Обновления Grounded

## Обновления игры

Тут будут выкладываться обновления с пояснениями, которые разработчики выложили в отдельном посте на странице Steam и на официальном сайте.

### 1. От 12 июля 2021г. Patch 0.10.1 Details

Открой меня!

* Изменения

Вороний арбалет имеет большую дальность действия, чем обычные луки.
Питомцы больше не будут блуждать, когда они находятся в доме для животных, а игрок уходит в другое место.
После смерти персонажа, питомец вернется к себе в дом.
Активные питомцы теперь будут более внимательно следить за игроком. Активные питомцы будут убегать к игроку, когда они напуганы, а не в случайных направлениях.
* Исправление ошибок на всех платформах

Питомцы больше не будут оставаться в домиках для питомцев или в качестве активных соратников после смерти.
Домашние животные больше не будут сбрасывать свое местоположение с помощью функции «Исправить местоположение существ».
При изменении языка на экране параметров снова происходит правильное переключение языков.
Достижения для клиентов теперь будут открываться более надежно после присоединения.
* Мир

Изогнутые двери теперь можно заменить другими изогнутыми зданиями.
После выхода из фоторежима "конский хвост" Хопс снова подчиняется законам физики.
При прогулке по мелководью снова будут воспроизводиться всплески воды.
Достижение «Находчивый» теперь корректно открывается после анализа 15 предметов вместо 5.
Отверстие на шее вашего подростка больше не видно при использовании настроек камеры с углом обзора 120 градусов в режиме от первого лица.
Участки сада, в которых активно растут предметы, больше не могут мешать игре и влиять на перемещение существ.
* Итемы, оборудование, ресурсы

Подложки Smoothie Station Goop Bases должным образом удалены из подключенных хранилищ.
Кусочки грибов больше не привлекают бесконечное количество долгоносиков.
* Существа

Плавающие существа больше не появляются поверх кувшинок при загрузке сохраненной игры.
Личинки больше не выскакивают из земли, просто ударив их.
Визуальные эффекты личинок снова отображаются правильно, когда они возобновляют рытье нор.
* На XBox и Win 10 были исправлены ошибки:

Игра больше не завершается вскоре после выхода из приостановленного состояния на некоторое время.
Удаление сохраненных игр снова работает правильно.
Исправлены сбои, связанные с асинхронными вызовами платформ для платформ Xbox и Win 10 store.

### 2. От 30 июня 2021г. Shroom and Doom Update Out Now!

Открой меня!

* Гриб

Новый строительный материал: Грибной кирпич
*Каждый* гриб, который вы видите во дворе, теперь можно собирать! Измельчите поганки в кашицу, из которой можно делать кирпичи! Замки, которые вы можете построить из этих кирпичей, - это самая надежная защита от опасностей двора.

* Новые крафтовые структуры: Измельчитель и печь

Измельчитель позволит перемалывать грибы и растительные волокна в кашицу, но нужно быть острожным — шум привлекает насекомых!
Печь поможет Вам кашицу превратить кирпичи, дабы упрочить Ваше убежище. Есть угощение, которое может понравить некой матери пауков, если Вы найдете её логово.
* Садоводство

Ваши садовые участки стали ещё лучше! Используйте испорченное мясо для удобрения.
Добавлен целый ряд новых вариантов строительства, в числе него полустены, столбы и возможность переворачивать части зданий.

* DOOM

Матерь-паучиха

Команда Grounded подумала, что наши исследователи заднего двора должны быть вознаграждены одним из самых ужасных пауков, которых они могли найти. Пожалуйста. Для любого храброго или безрассудного (или того и другого) исследователя она может быть найдена в своем логове рядом с летающим диском Flingman в живой изгороди, но может потребоваться подношение лакомого кусочка, чтобы вызвать её к вам. Только будьте осторожны — вместо этого она может посчитать вас лакомым кусочком, поэтому вам нужно убедиться, что вы настроены и подготовлены. Победа над ней даст вам доступ к уникальным и мощным наградам, поэтому мы желаем вам удачи!

* Новое оружие: Арбалет

Представляем последнюю модификацию Мак.Шок. Этот вариант усиленной защиты, называемый ARC.R, оснащен батареей конденсаторов и мощной пушкой, которая выпускает заряженные шары заряженного статического заряда для более серьезных испытаний в лабораториях.

