Metal Gears

Les Metal Gears sont des machines de guerre japonaises pour la plupart bipèdes souvent inspirés de la série du même nom. Ils sont souvent équipés d'armures blindées contre les guerres nucléaires ainsi que de dispositifs capables de lancer des engins nucléaires sur de longues distances. Certains sont équipés d'IA.

## Butterfly Series

La série Papillon est une série de quatre Metal Gears développés dans les caraïbes en collaboration (assez légère) avec la CIA. Ils sont tous contrôlés par IA uniquement. Ces IA sont indestructibles de l'extérieur.

### Pupa

Pupa représente la chenille, c'est pourquoi il longe le sol de manière à éviter les projectiles et à une vitesse incroyable due à ses fusées latérales. Son armement consiste de plusieurs tourelles cal. 50 sur le dessus du corps principal ainsi que de son corps secondaire dont il se sert pour "bumper" les obstacles à coup de blindage ultra lourd. Il a une IA monté sur le corps principal qui coordonne tous ses mécanismes. Il est actuellement assigné à la plateforme 6 ou il a une arène aménagée pour ses tests. Redoutable en terrains plats, vastes, ou piste/route.

### Cocoon

Cocoon, comme son nom l'indique, représente le cocon, c'est pourquoi il a été imaginé comme une forteresse armée. Son armement est excessivement vaste. Il y compte des cal.50, des miniguns, lance-missiles, mortiers, canon de (très) gros calibre, bras à scie rotative ainsi que plusieurs tourelles sur les cotés de chaque partie, sans compter qu'il peut se servir de sa suspension pour écraser des choses sous son poids titanesque! Son IA est montée au dessus de la forteresse, seulement accessible par des échelles dur d'accès, voir impossible d'accès. Il est actuellement le seul modèle de sa série hors des caraïbes car pour des raisons d'exploitation minière...compliquée, il fut déplacé en Finlande. Il est redoutable en offense comme en défense contre tout ce qui ne va pas plus vite que lui.

### Chrysalis

Chrysalis représente le papillon dans ses premier moments, c'est pourquoi il vole. Il est équipé d'un mitrailleuse lourde, de missiles, d'un radôme et d'un Railgun de haute précision. Le design de son corps lui permet de se servir de ses réacteurs pour allez d'une position stationnaire à une vitesse folle en moins d'une seconde. Il possède un style de combat de chasseur, c'est à dire qu'il guette ses proies avant de les éliminer sans délais. Son IA est monté sur son corps de manière horizontale. Cette machine est actuellement stocké sur la plateforme 8 à cause de la terreur qu'il semait dans les caraïbes. Il est redoutable dans la plupart des terrains surtout ceux qui possèdent des bâtiments ou qui sont brumeux.

### Peace Walker

Peace Walker représente le papillon dans son stage final, c'est pourquoi il est la pointe de la technologie de cette série. Il est équipé de Missiles foreurs, missiles guidés, un laser paralysant, des mines S, un blaster IEM bloquant les projectiles, un lance-flamme, une mitrailleuse lourde, des moteurs arrière ainsi qu'un railgun équipé d'une bombe nucléaire. Il est équipé d'un IA "reptile" qui contrôle les mouvements et est installé sou la tête, ainsi que "mammal" qui contrôle le brouillage des radars ennemis, installé à l'arrière. Il a été conçu pour la dissuasion nucléaire mais a été redésigner pour le combat direct. Cet engin est situé sur le site de la plateforme 12 comme dissuasion pour les détenus et est également en stand-by. Il est redoutable dans tout environnement face à la plupart des forces terrestres et maritimes.

## Modèles individuels

### ZEKE

ZEKE est basé sur la Butterfly series avec les composants les plus efficaces du projet. Il est équipé des 3 mitrailleuses, un laser paralysant, des jetpacks, du blindage, un radôme, un blaster IEM anti-projectiles, moteurs bipède avancé, missiles guidés ainsi qu'un railgun électrique équipé d'une tête nucléaire. Il peut être piloté par un humain comme par IA qui est directement intégré dans la machine. Ce Metal Gear est conçu assez simple et basique meme si il est très customisable pour son modèle ce qui peut amener l'optimisation de ses compétences au combat. Actuellement à la plateforme 15 pour essais plus poussés. Redoutable en toute circonstances du à sa capacité d'adaptation.

## Patriots Series

La série pariotes regroupe tous les metal gear qui découlent de l'argent des patriotes. La plupart de ces modèles sont similaires entre eux dû au recyclage des plans à des fins d'optimisation et de prodution.

### Sahelanthropus

Sahelanthropus est probablement un des Metal Gear les plus puissants. Son design focus sur le côté biped afin d'affirmer la superiorité de son propriétaire, il en va de même pour son énorme pisse-napalm. Ce modèle a l'armement le plus varié de tout l'arsenal japonais. Son corps est fait de manière à favoriser sa stabilité, des parties pivotantes et des crochets assurant une mobilité constante. Un blindage anti-tank méticuleusement placé protège ses points "faibles", le rendant intouchable par un armement moderne. Deux calibres 50 sont placés de chaque çoté de sa tête, qui sert de cockpit au cas où l'IA soit trop faible voir inactive. Son bras gauche contient une machette skull rétractable alors que son bras droit peut manier la ceinture skull, qui peut manipuler le terrain à proximité. Il s'agit de la seule arme au monde équipée de la technologie skull. À sa hanche, des grenades de rouille, une technologie similaire aux fumigène mais qui force le métal à rouiller. Pour se défendre, Sahelanthropus possède des missiles guidés et anti-aérien sur son dos. Un mode alternatif lui permet de se rétracter pour tirer au railgun avec plus de stabilité, de telle sorte que la machine ne finisse pas sur le cul.

### REX

REX à un design similaire à sahelanthropus car ce dernier découle des prototypes qui ont eu moins de succès. En réalité, faire marcher une machine à tuer aussi lourde qu'une station spaciale moderne s'est révélé être trop dûr pour les ingénieurs japonais, ils ont donc focusé leur attention sur un seul modèle avec le budget accordé pour une plus large production. Encore une fois un modèle unique, mais encore plus axé sur la défense et étant un modèle bien plus équilibré. Le torse retiré puisque ce modèle ne pouvait pas supporter la technologie skull, les jambes furent également changées pour adapter la hauteur. Puisqu' avait une allure ridicule à cete hauteur, les ingénieurs n'ont même pas produit de bras. Ultimement, le point d'équilibre fût décalé et la fonction principle à changé. REX est alors né de ce projet. REX est sans IA pusique ses commandes sont simplifiées. Il possède un nombre incroyable de missiles sur son dos, un radôme pour éviter d'exposer le pilote, deux calibres 50 sur sa tête ainsi qu'un laser à charge unique à ce modèle. Un railgun mk2 est monté sur son dos, permetant cette fois de lancer tout objet s'y trouvant, son obus principal étant nucléaire. REX possède un mode secondaire qui s'active uniquement passé un certain palier de dégat. Ce mode secondaire brise sa machoire, augmente son agilité et active des commandes de CQC adaptées. Lorsque ce mode est activé, REX à environ 20 minutes de pile restante et son pilote est exposé.

### RAY

RAY est le mouton noir de la série patriotes, il s'agit d'un modèle produit en partenariat avec la chine. Le but de ce modèle est de parer un détournement de REX par un ennemi. RAY est designé comme un tueur de REX avec son agilité augmentée, son armement qui amrche sur 360 degrés