recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Baryonyx

## Baryonyx *walkeri*★★★

*Baryonyx walkeri* es una especie de dinosaurio terópodo espinosáurido que aparece en Prehistoric Kingdom.

## Etimología

El género *Baryonyx* signfica "garra pesada", pues el primer resto encontrado fue una enorme garra fósil. La especie *Walkeri* hace honor a su descubridor, William J. Walker.

## Descubrimiento

El coleccionista amateur William J. Walker descubrió el primer fósil de Baryonyx en 1983 en Weald Clay, Reino Unido. Inicialmente solo encontró una garra, pero más tarde excavaciones recuperaron lo que es actualmente uno de los esqueletos más completos de Inglaterra.

*Baryonyx walkeri* fue un terópodo de tamaño considerable, con longitudes aproximadas de unos 8 metros y un peso de 1,5 toneladas. Posee características típicas de los espinosáuridos como un hocico alargado con dientes cónicos adaptados para atrapar peces, y una gran garra curva en las patas delanteras. Su cola y patas delanteras indican un comportamiento más terrestre que acuático, al contrario que especies posteriores.

## Ecología

Restos atribuidos a Baryonyx han sido encontrados en Reino Unido y en la península ibérica, por lo que seguramente habría estado distribuido de forma relativamente amplia por la Europa occidental del Barremiense, en el Cretácico Temprano, hace 130 millones de años. Restos de escamas encontradas en su esqueleto fosilizado indican que su dieta se basa mayormente en peces, si bien también podría haberse alimentado de pequeños animales y carroña como algunos depredadores actuales. Probablemente se adaptaron a esta dieta para evitar la competencia con otros grupos de dinosaurios carnívoros como carcarodontosáuridos y abelisáuridos.
Argentinosaurus

## Argentinosaurus *huinculensis*★★★★★

*Argentinosaurus huinculensis* es una especie de dinosaurio saurópodo titanosáurido que aparece en Prehistoric Kingdom.

## Etimología

El género *Argentinosaurus* significa "lagarto de Argentina", puesto que fue encontrado en este país. La especie *huinculensis* hace referencia a la ciudad de Plaza Huincul, en la Patagonia argentina, cerca del lugar donde se hallaron sus restos.

## Descubrimiento

Los huesos de Argentinosaurus fueron descubiertos por Guillermo Heredia en 1989 en la formación Huincul, en la provincia de Neuquén Argentina. Los restos son fragmentarios, compuestos principalmente por un peroné, vértebras y parte del sacro.

Las grandes dimensiones de los restos óseos en su día convirtieron al Argentinosaurus en el dinosaurio más grande del mundo, con estimaciones de tamaño de hasta 35 metros y un peso de unas 70 toneladas. Actualmente, aunque sigue siendo considerado uno de los mayores dinosaurios conocidos, rivaliza su puesto con otras especies masivas como *Sauroposeidon* y *Alamosaurus*.

## Ecología

Argentinosaurus habitó en la actual Sudamérica hace unos 94 millones de años, en el periodo Turoniense del Cretácico Superior. Se trataba de una región tropical donde abundaban plantas gimnospermas como coníferas, así como helechos. La riqueza de fósiles acuáticos indica que había numerosos cursos de agua, por lo que el clima habría sido húmedo. La abundancia de materia vegetal habría permitido al Argentinosaurus alcanzar su gigantesco tamaño, que a su vez habría servido como defensa frente a grandes carnívoros como *Mapusaurus* o *Skorpiovenator*, y para evitar competencia con otros herbívoros.
Gestión

La **Gestión** (*Management*) del parque es el principal deber de los jugadores en Prehistoric Kingdom, quienes deben garantizar que el parque funciona correctamente administrando recursos, contratando personal, e investigando nuevos elementos y funcionalidades. Como término general, gestionar significa realizar acciones para que la actividad del parque se lleve a cabo sin problemas y evitar consecuencias indeseadas que pueden perjudicar la estabilidad de éste.

## Dinero

El **Dinero** (*Cash*) es el efectivo del que dispone el parque y el recurso más importante, puesto que sin él no se pueden obtener otros recursos ni realizar cualquier actividad que suponga un coste, como investigar, construir o clonar animales.

El dinero se gestiona indirectamente asegurando una fuente de ingresos estable. La fuente principal de ingresos del parque son los Visitantes, quienes gastan su dinero utilizando los diferentes servicios del parque y realizando donaciones. Organizar el parque de manera que las atracciones y servicios sean accesibles y mantener un bienestar alto en los animales asegurará que se genere un beneficio y que el parque disponga de suficiente poder adquisitivo para realizar mejoras y llevar mantener su actividad. Invertir el dinero de manera cuidadosa también puede marcar la diferencia entre el éxito y la ruina.

## Recursos

Los **Recursos** (*Resources*) son bienes que tienen un valor útil para el jugador. Existen diferentes tipos, pero todos ellos son esenciales para que el parque funcione correctamente.

* La Electricidad (*Power*) es un recurso energético necesario para que las instalaciones del parque funcionen, tanto los edificios como los cercados eléctricos. La electricidad se obtiene con estaciones de generación como la Central Eléctrica Industrial o la Turbina Eólica, y puede almacenarse en una Batería de Apoyo durante apagones.
* El Alimento (*Food*) es un recurso esencial para mantener el bienestar básico de los animales y evitar que mueran de inanición que se obtiene en el mercado. Hay diferentes tipos de alimento dependiendo de la dieta del animal, algunos animales tienen dietas básicas como plantas o carne, mientras que otros prefieren dietas especializadas de insectos, fruta o pescado.

