Guerriero

Esistono molti tipi di guerrieri, dai soldati ai garanti criminali. Alcuni considerano l'avventura un modo per arricchirsi, mentre altri fanno uso delle proprie abilità per proteggere gli innocenti. I guerrieri sono dotati delle migliori capacità di combattimento di tutte le classi di PG e sono addestrati nell'uso delle armi standard e delle armature. Il rigoroso addestramento militare di un guerriero gli concede molti talenti bonus man mano che avanza e quelli di alto livello possono ricorrere a mosse speciali in mischia e ad armi esotiche che non sono disponibili per nessun altro personaggio.

Restrizioni di allineamento: Nessuno

Dado vita: d10
Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)
Punti abilità: 2 + modificatore di Int.
Tiri salvezza primari: Tempra
Bonus di attacco base: +1/livello
Talenti e abilità speciali

Al 1° livello e e a ogni livello pari successivo (2, 4, 6, ...), il guerriero guadgna un talento bonus, scelto tra un sottoinsieme dell'intera lista dei talenti. Questo talento bonus è in aggiunta alle caratteristiche che ogni personaggio guadagna nel'avanzamento di livello. Se il personaggio è epico, allora sono disponibili anche i talenti bonus epici.

Progressione

Il modificatore di Costituzione moltiplicato per il livello è aggiunto ai punti ferita del tuo personaggio.
Liv BAB Tiri salvezza Talenti Punti ferita Note
Tempra Riflessi Volontà
1 +1 +2 +0 +0 Talento bonus 5-10
2 +2 +3 +0 +0 Talento bonus 10-20
3 +3 +3 +1 +1 15-30
4 +4 +4 +1 +1 Talento bonus 20-40 Specializzazione in un'arma
5 +5 +4 +1 +1 25-50
6 +6/+1 +5 +2 +2 Talento bonus 30-60
7 +7/+2 +5 +2 +2 35-70
8 +8/+3 +6 +2 +2 Talento bonus 40-80
9 +9/+4 +6 +3 +3 45-90
10 +10/+5 +7 +3 +3 Talento bonus 50-100
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 55-110
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Talento bonus 60-120
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 65-130
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Talento bonus 70-140
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 75-150
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Talento bonus 80-160
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 85-170
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Talento bonus 90-180
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 95-190
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Talento bonus 100-200

Guerriero epico

Il guerriero epico, che si è fatto strada tra le fila dei combattenti più esperti, è un vero e proprio maestro dell'arte della guerra. Questo eroe, che è ben più di un semplice spadaccino, sa come avere la meglio contro i suoi avversari in qualsiasi situazione. Anche se la strada per raggiungere questo livello di abilità è stata lunga e faticosa, il guerriero epico è soltanto all'inizio di un altro cammino, che lo condurrà nel reame degli dei e di altri esseri di immenso potere.

Dado vita: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Int.
Talenti bonus: il guerriero epico ottiene un talento bonus ogni 2 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, e 40.

**Tipo di Classe:** *Combattenti*

**Attacco Base Leggendario:** *Alto*

**Dado Vita Leggendario:** D10

**Bonus di Classe:** *ogni 10 Livelli, +2 Forza/+2 Costituzione Permanente, +2 Disciplina Permanente*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus +1 Txc ogni 5 liv caster. 6 secondi per livello caster, Bonus 1,5 danni magici per livello caster, 6 secondi per liv, massimo 10 minuti, Bonus Attacchi Livcaster/30. Se ha att turbinante, /25, se ha anche migliorato, /20*

**Potere di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Calcolo Livello Caster:***Guerriero+CavDrago/Maestrodarmi/Uomoarme/Tempesta/Samurai/SamAntico/Cavaliere 4/5. DifNanico/Dread/Vigila/Bevitore/Hextor/Comanda 2/3. InizOrdineArco/CampCorell/MaeIaijutsu/Capogue/Fustig/ArciereImp/Arcieresangue/Arciere 1/2*

**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Uguale*