recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chronologie et connexion

Certain épisodes de la série Mana sont interconnectés dans le même univers.

## Chronologie

L'article suivant est classé par ordre chronologique. Bien que chaque monde ne porte aucun nom officiel, les univers sont numérotés.

### Univers 1

* *Dawn of Mana* (PS2) → (10 ans plus tard) → *Children of Mana* (DS) → (300 ans plus tard) → *Princess of Mana* (Manga)

### Univers 2

* *Heroes of Mana* (DS) → (19 ans plus tard) → *Trials of Mana* (SNES, PS4, Switch, PC)

### Univers 3

* *Friends of Mana* (Mobile) → (Quelques années plus tard) → *Legend of Mana* (PSone, PS4, Switch, PC)

D'autres épisodes n'ont pas été officialisé, mais les deux premiers épisodes, dont *Mystic Quest* et ***Secret of Mana*** sont susceptible d'être interconnecté à "l'Univers 1" ci-dessus. De plus, un objet appelé "Tunique de Popoi", un nom porté d'un demi-elfe Popoi dans *Secret of Mana,* apparait dans l'épisode *Trials of Mana,* cependant le nom de Popoi est mentionné dans ce dernier.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Wikipédia Japon (https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC#%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%94%E3%81%A8%E3%81%AE%E3%81%A4%E3%81%AA%E3%81%8C%E3%82%8A)
Teasers

## A collection of teasers posted on Martin's Twitter and YouTube.

The caption, written by Martin, is:

I think the best way to describe episode 4 is that it'll be a lot more quiet-er compared to twf 3, in a good way, that is.

**Link: https://twitter.com/smiles\_bunny/status/1406915933109637121/photo/1**

There was no caption. It is blank.

**Link: https://twitter.com/smiles\_bunny/status/1407167162163232768/photo/1**

A teaser for BunnyFarm at the end of Relocate Project.

**Link: https://www.youtube.com/watch?v=iTFnNOL4hwg&t=48s, it's at 17:54.**
Ebenezer Boozoo

## Appearance and Other things

Ebenezer Boozoo is the protagonist of a video by Martin Walls called 'Boozoo's Ghosts'. He is a humanoid version of Boozoo with a long, orange nose. His cheeks are bright red circles.When Ebenezer Boozoo is in his shop, or in bed, he is angry. When he is with Mortality, Jolly or Sad, he is confused. For clothing, when he is in his shop, he wears a blue suit- jacket ontop of a white button-up shirt with a black ribbon/tie/bowtie. When he is in bed, or with the ghosts, he is in a brown cloak and hat.

**His child self dies, then Ebenezer Boozoo dies a terrible death as well.**

## Trivia

* Across the walls of his shops, he has different styles of the same picture, which Martin told people to draw on his Twitter.
* He is a parody of 'Ebenezer Scrooge' in 'A Christmas Carol'.
* Ebenezer Boozoo can control when Ignorance and Want stop.
Pete The Hippo

## Appearance and Other things

Pete the Hippo is a grey hippo wearing clothes. He wears a red button-up shirt with green overalls laid over it. Pete also wears a straw hat, which is the same colour as his buttons. He has two buck teeth, which are far apart from each other. He has a logo on the pocket of his overalls, which is a 'H'. Pete also doesn't wear shoes, as we see from his sprite. His voice is deep.

**Relationships (Found in Hippo House):**

Other adult Hippo

2 Hippo children- one boy and one girl

**He appears in:**

Walten Files 3

The sprite of Pete looks the exact same to the Cutscene version. When Sophie interacts with him, he says the word 'Apples'. He does not appear in Bon's, Sha's, Boozoo's, Billy's or Banny's minigames.

## Trivia

* He appears after Bon calls Boozoo, Banny and Sha 'dumb salamanders'.
* When we first see him, the pupil in his right eye is half cut off.
* He hasn't been seen since 'The Walten Files 3'.
Echoes of Mana

*Echos of Mana,* ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説 ECHOES of MANA*** *(Seiken Densetsu Echoes of Mana),* est une action jeu de rôle de la série Mana, développé par WFS et édité par Square Enix. Prévu printemps 2022 sur Android et iOS au Japon et en Occident.

Annoncé le 27 juin 2021 durant la célébration des 30 ans de la série Mana.
Гиидо

## Информация

**Гиидо** - причудливые полые внутри кресты с неизвестным содержимым, после принятия одного из них путем вонзания его себе в грудную клетку в пользователе пробуждается Наречение. Все 7 экземпляров в давности были найдены Эралит Реаз-Фарц Фаротт, и до сих пор хранятся у нее. Гиидо выполнены из неразрушаемого материала.
Dawn of Mana

*****Dawn of Mana*****, ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説4*** (*Seiken Densetsu 4),* est une action jeu de rôle et le quatrième épisode de la série Mana, développé et édité par Square Enix. Initialement sorti au Japon en 2006, puis en Amérique en 2007 sur Playstation 2. Il s'agit du premier jeu de la franchise a modélise en dimension 3D.
Распад

**『Disintegration』**- индивидуальный навык, позволяющий своему владельцу создавать сильную атаку вызывающую распад частиц в области. Все, что находится в области действия, стирается, даже души не могут избежать уничтожения.

## Распад

### Текущие пользоват.

Рейнгаль,Миверт фон Россвайсе, Асагири

Несмотря на то, что навык может уничтожить все в пределах своей рабочей области, Распад имеет неизменное место действия.
Collection of Mana

***Collection of Mana***, ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説 コレクション*** (*Seiken Densetsu Collection*), est une compilation qui rassemble les trois premiers jeux de la légendaire série des Mana. Que ce soit pour les nouveaux fans souhaitant découvrir les grands classiques ou pour les nostalgiques qui veulent revivre ces aventures de fantasy. Développé par M2 et édité par Square Enix. Initialement sorti en 2017 au Japon, puis en Amérique et en Europe en 2019 sur Nintendo Switch.

