Ludzie

(*znani także jako Humna*, *Howr i Quell)*

### Historia

Mimo, że Cesarstwo Arlan chciałoby, aby historia ludzkości rozpoczęła się wraz z Teladorem Zjednoczycielem , to w istocie ich kulturę datować można na "zaledwie" czternaście i pół tysiąca lat. Wtedy też, zdaniem ras z dłuższą pamięcią historyczną, Humna ruszyli z Północy i Południa, aby ostatecznie rozprzestrzenić się po całych Ziemiach Środka. Niestety, w tamtym okresie rzeczone krainy stanowiły prowincje Ogrów, które bardzo ochoczo zaczęły niewolić nowych mieszkańców Starego Kontynentu i umacniać dzięki nim swoją pozycję. Na swoje nieszczęście, Ogry nie doceniły masy krytycznej dwóch grup etnicznych napierających na ich Imperium od dwóch stron. Ostatecznie ugięło się ono pod naporem "barbarzyńskich" hord, a dawni właściciele ziem zostali zmuszeni do odwrotu na Gortank, który zamieszkują zresztą do dziś. Na ruinach dawnych oprawców Ludzie zbudowali swoje miasta-państwa i na długie lata pogrążyli się w niszczycielskich wojnach domowych. Dopiero ingerencja Teladora i założenie Cesarstwa Arlan zachęciły ludzi do zakładania większych struktur, które z czasem stały się państwami. Ludzkie królestwa istniały rzecz jasna jeszcze przed tymi wydarzeniami, ale w porównaniu z ich dzisiejszą (lub ostatnią znaną) potęgą, stanowiły jedynie skupiska grodów o bardzo niewielkim znaczeniu terytorialnym. Wyjątek stanowiło Królestwo Enegronu, które stanowiło zaczątek ludzkiej myśli technicznej.

### Grupy etniczne

Świat Erlathanu zamieszkuje kilka ludzkich grup etnicznych. Dzisiaj niewielu mieszkańców kolonii zastanawia się nawet nad swoim pochodzeniem, ale różnice w dalszym ciągu bywają widoczne.

#### Arlanie

*"Czy to nie zabawne, że ludzie którzy trzęsą światem stanowią tak mały ułamek swojego społeczeństwa? Są jak posągi, jakby ich ktoś wyciosał i powsadzał na te wszystkie wysokie stanowiska. A jednak, muszę im przyznać, mają sukinsyny klasę."* - z Dzienników Prospero Vultiego, znanego hazardzisty i poszukiwacza przygód.

Chociaż teoretycznie uważani są za trzon etniczny Wielkiego Cesarstwa, to Arlanie stanowią jedynie około dwudziestu procent całej populacji. Większość z nich to arystokracja, lub wysoko postawieni wojskowi. Przypisuje im się niesamowity spryt, cierpliwość i pewien wrodzony brak skrupułów. Rozpoznać ich można po lekko "opalonej" karnacji, ciemnych włosach i oczach, a także raczej niskim, jak na Humna, wzroście.

Na Erlathanie "czystych" Arlan spotkać można jedynie w Brider, chociaż gdzieniegdzie pojawiają się pogłoski o grupie, walczącej o przeżycie na Zonie.

#### Ipsańczycy

*"Tylko trzy rzeczy pochodzą z Ipsanii. Dobre wino, słaba muzyka i choroby weneryczne. Wszystkie te trzy rzeczy coś łączy."* - stare, arlańskie powiedzenie.

Ispańczycy są zaciekłymi rywalami Arlan, co jest niezwykle zabawne dla pozostałych nacji, gdyż bardzo łatwo jest pomylić obie grupy. Od swoich Cesarskich sąsiadów wyróżniają się nieco wyższym wzrostem i jasnymi oczami kontrastującymi z nieco ciemniejszą karnacją. Społeczeństwo Ipsanii przypomina nieco teatr z bardzo sztywnymi zasadami dotyczącymi etykiety. Jest to dość zabawne, w połączeniu z ich domniemaną rozwiązłością - mitem, którego nawet sami Ipsańczycy zdają się nie podważać....

Na Erlathanie ich niedobitki zamieszkują Marchię Obsydianową, chociaż da się ich spotkać dosłownie wszędzie, gdzie można liczyć na wino, śpiew... i to trzecie.

