Enjikama Ishikawa Veozalle Satoru

Líder da Hawk Eyes

Membro da Hawks Eyes

Líder da Guilda Anteiku

Líder da Hawk Eyes

E.P

Hawks Eyes

Guilda Anteiku

## FAMÍLIA

Ishikawa Yoshimasa (Avô)Ishikawa Sayoko (Avó)

Enjikama Ingval (Avô)

Veozalle Nuiza (Avó)

Mankyer Hirishi (Avô)

Ishikawa Yuu (Pai)

Enjikama Veozalle Miyubi (Mãe)

Enjikama Veozalle Nagare (Tio)

Enjikama Mayuka (Tia)

Enjikama Veozalle Sukuna (Prima)

Enjikama Veozalle Mayumi (Prima)

Ishikawa Gaenshoten Seipadiseika Tomori (Irmã)

## PODERE(S) / SHUKUFUKU(S)

⚊ Tsukinohikari:- Seigatsu

- Ikioitsuki

- Mamorutsuki

- Haerugekkou

- Buki No Gekkou

⚊ Hoshigon:

- Seizasekai

⚊ Supawa:

- Raiyoake

## WITSI(S)

⚊ Reiki
⚊ Shizen:

- Nehonrai

- Konshizen

⚊ Reikino:

- Mirushou

- Reitsu

- Nasurei

**Satoru** é um dos MCs da narração RPG D.K, provindo de três clãs, atualmente, retendo só um dos poderes linhagem que faz parte, o qual é o do Clã Veozalle. Na atualidade, o jovem é o líder da Guilda Anteiku e comandante da equipe Hawk's Eyes.

## **Abilities and Powers**

### **☗ Overall Skill Level**

Satoru é um rapaz com vasto potencial a respeito do Witsi e nas artes de combate, principalmente, as técnicas de celeridade. Ainda que tenha um corpo escasso de poderes físicos e de resistência, a presteza o prepara para afrontar situações difíceis, evitando ser atingido por golpes de rivais, e que gradativamente irá localizar aberturas, o propiciando vantagens singulares.

A compreensão que é possuinte, chega a ser conveniente para gravar algumas táticas que chega a presenciar, havendo a eventualidade de copiá-las, embora não possa ser correspondente ao usuário original em nível e poder. Ainda por cima, é presente a argúcia, um recurso que especula e cria planejamentos para o que possa surgir, elaborando também novas Skills.

O afamado status de Satoru é a velocidade, que viabiliza uma mobilidade destacável para suas atitudes abruptas e as técnicas que exigem da agilidade para alcançar seus alvos. Esta presteza é uma defesa também, pois para um indivíduo miserável em durabilidade, Satoru carece de contornar os ataques adversários, o que é deixado claro no primeiro parágrafo.

A visão é um outro elemento famigerado do Veozalle, proficiente tanto quanto a agilidade. Ela tem uma importância desmedida, prestando para estudar as situações que estar e elaborar esquemas para encarar problemas, além de que, é devido a percepção que Satoru atinge seu vasto potencial – o mesmo mencionado no primeiro parágrafo. Inclusive, equipada a agilidade, o jovem provirá de resultados mais significativos, percebendo e evitando ataques inesperados, por exemplo. Ela também incluí um rastreamento pelo Witsi de terceiros, até mesmo, vestígios recentes, favorecendo para que não seja pego de surpresa ou que não permita seus oponentes fugirem.

#### ***⚊ Seigatsu***

***Artigo Principal: Seigatsu***

O contrato com a Lua, é o que consiste este estilo. Através dele, o Veozalle é autorizado de usar as habilidades do clã – o Tsukinohikari e os seus modelos. O pacto concede a energia lunar em forma de Majikku, agregando como uma fonte Nehonrai.

Enquanto o contrato permanecer rígido, Satoru ganhará UPs nos status de Witsi, variando os upgrades com o turno.

* **Manhã & Tarde:**

**BÔNUS: ⑉**  NEHONRAI  **+** PODER NEHONRAI **➜  0.1**  até  **10.2**.

* **Noite & Madrugada:**

**BÔNUS: ⑉**  NEHONRAI  **+** PODER NEHONRAI **➜  0.1**  até  **18.7**.

#### ***⚊ Ikioitsuki***

***Artigo Principal: Ikioitsuki***

O estilo correspondente ao poder ofensivo do Tsukinohikari, refere-se a execução da Majikku lunar em ataques, e também como técnicas de opugnação, transportando o propósito de derribar os inimigos. Por sua variedade de movimentos, será melhor mostrado nas Skills em [ Attacks / Techniques ].

Enquanto ativa, Veozalle ganhara bonificações de status, que para sua surpresa, são empregues até fisicamente.

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **➜  0.1**  até  **8.1**.

**⑉**  VELOCIDADE DE ATAQUE **+** VELOCIDADE DE MOVIMENTO **➜  0.1**  até  **12.6**.

* **Observação:**
	+ É correto declarar que esses BUFFs trabalharam somente nas áreas que Satoru envolver. Por exemplo, caso só a perna conter o revestimento, unicamente será ela a receber os BUFFs.

#### ***⚊ Mamorutsuki***

***Artigo Principal: Mamorutsuki***

A contraparte do estilo ofensivo da Majikku lunar, responsabiliza pelas habilidades e meios defensivos com a Tsukinohikari, requintando essa maneira de manejo. Em razão disso, Satoru a coloca como uma salvação contra golpes inimigos, quando é preciso, ainda que as vezes seja mais eficiente que a agilidade. Por haver profundo inventário de Skills, será citado suas possíveis criações em **「** Attacks / Techniques **」**.

Em sua função, Veozalle a usa também para encobrir regiões do corpo, as quais, ganharam uma resistência a mais.

**BÔNUS: ⑉**  RESISTÊNCIA FÍSICA **➜  0.1**  até  **8.3**.

**⑉**  RESISTÊNCIA WITSI **➜  0.1**  até  **11.5**.

* **Observação:**
	+ É correto declarar que esses BUFFs trabalharam somente nas áreas que Satoru envolver. Por exemplo, caso só a peitoral conter o revestimento, unicamente será ela a receber os BUFFs.

#### ***⚊ Haerugekkou***

***Artigo Principal: Haerugekkou***

Trata-se de um estilo de crescimento de status, atuando somente a noite e também pelo estado da Lua. Os status que obtém bonificações é o Físico, a Velocidade de Ataque, a Resistência Física e Witsi; o Nehonrai, o Poder Nehonrai e a Velocidade de Movimento.

**❱❱** Lua Nova  **⚊  10.0**.

**❱❱** Lua Crescente  **⚊  15.0**.

**❱❱** Lua Cheia  **⚊  30.0**.

**❱❱** Lua Minguante  **⚊  8.0**.

* **Observações:**
	+ Caso Satoru esteja num local que houver mais que uma Lua, o resultado da Haerugekkou será pela Lua mais destacável. Dessa forma, ditando qual será o nível de UP ganho;
	+ Numa situação que não houve nenhuma Lua, a Haerugekkou não será ativada;
	+ Os UPs se encontrarão também nas armas da Buki no Gekkou;
	+ É pertinente falar que os status Físico não serão puramente Dano Físico, à vista disso, cuidado.

#### ***⚊ Buki No Gekkou***

***Artigo Principal: Buki No Gekkou***

É um depósito de armas especiais, as quais estão ligadas a Deusa Progenitora do Clã Veozalle, a Selene. Os armamentos são conhecidos como Lunars Sacred, atualmente, só replicáveis por Satoru, menos a Wanoseiji No Gekkou. Por serem um arsenal de equipamentos, serão citadas no tópico **「** Armament **」**.

#### **⚊ *Seizasekai***

***Artigo Principal: Seizasekai***

Uma habilidade estelar arranjada por uma Rohaguruma, graças ao Veozalle Kirage. O Satoru a emprega como uma força massiva de Witsi, oportunizando disparar projéteis ou feixes de cosmo estrelar, os quais ascendem durante a batalha.

Inusitadamente, a Hoshigon Seizasekai se sustenta com emoções inconspurcadas, isto é, da felicidade, calmaria, afeto, compaixão, etc. Diante isso, caso se torne alguém ominoso, o poder estrelado negará ser ativado e usado.

Empregada, Satoru escala convenientemente o físico, consentido uma força que pode atravessar materiais sólidos, e também quebrar defesas adversárias, bem como danos mais tocantes. A agilidade ostensiva recebe uma bonificação, ampliando mais as extensões do guerreiro, as quais surpreendiam muito antes.

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO **+** VELOCIDADE DE ATAQUE **+** VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  0.1**  até  **9.0**.

**⑉**  NEHONRAI  **+** PODER NEHONRAI **➜  0.1**  até  **10.0**.

#### ***⚊ Raiyoake***

***Artigo Principal: Raiyoake***

Os raios representantes da intrepidez da natureza, evidentes numa cor amarela. Sua aquisição foi graças a Rohaguruma de Shonzure Leon, ocasionando ao MC o direito de originar e manipular.

Carregando essa habilidade, Satoru consegue promover ataques frenéticos, como uma cadeia de investidas que faz as perspectivas débeis não acompanharem, tornando mais espetacular sua mobilidade, a qual tinha uma eminente imagem anteriormente.

As invenções de técnicas são respeitadas por adversários próximos, evidenciando uma cautela severa, com o objetivo de evitar serem subjugados. Embora nascida da Rohaguruma, o Veozalle ostenta um manejo que o faz influenciar até a natureza, graças a Konshizen, avistado até convocando um Kirin do céu.

Em defesa, exibe as artes defensivas com seu Raiyoake, lidando através de composições elétricas, ou então, utilizando-a como um melhoramento de velocidade que contribui para atitudes evasivas.

É de princípio que com essa Supawa o Satoru ganhará uma bonificação.

**BÔNUS: ⑉**  VELOCIDADE DE ATAQUE **+** VELOCIDADE DE MOVIMENTO **➜  0.1**  até  **12.1**.

* **Observação:**
	+ Seu UP será ativo nos espaços em que estiver no corpo, como nas pernas.

