recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hammer

**Hammer** (ハマー) est un personnage secondaire présent dans les jeux Castlevania: Aria of Sorrow et Castlevania: Dawn of Sorrow. Il s'agit d'un vendeur d'objets et d'un informateur que le protagoniste Soma Cruz croisera en explorant le château.

## Histoire et événements

***Castlevania Aria of Sorrow :***

Soma rencontre Hammer après avoir vaincu le boss Grande Armure dans la zone Bureau. Il se présente et se dirige ensuite vers sa boutique située près de l’entrée. Dès lors, Soma peut dialoguer avec lui à chaque fois qu’il se trouve à cet endroit. Hammer fournira à Soma, moyennant finance, divers objets et pièces d'équipement. Des objets plus puissants seront disponibles lorsque Soma aura vaincu certains boss ou rempli certaines conditions.

***Castlevania Dawn of Sorrow :***

## Boutique d'objets

Voici la liste des armes, armures, potions et accessoires disponibles dans la boutique tenue par Hammer :
Henry Oldrey

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

 **Apparitions** | Castlevania: Legacy of Darkness (N64)

**Henry** est l'un des 4 protagonistes jouables dans le jeu Castlevania: Legacy of Darkness.

## Apparence

Henry est un jeune homme de 18 ans, blond avec une petite queue de cheval, les yeux bleus et la peau blanche.
Il porte sur lui un armure complète de chevalier, il possède également différents fusils et revolvers.

## Histoire et évènements

Henry a été sauvé quelques années plus tôt par Cornell en 1844, il était à ce moment là âgé de 8 ans. Son père vampirisé par le Comte Dracula essayait de le tuer, lui et sa mère Mary.
Sa mère suppliera Cornell de le sauver et de le sortir de cet endroit sinistre. Cornell acceptera et le fera sortir du château.
On retrouve donc Henry dans le jeu 10 ans plus tard âgé de 18 ans et en mission pour l'église orthodoxe. Il est devenu chevalier sacré au service du bien et est chargé de retrouver 6 enfants qui ont été enlevés sous un délai de 7 jours.
On regrettera néanmoins que le personnage ne soit pas plus développé dans le jeu, il est muet et n'a pratiquement aucun échange avec ses contemporains et n'apparaît pas dans la notice du jeu.

## Personnalité

Henry est un chevalier sacré qui manque cruellement de charisme par rapport aux autres protagonistes.
On regrette que ce personnage soit fade, muet, sans charisme avec un scénario pauvre qui donne vraiment au joueur un arrière gout d'inachevé...

## Aptitudes et compétences

Henry utilise tout simplement un fusil à pompe et un revolver en combat.

## Notes

On notera qu'initialement, le personnage de Henry n'était pas prévu dans le jeu, il devait être remplacé par Coller, un monstre ressemblant à la créature de Frankenstein, lequel devait se battre avec une tronçonneuse et un fusil à pompe.

Les joueurs pourront remarquer que la tombe se situant dans le jardin à l'entrée de La Villa dans Castlevania (Nintendo 64) n'est autre que celle de Henry, elle se situe de l'autre côté de la fontaine non loin de celle de sa mère Mary face à celle de son père.
Le joueur pourrait éventuellement se poser la question de savoir si à la base le propriétaire de la villa ne serait pas Henry Oldrey ?
À moins que ce dernier ait un lien avec le serviteur de Dracula Gilles de Rais, le propriétaire des lieux.

Si vous sauvez les six enfants voici la liste de ce que vous débloquerez :
**1 enfant: Le personnage de Reinhardt Schneider**
**2 enfants: Le personnage de Carrie Fernandez**
**3 enfants: Le second costume de Reinhardt Schneider**
**4 enfants: Le second costume de Carrie Fernandez**
**5 enfants: Le second costume de Cornell**
**6 enfants: Le mode difficile**
Parodius Portable

* Logo

**Parodius Portable** (パロディウス PORTABLE) est un jeu vidéo d'action de type shoot 'em up développé et édité par Konami sur PlayStation Portable.

Il s'agit d'une compilation regroupant les principaux titres de la série Parodius ainsi qu'un remake du jeu original Parodius pour MSX (après la réédition pour les téléphones mobiles). Cette compilation inclut la version PlayStation de Jikkyō Oshaberi Parodius tandis que les autres titres restent des portages directs des versions arcade.

## Liste des jeux

* Parodius
* Parodius Da!
* Fantastic Journey / Gokujō Parodius! ~ Kako no Eikō o Motomete ~
* Jikkyō Oshaberi Parodius ~ Forever With Me ~
* Sexy Parodius

## Notes

* La compilation regroupe tous les précédents titres de la série à l'exception de Paro Wars.
Slogra

**Apparitions** | Super Castlevania IV, Symphony of the Night, Dawn of Sorrow, Curse of Darkness, Portrait of Ruin, Harmony of Despair, Lords of Shadow (caméo)

**Slogra** est l'un des nombreux boss apparaissant dans les jeux Super Castlevania IV et Castlevania: Symphony of the Night. Il est également présent en tant que simple ennemi dans les épisodes les plus récents de la série Castlevania.

## Description

Slogra est un démon ressemblant à un ptérosaure squelettique dépourvu d'ailes. Il est tout comme Gaibon l'un des deux loyaux serviteurs de Death.

## Apparition et aptitudes

### Harmony of Despair

Dans Harmony of Despair il s'agit d'un ennemi qui apparaît régulièrement dans l'épisode DLC Seigneur des mouches (chapitre 9). Slogra utilise une lance pour créer et projeter du feu lorsque le joueur se trouve à distance. S'il se rapproche, Slogra s'en servira pour le frapper au contact. Lorsque le joueur entame la seconde moitié de sa barre de vie il perd sa lance, il effectue ensuite des plongeons/glissades pour le blesser avec son bec.

### Castlevania: Lords of Shadow

Slogra apparaît sur un artwork créé spécialement pour Lords of Shadow. Cependant, il fait seulement une brève apparition en guise de caméo lors d'une fin secrète visible après les crédits de fin du jeu.

