recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wolf

Wolf es un personaje jugable dentro de la saga de videojuegos Payday, dentro de la Payday Gang la especialidad de Wolf es la rama de habilidades Tecnico, la cual se caracteriza por el uso de torretas automáticas para contener las oleadas de enemigos en la subrama **Ingeniero**, el uso de explosivos plásticos ya sea para hacer trampas **[C4]** o la apertura de puertas, cajas fuertes, o otras interacciones **[Cargas huecas]**, además de diversas mejoras a las sierras y taladros. Haciéndolos más rápidos y efectivos en la subrama **Abridor**, y el uso efectivo de armamento pesado o de asalto [SMGs, Fusiles de asalto, Ametralladoras] para contener de mejor manera los enemigos en la subrama **Ametrallador**.

## Información Biográfica

***También conocido como:*** Ulf

***Nacionalidad:*** Sueco

***Idioma:*** Inglés, sueco

***Edad:*** 32 años [Payday: The Heist], 34 años [Payday2]

## Descripción Física

***Color de cabello:*** Marrón claro (Calvo, vello facial únicamente)

***Color de ojos:*** Azul claro

***Altura:*** 1.82 metros

***Complexión:*** Delgada

## Trasfondo

### Previo a Payday: The Heist

Durante los primeros 32 años de su vida, Wolf fue un ciudadano respetuoso con la ley y criado por su familia en Estocolmo, hasta que la crisis económica de los años 2000 hundió su fortuna. La empresa de desarrollo de software de Wolf perdió muchos clientes, y se quedó con un solo cliente que se arrepintió y retuvo los pagos.

Wolf pidió préstamos personales para apaciguar al cliente y tratar de mantener el proyecto a flote, pero el cliente ya había decidido retirarse y finalmente lo hizo. La empresa de Wolf quebró y su familia se empobreció y quedó sin hogar.

### Payday: The Heist y Payday 2

Dos años más tarde, Wolf finalmente se desbordó mentalmente y empezó a representar los crímenes de las diversas películas de acción que veía y nunca miró atrás. Según la biografía de Bain en PAYDAY 2, Wolf es "un individuo dañado que está muy mal de la cabeza" y muy probablemente un psicópata y, como mínimo, emocionalmente volátil, ya que puede ser alegre en un momento y estar lleno de ira en el siguiente. Trata los atracos como una especie de juego para él, aunque esto lo hace bastante valioso y fiable para Bain, ya que carece de vacilación, miedo y remordimientos.

En el tráiler del DLC de Hotline Miami, se puede ver a Wolf interrogando silenciosamente a un miembro de la mafia rusa, golpeando al hombre hasta dejarlo ensangrentado y esposando un teléfono en sus manos antes de dejarlo a merced de Jacket de Hotline Miami.

## Curiosidades

* Junto con Hoxton son los únicos del grupo original que no son estadounidenses, siendo Wolf Sueco.

* Parece ser el único del grupo que tuvo un trabajo legalmente.

* Su especializacion o rama de habilidades es **Técnico.**

* Wolf no está bien de la cabeza.
Sokol

"*Plan B es solo entretenimiento.*"
—Sokol hablandole al equipo, en el "Golden Grin Casino" Trailer
Sokol, o conocido con su posible nombre **Sergei Kozak,** es un jugador de Hockey profesional de Rusia.

El es onceavo personaje jugable, y el tercer personaje de Pago. Sokol fue lanzado al mismo tiempo que el DLC del "Golden Grin Casino", el 25 de junio del 2015. Al igual que Clover o Dragan, Sokol fue lanzado con su propio pack de personaje junto a un asalto y su propia arma: el Fusil Valkyria.

## **Trasfondo**

El joven Ruso Sokol, tenia un gran futuro como Jugador de hockey, un Grinder de los STP bombers. Tambien, aparte de los partidos, Sokol era un ladron de casinos, dejando vacías las Bóvedas desde Moscu hasta Minsk. Eventualmente, la policía de Rusia lo alcanzo. Sokol logro evadirlos pero sabia que su época de Ladrón independiente estaba por terminar. Solo un hombre tenia los recursos para figurar su identidad, Bain. A sokol se le ofreció un lugar en la PayDay Gang y un ticket a Las Vegas para el Asalto de su vida.

Desde joven, Sokol lo tenia todo para ser un Ladron legendario. Un atleta asombroso, Sokol también posee una gran inteligencia y entiende su Rol en el equipo. Casi no tiene miedo y posee un buen Físico, aprovecha esto para acabar con su enemigo, un jugador de Hockey o un miembro del SWAT.

Antes de entrar al equipo, Sokol fue un miembro del equipo de hockey, San Petesburg Bombers y se convirtió en un Ladrón de carrera por varias suspensiones por violencia en los partidos. Su motivación para entrar al equipo parece ser solo el dinero.
El Elefante

John Henry Simons tambien conocido como **"El Elefante"** por la prensa, es uno de los múltiples contactos

## Informacion Biografica

### Edad

Desconocida

que hay en Payday 2 para ofrecernos trabajos a realizar para ganar dinero.

## Caracteristicas

El Elefante es un congresista corrupto, el cual tiene muchos contactos siendo uno de estos el grupo Payday el cual lo ayuda en algunos trabajos para dañar la reputación de otros congresistas, robar objetos de gran valor, etc.

## Golpes

Los diferentes golpes que se pueden realizar con este contacto son:

Artimaña: Tenemos que robar una galería de arte con el objetivo de obtener ciertas pinturas las cuales vamos a vender a un congresista para luego filtrarnos en su apartamento y obtener cosas que contienen información con la cual incriminaremos a dicho congresista (si se hace sigilosamente)

Big Oil: Tenemos que conseguir información sobre un inventor el cual iremos a su casa y tendremos que robar un invento que El Elefante quiere conseguir.
Fusil UAR

**Amenaza** | 27

El **Fusil UAR** es un Fusil de Asalto de Payday 2.

El Fusil es uno de los primeros en ser desbloqueado, a pesar de sus buenas características como un Daño, Ocultación y Precisión buenas (aunque tiene baja estabilidad), no es muy usada en el juego, tanto en juego completo como en la demo (principalmente se usa ahi el Fusil AK).

