recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Caharin

Caharin ist der Name Richards bei den Baka Ban Mana. Laut Legende kann nur er verhindern, dass der Hueter Besitz von der Welt der Lebenden ergreift. Die Baka Ban Mana sollen fuer einen Teil seiner Ausbildung verantwortlich sein. Sie sollten lehren, mit den Seelen zu tanzen.

Er kann den Baka Ban Mana ihr Land zurueckgeben, wie wissen sie nicht.
Chase

Chase - eigentlich Dell Brandstone - nur Chase genannt- ein Freund von Richard Cypher und ist Grenzposten, glatt rasiert, hat hellbraunes Haar. Seine Frau heisst Emma Brandstone. Sie haben gemeinsam viele Kinder. Eines heisst Lee. Er ist mit Adie befreundet.

Er nimmt Rachel bei ihm auf und bittet sie, ihn Vater zu nennen, was das eine oder andere Mal klappt.

Er hält von Richard den Befehl Michael Cypher zu richten und den Kopf seiner Leibgarde zu bringen.

Samuel überfällt ihn mit dem Schwert der Wahrheit. Als Rachel aus der erneuten Gefangenschaft durch Sechs flieht, trifft sie ihn wieder.

Auch Chase gibt wie Rachel an, von seiner Mutter besucht worden zu sein, die ihn wie Rachel auch zu den Schlammmenschen geschickt hat. Es war Shota.

Nach dem Öffnen der Kästchen der Ordnung durch Richard wird er Burgaufseher.
Abdolier

Die Abdolier sind Geschöpfe der Magie. Die meisten Völker der Midlands mögen sie nicht. Sie stehlen und lieben es, Nachrichten zu überbringen. Einer heisst Legat Rishi und hat sechs Schwestern. Dieser greift Richard und dann Cara an.

Ricker war vom Volk der Abdolier. Als Richard dieses herausgefunden hat, bitten diese um eine Audienz.
Der Zwilling des Berges

Nathan lässte das Buch "Der Zwilling des Berges" von Clarissa von Warren und Verna holen und diese von Jagang befreien. Richard fragt bei den Schlammmenschen nach diesem Buch, ob es jemand kennt..

Laut Warren und Verna heisst es jedoch "Des Berges Zwilling". Verna sagt, sie haetten es vernichtet. Ann und Zedd raetzeln darueber.

Es ist das Gegenstück zu dem von Zauberer Ander (der Berg) geschrieben und scheint ein Reisebuch zu sein. Es ist in Hoch D`Haran geschrieben. Vedetta übersetzt eine Stelle mit "Fuer Owben" - "die Öfen" mit Hilfe des Buches "Reich des Pulverfasses" .
Dragontooth Circuit

## Start

* Meet in the near .

1. Glide through Ring 1
2. Glide through Ring 2
3. Glide through Ring 3
4. Glide through Ring 4
5. Glide through Ring 5
6. Glide through Ring 6
7. Glide through Ring 7
8. Glide through Ring 8
9. Glide through Ring 9
10. Glide through Ring 10

### Journal

Glide through all the rings. Abandon the quest then acquire it again to reset the rings.

## Description

Time to fly! Glide through all of the rings around Dragontooth Mountain.

Grab the boosted Zipline to the side of me to launch yourself into the air then hold your arms out to glide through all ten rings.

<if you want restart, abandon the quest in the log then talk to me once more>

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 2250XP
* 180

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

<none, autocompletes when you pass through Ring 10>
Heiligtum der Praelatin

Das Heiligtum der Praelatin ist ein Ort, wo Praelatin Ann niemanden reinlaesst. Millie schickt Verna dort hin. Es ist mit einem Netz umwoben und laesst sich mit dem Ring der Praelatin oeffnen. Darin gibt es einen Altar und einen Sessel, einen Tisch und einen Schemel.

Ann wollte, dass sie dort hinkommt. Sie betet dann dort und entdeckt die Botschaft. Sie findet ein leeres Reisebuch, ihr Buch.
Buch Das Verhängnis der Schuld

Das Verhängnis der Schuld

Es ist ein Vorläufer der Serie, der eine Zeit beschreibt, so Zedd ein junger Mann war.

Abby wartet vor der Burg der Zauberer in Aydindril auf Einlaß. Im Palast der Konfessoren wird gerade Rat gehalten. Eine Alte befingert Abby, sie möchte einen geflochtenen Armreif. Eine Hexenmeisterin Delora taucht auf und verkündet, der Krieg werde bald enden. Abby möchte unbedingt Zauberer Zorander sprechen. Während sie wartet, verliert ein Bittsteller, ein Bote, wie sich später herausstellt, seinen Kopf. Er hatte eine Haarlocke seiner Tochter und forderte dafür Zedds Kopf. Daraufhin verabschiedet sich die Alte namens Mariska. Abby wird zur Mutter Konfessor gebracht. Dann zum Obersten Zauberer Zorander. Dort spricht auch Thomas vor. Es wird berichtet, dass sie Hörner eingesetzt haben, um Urdlands Streitkräfte zurück zu schlagen. General Brainard soll eine Brücke halten. Sanderson marschiert aus dem Norden heran. Mardele marschiert aus aus dem Süden heran. Abby erzählt, dass ihre Tochter gefangen genommen wurde. Es ginge um eine bindende Schuld. Zedd lehnt ihr Ersuchen ab.

Die Mutter Konfessor tröstet sie. Während sie schläft, schleicht sich Mariska zu ihr. Sie sagt, dass sie mit Zedd nach Hause kommen soll, sonst sterben ihre Kinder. Tatsächlich beschließt Zedd dieses, als sie die Schuld für fällig erklärt. Sie reisen zu Abbys Dorf und dort wird Zedd von einer Mord-Sith angegriffen. Die Mutter Konfessor befreit ihn, nachdem Abby versuchte war, mit dem Messer auf sie loszugehen.

