Hind

Lo **Hind** è uno dei regni del continente est ed ha come capitale Thaind. È un regno di recente fondazione e ancora deve dimostrare il suo valore sulla scena internazionale. È attualmente l'ambientazione approfondita maggiormente in SUCC Quest, in quanto sfondo principale dell'avventura

## Hind

* Stemma
* Cartina

## Economia

L'economia del regno è ancora rudimentale in quanto ancora giovane e fondata in larga parte sulle coltivazioni utili alla sopravvivenza. Il terreno di tutta la regione è molto fertile per la presenza dei tre rami del fiume **Trideor**, il quale funge anche da percorso naturale per le barche, che possono quindi spostare facilmente merci tra le tre città principali della regione. A proposito di commercio, la vicinanza dei fiorenti mercati del sud e le agognate merci orientali appena oltre le montagne pongono le basi per un florido futuro per l'economia del regno.

## Storia

Nel sesto anno di regno, l'imperatore Aratas di **Byaegol Ovest** finanziò una spedizione atta a esplorare e colonizzare il territorio a sud del suo regno: il suo scopo era quello di istituire uno stato vassallo che fungesse da tramite per gli altri mercati del continente. Nominò dunque il nobile **Tirmir Thaind**, noto per lo scarso acume politico e il grande amore per l'avventura, capo dei pionieri per essere sicuro di poterlo manovrare meglio una volta incoronato re. In molti si unirono a **Tirmir** con la speranza di un nuovo inizio o di fare nuove scoperte, ma il nobile Vega Berimax si mise al suo fianco per semplice amicizia e per assisterlo nell'arduo compito di fondare un regno. La colonizzazione della zona centrale della regione proseguì senza intoppi negli anni a venire e vennero fondati diversi centri abitati, ma le montagne e l'enorme palude rimanevano un mistero: fu proprio durante l'esplorazione di quest'ultima che **Tirmir** si ammalò e poco dopo morì. Il suo regno durò circa 25 anni, durante i quali rimase fedele alla madre patria agendo come vassallo. Il giovane Romleck Thaind salì al trono di suo padre e dietro consiglio dell'anziano Vega iniziò a lavorare all'indipendenza della regione: ritardò dunque l'esplorazione delle terre selvagge dando priorità al benessere dei cittadini, costruendo infrastrutture e cominciando a costruire una vera e propria economia. Purtroppo però il re è molto simile al padre e manchevole delle capacità di un vero sovrano... è perciò Vega il vero amministratore delle faccende più importanti.

## Geografia

I tre rami del fiume **Trideor** attraversano la regione pianeggiante centrale del regno, rendendola fertile e ospitale. Il clima è tendenzialmente continentale, ma abbastanza mite, senza grosse escursioni termiche durante l'anno. Il confine est è composto da una catena montuosa di antichissima formazione che quindi non raggiunge vette altissime, la **Grande Dorsale**, che è tuttavia un luogo abbastanza impervio e tutt'ora inesplorato. L'elemento più caratteristico della regione è però la costa, o meglio, l'enorme delta del fiume che, poco dopo essersi riunito in un unico corso d'acqua, si disperde in innumerevoli ramificazioni che hanno reso chilometri e chilometri di terreno paludosi: nella Grande Palude l'umidità è sempre elevata e per questo anche le temperature percepite sono ben più estreme nonostante la vicinanza del mare. Pur essendo stata oggetto di varie esplorazioni superficiali, la Palude non è mai stata propriamente mappata e non ne si conosce l'effettiva estensione. Non che sia comunque un'opera facile, dato che si tratta di una fitta foresta di alberi come le mangrovie e distese di stagni che nascondono creature pericolose...

## Insediamenti

* Thaind (capitale)
* **Fenster**
* Aruqua
* Feygroove
* **Veryne**
* **Nilou**

## Popolazione

La popolazione ufficiale del regno è composta per la maggior parte da **umani** così come lo era la spedizione partita dall'Egol Occidentale, ma non vige alcuna forma di razzismo al momento: qualsiasi individuo di qualsiasi specie è ben accetto, basta che aiuti alla costruzione di un regno funzionante. Tra i pionieri troviamo alcune piccole comunità di **nani** e **halfling** e individui sparsi di altre specie. Gli uomini della regione sono perlopiù di etnia Egoliana e anche l'idioma comune e relativo accento sono molto simili a quelli della madrepatria. È nota la presenza di comunità native delle montagne, ma non ne si conosce l'aspetto, mentre le informazioni sulle comunità della Palude non mancano: nella zona nord c'è una tribù di **orchi** non aggressivi, ma territoriali, mentre a sud un grosso gruppo di **lucertoloidi** si è dimostrato più volte ostile; sono stati anche avvistati dei **grippli** qua e là.

## Religione

Il pantheon utilizzato nello **Hind** è quello latino, così come nell'Egol, con particolare attenzione agli dei che possono essere di buon auspicio per la colonizzazione ed il commercio: abbiamo dunque luoghi sacri dedicati a Mercurio e Nettuno, ma anche a Vesta e Prometeo per la protezione degli insediamenti oppure **Cerere** per avere buoni raccolti; alcuni bardi della regione, dopo aver aiutato con la fondazione del regno, hanno instaurato comunità di fedeli di **Bacco**.