recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Omniverse

### Contents

Depends on interpretation. When the archverse with index ω, an omniverse contains archverses with lower indices. When taken to be all of existence, it contains all things that exist.

## Levels

### Soupcount Ordinal Index

ω

The **omniverse** (or **Omniverse**) is the largest of the classical -verses, surpassing a multiverse or even any of the archverses by a transfinite factor. While frequently argued to contain absolutely everything, there are limits to the Omniverse's extent, reached when one attempts to derive something not part of a given understanding of reality.

## **Information**

The Omniverse holds everything that can be accessed through progressive powersets of any particular base universe (or "reality") within itself. It is the limit of archverse recursion - this can be the first limit ordinal ω, or a much higher transfinite, depending on the level of recursion considered.

With in the omniverse exists all Mathematics, Physics. Philosophies and concepts, which make up the omniverse and make it function.

In a sense, it can indeed be argued to contain "all of Reality", but only in the sense that those below it observe it to be as such. The inhabitants of a universe, for instance, can posit the existence of a multiverse containing every possible state their universe could be in, and a megaverse allowing for looser laws of physics, and a gigaverse allowing for even fewer restrictions, but the limit of this application must be at the omniverse if they wish to stay within the concept of "things that are real". Thus, alternate omniverses in each others' relative Paradox Space contain things that cannot be mapped from one sense of "reality" to another.

Not many entities or civilizations can achieve or even fathom exiting the Omniverse, either being denied access to the exterior by Creator or Destroyer, or simply not being advanced enough to jump through an infinite amount of spaces. However, it has been done by many highly advanced civilizations, and even some small teams, such as Satoru's crew.

The only trait every single thing within the Omniverse share is that it exists. How it exists varies in countless ways.

The term "omniverse" was coined by Mark Gruenwald. It has been popularized by the composer-writer Sun Ra. Roger Penrose has spoken of the "omnium".

## **Beyond the Omniverse**

The Omniverse exists in the surrounding emptiness known as The Outside, a void of virtual nothingness. Whatever may lie outside of these concepts is simply referred to as Beyond, one of the many iterations contained by Transcendentem.

Two Godverses orbit the Omniverse, one belonging to Creator, and one to Destroyer.

The Omniverse, the three Godverses and The Outside are what makeup the Barrel, the local monocosm
The Sun (my version)

The **Sun** is the star at the center of the Solar System. It is a nearly perfect ball of hot plasma, heated to incandescence by nuclear fusion reactions in its core, radiating the energy mainly as light, ultraviolet, and infrared radiation. It is the most important source of energy for life on Earth.

The Sun's radius is about 695,000 kilometers (432,000 miles), or 109 times that of Earth. Its mass is about 330,000 times that of Earth, comprising about 99.86% of the total mass of the Solar System. Roughly three-quarters of the Sun's mass consists of hydrogen (~73%); the rest is mostly helium (~25%), with much smaller quantities of heavier elements, including oxygen, carbon, neon, and iron.

The Sun is a G-type main-sequence star (G2V). As such, it is informally, and not completely accurately, referred to as a yellow dwarf (its light is actually white). It formed approximately 4.6 billion years ago from the gravitational collapse of matter within a region of a large molecular cloud. Most of this matter gathered in the center, whereas the rest flattened into an orbiting disk that became the Solar System. The central mass became so hot and dense that it eventually initiated nuclear fusion in its core. It is thought that almost all stars form by this process.

Every second, the Sun's core fuses about 600 million tons of hydrogen into helium, and in the process converts 4 million tons of matter into energy. This energy, which can take between 10,000 and 170,000 years to escape the core, is the source of the Sun's light and heat. When hydrogen fusion in its core has diminished to the point at which the Sun is no longer in hydrostatic equilibrium, its core will undergo a marked increase in density and temperature while its outer layers expand, eventually transforming the Sun into a red giant. It is calculated that the Sun will become sufficiently large to engulf the current orbits of Mercury and Venus, and render Earth uninhabitable – but not for about five billion years. After this, it will shed its outer layers and become a dense type of cooling star known as a white dwarf, and no longer produce energy by fusion, but still glow and give off heat from its previous fusion.

The enormous effect of the Sun on Earth has been recognized since prehistoric times. The Sun was thought of by some cultures as a deity. The synodic rotation of Earth and its orbit around the Sun are the basis of some solar calendars. The predominant calendar in use today is the Gregorian calendar which is based upon the standard 16th-century interpretation of the Sun's observed movement as actual movement.

 File:The Sun my version.jpg
Doug

### Texte

Activer :Payez un nombre de Sérums égal à la force d'un Héros sur le lieu de DOUG. Eliminez ce Héros et placez-le dans la pile de Sauvages.

