recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Б. Бобби

## Б. БоббиB. Bobby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Б. Бобби (B. Bobby; или Братик Бобби)** - стартовый стреляющий по прямой малыш, основанный на спутнике Брат Бобби из The Binding of Isaac Rebirth, является геймплейным аналогом Горохострела из серии Plants vs. Zombies.

Братик Бобби это стартовый малыш, поэтому он и его слёзы не наделены никакими особыми эффектами. Будет выстреливать слезами с 20-ью ед. урона примерно каждые 3 сек. если на его линии появится монстр или препятствие.

## Взаимодействия

* Пасхальная свеча - увеличивает урон проходящих сквозь слёз Братика более чем в 2 раза.
* Многомерный малыш - дублирует пройденные слёзы малыша.
* Священная земля - увеличивает скорострельность малыша.
* Супер-пилюля! - удваивает урон слёз малыша.

## Стратегия

Из-за того, что Бобби является вторым по дешевизне атакующим малышом (уступая в цене только Чертёнку), им легко спамить. Его основное применение во время забега - надёжный дешёвый источник урона, но, как правило, по мере продвижения вперёд игрок отдаёт предпочтение более мощным атакующим малышам. В то время как у Б. Бобби есть некоторые заметные взаимодействия с другими малыши, такими как Многомерный малыш и Пасхальная свеча (последняя из которых увеличит его урон более чем вдвое по сравнению с обычным выстрелом), лучше использовать более эффективных атакующих малышей, чем зацикливаться на них; Другие малыши могут получить аналогичные эффекты с меньшим количеством занятых клеток, что делает Бобби неэффективным.

Плохо справляется с массовкой, поэтому не рекомендуется брать при игре в сложном режиме или цикле. Братик Бобби долгое время может быть надёжным вариантом при открытии Двойного малыша из-за его низкой стоимости.

## Примечания

* Спрайты Братика Бобби повторно используются для фантомной копии Авеля и Радужного малыша с той лишь разницей, что призрак улыбается.
* Как стартовый малыш, используется во многих испытаниях: Неуловимые мстители, Несовместимость, Мозголомка и Перевёртыш.
* Имеет 25 ед. урона в Испытаниях №1 Неуловимые мстители и №2 Мозголомка.

****Б. Бобби** • Малыш Ч.А.Д. • Кубик мяса • Мозг Боба**

 Изначально доступные:

**Мини Локи • Малыш Арлекин • Малютка Виз • Ледяной малыш • Священная земля • БКМПердячий малыш • Малыш Монго • Малыш Стивен • Многомерный малыш • Малыш-паукРадужный малыш • Резиновый дух • Призрачный малыш • Потерянная душаКолючий малыш • Малыш-демон • Авель • Хрустящий малыш • Пасхальная свечаПегас • Чертёнок • Плутоныш**

 Разблокируемые:

**Чудо-яйцо • Зуб и ноготь • Кислотный малышСушёный малыш • Дезертир • Снежок**
**Двойной малыш • Фистулоид • Сочащийся кокон • Малышка-телепат**
**Моргало • Злыдень • Паразитоид • Мозговой червь • Шар из пластырей**
Зазубренная кирка

## Эффект

* Способна разрушать янтарные глыбы, высвобождать замороженных малышей и наносить урон каменным врагам.

## Взаимодействия

* Красная лопата - превращает артефакт в Красную кирку. Теперь после разрушения препятствий с помощью неё будет выпадать по 50 сердец с каждой разрушенной глыбы, какашки, или убитого киркой врага.

## Примечания

* Основано на артефакте Кирка Нотча из The Binding of Isaac.
Заводной ключ

## Эффект

* Все Чарджеры получают заводной ключ на спине и могут быть в любое время запущены игроком вручную удержанием мыши.

## Взаимодействия

* Работает с Фистулоидом, при использовании он умирает и выпускает червя во врагов
* Работает с Сушёным малышом, при использовании он умирает, создавая взрыв

## Примечания

* Эффект артефакта основан на улучшении "Запуск газонокосилки" Из Plants vs. Zombies 2. За счёт того, что Чарджеры не восстанавливаются с каждым новым уровнем, Заводной ключ здесь оказывается намного бесполезнее, чем его прообраз.
Малыш Монго

## Малыш МонгоMongo Baby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Малыш Монго (**Mongo Baby**)** - разблокирован по умолчанию.

Малыш Монго стреляет обычными выстрелами, если за ним не стоит стреляющий Малыш. Однако, если за ним стоит другой Малыш, он вместо этого будет имитировать атаку этого Малыша.

Малыш Монго, помещенный перед другим Малышом Монго, который имитирует другого ребенка, не будет имитировать указанного ребенка и вместо этого будет стрелять обычными слезами. Он будет копировать атаку другого малыша монго только если на нем будет использована пилюля что-то не так.

## Стратегия

Его относительно низкая стоимость означает, что его лучше всего использовать с более дорогостоящими стреляющими Малышами, эффективно снижая общую стоимость защиты из двух колонн.

## Примечания

* Малыш Монго - это отсылка на предмет (Малыш Монго) из "The Binding of Isaac".
* Идентификатор Малыша Монго в файлах игры равен 13.
I RULE Вики

**Добро пожаловать на *I.RULE Вики!***
*Данная вики посвящена фанатской видеоигре «I.RULE» от DoctorHummer, совмещающей Roguelike-вселенную «The Binding of Isaac» и механику жанра Tower Defence из «Plants vs. Zombies».*

*На момент игра находится в активной разработке на стадии Alpha, но в ней уже есть на что посмотреть!*

Малыши
Монстры
Боссы
Штуки
Пилюли
Этажи
Препятствия
Проклятия
Испытания
Режимы игры
Достижения
Моды

*Последняя версия игры: **0.2.0.76***

### Ссылки

* Администрация вики
* Дискорд-сервер автора игры
* Страница игры
Кубик мяса

## Кубик МясаCube of Meat

* Фото
* Повреждённый

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

  ⠀

## Описание

**Кубик Мяса (**Cube of Meat**)** - стартовый защитный малыш, основанный на орбитальном спутнике Кубик мяса из The Binding of Isaac Rebirth, является геймплейным аналогом Стенореха из серии Plants vs. Zombies.

Самый базовый из всех защитных малышей. Имеет долгую перезарядку и низкую цену в 50 . Высокое здоровье позволяет малышу надолго сдерживать надвигающихся Монстров, защищая собой других малышей от съедения ими. По мере потери здоровья на порогах в 75%, 50% и 25% Кубик мяса изменяет свой внешний вид и может быть заменён на здоровый выставлением нового Кубика на его клетку.