## Loot (butin)

*Liste des objets éventuellement présents une fois l'ennemi vaincu :*
Castlevania: Lament of Innocence

JP 27 novembre 2003
US 21 octobre 2003
EU 13 février 2004
PlayStation Network
JP 22 août 2012
 **Plateforme(s)** | PlayStation 2, PlayStation Network

***Castlevania: Lament of Innocence***, connu au Japon et en Europe sous le nom de ***Castlevania*** (キャッスルヴァニア), est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Konami sur PlayStation 2. Il s'agit du premier des deux volets disponibles sur cette console et fut également commercialisé quelques années plus tard via téléchargement sur le PlayStation Network.

L'histoire se déroule en l'an 1094, ce qui fait de *Lament of Innocence* le premier opus chronologique de la *série Castlevania*.

## Liste des personnages

**Protagonistes :**

* Leon Belmont
* Rinaldo Gandolfi
* Sara Trantoul

**Antagonistes :**

* Mathias Cronqvist
* Joachim Armster
* Walter Bernhard
* Death

## Notes

* L'antagoniste Joachim Armster devient personnage jouable une fois l'aventure terminée.
* Il existe quatre boss optionnels dans *Lament of Innocence*. Il n'est pas indispensable de les vaincre pour terminer le jeu. Les trois premiers boss permettent d'obtenir leur élément (feu, glace, foudre) afin de les utiliser ensuite sur le fouet. Le quatrième (Forgotten One) permet quant à lui d'acquérir la Black Orb.
Metal Gear Survive

**Metal Gear Survive** est un jeu vidéo d'action-aventure orienté survie, développé et édité par Konami Digital Entertainment en février 2018. Il est disponible pour les consoles PlayStation 4, Xbox One et sur Windows via la plateforme de téléchargement Steam.

Contrairement à la totalité des opus de la série Metal Gear, il s'agit du premier épisode à avoir été réalisé sans la participation de Hideo Kojima. L'histoire du jeu se situe entre les événements de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et ceux de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

## Principe de jeu

Metal Gear Survive est un jeu d'action-aventure vu à la troisième personne, doté d'éléments d'infiltration, de survie et de gestion de base militaire. Il dispose d'un mode multijoueur coopératif, dans lequel jusqu'à quatre participants peuvent unir leurs talents afin de compléter les missions.

## Synopsis

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Vidéos

METAL GEAR SURVIVE Launch Trailer KONAMI (PEGI)Official-METAL GEAR SURVIVE Single Player Trailer KONAMI (ESRB)
Konami Wai Wai Sokoban

**Plateforme(s)** | Téléphones mobiles

***Konami Wai Wai Sokoban*** (コナミ ワイワイ倉庫番) est un jeu vidéo de sokoban de type puzzle développé et édité par Konami uniquement au Japon sur la plate-forme i-mode et Yahoo! Keitai. Il a été publié le 7 mars 2006.

Il s’agit du quatrième volet de la série Wai Wai. Comme il est traditionnel, il rassemble de nombreux personnages de mascottes populaires issus d’autres franchises Konami.
Castlevania: Symphony of the Night

JP 20 mars 1997
US 2 octobre 1997
EU 1 novembre 1997
Sega Saturn
JP 25 juin 1998
Xbox Live Arcade
US/EU 21 mars 2007
JP 25 juillet 2007
PlayStation Network

***Castlevania: Symphony of the Night***, sorti au Japon sous le titre ***Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku*** (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲), est un jeu vidéo d'action-aventure/plates-formes développé et édité par Konami. Sorti dans un premier temps sur PlayStation le 20 mars 1997 au Japon et le 1er novembre 1997 en Europe, il sera porté sur Sega Saturn le 25 juin 1998 avec notamment quelques ajouts propres à cette version qui restera exclusive au Japon. Il est disponible depuis 2007 sur les consoles Xbox 360 et PlayStation 3 et PSP via leur plate-forme de téléchargement respective, Xbox Live Arcade et PlayStation Store. Le jeu est également déblocable dans la compilation *Castlevania: The Dracula X Chronicles* sur PSP, qui contient le remake de l'épisode *Akumajō Dracula X: Chi no Rondo* de la PC Engine, dont il constitue la suite directe.

Produit par Koji Igarashi qui s'occupera de la majorité des épisodes sortis par la suite, *Castlevania: Symphony of the Night* est devenu rapidement une référence chez de nombreux joueurs ainsi qu'une étape importante dans la série *Castlevania*. La quasi-totalité des successeurs de cet opus réutiliseront son gameplay et son système d'exploration non-linéaire proche des jeux de la série Metroid, lui conférant le surnom de « Metroidvania », terme qui fut d'ailleurs inventé à cette occasion, peu de temps après sa sortie.

## Synopsis

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Liste des Reliques

* Echo of Bat
* Soul of Wolf
* Skill of Wolf
* Power of Mist
* Cube of Zoe
* Gravity Boots
* Holy Symbol
* Jewel of Open
* Bat Card
* Faerie Card
* Sword Card
* Tooth of Vlad
* Ring of Vlad
* Force of Echo
* Power of Wolf
* Form of Mist
* Gas Cloud
* Spirit Orb
* Leap Stone
* Faerie scroll
* Merman Statue
* Ghost Card
* Demon Card
* Heart of Vlad
* Rib of Vlad
* Eye of Vlad

## Bestiaire

* Boss
* Ennemis
Konami Suzume: TwinBee Taisen-ban

**Plateforme(s)** | téléphones mobiles

**Konami Suzume: TwinBee Taisen-ban** (コナミ雀〜ツインビー対戦版〜 *Konami Suzume 〜 TsuinBī Taisen-ban 〜*) est un jeu de mahjong de la série TwinBee pour téléphones mobiles développé par Konami et publié le 6 mai 2003 au Japon uniquement. C'est la treizième de la saga (être un spin-off comme *Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures*, *TwinBee Taisen Puzzle-Dama*, *TwinBee PARADISE in Donburi Shima*, *TwinBee RPG* et *Pastel Jan*) et cela fait partie de la série *Konami Taisen Colosseum*.
Hopper

Le **Hopper**, parfois appelée "Hunchback" (bossu), "Flea Man" ou encore "Homme-puce" est probablement l'ennemi le plus ennuyeux de tous les monstres originaux de la série Castlevania.