* Другое

Возьмите кашицу из измельчителя и попробуйте накормить ею долгоносика или тлю для становления домашним питомцем. У каждого своя личность, поэтому можно приручить несколько, если сделать для каждого свой маленький домик. Но будьте осторожны — эти маленькие насекомы также уязвимы как и раньше.
Команда услышала просьбы игроков и добавила возможность сесть на кресла и стулья!
* Газовая лаборатория доступна!

Команда еще работает над ней, но исследователи уже могут посетить её дабы найти новый чип БУРГ.Ла, открывающий новые задания.
Команда разработчиков Grounded выпустила письмо с изложением нового графика обновлений и еще нескольких вещей, которые они были рады добавить в патч 0.10. Прочитать его Вы можете тут.

### 3. От 11 мая 2021г. Patch 0.9.2 Has Been Released

Открой меня!

* ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК - ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

Действия «Создать» и «Выученные инструкции» правильно назначены двум разным кнопкам для управления геймпадом.
Варианты КУ.СЬ больше не дублируются в пользовательском интерфейсе ОС каждый раз, когда вы открываете окно, что могло приводить к сбою у некоторых игроков при выборе дублированного варианта.

### 4. От 7 мая 2021г. Patch 0.9.1 Has Been Released

Открой меня!

* ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК - ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

Зашита дыра в местности, из-за которой игроки могли проваливаться под карту.
Обратно добавлены Чучела Существ в меню крафта. (Мы находимся в процессе переноса их на будущее.)
Исправлен сбой при загрузке сохранений из версии 0.3 или более ранней.
Исправлена ошибка при загрузке сохранений с версии 0.3 или ранее.
Исправлена ошибка, связанная с открытием режима фото.
Исправлена ошибка при открытии карты и выходе игроков из игры.
Исправлена ошибка, которая могла случайно произойти при беге по двору.
Исправлена ошибка при загрузке игры с разрушенными зданиями, которые еще не были полностью разрушены.
* МИР

Игроки должным образом перестанут оживлять игрока, если они сами будут сбиты с ног.
* СУЩЕСТВА

Атака в прыжке клопа больше не сбрасывает его обратно в исходную точку прыжка после завершения.
Прыжок клопа теперь можно заблокировать.
* ИНТЕРФЕЙС

Подзаголовки "Верхняя часть тела" и "Нижняя часть тела" теперь находятся в правильном месте в меню создания брони.
Окно "Известные рецепты смузи" можно снова открыть в Чаше для смузи.
* ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК - XBOX ONE И XBOX ONE S

Вход и выход из экрана инвентаря будут меньше задерживаться.
* ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК - ПЛАТФОРМА МАГАЗИНА XBOX И WIN 10

Исправлен сбой при загрузке старых сохранений до обновления 0.5.0.

### 5. От 26 апреля 2021г. Update 0.9.0 Out Now!

Открой меня!

* Новые материалы для крафта

Лестница: открывается у БУРГ.Ла с помощью чипа «Живая изгородь»
Изогнутые стены, полы и перила, открывающиеся через чип БУРГ.Ла «Пруд»:
* 3 изогнутые стены из травы
* 2 изогнутых травяных пола
* 3 изогнутые стенки ствола
* 2 изогнутых стволовых перекрытия
* 2 изогнутые перила

"Мускулистый смузи?" теперь можно создать в чаше для смузи.
* Новый режим

Добавлен новый режим: Творчество и букашки.
* Фото режим

Поддержка фоторежима в многопользовательской игре.
Все игроки одновременно входят в фоторежим и выходят из него; игра приостанавливается.

