Os Caçadores Sobrenaturais

* Jeremy Gilbert
* Rayna Cruz

### Descrição:

* Humanos que possuem habilidades sobrenaturais criados pelas bruxas para caçar seres sobrenaturais.

Os Caçadores Sobrenaturais foram uma das ultimas espécies a serem mostradas no universo de The Vampire Diaries. Os Caçadores e Caçadoras Sobrenaturais, também conhecidos como Caçadores, são Humanos dotados de Habilidades Sobrenaturais para caçar e matar Vampiros através de meios mágicos. Eles são considerados uma espécie sobrenatural apesar de serem humanos e residem no Outro Lado quando morrem.

## Criação:

* Caçador
* Caçadora

No início dos anos 1110, uma bruxa Bennett reuniu cinco homens, presumivelmente guerreiros, liderados por Alexander, e lançou um feitiço para uni-los a um único objetivo comum: a destruição de todos os vampiros. O feitiço, que foi limitado pelo fôlego de vida da bruxa, deu-lhes força e velocidade sobre-humanas que lhes permitiram vencer vampiros; embora não fossem tão fortes quanto eles; e um intenso desejo de matar vampiros, o que os obrigaria a matar um vampiro quando o vissem. No entanto, a bruxa deu-lhes algo mais: uma tatuagem que mais tarde seria conhecida como Marca do Caçador, que se espalhou por todo o braço e tronco direito, que funcionou como um mapa e levou ao que Alexander chamou de "a arma definitiva" que garantiria a destruição dos vampiros: uma cura para o vampirismo. O mapa só podia ser decifrado usando suas espadas, gravadas com o símbolo de sua irmandade.

Com esses novos talentos e seu novo objetivo em mente, Alexander e seus irmãos iniciaram uma sangrenta campanha por toda a Itália para procurar e destruir os vampiros. Ao atravessarem várias cidades, capturaram e mataram centenas de vampiros, massacrando-os sem piedade na pira, expondo-os à luz do sol. Ao fazê-lo, espalharam sua mensagem de que os demônios viviam entre a população humana, com discursos revigorantes nas bancas do mercado.

Em 1114, quando a conquista normanda varreu o sul da Itália, os Cinco tomaram conhecimento da família dos vampiros originais, que haviam chegado à Europa e estavam transformando as pessoas à medida que avançavam. À medida que a história se espalhou, os Cinco perceberam que os Originais não podiam ser destruídos como vampiros comuns. É presumivelmente por causa disso que eles fizeram uma bruxa criar os Punhais de Carvalho Branco que poderiam neutralizá-los se fossem banhadas nàs cinzas do Carvalho Branco.

Os Originais também ouviram falar dos Cinco e os encontraram enquanto viajavam pelo sul da Itália. Embora Elijah Mikaelson, o mais velho dos Originais, acreditasse que esses caçadores poderiam representar uma ameaça, seus irmãos não acreditavam que eles eram tão perigosos e a única Original feminina, Rebekah, até começou um relacionamento romântico com Alexander. Elijah, no entanto, tentou se aproximar dos caçadores, fingindo ser um nobre que havia assumido a cruzada para destruir os vampiros, a fim de aprender mais sobre eles. Foi então que Alexandre revelou o que eles estavam buscando e como pretendiam realizá-lo.

No entanto, apesar da cautela de Elijah, os originais haviam subestimado os cinco. Uma noite, Alexander revelou a Rebekah desavisada que sabia que ela era uma vampira, superando-a, tornando-a neutralizada. Naquela noite, Alexander e seus irmãos convidaram Elijah e seus três irmãos restantes, Finn, Kol e Niklaus, para uma 'festa do pijama' e eles superaram os quatro originais restantes, aparentemente encerrando sua ameaça. No entanto, eles não sabiam que Niklaus não era realmente um vampiro de sangue puro: ele era um híbrido, meio-vampiro e meio-lobisomem. Dado o seu lado de lobisomem, os punhais não tiveram efeito nele. Niklaus matou os Cinco antes de libertar seus irmãos, terminando a cruzada dos Cinco e fazendo qualquer mapa para a Cura perdida, porque as tatuagens desapareceram com suas mortes.