## Взаимодействия

* Кровные узы - выставляет Колючего малыша в клетке перед Кубиком.
* Супер-пилюля! - увеличивает лимит здоровья в 2,4 раза (960 ед.) и полностью восстанавливает его.

## Стратегия

За счёт долгой перезарядки карточки и низкой цены малыша, лучше начинать заранее выставлять линию обороны. Для Кубика мяса характерны все те же стратегии, что и для остальных защитных спутников: выставление возле Колючих малышей для массового урона при удержании на одной клетке и Сочащихся коконов для менее интенсивных атак со стороны монстров. По мере игры может быть сменён на более сильного защитного малыша, как например Зуб и ноготь Или Сушёный малыш.

Сливка не задерживается Кубиком мяса, а перелетает его. Стоит удостовериться, что у игрока есть возможность быстро убить врага или использовать навесные снаряды.

Крайне полезен при открытии Двойного малыша. Прохождение первого этажа без дополнительных сердец и потери Чарджеров без него практически не предстаёт возможным.

## Примечания

* Используется в испытаниях: Неуловимые мстители, Мозголомка и Перевёртыш.

**Б. Бобби • Малыш Ч.А.Д. • **Кубик мяса** • Мозг Боба**

 Изначально доступные:

**Мини Локи • Малыш Арлекин • Малютка Виз • Ледяной малыш • Священная земля • БКМПердячий малыш • Малыш Монго • Малыш Стивен • Многомерный малыш • Малыш-паукРадужный малыш • Резиновый дух • Призрачный малыш • Потерянная душаКолючий малыш • Малыш-демон • Авель • Хрустящий малыш • Пасхальная свечаПегас • Чертёнок • Плутоныш**

 Разблокируемые:

**Чудо-яйцо • Зуб и ноготь • Кислотный малышСушёный малыш • Дезертир • Снежок**
**Двойной малыш • Фистулоид • Сочащийся кокон • Малышка-телепат**
**Моргало • Злыдень • Паразитоид • Мозговой червь • Шар из пластырей**
Шар из пластырей

## Шар из пластырейBall of Bandages

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Файл:Шар из пластырей.gif

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Шар из пластырей (**Ball of Bandages**)** - это малыш, которого можно разблокировать, выполнив Испытание № 6.

Клубок бинтов не наносит урона, действуя как стена для других юнитов. У него такое же здоровье и время перезарядки, как у кубика мяса. Клубок бинтов привлекает врагов, проходящих мимо с двух соседних полос. Привлечение противников имеет диапазон около 5 плиток.

## Стратегия

Как и Кубик мяса, Шар из пластырей - достойный вариант защиты. Его основная ценность заключается в том, что Шар из пластырей привлекает врагов с двух других полос, делая защищенными целых три полосы вместо одной и группируя врагов в одном месте, экономя сердца при нападении на малышей.

Шар из пластырей может быстро захлестнуться огромным количеством врагов, приходящих с других полос, особенно на огромных волнах, что может привести к потере целой полосы. Нападение на малышей, которые могут пронзать врагов или наносить урон AoE, поможет решить эту проблему.

Если вы используете Шар из пластырей, возможно, было бы разумной идеей разместить два из них в начале уровня таким образом, чтобы они привлекали каждого врага, который может появиться. Затем большинство ранних атакующих младенцев следует разместить таким образом, чтобы они могли попадать по дорожкам с помощью Шаров из пластырей. Эта стратегия позволяет игроку сохранить много сердец и накопить большое количество Малышей Ч.А.Д.-ов, что значительно облегчает последующие волны.

## Примечания

* Шар из пластырей - это отсылка к предмету "Шар из пластырей" из "The Binding of Isaac: Rebirth".
* Его комбинация привлечения врагов и защитных способностей похожа на **Батат** из PvZ 2.
* Шар из пластырей не применяет эффект зачарования. Вместо этого он привлекает врагов именно к себе, в отличие от аналогичного аналога из "The Binding of Isaac: Rebirth".
Никто

## НиктоNull

* Фото
* GIF

## Описание

**Никто (Null)** - наземный враг, основанный на Нуле из *The Binding of Isaac: Repentance*.

При ходьбе он становится для вас невидимым. вычислить его можно если в него попадает снаряд, если он остановился и бьет малыша, и если малыши стреляют даже если на линии, как кажется, никого нет.

## Стратегия

Сам монстр в основном не вызывает проблем, так что можно о нем не сильно волноваться. Но все же можно выставить 1 ряд крепких малышей, чтоб когда он их бил он становился на время видимым. Так-же неплохо справляются с работой Колючий малыш, частично показывая его силуэт когда он идет и бьется об них
Чудо-яйцо

## Чудо-яйцоMystery Egg

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Чудо-яйцо (**Mystery Egg**)** - малыш, который каждые 10-20 секунд создаёт дружелюбных монстров. Может создать, обычного зеваку с уроном 8 и здоровьем 200. Но также может создать жирдяя с 10 урона и 500 здоровья.

## Взаимодействия

* Священная земля - Чудо-яйцо чаще создает существ
* Супер-пилюля! - Вместо зевак Чудо-яйцо начинает создавать жирдяев

## Стратегия

Чудо-яйцо желательно ставить на задние ряды. Какое-то время она потратит чтобы создать нового монстра. Монстр принимает все вражеские снаряды и удары, к примеру Кашалот может съесть дружелюбного монстра. Тем самым они могут стать просто танками, которые принимают все удары, особенно жирдяй.

Чудо-яйцо плохо работает против сливки, так как та в свою очередь летает над вашими существами

## Примечания

* Чудо-яйцо - это отсылка на предмет Загадочное-яйцо из "The Binding of Isaac".
* Поведение и стиль атаки повторяет Стручковую фасоль из "Plants vs Zombies 2"
Кашалот

## КашалотSperm Whale

* Фото
* GIF

Кашалот нанесёт 400 единиц урона на самого первого малыша на своём пути, после чего съест и уйдёт сам. Кашалот также может съесть дружественного монстра, к примеру зевака созданный Чудо-яйцом может быть съеден. В отличие от всех монстров игры на кашалота не действует Фасолинка и он может стать дружественным только с помощью шара дружбы.

