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The Crowded Room Wiki

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***The Crowded Room***

**Season 1**
(June 9, 2023)

**Characters**

* Season 1
Stan.jpg**Stan**Danny Sullivan.jpg**Danny Sullivan**Jack Lamb.jpg**Jack Lamb**Ariana.jpg**Ariana**Isabel.jpg**Isabel**Yitzhak.jpg**Yitzhak**Candy Sullivan.jpg**Candy Sullivan**Rya.jpg**Rya**

**Cast**

* Season 1
Christopher Abbott.jpg**Christopher Abbott**
as
**Stan**Tom Holland.jpg**Tom Holland**
as
**Danny Sullivan****Jason Isaacs**
as
**Jack Lamb**Sasha Lane.jpg**Sasha Lane**
as
**Ariana**Emma Laird.jpg**Emma Laird**
as
**Isabel**Lior Raz.jpg**Lior Raz**
as
**Yitzhak**Emmy Rossum.jpg**Emmy Rossum**
as
**Candy Sullivan**Amanda Seyfried.jpg**Amanda Seyfried**
as
**Rya**

**EPISODES**

* Season 1
The Crowded Room Season 1 Episode 1.jpg**Episode 1:
"[[]]"**

**Featured Videos**

### ON THIS DAY

**January 25**

Template:January 25

**HELPING THE WIKI**

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Thymanther

Das Heimatland der Drachengeborenen stammt ihrer Geschichtsschreibung nach eigentlich von einer anderen Welt. Es ist ein relativ ruhiges, trockenes Land mit Zypressenwäldern und landschaftlich reich an Bergen und weiten Tälern. Die Kultur ist militaristisch, meritokratisch und tolerant gegenüber anderen Races, obwohl nur Drachengeborene zu Staatsämtern aufsteigen können. Enge Kastenähnliche Verbünde der lokalen Clans erzeugen auch im sozialen Umfeld militante Hierarchien. Religion wird generell mit herablassung betrachtet, auch wenn persönliche Religiösität erlaubt ist. Tymanthari sehen alle echten Drachen als ihre ewigen Erzfeinde.

* Göttliche Magie wird vielerorts mit Verbannung aus der Stadt bestraft
* Die Verehrung von Drachen - außer Bahamut - wird mit dem Tod bestraft

*Drachengeborene • Keine Religionen • Kriegergesellschaft*

## Tymanther

> *"Zitat"*
>
>
Mollie

## Mollie Teeblatt Witherbottom

*Mollie Teeblatt Witherbottom ist eine flammende, hoffnungsvolle und leidenschaftliche Geschichtenerzählerin, Dichterin, Verlegerin, Träumerin, Abenteurerin und Mutter. Zwischen fesselnden Geschichten, gefühlvollen Versen, reißerischen Kolumnen legt sie seit neuestem auch den Blauhaar Verlag erscheinenden Guide Zweistern, einen kulinarischen Reiseführer, auf.*
Xenz

*“Öffne niemals deinen Mund, es sei denn, du sitzt beim Bader.”*

Xenz war einst ein gefürchteter Pirat, welcher für seine Grausamkeit und Unbarmherzigkeit an dem gesamten See der Gefallenen Sterne gefürchtet war.
 Mittlerweile ist er ein Hesperid und sorgt dafür, dass sich alle “Freunde” der Familie korrekt benehmen und an den Kodex halten. An Diejenigen jedoch, denen er einen “Höflichkeitsbesuch” abstatten muss, wird in den meisten Fällen ein grausames Exempel statuiert.
Dutch

>
> **I AM IMMORTAL**
>  - Dutch
>
>
>
>

**Dutch** is a humanoid creature that resides in the PlanVerse. Unlike others, he prefers to have his presence known at almost every opportunity. Additionally, what also differentiates Dutch from the others, is that he has a sense of style over practicality.

## Signs of Dutch's presence

* A voice yelling "`TAHITI`", "`PLAN`", or "`MANGOES`" into your ears.
* Hearing metal music faintly play.
* A sense of impending doom.
Lista de episodios (Cómic)

En esta pagina se recopilan todos los episodios del cómic desde 2016 hasta la actualidad. Estos se van publicando mensualmente.

### 2016

1 episodio (1)

Durante 2017 a 2020 se realizaron 7 episodios que no llegaron a publicarse. (únicamente en Internet)

### 2021

2 episodio: (2)

3 episodio: (3)

4 episodio: (4)

5 episodio: (5)

6 episodio: (6)

7 episodio: (7)

### 2022

8 episodio: (8)

9 episodio: (9)

10 episodio (10)

11 episodio (11)

12 episodio (12)

13 episodio (13)

14 episodio (14)

15 episodio (15)

16 episodio (16)

### 2023

17 episodio (17)

18 episodio (18)

19 episodio (19)

## Referencias

(1):https://www.youtube.com/watch?v=Up1\_zzEbb9s

(2): https://www.youtube.com/watch?v=3lsRC-ZgdTc

(3): https://www.youtube.com/watch?v=DQrDEgut3JY

(4):https://www.youtube.com/watch?v=DQrDEgut3JY&t=9s

(5):https://www.youtube.com/watch?v=5m\_qwf1\_Vwc

(6):Archivo:Comic 6.jpg

(7):Archivo:Comic Diciembre 2021.png

(8):Archivo:Comic Enero 2022.jpg

(9):Archivo:Comic Marzo 2022.jpg

(10):Archivo:Comic Abril 2022.jpg

(11):Archivo:Comic Mayo 2022.jpg

(12):Archivo:Comic Junio 2022.png

(13):Archivo:Julio 2022.jpg

(14):Archivo:Agosto 2022.jpg

(15):Archivo:Octubre 2022.jpg

(16):Archivo:Noviembre 2022.jpg

(17):Archivo:Comicenero2023.jpg

(18):Archivo:Comic Marzo 2023.jpg

(19):Archivo:Abril 2023.jpg
Wahrheiten

# Sea of Fallen Stars: Wahrheiten der Welt

**Diese Weltwahrheiten wurden festgelegt um andauernde Grundsatzdiskussionen zu vermeiden.**

> *Wer daran rütteln will kann sich mit mir anlegen ;) <3 - Marc*
>
>

### Themenkomplex In Charakter

#### Thema Fantasy

 Die folgenden Wesen sind im allgemeinen nicht bekannt: Aboleths, Old Ones, Githyanki (alles was aus dem Realmspace kommt), Göttliche Avatare, Rashkasas, Yugoloths

#### Thema Soziologie

 Wir wollen eine komplexe moralisch vielschichtige Welt auch mit komplexen moralisch vielschichtigen Charakteren jeder Art abbilden.

#### Thema Technologie

 Den technologischen Stand haben wir im Technologie-Dokument festgehalten.

#### Thema Götter & Glauben

 Es gibt kein Absolutes Alignment bei Sterblichen Wesen.

