recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alma Turquesa

A Alma Turquesa representa a Paciência. pode muito confundir com a Alma Azul, pois geralmente quem tem a Alma Turquesa compartilha personalidades semelhantes a Integridade. Mas nem sempre quem tem Alma Azul tem paciência. A Alma Turquesa representa seres completamente tranquilos, pacíficos e se estressam com uma frequência muito rara. A paciência tem um dom de não se irritar com ofensas e subestimações, o que os tornam mais confiantes sem demonstrar quais quer sinais. A Alma Turquesa pode facilmente achar um jeito de esquecer seus problemas e relaxar. Usuários também podem demonstrar arrogância por considerarem que mentes claras tem mais chance de uma vitória fácil.

Habilidades: Durante um ataque, ao manter-se parado não sofrerá dano, visto que sua locomoção nem sempre leva a nenhum lugar, eles preferem ser pacientes e esperar ataques de seus oponentes. Sua Alma oposta é Bravura, já que possui uma habilidade inversa.

Seres que possuem a Alma Turquesa: San, Patuseidon, Merive, Gamory, Nix, Vespa do Mar, Ecdna
Jackson Araújo

Jackson Junior Araújo, ou como é popularmente conhecido, 4queijos, foi um gerente do conhecido Habbo hotel.
Na série, o personagem é relacionado diretamente a imagem do 4queijos clássico, sem nenhum comprometimento a imagem e figura do verdadeiro Jackson.

Na serie ele é caracterizadamente um mexicano e é o dono de Edelberto
Belzebu

ele aparece no arco de Panantena, por um breve momento, quando basilan cai com sua trupe num buraco na qual holy afirmou que fedia muito. Basilan encontra Belzebu lá, mas Death fien diz que é melhor manter distância, e não tentar convencer de seguir como um aliado, pois ele é supostamente "diferente" dos outros. Death Fien precisou insistir mais de 5 vezes pra que Basilan não se aproximasse, e nem se quer olhasse pra ele, onde então ele usa um teleporte pra sair dali com a turma. Basilan parece que ficou questionado sobre Belzebu, e Death fien apenas terminou: "acredite, ele não É como os outros demonios daqui, nem sei o que faz por este lugar". Belzebu não foi visto depois no final do arco, quando todos de Panantena protegeram o garoto e quado se despediram. Uniel disse que demonios que não seguiram a evolução naquele tempo, estarão prontos em outro momento. Belzebu é um demonio do catolicismo, na qual é retratado como o tenente dos exercitos infernais, e que um dia, ele ja liderou o inferno.
A Toca

Note que este artigo não se refere ao material sobre Harry Potter

a toca é como era chamado o covil do elemento Terra, na serie dos 4 elementos.
situada em um pequeno retiro florestal no meio da cidade, conta com um covil no subsolo complexo de setores e fundações tecnológicas.

A toca foi criada por Lillian e modificada por Christian. Mais tarde quando o tratado de paz foi feito, os membros do elemento Terra abandonaram a Toca a fim de viver sua vida, Lillian recobriu de plantas a fim de nunca mais ser encontrada.

Na toca, havia um elevador que chegava até o piso inferior -6, e cada um tinha seu andar que era arqueotipado de forma pessoal.
Holly Stan

esposa de luiz edward.  holly é uma mulher doce que no entanto odeia a humanidade, e demonstra pouca sensibilidade. Gosta de jogos e conteúdo nerd, e na maioria das vezes é introspectiva.

## Personalidade

Holly é insegura em relação ao mundo, por isso ela resolve fechar-se e se retrair de qualquer contato com pessoas que não conhece, ela também sente um medo grande de rejeição. Costuma no entanto ser muito quieta mas tenta priorizar boa indole e formalidade mesmo que tenha problemas em achar as palavras corretas.

Muito tímida ela prefere sempre estar sozinha na maioria das vezes, ou então com seu marido. Ela gosta de que percebam quando ela não está bem e se sensilizem por ela, no entanto, ela quase nunca é afetada por problemas alheios, fingindo muitas vezes alguma comoção por outra pessoa para que não notem sua apatia, mas é incapaz de ferir outra pessoa.
Costuma conversar no seu estado confiante e verdadeiro apenas com Luiz , a única pessoa em quem ela confia de verdade, com suas filhas ou outras pessoas Holly sempre parece agir com cautela e educação.

Sustém sempre um bom humor e um otimismo, e sempre tenta ver o melhor lado de tudo, e é dificil se deparar com Holly reclamando de algo, a menos que seja dela mesma ou de um dia frio.
É apaixonada por dias quentes e ensolarados, sol, piscina e vestidos, mas tem sérios problemas com dias mais frios, na qual Holly tem uma sensibilidade alta em todo corpo.
Apesar de ser bem calma, Holly é muito rígida se por alguma razão chegar ao ponto de se zangar, o que não é comum.

## Aparência

De um corpo acima do peso, Holly é descrita por Johnny como "uma mulher de 40 anos muito conservada"

## História

Nascida em uma pequena cidade do interior do Arizona,[white hills, ou meadview ainda a confirmar]

## Curiosisades

* O nome Holly tem origem inglesa e significa Azevinho, que é um arbusto com frutos vermelhos muldialmente conhecido para arranjos e enfeites de natal.
* O sobrenome de Holly, "Stan", é um apelido para o nome de genero masculino, Stanley, que significa campo das rochas.
* Holly é uma representação mais próxima da fundadora da WBC, existem várias semelhanças não só em personalidade, como em aparência. Holly também é simboliza o tipo de vida e pessoa que a mesma gostaria de ter e ser.
	+ O aniversário de Holly também é o mesmo, 9 de Abril.
* De acordo com o Databook:
	+ Os passatempos de Holly são Jogar jogos eletronicos, escrever histórias e desenhar.
	+ Seu prato favorito é lasanha de queijo, e a menos favorita é qualquer verdura
	+ O maior desejo de Holly é emagrecer de alguma forma sem exercício.
	+ A habilidade elemental Luz de Holly o deixa num nível proxima a rank B
* Apesar de ser levada como um Echi, Holly é Demisexual, ela não sente atração por ninguém por mais popular e bonito que seja, ela só tem atração sexual por alguém que ela estabeleceu um forte envolvimento emocional, e como Luiz já tinha mantido 3 anos de namoro no passado, em Arizona
Ametist

