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Jack O Lantern

Quizás las calabazas de Halloween sean los símbolos más reconocidos de esa noche tan especial. Pero, ¿de dónde vienen estas calabazas? ¿Cuál es su origen?

Uno de los personajes más populares y arraigados de Halloween, es Jack O Lantern. Este personaje surge de una tradición irlandesa. Antiguamente en Irlanda, se vaciaban patatas enormes, colinabos y nabos (las calabazas actuales en Irlanda no se encontraban). Con ellas se formaban terroríficas cabezas que eran iluminadas con velas y que se utilizaban como faros en la noche de los muertos.

La leyenda de Jack O Lantern dice que a un avaro borracho llamado Jack se le apareció el Diablo para tomar su alma. Hábilmente, Jack lo engaño para que tomasen primero una cerveza, antes de ir al infierno. Para pagar su cerveza, el Diablo tuvo que transformarse en una moneda de seis peniques.  Jack la cogió, la metió en su bolsa, cerró con la cerradura en forma de cruz que poseía la bolsa e impidió así que el Diablo saliera.

Finalmente, Jack liberó al Diablo con la condición de que le dejara un año más antes de partir. Doce meses más tarde, el Diablo volvió, pero Jack se la volvió a jugar. Cuando Jack murió, el cielo le cerró las puertas y el Infierno también, a causa de sus farsas y engaños. Jack se quedó sin otra opción que vagar por el mundo. Desesperado, negoció con el Diablo que le diera carbón ardiente, para alumbrar su camino en la oscuridad.

Jack puso este carbón en un nabo. Y así dice la historia que fue condenado a vagar con su faro hasta el Día del juicio final.
Debajo de la cama

Me encontraba con mis dos hermanos en mi habitación jugando mientras mis padres habían salido a cenar y volverían muy tarde, es por ello que aprovechamos ese tiempo en el que nunca nos dejaban quedarnos despiertos hasta tan tarde para poder divertirnos lo máximo posible.

Yo y mi hermano del medio nos encontrábamos jugando a la computadora, mientras que el más chico estaba jugando con una pelota dentro de la habitación, lo cual era bastante molesto debido al ruido que hacía y que frecuentemente tiraba ciertas cosas, es por ello que muchas veces le dije que utilice otra cosa para jugar, pero no me hizo caso, incluso le advertí que le iba a contar un **cuento de miedo corto** para que de esa manera se atemorice, pero no me hizo caso.

En un momento se le cayó la pelota debajo de la cama, y nos pidió que la saquemos porque tenía miedo, pero nosotros no le hicimos caso e incluso le dijimos que la busque él mismo si quería.

Luego de pasar mucho tiempo jugando a unos juegos que tenía en mi computadora, le pregunté a mi hermano dónde se encontraba el más pequeño de todos, debido que hace tiempo que no lo escuchaba, y no supo responderme ya que tampoco sabía. Le dije a mi hermano que lo vaya a buscar en la cocina y yo lo iba a buscar afuera de la casa, pero al bajar de la silla en donde me encontraba subido pensé que quizás estaba escondido en algún lugar, por lo que me acerque a la cama en donde se le había caído la pelota y sentí un ruido, por lo que supe que era él.

Incluso al pararme al lado de la cama él me espesó a tocar el tobillo del pie con su mano, pensando que me iba a asustar, ya que siempre lo hacía asustar con mis cuentos de terror. Algo que no le presté atención, hasta el momento en que escuché a mi otro hermano que me gritó: “Aquí está viendo televisión en la cocina”. Cuando rápidamente me di cuenta que no había nadie más en la casa, y no supe quién me estaba tocando el pie.
La inocencia perdida

Era sábado, había sido una ajetreada semana laboral y como Pedro se había separado recientemente de su novia tenía muchas ganas de divertirse. La noche comenzó en lo de un amigo, donde se reunió todo el grupo: bebieron copas y se pusieron al tanto de la vida de cada uno. Era el momento para dialogar porque luego comenzaría la “cacería”, expresión que ellos utilizaban para definir su posterior búsqueda de chicas,

Ya eran las tres de la madrugada, habían ingresado una hora atrás al baile. Pedro aprovechó los minutos previos al inicio de un show de cumbia para buscar un trago en la barra. Mientras aguardaba ser atendido, no dejaba de intercambiar seductoras miradas con una blonda de grandes ojos verdes que estaba parada junto a él. No dudó más y entabló una animada charla. Todo le estaba resultando tan bien que se animó a pedirle que lo acompañara a su departamento. Ella aceptó la propuesta, pero convenciéndolo de que fueran a su casa en lugar de la de él..

Los amigos vieron que se retiraba del bar con alguien, pero sólo festejaron que había captura a su “presa” y se olvidaron de él.

El taxi los llevó hasta una zona alejada y bajaron en un hotel que lejos estaba de las cinco estrellas. Claramente no era la casa de alguien, y ante la consulta, ella respondió que como estaba de viaje esto era lo único que había podido conseguir.

Qué podía importarle a Pedro con lo que podía venir después. Lo que vino luego, en realidad, pasó a ser un recuerdo borroso en su memoria. La noche transcurrió en un cerrar y abrir de ojos.

Al momento de despertar sólo sintió un fuerte dolor de cabeza y un frío estremecedor en su cuerpo. Observó con dificultad que estaba en el baño, desnudo en la tina y cubierto con hielo, de ese que se compra por kilos en las estaciones de servicio. Se sentía mal, muy mal, y había sangre, mucha sangre a su alrededor.

Atinó a ponerse de pie y sintió un pinchazo en su espalda. Se paró frente al espejo, miró y no pudo creer la imagen que sus ojos le devolvían: tenía una enorme cicatriz. Alcanzó a marcar el número de sus padres con el teléfono inalámbrico que alguien había dejado a mano sobre la cama. Y tras pedir auxilio, se desvaneció.

Horas después, ya en el hospital, se despertó y escuchó la horrible noticia de que le habían sustraído un riñón. No lo podía creer, pero así se enteraba de la existencia del mercado negro de órganos y que había sido víctimas de traficantes. Incluso, hasta tuvo una macabra suerte, ya que un enfermero le contó que en otros casos a las víctimas les quitaban los ojos.

