Alquimista

## Habilidades

O **Alquimista** é um personagem de Soul Knight. Ele aparenta estar usando uma blusa com capuz marrom, e uma bandana azul-esverdeada, com um frasco de veneno ao seu lado.

Após desbloqueado, ele pode ser **encontrado como um NPC** durante uma corrida. Interagir com ele fará com que ele conceda ao jogador uma poção que poderá ou restaurar de 1 a 2 de vida, ou [envenenar] o jogador.

## Desbloqueio

Ele pode ser desbloqueado pelo custo de **5,000 gemas.**

### Skins

* "*DJ*" - Custo indisponível.
	+ Esta skin está atualmente indisponível.
	+ Ao usar esta skin, o alquimista lançará **latas** com sua habilidade.
* "*Papai Noel*" - Custo: 5,000 gemas.
	+ Ao usar esta skin, o alquimista lançará **meias** com sua habilidade.
	+ Essa é a skin padrão durante o **Natal.**
* "*Ano Novo Chinês*" - Custo: R$7,49.
	+ Ao usar esta skin, o alquimista lançará **moedas gigantes** com sua habilidade.
* "*Corporação Tóxica*" - Custo: 8,000 gemas.
	+ Ao usar esta skin, o alquimista lançará **bombas de gás** com sua habilidade.
	+ Muda a cor das poças de veneno para um verde mais vívido.

## Estatísticas

Tanto a vida quanto a armadura do Alquimista podem ser consideradas como **altas.** A maioria dos personagens costumam ter uma **maior deficiência** em uma das duas características. Suas outras estatísticas base estão dentro da média.

A sua **habilidade** é **versátil** e pode ser muito bem utilizada em diversas ocasiões.

### Níveis

* 1 estrela: +1 vida base. (Custo: 500 gemas)

* 2 estrelas: +1 armadura base. (Custo: 1,000 gemas)
* 3 estrelas: +20 munição (energia) base. (Custo: 1,500 gemas)
* 4 estrelas: Reduz o *cooldown* da habilidade por 2 segundos. (Custo: 2,000 gemas)
* 5 estrelas: Aumenta o número de garrafas lançadas. (Custo: 2,500 gemas)
* 5+: **Passiva** - "*Imunidade a veneno e lentidão, aumenta o dano de veneno para inimigos*". (Custo: 5,000 gemas)
* 5++: A arma **Máquina de Bolhas Dormente** recebe sua versão melhorada. (+2 bolhas) (Custo: 8,000 gemas)

## Habilidade - Granada de Gás

### Básico

*Jogue garrafas cheias de gás venenoso.*

* O Alquimista lança uma única garrafa à sua frente, quando a garrafa atinge uma caixa, parede ou inimigo, ela irá se **quebrar** e irá criar uma **poça de gás venenoso**, que irá durar por **6 segundos**.
	+ A garrafa em si **não causa danos**, ela também **não irá** quebrar **caixas** ou quaisquer outros **objetos quebráveis.**
	+ A poça de gás em si **ignora obstáculos.**
* O cooldown da habilidade se inicia **logo após** o lançamento da garrafa.
* As poças de veneno criadas por essa habilidade **não causam danos** ao próprio **Alquimista,** nem a outros **jogadores** ([Multiplayer]).
* A poça de veneno causa 1 de dano á cada **0.5 segundos** (como dito anteriormente, as poças duram **6 segundos,** resultando assim em **12** de dano **máximo** a um único inimigo **por poça**), a **Passiva** do alquimista aumenta este dano para **2** à cada 0.5 segundos (aumentando o dano máximo para **24**).
* A área das poças é suficiente para **atravessar paredes**, jogar as granadas em barreiras farão com que os inimigos do **outro lado** recebam dano caso eles estejam **próximos** o suficiente.

### Upgrade de Habilidade

*Aumentar a quantidade de garrafas.*

* **Aumenta** o número de garrafas criadas pela habilidade em **2** (para um **tota**l de **3**), resultando assim em um lançamento em formato de **cone.**

* A habilidade não é sujeita ao buff de **Precisão** ou ao buff de **Espingarda**.

* O efeito do veneno **é acumulável** caso os inimigos estejam pisando em **mais de uma poça ao mesmo tempo** (assim considerando, um Alquimista no último nível pode causar incríveis **12 de dano** por **segundo** a um único oponente caso ele esteja pisando em **todas as poças,** para um total de **72 de dano** ao final dos 6 segundos).

## 2ª Habilidade - Poções Elementais

### Básico

*Lança uma poção de gás, fogo ou gelo.*

* O custo de desbloqueio desta habilidade é de **8000 gemas.**
* O alquimista joga uma garrafa, que cria uma poça de gás, fogo ou gelo ao atingir o chão. Cada garrafa possuirá apenas **1 elemento,** e eles revezam na ordem dita.
	+ A poção de **Veneno** cria uma explosão que causa **10 de dano** e que pode [envenenar] inimigos próximos. A poça de veneno causa **1 de dano** a cada **0.5 segundos** (2 com o buff de **veneno**).
	+ A poção de **Fogo**, similar à poção de veneno, também cria uma explosão, causando **10 de dano** aos oponentes, e que pode [queimar] inimigos próximos. A poça de fogo causa **2 de dano** a cada **0.5 segundos** (3 com o buff de **fogo**).
	+ A poção de **Gelo** cria uma poça de gelo ao aterrissar. Esta que [congela] inimigos e causa **1 de dano** a cada **0.5 segundos.** (2 com o buff de **gelo**).
* As poções duram **5 segundos.**
* A habilidade tem um *cooldown* de 5 (3) segundos, e podem ser acumulados até **2 usos.**

### Upgrade de Habilidade

*Aumenta o número de poções.*

* A habilidade poderá acumular até **3 usos**, ao invés de 2.

## Frases

* *"Quer uma bebida?"*

Quando você interage com ele na Sala de Espera.

* *"Quer uma bebida? Especial de Festival da Primavera."*

Quando você interage com ele na Sala de Espera durante o Ano Novo Chinês.

* *"Perdi de novo!!"*

Quando você interage com ele enquanto a [Mesa de Mahjong] está ativa.

* *"Bebida fresca, quer um gole?"*

Quando encontrado durante uma partida.

* *"Como você está se sentindo?"*

Após o jogador beber sua poção.

## Curiosidades

* A sua skin especial de Ano Novo Chinês é baseada no **Deus Chinês da Fortuna** (财神).
* A sua skin "*Corporação Tóxica*" é uma referência à **Death Korps of Krieg** do jogo Warhammer 40k.
	+ Quando adicionada na versão 2.0.0, esta skin lançava **pipoca** ao invés de bombas de gás. Havia também um **glitch** que não permitia que a mesma fosse adicionada ao Porão.

## Referências

1. ↑ https://soul-knight.fandom.com/wiki/Alchemist