recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Propiedades de los números reales

Los números reales son los números que se utilizan para la medición de cantidades reales. Incluyen los números racionales, números irracionales, números enteros, decimales, etc. Estas cantidades reales incluyen longitud, velocidad, temperatura ambiente, tasas de crecimiento y muchos más. Los números racionales e irracionales llenan completamente la recta numérica y forman el conjunto de los números reales. En palabras más simples, los números reales se pueden clasificar en números racionales y números irracionales. Estos números racionales se pueden dividir en números enteros y fracciones.

Los números reales mantienen algunas de las propiedades básicas de las matemáticas, que por lo general pueden ser articuladas con respecto de las 2 operaciones elementales de multiplicación y suma.

Estas propiedades incluyen:

* **Propiedad Conmutativa de la Suma:** Establece que el orden en el que dos números reales se suman no afecta a su sumatoria.

Ejemplo: 3 + 7 = 7 + 3 = 10.

* **Propiedad Conmutativa de la Multiplicación:** De acuerdo con esta, cuando dos números reales se multiplican en diferentes órdenes, el resultado es siempre el mismo. En términos matemáticos,

Ejemplo: 4 X 3 = 3 X 4 = 12

* **Propiedad Asociativa de la Suma:** Esta propiedad dice que la suma de tres números reales dados, manteniendo su orden, agrupa dos de ellos, y luego se añade el tercer número a la sumatoria del grupo.

Ejemplo: (2 + 3) + 4 = 2 + (3 + 4) = 9

* **Propiedad Asociativa de la Multiplicación:** El producto de dos números reales se puede calcular de dos formas: De la primera forma, preservando el orden y multiplicando el número del producto del primer y segundo número al tercer número. La segunda forma de hacerlo es preservando el mismo orden y multiplicando el primer número con el producto del segundo y tercer número. El resultado en ambos casos será el mismo.

Ejemplo: (2 X 3) X 4 = 2 X (3 X 4) = 24

* **Propiedad de Identidad de la Suma:** ‘0’ es el número neutral, es decir, la identidad para la suma. La suma de cualquier número con 0 dará como resultado el propio número.

Ejemplo: 9 + 0 = 9

* **Propiedad de Identidad de la Multiplicación:** Según esta propiedad de los Números Reales, el producto de cualquier número real con el elemento de identidad ‘1’ es el número real mismo.

Ejemplo: 6 X 1 = 6

* **Inverso aditivo:** Para cada Número Real, existe su inverso, de tal manera que la suma del número con su inverso dará como resultado 0.

Ejemplo: 3 + (−3) = 0

* **Inverso multiplicativo:** De acuerdo con este, para todo Número Real distinto de cero, existe otro número real tal que el producto de los dos es 1.

Ejemplo: 3 X 1/3 = 1

* **Ley distributiva:** En los Números Reales, la multiplicación se puede distribuir sobre la suma y viceversa.

Ejemplo: 2 X (3 + 5) = (2 X 3) + (2 X 5) = 16
The life and death of hayden

video
Hey this is a life account of Hayden John Thomas Huurdeman from life to death this is what he did in his free time.

## Hayden in his Home

Hayden spent his time strolling through the interwebs looking at pictures of cats. Dev is his butler and associates himself with the Kool Kristian Klub

## Section heading

HYDEN IS A nibba and should definitely eat a pie
Sander Willicks

First met: Episode 15 - Favored Enemy, Undead.

The foreman who runs the logging camp North of Trapsborough at the edge of the Flytwood Forest.   Sander is tough but fair, and can't abide weakness in his crew. He hires the party to help rid the forest of an undead menace and introduces the party to Sassafrass Sage.

* Sander Willicks is played by fan of the show, "Krag Dad", Tony Radick, who also plays Carl the Bartender.
Episode 4/Season 2

* Scene 1
* Scene 2
* Scene 3
* Scene 4

## • Episode Chronology •

This is the fourth episode of the 2nd season of the *Karakai Jōzu no Takagi-san* anime series.

## Characters

* Nishikata
* Takagi
* Mina Hibino
* Yukari Tenkawa
* Sanae Tsukimoto
* Takao
* Kimura
* Hamaguchi
* Houjou

## Scenes

### **Arm Wrestling (腕ずもう)**

As a result of his push-up routine, Nishikata easily defeats his friends in arm wrestling. Takagi challenges him to a match, during which she lowers his guard by feigning weakness and joking about them holding hands.

### **Grown-Up (大人っぽく)**

Staring out her classroom window, Mina philosophizes about how short youth can be. When she starts comparing it to expiration dates on food, Yukari and Sanae point out her thinking does not make her as grown up as she believes, but retract their statements when she starts to cry.

### **Bitter Taste (にがみ)**

Due to his loss in arm wrestling, Nishikata buys juice for Takagi. Remembering a conversation he had with his friends about maturity, he buys coffee for himself, but struggles with its strong flavor. Takagi buys a melon soda and offers it to him, although he excitedly accepts, he relents after she says it would be an indirect kiss. As drinking coffee does not change her perception of him, Takagi proclaims she would increase her teasing if he matures.

### **Bicycle (自転車)**

Nishikata encounters Takagi walking to school without her bike, to which she asks him to figure out why. He remembers she had complained about its brakes not working the previous day, but figures it is too easy of an answer. As they take an alternate route that involves going upstairs and playing hopscotch, both of which can not be done with a bicycle, they encounter stray cats. While petting one, Nishikata reveals his answer as her brakes failing, which proves to be incorrect. Takagi explains the real reason is she had wanted to see his nervous reaction as he tries to come up with an answer.
The Tick (2001)

**Der Tick** ist eine US-amerikanische Fernsehserie. Sie wurde ab dem 08. November in den USA auf FOX ausgestrahlt und bestand aus neun Episoden.

## Handlung

The Tick bewacht Recht und Ordnung in einer Tankstelle. Nachdem er seinen Erzfeind, die Kaffeemaschine, besiegt hat, nimmt er den Bus in die Stadt und trifft dort auf seinen neuen Sidekick Arthur, mit dem er schon bald seinen nächsten Gegner unschädlich machen muss: Einen Killerroboter, den er versehentlich selbst aktiviert hat.

## Cast

* Patrick Warburton as The Tick
* David Burke - Arthur
* Liz Vassey - Captain Liberty
* Nestor Carbonell - Batmanuel
Clasificación de los números

Los **números** se clasifican en cinco tipos principales: ***números naturales «N»***, ***números enteros «Z»,*** ***números racionales «Q»***, ***números reales «R»*** (incluyen a los ***irracionales***) y ***números complejos «C»***.

