Amarc no Futuro

Texto retirado dos pergaminhos "Amarc do futuro", da *biblioteca pública de Angel*; originalmente escrito por Alaügner, reescrito por Ischu.

*Thomelur*, membro dos *Heróis do Vale*, liderados por Trygon, participou de uma missão ao *Fim do Mundo*. Antes de chegar, foi petrificado pelo Observador, permanecendo assim por 200 anos. Kisamon, enviado por Trygon, desfez a petrificação. *Thomelur* registrou suas impressões sobre o mundo alienígena aos seus olhos que encontrou após sua libertação. Essas informações, entretanto, não serão testadas tão brevemente por seu teor obviamente distante. A responsabilidade pelas narrativas intrincadas nestes pergaminhos pertence exclusivamente a *Thomelur*.

## Apenas Angel?

*Thomelur* perambulou por diversos pontos de Amarc, porém o texto a seguir foca-se principalmente ao Reino de Angel, onde ele supostamente passou mais tempo, e por motivos de maior importância.

## Ciências naturais

### Geográfica

#### Clima e Estação do Ano

O clima neste futuro, parecia ser um tanto quanto mais frio, mesmo o sol surgindo em pleno meio dia, certas ventanias e clima mais frio parecia manter-se vigentes. As noites parecem ser duas vezes mais frias. Lembrando que *Thomelur* chegou neste tempo apenas no outono, vendo apenas parte do inverno, então provavelmente sua visão acachapante é limitada ao clima das determinadas estações, porém mesmo assim, o clima seco, frio e soturno parece se tratar de um modos aquém do visto nos tempos atuais.

### Biologia

#### Botânica e solo

Nos tempos atuais Angel possui cerca de 5-10% de suas áreas e territórios que são voltadas para agricultura, tendo uma alta população, tal quantidade de agricultura geralmente não é o suficiente para abastecer a todas as áreas do reino, entretanto, o reino é um ponto central de comércio em Amarc Central, portanto, não é incomum a importação de alimentos variados. Porém, nesse futuro visto por *Thomelur,* é dito que economicamente Angel deixou de gerar tantas importações, porém não foram as únicas mudança. O solo de *Amarc* - em especial o solo aos arredores do reino de Angel - estão totalmente pobres em nutrientes, estando com um PH muito ácido e em sua maioria tornando longas planícies tão ésteres como biomas rochosos. Essas fortes mudanças, tanto no clima, no solo, como também na economia, fez com que Angel fosse obrigado a voltar mais de 60-70% de seus territórios para a agricultura. Dando o aspecto que vemos na imagem acima, onde as longas plantações permeiam até onde a vista alcança. E, diz *Thomelur,* que mesmo com tantos espaços voltados para o plantio, o reino ainda sofre com uma vasta falta de alimentos saudáveis, mesmo que em sua maioria os cidadãos não passem fome pelas ruas, eles estão longe de um bem-estar visto nos dias atuais.

#### Repetição de alimentos

Os únicos alimentos capazes de terem uma taxa de 40% de chance de prosperarem neste solo enfraquecido e miserável são as batatas e as aboboras. Um tubérculo bem resistente que fica em contato direto com o solo, e uma fruta grande que apesar de ficar na superfície também tem contato direto com o solo. Por conta do alimento ter um contato de pouco a pouco com o solo, isso faz ele criar uma certa resistência e por isso acaba tendo mais probabilidade de sucesso, enquanto outros alimentos plantados são menores de 20-5% de chance de tornarem-se maduros sem estragarem ou murcharem antes da hora. Para alimentos que crescem sobre árvores - como maçãs por exemplo, que sempre foram um dos carros chefes de exportação de Angel -, usando de raízes os malefícios do solo, que foram chamados de *Fuligem da Fome*, ou FF, quando passa a corromper a planta, acaba atingindo-a de forma imediata de modo que o fruto não resiste ao impacto, do contrário do fruto já crescer sobre o solo, como no caso das batatas e aboboras, porém, esses dois alimentos, que foram chamados de o Conjunto Bom, são os únicos que resistem e se tornam suculentos e comestíveis. Embora nos relatos de *Thomelur* ele ponha em cheque o fator suculento. Porém, mesmo para o Conjunto Bom de alimentos ainda é um desafio existirem grandes remessas de alimentos em Angel, gerando o problema alimentício. Cerca de 60% dos alimentos colhidos ficam arruinados com a *Fuligem da Fome*, dando então a necessidade de se criar gigantescas plantações para que tal número seja abrandado, para que as populações do reino - mesmo que neste futuro tenham minguado em comparativo com os tempos atuais - sobrevivam e tenham alimentos, mesmo que apenas esses dois em quantidades.

