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Fleur de Lune

Line d'Obfiction | Colorié par FleurduMiel

## Description

Fleur de Lune ***(*  *Angl:*  *Moonflower* *)*** est une fine chatte au magnifique pelage gris tellement foncé qu'on pourrait penser qu'elle est noire. Son poil est court et luisant, renforçant sa maigre stature. Elle possède des yeux bleus, qu'elle a hérité de sa mère, ainsi qu'une patte blanche, couleur de son père. Comme beaucoup de membres de son clan, elle possède un poitrail et un museau larges.

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
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> **Taille :**
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> **Âge :**
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> **Race :**
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> **Poil :**
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## Caractère

Fleur de Lune est une guerrière timide envers les autres et faible de caractère. Il est difficile de gagner sa confiance, et de la voir se dévoiler sous son vrai jour. Elle participe néanmoins efficacement à la vie du clan et se révèle bonne chasseuse. En revanche, il est dit qu'elle n'excelle pas en combat. Lorsque des disputes éclatent, le caractère de Fleur de Lune la pousse à s'éloigner des conflits ou à s'écraser face à l'adversité.

Lorsqu'on apprend à la connaître, Fleur de Lune se révèle joueuse et curieuse, étant encore plongée dans son esprit de chaton. Cependant, dans de graves situations, Fleur de Lune est capable de garder son sang-froid, faisant preuve d'un courage remarquable et d'un calme impressionnant.

## Histoire

Fleur de Lune est une guerrière du Clan de la Glace, née de Nuit d'Argent et de Griffe des Neiges, avec ses sœurs, Tempête de Flocon et Cœur de Diamant.

### Dans le cycle original

> Petite Lune est née de Nuit d'Argent et de Griffe des Neiges, avec ses sœurs, Petit Flocon et Petit Diamant, dans le Clan de la Glace. Elle devient apprentie guerrière sous le nom de Nuage de Lune avec pour mentor Cœur de Lys.
>
>

> Après la grande bataille, elle devient enfin guerrière sous le nom de Fleur de Lune.
>
>

## Notes

* Ce personnage a été créé par l’utilisatrice Patte de Silex.

## Famille

**Père :**

Griffe des Neiges
**Mère :**

Nuit d'Argent
**Sœurs :**

Cœur de Diamant
Tempête de Flocon
## Arbre généalogique

Arbre de Griffe des Neiges / *Fleur Gelee 22*
Cœur Enflammé

Line d'Obfiction / Colorié par Patte de Silex

**~Incarné par L'Immortel~**

## Description

Cœur Enflammé ***(*  *Angl:*  *Inflamedheart* *)*** est un matou roux tigré aux yeux d'un beau vert clair. Ses poils sont mi-longs, ayant des touffes de poils au bout des oreilles.

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
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> **Taille :**
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> **Âge :**
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>

> **Race :**
>
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> **Poil :**
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## Caractère

Cœur Enflammé est un félin courageux et intrépide qui peut parfois se monter impulsif.

## Histoire

Cœur Enflammé est un guerrier du Clan du Feu, frère de Cœur de Flamme, de Nuage de Forêt et de Pelage de Louve.

### Dans le cycle original

> ...
>
>

### Passé du personnage

> Rally est né en tant que chat domestique avec sa sœur Patty et son frère, Roxi. Ces derniers vécurent dans la zone Ouest, un espace dénudé de richesse. Les trois félins durent vivre dans la misère, ayant peu de nourriture par leurs propriétaires. Amaigris, ils durent se battre contre les autres chats de la zone pour garder leurs proies.
>
>

> Quelques temps plus tard, leur mère qui les avait abandonné, leur ramena un chaton qu'elle avait baptisé Forêt et qu'elle décrivit comme étant leur jeune frère. La chatte partit ensuite, abandonnant une nouvelle fois ses petits.
>
>

> Forêt fut donc adopté par ses frères et sa sœur qui s'occupèrent de lui. Cependant, la vie devint vite trop dure pour le frêle chaton et c'est dans l'espoir de le sauver que Rally et sa fratrie quittèrent leur vie de chat domestique pour devenir des chats errants et gagner les territoires des clans dont ils avaient entendu tant d'éloges. Ils traversèrent donc la forêt avant de finalement tomber sur le Clan du Feu, qui suite à une longue discussion accepta de les accueillir. Comme pour marquer son appartenance au Clan, il fut renommé Cœur Enflammé.
>
>

## Notes

* Ce personnage a été créé par L'Immortel.

## Arbre généalogique

Arbre de Cœur Enflammé / *Nuance, la fan d'Ailes de Pluie*

Arbre de Petite Boule de Nacre / *Fleur Gelee 22*
Beaks

Dr. Beaks was born 3165 on Yakiyah. They are a prominent member of The Friends of Yakiyah and a Doctor in the UPC.

## Biography

Dr. Beaks grew up in the rural communes of Yakiyah. Here she grew up with strong beliefs in direct democracy, radical egalitarianism, anti authoritarianism, pacifism, and nonviolent direct action. She is part of the theist sect of the Friends. Her religious beliefs take on a more outward looking lens that seeks to liberate the whole sector rather then older Friend beliefs which have traditionally took on a more Isolationist approach.

They were involved with many protests on Yakiyah against A.C.R.E as well as protests against the current genocides happening in the sector. They became a doctor in order to better treat the injuries of their fellow activists.

She joined the UPC when The Friends of Yakiyah joined the organization, but has more recently been working in the UPC HQ. She hopes to be a valuable member of the UPC and to spread the ideas of the Friends throughout the sector as well as to help in the sector wide revolution against the nobles, corporations, and the high church.

## Stats

### Cha

11

Their medical training came from several doctors that had fled to The Friends of Yakiyah as a safe haven. Her religious education happened throughout her life due to them being a friend at birth.

