Seam

La boutique de Seam propose les articles suivants à vendre :

* Dark Candy pour 40 D$

* Darkburger pour 70 D$

* Carte Ambrée pour 100 D$

* Spookysword pour 200 D$

## Profil

### Apparence

Seam ressemble à un chat en peluche, avec un visage bleu-violet, des vêtements marron et une écharpe ou de la fourrure orange autour du cou. Son nez est un demi-triangle et sur le dessus de la tête se trouve un carré de tissu raccommodé noir. Son orbite droite est vide et à moitié fermée et la gauche entièrement remplacée par un bouton. Parfois, les trous de bouton tournent. En dessous ce cet "œil gauche" se trouve une cicatrice cousue. Le bas du corps de Seam n'est jamais visible.

## Personnalité

Seam semble plutôt amical(e) et accueillant(e), mais mentionne avoir traversé d'horribles évènements, notamment le sombrage du royaume dans le désespoir et la perte de son ami proche Jevil à cause de quelque chose que Seam n'arrive pas tout à fait à décrire. En raison de cela, Seam est devenu désespéré(e) et cynique. Seam est tellement nihiliste que bien qu'iel se réfère à la destruction de Jevil comme étant l'un des plus grands chaos que ces lieux n'ait jamais connus, Seam est prêt(e) à laisser les héros libérer Jevil de prison, croyant que la fin viendra tôt ou tard, qu'ils le fassent ou non.

## Histoire principale

### Histoire

Quelque temps avant l'arrivée de Kris et Susie dans le Monde des Ténèbres, Seam était le/la Mage de la Cour travaillant avec Jevil, le Bouffon de la Cour. Un jour, cependant, Jevil rencontra une « personne étrange » et sa personnalité commença à changer. Bientôt, Jevil devint fou et Seam fut forcé(e) par les quatre rois à l'enfermer. Seam affirme que les "mots étranges" de Jevil ont rendu sa vision du monde "sombre et encore plus sombre" depuis.

### Chapitre 1

Un certain temps avant les évènements du chapitre 1, Seam installa une boutique pour vendre son « bric-à-brac » collecté au fil du temps. Après avoir rencontré Jevil, le groupe peut interroger Seam à son sujet. Seam explique les circonstances de l'emprisonnement de Jevil, mais estime que le groupe pourrait éventuellement s'occuper de lui une bonne fois pour toutes. Avec cela, Seam donne à l'équipe la clé cassée A et leur dit de "marcher là où les étoiles ne brillent pas" comme indice pour savoir où se trouve la prochaine pièce de clé.

Après avoir vaincu Jevil et reparler une fois de plus à Seam, celui-ci/celle-ci s'ouvre sur le passé et est surpris(e) d'apprendre que Jevil a été vaincu. Seam reconnaît le groupe comme étant vraiment des "héros" tout en les avertissant que ce n'est pas fini.

Si le groupe bat Roi faire de mal à qui que ce soit, le Portemanteau Royal apparaît parmi les célébrants du château de Card et mentionne avoir demandé à Seam de venir aussi, mais qu'iel n'était pas intéressé(e).

## Dialogue

### Neutre

#### **En entrant**

* Hi hi ...

* Bienvenue, voyageurs.

#### **En magasin**

* Prenez votre temps...

* Ce n'est pas comme il était mieux dépensé.

### **Sortir**

* À la prochaine...

* Ou pas.

* Ha ha ha ha ...

### **Acheter**

* Qu'aimerais-tu acheter ? [En achetant]

* Merci de ton achat. [À l'achat]

* Pas assez d'argent. [Pas assez de D$ pour l'achat]

* Tu transportes trop de choses. [Inventaire rempli]

* Quoi, pas assez bien pour toi? [Refuser l'achat]

### **Vendre**

* T'as quoi comme camelote ? [Vendre]

* Très bien, donne-moi un OBJET. [Vendre un objet]

* Quelle ARME vas-tu me donner ? [Vendre une arme]

* Quelle ARMURE vas-tu me donner ? [Vendre une armure]

* Merci de ta vente. [Objet vendu]

* T'penses que je veux de ÇA ? [Essayer de vendre le Manuel]

* Il n'y a rien. [Essayer de vendre un emplacement vide, la Jevilstail ou le Devilsknife]

* Tu n'as rien ! [Tentative de vente sans objets]

* Non ? [Refuser de vendre]

* Bon bah, on a fini. [Tous les articles vendus]

#### **À propos de vous**

* M'appelle Seam.

