recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Garulu (A.R. World)

## Garulu

For the original version, see Jiro.
**Garulu** (ガルル, *Garuru*) of the Wolfen Race (ウルフェン族, *Urufen Zoku*) was one of the Arms Monsters, the servants of Kiva, each the last of his kind. They support Kiva by turning into the weapons that allow Kiva to change form. 「*Second Movement ♬ Prince Kiva*」 They were absorbed into Beetle Fangire's breast plate and shoulder armor when they question their new king's intentions of removing the human/Fangire coexistence law. 「*The Biting King's Qualifications*」

## Forms

* Garulu
* Garulu Saber

**Garulu**

* Default
* Statue
 File:KRKi-Garulu (2008).png   File:KRKi-Garulu (Statue).png

* **Height:** 225 cm
* **Weight:** 92 kg

**Garulu Saber**

*"Garulu Bite!"*
―Finisher announcement via Kivat-Bat the 3rd[src]
 File:KRKi-Garulu Saber.png
The **Demon-Beast Sword Garulu Saber** (魔獣剣ガルルセイバー, *Majūken Garuru Seibā*) is a weapon that Garulu assumes for Kiva to change into Garulu Form. Though in a statuette form when summoned, the Garulu Saber assumes a Kris form once in Kiva's hand. One of its abilities is to fire a shockwave named **Howling Shock** (ハウリングショック, *Hauringu Shokku*) from the hilt. The Garulu Saber can be use for the finishing attack **Garulu Howling Slash** (ガルル・ハウリングスラッシュ, *Garuru Hauringu Surasshu*). This is done by first having Kivat perform a **Garulu Bite** (ガルルバイト, *Garuru Baito*) on the blade of the Garulu Saber after which Kiva holsters, by way of "biting", the weapon in his mouth as he charges at the Fangire, jumping in the air to slash the Fangire into two as he lands in front of it.

## Fuestle

* **Garulu Fuestle** (ガルルフエッスル, *Garuru Fuessuru*): Kiva uses this Fuestle to summon Garulu from Castle Doran.

KRKi-Garulu Fuestle.pngKiva's Garulu Fuestle
## Behind the scenes

### Portrayal

This version of Garulu is voiced by Isshin Chiba (千葉 一伸, *Chiba Isshin*) and portrayed by an unidentified suit actor.

### Concept Art

 File:Garulu (2008) concept art.jpg
Garulu was designed by Tamotsu Shinohara (篠原 保, *Shinohara Tamotsu*).

## References

1. ↑ TV Asahi's page for the Garulu Saber. Retrieved on June 27, 2009.
エイビアリー観察ギャラリー

概要
--

研究
--

**エイビアリー観察ギャラリー**(Aviary Viewing Gallery)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場するアトラクション施設の1つである。

説明
--

ゲストがエイビアリーの中にいる翼竜を見られるようにするギャラリー。

新規ビジターを増やすには、翼竜の姿が見られる必要があります。 エイビアリードームに直接取り付ける必要があります。

## 施設紹介

エイビアリードーム専用の観察ギャラリーで、直接ドームに装着することで初めて建設・運用が可能となる。

これによってドーム内の翼竜を観察することが可能で、透明度抜群のガラス越しから見えるその光景は、古生物ファンであれば確実に胸キュンしてしまうほどの大絶叫パノラマであろう。

## 運用のコツ

ファン向けアイテムとしては史上最高級の施設だが、攻略においては一切必要ない。 というか強制で研究することになるキャンペーンを除けば、作るだけ無駄と言えるくらいウドの大木的代物なのである。

実はこのゲームは「恐竜の可視性」の判定が全て同様のプログラムが組み込まれているようで、ホテルからであってもモノレールからであっても、はたまたドームの厚いコンクリートに阻まれ絶対に見えないであろう観察ギャラリーですら、ドーム内の翼竜が視認できてしまうというガバガバシステムとなっている。

このゲームはただでさえ支出が多い仕様となっているため、研究費がバカにならない上に科学者の必須スキルも無駄に多いこの観察ギャラリーは作るだけお金の無駄となってしまう。 効率重視で行くならば当施設はなかったものとする、のんびりやりたい方は建設して翼竜らに癒される。 どちらを選ぶかはプレイヤーもとい運営者の自由である。

## 関連項目

* 観察ギャラリー
* 観察プラットフォーム
* ラグーン観察スタンド
Chris

## Densetsu Emperor

**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Parts**

* TBA

**Arsenal**

* Emperor Battlriser
* *TBA*

**Mecha**

* AU Gattai Great Emperor DaiOh
	+ Hero Pyramider
	+ Hero Bakuryuu Stegon
	+ Hero Grand Lion

**Appearances** *Densetsuranger* Episode TBA

* As Densetsu Emperor, his suit actor is Yugo Fujii, who previously served as suit actor for SpinoRanger in Chuusei Sentai Deinoranger.
Anna/Future

## Anna

* Casual
* Archer

## Avatar Oni

This version of **Anna** is **Avatar Oni** (also known as **Future Avatar Oni** in official material) the Yellow Ranger of the **Avatar Brothers**. She's currently the only female in the team so far. She travels to the past to help her main counterpart and it was revealed that she was the rival of her past self in an archery competition.

## Relationships

### Allies

#### Current Comrades From The Future

* Sebastian - By this point in time, they have established themselves as a couple, much to the surprise of their past selves and their teammates. Their relationship seems to be very loving, with them calling each other pet names and often holding hands. He behaves especially chivalrous when around Anna.

#### Comrades From The Past

* Louie - This version of Anna is much more open in her defiance towards Louie’s antics compared to her past self, despite that their relationship is as snarky as ever. Judging by the fact she can both land a hit in him, and use the Palanquin Phoenix, it’s likely they’re considered equals by this point.
* Anna - Her past self
* Sebastian - TBA
* Alan - TBA
* George - TBA
* Drew - TBA
* Black Legend - TBA

#### Temporary Past Comrades

* Andrea - TBA
* Maurice - TBA
* Phillip - TBA

#### Past Cerebran Warriors

* Adam - TBA
* Bree - TBA
* Chase - TBA
* Daniel - TBA
* Elaine - TBA
* Fred - TBA

## Powers and Abilities

### Weaknesses

* *to be added*

* Avatar Oni
* Gold Avatar Oni

**Avatar Oni**

**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Parts**

* *to be added*

**Arsenal**

* *to be added*

**Appearances:** *to be added*

**Gold Avatar Oni**

**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Parts**

* *to be added*

**Arsenal**

* *to be added*

**Appearances:** *to be added*

## Behind the Scenes

### Portrayal

* Anna is portrayed by Crystal Reed.
* In Sentai footage, her suit actress is Yume Sakanashi.
ズンガリプテルス

少なくとも僕は、こんなの今まで見たこともないよ。ほら、ズンガリプテルスだ。翼竜属で、湾曲した顎をバールのように使って泥の中の貝をすくい、切れ味の悪い歯で割っていたらしい。なかなか賢い奴だよね？

～アイザック・クレメント～

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 6(上限3人)
* 💰90,000

### 孵化

* 福祉 = 6(上限3人)
* 💰180,000

## 共生の趣向

### 嫌い

ウー博士のハイブリッド

ズンガリプテルス(Dsungaripterus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する翼竜の一種。

有料DLC「白亜紀前期パック」を購入した時点で利用可能になり、購入していない場合は絶対に出現しない。

説明
--

白亜紀前期の中国に生息していた小型の翼竜。ジュンガル盆地で化石が発見されたこの翼竜の名は、「ジュンガルの翼」を意味する。外見が特徴的であるため、比較的知名度の高い種である。

特徴的なのはそのクチバシで、特異な湾曲した形をしている。このクチバシで岩の隙間から甲殻類や貝類を捕っていたと考えられている。さらにクチバシの根元部分には臼歯のように見えるものが生えている。これは本当の歯であったという説と、クチバシが何らかの理由で変形したモノであり、ズンガリプテルスが歯を持っていなかったという説で論争のもとになっている。またクチバシの先に歯がないことから、この部分で砂や泥などをろ過していたとも考えられているらしい。

中国ではチェージャンゴプテルスやシノマクロプスなど他にも翼竜が何種類か見つかっているが、何を隠そうこのズンガリプテルスこそが歴史上はじめて中国で発掘された翼竜なのである。

化石は中国だけでなく、かつては陸続きだった日本からズンガリプテルスの仲間とみられる翼竜の化石が発見されているほか、アフリカからもシノニムが発掘されている。当時のアジア一帯に広く栄えていたのだろう。

## フィールドワーク

ズンガリプテルスはエイビアリー内に広い水場、岩、砂地と魚食フィーダーを要求し、3頭以上の縄張りを作って生活することを好む。

ゲーム内や上記の説明ではさんざん甲殻類をつまみだして食べていたとか言われているが、フツーに魚を丸呑みにしてしまう。しかし代わりに孵化場から解放したときのモーションが滅茶苦茶かわいい。なんと孵化場のゲートが開くと二本足でかわいらしくバタバタと助走をつけて飛んでくれるのである。実にかわいいので、気になる方は一度DLCを購入して彼女を開放してみることを本気でおすすめする。

小型の翼竜であるせいか、彼女の支配値は同サイズのディモルフォドン共々支配値は翼竜ワーストの34であり、遺伝子操作しても滅多に他の翼竜に勝てない。絶対にディモルフォドン以外の翼竜と一緒にしてはいけない。紹介映像で「ディモルフォドンとの相性がいい」と言われていたが、あれはあながち間違いではなかったのだ。

## 飼育時の留意点

本作のDLCの翼竜として鳴り物入りで登場した彼女だが、哀れそのアピール値はたったの**67**。なんとこれは**本作に現在存在するどの翼竜よりも低い。**彼女よりもドマイナーなマーラダクティルスの方がお気に召されるとは、この世界の人間はいったいどんな感性をお持ちなんだ。

エイビアリーで広い面積とリアルマネー820円を食うくせしてこの評価値である。翼竜縛り~~とかいう超絶マゾな縛り~~であれば、種の多様性を稼ぐくらいの活躍はできるかもしれないが...。

## シリーズでの活躍

SFC「ジュラシック・パーク3 ～恐竜にあいにいこう～」から今日に至るまで、ゲーム作品にてちょくちょく登場している。あんまりいい立場はもらえないが、それでもまだ次鋒～中堅くらいの立場だ。なのに本作ではあの有様である。スタッフにズンガリプテルスへの激しい恨みを募らせた方がいるのだろうか...？

## 関連項目

* 古生物
* ケアラダクティルス
* ゲオステルンベルギア
* ディモルフォドン
* タペヤラ
* トロペオグナトゥス
* プテラノドン
* マーラダクティルス
* 白亜紀前期パック
Frederick

## Kuwaga Knight ZERO (II)

**Frederick** is the second **Kuwaga Knight ZERO**, a self-proclaimed evil Ranger and Graphite Ranger opposing the Insect Knights. He was eventually identified and confirmed that he was Athrun’s father all along. His full name is **King Frederickson V** and his nickname is **Fred**.

