Midnight Club: Street Racing

## Midnight Club

Street Racing

**Midnight Club: Street Racing** é um jogo arcade de corrida desenvolvido pela Angel Studios e publicado pela Rockstar Games. É a primeiro jogo da série Midnight Club. O jogo está disponível para as plataformas PlayStation 2 e Game Boy Advance, sendo o primeiro um título de lançamento para a plataforma.

***Midnight Club: Street Racing*** é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Angel Studios (atualmente conhecida como Rockstar San Diego) e publicado pela Rockstar Games. Foi lançado inicialmente em outubro de 2000 para PlayStation 2. É o primeiro título da franquia *Midnight Club* sendo um título de lançamento para PlayStation 2. Um porte do jogo para o console portátil Game Boy Advance, desenvolvido pela Rebellion Developments, foi lançado inicialmente em novembro de 2001. Em março de 2013, o título foi disponibilizado para PlayStation 3 via PlayStation Network.

O jogo se concentra em corridas de rua competitivas e no cenário importado da vida real, popularizado pelos primeiros quatro filmes Velozes e Furiosos. Com corridas em duas cidades — Nova York e Londres, recriadas de forma semelhante às suas contrapartes da vida real. Os modos "arcade" e "carreira" estão disponíveis para escolha, onde o jogador pode personalizar suas corridas e vencer competições para desbloquear novos desafios e carros. No total, existem quatro tipos de corridas em opções de um ou múltiplos jogadores: "Cruise", "Head to Head", "Waypoint" e "Capture the Flag". De acordo com a história, um taxista conhece uma equipe de corrida Midnight Club e participa com eles em corridas ilegais com o objetivo de receber o título de melhor corredor de rua.

Durante o desenvolvimento do jogo, os desenvolvedores decidiram usar cidades da vida real e a temática de corridas de rua que estava ganhando popularidade na época. *Midnight Club: Street Racing* foi bem recebido pela crítica especializada, com os revisores elogiando as suas cidades e o modo multijogador; no entanto, críticas foram direcionadas ao seu nível de dificuldade, monotonia e enredo. A versão para Game Boy Advance recebeu críticas negativas devido à sua jogabilidade e controles simplificados. Uma sequência, *Midnight Club II*, foi lançada em abril de 2003.

## Objetivos

Da contracapa do jogo:

> *In secret gatherings around the world a mysterious group of urban street racers, known as the Midnight Club, race for pride, power and glory in sleekly customized, tricked-out street sports cars.*
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> *Speeding through crowded streets, running into red lights, terrorizing pedestrians, driving on sidewalks and outrunning the cops are merely the beginning for the "Midnight Club".*
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> ***You know the rules, there are no rules.***
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Um misterioso grupo de corredores de rua urbana conhecido como os Midnight Club correm por orgulho, poder e glória em carros esportivos aprimorados e elegantemente personalizados. Como motorista de táxi regular da cidade de Nova York, o jogador aprende sobre esse clube secreto e decide entrar.

O jogador começa com um veículo relativamente inalterado e lento, um táxi. Através de uma série de corridas, cada uma com objetivos diferentes, os Midnight Club derrotam outros pilotos e ganham veículos mais rápidos e caros.

O jogador começa sua carreira perseguindo um piloto chamado Emilio Sanchez. Enquanto o jogador continua seguindo Emilio Sanchez, a primeira corrida começa no World Trade Center e termina no Central Park. Depois de vencer a corrida, o jogador agora faz parte do Midnight Club e Emilio Sanchez diz ao jogador para continuar competindo com ele. Quando o jogador terminar a segunda corrida, ele desbloqueará o Crusero Bueno. Quando o jogador decidir trocar de veículo ou continuar na carreira, o jogo apresentará 3 outros pilotos e eles deverão seguir esses ganchos até a linha de largada e ganhar seus carros.

Depois que o jogador venceu todos os pilotos, agora eles podem vencer Kareem Windross, o campeão de Nova York. Depois de vencer Kareem Windross e seu PT Phoenix, o jogador agora viaja para Londres e continua desafiando Kareen Windross e quatro novos pilotos. As cidades do jogo são conhecidas por seus saltos e atalhos que desafiam a gravidade. Como qualquer outro jogo de corrida, quando o jogador está correndo na chuva, pode ser muito difícil para o jogador lidar com qualquer veículo rápido, pois as ruas são escorregadias, especialmente quando o jogador derrapa nas esquinas.

## Game Boy Advance

**Midnight Club: Street Racing (GBA)** traz para uma ação de corrida de rua com visão de cima para baixo de direção em alta velocidade e aventura para o Game Boy Advance. O conceito por trás deste jogo deriva das corridas ilegais dos Midnight Clubs do mundo real. A jogabilidade principal consiste em corridas de manobras em alta velocidade pelas ruas da cidade completamente abertas. Viva a vida na pista insana, fuja da lei e acumule um arsenal de veículos.

