Talisman

## La magie des talismans

Avant la stabilisation du monde par les dieux, certains habitants de Nahäba **accumulaient sans le vouloir de grandes quantité d'Am**, causant une forte **surcharge d'énergie** qui les changeaient progressivement en **gnork**, des créatures puissantes et agressives. Pour régler ce problème, les dieux leur offrirent des **talismans**. Ces artefacts **internes** étaient situés juste **à côté du cœur** et servaient de **catalyseurs** pour **contrôler le flux d'Am** **du corps**, et ainsi éviter la surcharge **en changeant le trop plein d'Am en énergie vitale** ; causant à la fois une **immunité à la transformation en gnork**, mais également une **espérance de vie dix fois supérieure**.

Aussi, elle rendait la **manipulation de l'Am plus facile** et permettait à son porteur de **maitriser la magie**. Grâce aux talismans, le contrôle de l'Am était devenu si simple que tout le monde pouvait devenir mage s'ils le souhaitaient. Cette simplicité a notamment fait **progressivement disparaitre la pratique de l'Ellsäzeam** et permit aux nahäbaiens de construire de grandes choses. La ville de **Luminia** par exemple fut construite avec l'aide de puissants mages maitrisant les magies de terre et minérale.

Cependant, si la magie des talismans est plus simple d'utilisation que l'Ellsäzeam, contrairement à cette dernière, les talismans sont **limité à leur nature propre** ; ne permettant **que certains types de magie**. De plus, puisque les sorts sont **lancés par l'intermédiaire du talisman**, ils sont généralement **moins puissant** que l'Ellsäzeam et, là où aucun système connu ne permet d’empêcher un sort de magie primordiale d'être lancé, les sorts issus d'un talisman peuvent être **annulés** par différents moyens ; entre autres la **soupe de pinyj** ou les cristaux de **corruptalithe**.

Les **talismans originels**, offert par les dieux en **l'an 0**, sont de **6 sortes différentes**, chacun **issus d'un des six dieux** :

* Les **talismans de Nahäba**, permettant l'utilisation des magies de **lumière** et de **vie**
* Les **talismans de Magkas**, permettant l'utilisation des magies de **foudre** et d'**éloquence**
* Les **talismans de Smarion**, permettant l'utilisation des magies de **feu** et de **force**
* Les **talismans de Balmerit**, permettant l'utilisation des magies **minérale**, de **terre** et **végétale**
* Les **talismans de Serri**, permettant l'utilisation des magies de **vent** et d'**agilité**
* Les **talismans de Drayarend**, permettant l'utilisation des magies de l'**eau** et de **glace**

 Malgré le fait que ces talismans ne permettent naturellement d'utiliser qu'un certain type de magie, les sorts lancés restent malgré tout **issus de l'Am**, et permettent donc **théoriquement** de lancer **n'importe quel type de sort**. C'est ainsi que **Saskel Neslton**, un puissant mage de talisman de Nahäba, ne mit pas longtemps à parvenir à **utiliser son talisman pour maitriser d'autres types de magie**. C'est à force d'**entrainement et de persévérance** qu'il parvint à **modifier la nature même de son talisman** en **reconvertissant les sorts qu'il lançait en Am pure**, qu'il pouvait alors manipuler en un autre type de magie de la même manière que le faisait l'Ellsäzeam.

De plus, si les talismans sont **héréditaires**, il arrive qu'un **hasard génétique** parvenait à créer un **talisman complètement différents des parents** ( cela arrive la plupart du temps lorsque les deux parents possèdent des talismans différents ).

Ainsi, certains talismans ont étés **altérés, modifiés ou corrompus** au fil du temps ; permettant à leur porteur d'utiliser d'autres types de magie que les 6 types correspondant à chaque dieu. A l'heure actuelle, on en dénombre pas moins de **33 types différentes** dont 4 sont considérés comme **interdites** car **contraire à l'éthique ou la sécurité** ( la magie maudite, la nécromancie, la magie de sang et la magie spectrale ).

## Les talismans artificiels

Lorsque le talisman d'un habitant de Nahäba **se brise**, son porteur **perd sa capacité à utiliser la magie** et se **transforme en gnork** en quelques jours. Pour empêcher cela, **Kcorängar Stagarkunreos** et **Asio Nolenn**, deux grands mages spécialisés dans la magie des talismans, parvinrent à trouver comment **créer des talismans artificiels** le **42 Lumein 872**.

Ces talismans conçus à partir de **crystal** ( à ne pas confondre avec le cristal ), un matériel extrêmement résistant capable d'**entrer en résonance avec l'Am** pour l'amplifier, **possèdent exactement les mêmes propriétés que les talismans internes** des habitants de Nahäba.

Cependant, en plus de leur **conception extrêmement complexe**, le donner simplement à un habitant de Nahäba **n'aura aucun effet**. Pour lui rendre ses capacité et stopper sa transformation, il doit subir un **rituel de liaison**, découvert encore une fois par **Kcorängar Stagarkunreos et Asio Nolenn le 6 Balmein 879**, consistant à **lier son Am à celle du talisman**. **Seules quelques personnes connaissent ce rituel et son capable de l’exécuter**.