Abby in Mord-Sith-Uniform schlendert ins Feldlager von D'hara. Sie findet Zedds Tochter und bringt sie zu ihm. Mariska kommt angelaufen und hat Zedds Tochter. Sie schneidet ihr die Kehle auf. Später stellt sich heraus, es war ein Zauber, der Todesbann. Er beschließt die zweite Grenze ziehen zu lassen. Bis zum Frühjahr sollen sich alle entscheiden. Grenzposten sollen sie bewachen. Die Knochenschuld war die Schuld der Mutter gegen Zedds Vater, nicht umgekehrt. Mutter und Kind starben fast bei der Geburt. Zedds Vater rettete sie.
Betty

Betty ist die braunhaarige Ziege von Jennsen Daggert. Als diese 10 war, wurde sie geboren, ist somit halb so alt. Sie lässt sie bei der Wurstverkäuferin, die damit verschwindet. Wärend die Pferde zurück gegeben werden, bleibt Betty verschwunden.

Tom kommt mit **Betty** zu den Säulen der Schöpfung. Diese hat Angst vor Oba und rettet sich zu Richard.

Ihre Jungen werden von Riesenkrähen getötet.
Bryce

Bryce dient im 23. Regiment und bewacht die Dominie Dirtch. Dieses wird von Lieutenant Yarrow geleitet. Er ist Anderier hat als Kind mit Holzschwertern gespielt, haben aber keine besonderen Fähigkeiten.

Bryce lacht über Emmeline als diese stürzt. Er wird von Capitain Tolbert dafür bestraft. Die anderen sollen sagen, wie. Beata sagt, sie sollen eine neue Latrine ausheben. Die anderen sind milder bzw sagt Emmeline, sie sollen aus der Armee entfernt werden.

Cara rettet ihm bei einem Angriff auf die Grenze zunächst das Leben, worauf er erneut angreift und stirbt.
Bringer des Todes

Bringer des Todes ist eine Selbstbezeichnung Richards.

Es ist in der Prophezeiung genannt, und auch, dass er sich selbst so nennt.

Schwester Verna sagt ihm, dass diese Selbstbezeichung eigentlich nicht stimmt, da er bisher alle verschonen wollte.

Zwei andere Übersetzung sagt Bringer der Seelen bzw Bringer der Unterwelt (Zerriss des Schleiers). Es haengt an unterschiedlichen Übersetzunge von Drauka. Und alle sind wahr.

Kahlan bezeichnet sich gegenüber Jagang als Bringerin des Todes.
23. Regiment

Das 23. Regiment bedient und bewacht die Dominie Dirtch. Es wird von Lieutenant Yarrow geleitet.

Dort dient Beata nach ihrer Flucht. Captain Tolbert bildet sie aus.

Weitere Rekuten sind:

Carine, Emmeline, Annette - ebenfalls Hakerier

Turner, Norris, Karl und Bryce sowie die Rekrutinnen Estelle Ruffin und Marie Fauvel - Anderier.

Beata wird ihr Sergeant und Marie Fauvel ihr Corporal.
Friedrich Gilder

Friedrich Gilder besitzt nicht die Gabe, ist aber der Mann von Althea. Sie kennen sich 4 Jahrzehnte. Er kannte Panis Rahl. Er verkauft Schmuck auf dem Markt vor dem Palast des Volkes. Er lebt in einem Sumpfgebiet.

Er ist bei dem Tod seiner Frau in der Stadt und begräbt sie als er nach Hause kommt. Mit seinen Augen konnte sie ihrem Gefängnis entfliehen. Er nimmt an, dass Althea Oba vergiften wollte.

Nathan beauftragt Friedrich das Buch "Die Säulen der Schöpfung" zu Richard zu bringen. Er kennt das Schwert der Wahrheit von früher.

Richard ernennt ihn zum Grenzposten.

Später werden Friedrich und Adie ein Paar.
Dulcinia

Schwester Dulcina empfaengt Verna nach der Beerdigung der Praelatin Ann. Schwester Maren unterstuetzt sie.

Sie tadelt Verna. Nach dem Fuehrungswechsel arbeitet sie mit Schwester Pheobe Verna zu.

Sie hat einst dafuer gestimmt, einer Schwester aufzuhaengen, weil ihre Schuelerin einen Betoehrungsbann nutzte. Die Praelatin rettete diese und verbannte sie.

Nach dem Putsch stellt sie sich hinter Verna.
Hagenwald

Der Hagenwald liegt in der Naehe des Palast der Propheten. Es ist der Ort, wo es Zauberer mit der Gabe subtraktiver Magie hinzieht. Seit 1000 Jahren ging keiner hinein. Frueher gingen welche hinein, wenige aber hinaus. Man kann ihn verlassen bis zum Sonnenuntergang. Diese soll man nicht untergehen lassen, oder doch, findet Richard mit Lilliana heraus. .

Schwester Margaret und Jedidiah gehen hinein. Dort findet eine Zeremonie statt, bei denen die Schwestern der Finsternis Magie aufnehmen.
Grenze

Es gibt verschiedene Grenzen in der Neuen Welt.

Bei der Erschaffung dieser orientiert sich Zedd an der Grenze zwischen Neuer und Alter Welt.

Eine Grenze trennte bis zum Fruehjahr vor dem Beginn des ersten Buches die Grenze zwischen D'Hara und den Midlands. Eine weitere Grenze gibt es dort noch zwischen den Midlands und den Westlands. Diese Grenzen wurden Zedd und seinen Schuelern mit additiver Magie geschaffen, enthaelt selbst jedoch keine Magie.Sie ist Teil der Unterwelt, des Totenreichs. Mit der Grenze zusammen wurden die Herzhunde geschaffen.

Sie ist eine Luecke in der Unterwelt. Es gibt einen Pass zwischen Westlands und Midlands hindurch, die Koenigspforte in Southaven. Knochen schuetzen beim Durchschreiten der Pforte,

Die Grenze zwischen der alten und der neuen Welt wurde vor 3000 Jahren aus additiver und subtraktiver Magie geschaffen und enthaltt diese. Sie wurde nach einem Krieg der Zauberer geschaffen. Es gibt dort Tuerme der Verdammnis. Voll ausgebildeten Zauberern ist die Durchquerung unmoeglich. Daher muessen die Zauberer die bei den Schwestern des Lichts gelernt haben, diese kurz vor Vollendung der Ausbildung verlassen.

Ebenso schloss bis zum Fall der Grenze diese die Bandakar ein. Die Grenze zum dritten Königreich sowie der alten und der neuen Welt wird zudem durch Hüterbanne geschützt.
Anderith

Anderith ist das Land der Anderier im äußersten Südosten der Midlands südlich der Schlammmenschen. Fairfield ist die Hauptstadt von Anderith. Es wurde nach einem der Gründungsväter namens Josef Ander so benannt.

