Incantesimi: Bardo: Cerchio 6

**Assorbitore Energetico**

Livello(i) dell'incantatore: bardo 6, druido 6, mago / stregone 5

Livello innato: 5

Scuola: abiurazione

Descrittore(i):

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: personale

Area d'effetto / bersaglio: incantatore

Durata: 1 turno per livello

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: innocuo

Resistenza agli incantesimi: no

L'incantatore riceve una resistenza ai danni di 40/- contro tutte le forme di danno elementale. L'incantesimo ha termine dopo aver assorbito 60 danni da un singolo tipo qualsiasi di elementale.

CK: Assorbe 10 danni \*livello caster, fino a 1000 danni di tutti i 5 tipi elementali. I danni ridotti sono sempre 40. Se si ha focalizzazione in abiurazione, i danni sono 20\*livello caster, 30\*livello caster con la focalizzazione superiore, 40\*livello caster con focalizzazione epica.

**Canto funebre**

Livello(i) dell'incantatore: bardo 6

Livello innato: 6

Scuola: invocazione

Descrittore(i):

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: personale

Area d'effetto / bersaglio: grande

Durata: 1 round per livello

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: tempra nega

Resistenza agli incantesimi: sì

Il canto dell'incantatore chiama a sé le energie della morte e della distruzione. Qualsiasi nemico nell'area d'effetto subisce 2 danni alle caratteristiche di forza e destrezza a ogni round. Se il nemico esce dall'area d'effetto la sua forza e la sua destrezza tornano normali.

**Evoca Creatura VI**

Livello(i) dell'incantatore: Bardo 6, Chierico 6, Druido 6, Mago / Stregone 6

Livello innato: 6

Scuola: Evocazione

Descrittore(i):

Componente(i): Verbale, Somatica

Raggio d'azione: Corto

Area d'effetto / Bersaglio: Punto

Durata: 24 Ore

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore evoca una tigre crudele che si comporta da fedele e leale servitrice.

CK: evocazioni potenziate e personalizzate, anche in base alle focalizzazioni.

**Tempesta di Ghiaccio**

Livello(i) dell'incantatore: Bardo 6, Druido 5 Mago/Stregone 4

Livello innato: 4

Scuola: Invocazione

Descrittore(i): Freddo

Componente(i): Verbale, Somatica

Raggio d'azione: Lungo

Area d'effetto / Bersaglio: Enorme

Durata: Istantanea

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Sì

Tutte le creature nell'area d'effetto subiscono 3d6 danni contundenti e 2d6 danni da freddo. La Tempesta di Ghiaccio infligge 1d6 danni da freddo aggiuntivi per ogni 3 livelli dell'incantatore aggiuntivi.

CK: Danni ( livello caster/4) \* d8 contundenti, (livello caster/2) \* d8 gelo, ultimo danno 3d6, il tutto oltre ai normali danni.

**Velocità di Massa**

Livello(i) dell'incantatore: Bardo 6, Mago / Stregone 6

Livello innato: 6

Scuola: Ammaliamento

Descrittore(i):

Componente(i): Verbale, Somatica

Raggio d'azione: Corto

Area d'effetto / Bersaglio: Grande

Durata: 1 round per livello

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: Innocuo

Resistenza agli incantesimi: No

Tutti gli alleati entro l'area d'effetto guadagnano 1 azione in più per round (permettendo un ulteriore attacco o lancio di incantesimo) e la loro velocità di movimento aumenta del 50%.

**Abbigliamento Devoto**

Abiurazione

Livello: Santa 6

Componenti: V, DF, Sacrificio

Tempo di Lancio: 1 azione standard

Range: tocco

Bersaglio: veste o vestito toccato

Durata: 1 minuto/Livello

Tiro Salvezza: volontà nega (inoffensiva, oggetto)

Resistenza Incantesimi: Sì (inoffensiva, oggetto)

Infondi una veste con potere sacro che da i seguenti benefici:

- +1 Ca sacra ogni 5 livelli, max +4

- Riduzione del danno 10/malvagio

- Resistenza Incantesimi 5 + 1/caster Livello (max SR 25 al 20th Livello)

- Riduce il danno caratteristica da casting di 1 ma non per questa magia

Sacrificio: 1d4 punti di forza

Caster malvagi non possono castare magie sante

**Animare Oggetti**

Caster Livello(s): Chierico 6, Bard 6

Livello Innato: 6

Scuola: Trasmutazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: Medio

Area of Effetto / Bersaglio: oggetto

Durata: 1 round / Livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza Incantesimi: No

Infondi energia in un oggetto che si anima e prende vita, mai per un oggetto portato o trasportato da qualcuno. Di qualunque materiale non magico.

