Изобретения 2-го уровня

#### Belt of size change

Этот пояс позволяет Бедламиту уменьшать или увеличивать свое тело, делая его одновременно, быстрым и гибким, или крепким и сильным.

#### Clockwork familiar

Обычно Бедламиты настолько одержимы своими изобретениями, что напрочь забывают о какой-либо социализации. Эта добровольная самоизоляция часто приводит к появлению связанных с ней расстройств и компульсий. Некоторые Бедламиты пробуют "починить" эту проблему, создавая небольших автоматонов, заряженных частичкой их собственного духа, придающей им "жизнь".

#### Creation cube

Куб создания - небольшая портативная структура, достаточного размера, что бы поместиться на ладонь. После активации, куб способен починить сломанную неживую материю, а так же, создавать объекты в случае особо успешной активации. Кубы создания как правило, различаются по размерам.

#### Hellfire blaster

Это оружие обычно выглядит как обычная винтовка или пистолет, соединенная с большим цилиндром, надеваемым как рюкзак. Легенды гласят, что при попадании, заряд этого оружия создает микроскопическую дыру в реальности, прямо в ад, и извлекает из нее некоторое количество адского пламени.

#### Hypnotic goggles

Используя захватывающие сочетания цветов и света, Бедламит может гипнотизировать и очаровывать тех, кто смотрит в стекла его очков, делая их сговорчивыми и более открытыми. На высоких уровнях заряда, очки могут позволить полностью контролировать разум жертвы.

#### Infernal egg

Это изобретение обычно выглядит, как покрытое письменами металлическое яйцо. Яйцо, предположительно, открывает временный пространственный разрыв, прямо в Ад! Тошнотворный сернистый дым заполняет окружающую область при активации изобретения. Известно, что Бедламиты не всегда придают этому изобретению форму яйца, это может быть небольшая фляга или пистолет.

#### Phantasmagorical hood

Обычно, это изобретение выглядит как маска, призванная смутить или напугать наблюдателя. Маска может подражать демону или любому легендарному чудовищу. Это ужасное изобретение обычно дополняется неопределяемыми феромонами страха, способными довести храбрейшие души до неизлечимых стадий безумия. Ходят слухи, что каждый Бедламит придает своей маске форму своего худшего кошмара.

#### Repulsion boots

Это особое изобретение, дарующее носителю ограниченный контроль над гравитационным полем. Ботинки постоянно левитируют, позволяя делать нечеловеческие прыжки и в некоторых случаях, даруя ограниченную левитацию. Обычно эти ботинки выглядят как обычная модная обувь, но украшенная множеством шестеренок и механизмов.

#### Rossum's marvelous engine

Искусственный гуманоид, размером со среднего человека, но весящий в пять раз больше. Бедламит может столкнуться с проблемами при хранении или транспортировки устройства, пока оно не активно. Гуманоид получает статы и время заряда, в зависимости от результата броска Gear Check. Если очки здоровья изобретения падают до 0 во время действия заряда, заряд заканчивается и изобретение требует ремонта, как если бы выпал критический провал (1) при проверке Gear Check. Критические эффекты так же могут нанести урон, требующий полноценного ремонта. Каждый раз, когда устройство активируется, механизм самовосстановления, ремонтирует устройство, в зависимости от результатов броска Gear Check.

#### Zalderburg's bug bomb

Еще одно из наиболее этически сомнительных изобретений, опубликованных на страницах журнала Popular Etherics, стр. 35–42, февраль 1821 г. Очевидное военное предназначение изобретения в сочетании с явным нежеланием публиковать его полные чертежи, спровоцировали бойкот и множество судебных тяжб в адрес издателя. Проект представляет собой биореактор в форме гигантского жука, длинной 1 фут, высотой 7 и шириной 8 дюймов. "Жуки" пожирают живую и неживую материю и используют ее для собственного тех.обслуживания и ремонта, но главным образом - для производства металлических яиц, размером с кулак, наполненных взрывчатыми или горючими веществами, или газами. "Жучки" программируемые, автономные и способные к самовосстановлению после активации - способы применения ограничены только воображением изобретателя. "Жучки" не способны летать или плавать, если только проверка Gear Check не предполагает иное. Заряд заканчивается, когда жук не будет уничтожен, будет неспособен поглощать материю в течении 24-х часов или сдетонирует.