recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lockne und Malingen

**Lockne und Malingen** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Weißt du welchen Traum wir früher hatten? Wir wollten sehen, was sich da oben jenseits der Wolken befindet. Unser ganzes Leben haben wir unter diesem Chiralium-Himmel verbracht. Etwas anderes kennen wir nicht, aber wir wissen auch, dass die Welt einst so viel größer war.

Unsere Eltern erzählten uns davon. Sie waren Wissenschaftler bei der NASA... allerdings wissen die meisten Leute heute wohl nicht mehr, was das war. Sie löste sich etwa zur selben Zeit wie Amerika in Luft auf - und mir ihr auch die gesamte Arbeit unserer Eltern. Aber unsere Träumen haben wir noch - sie sind das Einzige von unseren Eltern, das man uns niemals nehmen kann. Malingen und ich wurden nach zwei Kratern benannt, die vor 450 Millionen Jahren durch Asteroideneinschläge auf der Erde verursacht wurden. Diese Krater beweisen, dass dieser Planet Teil etwas Größeren ist - dass wir in einem riesigen und zusammenhängenden Universum existieren. Unsere Namen sollen an diese Grundwahrheit erinnern. Sie symbolisieren die Hoffnung unserer Eltern, dass unsere Isolation vorbeigehen wird. Deshalb haben wir uns auch Bridges angeschlossen. Wir wollen die Menschen in diesem Land wieder zusammenbringen und eines Tages diesen Planeten wieder mit dem großen Universum vereinen, das ihn umgibt.
Rucksackregenschutz

Der **Rucksackregenschutz** ist eines der Ausrüstungsobjekte, das an Sams Rucksack angebracht werden kann.

### Rucksackregenschutz (St. 1)

*"Eine schütztende Abdeckung für den Rucksack, die auf dem Rücken getragene Fracht vor Zeitregen schützt und verhindert, dass sie bei Angriffen abfällt. Der Regenschutzt selbst verfällt, wenn er Zeitregen ausgesetzt ist. Wenn er zerstört wird, ist er nicht mehr wirksam."*

### Rucksackregenschutz (St. 2)

*"Eine verbesserte Version des Rucksackregenschutzes (St. 1), die mit größerer Haltbarkeit auftrumpft. Diese Einwegabdeckung schützt auf dem Rücken getragene Fracht vor Zeitregen und verhindert, dass sie bei Angriffen abfällt. Der Regenschutzt selbst verfällt, wenn er Zeitregen ausgesetzt ist. Wenn er zerstört wird, ist er nicht mehr wirksam."*
Capital Knot City

Die **Capital Knot City** ist eine Großstadt in *Death Stranding* und gleichzeig die Hauptstadt der Vereinigten Staaten von Amerika. Sie liegt an der Ostküste des Landes.

Auf einer Intensivstation werden Totmütter in einem beständig vegetativen Zustand am Leben erhalten, um Umweltdaten an Bridge Babies weiterzuleiten und die Daten der Babies zu aktualisieren.

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube: Death Stranding – Gamescom 2019 Deadman Character Spotlight Trailer | PS4 (Veröffentlicht am 20.08.2019)
Episode 3: Fragile

**Episode 3: Fragile** ist die dritte Episode aus *Death Stranding*

## Missionsübersicht

* Auftrag Nr 18: Hilfspaketlieferung: Lake Knot City
* Auftrag Nr. 19: Lieferung einer Evo-Devo-Einheit: Ingenieur
* Auftrag Nr. 20: Lieferung verschreibungspflichtiges Medikament: Der Alte
* Auftrag Nr. 21: Lieferung von Waffenteilen und Anti-GD-Waffen: Handwerker
* Auftrag Nr. 22: Bergung: Werkzeugkiste
* Auftrag Nr. 23: Beschaffen: Systemserver
* Auftrag Nr. 24: Bot-Prototyplieferung: Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City
* Auftrag Nr. 25: Straßenerneuerung
* Auftrag Nr. 26: [DRINGEND] Lieferung frischer Pizza: Peter Englert
* Auftrag Nr. 27: Lieferung eines Chiralium-Messgeräts: Wetterstation
* Auftrag Nr. 28: Lieferung von Weizensaat: Zeitregen-Bauern
* Auftrag Nr. 29: Bau: Schutzhütte
* Auftrag Nr. 30: [Dringend] Lieferung alter Teile: Schrotthändler
* Auftrag Nr. 31: Lieferung eines Tablets: Filmregisseur
* Auftrag Nr. 32: Sammeln: Alte Teile
* Auftrag Nr. 33: Lieferung des Stundenglases: Chirale Künstlerin
* Auftrag Nr. 34: Transport der chiralen Künstlerin: Schrotthändler
* Auftrag Nr. 35: Prototypenlieferung: Verteilerzentrum südlich von Lake Knot City
* Auftrag Nr. 36: Beschaffen: Haftwaffen
* Auftrag Nr. 37: Lieferung von Nähzeug: Cosplayerin
* Auftrag Nr. 38: Lieferung von Notrationen: South Knot City
Threewheeler

Ein **Threewheeler** ist ein Fahrzeug aus *Death Stranding*, das Sam Bridges benutzen kann. Das Fahrzeug kann selbst mit hoher Geschwindigkeit über raues und steiniges Gelände fahren.

## Trivia

* Das Gefährt wurde durch die Zusammenarbeit von Kojima Productions und der TV-Miniserie "Ride with Norman Reedus" erschaffen.

## Einzelnachweise

1. ↑ Twitter: [1] (Autor: @KojiPro2015\_EN; Veröffentlichung: 12. Sept. 2019)
Lista de Animales

*Planet Zoo* cuenta con un total de **89 especies**, que se dividen en animales de hábitat y en animales de terrario según el tipo de recinto que utilicen.

* **110 animales** (85 de hábitat y 25 de terrario).
* Los animales exclusivos de DLCs están indicados como:
	+ **Versión Deluxe ⭐**
	+ **Paquete del Ártico ❄️**
	+ **Paquete de Sudamérica 🌺**
	+ **Paquete de Australia 🦘**
	+ **Paquete Acuático 🌊**
	+ **Paquete de Animales del Sudeste Asiático 🍍**
	+ **Paquete de África 🌴**
	+ **Paquete de Oceanía** ��
	+ **Paquete Árido** 🐪
	+ **Paquete Tropical 🌿**
	+ **Paquete de Llanura ��**
	+ **Paquete de Europa 🐾**
	+ **Paquete Nocturno 🦇**
	+ **Paquete de Conservación 🍀**
	+ **Paquete de Norteamerica** 🐊
	+ **Paquete de Humedales 💧**
Odradek

Ein **Odradek** ist ein wichtiger Gegenstand in der Welt von *Death Stranding*. Er ist ein auf der Schulter montierter mechanischer Sensor, der durch eine Trance-Verbindung mit dem Bridge Baby Gestrandete Dinge aufspüren kann. Das Gerät ist die meiste Zeit über eingefahren - es sei denn, es wird manuell aktiviert oder mit einem Baby Pod verbunden. Odradeks funktionieren auch ohne eine Trance-Verbindung.