## Description et apparence

Il existe différentes variétés de Hoppers dans les différents jeux qui composent la série :

* La première variété de Hoppers regroupe les petits hommes qui ressemblent étrangement à des singes, ils se nomment les "Hunchbacks" et sont claqués sur un monstre similaire mais plus puissant nommé Igor. Le joueur les rencontre durant les stages 3, 4, 5 et 6 du tout premier Castlevania sur Nintendo. Ils ont pour particularité de se tenir immobiles puis sauter pour s'agripper au joueur dès qu'il s'approche près d'eux. À la fin du stage 4, on le retrouve comme boss de fin de niveau sous le nom de Igor, c'est une version invincible du Hunchback traditionnel accompagnant cette fois-ci la célèbre créature de Frankenstein. Cette variété est également réapparue dans Vampire Killer, ils hantent le château du Comte dans la parodie Konami Wai Wai World sur Famicom, dans les versions européennes et nord américaines du jeu Castlevania III: Dracula's Curse et dans le jeu Castlevania Chronicles. Ces monstres peuvent aussi parfois tomber du dos des aigles qui les transportent. Étant donné que les Hunchbacks ne sont pas présents dans la version originale du jeu japonais Castlevania III: Dracula's Curse, ils sont parfois jetés par des Harpies dans les versions du jeu sorties en dehors du Japon.

* Le second type de goules sont appelés les "Goules lapins" au Japon et des "Gremlins" en Amérique du Nord. Ils sont vicieux et portent de longues oreilles de lapin. Ils apparaissent et remplacent donc les Hoppers dans la version japonaise du jeu Castlevania III: Dracula's Curse.

* Le troisième type de goules se nomment les "Fléa men" et apparaissent dans le jeu Castlevania: Rondo of Blood. Ils ont un corps déformé et possèdent une toute petite tête et sont également armés. Des Hoppers de forme plus standard et rappelant les goules des Castlevania d'origine font donc leur réapparition dans des versions plus récentes de jeux. Ils se jettent souvent du haut de grandes chauves-souris. Il existe donc une grande variété de monstres de ce troisième type.

* Pour finir les créateurs ont créé une quantité importante de monstres de ce type, néanmoins le monstre "Hopper Lézard Goule" reste une exclusivité du jeu Castlevania: Legacy of Darkness. Ils sont très larges avec de longues armes pointues et ressemblent également au troisième type de goules possédant une petite tête. Les dernières goules simplement appelées Hoppers apparaissent dans le jeu Castlevania: Circle of the Moon.

## Galerie

Gremlin dans le manuel du jeu Castlevania Dracula's CurseGoule lapin dans le manuel du jeu Super Castlevania IV
Busou Shinki

**Date** | JP TV : Du 4 octobre 2012 au 20 décembre 2012
 **Episodes** | 12 (x 24 minutes)

**Busou Shinki** (武装神姫) est une série d'animation japonaise produite par Konami et réalisée par le studio 8-Bit. Elle comprend douze épisodes de vingt-quatre minutes qui ont été initialement diffusés sur la chaîne de télévision japonaise TBS à partir du 4 octobre 2012.

Cet anime est une adaptation de l'ONA Busou Shinki Moon Angel, basé lui-même sur une gamme de figurines élaborées par Konami depuis 2006 au Japon. La diffusion de ce dernier accompagnait la sortie du second jeu vidéo Busou Shinki: Battle Masters Mk. 2 disponible sur PlayStation Portable.

## Synopsis

Les Shinki sont des figurines de quinze centimètres dotées de sentiments et d’intelligence. Elles sont créées pour assister les humains au quotidien, pour être leurs partenaires. Certaines d’entre elles sont spécialement conçues pour participer à des combats. Ann, Ines et Lene sont trois d’entre elles. Ce sont de parfaites petites ménagères et n’ont qu’un seul objectif : satisfaire leur maitre, un lycéen qui vient d’emménager au Japon. Mais leur quotidien va changer le jour où le jeune homme reçoit en cadeau une nouvelle figurine. Il va la baptiser Hina, et celle-ci n’a qu’une envie, passer à l’action.

## Personnages

**Shinki:**

* Ann
* Ines
* Hina
* Lene

**Humains:**

* Rihito

## Vidéos

Busou Shinki - Episode 1 part 01 HD (vostfr)Busou Shinki - Episode 1 part 02 HD (vostfr)
Crush Boots

**Crush Boots** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'un objet obligatoire pour progresser et pour terminer le jeu, mais aussi d'un équipement, qui modifie donc en conséquence les statistiques du personnage. Cet objet donne accès à une nouvelle compétence une fois équipé mais qui n'est possible que seulement lors de la réalisation d'un *High Jump*.

## Description et emplacement

**Description et Effet** : Permet de casser certains plafonds durant un *High Jump* lorsque équipées simultanément. (Defense +15)

**Emplacement** : Wailing Way (Castle B)

Cet équipement se trouve dans une salle non loin du début de la zone *Wailing Way B*, il est nécessaire d'effectuer un *High Jump* une fois en possession de la relique Griffin's Wing afin d'accéder à l'objet.
Raizze Haimer

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

**Raizze Haimer** (ライズ・ハイマー) est l'un des protagonistes principaux des jeux Mitsumete Knight et Mitsumete Knight R ainsi qu'un personnage jouable dans ce dernier. Dans Mitsumete Knight R, le joueur a la possibilité de la recruter en début de jeu afin qu'elle accompagne le héros tout au long de l'aventure et participe aux combats.

## Apparence

Raizze porte en permanence une paire de gants rouges emblématiques.

## Histoire et évènements

### Mitsumete Knight

Raizze est une fille calme et distante qui fréquente l’académie Dolphan en tant qu’étudiante étrangère.

***Note : Important spoiler ci-dessous dévoilant l'intrigue :***

Son vrai nom est *Salishuan Wolfgario*, fille unique de Dyunos Wolfgario, commandant du corps d’armée de Valpha-Valaharian, fier et redoutable guerrier ainsi que maître épéiste. Elle a été envoyée par son père à Dolphan afin de recueillir des informations utiles qui pourraient servir à remporter la victoire de Procchia, en endossant ponctuellement une fausse identité d'étudiante ordinaire. Cependant et bien qu'il s'agisse de la version officielle qui lui fut donnée par son père, Raizze ignore qu'en réalité ce dernier l'a envoyé à Dolphan principalement dans le but de la protéger. Il savait parfaitement qu’il était confronté à une guerre perdue d'avance et qu'il était dangereux pour elle de rester à l’intérieur des lignes ennemies. C'est pourquoi il a utilisé ce prétexte de l'envoyer en mission d'infiltration, car il savait parfaitement qu’elle refuserait de se rendre à Dolphan et resterait à ses côtés s'il lui avait dit la vérité.
Soul Orb

**Soul Orb** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont.
Il s'agit d'une relique qui n'est pas obligatoire pour progresser et
pour terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : Laisse entrevoir le nombre de points de dommages infligés aux ennemis.

