recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Faire des miracles

Merlin s'est terré dans la bibliothèque pour étudier les cristaux de vitalys que tu as trouvés dans les mines du Plateau ensoleillé. Après des jours de recherches laborieuses, il est prêt à te révéler ce qu'il a découvert.

## Objectifs

1. Merlin a quelque chose d'important à te dire !

* Parle à Merlin.

*Fin de quête.*

**Récompenses :** Recettes d'améliorations Pelle royale Pioche royale Canne à pêche royale Arrosoir royal
Robocchio

Robocchio is a Re-Telling of Pinocchio, created by Kennithball97

## Cast

Robotboy as Puppet PinocchioTennis Ball as Jiminy CricketIroh as GeppettoFigaro as HerselfCleo the Fish as HerselfPrincess Celestia as The Blue FairySideshow Bob as "Honest" John Worthington FoulfellowShifty as Gideon (With Lifty as an extra)Alameda Slim as StromboliFather (KND) as The CoachmanNumbuh 4 as LampwickVarious Unevolved/Small and Weak Pokemon as The Donkeys/Victims of Pleasure IslandThe Coachman's Minions as Themselves.King Gidorah as MonstroGeo as Human Pinocchio
Cible de fléchettes

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Divers
  Mur

### Mots-clés

Sportive Décontractée Salle de jeux Bureau Simple Amusant Fort Familier

### Coût

1200

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Citrouille d'Halloween Mickey

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Feuillage

### Mots-clés

Traditionnelle Rustique Extérieur Salon Simple Amusant Délicat Familier

### Coût

431

S'obtenait dans le parcours de récompenses de la Voie des Étoiles des Méchants.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
The Vulture Princess

RoxieRockz's Movies-Spoofs of "The Swan Princess".

## Cast

Princess Odette - DJ (Full House)

Swan Odette - Vulture (Tinga Tinga Tales)

Prince Derek - Steve (Full House)

Lord Rothbart - 7 (Dude's Number Lore)

Jean Bob - Petrie (The Land Before Time)

Speed - Octavio the Octopus (Animal Show)

Puffin - Paulie and Fergy (Viva Piñata)

Bromley - White Spy (Spy vs. Spy)

Rogers - Black Spy (Spy vs. Spy)

Queen Uberta - Akiko (Wishfart)

King William - Danny (Full House)

Bridgette - Norah Klem AKA Rat Terrier Fan

Chamberlain - Rusty Rivets

The Great Animal - Steele (Balto)

Gators - Rabbids

## Gallery

DJ as Princess OdetteVulture as Swan OdetteSteve as Prince Derek7 as Lord RothbartPetrie as Jean BobOctavio the Octopus as SpeedFergyPaulie as PuffinBlack Spy as BromleyWhite Spy as RogersAkiko as Queen UbertaDanny as King WilliamNorah As BridgetteRusty Rivets as ChamberlainSteele as The Great AnimalRabbids as Gators
The Numberblock Princess

RubyRockz's Movies-Spoofs of "The Swan Princess".

## Cast

Princess Odette - Tori (Victorious)

Swan Odette - Five (Numberblocks)

Prince Derek - Beck (Victorious)

Lord Rothbart - ???

Jean Bob - Paulie Preztail (Viva Piñata)

Speed - Fergy Fudgehog (Viva Piñata)

Puffin - Yves St. La Roach (Animal Show)

Bromley - Tom (Bob the Builder)

Rogers - Moxy (The Moxy Show)

Queen Uberta - ???

King William - ???

Bridgette - Pucca

Chamberlain - Garu (Pucca)

The Great Animal - ???

Gators - ???
Ariel

## Activités

**06h00**: *(Indisponible)* Dors dans son Château.
 **10h00** : Se balade dans la vallée.

Vous invitez Ariel après l'avoir aidée sur son île.

Pour débloquer l'île de La Petite Sirène, vous devez réparer le radeau de la Plage enchantée et accomplir la quête L'île solitaire.

## Histoire & Quêtes

###  L'île solitaire

> Explore l'île pour voir si elle est habitée.
>
>
> Tu découvres une île où Ariel s'est échouée, prise au piège d'un sortilège. Elle veut retourner à Dreamlight Valley, mais elle doit trouver un moyen de briser le sortilège.
>
>
>
> Tu as ramené Ariel à Dreamlight Valley !
>
>

###  Le prince disparu

> Ariel est heureuse d'être de retour, mais s'inquiète en ne voyant Eric nulle part. Tu décides d'aller demander aux autres villageois s'ils se souviennent de lui.
>
>
> Kristoff se souvient d'avoir aidé Eric lors de ses expéditions. Il te suggère de chercher les journaux dans sa Maison pour découvrir l'endroit où Eric a bien pu disparaître.
> Le journal des expéditions d'Eric fait mention d'une épave au large de la Plage enchantée. Tu remontes le visage d'une statue qui ressemble trait pour trait à Eric.
> Pour trouver Eric, tu devras demander à Kristoff s'il se souvient de quoi que ce soit d'autre en lui montrant le morceau de la statue d'Eric que tu as trouvé.
> Kristoff possédait un autre morceau de la statue, dont il se servait de presse-papiers, et te dit qu'il a sorti de l'eau le reste de la statue avec son ami Donald.
>
>
>
> Donald a gardé un morceau, l'a enterré dans le Bayou de la Confiance et a donné le dernier morceaux à son oncle Picsou.
>
>

###  Des tire-baba, des bidules et des machins

> Ariel a besoin de ton aide à propos de quelque chose.
>
>
> Ariel veut à nouveau collectionner des choses, et tu as accepté de trouver des objets. Elle te suggère de commencer par aller voir WALL-E.
>
>
> WALL-E t'a donné des indices sur l'emplacement des objets qu'Ariel recherche.
>
>
>
> Ariel est heureuse de recevoir les objets, mais le fait que l'un d'entre eux soit cassé refroidit son enthousiasme. Tu décides de lui fabriquer sa propre station d'artisanat.
>
>

## Styles de rêves

Apparence par défautSe débloque via la quête La vie commence pour toi et moiVoie des Étoiles Royale de l'Hiver
 Coût : 50
EVE

## Histoires & Quêtes

###  Mission. Danger !

> EVE est encore un peu nerveuse à cause de tous les dangers potentiels qui existent sur l'Île de l'Éternité.
>
>
> Tu décides de l'aider en utilisant ton scanner...euh, ton appareil photo... pour photographier certains d'entre eux et lui montrer qu'ils sont sans danger.
>
>
> Tu rassures EVE en lui disant qu'il n'y a pas de danger à craindre au Port antique. Il est maintenant temps de continuer à chercher des dangers dans les Méandres sauvages !
>
>
>
> Tu as enfin scanné toutes les menaces possibles autour de l'Île ! Il est temps de retourner auprès d'EVE et de la rassurer.
>
>
The Puffin and the Fudgehog

RubyRockz's Movies-Spoofs of "The Fox and the Hound".

