Karai, Casey e April

## Karai/ Miwa Hamato

### Armas

Presas Wakizashi (espada), Mãos de cabeça de serpente, Pó ofuscante, estrelas ninja, Veneno , Cauda e cabeça para ataques surpresa, Sapatos pontudos

### Familia

Hamato Yuuta (falecido avô), Tang Shen (falecida mãe), Master Splinter (pai), Leonardo, Raphael, Michelangelo, Donatello (irmãos), April O'Neil (amiga) ,Casey Jones ( amigo)

**Hamato Miwa** , conhecida principalmente como **Karai** , é uma jovem garota que é sequestrada no meio entre uma briga entre  Hamato Yoshi  (pai biológico) e  Oroku Saki (Destruidor). Ela era uma anti-heroína e nos eventos de "É só um jogo de RPG...." é a parceira de jogo de Leonardo.

### Historia

Hamato Miwa e sua família viviam em completa paz até que  Oroku Saki  (irmão adotivo de Yoshi) atacou sua casa no meio da noite e tentou lutar contra Yoshi até a morte. Algumas velas flamejantes foram atingidas com uma arma de garras e a luta provocou um incêndio, matando Tang Shen. Yoshi pensara que Miwa também morrera no incêndio, mas sem que ele soubesse que, para fins de vingança, Saki a seqüestrara, sentindo que ele deveria pegar algo de seu ex-amigo. Desde então, Saki, renomeado em seu clã de nascimento como Destruidor, renomeou a garotinha de **Karai**, a criou como sua própria filha, treinou-a nos caminhos de Ninjutsu e alimentou-a com toneladas de mentiras sobre o que aconteceu com sua mãe e que Hamato Yoshi era seu inimigo, no entanto, graças a Leonardo , ela descobriu sua verdadeira herança no Clã Hamato e se transformou em uma serpente enquanto enfrentava o Destruidor sozinha.

### Aparência de Karai

**Como humano** : Karai tem cabelo preto escuro e escuro, com uma grande parte tingida de loiro nas costas, com dois longos fios de cabelo no lado direito, delineador vermelho brilhante nas pontas das sobrancelhas e é da a altura de Donatello (aproximadamente), possuí um corpo bastante atlético Ela costuma usar uma roupa ninja blindada preta e prateada. Quando em roupas comuns, ela usa uma jaqueta de motoqueiro marrom com pregos de metal por toda parte e jeans azul.

### Personalidade da Karai

Karai é uma adolescente rebelde que zomba dos outros, até mesmo do Destruidor, mas pode se tornar séria quando necessário.. Ela gostar de ter a liberdade de cometer seus próprios erros e causar problemas. Karai também parece ter um fraquinho por pessoas que perderam a mãe. Ela tende a ser atrevida e um pouco hostil , forte, voluntariosa e destemida, um pouco gentil, compassiva e agradável.

Depois de ser transformada em uma cobra mutante, Karai se torna selvagem e predatória, mas mantém sua personalidade o suficiente para reconhecer brevemente Splinter e não apenas chamá-lo de "Pai".

### Habilidades, poderes e armas (Karai)

**Ninjitsu** : As habilidades de Karai como uma Kunoichi são formidáveis, ela é facilmente capaz de enfrentar Leonardo um a um ou todas as quatro tartarugas ao mesmo tempo. Sua principal arma de escolha é um Wakizashi, que é uma lâmina japonesa menor que uma Katana, mas maior que uma Tanto.

**Acrobacias** : Embora ser humana mostrasse alguma força contra seus inimigos e possuísse grandes acrobacias para comparar com uma pessoa atleta.

#### **Forma de cobra:**

**Cuspir veneno** : Karai tem o poder de cuspir veneno que cega sempre que estiver com raiva e ela também pode usar a língua.

**Dentes retráteis** : É mostrado que os dentes afiados de Karai são retráteis.

**Segunda boca** : Na parte de trás da cabeça, há realmente uma segunda boca. Quando ela mostra, seu couro cabeludo de metal e a área abaixo dele se separam. Essa segunda boca tem uma língua e dentes de cobra, assim como a boca real. No entanto, nunca é mostrado que tem quatro dentes principais na frente como o último. Não se sabe se ela pode usar isso para comer / beber ou usar cordas vocais, mas essa boca tem uma força tremenda ao agarrar o braço de um Kraangdroid com ela e, em seguida, solta o braço apenas puxando.