Odradeks bilden eine Schnittstelle zur anderen Welt, die durch das Verbinden mit einem BB, zeigen, wie ein BB seine Umwelt wahrnimmt.

Odradeks können verschiedene Formen mit drei oder vier Klappen aufweisen. Ob dies die Funktion eines Odradeks beschränkt oder erweitert ist bisher unbekannt.

Darüber hinaus können Odradeks auch Kugeln abfangen, wenn das BB sie dahingehend steuert.

## Funktionsweise

Das Odradek scannt in einem bestimmten Bereich die Umgebung. Dabei können folgende Dinge detektiert werden:

* Die Umgebung und ihre Beschaffenheit: Gut begehbares Territorium wird mit blauen Punkten versehen, schlecht aber dennoch passierbares Gelände mit kleinen, gelben Dreiecken und große Hindernisse werden mit roten, kleinen Kreuzen markiert.
* Das Gewässer: Gut begehbares Gewässer wird mit blauen Punkten versehen, tiefes Gewässer mit gelben Dreiecken und sehr tiefes Gewässer mit roten Kreuzen.
* Gräser: Gräser dienen dabei, sich zu verstecken. Sie erscheinen durch das Odradek grün hervor.
* Verlorene Frachten von einem selbst oder anderen Spielern
* Kryptobioten
* Chirale Kristalle
* Briefkästen
* Leitern
* Brücken
* Mules

## Trivia

* Odradek ist der Name eines Gegenstandes aus Kafkas Kurzgeschichte "Die Sorge des Hausvaters".
* Hideo Kojima bezeichnete das Odradek im früheren Entwicklungsstadion des Spieles als "pata pata".

## Einzelnachweise

1. ↑ IGN Italia: [Esclusiva A Hideo Kojima Game: Death Stranding]
Die Korallen der Fuge

**Die Korallen der Fuge** ist der Titel eines Interview von *Death Stranding*.

## Inhalt

Das Leben nahm in den Ozeanen seinen Anfang und als es sich weiterentwickelte, ging es an Land. Jedenfalls dachte man das bis vor Kurzem. Für Meerestiere ist das Land ein rauer und gnadenloser Ort. Was also könnte diese Organismen zu einem so drastischen Wandel bewegt haben?

Wir sollten bedenken, dass die Fossilien der ersten Fische, die sich ans Land anpassten, in Regionen mit ungewöhlich starkem Gezeitenhub gefunden wurden. Entwickelten diese Kreaturen vielleicht Beine, um schneller in die Sicherheit des Meeres zurückkehren zu können, falls sie strandeten? Könnte diese traumatische Erfahrung ihren Evolutionssprung ausgelöst haben? Wenn dem so wäre, könnten dann ähnliche Umstände die Evolution der korallenartigen Organismen gesteuert haben, die in der Fuge leben? Haben diese vielleicht eine Fähigkeit entwickeln lassen, die es ihnen ermöglicht, zwischen Leben und Tod, zwischen Zeit und Zeitlosigkeit zu leben? Schließlich sind Korallen älter als alle Landlebewesen und waren zäh genug, um das Massenaussterben von 540 Millionen Jahren zu überstehen. Und sie sind eine Lebensform, auf deren Existenz das Überleben vieler anderer Organismen beruht. Unter Berücksichtigung all dessen könnte man argumentieren, dass die Fähigkeit, in der Fuge zu überleben, auf einen großen Evolutionssprung schließen lässt...
Tagebucheintrag Nr. 12

**Tagebucheintrag Nr. 12** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Ich habe am Strand wieder Amelie getroffen und sie gedrängt, mir mehr über den Gestrandeten Tod zu verraten, doch sie hat sich dem verweigert. Vielleicht weiß sie nichts, vielleicht wartet sie auf den richtigen Zeitpunkt. Keine Ahnung. Ist mir auch egal. Wir alle wissen, dass es kein Entkommen vor dem Aussterben gibt. Ich habe Schwierigkeiten, ihren Standpunkt nachzuvollziehen. Warum überhaupt vorgeben, einen Wiederaufbau zu beabsichtigen? Warum mit dem Unvermeidlichen hadern? Sollte es eine weitere Bedeutungsebene geben, entzieht sie sich mir... und langsam, aber sicher hab ich das Warten satt. Wenn sie mich nicht in ihre Pläne einweit, muss ich vom Schlimmsten ausgehen und die Sache selbst in die Hand nehmen. Der Menschheit selbst den Gnadenstoß verpassen. Ich brauche bloß die Kraft dazu...
Blutgranaten

**Blutgranaten** sind Nicht tödliche Anti-GD-Waffen, die von Sam in *Death Stranding* gegen Gestrandete Dinge

 eingesetzt werden können.

## Beschreibung

*"Eine Granate mit starker Wirkung gegen GDs.*

*Während des Zielens wird Sams Blut in die Granate übertragen. Wenn sie geworfen wird, explodiert sie beim Aufprall. Wenn Blutbeutel ausgerüstet sind, werden diese zuerst geleert. Die Granate kann Sam sehr viel Blut entziehen, also sei vorsichtig, damit es nicht zu einer Anämie kommt."*
DOOMs

**DOOMs** sind ein Anzeichen des mentalen und körperlichen Verfalls. Unter DOOMs leidende Menschen besitzen eine Chirale Allergie, die sich durch Hautirritationen und tränenden Augen bemerktbar macht. Am bedeutsamsten ist jedoch, dass Betroffene eine mysteriöse, stärkere Verbindung zum Strand haben.

## Übersicht

Das Hauptanzeichen für DOOMs ist die Chirale Allergie, die mit einer Vielzahl von Symptomen wie tränenden Augen und aufgerauter Haut in der Präsenz von hoher Chiralium-Dichte und Entitäten von der anderen Seite einhergeht. Betroffene haben ein besseres Verständnis für die Beschaffenheit des Strandes umso stärker sie von den Symptomen betroffen sind.

Jedoch haben DOOMs noch weitere Nachteile. Alle Betroffenen haben extrem furcheinflößende Albträume eines großen apokalyptischen Szenarios, was zu mentalen Erkrankungen führen oder diese noch verschlimmern kann. Obgleich Betroffene eine stärkere Resistenz gegen Chiralium haben als einfache Menschen, sind sie nicht immun. Ein höheres Level von DOOMs könnten die Ursache für die unberechenbaren und selbstmörderischen Tendenzen der Homo Demens sein.

Sam, ein Bote für Bridges, besitzt ein DOOMs-Level von 2, wodurch er GDs spüren, sie jedoch ohne Bridge Baby nicht sehen kann. Bei Sam hat sich ebenfalls eine starke Phobie im Umgang mit seinem Umfeld entwickelt: die Berührung anderer Menschen, selbst durch Kleidung hindurch, resultiert für ihn in einer Hautirritation ähnlich einer allergischen Reaktion.

Fragiles DOOMs-Level ist höher, was ihr ermöglicht GDs zu sehen sowie durch ihren Strand zu anderen Orten in der echten Welt zu reisen. Die Fähigkeit scheint ihr Blut zu entziehen, was sie bei mehrfacher Benutzung in einem kurzen Zeitraum stark schwächt.

Higgs' DOOMs-Level beträgt mindestens 7 und erlaubt ihm, die Kontrolle über GDs sowie alle zuvor genannten Fähigkeiten zu besitzen.