Após a morte dos Cinco, um novo aspecto do feitiço da bruxa foi revelado: a Maldição do Caçador. Este era um sistema à prova de falhas que garantia a morte do assassino de um caçador, além de tentar aumentar suas chances de sobrevivência, para que eles pudessem completar sua missão de curar e matar Silas. Niklaus, que matou todos os membros originais da Irmandade dos Cinco, começou a sofrer de alucinações severas que assumiram várias formas e convenceram Niklaus a se matar. No entanto, como ele era indestrutível, ele foi incapaz de fazê-lo quando tentou.

No entanto, os Cinco não haviam sido destruídos como todos acreditavam. Outro efeito do feitiço foi que os Caçadores em Potencial poderiam eventualmente assumir o manto de seus irmãos caídos e continuar sua missão. Quando um caçador é morto, a Marca do Caçador aparece em outro e ele começa a sentir as mudanças que vêm junto com os poderes de caçador. Levou um total de 52 anos, 4 meses e 9 dias, depois que Niklaus matou os Cinco Caçadores Originais, para que todos os Cinco fossem substituídos. Isso também quebrou a Maldição do Caçador e libertou Niklaus das alucinações, o que presumivelmente aconteceu no instante em que o último dos Caçadores em Potencial matou seu primeiro vampiro.

A partir desse momento, em todos os momentos existiram apenas cinco caçadores, a maioria desconhecendo um ao outro e até mesmo qual era o seu objetivo. No entanto, quanto mais vampiros eles matavam, mais sua marca (que agora era invisível para todos, exceto para outros caçadores / potenciais) crescia. Muitos acreditavam que isso significava que precisariam completar sua marca para descobrir o que deveriam fazer.

A única caçadora, Rayna Cruz, filha nascida de Vincent Cruz um dos caçadores membro da Irmandade dos Cinco em Nova Orleans, mas em algum momento mudou-se com o pai para St. Malo, Louisiana. Enquanto ele traçava sua tatuagem para ela ver, Rayna perguntou por que ela não podia ver a Marca, e quando ela conseguiria a dela, mostrando que admirava o pai e queria ser uma caçadora de vampiros como ele. Eventualmente, ela convenceu o pai a treiná-la como caçadora de vampiros, e Vicente deu a ela uma espada curta que acabaria sendo transformada na Espada da Fênix. Quando ela era mais velha, enquanto treinava com o pai, Julian atacou o assentamento em que moravam. O pai dela tentou salvar os moradores, no entanto, ele perdeu contra o velho vampiro. Rayna interrompeu Julian antes que ele pudesse matar seu pai e disse que seu pai era um dos Cinco, esperando que a revelação convencesse Julian a poupar Vicente com medo de ser atingido pela Maldição do Caçador. Julian, percebendo que se poupasse Vicente ele nunca iria parar de tentar matá-lo, encontrou uma brecha em seu enigma. Em vez de matar o pai e receber a Maldição do Caçador, Julian obrigou Rayna a matá-lo. Forçada a executar o pai, Rayna disse ao pai que ela não podia parar, e ele disse à filha que sabia que não podia, para não se culpar pela culpa de Julian, e para lembrar o que ele a ensinou a continuar seu legado enquanto ele sempre estaria com ela. Rayna então esfaqueou o pai com a espada que ele lhe deu anos antes.

