recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Métis

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Métis</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Métis** (em grego: *Μήτις*), na mitologia grega, é a deusa da saúde, proteção, astúcia, prudência e virtudes. Filha de Tétis e Oceano Foi a primeira esposa de Zeus, a quem forneceu a bebida que fez Cronos regurgitar todos os filhos que havia anteriormente engolido, sendo consagrada com a alcunha de a mais célebre das oceânides. Foi pela inteligência astuciosa de Métis que Zeus pôde conquistar o poder, donde o significado de seu nome como a capacidade de prever todos os acontecimentos.

Métis tem o poder de se metamorfosear, podendo assumir qualquer forma que desejar, assim como Tétis e outras divindades marinhas. Com esta habilidade, a deusa tenta escapar de Zeus, mas acaba por engravidar deste. Quando esteve grávida, de Zeus, Gaia profetizou que Métis teria dois filhos: a primeira, de nome "*Tritogenia*", seria igual a Zeus em força e sabedoria, mas o segundo tornar-se-ia o novo rei dos homens e dos deuses. Zeus, temendo que isso viesse a se concretizar, engoliu a deusa viva. Como fruto dessa relação, Zeus teve Atena saída de sua cabeça já adulta e armada para a guerra; o "*parto*" de Atena foi feito por Prometeu e Hefesto, que abriu a cabeça de Zeus com um machado.

*Jean-Pierre Vernant*, em *O Universo, os Deuses, os Homens*, descreve o ocorrido: "*Zeus interroga Métis*: ‘*Podes de fato assumir todas as formas, poderias ser um leão que cospe fogo?*’ Na mesma hora Métis se torna uma leoa que cospe fogo. Espetáculo aterrador. Zeus lhe pergunta depois: ‘*Poderias também ser uma gota d’água?*’ ‘*Claro que sim*’. ’*Mostra-me*’”. E, mal ela se transforma em gota d´água, ele a sorve. Pronto! Métis está na barriga de Zeus. Mais uma vez a astúcia funcionou. O soberano não se contenta em engolir seus eventuais sucessores (como havia feito seu pai Cronos): ele agora encarna, no correr do tempo, no fluxo temporal, essa presciência ardilosa que permite desfazer antecipadamente os planos de qualquer um que tente surpreendê-lo ou derrotá-lo. Sua esposa Métis, grávida de Atena, está em sua barriga. Assim, Atena não vai sair do regaço da mãe, mas da cabeça do pai, que é agora tão grande quanto o ventre de Métis. Zeus dá uivos de dor. Prometeu e Hefesto são chamados para socorrê-lo. Chegam com um machado duplo, dão uma boa pancada na cabeça de Zeus e, aos gritos, Atena sai da cabeça do deus, jovem donzela já toda armada, com seu capacete, sua lança, seu escudo e a couraça de bronze. Atena é a deusa inventiva, cheia de astúcia. Ao mesmo tempo, toda a astúcia do mundo está agora concentrada na pessoa de Zeus.

No panteão romano, Métis corresponde à deusa Prudência.
Tália

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Tália</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Tália** (em grego: *Θάλεια*) era uma das Cárites na mitologia grega. Deusa do brotar das flores, era bela e graciosa. Dependendo das versões do mito, era filha de Zeus e Hera ou de Zeus e Eurínome, e irmã de Aglaia e Eufrosina.
Pothos

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Pothos</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Pothos** (em latim: *Pothus*) era o deus da paixão, anseio e desejo. Escritores clássicos tardios descrevem-no como um filho de Zéfiro (o vento do oeste) e Íris (arco-íris) para representar as paixões que veem com o amor. Os Erotes foram descritos frequentemente juntos em pintura de vasos gregos.
Perseis

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Perseis</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Perseis** era, na mitologia grega, a deusa dos poderes destrutivos da magia.
Eos

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Eos</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Eos** (em grego: *Ἠώς*), na mitologia grega, é a deusa que personificava o amanhecer. Filha de Hipérion e Teia, é a irmã da deusa Selene, a Lua, e de Hélio, o Sol.

## *Representação*

Normalmente citada como de longos cabelos louros e unhas tingidas de rosa com uma carruagem purpúrea puxada por dois cavalos alados, Lampo e Faetonte, com arreios multicolores. Ágil e graciosa, é munida de asas nos ombros e nos pés.

Essa caracterização expressa seu carácter de jovem caprichosa e despreocupada, que vive amores intensos e efêmeros.

## *Função*

Eos tem, como principal função, abrir as portas do céu para a carruagem de Hélio, a personificação do Sol, sendo assim a deusa do amanhecer (Quando a carruagem de Hélio está saindo, e o Sol está nascendo) e do entardecer, mais especificamente, o pôr do sol (Quando a carruagem de Hélio está voltando, e o Sol está se pondo). Responsável também pelo brilho do Sol e das tonalidades do Céu, Eos é a deusa que desperta as pessoas e criaturas dos mais profundos sonhos e derrama orvalho nas folhas, sendo mais conhecida por ser a deusa especialmente do amanhecer.

## *Amores e Filhos*

São numerosas as paixões de Eos, sendo a mais conhecida com Titono, irmão mais velho de Príamo. Ao apaixonar-se por ele, teve medo de o perder e o raptou e levou-o para a *Etiópia*.

A deusa amava-o tanto que pediu para que lhe concedessem a imortalidade, mas esqueceu-se da juventude eterna, e dessa forma o amado da deusa transformou-se num velho decrépito, sem nunca, no entanto, morrer. Eos decidiu, então pedir para que Zeus o transformasse numa cigarra.

Com Titono, teve dois filhos: Emátion e Mêmnon.

Céfalo, filho de Hermes e Herse, também foi vítima do amor implacável de Eos.

Ele estava já casado com a princesa Prócris, terna e amorosa e sempre fiel a seu marido.

Insaciável como sempre, Eos pouco se importa para o sofrimento de Prócris e rapta Céfalo enquanto caçava nas proximidades do *Monte Imeto*.

