Background

#### Genèse (des milliers d'années avant la Tétrachie)

Plusieurs millénaires avant l'avènement de la Tétrarchie, l'humanité s'est implantée sur une planète qui fut baptisée Asylamba, la première colonie humaine hors de l'originel Berceau. La réussite de cette entreprise poussa rapidement les humains à découvrir de nouveaux mondes. Cependant, ceux-ci restaient souvent fortement dépendants des deux systèmes primaires d'Asylamba et de Berceau. Ils étaient tous deux largement peuplés et dominés par une aristocratie mégalomane qui ne se satisfaisait pas de repousser sans cesse les limites de l'espace. Il lui fallait également commander au temps et elle parvenait par divers procédés techniques à reporter toujours plus loin l'heure de sa mort biologique.

Or un jour, il se produisit un grand cataclysme dont il ne reste que peu de traces tangibles, le massacre ou génocide primordiale. Simultanément et soudainement, la totalité de la population des planètes Berceau et Asylamba fut exterminée. La voix de Sidérian, un éminent chercheur, émergea du chaos général pour apporter une explication à cette invraisemblable catastrophe. L'humanité aurait été la cible des *Autres,* des êtres supérieures à la race humaine qui veilleraient à ce que cette dernière ne dépasse pas certaines limites. Terrorisés par la disparition de leurs pairs, les humains qui vivaient sur les mondes coloniaux prirent une posture pénitente et craintive. Le message de Sidérian fut dans un premier temps très structurant pour les survivants et même si ceux-ci se dispersèrent et eurent des destins variés, les frontières morales et technologiques furent dessinées pour de nombreux siècles à venir.

#### L'âge de l'exploration (entre 20'000 et 1000 ans avant la Tétrarchie)

Au fil des temps, nombreux furent les peuples qui essaimèrent dans la galaxie. Certains sont connus pour être de grands explorateurs comme les Ezyriens ou les Tzans. Lorsque les pionniers s'installaient sur une nouvelle planète, ils formaient souvent une communauté solidaire appelée "fondation". Avec le temps, les fondations évoluèrent jusqu'à devenir des sortes de clans garantissant toutes sortes de prestations à leurs membres selon leur puissance et leurs compétences. Les fondations furent les unités administratives les plus dynamiques et les plus influentes pendant des millénaires car à travers l'immense galaxie, la gestion de coalition de systèmes stellaires étaient quasiment impossible. En effet, il n'existait pas de technologie permettant une communication instantanée entre les systèmes et les voyages interstellaires étaient plutôt longs. Il y eut alors une constellation de fondations relativement indépendantes disséminées jusqu'au confins de la galaxie qui luttèrent pour le contrôle des zones les plus riches et les plus exceptionnelles du monde connu.

#### L'avènement d'Akhéna (970 ans avant la Tétrarchie)

Même si la gestion d'un empire spatiale fut longtemps compromise par la technique, il y eut des conquérants qui tentèrent d'administrer de petits secteurs rassemblant parfois jusqu'à une douzaine d'étoiles. Ce fut le cas des Cardaniens qui rapidement se coalisèrent autour de Sadan Rayl ou des Cyrléans qui régnaient sur la Ceinture de Qaryn ou encore plus tardivement le cas des Kovs qui dominaient plus de quinze mondes depuis leur capitale, Chatur. De tous les belliqueux, il en est un qui s'éleva largement au-dessus de tous les autres, Akhéna. Très déterminé et surtout entouré de brillants amiraux, Akhéna imposa sa loi à plusieurs systèmes. Un redoutable appareil répressif et le don de privilèges aux plus puissants donna l'opportunité à cet autocrate de rêver grand, mais ce qui a été véritablement crucial pour permettre la gestion de ce qui devint le premier Empire du Vide, fut l'invention du système de communication instantané, appelé plus communément réseau Aphéra qui révolutionna les sociétés interstellaires. Avec ce nouvel outil, Akhéna pouvait alimenter une propagande permanente sur chaque monde récemment conquis et être très réactif au moindre signe de sécession. Beaucoup de fédération se rallièrent alors à lui sans même combattre. Ce fut le cas de la puissante Congrégation de Galta qui plaça très rapidement ses amiraux au sommet de la hiérarchie militaire Akhénienne pour en faire les fameux navarques akhéniens qui entrèrent dans la légende comme les meilleurs de tous les temps et qui conquirent pour Akhéna l'immense Empire du Vide qu'on lui connait.

