Amizade

A **amizade** pode ser conquistada com o povo de Moonbury Island. À medida que o nível de amizade de cada Personagem aumenta, seu diálogo se torna mais amigável, as missões ficam disponíveis e namorar um dos indivíduos aplicáveis se torna possível. Ações de amizade não podem ser iniciadas de forma alguma se a confiança geral do químico for baixa. Ações de amizade também não estão disponíveis para personagens que atualmente são Pacientes na Clínica.

As amizades afetam quem virá à Clínica para tratamento, bem como quais Missões ficam disponíveis.

## Aumentando a Amizade

Cada interação positiva com um personagem aumentará sua amizade, que é representada por uma barra que se enche de verde. Esta barra que mostra o nível atual de amizade do personagem com o jogador pode ser visualizada a qualquer momento no Diário Médico na aba "Social". Mais antecedentes são aprendidos sobre cada personagem à medida que sua amizade aumenta.

Quando a barra estiver cheia, ela será bloqueada temporariamente e na manhã seguinte uma Missão de Amizade será ativada. Somente completando a missão, sua barra de amizade será desbloqueada, atualizará para o próximo nível e permitirá que o jogador continue aumentando sua amizade.

### Auto-apresentações

O Químico deve se apresentar a cada personagem individual antes que eles possam começar a aumentar a Amizade. Uma introdução consiste em uma pseudo-cutscene onde o personagem tem um pequeno diálogo sobre si mesmo. Esse personagem será adicionado à guia Social do diário com a primeira página de plano de fundo e o jogador poderá interagir ainda mais com ele.

Introduções oficiais para cada personagem só podem ser ativadas no Dia 3 (quinta-feira) no mínimo, uma vez que a Missão "Conhecendo Você" é ativada pelo Prefeito. Uma vez que esta missão é ativada, após a apresentação oficial, o Químico pode aumentar sua amizade com um personagem conversando com ele ou oferecendo um presente.

### Falando

A primeira interação disponível com os aldeões é conversar com eles, representado por um ícone de balão branco. Uma marca de verificação verde aparecerá após o jogador ter falado com um personagem pelo menos uma vez naquele dia (apresentações não contam como falar com eles).

### Presenteando

Atualmente, dentro da demo, o único presente que pode ser dado aos personagens são Cravos Lunares. Cada presente de um saco de Cravos Lunares para um personagem aumentará sua barra em um pedaço muito maior do que apenas falar com eles, mas Cravos Lunares são limitados e não podem ser criados ou comprados.

## Missões de Amizade

Depois de completar uma barra completa de Amizade com um personagem, um ícone de cadeado aparecerá. No dia seguinte, uma cutscene com o personagem pode ser ativada (algumas aparecem no início do dia, mas outras devem ser descobertas na casa ou local de trabalho do personagem) e o jogador receberá uma missão. Estas "Missões de Amizade" deve ser totalmente concluída antes que o nível da barra de amizade do personagem seja desbloqueado. Qualquer interação com o personagem enquanto a barra estiver bloqueada não aumentará sua amizade. As Missões de Amizade são ativadas das seguintes maneiras:

* No início de um novo dia (geralmente depois de sair da Casa de Poções)
* Verificando qualquer um dos quadros de avisos da cidade
	+ Existem 3 Quadros de Avisos na cidade: um abaixo da praia, um próximo à Praça da Cidade e um em frente à Delegacia.
	+ Você deve olhar a missão específica do personagem postada no quadro antes de poder cumprir as próximas etapas da missão.
* Entrar em um local notável para o personagem (geralmente aproximando-se ou entrando em sua casa ou local de trabalho).

Uma vez ativada, a missão será incluída na lista de missões. Assim que a missão for concluída, o cadeado do personagem desaparecerá em uma curta cena onde quer que o jogador esteja.

A lista completa de missões de amizade pode ser vista aqui.

## Curiosidades

* Na Demo, a Amizade é limitada e irá parar de aumentar após completar a primeira missão de amizade de cada personagem.