recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Yuya Ōka

**Yuya Ōka** (桜花 (おうか)  ゆうや, *Ōka Yuuya*) is the older brother of Asahi Ōka.

## Personality

In sharp contrast to his sister Asahi, Yuya is shown to be a calm, collected teenage boy who is seriously dedicated to his studies. His room is shown to be filled with books of all kinds, and it is mentioned that he regularly attends cram school. His reading material is so extensive, that Asahi and her friends have borrowed some of it in order to help them with their studies. He is also shown to have a kind and caring attitude towards his sister and her friends, though Asahi's stupidity sometimes leaves him feeling very embarrassed.

Like any teenage boy though, Yuya has a collection of dirty magazines and manga that he keeps hidden in multiple hiding places in his room. Only Mahiro, who knows what it's like to be a teenage boy, was able to figure out all of his hiding places, and where he would keep his most graphic material.

It has been shown that like most characters in the series, Yuya treasures Asahi's innocence and wishes for her to keep it for as long as possible. When she accidently stumbled across one of his dirty magazines, he lied by claiming that it was a magazine about wrestling, and much to his relief Asahi bought it.

From Asahi's first description of him (where she mentioned that he saw her naked all the time), Mahiro and the others were given the mistaken impression that he was a pervert and a peeping tom who was spying on his sister when she was in the bath. In reality though, Asahi tends to streak around the house after she takes a bath, much to Yuya's shock and embarrassment.

From what Asahi has said, Yuya also used to play the *Lost Quest* video game series that Mahiro enjoys greatly, though he appears to have given it up now that he's gotten older and become more dedicated to his studies.

## Etymology

* The name **Yuya** can mean:
	+ 勇也, "courage, to be" (**yuya**)
	+ 悠也, "calm, to be" (**yuya**)
	+ 雄也, "male, to be" (**yuya**)
	+ 優也, "gentleness, to be" (**yuya**)
	+ 祐也, "to help, to be" (**yuya**)
	+ 佑也, "to help, to be" (**yuya**)
	+ 勇矢, "courage, arrow" (**yuya**)
	+ 悠矢, "calm, arrow" (**yuya**)
	+ 雄矢, "male, arrow" (**yuya**)
	+ 裕矢, "rich, arrow" (**yuya**)
	+ 優矢, "gentleness, arrow" (**yuya**)
	+ 祐矢, "to help, arrow" (**yuya**)
	+ 佑矢, "to help, arrow" (**yuya**)
	+ 勇哉, "courage, how (interrogative particle)" (**yuya**)
	+ 悠哉, "calm, how (interrogative particle)" (**yuya**)
	+ 雄哉, "male, how (interrogative particle)" (**yuya**)
	+ 優哉, "gentleness, how (interrogative particle)" (**yuya**)
	+ 祐哉, "to help, how (interrogative particle)" (**yuya**)
	+ 佑哉, "to help, how (interrogative particle)" (**yuya**)
	+ 勇弥, "courage, more and more" (**yuya**)
	+ 悠弥, "calm, more and more" (**yuya**)
	+ 雄弥, "male, more and more" (**yuya**)
	+ 優弥, "gentleness, more and more" (**yuya**)
	+ 夕夜, "evening, night" (**yuya**)
* The name **Ōka** means "cherry blossoms" (桜花) (**Ōka**).

## Appearances

### Manga

* Mahiro and Conversation
* Mahiro and the School Physical
* Asahi and Nii-chan
村落

村落
--

バラック集落

其他
--

音乐
--

**村落BGM**

村落（土，Barracks Settlement）是可从荒野东部区域来到的地点。荒野东部可以通过黑暗世界的传送门走到，也可以通过与湖回廊B的村民互动直接传送到。背景音乐略显忧伤，但令人感觉平静。

一些村民在这里漫无目的地游荡。很多房屋林立于此，但只有两个可以进入。其中一个房间里有海马。另一个房间中，穿过几个带有Isee的小房子，可以通往壁画世界。

与一个随机的村民互动可以前往FC世界B。每次进入村落，这个村民都可能不同。

琐事
--

* 在0.06版本，软绵绵效果曾在海马的房间里。此时软绵绵有一个非FC风格的形象。
	+ 在0.08版本，软绵绵与海马同时出现在房间里。海马是紫色的。
	+ 从0.09版本开始，海马的颜色变为橘色。

画廊
--

村落通往壁画世界的房间0.06版本的海马房间0.08版本的海马房间0.09版本的海马房间YUMENIKKI –DREAM DIARY–中的村落，墙上画着Wrapi。
Tsukimi Inn

* Anime
* Manga

**Tsukimi Inn** (館見月, *Yakata Mi Tsuki*) is a hot spring resort located somewhere in the northern regions of Japan. Mahiro, Mihari, Kaede, and Momiji (as well as Asahi and Miyo in the anime) come here for a trip.

## Appearances

### Manga

* Mahiro's Panic! At the Hot Spring (Part 1)
* Mahiro's Panic! At the Hot Spring (Part 2)
* Mahiro and the Comrade's Return
* Mahiro's Perm
积水世界

## 基本信息

### NPC

地狱门（旧版本）

其他
--

### 连接的区域

扉部屋
森林中的道路
足迹通道A（旧版本）

### 音乐

BGM\_033
みずにうかぶ つき～水たまりの世界～

### 使用资源

水たまり (Chipset/Tileset)
 月夜(Panorama)

音乐
--

**积水世界**

积水世界（Puddle World）是可从扉部屋到达的世界之一。这里布满了水坑，踩在上面时会发出水声。零星的路灯点缀在这里。

雨伞效果可以在这里找到。这里还有通向树海A的传送门。

与这里的路灯互动可以开关它们。

琐事
--

* 在0.04和0.06版本中，这里有一座通往足迹通路A的粉色的门。地狱门也出现在这里，但不会将附窗子传送，仅会在互动时发出声音。

画廊
--

积水世界地图，积水被高亮显示0.04和0.06版本的积水世界官方漫画中的积水世界积水世界的背景
Locations

**Locations** are a content construct shown throughout all things. They are various places set in different world consisting of several countries. Every location span over many climatic zones, from deserts and exotic islands to tundra, and has different landscapes - mountain ranges seemingly being very common.

"*.*"

—About Locations.

## Section heading

Write the first section of your page here.

## Section heading

Write the second section of your page here.
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to be protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role, or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Neutrals

**Neutrals** or **Deuteragonists** are practically just characters whose characters are in no specific role as to whether they are allies or enemies. Those who are both allies and, at one point, enemies, are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities.

The alternate words for this faction are called **Anti-Heroes** (Male) or **Anti-Heroines** (Female).

"*.*"

—About Neutrals.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, neutral anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Villains
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Females

**Females** (雌, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Women** (女, *Onna*) is a term used for adults and corresponds to the term's girl (for children and adolescents), female (adjective) and femininity.

"*.*"

—About Females.

## Overview

### Anatomy and Design

Children born with vulvas are often raised with the expectation that they will identify as women, although intersex children may also be assigned to this identity while not possessing all of the above characteristics. Women may be cisgender (assigned female at birth and identifying as female) or transgender (assigned male at birth yet identifying as female).

Identifying as a woman is often associated with female sex characteristics such as a vagina, a uterus, wide hips, breasts and a high-pitched voice, as well as a feminine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a woman without them.

## External links

* Females *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Females *MOGAI Encyclopedia*
* Females *Gender Wiki*
Males

**Males** (雄, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Men** (男, *Otoko*) is a term used for adults, and corresponds to the terms boy (for children), male (adjective) and masculinity.

"*.*"

—About Males.

## Overview

### Anatomy and Design

Children are born with penises and testes are often raised with the expectation that they will identify as men, although intersex children may also be assigned to this identity while possessing some but not all of the above characteristics, Men may be cisgender (assigned male at birth and identifying as male) or transgender (assigned female at birth, yet identifying as male).

Identifying as a man is often associated with male sex characteristics such as a penis, testes, narrow hips, a prominent Adam's apple and a low-pitched voice, as well as a masculine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a man without them.

## External links

* Males *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Males *MOGAI Encyclopedia*
* Males *Gender Wiki*
附窗子

窓付き

附窗子（窓付き, Madotsuki）是梦日记的主要可玩角色。她是游戏中为数不多具有官方名称的角色之一。

附窗子的身世和生活是一个谜，就和梦日记中所有内容一样。她的年龄和性别均未被公布，但一般被认为是一个女孩。

名字
--

“窓付き”一词在日语中意为“带有窗口的”，并不是一个用作名字的词。这表示“附窗子”可能并非她的真名，而只是一个有隐喻意义的词，代表“通往梦境世界的窗口”。

有趣的是，当你将罗马音“Madotuki”倒过来时，它变成了“ikutodam”。而“Iku to dame”在日语中意为“离开是没有用的”。这可能是一个巧合。

琐事
--

* 附窗子总是闭着眼。她唯一一次睁眼是在使用猫效果的时候。
湖回廊

湖回廊

其他
--

音乐
--

**湖回廊BGM**

湖回廊（湖回廊，The Docks）是梦境世界的深处地点之一，连通了很多区域。虽然只有一个地图，湖回廊被分为不相连的两部分，**湖回廊A**和**湖回廊B**。

这里的背景音乐与壁画世界相同，但速度为0.5倍。

## 湖回廊A

在Windmill World与垂钓者互动可以来到这里。这里也和下水道相连。自动售货机以150日元的价格售卖饮料，饮用后随机增加1到2点HP。这里有一个闪光的水滴形生物和一个类似水蛇的生物。