**Doug** est un Allié parmi les cartes Méchant de Bellwether. Doug est le seul moyen d'envoyer des Héros dans la pile de Sauvages, il est donc une des clés de l'Objectif de Bellwether !

## Rules

* Quand vous activez Doug, choisissez un Héros qui se trouve sur son lieu et payez un nombre de jetons Sérum égal à la force de ce Héros. Eliminez ce Héros et mettez-le dans la pile de Sauvages.
* La capacité de Doug ne peut pas être utilisée sur des Héros qui ne peuvent pas être mis dans la pile de Sauvages, de par leur propre capacité comme le [[Maire Lionheart], Gazelle, Chef Bogo, ou parceque Judy Hopps se trouve dans votre royaume.
* Ignorez les capacités des Héros dans la pile de Sauvages.

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • Cible Vérrouillée • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* Mouton Officier • Je prends les choses en main • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • Sous-éstimée
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly
Spikkelvluchts ff/De kronieken van Camarie - De Beschermers/Personages

**Cadie:**

**Cadie** is een tengere jonge vrouw met ogen die grijs, blauw en groen kunnen zijn, afhankelijk van de lichtinval. Ze heeft een bleke huid, volle roze lippen, dunne neus en lang, krullend glanzend rood haar.

**Cadie in wolvengedaante** is een blauwe wolf met witte poten en diepblauwe ogen. Ze heeft de kracht van het Water

**Familie van Cadie:**

**Anna:** Anna is de oudere zus van Cadie. In tegenstelling tot haar jongere zus lijkt Anna op haar vader. Ze heeft steil zwart haar een donkere ogen. Ook zij heeft een bleke huid. Cadie heeft een goede band met haar zus.

**Suzan;** Suzan is de nicht van Cadie. Suzan heeft een donkerdere huid dan Cadie, maar nog altijd licht. Haar haar is grijsblond. Suzan en Cadie zijn ook goede vriendinnen van elkaar.
Protocole d'urgence

### Texte

Vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de SECUR-T vers un lieu où se trouve au moins une SECUR-T. Vous pouvez ensuite effectuer une action Eliminer un Héros.

**Protocole d'Urgence** est un Evénement parmi les Cartes Méchant d'AUTO.

## Clarifications

* Vous pouvez jouer cette carte pour effectuer une action Eliminer un Héros, même si aucune SECUR-T ne se trouve dans votre royaume.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • **Protocole d'urgence** • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Godverse

**Godverses** are realms beyond the Omniverse that are home to all-powerful all-seeing gods. There are three Godverses within The Barrel; one belonging to Creator, one belonging to Destroyer, and one belonging to Hyperman.

## Information

Very few concepts in general can truly be outside of the Omniverse; as the name itself implies the complete totality of all verses, as well as countless realms, dimensions, spaces, voids, etc. However, for Omnipotent beings like Creator, Destroyer, and Hyperman, this is just another concept below their level.

Being omnipotent^1 allows these entities to be beyond the very concept of existence. This allows Godverses to be outside the limits (what few there are) of the Omniverse. Nonetheless, Godverses can still be classified as "existing", but the inner working of such a magnificent space are beyond any known level of comprehension within the Omniverse. If anything were to exist within the Godverses, it would be completely alien to every form of existence known and experienced within the Omniverse. Currently, only the nature of Hyperman's Godverse is known by some inhabitants of the Omniverse. However even this knowledge is simply vague, abstract details as its true nature is almost certainly beyond their comprehension.

All three Godverses alongside the Omniverse exist within an even larger -verse known as The Barrel. (Our local Monocosm.) Between the Godverses and Omniverses is a void named The Outside, which encompasses the absence of existence. All of this, however, is of course still kept within a much larger structure known as The Box.
M-O

### Texte

Quand M-O est déplacé, vous pouvez le déplacer sur le lieu où se trouve WALL-E.La force des Héros sur ce lieu est réduite de 1.

**M-O** est un Allié parmi les Cartes Méchant d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Galaxy

A **galaxy** is a large collection of stars, often arranged into spiral arms in spiral *galaxies*, though elliptical, irregular, and lenticular galaxies have no spiral arm structure and instead are made directly of stellar belts. The total number of stars in a galaxy ranges from 100 trillion for giant elliptical galaxies to just 1000 in the tiniest dwarf galaxies. The Milky Way, a spiral galaxy, has 400 billion stars. Galaxies also contain spiral arms, which contain various solar systems. The Milky Way contains six spiral arms, though other galaxies can contain more or less, with a minimum of zero (in the case of spiral galaxies that retain only their central bar) and no real maximum. They contain multiple star systems. In addition to the properties above, galaxies are also organized into various groupings, such as local groups and super-clusters.

