recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Amakagame

Los **Amakagame** son criaturas con bulbo que viven en los sistemas de cuevas de la 3ª capa.

## Descripción

Los Amakagame son esencialmente estómagos gigantes. Sus cuerpos están cubiertos de venas que utilizan para unirse a las paredes de la cueva. En lugar de buscar activamente a sus presas, sus ácidos estomacales huelen a fruta de Baracocha, la comida favorita de los Neritantan. El olor recorre un agujero en la parte superior de sus cuerpos y atrae presas cerca antes de tragarlas enteras. Tienen los ojos pequeños y una boca arrugada, aunque no está claro para qué sirven sus bocas, ya que no comen con ellos. Sus pieles son muy delgadas; Riko se abrió paso fácilmente con una pequeña daga cuando accidentalmente cayó en una.
Narehates

**Narehates** (o "sombras", según la traducción en español) son seres que han sobrevivido a la maldición de la Sexta Capa y cuyos cuerpos se han deformado como resultado de recibirla. Pueden tomar muchas formas diferentes según las circunstancias de su transformación. Sus propiedades exactas como especie son desconocidas. La palabra "narehate" proviene del término "*nare no hate*" (成 れ の) que significa "*la sombra del yo anterior*".

## Idofront

Muchos de los experimentos de Bondrewd en Idofront terminaron con sujetos de prueba convertidos en narehates que fueron abandonados en el Jardín Miniatura del Alba en la Sexta Capa. La mayoría termina en masas amorfas de carne con poca o ninguna actividad cerebral. Hasta ahora, se sabe que Mitty es el único Narehate que es (casi) indestructible, puede sobrevivir sin comida ni agua, y puede neutralizar cualquier veneno con el que entre en contacto. Cualquier herida física recibida simplemente cura, aunque el tejido se vuelve un poco más destrozado con cada regeneración. Sin embargo, ciertas reliquias y armas (como el incinerador de Reg) son capaces de infligir daño permanente. Mitty es un ejemplo de uno de los Narehate de Bondrewd. Dentro de Idofront, el estado de un Narehate puede ser visto por Bondrewd a través de las firmas de vida de los Narehates encerradas en tubos que en vivo indican que la luz rojiza. Si un Narehate muere, la luz se desvanece de su contenedor.

En circunstancias muy especiales, debido a una práctica que coloca la carga de la maldición de una persona sobre otra, a veces los efectos de la maldición son anulados, y lo que se recibe en cambio es lo que Bondrewd llama la "bendición". El resultado de esto termina con el sujeto aún deformado, pero su mente y su anatomía general permanecen intactas. En lugar de volverse irreconocibles, las personas que reciben la bendición obtienen cualidades animales como pelajes y garras. Los únicos dos seres conocidos que se han convertido en Narehate debido a este método son Nanachi y el propio Bondrewd, en uno de sus tantos cuerpos.

## Ilblu

Los Narehate localizados en la Villa Ilblu son muy diferente a los Narehates originarios del Idofront. Toman muchas formas diferentes y parecen estar hechos de múltiples materiales de distintos tipos. Majikajya afirmó que cuando alguien elige convertirse en un Narehate, se unen a la Aldea y no pueden irse, pero a cambio reciben la forma de su deseo y la protección de la Villa. Mientras que muchos de los Narehates en Ilblu parecen ser algo amorfos, la mayoría de ellos conservan al menos algún sentido de su humanidad y son capaces de comunicarse entre ellos. Algunos, como Majikajya o Wazukyan, incluso son capaces de hablar el lenguaje de los excavadores.

## Narehates destacados

* Nanachi (Bendecido).
* Mitty (Maldito).
* Al menos dos de los cuerpos de Bondrew (Fallecidos)
* Faputa (De Iblu).
* Majikajya (De Ilblu).
* Maaa (De Ilblu).
* Moogie (De Ilblu)
* Wazukyan (De Ilblu).
* Belafu (De Ilblu).
* Juroimo (De Ilblu).
* Poriyon (De Ilblu).
* Embellith (De Ilblu).
* Mepopohon (De Ilblu).
Wazukyan

* Narehate
* Humano

**Wazukyan** es un Narehate residente de Ilblu. Es uno de los Tres Sabios, aquellos que crearon la Villa Ilblu.

## Apariencia

Wazukyan es bastante grande. Su cuerpo está cubierto por una bata muy bien elaborada y sofisticada. Su rostro consiste en una especie de máscara monocromática. El lado izquierdo es de color blanco y el lado derecho es de color negro, con lo que puede ser un cráneo de esqueleto pintado. De esta máscara nacen dos largos cuernos torcidos que se elevan y luego caen en frente de su rostro. Sus brazos son un grupo desordenado de muchas extremidades algo finas que se doblan en varios puntos como las de los cangrejos.

Su apariencia humana, cuando formaba parte de su escuadron, tenia una apariencia demacrada, probablemente por haber sufrido la maldición del abismo, con muchos rasgos por su cara, algo desaliñado y de una altura superior al de sus compañeros.

## Personalidad

A pesar de ser visualmente intimidante, Wazukyan es un narehate bastante simpático y despreocupado. A pesar de ser una figura pública algo importante para la Villa, se le ve rondando en lugares comúnes, como el restaurante de Moogie. Se lleva bien con todos los habitantes.
Cuándo Riko intenta introducirse a Wazukyan como una excavadora, solo respondió con "Oh ¡Genial! ¡Eso es asombroso!" y le dió una palmada.
También, Riko menciona que huele como el Sol, así como Reg mencionó sobre otro personaje.

## Historia

Hace mucho tiempo, Wazukyan había sido líder y capitán de un escuadrón, el Escuadrón Ganja de excavadores, el cuál adoraba la ciudad dorada de Shourou (actual Sexta Capa). Junto a sus compañeros, Belafu y Veroeruko, atravesó el altar que daba entrada a la Sexta Capa y guió a su grupo al objetivo.

Luego de comprender el lamentable destino de aquellos que desafiaban las leyes del Abismo al ascender, decidió que él y su escuadrón deberían ser los nuevos habitantes de Shourou y así establecerse en lo que hoy se llama la Villa Ilblu. Pertenece a el grupo de los Tres Sabios, y tiene el rol de fundador y líder de lugar.

