recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Биотопливо

"Им можно заправлять разные машины."

**Биотопливо** (*Biofuel*) — расходуемый предмет в игре The Raft, используемый в качестве топлива для различных устройств.

## Нахождение

* Производство с помощью очистителя биотоплива: 1шт каждые 3 мин 30 сек при наличии необходимого сырья в очистителе
* С небольшой вероятностью, готовое к использованию биотопливо можно найти:
	+ В ящиках заброшенных трейлеров в "Караванном городке"
	+ В ящиках заброшенных домов в "Тангароа"
	+ В сокровищах (сейф), найденных с помощью металлоискателя на больших, малых и сюжетных островах

## Использование

* Накопление в биотопливном баке для распределения по устройствам через трубы
* Биотопливо используется такими устройствами как:
	+ Мотор
	+ Зарядное устройство

## Примечания

* Предмет добавлен в игру в обновлении Update 10: "The First Chapter"
Raft вики/Копия

Об игре

**Raft** — игра, разрабатываемая компанией Redbeet Interactive, про путешествие на плоту по бескрайним просторам океана. Игроку предстоит столкнуться с опасными противниками и выжить. И чем выше режим сложности, тем труднее будет это сделать.

На данный момент создано 403 статьи, и вы можете помочь нам
Изображения • Видео • Сообщество • Справка

Новости игры
Новости в 12 версии
Из того, что про неё известно:

* Разрабатывается следующая часть игры (сюжета). Рабочее название "The Second Chapter".
* Это будет новый остров (или острова) под рабочим названием "Caravan Island", что пока не переведено на русский окончательно, но судя по концептам, это будет остров с прицепоподобными домиками-фургонами, которые на английском называются караванами, а у нас будут просто трейлерами.

* Пример 1
* Пример 2
* Пример 3
* Пример 4

* Домики-трейлеры будут нагромождены один на другой, местами формируя достаточно высокие «пирамиды». Для перемещения по ним, разработчики добавили в игру такие элементы, как лестницы и платформы:

* Лестницы и платформы для перемещения между домиками.

* На новых островах появятся кактусы

Отличную аналитику проделал JumpingTheShark и собрал всю информацию в своей статье: Что будет добавлено во 2 Главе.

Discord
Please, wait few seconds, until DiscordIntegrator will load...
Twitter
<twitter screen-name="raftsurvivagame" chrome="transparent noscrollbar" border-color="#63A454" />

Изменения заглавной страницы могут быть предложены **здесь**.
Очиститель биотоплива

**Очиститель биотоплива** *(Biofuel Refiner)* — устройство, создающее биотопливо из сырых продуктов, таких например, как яйца, кокосы, картофель и второго компонента - мёда. Чертеж можно получить на сюжетном острове Бальбоа.

## Нахождение

Чертёж очистителя биотоплива находится внутри станции рейнджеров на Бальбоа. Дом находится справа от станции №2.

## Использование

Для создания биотоплива, в очиститель последовательно загружают 1 банку мёда, и некоторое количество сырых продуктов. Количество продуктов, которое в себя может вместить очиститель, зависит от их питательной ценности. Одна единица биотоплива производится из 200 ед. компоста и 1 банка мёда, а в очиститель вмещается 400 ед. компоста.

Вот список энергетической ценности различных видов предметов, которые допускается использовать:

* Голова медведицы = 600 (да, в полтора раза больше размера чана)
* Голова иглобрюха = 300
* Головы акулы / кабана / скричера / медведя = 200
* Сырое акулье мясо = 150
* Красные ягоды = 125
* Молоко / Сырая зубатка / Сырой лосось = 100
* Сырой окорочок = 80
* Сырое мясо = 70
* Сырая тилапия / Сырая скумбрия = 65
* Яйцо = 60
* Ананас / Арбуз / Кокос / Манго / Сырой морской лещ / Сырая сельдь = 40
* Клубника / Банан = 20
* Сырая свекла / Сырой картофель = 10

Итак, одно биотопливо можно получить из:

* 20 сырых  картофелин/свекол
* 1,33 куска сырого акульего мяса
* 2,5 сырых окорочков
* 5 Манго/кокосов/ананасов/арбузов
* 2 крупные рыбы
* 3,33 яиц
* 2,85 кусков сырого мяса
* 1 головы животных (кроме иглобрюха)
* 2 ведра с молоко

## Особенности

* Механика сна не влияет на прогресс перехода сырых продуктов в биотопливо (изменяется только игровое время)
* Очиститель биотоплива формирует 1 контейнер биотоплива в течение примерно 3 минут 55 секунд
* При игре в творческом режиме, по стандарту сырьё будет заполняться сырым картофелем, не имея другого сырья в инвентаре.
Пещерные грибы

**Пещерные грибы** *(Cave Mushroom)* - редкая еда, которая растёт только в пещерах. Обычно на больших островах, но не только на них.

## Использование

Можно съесть в сыром виде, но лучше использовать в рецептах, потому что это редкий ингредиент:

* Скат делюкс
* Омлет с грибами
* Акулий ужин

## Разное

* На больших островах встречаются в количестве 3-4 штук.
* Нельзя выращивать на грядках, поэтому восполнение запасов затруднено.
Кожаный шлем

**Кожаный шлем** *(Leather Helmet)* — предмет снаряжения, защищающий черепную коробку игрока от излишних физических воздействий извне. Несмотря на то, что рецепт крафта доступен с самого начала игры, сделать шлем удастся только с момента посещения радиовышки, в после чего игроку начнут попадаться крупные острова с кабанами и ламами, с которых можно будет добыть необходимые ингредиенты.

Кожаный шлем, как и другие виды снаряжения, одевается в специальную ячейку инвентаря игрока, после чего он частично снижает любой урон, получаемый игроком от внешних сил (кроме голода и жажды). В процессе получения игроком урона, шлем потихоньку ломается и после 30 ударов исчезает окончательно.