## Contenus

### Jeux

* Mystic Quest : premier épisode de la série sorti sur Game Boy en 1991.
* Secret of Mana : deuxième épisode de la série sorti sur Super Nintendo en 1993.
* Trials of Mana : troisième épisode de la série sorti sur Super Nintendo en 1995 et localisé pour la première fois en Occident.

### Bande Originale

Permet aux joueurs d’écouter toutes pistes musicales de chaque jeu depuis le menu de démarrage.

### Sauvegarde Rapide

Les joueurs peuvent sauvegarder leur partie à tout moment, et non pas qu'aux points de sauvegarde de la version originale.

## Détails

* C'est la première compilation de la franchise Mana.
* Le langage espagnol est inclut uniquement sur le jeu *Trials of Mana.*

## Liens externes

* [JAP] Site Collection of Mana
* [FR] Site Collection of Mana
TVA

## Appearance and Other things

TVA is a 'robot' voiced by a TTS (Text-To-Speech) robot. He is green with light grey areas, he has a few stitches around his torso. He has antenna, one blue with a yellow ball, one red-orange with a yellow ball. TVA has 1 blue arm and one yellow arm, at the end of each arm, he has two green pincers. 'Sharp teeth' are in his mouth.

## Trivia

* He is the least mentioned character in The Mysterious House, along with Billy.
* His TTS voice is called 'Rob'.
* Nobody knows why he is called TVA.
Sword of Mana

***Sword of Mana***, ou intitulé au Japon sous le titre ***新約 聖剣伝説*** (*Shinyaku  Seiken Densetsu*), est le remake du jeu ***Mystic Quest***, premier épisode de la série Mana, et une action jeu de rôle, développé par Brownie Brown et édité par Square Enix et Nintendo. Sorti initialement au Japon et en Amérique en 2003, puis en Europe en 2004 sur Game Boy Advance.
Secret of Mana

***Secret of Mana*** , ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説2*** (*Seiken Densetsu 2*), est le deuxième épisode de la série Mana et une action jeu de rôle développé et édité par la firme Squaresoft. Sorti initialement au Japon et en Amérique en 1993, puis en Europe en 1994 sur Super Nintendo.

Le jeu a eu droit un remake sous le même titre et sorti en international en 2018 sur Playstation Vita, Playstation 4 et PC.

## Personnages

* Randi
* Primm
* Popoi
* Flammie
* Tom
Rise of Mana

***Rise of Mana**,* ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説 ライズ・オブ・マナ*** *(Seiken Densetsu Raizu obu Mana),* est un jeu de rôle massivement multijoueur de la série Mana, développé par GoShow et édité par Square Enix. Initialement sorti au Japon le 26 mars 2014 sur iOS, puis le 26 juin 2014 sur Android et le 14 mai 2015 sur Playstation Vita.
Children of Mana

***Children of Mana**,* ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説DS CHILDREN of MANA*** (*Seiken Densetsu DS Children of Mana*), est une action jeu de rôle développé par Nex Etertainment, et édité par Square Enix. Sorti initialement au Japon et en Amérique en 2006, puis en Europe en 2007 sur Nintendo DS.
Микума

## Личность

Имеет невероятно сложный, но в тоже время волевой и решительный характер, всегда старается не выходить из рамок этикета и постоянно присматривает за наделом Графа Войцше. Очень гордится своим внешним видом, и не любит когда относятся к этому пренебрежительно. Имеет нездоровое чувство юмора. Настоящий палач тех, кто высказывает непочтительное поведение к ней. Также она очень разговорчива во время битвы, высмеивая и принижая своих противников даже на грани смерти. На вопросы её господина по её психическому состоянию она всегда отшучивается.

## История

Была призвана в начале Третьего Перерождения Мира с целью служить Войцше, слуге демон-лорда Дигмы.

В один день, Микума узнала, что в дом хозяина прибыл гость, да не простой, а представитель Дзайбацу. Самой Микуме уже приходилось сталкиваться с агентами данной организации, которые показали себя с лучшей стороны, оказав помощь в бою с одним демоном, тогда же ей удалось немного распросить агентов об их работе, и хотя они были немногословны, но на пару её вопросов всё же ответили, а позже добавили, что она и сама может вступить в их ряды. Тогда Микума отказалась. Но когда в особняк прибыл человек из Дзайбацу, будучи так же в звании Тайсацу, Микума догадалась с какой целью он прибыл, но к сожалению ей не удалось заговорить с ним, ведь, как только она его увидела, Ги тут же попросил её позвать Войцше, который разговаривал с Тайсацу наедине до самого ухода гостя. Однако на следующий день, когда Микума занималась утренними делами по дому, внезапно прогремело что-то вроде взрыва, и половина дома обрушилась. Баронет, подготовившись к бою, выбежала наружу, но угрозы не обнаружила, лишь увидев Ги, который мирно с кем-то разговаривает. Она попыталась найти тело Войцше, но нашла лишь обугленные останки, рядом с которыми лежал его меч, который внезапно был украден тёмной фигурой, появившейся из ниоткуда, и исчезнувшей в никуда. Факт смерти хозяина её нисколько не огорчил, и она тут же побежала к Ги сообщить об этом, таким образом присоединившись к его разговору с незнакомцем, которым оказался уже известный Тайсацу. После этих событий ни Микуму, ни Ги, никто не видел.

## Способности

Разрушительная сила: **`8-С`**

Качество физической оболочки: **`8-С`**

Класс: **`Маг-оруженосец`**

Уникальный геном: **`???`**

Магия: Песок, Воздух

Навыки: Отсутствуют
Friends of Mana

***Friends of Mana***, ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説 FRIENDS of MANA*** (*Seiken Densetsu Friends of Mana*), est un jeu de rôle en ligne sorti sur mobile uniquement au Japon en 2006 par Square Enix, puis sur Appli Ez et i-mode en 2007. Le service a pris fin le 28 février 2011. Il s'agit du préquel de l'épisode ***Legend of Mana***.
Heroes of Mana

***Heroes of Mana**,* ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説 ヒーローズ・オブ・マナ*** (*Seiken Densetsu Hīrōzu obu Mana*), est un jeu de rôle stratégie en temps réel développé par Brownie Brown et édité par Square Enix. Sorti initialement au Japon le 8 mars 2007, puis en Amérique le 14 août 2007 et en Europe le 14 septembre 2007 sur Nintendo DS.
Фатум ван Фруссо

Фатум - Номер два из Изначальных демонов. В свое время была могущественным существом, но сейчас едва ли кто помнит её имя.

