Руины

**Руины** (англ. *Ruins*) — это место, где происходят события демо-версии Oceantale, а также учебная часть основной игры. В этой локации проживает Ториэль, множество крабов и различных монстров.

## Описание

В Руинах множество головоломок и ловушек, а также часто встречаются голубые лепестки и растения, разбросанные по всей территории. На территории Руин протекает небольшая речка, а чёрная земля порою усыпана коричневыми листьями. Несмотря на обилие листьев, в Руинах встречается лишь одно дерево, находящееся рядом с домом Ториэль.

 История

Игра начинается в Руинах, когда протагонист оказывается на  синих цветках

После атаки Коралли, Ториэль защищает протагониста и проводит через Руины, которые состоят из нескольких связанных между собой коридоров и комнат, со множеством загадок и монстров. Дойдя до конца Руин, а там и до дома Ториэль. В Руинах игрок впервые встречает Напстаблука и может купить что-нибудь на распродаже крабавой выпечки.

В конце Руин протагонист вновь сталкивается с Ториэль, которая проводит его в свой дом и показывает его комнату. После того, как игрок поспит в своей комнате, Ториэль оставляет  пирог с корицей Ирисовый пирог с корицей возле его кровати, а затем она уходит, сказав протагонисту, чтобы он освоился в доме. Однако, игрок продолжает спрашивать Ториэль об уходе, заставив её встать с кресла, после чего следует за ней по лестнице. Когда игрок идёт за ней, Ториэль говорит ему, что если он покинет Руины, Асгор убьёт его. Однако, протагонист настаивает на своём решении, после чего ему нужно будет сразиться с Ториэль.(В обновление будут.)

После боя протагонист слышит разговор между Азриелем и Коралли, который говорят о каком-то плане.

### **До событий игры**

После изгнания монстров, это место стало первым местом их жительства. Сейчас оно известно как Руины. Король монстров — Асгор — назвал это место Домом. В конце концов, монстры начали строить планы по созданию  дом Нового Дома, где бы они могли жить, вместе со своими семьями.

## Локации

### **Вход — Куча листьев**

В первой комнате Руин есть куча синих цветов, на которую протагонист изначально падает, небольшой коридор и большая дверь с узором руны Дельты . Синие цветы в этой комнате можно обследовать только после встречи с Коралли.

Вторая комната практически полностью пуста, через нее мы попадаем в Песчандин.

В следующей комнате впервые можно увидеть голубые кирпичи, которые встречаются на протяжении всех Руин. Также здесь есть  сохранения точка сохранения. После этой комнаты можно встретить со средней дорогой, а далее нужно будет войти в комнату с переключателями. В другой комнате можно встретить манекенаи рядом Азриеля. Затем вы столкнётесь с ещё одной головоломкой в которой надо нажать на плиты и перенести кристалл.

### **Куча листьев — Мышиная нора**

Здесь встречается множество простых загадок и слабых монстров, таких как Фроггиты ,

```
Плакселот и Баблз. В этой части Руин впервые можно вступать в битвы с монстрами. NPC Фроггит в этой комнате расскажет протагонисту, как драться и взаимодействовать в бою, и попросит его проявлять милосердие с монстрами, не желающими продолжать бой. Если убить монстра в этой комнате, Фроггит исчезнет.

```

Если протагонист идёт в комнату севернее, он окажется в маленькой комнате с небольшим пьедесталом. Но все монстр-конфеты съел Напстаблук.

В следующей комнате надо переставить камни на плиты чтобы шипы исчезли, в этой комнате можно сразиться с Баблзом.

В следующей комнате есть вторая загадка с камнями, в которой последний камень ниже нельзя сразу же подвинуть.

### **Мышиная нора — Дом**

В следующей комнате есть мышиная нора, точка сохранения и маленький стол, к которому прилип сыр который в кристалле, «из-за того, что он находится здесь уже очень давно».

В дороге справа есть несколько проходов: один на север, другой продолжает путь вправо. К обоим проходам нельзя подойти из-за Напстаблука. Если при взаимодействии заставить его подвинуться, начнётся бой. После этого Напстаблук исчезнет, позволив игроку пройти дальше.

В северной дороге будет комната с сильным течением, если в течении идти в лево,а потом повернуть наверх у дыры,то там будет комната на которой сидит Гастер.

Потом идет загадка с кристалом.

На севере перекрёстка можно увидеть Дом Ториэль. Спереди, у входа в дом, будет стоять дерево без листьев. После того, как игрок войдёт в комнату, Ториэль подойдёт к дереву и примется звонить протагонисту на сотовый телефон. Однако она замечает игрока, пришедшего к ней. Осмотрев его, она предложит ему войти домой. Возле входа в дом будет точка сохранения.

### **Дом Ториэль — Выход из Руин**

При входе в дом Ториэль, можно заметить три дороги: левая ведёт к гостиной, правая к коридоре, а лестница ведёт вниз — к коридору, являющимся выходом из Руин.

## Противники

В Руинах можно встретить следующих противников:

 Манекен    | Манекен
 Плакселот    | Плакселот
 Баблз     | Баблз
 Ториэль     | Ториэль