Lối chơi Pokémon

**Lối chơi của dòng game Pokémon** chính liên quan đến việc thu phục và huấn luyện những sinh vật hư cấu được gọi là "Pokémon" và cho chúng chiến đấu với Pokémon của các trainer khác. Các thế hệ sau của game đều xây dựng dựa trên ý tưởng này cùng với nhiều Pokémon, vật phẩm (item), lối chơi mới. Một số ý tưởng được bắt nguồn từ nơi khác trước khi đặt chân lên game, như các trận đấu đôi xuất hiện trong phim hoạt hình từ rất lâu trước khi xuất hiện chính thức trong game.

Cho đến nay đã có tổng cộng 807 loài Pokémon và sẽ còn tăng thêm khi Nintendo cho ra một phiên bản game Pokémon mới. Mỗi Pokémon mang một đặc điểm riêng biệt và có một hay nhiều khả năng sức mạnh khác nhau. Cứ qua mỗi trận đấu, Pokémon lại tích luỹ thêm một phần sức mạnh và tiến hóa thành một dạng khác (có nhiều loài tiến hóa một cách đặc biệt). Có một số loài không tiến hóa.

## Cấu tạo trò chơi

Trong dòng game Pokémon chính trên các thiết bị cầm tay của Nintendo, từ phiên bản đầu tiên Pokémon Red và Blue vào năm 1995 đến bản Pokémon Sword và Shield vào năm 2019, mọi thứ được bắt đầu trong một vùng đất hư cấu trong thế giới của Pokémon, và bắt đầu bằng việc người chơi nhận được Pokémon khởi đầu từ giáo sư Pokémon của vùng đó. Bằng việc đi khắp mọi nơi, thu phục và tiến hóa Pokémon, sức mạnh các pokémon của người chơi ngày càng được tăng lên. Mục đích khác của mỗi game là đánh bại các tổ chức tội phạm đang cố gắng lạm dụng Pokémon để thống trị thế giới như Đội Hỏa Tiễn (Team Rocket), Đội A-qua (Team Aqua), Đội Mắc-ma (Team Magma), Đội Galatic (Team Galatic), Đội Plasma (Team Plasma), Đội Flare (Team Flare), Đội Skull (Team Skull).

Nhiều công trình có thể tìm thấy thông qua thế giới Pokémon như trung tâm Pokémon (Pokémon Center), cửa hàng (PokéMart), và các Nhà thi đấu (Gym). Pokémon Center sẽ chữa trị cho Pokémon của người chơi miễn phí, và trong mỗi trung tâm sẽ có một PC nơi người chơi có thể sắp xếp bộ sưu tập Pokémon của mình, lưu trữ và lấy công cụ (item). Tại đây, người chơi cũng có thể kết nối với các tựa game Pokémon để chiến đấu hoặc trao đổi (kể từ Gold và Silver, tầng hai đã được thêm vào trong tất cả các Pokémon Center cho mục đích này, tuy nhiên tầng hai bị loại bỏ trong *X* và *Y* vì đã có chức năng "Player Search"). PokéMart là cửa hàng nơi người chơi có thể mua item với số tiền thắng được trong chiến đấu; mỗi thành phố có thể có cửa hàng khác biệt. Nhiều thị trấn chứa Nhà thi đấu (Gym), dẫn đầu bởi những nhà huấn luyện mạnh gọi là Gym Leader. Chiến thắng anh ấy/cô ấy giúp người chơi nhận được một huy chương (Gym Badge) và tiếp tục hành trình. Sau khi thu thập được 8 Gym Badge, người chơi có thể khiêu chiến Tứ Thiên Vương và quán quân của vùng; đánh bại quán quân sẽ hoàn thành cốt truyện chính.

Hoàn thành cốt truyện chính mở ra các lựa chọn khác; chủ yếu là cho phép người chơi đi tới những nơi chưa thể tới được nếu chưa hoàn thành. Sau đó, trò chơi giữ nguyên kết thúc mở, với mục tiêu lớn là hoàn thành Pokédex. Trừ trò chơi của thế hệ thứ nhất và hai, một khi đã bắt được tất cả các Pokémon trong vùng, người chơi có thể nâng cấp Pokédex của mình lên thành National Pokédex, với mục tiêu mới là bắt tất cả Pokémon từ dòng trò chơi trước (từ Bulbasaur với Pokémon cuối cùng của Pokédex thế hệ đó, trừ một số Pokémon chỉ có thể có được nhờ sự kiện như Jirachi và Hoopa). Số lượng Pokémon tăng lên với mỗi thế hệ game, bắt đầu từ 151 ở seri đầu tiên tới 890 ở seri Sword và Shield.

### Pokémon khởi đầu

Mỗi khi mới bắt đầu chuyến phiêu lưu trong bất kì phiên bản Pokémon chính thức nào, người chơi sẽ được lựa chọn một trong ba Pokémon thuộc ba hệ khác nhau (hệ Cỏ, hệ Lửa và hệ Nước) để làm người bạn đầu tiên của mình trong cuộc hành trình. Mỗi vùng khác nhau trong game đều có những Pokémon khởi đầu khác nhau của riêng vùng đó. Người chơi không thể bắt gặp và sỡ hữu các Pokémon khởi đầu trong game ngoài tự nhiên trừ khi trao đổi với phiên bản game khác.

Pokémon Yellow là một phiên bản ngoại lệ khi mà người chơi chỉ được chọn duy nhất Pokémon khởi đầu là Pikachu thuộc hệ Điện, giống như trong phim hoạt hình. Ngoài ra người chơi cũng có thể nhận được tất cả các Pokémon khởi đầu trong bản Red & Blue từ NPC trong quá trình chơi.

### Nhà thi đấu Pokémon

Nhà thi đấu Pokémon (Pokémon Gyms, ポケモンジム, Pokemon Jimu) là những công trình đặt ở khắp nơi trên thế giới Pokémon, nơi người chơi có thể luyện tập với các Pokémon mạnh để lấy quyền tham dự liên đoàn Pokémon. Hầu hết các Gym đều tập trung vào một hệ của Pokémon, và dẫn đầu bởi Gym Leader (ジムリーダー, Jimu Rīdā), nhà huấn luyện mạnh nhất. Pokémon Gyms có thể được tìm thấy ở hầu hết các thành phố và thị trấn trong thế giới Pokémon.

Sau khi Gym Leader chính thức bị đánh bại, người thách đấu được nhận một Huy hiệu hay Badge (バッジ, Bajji), giống như một bằng chứng cho kĩ năng của nhà huấn luyện và là yếu tố quan trọng của cốt truyện. Sau khi người chơi đánh bại 8 Gym Leader, anh ấy/cô ấy có thể đi tới nơi tổ chức liên đoàn Pokémon của game và **Tứ Thiên Vương** hay **Elite Four** (四天王, Shitennō) và nhà vô địch liên đoàn Pokémon của vùng, chiến thắng trò chơi.

### Island Trials

Trong *Sun*, *Moon*, *Ultra Sun*, và *Ultra Moon*, không hề có nhà thi đấu hay Thủ lĩnh nhà thi đấu. Thay vào đó, người chơi phải hoàn thành nhiều "thử thách" khác nhau được đua ra bởi các nhân vật được gọi là Đảo Vương. Một thử thách thường đưa ra cho người chơi một nhiệm vụ mà họ phải hoàn thành để triệu hồi Pokémon Totem, phiên bản mạnh hơn của một loài Pokémon nhất định. Khi người chơi đã triệu tập và đánh bại Pokémon Totem, họ sẽ nhận được Viên đá Z, một vật phẩm cho phép Pokémon sử dụng các chiêu thức mạnh mẽ được gọi là "Z-Moves". Hoàn thành tất cả các thử thách trên một hòn đảo cho phép người chơi thách thức "kahuna" (Đảo Vương) của hòn đảo đó trong một trận chiến Pokémon tiêu chuẩn. Người chơi có thể thách đấu Pokémon sau khi họ đã hoàn thành cả bốn Thử thách lớn. Sau khi đánh bại Elite Four, người chơi có thể bảo vệ danh hiệu của mình với tư cách là Nhà vô địch bằng cách đánh bại một kẻ thách thức.

## Trận đấu Pokémon

Các trận đấu Pokémon sử dụng hệ thống đánh theo lượt.Game được chơi dưới góc nhìn của người thứ ba, từ trên xuống dưới và chứa ba màn hình cơ bản: thế giới tổng quát, nơi người chơi điều khiển nhân vật của mình; màn hình chiến đấu; và một menu tổng hợp, nơi người chơi có thể định hình Pokémon của mình, vật dụng, hay điều chỉnh thiết kế game.

Khi người chơi khám phá thế giới anh ấy/cô ấy sẽ gặp nhiều địa hình khác nhau, như bãi cỏ, rừng, hang động, biển,... với những loài Pokémon khác nhau. Mỗi khi người chơi được thách đấu bởi trainer khác, hay gặp Pokémon hoang dã, hay thách đấu với các thủ lĩnh Gym, game sẽ chuyển sang màn hình chiến đấu, với hình ảnh Pokémon, thanh HP của người chơi và đối thủ, và một menu gồm 4 lựa chọn: tấn công, sử dụng item trong kho đồ, chuyển sang Pokémon khác hoặc chạy trốn khỏi trận đấu. Pokémon đứng đầu trong đội hình của người chơi sẽ tham gia vào trận đấu trước tiên.. Mỗi Pokémon đều có hit points (HP); khi HP của Pokémon bị giảm xuống 0, nó sẽ bất tỉnh và không còn khả năng chiến đấu cho đến khi được hồi phục. Khi Pokémon của đối thủ bất tỉnh, Pokémon của người chơi tham gia trận đấu sẽ nhận được một số EXP (điểm kinh nghiệm). Sau khi có đủ số EXP, Pokémon sẽ lên cấp độ (level). Cấp độ của một Pokémon ảnh hưởng đến khả năng của nó, như là chỉ số chiến đấu được nhận thêm, hay chiêu thức học được. Tại một số cấp độ nhất định, Pokémon có thể tiến hóa. Sự tiến hóa cũng ảnh hưởng đến chỉ số chiến đấu và cấp độ có thể học chiêu thức mới (cấp độ cao hơn cho nhiều chỉ số hơn, mặc dù có thể sẽ không học được chiêu thức mới sớm hơn).

