Обновление 96

### Карты

* Новая локация: Сухогруз. Грузовое судно, представляющее из себя сразу три разных игровых карты. Все три доступны в ПВЕ и одна из них в ПВП-боях.

### Предметы

Новый головной убор - капюшон "Фантом". Только для класса Cкаут.

### Новый PvP

Раньше в PvP у нас было много режимов. Кто-то любил дуэли, кто-то "напарников", а кто-то ходил исключительно в большие командные битвы. Приходилось долго ждать стыковки в каждом отдельном режиме. Теперь вводится один и принципиально новый PvP режим, который объединяет в себе все остальные режимы. Его кардинальное отличие - бои не по очереди игроков, а по наемникам! Теперь вы можете брать любое количество наемников, и оказаться в большой командной битве 4 vs 4 наемника, которая проходит по правилам эвента "Контрольные точки":В бою на карте, в случайном месте, появляются контрольные точки, которые можно захватить. Всегда видна текущая активная точка и та, которая будет доступна следующей. Если какая-то из команд первая захватит 3 точки, она победит. Для победы в данном режиме также достаточно просто уничтожить команду противника.

### Изменения в стыковке

* Изменён метод подбора команд и в ограничениях теперь учитывается не только уровень наёмника, но и уровень экипировки, её качество и опытность (ранг) игрока.
* Убрано жёсткое ограничение на диапазон наёмников у игрока или в группе. Можете брать слабых, но на свой страх и риск.

Теперь, когда весь поток игроков попадает в одну очередь, появилась возможность сделать новые критерии подбора. Команда будет подбираться не по уровню, а сразу по ряду параметров, которые складываются в "силу". Она учитывает: ранг игрока, уровень наёмника, уровень вещей на наёмнике, качество вещей на наёмнике, наличие полной группы.

Благодаря этому, подбор команд должен стать быстрее и более сбалансированный.

### Изменены и увеличены награды в PvP

Вследствие новых правил стыковки, убраны бонусы сопротивления и здоровья из-за разницы ранга и уровня.
Коэффициенты наград за средний уровень, разницу уровней и рангов убраны в PvP. Вместо этого теперь введены бонусы связанные с силой. И дополнительно для PvP увеличена награда за урон, за победу, время и командный бонус. Квесты "PvP испытания" переписаны под один режим. И убраны циклические достижения за победы в PvP (звёзды) от старых режимов.

### Классовая броня Джаггернаута

Введена новая броня для класса Джаггернаут. Броня тяжёлая, дающая больше защиты, чем другие костюмы, но уменьшающая мобильность (на 10%/9%/8% для I/II/III). Как и у предыдущих костюмов, вводится 7 предметов: 3 обычных костюма, 3 прайм костюма и шлем. Обычная классовая броня доступна в NPC магазине за кредиты, в дропе и крафте. Прайм броня зелёного грейда доступна за золото, синего грейда за платину (на вкладке "разное"). Вся Prime броня продаётся в комплекте с новым классовым шлемом, имеет дополнительно 3% защиты от пуль и визуальный силовой щит, вспыхивающий при попадании.

### Прочие изменения

* ЭМИ-граната теперь накладывает штраф 5% мобильности на всех в зоне взрыва. Дальность броска 15->20м, радиус взрыва 12->15м.
* Мины-пауки: точность +10.
* "Грязный ребис": время действия 1->2 хода, сопротивление -10%->-15%.
* Теперь эффект навыка "летучка" вытесняется эффектом навыка "спринт".
* На мирной локации для новичков была добавлена стрелка, указывающая направление до ближайшего персонажа с сюжетным заданием.
* В окно отряда/экипировки было добавлена специальная иконка помечающая персонажей входящих в активный отряд.
* Добавлена кнопка "замок" в проигрыватель реплеев, которая позволяет запустить камтрек вместе с реплеем и вернуться на запомненный кадр после завершения камтрека.
* Меню выбора титула было перенесено из окна отряда в окно NPC агента.
* Добавлена плашка-компас на глобальной карте.
* Из Atanor Labs сбежал новый и очень опасный образец: Acid Freak, который далеко и больно отстреливается кислотой.
* Открытие глобальной карты и доступность банд для атаки теперь связана с кампанией.
* В окно менеджера вещей с клеймом было добавлено отображение их общего количества.
* В окне способностей клана отрисовывается иконка клана.
* Временно отключён вылет гильз.

### Прочие исправления

* Оптимизированы мирные локации, это повысит средний уровень FPS на low-end системах.
* Исправлена оценка видимости при стрельбе сквозь преграды.
* Исправлены снаряды рпг\гранатометов, пролетающие сквозь решетки.
* Теперь в примерочной персонаж всегда верно держит оружие в руках.
* Теперь в магазинах одна строка товаров содержит 4 элемента (а не 3, как было раньше)
* Исправлен баг, когда при двойном клике на инъекциях ребиса в инвентаре один шприц автоматически тратился на лечение персонажа.
* Исправлено застревание персонажа на лестнице, если молотов или ребис перегораживают лестницу.
* Исправлен баг, когда повторное приглашение в группу не показывало окно группы.
* Исправлено положение значка клана рядом с ником над головой персонажа.
* Исправлена возможность выстрелить себе в ногу, если присесть.
* Исправлена слишком долгая остановка камеры в интро-бое.
* Различные правки карт по отзывам игроков.
* Сложены сошки у DSR50