PJ Goliath

# LES GOLIATH

Sur les plus hauts sommets, loin au-dessus des pentes où les arbres poussent et où l'air est raréfié et les vents glacials hurlent, habitent les goliaths solitaires. Peu de gens peuvent se vanter d'avoir vu un goliath, et encore moins peuvent prétendre de s'être lié d'amitié avec eux. Les goliaths déambulent dans un royaume sombre de roche, de vent et de froid. Leurs corps sont comme sculptés dans la pierre de la montagne et leur donnent une grande puissance physique. Leurs esprits suivent les vents vagabonds, tels des nomades errant de sommets en sommets. Leurs cœurs sont imprégnés du regard froid de leur royaume glacial, laissant à chaque goliath la responsabilité de gagner sa place dans la tribu ou de mourir en essayant.

> "Les goliaths peuvent s'avérer être de bons alliés, mais ne leur montrez jamais des signes de faiblesse. Ils sont aussi durs et impitoyables que la pierre des montagnes, et aussi froids et impitoyables que ses vents amers et glacés. Une approche basée sur la force pourrait au contraire aider à vous faire considérer comme digne d'une alliance."
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## Esprit de Compétition

Chaque jour apporte un nouveau défi à un goliath. Nourriture, eau et abri sont rares dans les montagnes les plus élevées. Une seule erreur peut entraîner la perte de toute une tribu, tandis que l'effort héroïque d'un individu peut assurer la survie de l'ensemble du groupe. Les goliaths mettent en avant l'autosuffisance et la compétence individuelle. Ils ont une une compulsion à compter les points, notant leurs actions et pointant leurs réalisations pour les comparer à celles des autres. Les goliaths aiment gagner, mais ils voient la défaite comme un aiguillon pour améliorer leurs compétences. Cette passion pour la compétition a un côté sombre. Les goliaths sont des concurrents féroces, mais par-dessus tout, ils sont amenés à dépasser leurs efforts passés. Si un goliath tue un dragon, ielle devra ensuite en chercher un encore plus grand et plus puissant au combat. Quelques aventuriers goliaths atteignent un âge avancé, bien que la plupart trouve la mort en tentant de dépasser leurs accomplissements passés.

## Fair-Play

Pour un goliath, la compétition n'existe que si elle se situe dans un cadre de jeu équivalent. Ces concours mesurent le talent, le dévouement et l'effort, des facteurs qui déterminent la survie dans leur territoire d'origine, et ne s'appuient que peu sur des objets magiques, l'argent ou d'autres éléments qui pourraient faire pencher la balance d'un côté ou de l'autre. Néanmoins ils peuvent faire des exceptions à cela, mais ils prennent soin de rappeler qu'un tel avantage peut toujours être perdu. Un goliath qui se repose trop sur eux peut devenir négligent, ce qui mène droit au désastre dans les montagnes. Ce trait se manifeste le plus fortement lorsque les goliaths interagissent avec d'autres personnes. La relation entre les paysans et les nobles intrigue un goliath. Si un roi n'a pas l'intelligence ou le leadership pour mener la société, il est clair que la personne la plus talentueuse ou la plus forte dans le royaume devrait prendre sa place. Les goliaths gardent rarement de telles opinions pour eux-mêmes, et se moquent de ces pantins qui s'appuient sur les structures ou les règles de la société pour se maintenir au pouvoir.

## La Survie des plus Forts

   Parmi les goliaths, un adulte qui ne peut pas contribuer à la tribu est expulsé, et un goliath seul a peu de chance de survivre, en particulier les plus faibles et les plus vieux. Les goliaths ont peu de pitié pour les adultes qui ne peuvent pas prendre soin d'eux-mêmes, cependant une personne malade ou blessée est soignée, à cause de la notion qu'ont les goliaths du fair-play. Un goliath handicapé de façon permanente doit encore pouvoir apporter sa contribution pour la tribu. En général, un tel goliath meurt en tentant de le faire, ou il se dérobe dans la nuit à la recherche de son froid destin. À certains égards, la tendance des goliaths à se surpasser alimente l'inévitabilité sombre du déclin et de la mort. Un goliath préfère plutôt mourir au combat, à l'apogée de sa force et de son adresse, plutôt que d'endurer la lente décomposition de la vieillesse. Peu de personnes ont fait la rencontre d'un goliath vieillissant, et même les goliaths qui ont quitté leur tribu sont aux prises avec l'envie de renoncer à leur vie calme afin d'éviter la décrépitude de leurs compétences physique. En raison de leurs prises de risque, les tribus goliaths souffrent d'un manque chronique d'expérience offerte par les dirigeants à long terme. Ils comptent sur la sagesse innée de leurs chefs, car ils ne peuvent que rarement compter sur la sagesse acquise avec l'âge.