Es hat einen gottähnlichen Herrscher, und hat 4 Ehefrauen überlebt, die jüngste ist wahrscheinlich unter 20.

Früher hieß es Nareef-Tal, auch Tosca genannt, und ist die Kornkammer der Midlands. Die Imperiale Ordnung ist dahin unterwegs, während General Reibisch an der falschen Stelle nach ihr sucht.

Es war auch als Venga, Vendice und Turalan bekannt. Jetzt ist es nach Josef Ander, der auch Berg, oder der Berg genannt wurde, benannt. Ihre Waffe ist die Dominie Dirtch.

Es grenzt an die Wildnis.

Vor vielen Jahren wurden hier die Chimären bestattet. Captain Meifert erzählt, dass die Imperiale Ordnung in **Anderith** die Sachen vorzukosten zwingt, da sie Brunnen und Lebensmittel vergiftet vorfanden. Die Armee wurde hingerichtet. Die Menschen flohen und wurden aufgegriffen. Das Land wurde "befriedet". Die Herrin des Todes ist dabei.
Buch Das Gesetz der Neun

Das Gesetz der Neun ist ein Buch in der Jetztzeit in der Welt, die Richard mit den Kästchen der Ordnung ohne Magie gelassen hat.
Jennsen ist mit ihren Leuten aus Bandakar in diese Welt gegangen.

Alex Rahl rettet Jax Amnell an seinem 27. Geburtstag vor dem Überfahren durch einen Truck der Jolly Roger Klempnereibetriebe. Einer der Fahrer heißt Yuri.

Officer Slawinski retten sie vor einer Schlägerei. Alex sagt, er würde sie gerne malen. Sie kennt seinen Vornamen. Er besucht seine Mutter und erfährt dort, dass die beiden Polizisten getötet wurden.

Jax benutzt die selben Worte wie seine Mutter.

Benjamin Rahl wird getötet und Bethany versucht, von Alex ein Kind zu bekommen. Jax tötet sie und gemeinsam töten sie andere, um zu fliehen. Zwei Angreifer beim Auto verliert ebenfalls ihr Leben.

Nachdem sie Jax neue Kleider besorgt haben, finden sie die Schatzkiste der Pandora. Sie wollen Helen Rahl besuchen und werden gefangen. Sedrik Vendis will von ihm, wie zuvor von seiner Mutter wissen, wo der Durchgang ist. Jax haben sie dafür in der Dusche aufgehängt. Sie wollen etwas über den Durchgang erfahren. Alex gelang es, die Drogen abzusetzen und so überzeugt er sie, auf diese zu verzichten, damit Sedrik ihn tatsächlich quälen kann.

Es kommt zum Kampf. Die Anstalt brennt. Ihnen gelingt die Flucht. Sie treffen sich mit der Daggett-Treuhandgesellschaft und lassen sich das Gebiet überschreiben. Dann erfahren sie, dass es in Hamburg gebrannt hat. Dann rast ein Auto in London in eine Menschenmenge. Bei Stadte waren auf dem Zettel von Hal genannt. Terrorangriffe. Der Staatssekreär des Heimatschutzminsterium Robert Franklin weiß die Lage nicht richtig einzuschätzen. Die Handschift auf dem Zettel mit den Städten, die brennen ist die von R. C. Dillion, dem Maler, der bei Mr. Martin ausstellt.

Sie reisen zum Castle Mountain, wo Alex den Durchgang teils öffnet.
Glendhills Theorie der Abweichung

Glendhills Theorie der Abweichung ist eines der Buecher, die einst im Palast der Propheten waren und die Nathan bei den Bandakar wiederfindet.

Es ist Anns Lieblingsbuch zu den gegabelten Prophetzeiungen. Es gilt als Zentrales Werk über Richard. Auch hier gibt es leere Stellen.

Bei den Bandakar finden sie das Original. Auch in der Version die Richard im Palast des Volkes gelesen hat, fehlen später im Buch Die Magie der Erinnerung ebenfalls Textstellen.
Brief

Der Brief von Richard Rahl an Kahlan Amnell ist ein Dokument, wo Richard ihr schreibt, dass er den Bund der Midlands aufgeloest hat, und sich unter Fuehrung von D'Hara mit allen Laendern im Krieg befindet, die sich nicht seinen Gesetzen unterwerfen.

Kahlan und Zedd sind zunaechst schockiert. Adie erkennt einzig die wahre Botschaft und ueberzeugt Zedd. Der Kahlan. Er handelt, waehrend alle anderen nur zusehen.
Dennas Folter

Dennas Folter bzw Ausbildung hat das Ziel, ihm zu zeigen, dass er hilflos ist.

1. Ein Ring mit einer Kette und einem weissen Halsband. Der Ring wird unter das Bein ihres Stuhls gelegt. Er soll zur Tuer gehen. (3-27 ff)
2. An Handschellen aufgehaengt mit dem Strafer beruehrt. (3-29)
3. Strafer ins Ohr (3-30)
4. Nacht im Stehen mit Kette am Dorn.
5. 2 Stunden Schlaf ... (bis hier Wiederholung
6. Essen mit Koenigin Milena (3-31ff)
7. Violet bittet Denna, ob sie bei der Folter zuschauen koenne. Und diese erlaubt ihm, diesen mit dem Strafer zu foltern.{3-32ff)
8. Mit Constance schnallt Denna ihm eine Konstruktion um, die die Haende hinten verbindet. Sie ziehen ihn mit einem Flaschenzug bis auf die Zehen hoch.

Diese Folter uebersteht er nur aufgrund einer Trennwand.
Guild

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## Guild

The Guild Hall in Zenith City

A **Guild** is an organization of Players which can be created in-game via the Guild interface. Guilds are formed to make grouping easier and more rewarding as well as forming a social atmosphere to enjoy the game. Build your guild, recruit new members, and prepare to explore the world together.
Enhancement Dust

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## Enhancement Dust

### Cost to buy

N/A

**Enhancement Dust** is a Crafting reagent used to enhance equipment at enhancement stations. It can be looted from chests around the world and by breaking down no-longer-desired equipment in your Inventory.

