Джордж

Связанные страницы: Люди-предметы, Пристанище, Кабинет Джордж, Автор

* В диалогах
* В игровом мире
* В концовке «Возвращение солнца»

### Нахождение

Кабинет Джордж, Стойка регистрации (Библиотека - Нижний уровень Пристанища - Пристанище)

## Геймплей

### Появление

Пристанище:
Кабинет Джордж
Стойка регистрации

### Упоминание

Автор, Нико, Кип и Библиобот упоминают её

**Джордж** (англ. *George*) — главный библиотекарь Библиотеки Пристанища. Одна из персонажей, которую можно встретить на нижнем уровне Пристанища, в Кабинете Джордж. Впервые появилась в оригинальной игре 2014 года.

## Внешность

Джордж — это человек-предмет. Её главная особенность в том, что на тонкой, белой шее вместо головы находится игральная кость, каждая сторона которой представляет определённую личность/характер.

Джордж выглядит опрятно и просто. Она одета в простое нежно-белое платье и опрятный фартук цвета бледной бирюзы. На голове также находится изящная красная шляпка с белым пером. Ноги обуты в маленькие белые туфельки.

## Личность

У Джордж шесть разных личностей. Если проходить игру честно, то за одно прохождение можно встретить только один тип Джордж. Все типы кардинально отличаются друг от друга.

* Первая Джордж
* Вторая Джордж
* Третья Джордж
* Четвертая Джордж
* Пятая Джордж
* Шестая Джордж

Связанные страницы: Джордж (первая)/Диалоги

«Кто-то здесь, чтобы увидеть блестящую Джордж, а?» - реплика первой Джордж, при первой встрече с Нико.

Первая — высокомерная и очень самодовольная. Говорит в поэтичной и возвышенной форме, всеми силами стремясь показать свою важность и эрудицию. Очень часто упоминает себя, подчеркивая свое имя в официальной форме (В диалоге оно почти всегда будет написано большим шрифтом). Нарцисстична и самоуверенна.

  Открыть / закрыть спойлер

Психоанализ

Связанные страницы: Джордж (вторая)/Диалоги

«РАБОТА! РАБОТА! РАБОТА! РАБОТА!» - реплика второй Джордж, когда Нико в очередной раз проверяет коробку с манускриптами Автора.

Вторая — очень нервная, из-за чего общается грубо и резко. Очень раздражённо реагирует на всех и часто настойчиво акцентирует внимание на количестве работы, которую ей нужно сделать, создавая впечатление полностью загруженного и уставшего работника. Хоть она и очень раздражительна, но все ещё способна беспокоиться за состояние близких ей людей и волнуется, когда они подвергают себя опасностям. Ненавидит, когда люди не придерживаются каких-либо правил. В диалоге она будет практически всегда говорить предложениями, написанными большим шрифтом с множеством восклицательных знаков.

  Открыть / закрыть спойлер

Психоанализ

Связанные страницы: Джордж (третья)/Диалоги

«Мы все умрёёёёём....» - реплика третьей Джордж, когда Нико упоминает Башню.

Третья — очень депрессивная, беспокойная и боязливая. Всегда тревожится о том, что она не справляется с количеством работы и имеет очень низкую самооценку. Замкнутая и неуверенная. В диалоге будет затягивать некоторые слова, часто тяжело вздыхать, часто используются многоточия, что показывает её обеспокоенность. Вызывает жалость и впечатление человека, полностью уставшего от работы.

  Открыть / закрыть спойлер

Психоанализ

Связанные страницы: Джордж (четвертая)/Диалоги

«Я люблю книги.... книги-книги-книги!» - реплика четвертой Джордж о книгах.

Четвертая — очень добрая и жизнерадостная, полна оптимизма и света. С восторгом и неподдельной любовью относится к всему окружающему. Очень любит окружающих её людей, всегда готова помочь и поддержать. Мила и весела. В диалоге часто будет радоваться чему-либо, а в фразах используются восклицательные знаки для отображения ее радости.

  Открыть / закрыть спойлер

Психоанализ

Связанные страницы: Джордж (пятая)/Диалоги

«Я надеюсь, что этот хороший джентльмен в порядке! Если бы я знала, где он живёт, я бы послала ему суп или мягкое одеяло...» - реплика пятой Джордж о Авторе.

