Mundos

Muchos de los mundos son las culminación de millones de años de evolución en la vasta galaxia tienen periodos de vida extremadamente largos y muertes repentinas.

Los mundos existen sobre un universo en base al espacio tiempo y dimensiones existentes. Cada mundo dentro de los 33 universos en distintas dimensiones y planos.

## **Sistemas Solares**

a

* Planetas Enanos
* SubPlanetas
* Planetas

### **Mundos**

Los mundos necesitan establecer un balance, equilibrio entre orden y caos, Ciclos Naturales y Desarrolló de las civilizaciones hasta obtener una Conciencia Mundial.

El mundo mismo era un ser vivo, en constante cambio y crecimiento pero a un ritmo muy lento. Este crecimiento fue multifacético, absorbería la vitalidad del espacio. Además de extraer energía de la fuente para abastecerse, también capturaría y se llenaría de varias sustancias de los planos pero no podrían entrar directamente ya que causaría un trastorno o una anomalía causaría que se dañara la estructura originalmente perfecta e incluso podría colapsar.

Muchos materiales contienen un poco de divinidad única. La forma mas pura de poder en los mundos es el Rayo, era la energía de vitalidad mas primitiva y pura del mundo.

Dicho esto para ser catalogado como Planeta; el objeto en cuestión debe orbitar en torno al Sol; debe contar con masa suficiente para tener una forma esférica y debe “limpiar” su órbita vecina de cualquier otro cuerpo. Es decir, el planeta tiene que ser grande e interactuar principalmente con el Sol, en su forma debe ser redondo debido a su propia gravedad, y además estar relativamente aislado en su camino de manera que su gravedad pueda atrapar todo cuerpo o materia que se le acerque. Teniendo un radio aproximado de 800 km a 143.000 km.

#### **Tipos**

Son los mundos que existen dentro de la portería de la realidad.

* **Principales reales**: Mundos cotidianos tecnológicos o salvajes sin ningún tipo de energía afectando la realidad de forma activa.
* **Onírico**: mundo de mentes y almas que trata de entender mejor la verdad de su existencia, la realidad y la irrealidad, incluye además los estados febriles, de locura y de desequilibrio emocional.
	+ **Grises**: Mundos donde solo reside la inmortalidad, sin cualidades, ni fríos ni calor. Degradación de los mundos Fantásticos.
* **Mítico**: Mundos de épocas inmemoriales, donde surgieron los astros.
* **Fantástico**: Mundo de leyes alteradas que transgreden el orden racional de las cosas sobre un mundo principal real, generalmente sobrenaturales o extraordinarios. Estos han sido invadidos con energías externas.
* **Utópico/Distópico**: Mundos idealizados o regidos por reglas irreales e ideales que cambian la perspectiva de los nativos de la realidad misma. Estas desbordantes hacia el caos o el orden.
* **Legendario**: Mundos Fantásticos sin vida mortal que producen eventos maravillosos e inexplicables.

##### **Tamaño**

Los mundos en el universo generalmente se dividen en tres tipos:

* **Mundo Pequeño**
* **Mundo Medio**
* **Mundo Grande**

La diferencia en el tamaño del mundo determina el Límite Superior del Camino de Ascenso. Al llegar a un Mundo Grande puede aumentar de rango.

#### **Rangos**

Para un mundo es 3 veces mas difícil aumentar de rango que para una sub-dimensión formarse como un plano. La dificultad sube con el tiempo.

##### **Simple**

Mundo sin Forma, incapaz de contener una conciencia del mundo. Un mundo que tiene varios ciclos naturales de renovación y desarrollo de vida abundante.

##### **Sublime**

Dando nacimiento a la conciencia del mundo de forma simple y muy lenta.

También existen casos muy únicos donde los Nativos de dicho mundo usan tecnología para extender y mejorar el mundo de manera directa y gradual hasta llegar a compararse a uno con consciencia del mundo desarrollada.

Un mundo sin conciencia mundial, puede ser dominado por un ser vivo al dominar todas las leyes presentes en el mismo.

