Ao Oni R

**Ao Oni R —** фанатское переосмысление культового хоррора Ao Oni.

Игру называют любовным посланием, что бережно сохраняет ключевые аспекты оригинала и улучшает их, не изменяя знакомой формуле.

Несмотря на это, игра до сих пор остаётся относительно малоизвестной.

## Введение

Мы слышали слух об особняке, что стоит на окрайне города...

Говорят, там живёт монстр.

## Геймлпей

И хотя в игре присутствует классический геймплей Ao Oni-игр, — мы исследует заброшенный особняк, разгадывая головоломки и избегая преследующего нас монстра — важным дополнением стало появление уровней сложности, нескольких концовок и системы рангов, присуждаемых в конце каждого прохождения.

## Сюжет

Группа старшеклассников решает осмотреть загадочный особняк на окрайне города, в котором, по-слухам, обитает монстр. Скучающая Мика замечает, что здесь довольно холодно, в то время как Анна и Такуро полны решимость исследовать здание и найти их друга Сюна. Услышав звук разбившейся посуды, увязавшийся за всеми трусливый Такеси предлагает сразу же уйти. Раздражённый его пугливостью, Хироси решает проверить странный шум на кухне и доказать, что никакого монстра не существует.

Как и ожидалось, это была просто разбитая тарелка. По возвращении, однако, Хироси не находит никого из приятелей и, считает это всё одной большой шуткой. Вскоре он видит перепуганного Такеси, который предупреждает Хироси об атаковавшем их существе. В библиотеке Хироси встречает Анну, изучающую какие-то книги. Она тоже говорит о неком монстре, существование которого Хироси отрицает. Анна больше не знает, что ей делать, и просит дать ей время подумать в одиночестве. Хироси просит прощения и предлагает покинуть особняк, если монстр и правда существует.

Внезапное появление монстра разделяет их, и существо начинает преследовать Хироси. На чердаке Хироси сталкивается с Такуро, который высокомерно предлагает собраться вместе и расправиться с монстром. Он остро реагирует на замечание Хироси и оставляет его одного, надеясь отыскать Такеси. Через некоторое время Хироси начинает слышать голос Мики, что просит его открыть дверь, но не спешит ей помогать. Как он и догадывался, она оказывается монстром.

В это время настоящая Мика подвернула ногу, пытаясь убежать от существа. К счастью, Анна была рядом, чтобы помочь ей найти убежище. Хироси продолжает исследовать особняк и встречает таинственную девушку, которая не может ничем помочь им, но советует осмотреть старое здание в поисках выхода.
Вместе с Микой и Анной Хироси направляется в Пристройку, ожидая найти там Такуро и Такеси. Последний находится весьма скоро: плача, он винит себя в том, что случилось. Именно издевательства Такеси загнали Сюна, и теперь их всех, в проклятый особняк. Также Такеси замечает, что Такуро сошёл с ума и просит уйти без него, но Хироси отказывается.

Такуро оправдал опасения: он забрал из лаборатории бесценную сыворотку, которая дарует силы монстра. Таким образом он совершит месть над богатым дедом, который ненавидел семью и оставил их с матерью жить в нищите. Его речь прерывают монстры, от которых его спасает Хироси. Такуро принимает помощь в своей горделивой манере и заявляет, что никто не должен был пострадать, а пропажа Сюна вообще не его вина. После колебания, он с досадой разбивает сыворотку и уходит.

Спустившись в катакомбы, Хироси находит Сюна, который не может поверить в существования монстров и очень волнуется за Анну. К несчастью для Хироси, проход в старое здание оказывается завален, но рядом находится таинственный ключ. Сюн предлагает разделиться, заверяя, что справится в одиночестве.
Используя оставленную неким человеком подсказку, Хироси пробирается в старое здание вместе с друзьями, где снова встречает таинственную женщину, удивлённую его успехом. Всё же, она желает помочь и говорит о трёх синих ключах, что откроют выход. Также женщина предупреждает, что один из его друзей вскоре может быть взят монстром под контроль.

