Kibolt

## Etimología

Su nombre proviene de las palabras **Ki**ng, rey en inglés, y de **Bolt** que, en ciertos contextos, significa rayo en inglés.

## Escala Evolutiva

Vineon evoluciona a Strivine al alcanzar el nivel 16. Strivine evoluciona en **Kibolt** al alcanzar el nivel 36. **Kibolt** no evoluciona.

## Localización

* **Evolucionar**: a Strivine (nivel 36).

## Movimientos

### Movimientos Huevo

Kibolt puede aprender los siguientes movimientos mediante crianza. Quien los heredará es Vineon, pues Kibolt es su forma evolucionada:

## Estadísticas

La estadísticas de combate de Kibolt son:

Los puntos de esfuerzo entregados por Strivine son:

## Estrategia

### Kibolt, el Elegido

 Habilidad
 Naturaleza
 EV's
 Movimientos
* Placaje Eléctrico/Colmillo Rayo
* Colmillo Hielo/Velocidad Extrema/Persecución
* Ida y Vuelta

Kibolt es el perfecto Choiced gracias a su decente Velocidad, su genial Ataque e Intimidación, de forma semejante a como funciona Landorus-T. Funciona igualmente bien con Cinta Elegida o Pañuelo Elegido. El EV spread es estándar, buscando superar a todo lo posible y pegar con contundencia. Su STAB de Planta se puede cubrir con Tormenta de Espinas, pero Hoja Aguda es más fiable y casi igual de potente. Para su STAB Eléctrico, Placaje Eléctrico es devastador, pero si no eres amigo del retroceso y si de la falta de precisión, Voltiolátigo es tu movimiento. Ida y Vuelta sobre Voltiocambio por el pésimo Ataque Especial de Kibolt. Como último movimiento puede elegirse Colmillo Hielo por cobertura (y así poder dañar superefectivo a los dragones y evitar que Gliscor o Landorus te walleen), Velocidad Extrema si somos Banded y solo tenemos que barrer el campo o Persecución, más situacional pero que puede eliminar a amenazas importantes del rival como Lati@s, Gothitelle o Mega-Metagross. Colmillo Ígneo también se puede considerar. Es posible prescindir del STAB Planta y utilizar ese slot para cobertura.

### Kibolt Defensivo

 Habilidad
 Naturaleza
 EV's
 Movimientos
* Placaje Eléctrico/Colmillo Rayo
* Recarga
* Mofa/Onda Trueno

Con 85/95 de bulk físico sumado a su Intimidación y a que sus 4 debilidades (Fuego, Hielo, Veneno, Bicho) muchas veces son de carácter especial, Kibolt es un muro físico excelente, aunque su falta de movimientos de apoyo lo lacran un poco. Su velocidad lo hacen destacar también. La Naturaleza, el objeto y el spread están hechos para aguantar todo lo posible, aunque contando con Intimidación, se puede plantear más ofensivamente. El único movimiento seguro es Recarga. El resto depende de cómo vayamos a encararlo. En un equipo con Entry Hazards, Rugido es muy buena opción, y en uno para frenar a los muros del rival, gana Mofa. Tiene el problema de que con sus dos STABs hay varios Pokémon a los que no puede apenas ni tocar. Se podría considerar el combo Tóxico/Protección.

### Kibolt Tanque

 Habilidad
 Naturaleza
 EV's
 Movimientos
* Placaje Eléctrico
* Velocidad Extrema/Nitrocarga
* Colmillo Ígneo/Colmillo Hielo/Ida y Vuelta

La versión con Vidasfera también es temible. Pega muy fuerte, aguanta mucho y puede acabar con rivales rápidos gracias a Velocidad Extrema. Gracias a Nitrocarga se puede sustituir la función de Velocidad Extrema, pero es menos recomendable. Ida y Vuelta le permite scoutear. Pueden destinarse varios EV's a Velocidad (con 68 adelanta a los base 70 como Bisharp).