Carcajou

* Carcajou
* Leonard
* Carcajou (Universo 2439: Ultimate)
* Carcajou (Universo 2015)
* Carcajou (Universo 3118: Zombie)
* Carcajou (Universo 1926: Noir)

James Gamble (Padre Putativo)

James Gamble II (Medio Hermano)

William Torin (Padre)

Longevidad

Sentidos Agudizados

Reflejos Agudizados

Garras Retractiles

Esqueleto de Hellsenberg

Experto en lucha cuerpo a cuerpo

Experto en lucha con armas

> No pretendo ser algo que no soy, y trato de no arrepentirme de nada de lo que hago.
>
> -Carcajou

Carcajou, cuyo nombre de nacimiento es Leonard Gamble (también conocido como Leonard Torin o simplemente Torin)​ es un superhéroe ficticio que aparece en los roles casuales de Universo Ferox, principalmente en asociación con los A-Normales. Es un anormal que posee sentidos afinados a los animales, capacidades físicas mejoradas, poderosa capacidad de regeneración conocida como un factor de curación, y tres garras retráctiles en cada mano. Carcajou ha sido representado de diversas formas como miembro de los A-Normales y Los Fulminants.

## Apariencia

A pesar de su longevidad, Carcajou aparenta la apariencia de un hombre de aproximadamente 35 años, con una contextura musculosa pero de poca estatura. Tiene el cabello castaño, en una forma de tres puntas visto desde frente, y unas protuberantes patillas que llegan casi hasta la barbilla.

Viste un traje entero sin mangas amarillo, con detalles azules, resaltando dos vectores en los laterales de el frente, también usa un cinturón azul con una esfera roja y una letra "A", utiliza unas botas negras y posee unos guantes azules de los que se despliegan y repliegan sus garras, también posee unas hombreras marrones y una mascara amarilla con dos formas negras en forma de antifaz

## Historia

### Origen

El linaje de los Gamble, una antigua y honorable familia de Canadá, desciende de una sub-raza humana evolucionada a partir de los lobos, como los Lupinos. El Supremo Líder de los Lupinos, conocido solo como Romulus, mostró un muy particular interés por Leonard, el descendiente más joven del matrimonio formado por Phyllis Leos y James Gamble, manipulando su vida de diversas formas desde su nacimiento.

Leonard Gamble nació en Alberta, Canadá, en el siglo XIX. Segundo hijo de Phyllis Leos y James Gamble. Leonard nació enfermo y débil. Su madre se encontraba abstraída y distante tras la muerte de su primer hijo llamado James, bajo circunstancias desconocidas. Leonard fue un niño enfermizo y además padecía asma, por lo que siempre estaba bajo el cuidado de una joven llamada Charlotte Lamb, contratada por los Gamblee específicamente para que lo cuidara y mantuviera contento.

Charlotte y Leonard pasaban el tiempo jugando con otro chico apodado "Dog", hijo del cruel William Torin, guardián de los terrenos de la mansión de los Gamble. Pero las cosas se empezaron a complicar cuando James Gamble despide a William de su casa tras un incidente. Entonces William y su hijo irrumpen en la casa de los Gamble. En ese momento, William Torin da a entender que tenía un romance con Phyllis a espaldas de James Gamble (esto, sumado al asombroso parecido físico que luego desarrollaría Leonard, da a entender que William Torin es, en realidad, el verdadero padre de Leonard) y asesina a James. El pequeño Leonard, lleno de ira, manifiesta por primera vez sus habilidades anormales, incluyendo sus garras de hueso. Él mata a William y hiere de gravedad a Dog en el rostro. Al ver el grotesco desenlace, Phyllis se suicida de un disparo de escopeta. Cuando Leonard se recupera del trance de ira en el que entró, no puede recordar nada de lo sucedido.

Leonard decide huir de su hogar junto a Charlotte. El abuelo del joven Leonard le entrega una fuerte cantidad de dinero a Charlotte a cambio de que se vayan para siempre de la propiedad. Leonard y Charlotte terminan viviendo en un campamento de mineros en la región del Yukón en Canadá. Allí Leonard crece enamorado de Charlotte aunque sabe que ella solo lo ve como su hermano. Esta acabará casándose con el capataz de la mina, quien era muy respetado por Leonard.

Años después, el abuelo de Leonard contacta a Dog pidiéndole que localice a su nieto y a Charlotte pues está arrepentido de lo que les hizo y antes de morir quiere pedirles perdón. Obviamente Dog desarrolló una gran aversión hacia ellos. Al encontrarlos, Dog ataca a Leonard. Charlotte aparece corriendo para intentar calmarlos pero tropieza y Leonard termina acuchillándola con sus re-descubiertas garras de hueso.