## Personal

El Personal (*Staff*) son los recursos humanos. Los empleados se encargan una gran variedad de tareas necesarias en el parque a cambio de recibir un salario mensual. Su nivel de experiencia dependerá del tiempo que lleven trabajando, el cual también puede incrementarse fórmandolos. Hasta ahora se conocen los siguientes tipos de empleados:

* Los Cuidadores se encargan de alimentar y mantener felices a los animales.
* Los Vendedores prestan servicios en las instalaciones para visitantes.
Prehistoric Kingdom Wiki

*Prehistoric Kingdom* es un juego de simulación desarrollado por **Blue Meridian**. Crea, controla y crece tu propio parque donde proliferan especies del pasado.

## Devlogs

**Devlog de diciembre**

El último Devlog de Prehistoric Kingdom trae nueva información sobre el proyecto y el progreso realizado en los últimos meses, puedes leer una versión traducida al español en el siguiente enlance. Para una recopilación de los devlogs en la wiki ve a devlogs.

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Tienda de Ropa

La **Tienda de Ropa** (*Clothing Store*) es una estructura de servicio de Prehistoric Kingdom. Es la mayor tienda disponible en el juego, y satisface las necesidades de compra de los visitantes.

## Descripción

La tienda de ropa es un edificio de gran tamaño de arquitectura moderna que combina metal y madera. La fachada tiene bancos y papeleras y está protegida con un porche, sobre el cual hay un cartel grande con el nombre de la tienda *Apato Apparel* (lit. "Atavíos Apato"), un juego de palabras que hace alusión al Apatosaurus, a pesar de no estar juego.
Lista de Estructuras

Prehistoric Kingdom presenta una amplia gama de instalaciones, estructuras y decoraciones. Las estructuras están clasificadas en diferentes categorías dependiendo de su utilidad:

* **Infraestructura**: instalaciones necesarias para llevar a cabo la actividad del parque.
* **Cuidado animal**: estructuras necesarias para el cuidado de los animales.
* **Recintos**: estructuras para la contención de los animales.
* **Servicios**: instalaciones y atracciones para los visitantes.
Mini-Aviario

El **Mini-Aviario** (*Mini-Aviary*) es un tipo de Mini-Recinto en Prehistoric Kingdom. Esta estructura está especializada para albergar pequeños animales voladores.

## Descripción

El mini-aviario es un mini-recinto rectangular cuyo aspecto exterior se puede personalizar, cambiando los materiales que forman la estructura. El interior se compone en base de estructuras arbóreas donde los animales se posan, pero pueden añadirse plantas para decorarlo. Otras características, como la temperatura o bioma de su interior, también pueden cambiarse para adaptarlas a las necesidades de los animales en su interior.

## Especies

El mini-aviario permite albergar las siguientes especies de animales:

* *Microraptor gui*
* Animal Desconocido
Psittacosaurus

## Psittacosaurus *sp.*★

*Psittacosaurus sp.* es una especie de dinosaurio marginocéfalo psitacosáurido que aparece en Prehistoric Kingdom.

## Etimología

*Psittacosaurus* significa "lagarto loro" debido a su pico, que recuerda al de los loros. La especie del juego está basada en el individuo R 4970, el cual no ha sido asignado a ninguna especie.

## Descubrimiento

Los primeros restos del género fueron descubiertos en Mongolia en 1922 por Henry Fairfield Osborn, quién los asignó a *P. mongoliensis*. La abundancia de especímenes bien conservados de Psittacosaurus lo han convertido en el dinosaurio con el mayor número de especies asignado, con unas 7-11 especies válidas.

En general, Psittacosaurus se caracteriza por ser un pequeño dinosaurio bípedo caracterizado por su cráneo corto y su pico. El espécimen de Yixian es uno de los individuos mejor conservados, pudiendo definir detalles como su integumento y su coloración. Esta especie habría alcanzado un metro y medio de longitud y un peso de 30 kilos, poseía cuernos laterales en la cara y una cola con una crin de púas quitinosas.

## Ecología

Psittacosaurus es un género que habitó Asia de 126 a 101 millones de años, en el Cretácico temprano, la especie de Yixian vivió durante el Aptiense hace unos 125 millones de años. Yixian poseía un clima templado continental, con extensos bosques de coníferas y otras plantas prehistóricas. Psittacosaurus probablemente vivía en solitario o en pequeños grupos. El pico articulado del Psittacosaurus estaba adaptado para cortar vegetación, así como para abrir semillas y frutos.
Humedal

## Plantas

Carrizo
Ciprés calvo
Espadaña
Mangle
Nenúfar
Victoria amazónica

## Animales

Deinocheirus

El **bioma humedal** (*Wetland Biome* en inglés), es uno de los 8 biomas actuales en Prehistoric Kingdom.

## Descripción

Los humedales son amplias llanuras inundadas que crean un ecosistema híbrido entre acuático y terrestre. Estas extensiones tienen siempre un clima húmedo que puede ser más cálido o frío, y abarca agua tanto dulce como salobre y salada. Los humedales comprenden de zonas diversas: ciénagas, estuarios, marismas, pantanos...

## Animales

Los animales de estas regiones están bien adaptados para moverse en el agua o transitar zonas encharcadas, sus hábitats requieren grandes áreas de agua y a menudo gran abundancia de plantas. Muchos de estos animales están especializados en llevar una dieta piscívora.
Brachiosaurus

## Brachiosaurus *altithorax*★★★★★

*Brachiosaurus altithorax* es una especie de dinosaurio saurópodo braquiosáurido que aparece en Prehistoric Kingdom.

## Etimología

El género *Brachiosaurus* signfica "lagarto brazo" ya que sus patas delanteras eran más largas que las traseras, lo que es un rasgo inusual en los saurópodos. La especie *altithorax* significa "pecho profundo" debido a su inusual cavidad torácica ancha y profunda.

