sur leur capuche, leurs vêtements sont également remplis d'explosifs. Quand ils repèrent leur cible, ils lancent un cri de bataille et chargent avec des explosifs serrés dans chaque main. Ces Moissonneurs apparaissent également dans les missions Spy Games comme le coursier que vous devez suivre. Lorsqu'il est repéré, il devient suicidaire, faisant exploser le colis. Ce type de Faucheur peut également être trouvé dans les égouts d'Empire City.

### Porteur Faucheur

Le Porteur Faucheur est le type de Faucheur le plus rare. Ils portent des trenchs gris clair / blanc au lieu de rouges et peuvent supporter un montant de dégâts légèrement supérieur à celui des Heavy Faucheurs. Tous les porteurs Faucheur n'utilisent que des fusils d'assaut, ainsi que leurs pouvoirs. Leurs pouvoirs consistent à se téléporter et à créer des ondes de choc qui peuvent être facilement évitées avec un roulis latéral.
Betty

"*Nous sommes Akomish. Nous protégeons les nôtres.*"
— Betty à Delsin.

**Betty** est membre de la tribu Akomish et une amie attentionnée de Reggie et Delsin Rowe dans inFAMOUS: Second Son. Elle agit également comme une mère porteuse pour eux.

## Biographie

### Jeunesse

Betty entend un bruit et sort de son bureau, armée d'une agrafeuse, pour trouver Delsin, qui a sauté du toit après avoir tagué le panneau d'affichage du shérif de son frère. Lorsqu'ils entendent Reggie demander à Betty d'ouvrir la porte, elle laisse Delsin utiliser la porte arrière pour sortir afin qu'il puisse essayer de se rendre à la maison longue, ce qui échoue, ce qui Porteur à l'arrestation de Delsin par Reggie.

Plus tard, son entrepôt est incendié par le bioterroriste Hank Daughtry, qui s'est échappé du DUP, pour créer une distraction. Hank essaie de l'aider, mais Betty refuse de l'écouter. Lorsque Delsin arrive, le soulagement de Betty cède la place au choc lorsque Delsin révèle à Hank qu'il est devenu un Porteur. En écoutant Delsin, Betty s'échappe, mais est rattrapée par Brooke Augustine. Elle a rapidement regardé avec horreur Augustine poignarder Delsin avec ses pouvoirs Béton avant qu'il avoue être un Porteur (sans utilité car Augustine ne le croira pas) ou la maudissait, ce qui obligeait Augustine à le poignarder et Betty à la jambe avant de partir. les pour morts.
Vidéo

La **Vidéo** fait référence à la capacité d'absorber et de contrôler les projections numériques. Il est d'abord utilisé par Eugene Sims dans inFAMOUS: Second Son et finalement absorbé par Delsin Rowe.

## Gameplay

La pouvoir vidéo est très polyvalente: elle permet à la fois des approches de combat différentes et une traversée rapide. L'attaque de base de Delsin avec ce pouvoir est Vidéo Torrent, qui tire un flux continu de projectiles pixélisés à faibles dégâts.

Delsin peut également utiliser un mouvement appelé Poussée de Vidéo: il crée une paire d'ailes numériques et se précipite rapidement à travers la ville. Cela lui permet de se précipiter rapidement sur les murs, dépassant ironiquement Light Speed en vitesse.

Glisser avec cette puissance active créera des projections numériques de type propulseur qui, lorsqu'elles seront mises à niveau avec Air Wave, permettront à Delsin de rester en l'air pendant une longue période.

La capacité spéciale associée à la vidéo est Voile d'invisibilité: une fois déclenchée, Delsin devient invisible, lui donnant la possibilité de se faufiler sur ses ennemis et de les exécuter instantanément ou de les maîtriser instantanément. Il peut être amélioré pour permettre à Delsin d'effectuer plusieurs démontages au cours d'une même incantation et d'invoquer un ange (Bon Karma) ou un démon (Mauvais Karma) pour l'aider.

Poussée de Vidéo Le mouvement qui dépense des munitions lourdes est Lames sanguinaire, qui, après avoir marqué un ennemi, l'attaque avec des épées numériques explosives. Il peut être amélioré pour lancer une plus grande quantité de lames par attaque.

Ce pouvoir est le seul pouvoir avec une attaque de mêlée dépendante du karma; c'est aussi, avec Béton, un pouvoir qui n'utilise pas la Chaîne dans les attaques de mêlée. Si Delsin est bon, il utilise une épée longue numérique pour couper dans une large zone. S'il est méchant, il crée une paire de griffes numériques qu'il utilise pour infliger de lourds dégâts à une seule cible. Les deux versions des attaques de mêlée sont très lentes mais extrêmement dévastatrices.

