The Walking Dead (The Game)

The Walking Dead (También conocido como The Walking Dead: The Game) es un videojuego basado en la serie de cómics de Robert Kirkman. Fue desarrollado por Telltale Games y estaba predestinado a salir en los últimos meses de 2011, pero por falta de tiempo de desarrollo fue lanzado finalmente a inicios de 2012. El juego consta de cinco episodios, lanzados entre abril y noviembre del 2012.

Actualmente el juego está disponible para Xbox 360, Playstation 3, Microsoft Windows, Android, IOS, OS X, PlayStation 4 y PlayStation Vita, y se ha pensado lanzar una versión para Ouya a inicios de 2014.
La ubicación del juego toma lugar en el mismo mundo del cómic, donde los sucesos ocurren poco después del comienzo del apocalipsis zombie en el estadounidense estado de Georgia. Sin embargo, la mayoría de los personajes son originales del juego, que se centra en un profesor universitario Lee Everett, quién rescata y después toma cuidado de la pequeña Clementine.
 Kirkman supervisó a la historia del juego para asegurarse de que
correspondiera con el tono del cómic, pero permitió que Telltale
manejara la mayor parte del trabajo de desarrollo y la historia en
específico. Tres personajes del cómic original aparecen en este juego, Hershel Greene, Shawn Greene y Glenn.

A diferencia de muchos juegos de aventuras gráficas, The Walking Dead
 no hace hincapié en la resolución de puzzles, sino que se enfoca en el
desarrollo de la historia y personajes. La historia se ve afectada tanto
 por las opciones de diálogo del jugador y sus acciones durante los
eventos de tiempo rápido, que a menudo puede dar lugar, por ejemplo, a
que ciertos personajes mueran, o a un cambio adverso en la resolución de
 un determinado personaje o personajes hacia Lee. Las decisiones tomadas
 por el jugador se transfieren de un episodio a otro. Las opciones
también fueron rastreadas por Telltale, y se utilizan para influir en el
 guión de episodios posteriores.

The Walking Dead
 ha sido aclamado por la crítica, con las críticas que elogian el duro
tono emocional de la historia y la enfática conexión que se establece
entre Lee y Clementine. El juego ha ganado unos 80 premios "Juego Del Año", incluyendo premios de USA Today, GamesRadar, E! Online, y los Spike Video Game Awards.
 Más de un millón de jugadores han comprado al menos un episodio de la
serie, con más de 8,5 millones de episodios individuales vendidos a
finales del 2012, y su éxito se ha visto como una revitalización del debilitado género de los juegos de aventura. En julio de 2013,
 Telltale dio un comunicado de un episodio descargable adicional, 400
días, para extender la primera temporada y cerrar la brecha hacia la
segunda temporada, cuyo lanzamiento se dio el 17 de diciembre de 2013.

## Historia

**Episodio 1: A New Day (*Un Nuevo Día*)**

Mientras un policía local lleva a Lee desde Atlanta hacia una cárcel, su coche patrulla atropella a un zombi, causando que se salga de la carretera y permitiéndole a Lee escapar, mientras presencia como los zombis atacan. Lee se refugia en una casa cercana, y encuentra que la joven Clementine está allí escondida, sus padres viajaron a Savannah antes de que el desastre ocurriera. Lee promete cuidar de Clementine y ayudarla a encontrar a sus padres, utilizando un “walkie-talkie”.
 Lee tendra que decidir si ir de día o de noche. Ellos encuentran a dos
sobrevivientes más (Shawn, Mitchel o Chet), salen de la ciudad y se
refugian en la granja del padre de Shawn, Hershel Greene. Allí, Lee conoce a Kenny, a su esposa Katjaa y a su pequeño hijo “Duck”, quienes quieren llegar a Savannah para encontrar un bote y poder salir del país. Luego de que el ataque de un zombi Lee decidira salvar a Shawn o Duck, si se salva a uno de ellos deja a Shawn muerto, el grupo es expulsado por Hershel y huye a Macon, la ciudad natal de Lee. Duck es atacado por un zombi, suerte no habia mordida. Allí se refugian en una droguería
 junto a otros sobrevivientes, Carley, Doug, Glenn, Lilly y Larry. Lee
reconoce la droguería como perteneciente a sus padres, pero no dice
nada. Larry piensa que Duck fue mordido, más tarde, mientras un zombi
 ataca a Clementine, Larry sufre de un ataque cardiaco, por lo que Lee
debera tener acceso a las medicinas almacenadas. Glenn va a un motel
mientras esta en contacto con Lee. Carley reconoce a Lee porque mato a
un hombre que engañaba a su esposa. Lee y Carley van al motel en donde
esta Glenn. Lee encuentra un hacha, mientras matan a los zombis
 encuentran a Irene, la cual esta es mordida. Carley le ofrece que fuera
 con ellos, pero ella se niega. Irene le dice a Carley que le preste su
arma para suicidarse. Lee decidira darle el arma a Irene o no. Lee y
Doug distraen a los zombis para ir con el hermano de Lee, este se ve forzado a matar a su hermano, ya transformado en zombi, para obtener acceso a las medicinas almacenadas en la droguería, gracias a la alarma, atraen muchos zombis.
 Lee debió tomar la difícil decisión de salvar a Carley o a Doug. El
grupo se ve forzado a huir hacia el motel, el cual pueden acondicionar
con un perímetro de defensa. Glenn se va a Atlanta para buscar a sus amigos. Lilly, Kenny y Lee trataran de mantener al grupo a salvo.