Laeonard pasa por un periodo de crisis después de la muerte de Charlotte. El trance lo hace olvidar todo su pasado, incluyendo su nombre. El único nombre que recuerda es el de "Torin", que a partir de entonces comienza a utilizar asumiendo que es el suyo. Leonard vivirá durante un tiempo en el bosque, en medio de lobos en la zona del Yukón.

### Primeras Aventuras

Bajo las maquinaciones de Romulus, Leonard resurge como un mercenario en Madripoor, una pequeña isla-principado del sureste de Asia. Leonard es contratado por unos misteriosos empresarios conocidos solo como Landau, Luckman & Lake para trabajar a sus órdenes.​ En esa época, sostuvo un romance con una mujer llamada Seraph, quien también trabajaba a las órdenes de Romulus. Ambos se volvieron socios y abrieron un cabaret en la zona baja de Madripoor, el Princess Bar.

Finalmente Leonard se instala en Japón, donde se encontró por primera vez con un misterioso hombre conocido solo como Creed (otro experimento de Romulus), que había sido contratado por el clan ninja La Mano para asesinarlo. Leonard regresará a su patria y vivirá un tiempo en una comunidad minera cercana al territorio de los indios Pies negros. En esa época, él se vuelve amante de una atractiva nativa llamada Silver Fox. Por desgracia su felicidad se ve empañada cuando Silver Fox es asesinada por Creed, quien lo persigue desde Japón bajo órdenes de Romulus. Esto sucede el día del cumpleaños de Leonard. Este y Creed se convirtieron a partir de entonces, en enemigos mortales, jurando reunirse para luchar cada aniversario de Leonard. Con el paso de los años, Creed se convertiría en el feroz asesino conocido como Esmilodonte.​ Leonard se enroló en el ejército canadiense y combatió durante la Primera Guerra Mundial.

Leonard recorrió el mundo por varios años. En Shanghái, China, conoció al samurái y místico conocido como Ogun, quién fungió como su maestro y le enseñó diversas artes marciales. También estuvo en el sur estadounidense, donde conoció a la metamorfo anormal conocida como Mística. En 1932, Leonard regresó a Madripoor, donde retomó su profesión de mercenario y adoptó el sobrenombre de "Parche" (Patch). En 1937, Leonard estuvo presente en la Guerra Civil Española. Durante la Segunda Guerra Mundial, Leonard y Seraph trabajaron como agentes y colaboraron con superhéroes como el Comandante USA y Redback.

Finalmente, Leonard se instaló de nuevo en Japón, donde conoció y se casó con una mujer llamada Itsu y concibió un hijo con ella en 1946. Por desgracia, Itsu fue asesinada por el manipulado Ice Cube. Leonard creyó que su hijo había muerto. En realidad, el niño sobrevivió. Romulus lo entregó a una pareja local, que lo bautizó como Akihiro, mientras mantuvo un control total sobre el niño.

Gracias a las manipulaciones mentales del Proyecto Arma-A, Carcajou solo podía recordar ciertas cosas de su pasado, entre ellas a Seraph. Carcajou volvió a Madripoor a ayudar a entrenar a la nueva discípulo de Seraph, Ophelia Sarkissian, la mujer conocida como Viper. Pero Esmilodonte atacó el Princess Bar y mató a Seraph. Antes de morir, Seraph le hizo jurar a Carcajou que protegería Ophelia. Carcajou envía a la niña a un internado en Europa.

### Arma A

Alrededor de 1961, Leonard adopta el nombre código de Carcajou, y se infiltra en el Proyecto de súper humanos conocido como Arma A, del gobierno canadiense, que en secreto, era patrocinado también por Romulus. Utilizando diversos métodos, Carcajou será sometido a un programa de "memorias implantadas", que alteran aún más sus recuerdos confusos. En esa época, él se reencuentra con Esmilodonte. En el proyecto también estaban otros anormales como Maverick y Mastodonte. Debido a los constantes "lavados de cerebro", durante este tiempo ni Carcajou ni Esmilodonte se recordaban el uno al otro. Carcajou formará el "Equipo-A" junto con Esmilodonte y Maverick, que será el responsable de boicotear el "Proyecto Omega Red", del supersoldado de la antigua Unión Soviética. Pero bajo la influencia de Romulus, Esmilodonte traicionó a sus colegas y el Equipo A se desintegró.

