recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Дурногриб

>
>
> Дурногриб
> ---------
>
>
>
> ### Редкость
>
>
> Необычный
>
>
> ### Месторасположение
>
>
> Бастрия
>
>
> ### Мана
>
>
> Черная
>
>
> ### Содержание маны
>
>
> Малое
>
>
>
>
> *Я видел дурногриб на окраине леса, неси бумагу, нужно отправить срочное письмо в гильдию охотников.*
>
>
>
>

Дурногриб - уникальный гриб, произрастающий в Бастрии.

Распространен в темных местах, где никогда не бывает солнца или любого другого света, поэтому его часто можно найти на нижних уровнях подземелья. Ему комфортно в тех пещерах, где мало другой растительности, своим присутствием он вытесняет прочие грибы.

**В пищу дурногриб не годится.**

### Описание

Округлую шляпку черного цвета, с расходящимися в стороны белыми "лепестками", окружившими сердцевину, держит большая и весьма толстая ножка светло-серого цвета. Расходящиеся в сторону отростки шляпки загибаются вниз.

## Заметки

Каждый охотник знает, что если вам на пути встретился дурногриб, то где-то рядом стаи клёкотунов. И не просто так, дело в том, что зона обитания клёкотунов удивительным образом совпадает с местами распространения друногриба. Они образуют очень странные симбиотические отношения, Дурногриб использует стаи клёкотунов, распространяя свои споры на их спинках.

Для клёкотуна же грибы выступают помощью с поиском укрытия, однако сам дурногриб не привлекает их в качестве пищи. Из-за схожести их зоны обитания, дурногриб всегда заполоняет некоторое пространство в логовах клёкотунов.у

Дрногриб можно использовать интересным образом. Если оставить гриб на солнце или поджечь его, он начнет источать очень сильную вонь, которая отпугивает клёкотунов.

## Приготовление магического материала

Как и с прочими маносодержащими материалами, дурногриб, в обязательном порядке должен пройти определенную обработку, чтобы его можно было использовать, как основу для алхимического продукта. Для создания основы алхимического порошка из дурногриба понадобятся: Нож, глубокая ёмкость, вода, песок, ступка и пестик.

Содержание черной маны в дурногрибе не очень большое, но если их будет много, то можно получить основу для алхимического порошка или насыщенную воду **низкого** или **среднего** качества.
Деванш Вики

**Добро пожаловать на Деванш Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Деванш Вики**, с основной и понятной для всех информации о мире, людях и правилах в этой вселенной!

## Описание

Здесь вы можете всегда найти нужную вам информацию об основных моментах во время игры. Наслаждайтесь)

## Навигация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Свежие правки
* Магия
* Алхимия
* Страны
* Персонажи
* История
* Бестиарий
Зелье самовлюбленности

## *Рецепт*

*Для изготовления зелья необходим доступ к источнику огня и посуде*

1. Основной материал (**насыщенная вода**), содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Золотой мох
3. ***Свинец (82Pb.) - ♄***

*По умолчанию Алхимия -1.*

## *Применение*

Объект будет заботиться только о себе. Он будет очень счастлив и самодостаточен в течении этого времени.

Длительность: 1к+1 часов
Список ценных для алхимика растений

## Редкость

Условное обозначение частоты встречаемого растения в дикой природе. Она определяет сколько времени нужно потратить на поиски. Ингредиенты делятся на:

**Обычный -** Распространенные растения, можно без труда найти в обычных условиях. модификатор для поиска реагента этой редкости **-1**

**Необычный -** Имеющие специфические зоны произрастания или условия поиска. модификатор для поиска реагента этой редкости **-3**

**Редкий -** Малораспространенные или имеющие природные укрытия растения. модификатор для поиска реагента этой редкости **-6**

**Очень редкий -** Крайне редкие растения, встречающиеся только в уникальных условиях. модификатор для поиска реагента этой редкости **-8**

## Контактирующие с маной

Среди контактирующих с маной могут быть и маносодержащие, но при условии незначительного наличия маны. Такие растения контактируют **только** с маной своего типа.

* Белоцвет
* Мерцающий лотос
* Краснолист
* Слезы короля
* Золотой мох
* Серебряный корень
* Янтарный светогриб
* Ленивая лоза
* Могильная роза
* Обжигающий мох
* Снежнешляпник
* Леденящий мох
* Черноягода
* Железный кнут

## Маносодержащие

Содержание маны в различных растениях может отличаться, от этого напрямую зависит и качество получившейся основы для алхимического порошка.

Растения по содержанию маны делятся на:

**Незначительное -** Для добычи маны из таких растений, необходимо потратить около 10 маносодержащих частей (Стебель, лист, и т.д.) Качество получившегося продукта всегда будет низким.

**Малое -** Для того, чтобы достать ману из растения с малым содержанием маны, хватит 2-3 маносодержащих частей. Качество варьируется от низкого, до среднего.

**Среднее -** Для добычи маны хватит одного экземпляра. Качество маны от среднего, до высокого.

**Высокое -** Также, как и с растениями среднего содержания маны, хватит только одного. Качество продукта всегда высокое

### Зеленая мана

* Лунный лист
* Жизнекорень
* Чешуйчатый саамар

### Синяя мана

* Ледяная лилия
* Вуаль королевы
* Морозник
* Звездный гриб

### Черная мана

* Дурногриб
* Камнецвет
* Железная кора

### Красная мана

* Огнецвет
* Солнечник
* Драконий коготь
Фонарь краба-удильщика

>
>
> Фонарь краба-удильщика
> ----------------------
>
>
>
> ### Месторасположение
>
>
> Бастрия
>
>
> ### Особые свойства
>
>
> Физическаямощь; Крепость
>
>
>
>
>
>
> Что это за огонёк во тьме?
>
>
>
>

Самая запоминающаяся особенность краба-удильщика - это его фонарь. Он же является самым ценным трофеем, который с него можно получить. Фонарь продолжает источать слабый свет еще несколько дней, после того, как его срубят с краба.

