1.11.0 (Bedrock Edition)

1.11.0

 Название
 Тип
 Дата выпуска
**Версии Beta**

* 1.11.0.1
* 1.11.0.3
* 1.11.0.4
* 1.11.0.5
* 1.11.0.7
* 1.11.0.8
* 1.11.0.9
* 1.11.0.10
 ◄◄ 1.10 ◄ 1.10.1

**1.11.0** — четвёртая часть обновления Village and Pillage для Bedrock Edition, вышедшая 23 апреля 2019 года. В данном обновлении добавлены оставшиеся нововведения из Village and Pillage, которые не были добавлены в версиях 1.8.0, 1.9.0 и 1.10.0.

## Нововведения

### Блоки

**Флаг зловредов**

* Выпадает с лидера аванпоста.
* Эксклюзивно для версии: доступен в инвентаре творчества.

### Мобы

**Лидер патруля**

* Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.
* Лидером патруля может быть разбойник, поборник или вызыватель, носящий флаг зловредов на голове.
* Появляется в патруле разбойников, набегах и около аванпоста разбойников.
* При его убийстве игрок получает эффект «Клеймо беды».

### Игровой процесс

**Набег**

* Начинается, когда игрок входит в деревню с эффектом ««Клеймо беды»».
* Во время набега могут появиться разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы и разорители.
* Количество волн набега зависит от уровня сложности в мире: лёгкий- 3; нормальный — 5; сложный — 7.
	+ Эксклюзивно для версии: разорители на третий волне появляются без наездника.
* Шкала прогресса набега сокращается при убийстве разбойников.
	+ Эксклюзивно для версии: шкала фиолетового цвета, а не красного.
	+ Когда шкала подходит к концу, количество оставшихся в живых мобов начинает отображаться шкалы набега.
* Эксклюзивно для версии: разбойники и разорители не убивают детей жителей.

**Патруль разбойников**

* Появляется как группа из 2-5 случайных обитателей.
	+ Эксклюзивно для версии: состоят только из Разбойников на лёгком и нормальном уровнях сложности.
* Один из обитателей является лидером патруля.

**Эффекты**

* «Клеймо беды»
	+ Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
		- Эксклюзивно для версии: все игроки получат данный эффект, если во время набега будут убиты все деревенские жители, либо если все кровати в деревне будут сломаны.
* «Герой деревни»
	+ Накладывается на игрока, если тот успешно отразил набег.
	+ Эффект длится примерно два игровых дня. На протяжении этих двух дней жители будут иногда выбрасывать игроку случайные предметы, а также продавать предметы по скидке, которая зависит от уровня эффекта.

**Звуки**

* Добавлены звуки для колоколов, разорителя, разбойников, кустов сладких ягод, костров, набегов, точил и фонарей.

**Торговля**

* Обновлён интерфейс торговли для классического и карманного вариантов интерфейса.
* Добавлена экономическая система запасов жителей деревни:
	+ Жители получают опыт при совершении сделки. При получении достаточного количества опыта, у них повышается уровень, позволяющий открывать новые сделки, которые были недоступны ранее.
	+ Уровень жителей отображается в окне торговли.
* Игрок получает скидки на некоторые сделки у жителей при наличии эффекта «Герой деревни».
* Добавлена система пополнения запаса товаров у жителей.
	+ Запас товаров пополняется только тогда, когда житель работает на своём рабочем месте (до двух раз в день).
	+ Цена товаров увеличивается на количество использованного запаса и уменьшается на количество неиспользованного запаса.

**Достижения**

* Эксклюзивно для версии: новые достижения, в том числе:
	+ «Многокотие» — подружитесь с двадцатью бродячими кошками (20G).
	+ «Убить чудовище!» — победите разорителя (30G).
	+ «Купить подешевле, продать подороже» — выторгуйте товар по самой лучшей цене (50G).
	+ «Разочарование» — примените точило к зачарованному предмету, чтобы получить опыт (20G).
	+ «На нас напали!» — спровоцируйте набег разбойников (20G).
	+ «Поднять тревогу!» — ударьте в колокол, сообщив жителям деревни о вторжении врага (20G).
	+ «Это добром не кончится» — убейте капитана разбойника (20G).

### Формат команды

**`/mobevent`**

* Включает или отключает такие события, как набеги и цикл появления странствующих торговцев.

**`/resupply`**

* Пополняет жителей новыми предметами для торговли.

### Основное

**Чат**

* При открытии игрового мира появляется сообщение «Нажмите `T`, `ВОЗВРАТ`, or `Геймпад Вправо` на крестовине, чтобы открыть чат.».

**Пакеты скинов**

* При выборе скина из магазина, данный скин будет активирован по умолчанию на всех доступных игроку версиях Bedrock Edition.

