Arma

Le **armi** sono oggetti che possono essere usati per danneggiare entità. Possono avere la forma di una spada, di un arco o di vari altri oggetti capaci di far danno. Possono anche essere incantate per fare più danno o per altri benefici.

Sono presenti i seguenti tipi di armi:

## Armi corpo a corpo

Le armi corpo a corpo possono essere tenute in mano mentre si da un pugno per fare più danno, ma con un tempo di recupero più lungo del pugno.

* Spada: Generalmente l'arma corpo a corpo più efficace, a causa dell'alto danno per colpo con un tempo di recupero relativamente breve rispetto alle altre armi, con il danno più alto per secondo.‌[*Solo su Java Edition*] Fanno il maggior danno tra tutte le altre armi ad eccezione dei  tridenti.‌[*Solo su Bedrock Edition*]

* Ascia: in *Java Edition* fa più danno per colpo della spada, ma ha un tempo di recupero più lungo. Tuttavia possono abbassare uno scudo, che può essere allungato con un fendente‌[*in arrivo: JE Tests*]. In Bedrock Edition, le asce fanno un danno in meno rispetto alla spada.

* Tridente: Può essere agitato o lanciato, facendo più danno di una spada non incantata, ma con un tempo di recupero maggiore.‌[*Solo su Java Edition*] Al contrario della maggior parte dei proiettili, non vengono rallentati in acqua, ma un tridente lanciato deve essere recuperato, a meno che non sia incantato con l'incantesimo Lealtà.

* Altri attrezzi, come il piccone, la zappa e la pala possono essere usati come armi d'emergenza, ma non sono efficaci come una spada o un'ascia.

* Asce, picconi, zappe e pale usano due unità di durabilità quando usate per attaccare.

## Armi a distanza

Le armi a distanza non sono efficaci nel combattimento ravvicinato, ma lo sono quando si attacca i nemici a distanza.

* Arco: Sono l'arma a distanza più comune, usa la freccia come proiettile per fare danno ai nemici. Gli archi hanno una carica meccanica, simile alle armi da corpo a corpo, e le frecce andranno il più lontano e faranno più danno possibile quando sparate da un arco completamente scarico.

* Balestra: Ha un raggio più grande degli archi e fa più danno, ma impiega più tempo a caricarsi quando non incantata. Il tempo di ricarica può essere ridotto con l'incantesimo Carica rapida. Può anche sparare il razzo pirotecnico per fare danno da lancio, ma a differenza dell'arco, le balestre non possono sparare un attacco parzialmente caricato; il giocatore deve caricare completamente una balestra per farla sparare. Inoltre, una balestra può essere caricata e messa da parte per sparare successivamente.

* Palla di fuoco: Non può essere lanciata dal giocatore, ma può essere sparata da un distributore o lanciato da un Ghast o Blaze per esplodere e dare fuoco ai dintorni all'impatto. Le palle di fuoco possono anche fare danno al terreno, ma possono essere deviate. L'Enderdrago usa un tipo speciale di palla di fuoco di drago che è viola e rilascia una nube di effetto persistente simile a quella di una pozione persistente di danno quando esplode. Questa nube di effetto può essere raccolta usando un'ampolla per ottenere il soffio di drago.

* Pozioni da lancio o pozioni persistenti con gli effetti di stato di danno istantaneo, avvelenamento o Wither‌[*Solo su Bedrock Edition*] possono essere utilizzate per arrecare danno ai nemici. Dare loro effetti di stato negativi utilizzando anche altre pozioni può portare un gran vantaggio al giocatore in un combattimento.

* Palle di neve ed uova non fanno danno, ma possono danneggiare l'armatura e dare il contraccolpo,‌[*Solo su BE*]‌[*in arrivo: JE Tests*] ed al contrario dell'arco, possono essere lanciate rapidamente. Le perle di ender possono essere usate, ma teletrasportano il giocatore dall'entità.

## Altre armi

Gli altri oggetti elencati qua sotto possono essere usati come armi ma solitamente hanno altri utilizzi pensati per essi e dovrebbero essere utilizzati con strategia.

* Acciarino e carica di fuoco possono essere usati per dare fuoco al terreno e danneggiare entità.
* Un secchio di lava può arrecare del serio danno ai nemici e rallentarli significativamente, ma richiede un piazzaento strategico. In certe situazioni, può essere utilizzato insieme ad un secchio d'acqua per soffocare l'entità nell'ossidiana.
* La TNT è un'arma efficace contro i nemici, sia che venga sotterrata e innescata da un punto, oppure sotterrata ed essere attivata in una fuga. Il giocatore può sostituire questo con un creeper, un cristallo dell'End, un letto quando questi vengono usati fuori dal mondo principale, e quando un'ancora della rinascita viene usata fuori dal Nether.
* Le creature ostili possono essere utilizzate come armi quando utilizzate con una strategia, ma questa cosa può essere difficile da impostare a causa del fatto che queste creature cercheranno anche di attaccare il giocatore.
* Le trappole di redstone possono essere usate per uccidere l'entità con tutti i tipi di danno ambientale, dal danno da caduta alla soffocazione, a qualsiasi cosa sia nel mezzo a queste due, ma devono essere preparate in anticipo.
* Certi blocchi fanno danno al contatto, e possono essere utilizzati come barriere contro creature e giocatori che non hanno la capacità di rompere i blocchi. Questi includono il cactus, il cespuglio di bacche dolci, la rosa di Wither, il fuoco da campo ed il blocco di magma (Se il giocatore non si accovaccia o indossa degli stivali con l'incantesimo del passo gelato).