Aquella noche, ese muchacho joven perdió algo más que una parte de su cuerpo: abandonó para siempre la inocencia y descubrió que vivimos en un mundo, muy, muy peligroso.
El calendario

Es Navidad. Un hombre va casa por casa intentando vender  calendarios. No todos le compran, pero todos son amables con él por las fechas en las que estamos. Pero llama a una casa y la mujer que le abre la puerta es antipática, le habla mal y encima le cierra la puerta en las narices.

Esa misma noche, al volver del trabajo, ella llega a casa y descubre que han colado por la puerta el calendario que ella no ha querido comprar por la mañana. Lo ojea y descubre que hay una fecha en rojo envuelta en un círculo rojo. Y no es una fecha cualquiera, es la fecha del cumpleaños de su marido.

Pero mirando mejor se da cuenta que el círculo rojo no está hecho con rotulador ni tinta, sino de sangre. Atemorizada, ella grita y busca a su marido por toda la casa, aunque sin éxito. Sube al piso de arriba para ver si está dándose una ducha y al entrar en el baño descubre a su marido tendido en el suelo en un charco de sangre con un corte en el cuello.
Victoria and Hailey

**Portrayed by** | Teryn Mitchell and Eileen Zhang

Victoria and Hailey is a friendship pairing in Spellbound

## History

It is unknown when these two met, however it can be assumed they met somewhere before the start of 8th grade. It is likely the two knew eachother before 8th Grade, but only became friends in the summer
El Chupacabras

En las últimas dos décadas se ha reportado más de lo usual un gran número de animales hallados muertos en el

campo. Ganado destripado o desangrado era lo que encontraban los lugareños minutos después de que el gallo cantara con el alba. Curioso era que cada cadáver presentaba marcas de dos colmillos como prueba del ataque de otro animal, o de otro ser…

La leyenda surgió en las zonas rurales de Puerto Rico y pronto se extendió en México, el sudoeste de los Estados Unidos e incluso China desde mediados de los años ´90s.

Los ocasionales testigos juraban ver a una criatura de aproximadamente un metro de altura, piel escamosa verde o grisácea, pelaje grueso, ojos saltones y una boca llena de dientes atacando a los mamíferos. También hablaban de un comportamiento feroz y de un andar a saltos, capaz de recorrer grandes distancias en breves segundos.

Los episodios llegaron a la prensa y se creó una paranoia general. Los medios lo apodaron “El Chupacabras” y ya nadie quería atravesar el campo cuando caía el sol. Nunca se supo bien qué es, ya que ninguna persona lo vio con claridad en la oscuridad de las noches.

Pero allí está. Esperando una próxima víctima. Alguien que no crea en su existencia, alguien que no quiera reconocer los rastros que continúa dejando por doquier.
심우진

개요
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* 땡, 틀렸어. 이제 내 차례야

```

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* 머리가 나쁜 것도 죄야

```

**성별** 남

**나이** 18

**신장** 174cm

**몸무게** 64kg

심 우진(心 佑進), 사람을 도우며 나아가라는 의미로 자신을 유독 아끼던 외할아버지가 지어주신 이름이다.

상세
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영악하고, 영리하다. 이 둘이 합쳐지면 얼마나 참혹한 일이 일어나는지 알고 있는가?
소년이 그러했다 영악하고 영리했다. 어렸을 때부터 빛을 발했던 소년의 영리함은 언제나 그를 사랑과 애정, 관심 가운데에 서 있게 해주었다. 그렇게 온실 속에 있었던 소년은 타인에게 상처주는 것에 둔감해져 있었기에 사람을 체스판에 놓인 체스말 정도로 밖에 보지 않았다. 자신의 뜻대로 사람들을 움직이고는 뒤에서 구경하는 것을 게임으로 여기고 즐기던 철없던 소년은 자신의 외모나 영리함을 무기로 사람들을 꿰어내고 다녔다. 그래도 고작 열여덟이었다, 장난스러운 아이의 모습은 주변 상황과는 상관없이 들어나는 모양이었다. 이리저리 장난을 치며 낄낄거리는 것이 하루의 시작이었고 끝이었다. 사람을 자기멋대로 움직이는 일을 해버리는 아이는 그들을 버리거나 밟는다는 발상이 없었다. 아이의 순수함은 잔인함과 닮아있다, 누군가가 한 말은 그를 보고 만든 말이라 착각할 정도로 소년과 닮아있었다. 그가 딱 그랬다.
열일곱, 사람을 잃고 열여덟, 소년은 여전히 사람을 홀리는 미소를 짓지만 그 미소는 전보다 되돌릴 수 없을 정도로 삐뚤어져있었다.

여느 계집애보다 어여쁜 미모 속에 있는 건 뱀이었다.

분을 칠한 것이 아닌 것임에 틀림없는데 피부는 희어, 입술을 붉은 아이는 부드러운 눈매를 접어 웃을 때 비로소 빛났다. 보름달같이 둥그런 눈은 길고 긴 속눈썹에 둘러쌓여 일렁이고 있었고 눈 밑에 자리잡은 애굣살은 소년의 웃음에 익살스러움을 더해주었다. 어미의 머리색을 닮아 갈색인 머리카락은 깔끔하게 잘려 단정한 느낌을 주고 있었다. 머리마저 짧지 않다면 계집인지 사내인지 분간할 수 없었기에 머리카락 만큼은 언제나 짧게 유지하고 있었다. 새하얀 목을 타고 내려온 은빛 군번줄은 주인 잃은 제 형의 것이었다.

그외
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* 가족관계는 부모, 4살 위에 형이 있었다.

* 11월 11일 출생

* 부모가 의류업에 종사하고 있다.

* 육상, 단거리 달리기에 능하다.

* 성적은 중상위권

* 단 음식을 끔찍하게 싫어한다.

관계
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썰
Mañana traeré mas

En 1947, en una Berlín en ruinas, una joven se encuentra con un ciego errante en la calle que le pide llevar una carta a una dirección. Caritativamente, ella acepta y toma el camino de la dirección indicada. Pero al hacerlo ve como el ciego huye corriendo, sin vacilación alguna, y que desaparece girando rápidamente por la primera esquina. La chica no entiende nada... Encontrando este comportamiento sospechoso, la joven va a contar lo sucedido a la policía.