El fusil tiene una forma curiosa ya que es la única arma principal (sin ningún DLC) que posee el cargador detrás del gatillo (en la culata precisamente).

## Modificaciones del arma

**Barril Corto**

**Lugar De La Modificación:** Barril

**Coste:** $178,000

**Puntería:** -4

**Estabilidad:** +8

**Detección:** +2

**Barril Largo**

**Lugar De La Modificación:** Barril

**Coste:** $263,000

**Daño:** +1

**Puntería:** +4

**Estabilidad:** +4

**Detección:** -3

**Silenciador Bajo Perfil**

**Lugar De La Modificación:** Extensión de Barril

**Coste:** $102,000

**Daño:** -5

**Amenaza:** -16.8

## Galería

Lado DerechoUAR en el juegoUAR apuntandoQuitandole el cartucho en la recargaAñadiendole otro cartucho, notese que se ven las balasLado Izquierdo
Hoxton

**Hoxton** es el nombre en clave utilizado por **James Hoxworth**, el Fugitivo (antiguo Francotirador) de Sheffield, South Yorkshire, Inglaterra, Reino Unido. Tiene dos hermanos, posiblemente más. Lleva una máscara de payaso rosa y blanco, y Pete Gold le pone voz en ambos juegos.

Hoxton fue arrestado por el FBI en algún momento entre el primer y segundo juego, y fue reemplazado brevemente por el hermano menor de Dallas, un estadounidense de 31 años de edad, interpretado por Derek Ray, que tomó el nombre en clave y la máscara. En 2014, el inglés fue rescatado por sus antiguos compañeros en el contrato La Fuga de Hoxton. En este punto, recuperó su apodo y una vez más se convirtió en un personaje jugable. El sustituto de Hoxton tomó el apodo alternativo Houston pero mantuvo la mascara original de Hoxton.

En el Evento Spring Break de 2015 lanzaron el contrato donde la banda localiza y elimina a la rata responsable del encarcelamiento de Hoxton.

Según Bain, que ha adquirido recientemente y descifrado varios archivos del FBI clasificadas con respecto a los antecedentes y la historia criminal de sí mismo, de Dallas, Chains y Wolf. Los archivos se han elaborado y publicado el 09/24/15.

## Historia y Características

Hoxton recibió su nombre por ser atrapado con su vieja pandilla en el East End de Londres. Después de estar por un tiempo en la ''Institución de Su Majestad para Jóvenes Delincuentes''. Hoxton trabajó para varios sindicatos criminales durante sus 20 años de edad hasta que al fin se unió a la PAYDAY Gang. Luego de muchos exitosos crímenes mayores hasta el 2011, Hoxton fue capturado por el FBI y fue enviado a prisión.
Taladro

El taladro es un objeto de Payday 2 siendo ese uno de los mas importantes ya que es el que se requiere para abrir puertas que necesiten de tarjeta, cajas fuertes o bóvedas de bancos, siendo esto necesario para la obtención de mas botín, o para ir a zonas vitales o completar objetivos, aunque dichas cosas se pueden realizar con otros objetos como las minas, el inhibidor ECM o la sierra (a excepción de las boóedas de banco, ya que estas requieren una especie de taladro especial), el taladro puede tomar cierto tiempo para abrir su objetivo, el cual depende de lo que se quiera abrir y puede variar de 300 segundos a 90 y se puede romper con necesidad de reparación en el proceso.

Hay una variante del taladro el cual es el Taladro Térmico, dicho taladro es mucho mas grande y toma un poco mas de tiempo repararse, este sirve para abrir las bóvedas de banco y este se transporta en una bolsa (como la de los Botines), que tiene un poco mas de peso que una bolsa de dinero.

## Imagenes

Pantalla del taladroTaladro abriendo una puertaPantalla del taladro cuando se rompeTaladro Termico
## El Big Fucking Drill

El Big Fucking Drill (o BFD, mas corto) es un nuevo taladro diseñado por el ladrón profesional ruso Sokol y solamente aparece en el Golden Grin Casino. El BFD no es un taladro en el sentido convencional (especialmente cuando se compara con los comunes que usan los jugadores) en realidad es un Cortador De Plasma de Arco que permite cortar un hueco circular. Normalmente tarda 7 minutos (420 segundos) para hacer un corte completo, tiene dos tanques de agua, un panel, un gabinete para los suministros (inicialmente vacio) una escalera, y tiene que ser enganchado a la red eléctrica del Casino usando cables para que funcione. Hay tres formas de que el taladro se apague.

1-Si no hay agua en los tanques, el taladro empezara a sobrecalentarse, eventualmente se romperá y necesitara reparaciones con partes de repuesto. Esto parcialmente puede ser aliviado usando la mejora de Sistema de enfriamiento mejorado y el Cortador de Plasma mejorado, pero el equipo aun necesitaran llenar los tanques de agua.

2-Si los cables son desenganchados por los policías. El pack de extra batería remueve la necesidad de tener uno de los dos cables.

3-Si apagan el taladro, también por los policías.

Si los tanques de agua están vacíos, los jugadores los pueden embolsar y llevarlos a uno de los baños en el casino para llenarlos usando los lavamanos. Los tanques de agua vacíos pesan un poco mas que una bolsa de dinero (pero es posible correr con ellos), y los tanques de agua llenos pesan casi como un arma, como esas que aparecen en Firestarter y Big Oil. Los tanques de agua vacíos tardan 30 segundos en llenarse, así que tienen que llenarse antes que el otro se acabe.
Rifle de Francotirador Thanatos 50. Cal

**Amenaza** | 37

El Rifle De Francotirador Thanatos 50. Cal (Caliber) es un arma primaria en Payday 2, fue añadida con el lanzamiento del pack de francotiradores de Gage, junto con el Rattlesnake y el R93.

El Thanatos es un rifle de francotirador con daño extremo, con 3000 de daño por disparo, es el segundo armamento en el juego mas poderosa, y la primera en ser la mas poderosa y tambien recoger balas de los policias, sobrepasada por el HLR-7, en cambio, el Thanatos 50. Cal solo puede cargar 15 balas en total (19 con la habilidad Totalmente Cargado).