## 湖回廊B

湖回廊B只能通过地狱前往。与这里的村民互动会传送到荒野的村落前。走廊尽头有一个闪光的NPC，似乎在吃着东西。与之互动可以获得变胖效果。某个岔路的尽头有水生眼。

琐事
--

* 考虑到旧式的池塘灯笼，这里可能参考了日本的传统花园。
* 在0.04版本中，湖回廊的地图已经完成，但只有湖回廊A被使用。
	+ 0.06版本中，水生眼被添加进地图。此时只能通过蜡烛世界一扇粉色的门抵达，才能看到它。
	+ 0.09版本中，水生眼和其余部分被连接，现在可以直接看到。这个版本还添加了被鸟人抓住后传送到的一个小区域。
* 地图的右上角有一小段回廊，但至今未被使用。
* 在较早版本中，变胖效果不在这里，而在地狱。与地狱的一面镜子互动可以获得。现在，镜子可以在调试室找到。
* 与数字世界类似，这里在技术上是一个循环地图，但由于行动受限，实际上不能循环游览。

画廊
--

自动售货机水生眼湖回廊地图0.04版本的湖回廊0.06版本的湖回廊0.09版本的湖回廊YUMENIKKI –DREAM DIARY–中的湖回廊
下水道

## 基本信息

### NPC

村民
苦痛粘液块
无面幽灵
潜望镜
红眼青影
大红脸

其他
--

### 连接的区域

壁画世界
腹中（单向前往）
湖回廊A

### 音乐

BGM\_003
じめじめしてるところ
A Place Where Are Damp and Humid

### 使用资源

?

音乐
--

**下水道**

下水道是一个可从壁画世界进入的区域。这里有很多管道和污水池，也是很多NPC出现的地点。

从壁画世界进入后一直向右走，会发现一个紫色的球形物体将路挡住，无法通过。使用菜刀刺击球体会使其露出痛苦的表情。

一直向左走，在尽头的房间里可以找到无脸妖怪效果。这个房间的水中有一定概率出现潜望镜。

在下水道的左部有一个入口，可以进入更深的部分。这里的墙上有一些洞口，与其互动会显示一些壁画图案。走到尽头将会来到大红脸的所在地。进入大红脸的嘴中将会前往腹中。

有一处被水管挡住的开口，可以使用小人效果进入。走到尽头可以前往湖回廊A。

这些是能看到的壁画图案：

地图
--
FC世界B

ＦＣ世界（右手側）

其他
--

**FC金字塔BGM**

**FC遗迹BGM**

**FC世界BGM**

FC世界B（FC World B）是与村落一个随机的村民互动后来到的区域。这是FC风格的世界之一。一个遗迹区域包含软绵绵效果。这里与FC世界A共用同一个地图，但并不相连。

在村落与一个随机的村民互动后，附窗子会来到FC世界B一个小房间，包含三个村民和两个人面雕像。走出这个房间，就可以来到FC世界B的主要地图。

## FC遗迹

地图的西南部有一处遗迹，与遗迹深处的软绵绵互动可以获得软绵绵效果。这里可以看到FC土著人。

## FC金字塔

这里可以从地图的西北角进入，包含六个金字塔形建筑。每次进入这里时，有1/8概率会遇到鬼。如果附窗子装备了鬼效果，则鬼一定会出现。与其互动可前往FC小屋的鬼房间。

琐事
--

* 在0.08版本，由于地图的错误，这个区域的一半无法访问（包括FC金字塔区域）。这是唯一发生错误的版本。
* FC世界的配色在一定程度上与NASU相似。

画廊
--

FC遗迹FC遗迹深处的软绵绵FC世界BFC金字塔的鬼FC世界地图，FC世界B为左下部分
树海之沼

## 基本信息

### NPC

魔女树
溺水者
蛇颈龙
咕扭咕扭
无面魔女

其他
--

### 音乐

BGM\_020
まじょの すむ しま
The Island Where Witch Lives.

### 使用资源

海と橋.xyz

音乐
--

**树海之沼BGM**

树海之沼（Witch's island）是可通过乘坐电车来到的区域，这里是魔女效果的所在地。

从电车到来后，附窗子会来到这片区域的东岸。这里的无面魔女会对猫效果产生独特的反应。穿过一座桥梁来到西岸，可以看到魔女树，与之互动可以获得魔女效果。

桥梁的两侧可以看到咕扭咕扭，溺水者与一些隐约像人形的石头。

每次进入西岸时，有1/16概率看到一个与火星君有些相似的生物。

画廊
--

桥梁两侧的奇特石头西岸小概率出现的生物树海之沼地图官方漫画中的树海之沼
树海

树海
--

樹海

其他
--

音乐
--

**森林中的道路 BGM**

**树海A，树海B，树海C BGM**

树海（道路，Dense Woods）是一个较大的区域，由很多互不相连的地点组成。

这是一片茂密的森林，中间有小路供人穿行。一片神秘的，幽灵般的湖泊只能通过乘坐电车到达。这里似乎永远是夜间，光线昏暗，背景音乐也增添了不安的气氛。

两个效果，青蛙与红绿灯，可以在树海发现。

## 森林中的道路

穿过积水世界粉色的门可以来到森林中的道路。这里的自动售货机以100日元的价格售卖饮料。在与公路上的水母互动后，向右走到尽头，就可以到达**无尽的道路**。

## 无尽的道路

这段路永远无法走到尽头。在向右行进的过程中，可以看到路的一边出现数个彩色的，子宫形状的生物。附窗子看到五次这些生物后，如果向左返回，就会来到**树海C**。

## 树海A

这个区域可以通过商场前往。向右走到头可以看到水母，与之互动可以前往空洞空间。与青蛙互动可以获得青蛙效果。

## 树海B

这里只能通过地狱进入。这是梦日记中最黑暗的地点之一，只有使用路灯效果才能看清道路。经过一片被Isee注视着的森林，附窗子会发现一辆电车。乘坐一会后下车，可以前往树海之沼。

## 树海C

几个交通锥旁，一个绿色的尸体NPC倒在地上。与其互动可以获得红绿灯效果。一条小路的尽头有红色的触手从井里伸出。与其互动会来到黑白世界B内一个封闭的小区域。

琐事
--

* 在森林中的道路下方的树林里，有一个水母，正常游戏时无法见到。与其互动会导致游戏崩溃，因为其调用了一个不存在的文件。
	+ 在0.06版本中，这个水母可以正常互动，因为文件仍然存在。文件名在后续版本中发生了更改，由**イベント5**改为了**イベント\_005**，但指向文件的链接没有更改。
* 在0.09版本中有一个未被使用的事件NASU Link。与树海的NASU NPC互动，可前往未被使用的FC世界C。

画廊
--

森林中的道路地图树海地图0.06版本森林中的道路0.06版本中的树海A与树海CIsee0.06和0.07版本的Isee尸体君官方漫画中森林中的道路YUMENIKKI –DREAM DIARY–中的树海-TCRF- Yume Nikki 0.09 - Unused NASU Link0.09版本中未使用的NASU Link事件
软绵绵

### 效果反应

• 猫: 接近附窗子
• 红绿灯: 定住并改变外观
• 菜刀: 尖叫并消失

软绵绵（Buyo Buyo）是位于FC世界B遗迹深处的NPC，被四个雕像包围。与其互动可获得软绵绵效果。

互动
--

这是一个奇怪的蓝色生物，与其互动可以获得软绵绵效果。

和大部分NPC一样，它有对菜刀，猫和红绿灯效果的标准反应。

琐事
--

* 在0.06和0.07版本中，软绵绵在村落的一间屋子里出现。此时它有一个非FC风格的形象。
	+ 同时拥有FC和非FC风格形象的还有附窗子和村民。
* 在0.08和0.09版本中，软绵绵和海马同时出现在屋子里。

## Gallery

红绿灯效果的反应曾使用的软绵绵形象0.06和0.07版本的软绵绵0.08版本的软绵绵0.09版本的软绵绵早期版本
扉部屋

## 基本信息

### NPC

无

其他
--

### 连接的区域

附窗子的房间
数字世界
霓虹灯世界
盾民族世界
蜡烛世界
眼珠世界
涂鸦世界
壁画世界
雪世界
黑暗世界
积水世界
方块世界
森林世界

### 使用资源

扉部屋.xyz (Panorama)

扉部屋（扉部屋，Nexus）是连接各个梦世界的枢纽，也是附窗子穿过梦中房间的门后第一个来到的地方。除了地下世界以外，前往梦境中所有更深地点都需由经这里。

这里没有背景音乐，可能是为了让玩家更专注于脚步声。

导航
--

扉部屋中有13扇门，其中一扇可以回到附窗子的房间，另外12扇可前往梦境中的世界。

这12扇门分别通往：

数字世界霓虹灯世界盾民族世界蜡烛世界眼珠世界涂鸦世界壁画世界雪世界黑暗世界
积水世界方块世界森林世界
虽然梦世界数量远比这更多，但所有其他梦世界都可以从这12个世界进入。

## 放置效果

附窗子可以将收集到的效果放置在扉部屋，方法为在装备效果时按5键。效果被放置后会以“蛋”的形式被看到，每种效果的花纹都不相同。

当附窗子放下所有24个效果后，可以在现实中的房间触发结局。

琐事
--

* 数字世界的门开关声与其他11个门都不同，听起来更加沉重。
	+ 这也是唯一一个与墙壁连在一起的门。
* 0.04版本中，扉部屋的背景微微泛蓝，而不是现在的纯黑色。当时只有20个效果，故摆放方式也与现在不同。
* 在0.04版本的thumbs.db中，有一个被废弃的图像，可能为扉部屋所使用。