Thu phục Pokémon cũng là một yếu tố cần thiết khi chơi. Trong khi chiến đấu với một Pokémon hoang dã, người chơi có thể ném Poké Ball vào nó. Nếu Pokémon được bắt thành công, nó sẽ thuộc quyền sở hữu của người chơi. Yếu tố ảnh hưởng đến tỉ lệ bắt thành công gồm có HP của Pokémon mục tiêu và loại Poké Ball sử dụng: HP của mục tiêu càng thấp và Poké Ball càng mạnh, tỉ lệ bắt thành công càng cao. Mục tiêu chính của game là hoàn thành Pokédex (một sách giáo khoa thông minh về Pokémon) bằng cách bắt, tiến hóa, và trao đổi để thu phục được tất cả Pokémon.

### Hệ của Pokémon

Hệ Pokémon (タイプ *taipu*) là một cơ chế xác định điểm mạnh, yếu của từng Pokémon và chiêu thức của nó. Cho tới Thế hệ VI đã có 18 hệ Pokémon được liệt kê bên dưới, trong đó 15 hệ Pokémon đầu xuất hiện trong trò chơi Red, Green, Blue và Yellow. Các hệ Dark và Steel đã được thêm vào trong Yellow và Sliver, và Hệ Fairy được giới thiệu trong X và Y. Một Pokémon có thể có một hoặc hai hệ. Ví dụ Charmander là hệ Fire trong khi Bulbasaur là hệ Grass và Poison.

Một chiêu thức có một hệ xác định. Pokémon nhận sát thương gấp đôi từ các chiêu thức của hệ khắc với chúng và chỉ nhận một nửa sát thương từ các chiêu thức mà chúng kháng lại. Một số loại Pokémon cho phép miễn nhiễm hoàn toàn với các loại tấn công nhất định; chẳng hạn, hệ Ghost không nhận sát thương từ các chiêu thức hệ Normal hoặc hệ Fighting. Một số Đặc tính của Pokémon có thể thay đổi các tương tác này, chẳng hạn như **Levitate** làm cho Pokémon miễn nhiễm với các chiêu thức hệ Đất.

### Z-Moves

Trong một trận đấu, nếu Pokémon giữ một viên đá Z, một vật thể mạnh mẽ mà bạn có được khi hoàn thành các thử thách trên đảo, nó có thể sử dụng phiên bản nâng cấp của một trong những bước di chuyển của nó, được gọi là Z-Move (Tiếng Việt gọi là Chiêu Z, còn gọi là Tuyệt Kỹ Z). Chiêu Z dựa trên các động tác tấn công có xu hướng có sức mạnh cao hơn nhiều so với bình thường; những người dựa trên di chuyển trạng thái thường phải chịu một lợi ích cho người dùng trước khi thực hiện di chuyển.

## Chỉ số

Các chỉ số ( **能力** *ability)* của Pokémon quyết định sức mạnh cụ thể của loài cũng như cá nhân Pokémon.

### Chỉ số cơ bản

* **HP** (**ヒットポイント** *hit points)*: là chỉ số đặc trưng cho sức khoẻ của Pokémon. Mọi Pokémon đều có giới hạn sức khoẻ nhất định. Khi bị tấn công đến mức điểm HP chỉ còn bằng 0 thì Pokémon bị cho là Faint (xỉu), và không thể tiếp tục tham gia trận đấu.
* Bản mẫu:Nihongo4: Tấn công, là chỉ số đặc trưng cho mức độ gây thương tích của Pokémon khi nó dùng một chiêu thức vật lý. Một chiêu thức vật lý có một Power (sức mạnh) nhất định. Nhưng khả năng gây thương tích thì còn phụ thuộc vào Attack của Pokémon ra chiêu và Defense của Pokémon chịu đòn. Chẳng hạn Focus Punch với Power 150, khi Lopunny (có Base Attack là 76) và Machamp (có Base Attack là 130) sử dụng để tấn công lên cùng mục tiêu thì chắc chắn Machamp sẽ gây thương tích nhiều hơn, vì Attack của Machamp lớn hơn.
* Bản mẫu:Nihongo4: Tấn công đặc biệt, là chỉ số đặc trưng cho khả năng gây thương tích của Pokémon khi nó sử dụng một chiêu thức đặc biệt. Nó có ý nghĩa tương tự Attack.
* Bản mẫu:Nihongo4: Phòng thủ, là chỉ số đặc trưng cho khả năng chịu đựng chiêu thức vật lý của Pokémon. Pokémon có Defense cao hơn sẽ dễ dàng chống chọi với cùng một chiêu thức so với Pokémon có Defense thấp hơn. Lưu ý rằng Defense chỉ có nghĩa khi Pokémon phải chịu một chiêu vật lý.
* Bản mẫu:Nihongo4: Phòng thủ đặc biệt, là chỉ số đặc trưng cho khả năng chịu đựng chiêu thức đặc biệt của Pokémon. Nó có ý nghĩa tương tự Defense, nhưng dùng cho trường hợp các chiêu thức là các chiêu đặc biệt.
* Bản mẫu:Nihongo4: Tốc độ, là đặc trưng cho sự nhanh nhẹn của Pokémon. Chỉ số này quyết định Pokémon nào sẽ ra chiêu trước.

### Chỉ số trong trận đấu

Ngoài các chỉ số cơ bản còn có hai chỉ số khác:

* **Bản mẫu:Nihongo4**: Độ chính xác, là chỉ số quyết định khả năng đánh trúng Pokémon khác của một Pokémon. Accuracy khi bắt đầu trận đấu của mọi Pokémon là 100%, trừ khi bị ảnh hưởng bởi những điều kiện khác.
* **Bản mẫu:Nihongo4** hay **Evasion rate** là chỉ số quyết định khả năng né chiêu thức của một Pokémon. Evasion rate khi bắt đầu trận đấu của mọi Pokémon là 100%. Nếu Evasion rate bị giảm dưới 100% bởi các điều kiện khác như chiêu thức Sweet Scent, Pokémon sẽ khó né các chiêu thức hơn và ngược lại nếu tăng hơn 100% như khi dùng chiêu thức Double Team, Pokémon sẽ dễ né các chiêu thức hơn.

### Những yếu tố quyết định chỉ số

#### Chỉ số gốc (Base stats)

Chỉ số gốc là thứ ảnh hưởng lớn nhất đến sức mạnh của Pokémon ở bất kỳ cấp độ nào. Nếu không kể đến các yếu tố khác như Chỉ số cá thể, Chỉ số nỗ lực và Bản tính, một Pokémon có cấp độ 100 sẽ có Attack, Defense, Speed, Special Attack, và Special Defense chính xác bằng gấp đôi cộng thêm 5 chỉ số gốc, trong khi HP sẽ bằng gấp đôi cộng thêm 110 chỉ số gốc (trừ loài Shedinja có HP luôn luôn là 1).

#### Cấp độ (Level)

Khi một Pokémon lên cấp độ, những chỉ số cơ bản của nó sẽ tăng theo. Mỗi cấp độ tăng thêm (không tính Bản tính), những chỉ số cơ bản sẽ tăng thêm 1/50 chỉ số gốc, và 1/100 tổng Chỉ số cá thể và Chỉ số nỗ lực. Điều này có nghĩa là một chỉ số của Pokémon gần như không thể bị giảm đi khi lên cấp, trừ khi Pokémon đó tiến hoá thành loài khác có chỉ số gốc thấp hơn hay dùng quả mọng giảm Chỉ số nỗ lực (EV-reducing berry).

#### Bản tính (Nature)

Bản tính của Pokémon được giới thiệu lần đầu ở *Pokémon Ruby* và *Sapphire* cũng là một thứ góp phần làm nên các chỉ số của Pokémon. Mỗi Pokémon sẽ có một loại bản tính, được ấn định một cách ngẫu nhiên khi nó được sinh ra, thứ không thể bị thay đổi. Bản tính sẽ giúp tăng một hoặc giảm một chỉ nhất định đi 10%.

#### Chỉ số cá thể

Bản mẫu:Nihongo4 là những chỉ số gia tăng sức mạnh cho mỗi chỉ số gốc, quyết định khả năng tối đa của một Pokémon. Những chỉ số này được tạo ra ngẫu nhiên với mỗi Pokémon khi chạm trán hoặc khi được sinh ra và không thay đổi suốt phần còn lại của trò chơi. Những chỉ số ẩn này là lý do khiến những Pokémon gần như giống nhau và có cùng EV vẫn có khả năng có chỉ số khác biệt. IV nằm khoảng từ 0 tới 31, và ở thế hệ I và II khoảng từ 0 tới 15.

#### Chỉ số nỗ lực

Bản mẫu:Nihongo4 là những chỉ số ẩn tác động đến sức mạnh của Pokémon trong vài chỉ số nhất định. Sau khi đánh thắng 1 Pokémon thì Pokémon địch sẽ cho bạn điểm EV. Mỗi loại Pokémon sẽ cho điểm EV nhất định của một chỉ số nhất định. Khi Pokémon có 4 EV point chỉ số nào thì sẽ cộng 1 điểm vào chỉ số tương ứng.

## Sát thương

Sát thương (**ダメージ** *damage)* là lượng HP bị mất khi Pokémon phải chịu một chiêu thức vật lý hay chiêu thức đặc biệt của Pokémon khác.