El Thanatos es particularmente efectivo contra los Bulldozer, ya que solo requieren 2 tiros en el pecho para matarlos. Los otros enemigos solo necesitan un disparo en el pecho para morir, incluyendo los respondedores de maxima seguridad y los escudos.
Fusil JP36

El **Fusil JP36** pertenece a la categoría de Armas Primarias, más especificamente en Fusiles de Asalto.

Esta arma, está basada en la G36C la cual es idéntica a la misma. Este fusil es uno de los mejores para el sigilo si se le añade un silenciador, pero no mejor que la mítica CAR-4. Sus puntos fuertes son la munición (180) y la Precisión, no hace mucho Daño y tiene baja Estabilidad, pero lo compensa con la Munición Tot. y la Precisión.

***Nota:*** Las estadísticas pueden variar según las modificaciones que se le añadan.

 Cargador
 Munición Tot.
 Tasa de Fuego
 Daño
 Precisión
 Estabilidad
 Ocultación
 Amenaza

## Recomendaciones

* El Fusil JP36 es muy bueno para principiantes, ya que tiene mucha munición y precisión, lo cual viene perfecto para ahorrar $315.000
* Algo malo de esta arma es la mira ya que puede resultar molesta, así que hay que cambiarla por otra más cómoda lo antes posible.
Himmellseiche

Die **Himmelseiche** (original: Skyoak) ist der größte Baum auf dem Territorium der Clans. Sie befindet sich genau in der Mitte der Territorien und deshalb auch in der Mitte der Insel und ist dort ein guter Versammlungsort. Frührer gab es zwei Himmelseichen, die nebeneinander standen, doch bei einem Sturm ist die eine umgefallen und wird nun als Hochfels genutzt. Die Himmelseiche steht auf einer Lichtung und nicht weit von ihr entfernt ist der Mondsee, deshalb fließt der Bach bei der Himmellseiche entlang, und ist auch ein Grund für ihre lange Bestehung.
Pistola Crosskill

**Amenaza** | 20

La **Pistola Crosskill**ess una de las pistolas que hay en Payday 2.

Esta pistola es la segunda en poder ser comprada (sin DLCs) siendo la primera la que viene por defecto la Chimano 88,  es una buena arma como pistola inicial, sobre todo si el que la usa se esta especializando en la rama de habilidades Mente Maestra ya que dicha rama se especializa en el uso de la pistola mejorando sus estadisticas.

Esta arma a pesar de ser de las iniciales, posee buen daño superando la de las demas pistolas a excepcion de la Deagle y del Revólver Bronco 44.
Pistola Deagle

La **Pistola Deagle** es una de las pistolas que hay en Payday 2, siendo esta de las últimas y la que más daño tiene.

La Deagle es obviamente la Desert Eagle, posee sus mismas características, un cargador bajo en comparación con otras pistolas (a excepción del Revólver Bronco 44), una Precisión, Estabilidad y Tasa de Fuego bajas por igual, pero esto lo compensa con un gran daño, siendo el Revolver Bronco 44 el único que lo supera, la Deagle es buena arma para asaltos que no requieran enfrentar grandes grupos o muchos enemigos a la vez, ya que su cadencia de tiro baja lo hace algo ineficaz frente a esto, y aún así seria más fácil usar tu arma principal.

 Cargador
 Munición Tot.
 Tasa de Fuego
 Daño
 Precisión
 Estabilidad
 Ocultación
 Amenaza

## Recomendaciones

* Puede ser rentable añadirle un cargador ampliado.
Cloaker (Payday 2)

"*En cualquier actividad criminal seria, es importante mantener un ojo en los aires acondicionados o en las ventilaciones, ventanas pequeñas y generalmente espacios oscuros, por que si no detectas a esos bastardos antes de que ataquen, no tendras una segunda oportunidad"*

-Descripción de Bain

El **Cloaker** es un enemigo especial en Payday 2. Sirven casi igual como el juego anterior, atacando jugadores desde angulos inesperados con una patada que incapacita a los jugadores en un golpe, luego sigue atacando al jugador. Pueden ser distinguidos por sus lentes verdes y su mascara de gas, asi como el sonido electronico que suena, este sonido se puede escuchar cuando un Cloaker aparece, sin importar la posición del jugador.

Si el Cloaker incapacita a un jugador, ellos no entran en el modo desangramiento, tampoco cuenta como 1/3 para que el jugador lo detengan los policias.

Un jugador revivido despues de que un Cloaker le haya atacado tendra la misma salud de siempre, esto significa que una patada del Cloaker puede quitarte la mitad de la vida con un solo golpe, pero tambien puede dejar al jugador a curarse sin consumir una Bolsa de Curación o un Kit de Primeros Auxilios.

"*Los agentes especiales en los equipos de S.W.A.T, especialistas en infiltraciones. Ellos pueden llegar a lugares los cuales nuestros policias no pueden, asi que tienen la ventaja de atacar desde casi cualquier lugar. Cada Cloaker se traga una gran cantidad del salario por su equipamiento de alta tecnologia y su entrenamiento de artes marciales"*

   Notas: "*Jesus sabe cuanto dinero ha sido invertido en este programa. Pero se ve que esta funcionando. Son unos de los agentes mas efectivos en la lista. La cosa es, este programa se ve que atrae los tipos mas locos de la policia. Muchos eran ex-fuerzas especiales, los cuales operaban solos. Lo esta arruinando un poco. Todo ese dinero, toda esa tecnologia de punta, y lo usamos en esos locos lobos solitarios, si tan solo se coordinaran mejor con los regulares*"

-Descripciones del F.B.I

## Estrategias

* Una buena manera para matar rápidamente a un **Cloaker** o más, es usar las escopetas, sobretodo la Locomotive 12G, cuando te encuentres con uno que este a punto de patear a un miembro del equipo, saca tu escopeta y dispárale a la cabeza hasta que muera, con 3 o 4 balazos a la cabeza bastará.
* Si un **Cloaker** incapacita a un miembro del equipo, es recomendable darle un golpe (con cualquier arma cuerpo a cuerpo), esto distraerá al **Cloaker** y este se quedará estático unos 3 segundos, esos segundos son claves para dispárarle rápidamente en la cabeza y matarlo.
Pistola Chimano 88

**Amenaza** | 12

La Pistola Chimano 88 es la pistola que viene por defecto en el juego al iniciar, junto al Rifle de Asalto AMCAR, al ser la primera arma secundaría en ser usada en el juego, posee unas características y estadísticas muy bajas en comparación con otras armas, haciendo que no sea muy usada por los jugadores, tales estadísticas son su capacidad de cargador muy bajo o su daño reducido.