 File:Galaxy.jpg

Dimensionality

3

Size

About 300 - 6,000,000 light-years in diameter

Karshadev Scale

3.0
Coup de Taser

### Texte

Cette carte est jouable s'il y a au moins un Allié sur le lieu où vous vous trouvez. Eliminez un Héros ne possédant pas la Plante sur ce lieu.

**Coup de Taser** est un Evénement parmi les cartes Méchant d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* **Coup de Taser**
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Zilverharts Fanfictions/Dragon Legends/Seanna

## Uiterlijk

Seanna is een lichtblauwe draak met donkerblauwe vleugels en hoorns.

## Karakter

Seanna is een aardige drakin. Ze is er enthousiast en druk. Ook is ze snel verveeld waardoor ze niet zo slimme dingen gaat doen.

## Bio

Seanna is in het seizoen van het ijs geboren. Zei en haar zusje waren bijna doodgevroren. Hun moeder was leidster van hun troep. Daardoor brachten ze veel tijd door met hun vader; Alto en hadden vanaf jongsaf aan een goede band met hem. Toen ze 11 maanden oud waren overleed hun vader in een gevecht met de Vuurtroep. Oceaan was woest en wilde wraak nemen, maar haar dochters wisten haar ervan te weerhouden. Niet lang daarna werden ze Leerlingen. Seanna kreeg Cordelia als leraar en Lake Hali. Bijde leraren overleden vlak voor de zusjes volwaardige leden werden. Seanna werd partners met Wit nadat hij en Stone uit elkaar gingen.

## Vaardigheden

Vechtvaardigheden: Seanna is een jager maar heeft net als alle andere jagers een basis gevechts training gehad. Ook oefent ze soms met haar partner Wit.

Jachtvaardigheden: Seanna is een van de beste jagers van de troep. En helpt ze Wit te leren jagen.

## Relaties

### Ouders

Seanna had een goede band met haar vader Alto voordat hij stierf. Sindsdien heeft ze een erg hechtend met haar moeder Oceaan.

### Nestgenoten

Lake is Seanna's enige zus en haar beste vriendin in de troep.

### Partner

Wit, Seanna's partner helpt Seanna graag beter te leren vechten. In ruil daarvoor helpt Seanna hem met jagen.

### Overig

Ra-Fuchi,Camilla en Jasmijn zijn goede vriendinnen van Seanna. Ook zijn ze een deel van de misterieuze profetie....
Panteon Maedrin

Maedrin ma wielu różnych bogów, każdy z nich jest zebrał nie mały kult wyznawców w jakiejś części świata lub wśród konkretnej grupy osób. Chociaż nie są to wszyscy bogowie tego świata to są największymi i najpopularniejszymi z nich i razem tworzą Panteon Maedrin.

**Mit**:

**Bogowie**:

Numenor

Xor

Adif

Khaten

Tanatos

Vellator

Zareen
Venus

Universe → Pisces–Cetus Supercluster Complex → Laniakea Supercluster → Virgo Supercluster → Local Group → Milky Way Galaxy → Orion-Cygnus Arm → Gould Belt → Local Bubble → Local Interstellar Cloud → Solar System → **Venus**

**Venus** is the second planet from the Sun.

## Atmosphere

Venus has a thick atmosphere made up mostly of carbon dioxide. The pressure on the surface is 9.2 MPa. This generates the strongest greenhouse effect in the Solar System, making Venus have the hottest average surface temperature.

Above the dense carbon dioxide layer are clouds made of sulfuric acid.
Laboratoire de Doug

Le **Laboratoire de Doug** est le lieux le plus à droite du royaume de Bellwether.

## Actions

* Gagner 2 jetons Pouvoir | Activer une Capacité
* Défausser des Cartes | Jouer une Carte

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • Cible Vérrouillée • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* Mouton Officier • Je prends les choses en main • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • Sous-éstimée
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly
Neroi

Skalista wyspa oddzielająca Lastran od Oceanu Słonecznego, stanowi jednocześnie zachodnią granicę Złotego Wybrzeża.

## Geografia

Neroi znajduje się między zatoką Lastran od wschodu, Oceanem Słonecznym od zachodu oraz Wałem Tormala od północy i południa.

Wyspa jest niemalże całkowicie płaskim, pustkowiem. Niemal cała otaczają ok. 100 m klify złotawego piaskowca, które zagłębiając się w wyspę zmieniają się szeroki płaskowyż. Stąd wywodzi się również nazwa wyspy, od merojhi - rodzaju kamiennego stołu używanego podczas rytuałów.

W centrum wyspy znajduje się gigantyczne miasto Galdorin, będące stolicą Cesarstwa Neroi. Na jej krawędziach zaś, w nielicznych miejscach gdzie klify pozwalają na zejście do poziomu morza znajdują się liczne porty zaopatrujące metropolie w potrzebne materiały oraz twierdze broniące dostępu do wyspy.

