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The Spellmonger's Wedding (The Spellmonger Series)

* ebook
* Audio

* Wedding
* Book Cover

## POV Information

**Gender**
**Char Name**

Male
Minalan

When the battle is finally far behind him, Sir Minalan the Spellmonger makes a quick detour to Wilderhall to select his new domain, learn how to be a noble, and then claim his pregnant bride -- it's time to start his well-deserved Happily Ever After, and he can't wait.

But along the way down the river he stops to buy a bag of smoke and discovers that he might be receiving some unexpected guests at his wedding. After everything he's been through, he's not about to let his bride's one perfect day be ruined. And he's willing to start a peasant's rebellion to protect it, if he has to.

With the power of the Witchsphere now in his hands, and with the help of family and friends, he can't take a chance that something will go amiss -- because he's worked too hard for it, fought too long for it, and because you just can't get your deposits back easily in a feudal economy.

Join Min as he, Pentandra, Alya, Tyndal, and the rest of his family contend with unexpected guests, welcome and unwelcome, in this prequel to ***Magelord!***
Vanador

City map

land map

## **Overview**

Located on and around the Mountain in NE Alshar Wilderlands known as The Anvil, near to the village of Tolindir.

## Summary

### The Prophecy

*Antimei* drew the pictures of what she saw in the future and gave the portfolio to Pentandra in *Court Wizard*.

*"...It shall persist long after Vorone and Tudry fall. It shall be a mighty refuge in the north, one of the last fortresses standing against the enemy. It shall become a symbol of Duke Anguin’s majesty and help re-establish Alshar as a united power, once again..."*

*“Every scrap of my visions about the great city, in addition to my own notes about the geography of the place. Thirty years, I have walked these lands. Between what I have seen and what I have been shown, this is what will come to pass, here. After your friend Carmella is done,” she added.*

Pentandra passes all of the pictures and plans for Vandor on to Carmella.
After the Duke's Palace is destroyed and while Carmella is rebuilding it, she uses a bit of subterfuge to start building Vandor by letting it be known that is where they are getting the granite to rebuild the Duke's new Castle in Vorone.

## References

1. ↑ Mancour, Terry. Court Wizard: Book Eight Of The Spellmonger Series. Kindle Edition. Loc 15940
2. ↑ Mancour, Terry. Court Wizard: Book Eight Of The Spellmonger Series. Kindle Edition. Loc 16196
Sisu

The North Elpea tribes are desperate to get rid of the fell hounds from their forest so Sisu has been summoned a lot more frequently in recent times, but he has difficult manifesting during the summer months.

### Persistent

During the Day of Seven Gods came to Sevendor on *Briga’s Day* in Necromancer to bless the marriage of Sir Ryff and Lady Fallawen.

After the blessing, Minalan using the Alaran Stone made Sisu and the other gods permanent, thus able to appear at will.

Sisu took to the hunt with a vengeance and he gained many new worshippers.  He has gathered a pack of hunting dogs to aid him, many of the large canines that were let loose in the wilderlands as well as other dogs of various sizes.  The pack of dogs travel with him and assist him with his charge.  His prey is mainly draugen, gurvani patrols, hobgoblins, siege worms that escaped into the wild and the occasional wyverns, both large and small.

Humans also join in with his hunts and when they do they report …

Per Heeth who is collecting all of the lore that is arising concerning Sisu, the humani that have participated in one of his hunts have found that later their own ability to run, or track, or handle their dogs have improved.

## Cult

Tribal Gods and Goddesses usually are more shamanic than clericalism, so develop more of a cult following then formalized Shrines and Clerics.  The followers of Sisu are usually noted by wearing either a wooden or metal talismans in the shape of a hunting horn.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Mancour, Terry. Necromancer: Book Ten Of The Spellmonger Series. Chapter 14. Kindle Edition.
2. ↑ 2.0 2.1 Mancour, Terry. Arcanist: Book Twelve of the Spellmonger Series (p. 224-225). Kindle Edition.
Total Drama My Way: Tiger Island

**Total Drama My Way: Tiger Island** is the eighth season of Fabb Production's TDMW.

## Overview

After someone destroyed Pahkitew Island last time, 20 new contestants are competing around a weird island, the Tiger Island. By day, the animals around the island are nice, but by night, the animals become wild and bad. If people survive the island more than 30 days, the "Tiger Moon" is covering the island, and all of the animals or people become tigers.
バーダック

性能
--

技

**“**カカロットよ…このオレの意志を継げ！ サイヤ人の…惑星ベジータの仇を、お前が討つんだっ！！**„**
―バーダック

概要
--

* **バータック**はTVアニメ「ドラゴンボールZ」のスペシャル番組「たったひとりの最終決戦～フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父～」に登場するキャラクター。
* 孫悟空の実の父親であり、容姿も瓜二つ。フリーザが惑星ベジータを破壊しようとしている未来を知り、たった1人でフリーザ軍に立ち向かった。
* 悟空と同じく生まれこそ下級戦士であるが数々の死線を超えてきた歴戦の猛者であり、TV版の最終戦闘力はなんと10000。これはナッパや「サイヤ人編」の界王拳未使用の悟空を上回る。
* Vジャンプや最強ジャンプの付録DVDでストーリー補完がなされており、実は死んでいなかったバーダックのフリーザ一族を巡る物語の末に、超サイヤ人に目覚めている。（本作に登場するバーダックもメテオ超必殺技使用時に超サイヤ人の姿を披露する）
* 勇猛果敢でワイルドな性格の持ち主。そのハードボイルド然とした言動や行動から、本編にはほとんど登場しないにも関わらず高い人気を誇り「ファイターズ」以外のゲーム作品に多数登場している。

性能
--

* 高性能な突進技を駆使して近づき、接近戦で勝負するインファイター。
* 通常技のリーチは短いが、速度・リーチ共に極めて秀でた突進技である弱版リベリオンスピアが中距離を完全にカバーする。
* 飛び道具の性能が低く、遠距離を維持したまま戦うのは苦手。
* アシストは弱版リベリオンスピアを放つものであり、速度・リーチ共に優秀で攻守に渡り活躍する。
* アシストを絡めながらもとにかく踏み込んで接近戦を挑む事を得意とする、男気溢れるキャラクターに仕上がっている。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン or Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン or Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン or Aボタン）

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム
The Family

## **Overview**

This is the clandestine organization of spies and assassins that operate across the Kingdom of Castalshar and beyond. The head of the organization is Queen *Grendine*, she is referred to as 'Mother', her network of operatives are called her 'Sons' and 'Daughters', and until *Rardine* was kidnapped she was second in command.

The Mistress of Domains, Lands and Estates for the *Kingdom,* the unassuming and elderly Lady Arnetwas the original Spy Mistress that introduced the then Duchess Grendine to the role, *Lady Arnet*currently holds the position of third in command as 'Grandmother' and her famed thimbles tell a sinister story.

## Lady Arnet's Thimbles

> *“Those thimbles are meaningful in other ways,” she explained, casually.  “They are a record of every man I’ve ever ordered assassinated.”*
>
>

There were hundreds in the collection, everything from sold gold down to unglazed clay.

* Gold - Represents each member of Royal descent. (Dukes, Duchess and their heirs)
* Silver - Nobles of highest ranks
* Bronze - Barons and Viscounts
* Porcelain - petty nobility
* Pewter - craftsmasters or burghers – six were once the Barrowbell Burghers’ Council.
* Lead - clergy

* Clay - commoners

> *“For magi you should have them made to resemble our four-pointed caps,” I suggested.  “And for High Magi, top them with emeralds.”*
> *She considered, and then nodded in agreement.  “You are anticipating that already?  Then you may just be wiser than you appear, Sir Minalan.”*
>
>

## References

1. ↑ Mancour, Terry. The Spellmonger's Wedding - The Road To Sevendor: A Spellmonger Anthology (The Spellmonger Series). Kindle Edition.
2. ↑ Mancour, Terry. The Spellmonger's Wedding - The Road To Sevendor: A Spellmonger Anthology (The Spellmonger Series). Kindle Edition.
Rutting Fungus

## See Also Lists

* RoseHips Clan
* Ramoth’s Wood

The Alon name translates to “Rutting Fungus” for the intense erotic state it induces.