***Nota:*** Las estadísticas puedes variar según que modificaciones se le añadan.

## Modificaciones del arma

**Silenciador El Tamaño no importa**

**Lugar De La Modificación:** Extensión de Barril

**Coste: $**102,000

**Daño:** -4

**Amenaza:** -9

**Silenciador Cuestiones Estandar**

**Lugar De La Modificación:** Extensión de Barril

**Coste: $**43,00

**Daño:** -2

**Estabilidad:** +2

**Detección:** -2

**Amenaza:** -8

**Silenciador monolito**

**Lugar De La Modificación:** Extensión de Barril

**Coste:** $178,000

**Daño:** -1

**Estabilidad:** -3

**Detección:** -3

**Amenaza:** -8

**Silenciador Asepsis**

**Lugar De La Modificación:** Extensión de Barril

**Coste:** $0

**Puntería:** -4

**Estabilidad:** -3

**Detección:** -1

**Amenaza:** -8

**Silenciador Roctec**

**Lugar De La Modificación:** Extensión de Barril

**Coste:** $139,000

**Daño:** -1

**Estabilidad:** +2

**Detección:** -1

**Amenaza:** -8

**Silenciador Campeón**

L**ugar de la modificación:** Extensión de Barril

**Coste:** $220,000

**Daño:** -1

**Puntería:** +2

**Estabilidad:** -5

**Detección:** -2

**Amenaza:** -8

## Galería

Una version modificadaUna version modificadaEl arma apuntandoChimano recargando (2/2)El arma en el juegoUna chimano recargando (1/2)Parte derecha del armaLado izquierdo del arma
Root Management Server (RMS)

A Root Management Server (RMS) is an architecture component found on the first versions of SCOM. It was stopped being used since SCOM 2012.

It is mainly a Management Server assuming critical and unique responsibilities in the Management Group. There can be only one RMS in a Management Group. Because of that, it constitutes a Single Point Of Failure and a problem on it could impact the whole SCOM environment. To alleviate this issue, Disaster Recovery Strategies can be implemented to reduce the downtime. Those strategies include uses of Cluster, promotion of Management Server and Backup Restoration.
Pirómanos

*"Hector os necesita en la guerra contra el cartel Mendoza."*

**Pirómano** es uno de los golpes de Payday 2 el cual se realiza para Hector, en este golpe tendremos que realizar diferentes acciones las cuales afectaran al cartel de los Mendoza, los cuales son enemigos de Hector tales acciones serán robarles armas para su guerra, infiltrarse en el FBI y robar la información que tienen sobre ellos y al final, quemar todo el dinero que tienen en un banco.

El golpe se realiza en 3 días, en cada día haremos una acción de las 3 anteriores dichas.

Este golpe puede ser Profesional o no, si es Profesional significa que si se falla en un día, no se podrá reiniciar y se pasara directamente al menú/vestíbulo, aunque las recompensas serán mayores.

### Normal

Pago del empleo: $350.000

Experiencia: 10.050

PAYDAY: $350.000

### Difícil

Pago del empleo: $350.000 **+ $125.000**

Experiencia: 10.050 **+ 20.100**

PAYDAY: $475.000

#### En profesional:

Pago del empleo: $400.00 **+ $150.000**

Experiencia: 24.116 **+ 48.231**

PAYDAY: $550.000

### Muy Difícil

Pago del empleo: $350.000 **+ $275.000**

Experiencia: 10.050 **+ 50.250**

PAYDAY: $625.000

#### En Profesional:

Pago del empleo: $400.000 **+ $400.000**

Experiencia: 24.116 **+ 120.570**

PAYDAY: $800.000

### Overkill

Pago del empleo: $350.000 **+ $650.000**

Experiencia: 10.050 **+ 100.500**

PAYDAY: $1.000.000

#### En Profesional:

Pago del empleo: $400.000 **+ $850.000**

Experiencia: 24.116 **+ 241.155**

PAYDAY: $1.250.000

## Descripción

### Día 1:

Un pajarito me dijo que los Mendoza traen armas para la guerra contra Hector, iremos a su aeropuerto, encontraremos las armas y las cogemos o destruimos. Lo mejor sera llevárnoslas, así sacaremos más pasta.

### Día 2:

Hector me dijo que necesita asaltar a los Mendoza para sacarles información, De hecho quiere asaltar los lugares donde guardan su dinero. Por suerte, alguien de los Mendoza ha dado el soplo de que están siendo investigados por el FBI. Bastara con ir a la oficina local del FBI que se encarga del cartel y coger la información. Si, si, lo se... Salir de la sartén para caer en las brasas...

### Día 3:

Este es el lugar, chicos... Mendoza guarda en este banco todo el dinero que tiene al norte de la frontera. Las abuelitas pasean justo enfrente de su puto dinero cada día. Oculto a plena vista, que dice Hector. Hay al menos 100 millones de dolares en dinero negro. Lo que vais a hacer es entrar ahí, controlar a la gente y entrar en la cámara acorazada sin que suene la alarma. Luego, iniciáis un incendio y os grabáis haciéndolo. A Hector le gustan esas cosas.

## Recursos

### Día 1:

Bolsa medica: Proporciona una bolsa medica para usar en el mapa.

Coste: $3.000

Bolsa de munición: Proporciona una bolsa de munición para usar en el mapa.

Coste: $3.000

### Día 2:

Imagen cámara: Permite tener acceso a las cámaras de seguridad.