Beaks is also a Psychic who is primarily trained in Biopsionics which helps with her medical abilities significantly.
Croc d'Encre

Line d'Obfiction / Colorié par Patte de Silex

## Description

Croc d'Encre ***(*  *Angl:*  *Inkfang* *)*** était un chat au long pelage noir. Il était plutôt court sur pattes mais restait très agile. Ses yeux étaient d'un beau jaune brillant et le bout de ses pattes étaient blancs ainsi que le haut de son museau.

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
>
>

> **Taille :**
>
>

> **Âge :**
>
>

> **Race :**
>
>

> **Poil :**
>
>

## Caractère

Croc d'Encre fut un bon lieutenant pour son clan. Il était patient, toujours calme, et n'en voulait à personne sauf si la personne désobéissait au code du guerrier.

Croc d'Encre paraissait calme mais à l'intérieur, il bouillonnait de rage. Il était très fort au combat et ne ratait jamais ou presque ses coups.

## Histoire

Croc d'Encre fut un lieutenant du Clan de l'Ombre, né de l'union de Patte de Daim et de Patte de Pollen, avec ses frères, Griffe de Silex et Patte Brune. Il fut également le compagnon de Patte de Sable, et le père de Nuage de Phénix et de Nuage de Givre.

### Dans le cycle original

> ...
>
>

## Notes

* Il fut le premier lieutenant sous Étoile Cendrée.
* Ce personnage a été créé par Yagua, incarné par celle-ci, puis désincarné.

## Arbre généalogique

Arbre de Douce Feuille / *Fleur Gelee 22*

Arbre de Nuage de Phénix / *Fleur Gelee 22*
Herbivores

## In the game

Herbivorous animals are animals that eat only plants, they eat all kinds of leaf, roots and other vegetables and fruits, but will they eat marijuana, seriously, marijuana is a PLANT, so will they eat it? They are also good against flying animals, I know, it does not make sense, but there is an elephant there, there I go, I do not know, a gain, a profit does not fly right, A BIRD arrives, you know, there the elephant and he goes to fight who wins ?, the elephant, ah forget !. list of herbivorous animals in the game:

* Giraffe
* Zebraffe
Home Page

## ***Welcome to the Official Eukarimals Wiki***

This wiki is official, made by me, Darklonphy, but remember not to use things not allowed and protected by copyright.

Animals, look like that is cute, docile if I enter into his cage nothing will happen, just my death!.

Are you prepared to face pixelated kingdom? Oops, did you mean to PIXELED BLOOD? or parts of animals being EXPOSED, or humans being EXECUTED BY ANIMALS?

If you want to get into the skin of PIXEL KILLER OF HUMAN BEINGS, and just download this game, and you can do what you want in a world of pixelated animals.

Official site of our: https://gamejolt.com/games/animalia/334532

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Confoundium Inc. Experiences

> "So I have to throw the ball into the hoop and I win? Sounds easy enough." - Last words of a synth test subject of the "Maniacal Experience"
>
>

Founded in 3174 by Czarn Zolota, Confoundium Inc. Experience is a chain of escape rooms, grand logic puzzles and "athletic challenge" courses. A trapper and weapon designer at heart, when Zolota joined the Trilliant Ring she tried to partner these together. With this idea in mind, she started a little project that blossomed into a full experience. Originally using her younger brother (a telekinetic and teleporter) as a test subject, she designed a building with death traps and logic puzzles as a theme. Through days of trial and error, Confoundium Inc. had its first “success.” Since then various “escape rooms” were built around the sector, boasting a variety of challenges and experiences. As Zolota's designs became more and more lethal over her years in Trilliant, the increasing incidents of death and dismemberment eventual facilitated her eventual departure from the Trilliant Ring. While this has slowed production, Zolota continues her designs regardless.

Each design incorporates a grading system on Difficulty and Lethality. Difficulty representing the intellectual difficulty of the puzzle itself while lethality representing the damage done.

## The Original

This experience focuses on wit and reaction time. Based on the original design that was incorporated by Zolota, they are specialized for both psionic and ordinary participants.

Lethality: 3/5

Difficulty: 3/5

## The Extreme

“Now that we got the original design, let’s kick this up to 11!” was the quote Zolota gave when finalizing the original design of “The Extreme Experience.” This grueling and lethal experience was designed for the cybernetically enhanced and prodigies.

Lethality: 5/5

Difficulty 5/5

## The Intellectual

Using the finest technology from both Triangulum and the Trilliant Ring, the Intellectual Experience offers a challenging design without the lethality of the previous designs.

Lethality: 0/5

Difficulty: 5/5

## The Maniacal

Rarely used in recent years, the Maniacal Experience is completely reaction based, offering simple puzzles that most children can solve, but adding ludicrous death traps and danger to each puzzle.

Lethality: 5/5

Difficulty: 0.1/5

## The Social

Used for corporate parties and team building activities, the Social Experience offers a non-lethal and “fun” experience.

Lethality: 0/5

Difficulty: 2.5/5

## The Custom

Keeping herself busy, Zolota also takes personal requests to make custom experiences to fit all of the customer’s needs. No request is too much, and some requests are kept off the record depending on the specifications given.

