Вирд

# Зов Севера

Земли Вирда находятся на острове Мальстр к западу от Бритвальда, Анхейм к северу от Ланнара и простираются большими силами в Княжествах что лежат к западу от Тундры, северо-западу от Эшвильда и северу от Королевств за Горами Хлада. Вирд ведёт войну с Империей, торгует и устраивает набеги на Королевства, Бритвальд, Альдалон и Гронд. По весне к ним приплывают торговцы из Морхейма, привозя свои диковинные товары и вступая в княжеские дружины, что порицается некоторыми кланами.

Редкие уделы и селения разделены меж большими семьями и свободными людьми, что проживают близь их. Их предводители - Князья, Вожди и Конунги собираются на Тинг иль Вече дабы решить судебные дела, или, планы дальнейших походов.

## Гарда - Страна Городов

Именуемая земля так же Княжествами. Гарда - слово означающее Поселение, Ограждение, Крепость, а саму Гарду называют Княжествами из-за того что и подобно другим землям Вирда, она поделена на вольные поселения и города возглавляемые князьями, но куда более многочисленные, ибо здешние места одни из самых плодородных, и изобилуют черноземной почвой, лесами и дичью. Страна лежит на северо-западе Ланнара, где с севера и запада её омывает Ледяной Океан, вдоль всего юга её границами являются Хладные Горы, на востоке река Фив, за которой сразу находится Мглистые Земли, а её общая протяжённость от западного края до восточного около 3046 верст.

Княжества ведут торговлю со всеми своими союзниками из Вирда, ходя торговыми кораблями в их земли, а так же соседями, добираясь по реками или пешим путем. Главными их торговыми путями на материке являются кланы гномов из Хладных Гор, редко Черного Предела и порой даже Шаэр-Гарда.

