Capítulo 3: "Huida de Viejo Korvosa" Sesión 22 Al fin, Neolandus

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*"Los Héroes de Korvosa  llegan al final del laberinto. Lo que encuentran no es quizás lo que esperaban pero deben seguir adelante para salvar la ciudad."*

Vencida la última guardiana después de un largo y duro combate, recobran un instante el aliento antes de continuar puesto que han quedado bastante agotados aunque menos heridos de lo que cabría esperar. Al otro lado de la puerta de doble hoja se escucha el continuo arrastrar de algún objeto de gran tamaño, pero por el momento, prefieren no arriesgarse hasta examinar bien la sala de tortura y la contigua.

Jibben  con su conjuro de mano de mago toma todas las precauciones para abrir, sin saberlo de antemano, la celda de Neolandus.

*'"Una estrecha cama, un taburete y una mesa son los únicos muebles de esta habitación; ninguno de ellos parece haber sido usado en bastante tiempo. Detrás de esos objetos, formando una barricada, se encuentra la persona que buscan."*

Al principio su aspecto es tan demacrado y diferente que no lo reconocen, llegando a amenazarlo de farol con los trucos de Jibben. Se hace llamar ***Velak***, un ladrón que tuvo la mala suerte de ser atrapado por los Arkona  en sus tierras. Tras unos momentos de desconfianza mútua, Yaremba  pasa a presentar el grupo y finalmente, Neolandus parece reconocer a Konrad, revelando su identidad, así mismo el soldado de la marina termina por reconocerlo también.

Hechas las presentaciones y conocida la reciente muerte del Maestro Vencarlo, abandonan tan rápido como pueden a pesar de los daños internos que sufre el ex-prisionero. Jibben sugiere conjurar un par de teletransportes para salir de allí de inmediato, pero en esta ocasión, su magia se encuentra cancelada por las custodias del lugar. No les queda más remedio que recurrir al plan de fuga de Glorio: una barcaza surtida de víveres, que emerge a la zona marítima de Korvosa. Como último regalo del noble, les deja caer una llave que resulta ser la que es capaz de abrir el misterioso cofre de Vencarlo. Les advierte que su hermana Meliya  ha escapado y posiblemente forje una alianza con la Reina, enemiga común del grupo y Glorio. Con el bote, acceden a la costa y se refugian momentáneamente en el faro, para descansar y tomarse el tiempo de decidir cual es su siguiente paso.

Pronto descubren que efectivamente, la llave encaja con el arcón de Vencarlo, confirmando las sospechas de los Guardianes de Korvosa: en su interior se encuentran las pertenencias de Black Jack. Brindan juntos por su vida y Neolandus procede a narrar los sucesos anteriores a su cautiverio. Les informa que un ser incomprensible para los mortales habita en el interior de Ileosa, siendo los shoantis quienes en el pasado la han llegado a combatir. Tras una emotiva disculpa para con el pueblo de Yaremba, les revela que tras la plaga del velo de Sangre él mismo acusó del asesinato de su esposo a la Reina y partió en busca de aliados. Sin embargo, las Mantis Rojas le dieron caza día y noche. Teniendo que recurrir a sus amistades más cercanas a pesar de ponerlas en riesgo, entre ellas Salvador Alarido y el mismo Vencarlo. A pesar de las dificultades, el Senescal averiguó en la Biblioteca Endrin que en las profundidades de la pirámide antaño custodiada por un conjunto de tribus trabajando unidas, Ileosa despertó de algún modo la Corona de huesos, formada por los Dientes de medianoche, pertenecientes a un antiguo señor de la guerra enviado por el mismísimo dios Zon-Kuthon. Su nombre era Kazavon, quien puso en jaque a las tribus de orcos del Bastión de Belzken, amenazando con dominar al resto de naciones circundantes. Su poder fue tal que varios reinos cayeron a sus pies hasta que un grupo de héroes le dieron muerte, mutilando su cuerpo y separándolo en esos dientes inhumanos. En respuesta, Jibben le comenta los extraños sueños que todos han tenido sobre otras personas, combatiendo una criatura de pesadilla. El próximo paso que iba a realizar el Senescal antes de ser interrumpido y atrapado, era acudir a un hombre sabio de los shoanti: Milhuesos, pues él quizás es quien conozca a los chamanes de los susurros quienes tengan información sobre ese mal que ha vuelto a resurgir y que es imbatible por armas comunes.

Jibben decide acudir a su hogar para sondear a los nobles, mientras que Konrad le quita de la cabeza al chamán la idea de visitar a su hija Ona para despedirse y quizás, llevársela consigo y, a Potemking, la de visitar a sus huérfanos y sobrino Amril. Antes de echarse a descansar, intercambian unas palabras de concordia y se prometen cuidar unos de los otros, perdonando los errores que en ocasiones pueden cometer.

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