#### Nordwigowie

*"To ma być drakkar?! Kim ty jesteś? Zaplutym, kozolubnym Kalevem, czy moim synem? Przyłóż się do tego!"* - zasłyszane w Nordwijskim porcie, ojciec krytykuje pierwsze rękodzieło swojego syna, lat 4,5.

Nordwigowie to jeden z powodów, dla których nie powiodła się ekspansja Cesarstwa Arlan na północ. To lud dumny, wojowniczy, ale i pracowity. Ich słabością jest nazbyt duża skłonność do pijaństwa, bigosu i kompletny brak instynktu samozachowawczego. Nordwigowie posiadają także swój własny, odmienny system wierzeń, który jednak czerpie pełnymi garściami z religii Trzech Bóstw. To najwyżsi spośród Humna, a ich jasne włosy i oczy wyróżniają ich na tle pozostałych grup etnicznych.... dopóki ktoś nie pomyli ich z Kalevami.

Na Erlathan sprowadzani byli jako rzemieślnicy i najemnicy i całkiem nieźle wymieszali się z lokalnym kolorytem.

#### Kalevowie

*"Na północy znamy piętnaście odmian głupoty. Jestem pewien, że jakiś Nordwig wymyśla właśnie szesnasty."* - Odi, kapitan kalevskiego okrętu.

Kalevowie to kolejny z ludów północy, chociaż ich domeną od zawsze było morze. Byli jedną z pierwszych ludzkich grup etnicznych, które stworzyły ideę handlu morskiego. Nie brak im wojowniczości, tak jak ich nordwijskim sąsiadom, chociaż są przez nich uważani za "zniewieściałych tchórzy". Sami o sobie mówią, że są dużo bardziej zachowawczy i sprytni. Pomimo wielu różnic, dzielą z pozostałymi ludami system wierzeń i wiele obyczajów. Dużą rolę w ich kulturze odgrywają zwierzęce futra, które określają status poszczególnych Kalevów.

Ci, którzy przybyli na Erlathan byli przede wszystkim kupcami i marynarzami, a ich potomkowie rozproszyli się po całej zonie i Marchii Mortesjańskiej.

#### Grelachtowie

*"Jest takie słowo w języku Grelachtów, Ordnung. Każda ich nacja ma swój i rzadko są zgodne." -* autor nieznany.

Dawniej Grelachtowie byli zbiorem zwaśnionych ze sobą plemion i królestw. Dzisiaj pozostały jedynie dwa - Księstwo Warmanii i Cesarstwo Wernanii, śmiertelnie ze sobą skłócone. Mimo wielu różnic, wszystkich Grelachtów łączy umiłowanie do porządku i skłonność do uczestniczenia w hierarchii społecznej - pozycja w życiu musi być jasno określona, nawet na najniższych szczeblach. Są uważani za lud bardzo dokładny i skrupulatny, chociaż rzekomo pozbawiony poczucia humoru.

Na Erlathan przybyło wielu Grelachtów, głównie Warmańscy dygnitarze i ich świta. Niewątpliwie najbardziej znanymi Warmanami pozostaje rodzina Sterlingów i Leon de Sollfang.

#### Czlavianie

"*Zbyt cywilizowani na Nordwigów, zbyt dzicy na Grelachtów. Nawet nie próbuj z nimi pić, polegniesz.*" - z *Pamiętników Arlańskiego Żołnierza*

Czlavianie zamieszkują Wschód Starego Kontynentu. Zamieszkują warowne grody, będące centrum ich życia kulturalnego. Są jednymi z najbardziej lubianych najemników ze względu na swoją waleczność i umiejętność adaptowania się do trudnych warunków. Erlathan posiada całkiem sporą populację Czlavian (pisanych dawniej jako Thschlavian), którzy wymieszali się ze wszystkimi możliwymi grupami etnicznymi. Ośrodek ich życia stanowi Marchia Mortesjańska.