Помимо кожаного шлема сходную функцию в игре несут кожаные наголенники и кожаный нагрудный доспех.

## Особенности

На данный момент эффект от ношения любого вида кожаных доспехов сводится к 3-5% снижения получаемого урона. Этот факт сводит на нет целесообразность использования любых кожаных доспехов в принципе. По крайней мере, до тех пор, пока разработчики не исправят баланс.
Гигантский моллюск

Большой моллюск

**Гигантский моллюск** *(Giant Clam)* - расходуемый ресурс в игре The Raft, используемый для крафта Птичьего гнезда (на момент 26-12-23).

## Нахождение

* Затопленная область больших и малых островов

## Использование

* Может быть изучен на рабочем столе
* Бесполезен как самостоятельный предмет, но используется для крафта:

## Список изменений

* Update 13:
	+ Изменен стак с 5 до 20 штук
Железный слиток

**Железный слиток** *(Metal Ingot)* - расходуемый предмет в игре The Raft, используемый в качестве сырья для изготовления различных устройств.

## Нахождение

Для изготовления железного слитка необходимо поместить железную руду в плавильню

## Использование

* Может быть изучен на рабочем столе
* Используется при армировании фундамента плота
* Бесполезен как самостоятельный предмет, но используется для крафта:
	+ Улучшенный гриль
	+ Котелок
	+ Ножницы
	+ Лопата
	+ Металлическое копье
	+ Мачете
	+ Металлическая стрела
	+ Сеткомет
	+ Болт
	+ Шарнир
	+ Постоянный якорь
	+ Мотор
	+ Штурвал
Кислородный баллон

**Кислородный баллон** *(Oxygen Bottle)* - предмет снаряжения используемый для увеличения времени, которое игрок может проводить под водой. Представляет из себя пустую пластиковую бутылку крепящуюся к голове верёвками.

## Особенности

Прочность кислородного баллона тратится только тогда, когда игрок находится под водой (на экране появляется индикатор оставшегося воздуха). Надев баллон, игрок может осуществлять нырки продолжительностью в 56 секунд (в сравнении с 33 без баллона), при этом общий запас прочности составляет чуть более 10 минут. Иными словами, с помощью одного баллона можно будет осуществить около 10 длинных погружений.

## Разное

* Не может быть надет одновременно с другим снаряжением на голову. Так, например, нельзя носить одновременно кислородный баллон и налобный фонарь.
* Помимо кислородного баллона для подводного плавания в игре применяются ласты.
Крыса

Крыса - Lurker

**Крыса** *(Lurker или Rat)* - агрессивное животное, введённое в обновление The First Chapter. Разработчики уже представили его общественности.

## Атаки

Обычный удар лапой - наносит не очень много урона но довольно высокий УВС, враг использует этот вид атаки если игрок подходит слишком близко.

Рывок - враг использует этот вид атаки если игрок далеко от него. Отсутствует у свирепых крыс.

## Тактика охоты на крыс

Для эффективного убийства крыс нужно:

1. Отойти от крысы чуть дальше расстояния ее прыжка
2. Крыса прыгает
3. Атаковать крысу копьем (желательно железным) 1 раз

С деревянным копьем потребуется 6 таких циклов, а с железным - 3.

Если игрок уже открыл и использует мачете, наносящее 30 урона, будет достаточно уворота от рывка маленькой крысы и 2 последовательных ударов, а при охоте на крыс-мутантов, можно использовать тактику "Ударил-отбежал", когда с помощью цикла удара и отхода, можно застопорить крысу на одном месте, нанося по 30 урона за беглый цикл, при этом не получая урона.
Песок

На дне два песка рядом слева (справа один ресурс глины, а не песок).

**Песок** (*Sand*) — расходуемый предмет в игре The Raft, используемый в качестве сырья для изготовления мокрого кирпича.

## Нахождение

* Подводная и затопленная часть больших и малых островов — добыча песка осуществляется с помощью пластикового крючка или крюка для мусора

## Использование

* Для изготовления стекла необходимо поместить песок в плавильню
	+ Длительность переплавки составляет 60 секунд
	+ Из 1 порции песка можно получить 1 стекло
* Используется для крафта мокрого кирпича:

## Примечания

* Предмет добавлен в игру в самых ранних версиях
* При добыче песка в ночное время суток его можно спутать с глиной или камнем
EDM Кассета

**EDM Кассета**(Cassette) - это предмет выпадающий из сокровищ найденных металлоискателем и лопатой.Является предметом для радио. EDM - расшифровывается как электронная танцевальная музыка.

## Нахождение

EDM Кассета входит в "Кассетную коллекцию" в которую входят остальные кассеты, EDM кассеты может быть найдена при поиске сокровищ. При нахождении Сейфа игрок имеет шанс 9.3% найти слот с кассетой, а сам шанс того что это будет EDM кассета составляет 25%.

## Треки

EDM Кассета содержит три трека, все они имеют названия отсылающие к EDM культуре, оставаясь при этом в атмосфере самой игры. Сами треки используют популярный прием воспроизведения обычного трека, в данном случае тему RAFT "Dreaming on the Sea", ремикшировая его в трек EDM.

 3 | Raving on Sea | 2:26
Мотивационная цитата

### Разновидности

**Мотивационная цитата** *(Motivational Quote)* - украшение для плота. Содержит надписи.

## Примечание

Четыре разных мотивационных цитаты можно создать.

Мотивационные цитаты можно повесить на стены, и большинство из них на потолок. Все цитаты представляют собой игру слов на основе старых клише, таких как «дом, милый дом», «живи, смейся, люби», «лови момент» и «хорошее приходит к тем, кто ждет». Одну из цитат можно разместить только на стене, так как она состоит из деревянных блоков на небольшой полке, которая является частью предмета.

* Используется для украшения плота.
* Можно покрасить в любой цвет с помощью кисточки.
Пальмовый лист

**Пальмовый лист** *(Palm Leaf)* - предмет мусора, который в большом количестве плавает в океане. Также можно получить при рубке деревьев.