画廊
--

扉部屋的12扇门及通往的世界扉部屋的完整地图扉部屋，放置了所有效果0.04版本的扉部屋，放置了所有效果官方漫画中的扉部屋
结局

**\ \ \ \ \** 注意：以下内容包含剧透 **/ / / / /**

尽管探索漫无目的，梦日记实际上是有结局的。官方的游戏介绍中说到，在扉部屋可以放置效果，这其实是对达成结局方法的暗示。

在扉部屋通过“5”键放置全部24个效果后，游戏看上去没有什么变化。但若附窗子来到现实世界的阳台，就会发现阳台左侧的台阶。

站在台阶上，与阳台边缘互动，就可以看到游戏的结局：

附窗子一跃而下，屏幕逐渐变黑。随着咚的一声，一滩血迹在屏幕中央出现。两个红水母出现在屏幕两侧。随后游戏会显示制作者名单。

琐事
--

* 有人认为坠落的人可能是对结局的暗示。另一个可能的暗示是游戏开始时壁橱旁边的鞋--在日本文化中，这和来世有关。
* 有意思的是，结局的血迹可以在游戏中很多其他地方找到，例如眼珠世界，壁画世界和地下世界。不过这可能只是为了节省开发时间。
* 结局的背景音乐被一些人认为是救护车的声音。

**结局BGM**
森林世界

## 基本信息

### NPC

青蛙
呕吐幽灵

其他
--

### 连接的区域

扉部屋
脸地毯广场

### 音乐

BGM\_035
どこかへつづくもり〜森の世界〜
The Forest World

### 使用资源

かえる (Chipset, Tileset)
 背景\_001 (Panorama)

音乐
--

**森林世界**

森林世界（かえる，Forest World）是可从扉部屋到达的世界之一。这是一个有很多针叶树的森林区域。两种似乎在呕吐的生物，被称为呕吐幽灵，分布在这里。

青蛙效果可以在这里找到。

世界的东北部有两根并排的柱子。从柱子中穿过可以到达脸地毯广场。

琐事
--

* 在0.04和0.06版本中，两根柱子处是一扇门，直接通往地狱，而不经过脸地毯广场。

画廊
--

森林世界地图0.04和0.06版本的森林世界此区域的背景通向脸地毯广场的门官方漫画中的森林世界
Secret Hand Sign

**Secret Hand Sign** (秘密のハンドサイン, *Himitsu No Handosain*) is the fifth chapter of the *Onimai: I'm Now Your Sister!* anthology series. It is written and illustrated by Masakuni Igarashi. It was originally published as part of Volume 1 of the anthology series on May 27, 2021.

## Summary

After Mahiro wets herself again, Nayuta suggests that they come up with a secret hand sign so she can help Mahiro out in the future before another accident occurs.

## Characters

* Mahiro Oyama
* Momiji Hozuki
* Asahi Ōka
* Miyo Murosaki
* Nayuta Tenkawa

## Trivia

* This chapter is written and illustrated by Masakuni Igarashi.
火星君

## 火星君

### 备注

互动时发出音效

火星君（Mars-san）是火星地下的NPC。

外观
--

这是一个很大的蓝色生物，有一只大眼睛和一只脚，身上有绿色与红色的斑点。它似乎一直在落泪。

互动
--

火星君只对菜刀效果有反应。使用菜刀刺击后，火星君的脚上会留下伤口，眼睛的颜色会改变。

琐事
--

* 火星君是梦日记粉丝圈内最流行的角色之一。尽管互动很少，火星地下的氛围受到欢迎。
* 一些人认为树海之沼的蛇颈龙与火星君有一些关联，因为它们外观相似。
* 在漫画中，火星君像机器人一样说话。
* 火星君的设计灵感可能来自于胡安·米罗的超现实主义画作《朝鸟投掷石头的人》。

画廊
--

被刺击后，火星君眼睛变绿。火星君旁的机器。火星地下未被使用的门。官方漫画中的火星君朝鸟投掷石头的人，胡安·米罗
Carla

> "Husband Rick." - Carla, referring to Rick after being defeated by him.
>
>

Carla is a mysterious woman who appears before Rick if he's at least level five and alone in the party.

She states that she's out to seek for a man stronger than her, so that she might get married.

Defeating her makes her join Rick's settlement and become his self-proposed wife, though marrying her is not needed.

Carla's affection is different from the others in the game - she starts at zero but if you defeat her, it's hardlocked at six. You cannot change it, no matter what you do.

Originally, Carla doesn't really interact with anyone in the settlement but she eventually befriends Leona and Esmeralda due to both being magicians and because they volunteer to help her out with understanding common sense.

## Trivia

* Carla's alignment is True Neutral.
* Carla is the tallest woman in the game, standing at 172 cm (5' 8'').
* Carla is the only character with dyed hair that doesn't know her original hair color.
* Her favorite color is teal.
	+ It's implied it's her favorite color because she once had a teal colored toy as a child.
		- Her least liked color is red.
		- It's heavily implied she hates red due to hating the sight of blood.
* She's one of few people whose last name is unknown.
* She's one of two characters that can live in the settlement to not appear in the intro dream sequence.
* Carla might be related to the Nun.
	+ They both have the same natural hair color.
	+ She mentions thinking she had a big sister as a child, but her parents claims that's not the case.
		- Whether they're lying or is unaware about Carla possibly having a sibling is unknown.
* She's unaware when her birthday is but claims it's October 2nd.
地狱

地狱
--

地獄

其他
--

音乐
--

**地狱BGM**

地狱（赤，Hell）是游戏中最大的区域之一，连通了许多地点。一些重要的地点只能从这里到达，例如湖回廊B和树海B。

这是一个红色的大型迷宫，背景响着持续不断的嗡声，和涂鸦世界相同。

这里连接着大量的区域，使很多相距很远的地图被连在一起。进入这里要靠一种红色的几何体NPC。

这里有一个自动售货机，以130日元价格出售饮料。区域中有一个红色的无头独眼怪，在被菜刀刺伤时，附窗子有1/256的概率被传送到足迹通道。

发狂的鸟人在这里出现，增加了通行的难度。而且，由于很多地点看起来相似，即使有地图，通行也比较困难。

地狱的十字路可以从数字世界的床的房间进入。但仅是外观相似，它和地狱是完全不相通的两个不同地方。

琐事
--

* 地狱是梦日记中最大的单张地图。
	+ 地狱是梦日记中第三大的区域。只有黑白世界和荒野比地狱更大。
* 在较早的版本中：
	+ 一面镜子可以在地狱里找到。与之互动可获得变胖效果。
	+ 在0.04版本中，地狱只做好了左边一半。
	+ 在0.04与0.06版本中，从地狱通往所有其他区域都需要穿过一扇紫色的门。

画廊
--

**地狱地图**0.04版本中，地狱只有左边的一部分。0.06版本中的地狱。注意紫色的门。0.06版本中给予变胖效果的镜子。脸地毯广场 > 地狱 > 树海B官方漫画中的地狱脸地毯广场 > 地狱 > 湖回廊B
商场

商场
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デパート（商场）

其他
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### 使用资源

デパート, エントランス, デパート屋上 (Chipsets, Tilesets)エントランス\_001, エントランス\_002, エントランス\_003, 空飛行背景 (Panoramas)

音乐
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**商场**

**商场房间**

**笛子房间**

**商场楼顶**

**魔女飞行**

商场（Mall）是可由涂鸦世界到达的较大的区域。这里有几个单独的房间。

## 主区域

由涂鸦世界进入后，附窗子进入了一个走廊，这里有上下楼的楼梯。下楼可以到达一个较大的区域，这里可以找到**E先生房间**和**血杯君房间**的门。再下楼，可以看到前往树海A的传送门。

上楼的楼梯有3/4概率被一个交通锥阻挡，1/4概率可以通行。如果玩家从地下世界来到商场，则交通锥不会出现，一定可以通行。上楼后，附窗子可以到商场的**楼顶**。

## E先生房间

这个房间里有一个发狂的鸟人，但在柜台之后，所以不能追逐附窗子。与鸟人互动可以更换菜单背景样式。E先生坐在沙发上，他有时会打喷嚏。房间中贴有两张奇怪的壁画。房间左边的门通向**O先生房间**。

## O先生房间

O先生坐在这里的沙发上，似乎在听着音乐。房间上有一张奇怪的壁画。笛子效果可以在这里获得。

## 血杯君房间

这里有一个沙发，一个水池，其中有不明的红色液体。血杯君在这里漫无目的地走动。与其互动会使其停下，并侧过身来，头上流出血。

E先生右侧的壁画E先生左侧的壁画O先生房间的壁画血杯君房间的壁画
## 商场楼顶

在入口的上方有一只黑猫。有1/64的概率，黑猫会在地面上，此时附窗子可以与其互动。

使用魔女效果与楼顶右侧边缘互动，可以触发魔女飞行事件。附窗子可以在天空中任意飞行，伴随着动感的音乐。向左飞可以回到商场楼顶。在飞行时，如果附窗子取消装备魔女效果，就会掉下去，梦会直接醒来。

楼顶楼顶的黑猫商场楼顶的入口这个区域的背景
琐事
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* 魔女飞行事件的背景可能是真实的风景——一个日本Twitter用户发现，魔女飞行的背景与日本千光寺的一张图片类似。作者很有可能取景于这里。
Jessica

> "If you even think about hurting my child, there is no monster - or deity - in existence that will save you from me." - Jessica, the first time she fought a monster.
>
>

## Basic Info

### Favorite song

Ghost Division - Sabaton

Jessica Svensson - commonly called Jess for short - is a thirty-nine year old woman who rented a room for Rick to live in, four years prior to the start of the game.