## Culture et Loisirs

Les cultures et les traditions des tribus goliaths varient d'une tribu à l'autre et d'une région à l'autre, mais un certain nombre de traits sont communs à plusieurs tribus.

Les arts et l'artisanat dans la culture goliath sont limités par les ressources dont ils disposent dans les montagnes. C'est pourquoi les goliaths savaient tailler des silex, tanner, coudre, créer des poteries simples, sculpter des os et peindre. L'art des goliaths est souvent coloré et expressif. C'est l'une des rares choses que les goliaths considèrent comme non compétitives; ils comprennent parfaitement que l'art ne peut pas avoir de gagnant. Les Goliaths estiment que l'art doit être utilisé pour montrer aux gens quelque chose qu'ils ne peuvent pas voir dans le monde réel. Les goliaths décoraient leurs tentes, leurs grottes, leurs armes et leurs vêtements avec des motifs abstraits.

Compte tenu de leur nature compétitive, il n'est pas surprenant que les goliaths aient souvent pratiqué des sports pour améliorer leurs aptitudes physiques et passer le temps. Les jeux les plus simples sont l'escalade, le sprint et la lutte. D'autres jeux sont populaires dans de nombreuses tribus :

* La Balle-Chèvre : Il s'agit d'une peau de chèvre empaillée qui est lancée par deux équipes (généralement quatre par côté). Les deux équipes sautaient sur plusieurs plates-formes surélevées (généralement des rochers ou des rondins) en essayant de se passer, d'intercepter et de se toucher mutuellement avec la balle-chèvre. Tout participant touché par la balle-chèvre est éliminé du jeu. Les participants qui tombent ou qui sont éjectés de leur plate-forme sont également éliminés. Une équipe perd lorsque tous ses joueurs sont éliminés.
* Racine Têtue : Un goliath est choisi pour être la "racine" et doit défendre une crête ou un sommet contre les autres concurrents (comme le roi de la montagne joué par les enfants dans les villes).
* Escalade de falaise : Une simple course d'escalade de falaise. La plupart des courses consistent à grimper le long d'une falaise, puis à redescendre. Les participants peuvent choisir de chuter sur une partie du chemin du retour pour gagner du temps, mais ils risquent alors de se blesser. Les grimpeurs particulièrement doués s'handicapent en portant des sacs à dos remplis de pierres.

## Religion et Origines

La plupart des tribus goliaths vénèrent la nature et les forces primaires. Les chamans goliaths étaient connus sous le nom " d'observateurs du ciel " ou de " cracheurs de soleil ". Ils vénèrent également un panthéon de six divinités :

1. Kavaki, le Seigneur-Bélier, est la divinité gardienne et créatrice des goliaths.
2. Kuliak, la Déesse des Morts, aurait été autrefois la déesse des sources de montagne, mais aurait été rejetée par les autres dieux après s'être endormie et n'avoir pas réussi à conduire les goliaths vers l'eau. C'est ainsi qu'elle devint la déesse des morts et des exilés.
3. Manethak, le Chasseur Sage, est le dieu de la chasse et de la connaissance.
4. Naki-Uthai, le Vaillant Grimpeur, est le dieu de la montagne, de l'escalade et de la bravoure.
5. Theleya, la Fertile, est la déesse de la fertilité et de la croissance.
6. Vanua, l'Annonciateur des Malheurs, est le dieu des catastrophes naturelles et de la malchance.