На поверхности океана помимо отдельных листов существует не менее частое явление в виде трех сцепленных вместе листьев. Оно является как бы отдельным предметом мусора, так что при целенаправленном накоплении листьев стоит отдавать предпочтение именно таким кучкам.

## Использование

Используется во многих рецептах для крафта. Но чаще всего листья используется не напрямую, а для крафта веревок, которые уже потом используются непосредственно в крафте.

Листья в виде веревок занимают в два раза меньше места в контейнерах. Поэтому предпочтительнее делать из листьев веревки и хранить в таком виде. Хотя некоторые рецепты требуют именно листья, но это редкость.

Больше всего веревки востребованы для крафта инструментов, особенно удочки и металлической удочки. В начале и середине игры веревки также нужны для обустройства плота ловушками, но в отличие от удочек ловушки не являются расходниками, поэтому вложения веревок в строительство единовременное.
Моды

**Моды** (модификации, англ. *mods, modifications*) - это неофициальные дополнения к игре от самих игроков.

Моды устанавливаются с помощью специальной программы, которая называется **RaftModLoader** (загрузчик).

Основной сайт для получения и распространения модификаций - www.raftmodding.com.

## Установка RaftModLoader

Оригинал руководства находится на основном сайте на английском языке.

### **1. Скачайте загрузчик**

Первым делом, скачайте последнюю версию загрузчика здесь. Скопируйте, куда угодно, но лучше держать его на виду (например, на рабочем столе).

### **2. Примите соглашение**

Запустите загрузчик путём открытия скачанного файла (RMLLauncher.exe). При первом запуске вас попросят принять условия. Чтобы продолжить, нажмите "Agree". Вопросы по приватности можете дополнительно задать в соответствующем дискорде или по E-mail.

### **3. Процесс установки**

После принятия соглашения, начнётся скачивание необходимых файлов. Здесь не нужно ничего делать. Это быстрый этап, так как объём файлов - примерно 5MB.

### **4. Запуск игры Raft с модами**

Наконец, когда всё скачано и установлено, появится кнопка "Play", как показано на скриншоте. Каждый раз, когда вы хотите поиграть с модами, нужно запускать игру через этот загрузчик, нажимая кнопку "Play".

### **5. Интерфейс в игре**

После запуска игры через загрузчик, вы должны увидеть новое меню для модов, как показано на скриншоте ниже.

* Если меню не появилось в игре, то нужно закрыть игру и поменять в настройках загрузчика способ запуска: вместо "Steam" следует выбрать "Force Start". Если и это не поможет, то попробуйте вариант "Executable".

### **Горячие клавиши**

* **Клавиша F9** включает и выключает это меню в любой момент игры (хотя на паузе наблюдаются некоторые глюки).
* **Клавиша F10** вызывает консоль. Наберите там "help", чтобы узнать, какие команды доступны.

## Установка отдельного мода

1. Загрузчик должен быть уже установлен согласно инструкциям выше.
2. Найдите мод на странице со списком модов и скачайте его.
3. Откройте RaftModLoader и нажмите кнопку "Mods Folder", как на картинке ниже:
4. Следующий шаг немного сложный и зависит от типа мода: ".cs" или ".zip".
	* Если файл ".cs", то просто скопируйте его в папку mods (но не в папку ModsData).
	* Если файл ".zip", то распакуйте его в папку mods:
5. Теперь установка мода завершена. Запустите игру и проверьте, что мод виден в списке в самой игре (запуск только через загрузчик). Во вкладке "Mod Manager" будет список доступных модов.

Осталось только включить нужные моды. Если нет кнопки "Load Mod", а вместо неё знак бесконечности, то это постоянный мод, и он уже активен при запуске игры (то есть его нельзя включать и выключать по ходу игры).

## Моды в мультиплеере

Если в описании мода не сказано иное, то по умолчанию мод должен работать в мультиплеере. Однако, чтобы точно не было никаких ошибок, все игроки должны иметь ровно те же моды, что и хост.
Ecole Supérieur D'Agginum

Gomory Arigath

Julius de la Royauté

Rito Fudo

Prometheus d'Ardenti Corde

Enock d'Ardenti Corde

Ruby Smith

Alyameldir Terendul Anar

Hawe Leira Amaterasu

Shijin Miryoku

Joy Ikta

Moro

Kamaël "Mael" Starshine

Daemon Elysium

Akise Teralik

Pilar Dandelion

L'Ecole Supérieur d'Agginum est la plus grande école du Continent de Wilgrim et également le principal lieux des aventures de nos personnages. Les élèves y vont pour 7 années et la moyenne de l'Echo à la sortie est de 7.
Остров Тройной

**Остров «Тройной»** *(Triple Island)* - один из больших островов, который начинает попадаться игроку после посещения радиовышки.

## Достопримечательности

Состоит из трех островов: два маленьких и один большой. Поэтому и называется «Тройной». Не очень высокий, и добраться до вершины проще простого.

### ***Вершина***

На вершине, как и на других больших островах, находится передатчик, испускающий радиосигнал. Благодаря ему остров виден на радаре.

В остальном - обычная вершина: ящики, ягоды, животные.

### ***Пещера***

Сквозная пещера позволяет со входа увидеть океан, находящийся с другой стороны горы.

* Вход в пещеру
* Вход со стороны моря
Raft вики/Слияние разных вики

## Голосование

Запущено голосование здесь (от 13 января 2020). Также можно высказываться там или в комментариях к этой статье.

## Суть

Есть мысль объединить две вики https://raft.fandom.com/ru и https://raftgame.fandom.com/ru.

Особых проблем не должно возникнуть, т.к. первая не активна и в ней устаревшие данные, а вторая является единственной нормальной русской вики.

MarisFrance (обсуждение) 09:34, января 13, 2020 (UTC)

## Итог

Слияние произошло 17 января 2020 года.

