recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
地獄飛輪

**絕招：**地獄飛輪****
*持續：10秒*炸彈鼠丟出一個裝有引擎的輪胎炸彈，這個炸彈可以在牆壁和障礙物表面高速移動。他能遙控引爆這個炸彈，對爆炸範圍內的敵人造成重大傷亡，如果時間到了，炸彈也會自動引爆。

**預設按鍵：（E, ）**
*「炸彈來囉！」*

細節
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炸彈鼠花費一秒鐘的時間放出一個可以控制的輪胎型炸彈。玩家的視角將會轉到炸彈上面，直到引爆或被摧毀。飛輪可以藉由跳躍鍵跳躍和攀爬牆壁。

飛輪可以在10秒內的任何時間點引爆，不過如果10秒鐘內沒有引爆的話，它將會自動引爆。爆炸半徑為10公尺，而且隨著距離增加傷害會大幅衰退。飛輪有著100點生命值，敵人可以攻擊飛輪來摧毀之。

當使用絕招的時候，炸彈鼠會留在原地，無法移動、毫無抵抗，而且可以對其造成傷害甚至是擊殺。如果炸彈鼠在這段時間內被殺掉，他依然可以繼續操縱地獄飛輪，而且重生倒數將會在飛輪引爆後才開始計算。

敵方或自己操縱的炸彈鼠會喊：「*炸彈來囉！*」而我方的炸彈鼠會喊：「*各位觀眾，引擎發動囉！*」地獄飛輪會發出宏亮的引擎聲，不過如果有牆壁隔著，音量會大幅降低。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月17日（測試版）** **內容：** *地獄飛輪的生命值從150下降到100*
* **相關版本： 2016年3月8日（測試版）** **內容：** *大絕充能消耗增加25%*
* **相關版本： 2016年3月1日（測試版）** **內容：** *地獄飛輪的生命值增加到150；如果飛輪被摧毀，不再會引爆；地獄飛輪的爆炸半徑內傷害衰退顯著增加*
* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *炸彈鼠的地獄飛輪現在可以爬行傾斜滑面。*
控制

On **Control** maps, two teams fight over a series of objective areas in a best-of-three format. When a team is in control of the round's objective area, they will make progress toward capturing it, and whichever team gets to 100% first wins the round. Each round (up to 3 total) will feature a new objective area located in a different part of the map.

## Locations

* Ilios
* Lijiang Tower
* Nepal

## Achievements

* Shutout: Win a Control map without the enemy capturing an objective in quick or competitive play
	+ Rewards: Red O Spray
爆彈槍

****爆彈槍****
*射擊：一次1發*
*彈匣：5發*
*傷害：120（直接命中）點傷害*爆彈槍可以從遠距離緩慢地發射榴彈，這些爆彈會一路彈向目的地，並在撞到敵人的時候爆炸。

**預設按鍵：（、）**

細節
--

* 炸彈會造成最高80點的漸射傷害以及最高40點的自我傷害。
* 炸彈會在接觸到敵人或是其他可對其造成傷害的物體的瞬間爆炸。如果沒有擊中敵人，炸彈將會彈跳最多三次後爆炸。炸彈在彈跳後接觸到敵人依然會爆炸。

雜項
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* The Frag Launcher uses compact fragmentation grenades that are homemade, classified as rack-loaded ammunition.
生化力場

****生化力場****
*治療：每秒治療40點生命值*
*持續：5秒*
*冷卻：15秒*士兵76在地上放置生化力場放射器。放射器散發出的能量會為76以及範圍內所有戰友徐徐恢復生命。

**預設按鍵：（E、）**

細節
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英文原文：Biotic Field。

士兵76設置一個裝置，治療5公尺內的所有友軍，每秒回復35點生命值。裝置會持續5秒，並且會有黃色圓圈來顯示治療範圍。裝置和玩家間的任何建築物都會中斷治療，最簡單的解決方式就是確保你360°都能看到裝置。

影音
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File:Biotic Field
## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月22日（測試版）** **內容：** *Now ignores payloads during Line of Sight checks.*
和平捍衛者

****和平捍衛者****
*彈匣：6發*
*傷害：35 - 70點傷害*麥卡利的武器是手中那把可靠的六發式左輪手槍。他可以連續擊發，迅速將所有子彈射向敵人。

**預設按鍵：（、；快速擊發：、）**

細節
--

麥卡利的左輪手槍以每秒鐘2發的射速開火。每發子彈造成35-70點的傷害，隨著距離增加傷害逐漸降低。

次要開火鍵會將剩下的所有子彈於1秒鐘內全數擊發，每一發造成45點傷害。這種開火會使得子彈飄移範圍較廣，而且無法造成爆頭。

雜項
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* The Peacekeeper revolver was built by a legendary gunsmith. It fires high-caliber ammunition with technological enhancements.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年6月14日** **內容：** *次要開火的恢復時間從0.75秒減少到0.3秒；次要開火的子彈傷害從70減少到45。*
* **相關版本： 2016年4月21日（測試版）** **內容：** *次要開火的恢復時間從0.3秒增加到0.75秒。*
* **相關版本： 2015年11月9日（測試版）** **內容：** *傷害現在會隨著距離遞減。*

次要開火的恢復時間是指在按下次要開火鍵後，距離下次可開槍的時間。
活著

活著
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**Alive** is an animated short that released on the official PlayStation channel on April 3, 2016.

*"Alive" weaves a tale of Widowmaker, the peerless Talon assassin who stalks her prey with deadly efficiency. In this episode, we spend a fateful night in London's King's Row—where you'll discover how one death can change everything.*
自爆

**絕招：**自爆****
*持續：4秒*D.VA從她的機甲彈射出來且觸發機甲自爆程序，對機甲周圍的物體造成極大傷害。

**預設按鍵：（E, ）**
*「來NERF這招啊！」*

細節
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D.VA從她的機甲彈射出來，並在3秒後執行機甲自爆程序。這個爆炸會造成半徑20公尺內的球狀爆炸且對爆炸中心造成1000點傷害(爆炸傷害會因為離爆炸中心遠近而有所遞減)。自爆程序會對生還者造成些許的擊退效果。敵方單位如果不會在直線距離看到機甲則不會受到影響。D.VA本身不會受到此效果影響。

機甲在啟動自爆程序的時候會投射出綠色以及白色的光芒，而且會有閃爍的警告標示在玩家的操作介面當中。機甲可以被位移技能移動像是萊茵哈特的衝鋒和攔路豬的鎖鍊鉤所影響。

如果啟動自爆程序當下噴射推進是開啟的狀態，則機甲會繼續維持噴射推進開啟的狀態，使機甲可以在爆炸前被拋射出去。

D.VA在機甲即將被摧毀而發動緊急逃生前有一秒的延遲時間啟動自爆程序。

無論自爆程序有沒有造成任何的傷害，自爆程序後D.VA的空投機甲會自動冷卻結束。

雜項
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當D.VA啟動自爆程序的時候，她會大喊：「*來NERF這招啊！*」*NERF*這是詞是緣由電玩術語，意思是指在電玩中削弱某項技能或是角色的能力。其他玩家則會聽到她說：「*開始啟動自爆程序！*」

## 版本更動

* **相關版本： 2016年2月18日 (測試版)** **內容：** *絕招充能將在D.VA死亡或是失去機甲時被動的增加*

**Patch Notes: July 19, 2016** **Note:** *Ultimate cost decreased by 15%; Explosion delay reduced from 4 seconds to 3 seconds; Explosion no longer damages D.Va (the player who activates it).*
閃光彈

****閃光彈****
*射程：5公尺*
*傷害：25點傷害*
*冷卻：10秒*麥卡利擲出一枚閃光彈，在離手後迅速爆炸。爆炸時會使小範圍內的敵人暈眩。

**預設按鍵：（E、）**

細節
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麥卡利丟出一顆手榴彈，會造成傷害並暈眩敵人0.7秒鐘，並中斷他們的動作與技能。不管有沒有碰觸到東西，手榴彈都會在丟出一定距離後爆炸。

雜項
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* The Flashbang is a non-lethal grenade once employed by Overwatch.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月13日（測試版）** **內容：** *暈眩時間從0.5秒增加到0.7秒，恢復時間（可以執行下一次射擊的時間）也增加0.2秒。*
授權條款

## Wikias 使用的 CC BY-SA 協議

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## 關於CC BY-SA的解釋

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2.署名（Attribution，簡寫為BY）：必須提到原作者。

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天使之杖

****天使之杖****
*射程：15公尺*
*治療：每秒治療60點生命值*慈悲可以發射兩種能附著在友軍身上的光束。在維持光束連結的情形下，可以為友軍恢復生命值，或是提高友軍造成的傷害。

**預設按鍵：（治療：、；增傷：、）**

細節
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慈悲對著一位隊友發射兩種光束之一。主要開火鍵會發射黃色的光束，可以治療目標。次要開火鍵會發射藍色的光束，可以增加目標30%所造成的傷害。目標的名字和血量會顯示在準星下方。

不管慈悲瞄準哪裡，在某種程度範圍內，慈悲的光束都會鎖在目標上面，儘管中間有障礙物擋住也是如此。在被阻斷後，慈悲的光束會持續鎖定2秒鐘。

慈悲會因為治療量和增傷加速絕招充能，不過不適用於自我傷害。

在遊戲選項中，慈悲有著一個會影響其天使之杖技能的選項：

* **光束連結效果開關**：當開啟時，按下特定按鈕將會開啟或關閉光束，讓玩家不用持續按著滑鼠。

影音
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雜項
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* The Biotic Stream of the Caduceus Staff greatly enhances natural reflexes and healing processes.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月5日（測試版）** **內容：** *玩家現在對著同一個目標切換光束的時候不再會與目標斷開聯繫；增加英雄特別選項「光束連結效果開關」。*
* **相關版本： 2015年11月20日（測試版）** **內容：** *增傷光束的傷害增幅被減少了。*
重型脈衝步槍

****重型脈衝步槍****
*射程：30-55公尺*
*彈匣：25發*
*傷害：6-19點傷害點傷害*就算是在全自動模式下火力全開，士兵76手中的步槍射擊穩定性依然很高。同樣可以點發。

**預設按鍵：（、）**

細節
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* 士兵76開火，每秒發射10發子彈。每一發子彈會造成6-19點傷害，傷害會隨著距離衰退，衰減距離為30 - 55 公尺。裝彈時間為1.5秒。
* 若持續開火，重型脈衝步槍的精準度會逐漸下降。
* Upon closer inspection, the model of the weapon has a visual counter of shots remaining before needing to reload can be found below the sights towards the rear of the gun. The counter will change color depending on the amount of shots left; glowing blue when at full capacity and turning orange when half or more of the ammo as been depleted.

