Hellenos/Racivia Extrema

## Racivia Extrema

Datacarte du Sous-Secteur Racivia Extrema

Le **Sous-Secteur Racivia Extrema** est le **Sous-Secteur** le plus récemment colonisé et reste pour le moment un territoire mal contrôlé où souvent, la loi du plus fort remplace la **Lex** **Imperialis**. Ces mondes sont sous la menace permanente des **Xenos**, que ce soit les **Orks**, les **Aeldaris** ou d'autres **Xenos** vicieux, ce qui a donné au **Sous-Secteur Racivia Extrema** certains des aventuriers les plus célèbres du **Secteur Hellenos**, ainsi qu'une forte culture survivaliste, comme sur le Monde de **Svak**.

## Histoire

L'histoire du **Sous-Secteur Racivia Extrema** se confond jusqu'à la fin de l'**Apostasie** avec celui du **Sous-Secteur Racivia Proxima**, car alors, ils ne formaient qu'un **Sous-Secteur**, le **Sous-Secteur Racivia**.

### M35 - Premiers établissements

Avant que le **Schisme de Moirae** ne survienne, des **Flottes Explorator** explorèrent ces espaces vides et permirent l'implantation de première colonies de minage sommaire. Durant cette époque, il n'y avait qu'un **Sous-Secteur Racivia** rassemblant l'**Extrema** et le **Proxima**. Ces mondes devinrent rapidement des colonies pénitentiaires et un début d'administration impériale dominée par le **Mechanicus** s'établit. Il était clair que ces colonies ne furent fondées que pour alimenter en ressources les **Monde-Forges**, tous les investissements étant tournés vers la production, au détriment des infrastructures et du développement de la population.

### M36 - Apostasie, et Terres de la Foi

Alors que le **Ministorum** accaparait tous les pouvoirs politiques, l'**Hérésie de Moirae** se déclencha, et le **Tryptique de Geor**, l'alliance des principaux **Monde-Forges** du **Secteur Hellenos**, adhéra à ce crédo, les territoires récemment colonisés de **Sous-Secteur Racivia** se retournèrent alors contre leurs anciens maîtres du **Mechanicus**, bientôt suivis par toutes les périphéries du **Secteur**, une guerre civile destructrice s'ensuivit, qui vit l'annihilation de la plupart des établissements fondés au millénaire dernier. Le **Sous-Secteur Racivia** n'était qu'un champ de ruines.

Le salut du **Sous-Secteur** vint du **Ministorum**, devenu tout puissant depuis que **Goge Vandire** avait pris le pouvoir sur **Terra**. En effet, les flottes du **Ministorum** finirent par atteindre le **Secteur Hellenos**, alors, les factions suivant **Moirae** furent alors promptement évincées par leurs camarades Marsiens de sorte que, le **Ministorum** découvrit une situation inversée, où le **Mechanicus** se présentait comme fidèle à **Terra** et **Mars** et dépeignit les rebelles comme des hérétiques. Leurs derniers bastions furent ainsi purgés, et l'**Ecclesiarchie** remplaça les **Magos** à la tête du **Secteur Hellenos**.

Pourtant, cette tyrannie fut le signe de la renaissance pour le **Sous-Secteur Racivia**, en effet, le **Ministorum** déclara ses étendues quasi-vides comme **Terre de la Foi**, et entreprit d'y bâtir un bastion de la foi. Des milliers de vaisseaux détournèrent la production des **Monde-Forges** soumis vers ces nouveaux mondes où les cathédrales sortaient de terre une à une, à mesure que les croyants affluaient, là où l'**Apostasie** était une tyrannie insupportable au reste de l'Imperium, les raciviens louaient le règne de **Goge Vandire**.