### Themenkomplex out of Character

#### Thema Fraktionen

 Wir versuchen ausdrücklich, im Rahmen der Möglichkeiten alle Fraktionen gleich zu behandeln

#### Thema Homebrew

 Die für ein Gebiet zuständigen DM's sind angehalten sich an die Lore zu halten, dürfen aber kreative Veränderungen vornehmen, wo sie passen.

#### Thema Zeit

 Spieler sind angehalten, ihre Charaktere nicht unnötig in einem Abenteuer einzusperren (aber es kann und darf passieren)

#### Thema Soziales

 Es gibt keine festen Verhaltensregeln. Wer ein grundlegendes soziales Verhalten nach mehrmaliger Aufforderung nicht auf die Reihe bekommt, muss leider gehen :(

#### Thema Kreatives

 Neue Spielleiter haben eine Probezeit, bzw müssen mindestens drei Spiele leiten, um ins Dungeon Master-Team aufgenommen zu werden. Wir entscheiden hierbei nach spielerischer und sozialer Eignung. Es gibt keinen Anspruch auf einen Spielleiterposten.

#### Thema PVP

 Spiele können als PVP-Spiele geflaggt sein. Wenn ihr kein PVP wollt, nehmt an diesen Spielen nicht teil.

#### Thema Spielleitung

 Die Spielleiter sind angehalten, so neutral wie möglich zu sein.
Aglarond

ist ein magokratischer Staat im südwestlichsten Teil des Unzugänglichen Ostens mit der Hauptstadt Veltalar. Der größte Teil seines Landes ist vom magischen Yuirwald bedeckt. Thay machte das einst so vertrauensvolle Volk der Aglarondaner\*innen misstrauisch gegenüber Fremden - alle könnten Agent\*innen ihres verhassten Feindes sein. Die Bewohner Aglaronds führen ein einfaches Leben mit Ackerbau, Fischfang und Viehzucht.

*Halbelf\*innen-Händler\*innen-Zauberer\*innen • Priester\*innen und Piratenjäger\*innen*

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Aglarond

### Staatsform

Oligarchische Magokratie (Magisch Begabte regieren)

### Bevölkerung

65% Menschen, 30% Halbelf\*innen, 5% Andere

### Rassismus

Thay ist verhasst. Fremde könnten Spion\*innen aus Thay sein.

### Stärkste Fraktionen

Rat der Simbarch\*innen, Händler\*innen, Rote Magier\*innen

### Religion

Chauntea,Selûne. Die Aglorander\*innen sind nicht sehr gläubig.

### Hauptstadt

Veltalar

> *"Piraterie wird mit dem sofortigen Tod bestraft. Eine\*n Pirat\*in zu verstecken oder ihm zur Flucht zu verhelfen wird mit Gefängnisstrafen oder dem Exil bestraft."*
>
>

## Nennenswerte Orte

### Laothkund

Laothkund was a small town until some years ago. But through its commerce with Thay and the pirates, much money came into the city and it grew a lot in the last few years. Laothkund then found itself as a large city and discovered that all the small neighboring towns were following its lead. The city’s growth, however, was chaotic and most of the people in charge still have a “small town mindset”. There were suddenly a handful of merchants who quickly became rich and a small elite established itself. With so many things happening at the same time, Laothkund was in a state of confusion.

## Aktuelle Ereignisse

Aglarond hat kürzlich einen erweiterten Waffenstillstand mit Thay beschlossen, und gemeinsam die Eröffnung der Purpurroten Akademien gefeiert. Das Projekt soll ein Schritt in die Richtung eines dauerhaften Friedens sein.
Amn

Amn, die Domäne der Kaufleute, ist eines der wichtigsten und einflussreichsten Handelszentren in ganz Faerûn. Dessen Krone ist die Hauptstadt Athkatla, die Stadt der Münzen, die vom Konzil der 6 regiert wird. In jeder Stadt Amns gibt es zwischen zehn und dreißig sehr einflussreiche Familien in herrschenden Positionen.

*Menschen & Halblinge, Magie-Lizenzen*

## Informationen

### Rassismus

Tieflinge und Orkstämmige sind nicht gern gesehen.

### Stärkste Fraktionen

Händler\*innen, Cowled Wizards, Schattendieb\*innen

### Geisteshaltung

"Geld ist Macht"

> *"In Athkatla ist das lizenzlose Wirken von Arkaner Magie auf der Straße verboten, und wird grausam bestraft."*
>
>

> *"In Athkatla gelten sonstige Gesetze praktisch nur auf Waukeens Promenade."*
>
>

> *"Um Handel zu betreiben, braucht es eine Handelslizenz."*
>
>
Astoria

***Astoria*** ist eine Seeelfdame und Magierin an der Purple Peaks Akademie in Aglarond, wo sie neben Marika und Yenn sich dem Studium und den Abenteuern widmet.

## Bekannt als

### Familie/Clan

Mutter & Tante sowie zwei ältere Schwestern (Rebecca & Ivanka)

## Informationen

### Heimat

Purple Peaks Akademie , Velprintalar , Aglarond

## Aussehen

### Haar

Langer meist gerader schwarz-weißer Split

### Besonderheiten

Bessenheit mit Sternzeichen & Astronomie , Verträumte Stimme

## Details

#### **Ausschnitt aus der Backstory**

" [...] Dort hofften sie, Hilfe, Schutz und Astoria unterbringen zu können. Sie hatte ein schlechtes Gewissen, weil sie sie hier in der Tiefe allein gelassen hatte. Mitten in der Nacht wurde sie aus ihrem Bett geholt und durch all die Zonen geführt, die sie noch nie betreten hatte. Gegen das Mondlicht hin durchbrach sie die Wasseroberfläche und sah den brennenden Kometenschauer am Sternenhimmel als Willkommensgruß an die Oberwelt.

Es war Liebe auf den ersten Blick, Astoria und die Sterne, die wie die Blumen in den Höhlen funkelten.

Schweren Herzens verabschiedete sie sich von ihrer Familie und wurde von ihrem Vertrauten zur Akademie gebracht. Ein Übersetzer wurde geholt, und es stellte sich heraus, dass die junge Frau über ein profundes Wissen über die Meeresbiologie im Tiefland verfügte, das teilweise über Bücher und andere Schriften hinausging. Sie erhielt daher die Möglichkeit, kostenlos zu studieren. Die ersten zwei Jahre mussten jedoch damit verbracht werden, ihr die gemeinsame Sprache beizubringen und ihr das Atmen beizubringen, da die Lungenatmung zunächst ungewohnt und schwierig war.

Außerdem wurde sie von den jüngeren Semestern nicht gut aufgenommen und als eine der wenigen einheimischen Seeelfen manchmal ein wenig gehänselt, weshalb sie in den älteren Flügel versetzt wurde, wo sie mit älteren Studenten studierte und lebte.

