Doppelte Bewaffnung

> Wende beide Waffen gleichzeitig an und pumpe deine Feinde mit Kugeln voll. Dauert 20s.
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 **Doppelte Bewaffnung** ist die Primärfähigkeit von  Ao Bai. Wenn du sie benutzt, zieht Ao Bai die zweite Waffe und führt beide gleichzeitig.

Der primäre Feuerknopf feuert die Waffe in der rechten Hand ab, während der Vorlage:WSkill-Knopf die Waffe in der linken Hand abfeuert (dies kann im Einstellungsmenü geändert werden, falls gewünscht). Mit der Nachladetaste werden beide Waffen gleichzeitig nachgeladen.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Fertigkeiten verursacht die Doppelschwingung keinen Fertigkeitsschaden, sondern verlässt sich auf den Einsatz der Waffen, um Schaden zu verursachen. Sofern die verwendeten Waffen keine Vorlage:Explosion verursachen oder bestimmte Inschriften haben, die Schaden verursachen, haben alle Mittel, die den Fertigkeitsschaden erhöhen, ohne auch den Waffenschaden zu erhöhen, wie z.B. Vorlage:Talent und Datei:Geistesbibel.png Geistesbibel, keine Wirkung.

Während Dual-Wield aktiv ist, ist es unmöglich, den Vorlage:WSkill einer der beiden Waffen zu benutzen, was die Fähigkeit bestimmter Waffen einschränkt.

Dual-Wield funktioniert mit bestimmten Waffen nicht, da sie normalerweise 2 Hände benötigen, um sie richtig zu benutzen. Dazu gehören:

* {ILI|Gießerei}}, da sie eine Anfängerwaffe ist.
* {ILI|Talisman}}
* {ILI|Goldener Bogen}}
* Datei:StrikeWing.png Strike Wing
* {ILI|Feuerturm}}
* {ILI|Flutendes Licht|FlutendesLicht.png}}
* {ILI|Giftiger Geist}}

## Häufige Anwendung

Dual-Wield hält 20s lang an, endet aber sofort, wenn man eine andere Waffe ausrüstet oder zu Datei:Foundry.png Foundry wechselt. Nach dem Ende wird er nach einer Abklingzeit von 40s wieder aufgefrischt.

* Vorlage:Talent verringert die Basisabklingzeit von 40s auf 30s.
* Datei:Kampferprobt.png Kampferprobt kann die Abklingzeit um bis zu 20s (+100%) verlängern und um zusätzliche 2s für jede 20 verbrauchte Munition verbraucht während des Dual-Wields erhöhen.
* Datei:Terminal Lucidity.png Terminal Lucidity setzt die Abklingzeit zurück, nachdem 20%  Leben? Schaden in einem Treffer erlitten wurde.
* Datei:Magic Watch.png Magic Watch gewährt eine 33%ige Chance, die Abklingzeit sofort bei Benutzung zurückzusetzen.
* Datei:Terrific Crossfire.png Terrific Crossfire reduziert die Abklingzeit um -1s bei Verwendung von Datei:Explosive Grenade.png Explosive Grenade. Dies kann sehr effektiv mit Datei:Granatenmeister.png Granatenmeister sein, um dessen lange Abklingzeit zu reduzieren.
* Datei:Fließende Zeit.png Fließende Zeit reduziert die Abklingzeit um -1s (einmal alle 2s), wenn ein Gegner getroffen wird.
* Datei:Energiespeicher.png Energiespeicher gewährt +1 Kapazität, auf Kosten von +30% Abklingzeit.
* Vorlage:Blessing verringert die Abklingzeit um -5% für jeden getöteten Elite-Feind.
* Vorlage:Segen verringert seine Abklingzeit um -50% für 30 Sekunden nach dem Töten eines aggressiven Verstärkten Feindes.

## Offensiver Einsatz

Dual-Wield verdoppelt den Schadensausstoß durch gleichzeitiges Schießen und Nachladen beider Waffen. Dadurch kann Ao Bai auch leichter Elementareffekte auslösen.

* Die meisten Boni auf Waffen und Waffenschaden erhöhen den Schadensausstoß.
* Vorlage:Talent erhöht den Schaden bei Doppelschwingung um +50%.
* Twin Gunner erhöht den Waffenschaden um bis zu +125%, verdoppelt aber den Munitionsverbrauch. Auf Stufe 3 wird der verdoppelte Munitionsverbrauch entfernt.
* Datei:Glücksmunition.png Glücksmunition erhöht die Glücksschuss-Chance um bis zu +40%. Stufe 3 verhindert den Munitionsverbrauch beim Treffen von Feinden.
* {ILI|Munitionsexperte}} stellt jede Sekunde bis zu 15 Munition in den Reserven wieder her. Stufe 3 gewährt eine 20%ige Chance, keine Munition zu verbrauchen.
* {ILI|Entfesseltes Potenzial}} erhöht den Waffenschaden um +3% (bis zu +60%) und die Glücksschuss-Chance um +1% (bis zu +20%) für jede 0,5 Sekunden, die mit dem Feuern verbracht werden.
* Datei:Scharfschütze.png Scharfschütze lädt sofort beide Waffen nach, wenn man mit dem Dual-Wielding beginnt, und reduziert die Nachladezeit um -50%.
* Vorlage:Segen gewährt +30% RoF und 30% Chance, keine Munition zu verbrauchen, wenn beide Waffen vom gleichen Typ sind (z.B. 2 Gewehre), oder erhöht andernfalls die Glücksschuss-Chance um +50%.
* Vorlage:Segen erhöht den Waffen- und Fertigkeitsschaden um +150%, wenn **nicht** Dual-Wielding.

## Defensiver Einsatz

Dual-Wield hat standardmäßig keine defensive Funktion.

* Vorlage:Talent erholt sich jede Sekunde um 1% der maximalen Lebenspunkte während des Doppelschwingens.
* Datei:Überlebensinstinkt.png Überlebensinstinkt verdoppelt den maximalen  HP?-Zuwachs während des Dual-Wielding. Stufe 3 gewährt eine 50%ige Chance, Lebenspunkte in Höhe des erlittenen Schadens wiederherzustellen, wenn man getroffen wird.
* Datei:Goldenes Comeback.png Goldenes Comeback verringert den erlittenen Schaden um bis zu -30%. Auf Stufe 3 kann die Dauer der Fertigkeit geopfert werden, um tödliche Treffer zu negieren.
* Datei:Goldmedaille.png Goldmedaille stellt  15%? oder  15%? bei Benutzung wieder her.
* Vorlage:Segen verringert den erlittenen Schaden um -20% und gewährt jede Sekunde 3% Lebenspunkte, wenn man **nicht** im Dual-Wielding ist.

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