## История

В Первом Перерождении Мира была призвана Первородным демоном через 3 месяца после призыва Андарна.

Благодаря Кирадо пережила Переломную Эволюцию, после чего поселилась на Эросе. Обжившись на материке, он объединилась с Номером один и Номером три в семью Фруссо.

Находясь в семье часто принимала участие в различных битвах, но однажды ей и Номеру три дали бой Миверт, Даллес и Дигма, от которого она успешно сбежала. Долго радоваться выживанию ей не пришлось - её заприметила Эрсель и предложила ей вариант "интересной работы". Фатум, зная что за ней будут охотиться пять Изначальных, приняла это предложение и быстро пожалела об этом. По сей день она является секс-рабыней богини планеты Расальхаге.

## Способности

Разрушительная сила: `???`

Качество физической оболочки: `???`

Класс: `Маг`

Уникальный геном: `???`

Магия: `???`

Навыки: `???`
Андарн ван Фруссо

Андарн - Номер один из Изначальных демонов и второй созданный демон на Расальхаге.

## Личность

Андарн высокомерен и жёсток, однако также силён духом и готов пожертвовать собой ради тех, кого искренне уважает. Главная черта Номера один - это любовь к власти. Именно из-за неё он создал семью, которая поработила немало жителей Эроса в Первом Перерождении Мира, в том числе и пятерых Изначальных.

## Внешность

У Андарна нет определённой внешности - при каждом перемещении с Кэоса на Эрос, он менял внешний вид тела. Однако, он любит носить один конкретный костюм: лёгкая черная броня с широкими плечами и такой же тёмный шлем с прорезью лишь для глаз. Он считал, что так он выглядит достаточно брутально для сильнейшего из Изначальных демонов.

## История

В середине Первого Перерождения Мира был призван Первородным демоном Кирадо на Эросе, но вскоре вместе с создателем оказался на Кэосе. Благодаря помощи Первородного он смог пережить Переломную эволюцию, после чего поселился на Эросе на территории, которая позже будет называться Великом Лесом Итано.

Спустя какое-то время жизни на Эросе, он, изучив устройство материка, принял решение о создании своих владений, название которого было засекречено Советом демон-лордов. Помимо этого, он создал семью Фруссо, куда вошли Номер два и Номер три из Изначальных демонов. Семья быстро получила влияние над территориями к западу от главного горного массива Эроса вместе с несколькими поселениями реманити, которые надолго попали в рабство Фруссо.

Через несколько лет, сила семьи Андарна стала настолько высока, что они смогли подчинить себе двух Изначальных - Дигму и Даллес, а владения расширились до всей южной половины материка. Ещё два года - и к списку порабощённых присоединились Миверт, Баллен и Фарсель.

Переломным моментом для Андарна и семьи Фруссо оказался момент, когда они попытались объявить войну, находящемуся на севере Эроса Королевству реманити. После тяжелого сражения Фруссо с защитниками королевства, им дали бой подчинённые Изначальные: Дигма, Миверт и Даллес сразились с Фатум и Номером три, а Фарсель и Баллен начали битву с Андарном. Фатум смогла сбежать с поля боя, а Номер три был повержен. Бойня с Андарном длилась гораздо дольше: он стойко сражался до последнего издыхания и чуть не убил Баллена, но был побежден атакой Фарселя, после был жестоко убит, а будущий глава Совета демон-лордов впервые использовал Таинство душ.

## Способности

Разрушительная сила: **`???`**

Качество физической оболочки: **`???`**

Класс: **`Маг-оруженосец`**

Уникальный геном: `**???**`

Магия: **`???`**

Навыки: **`???`**
Madison Beer

**Madison Beer** is an American singer, and the main vocal singer for Evelyn in K/DA.

## Career

**Madison Elle Beer** (born March 5, 1999) is an American singer and songwriter. Born to a Jewish family in New York, she began posting covers to YouTube in early 2012. Beer gained substantial media coverage when Justin Bieber posted a link to one of her covers. She released her debut single, "Melodies", in 2013.

In 2018, Beer released her debut EP, *As She Pleases*. The project was supported by the singles "Dead" and "Home with You", both of which were certified Gold by the RIAA. The following year, Beer signed with Epic Records, later releasing her debut studio album, *Life Support* in 2021. The album was supported by several singles, including "Selfish", which gained traction on the media sharing app TikTok, leading to the single's RIAA Gold certification.

Aside from her solo work, Beer has voiced the virtual character Evelynn in the *League of Legends* virtual band K/DA. As a member of the group she has released the internationally charting singles "Pop/Stars" (2018) and "More" (2020). She has also appeared on television series such as *Todrick* (2015) and *RuPaul's Drag Race* (2020), and in the film *Louder Than Words* (2013).

(*Source Wikipedia*)
Самовосстановление

**Самовосстановление** - распространенный врожденный навык, который способен регенерировать поврежденные части тела и даже отращивать оторванные конечности.

## Эволюция

### След.

Сверхскоростная регенерация

Скорость работы навыка фиксированная для всех типов и уровней физических оболочек. В среднем у навыка уходят сутки на регенерацию оторванной по локоть руки, а проткнутый живот он залечивает за 20 минут.
Circle of Mana

***Circle of Mana***, ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説 CIRCLE of MANA*** (*Seiken Densetsu Circle of Mana*), est un jeu de carte en ligne sorti sur Android et iOS uniquement au Japon en 2013 par Square Enix. Il inclut quelques personnages issus de la série Mana. Le service a pris fin le 30 septembre 2015.
Trials of Mana

***Trials of Mana***, ou intitulé au Japon sous le titre ***聖剣伝説3*** (*Seiken Densetsu 3*), est le troisième épisode de la série Mana et une action jeu de rôle développé et édité par la firme Squaresoft. Sorti initialement au Japon en 1995 sur Super Nintendo. Sorti ensuite très tard en occident en 2019 dans la compilation Collection of Mana.