## Cast

Tod - Puffin (The Swan Princess)

Copper - Fergy Fudgehog (Viva Piñata)

Big Mama - ???

Dinky - ???

Boomer - ???

Widow Tweed - Trina (Victorious)

Amos Slade - Fisher Biskit (Littlest Pet Shop)

Chief - ???

Vixey - Oona (Puffin Rock)

Bear - The Great Animal (The Swan Princess)

Porcupine - ???

Badger - ???

Tod's Mother - Mama Puffin (Puffin Rock)
Citrouille Mickey

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Feuillage

### Mots-clés

Traditionnelle Rustique Extérieur Salon Simple Amusant Délicat Familier

### Coût

431

S'obtenait dans le parcours de récompenses de la Voie des Étoiles des Méchants.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur

]]
En plein dans le panneau

*Tu découvres un panneau indiquant que Dingo a déjà ouvert au moins un de ses célèbres stands sur l'Île de l'Éternité. Ca l'intéressera peut-être de voir ça.*

*Dingo se souvient qu'il avait aussi des stands sur l'Île de l'Éternité et décide d'aller voir ce qu'il est advenu de celui du Port antique.*

*Le stand est détruit et tu décides d'aider Dingo à le réparer en rassemblant des matériaux pour lui.*

*Tu apportes à Dingo ce dont il a besoin pour réparer le stand, et il décide que c'est toi qui devrais t'occuper de son ouverture au public.*

*L'inauguration terminée, tu peux maintenant utiliser le stand du Port antique. Tu devrais peut-être aller voir si Dingo a besoin d'autre chose.*

## Objectifs

1. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire : Panneau du stand de Dingo.
2. Apporte ceci à Dingo : Panneau du stand de Dingo
3. Parle à Dingo.
4. Procura-toi les matériaux pour Dingo dans le Port antique :
	* Cherche du Cuivre dans les pierres. x25
	* Pêche des Morceaux de plastique dans les eaux calmes (sans ronds). x12
5. Apporte les matériaux à Dingo.
6. Débloque le stand de Dingo dans le Port antique en interagissant avec le panneau de Picsou à côté.
7. Parle à Dingo.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  500 points d'expérience + Fichier:Graine d'igname.png Graine d'igname x5 + Fichier:Graine de raisin.png Graine de raisin x5 + Fichier:Graine de céleri.png Graine de céleri x5
The Little Minutemaid

Get it? Cause his name means orange?

I'll stop now.

## The Cast

* Ariel - Narancia Ghirga (JJBA Part 5 Golden Wind)
* Prince Eric - Guido Mista (JJBA Part 5 Golden Wind)
* Flounder - Brittany Taylor (Daria)
* Sebastian - Grim (The Grim Adventures of Billy and Mandy)
* Scuttle -
* King Triton - Leone Abbacchio (JJBA Part 5 Golden Wind)
* Ursula - Diavolo (JJBA Part 5 Golden WInd)
* Flotsam and Jetsam -
* Harold the Seahorse -
* Grimsby -
* Carlotta - Sundrop (FNAF Security Breach)
* Chef Louis -
* Max the Sheepdog -
* Ariel's Sisters (Attina, Alana, Adella, Aquata, Arista, and Andrina) - Giorno Giovanna, Trish Una, Pannacotta Fugo, Sheila E (JJBA Part 5 Golden Wind/Purple Haze Feedback), Jolyne Kujo and Foo Fighters (JJBA Part 6 Stone Ocean)
* Ursula as Vanessa - Vinegar Doppio (JJBA Part 5 Golden Wind)
* The Priest - Enrico Pucci (JJBA Part 6 Stone Ocean)
Balai enchanté

### Mots-clés

Mignonne Décontractée Cuisine Extérieur Délicat Extraordinaire Amusant Dépensier

### Coût

2400

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Jafar

## Histoires & Quêtes

###  Les secrets de l'Île de l'Éternité

> D'étranges failles temporelles commencent à apparaître dans la vallée, et un mystérieux appareil est apparu près du puits ç voeux sur l'Esplanade.
>
>
> Tu découvres Jafar, qui se présente comme le vizir royal de Dreamlight Valley avant de t'expliquer qu'il est coincé dans un endroit appelé l'Île de l'Éternité, séparée de la vallée par une sorte d'incident magique. Tu devras trouver un moyen d'atteindre l'Île de l'Éternité pour remettre tout en ordre.
>
>
> A ton arrivée, Jafar te demande de lui parler près du portail qui mène plus loin dans l'Île de l'Éternité. Mais tu dois d'abord t'occuper des Fragments du destin qui bloquent le chemin...
>
>
> Il t'explique que le portail ne peut s'ouvrir que si la sphère brisée qui l'alimentait autrefois est remise à sa place. Tu pars à la recherche de ses morceaux cassés. Peut-être en trouveras-tu certains en explorant cet endroit...
>
>
> Le portail est ouvert et il est temps d'explorer davantage l'Île de l'Éternité.
>
>
>
> Jafar t'attend près du pont brisé. Derrière lui, il y a un désert, une jungle et une sorte d'étrange perturbation magique du temps. Peut-être qu'il t'en dira plus sur la manière dont tout cela est arrivé.
>
>

###  La nuisance métallique volante

> Si tu veux empêcher les failles temporelles de se propager, tu dois réparer le pont. Pour cela, tu auras besoin d'un nouvel outil royal... le sablier. Jafar t'a dit qu'il était gardé par une "nuisance métallique". Tu devrais la chercher dans le coin du Port antique.
>
>
> Tu as rencontré un robot hostile. Peut-être que tu devrais aller lui parler...
>
>
> Tu tombes sur EVE, un petit robot très déterminé. Elle n'est pas prête à céder le sablier à n'importe qui. Jafar te suggère de fouiller la Maison d'EVE pour trouver un moyen de l'amadouer.
>
>
> Ta recherche aboutit à un souvenir montrant EVE et quelqu'un vêtu d'un costume de robot partageant ce qui semble être un repas dans un lieu inconnu. Tu retournes voir Jafar.
>
>
> Après avoir trouvé le costume, tu retournes voir EVE en espérant qu'elle soit moins suspicieuse.
>
>
> EVE ne te considère plus comme une menace et te laisse accéder au sablier.
>
>
>
> Avec le nouvel outil royal, tu retournes au pont pour connaître la suite.
>
>