She's the mother of Tina.

Jessica's husband died sometime prior to the start of the game. He was the leader of the military group Classified Control Crew (CCC).

She's one of the possible love interests for Rick to pursue.

According to Rick, she makes the best coffee in the entire settlement, something she takes as a compliment.

## Normal Jessica

Normal Jessica is merely worried about surviving on a day to day basis. She worries deeply for the safety of the people around her.

If Rick is Normal, Jessica becomes Normal.

### Pros

* Normal Jessica has the unique Skill: Coffee Maker, which lets her recover an ally's MP by 2-4.
* Normal Jessica has the highest Resistance, at 7.
* Normal Jessica has the highest Defense, at 6.

### Cons

* Normal Jessica has the lowest Intelligence, at 2.
* Normal Jessica has the lowest Wisdom, at 3.
* Normal Jessica has the lowest starting MP, at 6.

## Scientific Jessica

If Rick is Scientific, Jessica becomes Scientific.

### Pros

* Scientific Jessica has the highest starting MP, at 19.
* Scientific Jessica has the highest Wisdom, at 8.
* Scientific Jessica has the highest Speed, at 6.

### Cons

* Scientific Jessica has the lowest Strength, at 2.
* Scientific Jessica has the lowest Resistance, at 3.
* Scientific Jessica has the lowest HP, at 9.

## Magician Jessica

If Rick is Magician, Jessica becomes a Magician.

### Pros

* Magician Jessica starts with the highest HP, at 15.
* Magician Jessica has the highest Intelligence, at 9.
* Magician Jessica has the highest Strength, at 4.

### Cons

* Magician Jessica has the lowest Defense, at 2.
* Magician Jessica has the lowest Speed, at 3.
* Magician Jessica has expensive starting spells, with both of them costing 6 MP.

## Trivia

* Her alignment is Lawful Good.
* If Jessica is chosen to be a Magician, she's revealed to be one of the first magicians to exist.
	+ Due to this, she starts with tier 2 spells unlike everyone else, who starts with tier 1 spells.
* Her favorite color is red.
	+ The reason she likes it is because she met her husband wearing a red dress.
		- Her least liked color is green.
		- The reason she dislikes green is because she finds it a dull color.
* Jessica is 161 cm (5' 3'') tall.
* At the moment, only Normal Jessica is playable. The others will become playable later.
* Her initial normal weapon - a kitchen knife - is because she was cooking dinner when monsters attacked her house.
	+ Neither Rick nor Tina was around the house when the monsters attacked.
* In the intro dream sequence, she's wearing her third outfit.
* Her birthday is September 19th.
Elements

There are currently six Major elements and two Lesser elements in Beyond Any Reality.

All elements have different strengths and weaknesses.

## Major Elements

### Earth

An element used by Leona, magician Ginny and Esmeralda. It deals more damage to enemies weak to Earth, such as Water-type enemies but less to Air-attribute enemies.

### Water

An element used by Leona, magician Jessica and Rei. It deals more damage to enemies weak to Water, such as Fire types, but less to Earth attribute enemies.

### Fire

An element used by Leona and Scientific Tina. It deals more damage to enemies weak to Fire, such as Plant and Air types, but less to Water attribute enemies.

### Air

An element used by Leona, scientific Jessica and Zera. It deals more damage to enemies weak to Air, such as Earth attribute enemies but less to Fire enemies.

### Dark

An element used by magician Rick. Despite being a Major element, Rick is the only person at present capable of using this magic. It's strong against Holy and Humanoid enemies but weak against Demon and Dark enemies.

### Light

An element used by magician Veronica. Despite being a Major element, only Veronica is capable of using it at the moment. It's strong against Demon and Dark enemies, but weak against Holy and Humanoid enemies.

## Lesser Elements

Elements that aren't super effective against any specific type of enemy, but doesn't deal as much damage as a Major element.

### Lightning

An element used by scientific Ginny and Veronica. It has a chance of inflicting Paralyse and is fairly weak in terms of damage.

### Poison

An element used by scientific Rick. It doesn't deal damage at once, but does deal damage over time, equal to up to 20% of the struck targets max HP (min 1 damage dealt).
涂鸦世界

## 基本信息

### NPC

无

其他
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### 连接的区域

扉部屋
商场

### 音乐

BGM\_009
これなあに～らくがきの世界～

### 使用资源

自転車 (Chipset/Tileset),
 縮小 (Panorama)

音乐
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**涂鸦世界**

涂鸦世界（自転車，Graffiti World）是可从扉部屋进入的世界之一。这里可以找到自行车效果。

彩色的花纹遍布地面，当踩在不同的花纹上时，会发出不同的声音。世界中所有花纹组成非常大的绘画图案，类似于一只正笑着的猴子。

世界的西南地区有一个电梯，可以进入商场。东南方向有一个女厕所，附窗子可以进入。

这里的背景音乐和地狱相同。

琐事
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* 世界的背景与E先生和O先生很相似。
* 0.04和0.06版本中，这里与霓虹灯通路相连。

画廊
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涂鸦世界地图0.04~0.06版本的涂鸦世界0.07~0.09版本的涂鸦世界世界的背景图片背景图片与E先生和O先生的相似之处
Flora

> "Do you want a loving wife or a dangerous one? I can be both!" - Flora, upon joining.
>
>

## Basic Info

### Favorite song

Tchaikovsky - 1812 Overture

Flora Bianchi is a twenty-six-year old woman from Italy. While married, if you defeat her in battle, she'll divorce her husband as her husband thinks little of her.

In that case, Rick becomes able to pursue her as a love interest. She admits that Rick looks like her husband did when he was younger, but Rick seems to honestly care about her.

## Trivia

* Her alignment is Neutral Good.
* Flora is the first character to be married prior to the start of the game that still has a husband that she can divorce.
* Flora's favorite color is pink.
	+ The reason she loves it is because she always loved typical girly stuff.
		- Flora's least liked color is teal.
		- The reason she dislikes it is because she finds it a weird looking color.
* Flora is 160 cm (5' 2'') tall.
* She's the only character in the game to refer to herself as a wife at all times, even after being dumped by her husband.
* She's one of two characters that can live in the settlement to not appear in the intro dream sequence.
* Prior to the start of the game, she was a cop.
	+ This makes her one of the few characters to have an outfit related to her old profession.
* Her birthday is November 19th.
荒野

荒野
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ゼンマイ荒野 (薇荒野)

其他
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音乐
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**荒野BGM**

**天空阶梯BGM**

荒野（砂，Wilderness）是一个极其广阔的区域，由多张地图组成。这里是一望无际的黄色平原，充满了岩石、沙子，和一些卷曲状的不明植物。在黑暗世界有通向荒野东部的传送门。

由于参差不齐的植物，这里的道路错综复杂，不容易找到。

尽管是游戏中最大的区域，这里只能找到一个效果。然而，这里是很多事件的发生地，例如阿兹特克锐舞猴，坠落的人和鸟人野餐。

荒野的音乐与附窗子的梦中房间相同，但播放速度为0.5倍。

## 荒野世界

荒野世界是一片循环的区域，毛毯效果可以在这里找到。

这里有一个小房子，房间内十分黑暗，使用路灯效果可以照亮。一个不明的红色水管状生物在房间内，被称为温泉君。

穿过一个由植物组成的“门”，可到达北部区域。这里有很多特殊的红眼植物。向东走到尽头可以找到天空阶梯，登上空中花园。

## 东部/西部区域

区域的最西侧可以看到鸟人的野餐，伴随着欢快的音乐。越靠近西部，音乐就越明显。

通过一个中间有空洞的方块可以看到阿兹特克锐舞猴。

东部有一个比较开阔的区域，可以通往村落。

画廊
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荒野东部地图荒野西部地图荒野北部地图荒野世界地图房间里的温泉君鸟人野餐事件通往天空花园的空中阶梯坠落的人事件空中阶梯的实际背景
蜡烛世界

## 基本信息

### NPC

小人
鸟人
行走的蜡烛

其他
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### 连接的区域

扉部屋
紫色通路
地下世界（随机）

### 音乐

BGM\_004
こびとさんでておいで～ろうそくの世界～
The Candle World

### 使用资源

汎用\_01 (Chipset, Tileset)
背景\_003 (Panorama)

音乐
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**蜡烛世界**

蜡烛世界（小人，Candle World）是可从扉部屋到达的世界之一。世界中有很多大小不同的白色蜡烛。小人效果可以在这里找到。

使用菜刀效果刺击蜡烛会使其熄灭。

世界的东南部有一个紫色的金字塔形建筑，可以通往紫色通路。

世界南部的鸟人因其极快的速度而闻名。然而，只有附窗子此次入梦期间刺击过理智的鸟人，它才会追逐附窗子。

世界南部还有一张床，睡在上面有1/5概率被传送至地下世界。这是梦境世界中的5张床之一。

琐事
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* 在Steam版本中，一个蜡烛被刺击后看起来很亮。这应该是一个bug。

画廊
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蜡烛世界地图0.06版本的蜡烛世界Steam版本的错误
Lovers

Lovers is a Trio consisting of Carla, Ginny and Leona.

The name references the fact that all three of them are in love with Rick, whether it's plain to see or not.

