Main Page

== **Tady tutaj je Sedmizemí Wikia!** ==

Sedmizemí je svět pro DnD 5e, co si tady můžeme mrcasit...

## Svět Sedmizemí

Sedmizemí je pojmenováno podle paktu sedmi panství na východě Kontinentu. Jméno přeneseně označuje celý svět. Sedmizemí tvoří trpasličí město Bergstein v horách, Haapajärvi u Severního lesa, Kruhohrad v ústí řeky Kružnice, příjezerní Oserajón, Poříčí na soutoku Kružnice a Ocásku, místo paktu Strom a přístaviště Útočiště. Symbolicky celé Sedmizemí obkružuje řeka Kružnice. Na severu a západě je Sedmizemí obklopeno horami oddělujícími krajinu od Zamrzliny. Na jih od Kružnice leží Prales a na východě Oceán, za kterým je nedávno objevený, zatím z větší části neznámý kontinent Anerika.

Celý Kontinent sahá od Zamrzliny na severu až po jižní subtropy. Jeho největší část zabírá Císařství a nejméně známou částí je jihovýchod oddělený Orlími výšinami od Císařství a Pralesem od Sedmizemi. Roviny na severu osídlené tzv. severními kmeny jsou rozsáhlou a mocensky decentralizovanou oblastí. Západní pobřeží je rozdrobeno do řady ostrovů.

Sféry existence

## Obyvatelé

Obyvatelé

Nejpočetnější ale zároveň nejvíce různorodou skupinou jsou lidé, dominují v Císařství a zcela v Rovinách. Nejvíce zastoupení jsou i v Sedmizemí. Lidská sídla jsou plná hobitů, trpaslíků, gnómů, o něco méně ale významně též elfů. Málo lze narazit na tieflingy a spíše vzácně na drakorozené. Na Rovinách žijí rovněž goliášové a orkové.

Podobně jako tieflingové také temní elfové žijí ve městech takřka výhradně v ghettech. Temní elfové ale žijí především jako nomádi.

Mnohá města ale neovládli lidé. Taková jsou sídla trpaslíků, ať už nemnohá výhradně trpaslická nebo ta, kde žije mnoho hobitů a gnómů. Vlastní uzavřená sídla mají též lesní gnómové a lesní a vysocí elfové.

Aneriku obývají domorodí goblini

Firbolg? Triton?

## Historie

Zkrocení Zřídla

Ovládnutí mystické magie, dříve existovala jen božská a divoká magie

Vznik Císařství

Válka orla a vlka/Krvavé šílenství

Válka orla a vlka, v Bergsteinu označovaná důsledně jako Krvavé šílenství byla občanskou válkou mezi obyvateli "severozápadních hor", kterou začal Goar Krvepij. Ve válce šlo o vládu nad trpasličími komunitami v horách a v Bergsteinu a o prastarou korunu první královny Bergsteinu Liesbeth, která se při válce ztratila.

Válka tří klobouků

Válka tří klobouků byla pustošivá občanská válka v Císařství. Způsobila velké přesuny obyvatel ze zasažených oblastí a změnila mocenské poměry v Císařství. Označuje se podle sporu o kompetence tří vysokých úředníků na jihovýchodě Císařství, konflikt postupně přerostl ve válku.

Osidlování Sedmizemí, Válka rozlomené pečeti a dějiny Sedmizemského paktu

Sedmizemí, bývalé Planiny byly osídleny uprchlíky z Císařství po Válce tří klobouků. Uprchlíci založili sedm panství, která se později, v souvislosti s Válkou rozlomené pečeti, spojila do Sedmizemského paktu. Mor a ustavení Forsetiho. Objevení Aneriky. Poříčský pogrom.

Válka mezi Císařstvím a kmeny Rovin

Stále probíhající Válka ...