## Рецепты

* Порошка силы краба-удильщика
* Зелье силы краба-удильщика
Зелье здоровья

## *Рецепт*

*Для изготовления зелья необходим доступ к источнику огня и посуде*

1. Основной материал (**насыщенная вода**), содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Серебряный корень
3. ***Золото (79Au**) - ☉*

*По умолчанию Алхимия -1.*

## *Применение*

Этот эликсир противодействует эффектам любых неалхимических ядов. Принятый заранее, он дает +8 к ЗД для сопротивления любому яду; эта премия уменьшается на 1 с каждым часом. Если принять после употребления возможного яда, он дает немедленный бросок ЗД с +8 для избавления от его эффектов, но не вылечит уже нанесенного вреда.
Порошок прожорливой земли

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Железный кнут
3. ***Медь (29Cu) - ♀***

*По умолчанию Алхимия -2.*

## *Применение*

Можно использовать, для создания ловушки голодной земли. Если нанести порошок на любую поверхность, содержащую металлы, камень или землю, они станут более пластичными и мягкими на небольшой промежуток времени.
Норцусс

Древнее, могущественное существо, являющееся источником всей черной магии в мире. Творец и художник, который несет созидание в мир. Один из богов, что сотворил Всеотец. Норцусс очень трудолюбивый, но не любит лишнее внимание. Именно его руками были сотворены земли горы и подземные сокровища этого мира.

Спокойный, справедливый и нелюдимый по натуре, но не лишен доброты в сердце.

## До падения

### Молчаливый великан

Тихо творя скалы и удивительные далекие планеты, Норцусс редко контактировал с кем-то, кроме собственных творений. Он любил практичность и эффективность, стараясь создавать мир вокруг таким, каким хотел его видеть. Ничто он не ценил больше, чем покой и неограниченное творчество.

### Глупый брат

Пока Норцусс был занят творением очередного далекого мира, к нему пришли вести о войне, что развязал его братец Фоустер. Не смотря на то, что Норцусс хорошо относился ко всем богам и не желал кому-либо из них зла, он не мог оставаться в стороне и присоединился, продолжая творить даже во время войны

## Падение

### Война

Норцусс во время войны сотворил множество невообразимых чудес, большая часть из которых была предназначена для крушения и охраны. Но черный бог не боялся выходить на бой и лично, хоть и не любил причинять разрушения своими руками, потому что был убежден, что он создан для созидания, а не разрушения.

### Терпение

Заточение не сломило Норцусса, он воспринял его спокойно, понимая, что мир, который он творил продолжил жизнь. Созерцая рост и творения людей, Норцусс находит в потере тела даже что-то позитивное.

## Наследие

### Душа

После запечатывания белым богом, своей сущностью Норцусс расколол континент, оставшись в глубоком кратере, под слоями камней и металла. Вокруг места крушения действует невообразимое давление, вминающее в землю все, что окажется достаточно близко.

### Великие стражи

Он оставил после себя своих грандиозных творений - огромных големов, чьи обломки можно найти в пустыне и чья "плоть" совершенно неуязвима для современного вооружения. Никто не способен понять как они работали и как они были созданы.

### Ковчег

Норцусс создал величайшее укрытие от всех бедствий - место, где спаслись люди во времена всепожирающей войны богов. Он находится посреди знойной пустыни и существует до сих пор.
Лунгария

Флаг Лунгарии

Лунгарское ханство - страна расположенная на великих бескрайних полях. Большой размах моря трав, раскинувшегося на территории ханства позволяет Лунгарским жителям пасти огромные табуны.

Во всем мире знают Лунгарских скакунов. Ни у кого нет сомнений, что лучшие боевые лошади родом с этих полей.

## Устройство

Во главе Лунгарии стоит великий Хан, этот титул передается по наследству вот уже много веков. Хан выполняет роль верховного главнокомандующего, государственные дела для него отходят на второй план. Однако, по старой традиции, именно Хан всегда ведет переговоры и озвучивает позицию Лунгарии.

Внутренними делами занимается "Серебряное древо". Оно представляет из себя объединение старейшин из самых разных регионов Лунгарии. Должность старейшины бессрочна, однако он может покинуть этот ответственный пост по собственному желанию.

Серебряное древо образуют законодательную власть. Старейшин в дерево выбирают голосом другие участники серебряного древа, когда один из них больше не может выполнять свои обязанности по тем или иным причинам.

Старейшина должен быть старше 40 лет и иметь как минимум 6 лошадей, так как это показатель статуса и богатства.

В нынешнем Серебряном древе 26 старейшин, каждый из которых имеет равно право голоса при решении важных государственных вопросов.

## Культура

Для мужчины позор не уметь держаться в седле. Умение стрельбы из лука так же очень ценится в обществе. Умереть под знаменем хана - великая честь для настоящего война.

Уважение к старшим тут на высочайшем уровне, в семьях принято жестокое воспитание детей. От них много требуют, мальчик должен с 8 лет уметь сидеть в седле.
Зелье спокойствия

## *Рецепт*

*Для изготовления зелья необходим доступ к источнику огня и посуде*

1. Основной материал (**насыщенная вода**), содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Ленивая лоза
3. ***Ртуть (80Hg) - ☿***
4. ***Янтарь***

*По умолчанию Алхимия -1.*

## *Применение*

Избавляет от любых сильных эмоций и дает возможность рационально мыслить. В частности, этот эликсир дает +3 на сопротивление любым заклинаниям и умениям, действующим на эмоции. Кроме того, эликсир способен успокоить любого истерика или разъяренного человека, и дает +3 к броскам ИН для сопротивления недостаткам Berserk или Вспыльчивость.

Длительность: 2к часов
Ленивая лоза

Ленивая лоза известна тем, что ее сок, которым полны стебельки - важный алхимический реагент. Ее толстые, голубовато-синее стебли, покрытые мельчайшими шипами произрастают в Бастрийских джунглях, на верхних уровнях подземелий.

Добыча сока ленивый лозы усложняется густыми зарослями ее зоны обитания и дикими животными джунглей.

