Zeus

### **Sumário**

Dentro da mitologia grega, **Zeus** é um dos deuses mais importantes. Os gregos criam que seus deuses estavam separados em diversos grupos. Os mais poderosos eram os deuses do Olimpo, que se dividiam em várias classes. A classe superior era formada por Zeus, o governante de todos os deuses, o que no futuro é alterado e Zeus deixa de ser o supremo, mas ainda é muitíssimo poderoso (e importante).

Segundo a mitologia, ele teria nascido da União de Reia e Cronos. Seu pai, Cronos (o Tempo Cronológico), que imperava naquele momento, tinha o costume de engolir seus filhos com medo de que um deles lhe tirasse o trono.

No entanto, quando Zeus nasceu, Reia pressentiu que ele era uma criatura especial e o escondeu em uma caverna. Para enganar seu marido, ela entregou a ele uma pedra enrolada em panos para que ele engolisse no lugar de seu filho.

Depois de adulto, Zeus enfrentou seu pai e o forçou a vomitar todos os seus irmãos, que continuavam vivos dentro de seu estômago. Em seguida, ele aprisionou Cronos sob a terra, no local denominado Tártaro. Daquele momento em diante, Zeus se tornou o grande deus de todos os deuses e foi morar no monte Olimpo.

Ele se casou com sua irmã Hera, mas teve vários amores com outras deusas e com mortais, teve muitos filhos. Em contrapartida, apenas podem existir 3 filhos deste deus no RPG.

### **Passivas**

**Nível 1 - Novato**

* *Bateria divina*

Eletricidade não incomodará os filhos de Zeus em caso algum. Não serão eletrocutados, nem perderão funções vitais, etc. Estando sobre indício de eletricidade, o filho de Zeus será curado, podendo se recuperar de feridas e mesmo de exaustão, a absorvendo. Em meios elétricos, como numa tempestade carregada, suas capacidades são aumentadas em grande quantidade, assim como quando no céu.

* *Super sentidos*

Seus sentidos no geral são extremamente apurados, bem melhores que de semideuses comuns. Em caso de dias chuvosos, nublados, ou até mesmo a névoa não incomodará os filhos de Zeus, os quais verão tudo perfeitamente, mesmo a quilômetros de distância.

* *Condicionamento*

Forte e resistente como filhos de Hefesto, e sendo assim, também aumentando os atributos conforme a ira, porém não somente eles, como todos seus poderes num geral, em grande quantidade. É extremamente recorrente tempestades se formarem quando seu humor não está dos melhores. Velocidade extremamente elevada, principalmente em combate.

#### **Nível 2 - Interno**

* *Determinação*

Nada lhe para. Por ser muito determinado, poderes como hipnose, ilusionismo, induções empáticas, indução a dor, etc, não funcionam em você, pois você sempre seguirá seus próprios ideais.

* *Príncipe*

Cara, você é filho do Rei dos Deuses, nenhum tipo de controle ou indução, mental ou de vontade, e poderes parecidos funcionará em você. Em verdade, aqueles que tentam fazê-lo acabam por ser dominados por você, meio que involuntariamente.

* *Olhar mecânico*

Em combate ou situações de grande adrenalina, para você é como se todos os eventos passassem em câmera lenta, tudo é perfeitamente analisável, e você pode usar desses momentos para melhor arquitetar suas estratégias. Com o tempo, passará a dominar melhor essa passiva e poder ligar/desligar quanto quiser.

#### **Nível 3 - Sênior**

* *Defesa do deus do trovão*

Quando quiser, ou quando irritado, seu corpo será envolvo por uma imensa quantidade de carga elétrica. Esse manto bloqueará projeteis, os repelindo ou simplesmente os desintegrando ao chegar na área. Ataques corpo-a-corpo feitos na defesa desencadeiam em poderosos relâmpagos na direção do atacante, embora em nada defendam contra estes. Aumenta sua resistência geral contra poderes energéticos.

* *Presença imperial*

Um mero olhar irritado vindo do Rei dos Deuses é capaz de por medo no mais bravo dos heróis, o mesmo ocorrerá contigo, dadas as devidas proporções. Assim como inspiração para os aliados ao seu redor, ou charme em negociações, você é o cara.

* *Vigor de Júpiter*

Assim como o touro, simbolo de Zeus, o herói tem um vigor acima do comum, podendo até certo ponto ignorar dores e fadigas, e tardará em se cansar.

#### **Nível 4 - Veterano**

* *Corpo evoluído*

Suas necessidades biológicas mortais ainda existem, porém em proporção muito inferior. Poderá ficar horas sem respirar, semanas sem dormir, meses sem comer, etc etc.