##### **Sobresaliente**

Mundo desarrollado con signos de contener energías beneficiosas y mejorarse así mismo a través de la desarrollada conciencia del mundo. El ingreso de la fuente de los mundos tiene 2 aspectos. Uno se considera parte de la fuente mundial que se refina cuando la energía del vacío se transforma en sustancias.

Las almas usadas para refinar energía de la vida en el origen del mundo, durante este proceso la consciencia mundial no puede moverse. Al terminar envía el espíritu verdadero a su superficie para la próxima reencarnación, alimentando una nueva vida.

El origen mundial se forma de estas 2 refinaciones, incluso usado por dimensiones altas para crecer a un plano.

Debe ordenar las leyes y regulaciones, colocar nuevas leyes descubiertas, fundir reglas para cada raza, cumplir con las funciones de la conciencia mundial como el equilibrio de dioses y santos. Cuidarse de los Dioses malvados y Externos.

Existen diferentes formas que un mortal ascienda a un mundo inmortal, la primera es a través de los planos principales donde se viaja por innumerables mundos hasta llegar al mundo de las hadas. La segunda es caminar la escalera inmortal que aparece 2 veces al año. La tercera es usando la vid trepadora divina que tiene que ser trepada.

##### **Superior**

Contiene una voluntad del mundo inmortal, energías refinadas, tesoros místicos en todos lados, suelos sagrados en abundancia. Generalmente están por fuera de los universos comunes y a son la tendencia general de los macroversos.

Cada Mundo Inmortal puede tener 3.000 Mundos Subordinados.

El **vórtice mundial** es donde el mundo se comunica con mundos menores como anexados a través del espacio, siendo un mundo en el espacio capaz de establecerse con las dimensiones altas y varios planos.

La voluntad mundial puede usar las leyes mundiales para formar su propio cuerpo de ley mundial, entonces puede controlar diferentes cuerpos. Mientras puede confiar en diferentes partes de la división de su conciencia puede manejar todos los mundos que quiera.

El señor del mundo es quien controla el mundo, no puede contener un mundo esencia o mundo de cualquier tipo. Para cumplir con el titulo de padre del mundo tienes que grabar el linaje en la profundidad de toda la vida. Siendo toda la vida en el mundo entero su fuente de poder.

La conciencia del mundo crea un cuerpo de ley con las raíces del mundo para asistir al señor del mundo, el padre es responsable de las contribuciones mas grandes para poder ocupar este titulo. El nombre verdadero del mundo, es el nombre conocido por todos los seres vivos.

##### **Supremo**

Mundo divino contiene todo en forma culminante. Existe solo 1 mundo supremo en la realidad. Sus seres vivos con un ciclo de muerte y Renacimiento incluyendo sus memorias generalmente salen del mundo para morir culminantemente.

Cada Mundo Divino puede tener 9.000 Mundos Subordinados.

#### **Modelo Mundial**

El modelo mundial esta compuesto por Dominios.

La estructura de un mundo sobresaliente cambia por completo. Siendo la mas importante la dimensión divina, ubicada en el vértice de todas las dimensiones. Custodiada por las leyes, caos y orden eterno.

##### **Dominio**

Es una burbuja que contiene el espacio y tiempo. Los materiales turbios y pesados van al fondo y la energía que se acumula del exterior. Siendo la vida, orden, luz, divinidad provenientes de la carga positiva pertenecían a la cima de los cielos mientras que la muerte, caos, oscuridad y profanidad pertenecían al fondo. El viento, fuego, agua y tierra llenaron el espacio. El Rayo surge de los 4 elementos y conecta a todo.

Usando la Realidad como campo, cada burbuja contenía millones de pequeños espacios con burbujitas incapaces de almacenar vida, espacios o dimensiones sin suelo ni tiempo, siendo un almacenamiento de millones de kilómetros.

Cada dominio tiene las leyes que conforman un muro, el dominio mortal contiene el muro mas poderoso y esconde los poderes mas poderosos.

Los secretos de los planos se encuentran en los dominios de donde provienen.