DOOMs treten als Resultat einer Verbindung mit einer Extinktionseinheit auf und chronologisch war Sam die erste Person mit dem DOOMs-Syndrom.

## Geburtstag

Zu Anfang des Spieles muss der Spieler sein Geburtsdatum festlegen. Danach erklärt das Spiel, dass Menschen in der Konstellation Krebs, Fisch, Walfisch, Delfin und Gigas stark ausgeprägte DOOMS-Fähigkeiten besitzen.

* Krebs: 22. Juni - 22. Juli
* Fische: 19. Februar - 20. März
* Walfisch: Später Herbst/Früher Winter (November)
* Delfin: Später Sommer (September)
* Gigas: Mitte Winter (Januar)

## Einzelnachweise

1. ↑ Wikipedia: Walfisch (Sternbild)
2. ↑ Wikipedia: Delphin (Sternbild)
Bote

Der **Bote** ist eines der Accessoires, dass an Sams Rucksack befestigt werden kann.

*"Soll die Bande symbolisieren, die alle Boten verbinden. Seltsamerweise gibt ein Blick auf die Karte, während man das Accessoire trägt, Aufschluss über die möglichen Aufenthaltsorte der anderen Boten."*

Den Boten erhält man vom erfahrenen Boten, sobald der Beziehungswert zu ihm eine gewisse Stufe erreicht hat.
Ludens-Fan

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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Der **Ludens-Fan** ist ein Prepper und ein Kunde von Sam in *Death*

*Stranding*. Er ist begeisterter Fan von Ludens, wie der Name schon sagt und besitzt viele Poster von Ludens, die in seinem Bunker aufgehängt sind. Er überlegt, auch auf den "chiralen Netzwerkzug" aufzuspringen bzw. den UCA beizutreten und braucht dafür Sam's Hilfe.

Sein Aussehen ist dem von Moderator und Spielejounalist Geoff Keighley - einem Freund Hideo Kojimas - nachempfunden.

## Anmerkungen

* der Ludens-Fan hatte seinen ersten Auftritt in der Gamescom 2019 Gameplay Demo.
* Hideo Kojima sagte vor dem Erscheinen von Death Stranding, dass der Ludens-Fan leicht zu finden sei und es noch weitere Gastauftritte von berühmten Persönlichkeiten geben würde.

## Einzelnachweise

1. ↑ Youtube: [1] (Veröffentlicht am: 20.08.2019)
Wie die Terroristen Bridges sehen

**Wie die Terroristen Bridges sehen** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Die erste Expedition ist ohne besondere Vorkommnisse aufgebrochen. Sowohl die Vorhut als auch die Nachhut sind momentan auf dem Weg nach Westen. Bis jetzt haben sie keinen Ärger mit Terroristen oder ähnlichen Unruhestiftern, aber je weiter sie vordringen, desto größer wird die Gefahr. Da draußen tummeln sich verdammt viele Seperatisten, die mit den UCA nichts zu tun haben wollen. Manche mögen vielleicht weniger extrem sein als andere, aber ihr Standpunkt ist klar.

Früher waren es nur ideologische Differenzen. Im schlimmsten Fall festgefahrene Meinungen. Aber dann vernebelte das Chiralium den Leuten den Kopf. Aus Extremisten wurden Homines demens, aus MULEs Homines gestalt, aus Diskussionen Gewalt. Und jetzt sind wir auf dem Weg nach Westen - in ihr Territorium. "Eindringlinge", die ihnen ihre Freiheit nehmen wollen. Sie erwarten uns, entschlossen und bewaffnet.

Amelie und die anderen wollen nicht kämpfen. Sie versucht, die Leute zur Vernunft zu bringen, sie davon zu überzeugen, sich uns anzuschließen. Sollten alle Städte zu uns stoßen, könnte unsere Nation neu entstehen. Niemand will diesen Leuten etwas wegnehmen. Im Gegenteil: Wir wollen ihnen zurückgeben, was verloren gegangen ist. Wenn sie das bloß verstehen würden...
Der Zeitregen-Bauer

Der **Zeitregen-Bauer** ist ein Prepper, der Lieferungen von Sam entgegen nehmen.

## Geschichte

Der Zeitregen-Bauer lebt abseits der anderen Außenposten im Süden gelegen, westlich von South Knot City. Er lebt dort zusammen mit der Umweltwissenschaftlerin. Zusammen versorgen sie die anderen Prepper mit Brot und anderen Nahrungsmitteln, die sie durch ihre Farm erwirtschaften. Das MULE Camp direkt nördlich von ihnen macht ihnen zu schaffen.

Besonders stolz ist der Zeitregen-Bauer auf das von ihm gebraute Bier, das "Timefall Porter".
Zeitregen-Farm

Die Zeitregen-Farm ist eine der Einrichtungen, die in der Central Region of America gefunden werden kann. Die Einrichtung befindet sich weit südlich vom Rest der Central Region, westlich von South Knot City und südlich der Wetterstation, unter einem großen MULE Camp gelegen, das einen großen Teil des Ackerlandes beherrscht.

Bewohnt wird sie von Preppern, den Zeitregen-Farmern.
Experimente mit dem chiralen Netzwerk zwischen Central und Capital II

**Experimente mit dem chiralen Netzwerk zwischen Central und Capital II** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Frau Präsidentin, ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der Testlauf ein Erfolg war. Die Verbindung zwischen Central und Capital wurde ohne Zwischenfall hergestellt - es sind weder chirale Spitzen noch andere Unregelmäßigkeiten aufgetreten. Auch der Q-pid funktionierte innerhalb akzeptabler Parameter.

Es ist noch viel zu tun - ob sich Chiralogramme, chirales Drucken und Datenwiederherstellung realisieren lassen, muss sich noch zeigen. Aber die Bestätigung, dass sich Daten über das chirale Netzwerk versenden lassen, ist für die UCA ein großer Schritt nach vorn.

In unserem nächsten Schritt werden wir mittel Q-pids Verbindungen mit den anderen Städten herstellen. Die Vorbereitungen für die zweite Expedition laufen bereits. Wir versuchen immer noch, Sam ausfindig zu machen. Sobald er wieder bei uns ist, erhält er seine neuen Befehle.
Tagebucheintrag Nr. 1

**Tagebucheintrag Nr. 1** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Heute habe ich eine Lieferung zu einem Bunker bei Middle Knot City gebracht. Das war bis jetzt mein längster Trip - ein neuer persönlicher Rekord. Als ich damals angefangen habe, haben die Leute mich vor diesem Leben gewarnt. Sie sagten, dass es für Prepper-Kinder gefährlich sei, Botengänge zu erledigen, dass niemand mir je wirklich trauen würde. Aber was hätte ich denn tun sollen? Kinder, die keine Eltern haben, brauchen doch auch etwas zu essen, und Talente hatte ich ja auch nicht. Zwei Arme, zwei Beine, eine ordentliche Portion Schneid - mehr hatte ich nicht zu bieten.