En esta **clasificación**, cada **tipo de número** es subconjunto de otro mayor, empezando por los *números naturales* como **grupo de números** más simples hasta llegar a la clasificación de ***números complejos «C»***, que sería el conjunto de números que incluiría todos los tipos anteriores.

* Los **Números Naturales** «**N**» son todos los números mayores de cero\* (algunos autores incluyen también el 0) que sirven para contar. No pueden tener parte decimal, fraccionaria, ni imaginaria. **N**= [1, 2 , 3, 4, 5…]

* Los **Números Enteros** «**Z**» incluye al conjunto de los *números naturales*, al cero\* y a sus opuestos (los números negativos). Es decir: **Z** = […-2, -1, 0, 1, 2…]

* Los **Números Racionales** «**Q**» son aquellos que pueden expresarse como una fracción de dos números enteros. Por ejemplo: **Q** = [¼, ¾, etc.]

* Los **Números Reales** «**R**» se definen como todos los números que pueden expresarse en una línea continua, por tanto incluye a los conjuntos anteriores y además a los números irracionales como el número «**∏**» y «***e***».

* Los **Números Complejos** «**C**» incluye todos los números anteriores más el **número imaginario**«**i**». **C** = [**N**, **Z**, **Q**, **R**, **I**]
Pilot

Pilot ist die erste Folge der ersten Staffel von The Tick.

## Inhalt

In einer Welt, wo Superhelden seit Jahrzehnten zum Alltag gehören, findet ein junger Buchhalter mit psychischen Problemen heraus, dass seine Stadt von einem totgeglaubten Superschurken beherrscht wird. Als er mehr über die Verschwörung herausfinden will, trifft er auf einen mysteriösen blauen Helden namens The Tick. Aber ist der Verbündete echt, oder nur ein unfreiwilliges Produkt seiner Fantasie?

## Handlung

*Intro: 1908 wird der erste Superheld auf der Erde gesichtet: Superian. Über hundert Jahre später ist Superian noch noch einer von vielen Individuen mit übernatürlichen Kräften.*

Arthur Everest geht seinem gewohnten Alltag nach und erledigt gerade seine Einkäufe, als er beobachtet wie der Ladenbesitzer Schutzgeld eine eine Gang bezahlt, während im Fernsehen Whoopi Goldberg Superian interviewt. Sie fragt ob er glaube, dass sein Erzfeind The Terror noch am leben sei.

zu Hause ruft Arthur seine Schwester Dot an, um ihr für alles zu danken, was sie in den letzten Jahren für ihn getan hat. Sie macht sich Sorgen und fragt, ob er sich wieder in etwas hineinsteigert - er verneint, während er vor einer riesigen Mindmap steht, auf der er Hinweise über The Terror vermerkt. Eine Spur führt in ein Industriegebiet und Arthur macht sich auf den Weg.

Dort angekommen spioniert er Miss Lint und ihre Helfer aus, die eine mysteriöse Lieferung entgegennehmen. Als er sich gerade aus dem Staub machen will, trifft er auf den Superhelden The Tick, der ihm Mut macht, noch nicht aufzugeben. Er selbst will die Schurken sofort konfrontieren, doch Arthur rät ihm davon ab, weil es sich bei ihnen nur um kleine Fische handele, er aber hinter dem Anführer her sei. Während der Unterhaltung werden die beiden von der Polizei überrascht und Arthur muss mit auf die Wache, während The Tick schnell die Flucht ergriffen hat.

Auf dem Revier stellt die zuständige Polizistin schockiert fest, dass Arthur berühmt ist. Vor 15 Jahren entstand ein ikonografisches Bild von ihm, auf dem der kleine Arthur zu sehen ist, wie der Superschurke The Terror kurz nach seiner Landung auf der Erde drohend mit dem Kind spricht. Momente vorher war Arthurs Vater vor seinen Augen von einem Raumschiff erschlagen worden.

Unter diesen Umständen wird Arthur in die Obhut von Dot entlassen. The Tick taucht vorher bei der Polizei aus und will ihn befreien, doch Arthur hält ihn davon ab, weil Dot ihn jeden Moment abholen wird. Als sie kommt, fragt sie Arthur, mit wem er spreche, denn The Tick ist schon wieder verschwunden.

## Cast

* Peter Serafinowicz - The Tick
* Griffin Newman - Arthur Everest
* Valorie Curry - Dot Everest
* Brendan Hines - Superian
* Jackie Earle Haley - The Terror
* Yara Martinez - Miss Lint
* Kyle Catlett - Junger Arthur
* Joanna P. Adler - Dr. Creek
* Devin Ratray - Tinfoil Kevin
* Kahlil Ashanti - Goat
* Whoopi Goldberg - Whoopi Goldberg
* Richie Moriarty - Thomas Everest
* Andrew Dolan - Officer Dietz
Arthur

## ARTHUR EVEREST

* Serie 2016
* Serie 2001
* Zeichentrick
* Comic

**Arthur Everest** ist der Sidekick von The Tick, der ihm, als Motte kostümiert, dabei hilft, das Verbrechern in der Stadt zu bekämpfen.

## Serie 2016

### Tod des Vaters

Fünfzehn Jahre vor den Begebenheiten der ersten Staffel, genoss Arthur einen sonnigen Nachmittag mit seinem Vater. Er aß ein Eis, als sein Vater kurz aufstand, um Geld in den Parkautomaten zu werfen. Plötzlich krachte das Raumschiff von Flag Five vom Himmel und begrub Thomas Everest unter sich. The Terror hatte den Superhelden mit einer Syphilis-Waffe das Augenlicht genommen und den Absturz verursacht. Als der junge Arthur die Szene unter Schock beobachtete, wandte The Terror dem Jungen plötzlich seine Aufmerksamkeit zu. Er ging langsam auf ihn zu, nahm ihm das Eis weg und ging wieder, ohne ihn verletzt zu haben. Der Moment der Begegnung wurde von einem Fotografen im Eisladen festgehalten und das Foto, später auf dem Titel des Time Magazine, wurde zur Kultaufnahme.

### Begegnung mit The Tick

Nach dem traumatischen Ereignis in seiner Jugend, verbrachte Arthur viel Zeit bei Therapeuten. Er hatte Visionen und hörte Stimmen, was er mit Medikamenten zu bekämpfen versuchte. Auch wenn es als Tatsache galt, dass The Terror ein Jahr nach Thomas Everests Tod von Superian getötet wurde, glaubte er nicht daran.

