Клан Падающей Воды

—

## Клан Падающей Воды

### Ученик врачевателя

Сизокрылая Пташка, Бережно Вьющая Гнездышко Своей Возлюбленной, (ВК)

### Старший охотник

Журавль, Оставивший Перо В Ветвях Плакучей Ивы, (ВК)

### Старший пещерный страж

Сладостное Утешение, Звучащее В Песне Сладкоголосой Пуночки, (ВК)

## Описание

Долгое время клан считался забытой древней легендой, однако ныне он вернулся и с радостью ждёт котов, готовых пополнить его ряды. Клан Падающей Воды живёт в гораздо более тяжёлых условиях, чем прочие племена: среди горных вершин и мороза, будучи в постоянной опасности из-за живущих здесь орлов. Клан также значительно отличается от лесных племён и по другим параметрам.
Верой клана является не Звёздное племя, а клан Бесконечной Охоты.
Клан Падающей Воды также имеет необычную иерархию: врачеватель и его ученик заменяют здесь предводителя, глашатая и целителя. Первому запрещается покидать Пещеру Остроконечных Камней (за исключением особых случаев, например, сбора трав), дабы не пропустить каких-либо знамений и снов от клана Бесконечной Охоты.
Вместо воинов здесь есть охотники (ими становятся ловкие и быстрые коты, способные легко выследить и поймать дичь; они занимаются добычей пропитания) и пещерные стражи (сильные и мощные коты, мастера боёв и сражений; именно они занимаются защитой клана от враждебно настроенных котов и орлов).

## Требования

**Требования на будущего:**

100 ориентирования, 8 лун, сдача теста на будущего (ТНБ), собеседование с врачевателем или его учеником.

**Требования на охотника:**

10000 силы, 13 изученных приёмов, 1000 ОН, успешная сдача практики проведения охоты.

**Требования на пещерного стража:**

20000 силы, 13 изученных приёмов, успешная сдача практики проведения дозора.

**Требования на дефисное имя:**

1 вариант: 200 баллов.

2 вариант: за заслуги перед кланов (определяется врачевателем).

**Требования на двойное имя:**

1 вариант: 750 баллов.

2 вариант: 500 баллов, 55000 силы, 1000 ОН.

3 вариант: за заслуги перед кланов (определяется врачевателем).

**Требования на получение статуса:**

1 вариант: 500 баллов (возможно получить статус как с позитивным значением, подчёркивающим положительное качество персонажа, так и нейтральный/с лёгкой негативной окраской/описывающий неоднозначную черту характера).

2 вариант (для котят): 400 баллов (возможно получить статус исключительно с позитивным значением).

**Изгнание:**

Изгнаться из клана можно от должности «будущий» и выше, выполнив отработку.

## Запах

Запах клана имеет серебристый (серый) цвет, напоминающий вершины скал, среди которых проживают горные коты.

## Дополнительные отряды

**Собирающие охотничьи патрули** — охотники, которые организуют (собирают) охотничьи патрули в соответствующее время, распределяют котов по охотничьим локациям, сообщают об окончании сбора и составляют отчёты о проведённых охотах. Именно эти коты обеспечивают стабильное проведение охот и снабжают весь клан добычей.

**Собирающие дозоры** — пещерные стражи, которые организуют (собирают) дозоры в соответствующее время, распределяют котов по локациям дозора, сообщают об окончании сбора и составляют отчёты о проведённых охотах. Именно эти коты обеспечивают стабильное проведение дозоров и следят за безопасностью клана.

**Воспитатели** — коты, которые занимаются обучением самых младших членов клана (котят). Данный отряд знакомит малышей с основными игровыми и клановыми понятиями (в том числе с иерархией клана и правилами), а также со многими другими атрибутами игры.

**Наставники** — коты, обучающие будущих пещерных стражей и будущих охотников и подготавливающие их к жизни в горах. Они курируют своих учеников на всех этапах освоения ими новых открывшихся возможностей (выхода из лагеря, охоты и других), а также высылают им уроки для будущих, после успешной сдачи которых ученики получают доступ к проведению практики охоты или дозора, чтобы стать полноправными охотниками или пещерными стражами.