Dort lebte sie gegenüber von Marika und Yenn.

Die meiste Zeit in der Schule verbrachte sie in der Sternwarte, im Garten, in der Bibliothek oder in ihrem Zimmer. [...]

Irgendwann juckte es ihr aber unter den Fingern, als sie von all den hochrangigen Abenteurern und Studenten umgeben war. Auch sie wollte etwas erleben und begab sich auf eine Reise. Astoria ist immer sehr neugierig, weniger auf neue Entdeckungen als auf Schicksale. Sie beschreibt es oft so, dass jeder Mensch ein buntes Kaleidoskop ist und manche komplexer als andere. [...] "
Valentin

## Valentin du Valois

*Valentin ist ein kleiner Steingnom aus Impiltur, welcher von sich behauptet, dass er der beste Tänzer des gesamten See der gefallenen Sterne ist.*

## Beschreibung

Der einst athletische und elegante Tänzer Valentin ist ein kleiner Steingnom, welcher sein imposantes braun-gräuliches Haar nicht verbergen kann. Dieses sprießt ihm nicht nur am Kopf, sondern ebenso prächtig aus den Ohren und an der Brust. Dabei lässt sein äußeres eher fülliges und etwas ungepflegtes Aussehen nicht auf seine große Passion, das Tanzen, schließen. Besonders sein großer und langgewachsener Backenbart ist sein Markenzeichen.

Bekannt wurde Valentin du Valois durch die gleichnamige, von ihm gegründete, Tanzschule du Valois, welche die verrücktesten und diversesten Tanzarten, wie z.B. den valoischen Stepptanz oder den Valentin-Tango. Diese Berühmtheit erstreckt sich aktuell nur in einem recht kleinen Rahmen in Sarshel, jedoch hält dies den voreiligen Gnomen nicht von seinem selbstbewussten Auftreten ab.

## Auftreten

Valentin ist im festen Glauben, dass er weltberühmt ist und nimmt somit ebenfalls an, dass jeder seinen Namen kennt. Dabei sieht er sich selbst als Koryphäe der Tanzkunst, welche dem ungehobelten Volk die Eleganz der Bewegung beibringen muss. Dadurch kommt auch das Selbstbewusstsein, sowie die scharfe Zunge Valentins, womit er versucht immer überlegener aufzutreten als sein gegenüber. Außerdem kann er keinem hübschen Gesicht widerstehen, ebenso wie er sich selbst als *"Frauenmagnet"* und unwiderstehlich beschreiben würde.
Nialk Rede

### Beschreibung

blond-graue Haare, bräunliche Augen, 178cm, 59 Jahre alt, Geburtstag: 12 Mirtul, Herkunft: Phsant (Thesk), Heimat: Telflamm (Thesk)

## Out-of-Character-Informationen

### Status

aktiv

Nialk Rede ist die ruppige Anführerin der Sernenfall-Kompanie und Kommandantin der östlichen Garnison. Sie ist aufgrund von Alter und Verletzungen nicht mehr im aktiven Dienst. Man sagt ihr nach, weiterhin eine der mächtigsten Kämpferin an der See zu sein.
Mordecai

### Beziehungen

Freddy (Taufpate, Mentor , Freund) , Icarium (Freund) , Draun & Mollie (Freunde) , Ventris & Vesna (Freunde) , Palandes (Competitive Bromance) , Helya (Adoptivtochter) , Mubi (Freundin) , Akuma (Sohn)

## Details

### Unterklasse

Beastmaster

***Mordecai** ist einer der ältesten Abenteuerergesellen am Sea of Fallen Stars jedoch kaum als solcher bekannt da er oft und gerne sich bedeckt in den Schatten aufhält. Derzeit reist er umher in einem Wagen zusammen mit seiner Familie während er weiter Arbeitet.*

## Persönlichkeit

[to be added later]

Mordecai Token ArtMordecai RestingMordecai Pre-Ship ArcMordecai & MubiMordecai's WagenMordecai und Akuma beim Schneeman bauenNimetu und Akuma in Mordecai's WagenFreddy (Taufpate) und Akuma
Prof. Susanne LaFlamme

## Susanne Laflamme

### Beschreibung

makellose Rüstung, perfekte Frisur, sehr militärisch, starker impilturischer Akzent, wortgewand

## Out-of-Character-Informationen

### Verwendung

frei

*"Vergleichen sie sich und ihre Fähigkeiten nicht mit anderen, vergleichen sie sich mit sich selbst; von gestern. Ordnung, Durchhaltevermögen, Willenskraft und Einsatz bringen sie weit. Wenn sie dann noch Talent haben sollten, werde ich eines Tages vielleicht von Ihnen lernen. Bis dahin, hören sie genau zu"*
Illimur Britz

> *Ich vergebe euch eine Menge. Ich sehe euer Trauma und das Leid, das ihr durchmachen musstest. Doch meine Geduld ist nicht unbegrenzt, ganz im Gegensatz zu meinen Möglichkeiten. Also; warum sprecht ihr nicht endlich die Wahrheit ?*
>
>

Von vielen nur als **der Inquisitor** betitelt bildet Illimur Britz das Rückgrat der berüchtigten Ermittlungseinheit der Sternenfall Kompanie. Die unnachgiebige Suche nach der Wahrheit, die Härte seiner Methoden und die gewieften Fähigkeiten machen ihn zu einem furchteinflößenden Gegenspieler, für all jene, die den Ruhm der Kompanie beschmutzen. Von Innen - wie von Außen.
Pharis

*Das Leben rinnt, wie der Sand der Zeit - Lebt es in vollen Zügen, bevor eure Quelle versiegt.*

## Von Pferdedieben u. Lebenslust

Pharis ist ein junger Beduine der Wüstenmeere von Turmish. Während er das Leben im Sattel erlernt hat, entwickelte sich schon früh ein Wunsch, das entbehrungsreiche Leben des freien Volkes zu verlassen und sein Glück in der weiten Welt zu suchen. Angetrieben von Unternehmertum, einem Wunsch nach Reichtum, Anerkennung und den Genüssen der Welten, hat er bereits in seinen Jugendtagen begonnen, etwas vom Pfad der Tugend abzuschweifen. In den Diensten seines Bruders Isbain, hat er sich sowohl als Karawanenwächter, als auch als geschickter Pfleger der eigenen Kamele und Pferde ausgezeichnet. Sonderbarerweise liefen ihnen regelmäßig das ein oder andere wertvolle Tier zu.