Lethality: (0-∞/5

Difficulty: (0-∞)/5

Ratings Explained
 Difficulty
Zebraffe

*See also: Giraffe*

## Description

> *"A giant star of the 60s"*
>
>

## In the game

The first Hybrid animal, or not, that is, the largest first Hybrid Animal fused with a Zebra and a Giraffe, what could go wrong ?, create a Giant animal that runs, kicks, like wheat, and likes pedestrians? , or a deadly weapon that is Omnivorous kills all prey and ... dies. All you need is a Giraffe and a Zebra at level 67, and put to cross, takes time, but it's worth it.
Aquatic and Amphibian

## In the game

Aquatic animals are creatures that live only in the water, they have infinite oxygen underwater but they die on land, and the amphibians are able to stay a certain period under water, and they can breathe on land, in addition they are good against carnivorous animals, it follows the list of amphibious and aquatic animals in the game:

* Crocodile
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## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Cœur Flamboyant

Line d'Obfiction / Colorié par Fleur Gelee 22

**~~ Incarnée par Coeur de nuit 18 ~~**

#### **Description détaillée :**

Cœur Flamboyant ***(*  *Angl:*  *Blazingheart* *)*** est rousse aux poils mi long et elle a de grand yeux vert comme les feuilles des arbres.

## Caractère

Cœur Flamboyant est douce, intelligente et agréable. Peut être parfois irritable si on l'a met en colère et qu'on remet en cause sa loyauté.

## Histoire

Cœur Flamboyant fut une guerrière du Clan du Tonnerre, la sœur d'Aile de Chouette et Cœur de Jonquille, ainsi que la mère d'Aile de Brume et Écho de Miel.

## Notes

* Ce personnage a été créé par Coeur de nuit 18.

## Versions / Apparences

Version Clan des Étoiles / *Fleur Gelee 22*

## Arbre généalogique

Arbre de Lune Brillante / *Pétale de Camomille*
Conteur des Pointes Rocheuses

Line d'Obfiction / Colorié par Fleur Gelee 22

Conteur des Pointes Rocheuses

## Description

Conteur des Pointes Rocheuses ***(*  *Angl:*  *Teller of the Pointed Stones* *)*** ou Conteur ***(*  *Angl:*  *Stoneteller* *)*** est un grand matou gris et blanc aux yeux d'un ambre envoûtant. Il a des pattes musclées, le museau (normalement blanc) grisonné avec l'âge et un petit bout de l'oreille droite déchirée. Sa queue est coupée net du à un accident de son enfance mais il reste un bon grimpeur (même si ce n'est pas son activité préférée).

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
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> **Taille :**
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> **Âge :**
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> **Race :**
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> **Poil :**
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>

## Caractère

Conteur des Pointes Rocheuses était un mâle qui abandonnait rarement ses objectifs. Il savait commander de manière simple et polie. Il se tenait souvent en arrière mais Grive Volant Au-dessus des Montagnes, sa fille, le tenait informé de tout.

Contrairement à son fils, Conteur de la Brume qui Noircit, il préférait régler les conflits de manière pacifique que par la guerre. Pourtant, il appréciait la manière dont il se battait et l'encourageait depuis la Tribu de la Chasse Éternelle.

## Histoire

La plupart des chats préparaient Conteur des Pointes Rocheuses à commander la Tribu de l'Eau Vive, même s'il n'était pas sûr de le vouloir. Alors que l'ancien Conteur mourut, il devient Conteur à son tour. Il apprit que sa compagne attendait des petits.

Lorsque celle-ci mit bas, il choisit le nom de sa fille, et Eau Coulante dans la Rivière Vive celle de son fils : Grive Volant Au-dessus de la Montagne et Brume qui Noircit la Rivière. Alors qu'il regarde ses deux chatons, il remarque de la détermination et de la joie que montre son fils et décide d'en faire le prochain Conteur. Il le laisse d'abord devenir garde-caverne mais ne tarde pas à lui donner un entraînement de futur Conteur. Il est ensuite retrouvé mort dans un fossé.

## Versions / Apparences

Version soigneur / *Fleur Gelee 22*Line de tête / *Fleur Gelee 22*
## Arbre généalogique

Arbre de Branche du Pin Enneigé / *Fleur Gelee 22*
Alouette

Line d'Obfiction/ Colorié par Écho de Glace

**~Incarné par Flamme des ailes du ciel~**

## Description

Alouette ***(*  *Angl:*  *Lark* *)*** est un petit chat blanc et roux au pelage épais, mais court et tigré. Il a de beaux yeux vert foncé; de la couleur des émeraudes et sa truffe est rose.

## Caractère

Alouette est plutôt jovial et débrouillard et fait souvent des frayeur à ses maîtres qu'il aime malgré tout.

Son nom lui vient de son attitude de chasseur prêt à se mettre en danger pour attraper un moineau qu'il mangera après l'avoir chassé. Alouette n'a pas peur des chats sauvages ce qui lui cause parfois quelque ennuis.

## Histoire

Alouette est un chat domestique. Il vit dans la zone Est de la ville, au sein d'un quartier résidentiel. Alouette est notamment proche de la forêt, son jardin donnant directement sur l'aire des promenades.

### Dans le Cycle original

> ...
>
>

## Histoire du personnage

> *À venir...*
>
>

## Notes

* Il a beaucoup plus de demi-frères et demi-sœurs inconnus, de par son père Oréo.

## Versions / Apparences

Line de tête / *Fleur Gelee 22*Line d'Obfiction ancien chaton / *Écho de Glace*
## Famille

**Père :**

Oréo : *vivant, apparition non-constatée.*
**Demi-frère :**

Flocon : *décédé, résidence inconnue.*
**Demi-sœurs :**

Feuille de Prune : *décédée, réside dans le Clan des Étoiles.*
Nuage Lunaire : *décédée, réside dans le Clan des Étoiles.*
## Arbre généalogique

Arbre de Styx / *Nuance, la fan d'Ailes de Pluie*
Aile du Faucon

Line d'Obfiction / Colorié par Patte de Silex

**~Incarnée par Feuille Astral~**

#### Description détaillée

Aile du Faucon ***(*  *Angl:*  *Falconwing* *)*** était une belle chatte brune tigrée aux yeux vairons. L'un était blanc, presque aveugle, l'autre gris argenté. Depuis qu'elle s'était faîte attrapée par des bipèdes, elle portait un anneau d’ambre à son oreille.