###### **Dominio Divino**

Donde nacen las divinidades, semidioses y entidades innatas nacidas del caos o vacío primordial.

Un Dominio Divino esta compuesto por 72 Mundos Divinos.

###### **Dominio Inmortal**

Donde nacen todos las divinidades e inmortales. A medida que se sumerja en los dominios inferiores que estructuran un mundo sobresaliente. el poder de los dioses disminuye.

Un Dominio Inmortal esta compuesto por 36 Mundos Inmortales.

Debajo del Dominio Inmortal están las Tierras Salvajes y desoladas.

###### **Dominio Espacial (Imaginario)**

Aquí todas las entidades interdimensionales muestran sus formas verdaderas y poder completo.

**Erosión:** El canal entre Dominio imaginario y dominio mortal es un subdominio conocido como erosión. Los mundos erosionados tienen sus misterios a flote, ya sea raza, tecnología o poderes sobrenaturales.

En erosión puedes alternar entre coordenadas mundiales.

###### **Dominio Mortal**

Donde nacen los mortales.

Los Humanos mortales al nacer tratan de formar sus propias almas inmortales, perdiendo sus naturalezas en el mundo. Al principio de un mundo habría 2 entidades de Dominio, superior e inferior. No podían coexistir juntas ni existir solas, luchando por el control del territorio siempre llegan a un acuerdo. El Exterior del mundo era para superior y el interior era inferior, El Exterior se atribuyeron de Frío y Electricidad mientras el interior de calor y viento.

Ambos dominios mantienen su atención instintivamente en los humanos, teniendo una conciencia que trasciende los instintos espirituales. Por eso aunque ambos dominios tenían interés y deseaban la atención de los humanos, solo el exterior tenia su atención. Los desolados son apoyados por el inferior para llevar su voluntad y llamar la atención de los humanos invadiendo el superior, mientras que los Demis son apoyados por el superior para llevar su voluntad y retener la atención de los humanos reteniendo el inferior.

Razón por la cual el Territorio sufrió transformaciones con un "Corazón", formando mazmorras o laberintos. También el Cielo apoya al dominio superior mientras que el abismo apoya al dominio inferior.

###### **Dominio Espiritual Inferior**

Donde nacen los fantasmas. Las bendiciones de los dioses se disminuyen, prevaleciendo las fuerzas retorcidas o grotescas.

En el mundo espiritual se puede usar el poder de la esencia de sangre, inyectando el alma en la sangre. Siendo similar al impulso, donde el saqueo de esencia hace que los ascendidos avancen en su ascenso mientras que los demás seres vivos evolucionan.

Cada oportunidad consume a los viejos seres vivos de diferentes épocas, devorando y convirtiendo en nutrientes del mundo.

###### **Dominio Dominado**

Contenido por el fondo del océano espiritual solo profundidad. La conciencia del mundo no abarca este espacio.

###### **Dominio Reflejado**

Contiene la profundidad del vacío en la oscura grieta de todas las cosas. Donde Habitan los dioses antiguos de un período inmemorial. Llevando la naturaleza siniestra y maliciosa del mismo. luchando como una inmunda existencia por los dominios. La corrupción puede llegar a todo menos al subespacio.

La vulnerabilidad mental, fe debilitada y sacrificios fallidos terminan sin llegar a su destino, causan infiltración de las fuerzas del subespacio.

En el subespacio terminan los restos de la superficialidad de la expulsión mundial, Aquello que no perdura en la historia hasta la actualidad se transforman en sombras distorsionadas en el antiguo subespacio. Todo en el mundo puede ser contaminado excepto el subespacio, lo único capaz de permanecer al mismo son las llamas verdes; Fuego fantasmal mientras que lo único capaz de dañarlo son las llamas blancas.

##### **Niveles de modelos**

* **Súper-Estándar**: Contiene los dominios Divinos como centro.
* **Estándar**: Contiene los dominios mortales como centro.
* **Sub-Estándar**: Contiene los dominios Dominado como centro.