## Oponentes

* Emilo Sanchez
* Larry Muller
* Keiko Hatano
* Kareem Windross
* Lukas Howell-Jones
* Emily Morton
* Darren Thurrock
* Anika

## Veículos

* Taxi Cabs
* Crusero
* Jones
* Piranha
* PT
* Modicum
* Ascent
* Amata
* Zender
* Kuruma
* Manhattan Bonus
* London Bonus
* Manhattan Police
* London Police

## Cidades

Os jogadores correm pelas cidades de Nova York e Londres.

Pelos padrões modernos, eles são significativamente menos detalhados do que suas contrapartes da vida real, mas eram altamente detalhados e grandes para o jogo na época. Ambas as cidades são projetadas para o cenário de corrida.

Cada cidade contém marcos de suas respectivas contrapartes da vida real. Nova York inclui pontos de referência como a Times Square, o Empire State Building, o agora destruído World Trade Center e o Central Park. Alguns dos marcos visíveis de Londres incluem Trafalgar Square, Big Ben e Tower Bridge.

## Multiplayer

Os modos multijogador, como o Capture the Flag, estão disponíveis para jogar usando os controladores adicionais do PlayStation 2.

## Recursos da fase Beta

Artigo principal: Pré-lançamento e conteúdo não utilizado

Houve recursos que foram removidos da compilação final.

* A seleção de veículos era diferente, sem estatísticas na parte inferior e à esquerda.
* Os veículos em *Vehicle Select* eram mais 'cromados'.
* O velocímetro era diferente, sem medidor de danos e indicador de marcha.
* Havia apenas uma música.
* O tom da música era diferente, mas no lançamento beta final e no lançamento final, o tom da música mudou e a música teve problemas de loop.
* Quando o jogador e o *hookman* chegarem a um ponto de corrida, uma mensagem dirá "You da man".
* O Mapa Beta era diferente, o fundo era preto e sem contornos azuis na segunda e terceira versão beta.
* Os menus eram ligeiramente diferentes da versão final, como o fundo era diferente.
* O HUD do cronômetro e o HUD de posição também são diferentes e ainda não tinham contornos, mas em versões beta posteriores ele tinha os contornos no HUD.
* A flecha do jogador é vermelha como *hookmen*, mas menor em betas anteriores, então a flecha era do mesmo tamanho que os ganchos e mudou de cor para azul escuro depois e finalmente a cor da flecha mudou para cinza.
* O Raio-X do Hookman é amarelo e o Raio-X do Homeboy é verde.
* Os carros parecem ter os mesmos sons de motor de carro como espaços reservados.
* A Polícia apareceu no modo Cruise, mas apenas que eles tinham funções de Trânsito em vez das funções normais de polícia.
* No distrito comercial de Nova York, os comerciais nos primeiros betas nunca eram animados, mas nos betas posteriores, os comerciais foram alterados por razões desconhecidas.
* Os veículos dos Hookmen têm cores diferentes e, como o veículo Bueno de Emilio, é vermelho, mas as cores dos veículos foram todas alteradas depois.
* Alguns dos efeitos sonoros do jogo estão faltando.
* Os efeitos sonoros dos pneus do carro têm um efeito sonoro ligeiramente diferente.
* O efeito de som de um *waypoint* liberado tem um efeito de som mais grave.

## O Legado

**Midnight Club: Street Racing** foi o primeiro jogo da série Midnight Club que gerou mais três sequências até que a franquia ser encerrada. Jogos rivais como a série Need for Speed lançada pela Electronic Arts tinham um estilo semelhante de corridas de rua ilegais e carros modificados. **O Midnight Club tem uma base de fãs dedicada que espera há muito tempo pelo retorno da série e não houve nenhum anúncio da Rockstar Games se eles farão ou não outro jogo do Midnight Club.**

## Curiosidades

* A música usada na introdução de abertura chama-se Strings of Life de Derrick May e Mick James. Além disso, foi lançado em 1987 e é considerado um clássico do techno.
* A música que é usada no menu Iniciar chama-se The Beginning de Derrick May. Além disso, a música que é usada no menu de seleção de carros é um trecho da música chamada Icon do mesmo artista.
* Curiosamente, o logotipo da versão japonesa não possui o kanji 湾岸 (Wangan), que é o símbolo do logotipo usado em todos os jogos. Ele foi removido para evitar violação de direitos autorais e confusão com a série Wangan Midnight.
* Assim que o jogador pressionar "Iniciar" e escolher "Extras" e clicar em "Biografias", o jogador poderá ver todas as histórias de fundo dos pilotos.
* O mapa de Londres foi apresentado anteriormente em Midtown Madness 2, outro jogo de corrida da Angel Studios. Notavelmente, a cidade foi remodelada do zero com um layout ligeiramente diferente, apesar de quão semelhantes os motores de ambos os jogos são.
* Este foi o único jogo Midnight Club a ser lançado em um console Nintendo, porém foi desenvolvido por uma empresa diferente.
* Uma versão para Nintendo 64 estava em desenvolvimento, mas nunca foi lançada. Isso pode ser comprovado nos arquivos do jogo Banjo-Kazooie.

## Referências

1. ↑ Midnight Club: Street Racing, Fandom. Acesso: <https://midnightclub.fandom.com/wiki/Midnight\_Club:\_Street\_Racing> acessado em 15 de Maio de 2023.