影音
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File:Heavy Pulse Rifle
雜項
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* 重型脈衝步槍最初是被收藏在捍衛者基地大平頂山，而後被士兵76偷走。
* 這把槍被描述為「高科技武器，最初由捍衛者設計」。
* 其後座力補償使得玩家能夠精確且穩定地開火。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *增加新的十字線；增加遠距離傷害衰退；現在掃射恢復會馬上開始，不再延遲一段時間；掃射現在會呈現曲獻，導致其在剛開始更加準確，但準確度會在連發時快速下降。*

## 參考資料

1. ↑ Experimental Weapon Stolen from Watchpoint: Grand Mesa
2. ↑ *Overwatch Visual Source Book*, p.74
捍衛者

捍衛者（原文：Overwatch，和遊戲同名）是試圖阻止智能機器人、維護和平的國際組織，將智械危機劃下句點並且將和平帶到全世界。

故事
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大約三十年前，人類及機器人間發起了戰爭。作為人類的創造物，機器人本應服侍人類；但有天，它們無理由地轉而攻擊它們的製造者，並大量製造機器人以組成智械反抗軍。

為了對應這個全球性的威脅，一個組織召集了許多擁有特長、聲名遠播、技術非凡的鬥士、科學家、醫療人員之類。來自世界各地的英雄們形成龐大的組織以維護和平。經過無數勝利，他們抵擋來自智械的威脅並贏下了戰爭。再次重拾世界間的和平。

After a long period of peace, the world once again lost its unity and conflicts arose once again. The blame for this sudden outbreak was placed upon Overwatch. After gaining enough support, the Petras Act, an act prohibiting all organized missions conducted by Overwatch, was passed- ultimately dissolving the corporation and spreading its current agents across the globe.

However, Overwatch was reactivated by Winston during the Second Omnic Crisis.

## 已知成員

### 原攻擊部隊

以下成員被招募來處理智械危機：

* **捷克‧莫里森**：美國士兵補強計劃的一員，莫里森被拔擢為攻擊部隊的指揮官，同時也是捍衛者的公共標誌。
* **加布里埃爾‧雷耶斯**：一位老兵，同時也是莫里森的朋友，後來負責領導黑衛。
* **托比昂‧林霍姆**：一位來自瑞典的武器設計大師。
* **萊因哈特‧威爾海姆**：一位全副武裝、後來被強制退伍的德國士兵。
* **安娜‧阿瑪利**：一位來自埃及的專業狙擊手。
* **廖**：不詳。

### 智械危機前的成員

* **安琪拉‧齊格勒**：一名來自瑞典的創新的戰場醫護人員，因為其奈米生物學的知識而被聘用。
* **溫斯頓**：被地平線月球殖民地的科學家所救。
* **莉娜‧奧斯頓**：前捍衛者的飛行員。
* **傑西‧麥卡利**：亡鎖幫成員，後加入黑衛。
* **島田源氏**：原島田帝國的成員，其生命被安琪啦‧齊格勒和捍衛者的高科技義肢所救。
* **周美玲**：一位原本被凍在捍衛者基地：南極的氣象學家。
* **Gérard Lacroix**：一位高級成員，負責領導對抗利爪組織。被奪命女所殺。
* **Soundquake**：不詳。
* **Fusionator**：不詳。

## 已知敵人

* **智械**：The group of robots who turned against humanity during the Omnic Crisis. It is unknown how Overwatch treated omnics since.
* **利爪組織**：A terrorist organization that tried to kill members of Overwatch. A notable member of Talon is Widowmaker, the former wife of Gérard Lacroix.
* **島田帝國**：Genji was hired by Overwatch to help in operations against this clan of assassins.
* **亡鎖幫**：Though Blackwatch was assigned to dismantle these weapon trafficking outlaws, little progress was made.
* **Doomfist**：Defeated by Winston. Doomfist's gauntlet is now on display at Numbani.
2015年11月9日（測試版）

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## 改版重點

* 增加新英雄：D.Va （肉盾）
* 增加新英雄：源氏 （攻擊）
* 增加新英雄：小美 （防禦）
* 增加新地圖：好萊塢 （佔領/護送模式）

### 奪命女

* Infra-Sight - Widowmaker can no longer gain ultimate charge while Infra-Sight is active

## 錯誤修正

* Fixed a bug that would sometimes prevent Junkrat’s RIP-Tire VO from playing
* Fixed several bugs that allowed Reaper to enter or exit enemy team spawn rooms
* Fixed several client-side crashes
紛亂之珠

****紛亂之珠**** 將紛亂之珠附著到敵方身上，可以增加對方受到的傷害。只要目標仍在禪亞塔的視線範圍內，就會持續產生作用。同一時間只能對一個目標產生效果。

**預設按鍵：（E、）**

細節
--

禪亞塔將一顆會增加目標50%所受到的傷害的珠子附著到敵人身上。沒有冷卻時間。每一位玩家一次最多掛上一顆紛亂之珠。

如果目標脫離禪亞塔的視線3秒鐘或是死亡，紛亂之珠會自動回到禪亞塔身上。當這些情況發生的時候，系統會告知禪亞塔。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月22日（測試版）** **內容：** *現在如果目標脫離視線3秒鐘，會自動返還。*
* **相關版本： 2016年3月17日（測試版）** **內容：** *現在無敵技能會移除紛亂之珠。例如禪亞塔的超凡入聖、小美的冰霜屏障以及札莉雅的粒子屏障和投射屏障。*
* **相關版本： 2016年3月8日（測試版）** **內容：** *現在兩顆以上的紛亂之珠效果不會疊加。*
* **相關版本： 2016年3月1日（測試版）** **內容：** *玩家現在會在紛亂之珠回到身上的時候收到提示。*
紅外線視野

**絕招：**紅外線視野****
*持續：15.5秒*奪命女的偵查謢目鏡讓她能在一段時間之內看見牆壁和物體後方的目標熱能反應。這種強化視線模式可以與隊友共享。

**預設按鍵：（E, ）**
*「沒有人能逃出我的雙眼。」*

細節
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當技能啟動時，所有不在視線內的敵人都會以紅色剪影的方式呈現。

雙方奪命女都會說：「*沒有人能逃出我的雙眼。*」不同於其他英雄的絕招，敵方奪命女的台詞音量會比友方奪命女還要來的小聲。

雜項
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* Her Recon Visor detects a broad range of electromagnetic radiation, making enemy heat signatures visible.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年6月14日** **內容：** *絕招充能時間增加10%。*
* **相關版本： 2015年11月9日（測試版）** **內容：** *奪命女不再會在紅外線視野啟動時獲得絕招充能。*
攻擊

**Offense** is one of the four hero Roles in *Overwatch*.

## Details

The main objective of the offense role is to scout the area, harass the opposing team, and press the objective. Heroes classified as offense generally have high damage weapons and abilities and lower health pools than tanks and some defense heroes. They are usually excellent duelists with high mobility and good burst or sustained damage.

## List of Offense heroes

* McCree
* Pharah
* Reaper
* Soldier: 76
* Tracer
* Genji

Template:Roles
復活

**絕招：**復活****
*射程：5公尺*
*耗時：1.75秒*
*冷卻：30秒*慈悲散發出恢復性質的能量，讓附近死亡的友軍以生命值全滿的狀態復活，繼續戰鬥。

**預設按鍵：（E, ）**
*「英雄永不消逝！」*

細節
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慈悲復活附近一位已死的友軍，將他們的生命值在各自的死亡地點回復到全滿。這適用於所有慈悲半徑5公尺內、尚未重生的友軍。

慈悲在復活一位已死的友軍時需要1.75秒的施法時間，同時降低移動速度75%，擊退、擊昏或駭入能中斷技能。

復活途中，會有2.25秒鐘的復活時間。在這段時間內，被復活的玩家身上會散發金黃色的光芒，無法移動或使用技能，同時也是無敵狀態。一旦2.25秒鐘過去，他們就回歸正常狀態。

友軍慈悲會在使用技能時大喊：「*英雄永不消逝！*」而敵方的慈悲則會喊：「*各位英雄，站起來！*」敵方慈悲的語音原文是德文「*Helden sterben nicht*」，意同英雄永不消逝。

雜項
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* 慈悲的傳說造型會改變她的絕招語音。
	+ 小魔鬼或惡魔造型的慈悲會說：「*英雄永不消逝……只要些許代價。*」
	+ 女武神或希格露恩造型的慈悲會說：「*為了英靈殿！*」
	+ 萬聖節女巫造型會說：「*我的僕人永不消逝！*」
	+ 只有慈悲和友軍會聽到改變後的語音。敵方所聽到的依然會是預設語音。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *絕招充能時間減少25%；發動時間從1.5秒減少到1秒；範圍從40公尺減少到15公尺；不再會於使用技能期間鎖死視角*
* **相關版本： 2015年11月20日（測試版）** **內容：** *Effect now happens at the start of the cast time, instead of the end*
* **相關版本： 2015年11月9日（測試版）** **內容：** *Effect now happens at the end of the cast time, instead of the start*
彈無虛發