* *Intangibilidade elemental*

Sendo uma passivo-ativa, seu corpo poderá se transformar em pura eletricidade, dando uma imensa versatilidade, como invulnerabilidade a danos físicos, se locomover por condutores, armar ataques surpresa, etc.

* *Evolução reativa*

Após determinado grau de exposição, os filhos de Zeus se tornam resistentes às habilidades usadas contra ele. Por exemplo, se estiverem em um deserto, eles passam a consumir menos umidade corporal e sua pele não sofre tanto com o efeito do Sol, se estiverem no mar eles desenvolvem membranas temporárias para ajudar a se locomover. A evolução também pode ser relacionada a poderes; se o semideus luta com algum adversário com grande poder psíquico, a mente de um Sacerdote se fortalece, para poder resistir aos golpes; se o semideus luta com algum outro meio-sangue, sua capacidade mental se eleva, podendo adquirir telepatia, devido a grande mente estratégica que a maioria dos semideuses possuem. A mudança também pode ser em relação ao poder geral, podendo se tornar mais poderoso dependendo do nível de seu inimigo. As mudanças são temporárias, e dependem bastante do nível de seu oponente e do seu, uma vez que você pode não aguentar mudanças muito exacerbadas.

#### **Nível 5 - Herói**

* *Compartilhamento olimpiano*

Seu pai sendo o Rei do Olimpo, possui todos os poderes de todos os olimpianos, e você ganha isso... numa escala bem menor. Chegando no seu auge, escolha um olimpiano, e você terá acesso a sua árvore de habilidades. A proporção de poder é equivalente a de um devoto.

* *Fúria ensandecida*

Seu pai em total estado de fúria é como uma história de terror para os mais poderosos deuses, atingindo até deuses primordiais em seu cerne. Você carrega essa ira consigo agora, pois quando realmente estiver totalmente irritado, o Mundo tremerá e temerá a cólera do filho do Rei dos Deuses, seu poder será multiplicado milhares de vezes, ocasionando também numa aura de autoridade que enfraquecerá e muito os inimigos ao seu redor, fazendo com que, em alguns casos, até mesmo tenham passivas desativadas involuntariamente.

* *Perder?*

Quando prestes a ser derrotado e combate, seja por falta de vigor ou por um golpe final de seu adversário ou qualquer outro modo, um raio cairá em cima de você, independente de onde esteja, e este basicamente te reiniciará para efeitos negativos. Seu vigor será totalmente revigorado, feridas fechadas, efeitos negativos todos retirados, e etc. Essa passiva apenas tem seu gatilho apertado uma vez por luta, e depois é necessário uma semana para que possa ser acionada novamente.

### **Ativas**

**Nível 1 - Novato**

* *Dominação de Ar*

Os filhos de Zeus nesse nível descobrem que têm a capacidade de controlar o ar, sendo capazes de realizar muitos feitos e versatilidade.

* *Eletrocinese*

Pode controlar raios e relâmpagos ao seu bel prazer. A maioria de seus ataques casuais podem destruir grandes edifícios, mas você pode colocar o quanto de poder quiser em seus raios. É claro, sempre considerando suas limitações físicas.

* *Atmocinese*

O meio-sangue tem poder sobre o tempo atmosférico e suas variações, podendo trazer tempestades em um instante, abaixar a temperatura do ambiente, convocar raios, entre outros, numa velocidade impressionante.

* *Encantamento elétrico*

Você escolhe algo para ser encantado, como uma arma, armadura, munição. Ela ganhará propriedades elétricas e melhorará em muito sua função, dura até o fim do combate ou por 2 horas.

* *Metamorfose*

Você tem o poder de se transformar em qualquer animal à vontade. Pode assumir completamente a forma de um, escondendo sua aura e afins, bem como pode apenas manifestar partes seletas do corpo deles, incluindo seres humanos.

**Nível 2 - Interno**

* *Teletransporte*

Os filhos de Zeus podem se teletransportar em velocidade instantânea e aparecerá onde desejar como um relâmpago.

* *Gravitocinese*

Os filhos de Zeus podem controlar a gravidade, podendo deixar objetos e pessoas mais pesados ou leves, alterar suas concentrações, direções, etc.

* *Barreira*

Os filhos de Zeus usam seus poderes para fazer uma barreira elétrica à sua volta, como um campo de força. Ela ajuda a diminuir danos físicos em grande quantidade e reverte essa percentagem para o atacante. Protege contra praticamente todos os projéteis.