## Заметки

Из-за большой ограниченности зоны произрастания ленивой лозы, этот материал редко знают не-бастрийские алхимики. Все рецепты с участием этого реагента были открыты Бастрийскими алхимиками и являются региональной особенностью.

**Контактирует со всеми типами маны.**
Камнеступ

#### Описание

Небольшое пасущееся млекопитающее, населяющее Бастрию. Представляет из себя копытное. Длина тела 1,7—2 м, высота плеч 90—95 см, вес 65—100 кг. Морда прямоугольная, череп прочный, есть нарост, напоминающий рога, он закрывает лобную часть морды. Обильная шерсть покрывает плотную кожу.

*Разводится для получения мяса, молока и кожи*

Их можно часто встретить на фермах, потому что молоко камнеступа является основным источником белка для многих жителей Бастрии. Мясо молочного камнеступа жилистое и жесткое, из-за того, что им приходится часто путешествовать через скалистую местность бастрийских пещер. Для местных жителей молочный камнеступ - один из самых важных животных.

### Пещерный камнеступ

#### Описание

Млекопитающее, живущее в диких условиях, тяжело поддается приручению, используется скорее как вьючное животное. Рост в холке колеблется от 100 до 120. Это очень массивное копытное животное. Вес взрослой особи 900-1200 кг. Вместо нароста, как у их домашних собратьев, пещерные камнеступы имеют один, массивный и выразительный рог.

Пещерных камнеступов можно встретить на некоторых хозяйствах Бастрии, но чаще они встречаются как дикие и очень свирепые звери. *Некоторые используют их в качестве верхового животного.*

Копыто пещерного камнеступа - популярный алхимический реагент, используемый в некоторых рецептах.

### Королевский камнеступ

#### Описание

Огромные существа, которые встречаются только на самых нижних уровнях Бастрии. Они слишком большого размера, чтобы большинство хищников представляло им опасность. Как и у пещерного камнеступа, у особей этого вида видно четкий и массивный рог. Сами королевские камнеступы очень миролюбивы. Сейчас людей, которые видели их своими глазами почти не осталось, этот вид вымирает и, возможно, скоро останется только в легендах.

*Они очень плохо изучены, их считают древнейшим видом, сохранившимся со времен богов.*
Блебуны

## Описание

Блебуны представляют из себя небольших слизней, потребляющих грибы, мох и падаль. Его тело бесформенное и без костей, а его кожа скользкая и слизистая на ощупь. Длина тела взрослой особи составляет 10—20 см. Репродуктивная система гермафродитна. Слизь бесцветная. Может источать небольшое свечение, как и сам слизень.

Хоть слизень из Бастрии и может показаться неприятным на первый взгляд, его роль в экосистеме пещер очень важна. Он помогает разлагать органический материал и поддерживает баланс в пещерной флоре и фауне. Так же он часто является пищей для многих обитателей королевства.

## Заметки

*Блебуна можно использовать, как приманку для мелких хищников.*

## В культуре

Блебуны очень миролюбивы и не представляют прямой угрозы для людей. Они обычно прячутся в тени и избегают контакта с людьми. Однако, из-за своего образа жизни, Блебуны, не редко портят урожаи грибных ферм, что делает их самым ненавистным вредителем Бастрии.
Солнечник

Большой и размашистый цветок, заполняет собой большие просторы. Источает тепло и свет из своей сердцевины.

## Заметки

На верхних уровнях Бастрии именно солнечник заполняет поля светом там, где не хватает солнца. Из него можно сделать самый настоящий фонарь, свет сохраняется достаточно долго.

## Приготовление магического материала

Качество маны алхимического порошка или насыщенной воды из солнечника будет **низкого** или **среднего** уровня.
Лесной союз

Объединение зеленых магов Аркиншира, имеющее особый статус. Они сохраняют за собой право решать проблемы леса. Лесной союз обязан отправлять представителя - советника к королевскому двору.

Зеленые маги Лесного союза делятся на несколько кланов, вместе они хранят учения всех возможных техник зеленых магов, от превращения в зверя, до лечения тяжелых ран. Лесной союз - это большой козырь Аркиншира.
Порошок лечения

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **низкого (или выше) качества**.
2. Высушенная листва, самыми эффективными вариантами будут **тополь, белая акация, береза, ирга, клен, боярышник, калина.**

*По умолчанию Алхимия -1.*

## Альтернативный рецепт

1. Основной материал, содержащий ману **низкого (или выше) качества**.
2. Сладкий фрукт, содержащий много сока, например **апельсин, яблоко** или **ярбуз**

*По умолчанию Алхимия -1.*

## *Применение*

Из-за того, что в таком порошке отсутствует направляющий металл, использовать его можно только через заготовленную руну, иначе эффекта не будет. Восстанавливает 1d6 HP.

*Действует моментально.*
Порошок невидимости

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Лепестки белоцвета
3. ***Серебро (47Ag) - ☽***

*По умолчанию Алхимия -4.*

* ***Может быть создано в виде мази***

## *Применение*

Из порошка невидимости часто делают мазь, которую можно наносить на кожу и объекты.

Делает объект невидимым, принимается через нос или рот. Одежда и снаряжение не становятся невидимыми, если их не покрыть дозой мази на основе порошка. Действие этого порошка заканчивается внезапно. *Незаконен в большинстве мест!*

*Действует моментально*

Длительность: 1d\*10 минут
Камнеклювы

## Описание

Гордые хищные птицы, гнездящиеся в высотах пещер Бастрии.

Рост взрослого самца может достигать 280 см, а самки – 200 см, вес обычно варьирует в пределах 65-156 кг. Внешность у камнеклюва весьма своеобразная – большое упитанное тело и большая голова, держащая массивный и прочный клюв. Размах крыла камнеклюва достигает до 4 метров

Они знамениты мощью и хваткой своего клюва, которым и создаются гнезда в каменных стенах. Все дело в уникальном строении, которое обеспечивает максимальную устойчивость. Питаются они мелкой живностью, стараясь избегать крупных хищников и людей, однако, если напасть на камнеклюва, легкой добычи ждать не стоит, хватку его клюва почти невозможно разжать, а цепкие когти вполне способны разодрать человеческую кожу без особого труда.