## Descubrimiento

El esqueleto postcraneal del Brachiosaurus fue encontrado por el paleontólogo Elmer S. Riggs en el año 1900 en la Formación Morrison de Colorado, Estados Unidos. Los restos de Brachiosaurus son bastante escasos y fragmentarios, y gran parte de lo que se conoce del animal se basa en realidad en *Giraffatitan brancai*, descubierto en Tendaguru, Tanzania, el cual fue inicialmente clasificado como una especie perteneciente al género Brachiosaurus.

El Brachiosaurus posee proporciones inusuales en comparación con otros saurópodos debido a sus largas patas delanteras más largas que las traseras y su cola corta. Su largo cuello termina en una cabeza marcada por su característico arco nasal. Sus patas como columnas soportaban su enorme peso y poseían garras, una en las delanteras y tres en las traseras.

## Ecología

El Brachiosaurus habitó en Norteamérica durante el Jurásico Superior, hace 154 millones de años. Habitaba en regiones cálidas con estaciones secas y húmedas, pero que seguramente tenían un suministro constante de alimento. La postura elevada de este dinosaurio indica que se alimentaba de árboles altos, utilizando sus dientes especializados para rastrillar las ramas de grandes coníferas y gingkos. Alcanzar las copas más altas le permitía evitar competir por comida con las numerosas especies herbívoras con las que compartía su hábitat, tales como *Diplodocus*, *Camarasaurus* y *Apatosaurus*. Su enorme tamaño también servía como defensa frente a grandes carnívoros como *Allosaurus*.
Hathgarowie

Hathgarowie – ludy zamieszkujące północno-wschodnią część Półwyspu Hathgaridzkiego.

Wbrew pozorom, które sugeruje nazwa, nie są oni w większości rdzenną ludnością tych ziem. Nazwę tę, pochodzącą jeszcze z sprzed ciemnych wieków nadali im Nisajowie, w nawiązaniu do terenów, na których na obecną chwilę zatrzymała się ich migracja.

## Historia

### Horda ze Wschodu

Hathgaridzi przybyli na półwysep podczas III wieku II-EN plądrując południowe rubieże Imperium Neo-Nisajskiego. Z powodu wewnętrznego kryzysu w państwie nisajskim ludy te mimo znacznie niższego poziomu zaawansowania technologicznego złupiły słabo połączone z macierzą południe. Sami nie zabawili na nim długo, gdyż wkrótce po tym czasie w te same miejsce uderzyły łupieżcze plemiona Felarenów spychające Hathgaridów na północ w góry Kyieraoi oraz na ziemie Nisajów. Tym razem ziemie te zostały jednak obronione dzięki lepszemu połączeniu ze stolicą. Jedynym dużym ośrodkiem podbitym przez Hathgaridów było w 399 r. II ery miasto Euferaj, które zostało jednak opuszczone przez bliskość morza, z którego przybywali łupieżcy.

## Plemiona i Państwa Hathgaridów

#### Plemię Geh

Zamieszkują oni północne wybrzeża Hathgaridu, Nisajowie zwą nich Geharites.

#### Plemię Rah

Zamieszkują Centralną część gór Kyieraoi, Nisajowie zwą nich Rahaites

#### Plemię Uha

Zamieszkują południowo-zachodnie góry Kyieraoi, Nisajowie zwą nich Uharites

#### Plemię Petra

Zamieszkują południowo-wschodnie góry Kyieraoi, Nisajowie zwą nich Paetryhes
Halo 3 Game Modes

Halo 3 had various different Infection game types in Matchmaking rotation throughout Halo 3's lifespan. Some of these have been brought forward into Halo: The Master Chief Collection, but not all into rotation.

***This is not yet a comprehensive list of Halo 3's Infection modes! If any official Infection modes are not listed here, please list them!***

### Game Modes

* Alpha Zombies
* Braaaains
* Creeping Death
* Hide and Seek
* Infection
* Save One Bullet
* Speed Demons
* Tryptophan
Boreal

## Plantas

* Abeto alpino
* Abeto de Douglas
* Alerce occidental
* Arándano rojo
* Ciprés de Nootka
* Gayuba negra
* Grosella alpina
* Helecho hembra

## Animales

Coelodonta, Edmontosaurus, Mammuthus, Megaloceros, Pachyrhinosaurus, Ursus

El **bioma boreal** (*Boreal Biome* en inglés), es uno de los 8 biomas actuales en Prehistoric Kingdom.

## Descripción

El bioma boreal es un bioma caracterizado por sus formaciones boscosas de coníferas, capaces soportar condiciones climáticas de frío y bajas precipitaciones debido a su cercanía la región polar. Conocido como «taiga» en Rusia, mientras que en el resto de países es referido como bosque de coníferas o bosque boreal, es una de las mayores masas forestales de planeta. Con veranos templados y inviernos muy fríos, es un clima duro al que pocos animales están adaptados para sobrevivir.

## Animales

Los animales del clima boreal son especialistas en sobrevivir al frío y a la nieve, pero pueden sofocarse en entornos calurosos. Dependiendo de la especie, pueden preferir entornos boscosos o espacios abiertos con grandes extensiones para moverse. Son muy resistentes a la escasez de recursos y pueden aguantar sin comer más tiempo que otros animales gracias a sus reservas de grasa.
Mammuthus

## Mammuthus *primigenius*★★★★★

El **Mamut lanudo** (*Mammuthus primigenius*) es una especie de mamífero proboscídeo que aparece en Prehistoric Kingdom.

## Etimología

La palabra "mamut" proviene del ruso *мамонт* (mamont), y este a su vez proviene de la expresión en lengua mansi *mang ont*, que significa "cuerno de la tierra". El nombre de la especie, *primigenius*, significa primero, pues fue inicialmente descrito como *Elephas primigenius*, el "primer elefante".