See also: Enhancement
Bantak

Die Bantak sind das Nachbarvolk der Schlammmenschen. Es sind Bauern.Sie greifen die Schlammmenschen waehrend der Hochzeitsvorbereitungen von Kahlan und Richard an. Ihr Seelenfuehrer ist Ma Ban Grid.

Richard faerbt in ihrer Gegenwart das Schwert weiss. Kahlan rettet ihn.

Die Bantak graben bei den Schlammmenschen nach Gold.
Abby

Abby, eigentlich Abigail, aus Pendisan Reach. Ihre Mutter war Helsa, einer Hexenmeisterin. Sie selbst in eine Aussetzerin. Das verstanden die Leute nicht, und erklärten sie für selbstsüchtig. Ihre Eltern haben ihren Ehemann Philip ausgesucht. Er stammt aus Lynford.

 Ihr kleiner Heimatort heißt Coney Crossing. Der Überfall D'Hara auf die Midlands ist der Grund für ihr Treffen mit Zedd.

Sie hat als 10jährige eine Konfessor gesehen.

Ihr erstes Kind ist bei der Geburt gestorben. Um ihr zweites , ihren Jana, zu retten, ging sie zum Obersten Zauberer. Der hat gerade das Todesurteil über seine eigene Tochter gesprochen und muss auch diese Bitte ablehnen.

Als Abby zu Zedd geht, überreicht sie ihm einen Schädelknochen und erklärt die Knochenschuld für fällig. Sie ist von seinem Vater auf ihn über gegangen und tut das immer weiter.

Als ihr Kind und ihr Mann entführt wurden, saß sie im Keller und versteckte sich.

In Cony Crossing warnt sie Zedd, Magie anzuwenden.

Abby in Mord-Sith-Uniform schlendert ins Feldlager von D'hara. Der Armreif ihrer Mutter leitet sie zu Mariska. Dort findet sie Zedds Tochter.
Franca Gowenlock

Franca Gowenlock mit eine Magierin und erscheint bei Dalton Campbell in Anderith, und sagt ihm, dass sie Stein nicht ausstehen kann. Sie kennen sich 15 Jahre. Er nutzt ihre Fähigkeiten.

Sie hat die Gabe und berichtet ihm, dass Stein etwas damit angestellt hat. Sie konnte auf dem Fest keine Gespräche belauschen, und kann dieses später auch nicht. Ihre Gabe versagt. Sie redet von Serin Rajak und dass er in Ketten liegt. Sie hat schreckliche Angst vor ihm.

Sie spricht Snip nach dessen Abfuhr durch Beata an und erzählt von Aydindril und Zauberen. Sie erzählt Snip, dass sie auch nicht gemocht wird, weil sie Magie besitzt. Sie trägt ein Halsband und verbirgt darunter eine Narbe, dass ihr von Serin Rajak und seinen Gefolgsleuten zugefügt wurde. Sie hängten sie auf und wollten sie auf dem Scheiterhaufen verbrennen.

Ihre Mutter ging damals für einen Rat zum Obersten Zauberer Zedd und erinnert sich an das Schwert der Wahrheit. Sie gesteht ihm, dass sie in einen verheirateten Mann verliebt ist. Sie befürchten ein Versiegen der Magie der Gambitmotte. Sie soll ihm helfen, in die Bibliothek des Ministers für Kultur zu kommen. Sie zeigt Zedd ein Buch von Josef Ander.

Serin Rajak bringt Franca in den Hof, wo Stein sie skalpiert. Dann soll sie bei lebendigem Leib verbrannt werden, was der Mob erledigt. Ihre letzten Worte sind, dass sie Dalton liebe.
Buch Das Buch des Lebens

Das Buch des Lebens braucht man, um die Kästchen der Ordnung ins Spiel zu bringen.

Zitat: "Wer hergekommen ist, um zu hassen, der sollte nun gehen, denn mit dem Hass verrät er nur sich selbst."

Es heißt dort, "Wenn der Schlüssel nicht richtig verwendet wird, werden die Kästchen der Ordnung mit dem zerstört, der sie ins Spiel gebracht hat. ". Da die Kästchen nicht zerstört wurden, war es nicht der richtige Schlüssel.

In ihnen wird die Macht der Ordnung beschrieben und der Umgang mit dem Feuerkettenbann.

Zum heraufbeschwören der Macht der Ordnung muss man in die Unterwelt hinabsteigen, um dort die durch den Feuerkettenbann zerstörten Keim der Erinnerung zu finden.

Berdine hat Nicci auf das Buch aufmerksam gemacht. Dort steht, dass man für die Reise in die Unterwelt einen Führer braucht, der loyal sein muss.

Außerdem steht, dass die Kästchen der Ordnung nicht aus Hass benutzt werden dürfen.
Altur'Rang

Altur'Rang ist das Herz und die Seele der Alten Welt und die Heimatstadt und Heimatland Jagangs. Dort läßt er einen Palast, den "Ruhesitz" erreichten, nachdem der Palast der Propheten zerstört wurde.

Der Name bedeutet: "Die Auserwählten des Schöpfers". Es gibt dort eine Statur, die die nichtsnütze Natur des Menschen darstellen soll. Als Nicci Richard dieses erklären versucht, fühlt sie unter seinem Blick, dass sie den Wunsch hat "unter einen Stein zu kriechen und zu sterben."

Richard entfacht dort einen Aufstand.
Daggett-Treuhandgesellschaft

Der Daggett-Treuhandgesellschaft gehört das Land um das Land, dass Alex geerbt hat. Er darf dieses nur an sie verkaufen. Sie ist nach Jennsen Daggert benannt. Sie ist etwa 1000 Jahre alt.

Es ist eine Gruppe von Naturschützern. Das Umland von Alex Grundstück von Castle Mountain gehört ihr ebenfalls und wurde nie entwickelt, sondern ist Waldgebiet. Der Zutritt ist verboten.

Mit seiner Unterschrift wird Alex Vorsitzender. Mildred ist die Buchhalterin. Hal Halverson ist für die Sicherheit zuständig. Ralph Overton, ein Afroamerikaner, ist für das Buch verantwortlich.

Demnäch sollte bei Zeiten jemand aus dieser Welt die andere retten. Sie ließen sich im 18. Jahrhundert bei Boston nieder. Sie besitzen ein Messer mit dem Buchstaben R. Tyler fällt in Ohnmacht, als Jax ihr identisches Messer zeigt. Fred Logan greift Jax an und wird überwältigt. Jax tötet ihn.