Bajo órdenes de Romulus, Carcajou fue sometido por el Proyecto Arma-A al proceso de fundición del esqueleto humano con Hellsenberg, un tipo de metal prácticamente indestructible, estudiado por los científicos Cornelius y Oyama (alias Darkwind). Carcajou era el candidato ideal para resistir el doloroso y mortal proceso gracias a sus poderes anormales de sanación. Pero los científicos fueron incapaces de controlar a Carcajou, quien revertido a su estado salvaje, exterminó a todos en el proyecto, antes de huir saltando de una cascada.​ No obstante, Cornelius y Oyama logran sobrevivir.

Carcajou estuvo vagando por el bosque por varias semanas, hasta que fue encontrado por el matrimonio conformado por James y Heather Hudson. Los Hudson rescataron a Carcajou y le ayudaron a recuperar su humanidad y cordura. Finalmente lo invitaron a unirse al Departamento H, un grupo secreto de super-soldados de Canadá.​ Carcajou aceptó la oferta de James Hudson de unirse al equipo de superhéroes canadienses conocido como Alpha Flight. Si embargo, la estancia de Carcajou en el equipo fue fugaz. Finalmente, controlado por Romulus, Carcajou llegó a enfrentarse al poderoso Crash y a un Wendigo​ antes de abandonar el Departamento H de Canadá.

### A-Normales

Carcajou conoció al Doctor Johnny Sins, líder y fundador del grupo de superhéroes anormales conocidos como los A-Normales, cuando este realizaba un viaje a Canadá. Sins mostró interés por Carcajou y lo invitó a unirse a su equipo. Fue Sins quién descubrió la presencia de Romulus en la mente de Carcajou y rompió el lazo mental que unía a Carcajou con el villano. Carcajou debutó con una segunda generación de A-Normales rescatando a los A-Normales originales de una criatura conocida como Krakoa, la Isla Viviente. La primera noche que pasó en la Escuela de Sins, Carcajou discutió con la A-Normal Jean Grey, sintiendo ambos a partir de ese momento una fuerte atracción, reprimida por Jean gracias a su romance con Telescope.​ Con los A-Normales, Carcajou encontró a la familia que nunca tuvo.

## Poderes y habilidades

En el universo Ferox, Carcajou posee poderes regenerativos que pueden curar cualquier herida, por mortal que esta sea, además ese mismo poder hace que sea inmune a cualquier enfermedad existente en la Tierra y algunas extraterrestres. Posee también una fuerza sobrehumana, que si bien no se compara con la de otros superhéroes como Crash, sí sobrepasa la de cualquier humano. Por si fuera poco, sus poderes regenerativos logran que se mantenga "joven", por lo que parece un hombre de 30 años, a pesar de tener más de 200. Posee sentidos y reflejos muy agudos, como los de un guepardo, además de poseer tres garras retráctiles en cada mano. Las garras las poseía de forma natural. Una ventaja de estos poderes regenerativos es que también protegen su mente. De esta manera, cada vez que sucedía un evento traumático en su vida, sus poderes lo bloqueaban haciendo que lo olvidara y que, por tanto, su pasado fuera un misterio. A esto se suma el gran número de veces que su mente ha sido "reprogramada" por las distintas organizaciones que usaban a Carcajou, casi siempre bajo la oscura mano de "Romulus", uno de los anormales más antiguos y misteriosos del universo Ferox cuya existencia se remonta casi a la edad de piedra, y de los primeros "lupus sapiens" (raza a la que supuestamente pertenecen Carcajou, Esmilodonte y Wild Child, entre otros).

Por último, un efecto colateral del factor de curación es la casi inmortalidad: la razón por la que los seres humanos envejecen se debe a que con el paso de los años el cuerpo no puede reparar por completo los daños y el deterioro constantes que sufren los órganos, células y tejidos. Estos daños se acumulan y la consecuencia resulta en que favorecen la aparición de cáncer en los órganos, deterioros en el cerebro, etc. Dado que Carcajou posee su factor de regeneración, estos daños no se acumulan y el individuo aparenta tener siempre edad adulta, sin envejecer nunca.

Además de sus poderes mutantes que se deben a una mutación en sus genes, a Torin le fue implantado sobre su esqueleto una cobertura de Hellsenberg. Estos experimentos fueron realizados por un grupo de científicos bajo la influencia de "Romulus".

Es un maestro de combate en distintas artes, sobre todo en peleas cuerpo a cuerpo en las que nunca duda en usar su fuerza de manera letal. Ya que recibió entrenamiento militar, espía y samurái entre otras durante décadas por diferentes afiliaciones e innumerables campos militares, es un experto en la lucha, con y sin armas, además de ser un gran estratega que lo hace ser muy peligroso en lo que hace.