Proximamente se enfrento a la realidad, el agua estaba contaminada con criaturas que eran sumamente hostiles para un humano, y gracias a la ¨Cuna de la Codicia¨, objeto que cumple los deseos de aquellos que la porten, el cual fue usado por Irumyuui y autorizado por el , gracias a los "hijos" de ella, pudieron sanar las enfermedades causadas por los parasitos , y asi prosperando aunque a Vueroeruko no le agradaba la idea de asesinar y comer a los "niños" de Irumyuui.

## Relaciones

### Belafu

Fueron compañeros del escuadrón Ganja, y estuvieron presentes en el planeamiento de la Aldea y su realización, aunque demás aspectos son desconocidos.

### Veroeruko

Fueron compañeros del escruadron Ganja, estando con ella nada más hasta el planeamiento de la aldea, todo lo demás de su relación se desconoce.
Gueira

## Apariencia

Gueira usa un silbato negro y una pesada capa negra que oculta los rasgos de su cuerpo. Su máscara tiene el patrón de un ángulo recto que conduce a un círculo.

## Personalidad

Gueira es práctica y observadora. Es leal a Bondrewd .

## Historia

### **Primeros años de vida**

En algún momento del pasado, Gueira trató de tratar a Prushka después de haber sido sometida a la maldición del Abismo y, como resultado, sufrió un trauma físico y mental severo. Consideró la posibilidad de simplemente matarla, ya que actualmente no servía para nada y solo estaba sufriendo, hasta que el propio Bondrewd se acercó a ella.

Después de que Prushka mejoró, él estuvo a cargo de cuidarla mientras Bondrewd estaba fuera.

### **Arco frontal de Ido**

Participa en el experimento en el que se quita el brazo de Reg y muere cuando Riko atrae a Bondrewd y varios Umbra Hands a un nido de Stingerheads .

## Habilidades

### **Conocimiento médico**

Gueira tiene un vasto conocimiento médico, como se demostró cuando diagnosticó las lesiones de Prushka.

## Trivialidades

* Gueira es el único Umbra Hand con su nombre revelado en la historia principal.  Los nombres de otros Umbra Hands han sido revelados fuera de la historia principal por Akihito Tsukushi a través de Twitter.
* Gueira le regaló a Prushka el sombrero que lleva puesto. Se desconoce si se hizo por orden de Bondrewd o no.
* Gueira suena sórdido y joven, casi como un hermano mayor. Como Gueira está a cargo de cuidar a Prushka, ella lo imita.
Segunda Capa

* 1ra zona
* 2da zona

### Maldición

Náuseas fuertes, vómitos incontrolables, dolor de cabeza y entumecimiento de las extremidades.

### Rango necesario

Silbato Azul

El **Bosque de la tentación** es la segunda capa del Abismo. Es un gran bosque de entornos sorprendentemente diversos, siendo aquí donde uno adquiere verdadera comprensión del horror de las profundidades.

## Descripción

El bosque de la tentación es la primera sección verdaderamente peligrosa del abismo. La fauna y el medio ambiente cambian repentinamente, convirtiéndose en una selva tropical con una gran vegetación. Está lleno de bestias peligrosas y el ascenso se hace cada vez más difícil, por lo que es un lugar donde solo los exploradores experimentados pueden profundizar. Si un silbato rojo de alguna manera llega a la segunda capa, los equipos de búsqueda se cancelan y se considera como un suicidio.

A lo largo de la mitad superior de la capa hay un bosque de plantas masivas que se asemejan a las nenúfares. Estas plantas proporcionan una buena cobertura frente a amenazas potenciales, sin embargo también oscurecen la vista del paisaje, lo que hace que los excavadores tengan dificultades para saber dónde se encuentran. Afortunadamente, sus hojas siempre apuntan hacia el centro del abismo. Así que con eso en mente, y el hecho de que el Amagiri crece en sus tallos, los excavadores perdidos pueden encontrar su camino con relativa facilidad.

### Bosque invertido

Más profundo en esta capa, hay una área conocida como el "Bosque Invertido". Esta es una área donde las corrientes ascendentes de viento que provienen del abismo son tan fuertes que el entorno se voltea de manera efectiva causando que incluso el agua fluya hacia arriba, y creando un bosque de plataformas invertidas que los excavadores deben atravesar. El campo de fuerza del abismo, causa de las cepas de ascensión, es más débil aquí en comparación con las otras áreas de la segunda capa; causando que el entorno se torne más oscuro y frío. Debido al debilitamiento del campo, un centro de observación fue construido desde un árbol particularmente grande en el bosque invertido, el Gran Árbol de Porta, para servir como un punto de descanso para los excavadores. El campamento ahora es llamado **Campamento de Observación**, el cual es dirigido por la legendaria silbato blanco Ozen y su equipo de excavadores, los Layabouts.

## Habitantes

### Flora y fauna

* Nakikabane
* Ottobasu
* Inbyo
* Amagiri

### Humanos

* Ozen
* Maruruk
* Lerume
* Zepo
* Tsumuredo

## Reliquias

* Curse-Warding Box
* Esfera solar
Ending

"**Tabi no Hidarite, Saihate no Migite**" es el tema de cierre de la primera temporada del anime Made in Abyss. Fue realizado por Miyu Tomita, Mariya Ise y Shiori Izawawho, Seiyuus de Riko, Reg y Nanachi, respectivamente, en la adaptación.

