Пособие по созданию статей/черновик

## Основные условия создания статей

1. Не делать статьи слишком ущербными и "мусорными".
2. В случае, если вы не можете написать статью за одну правку по каким-либо причинам, то стоит поставить специальной шаблон (о выборе нужного шаблона подробнее в разделе пособия "Шаблоны"). Однако статья не может оставаться незавершённой вечно, на доработку всех отсутствующих элементов (несозданных страниц или не дополненных разделов) отводится ровно месяц. По истечению срока ожидания заброшенная статья удаляется.
	1. Если вы обнаружили такую статью, но она не удалена, стоит поставить шаблон "Кандидат на удаление", для дальнейшего обнаружения оной администратором/модератором контента.
	2. Статья, не соответствующая установленным стандартам создания статей (малосодержательная/не оформленная), может быть перемещена в блог.
3. Читайте правила вики (см. статью Простые правила)
4. Правильно расставляйте категории, это облегчит поиск статьи и общую навигацию по остальным (подробнее об этом в разделе пособия "Категоризация").
5. В случае каких-либо проблем со статьёй, обращайтесь к администраторам или модераторам контента.

## Создание статьи о...

* Фанатской игре
* Фейковой игре
* Своём персонаже
* Фанатском перонаже
* Месте
* Предмете
* Bселенной
* Своей истории

**!Важно!** Фанатская игра — игра, существующая в действительности, а не только в качестве статьи. Т.е. её можно где бы то ни было скачать и пройти.

### Инфобокс

Любую статью лучше всего начать с заполнения инфобокса (о выборе нужного инфобокса подробнее в разделе пособия "Шаблоны"). Здесь указывается информация строго по пунктам.

### Введение

Название, краткое описание; какая игра по счёту, есть ли у неё продолжения или предшественники. Помимо того в данный раздел можно вписать основную фабулу игры.

### Сюжет

Описание с сайта, оформленное в цитату (о том, как это сделать, в разделе "Шаблоны"). Краткое перечисление событий, произошедших в этой игре.

### Игровой процесс

Что происходит с игроком напротяжении всей игры от начала до её завершения: требования (допустим, выжить до утра), вознаграждение (тот же чек с зарплатой после нескольких пережитых ночей), кат-сцены, концовки и/или мини-игры.

### Механика

Элементы игрового процесса, благодаря которым игроку необходимо пройти игру. Каждая отдельная механика (например, монитор, индикатор энергии, двери и тд.) вначале имеет общую характеристику. Затем указываются её преимущества и недостатки.

### Персонажи

Список всех антагонистов, протагонистов и пасхалок, появляющихся в игре.

### Разработка

Все зафиксированные стадии разработки игры от тизеров к её завершению и опубликовыванию. При невозможности назвать точный день можно указать месяц. Так же, если игра претерпевает изменения, глобальные обновления и после выпуска, желательно вынести их в отдельный подраздел "**Обновления**".

### Интересные факты

Факты, связанные с игрой, но не входящие ни в один из вышеперечисленных разделов. Также здесь можно перечислить баги (желательно, распространённые).

**!Важно!** Фейковая игра — игра, существующая в качестве воображения её автора. Рассказать о ней на Фаноне при не имении каких-либо возможностей воплотить замысел в жизнь — лучший вариант.

Статья о фейковой игре почти ничем не отличается от статьи о фанатской игре, за исключением дополнительных моментов

1. Раздел "Сюжет" по разумеющимся причинам исключает описание с сайта (слово от автора, иначе говоря) и заполняется более развёрнутым рассказом о событиях, касающихся этой игры.
2. Каждый антагонист, протагонист и каждая пасхалка кратко описываются по нескольким пунктам: для первых — внешность, поведение, пути передвижения; для вторых — внешность (если есть), роль в сюжете; для третьих — появление, обличье, специфика (это призрак? аномалия? галлюцинация?).

#### Инфобокс

В нём указывается описание персонажа, к примеру вид (аниматроник, человек, киборг и т.д), пол, текущий статус (жив, мёртв или неизвестно) и т.п. При желании можно загрузить и изображение, только если оно хорошего качества. В ином случае, иллюстрации будут удаляться.

### Введение

Пара слов о маскоте: его полное имя-фамилия, возможно, прозвище; указание истории, в которой он участвует, и роли в ней или, если таковой не имеется, указание Вселенной, в которой он живёт. Возможны оба варианта.

### Характер

Личность, нрав, истории тех или иных черт (если они были приобретены не случайно или вы хотите подробнее рассказать об этом).

