Georges

Georges est un Personnage Joueur de race **Humaine**. Il est de sexe **masculin** et est un **Paladin de la Déesse mineure de la Conciliation**, Norejimele.

Il parle la **langue de Dolinrod** et la **Langue Commune**.

## Trait RP

### Disciple de Norejimele

Lors de décisions ambivalentes, Georges n'a pas la force de prendre une décision seul sans les conseils de sa Déesse. Il devra donc consulter sa balance des choix sacrés afin de ne pas offenser la déesse. Si il ne respecte pas sa volonté, la Déesse le maudira sur ses prochaines actions.

* Lorsqu'il subit une malédiction de la Déesse, il subit -25% sur toutes les actions.

### Intolérance à la viande

N'ayant jamais mangé de viande, Georges est incapable de la digérer.

* Après avoir consommé de la viande, il est pris de violents maux de ventre pendant une journée, réduisant ses jets de 10%.

 Caractéristiques de Combat

 Déplacement

## Capacités et Sortilèges

### Magie de Norejimele

#### Emprise de Norejimele - 2 Charges

Permet de convertir les créatures humanoïdes dotées d'un esprit faible à la volonté de Norejimele. Plus la Dévotion est élevée, plus les cibles touchées par le sortilège se battront pour la conciliation avec hargne. Si le score de Dévotion est suffisamment élevé, la conversion peut être permanente.

* Effet : Force une cible à agir selon la volonté de Norejimele.

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### Capacités

#### Charge au Bouclier - 2 Charges

Le lanceur donne une impulsion, bouclier en avant, pour heurter la cible.

* Effet : Bonus de déplacement + Renverse la cible

#### Cri de Guerre - 2 Charges

Pousse un cri qui augmente les dégâts de la prochaine attaque. Cette action ne prend pas un tour complet et peut être effectuée en même temps qu'une autre action.

* Bonus de dégâts physiques sur la prochaine attaque + Bonus de déplacement

#### Désarmement - 1 Charge - Instantané

Le lanceur se concentre sur l'arme de la cible afin de la lui faire tomber.

* Effet : Désarme la cible

## Compagnons

### Typhon - Destrier

 Déplacement
 Attaque

## Équipements

### Armes

 Épée du culte d'Intirâ
 Épée courte d'Izoka

## Possessions

* Balance de Norejimele
* 3 oignons
* 1 torche
* Vêtements hivernaux
* Sac à dos et sacoches de destrier en cuir
* 1 sac de nourriture de voyage (3-5 rations)
* Pierre d'obsidienne

## Biographie

Né dans une famille bourgeoise de la capitale, il est protégé de tout par sa mère après la mort de son père dans un accident, écrasé par une charrette de viande du boucher du coin. Elle en vint à le séquestrer dans sa chambre pour qu’il ne puisse pas se blesser ou tomber malade. Sa mère développa aussi une aversion pour la viande et le priva de cet aliment. Il passera alors ses journées à lire mais souffre de n’avoir aucun contact social et de n’avoir aucun choix sur sa propre vie.

À 14 ans, il réussit à s’enfuir et décida solennellement de ne jamais revoir sa famille. Mais très vite sa fugue ne se passa pas comme il le pensait. En effet, le monde réel n’est pas celui de ses lectures et reste un endroit dangereux pour un adolescent. Il apprendra très vite à ses dépens la dure vie de la rue. Il y perd tout et se retrouve sans le sou, mourant de faim.

Au bout de quelques semaines de cette vie, Georges est squelettique et à bout de force. Il en vint à voler une tarte posée sur le rebord d’une fenêtre mais pris en flagrant délit, il se fit agressé par une petite vieille. Sur le point de perdre, c’est alors que sa vie changea radicalement. Un paladin mit fin à l’altercation. Il écouta ensuite les deux parties et proposa une solution qui convenait à chacun. Il proposa de payer à un bon prix la tarte de la vieille et proposa à Georges de devenir son écuyer. Il se rendrait utile au paladin remboursant ainsi sa dette et pourrait se soigner et se nourrir. Son mentor fut le Grand Conciliateur de Vigneroche et au fil du temps il acquerra la foi en la déesse Norejimele de la Conciliation.

A 18 ans, il devint paladin de l’ordre et dévoua sa vie à la Conciliation et la défense du royaume humain. C’est dans cette vie dévouée à régler les conflits qu’il se trouve le plus heureux aujourd'hui.

*Rédigé par Thomas*