Пустота

**Сложность выживания: Класс Пустота****>> Опасные сущности****>> Нестабилен****>> Опасен**

## Информация

### Дата обнаружения

Немного позднее обнаружения самого Закулисья Майнкрафта

## Природные данные

### Сущности

Многие опасные сущности, сущности **Пустоты**

**Пустота** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта, окутанный мраком. Пустота считается в основном не пригодной для жизни странников.

## Изученные зоны Пустоты

### Лес

Лес - это гигантская локация, на ней появляется большинство странников, провалившихся на уровень. Считается относительно безопасной, но не пригодной для долговременного проживания. Похожа на дубовый лес из обычного Майнкрафта, но с пустотным камнем вместо земли и железными столбами вместо деревьев. Благодаря Ф.О.З. было выяснено, что в этой зоне Пустоты (как и почти во всех других) невозможна посадка любых растений и разведение любых животных. Появляется не очень много, но и не мало сущностей. Больше ничего интересного здесь нет.

### Затопленные острова

По форме рельефа напоминает Энд, но затопленный Жидкой пустотой. Из пустоты выглядывают лишь верхушки островов, на которых растут неломаемые высокие чёрные деревья, по форме похожие на мангровые из 1.19. Голод здесь не тратится, время не идёт, и не появляются никакие сущности. Это единственная зона Пустоты, в которой есть, хоть и слабый, свет от неба, и иногда появляются дыры.

Также является единственным местом, куда можно попасть из обычного мира Майнкрафта - при ноуклипе из биома мангровых болот есть небольшой шанс попасть сюда вместо обычных уровней.

### Пустыня

Одна из самых больших локаций, находится южнее Леса. Состоит из слоя светло-голубого песка, который ломается за секунду, под которым находятся неломаемые блоки, по текстуре похожие на тёмно-синий песчаник и камень. В пустыне растёт огромное количество синих кактусов, которые выглядят как перекрашенные Красные кактусы и примерно так же, как они, работают. Единственное их отличие состоит в том, что их можно сломать или передвинуть только с помощью очень сложных багов (после чего вы, скорее всего, попадёте в Серверную), и после ломания они исчезают, и их невозможно подобрать в инвентарь. Если багом вывести синий кактус за границы Пустыни, он превратится в обычный и сразу сломается, если под ним не будет песка.

Редко в Пустыне встречаются чанки, в которых по неизвестной причине нельзя ставить и ломать никакие блоки. Ещё в этих чанках не могут генерироваться синие кактусы, и, когда Майнкрафт пытается их сгенерировать, он ставит их у границ соседних чанков, образовывая стены высотой в 10-20 блоков (редко столбы из кактусов можно наблюдать и в обычном Майнкрафте, когда несколько кактусов генерируются в одном блоке).

### Подвал

Самая опасная часть уровня после Улья. Здесь появляется очень много сущностей, как и обычных, так и **пустотных**. Внешне выглядит как подземные узкие помещения из древесины из предыдущей зоны с редко встречающимися сундуками, в которых в большинстве случаев нет ничего полезного (*но редко появляются довольно ценные вещи*). С маленьким шансом вам может встретиться освещённая чёрными факелами комната, в которой нет сущностей, и в центре которой растёт пшеница.

Чтобы попасть `*З͙̮̤͕̃̉́͝А̫̚Ч̡̩̳̻͗́̓͠Е͍̪̩̽̇̐М̞̯̖̎͋͡ ̨̀В͙̤̾͝А̢͖̠̏͋́̚͢М̞̝̯̍͗͞ ̛͙͕̙̠̔̔̃С̭̯́͝Ю̪͔̺͒̃̚Д̧̠̳͕̈͑͛͞А̡̮̗̇̏̈́̽͟ ͕͡П̞̂ОП̛͈͇͕͖͎́͐̈̆А̱͒Д̤̠̕͝А̩̬͚̠͋̋̕̕Т͍͎͎̫͊̋̃̿Ь̮̄ ̨̗͉̊̇͝ДЕ̡̼̠̅̂͋̐͟РЖ̛͉͎̻̒͝Й̥̪̓̈͟Т̳̥͓͙́̅́͋̈ͅЕ̛̖С̹̝̏̾̂͢Ь̥͔̪̀̍͞ О͖̏Т̰̼̥̺͓̓̽̓̔̓ Э̢̺͕͒͑̍̆͜Т̹̹͓͗̃͋О̼̬̍̎ГО̭͈͌͂ ̰̖̘̒́̐М̰͚́̂̀͜Е̯̐С̨̮̘͚̀̈͊͛Т̯́А͙́ ̛̦̙̅П̩̦̓̃̕͢О̛̝Д̠̤̊͡А̦͔͓̬̑̇͌̕Л̟̲͕̎̃̕Ь̢̱͕̣̿̄͒̽Ш̝̑Е̡̧̝́̏͠*` сюда, нужно найти небольшой разрушенный дом на Островах и спуститься в люк, расположенный в углу его пола.

### Заточение

Комната из неломаемых блоков с текстурой земли. Присутствовать здесь может лишь один игрок. ~~Игрок, обитающий в зоне в настоящее время - GMD\_Opal.~~ Новая информация от 15.11.2022: игрок задохнулся в гравии и умер, кто находится в комнате сейчас - неизвестно. На уровне присутствуют так называемые "События". Каждые 10 реальных часов в зоне что-то происходит, самое полезные события - появление двери, ведущей на случайный безопасный уровень, и появление сундука со случайными ценными ресурсами. Из-за последнего в основном в эту комнату и приходят, но вероятность появления сундука крайне мала.