É uma nação de Lakia comandada por Kainuran Gernin, no deserto de O'A Sírius e possui como simbolização uma tocha. Essa nação possui como fundamento a restauração da fé dos elderes, ele trata mais o emocional, onde o povo está na mão e proteção de seu representante. possui uma política muito estranha por fascilitar demais a vida economica, e isso tem trazido problemas mais tarde com novos membros que se aproveitam muito disso. A sua descrição simula uma forte crença religiosa à Aika, apesar de Kainuran se mostrar pouco afetivo com essa religião.
Almotolia

O Almotolia foi a primeira arma que a personagem Zira foi apresentada. ela acabou trocando pouco tempo depois pelo Pote. O Almotolia é uma espécie de valísia que utiliza mecanismos de compressão pra o líquido possa ser ejetado de maneira suave e em forma de "fumaça". era apelidado por Zira de aromatizador. É uma arma exclusiva criada e projetada pelo boticário da aldeia de Tellus especialmente para Zira. seu conhecimento aromático na região mística trouxe-lhe um dom no olfato. Como Alquimista, ela usa um Almotolia grande que possui 6 aromas de alimentos diferentes. ela pode mistura-los e preparar anestésicos em área ao oponente. embora essa arma não requer nenhuma mana ou magia, é muito interessante sua utilização, pode paralisar, adormecer, enlouquecer, entre outros efeitos a seu oponente de maneira imediata. no entanto, caso o usuário esteja preparado com uma máscara de gás, ele não surtirá efeito. Zira não poderia se locomover tão rapidamente pois é uma arma bem pesada.
Ilha do canhão

A ilha do canhão tem esse nome pois é o grande destaque em sua ilha. há canhões por todos os lados, que podem lançar o jogador para plataformas mais altas até o topo. Após a reformulação, é necessário pegar uma chave pra só então ter acesso ao mundo aéreo. tanto o Jogo como na série, Propylon está logo abaixo desta ilha.
Kugel Blitz

kugel blitz é a sacertotiza do elemento eletricidade, ela aparece no fim da 9° temporada de contrato sombrio, e ajuda Nirvana a atingir a transcendencia. Naturalmente Kugel Blitz é também o nome de um evento de uma concentração de luz super intensa direcionado em um ponto fixo que consome o espaço-tempo e assim cria um buraco negro, sendo a segunda maneira de gera-lo. Kugel Blitz também é uma habilidade do elemento elétrico se tratando de uma electrobola gigante, criado pela sacerdotisa.

Ela gosta muito de conversar. Ela conseguiu conduzir Nirvana para outra linhagem, originalmente Nirvana iria sacrificaria seu sistema límbico pelo avanço da classe.

## Aparência

Kugel tem um cabelo amarelo neon volumoso que ela mantém preso com uma franja penteada pro lado. Os seus olhos são redondos e castanhos. O vestido que Kugel usa é amarelo com várias tonalidades de verde, azul e mechas em vermelho e preto, o modelo do vestido é de princesa pop, um jogo de moda.

## Curiosidades

* Kugel Blitz vem do alemão e significa esfera elétrica, na astrofísica denominado como um feixe concentrado de energia forte o suficiente pra criar um buraco negro.
* O nome de Kugel na série é pronunciado "Kuguel" referenciando a pronuncia asiática do mesmo.
Caverna Rekla

do nome original iniciando-se com a letra H, (Hekla) é uma das áreas de Lakia onde situava-se uma nação. liderada por uma Templária. no jogo a caverna hekla está associado com jogadores de level 25/26-30. conta-se que é um lar para monstros com uma poderosa energia maligna por que a área foi mais afetada que amarkand pelos zerecas. está localizado o calabouço de evgenia.
Gentille

Gentille nada mais é que a Estrada Bifurcada de Halperin, ou do original como crina Crossroads. é um dos reinos de Lakia, embora no jogo seja apenas uma rota de passagem que liga outras nações. é liderado por Zira. esse local conta com um campo relativamente pequeno, mesmo que na série seja maior, com um monumento mágico no centro que é na verdade um portal que liga pra dimensão de Tiamat, mesmo que na série isso nunca foi relatado. após a invasão, Zira modificou completamente, por conta que não será uma rota de passagem mais. Gentille é na verdade o nome da BGM do local nos arquivos do jogo.
Feiticeira

embora seja um nome simples para classe, é apenas referido feiticeiras, aquelas que pertencem ao reino dos selvagens da aldeia das feras. geralmente referidas como apenas mulheres, como qualquer selvagem, possui características de animais, mas todas tem pelo menos orelhas e cauda de um animal na qual também pode se transformar. a variação vai de corças, raposas, gatos (e família como tigre, leoa, pantera etc.), coelho, eguas, ursa (entre outros menos comuns) homens também podem ser feiticeiros mas a lei oficial criada por ranfford impede que um homem faça trabalho de mulher e vice-versa. as feiticeiras podem evocar criaturas que existem em pangu, muito habilidosas na arte da magia negra com um catro ou cajado, mas costumam usar varinhas.
Leraje

leraje faz sua aparição na série contrato sombrio, como um dos guardas de Panantena, no arco de mesmo nome. Leraje é um demônio real que pertence a religião cristã, de acordo com esta, é um demônio arqueiro e possui uma bela aparência, que intriga holly que achou que os demônios eram todos monstruosos. na série, Leraje possui um chapéu num formato com duas orelhas pontudas além de seus chifres e um cabelo avermelhado. ele também possui uma cauda que não existe no cristianismo. leraje foi derrotado pela fé de Basilan, onde mais tarde, o ajudou a conquistar as habilidades de hórus que já haviam em serpion.
Krampus

krampus aparece somente na temporada de Panantena,  se trata de um demonio de mesmo nome, conhecido como o demônio do natal. Ele vive nas terras de baixo juntamente com outros demônios, como belzebu que são contra a corporação de Abaddon, e orienta seus seguidores para um futuro vazio e inútil.  Ele age de maneira esquizofrênica e alucinótica, se expressando de maneira exagerada e insana. Krampus conversa com Basilan quando vai parar nas terras de baixo, onde ele comenta que todos demônios presentes em Panantena não são coitadinhos como eles mesmos transparecem, e todos matariam o garoto se isso os fizesse sair dali, mas Basilan não da muita bola e corre pra longe das terras e de Krampus.