## Примечания

* В игре только 5 малышей, которые могут выжить от укуса кашалота вместе с пилюлей "Обезбаливающее". А именно Кубик мяса, Зуб и ноготь, Сочащийся кокон, Шар из пластырей и Сушёный малыш.
* Если задобрить кашалота с помощью шара дружбы, то откроется малыш "Красный рот" и будет показано достижение.
Ледяной малыш

## Ледяной малышFreezer Baby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Ледяной малыш (**Freezer Baby**)** - разблокирован по умолчанию.

Ледяной малыш стреляет слезами-сосульками, которые наносят умеренный урон и наносят дебафф замораживания на врагов, замедляя их движение и скорость атаки на 50%.

Слезы сосульки превращаются в обычные слезы после прохождения через Пасхальную свечу, сводя на нет их замораживающий эффект.

Дебафф замораживания немедленно исчезает, если пораженный враг поражен атакой на основе огня, такой как снаряд Хрустящего малыша.

Некоторые враги от природы невосприимчивы к замерзанию, к ним относятся **Каменщик**, **Тяжёлый случай** и **Кашалоты**.

Напротив, фитили Камикадзе будут потушены, если в них попадет Ледяной малыш.

## Взаимодействия

* Супер-пилюля! - слёзы теперь делают врагов неподвижными на короткое время.
* Пасхальная свеча - слёзы становятся обычными как у Б.Бобби.
* Камикадзе - тушит фитиль камикадзе, после чего камикадзе не может взорваться.

## Стратегия

Ледяной малыш - отличное вспомогательное решение практически для любой ситуации. Хотя ему не хватает прямого урона, он компенсирует это отличным замедляющим дебаффом. Однако, возможно, вы не захотите ставить его на один уровень с вышеупомянутыми иммунными врагами или если вы хотите использовать в своей команде ребенка на основе огня.

Не очень хорошая идея размещать более одной колонки Ледяных малышей, так как дебафф замораживания не складывается сам по себе, а собственный урон Ледяного малыша в секунду довольно низок для его стоимости.

## Примечания

* Ледяной малыш - это отсылка на предмет (Замораживающий малыш) из "The Binding of Isaac".
* Его функциональность и взаимодействие с огнем похожи на Снежный Горох из "Plant Vs Zombies".
Малыш-демон

## Малыш-демонDemon Baby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Малыш-демон (**Demon Baby**)** - разблокирован по умолчанию.

Малыш-демон стреляет на расстояние 5х5 вокруг него и целится во врага, ближайшего к вашей комнате, нанося умеренный урон.

## Стратегия

Малыш-демон - довольно средний ребенок, наносящий тот же урон, что и брат Бобби, что делает его хорошим начальным малышом.

Малыш-демон обладает относительно хорошей синергией с Пасхальной свечой, поскольку его снаряды могут достигать 5х5, это делает его отличным в паре с несколькими Малышами-демонами, ведь они могут нацеливаться и наносить большой урон вместе. Они также могут стрелять позади себя, из-за чего Пасхальная свеча становится немного бесполезной и ненужной.

Пердячий малыш также может быть полезен, чтобы отвлечь других врагов и позволить Младенцам-демонам наносить урон вместе, используя их высокую дальность действия.

## Примечания

* Малыш-демон - это отсылка на предмет (Малыш демон) из "The Binding of Isaac".
* Малыш-демон может наносить урон сливке даже если она летит над малышами
Монстры

**Монстры** - главные антагонисты игры, их убийство с помощью Малышей и охрана двери от всех волн является главным приоритетом игры. Представляют из себя враждебных существ, которые постепенно настигают дверь с правой части экрана. Если игрок не будет ничего предпринимать или провалит защиту - монстр войдёт в дверь, Мама услышит Исаака, заберёт у него все игрушки, и игра будет окончена.

Перед началом боя в правой части экрана будет показан набор монстров, которые гарантированно появятся в этой битве, а также количество больших волн - крупного наплыва Монстров.

В то время как основную массу всех встречаемых врагов составляют Зеваки, существует много более редких монстров со своим уникальным поведением. Сегодня существует *23 разновидности* Монстра. Некоторые уникальны только для определённого этажа, а другие появляются на более ранних главах только при игре в Сложном режиме или совершении циклов.

## Чемпионские версии

**Чемпионы** - усиленные версии врагов, имеют шанс заменить собой обычных монстров. При игре на Нормальной сложности, все чемпионы всегда оставляют награду; в Сложном режиме и циклах появляется больше чемпионов, однако награда с них не гарантирована.

Артефакт Пурпурное сердце повышает вероятность замены монстров на чемпионские версии.

Следующие монстры **не могут появиться** чемпионской версией:

* Каменщик
* Муха
* Спаренная муха
* Мушиный король
* Сливка
* Уильям
* Дип
* Тяжёлый случай
* Кашалот
* Мамина рука

## Эффекты

**Эффекты** - накладываемые на Монстров статусы с помощью артефактов и слёз малышей, изменяющие их состояние в пользу игрока. Как и чемпионские монстры, каждый эффект наделён своим уникальным цветом, а также будет отображаться поверх цвета чемпиона, если был наложен на него.

Некоторые враги, такие как Каменщик, Тяжёлый случай и Кашалот, имеют иммунитет от прямого наложения на них статусных эффектов.

 **Заморозка** | *Временно замедляет монстра, пока тот не разморозится.* | Ледяной малыш
Снежок
Шар дружбы
Поке Го
Фасолинка
Двойной куб

## Двойной кубDouble cube

* Фото
* Повреждённый

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

Двойной куб (Double cube) - Защитный малыш, являющийся усиленной копией Кубика Мяса.

Высокое здоровье позволяет малышу надолго сдерживать надвигающихся Монстров, защищая собой других малышей от съедения ими. По мере потери здоровья на порогах в 75%, 50% и 25% Кубик мяса изменяет свой внешний вид и может быть заменён на здоровый выставлением нового Кубика на его клетку.

## Взаимодействия

* Кровные узы - выставляет Колючего малыша в клетке перед Кубиком.

## Стратегия

Для Кубика мяса характерны все те же стратегии, что и для остальных защитных спутников: выставление возле Колючих малышей для массового урона при удержании на одной клетке и Сочащихся коконов для менее интенсивных атак со стороны монстров.

Сливка не задерживается Двойным кубом, а перелетает его. Стоит удостовериться, что у игрока есть возможность быстро убить врага или использовать навесные снаряды.

## Примечания

* Двойной куб работает аналогично Высокому ореху из серии "Plants Vs Zombies".
Малыш Арлекин

## Малыш АрлекинHarlequin Baby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Малыш Арлекин (Harlequin Baby)** - стреляющий по прямой малыш, основанный на спутнике Малыш арлекин из The Binding of Isaac Rebirth.

