Daten

**Daten** (情報 (データ) ) ist ein Begriff, der ursprünglich von YGGDRASIL stammt. Laut dem Autor Maruyama werden Daten in Kristalle gepackt. Es wird als Datenkristall abgekürzt. Die große Datenmenge in YGGDRASIL selbst machte es besser als jedes andere DMMO-RPG. Aufgrund einer großen Datenmenge war es nahezu unmöglich, zwei identische Charaktere zu erstellen, es sei denn, es war beabsichtigt.

## Überblick

Daten waren es, die die Profilexistenz von Spielern, NPCs, Monstern, Items, Dungeons und anderen Dingen, die darin gefunden wurden, definiert haben. NPCs werden mit denselben Daten wie Spieler erstellt, damit sie die gleiche Anzahl an Magie oder Stufenzauber verwenden können. Sie bestehen im Wesentlichen aus elektronischen Daten. Andere Arten von Daten können von Monstern oder dem Cash Shop des Spiels erworben werden, indem man sie anpasst. YGGDRASIL-Items, einschließlich einer Robe, besaßen eine Datenkapazität . Was in der Kapazität solcher Artikel enthalten ist, sind:

### Liste der Daten Typen

* **Audio Daten** (Spieler brüllt, jubelt usw.)
* **Cosmetic Skin Daten** (Aussehen von Objekten wie Schwertern, Schilden, Rüstungen usw.)
* **Monster Daten** (Monster beschwören usw.)
* **Musik Daten** (Spielmusik usw.)
* **Special Effekte Daten** (Disaster Aura usw.)
* **Visual Daten** (Aussehen des Spielers usw.)

Einige der oben aufgeführten Datenvarianten sind herunterladbare Inhalte. Sie können gekauft und in einem Konstrukt wie dem Avatara Golem eingebaut werden.

Allerdings gibt es bestimmte Daten, die der Spielwelt von YGGDRASIL nicht gestattet werden dürfen. Gemäß dem Softwaregesetz für Virtual-Reality-Spiele durften solche Spiele keine „sensorischen Daten“ für Geruch und Geschmack liefern.

Nichtsdestotrotz konnten die Spieler immer noch mit ihren Charakterdaten basteln, indem sie die Ersteller-Tools verwenden und originelle Gegenstände herstellen.

## Mechanik

Daten sind ein wesentlicher Bestandteil dessen, was YGGDRASIL und die große Anzahl von Inhalten geformt hat, die der Spieler erforschen muss, um sie zu entdecken. Es ist auch wichtig, wenn Spieler anfangen, die Art von Charakter und später die NPCs sowie die gewünschten Items zu erstellen. Für den Anfang können Kristalle, die von gefallenen Monstern fallen gelassen werden, in Item-Skins eingesetzt werden, um Effekte zu gewähren. Gleichzeitig können sie bei der Herstellung von magischen Items wie Waffen und Rüstungen von Nutzen sein. Die Daten, die in den vom Benutzer getragenen Items enthalten sind, könnten dabei helfen, ihnen Effekte wie bestimmte Resistenzen gegen Feinde oder einen Prozentsatz des verursachten Schadens zu verleihen. Daten gibt es in vielen verschiedenen Arten von Fähigkeiten. Einerseits kann es einem vom Träger verwendeten Gegenstand ermöglichen, seine Gesundheit basierend auf einem bestimmten Prozentsatz des Schadens wiederherzustellen, der Feinden zugefügt wird oder den Schadensausstoß einer Waffe verstärken.

Die einzige Möglichkeit, die volle Kraft eines von Spielern hergestellten Items zum Vorschein zu bringen, besteht darin, dass der Hersteller ihn ausübt, da er für die darin gespeicherten Daten verantwortlich ist. Daher war es für den Spieler immer besser, die Items zu verwenden, die für ihn hergestellt wurden, auch wenn sie etwas schwächer waren. In PvP-Matches stellten einige Leute einen Satz identisch aussehender Ausrüstung zu ihrer Hauptausrüstung her, eingebettet in völlig andere Daten als die viel stärkeren. Obwohl Ersatzausrüstung normalerweise schwächer war als die eigene Hauptausrüstung, hatte die Fähigkeit, einen Feind zu überraschen, Auswirkungen, die über bloße Datenwerte hinausgingen.