**絕招：**彈無虛發****
*持續：6秒*專注、瞄準，然後拔槍。麥卡利會花上一些時間來進行精密瞄準，當他扣下扳機時，在他視線範圍內的所有敵人，無人能夠倖免。目標越虛弱，他的準備時間就越短。

**預設按鍵：（E, ）**
*「來對決吧……！」*

細節
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麥卡利花費一些時間鎖定所有視線內的目標。他接著將會在六秒後自動開火，不過玩家可以選擇提早開火。

每被鎖定一秒，目標將會受到的傷害就會增加250點。如果傷害量會致死，該目標的頭部位置將會出現一個紅色的骷髏頭。雖然可能可以透過障礙物瞄準鎖定，但實際上並不會傷害到他們。

開始啟動技能時，麥卡利會自動失去他50%的絕招充能，而剩下的50%會在開火時消耗。這個技能可以自由取消，或者是被敵方限制、擊殺時也會被取消。如果取消，剩下的50%並不會被消耗。

敵方或自己操作的麥卡利會說：「*來對決吧……！*」而友方的麥卡利則會說：「*全都出來吧……！*」啟動技能也會使一陣風吹過麥卡利，以及風滾草滾動的特效，這是源自於經典的牛仔對決影片。

## 版本更動

* **相關版本： 2015年11月9日（測試版）** **內容：** *技能持續時間大幅減少，從10秒減少到6秒。*
英雄(動畫短片)

*For Overwatch's playable characters, see Heroes.*

英雄
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**Hero** is an animated short that was released on May 22nd, 2016.

*"Hero" follows the masked vigilante Soldier: 76 on a personal mission to Dorado where he's set to investigate the illegal activities of the Los Muertos gang—but an unexpected complication threatens to compromise his objective.*

## Easter Eggs

* The establishing shot of Dorado shows that LumériCo's power plant has not yet been constructed.
* Alejandra has a murloc money pouch.
* On the chalkboard in front of the Panadería las Nieblas, there is Teleras, Churros, Buñuelos, Corbatas, and Pan de Elote.
* From the wall of posters:
	+ A few Omnic Rights posters, similar to the ones from King's Row
	+ Posters for Lúcio's world tour
	+ The recurring pig symbol associated with Roadhog spray-painted in red
輔助

File:Mercy Overwatch 007.jpg
**Support** is one of the four hero roles in *Overwatch*.

## Details

The objective of support is to heal, buff and provide utility. Support heroes boost the overall performance of their team by increasing their survivability, speed, and damage output. They are generally the worst duelists and are best surrounded by teammates.

## List of Support Heroes

* Lúcio
* Mercy
* Symmetra
* Zenyatta

Template:Roles
哨衛模式

****哨衛模式****
*彈匣：200發*在哨衛模式下，壁壘機兵無法移動，但擁有防禦來自前方攻擊的屏障。此外還配備了可以射出大量彈幕的格林機槍，格林機槍能夠掃射近距離至中距離的複數目標，形成毀滅性的破壞力。

**預設按鍵：（、）**

細節
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壁壘機兵能夠每秒發射30發子彈。每一發子彈會造成15點傷害，不過傷害會隨著距離衰退。當使用這個模式的時候，壁壘機兵將無法移動，並且背部會變成弱點；攻擊這個弱點會造成兩倍傷害。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月1日（測試版）** **內容：** *攻擊壁壘機兵在哨衛模式時的弱點不再造成三倍傷害，改為造成兩倍傷害。*
* **相關版本： 2016年2月18日（測試版）** **內容：** *移除額外裝甲；移除2月9號對子彈傷害的所有修改*
* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *從哨衛模式切換到機動模式的時間由1秒減少到0.5秒；角度限制被移除，現在壁壘機兵可以旋轉360度；武器飄移程度減少20%；武器裝填時間從2.5秒減少到2秒；子彈傷害減少33%；壁壘機兵在哨衛模式的生存能力被重新平衡：額外獲得300點裝甲；前方障礙物被移除；暴露位於背部的弱點，所有針對弱點的攻擊會造成3倍傷害。*
鬥陣特攻 Wiki

**歡迎來到鬥陣特攻維基站**
現在本維基共擁有130個頁面以及1,658次編輯，需要大家一起來幫忙充實本維基！

**鬥陣特攻**是由暴雪娛樂的Jeff Kaplan所指導開發的第一人稱射擊遊戲。官方在2014年11月7號的BlizzCon（暴雪嘉年華）中發表了這個遊戲，且公布了12個角色的遊玩影片，並承諾未來將會有更多的角色加入。

鬥陣特攻的故事背景背設計在高度虛構的未來地球上，人類與被稱作智械的機器人共存在一起。但是這個和平並沒有持續太久，Omnium量產的機器人開始失控且開始被投入軍事用途。為了抵抗這個邪惡的組織，聯合國從世界各地尋找正義之士來維護世界的和平，他們就是我們口中的捍衛者。

他們的工作便是從失控的機器人奪回地球的和平，而因為在他們的努力之下，在接下來的30年中，捍衛者成長為世界上擁有最頂尖的勇士及科學家的組織。他們終結了這場危機，並且維持了往後數十年的和平時光，因而激發出一個充滿探索、革新和冒險的世代。多年以後，這個組織逐漸式微，最終面臨解散的命運。

如今，世界各地烽火再起。唯一確定的是：這個世界需要英雄。

鬥陣特攻是一個6對6的團隊合作射擊遊戲，已於2016年5月24日正式上市。

壁壘機兵D.Va源氏半藏炸彈鼠路西歐小美慈悲麥卡利法拉死神萊茵哈特攔路豬士兵76辛梅塔托比昂閃光奪命女溫斯頓札莉雅禪亞塔安娜

多拉多花村好萊塢伊利歐斯國王大道灕江天塔尼泊爾努巴尼66號公路阿努比斯神廟伏斯凱亞工業捍衛者基地：直布羅陀

 ●使用本維基途中，如果遇到任何無法解決的問題歡迎至論壇提出疑問，我們將盡速處理。

**暴雪宣布與ESL 達成長期獨家電子競技協議打造《鬥陣特攻》系列賽 - 壹哥的科技生活 - - 2024/01/24 12:41**

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**捲土重來！暴雪攜手FACEIT推出「《鬥陣特攻》冠軍系列賽」，首屆冠軍戰DreamHack開打 - 4Gamers - - 2024/01/24 07:43**

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捨棄輔助？《鬥陣特攻2》總監道歉：「只談到回血被動造成社群混亂」  Yahoo奇摩新聞...
召回(動畫短片)

*For an ability of Tracer with the same name, see Recall.*

召回
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**Recall** is an animated short released on the official Xbox channel on March 21, 2016.

*"Recall" tells the story of Winston—a genetically engineered gorilla and brilliant scientist who longs for the days of heroism to return. In this episode, we explore Winston's thoughts and memories as he wrestles with the decision to recall the agents of Overwatch, all while the forces of Talon stage an attack on his laboratory in the abandoned Watchpoint: Gibraltar.*

## Gallery

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## Trivia

* Before Recall was released, subtle changes were made to Watchpoint: Gibraltar to tease it. Athena can be seen on a few screens in the first attacking spawn room, as well as the large hole in the window through which Winston threw a Talon agent.
* During the opening, Winston is humming the Overwatch theme.
* Winston has a Hearthstone stream open in another tab on his computer.
* The news ticker shows a few current events:
	+ "Protests continue in London"
	+ "Lumérico completes first of new power plants in Dorado, Mexico"
	+ "Numbani postpones annual Unity Festival after anonymous threats"
* In his room on the Horizon Lunar Colony, Winston had a computer with Warcraft 2 open.
* Reaper's hacking device is labelled "Lamprey".
* The globe at the end shows the current locations of several Overwatch agents.
	+ Tracer is in London.
	+ Mercy is in Mesopotamia; probably Iraq or Kuwait.
	+ Torbjörn is in Russia, near Moscow or Novgorod.
	+ Reinhardt is near Nuuk, Greenland.
	+ McCree is somewhere in the American Midwest, near Indiana or Kentucky.
	+ Genji cannot be seen due to the angle of the globe, but is likely in northern Japan.
	+ Three other unknown heroes are marked; one in Namibia/Botswana, one in southern Argentina, and one in Pará, Brazil.
規章制度

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關於
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* 關於: 關於遊戲和 鬥陣特攻 Wiki.

指南
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* 編輯指導: 編輯鬥陣特攻 Wiki時需要注意的事項和技巧。文章還包含了關於多媒體資料和頁面的規範說明。

## 站點內容規範

* 頁面規範: 創建和編輯頁面的相關規範。
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## 社區制度

* 假定善意: 編輯者必須明白其他編輯人員是來幫助建設這個維基的。
* 封禁制度: 對於惡意行為的懲罰措施。
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除此之外還有一些**規範**是在所有維基間共通的。你可以在Wikia社區中心找到它們。

Template:PolicyNav
手裏劍

****手裏劍****
*射擊：一次3發*
*彈匣：24發*源氏能夠以手裏劍發動急速三連射，也能朝扇形範圍射出三枚手裏劍。每發大約造成33點傷害，如果全部命中，會造成總共100點傷害。

**預設按鍵：（、；、）**

細節
--

源氏快速發射三發手裏劍；每一發會造成28點傷害，每秒可以發射一次。不會偏移。

、則是朝水平方向同時發射三發手裏劍。這種攻擊比較不精確，只有一發手裏劍會直線朝前方飛行，不過連發速度較快，每秒可以使用兩次。

雜項
--

* 源氏的手裏劍可以有效穿透大部分的輕型裝甲。這些手裏劍儲存於他的生化手臂上。
* 在攀爬牆壁的時候，無法發射手裏劍。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月17日（測試版）** **內容：** *減少20%傷害*
奈米強化

**絕招：**奈米強化****
*持續：8秒*安娜為隊友注射戰鬥藥劑後，短時間內隊友的移動速度變快、造成更多傷害，並降低敵人所造成的傷害。

**預設按鍵：（E, ）**
*「!وريهم قوتك (Warreeehum oowitak!—Show them your strength!)」*

## Details

Ana targets one ally and grants them a boost:

* Attack damage is increased by 50%
* Incoming damage is reduced by 50%
* Movement speed is increased by 30%

Nano Boosted players have a team-colored glow and electric effects.