Arthur trifft The Tick, als er gerade eine Spur verfolgt, die ihn zum lebenden Terror führen soll. Er spioniert Miss Lint und ihren Handlangern nach und als er sich gerade zurückziehen will, steht Tick vor ihm. Er will die Bösewichte konfrontieren, letztendlich landet aber nur Arthur im Gefängnis, während Tick rechtzeitig die Flucht ergriffen hat.

Als Arthur in Dots Obhut entlassen wird und am nächsten Morgen in seinem Bett aufwacht, liegt Tick neben ihm. Er redet ihm ins Gewissen, dass Arthur das Zeug zum Helden hat und überreicht ihm einen Superheldenanzug.

## Comics

In den Comics hat Arthur keinen Nachnamen.
Morpheus is a wanker

## Welcome to the House of Fun

Finger-licking, flipping grate time. If you want more go to http://hayden-is-a-pie.wikia.com/wiki/Hayden\_is\_a\_pie\_Wiki
Meme crap (better channel may come soon) https://www.youtube.com/channel/UCVs4dpOcchrMdM-dp04t6rw

## Latest activity

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The Tick

* Serie 2016
* Serie 2001
* Zeichentrick
* Comic

**The Tick** ist der Protagonist der gleichnamigen Comicreihe und, darauf basierend, drei Fernsehserien.

## Comics

The Tick ist ein verrückter Superheld, der aus einer Psychiatrie flüchtet und von nun an das Verbrechern in der Stadt bekämpft. Über die Vergangenheit des Helden ist nicht viel bekannt, denn er hat sein Gedächtnis verloren. In einem Comic wird enthüllt, dass Tick Frau und Kinder hat, allerdings bleibt unklar, ob es sich dabei um Realität oder Fantasie handelt.

## Zeichentrickserie

Für die Zeichentrickserie wurde die Figur für das junge Zielpublikum deutlich umgestaltet... -> zum Hauptartikel

## Serie 2001

The Tick bewacht Recht und Ordnung in einer Tankstelle. Nachdem er seinen Erzfeind, die Kaffeemaschine, besiegt hat, nimmt er den Bus in die Stadt und trifft dort auf seinen neuen Sidekick Arthur, mit dem er schon bald seinen nächsten Gegner unschädlich machen muss: Einen Killerroboter, den er versehentlich selbst aktiviert hat... -> Hauptartikel

## Serie 2016

The Tick ist ein nahezu unverwundbarer Superheld, der sich das Ziel gesetzt hat, die dunklen Machenschaften in der Stadt aufzudecken. Er arbeitet dabei mit seinem neuen Sidekick Arthur Everest zusammen und gemeinsam finden die beiden heraus, dass der totgeglaubte Superschurke The Terror noch immer die Fäden zieht...-> Hauptartikel
Kimura

**Kimura** (木村, *Kimura*) is a student in the same class as Nishikata and Takagi. He is a close friend of Nishikata and they hang out with each other both inside and outside of school.

## Appearance

Kimura is a somewhat overweight teenager with buzzed dark brown hair, small brown eyes and an overall stout stature.

## Personality

Kimura is a known procrastinator, and generally has a very laid-back attitude. As expected, he struggles in gym class and dislikes sports due to his weight. He is also known to secretly eat his lunch in the middle of class, as he lacks the restraint to wait when it comes to food. Kimura is shown to be very kind, humorous, and even respectful to his close friends, especially Nishikata. In one notable instance, Kimura helped Nishikata find Takagi after the two had been separated while trying to maneuver through the crowds at the summer festival. This shows that, despite teasing Nishikata about his obvious crush on Takagi, Kimura genuinely wants to see the two together and happy. In another instance, while at a waterpark, Kimura purposely avoided his friend, Nakai, so that he could be alone with his girlfriend, Mano. Overall, he is a nice person to be around.

## Relationship

### Nishikata

*Main article: Nishikata*

Kimura is one of Nishikata's closest friends, and is often seen hanging out with him. Kimura greatly respects peoples' personal space, hence, whenever Nishikata hangs out alone with Takagi, he does his best to avoid them so that he won't disturb them. He also often helps out Nishikata with his relationship with Takagi like when he told Nishikata about Takagi's whereabouts during the summer festival when Nishikata and Takagi had lost each other in the crowd.

### Takao

*Main article: Takao*

Takao is almost always seen with Kimura. They are most probably best friends. They both have a common dislike of physical training during P.E. classes and complain about it. They often hangout together even outside of school. The two are seen together fishing, going to a waterpark and attending a summer festival.

## Etymology

* The surname **Kimura** means "tree, wood" (木) (**ki**) and "town, village" (村) (**mura**).

## Trivia

* Kimura can't swim as revealed in an extra chapter, so the group decided to go fishing instead.
* Kimura hates any kind of physical exercise which he has to do in P.E. period.
* Kimura can eat up to a hundred cups of cup noodles in a short span of time.
Staffel 1 (Amazon)

Die Pilotfolge von The Tick wurde weltweit am 18. August 2016 bei Amazon veröffentlicht. Im September wurde daraufhin eine volle erste Staffel mit insgesamt 12 Folgen bestellt. Die Folgen 2-6 wurden in den USA am 25. August veröffentlich, in Deutschland waren sie ab dem 13. Oktober bei Amazon Prime zu sehen.

## Handlung

The Tick ist ein nahezu unverwundbarer Superheld, der sich das Ziel gesetzt hat, die dunklen Machenschaften in der Stadt aufzudecken. Er arbeitet dabei mit seinem neuen Sidekick Arthur Everest zusammen und gemeinsam finden die beiden heraus, dass der totgeglaubte Superschurke The Terror noch immer die Fäden zieht.
Superian

**Superian** ist der berühmteste Superheld der Stadt. Angeblich tötete er The Terror ein Jahr nachdem Arthurs Vater ums Leben kam, doch Arthur selbst glaubte nie daran. Superian kommt nur in der Amazon-Serie vor.

## Kräfte

Superian ist übermenschlich stark und kann fliegen. Er besitzt eine bestimmte Form von Laserblick, mit dem er beispielsweise dafür sorgen kann, dass ein Kaffee plötzlich nach Kürbis schmeckt. Er ist entweder unsterblich, oder altert extrem langsam.

## Biografie

Superian kam nach dem Tunguska Vorfall von 1908 auf die Erde. Er wurde der erste und beliebteste Superheld der Welt und kämpfte mehrere Jahrzehnte gegen seinen Erzfeind The Terror, bevor er ihn 1998 endlich töten konnte. Von den Verschwörungstheorien, dass der Schurke noch leben könnte, will Superian nichts wissen.
Where's My Mind

Where's My Mind ist die zweite Folge der ersten Staffel von The Tick.