Каждый игрок контролирует позу и видимость своего персонажа.
Каждый игрок управляет своим местоположением и настройками камеры.
Четыре новые позы для фоторежима.
* Интерфейс

Прохождения в пользовательском интерфейсе сохранения игры сгруппированы вместе, что упрощает навигацию по прохождению с большим количеством сохранений в нескольких прохождениях.
Рецепты строительства теперь сортируются по подкатегориям в радиусе строительства и в меню крафта.
Добавлена возможность брать все для обработки зданий, таких как Вращающееся колесо.
Дисплей взаимодействия при атаке был обновлен, чтобы соответствовать новым изменениям пользовательского интерфейса взаимодействия из последнего патча для единообразия.
* Музыка

Новая боевая музыка при борьбе с более слабыми насекомыми (клещами, пауками и водяными блохами).
* Бой

Атаки теперь можно отменить в блок в любой момент во время анимации.
Атаки теперь тратят выносливость при запуске, а не после попадания.
У жуков-вонючек есть новая атака.
* Мир

Увеличена дальность прорисовки баз для хостов при более высоком качестве графики.
* Постройки

Ловушки-приманки и ловушки с шипами теперь будут получать урон, когда противники их используют/взаимодействуют с ними.
* Оптимизация

Улучшена производительность рендеринга в играх с большим количеством построек.
Повышена производительность процессора в играх с большим количеством построек.
Улучшена производительность рендеринга для Xbox One и Xbox One S.
Уменьшена задержка перед открытием главного окна пользовательского интерфейса.
Уменьшена задержка перед открытием радиала здания.
Уменьшена задержка перед переходом на страницу данных.
Исправления ошибок - все платформы.
Сохраненные игры теперь должны правильно отображать режим в многопользовательском лобби.
Пользовательские интерфейсы здания, такие как интерфейсы контейнера и прялки, будут закрыты, если здание будет перемещено слишком далеко, пока они открыты.
Меню крафта не будет так сильно отставать при переключении между определенными предметами.
Листва, такая как травинки, которые перемещаются между участками, больше не будут дублировать себя.
Обещанные научные награды за квесты Chipsleuth теперь корректно отображаются для клиентов.
* Мир

Подводные постройки больше нельзя строить на пузырях.
Полы больше нельзя строить полностью под землей.
Постройки, размещенные на перекрытиях, реже будут недействительными.
Игрок больше не может отстегивать трос, когда застегивает его.
Настенные постройки больше нельзя прикреплять к выпавшим предметам.
Строения нельзя строить, пока внутри них находится персонаж или существо.
Здания теперь можно размещать в определенных местах внутри Дуба.
Если бросать травинки или стебли сорняков от третьего лица, большинство из них больше не отбрасывается в сторону.
* Предметы/оборудование/ресурсы

Двери теперь можно строить напротив других дверей.
Крепления для оружия и настенные трофеи больше не падают сквозь мир при падении.
Собранные цветочные лепестки больше не будут появляться внутри цветка.
Винтовые лестницы больше нельзя размещать под водой или внутри блокирующих объектов.
Поддоны для досок и стеблей будут лучше выравниваться по поверхности во время укладки.
Вороньи перья больше не возрождаются, когда собирают их, уходят и возвращаются.
Вороньи перья исчезают через некоторое время, если их не собрать.
Фаршированная пчела теперь правильно раскачивается после сохранения / загрузки.
Настенные постройки легче разместить на стенах и частоколах.
Топоры больше не прилипают к свободному кулачку при падении.
* Существа

Муравьиные яйца теперь будут правильно вылупляться внутри инвентаря.
Существа больше не проходят сквозь стены, если на них не смотрят.
Все типы существ теперь правильно создают рябь на воде.
* Фоторежим

Глубина резкости теперь корректно применяется при входе в фоторежим.
Теперь из фоторежима можно выйти, даже если HUD выключен.
Блокирующие, прицельные и заряженные атаки теперь запускаются при выходе из фоторежима без стрельбы.
Освещение в темных областях теперь правильно применяется в фоторежиме.
* UI

Интерфейс взаимодействия больше не отображается на тросе.
Персонажи с меньшей вероятностью станут обезглавленными после завершения разговора с БУРГ.Лом или взаимодействия с определенными предметами.
* Исправления ошибок - платформы Xbox

Игроки, у которых построено множество зданий и которые больше не могут создавать новые сохранения, снова смогут сохраняться.

### 6. От 7 апреля 2021г. Patch 0.8.2 Has Been Released

Открой меня!

* Исправления ошибок

Теперь иконки вех пути при загрузке игры отображаются корректно.
Боевая музыка играет при сражениях с существами, отличными от пауков.

