Некроиды

Некроиды - один из разумных видов, встречающихся в Галактике Стрельца, аниматы (живые мертвецы), оживлённые с помощью нанитов и лишённые души.

## Внешность

Некроиды выглядят так же, как они выглядели при жизни, но после нанореанимации их кожа бледнеет до мертвенно-бледного оттенка, их волосы либо становятся совершенно чёрными, либо, что реже, теряют пигмент, а зрачки их глаз становятся светящимися. Кровь некроидов, в которой роль кровяных телец исполняют наниты, чёрного цвета, и на их белой коже можно разглядеть чёрные вены.

## Психология

После нанореанимации какая-то часть некроидов словно "умирает" - их способность к эмпатии, способность испытывать сострадание притупляется или исчезает полностью, и некроиды становятся холодными, жестокими и циничными. Некоторые из них, осознав, что они потеряли, приходят в ужас и пытаются как-то вернуть себе свою человечность - в основном тщетно - но большинство принимает свою "бездушность", а некоторые даже начинают считать себя более совершенными существами, чем живые, стоящими выше "нравственных предрассудков".

## Жизненный цикл

Некроиды не рождаются естественным путём - они появляются на свет путём так называемой нанореанимации, переливания крови некроида, содержащей наниты, живому разумному или недавно умершему. После переливания крови содержащиеся в ней наниты перестраивают тело реципиента, превращая его в некроида, хотя существует риск неудачной нанореанимации, в результате которой мёртвый останется мёртвым, а живой погибнет. Некроиды утверждают, будто могут существовать неограниченно долго, однако со временем они теряют человеческий облик: если недавно реанимированные некроиды ещё могут сойти за очень бледных живых, то спустя несколько десятилетий после нанореанимации они выглядят всё более чуждо, а некроиды, чей возраст приближается к 100 годам после нанореанимации, начинают выглядеть откровенно чудовищно, как ходячие разлагающиеся трупы с выпавшими волосами и искажёнными чертами лица (учёные называют постепенное разрушение тел некроидов "синдромом Орлока").

## Общество

Хотя некроиды далеко не всегда создают собственные государства, они часто предпочитают общество себе подобных обществу живых. Их сообщества, однако, напоминают пауков в банке - они пронизаны интригами, и в них некроиды готовы предавать и убивать своих сородичей ради достижения власти.

## Отношения с другими видами

Большинство других видов относится к некроидам враждебно - особенно это справедливо для видов, обладающих пси-способностями, таких как атланты, псенсаты, эльдарианцы и особенно чархаты, которым некроиды внушают суеверный ужас. Единственными исключениями являются ретикулянцы, для которых отсутствие у некроидов того, что называется душой, - это просто научный феномен, и вурмы, которым нет дела до того, есть ли у их слуг душа или нет. Без особенной враждебности к некроидам относятся андроиды, гноланцы и окулианцы. Сами некроиды склонны смотреть на живых свысока, с отчуждённостью, но в какой-то степени считают "братьями по крови" биодроидов.

## Некроиды-ренегаты

Нередко некроиды проводят нанореанимацию над другими разумными без их согласия (в том числе потому, что сложно спросить согласия у трупа), и некоторые из реанимированных оказываются отнюдь не благодарны своим "спасителям", особенно если при жизни они были псиониками и после нанореанимации утратили свои пси-способности. Некоторые из таких некроидов преисполняются ненависти к своему новому виду и вступают на путь войны с некроидами. Однако они не являются сами свободными от свойственной некроидам бездушности и отсутствия эмпатии - и у некоторых осознание того, что они лишились способности сопереживать другим, ещё сильнее подогревает ненависть к своим сородичам.

## Язык и имена

Некроиды не имеют собственного языка и своей традиции именования - они разговаривают на тех языках, которыми владели при жизни, и, как правило, носят те же имена, что и при жизни (хотя некоторые, пережив смерть и нанореанимацию, могут взять себе новое имя).

## Особенности вида

Некроиды обладают следующими игромеханическими особенностями:

* **Видовой бонус:** некроиды получают +1 к Выносливости и Закалке.

