Pikmin Rojo

Los pikmins rojos son criaturas de Pikmin.

### Apariciones

Lugar De Impacto (Pikmin 1)Valle Del Reposo (Pikmin 2)Bosque De La Vida (Pikmin 3)

## Historia

Los Pikmins Rojos son seres de un planeta desconocido (hasta Pikmin 3,donde el nombre se revela:PNF-404)son un tipo de animal de forma humanoide y chica,y a la vez tiene una extremidad larga encima de su cabeza,como si fuera una planta y animal.Esa extremidad es una hoja,que con el paso del tiempo se convierte en un brote,procediendo a convertirse en una flor.Estos pikmins son vulnerables a otros elementos (agua,electricidad y veneno)pero son inmunes al fuego y son los pikmins mas fuertes en cuanto el ataque contra los enemigos.

### Pikmin

El capitan Olimar,empleado de Hocotate S.L.,va de regreso a su planeta natal (del mismo nombre de la empresa)en su nave Dolphin,pero un meteorito colisiona con su nave y sale descontrolada a un curso indeciso,Llegan a un planeta y la nave se empieza a romper en pedazos.Al chocar la nave con el suelo,el capitan Olimar consigue salir ileso,pero no como su nave.Nos empieza a explicar los controles y despues de esto,nos dice que su reserva de oxigeno solo durara por 30 dias,por lo que tendra que reparar su nave y escapar del planeta antes o en ese mismo dia.Despues podremos controlar a Olimar donde podemos ver como quedo la nave.Si suiges explorando encontraras una bola de origen desconocido,de color rojo/guinda muy profundo/oscuro,si Olimar se acerca a ella,se encendera y empujara a Olimar mientras saca unas patas y se para en el suelo.Posterior a esto,una semilla con una hoja en la parte de arriba saldra disparada de la parte de arriba de la cebolla,luego Olimar intentara sacar este especimen del suelo y nacen los Pikmins Rojos.

### Pikmin 2

Despues de terminar de recoger todas las piezas de su Dolphin y escapar a tiempo,el capitan Olimar regresa a su planeta natal,pero lamentablemente la empresa en donde trabaja entro en bancarrota,y el presidente tuvo que vender bienes de la empresa despues de que Luis presenciara a un conejo comerse un montonal de zanahorias doradas Pik-Pik,pero solo estaba el Dolphin.Olimar quedara en shock y se le caera un recuerdo que le iba a dar a su hijo,pero la nave de Hocotate S.L. se activa y detecta ese "recuerdo" diciendo que es un tesoro.Despues de esto,el presidente le pregunta si hay mas tesoros,mientras que le ordena a Luis que siga a Olimar hasta el planeta de los pikmins.Despues de llegar,llegan a El Valle Del Reposo,intentando aterrizar,la nave choca con una rama y la cabina de Luis es abierta,la nave hara lo necesario para no causar destrozos durante el aterrizaje forzoso pero se da cuenta que Luis desaparecio y que es posible que se le haya abierto la cabina al inicio del accidente.Despues de esto se dan cuenta que hay 5 Pikmins Rojos intentando matar a un Bulbo Rojo Enano,donde Olimar les ayudara.Posterior a esto,veremos a Luis en una zona no muy lejana,donde la nave le logra comunicar para saber si esta bien,y que por lo mas pronto posible regrese con Olimar,despues de esto,Podremos controlar a Luis y a Olimar,pero por separado.Con Luis,explorando encontraremos a la cebolla de los pikmins desactivada,y si nos acercamos,se activara y soltara una semilla.Luis mira con una cara comica y arranca al Pikmin Rojo del suelo.La nave le explicara lo que tiene que hacer pero detectara que Luis esta babeando,pues el pikmin le recuerda a una zanahoria Pik-Pik,pero como es un ser vivo,le empezara a perseguir y Luis,con su cara graciosa,empezara a correr del Pikmin,hasta que se detiene,se voltea y de repente Luis y el Pikmin Rojo nos empezaran a observar.

### Pikmin 3

En un planeta no tan lejano de Hocotate,el planeta Koppai pasa una hambria mundial a causa del descontrol de parte de los Koppaianos,quedando sin alimentos,mandan unas sondas no-tripuladas llamadas SPEROS (por que mandaron varias)que fueron enviadas a explorar otros planetas para buscar viveres frutales,casi todas las sondas obtuvieron un resultado NEGATIVO,pero solo una logro tener un resultado AFIRMATIVO,con lo que mandaron a tres exploradores:Alph,Brittany y el capitan Charlie.Ellos viajaron en la Drake,una nave superpotente creada por el abuelo de Alph,que la unica manera de regresar a casa era usando una llave que activaria un modo turbo llamada Llave Turboluminica,pero al intentar llegar al planeta llamado PNF-404,no paso tiempo hasta que sucedio un accidente donde,por la atmosfera del planeta,los lideres saldran disparados de la nave y se perderan en distintas partes del planeta:Alph se va al Bosque De La Vida junto con la nave,Brittany atrapada en una parte de El Vergel De La Esperanza y Charlie al Paramo Blanco.Ahora solo veremos con Alph;Despues de ver lo sucedido con el capitan,Alph se despierta en una zona de agua mientras se podia presenciar de lejos a la Drake caer hasta un punto de pegar al suelo y hacer un estruendo.Alph se levantara preguntandose por que esta ahi,despues de eso encontrara a un Pikmin Rojo mirandolo,hasta que se asustan los dos y el pikmin corre.Despues Alph bajara y observara como los pikmins intentan bajar la cebolla de un matorral,por lo que alph les intenta ayudar.Despues de esto podremos avanzar con el modo Historia.

## Curiosidades

* A los Pikmins Rojos se les pueden decir Hormigas Obreras y/o Soldados.
* Algunos dicen que la fuerza de ataque mas abundante se debe a su nariz.
* Este es el primer pikmin en aparecer en los dos primeros juegos (en el tercero fueron los amarillos)
* Son,en el primer y entre medio en Pikmin 3,Los Pikmins mas fuertes (en el 2do son los morados y en el 3ro tambien,pero solo aparecen en el modo Misiones.
* Son ignifugos,osea invensibles al fuego,solo que en el 1er y en el 2do,si los pikmins reciben ataques fuertes,la flor que tienen en la cabeza se convertira en hoja otra vez.