* *Mergulho da águia*

Estando a uma altura considerável, você pode ativar essa habilidade para mergulhar para o chão em imensa velocidade, muito superior do que o esperado. Após terminar, o próximo ato que tomar terá um imenso incremento, sendo muito mais poderoso devido a energia que você carregou no mergulho, como um super raio, super soco, etc.

* *Transformação*

Os filhos de Zeus podem transformar completamente os corpos de até 5 semideuses em nuvens, incluindo o seu, fazendo todos os ataques e etc atravessá-los sem machuca-lós, protegendo seus companheiros e a si mesmo.

**Nível 3 - Sênior**

* *Piro-eletrocação*

Eletricidade em graus altos pode gerar fogo. Com esse poder, os filhos de Zeus podem substituir o elemento elétrico de seus ataques por fogo, desde que seja um ataque direto - por exemplo, podem lançar bolas de fogo em vez de raios.

* *Invocação: Thunderbird*

Pode invocar um grande pássaro-trovão para lutar em batalha por você, lhe defendendo e atacando sob o seu comando, que permanecerá até ser morto.

* *Garra de águia*

Suas mãos assumem o aspecto de garras, com unhas afiadas e extremamente resistentes. Para todos os efeitos, elas passam a contar como se fossem de bronze celestial, assim como as da águia que Zeus usou para punir Prometeu.

* *Arsenal dos relâmpagos*

Filhos de Zeus podem manipular a eletricidade para que essa se concentre ao máximo e crie a forma desejada e é então convertida em plasma, ou seja, energia sólida. Sendo assim, uma arma temporária de pura energia elétrica com a forma que o filho de Zeus preferir, podendo possuir um encantamento a escolha, e propriedades base do bronze celestial.

* *Ataque fatal*

Apesar do nome, esse ataque raramente matará seu alvo. Ele consiste em uma descarga neuroelétrica extremamente poderosa, que parará momentaneamente o coração de seu inimigo, o trazendo rapidamente para o chão.

**Nível 4 - Veterano**

* *Maldição de Prometeu*

Uma espécie de corrente invisível irá acorrentar seus inimigos e ela será inquebrável assim como a de Prometeu, e seus inimigos também sentirão uma grande dor como se tivesse seus órgãos sendo devorados. Embora não sele todos os poderes, impede habilidades como intangibilidade, teletransporte e outras semelhantes que visem a fuga. [Não é recomendado usar mais do que uma vez por missão]

* *Poder Atmosférico*

Você ganha a capacidade de manipular a pressão em si, podendo aumenta-la, diminui-la, redirecioná-la, entre vários outros usos.

* *Agitação Eletrônica*

Consegue estimular nuvens eletrônicas a se moverem para conceder carga elétrica a objetos. Por exemplo, pode influenciar a espada do seu oponente a se eletrificar e portanto dar choque nele, entre outros usos. Consulte um ADM para maiores explicações.

* *Servos da tempestade*

Com esse poder pode gerar invocações feitas de pura eletricidade e ar de acordo com a sua vontade. Possuirão capacidades semelhantes a original além de uma poderosa atmocinese, somada com todas as propriedades que se pode ter por "ser feito de energia elétrica e ar". As invocações duram 4 turnos e o vigor gasto é proporcional a invocação.

* *Prisão*

Caso estiver perto de alguma coisa eletrônica, conseguirá prender seu inimigo lá dentro. Essa é uma habilidade cansativa. Ex: [Conseguirá prender seu inimigo em um vídeo game]

**Nível 5 - Herói**

* *Raio mestre*

Um dos, se não, o maior símbolo do poderoso Zeus é seu raio-mestre, artefato este que assegura sua posição incontestável de Rei dos deuses. Você poderá invocar uma réplica que irá durar por 3 turnos, e proporcionalmente, o poder dela será absurdo.

* *Remoção olímpica*

O número de vezes que Zeus simplesmente retirou os poderes de um deus é surreal, e assim será você, podendo cortar a ligação de semideuses com sua parte divina.

* *Despertar da Tempestade*

Seus olhos se tornam azuis brilhantes, e você começa a emitir energia elétrica por todos os seus poros. Seus poderes triplicam de intensidade e, nesse período, se torna mais rápido que um Filho de Zéfiro e sua força supera a de um Filho de Atlas. Esse modo dura o tempo que você desejar, mas tenha noção, pois a cada turno que o modo fica ativo, será uma semana (em OFF) de coma para o personagem, até que em um ponto ele não poderá acordar nunca mais.