recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Portanor

A cidadela de Norgate

Portanor é a cidade mais ao norte de Thorodon, sendo conhecida como uma cidade murada e a misteriosa capital de Brumária.

### Fundação

Há registros sobre a existência da cidade de Portanor desde antes da magia existir (B.M.), mas a maioria desses registros está perdido e apenas indica que foi uma vila de pescadores que ajudou Pontacrista. A cidade começou a se desenvolver mais assim que o Êxodo Norte-Sul começou, e milhares de pessoas vieram morar em Portanor. Como Brumária sempre foi uma área muito hostil, devido às condições climáticas, as cidades próximas ao mar poderiam sobreviver melhor. Durante o século 13, quando Merlin estabeleceu sua base em Krista (Pontacrista), Portanor começou a se desenvolver, mas ainda era uma cidade de pescadores sem nome. Somente no final do século 17, quando Merlim declarou Centralia como a capital de Thorodon, a cidade que hoje é Portanor começou a ser realmente construída pelo próprio Merlin. Ele exigiu que muros fossem construídos ao redor do vilarejo, como um "teste" para Centralia. Altos muros de pedra foram construídos ao redor da cidade e apenas um portão foi construído. A partir daí, a cidade passou a se chamar Portanor, a porta do norte. Merlin investiu pesadamente em material balístico no interior da cidade, e até hoje a cidade não é apenas um mistério como também é proibida para visitantes não convidados. Este fato fez com que a cidade se tornasse pouco atrativa para os negócios, o que mais tarde foi compensando com o desenvolvimento de Cruzas. O Rei de Brumária tem seu trono aqui, apesar de viverem muito em Cruzas após o século 25. O infame Porto de Portanor fica dentro das muralhas da cidade, mas a 5 quilômetros do centro da cidadela.
Glacier Robe forging

glacier robe

   Armory Forging - level: 11, souls: 55

   Salvaging - level: 11, souls: 2

   Repairing level: 6

>> Forging <<

Amount: 1

Materials:

- blue piece of cloth (0/15)

- leather straps (6/2)

- small sapphire (0/25)

- uridium plate (0/4)

- uridium ingot (0/3)

- shard (0/4)

- iced soil (0/1)

Salvaging:

  5x small sapphire

  3x blue piece of cloth

  1x uridium ingot
Reino da Campina

O brasão oficial do Reino da Campina, a estrela guia

O Reino da Campina é um reino localizado no Norte de Thorodon, sendo um dos reinos mais importantes da Primeira Saga, tendo como sua principal cidade Centralia, cercada pelo Distrito de Salvaterra. É o segundo reino mais populoso de Thorodon.

A Campina é uma área ocupada principalmente por grandes pradarias e colinas com elevações não tão extremas, é conhecida por ser uma área muito fértil e também por ser um bom campo de batalha. As cidades são esparsas e há muito "espaço vazio".

### Províncias

A Campina é dividida em 5 províncias, cada uma delas tendo uma cidade principal, mas não tendo nenhuma autonomia.

* Sul da Campina

A região do Sul da Campina é uma vasta região que possui diversos biomas dentro dela, é o ponto de encontro entre o oceano, a floresta e as pradarias. A principal cidade é Porticidade e é a segunda região mais populosa dA Campina. É conhecida por ser uma importante rota comercial e também uma entrada para o Reino de Cimárvore.

* Província da Campina

Às vezes sendo só chamada de "A Província", e sendo talvez a primeira província criada em Thorodon, é Kerrisdale sua cidade principal, esta região é conhecida por ser produtora de produtos essenciais, como carne, leite e sua própria fazenda de torrentes. Dizem que é uma região "calma", onde a maioria dos viajantes para para relaxar ou para se hospedar em uma das cidades. Apesar de parecer seguro, torna-se perigoso à noite devido às invasões dos kwoians e também por ser um dos campos de luta e batalha preferidos.

* Território Kwo

Esta região não oficial no oeste da Campina fica no Blacrystal Loch e vive de seu comércio informal, piratas, invasões e ataques. A região não é bem delimitada, mas algumas pessoas dizem que ela começa no Vilarejo Severino e vai até ao lago, onde a tribo Kwo mora, nesta área hostil das calmas pradarias. Diferente do resto do Reino, esta região não é fértil, pois o lago faz com que as terras ao seu lado não sejam capazes de sustentar formas de vida complexas. Além disso, os viajantes e os próprios campineses evitam esta área da Campina.

### Cidades

* Centralia
* Porticidade
* Kerrisdale
* Gard
* Delbrook
* Vilamar
* Velho Porto
* Vilarejo Severino
* Tribo Kwo
* Castelo Velho sob a Colina
Magia

A magia é o quinto elemento do mundo que inclui o continente de Thorodon. Tendo diversos nomes para ela. Os elementos primordiais são:

* Água
* Ar
* Fogo
* Terra

Esses elementos não podem ser dobrados ou manipulados diretamente, mas podem ser gerados por meio de magia.

### Origem

O exato porquê, quando e “onde” da origem da magia é desconhecido, mas existem rumores e registros conjuntos que contam a história sobre o ano em que a magia foi notada pela primeira vez, denominado então “Ano Zero da Magia”.

## Fases da Magia

A magia está em constante mudança, devido à sua natureza de elemento versátil e volátil. Dizem que quanto mais a magia é usada no mundo, mais volátil ela fica.

### Magia Ancestral / Magia Ritualística (Durante o Primeiro Milênio)

Por mais de um milênio, a magia foi vista como perigosa e incontrolável, apenas poucos magos eram conhecidos por ser existentes durante esse tempo. Apenas 5% da população de Nadoroth usava magia. Durante os primeiros 100 anos, a explosão de magia matou muitos magos, e os que não foram mortos pela própria magia foram mortos por medo de suas famílias, amigos e pessoas que viviam perto deles. Por causa disso, os usuários de magia eram cada vez menos. Uma das principais razões para o medo de usar magia era o fato de que o preço da magia era a energia vital de outros seres humanos, animais e plantas (nessa ordem). Inicialmente, foi usado de forma errada por falta de conhecimento e os magos eram vistos como feras caóticas, usar magia exigia uma vida em troca do uso e um ritual complexo que podia levar de minutos a horas ou meses. Outro motivo para tanta rejeição e ostracização dos magos era a natureza incontrolável da magia, como um incêndio incontrolado ou uma barragem que se quebra.