Mais la fin de cette ère sonna et les forces laïques de l'**Imperium** se soulevèrent pour renverser le tyran. Dans le **Secteur Hellenos**, les **Monde-Forges** se soulevèrent eux aussi, sans savoir qu'un homme, **Sebastian Thor**, soulevait les masses pour renverser le règne de sang. L'attaque surprise planifiée soigneusement par les **Magos** écrasa la principale flotte du **Ministorum**, mais il y en avait d'autres dans le **Secteur Hellenos**, et une nouvelle guerre civile s'enclencha, dont les raciviens furent à nouveau les victimes, on raconte que des armes **Exterminatus** furent utilisées. Une flotte du **Ministorum** fut immédiatement assemblée pour contrer ces hérétiques, mais alors qu'elle prenait la route, elle dut faire demi-tour car sur **Terra**, **Goge Vandire** appelait à l'aide contre l'**Adeptus Astartes** et le **Mechanicus** qui avaient eux aussi prit les armes, sauvant très certainement les **Monde-Forge** du **Tryptique de Geor** de l'annihilation.

### M37 - Rétablissement de l'autorité impériale et réorganisation

#### Réorganisation et développement (012~881.M37)

Avec la fin de l'**Apostasie** et des guerres qui l'accompagnaient, le **Secteur** se réorganisa entièrement et les **Sous-Secteurs** furent redessinés. Le **Sous-Secteur Racivia** fut ainsi divisé en deux, les **Sous-Secteur Racivia Proxima**, et **Extrema**. De loin le moins développé, le **Sous-Secteur Racivia Extrema** supporta aisément le retour de l'autorité impériale, l'**Imperium** étant au final moins exigent que ne l'était le **Ministorum**, et la population perdit surprenamment rapidement la ferveur qui l'avait caractérisé il y a quelques siècles, et remplaça cet esprit dévot par une combativité et un esprit d'indépendance remarquable dans un **Imperium** souvent très centralisateur. Le **Monde-Ruche** d'**Aïtar** devint la capitale du **Sous-Secteur** en raison de sa position centrale, et de sa prédominance économique sur les autres mondes du **Sous-Secteur**. **Aïtar** devint ainsi le centre économique du **Sous-Secteur** qui se mit à produire un large panel de produits, certes en faible quantité, mais qui alimentèrent son commerce intérieure.

#### Les Guerres du Baron Nergun (881~902.M37)

Alors que le **Secteur Hellenos** était plus prospère que jamais, ses protecteurs, les **Sanguines Blades**, subirent un désastre d'une ampleur catastrophique, cette catastrophe vit la quasi-disparition du chapitre ce qui provoqua une cascade d'événements qui finit par créer une panique dans le **Secteur Hellenos**, si bien que de nombreux **Xenos** en profitèrent pour lancer leurs invasions isolant la majeure partie des **Sous-Secteurs Racivia**. Cet isolement fut le signe qu'attendait une multitude de personnages influents du **Sous-Secteur** pour améliorer leur position maintenant que l'**Imperium** ne faisait plus peser son ombre menaçante sur les éventuels rebelles. Ainsi, de nombreux chefs de guerres prirent les armes pour revendiquer plus d'autonomie, de pouvoir ou simplement relancer leurs affaires. Durant 20 années les **Seigneurs de Guerre** mirent le **Sous-Secteur** à feu et à sang, parmi eux, un se distingua particulièrement, le **Baron Nergun**.

Ce dernier remporta de nombreuses victoires, autant contre les **Orks** que contre ses rivaux grâce à son génie stratégique, ou que sa folie débridée, à de nombreuses reprises, ses actions furent des succès si honteusement dues à la chance que nombreux se mirent à en faire une réincarnation de l'**Empereur Vengeur** (une ancienne forme de l'**Empereur** vénéré par les Raciviens depuis des millénaires), si bien qu'une armée hétéroclite se rassembla sous ses ordres pour mener ses plans abracadabrantesques, le suivant tant par fascination que par crainte. Ses exactions lui valurent rapidement le surnom du "Baron Sanguinaire" qui le suivra jusqu'à sa chute. Il conquit par la force des armes un domaine sur les Systèmes de **Tachka** et **Aslaiar** et se lança à l'assaut des groupes **Orks** les plus proches, il puisa dans les réserves des mondes sous son contrôle pour alimenter son armée au point de les épuiser économiquement et s'élança mener une guerre brillamment déraisonné contre des **Orks** plus nombreux et plus forts.