#### Công thức tính sát thương

D
a
m
a
g
# e

(

(

2
×
L
e
v
e
l

5

2

)

×
P
o
w
e
r
×
A

/

D

50

2

)

×
M
o
d
i
f
i
e
r

{\displaystyle Damage = \Biggl(\frac{\bigl(\frac{2\times Level}{5}+2\bigr)\times Power \times A/D}{50}+2\Biggr)\times Modifier}

trong đó:

* Damage (Thương tích): HP bị trừ đi của đối phương.
* Level: Cấp độ của Pokémon tấn công.
* A - Attack và D - Defense được tính dựa theo chỉ số Attack của Pokémon tấn công và Defense của Pokémon phòng thủ. Nếu chiêu thức là Chiêu thức Đặc Biệt, chỉ số Special Attack và Special Defense sẽ được dùng thay thế. Có những chiêu thức như Psystrike dùng chỉ số khác so với chỉ số được đề cập ở trên (ở đây Psystrike dùng Special Attack và Defense).
* Power: là sức mạnh của chiêu thức. Ví dụ Tackle có Power là 40.
* Modifier: là các yếu tố khác được tính theo công thức sau:

M
o
d
i
f
i
e
# r
T
a
r
g
e
t
s
×
W
e
a
t
h
e
r
×
B
a
d
g
e
×
C
r
i
t
i
c
a
l
×
r
a
n
d
o
m
×
S
T
A
B
×
T
y
p
e
×
B
u
r
n
×
o
t
h
e
r

{\displaystyle Modifier=Targets\times Weather\times Badge\times Critical\times random\times STAB\times Type\times Burn\times other }

trong đó:

* Targets (Số mục tiêu): là 0.75 nếu chiêu thức ảnh hưởng nhiều hơn một mục tiêu (chỉ trong đấu đôi hay đấu ba), và 1 nếu ngược lại.
* Weather (Thời tiết): là 1.5 nếu chiêu thức hệ Water được sử dụng khi trời mưa hoặc chiêu thức hệ Fire được sử dụng khi trời nắng gắt, và là 0.5 nếu chiêu thức hệ Water được sử dụng khi trời nắng gắt hoặc chiêu thức hệ Fire được sử dụng khi trời mưa. Nếu không có những điều kiện trên, Weather sẽ luôn là 1.
* Badge (Huy hiệu): Badge chỉ được áp dụng trong Thế Hệ II. Nó là 1.25 nếu Pokémon ra chiêu được điều khiển bởi người chơi và người chơi đã thu thập được huy hiệu của hệ giống với hệ của chiêu thức, và là 1 nếu ngược lại.
* Critical (Chí Mạng): Chí Mạng được áp dụng từ Thế Hệ II. Nó là 2 cho đòn chí mạng trong Thế Hệ II-V, 1.5 cho đòn chí mạng từ Thế Hệ VI trở đi, và là 1 nếu ngược lại.
* random (ngẫu nhiên): dao động giữa 0.85 và 1.00.
* STAB (sức mạnh cộng thêm khi ra chiêu cùng hệ): Nó là 1.5 nếu chiêu thức có cùng hệ với Pokémon ra chiêu, là 2 nếu Pokémon ra chiêu có thêm Đặc tính là **Adaptability**, và là 1 trong những trường hợp khác.
* Type (khắc hệ): Type có thể là 0 (không ảnh hưởng); 0.25, 0.5 (ít hiệu quả); 1 (hiệu quả bình thường); 2 hoặc 4 (siêu hiệu quả), tuỳ thuộc vào hệ của chiêu thức và hệ của Pokémon nhận đòn.
* Burn (BRN) (bị bỏng): Burn sẽ là 0.5 nếu Pokémon ra chiêu bị BRN, Đặc tính của nó không phải là **Guts**, và chiêu thức được sử dụng là Chiêu thức Vật Lý (không kể chiêu thức Facade từ Thế Hệ VI trở đi), và là 1 nếu ngược lại.
* other (yếu tố khác): hầu hết trong các trường hợp, other có giá trị 1, và nó sẽ có giá trị đặc biệt trong những trường hợp cụ thể.

Công thức trên cho thấy đòn tấn công có thể hoàn toàn không gây sát thương lên đối phương (sát thương bằng 0).

## Đặc tính

Đặc tính (**特性** *ability)* là cơ chế của trò chơi được giới thiệu trong Thế hệ III. Đặc tính cung cấp những hiệu ứng đặc biệt trong trận đấu cũng như ngoài trận. Mỗi cá thể Pokémon chỉ có một Đặc tính. Kể từ trước Thế hệ IV, Đặc tính không thể đổi được khi nhận Pokémon trừ khi tiến hoá. Không phải tất cả các Đặc tính đều có lợi, có một vài Đặc tính sẽ có hiệu ứng bất lợi cho Pokémon mang nó.

Một vài loài Pokémon sẽ có nhiều Đặc tính khác nhau. Số lượng Đặc tính nhiều nhất của cùng một loài hay hình thái là ba: hai Đặc tính thường và một Đặc tính Ẩn (Hidden Ability). Được giới thiệu trong Thế hệ V, Đặc tính Ẩn thường hiếm và yêu cầu nhiều cách để có được.