## Personalidade

Ele age de maneira perturbada e delirante

## Curiosidades

* Parece conhecer muito bem os demônios de Panantena, e por conta disso ele não acredita que eles realmente estejam interessados em serem amigos de Basilan, e estão usando-o apenas.
 Curiosamente Satan também não acredita nos demônios e acaba convencendo Basilan de que não é uma boa ideia solta-los.
* Apesar de Krampus ser descrito como o demônio do natal, ele não é realmente um demônio, mas sim um hibrido.
Alquimista

essa era a classe base de Zira quando foi apresentada a sua primeira aparição. ela usava uma arma bem incomum, na qual ela misturava aromas, todos relacionados a alimentos, o fato dela misturar tantos frascos pra causar tontura aos adversários ficou conhecida como alquimista, além disso, a cura perfeita se derivou dessa classe.
Código Serafina

codigo serafina é a 2º evolução da 3º linha de evolução de Nirvana, é baseada em Code Battle Seraphim. Nirvana continua com as pesquisas sobre a fusão com mecanismos mecânicos em seu corpo, por mais poder, ela modifica o seu sistema Límbico, alterando o hipotálamo, hipocampo amígdala, responsáveis por transmitir emoções, substituindo por cedulas que comportam mais informações em estratégia de campo, liberando mais poder a ela. Nirvana estará a um passo de virar por completo uma máquina.

Nesta classe, Nirvana está completamente fria, não demonstra mais nada.
Dizzy Drummer

é a personagem principal de academia de monstrinhos. trata-se de uma mutante, que possui habilidades de nível avançado em telecinesia.

## Personalidade

Ela costuma ser quieta e pouco ativa, apesar de sua expressão desinteressada e mau humorada, Dizzy é habitualmente atenciosa e amigável.

## Aparência

Dizzy se parece com um coelho gigante, ela veste um marinheiro fuku branco com detalhes em azul e gravata vermelha,

espaço para anotações:

## Untitled Goose Game

metacritic - site que junta resenhas
https://www.comslider.com/

revisao prog

toda classe de herança precisa ter construtor

esta ligado mais a encapsulamento

pokemon[] pokemon = new pokemon[18] não é esta estanceado nada alem do array

a classe tanque que herda veiculo. (veículo é uma superclasse, pois é a "classe pai")
A classe mais genérica é chamada superclasse.

Atributos:
Nome, vida, ataque, defesa

```
(métodos):

```

Correr, socar, chutar, pular, defender

A classe derivada é chamada subclasse ("classe filha")
• Herda os atributos não privados.
• Permite adicionar novos atributos e métodos.
• Métodos construtores não são herdados
Cavaleira das trevas

rocket não sabe como aumentar o seu poder, eis que surge a grande mamba negra, uma cobra- demonio que sugere poder em troca de lar (possessão) e após muito negar e muito lutar, mamba convence rocket a ceder seu corpo como lar para mamba e em troca ela recebe um poder elemental incomum denominado como sangue ardente. rocket se torna a cavaleira das trevas, e tudo começa a mudar para ela a partir desse ponto. logo para virar a vingadora escarlate
Apollyon

essa linha não pertence a história original. os acontecimentos são apenas oposições contrárias das escolhas oficiais. essa classe pertence a uma linha elemental de Basilan, a primeira evolução para o lado completo das trevas. na escolha entre luz e trevas, este tem um poder alto, focado muito mais em magia elemental, com um nivel estrondoso de destruição. nesta classe basilan toma uma escolha na qual abandona seu passado inteiro, e tomado pelo desejo de ódio e amargura, segue sua vida ao lado de death fien para se fortalecer e com apenas um sonho: se tornar um poderoso ser capaz de ser invencível e destruir todos que fracassaram em sua vida atual e na vida anterior. para alguem como ele, que é um selo vivo, não é dificil, e logo chega a se tornar o Apolyon, o nome de um demônio que é também conhecido como Abaddon (mas Abaddon ja faz parte de outro arco), e não demora muito pra que sua forma acabe mudando junto com sua personalidade.
Aldeia de Tellus

do original como cidade de Tellus, é a capital do reino dos misticos e guardiões. Na série, é retratado como adoradores da natureza, naturalistas assim como os elfos. Zira é levada nessa aldeia durante sua infância para dominar tecnicas mágicas, já que havia se revelado contra a estrutura de sua cidade que pre definie mulheres como feiticeiras. Ela desenvolve seu sentido de olfato, e passa ser uma alquimista, popular entre os misticos. é uma cidade belíssima, bem organizada, e fica localizada em uma depressao protegida pela floresta densa acima.
Seu ancião era Woldrich, após sua morte, Doug assumiu, escolhido pelo proprio Woldrich.
Dantalion

ele aparece na 9° temporada de contrato sombrio, como um dos principais antagonistas. carrega com sigo o manual na qual Mari usava pra trazer Ryouko, por causa disso, o manual é extremamente poderosos, pode trazer alucinações, prever qualquer acontecimento futuro, ler mentes, e inclusive, muda-las a vontade. . ele cria uma união em massa, incluindo junto com shax, na qual anulou os poderes oculares de Basilan contra eles. Datnation é um demônio real do cristianismo, conhecido por ter a capacidade de mudar pensamentos, trazer alucinações ou quaisquer outras coisas que envolva manipular a mente de outra pessoa. Ele é bem calmo, e bem sutil, tem várias aparências, podendo alterna-las, mas sem um motivo importante, com cabelos castanhos brilhantes e roupas vermelhas.

Dantalion é consideravelmente um dos mais poderosos chefões de todas as dimensões, com seu manual, ele pode prever movimentos e habilidades de oponentes antes mesmo de serem usadas, e assim copia-las perfeitamente de maneira ainda mais eficiente, sendo praticamente invencível. Ele nao pode ser morto de maneira nenhuma, caso ele seja teletransportado, como por exemplo, por Kamui, buraco negro (habilidade) ou pelo olho da extinção, a habilidade é instantaneamente interrompida, e ele retorna ao ponto de origem. além do mais, seu manual, na qual tudo só pode ser feito pelo mesmo, nao pode ser destruído, caso seja, outro surge com um aumento de 5% de acumulo de poder.