#### **Energía del Mundo**

Varias energías impregnan naturalmente el mundo entre el cielo y la tierra. Estas energías incluyen las energías de cada reino de ascenso. Las personas normales nacen sin estas energías en su cuerpo. Las personas normales se vuelven ascendidos y comienzan el camino del ascenso absorbiendo las Energías del Mundo en una secuencia específica. La secuencia es la de los Reinos de Ascenso Refinación/Marcial, y va en orden de las energías más débiles a las más fuertes.

Los Cuerpos Divinos Sagrados son individuos nacidos con todas las Energías del Mundo en su cuerpo. Estos individuos no necesitan ascender absorbiendo la Energía del Mundo, sino que deben comprender las energías de cada reino/rango dentro de sí mismos.

Frente a los Cuerpos Divinos Sagrados están las líneas de sangre especiales/heredadas. Las personas con líneas de sangre no necesitan ninguna comprensión de las energías del mundo. En cambio, se les exige que consuman grandes cantidades de energías del mundo en forma de recursos de cultivo.

Las Energías del Mundo impregnan todo entre el cielo y la tierra y, en general, no pueden ser restringidas por barreras. Sin embargo, las poderosas Formaciones Espirituales que existen durante un período de tiempo lo suficientemente largo pueden bloquear el flujo de las Energías del Mundo. Estas energías bloqueadas finalmente se fusionan y las formaciones espirituales las convierten en piscinas de energía salvaje conocidas como esencia de formación espiritual.

La esencia de formación espiritual generalmente no puede ser refinada por los Ascendidos ya que las energías contenidas dentro son demasiado salvajes y caóticas. Intentar refinar un grupo de Esencia de formación espiritual generalmente mataría a la mayoría de los Ascendidos, sin embargo, aquellos con líneas de sangre lo suficientemente poderosas, pueden refinarlos de manera segura.

Energías individuales conocidas del mundo:

* **Energía Espiritual**: Es la espiritualidad del mundo, siendo las partículas espirituales comunes esparcidas por el mundo.
* **Energía de Origen**: Es la Energía del Cielo y la Tierra, proveniente de los 4 elementos.
* **Energía Profunda**: Es la energía de Origen Mundial.
* **Energía de la Inmensidad**: Es la Energía Vital del mundo. Radiación electromagnética proveniente de las estrellas y el sol. Que fomenta la vida de los seres vivos.
* **Energías de Ascenso**: Son las energías de Ascenso. Ki, Mentalidad, Chi.
* **Energía Inmortal**: Es la energía proveniente de la esencia de los seres vivos.

**Fuente de Energía Alterna**: Energía del Mundo Interior.

##### **Expansión**

Durante el período de aumento de rango de un mundo su tamaño crece de forma proporcional a la cantidad de energía proporcionada. Cuando un mundo pasa de simple a sobresaliente su expansión es de 1:36 veces su tamaño. Creciendo de forma continua a 100 veces su tamaño actual de forma acelerada y luego de forma lenta continua su crecimiento hasta detenerse por completo para renovar los siguientes ciclos.

Durante los períodos de ascensión las diversas civilizaciones enviaran distintas fuerzas menores para competir entre sí y retener a los nativos.

##### **Leyes**

Todas las leyes del universo están presentes en todos los mundos, solo que algunos mundos necesitan desarrollarlas por sí mismos o descubrirlas a través de los seres vivos nativos.

###### **Mundiales**

**Inmortalidad de las Civilizaciones:** Al morir un mundo, otro mundo debe resucitarlo a través de sus civilizaciones. Cada mundo que muere no puede destruir los logros de la civilización de dicho mundo. Se puede plagiar los logros, copiando el infinito.

Esto evita la extinción de la realidad a través de diferentes mundos que aparecen en el multiverso. Cada realidad original se mantiene como centro y permanece viva a través de otros multiversos.

Esto evita las invasiones de otros planos o dimensiones de forma excesiva. Usando únicamente las invasiones para mejorar de forma estable a las dimensiones y planos incluso sí generan perdidas continuas.