Para se vingar, Rayna se uniu a um grupo de xamãs nativos americanos que lhe deram um chá de proteção, protegendo Rayna de qualquer magia usada para prejudicá-la, depois se sacrificaram e lançaram um feitiço em Rayna, dotando-a de poderosas habilidades que permitiria que ela matasse vampiros, como aumento da força para rivalizar com vampiros antigos, envelhecimento mais lento, vontade de matar vampiros, a capacidade de encontrar qualquer vampiro que ela esfaqueou com sua espada da Phoenix e conceder suas múltiplas vidas, o que lhe permitiria voltar dos mortos. Ela também foi agraciada com a espada da fênix, a espada que seu pai lhe deu quando menina, que os xamãs enfeitiçaram, transformando a pedra no punho na Pedra da Fênix. Isso concedeu a Rayna dois artefatos poderosos e místicos que, quando combinados, podem aprisionar a alma de qualquer vampiro dentro da pedra, onde eles são forçados a suportar um inferno pessoal por toda a eternidade, e permitem que ela encontre qualquer vampiro que tenha marcado com sua espada.

Por uma década, Rayna perseguiu um vampiro assassino em série, chamado Ambrose, dentro e fora de Memphis. Durante esse tempo, as coisas ficaram pessoais entre eles, com Ambrose enquadrando Rayna em muitos de seus massacres violentos. Ele chegou a transformar seu namorado em um vampiro, o que a levou a matá-lo. Ela eventualmente foi capaz de pegar e matar Ambrose para se vingar. Em algum momento no meio do século XIX, ela começou a caçar os hereges junto com Julian e Lily Salvatore. Ela os perseguiu por toda a Europa por décadas e, em algum momento, marcou Beau com uma cicatriz em forma de "X" e matou Julian, aprisionando sua alma na Pedra da Fênix.Em algum momento antes dos originais fugirem de Nova Orleans, Rayna voltou ao seu local de nascimento. Uma vez de volta, ela causou estragos na comunidade vampira por anos, ganhando uma reputação assustadora que até deixou Klaus com medo, pois ela matou muitos de seus amigos e aliados vampiros. Ela também encontrou os Strix em algum momento porque Aya a conhecia.
## **Poderes e Habilidades:**

Como Caçadores Sobrenaturais são dotados de habilidades físicas superiores as dos seres Humanos, como Força, Velocidade, Agilidade, Reflexos e Resistência. Isso inclui uma afinidade natural com armas de combate e caça.

* Caçador Sobrenatural
* Caçadora Sobrenatural

### **Poderes Físicos:**

* **Condicionamento físico:** Os Caçadores Sobrenaturais possuem funções corporais que vão realçando o condicionamento físico sobre-humano.

* **Força Sobre-Humana:** Os Caçadores Sobrenaturais possuem uma força superior que os torna mais fortes do que os humanos, mas um pouco mais abaixo do que os Vampiros mais velhos. Dito isto, eles ainda podem manter-se em uma luta contra Vampiros não originais. Não se sabe se eles são mais fortes do que Lobisomens na sua forma humana. Mas são nenhuma ameaça aos Vampiros Originais.

* **Velocidade Sobre-Humana:** Os Caçadores Sobrenaturais da Fraternidade dos Cinco possuem velocidade sobre-humana. Eles são capazes de atirar com suas armas rapidamente e são rápidos o suficiente para pegar vampiros de surpresa antes que eles possam reagir.

* **Resistência Sobre-Humana:** Os Caçadores Sobrenaturais possuem resistência sobre-humana. Isto não pode ser controlado, na maioria das vezes ocorre espontaneamente como uma explosão de energia dentro do corpo de um Caçador. Eles podem se exercitar fisicamente por diversas horas sem descansar antes de mostrar sinais de fadiga, também podem suportar mais estresse físico do que os seres Humanos. Além de tolerar grandes quantidades de dor física, como ser baleado, esfaqueado repetidamente, e espancamentos do que a de uma pessoa comum. Eles podem permanecer calmos em situações estressantes e dolorosas, podem tolerar a fome extrema, a sede insuportável e a forte vontade de dormir.