La policía escucha lo sucedido y decide ir a la dirección a la que supuestamente debía entregar la carta, acompañados de la chica. Una vez allí, descubren con horror que en esa vivienda se encuentran dos hombres y a una mujer muertos, además de una gran cantidad de carne (la carne en aquella época era muy valiosa, ya que estaban arruinados). Pero para sorpresa de la policía la carne no era de animal, sino que era... carne humana. Y el texto de la carta que la joven debía entregar decía lo siguiente: "Carne de la mejor calidad para la población. Mañana les traeré más."
Centauros

En la mitología griega, **Centauros** era el padre de la raza de bestias mitológicas conocidas como centauros o Ixionidae. Los centauros eran mitad hombres, mitad caballos; teniendo el torso de un hombre donde se situaría el cuello del caballo. Se decía que eran salvaje y libidinosos.

Se afirma que cuando Ixión cayó en la locura y fue aislado por su país, Zeus se compadeció de él y lo llevó al Olimpo para cenar con los dioses. Aquí Ixión vio a Hera, la esposa de Zeus y reina de los dioses. Se enamoró al instante de su belleza y empezó a desearla sexualmente. Zeus pronto se dio cuenta de la situación. No podía creer que Ixión le traicionara a él y a su amabilidad, por lo que creó una trampa. Zeus encontró a Ixión durmiendo en un campo y creó una figura de nubes de Hera. Zeus a Néfele, como luego se llamaría, acostada junto a Ixión. Cuando este se despertó, creyó que Hera estaba desnuda junto a él y empezó a tener sexo con ella. Zeus estaba tan enfadado cuando vio confirmadas sus sospechas que lo sacó del Olimpo, le golpeó con un rayo y lo ató eternamente a una rueda ardiente que giraría sin parar por los cielos (luego fue trasladado al Tártaro).

Néfele tuvo un hijo de esta unión cuyo nombre fue Centauros. Era un niño deforme y encorvado que no encontró la paz entre los humanos. El único lugar al que sentía que pertenecía estaba en las montañas de Pelión. Allí vagó, vivió y copuló con las yeguas magnesianas que residían allí.

## Constelación

Centauros era la primera persona en agrupar estrellas en constelaciones, y enseñó a otros a hacerlo. Una explicación de la constelación es que Centauros se puso a sí mismo en el cielo para guiar a sus amigos, los argonautas.

El significado más popular de la constelación es que representa la forma de Quirón. Quirón era el rey de los centauros, y a diferencia de su raza, era inteligente y sabio. De hecho, era tan sabio que fue tutor de Heracles, quien se convertiría en uno de sus mejores amigos. En el mito, Heracles estaba visitando la casa de su querido amigo Folo. Folo era un centauro, y estaba cenando con Heracles. Cuando terminó la cena, Heracles decidió que estaba sediento y decidió tomar un poco de vino. Sin embargo, el vino que tomó era el vino sagrado de los centauros. Se suponía que solo podía ser bebido por los centauros en ocasiones especiales. Folo lo vio y no tuvo el valor de decirle a su fuerte amigo que no tenía permitido beber ese vino. El aroma sagrado no tardó en alcanzar a otros centauros. Los furiosos centauros cogieron las armas y cargaron contra la casa de Folo. El cobarde Folo huyó inmediatamente y dejó a Heracles solo. Heracles mató a varios centauros y cuando vio que había matado demasiados, el resto se asustó y trató de huir. Al disparar a las bestias que huían, una de las flechas envenenadas alcanzó la rodilla de Quirón. Quirón no estaba implicado en la pelea pero fue a intentar detenerla. El inmortal Quirón no podía morir por esa herida, por lo que estuvo condenado a vivir para siempre con un gran dolor. Lloró a Zeus y le pidió que le aliviara acabando con su vida. Zeus se apiadó de él y le dejó morir. Para honrarlo, le dio un lugar entre las estrellas.
MeTech

MeTech is a parody of Apple Inc. The MeTech symbol is a Melon. The name MeTech is short for Melon Technology.

## MePhone

MePhones are the most used MeTech items in the series. They have an oval (melon) shape.

### **MePhone Models**

There are currently 7 different generations:

* **MePhone (2009)**
* **MePhone II (2010)**
* **MePhone III (2011)**
* **MePhone IV (2012)**
* **MePhone V (2013)**
* **MePhone VI (2014)**
* **MePhone VII (2015)**

There are also MeFlip Phones. The latest OS for the MePhones is MeOS VII, which was released along with the MePhone VII. MePhones come in a variety of different colors:

* **Baby Blue (As of 2010)**
* **Light Purple (As of 2012)**
* **Black (Original Color)**
* **White (Original Color)**
* **Hot Pink (As of 2014)**
* **Red (As of 2010)**
* **Gold (As of 2015)**
* **Green (As of 2013)**
* **Orange (As of 2011)**
* **Silver (As of 2014)**
* **Yellow (As of 2011)**

## MePads

MePads have a different shape then MePhones. This is so that holding them will be more comfortable. They are not as commonly used as MePhones but are featured a couple of times.

### **MePad Models**

There are currently 7 different generations:

* **MePad (2012)**
* **MePad Mini (2013)**
* **MePad Wind (2013)**
* **MePad II (2014)**
* **MePad Mini II (2014)**
* **MePad Wind II (2015)**
* **MePad Wind Mini (2015)**
Aracne

**Aracne**, en la mitología griega fue una tejedora, que tenía un gran talento y agilidad.

## Mito

Todos en la isla, le decían que ella era maravillosa, que había aprendido de la diosa Atenea, pero ella se negaba, decía que no debía nada a ella. Pero un día dijo: "Soy mejor incluso que Atenea" y Atenea, al oír eso, se enfureció, se metamorfoseo en una anciana y fue a la casa de Aracne.

Atenea disfrazada de anciana le dijo, no debes tratar a los dioses así, sin ellos no se consigue la perfección, pero Aracne gritó "Yo soy incluso mejor que Atenea y entonces Atenea volvió a su forma humana para retarla en una batalla para ver quien hacái el tapiz más bonito.