## **Shukufuku**

### **☗ Moyoakoku**

***Artigo Principal: Moyoakoku***

A Moyoakoku é benção com identidade própria, catalogada como Okurimono. Ela é uma figura humana, usando uma máscara desocupada de detalhes, somente existindo um núcleo azul em seu meio num entalhe. Seu corpo é revestido por roupas de um magistrado, cromatizado num azul pelágico, mais um níveo nos ombros e mangas.

Moyoakoku possui um Witsi branco, o próprio visto entre os peitos numa aparência inicial de retrato de rodas em alta celeridade. A cena representada muda com Gear que estiver ativa. Além disso, quando o usuário ativa a dádiva, o caixilho ficará na mesma posição nos peitos.

A Shukufuku oferece 3 Modos ao Veozalle, atualmente. Eles são caracterizados como G.A, em que, oferecem poderes diferentes, além de uma personalidade pessoal de cada um.

Existe um mandamento que as G.A podem negar a ajudar o Satoru, permitindo-o não usar seu Modo. Portanto, o proprietário precisa da permissão.

#### **『** Omokosen **/** Tsuyoi **』**

Ativada, Veozalle é vestido por uma acentuada luminosidade e circundado de relâmpagos, principalmente, seus músculos dos braços e pernas. A moldura do peito, agora retrata a força e a velocidade massiva.

Enquanto ligada, o usuário faz sua Velocidade ter a pontuação transferida ao Físico, unicamente onde o traje reveste. Todavia, o Físico só ganhará a metade de UPs direcionados a agilidade. **EX:**  Velocidade de Movimento **—  5.0  =**  Físico  **—  3.5**.

A passiva de Omokosen é negar reações negativas ao proprietário, somente de suas técnicas, tal como a fadiga, à exceção das G.As e Buki No Gekkou/Lunars Sacred, além do mais, o fato do Witsi ser consumido drasticamente em Skills. Em troca dessa habilidade, Satoru terá seus dias de vida reduzidos, levando em conta cada ativação da G.A mais o grau de reações prejudiciais negadas.

#### **『** Seishingetsu **/** Tsuki **』**

Satoru transborda um Witsi em forma de névoa densa no seu corpo, tornando-se luzes lunares que o envolve quase por inteiro – parecendo faixas -, em exceção a região dos olhos. As partes dos ombros não são enlaçadas, as permitindo serem vagas no ar e, além do mais, controla-las como cordões a sua vontade. A visão é cintilada por chamas brancas de Witsi Tsukinohikari, cometendo um erro comum da observação adversária, que porventura cogitem uma habilidade Higatsuku. A representação na peitoral passa a ser uma cena de uma figura fantasmagórica num luar.

Durante o tempo que estiver ativa, seu corpo irá obter um bônus de **2X** na Velocidade original (status), e também fará UPs de outros status serem somados a Velocidade, porém, só a metade do valor de cada um.

Sobre essa habilidade, caso o usuário alcance uma Velocidade **+50.0**, obterá a habilidade mais notória da Seishingetsu, a **Transition In The Invisible Plane**. Ela proporciona ao possuidor a capacidade de transitar no plano Físico e Espiritual da **Shizen** – a região que se conduz esse tipo de **Witsi**. À vista disso, o Veozalle pode constatar quando há a prática de absolvição da Shizen por ações rivais, logo, podendo interferir e quebrar os vigentes fluxos de absorvimento.

A **Transition In The Invisible Plan**e funciona somente em fluxos ainda não concretizados, ficando claro quando é impossível; se um fluxo estiver num misto de cosmos – Shizen mais a energia do consumidor -, é impossível separá-los. Uma informação importante, se o rival desativar a absolvição, ele precisará reiniciar a ligação com fluxo Shizen na próxima vez. Outra observação. Durante o tempo que estiver com a Velocidade **+50.0**, Satoru não poderá absorver Shizen, isso incluí da Genrapu da Lua.

A G.A suspende o uso de habilidades oculares e efeitos de bonificação, como os olhos Mirukekko ou energia espiritual. E por último, quando se tem êxito numa quebra de corrente de absorvimento, Satoru perderá -5.0 de Físico a cada conquista, sendo acumulativo. Em contrapeso, a redução é permanente só nas G.As, desta maneira, não estado ativa com dono sem nenhum dos modos da dádiva. A redução só durará 24 horas, resetando quando o tempo limite chegar.

#### **『** Kakkutsuki **/** Shiki **』**

Sofrerá de uma hemorragia de Witsi, que se transformará num clone de si. A réplica tem braços brancos com pequenos discos lunares prateados e produtores de fitas nas costas das mãos. Os olhos são mergulhados num escuro abismal, no qual, só as íris são visíveis por sua cor diamante lunar. A figura peitoral é duplicada, pertencendo há ambos e representando rostos idênticos opostos.

Kakkutsuki é uma G.A diferente das restantes, pois é o clone que controla os poderes. Por ser uma cópia, ela porta as habilidades do Clã Veozalle, as quais o original tem posse e domínio. Ademais, a G.A é incontrolável por Satoru.

Diferentemente do primigênio, o Kakkutsuki não tem grande velocidade e cosmo, em compensação, é dono de um Físico básico de Satoru **X3**. Em função disso, os UPs focados na Velocidade e Witsi são substituídos por Físico, automaticamente.

Os petrechos das mãos produzem fitas de Genrapu Tsukinohikari, as mesmas fornecendo atributos físicos e resistência nas regiões cobertas, baseando-se na metade do Físico atual de Kakkutsuki. Essa habilidade não se limita ao Satoru. As faixas também possuem o efeito de cura, atuando absorvendo a Shizen em volta, mas é um processo demorado e de serventia para ferimentos leves, como cortes superficiais.

Os discos é a arma mais especial da G.A. O poder deles é crescerem num tamanho semelhante de um elefante, exercendo papeis de portais que só Satoru e Kakkutsuki podem entrar e sair. Ao todo, são 10 discos, devendo estar num raio de 25 Km com os próximos, pois é fundamental para a passagem de um a outro. O encarregado do poder é o Kakkutsuki, portanto, ele que decidi onde situar os portais e também se o Satoru tem permissão de usa-los. Qualquer terceiro que procure usa-los, irá se esbarrar como tivesse ido contra uma parede, o que é equivalente até para ataques, mas a resistência dos portais não é grande, por isso, é aconselhado não permitir golpes poderosos os alvejarem. Se por acidente um venha a quebrar, ele será consertado espontaneamente com prazo de 24 horas.

#### **『** Union **/** Moyoakoku  **』**

A união das G.As conhecidas, concedem uma forma de vida que se veste com todos os detalhes dos três modos, criando uma nova consciência no clone Shiki. O portador da Shukufuku também enroupara a rouparia da Union, fica de informação. Independente disso, as habilidades do Modo Kakkutsuki continuam operantes só pelas mãos do mesmo.

A combinação só pode ser realizada quando as três G.As estiverem de acordo, caso contrário, não será possível fazê-la.

## **Witsi**

### ***☗ Witsi Manipulation***

O guerreiro é possuidor de um manejo intermediário, dessa forma, elaborando ataques fantasiados ou esboçados contra seus opositores, desempenhando-os com força e rapidez com a pretensão de serem interrompíveis, ou indesviáveis. Em atividade, o cosmo manifesta-se abrasado por seu atributo, além de que, a dilatação dentre as técnicas que a emprega é estonteante.

Algo lustroso de Satoru é a reação do subconsciente, o qual coage sua energia em façanhas atípicas, como demandar um acumulo maior de Witsi numa Skill ou investida frenética quando é fundamental.

### ***☗ Witsi's Property***

De caráter longânime e poder lustroso, o guerreiro evidência um cosmo alabastrino que sofre adições em uso da força Supawa, recebendo bordas amarelas narcisas.

A qualidade de seu Witsi é o poder ardente e a extensão do fluxo, dois recursos que se apoiam para amplificar os estragos e beneficiar as técnicas que os utilizam. A característica abrasadora é considerada intensa ao ponto de ferir de adversários resistentes, provocando queimaduras no decorrer da batalha, que resultam em dores azucrinantes e fissuras no corpo inimigo.

A seguinte essência estabelece um avolumamento que faz as Skills contarem com percursos mais longos, mas também alargado o potencial destrutivo e alcance, essencialmente, as técnicas explosivas.

### **☗  Reiki**

***Artigo Principal: Reiki***

O sustento básico de cosmo para lidar com movimentos e técnicas de proporção menor, o que não precisa de tanto poder. Embora seja um Witsi de grau menor, Satoru não o desvaloriza, pois suas técnicas geralmente são formadas pelo cosmo, estendendo o uso. Abstraindo da simplicidade, sua fonte regular lhe serve como bateria para ataques e defensas mais sedentas, pondo outras variáveis de cosmo se for preciso.

#### ***⚊*** *Nehonrai*

***Artigo Principal: Nehonrai***

Em prestígio de ser um Veozalle e ter em posse habilidades elementais, Satoru possui a região extra de cosmo natural em seu Seikiuchu e Genshi, a qual contribuir para alimentar suas técnicas que tem associação há algum elemento natural.

Nas batalhas que teve participação, Satoru confirmou a grande dimensão de Shizen em si, manifestando habilidades de proporções sensacionais. E é nítido sua competência de Nehonrai mais Konshizen.

#### ***⚊** Konshizen*

***Artigo Principal: Konshizen***

Conhecedor da Nehonrai em potencial, o guerreiro consegue ser um usufruidor competente com a Shizen da natureza, permitindo-o ver os fluxos do Witsi natural no ambiente, sabendo quando há a existência de outro usuário de Shizen ou uma interferência no local por poderes de terceiros.

Sua condução o concede a união de técnicas elementais ao cenário ou utilizar a força ambiental, provocando um acréscimo de poder e efetividade, por exemplo, as habilidades da Tsukinohikari que ficam mais fortes na noite absorvendo a luz lunar. O próprio já introduziu uma Skill poderoso nos céus, dando luz ao golpe **「** Tengoku No Ikari: Kirin **」**.