* **Reflexos Sobre-Humanos:** Os Caçadores Sobrenaturais possuem reflexos sobre-humanos. Eles reagem a estímulos mais rápidos do que os seres humanos e podem evitar ataques ofensivos, e esquivar vários tiros com facilidade, embora não o suficiente para lidar com os Vampiros Originais.

### **Poderes Mágicos:**

* **A Marca do Caçador**: Cada Membro da Fraternidade dos Cinco possui uma tatuagem mística conhecida como a marca do Caçador localizada em seu braço direito. Em sua forma incompleta, a marca é invisível para todos, exceto para outros Membros da irmandade ou a um caçador em potencial. Em sua forma completa, a marca é visível para todos e nela está o mapa e a chave do túmulo de Silas, juntamente com a história do primeiro Imortal retratado em seus símbolos. Como tal, o mapa também leva a cura para a Imortalidade. A marca passa a se completar toda vez que um Caçador mata um Vampiro ou um Híbrido. A marca incompleta aparece na mão de um caçador em potencial quando um membro da irmandade morre. Ela cresce quando um caçador mata um vampiro, transformando assim em Caçador Sobrenatural.

* **A Maldição do Caçador:** Os Membros da Fraternidade dos Cinco tem a capacidade de infligir alucinações poderosas e extremamente realistas em seus assassinos. Uma vez atingida, a maldição consumirá a vítima, atormentando-os até que sejam levados a se matar. A única forma conhecida de parar a maldição é se um Caçador em potencial ativar sua marca, matando seu primeiro Vampiro ou alguma espécie derivada desta.

### **Poderes Mentais:**

* **Mente Invulnerável:** Após a ativação, a mente de um Caçador Sobrenatural se torna imune a todas as intrusões mentais. Isto inclui os Poderes Psíquicos avançados de um Imortal ou Psíquico, Compulsão dos Vampiros, e a posse por Bruxas ou Viajantes.

* **Detecção de Silas:** Os Membros da Fraternidade dos 5 podem sentir instintivamente Silas, embora isso pareça exigir contato físico, já que o principal objetivo de sua criação é caçar e matar Silas.

### **Poderes Físicos:**

* **Força aprimorada:** As Caçadoras Sobrenaturais começam possuindo uma força aprimorada que as torna mais fortes do que os Seres Humanos, mas com força inferior a dos Vampiros. Dito isto, a magia dos xamãs faz com que elas fiquem mais fortes a cada dia, e essa força fica ainda maior conforme vão perdendo suas múltiplas vidas e mesmo durante a velhice,  elas continuam fortes. Rayna foi capaz de estrangular Bonnie com apenas uma mão.

* **Velocidade aprimorada:** As Caçadoras Sobrenaturais possuem velocidade sobre-humana. Elas são capazes de atirar com suas armas rapidamente e são rápidas o suficiente para pegar Vampiros de surpresa antes que eles possam reagir.

* **Resistência Sobre-Humana:** As Caçadoras Sobrenaturais possuem resistência sobre-humana. Isto não pode ser controlado, na maioria das vezes ocorre espontaneamente como uma explosão de energia. Elas podem se exercitar fisicamente por diversas horas sem descansar antes de mostrar sinais de fadiga, também podem suportar mais estresse físico do que os Seres Humanos. Além de tolerar grandes quantidades de dor física, como ser baleada, esfaqueada repetidamente, e espancamentos do que a de uma pessoa comum toleraria. Elas podem permanecer calmas em situações estressantes e dolorosas, podem tolerar a fome extrema, a sede insuportável e a forte vontade de dormir.

* **Reflexos aprimorados:** As Caçadoras Sobrenaturais possuem reflexos Sobre-humanos. Elas demonstram um tempo de reação superior a dos seres humanos e podem evitar ataques ofensivos e conseguir escapar de seres com super velocidade. Rayna foi capaz de exterminar vários membros do Strix, até mesmo pegando dois deles e matando-os imediatamente. Ela também foi capaz de atirar em vários Vampiros de Julian, matando-os sem que eles pudessem reagir.