### Известные Города

* **Новград** - сильнейшее из княжеств в Гарде. Там собирается самое большое Вече и именно решается меж прочими дружественными странами самые большие походы. Стоит он на берегу реки, окружённый большими валами и стенами из камня и дуба, являясь самым большим портом на севере Ланнара, а так же регулярным местом посещения торговцев из Анхейма и Морхейма. Правит городом род Святослава Вещего, великого полководца разорявшего в былые годы вместе с союзниками многие королевства Юга и став тем, кто дал новый толчок для расселения Вендов на Ланнаре. В городе находится Великое Капище Волхиру, Торугу и Агроне, так же он имеет 4 ряда стен из камня что были возведены вместе с гномами, высокие башни на каждой из которых есть щиты некогда взятых городов, глубокие рвы и крепкие ворота из стали покрытые рунами. Гербом города является резной парящий сокол на красном фоне.
* **Ярый** - город стоящий на юге Нервы в центральных землях. Второй по величине и мощи в Гарде, в коем сидят потомки княгини Ольги, что жестоко отомстила соседним племенам Вендов за смерть своего мужа, силой и кровью присоединив их земли. Известен он своими плодородными полями, коневодами и торговцами, а так же разбойниками, снующими в этих землях. В городе находится капище Валару, Див и Маре. Герб города - венд-всадник на буром коне, что держит в одной руке окровавленное копьё, а в другой голову поверженного врага, скача меж тел убитых.
* **Верга** - город-крепость из камня и гранита на юго-востоке Гарды, возведённая на одном из островов посреди реки Фив, на месте соединения мостов и островов ведущих через неё во внутренние земли. Много веков город являлся Злым для восточан, став крайней точкой жизни в этих местах. Окружён он тундрой и бедными на людей землями, что покрыты туманом и холодными ветрами, но богат на металлы и минералы, а так же известен своими множеством курганов и богатством местных воинов. Славится в этих краях род Ярополка Храброго что сместил земли Гарда на многие версты на восток к устью Фив, ныне потомки оного возглавляют оборону города и набеги на ближайшие поселения недругов, сыскав себе славу холодных и жестоких воинов. Герб города - красный шлем окружённый могильными цветами, подле которого разбитый щит и молот.
* **Сартала** - поселение стоящие глубь шхеров и высоких валов в северо-восточной части Гарды. Населяют эти места разрозненные и малочисленные племена, что потомки Йорма и Фенни, живя уделом разбойников, рыболовов и торговцев, а их острова стали надёжным пристанищем для тех, кто желает укрыться от тех, кто идёт по их следу. Не раз прочие князья пытались присвоить эти земли себе, но спустя долги и мучительные сражения, терпели неудачу раз за разом, оставив эту затею, тем самым сыскав их ненависть. В отличии от прочих регионов Княжеств, здесь более прочих почитают Духов, а не Богов, возведя им святилище, называемое Камнями Духов, куда ходят воздать им похвалу. Герб Сарталы - хищная рыба, с чёрно-синей чешуёй и красными глазами.
* **Угли** - большое поселение возникшее в лесном массиве на подступе у Хладных Гор, на юге Гарды у рек. Его основателями были углежоги, добывавшие здесь старые дубы и продавая тонны угля в ближайшие крепости и города, тем самым дав приток населения и разбогатев, основав тут в дальнейшем самую крупную Гильдию. В будущем, спустя пару сотен лет своего существования здесь стали заниматься и добычей камня, основав мастерские где и по сей день изготавливаются снаряды и ядра для осадных машин князей, благодаря наёмным мастерам гномов из ближних гор. Сам город находится на заливе реки Угры на подступе Мерянского Леса, имеет небольшой порт и большой приток судов. В городе находятся небольшие капища, посвященные Духам и Торугу. Герб города - кирка и молот на черном фоне, снизу которого каменное ядро, а сверху стальной конусный шлем.
* **Полярный Очаг** - самый крайний город на севере Седого Леса и крае Гарды, уступающий по численности только Новграду и Ярому. Стоит он на скалистом береге моря, окружённый несколькими каменными стенами и укреплёнными башнями, имея так же большой порт. По сравнению с остальными поселения он основан совсем недавно, быстро сыскав могучую, и дурную славу, ибо управляет и по сей день Совет из его основателей - Бьярн Железный Зверь, Эш Колдун и несколько других, так же могучих людей, отразивших своё имя в истории. Одними из самых их известных деяний стало убийство Великана Ха'Тора, обрыв ритуалов Длани и уничтожение их нескольких орд что объединились со зверолюдами, походы на нежить в Хладные Горы, принятие беженцев, но вместе с тем - практика некромантии, активное принятие Нордлингов и прочих выходцев с Морхейма в свои ряды, массовые жертвоприношения во имя Тёмных Духов и тому подобное. Тем самым Полярный Очаг стал пристанищем бедняков, нечести и наёмников, часто воющим со своими соседями, но так же принимающих под свои знамёна всех, кто готов сражаться или трудиться. Из-за многих событий, здесь можно найти алтари и святилища почти всем имеющимся силам этого мира - Великанам, Духам, Богам и даже Смерти. Герб города - полярная звезда на тёмно-синем фоне, что сжимается латной когтистой перчаткой.
* **Мост** - небольшой город-крепость с большим гарнизоном и мощными укреплениями на юго-западе Гарды, стоящей на конце реки Вижица. Местные Князья имеют хорошие торговые и взаимные оборонительные соглашения с ближайшими кланами гномов, часто отражая вместе набеги Уруков из Длани и некоторых племен зверолюдов, что живут в этих горах. Мост является поселением через которое идёт единственная нормальная дорога из Королевств в Княжества. Герб - скалящийся бурый волк на бордовом-зеленом фоне.
* **Берглин** - город, расположенный севернее по реке от Моста, находящийся на месте распада Нервы и Вижицы в болотистой местности. Он является перевалочным местом для путешественников, а большинство зданий которого стоят либо на сваях, либо на склонах или крутых берегах. Берглин приобрёл свою известность благодаря гончарам и колдунам, что обитают в этой местности, а так же суеверности местных людей. Герб - черный злой лебедь на белом или зеленом фоне.