On ignore l'ancienneté de la race des goliaths et son origine, mais on pense généralement qu'ils sont liés aux géants de pierre ou aux genasi de la terre. Selon une autre histoire, les premiers goliaths étaient des humains qui cherchaient des réponses auprès de leurs dieux. Ces individus ont escaladé la chaîne de montagnes des Colonnes du Ciel pour chercher à s'entretenir avec leurs dieux. On disait que le voyage vers les sommets avait transformé les chercheurs en premiers goliaths. Les goliaths racontent qu'ils ont été créés par Kavaki à partir de pierres précieuses qu'il a trouvé sur un buisson poussant sur le plus haut sommet.

## Noms de Goliaths

Chaque goliath a trois noms: un nom de naissance attribué par la mère et le père du nouveau-né, un surnom attribué par le chef de la tribu, et un nom de famille ou de clan. Un nom de naissance fait jusqu'à trois syllabes. Le nom de clan fait cinq syllabes ou plus et fini par une voyelle. Les noms de naissance sont rarement liés au genre. Les goliaths voient les femmes et les hommes comme égaux en toutes choses, et ils trouvent que les sociétés ayant des rôles répartis par sexe sont déroutantes ou digne de moquerie. Pour un goliath, la personne qui est la meilleure à une tache devrait être celui chargé de la faire. Le surnom d'un goliath est une description qui peut changer suivant les caprices d'un chef ou d'un aîné. Il se réfère à un acte remarquable, un succès ou un échec, commis par le goliath. Les goliaths assignent des surnoms à leurs amis d'autres races, et le changent pour se référer aux actes notables d'un individu. Les goliaths énoncent leurs trois noms lorsqu'ils se présentent, d'abord le nom de naissance, puis le surnom, et enfin le nom du clan. Durant les conversations courantes, ils n'utilisent que leur surnom.

**Nom de naissance** : Aukan, Eglath, Gae-Al, Gauthak, Ilikan, Keothi, Kuori, Lo-Kag, Manneo, Maveith, Nalla, Orilo, Paavu, Pethani, Thalai, Thotham, Uthal, Vaunea, Vimak

**Surnom** : Tueur d'ours, Appel de l'aube, Sans peur, Chasseur de phoques, Sculpteur de cornes, Oeil-de-lynx, Chasseur solitaire, Coupeur de racines, Observateur du ciel, Main ferme, Tordeur de fer, Deux fois orphelin, Membres tordus, Peintre de mots.

**Nom de clan** : Anakalathai, Elanithino, Gathakanathi, Kalagiano, Katho-Olavi, Kolae-Gileana, Ogolakanu, Thuliaga, Thunukalathi, Vaimei-Laga

## TRAITS DE GOLIATH

En tant que goliath, vous avez les traits raciaux suivants.

* ***Type de Créature***. Vous êtes un Humanoïde. Augmentation de caractéristiques. Votre Force augmente de 2 et votre Constitution de 1.

* ***Âge***. Les goliaths ont une espérance de vie comparable à celle des humains. Ils entrent dans l'âge adulte peu avant 20 ans et vivent habituellement moins d'un siècle.

* ***Taille***. Les goliaths mesurent entre 2 et 2,50 m et pèsent entre 140 et 220 kg. Votre taille est Moyenne (M).

* ***Vitesse***. Votre vitesse de marche est de 9 mètres.

* ***Petit Géant***. Vous maîtrisez la compétence Athlétisme et vous comptez pour une taille de plus lorsque vous déterminez votre capacité de charge et le poids que vous pouvez pousser, traîner ou soulever.

* ***Enfant de la Montagne***. Vous avez une résistance aux dégâts de froid. Vous vous acclimatez naturellement aux hautes altitudes, même si vous n’y êtes jamais allé. Cela inclut les altitudes supérieures à 6000 mètres.

* ***Endurance de la Pierre***. Vous pouvez puiser surnaturellement dans la pierre inébranlable pour résister aux blessures. Lorsque vous subissez des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour lancer un d12. Ajoutez votre modificateur de Constitution au nombre obtenu et réduisez les dégâts de ce total. Vous pouvez utiliser ce trait un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et vous regagnez toutes les utilisations dépensées lorsque vous faites un long repos.

Plus d'infos sur les Goliaths en suivant ce lien vers le fandom des Forgotten Realms

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Goliath