**Emplacement** : Entrance (Castle A)

Cette relique est très facile d'accès, elle se trouve au tout début du jeu dans la zone d'entrée du château,
dans une petite salle.
Merman Statue (SOTN)

**Merman Statue** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night. Cet objet est uniquement disponible
pour le protagoniste principal Alucard. Il s'agit d'une relique permettant d'invoquer
le Ferryman à un endroit bien précis où il n'apparait pas en temps normal.
Elle est indispensable afin de récupérer par la suite la relique Holy Symbol.

## Description et emplacement

**Description et effet** : Permet d'invoquer le *Ferryman* dans un lieu secret.

**Emplacement** : Underground Caverns
Decorando o Covil

## Galeria/Transcrição/Lista

**Decorando o Covil** é o 15º episódio de Sonic Boom, sendo o 15 da primeira° temporada. Na ordem real este é o 6º episódio.

## Sinopse

Eggman quer arrumar seu covil para aparecer em uma revista.

## Transcrição

Veja a transcrição de Decorando o Covil aqui!

## Personagens

* Sonic
* Tails
* Sticks
* Amy
* Knuckles
* Dr. Eggman
* Cubot
* Orbot
* Fotógrafa (Estréia)
* Assistente da Fotógrafa (Estréia)

## Trívia

* É revelado que Dr. Eggman acha que Amy serve pelo menos para alguma coisa.
* É revelado que Dr. Eggman quer ganhar destaque em algo, para ficar conhecido.
* Sérgio Stern começa seu trabalho em Sonic Boom, começando a dublar o assitente.
Eye of Vlad

**Eye of Vlad** est un objet du jeu Castlevania: Harmony of Dissonance.
Cet objet est uniquement disponible pour le personnage principal Juste Belmont et augmente les
statistiques de celui-ci.
C'est l'une des six reliques du comte nécessaires pour entrer dans la chambre cérémonielle, et pour pouvoir finir le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : L'un des restes de Dracula. Dissipe l'altération Malédiction.

**Emplacement** : Chapel of Dissonance (Castle A)

Cette relique est cachée en hauteur dans une zone d'escaliers de la chapelle, il faut utiliser le *High Jump*
pour pouvoir y accéder.
Heart of Vlad (SOTN)

**Heart of Vlad** est un objet du jeu Castlevania: Symphony of the Night. Cet objet est uniquement disponible
pour le protagoniste principal Alucard et augmente les statistiques de celui-ci. C'est l'une des cinq
reliques du comte nécessaires afin d'entrer dans la chambre de Shaft, et dans le but de
terminer le jeu.

## Description et emplacement

**Description et effet** : L'un des restes de Dracula. Dissipe l'altération Malédiction.

**Emplacement** : Anti-Chapel

Cette relique est gardée par le boss *Medusa* qui doit être vaincu afin d'obtenir ensuite celle-ci.
Par amour

**Par amour** est le septième épisode de la saison 2 de l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Synopsis

* Les soldats de Dracula combattent les soldats de Carmilla. Dracula teint de rouges ses yeux ainsi que la lune. L'escalier de la demeure des Belmont étant casser, Sypha utilise sa magie pour fabriquer une colonne de glace, grâce à ça nos compagnons rejoignent la surface. Trevor Félicite Sypha pour avoir piéger et téléporter le château près d'eux. Alucard n'étant pas près à combattre son père décide tout de même de se rendre au château pour en finir.

* Les trois compagnons combattent ensemble les vampires. Sypha utilise différents sorts, Alucard se transforme en loup et arrache le bras d'un soldat vampire. Trevor fait exploser un vampire avec son fouet. A eux trois, ils exterminent tous les vampires de la pièce. Isaac voyant Alucard fuit mettre Dracula à l'abri, il tue aussi deux soldats de Carmilla. Dracula arrache le coeur d'un soldat. Isaac prévient Dracula de la présence de son fils dans le château. Isaac souhaite protéger le comte mais Dracula le balance a travers le portail magique d'un miroir.

* Alucard fait face à son père et lui demande de cesser sa folie. Dracula ne l'écoute pas, Alucard montre que par rapport au passé il ne sera pas seul à le combattre mais qu'ils seront trois. Alucard essaye de planter son père avec son épée mais il se fait repousser. Trevor et Sypha aussi se font repoussés par le vampire. Dracula reconnait en Trevor un membre de la famille des Belmont. Alucard plante son épée dans le bras de son père, sypha le brûle au visage mais Dracula les frappe tous. Sypha blessée à l'épaule brûle sa blessure avec du feu. Trevor et Sypha se font de nouveau frapper et repousser par Dracula, Alucard également.

* Dracula résiste à toutes les attaques des trois compagnons. Dracula leur envoie une énorme boule de feu. Sypha, Trevor et enfin Alucard essayent de la repoussée en unissant leur force. Alucard dirige la boule de feu sur son père, il l'évite et Dracula finit avec Alucard dans la bibliothèque. Ils se combattent dans les airs. Trevor et Sypha partent à leur poursuite. Dracula domine le combat et repousse sans arrêt son fils. il le pourchasse et ensemble ils traversent de nombreuses pièces. Dracula met souvent à terre Alucard et ne cesse de la frapper. Tous les deux atterrissement dans la chambre de Alucard. Dracula traumatisé se remémore le passé, il réalise, qu'il est en train d'essayer de tuer son propre fils. Alucard profite de ce moment de faiblesse pour planter son père au cœur avec un pied, qu'il a arraché de son lit. Dracula dit à son fils qu'il est déjà mort, il laisse donc son fils le tuer sans résister. Trevor et Sypha arrivent dans la pièce. Trevor coupe la tête de Dracula avec son épée. sypha quand à elle brûle le corps avec sa magie.