## Characteristics

They are a rare natavia fungus that only grows in moist, rotten willow wood and rarely in large amounts.

### Effects

They are are incredibly potent aphrodisiacs that work on both males and females and

### Uses

Delicious to eat in stews and soups but prized by wizards and apothecaries as they are highly potent even in the tiniest amount.
対戦モード

このページではドラゴンボールファイターズで遊べる対戦モードに関する情報をまとめています。

概要
--

* オフラインの対戦では最大2人で遊べるが、コントローラーをうまくパスできれば、複数人で遊べる？
* トーナメント戦もできるでの、オフラインでも最大16名まで楽しめる。
* オンラインで遊ぶにはプレイステーションPLUSと別途、ネット接続が必要になる。（できれば有線LANが好ましい）

## オフラインマッチ

VSモード
NPCや友達と対戦できるモード。好きなキャラクターやステージを選んで遊

トーナメントモード
NPCや友達とトーナメントを行えるモード。最大16名まで遊べるので、パーティープレイには向いているかも？
## オンラインマッチ

武舞台マッチ
同じロビーにいるプレイヤーと武舞台上で対戦できるモード。気軽に遊べ、他のプレイヤーの対戦も観戦できる。
パーティーマッチ
2018年2月28日のアップデートで追加された、3vs3の対戦モード。キャラクター1人を操作する対戦モード。気を抜いていると強制チェンジで自分の番が回ってくることもある。
ワールドマッチ
世界中のプレイヤーと対戦できるモード。カジュアルマッチで気軽に遊んだり、ランクマッチで自分の対戦レートを上げる事が出来る。
サークルマッチ
フレンドを誘って作成できる部屋。ネット環境で他のプレイヤーに邪魔されず、身内同士で対戦を楽しみたい時に使用する。
ドラゴンボール ファイターズ 攻略Wiki

基本情報
* 製品情報
* よくある質問
* 操作方法
* ゲームシステム
* DLC

キャラクター
* 孫悟空
* ベジータ
* トランクス
* 孫悟飯
* フリーザ
* 魔人ブウ
* セル
* クリリン
* ピッコロ
* 人造人間16号
* 人造人間18号
* 孫悟空（SSGSS）
* ベジータ（SSGSS）
* ヤムチャ
* 天津飯
* ナッパ
* ギニュー
* ゴテンクス
* 孫悟飯（青年期）
* 魔人ブウ（純粋）
* 破壊神ビルス
* ヒット
* ゴクウブラック
* 人造人間21号
* バーダック
* ブロリー

コンボレシピ
* 孫悟空
* ベジータ
* トランクス
* 孫悟飯
* フリーザ
* 魔人ブウ
* セル
* クリリン
* ピッコロ
* 人造人間16号
* 人造人間18号
* 孫悟空（SSGSS）
* ベジータ（SSGSS）
* ヤムチャ
* 天津飯
* ナッパ
* ギニュー
* ゴテンクス
* 孫悟飯（青年期）
* 魔人ブウ（純粋）
* 破壊神ビルス
* ヒット
* ゴクウブラック
* 人造人間21号
* バーダック
* ブロリー

ゲームモード
* 対戦モード
* ストーリーモード
* ファイターズロビー

コミュニティ
* 編集ガイド
* 編集ルール
* その他
* 編集練習ページ
* チラシの裏ページ

## ドラゴンボールファイターズ完全攻略 Wikiへようこそ！

アークシステムワークスにより開発され、バンダイナムコエンターテインメントにより販売中のドラゴンボールファイターズに関する誰にでも編集できるPS4版・XBox One版共通の日本語非公式Wikiです。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はバンダイナムコエンターテインメントに帰属します。

## NEWS

### 更新情報

* DLCのページを更新しました。８キャラ追加プラス実況キャラのDLCパスが3000円はお得感がありますねー！
* とりあえずですが、バーダックとブロリーのページを追加しました！北斗神拳の伝承者としてエデンを守らねばならんので、やっぱり更新は難しいです！
* 狩猟が忙しくてWikiを更新できていません…（汗
どなたか管理者になりたい人がいれば全権譲りたいと思います。

### 編集者を募集中

* ドラゴンボールファイターズ完全攻略 Wikiでは編集者を募集中です！「Wikiを作ってみたい」という方は未経験でもどんどん勝手に編集してください！もちろん荒らしは即ブロックします。
* 分からないことや質問がある場合はこちらにメッセージをください。

現在このコミュニティ (Wiki) はアドミン (管理者) になってくださる方を募集中です！
このコミュニティのアドミン権限を取得して、あなたの力でコミュニティを蘇らせてみませんか？

### 技性能に関して

* しっかりと検証をした上で、既に情報がある場合は、まず該当のページ下部かディスカッションで確認を行ってください。

## ドラゴンボールファイターズとは

**ドラゴンボールファイターズ**は、ギルティギアなどの対戦格闘ゲームで有名なアークシステムワークスによって開発されたドラゴンボールシリーズを題材とした格闘ゲームです。

Unreal Engineによってキャラクターの3Dモデルを漫画のようなタッチで再現しており、ドラゴンボールのキャラクターが原作のタッチで所狭しと暴れまわります。

バトルは3on3で行われ、自分が選んだ3体のキャラクターを駆使して対戦相手を倒し、勝利を目指します。

## 最新動画

PS4 Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」第1弾PVPV第1弾PS4 Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」第２弾PVPV第2弾PS4 Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」第2.5弾PVPV第2.5弾PS4 Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」第3弾PVPV第3弾PS4 Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」第4弾PVPV第4弾PS4 Xbox One「ドラゴンボール ファイターズ」天津飯／キャラクターPV天津飯参戦PV

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DLC

このページではドラゴンボールファイターズで公開・発売されたDLCの情報をまとめています。

## アニソン＆BGMパック

アニソン＆BGMパックを購入するとバトル中のBGMが、アニメ「ドラゴンボール」や「ドラゴンボールZ」の名曲やBGMに変更することが可能になります。

**価格** - 1500円（税込み）

**発売日** - 2018年2月予定

追加される主題歌
摩訶不思議アドベンチャー
ロマンチックあげるよ
CHA-LA HEAD CHA-LA
WE GOTTA POWER
でてこい とびきりZENKAIパワー！
僕達は天使だった
DAN DAN 心魅かれてく
追加されるBGM
プロローグ＆サブタイトルI
ニューヒーロー登場
ソリッドステート・スカウター
恐怖のギニュー特戦隊
## ファイターズパス

バーダックやブロリーを含む計8体の追加プレイアブルキャラクターや、Zスタンプ、ロビーキャラなどのコンテンツであるファイターズパスのDLC第1弾〜第8弾がセットになっているパスです。いわゆるDLCシーズンパスですね！

**価格** - 3000円（税抜き）

**発売日** - 2018年3月28日

## ファイターズパック1：バーダック

プレイアブルキャラクターとしてバーダックが追加されるDLCです。バーダックのZスタンプやロビーキャラにカードヘッダーなども付いてきます。
**価格** - 500円（税抜き）

**発売日** - 2018年3月28日

## ファイターズパック2：ブロリー

プレイアブルキャラクターとしてブロリーが追加されるDLCです。ブロリーのZスタンプやロビーキャラにカードヘッダーなども付いてきます。
**価格** - 500円（税抜き）

**発売日** - 2018年3月28日

## 実況キャラクターパック

フルボイスで戦闘中に行われる実況のキャラクターにチチ、ビーデルと人造人間18号が追加されるパックです。
**価格** - 200円（税抜き）

**発売日** - 2018年3月28日
孫悟飯

性能
--

技

**“**ボクはほんとうは戦いたくないんだ・・・殺したくないんだよ・・・**„**
―孫悟飯

概要
--

* **孫悟飯**（そんごはん）はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。孫悟空とチチの息子であり、孫悟天の兄。悟飯の名前は作中における孫悟空の養父に由来する。
* 生まれついて並外れた潜在能力を有しており、とりわけ強い怒りを感じた際には爆発的なパワーを発揮する。しかし本来はとても礼儀正しく、戦いを好まない優しい性格。
* 孫悟飯はシリーズを通して成長しているキャラであり、多くのバリエーションが存在するが、この孫悟飯はセルとの決戦を行った時のもの。（スーパーサイヤ人2）
* 孫悟飯は青年期のアルティメット悟飯が最強の時期とされているが作中における相対的な強さで他のキャラクターと大きく差をつけたのはこの時期であり、派手なビジュアルもあってか非常に人気が高い。
* この時期に行われたキャラクター人気投票では主人公である孫悟空を抑え、堂々の一位に輝いている。

