Estados

Los estados son toda condición que puede mejorar o empeorar las habilidades de tu personaje por un período de tiempo determinado. Hay dos tipos de estados, positivos y negativos.

## *Estados Positivos*

Se pueden obtener por comidas, bebidas o medicaciones que el personaje ingiere. Después de consumir dichos objetos, el efecto se activará por cierto período de tiempo. Los jugadores no pueden acumular los efectos que un objeto confiere, pero pueden mantener la duración cada vez que consumen el mismo objeto. Después del tiempo de duración, el efecto terminará.

### *Comida que Cambia Estados*

* *Granos de Café (Coffee Granules):* Cura la Intoxicación y causa Estimulación.

### *Bebidas que Cambian estados*

* *Café Helado (Iced Coffee):* Causa Estimulación.
* *Bebida Energética (Energy Drink):* Causa Estimulación.

### *Medicinas que Cambian Estados*

* *Pastillas de Yodo (Iodine Tablets):* Cura el Envenenamiento por Radiación y provee Resistencia a la Radiación.
* *Kit para Quemaduras (Burns Kit):* Cura las Quemaduras Graves y provee Resistencia a las Quemaduras.
* *Antibióticos (Antibiotics):* Cura la Infección Bacteriana y provee Resistencia a la Infección.
* *Vendas (Bandages):* Cura el Sangrado y provee Resistencia al Sangrado.
* *Bolso de Paramédico (Paramedic´s Bag):* Cura la infección, el Sangrado y la Infección Bacteriana.

*Resistencias:*

* *Resistencia a la Infección: -100% Chance de Infección por 5 minutos.*
* *Resistencia al Sangrado: -100% Chance de Sangrado por 5 minutos.*
* *Resistencia a la Radiación: -100% Chance de Envenenamiento por Radiación por 5 minutos.*
* *Resistencia a las Quemaduras: -100% Chance de Quemaduras Graves por 5 minutos.*

*Estimulación (Stimulated):*

* *+5% Velocidad de Movimiento*
* *+5% Velocidad al Apuntar*
* *+5% Velocidad de Ataque*

Estos efectos duran entre 5 a 10 minutos.

## *Estados Negativos*

Estos estados son provocados por infectados, ciertas bebidas y por mal manejo de los supervivientes, pueden causar problemas serios si no se tratan rápidamente.

### *Estados Causados por Infectados*

*Infección Bacteriana*

Causada por zombies bacteriales o por vómitos de cualquier zombie.

* *-5% Velocidad de Movimiento*
* *-5% Velocidad al Apuntar*
* *-5% Velocidad de Ataque*
* *-1% Salud por Minuto*

*Sangrado*

Causado por zombies sangrientos.

* *-2% Salud por Minuto*

*Envenenamiento por Radiación*

Causado por zombies Irradiados.

* *-5% Daño al Cuerpo*
* *-10% Precisión Mínima*
* *-10% Precisión Máxima*
* *-1% Salud por Minuto*

*Quemaduras Graves*

Causado por zombies quemados o en llamas.

* *+50% Daño Recibido*

Estos efectos son permanentes hasta que se los contrarresta con los objetos correspondientes.

### *Estados Causados por Bebidas*

*Intoxicación (Intoxicated)*

Causado por el vino y el Whiskey.

* *-5% Daño al Cuerpo*
* *-10% Precisión Mínima*
* *-10% Precisión Máxima*

Estos efectos pueden durar de 5 a 10 minutos.

### *Efectos Causados por Mal Manejo de los Supervivientes*

*Deshidratación*

* *-5% Daño al Cuerpo*
* *-10% Precisión Mínima*
* *-10% Precisión Máxima*
* *-1% Salud por Minuto*

*Muriendo de Hambre*

* *-5% Velocidad de Movimiento*
* *-5% Velocidad de Ataque*
* *-10% Velocidad al Apuntar*
* *-1% Salud por Minuto*

*Agonía*

* *-10% Velocidad de Movimiento*
* *-10% Velocidad al Apuntar*
* *-10% Velocidad de Ataque*