### Magia Diagramática

Merlin, o Feiticeiro, foi quem criou as primeiras Leis da Magia, de forma informal e confusa, as leis basicamente serviram como uma forma de guiar os magos existentes em Nadoroth para entenderem melhor a sua magia e aprender a controlá-la, seja através do uso de conduintes mágicos como varinhas, cajados, espadas, machados...seja através do uso de *diagramas*, complexos desenhos que viriam a substituir eventualmente os rituais.

Também foi com as primeiras Leis da Magia de Merlin que houve uma primitiva tentativa de categorização dos tipos de magos: Magos Vermelhos e Magos de Luz. Essa definição é totalmente diferente das convenções de Thorodon acerca dos tipos de mago, já que Merlin acreditava ser um "mago de luz" por controlar as barreiras do espaço e considerava Magos Vermelhos todos os magos que manipulavam humanos ou animais no uso de rituais ou diagramas.
Miner

Podstawowy opis zawodu dodatkowego znajduje się na oficjalnej stronie Servera zapraszam:

link bezpośredni:

https://trollheim.online/subprofessions#miner

# **Uwaga! W dalszej części strony SPOILER dotyczący questu jak wykonać aby zostać minerem. Wchodzisz na własne ryzyko.**

potrzebujemy: 3 x Carrion Worm Fang,

1. Aby zostać Miner należy udać się do miasta Mineroth nalezy zakupić w oren bilet na wagoniki (500gp/tydzień).

mapa z Oren:

po schodach i do kolejki,

2. dotrzemy do przystanku, tam wsiadamy do "mineroth depo"

3. Zchodzimy do miasta i następnie zgodnie z mapą:

4. Idziemy tak jak prowadzi droga i w małym domku po drodze jest NPC Dorgan. Rozmawiamy z NPC i stajemy się Miner.

Do wydobywania kamieni szlachetnych potrzebujemy "Pick" można kupić u Equipment NPC lub z potworków np: Dwarf Miner.

Kamienie znajdują się w różnych krasnoludzkich kopalniach.

Za wydobywanie kamienie otrzymujemy doświadczenie ogólne .

Przykładowe urobki z kopalni:
NPC Beggar Frank

## NPC Beggar Frank w świecie Trollhaim.online.

**Lokalizacja:** Oren

**Wygląd:** full beggar outfit

**Funkcja:** Nakłada podstawowe znaczniki na minimapę. Beggar Frank może posiadać jeszcze dodatkowe funkcje przeze mnie nie odkryte, zachęcam do poszukiwań.

Po odpowiedniej rozmowie można od niego dostać scrolle na podstawowe czary.

**Opis:**
Beggar Frank wita wszystkich przybyłych do Oren z dalekiego Rookgaardu. Gdy poratujemy Franka 20 sztukami złota, otrzymamy pomoc w odnalezieniu podstawowych miejc w mieście Oren.
Molten Plate forging

molten plate

   Armory Forging - level: 14, souls: 70

   Salvaging - level: 10, souls: 2

   Repairing level: 7

>> Forging <<

Amount: 1

Materials:

- red piece of cloth (0/50)

- gold ingot (0/10)

- leather straps (6/3)

- leather (0/8)

- small enchanted ruby (0/25)

- uridium plate (0/25)

- uridium ingot (0/30)

- platinum plate (2/25)

- platinum ingot (0/30)

- fiery heart (0/30)

- glimmering soil (0/10)

Salvaging:

  10x small ruby

  10x red piece of cloth

  1x gold ingot

  10x uridium ingot

  10x platinum ingot
Frozen Plate forging

frozen plate

   Armory Forging - level: 16, souls: 80

   Salvaging - level: 11, souls: 2

   Repairing level: 7

>> Forging <<

Amount: 1

Materials:

- blue piece of cloth (0/50)

- gold ingot (0/10)

- leather straps (6/3)

- leather (0/8)

- small enchanted sapphire (0/25)

- uridium plate (0/25)

- uridium ingot (0/30)

- platinum plate (2/25)

- platinum ingot (0/30)

- shard (0/16)

- iced soil (0/10)

Salvaging:

  10x small sapphire

  10x blue piece of cloth

  1x gold ingot

  10x uridium ingot

  10x platinum ingot
Fur Armor forging

fur armor

   Armory Forging - level: 8, souls: 40

   Salvaging - level: 4, souls: 1

   Repairing level: 3

>> Forging <<

Amount: 1

Materials:

- thread (0/10)

- leather (0/8)

- hardened leather (0/8)

- platinum plate (2/4)

- badger fur (0/20)

- warwolf fur (0/20)

- striped fur (0/20)

- thick fur (0/30)

- leather straps (6/4)

Salvaging:

  2x badger fur

  2x warwolf fur

  2x striped fur

  3x thick fur

  8x leather
Respawny

1. Smoki Damak
2. Smoki Oren
3. Corymy Oren
4. Bonelordy Dion
5. Minotaury Dion
6. Mutated Humans Damak
7. Giant Spiders Damak (premium)
8. Bog Riders Damak
9. Demons Oren
10. Elfy Oren
11. Orki Oren
12. Necro Oren
13. Gnarhounds Oren
14. Dwarfy Mineroth
15. White Deers Oren
16. Leafy Oren
17. Roty Oren
18. Trolle Oren
19. Gobliny Oren
20. Wywerny Oren
Acordos de Cruzas

Os Acordos de Cruzas foram uma série de acordos assinados no ano de 2450, na megacidadela de Cruzas. Eles consistiram em uma série de acordos assinados na cidade central do Reino da Brumária, uma das áreas mais neutras em Thorodon. Os acordos foram inicialmente propostos pelo Rei Mercer em 2425, mas apenas 25 anos depois haveria uma reunião oficial. O evento contou com a presença dos líderes reais de todos os reinos, e os nomes assinados nos acordos oficiais são:

* Rei Mercer do Reino da Brumária
* Princesa Florence Qüroch de Valland
* Rei Merlim da Campina
* Rei Fontaine de Cimárvore
* Rainha Eis de Nevalia
* Representante da Pantanterra
* Rei Buxxana de Secaterras

Todas as nações em Thorodon, exceto a Tribo Kwo e os Vikings, estiveram presentes durante a cerimônia de assinatura dos acordos. Os acordos consistiam em uma série de permissões que permitiam a construção de estradas e rotas para que cada reino estivesse conectado com Cruzas, seja diretamente ou indiretamente.

