recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Данные старого мира

**Данные старого мира** *(англ. Data on the Old World)* это задание в *NieR:Automata*, исключительно для 9S.

Паскаль просит помощи в поиске любых фрагментов информации о Старом мире, разбросанных по всему миру.

## Получение

* Поговорите с Паскалем после открытия Глубокой пещеры.

## Цели

* Получите любые фрагменты информации из старого мира.
* Получите Руководство по ядерному оружию.
* Передайте руководство Паскалю или Командору.

## Награда

#### Полностью (Паскаль)

* Новенькая гайка x 3
* Перезарядка ++
* Большое лечение
* Чип Исцеляющий сброс +6
* 3,000 G
* 1,300 XP

#### Полностью (Командор)

* Чип Оглушение +6
* Метеорит
* Большое лечение
* 5,000 G

## Описание

`*Паскаль просит вас собрать информацию, касательно старого мира. Принесите любые интересные данные, которые найдёте.
Передайте Паскалю информацию о старом мире.
Вы нашли информацию о ядерном оружии из старого мира. Она может быть опасной не в тех руках, поэтому лучше всего передать её Командору. Сделайте выбор и передайте данные Паскалю или Командору.*`

`---``**(если руководство отдать Паскалю)**
*Вы хотели отдать Паскалю данные о ядерном оружии, но он отказался принять такую опасную информацию.*``---``**(если руководство передана Командору)**
*Вы доставили данные по ядерному оружию Командору, которая пообещала хранить их в безопасном месте. В знак благодарности, в комнате 9S были помещены ремонтные материалы.*`

## Заметки

* Для дальнейшего продвижения задания требуется только Руководство по ядерному оружию. В противном случае Паскаль заплатит за любые обнаруженные архивы.
	+ Кроме того, сундук с руководством появляется только во время выполнения задания.
* Командующий напоминает 9S, что использование ядерного оружия запрещено Советом Человечества, и задается вопросом, почему машины также воздерживаются от его использования. Помимо концепции гарантированного взаимного уничтожения, он также намекает на характер войны против машин.

## Галерея

Nuclear Arms ManualPascal's responseCommander's response
Загадочное письмо

**Загадочное письмо** *(англ. Mysterious Letter)* это задание в*NieR:Automata*

Включено в DLC 3C3C1D119440927. Это введение в 3 локации-Колизеи, в каждой из которых есть уникальные боевые арены.

## Получение

* Это задание можно начать при наличии 3C3C1D119440927. После запуска игры продвигайтесь по основному сюжету, после уничтожения двух голиафов в локации Руины города, игрок получит письмо от неизвестного отправителя в почтовом ящике транспортера, начинающее задание.

## Цели

* Найдите Колизей в Лесной зоне (только для 9S).
* Найдите Колизей в Затопленном городе.
* Найдите Колизей в Пустынной зоне.
* Завершите задание Подземный Колизей (только за 9S).
* Завершите задание Игровой Колизей.
* Завершите задание Испытание песка.

## Описание

`*Неожиданно, от неизвестного отправителя вы получили письмо, содержащее координаты трёх мест. Кажется, они указывают на точки в пустыне, в затопленном городе и в лесу.
Исследуйте эти координаты.*`

`---``*Зона под парком развлечений содержала дневник Платона 1728.
Неуклюжая машина-неудачник, Платон 1728, презирал конфликты. После потери близкого друга он впал в ярость и начал уничтожать всё, что видел, как друзей, так и врагов.
Теперь, когда от него ничего не осталось, кроме воспоминаний, он наблюдает за миром, вечно размышляя о смысле своего существования..*``*Координаты указывают на таинственные объекты. Вы интересуетесь, почему отправитель этого письма хотел, чтобы вы пришли туда..*`
22B

**22B** *(англ. 22B)* — это враждебная модель андроида в *NieR:Automata*.
Дезертир в рядах спецподразделения YoRHa и одна из целей в побочном задании Предатели YoRHa.

## Описание

"*Дезертир YoRHa. По приказу Штаба должна быть задержана за уход с поста. Она оказала жестокое сопротивление, прежде чем была уничтожена.*"
*— Описание из игры*

## Примечания

* Встречается только в прохождении A вместе с 8B и 64B, так как сопровождающий ее побочное задание является эксклюзивным для 2B.
* Случайно появляется в любой из трех отмеченных областей на карте рядом с 64B.
Колизей (Лесная зона)

**Колизей (Лесная зона)** *(англ. The Underground Colosseum)* это локация в  *NieR:Automata* , добавленная в 3C3C1D119440927 DLC.

Это одна из трех арен, на которых игрок может проверить свои навыки и заработать награды, наряду с другими (Игровой колизей и Колизей Песка), для доступа требуется частично пройти задание Загадочное письмо.

## Местоположение

Вход в Колизей скрыт под водопадом в Лесном королевстве, на другой стороне расселины от Лесного замка. Чтобы войти в лифт, игрок должен начать задание Загадочное письмо, который можно получить только имея 3C3C1D119440927 DLC.

## Места

Лифт охраняется машиной-охранником. Загадочное письмо необходимо для входа, и текущий персонаж должен быть 9S.

Машины здесь наблюдают за машинными боями. В сундуках поблизости есть ценные материалы, которые можно использовать для улучшения оружия.

## Испытания

Испытания - это режим выживания, основанный на волнах, с различными трудностями и наградами, которые можно запустить, поговорив с администратором в Колизее. Большинство испытаний состоят из трех волн врагов, сложность каждой волны возрастает. Испытания в этой области отличаются от других тем, что они включают в себя управление машинами: доступный выбор типов врагов и вооружения определяется врагами, которых игрок взломал и выбрал «дистанционное управление», играя за 9S. Предметы нельзя использовать во время испытаний.

## Примечания

* Магазин предметов станет недоступен после пятого испытания, на его месте будет стоять Обычная машина. Разговор с Двуногим Голиафом на другом конце арены покажет, что владелец магазина сражался в пятом испытании и был уничтожен.
	+ Владелец магазина мог быть Продвинутым Двуногим Голиафом, так как он был единственным в испытании, имевшим красную и черную окраску.
Дефективный

**Дефективный** *(англ. Idiot Savant)* - дополнительное задание в игре **NieR:Automata**.

Задание доступно после завершения эпизода (05-02) «Нападение Голиафа» во втором прохождении игры за 9S (Концовка B).

