Jeu Nintendo DS

## 2070: DS Dengeki Bunkou ADV: Baccano!

* Recto
* Verso
* Action
* Histoire

En février 2008, MediaWorks a publié un roman visuel d'aventure appelé *Baccano!* acheter par la société Nintendo DS. Le jeu tourne autour des événements à bord du Transcontinental *Flying Pussyfoot* se déplaçant de Chicago à New York dans la nuit du 30 au 31 Décembre 1931.

Tout au long de l'histoire, le joueur a le pouvoir de choisir le prochain plan d'action des personnages à partir de plusieurs options. Choisir "incorrectement" conduira inévitablement le joueur à une fin non canonique.

 Toutes les fins ont été écrites par Ryohgo Narita.

## Art et musique

La majorité de l'art de fond visible dans le jeu sont des images fixes tirées de l'adaptation animé de 2007. Les personnages apparaissant sont dérivé des conceptions des personnages de l'anime. La musique utilisé dans le jeu reprend des morceaux de la bande sonore officielle de l'anime. Il y a également quelques morceaux originaux.

## Jeu

Le scénario principal du jeu est adapté du texte non abrégé des deuxième et troisième novels light. Cependant, à divers moments, le joueur a la possibilité de faire des choix sur les actions des personnages. Les choix non-canon font que le jeu se sépare de l'intrigue originelle. Ce qui conduit à des fins non canon souvent désastreuses.

La plupart des fins sont accompagnées d'un court commentaire opiniâtre de Firo Prochainezo, lequel est toujours exprimé par Hiroyuki Yoshino, l'acteur vocal japonais l'exprimant dans l'adaptation de l'anime de 2007.

Le commentaire final de la fin n°3 est donné par Upham, non par Firo.

Afin de tout débloquer, le joueur doit d'abord lire l'épisode Local Express, suivi de l'épisode Special Express; un nombre limité de choix non-canon est disponible lors de la première partie du jeu. Après avoir terminé l'épisode Special Express, le joueur est ensuite conduit à travers un chapitre bonus écrit spécifiquement pour le jeu, "Épisode d'un délicieux jeune homme." Il n'y a pas de choix à faire pendant ce chapitre bonus.

Ce n'est qu'après avoir terminé le chapitre bonus, que le joueur est autorisé à continuer librement le jeu. De nouveaux choix possibles apparaissant à partir de ce moment-là.

## Fins possibles

Il existe 59 fins possibles. Sur les 59 fins, seuls trois sont canons. Elles reflètent les véritables évènements de la nuit du 30 au 31 Décembre.

### Fins canons

* **Fin n°1: Local Train épisode**

La fin n°1 est la fin basée sur 1931: The Grand Punk Railroad: Local. Cette fin présente le combat opposant Jacuzzi Splot à Goose Perkins ainsi qu'au Rail Tracer. Cette fin se termine avec l'arrivée du Flying Pussyfoot à New York.

* **Fin n°2: Express Train épisode**

La fin n°2 adapte 1931: The Grand Punk Railroad: Express. Les épilogues liés aux différents personnages après leur arrivée à New York sont représentés.

* **Fin N°3: Délicieux Jeune Homme épisode**

Cette fin à la particularité d'être canon. Mais d'être également originale au jeu. Lorsque le jeu est sorti, 1931: Another Junk Railroad (tome 14) relatant ses évènements ne l'était pas.

A CONTINUER

### Autres fins longues

Parmi les cinquante-six autres fins possibles, la plupart sont courtes. Et finissent rarement aussi bien de manière générale pour les "héros". Il existe cependant deux scénario possible, dans un univers alternatifs de taille conséquente. Ces fins sont accessibles après avoir terminé l'épisode "Un Délicieux Jeune Homme".

* **Fin N°4 Braver la mort**

A CONTINUER

* **Fin n°5 The Special Quizz Episode**
* **Fin n°6 The Special Quizz Episode**

A CONTINUER

### Fins cross over

Parmi les cinquante-trois autres fins, deux comportent des éléments liés à d'autres univers de Dengeki Bunko.

* **Fin n°21: Vamp!**

Cette fin possible peut-être débloquée en poussant Isaac à répondre Bram Stocker à la question de Miria: Quel est le nom du monstre de Frankestein?

