Sandbox

## Übersicht

Der Sandbox-Modus versetzt den Spieler direkt in die Welt von The Long Dark um jede Erfahrung des Überlebens zu sammeln.

## Schwierigkeitsgrade

Die Wahl des Schwierigkeitsgrades beeinflusst wie grob die Welt mit dem Spieler umgeht während seiner Reise in The Long Dark.

### Pilger

*"Durchwandere die stille Apokalypse und werde Zeuge, wie ein Zeitalter zu Ende geht. Dies ist die Poesie des Überlebens."*

Der einfachste Schwierigkeitsgrad. Am besten geeignet zum Erkunden und Lernen.

* Eine Fülle von Gegenständen
* Bedürfnisse sinken langsam
* Wildtiere werden nicht angreifen, solange der Spieler sie nicht provoziert
* Sichere Start Position
* Alle Feuerstellen stoppen das Erfrieren
* Zerfall der Gegenstände ist viel langsamer als in anderen Schwierigkeitsgraden
* Bis zu fünf (5) aktive Leistungen

### Reisender

"Als Jäger und Gejagter wird dich dein Überlebenskampf letztendlich dazu führen, die Elemente zu beherrschen."

Ein ausgewogener Schwierigkeitsgrad. Erkunden mit ein wenig Herausforderung.

* Ausgewogene Anzahl von Gegenständen
* Normale Bedürfnisse
* Feindliche Wildtiere werden nicht in den ersten 12 bis 24 Stunden auftauchen
* Alle Feuerstellen stoppen das Erfrieren
* Zerfall der Gegenstände ist langsamer als im Schleicher-Schwierigkeitsgrad
* Bis zu vier (4) aktive Leistungen

### Schleicher

*"Dein Ende wartet hinter jedem Hügel, jeder Hütte und jedem Baum. Nur die Stärksten Überleben."*

Eine strapazierende Überlebens Herausforderung.

* Wenige Gegenstände zum finden
* Bedürfnisse sinken schnell
* Wildtiere erscheinen sofort und in großer Anzahl
* Feuerstellen stoppen nicht sofort das Erfrieren
* Keine Chance auf eine Start-Position in einem Gebäude. Chance auf einen Start in der Nacht.
* Bis zu drei (3) aktive Leistungen.

### Eindringling

*"Du bist nicht Teil des Plans von Mutter Natur und wirst ihren ganzen Zorn zu spüren bekommen. Dies ist der Kampf zwischen Mensch und Natur."*

Der schwierigste Schwierigkeitsgrad. Für erfahrene Spieler die nach der ultimativen Herausforderung suchen.

* Sehr wenige Gegenstände. Bestimmte Werkzeuge haben ein Limit wie oft sie gefunden werden können.
* Nur eine Packung Streichhölzer pro Region
* Minimale Start Ressourcen. Viele Gegenstände müssen hergestellt werden (Messer, Beil, Bogen) - es gibt KEINE Waffen in diesem Modus, genauso wenig wie Kleidung, die man aus Pelzen bauen kann.
* Weniger aber dafür gefährlichere Wildtiere.
* Die Welt wird feindseliger und Wild nimmt ab je länger der Spieler überlebt.
* Zufällige Auswahl der Startregion.
* Bis zu zwei (2) aktive Leistungen.
* Die berühmten Cargo Container erscheinen nicht im Wolfsberg

## Wahl der Region

Der Spieler kann für den Start eine Region auswählen oder es dem Zufall überlassen. Jede Region ist einzigartig und hat verschiedene Schwierigkeitsgrade. Alle Regionen sind miteinander verbunden.

Wenn der Eindringling-Schwierigkeitsgrad ausgewählt wurde, dann ist die Startregion zufällig.

Folgende Regionen sind Spielbar (stand Alpha v.393):

 Küstenstraße | Für Fortgeschrittene Spieler
 Idyllisches Tal | Für Fortgeschrittene Spieler
 Ort der Trostlosigkeit | Für versierte Spieler
 Wolfsberg | Für versierte Spieler
 Trostloses Marschland | Für fortgeschrittene Spieler

## Geschlecht

Der Spieler kann aussuchen ob er einen männlichen oder weiblichen Charakter spielen möchte. Der einzige Unterschied liegt darin, dass die Sprache des Charakters, nach Auswahl, männlich oder weiblich ist.

## Start

Der Spieler ist alleine, wenig bekleidet und mit ein paar Vorräten ausgestattet. Der Spieler muss ein Unterschlupf und Versorgung finden bevor es dunkel wird, denn Nachts sinkt die Temperatur und die Wölfe sind am aktivsten. Die Menge an Vorräten variiert je nach Schwierigkeitsgrad.