* Alucard réalise qu'il vient de tuer son propre père. , Trevor dit que grâce à son geste, il vient de sauver l'humanité. Les trois compagnons quittent le château et regardent ensemble le levé du jour et du soleil.
Labyrinthe

**Labyrinthe** est le troisième épisodes de la saison un de l'anime Castlevania diffusé sur Netflix.

## Synopsis

Trevor fait la connaissance de Sypha Belnades, elle avait été transformée en pierre par le cyclope. Ensemble, ils décident de retourner auprès du groupe de prêcheurs. Trevor leur demande de quitter la ville mais ils refusent car ils affirment que leur présence ici est utile et qu'ils doivent protéger les habitants des monstres. Trevor insiste de nouveau en leur précisant qu'il n'y a aucun soldat endormi dans les sous-sols de la ville et que ceci n'est qu'une légende pour attirer les gens dans un piège. Un groupe d'hommes de l'église viennent avec des armes et les villageois devant la maison de l'ancien. L'église les accuse de sorcellerie et d'être la cause des attaques des monstres dans la ville. Trevor reprend l’Évêque en lui affirmant que c'est à cause de l'église si des monstres attaquent les différentes villes du pays et non à cause de l'ancien et de son groupe. Sylpha protège Trevor à l'aide de sa magie de l'attaque d'un prêtre. À la fin de l'épisode, on peut voir les monstres de Dracula prêts à attaquer la ville.
Monstre de glace

Les monstres de glaces sont des ennemis présent dans les jeux Castlevania (Nintendo 64) et dans Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Apparence

Les monstres de glaces ont l'apparence d'une silhouette humaine de type masculin complètement recouvert de glace, ils peuvent être de couleurs bleus ou jaunes.

## Description

On les trouve uniquement dans le stage Tour de la Sorcellerie. Ils se trouvent sur les surfaces en glaces ou sur les plates-formes flottantes.

## Capacités

Les monstres de glace utilise la surface de combat pour se déplacer, ils peuvent frapper ou lancer de la glace sur leurs adversaires. Ils peuvent éviter certaines attaques et se mettre à l'abri sous la glace.

## Galerie

Monstre de glace de couleurs Bleu dans Castlevania 64 et Castlevania Legacy of DarknessMonstre de glace de couleurs jaune dans le jeu Castlevania 64
Designated Heroes

## Galeria/Transcrição/Lista

**Designated Heroes** é o 48º episódio de Sonic Boom, sendo o quadrigésimo oitavo da 1° temporada. Na ordem real este é o 48º episódio.

## Sinopse

Depois de convencer a Equipe Sonic para lutar com ele um-em-um em vez de tudo de uma vez, Eggman manipula-los para ajudar com seu plano maligno.

## Transcrição

Veja a transcrição de Designated Heroes aqui!

## Personagens

* Bolabot (multiplo)
* Cubot
* Dave
* Gogobas
* Traçabô
* Macaco Idoso
* Orbot
* Equipe Sonic
	+ Sonic
	+ Amy
	+ Sticks
	+ Tails
	+ Knuckles

## Músicas

* Música Tema
* Eu posso até dar um pulo duplo (Estréia)

## Trívia

* A fábrica de brinquedos-e-jogos que Eggman atacou utiliza o mesmo modelo que o Armazém de Armas.
Ortega

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

 **Apparitions** | Castlevania: Legacy of Darkness (N64)

**Ortega** est un personnage non jouable du jeu Castlevania: Legacy of Darkness.

## Apparence

Ortega est un personnage plutôt grand et imposant, on peut voir rien qu'en le regardant qu'il possède une grande force physique.
Il possède de nombreux tatouages sur le corps et le visage, il a des cheveux jaunes épais comme la crinière d'un lion , les yeux jaunes et la peau mate.
Il porte un pantalon marron, une ceinture dorée, des bandes blanches au niveau des chevilles et des sandales au pied.
On peut également voir qu'il porte un énorme bracelet autour de son poignet gauche.

## Histoire et évènements

Ortega est originaire du même village que Cornell, il est également son ami d'enfance, se sont tous les deux des hommes bêtes, des maîtres en Arts Martiaux mais également des soldats.
Il est le meilleur ami de Cornell et aussi son rival, Ortega est souvent frustré de voir que son ami réussi tous mieux que lui et qu'il soit également plus fort et plus puissant.
Ortega ne supportait pas cet écart de puissance, il se mit donc à rechercher à devenir plus puissant, c'est ainsi qu'il est tombé sur Dracula. Ce dernier lui proposa de lui donner de la force et de la puissance en échange de quelques services. Orgeta devait en effet détruire le village mais également enlever la sœur de Cornell, Ada.
Ortega accepta les conditions du comte et scella un pacte avec les forces du mal avec ce gain de puissance, il perdit son humanité.

## Personnalité

Ortega est un combattant qui cherche sans cesse à s'améliorer afin de devenir plus puissant.
Son obsession envers cornell par rapport à leur écart de puissance est-elle, qu'il décide de perdre son humanité pour rejoindre le Comte Dracula afin d'obtenir ce qu'il souhaite.
Au final Ortega n'est donc qu'un égoiste qui ne pense cas lui-même et ses intérêts personnels.

## Aptitudes et compétences

Il peut tous d'abord voler et attaquer à distance, il utilise différents éléments comme le feu ou la glace , il peut également cracher du poisson. il essaiera également de vous attaquez au corps à corps en vous donnant des coup de pattes ou des coups de griffes , il essaiera même de vous écrasez.
Menace

**Menace** (メナス) est l'un des nombreux boss de la série Castlevania. Il s'agit d'une gigantesque fusion de puissants démons apparaissant comme boss final dans le jeu Castlevania: Dawn of Sorrow. C'est également le boss du troisième chapitre (La fin du chaos) dans Castlevania: Harmony of Despair.

## Origines

Menace a été créé lorsque Celia Fortner et Dmitrii Blinov se sont rendus dans l'abîme afin que ce dernier achève le processus de copie du pouvoir de domination qu'il a imité et acquis après avoir pénétré l'âme de Soma. Pour Dmitrii, il s’agissait de posséder cette aptitude pour égaler le niveau de Soma, afin de se rendre éligible au rôle de nouveau Seigneur des Ténèbres et de ce fait devenir le succésseur potentiel de Dracula.