Mas apesar de todos os esforços da deusa, o jovem continua apaixonado por sua esposa. Apesar de muitos esquemas ardilosos da deusa, Céfalo e Prócris se reconciliam. Céfalo volta a caçar, mas sua esposa, com receio à deusa rival, o segue. Pensando se tratar de um animal, ele a mata e ao ver o que havia feito, se joga ao mar. Comovido, Zeus os transforma em estrelas.

As suas paixões funestas atribuem-se ao fato de que teve amores com Ares, algo que deixou Afrodite muito enciumada, fazendo com que lançasse uma maldição sobre Eos, para que ela se apaixonasse apenas por homens mortais.

## *Versão da Lenda Segundo* Hesíodo

Segundo *Hesíodo*, Eos sequestrou Céfalo, e o filho deles se chama Faetonte, guardião do templo de Afrodite.
Deuses Frígios

Era a "*Grande Mãe*", Cibele, como os romanos a chamavam, que era originalmente adorada nas montanhas da *Frígia*, onde ela era chamada de "*Mãe da Montanha*". Em sua típica representação frígia, ela veste um longo vestido cinturado, um polos (um chapéu cilíndrico alto) e um véu cobrindo o corpo todo. A versão posterior foi estabelecida por um pupilo do grande *Fídias*, *Agorácrito*, e tornou-se a imagem mais adotada pelos seguidores de Cibele, tanto na civilização egéia quanto na *Roma Antiga*. Nela, Cibele aparece sentada num trono com um das mãos repousadas sobre um leão e a outra segurando o *tympanon*, um tambor circular parecido com um tamborim.

Os frígios também veneravam Sabázio, o céu e o deus-pai que estava sempre a cavalo. Embora os gregos tenham associado Sabázio a Zeus, as principais representações dele, mesmo em *Roma*, mostram-no sempre como um deus cavaleiro. Seus conflitos com a deusa mãe local, cuja criatura era o touro lunar, podem ser resumidos pela forma como o cavalo de Sabázio aparece com o casco na cabeça de um touro num baixo-relevo romano preservado no *Museum of Fine Arts* em *Boston*.

As tradições mais antigas da música grega derivam da *Frígia*, transmitidas pelas colônias gregas na *Anatólia*, incluindo o modo frígio, que era considerado o modo guerreiro na antiga música grega. O mítico rei Midas, do "*toque de ouro*", recebeu sua educação musical do próprio Orfeu de acordo com as lendas. Outra invenção musical frígia foi o aulo, o instrumento feito com dois caniços parecidos com uma flauta de pã. Mársias, o sátiro que construiu pela primeira vez o instrumento utilizando a galhada oca de um veado, era um devoto frígio de Cibele. Ele estupidamente resolveu competir em habilidade musical com o deus Apolo e, como era de se esperar, perdeu. Apolo então esfolou-o e pendurou sua pele, provocativamente, na árvore que era sagrada para Cibele, um pinheiro.

A iconografia grega clássica identifica o troiano Páris como não-grego por causa de seu barrete frígio.
Oráculo de Dodona

O **Oráculo de *Dodona*** foi o mais célebre da Antiguidade, depois do Oráculo de *Delfos*. *Dodona* se encontra a 80 Km a leste da ilha de *Corfú*, na região de *Epiro*, aos pés do monte *Tomaros* e do monte *Pindo*, fronteira da *Grécia* com *Albânia*, em uma zona montanhosa que os molosos dominaram e controlaram no século 5 a.C. Os molosos eram os habitantes da antiga cidade de *Molosia*, em *Epiro*.

*K. Karapanos* fez as primeiras escavações no sítio em 1875, encontrando uma variedade de objetos e localizando o santuário, e depois dele diversas outras equipes realizaram pesquisas ali, e muitos monumentos foram restaurados.

Segundo *Homero*, os seus sacerdotes tinham os pés sujos, dormiam no chão e interpretavam o som do vento num grande carvalho. Há muitas provas de atividade do fim da *Idade do Bronze*, mas nenhuma da continuidade do culto, e talvez não devêssemos esperar encontrá-las.

Durante tempo de vida de *Homero*, Zeus estava aí entronizado com uma deusa chamada Dione. Havia um culto de uma deusa secreta e algumas crenças estranhas sobre porcos sagrados. Dione está intimamente relacionada com Deméter, segundo parece.

Os edifícios de *Dodona* eram pobres e poucos, até aos tempos helênicos, e a maior parte das ruínas que hoje são visíveis, muito belas, têm origem tardia. A mais proeminente é o teatro, construído após a morte de *Alexandre, o Grande*, no tempo de *Pirro* de *Epiro*, e que foi recentemente restaurado. Sobre o teatro encontra-se a acrópole murada, por baixo dela um estádio.

Os principais edíficios são os templos de Zeus, de Dione, de Têmis, de Héracles e de Afrodite.

O teatro de *Dodona* é um dos maiores e mais bem preservados da *Grécia* antiga, podendo receber até 18 mil pessoas. Data do século 3 a.C., erguido por *Pirro* em suas reformas monumentais do santuário. O vão do teatro ocupou uma reentrância natural da rocha, e suas paredes são suportadas por seis torres, criando um efeito majestoso. A platéia tem quatro corredores horizontais e dez escadarias, e a orquestra, 18,70 m de diâmetro, tinha um altar de Dioniso em seu centro. O cenário possuía dois andares, com uma fachada de 31,20 × 9,10 m, ladeada por duas salas de apoio e pórticos.

Supõe-se que Odisseu visitou *Dodona*, mas ele era um viajante famoso. A maior parte dos clientes do oráculo parece ter sido constituída por gente simples; vinham mais frequentemente de terras próximas, ou do Norte do que do centro do mundo grego. O núcleo do santuário era a própria árvore sagrada.
Hesíone

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Hesíone</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Hesíone** era, na mitologia grega, a deusa das previsões do futuro.
Pyre of Mor

> Brace yourselves!
>
> Hathor

In the annals of the chapter the Imperial Campaign Fire of Heaven is referred to as the **Pyre of Mor**.

