Cambios en el juego

El Calamity Mod, aparte de añadir una gran cantidad de contenido, modifica ciertos aspectos del juego común para balancearlo a su gusto.

Los cambios que se mencionarán solo se aplican mientras el mod esté instalado y no depende de otros modos de juego. Ver Modo venganza y Modo muerte para ver sus efectos.

## Personaje

Al crear un personaje, este aparecerá con tres objetos nuevos: la bolsa de principiante, que contiene varios objetos útiles para acelerar la partida, además de la muerte y la runa contaminada para activar nuevos modos; venganza, un objeto consumible para activar el modo venganza; y el corazón de hierro, que activa un modo permanente en el que se muere permanentemente si se muere contra un jefe.

## Progreso

El mod hace varios ajustes en el progreso de los jefes durante el modo difícil. También debilita a los monstruos hasta que un jefe del modo difícil haya sido derrotado.

Mientras que en el juego original hay que matar a un jefe específico para enfrentar al siguiente, el Calamity elimina esas restricciones para que el jugador elija su forma de jugar.

* El bulbo de Plantera y las frutas de la vida aparecen luego de matar al muro carnoso, sin la necesidad de matar a los jefes mecánicos.
	+ Además, pueden aparecer en la superficie.
	+ Derrotar los jefes mecánicos hará que la aparición de bulbos sea mucho mayor.
* La llave del templo puede ser creada con materiales de fácil acceso del modo difícil, sin la necesidad de matar a Plantera para obtenerlo.
	+ También se puede crear una vieja célula de poder que permite invocar al gólem sin la necesidad de un altar y haber derrotado a Plantera.
* Usar la tableta eidolón, dejada por eidolistas de la mazmorra y el abismo, invocará al sectario lunático independientemente de si se derrotó al gólem o no. Los eidolistas aparecen apenas comience el modo difícil, por lo que el sectario lunático, el evento lunar y el Señor de la Luna pueden ser accedidos en cualquier momento luego de derrotar al muro carnoso.

## Tesoros

Objetos que originalmente son difíciles de obtener pueden ser accedidos por estructuras nuevas:

* Por la generación de islas malvadas, en un mundo el personaje puede acceder a ambas maldades.
* Por la generación de santuarios nuevos, el jugador podrá obtener objetos originales de otra forma.
* Por la generación de tumbas de hielo, se pueden obtener objetos con temática de hielo que son raros de obtener.
* Por la generación de peñascos profanados, objetos del inframundo podrán ser obtenidos de sus cofres.

## Mecánicas

### Defensa

* La defensa funciona 50% menos eficientemente para los enemigos que tienen reducción de daño, lo que hace que la defensa sea tan solo un 25% más efectiva y no 50%.
* La bufanda de gusano sólo da 10% reducción de daño y no 17%.

### Daño

* Ponzoña hace 30 daño por segundo en lugar de 6 a enemigos y al jugador.
	+ El efecto de acumula al ser aplicado por el pez león y el cañón de ácido sulfúrico.
* Varias armas tienen su daño base cambiado para balancear el juego.
* Todos los jefes del modo difícil antes de derrotar a Plantera y ella incluida reciben un 50% menos de daño de los fragmentos divididos de la bala de cristal, así como las estrellas de las flechas sagradas y el manto de estrellas. Después de Plantera reciben un 75% menos daño de ellos. Después del Señor de la luna los jefes del Calamity reciben un 87.5% menos de daño.
* Al estar camuflado usando la armadura de vórtice, se hará -50% daño a los jefes post-Señor de la Luna. Tampoco se les podrán hacer ataques críticos.

### Velocidad

* El bonus de velocidad cuerpo a cuerpo del jugador está limitado al 130%. Este límite se puede omitir equipando el artefacto de alma misterioso.

### Monstruos y jefes

* Cuando hay un jefe vivo, el efecto Zen se aplica el jugador.
* Al comienzo del modo difícil, antes de que el jugador haya invocador o luchado contra cualquier jefe, todos los enemigos son más débiles. En modo normal, todos los enemigos tienen un 20% menos de vida y daño. En modo experto, tienen 40% menos de vida y ataque.
* Los láseres del gólem de hielo infligen estado glacial.
* La vida del sectario lunático es incrementada a 36.800 / **46.000** .
* El aumento de vida de los jefes en multijugador es menor.
* Las torres celestiales requieren **100**  enemigos para que se rompa el escudo.

### Biomas

* El jugador se ahoga más rápido en agua helada.

## Otros

* Los mundos se expanden 200 bloques hacia arriba.
* Un muñeco de prueba solo puede ser golpeado si no hay jefes vivos.
* Descripciones de algunos objetos son cambiadas:
	+ Las alas ahora muestran sus estadísticas secundarias.
	+ Algunos accesorios, pociones y mascotas de luz muestran su efectividad en el abismo.
* El sectario lunático tiene un nuevo tema, **You Shall Know No More**.