Und bis jetzt klappt es gut. Ich bringe den Leuten das, was sie brauchen, und im Gegenzug bekomme ich auch etwas. Je mehr Lieferungen ich durchführe, desto mehr Aufträge bekomme ich. Schließlich ist nie ein Bote zur Hand, wenn man einen braucht. Solange man es also nicht zu sehr verkackt, hat auch jemand Arbeit für einen. Es ist auch nicht unbedingt von Nachteil, dass ich einen sechsten Sinn für GDs habe. So etwas ist ziemlich selten. Wahrscheinlich ist das einer der Gründe dafür, dass ich so gefragt bin.

Manche Leute preisen mich - sie sagen, dass ich der Gesellschaft einen Dienst erweise, indem ich meinen Mitmenschen helfe. Das ist eigentlich nicht meine Motivation. Ich wäre lieber für mich, wenn das möglich wäre. Aber irgendwie muss ich überleben und ganz alleine gelingt mir das sicher nicht.
Rauchgranate

Die **Rauchgranat**e ist eine von Sams Waffen. Rauchgranaten müssen geworfen werden und erzeugen bei Detonation eine große Rauchwolke, die dazu dient, die Sicht eines Ziels auf das betroffene Gebiet zu verhindern. Rauchgranaten sind nicht tödliche Anti-Personen-Waffen.

Rauchgranate (St. 1)

"*Eine Granate, die eine große Rauchwolke freisetzt, wenn sie geworfen wird. Die Sicht der vom Rauch eingehüllten Personen wird eingeschränkt und sie bekommen Hustenanfälle."*

Gewicht: 2.5 kg

Rauchgranate (St. 2)

"*Eine verbesserte Version der Rauchgranate (St. 1). Sie setzt eine noch größere Rauchwolke frei, wenn sie geworfen wird. Die Sicht der vom Rauch eingehüllten Personen wird eingeschränkt und sie bekommen Hustenanfälle."*

Gewicht: 2.7 kg
Hologramm-Generator

Der **Hologramm-Generator** ermöglicht es Sam sich kurzweilig vor Gegnern zu verstecken. Das Odradek benutzt dabei die gleiche Technik, wie die MULEs um ihre Briefkästen zu tarnen. Das erzeugte Hologramm verbirgt Sam vor den Augen der MULEs, sowie vor deren Scannern.

*"Eine neue Odradek-Funktion, die nach dem Aktivieren einen holografischen Stein projiziert. Kann das menschliche Auge täuschen und feindliche Scanner blockieren. Hinweis: Bewegung nicht möglich, solange das Hologramm aktiv ist. Die Erzeugung von Hologrammen verbraucht deinen Akku. Kontakt mit Objekten kann das Bild stören."*
Chirale Kontamination II

**Chirale Kontamination II** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Chirale Kontamination lässt sich mit ähnlichen Methoden lindern wie Stress: mittels Erhöhung der Oxytocin-Ausschüttung durch Kontakt mit anderen Menschen, der Verabreichung von Nootropika und so weiter. In den letzten Jahren hat in der Wissenschaftsgemeinde allerdings ein auf den Namen "Likecin" getauftes Hormon große Aufmerksamkeit erregt. Es ist dafür bekannt, die Auswirkungen chiraler Kontamination abzuschwächen, während es gleichzeitig die grundlegende körperliche und geistige Schärfe wiederherstellt. Im Gegensatz zu Oxytocin kann Likecin nicht extern verabreicht werden. Es wird im Körper produziert, allerdings nur als Reaktion auf externe Stimuli. Es soll das Hormon sein, das grundsätzlich für die positiven Gefühle verantwortlich ist, die auftreten, wenn man ein Ziel erreicht, Erfolg genießt, gelobt wird, Dankbarkeit erfährt oder seitens eines Mitmenschen irgendeine andere Form von "Like" erhählt...
Chirale Wolken und Zeitregen

**Chirale Wolken und Zeitregen** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Wieso bilden sich chirale Wolken? Wieso fällt Zeitregen? Und warum kündigt er an, dass GDs auftauchen? Wir werden es schwer haben, diese Fragen zu beantworten. Wie wir nun wissen sind GDs Wesen, die aus etwas bestehen, das Antimaterie ähnelt. Ihr erstes Auftauchen fiel mit dem Gestrandeten Tod zusammen. Bis zu jenem Punkt nahm man an, dass fast gar keine Antimaterie in unserer Welt existiere. Doch mittlerweile wissen wir, dass wir damit vollkommen falsch lagen, denn selbst vor dem Gestrandeten Tod gab es Antimaterie überall um uns herum.

Ich habe eine wissenschaftliche Abhandlung zu diesem Thema mit dem Titel "Über Antimaterie und Wolken" entdeckt. Dieser Abhandlung zufolge kann die von Blitzen erzeugte Gammastrahlung zur Entstehung von Positronen führen - und tatsächlich lassen sich innerhalb normaler Regenwolken Antiteilchen nachweisen. Der Vorgang, der sie entstehen lässt, wird nicht vollständig entschlüsselt, aber schon die Existenz dieses Phänomens legt eine interessante Hypothese nahe. Chirale Wolken enthalten Chiralium, richtig? Und was würde passieren, wenn Gammastrahlung auf sie dieselbe Wirkung wie auf normale Wolken hätte? Könnte von Gammastrahlung angergtes Chiralium winzige Raum-Zeit-Verzerrungen verstärken und irgendwie die Fugen "lockern", die uns mit unseren Stränden verbinden? Und wenn ja, könnte dann die gesamte Region unterhalb der Wolken eine stärkere Verbindung zum Strand bekommen, wenn das angeregte Chiralium sich mit Zeitregen vermischt und über dem Boden niedergeht? Das könnte erklären, warum GDs in Gebieten auftauchen, die anfällig für Zeitregen sind.

Und wenn die Antimaterie, von der wir zuvor dachten, sie würde auf der Erde noch nciht einmal in messbaren Mengen vorkommen, tatsächlich bei so alltäglichen Phänomenen wie den Wolken über uns eine Rolle spielen sollte, würde dann nicht die Theorie glaubwürdig erscheinen, dass GDs, Strände, die Welt der Toten - all diese Dinge - bereits lange vor dem Gestrandeten Tod existiert haben?

Ist das ein zu großer gedanklicher Sprung? Vielleicht. Ich leugne nicht, dass sich unsere Welt verändert hat. Drastisch und unwiderruflich. Aber könnte der Gestrandete Tod nicht bloß das Donnergrollen gewesen sein, das uns diese große Veränderung bewusst gemacht hat - und nicht die Veränderung an sich?
Middle Knot City

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Middle Knot City** war einst eine Stadt in der Welt von *Death Stranding*.

## Lage

Middle Knot City liegt westlich von Lake Knot City und wurde bei einem Leeresturz, verursacht durch die Homo Demens, vollkommen zerstört.

## Geschichte

Die Homo Demens nutzten Fragile um eine Wasserstoffbombe in die Stadt zu schmuggeln, wo sie explodierte und die Stadt in einem Leeresturz vollkommen zerstörte. Fragile konnte sich durch ihre Fähigkeit, sich über den Strand zu teleportieren, in Sicherheit bringen.
Vorratstasche

Die **Vorratstasche** ist eines der Ausrüstungsobjekte, das an Sams Rucksack angebracht werden kann.