Mit den ehemaligen Besitzern dieser arglos zugelaufenen Prachttiere auf den Fersen des unschuldigen Beduinen, hat er, mit dem Schicksal zu seinen Füßen, einer befreiten Schönheit, der er gänzlich verfiel, einen neuen Lebensweg weitab der Dünen seiner Heimat ergriffen. Auf dass die Zukunft ihm Großes verheißen mag, vielleicht ja in den Reihen der Kompanie...
Wiki-todo

"hey! Wir freuen uns immer über Hilfe.
Hier listen wir einiger der Aufgaben, die von Leuten, die sich mit dem führen vom Wiki auskennen oder vor haben dies zu lernen auf.
Die Thementabellen sind standardmäßig über eingeklappt. Schaut gern in die Bereiche und meldet euch bei Rückfragen bei Wiki-Experten im Discord.
Artikel die fertig und geschlossen sind werden mit einem Blauen Stern von uns markiert.

Wollt ihr euch nicht unbedingt im Wiki sondern generell an anderen Themen beteiligen schaut gern im SoFS-to-do vorbei.
Altumbel

Text

> "Zitat"
>
>

## Nennenswerte Orte

### Delhuntle

Delhuntle is a Port City in Akanul. The city primarily made a profit through trade with the genasi nation of Akanûl, especially its capital, Airspur. Some of Delthuntle's specialties include oysters and pink pearls. The city suffered from some difficulty with pirates that patrol the coastline.

### Spandeliyon

Hauptstadt der Region Altumbel. Während viele Außenstehende Altumbel als Teil von Aglarond sehen, begreift sich das Fischervolk von Altumbel als unabhängig von seinem großen Nachbarstaat.
Kharn

*“Miau”*

Kharn ein ausgewachsener prächtiger Tiger, welcher von Mama Joe während eines Überfalls auf die Schwarzbrenner gefunden wurde. Dieser ist mittlerweile ihr treuster Begleiter.
 Gerne lässt sich dieser von seiner Besitzerin, sowie in Ausnahmefällen von engen Vertrauten kraulen. Dennoch ist dieses Wildtier keine Schmusekatze, denn er scheint noch immer das feurige Temperament und den angeborenen Jagdinstinkt innezuhaben.
Scroll of fabrication

### Scroll of fabrication (1RP)

You can draw a picture of any object that is Large or smaller on the face of this blank scroll. When the drawing is complete, it becomes a real, non magical, three-dimensional object. Thus, a drawing of a backpack becomes an actual backpack you can use to store and carry items. Any object created by the scroll can be destroyed by the dispel magic spell, by taking it into the area of an antimagic field, or by similar circumstances. Nothing created by the scroll can have a value greater than 25 gp. If you draw an object of greater value, such as a diamond, the object appears authentic, but close inspection reveals it to be made from glass, paste, bone or some other common or worthless material. The object remains for 24 hours or until you dismiss it as a bonus action.
Cormanthor

Obwohl Cormanthor als ein einziger Wald angesehen werden kann, besteht er eigentlich aus vier Wäldern: Elven Court, Semberholme, Tangled Trees und Vale of Lost Voices: die ersten drei dieser vier entsprechen in etwa den gleichnamigen alten Elfenheimden.

*Hochelf\*innen • Bereinigung von Dämonische Korruption • Keine Bäume fällen!*

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Cormanthor

### Bevölkerung

Gering, einige Überbleibsel Elfischer Kultur

### Rassismus

Gegenüber Nicht-Elf\*innen, außer den Dalelander Menschen

### Geisteshaltung

"Nichts währt ewig - alles hat seine Zeit"

> *"Diese Zone ist Gesetzlos (Anarchie)"*
>
>
Buchempfehlungen

Eine Liste von Büchern für noch mehr Hintergrundinformationen rund um die Welt in der wir spielen gibt es hier:

1. Sea of the fallen Stars,  *von Steven E. Schend, ist ein Grundsätzliches Werk bezogen auf den Teil der Welt den wir bespielen.* [1]
2. Pirates of the Fallen Stars,  *von Curtis Scott geschrieben und beleuchtet vorallem die Pirateninseln.*  [2]
3. The Vilhon Reach,  *von Jim Butler, beleuchtet Chondath und Turmish.*  [3]
4. Gateway to Ravens Bluff,  *zusammengestellt von Jean Rabe und bearbeitet von Skip Williams und Ed Sollers, behandelt die Stadt Ravens Bluff.*  [4]
5. Inside Ravens Bluff,  *von Walter M. Baas & Kira Glass, behandelt die Stadt Ravens Bluff.*  [5]
6. Nightwatch in the Living City,  *von Walter M. Baas & Kira Glass, behandelt die Stadt Ravens Bluff.*  [6]
7. Port of Ravens Bluff,  *zusammengestellt von Jean Rabe und Skip Williams.*  [7]

### Auflistung als Tabelle

Die Tabelle nennt die gleichen Bücher wie oben bereits genannt. Oben für Fans von klassischen Auflistungen, unten für Fans von Tabellen.
Potion of empowering truth

## Potion of empowering truth (3RP)

A silver lawmakers scale floats in the shimmering gold liquid within this crystalline vial. When you drink this potion, you regain one expended spell slot (up to 3rd level) or one expended use of a class feature, such as Divine Sense, Rage, Wild Shape, or other feature with limited uses. Until you finish a long rest, you can’t speak a deliberate lie and feel compelled to follow the local laws.
Sembia

Sembia ist ein junges Land mit beträchtlichem Reichtum und Wohlstand, das von seinen Kaufleuten regiert wird. Es liegt an der nordwestlichen Küste des Meeres der Gefallenen Sterne in Zentral-Faerûn und damit im Zentrum zahlreicher Handelsrouten. Obwohl die Sembianer mehr als ein Jahrhundert unter der Unterwerfung durch das zurückgekehrte Netherische Reich litten und nur die Städte Urmlaspyr und Daerlun ihre Unabhängigkeit bewahrten, wurden sie nach dem zweiten Zusammenbruch der kaiserlichen Magokratie wieder zu einer wohlhabenden, unabhängigen Ansammlung von Stadtstaaten.

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sembia

### Religion

Shar, Amaunator, Loviatar, Sune, Tymora, Waukeen

### Geisteshaltung

“Reichtum ist Macht”

>
> "*Die Menschen in Sembia schätzen und nutzen jede Gelegenheit, ihren geschäftlichen Einfluss zu erweitern und das, was sie erwirtschaften, zu erhalten."*
>
>

> "*Korruption ist in der sembischen Gesellschaft weit verbreitet, solange sie nicht die laufenden Geschäfte beeinträchtigt."*
>
>

>
> "*Sembias enormer Reichtum zieht zwielichtige Gestalten aus allen Reichen an, meist in Form von geheimen Verbänden oder bösartigen Kulten."*
>
>

## Nennenswerte Orte

### Saerloon

Diese alte Sembische Stadt ist bekannt für ihre exotischen Geschmäcker und Gewürze, sowie für ihre verschnörkelte Architektur (viele Gebäude der Stadt sind mit Gargoyleförmigen Wasserspeiern und anderen Dekorationen verziert) und ihre Handelsaktivität, die gerne mit etwas Diebeswerk und Intrige serviert zu werden scheint...