特徴
--

* パワーとスピードを兼ね備えており、接近戦を得意とするインファイト特化キャラクター。
* 小柄な体格通りにリーチの短い技が多いが、外してしまってもスキが小さい上に相手に命中した場合のみボタンの追加入力で自動的に派生技を出し連続攻撃をしてくれる突進技・伍連撃がそれをカバーする。
* このゲームにおいては貴重なノーゲージ無敵技である龍翔拳を持ち、守りが堅い。
* アシストは龍翔拳をその場で出すものであり、発生が非常に速いのが特徴。見た目はやや地味だが、使い道を誤らなければ強力。
* 気弾を始めとした飛び道具のクセが強いため、距離を取ったまま戦うことは苦手。
* 他キャラのように手堅く立ち回ることは苦手なぶん流れにノッた時の爆発力に長けており、俗に言う「荒らし戦法」を得意とするキャラクターと言える。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン or Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン or Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン or Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
トランクス

性能
--

技

**“**オレはそんなもの見たくない・・地獄のような未来はもうたくさんだ・・！**„**
―トランクス

概要
--

* **トランクス**は人造人間編より登場する、ベジータとブルマの間に生まれた息子。人造人間に滅亡寸前まで追いやられた未来の地球を救う手掛かりを探すために、タイムマシンに乗って現代の孫悟空たちの前に姿を現す。
* 現代世界に誕生した子供のトランクスとは厳密には別人であり、ファンからの通称は「未来トランクス」。
* 元の時間軸にいた孫悟飯とは師弟関係であり、師匠譲りの技も幾つか披露する。
* 凄惨な世界に身を置き、また孫悟飯の影響を受けて育ったためかどちらの親にも似ず生真面目で正義感が強い性格。
* 「ドラゴンボール」の世界では珍しい美男子系のキャラクターであり、際立って女性人気が高い。
* 本作では原作では余り見られなかった剣士キャラとしての特徴が前面に出されており、剣を利用した攻撃が多く用意されている。

性能
--

* 移動しながら攻撃する技を豊富に持つ、攻めに特化したキャラクター。
* 必殺技のチェンジザフューチャーを筆頭にリーチとスピードに秀でた相手に当てやすい技が多いため、先手を取る能力の高さは全キャラ中でもトップクラス。
* 下段こそしゃがみ中攻撃のみだが、中段択のバリエーションが豊富で位置を入れ替える技もあり、相手の防御を早い展開で揺さぶっていける。
* アシストは自キャラのすぐ側から現れチェンジザフューチャーを繰り出すもの。攻撃範囲が広く相手を捉えやすい上に気弾属性の技を一方的にかき消す効果があり、非常に使いやすい。
* 弱点としては中央でのコンボ火力に難がある点が挙げられる。特にメテオ超必殺技が画面端以外でコンボに組み込める機会が非常に少ない性能をしているため、単体でコンボ火力を伸ばしていくのは難しい。
* 1番手に置き、後衛2人のアシストも絡めてガンガン攻めていくのがオススメの運用法と言える。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：目の前をフック。発生が速く、後述する2～3段目が高性能なので接近戦の主力となる。連続で出す事はできない。
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
弱攻撃2段目
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：踏み込んで膝蹴り。リーチが長く、相手との距離を詰められるのでコンボから攻めまで幅広く使える。
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
弱攻撃3段目
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：相手キャラの後方まで素早く突き抜けながら剣で切り捨てる。更にボタンを連打することで自動で超ダッシュに派生しコンボ可能。素早く裏回る関係で、この技からキャンセルして出す必殺技が素早いめくり攻撃になり相手のガードを揺さぶりやすい。
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン or Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン or Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン or Aボタン）

 性能
最初に飛び上がりながら切りつけ、その後連続で斬撃を見舞いつつトドメに気弾を撃ちこむ。
初段の切りつけが当たった時のみ自動で残りの攻撃も行う、いわゆるロック型の必殺技。
初段が中段判定であり、しゃがみガードを崩す事ができる。ヒット後はスライドダウンを誘発。
弱版は見えそうで見えない程度に発生が早いため、崩しに重宝する。ガードされると微不利になるため、できればアシストのフォローがあると良い。ダメージはさほど高くないが、これを相手に意識させることでトランクスの本命であるしゃがみ中攻撃がヒットしやすくなる。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
通常技をキャンセルして出す事ができ、かつこの技の動作中にジャンプ攻撃を出す事ができる。
通常技→サイクロンジャンプ→ジャンプ攻撃→通常技～といった流れで展開の早いラッシュが可能。
弱版は前方に飛ぶ。
中版は後方に飛ぶ。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
真っ当な性能のビーム系必殺技。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
素早く前方に踏み込み、掌から気を爆散させる。
見た目通り攻撃判定が非常に広く、とにかく相手に当てやすい。更に踏み込むモーション中は気弾属性を弾く効果があり、飛び道具による牽制に対しても有効。
見た目とは裏腹にヒット硬直は短く、ガードされるとトランクス側が不利になってしまう。反撃は受けない程度の隙だが、出来る限りアシストでフォローをした方がいいだろう。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
連続でポーズを取った後、両掌から巨大な気弾を放つ。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
目の前の相手を掴んで真上に放り投げ、そのままドーム状の気の塊をぶつける。
始動技が投げである関係上リーチが短く、相手に当てづらい。また、投げではあるがトランクスの顔がアップになる演出が一瞬入ってしまい、それを確認してからジャンプで逃げられてしまうため崩しにも使いづらい。
その分ヒット時のダメージは全キャラ中でもトップクラスに食い込む。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 特殊派生技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム
魔人ブウ

性能
--

技

**“**おまえキライだ　サタンをいじめるな**„**
―魔人ブウ

概要
--

* **魔人ブウ**（まじんぶう）はドラゴンボールシリーズの魔人ブウ編に登場するキャラクター。恐ろしい魔人として封印されていたが、バビディの手によって復活してしまう。
* 非常に無垢な性格で、良くも悪くも子供っぽい。魔人ブウ自体は『楽しいこと』が好きなだけで、人類を破滅に追い込むのも過去の主人（バビティ）に『遊び』として教え込まれたからに過ぎない。
* ミスターサタンと一緒に過ごすようになり、その邪悪さは身を潜める。しかし、とある事件により【邪悪】な魔人ブウと【純真】な魔人ブウに別れてしまう。その際、力の大半を邪悪なブウ（＞魔人ブウ（純粋））に持って行かれている。
* こちらの形態は、ファンの間では「善ブウ」の愛称で呼ばれる。
* 原作では粉々に粉砕しても復活してしまう、相手をビームでお菓子にしてしまう、無尽蔵な体力を持つ、などどうしようもない強さを見せつけた。本作ではそこまでの強さはないが、原作でも見られた個性的な必殺技の数々を披露する。

特徴
--

* 高い水準のダメージと、伸縮自在な腕を駆使したリーチの長い牽制が持ち味のキャラクター。
* 下段・中段・めくりといったガード崩しの手段を豊富に持ち、接近してからの択一の強さは全キャラ屈指。
* 弱点としては見た目通りにやられ判定が大きく、動きも遅めな点が挙げられる。
* アシストはファットスローイングを出すもの。発生が遅いが、当ててしまえば拘束時間が長いのが特徴。
* 攻めに関しては強いが守りに関しては不安要素が多く、良くも悪くも攻撃に偏った性能のキャラクターといえる。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
魔人ブウ（純粋）