Enemy and player-controlled Ana will shout "وريهم قوتك" when she activates Nano Boost. The ally who is received the boost will hear "You are powered up, get in there." For other ally, they will hear "Nano Boost administered."
花村

花村
--

**花村**（はなむら、Hanamura）是鬥陣特攻中的一張佔領模式地圖，同時也是半藏和源氏的家鄉。

花村是一個保存完好的村莊，有著祥和的商店和寧靜的街道，以及最廣為人知的櫻花盛景。但對於少數知情者而言，這裡是島田忍者們的歸宿，他們在過去幾百年來成長為了一個聲勢浩大的犯罪組織。隨著鄰近市鎮的擴張，花村被逐漸包圍、最終被合併。現在，曾盛極一時的島田家族已經空無一人，但這不代表和平就會隨之長存。

圖片
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概念藝術
彩蛋
--

* Above Rikimaru there is a statue of a murloc in a spaceship, eating noodles. If the murloc is shot, it makes the familiar aggro sound from World of Warcraft.
* In the arcade, there is a large poster of D.Va on the wall.
* The arcade has several games:
	+ Claw games whose glass can be destroyed, freeing the squeaky toys within
	+ *Fighters of the Storm*: clearly an homage to *Heroes of the Storm* and 2D fighting games such as *Street Fighter*. This game shows Tychus and Tyrael facing each other in combat.
	+ *Fighters of the Storm 2*: along the same vein, this one has Garrosh Hellscream and Kerrigan squaring off. As of the Overwatch beta, Garrosh had not been introduced into Heroes of the Storm.
	+ *Vivi's Adventure*: this game features a small cavegirl similar to Pebbles on the Flintstones; this could be a reference to Li Li, an adventurous pandaren within *World of Warcraft*.
	+ *The Lost Vikings VI*: A futuristic homage to Blizzard's *The Lost Vikings*. It appears to be a top down scrolling shoot 'em up in the same vein as *Galaga*.
	+ *Super Siege Mode 3*: a game that pays homage to the *Metal Slug* series. It appears to have Raynor and Sergeant Hammer as characters.
	+ *Holobloks*: A 3D version of Breakout that can support two players.
	+ *Soulstone: Demon-Slayer*: potentially a reference to soulstones used by warlocks in *World of Warcraft*; also possibly a reference to soulstones in *Diablo III: Reaper of Souls*. The game resembles Capcom's *Dungeons & Dragons* arcade series.
* The mural above the last point currently depicts two dragons, one green and one blue, circling each other. It used to depict a dragon, an archer dressed in blue, and a swordsman dressed in green.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月21日（測試版）** **內容：** *地圖被重新加回遊戲中。重生點的門的問題已經解決。*
* **相關版本： 2016年4月19日（測試版）** **內容：** *這張地圖因為重生點的門有漏洞而被暫時移除。*
護送

On the **Escort** (aka *Payload*) map, the attacking team's objective is to move the payload to a delivery point, while the defenders must halt the attackers' progress until time runs out.

## Locations

* Dorado
* Route 66
* Watchpoint: Gibraltar

## Achievements

* Can't Touch This: Prevent the attacking team from touching the payload for 1 minute in quick or competitive play
	+ Rewards: Red X Spray
* Escort Duty: Push a payload 100 meters without leaving it in quick or competitive play
	+ Rewards: Out of my Way Spray

Template:Maps
坦克模式

**絕招：**坦克模式****
*持續：8秒*在坦克模式下，壁壘機兵會放下履帶，並且架上火力強大的長程加農砲，加農砲的砲彈會在彈著點造成大範圍的爆炸。不過壁壘機兵只能維持坦克模式的時間相當有限。

**預設按鍵：（E, ）**

細節
--

* 壁壘機兵變身為坦克八秒鐘。在這段時間內，他能夠發射爆炸半徑四米的加農砲。砲彈會造成205點傷害，而如果自己位於爆炸半徑內，會對自己造成35點傷害。
* 啟動此模式會讓壁壘機兵增加額外150點裝甲值，不過不會補充任何生命值。

雜項
--

* 重裝長程加農砲需要大量的能量，所以只能維持一段時間。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月17日（測試版）** **內容：** *持續時間從10秒減少為8秒。*
和諧之珠

****和諧之珠****
*治療：每秒治療30點生命值*禪亞塔放出和諧之珠盤旋在目標隊友肩膀上方，只要目標仍在禪亞塔的視線範圍內，和諧之珠就能使這名隊友緩慢恢復生命值。同一時間只能對一個目標產生效果。

**預設按鍵：（左Shift、）**

細節
--

和諧之珠沒有冷卻時間。每一位玩家最多只會掛上一顆和諧之珠。

如果目標脫離禪亞塔的視線3秒鐘或是死亡，和諧之珠會自動回到禪亞塔身上。當這些情況發生的時候，系統會提示禪亞塔。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月21日（測試版）** **內容：** *治療量從每秒25點增加到30點*
* **相關版本： 2016年3月22日（測試版）** **內容：** *現在如果目標脫離視線3秒以上，會自動返還*
* **相關版本： 2016年3月8日（測試版）** **內容：** *現在兩顆以上的和諧之珠效果不會疊加*
* **相關版本： 2016年3月1日（測試版）** **內容：** *現在當和諧之珠回到身上的時候，螢幕上會有提示*
鬥陣爭霸

參加實驗性質的對戰，這種比賽每周都會更改遊戲規則。
Similar to its namesake feature in *Hearthstone*, **Weekly Brawls** are a fun, alternative way to play *Overwatch*. Each week, a different Weekly Brawl is rotated in featuring a set of unique (and sometimes crazy) rules from the Custom Game system.

-10% XP is awarded in Weekly Brawl matches.

*For example*: In one Weekly Brawl, players may only be able to play Soldier: 76, while in another Weekly Brawl, a random hero will be selected each time the player respawns. Other Weekly Brawls will restrict players to Support heroes only, or Tank heroes only, or Defense heroes only - and more.
To join a Weekly Brawl, select "Play" from the main menu and then select "Weekly Brawl!" Players can queue up solo or in a party, and they'll be matched into a 6v6 game versus other players.

## Brawls

* Arcade – More health! Faster ability and ultimate cooldowns! Faster respawn
* Girl Power – Female heroes only. Sorry boys
* Head’s Up!- McCree, Genji, Hanzo, and Widowmaker. Headshots only
* High Noon – It’s high noon on Route 66. Headshots with McCree only
* Highly Offensive – All offense heroes. Limited to 2 of the same per team
* Justice Rains From Above! – Pharah and Mercy take to the skies
* MOBA-watch – Unique heroes per team. No hero switching allowed
* Mystery Heroes – On death you will respawn as a randomly selected hero
* Overly Defensive – All defense heroes. Limited to 2 of the same per team
* Show Your Support – All support heroes. Limited to 2 of the same per team
* Super Shimada Bros. – Welcome to Hanamura. Genji and Hanzo only. Faster abilities, slower ultimates
* Tanks A Lot – All tank heroes. Limited to 2 of the same per team
* The Good, The Bad and The Ugly – McCree, Reaper, and Roadhog duke it out
* We’re All Soldiers Now – Soldier: 76 takes command of the Control Maps

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月19日 (測試版)** **內容：** *修復一些壁壘在Arcade模式下的錯誤。*
* **相關版本： 2016年3月22日 (測試版)** **內容：** *新增。*
奪命之吻

****奪命之吻****
*彈匣：30發*
*傷害：13 - 300點傷害*奪命女的多功能狙擊步槍能夠搭配瞄準鏡進行狙擊遠方目標。如果目標進入中等距離內，也可以切換成全自動步槍模式。

**預設按鍵：（、；開鏡：、）**

細節
--

奪命女的全自動步槍以每秒鐘10發的射速開火。每一發會造成13點傷害，而且不會隨著距離增加而衰退。

次要開火鍵可以開鏡並轉換成狙擊步槍。在這段時間內，奪命女的移動速度會變慢。狙擊步槍模式下，奪命女的射擊會變成單發，一次開火會消耗三發子彈。一次開火會造成12到120點傷害，取決於步槍的充能時間。在每一次開火後，充能都會歸零，而充能到滿需要花費1.5秒的時間。

爆頭會造成2.5倍的傷害，而非傳統的2倍。因此，0%充能的爆頭會造成30點傷害，而100%充能的爆頭會造成300點傷害。

在遊戲選項中，奪命女有兩個會影響她狙擊的選項：

* **狙擊縮放**：當開啟的時候，奪命女只需要按下右鍵就可以開鏡或關鏡。反之，奪命女需要按住右鍵才能維持開鏡狀態。
* **狙擊時的準星靈敏度**：使奪命女在開鏡時的準星移動速度獨立於預設速度。

雜項
--

* The modular design of Widow's Kiss allows the barrel to extend and retract easily so the rifle can switch between sniper and fully automatic mode.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年6月14日** **內容：** *次要開火：基礎傷害從15減少到12；爆頭傷害從2倍增加到2.5倍；玩家現在必須等待關鏡動畫結束才能進行下一次開鏡。*
* **相關版本： 2016年4月5日（測試版）** **內容：** *新增英雄特別選項：**狙擊縮放**和**狙擊時的準星靈敏度**。*
* **相關版本： 2015年11月20日（測試版）** **內容：** *狙擊傷害被略微下調；狙擊傷害現在會一次消耗3發子彈而非1發。*
睡眠鏢

****睡眠鏢****
*傷害：5點傷害*
*持續：5秒*
*冷卻：12秒*安娜可以用手槍發射飛鏢使敵人昏迷（不過敵人受到傷害時便會醒過來）。

**預設按鍵：（左Shift, ）**

## Details

Ana fires a projectile that will put any enemy it hits to sleep. This will prevent the victim from moving, turning, or using any abilities. If they take any damage, however, they will immediately wake up.

