Ressources

Dans As Far As The Eye, vous allez avoir besoin de ressources pour assurer la survie de vos Pupilles et mener votre Tribu au terme de son voyage. En effet, comme tout City-Builder et jeu de gestion, il va vous falloir construire des bâtiments, permanents mais aussi mobiles (une des spécificités du jeu), pour collecter des ressources mais aussi pour fabriquer des rations de nourriture , améliorer vos constructions, débloquer des connaissances sur votre monde et garantir la survie à votre Tribu jusqu'à l'Oeil.

## Les ressources de construction et d'amélioration

Parmi les ressources nécessaires à la construction de bâtiment et à leurs améliorations, nous retrouvons :

### **Le bois**

Le **bois**  est utile à la **construction** et à **l’amélioration** des bâtiments. Il sert aussi de combustible pour les boulangeries et les cuisines. Il constitue aussi régulièrement une ressource demandée comme **coût de voyage** vers une nouvelle étape.

Le bois se retrouve sous deux formes : les cases **jungle** et les cases **forêt**.

Le bois peut être récolté de plusieurs manières par les Pupilles. En effet, il peut être stocké directement dans la caravane ou bien être stocké dans une scierie. Un pupille amenant la ressource directement à la caravane ne gagnera cependant pas de points d’expérience dans le métier de bûcheron mais simplement dans le métier de ramasseur. Il doit en effet être assigné à une scierie pour évoluer.

### **La pierre**

La **pierre**  est récoltée par un ramasseur de pierres  ou un tailleur de pierres  dans une carrière. Elle est utile à la **construction** et à **l’amélioration** de certains bâtiments. Elle constitue aussi régulièrement une ressource demandée comme **coût de voyage** vers une nouvelle étape.

La pierre se trouve sur différentes cases relief : sur les cases **montagne** et les cases **colline** (300 pierres par case). Vous ne trouverez jamais de pierre sur des forêts ou des plaines.

La pierre ne peut être récoltée que d’une seule manière par les Pupilles. En effet, la pierre doit être stockée dans une carrière.

### **Le minerai**

Le **minerai**  est récolté par un ramasseur de pierres ou un mineur dans une mine. Il est utile à la **construction** et à **l’amélioration** de certains bâtiments. Il constitue aussi régulièrement une ressource demandée comme **coût de voyage** vers une nouvelle étape.

Le minerai se trouve sur différentes cases relief : sur les cases **montagne** et les cases **colline**. Vous ne trouverez jamais de minerai sur des forêts ou des plaines.

Le minerai ne peut être récolté que d’une seule manière par les pupilles. En effet, il doit être stocké dans une mine.

### **La laine**

La **laine**  est utile à la construction et à l’amélioration de certains bâtiments. Elle constitue aussi régulièrement une ressource demandée comme **coût de voyage** vers une nouvelle étape. On la récolte sur les **larmas** se trouvant sur différents types de cases : **montagne**, **colline**, **plaine** ou encore **tourbière**.

Chaque case laine offre un certain nombre de ressources. On trouve entre 200 et 500 laines sur une case avec des larmas.

La laine ne peut être récoltée que d’une seule manière par les Pupilles. En effet, le Pupille ne peut récolter la laine d’un larma que s’il est assigné à une bergerie.

### **Les bêtes de somme**

Les **bêtes de somme** , aussi appelées Bufflocéros, permettent la construction des Appendices de la caravane (extensions) à raison d'une bête par bâtiment. Elles diposent d'un certain espace de stock, différent pour chacune d'entre elles. Les apprivoiser peut donc vous permettre d'avoir plus de places pour ranger vos ressources d'une étape à l'autre.
On peut en trouver sur des terrains **plaines** ou **collines**.

On ne peut trouver qu'une bête par case mais il peut y en avoir plusieurs sur une même étape. Les Bufflocéros sont présents en quantité dans les Gorges. Ne pas apprivoiser de  et les laisser derrière vous se noyer augmente votre karma négatif.

Les Pupilles peuvent apprivoiser des bêtes de somme directement en étant assignés à la Caravane ou bien à la Bergerie.

## Les ressources de nourriture

Parmi les ressources nécessaires à la préparation de rations de nourriture, nous retrouvons :

### **Les poivrouilles**

Les **poivrouilles**  peuvent être consommées à la place des rations  ou utilisées dans des recettes par un Cuisinier dans la Boulangerie, puis plus tard par le boulanger ou le chef. On trouve des poivrouilles sur les cases : **plaine** (600 poivrouilles par case), **tourbières** (400 poivrouilles par case), **forêt** (400 poivrouilles par case), **colline** (500 poivrouilles par case).