Tyler steht im Verdacht.
Dr. Hoffmann

Dr. Hoffmann ist der Leiter der psychiatrischen Abteilung in der Irrenanstalt Mutter der Rose in der Helen Rahl untergebracht ist.

Er fragt Alex, ob er Stimmen aus einer anderen Welt hört, nachdem dieser auch dort gefangen ist. Er sagt auch, dass andere kommen werden, um mit ihm zu reden. Täte er dieses nicht, würde es für andere unangenehm. Später bietet er Alex eine Überdosis an, falls er erzählt. Er verbrennt später Akten der Anstalt und verbrennt dabei selbst.
Ahern

Ahern ist ein Kutscher, der Zedd und Adie faehrt. Er kommt aus Kelton. Er hat ein Kettchen von Cyrilla aus Galea, da er Waffen fuer diese besorgt hat.

Zedd bittet ihn, sie nach Nicobarese und danach nach Aydindril zu fahren.

Bei Zedds zaubern des Goldes fuer ihn verschwinden Muenzen und zwei sind aus Holz.

Er taucht mit Kahlan nach deren Enthauptung unter und begleitet nach der Gefangennahme von Tobias Brogan Adie und Kahlan zum Palast der Propheten.
Corrupted Woods - Entslayer

## Start

* Meet Shin near the **Scarlet Vale** fast travel point.

* Defeat Ent 4x

## Description

The ents used to be peaceful creatures, but now their anger has blinded them. You must put a stop to them, <user>.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 1800XP
* 65

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

*Corrupted Woods - Entslayer*
Well done, slayer.
An Unexpected Alliance

## Start

* Meet Mika in **The Ramshackle** (near the border).

* Scout the Lonely Farm (Hold hand above head)
* Scout the Foundry Basin (Hold hand above head)
* Scout Scrapyard (Hold hand above head)
* Scout the Lonely Farm
* Scout the Foundry Basin
 2
 3

## Description

***An Unexpected Alliance***
Greeter, it's you! Seeing you again is the first good thing that's happened today. The Elder here requested urgent assistance from Zenith, but communications were cut-off before he could tell us what the problem was. Now, he seems to be missing altogether.

Could you help me scout the Ramshackle for signs of him, or any of his assistants? The last communication was sent from this area. I'll head out too and meet up with you again when I can.

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 22200XP
* 535

fast travel point for The Ramshackle

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

***An Unexpected Alliance***
It's true, isn't it? I bandaged up a novice on the other end of the valley who said that our previous Elder was killed... I can tell from your face that it's true.

Looks like the mantle of Elder now falls to me, We<sic> have a lot of work here to do.
Apple Juice

**Apple Juice** is a food item created via Cooking. The recipe is granted as a reward from Brimm for completing Sip'n and Slurp'n which requires character level 20.

## Description

“A refreshing smoothie made of apples and sugar”

— in game description

“More... juice than smoothie, this sweetened apple juice will quench your thirst and boost your stats!”

— recipe item description
## Effects

**+20%** Rage/Mana

Duration: 15 minutes

See Drinks for information on effects stacking.

## Ingredients

* 1x Sugar
* 2x Apple

## Directions

1. Put your power source of choice into the slot below the stove area in the cooking station
2. Lightly brown sugar in skillet to give juice a caramel taste, then toss it into the cauldron
3. Cut each Apple into 6 pieces, boil in pot to soften, then toss into cauldron.
4. Once the cauldron doors open, pick up the finished product and transfer it to your inventory.

## Leveling

 2
 3
Automaton's Cog

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## Automaton's Cog

### Sell Price

N/A

**Automaton's Cog** is a Crafting reagent looted from enemies in Ruler's Reach or received from chests found in any Desert region (Emerald Desert, Queen's Path, or Ruler's Reach).

## As an ingredient

* **Rare** Rarity items crafted at the synthesis table located in Ruler's Reach.
Gratch

Gratch ist ein kurzschwaenziger Gar. Richard hat seine Mutter getoetet und zwei Gars verjagt, die ihn fressen wollten. Er folgt ihm und Verna ueber die Grenze. Richard sorgt fuer ihn. Es stellt sich heraus, dass er sprechen kann.

Er liebt Ringkaempfe. Richard ist wärend der Zeit bei den Schwestern oft bei ihm. Als Pascha ihn sieht, wollen die Schwestern des Lichts ihn toeten. Verna hat ihn gewarnt. Er sagt, wenn Gratch ihn liebt, dann geht er.

Er erkennt, dass Kahlan das selbe mit ihm gemacht hat. Richard stellt ihn Fraeulein Sanderholt vor. Er rettet ihr Leben, als sie von Mriswiths angegriffen wird. In der Burg der Zauberer werden Zedd und er von Mriswith angegriffen. Er stürzt eine Felswand herab.

Mit anderen Gars kommt er Richard in Adindril zur Hilfe, als diese gegen den Lebensborn und die Mriswith kaempfen. Er ist ihr Anfuehrer, da er mit einem Zauberer befreundet ist. Er hat eine Freundin. Richard bittet ihn, die Gars zu bitten, keine Menschen zu fressen. Er stimmt zu.
(Daily) Absolute Power Corrupts Absolutely

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## Start

* Meet Surveyor at the top entrance to the Celestial Throne (at the fast travel)

## Description

*(Daily) Absolute Power Corrupts Absolutely*
Corruption. We live with it all around us, and for some of us, like you Agent, it is within.

We are on the verge of cleansing ourselves and our land of this corruption from Sidion's influence.

Kill enemies in the Pillar of the Architect to gather Corrupted Crystals<sic>. Come see me when you have gathered a few. If I am able to cleanse the crystals, I may be able to use them to power a elite weapon - for an elite soldier.

Know, Agent, that some of the enemies you will encounter are weak, even in corruption. They will not count towards your ability to gather a crystal.

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 0XP
* 0
* Cultist's Crystal

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

<none, autocompletes when you get 100 kills>

## Notes

* Not all enemies count for this quest (eg Ravenous Chimerats)
Amara's Children

## Start

Meet Navarre in the Amarite Forest.

