Brujas & Brujos

Son humanos con la habilidad para manipular la magia. A diferencia de otros seres sobrenaturales, carecen de habilidades físicas que les ayuden en combate cuerpo a cuerpo; Sin embargo, son más que capaces de defenderse gracias a sus poderes y hechizos.

Entre los brujos se encuentran dos facciones,
siendo estas los que han nacido como tales quienes, por su sangre, recorre
sangre de las primeras brujas y, aquellos que no han nacido brujos, pero, tras
el aprendizaje consiguen manipular la magia.

## **Adquisición**

* **Nacimiento:** Cada vez son menos los brujos que portan en su sangre el don de la magia.

* **Estudio:** Los brujos y brujas que se han formado mediante el estudio son los más numerosos, superando el 70% de la comunidad de brujos.

## **Características**

Aun manipulando la magia, no
dejan de ser humanos y por ello, su aspecto físico siempre será el de un
humano. Al igual que estos, son mortales, aunque, los brujos más poderosos han
llegado a conseguir alargar su vida durante décadas e incluso cientos de años.

No todos los brujos despiertan sus habilidades a
la vez, sino que, los poderes de cada uno despiertan dependiendo del brujo por
lo que, no sería raro que un brujo despertara sus poderes a los cinco años y
otro a los ochenta. En el caso de aquellos que practican la magia y no han
nacido con la misma, esta se presentará desde el primer momento en el que
realicen un hechizo.

Cabe añadir que, aunque una bruja que lo es debido
a aprendizaje nunca superará a una que lo es de nacimiento, es más, una bruja
que de cuna puede superar a una que no lo es en poco tiempo independientemente
del nivel de la bruja sobre la brujería.

## **Magia**

   La magia es el principal poder de esta raza. Debido a la práctica de brujería, los brujos y brujas a medida que la usan, adquieren cierta dependencia sobre esta, siendo muchas veces adictos al uso de la misma. Es muy común que, debido al poder, aquellos que manipulen la magia acaben corrompiéndose y, por tanto, ir por el mal camino.

Aunque es algo común, no es inevitable puesto que
la fuerza de voluntad suele ser más que suficiente para mantenerse a raya.

Los brujos de cuna tienen más posibilidades de ir
por el mal camino pues, está grabado en su sangre.

## **Familiar**

El familiar es un ser
sobrenatural con apariencia de animal. Normalmente suele ser un animal pequeño
como un sapo, un ratón, una serpiente o un gato, aunque también pueden adoptar
formas de animales de tamaño medio. Estos animales sirven a los brujos, siendo
estos un medio para realizar hechizos que requieran sangre o sacrificio pues,

una vez que se necesite, se puede sacrificar al familiar pues, el familiar revivirá a poco tiempo.

   Los brujos han sido capaces de hacer cambiar el aspecto de su familiar, transformando un sapo en un águila o búho. Cabe

destacar que los familiares pueden ejercer como espías para sus amos e incluso,
ofrecer sus ojos a los brujos que se encuentren ciegos y así, darle la vista
además de permitirles ver a través de sus cuencas vacías.

Otra de las habilidades de un familiar es la de
dejar a un humano inmovilizado. Para ello, el humano debería tragar o ser
forzado a tragarse el familiar y este, una vez se encuentre en el estómago del
humano, le incapacitará incluso para hablar. Solo hay una forma de deshacerse
de un familiar y es consumiendo raíz de valeriana.

Para que un familiar siga manteniendo sus
servicios a un brujo, el brujo debe alimentarle con su sangre una vez que el
familiar este hambriento.

El familiar acude al brujo una vez el brujo haya
firmado con sangre su grimorio. Si un brujo desea no tener un familiar, este no
se presentará.

## **Grimorio**

El Grimorio es el libro de
hechizos de un brujo o bruja. En este se recopilan todos los conocimientos
adquiridos por los brujos desde las primeras generaciones de los mismos. Los
brujos de cuna suelen heredar los Grimorios de su familia mientras que,

aquellos que nacieron humanos y se han convertido en brujos mediante el estudio, deberán firmar un grimorio con su sangre para hacerlo suyo.

    Cuando el dueño de un grimorio muere, este se queda en blanco para proteger sus secretos hasta que sea firmado por otro

brujo.

El grimorio no solo sirve como un libro de aprendizaje
sino también como un diario en el que sus anteriores dueños escribieron sus
vidas y experiencias con la magia.

## **Herramientas**

* **Velas:** Son usadas para ciertos hechizos y rituales, la mayoría de las veces para canalizar la presencia de una fuerza natural como lo es el fuego, aunque, algunas veces la vela en si es necesaria para realización de un hechizo.

* **Hierbas:** Ciertas hierbas y plantas tienen capacidades mágicas, estas son usadas para la creación de pociones, rituales y hechizos.

* **Bolsas:** En ellas se pueden introducir lo necesario para realizar hechizos. Estas están realizadas con tela mágica y, en ella están inscritos símbolos mágicos. Son la herramienta ideal para realizar un hechizo a distancia.

* **Athame:** Daga ceremonial con hoja de doble filo. Sirve para redirigir y canalizar magia.
* **Cuerda:** Para algunos hechizos es necesaria.
* **Sal:** Normalmente usada para dibujar símbolos para la realización de rituales y hechizos.

