recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Вакцина

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

* Чёрная вакцина
* Синяя вакцина
* Белая вакцина

**Чёрная вакцина** это медикамент в *Море (Утопия)*.

Самая ранняя и соответственно слабая версия вакцины, которую создает Станислав Рубин.

Использование Чёрной вакцины немедленно повысит иммунитет до 70% и сделает этот уровень базовым вместо 50% на 4 часа.

В это время если иммунитет игрока упадет ниже 70%, он будет восстанавливаться к тому уровню со скоростью 50% в 30 внутриигровых минут вместо обычных 6%.

## Получение

* Бакалавр в своем прохождении не получает образец Чёрной вакцины, хотя имеет несколько в других прохождениях.
* За Гаруспика можно получить два образца Чёрной вакцины у Бакалавра на 5 день как награду за Сердце мясника в задании "Трепещущее сердце".
* Два образца Черной вакцины могут быть получены за Самозванку на 3 день с нахождением Рубина во время задания "Кто уязвит Бакалавра".

**Синяя вакцина** это медикамент в *Море (Утопия)*.

Более сильная и улучшенная версия вакцины, которую создает Станислав Рубин.

Использование Синей вакцины немедленно повысит иммунитет до 90% и сделает этот уровень базовым вместо 50% на 4 часа.

В это время если иммунитет игрока упадет ниже 90%, он будет восстанавливаться к тому уровню со скоростью 78% в 30 внутриигровых минут вместо обычных 6%.

## Получение

* Бакалавр может получить образец Синей вакцины в своем прохождении поговорив с Рубином на 4 день.
* За Гаруспика можно получить два образца Чёрной вакцины у Бакалавра на 5 день как награду за Сердце невесты в задании "Трепещущее сердце".
* Синяя вакцина не доступна Самозванке.

**Белая вакцина** это медикамент в *Море (Утопия)*.

Последняя и самая сильная версия вакцины, которую создает Станислав Рубин.

Использование Белой вакцины немедленно повысит иммунитет до 120% и сделает этот уровень базовым вместо 50% на 4 часа. Спустя 6 часов иммунитет натуральным образом будет опускаться ниже 100% если игрок избегает источники заражения.

В это время если иммунитет игрока упадет ниже 120%, он будет восстанавливаться к тому уровню со скоростью 100% в 30 внутриигровых минут вместо обычных 6%.

## Получение

* Бакалавр может получить два образца Белой вакцины в двух разных событиях.

* Белая вакцина не доступна Гаруспику.
* Белая вакцина не доступна Самозванке.
Кровь из прозекторской

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

 Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Кровь из прозекторской** это вырезанный предмет в *Pathologic*. Его невозможно получить никаким обычным способом, но можно добавить в инвентарь персонажа, используя консольные команды.

Судя по описанию предмета и его itemid, в пробирке находится кровь Симона Каина.

## Примечания

* Судя по всему эту кровь должен был получить Бакалавр от Стаха Рубина на **четвёртый** или **пятый день**.
* Вероятно именно ради этой крови Рубин раскрыл тело Симона Каина, чем и навлёк на себя гнев Уклада, из-за чего вынужден скрываться в одном из складов. Именно там его и находит Гаруспик на **четвертый день**.
* Несмотря на то, что предмет недоступен в обычном прохождении, Бакалавр всё ещё может осмотреть кровь под микроскопом.

## Галерея

* Кровь из прозекторской под микроскопом Бакалавра.
Чудо-бык

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

 Семья | Артемий Бурах (хозяин)

**Чудо-бык** - это персонаж игры *Мор (2019)*. Гаруспик может приобрести его у Степняка по имени Лой, после чего он будет жить во дворе напротив Берлоги. Якобы умеет разговаривать, но заговорит лишь в самый страшный для своего владельца день.

## Сюжет

Чудо-быка можно купить сразу же в **1 День**, однако если игрок упустит эту возможность, то продавец посетит Гаруспика у входа в Берлогу и повторит свое предложение. Гаруспик может дать ему имя или оставить его безымянным, ожидая пока сам бык не скажет ему свое настоящее имя - если тот и правда умеет говорить.

В ходе игры Чудо-бык будет перемещаться по дворику Берлоги. Иногда он будет стоять напротив двери, в другой раз будет щипать траву позади здания. На **5 День** Чудо-бык пропадет и в диалоге с Бакалавром будет намек на то, что возможно это он забрал быка. Однако, к облегчению игрока, на следующий день Чудо-бык вернется в целости и сохранности. В **10 День** Гаруспик может спеть быку песню, хотя тот ему никак не ответит.

На **11 День**, когда Гаруспик будет искать курьера и решать судьбу Многогранника и Города, он наконец сможет поговорить с Чудо-быком. Бык будет говорить на Степном Языке и Гаруспик прокомментирует это событие, сказав что вот и наступает самый страшный для него день.

Покупка и разговор с быком на **11 День** разблокируют достижение Чудо-бык.

## Скриншоты

* Чудо-бык в диалоге
* Чудо-бык со Степняком
* Чудо-бык ночью
* Чудо-бык рядом с огнем, который запускает Ночной Финал
Иммунитет

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*
При соприкосновении с крысами, зараженными, облаками серого дыма и песочными ангелами уровень иммунитета будет уменьшаться, а уровень инфекции увеличиваться. Поднять иммунитет можно с помощью иммунокорректоров и тивириновой настойки
Живое сердце

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

**Живое сердце** это квестовый предмет в *Море (Утопия)*, который можно получить только в прохождении Бакалавра.

На 5 день Бакалавр получает живое сердце с трупа травяной невесты в Плотном задворке, недалеко от молчащего дома. Оно нужно для заданий "Вакцина" и "Поджигатели".
Дора Фейгель

Английский: Dora Feugel

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

*Птицы, птицы... Собирайтесь возле мраморного гнезда...*В этой статье находятся спойлеры к *Pathologic 2: The Marble Nest*. Читайте на свой страх и риск.