**Исследователи** — коты, занимающиеся изучением опасных горных хребтов, что пролегли за пределами территории клана Падающей Воды. Члены отряда вытаскивают из гор заплутавших котов и тех, кому нужна помощь, при соответствующем указании. Также они переносят или сопровождают котов, желающих пополнить ряды клана Падающей Воды, до своих земель. Выход в хребты и на нейтральные земли также могут иметь коты, не состоящие в данном отряде, но сдавшие Горное испытание, которое показывает умение игрока ориентироваться в незнакомой местности.

**Организаторы** — ответственные за подготовку постов на дни рождения котов клана в основной группе фракции. Они пишут (составляют) многие посты для официальной группы клана Падающей Воды, подготавливают тексты к объявлениям о посвящениях, готовят мини-ивенты, поздравляют соклановцев с днём рождения и так далее. Внутри отряда существуют разделение на писателей, поздравителей, творцов и квестовиков, и для каждой категории соответствуют свои виды деятельности и обязанности.

**Художники** — команда, занимающаяся отрисовкой костюмов для клана Падающей Воды и другой художественной деятельностью, связанной с фракцией.

**Травники** — коты, обладающие так называемыми привилегиями помощника целителя (могут видеть физическое состояние и количество здоровье котов). Они лечат заболевших или отравившихся соклановцев и занимаются сбором трав при необходимости. Однако, в случае получения ран в бою или при получении слепоты первой степени не стоит обращаться к травникам — обычные коты могут самостоятельно заживлять раны и закапывать в глаза сок чистотела.

## Особенности Клана

* В связи с жизнью в горах (отсутствием границ) у клана отсутствуют пограничные патрули;
* Чтобы попасть на территорию клана Падающий Воды, необходимо пройти лабиринт, состоящий из множества локаций;
* Помимо обычной охоты в клане есть возможность драки с орлами (она выглядит так же, как драка со змеями во время квеста по спасению племенными клана Падающей Воды). Орлы с некоторым шансом появляются при поиске мышей. При убийстве орла в качестве дичи выпадает он и мышь;
* На локации Край озера есть лужа с возможностью поваляться в ней. При выполнении этого действия на модельке кота появляется особый костюм грязи, который легко снимается вылизыванием. Он нужен для маскировки среди гор;
* Копать ямы возможно не на многих локациях клана. Это обусловлено тем, что кот физически не сможет прокопать яму в горе или скале.

## Цепи

### **Врачеватели**

Ветер, Завывающий В Скалах — Папоротник, Скрывший Зверушку От Глаз Хищной Птицы — Полутьма, Что Воцаряется Перед Рассветом — Ёжик, Укутавший В Любви Своего Малыша — Совушка, Оглянувшаяся На Отдалённый Хруст — *Беззвёздная Ночь, Что Полна Тайн**.*

### **Ученики врачевателя**

Солнышко, Согревающее Шерстки Горных Хищников — Ёжик, Прячущийся Под Кустом От Хищного Орла — Полутьма, Что Воцаряется Перед Рассветом — Ёжик, Укутавший В Любви Своего Малыша — Плеск Серебристой Речушки — Совушка, Оглянувшаяся На Отдалённый Хруст — Беззвёздная Ночь, Что Полна Тайн — Затишье Перед Бурей — Птичка-Невеличка, Обласканная Жаром Полуденного Солнца — Юный Беркут, Самонадеянно Расправивший Крылья Над Пропастью — *Сизокрылая Пташка, Бережно Вьющая Гнездышко Своей Возлюбленной*.

### **Старшие пещерные стражи**

Папоротник, Скрывший Зверушку От Глаз Хищной Птицы — Бутон, Что Расцвёл В Период Морозов — Звездопад, Развеявший Ночной Мрак *—* Таинственное Безмолвие, Царящее В Ночной Тиши — Сияние Звёзд В Ночном Небе *—* Клушица, Защищающая Своих Птенцов *— Сладостное Утешение, Звучащее В Песне Сладкоголосой Пуночки.*

### **Старшие охотники**

Ливень, Стучащий По Камню — Паучиха, Что Стережёт Свою Хитрую Ловушку *—* Тишина, Окутавшая Мир Перед Рассветом — Крохотный Ежонок, Сопящий Под Тёплым Боком Матери — *Журавль, Оставивший Перо В Ветвях Плакучей Ивы*.