He’s currently the official but supposed highly corrupt true king of the kingdom his son lives in, one of the main antagonists of *Insect Knights* alongside Deathnarök VIII, and a former antagonist in *Cosmic Knights*.

After being dethroned, he returned as **Shugo Mask**, and sized with the Spacebugs to reclaim his position of king of the planet. Following Goma Rosalia’s death, he became the newest member of Dagded’s Five Jesters but betrayed them as part of his “villain” act to permanently King Dagded Dujardin.

## Relationships

### Enemies

* Athrun - Athrun wasn’t surprised when, as expected by the Ranger, the man behind the mask of Kuwaga Knight ZERO was indeed his father.
* Jay - TBA
* Amber - TBA
* Violet - Violet was shocked when she found out that the true identify of Kuwaga Knight ZERO was actually King Fredrickson V, who is also the father of her comrade Athrun. Later they encountered each other and after they fought while transformed, Fred won the battle knocked Violet out, who ended up with injuries.
* Jett - TBA
* Zane - TBA

## Kuwaga Knight ZERO

* Kuwaga Knight ZERO
* Kuwaga King ZERO

**Kuwaga Knight ZERO**

**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Parts**

* *to be added*

**Arsenal**

* *to be added*

**Appearances:** *to be added*

**Kuwaga King ZERO**

**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Parts**

* *to be added*

**Arsenal**

* *to be added*

**Appearances:** *to be added*

## Behind the Scenes

### Portrayal

* Fred’s portrayal is currently unknown.
* In Sentai footage, as Kuwaga Knight ZERO, his suit actor is Yasuhiko Imai.
研究

概要
--

太古の古生物を現代に蘇らせた「ジュラシック・ワールド」。飼育されている古生物は現代の生き物よりも力が強い連中ばかりで、鉄格子の中にぶち込んで餌やってハイ終わり...とはならない。彼女らの健康維持、建造物の設計、インフラの整備、遺伝子操作etc...。これらを研究しなければ、多額の利益を上げるパークの建設は叶わないだろう。

## 研究システム

本作では各種ツリーの中で順番に研究を行っていく。研究を行うのは科学者の役目で、建造物の研究という、どう考えても設計士の仕事だろと言いたくなるような仕事まで科学者の管轄なのである。

それはさておき、前提条件を満たして実行可能な研究を行う際には科学者の割り当てが必要となる。科学者の持つ3つのステータス、それぞれを一定人数以内で要求される数値になるように科学者を選定する必要がある。なおこの際に科学者のスキルによって研究コスト、研究時間を短縮することが可能であり、また研究時間に関しては要求より多めにステータスを入れてやることでも短縮できる。

しかしこのゲーム、ツリーの後半に行くとどんどん要求ステータスや研究コストが上がり、出費がかさんでいく。科学者のステータスの上昇量は最大10であり、**慎重に振り分けなければ冗談抜きで詰む。**ラグーンやエイビアリーの観察ギャラリー、映画でもさんざんパークを苦しめたあの白い悪魔の研究で気が遠くなったのは筆者だけではないはず。

そしてインドミナスの創造をウー博士+数人でやるようなブラック企業では当然科学者も疲れがすぐたまる。スタッフセンターの研究を忘れないように。

なお研究コストや条件はステージによって異なり、モササウルスが海生爬虫類の研究ツリーの最初に来るようなパターンもある。

## 関連項目

* 科学者
* 科学センター
* 研究一覧
ゲスト

概要
--

「ゲスト」は主に、客のニーズに答える施設である。

一度でも遊園地に行ったことがある方ならお分かりいただけるだろうが、人間アトラクションにだけ乗っていれば満足するわけではない。 園内を歩き回ったりジェットコースターに乗りまくったりしてる間に、自然と腹が減ったり喉が渇いたり、時には催したりもする。 帰り際にお店がふと目に入り「ご近所さんにお土産でも買って帰ろうカシラ？」となるのが人という生き物のサガである。

つまり恐竜だけ飼育していても客は満足しないというであり、それはゲームの世界にいる人間も同様なためお食事処や土産屋さん、ミラコスタも羨むようなホテルでもあれば晴れて古代より蘇りし神秘をご堪能していいただけるというわけだ。 ~~「恐竜を見に来たんだろ？」と思われるかもしれないが、これでも前作と比べたらまだマシなラインナップとなったため、少々大目にみていただきたいところである。~~

## 施設の仕組みについて

ゲスト用の施設はゲストの満足度を高めるために必要不可欠なものであり、主に食事・飲料・ショッピング・トイレ・宿泊施設・移動距離・シェルターカバー範囲といった要素を満たすことができる。 これらの満足度は全て数値で表されており、メニュー画面より確認できる。 パークの星評価を上げるために必要な要素なため、ゲストの需要は絶対に満たさなくてはならない。 このゲーム攻略における**およそ6割ほどの要素がゲストに集約されている**と聞けば、当カテゴリーに属する施設のウェイトがどれだけすごいかがお分かりいただけることだろう。

施設はゲストの需要を満たすだけでなく、収益を上げるためにも使われる。 各商業施設はパーク内の売り上げに貢献し、ホテルなどの宿泊施設は来園者の上限を増やす働きがある。 それ以外の緊急バンカーやトイレ、モノレールの駅などは収益には直接影響しないものの、これがないとゲストがパークに対する不満をおぼえ始める上に商業施設の収益が下がってしまう原因にもなるため、適切な場所に設置するのが望ましい。 もちろんただ闇雲に作ればいいというわけではなく、ゲストが不満を抱いているピンポイントのエリアに施設を建設しなければ、収益と満足度を上げることはできない。 管理ビューよりパークを見渡して「このエリアにいるゲストらは食事に困ってるようだから、商業施設(食事)を作ってやろう」などと臨機応変に対応するのが望ましい。

## 建設のコツ

ある程度こうした方がいいという建設のコツがあり、アトラクションの近くに商業施設(食事・飲料・ショッピング)、緊急バンカー、トイレ、ホテルを建設するのが基本パターンである。 これらの要素が1つでもかけていると商業施設の売上が落ちてしまうため、最大限に収益を上げたい場合は必ず前述した施設をそれぞれ近場に固めるようにして建設しなければならない。 またこれらの施設の近くに「ゲストアトラクション」という施設を建設することで、収益をより高めることができる。

このゲームにおける商業施設は、序盤から中盤にかけパーク運営資金として役立つため、展示する古生物に併せて前述したパターンの建設を行なっていく。 パークの星評価や飼育している古生物らの数が増えるにつれてゲストの数も増加する、そうなると初期装備の「商業施設(小)」だけではゲストの上限がいっぱいとなり、収益が伸びないパターンが発生する。 そうなる前に商業施設の研究を進めていき、最低でも「**商業施設(中)**」を建設できるところまでは持っていきたい。

種類
--

 商業施設(小) | 商業施設では、周辺のゲストにショッピングの場合や飲食物絵お提供して収入を得ます。
 商業施設(中) | 商業施設では、周辺のゲストにショッピングの場合や飲食物絵お提供して収入を得ます。
 商業施設(大) | 商業施設では、周辺のゲストにショッピングの場合や飲食物絵お提供して収入を得ます。
 モノレールの駅 | モノレールは、到着地点から目的地までのゲストが歩く距離を短縮させ、パークの移動評価を改善します。

## 関連項目

* 建造物&景観
* アトラクション
アトラクション

概要
--

アトラクションは主に、ゲストが古生物をじっくり観覧するための施設である。

これがないといくら檻に恐竜を収容したとしてもゲストは「恐竜見た」判定をしてくれず、スケスケな鉄製の檻の近くにトリケラトプスが数匹寝そべっていたりティラノサウルスが大口開けて「ガオー！」と吠えたとしても「そんなもの見えねぇなァ〜！」などと宣ってくる。

非常に不可解で理不尽な話だが、我々経営者サイドから見れば神様も同然なゲスト様のご意向には耳を傾けなければならないため、檻の前にアトラクションのカテゴリーに収容されている施設を1つ拵えてやりましょう。

## アトラクションの種類

アトラクションは大きく分けて3種類のタイプが存在し、建物内に入って強化ガラス越しに古生物を見られる「ギャラリータイプ」と、乗り物に乗って柵の中や外を回って恐竜などを観察する「ライドタイプ」、それらのアトラクションへ客を呼び込みやすくするための施設「ゲスト アトラクション」を建設することができる。

## 関連項目

* 建造物&景観
* ゲスト
Abyss

File:Abyss and his Contract Monsters.jpg
**Abysses** (アビス, *Abisu*) are shark-like Mirror Monsters that, in *Kamen Rider Decade*, are contracted to Kamen Rider Abyss. They are capable of shooting water at enemies.

## Abysses

KRRy-Abysshammer.pngAbysshammerKRRy-Abysslasher.pngAbysslasherKRDCD-Abyssodon.pngAbyssodon
## Appearances

* *Kamen Rider Ryuki*
	+ Episode 26: *Zolda's Assault*
	+ Episode 27: *The 13th Rider*
	+ Episode 43: *The Hero Fights*
	+ Episode 44: *Glassy Happiness*
* File:Icon-agito.png *Kamen Rider Ryuki: Ryuki vs Kamen Rider Agito*
* *Kamen Rider Decade*
	+ Episode 6: *Battle Trial: Ryuki World*
	+ Episode 7: *Super Trick of the Real Criminal*
Amelia Jones (Fanon)

## Dino Fury Pink Ranger (II)Dino Fury Red Ranger (temporary)Cosmic Fury Red Ranger

**Amelia Jones** is the **Cosmic Fury Red Ranger** of the **Cosmic Fury Rangers**.

## Personality

Amelia is a sweet and kind, avid paranormal truther and dismisses all evidence to the contrary as bunk since it is impossible to prove or disprove of her parents' existence. She is, however, not ignorant and will do what's right whenever she needs to. Because of this, she would tend to butt heads with the more logical Ollie, though the two eventually develop romantic feelings for each other, like she is smitten with him. It is apparent throughout the series that Amelia is the heart of the team. Being able to relate with all of the Rangers, especially Ollie. She tends to be very enthusiastic and bubbly and is always willing to give people the benefit of doubt. Even though she "lost" her parents when she was a baby, thanks to Pop-Pop, she's been able to stay a warm, friendly person who always puts others before herself.

Humorously, Amelia does not enjoy spoilers and tends to stay away from them, as seen in the Fusion Ultrazord's debut and during another episode.

## Family

* Ollie Akana/Cosmic Fury Blue Ranger - Boyfriend/Future Husband
	+ Lani Akana - Future Mother-in-law
* Tarrick/Cosmic Fury Void Ranger - Father
* Santaura - Mother
* Poppy Jones - Younger sister
* Ed Jones "Pop-Pop" - Adoptive Grandfather

## Relationships

### Allies

* *to be added* (CHARACTER - EXACT RELATIONSHIP)

### Enemies

* *to be added* (CHARACTER - EXACT RELATIONSHIP)

## Powers and Abilities

### Powers

* **Rafkonian Physiology:** As a Rafkonian, she is able to utilize the following:
	+ **Telepathy:** Amelia can read minds by making physical contact. She is also able to use this ability for the following further powers:
		- **Memory Reading:** With her telepathy, Amelia can read other people's memories.
		- **Memory Projection:** Amelia can show others her own memories using her telepathy.
		- **Telepathic Speech:** Amelia is able to speak with others telepathically, as seen when she was talking with Pop-Pop in "The Truth".
		- **Mind Melding:** Amelia's telepathy also allows her to temporarily link her mind with sentient beings.
	+ **Retractable Antennae:** Amelia can retract her antennae to blend in with the humans of Earth and vice versa.

