Лечебное зелье

**Лечебное зелье** — предмет из игры Lords Of The Fallen.

* Расходуемый предмет

## Эффект

Восстанавливает здоровье, перезарядка происходит в контрольных точках.

## Улучшения

Пустая бутылка увеличивает максимальное количество лечебных зелий. Ниже приведены все пустые бутылки в сюжетной последовательности:

***Мир людей, монастырь, начальная секция (до выхода на улицу)***

* Ещё до первого босса, в тайнике за одном из книжных шкафов. Если присмотреться, над шкафом будет видна часть решётки. Нужно перекатиться за неё.
* В призовом портале после первого босса.
* В винном погребе за треснувшей стеной. Погреб является секретной локацией, "вход" находится на лестнице сразу после первого босса. Игра первый и единственный раз даст подсказку "Секреты" в нужном помещении. Чтобы пробить стену, нужно протаранить её любым щитом: разбежаться и поднять его в последний момент. Затем в погребах найти ещё одну треснувшую стену и пробить её таким же образом. Стоит иметь в виду, что враги в погребе гораздо сильнее, чем будете вы на момент убийства первого босса. Всегда можно вернуться позже.

***Мир людей, монастырский двор***

* В локации "Чёрный ход" в сундуке в одной из ниш вдоль монастырской стены. Сундук защищён руной, его сложно не заметить. После второго босса и разговора с капитаном стражи идти вдоль монастырской стены до Кристалла сохранения и продолжать идти вдоль стены (она всегда будет слева). Имейте в виду, что "Чёрный ход" является высокоуровневым ответвлением, но в отличие от погребов здесь проще забежать и обчистить сундук без боя.
* В сундуке в одном из нижних помещений Сгоревшей дозорной башни, которая будет по пути к кладбищу. Перед башней на земле будет лежать заражённый, который не убивается с первого раза, перед лестницей наверх – закрытая дверь (в дверь не надо), а на крыше будет сложен костёр. В помещении с сундуком будет закрытая решётка и рычаг, поднимающий её.
* В сундуке в тайном проходе на кладбище. Чтобы попасть в этот проход, нужно спрыгнуть со Сгоревшей дозорной башни из круглого помещения с наковальней на нижнем этаже. Сундук даже можно увидеть сверху, но имейте в виду, что забраться назад вы не сможете и вам придётся либо биться с боссом на Кладбище, если он ещё не убит, либо продираться через Катакомбы. Впрочем, всегда можно умереть и возродиться у последнего Кристалла.

***Мир рогаров, заброшенный храм***

* На краю площади Вечного огня в снегу (в виде осколка)
* В одной из комнат сбоку площади Вечного огня, в сундуке. С площади нужно подняться наверх в локацию Панорама. Рядом с местом, где был демон с кучей отростков в виде древесных корней есть лестница вниз. Дверь в нужное помещение защищена двумя рунами.
* В призовом портале после босса Лазутчик (прямо на краю арены)

***Мир людей, Катакомбы***

* В призовом портале после босса. Имейте в виду, что портал находится относительно далеко от арены, и в комнате с ним находится заражённый, который по вашему возвращению возродится и будет немедленно атаковать.
	+ Если идти от арены, то нужно выйти через маленький проход перед которым не стоит солдат, из тупичка с двумя паучатами в проход с досками через яму, из Колодца смерти – круглого помещения с решёткой на полу – идти дальше, не поднимаясь наверх по винтовым лестницам. Далее нужно свернуть налево в первый боковой проход (Новые усыпальницы) и первая дверь в проходе ведёт в комнату с порталом.
	+ Если заходить через главный вход с Кладбища, то путь будет гораздо короче: идти в коридор с щитоносцем, а не комнату с заражёнными, перед Колодцем смерти свернуть направо в боковой проход, первая дверь в проходе нужная нам.
* Второй сундук с зельем пока недоступен, нужно вернуться позже. После убийства Зверя на арене босса откроется большая комната с тремя записками и сундуком.

***Мир людей, монастырь, внутренние помещения***

– Все бутылки в монастыре можно найти в начальной секции ещё до первого выхода на улицу

***Мир людей, монастырский двор***

– Больше бутылок здесь нет, но после босса Зверь можно заглянуть в Катакомбы

***Мир рогаров, заброшенный храм***

– Больше бутылок здесь нет

***Мир рогаров, Зал лжи***

* Рядом с разломом, делящим локацию на две части. От главного входа с площади Вечного огня пройти вперёд до разлома, справа будет проход, защищённый барьером и рядом лестница наверх. Бутылка будет лежать над лестницей на уступе. Если прыгаете с другого уступа, то цельтесь в колонну слева, чтобы врезаться в неё и не укатиться вниз. Можно и не прыгать: колонна обходится справа по паре пикселей, выпирающих в сторону.
* В призовом портале после босса Уничтожитель. Нужно вернуться назад к Кристаллу сохранения внизу лестницы (около разлома и около выхода); портал будет с другой стороны лестницы. Имейте в виду, что если после босса пойдёте вперёд по сюжету, вас по итогу телепортирует в монастырь и назад возвращаться будет очень долго.

***DLC "Древний лабиринт"***

* В гробнице посвящённых в одном из сундуков. Ключ падает с босса, гробница находится в одном из трёх помещений кольца, примыкающего к центральной арене (третье с краю по счёту), рычаг находится на выходе с кольца рядом с другой гробницей. Если арена босса подсвечена на карте, рычаг будет на виду в том смысле, что для того, чтобы его найти, НЕ нужно вращать лабиринт.

* (Видео)    (Видео)   (Видео)    (Видео)
* (Видео)    (Видео)   (Видео)    (Видео)
* (Видео)   (Видео)    (Видео)    (Видео)   (Видео)

## Примечание

Нужно упомянуть два эпизода, по итогам которых максимальное количество зелий может уменьшиться.

* Одно зелье можно отдать монаху в начале игры, который просит отрубить ему руку. Если спасти ему жизнь, то потом у него можно будет улучшать зелья.
* Второе зелье можно отдать раненому Дезертиру. Солдат можно встретить на Панораме после босса Лазутчик. Требуется уточнение: влияет ли это на получение Предательского Амулета в дальнейшем.

Связанное задание: Зелье. Зелья можно улучшать в лаборатории монаха, который просил отрубить его руку в начале игры. Улучшать можно дважды за Сердца тиранов, с помощью которых рогары с глефами восстанавливают здоровье. Каждое улучшение усиливает лечение примерно на 25 HP, то есть примерно на 50 HP по итогу. Если зелье было дважды улучшено, то выполнение этого задания на последующих прохождениях не оказывает дальнейшего эффекта на лечение – зелье не усиливается. Требуется уточнение: зависит ли улучшение от количества принесённых сердец во второй раз.

* Видео 2
* Видео 3
* Видео 4
* Видео 5