Pendant une décennie, l'**Imperium** n'eut plus aucun contact avec le **Baron Nergun**, les quelques déserteurs de son armée ayant réussi à rejoindre l'espace impérial durant cette période parlent à la fois de sa folie sanguinaire et des ses actions audacieuses remplies de succès, mais à mesure que le temps passait, le flux d'anciens subordonnés du **Baron Nergun** s'accentua, humains libérés de l'esclavage des **Orks**, déserteurs, officiers l'ayant trahis, tous dépeignaient sa folie et les revers s'enchainant face aux **Orks** de plus en plus nombreux. Après 10 ans et 5 mois, le **Baron Nergun** refit son apparition, presque seul tentant vainement de rallier à lui les populations de ses anciens mondes, il fut alors livré aux autorités impériales par ses anciens alliés las de ses guerres interminables. Ainsi finit l'aventure du **Baron Nergun**, transformé en **Servitor** pour ses actes de sédition envers l'**Imperium**.

#### Pax Menandrica (902.M37~012.M38)

##### Le Général Ménandros

Après les campagnes du **Baron Nergun** dans les territoires **Orks** au **Nord-Ouest** du **Sous-Secteur Racivia Extrema**, les **Orks** réalisèrent soudainement qu'il y a avait des zommes à bastonner juste à côté de chez eux. Heureusement pour l'**Imperium**, même si les guerres civiles avaient dévasté le **Sous-Secteur** détruisant nombres de fortifications, les troupes du général **Ménandros**, envoyées à l'origine avec d'autres généraux mater les seigneurs de guerres rebelles, restèrent sur place pour maintenir l'autorité impériale. Bientôt ils se retrouvèrent en première ligne face aux **Xenos**.

Le Monde de **Tachka** fut le théâtre de la première bataille. **Ménandros** mobilisa l'entièreté des forces disponibles et notamment plusieurs **Régiments** **Blindés Varniens**, déjà réputés dans le **Secteur Hellenos**. **Ménandros** offrit aux **Orks** la proie facile qu'étaient les **Forces de Défense Planétaire** afin de les attirer vers les cols des montagnes équatoriales avant de déposer depuis l'orbite, dans le dos des **Orks**, les **Régiments Blindés Varniens**.

Au pieds des contreforts des montagnes se déroula la plus grande bataille de char de l'histoire du S**ous-Secteur Racivia**, les **Leman Russ** chargèrent les **Chariot d'Guerre Ork** dans un corps à corps meurtriers, tandis que dans les airs, l'**Aeronautica Imperialis** attaqua férocement les **Dakkajet**. Les pertes furent effroyables pour les Varniens et de nombreux faits d'armes sont à relever dans cette bataille. Par exemple, le commandant du **Leman** **Russ Eradicator** **"Varna's Revenge"** manœuvra pendant trois heures son **Leman Russ** autour des débris d'un **Bombardier Marauder** détruisant adroitement trois **Buggy** et un **Tank'Kitu** avant d'attirer l'attention d'un **Chariot d'Guerre**. Subissant de nombreux tirs, l'équipage fit surcharger le **Canon Nova** au moment où les **Orks** du **Chariot d'Guerre** s'apprêtait aborder le **Leman Russ**, anéantissant ainsi en un baroud d'honneur des dizaines de **Peaux-Vertes** ainsi que le **Chariot d'Guerre**. On dénombra plus de 500 cadavres d'**Orks** carbonisés par les lances-flammes du char ou l'explosion de son **Canon Nova**.

Cette victoire grandiose de **Ménandros** qui anéantit ainsi les **Orks** lui permit non seulement de stopper la menace, mais surtout de revenir à la Aïtar auréolé du prestige de sa campagne, lui permettant de finalement déposer le **Gouverneur** et se nommer lui-même **Régent** et **Seigneur-Conscripteur.** Il établit la loi martiale prétextant la menace **Ork** et gouverna lui-même le **Secteur**.

