О коровах и вопросах политической важности

**О коровах и вопросах политической важности -** основной квест дополнения **Varnhold’s Lot** для Pathfinder: Kingmaker.

## Начало

Маэгар Варн получает послание, что в городе появилась некая революционерка из Гальта, которая подбивает народ на восстание. Он отправляет нас в таверну разузнать подробнее о случившемся. Можно нажать на кнопку отдыха - жильем героя является именно второй этаж таверны, так что генерала туда телепортирует.

В самой таверне мы можем поговорить с Вилласом в рамках отдельного квеста, а попутно спросить у него про революционерку, но тот лишь подтвердит, что такая была, однако без особых подробностей. Говорим с хозяйкой таверны Свелид. Та рассказывает, что бунтовщица с небольшой группой прибыла с соседнего хутора и планировала в таверне вооруженное восстание против Маэгара, однако ей не удалось убедить народ сделать это, а затем хозяйка трактира и вовсе выгнала её прочь, будучи самой из Гальта и обладая невысоким мнением о революционерах оттуда. Однако из разговора с ней мы узнаем, что они публично осуждали некого мага Игнаша, решили проникнуть в амбар чтобы украсть вилы и косы, а также их могли видеть рыбаки на реке.

Также в таверне можно поговорить с бардом, который расскажет о таинственном постоялом дворе, что, в свою очередь, приведет нас к началу другого квеста.

## Расследование

Отправившись на восток локации, мы наткнемся на труп стражника и приоткрытую дверь в амбар. Стоит нажать на значке лупы и станет ясно, что бунтовщики уже ограбили амбар и получили столь желаемое ими оружие. Очевидно, они настроены довольно решительно, а потому следует поторопиться в их поисках.

Следующей целью наших поисков будет Игнаш - благо он отмечен на карте маркером. Мы находим старика на нужном месте и он рассказывает, что смутьянка ограбила его. Сам старик отмечает, что украденное не пойдет ей на добро. После этого идем к рыбакам.

На северо-западе близ пристани мы не находим рыбаков, зато здание раскрашено неграмотными призывами к свержению барона. К сожалению, ничего больше найти не удалось, поэтому возвращаемся к таверне.

## Бунт

Вернувшись в таверну, мы снова разговариваем со Свелид, но диалог прерывает шум толпы за дверями, от чего трактирщица тут же ищет свой арбалет. Бунт начался. А нам не остается ничего другого как выйти навстречу толпе.

Выйдя, мы видим как отряд солдат Варна и отряд крестьян под предводительством полуорчихи в красном плаще по имени Леонта Мишо, готовые начать битву. Солдаты пытаются успокоить народ, но те, подбадриваемые мятежницей, явно не собираются их слушать. Можно сразу отдать приказ солдатам схватить её и начнется схватка, в то время как сама предводитель восстания убежит. А можно начать диалог либо с ней, либо непосредственно с восставшими.

В первом случае она представляется как член Алых лебедей Гальта, которые сражаются против тирании феодалов, в том числе и против баронов вроде Маэгара. Мы можем попытаться пройти одну из трех проверок знания: Магия (сложность 15), Мир или Религия (Сложность 19). Пройдя первую проверку, протестующие опознают украденный у Игнаша жезл.

Во втором случае крестьяне жалуются на мор, который погубил их скот и слабый улов рыб. Вы также можете пройти проверку навыка знание, но теперь, кроме указанной выше проверки знания магии, вы можете пройти проверку Мира, Природы или Религии (Все со сложностью 19).

В случае провала провокаторша активно подбивает народ на бунт. Можно попытаться убедить их остановиться, но сложность проверки 27, так что большинству персонажей это скорее всего не удастся. Если пройти проверку Внимания со сложностью 25, то мы заметим, что она пытается воспользоваться жезлом. Если пройти проверку Атлетики, то мы сможем выбить его и тогда народ, поняв что их направили на убой, сам сдаст её нам, а потом разойдется. Это можно считать одним из лучших вариантов завершения квеста: никто не погиб, а мятежница схвачена. За это нам дают максимальные 1200 опыта. Возвращаемся к Маэгару.

## Завершение

Возвращаемся и докладываем обо всем Маэгару Варну. В зависимости от наших действий тот или обрадуется, или расстроится, но в любом случаев квест будет завершен. Если нам удалось схватить Леонту, то барон велит изгнать её обратно в Гальт.

Стоит нам только закончить разговор о случившемся, как на аудиенцию врывается Виллас и Цветислава, которые рассказывают о нападении чудовищ-циклопов. С этого начинается новый квест.

## Интересные факты

* Это один из сложнейших квестов в игре, так как для его наилучшего прохождения требуется множество проверок социальных навыков. Проще всего пройти будет бардам (у них все навыки знания являются классовыми) или инквизиторам (у них вообще все навыки классовые). Остальным скорее всего будет сложнее.