###  Le sable dans le sablier

> Il est temps de te mettre en quête de la première des trois Pierres temporelles.
>
>
> Tu dois d'abord aller sur la Plage isolée où se trouve la statue qui tient la Pierre temporelle.
>
>
> Maintenant que tu sais de quels matériaux tu as besoin, tu vas devoir les rassembler et fabriquer un nouveau bras à la statue.
>
>
> Une fois le matériel rassemblé, Jafar te dit que tu dois utiliser une table de courbage temporel pour reconstituer le bras.
>
>
>
> La Pierre temporelle étant désormais en ta possession, tu l'utilises pour rendre ton sablier encore plus puissant. Tu peux maintenant réparer le pont.
>
>
Bienvenue à Dreamlight Valley

*Tu arrives dans un village étrange et désolé portant le nom de Dreamlight Valley et tu fais la connaissance de Merlin. On dirait qu'il attend quelqu'un. Cette personne pourrait-elle être toi ?*

*Après avoir concentré ta magie sur la porte, tu élimines les Épines nocturnes et tu peux ainsi accéder à une Maison abandonnée.*

*Les Épines nocturnes se sont propagées dans le bâtiment abandonné. Merlin te demande ton aide pour les arracher.*

*Un Orbe scintillant apparaît une fois les Épines nocturnes arrachées...*

*L'Orbe te montre une image de Mickey et Merlin devant le Château des rêves. Tu devrais en parler à Merlin.*

## Objectifs

1. Essaie d'entrer dans la Maison.
2. Va dans la Maison.
3. Parle à Merlin pour savoir quoi faire ensuite.
4. Retire les Épines nocturnes dans la Maison.
5. Enquête sur l'Orbe scintillant avec **A**\*.
6. C'est un Souvenir ! Parle à Merlin pour découvrir ce que ça signifie.

*\*La touche change en fonction de votre support de jeu.*

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  100 points d'expérience + 1x  Paquet de bienvenue de Merlin (1x  Chaise solide, 5x  Pomme, 5x  Biscuits aux pépites de chocolat)

Bienvenue à Dreamlight Valley Souvenir.png
Décodage

*Belle veut pouvoir lire le livre mystérieux qu'elle a trouvé dans la Bibliothèque de Dreamlight et te demande de l'aider à obtenir un plan pour une machine de traduction provenant du Royaume de La Belle et la Bête.*

*Après avoir discuté des plans de Maurice avec Belle, tu réalises que la seule chose dont Maurice avait besoin pour compléter sa machine de traduction était une carte mère et tu décides d'en demander une à WALL-E pendant que tu cherches le reste des matériaux.*

*Maintenant que la machine de traduction est prête, il est temps de la donner à Belle.*

## Objectifs

1. Trouve les pages du plan de Maurice dans le Royaume de La Belle et la Bête. x3
2. Assure-toi d'avoir les  pages du plan de Maurice dans ton inventaire.
3. Apporte les pages du plan de Maurice à Belle.
4. Rassemble les éléments pour la Machine de traduction :
	* Bois tendre x30
	* Pièces de bricolage x4
	* Verre x20
	* Carte mère x1
	* Parle à WALL-E.
5. Fabrique la Machine de traduction.
6. Donne la  Machine de traduction à Belle.

*Fin de quête*

**Récompenses :**  810 points d'expérience

## Astuce :

* **Étape 06 :**
	+ Philibert est bien entendu le plus courageux des chevaux.
	+ Le Chapitre 3 est toujours le moment opportun pour découvrir la véritable identité d'un personnage.
	+ Quoi de mieux qu'une Pendule pour un Majordome ?
Courgette

## Jardinage

Les courgettes s'obtiennent en faisant du jardinage.

Un sachet de  Graine de courgette s'achète au Stands de Dingo pour 30  sur le Plateau ensoleillé.
Une plantation nécessite **2** arrosages, **1h15** de pousse et vous obtenez **2** courgettes lors de la récolte.

Vous pouvez également acheter des courgettes directement au Stands de Dingo pour 78 .

*Astuce : Un compagnon Jardinier augmentera votre moyenne de récolte.*

## Cuisine

*\*Les prix et énergies indiqués sont susceptibles d'évoluer en fonction des ingrédients utilisés.*
Grande réouverture de Picsou

*La remise en état du magasin n'était qu'une partie de la grande réouverture. Picsou a besoin que tu fasses la promotion de son magasin dans le village.*

*Afin de se faire de la publicité, Picsou te demande d'enfiler un t-shirt promotionnel du Magasin de Picsou et de le porter dans Dreamlight Valley. En te voyant avec, il décide que ce serait encore mieux avec des panneaux. Il t'a donné la tâche de l'aider.*

*Une fois que tu as terminé de fabriquer des panneaux, Picsou te demande de les placer dans le village.*

*Une dernière chose : décore l'extérieur du magasin afin de le rendre encore plus attrayant pour les clients potentiels.*

*Il est temps d'aller voir Picsou pour savoir ce qu'il pense de tout ton du labeur.*

## Objectifs

1. Picsou a quelque chose d'autre pour toi. Va lui parler.
2. Porte le t-shirt promotionnel du magasin de Picsou.
3. Montre ta tenue à Picsou.
4. (Appuie sur **+**\* pour accéder au menu Collection pour apprendre où trouver du Bois tendre.)
	* Cherche du  Bois tendre autour du village. x12
	* Retourne voir Picsou.
5. Fabrique quatre panneaux pour le Magasin de Picsou en utilisant une station d'artisanat. x4
6. (Appuie sur **X**\* pour ouvrir ton sac à dos, puis trouve les panneaux du Magasin de Picsou dans la section Meubles.)
	* Place des Fichier:Panneaux du "Magasin de Picsou".png Panneaux du "Magasin de Picsou" dans le village. x4
7. Parle à Picsou.
8. Rassemble les items suivants :
	* Pissenlit x2
	* Penstemon montant violet x2
9. Fabrique ceci avec les items récupérés :  Pot de fleurs - pissenlit et penstemon montant.
10. Place ceci près du Magasin de Picsou :  Pot de fleurs - pissenlit et penstemon montant x2
11. Retourne voir Picsou.