### Abilities

* **Martial Arts Experience:** Amelia has three years of karate experience prior to becoming a Ranger.
* **Swordsmanship:** Amelia quickly became skilled with using a sword as soon as she and Ollie became Rangers. This is shown when she uses the Chromafury Saber to battle the Hengemen.

## Forms

**Cosmic Fury Red Ranger**

**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Parts**

* *to be added*

**Arsenal**

* *to be added*

**Appearances:** *to be added*

## Behind the Scenes

#### Dubs

* In the Mexican dub, her voice actress is Azucena Miranda.
ジュラシックワールド・エボリューション2 Wiki

Welcome to Jurassic World Evolution 2 Japanese Wiki!!!
**ジュラシックワールド・エボリューション2 Wikiへようこそ！**

This Wiki is an unofficial Japanese Wiki dedicated to Jurassic World Evolution 2 anyone can edit. we recommend you to visit other Wiki if you're not a Japanese User.

このWikiは、Frontier Developmentsの経営シミュレーション「ジュラシックワールド・エボリューション2」の攻略情報を誰でも編集できる非公式wikiです。

本Wikiでは現在ライトテーマは未完成の状態ですので、ダークテーマのご利用を推奨しています。PC向けの形式となっておりますので、スマートフォンを利用している方はPCモードでの表示をお勧めいたします。

## Contents

* **古生物**

* 恐竜

* 翼竜

* 水棲爬虫類
ヴェロキラプトル

> 俺がヴェロキラプトルに弱いってことは、みんな知ってる。 俺が思うに、ヴェロキラプトルは悪く言われすぎだ。 早くから刷り込みしておけば、ちゃんとした関係を築ける。 ヴェロキラプトルは俺にとってクレア以外で一番知的なパートナーだよ...それにクレアみたいに一瞬で俺を仕留められる...てのは、冗談だ。
>
>
>
>
>
>
>
> *オーウェン・クレイディ*
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 - 5 (科学者の上限3)
* 💰225,000

## 共生の趣向

### 好き

* コンプソグナトゥス
* インドミナス・レックス

### 嫌い

* 小型肉食恐竜
* 大型肉食恐竜
* 中型肉食恐竜
* インドラプトル

**ヴェロキラプトル**(Velociraptor)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜である。

説明
--

ヴェロキラプトルの体長は4mほどで、攻撃性の低い他の多くの恐竜より小さいにもかかわらず、激しい凶暴性と高い知性で最も恐ろしい恐竜の一種と言われる。

大きく鋭い歯と鎌状の爪を持つ効率性の高い捕食者で、チンタオサウルスやドリオサウルスなどを獲物にする。 しかしパワーに欠けているため大型や装甲型の恐竜はあまり攻撃しない。

## フィールドワーク

小型肉食恐竜のヴェロキラプトルは、広大な広場を中心に森林で囲われたようなアリーナ的環境を好む傾向がある。 草地の周りをU字型で囲うような環境整備を行うと、双方ともに満足いく結果が得られることだろう。

ヴェロキラプトルは最低2頭の群れを形成し、自身のテリトリーに他種の恐竜がいることを基本好まない性質をもつ。 もし姿形の違う生物がいようものなら、どれほどの巨体であったとしても忽ち取り囲んで、鋭い歯と爪を用いて切り裂いてしまう。 インドミナス・レックスとコンプソグナトゥスにだけは心を許すこともあるそうだが、遅かれ早かれ彼女らに切り裂かれてしまう運命を辿ると思われるため、共生は避けた方がいいだろう。ただしアップデートによりインドミナス・レックスとの関係性が強まり、適切な環境化であれば仲良く過ごしてくれる上に専用の交流モーションまで追加されたので現在この2頭をパーク内に住まわせるなら同じ敷地内に入れても支障は無い。また同じ遺伝子を持つ者同士な為か映画通りにインドミナス・レックスがラプトル達のリーダーとなるという珍しい光景が見れる。

非常に凶暴かつ好戦的な性格は同族であるラプトルにも向けられるようで、度々リーダーの座をめぐって争う姿が目撃されている。 互いに正々堂々、本気を出して戦う関係上、生傷が絶えず最悪大ケガを負うこともある。 **支配力**が拮抗している場合であれば大事に至ることはほぼないが、支配力の数値が高いラプトルが低い相手を打ち負かすと、後者は**必ずと言っていいほど重症となってしまうため**、マイナス遺伝子「攻撃性」が発動した個体とそうではない個体をしっかりと分け、支配力が同等の個体同士を囲いに入れてやると医療班の労力が減る結果となる。

## 攻略時における留意点

どのモードにおいても登場し、カオス理論モードの一部ストーリーでは飼育することが**絶対条件にされている**。 映画の顔役ゆえに贔屓されるのは別に問題ないし、ファンサービス的な意味でも嬉しい話なのだが、当ゲームを攻略する面においては非常に厄介なことこの上ない。

まずヴェロキラプトルの心地よさの閾値の下限は**85%**に設定されている。 これは嵐が来た時に**100%不満を抱く数値設定であり**、**いくら生息環境を整備したとしても必ず脱走を企てフェンスを破壊しようとしてしまう。** 初期装備の電気柵フェンスであればあっという間に破壊してしまうため、飼育する際は前述の通りコンクリート壁のフェンスで囲った方がいいのだが、そんなことは当然ゲーム内で教えてはくれないし、何よりそれが使えるようになるのは**終盤になってからである。**

逃げ出した個体を回収するにしても、的が小さすぎる上に素早く動き回るため、ホークアイ並の射撃力でもなければまず当てることは出来ない。 もし何らかの理由で対応施設が使えずタスク処理が出来ない状態になどなれば、もう目も当てられないことになる。

以上の面から攻略においては全くもって重宝しない、強制でなければ今すぐにでも売り飛ばしたくなるレベルで飼育の難しい恐竜である。

余談
--

* 発売当初は大型恐竜に対して無類の強さを発揮しており、たった3頭の群れでインドミナス・レックスを討伐できるほどぶっ壊れた性能をしていた。
	+ 流石にやりすぎと思ったのかアップデート1より弱体化パッチが当てられたが、それでも5頭ほどの群れを向かわせるだけで、ほとんどの肉食獣を落とせるためまだ十分強い。

## 関連項目

* 古生物
* デイノニクス
* ディロフォサウルス
* インドミナス・レックス
魚食恐竜フィーダー

概要
--

**魚食恐竜フィーダー**(Fish Feeder)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する飼育エリア、環境のカテゴリーに属する建造物である。

説明
--

恐竜に、魚を提供して心地よさと空腹を満たします。

食べ物は必要な時に供給されます。 空になったフィーダーは、レンジャーチームが補充しなければなりません。

魚食恐竜と翼竜用に使われるフィーダーで、以下の生物が飼育されている環境には**最低1つ**設置しなければならない。

設置方法が他のフィーダーと比べて特殊であり、**水の中にしか建造することができない**。 そのため陸地に作ることは不可能で、近くにそれなりの広さを誇る水飲み場が必要となる。 ない場合は環境のカテゴリーより水を作る必要がある。

## 関連項目

* 建造物&景観
* 肉食獣フィーダー
* 生き餌フィーダー
* 海生用サメフィーダー
* 海生用魚フィーダー
白亜紀前期パック

> Park managers.
>
>

> Recent developments have allowed you the option of welcoming exciting new additions to your parks.
>
>

概要
--

## 白亜紀前期パック

概要
--

### PF

* PS4
* PS5
* Xbox One
* Xbox Series X
* Steam
* Epic Games

### 発売日

2021年12月9日

**白亜紀前期パック**(Early Cretaceous Pack)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に向けに配信されている有料DLCである。

その名の通り、白亜紀前期と呼ばれる時代に生息していた古生物らを4匹ピックアップして収録している拡張パックで、購入することで飼育できる生物の数が増え、パークに彩を持たせる事ができる。 ただ種が増えただけではなく、他の恐竜らとは違った独自のアニメーションが実装されており、どれもこれも非常に猛々しかったり可愛らしかったりとプレイヤーを飽きさせない要素がこれでもかと詰め込まれている。

非常に有名な生物から奇抜な姿をした種、中には**実在が危ぶまれている生物**もいたりする当パック。 是非とも購入して存分に楽しんでいただきたい。

## 商品説明

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2: 白亜紀前期パック』であなたのパークに新たな生命を吹き込み、白亜紀から現れた素晴らしい生き物たちを発見しよう。

陸生恐竜、海生爬虫類、翼竜など、迫力満点の 4 種類の生き物によってあなたのパークはさらに大きくなる。これらの種はこれまで以上に生き生きと活動し、縄張りの支配や、互いに触れ合う中で見せる今までにない行動、支配をめぐる争い、周囲の環境に賢く適応するさまをその目で見ることができるだろう。

## 購入はこちら

* Steam
* Epic Games
* Play Station
* XBox

## 関連項目

* DLC
* デラックス アップグレード パック
* サバイバル・キャンプ恐竜パック
ドリオサウルス

概要
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**ドリオサウルス**(Dryosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスモードで解禁する方法は以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
・ドイツ
・イギリス
・アメリカ南東部

説明
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ドリオサウルスは約1億5500万〜1億4000万年前のジュラ紀後期の鳥脚類。

体重約80〜90kg、体長は最大5mになり、高速で走ることができる強靭な足とバランスを保つための固い尾を持ち、捕食者から逃げるための重要な特性を備えていた。

名前は「木のトカゲ」という意味で、森に生息していたことにちなんでいる。

## フィールドワーク

体長およそ5メートルとチェ・ホンマン2.5人分に匹敵する巨体を持つドリオサウルスだが、恐竜として見ればミニマムなため、生息環境もミニマムな敷地で満足する。 ただし生息環境に必要な植物が2種類あるため、それを100%満たしたいと願うパーク運営者は、そこそこの土地を提供してやる必要がある。そうじゃない方は、豚小屋程度の敷地を与えてやれば一応満足してくれるため心のハモンドにどちらが良いか伺うといいだろう)

彼女は生前、ハヤテのごとく走り回る事によって捕食者から身を守っていたため、ケラトプス科のような鋭利な武器は持ち合わせていない。 パークにて飼育できる個体も当時の生態そのまんまで誕生するため、肉食恐竜に襲われた際には必死に逃げ回って相手がスタミナ切れになるのを待つ戦法を使う。(ただ遅かれ早かれ狩られてしまうのだが)

非常にフレンドリーな性格見えるが結構縄張り意識が強いらしく、竜脚類らと比べると生息域を共有できる種が少ない。 ただ前述した通り戦闘能力がないため多種と喧嘩してケガまみれという事には絶対なり得ない。

