Char do Bend

**Personalidade:** Aldebaran é um homem de personalidade forte e impertinente. Como um cavaleiro de Touro, ele normalmente mostra-se um homem impulsivo em suas ações, além de não gostar de ser subestimado e ser chamado pelo seu nome verdadeiro, mesmo que seja um conceito obrigatório nas regras dos cavaleiros de Touro. Ainda que tenha uma idade avançada, em comparação com outros guerreiros, ele também é muito inteligente e corajoso em seus confrontos e decisões que tende a tomar, negando-se a trocar de objetivo quando se ruma pela primeira vez. Na mesma medida em que mostrou ter uma forte personalidade, é normal que ele tende a desequilibrar sua personalidade, mostrando alguns traços sentimentais e gestos caridosos com seus companheiros e amigos.

É notável citar um de seus gostos especiais, o barulho de ossos. Na maioria das vezes, Aldebaran é referenciado como aquele que gosta de ouvir barulho de ossos, seja quebrando algum ou estralhando seus próprios dedos. Seu gosto, no entanto, se torna mais psicótico quando em batalha, notando sua sede em ouvir o som.

**Técnicas:**

**Grande Chifre:**É um ataque defensivo e ofensivo ao mesmo tempo. O golpe é parecido com a técnica de Esgrima de Iai. A postura para disparar o Grande Chifre é manter os braços cruzados. Ele descruza e cruza de novo os braços a uma imensa velocidade, e, ao movimentar os braços nessa velocidade, ele forma uma onda de choque causando ferimentos em seu inimigo ou se defendendo dos ataques, sendo a essência deste golpe a velocidade.

Existe uma variação, que é quando Aldebaran resolve partir para a ofensiva. Ele concentra seu cosmo em seus punhos e dispara uma onda de choque com sua cosmo energia que tinha concentrado para frente, podendo assim, despedaçar seu inimigo, sendo a essência desta segunda forma a cosmo energia concentrada do cavaleiro. Porém, quando o golpe é lançado desta forma, assim como no ataque da espada no Iai, o oponente pode se defender do ataque e contra-atacar.

**Supernova Titânica:**Abandonando a postura original, Aldebaran atinge o chão e cria uma gigantesca explosão que destrói todo o solo ao redor; o adversário é acertado tanto pela energia da explosão quanto pelas rochas projetadas no ar e acaba soterrado por elas quando caem, empurrando o alvo direto para o foco da explosão. A pressão do golpe é muito mais forte do que o Grande Chifre. A explosão é capaz de sobrepujar golpes fortes com uma certa facilidade.

**Chifre das Sombras:**Aldebaran aquece seu cosmo de Trovão e é envolto em uma névoa de escuridão. Movendo-se na velocidade da luz, ele aplica uma série de golpes no adversário, que pelo fato de estar cego, fica indefeso diante do ataque. A força das Trevas, adicionada com a força do Trovão, é capaz de quebrar vários ossos do inimigo.

**Chifre Supremo:**Aldebaran acumula seu cosmo de Trovão entre suas mãos, e depois as abre, liberando uma energia chocante absurda, que se espalha em todas as direções. O golpe possui uma vantagem sobre o “Grande Chifre”, que só pode atacar em uma direção; a força destrutiva do “Chifre Supremo” pode liquidar inimigos que se espalhem por todos os arredores. A velocidade da técnica é tanta, que pode abrir fendas no espaço e tempo, de acordo com a vontade de Harbinger.

Existe uma variação, que ao invés de espalhar toda a sua energia pelos arredores, Harbinger a concentra em uma só direção para atingir em cheio o inimigo, tornando a técnica muito similar ao “Grande Chifre”, mas com um poder de ataque bem maior, sendo capaz de ferir gravemente um adversário equivalente a um Cavaleiro de Ouro.

**Plêiades Nova:**Esta técnica consiste em criar esferas com caudas de energia que se lançam sobre o oponente com grande poder destrutivo. Aldebaran concentra o cosmo em sua mão e o eleva, criando raios de energia que se transformam em esferas dotadas de um grande poder que é descarregado sobre o oponente. O golpe é lançado com o braço direito, provocando a captura da vítima para, logo em seguida, descarregar as esferas de energia contra ela. Ao mesmo tempo em que captura o inimigo e lança-o ao céu, as esferas provocam explosões luminosas em cadeia.

A Plêiades Nova é uma técnica que reproduz numa escala menor um evento interestelar chamado Nova, que consiste numa explosão nuclear cataclísmica em uma estrela. A Nova é uma explosão nuclear que obtém, em geral, sua fonte de um sistema de duas estrelas, uma que termina sua vida em anã branca, e outra que está em fase de expansão, em geral uma gigante vermelha. A anã branca atrai até ela gás da estrela vizinha, comprimindo e esquentando o hidrogênio, o que causa uma reação em cadeia e libera uma grande quantidade de energia e uma luz intensa ao mesmo tempo.

**Habilidades de Luta:**Aldebaran é considerado por muitos indivíduos, tanto aliados quanto adversários, como um dos mais poderosos Cavaleiro de Touro que já viveu e por sua vez um dos mais fortes Cavaleiros de Atena de sua época. O fato dele ter sido capaz de vencer diversos cavaleiros antes mesmo de se tornar um enfatiza ainda mais o seu poder, tanto que o antigo Grande Mestre o treinou pessoalmente ao ver o incrível potencial que ele detinha.

**Capacidades:**

* **Dominação de Elementos:**O cosmo de Aldebaran é do Elemento Trovão, permitindo que ele libere descargas elétricas violentas e eletrocute seus inimigos com um mero toque ou mesmo simplesmente por eles estarem em contato com seu corpo, inclusive durante execuções de golpes, provocando severos danos. É também amplamente utilizado como constituinte fundamental na maior parte de seus golpes secretos. Apesar disso, sua técnica Chifre das Sombras tem uma aparência e um funcionamento inicial que sugerem o Elemento Trevas, indicando que talvez Harbinger tenha certo domínio sobre esse elemento também.
* **Estilo de Luta:**Diferente de todos os Cavaleiros de Touro conhecidos, Aldebaran, por ser um lutador profissional, usa desde golpes de luta livre a investidas marciais fortíssimas para atacar seus oponentes a fim de derruba-los de uma só vez bem como também é capaz de lançar rajadas cósmicas. Ele também possui sentidos aguçados, sendo capaz de lançar um contra-ataque rapidamente ou ser capaz de se mover na velocidade da luz para desviar um ataque, ao mesmo tempo que ele se utiliza de sua imensa resistência para surpreender seus inimigos, como por exemplo receber o impacto da técnicas deles a fim de pega-los desprevenidos. Relativo a isso é que mesmo seriamente ferido, a resistência anormal de Aldebaran permite que ele seja capaz de se manter lutando por um certo período de tempo.
* **Força Titânica:**Aldebaran mantêm a tradição da enorme força física que possuem os Cavaleiros de Touro, mas no seu caso, sua força esta muito acima dos parâmetros de seus precededores. Isso porque mesmo antes de se tornar um Cavaleiro, ele já possuía uma força sobre-humana e após dominar o Sétimo Sentido, Aldebaran adquiriu uma força titânica, sendo que tal fato lhe rendeu seu título de "Cavaleiro da Força e da Destruição". Não obstante, Aldebaran é capaz de combinar sua força devastadora com seu elemento para aumenta-la ainda mais, podendo assim quebrar facilmente os ossos de seus adversários com um único chute ou soco. Ele também é capaz de criar uma distorção no espaço com sua força bruta que impede seus adversários de escaparem de sua investida.