### Oposições e clima político

Embora os “Acordos de Cruzas” fossem conhecidos pelo espírito de unidade e neutralidade dos reinos envolvidos, houve muitas discussões políticas em torno deles. O aspecto político foi significativo. A única razão pela qual o reino de Pantanterra permitiu que isso acontecesse foi devido à Rebelião Tomyrica causada pela ex-rainha Tomyris uns cem anos atrás.
Knight

## UWAGA! Informacje zaprezentowane są na podstawie serwera ALFA, mogą się różnić od stanu fatycznego po oficjalnym starcie.

Co wiemy?

Jest wprowadzony unikalny system czarów, na Alfa testach postacie miały dostęp do wszystkich czarów, na ich maksymalnym poziomie. Natomiast domyślamy się, że po starcie BETY będzie to działało tak, jak ma działać docelowo. Wiemy, że jest system zwojów, które wypadają z każdego rodzaju stworów. Po ich identyfikacji dowiadujemy się jakiego czaru dotyczy, na jakim poziomie. Zwoje różnią się kolorystycznie. Warto będzie je kolekcjonować na początku, domyślam się, że będą bardzo pożądane i sporo warte (szczególnie te z wysokim poziomem).

1. **Light lvl 0**

Cast "utevo lux" [0/0]

Req - Lvl: 8, MLvl: 0, Mana: 20

**2. Find Person lvl 10**

Cast "exiva"

Req - Lvl: 8, MLvl: 0, Mana: 20

**3. Wound Cleansing lvl 0**

Cast "exura ico" [0/0]

Req - Lvl: 8, MLvl: 0, Mana: 30

**4. Magic Rope lvl 10**

Cast "exani tera"

Req - Lvl: 9, MLvl: 0, Mana: 20

**5. Cure Poison lvl 0**

Cast "exana pox" [0/0]

Req - Lvl: 10, MLvl: 0, Mana: 30

**6. Levitate lvl 10**

Cast "exani hur"

Req - Lvl: 12, MLvl: 0, Mana: 50

**7. Great Light lvl 0**

Cast "utevo gran lux" [0/0]

Req - Lvl: 13, MLvl: 0, Mana: 60

**8. Haste lvl 0**

Cast "utani hur" [0/0]

Req - Lvl: 14, MLvl: 0, Mana: 40

**9. Brutal Strike lvl 0**

Cast "exori ico" [0/0]

Req - Lvl: 16, MLvl: 0, Mana: 40

**10. Charge lvl 0**

Cast "utani tempo hur" [0/0]

Req - Lvl: 25, MLvl: 0, Mana: 100

**11. Whirlwind Throw lvl 0**

Cast "exori hur" [0/0]

Req - Lvl: 28, MLvl: 0, Mana: 50

**12. Train Party lvl 0**

Cast "utito mas sio" [0/0]

Req - Lvl: 32, MLvl: 0, Mana: 0

**13. Groundshaker lvl 0**

Cast "exori mas" [0/0]

Req - Lvl: 33, MLvl: 0, Mana: 160

**14. Berserk lvl 0**

Cast "exori" [0/0]

Req - Lvl: 35, MLvl: 0, Mana: 115

**15. Inflict Wound lvl 0**

Cast "utori kor" [0/0]

Req - Lvl: 40, MLvl: 0, Mana: 50

**16. Cure Bleeding lvl 0**

Cast "exana kor" [0/0]

Req - Lvl: 45, MLvl: 0, Mana: 30

**17. Recovery lvl 0**

Cast "utura" [0/0]

Req - Lvl: 50, MLvl: 0, Mana: 100

**18. Protector lvl 0**

Cast "utamo tempo" [0/0]

Req - Lvl: 55, MLvl: 0, Mana: 200

**19. Blood Rage lvl 0**

Cast "utito tempo" [0/0]

Req - Lvl: 60, MLvl: 0, Mana: 290

**20. Front Sweep lvl 0**

Cast "exori min" [0/0]

Req - Lvl: 70, MLvl: 0, Mana: 250

**21. Intense Wound Cleansing lvl 0**

Cast "exura gran ico" [0/0]

Req - Lvl: 80, MLvl: 0, Mana: 250

**22. Fierce Berserk lvl 0**

Cast "exori gran" [0/0]

Req - Lvl: 90, MLvl: 0, Mana: 400

**23. Intense Recovery lvl 0**

Cast "utura gran" [0/0]

Req - Lvl: 100, MLvl: 0, Mana: 200

**24. Annihilation lvl 0**

Cast "exori gran ico" [0/0]

Req - Lvl: 110, MLvl: 0, Mana: 400
Rome, o Criador

Rome utilizando sua magia de criação espacial

Romenius Vy Vy Ak, como conhecido pelo seu nome original, mas mais conhecido como Rome, o Criador, é um dos Grandes Magos e membro dos Imortais, que fundaram o que viria a ser o reino da Campina e a megacidade de Centralia e distrito de Salvaterra.

### Origem

Tal como os outros Grandes Magos, não se sabe muito bem quando ou onde Rome nasceu, o que se sabe é que não foi em Thorodon, e sim em terras posteriores, distantes. Há registros de Rome em Thorodon a partir do ano 1346, durante o êxodo norte-sul.

### Poderes

Os poderes de Rome consistem em Magia Monumental e Magia de Criação Espacial. Rome consegue diagramar enormes monumentos e muralhas e criá-las, para além de poder manipular alguns elementos do espaço. Rome é o mago "construtor" mais poderoso já registrado pela história de Thorodon.

### Legado

Rome, o Criador, deixou um legado inesquecível em Thorodon, sendo o autor de grandiosas obras ao longo de sua vida, entre elas:

* Muralha Externa de Portanor
* Muralhas Altas de Salvaterra
* O Major
* Antiga Biblioteca de Centralia
* Banco de Centralia
* Ponte sobre o rio Misty-Hope

### Morte

Assim como os outros Grande Magos, não se sabe quando ou onde Rome morreu, por não existirem registros de tal. Alguns rumores e lendas dizem que ao fazer sua maior criação, o grandioso Major, Rome ofereceu seu corpo, alma e magia ao edifício e se materializou para sempre nele. Porém outros dizem que junto com alguns dos outros Grandes Magos, Rome velejou em rumo às terras posteriores e nunca mais apareceu.