## Возможная добыча

Это очень свободолюбивые птицы, их пока не удается приручить, зато их прочные кости вполне годятся в качестве материала. Из них делают стрелы, копья, иногда даже части брони и украшений. Своей прочностью они заслужили большую популярность среди скупщиков гильдии. Поэтому камнеклюв всегда желанная добыча.
Камнецвет

Камнецвет растет прямо из скал, по сути своей - это мох, но внешне больше напоминает цветок. Имеет размашистые лепестки черного цвета. Встречается редко, при этом небольшими группами.

## Заметки

У камнецвета уникальный источник питания, они наполняются жизненной силой, с помощью удивительного механизма взаимодействия черной маны и минералов. Поэтому, для роста им не нужна вода и свет.

Доставать камнецветы часто приходится с высоких скал, что добавляет к его цене.

## Приготовление магического материала

Добыча маны из камнецветов - это не слишком сложная задача, учитывая, что сам механизм их питания связан с черной маной. Качество маны алхимического порошка или насыщенной воды из камнецвета будет **среднего** или **высокого** уровня.
Веттское язычество

Веттское язычество - традиционная политеистическая религия Веттургии, основанная на анимистических верованиях древних Веттов и легендах о богах, что упали с небес. Объектами поклонения являются многочисленные духи и сами павшие боги. Имеет систему сложных ритуалов и традиций.

Ветты верят, что мир пропитан множеством духов, а боги - это просто самые могущественные их представители. Сами Ветты, в свою очередь, считаются избранной духами нацией, в то время как маги - не более чем рабы своих богов.
Глаз клёкотуна

>
>
> Глаз клёкотуна
> --------------
>
>
>
> ### Месторасположение
>
>
> Бастрия
>
>
> ### Особые свойства
>
>
> Зоркость
>
>
>
>
>  *Оттуда, из темноты, которую никогда не тревожил свет, на нас смотрят тысячи голодных глаз.*
>
>
>
>

Клёкотуны обладают очень чувствительными глазами. Они - это их главное преимущество и их главная слабость. Из-за чувствительности этих водянистых, черных шариков, они не способны выносить свет факела.
Sugaphys

"...I'll kill you man" -Sugaphys

Daniel Sugaphys - or more commonly known as Sugaphys, is the eldest member of the Weiner Earth group. Despite this title though and being somewhat more responsible then all the others, Sugaphys does share the common Weiner Earth trait of being an arbiter of chaos.

## Appearence

Sugaphys appears to be an anthropomorphic black cat, with a square head and large green eyes. Above his eyes rest two bushy eyebrows, one of which is scarred. One of his ears appears to have a chunk out of it due to unknown origin while the other sports two piercings

It is to be noted he does have a human form yet it is barely seen within the story.

Sugaphys is one of the more stylish Weiner Earth members, having the most variation within his wardrobe. Most commonly though he is seen in darker clothing, usually black and red. His most common outfits being those containing a black shirt or a red hoodie.

## Trivia

-Sugaphy's hasn't turned back into a human due to the fact that the sun turns you into a werecat, not the moon and the moon just reflects the suns light

-American Psycho Enjoyer
Порошок соблазна (Пленительная смесь Алхаяда)

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **высокого (или выше) качества**.
2. Кожура гаргостама.
3. **Золото (79Au) - ☉**
4. **Истинный лед**

*По умолчанию Алхимия -5.*

## *Применение*

Если дать человеку употребить дозу этой смеси (через рот, нос или кровь), то он будет испытывать сильнейшее влечение ко всем окружающим его существам, вне зависимости от внешнего вида.

Длительность: 2d6 часов.
Могильная роза

Прекрасное растение, распространенное в Бастрии. Высота куста могильной розы 100—130 см. Ширина куста до 75 см. Бутоны имеют изящную удлиненную форму. Цветки одиночные, чашевидные, крупные, диаметром до 13 см, темно-красные окрас. Источает легкую прохладу, источаемую ее лепестками. Количество лепестков — от 20 до 26 шт.

Редко можно встретить в дикой среде, чаще его выращивают сами алхимики, несмотря на повсеместный запрет выращивания и продажи этого растения.

## Заметки

Могильная роза - распространенный материал. В диких условиях найти можно только в густых лесах Бастрии, но кусты могильной розы можно найти у алхимиков любой страны.

**Контактирует со всеми типами маны.**

## Рецепты

* Порошок смерти
* Зелье смерти
Порошок выносливости

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Листья черноягоды
3. ***Медь (29Cu) - ♀***

*По умолчанию Алхимия -1.*

## *Применение*

Объект не чувствует усталости. Когда действие эликсира заканчивается, ЕУ уменьшается до 0 и объект падает без сознания.

*Действует моментально*

Длительность: 1d6 часов
Каменные пчелы

Уникальные Бастрийские пчелы, гнездящиеся на каменных высотах. Они опыляют цветущие на лозах цветы. Размеры каменных пчел больше, чем у обычных, тех, к которым привыкли жители поверхности. Брюшко серое, а единичный укус такой пчелы не представляет большой опасности.

## Ценность

Пчелы - важный элемент экосистемы, даже в Бастрии. Помимо того, что они помогают растениям, опыляя их, они так же дарят людям мёд. Поэтому в Бастрии можно найти пасеку.
Гаргостам

Garcostama opimus или же Гаргостам опиоидный - излюбленное жителями пустыни растение. Из - за своего сильного наркотического эффекта, имеет популярность и за пределами великой пустыни.

По виду растение напоминает кустарник, с тёмно-фиолетовыми плодами. Растение не имеет никаких особенностей, кроме условий выращивания. Сам же плод имеет очень твердую кожуру при вскрытии которой появляется сильный, но нежный и сладкий запах, напоминающий цитрусовые с шоколадными нотами.