## Letra

Letras de créditos: Sinsentido líricoLetra de Canción
* Japonés
* Romaji

空に浮かんでる光る波を

束ねて虹の橋をかけよう

危うい足場　滑るスロープ

過去と未来の道標

君の左手　僕の右手を

繋いで繋げてはじめよう

いつも　そばに　いるよ

過去も　今も　未来も

だから迷わずに歩いていこう

色とりどりの夢　重ねて

明日はどこに向かう

君と一緒にいれたら　世界は輝きだすよ

最果ての地に咲く花を探そう

夜明けが近い薄明かりに

耳をすませば風が歌う

秘密教えて　覗くスコープ

祈る奇跡が叶うなら

旅の装備は身軽じゃなきゃね

希望と絆があればいい

何も　なくて　いいよ

星も　空も　光も

君の声を頼りに　さぁ！いこう

止まらない憧れ　重ねて

明日は続いていく

帰り道さえ見えない世界を超えて行こうよ

見果てぬ夢に咲く花を探そう

柔らかな心に宿る意志は強く

鋼のように結ばれた想い

飛んでいけどこまでも高く

色とりどりの夢　重ねて

明日はどこに向かう

君と一緒にいれたら　世界は輝きだすよ

最果ての地に咲く花を探そう

Daremo ga sakaraezu ni mogutte iku

sora ni ukanderu hikaru nami o

tabanete niji no hashi o kakeyou

ayaui ashiba suberu suroopu

kako to mirai no michishirube

kimi no hidarite boku no migite o

tsunaide tsunagete hajimeyou

itsumo soba ni iru yo

kako mo ima mo mirai mo

dakara mayowazu ni aruite ikou

irotoridori no yume kasanete

ashita wa doko ni mukau

kimi to issho ni iretara sekai wa kagayakidasu yo

saihate no chi ni saku hana o sagasou

yoake ga chikai usuakari ni

mimi o sumaseba kaze ga utau

himitsu oshiete nozoku sukoopu

inoru kiseki ga kanau nara

tabi no soubi wa migaru janakya ne

kibou to kizuna ga areba ii

nanimo nakute ii yo

hoshi mo sora mo hikari mo

kimi no koe o tayori ni saa! ikou

tomaranai akogare kasanete

ashita wa tsudzuite iku

kaerimichi sae mienai sekai o koete ikou yo

mihatenu yume ni saku hana o sagasou

yawaraka na kokoro ni yadoru ishi wa tsuyoku

hagane no you ni musubareta omoi

tonde ike doko made mo takaku

irotoridori no yume kasanete

ashita wa doko ni mukau

kimi to issho ni iretara sekai wa kagayakidasu yo

saihate no chi ni saku hana o sagasou
Gaboorun

## Unidad de interferencia de la Torre del Reloj

* Normal
* Ojo Abierto

Gaboorun (nombre dado por Faputa que significa "El guardia de la reina" en el idioma Narehate) es un ser misterioso que habita en la Sexta Capa y que parece saber algo sobre Reg, los Aubades y sobre lo que esta pasando en el Abismo. Según él, es posible que Reg y él sean algo similar.
Él dice que es la Unidad de interferencia de la capa de la Torre del Reloj (6ª capa), y que su objetivo observar e interactuar para obtener información.
Es el punto de interferencia de la Sexta Capa, y debido a eso, no puede salir de esta.

## Apariencia

Tiene una apariencia muy ligeramente similar a Reg cuando se mantiene erguido. Su boca es una gran mándibula mecánica en la que posee el simbolo de Faputa y algo similar a una cerradura. Dentro de la mándibula hay algo parecido a un ojo. Tiene una silla en la espalda. Su mano derecha tiene un cañon y la otra es una larga pinza que ocupa más de la mitad de su brazo.

## Habilidades

### **Brazos extendibles**

Al igual que Reg, el puede alargar sus brazos, aunque se desconoce su alcance.

### **Disparar**

Puede disparar desde su brazo derecho, aunque parece no ser tan potente como el Incinerador de Reg, se desconoce su potencia exacta.

## Relaciones

### Faputa

El carga a Faputa en la silla de su espalda y tiene su simbolo, pero en cambio, dice que hay que detenerla por alguna razón, por lo que su relación no se sabe mucho.

### Reg

El tiene curiosidad sobre el. Llama a Reg una "unidad inferior". Aparentemente no sabía de su existencia puesto que no se le informó de su creación. Tiene curiosidad por saber si proceden del mismo creador. Le confía resolver el misterio de lo que esta pasando en el Abismo, ya que Reg puede ir a donde quiera.

### Unidades de interferencia

Según el, perdió el contactó con el resto. Piensa que pudieron fallar o que pudieron ser capturadas.

### Creador

Su identidad es desconocida por el momento, pero parece que el lo conoce, aunque es solo una especulación.
Silbatos Negros

## Silbatos negros

Los silbatos negros son los excavadores expertos, dominan sus maniobras y su
flexión a la hora de realizar una misión o algo a lo que les es encomendado.
Estos son los más diestros, normalmente estos ya son de una edad superior a
cualquier persona con un rango inferior, aunque es posible que incluso alguien
de una edad joven lo pueda poseer como es el caso de Tsumuredo.

Se dice que la capa máxima que estos pueden alcanzar es la 4ta capa. Pero
por al menos lo que hemos visto esto puede variar en algunos casos o
simplemente inadvertir estás ordenes como las Manos oradoras, algún tipo de
sirvientes que se encuentran a la mano de Bondrewd. Está se podría definir cómo
una excepción ya que a veces se encuentran en la ayuda o al servicio de algún
Silbato Blanco

Algunos silbatos negros conocidos :

* Habolg
* Tsumuredo
* Torka
* Gueira
* Manos oradoras
Silbato Blanco

Los **Silbatos Blancos** son artefactos de segundo grado que sólo pueden ser usados por su dueño legítimo. Estan hechos exclusivamente por una roca preciosa llamada Piedro de Brillo Vital, la cuál proviene de alguien muy amado por el dueño y son modificados por el mismo usuario, volviendo cada pieza única.
Muy pocos son los excavadores que poseen dicha reliquia. Son una característica importante de aquellos que se han vuelto leyenda en la historia de Orth y el Abismo. Sin embargo, a pesar de la escasa cantidad de Silbatos Blancos, no se sabe si algunos permanecen con vida.

## Piedra de Brillo Vital

Es el material del que se forman los silbatos blancos, siendo este aspecto y el de que la ¨piedra¨ es la que elige y forma sus peculiares aspectos.

Estas son creadas en el área ritual de la quinta capa, siendo un sacrificio hacia la gente que mas les importa, siendo ese el caso de Plushka por ejemplo, ademas de no saberse como les dan forma en Orth.
Gogouge

El Gogouge o Silkfang es un gran bicho que se ve ocasionalmente en la primera capa del Abismo. Tiene un territorio en forma de domo de 10 metros, y pone sus sensores adhesivos dentro de él. Lo usan como una trampa para atrapar a su presa cuando entran descuidadamente en su territorio.

## Descripción

Se mueven extremadamente rápido dentro de su territorio y pueden escupir un veneno paralizante de sus bocas. Estos rasgos los vuelven bastante peligrosos cuando accidentalmente se entra en su territorio, pero su nivel de peligro disminuye fuera de él. Sin embargo, nunca saldrán de su cúpula y dormirán en la parte superior hasta que aparezca una presa potencial. Si uno es prudente, evitarlos no es una tarea difícil.