## Descubrimiento y descripción

Los restos de mamuts han sido conocidos desde la antigüedad, aunque se pensaba que eran restos de behemoths o gigantes de relatos bíblicos. Hans Sloane fue el primero en estudiar huesos de mamut en Siberia en 1728, llegando a la conclusión de eran restos de elefantes que fueron enterrados tras el Diluvio Universal. No fue hasta 1796, cuando el anatomista Francés Georges Cuvier determinó que no eran huesos de elefantes modernos, sino una nueva especie de elefante que se había extinguido, un concepto poco aceptado en esa época.

Los mamuts son universalmente conocidos como representantes de la Edad de Hielo, enormes bestias emparentadas con los elefantes, estaban adaptadas al clima glacial gracias a sus orejas reducidas y denso pelaje, que podía ser de distintas tonalidades. Sus enormes colmillos servían para defenderse y moverse entre la nieve. Con un tamaño similar al elefante africano, los machos grandes alcanzaban alturas de 3,4 metros y 6 toneladas y media de peso, siendo las hembras algo más pequeñas.

## Ecología y extinción

Los mamuts lanudos habitaron Europa, Asia y Norteamérica durante el Pleistoceno hasta su extinción en el Holoceno. Las causas de su extinción fueron principalmente la caza por los primeros humanos modernos y la reducción de su hábitat debido al calentamiento del planeta. Las últimas poblaciones de mamuts sobrevivieron en la isla de Wrangel hace 4000 años.

Los mamuts exhibían un comportamiento similar a los elefantes modernos, con manadas formadas por hembras y jóvenes lideradas por una matriarca, y los machos adultos viviendo en solitario. El hábitat natural del mamut es la *estepa de mamut*, que se extendía por el norte de Eurasia y Norteamérica y comprendía de extensos herbazales, siendo el mayor bioma del Pleistoceno.

## Galería

Aspecto 50% - Estepa (*Steppe*)Aspecto 75% - Glacial (*Glacial*)Aspecto 100% - Primigenio (*Primal*)ReduxModeo antiguo
Costero

## Plantas

Cedro de incienso
Fresno de Oregón
Helecho águila
Helecho espada
Helecho arborescente
Pino silvestre
Secuoya
Trébol

## Animales

Ankylosaurus, Edmontosaurus, Edmontonia, Gallimimus, Lambeosaurus, Pachyrhinosaurus, Parasaurolophus, Prenocephale, Styracosaurus, Triceratops, Tyrannosaurus

## Información

### **Yacimientos de este bioma**

Formación Hell Creek

El **bioma costero** (*Coastal Biome* en inglés), es uno de los 8 biomas actuales en Prehistoric Kingdom.

## Descripción

El bioma costero engloba regiones con clima oceánico, en las que la cercanía al mar mantiene temperaturas moderadas y con poca variación a lo largo de todo el año, así como una alta humedad y abundantes precipitaciones. Estas condiciones apacibles permiten que la gran mayoría de animales toleren este clima sin problemas.

## Costero

Los animales de clima costero favorecen entornos boscosos y abundantes fuentes de agua. Debido a que viven en un clima sin apenas variaciones de temperatura, no suelen estar adaptados para climas extremos, y prefieren migrar a regiones más estables cuando el clima cambia.
Yacimientos

Los yacimientos (*Digsites* en inglés) son localidades en las que se pueden encontrar fósiles. En Prehistoric Kingdom, los yacimientos son lugares a donde se envían los equipos de excavación para encontrar fósiles, de los cuales se obtiene el material genético con el que desbloquear y crear animales extintos. Los yacimientos están repartidos por todo el planeta y cada uno tiene un número limitado de animales, que pertenecen a un bioma y periodo determinados. En algunos casos, los yacimientos del juego están formados por dos o más yacimientos reales, como los *Acantilados Llameantes*, que incluye la *Formación Djadochta* y la *Formación Nemegt*. A continuación se listan los yacimientos conocidos del juego por continente.

## Asia

* Acantilados Llameantes
* Estepa de mamut
* Formación Hsanda Gol
* Formación Shishugou
* Formación Yuliangtze

## Australia

* *Desconocido* (posiblemente Formación Winton)

## Europa

* Excavaciones alemanas (Formación Trossingen)
* Formación Lourinha
* Formación Wessex

## Norteamérica

* Formación Hell Creek
* Formación Kayenta
* Formación Morrison
* Formaciones de Nuevo México
* Formación Prince Creek
* Formación White River
* Badlands de Alberta (Horseshoe Canyon y Dinosaur Park)
* Montañas de Utah (Cedar y Cloverly)
* Rancho La Brea

## Sudamérica

* Excavaciones patagónicas (Formación La Colonia)
* Formación Ensenada
* Formación Huincul
WTF Area

WTF Area is a "self-keeping secret" or "anti-meme". Information about WTF Area's physical appearance as well as its nature, behavior, and origins is self-classifying. To clarify:

* How Super Area originally acquired WTF Area is unknown.

* When WTF Area was obtained, and by whom, is unknown.

* WTF Area's physical appearance is unknown. It is not indescribable, or invisible: individuals are perfectly capable of entering WTF Area's container and observing it, taking mental or written notes, making sketches, taking photographs, and even making audio/video recordings. An extensive log of such observations is on file. However, information about WTF Area's physical appearance "leaks" out of a human mind soon after such an observation. Individuals tasked with describing WTF Area afterwards find their minds wandering and lose interest in the task; individuals tasked with sketching a copy of a photograph of WTF Area are unable to remember what the photograph looks like, as are researchers overseeing these tests. Security personnel who have observed WTF Area via closed-circuit television cameras emerge after a full shift exhausted and effectively amnesiac about the events of the previous hours.

