El Cenobita

**El Cenobita** or **" El Cenobita"**, also known as *"Pinhead"*, is one of **33** Killers  currently featured in *Dead by Daylight* .

He was introduced as the Killer of CHAPTER 21: Hellraiser™, a Chapter DLC released on 7 September 2021.

He originates from the 1987 Horror Movie franchise, ***Hellraiser***.

## Overview

 **El Cenobita** is a summoning Killer, able to possess **Chain Projectiles** and use the **Lament Configuration** to torture every Survivor at once.

His personal Perks, [[**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**]], **Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**, and **Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**, allow him to slow Generator Progression and continue to torment Survivors who have experienced his sweet suffering.

Difficulty Rating: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

*(These Killers require a high amount of practice and understanding, inexperienced Players are likely to find little success when using them)*

## Lore

*A demon to some, an angel to others. Pinhead is an explorer in the further regions of experience, indulging in the limitless thrill of pleasure and pain. When the puzzle box known as the Lament Configuration — a key to another dimension — was found in The Entity's Realm, it was only a matter of time before it fell into curious hands. Once opened, he arrived. What came next was sweet suffering that spilled over the Realm.*

## Load-out

### Unique Perks

****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** comes with ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** Perks  that are unique to him:
**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**

#### Prestige

Prestiging ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** will automatically add ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** of his Unique Perks to the inventories of all other Killers and unlock the ability for their higher-tiered versions to spawn in their **Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**.

Prestige ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** twice more to automatically add ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** and ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** respectively into the other Killers' inventories.

### Weapon: Hook & Chain

The **Hook & Chain** are the Primary Weapon of ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****.
He wields them with thrill.

### Power: **Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** }}

#### Power Audio

 Lament Configuration Spawn Cue
 Lament Configuration Escape
This prevents the box from respawning for the remainder of the Endgame Collapse .

#### Power Trivia

**Movement Speeds:**

* Chain Strike: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Uncontrolled Projectile: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Controlled Projectile (initially): ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Controlled Projectile (intermittently; after 0.4 seconds): ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Controlled Projectile (intermittently, after 0.7 seconds): ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Controlled Projectile (eventually, after 4 seconds): ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Gateway:**

*The Gateway works the same as The Nurse's Blink indicator when using Plaid Flannel*
* Minimum Placement distance: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Placement distance: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Placement speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This refers to the speed at which the Gateway is moving away from **The Cenobite** during the Placement phase.
* Placement Cancellation cool-down time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Gateway Possession:**

* Camera Pan time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* *Field of View* Change time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Possession Cancellation cool-down time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Killer Repossession Fade-in time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Possession duration: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ After this time elapses, control will revert back to **The Cenobite**.

**Gateway Pitch Angles:**

* Maximum/Minimum Pitch Angle: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This refers to how high/low **The Cenobite** can look while possessing the Gateway from an imagined horizon.

**Lament Configuration (Chain Hunt):**

* *Chain Hunt* Charge time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ After spawning the **Lament Configuration**.
* Minimum *Chain Hunt* Attack delay: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum *Chain Hunt* Attack delay: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Chain Targeting Cool-down: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This applies to the Survivor holding the **Lament Configuration**-
* Number of Chains targeting Survivors after Cenobite pick-up: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Loud Noise Notification duration: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Escape Grasp charge time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Lament Configuration (Spawn Times):**

* Respawn after Cenobite pick-up: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Respawn after Survivor solving: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Respawn after Survivor escaped grasp: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Respawn after Survivor escaped grasp through Killer attack: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Lament Configuration (Spawn Location):**

The **Lament Configuration** has the following behaviour in regards to choosing its spawn and respawn location:

* When running the Spawn Routine, the **Lament Configuration** first maps all possible Spawn locations in the Trial Grounds and checks their distance to Survivors and **The Cenobite**:
	+ if a spawn location is within ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** of any Survivor, its chances decrease by ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****.
	+ if a spawn location is within ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** of **The Cenobite**, its chances decrease by ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****.
	+ any spawn locations outside of these radii have an equal chance to be picked as the **Lament Configuration'**s spawn location.

**Lament Configuration (Solving):**

* Interaction time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Interaction cool-down: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Skill Check:
	+ Penalty time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Duration: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Trigger chance: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Good Success Zone length: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Good Success bonus: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Great Success Zone length: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Great Success bonus: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Teleportation:**

* Charge time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Slow-down duration post-teleport: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Minimum Teleportation distance: to within ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** of the Survivor
* Maximum Teleportation distance: to within ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** of the Survivor

**Chains:**

* Exit Blocker Linger time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This refers to how long the Exit Gate Blocker lingers after a Survivor is freed from the **Possessed Chain**.
* Removal duration for Survivors: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum number of attached Chains: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Length before breaking off: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Post-Unhook Immunity duration: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This is so Survivors are not immediately targeted by **Chains** after being unhooked.
* While chained; Survivors are unable to run and each additional **Chain** further reduces their Movement speed:
	+ 1 **Chain**: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ 2 **Chains**: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ 3 **Chains**: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Chain Projectiles (General):**

* *Field of View* Change time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Shot Cool-down time: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Reel-Back speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****

**Chain Projectiles (Controlled):**

* Initial Projectile speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Yaw Turn rate: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Pitch Turn Rate: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Travel distance: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Roll Angle speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Roll Angle Reset speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Roll Angle: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Bonus Chains on Hit: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Additional **Chains** that will instantly grab the Survivor hit by a controlled **Chain**.