 Семья | Марат Ранин (брат)

## Скриншоты

* Мор
* У Мраморного Гнезда

* Дора в диалоге
* Дора и Марат в Соборе
Иммуники

**Иммуники** - таблетки, упакованные в маленькие коробочки. Являются одним из способов повысить иммунитет в *Pathologic 2*. Получить их можно выменяв у людей, купив в аптеке, найдя в домах или сняв с тела. Восстанавливают 50 единиц иммунитета.
Иммуники можно дать персонажам с риском заражения, либо уже зараженным, проведя профилактику, чтобы повысить их иммунитет, и уменьшить их шанс заражения или смерти.

## Примечания

* Иммуники занимают 1x1 слот и стакаются по 10 штук.
* При обмене Иммуники имеют ценность 3 для "продажи" Горлице, Иволге и Ласточке и 4 для Каюры. Для "покупки" они имеют ценность 4 у Воронов, 6 у Стрижей с Крошками 8 у Снегирей.
* В Демо-версии The Marble Nest 2016 года предмет имел название *А-таблетки*.
Бандиты

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

 Имя | Бритвенник

Бандит, Бритвенник - противник, которого можно встретить ночью на улицах города. По словам горожан в основном в Бритвенники идут приезжие, которые не чтут уклад и традиции степняков.

## Описание

Не самый опасный противник, вооружённый ножом, который можно иногда забрать с его мёртвого тела. Являясь нарушителями традиции, которая гласит, что вскрывать тело могут только «знающие линии», а именно менху и мясники, находятся в положении "против всех". Даже местные банды считают их нечестивцами и при случае готовы убить (используя дубинки и удавки). За убийство Бритвенников у протагониста повышается репутация.
Бритвенники действительно опасны только в первые секунды боя. Если типичный представитель этого вида врагов находится от вас на расстоянии больше, чем вплотную, то он кинет в вас нож. Нож летит по прямой и от него относительно легко уклониться, что и рекомендуется сделать, ведь его попадание наносит просто чудовищные повреждения (>90% здоровья). После этого его легко забить даже кулаками, настолько предсказуемы и медленные его анимации.
Кстати, если вы не отягощены моральными принципами и у вас много свободного времени, можно следовать за бритвенниками по Городу, ожидая, пока они кого-нибудь не убьют. Если сразу после этого убить бритвенника, то вы получите предметы сразу с двух тел. Осторожно, бритвенники и сами не прочь обобрать своих жертв...
Хотя, поступая так, чем вы будете от них отличатся?

Примечания:

1. Начинают спавнится после 22:00
2. На них можно хорошо заработать \*(Нужно сохраниться перед нанесением смертельного удара для него и каждый раз загружая игру после убийства пока не получите нож. Ножи нужно продавать в ОБЫЧНЫЕ магазины (не Грифу) за 1440 монет.)\*(Иногда с них падают отмычки.)\*(А бритвы можно менять у маленьких парнишек на патроны, а парнишек постарше на различные лекарства.)
3. Можно дождаться пока он нападет на кого-то и атаковать в спину он не будет на вас реагировать, лучше всего ждать пока он нападет на женщину ибо она бежит без устали (как форест ган(нет)) а бандит останавливается чтобы бить и у нас есть окно для удара. Таким образом можно сохранить риск на минимуме и использовать пункт 2 для достижения хорошей экипировки в начале игры.
4. P.S. не забывайте сохраняться и дополнять вики.
Визир

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Визир** - неиспользуемый предметы в *Pathologic 2*.

Это также игровая механика Бакалавра в *Pathologic*. Для больших подробностей игровой механики в *Pathologic*, посетите статью Игровые механики.

## Описание

*Визир* - неиспользуемый предмет в *Pathologic 2*, доступ к которому возможно только с помощью консольных команд. У него нет практического применения, однако вероятнее всего он должен был быть использован для обнаружения сгустков болезни с большего расстояния, как это было реализовано в *Pathologic*.

## Галерея

* Рекламное изображение Города при использовании Визира
* Видео использования Визира, снятое во время разработки

## Примечания

* Хоть Визир и недоступен в релизной версии *Pathologic 2*, его всё еще можно поместить в инвентаре игрока, используя Консольные команды, что поможет обнаружить изменённые со времен Альфа-версии описания этого предмета.
Курут

**Курут** это провиант в *Море*. Можно получить открывая свертки, обыскивая тела, обмениваясь с горожанами, купить в бакалеях или Разбитом сердце. Восстанавливает 22 голода и повышает жажду на 10.

## Интересные факты

* Курут занимает 1x1 ячейку инвентаря; в одну ячейку помещается до 10 штук.
* При обмене стоит 4 у каюры и невесты, 5 у гуся, 6 у чижа.
* https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%83%D1%82
Утописты

## Утопия

Утопия — одно из трёх возможных направлений развития города, которое может в результате действий героя возобладать над другими. Утопия предполагает разрушение прежнего порядка — как хтонического Уклада, так и более очеловеченной части города под началом Белой Хозяйки — ради порядка нового, символом которого служит Многогранник. Конкретной информации о будущей Утопии мало; известно, правда, что город Утопии будет, по-видимому, построен после разрушения прежнего города на другой стороне Горхона, там, где (как предполагается) в земле нет древних могильников.

Насколько можно понять, идеология Утопии — в победе мощного разума над косной реальностью, в великом и сложном, которое призваны творить те, кто на это способен. Прочие люди, способные на меньшее, станут орудиями и помощниками творцов.

## Утописты

Утописты — жители города, ключевые для реализации исхода Утопии. Игровой персонаж, представляющий эту тенденцию, — бакалавр Данковский, и утописты являются его Приближенными. Часть из этих людей действительно играет важную роль в становлении Утопии (Каины) и/или уже сыграли её в прошлом (Стаматины), важность для Утопии других менее очевидна (Ева, Марк)
Нож

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

* Pathologic 2
* Pathologic

**Нож** - оружие ближнего боя в игре Pathologic 2. При высоком запасе прочности, Нож является хорошим способом наносить быстрые удары и причинять серьёзные повреждения, особенно подкравшись к цели со спины. Сломанный же нож наносит ощутимо меньше урона, но всё еще является лучшим оружием, по сравнению с кулаками, благодаря скорости атаки. Непригоден для аутопсии и взлома замков.

