Insula Thesauraria

Ipsa Scientia Potestas Est - Palma Non Sine Pulmere

**Insula Thesauraria** est un livre de la bibliothèque du Guide. Il s'agit de la version anglaise de L'Île au trésor (Treasure Island), un roman de Robert Louis Stevenson.

## Histoire

Cayde-6 s'est servi de ce livre pour cacher des effets personnels et pour prendre des notes.

## Contenu du livre

Le livre a été partiellement évidé pour pouvoir cacher plusieurs artefacts :

* Une lettre de Cayde à l'intention du Gardien qui trouverait le livre.
* Une Pièce étrange
* Des plans de l'Image de l'Esprit dormant
* Des indications de navigation
* Un croquis de Saturne vu d'un de ses satellites
* Un badge Tex Mechanica
* Deux cartes à jouer : une Dame de pique et un Valet de pique
* Un autocollant avec le mot "Earth"

### Contenu de la lettre

Sachez que ce livre que vous tenez m'appartient.
Non, non, je ne suis pas fâché. En fait, je vais vous dire un secret. Je voulais que vous le trouviez.
Vous avez du talent pour trouver ce que d'autres pourraient rater.
Vous avez l'âme d'un collectionneur, d'un enquêteur même, et si vous aimez vous servir dans la bibliothèque du Guide, c'est que vous avez aussi le goût du risque.
J'ai moi-même l'esprit assez aventureux, ce qui n'est pas sans m'attirer des soucis. Mais comme nous nous entendons bien, j'aimerais partager avec vous d'autres secrets.
J'espère simplement ne pas m'être trompé à votre sujet.
Bref. Nous avons tous les deux des choses à faire.
Vous savez où me trouver.

### Annotations dans les marges du livre

* **Annotation 1**

Il suffit de parler un instant avec un Exo qui a vécu ce qu'on a vécu pour voir que tout ne tourne pas rond.

On a des problèmes.

C'est que les réinitialisations n'effacent pas tout. Et la nouvelle vie qu'on vous insuffle (sans compter la Lumière) a un effet curieux sur ce qui reste d'avant. Ça l'amplifie, ça le mélange, ça rebat les fragments comme un malfrat rebat un jeu de cartes. Pour remettre en main ce qu'on a déjà perdu ou gagné.

La plupart d'entre nous essayent d'oublier. La plaie est là mais on n'y touche pas.

Moi ? J'ai appris qu'il fallait jouer les cartes qu'on a en main.

Alors voilà ce dont je me souviens. Ou plutôt, ce que je sais.

Tout n'est pas forcément exact, mais j'aurais du mal à croire que ce n'est pas la vérité.

* **Annotation 2**

J'étais en suspension dans le noir.

Ça faisait douze heures que j'écoutais mon cœur battre. Presque plus d'air dans ma combinaison. Promis, c'était le dernier boulot que j'acceptais. Pour de vrai cette fois.

Je sentais la vibration de la coque à travers la fine carène de la station. La pompe à air du sas chuintait. Enfin arrivé.

Alors je me suis mis au boulot. Je vous épargne les détails sanglants.

Mais là je suis furieux. Clovis Bray m'envoie la facture pour les dégâts de la coque. Pas ma faute s'il n'y avait qu'une cloison coupe-feu entre la cible et moi. Pas ma faute si on a dû laisser parler les armes.

Je déchire le paquet.

Les bouts de l'enveloppe voltigent et retombent un peu partout.

Surprise. En plus de la facture, une offre d'emploi. Bray cherche un type dans mon genre, on dirait. Il est prêt à oublier ma dette, et pas que celle de la station spatiale. Toutes mes dettes.

Et là, je suis beaucoup moins furieux.

* **Annotation 3**

Prononcez le nom Jaren Ward. Les Chasseurs doivent réussir à faire entendre leur voix.

* **Annotation 4**

On ne peut jamais faire la fête en étant à l'aise. Pas dans la Frontière.