## **Habilidades**

* **Brujería:** Es la capacidad que posee todo brujo para lanzar hechizos y realizar rituales. La brujería engloba la magia ancestral, magia primigenia, magia espiritual, magia negra, voodoo y hoodoo. En contados casos, pueden llegar a controlar la magia del caos, magia que hace posible lo que el brujo desea en el momento de su uso. Los brujos pueden infundir magia a objetos para realizarla con el uso de estos.
* **Preparación de pociones:** Como su mismo nombre indica, es la capacidad para crear pociones siempre y cuando conozcan los ingredientes y la preparación de la misma.
* **Canalización:** Es la redirección de la magia que porta un objeto o evento natural, ayudando al brujo con aquellos hechizos que requieran mucha magia y energía.

* **Proyección astral:** Consiste en desdoblar el espíritu del cuerpo para, de esa forma, visitar un lugar sin ser percibido. Aquellos brujos que son de cuna pueden realizar pas de una proyección astral.

* **Adivinación:** Habilidad innata para conocer sucesos futuros. Estos se pueden manifestar en sueños o visiones.
* **Psicometría:** capacidad de obtener información del pasado a través de objetos.

* **Sanación:** Es la capacidad para sanar cualquier herida. Normalmente los brujos no suelen depender de esta habilidad puesto que para sanarse deben bañarse en sangre de otra persona.
* **Dreamwalking:** Cuando el brujo o la bruja queda en trance, puede adentrarse en los sueños ajenos y, de esa forma, adquirir información fácilmente. También pueden influenciar en la opinión superficial de un individuo. Esta habilidad es sumamente peligrosa pues, requiere de una gran concentración ya que, si la pierde, se quedará atrapado para siempre en el mundo de los sueños.También, cabe destacar que, durante la práctica de esta habilidad, el cuerpo queda indefenso.

* **Control elemental:** Los brujos y brujas son capaces de generar y controlar de forma limitada los cuatro elementos, siendo estos, tierra, viento, fuego y agua. En algunas ocasiones, el control de estos es tal que pueden maximizar los efectos su uso.

* **Telequinesis:** Es la habilidad para mover objetos con la mente. A medida que el brujo entrena esta habilidad, puede levantar objetos más pesados o ser más preciso con el manejo de objetos complejos.

* **Generación de Aneurismas:** Aquellos que tienen formación suficiente, pueden generar aneurismas o fuertes dolores de cabeza capaces de dejar inconscientes a seres sobrenaturales.
* **Hipnosis:** Los brujos pueden provocar un extraño estado hipnótico.Durante este estado, los brujos pueden hacer sentir atracción sexual al afectado, sonsacarle información o simplemente dejarle dormido. En este estado,quien se encuentra bajo la hipnosis pierde la fuerza de voluntad y restricciones, dejando totalmente al hipnotizado como si estuviera drogado. Una vez la hipnosis termina, el hipnotizado olvida lo sucedido durante el periodo de hipnosis. Normalmente no pueden usarlo con vampiros, Sirenas, ni otros brujos,aunque, los brujos de cuna podrán realizar la hipnosis sobre otros brujos.

* **Glamour:** Es la habilidad para cambiar su propia apariencia. Muchos brujos y brujas la usan para verse más bellos o incluso para hacerse pasar por otras personas. Cuando un brujo o bruja ha vivido durante milenios, su aspecto comienza a parecer el de un cadáver en descomposición. Gracias a esta habilidad, pueden obtener el aspecto que tuvieron cuando eran jóvenes. De esta forma, puede existir un brujo de ochenta años con el aspecto de uno de veinte.
* **Ilusión:** Pueden crear ilusiones capaces de engañar a los cinco sentidos. estas son elaboradas, contando con todo tipo de detalle. En el momento que un individuo cae en una ilusión, se olvida de lo anterior, siendo casi imposible que recuerde que está bajo un engaño.

* **Titere:** Los brujos pueden manipular cuerpos ajenos en contra de su voluntad, siendo capaces de romper huesos e incluso hacer de marionetistas. Esta habilidad es compleja, por lo tanto, solo aquellos que han practicado la magia durante el suficiente tiempo pueden usar esta habilidad.

* **Necromancia:** Habilidad que pocos brujos poseen debido a su complejidad como a la escasez de brujos que enseñen a otros a usarla. Con ella, son capaces de despertar a un muerto, trayendo el espíritu del difunto al cuerpo muerto para así, obtener información. También pueden traer el espíritu y limitar la información que este pueda ofrecer a otros que no sea el brujo. Normalmente, esta habilidad está sujeta a una vela y, cuando esta se deshace del todo, el espíritu vuelve al más allá.

* **Resurgimiento:** Los brujos pueden resucitar si tenían constancia de su mente previa a esta y han preparado esta habilidad. Algunas veces actúa por sí misma, llegando incluso a evitar que brujos se suiciden. Solo pueden acceder a esta habilidad los brujos que lo son de nacimiento.

* **Longevidad:** Pueden parar su deteriora miento físico, impidiendo así los efectos del tiempo, imposibilitando la defunción por edad. Solo para brujos de cuna.

## **Debilidades**

* **Magia:** Son susceptibles a la magia de otros brujos y brujas.
* **Emociones:** El control sobre las emociones es fundamental para la realización de los hechizos. El miedo, ira, tristeza y otras emociones negativas influyen sobre el resultado, imposibilitando algunas veces la magia o volviendo la misma contra el propio brujo.
* **Mortalidad:** Los brujos son mortales, pueden morir de enfermedades o heridas.
* **Objetos magicos:** Algunos objetos han sido creados con la habilidad para incapacitar a los brujos y brujas, impidiéndoles usar su magia.

* **Raiz de valeriana:** Si ingieren esta planta sus poderes pueden quedar neutralizados durante horas.
* **Exceso:** Si un brujo se excede en el uso de la magia, puede quedar parcialmente o permanentemente sin magia.