Sarvilia

Bandeira

A Ilha de Sarvilia, com 7,6 mil quilômetros quadrados de área, funcionou como um centro comercial marítimo desde que as primeiras velas de um navio comercial foram içadas, isso aconteceu pois a ilha se localiza em um ponto altamente estratégico para o encontro de mercadorias dos três reinos mais ricos de Odrann: Alyntra, Carlemagia e Monsalar.

## História

O território da ilha permaneceu neutro, nenhum dos reinos tinha qualquer jurisdição sobre a ilha, os navios cheios de mercadorias chegavam e seus respectivos compradores levavam para seus reis, um sistema simples para que a troca de bens fosse feita sem problemas. No entanto, com o estrondo que a Confluência causou, principalmente ao sudeste de Odrann, devastando Monsalar e Alyntra, muitos refugiados da guerra pegaram embarcações em direção ao norte para fugir do massacre e parte desses navios acabavam atracando na Ilha de Sarvilia.

Mesmo depois do fim da guerra, esse conglomerado de refugiados já haviam se estabelecido na ilha mas todos eram muito pobres por terem abandonado seus recursos em suas terras natais, sendo assim, quando a ilha voltou á ativa como um centro de comércio com os reinos se reconstruindo, tornando aquele momento crucial para compartilhar recursos entre eles e reparar os danos causados pela grande guerra, navios enormes cheios de todo tipo de coisa chegavam em dúzias. Evidentemente, os novos habitantes da ilha viram nesses navios uma oportunidade de conseguir riquezas e saírem daquela situação miserável, por isso muitas pessoas se uniram para saquear os navios lotados de mercadorias, muitas vezes as embarcações tinham pouca ou quase nenhuma segurança, tornando os saques bem fáceis, aumentando exponencialmente o número de ladrões.

Á partir daí, os navios comerciais passaram a evitar a ilha e voltaram á entregar as mercadorias diretamente para os reinos destinos mas isso não impediu os ladrões, eles conseguiram seus próprios navios e começaram á saquear os navios comerciais em alto-mar e foi o início da era da pirataria.

## Governo

Hoje, Sarvilia se tornou um lugar sem governantes e sem leis, exceto pelo Código Pirata, criado em acordo entre vários dos piratas mais renomados de Odrann com o intuito de impedir que Sarvilia caísse em completo caos, esse código deve ser respeitado por todos ou serão punidos com a morte sem julgamento. Mar afora, Sarvilia também é chamada de a ilha dos porcos, o poço pútrido da humanidade, lar de miseráveis sanguinários, terra daqueles que fazem demônios parecerem bons, e muitos outros apelidos para apontar a crueldade pirata. A ilha continua sendo um ponto de comércio, só que agora para piratas, eles trocam e vendem seus saques, bebem até cair e causam confusão.

## Etimologia

O nome Sarvilia tem sua origem no nome do antigo povo nativo dessa região, antes do alagamento das terras que hoje se tornaram o Mar Flagelo, o povo sárvio. Hoje, grande parte dos descendentes do povo sárvio fazem parte do Culto de Nemera.

## Vexilologia

O fundo amarelo representa riqueza e prosperidade, o navio negro em forma de âncora no centro representa o poder marítimo e estilo de vida pirata enquanto os sabres nas laterais representam força. Essa é considerada a bandeira pirata oficial pela maioria dos piratas, foi criada junto com o Código Pirata para ser uma bandeira universal da pirataria caso eles tivessem que se unir para preservar seu estilo de vida.