**Ciclo de coexistencia:** Al existir los dioses en un mundo, la voluntad del mundo es mas fuerte que el espíritu verdadero de los seres vivos. La creación otorga fe en la vida espiritual, la vida espiritual hace que el mundo y los dioses complejos, aumentando así, su propio poder.

Las dimensiones y planos adquieren acceso por la debilidad provocada por los nativos, usando a los seres vivos de dichos planos a asaltar los recursos de los nativos.

Sí algún mundo es demasiado débil mientras los nativos no tienen una voluntad fuerte ni siquiera el espíritu verdadero, se provocara el fin del mundo. Esto debido a que siendo tan poco el origen mundial ni siquiera los dioses de otros mundos querrán sufrir perdidas al ingresar a dicho mundo.

###### **Planares**

En el Centro del mundo, se encuentra el núcleo del plano sostenido por las cadenas de ley visibles incluso para un mortal. El precio por invadir el plano es mayor al de invadir el mundo, las leyes dimensionales son superiores al mundo.

Siendo las leyes planares un igual a la voluntad mundial de rango medio, al anexar un plano del mismo rango o inferior puede consumir sus leyes para evolucionar.

Solo las encarnaciones de los ascendidos pueden retornar a sus planos sin dañar el origen del plano o sin repulsión.

Aquellos que se convierten en parte de la conciencia del plano pueden exceder el límite de vida, siendo incapaces de permanecer alejados del plano ubicado en el mundo. Considerados Deidades Inmortales especiales.

Al eliminar a un ser vivo dentro de un plano o reino místico puedes utilizar la esencia física para disfrazarte como parte del mismo. Usando el poder que alcanzo dicha criatura.

##### **Marea de esencia**

La marea esencia equivale a respirar siendo el aliento de todos los dominios. Generalmente requiere la absorción de diferentes esencias para expulsar las menos beneficiosas para los seres vivos mientras aumenta el poder de origen mundial.

Durante esto ocurren múltiples asentamientos de planos donde los dominios atraparan a las dimensiones altas o planos demasiado cerca uno del otro. Solo al cortar la conexión con el plano o dimensiones altas. El dominio puede regresar al mundo.

Debido a que los mayores afectados son las entidades de gran poder como los dioses, es conocida como la marea divina o debido a la reacción de las partículas mágicas como la marea mágica.

Cuando el mundo evoluciona su conciencia no puede soportar los dominios, causando que los semi-dioses en adelante tengan que permanecer en sus Dimensiones Divinas. Las divinidades que permanezcan en el mundo serán reprimidas hasta mortales.

Las Dimensiones y planos no pueden incursionar durante este período porque también recibirán diferentes efectos negativos de la voluntad del mundo.

Durante el aumento de la marea de esencia, la fortuna inundara a todos los seres vivos. Aumentando la espiritualidad y aumentando el origen mundial.

###### **Afluencia de Ruina**

También conocidas como Aluvión del desastre, Marea de Asolamiento, Olas de calamidad y destrucción. Crean grietas dimensionales que permiten el paso de entidades interdimensionales y seguidores de los dioses Malignos que destruyen y absorben la vitalidad del mundo. Fenómeno que ocurre cuando se fusiona un mundo.

Los Héroes sagrados causan una barrera de protección de fe, al morir uno el poder que trajeron de su propio mundo se pierde. Permitiendo el paso de una mayor cantidad de afluencia de ruina, esto causa un mayor deterioro del mundo para recuperar esa perdida. Solo invocando otros héroes sagrados se puede mantener a raya a la afluencia de ruina.

Los héroes sagrados provocan una barrera que mantiene al mundo seguro pero también los tiene encerrados, evitando su viaje a otros mundo.

Los héroes mantienen una conexión muy profunda entre sí, existiendo casos donde si un héroe es asesinado por otro durante una afluencia de ruina este mundo empieza su decadencia hasta la desaparición del mismo porque el otro lo consumirá por completo.

Las formas de contener la afluencia de ruina, es detener las continuas entidades interdimensionales hasta detenerse o sellarlas con el poder sagrado. El precio es el sacrificio.