##### Le Seigneur-Conscripteur Ménandros

L'autorité du **Secteur Hellenos** cessa rapidement de dénoncer le putsch de **Ménandros** pour finalement le confirmer dans ses fonctions et son titre, le chargeant de défendre le **Sous-Secteur** sous son titre de **Seigneur-Conscripteur**. Sous la loi martiale, il mobilisa les populations primitives pour leur faire construire casernes, fortifications et usines d'armements à cette main d’œuvre servile, sous son règne, tout crime était puni de la transformation en Servitor. Finalement, si la population souffrit horriblement, au bout de 15 ans de travaux le **Sous-Secteur** arrivait à se défendre lui-même des raids **Drukharis** et **Orks** et un commerce fermement contrôlé par **Ménandros** se développa.

Après 40 ans de règne, **Ménandros** continuait d'accroître l'autonomie du **Sous-Secteur** et redirigea la production minière vers les propres industries du **Sous-Secteur** accroissant d'autant plus la production, construisant d'autant plus d'usines, vidant d'autant plus les fermes de leurs paysans. Finalement, les réformes économique avaient multipliées par 10 la production industrielle du **Sous-Secteur Racivia Extrema** mais la famine commençait à ravager les ouvriers, mais surtout, l'**Adeptus Mechanicus** attaqua avec virulence les agissement de **Ménandros** qui les coupait des précieuses ressources minières du **Sous-Secteur**. Finalement, lorsque **Ménandros** mourut, le **Monde-Forge** de **Roditène** prit l'initiative d'envoyer sa Flotte en orbite d'**Aïtar**, les lieutenants non coopératifs de **Ménandros** furent éliminés par les **Magos** qui imposèrent un successeur à leur avantage. Cela eut le mérite d'éviter les guerres civiles, mais divisa par deux la production du **Sous-Secteur** qui redevînt la vaste mine destinée à servir le **Mechanicus**. Depuis, le titre de **Seigneur-Conscripteur** remplace toujours celui de **Gouverneur** au sein du **Sous-Secteur**.

### M38 ~ M41 - Stagnation et Abandon

Durant les millénaires qui suivirent, le **Sous-Secteur** enchaîna des phases de croissance, brutalement interrompues par des attaques **Xenos**. Le **Sous-Secteur** continua donc de développer ses activités minières tandis que les usines construites par **Ménandros** continuèrent de produire à un rythme réduit. En plus de cet approvisionnement en ressources, l'**Astra Militarum** trouva dans cette industrie militaire et ces Mondes à la vie dure un parfait terreau pour former des régiments, équipés sur place et constitués de soldats vigoureux, les **Régiments Raciviens** servirent tenir les lignes de front dans et en dehors du **Secteur Hellenos**, le Régiments des **Louves de Svak** acquit une grande renommée au fil des siècles et constitue une grande fierté pour les Raciviens.

## Informations

Le **Sous-Secteur Racivia Extrema** est principalement connu pour ses vaste complexes miniers alimentant les **Monde-Forges** du **Secteur Hellenos** et ses nombreux régiments de l'**Astra Militarum** envoyés contenir les assauts des **Xenos** et des **Hérétiques**. Ses vastes espaces encore non explorés en font un lieu de prédilection pour les **Libres-Marchands** mais aussi la **Flotte Explorator Eso-Turme III**, les marchands les moins téméraires évitent cependant ces routes dangereuses, maintenant le **Sous-Secteur** dans un semi-isolement, les collectes de la **Dîme Impériale** attirant de nombreux marchands profitant de l'escorte de la **Marine Impériale**.

Les personnages les plus influents du **Sous-Secteur** sont

* Le **Seigneur-Conscripteur**, équivalent du **Gouverneur Sous-Sectoriel**
* Le **Seigneur-Général Sous-Sectoriel** de l'**Astra Militarum**
* Le **Commodore** de la **Flotte Sous-Sectorielle** de la **Marine Impérial**
* Les **Libres-Marchands**
* Le **Magos** **Explorator** de la **Flotte Explorator Eso-Turme III**
* Les Délégués du **Mechanicus**

## Systèmes, Planètes et Objets Remarquables

Le **Sous-Secteur Racivia Extrema** comprend 12 Mondes importants et de nombreux autres ne disposant que de quelques stations minières constamment menacés par des **Xenos** belliqueux.