Le jeu a eu droit un remake sous le même titre sorti en international en 2021 sur Playstation 4, Nintendo Switch et PC.
Mystic Quest

***Mystic Quest***, ou intitulé au Japon sous le titre ***Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden*** (*聖剣伝説 ～ファイナルファンタジー外伝～*) et en Amérique sous le titre ***Final Fantasy Adventures***, est le premier épisode de la série Mana et une action jeu de rôle développé et édité par la firme Square. Sorti initialement au Japon et en Amérique en 1991, puis en Europe en 1993 sur Game Boy.

Le jeu a eu droit deux remake dont la première est intitulé *Sword of Mana* sorti sur Game Boy Advance en 2003 et la deuxième intitulé *Adventures of Mana* sorti sur Android, iOS et Playstation Vita en 2016.
ГФС

Неофициальная эмблема ГФС

**Группа формирования Снежной** **「Snezhnaya Formation Group」**- негласное общество влиятельных людей со всех регионов Эроса, собравшихся с целью создания единого государства, была создана Императрицей во время Третьего перерождения мира.

## Информация

Внутри организации существует негласная иерархия. Лидирующее место в ней занимает непосредственно Императрица, ниже неё стоят два её заместителя, Кристина Захарова - глава экономических и внешних дел, Сибири - глава малочисленного военного корпуса.

В сам военный корпус входит порядка двадцати воинов-реманити, обладающих неплохими способностями. Штаб-квартира блока находится на Флуоне, на территории бывшей загородной дачи Аделлума ван Вельта. Были замечены в сотрудничесте с наёмными организациями и отдельными наёмниками.

Организация считается временной, какие её более конкретные цели - доподлинно никому неизвестно.

## История

### Флуонская кампания

Изначально основная база ГФС должна была расположиться на территории Эссекса, однако, из-за риска столкновения с Дигмой данную идею на время было принято решение отбросить. Тогда остро встал вопрос о выборе другой базы. Находчивая Императрица приняла решение выйти на контакт с Дзайбацу, при помощи своих связей. В качестве представителя выступила тайсацу Виториосса.

На следующий день, Императрица и Виториосса встретились на нейтральной территории, где в ходе двучасовых переговоров обсуждали вопросы сотрудничества. По итогам, обе стороны смогли достичь согласия, в результате чего ГФС получили разрешение на использование бывшей дачи Аделлума ван Вельта как места своей временной дислокации.
Spatchkin

The Spatchkin are amorphous amoeba-like creatures who love to eat circuitry. They are known to wreck havoc on starship systems they inhabit. They do respond to verbal communication and seem to understand all languages.

## Bluebell / Unnamed Spatchkin

The Crew takes on a Spatchkin as a pet, after discovering one stowing away in the shuttle. They offer it a random piece of electronics lying around the ship as a peace offering, which turns out to be a replacement part for the artificial gravity system. Copernicus names the spatchkin "Bluebell" and decides to adopt it as a pet, while Tycho—horrified by the destruction of his prized gizmos—tries to convince the Crew to jettison it from the ship. ::REcKA and Echo distrust it, being cybernetic beings themselves and therefore highly edible to spatchkins.
Мечи Мальго

**Мечи Мальго** - особые мечи, созданные Мигурой ван Фаром в Первом Перерождении. Мечи выполнены из эрсона, существуют в виде двух экземпляров, и имеют особый приоритет в системе, благодаря чему сохранились в хорошем состоянии на протяжении всех предыдущих перерождений. Благодаря системе свойства прочности эрсона находятся на заоблачных уровнях, по этому сломать их никак нельзя.
Призыв Исчадия

**『Summon the Fiend』**- индивидуальный, врожденный навык позволяющий владельцу призвать себе на помощь Исчадие, которое полностью

покрывает его тело и может принимать любую форму по велению владельца. Сознание призываемого существа и призывателя связаны, поэтому изменение формы, твердости и вообще любых действий Исчадия происходит без задержек.

Исчадие не проявляет никаких признаков разума, однако в случае смертельной опасности для своего владельца, при условии что он не отдаёт никаких команд, способно самостоятельно предпринимать действия по защите призывателя. Изначально при призыве выносливость Исчадия равняется х1 от максимального запаса выносливости пользователя, однако когда этот запас заканчивается в результате блокирования атак противника, при следующей такой блокировке Исчадие будет тратить магическую энергию призывателя для защиты пропорционально поступаемому урону. Ввиду своей аморфности и полной управляемости Исчадие так же способно по велению пользователя пропускать атаки противника сквозь себя, однако стоит учитывать что после этого не получится моментально изменить прочность сущности обратно на высокий показатель. Исчадие не может полностью или частично отделиться от тела призывателя во время акта призыва, с телом пользователя всегда должен сохраняться контакт. Максимальный радиус <<вытягивания>> от тела призывателя - 3 метра.

Из-за особенности расы Исчадий, при взаимодействии с разного рода типами атак они способны вырабатывать к ним некое сопротивление, которое будет сохраняться на протяжении всей жизни отдельного индивида. Устойчивость имеет накопительный характер, поэтому чем больше Исчадие принимает на себя атак определенного типа, тем сильнее будет устойчивость, вплоть до полной невосприимчивости. У каждого индивида разное значение модификатора накопления невосприимчивости, от 0.1 из 1 (к устойчивости например к огню) за х10 тысяч эквивалентов максимальной выносливости юзера потраченных Исчадием на защиту, вплоть до 0.5 к х1. Так же стоит учитывать что новорожденному пользователю навыка может достаться Исчадие одного из прошлых покойных пользователей навыка, т.е Исчадие с потенциально уже имеющимися устойчивостями какого либо коэффициента к какому либо типу атак, в зависимости от опыта службы и эксплуатации прошлым(-и) владельцем(-цами).
Великое Древо Шива

**Великое Древо Шива「The great tree of Shiva」**- древо, которое обеспечивает Великую Систему магической энергией.

Великое Древо Шива расположено на Алракисе, и представляет из себя огромное древоподобное строение, на котором находятся сотни тысяч различных душ из которых выкачивается магическая энергия, идущая на питание Великой Системы.

