Capítulo 2: "Siete días para la tumba" Sesión 11 Hasta siempre Trinia

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## Vencarlo los recibe

El estado de Riley  no parecía mejorar en ningún caso, así que su hermano  juzgó que lo mejor que podían hacer era dejarla al cuidado y recaudo de su tía en la mansión de los Ornelos. Yaremba  aprovecha la circunstancia para advertirle preocupado que debería cuidar mejor de su hermana y relatarle por encima, su encuentro con el Sr. de las Arañas, donde ella misma se ofreció a pagar la deuda del hechicero. Junto a Potemking  y Amril, se dirigen a Viejo Korvosa guiados por el druida mientras Jibben no deja de mirar a todas partes atento a quien pueda seguirles tras cambiarse de ropa. Alrededor del Palacio, las calles se encuentran rebosantes de gente e incluso, algún guardia haciendo su patrulla. Van siendo menos a medida que se acercan a los barrios bajos; ya no se encuentran los soldados que desplegaron los Arkona  la noche de los incendios.

La Academia se encuentra en la zona que antaño fue la antigua capital de la ciudad; allí incluso se encuentra aún el antiguo ayuntamiento al oeste, y el palacio Arkona con murallas decoradas de extravagante con cabezas de animales. En la puerta de la Academia Orisini reza un anuncio indicando que las clases han sido suspendidas por el día de hoy.

*"Esta famosa escuela de esgrima se encuentra en el corazón del antiguo centro de la ciudad. Su gran arcada y su galería dan cobijo a unas puertas de doble hoja de roble anchas y decoradas, cuyas aldabas están talladas con la forma de un diablillo y un pseudodragón enzarzados en un combate mortal."*

Al llamar son recibidos por el Sr. Vencarlo quien los lleva a un salón de decoración bastante espartana, solo resaltando las herramientas y armas para el adiestramiento de los alumnos, colgadas en las paredes. Se muestra serio y preocupado cuando les dirije la palabra en el gran salón, tras cerrar puestas y ventanas.

"No se puede arreglar fácilmente. Tengo una tarea para vosotros." Dice finalmente. "No creo en la coronación porque la que se ha sentaado es una niña sanguinaria que llevará la ciudad a la quiebra total, como en las últimas semanas. Mi misión importa para mí y también para vosotros."

   En ese momento hace pasar a otra persona que aparece luciendo una peluca de rizos anaranjados y sombrero de ala ancha. Sonriendo un tanto avergonzada se disculpa por los problemas que ha causado a los aventureros y así mismo, Amril se disculpa con ella por haber faltado a su promesa de protegerla y llevarla a lugar seguro. Black Jack apareció con la chica en su puerta, confiando la Srta. Sabor a su cuidado. Dado que Korvosa ya no es seguro para ella, han contactado con unos amigos de Harse donde plantean trasladarla. Pero la primera parte del camino es donde vaticina problemas puesto que desde que se ofreció una recompensa por su cabeza, mercenarios, soldados y guardias carmesí ya han pasado varias ocasiones y apenas los ha podido echar sin que revisasen la casa. La coronación es la distracción ideal para sacarla de la ciudad y dejarla en un punto intermedio, la posta donde se encuentra la posada llamada **Trotes** a medio camino de Harse que se encuentra a doce millas de Korvosa. Allí un granjero de su total confianza conocido como Hase se encaragará de ella.

Amril es quien sugiere utilizar el río para abandonar la ciudad. Dado que en esos momentos se encuentran desarmados se decide hacer una parada rápida para prepararse y volver a reunirse junto al río, en la casa de la adivina. En esa corta visita a su hogar, Jibben encuentra la habitación donde descansa Riley abierta, con su tía en el interior contemplando como duerme plácidamente. "La traes a mi casa sin presentarla y ya me la quieres arrebatar. No pensaba que se pareciera tanto a mi hermano."

