Wilk straszny

Wilk straszny

Dossier Direwolf.png

**Dossier**
These values may differ with what you see in-game or written elsewhere. But that is what the dossier says.

 Common Name

Wilk straszny

Group
Ssaki

 Species

*Canis maxdirus*

 Time Period

Pleistocene

 Diet

alias not found

 Temperament

Aggressive

**Release Versions**

 216.0
wrzesień 28, 2015

 729.0
grudzień 16, 2015

 1.0
maj 24, 2018

 599.0
listopad 30, 2018

 Variants

  Wilk straszny - Labirynt Żywotów

**Komenda spawnująca**admincheat summon Direwolf\_Character\_BP\_C
**lub**
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf\_Character\_BP.Direwolf\_Character\_BP'" 500 0 0 35
Variant Wilk straszny - Labyrint Żywotów
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom\_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf\_LL\_Character\_BP.Direwolf\_LL\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Domestication**

Tameable
Rideable
Breedable

 Yes

 Yes

 Yes

 Torpor Immune

 No

 Taming Method

  Knockout

 Preferred Kibble

Plik:Przysmak (jajo Karno).png  Przysmak (jajo Karno)

 Preferred Kibble

  Kibble (Carno Egg)

 Preferred Food

Plik:Surowa jagnięcina.png  Surowa jagnięcina

 Equipment

 No Saddle Needed
  Hats (Mobile only)

 Unique Skins

  Direwolf Ghost Costume

 Rider Weaponry

 Yes

 Humans Can Carry

 No

**Data**
 XP For Kill

12 XP

 Drops

* Skóra
* Plik:Kożuch.png Kożuch
* Surowe mięso

 Special Loot Chance

30%

 Feces Size

  Small

 Drag Weight

120

 Radiation Immune

 No

 Carryable By

* Plik:Megalozaur.png Megalozaur
* Argentawis
* Plik:Kecal.png Kecal
* Wiwerna
* Tusoteuthis

 Immobilized By

* Bola
* Pułapka na Niedźwiedzie
* Plik:Duża Pułapka na Niedźwiedzie.png Duża Pułapka na Niedźwiedzie
* Pułapka Rośliny Gatunku Y

**Habitat**
no MAP specified

**Wilk straszny** jest jednym z gatunków zwierząt w *ARK: Survival Evolved*. Występuje naturalnie na biomie śnieżnym oraz, w mniejszych ilościach, na niektórych obszarach pustyni na Spalonej Ziemi i Ragnaroku.

## Podstawowe Informacje

### Zachowanie

Wilki straszne żyją w dużych watahach. Jeśli zobaczysz pojedynczego osobnika wilka strasznego, upewnij się, że przeszukałeś okolicę pod kątem jego watahy, chyba że chcesz zostać ich ofiarą. Będąc mięsożercami, wilki straszne będą atakować od razu po zobaczeniu gracza, więc zalecana jest ostrożność. Mimo to, są niesamowicie lojalnym towarzyszem gracza kiedy oswojone.

### Wygląd

Wilk straszny jest przodkiem obecnego wilka. Jest przystosowany do niebezpiecznego otoczenia ARKi. Umaszczenie Wilk strasznyów wacha się począwszy od białych osobników kończąc na czarnych, z mieszanymi odcieniami szarości i czerni. Są duże i masywne.

## Painting and Color Regions

 **Error!** `"Name"` Parameter is unspecified. See Template:PaintRegions for valid usage.

### Wilk straszny - Labirynt Żywotów (Wariant)

Duch wilka strasznego występuje na mapie Ragnarok jako boss lochów w Labiryncie Żywotów. Pojawi się w falach wraz z Plik:Niedźwiedź - Labirynt Żywotów.png  Niedźwiedziami Labiryntu Żywotów rozpoczynając z 50 poziomem i zwiększając wraz z każdą falą o 50, kończąc na poziomie 250. Stworzenie jest identyczne do zwykłego wilka w prawie wszystkich aspektach pomijając wygląd zjawy.

### Łup

* Plik:Surowe Mięso.png Surowe Mięso
* Skóra
* Plik:Kożuch.png Kożuch

### Podstawowe Statystyki i ich Wzrost

Szablon:StatystykiBestii
Szablon:WildStats

### Strategia ogłuszenia

Mogą być podniesione przez Argentawis, czyniąc je łatwymi do odseparowania od reszty watahy oraz umożliwiając umieszczenie ich w małym pudle z oknami przez które można strzelać strzały. Niższe poziomy potrzebują 4-12 strzał usypiających. Pamiętaj jednak, że (w przeciwieństwie do innych dinozaurów) wilk może czasem uderzyć ptaka który go przenosi, potencjalnie zabijając go i swojego kierowcę. By upewnić się, że to się nie stanie, zrzucaj wilka i podnoś go ponownie aż kąt oraz dystans będą bezpieczne dla ptaka. Uderzenie wilka podczas przenoszenia go także przesunie go w pozycję, z której nie będzie mógł zaatakować Argentawis.