## Loot (butin)

*Liste des objets éventuellement présents une fois l'ennemi vaincu :*

### Harmony of Despair

* Anneau du Chaos (mode « Difficile »)
* Épée Divine (avec Alucard uniquement)
* Nebula (mode « Difficile » avec Soma)
Croix de combat

Les **croix de combat** sont d'anciennes armes créées par Rinaldo Gondolfi et utilisées par Gabriel Belmont ainsi que ses descendants, notamment Trevor Belmont, Simon Belmont et Victor Belmont dans la sous-série *Lords of Shadow* qui inclut les jeux Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Mirror of Fate et Castlevania: Lords of Shadow 2.

## Origines

Les croix de combats sont des fouets ensorcelés, ils sont remis aux guerriers de haut niveau au sein de la confrérie de la lumière. Parmi toutes ces armes, il n'existe qu'une seule et unique arme, le Vampire Killer, la plus grande arme que Rinaldo n'ait jamais créé. Toutes les autres croix de combat de la confrérie sont des répliques de cette arme.

## Dans Mirror of Fate

* Dans l'acte 3 de Castlevania: Mirror of Fate, Trevor souhaite améliorer sa croix de combat en localisant une des dernières créations de Rinaldo Gondolfi. Il s'agit d'une pointe dissimulée au sein du Castlevania et cette évolution permet d'utiliser l'arme comme un fouet, de s'accrocher ou de faire basculer certaines portes pourvues d'un mécanisme spécifique en insérant l'arme à l'intérieur. Durant le combat final, il utilisera cette arme contre son père Gabriel devenu Dracula, mais se fera poignarder à la poitrine avec sa propre arme.

* Dans l'acte 2, plusieurs années se sont écoulées et Trevor se réveille en tant que vampire, nommé à présent Alucard. En devenant une créature de la nuit, Trevor ne pouvait plus se servir de son ancienne arme, le Vampire Killer. Il utilisait donc une nouvelle arme portant le nom de Dark Pain.
* Pendant ce temps, son fils Simon recherchait l'arme originale au sein du château, mais lorsqu'il réussit à localiser son emplacement, un nécromancien la vola, déclarant qu'il devait la récupérer pour son maître Zobek. Simon engagea donc un combat face au nécromancien. Une fois qu'il l'eut vaincu, Simon récupéra l'arme des mains de son ennemi et le tua. Il put donc utiliser l'arme pour s'agripper, hélas, elle n'était plus aussi puissante qu'auparavant mais restait tout de même ce qu'il y a de plus efficace pour un chasseur de vampires comme Simon.
* Simon utilisa cette arme pour affronter son père et Dracula.

## Dans Lords of Shadow 2

* En dehors du Vampire Killer, le seul fouet efficace contre Dracula n'ayant pas été conçu de manière vampirique au 21ème siècle est une croix de combat maniée par le dernier descendant de la famille Belmont, Victor Belmont, qui est également le commandant de la confrérie de la lumière.

* Il utilise cette arme lorsqu'il affronte Dracula, mais aussi pendant le combat contre Alucard qui prétend être le lieutenant de Zobek, et lors des événements suivants durant lesquels ils combattent côte à côte l'armée de Satan, et ce, jusqu’à leur mort.
Rosa

**Note :** ***Cet article ou paragraphe contient des spoilers, lisez avec prudence.***

 **Apparitions** | Castlevania (N64)

 **Rosa** est un personnage non jouable du jeu Castlevania.

## Apparence

Rosa est une très belle femme vampire de 20 ans, elle est blonde, a le teint pâle et les yeux noisettes.
Elle porte une longue robe rouge avec un grand nœud derrière.

## Histoire et évènements

Rosa est une jeune femme qui a récemment été vampirisée. Au début du jeu, elle tente de décourager les aventuriers de poursuivre leur route dans le château et ainsi les empêcher de combattre Dracula et ses sbires.
Même si au départ elle doute de la capacité des chasseurs de vampires, elle décidera finalement de les aider et aura un rôle important dans la quête de Reinhardt.

## Personnalité

Rosa est une belle jeune vampire et même si elle n'a pas encore perdu son humanité, elle lutte contre sa nature de démon pour ne pas y succomber. Elle souhaite également mourir.
Elle retrouvera espoir en voyant la détermination de Reinhartd à vouloir détruire les forces du mal.

## Aptitudes et compétences

Rosa utilise une rapière en combat ainsi que des pétales de roses.
Dumas

**Dumas** est le principal antagoniste de Lunar Knights, ainsi que l'un des boss finals du jeu.
Seigneur des vampires qui règne sur l'ancien et le nouveau *Culiacan*, son rêve est de batir un
empire intégralement vampirique et d'anéantir l'humanité. Avant les événements de *Lunar Knights*,
il a tué Trinity, le père d'Aaron, ainsi qu'Ellen, la bien-aimée de Lucian.
Castlevania: Harmony of Despair

WW 4 août 2010
PlayStation 3
JP 29 mars 2012
US 27 septembre 2011

***Castlevania: Harmony of Despair*** sorti au Japon sous le titre ***Akumajō Dracula: Harmony of Despair*** (アクマジョウ ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー), est un jeu vidéo de type action/plates-formes développé et édité par Konami. Le jeu est disponible uniquement en téléchargement via le Xbox Live Arcade depuis le 4 aout 2010 ainsi que via le PlayStation Network depuis octobre 2011.

*Castlevania: Harmony of Despair* est le premier volet de la série *Castlevania* à offrir une expérience de jeu multijoueur en ligne (jusqu'à six joueurs simultanément). La version PS3 réalisée avec plus d'un an de décalage eut droit à quelques ajouts conséquents tel qu'un mode multijoueur jusqu'à quatre en local sur une même console ainsi qu'un chapitre et un personnage jouable supplémentaires directement intégrés dans le jeu de base (ces derniers étant disponibles uniquement en contenu téléchargeable pour la version Xbox 360).