Die Ausrüstung von YGGDRASIL wurde danach klassifiziert, wie viele Daten jedes einzelne Item besaß. Artikel mit mehr Daten wurden höher eingestuft. Ebenso wurden Elemente mit weniger Daten niedriger eingestuft. Vom niedrigsten bis zum höchsten Rang gehörten sie zur Unterklasse, zur Mittelklasse, zur Oberklasse, zur Spitzenklasse, zur Vermächtnisklasse, zur Reliktklasse, zur legendären Klasse und zur göttlichen Klasse. Gildenwaffen haben weitaus mehr Daten als normale Items der göttlichen Klasse. Sie können eine riesige Menge an Daten speichern. Über den höchsten Rängen befinden sich World Items, und ihre Datenkapazität war wirklich gewaltig. YGGDRASIL-Waffen können zerstört werden Waffen mit höherer Datenkapazität als es. Sie können jedoch nicht durch Angriffe von Waffen mit im Vergleich dazu geringerer Datenkapazität gebrochen werden.

Elemente haben jedoch eine feste Kapazität, die es nur erlaubt, eine bestimmte Datenmenge maximal hinzuzufügen. Die Kapazität eines Artikels für Daten wurde durch die Konstruktion des Artikels und das Material bestimmt. Zum Beispiel besaßen Waffen eine Datenkapazität, die durch den Wert der Materialien, die zu ihrer Herstellung verwendet wurden, und die Fähigkeiten ihres Herstellers bestimmt wurde. Diese Datenkapazität begrenzte die Anzahl der Datenkristalle, die hinzugefügt werden konnten. Dungeons sollen auch eine Voreinstellung enthalten Menge an freier Datenkapazität als Gildenbasis, aber im Gegensatz zu Gegenständen können sie durch die Verwendung von Kostenpflichtigen Items erhöht werden.

Im Gegensatz dazu beanspruchten Spezialeffekte eine geringere Menge an Datenkapazität. Es war nicht ungewöhnlich, dass sie mit einem Item durchtränkt wurden, um die übrig gebliebene Kapazität zu verbrauchen. Für Power-Gamer galt es jedoch als Verschwendung, auch nur ein bisschen Datenkapazität für Spezialeffekte zu verwenden.

Die Items von YGGDRASIL bestehen ausschließlich aus Daten durch die verschiedenen Datenkristalle, die in ihre Herstellung eingebettet sind. So wie jeder Datenkristall je nach Seltenheit variiert,, so sind auch die Daten, die durch seine Verwendung bereitgestellt werden. Unter dem YGGDRASIL-Standard kann gesagt werden, dass Daten auch das sind, was systematisch die Lebenskraft und Mana einer Person darstellt. Glücklicherweise gibt es Stufenzauber wie [Falsche Daten – Leben] und [Falsche Daten – Mana], die ihre Daten fälschen sollen, um den Gegner zu täuschen.

Die in eine Waffe eingebettete Datenmenge ist ein entscheidender Faktor dafür, ob sie die passive Fähigkeit eines Spielers umgehen und ihm schaden kann. Zum Beispiel [High-Tier Physical Nullification], das die Angriffe von Waffen mit geringem Dateninhalt negiert.

Darüber hinaus sind die grundlegenden Daten, die Monster darstellen, ihre Namen, Erscheinungen und Mythen. Sie alle können in einem Item als Game Encyclopedia aufgezeichnet werden. Jenseits der Basisdaten sind die Monster Levels, die aufgedeckt werden, wenn man ihnen in Dungeons wie der Großen Gruft von Nazarick begegnet. Es gibt auch ein Boss-Monster, das mit unterschiedlichen Daten der Spielercharaktere generiert wird. Daten von YGGDRASIL zeigen andere Arten von Informationen wie Gildengebiete und Einkommen einer Gruppe von Spielern, die einen Dungeon erobert haben.

Zusätzlich würden die Daten sogar die Rassenstufen und Berufsstufen für die verschiedenen Klassen enthalten, die sie haben erworben oder im Voraus festgelegt wurden. Für den Anfang deutet dies in Bezug auf die Daten eines Spielers darauf hin, dass entweder das Aufsteigen oder Sterben einen Einfluss darauf haben kann. Dies war der Fall, als ein mächtiger Spieler seine Charakterdaten von der Spielefirma löschen ließ und dadurch die World Champion-Klasse verlor.

