Búnker Bravo

**-WORK IN PROGRESS-**

## Mecánica(s) del lugar.

Algunos consejos que debes saber antes de enfrentarte a los distintos enemigos son:

* **Las armas cuerpo a cuerpo son inútiles aquí:** Por el tiempo, matar a tus enemigos rápidamente es vital aquí. Además de atacar en grupos, un golpe de ellos es mortífero o muy peligroso.
* **"Mucho daño en poco tiempo":** La clave para superar los niveles del Búnker es ir a prisa, moviendote como dé lugar y eliminando de forma eficaz cada enemigo.
* **Ir armado hasta los dientes:** Llevas tantas armas, herramientas y botiquines sean necesarios pero también equipo adecuado y resistente, ya que una vez cerrada las puertas del pasillo, será imposible arrepentirse.
* **Mantente alerta:** Reconoce los pasillos y los enemigos previamente. Si bien no te puedes salvar de la constante subida de radiación, si puedes evitar sufrir por los molestos habitantes del desolado búnker.

## Enemigos

No podían faltar enemigos en este lugar, pero por la alta exposición a la radiación, han adquirido una fuerza y habilidades sobrenatural que los hacen dignos adversarios con los que el combate se vuelve un verdadero reto.

*"La mejor forma de enfrentarte a tus rivales es sabiendo sus debilidades."*

Anexo se encuentra una guía proporcionada por los desarrolladores de Kefir! que recaba de los más débiles hasta los más predominantes enemigos que existen en ese lugar maldito lleno de perdición.

* Corroe la armadura con el ácido
 **Aullador**
 **Soldado de asalto**
 **Zombi protegido**
* Habilidad para molestar: **Por los cielos**
 **Zombi explosivo**
* Explota dolorosamente
 **Explosionador**
* Deja parásitos mordedores
 **Dardero tóxico**
 **Acuchillador**
 **Junggernaut**
 **Cadáver fétido**
 **Vomitador tóxico**
* Deja charcos ácidos
 **Liquidador**
* Enojado
* Una máquina de matar
* Tiene una debilidad por el pavo
 **Doctor Terror**
* Asesina con un simple golpe
* "Invita amigos"
 **Capullo**
* Demonios, un montón de capullos
* Posibilidades de sobrevivir: **. . .**

## Baules / Cofres (Recompensas)

Cada piso tiene un jefe y por ende, una recompensa por cada uno. La única forma de acceder a estas es derrotando a cada enemigo final. Luego de ser eliminado, se debe accionar un botón cerca al pequeño elevador que lleva la recompensa al vestíbulo del Bunker. Las recompensas son las siguientes

**Recompensas**
* 20 Chapas
* 1 - 2 Piezas de fábrica
* 1 Antirradiación
* 1 - 3 Rueda(s) dentada
* 3 - 5 Aceite(s) para armas
* 1- 3 Parte(s) de motor
* 1 Filtro de aire
* 5 - 9 Resortes
* Un elemento electrónico (Memoria USB, Teléfono móvil, Cámara, etc)
* 1 Circuito electrónico
* 1 - 2 Componentes alta tecnología
* 1 Píldoras antirradiación
* 2 - 3 Piezas de fábrica
* 30 Chapas
* 3 - 5 Rueda(s) dentada
* 3 - 5 Goma(s)
* 5 Resortes
* Un elemento electrónico (Memoria USB, Teléfono móvil, Cámara, etc)
* 1 - 2 Material(es) explosivo(s)
* 5 - 7 Ruedas dentada
* 3 - 8 Piezas de fábrica
* 1 - 2 Compuesto(s) de carbono
* 1 Lente
* 50 Chapas
* 3 - 4 Componentes alta tecnología
* 1 - 3 Aceite(s) para armas
* 2 - 5 Ácidos
* 4 - 5 Granadas
* 5 - 10 Resortes
* 7 o 11 Goma(s)
* 2 o 4 Placas de acero
* 1 Píldoras antirradiación
* Un elemento electrónico (Memoria USB, Teléfono móvil, Cámara, etc)
* 2 - 4 Gasolinas
* 2 - 4 Cables de aluminio
* (Si tiene 1 Bombona de gas, habrá 1 Pólvora. Si tiene 2 Bombonas, habrá 1 Complejo-B)
* Uno de los siguientes elementos (Pintura blanca, Rueda de vehículo todoterreno, Mina terrestre)

## Terminales

Si quieres realmente sobrevivir al Búnker Bravo... Vas a necesitar una importante ayuda: Reparar las terminales dañadas que se encuentran en el lobby del Búnker. Cada una activará una defensa o desactiva una amenaza en el Búnker. A continuación, se muestran sus funciones y la cantidad necesaria para repararlas.

1. ***Bombas de agua:*** Al reparar esta estación será posible drenar el agua que se encuentra estancada en los pisos en algún momento. Esto permitirá acelerar el paso y no detenerse al eliminar enemigos y llegar hasta la siguiente sala.
2. ***Limpiar radiación:*** En algunas zonas, se habrá derramado un barril con desechos radiactivos que provoca daño y una leve subida de radiación. Al activar la terminal, se limpiarán estos desechos y se podrá andar con menos preocupaciones.
3. ***Abrir cerraduras:*** Al cierre del Bunker, este fue sellado por completo, pero existen unas salas que están bloqueadas. Este terminal permitirá abrirlas. Por lo general, te dará tres objetos: Una parte de un traje NBQ, un objeto correspondiente del piso (Bombonas de gas en el 4to, Compuesto de carbono en el 2do, Batería de coche en el 3ro, etc) y un objeto médico.
4. ***Desactivar torretas:*** No podían faltar torretas pesadas y comunes en los pisos en el modo de emergencia. Esta terminal permitirá que no sean más una molestia, apagándose para que se pueda andar rápido y sin mucho daño.
5. ***Cancelar patrulla:*** La seguridad incluye una patrulla para eliminar a los invasores, que están tras una puerta reforzada. Sin embargo, si quieres evitarte toparte con un trío molesto de enemigos, es mejor reparar esta terminal.
6. ***Despejar ventilación:*** Los Vomitadores tóxicos se arrastran como viles arañas por las ventilacion, al activar esta terminal, ya no serán una molestia al pasar enfrente de una rejilla abierta.