Doki Doki Literature Club Plus!

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**Doki Doki Literature Club Plus!** (Abreviado como **DDLC Plus** o **DDLC +**) es una versión paga de Doki Doki Literature Club. desarrollado por Team Salvato y Serenity Forge. Esta versión ampliada incluirá nuevas historias paralelas para los personajes establecidos fuera de la línea de tiempo del juego base, nuevas pistas de música y una galería para desbloquear varias imágenes y arte conceptual. El juego fue anunciado el 11 de junio de 2021 en Twitter por Dan Salvato junto con el lanzamiento del sitio web de DDLC Plus. Fue lanzado digitalmente el 30 de junio de 2021 para Steam, Epic Games, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox One.

## Novedades de la versión

* **6 Historias secundarias nuevas**: Tienen lugar fuera de la línea de tiempo principal del juego, las historias secundarias son de las chicas y cómo se hicieron amigas a través de sus luchas y adversidades. Cada historia presenta una pareja diferente de personajes, lo que permite que cada combinación de personajes sea el centro de atención para sus cuentos individuales.
* **13 pistas musicales inéditas**: Con Nikki Kaelar como compositora de la banda sonora de la historia secundaria, se han agregado nuevas pistas al juego, incluidas las pistas invitadas de Jason Hayes y Azuria Sky, lo que totaliza la banda sonora a 26. También hay un reproductor de música incorporado incluido para estas pistas nuevas y antiguas. Estas pistas se desbloquean a medida que el jugador avanza en el juego.
* **Más de 100 imágenes desbloqueables**: Avanzar en el juego y realizar ciertas acciones desbloqueará varios tipos de imágenes, desde arte de fondo normal hasta dibujos conceptuales e imaginaciones de escenas memorables.
* **Imágenes mejoradas**: En lugar de una resolución de 1280x720, la resolución visual y la fidelidad del juego serán de 1920x1080, ¡una oferta mayor de lo que ofrece Doki Doki Literature Club! Fan Pack.
* **Advertencias de contenido opcionales:** los jugadores pueden alternar si quieren ver una advertencia de contenido cuando están cerca de ver escenas con contenido sensible. Se sabe que el juego presenta advertencias de contenido como una pantalla de inicio antes del menú principal, pero el interruptor adicional permite recordatorios significativos.

## Desarrollo

**Dan Salvato** sintió que los personajes de **DDLC** merecían más tiempo con una historia sana sobre sus relaciones interpersonales, y es el sentimiento lo que llevó a la creación de historias secundarias. Espera que las luchas que los personajes experimentan y resuelven a través de sus amistades en desarrollo sean identificables para los jugadores que experimentan estas historias.

Se dice que **Nikki Kaelar** colaboró con Dan en el pasado con respecto a la teoría musical en los videojuegos, pero es hasta **DDLC +** donde ambos trabajan en estrecha colaboración para producir las nuevas pistas. Dan señala que, si bien existen pistas completamente nuevas, los leitmotivs y las melodías familiares también estarán presentes en las nuevas composiciones, que encajarían en cómo la música aporta a las escenas, especialmente para los momentos destacados de los personajes.

Dan también ha notado que con las ediciones especiales del juego, decidió integrar el nuevo contenido de una manera que mantenga la experiencia auténtica del juego base de **Doki Doki Literature Club**. Se desconoce cómo se integra el nuevo contenido para cumplir con esta autenticidad, si no simplemente intacto, pero Dan promete que el nuevo contenido no afectará la integridad del juego base que los fanáticos adoran.

## Curiosidades

* Una posible razón por la que no hay planes con respecto a un lanzamiento físico de Xbox sería porque Serenity Forge no pudo alcanzar la cantidad de copias físicas del juego que Microsoft pidió que se permitiera publicar. Zhenghua Yang, fundador y CEO de Serenity Forge, lo confirma a través de una declaración de un usuario de Twitter no afiliado y también afirma que la discusión con Xbox está en curso.
	+ Se desconoce por qué no hay un lanzamiento físico para PC para el juego, aunque Zhengha Yang afirma que el equipo está pensando en ello.
* DDLC Plus no transfiere el juego DDLC original creado en Ren'Py. El juego base en DDLC Plus se "recrea fiel y minuciosamente" en el motor de juego de Unity.
* Debido a que DDLC Plus también llegará a las consolas, el problema relacionado con la administración de archivos de personajes se resuelve con un explorador de archivos en el juego.
	+ El administrador de archivos también está presente en la versión para PC, a pesar de poder navegar por los archivos en Windows o MacOS.
* DDLC Plus seguirá usando los sprites del juego DDLC original.
* DDLC Plus es "la primera producción de juegos físicos 100% propia" de Serenity Forge.
* Debido a la demanda abismal por la versión física desde el día 1 y por complicaciones con el COVID, **Serenity Forge** tuvo que retrasar los envíos de las entregas.
	+ El primer ETA fue para finales de junio, y tras el anuncio de retraso se cambió hasta finales de agosto.

## Galería

Historias paralelas o secundarias inéditas de DDLC+Imagen promocional de título de DDLC +Reproductor de música de DDLC+Imágenes desbloqueables en DDLC+Dialogo inédito de DDLC+Paquete físico del juego para Nintendo SwitchPaquete físico del juego para PS4Paquete físico del juego para PS5Miniatura del Soundtrack de **DDLC Plus**.
1. ↑ https://twitter.com/ZhenghuaYang/status/1407517319883104260
2. ↑ https://twitter.com/ZhenghuaYang/status/1403473788218400769
3. ↑ http://teamsalvato.com/blog/about-ddlc-plus-datamining-and-modding/
4. ↑ https://twitter.com/Mithost/status/1406694387719962625
5. ↑ https://twitter.com/ZhenghuaYang/status/1403579431000723465