Khampa

* X125
* X127

### Sucessor

* Kiri (como Conselheiro Mestre da Nação do Ar e mestre de espiritualidade do Avatar)
* Thubten (como mestre de dobra de ar do Avatar)

### Afiliações

* Ordem da Lótus Vermelho (anteriormente)

**Khampa Gyatso** foi um guru e mestre dobrador de ar da Nação do Ar, nascido em x045, que serviu de Ábade Mestre da Nação do Ar até x129.

Inicialmente Grão-Mestre da Lótus Vermelho, Khampa viu sua vida mudar radicalmente após um castigo dos espíritos, que o permitiu ver um novo horizonte, aproximando-o da Avatar Maya e de seus companheiros, o que acabou o fazendo ser um membro do Time Avatar. Ainda sim, a rejeição pelos seus atos praticados enquanto membro da Lótus Vermelho o acompanhariam pelo restante de sua vida.

Uma autoridade espiritual, Khampa sempre foi metódico e observador. Seu conhecimento e sua experiência quase centenários decorreram de inúmeras viagens pelo mundo, algumas delas com seu discípulo e sucessor Kiri. Seu conhecimento espiritual e sua filosofia o garantiram o título de Guru e provocaram até mesmo doutrinas contrárias como a de seu grande rival intelectual, Guru Gyemtsen, fazendo Khampa ficar marcado como uma figura história da Nação do Ar.

## Personalidade

Quando jovem, Khampa era marcado pelo seu sarcasmo e pelo humor. Idealista e reformista, Khampa era um jovem contrário às tradições milenares da Nação do Ar propagada pelos descendentes do Avatar Aang, o que por muitas vezes o tornava isolado do restante dos nômades. Futuramente, tal sentimento revolucionário se consolidou na criação da Nova Ordem da Lótus Vermelho.

Khampa passou a ser mais comedido com o tempo, tornando-se mais metódico, introspectivo e minimalista, conforme a maturidade foi se aproximando e os primeiros deveres como monge foram surgindo, porém isso nunca o fez abrir mão de suas convicções revolucionárias.

A moderação de Khampa não impediu o dobrador de ar a expressar suas ideias disruptivas em suas poesias e escritos ao longo de sua vida, que escandalizaram monges e motivaram pessoas em várias partes do mundo, especialmente por conta de suas viagens. O idealismo de Khampa era acompanhado da sua sabedoria nascente, a qual permitiu que seus escritos atravessassem gerações, mudando costumes e tradições da Nação do Ar.

Khampa viu seu idealismo aflorar com a sua espiritualidade, especialmente pela observação da liberdade com que os espíritos viviam em seu mundo, a qual não raramente atribuía à falta de instinto destes, algo que enxergava como exemplo a ser seguido pelos humanos. Ao longo do tempo, outras marcas de sua personalidade surgiram como a liderança, que o levou a se tornar Conselheiro Mestre no futuro.

## História

### Infância e juventude

Khampa é filho de dobradores de ar nativos do Reino da Terra e que se incorporaram à Nação do Ar após a Convergência Harmônica, contudo nunca soube os nomes de seus pais e nunca teve contato direto com eles. Foi acolhido e criado pelos monges do Templo do Ar do Norte, onde teve uma infância comum até os dez anos junto com outros jovens nômades, idade na qual escolheu Etsy, um Bisão Voador do sexo feminino para ser sua parceira por toda vida. A partir dos dez anos, sua afinidade com o ar era tanta, que a dobra já se comportava como uma extensão de seu corpo, despertando a atenção dos monges, que acabaram por decidir realocar Khampa para um grupo especial de jovens nômades habilidosos. Com isso, Khampa passou a receber um tratamento diferenciado do restante das crianças, onde teve contato, desde cedo, com a filosofia, a história e as tradições da Nação do Ar de uma maneira mais profunda, algo que acabou ajudando a refinar a sua dobra de ar e a sua sabedoria. Isso também possibilitou que ele treinasse junto ao Avatar Thoryn, durante a estada do próprio para o aperfeiçoamento da sua dobrar de ar, aproximando Khampa, desde cedo, às principais autoridades do Templo. Em X062, tamanha era a proximidade de Khampa com o Avatar Thoryn, que ele serviu de courrier do Avatar pelo menos em uma ocasião. A aplicação o fazia ser visto como um prodígio pelos monges superiores, algo que o possibilitou ser monge antes dos vinte anos, todavia a tenra maturidade suscitava dúvidas constantes sobre grandes questões do mundo como as tradições, a liberdade e a iluminação, fazendo Khampa questionar constantemente seus superiores sobre os códigos, as tradições e a ritualística da Nação do Ar e como elas não iam ao encontro de ideias como liberdade e leveza pregadas por filósofos ancestrais, dentre eles, Guru Laghima, a principal inspiração de Khampa. Em algum momento, as ideias do jovem dobrador de ar foram consideradas perigosas pelos monges superiores e Khampa foi enviado para viajar pelo mundo.

