Comment créer un Monde Forge de l’Adeptus Mechanicus

*Cet article, Comment créer un Monde Forge de l’Adeptus Mechanicus, est un projet communautaire. Bien que vous soyez libre d'éditer, veuillez ne pas éditer ou supprimer quoique ce soit déjà écrit par un autre utilisateur sans sa permission. Cette page a été dernièrement éditée le 3/9/2023 par Alarak76*.

"*Dans les temps anciens, l’Homme a construit des merveilles, il arpentait les étoiles et cherchait à s'améliorer pour le bien de tous. Mais nous sommes beaucoup plus sages maintenant.*"
—Archmagos Ultima Cryol

## L'Adeptus Mechanicus

L'Adeptus Mechanicus est le gardien et l'artisan des technologies de l'Imperium de l'Humanité. Ce rôle exclusif est jalousement gardé par ses armées, ses machines de guerre et ses Titans. Disposant de l'armement le plus ésotérique et sophistiqué de l'Imperium, l'Adeptus Mechanicus n'hésite jamais à déchaîner son impitoyable puissance pour protéger ses intérêts. Plus qu'un organe vital à l'Humanité, il est une entité autonome plus ancienne même que l'Imperium qu'elle sert.

Fidèles au Culte Mechanicus, les Technoprêtres qui dirigent l'Adeptus Mechanicus croient que la connaissance est la manifestation suprême de la divinité et soutiennent que tout ce qui incarne ou contient de la connaissance s'en trouve sacré. L'objet suprême de leur dévotion est donc le Dieu-Machine omniscient, un esprit éminent et omnipotent qui régit tous les principes fondamentaux dans l'univers. Le Culte croit que toutes les connaissances existent déjà à travers le cosmos et que ce n'est qu'une question de temps avant qu'elles puissent être rassemblées pour achever la Quête du Savoir. Le Culte est donc peu enclin à mener des recherches fondamentales ou participer au développement scientifique de l'Humanité. Malgré la soif sans fin de connaissance dont fait preuve toutes les branches de ce clergé, la plupart des Technoprêtres ont perdu la capacité d'innover. L'Adepta se contente donc d'entretenir et de rechercher les technologies qu'elle trouve dans la Galaxie avant de les sécuriser et de les garder jalousement sous la surface de ses Mondes-Forges, se bornant à fournir suffisamment de machines à l'Imperium pour qu'il soit dépendant d'elle.

Cet article sert d'aide et de guide à tous ceux qui souhaitent écrire un article décrivant leur Monde-Forge fluff-fan. Il est recommandé lorsque vous créez votre article de respecter l'agencement des parties et sous-partie afin de respecter une certaine uniformité et qualité au sein du Wiki.

Pour plus d'informations sur l'Adeptus Mechanicus, n'hésitez pas à consulter l'Omnis Bibliotheca en utilisant ce lien : https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Cat%C3%A9gorie:Adeptus\_Mechanicus

## Nom du Monde-Forge

Les Mondes-Forges portent des noms anciens à la signification oubliée. Cela est donc ultimement laissé à votre propre imagination. Généralement, le nom des Mondes-Forges correspond à des noms romains ou à consonances latines (ex : Lucius, Agripinaa, Deimos, Gryphonne IV, etc).

## Fondation et Histoire

L'Adeptus Mechanicus est une organisation ancienne qui fut fondée avant même l'Imperium durant l’Ère des Luttes. Au fil des millénaires, le Culte Mechanicus a été malmené, ressuscité, poussé au bord de l'extinction avant de lancer des conquêtes à travers toute la Galaxie. Des Calculus Logi travaillent nuit et jour pour répertorier son histoire, même s'ils ne la divulguent à personne. Ainsi, seuls quelques événements filtrent et atteignent finalement les annales de l'Imperium.

De nombreux Mondes-Forges furent créés, abandonnés et re-colonisés durant toute l'histoire de l'Adeptus Mechanicus. Bien que votre Monde-Forge n'ait pas obligatoirement joué un rôle de premier plan dans les événements galactiques, il est fort probable que ce qu'il est au 41ème millénaire a été influencé par les faits majeurs qui se sont déroulés depuis sa création.

### Fondations

Les Mondes-Forges peuvent être créer de nombreuses façons, le lore n'est pas très claire sur le processus, mais le plus souvent un Monde-Forge est créé suite à la décision d'un autre Monde-Forge de s'implanter, qu'il s'agisse de Mars ou d'un autre Monde-Forge (ainsi Mezoa fut fondée par une expédition de Lucius durant l'Ère des Luttes). Le territoire du Monde-Forge peut avoir été réclamé par une Flotte Expéditionnaire, acheté à un Libre-Marchand, ou tout simplement cédé par un autre Monde-Forge après qu'il prit son indépendance. Tout le long des dix millénaires de l'Âge de l'Imperium, de nouveaux Mondes-Forges ont été fondés, le vôtre peut donc, selon ce que vous avez décidé, être plus ou moins ancien. Mais faites attention, car beaucoup de choses se passent en 10 000 ans et votre Monde-Forge n'est très certainement plus le même qu'à sa création.

### La Longue Nuit

Durant les millénaires que dura l'Ère des Luttes, des colons du Culte Mechanicus de Mars furent envoyés dans l'espace dans l'objectif de poursuivre la Quête du Savoir, en se propageant à travers la Galaxie. Malgré les difficultés de voyager avec le Warp à cette période, plusieurs expéditions interstellaires ont pu se frayer un chemin à travers la Voie Lactée. Des centaines de colonies du Mechanicum prirent racine, répandant leur foi dans tous les coins de l'espace habité par l'Homme. Les premiers Mondes-Forge furent fondés durant cette période, isolés durant des siècles, voir des millénaires de la Planète Rouge. Ce faisant, les Mondes-Forges fondés à cette époque ont tendance à entretenir des traditions plus déviantes et sont moins enclins à se soumettre à l'autorité de Mars. Beaucoup d'expéditions coloniales emmenèrent avec eux des Maisons de Chevaliers, imitant les toutes premières colonies de l'humanité. Si il fut fondé à cette époque, comment votre Monde-Forge a-t-il fait pour s'installer et se développer malgré les menaces rôdant dans le vide ?