## Synopsis

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*

## Antagonistes

* Gorgoth
* Maître-poupée
* Menace
* Brauner
* Death
* Dracula
* Astarte
* Legion
* Beelzebub
* R.Le Comte
* Ryūkotsuki

## Liste des chapitres

* 1: Dans le berceau de la déchéance
* 2: Roi de l'ombre
* 3: La fin du chaos
* 4: Esquisse de violence
* 5: Mélodie du sabre assoiffé
* 6: Douce arrivée de la mort
* 7: Beauté, désir, situation affreuse (Xbox 360 : DLC)
* 8: Celui qui était plusieurs (DLC)
* 9: Seigneur des mouches (DLC)
* 10: Origines (DLC)
* 11: La légende de Fuma (DLC)
Rocket Knight

**Rocket Knight** (ロケットナイト) est un jeu vidéo de type action/plates-formes développé par *Climax Studios* et édité par Konami sur Xbox 360, PlayStation 3 et Windows. Le jeu est disponible uniquement en téléchargement via le Xbox Live Arcade, le PlayStation Network et Steam depuis le 12 mai 2010. Cet épisode fait suite aux
deux premiers volets de la série Rocket Knight/Sparkster sortis sur Mega Drive, Rocket Knight Adventures et Sparkster: Rocket Knight Adventures 2. Il a été réalisé par le studio de développement anglais *Climax Studios* ayant déjà travaillé sur certains volets de la série Silent Hill. Cet opus de la série opte pour une représentation graphique plus moderne en 2.5D et contient également toujours quelques phases de shoot 'em up en scrolling horizontal.

## Principe de jeu

*Cette section est incomplète ou manque d'informations, vous pouvez aider Wiki Konami en l’améliorant.*
## Personnages

* Sparkster
* Axel Gear
* General Sweinhart

## Modes à débloquer

**Mode Difficile** : Pour parcourir le *mode difficile* une fois celui-ci sélectionné, il est nécessaire de réaliser certaines actions bien précises durant l'affrontement contre trois des Boss du jeu. Durant ces derniers un son confirme la réussite de l'opération. Les niveaux suivants se déroulent alors en mode de difficulté *difficile* jusqu'à la prochaine action imposée.

Wolf King: *à compléter*

Axel Gear: *à compléter*

Forest Shredder: *à compléter*

**Mode Gold Sparkster** : Pour accéder au mode de difficulté *Gold Sparkster*, il suffit de terminer le mode *difficile* tout en réalisant les mêmes actions durant les Boss qui permettaient ainsi de déverrouiller le mode *difficile* auparavant.

**Costumes Axel Gear - Gold Sparkster** : Terminer le mode *difficile* permet d'obtenir le costume Axel Gear.

Terminer le mode *Gold Sparkster* débloque le costume Gold Sparkster.

Axel Gear et Gold Sparkster ont le même éventail de mouvements et aptitudes que Sparkster, seule l'apparence du personnage diffère alors de ce dernier.

Effectuer le Konami Code lors de l'écran titre permet de débloquer temporairement ces deux costumes.
Le code est nécessaire à chaque nouvelle partie en cas d'interruption de celle-ci.
Boss Rush Mode (Harmony of Dissonance)

Le **Boss Rush Mode** est un mode de jeu de type *survie* présent dans Castlevania: Harmony of Dissonance.
Il a été inauguré dans la série Castlevania à partir de cet épisode et il est quelquefois
disponible depuis dans certains volets sous forme d'un équivalent. Ce mode requiert certaines conditions pour être
débloqué, généralement il s'agit de l'obligation de terminer le jeu au moins une fois et ce parfois à l'aide d'une fin spécifique ou d'avoir vaincu tout les *boss* dans l'aventure principale y compris ceux dits optionnels.
Le Boss Rush Mode consiste en une série consécutive d'affrontements contre la majorité voir tous les *boss* du jeu. Certains volets ont quelques spécificités qui leur sont propres et des étapes de progression différentes.

Dans Castlevania: Harmony of Dissonance, le Boss Rush Mode est disponible sur l'écran de sélection dès lors que le jeu vient d'être terminé une fois. Il permet d'affronter les boss du jeu consécutivement dans trois modes de difficulté au choix, les modes *Facile*, *Normal* et *Difficile*. Seul le mode *Difficile* contient tous les boss du jeu avec une difficulté accrue et apparait uniquement une fois le mode *Normal* terminé avec succès.
Les meilleures progressions et temps obtenus sont mémorisés et sauvegardés sous forme d'un classement consultable à loisir.

Ce mode est également jouable avec Maxim Kischine, pour cela il suffit de maintenir les boutons L et R enfoncés tout en sélectionnant le mode de difficulté souhaité.
Simon Belmont (version 8-bits) est également disponible dans le Boss Rush Mode une fois le Konami Code
( ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A ) effectué lors de l'apparition de l'écran du logo Konami qui précède l'écran titre.
Il suffit alors d'entrer dans le Boss Rush Mode pour que Simon soit sélectionné en tant que personnage par défaut.

Voici la liste des *Boss* présents dans les trois modes de difficultés sélectionnables :
Air Dash

## Galeria

**Air Dash** é uma habilidade usada nos jogos de Sonic Boom.

## Descrição

Traço de ar é um movimento que Sonic usa para destruir caixas. Ao usar este movimento, Sonic envolve-se com uma aura azul e, em seguida, atira para a frente ou para cima através de ar com uma velocidade incrível e poder que pode destruir as grades e caixas como o impulso Air. Shadow e Metal Sonic são vistos usando este movimento como bem durante suas corridas rivais.

## Usado por

* Sonic
* Shadow
* Metal Sonic

## Aparições

### Jogos

* Sonic Boom: Shattered Crystal (*Única Aparição*)
La Villa

La **villa** se situe sur une île dans la région de Transylvanie.
C'est donc le stage 3 dans Castlevania (Nintendo 64) et le stage 4 dans Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Description

Ce stage est identique dans les deux Castlevania sur Nintendo 64.
Cette demeure est entouré de jardins , d'une fontaine , des pierres tombales et d'un immense labyrinthe gardé par un monstre au allure de Frankenstein
On apprend dans le jeu que le manoir appartient à un certain J.A. Oldrey, son épouse Mary et leurs fils Henry Oldrey.
On apprend que le couple mais aussi tous les occupants de la villa sont maudits et qu'ils sont soit devenu des monstres ou des vampires au service du Comte Dracula, il vous faudra pourtant les affrontés si vous voulez sortir de cet endroit et continuer votre route jusqu'au stage suivant.

## Visiter par

Tous les personnages sont obligés de passer par ce stage.

Henry doit sauver un enfant dans ce stage, il se trouve là ou vous avez retrouvé la broche de rose. Juste à côté, il y a une alcôve ou se trouve le 3ème enfant.

## Objets (Castlevania 64)

* Le joueur trouvera de nombreux objets dans ce stage et ce dans les deux Castlevania, il est donc important de l'exploré complètement.