The campaign will forever change the direction of the The Tower. A well resourced and equipped chapter the Tower relied heavily on its own might as a chapter of the First Legion and their Primarch Lion elJonson. The sheer enormity of the forces arrayed against the Imperium faced in the Mor sector will make the Tower to heavily incorporate troops from other branches of the Imperial Hierarchy.

This move would see permanent disposition of Mechanicus and Imperial navy fleets alongside the chapter fleets and tower sentinels regularly fighting alongside the Imperial Guard and Skitarii as force multipliers of the regiments.

Initially draw the ire of The Unforgiven chapters as the Inner Circle worried their task would be heavily hampered with the inclusion non Unforgiven elements; Their fears were assuaged when Manav, the then chapter master met with the Lords of the Unforgiven.
Helena

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Helena</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 Na mitologia grega, **Helena** (em grego: *Ἑλένη*) era filha de Zeus e da rainha Leda, irmã gêmea da rainha Clitemnestra de *Micenas*, irmã de Castor e de Pólux e esposa do rei Menelau de *Esparta*.

Quando tinha onze anos foi raptada pelo herói Teseu, porém, seus irmãos Castor e Pólux a levaram de volta a *Esparta*.

Possuía a reputação de mulher mais bela do mundo. Helena tinha diversos pretendentes, que incluíam muitos dos maiores heróis da *Grécia*, e o seu pai adotivo, Tíndaro, hesitava tomar uma decisão em favor de um deles temendo enfurecer os outros. Finalmente um dos pretendentes, Odisseu, rei de *Ítaca*, resolveu o impasse propondo que todos os pretendentes jurassem proteger Helena e o marido que ela escolhesse, qualquer que fosse. Helena então se casou com Menelau, que se tornou rei de *Esparta*.

## *Helena de Troia*

Numa viagem a *Esparta*, Páris encontra a princesa Helena, que está casada com Menelau, irmão de Agamemnon, filhos de Atreu, rei de *Micenas*. Após nove dias entretendo Páris, Menelau, no décimo, parte para *Creta*, para os rituais fúnebres de Catreu, seu avô materno. Helena e Páris fogem para *Troia*, abandonando Hermíone, então com nove anos de idade.

Menelau, Agamemnon, e outros reis juntam-se numa guerra contra *Troia*. Em princípio para resgatar Helena e vingar Menelau, mas na realidade com interesses econômicos também. A guerra dura dez anos. Heitor e Aquiles morrem. Um dia, os troianos percebem que o acampamento de seus inimigos está vazio, e imaginam que finalmente abandonaram a guerra.

Encontram por ali um enorme cavalo de madeira que acreditam ser um presente, e o carregam para dentro de suas muralhas. Porém, tudo não passava de uma armadilha criada por Odisseu para conseguir invadir o território inimigo, assim de noite, quando os troianos estavam dormindo, os soldados começam a sair de dentro do cavalo e a atacar a cidade, agora indefesa. A guerra é vencida pelos gregos.

Existem várias versões sobre o seu fim. Segundo *Pausânias*, após a morte de Menelau, ela foi expulsa do reino pelo seu enteado, Nicostrato. Foi morar com a rainha Polixo de *Rodes*, que fingiu ser sua amiga, mas queria vingança pela morte do marido Tlepólemo. Quando Helena estava tomando banho, a rainha mandou as servas vestidas de erínias a enforcarem.

Após a morte foi para a ilha de *Pélagos*.
Hélio

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Hélio</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Hélio** (em grego: *Ἥλιος*) é a personificação do sol na mitologia grega. Hélio é filho do titã Hipérion com a titânide Teia, e irmão da deusa Eos, personificação do alvorecer, e da titânide Selene, personificação da lua. O equivalente de Hélio na mitologia romana é o deus Sol.

## *Mitos e Atributos*

Hélio é representado coroado por uma auréola solar. É casado com Perseis, filha de Oceano e Tétis. Com ela, Hélio teve vários filhos, entre os quais Eetes, Circe, Perses e Pasífae, que se casou com o rei Minos de *Creta*. Hélio com Clímene teve sete filhas, as helíades, e um filho, Faetonte. *Higino* também dá uma versão alternativa, na qual Faetonte é tataraneto de Hélio.

Com o passar do tempo, Hélio é cada vez mais identificado com o deus Apolo; no entanto, apesar do sincretismo, foram muitas vezes vistos como dois deuses distintos (Hélio era um deus menor, enquanto Apolo é deus olímpico).

## *O Carro do Sol*

Hélio circunda a Terra no assim-chamado *carro do sol*, cavalgando o céu até o oceano para banhar os cavalos, dando início à noite. Nada no universo lhe escapa da vista, motivo que até os deuses o conjuram para atuar como testemunha em importantes eventos.

Segundo o poeta romano *Ovídio*, o *carro do sol* de Hélio é uma carruagem, por vezes representada como uma biga, puxada por quatro cavalos de fogo, cujos nomes variam. Segundo o próprio, os nomes são *Piro*, *Éous*, *Éton* e *Flégon*. Já segundo *Eumélo* de *Corinto*, o nome dos machos são *Éous* e *Etíope*, e o das fêmeas, que são unidas por um jugo, são *Bronte*, a trovoada; e *Estérope*, o relâmpago.
Nice

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Nice</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Nice**, (em grego: *Νίκη*) era uma deusa grega que personificava a vitória, força e velocidade, representada por uma mulher alada, filha de Palas e Estige. Os romanos designaram o nome de Vitória para Nice. Nice também pode representar asas.