Теперь основной адрес: https://raft.fandom.com/ru
Блок для зиплайна

Позволяет пользоваться зиплайнами

**Блок для зиплайна** (Zipline Tool) — предмет снаряжения, устанавливаемый в специальную ячейку инвентаря. Крафтовый рецепт блока для зиплайна можно найти в караванном городке.

## Применение

Чтобы воспользоваться зиплайном, необходимо вплотную подойти к натянутому тросу, затем нажать клавишу "Е" (при управлении "по умолчанию"). При перемещении по зиплайну можно спрыгнуть с него в любой момент.

## Особенности

* Одного блока для зиплайна хватает для преодоления более 3км пути по зиплайну
* Несмотря на то, что блок для зиплайна заменяет слот для головного убора, увидеть его "на персонаже" можно только в момент использования

## Примечания

* Предмет добавлен в обновлении - Update #12 "The Second Chapter"

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрены следующие достижения, связанные с данным предметом:

## Галерея

* Чертеж

 Другое
Ветряная турбина

**Ветряная турбина** или **ветряк** (Wind Turbine) - устройство, добавлено в Version 1.0. Представляет из себя ветряную турбину с 4 слотами для батарей

## Работа

По сути, это ещё один зарядное устройство для батарей. Для работы ветряк ничего не требует. Он может заряжать 4 батареи одновременно. Так же он всегда поворачивается в сторону ветра. У него присутствует уровень мощности. Чем выше стоит ветряк, тем быстрее заряжаются батареи.
Доска

**Доска** *(Plank)* - предмет мусора, который в большом количестве плавает в океане. Также можно получить при рубке деревьев (потому что ветки и брёвна в игре отсутствуют). Является одним из главных ресурсов для выживания.

## Использование

Помимо строительства, доски в большом количестве используются для приготовления еды, а в начале игры ещё и для пресной воды. Так как доски проще всего набрать с океана во время движения, то ключевым моментом является постоянное движение плота, чтобы обеспечить стабильный приток досок. Следовательно, во время стоянки должен быть запас досок, желательно пару контейнеров. Но даже пару стаков в запасе - это лучше, чем ничего. Поэтому основное использование досок - откладывать их впрок. Это залог выживания, особенно в режиме высокой сложности.

### ***Использование в качестве топлива***

*Основная статья: **Топка***
Если подложить доску в любую топку, то она будет гореть ровно 50 секунд.
Ласты

**Ласты** *(Flippers)* - предмет снаряжения используемый для увеличения скорости плавания.

Чтобы воспользоваться ластами, необходимо поместить их в одну из пяти специальных ячеек снаряжения в инвентаре.

## Особенности

Прочность ласт тратится только тогда, когда игрок передвигается, находясь в воде. На суше можно носить их сколь угодно долго (и там они не влияют на скорость передвижения). Также можно просто не плыть, будучи в воде, - прочность тоже не тратится.

## Разное

* Ласты нельзя надеть одновременно с другим снаряжением на ноги (например с кожаными наголенниками).
* Помимо ласт для подводного плавания в игре применяются кислородный баллон.
* Единственный предмет в игре, для изготовления которого необходимы водоросли в сыром виде.
Антенна

**Антенна** *(Antenna)* — устройство, необходимое для полноценной работы приёмника.

## Подключение

Для того, чтобы приёмник работал и показывал острова, необходимо скрафтить и подключить к нему 3 антенны, после чего установить батарейку. Каждую антенну следует ставить не ближе 4 тайлов между собой, и не ближе 3 тайлов к приёмнику. При этом все антенны и приёмник должны находиться на одной высоте и эта высота должна быть минимум на 1 выше уровня моря.

Если всё сделать правильно, то три антенны соединятся с приёмником проводами и при включении устройства активируется радар и индикатор частоты. В противном случае, на дисплее приемника будет указано, что именно вы сделали не так.

## Разное

* Провода к антеннам как бы «висят» в воздухе, поэтому для них нет необходимости прокладывать ровные дорожки из платформ.
* Для крафта антенны необходимо сначала найти соответствующий чертёж и исследовать соответствующий рецепт.
Raft вики

* Портал сообщества
* Запросы к администраторам
* Руководство по стилю
* Требуемые страницы

Добро пожаловать в официальную Raft Вики, вики со всей информацией о Raft, написанной и поддерживаемой игроками. В настоящее время у нас есть 403 статей, заполненных 1392 изображениями и видео, все поддерживаются 9 пользователями.

**Raft** - это игра на выживание, разработанная Redbeet Interactive и изданная Axolot Games.

В одиночку или с друзьями ваша миссия - выжить в эпическом океаническом приключении через опасное море! Собирайте мусор, чтобы выжить, расширяйте свой плот и остерегайтесь опасностей океана!

Оказавшись в ловушке на маленьком плоту, на котором нет ничего, кроме крючка из старого пластика, игроки просыпаются в огромном синем океане в полном одиночестве и без видимой земли! С пересохшим горлом и пустым желудком выжить будет непросто!

Raft отправит вас и ваших друзей в эпическое приключение в открытом море, чтобы выжить, собрать ресурсы и построить себе плавучий дом, достойный выживания.

Ресурсы трудно найти в море: игрокам придется ловить любой плавающий мусор своим верным крючком и, если возможно, рыть рифы под волнами. Однако жажда и голод - не единственные опасности в океане ... берегитесь акулы-людоеда, решившей закончить ваше путешествие!

Исследуйте Raft Вики

* Пища и вода
* Другое
* Инструменты
* Оружие
* Снаряжение
* Ресурсы
* Навигация
* Украшения
* Разное

Категории

* Острова
* Животноводство
* Ресурсы
* Строительные элементы
* Виды еды
* Животные

Oбновления и события

Последняя версия: **Version 1.05**

**Official Discord Server**
Discord server

**Друзья вики**

Эта вики является членом инди-союза.
Discord • Курсы • YouTube

**Twitter**
Tweets by @raftsurvivagamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Изменения заглавной страницы могут быть предложены здесь.
Медный слиток

**Медный слиток** *(Copper Ingot)* - расходуемый предмет в игре The Raft, используемый в качестве сырья для изготовления различных устройств.