*"Eine Transporttasche für Blutbeutel. Eine auszurüsten, schafft Platz auf deinem Rücken, sodass du mehr Fracht tragen kannst. Außerdem schützt sie ihren Inhalt vor Zeitregen und Stößen. Du kannst mehrere Taschen gleichzeitig ausrüsten. Beachte aber, dass ihr Inhalt in einen privaten Spind übertragen wird, wenn eine Tasche zerstört wird."*
Prepper

**Prepper** sind Charaktere, die allein oder mit ihren Familien in isolierten Bunkern, verstreut über das Land, leben, an die Sam liefern kann. Sie erscheinen holographisch an ihren Abgabeterminals, um sich mit Sam zu unterhalten, kommen aber normalerweise nicht physisch über die Erde. Wenn Sam zu lange braucht, um die Ware zu liefern oder beschädigte Ware an einen Prepper zu liefern, steigt der Beziehungswert zu dem jeweiligen Prepper weniger stark. Sollte Sam mehr an einen Prepper liefern und ihn besser kennenlernen, schließt sich dieser häufig dem chiralen Netzwerk an und überlässt Sam ein Geschenk. Ist ein Prepper noch nicht dazu bereit dem chiralen Netzwerk beizutreten, so kann Sam keine Funktionen am Terminal nutzen.

Liste der Prepper:

* Der Alte
* Der Arzt
* Die Bergführerin
* Der Bergsteiger
* Die chirale Künstlerin
* Die Cosplayerin
* Der erfahrene Bote
* Der erste Prepper
* Die Evo-Devo-Biologin
* Der Filmdirektor
* Der Geologe
* Der Handwerker
* Der Ingenieur
* Der Ludens-Fan
* Die Medizinische Gerätetechnikerin
* Der Musiker
* Die Mutter der chiralen Künstlerin
* Der Paläntologe
* Der Sammler
* Der Schrotthändler
* Der Sohn des Schriftstellers
* Die Spiritualistin
* Die Umweltwissenschaftlerin
* Der wandernde Moderator
* Der Zeitregen-Bauer
Modifizierte chirale Leiter

Die **Modifizierte chirale Leiter** ist eine verbesserte Version der normalen Leiter, die Zeitregen länger stand hält. Die Leiter ist mit Chiralium beschichtet, was sie um einiges langlebiger macht. Sam erhält die Leiter vom Schrotthändler, sobald sein Beziehungswert zu ihm hoch genug ist und er Lieferungen für ihn erledigt.

*"Eine selbst gebaute, mit Chiralium beschichtete verbesserte Version der normalen Leiter. Sie ist leichter und belastbarer als die Grundversion und hält Zeitregen länger stand, nachdem sie platziert wurde. Aufgrund ihrer Bauweise kann sie nicht mit chiralen Druckern hergestellt werden.*

*Zum Transport kann sie eingeklappt werden, aber voll ausgeklappt ist sie 10 Meter lang. Kann als behelfsmäßige Brücke dienen, wenn sie waagerecht hingelegt wird. So kannst du Flüsse oder andere Hindernisse überwinden."*

Gewicht: 1.1 kg
Auftrag Nr. 1: Nootropika-Lieferung

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**Auftrag Nr. 1: Nootropika-Lieferung** ist der Titel einer Mission aus dem Prolog von *Death Stranding*.

## Beschreibung

Liefere einen oder mehr Behälter Nootropika.

## Mission

Liefere vier Teillieferungen von Nootropika (15,0kg) ab. Der Spieler bekommt 28 Likes zu Abschluss der Mission, maximal 120 Likes für die Menge an Nootropika und maximal 36 Likes für keinerlei Frachtschäden.
Lisa Bridges

**Lisa Bridges** ist die Mutter von Sam Bridges und die Frau von Clifford Unger.

Bevor Sams Geburt verfiel sie in ein Koma, was dazu führte, dass Sam als Embryo in einen BB-Behälter gelegt wurde. Cliff wollte diese Zukunft nicht für seinen Sohn und seine Frau und kämpfte darum, Sam als Kind behalten zu können.

Bridges jedoch verwehrte ihm diesen Wunsch und beanspruchte das BB für sich. In einer Verzweiflungstat, in der er versuchte mit Sam zu fliehen, erschoss er in einem Gnadenakt seine Frau, um ihr weitere Experimente zu ersparen. Hilfe hatte er hierbei von seinem ehemaligen Untergebenen Die-Hard Man.
Blutbeutel

**Blutbeutel** sind mit Sams Blut gefüllte Beutel. Die Blutbeutel können in der Vorratsasche verstaut werden und versorgen Sam mit seinem Blut, was ihm ermöglicht erlittenen Schaden zu regenerieren oder verlorenes Blut, durch den Einsatz von Blutkugeln oder -granaten wiederherzustellen.

Ist Sams Beziehungswert zum Arzt hoch genug, erhält er hochwertige Blutbeutel von ihm, die das doppelte Inhaltsvolumen aufweisen.

*"Ein mit Sams Blut gefüllter Beutel. Rüstest du ihn aus, wird Sams Blutvolumen nach und nach mittels einer Transfusion über die Handschellen wiederhergestellt. Wenn du mehrere Blutbeutel bei dir hast, wird automatisch ein neuer Beutel aktiviert, sobald der aktuelle leer ist. Wenn du eine Blut verbrauchende Waffe benutzt, wird das Blut zuerst den Blutbeuteln und dann Sams Körper entzogen. Blutbeutel können in Vorratstaschen verstaut werden."*

Gewicht: 1.0 kg
Guerrilla Games

**Guerilla Games** ist ein niederländischer Spieleentwickler, der sich einen Namen mit einer Vielzahl exklusiver PlayStation-Titel wie Killzone, Horizon Zero Dawn oder auch Death Stranding gemacht hat. Guerilla Games ist auch der Entwickler der Decima-Engine auf der Death Stranding aufbaut. Die Engine kam bereits in Killzone: Shadowfall, Horizon Zero Down oder auch Until Dawn zum Einsatz. Hideo Kojima schloss eine Partnerschaft mit Guerilla Games um die Engine für sein Spiel nutzen zu können.
Sandalenkraut

**Sandalenkraut** ist eine Pflanze, die in der ganzen Welt von Death Stranding wächst. Sam kann das Kraut ernten, um daraus notdürftig Sandalen als Schuhersatz herzustellen, sollten seine Schuhe abgelaufen sein.

"Boten schätzen es als Notersatz für ihre Stiefel. Sandalenkraut ist nicht sehr langlebig, kann dir aber in der Not weiterhelfen. Wenn man darin läuft, sind die Schritte für andere fast nicht zu hören, was beim Schleichen hilfreich sein kann."
Kein Blau im umgekehrten Regenbogen

**Kein Blau im umgekehrten Regenbogen** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Wir Menschen sind komplexe mehrzellige Organismen. Jeder von uns besteht aus sechzig Billionen Zellen, heißt es. Wie viele dieser Zellen müssen sterben, damit wir eine Person als tot bezeichnen? Gibt es bestimmte Zellen, die darüber entscheiden, ob eine Person lebendig oder tot ist? Diese Fragen sind natürlich akademischer Natur. Der genaue Zeitpunkt des Todes lässt sich nicht mit der Anzahl von Zellen berechnen. Andererseits kann niemand die Existenz degenerativer Erkrankungen bestreiten, die nach und nach immer mehr Zellen zerstören und ihr Opfer effektiv halbtot machen. Und wie steht es mit mir? Die meisten meiner Organe stammen von anderen Menschen. Natürlich funktionieren sie noch, aber könnte man ihre Vorbesitzer deshalb als lebendig bezeichnen? Ich weiß es wirklich nicht.