Przez wyspę nie przepływają żadne naturalne rzeki, ani nie znajdują się na niej żadne jeziora. Cała woda zdatna do picia pochodzi z regularnych opadów i składowana jest w licznych cysternach wydrążonych w gębi powierzchni wyspy. Czasami w okresach przedłużającej się suszy woda pitna musi też być sprowadzana ze stałego lądu.

Neroi pomieściłaby dwudziestokrotność populacji Galdorin, jednak rozwój miasta jest ograniczany przez potrzebę sprowadzania żywności, a czasem nawet wody. Dodatkowo, mała dostępność drewna wymusza na mieszkańcach konstruowanie budynków z piaskowca, który mimo że jest trwały to wymaga o wiele więcej pracy przy obróbce niż drewno.

## Właściwości magiczne

Neroi wykazuje anomalne właściwości magiczne. Rzucane na niej lub w jej pobliżu czary hydrozoficzne nabierają znacznie na sile, natomiast magia oparta na pozostałych żywiołach słabnie. Spekuluje się, że wynika to z niezwykłej bliskości wyspy do wymiaru wody.

## Fauna i Flora

Na wyspie niemal nie występuje żadna roślinność. Twardą, skalistą powierzchnie porasta jedynie gdzieniegdzie rzadka trawa i mech.

Jedynymi natywnymi zwierzętami zamieszkującymi wyspę są ptaki morskie gniazdujące na jej wybrzeżach.

## Historia

Neroi przez większość swojej historii była niezamieszkała. Pierwszymi osadnikami byli potężny arcymag Tormal Galdorin, jego rodzina oraz dwaj uczniowie Beltram Hosterof i Finron Lotern. Tormal wyczuwając niecodzienne warunki magiczne panujące na wyspie, oraz doceniając jej odizolowaną naturę wzniósł swoją wieżę na północnym skraju wyspy gdzieś między rokiem 567 a 572.
Sun

The **Sun** is the star that all planets in the Solar System orbit around. It is a medium sized star, sometimes even classed as small compared to the other massive stars out there. Still, it's huge for our Solar System. It is the large celestial body in the Solar System, it is also the *hottest, heaviest, most gaseous object with the most bodies orbiting it. It is a nearly perfect sphere of hot plasma, heated to incandescence by nuclear fusion reactions in its core, radiating the energy mainly as visible light and infrared radiation. It is by far the most important source of energy for life on Earth. Its diameter is about 1.392 million kilometers (864,000 miles), or 109,34 times that of Earth. Its mass is about 330,000 times that of Earth, and accounts for about 99.864% of the total mass of the Solar System. Roughly three quarters of the Sun's mass consists of hydrogen (~73%); the rest is mostly helium (~25%), with much smaller quantities of heavier elements, including carbon, oxygen, neon, silicon and iron, that make up nearly 1,3% of the Sun's mass.*

The Sun's core fuses more than 600 million tons of hydrogen into helium every single second, converting 4 million tons of matter into energy every second as a result. This energy, which can take between 10,000 and 170,000 years to escape the core, is the source of the Sun's light and heat. When hydrogen fusion in its core has diminished to the point at which the Sun is no longer in hydro-static equilibrium, its core will undergo a marked increase in density and temperature while its outer layers expand, eventually transforming the Sun into a red giant. It is calculated that the Sun will become sufficiently large to engulf the current orbits of Mercury and Venus, and render Earth uninhabitable – but not for about five billion years. After this, it will shed its outer layers and become a dense type of cooling star known as a white dwarf, and no longer produce energy by fusion, but still glow and give off heat from its previous nuclear fusion.

The enormous effect of the Sun on Earth has been recognized since prehistoric times. The Sun was thought of by some cultures as a deity. The synodic rotation of Earth and its orbit around the Sun are the basis of solar calendars, one of which is the Gregorian calendar, the predominant calendar in use today. The Sun contains 99.8674 percent of the total mass of the Solar System, and in diameter it is 109.34 times bigger than Earth. If it were the size of a basketball, Earth would be the size of a pin. The Sun can fit more than 1,3 million times our planet Earth inside. Despite all of this, it is just an average sized star, actually sometimes even classified as a bellow average sized star.

 File:Sun.jpg

 File:Sun 1.jpg
Earth

Universe → Pisces–Cetus Supercluster Complex → Laniakea Supercluster → Virgo Supercluster → Local Group → Milky Way Galaxy → Orion-Cygnus Arm → Gould Belt → Local Bubble → Local Interstellar Cloud → Solar System → **Earth**

Earth is the third planet from the Sun. It is notable for being the currently only known object in the Universe with life, from the smallest and simplest micro-organisms to the largest whales to highly sophisticated and intelligent human beings. Earth sustains life, mainly because of special conditions that could allow a planet to potentially have life.

