История обновлений игры

Здесь находятся все обновления **Your Life Simulator**, их даты, нововведения (в том числе и непоказанные) и интересные факты. Названия для обновлений неофициальные и были придуманы игроками, а дни в скобках после версии обновления - это прошедшие дни с момента предыдущего обновления.

Краткий список обновлений вы можете найти на странице игры.

## **??/??/23: «Долгожданное обновление» 1.13**

* Описание
* Что нового
* Интересные факты
 Вероятно, последнее обновление для первой части игры, предположительный выход которого ожидается в *декабре 2023 года.*

Всё, что известно о будущем обновлении Your Life Simulator 1.13:

* **Одна новая механика.**
* **Новые события** (предположительно, 4 штуки).
* **Растение** - новый способ уменьшать отрицательный эффект на спокойствие.
	+ Возможно, это и есть **новая** **механика**, о которой говорил разработчик.
* Новые **подушки/плакаты/фигурки**, предложенные игроками.
* Появится кнопка «Во что он играет?» во время действия «Игры» с отсылкой на Bitardia
* Теперь повешенные в комнате плакаты отображаются зелёным цветом в шкафу
* Исправление бага с невидимой кнопкой в магазине.
* Неизвестный важный нюанс(?)

Само обновление планируется на декабрь 2023 года

* Это самое долго ожидаемое обновление за всю историю игры. Связано это с отключением платежей на территории РФ, из-за чего поддержка игры стала в каком-то смысле бессмысленной.

## **06/11/20: «Обновление ежедневных квестов» 1.12**

* Описание
* Что нового
* Интересные факты
 Крупное обновление, вышедшее *6 ноября 2020 года*. На данный момент последнее обновление в игре. Оно принесло в игру множество полезных нововведений. К примеру: переработанную механику медицинских масок, двойной бонус за 10 очков в мини-играх или доработку вещей из обновления 1.12, а также целых три новые механики: отчасти сложную систему ежедневных заданий, виджет *(только на iOS)* который может оповещать игрока о текущих характеристиках персонажа, не заходя в игру, и возможность смены ковров на полу как элемент декора.

1. **Ежедневные задания.** *Целых 36 различных квестов, за выполнение которых персонаж может получить вознаграждение в виде внутриигровой валюты.*
2. **Смена ковров.** *Добавлена возможность менять ковёр на полу у кровати вместе с его восемью новыми расцветками!*
3. **Новая подушка - Понасенков.** *Первая не-аниме подушка в игре имеющая завышенную цену.*
4. **Изменена механика масок.** *Теперь медицинская маска просто восстанавливает 25% при использовании и 25% при контакте с соседями в течение суток (раньше маска была обязательной, иначе спокойствие падало бы на 25% от соседей).*
5. **4 новых события.**
6. **Двойной бонус в мини-играх за 10 очков.** *Теперь, если вы наберёте максимальное количество очков в какой-либо мини-игре ваш выигрыш удвоят!*
7. **Скролл длинных меню.** *Некоторые меню (к примеру, меню с плакатами у шкафа) были слишком длинными, поэтому появилась возможность пролистывать их.*
8. **Эксклюзив на iOS: Виджет!** Теперь в игре появилась возможность следить за характеристиками персонажа не заходя в неё.

#### Непоказанные

1. Прогрессивное падение спокойствия если не ходить в туалет.
2. Цена на медицинские маски была снижена до 250₽ (с 500₽).

* В этом обновлении снизили цену на медицинские маски до 250₽ (с 500₽).
* Обновление вышло в день рождения разработчика.
* Виджет доступен только под iOS в связи с тем, что разработчик не смог найти того, кто сделает его под Android. Вполне вероятно, что в будущем виджет появится и на других платформах.
* В обновлении присутствует визуальный баг: при х2 бонусе за 10 из 10 очков в мини-играх начисляется 20% спокойствия, однако в оповещающем окне пишется только 10% *(будет исправлено в обновлении 1.13)*.
* В этом обновлении была добавлена первая не-аниме подушка, превышающая стандартную цену и при этом не давая никаких преимуществ. Очевидно, что это было сделано в шуточных целях.
* В обновлении присутствует нововведение, о котором нигде не писалось: было добавлено прогрессивное падение спокойствия, если персонаж не будет ходить в туалет. 12 часов - 25%, 24 часа - 50%.
* По заявлениям разработчика, данное обновление продолжительное время лежало уже готовое и было выпущено только тогда, когда виджет был закончен, ведь это одна из ключевых вещей обновления. В свободное время разработчик занимался своей другой игрой - Bitardia.
* В этом обновлении произошёл, возможно, самый масштабный баг за всю историю игры. Большинство игроков при запуске обновления попадали не в свою комнату, а в комнату разработчика, которая грузилась на сервере как тестовое сохранение, а игровой прогресс игроков при этом был полностью утерян. Игра была временно убрана из магазинов Play Market и App Store на время модерации багфикса. 11 ноября все сохранения игроков были вручную восстановлены самим разработчиком.

## **05/05/20: «Обновление с карантином» 1.11**

* Описание
* Что нового
* Интересные факты
 Крупное обновление, вышедшее *5 мая 2020 года*. Является одним из самых запоминающихся обновлений, ведь было выпущено в пик популярности игры и принесло игрокам долгожданную новую комнату - туалет, в который можно сходить, используя туалетную бумагу. Помимо этого, в игре появилось большинство нововведений, связанных с карантином: медицинские маски со своим эффектом, одежда химзащиты, заменяющая маски, а также визуальное нововведение: иконки наложенного эффекта на характеристики, будь то желание сходить в туалет либо же выкинуть переполненный пакет мусора.

1. **Туалет.** *Появляется необходимость покупать туалетную бумагу и ходить в туалет. В противном случае спокойствие будет падать быстрее. В обновлении 1.12 добавлено прогрессивное падение спокойствия.*
2. **Защитная маска.** *Изначально была обязательна в использовании, ведь без неё спокойствие при контакте с соседями падало бы на 25%. Но в обновлении 1.12 была переработана в дополнение, которое стало наоборот добавлять 25% спокойствия, когда персонаж взаимодействует с соседями.*
3. **Новая одежда - Химзащита.** *Первая одежда в игре имеющая какой-либо эффект. В данном случае это бесконечный бонус медицинской маски.*
4. **4 новых события** *связанных с карантином*.
5. **Иконки наложенного эффекта на характеристики.**
6. **Возможность смены логина в синхронизации.**

* С обновлением в игре присутствовал баг, когда пакет с мусором отсутствовал на полу и его нельзя было выкинуть в мусоропровод, из-за чего спокойствие тратилось быстрее на постоянной основе. Спустя примерно сутки баг был исправлен.