*\*Touche variable en fonction du support de jeu.*

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  500 points d'expérience +  T-shirt Magasin de Picsou +  Panneau mural de Picsou +  Station d'artisanat en fer
Bibliothèque de Merlin

La Tour de Merlin est disponible dès que vous débloquez la Prairie tranquille.

## Mobilier

Large Gray Stone TileworkSac magiqueGrosse pile de livresPiles de livresBougies fonduesPilon et mortierVieux fauteuilLivre ouvertRideau ornéSupport à ÉprouvettesBallon en verre avec supportFenêtre avec vue nocturne étoiléeTélescopeBureau traditionnelLong Dining TableHoney RugRustic ChandelierTufted BenchDirty Wall SconceOak Shelf of Assorted PotionsShip in a BottleOld FireplaceBarrel PartHalf-BarrelMossy Circle-Carving StoneOld BarrelPirate Map on the Wall
Kit d'approvisionnement de Ranger de l'espace

Les kits d'approvisionnement sont donnés en récompense de quêtes de Buzz.

## Obtention

* Récupère-les tous : Petits bonshommes verts !
* Récupère-les tous : Étrangers du monde extérieur !
* Récupère-les tous : Mode grenier

## Utilisation

Ce sont des lots d'objets. Pour en récupérer le contenu, vous devez l'utiliser depuis l'inventaire.

* Récupère-les tous : Petits bonshommes verts !
	+ Lingot de fer x4
	+ Argile x5
	+ Bois dur x20

* Récupère-les tous : Étrangers du monde extérieur !
	+ Tissu x5
	+ Fibre x5
	+ Verre x5
	+ Fichier:Pièce de bricolage.png Pièce de bricolage x2

* Récupère-les tous : Mode grenier
	+ Penstemon tombant blanc et rose x3
	+ Marguerite rouge x2
	+ Hydrangée blanche et rouge x2
	+ Campanule blanche x1
	+ Asclépiade orange et rouge x1
	+ Bromélia jaune x1
	+ Capucine jaune x1
	+ Lys de la passion noir x1
Drôle de jeu de rôle

*Vanellope est prête à te montrer ce qu'elle mijotait pendant son temps libre.*

*Dans sa Maison, Vanellope te montre un coffre mystérieux. Elle dit que pour l'ouvrir, tu dois triompher d'un nouveau jeu: une aventure qui se déroule dans la vallée. En tenue pour ta drôle de quête, tu te mets en route pour chez Rémy, à la recherche d'une magicienne.*

*Tu trouves la magicienne au restaurant Chez Rémy. C'est Anna (alias Chockany Boutondegomme) ! Tu l'affrontes dans un "duel" de magie. Après l'avoir vaincue, tu te diriges vers la Grotte mystique en quête de la prochaine clé et de son gardien.*

*Après avoir remporté deux clés auprès d'Anna et Olaf, Vanellope te dit de faire des provisions avant d'aller affronter le Cerveau.*

*Tu affrontes le Cerveau qui te met au défi de parcourir son labyrinthe et d'affronter le dragon qui s'y cache. Tu terrasses le dragon et tu trouves la "princesse Éclair" dans son antre.*

*Avec les trois clés, le coffre s'ouvre ! Grâce à tes efforts, l'enjouement qu'il contenant se répand dans toute la contrée. Personne dans le royaume de Vanellope ne s'ennuiera plus jamais.*

## Objectifs

1. Entre dans la  Maison de Vanellope.
2. Parle à Vanellope.
3. Revêts une tenue futuriste héroïque.
	* Revêts un costume "Futuriste".
	* (Facultatif) Commande un costume futuriste au magasin.
4. Tu as la tenue qu'il faut pour l'aventure !
	* Retourne voir Vanellope
5. Visite l' "Auberge du Rat" et trouve la magicienne.
6. Retourne voir la Narratrice, Vanellope.
7. Entre dans la Grotte mystique sur la Plage enchantée
8. Trouve le prochain gardien des clés au fond de la Grotte mystique.
9. Retourne voir la Narratrice, Vanellope.
10. Prépare-toi à affronter le Cerveau.
	* Équipe-toi de ton épée en pixels x1
	* Rassemble des "potions de soin"... ou ceci:  Thé perlé à la framboise x3
	* Trouve le  Bestiaire des monstres dans le Château d'Arendelle x1
11. Entre dans l'antre du Cerveau : les Mines de vitalys sur le Plateau ensoleillé.
12. Affronte le Cerveau dans les Mines.
13. Atteins le dragon dans les Mines de vitalys en fracassant des portes et combattant des monstres.
14. Terrasse le dragon pour retrouver la princesse.
15. Parle à la princesse Éclair.
16. Termine ton aventure:
	* (Facultatif) Dis au Cerveau que tu as contrecarré son plan.
17. Quitte les Mines.
18. Va voir Vanellope dans sa Maison.
19. Donne les  clés du coffre à Vanellope.
20. Le  mystérieux coffre s'offre enfin à toi. Ouvre-le depuis ton inventaire !
21. Parle à Vanellope pour terminer ton aventure.

*Fin de quête*

**Récompenses :**  2460 points d'expérience +  Bolide Sugar Rush de Vanellope +  Panneau de cyclope en carton +  Panneau de dragon en carton +  Panneau de monstre de feu en carton +  Panneau de monstre effrayant en carton +  Panneau de porte en carton +  Panneau d'ogre en carton
Pet Show With Dodger and Fleegle

DodgerRockz's TV Shows-Spoofs of "Animal Show".

## Cast

Jake the Polar Bear - Fleegle (The Banana Splits)

Stinky the Skunk - Dodger (Oliver and Company)

Ollie the Tapir - Georgette (Oliver and Company)

Armstrong the Chickenhawk - Jacquimo (Thumbelina)

Tizzy the Bee — ???

Yves St. La Roach - Twenty (Numberblocks)

Bunnie Bear - ???

Rhonda Rat - Rita (Oliver and Company)

Dullard the Aardvark - ???
Bol de fruits " Une pomme par jour"

## Informations

### Catégorie

 Décor
  Divers

### Mots-clés

Décontracté Rustique Cuisine Salon Simple Calme Fort Familier

### Coût

360

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Château du Prince Eric

**07h00 > 11h00** : *(Indisponible)*

Le Château fait référence au dessin animé de La Petite Sirène.

Vous le débloquez lors de la quête Pauvre prince en perdition. Picsou vous demandera 5,000 .