**Настройки**

* В настройки добавлен раздел «Специальные возможности».

**Выбор зерна**

* Добавлено 12 новых зёрен.

## Изменения

### Блоки

**Бочка**, **колокол, плавильная печь, компостер, коптильня и камнерез**

* Добавлен функционал.
* Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.

**Стол картографа**

* Добавлен функционал.
* Изменён рецепт крафта.
* Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.

**Костёр**

* Обновлена текстура и модель.
* Добавлены частицы дыма, звуки и тушение.
* Добавлен функционал готовки.
* Добавлены отсутствующие рецепты для костра, в том числе древесина, обтёсанная древесина и обтёсанные бревна.
* Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.

**Стол лучника и кузнечный стол**

* Изменены рецепты крафта.
* Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.

**Печь**

* Теперь будет накапливать опыт плавки предметов при опорожнении через воронку.

**Точило**

* Добавлен функционал.
* Теперь можно скрафтить из нескольких типов древесины.
* Теперь имеет сопротивление взрыву каменной плиты вместо обсидиана.
* Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.

**Воронка**

* Теперь можно использовать для заполнения и опорожнения компостеров.

**Кафедра**

* Теперь при переворачивании страницы проводит сигнал красного камня.

**Строительные леса**

* Увеличено количество строительных лесов, которые можно поставить за пределы первоначальной опоры, с 4 до 6.

**Куст сладких ягод**

* Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.

### Предметы

**Сладкие ягоды**

* Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.

**Пузырёк воды**

* Можно использовать для тушения костров.

### Мобы

**Разорители**

* Переименован из чудища разбойников в разорителя.
* Добавлен ИИ для разорителя.
* Добавлены звуки для разорителя.
* Теперь на разорителях могут кататься разбойники, поборники и вызыватели.
* Теперь уничтожает листву, посевы и т. д.
* Эксклюзивно для версии: не атакуют детей жителей.
* Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.

**Разбойник**

* Эксклюзивно для версии: больше не убивает детей жителей.
* Дропают дополнительные вещи при убийстве, если появились во время набега.

**Вызыватели и досаждатели**

* Эксклюзивно для версии: больше не убивают детей жителей.

**Поборник**

* Теперь может выламывать двери
* Дропают дополнительные вещи при убийстве, если появились во время набега.
* Эксклюзивно для версии: больше не убивает детей жителей.

**Деревенский житель**

* Старые жители в существующих мирах теперь преобразуются в новых жителей.
	+ Удалено яйцо призывания старого жителя
* Восстанавливают своё здоровье во время сна на кроватях.
* Жители больше не телепортируются или не застревают в стенах, пытаясь заснуть.
* Фермеры теперь выбирают свою профессию на основе компостера, а не грядки.
* Жители ходят на работу к своим рабочим местам.
* Улучшен поиск путей для жителей.
* Прячутся в своих домах во время набегов.
	+ Также, во время набега, отказываются торговать с игроками.

**Железный голем**

* Теперь появляется в аванпостах, в клетке.
* Теперь появляется в каждой деревне, не зависимо от её размеров.
* Улучшен поиск путей.

**Кошки**

* Теперь спаунятся в деревне, в зависимости от количества кроватей в ней.
	+ Одна кошка появляется на каждой кровати в деревне.
	+ В деревне могут появиться до 10 кошек.

**Снежный голем**

* Теперь получают урон при попытке пройти по костру.

**Зомби-жители**

* Будут обновляться до новых зомби-жителей, когда они не являются частью мира шаблонов.
	+ Удалено яйцо призывания старого зомби-жителя.

**Странствующие торговцы**

* Доступен вне экспериментального игрового процесса.
* Теперь пьют зелье невидимости во время заката, при поражении снарядом или магической атакой, а также чтобы убежать от враждебных мобов.
* Больше не будет пополнять запасы, и исчезнет, ​​когда выйдет из сделки.

**Ламы торговца**

* Больше нельзя разводить.
* Дети-ламы торговца больше не могут спаунится вместе с торговцем.
* Теперь атакуют мобов, враждебные к их владельцу.
	+ Урон игрока заставит ламу стать агрессивной, но не заставит торговца прятаться.

### Генерация мира

**Бамбуковые леса**

* Доступны вне экспериментального игрового процесса.

**Аванпост разбойников**

* Теперь вместо чёрных флагов генерируются флаги зловредов.
* Больше не генерируется в земле.

**Деревня**

* Обновлённые деревни доступны вне экспериментального игрового процесса.
* Улучшены появление и генерация деревень в мире.
* В сундуки в деревнях добавлены различные предметы.
* Увеличен радиус обнаружения деревенскими жителями рабочих мест.
* Другие изменения и исправления деревень:
	+ Удалена кузница в деревне в пустыне.
	+ Большой дом в деревнях в равнинных биомах стал двухэтажным.