###### **Despertar Mundial**

Tiene numerosos nombres alternativos; Descenso de la Dimensión superior, Período de Recuperación de Reiki.

Siempre indicando lo mismo, para los seres vivos encuentran el aumento de vitalidad y mejora de la esencia de los seres vivos. Mientras el mundo mismo empieza a adquirir conciencia.

Los niños tardan mucho en despertar, mientras que los ancianos puede que nunca despierten por la falta de vitalidad.

###### **Directas**

Además de los recursos de ascenso habituales, también hay muchas rarezas naturales. Las rarezas naturales a menudo contienen energías de corta duración. Esas energías enloquecidas son muy peligrosas y, si se absorben, pueden dañar tu ascenso o incluso matar a la persona que las absorbe.

Las rarezas naturales se pueden dividir en 4 tipos.

**Objetos Extraños**: por ejemplo, eran flores, pastos, árboles formados por la acumulación de esencias naturales, o rocas extremadamente extrañas, o simplemente algunas cosas extrañas al azar.

Esas cosas, a pesar de contener un poder enorme e incluso tener inteligencia y la capacidad de moverse, finalmente tenían cuerpos diferentes a los humanos o las bestias. Entonces, fueron nombrados como Objetos Extraños.

**Seres Espirituales**: Los Seres Espirituales nacieron de manera similar de la acumulación de esencia natural, pero después de la maduración, no solo adquirirían inteligencia y poder que les pertenecía a ellos mismos, sino que incluso tendrían un cuerpo humano o animal.

Los Seres Espirituales siempre tardan más en formarse que los Objetos Extraños, pero después de que lo hacen, siempre serán más fuertes. Algunos simplemente se esconderían dentro de las montañas, algunos simplemente provocarían el caos en un área determinada, pero una cosa incuestionable era su fuerza. Para tomar forma, el tiempo requerido por los Seres Espirituales es de varias decenas de miles de años si es corto, varias decenas de millones de años si es largo.

**Entidades Sagradas**: están destinadas a ser más fuertes que los Objetos Extraños y los Seres Espirituales. Sin embargo, las Entidades Sagradas son existencias que la gente siempre temió y no se atrevió a perturbar.

La energía que contienen, independientemente de si tienen forma o no, es demasiado loca. Simplemente no puede ser utilizado por los Ascendidos, y aquellos que se atrevieron a refinarlos sin duda fueron suicidas.

Entonces, aunque las Entidades Sagradas eran poderosas, en realidad, son inútiles para los Ascendidos. Son solo existencias que la gente temía.

**Tesoros Naturales**: No todas las rarezas naturales contienen energías frenéticas y esos son excelentes recursos de ascenso llamados Tesoros Naturales. Pueden existir en cualquier forma, como minerales, plantas u órganos internos. Por lo general plantas espirituales, tienen el instinto de buscar ventajas y evitar desventajas, alejándose de seres con sapiencia como humanos.

Los seres vivos generalmente esperan a que los tesoros naturales maduren o llegar a un avance para consumirlo. Durante este tiempo, adquiere el estado de protector del tesoro y atacaran a cualquiera que ingrese al territorio. La mayoría de estas plantas tienen medios para protegerse o renacer mas completa.

Entre los Tesoros Naturales existen el llamado **Tesoro Secreto;** Son elementos especiales, y también imprescindible para ser promovido a convertirse en una persona con características extraordinarias. Contienen poder extraordinario o semillas extraordinarias, cada uno es especial y no hay 2 tesoros secretos que tengan exactamente la misma característica. Pueden ser productos sobrenaturales o místicos como inscripciones, alquimia o prendas de maestros.

Al ascender a la trascendencia o reino trascendente se puede fusionar un tesoro secreto para mejorar la propia habilidad extraordinaria. Puede ser fuerte o débil.

**Tesoros Naturales Conocidos**:

* **Flor de filo solar**: sus hojas con parecidas a espadas, nace al absorber la esencia del sol y sudor de elfo dorado. Las ocho hojas se encierran sobre si mismas para evitar que sea recogida, con una fuerza de 931 kg.
* **Hierba inmortal**: puede moverse y caminara hacia la popularidad. Nutre la vegetación circulante de espiritualidad y ayuda a las bestias a sublimar el elixir dorado. Siendo la planta mas amable y pura del mundo.