Чтобы попасть в комнату, нужно войти в белую дверь, окружённую чёрными железными блоками, в Лесу, а выйти из неё можно только с помощью Событий.

### Уровневый разлом

Извне выглядит как обычный каньон из Майнкрафта, находящийся в Лесу. Если вы упадёте в разлом, вы будете быстро пролетать через все пронумерованные уровни по порядку, начиная с первого. С некоторым шансом вы можете удариться о невидимый барьер у случайного уровня, в таком случае вы провалитесь на него. Если же нет, через несколько реальных часов полёта вы провалитесь в Настоящую пустоту или, что более вероятно, умрёте.

### Ядро

Мистическая зона **Пустоты**. Является центром всего уровня, представляет из себя неразрушаемую сферу идеальной формы из блоков **Пустотной руды**. Из Ядра вылетает большое количество случайных падающих блоков. Считается достаточно опасным местом, потому что все выпадающие из Ядра блоки наносят гигантский урон игрокам, и здесь спавнится много сущностей **Пустоты**.

### Венец Пустоты

Представляет собой гигантский пьедестал из бедрока, на котором установлен гигантский бедроковый венец, в центре Венца находится портал, ведущий на один из подуровней **Пустоты** - Бездну. Точное расположение неизвестно.

### Галерея

Представляет собой очень длинный (возможно, бесконечный) зал из неломаемых тёмных блоков, на стенах которого висят неломаемые картины. При попытке пройти через некоторые из картин, вы попадёте на Уровень в картине. Некоторые картины также могут вести на подуровни **Пустоты** или другие опасные уровни.

### Улей

Место появления и обитания почти всех сущностей **Пустоты**. Внутри выглядит как гигантские пещеры из пчелиных гнёзд с текстурой, похожей на текстуру деревьев с Островов, в зоне до сих пор не было замечено ни одной пчелы. Зона считается **крайне** опасной. Внешне выглядит как огромная бесформенная конструкция из Пустотного камня, висящая высоко над Затопленными островами.

## Уникальные ресурсы **Пустоты**

### Пустотная Руда

Очень ценный ресурс **Пустоты**. Служит дорогой валютой и предметом для крафта. Инструменты из **Пустотных слитков** в 3 раза прочнее и в 5 раз эффективнее незеритовых.

Также блок руды и блок из 9 слитков являются единственными известными добываемыми блоками, которые не может уничтожить Жидкая пустота.

### Семя Пустоты

Ресурс, получаемый из любой пшеницы, собранной на уровне (в Подвале или Заточении). Следствия посадки в землю всегда разные, для разных уровней. Единственный известный уровень, где Семя Пустоты садится подобно ванильным семенам - это Уровень 16.1. Вырастает из Семени Пустоты Чёрная пшеница, растёт она примерно 15 игровых дней.

### Пустотная древесина

Ресурс, получаемый из мангровых деревьев с Островов. Хотя обычными способами деревья нельзя сломать, они могут сломаться в результате различных багов и ошибок. Из древесины нельзя ничего скрафтить, кроме досок и плит и ступенек из них. Ценится за неразрушаемость, но в этом кроется и главная проблема досок - поставив их, вы уже вряд ли сможете забрать их обратно в инвентарь, поэтому ставить их надо с умом.

## Известные сущности **Пустоты**

### Наблюдатель

Наблюдатель - высокая чёрная фигура, появляющаяся на примерно -60 высоте **Пустоты** и наблюдающая за странниками. Поведение исключительно пассивное, при приближении игрока исчезает, оставляя после себя блок обсидиана. Нередко становились причиной смерти странников, попавших на "дно" **Пустоты**, из-за установки блока обсидиана.

### Большой гаст

Гаст, визуально увеличенный в 8 раз, с чёрной искажённой текстурой, радиус взрыва фаербола около 40 блоков, и взрыв может уничтожить даже обсидиан, урон убивает игрока с любой не полной защитой. Хотя здоровьем похвастаться не может - так же мало, как и у ванильного гаста.

### Падший житель

Падший житель выглядит как обычный житель из Майнкрафта, но с сильно затемнённой текстурой и фиолетовыми глазами вместо зелёных. Большинство сущностей будут просто нападать на вас, а урон у них довольно большой, но некоторые предложат выполнить "любую" (на самом деле далеко не любую, например, сущность не может ставить блоки и атаковать других сущностей) просьбу за Осколки души. После выполнения просьбы или отказа её выполнять, сущность набросится на вас и станет такой же, как и остальные.

### Крики в глуши

Представляют из себя чёрный дым, который издаёт очень громкие крики (которые могут даже выбить предмет из руки странника). Когда вы подойдёте к дыму, у вас полностью затемнится экран на время от 10 секунд до минуты. К счастью, само существо боится вас, и поэтому само не подходит, но из-за затемнения экрана вы можете не увидеть других сущностей.

## Входы и выходы

### Входы

Сюда можно попасть совершенно случайно из любого уровня, но есть и множество конкретных способов, чаще всего связанных с ошибками или ломанием игры и Закулисья.

### Выходы

Чаще всего выход из **Пустоты** происходит так же случайно, как и вход, но можно выйти отсюда и специально, например через дверь в Заточении, Венец или картины в Галерее.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Идея статьи: ViolStar
Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415