## Caractère

Aile du Faucon était ambitieuse, curieuse et rusée. Elle était aussi intelligente, sympathique et forte.

## Histoire

Aile du Faucon fut une lieutenante du Clan de la Rivière sous Étoile des Frimaires, la fille de Fleur du Tigre et de Patte Neigeuse, la sœur de Belette Ambrée et de Loup d'Onyx, la compagne de Tempête de Neige et la mère de Petit Givre, de Petite Ambre et de Petite Lune.

### Dans le cycle original

> Aile du Faucon est née dans le Clan de la Rivière. Autrefois elle s'appelait Petit Faucon. Son père est Patte Neigeuse et sa mère, Fleur du Tigre. Elle a une sœur appelée Petite Belette et un frère nommée Petit Loup.
>
>

> Elle devint apprentie sous le nom de Nuage du Faucon avec pour mentor Perle Noire. Elle connut alors l'amour avec Tempête de Neige qui s'appelait Nuage Neigeux.
>
>

> Elle devint guerrière sous le nom de Aile du Faucon.
>
>

> Plus tard, elle eut trois chatons avec Tempête de Neige nommés Petite Ambre, Petit Givre et Petite Lune. Ils moururent tous deux jours plus tard. Ne voulant plus d’enfants elle s’occupa de deux apprentis. Ils devinrent tout les deux guerriers et Aile du Faucon fut choisie pour être la lieutenante à la demande d'Étoile des Frimaires, devenue chef à la suite de la mort de son frère.
>
>

> Quelques temps plus tard, Aile du Faucon était partie chasser et rencontra un bipède. Il lui perça l’oreille pour lui mettre un anneau d’ambre. Cet anneau la représente de tout son être.
>
>

> Une nuit cependant, après 7 lunes en tant que lieutenante, Aile du Faucon se battit pour protéger son clan contre un renard et mourut. Encore maintenant on l’acclame pour ses exploits héroïques. Maintenant Aile du Faucon vit au Clan des Étoiles avec sa famille et coule des jours heureux. Toute sa famille était morte pour protéger le clan.
>
>

## Notes

* Ce personnage a été créé par Feuille Astral.
* Aile du Faucon fut la première lieutenante d'Étoile des Frimaires, avant Flamme du Diamant.

## Famille

**Père :**

Patte Neigeuse : *décédé, réside dans le Clan des Étoiles.*
**Mère :**

Fleur du Tigre : *décédée, réside dans le Clan des Étoiles.*
**Frère :**

Loup d'Onyx : *décédé, réside dans le Clan des Étoiles.*
**Sœur :**

Belette Ambrée : *décédée, réside dans le Clan des Étoiles.*
**Compagnon :**

Tempête de Neige : *décédé, réside dans le Clan des Étoiles.*
**Fils :**

Petit Givre : *décédé, réside dans le Clan des Étoiles.*
**Filles :**

Petite Ambre : *décédée, réside dans le Clan des Étoiles.*
Petite Lune : *décédée, réside dans le Clan des Étoiles.*
## Arbre généalogique

Arbre de Belette Ambrée / *Nuance, la fan d'Ailes de Pluie*
Anti Imperial Synth Company (AISC)

The Anti Imperial Synth Company is a military company within the UPC. The company consists strictly of synthetic humans who survived the genocide carried out by the Empire. the AISC are led by Captain Tyr Palmborg.

The AISC, for the most part, lays low and does not interfere with the politics of the UPC as to not draw unwanted attention to the UPC. Although Captain Palmborg generally agrees with the leftist movements of the UPC AISC officially holds no political stance and claims only be another spear in the arsenal of the UPC. The existence of the AISC is not advertised or otherwise talked about within the UPC, they are known amongst the higher rankings of the military elements of UPC. They often carry out stealth missions and other missions that require small teams but can also be seen on the frontlines alongside other military organizations as The Communist Front and the Democratic-Revolutionary Front.

The AISC regard House Crux as their biggest enemy since they were the engineers of the genocide of the synths. Second comes the ones whom used the synths for slave labour such as House Fornax and the A.C.R.E. corporation. Although these thoughts stay within the AISC as they claim only to do the military bidding of the UPC.

## History

AISC was formed by Captain Tyr Palmborg, a former captain in the Imperial legion whom narrowly escaped the genocide with a small group of synth soldiers under his command. They quickly went into hiding and in their newly found hatred for the empire, they founded a paramilitary group that later would join the UPC under the name the Anti Imperial Synth Company.

## Military Structure

The AISC has kept almost all of the military structure they had within the Imperial legions and currently consist of eight sections led by one lieutenant each. The Sierra group run by Lt. Eponine.
Giraffe

*See also: Zebraffe*

>
>
> "*Dracula would need a ladder"*
>
>

Zebraffe description:

> "*A giant star of the 60s"*
>
>

## In the game

An animal whose fury is stored in the neck, it may not be a Horse, but its kick, can kill in, it also uses blows with the neck, can even scare predators, but it is difficult, if you reach the tree, which always You will, it is only eating and living.

## Zebraffe

The first Hybrid animal, or not, that is, the largest first Hybrid Animal fused with a Zebra and a Giraffe, what could go wrong ?, create a Giant animal that runs, kicks, like wheat, and likes pedestrians? , or a deadly weapon that is Omnivorous kills all prey and ... dies. All you need is a Giraffe and a Zebra at level 67, and put to cross, takes time, but it's worth it.
Cœur de Lumière

Line d'Obfiction / Colorié par Patte de Silex

## Description

Cœur de Lumière ***(*  *Angl:*  *Lightheart* *)*** a un pelage doré couvert de rayures plus sombres. De taille moyenne, elle possède la même fourrure courte que la plupart des membres de son Clan. Elle a des grandes oreilles pointues et un fin museau délicat. La femelle est athlétique et possède une longue queue lui servant de balancier. Elle a des grands yeux vert pâle et une petite truffe claire. Son poitrail et son museau sont dénués de rayures.