Coste: $5.500

### Día 3:

Información: Proporciona información sobre los datos de seguridad del banco.
Heat Street

*"Alguien alguna vez dijo que no hay cosa como algo seguro. Pero este trabajo se ve demasiado fácil. Entrar, tomar el maletín, salir. Tu conductor de confianza, Matt, estará esperándote en el callejón y mientras llegues a la camioneta nada puede fallar ¿O si?" Bain 2011*

*"Bien chicos, no olvidemos con quién tratamos aquí. Los asuntos de Locke siempre huelen mal, y seguro que algo no nos está contando acerca de esta operación. Será mejor que estemos alertas" Bain 2017*

Heat Street es el primer trabajo de la franquicia que transcurre exclusivamente en campo abierto. Un atraco muy recordado del los mapas clásicos por su dificultad en Payday 2, la historia que tiene, y la gran influencia que tuvo la película Heat en él. Las 2 versiones del atraco se relacionan por el personaje Matt Roscoe y tienen importancia en los hechos futuros

## Objetivos

1. Perseguir a Matt Roscoe
2. Reunirse con Bruce/Eddy
3. Seguir persiguiendo a Matt
4. Alcanzar la zona del la

## Desarrollo

El trabajo era sencillo, entrar, tomar el maletín, y salir de la embajada. Pero algo salió mal. Matt traicionó a la banda y los dejó encerrados en la banda mientras escapaba en su furgoneta. Deberán salir del edificio y seguir el rastro de desastre que Matt deja a su paso mientras te enfrentas a las fuerzas policiales que llegaron a la escena. Bain llamará a Bruce para que los ayude en la persecución en la 2° calle, pero este morirá luego de perder el control de su auto y estrellarse contra un hidrante. Lo mejor que puedes hacer es solo correr y evitar a la policía tanto como puedas hasta alcanzar la camioneta.

Matt se habrá estrellado en una zona de obras y tendrás que buscar latas de gasolina para quemar la camioneta, obligándolo a salir. Cuando salga, deberás escoltarlo hasta el estacionamiento en la intersección de la 3° y 4° calle. Bain llamará a Alex para la extracción pero este le dirá no puede recogerlos ahí. Deberán buscar terreno elevado pasando por un callejón que los llevará al puente que pasa sobre la 4° calle. Ya en el puente, solo falta subir a la cima para que Alex los recoja. Finalmente solo tendrán que asegurar la zona para que aterrice el helicóptero y puedan escapar con Matt.

## Cambios en Payday 2

* El cambio más grande es el contexto en el mapa. Ahora perseguimos a Roscoe porque tiene información del hijo perdido de Jiro, Kento. Algo obvio si sabes que el mapa fue agregado durante el evento La búsqueda de Kento.
* El nuevo chofer de escape auxiliar es Eddy, pero no es para encariñarse con él porque cumple el mismo rol que Bruce.
* Hay un logro que consiste en esperar a el Matt salga de la camioneta por asfixia en lugar de salir por el fuego. Solo debes esperar 30 minutos sin haber puesto ninguna lata de gasolina.
* Aparecerán torretas SWAT en lugares determinados a partir de Muy difícil.
* Bile reemplaza a Alex como el piloto que extrae a la banda de las calles.
Cuatro Tiendas

*"Vlad ha vuelto a la ciudad y no le gusta que los dueños de sus tiendas trabajen para los rusos. Ayudad a Vlad a demostrarle lo que le hace a los que no son leales"*

4 tiendas es uno de los golpes de Payday 2 el cual se realiza para Vlad, con el objetivo de ir y atracar una zona con 4 tiendas hasta que alcanzemos la suma de 15.000 dolares, aunque se puede robar mas.

## Ganancias

Las cantidades de dinero que podemos ganar al realizarlo y acabarlo son:

Normal

Pago del empleo:$75.000

Experiencia:950

PAYDAY:$75.000

Dificil

Pago del empleo:$75.000**+$50.000**

Experiencia:950**+1.900**

PAYDAY:$125.000

Muy Dificil

Pago del empleo:$75.000**+$125.000**

Experiencia:950**+4.750**

PAYDAY:$200.000

Overkill

Pago del empleo:$75.000**+$225.000**

Experien**c**ia:950**+9.500**

PAYDAY:$300.000

## Descripcion

Mirad, se que Vlad esta loco, pero tiene un monton de contactos y estoy convencido que tiene linea directa con gente que puede ofrecer trabajos muy gordos. Es un buen inicio... Mantened la calma que la cosa se ira caldeando poco a poco...
Jacket

*"La siguiente presentación ha sido aprobada sólo para público adulto"*

**-Jacket al enmascararse.**

**Jacket** es un criminal violento proveniente de Miami, Este es el noveno personaje disponible para la comunidad en PAYDAY 2.

Salió a la venta junto a Hotline Miami 2 el 10 de marzo de 2015 para la edición de PC del juego, junto con sus armas características, El subfusil de Jacket y el Carpenter´s delight.

## Trasfondo

### Descripción

Aunque Jacket es el último en presumir -no habla en absoluto-, sus logros en el submundo criminal son ampliamente conocidos. Al parecer, una vez acabó con toda la mafia rusa de Miami él solo. Su formación militar y su actitud inquebrantable hacia la violencia desmedida le han convertido en un excelente sicario, o "mensajero", como algunos prefieren llamarlo. Por razones desconocidas, permanece completamente mudo y elige comunicarse sólo con la ayuda de una grabadora, reproduciendo trozos de cintas de aprendizaje de idiomas, megafonía y narraciones de documentales en lugar de hablar.

## Obtención del personaje

Jacket se obtiene comprando la versión especial de "Hotline Miami 2: Wrong Number - Digital Special Edition", una vez comprado el juego desbloquearas a Jacket, su subfusil, máscaras de los personajes de Hotline Miami y varios skins. En Payday 2: The Big Score el personaje ya vendrá desbloqueado junto con los 10 DLC's que provee esta versión del juego.
Erin Esurance

**Erin Esurance**is the former mascot for *Esurance* and is often a recurring character in the series. She makes her debut appearance in *Protecting the Gecko*and often appears in more adventures that relate to spies or secret agents.

   Erin is a maternal figure for those younger than her, especially to Sky Podemski. She is also the girlfriend of Martin the Gecko. In a future story, she is revealed to have a niece.

## Family

* Vanessa Esurance (niece)
* Mrs. Esurance (mother)
* Martin the Gecko (boyfriend)
El Refugio

**El Refugio**es uno de los sitios de Payday 2, en este lugar no se lleva a cabo ningun golpe, si no mas bien es un "hogar" ya que este lugar es el que se nos muestra al iniciar en el juego, donde se nos enseñara el lugar y algunas pocas cosas basicas, luego podremos acceder al lugar desde el menu.