* Prononcé "Shawm".

* Et voici mon petit Seap. *(Note : À prononcer comme son prénom, et donc comme "shop")*

* Ha ha ha ha ...

* Au fil des années, j'ai rassemblé beaucoup de bric-à-brac.

* Bien sûr, j'n'ai pas l'moindre attachement envers ces objets.

* C'est juste un de mes passe-temps.

* Par ici, soit vous apprenez à trouver des moyens de passer le temps ...

* ... soit vous devenez fou comme le reste des gens.

#### **Êtres de lumière**

* Il y a longtemps, les Êtres Des Ombres vivaient en harmonie avec les Êtres de Lumière.

* Ils étaient comme des dieux pour nous.

* Nos protecteurs.

* Nos créateurs.

* Ceux qui nous ont donné un but ...

* Puis, un jour, nous avons tous été enfermés dans cette prison ...

* Et les Êtres De Lumière ne sont jamais revenus.

* Aigri, le roi a pris les armes et a l'intention de se venger des Êtres De Lumière qui nous ont laissés derrière.

* Bien sûr, même parmi ses troupes, certains espèrent encore lointainement que les Êtres de Lumières reviendront ...

#### **Royaume**

* Historiquement, cette terre était gouvernée par les Quatre Rois, du CHÂTEAU DE CARTES à l'Est.

* Mais, récemment, un étrange chevalier est apparu ...

* Et trois des rois ont été enfermés.

* Le roi restant l'a mis au pouvoir, lui et son fils étrange.

* Cette terre n'a pas connu AUTANT de chaos depuis ...

* Ha ha ha...

* Eh bien, vous n'avez pas besoin de savoir ÇA.

#### **Nous sommes légendaires**

* Ha ha ha...

* Alors vous êtes les "héros" qui vont sceller notre Fontaine ?

* Ha, bonne chance.

* Ça n'change rien pour moi

* Ni Lumière ni Ténèbres n'ont d'avenir pour un Être Des Ombres dans mon état.

#### **Étrange prisonnier**

* Hein ...? Qu'est-ce que tu racontes...? Un prisonnier avec un comportement étrange...?

* ...

* Non, tu ne pourrais pas être en train de pas parler de LUI ...?

* ... Je vois.

* Après tout le mal que je me suis donné pour l'enfermer, vous voulez le libérer ?

* ...

* Hmm, maintenant que tu en parles, ça pourrait être problématique s'il était laissé seul ...

* Oui, il vaudrait peut-être mieux que vous héros, vous occupiez de lui maintenant ...?

* Après tout, ce n'est pas comme si quoi qu'il arrive, compte à la fin.

* Peut-être qu'un peu de chaos pourrait être amusant.

* Dans ce cas, prenez ceci.

* (LA CLÉ CASSÉE A a été ajoutée à tes OBJETS CLÉS.)

* Si vous êtes tellement motivé, trouvez les deux autres morceaux et demandez à quelqu'un de les réparer.

* Je vais même vous donner un indice - Marchez là où les étoiles ne brillent pas.

* Quoi qu'il en soit, si vous réussissez, revenez ici et dites-le-moi ! Bonne chance!!

* Si vous pouvez appeler ÇA de la chance ... Non, c'est plus une malédiction ...!

#### **Étrange prisonnier (Parler à nouveau)**

* Des problèmes pour ouvrir la porte ...?

* Ha ha ha, eh bien, que vous y arriviez ou non, cela ne m'importe pas.