Древо Шива формально является живым существом не обладающим разумом.

## Происхождение

Было воздвигнуто Эрсель в начале Первого Перерождения Мира.
Мадэо Инверн

## Личность

С малых лет имеет тягу к знаниям, очень харизматичный правитель. Не на публике ведет себя раскрепощенно: обычно спокойно и в приподнятом настроении. Из-за навязанного отцом безумного желания поймать и исследовать хотя бы одно существо из соседней планеты может запросто подвергнуть ядерному и всем другим видам разрушения родную страну и планету.

Мудрый и заботливый правитель, но только до того момента пока дело не касается его заветного желания. К обычным людям относится достаточно хорошо и уважительно, однако готов с легкостью пожертвовать всеми ими ради достижения целей, не испытывая после этого особых сожалений.

## Способности

Разрушительная сила: **???**

Качество физической оболочки: `**10-B**`

Класс: **`отсутствует`**

Уникальный геном: `**отсутсвует**`

Магия: `**???**`
Экресс

## Личность

Имеет игривый и насмешливый характер. В основном не заботится ни о чем, кроме интересующих её вещей, ухмыляясь и улыбаясь в любой ситуации, не интересующей её. Всегда ведет себя рьяно и пытается развлечь себя. Даже в опасных ситуациях она заинтригованная, веселая и даже счастливая. Любит называть своего контрактора «серьёзным», получает удовольствие дразня его силой и желаниями. Часто задирает его, что он всё равно не сможет избежать принятия модуля. Экресс становится серьезной только в действительно опасной ситуации.

## Другое

Заключила взаимовыгодный контракт с Войцше. Находится в его мече.

## Способности

Разрушительная сила: **`Высокий 7-А`**

Качество физической оболочки: **`Высокий 7-А`**

Класс: **`Маг-оруженосец`**

Уникальный геном: **`???`**

Магия: Яд, Соль, Электричество, Лёд

Навыки: 『Завеса пыли』 『Цельный защитный барьер』 『Танец воздушных клинков』 『Dragon Defense』 『Ледяной штырь』 『Сверхскоростная регенерация』 『Поток воздуха』 『Водяной напор』 『Flast Light』
Сигма

**Сигма** - один из Агентов Дзайбацу. Его настоящее имя скрыто в соответствии с правилами Дзайбацу, так же, как и его настоящее лицо.

## Личность

Сигма смел, и силён духом. Бывало такое, что он выходил на бой с целой оравой монстров, при этом используя лишь свой необычный меч. Многие, кто видел Сигму, говорят о его невозмутимости и стойкости: он сохраняет спокойствие даже в самых худших ситуациях. Сигма умеет обманывать людей, однако красноречие - не его конёк, и оратором его никто не видел.

## Внешность

Агент Сигма носит чёрный плащ с красными острыми узорами, по всей его площади. Под плащом у него темная футболка, в которой так же, как и у плаща есть капюшон (на случай, если плащ придётся снять, а свою внешность нужно сохранять в тайне). На лице Сигма носит маску, которая закрывает его глаза, нос, а так же правую и левую часть лба. Маска, в совокупности с капюшоном, закрывающим его голову, отлично защищает агента от распознания.

## История

Говорят, что Сигму впервые заметили на Флуоне в руинах крепости Аделлума, однако скорее всего это только слух, ведь пересечение границы Флуона запрещено. Агент Сигма, так же как и Агент Де-Инверно успел побывать по всему Эросу, кроме Эссекса.

## Другое

У Агента Сигмы есть интересное оружие - пластинчатый меч. Этот меч состоит из нескольких зазубренных с двух сторон пластин, соединенных прочным тросом, пластины меча способны отсоединяться друг от друга, образуя что-то вроде кнута с зазубренными пластинами на нём. Это позволяет Сигме легко давать отпор группам противникам, облегчает его передвижение, а так же позволяет использовать разные тактики, имея лишь 1 оружие с собой.

## Способности

Разрушительная сила: **`???`**

Класс: `**???**`

Уникальный геном: `**???**`

Магия: `**???**`

Навыки: `**???**`
Массовое исцеление

**『`Mass Healing`』**- навык, который нацелен на моментальное исцеление больших масс индивидов. Работа навыка отличается от обычной магии исцеления - он задействует поддержку системы, поэтому все мышцы, кости, нервы и кожа срастаются идеально. Навык может быть задействован как по произвольной площади до 50 метров, так и на отдельном индивиде.

Обладатели данного навыка очень редки, и очень ценны, поэтому их хотят себе и полководцы покоряющие подземелье, и Церковь Богини, которая приравнивает Массовое исцеление к дару божьему.
Аргорос Эша

## Личность

Высокомерен и очень самоуверенный, из за чего надменная улыбка слазит с его лица только когда Аргорос загнан в угол. Слегка безумен в своей любви к Эрсель, что проявляется в странных обращениях в причудливых позах не посредственно к самой Эрсель в моменты когда косвенно или напрямую затрагивается его вера. Считает свою любовь к богине самой большой среди культа, из за чего ему якобы досталась самая сильная <<божья милость>>. Среди апостолов предыдущих перерождений Аргорос славился своей жестокостью. Обычно к другим существам относится безразлично, но когда дело доходит до схожести в верах репутация индивида в глазах Аргороса значительно поднимается, однако же если его надежды были не оправданы или ему попросту солгали тогда обманщик будет жестоко убит.

## Другое

* Обладает Наречением Эша
* Является Апостолом Культа Эрсель.

## Способности

Разрушительная сила: `1.5 **7-А**`

Качество физической оболочки: `1.5 **7-А**`

Класс: `**Маг**`

Уникальный геном: `**???**`

Магия: `**Земля, Молния**`

Навыки: `**???**`
Хоула Вэйн

## Личность

В прошлом была жизнерадостной и очень целеустремленной девушкой с большими амбициями. С детства она мечтала о покорении космоса и открытии новых горизонтов; даже при регулярных известиях по новостях о постоянных провалах космических миссий множества стран ее мечта осталась непоколебимой.