## Mobilier

Fichier:Black and White Checkered Marble Floor.png
Fichier:Dark Wooden Double-Herringbone Floor.png
Fichier:White Grand Dining Hall Wallpaper.png

Fichier:Vintage Phonograph (Gold).png
Fichier:Tall Arched Window.png
Fichier:Ship in a Bottle.png
Fichier:Ship Coffee Table.png
Fichier:Scarlet-Patterned Cushioned Chair.png
Fichier:Scarlet Chaise and Anchor Pillow.png
Fichier:Pirate Map on the Wall.png
Fichier:Piano.png
Fichier:Old Barrel.png
Fichier:Nautical-Themed Couch.png
Fichier:Helm Bookshelf.png
Fichier:Compass Ottoman.png
Fichier:Charter Rug.png
Fichier:Chandelier of the Deep.png
Fichier:Calathea in White Basket.png

## Bureau d'expéditions

En construisant le Château du Prince Eric, vous débloquerez l'accès au bureau des Expéditions d'Eric.
Carrousel de Woody

**02h00 > 06h00** : *(Indisponible)*

Le Carrousel est à placer dans la vallée via la quête Tu es mon adjoint préféré moyennant 10,000  à Picsou.

## Mobilier

Fichier:Red and White Striped Wallpaper.png
Fichier:Wooden Mosaic Floor.png
Fichier:Mid-Tone Cork Flooring.png

Fichier:Arched Window.png
Fichier:Bubble Lights.png
Fichier:Table basse coffre.png
Briser des os

*Scar veut se débarrasser des ossements qui jonchent le Plateau ensoleillé et te demande de l'aider dans cette tâche. Il te dit que Picsou a un moule qui pourrait t'aider à améliorer ta Pelle royale.*

*Après avoir obtenu le moule de Picsou, tu réussis à faire en sorte que Scar se souvienne des matériaux nécessaires.*

*En utilisant ta nouvelle pelle royale améliorée, tu réussis à enlever les plus petits os de gnous qui jonchent le plateau. Scar devrait être content.*

## Objectifs

1. Parle à Picsou.
2. Retourne voir Scar.
3. Rassemble les matériaux pour améliorer ta Pelle royale :
	* Griffes de lion enterrées près des falaises sur le Plateau ensoleillé x5
	* Bois sec x5
	* Lingot de fer x5
4. Fabrique : Tête de pelle griffe de lion.
5. Améliore la pelle en utilisant ceci : Fichier:Tête de pelle griffe de lion.png Tête de pelle griffe de lion.
6. Enlève les petits os de gnous qui jonchent le sol du Plateau ensoleillé. x5
7. Retourne voir Scar.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  510 points d'expérience + Amélioration de la Pelle royale

## Astuces

* Creuses les trous du Plateau ensoleillé pour trouver les Griffes de lion.
Après la tempête

*Il est temps d'aller voir Vaiana dans son Royaume. Va lui parler.*

*Vaiana recherchait un coin de pêche poissonneux quand elle s'est échouée sur cette île. Elle ne pourra pas partir avant que tu l'aides à réparer sa pirogue. Elle a besoin d'aide pour trouver les matériaux nécessaires.*

## Objectifs

1. Explore le Royaume de Vaiana.
2. Aide Vaiana à réparer sa pirogue :
	* Trouve des morceaux de bois autour de l'île. x8
	* Creuse dans l'île pour trouver de la soie. x3
3. Apporte à Vaiana tout le nécessaire pour réparer son bateau.

*Fin de quête.*
Dreamlight Park Community Challenge 2023

Salut les villageois de la vallée!

*Disney Dreamlight Valley* est devenu encore plus magique la semaine dernière avec le lancement de notre quatrième mise à jour du contenu majeur – Pride of the Valley. Une grande partie de cette vague de magie est due à l'inclusion d'un tout nouveau Star Path *(Voie des étoiles)* – cette fois basé autour de Disney Parks!

Les fans ont déjà rapidement remarqué les recréations de nombreuses attractions et objets emblématiques des parcs Disney – de la *Alice au pays des merveilles*-attraction inspirée du Mad Tea Party aux humbles poubelles que vous pouvez trouver dans les parcs à thème Disney du monde entier.

Pour célébrer la magie des parcs Disney venant *Disney Dreamlight Valley*, nous lançons un défi à tous les joueurs pour construire leurs propres parcs à thème, ou, Dreamlight Parks! Alors, à quoi ressemble un Dreamlight Park? Eh bien, il devra répondre à quelques critères différents, inspirés des fonctionnalités de Disney Parks:

- **Amusant:** Qu'est-ce qu'un parc à thème sans attractions? Vous devrez avoir au moins 1 attraction placée pour appeler votre création un parc!

- **Le plus propre:** avec tout le snacking qui sera fait dans votre parc, vous devrez vous assurer que vous avez placé de nombreux poubelles.

- **Les plus verts:** les parcs Disney sont célèbres pour leurs topiaires – votre parc Dreamlight devrait présenter au moins quelques décorations verdoyantes.

- **Le plus élégant:** qu'est-ce qu'un parc Disney sans tenues fabuleuses? Assurez-vous de débloquer l'un des deux nouveaux styles de rêve pour Donald Duck ou Goofy pour compter dans cet objectif.

- **La plupart des Poppins ’:** celui-ci est facile – assurez-vous d'avoir beaucoup de ballons Parks du nouveau Star Path!

Bien sûr, un défi n'est pas un défi sans objectifs. Lorsque vous travaillez avec d'autres joueurs de Disney Dreamlight Valley pour construire vos parcs Dreamlight, des récompenses seront débloquées pour chaque joueur une fois que suffisamment de Vallées comporteront des éléments qui comptent pour chaque objectif.

Une fois les exigences de chaque réalisation satisfaites, des récompenses seront envoyées à toutes les boîtes de réception des joueurs. Gardez à l'esprit que seuls les articles éligibles compteront pour chaque réalisation, mais vous pouvez participer en plaçant des multiples de chaque article! Pour une longueur d'avance sur votre Dreamlight Park et l'objectif Cleanest Park, revendiquez un Recycleur Magique gratuit en utilisant du code **DREAMLIGHTPARK**.

Ce défi sera en direct d'ici *(12 Avril 2023)* au 31 mai – nous avons hâte de voir comment vous concevez vos parcs Dreamlight ! Assurez-vous d'en partager des images avec nous sur Facebook, Instagram et Twitter en utilisant les hashtags #DreamlightPark et #DisneyDreamlightValley pour avoir une chance de gagner également une carte-cadeau ShopDisney 500USD !
**ATTENTION** : La France et la Belgique ne sont pas éligibles pour ce dernier point.

