Arma Viva

## Armas Vivas

### A longo Prazo

Possibilidade de liberar a capacidade máxima da arma, fazendo com que a arma fique extremamente poderosa.

## Arma Passiva

Nunca desobedece seu mestre e também e a Arma Viva mas fraca entre as armas vivas.

* Normalmente essas armas não sabem quem foram, e possuem memórias fragmentadas.
* Tem personalidades variadas e normalmente são bem comunicativos.
* Essas armas já são dominadas assim que o usuário a pega.

**O bônus da Arma é:**

* Ignora 10% da armadura do inimigo.
* Auto-regenerativa, a arma e capaz de regenerar os danos recebidos no combate, não sendo necessário reparos.
* 1 vez por dia e capaz de Dobrar todos os status da arma por um combate inteiro.

## Arma de Juramento

Essa arma tem uma filosofia e não aceita um mestre que não a siga.

* Essa Arma exige que o usuário faça um Juramento para ser utilizada.
* Caso o juramento seja quebrado a arma se torna inutilizável para o usuário.
* Essa Arma Possui uma missão que faz parte do juramento, que quando Completada, A arma revelará a sua verdadeira forma.
* Uma vez que sua missão seja completa ela se tornará uma arma dominada.
* Continuam com consciência mesmo depois de dominadas.

**O bônus da arma sem domínio:**

* Aumento da Velocidade de ataque em 20%.
* Inflige sangramento.
* Auto-regenerativa, a arma e capaz de regenerar os danos recebidos no combate, não sendo necessário reparos.

**O bônus da arma com o domínio:**

* Dobra a Velocidade de ataque.
* inflige sangramento.
* Ignorá 25% da Armadura do inimigo.
* Ao Abater um Inimigo Cura 1% do HP do usuário.
* Auto-regenerativa, a arma e capaz de regenerar os danos recebidos no combate, não sendo necessário reparos.
* Dano extra quando o usuário estiver com 10% da Vida total. (50% mais dano)

## Arma Demônio

Essa Arma possui um demônio poderoso selado dentro dela, que está o tempo todo tentando tomar o corpo do usuário.

* Esta arma fica tentando abaixar a moral do usuário, para que assim ela consiga domina-lo.
* Caso o usuário seja dominado, ele morrerá, e o demônio possuirá o corpo, e com o passar do tempo o corpo ganhará cada vez mais características do demônio, até o ponto de assumir sua forma anterior, e novamente o demônio estará pronto para proferir o caos.
* Modo Demônio Dominante: Caso o usuário fique fraco emocionalmente, ou o demônio tenha conseguido poder para tomar o corpo, O usuário será morto e seu corpo sofrerá mudanças se assemelhando ao demônio, Assim liberando o demônio de sua prisão em sua arma.
* Modo Demônio Dominado: Ao se completamente dominado pelo usuário o demônio e morto, e a arma nesse momento pode mudar sua forma uma única vez, para o que o usuário desejar.

**O bônus da arma em modo normal:**

* O usuário recupera vida com 10% do dano causado.

* Causa dano massivo contra Arkanjos e seres da luz. (Bônus de 200% mais dano).
* Consome a alma dos inimigos abatidos recuperando 5% da Mana Total do usuário.
* Arma Inquebrável.

**O bônus da arma em modo Dominada:**

* Ignora 40% da Armadura e defesa mágica do Alvo.
* Causa feridas dolorosas, reduzindo em 20% a cura que o inimigo pode receber por qualquer fonte.
* O usuário recupera vida com 10% do dano causado.
* Dano Extra massivo contra Arkanjos e seres da luz. (400% a mais de dano).
* Consome por completo a Alma dos inimigos abatidos, aumentando em 3 pontos a "Mana" e o "HP" total do usuário.
* Arma Inquebrável.

## Lore

No momento da morte, quando se encontram com o ceifeiro, alguns espíritos ainda baiados de sua alma acabam por se recusar a seguir o ceifeiro para o pós vida, nesse momento após o ceifeiro se retirar o espírito tentando preservar o que ainda resta de sua alma, acaba por possuir algum objeto, e para que a possessão funcione, o objeto em questão tem que ter algo a ver com a retirada de vidas, assim os espíritos acabam por possuir armas nas raras ocasiões onde esse evento acontece.

O espírito com algum arrependimento muito grande e que tenha possuído uma arma, acaba por se tornar uma **"arma de juramento"**. O espírito acaba por surgir com total desaprovação ou até mesmo ódio a coisa que causou seu arrependimento, mesmo ele não se lembrando de quase nada da sua vida passada.

O espírito que não conseguiu manter muito da sua antiga consciência acaba por ser tornar uma **"arma passiva",** e por mal conseguirem se lembrar de sua antiga consciência acabam por se tornaram pacificas.

As **"armas demônios"**, possuem alguma semelhança com as armas de juramento e passivas, mais a sua base e bem diferente, os demônios possuem uma carapaça biológica que surge por cima de suas peles, e essa carapaça cresce indefinidamente, então a maioria dos demônios usa o excedente da sua própria carapaça para fabricar suas armas.

Os demônios são bastante apegados a sua vida, pois para eles não há pós vida, então no momento de sua morte muitos acabam por mover sua alma para sua arma, assim permanecendo vivo, mais selado em sua arma.

Então quando um ser que possui espírito toca na arma com o demônio selada lá dentro, o demônio enfraquecido tentar tomar o corpo do ser, e caso o espírito do ser seja forte, ele acaba por resistir a primeira tentativa do demônio, inconformado com sua aparente segunda derrota, o demônio tenta por todos os meios reduzir o espírito do ser até que seja possível a tomada do corpo.

Quando o ser que avia resistido ao demônio consegue dominá-lo, o ser usa a alma do demônio para fortalecer a arma e acaba por eliminar o demônio, encerrando sua vida.