Дорога к Рипеям-1

Вход в зону находится далеко на юго-восток от Корсуни, около
зоны Ер-боко-каан

Первая часть дороги состоит и зеркальных клеток
с мобами Лешак, они особой сложности не составляют. Можно убить всех, можно
просто дойти до следующей части дороги убивая по пути только тех что
встретились.

Вторая часть дороги состоит из болота, первая
клетка будет мирная На древнем болоте

2.1)  Здесь наибольшую опасность составляет
мини-босс Болотник и 3 моба Болотный дух (он бризит). Моб Седой болотный упырь
зовет на помощь по 2 невиданных чудища каждый (если вы не убили их ранее)

2.2) Болото тоже можно особо не
зачищать, а сразу идти к проходу с Болотником, выйти к проходу можно как с
южной так и с северной стороны. Болотник ходит по проходу Небольшой островок (3
клетки)  с мобами Болотный дух и Сильный
упырь. Убиваем их, идем дальше. В тупике на восток упор будет ДТ Топь (не
переспамьте)

2.3) Обходим ДТ (без разницы с
северной или южной стороны) и в последней клетке будет моб Сильный упырь. На
восток от него клетка !моб На опушке

3) Третья часть не намного сложнее
первой если знать путь без Пауков-ловчих (они могут затащить одного из членов
группы в пещеру, и придется идти его доставать, оттуда нельзя среколиться)

3.1) Путь без ловчих: восток
север восток юг восток юг юг юг восток восток восток восток. Тут тоже !моб
Древний лес (с выходами восток и запад)

3.2) Можно пойти любым другим
путем, но тогда вам скорее всего придется зайти в пещеру за согруппником. Будет
сидеть в мирной клетке Внутри пещеры

3.3) В пещере в первой клетке
будет много маленьких паучков в санке (умирают с 1-2 масс кастов) и в последней
моб Паучиха (запад юг от мирки)  в
огненном щите (с паучихи падает радужное сияние, стафина с авто огненным щитом,
но она рассыпется сразу как вы пройдете дорогу)

4) Четвертая часть дороги – лес

4.1) Здесь нам нужно добыть знак,
который попросит у нас страж в конце зоны. Добыть его можно двумя способами:

А) Убить великаншу, которая будет
стоять в южном ответвлении зоны (зовет на помощь 3 сыновей, не холдится, не
башится, не глушится и хиляется)

Б) Убить Древнего дикобраза,
полутить с него ключ и отнести великанше, и она вам даст знак

4.2) Из опасных мобов тут средние
Каменные и Снежные великаны. В первой части зоны

4.3) Как добыли знак идем в
восточную часть зоны до клетки !моб Горная тропа (от Великанши север север
восток упор север)

4.4) На востоке будет моб
Пещерный медведь, зовет на помощь Злую медведицу (возможно вы убили ее зачищая
лес, ее зовет один из молодых пещерных медведей)

4.5) Дальше будет самая сложная
часть леса (в простонародье называется ДТ): 3 моба, 2 великана и змей (змей
бризит, великаны больно бьют). Эта группа ходит от клетки !моб восток восток
север восток и восток восток юг восток

4.6) Убиваем или обходим эту
группу, в конце вас будет ждать Каменный страж. Отдаем ему знак, который вы
взяли у великанши или выбили с великанши (после того как он проговорится) и он
пропускает вас дальше

5) Пятая часть дороги – орлы

5.1) Дальше просто проходим зону
по пути убивая орлов (они в санке) до клетки Тропа меж камней

5.2) По пути будут 2 пещеры с
зеленым и красным змеем (их можно не бить, так же их может и не быть, они
убиваются один раз в ребут)

5.3) Очень важно тут не нырнуть в
ДТ на юге (3 клетки Обрыв)

Зона пройдена