* **Longevidade:** Em cada uma de suas vidas, as Caçadoras Sobrenaturais envelhecem mais lentamente em comparação com os Seres Humanos, proporcionando-lhes uma vida útil estendida.

### **Poderes Mágicos:**

* **Imunidade à Magia:** O corpo de uma Caçadora Sobrenatural é imune à magia, graças ao chá de proteção, feito pelos xamãs. Isto é comprovado quando Bonnie tentou usar telecinese em Rayna quando esta tentou matá-la, mas sem sucesso. No entanto, essa imunidade não impede que uma Caçadora seja rastreada por um feitiço localizador.
* **Sangue venenoso:** As Caçadoras Sobrenaturais possuem sangue que é venenoso para Bruxas, Sifões, mesmo aqueles que são imortais, como os Hereges. Comprimidos derivados de seu sangue são capazes de bloquear o poder de uma Bruxa ou Bruxo temporiamente e se tomado diariamente por um período de tempo eventualmente os matará. Esse efeito é fatal devido a imunidade da Caçadora à magia.
* **A Marca da Caçadora:** As Caçadoras Sobrenaturais possuem a Habilidade de marcar suas vítimas. Inicialmente, isso foi feito através da Espada da Phoenix, permitindo que Rayna marcasse vários Vampiros apunhalando-os. No entanto, mais tarde foi revelado que eles também são capazes de marcar Vampiros mentalmente.
* **Auto-Ressurreição:** As Caçadoras Sobrenaturais possuem a capacidade de se ressuscitar continuamente dos mortos, semelhante aos usuários do Anel Gilbert. Momentos após a sua morte, seu corpo espontaneamente se queimará para que a caçadora venha renascer das cinzas, voltando para a idade em que elas receberam suas habilidades dos xamãs. Semelhante a uma fênix que renasce das cinzas.

### **Poderes Mentais:**

* **Rastreamento:** As Caçadoras Sobrenaturais podem detectar e localizar Vampiros que foram marcados por elas sendo Psiquicamente, ou através de sua espada.

* **Laço com as Vítimas:** As Caçadoras Sobrenaturais estão ligadas aos Vampiros que elas marcaram, dando-lhes uma maior vontade de encontrá-los e exterminá-los. Esta conexão pode ser amplificada com a concentração, permitindo-lhes ver todos os seus movimentos, e sentir todas as suas emoções. Quando elas estão na sua ultima vida, qualquer um marcado por elas morrerá junto com elas.

## Fraquezas

* Caçador Sobrenatural
* Caçadora Sobrenatural

* **Pescoço Quebrado:** Quebrar o pescoço de um Caçador Sobrenatural resultará em morte instantânea.

* **Decapitação:** Decapitar a cabeça de um Caçador Sobrenatural resultará em morte instantânea.

* **Extração do Coração:** Arrancar o coração do peito de um Caçador Sobrenatural resultará em morte instantânea.

* **Instinto do Caçador:** Quando a marca é ativada, o Caçador fica com um desejo insaciável de matar vampiros. Quanto mais Vampiros o caçador matar, mais forte o seu desejo fica. Este desejo é puramente baseado no instinto, e força o caçador a tentar matar um vampiro, mesmo que ele ou ela não queira, incluindo membros da sua própria família. No entanto, o instinto pode ser superado com hipnotismo e treinamento preciso.

* **Magia:** Os Caçadores Sobrenaturais são suscetíveis aos poderes da feitiçaria. Isso inclui objetos místicos, como a Lâmina de Papa Tunde, e Objetos Negros. Um Sifão pode sifonar a magia dos caçadores, incluindo o feitiço dentro da Marca do Caçador.

* **Sino Magico dos Fundadores:** Imbuído de magia, o Sino é indestrutível. Quando tocado por descendentes de Ethan Maxwell(Matt), pode lançar as chamas do inferno por toda uma cidade, destruindo todos em seu caminho incluindo os Caçadores. O Sino também possui a habilidade de abrir as comportas do inferno(mundo psíquico de Arcadius), liberando as almas más torturadas.