Innym sposobem jest użycie boli i następnie uśpij wilka aż będzie nieprzytomny.

### Jedzenie

Szablon:TabelaOswajania
Szablon:OswajanieInformacje

Error: No field named "składnik1" found for any of the specified database tables.
## Bonus od Watahy

Wilki straszne otrzymują bonus za każdego innego członka watahy (maksymalnie do 4), co jest wskazywane obok ich nazw (np. "+2" za 3 wilki w watasze). Każdy wilk otrzymuje 5% wzmocnienia obrażeń na każdego innego członka. Wilk z najwyższym poziomem nie otrzyma liczby, ale zostanie zaklasyfikowany jako "Lider Watahy", co przyznaje (oprócz bonusu obrażeń) możliwość użycia umiejętności Wycia używając przycisku/klawisza alternatywnego ataku.

Po użyciu Wycia przez lidera, cała Wataha (zarówno członkowie jak i lider) otrzyma tymczasowy bonus na 90 sekund, który zwiększa obrażenia zadawane o 50% oraz zmniejsza obrażenia otrzymywane o 25%. Bonus wpływa także na inne wzmocnienia. Po wygaśnięciu bonusu, Lider Watahy nie będzie w stanie użyć umiejętności ponownie przez najbliższe 90 sekund.

### Ogólnie

Na zaśnieżonych terenach, które zamieszkują, praktycznie nigdy nie znajdziesz samotnego osobnika. Sprzyja to i tak już przerażającej mocy bestii, która zwiększa się wraz z każdym dodatkowym osobnikiem. Zawsze, gdy walczysz z wilkiem, upewnij się, że pokonałeś wszystkie nim się odwrócisz; grupy 3-5 wilków nie są takie niepopularne na zaśnieżonych terenach.

### Strategia

Jeżeli możliwe, zachowaj dystans od wilka i zadawaj jak najwięcej możliwych obrażeń podczas ich animacji skupiania uwagi (która jest długa w porównaniu w porównaniu do wielu mniejszych zagrożeń). Samotny wilk lub kilku odosobnionych osobników z paczki mogą być efektywnie zabite nim cię dopadną.

### Uzbrojenie

Bronie dystansowe, w szczególności te, które pozwalają użyć ci przybliżenia, są niezwykle efektywne. Biom śnieżny jest całkiem jałowy w wielu miejscach, sprawiając, że atakowanie z daleka jest wyjątkowo łatwe i bezpieczne, pod warunkiem, że posiadasz takowe narzędzia. Bole mogą również uwięzić je, tworząc z odosobnionego wilka łatwy cel do zabicia i pozwala kupić czas by poradzić sobie z innymi członkami watahy.

### Zagrożenia

Większość z nich ma swoich towarzyszy, w postaci watahy lub przynajmniej jednego innego wilka. Są dosyć szybkie na lądzie i mogą przejść nawet ogromną odległość w krótkim czasie. Nie pozwól odwrócić od siebie uwagi i nie trać rozumu, a powinieneś przeżyć większość starć z wilkiem strasznym.

### Słabości

Wilki straszne w wodzie poruszają się jak muchy w smole, co jest przydatne, ponieważ śnieżne biomy mają kry, z poziomu których bezpiecznie możesz je zestrzelić. Użyj karabinu i zastrzel wilki nim te dotrą do ciebie, stając się realnym zagrożeniem. Mają również niską pulę zdrowia oraz są bardzo podatne na odrzut, więc ciężkie dinozaury jak Spinozaur mogą z łatwością sobie z nimi poradzić, bez bycia trafionym choć raz przy założeniu, że atak wykonano poprawnie.

## Umiejętności

Oprócz wycia (w celu uzyskania jeszcze większego bonusu watahy), Wilki mogą wywąchać (po aktywacji wspomnianej wcześniej umiejętności) nieodkryte notatki odkrywców oraz zakopane/zakamuflowane dinozaury typu   Purlovia,   Bazyliszki, Plik:Król Żniwiarzy.png  Króli Żniwiarzy oraz   Rock Drake, które będą oznaczone niebieską ikoną.