Ese día, todo el mundo fue a su casa para precenciar la batalla. Atenea tejió con un bordado suave a Zeus sentando en la cima del Olimpo, a Hermes, a Afrodita, a sí misma y a todos los demás dioses. En cambio, Aracne tejió un tapiz riéndose del padre de Atenea, Zeus, tejiendo como se disfrazaba de animales para conseguir el amor de las mortales (Europa, Leto...).

Tras esto, se decidió que el mejor bordado era el de Atenea y la diosa enfurecida, colgó a Aracne del techo diciéndole que pidiera perdón a los dioses. Ella se negó y cuando Atenea se calmó, convirtió a Aracne en araña y le dijo "Así podrás seguir tejiendo toda tu vida" y así nacieron las arañas.

## Legado

Para los antiguos griegos existia la constelación de Araña era conocida como una forma de recordar la historia de la infeliz Aracne, la constelación de Araña no fue agregada a las 48 constelaciones clasicas del Almagesto de Ptolomeo.

## Fuentes

El mito de Aracne se narra en la Metamorfosis (Ovidio) del escritor griego Ovidio. Tambien aparecen en él Virgilio.
Netón

Netón, arte por Javi Raijin Stark

**Netón**, también conocido cómo **Neto**, **Neiti**, **Neithi** o **Marte Neto** es un Dios Arquetípico que fue adorado en la península ibérica por todos sus pueblos. Desde celtíberos pasando por los íberos hasta Tartessos. Posteriormente, sería adorado por otros pueblos, tales cómo los griegos y romanos que colonizaron el territorio, adoptándolo cómo parte de sus distintas religiones.

Caracterizado por ser un dios carismático y cercano, Netón llegó a viajar por el mundo, siendo adorado por muchos pueblos indoeuropeos y en territorios tan distantes, cómo Mu. Aunque su culto en este territorio, rápidamente fue superado por el de otras deidades cómo Amaterasu.

Netón volvería a ser únicamente adorado en Mu, tras el inicio de su guerra con Atlantis y que este se aliara con Atenea, con la que se dice que tuvo un breve, pero intenso romance. Tras aquel conflicto, volvería a Iberia, en dónde ejercería sus funciones y enseñarían sus conocimientos a los guerreros íberos, convirtiéndolos en una de las fuerzas mercenarias de combate más temibles de todo el Mediterráneo.

## Biografía

### Vida temprana

A diferencia de otros Dioses Arquetípicos, Netón no nació en la dimensión sin nombre de los que los Dioses Arquetípicos proceden, sino en la Tierra, una vez esta se desplazó a su dimensión actual. Siendo sus padres, los dioses Cosus y Camala. Dioses de la guerra y el amor, que se unieron en matrimonio, al igual, que posteriormente lo haría Netón, en un matrimonio concertado. Ya que el territorio de Iberia se había convertido en uno muy disputado por distintas facciones divinas.
Reglas de la Wiki

nuestro Link del chat: ☀http://es.mitologic-fanon.wikia.com/wiki/Especial:Chat

**Reglas del chat, dejamos en claro que son únicas para esta wiki y que no se aceptan reglas de otra wiki así como no se aceptan estas reglas en otra wiki, se te advertirá cuando rompas una regla si lo haces 4 veces se te dará Ban según el caso, o si la situación lo amerita se te dará ban directamente sin dar las advertencias**

 **Regla de oro** | si eres baneado en otra wiki tambien lo seras en esta siempre y cuando hayan argumentos suficientes para el baneo

Estas son nuestras reglas si crees que algún Mod abuso de su poder o dio un Ban injusto por favor comunicarse con alguno de nuestros Admin con pruebas solidas y/o testigos recuerde que acusar sin pruebas es una falta a las reglas

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Quirón

**Quirón** (Griego:Χείρων "mano") es un **Centauro**, maestro de todos los héroes, casi todos los héroes de la

antigüedad se han formado bajo sus brazos y su directrices. Sus habilidades tienen a igualar las de Apolo, su padre Adoptivo (A veces con Artemisa). Sus padres eran Crono y Filira.

## Apariencia física

Aunque fuera un centauro, su apariencia física a veces difería de ellos, demostrando su estatus y herencia. En las representaciones clásicas, sus patas delanteras eran humanas en vez de equinas, en contraste con las representaciones de los centauros, cuya zona inferior del cuerpo corresponde al de un caballo. Esto lo diferencia de los demás centauros, haciéndolo más identificable. A veces se le ve llevando unas cuantas liebres muertas que ha cazado. También se le representa vistiendo ropas, demostrándolo más civilizado, a diferencia de un centauro normal (las únicas excepciones excepcionales a esta regla son Neso y Folo)

El mural de *La educación de Aquiles*, de la basílica del Herculano, en la que enseña a Aquiles a tocar la lira, es una de las representaciones romanas más comunes de Quirón. En esta versión, Quirón aparece con un cuerpo completo de caballo, en contraste con las antiguas representaciones griegas. Además, se le añaden orejas de un sátiro. Por lo tanto, su representación le atribuye más rasgos de bestia. Es posible que debido al éxito de las fuentes escritas, los artistas romanos se inspiraran por las descripciones escritas de Quirón; simplemente usando la palabra centauro más que las representaciones visuales ya existentes. Quizás no sea deliberado, sino que el personaje perdiera matices en su migración de Grecia a Roma. Como escribe F. Kelsey: "El QUirón de nuestra pintura, [...] tiene el cuerpo como otros centauros, pero la importancia de su naturaleza humana no está menos marcada; él es un profesor sabio y amable, el instructor de un arte" (1908, pág. 37). Lo interesante es que Quirón ha mantenido elementos de su ropa y obtenido una corona de laurel, sugiriendo que el artista quería mostrar la nobleza, o incluso divinidad, más consistente con la visión tradicional. También se ha sugerido que este fresco era una reproducción de una estatua que existía en el foro romano.
Nubero

El nubero es una criatura mitológica muy extendida por el noroeste de España, especialmente, por la cornisa cantábrica, donde recibe diversos nombres según la región. Así se le conocen como Nuberus en Asturias, Nubeiros en Galicia, Ñuberos en Cantabria, Renuberus en las zonas al norte de León, además de numerosos nombre locales.