**Nota:**En este lugar nunca se podra alertar a ningun medio que traiga a la policia, y no tendras contacto alguno ni con civiles, ni Enemigos

En El Refugio se encuentran algunas salas como una boveda donde estara y dira el dinero de nuestra Cuenta Extranjera, un sitio donde se colgaran las armas y mascaras (tanto esten personalizadas como no) que tengamos compradas, una sala para probar nuestras armas y una sala donde se enseña lo basico de abrir cajas fuertes donde habra 3 cajas fuertes cada una de uno de los 3 tipos es usado para demostrar las maneras de abrir cajas fuertes, tales como explosivos, taladro o a mano.

Tambien habra otra sala donde se mostrara varias puertas, esto mostrara el como abrirlas o usarlas, cuales se pueden abrir a disparos en la perilla, etc.

Tambien el refugio cuenta con camaras de seguridad y una computadora con la cual volveremos al menu.

## Exteriores

El Refugio por afuera es una lavanderia que no tiene uso, la sala inicial esta llena de prendas colgadas y lavadoras, pasando a la otra sala se encuentra la principal que es una especie de casa un poco desgastada con muchas cajas, una pequeña cocina y una estatua de "La Justicia" la cual estara al lado de las escaleras que conduciran a la parte de abajo la cual tendra todo lo anteriormente dicho, ya de ahi pasaremos a 2 simples salas con productos de limpieza, le sigue un garage donde habra algunas herramientas para decorar y la camioneta que usualmente usa el grupo Payday para cargar sus botines y/o escapar, la entrada al garage esta abierta pero solo llevara a un pequeño patio del cual no se puede salir.
Destrozacentros

*"Vlad quiere demostarle al Sr.Stone que debe pagarle por su proteccion, para que vea que va en serio, quiere que destruyais su centro comercial."*
Destrozando es uno de los golpes que se pueden hacer en Payday 2, dicho golpe se hace para Vlad, en este, tendremos que ir a un centro comercial con el objetivo de destruir todo lo que haya en el hasta alcanzar los $50.000 en daños materiales.

## Ganancias

Las diferentes cantidades de dinero y experiencia que podemos ganar en este golpe son:

Dificultad:Normal

Pago del empleo:$175.000

Experiencia:1.250

**PAYDAY:$175.000**

Dificultad:Dificil

Pago del empleo:$175.000**+$25.000**

Experiencia:1.250+**2.500**

**PAYDAY:$200.000**

Dificultad:Muy Dificil

Pago del empleo:$175.000**+$75.000**

Experiencia:1.250**+6.250**

**PAYDAY:$250.000**

Dificultad:Overkill

Pago del empleo:$175.000**+$125.000**

Experiencia:1.250**+12.500**

**PAYDAY:$300.000**

## Descripcion

Si, lo habeis oido bien, Vlad va en serio, entraremos en el centro comercial y destruiremos todo lo que podamos, si destrozamos muchas cosas, su cliente se lo pensara dos veces su postura sobre si pagar por su proteccion, es un trabajo sucio, pero nos encanta ensuciarnos las manos, ¿Verdad?

## Recursos

Bolsa medica:Proporciona una bolsa medica en el mapa

Coste:$6.000

Bolsa de municion:Proporciona una bolsa de municion en el mapa

Coste:$6.000

Bidon (hay 2):Proporciona un bidon de gasolina para quemar una zona, provocando daños y prohibiendo el paso a enemigos
Wikia Payday

**Bienvenidos a Wiki Payday**
La wiki sobre Payday que todos pueden editar.
Contamos con 99 artículos desde que esta comunidad fue creada, el 15 de diciembre del 2015.
**"**Wiki Payday es una wiki que tiene como objetivo el reunir y poner toda la informacion de Payday, un shooter en primera persona desarrollado por Overkill Software que nos lleva a realizar diferentes robos a distintos lugares, todos realizados por el grupo Payday, un grupo e distintas personas que hacen atracos con un solo objetivo, ganar mas y mas dinero, ¡Hoy va a ser un gran dia de paga!
¡Se bienvenido y sientete libre de editar y ayudar a la wiki con todo lo que puedas!**"**

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PAYDAY: The Web Series

***PAYDAY: The Web Series*** (en español, PAYDAY: La Serie Web) es la publicidad principal y el primer vistazo a la historia de fondo del videojuego de Overkill Software, *PAYDAY 2*. Hay un total de seis episodios en la serie web. Si bien ha habido rumores de un séptimo episodio en desarrollo, no se ha confirmado nada sobre la existencia de dicho episodio. Fue dirigida por Demian Lichtenstein.
Hector

Hector morales es uno de los multiples contactos que hay en Payday 2 para ofrecernos trabajos o misiones para

## Informacion de carrera

### Rol

Jefe de cartelContacto

Informante del FBI

## Informacion Biografica

### Edad

Desconocida

ganar dinero.

## Descripcion

Hector es un gran traficante de drogas quien era el siguiente en la linea por el liderazgo del cartel de Sinaloa, ha hecho multiples trabajos con el grupo *Payday*  para diferentes trabajos, algunos orientados en el transporte o en la misma venta de drogas, aunque algunas van orientadas en contra del grupo rival de los Mendoza, quienes tienen gran rivalidad con Hector, Hector finalmente fue asesinado por el grupo Payday el 21 de marzo del 2015 por ser el responsable del arresto del viejo Hoxton.(Igual podremos seguir haciendo sus trabajos despues de muerto)

## Golpes

Estos son algunos de los golpes que pueden ser realizados para Hector:

Rata:Tenemos que matar a los tenientes del grupo de los Mendoza antes de que escapen del pais, para hacerlo deberemos cocinar cristal en un laboratorio de Hector, para despues traficarlo con la banda de "Los Cobras" y obtener la informacion de donde se localizan.

Vigilante:Tenemos que ayudar a Hector a transportar Cocaina siendo unos "Vigilantes", deberemos estar protegiendolo desde una zona para finalmente dejarlo en una camioneta y huir hacia los muelles, que es donde finalmente dejaremos la Cocaina.

