recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Вальбурга Блэк (сезон 1)

## Вальбурга Ирма Блэк

Вальбурга Блэк родилась в семье Священных Двадцати Восьми от Поллукса Сигнуса Блэка и Ирмы Крэбб 17 мая 1925 года. Поступила и закончила с отличием Слизерин. Как и всех девочек из рода Блэк, ее готовили к тому, что она выйдет замуж и станет женой наследника какого-нибудь великого рода. Так и случилось, правда, супругом ее стал троюродный брат Орион Блэк. Вальбурга уважала обычаи Блэков и свято верила в превосходство чистокровных волшебников.

От этого брака появились два наследника: Сириус Блэк и Регулус Блэк.

Воспитанием женщина занималась строго, хотя до пяти лет дети оставались детьми, лишь изучая основы. Но как только ребята научились писать, читать, Вальбурга занялась ими основательно. Но вот старший сын, Сириус Блэк, стал настоящим разочарованием для нее, поскольку не соглашался с идеологией, превозносящей чистоту крови, которую культивировали родители. Поступил на Гриффиндор, дружил с магглорожденными и не поддерживал Волдеморта.

Второй же сын был полной противоположностью старшему. Гордость и честь семьи, поступил на Слизерин и учился всему. Следовал идеологиям семьи.

Вальбурга не была доброй мамочкой. Она была строгим диктатором и частенько наказывала сыновей за проступки. А в какой-то момент и на телесные не скупилась, как и, по слухам, на непрофессиональную легилименцию.

Когда же старший сын сбежал из дома, то Блэк стала постепенно сходить с ума, на Регулуса выплескивая то, что не смог получить Сириус. И в конце-концов, выжгла непутевого старшего сына с родового древа.

После того, как сыновья лежали в Мунго, забрала младшего на подготовку и домашнее обучение, но после Регулус вновь отправился в школу, 13 апреля 1973 года появившись в её стенах, дабы закончить обучение.
Огнезащитное зелье

### Ингредиенты

водоросли, собранные в полнолуние – 10 унций, кровь саламандры – 11 унций, бородавочный порошок – полторы унции.\*

### Доступность

средней доступности

Огнезащитное зелье (Ледяное зелье) (*Fire Protection Potion*) – зелье, используемое для перемещения в огне, оставаясь при этом невредимым. Зелье вызывает у выпившего ощущение холода и обеспечивает защиту от большинства видов пламени магического происхождения. Зелье отличается средней степенью вязкости, дозировка в 3,5 унции дает 30-минутный эффект.\* Верно сваренное Огнезащитное зелье имеет черно-фиолетовый цвет. Изучается на третьем курсе на уроках по Зельеварению. Зелье отличается травяным вкусом с металлическим привкусом.\* Передозировка составит девять унций, при ней у выпившего возникнет чувство обморожения, что приведет к простуде (в случаях передозировки свыше 15 унций зелья возможна пневмония.\* Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: водоросли, собранные в полнолуние – 10 унций, кровь саламандры – 11 унций, бородавочный порошок – полторы унции.\*

Рецепт

* нарежьте 10 унций водорослей, собранных в полнолуние, добавьте в котел и мешайте по часовой стрелке при температуре от 160 до 166 градусов по Фаренгейту, пока зелье не посинеет\*
* добавьте 11 унций крови саламандры в котел, перемешивайте по часовой стрелке до получения однородной массы, пока зелье не примет зеленый оттенок
* измельчите полторы унции бородавочного порошка с помощью пестика, добавьте в котел и перемешивайте по часовой стрелке до получения однородной массы, пока зелье не примет красный оттенок
* взмахните палочкой над котлом (зелье обретет верный черно-фиолетовый цвет)
Пакующие чары

## Движение палочки

***Пакующие чары*** - чары, позволяющие быстро сложить вещи в чемодан, сундук, шкаф или иной объект, подходящий или необходимый для этих целей.

Для того чтобы воспользоваться данным заклинанием, необходимо предварительно сложить выбранные для паковки вещи рядом друг с другом таким образом, чтобы они образовывали что-то похожее на стопку или кучку, а не просто были разложены по комнате. После же нужно направить на эту стопку или кучку палочку с соответствующим движением и вербальной формулой.

В зависимости от того, насколько хорошо отработано волшебником заклинение, зависит аккуратность и ровность сложенных вещей, а так же объем, который можно сложить за один раз. При начале изучения вещей на весь шкаф, конечно, сложить сразу не получится, но собрать небольшой чемоданчик вполне выйдет.

Заклинание применимо не только к одежде, но и к иным вещам и предметам, которые необходимо сложить и убрать.

Изучается на втором курсе дисциплины Чары.
Level 5999

**Level 5999 is the 6000th level of The Barrenrooms**

**Survival Difficulty:1**

## Description

Level 5999 is described as a curved street with a stop sign always on the sidewalk. Level 5999 is stuck at night and can sometimes be extremely foggy. It can sometimes rain in level 5999, and bottles of Almond Water will sometimes fall with the rain. The moon is always bright in level 5999, even if it is foggy. Sometimes a car will drive by, but will not stop. If you are holding Almond Water while the car drives by it will stop and open it's doors, the drivers are Blueys, and will invite you to come with them, when you do they will bring you to a random peaceful level. Some say that they might bring you to "The Promised Land".

## The Forest

The Forest in level 5999 goes on forever and is the Dangerous part of the level. Inside the forest, there are Hounds and Death Moths. There are also Small rooms made out of copper that will sometimes appear in the forest. inside these copper rooms, are Topeks, and crates of Liquid Pain.