### Биография

История жизни в строгом хронологическом (линейном) порядке, относящаяся только к данному индивиду. Лучше всего будет разбивать на несколько отделов подзаголовками, если биография большая и/или имеет различные периоды становления персонажа.

### Интересные факты

Необязательный раздел для заполнения. Если есть пара мелочей, не подходящих ни для одного из вышеперечисленных разделов, их можно записать в этот.

### Инфобокс

Для этой страницы создаётся иной инфобокс, где указываются имя, изображение (обязательно), тип аниматроника, пол и первое появление.

### Введение

Полное имя персонажа на русском и в оригинальном языке, возможные сокращения; участие персонажа в фанатской игре, название оной.

### Внешний вид

Подробное описание внешности или того, что известно о внешнем виде, от целого и далее к деталям.

### История

Достоверно известная информация о «жизненном пути» аниматроника, расположенная в хронологическом порядке: кем и когда он был создан, какую роль играл и какие функции выполнял, в каких зданиях находился, в каких инцидентах был замешан и т.д. Описывать следует подробно, со сносками на доказательства, если они необходимы. Можно разбивать на несколько абзацев.

### В игре/В играх

Подробное описание роли, поведения, всех появлений и всех фраз аниматроника в игре. Возможны подзаголовки по временным отрезкам, если информации много, а также абзацы.

### Разработка

Вся известная информация о разработке аниматроника. Следует указывать первые упоминания в сообщениях разработчиков, время (в том числе затраченное) разработки, ранние версии аниматроника, этапы его разработки, работа актёра озвучивания и прочее.

### Интересные факты

Необязательный раздел для заполнения. Отводится для мелочей и фактов, не подходящих ни для одного из вышеперечисленных разделов, их можно записать в этот.

Для выделения отдельной статьи, описывающей о комнате или здании, нужно проверить, так ли они важны для вселенной. Порядок действий при создании остаётся тем же, что и при создании собственного персонажа, за исключением нескольких моментов:

### Комната

Описание интерьера; полный пересказ событий, произошедших в помещении; местонахождение (в каком здании расположена); некоторые особенности (если такие имеются).

### Здание

Фасад, краткое описание внутренних помещений, их интерьер в целом; полная история событий, произошедших в здании; некоторые особенности (если такие имеются).

Прежде всего, предмет должен быть действительно важным для истории той(тех) или иной(-ых) вселенной(-ых). Это может быть артефакт, оружие, реликвия, повлиявшая на ход сюжета.

Помимо этого, важно отметить характерные особенности вешнего вида предмета; его способности (является ли он простым талисманом удачи, орудием убийства, ключевым для истории артефактом или явление, дарующее сверхсилы его обладателю); история создания, хранения, задействования и/или уничтожения.

### Описание

Облик планеты или космического пространства, где проживают маскоты вашего мира; отличия от оригинальной вселенной: изменения в биосфере, климате, вероятные аномалии, природные/антропогенные явления, характерные только для этой Земли. Появление этих особенностей должно влиять на историю вселенной: если в ней людей никогда не существовало, вряд ли аниматроники, непосредственно, созданные всё теми же людьми, могли бы появиться; такую вселенную могут населять сверхъестественные сущности или присланные из иного мира роботы.

### История

Подробный пересказ всех событий, произошедшие в данной вселенной. Если по этим же событиям была написана отдельная история, пересказ может быть сокращённым, но его присутствие обязательно.

### Интересные факты

Необязательный раздел для заполнения. Отводится для мелочей и фактов, не подходящих ни для одного из вышеперечисленных разделов.

### Общие принципы всех историй

1. Истории не должны пересекаться с другими историями. Исключение — сюжетный поворот. Однако если это история другого автора(-ов), вы должны запросить разрешение на подобный ход. Пересечение должно быть описано в сюжете всех историй, которые будут пересекаться. Их может быть больше двух.
2. Не может быть центральной истории для всех остальных. За центральную считается основная вселенная — то есть серия игр, книг и фильмов (если такое будет) от Скотта.
3. Истории всецело не принадлежат их создателем, любую статью на вики может редактировать каждый. Однако истории могут иметь свои принципы и нормы написания, введение которых можно попросить у администрации. Следует хорошо подумать насчёт этого, запросы можно делать не часто, зато это позволит вам не волноваться, ибо все двигать ваше детище только в нужном вам направлении. Если вы решаете ввести общие принципы с автором(-ми) других историй, то для этого нужно поддавать коллективный запрос.
4. Как сказано выше, основной источник — вселенная от Скотта. То есть при создании историй вы должны опираться на материал оттуда (то есть, наличие в истории аниматроников, пиццерий и т.п.), если история имеет слишком мало сходств или вообще их не имеет — поднимается вопрос о её удалении, вы можете получить предупреждение за оффтоп и даже бан, если будете злоупотреблять созданием подобного.
5. Всё, что входит в историю, должно быть в категории истории. Если история называется "Похождения золотого кекса", то все статьи связанные с ним должны иметь подобную категорию.