## Описание

* *Паскаль утверждает, что дети в его деревне изучают экономику и нумизматику. Он убедил вас поговорить с ними и послушать, что они скажут об этом.*
* *Одной из машин-детей был предложен выбор между монетой малого номинала и большого номинала. К великому восторгу других, ребёнок выбрал монету малого номинала. Возможно, со схемами этой маленькой машины что-то не так, поэтому взломайте её и разузнайте, в чем дело.*
* *После взлома ребёнка вы обнаружили, что его схемы способны проводить чрезвычайно сложные операции. Когда вы спросили его, почему он сделал такой глупый выбор, он объяснил, что очень глупое поведение может быть очень выгодным; до тех пор, пока он просил монету малого номинала, он продолжал зарабатывать на его глупых товарищах. Согласившись сохранить его секрет, вы уходите, озадаченные гениальностью этой идеи.*

## Цели

1. Поговорить с машинами-детьми
2. Взломать "странную машину"
3. Поговорить со "странной машиной"

## Награды

* Чип усиление взлома +6
* Голова машины **х2**
* Тело машины **х2**
* Нога машины **х2**
* Рука машины **х2**
* Ядро машины
* 10 000G
* 1 300 опыта

## Примечания

Чтобы поговорить с машинами-детьми в Деревне машин, следует прыгнуть на платформы слева от Паскаля.
Копье узурпатора (NieR)

Для другого оружия из NieR:Automata смотри Копьё узурпатора (Automata).

**Копье узурпатора** *(англ. Spear of the Usurper)* это оружие в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt*.

## Описание

"*Копье, которым двойник принца убил своего хозяина. Позже предатель был убит тем же копьем.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Покупается в оружейном магазине в Приморье во второй половине игры.

## Улучшение оружия

Изменяющиеся параметры и требуемые материалы для получения данного уровня при улучшении.

 **2** | 418
 **3** | 510
 **4** | 600

## История оружия

Из Гримуар Нир:

**Уровень 1**

*В одной стране жил человек, который был двойником принца. Мужчина каждый день занимался официальными делами вместо принца. Когда он подошел к принцу после дневной работы, он обнаружил, что в его комнате спит обнаженная женщина. Женщина была сестрой князя. Мужчина с тем же лицом посмотрел на потрясенного мужчину и пригласил его присоединиться, легкомысленно посмеиваясь.*

**Уровень 2**

*Мужчина любил сестру принца. Он также чувствовал, что она, которая обожала его, как старшего брата, любила его в ответ. Даже если он проводит каждый день в Фасаде, она была единственным, ради чего он жил. Тот, кто рискнул жизнью ради самого презренного принца.*

**Уровень 3**

*Князь принял командование во время войны. Он сказал это человеку, который был готов рискнуть своей жизнью, чтобы выполнить свою работу: если ему удастся отобрать голову вражеского командира, то принц позволит ему однажды переспать со своей сестрой. Мужчина засунул копье в рот принцу, легкомысленно рассмеявшись.*

**Уровень 4**

*После войны «князь» сделал сестру своей женой и начал травмировать собственное лицо и горло. Он повторял свои действия каждый раз, когда сестра называла его «старшим братом». В конце концов, «принц» был найден с обгоревшим лицом и копьем, пронзившим его рот. Его обгоревшее лицо выглядело очень спокойным.*

## Прочее

* Копье узурпатора это Король-разбойник из *Drakengard, Drakengard 2 и Drakengard 3.*
Затворник

**Затворник** *(англ. The Recluse)* это серия заданий в *NieR:Automata*, только для 9S.

## Затворник

### Получение

* Поговорите с Сверхзащищающей машиной на верхнем уровне Деревни Паскаля после победы над Симоной в Ветви B.

### Цели

* Взломайте замок на двери.
* Поговорите с машиной-сыном.

### Награды

* Рука машины x 2
* Урон (Бот) +
* Малое лечение x 1
* Чип Уклонение +3
* 3,000 G
* 1,300 EXP

### Описание

`*Вы слышали, как машинная форма жизни в деревне Паскаля взывает о помощи. Похоже, ее сын заперся в ее доме электронным замком и теперь отказывается выходить. Найдите способ открыть дверь и вытащите мальчика на свет.*`

`---``*Когда замок был взломан и дверь открылась, сын нехотя вышел. Когда его спросили, почему он запечатался внутри, он выразил опасение потерять связь с сетью и стать неспособным понять, о чем думают другие. Благодаря вашей помощи - и небольшому уговору со стороны его матери - инцидент был разрешен без особых проблем.*`

## Затворник остаётся дома

Второе задание **Затворник остаётся дома** *(англ. The Recluse Stays Home)*.

### Получение

* Поговорите со Сверхзащищающей машиной на верхнем уровне Деревни Паскаля после обнаружения Глубокой пещеры.
	+ Необходимое условие: Выполено задание Затворник.

### Цели

* Взломайте замок на двери второй раз.
* Поговорите с машиной-сыном.

### Награда

* Нога машины x 2
* Чип Устойчивость +3
* Среднее лечение
* Урон (Бот) ++
* 5,000 G
* 1,650 EXP

### Описание

`*Сын, который заперся в доме, снова за это, на этот раз с еще более сильной защитой. 9S должен использовать свои хакерские навыки, чтобы снова открыть дверь.*`

`---``*Когда дверь была открыта, сын снова появился и объяснил, что во время своего последнего визита на улицу он встретил другую машину, которая ему очень понравилась. Эти мысли и воодушевляли, и пугали его - хотя по большей части пугали. Благодаря вашей помощи и дополнительным уговорам его матери он решил снова попробовать жить во внешнем мире..*`

## Стойкий затворник

Третье задание **Стойкий затворник** *(англ. The Permanent Recluse)*

### Получение

* \* Поговорите со Сверхзащищающей машиной на верхнем уровне Деревни Паскаля после обнаружения Глубокой пещеры.
	+ Условия: Выполнены задания Затворник и Затворник остаётся дома.

### Цели

* Взломайте замок на двери в последний раз.
* Поговорите с машиной-сыном.

### Награда

* Чип Поглощение урона +3
* Тело машины x 2
* Голова машины x 2
* Перезарядка ++
* Большое лечение
* 10,000 G
* 2,000 XP

### Описание

`*Мать бывшего затворника обеспокоена. Как вы, возможно, догадались, ее сын снова заперся в доме, потребовав 9S, чтобы взломать и снова спасти положение. На этот раз электронная защита впечатляет!.*`

`---``*Когда замок был взломан и дверь открылась, сын, к несчастью, вышел. Когда его спросили, почему он снова запечатал себя внутри, он настаивал, что пытался существовать во внешнем мире, но понял, что был счастлив только тогда, когда был заперт от него <! - настроение ->. С этой целью он выдвинул две новые цели: стать величайшим, самым замкнутым отшельником, которого когда-либо знал мир, и изобрести замок настолько грозный, что никто не сможет его обойти.*`
YoRHa: Атакующая 4 (тип А)

**YoRHa: Атакующая 4 (тип А)** *(англ. YoRHa: Attacker 4)* — архив в игре NieR:Automata.

## Получение

* Осмотрите компьютер, расположенный в Лагере сопротивления, после разговора с Анемоной при игре за A2. Получаетсяпосле прочтения Анемона: Согласие.