Однако, не смотря на свои стремления, Хоула считала замену частей тела механическими - плохой идеей из-за недостаточно высокого, по ее мнению, уровня технологического развития.

В 25 лет, после провала космической мисси в которой Хоула брала участие и смогла выжить, ее характер очень сильно изменился: она больше не могла контролировать выражение своего лица при испытывании эмоций, по большей мере девушка постоянно испытывает жалость, уныние и безнадегу. Хоула всеми силами пытается симулировать нормальное поведение которое у нее было до полета, однако удается это не очень хорошо из за упомянутой выше невозможности скрыть свои эмоции и хронического психологического потрясения связанного с загадочными обстоятельствами многие годы мешающими мирнитам начать покорять космос. Со слов самой Хоулы, спустя некоторое время после вылета космического корабля она встретила некое <<божество>>, которое влило в ее голову всю истину о мире, что неимоверно плачевно сказалось на ментальном здоровье девушки.

Из-за полученных знаний и познания собственной ничтожности, Хоула стала испытывать ко всему окружающему жалость и презрение: чем больше она размышляет, тем больше это медленно и уверенно сводит ее с ума.

## Способности

Разрушительная сила: **???**

Качество физической оболочки: `**10-B**`

Класс: **`отсутствует`**

Уникальный геном: `**отсутсвует**`

Магия: `**???**`
Сверхскоростная регенерация

**『Super fast regeneration』**- обычный навык, регенерирующий поврежденные участки тела и отращивать утраченные конечности.

## Эволюция

### Пред.

Самовосстановление

Скорость работы навыка фиксированная для всех типов и уровней физических оболочек. Навык может за несколько секунд "прикрепить" обратно оторванную конечность если приложить ее к месту разреза. Новую конечность навык может отрастить за 20 минут.
Ленни

Ленни - один из близких знакомых Цириллы, архитектор, живущий в Касперии, построивший немало красивых и надежных строений.

## Внешность

Ленни - темнокожий мужчина, не славящийся высоким ростом или крепким телосложением. Предпочитает носить лёгкую одежду. Его отличительной чертой являются длинные волосы, которые он заплетает в косы.

## Личность

Несмотря на скудные физические способности, он обладает богатым умом, благодаря чему не раз послужил Касперии. Ленни жизнерадостный и беспечный, отличается преданностью, а также наивностью. Является одним из лучших друзей Цириллы.

## История

В начале Третьего Перерождения попал в Сатию, где правит Дельмо. Ленни успел посмотреть на пару построек демон-лорда и сразу же обнаружил недочёты в её работе. Здесь он познакомился с Анзуро, но вскоре поссорился с ним (возможно из-за шуток про то, что он чёрный) и отправился в путешествие.

Следующим регионом оказался остров Прокси. Ленни был слишком любопытен, чтобы не приплыть к региону и не узнать, что там. Там была Даллес, которая, заприметив чернокожего, взяла его работать. Работал он за еду, но мог перемещаться по Эросу и предлагать дешёвые товары от еврейки.

С Цириллой Ленни встретился, буднично продавая продукцию Вельтов, которую регулярно закупает Даллес. Они разговорились о бытовых делах, Ленни рассказал о своей мечте проектировать дома и улицы, Цири же, заметив его энтузиазм, поделилась своим желанием создать государство. Новоиспечённый торговец вернулся на Прокси, но пообещал, что вскоре вернётся и поможет Цирилле в её деле.

Вскоре он скрылся от хозяйки, поскольку захотел присоединиться к созданию Касперии.

## Способности

Разрушительная сила: **`10-A`**

Качество физической оболочки: `**10-А**`

Класс: **`Маг`**

Уникальный геном: **`???`**

Магия: ???

Навыки: ???
Ахифы

**Ахи́фы** - подраса Реманити, обитающая на материке Атопос. Имеют стандартные человеческие физические оболочки, способные лишь немного превысить порог человеческой силы в процессе взросления. Большинство представителей мужского пола имеют крепкое телосложение и в среднем высокий рост, также другими расовыми особенностями являются рыжие волосы, карие глаза и светлая кожа. Ахифы не способны использовать магию, но иногда среди них появляются индивиды способные использовать навыки. Обладают вторым типом бессмертия, а максимальная продолжительность жизни составляет 220 лет без учета спец. навыков. Не смотря на свои относительно скудные характеристики Ахифы являются крайне воинственной расой, даже не смотря на то что для совершения нападения на чужие земли им приходится каждый раз пересекать целый океан.

## История

### Третье перерождение

На момент Третьего перерождения Мира, на Эмее, родине Ахифов, крайне развит рабовладельческий строй - на наделах, которые мог заполучить любой свободный Ахиф совершивший большой вклад в войну или экономику, производится львиная доля всех ресурсов, рабочей силой на которых выступают исключительно рабы.

Также Ахифы почитают и превозносят нескольких пришедших на их земли Фарнов как образцы божественной красоты и силы, сами же Фарны в свою очередь охотно участвуют в битвах на стороне Ахифов, и даже один Фарн может перевернуть своими действиями ход целого сражения. Фарны присутствуют на землях Ахифов издревле, поэтому успели распространить среди последних свою кровь, веру в богиню Эрсель и в то, что каждый умерший смертью воина Ахиф после смерти попадет в райские сады Фарнов, наполненные благополучием и битвами.

На протяжении многих десятилетий Ахифы совершали набеги на многие земли, забирая с собой на Эмей богатства и рабов, но только четвёртый король Эмии решил начать масштабное военное вторжение для присоединения новых земель из за недостатка последних на Эмее.
Полная отмена

**『Complete cancellation』**- индивидуальный навык, позволяющий пользователю отменить любую атаку или навык атакующего/проклинающего класса, исполняемый или действующий в настоящее время.

Для того чтобы отменить действие атакующего навыка пользователь должен действовать по одному алгоритму с Полным отражением, единственное отличие в том, что атака не отразится, а просто будет отменена.