The projectile takes 0.5 seconds to fire, and cannot be manually canceled.
List of Patches

*Patches in bold contain drastic changes to the game, including new heroes, maps, or game mechanics*

## Closed Beta Patches

* April 21, 2016
* April 19, 2016
* April 15, 2016
* April 13, 2016
* April 6, 2016
* April 5, 2016
* March 29, 2016
* March 25, 2016
* ***March 22, 2016***
* March 17, 2016
* March 10, 2016
* ***March 8, 2016***
* March 1, 2016
* February 18, 2016
* ***February 9, 2016***
* December 2, 2015
* November 20, 2015
* November 18, 2015
* November 17, 2015
* ***November 9, 2015***
* November 3, 2015
* October 30, 2015
脈衝炸彈

**絕招：[[]]**
*持續：2秒*閃光丟出大型炸彈，會黏附在任何物體表面或是不幸的敵人身上。在些許延遲後炸彈就會爆炸，對範圍內的所有敵人造成大量傷害。

**預設按鍵：（E, ）**
*「Time's up!」*

細節
--

* 閃光丟出一顆會在1秒鐘後爆炸的炸彈。炸彈的爆炸半徑為3公尺，最高造成400點傷害。炸彈會黏在第一個接觸到的固體表面或者是敵人身上。如果閃光位於炸彈爆炸半徑內，炸彈也會對閃光自己造成傷害。
* 炸彈會在玩家的UI上顯示一個閃動的警告標誌。如果炸彈黏在敵人身上，閃光和受害者的螢幕上面都會顯示「STUCK」。
* A Tracer on the enemy team will shout *"Time's up!"*, while an allied Tracer says *"There you go."* If the bomb is stuck, enemy Tracers shout *"Gotcha!"*, and allied Tracers shout *"Right on target!"*

雜項
--

* 脈衝炸彈能夠黏在任何物體表面上。Its explosive output is rated to destroy most personal armor and infantry defenses.
防禦

**Defense** is one of the four hero roles in *Overwatch*

## Details

The main objective of the defense role is to guard locations, create choke points, and establish a front. They may have long range weapons or the ability to create turrets, and excel at area denial.

## List of Defense Heroes

* Bastion
* Junkrat
* Torbjörn
* Widowmaker
* Mei
* Hanzo

Template:Roles
戰利品

**Loot Boxes** contain a random selection of items that can be used to customize the look of heroes so players can express themselves in-game, including skins, animations, emotes, custom dialogue options, sprays, and more.

## Acquisition

One loot box is earned every time a player levels up.

Loot boxes may also be purchased with money:

 2 boxes
 5 boxes
 11 boxes
 24 boxes
 50 boxes

## Details

Each Loot Box contains four random items that can be used to customize the appearance of heroes. Items come in common, rare, epic, and legendary quality levels, and every Loot Box includes at least one rare quality or better item.

To open a Loot Box, either navigate to the main menu and click the "Loot Box" option or bring up the Escape menu (default: ESC) and click the bright orange "Open Loot Box" button. Players can open one Loot Box at a time, and they'll have a chance to preview or equip new items before moving on to the next Loot Box.

In *Overwatch* (as in many games of Blizzard Entertainment), different colors are associated with different item qualities. White = Common, blue = Rare, pink = Epic, and orange = Legendary. These colors will appear in several locations throughout the game, and even unopened Loot Boxes will glow in a color. However, the items within might not correspond with said color.

## Contents

Loot Box Icons.jpgPlayer IconsLoot Box Poses.JPGVictory PosesLoot Box Graffiti.jpgSprays
Hundreds of different items are available from Loot Boxes, including player icons, skins, emotes, sprays, voice lines, victory poses, and highlight intros, as well as credits that players can spend to unlock items of their choice.

* Player Icons: Customize your player profile with an icon reflecting your favorite character, ability, Blizzard game, and more.
* Skins: Dress for success with new looks for all 21 heroes, including rare color variations and legendary skins such as Safari Winston or Punk Tracer.
* Emotes: Taunt your enemies and cheer on your allies with a series of new in-game emotes (default: C).
* Sprays: Make your mark on the battlefield with graffiti-like sprays based on heroes, maps, logos, and more (default: T).
* Voice Lines: Chat up your fellow players' variety of new voice lines available through the communications wheel (default: C).
* Victory Poses: Strike a pose and tailor how your hero appears in your team’s photo finish.
* Highlight Intros: Add a little flair to your Plays of the Game with special animated introductions for each hero.

If a Loot Box contains an item which is already in a collection, players will instead receive credits, an in-game currency, which can be spent in the Hero Gallery to unlock items not already owned by the player. Duplicate items will reward 1/5 of the cost of that item. Credits can also be earned randomly from Loot Boxes — the higher the quality of the box, the more credits received.

## Images

Rare Loot Box - PS4.jpgRare
PS4Epic Loot Box - PS4.jpgEpic
PS4Legendary Loot Box - PS4.jpgLegendary
PS4Loot Box Contents - PS4.jpgSample contents
PS4Loot Box Sample - PS4.jpgLoot Box Sample 1 - PS4.jpg
生化手榴彈

****生化手榴彈****
*傷害：60點傷害*
*持續：5秒*
*冷卻：10秒*安娜投出一枚生化手榴彈對敵人造成傷害，並治癒小範圍內的隊友。受影響的隊友在短時間內受到的治療可獲得提升；而在爆炸範圍內的敵人短時間內則無法接受治療。

**預設按鍵：（E, ）**

## Details

Ana lobs a grenade that explodes on contact with a player or a solid surface. The explosion has different effects on allies and enemies.

Allies hit by the grenade will:

* Be healed for 100 HP
* Receive 100% more health from healing sources for 5 seconds
* Have a faint yellow border around their health bar and an upwards pointing arrow above it

Enemies hit by the grenade will:

* Take 60 damage
* Be unable to heal from any source for 5 seconds
* Have a faint purple border around their health bar and a crossed out health symbol above it
旋風火箭

****旋風火箭****
*射程：2m公尺*
*傷害：120點傷害、80點濺射傷害、40點自身濺射傷害點傷害*
*冷卻：8秒*從士兵76手中的脈衝步槍一次射出數枚小型火箭，火箭前進方式呈現螺旋狀，猶如旋風一般。火箭爆炸時會對小範圍內的敵人造成傷害。

**預設按鍵：（、）**

細節
--

英文原名：Helix Rockets。

士兵76發射能造成120點傷害、以及80點濺射傷害的火箭炮，如果傷害到自己，會對自身造成40點傷害。會有輕微的後座力。視覺效果有著某種程度上的誤導，顯示的爆炸半徑比實際上略大一些。大多數情況下並不鼓勵倚賴此濺射傷害，不過相對而言依然頗有效率。

影音
--

File:Helix Rockets
雜項
--

* 斜鰭使得火箭炮能以螺旋形軌跡飛行。

## 參考資料

1. ↑ *Overwatch Visual Source Book*, p.74
幽影傳送

****幽影傳送****
*持續：2秒*
*冷卻：10秒*在指定位置之後，死神會消失然後出現在該處。

**預設按鍵：（E、）**

細節
--

英文原文：Shadow Step。

在第一次按下*幽影傳送*的按鈕後，死神能夠在35米的範圍內標記一個地點，接著在2秒後傳送到該地點。只要瞄準目標地點就行了。瞄準突起物等同將目標地點設置在該突起物上面，這讓死神能夠到達一些比較特殊的地點。

知道敵人在哪裡或可能在哪裡是很重要的，因為死神在使用這個技能時會暴露自己，很容易被擊殺。

同樣重要的是，記得死神一旦選好目標地點並開始傳送，友軍和敵人都能看到他。保持警覺，你就可以提防許多意外。

雜項
--

* 幽影傳送很類似電玩遊戲*Dishonored*中的技能Blink。

影音
--

英文維基原影片已遭刪除，目前無影音檔案。
超凡入聖

**絕招：**超凡入聖****
*持續：6秒*
*治療：每秒治療100生命值*禪亞塔暫時進入超凡狀態。他在超凡入聖期間無法使用技能或武器，但是可以免疫傷害，並且自動為附近的盟友恢復生命。

**預設按鍵：（E, ）**
*「體悟心靈祥和。」*

細節
--

在這段時間內，玩家會進入第三人稱視角。禪亞塔會進入無敵狀態並且無視任何擊退和暈眩效果，因此這些技能也無法中斷禪亞塔的絕招。

敵方的禪亞塔會說：「虹光普照。」自己操作和友軍的禪亞塔會說：「體悟心靈祥和。」

## 版本更動

* **相關版本： 2016年3月22日（測試版）** **內容：** *Now ignores payloads during Line of Sight checks.*
* **相關版本： 2016年3月8日（測試版）** **內容：** *絕招充能時間增加25%。*
犯罪時刻

Their spree of mayhem and chaos has caused untold millions in property damage around the world. But who are these two deranged Junkers, and what is behind their destructive rampage? Find out in this special episode of **A Moment in Crime**!

If you have any information on the whereabouts of these dangerous criminals, please contact us at tips@amomentincrime.com.