## Entities

* Blueys
* Hounds
* Death Moths

## Entrances

* No-Clipping through the ground of Level -62 will bring you here
* Hitting a railing from Level 1 with a crowbar will bring you here
* Touching one of the household objects that surround "The Balance" from Level -62 will bring you here
* Trying to break one of the walls in Level 43 will bring one here
* Scaring Frowners on Level 46 may bring one here
* Surviving 10 minutes in Level 4000 can bring you here
* Touching the stop sign on Level 12 will bring you here
* No-clipping through the rock-like structures on Level 18 will bring you here
* Being picked up by a **Dust Devil** and thrown onto a farm houses roof in Level 22 will bring you here

## Exits

* Riding with a Bluey Will bring you to a random peaceful level
* Breaking the stop sign will bring you to Level 12
Проклятие полной парализации тела

## Движение палочки

**Петрификус Тоталус** - это заклинание, с помощью которого можно парализовать цель. Эффект состоит в том, что руки жертвы прижимаются к бокам, а ноги слепляются вместе. Зачастую такое воздействие не позволяет устоять на месте, из-за этого парализованный падает.

Важно уточнить, что никакие процессы в организме не нарушаются. Человек может думать, слышать, видеть, чувствовать. Да, по сторонам он смотреть не сможет, так как скован в действиях и глаза будут смотреть в том направлении, в котором были в момент получения заклинания.

Сознание жертва не теряет. Прямого вреда Петрификус Тоталус не наносит, только парализует.

Избавиться от последствий чар, то есть, отменить заклинание можно с помощью универсального контрзаклятья - Фините Инкантатем.

Существуют и усиленные версии парализующего заклинания: Петрификус Тоталус Дуо и Петрификус Тоталус Триа. Друг от друга эти чары отличаются самим эффектом, его длительностью, дальностью действия и сложностью, разумеется.

 Длительность
 Дальность действия
 Сложность
Сигилум Персона

***Сигилум Персона\**** - невербальное заклинание, запирающее дверь. После каста заклинания на двери ее не получится открыть ни при помощи физических манипуляций с замком, ни при помощи магии.

Поскольку чары накладываются исключительно невербально, их каст достаточно сложен. Только имеющий значительный опыт практики различных заклинаний, в том числе и невербальных, сможет успешно применить заклинание Сигилум Персона. Если маг не освоил искусство невербальной магии, он не сможет эффективно применить чары.

Применить чары можно на двери, находящейся на расстоянии до 6 ярдов от кастующего. Для этого необходимо направить палочку на цель и про себя, в уме, произнести формулу.

Отменить эффект чар может только тот, кто их наложил. Для этой цели применяются специальные контрчары.
Обезболивающее зелье

### Ингредиенты

стандартный ингредиент - одна шт., камфорное масло - 11 драхм, кора ивы - три унции, гвоздичное масло - девять унций, бессмертник песчаный - одна унция\*

### Доступность

средней доступности\*

Обезболивающее зелье - зелье лечебной группы, которое применяется для обезболивания, эффект в среднем возникает в течение 15 минут и сохраняется стабильным для стандартного организма. Обезболивающее зелье имеет бирюзовый цвет, также допустимо наличие серебристых вкраплений на поверхности готового зелья.\* Дозировка на стандартный организм составит семь унций.\* Зелье отличается пряным вкусом.\* При передозировке, что составит больше 10 унций зелья, возникнет тошнота, рвота, головокружение и боли в желудке.\* Зелье имеет низкую степень вязкости и средний уровень сложности. Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: стандартный ингредиент - одна шт., камфорное масло - 11 драхм, кора ивы - три унции, гвоздичное масло - девять унций, бессмертник песчаный - одна унция\*. Обезболивающее зелье изучается на шестом курсе уроков Колдомедицины.\*

Рецепт\*

* добавьте в котел один стандартный ингредиент
* варите при температуре 142 градуса по Фаренгейту в течение 15 минут
* помешивая семь раз против часовой стрелки, влейте 11 драхм камфорного масла и варите еще семь минут
* мелко покрошите три унции коры ивы в варево и помешайте шесть раз по часовой стрелке
* увеличьте огонь до 212 градусов по Фаренгейту, дайте смеси закипеть и влейте девять унций гвоздичного масла
* варите 12 минут, не накрывая крышкой
* помешайте три раза по часовой стрелке и добавьте одну унцию бессмертника песчаного
* варите две минуты, после чего снимите с огня
Арресто Моментум

## Движение палочки

***Арресто Моментум*** - чары, позволяющие замедлить внешнее движение цели в пространстве. Цель может быть как одушевленной, так и неодушевленной.

При этом, если цель одушевленная и самостоятельно перемещается в пространстве, ее не получится замедлить. Но, если она перемещается без приложения собственной силы, то движение замедлить получится. К примеру, человек бежит по поляне. Применив чары, не получится замедлить его бег. Но если он споткнулся и начал падать, процесс падения будет подвластен чарам Арресто Моментум.

От навыка владения данным заклинанием зависит и то, как сильно будет замедлено падение (на начальном этапе в 1,5 раза, на более продвинутом - от 3 до 5 раз). Замедление будет происходить до применения универсального контрзаклинания Фините.
Раздувающий раствор

### Ингредиенты

глаза рыбы-фугу – три шт., сушеная крапива - 12 драхм, селезенка летучей мыши – одна шт.\*

### Время воздействия

полтора часа без применения отменяющего действие средства

### Доступность

легкодоступное

Раздувающий раствор (Swelling Solution) – зелье, которое заставляет все, что находится под его воздействием, увеличиваться в размерах. Действие данного раствора можно нейтрализовать с помощью зелья Уменьшения. Верно приготовленное зелье имеет прозрачный цвет, среднюю степень вязкости и пряно-соленый вкус.\* Для достижения положительного эффекта требуется девять унций зелья вылить на объект, требующий увеличения.\* Эффект сохраняется в течение полутора часов, если ранее не принять уменьшающее зелье.\* При передозировке, которая составит 18 унций, некрупные животные и объекты могут взрываться. Если раствор применить на человека, при передозировке возможна сильная отечность всего тела, которая в среднем сохранится на сутки.\* Раздувающий раствор является легкодоступным зельем, он изучается на втором курсе уроков Зельеварения. Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: глаза рыбы-фугу – три шт., сушеная крапива - 12 драхм, селезенка летучей мыши – одна шт.\*

Рецепт

* добавьте в ступку 12 драхм сушеной крапивы
* добавьте в ступку три глаза рыбы-фугу
* измельчите в порошок средней крупности
* добавьте измельченную смесь в свой котел\*
* нагревайте при температуре от 122 до 140 градусов по Фаренгейту в течение 20 секунд\*
* взмахните палочкой над зельем
* оставьте настояться и вернитесь через 60 минут (зависит от типа используемого котла: бронзовый котел - 60 минут; оловянный котел - 45 минут; серебряный котел - 85 минут)\*
* добавьте в котел одну селезенку летучей мыши
* перемешайте четыре раза против часовой стрелки
* нагревайте 30 секунд\*
* взмахните палочкой, чтобы завершить приготовление зелья
Лайелл Люпин

## Статус

### Род деятельности

Сотрудник Отдела регулирования магических популяций и контроля над ними; Специалист по Явлениям Нечеловеческих Духов.