Малыш-Арлекин стреляет кровавыми слезами по двум соседним полосам, нанося урон в полтора раз больше чем Б. Бобби. Малыш не стреляет перед собой, что делает его неспособным наносить урон на своей собственной линии, если только враг не стоит прямо перед Малышом Арлекином.

## Стратегия

Малыш Арлекин значительно выигрывает от того, что Многомерный малыш или Пасхальная свеча увеличивают его урон, поскольку он одновременно стреляет двумя снарядами.

Малыш Арлекин менее эффективен, если его разместить в верхнем или нижнем ряду, так как он будет стрелять только одним снарядом вместо двух по той же цене. Подумайте о том, чтобы поместить ещё одного атакующего малыша в эти два ряда.

Малыш отлично справляется с начальными волнами и слабыми врагами, будучи куда более экономной и эффективной версией Б. Бобби, что делает его крайне полезным при открытии Двойного малыша.

## Примечания

* В оригинальной игре Малыш арлекин стрелял по "V-образной" траектории, в I.RULE эта деталь была перенята другим малышом - Малюткой Визом.
* Несмотря на то, что выполнен в красноватой цветовой гамме, он не учитывается при разблокировке Дезертира.
* Принцип работы Малыша Арлекина аналогичен Тристрелу из Plants vs. Zombies за тем лишь большим отличием, что малыш не способен стрелять по своей линии.

**Б. Бобби • Малыш Ч.А.Д. • Кубик мяса • Мозг Боба**

 Изначально доступные:

**Мини Локи • **Малыш Арлекин** • Малютка Виз • Ледяной малыш • Священная земля • БКМПердячий малыш • Малыш Монго • Малыш Стивен • Многомерный малыш • Малыш-паукРадужный малыш • Резиновый дух • Призрачный малыш • Потерянная душаКолючий малыш • Малыш-демон • Авель • Хрустящий малыш • Пасхальная свечаПегас • Чертёнок • Плутоныш**

 Разблокируемые:

**Чудо-яйцо • Зуб и ноготь • Кислотный малышСушёный малыш • Дезертир • Снежок**
**Двойной малыш • Фистулоид • Сочащийся кокон • Малышка-телепат**
**Моргало • Злыдень • Паразитоид • Мозговой червь • Шар из пластырей**
Артефакты

**Артефакты** или **Штуки** - предметы, получаемые игроком по мере продвижения в игре, которые помогают проходить волны или изменяют игровой процесс, добавляя больше возможностей.

Сегодня в игре насчитывается 49 различных артефактов: *17 Активируемых* и *32 Пассивных*. Перед началом боя все имеющиеся штуки отображаются в двух колонках справа, разделённых на колонку пассивных и колонку активируемых.

Большая часть является перерисованными иконками предметов из «The Binding of Isaac: Rebirth» с подстроенными под игровые механики эффектами, но здесь есть и свои уникальные артефакты.

## Пассивные артефакты

Пассивные артефакты предоставляют эффекты, которые будут действовать в течение всей текущей игры вплоть до самого проигрыша. Могут быть приобретены за накопленные монеты в Магазине, где разделяются на обычные и редкие. Обычные артефакты стоят по 33 , в то время как редкие приобретаются за 99 , выделяются красным текстом и зачастую обладают крайне полезными свойствами.

При посещении магазина существует шанс получить скидку на предмет. Этот предмет пометится фиолетовым светом, и будет стоить меньше (обычный предмет будет бесплатным, а редкий имеет только 1/3 стоимости). При покупке такого предмета вам будет выдано случайное Проклятие.

Начиная с 3-его цикла, артефакты перестанут появляться в Магазинах.

## Активируемые артефакты

Активируемые артефакты могут быть применены на какой-либо объект на арене (горячая клавиша «E») и требуют зарядки, как карточки малышей. Только один активируемый артефакт может быть экипирован с собой в бой.

2 активных артефакта выпадает при победе над Боссом, но можно взять только один. Как только игрок будет иметь у себя на руках все 17 активируемых артефактов, последующие боссы будут оставлять вместо него трофей.

## Дополнительные артефакты

Дополнительные артефакты появляются в магазине при определенных условиях и стоят они 99. Их можно встретить в неограниченном количестве, но их можно применить только один раз, после чего они пропадают из вашего инвентаря.

Также на них не может появиться Проклятье, хоть они и покупаются как Пассивные артефакты.

Жетон для замены
чарджера

Чёрная свеча
убийства Единорога.
Иметь как минимум 1 проклятие
Schedule

A list of things we do each day.

## Hours of Operation

* Sunday: MASS 8am-10am
* Monday-Saturday: CLOSED

It's only cuz no one wants to join. 😢

The activities **would** be like this if someone joined.

* Sunday:
	+ MASS 8am-10am
	+ Sunday school 8:30am-9:30am
	+ Confessions
* Mondays & Fridays: Bingo 6:45pm-8pm
* Tuesdays & Thursdays: Bible study 7pm-9pm
* Wednesday: CLOSED (I need free time, ya know!)
* Friday: choir practice 4pm-5:30pm
* Saturday:
	+ Relaxation class 11am-12:30pm
	+ Book club 2:15pm-3:15pm
	+ Alcoholics anonymous meetings every other Saturday 6pm-8pm

## Any other info

* if you want to schedule a baptism, call (504) 682-4389 x1234 & ask for Sarvente.
* communion is the 3rd Thursday in May each year (COVID pending)
Грязные мысли

## Эффект

* Все Дипы становятся дружелюбными. Также призывает дружелюбных Дипов на соседних линиях при разрушении какашек. Вид призванных дипов зависит от типа разрушенной какашки:
	+ Обычная какашка -  Обычный Дип.
	+ Замороженная какашка -  Ледовый Дип.
	+ Золотая какашка -  Золотой Дип.

## Примечания

* Основано на одноимённом артефакте из "The Binding of Isaac".
Пилюли

**Пилюли** - расходные предметы, которые можно скармливать малышам, давая им разные эффекты. Пилюли выпадают из противников при убийстве. В каждой новой игре каждая пилюля имеет разную текстуру и неизвестный эффект. После того как вы используете пилюлю, в последующих этажах их эффекты будут изначально известны.

## Взаимодействия

* Докторская - все возможные пилюли будут иметь только хорошие эффекты, на последующих этажах будут отсутствовать пилюли *Что-то не так..* и *Скорость понижена*.