Podrían ser comestibles, pero esto aún no ha sido confirmado.
Bow of Bard

Appearance of Bard wielding his Longbow

Enduring

Headhunting

Infernal

The Bow of Bard started its life out as an average longbow, owned by **Bard of Esgaroth**, who was a descendant of **Girion, Lord of Dale**.

However, Bard, and his bow, quickly gained fame and a legendary status amongst the Northmen when he slew the fire-breathing dragon **Smaug** using the weapon with a Black Arrow. Following this event, the Bow of Bard was passed down as an heirloom throughout the royal family of Dale.

It is believed that during coronations it was presented to the new ruler as a sign of accession to the throne. During the 4th Age, the Bow of Bard remained in the City of Dale, even when the House of Girion had disappeared. A hundred or so years later, it would fall into the possession of House Gilnea, the ruling family of Dale, and afterwards it became a symbol of authority given to new kings of Dale.

The Bow of Bard is currently held by King Hope II of Dale.

> Appearance on the server:
>
>
Nakikabane

Los Nakikabane (cadáveres llorones) son pájaros grandes que viven en la Segunda Capa de El Abismo en el Bosque de la Tentación. Son carnívoros y bastante violentos. Son conocidos por sus capacidades para imitar el habla y utilizarlo para la caza. Si capturan presas con altas capacidades sociales como Hammerbeaks o humanos, aprenderán los gritos de ayuda de su presa y la usarán para atraer a otros a su colonia, dándoles así el nombre, cadáveres llorones.

Viven en colonias y crían a sus polluelos juntos. Cuando son pequeños, antes de que aprendendan a volar, los ancianos llevan presas vivas a su nido para alimentar a los polluelos. Como uno esperaría de su tamaño, son bastante fuertes, capaces de llevar rápidamente un ser humano a su alrededor. Durante la temporada de cría, empujarán deliberadamente a sus presas hacia su colonia y las cazarán juntas. Indagar en su colonia es extremadamente peligroso, incluso para un excavador experto. A pesar de su aspecto aterrador y su comportamiento intimidatorio, son bastante afectuosos y se pueden criar polluelos para que estén familiarizados con los humanos. Además, aunque su carne huele mal cuando está cocinada, es increíblemente sabrosa.

Tienen tres ojos, uno en el lado izquierdo de la cabeza y otro más grande en lo que sería la frente. Esto les da una gran conciencia espacial, y pueden responder rápidamente a las amenazas provenientes del cielo. Mientras consumen carne, no tienen pico como la mayoría de las aves, por lo que arrancan carne y órganos con la lengua. Los machos tienen plumas más largas, por lo que pueden reconocerse fácilmente. Con sus alas completamente extendidas, pueden superar los 10 metros de ancho en algunos casos.
Mio

* Manga
* Anime

Mio es una farmaceuta que viaja al extranjero, trabajando en una caravana de flota médica. En Orth, se enteró de la "enfermedad de la muerte por cumpleaños" y ha estado tratando de ayudar, pero hasta ahora no ha hecho más que desconcertarla.

## Apariencia

Mio usa gafas y tiene el pelo largo y rosado, el cual esta atado en una intrincada trenza por la espalda. Usa el uniforme de los farmacéuticos de la flota de caravanas: un vestido largo de color rojo claro y verde, junto a un chaleco blanco corto.

## Personalidad

Mio es una muchacha bastante común. Es amable y cordial con todos a su alrededor, en especial con sus pacientes. También suele estar muy intrigada con todo lo referente al Abismo y Orth, ya que viaja de isla en isla en su caravana. También es bastante pensativa sobre las cosas en su entorno.

## Historia

Ella primero visitó Orth un tiempo antes. Ella estaba maravillada por el Abismo y sus bellezas. Mientras caminaba por la ciudad, conoció a Riko y a su perro, Reg. Al notar cuán grande era el perro, ella en privado deseó que él la protegiera. Durante su segunda visita a Orth, 7 años después, volvió a ver a Riko y Reg, pero se sorprende de que esta vez Reg sea un niño pequeño. Encontrando diversión en esto, una vez más, en privado deseó que Reg la proteja, tal como lo hizo hace años atrás.

Durante el segundo viaje de Mio, ella trató a Kiyui, quien estaba muy enfermo por la supuesta enfermedad de muerte por cumpleaños. Al ver la condición en la que estaba, inmediatamente lo trasladó a la flota de caravanas para darle un mejor tratamiento médico. Para su sorpresa, a los pocos minutos de entrar en la nave, Kiyui parecía haberse curado. No solo eso, sino que estaba tan sano que le resultaba difícil creer que, para empezar, estaba enfermo.

Desconcertada por esto, no pudo evitar preguntarse si la enfermedad está ligada al Abismo mismo.
Mepopohon

Mepopohon es un Narehate que vive en la Villa Ilblu. Es el dueño del alojamiento donde Riko se hostala durante su estadía en la Villa.

## Apariencia

Mepopohon es de baja estatura y se le ve usando ropas holgadas. Sus dedos son muy largos. Su cabeza está cubierta por una larga capucha con una almohada decorativa adherida a la misma. Tiene el rostro redondo y se le ve somnoliento a menudo.

## Personalidad

Mepopohon no se comunica oralmente, solo a través de sus manos y dedos. Mepopohon tampoco es su nombre real, solo es una palabra dada por Riko que significa "dormilón".

## Historia

Mepopohon es visto brevemente cuando los protagonistas se hostalan en una habitación de su alojamiento y al tratar de comunicarse con ella a través del lenguaje local.
Cuando el Fuzosheppu atacó a la Villa, Mepopohon fue uno de los habitantes que trataron de defender su hogar.
Jardín miniatura del Señor del Alba

Zona de desvelo
y perdición, un profundo tipo de grieta, cañón o agujero bajo la base en el que
se encuentren muchas de las criaturas o experimentos fallidos de Bondrewd.

En este,
Reg es lanzado por un esbirro o Mano oradora de Bondrewd. al caer presencia el
cuerpo sin vida del esbirro y, se aproximan hacia el muchas criaturas con una
forma similar a Mitty, Bondrewd le comentó que algunos de los seres en los
compartimentos de su base, caen aquí seguramente como seres fallidos
(especulación). Al parecer siendo todo estos Narehates convertidos.

Bondrewd,
nombra algunos de ellos.