Além disso, Satoru a usa como um abastecimento número 2º dessas tais habilidades Shizen, resguardando a região Nehonrai, o que pode ser ideal para situações prolongadas ou cansativas.

#### **⚊** *Mirushou*

***Artigo Principal: Mirushou***

A energia espiritual é manifestada nos olhos, sucedendo num aumento na percepção que agora o permite reparar melhor numa situação. O uso visa encontrar alvos ocultos e os seus sinais tal como o Witsi, além de tudo, é presente a mestria de rastreá-los  e reconhecê-los num raio de **76 metros**.

Conjuntamente, Satoru passa a ler mais rápido os impulsos adversários, adequando-se a velocidade disponível para agir efetivamente, cujo pode contra-atacar se possível. A Mirushou pode tira-lo e protegê-lo de ilusões oculares, durante o tempo em que é superior.

**BÔNUS: ⑉**  PERCEPÇÃO **➜  0.1**  até  **11.0**.

#### ***⚊** Reitsu*

***Artigo Principal: Reitsu***

Reitsu presenteia seu dono com um cosmo espiritual a respeito de seu controle, dessa maneira, alongando ainda mais as propriedades particulares do seu Witsi e a potência das Skills que a usa, equivalendo como uma segunda fonte de cosmo. Além do mais, agora é consentido ferir alvos com poderes intangíveis.

Em posse dessa Reikino, Satoru pode tornar ilustre sua presença espiritual para provocar medo e, por vezes, congelá-los em virtude da desproporção do nível espiritual e Witsi.

**BÔNUS: ⑉**  REIKINO  + PODER REIKINO **➜  0.1**  até  **12.6**.

#### ⚊ *Nasurei*

***Artigo Principal: Nasurei***

Reikino é fluído sobre as Rankagis do Satoru, atribuindo upgrades em seus atributos bases e habilidades especiais. Essencialmente, é o cosmo obrigatório para usar a Susumu.

É inteligível que os bônus de status diferencia de Arma Espiritual para outra, transferindo o cosmo Reikino de acordo com os vínculos, sentimentos, singularidades, etc.

**BÔNUS: ⑉**  RANKAGI BLACKWING SHURA **➜  0.1**  até  **10.3**.

**⑉**  RANKAGI BLACKWIG KOICHI **➜  0.1**  até  **4.1**.

**⑉**  RANKAGI BLACKWING RAIKIRI **➜  0.1**  até  **13.0**.

## **Armament**

#### ***⚊** Tsubasa No Gekkou*

***Artigo Principal: Tsubasa No Gekkou***

É um belo par de asas Tsukinohikari, detendo uma penugem de cor prata com mais encanto durante à noite.

Elas fornecem o voo com a agilidade similar do portador mais acréscimos instintivos. Ademais, é usada como meio de proteção, porém para golpes não destrutivos e dilaceradores por conta da sua resistência. Graças ao deslocamento aéreo, pode-se ter visões maiores de campos fechados, e conquistando vantagem de combate.

As penas podem ser manipuladas distante das asas, exercendo o papel de projeteis com as propriedades Tsukinohikari, podendo proporcionar iluminações que enceguecem os mais fracos na visualidade em alguns segundos. Um uso excessivo que alcance ou ultrapasse 30% do arsenal de uma das asas, incapacitará Satoru de voar somado a perda de velocidade ganha por elas.

Unida as asas do Blackwing Koichi ou da Forma Susumu Arashi Sora No Tobu, suas qualidades são melhoradas.

* Observações:
	+ É obrigatório o acesso as cópias do Buki No Gekkou;
	+ Se por algum motivo elas forem destruídas ou retalhadas para fora do portador, sua restauração e/ou recriação será um processo demorado, levando **4 até 6 ações** do dono, no mínimo, para que voltem ao normal. Caso o cenário seja mais drástico, o prazo é dobrado e é possível até triplicar, além de ser essencial serem desligadas para tal ato.

#### ***⚊** Tanken No Gekkou*

***Artigo Principal: Tanken No Gekkou***

Um par de punhais detentores de lâminas longas e lustrosas proporcionais aos estágios da Lua Minguante e Crescente.

Este equipamento Veozalle fornece um progresso de dano há cada golpe emitido no corpo ou alma adversária, auferindo **+7.0** para cada ataque sucedido. O limite de acumulação é **210**.

Sempre que forem desativadas, a contagem será refeita assim voltarem a ser materializadas.

* Observações:
	+ É obrigatório o acesso as cópias do Buki No Gekkou;
	+ Se por algum motivo eles forem destruídos ou danificados em posse, a restauração e/ou recriação será um processo comprido, levando **10 até 20 ações** do dono, no mínimo, para que voltem ao normal. Caso o cenário seja mais drástico, o prazo é dobrado e é possível até triplicar, além de ser essencial serem desligadas para tal ato;
	+ Estendendo as informações da observação anterior. A contagem regressará a **estaca 0**, se o incidente chegar a desativá-las, o que também ocorrerá se forem desativadas manualmente;
	+ Essa cópia Buki No Gekkou não é capaz de ser empregada com Yari No Gekkou e Yumiya No Gekkou.

#### ***⚊** Kusari No Gekkou*

***Artigo Principal: Kusari No Gekkou***

Uma cadeia de correntes Tsukinohikari formada nas costas do Veozalle, e somente nessa região. Elas alcançam até **60 metros** de distância.

Os status que tem posse - Velocidade + Resistência + Witsi - é correspondente com seu dono, no tempo de uso. Feitas a partir de Genrapu, dar o poder para queimar os alvos atingidos ou presos, fora o potencial de perfuração. O ápice de criação é de **150** correntes

* Observações:
	+ É obrigatório o acesso as cópias do Buki No Gekkou;
	+ Se por algum motivo elas forem destruídas ou danificadas em posse, a restauração e/ou recriação será um processo vagaroso, levando **5 até 8 ações** do dono, um valor único para cada uma a fim de voltar ao normal. Caso o cenário seja mais drástico, o prazo é dobrado e é possível até triplicar, além de ser essencial ser desligada para tal ação.

#### ***⚊** Rippou No Gekkou*

***Artigo Principal: Rippou No Gekkou***

Um pequeno cubo Tsukinohikari é concebido na palma de qualquer mão do Satoru, o qual tem o objetivo de prender um alvo do seu mestre. A execução dessa tarefa é efetuada assim que a sua superfície toca a presa, imediatamente crescendo e prendendo o adversário no interior.

O player tem a mercê de criar Rippous e acomodá-las em locais, como fendas, caixas, mochilas, etc. A área de controle é de **100 metros**. Pode-se aumentar o número de camadas do cubo fusionando há outros, dessa forma, sendo mais firme e duradoura.

Lamentavelmente, só pode haver **5 Rippous** situando-se ativas – **a fusão conta ainda como 5** -, limitando o número de prisioneiros.

* Observações:
	+ É obrigatório o acesso as cópias do Buki No Gekkou.

#### ***⚊** Yari No Gekkou*

***Artigo Principal: Yari No Gekkou***

Uma lança de Shizen Genrapu Tsukinohikari apropriadamente para arremessar, que é produzida pelas mãos de Satoru tanto fisicamente quanto no ar.

O poder de penetrar alvos é igual a metade do Físico e Velocidade do usuário presente, estado somados para exercer tal tarefa. De outro modo, irá explodir depois de **5 segundos** pelo fracasso no objetivo. O número de criações é restrito em **55**.

* Observações:
	+ É obrigatório o acesso as cópias do Buki No Gekkou;
	+ Se em alguma hora elas forem prejudicadas e/ou destruídas radicalmente, o procedimento de reparação demorará entre **10 à 25** **ações** por lança, a qual pode duplicar ou triplicar o prazo pela gravidade do problema;
	+ Essa cópia Buki No Gekkou não é capaz de ser empregada com Yari No Gekkou e Tanken no Gekkou.

#### **⚊** *Yumiya No Gekkou*

***Artigo Principal: Yumiya No Gekkou***

Um arco feito plenamente de Tsukinohikari pelas mãos do Veozalle, que é capaz de criar celeremente flechas do mesmo elemento, contudo, mais poderosas e potencial explosivo, reagindo como bombas só nas ordens orais do mestre.

O trajeto dos dardos é orientado por Satoru, mesmo após o disparo, devendo só segurar o arco para tal conduta. É de entendimento que o arqueiro consiga gerar e disparar, num total, **5 flechas**.

O cosmo delas é imensamente explosivo, atingindo bombardeios habituais de **7 metros**. O grau de detonação torna-se maior com o estado do Witsi do mestre. É consentindo a oportunidade de situar as flechas no campo num tempo limite de **30 ações** (**Satoru**) cada.

* Observações.
	+ É obrigatório o acesso as cópias do Buki No Gekkou;
	+ Essa cópia Buki No Gekkou não é capaz de ser empregada com Tanken no Gekkou.

#### **⚊** *Wanoseiji No Gekkou*

***Artigo Principal: Wanoseiji No Gekkou***

A única Lunar Sacred que Satoru tem acesso, além de ser o único detentor da mesma.

É um par de manoplas que se individualizam em propósitos e habilidades.

##### 『  Heiwa Ude  **⚊**  Manopla Direita 』

***Artigo Principal: Wanoseiji No Gekkou***

É uma manopla prateada mais implementos amarelos como contornos de luz, nas costas da mão há o símbolo da Lua Minguante, a qual é evidenciada numa cor azul celeste mais um dourado rodeando a estampa. Na região dos dedos existe marcas estreladas transparentes como vidro.

Enquanto ativa, fornecerá os seguintes status:

**BÔNUS: ⑉**  VELOCIDADE DE ATAQUE **+**  REIKI  **+** PODER REIKI **+** NEHONRAI **+** PODER NEHONRAI **+** VELOCIDADE DE MOVIMENTO **➜  0.1**  até  **13.0**.

A primeira habilidade é de aumentar os danos causados por técnicas e Skills conexas ao Witsi, devendo estar envolvida nessa concretização. O valor do Up é parelho com a Seigatsu, incluindo os efeitos das Fases da Lua em Haerugekkou.