Earth sits in the habitable zone of our star, the Sun, which gives Earth just the right amount of heat and light for plants to photosynthesize and also allows water, a very important chemical for life, to exist in its liquid state. Earth also has an atmosphere that contains diatomic oxygen, which lifeforms also need to live. This atmosphere also has an ozone layer that absorbs most of the Sun's ultraviolet light, protecting complex lifeforms from forms of cancer. Earth's atmosphere is further protected by its magnetic field, which exists because of Earth's iron core.

As of right now, it is unknown if there are other planets that may sustain life as well. However, as technology continues to develop and aid with our research, we may be leaning towards yes as an answer.
Extincteur

### Texte

Associez l'EXTINCTEUR à un Héros. La force de ce Héros augmente de 1. Vous pouvez déplacer ce Héros vers un lieu voisin.

L'**Extincteur** est un Objet parmi les Cartes Fatalité d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • **Extincteur**
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Jesse

**Jesse** est un Allié parmi les cartes Méchant de Bellwether.

## Clarifications

* La capacité de Jesse n'affecte en aucun cas le jeton Pouvoir supplémentaire pour effectuer une seconde fois la capacité de Attrapez-les !, Programme anti-discrimination ou Je pense aux gros titres !.
* Si Jess et Nick Wilde sont tous les deux dans le royaume de Bellwether, leurs capacités s'annulent.

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • Cible Vérrouillée • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* Mouton Officier • Je prends les choses en main • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • Sous-éstimée
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly
On ne Peut pas Rentrer sur Terre

### Texte

Regardez secrètement les 4 premières cartes Méchant de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main et placez le reste au-dessous de votre pioche dans l'ordre de votre choix.

**On ne peut pas rentrer sur Terre** est un Evénement parmi les Cartes de Méchant d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* **On ne Peut pas Rentrer sur Terre** • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Sous-éstimée

### Texte

Cette carte est jouable pendant le tour d'un adversaire s'il défausse au moins deux cartes. Jouez un Objet ou un Allié gratuitement depuis votre main.

**Sous-Estimée** est une Condition parmi les cartes Méchant de Bellwether.

## Clarifications

* Cette carte est jouable uniquement si un autre joueur défausse des cartes depuis sa main. S'il les défausse depuis son royaume, sa pioche ou tout autre endroit, cela ne compte pas.

## Commentaire du Créateur

*"Dans l'ancienne version de Bellwether, elle avait déjà une Condition appelée 'Sous-Estimée' [NDT: 'Underappreciated' en VO], mais elle était déclenchée d'une autre manière. La deuxième Condition s'appelait 'Sous-Estimée' [NDT: 'Underestimated' en VO, mais qui veut aussi dire 'Sous-Estimée' en VF) et avait la même condition de déclenchement que la carte 'Sous-Estimée' dans son état actuel. J'ai donc échangé les deux conditions de déclenchement puis plus tard renommé 'Underestimated' [NDT: l'ancienne carte 'Sous-Estimée'] en 'La peur, ça marche toujours'. A présent lorsqu'un adversaire défausse des cartes, vous pouvez dire qu'ils ne semblent pas vraiment apprécier ces cartes, et donc en jouer une à sa place depuis votre main.*

*Le phrasé de la carte était un réel sujet de discussion au sein de l'Equipe de review. Je voulais un texte plus long que d'autres cartes avec le même effet déclencheur comme 'Pride' de Scar, de sorte à bien faire comprendre qu'elle n'est pas déclenchée par des cartes comme 'Prédiction' de Jafar [NDT: Qui fait défausser les autres cartes non choisies à la suite d'une révélation depuis la pioche]. Etant donné que 'Pride' n'est pas non plus déclenchée lorsque l'adversaire défausse des cartes depuis ailleurs que sa main, je suis certain que si la licence Villainous était encore aux mains de Prospero Hall, une réimpression de cette carte indiquerait "depuis sa main" pour être bien plus claire. Malheureusement, les choses sont aujourd'hui bien différentes. Finalement, Swalot m'a convaincu qu'avoir un autre phrasé (bien que plus clair) aurait davantage perdu les joueurs qu'une version plus courte et moins claire. J'ai donc conservé la version actuelle à contrecoeur."*

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • Cible Vérrouillée • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* Mouton Officier • Je prends les choses en main • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • **Sous-éstimée**
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly
Froid

### Texte

Cette carte est jouable pendant le tour d'un adversaire s'il vous cible avec une action Fatalité. Une fois cette action résolue, jouez un Allié depuis votre main gratuitement.