## Estrutura Urbana

ruas de pedra, prédios de pedra e grandes palácios não existem mais, apenas o palácio real ainda reside, de modo ultrapassado e arruinado, não se diferenciando de um grande feudo. De algum modo, o nível do chão subiu bastante, atualmente a capital de Angel possui três níveis de muralhas, onde neste futuro existira apenas uma, estando ela onde hoje é entre a segunda e a terceira muralha mais interna. Porém, ao que tudo indica, por conta de rufiões e saqueadores, o muro de Angel não estava totalmente intacto, estava parcialmente caído e substituído com longas toras de madeira, formando um muro misto entre madeira e pedra. Quanto a prédios e casas civis, se vê apenas casebres de madeira, onde os mais nobres ali possuem casas sucintas de pedra e tijolos. Existindo diversas casas de madeira construídas ao redor da muralha, sendo pequenas vilas agricultoras que se formaram ao redor da então capital. Dando destaque que pelo menos metade dela esta enterrada sobre o solo. Uma das principais construções públicas que esta totalmente colapsada neste futuro distante, é a *biblioteca de Angel*.

## Cultura e História

A cultura de Angel parece que mudou muito, a população parece não ter mais um senso de pertencimento ao reino, o povo em suma, definitivamente não parecem ter aquele famoso orgulho que o povo de Angel possui atualmente, e possuem uma cultura bem mais irreverente do que os dias atuais, não parecendo ser um povo muito ligado as construções dos *Deuses Comuns,* mesmo tendo como principal figura de poder e governança *Kyara, a anja.* Em sua maioria camponeses, a população de Angel definitivamente não parece mais avançada no sentido econômico, estudioso ou de relatos proscritos. Sem contar que a *Segregação Mágica* está tão vigente nesses dias como nunca antes, sendo essa uma cultura onde pertence ao imaginário comum de todos, que magia não é algo bom e deve ser perseguida, porém, nesse tempo a magia já foi tão caçada que sequer tem vestígios a céu aberto livremente dela. Por algum motivo, na história de Angel parece ter havido alguma influencia de leões, pois o símbolo do reino passou a ser um leão, possuindo no brasão dos estandartes um leão amarelo com asas brancas de anjo.

## Demografia e População

Neste tempo do futuro o número de cidadãos parece ser um sexto do que é a quantidade da população habitando a capital atualmente. Sendo a diferença de que mais da metade da população é agrícola, enquanto que nos dias de hoje mais da metade vivem dentro da cidade, em casas de pedra. O que mostra que a grande maioria passou a ser de uma casta mais pobre da sociedade, significando que com essa mudança da balança econômica, certamente a sociedade é no geral mais pobre, mostrando que claramente o Reino de Angel deixou de ser uma potencia de *Amarc*. Tendo como principal potencia nesses tempos - provavelmente - o grande império de Arabor Prospector, que hoje já é o maior império de *Amarc Central*. Neste futuro, Arabor Prospector torna-se influente e grandioso em toda *Amarc*, e dizem especulações que Angel por optar a ser independente à mesclar-se a esse grande império, passou a ser um reino miserável, como vemos pelos relatos de *Thomelur*.