### 7. От 5 апреля 2021г. Patch 0.8.1 Has Been Released

Открой меня!

* Основные проблемы сообщества

Была устранена проблема с базами, построенными на определенных объектах.
Уменьшена задержка при просмотре больших зданий на базах.
Решена проблема выпадения рюкзаков через мир.
Игра
Теперь маркер для квеста "Убийца сорняков" будет находиться в правильном месте.
Чучела теперь можно ставить на мебель.
Пчелы будут реже сбрасывать пыльцу (?)
* Фоторежим

Волосы Хопс и другие свисающие части должны будут вести себя нужным образом.
Счетчик дыхания/жажды/голода/хп больше не застревают на экране после возрождения персонажа.
Предупреждение о требовании нужного инструмента больше не загораживает имя ресурса на интерфейсе.
* Интерфейс

Счетчик дыхания и предупреждающие элементы «Съесть / выпить или умереть» больше не остаются на экране после возрождения.
Предупреждение «Требуется инструмент [Тип]» больше не перекрывает имя ресурса сбора урожая на HUD.
* Аудио

Новые *дневные* изменения базовой музыки вернули обратно на *ночную* музыку, чтобы продолжить работу над этим в будущих обновлениях.

### 8. От 30 марта 2021г. Update 0.8.0 Out Now!

Открой меня!

* НОВЫЙ КРАФТОВЫЙ КОНТЕНТ

Новые постройки: дверная рама.
Новые постройки: треугольная стена из стеблей и стена из стеблей в виде перевернутого треугольника.
* НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Фоторежим: фаза 1.
Защита паролем онлайн игры.
* ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Когда вы размещаете недействительное здание, в коротком сообщении будет описано, почему оно недействительно.
Когда вы держите инструмент для ремонта, рядом с поврежденными зданиями отображается значок.
Незакрепленные стрелы можно собрать, пройдя по ним.
Структуры теперь будут разрушаться намного сильнее, когда они не поддерживаются.
Пользовательский интерфейс Armor Dummy теперь имеет кнопку, с помощью которой ваше снаряжение заменяется на манекен. Вы также можете сделать это, не входя в пользовательский интерфейс, выполнив действие взаимодействия «удержание» на манекене брони.
Когда вы соединяете зиплайны, якорь, который будет соединен, подсвечивается.
Таблички с именами игроков в многопользовательской игре показывают, если игрок нокаутирован, и сколько времени у него осталось, чтобы помочь.
На табличках с именами игроков над ними будет отображаться состояние «занято», когда указанный игрок перемещается по меню.
* ИЗМЕНЕНИЯ / НАСТРОЙКА
* СИСТЕМЫ

Грязная вода теперь будет применять статусный эффект, который показывает, что ваш персонаж болен. Чем больше грязной воды вы выпьете, тем хуже будет эффект. Отдых поможет вам почувствовать себя лучше.
Переработан функционал Чаши для смузи:
* Слизь личинки определяет эффективность смузи.

* Grub Goop создает обычный смузи.
* Muscle Sprout создает «мясистый» смузи, который вдвое больше восстанавливает здоровье.

* Вкусовые ингредиенты могут состоять из любой комбинации других элементов и иметь те же функции, что и раньше.
* Для всех смузи теперь требуется Слизь личинки и 3 «ароматических ингредиента».

* ДРУГИЕ
* Мутации

Уменьшено снижение урона Сорвиголовы.
* БОЙ

Во время сражения с пауками будет звучать более насыщенная боевая музыка.
Зараженные долгоносики теперь передвигаются немного быстрее.
У божьих коровок есть новый набор атак на выбор.
Повышена точность прицеливания из лука с помощью камеры от третьего лица.
* ИНТЕРФЕЙС

Таблички с именами игроков будут переходить в более мелкие значки персонажей, если они не находятся в центре экрана.
Интерфейс Interact HUD был переработан для поддержки одновременного отображения нескольких типов взаимодействия.
Фишки БУРГ.Л в мире имеют маленький значок стрелки, который всплывает, когда вы приближаетесь к ним, чтобы их было легче не пропустить.
Новый звук КУ.Сь при появлении предупреждений о голоде / жажде / состоянии здоровья.
* МИР