### Urmlaspyr

Diese Küsten- und Hafenstadt in Sembia ist als die Stadt der Tempel bekannt.

### Yhaunn

Diese Küstennahe Stadt in Sembia wurde auf einem alten Steinbruch errichtet. Die Sommernächte in Yhaunn hatten den Ruf, besonders heiß zu sein, woraus sich ein geflügeltes Wort entwickelte.
Unther

Trotz seiner reichen und bewegten Geschichte gilt Unther heute als die wohl schlimmste Tyrannei in ganz Faerûn. Die Herrschende Klasse und der angeblich unsterbliche Herrscher Gilgeam kümmern sich nicht um menschliches Leben, und um andere Spezies erst recht nicht. Mitglieder der niederen Klassen leben hier nicht um zu gedeihen, sondern nur um nicht zu sterben. Unther liegt im Krieg mit dem im Süden gelegenen Tymanther.

*Rassismus gegen Nicht-Menschen • Schwarze Ritter\*innen • Unsterblicher König*

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Unther

### Rassismus

Nicht-Menschen sind Sklav\*innen, Mulani bessere Menschen.

### Stärkste Fraktionen

Gilgeam, unsterblicher Herrscher über Unther.

### Expert\*in

Alex

> *"Das Land ist generell ein Unrechtsstaat mit harter, oft willkürlicher Rechtsauslegung"*
>
>

> *"Sklaverei ist in Unther legal."*
>
>

> *"Schwarze Magie, Dämonologie und Nekromantie sind hier legal."*
>
>
Prof. Richard Gutmann

## Prof. Dr. Richard Gutmann

### Beschreibung

stets adrett gekleidet, hauch von Tintenduft und frischem Pergament, wacher Blick, gute Haltung, präzise Aussprache und gewählte Ausdruckweise, spricht langsam, betont und deutlich

## Out-of-Character-Informationen

### Verwendung

frei

> *Der Unterschied zwischen Zeitverschwendung und Wissenschaft liegt in der Dokumentation von Daten - also arbeiten Sie präzise, zuverlässig und mit klarem Verstand oder verlassen Sie meinen Hörsaal !!!*
>
>
Zarkhan d. Bär

## Zarkhan der Bär

### Beschreibung

ein Hüne eines Mannes, gestählter Körper, klarer Blick, Strategische Vorgehensweise, hält sich immer an Regeln, hasst unfairen Kampf, markanter Duft nach strenger Seife und Moschus.

## Out-of-Character-Informationen

### Verwendung

frei

> *Beiß bis zum Letzten Atemzug - verloren hat nur, der, aufgibt. Fehlschläge sind ein weiterer Schritt zu größerer Kraft, doch wer alles gibt ist ein Gewinner, egal ob er seinem Gegner unterliegt.*
>
>
Prof. Archibald Livingston

## Archibald Livingston

### Beschreibung

stets aufällig und bunt gekleidet, eloquent, stark gestikulierend, ein Verkäufer Typ, stets eine Pfeife im Mund

## Out-of-Character-Informationen

### Verwendung

frei

*"Dies ist durchaus ein Drei-Pfeifen-Problem, und ich bitte Sie, die nächsten fünfzig Minuten aufmerksam zu folgen; dann werden sie sehen wie wir aus dem Nichts all das Erschaffen, was wir zur Lösung benötigen." - Transmutation 102*
Pirate Isles

Die Pirateninseln sind fünfzehn Inseln (und ungefähr 45 weitere kleinere Inseln), die in der zentralen Inneren See liegen. Diese Inseln sind ein Zufluchtsort für Pirat\*innen und ein Großteil derer, die die Innere See plagen, sind in dieser Region beheimatet.

*Piraterie! • Schmuggel! • Diebstahl! • Kauft Locathah-Schmuck!*

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Pirate\_Isles

### Staatsform

Willkürherrschaft, unabhängige Fraktionen und Häfen.

### Bevölkerung

Hauptsächlich Menschen, je Insel & Hafen stark variierend.

### Rassismus

Wenig, eher Misstrauisch gegenüber Unbekannten

### Stärkste Fraktionen

Piraten Lords Ladies und Theydies, Drei Schwarzfedern, Zhentarim

### Religion

Auril, Gond, Helm, Hoar, Istishia, Leira, Loviatar, Malar, Mask, Selune, Shar, Talona, Talos, Tempus, Tymora, Umberlee, Waukeen

### Geisteshaltung

“Tod den Verräter\*innen & nimm was dir gefällt”

### Expert\*in

Sarah

Die Inseln selbst sind felsig und ähneln zerklüfteten Berggipfeln, die durch die Meeresoberfläche ragen. Vegetation gibt es insbesondere an den unteren Küsten, aber die höchsten Punkte dieser Inseln sind eher unfruchtbar.
Das Klima ist semi-tropisch, mit heißen und feuchten Sommern und gemäßigten Wintern. Die Winter bringen oft starke Stürme, die sich auf den offenen Gewässern der Inneren See bilden und während der Wintermonate fast ununterbrochen wüten. Jede der Inseln birgt ihre eigenen unabhängigen Bewohner und ihre eigenen Geheimnisse.

## Nennenswerte Orte

### Dragonisle

Sie ist die größte der Pirateninsel, Zufluchtsort für mehr als 5000 Bewohner. Die Dragonisle hat drei sehr gut geschützte Häfen, von denen der größte (Immurk's Hold) über hundert Schiffe fassen kann. Der Hafen im Süden ist nur in den Sommermonaten nutzbar und bieten kaum Platz für große Waren.

Die in den nordöstlichen Höhenstruktur liegenden Anlegestellen sind weder bei Sturm noch bei Flut erreichbar. Bieten aber hervorragende Möglichkeiten für Geschäfte bis tief unter die Erde.

Die Insel wird auch oft nach dem auf der Insel liegenden Berg Earthspur benannt.
Freddy

### Ausnahme(Klein)

Wenn Freddy Eis herstellt, kann er den Effekt von Shape Water und Prestidigitation fünfmal gleichzeitig verwenden.