* **Snow Warning (Tuyết Rơi)**: Nếu Pokémon này vào trận, nó sẽ tự động gây ra Hail kéo dài 5 lượt, hay 8 lượt nếu đang giữ Icy Rock. Pokémon sở hữu: Abomasnow, Aurorus, Mega Abomasnow, Snover.
* **Solar Power (Năng Lượng Mặt Trời)**: Nếu Pokémon này vào trận trong khi Sunny Day đang có hiệu lực, Special Attack của nó sẽ tạm thời tăng 50% nhưng đồng thời nó cũng nhận sát thương tương ứng với 1/8 HP tối đa sau mỗi lượt. Pokémon sở hữu: Charizard, Charmander, Charmeleon, Heliolisk, Helioptile, Mega Houndoom, Sunflora, Sunkern, Tropius.
* **Solid Rock (Đá Rắn Chắc)**: Pokémon này được giảm 1/4 sát thương từ các chiêu thức Siêu Hiệu Quả. Pokémon sở hữu: Camerupt, Carracosta, Rhyperior, Tirtouga.
* **Soul-Heart (Tâm Hồn)**: Mỗi khi một Pokémon khác trên sân đấu bị hạ gục, Special Attack của Pokémon này tăng một bậc. Pokémon sở hữu: Magearna
* **Soundproof (Cách Âm)**: Pokémon miễn nhiễm với các chiêu thức có nguồn gốc âm thanh như Boomburst, Bug Buzz, Chatter, Disarming Voice, Grasswhistle, Growl, Heal Bell, Hyper Voice, Metal Sound, Noble Roar, Perish Song, Roar, Roar of Time, Sing, Sonicboom, Supersonic, Screech, Snore và Uproar. Pokémon sở hữu: Abomasnow, Bastiodon, Bouffalant, Electrode, Exploud, Loudred, Mime Jr., Mr. Mime, Shieldon, Snover, Voltorb, Whismur.
* **Speed Boost (Tăng Tốc)**: Khi Pokémo này vào trận, Speed của nó sẽ tăng 1 bậc sau mỗi lượt (tối đa 6 bậc). Pokémon sở hữu: Blaziken, Carvanha, Combusken, Mega Blaziken, Ninjask, Sharpedo, Torchic, Yanma, Yanmega.
* **Stakeout (Mai Phục)**: Pokémon này gây sát thương gấp đôi lên Pokémon được đổi vào giữa lượt. Pokémon sở hữu: Gumshoos, Yungoos.
* **Stall (Trễ Nãi)**: Khi các Pokémon trên sân sử dụng chiêu thức có cùng độ ưu tiên, Pokemon này sẽ luôn ra chiêu thức sau cùng. Pokémon sở hữu: Sableye.
* **Stamina (Sức Bền)**: Khi Pokémon sở hữu Đặc tính này bị tấn công bởi một chiêu thức đánh, Defense của nó tăng một bậc. Nếu bị tấn công bởi chiêu thức đánh nhiều lần trong lượt (như Fury Swipes), Đặc tính này sẽ kích hoạt ứng với từng lần đánh. Pokémon sở hữu: Mudbray, Mubsdale.
* **Stance Change (Chuyển Đổi Tư Thế)**: Pokémon này thay đổi hình dạng mỗi khi nó dùng chiêu thức tấn công hay phòng thủ. Pokémon sở hữu: Aegislash, Aegislash (Blade).
* **Static (Tĩnh Điện)**: Nếu Pokémon này bị tấn công bằng chiêu thức tiếp xúc, đối phương sẽ có 30% bị PAR. Hiệu ứng này vẫn áp dụng với Pokémon hệ Ground. Nếu Pokémon này ở đầu đội hình, tỉ lệ gặp Pokémon hoang dã hệ Electric tăng 50%. Pokémon sở hữu: Ampharos, Electabuzz, Electrike, Electrode, Elekid, Emolga, Flaaffy, Manectric, Mareep, Pichu, Pikachu, Raichu, Stunfisk, Voltorb.
* **Steadfast (Trái Tim Buất Khuất)**: Nếu Pokémon này bị nao núng, Speed của nó sẽ tăng 1 bậc. Pokémon sở hữu: Gallade, Hitmontop, Lucario, Machamp, Machoke, Machop, Mega Mewtwo X, Riolu, Scyther, Tyrogue.
* **Steelworker (Dụng Thép)**: Các chiêu thức hệ Steel của Pokémon sở hữu Đặc tính này được tăng 50% sức mạnh. Pokémon sở hữu: Dhelmise.
* **Stench (Mùi Thối)**: Pokemon này có 10% làm đối phương nao núng khi ra chiêu thức có gây sát thương. Nếu Pokémon này ở đầu đội hình, tỉ lệ gặp Pokémon hoang dã giảm một nửa. Pokémon sở hữu: Garbodor, Gloom, Grimer, Muk, Skuntank, Stunky, Trubbish.
* **Sticky Hold (Bám Dính)**: Đối phương không thể lấy item của Pokémon này. Nếu có Pokémon này trong đội hình, Pokémon khi câu được sẽ dễ bắt hơn. Pokémon sở hữu: Accelgor, Gastrodon, Grimer, Gulpin, Muk, Shellos, Swalot, Trubbish.
* **Storm Drain (Dẫn Nước)**: Trong Double và Triple Battle, Pokemon này làm cho bất kỳ chiêu thức Water một-mục-tiêu tấn công vào chính nó, bao gồm cả chiêu thức Hidden Power hệ Water, Judment và Nature Gift; khi trúng một chiêu thức Water, Pokemon này sẽ không nhận thiệt hại và Special Attack của nó tăng lên một bậc. Nếu đối phương sử dụng một chiêu thức Water tấn công nhiều Pokémon, các mục tiêu đó sẽ bị tấn công. Pokémon sở hữu: Cradily, Finneon, Gastrodon, Lileep, Lumineon, Maractus, Shellos.
* **Strong Jaw (Hàm Khỏe)**: Pokémon này sẽ nhận thêm sức mạnh cho các chiêu thức liên quan đến việc cắn như Bite, Crunch, Fire Fang, Hyper Fang, Ice Fang, Poison Fang, Psychic Fang và Thunder Fang. Pokémon sở hữu: Bruxish, Gumshoos, Mega Sharpedo, Tyrantrum, Tyrunt, Yungoos.
* **Sturdy (Cứng Cỏi)**: Các chiêu one-hit KO như Fissure, Guillotine, Horn Drill và Sheer Cold không thể tấn công Pokémon này. Đồng thời, Pokémon này không thể bị hạ gục chỉ bởi một chiêu thức đánh khi đang ở trạng thái đầy HP. Pokémon sở hữu: Aggron, Aron, Avalugg, Bastiodon, Bergmite, Boldore, Bonsly, Carbink, Carracosta, Crustle, Donphan, Dwebble, Forretress, Geodude, Gigalith, Golem, Graveler, Lairon, Magnemite, Magneton, Magnezone, Nosepass, Onix, Pineco, Probopass, Regirock, Relicanth, Roggenrola, Sawk, Shieldon, Shuckle, Skarmory, Steelix, Sudowoodo, Tirtouga.
* **Suction Cups (Giác Hút)**: Pokémon này không bị ảnh hưởng bởi những chiêu thức ép rút lui (như Roar, Circle Throw, ...) và vật phẩm tương tự (Red Card). Nếu có Pokémon này trong đội hình, Pokémon khi câu được sẽ dễ bắt hơn. Pokémon sở hữu: Cradily, Inkay, Lileep, Malamar, Octillery.
* **Super Luck (Siêu May Mắn)**: Nâng cao xác suất ra đòn Chí Mạng của Pokémon này. Pokémon sở hữu: Absol, Honchkrow, Murkrow, Pidove, Togekiss, Togepi, Togetic, Tranquill, Unfezant.
* **Surge Surfer (Đuôi Lướt Ván)**: Khi trên sân đấu đang có hiệu ứng của chiêu thức Electric Terrain, Pokémon sở hữu Đặc tính này được nhân đôi Speed. Pokémon sở hữu: Raichu (Alola Form).
* **Swarm (Bọ Cảnh Báo)**: Khi Pokémon này còn đúng hay dưới 1/3 HP tối đa, các chiêu thức hệ Bug của Pokémon này sẽ nhận được thêm 50% sức mạnh. Nếu Pokémon này ở đầu đội hình, tỉ lệ gặp Pokémo hoang dã tăng gấp đôi. Pokémon sở hữu: Ariados, Beautifly, Beedrill, Durant, Escavalier, Galvantula, Heracross, Joltik, Karrablast, Kricketune, Larvesta, Leavanny, Ledian, Ledyba, Mothim, Scizor, Scolipede, Scyther, Sewaddle, Spinarak, Venipede, Volbeat, Volcarona, Whirlipede.
* **Sweet Veil (Màn Ngọt Ngào)** : Pokémon này ngăn chặn bản thân và đồng đội bị SLP. Vì vậy, Pokémon này và đồng đội của nó sẽ không thể sử dụng Rest (trừ khi có **Mold Breaker**, **Teravolt** hay **Turboblaze**) và Yawn. Và nếu đồng đội có **Mold Breaker**, **Teravolt** hay **Turboblaze** dùng chiêu thức mà kích hoạt hiệu ứng của **Effect Spore**, **Sweet Veil** sẽ không có tác dụng. Pokémon sở hữu: Cutiefly, Bounsweet, Ribombee, Slurpuff, Steenee, Swirlix, Tsareena.
* **Swift Swim (Bơi Nhanh)**: Khi Pokémon này vào trận khi Rain Dance đang có hiệu lực, Speed của nó sẽ tạm thời được nhân đôi. Pokémon sở hữu: Anorith, Armaldo, Beartic, Buizel, Carracosta, Feebas, Finneon, Floatzel, Goldeen, Golduck, Gorebyss, Horsea, Huntail, Kabuto, Kabutops, Kingdra, Lombre, Lotad, Ludicolo, Lumineon, Luvdisc, Magikarp, Mantine, Mantyke, Mega Swampert, Omanyte, Omastar, Palpitoad, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Psyduck, Qwilfish, Relicanth, Seaking, Seismitoad, Surskit, Tirtouga, Tympole.
* **Symbiosis (Cộng Sinh)**: Pokémon này có thể đưa item nó đang giữ cho đồng đội. Pokémon sở hữu: Flabébé, Floette, Florges.
* **Synchronize (Đồng Bộ)**: Nếu đối phương làm Pokémon này bị BRN / PSN / PAR, nó sẽ khiến đối phương bị theo. Nếu Pokémon này ở đầu đội hình, tỉ lệ gặp Pokémon cùng Nature tăng 50%. Pokémon sở hữu: Abra, Alakazam, Beheeyem, Elgyem, Espeon, Gardevoir, Kadabra, Kirlia, Mew, Munna, Musharna, Natu, Ralts, Sylveon, Umbreon, Xatu.
* **Tangled Feet (Lảo Đảo)**: Nếu Pokémon này bị choáng váng, các chiêu thức của đối phương sẽ có 50% xác suất bị trượt. Pokémon sở hữu: Chatot, Dodrio, Doduo, Pidgeot, Pidgeotto, Pidgey, Spinda.
* **Tangling Hair (Tóc Xoăn)**: Khi Pokémon sở hữu Đặc tính này bị tấn công bởi một chiêu thức đánh có tiếp xúc, Speed của Pokémon tấn công sẽ giảm 1 bậc. Nếu bị tấn công bởi chiêu thức đánh nhiều lần trong lượt (như Fury Swipes), Đặc tính này sẽ kích hoạt ứng với từng lần đánh. Pokémon sở hữu: Diglett (Alola Form), Dugtrio (Alola Form).
* **Technician (Kĩ Thuật Viên)**: Khi Pokémon này sử dụng chiêu thức có Base Power là 60 hay thấp hơn, chiêu thức đó sẽ nhận thêm 50% sức mạnh. Ví dụ chiêu thức có Base Power là 60 sẽ có hiệu quả là 90. Pokémon sở hữu: Ambipom, Breloom, Cinccino, Hitmontop, Kricketune, Mega Scizor, Meowth, Mime Jr., Minccino, Mr. Mime, Persian, Roserade, Scizor, Scyther, Smeargle.
* **Telepathy (Thần Giao Cách Cảm)**: Pokémon này không nhận sát thương từ đồng đội trong Double và Triple Battle. Pokémom sở hữu: Beheeyem, Dialga, Elgyem, Gardevoir, Giratina (Altered), Kirlia, Medicham, Meditite, Munna, Musharna, Noibat, Noivern, Palkia, Ralts, Wobbuffet, Wynaut.