## Нахождение

Для изготовления медного слитка необходимо поместить медь в плавильню

## Использование

Бесполезен как самостоятельный предмет, но используется для крафта предметов и устройств:

 x1 =
Ананасовое семечко

Семечко на ранней стадии

**Ананасовое семечко** *(Pineapple Seed)* — расходуемый предмет в игре The Raft, с помощью которого можно вырастить ананас.

### Нахождение

С определенной вероятностью семечко можно получить при сборе ананасов на:

* больших островах (вероятность ~73%)
* малых островах (вероятность ~80%)
* собственных грядках (вероятность ~75%)

### Использование

* Для выращивания ананаса из семечки потребуется средняя грядка.
* 1 семечко = 1 ананас (+ 1 семечко)
* Продолжительность роста до получения урожая составляет ~8 минут.
* На время роста семена уязвимы к притязаниям голодных чаек.

### Список изменений

* Версия Update 12: изменена иконка предмета c  на
* Update #6: шанс выпадения ананасового семечка увеличен до 60%

### Сноски

1. ↑ Расчетное значение, полученное на основании сбора более 100 шт. ананасов.
SMG4: Besar Buruk Menggertak

**SMG4: Besar Buruk Menggertak** adalah episode ke tiga puluh tujuh dari Musim 9 dan keseluruhan lima ratus tiga puluh detik untuk diunggah oleh SMG4.

Episode ini ditayangkan pada 5 Oktober 2019.

## Ringkasan

Tari telah mengalami sedikit masalah pengganggu... apa yang akan dilakukan Mario dan teman-temannya untuk membantu?

## Karakter

* Tari
* Wario
* SMG4
* Mario
* Saiko
* Meggy

* Waluigi
* Beedle

* Theo
* Menjerit Matahari
* Carl Wheezer
* Marge Simpson
* Eggdog
* Archibald

## Kontinuitas

* Arc Waluigi: Waluigi memiliki ekspresi kecewa di wajahnya dengan matanya yang membiru, ketika Wario mengatakan bahwa dia masih belum ada di Super Smash Brothers. Namun, kali ini Waluigi memutuskan untuk meringankan kesedihannya dengan berjalan-jalan, alih-alih menyebabkan kiamat seperti yang terakhir kali.

## Hal sepele

* Ini adalah pertama kalinya kami melihat kekuatan penolakan Waluigi sejak SMG4 Christmas 2018: Hal Paling Penting tetapi tidak ingin menggunakannya karena ia mungkin telah menyadari kesalahan masa lalunya.
* Ini adalah salah satu video SMG4 yang memiliki fitur gag head yang menyusut.
Большая грядка

**Большая грядка** *(Large Crop Plot)* - предмет, устанавливаемый на плот с целью выращивания растения. На этой грядке можно выращивать только деревья. При том, для посадки есть всего одно место, что меньше, чем на остальных грядках.

Для того, чтобы растение поскорее начало расти, необходимо полить росток пресной водой (вручную, или с помощью спринклера). В противном случае придётся ждать дождя, после которого почва увлажнится сама по себе.

Отличается от других грядок большой площадью — примерно 1.5х1.5 тайла

## Галерея

* Плантация больших грядок

 Другое
Лут

**Лут** *(Loot)* - любые ценности, получаемые игроком после убийства животных, рубки растений, в сундуках и пр. Дословно означает **"добыча"**, то есть награбленное. Таким образом, лутом нельзя считать что-то легкодоступное или купленное.

## Управление

Чтобы получить лут с трупа животного, нужно навести на него курсор и **зажать клавишу E**, а затем подождать, пока весь лут переместится в инвентарь, потому что это занимает некоторое время.

Для получения лута с деревьев, их нужно срубить топором. Для этого нужно навести курсор на дерево и зажать **ЛКМ**, когда активным предметом является топор.
Пальмовое семечко

**Пальмовое семечко***(Palm Seed)* - предмет с помощи которого можно вырастить пальму на Большой Грядке.

## Получение

Пальмовые семечки можно достать при рубке пальмы на островах, при котором можно получить семечко с шансом 11.8%. Пальмовые семечки могут быть посажены на большой грядке, при посадке они должны быть политы пресной водой. Чайки не атакуют ростки на большой грядке.

## Лут

После выращивания Пальмы и последующей рубки, можно получить доски, пальмовые листы, кокосы и пальмовые семечки.
Контейнеры

**Контейнер** - это предмет для хранения других предметов и ресурсов. В игре на данный момент существует три вида контейнеров:

Кроме большого хранилища, остальные можно поставить на любую поверхность плота, кроме ловушек. Однако другие предметы, стены и столбы будут мешать разместить контейнер. Но его можно подвесить к столбу или к стене. Таким образом, можно сильно экономить площадь плота на каждом этаже.
1986 MINOUCHE - Götz Elegance Porcelain Play Doll - 14 Inch PORZELLANPUPPE 65061 - Reddish Brown Hair - Velvet Dress

This Götz Play Doll **MINOUCHE** was produced in **1986**; she measures **35.5cm/14"** tall and has a Doll ID # or Catalog Code #: **65061**. She has **WIGGED, medium-length, straight, reddish-brown hair with straight bangs**; her hair is worn up in a top bun with a small bouquet of flowers. Her "fixed: painted eyes" have an **UNKNOWN** coloring. He is a non-articulated, soft-bodied doll.