## Personalidad y poderes

Los nuberos son seres despiadado y travieso que habitaban en las nubes, o viajan en ellas. Tenían la capacidad de controlar la climatología a su voluntad y se divierten provocando tempestades, tormentas, granizos y aguaceros con los que destrozar las cosechas de los campesinos y no dudaban en lanzar rayos y centellas contra aquellos que los atacaba o molestaba, independientemente si eran animales o campesinos. Frecuentemente, descendían al suelo para ver el resultado de sus fechorías y robar parte de las cosechas que aún era útil.

## Descripción

El aspecto del nubero variaba de una región a otra, en Asturias se les suele describir como un hombre de gran estatura, larga barba de color grisáceo, que caminan ataviados con negras pieles, sombrero puntiagudo de ala ancha y un largo bastón.

En Galicia también se le suele representar como un gigante barbudo, peludo y de gran fuerza, con el rostro enegrecido a causa de los rayos, vestido con pieles, presentando un aspecto andrajoso y desaliñado. También se dice que los nubeiros llevan unas zuecas de madera y es con éste calzado con el que producen el estruendo de las tormentas.

En Cantabria, por el contrario, la tradición los describe como geniecillos traviesos y ladinos, de aspecto diminuto, cuerpo orondo y cara pérfida, montados siempre en plomizas nubes.
El bosque de los suicidas

Una noche, alguien iba conduciendo por una carretera,a travesando un bosque donde habían ocurrido muchos casos de suicidios. El bosque parecía no tener fin. El conductor del coche notó que había algo en la carretera y cuando estaba ya cerca vio que era una pareja tendida en el suelo. La chica no se movía pero el chico estaba haciendo señales pidiendo ayuda.

El hombre se bajó del coche y le preguntó:¿ Qué os a ocurrido?

…” Vinimos a suicidarnos…nosotros queríamos casarnos, pero nuestros padres se oponían a nuestra relación, por eso vinimos aquí, pero estoy arrepentido, por favor llévanos a algún hospital…”

El hombre llevó al coche a la chica que no se movía y ayudó al chico a subir. Corrió todo lo que pudo hasta llegar al hospital más cercano, allí explicó todo lo que había pasado mientras sacaban a la chica y al chico del coche. Parecía que el chico había perdido el conocimiento.

El hombre tuvo que esperar un buen rato hasta que salió el médico que estaba examinando a los dos jóvenes.

” Doctor, ¿cómo están?¿Salvarán la vida?”

” Siéntese…vamos a ver, según lo que explicó los encontró en el bosque, ¿verdad?¿Hace cuanto tiempo?”

” Hará como una hora o un poco más”.

“¿Y dice que habló con el chico?”

“Sí, la chica no estaba consciente, pero el chico me explicó lo que pasó.

” Es que…es muy extraño…Los he examinado y los dos están muertos por lo menos desde hace cinco horas…”
La muñeca de porcelana

"¡Mamá, quiero esa muñeca!" Dijo la pequeña Isabel totalmente nerviosa por tener una nueva muñeca. "Volveremos mañana para comprártela, ¿vale? pero recuérdamelo, Isabel" le contestó su madre en la misma tienda de antigüedades.

Isabel tenía sólo siete años y medio, pero ella podía tener todo lo que le gustaba gracias a su mirada de pena que les ponía a sus padres. Esa misma noche, la pequeña tuvo dificultades para dormirse ya que sólo pensaba en su futura nueva muñeca. Incluso si tenía un brazo menos, era la muñeca de porcelana más bonita que había visto nunca. Ella tenía muchas, pero esa iba a ser la más bonita de su colección.

A la mañana siguiente, Isabel desayunó viendo sus dibujos favoritos, como cada mañana. Había soñado tanto con su muñeca que tenía sueño, estaba cansada y ya no quería esa muñeca. Ya no le gustaba. Así que pasó el día enjugazada con otras cosas y no le recordó a su madre que tenían que ir a por la muñeca, porque ya no la deseaba.

Llegó la noche e Isabel fue a acostarse al piso de arriba. Ella tenía miedo de estar arriba sola, así que su madre subía con ella y se ponía en la habitación de al lado a coser. Una media hora más tarde de haberse acostado, una voz aguda despertó a la niña susurrándole al oído: "Subo 1, 2, 3 escalones..." La pequeña Isabel gritó asustada llamando a su madre: "Mamá, hay alguien en la escalera que hace ruido" Su madre la tranquilizó diciendo que no había nada en absoluto. En cuanto la madre abandonó la habitación, Isabel volvió a oír ese susurro que le dijo "Subo 4, 5, 6 escalones..." De nuevo Isabel llamó a su madre. Su madre le volvió a contestar que se tranquilizara, que sería el ruido del frigorífico.

Pero la pequeña voz continuó subiendo las escaleras: "Subo 7, 8, 9, 10 escalones y ya estoy en el pasillo", repitió la pequeña voz con una risa sarcástica.

A la mañana siguiente, la madre de Isabel se sorprendió de despertarse antes de ella. Pero pensó en las dificultades que había tenido para dormirse y pensó que estaría cansada. Pero transcurrida una hora le pareció raro que aún no se hubiera despertado, por lo que subió a ver cómo estaba su hija. La madre gritó con terror viendo a su hija ahogada en su propia sangre y apuñalada más de 17 veces, con el brazo arrancado y viendo a esa pequeña y adorable muñeca de la tienda de antigüedades con el brazo de su hija como sustituto del suyo.
Halloween

Hace aproximadamente 2.500 años, el pueblo galo era el más rico y numeroso de los pueblos celtas. Su repercusión era tal, que griegos y romanos llamaban a los celtas,  galos. En esa época, el año galo terminaba a finales de verano (lo que actualmente es el 31 de octubre). Ese día se devolvía el rebaño de los prados a los establos y se agradecía al sol la cosecha que les había proporcionado, ya que era una ayuda para combatir las tinieblas y el frío venideros.

Además, los galos pensaban que ese último día del año los espíritus podían visitarles brevemente, mientras que el Dios de la muerte estaba ocupado intentando reunir a las almas de los que habían muerto durante ese año, para revelarles su suerte.

El paso del 31 de octubre al 1 de noviembre es el comienzo del Samhain y durante esa primera noche del nuevo año, los celtas realizaban una ceremonia para asegurarse un excelente año venidero lleno de bienes, mediante ofrendas y rituales.

