Spływ

## Przedmioty do zdobycia

###

###

###

200
20
20

**Spływ** – poziom w grach Kangurek Kao: Runda 2 oraz Kao Challengers jako czwarty z kolei. Znajduje się się w Bobrowym Lesie. Gracz tutaj przechodzi przez rzekę i musi dostać się do jaskini Szamana. Występują tu liczne przepływy czy też mosty z kolcami.

## Przebieg poziomu

Na początku gracz wychodzi z jaskini w której Kao odpoczywał. Wyjście znajduje się po lewej stronie jak gracz się odwróci. Na drodze napotka Rosiczkę, Dom Bobra oraz małe wybrzeże schowane za wodospadem. Po pokonaniu rośliny następnie należy skakać po platformach uważając na Szczupaki. Dalej znajduje się most a pod dwiema belkami kryją się kolce, które wyskakują tuż przy Kao. Za tą sekcją znajduje się wejście wyżej gdzie lata szerszeń, a za tą sekcją wisi ten sam most. Za tunelem znajdują się schody prowadzące na wybrzeże na którym znajduje się punkt kontrolny.

Gracz musi wskoczyć na tratwę. Po wskoczeniu zaczyna płynąć przez rzekę. Można skręcić przebiegając na daną stronę kładki w lewo lub w prawo. Należy także uważać na miny, kiedy dostanie dotknięta, wybuchnie a gracz straci część życia. Po paru zakrętach znajduje się brama blokująca rzekę oraz pomost prowadzący na brzeg. Na brzegu znajduje się punkt kontrolny.

Następnie gracz musi przejść przez sekcję z roślinami strzelającymi trującym gazem. Po wyjściu z tunelu Kao napotyka na sekcją z wieżami oraz ogrodzeniem z wysokich pali. Gracz musi dostać się na wieżę, przejść przez most z kolcami, a na końcu znajduje się uwięziony Bóbr. Idzie on otworzyć kangurowi bramę aby mógł przepłynąć dalej. Gracz przypływa przez dalszą sekcję. Po paru zakrętach natrafia na dok z wodospadem. Należy wcisnąć przycisk aby otworzyć bramę i płynąć dalej. Dalej po krótkim dystansie przepływu znajduje się ląd oraz punk kontrolny. Gracz spotyka Kasztany, a obok musi skakać na pale aby zejść na dół. Na dole znajduje się przycisk powodujący powolne zwiększanie się poziomu wody między bramami. Gracz musi szybko skakać po palach z powrtoem zanim zatoną. Kiedy woda odpowiednio się napełni, otworzy się brama a kangur będzie mógł płynąć dalej. Zaraz znajduje się kolejna mała zatoka oraz punkt kontrolny.

Trzeba udać się po schodach, pokonać Gnoma oraz przejść przez most prowadzący na drugą stronę. Po tej sekcji należy przejść przez dwie sekcje z pajęczą siecią. Między nimi znajduje się półka skalna oraz rosiczka blokująca przejście. Gracz następnie udaje się do ciemnej jaskini z małymi kanionami. Co jakiś czas w celu pomocy będą przelatywać Świetliki. Po wyjściu z jaskini gracz napotyka na uwięzionego Bobra; po jego uwolnieniu otwiera bramę żeby Kao mógł płynąć dalej. Po krótkim przypływie gracz napotyka na punkt kontrolny.

Następnie znajduje się sekcja ze szczupakami a także z dwie półki skalne po których chodzą Jeżozwierze. Następnie należy idać się po schodać, odbić się od grzyba i pokonać gnoma. Następnie gracz schodzi po schodach a na dole brzegu znajduje się punkt kontrolny.

Zaraz dalej występuje sekcja gdzie gracz odbija się od czterech grzybów a następnie ląduje na obrzeżu w pobliżu którego znajduje się jaskinia. Jednocześnie natrafia na punkt kontrolny. Kao jest już blisko końca, natrafia na kasztany a następnie wchodzi wyżej gdzie znajduje się wejście, lecz jest ono pilnowane przez dwa gnomy. Po ich pokonaniu otwierają się wrota do jaskini, gdzie po wejściu do niej kończy się poziom.

## Skarby i sektrety

### Dukaty

* W pierwszej sekcji z rosiczką po wyjściu z tunelu Dukaty znajdują się za domkiem bobra w wazonach. Jeden dukat posiada także bóbr do którego należy zapukać aby odebrać monetę.
* W tej samej sekcji dukaty znajdują się za wodospadem na prawo.
* Kolejne dukaty znajdują się w skrzynkach na obrzeżu przed pierwszą sekcją z pływaniem.
* Po prawej stronie obok drzewa w sekcji z wieżami znajdują się skrzynki z dukatami. Monety leżą także przy ogrodzeniu oraz w drugiej wieży gracz może znaleźć dużą ilość skrzynek.
* Za wodospadem przy którym znajduje się zielony przycisk znajdują się dukaty oraz skrzynki.
* Przed sekcją z odbijającymi grzybami po prawej stronie brzegu znajdują się skrzynie z monetami.
* Na plaży przed jaskinią znajdują się liczne skrzynki, dukaty można znaleźć także obok wejścia za dzrewami.

### Kryształy

* Pierwsze Kryształy znajdują się za domkiem bobra, oraz za wodospadem.
* Kryształy są także porozrzucane w miejscu z wieżami. Jedne znajdują się obok drzewa po prawej, drugie przy lewej wieży.
* W sekcji z wodospadem i zielonym przyciskiem na krańcu po lewej stronie leżą kryształy.
* W sekcji z gnomem przed przed-ostatnim punktem kontrolnym po lewej tylnej stronie półki skalnej znajdują się kryształy.
* Po lewej i prawej stronie bramy jaskini znajdują się kryształy.

### Gwiazdki

* Za wodospadem z prawej strony leżą Gwiazdki.
* W pobliżu lewej wieży przy płocie znajdują się gwiazdki, można się tam dostać idąc od prawej strony całego zabudowania.

*Znaczną więkość gwiazdek na tym poziomie można zdobyć przez pokonanie wrogów.*

## Ciekawostki

* W jaskini na początku poziomu można zobaczyć malowidło bobra polującego na ryby.
* W sekcji z zielonym przyciskiem i wodospadem można zauważyć w oddali dwójkę łowiących bobrów, co ciekawie kiedy rzekomo wsadzają rybę do koszyka, nie mają jej w rękach.