## Inhalt

Tick und Arthur stehen der Schurkin Miss Lint und ihrer Gefolgschaft gegenüber, die vor nichts zurückschrecken, um den Superhelden-Anzug, den Arthur mittlweile trägt, zurückzubekommen.

## Handlung

Miss Lint und ihre Handlanger stürmen Arthurs Apartment und schießen auf ihn, doch sein neuer Anzug stellt sich praktischerweise als kugelsicher heraus. Miss Lint fordert den gestohlenen Anzug zurück, Arthur weist die Schuld von sich. The Tick kommt dazu, wirft Handlanger durch Wände und Arthur aus dem Fenster in Sicherheit. Der landet auf einem perkenden Auto, rappelt sich auf und ergreift die Flucht. The Tick holt ihn bald ein.

In Arthurs Apartment schaut sich miss Lint die Wand mit Hinweisen über The Terror an, als sie die Nachricht erhält, dass Ramses IV sie sprechen will.

Arthur bereut mittlerweile seine Entscheidung, den Anzug zu tragen und klaut einen Poncho, um ihn zu verdecken. Als er dabei von Goat erwischt wird, ist Tick mal wieder plötzlich verschwunden. Goat droht, die Polizei zu rufen, doch Arthur konfrontiert ihn mit der beobachteten Schutzgeld-Zahlung. Er rennt aus dem Laden und weiß nicht, dass er von Overkill beobachtet wird.

## Cast

* Peter Serafinowicz - The Tick
* Griffin Newman - Arthur Everest
* Valorie Curry - Dot Everest
* Brendan Hines - Superian
* Jackie Earle Haley - The Terror
* Yara Martinez - Miss Lint
* Devin Ratray - Tinfoil Kevin
* Kahlil Ashanti - Goat
* Tyler Bunch - Stosh
* Michael Cerveris - Ramses IV
* Scott Speiser - Overkill
* Michelle Buteau - Beck
The Tick (2017)

**The Tick** ist eine Superhelden-Serie, die von Amazon produziert wird. Es ist nach der Live-Action-Serie The Tick (2001) und der Zeichentrickserie von 1994 schon die dritte Serienadaption der Comic-Figur.

Die Pilotfolge von The Tick wurde weltweit am 18. August 2016 bei Amazon veröffentlicht. Im September wurde daraufhin eine volle erste Staffel mit insgesamt 12 Folgen bestellt. Die Folgen 2-6 wurden in den USA am 25. August veröffentlich, in Deutschland waren sie ab dem 13. Oktober bei Amazon Prime zu sehen.

## Handlung

The Tick ist ein nahezu unverwundbarer Superheld, der sich das Ziel gesetzt hat, die dunklen Machenschaften in der Stadt aufzudecken. Er arbeitet dabei mit seinem neuen Sidekick Arthur Everest zusammen und gemeinsam finden die beiden heraus, dass der totgeglaubte Superschurke The Terror noch immer die Fäden zieht.

## Cast

### Hauptdarsteller

* Peter Serafinowicz - The Tick
* Griffin Newman - Arthur Everest
* Valorie Curry - Dot Everest
* Brendan Hines - Superian
* Jackie Earle Haley - The Terror
* Yara Martinez - Miss Lint
* Scott Speiser - Overkill

### Nebencharaktere

* Michael Cerveris - Ramses IV
* Bryan Greenberg - Derek
Ramses IV

**Ramses IV** ist ein Verbrecher, der die Pyramidengang anführt und einer der wichtigsten Handlanger von The Terror nachdem der sich in den Untergrund zurückzog. Seine Marke ist ihm sehr wichtig, deshalb besteht er darauf, dass die Mitglieder seiner Gang ägyptische Tattoos an ihrem linken Auge tragen. Miss Lint deutet an, dass er ursprünglich allerdings nicht aus Ägypten, sondern Minnesota stammt.
Dwindle

First met: Episode 13 - Environmental Disaster Relief **Dwindle** is one of the only known people who actually chooses to live in the marshes to the South of Trapsborough.  He studies flora and fauna of this unpleasant region with deep interest.  He is generally unpleasant, but not a bad sort, unless you threaten the natural balance of the lands he calls home.  In that case you will find him a terrible enemy.

Dwindle has selflessly helped the party with problems such as the Trapsborough water pollution and with helping remove curses on party members.

* Dwindle is played by fan of the show, Mike Harris.

* In episode 13 - Environmental Disaster Relief, the party comes to Dwindle for his help in solving the water crisis in Trapsborough.
* In episode 32 - Alex to Ashes, Krag to Dust, the party comes to Dwindle for his help in removing the mummy rot curse afflicting both Krag and Alex. In order to reverse the curse Dwindle makes a deal with the swamp witch, Yessendra who is able to remove the curse. In turn for curing the party members Dwindle agrees to give her secrets to the druid culture whereby he essentially exiles himself from the druid order.
Dot Everest

* Serie 2017
* Zeichentrick

**Dot Everest** ist die Schwester von Arthur. Seit Arthur mit dem Tod seines Vater unter diversen psychischen Problemen leidet, ist sie außerdem sein rechtlicher Vormund. Sie arbeitet als Rettungssanitäterin in der Stadt.

## Serie 2016

Nachdem Arthur von der Polizei auf dem Industriegelände festgenommen wird und die Ermittler später herausfinden, dass es sich bei ihm um den berühmten Jungen vom Time Magazine handelt, wird er in Dots Obhut entlassen. Sie macht sich große Sorgen, dass ihr Bruder seine Paranoia nicht mehr im Griff hat.
Ben Edlund

**Ben Edlund** ist ein US-amerikanischer Comic-Zeichner, Produzent und Regisseur.
der Erfinder von The Tick.

## The Tick

Noch während Edlund zur Highschool ging, hatte er die Idee zum satirischen Comic-Helden The Tick, der zunächst zum Maskottchen des Newsletters des Verlags "New England Comics" wurde. Als der Verlag aufgrund eines organisatorischen Fehlers plötzlich schnell einen neuen Titel im Repertoire brauchten, bat man Edlund, aus ihrem Maskottchen eine eigene Comic-Reihe zu entwickeln. Edlund, der mittlerweile aufs College ging, brauchte 1 1/2 Jahre für die Entwicklung des ersten Bands.

Später, Edlund studierte noch, trat die Merchandise-Firma Kiscom an Edlund heran, weil sie Artikel zu The Tick produzieren wollte. Kurz darauf äußerte die Animationsfirma Sunbow Entertainment Interesse, eine Fernsehserie zu produzieren, an der Edlund führend mitarbeitete.
The Terror

* Serie 2017
* Serie 2001
* Zeichentrick

**The Terror** ist der berühmteste Superschurke der Stadt. Angeblich wurde **The Terror** getötet, ein Jahr nachdem Arthurs Vater ums Leben kam, doch Arthur selbst glaubte nie daran. The Terror kommt nur in der Amazon-Serie vor.