### Ausnahme(Groß)

Die gleichzeitgige Verwendung von Shape Water und Prestidigitation ist auf zehnmal erhöht. Darüber hinaus, kann er in seiner Villa Eis mit Wilder Magie erschaffen, die nur dort wirkt

*Ein junger Magus, der sich der Bannmagie verschrieben hat und diese für das Gute am kompletten See der gefallenen Sterne einsetzt. Er kämpft gegen Vorurteile aller Art und versucht jene zu schützen, die es verdienen.*

## Beschreibung

Frederik gilt für seine Spezies als eher klein und seine Statur wirkt weder zu dick noch zu dünn. Seine markanten hellblauen Haare sowie seine lila Augen lassen ihn schon von Weitem erkennen. Gekleidet ist er in einer kurzen braunen Leinenhose und einem beigen Hemd. Darüber trägt er einen grau-braunen Umhang, welcher mit einer goldenen Brosche gehalten wird, auf welcher das Zeichen der Bannmagie eingeritzt ist. Den größten Teil der Zeit verzichtet er auf Schuhwerk und bevorzugt die Reise Barfuß. An seiner Brust trägt er ein Abzeichen, welches eine menschliche und eine monströse Hand vor einem Regenbogen zeigt. An seinem rechtem Ohr befinden sich zwei goldene Ohrringe. Andere Harfner durchschauen die Illusion auf einem der Ohrringe und ein silberner Ring mit dem Zeichen eines Ankers kommt stattdessen zum Vorschein.

## Auftreten

Gleichberechtigung und Chancengleichheit sind Frederik sehr wichtig und er lässt keine Möglichkeit aus, diese Tugenden anzuwenden und zu verbreiten. Dies spiegelt sich auch im Verein "Sea of Fallen Stars mit Courage" wieder, welchen er zusammen mit Draun gegründet hat wieder. Desöfteren schlägt seine kindliche Seite durch und er bringt unangebrachte Kommentare oder verhält sich nicht dem Anlass entsprechend. Gerne verteilt er an die verschiedensten Leute sein Eis am Stiel, welches die Form eines "Flutschfinger" hat.
Tiras

*- Das Leben ist unendlich seltsamer als alles, was der Geist des Menschen erfinden könnte. -*

## Details

### Unterklasse

Lore / Order

Während dem jungen Alumni die Westlight Akademie auch noch nach seinem Abschluss der alchemischen Studien eine herzliche Heimat bietet, bringt ihn seine unersättliche Neugier und der stetige Tatendrang seines Bruders Skarri durchaus mit erschreckender Regelmäßigkeit aus seinem sicheren Labor hinaus und hinein in tiefe Schwierigkeiten.

Die unersättliche Liebe zu allen Facetten des Wissens erfüllen den stoischen Leidenschaftsdenker mit einer tiefgreifenden Neugier gegenüber all jenem, dass andere als sonderbar unnötiges Wissen bezeichnen würden.

So kann er sich für die abwegigsten Themen und Freizeitbeschäftigungen begeistern; die ihm auf seinen Reisen an häufig unpassenden Momenten zu Gute kommen; oder eben auch nicht.

Während er fleißig Monographie über Monographie zu den abstrusesten Themen; von dem speziellen Verhalten turmischer Tabaksasche bis hin zum stufenhaften Altern von Wandfarbe, verfasst, hat eben diese "Bestseller" vermutlich außer ihm, und einer ihm unbekannten Lektorin wohl noch nie jemand gelesen.
Prof. Edith Sampson

## Edith Sampson

### Beschreibung

Ruhig, überlegt und äußerst eloquent. Stets einfach aber schick gekleidet. Blickt in die Seele.

## Out-of-Character-Informationen

### Verwendung

frei

*"Die Frage ist einfach und doch zugleich ungemein elementar. Was machen sie mit ihrer abgeschlossenen Ausbildung, Jetzt, wo sie Minute über Minute an Wert verliert ? Wie nutzen Sie sie ? Wohin führt Sie ihr Weg ?* " - Abschlussrede an ihre Absolventen in Westgate
Azla

*“Falsche Leute überraschen mich nicht mehr. Loyale Menschen tun es.”*

Azla ist eine ehemalige cormyrische Offizieren, welche nach einer desaströsen Schlacht gegen die Schergen der Schwarzbrenner desertierte und sich der Familie anschloss.
 Mittlerweile ist sie Teil der Hesperiden und Verwalterin des **Schlundes** auf Mirg Isle. Dabei sorgt sie unermüdlich für die Sicherheit der Festung.
Zali

*Zali Morgenrot - Charmerin der Herzen, Feindin der Hosen, Ober~~ziege~~ zicke von Drauns Taverne, Liebling aller Paladine, Beschützerin böser Bücher, in den Busch Zieherin und der EINZIGER Warlock in diesem Dorf!*

## Beschreibung

Zali ist eine recht kleine Satyrin die, wenn man sie lediglich betrachtet für das gemeine Volk durchaus arrogant wirken könnte da sie sowohl ihren Reichtum inform von Goldschmuck als auch ihre magischen Fähigkeiten in keiner Weise versteckt, sondern offen zur Schau stellt. So ist es nicht selten, dass man sie im Regen mit einer magischen Barriere über dem Kopf statt eines Schirmes sieht. Ihre Erscheinung ist, gerade wenn sie in einer Stadt ist gepflegt, so würden die meisten wohl Abseits davon das sie ein Satyr ist lediglich ihr Lippenpiercing als Makel ansehen. Gerade dieses ist jedoch interessant so gibt es für wirklich sehr spezifisch geschulte einen Hinweis wessen dunklen Mächten sie sich verschworen haben könnte, so ist es doch das Zeichen von Malcanthet.

Ihre Rüstung wenn man diese so nennen möchte besteht aus einer verstärkt aussehenden, dunklen, ledernen Korsage welche über die Schultern und zum Hals hin mit einem aus dem gleichen Materiall gefertigen Halsband verbunden ist um eine solche sensible Stelle zu schützen. Ihre Beine sind dafür gänzlich, natürlich bis auf das Fell unbedeckt, so ziert sie lediglich ein breiter Lendenschurz dessen Mittelstück ihr bis etwa zu den Knien reicht.

Zwar macht sie es offen klar, dass sie magische Fähigkeiten besitzt doch hängen an einem Gurt um die Hüfte doch noch mehr oder weniger klassiche Waffen. So trägt sie in den meisten Fällen einen gewellten Dolch mit sich sowie eine hübsch verzierte Peitsche.

## Ungeopferte Freunde

Mollie Draun Ventrits Lorna (Rest macht sich gefälligst mal ein Eintrag sonst kann man nicht linken!)
Great Dale

Diese windgepeitschte Wildnis besteht aus kaum mehr als zwei riesigen Wäldern und dem breiten Streifen Land dazwischen. Hier hausen zurückgezogen lebende Bäuer\*innn, kaltblütige Druid\*innen und einzelgängerische Waldläufer\*iinen. Die Bewohner\*innen des Großen Tals interagieren nur wenig mit der Außenwelt und erwerben die wenigen Eisengegenstände, die sie nicht selbst herstellen können, im Tausch gegen pflanzliche, alchemistische und Holzwaren von außergewöhnlicher Qualität. Der Boden ist fruchtbar, doch lassen sich wegen den umherstreifenden Kreaturen außer den Druid\*innen nur wenige hier nieder.