Встретившись с Анной, Хироси узнаёт, что Такуро, непохожий сам на себя, забрал Сюна в катакомбы под зданием. Хироси, пусть и не верит, что Такуро причинит Сюну вред, отправляется следом. В темнице особняка он вновь находит женщину, запертую в клетке руками Такуро, чей разум постепенно отравляет монстр. Она рассказывает, что её зовут Роза Люпин, и когда-то она была дочерью смотрителя особняка, но теперь обречена проводить годы рядом с монстром, не испытывая потребностей в сне или пище и не старея. Хироси пытается узнать, есть ли способ остановить существо, и узнаёт о давно потерянном заклятии, способном отправить его в родной мир. Перевернув весь особняк, он находит заклинание, которое может помочь.

Хироси добирается до обезумевшего Такуро, который раскрывает ему, что Сюн сломал себе шею, когда не захотел отдавать золотой талисман и упал с лестницы во время борьбы. Принеся кровавую жертву, Такуро активировал талисман, что позволит ему контролировать монстра. Теперь он планирует продать артефакт за бешенные деньги, обещая контроль над существом, а когда оно поглотит душу безвольного владельца — забрать его назад.

Вскоре появляется Мика и сдерживает Хироси, дабы тот не мог помешать Такуро, без которого она не видит своей жизни. Мика всё-таки пытается вразумить возлюбленного, но тот агрессивно напоминает, что богатая семья оставила её без денег из-за связи с ним, и теперь у Мики и правда не будет жизни без него. Призванный Такуро монстр уводит Мику в темницу, оставляя его с Хироси, который должен стать новой жертвой для талисмана.

В жестокой борьбе Хироси оглушает Такуро и забирает талисман. Но он не желает сдаваться, и, не имея другого выбора, Хироси использует заклинание. Не без помощи воспоминаний о своём давно погибшем брате, он навечно изгоняет монстра, возвращая Такуро разум и завершая проклятие.

Увы, не всем удалось справиться с этим кошмаром. Роза не сможет пережить поддавляемый десятилетиями голод, а Сюн, убитый Такуро, погибает на руках Анны, благодаря её за всё. Покидая особняк, Анна рассказывает, что это проклятие было далеко не единственным: в найденных ею записях говорится о множестве мест, захваченных монстрами из другого мира. Она полна решимости изгнать их ради Сюна, в чём её единогласно поддерживают остальные.

## Прохождение

### Особняк. Часть I

* Идите в правую комнату. Осмотрите разбитую тарелку.
* Вернитесь назад.
* Подберите платок и поднимитесь на второй этаж. Зайдите в правую дверь.
* Толкните табуретку и заберите ключ.
* После разговора с Такеси спуститесь на первый этаж и зайдите в комнату, которая находится перед кухней.
* Выберите первый вариант.
* Откройте правую дверь в библиотеке.
* Заберите ключ, лежащий в левом углу комнаты.
* Вернитесь к Анне и сбегите от монстра, спрятовшись в туалете (первая дверь левого крыла).
* Осмотрите ванну и заберите отвёртку.
* Идите налево и заберите предмет.
* Поднимитесь на чердак и идите вперёд.
* Используйте отвёртку на двери.
* Спуститесь к коридору на третьем этаже и зайдите в левую нижнюю дверь.
* Заберите драгоценный камень из картины.
* Толкните кроватку и спуститесь вниз.
* Выберите второй вариант.
* Откройте дверь.
* Осмотрите мыло в инвентаре. Используйте платок на пианино. Запомните код.
* Сбегите от монстра и спрячьтесь в шкафу, где вы видели Такеси.
* Вернитесь в комнату с пианино и, отодвинув левый шкаф, введите в сейфе найденные цифры. Вырезанные на дверце клавиши подскажут вам, в каком порядке.
* Зайдите в левую комнату второго этажа.
* С помощью стула заберите предмет со среднего шкафчика.
* Спуститесь в левое крыло первого этажа. В случаи начала погони спрячьтесь в туалете.
* Осмотрите раковину в ванной и, сбежав от монстра, вернитесь к девушкам.