## Crime line response

*Thank you for contacting A Moment in Crime’s anonymous crime line!*
*We have analyzed your submission and forwarded the information to the relevant parties.*
*Your help could be vital in apprehending these criminals and bringing them to justice.*
*These fugitives are responsible for a string of robberies, arson, and other crimes stretching from Sydney to King's Row.*
*Authorities believe that they have set their sights on crossing the Atlantic to America.*
## Notes

* This was the online campaign that preceded the introduction of Roadhog and Junkrat.

## Images

Junkers Arcade Color.jpgJunkers Heroes Color.jpgJunkers London Color.jpgJunkers Paris Color.jpgJunkers Safe Color.jpg
## Video

File:A Moment in Crime Special Report "The Junkers" Overwatch
佔領

In **Assault** (aka *Capture*) maps, two teams battle over control of the map, one team on offense, the other on defense. The attackers' goal is to capture critical objectives, while the defenders must maintain control over them until time runs out.

## Locations

* Hanamura
* Temple of Anubis
* Volskaya

## Achievements

* Double Cap: Capture both objectives on a capture map without dying in quick or competitive play
	+ Rewards: Beyond The Moon Spray
* Lockdown: Win a capture map on defense without losing the first objective in quick or competitive play
	+ Rewards: Jail SprayTemplate:Maps
《鬥陣特攻》世界盃大賽2016

**《鬥陣特攻》**世界盃大賽是個跨國盛事，由世界各地區的隊伍相互對戰，爭取國際級的榮譽。這場賽事首先將由世界各地的社群投票選出代表該國出賽的選手隊伍，再參與一連串的線上賽中，選出最終脫穎而出的16隊，將前往BlizzCon殿堂一決高下！

## 國家隊

   投票時間會在八月十一日至八月二十日。隊員結果會在八月二十九日公開。

提名者是根據玩家的技術，能力和社會上提名的。每個玩家可以投給四個來自自己國家的玩家。最多票的會成為隊長。

最後的兩個隊員是從隊長選的。

## 資格賽

### 美洲資格賽

A組
 阿根廷
 秘魯

**B組**
 墨西哥
 哥斯達黎加

智利 對 哥倫比亞

3-0

### 歐洲資格賽

德國 對 冰島

3-0

法國 對 土耳其

3-0

瑞典 對 意大利

3-0

俄羅斯 對 土耳其

3-0

西班牙 對 CIS

3-0

### 亞太資格賽

A組
 越南
 印尼

B組
 日本
 香港

C組
 馬拉西亞
 菲律賓

## 最終結果

**D組晉級賽**
 法國
 泰國

階段
--

**第一階段：投給你支持的隊伍**

就在不久之後，從社群中脫穎而出的選手將有機會代表地區登上國際舞台。我們將從每個參賽地區中提名自己的選手，包括職業玩家、該地區的民間高手，或是在競技對戰第一季中爬上巔峰階級的本地玩家。

緊接著在美西時間 8月11日（四）各地區的社群將進行票選，決定哪些候選者能夠代表該地區。將會提供選手的資料，例如：最愛的英雄和競技對戰階級，以幫助你投下神聖的一票。你必須擁有《鬥陣特攻》的遊戲授權才能參與，並且只能在你的Battle.net帳號註冊的所屬地區投票。

**第二階段：賽事開始**

在投票結果出爐和選出每個地區的選手後，預賽將在九月開始各代表隊將進行五戰三勝、單敗淘汰的線上預賽。最後選出16支隊伍前進11月的BlizzCon，進行五戰三勝的小組循環賽，最後進行七戰五勝、單敗淘汰的總決賽。

為確保全球各大區域皆能推出代表進軍BlizzCon，16支隊伍中將有六隊來自歐洲地區、六隊來自亞太地區、以及四隊來自美洲地區。

*\*由於眾多因素，如：伺服器位置、地區的基礎設施和連線能力，以及其他地理上的考量，星號區域（美國、加拿大、巴西、中國、南韓及紐澳，共六區）將可直接晉級至 2016 BlizzCon。*

## 常見問題集

問：世界盃要怎麼與現有的《鬥陣特攻》職業賽事配合？
答：《鬥陣特攻》世界盃是以社群為主體的賽事，選手來自全球各地。為了與《鬥陣特攻》的全球主題相吻合，我們希望創造一場跨越全球，有趣又富運動精神的競賽，讓玩家們有一較高下的舞台，並且為本地的隊伍搖旗吶喊，還有什麼比BlizzCon的舞台更適合舉辦這樣的活動呢？

問：候選玩家是怎麼被提名出來的？
答： 玩家會依據各種不同的標準提名而出，包括其技術、遊戲內表現以及諸多因素。我們的目的是選出各方面都表現優秀的一群玩家，讓社群從中挑出代表國家或地區的選手。

問：為什麼我所屬的地區不在清單上？
答：我們已盡了最大的努力，讓《鬥陣特攻》世界盃的初次賽事能夠囊括了多一點國家和地區；但是，由於促成像這樣的國際賽事的難度，我們無法及時將希望參與的每個國家在今年度賽事開始前全數納入。《鬥陣特攻》世界盃的最終目的是希望盡可能讓越多的國家參與，若你的地區在今年沒有代表隊伍，在未來的賽事中仍有登場的可能。

問：我要到哪看《鬥陣特攻》世界盃的比賽？
答：BlizzCon期間的比賽將會在 http://gobz.tw/Live/ 上串流直播，請密切注意賽事資訊。

問：世界盃有沒有獎金？優勝者的獎賞是什麼？
答：雖然本次賽事沒有獎金，但 16 強隊伍將可免費前往至 2016BlizzCon全球的競技舞台。

問：我要去哪了解更多《鬥陣特攻》世界盃的票選資格和賽事資訊？
答：我們會盡快發表《鬥陣特攻》世界盃的規則詳解，請密切注意官方資訊。
自訂遊戲

自訂條件來改變遊戲規則(像是封鎖特定的英雄、增加絕招的蓄力速度等)。

## 地圖選項

* 更換地圖
	+ 在地圖輪流攻防一次之後
	+ 在每場對戰結束後
	+ 暫停
* 地圖順序
	+ 隨機
	+ 列表順序
	+ 單一地圖
* 返回大廳
	+ 從不
	+ 在每場對戰結束後
	+ 在地圖輪流攻防一次之後
* 選擇列表中各地圖開關

## 英雄選項

* 限制重複英雄
	+ 無
	+ 每隊最多1名
	+ 每隊最多2名
	+ 每場最多1名
	+ 每場最多2名
* 限制角色類型
	+ 無
	+ 每隊同一角色類型最多2名
* 允許更換英雄
	+ 開啟/關閉
* 重生時隨機更換英雄
	+ 開啟/關閉
* 選擇列表中各英雄開關

## 遊戲選項

* 僅限衝突戰
	+ 開啟/關閉
* 調整以下數值的百分比
	+ 生命值
	+ 傷害
	+ 治療量
	+ 絕招蓄力速度
	+ 重生時間
	+ 技能冷卻時間
* 調整以下選項開關
	+ 造型
	+ 生命條
	+ 死亡重播
	+ 擊殺重播
	+ 僅限爆頭
* 優先分配頻寬

## 隊伍選項

* 隊伍平衡
	+ 關閉/自動-隨機
* 調整隊伍平衡的時間點
	+ 在每場對戰結束後
	+ 在地圖輪流攻防一次之後

## 加入A.I

* 英雄
	+ 推薦
	+ 指定
* 難度
	+ 簡單
	+ 普通
	+ 困難
* 數量總計
	+ 最大上限
	+ 1~10
* 隊伍分配
	+ 自動分配
	+ 隊伍1
	+ 隊伍2
劇毒地雷

****劇毒地雷****
*冷卻：15秒*這種可以快速安裝的劇毒地雷能夠吸附在絕大多數物體的表面。當目標進入地雷的動作感應器範圍時就會爆炸，讓範圍內的所有敵人都受到毒氣影響。

**預設按鍵：（E、）**

細節
--

* 當有一個敵人通過地雷附近3公尺十，地雷將會引爆並且感染附近所有敵人。毒氣會每秒造成15點傷害，持續5秒。
* 奪命女可以穿過任何牆壁或障礙物看到她的劇毒地雷，而當劇毒地雷引爆的時候，奪命女會收到提示。
* 敵人可以在距離外摧毀地雷。雖然奪命女自己不會觸發劇毒地雷，但他依然容易受到地雷爆炸的視覺影響。
* 奪命女一次只能安裝一個劇毒地雷。發射新的劇毒地雷將會自動移除舊的。

雜項
--

* The Venom Mine's hooks allow it to be attached to nearly any surface.
鬥陣爭霸！

**鬥陣爭霸！**是鬥陣特攻遊樂場中的一個模式。

它讓玩家可以隨機選出的鬥陣規則進行對戰。

## 鬥陣爭霸！列表

* 坦克衝衝衝 (Charge!)
	+ 英雄：路西歐 (每隊一名)，萊茵哈特。

* 開戰時刻 (High Noon)
	+ 英雄：麥卡利。

* 全面攻擊 (Highly Offensive)
	+ ''Straight and to the point.''
	+ 英雄：攻擊型英雄。
	+ 每個隊伍只能有兩位相同的英雄。
* 正義從天而降 (Justice Rains From Above!)
	+ ''Achieve aerial superiority.''
	+ 英雄：慈悲、法拉。
	+ 50% 絕招獲取。
	+ 75% 技能冷卻時間。
* 同歸於盡 (MOBAwatch)
	+ "Choose wisely. It's a hero brawl.''
	+ 各隊英雄不得重複。
	+ 不可切換英雄。
* 爆頭大賽 (One Shot, One Kill)
	+ 英雄：安娜、半藏、奪命女。
* 極度防禦 (Overly Defensive)
	+ "The best offense..."
	+ 英雄：防禦型英雄。
	+ 每個隊伍只能有兩位相同的英雄。
* 支援前線 (Show Your Support)
	+ "The rest of the team's just been holding them back.''
	+ 英雄：輔助型英雄。
	+ 每個隊伍只能有兩位相同的英雄。
* 超級島田兄弟 (Super Shimada Bros.)
	+ "Who is the strongest Shimada? (Power-ups not included.)"
	+ 英雄：源氏、半藏。
	+ 50% 絕招獲取。
	+ 75% 技能冷卻時間。
* 肉盾我最坦 (Tanks A Lot)
	+ "Fragile heroes need not apply."
	+ 英雄：肉盾型英雄。
	+ 每個隊伍只能有兩位相同的英雄。
* 這就是伊利歐斯 (This Is Ilios)
	+ 英雄：路西歐、攔路豬。
* 全面破壞 (Total Mayhem)
	+ "Embrace the mayhem."
	+ 各隊英雄不得重複。
	+ 200% 生命。
	+ 50% 絕招獲取。
	+ 75% 技能冷卻時間。
* 人人都是鬥士 (We're All Soldiers Now)
	+ "An army of one."
	+ 英雄：士兵76。
	+ 50% 生命。
	+ 200% 技能冷卻時間。
	+ 50% 絕招獲取。
* 神秘客 (Mystery Heroes)
	+ 每個玩家**在進入遊戲時**與**死亡後**會強制更換為隨機英雄。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月19日 (測試版)** **內容：** *修復一些壁壘在Arcade模式下的錯誤。*
* **相關版本： 2016年3月22日 (測試版)** **內容：** *新增。*
戰術鎖定