Estamos ante una de las fiestas más importante de las fiestas celtas: el Samhain. Esa noche, la carne de cerdo tradicional era reemplazada por dos toros blancos atados por los cuernos y sacrificados tras la cosecha del muérdago. En el festín participaba todo el pueblo. El toro lo acompañaban de cerveza, hidromiel, vino,... La fiesta no se limitaba a esa noche, sino que duraba entre una semana  y quince días. En ella, los celtas se disfrazaban con trajes terroríficos, para asustar a los malos espíritus.
Tuviste suerte

Después de una noche con sus amigas de fiesta por ahí, una muchacha vuelve a su habitación que comparte con una amiga. Para no despertarla decide no encender la luz. Así que entra en la habitación, se pone su pijama y se mete en la cama. Todo esto en la más absoluta intimidad. Antes de dormirse escucha ruidos, cómo jadeos. Pero imagina que es su amiga que está con su novio. Así que se mete debajo de la colcha para oír lo menos posible y finalmente se duerme.

A la mañana siguiente, la muchacha se despierta y mira hacia la cama de la amiga, para ver si ésta se había despertado también. Y allí estaba su amiga.... ¡¡pero muerta!! Su cama era un charco de sangre. En la pared de encima de la cama de su amiga había escrita con sangre una frase que la hizo chillar de terror: "Tuviste suerte de no haber encendido la luz.
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* No abusar del poder (ejemplo: decirle a un usuario que hacer o insultarlo, en ese caso el usuario puede hacer una denuncia.)
* Es obligatorio que cuando un usuario nuevo llegue al chat tendrás que mostrarles las reglas para usuarios. En ese caso sí el usuario se re usa a leerlas se baneara del chat por un día. Y si vuelve y sigue reusandoce se baneara por una semana.
* Tienes que tener el orden en caso sí se arma una pelea. Sí una pelea se arma tendrás que tranquilizar todo, pero sí no hacen caso banearlos por 2 horas a todos los usuarios involucrados en la pelea.
* Flood: El flood es muy común en chats, sí un usuario escribe así (nguvtgfbnvbuiyngribnvuirgnnibuivng) se dará un aviso, pero sí lo sigue haciendo se le expulsa.
* Spam: El spam es muy típico y común en chats, en este caso sí un usuario hace spam se le baneara por 2 horas, si vuelve y sigue spameando por una semana.
* Usuarios agresivos: Sí un usuario insulta o es agresivo con un mod se le baneara por una semana por mal comportamiento en el chat.

## Requisitos de ser Admin/Buro

¡Buenas! Sí estas aquí para ser Admin o buro solo tienes que tener estos requisitos.

* Ser activo en la wiki por mas de 3 días.

* Tener mas de 2.000 Ediciones.

* Ser conocido por los usuarios.

* Ser respetoso.

* Jamas ser atrevido con un mod o superior que el.

Sí tienes todo esto no dudes en escribir tu duda para ver sí puedes ser admin o burócrata Aquí n-n.

## Reglas de los moderadores

* Al igual que los administradores, expulsar a los que hacen flood.

* Banear a los que hacen spam (Puede ser de 1 día o una semana, pero sí el usuario lo hace frecuentemente para siempre el ban)

* Solucionar peleas fáciles.

* No armar caos en ninguna lugar.

* No abusar del poder o se le quitara el cargo de Moderador.

## Requisitos para ser Moderador

* Tener mas de 600 ediciones.
* Ser respetuoso con mods o superiores que el.
* Jamas armas caos o problemas en el chat.
* Estar activo por mas de 2 días.
* Ser un usuario activo en el chat.

Sí tienes todo esto no dudes en escribir tu duda para ver sí puedes ser admin o burócrata Aquí n-n.
Wikia Mitologic Fanon

La enciclopedia universal en español sobre crear historias de terror, dioses, monstruos, etc. Se trata de una comunidad activa donde todos pueden editar. Actualmente contamos con 39 artículos desde el 28 de Junio del 2015.

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H. P. Lovecraft

Howard Phillips Lovecraft, conocido como H. P. Lovecraft, fue un escritor estadounidense, autor de novelas y relatos

   de terror y ciencia ficción. Se le considera un gran innovador del cuento de terror, al que aportó una mitología propia (los mitos de Cthulhu), desarrollada en colaboración con otros autores y aún vigente. Su obra constituye un clásico del horror cósmico, una corriente que se aparta de la temática tradicional del terror sobrenatural (satanismo, fantasmas), incorporando elementos de ciencia ficción (razas alienígenas, viajes en el tiempo, existencia de otras dimensiones). Lovecraft cultivó asimismo la poesía, el ensayo y la literatura epistolar.
Al

The soon to retire head technician and mechanic for the SS Fuhk star destroyer, Albert M Dimmadome great grandson of Doug Dimmadome founder of the Dimmsdale Dimmadome. Described as "Nothing special" by his mother Al always strived to be slightly more than mediocre. After hearing of his father's death at the hands of the Empire he lost faith in his employer and decided at the arrival of two convicts, Greg and Sarellan to aid them in escape against the Empire.
Golem

En el folclore judío, un **golem** (Hebreo:גולם‎) es un ser antropomórfico animado, creado mágicamente a partir de materia inanimada. La palabra se usaba para designar un material amorfo (normalmente de piedra y barro) en los Salmos y escrituras medievales.

La narrativa del golem más famosa implica a Judah Loew ben Bezaelel, el rabino de Praga de finales del siglo XVI. Hay distintas leyendas que cuentan cómo el golem adquirió la vida y fue controlado.

## Historia

### Etimología

La palabra golem aparece una vez en la Biblia en Salmos 139:16, que usa la palabra גלמי (*galmi*; mi golem), significando "mi forma sin conformar" connotando un ser humano sin terminar a los ojos de Dios. En las traducciones al español se suele ver como "embrión". El Mishnah usa el término para una persona no cultivada: "Siete características están en una persona no cultivada, y siete en una culta" (שבעה דברים בגולם) (Pirkei Avot 5:6 en el texto hebreo).