* Sumiko
* Ethan
* Shako

* Pueru

Se
presume que la mayoría de estos son utilizados como cartuchos, que imposibilitan
a la maldición con obtener efecto en Bondrewd.

También
es posible que muchos de los seres que se encuentren en esta zona sean intentos
por formar a un ser parecido o idéntico a Mitty, su inmortalidad o inmunidad.
Viendo que también muchos que están en esta cuenca comparten la capacidad de únicamente
sentir dolor.
Manos Oradoras

**Las Manos Oradoras** es el nombre del grupo de excavadores liderados por Bondrewd. Se puede suponer que todos los miembros de las Manos Oradoras son personas a las que Bondrewd ha extendido su conciencia a través del Zoaholic. Todos ellos son Silbatos Negros. Ellos llevan a cabo la mayor parte del trabajo de Bondrewd. La mayoría de ellos están ubicados en Idofront, ya que a Bondrewd le resulta más difícil controlarlos en distintas capas. Si el cuerpo recipiente de Bondrewd muere, transfiere su conciencia a una de sus Manos Oradoras para que pueda vivir y continuar su investigación.
Made in Abyss Capítulo 7

**Víspera de la partida** (España: La vispera de la partida)(出発の前夜, Shuppatsu no zen'ya)es el Septimo Capítulo del manga de Made in Abyss, siendo parte del Primer tomo .

## Sinopsis

Después de que termina el primer descenso de Reg, se distrae porque su memoria no regresó como esperaba. Extraña completamente que Natt se está quedando atrás, sufriendo de tensiones de ascensión de la 1ª capa, hasta que Natt vomita. Como Reg tiene sus artefactos evaluados, reconoce que la Maldición no tuvo ningún impacto en él, y se pregunta si realmente es la figura descrita en la carta de Lyza. Superado con el deseo de saber más sobre sí mismo, decide que debe actuar.

Esa noche, Riko le dice a sus amigos que se irá al día siguiente, justo antes del amanecer. Cuando Shiggy le pregunta cómo entrará en The Abyss, Reg se ofrece como voluntario para bajarla con sus brazos extendidos, y anuncia que la acompañará, tanto para encontrar sus propias respuestas como para protegerla. Riko está muy feliz. Shiggy es más práctico y considera que su enfoque demasiado optimista es ingenuo. Presenta la última tabla de profundidad de Abyss, describiendo cada capa y sus peligros en detalle. Señala que si un silbato rojo llega a la Segunda Capa, se lo trata como un suicidio, y los grupos de búsqueda ya no lo perseguirán. Natt intenta de nuevo evitar que Riko se vaya, pero ella se niega obstinadamente, hasta que Natt finalmente deja escapar que nadie podría sobrevivir durante una década en el Abismo, y que Lyza debe haber muerto hace mucho tiempo. Kiyui estalla en lágrimas mientras Reg intenta consolarlo, Riko sale corriendo de la habitación y Natt se siente culpable.

## Apariciones de personajes

* Riko
* Reg
* Shiggy
* Natt
* Kiyui
Personajes secundarios

para darle vida a una dulce niña con un humilde corazón.
para Riko, un silbato blanco, con su alma
 Meinya | Mascota de Riko, regalada por Prushka, un tierno animalito
que poco tiene que envidiar.
 Mitty | Antigua niña, convertida en una esponja absorbente, eterna
compañera de Nanachi.
 Maruruk | Aprendiz actual de Ozen, con una personalidad engañosa
pero muy amable.
de observaci
Made in Abyss Capítulo 9

**Primera capa: El borde del abismo. Este es el noveno capítulo del manga de Made in Abyss, siendo parte del Segundo tomo.**

## Sinopsis

Riko se despierta y ve a Reg dormido sobre ella, con sus brazos extendidos a modo telaraña. Él los usó así para crear una especie de trampa a su alrededor, dentro de la cual poder dormir a salvo de cualquier depredador. Su profundidad actual es de 820 metros dentro de la Primera Capa, distancia todavía lejana del deseo de Riko por alcanzar los 400 metros. Pero ella sigue muy animada, y piensa que a esa velocidad llegarán pronto al fondo de El Abismo. Desde este punto ya no divisan la superficie. Para desayunar, Reg pesca dos Gankimatsu que Riko usa para hacer su ¡Estofado de Riko!. A Reg le parece delicioso, incluso más que las ya conocidas bolas de arroz de Riko.
Riko observa su Brújula Estelar y le explica a Reg su funcionamiento, ya que está siempre apunta al fondo del abismo, pero al sacudirla para ver si la aguja cambia de posición se le escapa de las manos y cae en una cascada antes de que Reg pueda agarrarla. Riko está triste, pero cita un viejo dicho “Todo lo que viene del Abismo, tarde o temprano regresará al Abismo, ya sea un objeto o una vida”. Esto le recuerda a Reg el sobre que el Líder le puso en el bolsillo antes de bajar al Abismo. Dentro hay una copia de la carta de su madre con información sobre las criaturas que encontrarán descendiendo, y una nota donde les avisa de que al amanecer saldrá tras ellos, para llevarlos devuelta a la superficie. Inmediatamente recogen sus cosas y prosiguen su camino, y es cuando se encuentran con un Gogouge o Silkfang, pisándoles los talones. Como saben que este monstruo nunca abandona su territorio, dan un gran salto y consiguen librarse rápido de él.
Riku empieza a notar el cansancio, al ser la primera vez que llega a tal profundidad. Desde allí ya divisan la entrada a la Segunda Capa: El bosque de la tentación. Es aquí cuando Reg comienza a notar alguna extraña presencia, pero no le da demasiada importancia de momento. Pero de pronto ve algo brillar a lo lejos y se da cuenta de que es un excavador que va directo hacia ellos, así que agarra a Riko de la mano y los dos huyen de allí corriendo.
Finalmente les alcanza y diciendo “No esperaba menos de la hija de Liza. Eres bastante rápida, Riko” descubre su rostro entre la polvareda de la persecución, … se trata de Habolg.

## Aparición de personajes

* Habolg
* Reg
* Riko

## Curiosidades

* Riko y Reg llegan al inicio de la Segunda Capa.
* Riko pierde su Brújula Estelar.
* Riko and Reg se encuentran con Habolg.
* Aparece el primer Silkfang.