Como próxima habilidade, temos a transformação de status em Shizen Genrapu Tsukinohikari, a qual converte os níveis Físico em Velocidade, sem computar a que manopla oferece, em cosmo natural luminoso lunar exclusivo para ela. Ela é de propriedade só das manoplas Wanoseiji, não sendo liberado a passagem para o corpo. Tal possessão a cede o manejo e elaboração de poderosas técnicas que envolvem Tsukinohikari.

A terceira habilidade é associada as estrelas marcadas nos dedos. No momento em que Satoru acertar um golpe assinatura da Wanoseiji Direita nos inimigos, as estrelas começaram a ser preenchidas por um brilho azul celeste. Para cada astro completo, o mestre ganhará **+8.0** de Nehonrai.

Na hora em que todos os símbolos forem preenchidos, uma nova técnica assinatura torna-se executável, a chamada **「** Josho Waza – Ura Gekkou No Hikari **」**.

O último poder é a criação de projéteis Tsukinohikari, mais precisamente, iguais ao símbolo da lua da manopla. O desígnio deles é para ataques a longa distância com uma durabilidade correspondente a soma Física e Velocidade do mestre atual.

Os que forem deixados no campo, puderam ser manipulados mais tarde pelo Satoru através da Wanoseiji por comandos de sinais da mão. Além disto, possuem a competência de se combinarem para formar um tipo de lâmina sobre a manopla, como fosse uma espada, ou utilizar recurso como um ataque intenso.

###### **〘** Tsuki Shinsei Ittaika  ***⚊***  Yugake Yumi **〙**

A junção da imitação de Yumiya No Gekkou mais a inédita manopla do Veozalle Satoru, o qual vira um arco de cor azul claro abaixo do pulso da manopla. Os hastes são encruzados formando um sinal de X, consideravelmente mais finos quando chegam nas pontas.

Nesse vínculo, o arco consegue criar flechas com pontas idênticas aos projéteis da Wanoseiji, contendo mais poder, como ainda alcançando mais habilidades.

Os dardos contam com a particularidade de soltar suas pontas e formar algemas para capturar seus alvos, que ocorrerá a partir da decisão do mestre. É notório que não perderam a natureza explosiva, à vista disso, tanto as flechas e as argolas podem explodir no mando do Satoru.

Diferentemente da sua fase anterior, Yugake Yumi consegue alinhar e disparar 10 flechas de uma única vez, fora uni-las para gerar uma imensa flecha de atributos superiores. Isso põe mais qualidade nos aprisionamentos e explosões.

#### **『** Muchitsujo Ude  *⚊*  Manopla Esquerda **』**

É uma manopla prateada mais implementos azuis índigo como contornos de luz, no dorso da mão existe um símbolo da Lua Crescente, que se mostra numa cor amarela narciso tendo margens douradas. Na superfície dos dedos encontra-se garras púrpuras que ficam adormecidas.

Enquanto ativa, fornecerá os seguinte status:

**BÔNUS: ⑉**  PERCEPÇÃO **+**  RESISTÊNCIA FÍSICA **+** RESISTÊNCIA WITSI **➜  0.1**  até  **13.0**.

A primeira habilidade é a criação de vendavais de Tsukinohikari, os quais contam com plumas negras. Seus tufões desfrutam duma habilidade espontânea de absorver o Witsi Shizen do ambiente, durante os trajetos, arranjando mais potência. A absorção não se reduz só ao campo, também podendo sugar o cosmo Shizen das técnicas de aliados e inimigos em pequena quantidade, gradativamente mais menor com o nível manejo dos terceiros sobre suas Skills.

As penas não são exigidas nos vendavais, apesar de disporem de uma habilidade conveniente. Elas são geráveis usualmente pela Wanoseiji Esquerda, contendo a peculiaridade de estourar num cosmo escuro – e sim, é Tsukinohikari -, o que não é ordenado por Satoru, dado que quando atingem alguma existência com Witsi, elas explodem instintivamente. O auge de criação é de **100**.

A seguinte habilidade e também tratada como Skill, intitula-se como **「** Kyuminchu Hoshi **」**. O guerreiro cria uma estrela densa de cor azul índigo com intuito de guardar um ataque seu ou de um aliado, neste tempo, o criador definirá um tempo para que ela libere a técnica no alvo que esteve em mente durante o selamento. Durante o tempo fechada, a estrela ficará sobrevoando atrás das costas do Satoru e será inatingível por qualquer poder, até mesmo os de Reikino. Quando a hora chegar, desatravancara o golpe na direção do alvo definido, não sendo capaz de mudar o objetivo.

O prazo é definido por **minutos/ações**, no RPG, e que dizer que o Player precisará dizer o período de ações que ela ficará retendo o poder. Exemplo: **“Defino que a Kyuminchu Hoshi guarde a SKILL em 6 ações”**. É pertinente informar que **as ações contam** tanto entre as do Narrador e do Player, por isso, atenção!

Sua terceira habilidade é a **「** Tsuki No Gyakuten **」**, consistindo-se numa apoderação da metade esquerda do seu corpo, que apresentará uma pele acinzentada com seu penteado até mudando para branco. Neste lado, assume uma personalidade enlouquecida com quereres de genocídio, tomando posse e controle da Muchitsujo Ude, mas ainda sendo possível desliga-la por parte do Veozalle original.

A **「** Tsuki No Gyakuten **」** presenteia está parte com Físico e Resistência incomuns ao Satoru, tornando-se possível romper muralhas desenvolvidas por inimigos com o punho esquerdo. Por ser uma existência contrária, as propriedades Tsukinohikari se misturam a Shizen Ochoisa, partilhando a essência da natureza escura.

O próximo poder é o acordar das garras, ostentando um tamanho suficiente para alcançar os ossos de um Kaoippan ao perfurar, denotando uma cor mais enegrecida em seu purpúreo. As unhas têm o poder de fruir o Witsi Shizen Tsukinohikari para alargar seus tamanhos, chegando a medir **30 metros**.

Não totalizando seu potencial, ela ainda retém uma técnica nomeada 「 Tabi Suru Megami No Ito 」. Refere-se a uma habilidade onde as garras engenham um fio de cabelo feminino, puramente feito de Genrapu Lunar. Ele é tão longo que rodeia o corpo do Satoru por inteiro, como fosse um véu.

A **「** Tabi Suu Megami No Ito **」** tem o poder de abendiçoar o Veozalle, concedendo **+20.0** de Witsi Shizen Tsukinohikari. Os ferimentos que sofreu também serão curados, exceto aqueles que são resultados de envenenamento, onde até um coração furado é restaurado. E quando é utilizado, faz que os próximos danos que Satoru sofra sejam **3X** maiores, contando com aqueles que podem ser causados por si. Um efeito perigoso que durará por **30 dias**, que também é o tempo para reutilizar a habilidade.

* Observações:
	+ Para usar a Parte Esquerda, Satoru terá de ter a Rankagi Blackwing Shura ativa, caso contrário, não poderá materializa-la.

## **Rankagis & Supittsus**

### ***☗ MAIN: BLACKWING SHURA***

***Artigos Principais: Blackwing Kazenoaru / Blackwing Shura***

#### ***❑** **Setsuryou & Tipo***

É a Rankagi Principal de Satoru, com um contrato Yakutamashi.

É informado que Shura é um Supittsu de Atributo Obskur, pertencente a Shinkaron Shinka e Chousei.

#### ***❑** **Visual***

Materializado como Rankagi, Shura mostra ser um arco coreano azul com certos ângulos negros e que é tão grande quanto os braços de Satoru. É possuinte cinco cordas azuis mar em kit do inicial decrescendo de tamanho até a empunhadura.

Sua palheta superior detém um conjunto de penas pretas, havendo somente uma alaranjada queimada na extremidade delas. Enquanto isso, é presente na parte inferior orlas de cor vermelho escuro com pinceladas de pontos escuros. A empunhadura assemelha ao bico do Supittsu de origem, inclusive, a cor.

Na figura Gisou, Shura é representado como um brasão de penas negras abertas, o qual fica no pescoço do mestre.

#### ***❑ Habilidades & Poderes***

Invocado e em mãos, a Arma Espiritual atribuirá olheiras azuis escuras ao dono, além de uma pupila de corvo. Da mesma forma, será concedido UP de status.

**BÔNUS: ⑉** PERCEPÇÃO  **➜  0.1**  até  **8.8.**

A pupila especial lhe dará a habilidade de guiar as flechas atiradas pela Rankagi, mesmo aquelas que não são criadas por seus Witsis. Para conduzi-las é preciso somente que o mestre direcione seu olhar nos alvos.

Mesmo após esse UP, ainda há outros.

**BÔNUS: ⑉** FÍSICO  **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **+**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  0.1**  até  **9.3.**

**⑉**  RESISTÊNCIA FÍSICA **+**  RESISTÊNCIA WITSI  **➜  0.1** até **5.0.**

A Rankagi pode criar flechas de três tipos Shizen: Genrapu, Supawa e Ochoisa. Cada uma é possuidora de habilidades para combate e de diferentes proveitos.

* **Genrapu:** Feitas pela Shizen Tsukinohikari, são produzidas para formar explosões luminosas mais uma cegueira naqueles que miraram seus olhares ingenuamente, um efeito que persistirá pelo nível de percepção dos oponentes. É regular que o valor seja **15 segundos**. A detonação delas também é algo competente, surtindo efeitos negativos contra Obskurs e Bakemonos principalmente. Uma única flecha pode ter uma dimensão explosiva de **5 m – 15 m**, em plenitude, alcançam **25 m**. Para que explodam é necessário ordens do Satoru por voz ou gestos dos dedos.

* **Supawa:** Formadas por Shizen Supawa Raiyoake, tem o encargo de causar explosões como a versão Genrapu, por outro lado, contém status maiores de velocidade e um efeito de paralisia. Quando algo é acertado, a flecha soltará uma descarga de Supawa no tocado, paralisando a região atingida por um curto período que muda de acordo com a tenacidade da vítima. Na maior parte dos casos, a paralisia chega a durar **20 segundos**. A detonação desses dardos também é considerável, surtindo os mesmos efeitos negativos contra Obskurs e Bakemonos, por motivo luminosidade. Uma única flecha pode ter um raio explosiva de **15 m – 25 m**, em plenitude, alcançam **35 m**. Para que explodam é necessário ordens do Satoru por voz ou gestos dos dedos.