## Описание

Единица экспериментальной эскадрильи YoRHa, которая использовалась во время 14-й войны с машинами. Хотя Атакующий № 4 был яркой и жизнерадостной личностью, она была очень эффективна на поле боя, когда дело доходило до участия в ближнем бою.

В дополнение к повышению морального духа для группы, эта единица также использовала свой характер для расположения к себе местной группировки Сопротивление. В конце концов она была убита во время нападения на гору. Причиной была перегрузка термоядерного реактора. Дальнейшие исследования показывают, что она предприняла эти меры для защиты своего напарника, Атакующего № 2. Хотя эта жизнерадостная личность давало определённые преимущества к общему моральному духу, однако, она могла понижать боевой дух противников во время затяжного боя.
Деталь усиления (Б) (Automata)

## Деталь усиления (Б)

**Деталь усиления (Б)** *(англ. Powerup Part L)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Используйте это для усиления вашего бота.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Кролик в парке развлечений у главного входа в парк развлечений предоставит часть после первой победы.
* Башня после первого столкновения с боссом Ко-Ши играя за A2 (глава 17-06).
* Выполните квест «Решимость Эмиля», затем вернитесь в дом Эмиля, чтобы найти часть в сундуке. (Если вы используете выбор главы после боя, вам нужно снова поговорить с Эмилем, чтобы получить доступ к его дому).

## Использование

* Бот A — Уровень 3 → Максимум (Требуется: 1)
* Бот B — Уровень 3 → Максимум (Требуется: 1)
* Бот C — Уровень 3 → Максимум (Требуется: 1)

## Примечания

* Всего для всех улучшений требуется 3 шт Деталь усиления (Б).
Железная труба (NieR)

Для другого оружия из NieR:Automata смотри Железная труба (Automata).

## Железная труба

**Железная труба** *(англ. Iron Pipe)* это оружие в NieR RepliCant и NieR Gestalt.

Это оружие, которое Нир использовал в прологе, и его можно получить позже в игре.

## Описание

"*Реликвия цивилизованной эпохи. Его ржавый запах исходит от крови всех, кто осмеливается выступить против владельца.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Получается после прохождения игры один раз.
* Также можно получить, выполнив задание Магический камень.

## Улучшение оружия

Изменяющиеся параметры и требуемые материалы для получения данного уровня при улучшении.

 **2** | 179
 **3** | 217
 **4** | 266

## История оружия

Из Гримуар Нир:

**Уровень 1**

*21-е мая*
*Все деньги пропали из-за инфляции продовольствия, которая вызвала войну ».
Много раненых помогли мне выбраться из церкви.
Йона худеет. Я хочу угостить ее чем-нибудь вкусненьким.*

**Уровень 2**

*15 июля*
*Некоторые милые дамы принесли нам немного еды. '
' 'Они такие же бездомные, как мы, мы можем присоединиться к группам спасения любой страны.' '*
Они решили отпустить и меня с собой. Йона сегодня выглядит очень оживленным.

**Уровень 3**

*1 августа "
" "Эта книга милые дамы превратились в черных монстров".
"Я в страхе побежала. Эта старушка больше не человек. "
" Взрослые все лгали. "
" Мы не можем получить от них денег, а Йонах не сможет пройти обследование по поводу ее болезни. . »
« Этот город забаррикадирован высокими стенами, и выхода нет. »
« Я не должен был сюда ехать.*

**Уровень 3**

*5 августа.
«Сегодня очень холодно. Лето - это ложь. Атмосфера белая.
«Я решил избавиться от монстров, поэтому мы спрятались в супермаркете».
«Мы съели немного консервов, но и их тоже нет.
- Иона продолжал кашлять. У меня плохое предчувствие.*

## Прочее

* Как ни странно, у Железной Трубы есть Святая аура , когда оружие заряжено.
* Это оружие не помечается как новое во вкладке оружие, когда его подбирают во время задания «Магический камень».

## Галерея

The Iron Pipe's location in The Magical Stone
Колизей (Пустыня)

**Колизей** *(англ. The Trial of Sand)* это локация в  *NieR:Automata* , добавленная в 3C3C1D119440927 DLC.

Это одна из трех арен, на которых игрок может проверить свои навыки и заработать награды, наряду с другими (Игровой колизей и Подземный Колизей), для доступа требуется частично пройти задание Загадочное письмо.

## Местоположение

Вход в Колизей расположен далеко от терминала  Пустынная зона: Центр и требует, чтобы игрок начал квест Загадочное письмо, которое можно получить, только имея 3C3C1D119440927 содержимое DLC.

## Испытания

Доступ ко всем испытаниям можно получить, поговорив с секретарем в маске. При первом посещении начинается задание Испытание песка.

**Ранг E**

* **Рекомендованный уровень:** 25
* **Цели:** Уничтожить всех врагов, Не использовать Бота.
* **Награда:** Лечащие предметы x1

**Ранг D**

* **Рекомендованный уровень:** 35
* **Цели:** Уничтожить всех врагов, не использовать уклонение
* **Нагарда:** 1,000 G

**Ранг С**

* **Рекомендованный уровень:** 50
* **Цели:** Уничтожить всех врагов, победить за три минуты.
* **Награда:** Материалы x3

**Ранг В**

* Рекомендованный уровень: 60
* Цели: Уничтожить всех врагов, сражаться в темноте
* Награда: +2 Чипы x1

**Ранг А**

* Рекомендованный уровень: 70
* Цели: Уничтожить всех врагов, Победить, не касаясь земли
* Награда: +3 Чипы x1

**Ранг S**

* Рекомендованный уровень: 80
* Цели: Уничтожить всех врагов, победить не получив урона
* Награда: +3 Чипы x1, Ключевые предметы Одежда разрушителя и Пустынная маска, Книга Месть

**Специальный ранг**

* Рекомендованный уровень: 90
* Цели: Победить как можно больше врагов за 5 минут.
* Награда: Доказательство клятвы (Требуется 150 убитых врагов. )

## Прочее

* Машина, охраняющая вход, взорвется, когда ее спросят об арене, если у игрока не установлен DLC, что приведет к выпадению базовых ресурсов.
* Секретарь в маске говорит о различных правилах, которые необходимо соблюдать, и после завершения каждого последующего испытания углубляется в историю арены и упоминает павшее королевство и прошлую цивилизацию.
* Арена такая же, как и в режиме отладки, где игроки могут свободно тестировать снаряжение и комбо.
Жан-Поль

**Жан-Поль** *(англ. Jean-Paul)* (так же известный как **Сартр** *(англ. Sartre)*в некоторых неанглоязычных релизах ) это дружественная машина из деревни в *NieR:Automata*.