### Grande Expansion et Réunification

L'Empereur mena l'immense Grande Croisade depuis Terra, dans le but de réunir les centaines de milliers de mondes perdus de l'Humanité dispersés à travers la Galaxie. Au premier rang se trouvaient les Légions Space Marines, soutenues par l'Armée Impériale grandissante. Le Mechanicum cependant n'était pas en reste, car toutes les armées de cet empire naissant étaient équipés par les manufactorums de Mars et le Mechanicum envoyait lui aussi ses Taghmata Omnissiah pour reconquérir la Voie Lactée. Appelant cette période la Grande Expansion, les Technoprêtres de Mars reprirent contact avec les Mondes-Forges précédemment établis dispersés dans le vide intersidéral. Pour certains Mondes-Forges, comme Voss Prime, la réunification se fit sans encombre, les nouvelles industries venant s'ajouter à l'effort de guerre que demandait la Grande Croisade. Pour d'autres, comme Phaeton, l'assujettissement à Mars ne fut pas immédiat. Beaucoup ne se reconnaissaient pas dans ce Mechanicum divergeant depuis des millénaires et qui exigeait leur soumission et leur participation à un effort de guerre colossal. Ce fut parfois des guerres totales qui furent déclarées pour que Mars puisse assoir son autorité. Ainsi, pour contrebalancer les pouvoirs locaux, les Mondes-Forges fondés durant cette période ont tendance à être très loyaux à Mars et attaché aux dogmes de la Planète Rouge. Si il était déjà fondé à cette époque, comment votre Monde-Forge a-t-il été réunifié dans le giron du Mechanicum ?

### Schisme de Mars

Le Schisme de Mars réfère à une guerre civile sans précédent qui secoua le Mechanicum tout entier durant l'Hérésie d'Horus. Dès le début de la Grande Croisade et la ratification du Traité du Mont Olympus, les graines de ce cataclysme furent plantées. Pour beaucoup de Technoprêtres, le Mechanicum perdait de plus en plus de son indépendance au profit du pouvoir impérial qui accaparait ses connaissances, ses ressources et bridait ses recherches en bannissant plusieurs technologies. Beaucoup pensaient que l'Empereur n'était qu'un faux Omnimessie qui avait utilisé les croyances du Culte pour le manipuler. Kelbor-Hal lui-même, Fabricator-Général de Mars, en était convaincu. Il scella un pacte avec le Maître de Guerre Horus et durant les premiers jours de l'Hérésie, après des années de préparations Kelbor-Hal se souleva contre l'Imperium et mena une campagne de purge contre les sympathisants Impériaux au sein du Mechanicum. Le Schisme se propagea à travers toutes les composantes du Mechanicum, Mondes-Forges, Ordres Militants, mais aussi Légions Titaniques. Des technologies interdites et abominables furent utilisées, des Mondes-Forges rivaux en profitèrent pour régler leurs comptes quand ils ne se déchiraient pas eux-même aux cours de guerres internes. Si il était déjà fondé à cette époque, quel camp votre Monde-Forge a-t-il choisi, quelles cicatrices a laissé ce terrible affrontement sur sa surface et dans sa société ?

### Mechanicus renaissant

Depuis le Schisme de Mars, une impasse politique et logique subsistait quant au statut du Mechanicum. Kelbor-Hal, Fabricator-Général de Mars, avait ouvertement transgressé le Traité de Mars et pris les armes contre l'Imperium. Pourtant, bon nombre de Technoprêtre étaient restés loyaux et ne pouvaient pas être associés à cet Archiheretek, tout en restant vitaux au fonctionnement de l'Imperium. Le Conseil des Hauts Seigneurs de Terra décida donc de l'établissement formel d'un nouvel Adepta Impérial : l'Adeptus Mechanicus, afin qu'il soit reconnu comme officiellement séparé et distinct du Mechanicum corrompu de Mars renommé depuis lors le Mechanicum Noir. Le nouveau Fabricator-Général, Zagreus Kane, est nommé à la tête de cet Adepta et siège parmi les Hauts Seigneurs de Terra. Le jugement final est prononcé contre les partisans captifs du traître Fabricator-Général Kelbor-Hal, qui sont exécutés par milliers. Durant la Grande Purge qui suivi la fin de l'Hérésie d'Horus, plusieurs Mondes-Forges traîtres furent purgés et/ou réintégrés. Cependant, l'intégration des forces loyalistes du Mechanicus dans un Adepta de l'Imperium fut loin de faire l'unanimité dans l'Adepta, certains voyant cela comme une atteinte à leur indépendance. Si il était déjà fondé à cette époque, comment les Technoprêtres de votre Monde-Forge ont-ils réagis face à cette décision ?