### География

* **Нерва** - глубокая и очень широкая река берущее свою русло из Ледяного Океана, и протекая с северо-запада, до юго-восточных земель Княжеств, распадяясь в центре земель на реки Угру и Вижицу. Вода в реке бурная, имеет почти черный цвет, прохладная даже летом, богатая на рыбу и имеющая то расплывчатые, то крутые берега.
* **Фив** - река из Ледяного моря, разделяющая собой Гарду и Мглистые земли, и уходящая глубоко в Хладные Горы. Она имеет тёмно-синий оттенок, не сильно большую глубину и относительно спокойное и широкое течение. Так же её характерной особенностью является большое количество небольших мысов покрытых мхом и карликовой растительностью. Эта река является переходной части от лесной и равнинной местности к тундре, начинающейся прямо за её водами.
* **Равнина** - область покрывающая почти всю западную часть Гарды, центральную часть Нервы и западный берег Фив. Эти места редко покрыты лесом, но знамениты своей плодородной почвой, туманами и опасностями, что скрываются посредь небольших лесов и речек, став домом большинства поселений в Княжествах.
* **Седой** **Лес** - область покрывающая северо-западную, северную и северо-восточную часть Гарды. Это смешанный лес, где растёт Седогрив, разновидность березового дерева с черной или тёмно-коричневой корой и белыми, либо серыми листьями, кои деревья покрывают подавляющую часть этого леса. Так же как прочие древние леса, он известен своими духами, чудищами и тайнами которые он скрывает, но что не мешает всё новым и новым поселениям возникать на их окраинах.
* **Мерянский Лес** - он покрывает всю центральную и восточную часть юга Княжеств, отличая множеством высоких и крепких дубов что здесь растут. Он стал частым местом посещения различных ратных мастеров, в поисках лучшей древесины.
* **Волхов, Белое Море** - огромное озеро, длинной около 840 верст к югу от Сарталы и северу от Мерянского Леса. Некоторые же называют его Белым Морем из-за его глубины и размером, а так же многим реками что текут из Ледяного Океана через Сарталу прямо сюда. Воде здесь такая же холодная как и в северных водах, богата рыбой, зимой же полностью покрывается толстым слоем льда, а вокруг неё находится небольшие возвышенности, лишь немного уступающие горам, почти превращая её в подобие долины.
* **Ледяной Океан** - холодный воды, омывающие весь севера Ланнара, а так же и все западное и северное побережье Княжеств. Они являются единственный более доступным путём торговли для Гарды, как и путём до их верных союзников.

### Войска

* **ПехотаДружинники** - воины на подчинении и частичном обеспечении у Князя, защищающие его жизнь и ходящие с ним походы. В мирное время они как и подобно прочим свободным людям занимаются сельским хозяйством, ремеслами или совершенствованием ратного дела, так же выполняя порой роль стражей порядков установленных в Вирде. **Стрельцы** - чаще наёмные, небольшие отряды из воинов, вооружённых секирами и стрелковым оружием. Их характерной чертой является почти полное отсутствие защиты, меховые шапки, сапоги и кафтаны, чаще все это из ярких тканей. Как и Ландскнехты, в Вирде они считаются вторыми по эффективности после Варангов. Реже всего самые зажиточные из них обзаводятся конями и доспехом, превращаясь в хорошо защищённые войска поддержки или атаки.
* **Конница** **Бонды** - как в Анхейме это богатые и свободные люди, чаще являющиеся конницей в дружине князя, в Княжествах же все Бонды обязаны ходить с ним в походы, имея при себе шлем, лук, коня и слуг в помощь.
* **Артиллерия** Княжества в основе своей пользуются метательными установками вроде катапульт, баллист и тому подобного. Лишь несколько городов могут позволить пушки - это Новград и Угли, один за счёт богатства, другой за счёт ресурсов, но всё же редко используя где бы то ни было вне своих земель, за счёт их дороговизны и редкости.