**絕招：**戰術鎖定****
*持續：6秒*士兵76臉上的精確瞄準護目鏡能夠將攻擊目標「鎖定」在最接近準星的敵人身上。如果敵人離開士兵76的視線，目標會快速切換到下一名敵人身上。

**預設按鍵：（E, ）**
*「我鎖定你了。」*

細節
--

英文原名：Tactical Visor。

* 在6秒鐘內，士兵76的準心會自動瞄準最接近的目標，而重型脈衝步槍的開火依然是由玩家控制。這段時間內依然可以使用其他任何技能。
* 此外，這個技能也會縮短一半的子彈裝填時間，並且在發動技能時會立即裝填。
* 敵方和自己操縱的士兵76會說：「我鎖定你了。」而友方的則會說：「啟動戰術鎖定。」

影音
--

File:Tactical Visor
雜項
--

* 戰術鎖定是藉由頭戴式顯示器來增加瞄準的精確度。
龍一文字

**絕招：**龍一文字****
*持續：9秒*源氏拔出日本刀揮砍，在這一小段時間內，他會對攻擊範圍內所有目標造成足以致命的傷害，然後收刀入鞘。

**預設按鍵：（E, ）**
*「龍神の剣を喰らえ！」*

**龍一文字**是源氏的絕招。

細節
--

* 在八秒內，源氏的手裏劍由龍一文字取代，這是一把五公尺長的武器，單次揮砍可以造成120點傷害。源氏每秒可以揮動一次，此外出鞘和收刀入鞘各需花費1秒的時間。
* 在這段時間內，他依然可以使用迅影襲和招架。迅影襲的冷卻會在發動絕招的時候同時重置。
* 敵方和自己操作的源氏會喊：「*竜神の剣を喰らえ！*」而我方源氏則會喊：「*人龍合一！*」

雜項
--

* 龍一文字在英文版原文為「Dragonblade」，龍一文字（りゅいちもんじ）為其設定的劍名，是源氏的私有武器，沒有其他任何人被允許觸碰或修理之。
震盪地雷

****震盪地雷****
*彈匣：1發*
*傷害：120點傷害*
*冷卻：8秒*炸彈鼠放置自製的震盪地雷，引爆時，會對敵人造成傷害，並且將他們彈飛……或是讓自己飛到半空中。

**預設按鍵：（左Shift、）**

細節
--

* 炸彈鼠丟出一個可以附著在物體表面上的地雷。地雷將會存在直到炸彈鼠用次要擊發鍵（預設為或）引爆，除此之外沒有其他的引爆方式。
* 敵人可以摧毀震盪地雷。
* 一次只能設置一個地雷。
* 爆炸將會造成強大的擊退效果。炸彈鼠不會被自己的震盪地雷傷害到，不過可以藉此短暫飛行於空中。

雜項
--

* Using his trusty detonator, Junkrat's Concussion Mine delivers a high-impact explosive with minimal fragmentation.
CC-BY-SA授權摘要

**這是一份易於了解的摘要(並非授權條款的替代內容) 。**

**你可自由：**

**分享** — 以任何媒介或格式重製及散佈本素材。

**修改** — 重混、轉換本素材、及依本素材建立新素材。且為任何目的，包含商業性質之使用。 只要你遵守授權條款規定，授權人不能撤回你使用本素材的自由。

**但需遵照下列條件**:

**姓名標示** —  你必須給予 適當表彰、提供指向本授權條款的連結，以及指出（本作品的原始版本）是否已被變更你可以任何合理方式為前述表彰，但不得以任何方式暗示授權人為你或你的使用方式複制。

**相同方式分享** — 若你重混、轉換本素材，或依本素材建立新素材，你必須依本素材的授權條款來散佈你的貢獻物。

**不得增加額外限制** — 你不能增設法律條款或科技措施，來限制別人依授權條款本已許可的作為。

聲明

當你使用本素材中屬於公眾領域的元素，或當法律有例外或限制條款允許你的使用，則你不需要遵守本授權條款。

未提供保證。本授權條款未必能完全提供，你預期用途所需要的所有許可。例如：形象權，隱私權、著作人格權等其他權利，可能限制你如何使用本素材。
龍魂擊

**絕招：**龍魂擊****
*持續：1.5秒*半藏召喚出龍魂，讓它在空中朝直線翻騰，而且能夠穿過路徑上的牆壁，吞噬掩體後的敵人。

**預設按鍵：（E, ）**
*「<font="MS Mincho">龍が我が敵を喰らう！」*

細節
--

半藏發射一支會在飛行5公尺後，化身為雙生龍魂，以半徑4公尺互相纏繞的弓箭。龍魂將會無止盡向前；祂們不會被任何牆壁、敵人或障礙物阻擋。被龍魂接觸到的敵人將會每秒受到200點傷害。並不會對建築物造成傷害，像是砲塔或陷阱等等。

半藏需要蓄力1.5秒來發射龍魂。在過程中，半藏可以改變方向。

敵方和自己操作的半藏將會喊：「*<font="MS Mincho">龍が我が敵を喰らう！*」而友方半藏則會喊：「*讓龍魂吞噬一切！*」

## 版本更動

* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *半藏現在可以在使用龍魂擊的途中改變方向*

雜項
--

* 半藏的日語絕招語音發音為「*Ryuu ga waga teki wo kurau*」，意思是「龍啊，吞噬我的敵人吧」。
Formwandler

Formwandler, die Anomalien Samaruns.

Formwandler sind in vielerlei Hinsicht etwas besonderes. Alle Formwandler teilen sich folgende Fähigkeiten:

* Können sich in theoretisch alles Wandeln was sie wollen.

Dabei beschränkt sich diese Fähigkeit nur auf Dinge, die in Samarun nicht möglich sind, wie zum Beispiel allgemeine/moderne/besondere Waffen/Gegenstände, Wesen oder Personen die eindeutig stärker als sie sind (etwa Könige oder Führungskräfte) und auch in keine Wesen, die es in Samarun nicht gibt.

Die Wandlung in ein anderes Wesen bringt dem Formandler dabei keine direkten neuen Fähigkeiten, sondern lediglich das Aussehen und die Stimme (im Fall von Tieren (etwa bei Fischen die Kiemenfunktion) oder Tiermischwesen auch die Kontrolle über die Ohren und den Schweif).

Bedeutet auch, Formwandler können durch eine Wandlung nichts an ihren Grundkampffähigkeiten oder ihrer eigentlichen Stärke ändern, egal ob das Magie, Schwertkampf oder irgendwas anderes ist.

Folgende Eigenschaften teilen sich alle Formwandler:

* Wandeln sich bei zu großen Schmerzen oder Verletzungen zurück
* Alle Wandler sollten ein paar (sagen wir zwischen 2 und 5) Formen wirklich gut beherrschen können, darunter fallen vor allem Tiere.

Das bedeutet auch, das jeder Formwandler eine Grundform besitzen muss, die darüber hinaus bestimmt ob der Wandler männlich oder weiblich ist, selbst wenn er oder sie das Geschlecht durch die Wandlung ändern kann, so zählt bei der Paarung das Geschlecht das der Formwandler eigentlich ist.