## Frases

* “Todo lo que viene del Abismo, tarde o temprano regresará al Abismo, ya sea un objeto o una vida”.
* “No esperaba menos de la hija de Liza. Eres bastante rápida, Riko”.
El Abismo

El **Abismo** es un agujero de dimensiones titánicas que fue descubierto hace 1900 años en las islas al sur del océano de Beolusk. El agujero tiene alrededor de 1 kilómetro de diámetro y más de 20 kilómetros de profundidad (con sus dimensiones exactas siendo aún desconocidas).

## Historia

* Véase las Reliquias del Abismo.

No se conoce el origen del colosal agujero. Según las exploraciones, una civilización sumamente avanzada prosperó en sus entrañas en una época distante y dejó a su paso muchos tesoros y reliquias de sumo valor en toda su extensión. Dichas reliquias reciben una alta demanda en el exterior, y por ello muchos excavadores se dedicaron a explorar sus más recónditos espacios para encontrar los preciados tesoros y hombres sedientos de información sobre aquel misterioso agujero. A través de estos comercios, en el borde del Abismo creció la actual Orth como un puerto para comerciar las reliquias.

El Abismo es completamente diferente al mundo que hay en la superficie: posee ecosistemas únicos, reglas físicas propias de cada capa y el infame campo de fuerza que son capaces de atentar contra la vida de los excavadores.

En la primera capa se pueden encontrar enterrados esqueletos en posición de rezo.

## Alma

Se conoce como "**Alma del Abismo**" a un campo de fuerza que mantiene vivos a todas las criaturas y plantas que coexisten dentro de él. Representa la principal fuente de energía en las capas. Aporta nutrientes, luz y mantiene la vida en el Abismo. El campo se mueve junto a la conciencia de los seres vivos. En la mayoría de veces, el campo es invisible a los ojos de los humanos, pero algunas veces suele aparecer como una niebla ligera que limita la visión. Hay ciertas áreas donde la fuerza del *alma* es muy intensa. Tales lugares son llamados "el centro". En los "centros" se encuentran las criaturas más peligrosas de las distintas zonas y la vegetación siempre apunta al centro para producir la fotosíntesis y poder alimentarse.

## Tiempo y vida

* Véase la Fauna del Abismo.
* Véase la Maldición del Abismo.

A comparación del mundo exterior, el Abismo se mueve a su manera. El tiempo suele ser menos pesado y pierde su importancia (permanencia o escasez de horas solares) para los humanos que recorren sus interiores.

El Abismo también posee influencia en las zonas que la rodean como Orth, manipulando las leyes del mundo por su presencia. Alrededor de él se creó la fe del Abismo, la tradición de educar a los niños para convertirlos en excavadores y muchos fenómenos biológicos sin explicación que parecen provenir de este.

## Artículos de anexo

* Estructura del Abismo
* La maldición del Abismo
* Reliquias del Abismo
* Bestias del Abismo
Made in Abyss Capítulo 25

S**obrevive la oscuridad** es el capítulo 25 del manga de Made in Abyss, siendo el capítulo de inicio del cuarto tomo.

## Sinopsis

A la mente de Reg acuden recuerdos mientras duerme, en ellos aparece Lyza dándole de comer y pidiéndole que no esté triste. Al despertarse ve a Riko por fin despierta, sentada en una silla y dando instrucciones a Nanachi para cocinar. Están haciendo otro de los platos de Riko, esta vez Gankimatsu frito, ya que lo han pescado aprovechando que este bicho también vive en la Cuarta Capa. Los tres empiezan a comer y Nanachi les dice que le encanta la comida de Riko, nunca antes había probado algo tan delicioso.

De pronto Riko pregunta si no había otra persona más con ellos, y les cuenta que mientras estaba inconsciente oyó un llanto y vio un ojo que la miraba asustada. Parecía ser una chica como ella. Luego notó un olor a quemado y esa chica se levantó y se marchó… Riko les comenta que vio la cara de esa chica, y parecía una excavadora más, con toda su ilusión, y que gracias a ella despertó. Al oír esta historia Nanachi , obviamente afectada, porque sabe que se trata de Mitty sale de la habitación con la excusa de que tiene que ir a por agua…

Días después de esto, Nanachi les enseña un nuevo lugar, al que va cuando está herida, se llama “Aguas termales de animales ancianos” y tiene unas aguas estimulantes. Riko le pide a Reg ayuda para desvestirse y entrar en las aguas, y este siente mucha vergüenza, pero Nanachi le anima a bañarse mientras ella vigila. Y aquí viene una parte graciosa, cuando Riko se queda mirando el miembro de Reg y le pregunta que por qué está en erección, y el muy sonrojado dice que no lo sabe y se mete en el agua hasta la altura de su nariz, muy avergonzado. Entonces Nanachi le pregunta a Reg que por qué tiene vergüenza ahora, si ya ha besado antes a Riko a lo que esta se sorprende y pregunta qué quiere decir que la ha besado, Nanachi se refiera a cuando Reg tuvo que hacerle el boca a boca para salvarla, pero les deja ahí en el agua discutiendo sobre lo del beso, y hablando en voz alta agradece a Mitty que trajese de vuelta a Riko (el tesoro de Reg). Le parece adorable verlos así.

## Aparición de Personajes

* Lyza (flashback)
* Mitty (Flashback)
* Nanachi
* Reg
* Riko

## Curiosidades

* La figura de Mitty que aparece en las pesadillas de Riko tiene su forma humana, tal y como la vimos en el capítulo 23, sin embargo Riko nunca la había visto antes con esta forma.
* El beso que menciona Nanachi fue realmente un intento de Reg para salvar la vida de Riko en el capítulo 20. Pero incluso en ese momento Nanachi lo llamo beso.
* Nanachi tiene el hábito de referirse al mejor amigo de una persona como su tesoro, empezó haciéndolo en el capítulo 23 con Mitty.
* Nanachi y Reg deciden no contarle a Riko lo ocurrido con Mitty, suponemos que para no causarle dolor.
Cuna de la Codicia

La **Cuna de la Codicia** es un artefacto de forma ovalada que se parece a un huevo de Fabergé. Cuando se toca, otorga al usuario su deseo más profundo, siempre y cuando la mente del titular no sea "desordenada o compleja", como suele ser el caso de los humanos maduros. Las Unidades de Interferencia mencionaron que los humanos "inmaduros" tienen una mayor probabilidad de que se les conceda su deseo, debido a que sus mentes tienen pensamientos menos complejos o desordenados.