O manual, ainda pode torna-lo onipotente, morte súbita a qualquer um que tenha a condição de morte, reversão de acontecimentos recentes e inutilização de habilidades dos oponentes.

Mesmo com tanto poder em mãos, nem deu :/
Gadanha

gadanha é naturalmente uma ferramenta de agricultura, semelhante a foice. é utilizada por Zira a partir da classe Shien Aprendiz. é uma arma leve e muito letal, facil de acompanhar a agilidade e movimentos de Zira. a gadanha dela possui propriedades mágicas como um cajado, que foi modificado pela ajuda de Merive. A gadanha de Zira possui os elementos vento, gelo, e eletricidade, que ela pode emendar com suas magias.
Mahra aprendiz

zira decide então, se tornar a mahra aprendiz, uma versão das trevas de suas habilidades. ela domina quando foi treinada por merive, mas só conquistou sua 2 evolução bem depois, quando se tornou a asura. nessa classe ela maneja usar um elemento terciário, o fogo. em bora esse fogo seja conhecido como as esferas e a manejar as almas em elsword.
Alma Verde

A Alma Verde representa a Bondade. Costumam ser gentis e piedosos. é comum que usuários da alma verde podem ser íntegros, mas usuários da arma azul escuro, integridade, nem sempre podem bondosos. a Alma verde representa um espírito pacifista obrigatoriamente, diferente das outras almas que não há uma definição. a Alma verde tem uma grande porcentagem de carisma, pela sua maneira de tratamento as pessoas.

Habilidade: A alma verde tem um estilo defensivo, sendo assim bloqueando sua locomoção, mas impedindo ataques com mais facilidade.

Alguns Seres que possuem a Alma Verde: Kainuran, Holly, Shawen, Zermano, Bianca e Uniring.
Jesus de Nazaré

Jesus é a principal figura religiosa do cristianismo. Na série, ele já foi citado algumas vezes, mas só apareceu na 9° temporada de Contrato Sombrio, durante uma reunião com os outros mestres dimensionais sobre o progresso atual das dimensões, e a futura mudança que elas terão. Tesla, que acompanhou merive a Sun Shine, não acreditou sobre o "verdadeiro Jesus", por conta de sua aparencia.

Jesus na série é bem diferente do que se conhece, ele tem cabelo curto, olhos castanhos e seu tom de pele era escura, mais precisamente moreno escuro, apesar disso ele continua com a personalidade conhecida, mas um fato sobre ele, é que ele realmente não se importa com manuscritos que condizem com seus ensinamentos, dessa forma, seria contextualmente possivel dizer, que o Jesus da serie, despreza a biblia, não as quem segue, mas sim a forma na qual tudo passa ser uma criação de citaçõesna qual ele nunca se referiu, ele admira a fé, mas não a abordagem extremista e dependente na qual o formato que a biblia empõem regras para a humanidade.

Jesus e calmo e costuma falar em metaforas, mesmo que um dos anjos avisou Tesla que é bom não questiona-lo demais. Isso pode ser uma referência ao Jesus descrito em alguns manuscritos, que ele costumava se irritar facilmente com desrrespeito, desvalorização tanto de seus discipulos como dos romanos.

Mexer com religião é muito delicado, mais ainda quando a figura é um Jesus fora dos padrões da igreja, que ainda por cima não favorece a biblia. isso seria diretamente uma ofensa tremenda a todas religiões cristãs, por isso, jesus e um personagem muito discutivel se chegará a aparecer mesmo na versão final do programa.
Astaroth

ele é um demonio real do cristianismo que aparece pela primeira vez no arco do arquidemonio, e canonicamente na 10° temporada, transcendência. Ele aparece no arquidemônio com uma armadura que lembra armadura de Berdinar em Grand Chase, já na transcendência, Astaroth tem um cabelo espetado  de tons castanhos avermelhados, olhos vermelho escuro e chifres também em tons vermelhos. conhecido por ser aquele que não pode ser parado. Astaroth é um dos principais chefes do inferno, que também está presente na Goethia, representado pelo número 29.
Ele está associado a demônios de rank A, para humanos ou seres de espiritualidade frágil ele continua sendo muito perigoso, mas de categoria anjo, dificilmente Astaroth vai lutar, ele está associado a comandar.

## Personalidade

Astaroth é inteligente e cuidadoso, geralmente ele está apenas observando, e avisando superiores, como Lúcifer. Ele também segue algumas orientações de Satanas, mas questiona a finalidade certas vezes.

## Curiosidades

Se o mago tentar convoca-lo com o anel de salomão, Astaroth vai rapidamente tentar sufocar a respiração do mago, então a mão do mesmo deve estar ao nível do nariz, e por essa razão San tapa sua boca quando usa o anel contra astaroth.
Escudo Rompedor

El Escudo Rompedor es el modelo más usado por los Autómatas Clase Guardián, hecho de metacero, es ligero, útil para contener armas improvisadas como bombas molotov y piedras,
protegiendo al autómata del daño y permitiéndole acercarse para luchar y detener
a los insubordinados. Es usado por la Fuerza Interna como la Fuerza Penal.
Amy

Amy é um daemon da goétia. Após um acidente, Sitri o propôs um acordo de selarem suas almas, desta forma, a alma de Amy não seria destruída, ela Ela dividiria sua existência física com Sitri, onde naquele corpo, apenas poderia estar ativamente em corpo, ou Sitri ou Amy. .
Seu nome foi confirmado no arco do arquidemônio, onde o seu báculo estava autografado como "Amy".
Ela tem um cabelo longo e roupas estilosas em tons rosa. Ela tem aspectos que lembram um idol.

## História

Amy a princípio assume a forma de uma figura masculina em vez de feminina, isso é descrito no livro De praestigiis daemonum [a rever]

## Aparência

Amy é um demônio de aparência humanoide que assume a fisionomia de uma bela mulher jovem.
originalmente Amy tinha uma predominância na cor rosa, olhos, cauda, cabelos e chifres, por conta do contrato com Sitri algumas cores presentes nele foram sobrepostas, os cabelos longo, chifres e a cauda se tornaram negros e os olhos vermelhos.