## Описание

"'**Машина, которая жила в деревне Паскаля и была поглощена мыслями о философии. Последователи со всего мира постоянно пытались завоевать его расположение подарками, однако он относился к таким усилиям с презрением. В итоге он отправился в путешествие на поиски правды о мире и о нём больше никогда не слышали.'**"
*— Описание из игры*

## Общее

* Он дает задание Меланхолия Жан-Поля, по завершении которого, данные о его единице будут зарегистрированы в Информации о единицах, и он больше не будет присутвовать в деревне.
* Жан-Поль имеет много фанатов, главный из которых - Симона. Последняя одержимая красотой пыталась произвести впечатление на эту машину.

## Заметки

* Оба его имени являются отсылкой к Жан-Полю Сартру, ключевой фигуре философии и экзистенциализма. Симона, в свою очередь, названа в честь Симоны де Бовуар, философа, у которого были известные отношения с Сартром.
	+ Изображение Жан-Поля пародирует реального Сартра, который, несмотря на широкое признание его философии, пренебрегает наградами и признанием. Среди других наград ему была присуждена Нобелевская премия по литературе 1964 года, но он отказался ее принять.
* При обсуждении задания, Меланхолия Жан-Поля, всякий раз, когда 9S произносит имя Жан-Поля, он издает звуковой сигнал. Предположительно, это потому, что английский дубляж в прочтении назвал персонажа «Сартр». Наследие Жан-Поля Сартра является общеизвестно спорным (например, вынудили новозеландскую группу «The Jean-Paul Sartre Experience» изменить свое название на «The JPS Experience»), и вполне вероятно, что упоминания были запиканы звуковым сигналом после юридической угрозы или чтобы упредить её, вместо того, чтобы тратить деньги на повторный найм Кайла Маккарли только для того, чтобы прочитать четыре слова.

## Галерея

Данные

Motion Number: 0/1Motion Number: 1/1
Расположение

Unit locationMap
Деревня

"*Наш мир умирает. Некогда процветающее население теперь уничтожено чумой и болезнями. ...Никогда еще конец не был так близок.*"
*— Нир*

**Деревня** *(англ. The Village)* это локаци я в игре *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt*. Он служит главным центром игр и является домом для Нира и Йоны. Для локации из NieR:Automata - "Деревня машин", статья Деревня Паскаля.

## Описание

Помимо дома Нира и библиотеки, которая, по-видимому, является постоянной резиденцией Пополы, деревня состоит из одной полосы зданий у реки. Эта часть города называется торговым районом-впрочем, это единственный район. Есть также большое зеленое поле, окружающее деревню, а также фонтан рядом с библиотекой, куда Девола иногда ходит, чтобы поделиться своей музыкой.

Деревня имеет три больших ворот, которые ведут во внешний мир. После нападения на деревню во время первой половины игры оставшиеся ворота закрываются, а затем их нужно будет открывать при каждом выходе. Паром также становится доступным для использования после того, как Кайнэ освобождается от двери библиотеки, открывая быстрое путешествие в остальную часть внешнего мира.

## Интересное

* Лечебные травы 100 G
* Целебный бальзам 100 G
* Сорняк-антидот 600 G
 **Магазин цветов**. | Продает ограниченное разнообразие семян и Справочник землевладельца, если ее задания не были завершены во время первой части:
* Семена томатов 30 G
* Тыквенные семечки 50 G
* Семена баклажана 40 G
* Ростки пшеницы 50 G
* Семена сладкого перца 50 G
* Луковица георгины 40 G
 Магазин материалов.  | Продает материалы, которые в противном случае можно было бы найти как необычное выпадение в точках поиска предметов:
* Ягоды 200 G
* Доска 500 G
* Плющ 300 G
* Живица 600 G
 Продуктовый магазин  | Продает ограниченный ассортимент свежих товаров:
* Тыква 400 G
* Фасоль 288 G
* Томат 240 G
* Баклажан 320 G
 Кузнец  | Продает лучший меч в первой половине игры и служит клиентом для задания Поврежденная карта:
* Меч Лили 2,400 G
* Зверолов 16,800 G
* Топор усекновения 19,200 G
 Теверна  | Девола переедет сюда после нескольких разговоров у фонтана. В  сюжете она помогает Ниру найти работу; для игрока она действует как накопитель для  заданий, которые еще предстоит выполнить.

## Прочее

* Как и на дорогах, ведущих наружу, погода в деревне меняется случайным образом.
* Сад Нира-это единственное место,где можно получить розовые и белые семена лунного цветка.
* Утопление в любой точке реки заставляет Нира вернуться к своему дому.

## Галерея

Карта деревниФонтан с изображением Деволы и ее лютни.Released screenshot from the ver.1.22 announcement.То же, с Валетом червей на виду.
Клык близнецов (NieR)

Для друго оружия из NieR:Automataсмотри Клык близнецов (Automata).

## Клык близнецов

**Клык близнецов** *(англ. Fang of the Twins)* это оружие в NieR RepliCant и NieR Gestalt.

## Описание

"*Гигантский проклятый топор, который был залит кровью молодых близнецов, прежде чем был подарен самим богам.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Находится в большом ящике в первом цокольном этаже под Особняком Эмиля, прямо перед дверью SA ключ-карта.

## Улучшение оружия

Изменяющиеся параметры и требуемые материалы для получения данного уровня при улучшении.