Nos *Jogos Olímpicos de Verão de 2004*, em *Atenas*, a imagem da deusa veio cunhada nas medalhas (ouro, prata e bronze) com referencia à deusa Atena. A deusa da estratégia e das batalhas. Sua imagem é obrigatória em todas as medalhas dos *Jogos Olímpicos de Verão*. Essa imagem da deusa nas medalhas vem de uma escultura em mármore do século V a. C., da autoria de *Peônio*. A mais famosa imagem de deusa é a de *Samotrácia*, exposta no *Museu do Louvre*, em *Paris*.

A deusa se encontra na mão direita de Atena, dando assim à deusa certeza de vitória em todas as batalhas travadas. Atena, em sua história, várias vezes já travou grandes batalhas contra deuses que desejavam para si a Nice, e, graças à deusa alada, Atena sempre os venceu.

Quando Zeus, a divindade dominante do panteão grego, estava organizando a guerra contra os titãs, Estige e seus filhos: Nice, Bia, Cratos e Zelo foram seus aliados. Aos deuses, guerreiros e heróis, Bia dava a força, Cratos o poder e Nice coroava a vitória. Porém qualquer um que fosse vencedor também deveria saber lidar com Zelo, o ciúme, algo que sempre ronda quem tem sucesso.
Amalteia

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Amalteia</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Amalteia** (em grego: *Ἀμάλθεια*), na mitologia grega, foi a ninfa que possuía a cabra Aix que cedeu leite a Zeus recém-nascido.

Em uma variante do mito, a cabra era quem se chamava Amalteia. Em outra variante, Amalteia era uma deusa teriomórfica, possuindo chifres.

Ao se tornar rei dos deuses, Zeus, em sinal de agradecimento, concedeu um poder especial aos chifres de Amalteia: aquele que os possuísse poderia obter tudo o que desejasse, daí a lenda do corno da abundância ou *cornu copĭae*, cornucópia, também chamado Corno de Amalteia.

## *Tradição*

A tradição representada por *Hesíodo* em *Teogonia*, Cronos devorava todos os filhos após nascerem, a mãe de Zeus, Reia para enganá-lo, embrulhou uma pedra e a deu para Cronos, poupando assim a vida de Zeus. Depois, ela deu o bebê Zeus para Adamanteia cuidar e manter em uma caverna em uma montanha em *Creta*, Adamanteia é um dupleto de Amalteia. Em muitas referências literárias, a tradição grega refere que, para Cronos não ouvir o choro da criança, Amalteia reunia sobre a caverna os curetes ou coribantes para dançar, gritar e bater suas lanças nos escudos.
Leto

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Leto</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Leto**, era uma deusa, filha de Febe e Céos, e mãe de Apolo e de Ártemis. Era a deusa do anoitecer.

Leto foi uma deusa amante de Zeus. Ela era uma deusa da maternidade e com seus filhos, uma protetora das crianças. Seu nome e iconografia sugerem que ela também era uma deusa da modéstia e recatada. Assim como sua irmã Astéria ela também pode ter sido uma deusa da noite, ou, alternativamente, da luz do dia.

Quando engravidou dos dois, cujo pai era Zeus, teve que fugir da ira da ciumenta deusa suprema Hera, que tinha pedido que Gaia não cedesse lugar na Terra para que a deusa pudesse dar à luz seus filhos. A ilha flutuante de *Delos*, eventualmente, lhe forneceu refúgio. Para dar á luz as crianças na ilha, ela teve que fugir da serpente Píton, que Apolo mataria mais tarde.

Mais tarde, quando ela foi posteriormente viajou para *Delfos*, os titãs tentaram raptá-la, mas Apolo interveio e matou-os com flechas.

Na pintura de vasos gregos, Leto foi descrita geralmente como uma mulher que levanta o véu em um gesto de modéstia. Ela foi descrita geralmente acompanhada de seus dois filhos. O significado exato de seu nome é obscuro, alguns comentaristas conectá-lo com a palavra *Letho*, para passar despercebido, sugestivo de modéstia, outros derivar da palavra *Lícia* para a mulher, lada.

Sempre que aparece nas imagens aparece a proteger os seus filhos, por causa da serpente Píton. Isto deve-se ao problema que surgiu com Hera.
Ênio

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Ênio</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Ênio** (em grego *Ένυώ*) ou **Enio**, na mitologia grega, é uma deusa conhecida pelo epíteto de *Destruidora de Cidades* e frequentemente representada coberta de sangue e levando armas de guerra. Filha de Zeus e Hera, e em algumas versões, filha ou irmã de Éris, com frequência é retratada junto a Fobos e Deimos como aquela que castiga com uma vara. Em alguns mitos, dizia-se que quando Ênio dava o golpe final, seu corpo se transformava em fogo.

Em *Tebas* e *Orcômeno* se celebrava um festival chamado *Homolóia* (*Όμολώϊα*) em homenagem a Zeus, Deméter, Atena e Ênio, e dizia-se que Zeus havia recebido o epíteto *Homoloios* de *Homolois*, uma sacerdotisa de Ênio (*Suidas Homolois*). Uma estátua de Ênio, feita pelos filhos de *Praxíteles*, encontrava-se no templo de Ares em *Atenas* quando *Pausânias* o visitou.
Lete

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Lete</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 Na mitologia grega, **Lete** é um dos rios do Mundo Inferior. Aqueles que bebessem de sua água ou, até mesmo, tocassem na sua água experimentariam o completo esquecimento.

Lete é também uma das oceânides, filha dos titãs Oceano e Tétis.

Algumas religiões esotéricas ensinavam que havia um outro rio, o Mnemósine, e beber das suas águas faria recordar tudo e alcançar a omnisciência. Aos iniciados, ensinava-se que, se lhes fosse dado escolher de que rio beber após a morte, deveriam beber do Mnemósine em lugar do Lete. Os dois rios aparecem em vários versos inscritos em placas de ouro do século IV a.C. em diante, em *Túrio*, no sul da *Península Itálica*, e por todo o mundo grego.
Α Центавра Bb

Шаблон:Тело
Α Центавра Bb - которая оборачивается вокруг звезды Альфа Центавра B.

