生化感染

生化感染是陨落的游戏模式，以不完全平衡对抗为主题。玩家不再用枪支对抗，而是拿起枪支抗击异变体或者利用利爪和技能感染并同化人类。

玩法
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生化感染模式中，玩家分为“人类”和“异变体”两队。一局游戏分为八回合，每回合开始时会有一定的准备时间。准备时间结束后，会在玩家中间随机挑选幸运儿成为“母体”或者“英雄”。母体拥有比继体更高的血量、更强的被动以及独特的技能，拥有近身攻击命中即可把“人类”转化为继体的能力（除灵魂忍者母体外，因为灵魂忍者单次攻击的伤害仅为200点）。继体可以感染人类并使其成为新的继体，但远没有母体强大。继体感染人类或者随着时间推移获得变异点数，点数到满后会转化为母体并且获得额外的能力。而英雄是更加强大的人类，使用极其强大的特殊武器与异变体们战斗，拥有免疫一次感染的能力（即防化服）。其它的普通人类则需要想尽一切办法，利用武器特性，地形等优势以此对抗异变体。

场地会在当局的不同时间内刷新强力的空投武器箱，人类玩家可以拾取并且按G进行切换使用，合理利用它们来保护自己。

每回合的最后一分钟会进入“黑夜”。此时人类处于最危险的境地，战场迷雾导致视野受限并且所有继体加快变异点数的获取，即使杀死了异变体它也会在最近的点位重生。当倒计时归零时，人类本回合胜利。在倒计时归零前感染所有人类，异变体本回合胜利。最终会比较两阵营的比分并决定谁胜利。

角色
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在生化感染模式中，玩家分为人类、异变体两个角色对抗。人类可以使用其装配外骨骼的能力和枪械，少数人类则会成为“英雄”。而异变体可以在被选为母体、被感染，或者重生5秒内按数字键选择自己的角色。周围有人变为英雄、母体时会有语音播报，分别为“Yes，commander”和一声呻吟。而有人被感染/中途加入自动作为异变体出生则会播放一声叹息。

### 人类

目标：防止被感染，坚持到回合结束。可以通过击杀、逃离或者击退异变体的方式存活起来。可以捡起空投中强大的空投武器狂怒和女武神。

### 异变体

人物：普通异变体 灵魂忍者 暴怒屠夫 异变魔女 疯医 幽灵皇后 异噬突变体

目标：在游戏结束前发现并感染所有人。

### 英雄

属于人类阵营，目前有2种可选类型，拥有防化服（抵挡一次感染）。使用强大的原型武器普鲁托、伏尔肯、赫拉、塔尔塔罗斯和死神般的光剑马尔斯对抗异变体。英雄脚下会生成一圈跟随英雄且十分显眼和巨大的红色光环。

目标：同人类击杀僵尸，并保护自己的人类同胞。

在剩下最后20%幸存者时幸存者可主动选择变身为英雄并与异变体决一死战。

## 武器推荐

生化感染的武器选择在fps游戏中的原则是通用的：爆发高续航足够或是可以提供比空手/持刀快上不少的高机动性。

所以，多数冲锋枪在生化感染里很有用。安倍克斯和彗星等具有较高移动速度加成（轮回的移动速度加成过低）的冲锋激光枪可以直接遛变异体直到单局时间结束，但是在灵魂忍者的恐怖移速与普通异变体的主动技能下也可能只是徒劳。斥候的高爆发和高最大弹容在中近距离可以对变异体造成恐怖的杀伤，但是它的散布意味着它的有效射程不足，在不少点位使用会导致40发子弹甚至全不中。并且1.4倍的增伤在高护甲异变体与本身较低的单发伤害面前也只是徒劳。

击退与定身也是武器选择很重要的一环。强力击退对异变体是无解的（除了无视击退的暴怒屠夫），所以锤头鲨、追猎者、利维坦血蛭的强力击退在这时非常有效。但是只有锤头鲨能造成真正有效的伤害，其它武器很难杀死僵尸，即使是极其脆弱的灵魂忍者。

但是在面对四面八方爬上来的灵魂忍者时，击退武器很难说得上有多大作用。

定身武器与长持续火力一般有很大的联系。所有重型激光枪都适合有效压制异变体，但使用绝境时如果距离过远会导致命中率骤降。所以多个绝境在一个宽阔地带徘徊是个好主意，遇到异变体有边打边走的余地、容易捡到空投且交叉火力可以快速清理异变体。十字鹰由于低射速需要相当的时间来进行一次击杀，但是带来的减速效果可以非常有效地牵制单个异变体的行动。暗剑则可以在保证强减速的同时快速杀伤异变体，但是火力持续时间不是很长，并且需要模块的穿甲效果保证实际威力。棘刺蛉虫的定身很不错，但是实际效果却不是很好（但是较大的爆炸贴图可以明显遮挡变异体的视野导致无法进入点位内）。