* **Mortalidade:** Apesar de seus atributos físicos melhorados, os Caçadores Sobrenaturais ainda são humanos e compartilham muitas das mesmas fraquezas que os seres não sobrenaturais (por exemplo, idade, doença, insuficiência cardíaca, sufocação, etc.)

- **Ervas:** Certas ervas, quando aplicadas como uma pasta sobre as cicatrizes, podem mascarar a marca, impedindo que uma Caçadora Sobrenatural encontre suas vítimas.

* **Instinto Caçador:** As Caçadoras Sobrenaturais sofrem o mesmo desejo Sobrenatural de matar vampiros como a Fraternidade dos Cinco sentem. Quanto mais Vampiros matam, mais forte se torna o desejo. Este impulso é também puramente baseado no instinto e parece piorar com a idade começando a afetar a mente.

* **Mortalidade:** Apesar de seus atributos físicos aprimorados, as Caçadoras Supernaturais ainda são humanas e compartilham muitas das mesmas fraquezas que os Seres não Sobrenaturais (por exemplo, idade, decapitação, doença, insuficiência cardíaca, sufocação etc.), porém a caçadora renasce da referida morte e só morre definitivamente, na sua última vida.

* **Ligação Xamãnica:** Se todos os corpos dos xamãs forem encontrados e destruídos o feitiço será desfeito e ela voltará a ser o que era antes.

* **Conexão com Vítimas:** As Caçadoras Sobrenaturais estão conectadas com as que vitimas que marcaram, e às vezes são assombradas por elas, em suas mentes.

* **Sino Magico dos Fundadores:** Imbuído de magia, o Sino é indestrutível, quando tocado por descendentes de Ethan Maxwell(Matt) , podendo lançar o fogo do inferno por toda uma cidade destruindo todos em seu caminho incluindo as Caçadoras, porém a caçadora renasce da referida morte. O Sino também possui a habilidade de abrir as comportas do inferno(mundo psíquico de Arcadius), liberando as almas más torturadas.

## Ferramentas e Armas

Ao longo dos séculos, os Caçadores Sobrenaturais criaram muitas ferramentas e armas, muitas vezes explorando as várias fraquezas que um vampiro pode ter a fim de combatê-las com mais eficiência. Deve-se notar que algumas dessas ferramentas foram de fato criadas por bruxas para ajudá-los.

* **Estacas de Madeira:** Uma estaca de madeira de qualquer tipo de árvore é prejudicial e também fatal para um Vampiro.

* **Toxina Lobisomem:** Uma toxina mortal para qualquer Vampiro que é transmitida através de uma mordida ou injeção. Depois que Connor Jordan extraiu veneno da mordida dos Híbridos Tyler Lockwood e Nate, os Membros da Fraternidade dos Cinco começaram a usar isso a seu favor.

* **Verbena:** Usar verbena fará com que um Vampiro se torne severamente febril e fraco e eventualmente também queimará a pele dele.

* **Bestas:** Uma flecha disparada de uma besta pode ferir um Vampiro.

* **Acônito:**Usar acônito fará com que um Lobisomem se torne severamente febril e fraco e eventualmente também queimará a pele dele.

* **Bússola Gilbert:** Criado por Johnathan Gilbert e encantado por Emily Bennett, esta bússola foi usada para encontrar e localizar Vampiros.

* **Dispositivo Gilbert:** Outro dispositivo criado por Johnathan Gilbert, este dispositivo é uma arma contra todos os Seres Sobrenaturais e quando é ativado, qualquer um desses seres dentro de um raio de 5 blocos estará incapacitado.

* **Espada da Phoenix:** Uma Espada Mistica Poderosa, que juntamente com a Pedra da Phoenix tem o poder de sugar as almas dos marcados e leva-los para uma prisão.