Après qu'Isaac ait donné cette réponse aussi erronée que confiante, quelque chose surgit de la fenêtre. Des lettres rouges sang se forment sur le mur. Ces lettres forment des phrases réprimandant Isaac et Miria à cause de leur méli mélo de connaissance incorrecte. Il se présente comme étant le vampire Gerhardt von Waldstein et encourage les gens à lire: Vamp! (Une autre série de Ryohgo Narita). Isaac et Miria convaincu qu'un vampire invisible se trouve dans le couloir avec eux s'enfuient en courant.

* **Fin n°53: Gakuen Kino**

Cette fin est atteinte quand Czeslaw Meyer se présente au Rail Tracer comme étant "Kino". Kino, une écolière japonaise, et Hermes, un bracelet téléphone intelligent, (série *Gakuen Kino* de Keiichi Sigsawa) apparaissent alors. Le style de narration passe également à un format extrêmement auto-conscient, auto-parodiant.

 Kino et Hermes se demandent pourquoi ce garçon s'est présenté sous le nom de Kino, mais pendant qu'ils en discutent, Claire les ignorent, temporairement, arrachant la gorge de Czeslaw. Kino est atterrée qu'il fasse une telle chose à un enfant. Claire lui est consterné qu'ils n'aient pas de ticket. Distraite, Kino crie: "Qu'est-ce *que c'est* ?!" en voyant Czes se régénérer.

 Czes explique qu'il est immortel, Claire essaye de décider s'il doit s'occuper de lui ou de la fille clandestine en premier. Kino, de son côté, sort une mitraillette (anachronique) et l'utilise pour chasser Claire hors du compartiment avant de s'échapper dans son propre monde avec Czeslaw, prévoyant de l'utiliser pour arrêter les balles.

### Fins significatives

Une paire de fins dévastatrices possibles peut être atteinte en forçant Ladd à emmener Claire avec lui lorsqu'il sauve Lua en sautant du train vers la fin de la nuit.

 Alors que Claire sera simplement frustré d'être en retard à New York, son absence cause une série de problèmes dans tout le train. Claire n'étant pas là pour conseiller aux ingénieurs de maintenir la vitesse du train, lorsque les bombes de Nice explosent en première classe, le train ralentit.

* **Fin n°39 Chane disparait à l'aube**

Le groupe de Jacuzzi parvient toujours à prendre le contrôle de la voiture-restaurant, mais lorsque Jacuzzi et Nice montent sur le toit, Spike les prend tous les deux à revers. Pendant ce temps, bien que le reste du groupe de Jacuzzi soit parvenu à prendre le contrôle du wagon restaurant, Goose arrive et brûle tout avec un lance-flammes. Spike le rejoint, et Goose donne l'ordre que toutes les personnes présentent dans le wagon restaurant soit abattu afin de ne laisser aucun témoin derrière eux. De son côté, Chane, saute du train et disparaît dans la brume matinale, déterminée à sauver Huey par ses propres moyens.

* **Fin n°58 Le malheur tombe comme un domino**

Ailleurs, Rachel rencontre M. Turner paniqué. Parce que Claire n'est pas présent pour interrompre leur confrontation, lorsque Rachel affronte Turner, elle parvient à le frapper à plusieurs reprises mais il est plus rapide qu'elle et la tue.

Ailleurs, Czeslaw Meyer est toujours coincé sous le train. Isaac Dian est presque à un point où il peut l'attraper quand les freins sont serrés. Le changement d'élan le jette presque hors du train, mais Isaac se retient rapidement. Czes lutte pour rester conscient, sachant qu'Isaac est immortel, il est terrifié à l'idée d'être mangé. Alors que le train s'arrête, Miria Harvent saute du train juste à temps pour que Czes tende sa main droite et dévore Isaac. Czes crie alors réalisant à quel point Isaac était pur et bon et se referme complètement dans son esprit. Miria, déconcertée par la disparition soudaine d'Isaac, se met à genoux et se lamente: «Isaac, Isaac, où es-tu? Isaac, ne me quitte pas...»

## Chronologie

Dans le jeu, chacune des scènes est horodaté. Ce qui permet de constituer une chronologie extrêmement détaillée des différents évènements s'étant déroulé lors du voyage du Flying Pussyfoot. Si l'on fait cela, on découvre un trou de quatre heures. Entre 00: 30 et 4:30 du matin, absolument rien ne s'est produit.