Tier 1

## Kylikki's Crypt

Luogo: Field of the Dead, Cimmeria

Entrando ci si trova ad affrontare dei gruppi di minion: 2 Guards, 1 Spellguard, 1 Priest, 1 Honorguard. Le guards sono minion e quindi possono essere oneshottate dai maghi. Prima di tutto ci si concentra sullo Spellguard che fa notevoli danni ad area. A seguire il Priest, che tende a curare l'Honoguard ed infine l'Honoguard stesso.

### Champion of the Honorguard

Primo boss. E' necessario stargli tutti ben vicini in modo da prendere tutte le cure che vengono castate. I suoi cast:

Curse of Gwalur: l'Honorguard si cura ogni volta che viene attaccato. In teoria ci si dovrebbe fermare dal fare danni (e fermare anche i pet): di fatto gli si fa sempre molto più danno di quanto non ne recuperi.

Covenant of Pestilence: viene castato su un membro a caso del gruppo. Se il bersaglio attacca l'Honorguard, tutto il suo party risente del danno.

A causa della Curse of Gwalur, i dots e scudi retributivi dovrebbero essere evitati.

### Kylikki

Fa danni melee e da freddo.

Affrontando Kylikki bisogna starle tutti quanti vicini altrimenti è in grado di uccidere tutto il raid.

Dopo un po' di tempo dall'inizio dello scontro, si avvicinerà ad una alcova dove sono presenti 4 Spellguards. Non sono come gli spellguards di prima: questi sono minion e i maghi del gruppo devono oneshottarli con le skill "ammazza minion". Altrimenti Kylikki una volta raggiunti i minion verrà curata e i giocatori vicini ai minion stunnati.

Vi sono in totale 3 alcove con tali minion in grado di curare Kylikki. Conviene lasciare 1 minion nella prima alcova perchè una volta fatto il giro delle 3 alcove, ricomparirebbero di nuovo i minion da capo a partire dalla prima alcova; invece con almeno 1 minion vivo, gli altri non verranno rievocati.

Comunque di solito Kylikki muore molto molto prima...

## Yakhmar

Luogo: Eiglophian Mountains, Cimmeria

E' una grande caverna dove c'è solo Yakhmar. Prima di iniziare dividere chi fa danni da fuoco dal resto del party. NON deve essere fatto alcun danno da fuoco su Yakhmar dopo il primo minuto (se uno ha le particles attive dovrebbe vedere un cerchio castato da yakhmar di colore blu circa e li il dps da fuoco si deve fermare), oppure il raid intero viene stunnato! Può invece essere usato il fuoco sugli adds.

Yakhmar è sensibile ai danni da fuoco ed elettrico, quindi all'inizio del fight full dps con tutto. Dopo il primo minuto stop dps fuoco. Alla comparsa degli adds, degli off tank dovrebbero prendere i minion e portarli al gruppo dei dps da fuoco, in modo che siano uccisi. Gli adds sono CCable.

Sotto Yakhmar lasciare 2 tank, 1 POM, 1 BS, minimo.

Cosa non usare perchè fa danni da fuoco (e quindi chi mettere nel gruppo che uccide gli adds)?

* Conqueror – no Burning Standard
* BS – no Manifestation of the Sun
* Demo – usare solo i danni da elettricità
* Ranger – non usare Fire trap, Pitch pot, Advantage Fire Attack, Combo Flame Barrage, Incendiary Shot

## Vistrix

Luogo: Atzel Approach, Cimmeria

Appena entrati c'è un po' di trash da uccidere. Nello specifico i Mindrazer sono minion e possono essere minionkillati.

Per affrontare Vistrix servono i più persone con il Vistrix Bane oppure un DT in grado di girare Vistrix con il Dread Shadow.

Durante il fight arriveranno più adds, in più ondate. I TERRORS sono minion e pertanto possono essere minionkillati. Gli Horrors invece devono essere picchiati normalmente. I Necro dovrebbero usare SHATTER (seguito da Deathly Blizzard) per minionkillare ad area tutti i Terrors che trovano.

### Con il Vistrix Bane

Funziona anche il Vistrix Bane che si prende nel T5 ma questo ha un cooldown lunghissimo, 15 minuti. Sarebbe meglio avere 2/3 persone con il bane del T1. Ad ogni modo i possessori del bane devono stare in alto all'inizio della grotta, al confine con le stanze precedenti. Il resto del party deve raggrupparsi il più possibile: soldiers davanti, attaccati dietro gli altri melee, poi i maghi e preti. Molto attaccati gli uni agli altri, perchè dovranno essere raggiunti dall'effetto del Bane, che è conico. Quando Vistrix casta Tartarous Vapors tutto il gruppo verrà stunnato: qui parte il portatore del bane che corre alle spalle dell'ultimo del gruppo e usa il bane. Così cesserà lo stun. Si ricomincia a picchiare e si prepara il prossimo bane runner.

### Con il Dread Shadow

Appena Vistrix inizia il cast di Tartarous Vapors, il DT deve castare il Dread Shadow e immediatamente dopo fare GOAD e IRRITATE su Vistrix e tiragli almeno un colpo bianco. Questo porterà Vistrix a girarsi e picchiare il Dread Shadow. Il DT sarà stunnato ma intanto il resto del party sarà libero di combattere.

Dopo il Tartarous Vapors, Vistrix casta Dark Flames, una AOE a cono che fa danno da fuoco. Dopo questo cast è bene che gli healers usino la loro cura BIG per recuperare vita.