## Historia

La cuna de la codicia fue descubierta por el equipo de recolección de Ganja y luego entregada a Irumyuui. Irumyuui pidió su deseo y el artefacto la sanó de su enfermedad (mas bien paro el avance de la enfermedad y volvió indoloros los efectos), incrustándose en su pecho.

Lentamente, fue deformando el cuerpo de Irumyuui, hasta que un día parió "un niño" similar al pequeño animal peludo que Faputa había adoptado, aunque este murió al día siguiente por no poseer aparato digestivo.

El mismo proceso de repitió innumerables veces, ya que anquea el deseo de "poder tener hijos" se había cumplido, sus hijos no poseían aparato digestivo y morían de hambre.
Agujas de los mil hombres

Las **agujas de los mil hombres** son varios artefactos pequeños con forma de diamante y de metal que poseen dos agujas tipo garfios pequeños a los lados y una grande con varias agujas en sus extremos que se incrustan en el cuerpo del usuario para otorgar fuerza sobrehumana y longevidad.

## Historia

   Después de que Ozen había sido atacada y dejada morir en el Abismo, no tuvo más remedio que incrustar uno de los alfileres dentro de ella para darle fuerza para seguir adelante. Desde entonces, ella ha comprado cada pin que ha encontrado. Se dice que tiene alrededor de 120 de estos alfileres incrustados en su cuerpo. Son el secreto de su gran fortaleza y longevidad.
Simred

* Manga
* Anime

**Simred** es un silbato negro, miembro del escuadrón de Ozen. Este, debido a la presencia de Reg y Riko es enviado por Ozen a esconderse o mantener su presencia anónima hasta que ellos se retiren. Es compañero de Yelme y Zapo.

## Apariencia

Su apariencia principalmente es como un excavador común, equipado con lo necesario, este en particular bastante abrigado o mucha ropa. Su cabello desordenado es de color chocolate y tiene la piel clara. Aparte, no tiene cejas y su nariz es considerablemente angulosa. Incluido en su uniforme, trae una bufanda azul naval puesta en alrededor de su cuello

## Personalidad

Debido breve aparición no se sabe mucho de su personalidad, pero parece amable, dedicado a Ozen y preocupado por Maruruk.

## Historia

### **Arco del Campamento de Observación**

Aparece por primera vez luego de que Ozen peleara con Reg en el Campo de Observación. Esto sucede debido a que Maruruk, después de atestiguar el encuentro, llama al escuadrón por ayuda. Simred explica qué se escuchaban fuertes estruendos y golpes del suelo y no paraba de temblar. Este es visto por ultima vez despidiéndose de Riko y Reg tras su partida al descenso del Abismo.

## Relaciones

### Maruruk

Como miembro más joven de los bandidos, Simred se preocupa profundamente por Maruruk. Esto se ve cuando ellos y los otros miembros del escuadrón lo consuelan al estar triste de que Reg y Riko continuaran su viaje. Maruruk también tiene mucha confianza en los otros miembros, al ver cómo su primer instinto fue hacer que ayudaran a pelear entre Ozen y Reg.

### Yelme y Zapo

Como compañeros, comparten un muy buen vínculo entre sí como buenos amigos.

### Ozen

Él respeta a Ozen y sigue sus instrucciones. A pesar de que los llama "buenos para nada", se ve que ella también se preocupa por ellos.

## Habilidades

### Experiencia como excavador

Al ser un silbato negro, así como ser un discípulo directo de un silbato blanco, debe tener un considerable conocimiento sobre el Abismo.

## Curiosidades

* Es el miembro con mayor rango del escuadrón (luego de su líder, Ozen).

## Galería

Información extra del libro oficial.El escuadrón despidiéndose de los protagonistas.
Bandidos Subterráneos

"**Los Bandidos Subterráneos**" es un escuadrón comandado por Ozen. Ella lo describe como "un grupo de buenos para nada sin un lugar en la superficie para llamar hogar". Estos tienen unas breves apariciones y aparentemente viven en el Campamento de Observación.

## Historia

El escuadrón aparece por primera vez cuando Maruruk los llama en son de auxilio por la pelea entre Ozen y Reg. Explican haber escuchado fuertes estruendos provenientes del suelo. Ozen luego explica que los había enviado a esconderse por la presencia de los protagonistas.
El escuadrón es comandado a vigilar a Reg y Riko mientras pasan la prueba de supervivencia de Ozen, relatando que no son exepcionales en su trabajo, pero logran realizar correctamente lo que mejor saben hacer, describe.
Su ultima aparición fue despidiendose de Riko y Reg de la Segunda Capa.

## Miembros

**Anime** Episodio 5
 Maruruk | Aprendiz principal de Ozen. Es el miembro de menor rango y el más reciente.
**Anime** Episodio 5
 Simred | Siendo el unico entre los 3 que puede excavar a lugares más profundos, es bastante calmado.
**Anime** Episodio 7
 Yelme | Es un muchacho joven de actitud despreocupada. Es el más novato del grupo.
**Anime** Episodio 7
 Zapo | Este es considerablemente el más viejo del escuadron. Aparenta ser un adulto mayor.
**Anime** Episodio 7

## Galería

Ozen (Líder)MarurukSimredYelmoZapoEl escuadrón despidiéndose de los protagonistas.
Meinya

**Meinya** es una criatura obsequiada a Prushka por parte de Bondrewd en honor a su décimo cumpleaños. Su nombre origina de la incapacidad de Prushka de poder pronunciar el nombre de su especie: Meinastoirim. Es actualmente parte del equipo, y viaja junto a Riko, Reg, Nanachi y Prushka.

## Apariencia

Meinya es un Meinastoirim, una criatura del Abismo inofensiva con el tamaño y el pelaje de un conejo. Su cuerpo de algo aplastado y en forma de óvalo. Sus patitas son algo cortas, aunque esta falta de movilidad es mejorada por sus dos largas orejas que asemejan alas con las cuales logra planear. Sus ojos son parecidos a los de una rana, cuyas pupilas se alargan por todo el diametro del ojo. Además, su pelaje tiene aparentes poderes sobre la percepción de la Capa de Fuerza del Abismo cuando un humano lo huele.