## 攻略時における留意点

アピール値が凄まじいほど低く、その数値はストルティオミムスと同じ「 14 」しかない。

それだけでも攻略においては何の価値もないと思われるかもしれないが、非常に安価で作れるうえに彼女がパークにいるだけで「種のペナルティ」と呼ばれるデバフ要素を解消してくれるため、案外バカにできない存在である。

ただ彼女が活躍できそうなチャレンジモードには、ライバルであるストルティオミムスがゲノム完璧状態で常設されていることがあるため、優先度としてはやや後ろ側になってしまうのが立場的に痛いところ。

## 関連項目

* 古生物
* ガリミムス
* ストルティオミムス
* アーケオルニトミムス
到着ポイント

概要
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研究
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**到着ポイント**(Arrival Helipad)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場するオペレーションのカテゴリーに属する建造物である。

説明
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施設へのメイン・エントランスです。 ゲストはここから恐竜の展示やアトラクション、研究観察ギャラリーへと向かいます。

## 施設紹介

ジュラシック・パーク(もしくはワールド)内に、人を呼び込むための施設で、これがないとパークの収入源であるゲストはもちろんのこと、科学センターや調査センターなどで科学者を呼び込む事ができない。(立派な到着ゲートが備わっている 2015年、イスラ・ヌブラル島にも設置する必要がある)

大きさに少々ばらつきがあり、JWとDFWのものは同じ大きさかつ小型だが、JP仕様のものは少し大きい。 また入り口の向きや数が異なっており、JPは縦長の先端部分、JWは正面に2つ、DFWは正面に1つだけ出入り口が存在する。 非常に細かな違いであるものの、パークを建設する島においては微々たるサイズが重要になることもあるため、「地形の制約」で泣きを見る前にしっかりと吟味しておこう。

デザイン性が全く違うこれらの到着ポイントであるが、1つのパークに一個しか作れないという制約が存在するため、自身が作り上げたいパークに見合ったものを選んで建設するといいだろう。

## 運用のコツ

前述した通り、これがないと収益はおろか恐竜の作成も研究も全くできないため、否が応でも作るしかない。

基本どこに作っても問題ないが、到着ポイント周辺は食事やトイレ、シェルターといったゲストの需要が高まる傾向があるため、あまりにも狭い場所に置いておくと後々収益を上げるときに苦労することもままある。 ステージにもよるがあまり狭いところに建てず、周りに仕切りがなさそうな開放的な場所に建設するといい。
インドミナス・レックス

> そうですね、インドミナス・レックスは、私が手掛けた中でも最もインスピレーションに満ちています。 自然は恐竜を創り出したが、インドミナス・レックスを生み出せるのは私だけ。 それには膨大な研究、遺伝子の混合に接合や操作、そしてもちろん、粘り強い意志が求められました。 その結果が、美と力を兼ね備えたハイブリッド型の恐竜です。 頂点捕食種の中の頂点ですよ。 ですから敬意を持って、大切に世話してください。
>
>
>
>
>
>
>
> *ヘンリー・ウー*
>
>

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 - 15上限3)
* 💰1,258,000

### 孵化

* 福祉 -15(上限3)
* 💰2,516,000

## 共生の趣向

### 嫌い

すべての恐竜

**インドミナス・レックス**(Indominus rex)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場するハイブリッド恐竜の一種である。

かつて、サンドボックスモードにて飼育するには、下記の非常に面倒な条件を満たさなければならなかった。 そのためゲームが発売された当時のプレイヤーは皆、凄まじいまでの苦痛とヒシヒシと感じられる億劫な気持ちをなんとか抑えて苦行を果たしていたという事である。

 カオス理論
 チャレンジモード

説明
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インドミナス・レックスは、デイノニクス、ギガノトサウルス、カルノタウルス、ヴェロキラプトル、ティラノサウルス・レックス、さらにアマガエルやヘビなど複数の属をかけ合わせて人工的に作られた「ハイブリッド属」で、恐竜界では稀有な存在。

ギガノトサウルスの巨大な体格、ヴェロキラプトルの知能とスピード、ティラノサウルス・レックスのパワーと攻撃性、さらにアマガエルとイカの赤外線放射抑制能力を持ち、最も恐ろしい恐竜と言える。

## フィールドワーク

世紀のハイブリッド恐竜「インドミナス・レックス」は、様々な生物の遺伝子を組み合わせて作られた新種の生物である。 どのような行動を取ってくるのかは誰にも予測がつかず、胸の中に常時怒りの炎を燻らせている彼女を平穏無事のまま飼育するには、女王陛下を相手にするような繊細な心遣いが必要となる。

まず彼女を囲う柵は必ずコンクリート壁にしなくてはならない。 何故そうしなければならないのかというと彼女は吹き荒ぶ嵐の風にすこぶる弱いため、すぐフラストレーションを溜めて外へ逃げようとしてしまうからだ。

今作の恐竜は嵐にあっても閾値の数値が固定で20%しか下がらないため、下限80%に設定されている恐竜は生息環境さえ整っていれば暴れることはない。 ところがインドミナス・レックスの閾値は**85%**に設定されているため、どう足掻いても脱走したい本能を抑える術がない。 だからこそ用意されている中で最高耐久を誇るコンクリートで囲う必要がある。 まかり間違って初期装備の電気柵などで囲ったら、飴細工のように鋼鉄を砕かれてしまう。

また自身のテリトリーに入ってくる者に対しては一切容赦せず、見つけ次第屠りに往く情け無用な性格を持ち合わせている。 例えそれが同族であろうと彼女の健康をチェックしに来たレンジャーやMVUの救急車であっても関係ない。 完膚なきまでに叩きのめすまで、この白い悪魔の怒りは収まらないのだ。

ただしアップデートによりヴェロキラプトルと共存可能となり、大型と小型の肉食恐竜という通常なら争い待ったなしの関係が同じ環境下で暮らすという光景を見ることが出来る。しかも遺伝子自体は同じとはいえお互い別種なのだが同じ檻の中にいると交流も交わすしなんと彼女がラプトル達のリーダーとなる。

インドミナス・レックスは獲物を狩る際に、周りのものに擬態して忍び寄る習性がある。 草木に紛れて現れる彼女に気づいた頃には不揃いな歯が揃った大口にカブり付かれ、そのまま丸呑みにされてしまうことだろう。

## 攻略時の留意点

評価値は恐竜の中でトップクラスの**1850**で、これと並べる陸生生物は同じハイブリッドのインドラプトルしかいない。

ただそれだけの高評価を稼げることもあって製作費はバカ高く、軽く300万ドルが溶けてしまう・・・が、それ以上に厄介な点がこの恐竜には存在する。 それは**研究するのが死ぬほど面倒くさいという点である。**

彼女を作るには4つのステップを踏む必要がある。 1つは「カルノタウルスのゲノム25%、ヴェロキラプトル25%、ギガノトサウルスのゲノム25%、ティラノサウルスの遺伝子50%を採取したのち研究し、孵化場から解き放つ」という条件がある。 ただでさえ出費が利益を上回る本ゲームにおいて、この条件を提示されるのは非常にしんどい話だがこれはまだいい。 問題なのはその後に控える2つ目で、彼女を作るために科学者を割り振って研究をするのが凄まじくしんどいのだ。

インドミナス・レックスを研究するのに必要なスキルは、ロジスティックが「 9 」、遺伝子学が「 24 」となっておりその数値を稼ぐこと自体は容易なのだが、実は人数制限があり**たった4人しか配属させることが出来ない。** つまり7人いてスキルの累計が余裕で足りていても、**割り振る際の4人に同等のスキルがなければ彼女を一生作ることが出来ない。** 一応科学者の教育でスキルを上げることが出来るが、数値の振り方を間違えると**その時点で詰む可能性がある。**

こんな不可解で面倒な作業をカオス理論モードのジュラシック・ワールドシナリオにて普通に求めてくる上に、その時が来るまでバカ高いスキルが必要ということは**当然教えてくれない。** その時が来て急に「リンス買ってこい」みたいな口ぶりでプレイヤーに命令を出してくるのだから相当に情け容赦がない。

それ以降に待ち受ける3つ目の合成と、4つ目に待ち受ける孵化の作業においてもバカ高い資金を求められるため、資金の貯蓄具合によっては5つ星が獲得できないレベルにまで追い詰められる可能性もある。 そういった意味では彼女の存在は史上最凶の恐竜であり、無事作れるようになった頃には「もう二度と同じ過ちを繰り返したくはない」と思うことは間違いないだろう。Hybrid of Tyrannosaurus Rex Velociraptor Carnotaurus Giganotosaurus Majungasaurus Rugops Pycnonemosaurus Quilmesaurus Viavenator Therizinosaurus Deinosuchus Cuttlefish Tree frog Pit viper snake

## 関連項目

* **インドミナス・レックス**
* インドラプトル
* スコーピオス・レックス
購入方法

## はじめに

本ページでは、ジュラシックワールド・エボリューション2やそのDLCの商品情報についてお届けする。実際の値段は各プラットフォームによって異なり、セールなどで変動するので要注意。

DLCについてはコチラから→DLC

## 商品概要

### ゲーム本体

 内容
 販売ストア
* Epic Games Store
* Playstation Store
 プラットフォーム
* Playstation 4(Playstation Store)
* Playstation 5(Playstation Store)
* XBox One(Microsoft Store)
* XBox Series X/S(Microsoft Store)

### デラックスエディション

 内容
 販売ストア
* Epic Games Store
* Playstation Store
 プラットフォーム
* Playstation 4(Playstation Store)
* Playstation 5(Playstation Store)
* XBox One(Microsoft Store)
* XBox Series X/S(Microsoft Store)

### ドミニオン バンドル

 内容
* バイオシン拡張パック
 販売ストア
* Epic Games Store
* Playstation Store
 プラットフォーム
* Playstation 4(Playstation Store)
* Playstation 5(Playstation Store)
* XBox One(Microsoft Store)
* XBox Series X/S(Microsoft Store)

### プレミアムエディション**(Steamのみ)**

現時点での発売直後のDLCを除く全てのDLCを含む。

 内容
* デラックス アップグレード パック
* 白亜紀前期パック
* サバイバル・キャンプ恐竜パック
* バイオシン拡張パック
* 白亜紀後期パック
* ドミニオン・マルタ拡張パック
 販売ストア
 プラットフォーム
デイノニクス

> この恐竜は多くの理由で重要な存在なの... もちろん重要じゃない恐竜なんていないけど。 でもこのデイノニクスは、長い間、古生物学者の間で議論の的になってきた。 具体的に言えば、恐竜は冷血だったのか、温血だったのか？ パークで飼育していればいつか答えがわかるわ。
>
>

*クレア・ディアリング*

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 4(上限3人)
* 💰160,000

### 孵化

* 福祉 = 4(上限3人)
* 💰320,000

## 共生の趣向

### 嫌い

* 肉食恐竜

**デイノニクス**(Deinonychus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
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デイノニクスは約1億1100万年前の白亜紀前期に生息した獣脚類に属する小型な肉食恐竜。