It's one of the strongest Trio's in the game, giving the following benefits:

* All damage taken reduced by 40%.
* All damage dealt increased by 60%.
* Experience gain increased by 35%.
水母

水母
--

赤い水母っぽいの

### 位置

树海
结局

### 备注

不可被菜刀杀死的少数角色之一

水母（Jellyfish）是树海的NPC。结局的动画中也有水母出现。

外观
--

这是一种红色的水母状的生物，长着双脚。

互动
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与森林中的道路的水母互动是向右前往无尽的道路的必要前提。

树海A的水母互动时将附窗子传送至空洞空间。

水母在互动时会轻微摇晃，发出一阵铃声。

和大部分的NPC不同，水母不会被菜刀效果杀死（手持菜刀时会正常与其互动），也不会被猫效果拉近。

琐事
--

* 在结局画面，按(1)键和(3)键分别可使屏幕中较低的水母和较高的水母发出声音。
* 水母的声音和雪世界与霓虹灯通路的背景音乐相同，只是音调不同。

画廊
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森林中的道路的水母树海B的水母结局动画的两个水母官方漫画的水母
黑白世界

白黒世界

其他
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音乐
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**黑白世界BGM**

黑白世界（モノ，White Desert）是一个极其广阔的区域，拥有非常大的地图。虽然如此，这里却找不到任何效果。不过，这里有很多值得探索的地方。

黑白世界由四部分组成：**黑白世界A**，**黑白世界B**，**黑白世界C**和**黑白之道**。四个区域包含了大量的NPC与事件。

黑白世界在0.07版本被加入游戏。

## 黑白世界A

正如其名，这里一片黑白，缺乏颜色。某种类似仙人掌的植物在地面上稀疏地生长着。在方块世界与围巾子互动时，有1/6概率会传送到黑白世界A传送门的附近，由此可进入这片单调，诡异的地方。

返回方块世界的门旁，有两个并排的手臂从地下伸出。红绿灯效果可以使它们停止活动。一个盒子上有眼睛的图案，在被菜刀刺击时，附窗子有1/30概率被传送到一个黑暗的区域，一群眼人在这里漫步。再刺击这个盒子，附窗子有同样1/30的概率被传送回黑白世界A。每0.5秒做一次判定，风船君有1/3600概率伴随奇怪的声响从天空中飘过。

从一个洞口进入，可以看到Monoko站在里面。使用红绿灯效果会使其显现5只手臂，此时与之互动会触发Monoko事件。

侧脸怪人在一个洞口附近，使用菜刀将其刺杀，洞口才可以进入。从左面进入会来到一个广阔的空间，在这里可以找到Monoe。与Monoe互动会触发Monoe事件，随后Monoe会传送到其他地方。从右面进入会来到一条路径，尽头可以触发空中飞过的头颅事件。这条路径沿途有巨大的手臂和腿，其被刺击时会抽搐。这也是黑白世界少数不完全黑白的地点之一。

* 一群眼人
* 侧脸怪人
* 这个路径可触发空中飞过的头颅事件
1/3
## 黑白世界B

在无尽的道路遇到5次子宫怪后，向回走，就能来到树海C。与那里的红色触手互动，就会传送到黑白世界B。经过呕吐地鼠的道路，附窗子将会来到黑白巨兽前。黑白巨兽的下颚不停颤动，发出令人不安的声响。一旦来到这里，就只能通过眼珠手或梦醒离开。

## 黑白世界C

由于需要穿过两个迷宫一样的区域----空洞空间与FC地下遗迹，黑白世界C是梦日记中最难抵达的地点之一。墙上有眼睛的图案，一条手臂从眼睛中伸出。墙上的触手会对猫和红绿灯效果产生反应。向右走可以来到黑白世界A，这是单向路径，无法返回。

* 黑白世界C
* 黑白世界B
* 从这里返回黑白世界A。
1/3
## 黑白之道

在浅滩的浅濑之家触发Uboa事件，与Uboa互动可以来到这里。这里只能通过眼珠手或梦醒离开。一个黑色与红色的怪物，Uboa之触，伸出四只触手抓着地面。地上有水，使用青蛙效果可以加快速度。Uboa在这里的表情不同。

琐事
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* 在游戏文件中，所有与黑白世界相关的事物都以“mono”开头。例如Monoko，Monoe和风船君（monofly）。“mono”在日语中可以指“东西”，也有可能来源于“Monochrome”（单色的）。
* 黑白世界是梦日记中第二大的区域，仅次于荒野。不过，实际上最大的单张地图是地狱。
* 在游戏文件中，有一个单色的附窗子，但未被使用。有人推测这原订为探索黑白世界时使用。
* 黑白世界A路径旁的一个物体和血杯君相似。

* 在较早版本中，方块世界的黑白世界传送门曾通往其他地方。现在此区域已被移除。
* 在0.09版本的thumbs.db文件中，可以找到两个被弃用的，可能属于黑白世界的背景。

画廊
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黑白世界A地图0.09版本的黑白世界A黑白世界A路径的地图Monoe所在的隧道Monoko所在的隧道刺击眼睛盒子后到达的区域空中飞过的头颅事件风船君事件黑白世界B地图黑白世界B与C地图黑白之道红色触手黑白巨兽TilesetYUMENIKKI –DREAM DIARY–的黑白之道官方漫画中的黑白之道
地狱的十字路

地獄の十字路

其他
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音乐
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**地狱的十字路 BGM**

地狱的十字路（Mini Hell）是与地狱非常相似的小区域，只能通过数字世界进入。附窗子在数字世界床的房间刺击鸟人后，进入从左向右第三个壁橱，就能来到这里。

和地狱不同，这里不是迷宫，仅仅是一个循环着的十字路口。十字路口的中央站着幽灵窗子，永远面向附窗子所在的方向。房间的四侧各有一个壁橱，进入后可回到数字世界随机一个壁橱前。

琐事
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* 在早期版本中，地狱的十字路经历过一些修改。
	+ 在0.04和0.06版本中，通过这里可以前往地狱，眼珠世界和霓虹灯通路。
	+ 0.09版本中，此地图被彻底更改。0.10版本添加了一些岔路。

地图
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地狱的十字路地图0.04和0.06版本0.09版本
腹中

腹中
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腹の中

## 基本信息

### NPC

签筒
垂钓者
NASU（0.09版本，未被使用）

其他
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### 连接的区域

下水道（单向来到腹中）
湖回廊A（单向前往）
方块世界（单向前往）

### 使用资源

?

音乐
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**腹中BGM**

腹中（座敷洞，Windmill World）是在下水道被大红脸吃掉后来到的区域。这个区域充满了噪音，可以看到稀疏的风车，值得注意的事物并不多。

与一个紫色的方块状签筒互动，它会旋转一圈。与这里的垂钓者互动可前往湖回廊A。穿过一个暗绿色方块的小口，可以前往方块世界。

在0.09版本，有一个未使用的NASU Link事件。与这里的NASU NPC互动，可前往未被使用的FC世界C。

琐事
--

* 腹中是除扉部屋外唯一拥有静态背景的地点。

* “座敷”在日语中有榻榻米房的意思。有趣的是，这里的ChipSet中有榻榻米的图案。

画廊
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腹中的背景图片腹中的地图0.09版本的NASU
大嘴怪

### 位置

壁画世界
地下世界

### 效果反应

对菜刀，猫和红绿灯效果的标准反应

大嘴怪（Mouth Monsters）可以在壁画世界和地下世界发现。它们给予附窗子三种不同的效果。

外观
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大嘴怪有三种：长发，金发和大便头。与每种大嘴怪互动可获得对应的效果。其中，长发和金发大嘴怪在壁画世界，大便头大嘴怪在地下世界。

互动
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与它们互动可以获得长发，金发和大便头效果。

和大部分NPC一样，它们有对菜刀，猫和红绿灯效果的标准反应。

琐事
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* 每个大嘴怪的旁边都有血迹。
* 大嘴怪的设计灵感可能来源于二口女，脑袋后有另一张嘴的日本妖怪。
	+ 也可能来自于日本妖怪希有希現。
* 在早期版本中，地下世界尚未加入时，所有三个大嘴怪都在壁画世界，使壁画世界拥有三个效果。
黑暗世界

## 基本信息

### 效果

菜刀
△头巾（旧版本）

### NPC

蓝幽灵
红眼圈
红幽灵（旧版本）

其他
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### 连接的区域

扉部屋
荒野

### 音乐

BGM\_002
そこなしやみ〜暗闇の世界〜
The Dark World

### 使用资源

?