Пятая — очень нежная и добрая, немного сентиментальная. Заботится о Нико и вежливо обращается с ней. В диалоге часто будут использоваться ласковые и нежные слова, слова «Дорогая, милая» по отношению к Нико. Беспокоится об окружающих и считает своим долгом помогать им. При упоминании Автора будет называть его не иначе, как «Джентельменом».

  Открыть / закрыть спойлер

Психоанализ

Связанные страницы: Джордж (шестая)/Диалоги

«Так ты собираешься типа спасти мир и всё остальное!» - реплика шестой Джордж при первой встрече с Нико.

Шестая — расслабленная, говорит в более молодежной и развязной форме. Мало беспокоится обо всем, включая работу, но довольно дружелюбно говорит с Нико. В диалоге часто будут проскакивать слова : «Чувиха, малыш». Сами диалоги немногословные, так как Джордж относится ко всему спокойно и почти безразлично. Самый расслабленный и безразличный к работе тип Джордж.

  Открыть / закрыть спойлер

Психоанализ

## Роль в игре

### История игры

В истории игры Джордж — главный библиотекарь в Библиотеке Пристанища, редактор и издатель книг Автора. Также его творение.

### Обычное прохождение

В обычном прохождении Джордж переводит Нико странный журнал/журнал путешественника и даёт Нико предмет «Игральная кость» — светящуюся игральную кость, которая нужна для того, чтобы попасть в Башню. Также Джордж рассказывает Нико различную интересную информацию, а в её кабинете есть копии книг Автора, в которых также содержится интересная информацию.

### «Путь Солнцестояния»

В нём Джордж вместе с Кип будет пытаться уговорить Нико остаться в Библиотеке — единственном безопасном месте Пристанища. Однако это не имеет результата, и Нико уговаривает Кип и Джордж отпустить её. Помимо этого Джордж рассказывает немного интересной информации, но практически никак не помогает.

## Биография

### Предыстория

Джордж была создана для Мира (её не существовало в Старом Мире). По одной из книг Автора можно понять, что Джордж была создана в дань уважения покойного Великого Пророка, которая верила в теорию мультивселенной и сравнивала её с лёгким броском игральной кости. Это является объяснением тому, что Джордж имеет голову в виде игральной кости. Джордж публикует книги Автора, и, хоть сам Автор исчез из этого Мира, его манускрипты продолжают появляться, так что Джордж не остается без работы. На момент действия игры она продолжает исполнять должность главного библиотекаря и публикует книги Автора и дальше.

### Действия игры

#### Обычное прохождение

Когда Нико заходит в кабинет Джордж, Джордж приветствует её и замечает, что она Мессия. Нико говорит Джордж, что не знает, куда ей нужно идти дальше, и просит её помощи. Джордж отвечает, что ей нужно направляться в Башню; правда, она не знает, как пройти дальше маленькой комнаты с белым крестом на полу. Она думает, что Игрок должен помочь ей, но не знает всех подробностей. Вконце она добавляет, что, вероятно, какая-то информация об этом есть в какой-то книге на древнем языке. Её нет в коллекции Джордж, хотя ей бы очень хотелось иметь подобную.

После этого разговора Нико может осмотреть некоторые части интерьера кабинета Джордж, и при осмотре некоторых из них Джордж также на это отреагирует. При осмотре картонных ящиков с манускриптами Автора Джордж скажет, что Автор передал ей эти черновики, а она должна привести их в вид нормальных книг. Её работа, как главного библиотекаря — помогать ему в этом. Все любят и читают книги Автора. Но Джордж отмечает, что Автора уже давно никто не видел. Нико спросит, о чем пишет Автор. Джордж ответит, что он пишет практически обо всём и во всех направлениях. При осмотре одной из книг Автора с черным клевером на обложке Нико спросит, что значит этот клевер, а Джордж сообщит, что это особый отличительный знак Автора. Самого Автора практически никто не видел, и никто не знает его имени. Он сам не хочет говорить его, поэтому помечает все свои книги этим символом.