### Особняк. Часть II

* Спуститесь и зайдите в единственную дверь коридора. Зайдите в стеклянную дверь.
* Используйте отвёртку на столике. Заберите предмет справа от камня.
* Зайдите в правый коридор и заберите предмет. При необходимости используйте благовония.
* В пространстве между двумя светильниками используйте осколок тарелки. Затем дверную ручку.
* Заправьте зажигалку и войдите в дверь. Используйте зажигалку.
* Зажгите свечи. Зайдите в левую дверь, закрыв её за собой.
* Заберите предмет и подождите, пока монстр уйдёт.
* Используйте драгоценный камень.
* Вернитесь в прошлый коридор и зайдите в левую дверь.
* Используйте зажигалку. Осмотрите верхнюю правую книжную полку.
* Осмотрите самый верхний левый шкаф. Используйте найденный предмет. Используйте отвёртку.
* Зайдите в левую комнату и вытолкайте оттуда табуретку.
* С её помощью заберите ключ, который находится на левом нижнем ящике в комнате, где вы встретили девушку.
* Продолжайте идти направо, пока не увидите тюремную решётку. Зажгите предмет, который находится в проходе.
* Осмотрите стену камеры и введите увиденный вами код для сейфа.
* Вставьте драгоценный камень в столик в комнате с камнем.
* Нажмите на кнопку, после заберите камень.
* Поднимитесь в коридор, ведущий на чердак. Зайдите в правую дверь.
* Используйте отвёртку на часах. Установите время 03:15.
* Забрав ключ, заберитесь на второй этаж библиотеки.
* Столкните статую и заберите из неё ключ.
* В коридоре, который был до комнаты с решёткой, откройте проход.

### Пристройка. Часть I

* Поднимитесь на третий этаж пристройки и, с помощью ящика, заберите топливо для зажигалки.
* Спуститесь на первый этаж и зайдите в левую дверь. Не забудьте заправить зажигалку.
* Зажгите свечи.
* Заберите из холодильника мясо. Осмотривая кухонный лифт, выберите второй вариант.
* Войдите в левую комнату второго этажа. Используйте мясо. Осматривая лифт, выберите первый вариант.
* Заберите лампчку. Спуститесь на первый этаж и зайдите в центральную дверь.
* Заберите благовония в правом нижнем углу. Вставьте камень в глаз средней кукле, стоящей на столе.
* В соседней комнате заберите третью куклу.
* Зайдите в правую комнату второго этажа. Через правую дверь выйдите на балкон.
* Прочтите подказку и вернитесь.
* В столовой зажгите камин и сожгите в нём куклу.
* Поднимитесь на третий этаж. Зайдите в нижнюю правую дверь и осмотрите подсказку.
* В комнате с куклами откройте сейф рядом с кроватью, используя полученный на балконе код.
* В соседней комнате вставьте в глазницу куклы второй камень. Выключите свет.
* Замените голову куклы на лампочку.
* Осколком тарелки разрежьте правый верхний угол комнаты.
* Используйте голову куклы на картине в соседней комнате. Введите код, который вы видели на чердаке.
* Идите в правый коридор здания.
* Попав в подвал, войдите в центральную дверь. Включите зажигалку.
* Отодвиньте левый верхний шкафчик. Попробуйте открыть панель отвёрткой. Смените насадку и попробуйте снова.
* Осмотрите книжный шкаф. Осмотрите книгу. Пролистайте её.

### Лаборатория. Часть I

* Зайдите в верхнюю дверь, заберите предмет из ванной. Подвиньте её.
* Осмотрите кодовый замок возле соседней двери. Используйте отвёртку. Смените насадку и попройте снова. Используйте полученную из книги закладку.
* Введите код от двери и войдите.
* Осмотрите компьютер. Выберите первый вариант. Осмотрите лежащий на полу предмет.
* Войдите в соседнюю комнату и выберите первый вариант.
* Идите налево и заберите предмет. Используйте его.
* Спуститесь в комнату, скрытую под ванной.
* Нажмите кнопки в следующем порядке: красная, жёлтая, жёлтая, синяя, жёлтая, красная. Заберите предмет.
* Осмотрите диск в инвентаре.
* Выйдите в коридор и отодвиньте левый шкаф, стоящий в правом нижнем углу. Войдите в дверь.