## Curiosidades

* Amy é o 58º daemon da goétia.
	+ É descrito que sua aparência é uma labareda de fogo e ele pode assumir a forma humana, especificamente masculina.
	+ As velas pra invocação do daemon são rosas.
* Amy é extremamente semelhante a Amy Plie.
* Amy é o primeiro personagem trangenero.
Floresta de cogumelos

este lugar é acessível após atravessar a floresta antiga. No jogo é uma ilha que tem uma grande diversidade de monstros, inclusive de monstros únicos que só existem la, como abelhas. este lugar também é util para acessar o mundo de ratos e maníacos, no jogo. na série, assim como na versão oficial, é uma floresta com cogumelos, todos muito grandes, e alguns mágicos que levam a lugares específicos. além da passagem secreta que leva para ilha do chefe, que não aparece na série.
Cetro

Arma mágica utilizada por magos. muitos seres poderosos utilizam as proprias mãos pra sumonar magia, mas em algum momento, eles aparecem acompanhado por um cetro ou cajado. a idéia, é que um cetro pode armazenar magia, então caso uma batalha seja decisiva, não é uma boa escolha usar magia solo. Aira é a mais conhecida por usar tal arma.
Asmodiano

Essa raça apareceu inicialmente no jogo Grand chase. nativos de Elyos, possuem uma função de destruição pra o equilíbrio. com um poder imenso e uma resistência incrivelmente alta, o foco de um poder sombrio, e a tendencia a serem '' malignos'' em bora exista tribos, ou famílias que são pacifistas. são caracterizados pelas orelhas gigantes e o tom de pele azulada, além disso alguns possuem chifres e cauda
Coração flamejante

Conquistando a segunda evolução, rocket se torna a coração flamejante, classe focada no seu poder de fogo, originária dos linxes das chamas. a coração faz rocket se tornar muito confiante em suas ações, deixando a sempre certa que a vitória sempre seria sua, até perder novamente para Zira que já esta como Asura, então rocket procura desesperadamente uma forma de aumentar de alguma forma seu poder..
Abyzou

é um dos demônios que aparecem no arco do caminhio ao arquidemônio. se trata de um demonio feminino. esta é vista em um aposento na qual toma sua atenção o fato de Death fien foi questionar a ela se poderia ajudar o garoto em troca de crianças.. mas ela afirma que gosta de ter o gosto de tirar a vida de uma criança sem mesmo ela ainda estiver no mundo, o que após ela fazer demonstrações de seu poder com o ganho, o espectro de Basilan diz que é uma verdadeira perda de tempo, que aborrece Abyzou e faz ela o atacar. na bliblia é um demonio que basicamente causa abortos.
Cheats ts

## requisitados

* FreeRealEstate on - coloca todas as casas grátis
* cas.fulleditmode - modo de edição de Cas completo
* bb.showhiddenobjects - desbloqueia objetos escondidos/aquiriveis pelo jogador (buydebug)
* bb.showliveeditobjects - desbloqueia objetos que compõem o cenário
* bb.moveobjects - desbloqueia a grade de objetos podendo colocar qualquer coisa em qualquer lugar.
* bb.ignoregameplayunlocksentitlement - desbloqueia objetos de carreira.
* aspirations.complete\_current\_milestone: seu objetivo atual é alcançado imediatamente.

## traços

traits.equip\_trait nomedotraçosemespaços

traits.remove\_trait nomedotraçosemespaços

Vida Em Familia

 Mal Educado
 Responsável
 Irresponsável
 Campassivo
 Insensível
 Mediador
 Argumentativo
 Controle Emocional
 Emoções Descontroladas

Conclusão de aspiração

* Expressionistic (exprecionista)
* OneWithNature (naturalista)
* Legendary (adorado)
* Appraiser (avaliador)
* FreshChef (chefe de vigor)
* PotionMaster (mestre das poções)
* Player (casanova)
* EternalBond (companhia)
* AnglersTranquility (tranquilidade de pescador)
* Hilarious (hilário)
* PerfectHost (anfitrião perfeito)
* Mastermind (maquinador)
* Bane (atormentador)
* TheKnack (hábil em mecânica)
* Piper (musicista cativante)
* EpicPoet (poético)
* LivingVicariously (vicário)
* Longevity (vida longa)
* ValuedCustomer (próspero)
* Invested (astuto)
* Chronicler (professoral)
* WebMaster (webmaster)

## habilidades

```
ex: stats.set_skill_level Major_Violin 10

```

* Major\_Fishing (pesca)
* Major\_Mischief (travessura)
* Major\_Guitar (violão/guitarra)
* Major\_Reaping (morte)
* Major\_Programming (programação)
* Major\_Gardening (jardinagem)
* Major\_GourmetCooking (cozinha gourmet)
* Major\_Comedy (comédia)
* Major\_Charisma(carisma)
* Major\_Writing (escrita)
* Major\_VideoGaming (video game)
* Major\_Violin (violino)
* Major\_RocketScience (ciência aeroespacial)
* Major\_Painting (pintura)
* Major\_Piano (piano)
* Major\_Logic (lógica)
* Major\_Handiness (mecânica)
* Major\_HomestyleCooking (culinária)
* Major\_Bartending (mixologia)
* Skill\_Fitness (atlética)
* Major\_Baking (confeitaria)
* Major\_Photography (fotografia)
* Major\_Wellness (bem estar)
* Major\_DJMixing (DJ)
* Major\_Dancing (dança) (máximo 5)
* Major\_Herbalism (herbalismo)
* retail\_workethic (etica de trabalho) – The Sims 4 Ao Trabalho
* retail\_maintenance (manutenção) – The Sims 4 Ao Trabalho
* retail\_sales (vendas) – The Sims 4 Ao Trabalho
* Skill\_Child\_Social (social) – Apenas Crianças
* Skill\_Child\_Motor (motora) – Apenas Crianças
* Skill\_Child\_Creativity (criatividade) – Apenas Crianças
* Skill\_Child\_Mental (genialidade) – Apenas Crianças
Código Projeção

É uma das classes de Nirvana, no momento de sua apresentação no Destruidor de mundos, ela já se encontrava nessa classe.