**Froid** est une Condition parmi les Cartes Méchant d'AUTO.

## Clarification

* AUTO doit jouer Froid au moment où son adversaire annonce qu'il effectue une action Fatalité, et avant la révélation des 2 cartes Fatalité. Cependant, puisque les Conditions n'interrompent jamais les actions, AUTO pourra résoudre la capacité de Froid et ainsi jouer gratuitement un Allié depuis sa main uniquement une fois l'action Fatalité résolue.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • **Froid** • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Roodwolks fanfictions/De legende van Andorr/Ordes

Heyaa! Dit is een overzicht van alle Ordes in mijn serie.

#### Leefplaats

Het territoria van de Vuurorde strekt zich uit tot de vlaktes van As en Bloed. Het paleis van de koningin bevindt zich in De slapende vulkaan. De Orde Van Vuur leeft voornamelijk tussen de verscheidene vulkanen en rivieren van lava. Hun territoria is het tweede grootste van Andorr.

#### Heerster(es)

Hun eerste heerser was Orak. Hun huidige heerster Fura.

#### Gekende draken

* Orak
* Fura
* Colon

#### Uiterlijk

Vuurdraken hebben over het algemeen oranje, gele of rode schubben. Heel soms zijn er ook draken met blauwe schubben, sinds zij de kracht van Blauw Vuur hebben. Tevergeefs word er maar om het millennium een Blauwvuur-Drakenjong geboren. Voor de rest hebben de draken een spitse kam in hun nek die tot de rug uitstrekt. Meestal hebben de Vuurdraken brede schouders en als ze hun 0erbron gebruiken, kun je hun aders zien gloeien van hitte.

#### Capaciteiten

* Vuurspuwen
* Gloeiende, hete schubben (Alleen bij gebruik van Oerbron)
* Lavabestendigheid
* Kunnen hun adem maximum 3 uur inhouden, mits veel zuurstof in de nabijheid.

### Orde van Water

#### Leefplaats

Het territoria van de Waterorde is gigantisch. Hoewel ze de hele oceaan kunnen krijgen, leven ze onder het land van Andorr, waar een groot waterparadijs is. Daar leven ze vredig en zonder enige zorg, want geen andere orde kan er komen.

#### Heerster(es)

Hun eerste Heersteres was Amarina. Nu is hun Heerster(es) een goed bewaard geheim.

#### Uiterlijk

Waterdraken kunnen groene, blauwe en paarse kleuren hebben in alle tinten. Ze zijn lang en slank en hebben gigantische vleugels, die hun helpen als ze tegen de stroming moeten zwemmen. Tussen hun tenen zitten zwemvliezen en hun hoorns zijn als herten.

#### Capaciteiten

* Kunnen water spuwen (en temperatuur naar keuze)
* Kunnen in het donker perfect zien
HAN-S

### Texte

Vous pouvez défausser un Allié depuis le lieu où HAN-S est joué. Si la Plante était associée à cet Allié, associez-la à HAN-S.

**HAN-S** est un Héros parmi les Cartes Fatalité d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Quai d'Amarrage

Le **Quai d'Amarrage** est le deuxième lieu en partant de la gauche du Royaume d'AUTO. C'est sur ce lieu qu'EVE arrive, au moment où Mission Annuelle de reconnaissance est jouée.

## Actions

Les actions présentes sur le Quai d'Amarrage sont les suivantes :

* Fatalité | Jouer une Carte
* Eliminer un Héros | Gagner 1 jeton Pouvoir

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Procédure de nettoyage

### Texte

Tous les lieux gagnent l'action : Défausser des Cartes. À chaque fois que vous défaussez au moins deux cartes, vous pouvez choisir une carte depuis la défausse et l'ajouter à votre main.

**Procédure de nettoyage** est une Directive parmi les Cartes Directive d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Vellator

**Vellator** bóstwo siły i wojowników. Jedno z najstarszych bóstw znanych ludzkości prowadziło miliony do poprawy oraz ciężkiej pracy. Wyznaje wyłącznie siłę płynącą z umiejętności poszczególnych istot. Wzgardza podstępem i zdradą.

**Obszar zainteresowań (Portfolio)**: Vellator jest bogiem grupowej indywidualności. Jego celem jest prowadzenie do usprawnienia jednostki poprzez pracę i wewnętrzną siłę. Nie jest zainteresowany działaniem grupy na rzecz społeczeństwa. Wie, że jeżeli każdy będzie żył ze sobą w ładzie to społeczeństwo stanie się idealne według jego wizji. Wzgardza bogami traktującymi śmiertelników jako jeden byt i nienawidzi wszelkie organizacje odbierające indywidualność. Podobnym obrzydzeniem traktuje też roje jednak potrafi do nich znaleźć w sobie łaskę - rozumie, że nie mają wyboru, ale w jego świecie nie ma dla nich miejsca.

**Ulubiona broń**: Oręż Vellatora to dwuręczny miecz - wymagający siły oraz finezji żeby opanować jego sekrety i techniki.