* Mais voici un indice - marchez là où les étoiles ne brillent pas.

#### **Étrange prisonnier (après avoir ouvert la cellule de Jevil)**

* Vous avez déjà ouvert la porte ...?

* Ha ha ha ... J'aurais presque aimé pouvoir regarder ! Tenez-moi au courant !

* Ha ha ha ... cependant, je suppose que si vous ne revenez pas, je comprendrai aussi !

#### **À propos de JEVIL**

* C'était ... un drôle petit bonhomme. À l'époque, le bouffon de la cour. Moi, mage de la cour.

* Un ami...? Pouvais-je le considérer comme un ami ...? Peut-être, peut-être pas.

* Mais il était le seul à me correspondre dans les jeux auxquels nous avions l'habitude de jouer.

* Un jour, il a rencontré une personne étrange ... et depuis, il a commencé à changer.

* Il a commencé à dire des choses bizarres qui n'avaient pas complètement de sens -

* Mais qui n'en était pas totalement dénuées, non plus.

* Peu après, il a commencé à voir le monde comme un jeu et chacun comme ses participants.

* En tant que mage de la cour, et seule personne proche, on m'a ordonné de l'enfermer ...

* Ou plutôt, à enfermez-nous tous, selon ses propres mots.

* Depuis ce jour, les mots étranges qu'il a prononcés sont restés coincés dans mon coton ...

* Et ma vision de ce monde est devenue plus sombre, mais plus sombre.

* En méditant sur ces vieux souvenirs, je pense, que peut-être -ça me manque de jouer des jeux avec lui.

* Et je me demande, si on ne m'avait pas demandé de l'enfermer ...

* Aurais-je trouvé un peu plus de sens à ma vie ...?

#### **Nous avons gagné**

* Vous l'avez vaincu!? Vous l'avez VRAIMENT vaincu !?

* Je vois ... peut-être que vous trois êtes peut-être vraiment des "héros" après tout ...

* Mais JEVIL n'était qu'un avant-goût de ce à quoi vous serez confronté à partir de maintenant.

* Un jour bientôt...

* Vous aussi, vous commencerez à réaliser la futilité de vos actions.

* Hahaha...

* À ce moment-là, n'hésitez pas à revenir ici.

* Je vous ferais du thé ...

* Et nous pourrons porter un toast ... ) la fin du du monde!

## Anecdotes

* Dans la salle de classe abandonnée de l'école, un animal en peluche violet battu avec un œil jaune ressemble à Seam.

* La prononciation du nom de Seam (pronnoncé "Shawm") est une référence au nom de Sean, prononcé "Shawn".
	+ Seam se réfère à la boutique comme le "Seap" (prononcé comme "Shawp", ou "Shop",) une autre référence à la prononciation de Sean.

* En anglais,"seam" veut dire "couture", référencant le fait que Seam soit/ ressemble à une peluche racomodée.

* La position de Seam en tant que mage de la cour et l'homologue de Jevil pourraient être une référence à la pratique de la cartomancie, dans laquelle la carte noire du Joker est interprétée comme le fou et le Joker rouge comme le mage.

* Dans la version japonaise, Seam utilise le pronom personnel あ た し (atashi), un pronom à l'ancienne généralement utilisé uniquement par les femmes de nos jours. Ce pronom était autrefois neutre et est souvent utilisé également par les hommes âgés, de sorte que son utilisation par Seam pourrait éventuellement être un indicateur de son âge.

* Le nom de Seam dans la version japonaise est ヌ イ (Nui), expliquant que lorsque vous lisez le nom à l'envers, il devient イ ヌ (inu), le mot japonais pour «chien».

* Dans le fond de la boutique de Seam, sur l'étagère supérieure gauche, se trouve une poupée qui ressemble à Yoki; un personnage créé par Temmie Chang.

* Seam, dans la version anglaise de Deltarune, n'est jamais désignée par aucun pronom et est strictement appelé(e) par son nom.