Formwandler können mit allen anderen Wesen Kinder bekommen, dabei wird das Kind immer das, was die Mutter war. Bei Finsterniswesen kann es aber passieren, das Mutter und/oder Kind nicht überleben, dies wird vermutlich ausgewürfelt.
法拉

法拉
--

 * Eliminations
* Final Blows
* Objective Kills
* Objective Time
* Damage Done
* Deaths
* Weapon Accuracy
* Best Kill Streak
* Barrage Kills
* Rocket Direct Hits

**法老之鹰**（**Pharah**）是*鬥陣特攻*中的英雄。

故事
--

法芮尔•艾玛莉骨子里就是一个恪守岗位的人。她来自一个军功卓越的军人世家，贡献与荣耀就是她最高的追求。

还是孩子的时候，法芮尔就梦想着能够像妈妈一样加入全球维和组织，守望先锋。在加入埃及军队后，她的坚韧和在战术上的天赋使她很快就晋升为了一名军官。作为一名果敢的领袖，任何在她手下服役的士兵都对她抱有绝对的忠诚。有了所有这些卓越的表现，法芮尔自然成了守望先锋最青睐的一名候选人。但在她正式加入之前，守望先锋就解散了。

当她带着所有的荣誉退役后，法芮尔加入了一家名为“海力士国际安保”的私人安保公司，该公司的最重要的一笔订单就是负责保护吉萨高原地下的人工智能研究设施。这个高度机密的设施不仅对地区，更对全球安全都起着至关重要的作用。法芮尔自然欣然接受了这一任务并接受了实验性作战服，“猛禽”M-VI的专门训练以提高作战机动性和火力。

现在，法芮尔被称为“法老之鹰”。负责AI设施的防卫工作。尽管她对守望先锋的解散感到无比的遗憾，但她依旧梦想着能为正义而战并改变这个残破的世界。

技能
--

File:Pharah Ability Overview Overwatch

 **火箭發射器**
*射擊：一次1發*
*彈匣：6發*這是法拉的主要武器，可以發射火箭，對大範圍內的目標造成顯著的傷害。

**預設按鍵：（、）**

 **跳躍噴射**
*冷卻：10秒*法拉的戰鬥服推進器可以提供動力，讓法拉在空中飛行。

**預設按鍵：（左Shift、）**

 **震盪爆破**
*冷卻：12秒*法拉發射裝在腕部的火箭，任何被擊中的敵人都會被震開。

**預設按鍵：（E、）**

**滯空**
*冷卻：2秒*法拉停留在半空中。

**絕招：火箭彈幕**
*持續：3秒*法拉能持續發射小型火箭彈幕，消滅大批敵人。

**預設按鍵：（E, ）**
*「正義從天而降！」*

解鎖
--

*Note: For Pharah-specific sprays, see Pharah/Sprays.*

### 造型

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(250 鬥陣幣)

(250 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

（啟元板）

### 表情

*每個表情需要花費250鬥陣幣。*

* 折手指
* 歡呼
* 花式操槍

### 勝利姿勢

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

### 語音

*每則語音需要花費25鬥陣幣。*

* 保護大家是我的職責。（*預設*）
* 埃及飛人嚇嚇叫
* 想都別想
* 我的雷達鎖定你們了
* 抱歉，我要起飛囉
* 火箭跳？（*火箭跳？聽起來好危險*）
* 相信正義，跟隨法拉
* 絕對的空中優勢
* 翱翔天際，和平體驗
* 解決你
* 讓專業的來吧

### 特寫鏡頭

*每個特寫鏡頭花費250鬥陣幣。*

* 任務完成
* 火箭彈幕
* 著陸英姿

成就
--

 **淨空**在快速對戰或競技對戰中，以法拉的震盪爆破讓敵人摔死。
*獎勵：「像素化」噴漆圖案*

 **禍從天降**在快速對戰或競技對戰中，以法拉在空中未著地的情況下，連續擊殺4名敵人。
*獎勵：「可愛版」噴漆圖案*

故事
--

法芮尔•艾玛莉是安娜•艾玛莉的女儿。作为守望先锋的创始成员之一，世界顶尖的狙击手，安娜与女儿的关系略显疏离。尽管如此，法芮尔依然效仿自己的母亲，立志加入守望先锋。在加入埃及军队后法芮尔顺利地一路晋升，但守望先锋却在她正式加入前遭到解散。

此时，海力士国际安保公司向法芮尔发出了新的邀约：保卫吉萨金字塔，隔离“上帝计划阿努比斯”。法芮尔得到了新的代号“法老之鹰”，接受了实验性作战服“猛禽”M-VI的专门训练，并最终晋升成为她所在小队的上尉。

在漫画《任务报告》中，阿努比斯神殿遭到智械突破，法拉所在的小队被派往此处平息事端。他们最终成功完成了任务，代价则是包括队长卡里尔在内数名队员的牺牲。在此次事件结束后，法拉晋升为所在小队的队长。

註記
--

* 法拉行動緩慢，但火力強大。
* 搭配跳躍和滯空能力，法拉的火箭顯得更加致命。

雜項
--

* 法拉的「猛禽戰鬥服」和「機甲女王」造型來自於日本機甲動畫。
* 法拉的本名（Fareeha）是Farah或Farrah的變體，也和他的代號（Pharah）同音，在阿拉伯文中有「幸福」或「喜悅」的意思。他的姓氏（Arami）在梵語中代表「永恆」，在阿拉伯語中代表「力量」或「美德」。

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月19日（測試版）** **內容：** *修正法拉在射擊砲塔或其他障礙物時會被計算為「未命中」的數據統計錯誤。*
* **相關版本： 2016年3月13日（測試版）** **內容：** *新增傳奇造型「雨舞者」。*

 肉盾
Der Metarische Rat

Die allgemeine Diplomatie der Welt wird durch den Metarischen Rat bestimmt und geleitet. In diesem Rat sitzt aus jedem Reich, das es in Samarun gibt, ein Mitglied. Für gewöhnlich sind die Mitglieder die nahsten Berater der Herrscher der einzelnen Reiche.

**Erste Entstehung**

Vor der Erazia Krise wurde der Metarische Rat einzig und allein für Metaria selbst genutzt, um Metaria in Ordnung und Weiterentwicklung zu leiten.

**Neugründung**

Im Jahr 60 gaben die Göttinen die Leitung der Welt und der Reiche an die Menschen weiter. Metaria formte daraus einen diplomatischen Rat, an dem alle anderen Reiche teilhaben.

Bis zum Jahr 150 gab es insgesamt 3 Generationen an Vertretern der einzelnen Reiche. Davon ausgeschlossen ist Angara, da dieses Reich erst im Jahr 150 dem Metarischen Rat beiwohnte.

**Mitglieder des Metarischen Rates und magische Begabung**

(Stand im Jahr 150)

Rondos: Odan J. Pers - Aktuell bester Elementarmagier Metarias

Baliton:

Metaria: Yamato Hotsuin - Beschwörung und Siegelnutzung auf basis von Blitzmagie

Mitsurugi: Nakigitsune - Vertreter der spirituellen Magieart aus Mitsurugi

Desnal:

(Gomit) Angara: Arles V. Felnoir - Einziger Elementarmagier Samaruns der Runen - und Siegelmagie perfekt beherrscht

**Einzelheiten**

Der Metarische Rat besteht aus jeweils einem Magier pro Reich. Diese Magier müssen eine für sich eigene und besondere magische Gabe oder auch Magie besitzen bzw. beherrschen. Der Rat selbst ist hoch anerkannt in ganz Samarun und wird auch als absolute Elite angesehen.

Alle Neugründungen von Gilden, Sekten, Gruppen oder ähnlichem muss mit Ausnahme vom ''böswilligen'' Dingen dieser Art vom Metatischen Rat bewilligt und aufgenommen werden.

Es kommt gerne mal vor, das ein Mitglied des Rates auch gleichzeitig ein Teil des Sonerkommandos ist,
英雄

*亦可參考未知英雄。*
英雄是鬥陣特攻中可遊玩的角色，目前總共有30位。在遊戲中個英雄的個人檔案處可以看到他們的難度。

－簡單

​​​​​​​​​​​​​​－普通​​​​​​​​​​​​​​

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​－困難

## 英雄分類

半藏
壁壘機兵
士兵76
奪命女
小美
托比昂
死神
法拉
源氏
炸彈鼠
閃光
麥卡利
辛梅塔
毀滅拳王
駭影
艾西

D.Va
攔路豬
札莉雅
溫斯頓
萊茵哈特
歐瑞莎
火爆鋼球

慈悲
禪亞塔
路西歐
安娜
莫伊拉
巴蒂斯特
碧姬

​​​​​​​

成就
--

 **盛裝打扮**為同一名英雄解鎖50個物品
*獎勵：「唉呀」噴漆圖案*

## 版本更動

* **相關版本： 2016年4月6日（測試版）** **內容：** *修正某些造型英雄武器會消失的錯誤。*
* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *玩家們不再會因為製造傷害而加快絕招充能速度。現在所有英雄的絕招都是隨著時間緩慢充能。為了適應這次改動，許多英雄的絕招被重新平衡過。*
Samarun.de/Team

Auch Samarun braucht ein Team, das sich um alles kümmert.

## Admins

**Ciciel**

 Hauptadmin der Community, Helfer bei jeder Art von Problemen und Durchführer von Quests/Plots.

Wikia-Link

Samarun.de-Link

**Ostrugati**

Zweiter Admin, Helfer/In für Probleme aller Art und Aufsicht der namenseigenen Sekte für die Reaper.

Wikia-Link

Samarun.de-Link
Elfen

Elfen sind das wohl primitivste Volk Samaruns.

Elfen beziehungsweise Waldelfen kommen wie der Name schon sagt vor allem in Wäldern vor. In Samarun leben sie vor allem in den Wäldern um Baliton. Waldelfen können vom Grundelement alles außer Finsternis sein.

Frostelfen leben vorwiegend im Nordreich und haben als Grundelement immer Eis/Frost.

Abgesehen des elementaren Unterschieds sind Elfen/Waldelfen in der Regel vom Hauttyp her eher blass und menschlich wärend Frostelfen mehr hellblauhäutig sind.

**Paarungsverhalten:**

Kinder aus Elfen und anderen Wesen verhält sich so wie bei Menschen.

**Fähigkeiten:**

* Scharfe Augen, gutes Gehör, erhöhte körperliche Geschwindigkeit
* Grundsätzlich sind Elfen nicht hässlich, auch das hohe Alter sieht man ihnen nicht an
* Elfen/Waldelfen können ihr Grundelement frei wählen, sind dafür aber nicht so gute Magier wie die Frostelfen
* Anpassungsfähig
* Fährtenlesen
* Eine gewisse Grundweißheit

**Nachteile:**

* Da Elfen normalerweise immer an einem Punkt zum leben beliben, bekommen sie gerne mal ''Heimweh''
* Viele Elfen neigen dazu, naiv zu sein
* Elfen/Waldelfen können nicht gut mit Geld umgehen wärend Frostelfen da wesentlich bewanderter sind.
* Elfen werden in Rondos eher wie Sklaven angesehen