Ножи можно купить у Грифа на Складах, с небольшим шансом снять с тел убитых бандитов, а также изредка обнаружить в ящиках домов. Также нож в плохом состоянии можно взять у Лары Равель в её доме на **Первый День**, или же обыскав тело Брадобрея Браги.

Ножи можно продавать в любых магазинах, а также обмениваться с Патрульными и Пижоном, находящимся в Замке Двоедушников.

Наносимый урон
 Дополнительный урон
 Ухудшение состояния
 Урон при полной поломке

* Формула расчёта наносимого урона: *Базовый урон + √(Состояние) × Дополнительный урон*. Если состояние Ножа опускается до нуля, наносимые повреждения становятся равными **Урону при полной поломке**. Ухудшение состояния происходит **до** расчёта урона.

Требования для ремонта
 >0%

## Галерея

* Экипированный Нож
* Экипированный Нож в Альфа-версии игры; обратите внимание на иное положение предмета

## Примечания

* Нож занимает 3x1 слотов инвентаря и не стакается.

**Нож** - это предмет, доступный во всех сценариях. Бакалавр и Гаруспик могут использовать ножи как оружие, однако в сценарии Самозванки эти предметы перемещаются в категорию "Прочее".

Ножи можно снять с тел убитых грабителей или купить у Грифа. Также иногда удаётся их выменять у подростков.

 Ухудшение состояния

Формула расчёта наносимого урона: *Базовый урон - % поломки \* 0.5 (При нулевой прочности урон равен 1/2 от оружия со 100% прочности)*. Ухудшение состояния происходит **после** расчёта урона и его успешного нанесения. Особый удар в спину происходит при атаке головы персонажа со спины.

## Ссылки

1. ↑ Боёвка в Мор. Утопия. Часть 1. Основы основ.
M5 Stuart

M5 Stuart is a Light tank found in Armor Blitz.

## Trivia

•The M5 Stuart was an American WW II light tank, and a further development of the M3 Stuart.

•Stella the M5 Stuart was featured as one of the Americans in the game's trailer alongside Rena the Tiger (P), Olivia the Cromwell III and Felicia the Easy Eight.
Квестовые предметы

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

* Pathologic 2
* Pathologic: The Marble Nest
* Pathologic

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

Список содержит разнообразные предметы, использующиеся в квестах *Pathologic 2*.

*Птицы, птицы... Собирайтесь возле мраморного гнезда...*В этой статье находятся спойлеры к *Pathologic 2: The Marble Nest*. Читайте на свой страх и риск.

Список содержит разнообразные предметы, использующиеся в квестах *Pathologic: The Marble Nest*.

Свет отражается от него под странными углами, так что размер ключа определить затруднительно.
 Сердце | Горячее сердце. Ещё почти живое..
Степняки верят, что мудрость сосредоточена в печени, а чувства — в низу живота. Сердце же они полагают органом менее важным, созданным для механического перекачивания крови. Удивительно, что в этом народные поверья сходятся с серьезной медициной.

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*

Список содержит разнообразные предметы, использующиеся в квестах *Pathologic*. Предметы этой категории будут расположены в пятой вкладке инвентаря персонажей под названием "Прочее".
Мародеры

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*
 Файл:Enb2014 9 24 20 49 39.png
 Файл:Maroder1.jpg
Мародёры хозяйничают в домах тех кварталов, в которых заражение было и закончилось: опасности заболеть в таких местах уже нет, а дома оставлены пустыми — хозяева частью мертвы, частью эвакуированы в другие части города. Блюстителей порядка и конкурентов мародёры не терпят — и нападают сразу, как только видят любого из героев.

Это ловкие, быстрые и сильные противники. Победить мародёра в ближнем бою практически невозможно, особенно в помещениях, где они обычно и встречаются (хотя изредка их можно встретить и снаружи): скорость, с которой он приближается и отступает в рукопашной, гораздо больше, чем у героев. Поэтому для сражения с мародёрами нужно огнестрельное оружие. Предпочтительнее, как и всегда, целиться в голову, но из-за того, что мародёры так быстры и относительно мелки, это особенно сложно, поэтому более удачным решением может оказаться дробовой обрез. Из него лучше всего стрелять непосредственно в момент нападения мародёра: чем меньше дальность выстрела из дробовика, тем больше повреждения.

У убитого мародёра с собой обычно обнаруживаются деньги и вага для взлома дверей и окон. Вага, как и бритвы бандитов, годится только для обмена или продажи. Кроме того, в очищенном от мародёров доме есть некоторые ценности, которые их сюда и привлекли, так что герою представляется возможность помародёрствовать самому; воспользоваться ли ею — решать игроку.
Трепанатор

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Trepanner** - неиспользуемый предмет в *Pathologic 2*, доступный только при использовании Консольных Команд, позволяющих добавить этот предмет в инвентарь игрока.
У него нет практического применения, однако возможно задумывалось использование для аутопсии или лечения, судя по пре-релизному трейлеру.

## Галерея

* Трепанатор на загрузочном экране.
* Иконка Трепанатора на ранней версии экрана аутопсии.

## Ссылки

1. ↑ Pathologic 2 Announcement Trailer - 2:05
Панацея

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

* Панацея (Pathologic 2)
* Панацея (Pathologic)

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

**Панацея** это лекарство от Песчаной Чумы в *Pathologic 2*. Оно может полностью исцелить поражённых Мором без нанесения им вреда, в отличие от Порошочков, применение которых чревато серьезной потерей здоровья.

Этот препарат обладает невероятными лечебными свойствами, в то же время является невероятно редким, в связи с чем многие желают заполучить его.

Панацея создаётся путём смешения Тинктуры с Живой кровью, однако компоненты настолько редки, что на протяжении сценария Гаруспика можно заполучить всего семь склянок.

## Галерея

* Оригинальная иконка Панацеи в Демо-версии *Pathologic: The Marble Nest*.