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
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> **Taille :**
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>

> **Âge :**
>
>

> **Race :**
>
>

> **Poil :**
>
>

## Caractère

Cœur de Lumière est une chatte qui vit au jour le jour, elle ne ressasse pas le passé et ne redoute pas le futur, dans n'importe quelle situation. Elle est positive et adore la vie qu'elle a. Parfois rêveuse, Cœur de Lumière n'est pas très douée au combat mais se révèle être une bonne chasseuse.

## Histoire

Cœur de Lumière est une reine du Clan de la Lune, la compagne de Pelage Ombré et la mère d'Aile de Menthe, d'Aile de Corbeau et de Plume Argentée.

### Dans le cycle original

#### *Une ère de sang*

> Cœur de Lumière est listée dans les allégeances en tant que guerrière du Clan du Vent. Elle est la mentor de Nuage d'Aigle.
>
>

> Plus tard dans le livre, Fleur Sauvage la rencontrera pendant une patrouille frontalière et sympathisera avec la chatte qui leur fera éviter un combat.
>
>

> Peu de temps après, Cœur de Lumière attend des chatons de Pelage Ombré. C'est une femelle qui naquit, seule, et répondant au nom de Petite Menthe. Cœur de Lumière et Pelage Ombré surprotégeront leur fille créant entre eux un lien puissant.
>
>

###  Dans les hors-séries

#### *La destinée de Nuage de Fleur*

> Cœur de Lumière est listée dans les allégeances en tant que guerrière du Clan de la Lune. Elle est la mentor de Nuage de Tache.
>
>

## Notes

* Ce personnage a été créé par Plume de Mésange.

## Famille

**Compagnon :**

Pelage Ombré : vivant (pour ce qui est de Une ère de sang)
**Fils :**

Aile de Corbeau : vivant (pour ce qui est de La destinée de Nuage de Fleur)
**Filles :**

Aile de Menthe : décédée, réside avec le Clan des Étoiles.
Plume Argentée : vivante (pour ce qui est de La destinée de Nuage de Fleur)
Cotton Heart

[Logo Art by Azima]

The Cotton Heart toy factory was newly established in late September of 3200 on Lodestone, a passion project for Romani Raetac and Rayya due to her love for stuffed animals and other high quality handmade toys.

The primary focus on production are handmade plushies, like the Lodestone Jerboa or the Romani Fox and many other cuddly and cute animals in the right size for small children to make a best friend for a lifetime.

The core principles of Cotton Heart are quality goes over quantity and fun at work, and during the auditions it gets made sure that working for this toy factory is not just a simple job for each member of the staff, but a calling.

Since all plushies are designed by a passionate Meret, it is made sure that every toy is a piece of art, hand made and not a mass product and those come with a considerable high but still affordable price, even for the lower class.

The official range of products are handmade stuffed animals and wooden toys, like cars, spaceships, stacking toys and building blocks, pinball mazes and other durable toys for toddlers, but also regular pacifiers with various prints and colors.

Creativity and fantasy are the most important attributes for every member of the staff beside their craftsmanship. Providing ideas and making designs for new products are highly appreciated. New designs will be approved by a Meret and brought to perfection, before the design goes into production for a limited time only and only in limited numbers, to make them valuable collector items.

Before a new product becomes available for sale lots of prototypes in multiple variations will be produced and tested to a degree if they can stand abuse and the test of time to see how well they age and hopefully stay preserved. Many plushies find a bad ending here, but those who survive the torture will find a suitable home in Lodestone’s orphanage, like every other toys that fails quality control and is still usable without being dangerous.

Cotton Heart sells their toys sector wide with a clever marketing campaign make sure their toys find a way on every imperial world in elected shops. However, Cotton Heart has most customers within Pyxis due to the close range and easy availability on Lodestone.

The toy factory has its seat in Lodestone’s Habitat Horizon A Industrial District, right at the Rhumb Line Highway, and is easy to spot for every passerby on the main connection to Bio-Dome Event 1. It is a very small building compared to others with a store front, where toys without detour can be purchased and the huge company logo of a Jerboa cuddling a heart attracts all sorts of customers on their way home to buy gifts for their loved little ones.

The Cotton Heart toy factory is owned by the Romani Family and managed by an enthusiastic young Warden, Pyxis Aleksanteri Simo. The plushie designs are by Meret Lyra Rosamund Sara
Cœur de Miel

Line d'Obfiction colorié par Patte de Silex

Nuage Gris

**~Incarnée par Lac de Lune~**

## Description

Cœur de Miel ***(*  *Angl:*  *Honeyheart* *)*** est une femelle brune rousse légèrement tigrée, aux yeux bleus, haute sur pattes et au long et doux pelage.

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
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> **Taille :**
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> **Âge :**
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> **Race :**
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> **Poil :**
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## Caractère

Cœur de Miel est très timide et à tendance à s'effacer, mais reste cependant très gentille. Elle est très attentive à la santé de ses camarades de Clan, même si elle a tendance à rester dans les pattes des autres au mauvais moment. Cœur de Miel a pour activité favorite la course.

## Histoire

Cœur de Miel est la sœur de Griffe de Terre, l'ancienne compagne de Patte d'Écume et la mère de Nuage de Bouvreuil, de Nuage de Nuit, et de Nuage Gris.

### Dans le cycle original

>  ...
>
>

## Notes

* Il se pourrait qu' Étoile Claire soit en réalité sont père.