* **Ochoisa:** Geradas por Shizen Ochoisa, contam com a habilidade de pipocar e liberar uma cortina de fumaça soturna. A grande massa de fumaça limita o sentido da visão das vítimas, pondo dificuldades para agir, e caso não dê o fora do nevoeiro, a situação piorará mais. A fumaça dura por **15 minutos** **(15 ações do Satoru)**, e ocupa uma área de **20 m**. O arqueiro só pode disparar uma flecha Ochoisa a cada **15 ações (suas)**.

Observações sobre as flechas. Seu máximo por flechas do Tipo Genrapu e Supawa separadamente é **100**. Numa utilização máxima em conjunto, o valor torna-se **50/50** para cada.

A terceira habilidade de Shura é a **Shape Change**, baseando-se numa alteração de forma de Arma Espiritual para outro estilo e aparência, se alterando para aquelas que ele tem seu kit ao desejo do portador.

Quando o Shura usa a Shape Change, ele só poderá se transformar numa próxima Arma Espiritual depois de **3 horas**. Apesar da regra, ele não precisará segui-la caso tente voltar a ser o arco novamente, mas a contagem reiniciará.

##### **『** **A Espada** ***—* Hashura 』**

É uma espada de lâmina mediana com uma estampa de Lua Cheia azul claro em seu vinco, e embora não aparente, ela é pesada. O seu cabo é modelo medieval cinza e o chappe escuro indiano.

Em posse, a Hashura oferece um UP de status.

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **➜  0.1**  até  **11.1.**

**⑉**  RESISTÊNCIA FÍSICA  **➜  0.**1  até  **7.2.**

A Arma Espiritual tem o poder de produzir ataques de Tsukinohikari, que diversificam em raios cortantes, fios luminosos e amolados movíveis como chicote, além disso, é possível encobertar o Rankagi com Shizen Genrapu Lunar, uma ação que concederá mais resistência e peso nos golpes diretos.

Há cada **10 ações** que é vinculada, fará a estampa brilhar, desta maneira, o brilho liberará uma energia oculta que irá aumentar o Witsi de Satoru e os poderes/status da Hashura em **+8.0**. O potencial acumulativo é de **56.0**.

##### **『 O Escudo *—*** **Boueishura 』**

Sua forma escudo tem aparência de um crânio de corvo quando é visto por cima, o qual é dono de uma cor escura magenta com flancos azuis marinho, além disto, sua textura é similar a uma penugem. O equipamento surgirá equipado no braço esquerdo, mas ainda é trocável de braço. O tamanho dele é de 1.80 cm.

Em possessão, ele fornecerá UP nos status de Resistência.

**BÔNUS: ⑉**  RESISTÊNCIA FÍSICA  **+**  RESISTÊNCIA WITSI  **➜  0.1**  até  **10.0.**

O grande equipamento tem a habilidade de originar barreiras de penugem iguais a si, portando o dever de proteger a si e os terceiros que ele decidir defender.

##### **『 As Adagas *—*** **Akuishura 』**

Um par de adagas detentoras de lâminas pretas magenta, mais cabos brancos granizo e chappes com formatos de cabeças de corvo azuis marinho.

Em posse, Veozalle ganhará um UP em Velocidade.

**BÔNUS: ⑉**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **+**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  0.1**  até  **12.0.**

Como na Forma Arco, o par de Rankagis pode manifestar Genrapu, Supawa e Ochoisa, que atribuí diferentes habilidades e funções no cenário.

* **Genrapu**: Recorrendo a Shizen Genrapu Lunar, elas conseguem duas novas habilidades. O primeiro é o clarão, o qual, é gasto para ofuscar a visão de terceiros que assistiram desprevenidos, perdurando de forma distinta para cada vítima. Tal técnica é reutilizável a cada **6 minutos (6 ações de Satoru)**. A segunda habilidade é a Chiryousuru, centralizada no dever de curar ferimentos pequenos como cortes superficiais, perfurações não tão profundas, envenenamento medíocre, etc. Ela se limita somente ao seu portador.

* **Supawa:** Acompanhado ao tipo Raiyoake, seus ataques se tornam mais rápidos e lancinantes, mais ainda quando são atiradas contra seus alvos. Se suas lâminas se chocarem contra a pele do rival, liberaram uma corrente elétrica que irá paralisar a região atingida, que insistirá com base no nível da vítima.

* **Ochoisa:** Manuseando a Shizen das trevas, as adagas ficam mais aguçadas que as do tipo Supawa, ainda mais, podendo criar cortes a curta, média e longa distância de Ochoisa. Nesse modelo, correntes surgiram debaixo dos seus cabos, o que ligará ambas como um muchacho. Através da liame, Satoru pode passar o poder de uma das adagas para outra, somente desejando no consciente. Tendo potencial de surpreender inimigos.

As adagas só podem assumir um atributo por vez, digamos, se uma assumir Supawa, a outra será obrigada a atribuir o mesmo elemento.

##### **『 A Lança *—* Kyorishura 』**

É uma lança azul marinha de ponta escura. O haste é cercado de penas cinza, que são localizadas na ponta e na parte debaixo.

Enquanto manifestada, alguns status são bonificados.

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **➜  0.1**  até  **10.0.**

**⑉**  NEHONRAI  **+**  PODER NEHONRAI  **➜  0.1**  até  **10.0.**

**⑉**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **+**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  0.1**  até  **10.5.**

A arma pode ser manuseada fisicamente pelas mãos ou no ar aos comandos de voz e gestos de Satoru, não descartando a mente. Desse modo, a permitindo acompanhá-lo em batalha de diferente formas.

A primeira habilidade é a criação e manipulação de Supawa Raiyoake, um elemento importante que dará velocidade para seus trajetos e poder de perfuração mais eficiente.

A segunda habilidade é um crescimento de dano, o qual funciona da seguinte maneira, quando a lâmina fere o inimigo, mesmo um arranhão, a Kyorishura ganhará **+6.0** de Velocidade e Witsi. A marca máxima de acúmulos é **60.0**.

##### **『 Os Punhais das Garras *—*** **Tsumeshura 』**

Um par de punhais escuros com garras longas azuis marinhas. Sua forma ativa faz os braços do mestre serem cobertos por penugem escura, que se iguala as de Shura.

Os benefícios concedidos enquanto portadas é:

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **➜  0.1**  até  **12.6.**

As armas conseguem manifestar as Shizen do elemento Genrapu Tsukinohikari, Supawa Raiyoake e Ochoisa. Suas diferentes manifestações mostram habilidades singulares, as quais são usadas para múltiplas situações.

* **Genrapu:** Como nas versões anteriores, sua luminosidade é pertencente à Tsukinohikari. Devido a temperatura, revelam a capacidade de produzir cortes a queima roupa, os quais são efetuados a curta até longa distância. As garras sabem emitir uma luz que torna-se projéteis iguais a sua forma, desse modo, lançáveis ao comando de gestos ou voz do Veozalle. O máximo por punhal é **80**, que dar **160** no total.

* **Supawa:** Se empregado ao estilo Raiyoake, o poder de corte e perfuração das garras eleva, como também a rapidez dos ataques. Uma característica similar a manifestação Genrapu, é a criação e o controle de projéteis concebidos pela Shizen Supawa, manobráveis por gestos ou voz do mestre. O seu máximo de criação é **80** por punhal, totalizando juntas **160**.
	+ **Inazuma Tsume No Mippū (稲妻爪の密封, Selagem das Garras Relâmpago):** As garras circundam no ar, o que dar origem a um círculo de Supawa Raiyoake em volta do oponente. Logo que Satoru estala os dedos, o anel elétrico liberará uma corrente de energia no inimigo centrado, provocando um choque intenso. É uma habilidade que pede o movimento de um único punhal mais suas garras ilesas, mas que é permitido usar ambas no propósito de aumentar o poder e a largura da técnica. Uma Inazuma Tsume No Mippū básica só pode prender um único alvo, similarmente, só uma pode existir em campo. Se o Satoru utilizar ambos os punhais, o círculo poderá prender até **5 alvos**, em conformidade com seus tamanhos e largueza.

* **Ochoisa:** Imbuindo-se com Shizen das trevas, o dano dos punhais torna-se mais merecedor de destaque, conseguindo cortar e penetrar materiais mais resistentes, tais como metais. Quando seu cosmo é engrandecido, a Ochoisa ganha a aparência de chamas escuras que possuem a natureza de corroer objetos não-vivos, de que modo, pareça até ácido. Essa estranha habilidade corrosiva é chamada **Kuroi Ketsueki Ko Kaen (黒い血液の火炎, Chama do Sangue Negro)**.

Os punhais só podem assumir um atributo por vez, digamos, se uma assumir Ochoisa, a outra será obrigada a atribuir o mesmo elemento.

Fora as manifestações de Shizen, a Tsumeshura detém o poder da restauração, o qual funciona com base nos ataques sucedidos do Satoru em uso delas, o que faz restaurá-la.

##### **『 A Nodachi *—*** **Raiushura 』**

Uma longa katana de lâmina negra com cabo cinzento mais um chappe com formato dum par aberto de asas azuis marinho, as quais, lembram as de Shura. Em virtude ao seu tamanho e modo de batalha, Satoru é obrigado a usá-la com ambas as mãos.

Em posse, Raiushura oferece:

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **+**  NASUREI   **+**  PODER NASUREI  **+**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  0.1** até **11.5.**

Raiushura pode elaborar técnicas com Kazesai, sendo capaz de reproduzir redemoinhos extensos, cortes de vento que podem virar vendavais violentos e, por fim, gerar penas negras.

As plumas são particularmente resistentes e amoladas, podendo cortar qualquer adversário imprudente, como fossem facas. Caso Satoru pretenda, ele pode incorpora-las na lâmina da katana, aumentando os atributos Físico e Witsi Nasurei.

