Кошмары

**Кошмары** (англ.Nightmares) также Страхи - боссы и враги в играх Figment и Figment 2:creed valley.

## Кошмары

* Чума
* Королева Пауков
* Страх Потери
* Кабан

### Роль

Получение Масок(Чума,Королева Пауков),Освободить Церебрум(Кабан)

### Игра

Figment(Чума,Королева Пауков,Страх Потери),Figment 2:Creed Valley(Кабан

## История

#### Figment

Впервые одного кошмара можно увидеть во Внешнем Церебруме когда он похитил у нас Альбом с Фотками когда мы пытаемся догнать его в Церебруме он уходит во Врата,но Мэр Реликт сказал что без маски кошмара мы не пройдём и показывает всех 3 на данный момент кошмаров.Позже в начале Набережной свободы мы встречаем Чуму первого из них позже мы сражаемся с ним в конце Набережной свободы когда у него остаётся 20% ХП он убегает дальше мы видим его в Эстакаде Оригинальности где он уходит в Спуск Самореализации,но мост закрывается.Позже как только мы заходим в Спуск Самореализации то,Он начинает сражение после мы убиваем 2 цветка его же руками и поливаем его водой до смерти.Позже Кошмар сбегает от Нас второй раз и Мэр показывает нам Королеву Пауков.Позже когда мы включаем синюю батарею впервые то, Королева Пауков уговаривает нас уйти и атакует армией пауков.Позже Мы видим её когда идём назад со Плато планов.И она прикрывает путь и после непродолжительной схватки она уходит открывая проход назад и вперёд.И в последний раз мы встречаем её в миссии Часовой башни где мы сражаемся с ней в последний раз и убиваем окончательно.И последний кошмаром является Сам Кошмар главный босс Figment.В Подъёме он стреляет отчаянием и убегает.Ближе к середине уровня он забирает фиолетовую батарейку и отключает мост через Кофе-Реку.А сам бежит на Стоянку.Дасти находит второй экземпляр и отправляется на стоянку.Там после преследования страха один раз мы включаем книги и едем дальше но, он опять бьет книгу а кнопка с другой стороны Дасти идёт за кнопкой.Страх Потери сообщает если мы будем преследовать страх то, он будет преследовать нас.И он начинает стрелять отчаянием.Позже мы опять едем за ним и врезаемся в Вершину где он прячется.Мы встречаем его наверху и после решения головоломки с панцирем идём за ним после ещё одной такой головоломки он идёт на Пластинку где после сражения он убегает В мавзолеи после ещё одного сражения он идёт к последнему воспоминанию.Там мы идём за ним но, он надвигает стены чтобы неизбежно убить нас но Пайпер исполняет Piper's Intermission и стены исчезают мы идём дальше и начинаем Финальное Сражение.Где он бросает 4 раза отчаяние и позже сам 3 раза прыгает отбрасывая маленькие волны а потом крутится вокруг своей оси нужно убегать.Позже он потеряет сознание на 5 секунд нужно его бить.И так пока Дасти не убьёт его.Когда его HP равно 0% он падает на машину открывая кассету он роняет альбом в пустоту и умирает сам.

#### Figment 2:Creed Valley

В самом начале первой миссии Дасти бежит за неким кошмаром которым оказывается Страх Темноты Чёрный Кабан.Дасти Последует в глубину Церебрума.Когда он Хочет взять оранжевую батарейку его останавливает кабан и после схватки он убегает от нас.Дасти следует за ним и там он догоняет его после схватки Дасти унижает его но, кабан гонится в погоне за Дасти.Дасти спасает случайность и он идёт к сцене закончить всё.Там после схватки он добивает маленького кабана и получает его Маску.Позже в уровнях: Высоты Морали и Плазе Лобной Доли упоминается два кошмара: Страх Злых Собак,Страх быть брошенным.

## Миссии

* Внешний Церебрум
* Церебрум
* Набережная Свободы
* Долины Ума
* Эстакада Оригинальности
* Спуск Самореализации
* Узловая Механическая
* Плато Планов
* Часовая башня
* Подъём
* Стоянка
* Вершина

## Примечания

* Дасти упоминает о Страхах: Собак,Быть брошенным и Подросткового возраста в Figment 2.
* Изначально, казалось что Честер это Кошмар , но позже стало ясно что он является Жаждой Веселья.