Antecede o Código Criação,  e se especializa em mecênica e o uso de robôs e máquinas em suas batalhas. ela arquiteta diversos sistemas e mecanismos inteligentes para comércio em seu reino, importantes para a economia já que Pandora havia sido recentemente destruido por Aslan.
Edelberto

Edelberto costuma ser chamado também de Ederbelto, invertendo o L e o R por vespa do mar e Ruibarbo. É um personagem da série de Habbo hotel, que mais tarde passou a fazer parte também de transformystic. Um tigre porte pequeno, supostamente de idade infantil. é contado que ele é o Tigre de estimação de 4queijos, um dos gerentes do Hotel Habbo, em sua referência de visual, é contado que ambos vieram do méxico, embora não existam tigres na América.

## Aparencia

Assim como queijos, Edelberto possui um sombreiro tradicional e uma fita vermelha que usa no pescoço de vez em quando. Possui olhos enormes e verdes e pelos brancos nos dois lados de sua cara, semelhante com o formato de rosto de kainuran.
Ederbelto é uma referência direta a Edelbelto, o tigre, desenho da antiga programação do Discovery kids, embora eles não sejam tão semelhantes.

Sua primeira aparição foi diante os mascotes Alex e Nina. Ele é um dos 10 personagens mais populares da wbc, que inclusive pode ter sido a grande inspiração para kainuran pois ambos são semelhantes, principalmente em personalidade. Edelberto passava um bom tempo passeando em quartos da gerência, característico sempre por sua inspiração mexicana, alguns momentos que ele comentava algo em espanhol. Edelberto teve uma pequena referência em seu quarto de saudações onde ele sempre estava junto com queijos em algum evento no teatro. é visto que ele apesar de pequeno era pesado, pois ninguem conseguia pegar no colo. Em Transformystic, ele conhece vespa do mar, e seu trabalho, na qual ajuda a financiar mais tarde, até vespa se mudar a um condomínio nobre na cidade dos camundongos. os vizinhos parecem que não confiam em Edelberto por ele ser um felino.
Ernest

Ernest é o guia X um lobo cinzento. ele é ágil, inteligente, além de ser muito poderoso. é a arma definitiva da raposa, ela ocasionalmente o evoca pra ajuda-la. ele costuma desvalorizar seus oponentes e até a capacidade dos outros guias.

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Piper Pinguim e Sua Fantástico Máquinas Voadoras

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abelha do barulho https://www.youtube.com/watch?v=IPawNU-GhRY

Web de aranha: Um conto do porco https://www.youtube.com/watch?v=uo4GdX0Xx8s

canal do nego https://www.youtube.com/channel/UCj7JSXIWvoKFwhTgepedbRg/videos
Aka Manah

Aka manah é um demonio que aparece no arco do arquidemonio.   Aka manah na mitologia cristã é relatado como o demonio das más intenções, evitando obrigações morais bondosas, por isso ele é relatado como um demonio segurando uma marionete, simbolizando manipulação.
Sua aparição não é considerada real, já que o arco do arquidemonio foi uma ilusão, dessa forma, ele nunca morreu . É revelado por
Death Fien na 10° temporada que ele buscou por Aka Manah, fazendo um contrato na qual Death Fien terá o poder de controlar as almas, se ele então sacrificasse almas para Aka Manah. Ele então viu a oportunidade nas almas das pessoas que eram tomadas pelas 3 moiras, Cloto, Láquesis e Átropos, assim Death Fien matou Átropos e sumiu com seu corpo, assim, algumas almas foram direcionadas para Aka Manah.
O contrato direto com um demônio foi com o tempo revelando que Átropos não era mais a mesma pessoa, revelando um monstro que surgira com o passar do poder negro que foi adquirindo.

Depois de Death Fien ir embora e buscar poder de outra forma sem conseguir esconder sua forma, Aka Manah percebeu sua retirada e tirou satisfação sobre o contrato. Death Fien propos parte de seu poder que adquirisse roubando essencias das almas para livrar se de Aka Manah, pois ele sabe que sua habilidade de controlar almas é ainda maior que a dele.
Após isso Aka Manah o deixou.

Ele veste um terno preto, castanho em certas iluminações, com uma cabeça de um crânio de carneiro.
Sua personalidade lembra bastante a de Death Fien, ele é inteligente, calmo e sabe muito bem o que fazer para controlar a mente de alguém.
Ali

Ali é o conselheiro e supervisor de Kinuran na aldeia das feras (diferente de vapor que situa em O'a Sírius). ele é um ocapi, mesmo que seus braços e pernas estejam sempre cobertos, ainda é possível perceber as listras prato e branco referentes a zebra. ele ocasionalmente também está usando um turbante (sem a pena). Kainuran certa vez o referenciou como "principe Ali" fazendo referencia a musica da Disney no filme Aladdin.
Ejekatl

pertence ao mundo aereo. em bora no jogo não se tenha um modo correto de se pronunciar, na série é chamada de ''Ejéktíl'' e é de extrema importancia pois é onde o verdadeiro vilão da série reside, Imvu, que fundou os demonios devoradores de imaginação e controla as aves de guerra. ejekatl possui um solo vermelho e em seu topo um moinho. no jogo tem-se uma previa da continuação, por meio de balão, mas ainda não foi lançado.
Faenix

Faenix, ídolo das cinzas, foi baseado no dragão do mundo antigo fênix, categorizado no elemento beleza, mas fenix diretamente e uma palavra que costuma dar conflito devido a pronuncia soar da mesma forma como se fosse o Phenex, por exemplo. apesar do nome, ele não diretamente e uma fênix, mas algo que lembra sua idéia. na descrição original diz: "voltamos as cinzas e ao pó, a cada renascimento, uma evolução, faenix transforma fraqueza em beleza, ele é eterno como o fogo.
Habbo Hotel: Vigor de luxo

pela homenágem ao proprio habbo hotel, na época era febre, teve uma série separada em vários arcos onde personagens antigos vivenciam e desfrutam dos luxos do hotel, guerras de gangue, tropas de agentes secretos, shows e apresentações, concertos, muita coisa acontece com vários personagens da série anterior (4 elementos) depois substituidos pelos proprios mascotes que ganham o protagonismo e mudando de nome para Habbo Hotel: mascotes de luxo, onde entra ederbelto, o tigre e interações a gerencia, e na parte final, da inicio a outra série protagonizada pelo grupo de animais fantasmas.
Corporação de Kabbalah

A corporação de Kabbalah se trata dos 72 nomes de Deus, os porta-voz entre a humanidade e Deus. A corporação se divide entre as dimensões de focus, Capella ou SunShine, mas ocasionalmente podem atravessar outras dimensões caso seja necessário. Cada anjo tem uma especialidade única dentro de sua hierarquia.