## Техническая информация

### Визуал

Эндрю Линкольн

Лайелл как умён, так и застенчив, и совершенно точно, абсолютно предан своей работе, однако не настолько, чтобы забывать о семье - приоритеты этот человек расставлять умеет. Мужчина обладает переменчивым нравом, обычно немногословен и спокоен, однако в редкой ситуации способен вспылить. Разделяя одинаково преданное отношение к семье и работе, в равной степени готов постоять как за первое, так и за второе, костьми лечь, но защитить или отстоять свою позицию.

Несмотря на факт брака с магглой, как любой другой человек, порой подвержен стереотипам и предубеждениям. Бывает резок и безапеляционен в заявлениях, чаще всего уверен в своей правоте, однако, надо отдать должное, ошибки признавать умеет. В пределах разумного печётся как о своей репутации, так и о благополучии семьи.

С супругой Хоуп, в девичестве Хоуэлл, Лайелл познакомился во время путешествия по лесам южного Уэлльса. Обитавший там боггарт - истинная причина поездки Люпина - принял облик злого, представляющего опасность мужчины и ужасно напугал хрупкую, чувствительную девушку, что на тот момент работала рядовым сотрудником страховой конторы в Кардиффе. Далее всё, как в красивой сказке: избавление от боггарта, что для простой магглы выглядело как чудесное спасение, восхищение героизмом, вспыхнувшие чувства, любовь, свадьба и первый и единственный ребёнок - Ремус Джон Люпин.
Либераре

***Либераре\**** - заклинание, позволяющее освободить дверь от внешних удерживающих объектов. Так, заклинание работает на навесных замках, ставнях, небольших баррикадах (например, стула, который подпирает дверь). Чары позволяют убрать мешающие открыть дверь объекты: замок падает, ставни выскальзывают из креплений, стул или иная преграда отодвигается.

Чары можно применить только на тех объектах, что непосредственно видны магу. Если же обозначенные объекты находятся за дверью, избавиться от них не получится.

Заклинатель должен находиться от объекта на расстоянии не более 4 ярдов.

Для применения заклинания необходимо направить палочку на цель и произнести формулу.
Клуб Слизней

Клуб Слизней (Slug Club) был основан примерно в 1920-х годах Горацием Слизнортом, чистокровным волшебником, Мастером зелий и Деканом факультета Слизерин в школе чародейства и волшебства Хогвартс. В Клуб Гораций самолично принимает только тех студентов, у которых есть перспективы в дальнейшем преуспеть в жизни и быть ему полезными.

Клуб Слизней – сообщество, состоящее из детей наиболее влиятельных родителей, знаменитостей и одаренных студентов.

## Общие положения Клуба

Членство в Клубе дает возможность беспрепятственно посещать "дружеские вечера" при организаторстве его основателя, декана слизеринцев, Горация Слизнорта, в ходе которых происходит знакомство участников Клуба между собой: профессор Зельеварения позволяет участникам Клуба наладить связи между их участниками, чтобы в дальнейшем получить мощный толчок для будущей карьеры юных членов клуба.

Сам же основатель поддерживает с участниками взаимовыгодные отношения, благодаря которым, в свою очередь, получает большую выгоду личного характера: как материальное выражение благодарности (билеты на квиддичные матчи и концерты, сладости, вина и прочие подарки), так и моральное удовлетворение, часто подкрепленное лестью и комплиментами.

## Приём в Клуб Слизней

Гораций Слизнорт отбирал членов Клуба по нескольким критериям, которые могли меняться исходя из его предпочтений. Он руководствовался мнением о чистокровных магах о том, что одарённость в волшебстве присуща только наследственным волшебникам. Профессор умел замечать таланты учеников, что являлось одним из критериев вступления в Клуб, также значимой вещью он считал происхождение человека и наличие у него известных родственников.

Как основатель Клуба Слизнорт имеет за собой право отказать студенту в членстве уже после первой встречи в качестве участника Клуба Слизней.

## Участники Клуба Слизней

Гораций Слизнорт – основатель Клуба.

Блэк Регулус

Блэк-Дэвис Беллатрикс

Дэвис Майкл

Дэвис Честер

Кэрроу Аллекто

Малфой Люциус

Малфой Нарцисса

Сивилла Трелони

Снейп Северус

Эванс Лили
Лайелл Люпин (сезон 1)

Лайелл Люпин был очень умным и довольно стеснительным молодым человеком, который к тридцати годам стал всемирно известным специалистом по Явлениям Нечеловеческих Духов.

Работает в Министерстве Магии в Отделе регулирования магических популяций и контроля над ними.

О Лайелле мало известно как о человеке. Сын, коим является Ремус Люпин, не так часто распространяется об отце. Известно, что человек ответственный, честный, в меру суровый, но любящий семьянин. Очень сильно погружен в работу и может днями пропадать в Министерстве, о чем и свидетельствуют его успехи и известность.

Несмотря на авторитет, какой-никакой статус, шепотки все-таки ходят: Лайелл Люпин женат на маггле.