名前は「恐ろしい爪」という意味で、後ろ足の第二指にある長く鋭く尖ったカギ爪から名付けられた。 デイノニクスはこのカギ爪を外敵、もしくは捕食者への攻撃目的で使用した。 体長は約3メートルになり、ヴェロキラプトルと近縁の種である。

## フィールドワーク

ヴェロキラプトルにそっくりな恐竜デイノニクスは、生息域に自身を含めた三頭以上の仲間と森林、広めの空き地を要する小柄な肉食獣である。

常に仲間で行動することが多く、自身より大きな恐竜であっても臆せず襲いかかるなど非常に凶暴で交戦的な性格をしている。 それは時より同族のデイノニクスにすら向けられることもあり、特に支配力の異なる個体同士は争う確率が高くなる。 しかし数値が同じであれば、~~やや荒々しい感じこそあれど~~互いにコミュニケーションを取ってくれる。

そんな凶暴な彼女であるが、意外なことに進んで生きた獲物を狩猟する趣味はないそうで、餌は肉食獣フィーダーより排出される生肉で良かったりする。 これは体長3メートル超えの肉食恐竜にしては珍しい特徴である。

## 攻略時における留意点

キャンペーンモードにおいては、ペンシルバニア州の攻略において非常に重宝する存在である。 また比較的序盤に解禁できてかつ、そこまで作成費用が高くないことから、似たような性能のヘレラサウルスと共にチャレンジモードにて使える余地があったりもする。 好む餌が肉食獣フィーダーということもあって、生息域に食べられる肉さえあれば満足してくれる。 つまり死骸であっても大丈夫ということから、アメリカ北西部ステージの序盤においては結構重宝する。

ただしチャレンジで使用する際は個体数が3頭以上必要な上に「攻撃性」のマイナス遺伝子が発現しやすいことから、支配力の調整が難しいという欠点が存在するため、自身の資本と相談して完璧な個体生成を目指すか、MVUを喜ばせる覚悟で 支配力ガタガタの個体を飼育するか、好きな方を選んでください。

## 関連項目

* 古生物
* コエロフィシス
* へレラサウルス
* ヴェロキラプトル
* ディロフォサウルス
* コンプソグナトゥス
* プロケラトサウルス
ミンミ

> ミンミは、白亜紀のオーストラリアに生息していた比較的小柄な装甲草食恐竜です。 この種が他と違うのは、背骨の側面に水平方向に走るプレートがあることです。 そのため、Minmi Paravetebraという学名がついています。
>
>
>
>
>
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> *カジャル・ドゥア*
>
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概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 5(上限3人)
* 💰85,000

### 孵化

* 福祉 = 5(上限3人)
* 💰175,000

## 共生の趣向

### 好き

* 竜脚類
* オルニトミモサウルス科
* ケラトプス科
* ハドロサウルス科
* パキケファロサウルス科

### 嫌い

* ウー博士のハイブリッド
* アンキロサウルス科
* ステゴサウルス科

**ミンミ**(Minmi)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

有料DLC「白亜紀前期パック」に収録されている恐竜で、購入した時点でサンドボックスにて使用することができる。

説明
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今から約1億2千万年前の白亜紀前期に生息していた草食性のアンキロサウルス類「ミンミ」は、体長が3m以上におよぶ。

ミンミは、長い尾と体を覆う水平な外殻で敵の攻撃から身を守り、足はアンキロサウルス科の恐竜としては珍しく長く、素早く走れるのが特徴となっている。

## フィールドワーク

ミンミは木の実と果実というたわわな環境を好む傾向があり、甘酸っぱいものを食べて生活している。

説明には素早く走れるとあるが、実際のところ他の生物と比べて格段足が速いわけでもない。(そもそも戦闘が可能なミンミにとって、早く走れる特性など無価値に等しいため解説詐欺だったとしても、別にめくじらを立てる要素ではない)

同じ囲いの中に同種の仲間が4頭必要と、アンキロサウルス科の中では珍しい大規模な群れを形成して生活する。 コミュニケーションは主にボディランゲージで行うそうで、互いの尻尾を噛んでじゃれ合う姿が度々目撃される。 傍目から見ると非常に愛くるしく、噛まれた相手も「バァー！」と鳴いて応えているところからして、尻尾をカミカミする行為はミンミ界における普遍的な挨拶であると言えるだろう。~~なんとなく嫌そうにも見えるが、それは恐らく気のせいだろう。~~

## 攻略時における留意点

有料DLC限定生物なため、該当するパックを購入しない限り通常プレイでは出現しない。

前述した通り、非常に多くの仲間を必要とするため囲いの中の個体数、特に寿命の管理には気をつけなければいけない。 その理由は至極単純、一斉に個体が死に始めたタイミングで嵐が襲来したら、たちまち機嫌を損ねてフェンスへ体当たりしてしまうからである。 「何をバカなことを」と思われるかもしれないが、このゲームは割とそういう理不尽すぎるイレギュラーに遭遇しやすいため、双方ともにストレスを感じる前に対処した方がよい。

ただそこまでやったとしても素のアピール値がそこまで高くないことと、研究ツリーの中盤という微妙なラインにいるせいで、彼女よりアピール値の高いノドサウルスや若干ミンミよりは劣るが、DNA採取and作成が容易なポラカントゥスの方が攻略面における利便性は高い。

## 関連項目

* 古生物
* アンキロサウルス
* エウオプロケファルス
* クリトンサウルス
ブラキオサウルス

> ああ、ブラキオサウルスね。 体が他の部分と比べて手足が長く、何よりも特徴的なのは温血動物だということ。 こういった恐竜を復活させることで、私たちも恐竜について多くを学べるだなんて素晴らしいことよね。
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>
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>
>
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> クレア・ディアリング
>
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概要
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**ブラキオサウルス**(Brachiosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

説明
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ブラキオサウルスは草食性の竜脚類に属し、体重は 50 t 以上あって存在した中で最大の恐竜の一種。

長い首のおかげで最高 9 m の高さの木の葉にも届き、毎日最大 400 kg の植物を食べる。体が大きいことで、潜在的な捕食者が近づかない傾向がある。

## 関連項目

* 古生物
* アパトサウルス
* アマルガサウルス
* カマラサウルス
* ディプロドクス
* ドレッドノータス
* ニジェールサウルス
スティクソサウルス

> この水辺で生き延びようと思ったら、危険を覚悟した方がいいですよ。7,000万年前のスティクソサウルスもずいぶん苦労したでしょうね。捕食者たちはすでに捕食される側になっていましたから！けど、私たちがいるのは白亜紀のカンザスじゃありません。ああ、ダメダメ！ほんのちょっとの勇気なんて、この深みに潜む危険から身を守ってはくれませんよ。
>
>
>
>
>
>
>
> *カボット・フィンチ*
>
>

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 - 9(科学者の上限3)
* 💰400,000

### 孵化

* 福祉 - 9(科学者の上限3)
* 💰780,000

## 共生の趣向

### 嫌い

なし

**スティクソサウルス**(Styxosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する海生爬虫類の一種である。

有料DLC「白亜紀後期パック」を購入することで利用可能になる。

説明
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長い首が特徴的なスティクソサウルスは白亜紀後期に生息していた首長竜で、全長は最大11mにも及ぶ。

魚、イカ、その他の海生生物を食べる肉食恐竜で、とても鋭い歯と強靭な顎を持っており、当時は最も優れた捕食者の一つであった。

生態
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白亜紀後期のアメリカの海に生息していた首長竜。その名前はギリシア神話の現世と冥界を隔てる「ステュクス川」からとって「ステュクス川のトカゲ」という意味を持つ。エラスモサウルス科に分類され、体長のおよそ半分以上をその長い首が占めていた。その構成要素である頸椎はおよそ70個ほどであったとされている(実際には20個ほどの標本しか見つかっておらず、これは他のエラスモサウルス科の爬虫類からの類推と思われる)。現代のキリンで7個、首の長い恐竜と知られるあのマメンチサウルスでさえ約20個と、これらの種に比べるととても多かったことがわかる。これだけ頸椎が多いと首がとてもよく曲がったと考えられており、実際本作におけるスティクソサウルスもエラスモサウルスも、首を柔軟に曲げて泳いでいる様子が見られる。

その歯は円錐状で、地上を闊歩する獣脚類のナイフのようなそれが獲物を嚙みちぎることに特化しているのに対してこちらは獲物を押さえつけて丸呑みにすることに役立ったと考えられている。この歯はエラスモサウルス科の種によくみられる特徴であったそうだが、あまり争いには向かなかったのか、それとも相手があまりに強すぎたのか。生態系の頂点クラスには立てなかったようだ。モササウルスやティロサウルスのようなモササウルス科の生物が相手ではいささか分が悪かったといえよう。

それからほとんど咀嚼しなかったからなのか、胃の中から胃石が見つかっている。これで竜脚類よろしく胃の中のものをすりつぶしていたようだ。もちろん食べるのは海藻などではなく動物性タンパク質なので、ちょっとその様子は想像したくないが…。

## フィールドワーク

スティクソサウルスは3つ水槽をつなげたラグーンに魚群フィーダーを要求する。社交的な性格なのか、最低でも2頭の群れで生息することを望む。

フィンチも言っている通り、モササウルスやティロサウルスには基本的には敵わない。しかし自身と同等の中型の海生爬虫類とは争う様子もみられる。ようは典型的な凶暴な海生爬虫類なので、わかっているとは思うが他種と同時に飼育する際はフィーダーの残量と設置数には注意しよう。

そして何よりの最大の特徴は、模様パターンから「プルクラナ属」「パプラナ属」「トノサマガエル属」のいずれかを選択すると、生物発光の遺伝子が組み込まれること。完全な本作オリジナル要素であり見た目以外になんの効果もないが、自分のパークに入れるには十分すぎる特徴といえよう。これを見たいがためにDLCを買った人もいるはず(筆者)

## 攻略時の留意点

ところでこいつ、意外と海生爬虫類の中でもアピール値は高い、1000未満の奴らの中では今のところ2番目に高い。1番は別のDLCで追加されたアーケロンなのだが、こいつスティクソからアピール値がたった4しか上がっていないくせに孵化コストが爆上がりしている。もちろんアピール値だけですべてを語るわけにはいかないのだが、コスパでいえばこいつを使った方がいい気もする。ただいずれにせよ、DLCで追加された種の宿命か、発掘コストは決してお安くはないので要注意。

それからラグーンx3の水辺が必要だと先述したが、こいつはマイナス遺伝子がポンポン出まくる。実は凶暴性の遺伝子特性も出てくる上、強欲の特性も有しているので、支配値やラグーンの広さに関しては注意を怠らぬように。

## シリーズでは

主に近年のゲーム作品に出演。海生爬虫類を飼育できる作品はなかなか多くないからなのか、いまだ出演作は3つのみ。あまり名も知られていない種なので、本作への出演を機に名を上げることに期待しよう。

## 関連項目

古生物
アテンボロサウルス
エラスモサウルス
古代海洋生物パック

概要
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概要
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**古代海洋生物パック(Prehistoric Marine Species Pack)**はジュラシックワールド・エボリューション2のDLCの一つである。