* **Teravolt (Điện Thế Nghìn Tỉ)**: Khi Pokémon này tấn công, nó sẽ bỏ qua các Đặc tính (bao gồm cả đồng đội và đối phương) mà có thể thay đổi sát thương (bao gồm cả tăng và giảm) hay ngăn chặn hiệu ứng chiêu thức của nó. Những Đặc tính đó bao gồm **Aroma Veil**, **Battle Armor**, **Big Pecks**, **Bulletproof**, **Clear Body**, **Contrary**, **Damp**, **Dazzling**, **Disguise**, **Dry Skin**, **Filter**, **Flash Fire**, **Flower Gift**, **Flower Veil**, **Friend Guard**, **Fur Coat**, **Heatproof**, **Heavy Metal**, **Hyper Cutter**, **Immunity**, **Inner Focus**, **Insomnia**, **Keen Eye**, **Leaf Guard**, **Levitate**, **Light Metal**, **Lightningrod**, **Limber**, **Magic Bounce**, **Magma Armor**, **Marvel Scale**, **Motor Drive**, **Multiscale**, **Oblivious**, **Overcoat**, **Own Tempo**, **Queenly Majesty**, **Sand Veil**, **Sap Sipper**, **Shell Armor**, **Shield Dust**, **Simple**, **Snow Cloak**, **Solid Rock**, **Soundproof**, **Sticky Hold**, **Storm Drain**, **Sturdy**, **Suction Cups**, **Sweet Veil**, **Tangled Feet**, **Telepathy**, **Thick Fat**, **Unaware**, **Vital Spirit**, **Volt Absorb**, **Water Absorb**, **Water Veil**, **White Smoke**, **Wonder Guard** và **Wonder Skin**. Pokémon sở hữu: Black Kyurem, Zekrom.
* **Thick Fat (Mỡ Dày)**: Pokémon này được giảm một nửa sát thương từ các chiêu thức hệ Fire và Ice. Pokémon sở hữu: Azumarill, Azurill, Dewgong, Grumpig, Hariyama, Makuhita, Mamoswine, Marill, Mega Venusaur, Miltank, Munchlax, Pignite, Piloswine, Purugly, Sealeo, Seel, Snorlax, Spheal, Spoink, Swinub, Tepig, Walrein.
* **Tinted Lens (Kính Sắc Màu)**: Pokémon này được tăng gấp đôi sức mạnh cho các chiêu thức Not Very Effective lên đối phương. Pokémon sở hữu: Butterfree, Hoothoot, Illumise, Mothim, Noctowl, Sigilyph, Venomoth, Venonat, Yanmega.
* **Torrent (Nước Xiết)**: Khi Pokémon này còn đúng hay dưới 1/3 HP tối đa, các chiêu thức hệ Water của Pokémon này sẽ nhận được thêm 50% sức mạnh. Pokémon sở hữu: Blastoise, Croconaw, Dewott, Empoleon, Feraligatr, Froakie, Frogadier, Greninja, Marshtomp, Mudkip, Oshawott, Panpour, Piplup, Prinplup, Samurott, Simipour,.Squirtle, Swampert, Totodile, Wartortle.
* **Tough Claws (Vuốt Cứng)**: Pokémon này được tăng 30% sức mạnh cho các chiêu thức tiếp xúc. Pokémon sở hữu: Barbaracle, Binacle, Mega Aerodactyl, Mega Charizard X, Mega Metagross.
* **Toxic Boost (Khuếch Đại Độc Tính)**: Attack của Pokémon này tăng 50% khi nó bị PSN. Pokémon sở hữu: Zangoose.
* **Trace (Theo Dấu)**: Khi Pokémon này vào trận, nó sẽ sao chép Đặc tính của đối phương (trừ **Multitype**). Pokémon sở hữu: Gardevoir, Kirlia, Mega Alakazam, Porygon, Porygon2, Ralts.
* **Triage (Ưu Tiên Trị Liệu)**: Những chiêu thức hồi HP của Pokémon sở hữu Đặc tính này được +3 điểm ưu tiên, bao gồm cả những chiêu thức gây sát thương và những chiêu thức status. **Triage** không ảnh hưởng tới các chiêu thức Aqua Ring, Ingrain, Leech Seed và Pain Split. Pokémon sở hữu: Comfey.
* **Truant (Lười Biếng)**: Sau khi Pokémon này được vào trận, nó sẽ bỏ qua lượt sau của nó. Pokémon sở hữu: Durant, Slaking, Slakoth.
* **Turboblaze (Tăng Áp Hoả Thiêu)**: Khi Pokémon này tấn công, nó sẽ bỏ qua các Đặc tính (bao gồm cả đồng đội và đối phương) mà có thể thay đổi sát thương (bao gồm cả tăng và giảm) hay ngăn chặn hiệu ứng chiêu thức của nó. Những Đặc tính đó bao gồm **Aroma Veil**, **Battle Armor**, **Big Pecks**, **Bulletproof**, **Clear Body**, **Contrary**, **Damp**, **Dazzling**, **Disguise**, **Dry Skin**, **Filter**, **Flash Fire**, **Flower Gift**, **Flower Veil**, **Friend Guard**, **Fur Coat**, **Heatproof**, **Heavy Metal**, **Hyper Cutter**, **Immunity**, **Inner Focus**, **Insomnia**, **Keen Eye**, **Leaf Guard**, **Levitate**, **Light Metal**, **Lightningrod**, **Limber**, **Magic Bounce**, **Magma Armor**, **Marvel Scale**, **Motor Drive**, **Multiscale**, **Oblivious**, **Overcoat**, **Own Tempo**, **Queenly Majesty**, **Sand Veil**, **Sap Sipper**, **Shell Armor**, **Shield Dust**, **Simple**, **Snow Cloak**, **Solid Rock**, **Soundproof**, **Sticky Hold**, **Storm Drain**, **Sturdy**, **Suction Cups**, **Sweet Veil**, **Tangled Feet**, **Telepathy**, **Thick Fat**, **Unaware**, **Vital Spirit**, **Volt Absorb**, **Water Absorb**, **Water Veil**, **White Smoke**, **Wonder Guard** và **Wonder Skin**. Pokémon sở hữu: Reshiram, White Kyurem.
* **Unaware (Hồn Nhiên)**: Khi Pokémon này tấn công, nó sẽ bỏ qua sự thay đổi Defense, Special Defense và chỉ số Evasion của đối phương. Khi Pokémon này bị tấn công bởi Pokémon khác, Pokémon khác sẽ không tính sự thay đổi Accuracy, Attack và Special Attack của bản thân. Sự tăng đó vẫn áp dụng cho chiêu thức Gyro Ball, Electro Ball, Stored Power, Punishment và Power Trip. Pokémon sở hữu: Bibarel, Bidoof, Clefable, Quagsire, Swoobat, Woobat, Wooper.
* **Unburden (Trút Gánh)**: Speed của Pokémon này tăng gấp đôi khi nó mất item đang giữ bởi việc sử dụng quả mọng hay bị ăn cắp Thief hay Knock Off. Pokémon sở hữu: Accelgor, Drifblim, Drifloon, Grovyle, Hawlucha, Hitmonlee, Liepard, Purrloin, Sceptile, Slurpuff, Swirlix, Treecko.
* **Unnerve (Gây Căng Thẳng)**: Khi Pokémon này vào trận, đối phương sẽ không thể sử dụng quả mọng đang giữ. Pokémon sở hữu: Aerodactyl, Arbok, Axew, Ekans, Fraxure, Galvantula, Haxorus, Houndoom, Houndour, Joltik, Litleo, Masquerain, Meowth, Mewtwo, Persian, Pyroar, Tyranitar, Ursaring, Vespiquen
* **Victory Star (Ngôi Sao Chiến Thắng**: Accuracy của Pokémon này và đồng đội của nó khi Double và Triple Battle tăng 10%. Pokémon sở hữu: Victini.
* **Vital Spirit (Hưng Phấn)**: Pokémon này không thể SLP, bao gồm bởi đối phương và do bản thân bởi Rest. Nếu Pokémon này ở đầu đội hình, tỉ lệ gặp Pokémon hoang dã cấp cao giảm 50%. Pokémon sở hữu: Delibird, Electabuzz, Electivire, Elekid, Lillipup, Magby, Magmar, Magmortar, Mankey, Primeape, Tyrogue, Vigoroth.
* **Volt Absorb (Trữ Điện)**: Nếu một chiêu thức Electric sẽ tấn công Pokémon này, nó sẽ hồi lại 25% HP tối đa thay vì nhận sát thương, và những khả năng đặc biệt của chiêu thức đánh đó sẽ không có tác dụng. Pokémon sở hữu: Chinchou, Jolteon, Lanturn, Minun, Pachirisu, Raikou, Thundurus (Therian).
* **Water Absorb (Trữ Nước)**: Nếu một chiêu thức Water sẽ tấn công Pokémon này, nó sẽ hồi lại 25% HP tối đa thay vì nhận sát thương, và những khả năng đặc biệt của chiêu thức đánh đó sẽ không có tác dụng. Pokémon sở hữu: Cacnea, Cacturne, Chinchou, Frillish, Jellicent, Lanturn, Lapras, Mantine, Mantyke, Maractus, Palpitoad, Politoed, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Quagsire, Seismitoad, Suicune, Tympole, Vaporeon, Volcanion, Wooper.
* **Water Bubble (Bong Bóng Nước)**: Pokémon sở hữu Đặc tính này được nhân đôi sức mạnh cho các chiêu hệ Water. Đồng thời, Đặc tính này giảm một nửa sát thương khi Pokémon này bị tấn công bởi các chiêu thức hệ Fire, và ngăn chặn Pokémon này bị BRN. Pokémon sở hữu: Araquanid, Dewpider.
* **Water Compaction (Nước Nén)**: Khi Pokémon sở hữu Đặc tính này bị tấn công bởi chiêu thức đánh hệ Water, Defense của nó tăng 2 bậc. Nếu bị tấn công bởi chiêu thức Water Shuriken, số lần kích hoạt sẽ ứng với số lần đánh. Pokémon sở hữu: Palossand, Sandygast.
* **Water Veil (Màn Nước)**: Pokémon này không thể bị BRN. Pokémon sở hữu: Buizel, Finneon, Floatzel, Goldeen, Huntail, Lumineon, Mantine, Mantyke, Seaking, Wailmer, Wailord.
* **Weak Armor (Giáp Yếu)**: Khi một chiêu thức vật lý tấn công Pokémon này, Defense của nó sẽ giảm 1 bậc đồng thời Speed tăng 1 bậc trong Thế Hệ V-VI, Thế Hệ VII trở đi tăng 2 bậc. Pokémon sở hữu: Crustle, Dwebble, Garbodor, Kabuto, Kabutops, Magcargo, Mandibuzz, Omanyte, Omastar, Onix, Skarmory, Slugma, Vanillish, Vanillite, Vanilluxe, Vullaby.
* **White Smoke (Khói Trắng)**: Ngăn chặn chỉ số của bản thân bị giảm bởi chiêu thức hay Đặc tính của Pokémon khác (như Scary Face và **Intimidate**), bao gồm cả Sticky Web. **White Smoke** không ngăn chặn Pokémon tự giảm chỉ số của bản thân từ việc sử dụng chiêu thức như Superpower hay Shell Smash ; từ các yếu tố ảnh hưởng trực tiếp chỉ số như vật phẩm Iron Ball, những trạng thái như BRN / PAR, chiêu thức Guard Split, Power Split, Heart Swap, Guard Swap, Power Swap, Baton Pass, và Topsy-Turvy. Pokémon sở hữu: Heatmor, Torkoal.
* **Wimp Out (Lẩn Tránh)**: Khi HP của Pokémon sở hữu Đặc tính này bị giảm xuống hơn một nửa so với HP tối đa, nó sẽ bỏ chạy khi ở ngoài hoang dã hoặc sẽ đổi với Pokémon khác trong trận đấu. Tuy nhiên, Đặc tính này không kích hoạt khi bị giảm HP do sát thương khi rối trí, thời tiết, hay dùng chiêu thức Substitute. Pokémon sở hữu: Wimpod.
* **Wonder Guard (Phòng Ngự Thần Kì)**: Pokémon này chỉ nhận sát thương từ các chiêu thức được cho là Siêu Hiệu Quả đối với Pokémon này. **Wonder Guard** không bảo vệ Pokémon khỏi bị tác dụng phụ hay sát thương từ PSN (kể cả Toxic) / BRN / PAR / FRZ / SLP (kể cả Rest), sát thương recoil từ các chiêu thức Beat Up, Bide, Doom Desire, Fire Fang, Future Sight, Hail, Leech Seed, Sandstorm, Spikes, Stealth Rock và Struggle. **Wonder Guard** không thể bị ảnh hưởng bởi các chiêu thức Skill Swap hay Role Play. **Trace** cũng không thể sao chép **Wonder Guard**. Pokémon sở hữu: Shedinja.
* **Wonder Skin (Da Thần Kì)**: Khi Pokémon sở hữu Đặc tính này bị tấn công bởi chiêu thức status, Accuracy của chiêu thức đó sẽ giảm xuống còn 50%. **Wonder Skin** không có tác dụng khi Accuracy của chiêu thức đó vốn đã là 50% hoặc ít hơn. Pokémon sở hữu: Delcatty, Sigilyph, Skitty, Venomoth.
* **Zen Mode (Hình Thái Đạt Ma)**: Khi Pokémon này còn 50% HP tối đa, nó sẽ chuyển sang Zen Form của nó. Pokémon sở hữu: Darmanitan, Darmanitan (Zen).