音乐
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**黑暗世界**

黑暗世界（Dark World）是可从扉部屋进入的世界之一。正如其名，这里极其黑暗，可见度非常低。但路灯效果可以照亮这里。

地面上有许多花纹，组成各种不同的图案。它们都需要装备路灯效果才能看见。

菜刀效果可以在这里找到。

世界的西南处有一扇拱门，可以通往荒野。

一共有3个红眼圈生物。它们在不照亮时几乎不可见。这里的蓝幽灵会跟随附窗子。

直到0.09版本，这里都能找到红幽灵。与其互动可获得△头巾效果。但红幽灵在0.10版本被转移到了废墟。

琐事
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* 菜刀在世界的地图上看起来很小，不容易发现。这可能代表附窗子想将其掩藏起来。
* 阴森的黑暗世界可以很容易从扉部屋到达，但一些安静平和的地点却在梦境深处。这可能影射了附窗子曾经历过的事情。

画廊
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黑暗世界地图0.04和0.06版本的黑暗世界官方漫画中的黑暗世界
地下世界

倉庫

其他
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音乐
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**地下世界BGM**

**着火的走廊**

地下世界（倉庫, Underground World）是一个较小的区域，仅能通过睡在5张床中随机的一张床上前往。

梦境中存在5张床，它们分别位于：

* 附窗子的房间
* 蜡烛世界
* 雪世界
* 方块世界
* 数字世界#床的房间

每次入梦时，通往地下世界的床是随机的。睡到这张床上会被传送至手的阶梯，向下走到尽头就能来到地下世界。

背景音乐与地狱相似，像是废旧机器的低鸣声。这个世界在0.10版本被添加到游戏。

区域的右侧是一个走廊。一个电梯可将附窗子带往商场的楼梯处。向左走，会发现左面的走廊正在着火。使用雨伞或雪女效果可以将火扑灭。然而，如果附窗子处于帽子和围巾的雪人状态时前往这里，就会触发融化的附窗子事件。

扑灭大火后继续向左走，可以来到主要的房间。与这里大便头的大嘴怪互动，可以获得大便头效果。这个房间还能通往宇宙船，一旦进入无法返回。

画廊
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着火的走廊融化的附窗子事件主要房间官方漫画中着火的走廊漫画中的房间
村民

村民
--

集落の住人/水の住人

### 位置

湖回廊B
村落
下水道
FC世界B

### 备注

下水道的村民无法接近

村民（Pirori）是在很多地点出现的NPC，包括湖回廊B，村落，下水道和FC世界B。

外观
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不同地区的村民样子有些不同。它们都是身体瘦长，眼睛像针孔一般的NPC。

互动
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互动时，村民发出3个连续音符的音效。FC世界的村民发出2个连续音符的8-bit音效。

与湖回廊B的村民互动会被传送到荒野村落前的区域。与村落中随机一个村民互动会被传送至FC世界B，这个村民每次进入村落都可能不同。

琐事
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* 村民的声音是以0.5倍速播放的开关菜单的音效。
* 村民与附窗子是仅有的同时拥有FC与非FC风格形象的角色。
* Steam版本的FC世界村民互动时没有声音。

画廊
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村落的村民湖回廊B的村民下水道的村民FC世界B的村民
Uboa

ウボァ

Uboa（Uboa）是浅濑之家的NPC，只在一个极低概率的事件中出现。与之互动可传送到黑白之道。

在浅濑之家，每次进入时判定，有1/64概率，关灯时会触发Uboa事件。这时，房间里的浅濑会变为Uboa，房间的风格与背景音乐也会突然改变。

互动
--

与Uboa互动时，附窗子会传送到黑白之道----黑白世界中一个封闭的小区域，没有出口。玩家将只能使用眼珠手或梦醒离开。

Uboa会被猫效果拉近，但不能被菜刀效果杀死。

琐事
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* 触碰Uboa时的音效与被鸟人抓住的音效相同。

* Uboa是四个无法被菜刀杀死的标准NPC之一。
	+ 另外三个分别是水母，鸟人和苦痛粘液块。
	+ 然而，如果附窗子在Uboa事件发生前就杀死了浅濑，Uboa就不会出现（Uboa事件会正常触发）。
* Uboa的日文名“ウボァ”中包含正常情况下永远不会连接的音节，“ボ”和“ァ”。这种刻意的拼写错误与英语中的“Cthulhu”和“Astfgl”等类似。
* 红眼青影和挖眼姐妹似乎有与Uboa的相似之处。

* Uboa可能是梦日记中最著名的角色。很多游戏，不止梦日记派生，都受到了它的影响：
	+ **梦二记**：空中公园有一个被称为Dogboa的NPC，与Uboa十分相似。在绿崖与单色GameBoy世界的地图上，也可以看到与Uboa相似的部分。Ahogeko和Aooh是对浅濑和Uboa的直接致敬。
	+ **.flow**：海底迷宫的墙壁上有一处与Uboa相似的壁画。
	+ **Me**：面具效果与Uboa的面部相似，取得效果的地点也与浅濑之家相似。在早期版本，还存在一个类似的事件。
	+ **传说之下**：W.D. Gaster与Uboa长相相似，且都有极低的遭遇概率。作者也曾在其他地方提及过Uboa。
	+ **IMSCARED**：白脸与Uboa有一些相似之处。
	+ **Nightmare House 2**：Uboa在一个隐藏彩蛋中出现。
	+ **BoxxyQuest: The Gathering Storm**：与Uboa相似的角色在一间废弃的小屋里出现。游戏代码中还有对Uboa事件的重演，但没有实装。
	+ **Faith**：在第三章，一个建筑物的涂鸦上有Uboa的图像，还有W.D. Gaster和IMSCARED中的白脸。
* Uboa的设计可能受到了来自吉卜力工作室电影《千与千寻》中无脸男的影响。
* Uboa的名字来自于日本网络上流行的一种尖叫声，发音为“Uhoa”。
	+ 最终幻想III中，玩家击败马迪乌斯时，其发出类似的声音。这使得“Uboa”的尖叫声一度成为了一种“梗”，非常流行。
Villains

**Villains** or **Antagonists** are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in pursuit of a personal or professional objective that is usually at the detriment of the public, the greater good, and/or any other moral standard. As their actions usually cause community disturbance, Villains are actively opposed by Heroes who seek to curb the destruction the actions of villains' cause.

A villain's motivation to break moral law varies; some break it as part of a personal pursuit of obtaining a goal (whether it be the ambition for power or the pursuit of revenge), others break it as a consequence of a professional occupation or task, others still will break it simply for kicks and for the thrill of "crossing the line" (due to a lack of empathy for anything beyond themselves) and there are others who are diagnosed as "Criminally Insane"; to whom laws like morality do not register due to mental instabilities.

"*.*"

—About Villains.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, villains will sometimes need to team together with other villains to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature villainous groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Anti-Heroes
路灯世界

## 基本信息

### NPC

路灯

其他
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### 连接的区域

数字世界
紫色通路B
扉部屋（旧版本）
足迹通道A （旧版本）

### 使用资源

?

音乐
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**数字世界**

**路灯世界（旧版）**

路灯世界（電燈小部屋，Lamp World）是一个宽广的世界，有很多的路灯，由数字世界进入。

与积水世界不同，这里的路灯不能开关。

路灯效果可以在这里找到。

入口南部有一扇通往数字世界底部的门。双叶鱼在这里缓慢穿过，使用猫效果可以吸引。

有一个灯柱比其他灯柱更矮。与其互动会传送至紫色通路A一个封闭的区域。

琐事
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* 在0.04与0.06版本中：
	+ 路灯世界可以直接通过扉部屋进入。0.08版本添加数字世界后，这扇门改为通往数字世界。
	+ 路灯世界的音乐完全不同。这个音乐还在脸地毯广场播放。在随后的版本中，该音乐被移除。
	+ 路灯世界与紫色通路，足迹通道A相连接，分别通过紫色和粉色的门。
	+ 紫色通路的一个鸟人将附窗子困在一个小区域，包含一张床。睡在床上屏幕会变暗，但没有其他反应。
	+ 一个卧室区域包含一支蜡烛。可装备菜刀效果将其熄灭，但不会有其他反应。
		- 在0.07版本中，一个箭头指向这个区域。
		- 这个区域在YUMENIKKI –DREAM DIARY–中被再次使用。

地图
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路灯世界地图0.04与0.06版本的路灯世界地图
空中庭园

空中庭園

其他
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音乐
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**空中庭园 BGM**

空中庭园（空中庭園，Sky Garden）是从荒野的天空阶梯登上的地点。在攀登的过程中，天空的颜色会改变，坠落的人可能会出现。

和所有的庭园一样，这里有着茂密的树林，将庭院包围住。庭园里有椅子和路灯。背景音乐比较安静，令人感觉舒适。

传送君在这里漫无目的地走动。附窗子走近时，它会随机传送到一段距离外。不过，如果附窗子用菜刀刺中了它，就可以获得100日元。

西北角有一个与其余部分完全隔离的小区域。在被发狂的鸟人抓住后，可能被传送到这里。

继续往右走是一处山崖，观星三兄弟站在崖边望着远方，似乎在注视着出现的UFO。这里还有一座小房子，里边有一丛白色的花。与其中一朵花互动后，房间的出口就会通向废墟。再次互动，出口会复原为通向空中庭园。

画廊
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空中庭园地图YUMENIKKI –DREAM DIARY– 中的空中庭园空中庭园的背景
FC小屋

## 基本信息

### NPC

行走的眼睛
FC史莱姆
蘑菇君
FC小怪
鬼

其他
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### 连接的区域

盾民族世界
FC世界A
FC世界B（单向来到FC小屋）

### 音乐

【FC】BGM\_001
ひなたぼっこ
Bask in the Sun
【FC】BGM\_002
とりはそと、おにはうち
There Is the Bird out of House and the Ogre Is in the House
【FC】 BGM\_004
なぞのちかつうろ
The Mystery Underground Road
【FC】BGM\_005
B.O.S.S.
B.O.S.S

### 使用资源

FC\_01 (Chipset, Tileset)

音乐
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**FC小屋屋外BGM**

**鬼房间BGM**

**地下室BGM**

**小怪房间BGM**

FC小屋（ＦＣ家，FC House）是可通过盾民族世界的雪花屏迷宫访问的地点。由于离扉部屋最近，这可能是大部分玩家第一个来到的FC区域。

从雪花屏迷宫可以到达屋外，这里拥有欢快的音乐，也是梦日记中唯一一首全长音乐。进入小屋可以来到地下室，一个有很多分支路径的迷宫般的区域。

地下室有一个城堡一样的房间，FC小怪聚集在其中。使用菜刀效果杀死它们有较高概率掉落日元。地下室的最深处是鬼的房间，与这里的鬼互动可获得鬼效果。

琐事
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* FC小屋可能受到了《地球冒险》中林顿的房子的启发。