### Schisme de Moirae

Le Schisme de Moirae fut l'un des schismes idéologiques les plus importants et les plus controversés de l'Adeptus Mechanicus depuis l'Hérésie d'Horus. Le Schisme a éclaté pendant la guerre civile généralisée de l'Interrègne Nova Terra, et ce facteur a permis la propagation rapide de doctrines radicales qui auraient peut-être été rapidement stoppé dans une période plus stable. L'Hérésie germa dans le Monde-Forge de Moirae où une secte captant les ondes psychiques de l'Astronomican prétendait que l'Omnimessie communiquait avec eux par ce biais. Leurs enseignements radicaux évoquaient un futur renversement de Mars et la fusion du Culte Mechanicus et de l'Ecclésiarchie en une seule et unique religion unifiée. Le conflit entre ses partisans, l'orthodoxie martienne et d'autres groupes radicaux opposés éclaterait par intermittence tout au long du 35ème millénaire avant que le Schisme ne soit déclaré officiellement éradiqué par le Culte (en réalité, les radicaux restèrent encore actifs même des millénaires plus tard). Si il était déjà fondé à cette époque, à quel point ce Schisme a-t-il affecté votre Monde-Forge ? En porte t-il encore les stigmates ?

### Apostasie et Isolement

Affaiblis par le Schisme de Moirae et isolés par des tempêtes Warp de plus en plus fréquentes durant l'Âge de l'Apostasie au 36ème millénaire, les Mondes-Forges de l'Adeptus Mechanicus vécurent pour la plupart reclus durant cette période. Ils ne revinrent en force que vers la fin de cette période alors que Goge Vandire déclara le Culte Mechanicus Hérétique et en conséquence, une grande force de croisade composé de Space Marines et de cohortes Martiennes assiégèrent le Palais Impérial de Terra. Si il était déjà fondé à cette époque, comment votre Monde-Forge a-t-il vécu cet isolement ?

### Fin des Temps

Alors que l'époque s'assombrit, de nouvelles menaces apparaissent à travers la Galaxie. Depuis plusieurs millénaires, les connaissances technologiques du Mechanicus se délitent, les Technoprêtres se tournant de moins en moins vers l'innovation. Leurs armées surexploitées à travers d'innombrables fronts, l'Imperium comme le Mechanicus se retrouvent exposés. Le nombre d'attaques Xenos et Chaotiques se décuplent à une vitesse alarmante dans toute la Galaxie. L'Adeptus Mechanicus est plus affaibli que jamais, mais l'Imperium n'a pas besoin de le savoir. Comment votre Monde-Forge réagit à toutes ces nouvelles menaces qui le submerge lui et ses "alliés" ?

### Noctis Aeterna et Flottes de Récupération

Quand la Grande Faille scinda la Galaxie en deux et fractura l'Imperium, l'Adeptus Mechanicus sentit son influence s'étioler. Outre la perte de ressources et de saintes technologies, l'organisation craignait que certains avant-postes, profitant de leur isolation forcée, fassent sécession. Pour prévenir ces hérésies, la Planète Rouge réaffecta plusieurs expéditions d'Explorator au rôle de "Flottes de Récupération". Elles furent chargées de reprendre contact avec les mondes de l'Adeptus Mechanicus pour leur rappeler leurs devoirs envers Mars, si nécessaire par la force. Si nombre de Mondes-Forges mobilisèrent des flottes dans ce but, aucune ne pouvait rivaliser avec celles de Mars. Comment votre Monde-Forge a-t-il survécu à la Noctis Aeterna ? A-t-il envoyé des Flottes de Récupération pour recouvrer ses territoires perdus ? En profitera-t-il pour affirmer son indépendance avant que les Flottes de Récupération de Mars n'arrivent ?

## Géographie

Un Monde-Forge est un bastion du Dieu-Machine, mais c'est avant tout une planète avec une géographie bien à elle. Contrairement à l'Imperium qui préférera bâtir ses colonies sur des mondes habitables au climat propice à la vie humaine, l'Adeptus Mechanicus n'a que faire de ce paramètre facilement négligeable par les Technoprêtres et leurs machines libérées des contraintes de la chair. L'Adeptus Mechanicus préférera donc s'établir sur des mondes riches en ressources minérales, gazières ou autre, à moins que la planète ne soit un point clé permettant l'acquisition plus efficace de ressources plus lointaines. C'est en partie pour cela que beaucoup de Mondes-Forges se sont révélés être des Mondes-Nécropoles Nécrons, les Technoprêtres ayant été attirés par l'abondance de minerais exotiques telles que la Noctilithe.

S'ils en sentent le besoin, les Technoprêtres peuvent terraformer la planète afin que son atmosphère soit respirable ou du moins, que la pression atmosphérique permette de se déplacer à sa surface sans combinaison intégrale. Dans beaucoup de cas, ils veilleront à ce que la surface de leur monde ressemble à celle de Mars, la planète la plus sacrée de la Galaxie à leurs yeux et ce, même si le Monde-Forge était à l'origine recouverte d'une jungles verdoyantes.

Un autre aspect particulier des Mondes-Forges est leur industrialisation. Ces planètes sont remplies de Manufactorums, de centrales à énergie, de laboratoires et de banques de données gigantesque. À leur surface, sous terre ou même en orbite, les bâtiments colossaux et les ruches grouillantes relâchent sans cesse leur pollution dans l'environnement rendant à terme Monde-Forge invariablement hostile à la vie sans protections. Beaucoup d'entre eux finissent même par devenir des déserts toxiques, voir radioactifs.

Les Mondes-Forges peuvent abriter des lieux atypiques, naturels, retravaillés par la main de l'Homme ou aux origines plus obscures. Ajouter de tels endroits dans votre article rendra votre Monde-Forge moins générique.