1. 0/2 Keys Collected from Rivu Shadowdancers
2. Free the Khiren:
	* Free Khiren in the upper camp
	* Free Khiren in the lower camp

### Journal

Assist Navarre by defeating Rivu warband leaders and freeing her fellow Khirens.

Only Veteran Rivu have the keys. They will be harder to fight, as they are larger, stronger enemies.

1. <none>
2. Free the Khiren:
	* Free Khiren in the upper camp
	* Free Khiren in the lower camp
3. Return to Navarre

## Description

*Amara's Children*
My curiosity is the only reason you're still alive. You move with purpose: a mission. So you'll live, so long as you take one more. The Khiren have gone into hiding due to Rivu Movements in the woods.

Kill 2 Rivu Shadowdancers and sieze<sic> their keys. Once you have 2 keys, free my fellow Khiren!

If you return from their war camp with your life, your odds of keeping it improve.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 9600XP
* 220
* Forest set Shoe Armor (based on class) L13 Uncommon (REGULAR)

## Progress

Come back when you're finished with your quest.
Collect - Treasure Hunter

## Objectives

1. 0/5 Booty Collected
2. Yay! Return to Shin the Bounty Hunter

### Turn In

* Return to Shin near the Radiant Coast fast travel

### Journal

Kill the pirates to collect their treasure

1. 0/5 Booty Collected
2. pew!

## Description

Collect 5 pieces of pirate booty from the normal pirates that roam this area.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 4900XP
* 260

## Notes

The item is dropped by normal pirates in the marked area of your map
In Plains Sight

## Start

* Meet Rasken in **Fractured Plains** (near the bridge to the city).

 3
 4
* Head to the Public Event location
 5
 6

## Description

*In Plains Sight*
Hey kid, glad you made it. I'm sorry about Marcus and Ellie, but they're strong kids, they;ll turn up soon.

We've just received some troubling news. The Exiled are gathering in large numbers outside the city.
Head out there and collect some intel. Dismissed!

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 11000XP
* 140

**L6 Plains Chest Armor (by class)**

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

*In Plains Sight*
About time!

## Notes

* Failure is acceptable for the public event, you need only participate
Basil

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## Basil

### Type

Food
Crafting reagent
Snacks

### Source

Fractured Plains
Amarite Forest

**Basil** is a Crafting reagent for the cooking profession. Eating basil gives +2 stamina for 15s (see Snacks for details on stacking). (also see Common Mushroom, which gives a similar boost). Despite the short duration the boost is still useful as once stamina regens to your temporarily boosted maximum, it will stay at that value until you actually use it, even if the boost wears off in the interim (eg your stamina can be at 12/10).

## Description

“A sprig of basil, useful in many cooking recipes”

— in game description
## Source

* Fractured Plains
* Amarite Forest

## As an ingredient

### Cooking

* Basil Noodles
* Basil Mushroom Noodles
* Basil Cracker Snack

## As a quest objective

* Food IS Art
* Here a Basil, there a Basil...
Capital Punishment

## Start

* Meet Amani in **Ruler's Reach** .

1. Scout for the first Cusltist<sic> Boss
2. Defeat Cultist Boss Darian
3. Scout for the second Cusltist<sic> Boss
4. Defeat Cultist Boss Gamore
5. Return to Amani

1. Get to the vantage point and scout for the first Cultist Boss
2. Defeat Cultist Boss Darian
3. Get to the second vantage and scout for the Cultist Boss
4. Defeat Cultist Boss Gamore
5. Return Amani

## Description

*Capital Punishment*
I know we need to go to the Mausoleum, but I...

As I stand here and see this place, it hit me that my people haven't set foot in their own kingdom in decades. There's so much of our history buried in the sand.

I know you have to head back to the Mausoleum, but would you indulge me one last favor? I'd like to stay a bit and take in everything my kingdom lost, but I can't fend off the cultists here alone. Would you defeat them for me? I just... I just want to stay here a bit longer.

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 26400XP
* 640

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

*Capital Punishment*
The old stories say that the Heir to this Kingdom was supposed to keep it alive. That's what my parents always said, and I... I feel like I destroyed it.

I was sworn to protect the heir. To keep them safe. To keep them alive. And I wonder if I didn't make a mistake protecting Lyra from harm all those years ago. She is the heir to this land--and she's killing it. I didn't understand.

But now that I've met you, I wonder if the true heirs of this kingdom were..<sic> the common people. not that you're common--but you are one of us. To the core. Now and forever.

## Notes

* to scout, hold one of your hands over your head while standing in the marked zone
* although this quest only requires level 38 to accept, the bosses will have a high amount of damage resist for being more than +2 levels above the player; it may be prudent to be at least level 39.
* the first vantage point can be reached by jumping up the rock next to the floating platform (it's steep but scalable)
* The second vantage point can be reached by using a zipline on an elevated platform to the east of Darian, then gliding to a nearby platform with a second zipline on it which will take you to the vantage point.
Fortress of Sloth

## Start

Meet Navarre just before the entrance to the Obsidian Fortress (where all the apples are).

## Objectives

1. Find the Artificer Workshop near the center of the Fortress
2. Talk to Finch
3. Cleanse Finch the apprentice artificer (3s interaction)
4. Talk to Finch
5. Talk to Friends:
	* Talk to Friend 1
	* Talk to Friend 2
	* Talk to Friend 3

### Journal

Find out what's happening in the Obsidian Fortress and learn of the Elder's fate.

1. <none>
2. Talk to Finch, the Elder's Apprentice
3. Cleanse Finch
4. Talk to Finch
5. Talk to Friends:
	* Talk to Friend 1
	* Talk to Friend 2
	* Talk to Friend 3
6. Return to the apprentice artificer

## Description

*Fortress of Sloth*
This is where I leave you. The Elders here are meant to protect the Artifact. Not well, it seems. Trust me when I say it would do you no favors to be by my side when you meet them.

And <User>... If you ever wish to return to the forest, you may. ...The trees won't mind.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 13800XP
* 325
* Obsidian Fortress fast travel point

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

Come back when you're finished with your quest.

## Notes

“The cultists have taken over our town! Please help!”

— Friend 1/2/3
Buecher

Es gibt verschiedene Buecher innerhalb der Geschichte.