### Systèmes Impériaux

Liste non exhaustive des systèmes impériaux du **Sous-Secteur**.

* **Système Aïtar**
	+ **Aïtar V**, Monde-Ruche/Capitale Sous-Sectorielle
	+ **Aïtar IVb**, Station Minière et Raffinerie de Prométhéum

* **Système Tachka**
	+ **Tachka II**, Monde Industriel
	+ **Svak**, Monde Civilisé, Monde d'origine des **Louves de Svak**

* **Système Bovorsk**
	+ **Bovorsk I**, Monde Minier
	+ **Bovorsk II**, Monde Minier
	+ **Bovorsk III**, Monde-Ruche

### Présences Xenos

Isolé et éloigné du reste du **Secteur** **Hellenos**, le **Sous-Secteur Racivia Extrema** n'a pas les moyens de mener de larges opérations contre les **Xenos**, ce d'autant plus que les Mondes du **Noyau** rechignent à fournir des moyens aux Raciviens alors que la **Tempête** de la **Gueule du Dragon** les menace bien plus directement. Ainsi, le **Sous-Secteur Racivia Extrema** pullule de **Xenos** divers, avec qui les **Seigneurs-Conscripteurs** n'ont parfois eut d'autre choix que de négocier.

#### Le Diktat' de Grozsnark Deu'Pince

##### Généralités

Situé à l'Ouest du **Sous-Secteur Racivia Extrema**, le **Diktat'** est dirigé d'une pince de fer par **Grozsnark Deu'Pince**. Un jour, il en a eu marre de son **Kap'tain'** et a décidé de lui piquer son **Kroizeur Kitu**, malheureusement pour lui, il ne savait pas aussi bien piloter que bastonner et s'est écrasé dans le système **Kozgud**, ne se laissant pas abattre, il décida d'enrôler les autres **Orks** de la planète et c'est ainsi qu'est née le **Diktat'** de **Grozsnark Deu' Pince**. Depuis, il a fabriqué de nombreux **Kroizeurs Kituent** pour les envoyer piller un peu partout et lui ramener du butin. L'Imperium a donc du poster un escadron de **Croiseurs** **Dauntless** pour tenter de stopper ces incursions dévastatrices. Néanmoins, **Grozsnark** ne sait pas aussi bien diriger que bastonner, et il poursuit actuellement un **Kap'tain** déloyal qui refuse de donner à **Grozsnark** sa part de butin, si bien que pendant ce temps les **Boss** se battent entre eux pour savoir qui doit s'asseoir sur le trône de **Grozsnark** pendant son absence. Cela profite évidemment à l'**Imperium** qui emploie même un **Kap'tain** de **Grozsnark** pour piller les piles de butins de **Grozsnark**.

##### Systèmes Occupés

* **Système Kozgud**
	+ **Skrollgob**, Domaine Ork
	+ **Zagsnik**, Domaine Ork
	+ **Eul'Butin Eud'Boss**, Monde-Décharge, reclassé Domaine Ork

* **Système Gotul**
	+ **Thadosis**, Monde Civilisé, reclassé Domaine Ork

* **Système Arnbarg**
	+ **Arnbrad**, Monde Minier, reclassé Domaine Ork
	+ **Zigzag**, Ancien **Space Hulk** Ork

#### Les Citadelles de l'Aube et du Crépuscule

##### Généralités

    A l'Est et à l'Ouest du **Sous-Secteur Racivia Extrema** se trouvent deux **Mondes Paradis** sur lesquels veillent des **Exodites**. En raison de la **Tempête Warp** de la **Gueule du Dragon** et d'une Nébuleuse lointaine, les étoiles des systèmes accueillant les Mondes **Eldars** sont entourés d'un halo lumineux lorsqu'elles sont regardées depuis **Aïtar**, la capitale Sous-Sectorielle, ce qui leur valut le surnom de *"Citadelles de l'Aube* *et du Crépuscule*" par les Raciviens.

