Diebes Gilde

## Allgemeines

Die Diebes Gilde ist eine Gilde in Arabakia die sich auf geheime Angriffe und Spionage fokussiert. Sie werden von der generellen Bevölkerung ein wenig verurteilt da viele Vorurteile mit der Gilde verbunden sind. Den Dieben ist es theoretisch untersagt innerhalb der Arabakia von anderen zu stehlen allerdings halten sie sich nur teilweise an die Abmachung. Den Dieben ist Freiheit und Selbstverantwortung wichtig. Sie haben ebenfalls einen Codex.

Der Codex der Diebe:

1. Das stehlen im Revier eines anderen Diebes ist untersagt.
2. Das bestehlen von anderen Dieben die Teil der Gilde sind ist untersagt.
3. Es darf immer nur ein Dieb in einer Party anwesend sein. (bezieht sich nur auf freiwillige Soldaten)

### Gilde

Die Gilde der Diebe befindet sich im Westen(?) der Stadt. Von außen ist sie ein unscheinbares , heruntergekommenes Haus. Im Inneren befinden sich allerdings mehrere unterirdische Tunnel. In diesen Tunneln befinden sich Trainingsräume , Schatzkammern und vieles mehr. Beim Beitritt bekommen die Mitglieder einen besonderen Namen und ihnen wird die Philosophie ein weiteres mal erklärt.

### Kleidung

Diebe tragen lange Umhänge die meistens dunkelblau sind. Ihre Kleidung ist meist braun oder schwarz und sie besitzen viele Taschen für versteckte Waffen. Sie tragen keine Rüstungen und ziehen recht ungeschützt in den Kampf um ihre Bewegung durch die schwere Rüstung nicht einzuschränken.

## Kampf Informationen

Diebe spezialisieren sich darauf den richtigen Moment abzuwarten um effektiv aus dem Hintergrund anzugreifen. Sie sind zwar schnell aber auch äußerst Fragil und sollten deshalb nicht an die Front. Mithilfe ihrer Schleich Skills sind sie die perfekten Kandidaten um Gegner zu bestehlen oder um einen Attentat auszuführen. Sie haben eine ausgezeichnete Mobilität und neben den Jägern wohl die beste (Auf dem Land.) , dies macht sie zu ausgezeichneten Scouts.

Die Skills der Diebe funktionieren am besten von hinten bzw. wenn sie nicht vom Gegner wahrgenommen wurden.

### Leuchtende Fäden

Die leuchtenden Fäden sind ein Phänomen das vielen Dieben bekannt ist. Dabei sieht der Dieb Fäden die ihn und das Ziel verbinden. Die Bande zeigen wohl das Ziel und seine zukünftigen Bewegungen. Desweiteren bewegt sich alles in Zeitlupe wenn der Dieb die Fäden wahrnimmt. Sollte der Dieb den Pfad der Bande verlassen , dann lösen sie sich auf. Das Ziel wird meistens sofort getötet wenn man den Banden folgt allerdings sieht jeder Dieb diese Fäden nur 1-2 mal was dafür sorgt , dass man sich nicht auf sie verlassen kann.

## Aufstieg

Nach genügend Training kann der Dieb eine Prüfung antreten die es ihm ermöglicht eine der 3 Klassen zu wählen. Diese wären : Gauner , Assassine und /

### Assassine

Die Assassine sind eine Erweiterung der Diebe. Sie sind meisterhafte Attentäter und fügen ihrem gefährlichen Arsenal Gifte und Wurfmesser hinzu. Sie sind perfekt an die Dunkelheit angepasst und lernen es quasi eins mit ihr zu werden. Da sie sehr fragil sind , kämpfen sie meistens nicht an der Front sondern warten den perfekten Moment ab und erledigen ihre Gegner mit einem schnellen Manöver.

### Gauner

Die Gauner sind eine Erweiterung der Diebe. Sie sind schnelle Kämpfer die eine aktivere Rolle im Kampf einnehmen. Sie können durch ihr Training unglaubliche Manöver ausführen die für gewöhnliche Kämpfer unvorstellbar sind. Sie sind wahre Akrobaten und zeigen dies in ihrem Kampfstil. Desweiteren fügen sie ihrem Arsenal Bögen hinzu.