### Primeras historias

Las historias más antiguas datan del judaismo temprano. En el Talmud (Tratado Sanhedrín 38b), Adán fue inicialmente creado de un golem (גולם) cuando su polvo fue "amasado en una cáscara amorfa". Como Adán, todos los golems son creados del barro por aquellos próximos a la divinidad, pero ningún golem antropogénico es completamente humano. Inicialmente, la primera incapacidad del golem era su inhabilidad para hablar. Sanhedrín 65b describe a Rava creando un hombre (*gavra*). Lo envía a Rav Zeira. Rav Zeira le habla, pero no contesta. Rav Zeira dice: "Fuieste creado por los sabios; vuelve a tu polvo".

Durante la edad media, los pasajes del *Séfer Ietzirá* (Libro de la Creación) eran estudiados como medio para crear y animar un golem, aunque hay poco en las escrituras del misticismo judío que apoye esta creencia. Se creía que los golems podían activarse a través de una experiencia extática inducida por el uso ritual de varias letras del alfabeto hebreo formando un "shem" (cualquiera de los Nombres de Dios), siendo el shem escrito en un papel e introducido en la boca o frente del golem.
Noche estrellada

Una joven pareja decide dar un paseo nocturno por el bosque cercano a su ciudad para ver las estrellas y el firmamento sin la polución de la urbe. En el momento de regresar a casa, el muchacho se da cuenta que el coche no arranca. Tras un rato intentándolo, él le propone a ella esperarle en el coche mientras va a pedir ayuda. Ella, aunque algo asustada, acepta. Nada más partir él, cierra bien todos los seguros.

El tiempo pasa y su novio aún no ha regresado...Siguen pasando los minutos y el miedo en ella cada vez es mayor. De repente, ella empieza a escuchar un ruido en el exterior, más concretamente en el techo del coche. Parecía como si una rama de árbol rozará con el coche por el aire que soplaba fuera. Aunque era extraño, porque no estaban próximos a ningún árbol. Aunque asustada, al final termina durmiéndose.

Al amanecer, la muchacha es despertada por la policía. Extrañada, ella abre la ventanilla y le piden que salga del coche, pero que no mira detrás de ella. Evidentemente, se volvió y vio a su novio muerto, colgando de la rama de un árbol mientras sus pies rozaban el techo del coche.
Lily Khan

Lily is the main protagonist in Spellbound. Lily is a witch and attends Ashwell High School. She first appeared in The Sleepover.

## Character Development

### Season One

In Season one, Lily begins her Eighthiopian at Ashwell High. On her first day of school, her old friend, Victoria, has found a new group of friends and has abandon her. She makes new friends and they call themselves the "Flower Power Squad". Lily also finds out that she is a witch and must learn to control her powers. Victoria ends up being a witch as well and the 2 girls are now enemies. They constantly have various "revenge battles".

## Personality

Lily is very kind and cares a lot about her friends. She's shown to struggle with Algebra 2. She is a witch and is very calm once she learns this.

## Appearance

### Season One

Lily has black hair and brown eyes. She is very short compared to most of the girls her age. She likes to dress in some what formal clothes.

## Trivia

* She was originally named Courtney
* Lily is shown to have a light purple MePhone VII
* Her screamer username is @KLilian
Banshee

Banshee es un ser legendario, nacido del folklore irlandés y escocés (también aparece en el folklore bretón). Sus aullidos, según la leyenda, anunciarían una muerte próxima en la familia de aquel que los oye. Banshee es un término inglés derivado del gaélico "Bean Si" (Irlanda) o "Bean Sith" (Escocia) y significa "mujer del Sidhe". Sidhe designa un cerro o una colina muy afamada de ser la morada de las hadas. Por ello, también se les denomina a estos seres "Bean Sidhe".

Según narra la leyenda, las Banshee puede presentar varias apariencias. Así, las encontramos bajo la forma de una bella muchacha con la cara llena de lágrimas o, al contrario, bajo la forma de una vieja mujer horrorosa de los cabellos largos, vestida con un vestido verde y con un abrigo gris. Puede también aparecerse bajo la forma de una corneja, de una petirroja o de un reyezuelo.

El grito de las Banshee es el más horrible que uno pueda imaginarse. Es a la vez aullido del lobo, gritos de auxilio de un niño abandonado y gritos de un ganso salvaje. Los que lo han oído, afirman que este grito despertaría a cualquiera que durmiera en un sueño profundo y que sería perfectamente audible en medio de una violenta tempestad.

El aspecto más fuerte de las Banshee, es su don de profecía. Estos seres poseen un espíritu de profecía y de adivinación les permite saber eso que ninguno queremos escuchar, o que tanto tememon. Ellas tienen el don de predecir la muerte y lo anuncian a través de su grito. El que lo escucha sabe que la muerte está cerca, sea para él, sea para algun familiar o amigo cercano. Quizás por esto, las Banshee han adquirido a lo largo de la historia esa mala reputación que las acompaña.

Cuando una Banshee emite este grito, el que lo oye sabe que un miembro de su familia murió o está a punto de morir. La leyenda cuenta que en ocasiones más de una Banshee se ha reunido para aullar al unísono. Este grito unánime servía para anunciar una próxima gran catástrofe o una defunción de una persona muy importante.

También ha habido apariciones de Banshees cerca de un río y se las ve lamentándose lavando la mortaja del futuro fallecido
Ashwell High

Ashwell High is the school all characters in the show attend.

## Staff

* Mr.Gavi (Principal)
* Mr. Allo (8th Grade Math Teacher)
* Mr.Shuppan (8th Grade Chemistry Teacher)
* Mrs. Chrater (Elective Tech Ed Teacher)
* Mrs. Popper (Unknown)

## Known Classes

* Algebra II
* Tech Ed
* Chemistry
* Biology

## Known Students

* Lily
* Victoria
* Hailey
* Daisy
* Brandon
* Jacob
* Rose
* Ally
* Luke
* Ursula
* Randy
* Suzie

## Trivia

* The exterior of the school is **Old Lenox High School** building
4-TWNT

4-TWNTY (pronounced "Four Twenty") is an astromech droid found on an imperial star destroyer during Greg and Sarellan during their escape. They are a happy go lucky droid who may not always be the most subtle, but is always the most friendly.