Снять действие проклинающего навыка с себя самостоятельно пользователю не получится, так как навык не может быть применен на нём самом. Однако, навык позволяет снимать действие любых навыков проклинающего типа с других людей. Таким образом, пользователь навыка может снять действие условного откровения Арбис или Узурпатора с другого индивида.
Звери Мигуры

**Звери Мигуры** - это название монстров, способных поддерживать себя за счет поглощения природной энергии, или способных использовать магию. Они были созданы Мигурой ван Фаром, что обратило внимание Эрсель на нее. Поскольку творения Мигуры очень понравились Эрсель, она дала им статус монстров Расальхаге, после чего использовала их как естественную фауну Эроса.
Фруссо

## Личность

Личность Фруссо неизвестна. Кто он, и к какой расе относится - тоже. Лишь ходят слухи о его ужасающем внешнем виде: по словам очевидцев он выглядит как тень, окутанная зловещим фиолетовым пламенем, как худший страшный сон любого кто его видел. Некоторые особо внимательные видели у него в руках клинки смахивающие на сабли.

Где он находится точно сказать нельзя, видели его в разных частях Эроса.

## История

Вся информация о Фруссо до Третьего Перерождения Мира скрыта.

В Третьем Перерождении Мира смог освоиться в Подземном Эросе.

По неизвестной причине посещает духа Треми в Великом Лесу Итано. В одной из таких с ней встреч познакомился с Бернардом Альфой, он смог с ним поладить, и, вероятно, договорился на сотрудничество.

Параллельно первой совместной встрече Аллекто и Вестника Дзайбацу, демон-лорд Даос погибает от рук своей бывшей служанки Асагири, которую он выследил после изгнания из подземелья. Узнав об этом, Фруссо сильно заинтересовался Асагири, а потому, за день до собрания демон-лордов выследил её тем же методом что и покойный Даос, где и предложил провести ей неформальную встречу в бывших покоях Даоса. Из своего любопытства, Асагири приняла предложение. В ходе разговора Фруссо достаточно долго выражал свое впечатление об убийстве Даоса и поделился частью планов на совет демон-лордов, а затем, невзначай, предложил ей вступить в ряды Дзайбацу по аналогии с предложением Баллена Терраксу, намекнув, что для этого Асагири придется встретиться с Вестником лично. Таким образом Фруссо хотел получить больше поддержки и союзников, не вступая в Дзайбацу лично.

## Способности

Разрушительная сила: **`???`**

Качество физической оболочки: `**???**`

Класс: **`Маг-оруженосец`**

Уникальный геном: `**???**`

Магия: Яд, Почва

Навыки: 『Огненный взрыв』『Сверхскоростная регенерация』『Цельный защитный барьер』『Митрас』 『Тератодис』『Apatheon』
Ива

## Личность

Имеет довольно игривый и веселый характер, который она не сдерживает ни при каких обстоятельствах, даже при общении с Эрсель, однако в ярости Ива забывает саму себя и превращается во всесокрушающего берсерка. На вечные упреки Мивы по поводу того что Ива относится к своим обязанностям слишком безответственно а ее поведение не соответствует ее титулу - она лишь отшучивается. Из администраторов у Ивы особое отношение только к Мэдеро - она вечно дразнит его своими шуточками.

## Способности

Разрушительная сила: **`5-A`**

Качество физической оболочки: **`5-A`**

Класс: **`Маг-оруженосец`**

Уникальный геном: **`t̵͕̼͎̥̰͗̌̀̓̏g̷̦͌s̸̬̰̙͋̋͑̋5̵̫̳̞͍́͒̾̒̓ȩ̷̞̏́̿͑̕ę̵͉͖̮̈́ḏ̶̡̽s̴̖̥̩̀`**
Капитан

## Внешность

> *Он был одет безукоризненно: Белая рубаха, белое пальто с белой повязкой, белые перчатки, волосы его были презентабельно зачёсаны назад, однако же, правая их сторона напротив, была зачёсана вперёд, перекрывая его правый глаз. Руки мужчины были сложены за спиной, словно он был очень вежливым и, вероятно, являлся аристократом. Улыбка никак не сходила с его лица, даже всё то время, что он просто выходил из будки и всходил на трибуну. Полнота его тела ни капли не портила впечатления о нём, скорее даже напротив, создавала какой-то внушающий вид, прошедшего огонь, и воду, и медные трубы человека.*
>
>

## Личность

Капитан великий стратег, расчётливый и харизматичный военачальник. Многого о нём неизвестно, лишь то, что он безумно помешан на войне.

## Способности

Разрушительная сила: `**9-А**`

Качество физической оболочки: `**9-А**`

Класс: **`Маг`**

Уникальный геном: **`???`**

Магия:  ???

Навыки: 「Panzer Glory」
Йотама

## Личность

Йотама имеет довольно застенчивый характер, сквозь который время от времени прорывается ее жестокая натура что проявляется в унижении, оскорблениях и иногда даже насилии над ее собеседником, однако с теми кто выше нее по титулу она старается общаться максимально вежливо, как того требует этикет. Как уже можно было понять, Йотама относится к расам населяющими Эрос с презрением, но не смотря на все это она все же выполняет свои обязанности администратора надлежащим образом. К другим администраторам, которые являются равными ей по статусу, она обращается не так как с остальными, но все же иногда в общении с ними проскакивают насмешки и жестокие шуточки.