Les relations avec ces **Aeldaris** sont complexes, si les contacts avec les **Exodites** sont rares, des **Corsaires Anrathes** apparaissent régulièrement dans la région. La plupart du temps, ces derniers méprisent les humains, ainsi, aucun vaisseau impérial n'est jamais ressorti des territoires **Exodite** et les **Aeldaris** pillent régulièrement le **Sous-Secteur**, capturant de nombreux esclaves. Pourtant, lors des crises, les **Anrathes** proposent leur aide - la présence des deux Mondes **Exodite** n'ayant sans aucun doute avoir avec cela -, ainsi, lors de l'ouverture de la **Cicatrix** **Maledictum**, les **Corsaires** des **Larmes des Dieux** attaquèrent les **Hérétiques** en échange de plusieurs artefacts **Aeldaris** capturés, sauvant probablement plusieurs Mondes du **Secteur Hellenos**.

##### Systèmes Occupés

* **Système Vas'Lethian**, *Citadelle de l'Aube*
	+ **Asru'Lethian**, Monde Paradis
	+ **As'Lethian**, Monde Sauvage

* **Système Havden**, *Citadelle du Crépuscule*
	+ **Eru Gaden**, Monde Paradis
	+ **Esril Gaden**, Monde Sauvage

#### Autres Xenos

En dehors des **Aeldaris** et des **Orks**, très répandus dans la Galaxie, d'autres **Xenos** plus rares parasitent le **Sous-Secteur**. En voici une liste non exhaustive :

* **Squats** - Les rapports relativement nombreux de **Libre-Marchands** en rencontrant laisse penser qu'il existe une population relativement importantes de ces derniers loin dans l'espace inexploré. Les rares autres contacts avec l'**Imperium** arrivent lorsque des marchands **Squats** arrivent pour commercer, les autorités impériales tolèrent ces marchands au vu de leur lien étroit avec l'humanité, mais il vaut mieux que cela n'arrive pas trop aux oreilles du **Ministorum**.

* **Franexis** - Endémique du **Secteur Hellenos**, ils ont été repoussés dans ces territoires inexplorés lors de la **Grande** **Croisade**. Ce sont des petites créatures frêles et pas dangereuses pour un sou si elles n'étaient pas aussi ingénieuses, dotées de technologies assez évoluées, elles s'infiltrent souvent dans les cales des navires, leurs systèmes de ventilations ou autres endroits peu fréquentés et y fondent de véritables micro-sociétés. Une fois suffisamment nombreux -ce qui arrive en quelques mois-, les **Franexis** se débrouillent pour saboter le navire et le faire s'écraser sur un Monde. L'épave sera ensuite pillée par une **Flotte** **Franexis** tandis que l'équipage sera revendu comme esclave ou éliminé pour servir de nourriture. Les capitaines doivent donc être très vigilant lorsqu'ils s'amarrent à des stations en mauvais états, car des **Franexis** pourraient s'y dissimuler.

* **Khrave** - Véritable fléau, ils sont à eux seuls une bonne raison de ne pas quitter l'espace impérial. Ils ont déjà massacrés des équipages entiers de **Libre-Marchands** et les **Marchands Chartistes** appréhendent toujours de naviguer dans le **Sous-Secteur Racivia Extrema** de peur de subir leur attaque. Quelques confrontations ont eu lieu avec la **Marine** **Impériale**, mais aucune victoire majeure permettant de dissuader les **Khraves** de pénétrer l'espace impériale n'a pu être obtenue.

* **Slaught** - Leur existence est maintenue secrète par l'**Inquisition**, mais ces derniers existent bel et bien se nourrissant des malheureux croisant leur route, ils serait peu nombreux mais auraient déjà causé d'incroyables ravages.

* **Stryxis** - Leur présence est plus une rumeur qu'autre chose, mais l'**Inquisition** soupçonne des **Libre-Marchands** de dissimuler leur existence pour pouvoir commercer avec eux sans s'attirer les foudres de l'**Ordo** **Xenos**. En effet, des artefacts rares arrivent régulièrement sur les marchés noirs impériaux, et il est fort probables qu'ils soient passés entre les mains des **Stryxis** car les récits de leur découverte sont vraiment très peu crédibles.