## Геологические особенности

Верхний слой толщиной в 1 блок составляет поверхность α Центавра Bb. Нижний слой — подповерхность α Центавра Bb.

## Мобы

На поверхности только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший огненный крипер, Эволюционировавший огненный скелет, Эволюционировавший ифрит и Эволюционировавший огненный паук.
Крипер-босс

**Крипер-босс** — босс, добавляемый модификацией Galacticraft. Появляется только в марсианских подземельях в комнате босса. Крипер-босс выглядит как гигантский трёхголовый крипер с кислородной маской. Босс высотой в 7 блоков.

## Тактика ведения боя

Единственная форма атаки Крипера-босса — стрелять в игрока ТНТ. Выпущенный ТНТ наносит меньше урона, чем взрыв обычного ТНТ. Комната босса содержит десятки яиц криперов, из которых вылупляются эволюционировавшие криперы-дети, если ТНТ или другой крипер взрывается на одном из яиц; они преследуют игрока в попытке убить его и представляют дополнительную опасность: если эволюционировавший крипер взрывается рядом с игроком, игрок не только получает урон, но и отбрасывается на несколько блоков.

Босс неуязвим для всех видов оружия, например луков или мечей. Единственный способ победить босса — отражать ТНТ обратно в босса. Как и все боссы из Galacticraft, он исчезает, если игрок выйдет за пределы комнаты. В таком случае, игроку придётся начинать бой заново.

Когда босс теряет все своё здоровье, то он будет крутиться, кричать и через некоторое время взорвется (взрыв не причиняет урон), дропая ключ]] от бонусного сундука, расположенного в соседней комнате, которая открывается после его смерти. Этот сундук скорее всего содержит схему ракеты третьего уровня. Если вы не нашли схему, можете попробовать найти другое подземелье и снова сразиться с боссом.
Марсианские слизни/Слаймлинги

**Марсианский слизень** — используемый моб, который спаунится из яиц спауна марсианского слизня на поверхности Марса. Они имеют общие черты с волками и мулами — их можно приручить и заставить атаковать враждебных мобов, угрожающих его хозяину, а также их можно оборудовать специальным рюкзаком для транспортировки предметов.

Марсианский слизень будет активно помогать и следовать за игроком-владельцем и будет пытаться защитить его. Они также являются нейтральными мобами, то есть они могут атаковать другого игрока, не являющегося хозяином, если его спровоцировать.

Яйца спауна марсианских слизней бывают трёх видов — красный, синий или жёлтый. Они могут быть переименованы с помощью бирки. Для того, чтобы вылупились марсианские слизни, яйца нужно сломать. Слизни могут размножаться друг с другом, что приводит к рождению марсианского слизня другого цвета.

Как и большинство мобов, марсианские слизни уязвимы к любому негативному воздействию окружающей среды, такие как утопление, удушение, вода, падение с большой высоты, кактус, лава, пещерные лозы и горящие упавшие метеориты, за исключением смерти от недостатка кислорода. Они могут жить в безвоздушной среде.

Игрок становится владельцем марсианских слизней, как только он сломает яйцо, так как они рождаются приручеными.

## Кормление

Этими предметами вы можете накормить марсианского слизня:

* Золотой слиток
* Деревянная дверь
* Жареная рыба
* Лодка
* Порох
* Красный повторитель
* Печёный картофель
* Каменный меч
* Изумруд

## Экипировка

Марсианских слизней можно экипировать рюкзаком марсианского слизня для транспортировки предметов. Рюкзак содержит 27 слотов.
Ganimedes

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Ganimedes</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Ganimedes** (em grego: *Γανυμήδης*), na mitologia grega, era um príncipe de *Troia*, que Zeus levou para o Olimpo, para se tornar um copeiro dos deuses. Ele era filho de Tros e Calírroe, irmão de Ilo II e Assáraco. Nas imediações de *Troia*, o jovem cuidava dos rebanhos do pai, quando foi avistado por Zeus. Atordoado com a beleza do mortal, Zeus transformou-se numa águia e raptou-o, possuindo-o em pleno voo. Ele passou a ser o copeiro dos deuses.

Ganimedes foi levado ao Olimpo e, apesar do ódio de Hera, substituiu a deusa Hebe e passou a servir o néctar aos deuses, bebida que oferece a imortalidade, derramando, depois, os restos sobre a terra, servindo aos homens. Em homenagem ao belíssimo jovem, Zeus colocou-o na constelação *Aquarius*. O símbolo do signo de aquário é um aguadeiro, que, em algumas versões, seria Ganimedes.

O mito era um modelo para o costume social grego de pederastia, a relação sexual socialmente aceitável entre um homem adulto e um adolescente do sexo masculino. O equivalente romano de Ganimedes é Catamitus, da qual deriva o termo "*catamita*".
Fire of Heaven

> Into the jaws of death, Into the mouth of Hell
>
> ~Unknown~

Fire of Heaven is a series of campaigns in the Mor sector conducted by the Imperium against the incoming tyranid fleets of Leviathan and Hydra.

This would one of the most significant campaigns of the region yet, its aftermath would barely leave any trace of its occurance. The Imperium will not respond proactively till Inquisitor Fidus Kryptman will rally his Ordos and all the resources to meet the threat in what now is labelled as the Third Tyrannic War.

Within the chapter it is referred to as the "Pyre of Mor" since the chapter lost 993 marines in the incident. This would lead to massive reorganization within the chapter particularly in terms of combat doctrine in the years to come.

## History

The Imperium was expanding in the Southern fringe of its borders with Mechanicus and Imperial Expeditionary fleets colonizing and establishing Imperial rule in the cluster of 15 star systems that will be named as the Mor sector.

Separated from the closest contiguous Imperial presence by long warp jumps, the light of the Astronomicon tendriled its way in the ether in this region as the Master of Mankind

### The curtain of Silence

As the tendrils of the Hive Fleet close in on the Mor Sector, Xi-V was the first system in the sector to be fully encircled by the tendrils.