## Personalidad

Hay que tener en cuenta que Meinya es la mascota de Prushka, por lo cual se muestra muy leal y cariñoso con ella. Su devoción es tal que, cuando descubre el cartucho de Prushka, empieza a gemir y llorar.
Al ser un animal de compañía, también es afectuoso con quien acompañe.

## Habilidades

Se especula que Meinya es capaz de ver el campo de fuerza, gracias a que Prushka consiguió una forma de evitar la Maldición siguiendo los pasos de su mascota.
Orth

**Orth** es una gran ciudad en el borde del Abismo, formada como resultado de los muchos exploradores que viajan a la isla. Orth tiene 5 distritos: Central, Norte, Oeste, Sur y Este. Es de donde provienen la mayoría de los humanos en la historia. La gente de aquí utiliza un conjunto de runas que se correlacionan directamente con los símbolos escritos japoneses de Katakana.

## Historia

Orth nació como una localidad donde los viajeros y excavadores descansaban y comercializaban las reliquias adquiridas. En ella también se constituyó un puerto de compraventa de los mismos articulos provenientes del Abismo. Durante años, esta población empezó a habitar la isla y se formó una ciudad con cultura propia, que rondaba alrededor del Abismo.
Los ciudadanos crearon su propia Clasificación de excavadores, lo cual creaba una sociedad estratificada, mas no dividida. Sus mayores representadores son los Silbatos Blancos, excavadores prodigios que traían gran honor a la ciudad.
Hoy día sigue cumpliendo su cometido como puerto comercial y entrada al Abismo, pero con mayor fuerza e impacto que antes.

## Ubicaciones

### Distrito Sur

* El Muelle.
* Gremio de Excavadores.
* Taller de fundición.
Made in Abyss Capítulo 26

***Un Nuevo Comienzo* es el capítulo 26 del manga de Made in Abyss, siendo el segundo capítulo del cuarto tomo.**

## Sinopsis

La historia comienza con Riko amordazada sobre una mesa, donde Reg la sujeta y Nanachi le va extirpando los hongos de Takeguma que tiene en el brazo. Aunque es un proceso doloroso, es algo que deben hacer por su bien. Riko no se da por vencida y se alegra de ver que el brazo va teniendo mejor pinta, y que al menos ya puede mover un poco el dedo pulgar. Reg se disculpa por no haber hecho bien el corte de su brazo, pero ella les agradece mucho a él y a Nanachi que hiciesen todo lo posible por salvar su vida. Y le pide a Nanachi que les acompañe en su viaje, a lo que Nanachi responde que sí, y les confirma que además ese lugar al que se dirigen es de donde vino ella, pero que ya les dará más información más adelante. Así que se preparan para partir lo antes posible:

* Recolección de materiales resistentes al agua.
* Fabricación de medicinas preservadas.
* Clasificación de herramientas de excavación.
* Recuperación del brazo de Riku (en progreso).
* Construcción de herramienta de soporte para su mano, y que pueda agarrar así objetos.
* Práctica usando la herramienta de soporte.
* Terminación de nueva mochila.

Y por fin están listos para partir. Por una parte, ilusionados, aunque Nanachi no puede evitar echar la vista atrás con los ojitos lagrimosos mientras mira lo que ha sido su hogar, y recordar el tiempo vivido allí junto a Mitty.

Y tras pasar por las Cuevas de cristal marchito llegan por fin al Jardín de Flores de Resistencia, en la región intermedia de la Cuarta Capa. Una vez allí Reg se da cuenta que es el mismo lugar que apareció en sus visiones, una colina con flores y el arma de Lyza allí clavada en la tierra a modo de cruz sobre una tumba. De pronto Reg y Nanachi escuchan algo, y ven a unos excavadores al pie de la colina, algunos parecen estar en el suelo. Deciden ayudarles y para eso Reg se dirige hacia los excavadores mientras Nanachi y Riko vigilan desde la colina, y ven desde un telescopio que uno de ellos lleva la guadaña ardiente Blaze Reap a la espalda. Es entonces cuando se dan cuenta que el excavador es en realidad un Silbato Negro enmascarado, y avisan a Reg para que dé marcha atrás. Se trata de uno de los subordinados de Bondrewd, un Mano Sombría.

## Aparición de Personajes

* Nanachi
* Reg
* Riko
* Mitty (flashback)
* Un Mano Sombría.
Hamashirama

* Forma normal
* Forma nado

El Hamashirama es un pez extraño que vive en grandes cantidades en la 5ª Capa del Abismo, el Mar de los Cadáveres. Criaturas de aspecto acuático, de aspecto extraño, están diseminadas en el mar flotante de la Quinta Capa. Se dice que comen formas de vida sedimentarias.

## Descripción

Su apariencia fuera del agua es muy diferente a la forma que adoptan al nadar, que se asemeja a un globo aerostático. Al igual que todas las criaturas acuáticas de la 5ª Capa, no se ven afectados por la maldición porque tienen un conjunto diferente de órganos sensoriales que los organismos de la superficie.

Su anatomía es bastante extraña. Todos sus órganos internos se embalan en su cabeza, y rocían una mucosidad producida por sus órganos al escupir de su boca. Esta mucosa tiene propiedades paralizantes y se usa para detener el movimiento de los depredadores. En algunos informes, han sido vistos usando otras criaturas paralizadas como escudos vivientes. Fuera del agua mueren muy rápido y no son tan fuertes, por lo que son inofensivos para pescar. Tratar de atrapar uno en el agua es más difícil, y el acto de sumergirse en el mar de la quinta capa es sinónimo de suicidio debido a la privación sensorial de la maldición y de las multiples criaturas que la habitan.

Son comestibles y bastante deliciosos. Si bien su apariencia es bastante desagradable, se dice que son dulces y sabrosas. Se consideran mejores para comerlos crudos, al igual que el sushi. Su piel es muy dura, por lo que puede usarse como un plato. Sin embargo, los órganos grasos se deben eliminar, ya que son venenosos.
Silbatos Lunares

## Silbatos lunares

Los silbatos lunares tienen un gran experiencia sobre el abismo, son
realmente expertos en lo que se basa el abismo y sus características, se pueden
adentrar y salir con vida, son bastante diestros con sus acciones y pueden
incluso servir de guía para silbatos inferiores. Este es el caso de Jiruo, el
cual se volvió un mentor en el Orfanato Belchero.

Algunos de los excavadores que son Silbatos lunares son:

* Lerume
* Zapo
* Jiruo