Asiimov

Asiimov est un jeune inquisiteur de l'ordre d'Abadar à Magnimar.

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Tout au long du festival, Asiimov monte la garde tel que lui avait demandé l'Ordre d'Abadar pour s'assurer que la consécration de la cathédrale aille à son mieux. Une fois l'attaque de gobelins commencé, il se met en tête d'éliminer la menace gobeline, mais tente tout de même d'en garder un en vie pour pouvoir l'interroger, mais malheureusement pour lui, le gobelin capturé était trop fier pour ne donner quelques informations que ce soit.

Une fois l'attaque de gobelins terminé, il s'assure de la sécurité du village et se rends à la garnison pour y passer la nuit.

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Lors de la chasse auquel le groupe de héros est invité, Asiimov est devenu le grand héros d'Aldern Ganrenard. Il a abbatu un sanglier de 2m de haut à l'aide d'un seul carreau de son arbalète. Sur le chemin du retour, ils rencontrent aussi une chauve-souris, elle aussi d'une taille impressionante, mais rapidement celle-ci est mis hors d'état de nuire. Ils passent la soirée à l'Auberge du Dragon Rouillé pour ensuite se séparer, suite à quoi Asiimov se dirige vers la garnison.

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Asiimov est invité dès le réveil à se diriger vers les funérailles. Une fois les funérailles terminé, il prends du temps à la cathédrale avec le Père Zanthus. Après peu de temps, un garde viens l'avertir qu'il est demander en urgence à la garnison. Il s'y rends et une fois le groupe réuni, ceux-ci rencontre Shalelu Andosana, qui leur explique la situation difficile dans laquelle se trouve PointeSable, si le problème gobelin n'est pas éradiqué à la source. Elle propose au groupe de venir lui parler directement à l'Auberge du Dragon Rouillé.

Asiimov ainsi que Kyrias et Norfire s'y rendent. Shalelu leur propose un raid sur Pic-Chardon pour mettre un terme à la faction gobeline la mieux organisé du moment. Le groupe accepte et en même temps, Ameiko leur annonce que leur chambre est payé pour la semaine. Il va donc se coucher dans sa chambre.

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Celui-ci se fait réveillé par Nïx qui fait irruption dans sa chambre et qui lui tends un morceau de papier. Une fois que celui-ci a pris connaissance du contenu, il suggéra d'utiliser le loup de Nïx pour pister Ameiko. Une fois rendu à la verrerie, il fut le premier à entendre les rires des gobelins et ouvrit lentement la porte vers la salle de fabrication. Une fois les gobelins neutralisé et Tsuto en fuite, il partit à la recherche de Tsuto sans vraiment savoir dans quelle direction celui-ci est parti. Il descend donc au sous-sol et trouve le tunnel des contrebandiers. Il décide donc de s'y aventurer avec Vicieux. Tout deux tombe face à face à une monstruosité qui emporte Vicieux dans les profondeurs. Après avoir demander l'aide de Norfire et de Kyrias, ceux-ci rattrape Vicieux et tue la monstruosité qui fond quelques secondes après sa mort. Une fois que ceux-ci remonte à la surface et parle à Ameiko, elle leur demande de la rejoindre à l'auberge plus tard. Une fois qu'Ameiko les rejoint, celle-ci leur remets une somme de 1200 pièces d'or et leur assure qu'ils seront toujours les bienvenues à l'auberge. Ceux-ci vont au marché et Asiimov achète une ceinture de guérison à un marchand ambulant et donne un petit montant à Kyrias pour l'aider à payer une baguette de guérison. Le groupe ressent ensuite le besoin de retourner dans le sous-terrain pour mettre fin à la menace qu'elle constitue. Après avoir éliminé 3 autres créatures comme celle précédemment rencontrés, un goblins à trois bras et une vargouille. Après avoir tué la vargouille, ceux-ci décide de remonter à la surface pour se procurer du matériel et s'informer sur la nature de la créature. Une fois que tous ont finis leur achats, ceux-ci retournent dans les catacombes dans l'espoir de pouvoir définitivement éliminé la menace qu'elles représentent. Ils arrivent dans une salle avec un autel dédié à Lamashtu et dans lequel un liquide vert se déverse dans un récipient d'eau, la salle a aussi une porte double au fond. Ils décident donc d'ouvrir la porte et de se diriger à l'intérieur, mais seulement une fois la porte ouverte, Nïx entends une voix lui posant une énigme. Asiimov réfléchissant à la situation et à l'énigme, il fit le lien entre le puits et l'énigme et donna la réponse suivante : Un puits ! La voix leur donne donc l'autorisation de partir et les menace que s'il décide de revenir elle n'aurait pas cette pitié. Puis tout à coup, Une petite créature apparaît et attaque Vicieux. De plus, deux créatures sortent de portes annexes de la salle et se mêlent au combat. Finalement le groupe réussi à éliminer la menace que représentent les catacombes en éliminant la quasit et ses alliés. Une fois sorti du donjon, celui-ci décide d'aller discuter avec Brodert Quink pour lui proposer la vente de la Quasit ainsi que de la dague après avoir évalué. Après une discussion agité, Brodert achète le tout à Asiimov et Asiimov lui promet de lui faire visiter les catacombes le lendemain au lever du soleil.

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Dès son réveil, accompagné de Kyrias et de Vicieux, celui-ci se dirige vers la demeure de Brodert et une fois celui-ci rejoint, il se dirige vers les catacombes. Une fois que celui-ci a fait un cours d'histoire complet sur le Thassilon, il remonte à la surface et passe la journée à discuter avec des gens à l'auberge. Il finit par se coucher à l'auberge en fin de soirée.

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Au réveil, Shalelu les avertit que le chemin en direction de l'endroit où elle a laissé Nïx prends 2 heures de trajet et leur demande donc de se préparer au plus vite. Une fois Nïx et son nouveau compagnon animal rejoint, ceux-ci se dirigent vers la forteresse gobeline qu'est Pic-Chardon. Une fois à l'intérieur des murs de ronces protégeant les environs de la forteresse, Asiimov lance un sort lui permettant de suivre le chemin le plus instinctif vers son objectif, permettant au groupe d'avancer rapidement vers le pont de corde reliant Pic-Chardon à la terre ferme. Après avoir éliminé le premier gobelin de garde, ceux-ci traversent le pont un par un et ceux-ci libérent quelques salles de leur présence gobeline. Alors qu'Asiimov faisait une sieste dans une salle qui semble être le siège des stratégies gobelines, Norfire et Vicieux pénètre la salle du trône s'attirant les foudres d'un gobelin monté sur un gecko et de ses commandos gobelins. Alors que le groupe se regroupe, une bataille se forment menant à la mort de différents compagnons d'Asiimov. Voyant que le groupe va probablement faillir à sa tâche, il remet son argent, sa ceinture et une nouvelle mission à Shalelu et alors que celle-ci est précairement accroché à la corde du pont, il lui ordonne par magie de lâcher prise et de faire la chute de 24 mètre la séparant de la mer. Asiimov décida de la suivre dans l'espoir de survivre à la chute, mais en vain, celui-ci fut happé par une créature marine à peine il toucha la mer.