太古の地球、様々な時代から選ばれた4種の古生物が飼育可能となる。本作初となる海洋生物にのみ集中したパックであり、ついに古代の魚類を飼育可能になる。他にも陸上に上がることも可能な種と彼らを支えるラグーンに設置可能なプラットフォームも追加される。

## 商品説明

「ジュラシック・ワールド・エボリューション2: 古代海洋生物パック」で 4 種の新たな海洋生物が待つ太古の深海に飛び込みましょう。パーク運営能力が試されるこのパックで、穏やかな性質の古代の巨大爬虫類や強固な鎧をまとった肉食生物をラグーンに収容しましょう。息をのむようなこれらの新種との遭遇は、ゲストにとっても忘れられない水中体験になるに違いありません。

## コンテンツ

 分類：海生爬虫類
白亜紀の海に生息した巨大なカメ。カメの進化についてははっきりとしたことはわかっていないことも多いが、一つ明らかなのは、このウミガメは観客を熱狂させるに違いないということだ。
 分類：海生爬虫類
魚竜でありながら、はるかに小さいイクチオサウルスよりもずっと昔に現れてとてつもない巨体を誇った種。三畳紀の海を支配していた種の1つといえよう。
 分類：魚類(ゲーム中では海生爬虫類と同様の扱い)
強靭な顎をもつ魚。ディメトロドンよりも昔の時代からやってきた、本作最古の種でもある。デボン紀の海においてもっとも恐れられていた種の1つであり、パーク内においてもその凶暴さは健在だ。
 分類：海生爬虫類
「サバイバル・キャンプ」からやってきた原始的な首長竜。遺伝子をいじれば生物発光させることもでき、陸地に上がって休息をとる様子も見られるだろう。
→ノトサウルス

余談
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本DLCは日本語訳が色々おかしなことになっている。

まずDLCの表記が、ムービーやその切り抜きである本ページの画像の「先史時代海洋種パック」とSteamのページで使われている「古代海洋生物パック」の2種類がある。さらに追加された海生爬虫類たちの名前の表記も従来のような英語3文字から日本語で頭の部分をそのままもってくる形になってしまっている。

とりあえず複数名称があってもただただややこしいだけなので本Wikiでは当面の間「古代海洋生物パック」で統一するものとする。
基本操作

本ページは作成途中です

ジュラシックワールド・エボリューション2からプレイし始めた方、前作もプレイしてたけど操作忘れたという方など、本作の操作に苦労する方もいらっしゃるだろう。本ページではジュラシックワールド・エボリューション2の基本的な操作について説明する。より詳細な操作は関連するページに移すので、それぞれのページにリンクから飛んで確認していただきたい。

## 1.フィールド上の操作

さて、まずはこの画面を見ていただきたい。

では、1つ1つ解説していこう。

まずは右側のタブを、上から順に解説していく。

* **コントロール・ルーム:**収益と評価、一番人気の恐竜、研究や発掘、DNA抽出作業、ジュラシック・ワールド・データベースにアクセスできる。

* **マップ:**パーク内の異常事態を把握することができる。

* **管理ビュー:**パーク内のゲストのニーズとインフラがどの範囲で供給されているかを確認することができる。

* **オペレーション:**パークの運営にかかわる施設が表示される。

* **飼育エリア:**このゲームで最も重要な古生物の飼育にかかわるアイテムが表示される。

* **アトラクション:**ゲストの娯楽の欲求を満たし、周りにゲストを集める建物が表示される。

* **ゲスト:**ゲストのニーズを満たす建物が表示される。

* **環境:**地形をいじることができる。古生物の環境要件を満たすために必要となる。

* **通路:**通路をひくことができる。全ての建物は、到着ポイントに接続しなければ動作しない。

* **電力:**電力を供給する施設が表示される。

* **装飾:**装飾用のアイテムが表示される。

* **輸送:**輸送チームの操作画面が表示される。

* **解体:**建造物を撤去できる。

次は右下のタブを、左から順に解説する。なお名称は一部本Wikiで独自につけたものが含まれる。

* **タイムバー:**大体察しが付くと思うが、時間の流れる速度を調整する。

* **リスクバー:**妨害行為リスクがどれくらいたまっているかを確認できる。妨害行為リスクについては科学者の頁を参照。

* **資金:**現在の資金が表示される。本作は資金繰りが非常に難しいので、ここには注意しよう。

* **評価ランク:**現在のパークの評価が★で表される。★の数によって各種研究がアンロックされる。

* **タスク欄:**現在進行中のミッションや契約が表示される。

以上である。どれもパーク運営には欠かせない要素ばかりなので、ぜひ使いこなせるようになっていただきたい。

### 1.1建築の操作

さて、本作では先述したタブから建築可能な建物を選んで建築する必要がある。つぎはこれを見ていただこう。

カーソルで設置場所を指定、Z/Xキーで向きを変えられる。矢印の出ている場所には通路を接続する必要があるので、向きはよく考えよう。左クリックで資金を消費して建築が始まる。右クリックで中止、一つ前の画面に戻る。Shiftキーで建物の場合角度スナップを切り替え、固定の角度になる。この角度は大体45度ごとに設定されている。フェンスと通路の場合カーブをつくるようになる。フェンスと通路は1回目の左クリックで始点を、2回目のクリックで終点を指定し建築が始まる。Deleteキーを押すことで解体モードに入る。

### 1.2ビークルの操作

本作では2種類の車両と1種類のヘリコプターが操作できる。対応施設と古生物医療施設に駐在しているこれらをクリックし、直接操作を押すことで操作できる。今回はレンジャーチームを例として解説する。

Wでアクセル、Sでブレーキ。Aで左方向に曲がり、Dで右方向に曲がる。まあPCゲームではよくあるWASDの操作なので、慣れてる人はやりやすいだろう。マウスで見る向きを変え、Rでエイムモードに入る。エイムモードでは銃を含む各種装備が使用可能で、ホイールで拡大、左クリックで使用する。エイムモードを終了するには右クリックだ。レンジャーチームは作業が可能な建造物に近づいて左クリックで作業を実行可能。捕獲チームのヘリコプターはSpaceキーで上昇、Shiftキーで下降できる。
コエロフィシス

これは2億1600万年前に生息した最初期の恐竜の一種で、コエロフィシスっていうの。化石は地球のあちこちで見つかってるわ。でもコエロフィシスを間近に見られるのは、ここしかないわよね！

~クレア・ディアリング~

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 合成 = 4(上限3)
* 💰17,500

### 孵化

* 福祉 = 4(上限3)
* 💰35,000

## 共生の趣向

### 嫌い

* ウー博士のハイブリッド

**コエロフィシス**(Coelophysis)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

説明
--

小型獣脚類のコエロフィシスは、2億2500万〜1億9000万年前の三畳紀に生息した最古の恐竜の一種。

「骨が空洞の形」という意味の名前は、足の骨が中空になっていることに基づいていて、体が軽量のため最大時速40kmを出せる。 肉食性で、鋭い歯と爪で獲物を仕留める。

各モードで解禁する方法は、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

生態
--

最古の恐竜の一種であり、三畳紀後期の地球に生息していた初期の獣脚類の一種。コエロフィシスの名は「中空の骨」の意味を持ち、その名の通り骨は内部が空洞になっている。体も細くスマートな体型であることから相当な速さで走行することができたのではないかと考えられている。

三畳紀当時は大陸がつながった超大陸である「パンゲア大陸」がまだ残っていたためにコエロフィシスの化石は世界中から発見されている。発掘された化石の数も多く、特にアメリカ・ニューメキシコ州で大量のコエロフィシスの化石が見つかった。このようにアメリカに限らず大量に化石が見つかったことでコエロフィシスの研究はかなり進んでいる。また一点で大量の化石が見つかっていたことからコエロフィシスは群れで生息していたとも考えられているようだ。

食性はもちろん肉食。昆虫類や小型の動物を食べていたと考えられている。実際にある個体の胃の中から爬虫類の化石が見つかっている(ちなみにこれは以前はコエロフィシスの幼体の化石だとされ、コエロフィシスは共食いを行っていたのではないかといわれる原因となっていたが、研究の結果これが小型のワニのものであることが判明したという経緯がある)。しかし実際はそれだけではなく、死肉をあさるスカベンジャーの習性もあったようだ。

## フィールドワーク

コエロフィシスは、小さめの囲いに僅かばかりの森林と広目の空き地を欲する小型の肉食獣である。

孵化上のバッチ数上限が10に設定されていることから分かる通り、同じ囲いに6匹以上、コエロフィシスを入れなくてはならない。 また肉食恐竜しては珍しく狩猟本能が鈍い種であるため、フィーダーは生肉を提供する「肉食獣フィーダー」でなくてはならない。 だが全く狩りをしないわけではなく、彼女らのテリトリー内にヤギや草食恐竜がやってきたら容赦なく襲いかかる。 自身よりはるかに巨大な体躯を持つ肉食恐竜が入ってきたとしてもそれは変わらないため、非常に凶暴な種であることは間違いない。

ゲームの説明にはコンプソグナトゥスと共存できるとあるが、それはあくまで同じテリトリーを共有していても苦にならないという意味であり、もっと噛み砕いて言えば「**同居人がどうなろうと知ったことではない**」という思考回路になっているため、その時の気分によってコンピーを襲って食べてしまうこともある。

アップデートによって腐食性のカテゴリに再分類された。これはつまり事実上ハイブリッド種を除いた他の全ての種と共存できるようになるということだ。しかし実際のところは確かに共存できる種が増えたが相変わらず小型の肉食恐竜たちとは争っているそして殺されるし他の腐食性の種を食い殺してしまう。こいつは初期に呼ばれることも多いだけにアプデ後にゲームを始める人を騙しやがることが増えているだろう。性質は他の小型肉食恐竜と何ら変わらないので要注意。

## 飼育時の留意点

キャンペーンモードには出現しないが、カオス理論モードやチャレンジモードでは主に序盤にて登場する。

サイズ自体はラプトルと同じくらいなためアピール値もそれくらい、最悪半分くらいだろうと思いきや彼女に割り振られた数値はたったの「**21**」。 これは実装されている肉食恐竜の中でワーストの数値であり、彼女よりはるかに小さな**コンプソグナトゥスとタイである。**

比較的最初期に作成可能な種であることから、生息環境などの数値設定はゆるいのがメリットである。 その一方で孵化場で作られる卵の数がランダムな癖して求める個体数が多いこと、攻撃性のマイナス遺伝子が発動しやすい関係上、個体ごとのステータス数値がバラバラとなった結果、同士討ちによって重症化するリスクが高くなることなどがデメリットとして上げられる。 地味にプラス遺伝子である**仲間**でも支配力が上がってしまうため「マイナスのない良個体出たやん！」と喜んで解放した結果、檻の中でバトル・ロワイアルをおっ始め、重症からの病院地獄に陥るパターンも多い。(2敗)

種のペナルティ軽減のために飼育するのもアリだが、彼女を飼育するならばオルニトミモサウルス科の恐竜や、同じ時代の出身かつアピール値の高いへレラサウルス、同じアピール値の**コンピーの方が**管理しやすいため、攻略において重宝するかどうかは微妙なラインである。

