DONTNOD Entertainment

**DONTNOD Enternaiment** (Estilizado como **DONTИOD**) é o estúdio francês responsável pelo desenvolvimento do jogo *Life is Strange*. É um estúdio independente de video game com base em Paris, França. O estúdio foi fundado pela antiga Criterion Games head Oskar Guilbert em 2 de Junho de 2008, junto com co-fundadores Hervé Bonin, Aleski Briclot, Alain Damasio e Jean-Maxime Moris junto com outros antigos da Criterion Games, Ubisoft e equipe da Electronic Arts

## História

O primeiro jogo e lançamento AAA foi o jogo de ação em terceira pessoa titulado como *Remember Me*. O jogo foi publicado pela CAPCOM em Junho de 2013, e é um jogo de ação-aventura sci-fi baseado em volta de um membro de um grupo de resistência que procura recuperar suas memórias perdidas.

Em Janeiro de 2014, foi anunciado que o estúdio havia declarado falência. O CEO Oskar Guilbert rejeitou os relatórios de que o estúdio faliu e declarou que as questões financeiras anteriores não eram mais um problema para a empresa, pois começaram a trabalhar em "novos projetos" que exigiam reorganização judicial e novos investimentos.

*Life is Strange* é o segundo jogo deles, publicado pela Square Enix. É um jogo episódico de aventura. O primeiro episódio foi lançado em Janeiro de 2015; E toda a temporada, envolvendo cinco episódios, foi lançada em Outubro de 2015. Desenvolvimento deste jogo atualmente começou em Abril de 2013 com uma pequena equipe de 15 pessoas. Após um ano, a Square Enix entrou para apoiar a produção, resultando num aumento de 15 para 40 pessoas.

Um terceiro jogo, chamado Vampyr, atualmente está em desenvolvimento e foi adiado para 2018. *Vampyr* é um jogo de gênero role-playing se passando no século XX. O protagonista é um médico no qual é mordido por um paciente que acha que está com gripe espanhola.

Em 27 de Julho de 2016, uma formação de um estúdio secundário para a DONTNOD foi anunciado, como DONTNOD Eleven (Anteriormente HeSaw), no qual, o estúdio francês auxiliou a desenvolver um jogo de tiro em formato lateral, Battlecrew: Space Pirates. "O objetivo da nossa colaboração era ajudar desenvolvedores talentosos independentes que pudessem se beneficiar dos seus conhecimentos", disse o CEO Oskar Guilbert.

Michel Koch comentou em uma entrevista em Julho de 2016 que eles possuem duas equipes na DONTNOD, uma trabalhando no jogo Vampyr e a outra em um excitante jogo não anunciado, o qual depois iria ser revelado por meio de um video divulgado pelo estúdio francês. A segunda temporada de Life is Strange foi revelada em Maio de 2017. No video, é comentado também que o novo jogo já estava em desenvolvimento desde o lançamento da edição limitada do primeiro Life is Strange.

Em 22 de agosto de 2017, foi anunciado uma parceria com a empresa Bandai Namco para a criação de um novo jogo de aventura com uso de narrativa que estava em desenvolvimento desde 2016. Mais detalhes sobre o jogo, plataformas disponíveis e uma data de lançamento serão anunciadas este ano. Foi dito que a história aconteceria em uma cidade fictícia dos EUA e também incluirá uma "boa dose de investigação". Este novo título está sendo desenvolvido por uma nova equipe de desenvolvedores sênior. Hervé Hoerdt, vice-presidente das divisões de marketing e digital da Bandai Namco, disse que eles planejam atingir uma qualidade triplo A (extremamente alta), uma experiência emotiva com investigação e personagens psicologicamente profundos nessa parceria com a Dontnod.

Em junho de 2017, foi anunciado que uma prequel de *Life is Strange* estava sendo desenvolvida pelo estúdio Deck Nine Games localizada em Denver, Colorado, em parceria com a editora Square Enix. Desde o começo até o lançamento, a Deck Nine foi a única por trás do jogo com alguma ajuda da Square Enix, incluindo alguns dos desenvolvedores que trabalharam no jogo original. Porém, eles receberam acesso da Dontnod aos assets e arquivos originais do jogo que continham tramas de personagens e cenários. Eles entraram em contato com a Dontnod e foram para Paris deixar a empresa testar a jogabilidade da prequel. A Dontnod ainda recebeu agradecimentos especiais nos créditos do primeiro episódio de Before the Storm, que diziam, "Um obrigado muito especial à todos os incríveis desenvolvedores da DONTNOD. É uma honra para nós continuar o belo trabalho que vocês começaram em Arcadia Bay."

