Класс «Варвар»

**(Плюс эти навыки):**
Выживание в дикой природе
Храбрость
Сила
Запугивание
Уклонение/изворотливость

*Высокий, закутанный в шкуры дикарь пробирается сквозь метель, сжимая в руке свой топор. Он со смехом бросается на морозного великана, который посмел убить лося в стаде его народа. Полуорк рычит на храбреца, осмелившегося посягнуть на его первенство в племени, готовый свернуть ему шею голыми руками, как он поступил с предыдущими шестью соперниками. С пеной у рта дварф швыряет свой шлем в лицо напавшему дроу, и резко разворачивается, впечатав бронированный локоть в живот второму. Несмотря на разнообразие, всех варваров объединяет одно — их ярость. Необузданный, неугасимый и бездумный гнев. Не просто эмоция, их ярость как свирепость загнанного в угол хищника, как безжалостный удар урагана, как штормовые валы океана.*

## Описание

Ярость некоторых из них проистекает из общения со свирепыми духами животных. Другие черпают её из злости на полную боли и страдания действительность. Но для каждого варвара ярость — это источник не только боевого безумия, но и невероятных рефлексов, стойкости, а также непревзойдённой силы.

### Первобытные инстинкты

Жители посёлков и городов настолько гордятся своей цивилизованностью, отличающей их от животных, словно отрицание собственной природы подчёркивает их превосходство. Варвары же, напротив, считают цивилизованность проявлением слабости. Связь между их животными инстинктами, первобытной энергетикой и свирепой яростью очень сильна. Варвары чувствуют себя неуютно в окружении стен или в толпе, но раскрываются в родных диких просторах, в тундре, джунглях или степях, где их племена живут и охотятся. Лучше всего варвары проявляют себя посреди хаоса битвы. Они могут впасть в состояние берсерка, утратив контроль над собственной яростью, и получая взамен нечеловеческую силу и стойкость. Варвар может лишь несколько раз воспользоваться резервами собственного гнева, прежде чем ему потребуется отдых, но обычно этих нескольких раз хватает, чтобы справиться с любой угрозой, встреченной на пути.

### Жизнь, полная опасностей

Не все члены племён, которых в цивилизованном обществе называют варварами, имеют класс «варвар». Настоящий варвар среди этих людей так же редок, как опытный воин в городе, и он исполняет схожую роль защитника людей и военного лидера. Жизнь в диких местах таит в себе опасность: соперничающие племена, смертельно опасная погода и ужасные чудовища. И варвар бросается в борьбу с этими опасностями, защищая своих людей.

Смелость перед лицом опасности делает варвара превосходным кандидатом в искатели приключений. Кочевой образ жизни часто привычен для примитивных племён, и непоседливая жизнь авантюристов не составляет трудности для варвара. Некоторые варвары скучают по сплочённому семейному укладу своих племён, но в конце концов находят замену в узах, связывающих членов отряда.