## Arbre généalogique

Arbre de Patte d'Écume / *Fleur Gelee 22*
Church of the Void

Established within the first decade of the formation of House Pyxis, the Church of the Void was constructed under direction from the High Church of Messiah-as-Emperox , located in the North District segment, close to the Council of Cardinal Direction Spire. The building itself is a focal point for the pious membership of the House and bureaucracy of the noble bloodlines of Acheron Rho.

While the outside architecture is reminiscent of the grand structures of Andophael, the interior incorporates some of the alien design found amount the ruins of the habitats
Chêne

Line d'Obfiction / Colorié par Patte de Silex

## Description

Chêne ***(*  *Angl:*  *Oak* *)***est un grand et puissant mâle blanc. Il a un regard vert pénétrant ce qui fait réfléchir à deux fois les inconnus avant de s'en prendre à ses proches.Il vit dans une grange et mange parfois chez des Bipèdes, ce qui peut expliquer son léger embonpoint.

#### **Caractéristiques :**

> **Poids :**
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> **Taille :**
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> **Âge :**
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> **Race :**
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> **Poil :**
>
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## Caractère

Chêne est un solitaire très protecteur. Sa grande stature lui évite d'avoir à user de sa férocité mais le peu de chats s'y étant mêlés ne sont pas ressortis indemne. Cependant avec ses proches il est doux, bienveillant et même parfois joueur. Une chose est sûre, il vaut mieux être son ami que son ennemi.

## Histoire

Personne ne connaît l'enfance de Chêne.

Chêne vit dans une grange avec sa compagne ; Étincelle. Ils mènent une vie paisible et de temps en temps se font nourrir par les bipèdes. Mais Étincelle attendait des petits. Les Bipèdes ne tardèrent pas à le remarquer et venait leurs rendre visite de plus en plus régulièrement. Chêne, de nature protecteur, feulait et tentait en vain de les dissuader de s'approcher de sa belle.

Un matin, Étincelle mit au monde quatre boules de poils. Les Bipèdes, attirés par le bruit, vinrent et essayèrent de les arracher à la reine. Furieux, Chêne se jetait sur eux, avec l'énergie du désespoir, malheureusement, un seul chaton pût être récupéré.

Après avoir réfléchi, les deux solitaires décidèrent de l'abandonner dans la forêt pour ne pas que les Bipèdes la prenne. Aucun d'eux n'avait donné de nom à la belle chatonne blanche. Le cœur brisé, ils la posèrent dans un buisson et s'en allèrent.

## Versions / Apparences

Line de tête / *Fleur Gelee 22*La Grange ou vivent Étincelle et Chêne
Black Tag

> "*Ever wonder how a fire starts?. In a forest it could be a lack of rain causing drought and then boom a lightning hits burning half a planet, in a city faulty wiring mixes with a bit of water and poof A.C.R.E. looses a lot "sensitive" data. Well the thing is my friend people are both, and their wires are really fucking faulty...so gentlemen who'd like to start a fire?"*
>
>

> -Johnathan Santos(Dropout) To UPC recruiter
>
>

## History

Originally a disjointed group of taggers that found solace in their mutual disdain of the powers that be through an illegal network that helps them defend against traffic analysis, and any form of network surveillance that threatens personal freedom and privacy, confidential business activities(Under-PRISM), circumventing The PRISM surveillance network. The Group quickly grow in size allowing for more ambitious undertakings; what was originally a way of venting frustration became sabotage, desecration of monuments, character assassination, and now civil instigation. The group began marking their actions with a calling card, a single black tag; small unnoticeable unless you new where or how to look. The group adopted the mark as its namesake treating it as a mark of pride. Recently the group has was approached by the factions within the UPC to destabilize areas of interest.

## Organization

Black tag began as a disjointed group of misfits tired of normal conventions as such they adopted a flat organizational structure, this however does not mean they are anarchist while there are some among their number the group does adhere to a loose pseudo leader code named "Dropout" who frequently suggest targets.
Toucan

## Description

> *"The AK-47 Beak Bird"*
>
>

Toucan Rainbow Beak description:

> *"I'm so good, I got my beak cut"*
>
>

## In the game

A bird that has the most bizarre beak in the world, and perhaps the largest, it uses the beak to kill its prey, I think, the more it can also fly, it likes hot climates, but it's better not to put it too much near the water, he does not know how to swim. But he does not stop there, there's still his friend, Bird, beak of gay, bullshit, what the fuck, the beak has a colored beak, rainbow color, my god, is he related to the dodo ?, I know there, plus kind he has 5 more HP than his younger friend.
Lion

> "*The king of the forest, or the jungle, wait but I do not live in savannahs?"*
>
>

## Lioness

### Gender

Female

**Lioness description:**

> "*Look at my mane, wait I'm a shitty woman, so I'm a queen ?, Princess ?, I do not know"*
>
>

## In the game

A kitten that can reach 1.80 m and weigh 180 kg, want to adopt? Of course not because it kills the prey without pity and pity, it kills devours, and lets the decomposers kill the carcass, and after that have babys, killing rhinoceroses, climbing giraffes, taking out ivory rhinos, running a crocodile and dying. Unlike some animals, he instead has a variant, has a female variant, and his baby, well, do not know the gender.
Chronologie des évènements

Cette page est en cours de création. Veuillez ne pas la modifier pour le moment. Si vous sentez qu'il est nécessaire de faire une modification, envoyez un message à la lieutenante du wiki (sauf si c'est juste des fautes d’orthographe et/ou de grammaire).

(les numéros dans la catégorie évènements servent de repère pour la création de la page, ils seront retirés une fois la page terminée)

Ceci est une **chronologie** des livres du wiki, commençant par la naissance des plus vieux ancêtres du wiki connus, apparus dans les hors-séries. Ce n'est pas un résumé de livres - c'est un tableau qui indique **quand** un événement particulier s'est produit, afin que les lecteurs puissent voir la succession des événements et calculer combien de temps s'est écoulé entre deux moments, ou quel âge a un chat à un certain moment dans les livres. La série n'a pas de système de datation établi. Cependant, dans une tentative de documenter et d'organiser la chronologie, le Wiki utilise deux systèmes de datation, à savoir *AVL* et  *APL* .