Большие узелки сока теперь возрождаются дольше, чем отдельные соки.
«Базовая музыка» теперь играет и днем. Специально для ночной "базовой музыки" добавлен новый трек.
Обновлен ландшафт вокруг верхней изгороди.
* ЗДАНИЯ

Конструкции с меньшей вероятностью будут считаться засоренными, если они будут размещены под статическими опорами, такими как листья.
Стены теперь часто поворачиваются вокруг углов, к которым они привязаны при повороте.
На Хранилище желудей добавлена ​​стрелка-помощник.
Рецепт и разблокировка сборщика росы изменены: теперь открывается с помощью паутинной веревки, для создания которой требуется паутинное волокно.
* ПРОИЗВОДСТВО

+ Смузи заменены на смузи «Мясистые».
Удвойте лечебную силу по сравнению с обычными смузи.
Такой же бонусный статусный эффект, как и у обычных смузи.
Требуются те же «ароматические» ингредиенты, что и для обычных смузи.
Использует Muscle Sprout в качестве «основы» вместо Grub Goop.
* ОПТИМИЗАЦИЯ

Улучшена производительность игр с большими базами.
Повышена производительность игр, в которых много корзин для хранения или сундуков с установленными значками.
Добавлено несколько общих оптимизаций ЦП.
* СОЗДАНИЯ

Пчелы теперь сбрасывают в мир пыльцу в дополнение к тому, что собирают ее на своих ногах при опылении цветов.
* ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК - ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
* ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА

Строительные леса теперь надежно считаются закрепленными, если они построены на земле сверху.
Количество росы, появляющейся на траве каждое утро, теперь соответствует количеству росы, которое появляется, когда вы начинаете новую игру (удвоено текущее количество росы).
Теперь должны возродиться большие камешки.
* МИР

Перемещение здания будет отменено, если другой игрок поместит здание на перемещаемый предмет.
Сетчатые здания больше нельзя привязать к столам.
Лестницу теперь легче размещать на неровной поверхности.
Нажатие «w» при вводе в журнал чата в лобби больше не отправляет сообщение.
Таблички с именами игроков теперь правильно располагаются по высоте при игре за клиента.
* ТОВАРЫ / ОБОРУДОВАНИЕ / РЕСУРСЫ

Игрок не может застегиваться во время плавания.
Стеновой анкер на зиплайне, капельницу и лестничные перила больше нельзя строить под водой.
Зиплайн на стене, якорь, капельница, перила лестницы, тотем мерзости, тотем головы муравья и бра из слизистой плесени больше нельзя строить внутри других зданий.
Светлячковый налобный фонарь снижает яркость в тумане.
Встроенные стрелы больше не появляются чуть выше точки попадания.
Чинилка работает в «мягком» режиме.
Взрывучка теперь прилипает даже к поверхностям, на которые попадает под углом.
Светлячковую лампу больше нельзя строить в пещерах.
* СОЗДАНИЯ

Светлячки больше не должны застревать на поверхности пруда.
* УНИКАЛЬНЫЕ ПРАКТИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ

Хотя [КОНФИДЕНЦИАЛЬНО] нас впечатлил, мы решили [УДАЛЕНО] в качестве компенсации.

### 9. От 5 марта 2021г. 0.7.2 Has Been Released

Открой меня!

* ОСНОВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ СООБЩЕСТВА

Здания теперь можно размещать с помощью контроллера, глядя на интерактивные объекты.
Теперь клиенты могут правильно размещать чертежи базовых зданий поверх других базовых зданий.
Исправлен сбой, связанный с вращением зданий при перемещении в качестве клиента.
Исправлен сбой, связанный с зависанием над незавершенными тросами.
Исправлен сбой, связанный с началом создания зиплайна.
Исправлен сбой, когда хост выходит из игры с открытой картой.
* ИГРА

Исправлен редкий сбой, когда мешок с добычей выпадает из персонажа, покидающего игру.
В окне «Ремонтный предмет» больше не будет предполагаться, что у вас достаточно ингредиентов, если их нет.
Падение предметов путем перетаскивания их на вашего персонажа в инвентаре больше не мешает закрывать экран.