**Força aprimorada** : Ela tem reflexos incrivelmente rápidos, uma cauda incrivelmente forte que pode ser usada para chicotear, contrair ou ser capaz de sufocar.

**Nado** : Como a maioria das cobras, ela sabe nadar por longos períodos de tempo, enquanto viajava para outro local do lado oeste de Nova York.

**Armas** : Seu armamento é notavelmente dentes afiados e cauda longa.

**Metamorfose** : Ela também é capaz de se transformar entre sua forma humana e mutante, mas mesmo como "humana", algumas características de sua cobra ainda podem ser notadas.

**Inteligência e Comunicação** : Ela demonstrou ter sua inteligência como humana, mas perde um pouco dela ao se tornar mais bestial mentalmente enquanto está em forma mutante. Ela ainda pode sibilar enquanto fala, mas isso tem algumas dificuldades.

**Poder de Cura** : Ela também tem a capacidade de curar suas feridas na pele (como queimaduras graves e feridas penetrantes), ela só precisa rasgar a pele para sua forma mutante e, quando voltar ao ser humano, as feridas desaparecem completamente. Ela pode transformar uma certa parte do corpo em forma mutante por vontade própria.

**Longevidade** : Ela possui uma vida útil prolongada e retardou o envelhecimento porque é uma mutante com capacidade de cura.

## Casey Jones

### Armas

Taco de jogador de hóquei em madeira, taco de goleiro de hóquei em madeira, Tazer caseiro, taco de beisebol, patins, taco de críquete, tubulação, discos de hóquei explosivos, jetpack

### Familia

Leonardo (Amigo), Raphael (Melhor Amigo), Donatello (Amigo), Michelangelo (Amigo), April O'Neil(Amiga Humana e interesse amoroso), Pai (Sem informações), Mãe (Sem informações), irmã (Sem informações)

Nascido na cidade de Nova York, Casey continuou falhando miseravelmente no ensino médio e foi designado para ser orientado por April O'Neil para que ele possa continuar jogando em seu time de hóquei. No começo, April é cética em relação a ele *,* principalmente devido à sua natureza desajeitada. No entanto, quando os dois trabalharam juntos para impedir o  Mutagen Man e um esquadrão de soldados de infantaria robotizados, ela começou a se abrir para Casey e gosta de estar na presença dele. Casey constantemente flerta com April (ou "Ruiva", como ele a chama). Depois, quando ele descobre a conexão dela com as Tartarugas, ele e Raph se dão bem - primeiro como inimigos, depois finalmente amigos. Desde então, Casey se tornou um aliado definitivo das Tartarugas, ele se sente desconfortável quando está perto de Splinter devido o seu medo de ratos.

Nos acontecimentos de "É só um jogo de RPG...", Casey é o parceiro de jogo de Raphael.

### Aparência de Jones

Casey Jones é um garoto adolescente com uma constituição esbelta,mas um tanto magro, tem longos cabelos negros e olhos castanhos. Ele veste uma camisa preta, jeans, uma bandana preta, juntamente com luvas sem dedos. Falta três dos seus dentes da frente superiores devido jogar hóquei.

Quando em seu traje de combate ao crime, ele usa uma máscara de hóquei e, por baixo, seu rosto pintado que lembra uma caveira. Ele tem estofamento corporal em todos os lugares e carrega consigo tacos de hóquei, tacos de beisebol, tacos de lacrosse e outros equipamentos esportivos. Escondido na luva, ele também tem um tazer embutido para chocar seus oponentes. Seus sapatos são projetados especialmente para alternar entre tênis e patins, garantindo que ele esteja pronto para qualquer campo de batalha.

### Personalidade de Jones

Casey Jones as vezes é bem arrogante, ocasionalmente insistente, e tenta ser sedutor (pelo menos para a april), bastante desatento ao trabalho da escola e pensa muito em si mesmo, devido isso tem o costume de falar de si mesmo na terceira pessoa. Casey tem a capacidade de sentir empatia pelas pessoas. Durante seu encontro com o Homem Mutagen e os Soldados Robô, Casey se tornou protetor ao longo de april e tentou o seu melhor para cuidar dela.

### Habilidades, poderes e armas (Casey)

**Habilidades de combate** : Casey Jones  usa seus tacos de hóquei como armas contra seus inimigos. Ele pode se defender contra ameaças. Suas habilidades de combate foram reconhecidas por Raphael, que disse que ele lutava bem, porém de forma imprudente. Ele conta com suas armas, mais frequentemente do que suas próprias mãos e pés.