 **2** | 358
 **3** | 595
 **4** | 686

## История оружия

Из Гримуар Нир:

**Уровень 1**

*Мы вместе с рождения. Когда мы едим, когда спим и мечтаем.*

**Уровень 2**

*Мы получаем то же самое. мамины груди и нежные слова папы.*

**Уровень 3**

*Но мы умерли отдельно. Я в руках папы, моя сестра в руках моей матери. Они отрезали нам головы, и мы умерли отдельно.*

**Уровень 4**

*Но это нормально. Наша кровь смешалась и осталась в одном топоре. Отныне мы всегда будем вместе. Два тела вернутся к одному.*

## Прочее

* Клык Близнецов - это Клык близнецов из "Drakengard".
* Несмотря на то, что в игре он классифицируется как Двуручный меч, он больше похож на боевой топор с острием пики и две головки двойного топора в качестве лезвия.
Большая батарея (Automata)

## Большая батарея

**Большая батарея** *(англ. Large Battery)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Большая батарея*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Необычный дроп с машин.
* Также можно купить в Магазине Эмиля за 11 250 G. (маршрут «Лагерь сопротивления»)
* Награда за прохождение Отряд разведки
* Руины города — запертый сундук: находится вниз по длинной лестнице от первого здания, обнаруженного у входа в городские руины во время сбора информации.
* Лесная зона: у маленького коротышки, установленного на Средней четвероногой, есть шанс сбросить большие батареи.
* Пустынная зона: выпадает из бесконечно возрождающихся мобов в яме, где вы впервые сражаетесь с Адамом.
* Награда за завершение РобоДодзё - Красный и Белый пояс
* Большая батарея имеет немного увеличенный шанс выпадения при ношении Розового банта.
* (3C3C1D119440927 DLC) Подземный Колизей: находится на главной арене в запертом сундуке сзади.

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения с третьего до четвертого уровня следующего оружия:

**Малые мечи**
* Меч модели 4O (3)
* Моторный клинок (3)

**Большие мечи**
* Железная воля (3)
* Клинок модель-4O (3)

**Копья**
* Копьё модель-4O (3)

**Боевые наручи**
* Кастеты модель-4O (3)

* Можно продать за 5 625 G.

## Примечания

* Чтобы этот предмет появился в инвентаре Эмиля на продажу вместе с другими высококачественными материалами, с ним нужно взаимодействовать возле Лагеря Сопротивления. Есть шанс, что вместо этого он будет продавать Чипы по этому маршруту.
* Всего для улучшения всего оружия требуется 18 больших батарей.
YoRHa: Сканер 21 (тип S)

**YoRHa: Сканер 21 (тип S)** *(YoRHa: Scanner 21)* – архив в игре NieR:Automata

## Получение

* Осмотрите компьютер, расположенный в Лагере сопротивления, после разговора с Анемоной при игре за A2. Получаетсяпосле прочтения Анемона: Согласие.

## Описание

Единица экспериментальной эскадрильи YoRHa, номер 21, которая использовалась во время 14-й войны с машинами, обладала спокойной и аналитической личностью, которая идеально соответствовала для роли Сканнера.

Её первое – и, возможно, самое впечатляющее достижение – использование собственных аналитических способностей, для излечения члена местной группы Сопротивления, который был заражён логическим вирусом. К сожалению, она вскоре стала жертвой того же вируса во время нападения на гору Каала. Несмотря на то, что она доблестно боролась, вирус преобразовался в другую форму, которую она больше не могла удалить, что в конечном итоге привело к тому, что она попросила союзников убить её.

Экспериментальная единица YoRHa. Первоначальный успех 21-го уровня против вирусов был обозначен как ценная информация о том, как создавать защиту от механических форм жизни и должна быть включена в основные системы всех последующих членов эскадрильи YoRHa.
Записи с заброшенной фабрики

**Записи с заброшенной фабрики** *(англ. Abandoned Factory Memo)* это Архив в *NieR:Automata*.

## Местоположение

* Запертый сундук в комнате, доступной только прыгнув на первом наборе машинных прессов на Заброшенной фабрике в Подземной области. Переместившись к терминалу на Фабрика: Ангар, можно подняться оттуда.
	+ Моторный клинок находится в сундуке рядом с ним.

## Отчет

`4 июня.
Я не был дома несколько дней.
Они снова сократили мою зарплату. Я не смогу этого вынести.

12 июня.
На утреннем заседании решено, что они увеличивают нашу производственную долю.

Не удивительно, что продолжают происходить взрывы! Нельзя просто взять и производить больше оружия такого же качества.

22-е сентября.
Очередное происшествие на подземном испытательном полигоне: в этот раз, похоже, модель Р-22.
Один из моих друзей погиб.
Когда эта война с Легионом закончится?`

## Заметки

* Не забудьте убить Подрывников, которые все еще находятся в комнате.
Кинжал феникса (Automata)

## Кинжал феникса

**Кинжал феникса** *(англ. Phoenix Dagger)* это оружие в NieR:Automata.

## Описание

"*Церемониальный орудие, предположительно сделанное из перьев феникса. В основном декоративный. Не испытано в бою.*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Оружие можно найти возле водопада в каньоне за пределами Торгового центра. Вы можете попасть в эту область, упав с деревянного моста или через секретный вход в Лесной зоне.
	+ Летающий торговец оружием находится в запертом сундуке рядом с ним.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 2
 2
Тяжелые: 2
Тяжелые: 2
Тяжелые: 3
Свет феникса

## История оружия

**Уровень 1**

*Девушка лежала там в день своей свадьбы. Её родители и любимый мертвы, а её саму изнасиловали прямо перед их трупами. Когда она поклялась убить тех, кто совершил этот ужасный поступок, явилась сияющая певчая птица.*

**Уровень 2**

*"Я исполню твоё желание, — сказала птица. — Загадай его на кинжале и никогда не забывай эту ненависть". Девушка схватила оружие и изрекла ужасное проклятие: "Клянусь не забыть. Ниспошли им мучительную смерть!"*

**Уровень 3**

*Время шло и, в итоге, она отомстила. Годы спустя, когда она стала старухой, певчая птица появилась снова. "В чем ты клялась?" — спросила она. Но та не понимала. И подумала о том, что стало с её любимым кинжалом.*

**Уровень 4**

*Той же ночью бандиты ворвались в её дом, изнасиловали дочь и убили внука. Певчая птица вновь появилась лишь с одним вопросом: "Как долго твоя ненависть будет пылать в этот раз?"*
Беспокоя спящих королей

**Беспокоя спящих королей** *(англ. Disturbing the Sleep of Kings)* это задание в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt*, доступное во второй половине игры.

## Получение

* Поговорите с Королем Фасада наверху его особняка после получения фрагмента ключа Верного Цербера.
	+ Необходимое условие: Выполненное задание Погребенная тень.

## Журнал задания

* Король Фасада попросил вас очистить все Тени в Пустынном храме.
* Вы убили всех теней. Древние короли теперь могут отдыхать.