## Примечания

* До испытаний Панацея носит название **Сыворотка**.
* Панацея занимает 2x1 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* *Панацея* (Панакея) это также имя греческой богини исцеления, владеющей припаркой или зельем, способным исцелить любую болезнь. Также Панацеей называют мифическое универсальное средство от всех болезней.
* Изначальная иконка Панацеи была использована для изображения одной из наград Бэкеров - "Стрекозьего Глаза".
* Судя по описанию Панацеи из публичной Демо-версии изначально лекарство от Песчанки можно было приготовить без использования тинктур - смешав Живую кровь и Заражённый орган.

**Панацея** это лекарство от Песчаной Чумы в *Pathologic*. Его сила, видимо, исходит из Степи, так как его приготовили используя Кровь из Боен, священный ресурс Уклада, который считается кровью самой Бодхо.

Панацея может полностью излечить персонажа от Мора, но в отличие от Порошочков, она не наносит урон здоровью главных героев. С помощью Панацеи можно также излечить больных Приближённых.

## Сюжет

Панацея это сыворотка, которая, как следует из названия, полностью лечит Песчаную Язву. Её создаёт Гаруспик, смешав Кровь из Боен с Твириновым экстрактом. Все игровые персонажи смогут рано или поздно получить несколько склянок Панацеи, однако Крови из Боен ничтожно мало, что делает препарат невероятно ценным.

## Получение

### Сценарий Бакалавра

* День 8 - Побочное задание Таинственный образец.
* День 9 - Побочное задание Три парки: Лара идет на убийство.
* День 9 - Побочное задание Три парки: Юлия играет с судьбой.
* День 9 - Побочное задание Три парки: Анна принимает участие.

### Сценарий Гаруспика

Гаруспик может самостоятельно приготовить семь склянок Панацеи, на протяжение своего Сценария, используя Кровь из Боен.

### Сценарий Самозванки

Самозванка может получить до четырёх образцов Панацеи, на протяжение своего Сценария начиная с **восьмого дня**, сдав свою сестру Гаруспику во время выполнения заданий "Сестрица" и "По следам Гаруспика".

## Примечания

* *Панацея* (Панакея) это также имя греческой богини исцеления, владеющей припаркой или зельем, способным исцелить любую болезнь. Также Панацеей называют мифическое универсальное средство от всех болезней.
Тинктура «Зурх» (+)

**Тинктура «Зурх» (+)** - одна из тинктур, повышающих иммунитет в *Pathologic 2*. Создаётся путём смешивания Сечи с любой другой травой, *кроме* Савьюра.

Восстанавливает иммунитет на 70 единиц и жажду на 40. Является улучшенной версией Тинктуры «Зурх», и понижает жажду, вместо её повышения.

Может использоваться для постановки диагноза при лечении других, или же как валюта для обмена с заражёнными горожанами, Травяными Невестами и Червями.

## Примечания

* Тинктура «Зурх» (+) занимает 2x1 слотов инвентаря и стакается до 10 штук.
* *"Зурх"* или *"Зүрх"* с монгольского переводится как "Сердце".
* В Альфа-версии игры предмет носил название Тинктура III+
Нара

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

**Нара** (или *Нарана*) — травяная невеста. Она утверждает, что знакома с Гаруспиком, и что их судьбы связаны.

 Локация | ГородБерлога ГаруспикаБойни

## Сюжет

Нара встречает Гаруспика в **Первый День**. Она говорит, что они знают друг друга, однако даже если игрок будет выбирать ответы, подтверждающие это, она скажет, что ей ещё не время раскрывать, кем она является Гаруспику.

После того, как Берлога Гаруспика будет открыта, она появится снаружи неё, делясь бóльшими деталями, подтверждающими их связь, и будет просить не прогонять её. Позже она будет появляться снаружи Берлоги и назовёт ему своё имя, а также скажет, что ему суждено принести её в жертву. Она приняла свою судьбу, и успокаивает Гаруспика тем, что его судьба в любом случае приведёт к этому.

На **Девятый День**, когда Гаруспик попадает в Бойни, Нара находится вместе с другими травяными невестами в чумном облаке. Она ложится на жертвенном алтаре, и Гаруспик использует перст менху, чтобы раскрыть её. Гаруспик может выбрать, будет ли её смерть быстрой или мучительной, но её жертва в любом случае неизбежна. Внутри неё будет веретено, которое необходимо для продолжения квеста в Бойнях.

## Скриншоты

* Нара в диалоговом окне
* Нара в Берлоге Гаруспика
* Нара в степи
* Нара во сне
* Нара во сне
* Нара танцует у костра
* Нара в Бойнях

## Интересные факты

* Модель Нары соответствует моделям других травяных невест, однако она единственная обладает прямым влиянием на сюжет.
* Её роль в сюжете напоминает роль Веры Вербы в оригинальном *Море (Утопия)*. Однако, они разные персонажи.
* В переводе с бурятского языка, *нара* означает *солнце*.
Антибиотик (The Marble Nest)

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Антибиотик** это медикамент в Демо-версии *Pathologic: The Marble Nest* 2016 года. После применения, антибиотики сильно снижали уровень инфекции, ценой потери небольшого количества здоровья.

Предмет был удалён из релизной версии дополнения *Мраморное Гнездо*.

Для информации об антибиотиках, доступных в текущей версии *Мраморного Гнезда* и релизной версии *Pathologic 2*, посетите страницу Антибиотики.

## Примечания

* Предмет был вырезан из полной версии *Pathologic: The Marble Nest*, и более недоступен.
* Иконка Антибиотика была использована для иконки Панацеи в релизной версии *Pathologic 2* и *Pathologic: The Marble Nest*.
Карманные часы

* Pathologic 2
* Pathologic

**Карманные часы** - один из предметов в *Pathologic 2*. Часы можно найти осматривая контейнеры, выменять у прохожих или в Лавке Мёртвых Вещей, и продать в магазинах, или обменять их на что-то у Воронов, Снегирей, Гусей и Травяных Невест. Часы, как и Кольца и Браслеты, имеют куда более высокую стоимость, при продаже в магазинах, по сравнению с другими предметами.

