Kristal Aleti

Kristal Aleti ya da ingilizcesiyle Crystal Tools, Square Enix'in yedinci nesil oyunları için üretilmiş, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii ve PC platformlarını destekleyen özel bir motordur.

## Nedir bu *Kristal Aleti?*

Eskiden White Engine olarak bilinen Kristal Aleti, yeni nesil konsollar olan PlayStation 3 ve Nintendo Wii için oyunlar geliştirmek üzere kurulan geliştirme setidir. Final Fantasy XIII, Kristal Aleti motorunda, PlayStation 3'teki prodüksiyona geçtiğinden beri geliştirildi. Şirketin PlayStation 3'teki ilk ünvanını kazanma süreci, ekibin kodlamasının zorlaştırıcı olduğu bir konsol bulduğu için zor oldu. Bulmacayı kırmaya kararlı olan Square Enix, Crystal Tools olarak bilinen kendi geliştirme setini oluşturmayı seçti. İsim değişikliği, Final Fantasy XIII'de kullanılan kristal unsurlarından gelmektedir. Kristal Aleti'nin geliştirilmesi, daha önce devam eden bir proje olduğundan daha hızlı çalışmasını sağlamak veya belirli bir efekt eklemek gibi belirli görevleri yerine getirmek için daha

sonra yapılan yeni ayarlamalar ile devam eden bir projedir. Final Fantasy XIII ile, PlayStation 3 / Xbox 360 özelliklerine uygun statik bir görüntü geliştirmek, geliştirme ekibinin o noktada yapabileceğinin en iyisiydi.(Sağdaki resime bakabilirsiniz) Ancak Final Fantasy XIII-2 ile, hava ve oyun ortamı gibi dinamik bir tasarımın yanı sıra karakter aydınlatma teknolojisi de gelişti. Lightning Returns ile: Final Fantasy XIII, takım zaman unsurunu birleştirerek daha dinamik bir dünya sunabildi. Her oyunda oyun motorunu geliştirerek, Lightning Saga ekibi oyunun kalitesini ve daha etkileyici olma özelliklerini arttırabildi. Aynı zamanda bu motor ile gelişme süreci kısalarak vakitten tasaruf'ta edildi. 2011'in Eylül ayında, Final Fantasy XV'in artık Kristal Aracı ile değil, oyuna özel bir motorla geliştirildiği açıklandı. Geliştiricilerin Kristal Araçlar geliştirme konusundaki deneyimleri, yeni nesil konsolların geliştirme planlarına yardımcı olmak için geri bildirim olarak kullanıldı ve Agni'nin Felsefe teknoloji demosunda yer alan Square Enix'in "Luminous Engine" geliştirme ortamını oluşturmada kullanıldı.(Agni'nin Felsefesi, 20 Şubat 2013 tarihinde Sony'nin PlayStation 4 Konferansı'nda yeniden gösterilen E3 2012'de ortaya çıkan ve gelecek bir Final Fantasy oyununun, oyunlar oluşturmak için geliştirilen Square Enix'in Luminous Engine oyun üretim ortamını kullanarak nasıl görünebileceğini gösteren bir Final Fantasy teknoloji demosudur.)

## *Özellikleri ve eklentileri*

Kristal Aleti'nin özelliklerinden biri, gerçek zamanlı olarak ayrıntılı bir CGI sunabilmesidir. Motorun, gerçek zamanlı olarak önceden oluşturulmuş CGI kalitesine ulaşmak için Hücre işlemcisinde çalışan oyunlarda mevcut olan altı sinerjik işleme öğesinden dördünü kullandığı bildiriliyor. Tetsuya Nomura, motorun Final Fantasy VII: Advent Children'ı hatırlatan savaş sahnelerini yeniden oluşturabileceğini belirtti. Kristal Aleti, gelişmiş ses işleme, sinemaya uygun kesim geçişi, fizik efekt hesaplamaları ve özel efekt oluşturma gibi standart özellikleri kullanmaktadır. Kristal Alet'in Photoshop, XSi (3D yazılımı) ve Maya (3D yazılımı) ile çalışmasına izin veren eklentileride vardır. Bu programların tümü endüstri standardıdır.

## *Kristal Aletinin kullanıldığı oyunlar*

* *Final Fantasy Versus XIII (Final Fantasy XV'in iptal edilmeden ve yeniden değiştirilmeden önceki versiyonu)*
* *Final Fantasy XIII*
* *Final Fantasy XIII-2*
* *Lightning Returns: Final Fantasy XIII*
* *Final Fantasy XIV 1.0*