### Основное

**Выбор зерна**

* Удалены старые и неактуальные зёрна.

**Настройки**

* Экран «Как играть» обновлен советами «Village and Pillage».
* Обновлены советы по использованию строительных лесов.

**Частицы**

* Удалены все частицы с префиксом `example_`.

**Texture Update**

* Обновлена часть текстур блоков и предметов, включая текстуры окрашенного стекла и иконки эффектов.

**Пользовательский интерфейс**

* Изменён фон пользовательского интерфейса с серого на прозрачный чёрный.

**Экран главного меню**

* Обновлён фон главного меню.

## Исправления

**Аварийные завершения и производительность**

* Улучшена производительность при открытии инвентаря с открытой книгой рецептов (MCPE-41772, MCPE-41166, MCPE-27167).
* Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
* Чихающие панды больше не приводят сбою игры.
* Исправлен сбой, возникающий при использовании недопустимых символов на табличках (MCPE-41671).
* Исправлен сбой, который мог произойти при включении сглаживания текселей.
* Исправлен сбой, который мог произойти при спауне мерзкого паука из дополнения «MINECON».
* Исправлен сбой, который мог произойти на выделенном сервере *Bedrock Edition*.
* Использование блока выбора на портале Нижнего мира больше не приводит к сбою игры (MCPE-41735).
* Предоставление игроку варианта булыжной стены больше не приводит к сбою в игре (MCPE-41657).
* Исправлен сбой, который мог произойти при выборе Сохранить и выйти на Nintendo Switch.
* Исправлен сбой, который мог произойти при входе или выходе из Xbox Live на Xbox One.
* Исправлен сбой, который мог произойти при возобновлении игры при подключении к серверу.
* Исправлен сбой, который мог произойти при замене мира несинхронизированным миром.

**Основное**

* Игроки с Windows 10 с установленным Minecraft на другом диске больше не получают сообщение об ошибке, в котором говорится, что им не хватает места для хранения, если только у них действительно не хватает места (MCPE-32501).
* Достижение «Охотник за сокровищами» теперь можно разблокировать при использовании карты сокровищ в слоте для левой руки (MCPE-33382).
* Глобальные пакеты ресурсов теперь будут применяться, если вы вернетесь на экран настроек после перезапуска игры, а затем перезапустите игру.
* Отключение настройки многопользовательской игры теперь будет применяться, когда мир упакован как шаблон мира.
* Игрокам на Xbox больше не предлагается войти в Xbox Live, если они уже сделали это.
* Внесены дальнейшие улучшения в сохранение мира, чтобы миры не исчезали из списка миров.
* Игроки могут просматривать меню выбора скинов в автономном режиме на Nintendo Switch, не получая сообщения о подключении к Интернету.
* Плательщики Nintendo Switch теперь могут выбирать скины Super Mario из расширенного списка скинов во время игры.
* Исправлена ошибка с обновлением Realms в Windows 10 (MC-REALMS-1319).

**Игровой процесс**

* Игроки больше не летают вокруг кроватей во время сна (MCPE-41344).
* Игроки теперь могут подниматься по лианам и лестницам, снова используя кнопку прыжка (MCPE-40535).
* Игроки, использующие контроллеры VR, больше не летают после плавания (MCPE-39833).
* Игроки больше не могут задыхаться в земле при появлении в мире (MCPE-42310).
* ТНТ теперь отбрасывает лечащихся игроков.

**Генерация мира**

* Исправлена генерация заброшенной шахты — больше не генерируется в гигантскими и должна больше напоминать те, что есть в *Java Edition* (MCPE-28485).
* Биомы плато пустоши теперь больше похожи на биомы *Java Edition*.

**Мобы**

* Деревенские жители на самом деле будут соблюдать надлежащий этикет и закрывать за собой двери (MCPE-41170).
* Мобы теперь могут проходить через заболоченные блоки, такие как морская трава (MCPE-37005).
* Подводные мобы больше не появляются на суше (MCPE-40783).
* Анимация поедания панды теперь быстрее (MCPE-40743).
* У шалкеров теперь есть шанс дропать больше панциря шалкера при убийстве с чарами «Добыча» (MCPE-39893).
* Поборники больше не становятся пассивными при переименовании (MCPE-27927).
* Стражи больше не появляются вне воды (MCPE-39941).
* Панды больше не скатываются в опасные блоки.
* Криперы теперь могут появляться в пространстве высотой 1,8, например, под люками (MCPE-24120).
* Скелеты теперь поворачиваются перед стрельбой.
* Лошади-скелеты, появившиеся из более ранних версий, снова могут ездить верхом (MCPE-40857).
* Прирученные кошки теперь лежат на боку, когда спят на кровати (MCPE-40726).
* Мобы теперь правильно вращаются после выхода из лодки (MCPE-41341).
* Фермеры больше не производят бесконечное количество хлеба (MCPE-33608).
* Утопленники, превращённые из зомби, теперь будут атаковать игроков.
* Деревенские жители больше не застревают на фонарях.
* Уменьшена дальность атаки утопленника ближайшего игрока.