### Jornada pelo Mundo

Durante suas viagens pelo mundo, Khampa teve contato com diferentes pessoas, culturas e passou a escrever excertos filosóficos e poesias sobre liberdade e iluminação. Em algum momento aprendeu mais sobre as ideias da Lótus Vermelho e passou a incorporá-las em sua filosofia, tornando o seu discurso ainda mais radical do que anteriormente.

### Tornando-se o Conselheiro Mestre

Mais velho, sábio e influente nos Templos do Ar, Khampa conseguiu regressar para o Templo do Ar do Norte obtendo o apoio necessário para se tornar o novo Conselheiro do Templo, tornando-se pouco tempo depois o novo Conselheiro Mestre da Nação do Ar. Durante a sua representação, oficializou uma série de mudanças nos códigos, costumes e na ritualística da Nação do Ar, incorporando uma moeda própria à Nação do Ar chamada Brisa, bem como abrindo mão da obrigatoriedade dos trajes alaranjados monásticos e do costume dos monges superiores rasparem os cabelos, algo que já estava perdendo força desde a Guerra dos Cem Anos.

### Reunindo a Nova Lótus Vermelha

Ao longo do tempo, o idealismo e a ambição de Khampa aumentaram e, por volta de x100, com a morte do Avatar Thoryn, o Conselheiro Mestre viu a chance perfeita para iniciar a restauração da Lótus Vermelha. Nesse período, em algum momento Khampa conheceu Enzo, o Príncipe perdido da Nação do Fogo, e alinhou suas ideias revolucionárias com ele, algo que permitiu que o Conselheiro Mestre pudesse reunir, em segredo, dobradores especiais que havia conhecido durante suas viagens e que não possuíam dobras convencionais. Dentre eles, Faust, um homem capaz de dobras sombras, Isaac, um homem capaz de dobrar a acidez de fluidos, Woddy, um homem capaz de controlar madeira e alguns outros, formando assim a Nova Lótus Vermelha.

### Atentados da Nova Lótus Vermelha

Finalmente pronta, em x125, a Nova Lótus Vermelha finalmente se revelou para o mundo e se espalhou por todas as nações, sob a liderança secreta de Khampa, tentando colher novos apoiadores e propagar suas ideias. Entre x125 e x127, o dobrador de ar conheceu a Avatar Maya e tentou se aproximar dela para realização do seu principal objetivo: libertar Vaatu, onde acabou conhecendo pessoalmente a Rainha da Terra Misty, uma amiga da Avatar, e se envolveu na crise entre a Rainha da Terra e o Grande Secretário Siroko, encomendando secretamente a execução deste último. Khampa também acabou encomendando o assassinato do Chefe da Tribo da Água do Norte e do Chefe da Tribo da Água do Sul à época, assim como do Presidente da República Unida, espalhando o caos e a desordem pelo mundo para que ele pudesse voltar ao seu estado natural de liberdade. Com a ajuda de Enzo, agora como Senhor do Fogo, em x127, Khampa promoveu uma investida em Hari Bulkan durante um Solstício, onde lutou pessoalmente com Maya na Praça da Coroação e conseguiu libertar Vaatu de dentro dela, fundindo-se temporariamente com o espírito das trevas para tentar libertar Raava, porém acabou fracassando nesse segundo objetivo e viu Vaatu desaparecer e os internos da Nova Lótus Vermelha serem todos derrotados.

### Prisão e Regressão

Após ver a Nova Lótus Vermelha fracassar, Khampa acabou sendo preso pela Rainha da Terra Misty em uma antiga prisão da Lótus Branco. Lá, realizou intensas incursões astrais pelo Mundo Espiritual em busca de respostas, porém, após ter contato com dezenas de espíritos ancestrais, acabou vendo o seu espírito e o seu corpo regredirem aos 26 anos como castigo pela libertação de Vaatu e pela tentativa de assassinato de Maya. Durante a prisão, Khampa perdeu a esperança, os seus antigos ideais e ficou aguardando a sua morte.  Em algum momento em x127, Khampa é visitado pela Rainha da Terra Misty, que o concede o perdão real após perceber nele a mesma vontade da Avatar Maya e de seus companheiros em proteger o mundo, prometendo ao dobrador de ar que o faria enxergar a concórdia na humanidade.

### Viajando com o Time Avatar

Disposto a tentar ver o mundo sob um novo olhar e buscando a redenção e a esperança, Khampa passou a viajar pelo mundo com Misty, Enzo e Maya. Em algum momento durante as viagens, Khampa se tornou o mestre espiritual e de dobra de ar da Avatar Maya, onde ensinou a própria a abrir seus chakras e controlar o Estado Avatar em um antigo círculo de meditação no Templo do Ar do Leste. O Conselheiro Mestre ainda conheceu Shuan e Kiri em uma viagem com o Time Avatar na Ilha Ember, onde finalmente reencontrou-se consigo mesmo e passou a vislumbrar que o seu novo objetivo seria construir a ponte para o futuro.

