Drakkon d`Grave

**Имя:** Drakkon d`Grave, "Последний Нексон", "Оружие Доктора Кроу"

**Происхождение:** Nekanon

**Уровень сил:** 9, 6-В (П, ПД)

**Пол:** Понятие неприменимо, программа распознает себя как мужскую версию

**Классификация:** Робот, марионетка Кроу, последний носитель Нексоногизма.

**Возраст:** 6 дней.

**Умения, силы и способности:** .

**Слабые стороны:** Хакеры, запас энергии.

**Разрушительный потенциал:** Зависит от оружия. Атаки не акцентируются на
разрушения.

**Диапазон:** Зависит от оружия.

**Прочность/защита:** На уровне собственных атак

**Скорость:** Двухзначные числа маха для скорости боя и передвижения.

**Сила на подъём:** Миллионы тонн.

**Сила на удар:** Уровень маленькой горы.

**Выносливость:** Насколько позволяет энергия. Обычный запас - способен продолжать бой 12 часам беспрерывно. С оторванными части механического тела также может продолжать сражаться, но если заденут грудь или голову - становится небоеспособным.

**Интеллект:** В боях хорошо соображает из-за вложенной системы обороны и атаки, другие нужды зависят от приказов и пользователя.

**Боевые навыки:** Высокие. Способен по движению мускул определить какой удар будет произведен и предпринять нужные контр-действия.

**Экипировка:** Драккон обладает весьма странным снаряжением, что находится внутри вздутых иллюзорных штанов:

* Более двадцати пяти маленьких деревянных и из несгораемого материала ( 50 вместе ) кубиков с двойными глубокими порезами, видимо, от Штейнов;

* Пятьдесят маленьких палочек из несгораемого материала с такими же двойными глубокими порезами, видимо, от Штейнов.

**Атаки, техники и способности:**

**『Robot』ロボット** — Драккон является полноценным роботом, не считая программу, что осознает его как особь мужского пола. Все его действия просчитываются, а всякие ауры страха и т.п. ему не враги - систему такому не испугать. Все его тело наполнено механикой, а между ними - сосуды в виде эластичных труб, что проводят энергию и наполняют. Механика робота настолько быстро соображает и дает ему возможность, что скорость того достигает полноценных двух махов, а так же имеет специальную кодированную способность, которую создал Доктор Кроу.

* **『Centurion - Reception Center』センチュリオン - メインセンター**— "мозг" Драккона является базой данных, но не главной, а принимающей. Главная база данных - Асгард, которым обладают очки Кроу. При помощи них можно контролировать Драккона так, как только захочешь, но и без центра Драккон имеет самостоятельные возможности для защиты своего обладателя.

* **『Mechanical gloves』機械手袋** — перчатки Драккона имеют сдвигающий механизм у ладони, что позволяет перемещать через его механическое тело маленькие предметики из своих иллюзорных штанов.

* **『Fancy Pants』ファンシーパンツ** — материал, из которого состоят вздутые штаны Драккона является необычным: он позволяет держать в себе разные вещи и не выпускать из себя, но при касании Драккона - оттуда можно их достать, чтоб использовать в каких угодно для себя целей.

* **『Scanning』走査** — сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю видеть сквозь материальные объекты. Также данная способность позволяет увидеть магию или частицы ( или же другое ) , которая не видна обычному взгляду.

* **『Homing』ホーミング** — сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю поймать взглядом противников и зафиксировать их. После чего Драккон способен атаковать их своими орудиями и те будут стремиться именно к тем объектам, к которым их отправил атакующий. Т.е. даже если цель будет перемещаться в пространстве, атака все равно достигнет цели, разве что если её не уничтожат на подлёте.

* **『Analytical study』分析的研究** — сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю узнавать и оценивать уровень, возможности, способности, силы и слабости отдельно взятых объектов и существ. Используя данную способность, Драккон всегда видит уязвимости в противниках и знает, каким образом нейтрализовать вражеские атаки, сведя ущерб к минимуму. Полностью проанализировав противника, заклинатель молниеносно вырабатывает наиболее эффективную тактику, которая не оставляет его оппонентам и шанса на победу.

* **『Jet engine』ジェットエンジン** — два реактивных двигателя за спиной Драккона, которые позволяют ему перемещаться в воздухе с высокой скоростью и совершать быстрые рывки в пространстве, создавая определённые возможности для манёвров. Также подобные двигатели установлены в его пальцах, из-за чего, когда Драккон наносит удары руками, создаётся мощная ударная волна, которая отшвыривает противников на множество метров.

* **『Self assembly』自己組立** — поскольку в боях Драккон часто терял конечности, Кроу усовершенствовал его тело таким образом, что Драккон может соединять разделённое тело и продолжать бой, даже если его разорвали пополам. Кроме того, благодаря дистанционному управлению и встроенным в конечности реактивным двигателям Драккон может использовать их отдельно от тела, что может стать неприятным сюрпризом для противника.

* **『Nexonogism』ネクソノジズム** — обеспечивает Драккона возможностью видеть пространство вокруг как систему кодов - матрицу. Дает возможность использовать энергию, которую можно преобразовать в любой вид магии или предмет. Но главное, Нексоногизм позволяет Драккону воздействовать на информацию любого предмета или существа при помощи прямого воздействия, то есть даже царапины, и при помощи этого сменить код, преобразуя, к примеру, металл в воду; камень в кислоту; дерево в лед. Может также копировать коды предметов: у оппонента в руках лук, а Драккон копирует код лука оппонента и меняет код своего оружия на код лука, тем самым копируя себе предметы и сохраняя все его свойства. Может так же наложить дополнительные эффекты - зачарование.
	+ **『Создание собственного оружия』Nexonogism:Creator** — информация, вложенная Кроу в Драккона позволяет тому создавать некие оружия с разными эффектами. Но их применение ограничено, кроме Штейнов. Их образование не имеет ограничений, и, по сути, являются прямым проводником Нексоногизма в тело противника.