## Appearance

4-TWNTY is a regulation Empire astromech droid. They have a narrow cone-shaped head and are currently painted black with white detailing. 4-TWNTY is remarkable for the two small arms that they have in their head. They often use these arms to express emotions, but they can also deliver a mild jolt of electricity.

## Escape

After installing Holo-chess on their system, they were assigned to work duty mopping the halls near the hangar when their world changed forever. Greg and Sarellan, in dire need of assistance to escape, promised the droid a place on their ship, a bed to sleep in, and full veto rights.

During the escape, they opened the magnetic shield causing several storm troopers to fly into space to allow them to make their escape. As they entered hyperspace, Greg patted them on the head and said, "Veto rights."
Eileen Zhang

**Occupation:** | Student, Actor, Writer

Eileen is the Co-Founder of NAEZ Productions. She has helped to write most of the Spellbound Episodes.

## Acting

Before acting for Spellbound, Eileen has done Shakespeare plays. Her most notable Shakespeare role is Hermia, from a Midsummer's Night Dream. In Spellbound, she plays Hailey Zeng.

## Writer

Eileen has written many short stories and is currently writing a book with fellow Spellbound writer. She is also currently writing for Spellbound. Eileen has written/helped write every single Spellbound Episode. She is set to help write any future episodes.

## Trivia

* She was on her school's Math Team
* Her Favorite color is light blue
Carcosa

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Carcosa es un lugar asociado a los Mitos de Cthulhu pero, curiosamente, su origen no se remonta

 al Círculo de Lovecraft, pese a que sus miembros contribuyeron a popularizarlo.
Screamer

***Screamer*** is an app on the MePhone. It is a spoof of twitter, where instead of tweeting on twitter, you shout on screamer. As of the MePhone VII, the Screamer app is officially built in.

## Usernames

Listed below are the usernames of the characters in Spellbound.

* Lily~ @KLilian
* Victoria~ @QueenV
* Hailey~ @xoGossipGirl
* Daisy~ @DaisyMS
* Brandon~ @FlySoma
* Ally~ @GirlPower
* Jacob~ @Username
* Luke~ @KLuke15
* Ursula~ @Mrs.Forrest
* Logan~ @GoldenLogan
* Gloria~ @TexasBabe
The Sleepover

**The Sleepover** is the first episode of Spellbound and season one.

## Plot

Lily is beginning her 8th grade year at Ashwell High. One of her old friends, Victoria, seems to have changed. Victoria begins to reject Lily and goes off with her new friends. After what seems like a horrible first day at school, Lily is invited to Victoria's sleepover. While at the sleepover, Ally breaks up with her boyfriend. Hailey begins writes about it in her blog. Lily criticizes her, aggravating Hailey, and leaves the sleepover. Victoria then swears to avenge Hailey by ruining Lily's life.

## Synopsis

The episode opens with Lily catching up to Victoria, only to find out Victoria is no longer interested in hanging out with her. Victoria goes on to talk about her new clique, with members fellow eighth grade Hailey and freshman Ally.

## Cast

### **Main Cast**

* Namya Nanda as Lily Khan
* Teryn Mitchell as Victoria Smith
* Eileen Zhang as Hailey Zeng
* Shreyas Soma as Brandon Soma
* Paris Brady as Jacob Forrest
* Siya Behl as Ally Sharma
* Arjun Rakheja as Luke Khan

### **Guest Stars**

* TBA as Randy
* Anna Anand as Suzie More

## Trivia

* This is the first episode of Spellbound
* There are over 3 or 4 "original" versions of this episode

 Christmas Special
Lily and Brandon

**Portrayed by** | Namya Nanda and Shreyas Soma

Lily and Brandon is the friendship/romantic pairing of Lily Khan and Brandon Soma in Spellbound.

## Relationship

It is unknown when the two met but we can assume that it was before the episode The Sleepover. At first, Lily is shown to have a crush on Brandon.

## Pairing Development

### **Season One**

#### The Sleepover

* Lily stares at Brandon during lunch
* Brandon is asked by Jacob to ask her out
* Lily talks about her crush on Brandon on the bus.

## Ship Names

* **Landon** (**L**/ily and Br/**andon**)
* **Brily** (**Br**/andon and L/**ily**)
Sarellan

Sarellan is a Drall archaeologist who works for Kaigur Vantrasta . She was sent out on a mission with Hendergast and Red to retrieve valuable artifacts from the Clone Wars site on Geonosis.

## Early Life

Sarellan was born to a wealthy family in the Corellian system where she struggled to meet her parents' high expectations. In Drall society women are culturally dominant and all families are ruled by an eldarly female called the "Duchess". Due to this Sarellan's father primarily raised her, though he worked from home designing life support systems for starships. Her motherwas a prominate microbiologist who worked long hours in a gene sequencing lab.

Sarellan completed her undergraduate education at a universtiy of her parent's choice, but when it came time to choose a graduate school she went against her parents' will by picking a university of archaeology. When Sarellan made this decision to abandon the STEM fields her parents cut her off, leaving her to pay steep space tuition on her own. At this university Sarellan majored in Jedi Lore, something that is seen by most as especially usless and rebellious. Sarellan graduated with her degree in space archaeology, but she was left with significant student loan debt.

## Current Situation

While in graduate school Sarellan deveoloped many pet conspiracy theories regarding the Jedi role in the Clone Wars and that they were not truly corrupt as the Empire now says. Her radical ideas led Sarellan to become dissatisfied with the restrictive academic atmosphere in universities. She decided that these institutions were too influenced by the Empire and were not open to new ideas. In persuit of evidence for her own theories Sarellan went out into the Outer Rim. There she began working for Kaigur Vantrasta for whom she would find valuable artifacts. This provides Sarellan with the means to find these artifacts and the opportunity to study them before Kaigur sells them.

The majority of Sarellan's family view her current empoyment in the Outer Rim as highly disreputable and her status with them has become questionable. The family's Duchess had a special interest in Sarellan since her childhood and many speculate that the Duchess was considering her as a successor. Once Sarellan left for the Outer Rim most assumed that the Duchess lost interest in her, but this is untrue. Despite the distance Sarellan and her Duchess stay in regular contact. It is clear that the Duchess believes Sarellan's current activities are youthfull folly and she believes that Sarellan simply needs to get this adventurous nonsense out of her system.