#### Enegrończycy

*"Konstruktorzy, Czarodzieje... Dziwacy... gdybym nie znał ich lepiej, pomyślałbym, że nie są ludźmi" -* Cesarz Oktawian o Enegrończykach

Enegrończycy to najbardziej ekscentryczna grupa etniczna Starego Kontynentu. Uważa się, że są pierwszymi, którzy opanowali sztukę magiczną, ale w późniejszych latach swojej cywilizacji zwrócili się ku technologii. Swoje nadzwyczaje zdolności zawdzięczają przejęciu wielu kluczowych ośrodków ogrzej nauki. Niektórzy twierdzą, że to właśnie dzięki właściwościom tych niezwykłych miejsc ich wygląd zaczął się zmieniać. Enegrończycy są smuklejsi od przeciętnych ludzi, mają ciemną karnację i bardzo jasne, często białe włosy. Ich oczy mogą przybierać kolory zwykle niespotykane wśród pozostałych grup etnicznych, na przykład fioletowe.

Są jedynymi ludźmi, którzy w dalszym ciągu pozostają w stanie wojny z Ogrzym Imperium na Gortanku.

#### Daijowie

*"Głośny kot nigdy nie złapie myszy."* - starożytne Dajiowskie powiedzenie

Słynący ze swoich Mistrzów Oręża Daijowie są skrytym i bardzo skupionym narodem. Znani są jako cierpliwi wojownicy i rzemieślnicy, a lata wojny z Imperium Panaoshin nauczyły ich zmagania się z problemami znacznie większymi od siebie. Jako, że są nacją wyspiarską trudnią się głównie rybołówstwem i bardzo okazjonalnym rolnictwem, a większość "egzotycznych" towarów sprowadzają z Cesarstwa Arlan, któremu jakiś czas temu złożyli hołd. Na Erlathanie zamieszkują głównie Ukrytą Wioskę.

#### Panaoshanie

*"Przyjaciel każdego jest niczyim przyjacielem."* - Panaoshańskie porzekadło.

Panaoshanie żyją w ogromnym ścisku, na Subkontynencie Żmija. Jeżeli patrzeć na ilość, są najliczniejszą ludzką grupą etniczną, a ich Imperium czci swojego przywódcę nawet bardziej od Arlan. Ich religia opiera się na duchach żwywiołów i kulcie Yvy, którą nazywają *Jinqin (Matką Duchów).* Dobrze dogadują się praktycznie z każdą grupą etniczną, która nie jest Daijami, chociaż na Erlathanie rywalizacja ta niemal całkiem wymarła. Są bardzo zorganizowani i mają tendencję do tworzenia zhierarchizowanych minispołeczeństw.

#### Chongra

"*Są dzicy, to fakt.... ale uczą się bardzo szybko. Zbyt szybko, jak na mój gust.*" - opinia Gubernatora Kolonii Czarnych Ziem na temat Chongra.

Chongra zamieszkują Słoneczne Południe i tak naprawdę są mieszanką wielu grup etnicznych, kultur i plemion. W ostatnich latach zaczęli organizować się zbrojnie, żeby zaprzestać agresywnej kolonizacji ich ziem przez Kraje Ziem Środka. Chongra są bardzo wytrzymali i uparci, chociaż mają opinię nieco nieokrzesanych. Przez wiele lat byli niewoleni, ale nawet na Erlathanie wywalczyli sobie w końcu wolność. Najlepszym dowodem zdaje się być to, że Imperium Arlan zezwoliło wolnym Chongra na założenie osady na jednej z przyległych Erlathanowi wysp.

#### **Pozostałe, pomniejsze grupy etniczne**

**Tasqwa** - obecnie na wymarciu, zamieszkiwali niegdyś Srebrne Wyspy stanowią grupę ludzi, która jako pierwsza okiełznała ideę druidyzmu. Zostali bardzo szybko podbici przez Arlan.

**Gyptha** - praktycznie wymarła grupa etniczna ze Słonecznego Południa, architekci tamtejszej cywilizacji i budowniczowie zigguratów.

**Inla** - Wyspiarze zamieszkujący Archipelag opodal Erlathanu. Miłujący spokój rolnicy, którzy są głównym partnerem handlowym Marchii Mortesjańskiej.

**Valdovie** - Unikatowa mieszanka Czlavian i Enegrończyków. Zamieszkują Valdię, hrabstwo należące do Imperium Arlan, słynące głównie z muzyki i legend o wampirach.