* Who authorized the construction of WTF Area's containment room, why it was constructed in this way, or what the purpose of the described Containment Procedures may be, are all unknown.

* Despite WTF Area's container being easily accessible, all personnel at Site 19 claim no knowledge of WTF Area's existence when challenged.

All of these facts are periodically rediscovered, usually by chance readers of this file, causing a great deal of alarm. This state of concern lasts minutes at most, before the matter is simply forgotten about.

A great deal of scientific data has been recorded from WTF Area, but cannot be studied.

At least one attempt has been made to destroy WTF Area, or possibly move it from containment at Super Area to another area, meeting failure for reasons unknown.

WTF Area may present a major physical threat and indeed may have killed many hundreds of personnel, and we would not know it. Certainly it presents a gigantic memetic/mental threat, hence its Keter classification.
SkaryBoi

SkaryBoi joined Flish's Funhouse in the third quarter of 2019. He saw a Reddit post detailing the Flish YouTube channel and decided to join the Discord. Since then, he has become a Charles' Bat by taking it from Retro (see Charles' Bats Courtroom Case), but was inactive on the server for a short while and lost it. In late 2020, he married Khali only to shortly thereafter be divorced by Khali for Retro.
Deinocheirus

## Deinocheirus *mirificus*???

*Deinocheirus mirificus* es una especie de dinosaurio terópodo ornitomimosaurio que aparece en Prehistoric Kingdom.

## Etimología

El género *Deinocheirus* significa "mano terrible", debido a las enormes garras de sus brazos delanteros. La especie, *mirificus*, significa "inusual" en griego.

## Descubrimiento y descripción

Los primeros restos fósiles conocidos de Deinocheirus fueron descubiertos por la paleontóloga polaca Zofia Kielan-Jaworowska el 9 de julio de 1965 en la cuenca de Nemegt, en el desierto del Gobi, Mongolia.

Deinocheirus es uno de los mayores dinosaurios terópodos conocidos, y el mayor ornitomimosaurio conocido, con una longitud de 11 metros y un peso aproximado de 6 toneladas. Debido a que el primer fósil de este animal eran solo de sus brazos, se desconocía cómo era el resto del animal, hasta que restos de otros individuos descritos en 2014 revelaron que tenía una cabeza alargada con un pico achatado y un cuerpo robusto con una característica joroba sobre el lomo, además de una larga cola y fuertes patas traseras con pies amplios.

## Ecología

Deinocheirus vivió durante finales del Cretácico, en el Maastrichtiense, hace unos 70 millones de años. Nemegt por ese entonces era un extenso humedal que sufría sequías periódicas. Sus enormes garras romas servían probablemente para agarrar plantas y cavar. La forma de su pico le ayudaba a remover el lecho acuático en busca de comida, como los patos, y escamas en su estómago indican que también se alimentaba de peces, por lo que era omnívoro. Sus ojos pequeños indican que era un animal mayormente diurno. Su principal defensa eran su enorme tamaño y sus garras, puesto que era un animal lento, y hay indicios de depredación por parte de grandes carnívoros como Tarbosaurus.
Piano Ghost

The Piano Ghost, also known as dogy, is an unidentified entity which appeared before Snaphap while he played the piano during the early hours of November 29th, 2020. The creature was first noticed through peripheral vision but upon gaining Snaphap's attention it slid out of view. Snaphap proceeded to search the hallway where it had been seen and even went to see his parents (the only other people in the house), who were fast asleep. The creature was described as the height of a human, but inhuman in its movement. Snaphap later mentioned that the entity appeared so real that he initially believed it was is mother coming to yell at him.
LarryBoi

LarryBoi is Skaryboi's evil twin brother. He hates RuneScape, is good at Rocket League, and loves uploading Shorts on YouTube. He argues strongly against NFT's despite owning every single NFT ever created except for one. He found Flish's Funhouse through 4chan and is always meeting e-boys on ROBLOX. He is very racist.
Microraptor

## Microraptor *gui*???

*Microraptor gui* es una especie de dinosaurio terópodo dromeosáurido que aparece en Prehistoric Kingdom. Es un animal especial de Mini Recinto que utiliza el mini-aviario como hábitat.

## Etimología

*Microraptor* significa "ladrón pequeño", por su reducido tamaño. La especie *gui* hace honor a Gu Zhiwei, un paleontólogo conocido por contribuir en el estudio de la fauna de Jehol.

## Descubrimiento

Microraptor fue descrito por el paleontólogo Xu Xing en el año 2000, a partir de un controvertido espécimen quimera apodado *Archaeoraptor*, cuya cola pertenecía a la de un Microraptor. Se han descubierto más de 300 especímenes de Microraptor, todos provenientes de la Formación Jiufotang, en China.

Microraptor es un pequeño dinosaurio conocido por sus cuatro alas. Tanto sus patas delanteras como traseras poseían plumas remeras para volar y planear en el aire. Su ligero esqueleto se asemeja a otros dromeosáuridos, incluso tenía una pequeña garra en forma de gancho en cada pata trasera. Su larga cola terminaba en un abanico de plumas que le ayudaba a maniobrar. En 2012, un estudio de los melanosomas de un fósil bien conservado permitió determinar su coloración en vida, revelando que sus plumas eran oscuras e iridiscentes, como las de los córvidos.

