Jade/Klásica

**Jade Klásica** es un personaje introducido secretamente en la Actualización 3.2 del juego, disponible para su adquisición recién en la Actualización 3.2.1. Su apariencia provinene del Mortal Kombat 11 el cual es un homenaje a su vestimenta del MK2 de Arcades.

## Estrategia

Jade es un personaje que, al igual que Smoke/Klásico, se recuesta mucho por el perjuicio de ceguera. Esta vez, es ella la que debe infligir este efecto de manera activa con sus ataques especiales. Si el oponente falla en resistir esta ceguera, estará muy vulnerable frente a Jade ya que podrá errar sus golpes, sin mencionar que hay una probabilidad de que pueda errar los especiales también si Jade está equipada con su Campo de fuerza Edeniano. De esta manera, Jade puede volverse una luchadora de presión muy veloz, como lo haría cualquier Liu Kang o Kabal.

La segunda parte de la pasiva de Jade hace que los luchadores klásicos tengan inmunidad a la trampa, es la primer personaje en incluir una habilidad pasiva con sinergia que trate este perjuicio. Por ende, las configuraciones de Árbol de Talentos que se recuesten en Ataques de puntos débiles se verán inutilizados en gran parte, especialmente en el Modo Sobreviviente.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Jade**. Tener una carta que "contrarresta" a Jade no significa que siempre sea una buena opción.

### Buena con

* **Personajes Klásicos.**

* **Personajes del Mundo Exterior**, especialmente:
	+ Kotal Kahn/Dios del Sol, Reptile/Ágil, Kotal Kahn/Principal, Reptile/Principal, Kitana/Klásica, Sauriano y Osh-Tekk: estos personajes aumentarán los atributos de Jade.
	+ Ermac/Señor de las almas, Kitana/Afligida, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: estos personajes y armas darán a Jade barras de poder adicional, y ella dará a Ermac por ser del Mundo Exterior. De este modo, Ermac puede comenzar la batalla con un X-Ray..
	+ Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn lanzará el martillo cuando Jade releve.
	+ Kitana/Día de los Muertos: Jade podrá regenerarse cuando alguien resucite o sea derrotado.
	+ Baraka/Azote: Baraka ganará un finalizador de combo adicional gracias a Jade.
	+ Mileena/Klásica: Mileena curará a Jade por ser mujer y ganará inmunidad a la trampa.
* Kabal/MK11: Kabal puede infligir trampa y adquirir velocidad gracias a su pasiva, siendo un luchador análogo a Jade.
* Sierra circular del Nómada y Campo de fuerza Edeniano: Con ambas piezas de equipamiento puede aumentar enormemente las chances de adquirir o mantener su bonificación de velocidad.

### Buena contra

* **Personajes que inflijan Trampa**: Jade y sus compañeros klásicos son inmunes a la trampa.
* **Personajes lentos**, como Shao Kahn/Konquistador o Baraka/Azote: la velocidad de Jade no dejará que estos enemigos contraataquen.
* **Pasivas sobre ataques especiales**, como Tanya/Traicionera: el SP2 de Jade inflige Incapacitación, por lo que pasivas que se recuesten sobre ataques especiales serán inutilizadas.

### Confrontada por

* Jade/Asesina: Aunque Jade tiene la capacidad de cegar a los oponentes, Asesina Jade conservará las posibilidades de evitar un combo ender o un ataque especial.
* Jason Voorhees/Pesadilla y Quan Chi/Círculo de Sombras: Ambos reflejan o evaden los ataques especiales, lo que le devuelve un gran daño a Jade.
* Kano/Comando: Kano es inmune a la ceguera.

* Cassie Cage/Encubierta, Kitana/Ronin, Katana y el Nunchaku del Campeón: estos personajes y armas infligen daño adicional a personajes del Mundo Exterior.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Jade:

SINERGIA: Los compañeros klásicos son inmunes a las trampas.

15-25% de mejora de probabilidad de crítico.
[JADE]Cada ataque fallido aumenta el daño de ataque de Jade en 10-60%.25% de mejora de daño contra enemigos afectados por sangrado o veneno. (disponible en nivel de Fusión X)

25-50% de aumento de daño de Special Attack 2.
20-40% de aumento de generación de poder.
75-225% de aumento de daño. Solo Torre Shirai Ryu.
150-450% de mejora de salud máxima. Solo Torre Shirai Ryu.

[JADE][CONJUNTO] Si está equipado junto con el Campo de reflexión de fuerza edeniano, cualquier Jade de DIAMANTE gana un 40% de probabilidad de realizar un Combo Final Especial que inflige daño masivo. Si el último oponente tiene menos del 25% de salud, se realiza una Brutality en lugar del Combo Final Especial, terminando la pelea inmediatamente.[JADE]Una vez por partida, Jade evita la muerte al marcar automáticamente antes del golpe mortal. Este efecto no se activa si el golpe mortal es una brutality. (disponible en nivel de Fusión X)