1. Das Buch der Gezaehlten Schatten.
2. Die Buecher der Prophezeiungen.
3. Kolos Tagebuch
4. Tempel der Winde - Untersuchung und Verfahren
5. Der Zwilling des Berges
6. Sellerons Siebte Aufgabe
7. Das Buch der Umkehrung und Verdopplung
8. Zwölf letzte Worte zur Vernunft.
9. Glendhills Theorie der Abweichung
10. Präzessionen und binäre Umkehrung
11. Die sieben Pflichten von Sellerson
12. Zwölf letzte Worte über die Vernunft
13. Zwilling des Schicksals
14. Unterteilung der Wurzel Burketts
15. Gesammelte Ursprünge
16. Ein Kiesel im Teich
17. Die Verhältnisse zeitlicher Abfolge und Voraussagen zur Entwicklung
18. Gegendrauss
19. Theorie der Ordnung
20. Geheimnisse der Kraft eines Kriegszauberers
21. Yanklees abenteuerliche Erzählungen
22. Das Buch des Lebens
23. Regula
24. End Notizen
Here a Basil, there a Basil...

This quest becomes available after reaching cooking skill level 1 in basic noodles, which requires cooking basic noodles 5 times.

## Start

Talk to Brimm in Zenith City near Cookie's Cooking Kiosk.

### Journal

1. Gather Basil for Brimm and take it back to him for a delicious Noodle recipe.
2. Thank you for gathering that basil for me. Now I can make my next batch of noodles! As promised, here is my recipe.

#### Post Completion

You are a basil gathering machine! I hope the Basil Noodles recipe will serve you well.

## Description

I have a another recipe I can teach you, and it's my personal favorite - I use it as a base in so many other recipes! While you are out and about, gather some of the basil that grows in garden plots and in the wild out in the Plains.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 1950XP
* 125
* Recipe - Basil Noodles

## Progress

Gather some basil from the farms in the area and I'll give you my noodles recipe!

## Completion

Thank you for gathering that basil for me. Now I can make my next batch of noodles! As promised, here is my recipe.

## Notes

* Brimm is standing on the left side past the torii gate, where Mika Yakiri is stationed at, in Zenith City.
Emerald Desert

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## Emerald Desert

The ruins in the Emerald Desert

“Old ruins and relics of the past from the Pre-Fracture era are buried in the sand throughout the arid desert. The largest airship port in the continent once existed in the desert until The Fracture destroyed most of the structures.  This used to be an economically prosperous area with innovative technology, airship trading, and natural mineral resources.”

— Description from official Zenith site
The **Emerald Desert** was once an economically prosperous area with innovative technologies, airship trading, and natural mineral resources.

The land had the largest airship port on the continent's entirety, though The Fracture's effects have had significant consequences. The prior great Civilization has become buried by the sands of time. Today only old ruins and relics are to be found scattered throughout the desert.

## Notable Characters

* Amani
* Shin

### Lewck

Quests* Scout the Trench Run

### Desert Merchant

Quests* Floating Book, Floating Island
* One Petal, Blue Petal
* Collect - Fire Seeds

## Quests

* Lost Luster
* A Grim Reminder
* Adrift in the Dunes
* Cleanse The Pure Waters
Banshee

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“Aimlessly wandering in the physical world, these lost souls are infused with Corrupted Essence, a sinister force that contaminates Essence.  One of their hallmark traits is their ghastly wail, an agonizing shriek that alerts people of its presence.”

— Description from official Zenith site
**Banshees** are killable mobs first encountered on the Radiant Coast.

## Mob Variations

* Banshee
* Fractured Soul
* Soul Siphoner
* Essence Devourer

Attacks
* ...

Attacks
* ...

Attacks
* ...

Crystal Keeper
A thematically renamed variant of a soul siphoner, found hovering near clusters of crystals in Obsidian Fortress quarry.

Attacks
* ...

 The Essence Devourer can be found in the center of Skysong Summit, on a platform when its event is active.

## Notable Individuals

### Quarry Master Oruk

Attacks
* ...
Cilantro

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## Cilantro

### Type

Food
Crafting reagent

### Source

Obsidian Fortress
Skysong Summit

**Cilantro** is a Crafting reagent for the Cooking profession. Can be eaten but it neither provides any benefit, nor does it remove any existing food buffs.

## Description

“A stalk of cilantro, the ancients used this herb in a delicacy called a "takkoh"”

— in game description
## Source

Cilantros can be found in the following locations:

* Obsidian Fortress
* Skysong Summit

## As an ingredient

### Cooking

* Cilantro Noodles
* Cilantro Mushroom Noodles
Gold Doubloon

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## Gold Doubloon

### Sell Price

1

**Gold Doubloon** is a Crafting reagent looted from enemies in Turtletop.

This item can be sold for 1 at Cookies Cooking Kiosk in Zenith City next to Brimm.

## Description

“This shiny doubloon was recently rescued from a former pirate's treasure chest.”

— in game description
(Weekly) Quench the Forge

## Description

*(Weekly) Quench the Forge*
What used to be a source of metal-working pride has become a corrupted death trap.

Help us clear out the forge so that we may once again use it to craft our weapons of war. We must defeat Sidion and his minions and take back what is rightfully ours!

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* XP
* 0
* Metallic Meteor Piece

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Notes

* Repeats weekly (at midnight on Monday, based on GMT - as in it just became Monday)
* copy/paste "<t:1660521600:F>" into discord to get the time and day of the week which weeklies will reset at
* your progress is kept from one week to the next until you complete or abandon this quest
Galen Yan

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**The information below has been retconned either in part or in whole, and may no longer be accurate. It is maintained here for historical reference.**

**Galen Yan** is a human man in his early 50s. His strawberry blond hair is slightly thinning, and swept over to one side, and his eyes are a dark cobalt blue. He wears a Zenithean government official's uniform, different from the ones Mika Yakiri and the other MER employees wear; the epaulets are more pronounced and both sides of the double-breasted jacket are covered in pins.
Aetheric Upgrade Tier 5

## Start

* Visit the Shrine to Amara in the **Fractured Plains**.

* Gather Amara's Tears 40x

## Description

You feel Amara's calming presence as her eyes pierce through you.

Return with an offering of Amara's Tears to earn her blessing.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* Permanently increase Stamina by 1

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

You feel a surge of energy run through you. Your Aether Disc's capacity has been permanently upgraded.
Durian

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## Durian

### Sell Price

1

**Durian** is a Crafting reagent for the Cooking profession. Can be eaten but it neither provides any benefit, nor does it remove any existing food buffs.