## Thu phục Pokémon

Vì mỗi người chơi bắt đầu trò chơi chỉ với một Pokémon khởi đầu, thu phục là một trong những yếu tố cơ bản nhất của trò chơi Pokémon, và là một trong những cách chính để có thêm Pokémon mới vào đội của người chơi.

Khi chiến đấu với một Pokémon hoang dã, thay vì đánh bại nó, người chơi có thể chọn cách để thu phục nó bằng cách ném một trong nhiều loại Poké Ball khác nhau. Tỉ lệ thành công có thể biến đổi, nhưng được tăng lên nếu HP của Pokémon ở mức thấp, nếu mục tiêu bị nhiễm trạng thái như ngủ hoặc tê liệt, và nếu một Poké Ball mạnh hơn hoặc phù hợp hơn được sử dụng.

Nếu thu phục thành công, thông tin của Pokémon bị thu phục sẽ được thêm vào Pokédex, người chơi có thể cho Pokémon đó một nickname, và Pokémon đó được thêm vào đội của người chơi. Tuy nhiên, nếu đội của người chơi đã đủ 6 Pokémon, Pokémon bị thu phục sẽ được gửi về PC.

Có một vài Pokémon (hầu hết là huyền thoại) chỉ có thể lấy được thông qua các sự kiện đặc biệt trong game.

### Poké Ball

**Poké Ball** (Bản mẫu:Nihongo4 trong phiên bản tiếng Nhật gốc) là một thiết bị hình cầu được dùng bởi các Trainer để thu phục Pokémon hoang dã. Khi được va chạm, quả bóng sẽ hút Pokémon vào trong và tự động đóng lại. Pokémon hoang dã có thể kháng cự và thoát ra ngoài; tuy nhiên, Pokémon bị thương và có trạng thái xấu sẽ ít có khả năng kháng cự hơn và tỉ lệ thành công sẽ cao hơn. Pokémon huyền thoại sẽ kháng cự mạnh mẽ hơn nhiều, và sẽ đòi hỏi nhiều Poké Ball hơn hoặc Poké Ball mạnh hơn để bắt chúng. Nếu người chơi cố bắt một Pokémon của NPC, đối thủ sẽ chặn quả bóng lại để tránh việc bị trộm, nói rằng bắt một Pokémon đã thuộc quyền sỡ hữu là trái luật.

Như được miêu tả trong anime và manga, Poké Ball khi không hoạt động, sẽ thu nhỏ về kích cỡ một quả bóng golf, và khi nhấn nút ở giữa, sẽ phóng to đến kích cỡ một quả bóng chày. Pokémon ra ngoài bằng cách ném quả bóng; khi lấy lại một Pokémon vào quả bóng, một luồng sáng màu đỏ bao quanh Pokémon và thu hồi lại nó. Poké Ball được miêu tả rằng cực kì thoải mái cho Pokémon, tới mức nó sẽ tự nguyện đi vào quả bóng mà không cần sự khích lệ nào. Các Pokémon như Voltorb, Electrode, Foongus, và Amoonguss thường bị nhầm lẫn với Poké Ball, vì hình dáng và màu sắc của chúng khá k giống với những quả Poké Ball.

Có nhiều loại Poké Ball khác nhau. Được giới thiệu trong *Pokémon Red* và *Blue*, sắp xếp theo sức mạnh tăng dần là Poké Ball, Great Ball (Bản mẫu:Nihongo4 ở Nhật), Ultra Ball (Bản mẫu:Nihongo4 ở Nhật), và Bản mẫu:Nihongo4 - thứ có 100% khả năng thành công với bất kì Pokémon nào có thể bị thu phục, và chỉ tồn tại một quả trong trò chơi. Trong *Pokémon Gold*, *Silver*, *Crystal*, *HeartGold* và *SoulSilver*, có những quả trái cây được gọi là **Apricorns**, thứ khi được đưa cho Kurt ở thị trấn Azalea, sẽ được chế tạo thành một trong bảy loại Poké Ball đặc biệt, tùy vào màu sắc của Apricorn. Bảy loại Poké Ball Kurt có thể làm là Level (Đỏ), Moon (Vàng), Lure (Lam), Friend (Lục), Love (Hồng), Fast (Trắng), và Heavy (Đen). Bắt đầu từ *Pokémon Ruby*, *Sapphire*, và *Emerald*, nhiều loại bóng khác xuất hiện, như Timer Ball, thứ sẽ trở nên hiệu quả hơn khi số lượt trong trận đấu tăng lên, và Net Ball, thứ có cơ hội thành công cao hơn khi bắt Pokémon hệ nước hoặc bọ, và nhiều loại khác. Thêm vào đó, trong một vài game có tồn tại một nơi gọi là Safari Zone chỉ có thể dùng Safari Balls, những quả bóng này không thể dùng được ở nơi khác trong game. Một số Poké Ball khác là Heavy Ball (hữu hiệu khi bắt Pokémon có khối lượng lớn), Heal Ball (khôi phục máu và trạng thái cho Pokémon bị thu phục), Luxury Ball (giống với Friend Ball), Nest Ball (hữu hiệu khi bắt Pokémon có cấp độ thấp hơn Pokémon của người chơi), Repeat Ball (hữu hiệu khi bắt Pokémon bạn đã có trước đó), Lure Ball (hữu hiệu khi bắt Pokémon gặp được khi câu cá) và Dive Ball (hữu hiệu khi bắt Pokémon gặp được khi đang lặn). Cũng có một số loại Poké Ball đặc biệt khác (Cherish Ball và Premier Ball) chỉ có thể có được thông qua các sự kiện đặc biệt. Trong Pokémon Black Và White có thêm một loại mới là Dream Ball có 100% khả năng bắt thành công với bất kì Pokémon nào nhưng chỉ có thể hoạt động trong Entree Forest. Thêm một loại mới trong Pokémon Sun và Moon là Beast Ball có khả năng bắt cao với Ultra Beast nhưng lại cực kì thấp với những Pokemon khác được trao cho người chơi trong nhiệm vụ UB.

### Pokédex

Bản mẫu:Nihongo4, là một thiết bị điện tử được thiết kế để lập danh mục và cung cấp thông tin liên quan đến các loài Pokémon khác nhau. Cái tên Pokédex là một từ ghép của *Pokémon* và *index*. Trong các trò chơi, bất cứ khi nào Pokémon bị bắt lần đầu tiên, chiều cao, cân nặng, hệ loài và mô tả ngắn của Pokémon sẽ được thêm vào Pokédex của người chơi. Mỗi khu vực có Pokédex riêng, ngoại hình khác nhau, các loài Pokémon được phân loại và các chức năng như khả năng sắp xếp danh sách Pokémon dựa trên thứ tự chữ cái hoặc hiển thị kích thước của Pokémon so với nhân vật người chơi. "Pokédex quốc tế" cho phép Pokémon từ tất cả các khu vực được xếp vào mục lục. Ứng dụng Nintendo 3DS *Pokédex 3D Pro* có tất cả các Pokémon với tất cả các hình dạng của nó và mỗi hình dạng đều có hoạt hình riêng.

## Tiến hoá

Khi Pokémon phát triển và đạt đến điều kiện nhất định, chúng có thể *tiến hoá* (進化 *shinka*), giống với một kiểu biến dạng hơn là tiến hóa thông thường. Sự tiến hóa ở Pokémon có thể xảy ra vì nhiều lý do khác nhau, thông thường nhất là đạt đủ điểm kinh nghiệm (EXP). Một số kiểu tiến hóa khác là tiến hóa bằng đá tiến hóa hay bằng chỉ số hạnh phúc. Mỗi loài Pokémon đều có 1 chuỗi tiến hóa nhất định hoặc không tiến hóa. Quá trình tiến hóa được thể hiện bởi sự thay đổi hình dáng bên ngoài cũng như sức mạnh bên trong của Pokémon (Các chỉ số và đặc tính của Pokémon), một số loài sự tiến hóa còn kèm theo thay đổi hệ. Pokémon sau khi tiến hóa hiển nhiên là mạnh hơn với dạng trước của nó.