*Eisiges Tal • Dunkle, dämonenverseuchte Wälder • Druid\*innen & Waldläufer\*innen - Hüter\*innen der Natur*

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Great\_Dale

### Geisteshaltung

"Nimm nur, was du brauchst - Eins mit der Natur"
Léon d´Or

### Beschreibung

kein Haar, braune Augen, 183cm, drahtige Statur, 39 Jahre alt, Geburtstag: 17 Flamerulel, Herkunft: Dilpur (Impiltur), Heimat: Verlorene Bastion Mulhorand

## Out-of-Character-Informationen

### Status

aktiv

Ein gestandener Veteran, ursprünglich Ausgebildet in der impilturischen Handelsmarine.

Léon trat dem Militär mit 16 offiziell bei und verließ es mit 28 zugunsten der Kompanie. Er wuchs auf in den Feldlagern seiner Mutter - so sagt er.

Sein wahrer Nachname ist unbekannt, was die Geschichte unüberprüfbar macht. Den Namen d´Or - vom Golde- gab er sich selbst als er von seiner Mutter und der Armee verstoßen wurde und sich dem Söldnerleben verschrieb.

Er ist versiert in der Kunst der Feldherrenschaft, der Lagerverwaltung, dem Spähen und sowohl Guerilla als auch konventioneller taktischer Führung.
10月7日（制作）

10月7日

DWU • **制作历史** • 生命统计 • 发行

On **10月7日**, the following important behind-the-scenes events were known to have occurred:

* 1967 - Episode five of *The Abominable Snowmen* was recorded at Lime Grove Studios D. (TCH 11)
* 1975 - Studio filming for *The Brain of Morbius* took place at BBC Television Centre studio 1. (REF: *Doctor Who The Handbook: The Fourth Doctor*)
* 1979 - Studio filming for *The Horns of Nimon* took place. (REF: *Doctor Who The Handbook: The Fourth Doctor*)
* 1981 - Location filming for *Black Orchid* took place. (REF: *Doctor Who The Handbook: The Fifth Doctor*)
* 1983 - Studio filming *Resurrection of the Daleks* took place at BBC Television Centre studio 1. (REF: *Doctor Who The Handbook: The Fifth Doctor*)
* 1994 - Writer Robert deLaurentis submitted the first draft of *his* version of the storyline for the 1996 TV movie, adapted from John Leekley's 24 August script. In this new adaptation, the Doctor finds out that his father is involved in a plot to assassinate Adolf Hitler, and meets up with him a half a century later. He completed a draft script based on this storyline on 17 December.
* 2001 - Big Finish's *Bernice Summerfield* audio story *The Greatest Shop in the Galaxy* was recorded.
* 2007 - Filming for *Time Crash* took place at the Upper Boat Studios.
* 2013 - The Big Finish audio story *Starborn* was recorded at the Moat Studios.
* 2016 - Big Finish's *The Companion Chronicles* audio anthology *The First Doctor: Volume Two* was recorded at the Moat Studios.
* 2019 - Big Finish's *The Paternoster Gang* audio anthology *Heritage 3* was recorded.
* 2020 - The fourteenth series of Big Finish's audio series *Jago & Litefoot* was recorded.
Narfell

Narfell ist ein kaltes, ödes und verfluchtes Land, bewohnt von Barbar\*innenstämmen mit wenig bis gar keinem Wissen über ihre dunkle Vergangenheit, beschäftigt damit die harschen, bitteren Winter zu überleben. Während der Norden größtenteils mit Schnee und Eis bedeckt ist, schließt sich im Süden der uralte Dunwood an.

*Stammeskulturen • Ewiger Winter • Verfluchte Wälder*

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Narfell

### Rassismus

Nicht-Menschen werden mit Argwohn betrachtet.

### Geisteshaltung

"Der Winter ist hart - aber ehrlich"

> *"Die Stämme folgen einem groben Kulturkodex, der für außenstehende schwer abzuschätzen ist."*
>
>

> *"Das Verletzen des Friedens auf verschiedenen Festen und Versammlungen wird aufs härteste bestraft."*
>
>
Lady Alassra Shentrantra Silverhand

## Alassra Shentrantra Silverhand

Die **Simbul**, die als **Alassra Shentrantra Silberhand** geboren wurde und auch als **Hexenkönigin von Aglarond** bekannt ist, ist eine der **Sieben Schwestern**, eine Auserwählte von **Mystra** und eine der mächtigsten Zauberinnen von Faerûn. Ihr Charakter ist der einer **wilden** und **mächtigen Zauberin**, höchst unberechenbar und anfällig für plötzliche Wutausbrüche. Sie ist die Herscherin von Aglarond, einer Nation im Osten der gefallenen See.

Darüber hinaus hat sie als oberste Authorität der Akademie der purpurnen Flamme und **Vorsitzende der Puple Peaks Akademie** von **Veltala**r Einfluss innerhalb der gesamten gefallenen See.

Das Wort "Simbul" bedeutete in der alten aglarondischen Sprache  "**wachsame Kriegszauberin**", und Alassra wurde dieser Rolle gerecht. Allein ihre Anwesenheit ist für die Roten Zauberer von Thay ein starker Anreiz, Aglarond nicht anzugreifen. Kein Roter Zauberer, der bei Verstand war, hätte sich mit der Simbul angelegt, und selbst ihre eigenen Untertanen in Aglarond fürchteten und mieden sie manchmal, weil sie sie für verrückt hielten.
Anauroch

Anauroch, das Große Sandmeer, ist eine magische Wüste im Norden der SofS. Sie beherbergt die Überreste des einst mächtigen Netherischen Reiches. Heimat finden in den glühend heißen Gebieten Nomad\*innen und einzelne Stämme. Reichtum und Erfolg wird weniger an Gold als an der Größe der Herde gemessen.

Abgestürzte fliegende Städte • magische Beute • verrückte Monster unter der Erde • Magie hassende Barbar\*innen

## Informationen

### FR-Wiki-Link

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Anauroch

### Geisteshaltung

"Hochmut und Gier sind begraben im Sand"

> *"Diese Zone ist Gesetzlos (Anarchie)"*
>
>

> *"Es gelten die Gesetze der einzelnen Stämme und Clans."*
>
>
Elixir of the clear mind

### Elixir of the clear mind(3RP)

This cerulean blue liquid sits calmly in its flask even when jostled or shaken. When you drink this potion, you gain a bonus equal to your proficiency bonus to your Wisdom and Intelligence checks for 2 hours. For the duration, if you fail a wisdom or intelligence saving throw, you can choose to succeed instead. If you do, you draw upon all the potion’s remaining power, and its effects end immediately thereafter.
Teldar