Here 30 Tower Sentinels will fall.
Agnipath

## Battle Barge Agnipath

The origins of the vessel are currently unknown to the Imperium. This is nothing new considering the scale of the Imperium of Mankind and the solitary nature of the Adeptus Astartes.

Classified as Battle Barge, the original class of its ancient hull is unknown. Additional constructions and augmentations over the millenniums have left the ship looking more like mobile fortress than a ship.

Agnipath can field and support 2 companies of marines. The Agnipath forgoes additional space for marines for equipment and additional ship systems.

Best known in the Imperium for its engagement and subsequent escape from the Tyranid Hive Fleet Leviathan and Hydra on the southern fringes of the Imperium.

## Known Engagements

* Fire of Heaven Campagin ca.M40
	+ Harvest of Dalmun: First encounter with Hive Fleet Leviathan
	+ Shield of Hekaton: Destruction of trendril and eventual withdrawal of the chapter from the conflict
Звезда класса M

Звёзды класса M - это звёзды красного цвета. Звёзды этого класса самые распространённые.

### Некоторые примеры

* Проксима Центавра
* Звезда Барнарда

## Красные гиганты

Это крупные звёзды на позднем этапе развития.

### Некоторые примеры

* Арктур
* Альдебаран

## Красные сверхгиганты

Красный сверхгигант — сверхгигант, массивная и очень большая звезда.

### Некоторые примеры

* Антарес
* Бетельгейзе

## Интересны факты

* К красным карликам могут относится холодные звёзды класса K.
Erotes

Os **Erotes** (em grego: *Ἔρωτες*), na mitologia grega, eram os quatro filhos alados de Afrodite, que personificavam várias faces do amor. Eram companheiros constantes da deusa, sempre retratados ao seu lado. Erotes é o plural de Eros ("*Amor*", "*Desejo*"), que, como uma divindade singular tem uma mitologia mais complexa.

Na *Teogonia* de *Hesíodo*, o principal Erote, Eros, seria dois deuses: O primeiro seria um deus primordial nascido do Caos; O segundo mais novo, seria filho de Afrodite, jovem e travesso, que atira flechas de amor aleatoriamente nas pessoas. Afrodite era descrita na maioria dos mitos, já nascendo adulta grávida de Eros e Himeros; Em outra versão, ela teria tido os erotes com Ares.

* Eros (*Ἔρως*): Principal erote, é o deus do amor inconsequente, da união, da afinidade que inspira ou produz simpatia entre os seres, para os unir em outras procriações;
* Anteros (*Ἀντέρως*): deus da desilusão, ordens, manipulação, amor correspondido e não-correspondido, é antítese de Eros, sendo o deus da antipatia, da aversão, que desune, separa, desagrega. Tão forte e poderoso quanto Eros, Anteros impede que se confundam os seres da natureza dissemelhante;
* Himeros (*Ἵμερος*): deus do desejo sexual;
* Pothos (*Πόθος*): deus da paixão.

Em algumas tradições, os erotes podem ter uma influência especial sobre o amor homossexual.

Outros personagens da mitologia foram descritos sendo um dos erotes, embora apenas os quatro acima foram retratados mais frequentemente que os de baixo:

* Filotes (*Φιλότης*): Daemon da amizade e do carinho. Filho de Nix;
* Hedilogo (*Ἡδυλόγος*): Daemon dos cortejos e elogios. Filho de Afrodite e Hermes;
* Hedonê (*Ἡδονή*): Daemon do prazer. Filha de Eros e Psiquê;
* Hermafrodito (*Ἑρμαφρόδιτος*): Deus das almas-gêmeas. Filho de Afrodite e Hermes;
* Himeneu (*Ὑμέναιος*): Deus das cerimônias de casamento. Filho de Afrodite e Apolo ou Dioniso ou de Apolo e uma das musas.
New Year's Eve Tuesday 31st December 2019

R4 One

New Year's Eve Tuesday 31st December 2019

06:00 - 09:00 - Breakfast

09:00 - 10:15 - Film:TBA

10:15 - 11:40 - Film:TBA

11:40 - 12:40 - Dynasties (Repeat)

12:40 - 12:50 - R4 News

12:50 - 13:00 - Regional News and Weather

13:00 - 14:00 - TBA

14:00 - 14:30 - TBA

14:30 - 16:05 - Film:TBA

16:05 - 17:35 - Film:TBA

17:35 - 18:20 - Pointgameless (Repeat)

18:20 - 18:40 - R4 News

18:40 - 19:00 - Regional News and Weather

19:00 - 19:30 - The Two Ronnies Sketchbook (Repeat)

19:30 - 20:00 - Celebrity Masterquestionmind

20:00 - 20:30 - LondonEnds

20:30 - 21:00 - Would I Lie to You? at Christmas (Repeat)

21:00 - 22:25 - The Review of the Year 2019

22:25 - 22:40 - R4 News

22:40 - 23:35 - The Graham Norton Show New Year's Eve Special 2019

23:35 - 23:55 - Madness Rocks Big Ben Live

23:55 - 00:15 - New Year's Eve Fireworks 2019/2020

New Year's Day Wednesday 1st January 2020

00:15 - 01:00 - Madness Rocks Big Ben Live

01:00 - 01:30 - Still Game (Repeat)

01:30 - 03:10 - Film:TBA

03:10 - 03:15 - Weather for the Week Ahead

03:15 - 06:00 - Joins R4 News Channel
Tower of Caliban Wiki

**Welcome to the Tower of Caliban Wiki!**
This is the fortress monastery of the homebrewn unofficial chapter of the Adeptus Astartes in the WarHammer 40000 universe, Tower of Caliban.

The lore provided here definitely falls into the Extended Universe (EU) category where in case of canon conflicts, official lore is opted for over homebrewn; Which will be edited to reflect official or will be worked around.