###### **Indirectas**

Infiltraciones de diferentes dimensiones a la realidad.

**La institución** Es conocida como la causante de las diversas entradas del vacío a la realidad a través de los mundos. Empieza como una conciencia colectiva que utiliza la intrusión del alma para ingresar a la mente y empezar a desarrollar diversas actividades en torno a las rarezas y fenómenos.

Conteniendo Entidades, objetos y fenómenos anómalos. Artículos sin sentidos o pertenencia en el mundo, entidades que alteran la percepción de la realidad o representan una amenaza para toda la vida en el planeta.

Siendo cualquier cosa con cualquier tipo de alineación hasta final del mundo. Estando por encima de cualquier gobierno para contener, evitar el contacto o conocimiento dañino para la civilización.

En algunos mundos la Institución es conocida como Fundación de persuasión, control y auxilio, Fundación PCA o similares. Otros utilizan directamente el nombre de consejo de anomalías.

**Arma Original**: Es la agrupación de distintas armas que bajo cualquier tipo de energía o esencia, ya sea, demoniaca. sagrada, mágica o espiritual, caen bajo planos que las utilizan para devorar las almas de la gente, reuniéndose en un solo lugar para formar el arma original. Las almas son atrapadas y usadas hasta la muerte durante 1.000 años.

Causando un apocalipsis al reunirse todas en un arma original.

#### **Conciencia del Mundo**

Conciencia del mundo mismo, Cuando nace empieza a crear el poder de origen mundial.

El mundo esta sujeto a un evento conocido como el "**Despertar del Mundo**", al tratar de pasar de sublime a sobresaliente. Entrando las energías, Existencia, Territorios y Formas antiguas de civilización reaparecen.

Esto beneficia a todos los seres vivos, debido al shock del cambio del mundo algunas personas terminan en coma durante años hasta que se introduzca poder para mejorar o mantener su condición.

La voluntad del mundo no se atreve a controlar a los verdaderos inmortales. Recordando que los elementos principales comunes no afectan a un inmortal.

**Causalidad:** Era un porcentaje que mostraba la estabilidad del mundo. Al ser mayor la causalidad más inestable era el mundo y viceversa.

##### **Adversidades del Mundo**

Son un aspecto vital del mundo donde sirven para Forzar una Implementación al "quitar los excedentes". Las adversidades tienen diferentes niveles que luego se vuelven más difíciles y su poder individual también puede diferir mucho (esto puede depender de la relación con la Voluntad del Mundo). Su poder se correlaciona con la cantidad de marcas de Ley, poder del destino y poder de invasión que gana un Ser Vivo si se supera la adversidad.

El tipo de adversidad determina el tipo de las marcas de Ley que recibe el Usuario, por ejemplo, una calamidad de camino de espada tallará marcas de Ley de las Armas después de que se pase. Todos los seres que vayan contra la voluntad del mundo pasan adversidades. Las bestias que han desbloqueado su Sabiduría y se han ascendido hasta el rango Superior y más, también enfrentarían adversidades como lo haría cualquier Inmortal.

Las adversidades se pueden manipular activamente indirectamente cambiando la suerte de un individuo o directamente Afectando las leyes del mundo. Los Inmortales también pueden influir en el tipo y la fuerza de una adversidad que se aproxima al colocar tipos y cantidades específicas de recursos dentro de su Mundo Interior, por ejemplo, cuantos más recursos de fuego se encuentran dentro de un Mundo Interior, más probable es que se produzca un incendio. influencia de adversidad para aparecer. También, en general, cuantos más recursos se encuentran en el mundo interior, más fuertes son las adversidades. Los manipuladores más destacados son entidades como el destino. La Voluntad del Mundo puede aumentar el poder de una adversidad, pero solo hasta cierto punto.