## Biografie

### Sieg über die Flag Five

Fünfzehn Jahre vor den Begebenheiten der ersten Staffel, genoss Arthur einen sonnigen Nachmittag mit seinem Vater. Er aß ein Eis, als sein Vater kurz aufstand, um Geld in den Parkautomaten zu werfen. Plötzlich krachte das Raumschiff von Flag Five vom Himmel und begrub Thomas Everest unter sich. **The Terror** hatte den Superhelden mit einer Syphilis-Waffe das Augenlicht genommen und den Absturz verursacht. Als der junge Arthur die Szene unter Schock beobachtete, wandte The Terror dem Jungen plötzlich seine Aufmerksamkeit zu. Er ging langsam auf ihn zu, nahm ihm das Eis weg und ging wieder, ohne ihn verletzt zu haben. Der Moment der Begegnung wurde von einem Fotografen im Eisladen festgehalten und das Foto, später auf dem Titel des Time Magazine, wurde zur Kultaufnahme.

### Vermeintlicher Tod

Ein Jahr später inszenierte The Terror seinen eigenen Tod. Nach einem harten Kampf mit Superian wurden von ihm nicht mehr als seine Zähne in einem großen Krater gefunden. Tatsächlich war The Terror aber in den Untergrund geflohen und ließ von nun an Handlanger wie Ramses IV seine Befehle befolgen.
Volume 6

## • Volume Chronology •

This is the sixth volume of the *Karakai Jōzu no Takagi-san* manga series.

## Chapters

* Chapter 57: Date
* Chapter 58: Rock Kicking
* Chapter 59: Portraits
* Chapter 60: Water Slide Part 1
* Chapter 61: Water Slide Part 2
* Chapter 62: Water Slide Part 3
* Chapter 63: Treasure Hunt
* Chapter 64: Worries
* Chapter 65: Eye Drops
	+ Chapter 56.5: "Extra"

### Notes

* Chapters are listed following TSP chapter numbering, containing Chapter 43 to Chapter 51.5.

## Trivia

* A special edition of the volume will bundle with new figure of Takagi.
Ambush

**Sir Gerold's Guide - Chapter IV Section LXIII**

*"Villains will often lie in wait for you to stumble into a trap, like wicked, lazy spiders. You will soon become accustomed to the signs of an impending ambush, such as poorly hidden minions in bushes, poorly hidden minions in trees, or arrows descending upon you in a dark cloud of death as if from nowhere."*
The Tick Wiki

WILLKOMMEN IM WIKI ZU "THE TICK"

Dieses Wiki ist **The Tick** gewidmet und kann von jedem, auch von dir, bearbeitet werden. Wir konzentrieren uns in erster Linie auf die neue Amazon-Serie, du findest bei uns aber auch Infos zu den Comics und anderen Adaptionen.

CHARAKTERE
TickArthurDotOverkill
SCHURKEN
Miss LintRamses IVThe Terror
MEDIEN
Amazon-SerieSerie 2001ComicZeichentrick-Serie
VIDEOS
Der Tick - IntroThe Tick 2001 opening credits

TRAILER

DISKUSSIONEN
Overkill

**Overkill** ist ein fraktionsloser Kämpfer gegen das Verbrechen in der Stadt. Er geht dabei allerdings um einiges skrupelloser vor als The Tick. Seine Hände und Augen bestehen aus Metall, da seine ursprünglichen ihm von The Terrors Handlangern brutal genommen worden sind.

## Biografie

Overkills Vergangenheit ist weitgehend ein Rätsel, allerdings weiß man, dass er für eine Organisation namens A.E.G.I.S. gearbeitet hat, bevor er einen psychischen Zusammenbruch erlitt.
The Tick (Comic)

Die Figur **The Tick** wurde 1986 ursprünglich als Newsletter-Maskottchen für eine Comicladen-Kette entworfen und war als Parodie der klassischen Superhelden gedacht.

1988 entwickelte Ben Edlund eine eigene Comic-Reihe für den Charakter, aus der 1994 die gleichnamige Zeichentrickserie entstand, für die ebenfalls Edlund verantwortlich war.

## Ausgaben

* The Tick 1
* The Tick 2
* The Tick 3
* The Tick 4
* The Tick 5
* Ashcan Promo
* The Tick 6
* The Tick 7
* The Tick 8
* Paul The Samurai: Limited Series 1
* Paul The Samurai: Limited Series 2
* Paul The Samurai: Limited Series 3
* Paul the Samurai 1 & Man-Eating Cow 1
* Paul the Samurai 2 & Man-Eating Cow 2
* Paul the Samurai 3 & Man-Eating Cow 3
* Paul the Samurai 4 & Man-Eating Cow 4
* Paul the Samurai 5 & Man-Eating Cow 5
* Paul the Samurai 6 & Man-Eating Cow 6
* Paul the Samurai 7 & Man-Eating Cow 7
* Paul the Samurai 8 & Man-Eating Cow 8
* Paul the Samurai 9
* Man-Eating Cow 9
* Paul the Samurai 10
* Man-Eating Cow 10
* The Tick 9
* The Tick 10
* Chainsaw Vigilante 1
* Chainsaw Vigilante 2
* Chainsaw Vigilante 3
* The Tick 11
* The Tick 12
* Pseudo-Tick 13
* Karma Tornado 1
* Karma Tornado 2
* Karma Tornado 3
* Karma Tornado 4
* Karma Tornado 5
* Karma Tornado 6
* Karma Tornado 7
* Karma Tornado 8
* Karma Tornado 9
* The Tick's Back -4
* The Tick's Back -3
* The Tick's Back -2
* The Tick's Back -1
* The Tick's Back 0
* Big Blue Destiny 1
* Big Blue Destiny 2
* Big Blue Destiny 3
* Big Blue Destiny 4
* Big Blue Destiny 5
* Luny Bin 0
* Luny Bin 1
* Luny Bin 2
* Luny Bin 3
* Big Yule Log Special 1
* Big Yule Log Special 1999
* Big Yule Log Special 2000
* Big Romantic Adventure
* Big Summer Fun Special 1
* Back to School Special 1
* The Tick's Big Summer Annual 1
* Big Halloween Special 1
* Tick & Arthur 1
* Tick & Arthur 2
* Tick & Arthur 3
* Tick & Arthur 4
* Tick & Arthur 5
* Tick & Arthur 6
* Heroes of the City 1
* Heroes of the City 2
* Heroes of the City 3
* Heroes of the City 4
* Heroes of the City 5
* Heroes of the City 6
* Big Year 2000 Spectacle
* Mother's Day Special
* Big Tax Time Terror
* Big Father's Day Special
* Incredible Internet Comic
* Massive Summer Double Spectacle 1
* Massive Summer Double Spectacle 2
* Big Cruise Ship Vacation Special
* Big Halloween Special 2000
* Big Yule Log Special 2001
* Tick Color 1
* Tick Color 2
* Tick Color 3
* Tick Color 4
* Tick Color 5
* Tick Color 6
* Big Halloween Special 2001
* Big Red & Green Christmas Spectacle
* The Tick's Big X-Mas Trilogy 1
* The Tick's Big X-Mas Trilogy 2
* The Tick's Big X-Mas Trilogy 3