## Галерея

* Карманные Часы в Демо-версии *The Marble Nest* 2016

## Примечания

* Карманные Часы занимают 2x1 слот и стакаются по 5 штук.
* При обмене Карманные Часы имеют ценность 7 для "продажи" Снегирям, и 8 для Воронов и Гусей. Для "покупки" они имеют ценность 5 у Травяных Невест и 10 у Попутчика.

**Часы** - предмет, представленный в *Pathologic*, который можно найти в любом Сценарии.

Часы можно получить осматривая мусорные баки, или же случайно поднять с земли в течение дня. Также иногда их можно купить в Разбитом Сердце.

Часы можно обменять на что-нибудь у Подростков.
Порошочек

* Мор
* Старый порошочек (Мор)
* Мор (Утопия)

**Порошочек** это тип медикамента в *Море*. Может полностью вылечить Песчаную Язву у игрока и неигровых персонажей. При использовании на игроке наносит сильный вред здоровью, но не может убить.

Порошочки можно получить при обмене с Крошками, в Лавке Мертвых Вещей, из детских тайников, во время пряток 2 Акта и обмене поводка с Песиголовцем в Скорлупе начиная с 4 дня.

Прятки и обмен поводка единственные гарантированные источники Порошочков, все остальные зависят от шанса.

## Интересные факты

* Порошочки занимают 1x1 ячейку инвентаря; в одну ячейку помещается до 5 порошочков.
* Хотя Порошочки считаются опасными и возможно смертельными использование на других персонажах не будет иметь негативных эффектов и исцелит их от Чумы.
* При обмене с крошками стоят 35, в игре во 2 Акте у одного из детей стоит 5, у Попутчика они стоят 40.

**Старый порошочек** это тип медикамента в *Море*. Может полностью вылечить Песчаную язву у игрока или других персонажей. Может быть получен только с введением кода за поддержку кикстартера.

Повторяет дизайн из оригинального Мора (Утопии), но функционально такой же как и обычный Порошочек.

## Цитаты

**Порошочек** это тип медикамента в *Море (Утопия)*. Может полностью вылечить Песчаную Язву у игрока или зараженного Приближенного.

Кроме квестов их иногда можно получить при обмене с крошками, они стоят 10.

При использовании игроком инфекция полностью излечится, а здоровье будет снижено до 5.

## Получение

Следующие квесты или действия дадут возможность получить Порошочек.

### Сценарий Бакалавра

* День 1 - Посещение Плесни
* День 3 - Посещение Ласки на Кладбище
* День 3 - Задание "Мальчик вышел на бой"
* День 4 - Задание "Испытание медикаментов"
* День 11 - Задание "Экзекуция"

### Сценарий Гаруспика

* День 1 - Задание "Гаденыш напакостил беспризорникам"
* День 9 - Задание "Сигнальные огни"

### Сценарий Самозванки

* День 3 - Задание "Кто ужалит Гаруспика"
Корнцанги

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

*Корнцанги* это неиспользуемый предмет в *Pathologic 2*. Получить его можно только используя Консольные Команды.

У предмета нет практического исользования, но возможно они были задуманы для применения в процессе лечения, если судить по пре-релизному трейлеру игры.

## Галерея

* Иконка корнцанга в ранней версии окна аутопсии.

## Примечания

* Вероятнее всего предмет связан со Сценарием Бакалавра.

## Ссылки

1. ↑ Pathologic 2 Announcement Trailer - 2:05
Фархад

Статус | Мёртв

**Фархад** - упоминаемый персонаж в играх *Pathologic* и *Pathologic 2.* Он - архитектор, работавший вместе с Андреем и Петром Стаматиными. Фархад был одним из членов **Сонной Группы** - людей, что построили Город. Именно этот человек создал Собор и Омут, а также принимал участие в проектировании и постройке прочих зданий. Настоящее имя Фархада неизвестно, так как Стаматины дали ему имя древнего архитектора уже посмертно.

В какой-то момент у архитектора возник конфликт со Стаматиными, в результате которого тот был убит. Считается что убийцей является Андрей, сделавший это ради своего брата, однако Александр Сабуров винит в случившемся именно Петра, что во время эпидемии станет поводом для преследования одного из близнецов. В *Pathologic 2* Пётр утверждает, что тоже причастен к смерти Фархада.

На Кладбище можно обнаружить могилу этого персонажа, возведённую братьями Стаматиными. По словам Ласки она часто приносит цветы на могилу архитектору, утверждая, что ему очень нравятся красные.

В *Pathologic 2* Пётр хранит ключ, каким-то образом связанный с Фархадом. Если он погибнет, Ласка попросит Гаруспика передать его Андрею. Вероятнее всего ключ открывает ящик или шкатулку, в которой лежат личные вещи знаменитого архитектора.

## Эпитафия

На могиле Фархада в первой игре нанесена эпитафия со следующим текстом:

## Галерея

* Моглила Фархада в  *Pathologic Classic HD*
* Могила Фархада в *Pathologic 2*

## Ссылки

1. ↑ *Петр Стаматин***:** *Какая тебе разница? Мы похоронили его под вымышленным именем. Назвали в честь одного прославленного зодчего древности, так что он, наверное, не в обиде... - Pathologic Classic HD*
2. ↑ *Петр Стаматин: Мы с братом делали могилу Фархада. Сами его успокоили, сами и похоронили. - Pathologic 2, Четвёртый День*
3. ↑ *Ласка: Ах... Цветы! И какие красивые... Спасибо тебе! Как же ты догадалась? Как раз такие я хотела, чтобы Фархаду отнести... Он любит красные... Ты, наверное, тоже их любишь, да? - Pathologic Classic HD*
4. ↑ *Ключ без замка: Это тайна. На нём выцарапано "Ф".
Очень маленький - скорее от шкатулки или ящика, чем от двери. Свет отражается от него под неожиданными углами. - Pathologic 2*
Пустая Колба

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

* Пустая Колба
* Кровь

**Пустая Колба** это предмет, который был доступен в ранних версиях *Pathologic 2*, но был убран из финальной версии игры. Его невозможно получить обычными способами, но можно добавить в инвентарь с помощью консольных команд.