* **Annotation 5**

Onze points, c'est ce qui a été dit. Vous pouvez le retirer.

* **Annotation 6**

Saturne ? Non, plus loin. Dans un endroit plus froid encore.

Cette lune a été presque entièrement reconvertie, un vrai sarcophage de fer et de glace.

Les tours de pierre prises dans les glaciers ont les pieds figés dans un cœur de neige.

Je suis arrivé là de chair et d'os.

J'ai tout donné à la glace.

J'ai tout recommencé.

J'ai été réinitialisé.

* **Annotation 7**

La côte était différente. Belle, encore intacte, comme hors du temps. Elle grouillait de vie. Tous les savants du système avaient les yeux fixés sur l'Académie.

Nous étions là pour les Ahamkaras, ces parasites reptiliens sortis de nulle part. Un génome incompréhensible. Des protéines inconnues. Tant de potentiel.

Moi ? J'étais là pour elle. Maya Sundaresh. À force d'investissement, de recherches, de données d'observation, elle s'apprêtait à faire une nouvelle percée.

Elle était brillante. Déterminée. Et ravissante.

Je la revois comme si c'était hier. Ses beaux cheveux sombres, posés en mèches délicates sur son front. L'éclat des yeux gris qu'elle portait sur moi lorsqu'elle levait enfin le regard de son travail.

Resynchronisation ...

Non. Elle ne me connaissait pas. Elle ne reconnaissait même pas mon visage, quand bien même j'étais à ses côtés depuis des mois. Je faisais partie du décor. J'étais un fardeau. Un mal nécessaire.

Je n'ai jamais été un intellectuel. À l'époque, comme maintenant, on ne me donnait que les informations dont j'avais besoin. À ce moment-là, c'était simple : rien ni personne ne devait franchir cette porte sans passer trois contrôles de sécurité ... ou frapper très, très fort.

Pourtant, je cherchais quelque chose à lui dire. N'importe quoi. Mille milliards d'idées me traversaient l'esprit.

Mais elle s'était déjà remise au travail.

Alors je me redressais et je retournais faire le mien.

* **Annotation 8**

Le contrat est lancé. Une cible de la Ruche. Une vraie saloperie, pour changer.

Ces monstres sont là depuis une éternité. Et on ne peut pas dire qu'ils profitent de la vie. Ils se blottissent dans l'ombre pendant des siècles, à ressasser leur savoir et à imaginer mille et une façons de dévorer la vie et la Lumière.

Pas grave cela dit. J'ai appris à m'occuper d'eux.

Avance rapide. Maintenant, je suis dans une grotte sinistre, loin sous la surface. Alors je ne sais pas trop où et quand je suis. Zone Morte Européenne ? Peu importe. Je sais que je suis là où je dois être, dans mon coin sombre, bien à l'abri des regards sous ma cape furtive.

Je suis au bon endroit, au bon moment.

Bam. Au revoir la cape, me revoilà visible. Je me lève et je me lance, le revolver à la main. C'est lui qui donne les ordres. Les coups de feu illuminent la salle.

Les balles ont toujours raison.Elles réduisent en cendres trois Esclaves qui n'ont rien vu venir.Il n'y a plus que moi et ma cible. Sacrée bestiole. À moi la jolie prime. Ma lame reflète la lueur verte et morbide de son regard. Non effacez ça. Ça ne va pas. La ligne temporelle ne colle pas. Resynchronisation ... Ce n'était pas un contrat. Ni un monstre de la Ruche. Je suis à découvert. Sous un ciel déchiré, il ne reste plus dans ce monde en ruines qu'un voile de ténèbres bouillonnantes. Il me saisit avant que je puisse attraper mon arme. Ce n'est pas grave. La douleur vrille autour de mes doigts écartés, de mes bras tendus, de mes épaules, de mon cou, de ma bouche tordue par les gémissements. Je suis littéralement enveloppé. Tout va mal. Tout. Mes systèmes me lâchent. Mais pas mes capteurs. Ils veulent que je sois le témoin de ce monde qui suffoque dans le poison obscur. Je m'effondre. Nous nous effondrons tous.