### Катакомбы

* Осмотрите груду пороха и, с учётом запаса, заберите 50 единиц.
* Спуститесь вниз.
* Продолжайте спускаться по левому нижнему пути, игнорируя развилку. Когда вы выйдите к факелу, спуститесь по правой стороне и не сворачивайте на развилке.
* Когда вы окажитесь в самом нижу, поднимитесь вверх по последней развилке и продолжайте идти направо. Подберите ключ.
* Используйте плот, чтобы быстро вернуться назад.

### Пристройка. Часть II

* Вернитесь в комнату кукольника.
* Осмотрите весы возле кровати. Добавите порох таким образом, чтобы он уравновесил полученное в подсказке на балконе число.
* В инвентаре используйте мешочек с порохом.
* Зайдите в соседнюю комнату и откройте правую дверь.
* Идите вперёд и поднимитесь наверх. Используйте полученную смесь, чтобы попасть в сарай. Заберите лопату и верёвку.
* Спуститесь в колодец и уберите мусор, чтобы найти предмет.
* Осмотрите места по бокам от надгробия. Вставьте предметы.
* Спуститесь вниз и идите направо.Спуститесь вниз.

### Старое здание. Часть I

* Зайдите в правую дверь первого этажа.
* Подберите предмет и осмотрите скамьи в следующем порядке: средняя правая, средняя левая, нижняя левая, верхняя левая, нижняя правая, верхняя правая.
* Спуститесь вниз.
* Идите направо и вытолкайте факел в нижнюю комнату. Заведите его в левую верхнюю дверь, туда же толкните и статую.
* Снимите занавеску и осмотрите крайнюю кровать.
* Толкните золотую и каменную статую на соответствующие плиты. Под ними поставьте факел и запомните фигуры.
* Зайдите в нижнюю дверь. Поговорите с женщиной.
* Используйте перед дверью соседней камеры крюк и верёвку, чтобы получить ключ.
* Вернитесь в коридор первого этажа.
* Используйте верёвку на дыре в полу.
* Заберите синий ключ и вернитесь назад с помощью верёвки.
* Зайдите в левую дверь.
* Осмотрите лежащую возле холодильника подсказку.

### Особняк. Часть III

* Вернитесь в библиотеку особняка.
* Осмотрите левую подсказку.

### Старое здание. Часть II

* Поднимитесь на второй этаж старого здания и зайдите в левую дверь.
* Используйте отвёртку на панель в левом углу. С помощью стула откройте сейф кодом 6045 и заберите ключ.
* Сбегите от монстра. Зайдите в верхнюю правую комнату. Найдите ключ за картиной, которая находится в нижнем углу.
* С помощью дыры спуститесь на первый этаж и откройте дверь.
* Вернитесь в комнату с решётками. Спуститесь вниз.
* Используйте огонь горящих свечей, чтобы нанести противнику урон.
* Спуститесь вниз. Подойдите к клетке, затем бегите назад, открывая дверь.
* Вернитесь к клетке и заберите последний ключ.
* Вернувшись в прошлую комнату, используйте первый вариант.
* Бегите от огонька. Идите к левой лестнице и поднимитесь вверх. Бегите направо и вперёд.
* Идите в первую комнату подземелья. Идите направо и покиньте особняк. Лучший финал.

## Факты

* Буква "R" в названии может означать "Римейк", "Рибут" или "Рителлинг".
* По словам разработчика, возможен римейк игры на движке RPG Maker MV.

## Интересные ссылки

* Ao Oni Wiki
* Страница игры на Itch.io
* Видео-прохождение от разработчика