Пустые колбы, по изначальной задумке, использовались для хранения крови.

## Примечания

* Исходя из описаний Пустой Колбы и Крови (в том числе вырезанного) можно предположить что эти предметы планировались (а возможно всё еще планируются) как доступные в сценарии Бакалавра.

**Кровь** это предмет, который был доступен в ранних версиях *Pathologic 2*, но был убран из финальной версии игры. Его невозможно получить обычными способами, но можно добавить в инвентарь с помощью консольных команд.

## Примечания

* Описание Крови в разных версиях Альфы различается. Перевод текста при касании, присутствующий в одной из англоязычный альфа-версий: "Кровь может сохраняться до трёх недель при низких температурах, с достаточным числом живых красных клеток. При иной температуре кровь необходимо перелить в течение часа. Кровь, используемая для тестов остается свежей один день.
* Исходя из описаний Пустой Колбы и Крови (в том числе вырезанного) можно предположить что эти предметы планировались (а возможно всё еще планируются) как доступные в сценарии Бакалавра.

## Ссылки

1. ↑ - Описание на англоязычной версии страницы."
Морфий

* Мор
* Мор (Утопия)

**Морфий** это тип медикамента и болеутоляющее в *Море*.

При использовании на себе немного восстанавливает здоровье и повышает усталость. Если принять перед сном увеличит регенерацию здоровья. Также применяется как болеутоляющее в лечении других.

Может быть куплен в Аптеках или при обмене с Синицей, Крошкой, Стрижем и Патрульными.

Использование создает разбитую ампулу в инвентаре.

## Примечания

* Морфий занимает 1x1 ячейку инвентаря; в одну ячейку помещается до 10 ампул.
* При бартере стоит 5 у Патрульных, 6 у Крошки и Стрижа, 10 у Синицы.
* В Альфа-версии игры предмет имел название "Морфин".

**Морфин** это тип медикамента в *Море (Утопия)*.

При принятии поднимает здоровье на 15 и усталость на 25. Во время сна за час здоровье восстанавливается на 20, а усталость уменьшается на 25. Эффект действует 10 часов.

Наиболее эффективно использовать только перед сном.

## Примечания

* Катерина Сабурова страдает морфинизмом.
Инквизиторский талон

**Инквизиторский талон** - это предмет в игре *Pathologic 2*.

В 07:30 **Седьмого Дня**, прибывший в город Инквизитор обязывает все бакалеи продавать товары исключительно в обмен на учреждённые талоны. Также за прилавком всех городских продовольственных магазинов появляется новый персонаж, по имени Деляга, отказывающиеся принимать деньги. Однако в Тёмной лавке и Разбитом Сердце с главным героем всё также торгуют за деньги.

Начиная с **Седьмого Дня**, Инквизиторские талоны можно получить в Управе, как часть довольствия врачебного фонда, либо же купить на Складе Грифа, за установленную цену в 1000. Эти способы получения талонов становятся доступны **до** фактического прибытия Аглаи Лилич.

В ночь с **Пятого** на **Шестой День**, Попутчик будет продавать 10 талонов (называемые 'Фантиками') по 125 монет за штуку.

## Фразы

Инквизиторским приказам не нужны исполнители, они воплощаются сами. И если инквизитор решила, что отныне покупать еду можно только под её присмотром, — так тому и бывать.

## Примечания

* Инквизиторский талон занимает 2x1 слотов инвентаря и не стакается по 50 штук.
* При обмене Инквизиторские талоны имеют ценность 6 для Деляг в Бакалеях.
Лестница в небо

**Лестница в Небо** - незавершённый проект Петра Стаматина. В Городе несколько таких лестниц, ведущих в никуда. Дети часто играют на них, несмотря на то, что это опасно. На самом верху можно услышать тихие крики детей, которые разносит ветер.

В *Pathologic 2* на некоторых лестницах можно найти детские тайники.

## Галерея

* Pathologic 2
* Pathologic: The Marble Nest
* Pathologic

* Лестница в Небо в Утробе
* Лестница в Небо вУтробе
* Лестница в Небо в Хребтовкt
* Песиголовцы рядом с Лестницей в Небо в Почке
* Лестница в Небо в Створках
* Лестница в Небо

* Лестница в Небо в Демо *Pathologic: Marble Nest* 2016
* Лестница в Небо в Демо *Pathologic: Marble Nest* 2016
* Лестница в Небо в Демо *Pathologic: Marble Nest* 2016

* Лестница в Небо в *Pathologic Classic HD*
* Лестница в Небо в *Pathologic Classic HD*
* Лестница в Небо в *Pathologic Classic HD*

## Официальные Арты

* Концепт Лестницы в Небо для *Pathologic 2*
* Рисунок Лестницы в Небо, найденный в Мансарде Стаматина в *Pathologic 2*
* Рисунок Лестницы в Небо, найденный в Мансарде Стаматина в *Pathologic 2*
* Рисунок Лестницы в Небо, найденный в Мансарде Стаматина в *Pathologic 2*
* Рисунок Лестницы в Небо, найденный в Мансарде Стаматина в *Pathologic 2*
* Концепт Лестницы в Небо для *Pathologic 2'*

## Примечания

* Название "Лестница в Небо" (Stairway to Heaven) может быть отсылкой на одноимённую песню группы Led Zeppelin. Это грустная песня об абстрактных целях, на выполнение которых не хватит и жизни, что хорошо напоминает персонажа Петра Стаматина.
Приближенные

**Приближе́нные** (по аналогии с блаже́нные) — группа людей, изначально собранных Симоном Каиным, а ныне разделившихся на три группы, тесно связанных с протагонистами. Говорят, что Симон предпочитал их компанию любой другой, потому как именно они определят судьбу Города. Каждый спасённый приближенный влияет на концовки игры.