Les détails complets du concours peuvent être trouvés ici: https://gleam.io/eZH8W/disney-dreamlight-valley-dreamlight-park-sweepstakes
Alarme incendie

*Marraine la Fée adore vivre dans les Terres oubliées, mais les autres villageois ne semblent pas partager son enthousiasme. Selon elle, c'est le feu qui en est la cause et elle te demande de l'assister. Elle pense aussi que Merlin pourrait venir vous aider.*

*Marraine la Fée et Merlin se rendent compte que tu es la seule personne à pouvoir éteindre les incendies dans les Terres oubliées. Elle t'aide à concevoir une recette pour enchanter ton arrosoir.*

*Ton arrosoir étant à présent enchanté, il ne reste qu'une chose à faire. L'essayer sur des incendies dans les Terres oubliées.*

*Les incendies étant éteints, Marraine la Fée pense que l'heure est venue d'ajouter des lumières, des sentiers et des sièges dans les Terres oubliées.*

*Désormais, Marraine la Fée est certaine que les villageois pourront profiter de l'endroit, mais elle veut te montrer une dernière chose et te demande de la suivre.*

## Objectifs

1. Écoute Marraine la Fée et Merlin.
2. Parle à Marraine la Fée.
3. Rassemble les matériaux pour *l'enchantement de refroidissement.*
	* Tourmaline x3.
	* Boule de neige x15.
	* Éclat de rêve x5.
	* Impatientes violettes x5.
	* Fiole vide x1.
4. Fabrique ceci: *enchantement de refroidissement.*
5. Utilise ceci dans ton inventaire: *enchantement de refroidissement.*
6. Utilise ton arrosoir pour éteindre les incendies verts dans les Terres oubliées x5.
7. Fais ton rapport à Marraine la Fée.
8. Décore les Terres oubliées pour les rendre plus attrayantes en ajoutant:
	* *Sièges* x3.
	* *Éclairage en extérieur* x4.
	* *Sentiers* x25.
9. Parle à Marraine la Fée.
10. Parle à Marraine la Fée

*Fin de quête*

**Récompenses :**  350 points d'expérience + Amélioration de l'arrosoir
Cadre rectangulaire

### Mots-clés

Décontractée Mignonne Chambre à coucher Salon Bureau Simple Amusant Délicat Familier

### Coût

1000

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Hakuna Matata

*Simba pense qu'il connaît peut-être l'une des raisons pour lesquelles l'Oubli s'est déclenché et a provoqué l'apparition des Épines nocturnes. Tout le monde dans la vallée est très inquiet. Peut-être qu'un peu de philosophie Hakuna Matata pourrait aider. Il veut commencer par toi et ta tenue.*

*Ensuite, Simba veut que tu aides la callée en créant une "zone Hakuna Matata" où tout le monde pourra se détendre et cesser de s'inquiéter.*

*Il ne manque qu'une seule chose à l'oasis parfaite que tu as créée...un endroit pour se prélasser et nager ! Tu décides d'aller demander à Picsou s'il a une solution.*

*Picsou te propose un marché surprenant. Tu peux soit acheter la piscine de la manière habituelle, soit échanger des gemmes pour l'obtenir. C'est à toi de voir !*

*Avec la nouvelle oasis que tu as créée pour le village, Simba ne devrait pas avoir de soucis ! mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir.*

## Objectifs

1. Assemble une tenue décontractée. x3
2. Retourne voir Simba
3. Dispose quelques meubles dans la Prairie tranquille :
	* Sièges x3
	* Paysage x5
4. Retourne voir Simba.
5. Parle à Picsou.
6. Commande la piscine au Magasin de Picsou pour 9,000 .
7. Ou échange-la contre ça :
	* Aigue-marine brillante x2
	* Péridot brillant x2
	* Topaze x3
	* Péridot x5
	* Grenat x5
8. Place ceci dans la Prairie tranquille : Oasis de détente.
9. Retourne voir Simba.

*Fin de quête.*

**Récompenses :** 260 points d'expériences
Canapé confortable

## Informations

### Mots-clés

Mignonne Décontractée Chambre à coucher Salon Salle de jeux

### Coût

2400

Disponible à l'achat au Magasin de Picsou.

## Objets associés

 Essentiels
 Décor
 Huisseries
 Tables
 Lits
 Sièges
 Espace de stockage
 Appareil
 Appareils électroniques
 Commodités
 Art
 Luminaires
 Feuillage
 Tapis
 Divers
 Papier peint
 Sols
 Portes
 Fenêtres
 Mur
 Paysage
 Arbres
 Pierres
 Sentiers
 Couleur
Chez Rémy

Le restaurant Chez Rémy se débloque après avoir débloqué Rémy dans son royaume.
Ouvert 24h/24, vous pourrez y faire quelques achats d'ingrédients complémentaire et servir les clients qui s'y présentent.

Il y a également plusieurs paliers d'améliorations, accessibles depuis le panneau de travaux extérieur. Les améliorations apportent également quelques modifications à l'apparence extérieure.

## Amélioration

Les améliorations du restaurant permettront d'accéder à plus de tables.

* Ouvrir le restaurant : **xx**
* Palier 01 : **10 000**
* Palier 02 : **25 000**

La quête du niveau 10 de Rémy, permet de débloquer la Glace pilée à l'achat.

Chez Rémy, sur l'Île de l'Éternité :

* Ouvrir le restaurant : *Gratuit*
* Palier 01 : **10 000**
* Palier 02 : **25 000**
Enterrer l'anguille

*Maui veut te parler.*

*Le demi-dieu trouve qu'il maque quelque chose à Dreamlight Valley. Des noix de coco. Pour u remédier, il décide de les introduire dans le village, mais d'abord, il a besoin d'une anguille. Il pense que Dingo peut apporter son aide.*

## Objectifs

1. Parle à Dingo.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  180 points d'expérience
Au centre de l'attention

*Gaston se sent chez lui dans la vallée, mais veut retrouver la popularité dont il jouissait autrefois. Pour cela, il va avoir besoin d'aide pour remettre en ordre son chalet !*

*Nettoyer le chalet de Gaston était tout un travail, mais les rénovations n'étaient que la première étape... Ensuite, il y a la décoration !*

*Picsou a été en mesure de fournir des décorations pour le chalet de Gaston, mais il demande une part des profits du chalet une fois celui-ci restauré.*

*Le chalet de Gaston est remis à neuf, mais il veut tenter de mettre la main sur un item magique rare pour attirer davantage de visiteurs... le congélateur à viande illimitée.*