## Dogmes du Monde-Forge

Le Culte Mechanicus est la seconde religion Galactique, elle existe depuis plus de 10 000 ans et est pratiqué bien au-delà des centaines de Mondes-Forges de l'Adeptus Mechanicus. Votre Monde-Forge, surtout s'il est ancien, a dû subir beaucoup d'évolutions culturelles depuis sa création à moins que la mainmise de Mars sur ses affaires ne l'ait condamnée à la stagnation. Le Clergé de Mars lui-même a beaucoup évolué depuis les temps où il administrait le Mechanicum, dédaignant de plus en plus la recherche pour se concentrer sur la vénération et l'entretien des machines antiques. Le dogme de votre Monde-Forge a dû fortement être marqué par le contexte de sa fondation, son histoire, ses ennemis, ses alliés, les crises qu'il a traversé et peut-être même sa géographie.

Votre Monde-Forge est-il expansionniste, envoyant ses flottes d'Explorator aux quatre coins de la Galaxie à la recherche de technologies perdues ? Isolationniste, veillant jalousement sur son territoire et ses ressources ? Belliqueux, en pensant avant tout à son propre bien ? Diplomate, en nouant des alliances avec ses voisins ? Dévie-t-il des dogmes du Clergé de Mars ? Est-il plutôt puritain, ne connaît-il que trop bien les dangers qui mènent à la poursuite aveugle du progrès ? Est-il plutôt radical, étant prêt à braver tous les interdits pour obtenir les meilleures technologies ? Votre Monde-Forge est-il célèbre pour concentrer toute son attention à l'étude d'un domaine particulier des connaissance ? Peut-être plusieurs sous-sectes aux dogmes opposés sont-elles en conflit sur votre Monde-Forge ?

Tout ce qui donne du caractère à votre Monde-Forge et qui définit dans les grandes lignes son identité culturelle peut être développé dans cette partie.

## Organisation Politique

L'Adeptus Mechanicus est une organisation aux ramifications byzantines et complexe à appréhender, même pour des adeptes du Culte. Pour le commun de l'Imperium, rien ne ressemble plus à un Technoprêtre qu'un autre Technoprêtre. Au delà du fait qu'en général, ce sont les moins modifiés et les plus humanoïdes qui interagissent avec l'extérieur, chaque Technoprêtre cache sous ses amples robes des implants et des outils technologiques aussi variés que ces derniers ont de façon d'aborder les 12 Règles du Culte Mechanicus. Et cette différence est encore plus flagrante entre deux Mondes-Forges, souvent séparés les uns des autres pendant des siècles, voir des millénaires. Chaque Monde possède sa propre organisation, souvent héritée de sa fondation, mais encore plus souvent complexifiée et altérée par des millénaires d'histoire et de protocoles normalisant les relations entre ses différentes branches et l'extérieur. Il existe cependant quelques principes communs à l'ensemble de l'Adeptus Mechanicus.

### Conseil des Archimagi

Les Mondes-Forges sont invariablement dirigés par les Magos, les Technoprêtres ayant le plus de pouvoir. Pour le Mechanicus, cela signifie souvent ceux qui ont accumulés le plus de connaissances et de technologies. Ces puissants Magos forment ce qu'on appelle le "Conseil des Archimagi", leur nom, tout comme leur pouvoir réel, peut cependant différer grandement, ainsi que le nombre de Magi y siégeant et son fonctionnement interne. En effet, certaines disciplines de recherche peuvent être plus prestigieuses que d'autres et accorder plus ou moins de pouvoirs aux adeptes. Aussi, d'autres facteurs que la simple accumulation de connaissances peuvent jouer sur le pouvoir d'un Magos : la capacité de production de ses Manufactorums, les forces armées auquel il peut faire appel, ou les alliances qu'il a pu contracter par exemple. Les membres du Conseil des Archimagi sont presque toujours les plus âgés et les plus sages de tout le Monde-Forge. Être membre de ce conseil est la preuve d'une grande habileté politique car les Magos des sphères supérieures de la hiérarchie sont prêts à toutes les bassesses pour conserver et acquérir plus de pouvoir.

Enfin, le conseil lui-même est présidé par un Magos qui détient théoriquement l'autorité sur tous les autres. Le titre le plus courant pour ce personnage est celui de Fabricator-Général, en référence à celui de Mars, mais ce titre peut avoir plusieurs noms et son pouvoir réel peut varier considérablement d'un Monde-Forge à l'autre. C'est l'équivalent du titre de Gouverneur Planétaire de l'Imperium de l'Humanité et comme pour ce dernier, le Fabricator-Général est le responsable des activités de son planète aux yeux de l'Adeptus Mechanicus. Il est souvent secondé par un Fabricator Locum, qui lui sert aussi de suppléant.

### Divisiones et Collegias

En dessous des instances suprême du Monde-Forge se trouvent les Divisiones et les Collegias.

Une Divisio est une branche du Mechanicus se dédiant à l'étude d'un aspect spécifique du Dieu-Machine et donc de la connaissance. La Divisio Biologis étudie en large les êtres biologiques, la Divisio Artisan se dédie à la conception de machines et les Logis aux arcanes des chiffres et des calculs prédicatifs. Il existe de très nombreuses Divisiones plus ou moins présentes et influentes en fonction des dogmes et traditions du Monde-Forge, en voici quelques-unes des plus connues :

* **Divisio Fabricator** : Production de matériel et mise en place des lignes de production.
* **Divisio Genetor** : Compréhension et manipulation des mécanismes génétiques qui définissent les êtres vivants.
* **Divisio Explorator** : Il s'agit ici d'un cas à part, car les membres de la Divisio Explorator font souvent aussi partie d'une autre Divisio et venant apporter leur expertise au sein des flottes d'exploration.

(Note : Les Divisiones Artisan, Genetor, Logis et Magi sont appelés "Divisiones Majoris" et sont les plus respectés à travers l'Adeptus Mechanicus dans son ensemble. La Divisio Magi est un cas à part car elle ne correspond pas vraiment à la définition d'une Divisio même si elle est appelé ainsi. Elle regroupe plutôt les Magi se spécialisant dans un domaine jusqu'à l'obsession, devenant de véritables incarnations vivantes de leur domaine de connaissance, touchant du doigt une infime fraction de la compréhension immense de l'Omnimessie).