## Древо умений Варвара

Древо умений Варвара
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. В свой ход вы можете любым действием войти в состояние ярости.
В состоянии ярости вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлую броню:
* Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.
* Вы получаете бонус +4 ко всем проверкам связанным с навыком Сила.
* За каждое вложенное очко в это умение вы получаете бонус +1 к урону, если используете рукопашную атаку оружием.
* Если вы были способны использовать заклинания, то вы не можете использовать или концентрироваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии ярости.
* Продолжительность вашей ярости равна значению этого умения умноженного на 2. Продолжительность измеряются в раундах.
* Она прекращается раньше, если вы потеряли сознание, если вы закончили ход, не атаковав враждебное по отношению к вам существо с момента окончания прошлого хода, или если вы с момента окончания прошлого хода не получили урон.
* Также вы можете прекратить свою ярость дополнительным действием.
 Берсерк
 **Бешенство (Тел)**
Находясь в состоянии Ярость, вы можете впасть в Бешенство затратив 10 Вын и совершив проверку умения Бешенство против СЛ, равной Эмп x 3.
* Если вы уже находитесь в состоянии модифицирующем вашу Ярость, то сложность возрастает на 3 за каждый модификатор.
* При успехе, за каждые 3 вложенных очка каждая ваша атака наносит дополнительные 1d6 урона (минимум 1d6).
* Этот бонус действует пока вы находитесь в состоянии Ярость.
Находясь в состоянии Ярость, вы можете впасть в Дикий раж затратив 5 Вын и совершив проверку умения Дикий раж против СЛ, равной Эмп x 3.
* Если вы уже находитесь в состоянии модифицирующем вашу Ярость, то сложность возрастает на 3 за каждый модификатор.
* При успехе варвар получает бонус к передвижению равный половине значению этого умения (минимум 1).
* Также это умение прерывает все эффекты оказывающие негативное воздействие на ваше передвижение, если они были наложены ранее.
* Этот бонус действует пока вы находитесь в состоянии Ярость.
Пока варвар находится в состоянии ярости, он может совершить проверку умения Бездумная ярость со СЛ, равной его Эмп x 3.
* Если вы уже находитесь в состоянии модифицирующем вашу Ярость, то сложность возрастает на 3 за каждый модификатор.
* При успехе варвар становится невосприимчив к ужасу, влияющим на эмоции заклинаниям, очарованию и Словесной дуэли.
* Также это умение прерывает все выше перечисленные эффекты, если они были наложены ранее.
 **Безрассудная атака**
Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно.
* Как только вы начали свой ход, вы можете решить что будете атаковать безрассудно, применив это умение.
* Этот бонус действует на все ваши атаки.
* Эффект этого умения длится до начала вашего следующего хода.
* За каждые 2 вложенных очка в это умение вы получаете бонус +1 к проверке на попадание, но при этом все атаки по вам совершаются с таким же бонусом.
Вы можете основным действием пугать других своим ужасающим видом. Выберите существо в пределах 10 метров от вас, которое вы можете видеть, при этом оно тоже должно вас видеть или слышать. Совершите проверку этого умения + ваш навык Запугивание против СЛ, равной Храбрости цели.
* При успехе, существо станет испуганным вами до конца следующего хода.
* В последующие ходы вы можете действием поддерживать этот эффект до конца своего следующего хода.
* Эффект оканчивается, если цель оказалась вне линии обзора, или далее чем в 20 метрах от вас.
* Если существо преуспело в проверке, вы не можете использовать на нём это умение следующие 24 часа.
Вы вкладываете разрушительную силу в ваши атаки, сотрясая фундамент самых прочных построек.
* За каждые 2 вложенных очка в это умение вы получаете бонус +1 к урону по всем строениям и зданиям.
 **Непреклонная ярость (Тел)**
Ваша ярость позволяет вам сражаться, несмотря на тяжелейшие раны.
* Если ваше ПЗ опустилось до 0, когда вы находитесь в состоянии ярости, и вы не умерли сразу, вы можете совершить проверку этого умения со СЛ 15 и затратив 5 Вын. При успехе ваше ПЗ опускается всего лишь до 1.
* Для этой проверки используйте исходные значения, как если бы вы были имели полное ПЗ.
* Каждый раз, когда вы используете это умение повторно, СЛ проверки повышается на 5.
* СЛ снова будет равняться 15 после длительного сна.
Варвар способен воодушевлять союзников на бой своим боевым кличем. Для этого основным действием совершите проверку умения Боевой клич + ваш навык Лидерство против СЛ, равной навыка Сопротивление убеждению союзника.
* За каждое вложенное очко в это умение вы и все ваши союзники, в радиусе 30 метров, получаете +1 к инициативе. Также боевой клич прерывает все эффекты страха на ваших союзниках.
* Эффект боевого клича длится весь бой.
* Бонусы от боевого клича не суммируются.
Спустя миллион разбитых столов головой, ваш лоб приобрёл крепость стали. Любым действием совершите проверку этого умения против СЛ, равной результату защиты цели, при этом затратив 5 Вын.
* В случае успеха вы ударяете головой цель и она получает эффект ошеломление.
* За каждые 2 вложенных очка в это умение штрафы от ошеломления получают дополнительно -1.

## Галерея

Варвар1.pngВарвар2.pngВарвар4.pngВарвар3.pngВарвар5.pngВарвар10.pngВарвар6.pngВарвар7.pngВарвар8.pngВарвар9.png