Лайелл встретился со своей будущей женой во время исследовательской поездки в глухой валлийский лес, где предположительно скрывался чрезвычайно злобный боггарт. Хоуп Хауэлл – красивая девушка-маггла, которая работала в страховой компании в Кардифф, гуляла, как ей опрометчиво казалось, по безобидному лесу. Магглы могут чувствовать боггартов и полтергейстов, и Хоуп — особа одарённая чрезвычайно творческим воображением и чувствительностью, была уверена, что за ней что-то наблюдает из-за тёмных деревьев. В конце концов, её воображение так разыгралось, что боггарт принял форму — огромный зловещий мужчина во мраке угрожающе надвигался на неё, издавая рычание и протягивая руки. Услышав крик, молодой Лайелл бросился на помощь и одним взмахом палочки заставил видение превратиться в шампиньон. Напуганная Хоуп в замешательстве подумала, что он прогнал её потенциального нападавшего, и его первые слова: «всё в порядке, это был всего лишь боггарт», — не произвели на неё никакого впечатления. Заметив как красива девушка, Лайелл мудро рассудил больше не говорить о боггартах, и согласился, что мужчина был очень большим и страшным, а самое благоразумное — провести Хоуп домой, чтобы защитить её. Они полюбили друг друга, и даже робкое признание Лайелла несколько месяцев спустя в том, что Хоуп на самом деле не угрожала опасность, не ослабило её увлечения. Хоуп к радости Лайелла приняла его предложение о браке и стала увлечённо готовиться к свадьбе. Верхушка свадебного торта была увенчана боггартом.

Через год после свадьбы у пары родился сын - Ремус Люпин, который поступил в Хогвартс на факультет Гриффиндор, на пятом курсе стал префектом, да и вообще демонстрирует успехи в учебе, кажется, являясь гордостью отца.
Брахиам Эмендо

***Брахиам Эмендо*** - колдомедицинское заклинание, позволяющее сращивать кости.

Для применения заклинания палочка направляется на ту часть тела, то место, которое необходимо исцелить. Данные чары способны излечить трещины за однократное применение. Если же речь идет о переломах, то придется использовать несколько раз. При этом стоит помнить, что заклинание оказывает довольно сильное влияние на организм, нагружая его, поэтому между применениями (если их количество превышает 2 раза) необходимо в обязательном порядке выдерживать интервал не менее суток.

Из-за высокой степени сложности чары могут быть использованы только опытными целителями, мадам Помфри в частности. Сложность же обуславливается тем, что относится заклинание к разделу внутренней трансфигурации. Необходимо не только иметь четкое представление о происходящих внутри процессах, расположении и структуре костей, мышц и сосудов, но и обладать достаточным опытом.

Если же человек, не имеющий соответствующей квалификации, все же попытается воспользоваться данным заклинанием, то в лучшем случае у него ничего не выйдет, в худшем - может привести к неправильному и весьма болезненному сращиванию костей, защемлению мышц, связок, сосудов.

Изучается в рамках дисциплины Основы колдомедицины на седьмом курсе.
Вентус

***Вентус*** - чары, закручивающие воздух в спиралевидную струю, исходящую из кончика палочки. Под воздействием заклинания могут сдвигаться предметы, а также может затрудняться перемещение человека. Действие заклинания продолжается до тех пор, пока волшебник не опустит палочку.

Существуют усиленные формы заклинания: Вентус Дуо и Вентус Триа.

 **Грузоподъемность заклинания** | до 44 фунтов
 **Дальность действия** | до 2 ярдов
 **Сложность** | Средняя
 **Движение палочкой** |     | Направить палочку на цель и начать ее кончиком закручивать вихрь
Противоядие от магических ядов

### Ингредиенты

огненные семена – четыре унции, измельченный рог дромарога – две унции, жало веретенницы – одна шт., панцирь чизпурфла – две шт.\*

### Доступность

средняя\*

Противоядие от магических ядов (*Antidote to Uncommon Poisons*) – это зелье, которое излечивает от необычных или незначительных магических ядов. Противоядие характеризуется бирюзовым цветом и остро-пряным вкусом.\* Зелье имеет среднюю степень сложности приготовления и изучается на пятом году обучения на уроках Зельеварения.\* Противоядие имеет среднюю степень вязкости, время воздействия - до 30 минут до достижения бессрочного эффекта.\* Дозировкой на один прием будет 3,5 унции.\* При передозировке, которая составит больше восьми унций зелья, у выпившего возникнет тошнота.\* Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: огненные семена – четыре унции, измельченный рог дромарога – две унции, жало веретенницы – одна шт., панцирь чизпурфла – две шт.\*

Рецепт

* добавьте в ступку четыре унции огненных семян
* измельчите пестиком в очень мелкий порошок
* добавьте в котел измельченные огненные семена
* добавьте в котел две унции измельченного в порошок рога дромарога
* нагревайте при температуре 176 градусов по Фаренгейту в течение пяти секунд\*
* взмахните палочкой над зельем
* оставьте настаиваться и вернитесь через промежуток времени: оловянный котел – 40 минут, латунный котел – 34 минуты, медный котел – 30 минут\*
* добавьте в котел одно жало веретенницы
* перемешайте два раза по часовой стрелке
* добавьте в котел два панциря чизпурфла
* перемешайте два раза против часовой стрелки
* взмахните палочкой над котлом, чтобы завершить приготовление зелья
Зелье сна без сновидений

### Ингредиенты

ветки лаванды – 23 драхмы, стандартный ингредиент – одна шт. (разделить на шесть частей), слизь флоббер-червя – две капли, ветки валерианы – 23 драхмы

### Время воздействия

8 часов сна без сновидений, сон приходит за 15 – 20 минут\*

### Доступность

труднодоступное

Зелье сна без сновидений (Sleeping Draught) — зелье, относящееся к лечебным, которое помогает вызвать сонливость и погрузить в целебный сон без сновидений. Продолжительность сна зависит от количества выпитого зелья. Дозировкой в 3,5 унции правильно приготовленное зелье обеспечит восьмичасовой сон, который наступит через 15-20 минут после принятия зелья внутрь.\* Имеет горьковато-травянистый вкус.\* Зелье изучается на пятом курсе уроков Зельеварения и имеет продвинутый уровень сложности. Верно приготовленное зелье сна без сновидений будет фиолетового цвета с блестками и низкой степенью вязкости. При передозировке, что составит 10 унций, возможно погружение в глубокий коматозный сон.\* Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: ветки лаванды – 23 драхмы, стандартный ингредиент – одна шт. (разделить на шесть частей), слизь флоббер-червя – две капли, ветки валерианы – 23 драхмы.