## Примечания

* Королевский компас необходим для преодоления песчаной бури.
* Рекомендуется очистить каждую комнату во время задания Погребенная тень.
Блуждающая парочка

**Блуждающая парочка** *(англ. The Wandering Couple)* это задание в *NieR:Automata*.

## Получение

* Поговорите с членами Сопротивления в нижней части Деревни Паскаля после победы над Симоной.

## Цели

* Получите "Обычный механизм" с фабрики.
* Позже познакомьтесь с парой в Затопленном городе и дайте им 50 000 G.
* Поговорите с человеком в Затопленном городе и отправляйтесь в Парк развлечений.
* Добудьте 1x Особый сплав в Руинах города для женщины.
* Пусть Паскаль исправит ее и отформатирует воспоминания мужчины.

## Награды

### Первая стреча

* Среднее лечение x 3
* Жемчужина x 5
* 5,000 G
* 200 EXP

### Последня встреча

* Разгон +3
* Чёрная жемчужина x 4
* Моддавит x 4
* Полное лечение x 1
* 10,000 G
* 750 EXP
* Программа бота A080: Волна

## Описание

**Выдает**: Член сопротивления

`*Вы встретили пару андроидов, которые сбежали из Сопротивления и скрываются в деревне Паскаля. Они ненавидят насилие и всего лишь хотят жить в мире. Идите к заброшенной фабрике, чтобы собрать следующие предметы для технического обслуживания мужчины-андроида:*`

`Обычный механизм : 1/1`

`Доставьте предметы паре андроидов.`

`Вы принесли мужчине-андроиду обычный механизм. По-видимому, они планируют покинуть деревню Паскаля вскоре после того, как будет произведено техническое обслуживание.`

`Где же они могут быть?!`

`В затопленном городе вы снова натолкнулись на пару андроидов и узнали, что они пытаются сбежать за море. Дайте им 50000 G, чтобы они могли заплатить человеку по имени "Освободитель".`

`Благодарная пара поклялась вернуть деньги, которые вы им одолжили.`

`Удалось ли им безопасно пересечь море?`

`При повторном посещении затопленного города вы нашли мужчину-андроида, который был предан и оглушён Освободителем.
Женщина-андроид сбежала в качестве приманки, она должна находиться где-то в парке развлечений. Помогите ей!
В парке развлечений вы обнаружили сильно поврежденную женщину-андроида. Отправляйтесь в руины города и найдите следующие предметы для её ремонта:`

`Особый сплав: 1/1`

`Доставьте предметы женщине-андроиду, чтобы починить её.`

`Паскаль починил женщину-андроида и пара воссоединилась. Теперь они настаивают на полной очистке своих воспоминаний.
Женщина-андроид пытается изменить личность мужчины-андроида так, как ей нравится. Это уже шестой раз, когда она форматирует его..`

`---``*Опыт с женщиной-андроидом, которая хотела изменить своего партнера, научил Паскаля, что женщины могут быть жуткими..*`
Деревня Паскаля

**Деревня Паскаля** *(анел.Pascal's Village)* это локация в *NieR:Automata*.

## Описание

Дом группы Дружественных машин во главе с Паскалем, они благодарят 2B и 9S за победу над Симоной в Парке развлечений и предлогают показать окрестности. Его жители - одна из нескольких групп, отрезанных от основной сети машин, наряду с Машинами лесного королевства на северо-востоке, и более открыты для взаимодействия; и Лагерь Сопротивления ведет здоровую торговлю с деревней.

Жители деревни уничтожены в главе 14, в живых остались только Жан-Поль и Паскаль. Не в силах справиться с болью, последняя A2 либо стирает его воспоминания, либо уничтожает его.

## Местоположение

Деревня Паскаля находится на окраине Лесного Королевства, а ворота Лесного Замка закрыты до тех пор, пока А2 не появится в первый раз. В деревню сначала можно попасть по мосту, ведущему к парку развлечений; позже блок, блокирующей путь к Руинам города, можно будет сдвинуть в сторону.

## Торговцы

 Машинный топор | Длинный меч
 Машинное копьё | Копьё

## Примечания

* Деревня Паскаля представлена как «Деревня машин» при первом входе в нее.
* Горка, которую A2 помогает построить для Детских машин, останется в деревне при воспроизведении предыдущих глав.
* Деревня и ее точка доступа становятся недоступными для путешествий за A2 в главе 16, когда она просто заявляет, что не хочет туда идти.
* Сын-машина из квестовой цепочки Затворник все еще можно увидеть на мини-карте после того, как деревня включится. Либо безудержные машины не смогли проникнуть в замок на двери, либо это могло быть просто оплошностью разработчика.

## Галерея

Data

Area locationMap
Screenshots

Playing on the slide.The Son Machine still in its house."I don't want to go there right now."
Машина старшая сестра

**Машина старшая сестра** *англ. Big Sister Machine)* это дружественная машина из деревни в *NieR:Automata*.
## Описание

"'**Машина, разыскивающая свою пропавшую младшую сестру. Та отправилась в пустыню, услышав, как сестра жалуется на плохое состояние её деталей. Эта история служит доказательством того, что у машин существует сестринская связь.'**"
*— Описание из игры*

## Заметки

* Завершите задание Пропавшая девочка, чтобы записать данные этой машины в в Информацию о единицах.
* Умирает вместе с остальными Машинами из деревни после нападения на деревню в прохождении C.
Белая скорбь

**Белая скорбь** *(англ. Virtuous Grief)* это оружие в *NieR:Automata*.

## Description

"*Абсолютно белые и новые самурайские кастеты. Хозяин кастетов ни разу не использовал их в бою...*"
*— Описание из игры*

## Получение

* Оружие можно найти в Лесной зоне. Телепортируйтесь к *Лесная зона: Центр* и направляйтесь к реке, которая протекает через небольшой деревянный мост. Затем следуйте вдоль реки вниз к утесу и поднимитесь по скалам, чтобы попасть на вершину светло-серой области, показанной на карте. Как только вы окажетесь на вершине, продолжайте двигаться, пока не увидите мертвого андроида рядом с разрывом скал. Перепрыгните через пропасть, и вы увидите выдолбленное дерево с цепями на нем. Оружие должно быть внутри указанного дерева.

## Улучшение оружия

Изменяемые параметры при улучшении, требуемые материалы и получаемые спецспособности.