## Rezeption

The Tick wurde von den Kritikern überwiegend positiv aufgenommen. Das Emoire Magazine setzte ihn 2011 als Nummer 28 auf die Liste der großartigsten Comic-Charaktere aller Zeiten.
Secret/Identity

Secret/Identity ist die dritte Folge der ersten Staffel von The Tick.

## Inhalt

Arthur macht eine Pause bei seiner Jagd auf The Terror und kehrt zu seinem normalen Leben als Buchhalter zurück. Bald stellt sicher aber heraus, dass er seinem neuel Alter Ego nicht so schnell entfliehen kann, denn er wird von dem mysteriösen Overkill verfolgt. Tick steckt derweil in einer existentiellen Krise.
Alligators

**Sir Gerold's Guide - Chapter III Section VII**

"*Alligators and crocodiles are very similar.  The key to survival is knowing which one you face.  Luckily, there is a surefire way to tell.  First, apply justice.  Then, remove it's head and take it to the nearest friendly druid.  Druids will have no trouble identifying which beast you've conquered."*

**Alligators** were encountered in Episode 4 - Legends of the Sunken Temple.
Portaalilogia portal Wikia

## Tervetuloa Portaalilogia portal Wikiaan!

Tämä wiki kertoo kahdesta videopelistä nimeltä portal & portal2.Jos satuit saapumaan tähän wikiaan jonkin ihmeellisen sattuman kautta tervetuloa lukemaan ja muokkaamaan! ps wikin nimi paras nimi ikinä

## Kuvaile aihettasi

Olet ehkä kuullut peleistä portal & portal 2.nuo kaksi peliä seurataavat Chell nimisen naisen matkaa halki Aperture science nimisen laitoksen.Tervetuloa lukemaan!

## Hyödyllisiä linkkejä

* Kaikki tämän wikian sivut
* Luokat
* Viimeisimmät muutokset
* Muokkausohjeet
* Yhteisön kahvihuone

## Tärkeitä sivuja

* Glados

* Wheatley

## Ohje

Mikäli kaipaat neuvoja, vilkaise ohjesivujamme. Tarvitsitpa muokkaamisesta tai Wikian käytöstä mitä tahansa tietoa, ohjesivut ovat loistava paikka aloittaa. Mikäli sinulla on kysymyksiä Portaalilogia portal Wikiain liittyen, katso Ohje:Osallistuminen.

Mikäli ohjesivumme eivät vastanneet kysymyksiisi, apua voi aina kysyä Yhteisöwikin foorumissa.

## Kuvat ja videot

Kuvat ja videot ovat loistava visuaalinen lisä wikiaasi.
Propiedades de las desigualdades

**PROPIEDADES DE LAS DESIGUALDADES**

* Propiedad antireflexiva Para todos los números reales *x*, ◦

* Propiedad de antisimetría Para todos los números reales *x*y *y*, ◦

* Propiedad transitiva Para todos los números reales *x*, *y*, y *z*, ◦ si *x*< *y*y *y*< *z*, entonces *x*< *z*.
* si *x*> *y*y *y*> *z*, entonces *x*> *z*.
* Propiedad de la suma Para todos los números reales *x*, *y*, y *z*, ◦ si *x < y,*entonces *x*+ *z*< *y + z*.
* Propiedad de la resta Para todos los números reales *x*, *y*, y *z*, ◦ si *x < y,*entonces *x*– *z*< *y – z*.
* Propiedad de la multipicación Para todos los números reales *x*, *y*, y *z*, ◦ si *x*< *y*, entonces ◦
Portal stories: Mel

**Portal Stories: Mel** on prism studiosin tuottama modi Portal 2 peliin. Modissa seurataan 1950 luvulla Apertureen saapuneen ja rentoutusholvista kymmeniä vuosia myöhemmin heränneen Mel nimisen naisen matkaa halki ensin raunioituneen vanhan Aperturen läpi ja tuon jälkeen Aegis nimisen tekoälyn uuden laitoksen läpi.

## Tarina

### 1952

Olympiaurheilia Mel saapuu Aperture science innovators laitokseen keltaisella junalla. Cave Johnsonin äänen ohjeistamana Mel kävelee rentoutusholviin nukkumaan Cave Johnsonin mukaan "pariksi tunniksi"

### Extended Relaxation

###
Calculo UVM linea Wiki

* Clasificación de los números
* Propiedades de los números reales
* Definición de desigualdad
* Propiedades de las desigualdades
* Clasificación de las desigualdades
* Definición de función
* Definición de variable
* Clasificación de funciones

## Actividad reciente

Wiki sobre la materia de Cálculo de la carrera de Ingeniería en Tecnologías de la Información de la Unversidad del Valle de México en Línea.
Definición de Función

En matemática, una **función (f)**es una **relación**entre un conjunto dado **X**(llamado **dominio**) y otro conjunto de elementos **Y**(llamado **codominio**) de forma que a cada elemento **x**del dominio le **corresponde**un único elemento **f(x)**del codominio (los que forman el **recorrido,**también llamado **rango**o **ámbito**).
Definición de variable

DEFINICION DE VARIABLE

Una variable es la representación simbólica de un elemento no especificado comprendido en un conjunto. Este conjunto constituido por todos los elementos o variables, que pueden sustituirse unas a otras es el universo de variables. Se llaman así porque varían, y esa variación es observable y medible y estas pueden ser dependientes o independientes.
Avaruusydin

==

video
**Avaruusydin**on ensimmäinen kolmesta korruptoituneesta persoonallisuusytimestä jotka Glados pudottaa pelaajalle wheatleyn lopputaistelun aikana==

## Luonne

Avaruusydin on selvästi hyvin innostunut avaruudesta ja hokeekin melkein koko ajan "Spaace";Avaruusytimen luonne muistuttaakin hieman Uteliaisuusytimen luonnetta Portalista.