*Il est temps de s'occuper des deniers préparatifs avant que Gaston tente de se hisser au sommet de l'échelle sociale : de délicieux plats à base de viande pour attirer les visiteurs au chalet !*

*Les choses prennent tournure et le chalet de Gaston est rempli d'invités, mais Gaston manque de pratique pour recevoir des invités et a besoin d'aide.*

*Avec ton aide, l'événement de Gaston s'est déroulé sans accroc !*

## Objectifs

1. Retrouve Gaston dans son chalet dans le Désert.
2. Parle à Gaston.
3. Nettoie le Chalet de Gaston :
	* Pellette les tas de sable à l'intérieur du chalet de Gaston. x5
	* Restaure le portrait détruit dans le chalet de Gaston en interagissant avec.
4. Parle à Gaston.
5. Trouve diverses gemmes à échanger avec Picsou :
	* Alexandrite
	* Jade
	* Spinelle
6. Apporte les gemmes à Picsou.
7. Rassemble les matériaux pour réparer le chalet :
	* Fichier:Caisse de meubles gastoniens.png Caisse de meubles gastoniens x1
	* Fichier:Chaise en bois de cerf de Gaston.png Chaise en bois de cerf de Gaston x1
	* Cuivre x15
	* Verre d'oasis x10
	* Bois tropical x15
8. Apporte les matériaux et la caisse de meubles à Gaston.
9. Retrouve Gaston près de son chalet dans les Dunes scintillantes.
10. Répare le chalet de Gaston à l'aide du panneau de Picsou.
11. Entre dans le chalet de Gaston.
12. Parle à Gaston.
13. Examine les plans du congélateur à viande illimitée dans ton inventaire.
14. Cherche des fragments de congélateur dans les Méandres sauvages à l'aide du sablier :
	* Dans les Prés inférieurs.
	* Dans les Prés supérieurs.
	* Dans le Bosquet.
15. Assemble ceci à une Table de courbage temporel : Congélateur à viande illimitée.
16. Apporte à Gaston : Congélateur à viande illimitée.
17. Va rouvrir l'ancien stand de Gaston dans le désert à l'aide du panneau de Picsou.
18. Retourne voir Gaston.
19. Expérimente avec ces ingrédients :
	* Cuisine un Plats à base de viande 2 étoiles ou plus pour Gaston. x4
20. Donne les plats à Gaston.
21. Va parler aux invités dans le chalet de Gaston :
	* Raiponce
	* Picsou
	* Rémy
22. Retourne voir Gaston.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  440 points d'expérience

## Astuces

* **Étape 19 :** Vous pouvez déterrer la Recette de Tourte à la viande à côté du Chalet.
Dans l'aile ouest !

*En entrant dans le royaume, tu trouves un château vide. Il faudra l'explorer pour voir s'il y a quelqu'un à l'intérieur...*

*Tu trouves Belle dans la bibliothèque, entourée d'une tempête de livres volants. Elle te demande de l'aider à les rattraper et à apaiser la situation.*

*Belle explique qu'elle s'est disputée avec la Bête parce qu'elle s'est faufilée dans l'aile ouest. Tu te portes volontaire pour trouver le passage secret dans la bibliothèque afin d'aller le voir dans sa chambre.*

*Tu trouves la Bête en train de broyer du noir dans l'aile ouest. Il est contrarié parce qu'il a surpris Belle en train d'essayer de réparer son vieux portrait. Pour l'aider, Belle et toi décidez de lui faire un nouveau portrait en utilisant la magie de Dreamlight.*

*Lorsque Belle a évoqué le souvenir de la Bête nourrissant les oiseaux, la toile a pris vie. Malgré vos craintes de le voir se mettre en colère, la Bête adore le tableau et vous remercie. Tu dis à Belle que tu essaieras de le convaincre de visiter Dreamlight Valley.*

## Objectifs

1. Explore le Royaume de La Belle et la Bête.
2. Suis le livre volant.
3. Parle à Belle.
4. Attrape les livres volants dans la bibliothèque. x5
5. Assure-toi d'avoir dans ton inventaire chaque  Livre volant.
6. Apporte chaque Livre volant à Belle.
7. Trouve un moyen de pénétrer dans le passage secret de la bibliothèque.
8. Parle à Belle.
9. Rassemble les matériaux suivants dans le Royaume de La Belle et la Bête :
	* Chandelle de château x4
	* Chandelier de château x1
	* Rideau doré x1
10. Apporte ce que tu as récupéré à Belle.
11. Revêts ceci : Déguisement de chandelier.
12. Revêts ceci : Chapeau de chandelle.
13. Franchis le rideau dans le passage secret pour accéder à l'aile ouest.
14. Parle à La Bête.
15. Parle à Belle.
16. Parle à Merlin dans le Village.
17. Rassemble les matériaux suivants :
	* Bois tendre x12
	* Fibre x8
	* Éclat de rêve x4
	* Marguerite blanche x3
	* Grenat x2
18. Fabrique ceci : Toile enchantée.
19. Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire :  Toile enchantée.
20. Apporte ceci à Belle dans le Royaume de La Belle et la Bête : Toile enchantée.
21. Suis Belle dans l'aile ouest.
22. Parle à Belle dans l'aile ouest.
23. Parle à La Bête dans l'aile ouest.
24. Parle à Belle.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  Déguisement de chandelier +  Chapeau de chandelle

## Astuces

* Étape 07 : Il y a 4  barreaux et 2  roues à trouver dans la bibliothèque pour réparer l'échelle.
* Étape 09 : Rideau dans la bibliothèque.
* Étape 09 : Chandelier dans le couloir, posé sur une chaise à côté d'une grille qui sépare un couloir.
* Étape 09 : Chandelles : x1 Bibliothèque; 1x Passage secret; 1x Hall principal, à côté du piano; 1x Jardin, sur l'établi.
Gaston le... héros ?