**Święci słudzy i Awatar**: Vellator znajduje największe ulubienie w wojownikach oraz atletach. Częstymi wyznawcami są między innymi orkowie z miast - ci którzy zdecydowali się porzucić swoją przeszłość oraz krasnoludowie którzy wyrwali się ze swojego społeczeństwa, które często jest bazowane na kastach.

Awatarem Vellatora jest Wojownik nienoszący pancerza. Nie ukrywa on swojej postaci, czuć od niego bijącą aurę siły i potęgi. Jest nadludzko wysoki i zwinny.

**Domeny**: Siła (Strength), Chwała (Glory), Wojna (war), Chaos (Chaos), Wypoczynek(Repose)

**Mity**:
Holo Détecteur

### Texte

Cette Directive est jouable uniquement par le CAPITAINE B. MCCREA. À la fin de votre tour, le Héros qui possède la Plante se déplace d'1 lieu vers l'Espace Piscine. S'il s'y trouve déjà, AUTO perd 1 jeton Pouvoir.

Le **Holo Détecteur** est une Directive parmi les Cartes Directive d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
À vos ordres, Commandant

### Texte

A votre prochain tour, vous n'êtes pas obligé de vous déplacer, et vous pouvez effectuer les actions recouvertes par un Héros sur votre lieu.

**À vos ordres, Commandant** est un Evénement parmi les Cartes Méchant d'AUTO.

## Clarification

* Tous les effets de cette carte sont optionnels. A son prochain tour, après avoir joué cette carte, AUTO peut toujours se déplacer vers un autre lieu, et peut se déplacer vers un lieu sans Héros. Si AUTO se déplace vers un nouveau lieu où se trouvent des Héros, il peut quand même effectuer les actions recouvertes par un Héros sur ce nouveau lieu.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Je prends les choses en main

**Je Prends les Choses en Main** est un Evénement parmi les cartes Méchant de Bellwether. C'est une carte relativement intéressante pour gagner des jetons Pouvoir, qui récompense Bellwether pour chaque Allié qu'elle a conservé aussi longtemps que possible.

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • Cible Vérrouillée • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* Mouton Officier • **Je prends les choses en main** • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • Sous-éstimée
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly
Directive A113

### Texte

La DIRECTIVE A113 est jouable uniquement si la Plante se trouve dans le Royaume.

La **Directive A113** est une Directive parmi les Cartes Directive d'AUTO. Elle fait partie des cartes clés de la victoire d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
SECUR-T

### Texte

La force de SECUR-T augmente de 1 s'il y a au moins une autre SECUR-T sur ce lieu.

**SECUR-T** est un Allié des cartes Méchant d'AUTO

## Clarifications

* Contrairement aux Hyènes Affamées de Scar, la force de SECUR-T n'augmentera pas plus que 1 s'il y a plus d'une autre SECUR-T sur le même lieu.

## Commentaire du Créateur

*"Les SECUR-T sont les Alliés principaux d'AUTO pour l'aider à garder l'Axiom sous contrôle. Elles ne sont pas fortes au premier abord, mais elles sont très nombreuses à bord de l'Axiom. Dans le film, on les voit habituellement par deux, avec au moins une autre SECUR-T (si ce n'est davantage)."*

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* **SECUR-T**
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
J'Obéis aux Ordres

**J'obéis aux ordres** est un Evénement parmi les Cartes Méchant d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • **J'Obéis aux Ordres**
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
BRL-A

**BRL-A** est un Héros parmi les Cartes Fatalité d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Mouton Officier

### Texte

Pendant votre tour, vous pouvez défausser le MOUTON OFFICIER de votre Royaume pour effectuer une action Activer une capacité.

Le **Mouton Officier** est un Allié parmi les cartes Méchant de Bellwether.

## Clarifications

* Vous pouvez défausser le Mouton Officier uniquement après avoir déplacé votre figurine.
* Vous pouvez cependant jouer un Monton Officier et immédiatement le défausser pour effectuer l'action Activer une Capacité.

## Commentaire du Créateur

*"Le Mouton Officier sert à plusieurs choses. Tout d'abord, la version de Bellwether que j'ai reprise n'avait que très peu d'Alliés, et aucun n'était assez bien pour éliminer des Héros. J'ai donc ajouté le Mouton Officier et réduit la force de Judy Hopps et Gazelle de sorte à pouvoir être éliminées par un seul Allié de faible force.*

*Le deuxième aspect concerne la manière dont Bellwether gagne maintenant du Sérum. Le Mouton Officier lui permet de "stocker" une action Activer une Capacité pour plus pard, lorsqu'elle possède davantage de Hurleurs Nocturnes dans son royaume.*