## Ulkonäkö

Avaruusydin on normaali maalaamaton Aperturen persoonallisuusydin jonka pinta on hieman kulunut.

Avaruusytimen silmän ympärillä on neljä mustaa pistettä sekä Aperturen logo

itse silmä on keltainen.
Glados

**Glados** on Aperture sciencen rakentama pääpersoonallisuusydin joka aktivoitiin vuonna 1998 tuo tytär töihin päivänä ja miltein heti aktivoimisensa jälkeen täytti laitoksen hermomyrkyllä tappaen yli puolet laitoksen työntekijöistätämän takia jäljellä olevat työntekijät kiinnittivät Gladokseen moraaliytimen ettei hän täyttäisi laitosta taas hermomyrkyllä.

## Persoonallisuusytimet

### Moraaliydin

Moraaliydin kiinnitettiin Gladosiin ettei hän tayttäisi laitosta hermomyrkyllä mutta kun Chell tuhoaa ytimen Portalin lopputaistelussa Glados kykenee taas käyttämään hermomyrkkyä aseena.Moraaliydin on myös ainoa mykkä ydin.

### Uteliaisuusydin

Uteliaisuusydin ydin antaa Gladosille uteliaisuutta. Irrotettuna Gladosista Uteliaisuusydin kyselee kysymyksiä liittyen pelaajaan sekä ympäristöön.

### Älykkyysydin

Älykkyysydin(tai kakkuydin) saa Gladosin antamaan viittauksia ja lupauksia koskien kakkuun. Irrotettuna Gladosista Älykkyysydin toistaa vain outoa(ja jopa myrkyllistä) kakkureseptiä.

### Vihaydin

Vihaydin antaa Gladosille agressiivisuutta.Irrotettuna Gladosista Vihaydin vain murisee ja huutaa.

## Historia

Gladosia alettiin rakentaa kahdeksankymmentä luvulla osana yritystä pelastaa Cave Johnson Aperturen perustaja kuukivien aiheuttamalta kuolemalta.Cave Johnsonin muisti oli tarkoitus siirtää Gladosin tekolälyyn mutta Johnsonin terveydentilan heiketessä hän käski että jos hän kuolisi ennen kuin Glados valmistuisi Glados pitäisi perustaa Johnsonin assistenttiin Carolineen ja näin kävikin ja Carolinesta tehtiin Glados. Myöhemmin vuosien työn tuloksena Glados aktivoitiin 1998 vuotuisana tuo tytär töihin päivänä ja miltein heti aktivoinnin jälkeen täytti laitoksen hermomyrkyllä tappaen miltein kaikki laitoksen työntekijät.
Clasificación de los Números

CLASIFICACION DE LOS NÚMEROS

Los números pueden ser enteros, naturales, reales racionales e irracionales y complejos. Cada uno de los tipos de números mencionados son un subconjunto de un tipo de números mayor.

Números Naturales  «**N**»

Los números naturales, son aquellos que son mayores a 0, estos números están en el conjunto de números  que sirven para contar y no pueden tener decimales, no cuentan con ninguna parte fraccionaria ni imaginaria. ( Algunos autores consideran al número 0 como un número natural.)

Números Enteros «**Z**»

Este conjunto incluye al conjunto de los números Naturales, pero considerando el 0 y los negativos de cada número natural.

Números Racionales «**Q**»

Los números racionales son aquellos que pueden expresarse en forma de fracción a dos enteros

**Números Irracionales**

 Son aquellos números que no pueden expresarse como la fracción de dos enteros

Números Reales  «**R**»

Este conjunto se define como el que contiene todos los números que pueden expresarse en una recta continua, incluyendo a los conjuntos de números anteriores, ademas de incluir a los números irracionales.

Números complejos  «**C**»

Este conjunto incluye todos los anteriores mas el número imaginario i
Dimensional Spaces

**Sir Gerold's Guide - Chapter I Section LXVII***"There are some spaces that do not exist, and they can be useful or harmful. If this nonexistentspace is harboring a cowardly wizard hiding from justice, then, you see the problem. If it is instead being used to carry great quantities of treasure for heroes then it is good."*
Stirges

**Sir Gerold's Guide - Chapter III Section XXXVII**

*"Few creatures give me pause anymore, but the stirge is not ot be taken lightly.  These nasty blood thieves will seek to devour your precious fluids in direct violation with the third rule of survival.  Which is, of course 'Keep All Blood Inside Your Body'.*"

Quigley coins the term "Batsquitoes" to describe these creatures.

**Stirges** were Encountered in episode 5 - Are We The Good Guys?
Thomas Everest

## Arthur Everest

**Thomas Everest** ist der Vater von Arthur und Dot Everest. Er wurde vom Raumschiff der Flag Five erschlagen, nachdem The Terror den Helden das Augenlicht genommen hatte.

## Serie 2016

### Tod

Fünfzehn Jahre vor den Begebenheiten der ersten Staffel, genoss Arthur einen sonnigen Nachmittag mit seinem Vater. Er aß ein Eis, als sein Vater kurz aufstand, um Geld in den Parkautomaten zu werfen. Plötzlich krachte das Raumschiff von Flag FIve vom Himmel und begrub **Thomas Everest** unter sich. The Terror hatte den Superhelden mit einer Syphilis-Waffe das Augenlicht genommen und den Absturz verursacht. Als der junge Arthur die Szene unter Schock beobachtete, wandte The Terror dem Jungen plötzlich seine Aufmerksamkeit zu. Er ging langsam auf ihn zu, nahm ihm das Eis weg und ging wieder, ohne ihn verletzt zu haben. Der Moment der Begegnung wurde von einem Fotografen im Eisladen festgehalten und das Foto, später auf dem Titel des Time Magazine, wurde zur Kultaufnahme.
Mercenaries

**Sir Gerold's Guide - Chapter III Section I**

*"There is no telling what lengths they will go to for a few coins. If you are foolish enough to employ them, there is never a guarantee that someone with a heavier purse won't purchase their loyalty away. You are better off dispensing justice yourself or with a like-minded group of heroic individuals."*
Elementals

**Sir Gerold's Guide - Chapter III Section LXI**

"*There are creatures that exist as angry spirits of the elemental forces: Air, Earth, Fire, Water.  Wizards will insist you employ their weakling magics when fighting these spirits because some elements beat other elements or something  I don't know.  Sword beats them all, so ignore the wizards as always.*"

Earth, Wind and Fire **elementals** were encountered in Episode 7 - Trial by Earth, Wind and Fire.