Под кожурой находятся мягкие дольки, с приятным вкусом. Однако, вкус очень обманчив - именно эти дольки хранят в себе всю особенность гаргостама. Съев даже одну дольку, можно потерять весь день, страдая от сильнейших галлюцинаций и эйфории.

Гаргостам довольно дорог из-за своей особой среды роста, так что увидеть его где-то, кроме как у пустынников - практически шанс на миллион. Весит один плод около 200г, А цена за плод может доходить до 50(!) золотых.

## Потребление

Кочевники пустыни - главные потребители гаргостама. Кочевники никогда не едят гаргостам, но используют его по другом:

1. Если растереть дольки гаргостама, собрать получившуюся пасту в небольшие кубики, а после дать им высохнуть, можно получить основу для кальяна, которая используется и уважается пустынникам повсеместно. Возле кальянов с гаргостамами собирается по несколько семей, а на праздниках в кальян могут добавить и не высушенный вариант, что усиливает галлюциногенный и эйфорический аспект.
2. Так же, для особых случаев, гаргостам настаивают в различных вариантах, создавая сладкий напиток, чем-то напоминающий вино. После настаивания эффект галлюцинаций практически пропадает, оставляя приятный туман в голове после стакана настойки.
3. Из кожуры гаргостама создают различного рода косметику: от красок и кремов, до масел для кожи. Поэтому если неопытный путешественник выбросит кожицу гаргостама, это станет очень большой шуткой для пустынников.

Обычно на одну среднюю семью пустынников уходит около 1кг гаргостама в три месяца.

### Алхимическая ценность

Гаргостам знают по всему миру не из-за наркотического эффекта, а из-за алхимической ценности. Этой ценностью обладает только кожура, плод для алхимика интереса не представляет.

## Выращивание

Гаргостам выращивается круглый год. Период созревания плодов от 3 до 6 месяцев (зависит от сорта). Растет только в очень специфических условиях, из-за чего единственное место в мире, где его выращивают - это Алхаяд.
Порошок лидерства

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Золотой мох
3. ***Золото (79Au***) - ☉

*По умолчанию Алхимия -2.*

## ***Применение***

Употребляется через нос, рот или кровь. Можно развести с водой или добавить в еду.

Этот порошок необходимо увеличивает умение Лидерство на 4, а Стратегию и Тактику – на 2.

Длительность: 1d6 часов
Зелье силы краба-удильщика

## ***Рецепт***

*Для изготовления зелья необходим доступ к источнику огня и посуде*

1. Основной материал (**насыщенная вода**), содержащий ману **высокого (или выше) качества**.
2. Фонарь краба-удильщика.
3. ***Железо (26Fe) - ♂***
4. **Алмаз** (*Не тратится в процессе изготовления*)

*По умолчанию Алхимия -3*

* Есть вариант этого рецепта в виде порошка

## *Применение*

При употреблении, стимулирует мышцы, тем самым увеличивая ST на 2d6. *Это влияет на уровни нагрузки, повреждения от оружия, и т.д., но не дает дополнительных ЕЖ*

*Действует моментально*

Длительность: 1 час
Железная гвардия

Элитная гвардия Стальной пасти, состоящая из магов 3 стадии, в основном выходцев черной школы, хотя можно найти и исключения. Среди всего Пиратского Альянса - они самое лучшее военное объединение.

Их основная задача - это охрана Стальной пасти, они редко действуют где-то за пределами города. Лидером гвардии и ее непосредственным командиром является Черная Роза.
Ахнеш

## Описание

Ахнеш - бастрийский сверххищник, напоминающий паука. Это массивное чудовище отличается наличием 6 лап и сильными жвалами. Две передние лапы выступают в роли манипуляторов и оружия, на них можно заметить отростки подобные пальцам. Длина тела в среднем от 40 до 70 см, размах лапок же до 2 метров.

Не смотря на внешнее сходство с пауками, они не имеют возможности плести сети паутины или использовать яд, зато этот вид прекрасно приспособлен для перемещения по стенам и потолкам пещер. Вкупе со способностью оставаться неподвижным достаточно долго, это делает Ахнешов опаснейшим хищником

## Знания о Ахнеше

При успешной проверке персонаж может узнать следующую информацию о Ахнеше:

### 1 уровень знаний

Ахнеш питается всеми обитателями пещер, которых у него получается поймать. Ахнеш любит охотиться из засады, долго находясь в неподвижном состоянии и нападать на цель сверху. Обычно убивает быстро, после чего сбегает с добычей, но если бой неизбежен, скорее всего не станет убегать, пока не утащить с собой хотя бы одно тело.

### 2 уровень знаний

Логова Ахнеш часто располагает в естественных пещерах, конкурируя за них с теневыми клёкотунами. Последние могут выступать пищей для голодного Ахнеша, но из-за своей высокой скорости и маленьких размеров, они не очень для этого подходят. В логове Ахнеша обычно не больше 5-6 особей, 2 из которых взрослые (Самка и самец), прочие детеныши, не представляющие большой угрозы.

### 3 уровень знаний

Слабое место Ахнеша - его задняя часть, она совсем не защищена, из-за чего, если отвлечь монстра и ударить сзади, то можно быстро его прикончить. Второй слабость Ахнеша является его потомство, они готовы пожертвовать жизнью, чтобы спасти свой выводок, для них нет ничего важнее.

## Возможная добыча

В глубинах пещер можно найти логова этих существ, такие места всегда полны кладок яиц и жутких остатков трапезы. В том числе там лежат многочисленные личные вещи человеческих жертв.

Вдобавок к этому Ахнеш всегда опасный противник, они часто мешают фермерам и шахтерам Бастрии. Поэтому за доказательства убийства Ахнеша всегда готовы заплатить в гильдии охотников, несмотря на то, что его останки нигде не используются.
Магическое ядро

Главное технологическое достижение империи Шолам'Ар.

Магическое ядро позволяет эффективно использовать силу кристаллизованной эссенции богов, распределяя ее в нужном количестве и направлении. Это изобретение делает возможным множество других невероятных творений имперской мысли.