*"Ich mache ihm ein Angebot, das er nicht ablehnen kann."*

Teldar selbst war einst einer der mächtigsten und gefürchtetsten Piraten an der See der gefallenen Sterne. Als er jedoch eine  Seeschlacht gegen seinen Erzfeind Vurgrom verlor, wählte er selbst Thesk als sein Exil.
 Nun nutzt Teldar die ungestörten Hinterräume des **Fuchsbaus** als Operationsbasis für die Schwarzfedern. Jedoch ist er aufgrund seines generellen Misstrauens und seiner Vielzahl an Feinden, äußerst selten bei den **Feierlichkeiten** im Anwesen anzutreffen.
Helya

*"Ich wünschte jemand hätte zu mir gesagt das jemanden zu lieben, zu wissen wie man jemanden liebt und geliebt zu werden drei völlig unterschiedliche Dinge sind.*

## Bekannt als

### Familie/Clan

- Darius Fawn ( biologischer Vater/ verstorben ? )- Kei´Shara Jitin (unbekannte Halbschwester)- Niniveh (Biologische Mutter /unbekannt)

## Aussehen

### Besonderheiten

vereinzelt feine goldene Scales auf der Haut

## Organisation

### Beziehungen

- Palandes (Verlobter)- Helmut ( Vaterfigur Nummer 1 / ultimativer Opa)- Mordecai ( Adoptivvater )- Mubi ( Adoptivmutter )- Lotti

## Details

### Ausnahme(Klein)

Kann Life Transference casten (Bazurs Bolzen)

### Character Sheet

https://ddb.ac/characters/84060658/e8EFgA

### Erscheinungsbild

Helya ist eine 170 große Menschen Dame in ihren Mitte 20ern. Sie hat langes dunkelrotes Haar, das ihr in saften Wellen über ihren Rücken fällt. Sie trägt häufig dunkle und schlichte Kleidung in erdigen Tönen. Freut sich allerdings über jede Möglichkeit sich für den ein oder anderen Maskenball schön zu machen.

Sie ist den Umgang mit der High Society gewohnt und kann sich durchaus in diesen Reihen Bewegen ohne groß aufzufallen. (Und hin und wieder ist so ein bisschen Aufmerksamkeit ja auch etwas nettes)

### Persönlichkeit

Helya ist für die meiste zeit freundlich und zuvorkommen. Gut erzogen weiß sie sich in der Öffentlichkeit zu benehmen, hilft wo Hilfe nötig ist, und scheut sich auch nicht davor sich mal die Hände dreckig zu machen.

So lange sich niemand abfällig oder respektlos gegenüber ihren Freunden, ihrem Verlobten oder unschuldigen verhält ist sie sehr umgänglich, kann dann aber durchaus recht schnell ganz andere Töne anschlagen, von denen man durchaus überrascht wäre.

Helya hat hin und wieder Schwierigkeiten zusammenhängende, Sinn ergebende Sätze zu bilden... stolpert gerne mal über Ihre Sätze... stolpert über ihre Wörte... was sie aber meist mit ihrer natürlich Charmanten Art gut kaschiert bekommt.

### Beziehungen

Helya kann inzwischen von sich behaupten einen wundervollen Kreis von Freunden um sich zu haben. Seit Ihrer Zeit als Abenteurerin hat sie viele Leute kennengelernt... einigen von Ihnen sind sogar Teil ihrer neuen Familie geworden. Von Lotti bis Enya und Rael... von William bis Sophia, und Ki'Rah ... von Ragne bis Joy... Mubi und Mordecai... Tiras und Skarri... viele machten ihr Leben besser, standen ihr bei... retteten sie... bereicherten ihr Leben mit Liebe. Allen voran aber hat es ein ganz besonderer Barde geschafft das Herz der schönen Helya zu stehlen. Schenkte ihr seins, als sie in einer Nacht und Nebelaktion um seine Hand anhielt. Palandes machte sie zu einem besseren Menschen, rettete sie in einer ihrer dunkelsten Stunden, brachte.. trotz all seiner eigenen Schatten... Licht in ihr Leben...und ihre Zukunft an seiner Seite.

An der Seite ihrer Freunde kämpft die gebürtige Thayianerin leidenschaftlich gegen alles und jeden, der Unschuldigen oder ihren Freunden etwas antun will. Bei eben letzterem, mit ganzem Herzen, kämpft sie gegen das Böse in der Welt und vernachlässigt dabei im Notfall auch mal moralische Grundprinzipien.
Magische Gegenstände Tier 2

Die magischen Gegenstände in SoFS teilen sich in 3 Bereiche auf. Die Fraktionsitems sind Gegenstände, die die Spielenden selbst für ihre Charaktere in den internen und externen Fraktionsshops erwerben können. Darüber hinaus können von den DMs offizielle und Homebrew Gegenstände rausgegeben werden. Diese unterliegen folgenden Regeln:

## Tier 2 offizielle Items

Alle **offiziellen Gegenstände**, die keine Consumables sind, brauchen **major attunement**. In **Tier 2** dürfen **alle uncommon Magic items** rausgegeben werden. **Ausnahmen** bilden hier **banned/custom uncommon items** (der Tabelle zu entnehmen) und **magic items aus folgenden Quellen**:

Explorers Guide to Wildemount, Wayfinder's Guide to Ebberon, Ebberon Rising from the Last War, Guildmaster's Guide to Ravnica. Spelljammer: Adventures in Space.

## Tier 2 Homebrew Items

**Tier 2 Homebrew Items** dürfen am Ende einer Session an Charaktere rausgegeben werden. Wählt sie euch gerne hier aus der Tabelle aus, oder baut sie mit Hilfe des **Baukasten** selbst. Gerne könnt ihr uns **eure Kreationen** auch zuschicken, dann **übernehmen** wir diese für die Zukunft in die **Tabelle**.

**Wird in Zukunft erweitert <3**

Tier 2 Homebrew Liste

## Baukasten

Ihr könnt gerne auch eigene Items mit Hilfe des Baukastens bauen. Pro **Tier 2 Homebrew Item** darf **ein Baustein** mit einem passender Flavour im Ermessen des DMs rausgegeben werden. Wenn ihr **Items** rausgeben wollt, die **nicht aus der Liste** sind, oder **nicht in den Baukasten** passen, stellt bitte eine **Anfrage via Ticket**.

Tier 2 Bausteine
 Skill Prof.
 30 feet Darkvision
 Element Damage recharge once p. LR
Prof. Otto Fischer

## Otto Fischer

### Position

Professor und Leiter des Lehrstuhls für Alchemie und die Wissenschaften der Natur

### Beschreibung

stolze Körperhaltung, kratzige Stimme, genaue Wortwahl, stets von Schwefelgeruch und rußigen Ärmeln verfolgt

## Out-of-Character-Informationen

### Verwendung

frei

*"Jeder Tag bietet eine neue Möglichkeit - zur großen Erkenntnis, oder zu großem Übel. Finden wir heraus, was heute dran ist...."*