Billy

Cette page contient des spoilers, soyez PRUDENTS.

‟Parce que, décidément, j’attire les ennuis”

Billy est le personnage principal de la Saga de Billy et l’avatar qu’incarne le joueur dans l’histoire.

Jeune fermier rêvant d’aventures que les circonstances poussèrent à devenir un héros, il parcourt le Continent d’Alkior aux cotés de son ami le Pyro-Barbare.

## Apparence et Personnalité

Billy est un jeune homme de petite taille, le plus souvent représenté de dos avec les cheveux blonds mais n’ayant selon l’auteur aucune apparence fixe. Au départ un peu craintif et timide face à l’inconnu, il acquiert progressivement de l’assurance en côtoyant le PB, et les deux deviennent rapidement amis en formant une équipe qui allie leurs talents respectifs. Doté pour sa part de capacités d’improvisation hors du commun, Billy sait tirer le plein potentiel des objets qu’il acquiert lors de ses aventures et fait preuve d’un incroyable sang-froid dans les situations les plus périlleuses, n’hésitant pas à appliquer la légitime défense et à enfreindre la loi lorsqu’il y est contraint.

De par son enfance passée loin de la civilisation, il est dénué d’un grand nombre de préjugés sur ce qui l’entoure et fait toujours preuve d’une grande curiosité, ce qui lui attire souvent les sourires et la sympathie des autres. Il est parfois un peu naïf sur certains sujets mais est assez perspicace face aux sous-entendus, n’appréciant pas d’être traité comme un enfant et souhaitant faire ses preuves en tant que personne à part entière. Ses armes et son équipement dépendent des choix du joueur et sa personnalité peut ainsi varier en fonction du style de jeu :

- Si il est GUERRIER, il est plus intrépide et confiant en ses capacités, sortant victorieux des combats les plus acharnés et des mêlées les plus confuses grâce à un courage frôlant bien souvent la témérité.

- Si il est PAYSAN, il est plus taciturne et stoïque, encaissant les attaques sans broncher et entrant parfois dans une sorte de transe qui lui fait faire abstraction de toute pensée parasite jusqu’à ce que le travail soit terminé.

- Si il est PRUDENT, il est plus observateur et méfiant, calculant précisément ses chances pour se tirer des pires situations et étant capable de forcer le destin par des actions chanceuses lorsqu’il se retrouve acculé.

- Si il est DÉBROUILLARD, il est plus retors et inventif, sortant souvent des sentiers battus pour trouver les solutions alternatives qui maximisent ses gains tout en lui évitant de se mettre en danger.

## Histoire

### Passé

Né dans le village de Plante-Citrouille en Erenner, il vécut une enfance paisible, bercé par les récits héroïques et invraisemblables que lui racontait sa mère à propos de la vie de son grand-père Uther. Loin de se douter que ces histoires étaient vraies, il apprit le métier de cultivateur auprès de son mentor et ami Fanta, forgeant son caractère au fil des années en s’imaginant lui aussi partir à l’aventure à travers le continent.

Ce n’est qu’après avoir atteint sa majorité que le destin frappa brutalement à sa porte. La peste du fer s’abattit soudain sur le village et en décima la population, le laissant pour seul survivant après la mort de sa mère, qui fut la dernière à succomber. Dévasté par la perte de tout ceux qu’il connaissait, il ne trouva pas le courage de les enterrer seul et décida plutôt de brûler les corps sur un bûcher.

### La Forteresse du Chaudron Noir

Rejoint par Fanta qui était absent depuis plusieurs mois, ce dernier réconforta Billy puis lui confia un mystérieux Sac magique capable de transporter n’importe quoi en faisant disparaitre et réapparaître les objets, en lui faisant promettre avec grande insistance de toujours le garder sur lui, quoi qu’il arrive. L’encourageant à prendre son envol pour aller chercher l’aide d’un ancien ami à lui du nom de Pyro-Barbare dans une taverne de la capitale, Fanta repartit ensuite pour la ville de Nouvelle-Nouvelle-Azur, prétextant être trop vieux pour l’accompagner dans son voyage.

Suivant les indications de son ancien mentor, Billy trouva la taverne ainsi que l’individu en question, qui reconnut immédiatement le Sac et comprit qu’il se devait de protéger le jeune homme coûte que coûte. À la suite d’une rixe où une escouade d’orcs tenta de s'emparer du sang du PB et où Billy se porta instinctivement à son secours, les deux se lièrent d’amitié et décidèrent de partir ensemble à la recherche du commanditaire. Après avoir cherché la ville en quête d’indices, ils se retrouvent face au Général Massacre, qui prétendit chercher le "Sang Ancien" sur les ordres d’un certain Virilus. Ils parvinrent tant bien que mal à le vaincre malgré les aptitudes magiques de ce dernier et décidèrent le lendemain d’aller d’enquêter sur les pouvoirs obscurs auxquels ils ont été confrontés.

Si ils se renseignent sur la nécromancie auprès de la Cathédrale d’Edire, ils font la rencontre du Vicaire et de sa fille adoptive Solia et les aident à débarrasser la Crypte des Rats des morts-vivants en échanges des informations détenues par l’Ordre sur un artefact de Virilus nommé le Chaudron Noir. Si ils décident plutôt d’explorer la Tour des Mages pour comprendre le pouvoir de la Gemme de Massacre, ils traversent le périlleux Jardin qui l’entoure avec l’aide du taciturne Félix et font la connaissance du Sorcier, qui les renseignent aimablement sur les manières de saboter un rituel avant de les renvoyer vers la ville. Dans tous les cas, les deux compagnons se font capturer à la fin de la journée par les agents infiltrés de Virilus qui les prennent en traître et sont enfermés dans les prisons du château. Libérés par Fanta au bout de quelques jours, ils se rendent compte que les Forces de Virilus ont envahi la ville pendant leur captivité et que leur Forteresse Volante se trouve juste au dessus.

Décidant d’aller en finir une bonne fois pour toute, ils affrontent les troupes ennemis, parviennent à s’infiltrer à bord et confrontent le Seigneur Noir, qui leur révèle que le Sang Ancien qu’il cherche pour accomplir son rituel est en réalité en possession de Billy et non du PB. Au terme d’un combat sans merci où les deux comprennent que le Sac de Fanta est la véritable clé de toute l’affaire, le PB parvient à achever leur adversaire mais la Forteresse menace de s’écraser sur la ville. Utilisant la puissance du Chaudron Noir à son propre avantage, Billy parvient à la détourner in extremis et les deux survivent à la chute. La fin de l’histoire diffère beaucoup selon les actions du joueur mais en général Billy libère le PB de son engagement dans les Fins Alternatives, auquel cas le jeune homme part vivre sa vie en suivant son CARACTÈRE, ou le garde avec lui lors des Fins Normales, auquel cas les deux partent chercher des réponses auprès de Fanta dans la ville côtière de Nouvelle-Nouvelle-Azur.

## Notes

* Son père et le reste de sa famille proche ne sont jamais nommés ni même évoqués.
* "Billy" est un nom générique que l’auteur utilise souvent dans ses vidéos pour désigner ses spectateurs.