Sonya Blade/Copa Kombat

* Normal
* Ascendida

**Sonya Blade Copa Kombat** es un personaje de oro introducido en la Actualización 1.18.1 del juego. Está disponible a través de su **desafío** y es uno de los pocos personajes presentes en la saga con temática deportiva y es, objetivamente, una de las mejores cartas de oro del juego.

## Estrategia

La primer parte de su pasiva sinergiza con otros compañeros Copa Kombat (Johnny Cage/Copa Kombat es el único hasta el momento), los hace inmune al Aturdimiento, que es uno de los perjuicios más molestos cuando se usan en contra.

Sonya es probablemente uno de los mejores personajes de oro de todo el juego ya que su habilidad pasiva y sola presencia le da un **control total** del juego. La principal parte de su pasiva, la tarjeta roja, le permite **anular** a un personaje del equipo enemigo, quien podrá batallar recién cuando el resto de sus compañeros esté noqueado. No solamente eso, la recuperación y regeneración de poder del combatiente anulado estarán **nulificados**.

Es necesario relevarla solamente cuando:

* Haya un enemigo extremadamente poderoso en comparación del resto del equipo, ya que de esta manera podremos encargarnos de los luchadores más fáciles y guardar poder y/o salud para dicho ser potente.

* Otra buena idea es cuando haya un enemigo con mucho poder al comienzo debido a que cuando Sonya releva, la tarjeta roja anula al personaje y **drena** todo su poder, esto es esencialmente útil para torres con enemigos que empiezan con poder adicional o personajes acompañados de soportes y/o armas que le garanticen barras de poder adicional, o personajes que tengan en sus ataques especiales Regeneración o algún que otro efecto molesto.

* También se puede usar la tarjeta roja para contener a personajes que tengan ataques de relevo, así evitar ser golpeado de formas varias cada vez que un oponente entra y sale.

* Por último, la tarjeta roja es buena para anular oponentes que puedan ser potencialmente salvados por otro compañero: por ejemplo, se puede anular a un compañero de Quan Chi/Hechicero para así forzar el relevo del mismo y evitar que sus compañeros sean resucitados, o se puede anular a algún compañero de Kabal/MK11 para así enfrentarlo directamente y evitar que releve con un Fatal Blow gratis al derrotar a otro de sus pares. Cabe destacar que, contra equipos como estos, la pasiva de Sonya puede ser un **arma de doble filo** ya que apresar a Scorpion/Fuerza de Asalto puede provocar que él escape de su sello cuando se esté a punto de noquear a un compañero y, lo peor de todo, si el segundo compañero releva a la batalla, Scorpion quedaría forzosamente sellado y así salvaría a su segundo colega de forma garantizada, el peor de estos casos posibles podría ser que Kabal quede accidentalmente sellado.

Dadas estas situaciones, si al nulificar a un luchador no releva el que se quiere derrotar primero, el Special Attack 2 de Sonya inflige Miedo, que forzará al oponente actual a salir y así forzar el relevo del enemigo con el que deseemos acabar primero. Dicho esto, el Miedo puede atraer al personaje atrapado si quedan solamente dos adversarios.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Sonya Blade**. Tener una carta que "contrarresta" a Sonya Blade no significa que siempre sea una buena opción.

### Buena con

* **Personajes Copa Kombat.**
* **Personajes de Operaciones Especiales**, especialmente:
	+ Johnny Cage/Semidiós, Sonya Blade/Demolición, Kenshi/Principal, Sonya Blade/Principal o Johnny Cage/Principal: estos personajes aumentan los atributos de Sonya, y Kenshi de plata recibe salud por la presencia de ella.
	+ Jax Briggs/Principal y Jax Briggs/Granjero: Sonya gana resistencia y recuperación por la presencia de ambos Jax.
	+ Kenshi/Equilibrado, Martillo de la Ira o Hacha Sangrienta: Kenshi o las armas mencionadas otorgan a Sonya barras de poder adicional.
	+ Terminator/Destino Oculto: Terminator hace que Sonya reciba menos daño.
	+ Cassie Cage/Agente secreto: Cassie garantiza probabilidad de ataques imbloqueables. Al no haber aún un tercer miembro Copa Kombat, ella es la mejor candidata para completar el equipo.

* Tremor/Réplica y Scorpion/Klásico: además de causar aturdimiento para contener al oponente, ambos personajes también controlan flujo de juego atrayendo a cierto personaje en ciertas situaciones, Tremor al relevar atrae al oponente con menor salud y Scorpion atrae al adversario más dañado con su SP1.
* Tanya/Kobu Jutsu y Kitana/Círculo de Sombras: este es un gran equipo femenino que inflige Miedo y también tendrá la capacidad de controlar el flujo del combate.

### Buena contra

* **Personajes que inflijan Aturdimiento.**
* **Personajes que comiencen con barras de poder llenas**, como Shao Kahn/Konquistador, Kano/Dragón Negro, Ermac/Señor de las almas o Scorpion/Demoníaco: Sonya vaciará las barras de poder del personaje activo cuando ella releve por primera vez.
* **Personajes enfurecidos**: se puede anular a uno de los enemigos para evitar que regenere poder completamente, especialmente útil en la Batalla 194 de la Torre Lin Kuei (apresar a Scorpion/Jade primero) y 186 de la Torre del Dragón Negro (dificultad Fatal)(apresar a Jason/Jade primero).
* Kabal, Scorpion/Fuerza de Asalto, Sub-Zero/MK11 o Quan Chi/Hechicero: Sonya puede anular a un compañero de estos personajes, forzando su relevo; o utilizar su SP2 con Miedo si los salvadores nombrados no relevan, de manera que se pueden terminar las batallas más rápido al no tener que lidiar con luchadores que evaden la muerte (especialmente Kabal que releva con un Fatal Blow al ser noqueados alguno de sus compañeros del Dragón Negro o MK11).

### Confrontada por

* Erron Black/Pistolero, Takeda/Ronin y Hacha del ejecutor: estos personajes y arma infligen más daño a personajes de Operaciones Especiales, incluida Sonya.
* Kitana/Círculo de Sombras: ella y sus compañeros del Círculo de Sombras son inmunes al Miedo.
* Raiden/Oscuro, Liu Kang/Klásico y Raiden/MK11: estos personajes son inmunes al Poder drenado de la tarjeta roja; Liu Kang gana probabilidad de crítico, Raiden de MK11 distribuye esta inmunidad a sus compañeros de MK11 y Raiden Oscuro obtendrá un **X-Ray** cuando Sonya lo selle debido al drenado de poder masivo.
* Tanya/Traicionera: Tanya o sus compañeros de equipo tienen resistencia al poder drenado, por lo que la tarjeta roja no les sacará tanto poder.
* **Modificador Inestable**: este modificador hace que los luchadores del equipo releven al azar, rompiendo por completo el propósito de Sonya que es controlar a voluntad quién entra y quién sale del campo de batalla.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Sonya Blade.

## Cartas exclusivas

15-35% de mejora de salud máxima.
[SONYA BLADE]10-20% de curación al final de un Special Attack 3 o X-Ray/Fatal Blow.50% de mejora de probabilidad de reducción de crítico del oponente. (disponible en nivel de Fusión X)