Затем Нико может показать ей журнал путешественника и попросить Джордж перевести его. Та посмотрит на журнал. Затем она спросит, где Нико нашла её. Та отвечает, что они с Игроком нашли её в Пустошах. Джордж берется перевести журнал, но отмечает, что ей понадобится для этого какое-то время. После этих слов Нико ненароком зевает. Джордж видит, что она устала и приглашает её пойти вздремнуть в комнату для гостей, куда Нико и отправляется. Если Нико не идёт спать, а возвращается к Джордж, та говорит, что для перевода нужно время, и мягко говорит ей идти спать, ещё раз напоминая, где находится комната для гостей.

После сна Нико возвращается к Джордж. Та даёт ей переведенную версию журнала путешественника, отмечая, что некоторые страницы здесь были вырваны. Также Джордж говорит, что этот журнал, вероятно, предназначен для Игрока. После того, как мы прочитаем его, Джордж признаётся, что мало что понимает из этого, но она уверена, что Игрок понял все лучше. Нико спрашивает и о том, что значат «три кусочка предыдущего солнца», которые упоминались в книге. Джордж говорит, что это вещи, содержащие в себе желтый фосфор. Здесь она подробнее рассказывает о жёлтом фосфоре и говорит, что у Нико уже есть два кусочка желтого фосфора: янтарное ожерелье и священное перо. Однако ей нужен еще один, третий кусочек для попадания в Башню. После этих слов она дает Нико светящуюся игровую кость, которая и является этим третьим кусочком. Нико благодарит её за это.

Затем она желает Нико удачи в её путешествии. Также, если Нико забудет, что нужно делать, Джордж может объяснить, что ей нужно сделать: зайти в комнату с крестом на полу и с тремя кусочками желтого фосфора, после чего Игрок что-то сделает с окном и узором на полу. Нико поблагодарит её за это, после чего продолжит своё путешествие.

#### «Путь Солнцестояния»

В библиотеке Нико и Кип встречаются с Джордж и та, вне зависимости от того, какая у нее сторона, скажет, что волновалась за Кип и заметит, что она пришла с мессией. Кип грустно скажет, что они встретились на мосту и что она не смогла остановить Седрика. После этого она добавит, что не понимает, почему он так хотел добраться до Фабрики. Нико скажет, что он хотел построить робота. Кип удивится, что Нико знает его, а Джордж сообщит, что поняла, зачем он забегал в библиотеку за одной из книг. Нико спрашивает Джордж о чем она говорит и та отвечает что Седрик забегал в архивную комнату и взял оттуда одну из книг. Она добавляет, что Седрик сказал что она ему была очень нужна, и поэтому она позволила ему ее взять, добавляя в конце что надеется на его благополучие. Кип тоже понадеется на то, что с ним всё хорошо, после чего подходит к окну и начинает говорить, что ему может повезти и комплекс продержится достаточно долго. Но на этих словах Кип обрывает реплику, так видит в окне, как заваливается Фабрика. Она шокирована этим и произносит слова о разрушении Фабрики вслух, что шокирует Нико. Кип искренне сочувствует этому, а Нико говорит что ей пора идти и найти того, о ком ей говорил Седрик — Рю. Джордж говорит, что ни за что не пустит Нико наружу и Кип поддерживает её, объясняя это тем, что частицы появляются на всех слабых локациях и что только библиотека достаточно прочна чтобы не быть в зоне поражения и оставаться безопасной локацией. Нико возражает, что ей надо выполнить свою миссию, на что Джордж говорит, что возвращение солнца не уберет частицы из мира, а Нико нельзя подвергаться риску. После этих слов Кип вздыхает и говорит, что Сильвер говорила о том, что ни одно живое существо не должно нести бремя надежды и веры всех жителей этого мира. Кип сообщает, что думала, будто это была лишь ошибка в ее коде, но сейчас она понимает её. Кип говорит, что ей очень жаль и просит прощения у Нико, говоря что все они, наверное, сейчас выглядят очень неблагодарными. Также она говорит, что они уже привыкли к подобной жизни, но для Нико, вероятно, это очень страшно и ужасно — находиться в таком мире. Все они забыли о том, что она — лишь потерявшийся ребенок. Нико говорит, что все в порядке, после чего начинает монолог, во время которого говорит, что когда только попала в мир, думала лишь о том, как выбраться из него, после чего обращается к Игроку и спрашивает его о том помнит ли он самое их первое путешествие, после чего говорит что уже под конец путешествия она сомневалась в возвращении домой и хотела чтобы люди в этом мире были счастливы, даже если мир обречен на гибель. Здесь диалог разветвляется — в зависимости от того, какая концовка была у Игрока. В случае со спасением Мира Нико скажет что когда Игрок сказал ей вернуть солнце то она даже не задумалась над этим решением. Кип удивленно перебивает ее, но Нико продолжает говорить. Она говорит что после того как вернула солнце она еще раз сделала выбор, но все так же вернулась в мир. Она спрашивает о том что даже выбрав оба решения, их последствия не могли быть вечными. Она говорит что затем узнала как работает этот мир и говорит что Прото и Седрик говорили ей не думать об этом. Она хочет что-то сказать но резко обрывает речь и извиняется перед Игроком за то, что обиделась на него в шахтах, ведь думала что постоянно возвращать ее в мир это жестоко. Она добавляет что потом поняла что Игрок просто хотел спасти и ее и Мир, но ему всегда приходилось делать выбор. С грустью она спрашивает его о том что ему сложно делать этот выбор и сама отвечает на свой вопрос, предполагая что сложно. Затем она размышляет вслух над тем что если они починять то останется ли этот выбор. Она добавляет что если выбор и останется то она хочет еще раз спасти Мир, даже если это будет опасней в этот раз. Она вспоминает всех тех персонажей что она встретила ранее и плачет, вспоминая что большинство из них погибло от частиц. Вскоре она успокаивается и говорит что ей больше не страшно и обращается к Кип и Джордж с просьбой отпустить её, говоря что так будет лучше и что с ней все будет в порядке. Джордж говорит что верит в нее и выражает свое одобрение на то чтобы отпустить ее. Кип поддерживает ее и говорит чтобы Нико была осторожна. Нико в ответ также просит их быть осторожней. Затем Нико может еще раз поговорить с Джордж и спросить ее о книге, что взял Седрик. Та ответит что он взял книгу о создании Профетбота, которая содержит много информации о создании Профетбота и различные его чертежи. Нико, получив ответ на свой вопрос, продолжает свое путешествие.