    Les Collegia sont des organisations regroupant des Technoprêtres de différentes Divisiones dans l'accomplissement d'une tâche commune, la Collegia la plus célèbre est la Collegia Titanica qui s'occupe de tous les aspects permettant le déploiement des machines de guerre que sont les Titans. Mais il y en existe bien d'autres :

* **Collegia Astartes** : Constituée des Techmarines formés par le Monde-Forge, mais aussi des Technoprêtres aidant un Chapitre Space Marine. Il ne s'agit pas forcément de Fabricators ou d'Artisans, mais aussi de Genetors manipulant les glandes progénoïdes ou d'experts en hypno-endoctrinement. À noté qu'ils ne sont présent que sur les Mondes-Forges ayant un lien étroit avec l'Adeptus Astartes et possédant les Schémas de Construction Standardisés utilisés par les Spaces Marines.
* **Basilikon Astra** : Cette Collegia regroupe les experts en ingénierie du vide et en manœuvres spatiales. Ils construisent, entretiennent et dirigent les vaisseaux du Monde-Forge, qu'ils servent un but militaire ou d'exploration.
* **Astynomia** : Les Astynomias forment les forces de l’ordre locales des Mondes-Forges, leur autorité et à l'organisation variées. Beaucoup font figuration, dans l'ombres des Magi puissants et influents, tandis que d'autres font respectés les 12 lois du Culte Mechanicus d'une main d'adamantium.
* **Centurio Ordinatus** : Ces Collegias rares et souvent secrètes maintiennent, réparent et, dans de très rares cas, déchainent la puissance des vénérables machines de guerre Ordinatus.

### Autres Organisations

De nombreuses sous-sectes et organisations plus larges ou itinérantes peuvent influencées ou avoir élues domicile dans votre Monde-Forge sans vraiment faire partie de sa hiérarchie. En voici plusieurs exemples :

* **Auxillia Myrmidon** : L'Auxillia Myrmidon forme une secte qui se consacre à l'art de la guerre avec une ferveur que d'autres technoprêtres réservent normalement à l'étude des technologies anciennes. Pour eux, la protection des mystères technologiques du Culte de la Machine est une préoccupation bien plus importante que toute autre chose, y compris les vies humaines et les autres préoccupations des Magi. On les retrouvent partout dans la Galaxie, mais ils ne se soumettent officiellement à aucun pouvoir local et guerroient contre les ennemis qu'ils estiment dangereux pour l'Adeptus Mechanicus dans son ensemble.
* **Collegiate Extremis** : La Collegiate Extremis est une organisation qui s'assure que les Mondes-Forges se soumettent au Lore-Mechanicus**.** De la même manière que les Arbitrators de l'Adeptus Arbites, les Procurators qui forment cette organisation s'occupent de crimes graves souvent en collaboration avec les Astynomias locaux. Comme leurs homologues impériaux, Astynomias et Procurators sont souvent méfiants l'un envers l'autre.
* **Ordo Reductor** : L'Ordo Reductor est une division militaire spécialisée de l'Adeptus Mechanicus formant des ordres itinérants qui utilisent les armes interdites d'une époque révolue. Le rôle sacré de l'Ordo Reductor est celui de dé-créateur, d'abatteur et de briseur. Ils incarnent l'animus du Dieu-Machine, sa dualité non pas en tant que créateur ou incarnation de la connaissance, mais en tant que destructeur et porteur d'oubli. À la fois craints et admirés, leur rôle est très semblable à celui de l'Auxillia Myrmidon, mais leurs philosophies divergent beaucoup entre les différents ordres et certains offrent leurs services aux Mondes-Forges en échange de ressources qui leurs font défaut ou tout simplement d'une cible à détruire.
* **Prefecture Magisterium** : Le Prefecture Magisterium est une branche de l'Adeptus Mechanicus agissant comme sa police secrète. Il est chargé de préserver le dogme du Culte Mechanicus et de la persécution des Hereteks. Dirigé par le mystérieux Lord Dragons, leurs Magos Juris enquêtent sur le terrain pour débusquer la moindre technohérésie. Lorsque cela arrive, des techno-assassins spécialisés entrent en action et lorsque cela n'est pas suffisant, les cohortes de Venatoris, des Skitarii d'élite dirigés par des redoutables Magos Malagra, sont mobilisés.

## Forces Armées

Aucun Monde-Forge dans le 41ème ou le 42ème millénaire ne peut survivre sans une force armée conséquente. Les Mondes-Forges possèdent un grand nombre de forces militantes qui interagissent entre elles de manière très complexe. La façon dont ses forces militantes s'organisent entre elles dépend entièrement du Monde-Forge. Certains entretiennent des armées régulières ne répondant qu'aux hautes autorités de la planète, tandis que d'autres ne sont qu'un regroupement d'armées privées jurant allégeance à des Cultes et des Technoprêtres spécifique plutôt qu'au Monde-Forge lui-même.

Lorsqu'ils se mettent en marche, les forces du Mechanicus sont mis en ordre par des cantique Vox et Noosphérique qui font paraître chaque ordre comme une musique sacrée aux oreilles augmentiques des fidèles du Culte. Les Technoprêtres considèrent leurs plus grandes machines de guerre comme des reliques précieuses qu'il convient de ne pas gaspiller, c'est pourquoi ils préfèrent souvent envoyer impitoyablement à la mort des milliers de soldats cybernétiques et de serviteurs remplaçables plutôt que de risquer leurs machines les plus précieuses. Cependant, même les petites mains des mortels composant leurs armées sont une ressource et bien que chaque Monde-Forge et Technoprêtre aient une vision et une philosophie différentes, le sacrifice d'unités sera souvent motivé par un calcul pragmatique plutôt que par une recherche de gloire ou une démonstration de bravoure comme cela peut être le cas du côté de l'Imperium.