* Joyaux blancs ×4 (Points de Sauvegarde)
* Contrats ×1

## Objets (Castlevania: Legacy of Darkness)

* Joyaux blancs ×5 (Points de sauvegarde)
* Contrats ×1

## Stage Précédent

Pour tous les personnages du jeu, le stage précédent est Le mur extérieur.

## Stage Suivant

* Le Tunnel est le stage suivant pour Reinhardt Schneider ou Henry Oldrey entre 12h et 20h.
* Les douves est le stage suivant pour Carrie Fernandez ou Henry Oldrey entre 20h et 4h.
* Le Mur Extérieur 2 est le stage suivant pour Cornell ou Henry Oldrey entre 4h et 12h.
Le mur extérieur

Le **mur extérieur** est un immense mur en pierre qui entoure La Villa et le château du Comte Dracula des années 1844 à 1852. C'est le stage 2 dans Castlevania (Nintendo 64) et le stage 3 dans Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64.

## Description

Les murs extérieur servent de remparts et entourent La Villa et le château , elles protègent le Comte des éventuels attaques ennemis.
Ce niveau est identique dans les deux Castlevania sur Nintendo 64.
Votre mission dans ce stage traversé les remparts et trouver les clefs ou les leviers qui vont vous permettre de progresser et d'abaisser le pont levis pour vous permettre d'atteindre le prochain stage La Villa.
Dans ce niveau vous aurez à combattre quelques ennemis.

## Visiter par

Comme dans le stage précédent tous les personnages du jeu sont obligés de traverser Le mur extérieur pour ce rendre au château du Comte.

Dans la quête Henry Oldrey vous trouverez dans ce stage le second enfant.
L'enfant se trouve sur une tour à votre gauche, sur celle-ci il n'y a pas de plancher.
Une fois que vous serez au niveau des 4 plates-formes vertes qui tournent, regardez en son centre et vous verrez l'enfant.
Il vous faudra prendre de l’élan afin de sauter suffisamment loin pour le rejoindre.

## Objets (Castlevania 64)

Il arrivera fréquemment au joueur de louper certains objets ou items durant leur quête, surtout si ce dernier joue en mode de difficulté « Normal ».

 joyaux rouges x50

* Joyaux blancs (Points de sauvegarde)
* Contrats x0

## Objets (Castlevania: Legacy of Darkness)

* Joyaux blancs x3 (Points de sauvegarde)
* Contratsx0

## Stage Précédent

Pour tous les personnages du jeu, le stage précédent est la Forêt du Silence.

## Stage Suivant

Pour tous les personnages du jeu, le stage suivant est La Villa.
Gogobas

## Galeria/Integrantes

Os **Gogobas** são um grupo de aldeões que vivem em um simple vilarejo na série de TV de Sonic Boom.

## Descrição

Os Gogobas viver um estilo de vida simples em seu Vilarejo. Eles têm uma sociedade tribal-like com um chefe que serve como seu líder. Eles são aparentemente auto-sustentável à medida que crescem seus próprios alimentos, mas não possuem forma de auto-defesa, tornando-os um alvo fácil para os invasores. Para o observador externo, as Gogobas são pessoas incrivelmente agradáveis e altruístas. Eles sempre oferecer o melhor de seus serviços e recursos e não querem incomodar os outros com seus problemas, nunca uma vez mostrar consideração para o seu próprio bem-estar e miséria, mesmo que eles precisam que eles entregar mais. Esse comportamento faz com que pareçam pushovers completas como eles não oferecem resistência quando atacado. Na verdade, os Gogobas são desonesto e especialistas em manipular os outros usando a culpa, e sua abnegação é apenas uma fachada para promover este. Ao contar sobre os seus serviços a outras pessoas ou mencionar o comportamento dos outros, o Gogobas casualmente observar como é a custos terríveis para si que infunde um forte sentimento de culpa. Desta forma, suas vítimas não pode dizer não aos pedidos da Gogobas . Dito isto, apesar de sua astúcia e propensão para a manipulação, os Gogobas não são sem consciência; a única maneira conhecida para escapar deles, é a viagem de culpa do Gogobas si.

## Integrantes

* Chefe
* Inúmeros aldeões

## Aparições

### Série de TV

* Cabeças de Ovo (Estréia)
* A Culpa é dos Gogobas
* Não Me Julgue
Eduardo Borgeth

**Eduardo Borgeth** é um dublador brasileiro. Ele dublou Orbot em O Assistente e o Robô Fogo em Não Me Julgue. Atualmente continua dublando na série, fazendo a voz de Mike o Boi.

## Outras Dublagens

* **Jake** em Hora de Aventura
* **Ciborgue** em Jovens Titans em Ação
* **Crepúsculo** em A lenda dos guardiões
* **Dukey** em Johnny Test
* **Gazelle** em A Era do Gelo
* **Sr.Jones** em Coraline e o mundo secreto
* **Lloyd** em Debi e Lóide
* **Detetive Blass** em Batman: Ano Um
* **Doug Maheswaran** em Steven Universo
Brauner

**Brauner** (ブローネル) est un personnage de la série Castlevania ainsi que le principal antagoniste de Castlevania: Portrait of Ruin. Il s'agit également du *Boss* du quatrième chapitre (Esquisse de violence) dans Castlevania: Harmony of Despair.

## Evénements

### Portrait of Ruin

Brauner est un puissant vampire né à la fin du XIXe siècle et mort en 1944 durant les évènements de Castlevania: Portrait of Ruin. Il a recréé le château de Dracula en utilisant les âmes des morts de la seconde guerre mondiale afin de détruire l'humanité. Contrairement à la plupart des autres vampires présents dans la série, celui-ci n'a aucune loyauté envers Dracula et prend un malin plaisir à se moquer de lui en raison de ses échecs antérieurs. Brauner dénigre l'humanité depuis que ses deux filles sont mortes durant la première guerre mondiale et trompe Stella et Loretta une fois vampirisées en les persuadant que ce sont ses vraies filles, chose dont il finit par être convaincu lui-même au fil du temps. Dès lors vaincu par le joueur, Death apparaît et l'achève en expliquant que la présence de Brauner est la raison pour laquelle son maître Dracula est scellé.

## Loot (butin)

*Liste des objets éventuellement présents une fois l'ennemi vaincu :*