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Catalog Information

* Doll Name: **MINOUCHE**
* Year Produced: **1986**
* Doll ID #/Catalog Code #: **65061**
* Height in cm/inches: **35.5cm/14"**
* Torso Material: **CLOTH**
* Body Type: **SOFT-BODIED DOLL**
* German Classification: **PORZELLANPUPPE**
* German Classification (in English): ***PORCELAIN DOLL***
* Doll Type: **REGULAR PLAY DOLL**
* **Neckstamp Marking: NONE/UNKNOWN**
* Facial Mold Name/Designer (if known): **UNKNOWN**
* Doll Collection/Series/Line: **Götz Elegance - Porcelain Dolls**
* Original Cost of Doll: **UNKNOWN**
* Country of Production: **UNKNOWN**

## Physical Characteristics

* Hair Color: **REDDISH-BROWN HAIR**
* Hair Length: **MEDIUM-LENGTH HAIR**
* Hair Style: **STRAIGHT HAIR with straight bangs**
* Hair Description: *Medium-length, straight brown hair with straight bangs; she wears her hair up in a top bun with a small bouquet of flowers*.
* Hair Type: **WIGGED HAIR**
* Hair Material: **KANEKALON FIBER**
* Eye Type: **FIXED: PAINTED EYES, SURFACE**
* Eye Color: **UNKNOWN EYE COLOR**
	+ Please look at the minor eye color and choose from the following options:
	+ Brown Color
	+ Gray Color
	+ Green Color
	+ Blue Color
* Other Physical Features: **NONE**

## Articulation Type

To learn more about the subject of articulation in dolls, please check out this article: Non-Articulated Götz Dolls

* **ARTICULATION LOCATIONS: NONE**
* **ARTICULATION TYPE: NON-ARTICULATED**
	+ **NONE/NON-ARTICULATED: (0 JOINTS MOVE/POSE)**: Doll cannot sit/stand unaided; no body part can independently articulate. Body parts may be sculpted bent (as with baby dolls' legs) vs. articulate. Shoulders and upper thighs are FIXED. Head may be FIXED or rotate only. Ex. Soft-bodied dolls/baby dolls will fit within this category.

## Original Outfit (and Accessories) Description

Please provide a brief yet detailed description (i.e. include details such as each item's physical appearance, color, material type, etc) of this doll's original outfit along with any original accessories, below. If possible, please also provide a photo.

## Original Box

Please provide a photo and/or description of this doll's original box, below.
Basic attack

Attacker D100 + Hitrating > Defender D100 + Deflect rating = Hit

Attacker Rolls on weapons table for Damage

Damage + Muscle Power = Damage

Defender Armor - Damage = Damage to defender

Ex. of a Basic attack (May never hit more than one)

Attacker rolls 50 + 28 hitrating = 78

Defender rolls 40 + 36 Deflect rating = 76

Attacker Hits Defender

Attacker rolls 65 on weapon table = 6 damage

6 Weapon Damage + 7 Muscle Power = 13 Damage

Defender adds 7 Armor - 13 Damage = 6 Damage

Defender subtracts 6 from Health points
Кружка

**Кружка** *(Mug)* - элемент декора в игре The Raft. Крафтовый рецепт кружки можно найти внутри одной из посылок.

## Использование

Для декоративных целей кружку можно разместить в любом удобном месте на плоту или столе. Объект можно многократно возвращать в инвентарь и повторно устанавливать на доступной поверхности.

## Галерея

 Другое
Мед

**Мёд** *(Honey)* — формально вид еды, но так же является важным ингредиентом для создания биотоплива.

## Создание

Мёд производится из шести сот и одного стекла. За это игрок получит два меда.

## Использование

* Используется в процессе переработки биотоплива (в очистителе биотоплива) вместе со сырьем для создания биотоплива.
* Также можно есть, чтобы утолить голод, получить бонус к голоду и немного утолить жажду.

## Разное

До выхода 11 версии игры мёд не крафтился, а выпадал при сборе пчелиных гнёзд на осенних островах.
Selena Jorgensen

Delfos

Alice Kyteler es una mutante del aquelarre Mar de Luna, de nivel Omega. Es la principal causante entre mutantes, y humanos.

## Vida Temprana

Alice nació en la actual Alemania, . Hija de los zapateros de la ciudad. Alice era una fiel creyente de Dios, y una chica vengativa y rencorosa. Tras ser violada por 2 chicos a los 17 años, Alice activó sus poderes. Al hacerlo, una parte de su furiá provocó que se descontrolara, y matara a los chicos en mitad de la calle. Los ciudadanos la tacharon de bruja, la capturaron y la quemaron en la hoguera, provocándole un odio oscuro, y maligno. Debido a su inmortalidad, Alice terminó reviviendo días después. Bajo el nombre de Selene Jorgensen, mudándose a Dinamarca, donde empezó de cero. Debido al odio que llevaba dentro, mejoró sus poderes, y desarrolló otros nuevos. Absorbiendo los poderes de otros mutantes, absobiéndo la juventud de otras chicas, y haciendo rituales satánicos donde quemaba a personas en pequeñas hogueras. En el siglo xviii, Alice se casó con un conde bastante famoso con el que tuvo varios hijos. Siendo arrebatados estos por un mutante bastante antiguo. En una ardua lucha, el mutante fue consumido, y absorbido por Alice, quien para sobrevivir al increible pder que había absorbido, entró en coma durante 250 años. Despertando en un lago congelado de Dinamarca en el año 2005. Tras varios meses de investigaciones, y experimentos, Alice descubrió y exploró el nuevo mundo en el que habitaba. Utilizando sus poderes para espiar a los aquelarres de mutantes, y planeando el fin del mundo. El primer paso lo dió ante mutanes que controló para atacar la ciudad donde fue quemada viva. El segundo paso fue provocar paranoia entre la población, y el miedo racional a los mutantes. Su tercer paso fue enamorar enviar a un humano, para que enamorase a Titus Rusnak , que este le diese la localización del aquelarre al humano, y después preparar un ataque al aquelarre, en un paso más para alcanzar el fin del mundo. Causando las miles de muertes de mutantes, la separación del aquelarre en 2, y el odio Mutante - Humano para concluir su plan. Solo fue cuestión de tiempo, cuando se encontró a Marcus Westler, y provocó la guerra mutante. Sin embargo, no contó con que los vengadores estarían ahí para detenerla.