### Organisation Stratégique de Mars

Comme dit plus haut, l'organisation des armées d'un Monde-Forge peut varier énormément, cependant beaucoup d'entre eux adoptent le système de Macroclade comme le fait Mars à la fin du 41ème millénaire, qui diffère beaucoup du système de Légion qui faisait sa réputation par le passé.

Le Commandement du Monde-Forge de Mars est assuré par le Fabricator-Général, secondé par son Fabricator Locum et le Conseil des Archimagi de la Planète Rouge. En plus des forces armées régulières du Monde-Forge, le conseil commande aux flottes de la Basilikon Astra et aux forces auxiliaires que sont les Questor Mechanicus et les Legios Titaniques.

L'armée de Mars est ensuite divisée en Macroclades numérotées de façon croissante. Les premières Macroclades servent généralement de garnison au Monde-Forge là où les autres font partie des corps expéditionnaires. Ces Macroclades sont parfois appelés Légions, Régiments ou Divisions dans d'autres Mondes-Forges. Chaque Macroclades comprennent quatre Cohortes, elles-même composés de trois Manipules. Ainsi, chaque Macroclade est composée de 12 Manipules, un nombre sacré pour le Mechanicus.

Chaque Macroclade dispose de ses propres vaisseaux de transports et véhicules de débarquements (ce qui n'est pas le cas des armées de l'Astra Militarum, des Maisonnées Impériales et des Legios Titaniques, dont le transport est assuré par la Marine Impériale). Une Cohorte martienne est dirigée par un Technoprêtre Dominus et est identifiée par un numéro de Cohorte (de 1 à 4), mais des Cohortes spécialisées peuvent être identifiées par un marquage choisi par le Dominus. Les Manipules sont dirigées par des officiers subalterne, souvent un autre Technoprêtre, ou un officier des Legiones Skitarii. Chaque Manipule est identifiée par un sceau de Manipule commun, figurant à côté de l'identifiant d'escouade ou de véhicule. Une Manipule peut varier énormément en composition, que ce soit d'une demi-douzaine d'escouades Skitarii, de trois unités de Serviteurs de Combat, un groupe de Robots Kastelans ou d'un unique véhicule comme un Onagre des Dunes.

Les premières Manipules de chaque Cohorte sont constituées des guerriers vétérans alors que les dernières sont composées des unités les plus récemment reconstruites et non testées.

### Légions de l'Omnimessie

Les forces militaires de l’Adeptus Mechanicus sont nombreuses et variées. En voici une description non-exhaustive pour vous aider à personnaliser celles de votre Monde-Forge.

#### Legio Skitarii

Les Skitarii (sing. Skitarius) sont les forces militaires de base de l'Adeptus Mechanicus formées de soldats cybernétiques (aussi appelés Technogardes). Qu'ils soient zélés ou pragmatiques, les Skitarii font toujours preuve d'une grande piété pour le Culte Mechanicus. Les data-câbles, plus ou moins puissants implantés dans leurs crânes, leur confèrent une grande résistance aux désordres mentaux qui entraveraient les pensées d'un non-augmenté et s'assurent que leur loyauté soit envers leurs maîtres Technoprêtres, perçue comme des prophètes du Dieu-Machine, dont les paroles sacrées ne peuvent être contredites.

Les data-câbles qui les équipent leur permettent non seulement de mieux résister à la peur, mais aussi de se coordonner entre eux via des réseaux vox et noosphérique. Avec ces réseaux, leurs maîtres Technoprêtres diffusent les Cantiques de l'Omnimessie et leurs officiers supérieurs transmettent les ordres, les faisant agir à l'unisson.

Ils forment la base de toutes les armées des Mondes-Forges, plus polyvalents que des Serviteurs de combat, mais ils n'en sont pas moins remplaçables et sont souvent sacrifiés en masse par leurs chefs pour l'obtention d'une bribe de technologie ou d'un avantage sur un rival. Ils ne sont cependant pas des cyborgs décérébrés : afin de garder leur polyvalence, ils conservent des traits de caractère les rapprochant plus des Gardes Impériaux que des serviteurs. Ainsi, les cohortes de Skitarii peuvent êtres aussi variées en spécialités et même en pratiques culturelles que les régiments de l'Astra Millitarum. Certains sont des clones élevés en cuve et dotés d'un équipement standardisé fournis par leurs seigneurs. D'autres ne sont rien de plus que des serfs du Culte armés de fusils laser qui se sont cybernétisés eux-mêmes dans leur dévotion.

Les Skitarii peuvent donc être spécialisés pour accomplir certaines missions et même monter en grade. Généralement, plus un officier est haut placé dans la hiérarchie, plus il est autonome dans sa prise de décision, mais aussi déshumanisé, car ayant bénéficié d'augmentiques de meilleure qualité réservés en temps normal aux Technoprêtres.

En bas de la hiérarchie se trouve le Légionnaire Skitarius, regroupé en escouades d'une dizaine d'individus et dirigés par un Alpha (parfois appelé Princeps). Il peut être promu à d'autres grades intermédiaires, dont le titre varie en fonction du Monde-Forge (Centurion, Alpha Primus etc) et potentiellement, devenir un officier de haut rang (Consul, Marshal, Tribune) qui dirige des Manipules et des Cohortes entières de Legiones Skitarii. Enfin, certains Mondes-Forges nomment des “Maîtres Skitarii” ; Un Maître de Skitarii est le commandant d'une Cohorte de Skitarii, un humain considérablement augmenté après des années de service dans les Legiones avant d'accéder à un poste de direction à part entière. Ils possèdent des implants leur permettant de commander via les data-câbles sans avoir besoin de s'exprimer.