## Эффекты

* *Что-то не так..* - малыш начинает стрелять снарядами других случайных малышей.
	+ Например, братик Бобби может стрелять замедляющими выстрелами.

* *Полное здоровье* - полностью восстанавливает здоровье выбранному малышу.

* *Скорость понижена* - скорость стрельбы или выработки сердец понижена.

* *Скорость повышена* - скорость стрельбы или выработки сердец повышена.

* *Супер пилюля!* - сильно повышает урон и скорость выбранного стреляющего малыша и полностью восстанавливает его здоровье. Эффект отличается у большинства малышей:

1. Малыш Ч.А.Д и Двойной Ч.А.Д начинают давать большие сердца дающие по 75 сердец
2. Дальность действия Священной земли расширяется на одну клетку с каждой стороны
3. Чудо яйцо начинает спавнить толстяков, вместо зевак
4. Потерянная душа дает больше монет в конце уровня
5. Хрустящий малыш, Ревенант и Пасхальная свеча начинают гореть синим пламенем (кроме увеличения урона ни на что не влияет)
6. Красный рот, после пережёвывания, дает на 50 сердец больше
7. Выстрелы Ледяного малыша, вместо замедления, полностью замораживают врагов
8. Паутина Сочащегося кокона увеличивается с 3х3, до 5х5
9. Пердячий малыш начинает отравлять врагов пердежом
10. Мозг Боба мгновенно вырастает
11. Проклятый малыш дает на 25 сердец больше
12. Кубик мяса, сушёный малыш и зуб и ноготь получают регенерацию

* *Обезболивающее* - даёт щит, фактически дополнительное здоровье малышу.

## Примечания

* При использовании 3 пилюль на одном малыше будет получено достижение и в обычной игре может появиться Кислотный малыш.

* Супер-пилюля! имеет особый эффект на Дезертире, Хрустящем малыше и Пасхальной свече, а именно делая их огонь синим и их огонь может распространиться на обычный красный огонь других малышей.
	+ Ледяной малыш и ледяные снаряды малышей не просто замедляют монстров, а останавливают их на 3-5 секунд.
* Обезболивающее может использоваться для открытия одеяла.
Потерянная душа

## Потерянная душаLost Soul

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

Может иногда появляться на некоторых этажах. Может появиться больше, чем один. Он не может атаковать и умирает с одного удара. Если он выживет, Потерянная душа вознаграждает игрока 20 монетами по окончании уровня (40 монет, если на нем использовалась Супер-пилюля!).

Используя пилюлю Обезболивающее или Книгу теней на Потерянной душе откроется артефакт Одеяло.

## Взаимодействия

* Супер-пилюля! - Потерянная душа вознаграждает игрока 40 монетами по окончании уровня вместо 20и

## Стратегия

Хотя в этом и нет необходимости, сохранение Потерянной души в живых может быть очень полезным для магазинов. Лучший способ сохранить его живым - максимально защитить свою полосу движения, хотя это может быть сложно в зависимости от положения Потерянной Души.

## Примечания

* Потерянная душа - это отсылка к предмету "Потерянная душа" из "The Binding of Isaac: Rebirth".
* Потерянная душа - единственный малыш, которого невозможно получить в колоду, так как технически Чертёнка можно получить, открыв Подарок после исчерпания пула малышей.
* Стоимость Потерянной души в коде игры составляет 999 сердец. До патча 0.1.9 этим можно было злоупотреблять с помощью Алтаря жертвоприношений, так как он давал вам максимально возможное количество сердец, которые может держать игрок. Даваемое количество сердец было изменено, чтобы быть более разумным.
Камикадзе

## КамикадзеMulliboom

* Фото
* GIF

Файл:Камикадзе.gif

## Описание

**Камикадзе (Mulliboom)** - наземный враг, основанный на Камикадзе из *The Binding of Isaac: Repentance*. по поведению схож с Взрывающимся зомби и Печью зомби (анг.) из *китайской версии* *Plants vs Zombies 2*

Бежит в вашу сторону, и когда на его пути появляется малыш или дружелюбный враг, он взрывается и убивает малышей в зоне 3х3 клетки, включая колючего малыша.

Имеет слабость к эффекту заморозки и ветру пегаса, из-за чего его фитиль тушится, и он начинает вести себя как обычный Зевака. Но его фитиль все ещё можно зажечь хрустящим малышом и ревенантом, из-за чего он снова приобретает взрывную способность.

## Взаимодействия

* Если его переманить на вашу сторону, то при столкновении с другим врагом он будет активировать вместо своего взрыва эффект Докторского пульта
* С морозной мятой он **НЕ** тушит свой фитиль при контакте с растением. Не пытайтесь
* Вы можете получить карту камикадзе с помощью Поке го

## Стратегия

Лучше использовать против него то что способно потушить его фитиль, к этому относится ледяной малыш, пегас, снежок и снежный шар. Так-же можно использовать то, что способно создавать дружелюбных врагов из-за того что при столкновении с ними он взрывается, не доходя до важных вам малышей, к этому относятся Чудо-яйцо, Паразитоид, Поке го, фасолинка, и шар дружбы (если вы что-то из выше перечисленного используете, убедитесь что вы не используете колючего малыша). Ещё ему можно отдавать более дешевых малышей, по типу чада, чтобы он взрывал их, а не других и более дорогих малышей

## Примечания

* Если потушить его фитиль в первый раз, то вы получите ачивку и откроете Снежка
Доктор Врач

## Эффект

* Малыши всех типов могут быть заменены на свою здоровую копию применением на них соответствующей карты, без надобности использовать лопату.

## Примечания

* Ранее для предмета использовалась альтернативная версия спрайта с красным крестом.
* Является отсылкой на предмет Dr. Medicine из мода Deliverance (Ссылка на мод)
Исчезающий близнец

## Исчезающий близнецVanishing twin

* Фото

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

Исчезающий близнец (Vanishing twin) - Вспомогательный малыш, копирующий другого малыша в вашей колоде, позволяющий взять в битву двух одинаковых малышей.

Копирует карту малыша находящимся слотом над ним, но если Исчезающий близнец находится в первом слоте, то он копирует малыша ниже

При использовании Исчезающего малыша в битве, то в начале он постоит немного на клетке, покрутится, и только после этого он превратиться в копируемого малыша. Это действие не занимает более трёх секунд

## Стратегия

Он нужен для экономии времени на перезарядку карт малышей, так что лучше всего его использовать с малышами у которых большая перезарядка. Так-же можно использовать его в колодах, рассчитанных на спам определёнными малышами.