## Ecología

Microraptor vivió hace 120 millones de años en el Cretácico inferior en lo que hoy es el noreste de China, en el denominado grupo Jehol. Esta región es conocida por conservar en perfectas condiciones gran variedad de animales como pterosaurios y dinosaurios avícolas, gracias a su naturaleza lacustre en aquel entonces. Se trataba de una región tropical y húmeda con grandes masas de agua y una alta actividad tectónica. Microraptor estaba bien adaptado a este entorno arborícola, pudiendo planear grandes distancias de un árbol a otro, y pudiendo utilizar sus cuatro patas para aferrarse firmemente a ramas y troncos. Su pequeño tamaño y dientes indican que se alimentaba principalmente de insectos.
Areas Wiki

=== **Welcome to the Areas Wiki!** ===

The Areas are areas owned by different people, and there's a lot to know about the Areas. This wiki is for documenting the Areas and gathering info on the various aspects in Area lore.

## Important articles

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TTFE (Disambiguation)

Disambiguation page for TTFE (Disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
For TTFE's Discord character as of late 2020 - TTFE (Character)

For TTFE, the person - TTFE (Person)
Matorral

## Plantas

Drago
Olivo
Palma de abanico
Ciprés mediterráneo
Mezquite dulce
Azalea
Aloe vera
Pichanilla

## Animales

Baryonyx, Iguanodon, Plateosaurus, Smilodon

El **bioma matorral** (*Scrubland Biome* en inglés), es uno de los 8 biomas actuales en Prehistoric Kingdom.

## Descripción

Los matorrales se dan en zonas de clima mediterráneo, es decir, con inviernos benignos, de precipitaciones más o menos frecuentes, y veranos secos y prolongados. Además de en la cuenca del mar Mediterráneo, esta pauta climática se presenta también en otras zonas del mundo como Chile y California, Sudáfrica y el sur de Australia.

## Animales

A los animales de matorral prefieren entornos ligeramente boscosos donde poder resguardarse y aunque pueden aguantar tiempo sin beber, prefieren tener alguna fuente de agua cerca. A pesar de vivir en un entorno bastante benévolo, son capaces de resistir el calor intenso y el frío mejor que otras especies.
Izo

What's up world? Yeah, you. I'm Travis Scott, this is my McDonalds order. Follow me. Here's my quarter pounder with lettuce, pickles, onions, ketchup, mustard and bacon. Yeah! Here's my fries. Sometimes I do this. Then I dip them into barbecue sauce. Oh yeah, and my Sprite. It's lit! Same order since back in Houston, and you can try it too. Gotta go.
The Food Album

The Food Album is a series of songs created by Joseph Jones (ipod08). They are known for being among the highest quality songs of the generation and being all about food and sex.

Included songs:

Pancakes Gritts and Waffles

Fast Food

Sex in my Girl

White Cum on Black Dick

Dicks in White Girl

Fuck Her

Pussy Black Dick

Currently, the album is areanium certified, and the limited-edition vinyl copies are worth approximately 2700 area doubloons.
Are

**are** is a wprd in the english dictionary. you dumb fuck you were probably trying to reach the "area" page (((because this is a wiki about areas))) but instead you ended your ass up on the damn ARE page. buddy next time why dont you check your spelling before hitting the search button. youre missing a fourth of the word, moron. or maybe you were searching area and clicked the auto-complete for this page instead of the one for the area page. in that case, pay tf attention where you click before clicking. you cant just go clicking willy nilly and expect to have a pleasant internet experience. fuck you

on another note man i miss misstrix
Aseos

Los **Aseos** (*Restrooms*) son una estructura de servicio de Prehistoric Kingdom. Esta estructura satisface las necesidades de baño de los visitantes, y las hay de diferentes tamaños dependiendo de su capacidad.

## Descripción

El **Aseo Familiar** (*Family Restroom*) es el aseo de mayor tamaño y es capaz de albergar a un gran número de visitantes a la vez. A pesar de su utilidad, posee un aspecto moderno de madera y metal para hacerlo atractivo a la vista.
Central Eléctrica Industrial

La **Central Eléctrica Industrial** (*Industrial Power Station*) es una instalación de infraestructura de Prehistoric Kingdom. Esta estructura provee de energía al parque en un rango amplio a su alrededor.

## Descripción

La central eléctrica industrial está basada en una central termoeléctrica, empleando gas natural para generar electricidad. La estructura se compone de gaseoductos, transformadores y depósitos que le dan un aspecto industrial. Es la instalación de generación de mayor potencia del juego, con la desventaja de ser más cara y no renovable. Su potencia y rango pueden personalizarse dependiendo de las necesidades, lo cual afecta directamente a su ratio de avería.
Pradera

## Plantas

* Acacia
* Arbusto de sabana
* Baobab
* Hierba de elefante
* Marula
* Msasa
* Ombú

## Animales

Argentinosaurus, Allosaurus, Brachiosaurus, Camarasaurus, Ceratosaurus, Diplodocus, Dryosaurus, Hyaenodon, Megatherium, Miragaia, Smilodon, Stegosaurus

## Información

### **Yacimientos de este bioma**

Formación Morrison, Formación Lourinhã, Rancho La Brea

### **Peligros**

Tormentas, sequías

El **bioma pradera** (*Grassland Biome* en inglés), es uno de los 8 biomas actuales en Prehistoric Kingdom.

## Descripción

Las praderas y sabanas son grandes extensiones de estrato herbáceo con escasa cobertura de árboles. Las praderas tienen un clima templado entre semiárido y húmedo, con una estación cálida y otra marcadamente fría en invierno. Las sabanas se encuentran ubicadas en zonas tropicales y subtropicales, sobre todo con climas tropicales secos, con una estación seca y otra húmeda marcada por intensas lluvias.