Não totalizando as informações, as penas são controláveis pelo Veozalle quando faz gestos com a espada, controlando-as durante ou depois do trajeto delas. O acúmulo máximo delas em campo é **100**.

Além do elemento Kazesai, Raiushura é um utilizador de Supawa Raiyoake. Portanto, pode realizar diversos tipos de ataques, sendo eles: chuvas de raios, cortes relâmpagos, vórtices, estocadas eletrizantes, etc.

##### **『 A Foice  —  Tatsushura 』**

Uma foice preta do tamanho de Satoru, tendo uma lâmina azul marinho com repartições arroxeadas numa gravura de plumagem. Na ponta da cabeça do haste, existe uma caveira do Shura imbuído com Shizen Ochoisa, em principal, a região onde seria os olhos. A arma não possui alça.

Em posse, o Veozalle ganha os seguintes UPs:

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE **+**  NEHONRAI **+**  PODER NEHONRAI **+**  NEHONRAI R.  **+**  PODER NEHONRAI R. **➜  0.1**  até  **13.0.**

É visível a habilidade de criação e manipulação do elemento natural das trevas, a Ochoisa, a qual é usada pela arma para exercer ataques cortantes e massivos de escuridão. A Shizen escura é dominada pela lâmina, desta forma, a manuseada para causar cortes de curta a longa distância nos inimigos como feixes de Ochoisa.

A lâmina da foice também pode ser estendida pelo elemento negro, alcançando uma dimensão muito superior que a do portador, mas também mais extensão dos seus status como arma e Nehonrai.

**Nokori No Hanbun (残りの半分, A Outra Metade):** Uma habilidade que é acionada assim que o Satoru usa o Shape Charge Tatsushura. Ela substituir o poder Tsukinohikari do portador por Ochoisa, ausentando-se de todas as capacidades do poder original do Clã Veozalle e das técnicas concebíveis.

Embora seja uma mudança momentânea, a Nokori No Hanbun profere que todo conhecimento e manuseio do elemento anterior seja similar a Shizen das trevas, evitando maiores adversidades ao mestre.

**Itami To Hoshō (痛みと補償, Dor e Compensação):** Conforme o Satoru sofra mais danos de terceiros, proporcionalmente a gravura da foice reluzirá. Quanto mais notável for a plumagem, o mestre ganhará mais poder Ochoisa. Uma vez que ela esteja completa, obtiverá a última habilidade da foice, a chamada **Kurozunda Kekkon**.

**Kurozunda Kekkon (黒ずんだ血痕, Mancha de Sangue Enegrecido):** Situando-se ativada, todos os golpes de contato físico causaram manchas foscas nas vítimas. As marcas irão envenenar os vasos espirituais do oponente, provocando uma estagnação nos fluxos de Witsi dessa região infeccionada. O único jeito delas sumirem é por poderes do estilo Chiryousuru, ou fazendo que o Shura saia da forma Tatsushura, até mesmo por meios agressivos, como quebrá-lo.

### ***☗ TOMORYOU: BLACKWING KOCHI***

***Artigo Principal: Blackwing Koichi / Koichi (Character)***

#### ***❑*** ***Setsuryou & Tipo***

É a Rankagi secundária de Satoru, com um contrato Keitsujono.

É advertido que Kochi é um Supittsu de Atributo Obskur, pertencente a Shinkaron Shinka e Chousei.

#### ***❑*** ***Visual***

É uma capa feita absolutamente de penas roxas, conectada atrás do pescoço do Satoru. Quando vai para seu 2° Modo, a capa divide-se para virar um par de asas.

Enquanto desativada, Kochi assume a Gisou de uma pena azul violeta, que mais parece um pano na cintura de Satoru.

#### ***❑ Habilidades*** ***& Poderes***

Durante o tempo em que for uma capa, servirá como uma peça defensiva que ganha mais Resistência com base nos status atuais do portador. Ele pode cobrir o Satoru por inteiro, e também proteger aliados colados ao mestre, cabendo até **2 indivíduos**.

Como asas, Kochi fornece a habilidade de voo ao usuário, o que dará uma vantagem área e visão no campo de combate, além de uma velocidade excelente. As penas podem ser usadas para ataques, como às de Hawk's (BNHA), onde uma única é capaz de suportar pesos de **70 Kg**. Elas são afiadas o suficiente para cortar materiais sólidos, por exemplo, rochedos, e são manipuláveis tanto por gestos, voz e mente do Satoru, cumprindo as vontades de forma submissa.

Todavia, ela tem seus problemas, e o primeiro trata-se do uso desmoderado das penas. Quando o possuidor faz uso de mais **50%** das penas, não será capaz de voar como de costume. Outra fragilidade, por serem de origem Obskur, as faz serem extremamente afetadas pelo elemento Genrapu, inclusive, a de Satoru.

##### **〘 Kurobikari Suru Tsubasa 〙**

Conectado a **「** Buki No Gekkou - Tsubasa No Gekkou **」**, somente no Modo Asas, Koichi terá sua plumagem revestida por Genrapu Tsukinohikari, que por consequência, fará todas os tipos de Resistência caírem **-35.0**. Em compensação, as penas ganharam o poder de liberar feixes de luz e, por sua vez, ganharem a propriedade ardente da luminosidade lunar.

### ***☗ SUSUMU: BLACKWING RAIKIRI***

***Artigo Principal: Blackwing Raikiri***

#### ***❑* Requisitos & Tipo**

É exigido a sincronização dos Seikatsus das Rankagis Blackwing Shura e Blackwing Koichi, para formá-lo.

Raikiri trata-se de um Supittsu do Atributo Obskur, pertencente a linhagem Shinkaron Chousei.

#### ***❑* *Visual***

O Raikiri é um par de katanas de lâminas longas, que as partes traseiras são escuras com rabiscos amarelos, lembrando trovões; a guarda tem o formato de azas marinhas abertas de um corvo enraivecido; o forro do cabo é branco, somado a um ornamento amarelado de relâmpagos; o pomo é um conjunto de penas negras leves.

#### ***❑ Habilidades*** ***& Poderes***

Quando a Rankagi estiver ativada, e em posse também, Satoru receberá UPs em alguns status.

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **+**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  2.5**  ATÉ  **12.5.**

**⑉**  REIKI  **+**  PODER REIKI  **➜  2.5**  ATÉ  **14.7.**

**⑉**  NEHONRAI  **+**  PODER NEHONRAI  **➜  2.5**  ATÉ  **21.2.**

**⑉**  KONSHIZEN  **+**  PODER KONSHIZEN  **➜  2.5**  ATÉ  **17.1.**

**⑉**  REIKINO  **+**  PODER REIKINO  **➜  2.5**  ATÉ  **20.0.**

**⑉**  VELOCIDADE DE WITSI  **➜  2.5**  ATÉ  **23.9.**

**⑉**  PERCEPÇÃO  **➜  2.5**  ATÉ  **11.8.**

Elas conseguem liberar relâmpagos poderosos, do tipo Supawa Raiyoake, sobre as lâminas, dessa maneira, controlá-los para efetuar ataques atroadores, tal como, raios em formas de incisões. Para completar, Raikiri pode incorporar fios de ar através do Shizen, nas suas lâminas. Quanto mais deles forem acumulados, concederá a capacitação de criar furacões vorazes e estridentes, com Satoru tendo o direito de guia-los até o término de suas forças. A Rankagi pode criar só 6 ciclones, suscetíveis a controle do Veozalle num espaço de **90 m**.

**Tenkō Gekido Shite (天候激怒して, Tempo Em Fúria):** Talvez, a principal habilidade de Raikiri. É o poder de criar trovejos, sem haver as condições necessárias. O espaço trovejante se estabelece numa pequena fração do céu, num raio de 20 Km. Ela concretiza o fenômeno, apenas apontando uma das espadas contra o céu, liberando uma carga elétrica nas nuvens, assim, virando um tempo escuro cheio de trovoadas.

O espaço trovejante da Tenkō Gekido Shite cumpre as ordens de Satoru, o qual, pode controla-la para lançar raios nos oponentes que estiverem abaixo do clima escuro. Além disso, por ter um índole irritadiço, seus relâmpagos possuem um poder de impacto potente. O Shizen que há na atmosfera da técnica é absorvível por Satoru, podendo lhe dar até 150% do Witsi Nehonrai e Konshizen que detém,

**Gekikō Tenkū No Tamamono (激昂天空の賜物, Presente do Céu Enfurecido):** Raikiri pode absorver a energia elétrica do céu, inclusive, da Tenkō Gekido Shite. A eletricidade banhará as fios das katanas, energizando-as com poder e corte mais vantajosos.

Ainda por cima, alguns de seus status sobem.

**BÔNUS: ⑉**  Físico R.  **➜  2.5**  até  **13.6.**

**⑉**  Shizen R.  **➜  2.5**  até  **16.5.**

**Ankoku Ken No Teashi (暗黒剣の手足, Membros da Espada Escura):** Apontando uma katana para baixo e a outra para cima, abrirá dois portais elétricos nos lados apostos do Satoru, Em ambos, sairá um braço colossal que segurará uma réplica elétrica da Rankagi Raikiri. As imitações da katana são feitas de Supawa Yugurerai.

O Satoru pode exercer controle sobre eles, usando seus membros superiores, tendo de ser correspondente a direção do membro descomunal, isto é, direito com direto e esquerdo com esquerdo.

Os braços da Ankoku Ken No Teashi, são fortes e resistentes, retendo os status Físico, Velocidade de Ataque, Resistências e Velocidade de Movimento, equivalente a 200% dos mesmos e atuais status do Veozalle, acrescentando mais **+15.0**.

Se porventura forem feridos, eles irão se curar dos ferimentos apenas quando estiverem desativados, e o tempo que é preciso, é correspondente com o nível de dano. Os membros só podem ser convocados juntos, nunca individualmente.