Рецепт

* добавьте в ступку 23 драхмы измельченных ветвей лаванды
* добавьте в ступку две части стандартного ингредиента
* перемешайте
* добавьте два капли слизи флоббер-червя
* добавьте в котел две части стандартного ингредиента
* медленно разогрейте при температуре 160 градусов по Фаренгейту в течение 30 секунд\*
* добавьте в котел три порции получившейся измельченной смеси
* взмахните палочкой над зельем
* оставьте варить на 50-70 минут (в зависимости от котла: медный котел - 50 минут; бронзовый котел - 57 минут; оловянный котел - 62 минуты; серебряный котел - 70 минут)\*
* добавьте две части стандартного ингредиента в котел
* поставьте на 185 градусов по Фаренгейту и варите в течение одной минуты\*
* добавьте 23 драхмы размельченных ветвей валерианы в котел
* перемешайте семь раз по часовой стрелке
* взмахните палочкой над котлом, чтобы завершить приготовление зелья
Животворящий эликсир

### Ингредиенты

листья алихоции - по-унции, сушёные крылья веретенницы - пол-унции, настойка полыни - 17 унций, перечная мята - три драхмы\*

### Время воздействия

за два часа повышается энергия и действует до периода понижения энергии по любым внешним причинам

### Доступность

средняя

Животворящий эликсир (англ. *Invigoration Draught*) — зелье, которое повышает энергию пьющего. Имеет низкую степень вязкости, красный цвет по приготовлении, отличается травяным вкусом с мятным послевкусием.\* Это зелье средней доступности, оно за два часа постепенно повысит энергию, эффект же закончится по прошествии двух следующих часов. Зелье имеет продвинутый уровень сложности и изучается на шестом курсе уроков Колдомедицины.\* Для обеспечения положительного эффекта зелья следует принять внутрь семь унций зелья. При передозировке зельем, которая составит 18 унций зелья, у выпившего будет наблюдаться тремор конечностей, рассеянное внимание, расширение зрачков, большая степень подвижности, учащенное сердцебиение.\* Чтобы сварить Животворящий эликсир, потребуются следующие ингредиенты: листья алихоции - пол-унции, сушёные крылья веретенницы - пол-унции, настойка полыни - 17 унций, перечная мята - три драхмы.\*

Рецепт\*

* добавить в котел пол-унции листьев алихоции, нагревать при температуре 180 градусов по Фаренгейту 25 минут
* взмахнуть палочкой над котлом, охладить до температуры от 59 до 77 градусов по Фаренгейту
* поставить на огонь температурой от 173 до 178 градусов по Фаренгейту и нагревать 20 минут
* добавить пол-унции сушёных крыльев веретенницы
* взмахнуть палочкой над котлом
* зелье примет синий цвет
* добавить 17 унций настойки полыни - зелье примет бирюзовый цвет
* оставить настояться на 25 минут
* зелье примет изумрудный цвет
* добавить три драхмы перечной мяты
* зелье примет красный цвет
* взмахнуть палочкой над котлом для завершения приготовления зелья
Депульсо

## Движение палочки

***Депульсо -*** чары, способные отбросить цель. Целью может быть как одушевленный, так и неодушевленный объект.

Необходимо отметить, что чем тяжелее объект, тем на меньшее расстояние он может быть откинут. Если по траектории полета объекту попадаются какие-либо препятствия, то он может разрушиться. В случае с человеком или иным живым существом возможно получение травм.

Заклинание по сути представляет собой магический всплеск: лишь отбрасывает, не вызывая при этом звука или свечения. Визуально заметить направленный в свою сторону всплеск невозможно, потому от него достаточно сложно увернуться или защититься.

Действие чар может распространиться на объект, расположенный на расстоянии 4 ярдов от кастующего. После применнеия заклинания цель отталкивается на незначительное расстояние.
Корнуа деструэре

### Эффект

Удаляет рога, выросшие на голове человека в результате применения чар Антеокулатиа

### Цвет

Белый

***Корнуа деструэре*** - специальное контрзаклинание, которое позволяет удалить рога, выросшие на голове человека в результате применения чар Антеокулатиа. Чары явяляются колдомедицинскими. В Хогвартсе применить их может только мадам Помфри.

Поэтому любой студент, что попробует применить данные чары самостоятельно, не только не удастся убрать рога со своей головы, но есть шанс и заставить их разрастись сильнее. Именно поэтому надлежит обращаться за снятием заклинания в Больничное крыло.
Акцио

## Движение палочки

***Акцио*** - манящие чары, которые заставляют нужный объект притянуться к кастующему. Чары вызываются словом Акцио с добавлением названия предмета. Например: «Акцио школьная мантия Джеймса Поттера». Для успешного колдовства необходимо ясно представить себе желаемый объект и примерное его расположение и только после произносить чары вслух.

Заклинание способно призывать предметы, находящиеся в поле зрения заклинателя, и вне. Важно понимать, что приманиваемый объект летит в сторону заклинателя по наиболее короткой траектории с учётом обхода препятствий. Так, например, если приманиваемый предмет или сам кастующий находится в закрытой комнате, то предмет не сможет переместиться к магу. Однако если, например, в комнате открыто окно и сам предмет может быть свободно перемещен, то эффект применения заклинания будет положительным и такой предмет окажется у волшебника.

Случаются и иные казусы. Так, если пытаться притянуть одежду, что носит другой волшебник, то она с большой вероятностью порвется.

Акцио нельзя использовать на зданиях и прочно закреплённых на месте объектах. Кроме того, чары не будут работать на живых существах, хотя они могут перемещаться косвенно, если попытаться призвать предмет, что те держат или носят. Однако это достаточно рискованная затея, поскольку притягиваемые объекты летят в сторону заклинателя с очень большой скоростью, из-за чего любое создание может существенно пострадать.

Чем дальше располагается желаемый объект, тем труднее становится его вызвать, что влияет на сложность, равно как вес объекта и его размер. Однако радиус действия ограничивается уровнем владения магией: чем он выше, тем с более дальних расстояний можно притянуть предмет. Радиус воздействия чар ограничивается 27 ярдами. Чем лучше изучено заклинание, тем выше радиус его воздействия.