## Animales

Amantes de los grandes espacios abiertos, los animales de pradera prefieren tener zonas amplias por las que poder moverse con libertad, y una vegetación más bien escasa o dispersa. Muchas especies de este entorno son veloces corredores, aunque las especies más grandes solo pueden caminar.
RfR/Nomination-Pending

The next step of the nomination process is the accepting of that nomination by existing staff. The RfR nominations listed on this page are those that are currently undergoing that process.

## Sysop Votes

These nominations are those being voted on by Sysops only.

## Rollback Votes

These nominations resulted in a tie based on Sysop votes and have been opened to Rollback Voting
RfR/Info-Eligibility

The following is a list of requirements a user must meet to be eligible to be nominated into the RfR process.

## Requirements

### Time

At least six months of membership to the wiki, during which a user can be made familiar with most aspects the art of Wikicode and the ways of the Warriors Wiki, is required for eligibility for nomination.
### Edits

A member being nominated should have an edit history that indicates activity for at least the previous month. Members with longer edit histories are more likely to be taken seriously.
The edits of a member should be of quality. Members who are rolled back frequently when editing should attend to this issue prior to nominating themselves.
At least fifty percent (50%) of all of a users edits should lie within contributive namespaces or be of a contributive nature (Contibutive namespaces include Main, Destiny Wiki, Help, and Template). Your current status can be learned via Special:Editcount.
### Behavior

The behavior of a user wishing to nominate themselves must comply with Warriors Wiki Policy.
## Flexibility of Requirements

Requirements can be waives for users who shine in some way. Waiver of requirements can be done during the nomination process by the nominee, or their second. This is done by putting forth the reason *why* that requirements should be waived for that user.
Varangian System Warhammer 40k Wiki

**Welcome to the Varangian System Warhammer 40k Wiki!**
Stuart wrote fluff for some of his armies as part of an escalation campaign because he is a big ol neckbeard.

Davis saw some of that and thought it was cool, and now the Varangian system may or may not be the home to all of our armies.

Made a wiki if people want to reference friends' fluff, or record their own for others to riff on.

## Important articles

* Brief System Description.
* The Twinned 13th: Stuart's Tempestus Scions. Their homeworld of Varangia is the namesake of this system.
* The Sons of Colchis: AKA The WitNesses, Stuart's Word Bearers. At the moment the most fleshed-out army character-fluff wise because the army is basically all HQ's.
* The Justicars: A Dark Angels successor chapter created after the Indomitus Crusade. Davis' new Space Marines. A fleet-based chapter that might also have a temple somewhere in the system?
* The Cult of the Starborne Apothecary: Stuart's Genestealer Cults. The Varangian system is one of the most peaceful and prosperous (if very fascist) systems in the Imperium Nihilus. Despite heavy military presence on every important world in the Varangian system, Genestealer cult uprisings are a chronic problem in the system.
* Hive Fleet Deus: A splinter fleet of Kracken though long ago defeated, with the opening of the Citrix Maledictum, multiple attacks on the Varangian system by small forces that seem to be Hive Fleet Deus have occurred.
* Watch Fortress Sheol: Since the opening of the Citrix Maledictum, Watch Fortress Sheol has been orbitting the Varangian System in an ancient space hulk, currently moored to a cluster of asteroids. With increased sightings of Genestealer Cults and Tyranid invasions, and rumors of Necron awakenings and Eldar raids, the Watch Eternal continues in the Varangian System.
* Forge World Shitter's Full: Anthony's Forge World is here too, because that's sick.
* Swamp Rats: One of the PDF's is a Catachan-style world so that Ty's bois are here now too.
* Thousand Sons: A warband lead by Azhek Ahriman, has been guided to the Varagian System by Udavancaznesis, a daemon prince of Tzeentch. Udavancaznesis has convinced the warband that secrets to the Rubric's failing may lie here.

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Brief System Description

The Varangian System is named after Varangia, homeworld of the Twinned 13th. Located in the Imperium Nihilus somewhere.

This system is very large, very prosperous agriculturally, and relatively peaceful. The Varangian system also contains various Factory worlds and other locations of strategic importance that are supported by the numerous large Agriworlds.

However, these exact positive qualities make the Varangian system a tempting target for all sorts of enemies to the Imperium. Especially since the opening of the Great Rift and Varangia's separation from the Imperium Sanctus, violent encounters with malevolent entities are not uncommon.

Basically, the system is important because it is rich and prosperous, which is pretty rare in the Era Indomnitus. So, enough resources that you can write in whatever sort of good guys you want. However, they are accustomed enough to war (and the system might be super big - may have to think about how many worlds and stars are included) that you can write in whatever baddies you want. Actual characters with novels and stuff written about them may just have to make pass-throughs or something if people want their army with a primarch in the fluff.

Other Random Setting Thoughts:

* All of Stuart's interesting fluff happens post-Great Rift.
* So if you need millenia-old details for your fluff, go wild.
* Vague location in the Imperium below, for sure subject to change.
Earth

If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

 **Earth** is a Planet name shared by two different planets in two different series. Did you mean...

Earth, Which appears in the *Planet Muil series*?
**OR**

Earth, which appears in the *2299:Fading Trilogy*?
The Justicars

> "We are a candle in the storm -- so long as we persevere, darkness shall find no station here!"
>
> *Chapter Master, Leonus Aristed*

## Justicars

### Strength

Full strength, 1,000 Primaris Astartes

The **Justicars** are one of the Loyalist Ultima Founding Chapters of Space Marines. After Roboute Guilliman concluded the Indomitus Crusade, the Justicars were formed from the Greyshields of the Dark Angels and their Successor Chapters. They are a fleet-based chapter stationed near the Eastern Fringe of Imperium Nihilus.

Led by Chapter Master Leonus Aristed, Chapter Fleet Gavel now patrols void space near the Varangian System to prevent incursions by the Sons of Colchis and the Thousand Sons, unaware of other potential threats.