## Description

“A freshly picked Durian Fruit, used throughout the realm in recipes.”

— in game description
Emerald Desert - Desert Avenger

## Start

* Meet Shin in Queen's Path.

1. 0/75 Enemies Defeated <see notes>
2. Return to Shin

### Journal

1. Shin has asked you to kill desert invders<sic>. Veterans are worth more to the cause.
2. Emerald Desert - Desert Avenger
Excellent work, slayer.

## Description

*Emerald Desert - Desert Avenger*
<user>.

The desert is overrun with all manner of foes. Kill all you encounter to thin their ranks and defeat Veterans to help turn the tide!

Report back for your reward.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 6100XP
* 400

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

*Emerald Desert - Desert Avenger*
Excellent work, slayer.

## Notes

* Any enemy which spawns in Queen's Path will count for this quest, even if it is killed elsewhere.
* Can be completed at the same time as Emerald Desert - Dune Slayer if you defeat enemies which count for both quests.

partial list of enemies which count:

* 1xGolden Guardian
* 2xBlazing Spirit
* 5xUnleashed Pyromancer
* 5xUnhinged Essomancer
Den Mother (Group - Timed)

## Start

Meet Wounded Outcast in Sporewood.

1. Defeat Wolf Handlers x3
2. Part Two:
	* Reevu Defeated x1
	* Pack Wolf Defeated x4

## Description

*Den Mother (Group - Timed)*
S-s-stranger, you must be one of those cursed we've been hearing about.

My fallen sisters and I dared speak out against the Den Mother's cruel methods of training and in return she set her dogs upon us. If you can avenge my sisters and slay the Den Mother's prize pet, Reevu, I'll be sure to reward you well.

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 5575XP
* 195
* Gain One random Elite Treasure
* Essence Seed
* Dancing Spark

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

*Den Mother (Group - Timed)*
Tthe<sic> rumors of your skills would appear to be true, You<sic> have my gratitude cursed one,<sic>

## Notes

You have 360 seconds to complete this timed quest
Flaming Pineapple Smoothie

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## Flaming Pineapple Smoothie

### Type

Food
Drinks

### Source

Cooking
Emerald Desert
Ruler's Reach

**Flaming Pineapple Smoothie** is a food item. Can be dropped by enemies in the Emerald Desert, Queen's Path, and Ruler's Reach. The Recipe for **Flaming Pineapple Smoothie** can be dropped by enemies in Ruler's Reach.

## Description

“A fresh pineapple smoothie with a twist: It's on FIRE!”

— in game description
Key Stones

## Start

* Meet Elder Prynn in the **Skysong Summit**.

* Acquire the first Keystone fragment (3s interaction)
* Acquire the second Keystone fragment (3s interaction)
* Acquire the third Keystone fragment (3s interaction)
* Acquire the first Keystone fragment
* Acquire the second Keystone fragment
 2

## Description

*Key Stones*

These cultists are twisting the very nature of the Artifact. If they succeed, all of the Artifact's power to inspire will shift to wear away at us, until we are little more than shells. We must get into the reliquary and cleanse this dark magic.

When the reliquary was constructed, powerful wards were created in case it was ever breached. Get me the keystone fragments and I will make a wardkey for your Synth so that we may enter.

### Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 15600XP
* 370

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

*Key Stones*
These are just what I need to make the wardkey.

Let's move quickly. We've no time to dawdle.
Collect - Gargoyle Claws

## Start

* Meet Elder Prynn in the **Skysong Summit**.

* Collect 0/10 Gargoyle Claws!

### Journal

1. Prynn has asked you to collect Gargoyle claws dropped by defeated enemies in this area.
2. Good job, this should help ruin their plans.

## Description

*Collect - Gargoyle Claws*
The hostile scourge in this area are up to something, they've been harvesting Gargoyle Claws for some nefarious purpose. Retrieve what you can and bring them back to me to claim a reward.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* 4450XP
* 125

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

Good job, this should help ruin their plans.

## Notes

Gargoyle's Claw can be looted from any enemy in the Skysong Summit area.
Automaton

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**Automatons** have apparently been historically manufactured in the desert, the fabrication plants are currently captured and automatons are hostile to the average citizenry.

## Mob Variations

* Golden Guardian
* Automaton Commander

Attacks
* Melee...

Attacks
* Melee...
Aetheric Upgrade Tier 7

## Start

* Visit the Shrine to Amara in the **Fractured Plains**.

* Gather Amara's Tears 60x

## Description

You feel Amara's calming presence as her eyes pierce through you.

Return with an offering of Amara's Tears to earn her blessing.

## Rewards

Upon completion of this quest you will gain:

* Permanently increase Stamina by 1

## Progress

Come back when you're finished with your quest.

## Completion

You feel a surge of energy run through you. Your Aether Disc's capacity has been permanently upgraded.
Georgia Cifaro

Georgia Cifaro ist eine Schwester des Lichts. Ann findet sie als Gefangene im Lager der Imperialen Ordnung.

Sie war seit über 500 Jahren im Palast der Propheten. Sie bringt Ann zum Zelt der Schwestern.

Dann übernimmt sie mit Rochelle, Aubrey und Kerena die Führung, um ihre Schwestern aus den Zelten zu holen. Statt dessen verraten sie sie an die Imperiale Ordnung. Als diese sich dann an Schwester Theola vergreifen, bietet sie sich als Austausch an und wird statt dessen ebenfalls mitgenommen.

Nicci findet sie nähend in Jagangs Zelt. Sie sagt Nicci, dass Alessandra verschwunden ist. Sie sagt, dass Ann ihnen sagte, sie sollten Richard die Treue schwören, und seien dann vor dem Traumwandler geschützt.

Bücher mit ihr:

Buch Die Seele des Feuers
Fan art

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Although fan art often accompanies fan fiction, fan art is not fan fiction which is specifically written material and is handled differently. Please see the to make sure any fan art you upload has the proper licensing identification.

Essence Mage 1 by @krish#9168Essence Mage 2 by @krish#9168Essence Mage 3 by @krish#9168Eastern Plains 1 by @krish#9168Blade Master 1 by @Reversedash#3120Blade Master 2 by @krish#9168Sciencebot 1 by @KoalaBow#8525