Для этого заклинания существуют контрзаклятия, которые, например, применяют в сейфах банка «Гринготтс».

Чары изучаются в рамках школьной программы 4 курса по дисциплине "Чары".
Амортенция

Амортенция (Любовное зелье) (Amortentia) – сильнодействующее и очень опасное мощное приворотное зелье. Амортенция не создает настоящей любви, так что зелье сфабриковывает лишь безумное, непреодолимое влечение к тому, чья частичка добавлена в отвар, вызывает навязчивую идею у пьющего по отношению к человеку, хотя сама жертва убеждена в том, что нашла любовь всей своей жизни. Искусный зельевар может вызвать сильное увлечение, но никому еще не удавалось создать по-настоящему нерушимую, вечную, безусловную привязанность, которую только и можно назвать любовью. Данное зелье всего лишь создает неконтролируемое желание проявить себя в своей любви, все помыслы выпившего зелье заполняет объект влюбленности, желание быть с ним, выразить себя в разнообразных качествах: имеет место быть сумасбродность во всех ее проявлениях (от пения серенад до подарков и проч.), чувства переполняют наперекор всякой логике. Если выпившему напрямую сказать, что он под воздействием зелья, он будет отрицать, что его чувства поддельные, видя в них искренность, желание добиться объекта любви и показать себя. Действие зелья на человека происходит почти мгновенно: человек, выпивший его, выглядит "бледным и болезненным" и становится одержимым объектом своей привязанности, говорит о нем так, как будто "попал под луч чистейшего солнечного света", и становится возбужденным или опасно неуравновешенным по отношению к другим. Разовая доза в 3,3 унции обычно действует одну неделю\*. Если Амортенцию добавить в напиток, то распознать ее будет затруднительно обычному человеку. Со временем действие зелья проходит само по себе, оставляя жертву в растерянности и недоумении. Если зелье варил не профессионал, последствия могут быть различными: как сокращение времени воздействия, так и временное помутнение рассудка на почве страсти.

Зелье имеет характерный перламутровый блеск, от него спиралями поднимается пар. Имеет разный аромат для каждого, кто вдыхает его пары, напоминающий каждому человеку о том, что он находит более привлекательным. По вкусу тоже разное для каждого, но обычно приятное, сладковатое.\* По мере того как любовные зелья со временем настаиваются, более мощным становится их действие. Любовные зелья могут нейтрализовать действие зелья ненависти, и наоборот. Зелье изучается на шестом курсе уроков Зельеварения.

Рецепт

* добавьте в ступку одну унцию шипов роз
* измельчите в порошок средней крупности
* добавьте две порции измельченной смеси в котел
* нагрейте до температуры 180 градусов по Фаренгейту, дайте настояться 60 минут\*
* добавьте в котел одно яйцо пеплозмея
* перемешайте пять раз по часовой стрелке
* высыпьте в котел измельченный лунный камень, 5.4 унции
* дайте зелью настояться 30 минут
* добавьте одну веточку перечной мяты
* добавьте ингредиент того, в кого выпивший должен влюбиться\*
* взмахните палочкой
Реджинальд Эйвери

Реджинальд Эйвери - чистокровнный волшебник, Бывший студент факультета Слизерин, по слухам, примкнувший к Пожирателям Смерти.

## Статус

### Род деятельности

Студент, шестой курс (на момент отбытия из Школы)

## Техническая информация

### Последнее появление

18 апреля 2022

Реджинальд происходит из семьи чистокровных, входящей в число Священных 28. С самого детства обучался гувернерами, что позволялось состоятельностью семьи. Парень высокого мнения о своем уме и, по его мнению, обладает высокими социальными навыками в сфере коммуникации и дипломатии. Ходили слухи, что Реджинальд поддерживает Пожирателей благодаря его позиции в поддержку чистокровных волшебников.

Эйвери поступил в школу чародейства и волшебства Хогвартс и обучался на факультете Слизерин, как и большинство представителей фамилии. Он был в числе хороших студентов, предпочитая умственную деятельность физической, такой, как, например, квиддич, и в целом всегда считал свой ум весьма ценным качеством.

Характер у Реджинальда неагрессивный, осторожный. На многих он производил впечатление адекватного, но молчаливого и высокомерного юноши. По своему мнению, знал, как набить себе цену, что не удивляет: Реджинальд достаточно избалован, поскольку с самого детства привык получать все. Тем не менее, Реджинальд всегда говорил о высокой ценности дружбы, любви и семьи для него, пусть и выглядел достаточно заносчивым в отношении нечистокровных и отстающих студентов, разделяя людей на своих и чужих. Был достаточно пренебрежителен ко многим, кого не считал людьми своего круга, поэтому душой компании не был, но его это не смущало по причине нежелания напрягаться для людей, которых не считал себе ровней. При этом в числе своих очень близких знакомых имел самых неожиданных личностей, например, таких, как Джеймс Поттер. Со временем стал общаться и с полукровкой Ремусом Люпином. Был очень дружен с Александрой Браун, также много времени проводил в компании Регулуса Блэка и Джеймса Поттера. Избегал самых очевидных кандидатов для общения, и с факультетом слизеринцев, кроме Регулуса, особенно близок не был, а в ожин момент и с ним прекратил общение. Ходили слухи, что именно из-за Реджинальда расстроилась помолвка Александры Браун и Регулуса Блэка, тем не менее, и Эйвери, и Браун всегда утверждали, что между ними только дружеские отношения. По слухам, Эйвери был заинтересован лицами не только противоположного пола, но и своего, что вылилось в слухи о неоднозначных отношениях с Джеймсом Поттером и Регулусом Блэком, о любовном треугольнике и даже попытках привлечь внимание определенного характера и от других личностей.

Не окончив 6 курс, покинул Хогвартс, чтобы продолжить обучение в домашнем варианте, но ходят слухи, что истинная причина – вступление в ряды Пожирателей.
Депримо

## Движение палочки

***Депримо*** — чары, которые разрушают объект. Данный вид чар не нацелен на создание дыр. Это заклинание, нацеленное на полное разрушение объекта.