性能
--

技

**“**ハハァ～～～～～ッ！**„**
―魔人ブウ

概要
--

* **魔人ブウ（純粋）**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。魔人ブウ編にて登場する魔人ブウから分離した**純粋な悪**の魔人ブウ。

* 本来の魔人ブウの姿であり、太っちょの魔人ブウは大界王神が吸収された後のすがた。理性が全く無く本能のまま破壊と殺戮を行う魔人。この形態に戻ってすぐに地球を破壊した。
* 理性がなく人語も話さないが感情や人格がない訳ではないらしく、相手が強いと見るや興奮したり格下の相手を弄んだりと戦闘を楽しむ一面を見せる。
* 一部の技は原作で魔人ブウ（悪）が使用した技が採用されている。

特徴
--

* 小柄な体形とは裏腹に、長さ可変の手足を駆使したリーチの長い技が多い。
* やや特殊な面は多いが、基本的にはオールレンジで戦う事ができる万能型キャラクター。
* とりわけ、キーを入力した方向に応じて計3つの位置から攻撃を仕掛けられる上にそこから1ゲージで大ダメージの連続技に繋げられるしゃがみ中攻撃が高性能。
* しゃがみ特殊攻撃を絡めた素早い中下段択も見切りづらく、連続技を決めた後も攻めを継続しやすい状況になる事が多くと攻撃面に関しても優秀。
* 小柄な体形通りに喰らい判定も小さく、キャラクター限定の強烈な攻め手やコンボを受けにくいのも地味に強み。
* 現時点では遠近・攻守ともに隙のないポテンシャルが高く評価され、強キャラ候補に数えられている。
* ノーゲージではやや火力が伸びづらい一面がある、リーチの長い技に大振りな技が多い、といった難点もなくはないのでそこをいかにカバーするかがプレイヤーの腕の見せ所と言える。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
立ち中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：足を前方に伸ばしながら蹴り、伸ばした足の方に身体を引き寄せて頭突きをかます。接近の基点に使える。
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
しゃがみ中攻撃
コマンド：↓＋△ボタン or Yボタン
性能：地面に足を突き刺し、相手の足元から足を生やして足払いをかける。キーを真下に入力するか斜めに入力するかで足を生やす位置を若干コントロールできる。前斜め入力をした場合は連続で出す事ができ、かつ相手を引き寄せる効果がある。しゃがみ中攻撃\*3>ミスティックアームスイングといったコンボで、遠距離にいる相手にも大きなダメージを与える事ができるのが純粋ブウの大きな強みである。
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
弾速が速いので遠距離牽制に使える。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
こちらは空中でしか使えず、かつ真横にしか撃てないので注意。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
真上にレーザーを放ち、その後上空から雨あられのように光線を降り注がせる技。
近距離で打ち上げる方をヒットさせると沢山ヒットし大ダメージとなる。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
主な用途は空中コンボの〆。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
Relan Cor

Neophytes

> *Relan Cor once had been the greatest fortress in the western world.  A relic of the Magocracy, it was the last, largest permanent Imperial presence before the frontier.  Relan Cor wasn’t a castle, it was a nine-story quadrangle of granite and limestone put together by the best Imperial warmagi at the height of the Later Magocracy.  Magi with witchstones and a centuries-old tradition of magically-augmented defensive architecture.  Relan Cor was as strong as a mountain.*
>
>

## History

It is located on an island in the middle of a mage made lake which is surrounded by rough territory.

It was originally built to train the infantry and warmagi during the Magocracy. After the *Narasi* defeated the Imperials it became the home of the *Castal* Dukes until the new Palace was built in *Castabriel*. It then became the home of the Castal Warlord until he too located to Castabriel in which time it returned to it's original purpose and administered by Duin's Warbrothers. (or at least they have a heavy presence there?)

It contains the largest library on Warmagic that exists anywhere, including original works from the Magocracy.

It was used as the staging ground for the Farisian Campaign.

## War College

It is where people are trained in every aspect of war, including siege engines, fortifications infantry training, warmagic and whatever else may be needed.

### Mysteries of Duin

Once called the Sacred Mysteries of the Imperial Infantry, they are now just generally referred to as the Mysteries of Duin.

These are the rites that Rondal went through in *Knights Magi*

* Week of the Left Foot - Learning to march
* Week of the Right Foot - Learning to march while carrying a spear
* Week of the Left Hand - Marching while carrying a heavy shield as well as the spear.
* Week of the Right Hand - Replaced the spear with a wooden sword and they marched.
* Week of the Head - They learned small unit tactics, both practical and theory
* Week of the Heart - Where they learned what a forced march was. This is the week that Rondal learned to "Leave it on the Road" and to walk out his troubles.

After the forced march they were sent out in their individual squads and told to get back to Relan Cor on their own, but overland not by the road.

## References

1. ↑ Mancour, Terry. Knights Magi (The Spellmonger Series Book 4). Kindle Edition.
Refuge of Amadia

Fan contribution

Minalan, Tyndan and Zagor travel to the Refuge so that Minalan can consult with the Aronin of Amadia.

## Zagor

When Zagor first started to show signs of having raija he traveled here to learn how to use the ironite that his father had placed in his cradle and that he has had ever sense.

The Alka Alon taught him simple forms of their spells, ones that he could master.

He spent a year at their refuge but they insisted that he leave after that.

Every since then he has had a near worshipful attitude toward all alka alon's.

## Minalan

When Minalan arrived at the refuge he discovered a tree settlement of alka alons.
ヤムチャ

性能
--

技

**“**ここらでお遊びはいいかげんにしろってとこを見せてやりたい**„**
―ヤムチャ

概要
--

* **ヤムチャ**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。孫悟空の最初のライバルであり、狼牙風風拳を操る伊達男。
* 過去には女性を前にするとすぐにあがってしまう弱点があったが、ブルマと付き合う内に克服した模様。その結果、浮気性になってしまったが・・・
* サイバイマンに自爆で道連れにされる有名なシーンを筆頭に登場当時からあまり良い出番に恵まれず、少し活躍すると同時に必ず敗北する。バトル漫画におけるいわゆる「やられ役」「噛ませ犬」というポジションの代名詞と言えるキャラクター。
* 本作では技のモーション周りにおいて中国拳法使いという設定が前面に押し出されており、狙ってか偶然かは定かではないがストリートファイターⅢ等に登場するユン・ヤンを連想させる技が多い。

特徴
--

* 素早い動きと追加入力で表裏の二択をかける事ができる狼牙風風拳を軸に、近距離での手数で勝負するインファイター。
* A連だけではダウンを奪えず、必殺技も様々な派生技を使い分けなければならないため操作のハードルは他キャラと比べて高め。
* アシストは狼牙風風拳を繰り出すもので、発生が早く拘束力も高いため優秀。
* コンボ火力が伸びず、相手を倒すまでに手数がかかるのが最大のネック。
* ややテクニカルながら他キャラとは一味違った強みを多く持ち、（少なくとも原作に比べれば）高いポテンシャルを持つキャラクターと目されている。ヤムチャ愛があるプレイヤーには是非使用してもらいたいところ。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
Fargus

## Overview

Fargus is discussed in Necromancer...

> *“Yet they are getting guff from those traditional masons about how radically they’ve departed from Fargus’ rites.” Fargus was the minor divinity that served as many masons’ patron. A hybrid of Imperial and Narasi influences, the Shaper of Bricks was far less sophisticated than his spiritual cousin, Avital. He was the god of stonemasons, not engineers.*
>
>

See ***Gods of Callidore*** for pantheons.