**Các Bậc Tiến hoá (Evolutionary Stage)**

Tất cả các Pokémon đều thuộc một trong 4 cấp bậc tiến hoá: Baby Pokémon, Unevolved Pokémon, Stage 1 Pokémon và Stage 2 Pokémon.

Một *Baby Pokémon* không thể đem breed kể cả với Ditto, và khi breed Unevolved Pokémon hoặc Stage 1 Pokémon cái trong chuỗi tiến hoá của nó sẽ ra Pokémon này. Ví dụ khi breed Chansey (hoặc Blissey) sẽ ra Happiny chứ không phải là Chansey, và Happiny không thể breed, vậy chúng ta gọi Happiny là một Baby Pokémon. Cũng cần lưu ý là không một chuỗi tiến hoá Pokémon nào có cả Baby Pokémon và Stage 2 Pokémon.

*Unevolved Pokémon (Pokémon chưa tiến hoá)* đúng như tên gọi, là dạng cơ bản của Pokémon. Tuy nhiên nó có thể breed được, đây là đặc điểm lớn nhất để phân biệt chúng với Baby Pokémon. Unevolved Pokémon có thể tiến hoá thành Stage 1 Pokémon.

*Stage 1 Pokémon (Pokémon cấp bậc 1)* là dạng đã tiến hoá của Unevolved Pokémon và có thể tiến hoá thành Stage 2 Pokémon nếu nó chưa phải là tận cùng trong chuỗi tiến hoá.

*Stage 2 Pokémon (Pokémon cấp bậc 2)* là dạng tiến hoá của Stage 1 Pokémon, luôn luôn tận cùng trong chuỗi tiến hoá và chỉ xuất hiện trong chuỗi tiến hoá 3 bước không có Baby Pokémon.

**Các Bước Tiến hoá**

Bình thường, dạng tiến hoá thường gặp nhất là tiến hoá 3 bước (tất cả starter trong game đều có tiến hoá 3 bước). Ví dụ như:

Bulbasaur (lv16) ---> Ivysaur (lv32) ---> Venusaur

Khi đó Bulbasaur sẽ là Unevolved Pokémon, Ivysaur là Stage 1 và Venusaur là Stage 2. Một ví dụ khác:

Happiny (Oval Stone) ---> Chansey (Happiness ≥ 220) ---> Blissey

Happiny ở đây là Baby Pokémon, Chansey là Unevolved và Blissey là stage 1.

Dạng thứ 2 ta gặp là tiến hoá 2 bước:

Magikarp (lv20) ---> Gyarados

Khi đó Magikarp là Unevolved và Gyarados là stage 1.

Điều tương tự đối với các Pokémon khác.

**Nhánh tiến hoá (Branches of Evolution)**

Tuy nhiên, một số Pokémon có thể tiến hoá thành một trong hai hay nhiều loài khác nhau trong những điều kiện khác nhau. Eevee là ví dụ biết đến nhiều nhất, có thể tiến hoá thành 8 loài khác nhau. Mỗi loài đó ta gọi là một nhánh tiến hoá của Eevee. Tương tự với các Pokémon khác như Gloom, Poliwhirl...

**Kiểu tiến hoá (Methods of Evolution)**

Kiểu tiến hoá của một Pokémon chính là điều kiện cụ thể để nó tiến hoá.

Pokémon có nhiều kiểu tiến hóa phong phú và đa dạng. Trong game cũng như anime, Pokémon có các dạng tiến hóa sau:

* **Tiến hoá bằng level (cấp)**: Là hình thức tiến hoá phổ biến nhất. Pokémon có giới hạn level từ 1-100. Mỗi loài tiến hoá bằng level có một giới hạn level nhất định, khi Pokémon đạt được level trên thì sẽ tự động tiến hóa. Quá trình này có thể dừng lại dễ dàng bằng cách nhấn phím B trên hệ máy điều khiển khi sự tiến hoá đang diễn ra, hoặc bằng cách hold Everstone. Một số người chơi ngăn cản sự tiến hoá nhằm cho Pokémon của họ học được chiêu mạnh sớm hơn so với cấp tiến hoá của nó. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý là Pokémon ở level 100 sẽ không thể tiến hoá bằng level được nữa.
* **Tiến hóa bằng Chỉ số hạnh phúc (Happiness)**: Happiness là thang đo độ tình cảm của Pokémon với trainer. Trong game, happiness có giá trị từ 0 đến 255, khi happiness đạt đến ngưỡng 220 và lên level, Pokémon bắt đầu tiến hóa. Chỉ có một số loài đặc biệt mới tiến hóa dạng này. Một số loài còn tiến hóa bằng happiness trong một khoảng thời gian nhất định.
* **Tiến hóa khi lên level và đã được học một chiêu nhất định**: một số loài chỉ tiến hóa khi lên level vào lúc mà nó đã được học một chiêu nào đó. Ví dụ: Piloswine ---> Mamoswine (Ancient Power) hay Mime jr. ---> Mr. Mime (Mimic)...
* **Tiến hóa tại địa điểm nhất định**: khi Pokémon lên level tại các địa điểm định sẵn, nó sẽ tiến hóa. Ví dụ: Eevee ---> Leafeon (lên level tại Moss Rock - Eterna Forest), Magnemite ---> Magnezone (lên lv ở Mt.Coronet)....
* **Tiến hóa khi lên level kèm theo item**: khi Pokémon cầm 1 item nhất định đặc trưng cho loài, nó sẽ tiến hóa nếu lên level. Hình thức này đôi khi còn kèm theo quy định về thời gian. Ví dụ: Gligar ---> Gliscor (cầm item Razor Fang, lên lv vào ban đêm).
* **Tiến hóa khi lên level kèm theo quy định về chỉ số**: đây là kiểu tiến hóa đặc trưng của Tyroge. Khi Tyroge đạt lv 20. Nó sẽ tiến hóa:

+ Attack > Defense: tiến hóa thành Hitmonlee

+ Attack < Defense: tiến hóa thành Hitmonchan

+ Attack = Defense: tiến hóa thành Hitmontop

* **Tiến hoá khi đã đạt được điều kiện về Contest Stat:**

Feebas ---> Milotic (khi Beauty đạt ≥ 170)

Feebas - Milotic là hai Pokémon duy nhất có chuỗi tiến hoá phụ thuộc vào Contest Stat.

* **Tiến hóa khi trao đổi**: một vài Pokémon chỉ tiến hóa khi được trao đổi (trade), như Kadabra ---> Alakazam chẳng hạn.
* **Tiến hóa khi tra đổi kèm item:** một số loài chỉ tiến hóa khi được trao đổi kèm theo loại item nhất định. Như Porygon ---> Porygon 2 (Up-grade) ---> Porygon-Z (Dubious Disc).
* **Tiến hóa khi trao đổi với loại Pokémon nhất định:** Karrablast và Shelmet chỉ có thể tiến hóa khi được trao đổi với nhau.
* **Tiến hóa bằng chỉ số cá nhân (Personality Value)**: thuộc về Wurmple. Chỉ số này ẩn và không bị tác động bởi người chơi. Nếu chỉ số này <5 thì Wurmple sẽ tiến hoá thành Silcoon, ngược lại nếu ≥5 thì sẽ thành Cascoon.
* **Tiến hóa khi lên level và đạt được một vài điều kiện đặc biệt**: Nincada ---> Shedinja khi lên level 20, đội hình còn dư chỗ, ngoài ra ở Gen IV balô phải còn ít nhất một pokeball. Combee ---> Vespiqueen khi lên level 21 và là con cái, điều này cũng có nghĩa là Combee đực không thể nào tiến hoá. Mantyke ---> Mantine khi có một con Remoraid trong đội hình. Burmy ---> Mothim (con đực) hay Wormadam (con cái). Type và form (dạng) của con cái tùy thuộc vào dạng của Burmy. Inkay ---> Malamar khi lên level 30 và úp ngược máy Nitendo 3DS.
* **Tiến hóa bằng đá (evolutionary stones - 進化の石 *Shinka no ishi*)**: Trong thế giới Pokémon có 11 item đặc biệt có sức mạnh tiềm ẩn làm cho Pokémon tiến hoá (ngoại trừ Everstone). Một đá tiến hoá là bất kì một trong mười loại đá dạng như vật phẩm toả ra một năng lượng bí ẩn làm cho vài Pokémon đặc biệt tiến hoá. Đá thứ mười một, Everstone, khác biệt trong đó toả ra một loại năng lượng ngăn chặn sự tiến hoá ở Pokémon nắm giữ bất kể loài của nó.

Đá tiến hóa có thể được sử dụng bất cứ lúc nào, và gây ra sự tiến hoá ngay lập tức trong Pokémon đối với Pokémon họ sử dụng trên, mà không thể huỷ bỏ. Ngoại trừ Oval Stone và Everstone, phải được nắm giữ để tác dụng được diễn ra, mọi đá tiến hoá được áp dụng trực tiếp cho Pokémon.

Việc sử dụng một mảnh đá được coi là một sự tiến hoá "ép buộc", đặc biệt là bởi những nhân vật chính của hoạt hình, như Pokémon không thể biến đổi bởi bản thân nó. Nhiều con Pokémon - kết quả từ một sự tiến hoá dựa trên đá cũng có mức độ học tuyệt chiêu từ tăng cấp khác hơn thể tiến hoá trước đó của chúng, một số không học được tuyệt chiêu nào sau khi tiến hoá.

### Danh sách các loạị đá

Bản mẫu:Col-begin
Bản mẫu:Col-2

Đá lửa (Fire Stone)
* Làm Vulpix tiến hoá thành Ninetales.
* Làm Growlithe tiến hoá thành Arcanine.
* Làm Eevee tiến hoá thành Flareon.
* Làm Pansear tiến hoá thành Simisear.