Чары могут разрушит средние по величине объекты, не превышающие толщиной 4 дюйма и весом 28 фунтов. Достаточно крупные объекты, например, стены замка или статуи, данные чары разрушить не смогут. После каста на них появятся едва заметные трещины на верхнем слое поверхности.

За один каст заклинания можно разрушить цель толщиной не более 2,3 дюймов и весом не более 13 фунтов. Цели крупнее, особенно сделанные из камня, разрушатся только при повторном использовании заклинания. После первого применения объект покроется трещинами, после следующего - разлетится на обломки не более 2 дюймов, которые могут отлетать на расстояние до двух ярдов. По этой причине не рекомендуется находиться рядом с объектом в момент каста.
Антипохмельное зелье

### Ингредиенты

стандартный ингредиент - одна шт., экстракт лимона и лемонграсса – одна унция, листья мяты – семь шт., настой из листьев смородины – семь унций, настой эхинацеи – семь унций, кора волшебной рябины – три шт., веточка валерианы – одна шт

### Доступность

средняя\*

Антипохмельное зелье – зелье, сглаживающее негативные последствия после принятия алкоголя. Обладает абсорбирующим эффектом. Антипохмельное зелье отличается желтым цветом и низкой степенью вязкости, по вкусу зелье травяное, чуть кисловатое.\* Для получения эффекта нужно употребить зелье внутрь из расчета 10 капель зелья – 10 кг веса человека. Передозировка, которая составит единовременным употреблением 30 капель, может вызвать отравление организма.\* Ингредиентный состав следующий: стандартный ингредиент - одна шт., экстракт лимона и лемонграсса – одна унция, листья мяты – семь шт., настой из листьев смородины – семь унций, настой эхинацеи – семь унций, кора волшебной рябины – три шт., веточка валерианы – одна шт. Данное зелье не изучается на уроках Зельеварения. Антипохмельное зелье примерно за один час избавит от негативных последствий алкоголя, избавляя принявшего зелье от похмелья. Зелье имеет среднюю доступность.

Рецепт\*

* добавить один стандартный ингредиент в котел
* процедить и варить 15 минут при температуре не выше 150 градусов по Фаренгейту
* влить семь унций настоя из листьев смородины, варить пять минут, помешав по часовой стрелке три раза
* влить семь унций настоя эхинацеи, варить пять минут, помешав по часовой стрелке четыре раза
* добавить три коры волшебной рябины, варить под закрытой крышкой при температуре не выше 145 градусов по Фаренгейту 30 минут, после вытащить кору и процедить зелье
* добавить одну веточку валерианы, помешать шесть раз против часовой стрелки
* снять с огня и добавить одну унцию экстракта лимона и лемонграсса
* когда зелье приобретет желтый оттенок, добавить семь штук листьев мяты
* взмахнуть палочкой для завершения приготовления зелья
Аберто

***Аберто*** - заклинание, позволяющее отпереть дверь. Чары направлены на сам замок, что удерживает дверь запертой. Однако заклинание может справиться только с теми дверями, что заперты без помощи магии. Если же дверь была заперта при помощи чар, заклинание Аберто окажется перед ними бессильной.

Стоит отметить, что заклинание работает только на простых одиночных замках (например, засовных или замках с цепочками). Если замок требует наличия ключа, чары окажутся бессильными. Также чары не смогут отпереть дверь, закрытую на несколько замков одновременно.

Применить чары можно на двери, что находится от кастующего на расстоянии не более 3 ярдов.

Для каста заклинания необходимо направить палочку на дверь и произнести формулу.
Заклинание роста волос

## Движение палочки

***Капиллус Лонгиор\**** — чары, которые делают волосы на голове человека гуще и длиннее. Растут одновременно и волосы на макушке, и брови, и усы/борода. Не получится выбрать только одну часть волос и применить заклинание на той.

Рост волос происходит достаточно быстро, до тех пор, пока цель находится под воздействием заклинания. При кратковременном воздействии (2-3 секунды) увеличение длины составит 4 дюйма, при среднедлительном (3-6 секунд) — около 6 дюймов, при длительном воздействии (более 6 секунд) максимальная длина может достигать ярд, более волосы расти не будут.

Длину волос можно без каких-либо препятствий отрезать, но от густоты человека это не избавит. Для того, чтобы снять эффект заклинания, необходимо применить специальные контрчары. До того, как чары достигли цели, от них возможно защититься при помощи чар Протего.

Пока заклинание кастуется, необходимо держать палочку поднятой.
Зелье урчания в животе

Зелье урчания в животе (*Caxambu Style Borborygmus Potion*) — зелье, которое было изобретено в Кашамбу, Бразилия. Вызывает урчание в животе. По причине легкости в изготовлении изучается на первом курсе уроков по Зельеварению. Правильно приготовленное зелье будет коричневого цвета, вязкость должна быть слабая. Вкус у зелья травяной и грибной одновременно.\* Дозировкой в 11 унций является результат 20-минутного действия зелья, который проявится в течение одной минуты по принятии внутрь. Передозировка составит 22 унции, она проявится вздутием живота и болезненными ощущениями.\* Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: мурлокомль – три шт., стандартный ингредиент – одна шт., чемерица – 3,5 унции.\*

Рецепт\*

* мелко нарезать три мурлокомля, добавить в котел
* нагревать при температуре 175 градусов по Фаренгейту 15 минут
* добавить один стандартный ингредиент
* зелье примет красный цвет
* добавить 3,5 унции чемерицы
* накрыть крышкой, оставить при температуре 155 градусов по Фаренгейту на 25 минут
* зелье примет коричневый цвет
Противоядие по третьему закону Голпалотта

Третий закон Голпалотта – закон для изготовления противоядий. Он гласит, что противоядие от составного яда, созданного путем смешивания несколько других ядов вместе, не сводится к нахождению противоядий для отдельных компонентов составного яда и смешиванию их вместе, являясь нечто большим, чем сумма его частей. Для нахождения противоядия от составного яда, согласно третьему закону Голпалотта, зельевару требуется найти единственный ингредиент, при добавлении к смешанным противоядиям который превращает их в единое целое алхимическим путем, что явится противодействием всему составному яду. Суть Третьего закона Голпалотта состоит в том, что недостаточно найти протиявоядие от каждого компонента составного зелья, но требуется добавить к смешанным противоядиям единственный ингредиент, который сможет связующе совместить все эти отдельные компоненты противоядий.

