ZIN

**Les Zin forment un empire intergalactique dirigé par l'empereur Zinyak.**

**L**eur monde natal est une planète éloignée connue sous le nom de Elem'ntalis, qui est située dans une zone éloignée dans l'univers. Un point important de leur culture est que les jeunes Zin doivent (à un moment de leur vie) servir dans l'armée Zin.

**I**ls sont tous draconoïde et motivés par la conquête, voyageant de planète en planète pour capturer les individus les meilleurs et les plus intelligents des espèces qu'ils rencontrent. Ensuite, les Zin les placent dans des simulations qui sont leurs pires cauchemars pour les détruire mentalement pour finalement les asservir a l'empire Zin. Bien que la totalité de leur puissance n'est pas connue, ils sont vus comme ayant un puissance de frappe exceptionnelle car ils sont capables de conquérir une planète entière en très peu de temps.

### **Technologie**

**L**es Zin sont une espèce qui est très avancée technologiquement. Deux de leurs possibilités les plus avancées sont la capacité de détruire une planète entière et la possibilité d'en extraire une partie pour l'enfermer dans une petite sphère de contemplation, la seule chose qui manque à leur arsenal est probablement le voyage temporel Shinoa. Ils sont non seulement les plus avancés, mais leur technologie est tellement différente qu'elle peut être comparée à de la magie. De nombreux écrit disent que la TECH en serait un dérivé direct. La puissance de leur machine est tel qu'ils peuvent tuer dans le monde naturel une personne qu'ils ont blesser dans une simulation.

### **Spécialistes**

**L**es Zin ont un nombre d'unités dans leurs rangs qui sont considérées comme des spécialistes.

**L**'empire Zin inclut dans leur rangs des Zins disposant de pouvoirs qui apparaissent a travers des portails TECH. Ces Zin utilisent des armes à énergie comme armes principales et transportent aussi des Grenades a suppression gravitationnel qui désactive momentanément les pouvoirs Mag, Psi et Tech. Ils possèdent aussi les pouvoirs qui sont le Super Sprint et le Super Saut qui leur permettent de pourchasser n'importe qui a travers les toits leur donnant un avantage durant le combat. Les C.D. souvent s'attachent aux Zin ayant des pouvoirs ou a des Zin normaux leur permettant d'avoir un bouclier jusqu’à ce que le C.D soit détruit. Ils possèdent aussi la possibilité de se soigner rapidement lorsqu'ils sont frappé.

**I**ls se distinguent aussi des Zins draconoïdes par leur apparence plus maigre, une peau plus sombre, une armure a l'épaule et plusieurs marques rouges sur leurs corps.

#### Anecdotes

   **T**ous les lieux Zin et les Zin eux-mêmes ont le préfixe "Zin" dans leurs noms.

### **Histoire**

**P**rès de 4000 ans avant la naissance de l'Empire Magassi, les Zins étaient nombreux et représentaient une menace constante pour la galaxie. A cette époque, les affrontements entre Melmacien et Zins étaient monnaie courante, même sur les autres planètes comme Zool et Corby. C'est à cette période qu'apparut une étrange maladie qui ravageait les Cross habitant sur Corby - les plus pauvres - et au niveau du sol de la planète.

  **C**ette maladie transformait les créatures intelligentes en des monstres sauvages et agressifs appelés Zins. La maladie se transmettait par les attaques des Zins, et une personne qui était griffée ou mordue se transformait à son tour en Zin en très peu de temps. Suivant le métabolisme du contaminé, la transformation pouvait être plus lente.

  **L**e changement d'état étirait et tordait le corps de la victime, modifiant complètement sa morphologie, faisant perdre la pigmentation de sa peau et aboutissant à une forme bodybuildé roseâtre. Dans le noir, la perception visuelle d'un Zin était égale à deux fois celle d'un darnien, bien que les couleurs et les détails leur fassent défaut dans ces conditions. De façon générale, il semblerait que les Zins soient d'origine draconienne, c'est pourquoi certains cas de transformation en dragon auraient eu aussi lieu.

  **É**tant donné le changement radical d'apparence suivant l'infection, la morphologie initiale de la victime pouvait correspondre à n'importe quoi. Les Zins étaient des êtres fonctionnant presque à l'instinct, et avaient pour habitude d'attaquer tout ce qui ressemblait ou sentait comme de la nourriture et de dévorer toute matière organique après le combat, pour en obtenir la force.

  **L**es origines de la maladie des Zins sont sujettes à débat. Elle était déjà présente sur Taarj un siècle avant sa vitrification par les Cybers, et on estime à environ 60 millions le nombre de personnes ayant été infectées par la maladie durant cette période. La nature et les effets de cette maladie sont tels que les pathohistoriens - les historiens des maladies - ont émis l'hypothèse qu'il pouvait s'agir d'une maladie créée par une espèce intelligente plutôt qu'une maladie naturelle. Cependant, aucune preuve n'a pu venir étayer cette théorie.

  **D**urant la période d'incubation, les victimes étaient affaiblies mais encore lucides. Les chances de contaminer quelqu'un d'autre étaient faibles, surtout à cause du fait que peu de monde souhaitait s'approcher d'un Zin en devenir. De nombreuses victimes étaient tuées par leur communauté avant de devenir des Zins à part entière, empêchant ainsi la maladie de se répandre encore plus. Mais ce n'était pas toujours le cas, les victimes étant parfois exilées et se transformaient loin de leur communauté. Certaines communautés ont même tenté de répandre ainsi l'infection à Grathmoilah, opérant ainsi une douce vengeance envers les melmacien.

  **P**our les habitants des planètes Cross, la maladie était la mise à mort que les officiels  n'osaient pas effectuer eux-mêmes, ce qui explique pourquoi cette maladie a pu perdurer si longtemps sans jamais être traitée. Les Melmacien avaient néanmoins trouvé un sérum, mais ce dernier fut récupéré par les Kathnyan lorsque ces derniers attaquèrent la planète.

  **A**près que les Melmaciens aient bombardé Elem'talis, on n'entendit plus jamais parler des Zins, ce qui pourrait laisser penser que la maladie n'a jamais quitté la planète. Mais les melmaciens ayant disparus, la galaxie est grande, et l'on ne peut être sûr de rien.