Hast du zufällig schon mal von dem lustigen kleinen Experiment mit C. elegans genannten Fadenwürmern gehört? Diese Kreaturen sind dafür bekannt, dass sie unter UV-Licht strahlen blau leuchten - aber nur, wenn sie sterben. Bei dem Phänomen scheint es sich um eine Reaktion der Anthranilsäure im Organismus zu handeln. Es wird als Todesfluoreszenz bezeichnet. Jep, ganz genau. Blau scheint die Farbe des Todes zu sein. Kann es deshalb wirklich ein Zufall sein, dass in einem umgekehrten Regenbogen das Blau fehlt? Zeitregen verstärkt die Verbindung eines Gebietes mit dem Strand. Das hat etwas mit angeregten chiralen Partikeln zu tun, glaube ich. In mit dem Strand verbundenen Bereichen gelangen elektromagnetische Wellen mit blauer Wellenlänge problemlos über die Fuge zum Strand. Manche Leute glauben, dass das Blau des umgekehrten Regenbogens dort landet. Wer weiß? Aber dass Blau eine starke Verbindung mit dem Tod hat... das scheint weitgehend unstrittig zu sein.
Trance-Verbindung

Eine **Trance-Verbindung** ist eine Verbindung, die zwischen einem Brückenbaby und seinem Träger gebildet wird, wenn sich der Träger mit dem Pod verbindet, in dem sich das BB befindet.

Jedes Mal, wenn Sam sich mit seinem Brückenbaby verbindet, überschwemmen die Erinnerungen des Kindes seinen Geist und lösen eine Rückblende aus.

## Trivia

* Ludens' Anzug trägt ein Etikett mit der Aufschrift "Check trance connection"
Briefkästen

**Briefkästen** sind eine von Sam baubare Konstruktion. Um eine Konstruktion zu bauen ist ein TCK nötig, welches an einem Terminal hergestellt werden kann. Ein Briefkasten ermöglicht das Einlagern, sowie das Entnehmen von Gegenständen. Die Funktionen sind analag zu denen von Terminals von Außenposten oder Städten, so kann ein Gemeinschaftsbriefkasten und der private Spind genutzt werden.
Kryptobioten

**Kryptobitonen** sind kleine Lebensformen in der Welt von *Death Stranding*, die beim Verzehr die negativen Eigenschaften des Zeitregens verhindern soll.

## In *Death Stranding*

Kryptobioten können mit dem Odradek aufgespürt werden. Dabei hausen sie auf rosa Korallen und müssen schnell eingefangen werden. Nähert sich Sam Bridges zu langsam, fliegen die kleinen Würmer weg und der Strauch ist unbrauchbar noch weitere Kryptobioten einzusammeln.

Verliert Sam zu viel Blut, werden seine Bewegungen schwerfällig und es fällt ihm schwerer sei Gleichgewicht zu halten. Der Verzehr von Kryptobioten, stellt es sein Blutvolumen schnell wieder her.

## Trivia

* Unter Kryptobiose ist der Zustand gemeint, in dem der Stoffwechselvorgang eines Organismus stark reduziert wurde.
* Kryptobioten ähneln Bärtierchen in ihrem Aussehen

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube: DEATH STRANDING - Teaser Trailer – E3 2018 - 4K (Veröffentlicht am: 11.06.2018)
Tagebucheintrag Nr. 23

**Tagebucheintrag Nr. 23** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Jetzt bist du ganz allein. Du hast alles verloren. Deine Maske, ihr Quipu, die BB-Puppe... Alles weg. Du dachtest, dass du die Macht hättest, dass du auserkoren wärst, sie in den Untergang zu führen... doch jetzt stehst du hier, allein. Du dachtest, dass du die Kontrolle hättest. Du dachtest, dass dies deine Rolle sei, dein Traum... die Schwelle zum Sieg, der vollständigen Auslöschung und... Bote, Vollstrecker, Bauernopfer. Gottesteilchen? Haha. Ein dämlicher Name für einen gottverdammten Narren. Das war dein Leben, Higgs. Deine Geschichte, erzählt von einem von gerechtem Zorn erfüllten Idioten... Sie ist bedeutungslos.
Ausrüstung

Die **Ausrüstung** umfasst Gegenstände, die Sam helfen allen Widrigkeiten in der Welt von Death Stranding zu trotzen und ihm seinen Weg ein wenig erleichtern.

Insgesamt gibt es 21 Ausrüstungsgegenstände, die Sam herstellen und finden
kann. Nicht mitgezählt sind chirale, verbesserte Varianten, deren
Haltbarkeit höher ist. Diese können von Preppern als Belohnungen für Sams Dienste erhalten, jedoch nicht selbst hergestellt werden. Ausrüstungsgegenstände, die für die rauen Bedingungen im Gebierge ausgelegt sind, wie etwa das Geländeskelett oder das Wärmepad können nur in solchen Regionen, wie etwa Mountain Knot City hergestellt werden.

### Ausrüstung:

* Bridges-Stiefel (St. 1)
* Bridges-Stiefel (St. 2)
* Bridges-Stiefel (St. 3)
* Kraftskelett (St. 1)
* Kraftskelett (St. 2)
* Kraftskelett (St. 3)
* Geschwindigkeitsskelett (St. 1)
* Geschwindigkeitsskelett (St. 2)
* Geschwindigkeitsskelett (St. 3)
* Geschwindigkeitsskelett: Gold (St. 1)
* Geländeskelett (St. 1)
* Geländeskelett (St. 2)
* Geländeskelett (St. 3)
* Plattenpanzer (St. 1)
* Plattenpanzer: Gold (St. 1)
* Plattenpanzer (St. 2)
* Plattenpanzer (St. 3)
* Plattenpanzer (St. 4)
* Sauerstoffmaske
* Krafthandschuhe
* Wärmepad
Kojima Productions

**Kojima Productions Co., Ltd.** (auch als Abkürzung als **KJP** bekannt) ist ein japanisches Videospiel-Entwicklungsstudio, das seit 2005 im Privatbesitz von Hideo Kojima stand. Im Jahr 2015 löste sich Kojima Productions von dessen Tochtergesellschaft Konami und wurde im Dezember 2015 als selbstständiges Unternehmen neu gegründet.

Die Belegschaft des reformierten Studios belief sich 2017 auf 100 Mitarbeiter.

Während den Entwicklungen von *Death Stranding* baute Kojima Productions eine Partnerschaft mit Sony Interactive Entertainment auf. Des Weiteren entstand durch den Aufbau der Decima eine Arbeitsgemeinschaft mit Guerrilla Games.

Das Maskottchen der Firma ist Ludens.