### Divindade

Rome é tido como uma das divindades não oficiais de Centralia e da Campina, sendo um dos Grande Magos adorados pelo Magicismo. Muitas homenagens como ruas e edifícios foram feitos à Rome. Para muitos, quando é preciso fazer uma construção ou um planejamento, é em Rome, símbolo da organização e praticidade, que as pessoas oferecem sua magia como sacrifício.
Helmets forging

Helmets forging by Blacksmith's level:

1. Studdet Helmet forging
2. Legion Helmet forging
3. Soldier Helmet forging
4. Steel Helmet forging
5. Dark helmet forging
6. Horseman Helmet forging
7. Crown Helmet forging
8. Warrior Helmet forging
9. Crusader helmet forging
10. Royal Helmet forging
11. Glacier Mask forging
12. Lightning Headband forging
13. Magma Monocle forging
14. .
15. Demon Helmet forging
16. .
17. Winged Helmet forging
18. Horned Helmet forging
19. Dragon Scale Helmet forging
20. Golden Helmet forging
Alpha and leader system

## Stworzenia w świecie Trollheim są zróżnicowane pod względem siły.

W zależności od siły stworzenia otrzymujemy odpowiednio więcej lub mniej doświadczenia. Wraz ze wzrostem siły potworka rosną jego statystyki.

I tak zaobserwowałem że stworzenia mogą być zróżnicowane od 80-150%.

## Leader- 300%

Możemy napotkać rónież rzadko Leadera danego gatunku, który może pojawić się losowo na mapie. Posiada on mocno powiekszone statystyki i jest oznaczony czerwoną czaszką.

## Alpha- 1000%

Alpha to nagrozniejsza mutacja potworów, oznaczona jest napisem Alpha oraz czarną czaszką. Wzmocnienie 1000% jest chyba maksymalne, natomiast nie spotkałem ich za dużo na ten moment wiecej nie wiem.

Wraz z %% siły danej jednostki rośnie zdobyte doświadczeni, ilość wypadających przedmiotów oraz statystyki danej jednostki.
Trollheim Wiki

**Trollheim Wiki!**

## Trollheim online to OTS.

Niestandardowy świat stworzony przez pasjonatów Tibii oraz innych gier typu rpg, mmo. Każdy znajdzie tutaj dla siebie niszę, w któej będzie mógł zarabiać i zdobywać poziomy w swój własny unikatowy sposób. Nietypowe mechaniki, ciekawe rozwiązania, nowe grafiki oraz autorskie zadania razem tworzą niepowtarzalny klimat i stwarzają możliwość wyruszenia we wspaniało przygodę.

## Official webside: trollheim.online

Na tej Wiki nie znajdziesz informacji, które są na stronie oficjalnej. Staramy się nie powielać treści a dodawać nowe, żeby wszystkim grało się przyjemniej!

**Zapraszamy!**

Nawigacja:

1. Miasta: Roockgard, Oren, Dion, Damak
2. Drugie profesje: Blacksmitch, Alchemist, Hunter
3. Blacksmitching
4. Zawody: Miner, Lumberjack, Fisherman, Treasure Hunter, Jaweler, Cook
5. Respawny + trasy
6. Premie dzienne
7. Nazewnictwo przedmiotów
8. Książki do nauki umiejętności podstawowych
9. System jedzenia
10. Trening system
11. Zadania
12. Premium
13. Magia
14. Alpha and leader system
15. System przedmiotów i ich ulepszania.
16. Zmiany dzienne
17. NPC opis + lokalizacja
Globalita (Balitanghali)

## Globalita (Balitanghali) (QTV/Q/GNTV/GTV)

### November 11, 2005-August 8, 2008 (QTV/Q)

Globalita Logo 2005.pngGlobalita OBB 2005.pngGlobalita Bumper 2005.png
### August 11, 2008-February 18, 2011 (Q)

Globalita Logo 2008.pngGlobalita OBB 2008.pngGlobalita Bumper 2008.png
### February 28, 2011-November 7, 2014 (GNTV)

Globalita Logo 2011.pngGlobalita OBB 2011.pngGlobalita Bumper 2011.png
### November 10, 2014-April 13, 2018 (GNTV)

Globalita Logo 2014.pngGlobalita OBB 2014.pngGlobalita Bumper 2014.png
### April 16, 2018-March 18/September 21, 2020-February 19, 2021 (GNTV)/February 22-November 26, 2021 (GTV)

Globalita Logo 2018.pngGlobalita OBB 2018.pngGlobalita Bumper 2018.png
### November 29, 2021-present (GTV)

Globalita Logo 2021.pngGlobalita OBB 2021.pngGlobalita Bumper 2021.png
Magic Plate Armor forging

magic plate armor

   Armory Forging - level: 17, souls: 85

   Salvaging - level: 18, souls: 2

   Repairing level: 9

>> Forging <<

Amount: 1

Materials:

- iron plate (2/1000)

- steel plate (2/500)

- platinum plate (2/250)

- uridium plate (0/100)

- meteorite plate (0/10)

- hellstone plate (0/1)

Salvaging:

  100x iron plate

  100x iron ingot

  50x steel plate

  50x steel ingot

  25x platinum plate

  25x platinum ingot

  10x uridium plate

  10x uridium ingot

  1x meteorite plate

  1x meteorite ingot
Bullshit-7 Extra-bullshit

It's like a pirated version of the BX-7 Excalibur but with modifications!

## **Stats**

The BS-7 has 3 Satellite docks, a triple exhaust and cannot use rifle-like weapons.

### **Twin Weapon Pylons**

Despite using two guns, firepower will not increase.

 **Focused weapons** | Always fires 2 beams.
 **Panic** | Puts up a shield with 20 hit points.
Holidays

Holidays celebrated on Erdenheim.

## Yulestice

Basically christmas, but replace every word that normally has christmas in it with Yulestice. It's celebrated all across Erdenheim between December 24th and December 26th.

## Spirit Day

Similar to the De Los Muertos, celebrated all across Erdenheim on November 1st. The only time spirits of the dead may visit and communicate with the living.

## Fright Night

Equivalent to Halloween, the only time Neverworld demons may legally cross over. Takes place October 31st.

## Springtide Fair

Equivalent to Easter, celebrated throughout the entirety of April.
Florakitty

# **That's a cat?!**

According to everyone in the league, that is a cat with a rapier.