*Gaston s'ennuie ! Essaie de l'aider à se trouver de nouveaux passe-temps en l'emmenant à la pêche dans les Méandres.*

*En pêchant, Gaston a trouvé un fragment de boussole qui réveille le souvenir de trésors enfouis. Retrouve les morceaux manquants pour reconstituer la boussole !*

*La boussole reconstituée a fait apparaître un Souvenir des endroits où Gaston a caché les trésors... Essaie de tous les retrouver.*

*Les trésors se sont avérés être des objets perdus appartenant à divers villageois. Mais à qui appartient chaque objet ?*

*Ayant rendu les trésors à leurs propriétaires légitimes, Gaston se sent enfin à nouveau comme un héros !*

## Objectifs

1. Attrape une Anguille électrique, un Piranha ou une Crevette prismatique dans les Méandres sauvages.
2. Assure-toi d'avoir l'un des items suivants dans ton inventaire :
	* Anguille électrique, Piranha, Crevette prismatique.
3. Montre à Gaston ce que tu as attrapé.
4. Trouve les fragments de la boussole près de l'eau à l'aide du sablier :
	* Aux Quais.
	* A l'Oasis.
	* Dans les Près.
5. Réassemble la boussole à une Table de courbage temporel.
6. Inspecte ceci dans ton inventaire : Boussole réparée de Gaston.
7. Parle à Gaston.
8. Déterre les trésors dans chaque biome en te fiant au Souvenir :
	* Le Port antique
	* Les Méandres sauvages
	* Les Dunes scintillantes
9. Montre les trésors à Gaston.
10. Trouve les propriétaires de chaque trésors.
	* La brosse
	* L'ampoule
	* Le piolet
11. Retourne voir Gaston.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  880 points d'expérience + Fichier:Trophée d'anguille dorée.png Trophée d'anguille dorée + Fichier:Trophée de piranha doré.png Trophée de piranha doré + Fichier:Trophée de crevette prismatique dorée.png Trophée de crevette prismatique dorée

## Astuces

* **Étape 10 :** Ampoule pour EVE, Brosse pour Merlin, Piolet pour Picsou
Faire de la musique

*Stitch veut faire de la musique son passe-temps favori. Mais il n'est pas facile de se lancer dans la musique. Tu vas devoir l'aider à monter un groupe.*

*Tu as réussi à créer le groupe parfait pour Stitch.*

*Picsou te donne des conseils pour gérer un groupe. Tu vas devoir fabriquer des décors pour une séance photo.*

*Stitch prend la pose comme un pro lors d'une séance photo dans le Château des rêves. Cela fera une excellente publicité !*

*Picsou te donne du matériel de scène pour t'aider à monter un spectacle. C'est presque l'heure du concert.*

*Stitch et son groupe ont donné un grand concert ! Maintenant, voyons comment il se sent.*

## Objectifs

1. Trouve des villageois qui jouent d'un instrument de musique pour accompagner Stitch. x5 *( Merlin,  Kristoff,  Rémy,  Prince Eric,  Ursula)*
2. Demande à Picsou de l'équipement de musique.
3. Rassemble les matériaux pour le décor photographique :
	* Bois dur x20
	* Verre x10
	* Tissu x10
	* Pièces de bricolage x9
4. Fabrique le décor photographique.
5. Assure-toi d'avoir le  Décor photographique dans ton inventaire.
6. Apporte le décor photographique à Picsou.
7. Parle à Stitch.
8. Emmène Stitch au Château des rêves.
9. Va au troisième étage du château où Picsou a installé le décor photographique.
10. Prends trois photos de Stitch devant le décor photographique x3
11. Tes photos sont superbes ! Maintenant l'équipement sonore...
12. Parle à Picsou.
13. Attends demain pour parler à Stitch.
14. Parle à Stitch.
15. Parle à Picsou.
16. Place l'équipement sonore sur la  Plage enchantée.
17. Participe à la fête avec l'équipement sonore.
18. Parle à Stitch.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  Petit vaisseau rouge de Stitch
Ce qu'on laisse derrière

*Marraine la Fée t'a confié la tâche de restaurer le Pilier du Souvenir. Il ne reste plus qu'à récupérer l'Orbe...*

*Avant de pouvoir restaurer l'Orbe du Souvenir. L'Oublié te prend à partie. Tu attendais cet affrontement depuis longtemps...*

*L'Oublié a volé l'Orbe du Souvenir qui était à portée de ta main, prévoyant d'utiliser sa magie pour alimenter un sort destiné à abattre les murs de la réalité dans le village. Un autre jour dans Dramlight Valley, en somme !*

## Objectifs

1. Attrape ceci: Orbe du Souvenir.
2. Parle à L'Oublié.
3. Quitte le Pays des Rêves.
4. Raconte à Marraine la Fée ce qu'il s'est passé.

*Fin de quête*
Cours d'économie de Dreamlight Valley

*Picsou a des plans pour l'économie de Dreamlight Valley et ça t'inclut également.*

*D'abord, il veut que tu pousses Dingo à faire un peu de commerce en lui vendant des gemmes.*

*Ensuite, il veut que tu apprennes des choses importantes en matière d’investissement immobilier en rénovant ta Maison.*

*Il est maintenant temps de découvrir ce que Picsou pense de ton travail.*

## Objectifs

1. Vends des gemmes au Stands de Dingo. x7
2. Picsou a un autre cours de finance pour toi.
3. Investis dans ta Maison en utilisant l’ascenseur à l’intérieur pour ajouter de l’espace.
4. Parle à Picsou de ton investissement.

*Fin de quête.*

**Récompenses :**  100 points d'expérience
Chasse aux livres

*Belle vient te voir avec un problème un peu particulier. Elle voulait emprunter des livres dans la Bibliothèque de Dreamlight, mais Merlin a refusé, car trop de livres empruntés ont disparus. Belle décide de partir à la recherche de certains d'entre eux et te demande de l'aide.*

*Tu as demandé aux Villageois de ta liste où se trouvent les livres qu'ils ont empruntés et c'est maintenant à toi de retrouver certains d'entre eux.*

*Tu as réussi à retrouver tous les livres pour la bibliothèque. Il est temps de les donner à Belle.*

*Belle veut parler à Merlin des livres et te demande de l'accompagner.*

*Merlin est heureux que Belle et toi ayez réussi à récupérer les tomes manquants. Il vous nomme bibliothécaires honoraires et te met au défi de trouver les emplacements appropriés pour chaque volume.*

## Objectifs

1. Parle à :
	* Dingo
	* Rémy
	* Mirabel
	* Picsou
2. Rassemble les livres empruntés :
	* Une mémoire d'éléphant auprès de Dingo.
	* Couture et créatures quelque part dans l'Esplanade.
	* RATventure extraordinaires dans les eaux de la Plage.
	* Théorie de la piscine de pièces enterrée sur la Plage.
3. Assure-toi d'avoir les livres dans ton inventaire :
	* Une mémoire d'éléphant
	* Couture et créatures
	* RATventure extraordinaires
	* Théorie de la piscine de pièces
4. Apporte les livres à Belle.
5. Écoute Belle parler à Merlin.
6. Va à la bibliothèque de Dreamlight.
7. Parle à Belle.

*Fin de quête*

**Récompenses :**  400 points d'expérience