**Arashi No Kami No Ibutsu (嵐の神の遺物, Relíquias do Deus da Tempestade):** São réplicas grandes da Rankagi Raikiri, que ficam em posse somente dos membros da Ankoku Ken No Teashi. As katanas são feitas absolutamente de Supawa Yugurerai, fazendo parecer ser dois trovões negros em mãos.

As espadas podem produzir cortes de curto à longo alcance, os quais, são criados instantaneamente na hora da execução. Qualquer indivíduo, poder ou objeto com Witsi que seja apanhado pelas lâminas, gerará uma explosão elétrica proporcional aos níveis de Witsi Shizen Nehonrai e Konshizen do Satoru **+50%** dos mesmos. Elas ocorrem intuitivamente, não distinguindo entre aliado e inimigo. Embora o visual não aparente, a Arashi No Kamo No Ibutsu tem sua estrutura condensada, tão resistente quanto os membros que as segura.

Se por hipótese, as katanas forem danificadas, elas podem reparar seus danos com os trovões da Gekikō Tenkū No Tamamono, convertendo-os em Supawa Yugurerai e executando a restauração. Contudo, se tiverem sido danificadas ao ponto de sumir, a reparação só ocorrerá fora de cena, não dando para seguir o princípio de antes. Mais razoável dizer, que, é preciso desativar ambas para a restauração, mesmo se tiver sido só uma destruída. O prazo para que o procedimento seja concluído derivará do nível de estrago, chegando a demorar 12 horas.

## **Transformations**

### ***💠 SUSUMU CHOUSEI 💠***

#### ***⬜️*** **GEKIKŌ SORA NO KUROI TSUBASA; YURI, RAIKIRI!**

> **(激昂空の黒い翼; 揺れ, Raikiri! / Asas Negras do Céu Furioso; Agite, Raikiri!)**
>
>

##### ***❑ Requisitos***

Para acionar a transformação, Satoru precisa coordenar as Seikatsus dos Supittsus Blackwing Shura e Blackwing Koichi e, em seguida, reproduzir o portal da Synchronic Route, por onde as fontes dos Espíritos serão guiadas num estado sincrônico, por fim, adquirindo o poder e Rankagi do Supittsu adormecido – o Blackwing Raikiri.

##### ***❑* *Visual***

Transformado, Satoru traja uma armadura roxa índigo, a qual, lembra muito a aparência de um corvo humanoide durante um trovejo. A couraça dispõe de um revestimento de penas escuras, na região direita superior, exceto o braço. Algo similar acontece na perna esquerda, que ao invés de se revestir com a armadura, ela é coberta por uma plumagem negrume.

Sua cabeça traja uma máscara de corvo, que mais parece um capacete, onde a viseira e a babeira são o bico e estão em conjunto, podendo permanecer tanto abertos ou fechados. Quando abertos, revelam o rosto do Veozalle. Sua feição é tomada por tatuagens negras; os olhos tem as íris remodeladas para de um corvo.

O braço esquerdo conta com quatro presas de cor amarela vitoriano, três deles estão no braço e a quarta no antebraço. Em relação as asas, Satoru tem um par delas, em que, as duas têm caraterísticas diferentes. A asa esquerda é a versão liberta, mostrando sua totalidade negrume de plumas. A direita é o oposto, estado encoberta por uma armadura moderna, confeccionado régimes metálicas de tintura prateada. Em conclusão, os dedos das mãos e dos pés ficam com garras da cor das presas existentes no braço esquerdo.

##### ***❑* *Habilidades*** ***& Poderes***

Na Susumu, Satoru recebe Buff em status, sendo:

**BÔNUS: ⑉**  FÍSICO  **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE  **+**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  5.0**  até  **20.0.**

**⑉**  WITSI  **➜  5.0**  até  **23.6.**

**⑉**  PERCEPÇÃO  **➜  15.5.**

**Wings:** Graças as asas da Susumu, Veozalle torna-se apto a voar em altitudes admiráveis, e também possuidor de uma agilidade respeitada por seus rivais. Elas possuem uma resistência considerável, com o lado direito se destacando mais, até mesmo, em causar danos.

Como era com o Koichi, Satoru pode fazer uso das penas, utilizando-as para movimentos ofensivos e defensivos em seus combates. As penas da direita detém o maior o poder físico e a durabilidade; as da esquerda, possuem a maior velocidade e o dano de cosmo. Além disso, podem suportar até **100 Kg**, cada uma.

Por ser semelhante ao Blackwing Koichi, acaba havendo os mesmos problemas, tratando-se do uso desmoderado das penas. Quando o possuidor faz uso de mais **50%** das penas, não será capaz de voar como de prática.

**Ankoku Raijin No Engun (暗黒雷神の援軍, Reforços do Deus do Trovão Negro):** Batendo as asas no ar, disparará faíscas de Yugurerai que atingiram a forma de corvos, dispondo de intelecto como um de verdade. Os corvos podem ser deixados no ambiente, compartilhando suas visões com o criador. As mesmas aves têm o poder de explodir ao comando do Satoru, e se auto detonar nos casos que forem destruídos. O máximo que pode existir é **100**.

**Kuro Sora No Ungayoi Kagitsume (黒空の運が良い鉤爪, Garras Afortunadas do Céu Negro):** Uma técnica dirigida as garras das mãos e pés, onde elas criam Supawa ou a absorve pelo ambiente, em tal caso, convertendo-o em carga Yugurerai. Empregando a eletricidade, alcançaram uma forma mais estendida em forma de Supawa, da mesma forma, recebendo mais poder cortante e perfurante. Elas também terão a natureza do relâmpago negro, que é causar explosões em contato com seres vivos e objetos possuidores de Witsi, sem ferir o mestre.

**Kuroi Sora No Ikari Yobu (黒い空の怒り呼ぶ, Chamar a Ira do Céu Negro):** As garras vinculadas ao braço esquerdo de Satoru, tem uma tarefa de selar seu potencial final. No interior delas há cargas de Shizen Yugurerai, conservando cada uma um cosmo natural próprio de **+15.0**, . Quando o portador quiser libertar seu poder latente, custará apenas quebrar as garras com suas mãos, desse jeito, provocando um reforço imenso de Witsi e Poder Nehonrai.

No momento em que quebrar todas, Satoru terá sua armadura rompida pelo tanto de poder eletrizante negro, que tem a capacidade de extinguir as Buki No Gekkou, inclusive, a Wanoseiji No Gekkou. Em completude, o guerreiro receberá mais UPs.

**BÔNUS: ⑉**  NEHONRAI  **+**  PODER NEHONRAI  **+**  VELOCIDADE DE WITSI  **➜  30.0.**

**⑉**  VELOCIDADE DE MOVIMENTO  **➜  30.0.**

Nesta forma, Satoru terá uma defesa agitada de raios escuros pelo corpo, reduzindo danos de força física em **-30.0**. Embora seja poderosa, ela tem seus males. O portador será consumido, durante o combate, pelo sentimento irado da Supawa. Tal ocorrência irá diminuir seu juízo, arrematando num Satoru desgovernado, o qual, não saberá definir inimigos e aliados.

## **Attacks / Techniques**

### **『 1 』 Lunar Ray『 1 』**

Tal técnica pode perseguir seus alvos por meio de gestos das mãos do Satoru, deslocando para onde foi determinada. Ele pode soltar com uma só mão, **60 Lunar Lunar Rays**, totalizando em **120** com ambos os membros.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki e, ainda por cima, uma mão, que também serve para guiá-los.

### **『 2 』 Lunar Sky Cloud 『 2 』**

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki.

### **『 3 』 Great Lunar Ray 『 3 』**

Os raios percorrem até **16 Km**, e os orbes alcançam até **25 Km**. O Satoru é apto de gerar, no máximo, **80 esferas**. Como uma versão diferente do **「** Lunar Ray **」**, os orbes e seus raios podem ter seus cursos controlados pelas mãos.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki e, ainda por cima, uma mão, que também serve para guiá-los.

### **『 4 』 Lunar Shining Blade 『 4 』**

Sua sucessão máxima de cortes luminosos é **80 por mão**, totalizando **160 em dupla**.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki mais as mãos para manifestar as lâminas.

### **『 5 』 Moon Spark Minefield『 5』**

O usuário pode ligar elas como um sistema único de rede, caso queira. Assim, causando uma reação em cadeia quando uma for ativada. Seu máximo de minas terrestres é 100.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki.

### **『 6 』 Lunar Gleaming Fist『 6 』**

**BÔNUS: ⑉** FÍSICO **+**  VELOCIDADE DE ATAQUE **+** NEHONRAI  **+** PODER NEHONRAI  **+**  VELOCIDADE DE WITSI **➜ 13.0.**

A técnica ainda o autoriza a reunir todos UPs originados por seus poderes, exceto os da Rankagis e da dádiva, no membro revestido por Genrapu. É um processo que demorará de acordo com o número de bonificações aglomerada, porém, recompensador para alguns casos.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki e um braço.
**2º OBSERVAÇÃO:** Enquanto ativada, Satoru não poderá ter os mesmos UPs reunidos, em seu corpo, há não ser que desative a Lunar Gleaming Fist.

### **『 7 』 Spherical Lunar Force『 7 』**

Completada, Satoru poderá carrega-la para atacar diretamente seu adversário, ou pode somente atira-lá nele, como um projétil. Do mesmo modo, a situação final dela é explodir após um tempo presente, algo que ocorrerá devido sua massa cósmica natural ser inflável. Satoru, apenas pode materializar uma Spherical Lunar Force por vez, e tendo de ter cuidado, pois, ela gasta um Witsi relativamente grande.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Ikioitsuki mais um braço e sua respectiva mão.

### **『 8 』 Genkotsu No Seiza Koukiaru 『 8 』**

Pronto, o Veozalle fará um movimento de soco na direção adversária, utilizando seu punho direito, dessa forma, disparando o cosmo acumulado como várias estrelas em grande velocidade. Os astros possuem uma estrutura rígida, detendo de ferir os alvos como fossem balas, sendo capazes até de cortar.
**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Seizasekai e a mão direita.

