Gwaun (Pueblo)

## Ubicación y mercado.

El pueblo de Gwaun se encuentra a unos pocos kilómetros del Imperio de Roble. Debido a la cercanía, y a las tierras fértiles, exportan parte de la comida al Imperio de Roble. Gran parte de esa comida se dirigía a Vieja Roble, hasta que el pueblo fue conquistado por el Dominio de Rederic. Actualmente lo que se exporta de dicho pueblo no va hacia Vieja Roble, sino al Imperio.

Además, ellos exportaban una arena particular. La arena en cuestión la diluían y la vendían como componentes para los conjuros de magia.

## Población.

Toda la población del pueblo de Gwaun son personas-león. La mayoría de ellos se dedican a labrar las tierras, aunque unos pocos se dedican a las armas, para proteger el lugar. De todos modos, teniendo en cuenta las dimensiones y población, no son muchos quienes toman las armas (por lo menos, no era así antes de la conquista). Una porción aún menor se dedicaba a trabajar en la taberna del Pueblo y otra en el templo del pueblo.

## Jefe

El pueblo de Gwaun tenía un jefe, quien gobernaba y trataba de buscar la mejor manera de resolver conflictos, mientras que trataba con los mercaderes que buscaban negociar con los productos alimenticios. El jefe del pueblo es, al mismo tiempo, el capitán de la fuerza militar.

El último jefe que se conoció fue Arthos, quién falleció defendiendo a su pueblo en la conquista.

## Costumbres.

Una de las costumbres mas conocidas del pueblo gwan es el enfrentamiento de borrachos, aunque a decir verdad, dicho enfrentamiento no tiene nombre oficial. El evento se daba lugar dentro de la taberna del pueblo en donde dos personas competían haciendo fondo blanco a los vasos de cerveza (tamaño: personas-leon), la última persona que quedaba en pie pagaba las bebidas. El resto de la apuesta corría por parte de los jugadores, en ocasiones se utiliza como medio para resolver conflictos menores, o intereses particulares.

Este era uno de los mayores actos de diversión dentro del pueblo y de la propia taberna, la gente que observaba el evento solía hinchar y emocionarse. Pronto, si el enfrentamiento había sido memorable, solía correrse de boca-en-boca por el pueblo lo que había sucedido y cómo había resultado.

## Orígenes e historia.

Según cuentan, sus orígenes son muy antiguos y no remiten a las tierras donde habitan. Ellos provienen de otro lugar llamado Amonkhet, un plano cargado de arena y palmeras, de mucho calor, donde sus antepasados vivieron hace muchas décadas atrás. El jefe del pueblo contiene, en su habitación, una enorme caja de un duro cristal, donde contiene la arena de esas tierras de origen. Unos granos finos, marrones y brillantes se ocultan ahí adentro. Es el último elemento material que pudieron recuperar de su tierra natal.

Su idioma y sus dioses son sus recuperaciones inmateriales. Hablan Leonino, aunque, debido al comercio, la mayoría de ellos saben Común. Por otro lado, una gran porción de la población cree en Rhonas, una deidad con rostro de cobra:dios de la fuerza física y los aspectos mentales de la fuerza de voluntad e intelectual.

Pero al asentarse en las tierras y comenzar a cultivar, pronto el Imperio de Roble se vio interesado en el producto. Una vez iniciado el comercio, iniciaron las relaciones de poder. No se sabe exactamente cuando, pero el Dominio de Rederic les ofreció tierras dentro del imperio, con sus propios barrios y su propia cultura, sin imponerse sobre ellos, lo único que querían era la tierra en la que estaban. Incluso ofrecían pagarles y permitirles el acceso a las academias y/o colegios del imperio.