## Описание

Приближенные считаются особыми людьми, «чуть более совершенными, чем серая масса простых горожан». Они являются яркими личностями и легко отличимы по жилищам, манере держаться. Все из них — местные знаменитости вне зависимости от происхождения: среди приближенных есть как аристократы, так и нищие, и маргиналы, и даже крохотные дети. Каждый из них способен разорвать рутину человеческого бытия и стать больше, чем просто человеком..

Приближенных также называют Обречёнными, «Таглуром Гобо» и Кругом Города. «Таглур», что в переводе означает «круг рода», отсылается к городской игре, подобной хороводу, в то время как Гобо является героем местного эпоса.

## О Заболевших Приближенных

*1. Если Приближенный заболевает, дверь в его жилище охраняется Исполнителями.*
*2. Пока Приближенный пребывает в сознании, Исполнитель лично принимает у заболевшего почту, сам передает заболевшему продукты и медикаменты.*
*3. В исключительных случаях допускается разовое посещение заболевшего. Для приведения заболевшего в состояние, пригодное для общения, Исполнитель принимает антибиотики высокого уровня (феромицин).*
*4. Средства для исцеления заболевшего (буде таковые сыщутся до его смерти) принимаются в аналогичном порядке.*
Маски

Английский: Masks

**В другом языковом разделе есть более полная статья.** Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

**Маски** — Трагики и Исполнители — особый тип неигровых персонажей. Их присутствие в некоторых случаях обусловлено внутриигровыми причинами, в других же — необходимо для того, чтобы обратиться непосредственно к Игроку минуя его персонажа.

В игре это ваши вездесущие проводники. Даже если они вас обманывают, внимание их к вашей судьбе несомненно. Трагик — это герой-плацхальтер; тень того, что случилось бы, когда б не ваше вмешательство. Как и все мимы, он добр, но не слишком-то полезен. Исполнитель же — предвестник чумы; если вы видите его силуэт, значит, кого-то спасти не удалось. Но, кажется, Исполнитель тоже по-своему вам сочувствует.

Трудно сказать, сколько в Городе трагиков и исполнителей. Кто знает, ходят ли за вами всё время одни и те же Трагик и Исполнитель. В конце концов, на них же маски!
Патроны

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

*Эта статья относится к оригинальному **«Мору (Утопии)»**. Здесь нет ничего про ремейк.*
Патроны - то, чем заряжают имеющееся оружие. Их можно купить у Грифа или выменять у гуляющих по улицам детей.

## Виды

#### Револьверный патрон

Пуля со сферической головной частью. Стальная оболочка, стальной сердечник. Относительно редкий тип боеприпасов. Вряд ли стоит расходовать их без крайней необходимости.

#### Винтовочный патрон

Этот патрон предназначен для длинноствольных винтовок. Тяжелая пуля со свинцовым сердечником в стальной оболочке обладает страшным поражающим действием на дальней дистанции. Подходит для стрельбы из армейского карабина.

#### Легкий патрон

Патрон кольцевого воспламенения, 41 калибра. Подходит к карманному пистолету Дерринджера.
Плащ Исполнителя

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

* Pathologic 2
* Pathologic

**Плащ Исполнителя** - предмет одежды в *Pathologic: The Marble Nest*, предназначенный для защиты тела. Точно такие же плащи носят Исполнители.

Плащ будет присутствовать у Бакалавра в инвентаре во время Вещего Сна. Наяву же плащ можно найти в покинутой Лавке Вара.

Предметы нельзя чинить в *Мраморном Гнезде*.

## Примечания

* Плащ Исполнителя занимает 2x2 слота в инвентаре. Не стакается.

**Плащ Исполнителя** - предмет одежды в *Pathologic*, который игрок может надеть для защиты дыхательных путей. Маску могут получить только Бакалавр и Самозванка.

На **Седьмой день**, и Бакалавр, и Самозванка могут найти маску на теле Мортуса, что лежит рядом с Кладбищем. Плащ Исполнителя необходим Бакалавру для выполнения стороннего задания "Маска и Балахон". Самозванке Плащ будет необходим для выполнения сюжетного задания "Возмездие".

## Примечания

* Если надеть его вместе с Маской Исполнителя в Сценарии Бакалавра, то игрок получит достижение "Не показывай пальцем".
Вороника Крой

**Вороника Крой** - это персонаж, игравший ключевую роль в ARG Feverish Feeling. Её персонаж также появляется в Pathologic 2 в качестве камео.

## Feverish Feeling

В ходе игры Feverish Feeling, Вороника отправляла участницам электронные письма, содержащие разнообразные загадки и подсказки. В ходе переписки игроки узнавали, что девушка больна, и, не зная, заразна ли её болезнь, решила покинуть город, и поселиться в "глухомани", где никого нет. В своём первом письме Вороника сообщила, что её смерть настигнет её в сентябре, и готова принять свою участь. Однако в ходе ARG становилось ясно, что вся игра была задумана лишь для привлечения её отца-Инквизитора. Девушка надеялась, что он найдёт её и вылечит, однако этого так и не произошло, и её попытки раскрыть тайны Органиации провалились. В последнем письме она написала: *"Сегодня в мою дверь постучался зверь с болот. От него пахнет брусникой. Он пришёл за мной. Прощайте. Старая дверь открывается заново — в последний раз."*. Девушка оказалась не настолько значительной для своего отца, чтобы он озаботился её поисками, и Воронике от этого очень больно. Она признаёт, что не хочет умирать, и просит прощения у всех участников игры, за "слюнявые переживания трусливой девочки, написанные вовсе не для них". На этом её сообщения заканчиваются.