## **Combat**

 **Role** | Duelist ( Full Melee Brawler )

Can't even die, just run away and fades into thin air.

 **Active** | **Slash** | Slashes, can also perform a combo of 5 slashes each dealing 6 damage before pushing the target away.
 **Active** | **Smelly** | Marks the chosen enemy and drain their health by 1 point over 6 seconds.
 **Active** | **Rebound** | Charges up for a stab that deals 18 piercing damage. But if there is a marked enemy, fly towards them unaffected by terrains. and stab for 10 damage.
 **Active** | **Double Dashslash** | Dash for 8 damage, can be used twice at the cost of increasing cooldown by 5s.
Erdenheim

**Erdenheim** (*german, meaning "earth home"*) is the name for the planet my characters inhabit. It is virtually the same as our earth - though it also has flying islands (Sky Islands or "Skylands" if you will) as well as locations that are entirely underwater.

The specific patch of land that my characters live on is based on the UK and Ireland and named "**Pelago Isles**" (short for archipelago isles) - with Ireland being a floating sky island instead and having some additional land at the bottom to accommodate creatures that prefer tropical climates.

### Important Countries

#### Palego Isles

An archipelago of various islands with variating climates and the primary location for all my characters and stories.
Samuel

# **This... this doesn't even look like a dragon...**

"Gwagwawbwawwawagw"

Mischievious little creature, that's all we could describe.

## **Behavior**

Well, mischievious, will mess around with everything and everyone... but really friendly around allies.

## **Combat**

 **Role** | Ambusher ( Assassin + Burst )

Haven't seen dying, just pops out of existence every time his health reaches 0.

 **Active** | **Illustrate** | Summons a floating crystal that can be interacted with. Explodes dealing 12 damage and knocks things away.
 **Active** | **The Weakest Link** | Summons a crystal that slowly floats toward one direction and explodes dealing 12 damage and knocks things away. Pulls other crystals towards it slowly.
 **Active** | **The Strongest Link** | Marks an enemy for 10 seconds, all crystals active will be moving towards the target slowly.
 **Active** | **Comet Chase** | Sprints or maybe fly forward, if hit, deals 6 damage and knocks victim away.
Armory forging

Armors forging by Blacksmith's level:

1. Leather harness forging
2. Scale Armor forging
3. Belted Cape forging
4. Plate Armor forging
5. Leopard Armor forging
6. Dark Armor forging
7. Blue Robe forging
9. Fur Armor forging
10. Knight Armor forging
11. Terra Mantle forging
12. Magma Coat forgingGlacier Robe forging
13. Palladin Armor forging,  Lighting Robie forging,
14. Skullcracker Armor forging
15. Molten Plate forging
16. Divine Plate forging
17. Frozen Plate forging
18. Magic Plate Armor forging
19. Demon Armor forging
20. Dragon Scale Mail forging
21. Golden Armor forging
Julian

# **That is physically stupid**

"?"

Nothing could go wrong with a big fluffy cat right?

## **Behavior**

On one hand, friendly kitty.

But on the other hand, it is not talkative, and will do random bullshits if left alone.

## **Combat**

 **Role** | Bishop ( CC Tank )

Citadel has never been permanently dead before, so that might mean that there are uncountable amount of Julian clones out there somewhere in this universe.

( Wields the Soapinator )

( Owns a BX-7 Extra-soap-bar that fires asteroids-like rounds )

 **Active** | **Rebound** | Throws the halo like a boomerang that redirects itself at the nearest enemy each hit. Does not redirects to the enemies further than its reach. Deals 10 damage and heals Julian for 2HP each hit. Julian gains minor speed boost while not wearing the halo.
 **Active** | **Recoveries** | The halo starts to emit strong glow for 20s, and while doing so Julian and allies gain 4 physical damage resistance and regenerate 2HP and 1SD every 1s. Enemies will be damaged by the glow and lose 1HP every 1s. Glow can be cancelled early, but cooldown will only start after ending the ability.
 **Active** | **Judgement** | Fires a crappy and non-instant laser beam from the halo that deals 10 piercing damage, however if hit shield, deals 5 piercing damage and 5 physical damage. Regenerates 8SD if hit an ally.
 **Active** | **Incarnam** | The halo goes invisible permanently until an ability is activated or Julian took damage. Even though the halo cannot be seen by anyone, **Behaviour Inactivation** is still active and working perfectly.
Graven

An early graven concept sketch.

The graven is a bird-like creature often found near graveyards.

## Appearance

The Graven is a warm-blooded egg-laying vertebrate creature distinguished by the possession of feathers, wings, a beak, and its ability to fly. Its head appearing to be covered by a skull with three long feathers extending from its neck and an upside down cross on its chest.

## Trivia

* The name Graven is a combination of the words "raven" and "grave".
Aubrey Balfour

**CONTENT WARNING: NSFW**
This content features nudity and sexually explicit stories.

* Clothed
* Naked

Aubrey is a Australian Shepherd x Shetland Sheepdog mix and mother of two children: Her son Brody and her adopted daughter Hadley. She is a very caring and nurturing mother, however she can be a bit forgetful and clumsy. She is close to both her children but not to her husband - a rich coyote and adulterer who is hardly ever home due to his job.

## About

Aubrey is a bit of a cougar and generally seeks out younger men and women to flirt and have sex with - mostly due to her husband leaving her sexually unsatisfied.
Globtopus

A concept doodle of a pink Globtopus

The **Globtopus** (plural: gloptopi) is a squishy, octopus like creature that comes in a variety of colours. It is typically quite skittish but will attack when it feels threatened. Globtopi can be summoned with dark magic spells. Globtopi can be found in water as well as on land.

## Appearance & Design

Globtopi have squishy - almost slimey, semi-see-through bodies and come in a variety of colours. They have anywhere between 6 to 8 arms with lots of suckers on each arm, allowing them to grab onto things. They have little ears on their heads and lil stubby, squishy mouth parts that help them eat. They can have anywhere between 2 to 4 eyes.

Globtopi were originally designed to be a creature that can only be summoned for sexual pleasure but have since been reworked to be a creature you can naturally encounter in the wild.

### Honey Globtopus

These globtopi come in varying shades of yellow and orange and are incredibly sticky. The end of their tentacles have a honey-dipper like appearance. Very sweet, docile temperament. Can be tamed.