Les talismans artificiels **externes** sont généralement portés en collier, mais il n'est pas nécessaire de l'avoir sur soi pour profiter de ses effets. En revanche, **plus ils sont éloignés de leurs propriétaire, moins ils sont efficaces**. Aussi, puisqu'ils sont externes, ils sont **plus faciles à briser où à voler**. Néanmoins ils permettent de **changer de type de magie presque à volonté** en dé-liant le talisman et en en liant un autre.

Un autre moyen pour "créer" un talisman externe consiste à **récupérer directement un talisman sur un habitant de Nahäba bien vivant** et de le **dé-lier**. Cette méthode **illégale** et **contraire à l'éthique** fut utilisée par **Kcorängar Stagarkunreos** lors des **années des "crimes scientifiques".**

## Généralités

Les talismans sont des **artéfacts magique internes** permettant au habitants de Nahäba de **manipuler l'Am**, l'énergie magique à l'origine de toute chose, afin de lancer des **sorts**, tout en leur offrant une **espérance de vie dix fois supérieure** ainsi qu'une **immunité à la transformation en gnork**.

Les **talismans originels** furent **insufflés aux habitants de Nahäba** par les **dieux** pour les aider à **canalyser l'Am présente dans leur corps** afin d’empêcher une **surcharge** d'énergie pouvant entrainer leur **transformation en gnork**. Pour ce faire, le talisman **convertit le trop plein d'énergie magie en énergie vitale** ; engendrant une plus grande espérance de vie.

Chaque talisman permet d'utiliser **un ou plusieurs types de Magie** et certains possèdent des **dons** magique. Ils possèdent un **caractère héréditaire**. Cependant, avec le **temps**, des **hasards génétique** ou des **expériences volontaires**, les talismans originels finirent par s'**altérer**, s'**affaiblir** ou se **corrompre** ; causant l'apparition de nombreux **autres talismans très différents des originaux**.

Lorsque le talisman d'un habitant de Nahäba **se brise**, son porteur **perd sa capacité à utiliser la magie** et se **transforme en gnork** en quelques jours. Pour empêcher cela, **Kcorängar Stagarkunreos** et **Asio Nolenn**, deux grands mages spécialisés dans la magie des talismans, parvinrent à trouver comment **réparer** un talisman brisé le **22 Drayein 888**, mais également un moyen de **créer des talismans artificiels** le **42 Lumein 872**.

Ces talismans conçus à partir de **crystal** ( à ne pas confondre avec le cristal ), un matériel extrêmement résistant capable d'**entrer en résonance avec l'Am** pour l'amplifier, **possèdent exactement les mêmes propriétés que les talismans internes** des habitants de Nahäba.

Cependant, en plus de leur **conception extrêmement complexe**, le donner simplement à un habitant de Nahäba **n'aura aucun effet**. Pour lui rendre ses capacité et stopper sa transformation, il doit subir un **rituel de liaison**, découvert encore une fois par **Kcorängar Stagarkunreos et Asio Nolenn le 6 Balmein 879**, consistant à **lier son Am à celle du talisman**. **Seules quelques personnes connaissent ce rituel et son capable de l’exécuter**.

Les talismans artificiels **externes** sont généralement portés en collier, mais il n'est pas nécessaire de l'avoir sur soi pour profiter de ses effets. En revanche, **plus ils sont éloignés de leurs propriétaire, moins ils sont efficaces**. Aussi, puisqu'ils sont externes, ils sont **plus faciles à briser où à voler**. Néanmoins ils permettent de **changer de type de magie presque à volonté** en dé-liant le talisman et en en liant un autre.

Un autre moyen pour "créer" un talisman externe consiste à **récupérer directement un talisman sur un habitant de Nahäba bien vivant** et de le **dé-lier**. Cette méthode **illégale** et **contraire à l'éthique** fut utilisée par **Kcorängar Stagarkunreos** lors des **années des "crimes scientifiques".**

Les talismans sont divisés en **5 catégories** classées **de la plus commune à la plus rare** :

* les **talismans élémentaires**, des versions altérées ou corrompue des talismans originels ne permettant d'utiliser qu'un seul type de magie élémentaire ( air, eau, feu, électrique, ... )
* les **talismans de compétences**, des versions altérées ou corrompue des talismans originels ne permettant pas d'utiliser de magie élémentaire, mais permettant des types de magie influant directement sur les capacités motrices ou cognitives de leur porteurs ( agilité, force, vision, ... )
* les **talismans originels**, les talismans insufflés aux habitants de Nahäba lors de la stabilisation du monde. Leurs magies sont directement issus des six dieux. Seules des personnes d'origines divines ou dont la famille est parvenu à conserver leur héritage en possèdent.
* les **talismans divins**, des versions modifiées suites à des expérimentations ou de rares évènements, plus puissantes des talismans originels. Seuls quelques rares élus possèdent un talisman de cette catégorie
* les **talismans suprêmes**, des talismans dont l'origine est inconnu et dont l'existence même est sujette à débat. Ces talismans sont si puissants qu'ils permettraient d'altérer l'espace-temps lui-même et influer sur tout chose dans l'univers.