## Economia e Atividades Principais

A principal economia de Angel passa a ser agricultura e supostamente escravagismo, pois *Thomelur* relata ver humanos desnudos aprisionados em jaulas de madeira em contato com a muralha externa de pedra. Porém, podem ser apenas rufiões capturados da invasão que os saqueadores investiram a algum tempo. Angel também parece vender e exportar - de forma verdadeiramente industrial, usando esteiras mecânicas - água mágica, a poção abençoada criada pelos monges de Kyara. A população no geral trabalha com gados, couro, patos, batatas e aboboras.

## Características Naturais

Sempre em tons pasteis amarelados, um clima silencioso, uma ventania constante, o céu enevoado e distante, com diversas nuvens cinzas e um sol inebriado. Terra sobre o solo e montanhas distantes. Essas são as principais características naturais.

## Atrações Principais e Entretenimento

Atrações em si parecem ser mais simples, como corridas de cavalos, competições com bolas e taco. Em relação a entretenimento, o esporte parece ser o grande vetor. Porém, circos e teatros parecem ainda existir, apesar de serem fuleiros e meio abandonados. Tudo parece ser feito de modo artesanal, de modo que não são cobrados grandes quantias para participarem, o que torna tudo simples para os padrões atuais.

## Gastronomia Local

Em relação a comida, Angel parece se adequar com uma variedade de pratos usando apenas o Conjunto Bom. Embora também tenham pratos com carne de pato, ovos de pata, carne de bovinos e de carneiros. A alimentação de aves parece ser predominante no que tange a carnes. Sopas, guisados, assados, purês e grelhados parecem ser o principal tipo de comida existente.

## Transportes

Os transportes parecem ser um ponto bem-vindo de mudança, apesar de considerado estranho. Os Transportes vão dês de cavalos, carroças e semelhantes - como esperado -, porém também existem transportes mecânicos que usam energia, não se sabe de que tipo ela é, porém claramente não é uma energia mágica. Esses transportes se assemelham a carroças, mas são feitas de metais e parecem andar sem a ajuda de animais de carga para locomoção. Apesar de parecer inusitado, tais maquinas de certo modo já existem em outras partes de *Yurth*, como em *Aristrocal*. Apesar de em sua maioria usarem de magia para funcionarem. Porém, num passado ainda mais distante, no Sul, existe relatos de uma civilização que usou de maquinas semelhantes, apesar de também usarem magia ao que tudo indica. Veja mais em *Período octogonal*. Porém, não se resume a apenas estes transportes, nos locais mais bem evoluídos de *Amarc*, como nas proximidades de Arabor Prospector, existem maquinários voadores de transporte, apesar de não se ter maiores registros disso.

## Características Raciais

As principais raças vistas nesse futuro foram Humanos, *Nefris*, elfos e meio-ogros. Sendo elfos e meio-ogros seres inferiorizados por humanos e nefris, que são a grande maioria dos habitantes de *Amarc Central* neste momento. Por sua vez, nefris também são inferiorizados por humanos, porém de modo mais brando. É possível que tabaxis e nefris tenham formado junções raciais e gerado uma terceira raça, a chamada Tash. Os Tash parecem existirem em grandes quantidades por todos os lados de *Amarc Sul*, perdendo apenas em números para humanos. Não se sabe o que houve com as comunidades de gnomos, goblins e orcs que viviam nesta parte da Região, porém especula-se que tenham migrado para outras Regiões mais abertas à terem seres de sangue magico, como *North*, Sul e *Aristrocal*, embora Sul e *Aristrocal* também tenha estes movimentos de *Segregação Mágica*.

Criaturas fantásticas, como dragões, unicórnios, grifos, salamandras, vampiros, kobolds, bullywug, baleias, centauros e minotauros, foram aparentemente erradicadas dessas terras, provavelmente sendo ou mortas, ou expulsas com o tempo. Por conta de possuírem sangue mágico, graças a *Segregação Mágica,* que é uma cultura comum e natural neste futuro, vista como normal e bem aceita.