### Splooshy Globtopus

This type of globtopus is comes in shades of blue and is primarily found in the ocean. They are hostile and may try to drown you. They are difficult to tame.

### Gooey Globtopus

A very slimey and slippery globtopus, can be found in various shades of green. They are docile but mischievous with a mind of their own. Difficult but not impossible to tame.

### Goopy Globtopus

Comes in various shades of pink, very friendly and obedient. Easy to tame and doesn't leave a mess like the aforementioned Globtopi.

### Gloobshy Globtopus

Comes in various shades of red, usually with a mean expression. They have functional eyes all over their body, making it hard to escape them once caught. They are hostile and impossible to tame.

## Trivia

* Globtopi are a combination of the words "Octopus" and "Glob", the latter referring to their globby, squishy appearance.
* Gloobshy Globtopi get their name from the german word "glupschen" which means to stare or gawp. Their name is a reference to the many eyes they have all over their bodies.
Street Envelope

***Stamps Page:*** **Stamps**

* Latern
* Small Bench
* Traffic Light
* Bus Stop
* Lonely Car
* Snowy Mountains

## Latern Info

**Boosts:**

* 12% Money📈

**Rarity:** 40%💸

**Rank:** Common🥉

## Small Bench Info

**Boosts:**

* 5% Gold📈

**Rarity:** 20%💸

**Rank:** Rare🥈

## Traffic Light Info

**Boosts:**

* Time 5%📈

**Rarity:** 20%💸

**Rank:** Rare🥈

## Bus Stop Info

**Boosts:**

* Time20%📈

**Rarity:** 9,5%💸

**Rank:** Epic🏅

## Lonely Car Info

**Boosts:**

* Vehicle Speed 10%📈

**Rarity:** 9,5%💸

**Rank:** Epic🏅

## Snowy Mountains Info

**Boosts:**

* Money from B street 30%
* Money 100%📈

**Rarity:** 1%💸

**Rank:** Legendary🥇
Ilian

# **That's a cat, no that's a dog, no that's a cat, no that's a...**

Who the hell decided to breed a dog with a cat?

## **Combat**

 **Role** | Chipdown ( Full Melee Assassin )

"I died... but I lived!"

 **Active** | **Claw Clash** | Scratch for 6 damage. Increases duration of Bleed by 2s and regenerates 1 energy.
 **Active** | **Ambush** | Lunge for 8 damage and pushes target away. Consumes 4 energy to inflict Bleed for 1 damage over 5 seconds.
 **Active** | **Ambush ( but better )** | Lunge for 8 damage but pushes target the opposite way. Consumes 4 energy to inflict Bleed for 1 damage over 5 seconds.
 **Active** | **Evade** | Sprints, consumes stamina over time. Consumes 1 energy every seconds.
Hiccy Wiki

A wiki created for my world building shenanigans, exploring the fictional world of Erdenheim - a planet inhabited by anthropomorphic animals.

This wiki serves the sole purpose of exploring the world my characters live in and maybe with a bit of luck I can turn the whole thing into a halfway decent comic one day.
## Featured Articles

PlaceholderAn Important LocationPlaceholderCreaturesPelago Isles
Spooker

A concept sketch of a Spooker

Spookers are a spider-like creature and can be found anywhere in the Plains or the Desertlands.

## Appearance

Spookers have a skull-shaped body with four legs and little round antennas on their heads. They can have anywhere between four to eight eyes.

## Temperament & Abilities

While common Spookers found on Plains Territory are docile, Spookers found in the Desertlands are usually hostile. While all Spookers have venom only those found in tropical areas have a venom potent enough to kill an anthropomorph. Insectoid anthropomorphs - particularly spiders - are immune to their effects.

## Trivia

* The name spooker is derived from the words "spooky" and "spider", referring to their skull-like appearance.
Mōdig Tempus Eventide

* Portrait
* Full Body

**Mōdig** (pronounced "Moody) is a dragon born on the Skyland of Astromerias to a wealthy family who owns the biggest library of the Pelago Isles. He moved to Melorth to live a quiet life with his wives Florin and Celeano.

## Appearance

Mōdig possessed both a quadrupedal as well as an anthropomorphic form. In this anthropomorphic form he stands over 210cm tall, with a noodley body and tail. He has two sets of horns, two large wings and a fluffy, furry body, in particularly his neck.

## Trivia

* Mōdig's name comes from *mod* (“courage”) +‎ *-ig*, from Old Norse *móðugr*.
Magic

**Magic** is an ancient praxis rooted in sacred rituals, spiritual divinations, and/or cultural lineage—with an intention to invoke, manipulate, or otherwise manifest supernatural forces, beings, or entities in the natural, incarnate world. Erdenheim is naturally abundant in natural magical energy and all beings are born with magic inside them, including anthropomorphs and wild creatures.

### White Magic

**White magic** is practiced through healing, blessing, charms, incantations, spell-casting and potions. White magic is the benevolent counterpart of dark magic.

### Dark Magic

Dark Magic (also called Dark Witchcraft is magic involving the invocation of evil or mischievous spirits, sourcing their power from the Neverworld. Dark Magic spells are powerful but often dangerous and / or complicated and one must strictly adhere to the Keeper's Code as failing to do so is harshly punished.

## Keepers' Code

The Keeper's code is in essence the law that regulates all things magic. As the name suggests it is enforced by the keepers and guardians.

#### Necromancy

Necromancy is the practice of communicating with the spirits of dead. One may only do so on the annual spirit day festival. It is forbidden to disturb the peace of the dead any other time. One may not draw power from the spirits of the dead, doing so is punishable by petrification.

### Evocation

Evocation (also called Summonings) is the act of evoking, calling upon, or summoning a spirit, demon, deity or other supernatural beings. It is forbidden to summon any creature from the Neverworld, doing so is punishable by life in prison or petrification.

### Voodoo

Voodoo is a type of possession magic involving voodoo dolls which allow someone to control another from afar. The creation of a voodoo doll of another person without said person's consent is strictly forbidden and depending on the severity of the crime committed punishable with life in prison.

### Potion

A potion (from Latin potio 'drink') is a liquid that's been made with magic ingredients, the consumption of which may have positive or negative effects. Potions can be used for medicine, poisons and temporary magical enhancements. They may not be used for trickery or to cause harm, failing to adhere to this rule is punishable with community service, life in prison or petrification depending on the severity of the crime.

### Spellcasting

A verbal formula that produces magical force.