Carcajou ha forjado su temple en batalla, con el conocimiento samurái. Entrenó su mente y su cuerpo afilándolos hasta el límite humano. Sus habilidades físicas, su resistencia y su capacidad de encajar golpes le hacen un muy buen luchador.

## Versiones Alternativas

### Universo 2439 (Ultimate)

En este universo, Carcajou conserva muchas de las características del Universo 777, con la ligera diferencia de que su poder no es la Regeneración, si no el sobrevivir, por ejemplo, pudiendo vivir como una cabeza.

### Universo 2015

En este universo Carcajou es una comadreja que conserva la mayoría de sus poderes, excepto de que en vez de tener sus garras, posee dientes tan afilados como sus garras en la continuidad original

### Universo 3118 (Zombie)

En este universo, Carcajou conserva su continuidad original, con la diferencia de que es alguien mucho mas arraigado al sentimiento, no solo la ira como normalmente, se convierte en un zombie que se anexa a Saltarín Rojardo con su objetivo de contaminar el multiverso, pero termina suicidándose al no poder contener el hambre

### Universo 1926 (Noir)

En este universo, Carcajou fue un niño nacido Miotónica Congénita, lo que hacia que de niño tuviera mucha mas fuerza por naturaleza, en vez de haber asesinado a William con sus garras, fue a base de puñetazos, y durante un tiempo se desarrollo como un niño salvaje criado por lobos, el Arma A en realidad fue un programa para probar cuantos esteroides podría aguantar el cuerpo humano, pero por su enfermedad, Carcajou aguanto mas de lo que era previsto y los sucesos ocurrirían normalmente, sin embargo, por la presión de sus músculos, sus huesos se fracturarían constantemente y se le implantarían placas metálicas en estos, pero un accidente de las placas en las manos haría que sobresalieran tres protuberancias en cada mano, mas cortas y mas robustas que las de la lineal principal.

## Apariciones

### Roles Casuales

#### La rabia de Orion

Carcajou debutaría como personaje en el arco de "La rabia de Orion", utilizando su apariencia como Torin, colaboraría durante la segunda mitad del segundo rol de el arco, sin ningún acto destacable.

#### Ferox Zombies

Carcajou aparecería desde el principio, ya con su traje icónico, ayudando a los supervivientes durante bastante tiempo, debido a que su regeneración le hacia inmune al virus, este factor lo ayudo para pelear cara a cara con Cancun, uno de los seres mas poderosos del cosmos, que había sido infectado, sin embargo, en un encontronazo con Hopper Man, se vería infectado ya que recibiría una dosis extrema de el virus, pelearía contra Telescope, Speedy, Crash y Kratos, cayendo fuera de combate en un bosque a las cercanías, mas tarde, cuando el Doctor Chapatin envió a todos justo antes de el inicio de la epidemia, aparecería con los zombies, mas tarde cuando los zombies se dividen, Carcajou se decantaría por ir con Chapatin, debido a que le era imposible no controlarse sin comer o con la alternativa vegetariana, pero el remordimiento por haber asesinado a tantos inocentes haría que el mismo se suicidara, fundiendo su esqueleto.

#### Arco de la plaga

Carcajou aparecería brevemente en la mina en el penúltimo rol, diciendo que había sido arrestado por mal uso de sus poderes, y para no ir a prisión, el Doctor Porno lo mandaría a hacer labor humanitario, su primer llamado fue una advertencia de que en la mina se escuchaba una revuelta, cuando fue a ver encontró a el grupo de héroes, y aunque se quería ir, tuvo que ayudar para detener a un Yokai que intercambiaba de lugar las cosas, el Yokai rompería la bedrock, la ultima capa de roca que separa el núcleo de la tierra con el exterior, y gracias a esto, los héroes podrían acceder a Hellsenberg, sin embargo, el único con la capacidad de tomar el Hellsenberg y sacarlo era Carcajou, este, al contemplar las consecuencias de no detener la plaga, tomaría el Hellsenberg, pero con las consecuencias de que el Hellsenberg sobrecalentado fundiría su brazo, se retiraría diciendo que los A-Normales podrían reparar su brazo.

### Tabla de Madrizas

Carcajou seria el personaje usado por el jugador y su creador, Roux, en su segundo combate, su oponente seria Mr Stitch controlado por el jugador Mr Albornoz, Carcajou ganaría los dos rounds en una pelea que duraría aproximadamente 33 minutos, ganaría el primer round encerrando a su oponente en un hoyo de cemento solido, y el segundo, inmovilizando a su oponente con barras de metal caliente

## Curiosidades

1. El nombre original de Carcajou iba a ser Weasel, e iba a ser un personaje de el antecesor de Hopper Man, llamado Weaver Man