**Блоки**

* Исправлены частицы, не появляющиеся при добывании блоков.
* Морская трава больше не может удалить блоки над собой по мере роста (MCPE-43617).
* Опыт теперь можно хранить для использующих печи, плавильные печи и коптильни.
* Кораллы и морская трава в настоящее время ломаются, когда опорный блок удаляется.
* Гладкие и резные кварцевые блоки больше не имеют направленного размещения (MCPE-39074).
* Строительные леса, размещенные над пустотой, теперь поддерживают игрока (MCPE-38064).
* Использование блока `Ctrl` + `Выбрать` больше не создает новую кровать с прикрепленными дополнительными данными (MCPE-42494).
* Окружённые листья теперь правильного цвета.

**Предметы**

* Созданные предметы теперь правильно складываются в стопки в инвентаре игрока (MCPE-42719).
* Флаги снова можно скопировать в сетку крафта (MCPE-42534).
* Исправлены некоторые предметы, у которых были невидимые биты при помещении в рамки (MCPE-42415).
* Карты снова показывают различия подводного рельефа (MCPE-40740).
* Переплавка камня в гладкий камень теперь даёт опыт (MCPE-41551).
* Поплавок удочки теперь плавает немного выше в воде (MCPE-32976).
* Инструменты с чарами «Шёлковое касание» теперь работают правильно вплоть до последнего использования (MCPE-41789).
* Переименованные звёздочки и фейерверки теперь отображают свои новые имена.
* Исправлена ​​проблема с дублированием предметов, связанная с липкими поршнями.
* Кожаная конская броня теперь правильно окрашена (MCPE-40124).
* Флаги больше не отображаются как настенные, когда их держат в руках (MCPE-41228).
* Щиты, удерживаемые в левой руке, больше не перевернуты (MCPE-41221).
* Игроки в творческом режиме больше не получают дополнительных ведер при сборе воды или лавы (MCPE-37070).
* Таблички теперь можно использовать в качестве топлива в печах (MCPE-35740).
* Плод хоруса теперь воспроизводит звук при телепортации после того, как был съеден.

**Графика**

* Облака снова более пушистые на 100 % (MCPE-43505).
* Фоновая анимация больше не воспроизводится для всех эффектов мобов (MCPE-43502).

**Пользовательский интерфейс**

* Кнопка оценки для сервера теперь отображается как «Оценить этот пакет ресурсов» вместо «Купить».
* Исправлены таблички, не имеющие ограничения по тексту, что приводило к проблемам с производительностью (MCPE-42647).
* Предметы теперь можно разделить, если они распределены в сетке крафта на сенсорных устройствах.
* Экранная клавиатура больше не закрывает ввод текста при написании книги на Xbox One.
* Контур седла на экране инвентаря лошади теперь соответствует новой текстуре седла.
* Исправлено отсутствие подсказки контроллера для взаимодействия с кафедрой.
* Сообщение о глобальном сбросе ресурсов теперь появляется, если экран загрузки занимает слишком много времени на некоторых устройствах (MCPE-39045).

**Команды консоли**

* Исправлены ошибки с производительностью при использовании селекторов с командами.
* Команда `/replaceitem` теперь учитывает аргументы селектора при замене элементов в дополнительном слоте.
* Исправлено смещение значков подсказок команд (MCPE-41169).
* Различные типы котлов больше не будут перезаписывать друг друга в инвентаре игрока при использовании команды `/give`.
* Блок портал Края больше не выпадают как предметы при уничтожении с помощью команды `/setblock` (MCPE-42991).

**Дополнения**

* Добавлены ссылки на компоненты для новых жителей.
* Оригинальные яйца призывания жителя и зомби всё ещё могут быть получены и использованы в контенте магазина Minecraft.
* Исправлены точки поворота для Странников Края, сделанные с помощью дополнений.
* Группа компонентов теперь правильно удаляется при второй активации `minecraft: damage_sensor`.
* Целевые селекторы больше не зависят от регистра.
* Результаты на табло больше не сохраняются раньше, чем другая информация, при выходе из мира.
* В позициях поводка теперь используются стандартные позиции, если они не указаны в пакете.
* Переименованные блоки в пакетах ресурсов теперь сохраняют свои собственные имена.
* Исправлена шкала меча маленького зомби-свиночеловека с дополнениями.

## Примечания

1. ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360024285231-Minecraft-Beta-1-11-0-1-Xbox-One-Windows-10-Android-