*Enfin, il existe quelques intéractions mineures mais pourtant intéressantes : Je prends les choses en main a été modifiée pour prendre en compte les lieux avec Alliés à la place des lieux avec Héros, ce qui fonctionne vraiment bien avec le fait d'en avoir davantage, et pour finir le Mouton Officier est un Allié, son coût n'est pas affecté par Nick Wilde, ce qui vous permet de toujours activer une carte pour un moindre coût."*

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • Cible Vérrouillée • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* **Mouton Officier** • Je prends les choses en main • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • Sous-éstimée
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly
PR-T

**PR-T** est un Héros parmi les Cartes Fatalité d'AUTO.

 **Cartes de Méchant**
*10 Exemplaires :* SECUR-T
*3 Exemplaires :* Coup de Taser
*2 Exemplaires :* On ne Peut pas Rentrer sur Terre • Contrôle • Froid • À babord toute ! • Protocole d'urgence • J'Obéis aux Ordres
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Rayon tracteur • Extincteur
 **Cartes Directive**
 **Mécaniques spécifiques**
 **Vilains créés par Swalot**
Edgar • AUTO • M. Burns • Clive • Mom • Maestro Forte • Zéro • Chipeur • Yubaba • Clockwerk • Sideshow Bob • Isabella • Dame Eboshi • Norman Bates • L'Iceberg • Mme. Tweedy • Joseph • M. Monopoly • Léon Prunelle • Monstro • Manfred von Karma • Madame Suliman • Flippy • Le Hollywood Tower Hotel
Fichiers Print & Play et Conseils

Le **Print & Play** fait référence à l'impression par vous-même des différents composants d'un jeu de société, de sorte à pouvoir ensuite y jouer.

Sur cette page figurent à la fois des conseils d'impression de vos Vilains, et des liens vers les fichiers imprimables des Vilains.

## Conseils

* Pour obtenir le meilleur résultat d'impression possible, prenez garde à la manière dont vous imprimez les cartes.
	+ Un service professionnel d'impression de cartes vous demandera quasiment toujours d'avoir des bords de coupe autour de vos cartes. Si ce bord de coupe est absent, les côtés de vos cartes seront probablement coupés.
	+ Si vous imprimez vous-mêmes vos Vilains depuis chez vous, vous aurez probablement besoin de cartes sans bords de coupe (ou bien avec des lignes de coupe pour vous guider), puisqu'un bord de coupe ne vous aiderait pas à obtenir toutes les cartes coupées de la même manière.

* Les cartes du jeu Villainous ont un format d'approximativement 63 x 88 mm.
* Si vous voulez imprimer ces cartes depuis chez vous, vous pouvez imprimer par exemple uniquement les faces des cartes sur un papier ordinaire, et les mettre ensuite dans des pochettes de protection (appelées aussi "sleeves") avec les cartes officielles pour davantage d'épaisseur. Des sleeves de 63.5 x 88 mm fonctionnent bien.
* Prenez garde à bien redimensionner le Royaume lorsque vous l'imprimez, si nécessaire. Les dimensions d'un Royaume du jeu Villainous sont de 37 x 10.7 cm.

## Liens vers les fichiers Print & Play des Vilains

Sauf mention contraire, toutes les cartes de ces Vilains sont présentées sans bords de coupe.

Certains Vilains peuvent ne pas apparaitre dans cette liste, mais peuvent cependant avoir un lien vers leurs fichiers sur leur propre page. Vous pouvez visiter la page de chaque Vilain pour plus d'informations.
Cible Vérrouillée

### Texte

Effectuez une action Activer une capacité.Vous pouvez payer 1 jeton Pouvoir pour effectuer cette action une seconde fois.

**Cible Verrouillée** est un Evénement parmi les cartes Méchant de Bellwether.

## Règles

* Le jeton Pouvoir supplémentaire que vous pouvez payer n'est concerné ni par Jesse, ni par Nick Wilde.
* Payer le jeton Pouvoir supplémentaire ne vous fait pas rejouer le carte. Il vous permet simplement de déclencher jusqu'à deux fois la capacité de la carte.
* Il n'est pas possible de payer des jetons supplémentaires pour effectuer la capacité de la carte plus de deux fois.

 **Cartes de Méchant**
*5 Exemplaires :* Hurleurs Nocturnes
*3 Exemplaires :* Je pense aux gros titres ! • **Cible Vérrouillée** • Programme anti-discrimination
*2 Exemplaires :* Mouton Officier • Je prends les choses en main • Attrapez-les ! • La peur, ça marche toujours • Sous-éstimée
 **Cartes Fatalité**
*2 Exemplaires :* Stylo carotte • Tchou Tchou de victoire
 **Vilains par FailureFactory**
Le Seigneur des Ténèbres • Madame Médusa • Bill Crypto • Shan Yu • Mother Brain • Miss Finster • Molluck • Bellwether • Gaston • Lady Tremaine • The Spanish Inquisition • M. Monopoly