### **『 9 』 Tsuki No Hoshizora 『 9 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Seizasekai.

### **『 10 』 Hirati No Hoshi 『 10 』**

Nesse contexto, o guerreiro desfere um ataque com o palmo no oponente perto, dessa forma, liberando uma luz estrelar que joga a vítima para trás, enquanto o queima. A técnica consiste em reter todo o Físico, a Velocidade de Ataque, o Nehonrai e o Poder Nehonrai, incluindo os UPs de cada um, no palmo e, além disso, inserindo mais **10.0** de Poder Nehonrai.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Seizasekai e uma das mãos.
**2º OBSERVAÇÃO:** O Satoru precisa situar-se na frente do rival, num limite de **1 km**, para que possa efetuar a técnica.

### **『 11 』 Shuriken No Hoshizora 『 11 』**

Ela é controlável, mesmo após seu disparo, utilizando somente as mãos. O Satoru só pode ter duas Shuriken No Hoshizora presentes.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Seizasekai e uma(s) mão(s).

### **『 12 』 Katachi Inazuma ⚊ Keru No Raimei 『 12 』**

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Supawa e uma perna.

### **『 13 』 Katachi Inazuma ⚊ Zenshin Hageshi Ki 『 13 』**

O orbe será usado para atacar seus oponentes, tanto num golpe direto ou sendo lançado nos mesmos. Não importa o meio, o futuro da esfera é causar uma grande explosão. É válido advertir que Satoru e aliados também podem sofrer danos, se forem pegos.

**1 OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Supawa e uma mão.

### **『 14 』 Katachi Inazuma ⚊ Eikyou Ki Haretsuon 『 14 』**

O usuário terá **7 segundos** para sair da explosão, caso o contrário, também será vítima.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Supawa e uma mão.

### **『 15 』 Katachi Inazuma ⚊ Ichigeki No Hyaku Inazuma 『 15 』**

Seu ápice de murros chega a ser **200 com um punho**, totalizando, **400 com ambos**.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório Supawa e uma(s) mão(s).

### **『 16 』 Houka Haretsuon Ni Ya 『 16 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura Forma Normal/Arco, o Genrapu Tsukinohikari e a Supawa.

### **『 17 』 Shageki Saigono No Tsuki Surudoi 『 17 』**

Seu dano é equivalente **+120%** do Poder Nehonrai de Shura e do Witsi do Satoru, contanto com mais **+12.0** de potência Nehonrai.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura Modo Normal/Arco, o Genrapu Tsukinohikari e a Supawa.
**2º OBSERVAÇÃO:** Usável 10 vezes diárias.

### **『 18 』 Hashura ⚊ Ito Ni Shirogane 『 18 』**

O ataque chegará a se curvar no caminho, parecendo um chicote que é ligado a ponta da espada, desse modo, controlável.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura - Shape Mode: Hashura; e também Tsukinohikari.

### **『 19 』 Hashura ⚊ Houden No Gekkou 『 19 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura - Shape Mode: Hashura; e também Tsukinohikari.

### **『 20 』 Akuishura ⚊ Kiru Shinpetiki No Inabikari 『 20 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura - Shape Mode: Akuishura; e a Shizen Supawa.

### **『 21 』 Kyorishura ⚊ Karasu No Raimei 『 21 』**

Na viagem, ela ganhará a silhueta do Blackwing Shura feito com a energia elétrica, sucedendo numa investida selvagem.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura – Shape Mode: Kyorishura; e a Shizen Supawa.

### **『 22 』 Tsumeshura ⚊ Kiru Inabikari No Karasu 『 22 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura – Shape Mode: Tsumeshura; e a Shizen Supawa.

### **『 23 』 Raiushura ⚊ Renzoku Surudoi No Arashi 『 23 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura – Shape Mode: Raiushura; e os elementos Kazesai e/ou Supawa.

### **『 24 』 Raiushura ⚊ Senpu No Arashi 『 24 』**

O ataque irá engolir o objetivo e corta-lo no interior da tempestade, absorvendo partes dos arredores também.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura – Shape Mode: Raiushura; e o poder Kazesai ou Supawa.

###  **『 25 』 Raiushura ⚊ Ame No Inabikari 『 25 』**

**1º OBSERVAÇÃO**: É obrigatório a Rankagi Blackwing Shura – Shape Mode: Raiushura; e também o poder Supawa.

### **『 26 』 Gappeisuru ⚊ Gekidou No Tsuchi Haretsuon 『 26 』**

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a técnica **「** Katachi Inazuma — Zenshin Hageshi Ki **」**, além dela, o Miyoshi precisa está presente com a Arma Espiritual Jurrac Tettsuisauro.

### **『 27 』 Fukugu Sukiru ⚊ Saigo No Kotae 『 27 』**

Deslocando-se veloz, o Veozalle surgirá perto do adversário e o bate com o orbe sem freio. A conduta da técnica será explodir após alguns segundos, tomando a forma de uma energia ardente e cortante. O Satoru terá de se afastar, pois, não está imune a reação explosiva. Tal técnica unifica os status do usuário e o transformando em Poder Nehonrai a si, exceto os provenientes das Rankagis.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório os poderes elementais Seizasekai e Supawa, somado a unificação das Skills: **「** Seizasekai — Hirate No Hoshi **」** e **「** Katachi Inazuma — Eikyou Ki Haretsuon **」**.
**2º OBSERVAÇÃO:** Usável 3 vezes diárias.

### **『 28 』 Gekkou No Igai Kamisori 『 28 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Buki No Gekkou — Wanoseiji No Gekkou: Heiwa Ude; e Tsukinohikari.

### **『 29 』 Shirogane Hoshi No Kusari 『 29 』**

Na ofensividade, as correntes podem ser usadas para queimar os alvos com seus corpos e, ainda por cima, feri-los com cortes ardentes da suas pontas. Quando as estruturas dela é rompida, espontaneamente, elas explodem como pequenos explosivos. O Satoru pode conter esse efeito e adiar a explosão por alguns minutos, no limite de **10 minutos (10 ações do Player)**. Na defensiva, essa série de elos também podem laçar oponentes próximos, abrasando caso o Satoru decida. Os prisioneiros que a romper, causaram o mesmo efeito de explosão que há no modo ofensivo. As correntes conseguem ter uma extensão de 20 Km, no seu auge. Além disso, o Veozalle consegue apenas **criar e permanecer com 5 ativas**.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Buki No Gekkou — Wanoseiji No Gekkou: Heiwa Ude; e Tsukinohikari mais Seizasekai.

### **『 30 』 Chikara Noboru ⚊ Ura Gekkou No Hikari 『 30 』**

Cada símbolo irá escalar a sua Shizen Tsukinohikari para este golpe em **+15.0**. Os UPs que estiverem ativos, exceto das Armas Espirituais, serão aderidos pela manopla, que ganhará também um dano de **+35.0** de Reikino Reitsu. Preparado, o Satoru irá desferir um soco que viajará como um projétil luminoso de si contra o alvo.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Buki No Gekkou — Wanoseiji No Gekkou: Heiwa Ude; e Tsukinohikari.
**2º OBSERVAÇÃO:** Usável 2 vezes à cada 2 dias.
**3º OBSERVAÇÃO:** Se a técnica for utilizada, o Satoru será obrigado a usar Wanoseiji oposta — a Muchitsujo Ude —, pois, o poder da Heiwa Ude ficará descontrolado nesses 2 dias.

### **『 31 』 Rain Of The Thunder Crow 『 31 』**

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Susumu Chousei — Gekikō Sora No Kuroi Tsubasa.

### **『 32 』 Thunder King's Dance 『 32 』**

Quando conquistar 50 passos da dança, o Satoru saltará para o céu e mergulhará girando de ponta cabeça nos alvos. Seu corpo será envolto por Yugurerai que nascerá uma explosão imensa no impacto.

**1º OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Susumu Chousei — Gekikō Sora No Kuroi Tsubasa; a Rankagi Blackwing Raikiri e a Shizen Supawa.
**2º OBSERVAÇÃO:** O Satoru não pode se perder nos passos, ou ser interrompido, caso contrário, terá de reiniciar a técnica.

### **『 33 』 Kaze Kimi No Ikari 『 33 』**

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Susumu Chousei — Gekikō Sora No Kuroi Tsubasa; a Rankagi Blackwing Raikiri e a Shizen Supawa.

### **『 34 』 Karasu Kimi No Surudoi Kari 『 34 』**

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Susumu Chousei — Gekikō Sora No Kuroi Tsubasa.

### **『 35 』 Muteki Raimei No Karasu 『 35 』**

Finalizado, ele fará uma investida contra seu oponente, que será aterrado no choque com os raios o eletrocutando. O resultado será mais agravante, caso a Supawa seja Yugurerai.

**1° OBSERVAÇÃO:** É obrigatório a Susumu Chousei — Gekikō Sora No Kuroi Tsubasa.

## ***Weaknesses***

* Usar poderes num estado caótico, como desgastado, em irregularidades emocionais ou de forças, entre outras séries de possíveis problemas pode acarretar sérios perigos.

* Apesar da superioridade do Genrapu contra Ochoisa, deve-se ter em mente que um adversário com esse poder, em sua forma mais avançada e/ou poderosa, pode subjugar a luz.

* Supawa tem uma certa fraqueza contra Kazesai. Todavia, isso não impede haver superioridade em níveis de poder sobre tal elemento.

* Se houver uma perda de contrato de Seigatsu, Satoru perderá instantaneamente seus poderes Tsukinohikari. As causas são mostráveis na Wiki – Clã Veozalle.

## **Curiosidades**

* Signos: Zodíaco **—** Câncer; Japonês **—** Coelho.

* Satoru foi responsável por nomear o nome de sua equipe. Isso repetiu na era Reboot.

* Sua primeira mestra na era Reboot foi Ishikawa Gaenshoten Seipadiseika Tomori e, em seguida, o Kuuwade Kirage.

* O poder Hoshigon que Satoru obteve, é por causa de Rohaguruma, graças ao Kirage.

* O motivo do Supawa existir, é pela linhagem Rohaguruma que o pai dele teve, graças ao Shonzure Leon.