### Construindo a Ponte para o Futuro

Após ter Kiri como seu discípulo, Khampa realizou uma série de viagens pelo Reino da Terra, entre elas uma viagem para Omashu, onde ensinou ao jovem aprendiz sobre o amor, usando a parábola da rocha mais macia, revelando pela primeira vez seus sentimentos amorosos em relação à Rainha da Terra Misty . O Conselheiro Mestre afastado ainda realizou uma viagem ao Pântano Nebuloso, onde revelou o seu passado controverso e enfrentou seus pecados de perto com as ilusões do Pântano.

### A Luta contra o Império do Dragão Vermilion

Em algum momento em x128 Khampa regressou para junto do Time Avatar para ajudar Enzo e Maya a enfrentarem os descendentes do Império do Dragão Vermilion, descobrindo que eles eram na verdade adoradores de Vaatu e que estavam em busca dele após Khampa ter o libertado alguns anos antes.

### Felicidade e Redenção

Após ajudar a derrotar o Império do Dragão Vermilion, Khampa foi novamente aclamado pela Nação do Ar como seu Conselheiro Mestre, após anos afastado.  Em algum momento após a luta contra o Império, Khampa se casou com Misty na Caverna dos Dois Amantes em uma festividade pública e a Rainha da Terra ficou grávida de Huan e Hoshi.

### Guerra Civil do Ar

Em x129, Khampa se vê com sérias dificuldades na representação da Nação do Ar, após a influência de Gyemtsen aumentar perante aos monges, exigindo que o Ábade Mestre se entregasse para julgamento, causando uma rebelião interna e uma posterior divisão da Nação do Ar.  Nesse período, o agora Conselheiro Mestre da Nação dos Ventos Nordeste começou a sentir os primeiros sinais de que a sua morte estava próxima por conta do desgaste espiritual e manifestou o seu desejo à Kiri de que ele o sucedesse representando a Nação do Ar.  Posteriormente, em algum momento Khampa encontrou Hee Meredy, a dominadora de mentes, na Vila Chin.  Ainda algum depois, em uma conversa no Templo do Ar do Leste, Khampa recusou a ajuda do Senhor do Fogo Enzo para intervir na Guerra Civil do Ar, afirmando que gostaria de evitar um derramamento de sangue e que confiava que Maya poderia resolver a questão por si só. Ele ainda revelou que sua exaustão espiritual já não o permitia nem mesmo dobrar o ar e que seu tempo na terra estava muito próximo do fim, aproveitando a oportunidade para se despedir do seu velho companheiro, resignado por não poder ver seus filhos crescerem. e por não ter conseguido parar a Guerra Civil.

### A Partida

Entre x129 e x132, sentindo que seu corpo físico estava no limite, Khampa decidiu se retirar para sempre para o Mundo Espiritual, indo até a Interseção Espiritual e lá encontrou Misty e tentou convencê-la a ficar no mundo físico, algo que não conseguiu. Lá, eles declararam seu amor por seus filhos e se despediram, morrendo juntos.

### A Vida no Mundo Espiritual

Durante a busca de parte dos Ratos Elementares pela Sábia da Água Ahnah no Mundo Espiritual, o espirito de Khampa surgiu na Floresta dos Cogumelos para ajudar Hope, Kyoia, Hidetaka, Arianne, Ário, Ryotaro e Kuma a se reencontrarem, achando o equilíbrio dentro de si mesmos para prosseguirem com suas buscas.

## Referências

1. ↑ Khampa transmite uma mensagem do Avatar Thoryn.
2. ↑ [1] p. 2. Khampa é castigado pelos espíritos
3. ↑ [2] pp. 2-3. Khampa é perdoado e libertado por Misty.
4. ↑ [3] p. 3. Khampa encontra a sua redenção
5. ↑ [4] pp. 2-7. Khampa ensina sobre a rocha mais macia
6. ↑ [5] p. 4. Khampa é novamente aclamado como Conselheiro Mestre
7. ↑ [6] p. 8. Seguidores de Gyemtsen exigem o julgamento de Khampa
8. ↑ [7] pp. 12-13. Khampa sente o prenúncio de sua morte
9. ↑ [8] pp. 16-18. Khampa encontra Hee Meredy na Vila Chin
10. ↑ [9] pp. 20-22. Khampa se despede de Enzo
11. ↑ [10] pp. 1-5. Khampa e Misty partem juntos para o Mundo Espiritual
12. ↑ [11] Khampa ajuda os Ratos Elementares no Mundo Espiritual