Katapesh-Ville

### Population

212.300 (73% Humains, 6% Halfelins, 6% Gnomes, 5% Demi-Elfes, 5% Gnolls, 2% Nains, 1% Demi-Orcs, 1% Elfes, 1% autres)

Au sud de la plupart des terres civilisées, s'étendant au travers de vallées de sables brûlants, se trouve l'une des plus incroyables et merveilleuses cités de tout Golarion : la grande métropole désertique de **Katapesh**, la **Cité du Commerce**. Katapesh est une ville de chaos organisé où l'argent est roi et le commerce le plus puissant des dieux.

Depuis ses débuts comme la Cité Dorée, le Katapesh est riche en ressources naturelles et est située sur les côtes de l'Océan Obari. Elle garda une importance mercantile sans se soucier de qui occupe la ville.

La métropole de Katapesh abrite de nombreux bazars et foires vendant tout ce que l'on pourrait désirer. On y trouve deux marchés permanents notables : le Marché Étrange et les Étales de Nuit.

## **Histoire**

Un groupe de fidèles de Sarenrae quitta le Bastion de Sarenrae à la recherche d'une "terre dorée", et trouvèrent une vallée luxuriante avec un massif sphinx en pierre se tenant au centre. Ils s'installèrent dans la vallée en 2218 AR et l'appelèrent la Cité Dorée. En 2375 AR, une bande de pillards de toutes races attaqua et submergea la Cité Dorée. Durant l'Année des Vents Décapants (2589 AR), une tempête de sable durant 33 jours détruisit presque toutes les plantes dans la vallée, tuant des centaines de personnes, et enterrant presque la Cité Dorée. Les survivants fuirent, certains vers le Bastion de Sarenrae, où les prêtres déclarèrent la tempête comme un "jugement" contre les habitants maléfiques de la cité. Une centaine d'années plus tard, une femme mystérieuse appelée Nimhar marcha dans le désert et commença a nettoyer les ruines de la ville. En 2692 AR, Nimhar prit le contrôle de la nouvelle Cité Dorée et la renomma Étoile du Sable. Les habitants revinrent à la nouvelle cité durant l'Âge de l'Oasis, et y vécurent en paix pendant des centaines d'années. La colonie s'agrandit, mais en 3249 AR, un alchimiste du nom d'Atopu découvrit la production d'une substance narcotique appelée le pesh. Les nouvelles du pesh se répandirent rapidement, attirant des criminels et marchands de toutes sortes vers la cité. Un bandit nommé Œil-de-Jade assassina Nihmaren 3250 AR et prit le contrôle de la cité ; le cadavre de Nimhar ne fut jamais retrouvé. Oeil-de-Jade renomma la cité Katapesh, et la région adopta bientôt ce nom. En 3725 AR, les Maîtres du Pacte prirent le contrôle de la cité et la construction du nouveau palais et des murailles de la cité débuta. En 3730 AR, les tristement célèbres Étals Nocturnes ouvrirent au Katapesh, en avant 3750 AR les murs extérieurs de la cité furent complétés. En 4706 AR, la population de la cité de Katapesh atteint les 210.000 habitants, incluant des esclaves et des visiteurs à long terme.

## **Géographie**

Katapesh surplombe l'Océan Obari depuis un promontoire sablonneux au-dessus d'une série de falaises noires semblables à du verre appelées le Mur d'Obsidienne. Sous les falaises s'étend une plate bande de terre plongeant dans la mer. Katapesh est entourée de murs de grès hauts de 40 pieds, surmontés de remparts et séparés de tours crénelées.

### **City districts**

La cité est divisée en cinq zones séparées : Porte de l'Aube, Docks, Cité Intérieure, Cité Inférieure, et Porte du Crépuscule. Trois petites communautés s'abritent dans l'ombre des hauts murs de la cité, incluant Bidonville, qui serpente autour de la Porte de l'Aube, les Étals du Jour, situés hors de la Porte du Serpent, et l'Épanchement près de la Porte du Crépuscule. Une quatrième communauté hors des murs de Katapesh, Château Clairon, est située juste au sud et à l'est de l’Épanchement, et a attiré des voisins et quelques échoppes. La Rivière Scorpion fait son chemin au travers de la cité, traversant la Porte du Serpent, sortant dans l’Épanchement, et s'écoulant dans l'Océan Obari.

## **Gouvernement**

Comme ils contrôlent la plupart du commerce dans la cité anarchique, les mystérieux Maîtres du Pacte sont les dirigeants de facto du Katapesh. Ils résident dans les nombreux bâtiments brillants près du centre de la cité, dont l'entrée est bloquée par les Aluum, leurs gardes golems personnels. Bien que les Maîtres du Pacte maintiennent leur contrôle sur la cité de Katapesh, les affaires journalières et la gouvernance sont laissées au Courtier du Pacte Hashim ibn Sayyid. Le Maître du Coffre Jalal Abdul-Abadar dirige le clergé du Dépôt Immaculé, un puissant temple d'Abadar offrant des services bancaires, d'entreposage, et de sécurité aux nombreux marchands de la cité.

## **Guildes et organisations**

Le commerce est la plus haute priorité de la loi au Katapesh, et les guildes marchandes sont les pouvoirs politiques de la cité. Les habitants du Katapesh sont fiers de leurs professions. Chaque domaine de travail fait partie d'une guilde garantissant à chacun de ses membres un bien-être économique, même si cela signifie avoir juste assez pour se nourrir chaque jour. Les guildes protègent également leurs membres des sévères pénalités pour la pratique d'un commerce non-autorisé et la souvent mortelle guilde de justicier nommée la "Guilde de Justice".

### **Organisations locales**

Un grand nombre de guildes locales et d'organisations se sont établies dans la cité :

* La Guilde des Charpentiers
* L'Union des Fermiers
* L'Ordre Fraternel de l'Enclume
* La Guilde des Gladiateurs
* La Guilde des Boulangers et Bouchers
* La Guilde des Nettoyeurs de Rues et Ramasseurs de Crottin
* La Guilde des Tisserands
* L'Union Impériale des Éleveurs
* La Guilde des Bijoutiers
* L'Ordre des Alchimistes et Fabricants de Potions
* La Guilde des Empoisonneurs
* L’Épée et le Bouclier
* La Main Invisible
* La Garde Zéphyr

### **Organisations internationales**

Un certain nombre d'organisations internationales ont également des activités dans la cité :

* Le Consortium d'Aspis
* La Société des Éclaireurs