**Chain Projectiles (Uncontrolled):**

* Launch delay: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This refers to how long the Game waits before launching an uncontrolled **Chain** after its spawn location is revealed.
* Spawn buffer: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ This refers to how long the Game waits before launching another uncontrolled **Chain**.
* Minimum Spawn distance to Survivor: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Spawn distance to Survivor: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Projectile Speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Maximum Travel distance: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
* Reel-Back Speed: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****
	+ Only applies to **Chains** that did not hit a Survivor.
* Maximum length until Break-off: ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****.

### Add-ons for **Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**

{{Add-ons: **Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** (**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**)}}

## Achievements

*Main article: Achievements*
There are ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** Achievements related to ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****:

## Cosmetic Options

Players can choose from a variety of Cosmetic options to customise ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).****:

### Base Cosmetics

#### Default

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** Default Cosmetics}}

#### Prestige

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** Prestige Cosmetics}}

##### Perk Charms

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** Perk Charms}}

###  In-Game Store

####  Outfits

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** Outfit Store}}

####  Body

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** Body Store}}

####  Weapons

{{**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).** Weapon Store}}

### Alternate Character Models

****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** has ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** alternate Character model available in the in-game Store:

* The Chatterer

## DLC

*Main Article: Downloadable Content*
****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** is part of ****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**** DLC:

* [[**Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**]]

## Change Log

### Patch 5.2.1

* *****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**:*** Survivors attempting to solve the **Lament Configuration** during a Chain Hunt will be attacked by chains should they stop solving the **Lament Configuration** rather than be attacked while attempting to solve it.
* *****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**:*** prioritized teleporting mechanic to ensure **The Cenobite** teleports to the same level as the Survivor on multi-level maps to prevent teleporting to an incorrect level.

### Patch 5.4.0

* *****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**:*** balance changes to some Add-ons.
	+ This change was motivated by **The Cenobite** exceeding performance expectations and to reduce his oppressiveness.

### Patch 5.5.0

* *****Ha caducado el tiempo asignado para ejecutar secuencias de comandos (scripts).**:*** added updated and expanded voice-lines for **The Cenobite**.

## Trivia

* **The Cenobite** features various unique animations where he uses his chains to perform various actions.
	+ This is inspired by how **The Cenobite** almost never physically interacts with his victims in the ***Hellraiser*** films, instead interacting through his chains.
* **The Cenobite** is the second Killer to interact with Breakables through telekinetic powers.
* **The Cenobite** was the first Killer whose Mori removed the Survivors' body from the Trial Grounds, as hitherto the corpses of the Survivors generally remained after being killed.
* It is possible to stop **The Cenobite** teleporting by stunning him.
* **The Cenobite** was the second Character to have their voice line role reprised by their original actor.
* **The Cenobite** is one of the few Killers to have entered the Trials without the consent of The Entity.

### Voice-Lines

* **The Cenobite** was the fourth Killer in the Game to speak.
	+ He was the second Killer to speak English.
	+ All of his voice lines are based on quotes from the first ***Hellraiser*** film.
* While **The Chatterer** Legendary Outfit is equipped, no voice lines are played, instead **The Chatterer** will make a chattering noise, which uses sound effects made with actual fake teeth.

#### Original Voice-Lines

* In the Public Test Build for his Release-Chapter, Patch 5.2.0, **The Cenobite** had voice-lines spoken by an unknown Voice Actor, which were removed for the live release without much explanation other than "they weren't quite ready yet".

#### Current Voice-Lines

* In the Public Test Build for Patch 5.5.0, **The Cenobite's** voice-lines were reinstated and expanded upon. To the Community's great surprise, it was revealed that **Pinhead's** original actor from the first eight live-action ***Hellraiser*** movies, Doug Bradley himself, had reprised his role for *Dead by Daylight* and voiced the new voice-lines.
	+ In a tweet, Steph Sciullo (Doug Bradley's wife) confirmed that the voice-lines were recorded at a professional studio in Pittsburgh and digitally altered to mimic the pitch and ethereal sound of **Pinhead's** voice in ***Hellraiser***.

## Gallery

### Screenshots

* Felix being assaulted by a barrage of **Chains**.
* ditto
* ditto
* ditto
* ditto