#### La fondation de la Tétrarchie

Un peu moins de mille ans après la conquête akhénienne, l'Empire du Vide menaçait de s'effondrer sur lui-même et de sombrer dans une immense guerre civile. C'est pourquoi l'impératrice Agma eut la sagesse de fonder la Tétrarchie et de partager son immense territoire en quatre grands domaines qui serait chacun administrer par un tétrarque. Ces quatres nouveaux empires étaient indépendants les uns des autres mais liés par le Code d'Agma, un long texte législatif qui posait les bases du fonctionnement de la Tétrarchie. Le tétrarquat de Quadrinople revint à la fondation Akhenia, celui de Chatur revint aux Kov, celui de Quartos revint à la Galtacon et, enfin, celui de Tétrane revint à la fondation Maestral. Ce nouveau partage qui regroupait des ensembles culturels beaucoup plus cohérents apaisa les esprits et permit une longue période de paix et de prospérité. Les tétrarques juraient alors à leur peuple que 4000 ans d'abondance et de bonheur les attendaient aux quatre coins de la galaxie sous l'hégide de la Tétrarchie.

#### Les anneaux de singularité et la grande expansion (144 à environ 3500 après la Tétrarchie)

L'invention du réseau Aphéra a permis un progrès technologiques dans bien des domaines et notamment dans le voyage interstellaire. En effet, Enir Kaimer et son équipe de scientifiques s'attelèrent avec succès à la conception des "anneaux de singularité" qui furent en service dès l'an 144 de la Tétrarchie. Ces gigantesques structures sont capables de générer à partir de leur étoile suffisament d'énergie pour envoyer une flotte vers un autre anneau de singularité dans la galaxie à une vitesse fulgurante. Par ce biais, la flotte tétrarchique obtenait presque le don d'ubiquité et pouvait ainsi rapidement se déplacer d'un front à l'autre. En dépensant des coûts de production et de maintenance faramineux, les tétrarques purent étendre encore plus leurs zones d'influence et régner sur la plus grande partie des systèmes connus. Cette expansion dura environ 3000 ans avant de se stabiliser. Seul les Confins, occupés principalement par la fédération Synélectique, les secteurs Cardaniens ainsi que quelques petites républiques autonomes échappèrent au joug tétrarchique.

#### L'influence et l'indépendance de Myrmézir (3670 à 3958)

En plus de trois mille ans d'existence, la Tétrarchie avait connu bien des crises. Il y eut parfois même des guerres froides et souvent, des actes inavoués et inavouables entre ceux de Chatur, Tétrane, Quartos et Quadrinople. Néanmoins, les tétrarques éliminés ou en difficulté étaient remplacés avec un semblant de solennité et le jeu à quatre se poursuivait avec de nouvelles fondations et de nouveaux enjeux. L'émergence de Myrmézir perturba définitivement cet équilibre déjà bancal. Sous l’égide du tétrarquat de Tétrane, Myrmézir était d’abord une fondation parmi des milliers d’autres, jusqu’à ce qu’une primarque du nom d’Amaxine de Myrmézir ne décide en 3670 de démissionner de son poste et de définir sa succession en faisant voter tous les membres de sa fondation. D’ordinaire dans la culture tétrarchique, l’accès au sommet de la hiérarchie d’une fondation ne se fait que par désignation et bien souvent par hérédité. Cette initiative eu l’effet d’une bombe lorsque la nouvelle se répandit, et cela d’autant plus que Myrmézir possédait déjà de nombreux médias populaires comme par exemple le symplexe de débats politiques *Tétramézir.* Nombreuses furent les fondation qui suivirent cette exemple si bien que les tétrarques de Quadrinople, Quartos, et Chatur firent comprendre à celui Tétrane qu’il devait intervenir en personne. Mais ce dernier sentit que l’excentricité de Myrmézir offrait en réalité une grande attractivité à son tétrarquat et que cela pouvait faciliter la diplomatie avec les nombreux territoires fraichement annexés. L'aura de Myrmézir ne cessa de croître dans la galaxie et son primarque fut bientôt considéré comme l'homme le plus influent de l'univers. Quand Tétrane, qui voyait son autorité de plus en plus souvent remise en question, voulut mettre un frein à sa nouvelle rivale, il était trop tard. Le 1 α-Quartos 3958, Myrmézir promulgait même l'abolition de l'esclavage des machines, un vaste sujet auquel tous les tétrarques étaient farouchement opposés depuis la nuit des temps. Ce décret myrmézirien eut un impact énorme dans la galaxie si bien qu'il influa tant sur la diplomatie et la politique, que sur l'ordre publique ou l'économie.