## Интересные факты

* Дизайн Джордж был сделан Элизой Веласквез.
* У Джордж наибольшее количество лиц в диалогах, так как у неё шесть личностей.

* По словам Nighmargin в этом посте на Tumblr, возраст Джордж — 30-35 лет.

* Если вам хочется увидеть определенную сторону/личность Джордж, но вы не хотите проходить игру множество раз, следуйте данной инструкции. Тогда вы сможете найти нужную Джордж за одно прохождение.

1. Сделать библиотечную карточку.
2. Сохранить игру.
3. Идем к Джордж в первый раз. Если вам попадается не та Джордж, какую вы хотите, то через диспетчер задач вы закрываете игру. Таким образом при следующей попытке вы появитесь на том моменте, где вы сохранили игру. Если вы опять пойдете к Джордж, то она уже будет другой и будет представлять другую сторону своей личности (или такой же самой, тут всё зависит от удачи).
4. Повторяем третий пункт, пока не добьемся желательного результата.
5. Готово.

* По этому посту можно понять, что Джордж среднего роста.
* Из слов первой Джордж мы узнаём, что она обладает как минимум одной докторской степенью, а также является коллекционером редких артефактов.
* Из этого поста от Nightmargin можно узнать, что Джордж любит крепкий чай, но но в стрессовые времена может переключиться на кофе.
* Джордж получила такое имя потому, что в старшей школе Элиза Велсаквез читала историю с котом по имени Джордж на уроке английского. Это имя показалось ей забавным для кота, и по какой-то причине показалось забавным и для этого персонажа. Это можно узнать из этого сообщения от Элизы.
* На стадии разработки диалоги первой Джордж приходилось всё время переписывать, так как поведением она была слишком похожа на Папируса из игры Undertale. Это можно узнать из этого сообщения от Nightmargin.
* Номер телефона Джордж - **373376863**. Это можно узнать из этого источника.