Any infringement on anyone's rights here is purely accidental and will be rectified as and when reported. Delays in such action are mainly due to time constraints.

## Important articles

Tower of CalibanPlaceholderTower FleetPlaceholderTower OrganizationThe TowerFire of HeavenPlaceholderProject Status
Stats (NPC)

⠀

Stats

view your stats

Type
NPC

Location
East-South of the Spawn

Usage
Showing Player's Stats

Requirements to unlock
None

The **Stats NPC** is a NPC found in all maps of the Pit.

Its use is to show the player's stats.

The stats shown are in 4 sections; Offensive Stats, Defensive Stats, Performance Stats and lastly; Miscellaneous stats.

UI
--
Скелет-босс

**Скелет-босс** — это босс Луны. Он может быть найден только в лунном подземелье в комнате босса, которая является предпоследней комнатой в подземелье. У него 150 здоровья (75 сердечек)

## Внешний вид

Скелет-босс очень похож на скелета-иссушителя, но повыше и с двумя луками в руках, вместо каменного меча.

## Тактика ведения боя

Босс спаунится только после того, как игрок войдет в комнату босса. С ним можно бороться с помощью оружия дальнего или ближнего боя. Взрывающиеся зелья вреда использовать бесполезно, также босс защищен от огня и лавы.

В ходе битвы, скелет-босс стреляет из его двойного лука. Босс будет преследовать игрока по комнате, если игрок передвигается. Если игрок окажется достаточно близко, он может подобрать его и бросить через комнату. Следите за лавовыми столбами по углам: вы можете умереть в лаве, если попадете туда. Как и все боссы из Galacticraft, скелет-босс деспаунится после выхода игрока из комнаты.

Когда он теряет все своё здоровье, то он будет крутиться, кричать и вскоре взорвется (взрыв не причиняет урон). Затем открывается комната с бонусным сундуком. Этот сундук содержит ценную схему ракеты второго уровня. Если вы не нашли схему, вы можете попробовать найти другое подземелье и вновь победить босса.
Сириус

Си́риус (лат. Sirius), также α (альфа) Большого Пса (лат. α Canis Majoris) — звезда созвездия Большого Пса. Звезда главной последовательности, спектрального класса A1. Ярчайшая звезда ночного неба; её светимость в 25 раз превышает светимость Солнца, при этом не является рекордной в мире звёзд — высокий видимый блеск Сириуса обусловлен его относительной близостью к Земле. Наблюдаема из любого региона Земли, за исключением самых северных её областей. Находится на расстоянии 8,6 св. лет от Солнечной системы и является одной из ближайших к Земле звёзд.

В 1844 году Фридрих Бессель предположил, что Сириус является двойной звездой. В 1862 году Альван Кларк подтвердил это, обнаружив звезду-компаньона, получившую название Сириус B (здесь применена латинская буква B, поскольку компоненты звёзд именуются заглавными латинскими буквами); с этого момента видимую звезду иногда называют Сириусом A. Две звезды вращаются вокруг общего центра масс на расстоянии примерно в 20 а. е. с периодом оборота, близким к 50 годам. В 1915 году астрономы, работавшие в обсерватории Маунт-Вильсон, установили, что Сириус B является белым карликом (это был первый из обнаруженных белых карликов). Из этого следует, что Сириус B в прошлом должен был быть гораздо массивнее Сириуса A, так как он в процессе эволюции уже покинул главную последовательность.

Возраст системы Сириуса, по современным исследованиям, составляет примерно 230 млн лет (оценки варьируются от 200 до 300 млн лет). Первоначально система Сириуса состояла из двух бело-голубых звёзд спектрального класса В: Сириус A имел массу в 2 M☉ (массы Солнца), Сириус B — 5 M☉. Около 120 млн лет назад более массивный Сириус B прогорел и стал красным гигантом, затем сбросил внешнюю оболочку и перешёл в состояние белого карлика, в котором остаётся и поныне[16]. В настоящее время Сириус B имеет массу в 1,02 M☉ и является одним из самых тяжёлых известных белых карликов (масса типичных белых карликов 0,5-0,6 M☉).
Through the Motions Wiki

**Welcome to the Through the Motions Wiki!**
Hello there! You're now reading a wiki dedicated to ***Through the Motions***, a fantasy slice-of-life web serial novel written by Walter Williams. Feel free to edit pages and help this wiki grow!

By its very nature, this wiki *will* contain spoilers about the story and its characters, so read ahead at your own risk!

## About the Story

*Through the Motions* is a story about Deanna Richardson, a young artist who learns about magic after a chance meeting with a witch-in-training who goes by the name of "Sol". Having never seen or used magic before, Deanna is somehow able to help Sol fix her magic wand and receives it as a gift. From there, Deanna strives to learn as much about her new powers (and magic in general) so she can understand how to use them without hurting anyone.

The story was originally posted on February 15, 2019, with new chapters posted every other Friday. The most recent chapter is Chapter 21: Signing On, which was published on December 5, 2019.

## Links

* The story itself
* Mirrors:
	+ Royal Road
	+ Archive of Our Own
	+ FictionPress
	+ Wattpad
	+ Scribble Hub
* TV Tropes page
Европа

Шаблон:Тело
Европа - спутник Юпитера. на этой луне есть лёд, а под ним океан.

## Геологические особенности

* Верхний слой толщиной в 1 блок составляет поверхность Европы, частично покрытый снегом. Встречаются гейзеры.
* Второй слой толщиной в 3 блока — лёд Европы.
* Третий слой толщиной в 0-3 блока — вода.
* Четвёртый слой толщиной в 11 блоков — лёд Европы.
* Нижний слой — «подводный мир». Встречаются подводные гейзеры.

## Мобы

На поверхности спаунятся только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший крипер, Эволюционировавший скелет, Эволюционировавший замёрзший ифрит и Эволюционировавший паук, Эволюционировавший странник Края.
Альфа Центавра

Альфа Центавра - тройная звёздная система, в неё входит 3 звезды - Альфа Центавра А,Альфа Центавра B, Проксима Центавра.