Đá nước (Water Stone)
* Làm Poliwhirl tiến hoá thành Poliwrath.
* Làm Shellder tiến hoá thành Cloyster.
* Làm Staryu tiến hoá thành Starmie.
* Làm Eevee tiến hoá thành Vaporeon.
* Làm Lombre tiến hoá thành Ludicolo.
* Làm Panpour tiến hoá thành Simipour.

Đá sấm sét (Thunderstone)
* Làm Pikachu tiến hoá thành Raichu.
* Làm Eevee tiến hoá thành Jolteon.
* Làm Eelektrik tiến hoá thành Eelektross.

Đá lá (Leaf Stone)
* Làm Gloom tiến hoá thành Vileplume.
* Làm Weepinbell tiến hoá thành Victreebel.
* Làm Exeggcute tiến hoá thành Exeggutor.
* Làm Nuzleaf tiến hoá thành Shiftry.
* Làm Pansage tiến hoá thành Simisage.

Đá mặt trăng (Moon Stone)
* Làm Nidorina tiến hoá thành Nidoqueen.
* Làm Nidorino tiến hoá thành Nidoking.
* Làm Clefairy tiến hoá thành Clefable.
* Làm Jigglypuff tiến hoá thành Wigglytuff.
* Làm Skitty tiến hoá thành Delcatty.
* Làm Munna tiến hoá thành Musharna.

Đá mặt trời (Sun Stone)
* Làm Gloom tiến hoá thành Bellossom.
* Làm Sunkern tiến hoá thành Sunflora.
* Làm Cottonee tiến hoá thành Whimsicott.
* Làm Petilil tiến hoá thành Lilligant.

Shiny Stone
* Làm Togetic tiến hoá thành Togekiss.
* Làm Roselia tiến hoá thành Roserade.
* Làm Minccino tiến hoá thành Cinccino.

Dusk Stone
* Làm Murkrow tiến hoá thành Honchkrow.
* Làm Misdreavus tiến hoá thành Mismagius.
* Làm Lampent tiến hoá thành Chandelure.

Dawn Stone
* Làm Kirlia con đực tiến hoá thành Gallade.
* Làm Snorunt con cái tiến hoá thành Froslass.

Oval Stone
Chỉ dùng để tiến hoá Happiny ---> Chansey. Tuy nhiên nó không được sử dụng như các loại đá khác mà phải cho Happiny giữ (hold) nó và lên cấp.

Everstone
Everstone là một loại đá riêng biệt. Tuy được xếp vào loại Evolutionary Stone (đá tiến hoá) nhưng nó không được dùng để tiến hoá Pokémon. Ngược lại, khi Pokémon cầm trong mình thì không thể tiến hoá mặc dù đã đạt những điều kiện nhất định.
Bản mẫu:Col-2
Bản mẫu:Col-end

### Bond Phenomenon

Bond Phenomenon (キズナ現象 *Bond Phenomenon*) (Tạm dịch Tiếng Việt là Hợp thể) là một cơ chế đã ra mắt trong phần *XYZ* của anime và được đưa vào các trò chơi cốt lõi trong *Pokémon Sun* và *Moon*. Pokémon duy nhất có khả năng biến đổi này là Greninja (Gekkouga) với khả năng Battle Bond. Greninja sẽ biến thành Ash-Greninja (Còn gọi là Satoshi-Gekkouga) nếu nó hạ gục Pokémon trong trận chiến, khiến nó có ngoại hình tương tự như Ash Ketchum (Satoshi), làm tăng chỉ số và Water Shuriken (Tiếng Việt: Phi Tiêu Nước) mạnh hơn. Không giống như Tiến hóa Mega, Tiến Hóa Hồi Quy Nguyên Thủy và Ultra Burst, Bond Phenomenon không yêu cầu một vật phẩm để kích hoạt.

### Tiến hóa Mega

Bản mẫu:Nihongo4 là một cơ chế mới được giới thiệu trong *Pokémon X* và *Y*, thứ tăng thêm sức mạnh cho một số Pokémon lên tầm cao hơn nữa. Nếu người chơi sở hữu một item gọi là Bản mẫu:Nihongo4 và một Pokémon giữ một Bản mẫu:Nihongo4, Pokémon đó sẽ tiến hóa Mega tới dạng cuối cùng, đôi khi sở hữu hệ khác hoặc khả năng khác. Hiệu ứng này chỉ xảy ra trong trận đấu mà người chơi kích hoạt item. Mewtwo là ví dụ đầu tiên cho một Pokémon có khả năng tiến hóa Mega, với Mega Mewtwo xuất hiện trong một tập đặc biệt của dòng phim truyền hình và phim *Pokémon: Genesect và Mewtwo thức tỉnh*. Những kiểu tiến hóa Mega khác nhau sẽ xuất hiện trong hai phiên bản game khác nhau. Mega Mewtwo được thấy trong anime được biết là Mega Mewtwo Y, độc quyền với *Pokémon Y*, và Mega Mewtwo X sau đó cũng lộ diện. Một con Charizard xuất hiện trong dòng phim truyền hình đặc biệt *Pokémon Origins* được biết là Mega Charizard X, hoàn toàn khác với Mega Charizard Y được thấy trong những bước tiến đầu tiên của dòng video game.

### Primal Reversion

Bản mẫu:Nihongo4 là một cơ chế mới được giới thiệu trong *Pokémon Omega Ruby* và *Alpha Sapphire*, thứ tăng sức mạnh về chỉ số và thay đổi khả năng của một số Pokémon. Nó được biết đến là hình thức đảo ngược của tiến hóa Mega, khi Pokémon trở về hình dạng ban đầu của nó. Hai Pokémon có thể dùng Primal Reversion (Kyogre và Groudon) được tăng chỉ số và có một khả năng khác. Để Pokémon có thể kích hoạt Primal Reversion, nó phải giữ những quả cầu riêng của nó. Không giống Mega Evolution, khi người chơi có thể lựa chọn để tiến hóa Mega hay không trong quá trình chọn chiêu thức, Primal Reversion được kích hoạt ngay lập tức khi Pokémon bắt đầu chiến đầu. Không có giới hạn về số Pokémon có thể dùng Primal Reversion trong một trận đấu, khác với giới hạn người chơi chỉ có thể tiến hóa Mega một lần mỗi trận.

### Ultra Burst

Ultra Burst (ウルトラバースト *Ultra Burst*) là một cơ chế xuất hiện trong *Pokémon Ultra Sun* và *Ultra Moon*, chỉ có cho Pokémon huyền thoại Necrozma. Necrozma có thể trải qua Ultra Burst nếu nó ở dạng Dusk Mane hoặc Dawn Wings và giữ Viên đá Z Ultranecrozium Z, thứ sẽ cho phép nó biến thành Ultra Necrozma. Giống như Tiến Hóa Mega, Bond Phenomenon và Primal Reversion, Ultra Burst làm tăng chỉ số của Necrozma và là một sự biến đổi tạm thời.

## Tài liệu tham khảo

Nintendo Power, *Pokémon Emerald Version: the official strategy guide from Nintendo Power*, xuất bản bởi Nintendo Power, vào ngày 24 tháng 8 năm 2006

Buchanan, B, *Pokémon Emerald: Official Strategy Guide*, xuất bản bởi Prima Games, vào ngày 24 tháng 8 năm 2006

Hollinger, Elizabeth M., *Pokémon Sapphire Version [and] Pokémon Ruby Version*, xuất bản bởi Prima Games, vào 1996

Hollinger, Elizabeth M., '**Pokémon Crystal *Version*, xuất bản bởi Prima Games, vào 1996**
* The instruction booklet of *Pokémon Diamond Version*. Nintendo (2007).
* The instruction booklet of *Pokémon Sapphire Version*. Nintendo (2003). AGB-AXPE-USA.

Marcus, Phillip, *Pokémon Gold Version and Silver Version: Official Trainer's Guide*, xuất bản bởi Brady Games, vào 1996
* The following games: *Pokémon Stadium* and *Pokémon Stadium 2*; *Pokémon Ruby*, *Sapphire*, and *Emerald*; *Pokémon FireRed* and *LeafGreen*; *Pokémon Pinball*; *Pokémon Colosseum* and *Pokémon XD: Gale of Darkness*; *Pokémon Diamond* and *Pearl*.

Bản mẫu:Pokémon

1. ↑ Bản mẫu:Cite book
2. ↑ 2,0 2,1 Bản mẫu:Cite book
3. ↑ Bản mẫu:Cite book
4. ↑ Bản mẫu:Cite web
5. ↑ Bản mẫu:Cite book
6. ↑ Bản mẫu:Cite book
7. ↑  , {{{tiêu dề}}}, tác giả {{{publisher}}}. Ngày xuất bản: .Truy cập ngày: {{{accessdate}}}.Tình trạng lưu trữ: {{{yes?}}}{{{archiveurl}}}, Lưu trữ ngày {{{archivedate}}}
8. ↑ Bản mẫu:Cite web
9. ↑  , {{{tiêu dề}}}, tác giả {{{publisher}}}. Ngày xuất bản: .Truy cập ngày: {{{accessdate}}}.Tình trạng lưu trữ: {{{yes?}}}{{{archiveurl}}}, Lưu trữ ngày {{{archivedate}}}
10. ↑  , {{{tiêu dề}}}, tác giả {{{publisher}}}. Ngày xuất bản: .Truy cập ngày: {{{accessdate}}}.Tình trạng lưu trữ: {{{yes?}}}{{{archiveurl}}}, Lưu trữ ngày {{{archivedate}}}
11. ↑  , {{{tiêu dề}}}, tác giả {{{publisher}}}. Ngày xuất bản: .Truy cập ngày: {{{accessdate}}}.Tình trạng lưu trữ: {{{yes?}}}{{{archiveurl}}}, Lưu trữ ngày {{{archivedate}}}
12. ↑ Official Pokémon Scenario Guide Diamond and Pearl version p. 28
13. ↑ Bản mẫu:Cite web
14. ↑ Bản mẫu:Cite web