## References

1. ↑ Book 10, Necromancer: Chapter 4
2. ↑ Mancour, Terry. Necromancer: The Spellmonger Series Book 10.
孫悟空（SSGSS）

性能
--

技

**“**オラのスピードについてこれっかな?**„**
―孫悟空

概要
--

* **孫悟空SSGSS**はドラゴンボール超に登場する孫悟空が行う変身の一種。孫悟空が神（ゴット）の気を習得しスーパーサイヤ人ゴット（SSG）となった状態でスーパーサイヤの気を解放させることで発言した変身。SSGSSは『超(S)サイヤ人(S)ゴッド(G)スーパ(S)サイヤ人(S)』の略称。~~あまりにも長すぎるので~~作中では髪の色から『超サイヤ人ブルー』と呼ばれる。
* 超サイヤ人ブルーは穏やかな心を保つことができる形態であり、そのことにより界王拳との併用が可能となっている。
* 『身勝手の極意』が登場するまでは最強の形態だった。
* 本作では孫悟空（超サイヤ人）とは別のキャラクターとして使用できる。孫悟空と同じチームで組ませることも可能。
* 通常は最初から使用することができず、DL版ソフトの予約購入かアーケードモードクリアで解禁される。

特徴
--

* 超サイヤ人の孫悟空と比べるとかめはめ波を始めとした飛び道具による牽制能力は影を潜めているが、代わりに突進技や瞬間移動を活用し相手の位置をサーチして攻め込む技を豊富に持っている。
* 慣れない内は自分で使っていても動きを見失いやすいが、使いこなせばドラゴンボールらしさに溢れた超スピードの闘い方を展開できる。
* 超サイヤ人孫悟空と比べると安定感には欠けるが攻撃面において強力な武器が揃っているので、攻めっ気の強いプレイヤーにおすすめ。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
セル

セル
--

性能
--

技

**“**これは失礼した・・・。では、君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるかな？**„**
―セル

概要
--

* **セル**はドラゴンボールシリーズの人造人間編に登場するキャラクターで、ドクターゲロが作った最強の人造人間。
* 様々な生物とZ戦士達の細胞や遺伝子情報をベースに制作されており、いわゆる生物工学（バイオテクノロジー）によって生み出された。そのため、人造人間（アンドロイド）というよりは人口生命体（バイオロイド）に近い存在。
* このセルは厳密には人造人間17号と人造人間18号を吸収することで完成した、通称『完全体セル』。パワー・スピード・技・頭脳・精神力の全てにおいてパーフェクトな存在と豪語する、最強の形態。
* サイヤ人やピッコロ、フリーザの細胞が組み込まれており、かめはめ波（孫悟空）や失った部位の復元（ピッコロ）などの技を使用でき、フリーザと同様に宇宙空間で生存する事ができるなど多様な能力を持つ。
* サイヤ人の血が流れる故か戦闘センスは勿論、強さの探究心もすさまじい。第2形態の時点で既に全宇宙最強クラスの力を手にしていたが、それでなお完全体になる事に執着した。
* 完全体となってからはその自身の実力を試すという名目の下、武道大会・セルゲームを開催した。
* 普段は落ち着いており知的さと余裕を感じさせる態度だが、それらは絶対的な強さからくる自負心によるもの。窮地に立たされた際にはずる賢く立ち回る事も躊躇せず、散り際の際には見苦しい一面を見せる事もある。
* CVを務める若本規夫の絶妙な演技で渋さ・恐ろしさ・ユーモラスさを兼ね備えており、その設定の濃さや独創的なルックスもあり今なお高い人気を誇る悪役キャラクター。

特徴
--

* 原作の設定に恥じない万能キャラクターであり、多様な技と強みを兼ね備える。
* ビーム型飛び道具、スライディング、ジャンプ攻撃無敵技、突進技、遠距離まで届く投げ技、位置入れ替え技、優秀な空対空技、発生の早い小技、などなんでもござれ。超必殺技もコンボに組み込める機会が非常に多く超優秀。
* サポートは空中から斜め下に向けてかめはめ波を撃つもの。孫悟空など真横に撃つタイプと比べると遠距離までは届かないが、相手キャラの攻撃を受けづらく潰されにくいという利点がある。
* 一瞬で相手の裏に回るという特性を持つヘルストライクと全キャラ共通システムであるバニッシュムーブを駆使する事により、様々な始動からコンボのダメージや運ぶ距離を伸ばせるのもポイント。
* 下段属性の技がかなり豊富（しゃがみ弱攻撃、しゃがみ中攻撃、→＋強攻撃）で、中段属性の→＋中攻撃やローリングクラッシュと組み合わせる事で相手のガードを激しく揺さぶる事ができる。
* 弱点らしい弱点はないが、強いて挙げるなら他キャラのような真っ当な性能の気弾攻撃を持たない点、長身で喰らい判定が大きくキャラクター限定のコンボや連係を貰いやすい点、しゃがみ強攻撃の横方向へのリーチが短く対空迎撃にやや使いづらい点が挙げられる。
* その強みの多さ・苦手とするキャラクターの少なさ・そして様々なキャラクターとのアシスト・アルティメットZチェンジの相性が良くチームメイト選びの自由度が高い点から、現時点では強キャラ候補に数えられている。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 特殊技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
更にしゃがみ中攻撃、立ち中攻撃から出す事ができる。このため、この技と6+中攻撃でどこからでも中下段の二択をかけられるのがセルの強み。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 必殺技

 性能
弱版は地上で出すとサマーソルトキック→ジャンプ強攻撃→しゃがみ中攻撃の連続攻撃をする。空中で出すとジャンプ強攻撃まで。
中版は地上で出すとサマーソルトキック→裏に回ってジャンプ強攻撃→しゃがみ強攻撃の連続攻撃をする。空中で出すとジャンプ強攻撃まで。
強版は地上で出すとサマーソルトキック→裏に回ってジャンプ強攻撃→再び裏に回って立ち強攻撃の連続攻撃をする。空中で出すと3段目が立ち弱攻撃3段目になる。
主には空中弱版を空中コンボの〆に使う。セルが空中にいる状態のまま再行動可能になるため、降り際から空中ダッシュJ中攻撃と着地しゃがみ弱攻撃で二択を仕掛ける事ができる。
セル側が画面端を背負っている場合は地上中版を選択できると良い。位置を入れ替えつつ、3段目で相手が壁バウンドするため更に追撃できる。
地上強版は相手に端を背負わせている時に使う。端限定で相手が壁バウンドするため更に追撃でき、かつダメージが非常に大きくコンボダメージを伸ばしやすい。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
コンボの〆やアシストを絡めた固めのパーツに使える。最終段が中段判定となっており、忘れた頃に出すと当たりやすい。
空中版はコンボの〆に使える。弱版は発生が早く当てやすいが、相手に即受身を取られてしまうため逃げられやすい。中版は発生が遅いため当てられる状況が限られるが、最終段で相手を強制的にダウンさせるため余裕をもって受身狩りにいける。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
相手に命中後はバニッシュムーブでのみキャンセル可能。相手のガード崩しやジャンプ特殊攻撃からコンボダメージを伸ばす用途に使える。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
地上版はコマンド入力時にキー上下入力で斜め上方向に撃つ事ができる。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
いわゆるコマンド投げであるが、通常は近距離にいる相手を掴めず遠距離にいる相手のみを捕まえる事ができる特殊な投げ技。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
発生が早く、判定も広く、ダメージも高い。メテオ超必殺技の例に漏れずヒット後は相手を一定のタイミングでしか起き上がれないダウンを誘発し、セルの場合はここからキー上入れっぱなしにしてジャンプ強攻撃を出すと詐欺飛びと呼ばれる強力な攻めができる。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
ピッコロ

性能
--

技

**“**恨むんならてめえの運命を恨むんだな・・・この俺のように・・・**„**
―ピッコロ

概要
--

* **ピッコロ**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクターで、孫悟空に倒されたピッコロ大魔王が死に際に放った卵から産まれた。
* 初登場時はマジュニア（魔Jr.）と名乗っていた。その後、ピッコロと呼ばれるようになった。
* ナメック星人であり地球人やサイヤ人にはない生態や体質を持ち、その代表格が頭さえ残っていれば、失った部位を再生できる能力である。しかし失った気や体力は回復できない。
* かつては邪悪な人物だったがより強大な敵に立ち向かうべく孫親子と共闘するようになり、次第に悪の気を薄れさせていくこととなる。
* 孫悟空のライバルの一人であり、孫悟飯にとっては格闘の師にあたる。
* 常に冷静沈着な性格だが、弟子である孫悟飯に対しては面倒見の良さを感じさせる一面も見せる。頭脳も明晰で、戦力としてはもちろんZ戦士たちのブレーンも担う。