步枪（包括精准步枪）的压制力此时极其糟糕。但是定身极其恐怖且射速不低的沙皇除外。如果你能使用波舍尔造成高爆头率，它也可以造成不俗的杀伤，而且续航、精准都很可怕。

不建议选择狙击枪，尤其是回声。纸面数据上定身很强且伤害巨大，但射速不够并且没有压制力可言。除了狙杀灵魂忍者并没甚用处，即使利用护甲穿透类的模块进行射击也难以对几类异变体造成有效的威胁。楸甲的定身与击退不错，2.5的伤害倍率也使得它的输出并不低。但在没有武器的情况下只建议酌情选择，因为射速不够，压制力仍是问题。楸甲-阿努比斯的压制力还不错，在回声枪族生化感染增伤被削弱至150%的情况下更为适合造成强杀伤。回声-混沌是一个可以考虑的选择，小范围AOE而且穿甲效果恐怖。但是需要队友配合。

副武器一般用途不广，刮痧头子短剑、尘埃暂且不说，扁头鱼的击退有一定的效果，但仅限于单个已经到点位的异变体。猎豹可以靠续航减速目标，但是被最大弹容所限制。鹰隼的输出只能说矮子从中拔高个，拿着霰流枪时可以一用。执政官的输出恐怖但是衰减和容错是个问题，除非你装着灰烬——但是灰烬的近战技术不行对于幸存者方而言完全是内鬼级的存在。

## 玩家策略

### 人类方

1. 节省弹药，若获取了弹药箱作为消耗品，请装备在背包内以备不时之需。
2. 不要浪费火力，朝没有攻击点位欲望的异变体过度开火的效果并不明显，优先选择朝着点位冲过来的异变体开火，尤其是奔着自己所在点位的变异体们。
3. 多个人在感染体未出现时守在不错的点位上可以预防火力不足，但是人太多会导致异变体有高概率刷新在点位上，使点位不攻自破，所以跑点需谨慎。
4. 时刻提防企图使用多条道路突袭的异变体，尤其是灵魂忍者们。他们的爬墙可以发动从天而降的奇袭。
5. 近战武器击杀不会使异变体在此局游戏内无法复活，所以别当跑刀仔（部分异变体有移速加成，空手是跑不过它们的,尤其是母体灵魂忍者）。但是背刺刚跑到点位上的异变体有时候有奇效，前提是你没有被发现或是成为第一个感染目标。
6. 看着武器类型跑点。不要跟全员手持新手装/隐刃的薯条们守在一起，这群家伙们有时候都不知道灵魂忍者突入点位了——这是真实案例，血的代价换来的。
7. 新手不要做拿着虎蛟、娜迦、隐刃等的傻瓜。生化感染模式的通用武器选择准则为高控制、击退效果与高伤害者优先。新手的装备完全与高伤害无法沾边，只能选择烛龙作为最佳控制选择。

### 异变体

1. 替你的队友吸引火力可以消耗人类的弹药，但是有英雄/空投武器在场时效果会大减。
2. 突击时注意人类的注意区域，做到神不知鬼不觉地从另一道路突入点位可以直接拔除非常恐怖的火力点，但是很容易被偶然间转身的人发现。
3. 一群变异体在一起组成小队可以有效吸收火力向点位突袭，但是碰上突触生命体类的武器会被悲哀地聚在一起打。
4. 异变魔女的技能可以有效阻碍人类视野，一次精准度高的技能可以很好地使点位上的火力出现空缺甚至完全空档。
5. 灵魂忍者的骑脸技能很强，但是一旦被发现会因为过于脆弱被快速击杀，即使成功跑进人堆里也有可能因为过低的伤害打不死人并被恐怖的火力网群殴至死。毕竟现版本焦土的护盾条太恐怖了，南丁格尔的回复能力也可以在游走中使灵魂忍者的攻击无效化。
6. 疯医的回复与技能在现版本中极其有用，尤其是在打团时，这时近乎全员的技能范围能极大的保证队友的生存率。
7. 幽灵皇后的技能对于冲团有着极大的作用，但是一定要放置在一个无法被人类方在防守点直接攻击的地方，不然很容易被优先集火。
8. 见到武器质量低下的薯条点位可以优先收掉，毕竟对于异变体而言，不会感染人类方的队友还可以作为一个挡子弹的盾牌使用，很难坑到自己一方。并且多一个异变体也可以增大打团成功的概率。

## 地图集

* 生化沙漠(~~白给沙漠~~)
* 边陲小镇
* 机场
* 核电厂(缺点最少的一个图，点位足够但略考验跑酷技术，典型的生化模式图)
* 莫顿庄园(~~躲猫猫庄园/树人庄园~~)
* 唐人街（~~新版生化庄园~~）
* 生化工地
* ~~生化庄园（已删除）~~
* ~~港口镇（已删除）~~
* ~~孤独港（已删除）~~
* ~~帝国大厅（已删除）~~
* ~~生化港口（已删除）~~

## 你知道吗？

* 粘粘小镇的前身“方块帝国”的大厅曾作为一个生化感染模式地图。当然，存在时间并不长。
* 生化感染模式是陨落第二个开放的模式。
* 于2023年国庆前后，临时活动《百人僵尸攻城》推出并暂时取代了界面中原本的生化感染模式。