Над ядром совместно работали лучшие маги и инженеры из Дворца знаний в Вайнсбурге. Первый прототип появился в 1487. Современный вариант в 1493, а завод по массовому производству открылся только в 1499.
Ben Ward

**Ben Ward** is one of the two titular protagonists of the *Ben and Dan* series whose character is based on the eponymous developer. He is characterized by his fashion choice, donning a Marty McFly-inspired blue shirt and red vest, and his personality, which often mirrors that of Oscar Madison from The Odd Couple, compared to his companion Dan, who embodies the tidy and organized traits of Felix Unger. Despite Ben's seemingly chaotic and messy approach to life, it surprisingly makes him a skilled and resourceful point-and-click adventurer, outshining Dan in their escapades.

In the games, Ben's adventurous spirit is evident through his fearlessness when it comes to picking up and combining seemingly insignificant items, a skill that proves crucial in their various misadventures. He exhibits a carefree attitude in contrast to his partner, and this lack of inhibition proves to be an asset as he and his comrades navigate through challenging situations. Ben takes pride in his adventuring prowess and tends to display an air of overconfidence, often showing off his abilities to others.

Despite their contrasting personalities, Ben and Dan share common interests, forging a strong bond as friends and a perfectly matched adventuring duo. They both share a passion for PC games, the TV show Magnum P.I., and an overall love for nerdy pursuits, which contributes to their seamless camaraderie as they embark on their thrilling and often comical journeys together. As a team, Ben and Dan complement each other, combining their individual strengths to navigate the peculiar and whimsical world of point-and-click adventures.

## Appearances

1. *Ben There, Dan That!* (2008)
2. *Time Gentlemen, Please!* (2009)
3. *Lair of the Clockwork God* (2020)
4. *Devil's Kiss* (2020)
Культ Фоустера

Фанатичное объединение поклонников яростного бога Фоустера, в огне его величия и славы однажды сгорел весь мир, члены культа мечтают возродить своего бога и даровать миру свет его ярости.

Основные постулаты:

* *Маги огня - благословенны*
* *Боль и страдания слабых - закономерны и приемлемы*
* *Прочие боги - предатели и глупцы*
* *Фоустер единственный достойный поклонения бог*
* *Все, кто хотят получить дары его, не признавая превосходства и величия Фоустера должны быть уничтожены.*

Руководят Культом "Единые братья" - три красных мага 4 стадии, что напрямую контактируют со своим богом, постоянно находясь возле его осколка. Они принесли в культ свод правил и заветов.
Жизнекорень

Важнейший для Бастрии источник зеленой маны, для основы алхимических порошков и насыщенной воды. Он представляет из себя большой и сочный корнеплод ярко-красного цвета. Именно в нем и хранится магический потенциал растения.

Из-за содержания зеленой маны, растет Жизнекорень очень быстро, что позволяет обеспечивать зеленой маной алхимиков в Бастрии. В дикой природе он тоже встречается, определить его можно по ярким красным листам, загибающимся к земле.

## Приготовление магического материала

Чтобы извлечь из жизнекорня как можно больше маны, его необходимо обработать строго определенным образом. Знания об этом есть у большинства алхимиков. Для получения алхимического материла из жизнекорня понадобятся: нож, посуда, соль и источник огня.
Хелраские лошади

## Описание

Знаменитая порода Веттургийский рабочих лошадей. Достаточно выносливы, чтобы помогать хелраским рабочим на поле. Эти рабочие лошадки очень слабо подходят на роль "Боевых коней".

### Особенности

Хелраская лошадь способна без вреда для физического и ментального здоровья работать по 14 часов в день.

## В культуре

Для хелраских рабов лошадь - это знак надежды и поддержки. Без помощи этих работящих животных смертность рабов Веттургии была бы в десятки раз выше, так что все, и рабовладельцы и рабы ценят их и стараются содержать в хороших условиях.
Dani Nigro

Danielle Marie Nigro

is an American-Italian actress
who co-fronts in Daisy Grenade. She met Keaton Whittaker in 2020 while working on a musical together.

Dani has a dog named Lola.

## Biographical information

### Place of birth

Unknown

https://resumes.actorsaccess.com/danimarienigro
https://m.facebook.com/babygirlshort/photos/a.182678960135354/292031812533401/?type=3
https://www.altpress.com/daisy-grenades-baby-blackout-pete-wentz/
https://www.instagram.com/danis\_modernlife/
Order of the Eternal Athenaeum

A scholarly order of scribes who have dedicated themselves for millennia into preserving books and historical artifacts. They mastered an enchantment that covered items on a magic coating that preserves their condition. The Eternal Elder is a powerful sentient giant owl who has lived for several millennia named Ashurba the All Seeing. Ashurba is recognized to many as the god of knowledge. An endless encyclopedia with much power at its disposal as well. There is rumors they rule over all owls of Erendoth and can communicate and share their senses at its will giving to its alias the All Seeing.
Чешуйчатый саамар

Чешуйчатый саамар - цветковое, произрастающее в Аркиншире и Бастрии. Это растение сильно выделятся, на фоне бастрийской экосистемы. Алхимики и ученые по сей день спорят как оно появилось на просторах бастрийских лесов, некоторые даже отказываются признавать, что он там встречается.

Луковица саамара шаровидная, около 5 см в диаметре, безлистная цветоносная стрелка 50—60 см высотой с шестью — восемью ароматными розово-сиреневыми цветками. Доли околоцветника отогнутые, в трубке с усечёнными чешуйками.

Безумно редкое растение, кусты этих цветов встречаются только в далеких от населенных людьми места землях. В основном это зоны обитания монстров, прокаженных зеленой магией.