## Poderes

* O**torgamiento de poderes :**
* **Factor de Curación :**
* **Control Mental :**
* **Posesión :**
* **Resurrección :**
Воскрешение

**Воскрешение** или **возрождение** - это способ продолжить ту же игру после смерти персонажа. Оно заключается в том, что игрок с мёртвым персонажем видит по центру экрана большую кнопку "Перезапуститься", которая означает "появиться на плоту живым и невредимым".

## Спасение

Следует отличать *воскрешение* и *спасение*. Первое - это нажатие кнопки по центру экрана, а второе - это помощь друга, с которым игрок играет в кооперативном режиме. Друг должен найти персонажа (порой это самое сложное), доставить его на плот, и положить на кровать. После этого персонаж игрока может встать.

### ***Кровати***

* Обычная кровать - восстанавливает 50% характеристик.
* Гамак - восстанавливает 75% характеристик.

### ***Баги***

Существует баг управления, когда после спасения игрок встаёт с кровати клавишей мыши, после чего мышь перестает нормально работать. Чтобы избежать этого бага, желательно вставать с кровати всегда с помощью клавиатуры, например **клавиша 1**.

Если же баг всё же случился, то исправить можно, если игрок сможет снова лечь на кровать и повторно встать с неё. Но без работающей мыши это может быть очень сложно. Если совсем никак не получается, то поможет только перезаход в игру.

## Отличия воскрешения и спасения

 Обычная
 Высокая
Зиплайн

Кататься по нему одно удовольствие

**Зиплайн** (Zipline) — вертикальная структура, внешне напоминающая металлический столб. Необходим для перемещения между двумя точками с помощью блока для зиплайна. Крафтовый рецепт зиплайна можно найти в караванном городке.

## Применение

Для перемещения между точками потребуется минимум 2 зиплайна. Устанавливать их можно либо на одном уровне, либо на разных.

После установки двух опор необходимо натянуть трос между ними. Важное условие — между зиплайнами не должно быть физического препятствия.

Подойдите к одному из зиплайнов, нажмите клавишу "Е", чтобы появился конец троса. Далее перемещайтесь в сторону второго зиплайна. Чтобы закрепить второй конец, подойдите ко второму зиплайну и нажмите клавишу "Е". Длина троса не ограничена. Один зиплайн можно использовать для нескольких соединений.

Опоры можно многократно устанавливать и убирать обратно в инвентарь, чтобы затем установить в другом месте.

## Примечания

* Предмет добавлен в обновлении - Update #12 "The Second Chapter"

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрены следующие достижения, связанные с данным предметом:

## Галерея

* Чертеж

 Другое
Midori Ohno

**Midori Ohno** (大野 翠 *Ōno Midori*) is one of the main heroines in the series. She's rather astute and serious, and dreams of becoming a game designer as an adult. Midori gets a part-time job Takeru Kinjyo's Dice Club Game Shop to pursue her goal. Her employment there indirectly leads to the formation of the After School Dice Club with Aya Takayashiki and Miki Takekasa.

## Appearance

Midori has chin-length brown hair and holds her bangs in place with a red hairpin. She wears a matching pair of glasses and a Kamogawa North High School High uniform.

## Personality

Midori is a studious girl and passionate about her goals. She got special permission from her High School to work at the Dice Club Game Shop, so she could gain experience in the gaming industry. While she can sometimes be inconsiderate of other's feelings, she cares deeply about her friends.

## Etymology

* The name **Midori** means "green" (翠).
* Midori's surname **Ohno** means "big, great" (大) (**oh**) and "field, wilderness" (野) (**no**).
Combat Turn

1 free movement per turn

1 action per turn, this includes;

* Recover = +15 energy
* Assist = -5 energy and add 15% to either an ally hit roll or deflect roll
* React = -5 energy and gain half movement before getting attacked.
* Basic Attack = -5 energy and uses basic attack
* Skill attack = -x energy and uses skill attack
* use item = uses an item / potion
Skilltree

**Skill trees;**

 Choose;

* 1 "1st tree" from a base class
* 1 "2nd tree" from a base class
* the elite tree is the combo of the 1st and 2nd base class (e.g. a Zealot 1st tree + a Technomancer 2nd tree = Chaos Pliot elite class)
* Be mindful that the order of which the "Main tree" and "Secondary tree" is choosen is very important

 1st Skill

**Unlocks;**

* after skilltree selection, skills must be unlocked by using a skillpoint when leveling up.
Movement

Encumbrance = -1 movement & Null modifers

Encumbrance = -1 movement & Null modifers

Each grid = 1 movement"}"|Each grid = 1 movement

Difficult terrain = -x movement

Higher barrier (>1m) cost 1 per meter"}"|Higher barrier (>1m) cost 1 per meter

Low barrier (<1m) cost 1 Movement"}"|Low barrier (<1m) cost 1 Movement
Helpful Henry

## Out of series

* Miss Helpful (Mr. Men, both have something green, and are helpful, yet sometimes, their helpfulness can go wrong)
* Henry (Thomas the Tank Engine, both wear green, have the same name, and are helpful)
* Boco (Thomas the Tank Engine, both wear green, and are helpful)
* Luigi (Mario series, both wear green and are helpful)
X - men Fanfiction Wiki

## Describe este wiki

Una historia basada en un universo paralelos donde los Vengadores conviven con los mutantes. Un temible aquelarre de mutantes tiene un objetivo : Devolver el daño que los humanos le causaron, y dominar el mundo como la raza superior. El Homo Xapiens. Una versión mejorada del Sapiens Sapiens. Los mutantes y los humanos perdieron el rumbo de la paz, tras las muerte de los x men en los 80. El número de mutantes disminuye, algunos son asesinados, otros encarcelados para ser experimentos con ellos, y otros pocos viven en aquelares con otros muchos para sobrevivir. Así que los Avengers tendrán que aliarse para parar todo este lio, que intentará ser sofocado por el Aquelarre Wolves.