Для применения Третьего закона Голпалотта изначально требуется правильно идентифицировать все ингредиенты составного зелья при помощи Чароискателя Эскарпина – чар, определяющих ингредиенты зелья, после этого, обнаружив верный ингредиентный состав, следует произвести поиск той добавочной составляющей, которая алхимическим путем преобразует противоядия для этих ингредиентов.
Реджина Вейн

***Реджина Вейн*** – чистокровная волшебница, до недавних пор студентка Факультета Гриффиндор.

## Статус

### Род деятельности

Студентка, шестой (на момент отбытия из Школы) курс

## Техническая информация

### Причина исчезновения

Недопуск к итоговым экзаменам, перевод на домашнее обучение

### Визуал

Мэделин Петш

Девушка родилась в чистокровной семье Вейнов. Реджина была не единственным ребенком в семье, росла в обществе старшего брата. Не поддерживала ни одну из сторон в политическом плане, предпочитая оставаться в качестве нейтрала, как и вся семья Вейнов. Вероятно, именно это стало причиной нескольких нападений на их поместье.

Поступив на факультет Гриффиндор, Реджина занимала место прилежной школьницы и девушки с характером. Принявшая воспитание в традициях и ценностях стандартной чистокровной семьи, интеллигентная, прочно обосновалась в среднеклассовой прослойке общества. На старших курсах имела прочную дружбу с Александрой Браун.

Долгое время девушка состояла в романтических отношениях со слизеринцем по имени Рабастан Лестрейндж.

Имела желание показать свой внешний вид, по случаю чего одевалась в лучших традициях торжественности и праздничности. Не скрывала своего высокомерия и, как и ее подруга, Александра Браун, выбивалась из общества гриффиндорцев-старшекурсников, предпочитая компанию слизеринцев. Нередко выражала удивление, что не попала на Слизерин. Девушка была способна поддержать беседу и умела вести себя в обществе. Тем не менее, до конца Школы не доучилась, так как не была допущена до экзаменов по окончании шестого курса. Вероятно, перед подготовкой к следующему учебному году образованием девушки занялась семья.
Нон Клаудитис

## Движение палочки

***Нон клаудитис** -* заклинание, которое заставляет человека говорить без остановки. Речь при этом внятная, но подвергшийся этому заклинанию будет говорить без умолку, меняя темы одну за другой без какой-либо связи. При этом человек не выдаст секретов. По причине того, что речь достаточно быстрая, язык со временем будет заплетаться, дыхание сбиваться.

Чары могут поразить человека, находящегося от кастующего на расстоянии не более 7 ярдов.

От заклинания можно защититься чарами Протего. Если заклинание было пропущено, придётся ждать окончания его действия.

Примерные побочные эффекты после прекращения действия данного заклинания: легкая головная боль, сухость во рту, нужда в восстановлении дыхания.
Коньюктивитус

## Движение палочки

***Тументибус окулус (коньюнктивитус)*** — проклятие, которое позволяет кратковременно ослепить противника. Представляет собой красную вспышку света, которая ослепляет, раздражает глаза и заставляет их опухать. За счет воздействия создается эффект ослепления. Поскольку глаза опухают, их хочется потереть или почесать, но это лишь увеличит отёк, вследствие чего отёк только увеличится.

Защититься от проклятия можно при помощи чар Протего. Если же чары уже начали действовать, устранить их эффект можно только специальным зельем.
Зелье Окулуса

### Ингредиенты

полынь сушеная – 17 драхм, тушеная мандрагора – одна шт., молотый рог единорога – три унции, кристаллизованная вода – три унции

### Доступность

труднодоступное\*

Зелье Окулуса (Oculus Potion) - целебное зелье, которое после приготовления приобретает темно-оранжевый цвет. Это зелье обладает способностью восстанавливать зрение пьющего за две минуты и нейтрализует действие проклятия конъюктивита. Это зелье не действует на тех, кто постоянно слеп, имеет хронические проблемы со зрением и физические повреждения с глазами. Зелье отличается средней степенью вязкости, умеренной сложностью и горьковатым вкусом.\* Оно изучается на пятом курсе уроков Зельеварения. Дозировка на одного человека составит три унции. Передозировка составит 12 унций и даст эффект болезненных ощущений в глазах, ряби, покраснения.\* Зелье Окулуса сохраняет постоянный эффект после употребления зелья. Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: полынь сушеная – 17 драхм, тушеная мандрагора – одна шт., молотый рог единорога – три унции, кристаллизованная вода – три унции.

Рецепт

* добавляйте в котел одну унцию кристаллизированной воды при температуре огня 155 градусов по Фаренгейту\*
* добавляйте 17 драхм полыни, пока зелье не станет зеленым
* помешивайте зелье, пока оно не станет фиолетовым
* добавляйте три унции молотого рога единорога, пока зелье не станет красным
* нагревайте зелье до 169 градусов по Фаренгейту, пока оно не станет желтым\*
* добавляйте одну унцию кристаллизированной воды до тех пор, пока зелье не станет бирюзовым
* взболтайте и добавляйте 17 драхм полыни, пока зелье не станет розовым
* помешивайте, пока зелье не станет оранжевым
* добавляйте одну тушеную мандрагору, пока зелье не станет зеленым
* добавляйте три унции молотого рога единорога, пока оно не станет бирюзовым
* добавляйте одну унцию кристаллизированной воды, пока оно не приобретет цвет индиго
* помешивайте, пока зелье не станет оранжевым
* нагревайте до 177 градусов по Фаренгейту, пока зелье не станет фиолетовым
* взболтайте и добавляйте одну тушеную мандрагору, пока зелье не станет оранжевым
* взмахните палочкой над котлом, чтобы завершить приготовление зелья