## Приготовление магического материала

На самом деле мана просто переполняет саамар. Все в нем, от стебелька, до лепестков - полно маны. Поэтому, для получения основы алхимического порошка достаточно высушить и растолочь саамар. Приготовление очень простое, ровно как и с насыщенной водой.
Зелье смерти

## *Рецепт*

*Для изготовления зелья необходим доступ к источнику огня и посуде*

1. Основной материал (**насыщенная вода**), содержащий ману **высокого (или выше) качества**.
2. Могильная роза
3. *Серебро (47Ag) - ☽*

*По умолчанию Алхимия -1.*

* Может быть изготовлен в виде порошка

## *Применение*

Яд, наносящий 4к вреда; успешный бросок ЗД уменьшает его до 2к. Симптомы – онемение и паралич. Вторая доза не будет эффективна, если дана в пределах часа после первой.

*Действует моментально*
Истинный лед

Драгоценный полу-прозрачный камень нежно-голубого цвета. Холоден на ощупь, чем может напоминать привычный всем лёд, однако, в отличие от него, истинный лёд никогда не тает, он даже способен выносить невероятную жару великой пустыни. Добыча истинного льда опасна, потому что появляется он в непосредственной близости к душе Глициалис. Из-за этого люди Алхаяда отправляют на его добычу рабов.

Имеет высокую ценность не только для ювелиров, но и для алхимиков, в качестве одного из реагентов, что еще сильнее увеличивает ценность этого уникального материала.
Регцивия

Гордое королевство, имеющее скверные отношения со многими соседями. Официальной столицей государства, согласно конституции Регцивии, является Амдомар, где монарх приносит присягу на верность Конституции. Там расположены королевская резиденция, парламент и правительство, а также большинство посольств иностранных государств. Амдомар так же крупнейший порт страны, открывающий путь в буйное море.

## История

Свобода Регцивии стоила крови. В древние времена война с Лунгарией не прекращалась почти никогда. Это нашло свое отражение и в сегодняшних взаимоотношениях. Как и другие государства, что у нанесены на карту, Регцивия включает в себя границы нескольких других древних королевств, которые ей удалось объединить.

Когда Регцивия доказала в вечных войнах свое право на существование, ее ждала революция, которая принесла с собой конституцию, но сохранила древнюю династию монарха.

## Культура

*Стойкость и верность -* самые важные качества, которые больше всего ценят в Регцивии. Это единственная страна на карте, где запрещено рабство.

Прогрессивные идеи заставляет Регцивию смотреть на запад, за море- в Шолам'Ар, где виднеется призрачный союзник. однако, из-за этого соседи великого королевства не очень любят нынешнюю власть. Из-за давней угрозы войны, что нависла над страной жители весьма милитаризированны. Почти все рвутся в бой, пропаганда активно этому способствует. Из-за этого чужаков тут не очень любят, особенно лунгарийцев и гостей из империи Ханьян.

Сейчас же в Регцивии бушует небольшая гражданская война, один небольшой регион страны, Чивия пытается отделиться, официально ее еще никто не признал.
Зелье зоркости

## ***Рецепт***

*Для изготовления зелья необходим доступ к источнику огня и посуде*

1. Основной материал (**насыщенная вода**), содержащий ману **высокого (или выше) качества**.
2. Глаз клёкотуна
3. ***Олово (50Sn)- ♃***

*По умолчанию Алхимия -1*

## *Применение*

***Нельзя пить***

Для использования, необходимо капнуть зелье в глаз.

Дает +6 на броски Зрения. Если используются две дозы сразу, зрение объекта не становится лучше, но он сможет видеть невидимых существ, как при заклинании Видеть невидимое (с.113).

*Действует моментально*

Длительность: 3d5 минут
Ледяная лилия

Многолетний цветок нежно-голубого цвета, напоминающий лилию. Растет в холодных, но при этом полных света местах. Не везде можно найти такие условия, так что считается довольно редким растением.

## Заметки

Ледяная лилия образует небольшую корочку льда, на своих лепестках.

## Приготовление магического материала

Качество маны алхимического порошка или насыщенной воды из ледяной лилии будет **среднего** или **высокого** уровня.
Марикус

Покровитель и творец дикой природы. Спокойные леса и буйные джунгли - все это частичка его огромного замысла. Несущий жизнь и творящий судьбы хозяин зеленой магии.

Спокойный, миролюбивый и мудрейший из богов, созданных Всеотцом.

## До падения

### Отец лесов

Баланс и порядок - самое главное в таком тонком деле, как жизнь. Марикус из пустынных холмов создавал прекрасные, размашистые леса, наполняя их удивительные существами. Он творил все новых и новых обитателей райского мира, при этом сохраняя идеальный баланс между всем, что росло и дышало на планете. Это так впечатлило Глициалис, что самое прекрасное существо во вселенной вызвалось помочь поддерживать эту красоту вечно. Она дала обещание всегда быть рядом и разделить свою вечную жизнь с ним.

### Ярость зверя

Как прекрасный цветок, Глициалис привлекала всех вокруг себя. Настолько, что однажды Фоустер возомнил способным украсть у Марикуса его сокровище. Тогда миролюбивый бог жизни показал и другую сторону природы. Дикую, яростную и суровую.

## Падение

### Война

Марикус оказался главной жертвой безумств Фоустера. Прекрасный мир, который был сотворен руками зеленого бога познал силу пламени и бури. Многие живые виды сгинули навсегда, ничто не могло заглушить боль отца земной жизни. От горя и ненависти он и сам впал в ярость, которая могла соперничать с той, что захлестнула его брата. Обратившись образом огромного зверя, с бесчисленным количеством пастей и глаз, Марикус рвал и терзал своего врага. Но даже в самые ужасные моменты, он не переставал пытаться восстановить природу этого мира. Леса никогда не исчезали с лица земли полностью. Даже пламени всего мира не хватило, чтобы лишить мир жизни.

### Жертва обстоятельств

Марикус не был виновен в случившимся, но как и прочие боги был заточен Всеотцом. Его душа до сих пор продолжает порождать жизнь вокруг себя, дикую и бесконтрольную. Сам Марикус очень изменился в заточении, однако мудрость его осталась с ним. Зеленый бог до сих пор желает возродить тот рай, что он когда-то потерял, но так же он хочет и мести. Его не устроит простая смерть Фоустера, он хочет куда большего наказания для него.