## シリーズでの活躍

正直影が薄い。昔のセガ製ゲーム機の時代から存在してはいるのだが、体が小さいという点でコンピーに役を奪われがちのようだ。

## 関連項目

* 古生物
* デイノニクス
* ピロラプトル
* ヘレラサウルス
* ヴェロキラプトル
* コンプソグナトゥス
* ディロフォサウルス
カルノタウルス

> いいぞ、カルノタウルスだ。 頭に角があるから、すぐに見分けがつくはずだ。 イカしたロックなスタイルだしな。 こいつの力強い足には突進力があるから、安易に近づかない方が身のためだ。 この恐竜はかなり「メタル」なんだ。
>
>
>
>
>
>
>
> *オーウェン・グレイディ*
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 - 6
* 💰400,000

### 孵化

* 福祉 -
* 💰800,000

**カルノタウルス**(Carnotaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスを除く飼育可能なモードは以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
--

目の上の太い角が特徴的なカルノタウルスは、白亜紀後期の獣脚類。

体重約2t、体長は10mまで大きくなり、長くて鋭い歯が2列並んでいる。 名前は「肉食の雄牛」という意味で、特徴的な角と肉を切り裂く歯の組み合わせで、この時代の頂点捕食者だった。

(補足)また、腕が異様なまでに短く、ティラノサウルスとでは比較にならないほど。手には~~使いようがない~~指が4本あり、爪もついていて、異性へのアピールに使ったとされている。

## フィールドワーク

大型肉食恐竜にカテゴライズされるカルノタウルスは、最低2頭の群れを形成し生活する。

他の肉食獣の例に漏れず、そこそこ広い敷地面積と生息圏周辺に砂地があることが飼育する際の絶対条件となっている。 また本能的に狩猟を好む傾向が見られるため、彼女らの収容された柵の中には何かしらの生きた獲物が必要となる。 それはヤギであったり他の草食恐竜であったり、もちろん人間も例外ではない。

仲間とのコミュニケーションとして頭突きをする習性があり、堅頭竜よろしくぶつかり稽古をしている姿が度々目撃されている。

第三者から見ると非常に痛そうだが、本人はそうでもないようで二、三度頭をぶつけ合ったら何事もなかったかのように去ってしまう。 この辺りは名前の通り「雄牛」であると言えるだろう。

## 飼育時の留意点

キャンペーンモードの序盤から飼育できる恐竜で一種のチュートリアルを兼ねているのか、肉食恐竜の中では飼育の条件が比較的ゆるめに設定されている。

パートナーが必要な点と敷地面積がある程度必要という有り金を溶かす条件こそあれど、それ以外に欲するものが砂地と水場、狩猟用の生物1匹のみであるため、非常に管理が楽で評価値も高いためパークの評価を上げるのにも最適である。 キャンペーン、チャレンジ問わず多くのモードで出現するため、ケラトサウルスと共に攻略の頼もしい味方となってくれる館骨的な恐竜と言えるだろう。

ただし飼いやすいといえど、一度ゴキゲンを損ねてしまえば容赦なく檻を壊して脱走してしまうため、最低でも心地よさの閾値を90%ほどに上げた状態で飼育する事を強く勧める。

## 関連項目

* 古生物
* アロサウルス
* ケラトサウルス
モノロフォサウルス

モノロフォサウルスを君に紹介しよう。ジュラ紀からやってきた無骨な狩人さ。こんなにカラフルなとさかを見ちゃったらもう、何日でも語れちゃうね。だけど、騙されちゃいけない。こいつは恐るべき狩人なんだ!

～アイザック・クレメント～

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 6(上限3人)
* 💰210,000

### 孵化

* 福祉 = 6(上限3人)
* 💰420,000

## 共生の趣向

### 嫌い

* 肉食恐竜

**モノロフォサウルス**(Monolophosaurus)は、ジュラシックワール・エボリューション2に登場する恐竜の一種。

有料DLC「サバイバルキャンプ・恐竜パック」に収録されている恐竜で、該当する拡張パックを購入しなければ登場することはない。

サンドボックス以外で登場するモードは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
--

前頭部にある特徴的な突起が名前の由来になっており、「1つの隆起を持つトカゲ」を意味する。

モノロフォサウルスはジュラ紀中期に生息した肉食性獣脚類で、凶暴なアロサウルスの近縁にあたるが、体長は約5m、体重は450から680kgとアロサウルスよりも小さい。

生態
--

ジュラ紀中期の中国に生息した肉食の獣脚類。全長約5m、高さ7.5mほどで、小型肉食恐竜の部類に入る。1984年に始めて発掘されたこの捕食者の化石は、後述する頭部のトサカから「1つの突起をもつトカゲ」の意味を持つモノロフォサウルスの名を与えられた。この時の化石はほぼ全身の化石がそろった良質なものであったという。

特徴なのはそのトサカで、これは中空になっていたため、音を増幅し脅威を威嚇するのに使っていたという説や、メス個体へのアピールに使われていたという説がある。だが中空のトサカは、単に頭が重くなりすぎるのを避けるためであったともいわれている。

大抵の獣脚類はテタヌラ類とよばれる、尾の節の骨が固くつながった種族に含まれている。これはモノロフォサウルスも例外ではなく、更にその中でも原始的な構造を残す生物であったと考えられている。ジュラ紀に生息したトサカをもつ小型の獣脚類というと、ディロフォサウルスを思い浮かべる方もいらっしゃるだろう。だがディロフォサウルスは決してモノロフォサウルスと近縁でない...どころかケラトサウルス下目に分類されているので、もし将来あなたがモノロフォサウルスの化石をお友達とご覧になった際、決して「このモノロフォサウルスってあのジュラシックパークのディロフォサウルスの親戚なんだぜぇ～」とか言ってはならない。さもなくば大恥をかくことになるだろう...。

## フィールドワーク

アロサウルスより小さい、アロサウルスより小さい・・・そんなに小さいっていうなよ、あんたそれしか言えんのか？ などという声が聞こえてきそうなちっこい肉食恐竜、モノロフォサウルスは4頭の群れで生活を営む習性があり、それだけの大所帯を抱えるとなるとそれなりに広い敷地面積が必要となる。

エサは肉食獣フィーダーより配給される生肉で、生き餌フィーダーは必要ない。 ただヤギを襲わないほどヤワヤワな精神は持ち合わせていないため、食中毒のリスクがつきまとう肉食獣フィーダーはさっさと停止させて、ヤギを与えた方が医療スタッフらを喜ばせなくて済む。

## 飼育時の留意点

前述した有料DLCを購入することで使用が可能になる。

そこそこアピール値が高いため使えないことはないが、好きな恐竜が全くいない孤高の性格でコンピーとも共存できないのはちょっと痛いかもしれない。 ~~それでもキチッと明言するあたり、初心者を騙くらかしてコンピーを食らう小型肉食恐竜らと比べてかなり良心的といえる。~~

## シリーズでの活躍

長らく「ジュラシック・パークⅢ 恐竜にあいにいこう」などのゲームにしか出演していなかったが、2021年、彼に転機が訪れる。「ジュラシック・ワールド/サバイバル・キャンプ」第三シーズン出演のオファーであった。DPGによるヌブラル島の恐竜リストにも名が載っていなかったが、いつの間にかジュラシックワールドで造られていた模様(なお、DPGのリストにはほかにも名前が載っていない種はわりといる)。

ジュラシック・ワールド事件ののちに野に解き放たれた彼女たちは、あるとき珍しい人間、それも子供を発見したのである。血に飢えた肉食恐竜が逃がすはずもなく、同シーズン第三話にて、パーク内のペントハウスで彼らを追い詰めていくという大役を果たした。シリーズの映像作品に出演してからまだまだ日は浅く、その一年後にはついにジュラシック・ワールドシリーズはフィナーレを迎えた。だがこれはシリーズの終焉ではなく、新たなる時代の始まりである。本作の出演を含めて、これからも何らかの形でシリーズに出演しつづけることだろう。

## 関連項目

* 古生物
* サバイバル・キャンプ恐竜パック
アウストラロヴェナトル

> アウストラロヴェナトルが「当時のチーター」と呼ばれているのも頷けるわ。 獰猛な速度とパワー。 それに集中力。 まさに完璧な捕食者ね。 見つからないようにね。 追われたら逃げ切ることは不可能よ。
>
>
>
>
>
>
>
> *カジャル・ドゥア*
>
>

概要
--

**アウストラトヴェナトル**(Australovenator)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

有料DLC「白亜紀後期パック」に収録されている恐竜で、通常プレイでは出現しない。

説明
--

アウストラロヴェナトルは白亜紀後期に活動していた二足歩行の獣脚類で、オーストラリアを生息地とした肉食恐竜でもあるため、「南のハンター」という意味の名が付けられた。

素早く効率的に獲物を狙うのに最適化された軽い骨格や鋸状の歯を持ち、この恐竜を発見した古生物学者は、そのスピードや敏捷性、捕食者としての特徴から「古代のチーター」と描写している。

## 関連項目

* 白亜紀後期パック
* アラモサウルス
* スティクソサウルス
* バルバリダクティルス
* ミンミ(同郷の生物)
* クロノサウルス(同郷の生物)
Simon

**Simon** is a character from the episode "Nano a Nano". He is an escapee nanobot from a robot factory, who decides to terrorize the city due to feeling small and insignificant; doing so by replicating himself in order to take over a human body (in his case, Kelly) and turning them into a cyborg under his control.
Aika Asuka

## Kiramai Cyclone

**Aika Asuka** (明日 愛花, *Asuka Aika*) is **Kiramai Cyclone** (キラメイサイクロン, *Kiramei Saikuron*) the Green Extra Ranger of the Kiramagers.

## Kiramai Cyclone

* Default
* Sparkling

**Kiramai Cyclone**

* 1
* 2
* 3
* 4

*"Ki... ra... mei!"*
―Standby Sound[src]

*"Kiramai Change!"*
―Transformation Phrase[src]

*"Kirame Ikou ze!"*
―Transformation Sound[src]

*"TBA"*
―Roll Call Phrase[src]
**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Kiramai Cyclone** (キラメイサイクロン, *Kiramei Saikuron*) is the base form of Kiramai Cyclone.

**Parts**

* TBA

**Arsenal**

* *to be added*

**Mecha**

* *to be added*

**Appearances** *Kiramager S2* TBA

**Sparkling Kiramai Cyclone**

* 1
* 2
* 3
* 4

*"TBA"*
―Standby Sound[src]

*"Kiramai Change!"*
―Transformation Phrase[src]

*"Let's Sparkle!"*
―Transformation Sound[src]

*"TBA"*
―Roll Call Phrase[src]
**Specs**

* **Ranger Height**: TBA
* **Ranger Weight**: TBA
* **Punching Power**: TBA
* **Kicking Power**: TBA
* **Maximum Jump Height**: TBA
* **Maximum Running Speed**: TBA
* **Finisher**: TBA

**Kiramai Cyclone** (キラメイサイクロン, *Kiramei Saikuron*) is a super form of Kiramai Cyclone.

**Parts**

* TBA

**Arsenal**

* *to be added*

**Mecha**

* *to be added*

**Appearances** *Kiramager S2* TBA
## Behind the scenes

### Portrayal

* Aika Asuka is portrayed by Momoka Ishida (石田 桃香, *Ishida Momoka*) who also portrayed Lady Commander Charlotte in *Girl Gun Lady*.
* As Kiramai Cyclone, her suit actress is Hitomi Yamaguchi (山口 仁美, *Yamaguchi Hitomi*), who served as suit actress for Brave Pink Dino in *Power Rangers Dino Force Brave*.