Jibben despierta a su hermana, poniéndola al tanto de la situación sobre la marcha. Mientras navegan por Jeggare, Trinia comenta que existía cierto rumor sobre la aparición desde la nada de doce nuevos artistas, cada cual famoso en su especialidad. Cuando se reunen sin imprevistos, Amril examina a Riley a petición de Jibben aunque ella se muestra reticente: pupilas dilatadas, párpado del ojo izquierdo dormido y agotada; le da poca importancia en público mientras que en privado le pregunta a su hermano qué ha tomado ella, sin llegar a despertar las sospechas del hechicero que idolatra a la ladrona

## La historia de Potemking

   Superados los muros de la ciudad, la región circundante muestra una naturaleza generosa aunque algo seca donde proliferan los de campos verdes no demasiado grandes, bosques de encinas y pinares de poca altura y troncos leñosos aparecen aquí y allí sobre el relieve.

En su trayecto, la joven artista pregunta por alguien de la empresa de los enanos a Potemking, que resulta ser la misteriosa Fiona; según recuerda la muchacha se trata de una escultora. Corversando calmadamente, mirándose mutuamente más de cerca, Trinia y el enano caen en la cuenta de que ya se conocían con anterioridad a la persecución por las Tejas pues la muchacha a sido una de las numerosas huérfanas que han pasado por el orfanato que éste regenta. Ante sus curiosas preguntas, Potemking termina por compartir con ella qué sucedió el día que eligió cambiar de vida:

Relata cuando antaño era guardia de la ciudad, en una de esas redadas que se realizaban sospechando por contrabando en un barrio, la escena de los soldados ignorando a niños tirados por la calle y desnutridos, necesitados de ayuda lo obligó a poner en orden sus prioridades. Ya había gente que se ocupaba del crimen y no podía estar en dos cosas a la vez, así que se puso manos a la obra en lo más importante. Ese fue el día que escuchó alguien lloriqueando en un callejón, comprobando que en realidad era un gnomo siniestro que se alejó riéndo dejando ver ahora sí, a un crio apaleado, maltratado y nesnutrido, con el pelo más corto de lo que lo lleva ahora y con una marca de nacimiento en la espalda, el símbolo de Sarenrae en tonos azulados y blanquecinos. Se lo llevó a un templo, no tenía médicos a mano; tuvo que recorrer media ciudad con Amril en brazos, hablándole para que no desfalleciera. La mejor decisión de su vida.

## ¡Groaaar!

Justo cuando Yaremba, que ha podido captar parte de la conversación se acerca a preguntarle sobre esa mujer, es acallado por Riley, quien dice haber escuchado algo. Frente a ellos, se levantan un par de montículos de tierra que franquean el sendero por el que viajan. Pasan los segundos sin ocurrir nada, así que el enano y el druida se acercan a inspeccionar el camino. Con las pupilas muy dilatadas y asustada, Riley le advierte a su hermano que ha escuchado las patitas de las arañas y como están tejiendo para atraparlos a todos; entre delirios, sigue explorando la avanzadilla hasta que la ladrona llama la atención de Yaremba con sus gritos, quedándose Potenking solo en primera línea.

   Potemking descubre un animal alado que estaba agazapado en una colina junto cuando salta y emprende el vuelo sobre sus cabezas ¡una mantícora! Ruge y lanza cuatro ataques veloces con los aguijones de su cola a Jibben, Amril y Yaremba, hiriéndolos. Trinia saca rápidamente a Riley del combate.

Después de un devastador hachazo del enano, Jibben con ojos brillantes imbuidos en magia blanquecina lanza sus misiles mágicos, cercenando la cabeza de la criatura.

Después de un par de horas caminando, llegan a ese poste de caminos donde los espera un hombre grande, fuerte, de sonrisa amplia cuando ve a Trinia y la llama sobrina. Se presenta como Jasan aunque no termina de parecer confiable para los aventureros. La muchacha en muestra de agradecimiento, regala una daga de mithril y una varita de atontar monstruos con 10 cargas mientras ellos le entregan la bolsa de dinero que dispuso Orisini para ella.

Tras esa larga noche, la custodia de Trinia y el combate, deciden que lo mejor será descansar hasta el día siguiente antes de partir de vuelta, aprovechando la taberna que está junto al cruce de caminos.

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