## Способности

Разрушительная сила: **`5-B`**

Качество физической оболочки: **`5-B`**

Класс: **`Маг`**

Уникальный геном: **`t̵͕̼͎̥̰͗̌̀̓̏g̷̦͌s̸̬̰̙͋̋͑̋5̵̫̳̞͍́͒̾̒̓ȩ̷̞̏́̿͑̕ę̵͉͖̮̈́ḏ̶̡̽s̴̖̥̩̀`**

Магия: Cоль, Исцеление, Электричество, Камень, Воздух, Почва, Лед, Водяной пар

Навыки: **`「Stone Sword」 「Сверхскоростная регенерация」 「Огненный клинок」 「Flast Light」`**

**`「Заряд молнии」 「Завеса пыли」 「Aerial Blade Storm」 「Fiery Stream」 「Цельный защитный барьер」`**
Сингаль

**Синга́ль『Singal』**- планета, находящаяся во власти богини Сатин.

Планета нарезана на 100 (далее 30) слоев, соединенных друг с другом высокой башней, населяемой различными существами. Многие боги сотрудничают с Сатин, используя Сингаль как своеобразное казино, куда они посылают наиболее отличившиеся на своих планетах души и делают ставки.
Анзуро

## Личность

Харизматичный и злопамятный человек, неимоверно преданный своей расе. Хладнокровен к незнакомым личностям, и если потребуется способен даже игнорировать высокий титул. В нужные моменты способен проявить недюжинную смелость и храбрость. Его мечтой является возвышение расы реманити на престол всемогущества. Впадает в тихую ярость в моменты когда задевают его гордость, поскольку он очень высокого мнения о себе. Во время боя, особенно если он очень важный, довольно спокойный и не проявляет каких либо необдуманных действий, поскольку способен детально оценить ситуацию и своё положение. Желает всегда выглядеть опрятно и красиво, и сильно переживает за свой внешний вид.

## Внешность

Кареглазый юноша ростом 198 сантиметров с темными короткими волосами. Обычно одет в широкие черные штаны, свободную красную кофту а на шее красуется темно-коричневый длинный шарф.

## Способности

Разрушительная сила: **`10-B`**

Качество физической оболочки: `**10-B**`

Класс: `**Маг берсерк**`

Уникальный геном: `**???**`

Магия: **`Огонь, Камень, Кислота`**

Навыки:`**『Around The World』,『Dance of the air blades』,『Wood Stakes』,『Weak Illusion』,『Iron spear』,『Single healing』**`
Проклятие Эрсель

『**The curse of Ersel』**- специальный служебный навык, разработанный Эрсель в Первом Перерождении Мира.

## Проклятие Эрсель

### Уровни

1

Проклятие Эрсель представляет из себя навык, который мгновенно убивает душу индивида при исполнении требуемых условий. Эрсель создала этот навык что бы предотвратить разрушение Эроса изнутри могущественными сущностями которые могли появиться в будущем.

К каждому существу способному на массовые разрушения/уничтожение экологии на Эросе приходил один из Администраторов, и ставил перед выбором: принятие проклятия или смерть. И все это является лишь показухой, поскольку полномочия системы позволяют дистанционно привить данный навык индивиду даже без его согласия.
Императрица

Настоящее имя Императрицы известно лишь её приближённым слугам.

## Внешность

Не смотря на то, что императрица скрывает своё имя, она временами появляется на людях. Очевидцы описывают её как предположительно женщину ростом под 169 сантиметров, одетую в пышный парик и довольно роскошную, но тёплую одежду.

## Личность

Многие предполагают, что Императрица является реманити, однако доказать или опровергнуть это теорию пока что никто не смог. Люди находят её изобретательной, умной и расчётливой, глядя на её действия.

## История

О деятельности Императрицы с Первого перерождения мира по Третье перерождение мира ничего неизвестно.

## Способности

Разрушительная сила: `**???**`

Класс: **`???`**

Уникальный геном: `**???**`

Магия: `**???**`

Навыки: `**???**`
Ги

Ги
--

## Личность

Имеет благородный и циничный характер, но способен без всякого зазрения совести сказать в лицо оппоненту всё, что о нём думает. Невероятно добрый и отзывчивый, имеет задатки рыцарской чести. Любит проводить все свободное время вместе с компанией реманити. Ценит честные и чистые поступки, способен, за них отплатить той же монетой. Не может чувствовать себя комфортно при грубых нарушениях моральных принципов с целью нанести боль разумному существу. Искренне благодарен Войцше за внимание в его сторону, и настолько верен ему, что принес ему клятву вечной службы.

## История

Был призван в начале Третьего Перерождения Мира с целью служить Войцше, слуге демон-лорда Дигмы.

Однажды, Ги пришлось принимать в гости к хозяину необычного гостя, который назвал себя Аллекто, однако, как оказалось, эта встреча была роковой как для Войцше так и для его слуг, в числе которых и Ги, поскольку на следующий день была уничтожена половина особняка, вместе с его хозяином. Когда Ги выбежал к руинам, в надежде узнать судьбу Войцше, к нему подошёл тот самый гость и, показывая на развалины, сказал, что так бывает с теми, кто не уважает Дзайбацу. Ги был удивлён мощи стоящего перед ним Тайсацу, будучи уверенным, что разрушения дома - его рук дело, но заинтересовался деятельностью самой организации, как раз тогда, когда к собеседникам подбежала Микума, которая с улыбкой произнесла вердикт: Войцше погиб. Услышав эту новость, гость завёл новый разговор, после которого бывших слуг подчиненного Дигмы больше никто не видел.

## Другое

Работал боевым дворецким в правящем доме Войцше Барраха.

## Способности

Разрушительная сила: **`8-С`**

Качество физической оболочки: **`8-С`**

Класс: **`Маг поддержки`**

Уникальный геном: `???`

Магия: Воздух, Исцеление

Навыки: Отсутствуют
Цирилла

**Цирилла** - демон, мечтающий о своем собственном владении, и поэтому она ищет единомышленников по всему Эросу, чтобы создать собственную страну - Касперию.

## Личность

Цирилла и спокойствие - это слова-синонимы. Цири сохраняет спокойствие даже в таких ситуациях, где самое смелое существо запаникует. Все же, такое спокойствие не всех устраивает, а некоторых даже бесит, но ей на это все равно. Так же Цирилла весьма настойчива и даже приставучая, но это ей почти не мешает. По ее повадкам сразу можно сказать, что она из высшего круга общества, хоть пока и не состоит в нем.

## Внешность

У Цириллы белые волосы, заплетенные в одну небольшую косу, ее кожа бледна как у мертвеца, а глаза голубого цвета. Цири обычно носит темный сюртук и брюки. Во всех чертах внешности старается выглядеть как настоящий аристократ: тщательно следит за прической, опрятным видом своей одежды, и особенно следит за своим лицом.