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube: Kojima Explains Theory Behind New Death Stranding Studio - IGN Exclusive (Veröffentlicht am: 25.01.2017)
Große Granatentasche

Die **große Granatentasche** ist eines der Ausrüstungsobjekte, das an Sams Rucksack angebracht werden kann. In der Tasche können Granaten verstaut werden, womit Sam eine größere Menge davon mit sich tragen kann.

*"Eine Tasche, die über die dreifache Kapazität einer gewöhnlichen Granatentasche verfügt, aber nur den doppelten Platz einnimmt. Sie auszurüsten, schafft Platz auf deinem Rücken, sodass du mehr Fracht tragen kannst. Außerdem schützt die Tasche ihren Inhalt vor Zeitregen und Stößen. Du kannst mehrere große Granatentaschen gleichzeitig ausrüsten. Beachte aber, dass ihr Inhalt in einen privaten Spind übertragen wird, wenn eine Taschen von deinem Rucksack entfernt wird."*
Q-PID

Das **Q-PID** ist ein Item aus *Death Stranding* und die Halskette von Sam Bridges. Die Kette ist mit einer Reihe von Kettengliedern versehen auf denen unterschiedliche, physikalische Gleichungen zu sehen sind.

Der Q-PID ermöglicht es Sam Städte und Außenposten ins chirale Netzwerk einzuspeisen und somit miteinander zu verbinden. Entwickelt wurde er von Mama und Lockne, wobei Mama für die Hardware und Lockne für die Software verantwortlich waren.

Des Weiteren erhält die Kette die erforderlichen Sicherheits- und Betriebsprotokolle, die an einigen Standorten mit dem Chiral Network verbunden sind.

## Gleichungen

1. ∂
t

# q

D
\_

\_

∇
2

q
R
(
q
)

{\displaystyle \partial\_t q = \underline{\underline{D}} \,\nabla^2 q + R(q) }

Reaktionsdiffusionsgleichung
2. i

γ
μ

∂
μ

ψ
(
x
)
−
m
ψ
(
x
# )
0

{\displaystyle i \gamma^\mu \partial\_\mu \psi(x) - m \psi(x) = 0 }

Dirac-Gleichung (Teil der speziellen Relativitätstheorie von Albert Einstein)
# 3. ϕ
(

ϕ
1

ϕ
2

)

{\displaystyle \phi = (\frac{\phi\_1}{\phi\_2}) }

Higgs-Mechanismus
4. G
μ

Λ

g

μ
ν

=
κ

T

μ
ν

{\displaystyle G\_\mu + \Lambda g\_{\mu\nu} = \kappa T\_{\mu\nu} }

Einsteinsche Feldgleichungen
5. Allgemeine Formeln der Quantenverschränkung
6. r
g

=

2
G
M

c
2

{\displaystyle r\_g = \frac{2 G M}{c^2} }

Gleichung des Ereignishorizont bei schwarzen Löchern ("Schwarzschild-Radius")
Teerseen

**Teerseen** sind, wie der Name bereits vermuten lässt, mit Teer gefüllte Seen. Der Teer stamt wohl vom Strand und scheint endlos tief zu sein.

In Teerseen kann mit Chiralium verseuchte Fracht entsorgt werden.

Laut Theorie der Evo-Devo-Biologin entsteht aus dem Teer neues Leben. Der Teer enthält chemische Verbindungen, die D-Aminosäuren stark ähnlen. Diese "rechtshändigen" Aminosäuren kommen in lebenden Organismen auf der Erde kaum vor, man würde hier eher "linkshändige" L-Aminosäuren erwarten. Daraus kann der Schluss gezogen werden, dass die Hypothese, dass der Teer als Medium dient, um die Vergangenheit in die Gegenwart zu transportieren unvollständig ist und der Teer aus den D-Aminosäuren neues Leben entstehen lässt.
Tagebucheintrag Nr. 19

**Tagebucheintrag Nr. 19** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Tja, scheiße. Sam und Fragile haben es geschafft, meine Atombombe zu entsorgen, bevor sie explodiert ist. Sie haben mich zwar nicht erkannt - dafür waren sie nicht schlau genug - aber irgendetwas muss sie misstrauisch gemacht haben. Vielleicht das, was ich aufs Etikett geschrieben hatte. Ich weiß, ich hätte der Versuchung widerstehen sollen, aber komm schon - wer zum Teufel liest diesen Scheiß denn heutzutage noch? Und inzwischen hat er den halben Weg zur Küste geschafft. Doch jetzt ist er in meiner Gegend und meine Jungs werden ihm keine Pause gönnen. Wir werden dafür sorgen, dass er es bereut, sich mit mir und meinen Leuten angelegt zu haben.
Tagebucheintrag Nr. 18

**Tagebucheintrag Nr. 18** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Verdammt noch mal, Sammy ist wirklich ein Dickkopf. Aufzugeben ist seine Sache nicht. Anscheinend färbt das auch auf Amelie ab. Das Mädchen versucht, gegen ihr wahres Wesen anzukämpfen, es aufzuhalten. Obwohl es so gut für sie wäre. Was macht es schon für einen Unterschied, ob das Ende morgen oder in einer Million Jahren kommt? Dieser Planet ist 4,6 Milliarden Jahre alt - und das Universum? Das weiß Gott allein. Gemessern an diesem Zeitrahmen ist die gesamte Geschichte der Menschheit bloß ein kurzes Aufleuchten. Wieso zum Teufel sollte man für eine kurze Verlängerung kämpfen?! Jedenfalls haben Sam und Fragile es bis nach Lake Knot City geschafft. Auch gut. Ich schätze, meine ehemalige Partnerin ist reif für einen kleinen Auflug in die Vergangenheit. Wir könnten ein wenig durch den Krater spazieren, den sie mit meiner Atombombe geschafften hat. Doch wenn ich's mir recht überlege, sollte Sam vielleicht mit ihr Wandern gehen... Ja, ich glaube, ich lasse ihn eine besondere Sendung für mich ausliefern...
Bridget Strand

**Bridget Strand** ist ein Charakter aus *Death Stranding* und die derzeitige Präsidentin der Vereinigten Staaten von Amerika.

## Geschichte

Bridgets Vision war es, Amerika wieder in Einklang zu bringen. Ihre Idee war es das chirale Netzwerk in allen Städten zu etablieren, um alle Außenposten und Menschen zu vereinen. Sie leidet an Krebs im Endstadium weshalb sie im Oval Office ans Bett gebunden ist.

Bei einem Treffen mit Sam versucht sie ihn davon zu überzeugen ihre Ideen weiter zu verwirklichen. Ihre Tochter Amelie soll nach ihrem Tod die neue Präsidentin der vereinigten Staaten werden.

Wie sich später herausstellt, sind Bridget und Amelie ein und diesselbe Person. Bridget ist das Ha und Amelie das Ka. Bridgets Geist löste sich bei einer Operation, als sie 20 Jahre alt war, kurzzeitig von ihrem Körper und ging an den Strand über. Dort verweilte er auch weiterhin und konnte deshalb nicht altern. Bridget wäre gar nicht in der Lage gewesen Kinder zu bekommen, da sie unfruchtbar war.

So kann Bridget auch über ihren Tod hinaus die Geschehnisse weiter lenken und Einfluss auf Sam nehmen.