**Astuzia della Volpe di Massa**

Caster Livello(s): Bard 6, Chierico 6, Mago / Stregone 6

Livello Innato: 2

Scuola: Trasmutazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: Vicino

Area of Effetto / Bersaglio: creature amiche in 20 piedi intorno

Durata: 1 ora / Livello

Tiro salvezza: inoffensiva

Resistenza Incantesimi: No

Dona 1d4+1 all intelligenza a tutti

**Cura Ferite Moderate di Massa**

Caster Livello(s): Bard 6, Chierico 6, Druid 7

Livello Innato: 6

Scuola: Invocazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: tocco

Area of Effetto / Bersaglio: colossale fino a 1 bersaglio per livello

Durata: Instantanea

Contromagia addizionale: tocco del ghoul

Tiro salvezza: volontà dimezza

Resistenza Incantesimi:

Le creature bersaglio sono curate di 2d8 punti ferita +1 per caster livello, max +30. Sui nonmorti ha un effetto contrario, ovvero li danneggia.

**Divinare Superiore**

Divinazione (Divinazione)

Livello: Bard 6, Chierico 7, Druid 7, Streg/Mago 7

Componenti: V, S

Tempo di Lancio: 1 azione standard

Range: Speciale

Effetto:

Durata: 1 ora/Livello

Tiro Salvezza: volontà nega

Resistenza Incantesimi: Sì

Puoi sentire e vedere alcune creature. Se il tiro salvezza fallisce, riesci a vedere quel che succede intorno a loro, e nel frattempo il caster può castare solo individuazione male, bene, caos, legge. Questo incantesimo potentissimo consente di vedere cosa succede in un gruppo di persone e dove esse siano per quanto nascoste e capire il loro allineamento.

Bersagli validi sono pg o mostri nella stessa area del caster

**Forza del Toro di Massa**

Caster Livello(s): Bard 6, Chierico 6, Druid 6, Mago / Stregone 6

Livello Innato: 2

Scuola: Trasmutazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: Vicino

Area of Effetto / Bersaglio: creature amiche in 20 piedi intorno

Durata: 1 ora / Livello

Contromagie: Raggio di indebolimento

Tiro salvezza: inoffensiva

Resistenza Incantesimi: No

Dona 1d4+1 alla forza dei bersagli

**Grazia Felina di Massa**

Caster Livello(s): Bard 6, Mago / Stregone 6

Livello Innato: 2

Scuola: Trasmutazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: Vicino

Area of Effetto / Bersaglio: creature amiche in 20 piedi intorno

Durata: 1 Ora / Livello

Tiro salvezza: inoffensiva

Resistenza Incantesimi: No

Dona 1d4+1 alla destrezza a tutti i bersagli

**Saggezza del Gufo di Massa**

Caster Livello(s): Bard 6, Chierico 6, Mago / Stregone 6

Livello Innato: 2

Scuola: Trasmutazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: Vicino

Area of Effetto / Bersaglio: creature amiche in 20 piedi intorno

Durata: 1 ora / Livello

Tiro salvezza: inoffensiva

Resistenza Incantesimi: No

Dona 1d4+1 alla saggezza a tutti nell area

**Splendore dell'Aquila di Massa**

Caster Livello(s): Bard 6, Chierico 6, Mago / Stregone 6

Livello Innato: 2

Scuola: Trasmutazione

Descrittore:

Componenti: V, S

Range: Vicino

Area of Effetto / Bersaglio: creature amiche in 20 piedi intorno

Durata: 1 ora / Livello

Tiro salvezza: inoffensiva

Resistenza Incantesimi: No

Dona 1d4+1 al carisma a tutti nell area

**Tempesta di Cristalli**

Evocazione [Bene]

Livello: Santa 6

Componenti: V, S, Sacrifice

Tempo di Lancio: 1 azione standard

Range: 0 piedi

Area: 80-piedi-raggio

Durata: Istantanea

Tiro Salvezza: Tempra nega (cecità),

riflessi dimezza (cristalli)

Resistenza Incantesimi: Sì

Cristalli taglienti invadono l area d effetto velocissimi. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza tempra, viene reso cieco. Inoltre fanno 1d6 punti ferita, max 20d6, riflessi dimezza. Danno divino.

Sacrificio: 1d3 punti di forza

Caster malvagi non possono castare tali magie sante

**Urlo Superiore**

Scuola: Evocazione [Suono]

Livello: Brd 6, Streg/Mago 8

Componenti: V, S, F

Range: 60 piedi

Area: Cono

Durata: Istantanea

Tiro Salvezza: Tempra parziale

Resistenza Incantesimi: Sì

Funziona come urlo ma il cono infligge 10d6 danni sonici, stordisce 1 round e assorda 4d6 round. Un tiro salvezza tempra riuscito nega stordimento e dimezza danni e durata di sordità.

CK: uguale ma 1 danno per livello caster sonico

**Onda di Dolore**

Necromanzia [Malvagio]

Livello: Brd 6, Pain 7

Componenti: S, M

Tempo di Lancio: 1 azione

Range: Vicino (25 piedi + 5 piedi/2 livelli)

Area: Cono

Durata: 1 round/2 livelli

Tiro Salvezza: Tempra nega

Resistenza Incantesimi: Sì

Tutte le creature viventi con un anatomia sono stordite a causa di un dolore fortissimo magico

Componente Materiale: un pungiglione