Les Skitarii non spécialisés sont appelés les Hypaspists, des fantassins du rang armés de fusils laser radiants. Les spécialistes les plus connus sont les Rangers Skitarii, les chasseurs-tueurs envoyés en territoire hostile, les Sagitarii et Herakli, spécialisés en armes lourds (les premiers en tant qu'opérateurs, les seconds en tant qu'artilleurs), les Balistarii pour la balistique, les Patrouilleurs pour les armes radioactives, les Prétoriens en troupes d'élite et les Protectors en gardes du corps avec leur version améliorée, les Huscarls. Il existe bien d'autres troupes spécialisées comme les Manipules de Sicariens, Infiltrators et Corrôdeurs, qui font office d'agents de reconnaissance et d'assassins, sans oublier les unités aéroportées Pteraxii, les cavaliers Serbery et bien d'autres encore que votre Monde-Forge pourrait être le seul à produire.

Enfin, les Legiones Skitarii disposent de véhicules pour soutenir leur effort de guerre, des blindés d'assaut comme l'Onagre des Dunes ou le Désintégrateur Skorpius, de transport avec le Glisseur Skorpius, et enfin aéroporté avec les très maniables Archéoptères et les Chasseurs Lightnings.

Les Legiones Skitarii disposent aussi de leurs propres transports spatiaux pour se déployer sur tous les champs de bataille de la galaxie sans avoir à passer par une entité tierce, contrairement aux autres forces armées régulières de l'Imperium.

(Note : Les soldats cybernétiques de l'Adeptus Mechanicus sont normalement appelés des Technogardes, et seuls ceux servant dans les Legiones sont appelés Skitarii. Il existe les Technogardes employés par les Legios Titaniques que sont les Secutarii, ou bien par la Basilikon Astra appelés Classarii. Les Technogardes peuvent être employés partout dans l'Adeptus Mechanicus en dehors du cadre des Legiones Skitarii, comme garde du corps personnel d'un Magos par exemple.)

#### Legio Cybernetica

La Legio Cybernetica est l'une des plus anciennes sous-branches de l'Adeptus Mechanicus et est responsable du déploiement d'Automates de Bataille entièrement autonomes. Qu'il s'agisse d'automates destinés au combat sur le terrain ou d'auxiliaires affiliés à un rôle non-combattant, la Legio a longtemps été regardé avec méfiance par le reste du Mechanicus, dans un premier temps car ils utilisent des machines se rapprochant dangereusement de la Silica Animus, mais aussi parce qu'un grand nombre d'entre eux ont rejoint le Mechanicum Noir lors du Schisme de Mars. Mais au 41ème millénaire, la Legio Cybernetica semble avoir retrouvé ses lettres de noblesse, ayant prouvé son efficacité et sa loyauté pendant des millénaires.

La Legio Cybernetica est le penchant militant de la Divisio Cybernetica qui se consacre à l'entretien, voire la production des automates. Beaucoup d'entre eux, célèbres au 31ème millénaire, ne sont plus utilisés aujourd'hui par la Legio, étant à jamais associés aux traîtres qui les utilisèrent lors du Schisme. Le Robot Kastelan est l'Automate de Bataille le plus répandu et le plus utilisé, mais il existe de nombreux variants très peu exploités dans le lore et certainement quelques robots spécifiques que votre Monde-Forge pourrait avoir obtenu. Il faut cependant garder en tête que même si certains automates ont des comportements se rapprochant d'une conscience de soit, leur programmation les empêchent d'entreprendre des actions qui ne leur ont pas été ordonnées ou préprogrammées par les Technoprêtres de la Divisio Cybernetica. Un Compilateur Cybernétique est le nom donné aux Technoprêtres supervisant des automates lors de leurs opérations.

La Legio Cybernetica est rarement déployée seule, mais sert souvent d'auxiliaires aux autres forces militantes de l'Adeptus Machanicus.

#### Cultes d'Électro-Prêtres

Les Électro-Prêtres consacrent leur culte à une partie très singulière de la Sainte Trinité : la Force Motrice, l'énergie qui anime toute chose et qui permet à l'univers d'exister. Penchant militant de la Divisio Electromagneicus qui étudie les champs électriques, les différents cultes d'Électro-Prêtres sont souvent en guerre idéologique les uns contre les autres et deux grandes factions les constituent : les Fulgurites, souhaitant partager la Force Motrice à toute la Galaxie et inondant leurs ennemis d'arcs électriques, et les Corpuscarii, qui souhaitent au contraire conserver cette énergie si précieuse en la volant à leurs adversaires. Les Cultes d'Électro-Prêtres ont donc tous des approches très différentes dans la manière de s'organiser et de se battre. Ils peuvent former de petits groupes de fanatiques isolés comme d'énormes organisations gérant l'énergie à l'échelle de systèmes entiers. Ils ne refusent cependant jamais le combat lorsqu'ils ont une occasion de faire progresser leur cause et font partie des combattants les plus zélés de l'Adeptus Mechanicus.

#### Cultes Secutor

Les Technoprêtres peuvent ne pas se contenter d'ordonner à des machines et des serviteurs de se battre. Ces Technoprêtres militants prennent part directement au combat en faisant fron**t** commun avec les autres combattants que certains qualifieraient d'inférieur. Ces prêtres guerriers choisissent la voie du Secutor et ont tendance à se regrouper en ordres ayant chacun leur spécialité. Les plus illustres de ses ordres sont ceux de l'Auxillia Myrmidon et de l'Ordo Reductor, mais de nombreux ordres plus localisés existent et peut être votre Monde-Forge en contient-il plusieurs ?