**Episodio 2: Starved For Help (*Hambrientos De Ayuda*)**

Tres meses después, esta Mark, un hombre que tenia provisiones, pero
en una semana, se las acabaron. El grupo está cerca a quedarse sin
comida, David, un profesor de secundaria, cayó en una trampa de oso,
mientras viene un ataque zombi,
 Lee le cortara la pierna o no (si no se la corta, Travis, un estudiante
 toma la escopeta de Mark y por accidente le dispara a Travis)y rescatan
 a Ben. Lilly se preocupa de que no queden más recursos para todos.
David o Travis despierta como zombi y ataca a Katjaa. Después de matarlo, Ben revela que cualquiera puede transformarse en zombi
 simplemente falleciendo de cualquier forma; únicamente dañando el
cerebro la conversión podría detenerse. Se encuentran con una familia,
los St. Johns, quienes son propietarios de una granja lechera, la cual
está bien resguardada de los zombis,
 los St. Johns les ofrecen al grupo refugio y comida a cambio de
combustible. Lee descubre que en la granja, los St. Johns tienen un
trato con unos bandidos, el cual consiste en proveerles comida para
evitar que los ataquen. Más tarde, encuentra el campamento de una mujer
desquiciada llamada Jolene, la cual es asesinada antes de que pueda
revelar un secreto sobre los St. Johns. Lee y Kenny registran la granja y
 descubren que los St. Johns practican canibalismo
 eso hacen que se coman las piernas de Mark, pero el grupo es separado y
 encerrado rápidamente, antes de que puedan reaccionar. En el
almacenamiento en donde los tienen encerrados, Larry sufre un infarto
por lo que Lee debe tomar la decisión de ayudar a Lilly para salvarlo o
ayudar a Kenny deteniendo a Lilly para que no interrumpa aplastar la
cabeza de Larry para prevenir que se transforme en zombi
 aunque la decisión que tomes igualmente Kenny aplastara la cabeza de
Larry. El grupo se las arregla para escapar y dominar a los St. Johns,
dejando el destino de la familia en las manos de los zombis,
 los cuales invadieron la granja. En el camino de regreso al Motel,
encuentran un carro abandonado con provisiones, las cuales toman y se
llevan, Carley o Doug (dependiendo la decisión que tomo el jugador)
encuentra baterías para la cámara en donde encontraron en el campamento
de Jolene, y muestra que Jolene los estaba espiando.