The Justicars are often compared to the **Black Templars** due to being a fleet-based chapter and, more importantly, their steadfast belief that the Emperor of Mankind is actually a god, unlike many of the other Space Marine Chapters. Despite their righteous demeanor, the Justicars are still successors of the Dark Angels and thus are guilty of the ancient secret unknown to the rest of the Imperium. Because of this guilt, they too at times go against the greater wishes of the wide Imperium and hunt the Fallen Space Marines and Chaos.

## Chapter Organization

### Chapter Fleet Gavel

Chapter Fleet Gavel is comprised of ten battle barges, one for each of the ten companies of the chapter. The flagship and Fortress-Monastery, The Dawn, is the warship of the First Company, the Retributors.

* 1st Company, the Retributors: The Dawn
* 2nd Company, the Solar: Light's Purchase
* 3rd Company, the Hammers of Caliban: The Lion's Pride
* 4th Company, the Executioners: Light's Decree
* 5th Company, the Lawbringers: Staff of the Emperor
* 6th Company, the Golden Sons: The Truth
* 7th Company, the Paladins: Sword of Humanity
* 8th Company, the Defenders of the True Word: The Bulwark
* 9th Company, the Shadeborn: Judgement's Call
* 10th Company, the Suntouched: Judgement's Sentence

It is worth noting that the battlecruisers of the 9th and 10th companies, Judgement's Call and Judgement's Sentence, are sister cruisers due to the teacher and apprentice nature of the two companies. In most situations, when one company is deployed, the other follows.
Unreleased books

```
{{policy|First bullet point|Second bullet point|Third bullet point}}
```

* Pages for books not yet released will be protected to prevent vandalism and speculation

**Unreleased books** are those that have been verified for publishing (and thus worthy of immediate inclusion in the Warriors Wiki) but have not yet been published. This policy will outline the procedure for attending to the management of these highly sensitive and abuse prone pages.

## Page creation

1. The central book page will be created as soon as possible following the addition of the book to the books template as a stub.
2. The additional pages (Allegiances, Chapter-by-chapter Notes, Character List, and Book Cover Gallery) may be stubbed out as well.

## Tags and categories

1. The unreleased tag should be applied to each page created.
2. The unreleased category should be applied to each page created.
3. The stubs category and stub tag should **NOT** be applied to these pages.
4. The books category should be applied to the central book page.
5. The Category for characters in that book should be applied to the Allegiances page if it has been created.

## Protection

All pages for the unreleased title will be *protected from editing by new and unregistered users* to prevent vandalism and speculation without accountability.
RfR

```
{{policy|First bullet point|Second bullet point|Third bullet point}}
```

* Lists links to pages pertaining to the process

If you can yes to all of the following questions, you may be eligible to be granted rollback rights.

1. Would you like to work for the betterment of the Warriors Wiki and elimination of spam and vandalism?
2. Do you understand the duties that come with Rollback Rights and are you competent in Wikicode?
3. Are you familiar with the policies of Warriors Wiki, and the implementation of those policies?
4. Do you feel that you are trusted by the Warriors Wiki? (A good way to prove this is via participation in wiki operations)

## Status

*Warriors Wiki* is accepting Rollback Applications for two (2) openings at this time.
RfR/Nomaination-Started

The next step of the nomination process involves a person who has agreed to be the 'Second' for the Nominee making a speech of their own.

## How to Second

Add the following form to the bottom of the nomination page and fill it out with your own speech.
Replace the word TODAY with the date of your seconding.
Replace the word ONEWEEKAWAY with the date one week from the current date.

```
== Seconding ==
<!-- Write out your "Speech" outlining why you feel the Nominee should be considered for Adminship. -->
<!-- Remember to sign the nomination with ~~~~ -->

== Sysop Vote ==
{{vote-basic|opendate=TODAY|closedate=ONEWEEKAWAY}}
```
Once the seconding text is added to the nomination, the nomination should be removed from the list below of Nominations Awaiting Seconding, and the code following bit of code should be added to the Pending Nominations page, in the Sysop Votes section.
Make sure to replace the word 'USERNAME' with the Username of the Nominee and fill in the date with the current date.

```
=== [[Policy:RfR/Nomination-USERNAME|Nomination]] for [[User:USERNAME|USERNAME]] ===
:'''Date''': DD MONTH YEAR
```
Sock puppetry

```
{{policy|First bullet point|Second bullet point|Third bullet point}}
```

**Sockpuppets** are alternate accounts created by already existing users. The term also applies to IP addresses used by banned users to evade their blocks, or using a VPN. The use of sockpuppetry is strongly discouraged on Warriors Wiki, and if found out, you will instantly be given a ban. Sockpuppetries will be dealt with administrators by:

* The use of sockpuppets to get around a ban will result in the sockpuppet being permanently blocked. The use of an IP address will also be completely banned across Destiny Wiki. If a VPN is used, it will be blocked as well, and people will keep a close eye on accounts that seem to follow the same pattern as the prior accounts being banned. Keep in mind that administrators are allowed to use check users, an action performed by staff to see if several users are using the same IP.
* The use of sockpuppets to create an illusion that they agree with the original user's view will result in a ban of the original user and their sockpuppets.
* The use of sockpuppets to influence a vote will result in the sockpuppets and original user getting banned.
* The use of sockpuppets to get around another ban will be blocked as well with no hope of the user returning.
* If a user wishes to change their username, and already exceeded the one time username change, with the permission of an administrator, they are allowed to create a new account and reveal their identity - it is even suggested to reveal it. The old username may not even be blocked, however, if the user asks for the old one to be blocked, it will be done.
* The use of a separate account by the same user to run a bot is allowed.