Historique des versions (Tidalis)

* 5 janvier 2015 : 1.502 Officiel (Code de chargement d'image)
* 25 septembre 2014 : 1.501 Officiel (Vitesse de chargement)
* 11 juillet 2014 :  1 500 officiel (support Linux !)
* 8 juillet 2011 :  1.017 bêta (améliorations du score combiné à la fin du jeu)
* 18 janvier 2011 :  1.016 officiel (corrections de bugs cumulés, Unity 3.1, deuxième clavier)
* 21 décembre 2010 :  1.012 Beta (Corrections de bugs)
* 20 décembre 2010 :  1.011 Beta (Corrections de bugs)
* 14 décembre 2010 :  1.010 bêta (corrections de bugs et option de désactivation de Fanfare)
* 11 décembre 2010 :  1.009 Beta (Corrections de bugs)
* 9 décembre 2010 :  1.008 Beta (Unity 3.1, deuxième clavier, corrections de bugs)
* 30 août 2010 :  1.007 Beta (Corrections de bugs)
* 29 août 2010 :  1.006 bêta (prise en charge de la résolution du moniteur améliorée)
* 18 août 2010 : 1.005 Official (premier DLC gratuit officiel et corrections de bugs)
* 5 août 2010 :  1.004 bêta (corrections de bugs liés à l'IA)
* 4 août 2010 :  1.003 Beta (VS Race, Boarded Up Blocks, Experimental Sound Subsystem)
* 27 juillet 2010 :  1.002 bêta (corrections de bugs)
* 26 juillet 2010 :  1.001 bêta (améliorations de la visite guidée, ajouts de la résolution plein écran)
* 14 juillet 2010 : 1.000 Officiel
* 13 juillet 2010 :  0.991 bêta (version candidate 2, corrections de bugs, améliorations du mode VS)
* 13 juillet 2010 :  0,990 bêta (version candidate 1, tableaux classés, mise en réseau finalisée)
* 11 juillet 2010 :  0,909 bêta (6 casse-tête, améliorations de la résolution, Twitter, synchronisation des cinématiques)
* 10 juillet 2010 :  0,908 bêta (histoire d'aventure terminée, 15 casse-tête, de nombreux ajustements)
* 8 juillet 2010 :  0,907 bêta (meilleur retour sur les combos, revendication de la victoire, 2 nouvelles scènes, peaufinage du marquage)
* 7 juillet 2010 :  0.906 Bêta (derniers niveaux d'histoire d'aventure, dernier peaufinage visuel, plus de correctifs)
* 6 juillet 2010 : 0,905 Bêta (Pare-chocs, onduleurs, électrificateurs, 9 niveaux, 4 scènes)
* 3 juillet 2010 :  0.904 bêta (corrections de bugs, 2 nouvelles cinématiques, difficultés personnalisées dans l'éditeur de niveau)
* 2 juillet 2010 :  0.903 bêta (Living Stones, style de jeu aléatoire, style de jeu Block Swap)
* 30 juin 2010 :  0.902 Beta (Plus de réseau, listes de serveurs, fonctions coopératives, animations visuelles)
* 28 juin 2010 :  0.901 Beta (Plus de mise en réseau, bases de la liste des serveurs, corrections de bugs, animations visuelles)
* 26 juin 2010 :  0,900 bêta (2 modes VS, 2 modes coopératif, 1 nouveau style de jeu, bien d'autres)
* 15 juin 2010 :  0,854 bêta (soumission PAX 10)
* 14 juin 2010 :  0.853 Beta (mises à jour du niveau Sampler, corrections de bugs, peaufinage)
* 14 juin 2010 :  0,852 bêta (voix des personnages, corrections de bugs et ajustements)
* 13 juin 2010 :  0,851 Bêta (3 scènes, visuels HUD+, texte objectif+, fenêtre avant niveau)
* 11 juin 2010 :  0,850 Bêta (3 niveaux, 1 scène, images clés, visite guidée, beaucoup de peaufinage)
* 7 juin 2010 :  0,800 bêta (9 niveaux, 9 cinématiques, de nombreuses améliorations artistiques et de nouveaux effets sonores)
* 25 mai 2010 :  0,418 bêta (mode solitaire, 5 cinématiques d'histoire, une douzaine de niveaux supplémentaires)
* 23 mai 2010 :  0,417 bêta (mises à jour HUD/résolution)
* 22 mai 2010 :  0.416 Beta (4 nouveaux modes de jeu)
* 21 mai 2010 :  0,415 bêta
* 20 mai 2010 :  0,414 bêta (raffinements du mode Eau)
* 19 mai 2010 :  0,413 bêta (mode Eau)
* 18 mai 2010 :  0.412 bêta (éléments, blocs spéciaux, mises à jour de l'interface graphique, oh mon Dieu)
* 14 mai 2010 :  0,411 bêta (objets à gogo)
* 13 mai 2010 :  0,410 bêta
* 13 mai 2010 : 0,409 bêta
* 5 mai 2010 : 0,408 bêta
* 4 mai 2010 : 0,407 bêta
* 26 avril 2010 : 0,405 bêta
* 23 avril 2010 :  0,404 bêta
* 22 avril 2010 : 0,403 bêta
* 21 avril 2010 : 0,402 bêta
* 17 avril 2010 :  0,401 bêta
* 15 avril 2010 :  0,400 bêta (première version publique)