特徴
--

* 対戦相手を惑わす技や攻めにおいて強力な技を多く持つ、テクニカルかつオフェンシブなキャラクター。
* 相手を追尾する弾を撃ち、弾を盾にしてピッコロ本体で攻めるといったいわゆる「設置キャラ」としての特徴を持つ。
* 手を伸ばして相手を掴む投げ技、裏回りして「めくり」を狙える必殺技などを持ち、相手のガードを崩す『崩し』も得意。
* とりわけ画面端に相手を追い詰めた状態では極めて強烈な攻めを展開できるので、俗に「鳥かご」「端攻め」と呼ばれる戦術を好むプレイヤーにはうってつけと言える。
* しかし、画面中央では他キャラのように簡単にスライドダウンを奪う事ができず、攻めを継続しづらいという欠点がある。良くも悪くも画面端に依存しており、勝つ為にはいかにして相手を効率よく画面端まで追い込むかが問われるキャラクターと言える。
* アシストは追跡エネルギー弾を撃つものとなっている。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 特殊技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
Dranus

## Overview

First appears in *High Mage*, chapter 9. The oldest son to Ranus, Count of Moros, in northern Remere, Dranus was shipped off to Alar Academy when his *rajira* developed.

Once the bans were lifted, he successfully petitioned for restoration of his nobility.

> *“Giving in to Dranus and handing him the means of his vengeance would be tantamount to starting a civil war in Remere. But it would also give me, personally, a powerful political ally, should Dranus prevail. And installing a magelord into a position that important would strike in the craw of the Queen, which I saw as a reasonable counter-move to her recent machinations.*”
>
>

After receiving his irionite he returned to Moros to reclaim land that his Grandfather had left him. His next mentioned when he arrives at Sevendor for the Magic Fair in chapter 22. Where he applies for the position of Sevendor’s Court Wizard and is hired on the spot. After that he becomes a regular occurring character as he prepares for challenging for Count of Moros.

## References

1. ↑ Mancour, Terry. High Mage: The Spellmonger Series Book 5 . Unknown. Kindle Edition.
Rolof

Blue wizard

## Early years

Rolof was a warmage during the Farisian Campaign. He and Minalin had a beer together at one point, but they weren't more than acquaintances.

## Family and Relationships

Rolof's great grandfather was in an expedition to Anghysbel and wrote an account of his travels.  Rolof read the book--a family heirloom--many times before he "went off to school." (Footwizard)

## Summary

### Spellmonger

Rolof is one of the warmagi that came to help Minalan at The Siege of Boval Vale and received a piece of irionite. Soon after their escape from Boval Vale he disappeared before he could learn the communications spell.

### Footwizard

Rolof the Obscure went into self-exile in Anghysbel after the Boval Vale refugees departed his estates (for Sevendor). Rolof wanted to evade expected Censorate crackdown on irionite-bearing mages. He thought he could fulfill a childhood dream at the same time and because of the Jevolars' suppression of magic, the Censorate would not have reason to go to Anghysbel.

Later, when Minalan and Rolof meet again in Anghesbel, Rolof guides and introduces Minalan to Ameras, the daughter of the Aronin of Amadia/Angriel, protector of the Alka Alon secret arsenal.  Rolof and Ameras had become affectionate based on their mutual need for emotional and mental support.  Rolof also guides Minalan to meet the Leshi Met Sakinsa and find striekema.

Two years before Minalan and his expedition came to Anghesbel, Rolof voluntarily subjected himself to interrogation by Szal the Yith. During the interrogation, Rolof encountered seven hosts.  As Szal inflicts each of the hosts, they are inserted into and become part of Rolof's psyche.

#### The Seven Hosts of Rolof the Obscure

* Lord Andromain (a poet?)
* Gauslin Aka
* Vercrel
* F'sara of Trend (from a world with four moons)
* Captain Henrietta Sturnbeck
* Lathkellmineresk
* Mist of Cool Wetness

## References

1. ↑ Mancour, Terry. Footwizard: Book 13 Of The Spellmonger Series, Ch. 31. Kindle edition.
2. ↑ Mancour, Terry. Footwizard: Book 13 Of The Spellmonger Series, Ch. 33. Kindle edition
孫悟飯（青年期）

性能
--

技

**“**そいつが無理なことはきさまがいちばん知っているはずだ…**„**
―孫悟飯

概要
--

* **孫悟飯（青年期）**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。その名の通り孫悟飯が青年に育った姿であり、魔人ブウ編から登場している。幼い頃からの夢であった学者になるために勉強に力を入れており、修行をほとんどしなかった。
* 上記の理由から一時期はセルを倒した時と比べて戦闘センスはすっかり衰えてしまったが、老界王神の儀式を受ける事によりその潜在能力を全て解放したことでスーパーサイヤ人3を超える力を手に入れ、その際に父の悟空と似た胴着を着用するようになった。こちらの姿はファンの間で「アルティメット悟飯」の通称で呼ばれる。
* 原作では単体戦闘力で最強キャラクターに挙げられる人物。だが、大きな努力をすることなく実力を手にしてしまった弊害かドジが多く油断しやすい悪癖があり、魔人ブウにゴテンクスやピッコロ、挙句は自分自身まであっさり吸収させてしまい事態をどんどん悪化させてしまった。

特徴
--

* 一通りの技が揃っているが、とりわけ近距離における「固め」と呼ばれるラッシュで真価を発揮するインファイター。
* その特徴は超必殺技である「気の解放」に集約されており、1回使うごとに悟飯本体の性能が強化されていくというシロモノ。
* 判定の強い通常技を持ち近距離での肉弾戦に強く、豊富な通常技による固めで相手を拘束する時間も長い。
* アシストを絡めた攻めのループは非常に抜けづらく、連係の精度が高ければ一回触っただけで相手に反撃の余地を与えることなく端まで追いやる事も十分可能。
* 空中で自身の軌道を変化させる技を多く持ち地上での動きも素早いため、画面の中を機敏に動き回る事ができる。
* 弱攻撃のクセが強く、近距離で縺れる展開になった時は的確な判断が求められる。しかし、このゲームにおいては貴重な無敵技の一つであるジェットアッパーを持つため防御面においてはむしろ強い部類に入ると言える。
* アシスト攻撃はやや地味ながら発生が非常に速いため、使いどころを見極めれば強力。
* 現時点においては優秀な各種通常技・攻めの苛烈さ・ジェットアッパーの存在・優れたゲージ回収能力が高く評価され、強キャラ候補に数えられている。
* 画面端に追いやるか、気の解放でパワーアップをしなければやや火力不足な面がある。アシストを絡めたラッシュを重視するなら1番手に置き、気の解放を使用した状態で立ち回る事を重視するなら2番手か3番手に配置してアルティメットZチェンジで交代を狙っていくのが良いだろう。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
弱版は技を出した瞬間からジャンプ攻撃に対して無敵があり、低空ダッシュ攻撃、超ダッシュ、バニッシュムーブなどと咄嗟に撃墜したい時に重宝する。
中版は技を出した瞬間から完全無敵になれるため、割り込みに便利。ガードされるとスキだらけなのでアシストにフォローさせたい。バニッシュムーブでフォローしようとしてもしゃがみ強攻撃で割り込まれてしまうので注意。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
ヒット数が多い分ゲージ回収効率に秀でるため、コンボに組み込む事でゲージを溜めやすい。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
ヒット時は相手を地面に叩きつけ、当て方によってはスライドダウンを誘発。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
試合開始からこの技を使用する前までは必ずLv0の状態であるが、この技を1回使用するごとに1ずつレベルアップしていき、Lv7が上限となる。
基本的にLvが上がるほど必殺技の性能が上がったり通常技のダメージが上昇したりマシンガンストレートが使えるようになったり超コンボが変化したりと悟飯が強化されていく。Lv7になったが最後、誰もが認めるであろうブッチギリの最強キャラになれる。
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
破壊神ビルス