In gewisser Weise ist es durchaus möglich, dass die Daten jeder Entität im Spiel vollständig gelöscht werden, mit Ausnahme von Trägern von World Items oder Weltfeinde. Ein Paradebeispiel dafür ist ein mächtiger Effekt von einem der World Item, Longinus bei Verwendung. Es war in der Lage, die Daten von zwei Personen zu löschen, insbesondere den Träger des Items und sein Ziel. Es gab keinen Wiederbelebungsgegenstand oder -zauber, um die Daten von jemandem wiederherzustellen, der dadurch gelöscht wurde, außer durch die Verwendung der Kräfte anderer World Items. Wenn es auf einem benutzerdefinierten NPC eines bestimmten Dungeons verwendet wird, kann es die Datenkapazität dieser Gildenbasis reduzieren. Der Autor Maruyama führt dies weiter aus und erklärt, dass aufgrund von Datenlöschung sogar Boss-Monster, die Klassen erworben haben, aus der Spielwelt entfernt werden können.

## Trivia

* Die Entwickler von YGGDRASIL betrachten die Verwaltung aller Spielerdaten als sehr schwierig, während sie den Server aktualisieren.
* Es wurde von Suzuki Satoru angemerkt, dass gewöhnliche YGGDRASIL-Kleidungsstücke als schwache Ausrüstung mit geringer Datenkapazität angesehen werden.
* Momonga spekuliert, dass eine virtuelle Welt, die als Simulation der realen Welt dient, eine riesige Datenmenge beinhalten wird.
* Es gibt ein kosmetisches Item namens Maske des Neids, das keine Spur von Daten enthält.
* Innerhalb der Großen Gruft von Nazarick soll die Bibliothek Ashurbanipal aus vielen verschiedenen Büchern mit Daten bestehen. Zum Beispiel hat es die Monsterdaten zum Beschwören von Söldnermonstern.
* Datenkristalle werden in Nazaricks Schatzkammer aufbewahrt.
* Zurück in YGGDRASIL waren die NPCs zunächst nur eine Sammlung von Daten, aber jetzt in der Neuen Welt besaßen sie Verstand und die Fähigkeit zu unabhängigem Denken.
* 70 % der Datenbank von YGGDRASIL waren noch nicht vollständig aufgedeckt, während die anderen 30 % bereits bei weitem aufgedeckt waren.
* In Mass for the Dead soll das Meer der Möglichkeiten Daten zu verschiedenen Geschichten und Büchern enthalten.

## Referenzen

1. ↑ *ARCADIA 2.33: ARCADIA 946 10-31-2010*
2. ↑ *Overlord 1. Hälfte Kapitel 1: Prolog Teil 1*
3. ↑ *ARCADIA 2.38: ARCADIA 1244 12-28-2010*
4. ↑ *Overlord Band 01 Kapitel 2: Ebenenwächter*
5. ↑ *Overlord Band 01 Kapitel 1: Das Ende und der Anfang*
6. ↑ *Overlord Band 01 Kapitel 3: Schlacht von Dorf Carne*
7. ↑ *Overlord Band 03 Kapitel 3: Verwirrung und Verständnis*
8. ↑ *Overlord Band 10 Kapitel 3: Das Reich Baharuth*
9. ↑ *Overlord Manga Band 01 Kapitel 2: Item*
10. ↑ *ARCADIA 2.36: ARCADIA 1088 12-28-2010*
11. ↑ *Overlord Band 11 Kapitel 1: Vorbereitung auf ein unbekanntes Land*
12. ↑ *Overlord Band 03 Kapitel 4: Vor dem Tod Übereinstimmung*
13. ↑ *Overlord Blu-ray 04 Spezial: Prolog (1. Hälfte)*
14. ↑ *Overlord Bonus Band Kapitel 1: Begegnung im verlorenen Land*
15. ↑ *Overlord Bonus Band Kapitel 4: The Beyonders*
16. ↑ *Overlord Band 03 Kapitel 5: Spieler vs. Nichtspielercharakter*
17. ↑ *Overlord Band 01 Kapitel 5: Herrscher des Todes*
18. ↑ ' 'Overlord Band 09 Kapitel 4: Massaker
19. ↑ *Overlord Band 08 Side Story 2: Ein Tag in Nazarick*
20. ↑ *Overlord Blu-ray 06 Spezial: Prolog (2. Hälfte)*
21. ↑ *Syosetsu Blog Post: 26. September 2016*
22. ↑ *Overlord 1. Hälfte Kapitel 60: Einstellungen*
23. ↑ *ARCADIA 2.58: ARCADIA 3239 10-06-2011*
24. ↑ *Overlord Band 04 Kapitel 5: Der eiskalte Gott*
25. ↑ *Overlord Bonus Band Kapitel 2: Die beiden machen sich auf den Weg*
26. ↑ *Mass for the Dead Sonderereignis: Neujahr 2021 – Wiedergeburt von Shiramochi-ō*