#### Collegia Titanica

La Collegia Titanica est responsable de la plus grande fierté de l'Adeptus Mechanicus, ses Titans de Bataille. Ces avatars du Dieu-Machine sèment la panique autant que l'admiration où qu'ils passent, et la destruction qu'ils peuvent engendrer est difficilement égalée. Séparée de la hiérarchie habituelle de l'Adeptus Mechanicus avant même le Schisme, les Technoprêtres des Mondes-Forges ne peuvent que demander aux Legios Titaniques d'intervenir. Cependant, il est rare qu'un appel soit resté sans réponse. Les Legios, formant la partie militante de la Collegia, sont réparties à travers toute la Galaxie et basées sur les Mondes-Forges du Mechanicus. Chaque Monde-Forge héberge au moins une Legio, mais peu sont capables de maintenir plusieurs dizaines de ces machines titanesque, surtout lorsqu'on prend en compte le temps de réparation et de création de ces machines. Pour beaucoup de petits Mondes-Forges, leurs Legios ne sont constitués que d'une poignée de Titans.

Votre Monde-Forge a très certainement une Legio qui lui ait attribuée, mais savoir comment rédiger un article sur une Legio Titanique mériterait son propre guide.

#### Questor Mechanicus

Beaucoup de Mondes-Forges sont alliés avec des Maisons de Chevaliers, voire en abritent en leur sein. Certaines ont été retrouvées pendant la Grande Croisade, d'autres fondées durant la Longue Nuit par les colons de l'Adeptus Mechanicus. Les Maisons de Chevaliers Questor Mechanicus ont tendance à être moins indépendantes, à se reposer davantage sur les technologies que sur les prouesses martiales et à plus manquer de pilotes que de châssis. Ils ont aussi tendance à être plus nombreux et sont utilisés comme machines d'escortes par les Legios Titaniques.

Rédiger un article sur une Maison de Chevaliers peut être fait en consultant ce guide : Comment créer une Maison de Chevalier Impériaux

## Activités du Monde-Forge

Votre Monde-Forge ne se contentera pas simplement d’exister. Il fait ce que font tous les Mondes-Forges : ils produisent, recherchent de nouvelles technologies, étendent leur influence, mènent des projets et protègent ce qu’ils ont déjà créés.

### Production

Ce qui définit un Monde-Forge aux yeux de l'Imperium, c'est sa production. L'Administratum leur donne même un grade qui les référence en fonction de leurs capacités de production. Depuis la signature du Traité du Mont Olympus, les Mondes-Forges sont tenus de soutenir l'effort de guerre impérial et de l'aider dans l'entretien et la réparation de ses machines en échange de leur indépendance politique, religieuse et d'une exonération de la Dîme Impériale. Dans cette section peut être ici détaillé tout ce que votre Monde-Forge produit pour les autres institutions de l'Imperium que ce soit l'Astra Militarum, la Marine Impériale, l'Adeptus Astartes etc.

### Artéfacts et Modèles

Bien que de nombreux modèles soient communs dans la Galaxie, les Technoprêtres veillent jalousement sur leur technologie qu'ils ne partagent que rarement, même entre eux. Ainsi, il est fort probable que votre Monde-Forge ait développé des procédés de fabrication unique ou ait retrouvé des SCS qui leur permettent de construire des machines et des véhicules aux particularités singulières. Cette section est là pour vous permettre de les décrire. De plus, il est possible que votre Monde-Forge cache au regard de tous des artéfacts uniques impossible à reproduire et aux capacités extraordinaires. Il se pourrait aussi qu'au contraire, votre Monde-Forge l'exhibe pour démontrer sa puissance ou son savoir-faire passé.

### Autres Activités

Votre Monde-Forge fait sans doute bien d'autres choses que de simplement produire de l'équipement, peut-être mène-t-il des expéditions militaires dans les espaces inconnues, ou construit-il des monuments sur l'un de ses mondes vassaux. D'autres sections dans "Activités du Monde-Forge" peuvent être créées pour décrire comment votre Monde-Forge influence la Galaxie.

## Relations du Monde-Forge

Rares sont ceux qui subsistent seul que ce soit au 31ème ou au 41ème millénaire. Avec le temps, des rivalités et des alliances ont pu se créer et se briser, et ce malgré le caractère égoïste de la plupart des Technoprêtres. Dans cette section, vous pouvez décrire les relations, amicales ou belliqueuses, qu'entretient votre Monde-Forge avec les autres forces de la Galaxie, qu'elles soient du Mechanicus, de l'Imperium, voire étrangères au genre humain.

## Apparence du Monde-Forge

Qu'est-ce qui fait que les membres de votre Monde-Forge puissent être reconnus facilement ? Dans cette section, vous pouvez décrire les couleurs, héraldiques et symboles de votre Monde-Forge, le drapé des Technoprêtres et de leurs Legios Skitarii. Vous pouvez aussi brièvement décrire celui de votre Legio Titanique et, éventuellement, celles des Maisons de Chevaliers affiliées, à noter qu'elles sont, en général, différentes de celles de votre Monde-Forge car considérées comme indépendantes.

## Les Grands Mondes-Forges

Dans le Canon de Warhammer 40.000, il existe de nombreux Mondes-Forges, tous assujettis à Mars et soucieux de continuer la Quête du Savoir d’une façon ou d’une autre et pouvant servir d’inspiration et de modèle pour des Mondes-Forges Fluff-Fan.