Les poivrouilles peuvent être récoltés de plusieurs manières par les Pupilles. En effet, ils peuvent être stockés directement dans la caravane ou bien être stockés dans une hutte de récolte. Un Pupille amenant la ressource directement à la caravane ne gagnera cependant pas de **points d’expérience** dans le **métier** de **Ramasseur de fruits** mais simplement dans le métier de ramasseur. Il doit en effet être assigné à une hutte de récolte pour évoluer.

### **Le poisson**

Le **poisson** est récolté par un trappeur ou un pêcheur dans une pêcherie/cabane de pêche et est utilisé dans certaines **recettes** par un boulanger ou un chef pour produire des rations . A la différence des autres ressources et à l’instar de la venaison, il existe deux sortes de poissons récoltables en jeu : les poissons (sous-entendus simples ) et les poissons raffinés ( qui nécessitent un certain niveau d'expérience du Pêcheur pour être récoltés)

Ces deux types de poissons se trouvent sur deux types de cases : Les **lacs** et les **tourbières**.

Les poissons ne peuvent être récoltés que d’une manière par les Pupilles. En effet, ils doivent être stockés directement dans une Pêcherie/Cabane de pêche. Assigner un Pupille à la récolte de poisson, lui fera gagner des points d’expérience dans les métiers de Trappeur et Pêcheur.

Seul un Pupille **Pêcheur** niveau 2 peut exploiter le poisson raffiné, s’il a débloqué l’amélioration correspondante dans la Roue des Métiers.

### **La venaison**

La **venaison** est récoltée par un trappeur ou un chasseur dans une cabane de chasse et est utilisée dans certaines **recettes** par un boulanger ou un chef pour produire des rations . A la différence des autres ressources et à l’instar du poisson, il existe deux sortes de venaison récoltables en jeu : la venaison (sous-entendue simple ) et la venaison raffiné ( qui nécessite un certain niveau d'expérience du Chasseur pour être récoltée)

Ces deux types de venaison se trouvent sur quatre types de cases : Les **plaines**, les **collines**, les **tourbières** et parfois les **forêts**, à raison de 500 venaisons par case et 400 venaisons raffinées.

La viande ne peut être récoltée que d’une manière par les Pupilles. En effet, elle doit être stockée directement dans une **cabane de chasse**. Assigner un Pupille à la récolte de viande, lui fera gagner des points d’expérience dans les métiers de trappeur et chasseur.

Seul un Pupille **Chasseur** niveau 2 peut exploiter la venaison raffinée, s’il a débloqué l’amélioration correspondante dans la roue des Métiers.

### **Les céréales**

Les **céréales**  peuvent être récoltées en plaçant une ferme sur un terrain arable. Elles sont utilisées dans toutes les **recettes** du cuisinier et du boulanger pour produire des rations  dans une boulangerie mais peuvent être utiles aussi à des plats du chef dans la cuisine. On les récolte sur les **terres arables** se trouvant dans les **plaines**.

Toutes les terres arables offrent 500 ressources.

Les céréales ne peuvent être récoltées que d’une manière. En effet, elles doivent être stockées directement dans la ferme. Un Pupille assigné à la ferme augmentera son niveau dans les métiers de Fermier et d’Agriculteur.

### **Les épices**

Les **épices**  ont une double fonction. Elles peuvent être utilisées dans certains recettes du Chef et du Boulanger mais sont également employées à la confection de potions  par le Druide, dans l'officine. Pour consommer des épices, assignez un Pupille au soin dans une Officine.

La consommation de 5 épices soigne de 5 PV le Pupille qui les consomme dans la caravane ou dans l’officine.

Les épices apparaissent sur certaines cases : les cases **plaine**, **forêt**, **jungle** et **colline**.

Chaque case épices offre un certain nombre de ressources. On trouve entre 300 et 600 épices sur une case en fonction du type de terrain. Les cases plaines et collines offrent toujours 300 épices, et les cases Forêts et Jungles 500 épices.

Les épices ne peuvent être récoltées que d’une seule manière par les Pupilles. En effet, elles doivent être stockées directement dans l’**Officine**. En travaillant dans une Officine à la récolte d’épices, un Pupille deviendra Herboriste, puis Druide.

Un herboriste récolte 40  par cycle tant qu’il n’a débloqué de **niveaux d’expérience dans le métier d’herboriste ou de druide** dans la roue des Métiers. Un Pupille travaillant à la récolte d’épices gagne 200 points d’expérience à chaque fois qu’il dépose la ressource dans l’Officine.