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube:DEATH STRANDING - Release Date 2019 Trailer - 4K (Veröffentlicht am: 29.05.2019)
Fracht

Die **Fracht** ist ein wichtiger Teil der Spielmechanik aus *Death Stranding*.

## Beschreibung

Die Fracht ist der Teil, den Sam Bridges zusammen mit seinen Ausrüstungsgegenständen stetig bei sich trägt und zu einem vorgegebenen Punkt liefern muss.

Verlorene Fracht anderer Spieler kann jederzeit aufgesammelt und im guten Zustand zu ihrem Bestimmungsort geliefert werden. Als Belohnung bekommt der Spieler Likes. Gleichzeitig kann der Spieler die Fracht auch in vorgegebenen Briefkästen abgeben. Wird Fracht nicht an ihren Bestimmungsorten abgegeben, sondern an anderen Knotenpunkten, so erhält Sam weniger Likes. Zerstörte Fracht kann aufgesammelt und an einem Knotenpunkt recycelt werden.
Peter Englert

**Peter Englert** ist ein Prepper, dem Sam insgesamt zu fünf Zeitpunkten im Spiel Pizza liefern muss. Der Abschluss dieser Lieferaufträge schaltet neue höherwertige Waffenoptionen für Sam frei.

### Trivia

* Peter Englert ist eigentlich Higgs Monaghan unter einem Pseudonym.

* Der Name "Peter Englert" setzt sich aus den Namen der theoretischen Physiker Peter Higgs und François Englert zusammen, die gemeinsam den Nobelpreis für Physik 2013 für die Entdeckung des Higgs-Mechanismus erhielten.
Tagebucheintrag Nr. 4

**Tagebucheintrag Nr. 4** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Heute ist ein Kumpel von mir gestorben. Er war in den Bergen unterwegs, stellte eine Lieferung zu. Es war so verdammt nebelig, ich schätze er hat den Pfad aus den Augen verloren. Er meldete sich bei mir, bat um Hilfe, aber dann riss die Verbindung ab. Ich sah den Leeresturz von hier aus. Es war unfassbar grell. Wahrscheinlich war er versehentlich im GD-Gebiet gelandet.

Dieser Tage gibt es nicht mehr viele von uns Boten. Jedenfalls nicht viele fähige. Die Leute schmeißen hin, sterben, werden zu MULEs - es ist wirklich hart. Wenn es weitergehen soll, brauchen wir bessere Ausrüstung... und noch jemanden, der GDs spüren kann. Manchmal gelingt es mir noch, aber meine Kraft wird schwächer. Ich spüre das. Ich wünschte bloß, ich wüsste, was ich tun soll, denn wenn es so weitergeht, bin ich am Arsch. Dann sind wir alle am Arsch.
Leeresturz

Ein **Voidout** ist eine Explosion unterschiedlicher Größe, die durch Gestrandete Dinge (GDs) ausgelöst wird. Die Explosion tritt ein, wenn die Antimaterie eines GD mit der der normalen Welt reagiert. Dieses Zusammentreffen der Materien verursacht eine massive Explosion und hinterlässt einen riesigen Krater. Verursacht wird dies, wenn ein GD einen Menschen frisst. Grund hierfür ist, dass das Innere eines GDs aus Antimaterie besteht.

Sam Bridges ist einer der wenigen Personen, die einen Leeresturz überleben kann, da er nach seinem Ableben aus dem Strand zurück ins Leben kehren kann. Jedoch hinterlässt auch er bei seinem Ableben einen Krater.

## Einzelnachweise

1. ↑ YouTube: DEATH STRANDING - Teaser Trailer – E3 2018 - 4K (Veröffentlicht am: 11.06.2018)
Chirales Netzwerk

Das **chirale Netzwerk** ist ein Netzwerk, dass von Bridges etabliert wurde und die Ländereien der Vereinigten Staaten von Amerika abdeckt.

Entwickelt wurde das Netzwerk von Mama und Lockne. Das Netzwerk ermöglicht den Verbundenen Außenposten die Kommunikation miteinander. Um ins chirale Netzwerk eingebunden zu werden ist der Einsatz eines Q-PID notwendig.

Bridges-Mitarbeiter greifen mit einer Reihe von Gleichungen darauf zu, die auf dem Q-PID eingraviert sind.
MULEs und das Drohnensyndrom

**MULEs und das Drohnensyndrom** ist eines der vielen Interviews aus *Death Stranding*.

## Inhalt

Bridges' Hauptziel ist der Wiederaufbau Amerikas. Eine unserer Hauptaufgaben besteht deshalb darin, Städte und andere Siedlungen durch die Neueinrichtung eines Liefernetzwerks wieder miteinander zu verbinden. Damals, vor dem Gestrandeten Tod, hielten Kommunikations- und Liefernetzwerke die Gesellschaft zusammen. Das gesamte System war automatisiert...KI-gesteuert, Auslieferung wurden von Drohnen durchgeführt. Man glaubte, es wurde das gesamte System revolutionieren, wenn man den Menschen aus der Gleichung entfernte...doch diese Gleichung ging nicht auf. Stattdessen traten Fälle auf, die später mit dem Begriff "Drohnensyndrom" umschrieben werden sollten. Für manche war es einfach zu viel, alles den Maschinen und nichts mehr dem Menschen zu überlassen. Und in der Tat schienen Oxytocin-Mangel und Hormonstörungen diese Einschätzung zu bestätigen. Die Menschheit musste Teil des Prozesses sein. Also wurden Gesetze erlassen und wir kamen wieder ins Spiel.

Und was passierte dann? All die von Maschinen aus der Arbeit verdrängten und jetzt wieder benötigen Leute waren jetzt davon überzeugt, dass die Gesellschaft ohne sie nicht überleben könne, was eine neue Störung hervorbrachte. "Lieferabhängigkeitssyndrom" nannte man sie. Als der Gestrandete Tod uns auseinanderriss, verschlimmerte sich das Lieferproblem noch mehr. Dass chirale Wolken Flugzeuge und Drohnen am Fliegen hinderten, machte die Sache nicht gerade besser. Wir mussten uns also wieder vollständig auf menschliche Kuriere verlassen - ob es uns nun gefiel oder nicht. Schließlich wurde das Ausliefern von Waren für manche zum einzigen Lebensinhalt. Sie waren besessen, abhängig - das Verlangen, Dinge zu liefern, fraß sie auf. Im Laufe der Zeit wurden sie zu den MULEs, die wir heute kennen und lieben.
Wettertalisman

Der **Wettertalisman** ist eines der Accessoires, dass an Sams Rucksack befestigt werden kann.

*"Ein Glücksbringer, dem Gebete für gutes Wetter innewohnen. Angeblich hält er dem Träger den Zeitregen vom Leib."*

Den Wettertalisman erhält man in der Wetterstation, sobald der Beziehungswert hoch genug ist.
Kevin L. Bryant

**Kevin L. Bryant** (born February 19, 1967) is an American politician, pharmacist, and businessman. A member of the Republican Party, Bryant served as the 92nd lieutenant governor of South Carolina from January 25, 2017 (after serving in the South Carolina Senate from 2005 to 2017) to January 9, 2019. He lost the Republican gubernatorial nomination in 2018, to Governor Henry McMaster.