### Transmutation

The action of changing or the state of being changed into another form. One may alter their own appearance but never another's without explicit consent.

### Possession

Possession magic is the magical act of putting a part of your soul into an object or a living being, and using that to control the object / body. Voodoo is a type of possession magic.

### Divination

The magical practice of seeking knowledge of the future or the unknown. May only be performed by Keepers under special circumstances.

Illusion magic is used to create false appearances of living beings or an objects / surroundings.
Cottonbaa

A concept sketch of a Cottonbaa

Cottonbaa are by far the fluffiest creatures of them all. They are a sheep-like animal primarily used for the production of wool.

## Appearance

Cottonbaas look like fluffy dandelions with legs, ears and a head. They come in various shades of white, black and brown.

## Trivia

* The name Cottonbaa is a combination of the words Cottonball and the onomatopoeia of a sheep's bleat (baa).
Celeano Pleiades Eventide

Celeano's appearance as of January 2022

Uunnamed mother

* Unnamed father
* Unnamed younger brother

**Celeano Pleiades Eventide** (*born Celeano Pleiades, pronounced sea-lee-no play-a-dees*) is a dragon born on Astromerias. She's married to both Flo and Modig. She works at an office in Melorth.

## Appearance

Celeano is an anthropomorphic dragon, standing roughly 175cm tall. Her body is mainly white with brown and varying shades of orange markings. Her eyes are a deep sea blue, as are her horns, wings, scales, the inside of her ears and her flesh / blood. She can be drawn with hair as well as without, with her usual hairstyle being short but wild.

## Design History

Celeano's earlier design was not too different from her current one with the only notable difference being the eye-shadow as well as the marking on her forehead missing.

## Trivia

* Celeano's first and middle name is based on a star of the same name - designated **16 Tauri**, in the constellation of Taurus and a member of the Pleiades open star cluster (M45) of stars.
* Upon marrying Flo and Modig she added the name "Eventide" to her name.
Codi Carter

Codi's appearance as of 2022

Codi is a cockatiel who lives on Falkenberg Island. She's a peppy and athletic bird who works as a deliver bird.

## Appearance

Codi has a body varying shades of yellow, her messy-looking hair consisting of feathers bunched up into a ponytail. She has blue eyes and a red cheek markings on each side of her face, She has wing-arms capable of dexterity and claw-like feet. Due to being a bird she does not have any breasts but her pear-shaped body gives her a very feminine physique. She's rather small, only about 125cm tall.

## Relationships

### Florin Eventide

Codi had a brief sexual encounter with Flo at Astromerias' giant library after which she never saw the pine-marten again.
Showbiz Saksi (Saksi)

## February 21, 2011-November 7, 2014 (GMA)

Showbiz Saksi Logo 2011.pngShowbiz Saksi OBB 2011.pngShowbiz Saksi Bumper 2011.png
## November 10, 2014-February 13, 2015 (GMA)

Showbiz Saksi Logo 2014.pngShowbiz Saksi OBB 2014.pngShowbiz Saksi Bumper 2014.png
## February 16, 2015-July 7, 2017 (GMA)

Showbiz Saksi Logo 2015.pngShowbiz Saksi OBB 2015.pngShowbiz Saksi Bumper 2015.png
## July 10, 2017-May 10, 2019 (GMA)

Showbiz Saksi Logo 2017.pngShowbiz Saksi OBB 2017.pngShowbiz Saksi Bumper 2017.png
## May 13, 2019-December 15, 2023 (GMA/GNTV/GTV/Pinoy Hits)

Showbiz Saksi Logo 2019.pngShowbiz Saksi OBB 2019.pngShowbiz Saksi Bumper 2019.png
## December 18, 2023-present (GMA/Pinoy Hits)

Showbiz Saksi Logo 2023.pngShowbiz Saksi OBB 2023.pngShowbiz Saksi Bumper 2023.png
Gestação Lunar

O ritual da Gestação Lunar é um ritual associado com o Lunismo, religião presente nas elites nobres e reais de Valterra, e consiste numa gestação que é isenta de reprodução e auxílio masculino, realizado apenas por sacerdotisas da lua branca e negra a cada dois anos, quando necessário. Não se sabe bem quando o ritual começou a ser realizado, mas que inicialmente era utilizado como uma forma de combater a infertilidade presente na linhagem real de Valterra, por volta do século XIV. Essa gestação têm alguns condicionantes: requer uma mulher com experiência sexual, não virgem, e também tem como consequência a perda total da magia do receptáculo da gestação, sendo esse considerado o sacrifício. Em tempos ermos, era necessário o sangue de 10 aldeões para ser possível o ritual.

Não se sabem muitos detalhes acerca do ritual, tal como outros rituais do Lunismo. O que se sabe é que é a única forma de gestação do tipo em toda Thorodon, e há rumores que em alguns casos o Templo da Lua abre suas portas para nobres ricos e realezas de outros reinos para a realização do ritual. Inicialmente, o ritual era realizado com o fim de ajudar rainhas inférteis ou com problemas de gravidez, com o tempo virou uma espécie de ritual de purificação da linhagem real de Valland.

Sabe-se que o ritual é realizado na noite das duas luas, quando a Lua Branca e a Lua Negra entram em eclipse, e por isso em alguns anos a rainha não é vista essa noite. É a única ocasião onde apenas 10 indivíduos podem entrar no enorme Templo da Lua, sendo a rainha um deles e os outros 9 sacerdotisas do Lunismo. Também é a única ocasião onde as portas da câmara das duas luas se abrem. O ritual em si é realizado por 5 sacerdotisas da Lua Branca e 4 sacerdotisas da Lua Negra, como uma forma de equilibrar de forma ímpar a vida e a morte. A eficácia desse ritual nem sempre é alta, sendo de 80% as chances de ser um sucesso.
Leis Guildais de Vafano

No ano 2400, as Guildas foram oficialmente criadas ou reconhecidas pelo Rei Merlin através da ajuda e apelo de Vafano Strauss, agora Senhor das Guildas. Um dos pedidos de Merlin para Vafano era que ele criasse um conjunto de leis ou regras padronizadas a serem rigorosamente seguidas por todas as guildas em Thorodon. Vafano então criou o que é conhecido como "Leis da Guilda de Vafano".