## Анхейм - Одинокая Земля

Анхейм дословно означает "Верхний Мир", последнее пристанище потомков Духов на самом севере, ибо дальше - лишь ледяное море, чудовища и по самому краю лишь долины Морхейма, на берегах которого живут бесчисленные племена Нордлингов. Верхний Мир является обилием островов, на коих живут кланы и племена которые возглавляют Ярлы и Вожди, ежегодно собирая людей для торговли и набегов, как только сходит лёд. Их размер точно не определён и может достигать различных пределов, но самый большой из них достигает около 1400 верст. Как и Княжества, поделён на уделы что принадлежат одной из семей, поделённой на кланы и племена. Редко какой из островов принадлежит лишь одному из союзов, чаще всего на нём ютятся от нескольких кланов, до десятка племён.

Анхейм расположен к северу от Ланнара в Ледяном Океане, на расстоянии от нескольких недель пути в хорошую погоду, до пары месяцев в плохую. Ведут постоянные взаимные набеги на Морхей, Альдалон, западное и северное побережье Ланнара. В сагах и легенда наиболее известными поселениями стали:

* **Сваргард** - самый большой из городов Анхейма, являющийся так же самым древним. Он находится на высоте, на скале посреди равнины острова Однир, что в юго-западной части Анхейма, окружённый несколькими каменными стенами, а так же большим количеством домов как внутри, так и снаружи. Как и врата Новграда, они покрыты рунами, а ежегодно в день Солнцестояния их окрапляют кровью рабов и забитого скота, стены украшаются цветами, а в центре поселения стоит храм Стагьял, посвящённый всем людским Богам и Духам. Правит городом потомки Харальда Рыжего из племени *Греинир*, что в давние времена при помощи других племен вырезал всех Нордлигов, заселяющих их большую часть. Сваргард является самым главным торговым поселением, отличающийся размером дружины Герб - парящий черный ворон с красным глазом, нарисованный в виде узора.
* **Эльвгард** - "Речной Город" что на острове Эльвхейм, на юго-востоке Анхейма. Его покрывают множества фьордов и ущелий, по которым струятся воды из Ледяного Океана, создавая все условия для горняков и кузнецов. Эльвгард стал столице мастеров по металлу, а его клинки и доспехи отправляться на торговых кораблях даже в центральные земли Ланнара. Сам город из себя представляет вытянутое поселение, идущее вдоль фьорда, на чьём предгорье стоят дома и частично уходят внутрь гор, где они живут с многими из гномов, что живут здесь с незапамятных времён. Герб - шлем с бараньими рогами, а правит городом клан *Эльвдвиг.*
* **Игнар** - "Палаты Ужаса", это древний и тайный город на небольшом острове Игред, что к северо-востоке от Эльвхейма. Он славится своими крутыми обрывами и дремучими лесами, но более всего он известен как место, где ютиться культ поклонения Тулкару. Его последователи, это жестокие культисты-воины и бойцы, известные как Оборотни и Ликаны, с радостью идущие в поход с другими Ярлами ради битв и славы, что может их возвысить в глазах Бога-Охотника. В бою они превращаются в неистовых зверей и чудовищ, разрывая порой даже своих союзников, из-за чего к ним относятся с опаской и большой осторожностью, предпочитая держать их на расстоянии вытянутой руки. В отличии от прочих земель местные кланы редко объединяются в племена, но их Вожди, да, это самые свирепые из варангов что могут предложить острова Анхейма. Герб - у них нет одного единого изображения, но на своих щитах они предпочитают рисовать руны ярости, как и на доспехах, или же редко помечая их изображениями скалящихся хищных зверей или птиц.
* **Эгир** - город на острове Гинарр, что расположен к северо-западу от Однира. Он представляет из себя тундру и бесконечные болота, горы и обветренные равнины, посредь которых стоят Рунные Камни, возле которых и нашли своё пристанище последователи Валара, что в итоге и обосновали здесь свои поселения. По сравнению с Эльвгардом и Сваргардом он ничтожно мал, едва достигая численностью пару тысяч человек, лежа в глубинах острова. Его возглавляет Ярл из клана *Одрир*, живущий многие сотни лет, являющийся суровым воином и мудрецов, многие к нему ходят за советом. Дети его известны как колдуны, что ходят по миру в образу птиц, посылая ему вести. Ходит молва что тот является потомком Волхира или Валара, отчего уважают его род и силу. Герб - рунная зелёная змея, что пожирает свой хвост.