## Примечания

* Исчезающий близнец отсылается к одноимённому предмету - "Исчезающий близнец" из *The Binding of Isaac: Rebirth.*
* Исчезающий близнец работает аналогично Имитатору из серии "Plants Vs. Zombies".
* Не смотря на свой эффект, он может появляться в битвах с боссом.
Rock Bottom

⠀⠀⠀⠀⠀

## Эффект

* Сохраняет оставшиеся у вас сердца между уровнями.

## Стратегия

Когда у вас этот артефакт, вы можете специально не убивать последнего врага на уровне, и останавливать его с помощью куба мяса. С помощью этого вы можете копить сколько угодно сердец и начинать следующий уровень с очень большим количеством сердец.

## Примечания

* Этот предмет основан на артефакте Каменное дно из "The Binding of Isaac".
Хронометр

## Эффект

* Добавляет кнопку замедления игрового времени в правом верхнем углу слева от кнопки ускорения. Данная функция не даёт никаких бонусов в битве, кроме как больше времени на обдумывание ситуации (горячая клавиша - S).

## Примечания

* Ссылается к предмету Секундомер из "The Binding of Isaac".
* До версии 0.1.7 был редким артефактом и продавался по 99
Сушёный малыш

## Сушёный малышDry Baby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Сушёный малыш (**Dry Baby**)** - это малыш, которого можно разблокировать, уничтожив 10 врагов одним взрывом, наиболее распространенный способ достижения этого - использовать БКМ или Пульт Доктора с большой взрывной областью.

Сушёный малыш не наносит прямого урона, действуя как стена для других юнитов. У него такое же здоровье и время перезарядки, как у Кубика мяса. После смерти он взрывается в зоне 3х3, потенциально убивая каждого врага, оказавшегося в пределах досягаемости.

Некоторые враги могут пережить взрыв, к ним относятся Тяжёлые случаи, Каменщики, Кашалоты. Вместо этого эти враги потеряют половину своего максимального здоровья. Боссы потеряют только 10% своего здоровья после взрыва.

## Взаимодействия

* Заводной ключ - если зажать мышь на этом малыше, то он умрет, создав взрыв

## Стратегия

Сушёный малыш - это защитная единица, такая же, как Кубик мяса. При стоимости выше, чем Кубик, Сухой малыш обладает способностью взрываться после смерти, что, скорее всего, убьет каждого врага, стоящего рядом. Эта способность возмездия творит чудеса на огромных волнах, когда появляется больше всего врагов на уровне.

Сушёного малыша можно сравнить с Зубом и ногтем, еще одним защитным ребенком, способным наносить вред атакующим врагам. Разница между этими двумя заключается в том, что Зуб и ноготь лучше работает в начале уровня, до появления танковых врагов, таких как Каменщики и Кашалоты, поскольку он может в одиночку защищать целую линию в течение чрезмерного количества времени. С другой стороны Сушёный малыш, лучше всего работает в более поздних волнах, благодаря его чрезвычайно мощному взрыву смерти, который мгновенно убивает большинство врагов и наносит серьезный урон остальным, в то же время не является наиболее экономичным выбором против одиночных Зевак и Мух.

Сушёного малыша можно рассматривать как альтернативу БКМ из-за его сильного взрыва 3x3. Сухой малыш стоит на 25 сердец дешевле, чем БКМ, и может задержать врагов на некоторое время благодаря своему высокому здоровью. БКМ, с другой стороны, взрывается сразу после размещения, что может спасти игрока в экстренных ситуациях.

## Примечания

* Сушёный малыш - это отсылка к предмету "Высушенный малыш" из "The Binding of Isaac: Rebirth".
* Его функциональность аналогична **Взрывореху** из PvZ 2.
* Сушёный малыш не взрывается после того, как его убивают лопатой.
Малыш Лавочник

## Описание

* Фото
* GIF

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Малыш Лавочник (Lil Keeper) - Стреляющий по прямой малыш, основанный на персонаже Хранитель из из The Binding of Isaac Afterbirth.

Малыш Лавочник стреляет за раз тремя слезами по своей линии, и является усиленной версией Б.Бобби.

## Взаимодействия

* Что-то не так... - Тройной выстрел малыша лавочника является типом стрельбы, так что его последующие выстрелы будут одиночными.

## Стратегия

Этот малыш очень сильным, но его главная проблема - стоимость.

В самом начале игры будет очень проблемно использовать Малыша Лавочника, так что лучше использовать помимо лавочника менее дорогих малышей или мозги боба, дабы получить немного времени на создание производящих сердца малышей.

Также малыш Монго, будет крайне эффективен в комбинации с этим малышом из-за их большой разницы в цене

Его большая стоимость так-же может помешать и после начала, так что лучше ставить как можно больше производящих сердца малышей, чтобы увеличить производство лавочников
Красный рот

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀

⠀

⠀ ⠀

⠀

## Описание

**Красный рот (Red maw)** - это малыш, которого можно разблокировать, забрав кашалота в шар дружбы и поставив его на карту

Является малышом ближнего боя, с дальностью в одну клетку. Когда враг попадает в поле зрения, красный рот съедает его, и начинает пережёвывать его. Пока он пережёвывает, он не может съесть другого врага, и будет уязвим. После пережёвывания он создает 50 сердец и возвращается в свою изначальную форму. Не начинает пережёвывание если он съел одного из следующих врагов: Каменщик, Муха, Спаренная муха, Мушиный король, Уильям, Дип, Тяжёлый случай, и Кашалот. Вместо этого он быстро их кусает, нанося большой урон.

## Взаимодействия

* Супер-пилюля! - Дает на 50  больше
* Телепатия для чайников - Автоматически собирает сердца, которые сам и производит

## Стратегия

Красного рта стоит ставить ближе к правой части экрана, дабы он мог дотягиваться до врагов из-за его маленькой дальности. Если его ставить далеко от правой части, то он попросту может не дотягиваться до врагов, и он будет вам очень плохо помогать.

Не стоит забывать о том, что чем правее находится красный рот, в тем большей опасности он находится. Перед ним стоит ставить защитных малышей, чтоб враги били их, а не красного рта.