#### Dubs

* In the Mexican dub, she is voiced by Meli G.

### Etymology

* ***Aika*** (愛花, ****Aika****) means **"Love-Flower"**.
* ***Asuka*** (明日, ****Asuka****) means **"Bright-Day"**.

## Navigation

Takamichi Crystalia
Yodonna - Muryou Hakataminami - Prince Oradin - Mizuki Atsuta - Queen Mabushiina
Hiiro Tsukami - Hiroto Tanaka - **Aika Asuka** - Tsuyoshi Shiro
Kiramai Changer - Shiny Kiramai Changer (Yodon Changer) - Shiny Breaker
**Weapons**
Kiramai Buster - (Kiramai Shot - Kiramai Sword (Kingamai Sword))
**Hybrid**
Mashin Fire - Mashin Shovellow - Mashin Mach - Mashin Jetter - Mashin Helico
Mashin Drijan
Mashin Jouki - Mashin Hakobu - Mashin Oradin - TBA - Mashin Express
TBA - Mashin Zabyun - TBA
TBA - TBA - TBA
**Mashin Weapons**
Mashin Carry - Mashin Rolland - (Mashin Rolland Burning Red Ver.) - Mashin Lifton - Mashin Duston - Mashin Magellan
**Other Mecha**
Mashin Makka
**Giant Robo**
サバイバル・キャンプ恐竜パック

> Our new selection of dinosaurs which come from our camp cretaceous site
>
>

概要
--

概要
--

**サバイバル・キャンプ恐竜パック**(Camp Cretaceous Dinosaur Pack)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に向けに配信されている有料DLCである。

現在Netflixにて好評配信中のアニメ「ジュラシック・ワールド/サバイバル・キャンプ」に登場する恐竜を収録した拡張パックで、これを購入することによってシーズン1から4までに登場した**ほぼ全ての生物**を飼育することが可能となる。

## 商品説明

「ジュラシック・ワールド・エボリューション 2: サバイバル・キャンプ恐竜パック」に登場する、素晴らしい新種の先史時代の生物たちを紹介します。

Universal Pictures、Amblin Entertainment、DreamWorks Animation による大ヒット Netflix シリーズ『ジュラシック・ワールド/サバイバル・キャンプ』にインスパイアされたこのパックには、2 種類の新たな恐竜、新たな亜種、そしてパークに命を吹き込める素敵な 8 つのスキンが入っています。

## 収録内容

### **・スキン**

オウラノサウルス、ケントロサウルスは、姿形そのものが変化する。 またパラサウロロフスには、夜間になると光る特殊なスキンが追加される。

出典
--

1. ↑ シーズン4に登場するスミロドン、シノスピノは含まれていない。

## 購入はこちら

* Steam
* Epic Games
* Xbox
* Play Station

## 関連項目

* DLC
* デラックス アップグレード パック
* 白亜紀前期パック
* モノロフォサウルス
* スコーピオス・レックス
アーケオルニトミムス

> こいつがパークに来るまでは、恐竜は鳥の祖先だっていう説にはかなり議論が巻き起こっていた。 これはアーケオルニトミムス。 こいつを見れば、その議論にも決着がつくな。
>
>
>
>
>
>
>
> ジョージ・ランバート
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 6(上限3)
* 💰42,500

### 孵化

* 福祉 = 6(上限)
* 💰85,000

## 共生の趣向

### 好き

* エドモントサウルス
* 竜脚類
* アンキロサウルス科
* ステゴサウルス科

### 嫌い

* ウー博士のハイブリッド

**アーケオルニトミムス**(Archaeornithomimus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

解説
--

アーケオルニトミムスは鳥のような獣脚類に属し、鋭いクチバシと長い後ろ足を持つ。

体重45〜90kg、体長約3.3mという体形的な特徴から「古代の鳥もどき」という属名がつけられた。

アーケオルニトミムスは雑食性で、植物から卵、さらには他の恐竜の幼体まで食べていた。

## フィールドワーク

アーケオルニトミムスは、狭めの生息域に森林と果実を必要とする恐竜である。

狩猟者から身を守るための術を持たない彼女らは、非常に多くの群れを成して生活することで生存確率を上げようとする習性がある。 その総数は最低でも8頭という多いのか少ないのかイマイチわからない。 アフリカスイギュウあたりが聞いたら「ナメとんのか」と一括されそうだが、本人としてはそれが一番心地よいそうなので、細かいことは抜きにして必要な個体を作ってやろう。

## 攻略時の留意点

アピール値は「39」と非常にナメ腐った数字であるものの、アピール値の高い竜脚類らと生息環境の条件が被っていることもあって、結果的に飼育しやすい&攻略に便利な恐竜となっている。

## 関連項目

* 古生物
* ガリミムス
* ドリオサウルス
* ストルティオミムス
ガリミムス

> 私たちの能力が試される恐竜もいるわ。 たとえば最新の恐竜、ガリミムス。 新しい環境に慣れやすい雑食性で、群れでの行動が得意なの... これだけじゃ特に問題はないんだけど、スピードがすごくて...ガリミムスはとても速く走るから、監視するレンジャーチームにとってはかなりの挑戦になるでしょうね。
>
>
>
>
>
>
>
> *カジャル・ドゥア*
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = (上限3人)
* 💰30,000

### 孵化

* 福祉 = (上限3人)
* 💰60,000

## 共生の趣向

### 好き

* 竜脚類
* アンキロサウルス科
* ステゴサウルス科

### 嫌い

* ウー博士のハイブリッド

**ガリミムス**(Gallimimus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

説明
--

ガリミムスはオルニトミモサウルス類の獣脚類。 「鳥みどり」という名前だが、オルニトミモサウルス類では最大の恐竜で、体重約450kg、体長約4mに及ぶ。

首の椎骨ニワトリに似ていることから名付けられた。 敏捷性が高く素早く動けるほか、賢くて視力も優れている。 ガリミムスは捕食者を避けて獲物を狙うのが得意。

## 関連項目

* 古生物
* ドリオサウルス
* ストルティオミムス
* アーケオルニトミムス
ディプロドクス

概要
--

**ディプロドクス**は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ南東部

説明
--

ディプロドクスは、存在した中で最大の竜脚類の一種で、体重約12t、体長は約24mあった。

穏やかな草食性の大型恐竜で、長い首を使って背の高い木(ディプロドクスの歯は樹皮を剥がすのに十分な強さがあった)や地上の植物や低木を食べるが、体が大きいので捕食者の攻撃対象にはなりにくかった。

## フィールドワーク

その姿はまるで健剛たるブリッジ。 織田裕二に対して「おう、封鎖できるもんならやってみぃや」と豪語できる巨大な竜脚類ことディプロドクスは、ビックな図体そのままに広大な敷地面積と植物を要求する。 下図でも分かるとおり、その占領面積のデカさたるが凄まじいものがあるものの、これでも他の竜脚類と比べれば、かなりコンパクトな部類に収まっていたりもする。

説明文にある通り、巨大な体格だった故に肉食恐竜に襲われるリスクは低かった。 しかしこのゲームで飼育できるディプロドクス(もとい竜脚類)は、捕食者に対して身を守る術がなく、また何の因果か実装されている肉食恐竜のほとんどが後先考えず獲物に向かって特攻する脳筋野郎ばかりなこともあって、彼女と肉食獣を同居させると遅かれ早かれ食べられてしまう。

## 攻略時における留意点

チャレンジモードにしか登場しない恐竜で、アピール値はかなり高い数値を誇っている。 それでもって前述した通り、敷地面積を圧迫しがちな竜脚類の中では比較的コンパクトな生息環境で満足してくれるため、種のペナルティを軽減するのに役立ってくれる。

そんな彼女の欠点は解禁が少し遅いことと、彼女よりアピール値の高い肉食恐竜が幅を利かせているゲーム性にうまく噛み合っていないことである。

## 関連項目

* 古生物
* アパトサウルス
* カマラサウルス
* ブラキオサウルス
* マメンチサウルス
* ニジェールサウルス
パラサウロロフス

概要
--

**パラサウロロフス**(Parasaurolophus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

 カオス理論
◯ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
--

パラサウロロフスは北アメリカに生息するハドロサウルス科の草食恐竜で、背中から頭まで伸びる特徴的なトサカが有名。「トサカみたいなものがあるトカゲ」という名前は、このトサカが由来となっている。

体長約7.5mで基本的に4本の足で歩くが、走る場合や高所のエサを食べるために後ろの2本の足で立つ場合もある。

## フィールドワーク

パラサウロロフスは草食性の恐竜で、体長は7メートルほどとチェ・ホンマン3人分くらいの体躯を誇る。 我々人類の観点から見れば非常に巨大な恐竜であるが、性格は非常におとなしく自ら進んで何かを傷つけることはない。 ただし**自分を傷つけることはある。**

比較的狭い敷地内に広めの空き地がある環境を好んでおり、そこで4頭の群れで暮らすことを良しとする。 エサは木の実らしくカモノハシのような口で器用に食べる。 ただし木に生えているものは食べず、その周辺に生えている草を口に入れている姿がよく見られる。 じゃあ普通の草でいいじゃないかと思われるかも知れないが、我々に見えないくらい小さな木の実を食べている可能性もあるため、多少の~~ガバガバな~~疑問点には目を瞑って、かわいい彼女の姿を楽しむといいだろう。

ちなみに彼女、同種や多種の恐竜を襲うことはないが、人間と柵だけは心底嫌っているらしく、自身の生息環境が劣悪だと鉄格子に体当たりして壊しにかかってくる。 例えそれが原因で傷を負っても知ったこっちゃないというテンションで、ショルダータックルをぶちかましてくるため、最低でも70%ほどの心地よさの閾値を保つように心がけよう。

## 攻略時における留意点

どこのモードでも登場する恐竜で、発掘場へのアクセスや孵化も安価、飼育条件もゆるゆるのゆるという初心者向けの恐竜。 強いて言うならば同じ囲いに4頭入れなければいけないのが面倒ではあるものの、心地よさの閾値が50%と非常に低い数値が振られているため、飼育環境を整えた囲いの中に3頭ほど放り込んでやるだけで満足してくれる。 喧嘩もしないためマイナス遺伝子も怖くないのも大きな強みである。

このように飼育しやすい恐竜であるものの、アピール値は非常に低くたった59しかない。 彼女の魅力だけでパークの人気をあげようというのは不可能だが、このゲームには「種のペナルティ」という星評価を削るデバフ要素が存在しているため、それを軽減するのに彼女の存在は大いに役立つ。

## 関連項目

* 古生物
* オロロティタン
* コリトサウルス
* チンタオサウルス
* エドモントサウルス
* ムッタブラサウルス