Damara

## Dati Generali

Capitale: Heliogabalus

Popolazione: 1.321.920 (umani 87%, nani 6%, halfling 4%, mezzorchi 2%)

Governo: Monarchia

Religioni: Ilmater, Silvanus, Tempus (barbari)

Importazioni: Bestiame, cibo e legno

Esportazioni: Argento, ferro, oro e pietre preziose

Allineamento: LN, N, NM

## Descrizione

A nord di Impiltur ed a Est del Mare della Luna si estende il Reame del **Damara**, che soltanto ora si stà riprendendo da una guerra durata decenni contro gli stati vicini e gli Orchi e Gnoll delle montagne. La regione, tollerante verso tutte le razze e gran parte delle religioni, è amichevole verso i visitatori, specialmente se dimostrano una certa abilità nell'uccidere i mostri. Questo la rende una terra delle mille opportunità per tutte le persone intraprendenti.

La regione mantiene rapporti amichevoli con i vicini e conduce un prospero commercio di gemme basato sul Calcedonio di fattura superiore che le sue miniere producono (conosciuto anche come Pietra di Sangue per i suoi cristalli rossi). I Generali del **Damara**, nonostante il periodo di pace, non abbassano mai la guardia e guardano soprattutto alla terra del Vaasa pronti a qualsiasi strana minaccia possa provenire da laggiù.

Le poche strade della regione sono di solito impraticabili in inverno e sono i fiumi a collegare le zone più remote del paese e della capitale, poiché fungono da strade per slitte o carri da slitta trainati da cani o cavalli. Gli stessi fiumi in estate, quando i ghiacci si sono sciolti, servono come percorsi navigabili per grosse chiatte o barche.

## Vita

La gente del **Damara** è di un certo spessore caratteriale ed ha lavorato duramente per ricostruire la propria nazione. Anche se molti sono malinconici per il loro ancor più glorioso passato, la fede in Ilmater fornisce la forza spirituale per affrontare le avversità e guardare positivamente al futuro. I Paladini del Dio Piangente (specialmente quelli dell' Ordine della Coppa Dorata) sono assai comuni quassù, come anche i Monaci appartenenti al Monastero della Rosa Gialla presso il ghiacciaio del Verme Bianco (della stessa fede).

Nonostante le ultime avversità gli abitanti del **Damara** sono orgogliosi del loro paese, soprattutto della sua multi etnicità, che permette a molte razze di convivere pacificamente. L'economia del paese produce ricchezza più che sufficiente a coprire i costi della ricostruzione, ed una colonia di Svirfneblin sotto il Passo pietra di sangue ha di recente aperto una curiosa scuola di magia per illusionisti.

## Storia

Il **Damara** è stato fondato quasi 300 anni fa sotto la dinastia dei Bloodfeathers. Un tempo, come ora, la regione prosperava grazie ad un fiorente commercio dove si scambiavano con altri prodotti prevalentemente. ferro, argento e pietre di sangue (scambiate con lingotti dal valore di 25 monete d'oro l'uno, ma ora considerate "sfortunato denaro maledetto"). Poi cadde in miseria per una guerra durata 12 anni contro gli invasori del reame di Vaasa.

Il Re stregone di quel paese si mise al comando di un enorme esercito di creature mostruose e riuscì a vincere la guerra contro Re Virdin Bloodfeathers al guado di Goliad. Le creature occuparono tutto il **Damara** settentrionale ma fuggirono quando decade, per opera di un gruppo di avventurieri locali, il potere del Re stregone. Gareth Dragonsbane riuscì a stringere importanti alleanze con nobili minori ed a ottenere il sostegno dei popolani fino a venire eletto Re del **Damara** nel 1359 CV.

Re Dragonsbane (Pal 20, Chr 5 di Ilmater umano LB) ha lavorato duramente per ricostruire l'economia della nazione e rafforzare il suo esercito. Al momento attuale la nazione si è ripresa dalla guerra e tiene d'occhio i Cancelli del Vaasa per prevenire qualsiasi minaccia, mentre le relazioni commerciali con Impiltur si stanno rivelando significative, e l'accettazione dei lingotti in pietra di sangue sta crescendo.

Il Re, facendo leva sul fatto che la sua nazione è una terra ricca di opportunità, cerca di richiamare a se più avventurieri possibili, inviando anche agenti per il Faerûn ad elogiare le sue ricchezze minerali e le possibili taglie sull'uccisione dei mostri (soprattutto nel Vaasa).

Dragonsbane ha perfino offerto titoli nobiliari minori alla gente che rispetta la legge e il bene e che è disposta a costruire la sua casa nel **Damara**, giurando fedeltà allo stato. Questi incentivi stanno funzionando ed hanno creato uno stabile flusso di avventurieri che migra verso la nazione.

## Luoghi Importanti

Heliogabalus - Metropoli (Capitale)

Trailsend - Grande città

Ironspur - Piccolo Paese

I Cancelli - Fortezza

Boscofitto - Luogo di interesse

Montagne Galena - Luogo di interesse

Passo pietra di sangue - Luogo di interesse