A pesar de la negativa por parte del jefe, el ofrecimiento comenzó a dividir al pueblo. Una parte aceptó y fue hasta el Dominio de Rederic, ellos no pudieron entregarles las tierras (teniendo en cuenta que la otra parte continuaba viviendo en el pueblo de Gwaun) pero comenzaron a trabajar dentro del Imperio, como una fuerza dependiente pero autónoma (esto, por supuesto, con comillas). En ese momento, en la ciudad de ULHMAG, dentro del Dominio de Rederic, se creó:

* **El refugio de la melena de fuego.**
* **La guardia de las garras de hierro.**

De este modo inició la primer generación de personas-leon dentro del Imperio de Roble. Progresivamente fueron aceptando la ideología teúrgica de Rederic y sus Academías, y más tarde fue "*La guardia de las garras de hierro*" quienes comenzaron a negociar con el pueblo de Gwaun. Leoninos del Imperio con Leoninos del Pueblo de Gwaun continuaron con el dialogo acerca de las compras de tierras. Con el tiempo, esto agravó el conflicto.

## Conquista del Imperio de Roble.

El ante-ultimo día de independencia, una fracción de "*La guardia de las garras de hierro*" fue hasta el pueblo de Gwaun para continuar con la negociación por la compra de tierras. Cansados, y agotados, Arthos (el jefe y capitán) decidió mandar un mensaje. Esto no podía continuar, necesitaban entender. Tras las faltas de respeto por parte de la guardia teurgica, por la perdida de valores y las difamaciones violentas, Arthos y su tropa combatieron contra la guardia. En desventaja, esa fracción que había ido a negociar terminó asesinada y, para acentuar el mensaje, los guerreros de Arthos los colgaron en el árbol de la entrada el pueblo.

El último día, "*La guardia de las garras de hierro*" se organizó, armaron tropas, llevaron un ejercito y fueron dirigidas por su actual capitán: Kallo Nuka. La mayor parte del pueblo fue masacrada, buscaron no dejar a nadie con vida, pero unos pocos sobrevivieron.

Los pocos sobrevivientes, a duras penas, lograron salir del pueblo. Mientras tanto el pueblo de gwaun fue descuartizado. A los pocos días, dentro del Imperio de Roble se informó la noticia: "*El Dominio de Rederic había comprado el Pueblo de Gwaun. ¡El imperio se expande! Más casas y más tierras para todos.*"

Quienes sobrevivieron se ocultaron en Vieja Roble, gracias a la ayuda de "*La compañia de les matavampires*" (quienes, en ese entonces, no llevaban ese nombre). Ellos los llevaron hasta Revenfrow y les ofrecieron refugio en una antigua biblioteca sin nombre. Mientras tanto, Kallo Nuka (en secreto) sigue buscándolos.

## Sobrevivientes.

* **Ronas:** Chamán del pueblo de Gwaun, solía estar en el templo. Lleva el nombre del dios Rhonas, debido a que se/lo considera/n el mensajero del mismo. Es una persona-leon de tes negra con una cicatriz en la cara. Tras la perdida de Arthos y los guerreros de su cultura, se convirtió en la figura de autoridad.
* **Kiara Mufasa:** viuda. La noche anterior a la masacre y conquista de "*La guardia de la melena de hierro*", su esposa Nala Mufasa le había propuesto casamiento a una extranjera que había conocido esa misma noche. Cuando Nala llegó a su casa, Kiara observó que le faltaba el anillo y Nala le confesó que se lo había entregado a Breena la extranjera porque se iba a casar con ella. Tuvieron una discusión muy fuerte y Kiara se fue de la casa, se dirigió al templo a hablar con Ronas. Tras la masacre y conquista de "*la guardia de la melena de hierro*" Nala Mufasa fue asesinada y Kiara logró escapar, pronto comenzó a arrepentirse de todo lo que había dicho a su esposa. A pesar de lo que había hecho, no pudo olvidar que sus últimas palabras están ligadas a una discusión de ese tipo. Con el anillo de su esposa en la mano, se preguntaba cómo actuar tras sus emociones ambivalentes.
* **Arabio:** gato.
* **Tabernera:** Aunque se desconoce su nombre, su presencia es difícil de evitar teniendo en cuenta que era quien administraba y dirigía la taberna del pueblo. Parecía ser la que mas expresaba su enojo hacía lo sucedido y hacia La compañía de les matavampires, a quienes (de alguna manera) también los hacia responsables.
* **Una pareja de agricultores con un hijo pequeño.**
* **Dos niñas huérfanas.**
* **Un hombre-león de tes negra.**