## Náboženství

Náboženství

V samotném Sedmizemí neexistuje centralizovaný kult, narozdíl od Císařství, které systematicky podporuje Monoteismus a jiné kulty udržuje bez velkého vlivu, v pololegalitě a některé výslovně zakazuje. V jednotlivých panstvích Sedmizemí často dominuje úcta ke konkrétnímu božstvu, nejvlivnější jsou Forseti, Žnečka a Žoš, kterému ovšem v poslední době silně konkuruje kult Lysky.

Existují ale i specifické formy: V Bergsteinu je rozšířená náboženská úcta ke Kameni, v Rovinách je běžná víra v Přírodu a ochranou moc předků. Příroda jako nepersonalizovaná božská entita je v různých formách uctívána rovněž mezi druidy, v některých gnómských, elfských a trpaslických komunitách.

## Jazyky a literatura

Jazyky a literatura

Obecnou řečí vlastního Sedmizemí je tzv. nová sedmizemština odkazující se k tradici staré sedmizemštiny, jazyka původních obyvatel Planin. V jednotlivých panstvích Sedmizemí variují různé jazyky tamějších komunit. Obecnou řečí Císařství je císařstina. Nová sedmizemština je pidžinem císařštiny a zpěvu planin, později nazývaného stará sedmizemština.

## Frakce

V sedmizemí působí řada skupin, institucí či kultů, které působí výhradně v lokálním prostředí, případně nemají ambice ovlivňovat dění nad rámec svých každodenních zkušeností (např. kult Sekáče v Poříčí není ve spojení s jinými kulty Žnečky). Jiné organizované frakce ale působí napříč celým Sedmizemím a usilují o vliv nad mocenskou situací napříč sedmizemskými panstvími

Mezi takové frakce se počítá jak otevřeně působící Forsetiho klášter v Oserajónu (Forseti je uznáván jako božstvo spravedlnosti v celém Sedmizemí), tak polotajná poříčská Liga. Některé frakce jsou primárně náboženské, jiné se zaměřují ekonomicky, politicky nebo učenecky

**Organizované náboženské řády**: Forsetiho klášter v Oserajónu, sv. Jiří v Poříčí, sv. Vavřinec v Útočisti, Karbunkulé v Bergsteinu, sekta ďábelských tieflingů, Cézarův řád, Jámovci

**Organizace**: Liga v Poříčí, severní težební společnost, gangy v Útočišti, Julianovci (akademický spolek se základnou na univerzitě v Anatolis), obchodní organizace Pokrok

## Postavy

Poslední kapka:

Jif | Mizu | Piña | Tiberius Tonotritus Septimus

Sigwald Schwitulla | Zubrowka

## Odkazy

Dnd beyond: https://www.dndbeyond.com/

5e tools: https://5e.tools/index.html

kobold fight club: https://koboldplus.club/#/encounter-builder

any dice: https://anydice.com/

owlbear (chrome required): https://www.owlbear.rodeo/

dungeonscrawl: https://dungeonscrawl.com/

d20: http://www.d20.cz/

pravidla česky: http://dnd5esrd.d20.cz/

různé generátory: https://donjon.bin.sh/

map generator: https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator

opengameart.org, mimo jiný hudba: https://opengameart.org/

dnd gambling games: https://geekandsundry.com/run-the-gambling-games-of-marquet-in-your-own-campaign/?fbclid=IwAR25rBsTuMxt2CjDXJRTmHWv1cIhTIykIbdEb1ntE1Fq57yDSZyYec142pQ

repertoár map: https://dysonlogos.blog/maps/

encounter generator: http://tools.goblinist.com/5enc

tabletop audio: https://tabletopaudio.com/

kevin macleod: volatile reaction, kevin macleod: five armies, kevin macleod: prelude and action

## Zápis z poslední hry

* 11. 1. 2024, Dahak: Huňáček, Ušáček, Čumáček a jedna malá Opička
* 28. 5. 2022, Piña: Zámeček Brantifax

## Dobrodružství

Aktuální

* Směr Bergstein
* Zámeček Brantifax

Odehrané

* Chřadnutí
* Po pádu věže
* Cesta k Forsetimu
* Poříčí