Piromano:Tendremos que realizar varias acciones los cuales afectaran gravemente a los Mendoza, tales como destruir las armas que trajeron para la guerra contra Hector, ir al FBI y sacar informacion de los Mendoza dejandolos como culpables y finalmente, quemar su dinero el cual estara en un banco.
Revólver Bronco 44

El **Revólver Bronco 44** es una de las múltiples Armas Secundarias , con un aspecto intimidante y amenazador, puede quitarle la vida a su adversario en cuestión de segundos.

Al ser un revólver, tiene escasa Munición y Estabilidad, pero lo que no tiene de munición, lo tiene de Daño, con una potencia elevada y una tasa de fuego baja, puede ser el arma secundaria perfecta para cortas distancias.

***Nota:***  Las estadísticas pueden variar según las modificaciones que se le añadan.

 Munición Tot.
 Tasa de Fuego
 Daño
 Precisi.
 Estabilidad
 Ocultación
 Amenaza
The Original Party

The Original Party is the first major group that the story followed. The actual members of The Party have shifted since the campaign's first session, with the current minimum number of members being 3 and the maximum being 5. Focus has shifted away from their story after The Ball, but may one day return.

## Members

The current party consists of the following player characters:

### Current Members ("The Lost Boys")

* Lyrik Stavden, the Human Lyrical Sorcerer/Hexblade Warlock.
	+ Crescendo, his bat familiar.
* Adelbert Ambergris, the Human Ancestral Guardian Barbarian.
* Sodren Farshine, the Half-Elf Cleric of Wyndel.

### Former Members

* Th'yndra Rull, the Wood Elf Ranger, fled before the Orcish Invasion of West Calenoria.
* Tan, the Human Druid, fled during the Orcish Invasion of West Calenoria.
	+ Kyra, her wolf companion, fled with her.
* Cameron, the Shifter Sorcerer, stayed behind in Calenoria.
* Me, the Half-Orc Fighter, was killed by a doppelganger in Haazim.
* Celeborn Bloodcrow, the Half-Elf Fighter/Paladin of Galia, returned home to Mersault.
* Frederick Youngfire, the Fire Genasi sorcerer, was killed by the demon Fuleon in Haazim.

## Allies

* Bran Llywelyn and the rest of The Resistance.
* Jeremy
* Attano Spellmont
* Rosalyn Spellmont
* Gharol Bluttrinker
* Cassius Wheelock
* Poppy the Lamb[presumed]
* Himelben
* The Shopkeeper[presumed]

## Enemies

### Alive

* Mendax the Fae
* Athava Stavden
* The Mushroom Fae[presumed]
* Dola
* Fuleon
* Sword Demon
* Fayyad Naji and his court, Yasmine Liddel and Albrecht Schorsen.
* The Tyrant King and his allies, Charlotte Des Rosiers, Cha Cha, Qamar Tawfeek.

### Deceased

* Marcus Blackwood
* Adler Bluttrinker
* Bombar Venomtongue
* Derf the Strongman
Perros Guardianes

*"Hector necesita vigilantes para transportar cocaína"*

**Vigilante**es uno de los golpes que hay en Payday 2 el cual se realiza para Hector, en este golpe, tendremos que transportar muchas bolsas, las cuales tendrán cocaína, el objetivo sera transportarlas hasta un muelle donde se las dejaremos a una lancha la cual se las llevara, iniciaremos con el camión que nos transporta siendo detenido por el FBI, y tendremos que aguantar en el lugar hasta que llegue el transporte que se lleve la cocaína para poder escapar, luego iremos a los muelles donde otra vez sera el mismo objetivo, proteger y sobrevivir con la cocaína hasta que llegue la lancha y podamos dejar la cocaína (transporta máximo 4 bolsas por ronda, así que deberás esperar si quieres dejarlas todas) para escapar finalmente en helicóptero.

El golpe se realiza en solamente 2 días, cada acción en un día.

Este trabajo puede ser profesional, si es profesional significa que si se fracasa, se cancelara el contrato y que la dificultad Normal no esta disponible, aunque se recibirán mayores recompensas.

## Ganancias

Las recompensas que obtenemos al finalizar el contrato son:

### Normal

Pago del empleo: $300.000

Experiencia: 5.050

PAYDAY: $300.000

### Difícil

Pago del empleo: $300.000 **+ $70.000**

Experiencia: 5.050 **+ 10.100**

PAYDAY: $370.000

#### En Profesional:

Pago del empleo: $375.000 **+ $50.000**

Experiencia: 9.163 **+ 18.325**

PAYDAY: $425.000

### Muy Difícil

Pago del empleo: $300.000 **+ $325.000**

Experiencia: 5.050 **+ 25.250**

PAYDAY: $625.000

#### En Profesional:

Pago del empleo: $375.000 **+ $375.000**

Experiencia: 9.163 **+ 45.813**

PAYDAY: $750.000

### Overkill

Pago del empleo: $300.000 **+ $625.000**

Experiencia: 5.050 **+ 50.500**

PAYDAY: $925.000

#### En Profesional

Pago del empleo: $375.000 **+ $625.000**

Experiencia: 9.163 **+ 91.625**

## Descripción

### Día 1:

En este trabajo, somos vigilantes.

Usad blindaje pesado y armas más pesadas. Sabemos que están atacando los vehículos de Hector. Iréis en la parte trasera del camión, que no se lleven la coca.

### Día 2:

Vale, iréis al puerto tal y como hemos planeado. Descargareis la coca del camión. Haréis una señal a la lancha de Hector para que venga. Cuando llegue, subís la coca abordo y dejáis al patrón el resto.

## Recursos

### Día 1:

Bolsa de munición: Proporciona una bolsa de munición para usar en el mapa.

Coste: $4.500

Bolsa medica: Proporciona una bolsa medica para usar en el mapa.

Coste: $4.500

Huida blindada: La camioneta de escape necesitara muchos más disparos para ya no servir, si se toma la huida, no ser necesario esperar por un helicóptero.

Coste: $8.250

### Día 2:

Bolsa de munición: Proporciona una bolsa de munición para usar en el mapa.

Coste: $4.500

Bolsa medica: Proporciona una bolsa de munición para usar en el mapa.

Coste: $4.500

Franco:Proporciona un francotirador que nos proporciona fuego de cobertura.