* FC小屋在版本更新中发生了一些变化：
	+ 在0.04版本，FC小屋房子更大，有着红色的屋顶。地下室的很多房间尚未完工，也没有鬼房间。
	+ 0.04~0.09版本的树是尖顶的，类似于松树。0.10版本更改了树的外形。
	+ FC小屋一直到0.09版本都比较大，以至于屋后无法穿过。0.10版本中FC小屋才缩小到现在的大小。
	+ 地下室和小怪房间曾使用不同的音乐。

画廊
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地下室的地图0.04版本的小屋0.06~0.09版本的小屋0.04版本的地下室TileSet
梦日记

梦日记的菜单界面

梦日记（ゆめにっき, Yume Nikki）是日本游戏开发者KIKIYAMA制作的免费游戏，使用RPG Maker 2003作为引擎。作者在2004年发布了第一个版本，并继续发布更新，直至2007年的0.10版。

游戏讲述了一个叫做附窗子的女孩做梦的故事，目标是找到梦境中的24种“效果”。游戏中没有任何对话和剧情，也几乎不会出现文字。这使得游戏的剧情有多种猜测。

游戏在2012年2月10日上架了Steam游戏平台，其版本为“0.10a”，但和0.10版本大体一致。

梦日记的3D重制版于2018年2月23日在Steam上发布。

游戏
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* 日文版下载
* 在线游戏（YNOProject）

## 派生作品

由于梦日记的派生作品制作相对简单，且拥有着较长的历史，梦日记成为了派生作最多的游戏之一。下面列出的是一些有名的作品：
脸地毯广场

## 基本信息

### NPC

鸟人
地狱门

其他
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### 连接的区域

森林世界
地狱

### 音乐

BGM\_005
とくん、とくん。
Tokun-Tokun

### 使用资源

?

音乐
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**脸地毯广场BGM**

脸地毯广场（Face Carpet Plaza）是从森林世界两个柱子间穿过后到达的区域。地面上有很多奇异的脸状地毯。这里可以通向地狱。

这里有一个发狂的鸟人，非常难以躲避。地狱门在鸟人的旁边。如果附窗子躲避了鸟人，成功与地狱门互动，就可以前往地狱中离湖回廊B与红色无头独眼怪很近的地方。

琐事
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* 可能由于绘制错误，地图西北角有一处尖刺没有上半部分。
* 地上的脸部图案有很多阿兹特克和非洲土著的特征。
* 在旧版本中这里曾更大一些，并连接到雪世界和黑暗世界。
* 这里的音乐曾经与现在不同。这个旧版本音乐也曾在路灯世界被使用。

画廊
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森林世界的脸地毯广场入口脸地毯广场地图0.06版本的脸地毯广场Manga face carpet plaza.PNG官方漫画中的脸地毯广场
雪世界

雪の世界（雪世界）

其他
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音乐
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**雪世界**

雪世界（雪女，Snow World）是可从扉部屋到达的世界之一。这是一个开放的世界，看上去像一望无际的雪原，点缀着树和雪屋，在一场小雪之中。

这是从扉部屋来到的唯一可见地面的世界（其他世界的地面都是滚动图片或无背景）。这使雪世界更加自然，在12个初始世界中别具特色。

雪女效果可以在这里找到。

世界中有很多雪屋，其中大部分是空的。

* 其中一个雪屋中可以发现睡觉子，会对猫效果产生反应。
* 其中一个雪屋中有通往浅滩的传送门。

一个理智的鸟人在这里漫步。这里有一张床，在上面睡觉会有1/5概率被传送至地下世界。这是梦境世界中的5张床之一。

琐事
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* 睡觉子东北方向的雪屋通常是空的。然而，如果附窗子刺击了雪世界的鸟人，雪屋里就会出现另一个发狂的鸟人。
* 雪世界背景音乐中的铃声与水母声音的音色相同，但音调不同。
* 在0.04和0.06版本中，雪世界与足迹通路和脸地毯广场相连。此时雪屋里不会出现鸟人，也没有浅滩的传送门，因为此时浅滩尚未加入游戏。
* 睡在床上传送至手的阶梯后，如果向上走返回雪世界，此时并不会下雪。

画廊
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雪世界地图0.04和0.06版本的雪世界雪女睡觉子的雪屋通向浅滩的传送门官方漫画中的雪世界漫画中的浅滩传送门YUMENIKKI –DREAM DIARY–中的雪世界
霓虹灯世界

ネオンの世界（霓虹灯世界）

其他
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音乐
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**霓虹灯世界**

霓虹灯世界（Neon World）是可从扉部屋进入的世界之一。这里由很多小房间组成，每个房间都很相似，使玩家比较容易迷路。这里存在大量各种形状的多彩NPC。附窗子踩在带有颜色的地板上时，会发出声音，与涂鸦世界类似。

霓虹灯效果可以在这里找到。

其中一个房间中有一扇门，可以进入霓虹灯通路。

琐事
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* 霓虹灯世界有137个NPC，是NPC数量第二多的地图，仅次于数字世界的Stabbing Room（182个）。
* 在0.10版本前，这里没有墙壁。
* 在0.09版本中，世界中分布着一些霓虹雕塑。这些NPC在0.10版本被移除。
* 在队伍中添加另一个角色，会出现一个未被使用的背景图。

画廊
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霓虹灯世界地图通向霓虹灯通路的门0.04版本的霓虹灯世界0.06版本的霓虹灯世界0.09版本的霓虹灯世界一个历史版本的截图
Alignment

Each character has one of nine alignments.

The alignments, from Good to Evil are:

Lawful Good, Lawful Neutral, Lawful Evil.

Neutral Good, True Neutral, Neutral Evil.

Chaotic Good, Chaotic Neutral, Chaotic Evil.

Rick is the only character whose alignment can shift and that's based of what choices the player chooses. It currently has no known gameplay changes, other than minor dialogue changes.
鸟人

鸟人
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鳥人間

### 角色

• 将附窗子困在小区域内
• 更换菜单主题（商场的鸟人）

### 备注

发狂的鸟人会追逐附窗子

鸟人（鳥人間，Toriningen）是梦境世界中很多地点出现的NPC，分为理智的和发狂的两类。发狂的鸟人会追逐附窗子，并将其困在一个小区域内。

外观
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有3种鸟人：单马尾，双马尾和短发。它们的脸上有鸟嘴，故得名。

互动
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理智的鸟人不会理睬附窗子；然而，发狂的鸟人会追逐附窗子，将她困在一个封闭的小区域里。离开这些区域只能通过眼珠手或梦醒。

理智的鸟人被菜刀刺击时会发狂。

## 鸟人列表

### 脸地毯广场

一个发狂的单马尾鸟人在地狱门的附近，让通过这里变得困难。它将附窗子传送至霓虹灯通路。

### 雪世界

雪世界有2个鸟人。一个理智的短发鸟人在雪地上漫步。另一个短发鸟人在某个雪屋内，只有刺击第一个鸟人后才会出现。它总是发狂的。它们将附窗子传送至地狱。

### 蜡烛世界

蜡烛世界的短发鸟人移速极快。如果附窗子此次入梦刺击过鸟人，它就会发狂。它将附窗子传送至地狱。

### 数字世界

床的房间有一个理智的双马尾鸟人。被刺击后，附窗子可以通过第三个壁橱传送到地狱的十字路。它将附窗子传送至数字世界或路灯世界。

### 断头台房间

这里有一个双马尾鸟人和一个单马尾鸟人，都是发狂的，分别将附窗子传送到地狱和森林中的道路。

### 地狱

* 一个发狂的单马尾鸟人将附窗子传送至森林中的道路。
* 一个发狂的双马尾鸟人将附窗子传送至空洞空间。
* 一个发狂的短发鸟人将附窗子传送至空中庭园。

### 商场

E先生房间的柜台后有一个发狂的鸟人，但不会传送附窗子。与其互动可切换菜单主题。

琐事
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* 鸟人的设计可能受到了来自多个日本妖怪的影响：
	+ 鸟人的长鼻子可能来源于天狗，也有可能来源于貘。
	+ 它们同样可能受到了来自阴摩罗鬼的影响。

画廊
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鸟人官方漫画中的鸟人漫画中的发狂鸟人脸地毯广场的鸟人追逐附窗子地狱的鸟人之一
浅滩

浅滩
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浅瀬

其他
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**浅滩**

**浅濑之家（关灯时）**

**浅濑之家（开灯时）**

浅滩（Pink Sea）是可以通过雪世界雪屋内的传送门到达的世界。整个世界都是粉色调的，有一种梦幻的感觉。

这里的气球可以将附窗子传送至其他位置。粉色气球和蓝色气球相连接，而绿色气球与黄色气球相连接。在水中，附窗子的移动速度会减慢，但青蛙和自行车效果可以使她以正常速度行走。

在地图的南部，有一个精致的小屋，被称作**浅濑之家**。

## 浅濑之家

这是一个温馨而精致的小房间，浅濑住在这里。房间的灯可以被随意开关。每次进入房间，有1/64的概率在关灯时触发Uboa事件。浅濑将会变成Uboa，此时附窗子无法离开这里。与Uboa互动将会前往黑白世界的一个封闭部分，黑白之道，无法离开。

琐事
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* 在塞内加尔，玫瑰湖每年的12月至1月会呈现粉红色。
* 在水中使用魔女效果会听到正常的脚步声。
* 浅滩的音乐文件比游戏中播放的版本速度更快。

画廊
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浅滩地图0.07版本的浅滩官方漫画的浅滩漫画中的气球漫画中的浅濑房间
Youth Trio

The Youth Trio is a Trio consisting of Tina, Veronica and Ginny - being the three youngest in the settlement.