## Примечания

* Малыш Ч.А.Д., **Красный рот**, Мозг Боба, Двойной малыш и Проклятый малыш - единственные малыши, которые не могут появляться во время сражений с Боссами.
* Дизайн этого малыша отсылается на врага Black maw из игры *The Binding of Isaac: Repetance*
* По поведению схож одновременно на Зубастика из *Plants vs Zombies* и на Поганку из *Plants vs Zombies 2: Its about Time*
* Если во время пережёвывания дать малышу любую пилюлю, то красный рот сразу будет готов проглотить следующую жертву (возможно является багом)
Торчок

## ТорчокAcid Baby

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Торчок (**Acid Baby**)** - это малыш, которого можно разблокировать, дав 3 пилюли одному малышу.

Получив пилюлю, Торчок распространит действие пилюли на других малышей в радиусе 3x3.

Его стоимость увеличивается на 200 сердец каждый раз, когда он помещается на поле (аналогично тому, как цена Священной земли увеличивается на 100 сердец). Но цена не уменьшается, если Кислотный ребенок убит врагами или удален вручную.

## Стратегия

Торчок может улучшить 3 полосы движения благодаря своей способности делиться эффектами хороших пилюль (Супер-пилюля, Скорость повышена и Обезболивающее), будучи экономически эффективным, так как хорошие таблетки могут быть редкостью во время забегов.

Торчок отлично подходит для артефакта "Докторская", так как он может дать всем таблеткам хорошие эффекты, делая Торчка более полезным в большинстве забегов. Это также хорошо сочетается с артефактом "Мешочек с пилюлями", так-как в нем может быть больше таблеток для Торчка, для последующего использования. Объединение того и другого вместе сделало бы Торчка очень мощным, поскольку оно экономически более выгодно чем Священная земля. Тем не менее, получить оба предмета за один проход достаточно сложно, так что Торчок - это не идеальное начало игры, а скорее вторая половина.

К сожалению, поскольку цена Торчка увеличивается на 200, они не будут полезны для цикла или запуска в Сложном режиме игры, так как у вас есть ограничение на 1200 сердечных очков, а затем ограничение на 600 сердечных очков.

## Примечания

* Торчок - это отсылка к предмету "Кислотный малыш" из "The Binding of Isaac: Rebirth".
* До версии - 0.2.0.0 названием малыша было "Кислотный малыш", как он назывался в оригинальной игре.
Фистулоид

## ФистулоидFistuloid

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Фистулоид (**Fistuloid**)** - это малыш, которого можно разблокировать, пройдя каждую главу подряд, не потеряв ни одного чарджера.

Фистулоид стреляет красными слезами, которые наносят урон чуть больше, чем у Б. Бобби. Однако после смерти он вылетает из своего снаряда вперед по полосе и атакует каждого врага, аналогично тому, как при взаимодействии с чарджером, хотя и наносит меньший урон. У него более чем вдвое больше здоровья, чем у Б. Бобби, что делает его достойным защитным вариантом, хотя и дорогим.

## Взаимодействия

* Заводной ключ - можно зажать на Фистулоиде ЛКМ и он сразу полетит во врагов, не ожидая своей смерти

## Стратегия

Рекомендуется размещать Фистулоида перед вашими атакующими малышами, чтобы гарантировать, что, если врагам удастся добраться до вашей защиты, Фистулоид сможет нанести урон линии, когда его оболочка будет уничтожена, и обезопасить других малышей. Если на уровне присутствуют Хрипуны, крайняя левая колонка также является хорошим местом для Фистулоида.

## Примечания

* Фистулоид - это отсылка к монстру "Фистулоид" из "The Binding of Isaac: Rebirth".
* Его способность стрелять и бросаться при уничтожении аналогична Гуакодилу из PvZ 2.
Флип

## Эффект

* При нажатии правой кнопки мыши на малыша, тот развернётся в противоположную сторону.

## Взаимодействия

* Мини локи - Малыш начинает стрелять по диагоналям "X" траектории при развороте.
* Авель - голограмма тоже разворачивается в противоположную сторону

## Примечания

* Идея спрайта взята от предмета Пополнение из "The Binding of Isaac", в то время как их эффекты не имеют ничего общего.
Достижения

Достижения могут дать вам малышей или активные / пассивные предметы. Они могут быть разблокированы только по их соответствующему описанию.

В настоящее время в последней версии насчитывается 21 достижений. Это 18 разблокировок Малышей (Бежевый) и 3 разблокировки Артефактов (Красный).

Также есть еще 2 разблокировки, которых нет на вкладке достижений.

## Мелочи

* Чтобы завершить достижение "Коричневый Ритуал", вы должны создать "F", используя "Какашку"... на это намекает одно из изображений запуска.

* Коричневый ритуал первоначально назывался "???" до 0.1.5
Плутоныш

## ПлутонышBaby Pluto

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Плутоныш (**Baby Pluto**)** - разблокирован по умолчанию.

Плутоныш выпускает две обычные слезы, которые вращаются вокруг него. Его слезы могут быть подожжены Пасхальной свечой или продублированы Многомерным малышом, что позволяет наносить больше урона.

## Взаимодействия

* Телепатия для чайников - Вражеские снаряды по близости начнут летать вокруг Плутоныша, и будут наносить урон врагам а не малышам.

## Стратегия

Использование Супер-пилюли на Плутоныше удваивает урон от его выстрелов, который все еще может быть дополнительно увеличен или удвоен с помощью Многомерного малыша и Пасхальной свечи.

Лучше всего установить Пасхальную свечу или Многомерного малыша позади Плутоныша, чтобы его слезы могли поразить врагов впереди.

Малыш Плутон может быть очень эффективен против Маминых рук, когда находится рядом с ними. Малыш Плутон также может быть использован для убийства нескольких врагов одновременно, особенно врагов с низким уровнем здоровья, таких как Зеваки.

## Примечания

Плутоныш - это отсылка на предмет, Малыш Плутон из мода "Andromeda" для "The Binding of Isaac".

Изначально этот малыш появился в модификации на I.RULE созданной Toncho\_ и Warhamm2000. После какого-то времени разработчику I.RULE'а понравился этот малыш, и он добавил в официальную игру.
Уильям

## УильямWilliam

* Фото
* GIF

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Уильям (William)** - летающий враг, основанный на Светлячке 2-ого уровня из *The Binding of Isaac: Repentance*, по поведению схожий со смесью Зомби-исследователя и Лавы-Гуавы из *Plants vs Zombies 2*.

