Navigation

Sur le serveur, vous aurez l'occasion d'embarquer dans un bateau pour voguer sur les mers, mais surtout pour rejoindre des îles afin de pleinement vivre votre adventure. Pour se faire nous avons mis en place un système de "navigation" qui va vous être expliqué en détail :

### **Déjà commençons, il va vous falloir un bateau !**

La première étape pour pouvoir prendre la mer sera d'acquérir un bateu. Vous pourrez en acheter un sur de nombreux chantiers navaux contre une somme variant en fonction du tier du bateau.

Sur le serveur, nous proposons 4 types de bateaux :

- T1 : Barque | 25PV | 35% de trajet en moins | 3 places !

- T2 : Petit Sloop | 100PV | 45% de trajet en moins | 6 places !

- T3 : Caravelle | 200PV | 50% de trajet en moins | 11 places !

- T4 : Galion | 350PV | 80% de trajet en moins | 25 places !

Chacun de ses navires ont des spécificités qui varient selon leur tier. Cela concerne : le nombre de places du navire et la vitesse de celui-ci. Toutes ces informations peuvent différes d'un chantier naval à l'autre !

### **Navigateur :**

Bien qu'un navigateur ne soit pas obligatoire pour naviguer, il est fortement conseillé d'en avoir un à bord. La spécificité de celui-ci réside dans l'analyse du climat maritime, ce qui permet donc d'esquiver un ouragan qui pourrait être fatal au bateau. De plus le Navigateur est capable de réduire le temps de trajet en empruntant un trajet plus rapide.

### **Météo :**

Comme dit juste avant, les embarcations sont soumises aux intempéries. Certains climats permettent de raccourcir les temps de trajet et d'autres de les allonger.

Pour connaitre la météo il faut vous diriger dans le salon #(mer globale) du serveur discord ! Avant votre trajet, il faut effectuer un !roll 6 ! (si vous n'avez pas de navigateur, vous devrez prendre la mer sans connaitre les intempéries et vous en subirez les conséquences sans rien ne pouvoir faire).

1. Le courant est avec vous : Divise le temps de trajet par deux !
2. Bourrasque dans les voiles : Retire 5 minutes au trajet !
3. Vent faiblle : Ajoute 5 minutes au trajet !
4. Beau temps : Aucun bonus !
5. Tempête : Ajoute 10 minutes trajet !
6. Ouragan : Votre bateau part à la dérive, il sera propuslé sur une île au hasard et subira un nombre de dégats entre 0 et 50 : !roll 50 (si cela arrive, merci de ping un staff)

### **Calcul:**

Avant de passer à la partir "mathématique", il vous faudra connaître le temps de trajet "brut" entre l'île de départ et celle d'arrivée. Le tableau ci-dessous représente les temps de trajets "bruts".

### **Récapitulons :**

Le temps de trajet "brut" est un indice de base pour calculer un trajet en bateau (en minutes). Le roll météo, est obligatoire avant de se lancer dans un trajet. Si une personne a déjà fait un roll météo pour le même trajet (vérif si une personne ne la pas fais il y a moins d'1H) sans quoi vous devrez prendre la même météo qu'eux ou reroll après 1h ! Si vous faite un !roll et que vous tombez sur un malus, il vous faudra attendre pour que la météo passe puis reroll au bout d'un 1h.. Le tier de votre navire peut aussi vous ajoutez votre bonus après le roll météo + navigateur si vous en avez un  !

### **Exemple :**

Je veux faire un trajet entre Dawn et Logue Town, je regarde le channel de la mer globale. Je repère mon trajet "brut" sur le tableau. Je !roll 6, je tombe sur 2, "Bourrasque dans les voiles" qui retire 5minutes aux trajets ( 35 - 5). Donc je suis actuellement sur un trajet de 30. J'ajoute à ça mon navire **tier 3** ce qui m'offre un bonus de -50% de temps de trajet. Je retire donc 15, j'en suis à 15. Dans mon bateau j'ai un navigateur qui me permet d'économiser 15% de trajet. Je retire donc 2 , il me reste 13min de trajet après tout mes bonus.

Pour finir vous devez alors noter dans salon "mer globable" ainsi que dans le salon "Journal de Bord" de votre navire :

Lieu de départ -> Lieu d'arrivée

### **Provisions :**

Un voyage en mer se doit d’être accompagné de ressources alimentaires, dans le cas contraire, vos membres d’équipages risquent sinon de plutôt mal le vivre. Des malus peuvent être attribués si votre personnage se retrouve avec le ventre vide ! Pensez à vous nourrir, cela pourrait vous apporter un sérieux désavantage dans une confrontation. Par défaut, vous pourrez vous procurer de la nourriture chez n’importe quel marchand de fruit, poissonnier, etc...