**Episodio 3: Long Road Ahead (*Un Largo Camino Por Delante*)**

Una semana más tarde, Lilly descubre que alguien ha estado
entregándoles medicamentos a los bandidos, pero antes de que Lee pueda
determinar quién es el culpable, tanto bandidos como zombis atacan el Motel. El grupo es forzado a escapar sin sus provisiones en un tráiler
 recién reparado, lugar en donde Kenny y Katjaa le revelan a Lee que
Duck ha sido mordido durante el ataque. Mientras se alejan del lugar,
Lilly demanda justicia por su padre, y mata a Carley o Doug (dependiendo
 la decisión que tomo el jugador), culpándolo(a) de ser el(ella). Lilly
deja el grupo de dos formas distintas, ya sea que lee la expulsa para
que muera,o robandose el RV. El grupo se encuentra con un tren en medio
del camino, el cual aún funciona y comienzan a desplazarse mientras se
encuentran a Chuck dentro del tren considerándolo como su hogar, se
dirigen en él hacia Savannah.
 En el camino, Katjaa revela que Duck está casi transformado debido a la
 mordida, y convence a Kenny para detener el tren y encargarse del
niño,si Lee no logra que Kenny pare el tren ,Duck se transforma y cuando
 vuelve Lee al vagón ultimo se ve a Ben muerto,el gorro de Clementine
tirado y a Duck zombie. Katjaa lleva a Duck hacia el interior de un
bosque cercano, en donde se suicida. Lee o Kenny matara a Duck para
prevenir su transformación, dependiendo las decisiones del jugador, y
continúan con su camino. Secretamente, Ben le revela a Lee que fue él
quien había hecho el trato con los bandidos, y mostró remordimiento por
las muertes de Katjaa y Duck. Más adelante, el grupo es ayudado por una
pareja; Christa y Omid, para despejar el camino de un contenedor de
combustible, luego de esto la pareja se une al grupo. Ben divisa a lo
lejos una horda de cientos de zombis
 acercándose, mientras el grupo escapa Omid se hiere una de sus piernas.
 Lee se ve decidido a ayudar a Omid o a Christa a subir el tren,
dependiendo lo que tomo el jugador ellos suben al tren. Estando cerca de
 Savannah, el “walkie-talkie” de Clementine se apaga, justo en el momento en el que un hombre misterioso, que tiene el otro “walkie-talkie” trata de asegurarle a Clementine que estará a salvo tan pronto como se aleje de Lee y sus amigos.

**Episodio 4: Around Every Corner (*A La Vuelta De Cada Esquina*)**

Ya en Savannah,
 el grupo es atacado por una horda de zombis al cual fueron atraídos por
 el campanario, Chuck trata de salvarlos que en ese momento se separa
del grupo, el grupo se refugia en una casa, Christa está muy preocupada
por la herida de Omid. El grupo se las arregla para entrar a la casa y
revisar que todo este despejado, Ben le dice a Lee que hay un problema
con Kenny, ya arriba en el atico se observa a un zombi que se parece a Duck, Kenny o Lee tendrá que matarlo, Lee mientras entierra al zombi
 se ve que en ese momento alguien lo está observando. Kenny y Lee se
dirigen al muelle, en donde descubren que no queda ningún bote en el
lugar. En ese momento encuentran a Molly, una joven que se dedica a
escarbar en cualquier sitio, en busca de objetos que le puedan ser
útiles. Molly explica que todos los botes fueron tomados hace mucho
tiempo, y que los únicos recursos útiles que quedan están en manos de un
 grupo llamado Crawford, una comunidad militar Socio-Darwinista, la cual se ha atrincherado de los ataques de los zombis. Luego de que los zombis
 los ataquen, Lee es separado de los demás y se ve obligado a
desplazarse por las alcantarillas de la ciudad, mientras observa el
cadáver de Chuck, se encuentra un refugio en donde encuentra a Vernon,
un médico; y a un grupo de pacientes con cáncer quienes se esconden en
la morgue de un hospital abandonado. Vernon se ofrece a ir con Lee para
examinar la pierna de Omid. De regreso en la casa, Clementine revela que
 hay un bote en el garaje de la casa, el cual es examinado por Kenny,
quién encuentra que le falta combustible y la batería. Con la ayuda de
Molly y de Vernon, planean un modo de entrar a Crawford para conseguir éstos objetos y antibióticos para la herida de Omid. Lee tendrá la opción de llevarse a Clementine a Crawford o quedarse en la casa con Omid. Una vez en Crawford, encuentran que todos los habitantes se han transformado en zombis. A pesar de que encuentran todos los objetos de forma segura en la escuela que las personas de Crawford utilizaban como base, accidentalmente Ben causa que los zombis invadan la escuela, forzando al grupo a huir. Mientras escapan a través del campanario de la escuela, Ben se resbala y queda colgando ante la horda de zombis,
 diciendo que merece morir por sus acciones pasadas. Ben vivirá o morirá
 de acuerdo con las decisiones del jugador. El grupo regresa a la casa, y
 luego de restaurar la salud de Omid, Vernon se va, no sin antes decirle
 a Lee que no cree que él sea una buena figura paterna para Clementine, y
 ofrecerle llevársela para cuidar de ella. Molly abandona el grupo. A la
 mañana siguiente, Lee descubre que Clementine está desaparecida.
Mientras la busca alrededor de la casa, Lee es atacado y mordido por un zombi
 antes de que él pueda dominarle, el grupo encuentra a Lee afuera y este
 le muestra la mordida o no dependiendo las decisiones del jugador, lee
puede escoger quien va con el o puede ir solo y consiguen llegar hacia
la parte subterránea de la casa la cual no hay nada ni nadie se enciende
 el “walkie-talkie” al cual el hombre responde que clementine no fue secuestrada por Vernon