### Изменение хода событий оригинальной вселенной

1. Если вы планируете изменить ход событий в самом Фнафе — подробно всё распишите. К примеру, Фиолетовым человеком оказался охранник из второй части и его мотивами было уничтожение пиццерии и аниматроников. Надо обязательно пояснять КАК и ПОЧЕМУ это произошло/происходит/произойдёт и описывать далее все остальные события.
2. Если вы хотите создать убедительную АУ, то стоит ознакомится с хронологией и персоналиями оригинала.
3. Если берётся две и более развилки — они не должны противоречить другу другу. К примеру, инцидент 1987 года не может случится, если вдруг охранник решит уничтожить пиццерию раньше, чем произойдёт инцидент.
4. Грамотность в написании подобных произведений — обязательно. Ваша АУ не будет не кому не понятна/интересна, если её чтение будет проблематичным, да и администрация сможет сделать неприятные выводы о вашей личности.
5. Избегайте неконструктивного подхода. Если аниматроник/человек/администрация пиццерии или что-то т.п. добилась успеха в каком-то масштабном событии, это не значит что всё будет идти дальше как по маслу. Всё рано или поздно заканчивается не в пользу героев.

### Новая история

1. Тот же принцип КАК и ПОЧЕМУ, каждое событие выходит из предыдущего, у всего есть своя предыстория, ничего не случается просто по щелчку пальца.
2. Всё также должна присутствовать хронология (в отличие от раздела "биография" в статье о персонаже, при грамотном использовании допускается нелинейная хронология).

Если возникают трудности с написанием АУ, вы всегда можете обратиться к кому-то более опытному и знающему и попросить его помощи в работе.

## Категоризация

### Для игр

* Фанатские игры
	+ Её название
* Фейковые игры

### Для маскотов

*По отношению:*

* Персонажи — обязательная категория для статей, рассказывающих о полностью выдуманных персонажах.
* Персонажи фанатских игр — относится к статьям о персонажах из существующих фанатских игр.
	+ Название фанатской игры

*По виду:*

* Аниматроники
	+ Человекоподобные аниматроники
	+ Животноподобные аниматроники
* Гибриды
	+ Киборги
	+ Сборные аниматроники
* Люди
* Сущности — призраки (фантомы), тени, кошмары, демоны и прочие существа, сверхъестественное обличие и/или силы.
* Эндоскелеты
* Миньоны — если персонаж не подходит ни под одну категорию из вышеуказанных.

**!Внимание!** Недопустимо смешение нескольких подкатегорий данной ветви.

*По характеру:*

* Герои
* Злодеи
* Антигерои

*По статусу:*

* Живые
* Мёртвые

### Для мест

* Здания
* Комнаты

### Прочие

* Предметы
* Истории
* Вселенные
* Ночи
	+ Название **фанатской** игры

Для каждой страницы, относящейся к определённой вселенной, необходимо указать категорию с её названием/числом. Если нет привязки к определённой вселенной, то добавляется категория "**Без своей Земли**".

В случае со статьями, относящимися к фанатской игре, ставится соответствующий пункт.

## Шаблоны

Для того, чтобы вставить нужный заметку кладка "Вставить" в верхней панели — Шаблон — вводите в поиск одно из названий нижеприведённых шаблонов.

### Инфобоксы

* {{Локация}}
* {{Персонаж}}
* {{Персонаж фанатских игр}}
* {{Фанатская игра}}
* {{Фанатская игра (Фанон)}}

### Прочие

* {{Цитата|[текст]|[сказавший]}} — художественное оформление чьих-либо слов.
* {{Полж}} — пол персонажа принято считать женским.
* {{Полм}} — пол персонажа принято считать мужским.
* {{Спойлеры}} — предупреждение о спойлерах сюжета.
* {{[название\_вселенной]}} — быстрый поиск страниц, связанных с определённой вселенной. Запрос на создание шаблона для собственной вселенной можно оставить здесь: (Ссылка)
* {{stub}} — статья нуждается в доработке.
	+ {{stub|1}} — раздел статьи нуждается в доработке.
* {{Удалить}} — статья нарушает правила и является кандидатом на удаление.