Botas (acessórios)

Apesar do nome, essa categoria engloba botas, sapatos e qualquer acessório usado nos pés ou parte inferior da perna. Por motivos óbvios, todos aqui descritos devem ser usados um de cada vez, apesar de gastar apenas um slot de acessórios.

Botas caras adornadas com asas. Para a construção dessas botas, Penas derrubadas de chocobos negros foram usadas para adornar este par de calçados, o que explica o preço.
Concede ao usuário o status positivo Levitação.
*2,500 Gil (2,000-5,000 Gil)* | **Botas de Batalha**
Um par de botas feita com várias camadas de couro e ponta de mithril para suportar maiores danos sem perder a movimentação.
Aumenta A+1 do usuário.
*1,000 Gil (700-2,000 Gil)* | **Tornozeleira Dourada**
Uma pequena corrente feita do mesmo ouro usado no consumível Agulha Dourada.
Impede que o usuário seja afetado pelo status Petrificação.
Sapatos confeccionados com círculos alquímicos de proteção na parte interna.
Concede ao usuário as bênçãos dos status Proteção, Escudo e Regeneração Superiora.
*1,000.000 Gil (750.000-X)*  | **Sapatos de Mago**
Nas suas laterais, duas gemas adornam este sapato - fazendo-o extravagante, mas muito comum entre usuários de magia.
Aumenta R+1 apenas para cálculos de pontos de magia, cumulativo com Pontos de Magia Extras.
*1,500 Gil (1,000 - 3,000 Gil)* | **Sandálias de Hermes**
Sandálias criadas por um famoso sapateiro. Permite que o usuário caminhe  em passos extremamente leves;
Aumenta Habilidade +1 apenas para iniciativa e fuga, é cumulativo com o status positivo Aceleração.
Botas criadas para suportar os desafios do deserto. Desenvolvidas por cavaleiros místicos usando os encantos parecidos com o que encantam suas espadas, essas botas harmonizam-se com o elemento terra, sendo capaz de evitar terremotos, deslizamentos e fendas.
O usuário leva metade do dano de magias do elemento Terra, além de ganhar H+1 em ambientes desérticos.
*15,000 Gil (13,000-20,000 Gil)* | **Botas de Germinas**
Um robusto par de botas usadas para caminhadas em traiçoeiras escaladas de montanhas. Possui garras de metal na ponta capazes de perfurar pedra, gelo ou carne. Infelizmente é extremamente cara, uma vez que cada par de botas é feito meticulosamente à mão.
Aumenta F+1 e pula uma escala em testes da perícia Alpinismo.
*6,000 Gil (5,000- 20,000 Gil)* | **Botas de Dragoon**
Botas padrão da Ordem dos Dragoons. Tem uma forte mola escondida na parte inferior que aumenta seus saltos além de reduzir a fricção da queda. Na Ordem dos Dragoons é um crime muito grave que essas botas sejam roubadas ou perdidas, não que isso impeça alguns comerciantes do mercado negro possuir algumas em seus estoques...
Aumenta em 1D o dano das técnicas de salto dos Dragoons.
Um par de sapatos pintados de um profundo carmesim. Famosos por serem usados pelos maiores dançarinos de Zeoria.
Aumenta a efetividade das habilidades de dançarinos, e qualquer teste que envolve danças para Dançarinos pulam uma escala.
*10,000Gil (7,000-20,000 Gil)* | **Botas de Segurança**
Botas reforçadas com ligas de metal para proteger as pernas do usuário. Muito comuns em minas e áreas perigosas, como os reatores de Roshi.
Concede ao usuário proteção contra o status Imobilização.
*2,500 Gil (2,000-5,000 Gil)* | **Sapatos de Arrancada**
Feito equipado com um pequeno motor que acumula energia cinética para aumentar disparadas rápidas, muito usado para surpreender inimigos em batalha, que são alcançados sem muita chance de reação.
Impede que alvos de ataques baseados em força possam se esquivar.