Если Уильям подлетит к малышу, то самоуничтожится вместе с ним, оставив в месте клетки на которой стоял спутник огненный разлом, куда некоторое время нельзя будет выставлять новых малышей.
Из своих пламенных характеристик, Уильям совсем *не получает урона от атак огненных малышей*, таких как Дезертир и Хрустящий малыш, но *боится эффекта заморозки* и ветра Пегаса - поэтому направится в обратную сторону, если вдруг пламя потушится.
Вместо малыша Уильяму может быть пожертвован дружелюбный или очарованный монстр, разлом в таком случае создан не будет.

## Взаимодействия

* Эффект очарования: Дружелюбный или очарованный Уильям сожжёт первого встречного Монстра в пепел.
* Ревенант +  Супер-пилюля!: Ревенант способен окрасить врага в синий цвет своей атакой. Похоже, не более чем косметическая деталь.
Мозг Боба

## Мозг БобаBob's Brain

* Фото
* Пилюли
* Убийство

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Описание

**Мозг Боба (Bob's Brain)** - стартовый уникальный малыш, основанный на спутнике Мозг Боба из The Binding of Isaac Rebirth. Является геймплейным аналогом Картофельной мины из серии Plants vs. Zombies.

После выставления, должно пройти около 14 секунд, прежде чем Мозг Боба вырастет и будет готов ко взрыву при соприкосновении с врагом. Малыш и все враги в области 1,5 клетки на одной линии с ним будут взорваны, если мозг получит контактный урон. При взрыве уничтожает все какашки и янтарные глыбы в области 3х3 вокруг себя. Имеет иммунитет от выстрелов Хрипунов.

## Взаимодействия

* Книга теней/Одеяло/ Обезболивающее - Нет эффекта. Малыш взорвётся при контакте независимо от того, имеет ли тот защитный пузырь.
* Супер-пилюля! - Мгновенно приводит малыша в активное состояние.
* Он станет бесплатным если у вас есть артефакт "Глаз жадности" и при условии что он не был взят на прошлом уровне

## Стратегия

Мозг Боба может быть использован, чтобы ненадолго задержать приход второй волны после первого наступающего монстра, чтобы успеть поставить побольше Малышей Ч.А.Д.-ов и успеть накопить сердец на дорогого атакующего малыша. Придерживаясь этой тактики, желательно ставить мозг Боба подальше на линии, по которой идёт Монстр, и тем самым выиграть как можно больше времени. В то время как использование Мозга Боба с обычным Ч.А.Д.-ом может не играть существенной роли, Двойной малыш нуждается в замедлении первых монстров, так как требует больше времени на накопление ресурсов.

В разгар битвы малыш используется как жертва для Камикадзе и Кашалотов или применяется в экстренной ситуации в сочетании с защитным спутником. Примечательно, что Мозг взрывается только при контакте с врагом - то есть игнорирует Сливок и Скромняг.

## Примечания

* Используется в испытаниях: Неуловимые мстители, Мозголомка и Перевёртыш.

**Б. Бобби • Малыш Ч.А.Д. • Кубик мяса • **Мозг Боба****

 Изначально доступные:

**Мини Локи • Малыш Арлекин • Малютка Виз • Ледяной малыш • Священная земля • БКМПердячий малыш • Малыш Монго • Малыш Стивен • Многомерный малыш • Малыш-паукРадужный малыш • Резиновый дух • Призрачный малыш • Потерянная душаКолючий малыш • Малыш-демон • Авель • Хрустящий малыш • Пасхальная свечаПегас • Чертёнок • Плутоныш**

 Разблокируемые:

**Чудо-яйцо • Зуб и ноготь • Кислотный малышСушёный малыш • Дезертир • Снежок**
**Двойной малыш • Фистулоид • Сочащийся кокон • Малышка-телепат**
**Моргало • Злыдень • Паразитоид • Мозговой червь • Шар из пластырей**
Проклятый малыш

* Фото
* GIF
* Пилюли
* Убийство

## Описание

**Проклятый малыш (cursed baby)** - это малыш, которого можно разблокировать, имея в один момент 3 проклятия

Проклятый малыш работает как Малыш Ч.А.Д., однако дает вместо 50и сердец только 25, за-то за каждое проклятие что вы имеете, проклятый малыш будет давать на 25 сердец больше.

Максимум сердец которых вы можете с него получать - 100, а значит что после 3го проклятия с ним ничего происходить не будет

## Взаимодействия

* Священная земля - Ускоряет производство сердец
* Супер-пилюля! - Дает на 50  больше
* Телепатия для чайников - Автоматически собирает сердца, которые сам и производит

## Стратегия

Если у вас нет проклятий, то использовать его крайне не рекомендуется, так как у вас есть более хорошая альтернатива в виде малыша Ч.А.Да, который доступен с самого начала, и по той-же цене выдает на 25 сердец больше.

Если у вас есть 1 проклятие, то его можно использовать как имитатора малыша Ч.А.Да для более быстрого старта, ввиду их одинаковой цены и производства сердец. Разницы в них почти нет

Если у вас есть 2 или больше проклятий, то он становится очень сильным малышом. Из-за его маленькой цены он гарантирует вам хороший старт, и из-за довольно большого дохода сердец позволит вам создавать более дорогих и сильных малышей.

Лучше всего размещать Проклятых малышей в самых задних колонках - так они наименее уязвимы к атакам монстров, а также дёшевы для замены, прикрывая собой более ценных малышей от Маминых рук и Хрипунов.

Низкая стоимость и быстрая перезарядка Проклятого малыша также делает его полезным в качестве жертвы для Камикадзе и Кашалотов или в качестве экстренной защиты, пока защитные малыши всё ещё перезаряжаются.

## Примечания

* Малыш Ч.А.Д**.**, Красный рот, Мозг Боба, Двойной малыш и **Проклятый малыш** - единственные малыши, которые не могут появляться во время сражений с Боссами.
Петское Дорно

## Эффект

* При использовании на малыше, он получает эффект пилюли Что-то не так..

## Стратегия

Учитывая то, что у этого предмета нет перезарядки, то можно выдавать почти любой эффект стрельбы малышу, из-за чего лучше всего его использовать на Б.Бобби, Чертёнке, или на Хрустящем малыше.

## Примечания

* Этот предмет является отсылкой на мем CP.
Нет!

## Эффект

* После битвы над боссом, вместо активного предмета вам падает пассивный.

## Стратегия

Лучше всего брать этот предмет тогда, когда вы нашли уже хороший активный предмет, так как после покупки этого артефакта у вас не будет возможности получить активные предметы.

## Примечания

* Этот предмет основан на брелке Нет! из "The Binding of Isaac".