Тяжелые: 2
 2
Тяжелые: 2
 3
Тяжелые: 2
 4
Тяжелые: 3
Благословение

## История оружия

**Уровень 1**

*Я вижу тебя в своём сне.
Беспокойном сне.
Моё сердце разлетается на куски, когда я просыпаюсь.
Я горю, созерцая тебя в реальном мире.*

**Уровень 2**

*Я охочусь за женщиной, которая жаждет тебя.
Мне нравится крик.
Твоё тело и сердце будут моими.*

**Уровень 3**

*Твоё сердце. Я желаю его.
Но это не вернёт мою любовь.
Все, что тебя заботит — холодная, мертвая жена.
Поэтому я должна забрать хотя бы твоё тело.*

**Уровень 4**

*Твоя голова принадлежит мне. Красивая голова.
Презиравшие меня глаза сейчас так прекрасны.
Можешь ненавидеть меня. Обижаться на меня.
Ты мой, навсегда.*

## Примечания

* В английской версии, оружие названо Virtuous Grief (Добродетельное горе, траур), что неверно, так как в японской верии оно 白の哀哭 (Белый траур, скорбь) то есть потеряно указание на цвет.
Залитая кровью машина

**Залитая кровью машина** *(англ. Blood-drenched Machine)* это враждебная исключительная машина в игре *NieR:Automata*.

## Описание

"'**Машина, покрытая кровью. Преисполненная обидой за своих товарищей, уничтоженных Сопротивлением, теперь она мстит всем андроидам..'**"
*— Описание из игры*

## Сюжет

Во время задания Пропажа члена Сопротивления женщина-андроид в Лагере сопротивления сообщает 2B и 9S, что пропал ее друг. Обнаружив конкретные координаты, выгравированные в задней части лагеря, 2B и 9S прибывают на место и обнаруживают, что Залитая Кровью Машина уже сражалась с пропавшим андроидом, по-видимому, убив его без особой борьбы.

Оказав мощное сопротивление дуэту андроидов, машина окончательно уничтожена, и по ее останкам 2B и 9S обнаруживают, что эта машина была мотивирована местью - ее товарищи были убиты андроидами, и, также как и член Сопротивления, она сражалась. Причём, она желал отомстить своим друзьям. Ей удалось заманить члена Сопротивления в укромное место в пустыне, где он и убить его.

Проанализировав свою память, 2B шокирован эмоциональной сложностью машины, в то время как 9S заявляет, что месть это слишком далеко от абстрактного понятия для них.

## Тактика

Залитая кровью Машина не имеет уникальных атак, так как действует как любое другое маленькое двуногое существо, вооруженное машинным мечем. Однако это враг 35 уровня, что почти всегда выше, чем уровень, на котором игрок будет выполнять задание.

Рекомендуется избегать машины любой ценой, сокрушая ее огнем ботов, пока ваш партнер наносит дополнительный урон и отвлекает её для вас, поскольку машина может убить вас одним ударом. Когда машина в конце концов побежит к вам, двигайтесь к противоположной стороне небольшой пещеры, прежде чем она попытается атаковать. Она будет замедлена на 9S, и это уменьшит вероятность того, что он сможет попасть по вам.

## Примечания

* Несмотря на название, жидкость, покрывающая его тело, вовсе не кровь.

## Галерея

Данные

Motion Number: 0/1Motion Number: 1/1
Расположение

Unit locationMap
Вытянутая катушка (Automata)

## Вытянутая катушка

**Вытянутая катушка** *(англ. Stretched Coil)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Вытянутая, непригодная катушка.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Общий дроп с машин.
* Также можно купить в Магазине Эмиля по пути через центр городских руин за 67 G.
* Многоступенчатая модель в пустыне на маршруте А и Б
* Многоступенчатая модель за пределами деревни Паскаля (вход в городские руины) на маршруте C
* Многоступенчатая модель за пределами лагеря сопротивления на маршруте C
* Выпадает из Обратносочленённого Голиафа
* Продается на маршруте B в Подземном Колизее в Лесном Королевстве.

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения с первого до второго уровня следующего оружия:

**Малые мечи**
* Кара зверя (3)
* Меч отряда YoRHa (5)

**Большие мечи**
* Царь зверей (3)
* Черное обещание (5)

**Копья**
* Проклятие зверя (3)
* Копье Узурпатора (5)
* Черное высокомерие (5)

**Боевые наручи**
* Клык демона (3)

* Можно продать за 56 G.

## Примечания

* Чтобы этот предмет появился в инвентаре магазина у Эмиля, с ним нужно взаимодействовать на большой открытой площади возле Заброшенной фабрики, тогда этот предмет будет в продаже вместе с другими материалами низкого качества. Есть шанс, что вместо этого он будет продавать чипами по этому маршруту.
* Всего для улучшения всего оружия требуется 34 вытянутых катушки.
Джейкоб

## Jakob

**Джейкоб** *(англ. Jakob)*, персонаж игры NieR RepliCant и NieR Gestalt. Также известный как **Джимини,** который живет у подножия Свалки.

## Описание

С тех пор, как его мать исчезла со своим возлюбленным, он пошел на Свалку, чтобы собирать металлы и детали роботов, зарабатывая на жизнь усилением ими оружия. Хотя он знал, почему его мать ушла и что она мертва, он достаточно силен, чтобы не отставать от брата. Благодаря своим отношениям с Ниром он понял, что восхищается своей матерью, хотя она была ужасной. В конце концов из-за ошибки брата он попал под падающие машины и умер.

## Галерея

Character designer D.K.'s Shinjuku series
## Прочее

* В рассказе Гримуара Нира «Демоническая гора» он ненадолго блокирует вход в Свалку металлолома и рассматривает возможность нанести вред Гидеону, чтобы он не смог войти в поисках их матери.
* В RepliCant он назван в честь сверчка из The Adventures of Pinocchio.

## Примечания

1. ↑ *Гримуар Нир*. Published by Square Enix in 2010. Доступно онлайн.
Бабуля трактирщицы

**Бабуля трактирщицы** *(англ. The Tavern Keeper's Grandmother)* это задание в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt.*

## Получение

* Поговорите с Хранителем Таверны в Деревне.

## Журнал задания.

Этот журнал поплняется по мере продвижения по заданию. Скриншот в галерее.

* Хозяину таверны нужны три целебных травы, три ягоды и три королевских папоротника, чтобы сделать лекарство.
* Собрав ингредиенты верните их клиенту.
* Вы собрали ингредиенты и передали их клиенту, который превратил их в лекарство. Отнесите лекарство старухе возле фонтана у библиотеки.
* Вы дали лекарство старухе. Судя по ее состоянию, в ближайшее время она не заболеет.

