Acampamento de Ogros

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O acampamento de Ogros é um acampamento médio de criaturas neutras. Contém 2 **Ogros Robustos** e 1 **Ogro Mago de Gelo**, e concede um total de **109** de experiência e **64-112** de ouro.

## Habilidades

**Ogro Mago de Gelo**

Armadura de Gelo ▶️

**Habilidade**
Unidade-alvo
**Afeta**
Aliados

O Ogre Mago de Gelo invoca uma camada invisível de ar gélido que envolve a unidade aliada alvo, aumentando a sua armadura e retardando temporariamente qualquer inimigo corpo a corpo que ousar atacá-la.

**Animação de uso:** +
**Alcance de uso:** 800**Armadura adicional:** 6**Retardo de movimento:** 30%**Retardo de ataque:** 30**Duração da armadura:** 45**Duração do retardo:** 5 5 40
 Can be cast on spell immune allies.
Does not slow spell immune enemies. Slow persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.

 **Ogre Magi Frost Armor:** dissipável com qualquer dissipação. **Ogre Magi Frost Armor Slow:** dissipável com qualquer dissipação.

**Observações:**

* Não pode ser usado em aliados invulneráveis, sentinelas e estruturas.

* O retardo é aplicado após um ataque bem sucedido acertar uma unidade com o efeito.
	+ Isto significa que quando se erra um ataque, o retardo não é aplicado.

* As unidades aliadas podem atacar um aliado com o efeito sem obter o retardo.

* Como uma unidade neutra:
	+ O ogro nunca usa esta magia.

* Como uma unidade controlada por um jogador:
	+ Sem restrições.

* Tem armação de uso de 0,53 quando usado pelo  Doom (adquirido através do  Devorar).

* Tem armação de uso de 1,07 quando usado pelo  Rubick (adquirido usando o  Roubo de Habilidade no Doom).

## Recompensas

This is how much gold and experience the camp will provide, accounting for the 2% increase of the base bounty every 7 minute and 30 seconds.

## Curiosidades

* No DotA original, o Ogro Mago de Gelo (*Ogre Frostmage*) era conhecido como "Ogre Magi", e o Ogro Robusto (*Ogre Bruiser*) era conhecido como "Ogre Mauler".

## Histórico de versões

Versão
Descrição

6.84

* Redução das recompensas de Ogro Mago de Gelo (de 52 para 40).

6.79

* Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
* A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
* Small reduction to the pull timing duration of the mid Sentinel and mid-top Scourge camp

6.72

* Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules

6.60

* Adjusted neutral creep active abilities to all be on the bottom left most spot

6.50

* Neutral Ogre no longer autocast Frost Armor
* Changed the location of some of the Scourge creep camps
* Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups

6.40

* Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out

6.35

* Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
* Added two new neutral creep spots

6.17

* Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.

6.09b

* Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance

6.07

* Neutral creep return/acquire mechanics tweaked

6.04

* Changed neutral creep chase mechanics a bit

## Histórico de atualizações

Atualização
Descrição

24/03/2016

* Corrigido Neutral  Armadura de Gelo não fornecendo cargas da  Graveto Mágico