## Leis Guildais de Vafano Strauss

1. Nenhuma guilda pode entrar em conflito direto com a outra, mesmo que tenham um grande confronto político ou ideológico.
2. Todas as guildas devem ter um líder, seja o fundador ou o atual presidente. O líder da guilda NÃO tem poderes máximos sobre o Senhor das Guildas, mas eles podem pedir uma mudança de lei se a situação for devidamente analisada. Se a guilda não tiver um fundador ou presidente, os membros do meio e do topo da hierarquia devem nomeá-lo ou nomear um conselho de líderes.
3. As guildas não podem cobrar pela estadia do membro se o mesmo não tiver dinheiro para pagar por isso.
4. Todas as guildas devem fornecer abrigo, comida e segurança nas condições em que os membros entram.
5. Guildas têm que seguir uma hierarquia estrita que foi estabelecida como Alpha > Beta > Gamma > Kappa > Sigma > Omega, com raras exceções que variam de guilda para guilda
6. Todas as guildas devem participar da avaliação trianual de guildas feita pelo Senhor das Guildas.
7. Todas as guildas são obrigadas a ter uma espécie de programa de tutoria ou mentoria.
8. As guildas devem seguir o procedimento de benefício.
9. Os membros da guilda são obrigados por lei a obedecer às autoridades de seu reino e responder a chamados de guerra quando necessário, mas de forma geral as guildas têm que constituir um espaço apolítico, ateórico e sem ideologias reconhecidas e praticadas, respeitando e valorizando a diversidade mas nunca se envolvendo em problemáticas políticas.
10. As guildas devem ter no mínimo 12 pessoas, todas aprovadas pelo Senhor das Guildas e, em ocasiões especiais, pelo próprio Merlim.
11. Todas as guildas devem pagar um imposto de 15% à Coroa de Centralia.
12. Todas as guildas devem ter um local de guilda fixo.
13. Os membros das guildas devem ser devidamente marcados por acessórios pessoais intransferíveis, que não podem ser tirados em qualquer ocasião e que sejam facilmente visualizáveis, como no pescoço, na cabeça ou nos braços.
14. A guilda deve ter um símbolo e um nome para ser reconhecida.
15. Guildas NÃO são militares (exceção para Central).
16. Quando os magos ômega ficam mais de duas semanas em uma guilda e não conseguem encontrar abrigo, eles são designados para outras guildas até que possam fazer parte de uma.
17. A cada 25 anos, as guildas devem participar do Torneio Semijubileu, onde uma guilda é apontada como a mais forte.
18. A guilda mais forte deve nomear pelo menos um membro para trabalhar ao lado de Merlim.
Merlim, o Mago

## Merlim

Uma arte conceitual de Merlim, o Mago, em sua idade imortal. Ele está usando o manto cósmico e o chapéu estrelado.

### Apelidos

Rei Merlim da CampinaLorde Major

Merlim, o filho

Merlim, o salvador

Presidente Merlim

Remnil

### Poderes

Magia CósmicaImortalidade Ivulnerável

Transmorfia

### Arma

Manto CósmicoChapéu Estrelado

Vara de Merlim

## Aparições

### Aparece em

Primeira SagaNova saga

Média Saga

Dark Phantom

Última Saga (mencionado)

Merlim, o Mago, é um personagem importante no mundo das Crônicas de Thorodon, e na história antes e depois de Thorodon. Ele é filho de Merlinus, o Feiticeiro, que esteve envolvido em um genocídio que matou milhões. Merlin é um dos seres mais poderosos do continente de Thorodon e uma das pessoas mais influentes, senão a mais influente deste mundo. Ele possui a magia cósmica, juntamente com o chapéu estrelado e o manto cósmico, receptáculos de seu imenso poder. Além disso, Merlim varia constantemente de rei para presidente/líder do reino da Campina. Merlim também é um metamorfo, não tendo uma aparência única e fixa, mas muitas maneiras de ser ele mesmo.

### Outros nomes

Merlim é comumente conhecido como Merlim, O Mago, para diferenciá-lo da figura aterrorizante de seu pai. Ele também é conhecido como:

Rei Merlim

Merlim, o filho

Merlim, o salvador

Presidente Merlim

Remnil
Leather harness forging

**Leather harness recipe:**

   Armory Forging - level: 1, souls: 5

Salvaging - level: 1, souls: 1

   Repairing level: 0

>> Forging <<

Materials:

1. - hardened leather (7)
	* leather straps
		+ leather
			- minotaur leather, orc leather
2. - leather straps (8)
	1. leather
		* minotaur leather, orc leather
3. - iron plate (1)
	* 2x iron ingot
		+ 4x iron ore
	* 1x keratin
		+ minotaur horn
4. - iron ingot (0/1)
	* 4x iron ore
Cinderpine Trees

## Cinderpine Tree

Cinderpine Trees are a type of tree found throughout the Palego Isles, though most commonly on Plains Territory, including locations such as Melorth, Phoxshire, Helleboredale, Fenlington Forest, Cinderpine Forest, and Snowdrop Valley.

## Appearance

Cinderpine trees look like very large pine trees with a pinecone-looking fruit named pine-apples often hanging underneath the pokey branches.

## Cinderpine Tree-Home

A medium sized Cinderpine tree-home as found in the Cinderpine Forest , hollowed out to accommodate a family of 5.

Cinderpine trees have several uses, though they're most commonly grown for their wood and fruit. Due to their size they're often used as homes, such as in Cinderpine Forest where they are hollowed out, furnished and decorated.
Characters

## All Characters

Florin Eridana EventideMōdig Tempus EventideCeleano Pleiades EventideWisteria LashfordPebblesJuniperDr Willow VoigtAubrey BalfourFaith HawthorneHolly BellPeppyCodi CarterTammy SeymourRoy SampkinsNathan FaulknerLake ThirlmerePiper PadgettSpliffyBowen BagleyBonnie BelroseHeather ClawfordNyxOpal SeymourCharlie Gallamore
Magma Coat forging

magma coat

   Armory Forging - level: 11, souls: 55

   Salvaging - level: 9, souls: 2

   Repairing level: 6

>> Forging <<

Amount: 1

Materials:

- red piece of cloth (0/15)

- leather straps (6/2)

- small ruby (0/25)

- uridium plate (0/4)

- uridium ingot (0/3)

- fiery heart (0/6)

- glimmering soil (0/1)

Salvaging:

  5x small ruby

  3x red piece of cloth

  1x uridium ingot