## Заметки

* Лекарственные травы можно купить в магазинах предметов.
* Ягоды можно купить в магазинах материалов.
* Королевские папоротники можно купить у Бакалейщика в Приморье.

## Галерея

Location of the grandmotherЖурнал задания
Крюк

**Крюк** *(англ. Hook)* гигант, похожий на ящерицу тень и босс в  *NieR RepliCant*  и  *NieR Gestalt* . Это Тень разрушила дом Кайнэ и убила ее бабушку. Свое логово он устроил где-то недалеко от Орлиного Гнезда.

С ним сражаются дважды: один раз, когда Нир впервые встречает Кайнэ недалеко от Орлиного гнезда, и еще раз позже, в самом гнезде. После долгой битвы раненый Крюк делает последнюю отчаянную попытку спастись, разговаривая с Кайне голосом бабушки и пытаясь убедить ее прекратить драться; Кэйнэ, однако, не поддается влиянию и Крюк, в конечном счете был убит Ниром, который использует мощную магическую атаку, чтобы разбить его через платформу, на которой он стоял, пронзая гротескную тень на опорной балке.

## Тактика

### Первый бой

У Крюка довольно простая схема атаки. Во-первых, он будет стрелять энергетическими шарами в общем направлении Нир. От всех них легко уклониться или блокировать. Нир также может разрезать энергетические шары, чтобы пополнить счетчик магии, хотя раннее оружие имеет малую дальность действия, и довольно легко провалить комбо, получив при этом огромный урон.

Хотя все тело существа уязвимо для магии, лучше всего сосредоточиться на ногах, когда собираетесь наносить удары в ближнем бою. Тень создаст ударные волны ногами, если вы порежете его слишком сильно.

Ударные волны нужно перепрыгивать дважды, чтобы избежать повреждений. Крюк обычно телеграфирует, когда делает это, поднимая руку на несколько секунд. Лучше отступить на несколько ярдов назад и дождаться окончания заграждения.

В конце концов, у одной из рук монстра появится индикатор атаки. Просто разрежьте его, пока он не наполнится.

Примерно в середине битвы Крюк начнет откашливать сферические тени. Если оставить их без присмотра слишком долго, Тени начнут изливать поток энергетических сфер, которые могут стать проблемой, если их не заметить.

Когда здоровье Крюка полностью иссякнет, он рухнет на землю и позволит Ниру нанести ему завершающий удар.

## Прочее

* Крюк назван в честь злодейского пиратского капитана в «Питере Пэне».
* Крюк умирает так же, как Красный Дракон Анжелус в концовке E Drakengard.

## Видео

NieR — Kaine & Hook (No Damage, Normal)335 pxNieR — Hook - 2nd Battle (No Damage, Normal)335 px
Rules

Rules: do not spam if you spam you get banned for 1 month-1 year depending on how bad you spammed.

do not leave links in the live chat if your not an admin you will get banned from chat 1 week.

do not post inappropriate content little kids might be in the wiki. if you post inappropriate content you get banned for 10 years.
Кривой провод (Automata)

## Кривой провод

**Кривой провод** *(англ. Warped Wire)* — это материал в *NieR:Automata*.

"*Перегнутый, скрученный провод.*"
*— Описание из игры*

## Местоположение

* Редкий дроп с машин.
* Также можно купить в Магазине Эмиля за 67 G.
* Можно найти в Пустынной Зоне.
* Зона роботов после с лагеря в пустыне.
* Выпадает из Обратносочленённого Голиафа.
* Выпадает из Многоступенчатых моделей.
* Можно купить в магазине Подземного Колизея за 75G.

## Использование

* Необходимые материалы для улучшения с первого до второго уровня следующего оружия:

**Малые мечи**
* Вера (3)
* Древний владыка (5)

**Большие мечи**
* Царь зверей (3)
* Белый договор (5)

**Копья**
* Белая гордыня (5)

**Боевые наручи**
* Крыло ангела (3)
* Черные слезы (5)

* Можно продать за 56 G.

## Примечания

* Чтобы этот предмет появился в инвентаре магазина у Эмиля, с ним нужно взаимодействовать на большой открытой площади возле Заброшенной фабрики, тогда этот предмет будет в продаже вместе с другими материалами низкого качества. Есть шанс, что вместо этого он будет продавать чипами по этому маршруту.
* Всего для улучшения всего оружия требуется 34 кривых провода.
Извинения от дурака

**Извинения от дурака** (англ. Apology from a Fool) это задание в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt.*

## Получение

* Поговорите с лавочником странных вещей после возвращения из Пустынного храма с Королем Фасада.

## Журнал задания

* Владелец магазина странных вещей в Фасаде попросил вас собрать десять волчьих шкур в подарок его жене. Кажется, недавно они поссорились ..
* Вы собрали шкуры. Верните их клиенту.
* Вы отдали шкуры клиенту. Подойдите к его жене (находится прямо над ее мужем) и сообщите ей о подарке.
* С доставленным подарком пара снова счастлива.

## Заметки

* Темная\_рука гарантированно убивает с одного удара стаю в пустыне.
Магический камень

**Магический камень** *(англ. The Magical Stone)* это задание в *NieR RepliCant* и *NieR Gestalt*, доступное во второй половине игры.

Взгляд на судьбу Нира с помощью Глаза силы необъяснимо отправляет его и его партию в забытое время.

## Получение

* Поговорите с Гадалкой в Лесу мифов после получения всех пяти ключевых фрагментов необходимых для доступа в Замок Повелителя Теней.

## Журнал задания

• Женщина у входа в Лес Мифов попросила вас найти «волшебный камень», используемый при гадании. Поговорите с Пополой, чтобы узнать подробности.

* Глаз силы, по-видимому, можно найти на крыше Затерянного храма.
* Вы передали камень клиенту. Но что ты увидел ...?

## Примечания

* Передвижной ящик появится прямо у входа на крышу. Придвиньте его как можно ближе к корню дерева и запрыгните на него, используя коробку. Может потребоваться несколько попыток, так как область контакта корня мала.
* Железную трубу можно забрать в супермаркете, где скрывалась Йона.
* Как только Глаз силы будет извлечен, игрок может отправиться в Замок Повелителя Теней и попросить Деволу и Пополу отправить их обратно в Деревню, чтобы быстрее спуститься вниз.
* Поговорите с Гадалкой, чтобы вернуться в Сон Нира в любое время после завершения квеста. Однако она появится только после того, как будут собраны все пять ключевых фрагментов.

## Галерея

BoxObjective locationThe Iron Pipe in the dream