Coste: $7.500
Proyecto abandonado

Debido al reducido equipo de redacción de la pagina (mejor dicho inexistente) y la imposibilidad de alcanzar en información a la wiki de la franquicia en ingles, el proyecto fue declarado abandonado por el único redactor que queda. Lamentablemente, no vamos a seguir expandiendo la pagina y no esperamos que otras personas decidan rescatarla, si desean colaborar con más información a pesar de que la wiki en ingles ya tiene todo, pueden hacerlo.

(If you come from original fandom, I would like to say: "We tried")
Mascaras

Las **Máscaras** son un objeto muy vital del juego, dichas mascaras son las que ayudan al equipo de Payday a que no descubran sus identidades.

En Payday 2 las mascaras que se usan son las predeterminadas del personaje que escojas, pero con las Cartas pueden salir máscaras nuevas que podemos cambiar.

Dichas Máscaras pueden ser decoradas con objetos que igual salen en las cartas, para decorarlas necesitamos pintura, algún material y un patrón, una vez se escoge la combinación que se quiere, se guarda y listo, aunque esto gasta dinero.

Algunas mascaras, objetos o colores tienen el rango "Infame" lo cual significa que por sus características o su diseño tengan algo en especial, estas son mas difíciles de conseguir que los otros y comprarlas y aplicarlas o ponerlas cuesta más llegando que una máscaras con objetos comunes cueste solo $22.000 y que con objetos infames pueda subir su precio hasta $200.000.

Las máscaras ademas de ser como un "símbolo", se pueden vender si el jugador queda inconforme con ellas, si se vende sin ningún cambio (Sin patrones, Material ni colores), se venderá al mismo precio al que el jugador compró, pero si se le aplican cambios aumentara su valor dependiendo de cual sea la calidad de los objetos aplicados, pero se venderá a un precio menor al que el jugador tuvo que gastar para conseguir tener ese aspecto.
Gage

*"Gage es un veterano de la guerra de Afganistán, conocido por estar en una silla de ruedas tras un intento de asesinato. Es el mejor traficante de armas de la frontera, y un buen asesino. Cualquier cosa que puedas necesitar, él es tu hombre".*

-Descripción de la base de datos de contactos.

**Gage** es un personaje de apoyo en la **web serie de Payday** además de ser el creador de los paquetes de Gage en Payday 2, veterano de **La Guerra de Afganistán** además de ser un experto en armamento, y traficante de armas en el mercado negro

## Trasfondo

Gage es un veterano retirado de la Guerra del Golfo cuya parte inferior del cuerpo está permanentemente discapacitada y debe utilizar una silla de ruedas para desplazarse. Según Bain y su perfil en el juego, su discapacidad se debe a un intento fallido de asesinato por parte de un cliente insatisfecho, al que finalmente "pagó".

Retirado de su carrera militar, Gage es ahora un traficante de armas de alto nivel en el mercado negro y uno de los contactos clandestinos de Bain, que proporciona a la tripulación armas y equipos especiales a través de contactos clandestinos y tratos con Bain. Gage también conoce bien a Vlad.

Las apariciones más destacadas de Gage en la serie son el episodio 4, en el que asesina a Charlie Bertram haciéndose pasar por un vagabundo, y el episodio 6, en el que negocia con el haitiano un stock de rifles HK-416 (Gage los llama erróneamente M4), y luego habla con Greta sobre su rifle y el pasado.

Bain advierte que, a pesar de que Gage está lisiado y parece un vagabundo, no hay que subestimarlo, ya que Gage siempre va dos pasos por delante de todos.

## DLCs

* Gage Weapon Pack #01
* Gage Weapon Pack #02
* Gage Mod Courier
* Gage Sniper Pack
* Gage Shotgun Pack
* Gage Assault Pack
* Gage Historical Pack
* Gage Ninja Pack
* Gage Chivalry Pack
* Gage Spec Ops Pack
* Gage Russian Weapon Pack

Gage también provee las armas de los DLC Hotline Miami y Armoured Transport, además de La Predator 12G, Compact 40mm, y XL 5.56 Microgun, y introducir a Sangres a la Payday Gang.

## Curiosidades

* Los DLC´s de Gage son una burla a Battlefield.
Al Estilo Ucraniano

*"Ayuda a Vlad a destrozar la boda del hombre que lo mando a la cárcel"*

**Curro Ucran.** es uno de los golpes de Payday 2 el cual es realizado para Vlad, en este, tendremos que asaltar la Joyeria del golpe con el mismo nombre "Joyería " para robar una tiara la cual va a a ser usada por la prometida de Dimitri, enemigo de Vlad, para su boda.

## Ganancias

Lo que podemos ganar al finalizar el golpe es:

### Dificil

Pago del empleo:$105.000**+15.000**

Experiencia:1.000**+3.600**

PAYDAY:$120.000

### Muy Dificil

Pago del empleo:$105.000**+$25.000**

Experiencia:1.000**+9.000**

PAYDAY:$130.000

### Overkill

Pago del empleo:$105.000**+$45.000**

Experiencia:1.000**+18.000**

PAYDAY:$150.000

## Descripcion

Vlad odia a ese tal Dimitri, es un enfrentamiento que ya se traen de su pais: se habra tirado a su hermana o que se yo, el caso es que tenemos que ayudarle a ajustar cuentas. Iremos por la tiara, que segun me han dicho esta en la habitacion trasera. No llameis la atencion demasiado pronto o vais a tener complicado lo de escapar, revisad vuestros recursos. Vamos alla.
Escopeta Reinfeld 880

**Amenaza** | 15

La **Escopeta Reinfeld 880** es una de las escopetas que hay en Payday 2.

La Reinfeld 880 es una escopeta de bombeo, es decir que su metodo de disparo es un disparo y se debe bombear para hacer otro, esta arma tambien es por decir un arma "iconica" como escopeta, ya que esta aparte de ser una buena opcion para usar como escopeta debido a su buen "balance" en estadisticas y ademas ser la primera escopeta que se puede comprar, tambien es la arma que utilizan los Enemigos (en especifico los policias y los SWAT negros) como escopeta (en cada grupo de estos siempre habra uno que llevara escopeta) asi como tambien la usa el Bulldozer verde.

Dicha escopeta por lo que se ve provoca mucho daño sin importar quien la use, ya que con los jugadores les puede llegar a quitar media vida o todo el blindaje de un solo disparo, y con enemigos los puede llegar a matar de un disparo a uno.