Apesar de seus nomes serem cognomes para evitar a pronunciar a Palavra de Deus em vão, eles não costumam usar entre si, e preferem que seus nomes dados por Deus sejam pronunciados somente por meio de exteriores (invocação ou oração por exemplo) em vez disso eles usam seu nome de batismo.

Em Focus há a corporação de Focus comandada por Armi (Hahaiah)
Curar

curar é uma habilidade de suporte que possui uma propriedade diferente dos outros tipos de cura. ele depende do estado mental do seu portador, e pode curar muito pouco como curar muito. seu brilho está no custo baixo de mp, em uma área de até 2m, possui uma capacidade de cura ainda maior com aliados mais "fracos" que o proprio suporte.
Capelino

Um capelino se refere a quem vive em capela, igualado a um orixá. são referidos a os egípcios, inclusive os mesmos nomes. são muito inteligentes e intelectuais, e sua capacidade na mecânica é o grande destaque. no entanto eles possuem um tipo de condenação muito grave a seres de nível demônio, uma um associamento levou eles a selarem um mundo denominado de panantena.
Eligos

Eligos é um dos demônios que aparece no arco de panantena. ele aparece depois, revelando ser o verdadeiro dono do cavalo e da lança que são usados por focalor, em sua explicação, diz que "era seu dia de folga" em sua aparência mostra como um demônio parcialmente padrão de panantena, que possui cabelos pretos, um par de chifres e uma cauda. na biblia seu nome é contado como que ele tem uma forma de uma serpente OU de um cavaleiro montado em seu cavalo, empunhando uma lança ou algumas vezes um cetro. por parte da história de Panantena criado pela wbc, Eligos foi acidentalmente confundido com Focalor, por ser contado que ele "lança" seus inimigos em águas profundas, então foi contado que ele e Eligos era basicamente o mesmo demônio, mas a história de Focalor existe uma diferença por se redimir, e como ele já tinha sido introduzido na série, Eligos não poderia ser aquele que tentou voltar aos céus, por que afinal isso nunca foi mensionado em sua história. pra não criar problemas, Eligos foi introduzido depois como se tivesse apenas emprestado seus equipamentos.
Gelo

Gelo é uma habilidade incomum, com base no elemento água. seres que o dominam tem o costume de ter naturalmente um corpo frio, e é mais frequentemente visto com aqueles que dominam a habilidade vento e água. gelo pode ser utilizado tanto para ataque quanto pra defesa, tem várias limitações como temperatura ambiente e é fraco contra elementos como fogo e metal, mas tem algumas vantagens como congelamento criogênico do oponente, e contra elementos como planta, água, (proporcionalmente contra fogo, pois o gelo é a forma física da água) o gelo é um bom meio de locomoção pra quem o domina, e este pode ser lançado de dentro do ser, ou pelas próprias mãos. alguns usuários são excelentes em tornar do gelo uma defesa impenetrável, ainda mais resistente que pedra.
Lista de feitiços usados por Johnny

Obliviate

Este feitiço apaga ou altera a memória de um indivíduo ou de um grupo, no entanto, o bruxo precisa ter em mente a hora que a vitima adquiriu a memória na qual ele deseja remover ou alterar. Na versão original, este feitiço apenas apaga a memória, e não é citado requisitos ao utilizar, geralmente utilizado em não bruxos que presenciaram magia.

Johnny usou Obliviate diversas vezes em diferentes situações para principalmente se livrar de problemas ou dores de cabeça, porém nunca usou em si mesmo ou em quaisquer integrantes do Elemento Ar.

Maldição Imperius

Controla a mente de outra pessoa, também é possível colocar um grupo todo em estado não consciênte, dependendo da experiência do lançador. É possível resistir a esta maldição caso a vitima tenha uma força de vontade muito forte. Conhecida por ser uma das três maldições imperdoáveis, cujo uso é decretado prisão perpétua em Azkaban.

Esta maldição é o feitiço favorito de Johnny, e é também o que ele mais usou em toda série. Ele passa a experimentar os limites da maldição, por ser difícil de ser identificada, e teve usos mais avançados com o tempo, como canalizar o controle de não só um individuo, mas um grupo por dias e vivendo separadamente. Johnny também usa a maldição pra conduzir as vitimas a cometerem crimes ou suicídio. Esta maldição também permite tomar controle de animais e não mostra qualquer efeito visual na vitima (como são mostrados nas mídias digitais)

Por conta de algumas vezes que o feitiço foi lançado indevidamente, Luiz suspeita de alguma habilidade de manipular as pessoas na qual Johnny tem.

Especto Patrono

O feitiço do patrono é uma conjuração espiritual formada pela maior felicidade pessoal do lançador, variando sua intensidade e eficiência a uma luz até o formato completo de um animal. Este é o unico feitiço capaz de espanar dementadores. Foi apresentado por Johnny pela primeira vez quando estava tutelando Isabel, ele exlica que no mundo trouxa, onde não há dementadores, seu uso não se torna tão comum.
O animal do patrono de Johnny é uma cascavel.

Estupefaça

Ao ser atingido o alvo fica desacordado por pouco tempo.

Diffindo

Corta até o objeto mais duro.

Apesar do usodeste feitiço não se associar a corpos, Johnny usa esse feitiço com frequência para matar ou danificar a pele de alguem. O corte é capaz de arrancar membros com fascilidade.

Alohomora

Feitiço usado para destrancar portas.

Protego

Cria uma barreira que protege de progéteis mágicos e físicos.