* **Анимат:** некроиды невосприимчивы к действию ядов и болезней, неуязвимы для отравляющего урона, не могут быть Ослаблены, а также не нуждаются в пище, воде и воздухе для дыхания и не рискуют задохнуться или захлебнуться, но нуждаются во сне.
* **Не чувствует боли:** прицельные атаки не могут ошеломить некроида или нанести ему дополнительный урон (некроижы не получают Помех к проверкам на прочность при прицельных атаках). Тем не менее, прицельные атаки способны нанести некроидам Травмы.
* **Активное ночное зрение:** при затруднённой видимости и при отсутствии видимости, обусловленными темнотой (но не дымом, туманом и другими подобными факторами) некроиды видят так же хорошо, как и при нормальной видимости, не получая штрафов к броскам атаки и проверкам Восприятия. Однако, их светящиеся глаза выдают их в темноте, давая им Помеху к проверкам Скрытности (только в темноте - при нормальной видимости светящиеся глаза не демаскируют некроидов). Их зловещие светящиеся глаза являются ещё одним фактором, внушающим страх живым. В отличие от большинства других существ, обладающих активным ночным зрением, некроиды могут различать оттенки цветов видимого спектра почти так же хорошо, как живые люди.
* **Комнатной температуры:** некроиды имеют температуру окружающей среди и "невидимы" в инфракрасном спектре. Существа, обладающие тепловидением или использующие тепловизоры, не получают даваемых ими преимуществ против некроидов.
* **Нанореанимация:** для переливания крови некроида мёртвому необходимо потратить 1 минуту выполнить проверку Медицины (СЛ 15 для умершего не более 10 минут назад, 20 для умершего не более часа назад, 25 для умершего не более суток назад) - успех оживляет мёртвого в виде некроида (в Небоеспособном состоянии и со всеми Ранами и Травмами, которые он получил перед смертью), провал означает, что попытка была неудачна, и следующие попытки невозможны. Для переливания крови живому требуется проверка Медицины со сложностью 20 - успех превращает живого в некроида, при провале он умирает в страшных муках. Новообращённый некроид сохраняет особенности прежнего вида и получает особенности некроида (кроме видового бонуса), но теряет все имевшиеся у него пси-способности. Отдельные особенности, однако, могут потеряться при превращении в некроида: например, феромоны и запах веганцев, ядовитый пот и ядовитая кровь вененанцев и псионическое зрение псенсатов. Существа, не имеющие крови, а также рапторанцы с их кислотной кровью, невосприимчивы к нанореанимации.
* **Бездушный:** некроиды не могут иметь пси-способности и принадлежать к классам псиоников. Сами некроиды "невидимы" для псионического зрения - обладающие этой особенностью не получают даваемых ею преимуществ против некроидов.
* **Уже мёртв:** проверки Медицины, связанные с лечением некроидов (кроме выполняемых некроидами), получают Помеху, как и проверки псионики при использовании на них пси-способностей дисциплины Биокинез. Некроиды получают Преимущество к спасброскам против биокинетических пси-способностей и проверкам на прочность против биоэнергетического урона. Потеряв сознание в результате полученного урона, некроиды автоматически стабилизируют своё состояние и не рискуют умереть, если не будут добиты.
* **Отсутствие эмпатии:** аналогично механике недостатков, некроиды должны потратить очко удачи, чтобы проявить сочувствие или сострадание к другим разумным, и получают очко удачи, когда их жестокость и холодность отталкивает от них других, когда они из-за своего отсутствия эмпатии совершают жестокие преступления, грозящие им возмездием, или их безжалостность иначе создаёт им проблемы.
* **Ужасающий вид:** некроиды получают Помеху к проверкам Обмана, связанным с ложью, и Убеждения при общении с живыми, но Преимущество к проверкам Запугивания.

## Некроиды в Галактике Стрельца

### Сектор Скорпиона

Будучи искусственными существами, некроиды не имеют гражданских прав. Корпорации нередко воскрешают ценных сотрудников в виде некроидов (что может быть написано мелким шрифтом в договоре), получая таким образом неживых агентов, являющихся их полной собственностью. Некоторые некроиды принимают своё новое "я", становясь безжалостными, не знающими сомнений и сантиментов агентами своих "благодетелей", другие восстают против корпораций и сбегают от них при первой возможности, нередко оседая в рядах Фронта освобождения искусственных существ.

### Сектор Геркулеса

Некроиды были созданы учёными Федерации в рамках проекта по реанимации погибших солдат. Однако в ходе проекта был обнаружен побочный эффект нанореанимации в виде потери воскрешёнными способности к эмпатии, и некоторые некроиды восстали против своих создателей, перебежав к пиратам или присоединившись к восставшим машинам (Конклав ни под каким видом не принимает "бездушные машины" в свои ряды и называет создание некроидов ещё одной причиной, по которой люди должны быть истреблены). Проект, однако, не был свёрнут до конца, и некоторое количество некроидов продолжает нести службу в легионах Федерации.

### Сектор Ориона

Некроиды были созданы учёными Орионской Империи, хотя даже внутри её самой к некроидам было в лучшем случае сложное отношение. Позже некоторое количество некроидов смогло найти убежище в Республике людей и создать "потомство", однако когда эта история стала широко известно, перед правительством Республики, а затем и перед Советом Нексуса встал вопрос, можно ли разрешить некроидам жить среди живых. Большинством голосов Совет Нексуса принял постановление о запрете создания новых некроидов, что вызвало их недовольство - однако каков будет их ответный шаг, покажет лишь время...

### Сектор Андромеды

Некроиды - один из видов, входящих в состав Киберсознания. Они делятся на низших некроидов, которых Киберсознание массово "штампует" из своих погибших врагов, стирая им память и личность, и высших, для которых процесс нанореанимации происходит более или менее добровольно, и "сырьём" для которых служат в основном представители других видов, согласившихся присоединиться к Киберсознанию в обмен на бессмертие.