*AVL = Années avant l'attaque des loups*

*APL = Années après l'attaque des loups*

Seuls les événements majeurs et les personnages sont répertoriés. Une case vide indique qu'aucun chat n'est né et/ou n'est mort à ce moment-là.
Croc d'Ambre

Line d'Obfiction colorié par Patte de Silex

## Description

Croc d'Ambre ***(*  *Angl:*  *Amberfang* *)***était un matou d'assez grande taille, imposant, au poil mi-long crème avec les extrémités rayées de roux. Le bout de ses pattes sont blancs tandis que ses oreilles sont entièrement rousses. Son poil avait la particularité de sécher assez vite, malgré un sous poil dense et épais. Croc d'Ambre était un chat à l'ossature puissante et à la musculature solide. Il possédait des pattes arrières particulièrement musclées, et un poitrail large et fort. Il possédait également de grosses pattes musclées, et un dos droit. Le guerrier avait une tête rondelette avec des poils sur les joues, un petit museau large, ainsi que de petites oreilles arrondies en leur bout, avec des poils sortant des oreilles. Croc d'Ambre avait également des yeux ronds, d'une intense couleur ambrée, et une petite truffe rosâtre. Enfin, le matou disposait d'une queue longue et touffue, émincée à la fin.

Croc d'Ambre était un guerrier très équilibré, néanmoins doué en combat et en chasse en groupe. C'était un chat astucieux qui disposait d'un vrai leadership, assurance qu'il puisait dans celle de sa compagne, Etoile de Diamant. En revanche, il était un piètre grimpeur et possédait un équilibre légèrement bancal.

Croc d'Ambre aurait des gènes de chat domestique de part sa race. En revanche, il a aussi des gènes du Clan de la Rivière depuis de longues générations, en témoigne son poil dense et luisant et sa musculature puissante.

#### **Génétique :**

Ragdoll flame point aux yeux ambrés. Croc d'Ambre a visiblement des gènes de chat domestique. En principe un tel chat ne peut exister car les ragdoll flame point ont les yeux bleus.

#### **Caractéristiques :**

**Race :** Ragdoll x ?
**Poil :** Mi-long
## Caractère

Croc d'Ambre était vif, loyal et intelligent. Il était charmeur et quelque peu narcissique. Cependant, il aimait vraiment Étoile de Diamant et lui était beaucoup plus fidèle qu'à son propre clan. Étonnamment, le fait de ne pas avoir de petits ne semblait pas le déranger.

Selon beaucoup de chats de son Clan, il aurait fait un bon chef.

## Histoire

Croc d'Ambre était l'un des meilleurs apprentis de son époque. Peu à peu, il tomba amoureux d'une chatte; Flamme du Diamant, mais celle-ci avait décidé de devenir lieutenante. Ainsi, elle ne devait pas avoir de chatons pour pouvoir assurer son poste.

### Dans le cycle original

#### *Une ère de sang*

Croc d'Ambre est listé dans les allégeances en tant que guerrier du Clan de la Rivière. Il fait partit des rares guerriers à suivre aveuglement leur meneuse, même lorsqu'elle prend de mauvaises décisions.

## Notes

* Ce personnage a été créé par Flamme du Diamant.

## Versions / Apparences

Line de tête / *Fleur Gelee 22*Photo réaliste selon la génétique (couleur des yeux éditée pour plus de ressemblance avec Croc d'Ambre)
## Arbre généalogique

Arbre d'Étoile de Diamant / *Patte de Silex*
1st Mechanized Siege Division "Wall Breakers"

## Description

The 1st Mechanized siege Division is at its best when engaging a heavily entrenched enemy in a fortified position. Their advance is slow and deliberate. Steadily increasing the pressure on their opponent until they break. To this end the division employs a large number of heavy mechs serving as assault forces and artillery, with lighter mechs serving as scouts, support and command mechs.

### Currently Stationed:

Currently attached to the Deathless Morevna-class battleship “DCS I Think Bielobog Was The Nice One But Who Can Even Tell Them Apart At This Point.” and it’s supporting vessels.

## Traditions:

The 3 chances: Before deployment (Operational parameters and RoE permitting.) the division CO will send a message to the OpFor commander. Telling them who they are and asking them to surrender. Another message will be sent after first contact with enemy forces. The third request is made in person.

## Personnel

### Commissioned Officers:

#### Col. Vasily “Old Wolf” Komarov:

People who don’t know him could easily mistake his ruthless calculating style of war as needlessly risking the lives of those under him. They are only half right. He knows what his people are capable of and would not waste any asset be it a soldier, a mech or a bullet needlessly. Even the best laid plans will not survive contact with the enemy however.

### Notable Personnel:

#### CPT Alexi “Fuse” Petrovich

Squad leader of the Sapper squad. (Infiltration and demolition)

#### CPT David "Blackbeard" Johnson

Commanding officer in 3rd Battalion, has the commander seat in a Indrik class mech named "Murderboat" [Npc, mention]

### Affiliated Personnel:

#### VP Maint. Alrick “Wraith” Ekel

Previous Scout, sniper and artillery mech pilot for the 2nd battalion 2nd unit. After an accident with a “Svyatogor” running too hot. He moved from active service, to maintenance to make sure accidents like that don’t happens to others.