* **Annotation 9**

Vous vous réveillez en observant le vide glacial entre les circuits (des galaxies ?) et en cherchant des réponses.

En vain.

Mais d'autres voix attendent. Au centre, en sécurité, il y a le "vous" originel. C 'est une petite boîte, au fond d'un placard, remplie de babioles dont on ne sait pourquoi quelqu'un les a gardé là.

Vous ignorez quand vous avez parlé avec ce fatras pour la dernière fois, comme vous le faites maintenant, du bout des lèvres, en touchant ces petites choses du bout des doigts, de peur de les effrayer. Peut-être ont-elles quelque chose à dire.

Et c'est le cas. Non pas pour donner des réponses, mais pour poser la plus importante des questions.

"Tu veux savoir ce qu'il se passe ensuite ?"

Resynchronisation ...

Ce souvenir n'est pas le mien. Il est à quelqu'un (ou quelque chose) d'autre. Mais c'est le plus précieux que j'ai.

Pendant tout ce temps, je ressassais le passé, sans jamais me demander ce que je cherchais vraiment.

Des babioles dont on ne sait pourquoi quelqu'un les a gardées là. À quoi servent-elles ?

C'est peut-être le moment de laisser le passé derrière nous et de descendre de nos murs. Il existe sans doute des trésors plus précieux encore que ceux que nous extirpons du cadavre de notre monde perdu. De meilleures cartes que celle que nous avons déjà jouée.

Alors partons les chercher. Pour savoir ce qui nous attend vraiment dans ces ténèbres.

Et, pourquoi pas, l'éclairer un peu.

Danser dans les cendres et les flammes.

Le Voyageur peut nous suivre, s'il se sent l'envie. Sinon, il n'a qu'à rester surveiller la Cité pendant mille ans.

Nous deux, nous avons bien plus important à faire.

Nous sommes des Gardiens. C'est nous qui forgerons l'avenir.

- Cayde, terminé.

* **Annotation 10**

[Sur le Télésto] De l'anticipation de mon côté du fusil.Un avertissement clair pour tout ce qui se trouve devant le canon.

* **Annotation 11**

La base n'est pas vide. Sachez au moins cela. Je peux sentir les munitions depuis Mars.

* **Annotation 12**

La technologie change tout le temps. La Tour reste la même.

* **Annotation 13**

[Sur le Désormais] Vous voulez voir le futur ? Respirez. Appuyez sur la détente. Attendez de voir le monde tourner.

* **Annotation 14**

[Sur Clovis Bray] Endroits vides. Paroles vaines.

* **Annotation 15**

Vous avez déjà remarqué que les engrammes ressemblent un peu trop à des dés ?

* **Annotation 16**

Frabieuse ? Ne soyez pas victime de la mode. Inquiétez-vous plutôt pour votre jolie petite tête.

## Théories et faits marquants

* Sur la couverture figurent les mots "Ipsa Scientia Potestas Est" et "Palma Non Sine Pulmere" qui veulent respectivement dire en latin "Le Savoir lui-même est un pouvoir" et "À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire".

## Galerie

Quelques-uns des objets dissimulés par Cayde dans le livreL'intérieur évidé du livre et la pièce étrange
## Références

1. ↑ Une copie était offerte avec l'édition Collector de Destiny : Le Roi des Corrompus.
2. ↑ Il s'agit d'un Easter Egg : déchiffrer les indications permet de trouve un code débloquant l'emblème Insula Thesauraria. Le code est : *3VF-LGC-RLX. Une fois ce code validé, si le code ARR-RRR-RRR* est validé la journée du 19 septembre (la journée internationale des pirates), le joueur recevra 3 pièces étranges.