Вокруг Альфа Центавра B оборачивается α Центавра Bb, вокруг Проксимы Центавра оборачивается Просксима b (на неё нельзя приземлится). Также у Проксимы была найдена ещё одна планета, существование которой не доказано. в игре её нет.
Вега

Ве́га (α Лиры, α Lyr) — самая яркая звезда в созвездии Лиры, пятая по яркости звезда ночного неба и вторая (после Арктура) — в Северном полушарии, третья по яркости звезда (после Сириуса и Арктура). Вега находится на расстоянии 25,3 светового года от Солнца и является одной из ярчайших звёзд в его окрестностях (на расстоянии до 10 парсек).
Звезда класса G

Это звёзды жёлтого цвета.

## Жёлтый карлик

Жёлтый карлик — класс небольших звёзд главной последовательности, имеющих массу от 0,8 до 1,2 массы Солнца и температуру поверхности 5000—6000 K.

### Представители

* Солнце
* Альфа Центавра А

## Жёлтый сверхгигант

Жёлтый сверхгигант — сверхгигант, принадлежащий к спектральным классам F или G. Масса таких звёзд обычно составляет 15-20 солнечных.

## Жёлтые гипергигант

Жёлтый гипергигант — массивная звезда с протяжённой атмосферой, принадлежит спектральному классу от A до K, при формировании объекта масса составляет 20–60 масс Солнца, но в процессе эволюции звезда теряет около половины своей массы.
Игрок

Игрок (англ. Player) — персонаж, которым управляет игрок во время игры. По умолчанию он выглядит как мужчина, одетый в синие штаны, голубую футболку, с коричневыми волосами и синими глазами.Но облик персонажа, за которого играете, можно изменить. Имя «Стив» для стандартного скина было придумано Нотчем как шутка[1] и подтверждено во вкладке «Profile» возле секции для изменения скина и появлением «Алекс», которая разделила стандартный скин на 2 — один мужской, другой женский. Алекс выглядит как девушка с рыжими волосами в косичку и зелёными глазами, одетая в коричневые штаны с серыми сапогами и зелёное короткое платье с чёрным пояском.
Eudora

<infobox>

```
 <title source="title1">
   <default>Eudora</default>
 </title>
 <image source="image1">

```

 </image>

 <label>Nome</label>

 <label>Título(s)</label>

 <label>Espécie</label>

 <label>Gênero</label>

 <label>Família</label>

 <label>Estado</label>

 <label>Contraparte(s)</label>

 <label>Arma(s)</label>

 <label>Moradia</label>
 **Eudora** era, na mitologia grega, a deusa das chuvas férteis.
Хаумеа

Шаблон:Тело
}}Хаумеа - карликовая планета в Поясе Койпера

## Геологические особенности

Состоит только из грунта Хаумеа. Генерируются пещеры. На поверхности только ночью спаунятся мобы.

## Мобы

Мобы спаунятся в пещерах. На поверхности только ночью. Можно встретить: Эволюционировавший крипер, Эволюционировавший скелет, Эволюционировавший странник Края, Эволюционировавший замёрзший ифрит и Эволюционировавший паук.
Эволюционировавший странник Края

Эволюционировавший странник Края -это тот, кто спавнится в пространственных измерениях.

Они немного выше своих собратьев с Земли, и с ними немного сложнее бороться. Они носят два средних кислородных баллона, а также кислородное снаряжение и шлем. Так же, как и их собратья из другого мира, они могут телепортироваться и имеют шанс уронить жемчуг Края, и не могут быть повреждены дальнобойным оружием, поскольку вместо этого они телепортируются прочь.

Как и большинство враждебных мобов Minecraft, они будут появляться в тускло освещенных областях, за исключением космической станции и ванильных измерений.
Эволюционировавший паук

**Эволюционировавший паук** — враждебный (в некоторых случаях нейтральный) моб, который спаунится в зависимости от уровня освещения на Луне и на Марсе. Они намного больше, чем обычные пауки. Носят два средних кислородных баллона, кислородную трубку и шлем

Как и большинство враждебных мобов, появляются в тускло освещённых местах, за исключением орбитальной станции.

Есть небольшой шанс спауна эволюционировавшего скелета верхом на пауке (аналогично скелетам-наездникам на Земле). Такой моб обречён умереть от удушья через одну минуту.
Марсианские бактерии

**Марсианские Бактерии**- это враждебные толпы, которые размножаются из бактериального осадка и находятся в подземных районах Марса. Это своего рода макробактерии, которые стаями атакуют любую толпу на своем пути, включая игроков и других враждебных мобов. Рой слизняков возникает, когда какая-либо толпа касается бактериального осадка или подходит к нему достаточно близко.

Самый эффективный способ избежать их-не прикасаться к бактериальному осадку. Они нерестятся группами от 10 до 20 существ и объединяются на свою добычу. В этом случае игрок может использовать зелья, чтобы навредить им или просто убежать и защитить сверху от 4-х блоковых столбов.

Кроме того, пещеристые лозы могут отравлять и ослаблять слизняков.
Minecraft Space Вики

# Добро пожаловать на Deductam spatium вики!

Эта вики
 Здесь вы можете найти информацию о космических объектах, ресурсах этой игры.В данный момент на этой вики создано **72 статьи**, и вы **можете помочь нам**.

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Эволюционировавший зомби

Эволюционировавший зомби — это враждебный моб, добавляемый модификацией Galacticraft, который появляется на Луне, Марсе и астероидах. Сильнее, чем обычный зомби, и передвигается в два раза быстрее. Носит два средних кислородных баллона, кислородную трубку и шлем, однако не умирает от недостатка кислорода. Одни из пяти мобов, которые могут выжить в безвоздушном пространстве.

Как и обычный зомби, появляется в тускло освещённых местах, за исключением орбитальной станции и измерений оригинального Minecraft. Также горит на солнечном свете.