## Equipment: [count as]

### Pilots:

Deathless pilot uniform [Armored Undersuit], Laser Pistol,  Bailout bag (Backpack, Rations for 3 person/days, Medical Dvodka [Lasarus patch], Med Kit, Metatool)

Mech storage: Toolkit, Spareparts, Field Radio, Clean water for 6 person/days)

Mech Loadouts and customization: Although the mechs can be customized to the pilots personal preference, there are a few operational considerations that dictate certain aspects of the loadouts. Indriks for example would do very poorly in a frontline assault role without their Vanguard Plating.
Colin Dee

*[A former Fang who in his retirement became a Compiler for the Oracular Council]*

#### Traits and Appearance

Florid complexion with curly red hair and green eyes. Wrestlers build with slightly stooped shoulders.*[summary]*

*[detailed description]*

## Biography

*[Former Fang who became a Compiler]*

*[Dee Colin began as a partial Psychic Telepath who started work as a Fang working on Drug Interdiction. He began with an assignment to **Operation Icarus**. It concerned the illegal proliferation of some Psychic Enhancing Drugs that would enable its users to Torch with less initial physical effects but were incredibly addictive.Then, he was assigned to some covert activities which are to only be revealed on a need to know basis.*

*He left the Fang after twenty years and is now a 3rd Compiler.*

## Early Life

*[summary]*

*[detailed description]*

## Stats

### Cha

10

*[summary]*

*[detailed description]*

*[Dee Colin is a Partial Psychic- Telepath!]*
Adam Koebel

## Spacemaster Adam Koebel

Picture from Twitter profile

Adam Koebel is the co-designer of award-winning tabletop RPG "DUNGEON WORLD". He's also a twitch streamer and GM of RollPlay, home of many exciting RPG properties like Swan Song and Court of Swords. He's the GM-in-Residence (oooh fancy) at Roll20.net

## Links

Homepage

Twitter

Twitch Stream

Youtube
Council of Exarchs

The Council of Exarchs, headed by the High Exarch, is the governing theocratic body of the High Church of Messiah-as-Emperox. It is made up of Ten Exarch, traditionally each of which represents one of the High Church's philosophical branches.

Ostensibly founded during the Ascension of the High Church, the long-standing council has a history reaching back to the leadership of the religiously-focused colony ship that would become the clergy. The functional powers of the council, and how it relates to both the High Exarch and power within the Church at large, have fluctuated over the time of the Empire. Each High Exarch and each Emperox has provided a different level of respect and trust to the council. At times, the Council of Exarchs has been a ceremonial neccessity. At others, the Council has held the true power within the Church's structure.

The Exarchs making up the council are assigned various duties and responsibilities by the High Exarch. While the leader of the church is largely responsible for advising and liasing with the Emperox, as well as meditating and divining new insight from God, the council itself often finds itself more focused on practical matters. Each Exarch is primarily assigned to one of four spheres of the high church (The Ministry, Pastoria, Canonate, or Inquisition) and is responsible for managing the heads of those spheres. The High Priests, the Palatinus, the High Inquisitors and the Heirophants each know to which Exarch they must report. These assignments vary, with each Exarch likely serving each sphere at different points in their career on the council.

One Assignment is Traditionally unchanging, that of Grand Voice. The Grand Voice of the Council of Exarchs is responsible for administrating discussions, for designating the agenda for each meeting, and for deciding when meetings are to be called. It is also their responsibility to be the liaison between the Council and the High Exarch, although the High Exarch will often address the entire council themselves when there is an important matter to be discussed.

When a new High Exarch is required to be selected, they should be selected from the Council of Exarchs by the Emperox. In the case that there is no Emperox on the throne, the Council of Exarchs votes to select amongst themselves which of them will Ascend to leadership of the Church.
Concord of the Sanctified Souls

No independent logo on file

> “Cleanse the Body. Cleanse the Mind. Sanctify the soul.”
>
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The Concord of the Sanctified Souls is a collective group who believes that all living creatures can sanctify their soul through the journey of the cleansing of their body and mind. The group is one of peace. Their main temple is the Bastion of the Sanctified Soul, which lies near the Hakon Homestead, a day's journey away from Lux Gravare, capital of Cabina.

## Tenets

1)      Only consume what you must.

2)      Strive for perfection of your body.

3)      Strive for perfection of your mind.

4)      The journey to enlightenment starts with a sanctification ritual.

5)      Sanctification really occurs throughout their life following these practices.

6)      Never obstruct another’s journey to sanctity.

7)      Any obstructions to any being must be atoned, regardless of cause.

8)      Enlightenment is thinking with your soul-mind (abstract concept).

9)      Enlightenment can only be achieved through tenacity and perseverance.

## Practices

1)      Strong emphasis on physical training until exhaustion.

2)      Strong emphasis on meditation

3)      The advanced practice of physical meditation.

4)      Minimalist concepts for everything in life.

5)      What actions and thoughts occur in life have a direct impact on the strength, integrity and wholesomeness of the soul.

* Clockworkers' Faith
* **Concord of the Sanctified Souls**
* Deadbound
* Devotees of the Good Work
* Divinity of the Sky Whales
* Gardens of the Repented
* Hand of the Weeping Way
* Helping Hands
* Hieratic Jabal
* Infinite Chant of the Soul Indivisible
* Initiates of the Holy Void
* Kindly Ones
* Mudders of the Earth
* Order of the Ouroboros Cycle
* Order of the Quill
* Soul ex Sol
* SPACE Initiative
* Stewards of Knowledge
* Students of God’s Empire
* Tapeinosi
* The Sky is a Lie
* Wave Whisperers
 Culture & Activities
* Great Rethinkers
* Lux Gravare Founding Day
* SERAPH
* Vigil Pilgrimages
* Vigil's Railroad
 History (Pre-CHR)
 History (CHR)
* CHR Welcome and Outreach Centers
* Treaty of Cabina
* Sector Trade Organization
* Concord of Peace
* Liberatory Coalition
* Temperance Coalition
* Four Deeds
* Statement of Shared Values
* Phoenix Foundation
* Dissolution of the CHR
 FAQ