La bombe karma pour la vidéo est le Nuée Infernale. Pour commencer l'attaque, Delsin lève les bras et le ciel s'assombrit. Ensuite, un ange ou un démon volera devant lui dans le ciel. Peu de temps après, un grand groupe d'anges ou de démons survole Delsin. Une fois que suffisamment de constructions numériques ont volé dans le ciel, Delsin baisse les bras. Cela signale au cluster de plonger une grande zone devant Delsin. La bombe de plongée soumettra tous les ennemis (Bon Karma) ou effacera toute personne prise dans l'explosion (Mauvais Karma). Si Delsin est bon, il invoquera des anges pendant le pouvoir, s'il est mauvais, il invoquera des démons.

Si Delsin est bon, ses pouvoirs seront bleus. S'il est méchant, ses pouvoirs seront rouges.

Eugene Sims, un praticien beaucoup plus expérimenté de la vidéo, peut invoquer une petite armée d'anges ou de démons, attirer des gens à l'intérieur de "Heaven's Hellfire" où il contrôle le monde numérique et se transformer en son avatar "He Who Dwells".
Flood Town

La **Ville Inondée**, autrefois connue sous le nom de **Bellevue**, est un vaste territoire situé dans le deuxième arrondissement de New Marais, la moitié en ruine de New Marais. La majorité du district a été ruinée par une inondation massive après les événements de l'Inondation de New Marais, un ouragan qui a détruit cette ville autrefois magnifique.

## Apparence

La Ville Inondée a une vaste zone de maisons en ruines et des bâtiments presque détruits. La région contenait également un grand nombre d'usines, de cheminées industrielles et d'entrepôts en grande partie encore en état de fonctionnement. Environ un tiers de la ville de Flood Town contient un grand chantier ferroviaire inondé et des voies de train partiellement segmentées qui enveloppent une partie de l’îlot. Non loin de la fin de la voie ferrée, près du bord que Flood Town partage avec la Gas Factory, se trouve un petit chantier naval.

Il est largement prouvé que les Factions et les civils poursuivent leurs activités dans la région. De nombreuses structures semblent être faites à la hâte à partir de matériaux de rechange, notamment des débris d'inondation tels que le bois flotté et des matériaux de bâtiments détruits. Ces structures comprennent plusieurs tours d’avant-poste, des passerelles au-dessus des eaux de crue et des ponts reliant plusieurs toits du district. Toutes ces structures ont été construites pour faciliter les déplacements au-dessus des eaux qui remplissent encore les rues après le déluge du New Marais.

## Histoire

Avant d'être détruite par les inondations, cette région était connue sous le nom de Bellevue et habitait autrefois le chef des rebelles Rosco Laroche et sa famille. La majeure partie du district a été dévastée par les inondations et n'a pas encore été restaurée en raison de circonstances spécifiques. C'est également à cet endroit que Laroche aiderait les civils infectés par la peste à "trouver la paix" avant de succomber au virus. La région était complètement en panne de courant, bien que le courant ait été rétabli plus tard dans le district par Cole.

Après s'être échappés du dépôt de Joseph Bertrand, les Vermaak 88 ont pris le contrôle de la majorité du district. Les autres parties du district étaient sous le contrôle de la Milice de Bertrand, tandis que des attaques aléatoires de la part des Corrompus corrompaient davantage les civils. En dépit de son état, Laroche occupe toujours la place avec une valeur sentimentale et demande au Porteur Cole MacGrath de l’aider à le défendre des factions hostiles. Finalement, Cole fut capable de chasser les monstres du district, avec les deux autres Factions.

Quand Cole et Lucy Kuo inspectent la zone, ils découvrent que Bertrand utilisait la gare ferroviaire comme base pour créer le Corrupted et qu'il les stockait avant leur dispersion dans le marais.
Akomish

Les **Akomish** sont une Tribu Amérindienne fictive de la petite ville de Salmon Bay, Washington, située à quelques kilomètres de Seattle. Delsin, Reggie et Betty sont membres de la tribu Akomish.

## Histoire

Pendant les événements de Second Son, une escorte militaire s'écrase près de la maison longue d'Akomish et deux des Bio-Terroristes à bord s'enfuient à Seattle. Le troisième bio-terroriste, Hank Daughtry, sort du crash et attaque deux membres de la tribu Akomish, Reggie et Delsin Rowe. Le Département d'Unité de Protection se rend bientôt à Salmon Bay et suit le bio-terroriste jusqu'à la Conserverie de Poisson à proximité. Après la capture du bio-terroriste, Brooke Augustine, le directeur du DUP, interroge la tribu Akomish afin de savoir si Hank avait dit des secrets du gouvernement à l'un des Akomish. Une fois l'interrogatoire terminé, le DUP part et se dirige vers Seattle pour capturer les deux autres bio-terroristes.

Cet acte laisse la tribu Akomish dans un état fatal car les éclats de Béton coincés dans leur structure ne peuvent être supprimés que par le pouvoir de pouvoir Augustine. Delsin, qui se rend vite compte qu'il a le pouvoir de copier les pouvoirs de différents bio-terroristes, se rend à Seattle avec Reggie afin de copier le pouvoir d'Augustine et de sauver la tribu Akomish.