性能
--

技

**“**正義を謳い上げる奴にロクな奴はいない**„**
―破壊神ビルス

概要
--

* **破壊神ビルス**こと**ビルス**は「劇場版ドラゴンボールZ 神と神」及びTVアニメ「ドラゴンボール超」で登場するキャラクター。
* 破壊を司る神という役職でありながら極度の気分屋であるため、下界の者には恐れられている。その奔放ぶりは「料理がマズいから」という理由だけで惑星を半壊させてしまうほど。
* 絶大な強さに加え暴走癖もある危険な人物ではあるが、どこか愛嬌があり憎めない性格。それが転じてついた通称が「萌え神様」。
* 原作においては最強格のキャラクターのひとりであり、原作者の鳥山明いわく「ビルスを10とするなら超サイヤ人ゴッドの悟空は6程度」といった解釈がなされている。
* 本作では全力を出していないという設定ゆえかアクの強い技が多く、とりわけ特殊な飛び道具を駆使するテクニカルなキャラクターとして参戦している。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン or Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン or Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン or Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

出典
--
キャラクター一覧

このページではドラゴンボールファイターズに登場するキャラクターの情報をまとめています。

## プレイアブルキャラクター

ドラゴンボールファイターズで使用できるキャラクターの一覧です。一部のキャラクターは最初から使用はできず、条件を満たすことでプレイアブルとなります。

孫悟空ベジータトランクス孫悟飯フリーザ魔人ブウセルクリリンピッコロ人造人間16号人造人間18号孫悟空（SSGSS）ベジータ（SSGSS）ヤムチャ天津飯ナッパギニューゴテンクス孫悟飯（青年期）魔人ブウ（純粋）破壊神ビルスヒットゴクウブラック人造人間21号バーダックブロリー
## ステータス比較

ドラゴンボールファイターズで使用できるキャラクターのステータス比較表です。スマホから閲覧している方はPC版で表示して御覧ください。

力=パワー、速=スピード、体=リーチ、技=テクニック、気=エネルギー、超=超必殺技の使い易さ
クリリン

性能
--

技

**“**手ぬきで闘ったりしやがったらオレは 一生うらむからなっ！！！**„**
―クリリン

概要
--

* **クリリン**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクターで、主人公孫悟空の親友。幼少期には孫悟空と共に無天老師（亀仙人）から亀仙流を習った。
* 登場初期は意地が悪くセコい性格であったが数多の修行や死闘を繰り返したことで人間的に大きく成長を遂げ、Z戦士達にとっては貴重な常識人兼ムードメーカーポジションのキャラクターとして活躍するようになる。
* 原作初期では悟空のライバルといえる関係のキャラクターであったが、天性の戦闘センスを持った悟空には後に大きく差を広げられてしまう。
* 地球人としては最強クラスの戦士。また豊富な戦闘経験と多種多様な技を駆使した頭脳戦・心理戦を得意とし、格上のパワーを持った敵とも十分に渡り合える実力を持つ。
* 人造人間18号と結婚しており、娘を授かっている。
* 地球人のはずだが、なぜか鼻がない。（鼻くそは飛ばせる）

特徴
--

* 多彩な技を駆使して相手を翻弄するトリッキーなキャラクターとして参戦している。
* 使用回数に限りがあるが、戦闘時・アシスト時のどちらでも仙豆を使ってチームメイトの青体力を回復させる事が可能。
* 小柄な体格通りに技のリーチが短く、スピードも決して他キャラより優れている訳ではないため単純な殴り合いでは優位に立ちづらい。
* 翻弄する手段に長けているが単純な力比べでは押し負けやすい、良くも悪くも原作を忠実に再現した性能と言える。
* もちろん原作ほどどうしようもないキャラパワーの差は本作にはなく、決して戦えない訳ではない。使い込むほど味の出る玄人好みな性能をしており、強いキャラで勝っても物足りなく感じてしまう人や対戦相手を翻弄するテクニックに自信がある人にはオススメできるキャラクターと言えるだろう。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
Cody

**Cody** was a camper on Total Drama My Way: Island as a member of the Killer Bass.

## Personality

Cody is a tech-savvy geek, who sees himself as a ladies' man instead of a nerd. He joined the show primarily to be with the "cool" kids: his own kind, or so he thinks. His self-named "manly charms" and "smooth moves" are famously not so smooth, failing him around the other contestants. Cody likes to think that he is the "cool guy," but his biographies suggest that he is very intelligent.

## Trivia

### Comparisons

* Cody is one of two characters to have a gap in their teeth, the other being Chef Hatchet.
* Cody is the shortest male in the first generation, and the second shortest overall, taller only than Beth.
人造人間21号

性能
--

技

**“**実はわたし、レッドリボン軍に雇われていた研究員なんです。**„**
―人造人間21号

概要
--

* **人造人間21号**はドラゴンボールファイターズに登場するオリジナルキャラクター。21番目の人造人間となっているが、戦闘時にはさながら魔人ブウに似た体色や戦闘スタイルを披露する。
* レッドリボン軍の研究員を自称し、孫悟空たちに近づいてくるがその正体は・・・？
* 通常は最初から使用できず、ストーリーモードのクリアもしくは公式攻略本の付録である先行解放券に記載されたDLコードをゲームハードに打ち込むことで解禁される。

特徴
--

* 通常技の性能が良く、飛び道具による牽制能力も高く、コンボ火力も優秀と様々な強みを兼ね備えたハイスタンダードなキャラクター。
* 中攻撃がいずれも優秀で、とりわけリーチが非常に長く隙も少ないジャンプ中攻撃が非常に高性能。
* オートブルスタブで空中コンボから相手を地上に叩きつける事ができ、アシストを使った高火力コンボが組み立てやすい。また、強版オートブルスタブは1ゲージこそ使用するものの単体でコンボを継続できる技となっており、アシストに頼らずコンボを伸ばす事もできる。
* また、テイスティングカットを決める事で相手キャラの能力をコピーし、それに応じて使用できる技が変わるという個性的な一面も持つ。
* 隠しキャラというだけあってか研究こそ他キャラ~遅れているが、尖った攻撃性能を持ち今注目されているキャラクターの一人。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
Ramoth’s Wood

Fan contribution based on the description in Knights Magi

Located in Western Sendaria, an estate in the domain of Lormyr has been the setting of two stories in the Spellmonger series.  The estate is owned by Sir Gamman the Red.

## Overview

The first one was in ‘’Knights Magi’’ when Sire Cei sent Tyndal and Rondal to collect an overdue payment to his new domain, Cargwenyn, for a hundred-weight of honey.

The Second story is ‘’The Incident at Ramoth’s Wood‘’ in The Wizards of Sevendor: An Anthology (The Spellmonger Series) where Olmeg the Green is hired by Sir Gamman of Ramoth’s Wood to help with his problem of a rouge band of Tal Alon’s.

## Errantry

Ramonwood Manor - ‘’ the sign of a hare on a field of white, under a scarlet chevron.’’

Sir Cei is training Tyndal and Rondal in the chivalrous art of being a knight and how to handle duties they may be asked to perform for their liege Lord.   Their first outing without adult supervision goes pretty much the way you would expect for Tyndal and Rondal, especially when they encounter Lady Kresdine, Sir Gammon’s wife and her daughter Lady Thena.

Before they arrive at the manor Tyndal and Rondal stop at the inn ‘’Rampant Rabbit’’ for a meal and ale, when three village girls come into the Inn, one of which Rondal can’t stop starring at.  Tyndal takes this opportunity to instruct Rondal on how to woo them or any woman. They also picked up some local gossip from the Inn keeper, Goodman Rogal concerning the lady of the manor.

## The Incident at Ramoth’s Wood

Sir Gamman of Ramoth’s Wood approaches Olmeg at the Chapstan Spring Fair to inquiry if he would take a commission to help him with a problem at his estate.

When Olmeg learns that it is about a clan of Tal Alons and his fear that they would be harmed, he agrees to see what he can do about finding them a home.

When Olmeg finally arrives at Ramoth’s Wood, he meets the formable Lady Kresdine after her daughter has wed and left home.  With Sir Gamman away from his estate it is the Lady that Olmeg must deal with.