* Штейны
* Дёрниггер
* Иштернёр
* Гитёрвесн
* Скапаштерн

'**『Штейны』Shtayne** — является базовым оружием Драккона. Эти парные клинки проводят Нексоногизм на предмет, который он оставил хотя бы одну царапину, меняя код тех в пространстве, ощутимой для Драккона как матрицу, на которую он может воздействовать. Они быстры и удобны, а также могут удлиняться в два раза ( их изначальный размер - 40 см ), позволяя моментами делать неожиданные выпады. Особых способностей нет, кроме той, что они сразу появляются с превращением Драккона из куба в полноценного робота — создания Кроу.

* '**『Связь Дракона』Drakkon network** — Штейны обладают удивительным свойством соединяться, если попадают на одну траекторию друг с другом. Соединяться не в смысле какого-то там превращения в робота для какого-то действия, а механикой, что вложено внутрь. Они начинают реагировать друг на друга, создавая, так сказать, искусственно-информационную сеть через них. Их можно активировать, дабы поменять окружение выделенной ими под что-то: лаву, кислоту, металл или же другие материалы, составляющие, компоненты, ликиды, даже воздух и газы. Ограничение лишь знаниями кодов данных объектов. Таким образом можно менять материю на достаточные расстояние лишь разместив их в куб, треугольник и т.д.

Также есть возможность создать стену, разместив два Штейна перед собой.

'**『Дёрниггер』Dyornyngger** — данная винтовка на несколько голов превосходит любые остальные. Ее не обязательно использовать лишь Драккону, так как ее можно передавать любому, а в приоритете — Кроу. Она стреляет чистой энергией собранной из тела использующего ( энергия, что проходит по эластичным трубам Драккона и при помощи генов Кроу ), а также имеет простую обойму в виде обычных патрон, подходящих для Беррета. Главная способность винтовки — замедление. Урон от попадания не столь фатален, как последующие аффекты, что заставляют жертву потерять скорость на целые три секунды. То бишь, ранее совершенное действие за секунду придется теперь совершать за три. Эффект стакается, поэтому с каждым выстрелом цель попадает в неимоверную ловушку, теряя возможность побега от непрерывного давления с стороны оппонента

* '**『Полу-автоматический режим』Famas style** — внизу, прямо у дула винтовки — находится маленькое устройство, что меняет энергию или обойму концентрированного выстрела на маленькие патроны. Можно сказать, он разделяет 3 секунды на выстрелы по 0,25. А точнее — он может совершать 12 скорострельных выстрелов на ближней дистанции, спасая таким моментами.

'**『Иштернёр』Ishternyor** — парные пистолеты, созданные Нексоногизмом. Драккон разделяет их очередность, и стреляет либо парными выстрелами, либо по очереди. Патроны генерируются из энергии, проходящей по эластическим трубам Драккона, а также могут быть использованы гены Кроу. Патроны — энергетические, и простая обойма не подходит данному пистолету. Они имеют ограничитель стрельбы, так сказать, перегрев. Один пистолет не способен стрелять более 7 раз беспрерывно. Поэтому Драккон использует тактику "Выстрел — отдых", сохраняя их боеспособность достаточное время. Самый сок данных Иштернёрнеров — способность увеличивать вес в три раза того предмета, в который он попал. Тем самым, попав в 4-х килограммовый объект, его вес станет 12-ти килограммовым, и так далее. Они не особо несут вред, если честно, то вообще не могут нанести ощутимый урон.

'**『Гитёрвесн』Gytyorvesn** — мотоцикл, разработанный Кроу так, что роботизированное тело Драккона превращается в часть мотоцикла, а остальное — создается при помощи Нексоногизма. Драккон остается активным, соединяясь с модулем вложенный в очки Кроу, отдавшись полностью контролю разума того. Он сохраняет некие способности Нексоногизма: создание оружия и зачара местности, по которой прошелся. Мотоцикл достигает невероятных скоростей ( 61252.20 км/ч ), позволяя обгонять многие истребители, вообще, пик скорости. Но это лишь при невероятно гладкой местности и достаточном времени. ( для такого разгона требуется не менее 20 минут. )

* '**『Край』Cry** — Драккон находится в вечном чаровании воздуха за собой, создавая некое синее пространство, которое не позволяет следовать за ним, а если совершать нужные маневры — вообще ограничивает движение оппонента в его сторону. Данное материализированное пространство имеет прочность горы, и пропадает после 5 секунд ее создания.

'**『Скапаштерн』Scapashtern** — катана, основанная на создание неординарных прочных барьеров, которые образуются либо по верх катаны, либо перед ней в округленной форме. Ее обманный маневр заключается в том, что многие думают, что данная катана — режет, но в комбинации с высокими физическими способностями Драккона или Кроу, то эта используется будто дубина, руша под собой что-то, или концентрируя силу удара именно на разрушение чего-то, а не порез. Барьер способен прикрыть лишь одного человека, но если встать за прикрывающим — защититься также и первый, и второй. Есть возможность поставить щит как круг на голову, начиная с шеи и охватывая весь верх, образуя своеобразный защитный купол, что фильтрует воздух при надобности. Она обладает неимоверной прочностью, и как Штейны — может переводить эффект Нексоногизма на противника при порезе.