**Episodio 5: No Time Left (*El Tiempo se Agota* )**

Sabiendo que no le queda mucho tiempo, Lee y el grupo tiene que
encontrar una manera de salir, mientras trata de abrir un elevador Lee
se desmaya debido a su mordida, el jugador tendrá la opción de cortarse
el brazo o no. Una vez arriba mientras la horda de zombis vista al final
 del episodio 3 invade la ciudad, el hombre en el “walkie-talkie”
 le dice a Lee que él tiene a Clementine en un hotel al centro de la
ciudad y que si Lee quiere a la niña, deberá ir por ella. El grupo
regresa a la casa Kenny (si se queda) es golpeado por el grupo de Crawford
 y encuentran que Vernon y su grupo robaron el bote. El grupo se da
cuenta de que su única opción es rescatar a Clementine y luego huir de
la ciudad en búsqueda de otro lugar más seguro. La casa es invadida por zombis,
 pero el grupo escapa al atico a través de un agujero en la pared,
escapan a la casa vecina. Durante su escape a través de los tejados, Ben
 (si aún sigue con el grupo) cae al suelo y es atravesado por la varilla
 de un balcón caído, Christa cae a un agujero de un edificio rescatando
el “walkie-talkie” , Kenny se sacrifica (de 2 maneras)para detener a los zombis
 e impedir que alcancen a Lee, Christa y Omid. Lee continúa sufriendo de
 desmayos y cada vez está más débil a causa de que la infección se está
esparciendo rápidamente, pronto es separado de Christa y Omid. Les dice
que se reencuentren en las afueras de la ciudad, en donde él llevará a
Clementine para salir de allí. Lee lucha haciéndose camino a través de
la horda de zombis
 que invadió la ciudad hasta que logra llegar al hotel, llamado “The
Marsh House”. En una habitación, Lee encuentra al hombre con el “walkie-talkie”
 sin saber que es el. Este hombre le explica a Lee que él era el dueño
del carro con provisiones que el grupo encontró y tomó al final del
episodio 2, y que a causa de ello, su familia fue asesinada por los zombis.
 También explica cómo ha estado siguiendo los movimientos del grupo
durante las últimas semanas, destacando las decisiones morales que Lee
ha tenido que tomar, y diciendo que no siente que Lee sea el indicado
para cuidar a Clementine. Muy pronto Lee se da cuenta de que ese hombre
está loco, ya que lo descubre hablándole a una bolsa de lona que adentro
 esta la cabeza cortada de su esposa. Lee o Clementine (dependiendo de
las decisiones del jugador) matarán al hombre. Para lograr atravesar de
forma segura la horda de zombis que está afuera del hotel, Lee recubre a Clementine con la sangre y las vísceras de un zombi muerto, lo cual la disfrazará como uno de ellos. Mientras salen del hotel, Clementine ve a sus padres, -ambos transformados en zombis
 –a lado de la gran horda de zombies, Lee pierde la conciencia. Cuando
despierta, ve que Clementine lo llevó a una tienda asegurada. Demasiado
débil para moverse por sí mismo y sabiendo que se convertiría en zombi
 muy pronto, instruye a la desconsolada Clementine para que lo espose a
un radiador y de ésta forma prevenir que él la pueda lastimar, también
la instruye para tratar con un zombi
 que está en la tienda bloqueando las escaleras hacia el tejado, lugar
en donde Clementine podría escapar para encontrar a Christa y a Omid. En
 sus últimos momentos, Lee le dice a Clementine (dependiendo de la
decisión el jugador), que se vaya antes de que él se transforme, o que
le dispare para acabar con él para impedir que eso suceda. Luego de los
créditos finales del juego, se ve a Clementine caminando sola en un
campo. Ella ve dos figuras (quienes en realidad son Christa y Omid)
caminando en la distancia, que se detienen y la observan desde lo lejos.
 Sostiene su pistola de forma nerviosa mientras observa, decidiendo si
llama, o si se va y busca un lugar seguro.