#### Le Sommet de Quadrinople (3960 après la Tétrarchie)

Dès 3958, la Tétrarchie fut en conflit ouvert avec Myrmézir et ses alliés. Sur le papier, le camp abolitionniste n'avait aucune chance face à la puissance tétrarchique, mais la multisidérale A.R.K. fit en sorte que le conflit dure en fournissant d'énormes quantités de vaisseaux et d'armes aux myrméziriens et en retardant au maximum ses obligations envers les tétrarques. De cette manière, l'A.R.K. espérait gagner toujours plus de crédits et surtout affaiblir le pouvoir afin de prétendre elle aussi à une forme d'indépendance. En outre, la majorité des états de la Fédération Synélectique s'aligna sur les décisions de myrmézir à l'égard des machines et devint un allié idéologique de poids pour les abolitionnistes. Enfin, le guide suprême de Cardan, Athanaz Elrayn vit une opportunité en or de récupérer les territoires conquis par la Tétrarchie et proclama la Guerre des Dignes. Les flottes cardaniennes se rassemblèrent afin de commencer la plus grande campagne militaire de leur histoire, celle qui devaient les rendre dignes auprès des "Autres".

Bien qu'il y eut de nombreuses escarmouches et mêmes de vifs affrontements dans toute la galaxie, il restait un maigre espoir de paix. En effet, la très éminente et respectée Haute-Juge Alba Valseciel convoqua les cinq principaux acteurs du conflit pour un arbitrage à la Cour tétrarchique de Quadrinople. La Fédération Synélectique, Cardan, Myrmézir, l'A.R.K. et la Tétrarchie acceptaient un cessez-le-feu et envoyèrent leurs émissaires les plus zélés à Quadrinople pour décider du sort du monde.

### Les Factions

#### L'A.R.K.

##### Situation

A.R.K. est un consortium qui résulte de la fusion de trois grands groupes : Azkos Technologies, Ravecroft et Kovaka. Respectivement impliquées dans l’aérospatial, le divertissement et la terraformation ces entreprises tentaculaires se sont réunies pour former une superstructure qui négocie à la même table que les plus puissants États de la galaxie. Capable d’armer une véritable flotte de guerre, l’A.R.K. ne cache plus son ambition d’exister hors de la Tétrarchie dans un monde où ses milliards de salariés feront office de citoyens arkiens. Commercialement connectés à une énorme quantité de systèmes, son aspiration à l’indépendance est un problème majeur pour toutes les factions. L’A.R.K. est portée par des leaders ambitieux et sans scrupule mais cela ne suffit pas à mener une guerre et remporter la victoire. Si elle veut devenir un empire, elle devra se structurer et se donner du corps.

##### Histoire & origines

Azkos Technologies produit depuis des centaines d’années des vaisseaux, des stations orbitales. Elle fut la première entreprise à détenir les brevets nécessaires à la fabrication des anneaux de singularité. Son siège se trouve sur Negora. Ravecroft est le géant galactique du divertissement bien qu’elle soit interdite des territoires et des canaux de diffusion cardaniens et qu’elle peine à séduire les populations des confins. Son siège se trouve sur Rjallen. Kovaka est quant à elle historiquement liée à la fondation des Kov qui règne sur le tétrarquat de Chatur. Bien qu’il soit aujourd’hui encore possible de trouver des Kov chez les^cadres, Kovaka entretient des rapports très tendu avec la Tétrarchie puisqu’elle refuse de lui verser des taxes. Cette entreprise est quasi systématiquement impliquée dans l’aménagement des planètes stériles ou dans la création de zones industriels sur un site quelconque. Son siège est sur Morozovk. Ces trois monstres du commerce galactique ont formé un consortium pour s’émanciper de l’autorité de la Tétrarchie et faire toujours plus de profit.

##### Culture & société

L’A.R.K. a une devise : « argent, plaisirs, opportunités » (money, entertainment and possibilities). Les stellolibéraux sont pour le plaisir et le confort à tout prix. Ils aiment la compétition sous toutes ses formes : dans l’économie, dans le sport et plus récemment dans les conflits géopolitiques. La culture arkienne fait la part belle aux plus forts et aux plus malins. Certains méritent de s’élever, ce sont les gagnants. D’autres méritent de n’être presque rien, ce sont les perdants.