BG-9

**Имя:** BG-9

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** Высокий 8-A

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Робот, Штернриттер "K"

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией (поглощение и преобразование духовных частиц), полёт, регенерация (тип 3), контроль тела, псевдо-полёт, бессмертие (тип 1, вероятно 2), духовный урон, энергетические атаки, кибернетизация, наводящиеся атаки, экстрасенсорные восприятия, изменение формы (тип 2), манипуляции тенями, мерный переход, сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма+ с банкаем

**Диапазон:** Десятки метров, сотни метров с пулемётом, километры с банкаем

**Прочность/защита:** Уровень холма

**Скорость:** Сверхзвуковая+, успевает за по крайней мере гиперзвуковой+ скоростью, просчитав движения противника

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня

**Сила на удар:** Около уровня холма

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (за счёт механического тела игнорирует некритические повреждения, не чувствует боли и у него не идёт кровь)

**Интеллект:** Выше среднего, очень высокие аналитические способности, благодаря им без проблем остановил *Вечное шунко* Сой Фонг, может точно оценивать реяцу и его особенности у других существ

**Боевые навыки:** Высокие, хорошо обученный солдат, достаточно силен, чтобы сражаться на равных и превосходить Сой Фонг, может очень быстро получить необходимую информацию и приспособиться к атакам и стилю боя противника

**Общие техники и способности квинси:**

**Квинси** *("Монахи-разрушители")* - люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счёт врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей:

* Рейрёку *("духовная сила")* - духовная энергия, основа всех сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из окружающих духовных частиц (*рейши*).
* Реяцу *("духовное давление")* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. *Рейрёку* квинси относительно мало, они полагаются на вытягивание *рейши* из окружения и манипуляции ей.
	+ *Подавление* - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ *Защита* - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя, что не особо актуально при низком уровне *реяцу* квинси, но обеспечивает повышенную прочность.
	+ *Тактильный энергокинез* - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* Рейкаку - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем *рейрёку* выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное *реяцу*, которое может быть воспринято. Для квинси характерна гораздо большая духовная чувствительность, чем для шинигами и арранкаров. Они способны чувствовать гораздо более слабые источники духовного давления на большой дистанции с большой точностью, не прилагая к этому специальных усилий. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет квинси распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре *рейрёку* может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня *рейрёку* объекта и собственных способностей квинси могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от нескольких километров и выше, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру *реяцу*, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном *рейкаку*.
* Духовное оружие - квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования оружия, позволяющего уничтожать духовные сущности. Для этого нужен "крест квинси", становящийся основой для оружия. BG-9 использует встроенное в его тело вооружение.
* Хайлиг Пфайль *("Священная стрела", нем)* - духовная энергия, вытягиваемая квинси из окружения, формируется в физическую форму в виде стрелы. Мощность и количество создаваемых стрел зависит от способностей квинси и от количества доступной рейши вокруг. Стрелы BG-9 должны быть достаточно сильны, чтобы ранить противника уровня капитана.
* Поражение жизненно важных точек - структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы.
* Уничтожение души - убитый оружием квинси противник уничтожается на физическом и духовном уровне. Для убитого таким способом невозможно возрождение и реинкарнация, он исчезает окончательно.
* Шаттен *("Тень", нем)* - BG-9 кладёт руку на любую поверхность и создаёт теневой портал, откуда может прибыть подкрепление (к примеру, солдаты Ванденрейха). Также любой квинси уровня Штернриттера и вероятно ниже могут прятаться в Шаттен.

**Личные техники и способности:**

* Сенсорика - датчики BG-9 весьма совершенны, например, он способен по характеристикам реяцу определять родство шинигами.
* Анализирование противника - с помощью датчиков и аналитических программ BG-9 способен просчитать движения и методы атаки противника, после чего вырабатывает программу контратаки, позволяющую рассчитывать траекторию движений противника и реагировать на них с возросшей скоростью. В большинстве случаев BG-9 достаточно пропустить одну-две атаки, после чего они на него уже не срабатывают.
* Бронированный корпус - удары Сой Фонг, даже усиленные шунко, не нанесли BG-9 серьёзного ущерба. Но атака уровня холма+ пробивает броню BG-9, наносит значительные повреждения и выводит из строя.
* Встроенное вооружение - в тело BG-9 встроено большое количество оружия:
	+ *Манипуляторы* - 24 "щупальца" BG-9 способны вытягиваться на десятки метров, точно и очень быстро протыкая противника (просчитав Сой Фонг, без труда смог в неё попасть в движении). Взмахнув одной конечностью, он с лёгкостью способен разнести строение. В манипуляторы также встроены датчики и анализаторы.
	+ *Пулемёт* - десятиствольное огнестрельное оружие, созданное из духовных частиц и заменяющее BG-9 традиционный лук квинси, оно позволяет ему сражаться на большой дистанции.
	+ *Щит* - BG-9 может создавать щит из духовных частиц, чтобы защититься от атак.
	+ *Ракеты* - на теле BG-9 находится множество цилиндрических выступов, он может стрелять из них самонаводящимися ракетами.
* Регенерация - тело BG-9 может мгновенно восстанавливать несерьёзные повреждения: так, уже в следующую секунду у него на голове не оказалась царапин, нанесенных шикаем Омаеды Маречио. Аналогично исчезли без следа и повреждения после атаки Сой Фонг, использующей *Вечное шунко*. В Фольштендиге, по видимому, эта способность усиливается, BG-9 становится способен значительно уменьшить повреждения после прямого попадания банкая Сой Фонг и вернуть своему телу жизнедеятельность.
* Медализация банкая - с помощью специальной пластинки, BG-9 может украсть активированный банкай шинигами, находящегося возле него. Украденный банкай может быть использован им по собственному желанию даже после смерти настоящего владельца. Принцип работы медальона неизвестен, но имеет ряд ограничений. Чтобы украсть банкай, владелец медальона должен быть достаточно сильным, чтобы контролировать его силу. Сила банкая, при его использовании квинси, меньше, чем при использовании настоящим владельцем. После кражи чьего-то банкая, невозможно использовать "Квинси: Фольштендиг", даже если не пользоваться банкаем.
	+ *Банкай ("Полное высвобождение") Джакухо Райкобен ("Громовой жезл осы")* - портативная ракетная установка, позволяющая сделать один выстрел по цели. Максимальное число применений ограничено двумя за бой для самой Сой Фонг, ввиду её выносливости и хрупкости тела. Сколько выстрелов может сделать BG-9, используя это оружие, неизвестно.

**Шрифт** *("Шрифт", нем., "Священная буква", яп.)* - личное звание, которое Яхве присваивает в ходе особого ритуала, выжигая в душе Штернриттера начальную букву этого звания. Полученное звание определяет уникальную способность квинси.

* "K" - способности шрифта BG-9 не раскрыты.

**Квинси Фольштендиг** *("Совершенный квинси", нем, "Священная форма квинси", яп.)* - сильнейшая форма квинси, которая повышает физические характеристики. В этой форме BG-9 способен частично восстановить свое тело после прямого попадания банкая Сой Фонг. После этого он смог полноценно функционировать.