## Наследие

### Душа

Великое древо объяло душу Марикуса. Там, в землях, где он остался после войны богов, бесконечный круговорот природы никогда не останавливается. Однако, если приблизиться к духу его слишком сильно, то он начнет высасывать из человека жизненную энергию. Чем ближе к древу - тем быстрее теряешь годы своей жизни, отдавая их спящему богу.

### Райский сад

Марикус, как и прочие боги, создал убежище для невинных людей. Он наполнил это место изобилием плодов и красоты природы, дав людям все, что им было нужно. До сих пор не известно где именно то место и что стало с теми людьми.
Божественная колесница

Последний из трех уникальных летательных аппаратов, созданный дворцом знаний Вайнсбурга. Создан по прямому заказу Сабриэля Вайсса, нынешнего императора Шолам'Ара.

Это компактный корабль, способный достигать безумно больших скоростей. Используется императорской семьей.

Устройство, стоимость, экпиаж и прочие мелочи строго засекречены. Известно только то, что создан он был к 1524 году.
Кровь ящерозмея

Темная, густая субстанция с высоким содержанием синей маны. Имеет сильный едкий запах. Очень не дешевый материал, из которого можно получить весьма качественную насыщенную воду.

## Особенности

Хранить кровь ящерозмея нужно в герметичных стеклянных ёмкостях, иначе есть риск, что материал потеряет свои алхимические свойства.
Гильдия охотников на монстров Бастрии

Из-за обилия опасной живности в зоне Бастрии, у Короля на подчинении есть Гильдия охотников, частично входящая в состав регулярной армии. Они получают спонсирование из королевской казны.

Они скупают останки монстров, поощряя охоту на них, проводят пропаганду связанную с распространением идеи "чести сразить тварей из тьмы во славу короля" и выдают поручения на устранение разного рода монстров по всей территории страны. Отделения гильдии есть в каждом городе.
Краснолист

Ценное растение, растущее в лесах Аркиншира и Шолам'Ара. Можно часто встретить в глубине леса, их тяжело не заметить из-за характерного красного цвета. Три размашистых, заостренных листа краснолиста частый гость в домах алхимиков и травников.

Из краснолиста часто делают целебные мази, его свойства хороши известны массам, а спутать с чем-то еще его достаточно сложно.

## **Заметки**

При контакте с маной, краснолист, значительно усиливает свои целительные способности. Он входит в культуру Аркиншира, как "спасительный дар" леса. Люди из лесного союза относятся к краснолисту с особым трепетом.

**Контактирует только с зеленой маной**
Гриб-Шатун

>
>  "Некоторые молодые люди, из числа записавшихся в охотники гильдии не способны найти достаточно ответственности, чтобы перед спуском в бастрийские глубины изучить гильдейские архивы. Из раза в раз мы сталкиваемся с ситуацией, когда для неопытных бастрийцев встреча с грибами-шатунами становится сюрпризом. Я считаю, что для решения этой проблемы необходимо созывать на принудительные лекции. Время от времени надо занимать свой мозг чем-то помимо выпивки"
>
>
>
>

>
>  - Из записей гильдейского исследователя монстров Бастрии, **профессора Мивида**
>
>
>
>

## Описание

Гриб-шатун - это странное, с точки зрения привычной биологии существо, наполненное маной. Разумность этого монстра - тема для споров среди исследователей Бастрии. Обитает исключительно в благоприятной для себя среде, которой являются глубинные грибные леса, так что среднестатистический бастриец никогда такого не встретит.

Они выступают "защитниками" леса. Мицелий передает сигнал опасности в случае угрозы грибам, и тогда туда выдвигаются шатуны. Для обычного человека шатун представляет смертельную опасность. Во многом потому, что в них содержится большое количество зеленой маны, что дает им возможность испускать споровые облака, способные вызвать ужасающие симптомы в виде слабости и дезориентации. А нападают шатуны, как правило толпой, из-за чего затоптать и сделать своим удобрением обычных путников - для них не проблема.

Зато, они весьма миролюбивы, если *лес сочтет*, что ты не представляешь угрозы.
Страны

Мир Деванша разделен между множеством стран самого разного толка, на руинах древнего рая люди построили новый мир.

### Список стран:

* Империя Шолам'Ар
* Королевство Аркиншир
* Королевство Бастрия
* Княжества Веттургии
* Лунгария
* Империя Ханьян
* Хайджай
* Султанат Шамахйедан
* Регцивия

### Города-государства:

* Стальная пасть
* Страна на оазисе Алхаяд

### Непризнанные:

* Культ Фоустера
* Дикие племена "Крайних земель"
* Пустынные семейства кочевников
* Райский сад Симисааров
* Чивия
Тихолап

## Описание

Небольшое бастрийское млекопитающее, занимающее место мелкого хищника. Длина тела: 35-42 см. Длина хвоста: 5,5-7 см. Вес от 500 гр до 3 кг. Из-за небольших размеров, может прятаться в небольших норках, однако сам не способен рыть местную каменистую почву. Это компенсируются большой приспособленностью к перемещению по скалам.

Спинка тихолапа покрыта прочной темной чешуйкой, она помогает защитить хрупкий скелет и выступает в роли маскировки среди камней или зарослей. Животик и мордочка зверька покрыты шерстью.

## В культуре

Питаются тихолапы в основном блебунами, что делает их излюбленными питомцами для бастрийских жителей. Богатые жители не редко заводят их из прихоти, потому что тихолапы считаются достаточно милыми.
Порошок адского пламени

## ***Рецепт***

1. Основной материал, содержащий ману **среднего (или выше) качества**.
2. Обжигающий мох или янтарный светогриб.
3. ***Медь (29Cu) - ♀***

*По умолчанию Алхимия -2.*

## *Применение*

Очень взрывоопасный порошок, хранящий в себе красную ману. Часто используют для начертания рунических ловушек. Можно использовать, для создания *огненного капкана.*