**Episodio Especial: 400 Days (*400 Días* )**

Este episodio fue lanzado el 3 de Julio del 2013, para PS3, Xbox 360 y
 PC. El episodio consta de 5 historias de supervivientes diferentes,
dentro de los 400 primeros días de infección. Estos 5 personajes
(Bonnie, Shel, Russel, Vince y Wyatt) tienen una conexión dentro del
juego. Al final se presenta un corto epílogo de una nueva superviviente
llamada Tavia, que se encuentra a estos cinco personajes ya en un grupo
formado (se desconoce como se encontraron entre sí, ya que al final de
la historia de cada uno eran completamente independientes). De acuerdo a
 las decisiones que se hayan tomado en la historia de cada uno, unos
estarán más renuentes a aceptar la oferta de Tavia, así como otros
estarán decididos a hacerlo, en este episodio especial encontraremos a
un personaje que murió, que puede ser Carley o Doug.

## Jugabilidad

The Walking Dead es un juego de género aventura gráfica
 "point and click", en el cual tú podrás tomar las decisiones que
quieres que tome el protagonista: Lee Everett, dando la opción de poder
examinar e interactuar con los objetos y personajes en el espacio. El
personaje podrá elegir su amistad y sentimientos hacia los otros
personajes a través de diferentes conversaciones durante la historia,
produciendo cambios drásticos en la historia.

Muchos diálogos tienen un tiempo limitado para responderlas, si no
las respondes antes de que el tiempo se acabe, Lee no dirá nada.

## Decisiones

Telltale Games y Robert Kirkman
 querían desarrollar un juego en el cual podemos elegir las decisiones
que tome el personaje durante de la historia. Al final de cada episodio
se muestran las 5 decisiones más importantes que tu tomaste y a la vez
la que tomo todas las personas que jugaron el episodio:

**Episodio 1: A New Day (*Un Nuevo Día*)**

 Le mentiste a Hershel
 Le diste el arma a Irene
 Apoyaste a Kenny o a Larry
 Salvaste a Carley o a Doug

**Episodio 2: Starved For Help (*Hambrientos De Ayuda*)**

 Le disparaste a Jolene
 Apoyaste a Kenny o a Lilly en la decisión de matar a Larry
 Mataste a los hermanos St. Johns
 Tomaste los suministros del coche

**Episodio 3: Long Road Ahead (*Un Largo Camino Por Delante*)**

 Te llevaste a Lilly contigo
 Peleaste con Kenny para entrar en razón
 Le disparaste a Duck
 Ayudaste a Omid a subir al tren

**Episodio 4: Around Every Corner (*A La Vuelta De Cada Esquina*)**

 Le mentiste a Vernon
 Te llevaste a Clem contigo a Crawford
 Dejaste a Ben morir
 Le mostraste la mordida al grupo

**Episodio 5: No Time Left (*El Tiempo se Agota*)**

 Perdiste la paciencia con Kenny
 Le diste todas tus armas al secuestrador de Clem
 Mataste al secuestrador de Clem
 Hiciste que Clem te disparara

**Episodio especial: 400 Days ("400 Días")**

 Vince : Le disparaste a Justin o Danny
 Russel : Dejaste a Nate
 Wyatt : Te fuiste o te quedaste en el auto
 Shel : Te fuiste en el RV o mataste a Stephanie