### Role

* **Bojowy Wierzchowiec:** Szybki i groźny wierzchowiec, który nie potrzebuje siodła. Pula zdrowia i obrażenia pozwala im zwalczyć brak siodła, mimo że otrzymują większe obrażenia niż   Szabloząb. Dodatkowo, pamiętaj, że watahy wilków są silniejsze, zwłaszcza alfa, który zazwyczaj jest ujeżdzany podczas walki. (Zdrowie, Obrażenia, i zależnie od uzbrojenia, trochę Udźwigu)
* **Wierzchowiec Eksploracyjny:** Przyzwoita prędkość, niski spadek energii i możliwość skakania czyni Wilki bezpiecznymi i wydajnymi skautami. (Prędkość, Energia, Udźwig)
* **Towarzysz:** Najlepszy przyjaciel ocaleńca. Przygarnięcie Wilka jako pupila, który będzie podążał za tobą i spał koło ciebie, gdy będziesz odpoczywać przez noc, sprawi że nie będziesz czuł się samotny, kiedy twoje plemię będzie gdzieś indziej. (Zdrowie, Udźwig)
* **Wywęszacz Notatek Odkrywców/Zakamuflowanych Dinozaurów:** Mogąc wywąchać pobliskie nieodkryte notatki, mogą się przydać ocaleńcom poszukującym większego doświadczenia lub, zwyczajnie, chcącym znaleźć wszystkie notatki. Dodatkowo, jest w stanie wywęszyć zwierzęta schowane w ziemi lub zakamuflowane (takie jak np.   Purlovia.
	+ **Wywęszacz Rannych:** Potrafi wywęszyć pobliskich rannych potencjalnie wrogich ocaleńców i dzikie dinozaury (poniżej 50% zdrowia). Idealne jeśli ocaleniec lub dinozaur ukrywa się trudno-dostępny dla oka. Jeździec widzi Czerwone (Poważnie ranny), Pomarańczowe (Znacznie ranny), Żółte (Nieznacznie Ranny) i Białe (Martwy) symbole nad Dinozaurami.

## Dodatkowe informacje

Szablon:Wikipedia

* Dossier (dokumentacja) wspomina o Wilku Alfa, mechanice która nie została zaimplementowana, kiedy wilk został wprowadzony do gry w wersji 216.0, aż do wersji 258.0. Allozaur, natomiast, otrzymał mechanikę Alfa Watahy wraz z wydaniem w 245.0.
* Na Spalonej Ziemi pojawiają się tylko pojedyncze wilki od czasu aktualizacji 258.3, "ponieważ tutaj w watasze były zdecydowanie za silne".
* Te akta zostały ujawnione 05.08.2015
* Wilki zdają się przyjmować mniej obrażeń niż ich odpowiednik Szabloząb i mogą skoczyć ze znaczniej większej wysokości nim odniosą jakiekolwiek obrażenia od upadku.
* Wilkinie mają dostępu do żadnego rodzaju opancerzenia.
* Użycie ataku alternatywnego (domyślnie ) spowoduje, że wilk użyje swojej umiejętności wycia, ułatwiając znalezienie domu, kiedy się zagubisz a masz plemię.
* Atak wilka strasznego jest bardzo szybki i może być miażdżący dla ofiar i wrogów. Sprawia to, że Wilk straszny jest bardzo potężnym wierzchowcem.
* W trakcie wywiadu deweloperzy powiedzieli, że mogą rozważyć dodanie siodła lub jakiegoś typu pancerza dla Wilk strasznya.
* Prawdziwe Wilki Straszne były po prostu większymi i silniejszymi wersjami obecnych wilków szarych i nie byłyby dobrymi wierzchowcami.
* Wilki są głównym zagrożeniem w Śnieżnej Jaskini, jako iż pojawiają się z ekstremalnie wysokimi poziomami, czasem nawet do 340.
* Udomowione wilki zdają się mieć 40% redukcję obrażeń.
* W pierwszej fazie aktualizacji odświeżającej (10 lutego 2018), wilki otrzymały odświeżenie wyglądu, zmiany do mechaniki "Lider Watahy", instynkt łowcy (wykrywanie rannych zwierząt/ocaleńców) i umiejętność wywęchiwania notatek odkrywców.

## Galeria

* Zmieniony model po aktualizacji wprowadzającej pierwszą fazę odświeżenia

## Przypisy

1. ↑ Introducing the Direwolf!
2. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fGaplofoCGI?t=2020