Regardless of what type they are, they always provide the following benefits for the party:

* Experience gain increased by 20%.
* Enemies have 20% lowered accuracy.
* All damage dealt is increased by 10% - this does not apply to % based damage, such as Poison.
数字世界

数字の世界（数字世界）

其他
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音乐
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**数字世界**

**赤红之王事件**

数字世界（電燈，Number World）是可从扉部屋来到的地点之一。这个世界包含带有奇特花纹的走廊，地板上有各种数字。

由于其艺术风格，滚动的背景和嘈杂的音乐，这可能是最令人不安的世界之一。

走廊的墙上重复着一个像是拉链的脸，其两端有向手臂和腿的图像。斜侧重复着一个人脸图像。

数字世界没有效果，但由此可以到达的一些更深地点有效果。

入口西部可以看到一扇闪烁的门，通往**床的房间**。入口西南方向另一扇闪烁的门通往路灯世界。入口北部走廊后的一扇门通向**Stabbing Room**，必须使用菜刀或猫效果移开挡在门前的NPC才可以进入。

每次入梦时，世界东南角的一处墙壁有1/4的概率出现变化，人脸的嘴巴会张开。此时若使用菜刀效果与其互动，会出现通往**梦醒的阶梯**的通道。

## 床的房间

这是数字世界的一个独特区域，很多床排列在这里，不过只有一张床（第5排中间的）可以使用。睡在床上时，有1/5概率传送至地下世界。区域中有一个理智的鸟人。

在床的附近有一排壁橱。附窗子可以与它们互动以打开它们，但壁橱都是空的。不过，一旦附窗子刺击了鸟人，再打开从左向右第三个壁橱，她将会被传送至地狱的十字路。

与区域东南方墙壁上的血迹互动可以进入断头台房间。

## Stabbing Room

这个房间里挤满了一种红色的车轮状NPC。附窗子可以装备菜刀效果杀死它们，这是一种获得钱币的好方式。在装备菜刀时，它们的移动速度也会加快。

## 梦醒的阶梯

梦醒的阶梯是梦日记中最具有标志性的区域之一。

这是一段向上的楼梯。撸管君在一段楼梯的旁边，摩擦着扶手。楼梯的尽头有一扇门，进入后会触发赤红之王事件。

琐事
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* 数字世界在技术上是一个循环地图，但周围包围着墙壁，所以实际上不能循环游览。
* 梦醒的阶梯中走廊尽头的门与现实房间的门外形完全相同。

画廊
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数字世界地图数字世界的所有区域官方漫画的数字世界
NOSTALGIA

"**NOSTALGIA**" is the eighth track of Julliannah's third self-released album, CLOCKWORK, and its deluxe version, CLOCKWORK: Timeless Edition.

## About

To encapsulate the heart and essence of CLOCKWORK, Julliannah presents an alternative ballad about longing for one’s childhood to wrap up the album’s intimate voyage on the singer’s growth and development.

At the age of 16, Julliannah finally compares her views of the world and realizes that nothing is as it seems. There are a lot flaws that were sugar-coated by the childhood gaze.

Nostalgia is one of the many clockwork experiences that happen from time to time. This bittersweet phenomena does not occur once – it can happen again.

## Lyrics

**[Verse 1]**

This feeling ain't the best

I try to reminisce

Those days where I could lift

A smile up on my lips

And baby born 2006

I was also just a kid

Times have changed, it's really quick

They left but the old days never did

**[Pre-Chorus]**

And the childhood gaze is such a lie

The elders say, "It's a phase in life"

It's like someone that you used to know

Streaks of memories that come and go

Write my life on script for TV shows

Each day's a vibrant episode

**[Chorus]**

It's nostalgia speaking back to me

Propaganda, that's what it may seem

When we werе kids, we had our dreams

But now it's like thеy're out of reach

It's nostalgia speaking back to me

**[Verse 2]**

We could live in a pretense

I used to play pretend

But that was in the past tense

Growing up's the part you can't stop now

And maybe all my friends

Would remember how we played

And took it all for granted

We cannot get it back

**[Bridge]**

I miss the days when life wasn't a plague

I wanna go back to the old times and play

But that's not possible

No one can reverse the clock

It only stumbles forward, stringing us along against our will

And the only thing we can do is find the will to perform on this stage

**[Pre-Chorus]**

And the childhood gaze is such a lie

(Such a lie to me)

The elders say, "It's a phase in life"

It's like someone that you used to know

(Someone that you used to know)

Streaks of memories that come and go

Write my life on script for TV shows

Each day's a vibrant episode

**[Chorus]**

It's nostalgia speaking back to me

Propaganda, that's what it may seem

When we were kids, we had our dreams

(We had our dreams)

But now it's like they're out of reach

(Out of reach)

It's nostalgia speaking back to me
附窗子的房间

窓付きの部屋（附窗子的房间）

其他
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音乐
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**存档**

**附窗子的房间**

**NASU主界面**

**KALIMBA**

附窗子的房间（現実の部屋，Madotsuki's Room）是游戏的开始区域，包括一个房间和一个阳台。这是除梦境以外附窗子唯一可以进入的地方。阳台背景会发生随机的时间变化，1/2概率为早上，1/2概率为晚上。

房间中有一台游戏机，一台电视，一个书架，一套桌椅和床。通过游戏机，附窗子可以玩一个叫NASU的小游戏。电视被打开时只会显示彩条屏。桌椅可以用于存档。床是最重要的物品，用于进入梦境。

虽然房间有一扇门，但附窗子似乎拒绝出去（或者无法出去）。她会在与门互动时摇头。

## 梦境中的房间

进入梦境后，附窗子将进入一个和房间相似的地方。与现实不同的是，阳台背景变得更加抽象，游戏机消失了。

与电视互动时，有7/8概率显示一只眼睛，1/8概率播放KALIMBA电视频道。

与椅子互动不能进行存档，但附窗子可以坐在椅子上行走。她几乎可以把椅子带到任何地方。

睡在床上时，附窗子有1/5概率进入地下世界。这是梦境世界的5张床之一。

附窗子可以通过房间的门进入扉部屋。

琐事
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* 每次起床时，附窗子有1/64概率落枕。这时她的头会偏向一侧，且不能玩NASU。落枕效果会持续到下一次入梦。
* 在0.04版本中，有一个未使用的背景图片，以斐波那契螺线形式描绘了附窗子房间的一些物品。
* 在0.07版本之前，梦境房间的电视与现在不同。0.07版本中，每次进入梦境时，电视有1/8概率已经是开着的。
* 附窗子的房间的门外形与梦醒的阶梯尽头的门完全相同。

画廊
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房间的 TileSet。阳台的 TileSet。现实世界的阳台背景。现实世界的阳台背景。梦境世界的阳台背景。梦境世界的阳台背景。官方漫画中附窗子的房间。
Settlement

Settlements are small places where people live and try to keep themselves alive.

Rick, Jessica, Tina, Ginny, Veronica, Cassandra, Hana, Zera, Esmeralda, Leona, Rei, Selena and Karin all live in the settlement at the start of the game, though not everyone is available to meet right at once.

Zera is the leader of the settlement, though she is not the founder of it.

Rick, Jessica and Tina moved to that settlement six months prior to the start of the game, at the request of both Cassandra and Hana.

At the start of the game, Rick can only meet with Tina, Jessica, Ginny, Veronica, Cassandra and Hana, thus limiting the amount of Trios you can create.

If there are any roaming monsters around, there's a 10% chance the Settlement gets attacked every time you leave or enter it, forcing you to battle them. Losing leads to a standard game over.

## The Laws of the Settlements

Every settlement has five laws that all must obey at any given time.

* The Settlement must have a leader who will take the blame if something happens.
	+ If there's no leader, a vote is held to elect a new leader. Majority wins and anyone can be voted for, as long as they're at least eighteen years old.
* The Settlement cannot be located near a Monster Den - a minimum of six hours on foot must be traversed to reach a Den.
	+ Due to Monster Dens possibly appearing out of the blue, this law is iffy at the best of times.
* Fighting in the Settlement is not allowed. Humans must work together to survive.
	+ People found fighting will be expelled from the Settlement, with no exceptions. This includes a leader.
* Anyone may move to or from a Settlement as long as the Leader says that there's room. A leader found lying about this will be removed and, in the worst case, executed.
	+ A leader may not throw people out of the Settlement unless they violate one of the other laws.
* A person living in the Settlement must somehow help raise the survivability of the Settlement. If a person is incapable of physical work due to injury or similar, they may do other types of work to help out, such as keeping watch.

## Trivia

* The original founder of the settlement died three days before Rick and the others moved to the settlement.
* When Rick and the others moved to the settlement, a total of 43 people lived there. At the start of the game, merely 17 people remain.
Caring Trio

The Caring Trio is a Trio consisting of Cassandra, Hana and Leona. It references the fact that they're the three people that always cares the most about Rick's well being in the original settlement.

The following benefits are provided while this Trio is active:

* All experience increased by 30%.
* All MP costs reduced by 2 (min MP cost: 1)
* Every character has a 30% chance to recover 20% of their max MP (min 1) at the end of each turn.