Разгадав загадку последнего письма девушки, игроки получили доступ к странице на сайте игры, где обнаружили записку отца Вороники, написанную от руки на инквизиторском бланке

## Pathologic 2

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

В *Pathologic 2*, за день до прибытия Инквизитора, Вороника появляется в Неводе. Девушка страшится, что в Город прибудет её отец, а также рассказывает Гаруспику о методах работы Инквизиции. На следующий день, герой может обнаружить тело девушки возле эшафота, появившегося напротив Собора. Учитывая, что её тело не было убрано, вероятно Вороника совершила самоубийство. На её теле можно обнаружить прощальное письмо:

## Галерея

* Вороника в Неводе
* Вороника в Неводе
* Тело Вороники перед Собором

## Примечания

* Вороника Крой использует заражённую версию модели персонажа Ласточка.
* Существует вероятность, что отцом Вороники является Инквизитор Пётр Крой.
	+ Однако записка отца Вороники было подписано буквой *В*, что вызывает определённые сомнения.
	+ В ходе ARG, многие игроки предполагали, что Аглая Лилич может быть родственником Вороники, однако подтверждения этому найдено не было.
* Прощальное письмо Вороники можно обменять в лавке мёртвых вещей. Предмет имеет ценность 15 единиц.
* Строки, которые упоминаются в прощальной записке Вороники также цитируют Мария Каина и Капелла
* В английской адаптации *Pathologic 2* имя девушки переведено как Veronica.
* Вероятно что Вороника Крой - лишь псевдоним. На это указывает в том числе тайная записка отца, где он называет свою дочь Вероника.
* Вороника - одно из названий растения, под названием водяника.

## Ссылки

1. ↑ Мария Каина/Фразы
2. ↑ Капелла/Фразы
3. ↑ Водяника
Ключ от дома

Эта страница содержит информацию, найденную с помощью консольных команд, старых версий игры и/или игровых файлов. Часть этой информации может быть основана на предположениях, а доступ к описанным вещам может отсутствовать при обычном прохождении игры.

**Ключ от дома** - предмет, убранный из финальной версии *Pathologic 2*. Изначально игрок мог получить этот ключ, и использовать его для открытия двери в Доме Исидора Бураха. Так как игрок попадает в дом Исидора иными путями, ключ стал не нужен.

Предмет нельзя получить обычными способами.
Время

*Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её.*

Время — главный враг. Неумолимо и бесповоротно. Время заставляет действовать, иначе может произойти что-то, что будет невозможно исправить.

## Свойства

Во время разговора время замирает, потому торопиться в разговоре и выборе реплики не стоит.
Жгут

*В этой статье упоминаются и оригинальный «Мор» (2005), и его ремейк (2019).*

* Pathologic 2
* Pathologic

**Жгут** - один из способов восстановить здоровье в *Pathologic 2*. Жгуты можно покупать в Аптеках, или выменивать их у Дроздов за 3 бутылки воды. Также их можно использовать как валюту для обмена.

Жгуты восстанавливают довольно мало здоровья, сильно уступая Бинтам.

## Примечания

* Жгут занимает 1х2 слотов инвентаря и стакается до 5 штук.
* При обмене Жгуты имеют ценность 3 для "покупки" у Дроздов. Для "продажи" они имеют ценность 3 для Горлицы, Иволги, Ласточки и 4 для Каюры.

**Жгут** - один из способов восстановить здоровье в *Pathologic*. Жгуты можно покупать в Аптеках, или выменивать их у Пьяниц за 5 бутылок воды.

При использовании восстанавливает 10 единиц здоровья.

## Галерея

* Жгут в Альфа-версии *Pathologic* 2004 года.
Капитан Лонгин

ID сцены | vagon\_army (*Pathologic*)

Капитан Лонгин - второстепенный персонаж в *Pathologic* и *Pathologic 2* и офицер Армии.

## Описание

Капитан Лонгин был назначен в подразделение Александра Блока прямо перед тем, как солдаты были отправлены в Город, чтобы победить Чуму. Он - командир корпуса огнемётчиков и 15-ой Роты. Лонгин описывается как "стойкий офицер, сердце, пылающее страстью", "верный сторожевой пес". Капитан Равель говорил, что прошёл бы через Ад или паводок ради генерала.

## Сюжет

### Мор: Утопия

Действуя по совету Бакалавра, Лонгин приказывает сжечь чудо-быка на Пустыре Костного Столба.

Во время событий игры, капитан Лонгин разжигает волнение среди солдат. Под его командованием, солдаты пытаются получить контроль над пушкой. Восставшие начинают серию расстрелов, беря в плен множество обычных людей Города, в том числе Андрея Стаматина, Петра Стаматина и Ласку.

### Мор

*Погодите, мы не успеваем менять декорации!*В этой статье присутствуют спойлеры к *"Мору (2019)"*. Читайте на свой страх и риск.

После того, как мятеж пронизает армию, Генерала Блока аресовывают, и капитан Лонгин берёт командование в свои руки, говоря соладатам, что генерал заразился чумой, и теперь войска могут покинуть Город. Несмотря на это, спекулируется, что Лонгин и другие мятежники делают это из любви и уважения к их генералу - они захватили его для уверенности, что ему не придётся нарушать приказы, и лишение его необходимости делать грязную работу означает, что его не накажут, когда силы вернутся в Столицу.

Мятежники Лонгина создают три фортпоста в Городе, где они сталкиваются с солдатами. Один из курьеров, отправленных Аглаей Лилич вместе с приказом Инквизитора, попадает под перекрёстный огонь между соладатами и мятежниками.

Подразуемвается, что Аглая Лилич была убита по приказу Капитана Лонгина.

### Мор: У Мраморного Гнезда

После смерти Командира Блока от Песчаной Язвы, право командования передаётся капитану Лонгину, который тоже заражён Чумой.

Под командованием Лонгина, Вара забирают в Управу для "разговора". Станислав Рубин планирует сбежать с Армией, когда та покинет город.

## Галерея

* Лонгин в *Море: Утопии*
* Лонгин в армейском вагоне в *Море: Утопии*

## Интересные факты

* В *Море: Утопии*, Лонгин иногда упоминается, как Патрокл.
* В *Море: Утопии* модель Лонгина такая же, как у обычного солдата. Он не встречается вживую во время событий *Мора*, хотя предполагается, что он всё ещё имел бы модель обычного солдата.
* Возможно, его имя - отсылка на Лонгина, Римского Центуриона, который пронзил бок Иисуса копьём по Христианской традиции.