Sajiki

**Physiologie**

Die Sajiki sind Insektoide mit Sechs Gliedern, welche von den Störchen auf Lukkat zusammen mit den Pimmons und den Amazonen ausgesetzt wurden. Von der Größe her sind sie nur etwas kleiner als ein Pimmon. Sie haben 6 Glieder, von denen sie zumeist aber nur die oberen 2 als Hände, und die unteren 2 als Beine benutzen. An ihren Händen befinden sich 2 fingerartige Krallen, an ihren Füßen 2 zehenartig gespreizte Krallen. Sie ähneln in ihrer Grundform sehr den Ameisen unserer Erde, wenngleich wesentlich größer und intelligenter.
Der "ideale" Sajiki, den man auf den Gamecover sieht, hat gelbe Haut und grüne Augen, während sie im Spiel die Völker 1 unterschiedliche Haut- und Augenfarben haben, dort meist eher eine dunkle Hautfarbe und rote Augen. Auffallend ist in die Völker 1 ihre Fähigkeit, ihre eigene Art zu mutieren/zu verpuppen, und so an bestimmte Aufgaben anzupassen. So ist ihre erste Kriegerform der Pyro, ein zweifüßiger Kämpfer mit langer, vorgezogener Schnauze, einer roten Haut mit gelben Zangen, der in der Lage ist Feuer zu spucken. Eine andere mutierte Kriegerform ist der Beserker, ein einziger Rammbock auf 2 Beinen, mit gelber Haut und einem Knochenschild an dem Kopf.

In Die Völker 2 haben sie die Fähigkeit zur Mutation ihrer Art wohl verloren, sie nutzen diese jedenfalls nicht mehr. Stattdessen müssen sie wie die beiden anderen Völker auch eine Burg errichten und einen Sajiki-Ritter anwerben, der Waffen und Rüstung aus Eisen trägt und eventuell auf einer großen Assel reitet.

Ihre Hautfarbe ist hier auch eher gelblich, mit grünen Augen. Ihre Weibchen haben busenähnliche Chitinpanzerung an der Brust, aber als Insektoide ist es unwarscheinlich dass sie ihre Jungen säugen.

**Architektur**

Ihre Architektur ist in die Völker 1 völlig andersartig als die der Amazonen und Pimmons. Während diese Materialien wie Stein und Holz verbauen, scheinen die Sajiki diese vorher mit ihrem eigenen Speichel zu versehen und zu verändern, was zu wespenbauartigen Gebäuden führt, mit geschwungenen Holzstieben und runden Formen. Außerdem hängen spinnwebenartige Fäden an ihren Häusern, wohl zur erhöhung der Stabilität und zur Verbindung verschiedener Architekturelemente.

In die Völker 2 hat sich ihre Architektur wiederrum verändert, sie leben primär in den Wüsten- und Ödlandgebieten Lukkats, wo es wenig Holz gibt. Darum verbauen sie vorwiegend Stein, sie sind in DV2 das Volk mit dem höchsten Steinbedarf. Ihre Gebäude sind hier zumeist in rechteckiger Form, gebaut aus gelbem Stein, mit grün schimmernden Fenstern und flachen Holzdächern.

**Kultur und Politik**

Ihre Politik ist in die Völker 1 sehr auf die Dominierung des Planeten ausgelegt, sie sehen die anderen Völker als "Ungeziefer" welches es auszumerzen gilt. Sie verhindern gewaltsam einen Pakt zwischen Pimmons und Amazonen und gehen gnadenlos gegen beide Völker vor. Dennoch wissen sie auch zu geniessen, wobei ihre aus Maden gedrehten Zigarillos als Rauchware ihr wichtigstes volksspezifisches Konsumgut ist. Auch sie lieben es zu faulenzen, zeitgleich sind sie auch sehr gehässige Kreaturen, die Streiche spielen und über andere Wesen, ganz gleich ob Pimmon, Amazone oder gar Sajiki, herziehen.

In die Völker 2 haben sie ihre Madenzüchtung eingestellt, sie konsumieren stattdessen Tequila, den sie aus den Kakteen der Wüste herstellen. Ansonsten gehen sie wie die anderen Völker auch in ihre Tempel zum Beten, ins Wirtshaus zum Essen, und auf den Markt zum erwerben gehobener Produkte, u.a. Seife, welche nur die Amazonen herstellen können. Durch die Spaltung in 3 Stämme in DV2 hat sich auch je ein kultureller Aspekt ihres Volkes stärker in je einem der 3 durchgesetzt.

Die Fukari sind feierlustig, gemütlich und haben gute Beziehungen zu den anderen Völkern.

Die Vikari sind hinterlistig, tückisch und lieben es Streiche zu spielen und Andere zu mobben.

Und die Brakari ähneln am ehesten von ihrem Denken den Sajiki aus DV1, sie sind Krieger welche die anderen Rassen und gar die anderen Sajikistämme verachten, und nur fürs Kämpfen leben.

**Theorie über den Bruch der Sajikizivilisation zwischen DV1 und DV2**

Dies ist lediglich eine Theorie meinerseits und keinesfalls Kanon.

Auffallend ist dass die Sajiki zwischen DV1 und DV2 eine völlig unterschiedliche Architektur haben, und ihre Fähigkeit zum "Verpuppen" verloren haben. Meine Theorie dazu ist, dass dies etwas mit ihren dunklen Beschwörern zu tun hat, welche sie in DV1 ausbilden können, in DV2 sind diese nirgends zu finden.

In dem großen Krieg in DV1, bei dem die Sajiki die Pimmons und Amazonen an den Rand der Vernichtung brachten, letztlich aber der Allianz aus Beiden unterlagen, nutzten sie schwarze Magie um mutierte Kriegerbestien zu erschaffen. Doch mit der finalen Schlacht um ihren größten Bau fanden sowohl all ihre mutierten Bestien, als auch ihre dunklen Beschwörer den Tod. Das Wissen um die Manipulation ihrer eigenen Art zum verpuppen ging so verloren.

Die überlebenden Sajiki wurden als Strafe für die Untaten ihres Volkes in die Wüstengebiete verbannt, wo sie ihre Architektur anpassen mussten, da es dort wenig Holz gibt, und auch ihr Konsumgut ändern, da die Maden in der trockenen Hitze wohl schlecht überleben, haben sie stattdessen Tequila hergestellt.