Olmeg immediately sets out to find the Tal Alons and once he has, he takes his Tal valet with him to act as an interpreter.

Upon meeting the Tals, he discovers that they are the RoseHips Clan but they actually specialize in fungus and have a nose to ferreting them out.  They had stopped at Ramon’s Wood due to discovering an area that has the potential for a huge crop of a specially prized variety, known as Rutting Fungus an especially prized and rare type of fungus.  Since the fungus are about ready to pop out of the ground, they are willing to move on in a couple of days, but they have no idea where to go.  With the Tals are two sister hedgewitches, Caerwyn and Callwyn, that have been acting as the Tals protectors on their journey.

## References

1. ↑ Mancour, Terry. Knights Magi (The Spellmonger Series Book 4).  Part III: ERRANTRY Bontali Riverlands, Summer.
ヒット

性能
--

**“**それは武者震いではなく
恐怖から来る震えだ**„**
―ヒット

概要
--

* **ヒット**はTVアニメ「ドラゴンボール超」の「破壊神シャンパ編」で登場するキャラクター。
* 伝説の殺し屋で、百発百中のヒットの異名をとる。
* 時間を飛ばし、飛ばした時間をためておくことができる。貯めた時間でパラレルワールドへ自身を移動することで、攻撃を無効化する。

特徴
--

* 通常技・必殺技ともに一瞬で距離を詰めながら攻撃する技や姿を消したり相手の技を受け流したり技が多く、とりわけ地上戦においては無敵の強さを誇るキャラクター。
* しゃがみ弱攻撃が発生の遅い中段（立ちガードでしか防げない）属性であり、しゃがみ中攻撃が発生の遅い下段（しゃがみガードでしか防げない）属性という変わった一面を持ち、これらで相手のガードを上下に揺さぶる事ができる。
* 相手の裏に回る技が非常に豊富で、いわゆる「めくり（裏に回ってから即座に攻撃する事で、相手のガード方向を左右に揺さぶるテクニック）」も得意中の得意。
* 空中においては際立って強い技がなく、空中にいる相手を捕まえたり、自身が浮かされてしまった後に相手の着地狩りを逃れたりする際には苦労する。
* 良くも悪くも長所と短所が明確に分かれており、上手くハマった時は相手に何もさせず勝ち切ってしまう事も珍しくないが、安定して活躍させるには相手を自身の土俵に引きずり下ろす巧みな試合運びが要求される。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン or Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン or Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン or Aボタン）

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 派生特殊技

 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム
Total Drama My Way: Island

Template:Season
**Total Drama Island** (formerly titled "Camp TV") is the first season of Total Drama.

## Overview

Created as a parody of shows such as *Total Drama*,*Survivor* and *Fear Factor*, Total Drama Island focuses on twenty-two teenagers arriving to Camp Wawanakwa to compete on a reality television show. The contestants are divided into two teams and must compete in challenges every three days. While the winning team earns invincibility, the losing team has to vote off one of their own players. Whoever is voted off must walk the Dock of Shame to the Boat of Losers and leave the island. The teams eventually dissolve and the elimination process continues until the last contestant standing wins a grand prize of $100,000.

## Trivia

* This is the first of three seasons to take place entirely at Camp Wawanakwa.
天津飯

性能
--

技

**“**俺は神以上の修行をして、次の大会も頂くぜ！！**„**
―天津飯

概要
--

* **天津飯**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。亀仙人に対応心を燃やす鶴仙人の元で暗殺拳を習得した格闘家。
* 無天老師こと亀仙人に説得され、以降は殺しを目的とした戦いをやめた。
* 亀仙流の「かめはめ派」を反射させたり、空を飛ぶ「武空術」を披露したりと技が豊富。その中でも『排球拳』は群を抜いて奇抜と言える。
* サイヤ人たちには到底及ばないが地球人としては最高クラスの達人であり、悟空たちと共に地球の命運が懸かった戦いに参戦する。
* 餃子（チャオズ）とは兄弟弟子といった関係であるが、実の兄弟顔負けの固い絆で結ばれている。今作では天津飯の戦いをサポートするが、自爆が最大の武器というあまりにも不憫な扱い。

特徴
--

* バランスが良くまとまったキャラクターだが、超必殺技による爆発力に長ける一面を持つ。
* 気功砲はダメージが非常に高くコンボに組み込みやすい高性能な技だが、自身にもダメージが発生するという特徴がある。
* １試合に１度しか使えないが餃子が自爆してしまう技を持ち、こちらも凄まじく高ダメージ。
* ２～３番手に置き、１番手のキャラでゲージを稼いでからアルティメットZチェンジで超必殺技を出しチームメイトのコンボダメージを底上げする要員として使うのがオススメ。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
--
Leshawna

**Leshawna** was a camper on Total Drama My Way: Island, where she was a member of the Screaming Gophers.

## Personality

Leshawna can either be a powerful ally or someone's worst enemy, depending on the person. She is loyal and sassy, yet also can be affectionate and caring. If shown respect, she will reciprocate it indefinitely. Leshawna tells it like it is, and has no fear whatsoever of calling people out on their mistakes. However, she is not one to be messed with, and will not hold back on someone who has wronged her. She will not hesitate to get physical if the matter calls for it, especially if her weight is the topic of discussion. She is not above revenge, be it on her own behalf or that of a friend. She is extremely street-smart, with her vocabulary covered in slang while calling her fellow contestants nicknames such as "Baby", "Honey", and "Sugar".
ナッパ

性能
--

技

**“**くっくっく・・・くだらねえことしやがって・・・
まだオレたちの恐ろしさがよくわかっていないようだな・・・**„**
―ナッパ

概要
--

* **ナッパ**はドラゴンボールシリーズに登場するキャラクター。ベジータと共に地球侵略にやって来たサイヤ人。
* 名門出身のエリートを自称する中級戦士。登場時から圧倒的な戦闘力を見せつけ、Z戦士たちと当時のジャンプ読者を絶望のどん底に叩き落した。
* Z戦士たちの弱さに、自らの力を使うまでもないとサイバイマンの種を使いサイバイマンに戦闘を任した。
* サイヤ人らしく好戦的かつ自身過剰な性格。その一方でベジータの命令には素直に従い、自分より強いと認めている相手に対しては従順な一面もある。
* 見た目通りに非常に頑強で、格上の悟空から幾多の攻撃を浴びせられてもしつこく立ち上がるタフネスを見せた。

特徴
--

* 見た目通りのパワーキャラクターで、豪快な一撃を持ち味とする。とりわけ、立ち強攻撃はリーチが非常に長く高性能。
* その一方でサイバイマンを召喚し、自律起動で動き回る飛び道具と共に攻めるといったいわゆる「設置キャラ」としての一面も持つ。
* 喰らい判定が大きく、キャラクター限定のコンボや連係を貰いやすいのがネック。また本作DBFZは全キャラの体力が一律10000のため原作のような耐久力はなく、限定コンボの貰いやすさからむしろ実質的な防御力は低い部類である。
* そのアクの強い性能から使用人口が少なく、現状対策を詰められている事が少ない。いわゆる「職人系」「空き巣」と呼ばれるプレイスタイルを目指しているプレイヤーにはうってつけと言える。

## 通常技

弱攻撃
コマンド：□ボタン or Xボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
中攻撃
コマンド：△ボタン or Yボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
強攻撃
コマンド：○ボタン or Bボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
特殊攻撃
コマンド：×ボタン or Aボタン
性能：不明
攻撃発生フレーム：不明
攻撃判定持続フレーム：不明
硬直フレーム：不明
## 必殺技

※インデックス：1＝↙︎ 2＝↓ 3＝↘︎ 4＝← 5＝ニュートラル 6＝→ 7＝↖︎ 8＝↑ 9＝↗︎　弱＝弱攻撃（□ボタン or Xボタン）　中＝中攻撃（△ボタン　or　Yボタン） 強＝強攻撃（○ボタン　or　Bボタン） 特＝特殊攻撃（×ボタン　or　Aボタン）

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## 超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

## メテオ超必殺技

 性能
 攻撃発生フレーム
 攻撃判定持続フレーム
 硬直フレーム

動画
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