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!

Archivo:Placeholder
Little Monsters Counterparts Wiki

**Welcome to the Little Monsters Counterparts Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Alexander Muller

.Alexander Muller es un mutante de rango de Comandante en el aquelarre mutante de Mar de Luna. Es uno de los mutantes más peligrosos del universo Avengers - x men

## Vida Temprana

Poco se sabe sobre la vida de Alexander. Solo que tuvo que huir de casa al no poder controlar sus transformación licántropa. Se menciona que tenía una hermana menor, a la que suele echar de menos constantemente. Poco tiempo después de abandonar su antigua vida, es descubierto y reclutado para el aquelarre Mar de Luna, donde fue entrenado para controlar sus transformaciones.También fue uno de los sobrevivientes tras la masacre de su aquelarre, y junto con el resto fue a Inglaterra para empezar de nuevo. Cuando la nueva lider Leonis Petrov subió al poder, fue nombrado comandante del aquelarre, debido a sus increíbles habilidades.

## Poderes

* **Transformación Licántropa :** Alexander es capaz de convertirse en un licántropo de 3 metros de altura, extremadamente feroz, y letal.
* **Olfato Sobrehumano :** Alexander es capaz de seguir el rastro de cualquier individuo o animal.
* **Oído Sobrehumano :** Alexander es capaz de oír sonidos de muy baja frecuencia
* **Agilidad Sobrehumana :** Alexander tiene la habilidad de tener una agilidad sobrehumana, que le permite saltar de árbol, aterrizar de pie, y otras muchas, que le permiten ser un letal contricante

## Personalidad

Alexander es un fiel súbdito de Leonis Petrov. Es alguien competitivo, arriesgado, luchador, valiente, aventurero, y orgulloso, que respeta cada una de las decisiones de la líder, aunque sean exageradas o inhumanas. A la hora de luchar es alguien violento, y sanguinario, que no muestra piedad alguna en matar a quien sea, para proteger a los suyos. Debido a que es impulsivo, y agresivo, suele ser fácilmente vencido con la inteligencia necesaria. A pesar de toda, se muestra como alguien afable, y amigable que dará la vida por la causa si es necesario.

## Aspecto Físico

Alexander es un chico alto, y fuerte, de cabello rubio, rapado por los lados, y ojos marrones. Alexander es de complexión atlética y musculosa, tiene varios tatuajes en su cuerpo, y con piercings en su ceja, y oreja.

Es descrito también como un sexy luchador sin sentimientos.
Медь

нет

**Медь** (*Copper*) — расходуемый предмет в игре The Raft, используемый в качестве сырья для изготовления медных слитков.

## Нахождение

* Подводная часть больших и малых островов — добыча руды осуществляется с помощью пластикового крюка или крюка для мусора
* С небольшой вероятностью, медь можно найти:
	+ В сокровищах, найденных с помощью металлоискателя на больших и малых островах
	+ В ящиках заброшенных трейлеров в Караванном городке
	+ В ящиках заброшенных домов в Тангароа

## Использование

* Для изготовления медного слитка необходимо поместить медь в плавильню
* Длительность переплавки составляет 80 секунд
* Из 1 куска меди можно получить 1 медный слиток

## Примечания

* Предмет добавлен в игру в самых ранних версиях
* При добыче медной руды в ночное время суток желтые вкрапления можно спутать с аналогичными железными

## Галерея

* Железная и медная руды на дне
* Металлы на дне с подписями
Jean - Pierre Lachance

El sucesor de Laveau

Hermana mayor

.Jean - Pierre es un mutante en el aquelarre de Mar de Luna. Es famoso por ser Medium en New Orleans.

## Vida Temprana

Jean - Pierre nació en New Orleans, como tercer hijo de una familia afroamericana, hijo de un medium, y de una peluquera. Desde joven, a Jean - Pierre le había cautivado la brujería. Tanto que solía visitar cementerios de noche, y hacer hechizos sin resultados. Sin embargo, a sus 17 años fue testigo de como unos asesinos disparaban a su padre, que delirando, posó su mano en la mejilla de su hijo, y le confirió sus poderes. Tras oír del aquelarre de Mar de Luna, viajó a Alemania, y le terminó reclutando para su aquelarre. En los entrenamientos del aquelarre explotó sus poderes, y fue ascendido como comandante. Tras la masacre del aquelarre, huyó con el resto de mutantes hasta Inglaterra, donde abrió su tienda de Medium. Durante este tiempo se hizo conocido por asesinar a un gran grupo de hombres blancos, que usaba para saciar su ira.

## Poderes

* **Mediumimidad :** Jean - Pierre tiene la capacidad de comunicarse con los muertos
* **Daño mental :** Jean - Pierre tiene la capacidad de provocar daño mentalmente a un individuo o animal. El dolor casualmente, solo describirse como apuñaladas.
* **Ilusión Mental :** Jean - Pierre también tiene la capacidad de provocar ilusiones en la mente de otros, de hasta atormentarlos, hasta de provocar ilusiones felices

## Personalidad

Jean - Pierre a diferencia del resto de comandantes, no es arrogante, ni encréido con sus habilidades. Es alguien amable, y simpático, con un odio gutural sobre los huamanos, debido a que en su diá, 3 hombres mataron a su padre. Sin embargo, y a pesar de todo deja este sentimiento de lado durante su trabajo, en el que suele ayudar a personas a volver hablar con sus muertos. Jean - Pierre también es desconfiado, y algo escéptico. Se pasa la mayor parte del tiempo hablando con espíritus.

## Aspecto Físico

Jean - Pierre es un afroamericano, de facciones oscuras, delgado,, de edad media, pelo rizado, y mirada diabólica. Es descrito por tener una nariz profunda, una perilla, y unas orejas puntiagudas.