## Equipe

* Alain Damasio (Fundador, Escritor)
* Jean-Maxime Moris (Fundador, Diretor de Criação)
* Aleksi Briclot (Fundador, Ilustrador)
* Hervé Bonin (Fundador, Designer de Produção)
* Luc Baghadoust (Produtor, *Life is Strange*)
* Jean-Luc Cano (Escritor, *Life is Strange*)
* Christian Divine (Escritor, *Life is Strange*)
* Raoul Barbet (Diretor, *Life is Strange*)
* Amaury Balandier (Artista Chefe de Ambiente, *Life is Strange*)
* Thomas Definanas (Artista de Ambiente, *Life is Strange*)

Durante o desenvolvimento de *Life is Strange*, alguns funcionários da Square Enix se juntaram à equipe de desenvolvimento da Dontnod:

* Alejandro Arque (Designer de Jogos na Square Enix)
* Scott Blows (Gerente de Comunidade na Square Enix, até 2015)
* Toby Palm (Gerente de Comunidade na Square Enix, até 2015)

## Curiosidades

* A palavra "dontnod" é um palíndromo, ou seja, possui o mesmo sentido lida de trás para frente.
* A palavra "dontnod" está escrita em letras maiúsculas na logo da empresa.
* A letra "N" invertida lateral ou verticalmente na logo da DONTNOD Entertainment está presente no alfabeto cirílico, e equivale à letra "I" do alfabeto latino.
* Em 27 de janeiro de 2015, a empresa fez um Reddit AMA — Pergunte qualquer coisa sobre *Life is Strange*.
* O meteorologista, um personagem de *Life is Strange*, é baseado e modelado no CEO Oskar Guilbert, como confirmado no Twitter oficial de *Life is Strange*.
* Há um grafite em uma cabana perto do farol em *Life is Strange* de um símbolo que representa os personagens de um livro francês escrito por Alan Damasio, um dos co-fundadores da Dontnod Entertainment, chamado *La Horde du Contrevent* (em uma tradução aproximada, "A Multidão contra o Vento"). O vento é um tema recorrente na história, e após olhar para o grafite, Max diz, "Que estranho, esses glifos me lembram... o vento."
* Há várias referências ocultas ao artista chefe de ambiente Amaury Balandier em *Life is Strange*. Um membro do Comitê Anuário de 2013 na Academia Blackwell se chama Amaury; as latas de refrigerante encontradas no quarto da Chloe são de uma marca chamada "Pr. Amaury"; o tablet da Victoria é fabricado pela marca "Amaury"; e uma das fotografias do Jefferson em exposição no campus da Blackwell mostra o nome "Amaury" ao fundo.

## Galeria

### Escritório

Escritório da Dontnod.A equipe da Dontnod com as cosplayers Harikaw & Faithcael no escritório da Dontnod (julho de 2016).
### Slides

Slides mostrados em uma exposição no BAFTA.

*What If?* (E se?, em português), título inicial de *Life is Strange*.Fluxograma das escolhas que podem ser feitas quando David entra no quarto da Chloe.
### Logos

O logo usado em *Life is Strange*.O logo usado em *Vampyr*.O logo usado em *Captain Spirit*.
## Links Externos

* Site oficial
* Facebook
* Twitter
* YouTube

## Referências

1. ↑ Dontnod Enternaiment Wikipedia
2. ↑ Noticia: Estúdio DONTNOD do jogo Remember Me, arquiva falência. (em inglês) (31 de Janeiro de 2014)
3. ↑ Vampry é adiado para o primeiro semestre de 2018
4. ↑ Life is Strange ganhará continuação
5. ↑ Edição Limitada de Life is Strange chega em 2016
6. ↑ EXCLUSIVO: Bandai Namco se une ao estúdio Dontnod, responsável por Life is Strange, para uma nova aventura narrativa em desenvolvimento (inglês) (22 de agosto de 2017)
7. ↑ Tweet (inglês)
8. ↑ Exposição no BAFTA de Life is Strange (10 de julho de 2015)