**Força** ***:*** Embora aparente ser bastante magro, Casey possui muita força, conseguindo se garantir em uma luta de punhos.

**Resistência**: Sua resistência é bastante alta para um humano, pois ele pode correr e lutar por um período de tempo maior.

**Inteligência e Inventor** : Casey parece conhecer todos os pontos fortes para dominar os movimentos de seus inimigos. Ele também pode criar aparelhos espetaculares quase tão bons quanto os de Donatello.

**Velocidade** : ele pode correr mais rápido que um atleta comum, mas ele pode se mover muito mais rápido usando patins.

**Jogador de hóquei** : ele mostra ser um jogador de hóquei habilidoso, capaz de patinar no gelo muito bem e pode acertar discos com grande precisão.

**Habilidades de** **direção**: Suas habilidades de direção são tão boas que ele pode dirigir o novo carro com pouco ou nenhum problema.

## April O'Neil

### Familia

Leonardo (Amigo), Raphael (Amigo), Donatello (Melhor Amigo), Michelangelo (Amigo), Casey Jones (Amigo Humano), Mestre Splinter (Figura do Pai), Kirby O'Neil (Pai Real), Sra. O'Neil ( Mãe falecida)

April passou o inicio da sua infância numa fazenda em North Hampton distante de Nova York, porém após descobrirem a existência de uma nave Kraang abaixo da casa, o psicólogo Kirby O'Neil, pai de April, e sua esposa tentaram fugir, porém somente o homem e a garota conseguiram sair da fazenda. Quando estava morando na cidade de Nova York April conheceu as Tartarugas Ninja e se tornou o interesse amoroso de Donatello. A partir de então, sua vida mudou para sempre e ela logo descobriu que havia herdado um poder psíquico de seu bisavô e mãe, resultado das experiências dos Kraang sobre eles, fazendo dela um alvo para os Kraang.

Nos acontecimentos de "É só um jogo de RPG...", April é a parceira de jogo de Donatello.

### Aparência de April

April é uma adolescente ruiva e seu cabelo sempre está preso em um rabo de cavalo e usa uma faixa amarela. Ela é magra, sua altura é quase igual a de Raph, tem sardas e olhos azuis. Ela usa pulseiras marrons, veste uma camisa amarela e branca com um 5 e uma camiseta preta por baixo, mostrando as mangas pretas, uma gargantilha preta, shorts jeans com leggings pretas por baixo, tem azul e meias brancas e botas pretas.

### Personalidade de April

April se sente mais à vontade com as Tartarugas do que com seus colegas do ensino médio. Ela se mostra ser teimosa em momentos, porém isso não é tão evidente quanto a sua disposição a sempre ajudar e coragem para enfrentar as diversas situações envolvendo mutantes. April também é capaz de sentir empatia pelos outros e se preocupa muito com o seu pai e amigos.

### Habilidades, poderes e armas (April)

**Ninjutsu:** Depois que Splinter começou a treiná-la nos modos de Ninjutsu, ela se tornou muito mais rápida, furtiva e se tornou uma guerreira adolescente que gosta de autodefesa. Ela não tem poder ofensivo.

**Telepatia:** Ela tem um dom raro que pode ajudá-la a sentir certos aspectos de outros seres, como habilidades psíquicas. Foi essa habilidade que a ajudou a perceber que o macaco mostrado em "Monkey Brains" era na verdade um cientista desaparecido.

**Sentido de Perigo:** Ela pode sentir o perigo que está por vir e ler as mentes dos Kraang, embora a extensão em que ela possa lê-los não seja clara. Além disso, quando em perigo e cheia de adrenalina, ela pode emitir o que é possivelmente uma onda telecinética que é poderosa o suficiente para imobilizar todos os Kraang.

**Rastreando por Telepatia:** Ela é capaz de rastrear qualquer força vital em um raio de 3,2 quilômetros.

**Tessen:** O Tessen dela é a arma que Splinter voluntariamente deu a ela, que ele queria devolver a Karai quando ela era filha dele; Embora ela ainda não tenha dominado completamente o uso, ela demonstrou usá-lo adequadamente no campo de batalha em várias ocasiões. Ela parece ser muito competente em jogá-lo em inimigos como um bumerangue e garantir que ele volte para suas mãos.

**Imunidade a Mutagênicos:** Sendo meio mutante de Kraang, ela é imune a mutagênicos e seu sangue é o único ingrediente necessário para aperfeiçoar o Mutagênico e o Retro-Mutagênico.