Petrificus Totalus

Episkey

Incendio

Bombarda

Uediuósi

Reducto

Colovaria

Serpensortia
Eros

eros é um dos deuses primordiais, como condiz na mitologia grega, era o deus do amor. na serie, ele convivia com os demais deuses e era o mais "ingênuo", geralmente seguia alguma ordem dada por outro deus, já que era o único com um poder imenso de calor. ele aparece quase sempre sorrindo, ou pelo menos de bom humor, seu estado mental era muito sensível e podia facilmente ficar triste. Como um dos filhos de Chaos, foi destinado como encontrar sua função a gerar o mundo, como um deus sentimentalista, ele podia absorver a emoção de outro ser e transformar em poder. quando acontecia, uma aura brilhante brilhava em torno dele, até que ele entendeu como emções funcionavam, gerando um elemento primordial, chamado de festa, mesmo que é dito vários outros nomes durante o programa, como alegria, felicidade, ou apenas "feliz".

Era o único que possuia as asas brancas,tinha cabelos loiros e olhos verdes. como emoções como amor eram inexistentes, ele foi chamado de deus da alegria.
Lúcifer

ele só foi revelado por inteiro em um flashback de sitri, na onde ele comenta que lúcifer usa uma aparência falsa por que não gosta de sua aparência verdadeira. ele aparece como um homem seduzente com asas de grifo pretas e cabelos negros. ele também aparece em um flashback de mammon, que é seu filho, onde ele está vestindo um terno e mostrando como ele costumava orientar seus nobres. ele é visto brevemente por Basilan, mas acaba completamente inconciênte depois que o vê, ele estava vestindo uma capa preta comum, e seus olhos foram vistos em vermelho. há planos pra que ele volta a aparecer com diálogo e não como silhueta apenas.

Na 9ª temporada Basilan vai ao inferno para encontrar-se com Dantalion e acaba conhecendo Lúcifer que faz um acordo com ele.

## Habilidades

A principal habilidade de Lúcifer é o poder da persuasão e convencimento mental. Combinando com sua grande inteligência, Lúcifer é capaz de convencer alguém a falar ou decidir algo que traga benefícios a ele, desta forma ele trata de um jeito dócil, calmo e paciente a quem ele esteja tentando conversar, usando ilusões resgatadas na mente do individuo que provavelmente o interessam.

É quase como uma hipinose, mas de forma consciente, no entanto, pode ser interrompido se outra pessoa com habilidades telepáticas se comunicar com a vitima.

Além disso Lúcifer também tem habilidades telecinéticas, metamórficas, possessão,
Arquidemônio

essa linha não pertence a história original. no entanto ela aparece em um gaiden relativo baseado em uma outra linhagem. Esta classe está ligado ao Apollyon, que é a primeira evolução. logo mais a frente, Basilan não só se tornaria um verdadeiro arquidemônio (que é o sinonimo de uma herarquia de uma " espécie" de demônio mais forte que outros como dominados principes e lideres demoniacos) e esta linhagem desconectaria toda história, pois Basilan se tornaria o vilão da série, e não teria nenhum fundamento no desenrolar do final. as trevas são um poder que são várias vezes dita por Death fien como o seu poder mais forte, ainda levando em conta que há as almas de todos demonios que death fien roubou. nesta classe ele tomaria todo poder das almas sem precisar evoca-los antes, e ele não teria um limite de mp por exemplo. Serpion é o unico selo vivo, e este seria dispensável, servindo-o como qualquer demônio lorde. esta classe ele tomaria outra forma, já que foi bastante baseada na 3 linha de luciel. ele vira um genocida, e não quer nem saber de nada, matando qualquer um que se opor, as lembranças de gary ficariam vivas na sua alma, e sua vingança também. sua família não vai importar. ele não consegue conter o seu espectro por muito tempo, e logo ele agira por contra propria.
Elemento Ar

Esta página é sobre o grupo da série 4 elementos, para o eldrit do ar, acesse Ar

O elemento Ar era um grupo formado por Charlie, Rachel, Johnny, James e Daniel na serie 4 elementos. O grupo era orientado por Charlie, desde que escaparam do laboratório, ele os fez jurar ser fiel até o fim.

Depois que as normas legísticas foram implementadas, o grupo não deveria se dispôs a cometer mais violações e delinquência, foi então que Charlie propôs ao grupo uma nova fase, chamada por ele de fase barroquista. Nesta fase, eles se aprofundaram em dominar instrumentos de todos os tipos, tornando-os músicos classicistas de altíssima qualidade, levando vários anos, e assim o elemento ar se tornou também o nome musical do grupo.
Após se apresentarem em teatros, e viverem comercialmente disso, Charlie os fez avançar um passo, e os motivou a iniciarem uma serie de apresentações "on ice", patinação no gelo.

Apos anos se apresentando, o grupo mantinha uma renda boa e consideravelmente sustentável por anos.

Depois de um tempo, a convivência não estava mais da mesma forma, e todos planejavam traçar um novo caminho para sua vida, com novas ambições. O primeiro a sair, foi Daniel, que se juntou a Luiz, perante ao que ele procurava. Charlie não gostou nada e tratou isso como infidelidade, e assassinou Daniel em uma noite. Mais tarde, Lillian que também estava junta a Luiz, alertou Rachel sobre a loucura do homem que ela brevemente se casaria, e sabendo dessa tentativa de redirecionar Rachel, Charlie também matou Lillian.

Por fim, no dia do casamento, James interrompeu a cerimônia pra entregar os assassinatos de Charlie, e seu sentimento por Rachel. Porém na mesma noite, James foi morto a tiro.

Apenas restou no elemento Ar Charlie, Rachel e Johnny, que depois do fim de James, tem desprezo
por Charlie, mas não se atreve a fazer qualquer coisa contra.

## Curiosidades

* O design de todos os personagens foram baseados no livro "taltal".
* Todos os integrantes voam menos Charlie, essa idéia vem do mesmo livro, onde o pelicanimmimus está incorretamente na mesma sessão de dinossauros voadores.
* Todos os integrantes possuem um problema mental:
	+ Charlie tem psicopatia
	+ Rachel é "nome da doença que faz amar quem o odeia"
	+ Johhny possui psicose
	+ James é neurótico
	+ Daniel tem Paranoia
Beleza

Beleza é um elemento ancestral, e uma pouca linha de seres possuem ele hoje. Ele se derivou a partir da Deusa Gaia, e seu sucessor foram os elementos terra e planta, que tornaram individuais. O elemento beleza é bastante desconhecido, por ser extremamente raro e único. O elemento beleza possui uma série de poderes que envolvem dano mágico e dano por alucinação. O simbolo da beleza é um hibisco rosa