Water elementals were encountered in Episode 12 - Spiritual Connection.
Donahue Granger

First met: Episode 3 - Find The Priest

**Donahue Granger** is responsible for most of the administrative work at the Swiftwinds Trading Company headquarters in Trapsborough.  He serves as liaison to the local government and is responsible for hiring local workers and talent to meet the company's needs.  In the event the party finds more loot/treasure than they are able to haul back to town, he provides them with some Swiftwinds Tracking Stones, which will allow Swiftwinds to go pick up the items for the group and bring them back to town, with of course only a small cut of 20% on all dry goods and 30% on all cash that they perform on the party's behalf.
Elemental - Earth

An earth elemental is a an angry spirit of elemental force. Wizards will insist you employ their weakling magics when fighting these spirits because some elements beat other elements or something  I don't know.  Sword beats them all, so ignore the wizards as always.

The party faces this creature as part of Mortifor's trial upon entering The Box.

An **earth elemental** is encountered in Episode 7 - Trial By Earth, Wind and Fire

Numerous earth elementals are encountered in Episode 22 - Strike Breakers in the form of the Mud Men.
Intimidation

**Sir Gerold's Guide - Chapter VII Section XXIV**

*"To coerce cooperation, sometimes you use the carrot, other times the stick, so the saying goes. In this metaphor, the stick might be threatening to bludgeon the target if he does not cooperate, while the carrot may be a threat to jam something pointy into their eyes. Be creative here."*
Entanglement

**Sir Gerold's Guide - Chapter XX Section XIX**

*"There is magic, (ugh), that can be quite useful for slowing down foes. Many druids are known to call upon the plants around them to entangle tricky villains. Naturally, this magic can be turned against you by evil doers, but that's why you rely on thick plates of impenetrable steel."*
Squire Horace

First met: Episode 35 - The Devils in the Details

Squire Horace is an acolyte for the Church of Arrander, who studies at the Sunreach Tower, hoping to be a knight in service to Arrander He joined forces with Squire Quigley to retrieve The Mitre of Saint Pirrin from the forces of evil.

* Squire Horace is played by fan of the show, Brian Newman.
Sheriff Jass Graham

First met: Episode 6 - To Catch a Wizard.

For decades **Jass Graham** has headed law enforcement in Trapsborough, as sheriff.  It has been a relatively easy job, with little to worry about except the occasional bar brawl or theft. The general peacefulness of the town is something that suits Graham, and he is suspicious of anything that might threaten that.

* Sheriff Jass Graham is played by actor Dustin Szany
Evil Jim Jam

Evil Jim Jam serves as the *Game Master,* or host of the show, providing much of the "flavor text" or descriptions of the many people, places, creatures, treasures and more that the party encounters along their travels. He also helps provide clarification on many of the game mechanics during the show, all while trying his best to see which of his players he can possibly kill along the way.

Following every recap he famously asks the party, "What, do you do?" In addition, when his party members often decide to make somewhat questionable decision, and they ask if they can to it, he will simply remind them, "I can't stop you".
Markus The Magnificent

**Markus The Magnificent** is a wizard of considerable skill in magic, and almost none in social grace. His main goal is to get as much done as he can using the least amount of effort, preferably while getting paid a hefty sum of gold to do it. Markus never actually graduated school, and is therefore not technically, on paper, a full-fledged wizard. This explains why he is a Hatless Wizard.

Seemingly always at odds over who should best lead the party, Markus has a deep inner monologue on his own worth and place in the world that sometimes manifests itself in a rambunctious and confrontational style.
Ring of Sustenance

The ring of sustenance provides energy ad vigor to the person wearing it so that they no longer need to eat to survive.  Furthermore they can get a full night's rest with a mere two hours sleep.  The ring must attune to its wearer, which takes a full week, and must re-attune if ever removed.

This ring was found on the skeleton of an adventure who was trying to navigate his way into The Sunken Temple of Woe, and is being worn by Markus.
Accusations

**Sir Gerold's Guide - Chapter VII Section XXII**

*"Accusations are different from allegations. I accuse the grand vizier of poisoning the king because I know he's a villain. The town guard alleges I was drunk and seen juggling torches near the inn, which is impossible because I don’t know how to juggle and I need those torches for a daring quest."*
Arrander - The Purifier

The Church of Arrander, run by The High Aegis, believes itself to be in a war to help purge the lands of evil outsiders. To that end they have a training ground at The Sunreach Tower where acolytes train and where inquisitors are groomed. Arrander is sometimes refered to by the moniker "The Purifier".

Seraphina Beaumont is one of the inquisitors of Arrander.

**Spoilers:**

* In Episode 35 - The Devil in the Details, Squire Quigley helps the church to recover some of their holy artifacts, afterwards the High Aegis Bolaron bestows upon him the accolade of knighthood and he is elevated to Sir Quigley.
Lost

**Sir Gerold's Guide - Chapter IV Section VIII**

*"Despite you best intentions it is possible that you will occasionally lose your way in the wilds. The wisest hero will choose a random direction and stride boldly forth. After all, there are only 4, and that's a solid 25% chance you will be correct."*
Hags

**Sir Gerold's Guide - Chapter III Section XXXIII**

"*In the hero's vocabulary, hag does not usually refer to the terrifying creature that is your mother-in-law. In this case, a hag is a monstrosity with sharp claws that seeks to devour the unwary after strangling the life out of them. So I suppose the meanings are similar, but this hag is a little taller and has somewhat more warty skin."*

**Hags** are first encountered in Episode 15 - Favored Enemy, Undead.
The Homefront

**Sir Gerold's Guide - Chapter I Section VII**

*"'Vigilance is key when combating villainy. Never put it pas a scoundrel to attack you where you feel most at home. They shall use your sense of safety to their advantage. That is why I never ever ever take my armor off. That's the smell of safety, friends."*
Ghast

**Sir Gerold's Guide - Chapter III Section LVIII**

*"A ghast is one of the more disgusting undead creatures you will encounter on your crusade against evil. They have the ghoul's ability to paralyze their enemies, and they smell bad. Really bad."*

**Ghasts** were encountered in Episode 31 - Alex to Ashes, Krag to Dust.
Adventurer's Code

**Sir Gerold's Guide - Chapter IV Section LXX**

*"Sometimes, adventurers die. Not true heroes, such as yourself, of course, if you find the remains of a fellow wanderer, it is acceptable to acquire anything of use they may have had on them. This is entirely different from grave robbing which is VERY WRONG. Unless..."*
Evil

S**ir Gerold's Guide - Chapter VII Section II**

*"As a hero, you are good. Your job is to destroy things that are evil. There are many people throughout your lifetime who will insist that there are more complicated issues at stake and that there are shades of gray between good and evil. That is, of course, evil and so you should destroy them."*