Камбек года

> *"2020 год. Длящиеся два года лень и апатия начинают тревожить Алексу, и наконец она попадает в странное место с порталами. Чтобы доказать себе собственную ценность, она должна будет пройти их все и встретиться лицом к лицу со своей слабостью."*
>
>

**камбек года** – третья игра, сделанная AlexaCherryPLUS в знак своего возвращения в игроделы. Причиной этому был её двухлетний перерыв с отсутствием релизов и отменёнными проектами. На данный момент доступна только короткая бета.

## Сюжет

Спустя несколько лет после событий SAVE the TRASHOVER Алекса жалуется на то, что она не находит никаких приключений. После этого же она попадает в некий "хаб телепортаций", и пройдя через первый портал вскоре встречает Максима Фана. Вместе они проходят через первый мир, наполовину сделанный из старых карт Алексы, а на пути им мешается голубая бабочка, которая настроена явно не дружелюбно. Вторую часть уровня партию сопровождает Омикрон Тау в качестве продавца.

Пройдя через толпы снеговиков, партия останавливается у второго магазина Омикрона, но бабочка не заставляет себя долго ждать. Она говорит о каких-то планах и "Госпоже П.", а затем происходит битва. Внезапное землетрясение застаёт партию и Омикрона врасплох, и не дав среагировать, Алексу с Максимом выкидывает из локации обратно в межпространственный коридор. Происходящее сильно тревожит Алексу, но они продолжают идти дальше, пока не вспоминают, что они в бете. На этом игра кончается.

## Разработка

Разработка игры началась в январе 2020 спонтанно, спустя два года после дыни смерти.

9 февраля 2020 на странице с игрой был опубликован пост с первым логом, содержащий затемнённое изображение. Если его осветлить, то можно увидеть некоторые комментарии о количестве уровней в игре – их планировалось 6.

> *"Эм, ало-ало? Здесь пока только логи, ибо разработка игры будет длиться ещё долго, но эй, не переживайте там! А ещё что-то странное происходит с изображениями на нашем сервере Cherry+, поэтому они могут быть... гм, неразборчивы. Попробуйте посмотреть в другом источнике по адресу* (ссылка недействительна)*. Ээ, до связи."*
>
>

27 марта 2020 там же был опубликован ещё один лог с изображением тестовой карты.

> *"Эм, привеет? Это второй мой подарок вам, ибо разработка игры будет длиться ещё долго, но эй, не переживайте там! Наш сервере Cherry+ более-менее стал стабилен и картинки не так неразборчивы, однако могут быть проблемы. Эм, до связи."*
>
>

20 мая 2020 на стене Алексы в ВК появилось видео, демонстрирующее хаб телепортаций с одним доступным порталом.

Последний лог был опубликован 26 июня 2020 с одним лишь скриншотом из неизвестной локации. После этого никаких новостей об игре не появлялось.

13 марта 2022 на Яндекс Диск была залита первая бета, а утром 15 марта исправленная версия вышла в Геймджолт. Свою длительность бета компенсирует пасхалками, которые можно найти в файлах игры. Перед релизом автору хотелось подчеркнуть боёвку, и в последний момент был добавлен скрипт на отображение ХП и слабостей врага. Именно на сопротивлениях к состояниям Алекса хочет сделать акцент в битвах.

Сам "камбек" делался больше по частям, и с начала разработки Алекса раздумывала только над идеей третьго уровня. Из-за того, что делание игры шло не совсем по порядку, некоторые враги и предметы в базе данных могут быть перемешаны.

## Факты и пасхалки

* В проекте находятся неиспользованные навыки Алексы и Максима, оружие, состояния, и одна анимация.
	+ Там же есть событие для несуществующего предмета "Юбилейная монета" – она перемещает игрока к магазину, но Алекса не нашла момент, когда бы можно было её использовать.
		- Если постоянно телепортироваться к обоим магазинам, Омикрон пожалуется на то, что ему каждый раз приходится носить товары с собой.
	+ Среди других событий там находятся благодарности и названия всех уровней в игре. Акты по порядку: 31 Февраля, Ночь с телепузиками, Вечерний лабиринт, Turnabout Holdup и Домашняя тревога.
	+ В игре помимо карт-тизеров есть карта "MAP060 (играбельно)", на которую обычным образом попасть никак нельзя. Установив в ней стартовую точку игрока, можно походить по локации, взаимодействовать с телевизором и вызвать одну секретную битву... В прочем, такое лучше увидеть.
	+ В папке Pictures находится папка developer files, где лежат логи разработки с Геймджолта и "постер" к первому уровню.
* На паре локаций есть по пасхалке:
	+ Перед картой с "голосами прошлого" в левом углу находится пасхалка-сообщение от удивлённого автора касательно даты выхода беты.
	+ Над вторым магазином есть пасхалка в виде нецензурного слова со смайликом.
* Также в следующих случаях можно получить конец игры:
	+ Если взаимодействовать с тремя бутылками "бухла" во второй палатке.
	+ Если после прохождения головоломки в лесу снова взаимодействовать с табличкой посередине и настоять на том, чтобы прыгнуть в воду.
* В первой бете битва с Мисс Кувшиныч была сложнее, и от действий игрока зависел его дальнейший путь. Ему может как повезти и Алекса с Максимом останутся в живых, так и оставить кого-то с 1 ХП. Если у игрока осталась Пачка желе, позже он сможет продать её за неплохую цену и восстановить здоровье, но в противном случае и малом ХП игрок, скорее всего, долго не протянет.
	+ Поскольку в обновлённой версии игры после битвы партия восстанавливается, от неё остаётся только смысл оставить Пачку желе. Испугавшийся игрок, конечно же, вряд ли заранее узнает, что пропустил дополнительные 140 копеек...
* В магазине перед боссом есть возможность получить бесконечное количество денег. Для этого игрок должен повторить процесс продажи и покупки Воскрешалки до нужного момента.

## Галерея

Первый порталТабличка в водяном подземельеБабочка замышляет что-то странноеLET ME IIIN!!!"жесть, уже 13 марта 2022... два года прошло? втф"
## Ссылки

* Яндекс Диск
* GameJolt