Existen ciertos métodos para retrasar, prevenir o incluso evitar que aparezcan adversidades enteras:

* Ralentizar el tiempo de Ascensión o evitarla con métodos de tiempo (retraso)
* Convertirse en un Desolado inmortal (prevención)
* Absorbiendo un fragmento de las Dimensiones (prevención)
* Usando Técnicas de Ocultamiento Divino en uno mismo (prevención)
* Convertirse en un Ascendido Falso evitando o engañando la adversidad (Poder Decreciente)
* Convertir el poder en un Poder de Vida y Muerte (poder decreciente)
* Anexando el Mundo Esencia de otro Usuario y saltándose la misma cantidad de adversidades que ha sufrido el Objetivo, cuya apertura está anexada.

La voluntad del mundo no pone las cosas difíciles por desagrado o ayuda por lastima, es imparcial, quitando los excedentes y reponer los déficit. De modo que todas las cosas están en equilibrio y se restringen mutuamente. Como tal todas las criaturas tienen sus enemigos naturales, e incluso los inmortales tienen una vida útil limitada.

Existen Sistemas de Ascensión contrarios al Mundo, reduciendo los déficit y acumular los excedentes. Siendo los ricos mas ricos, los fuertes mas fuertes y las bellezas mas bellas. Esto porque la avaricia humana no tiene límites nunca será satisfecha y se opone a la voluntad del mundo.

Solo los Forasteros escapan del destino mientras que la suerte puede ser explotada por cualquier ser vivo. Puede influenciar levemente las leyes y insertar pensamientos en los seres vivos, estos solo pueden manejar estos pensamientos entendiendo y manifestando su sabiduría y elección.

###### **Calamidades**

Son formadas por la naturaleza apoyadas por el poder de origen mundial. Usando las Fuerzas Naturales del mundo para eliminar a los objetivos.

Se dividen en:

* **Terrenales**
	+ **Corriente oscura corrosiva**: Las energías negativas y las sombras buscan corroer tu energía.
	+ **Desconocida**: Te dará una mala suerte masiva, si usas tu suerte para resistir te quitara tu suerte por el resto de tu vida.
	+ **Flor del Viento**: Tu aliento da vida a una flor que buscara eliminarte.
	+ **Llamado de la Naturaleza**: Atrae a todos los seres que se benefician con tu muerte.
	+ **Lluvia de truenos y relámpagos sin fin**: Usando la energía de las tierras baldías sin vida, usando tu cuerpo para nutrir esa parte de la tierra.
	+ **Luna de nieve**: El frío de la noche crea una Bola de nieve que se elevara y dará presión a tu cuerpo.
	+ **Meteoro de llama oscura**: Meteorito de Polvo sobre la tierra.
	+ **Mar Blanco Nublado**: Inundación hirviente que crea una gran neblina ardiente al terminar.
	+ **Noble**: Usando la energía del cielo y tierra, para formar seres que dejaron la esencia sobre el mundo para alimentar el mundo.
	+ **Sombra de relámpago de amuleto azul**: Destruye los métodos defensivos.
	+ **Rayo fantasma de la tierra**: Todos los seres vivos que eliminaste en un ataque de ira recurren a la voluntad del mundo para formar un rayo explosiva.
	+ **Restricción de humo**: Ataca a los seres con ilusiones.
	+ **Tierra fundida**: El calor de tus deseos se manifiesta.
	+ **Sal voladora blanca profunda**: Le quita nutrientes a toda tu comida.
	+ **Veneno de sangre**: Usando los linajes caídos en la tierra para corroer tu cuerpo.
* **Célicas**
	+ **Humana**: es un tipo de Adversidad especial e impredecible y solo aquellos que verdaderamente han enojado y despreciado la Voluntad del Cielo tendrán que pasar por ella. La voluntad del mundo persigue y manipula activamente las circunstancias para asegurar el equilibrio de todo eliminando los excedentes y reponiendo los déficits. Las existencias (y las personas asociadas con ellas, incluyendo almas separadas) o Seres vivos que amenazan enormemente este equilibrio son objetivos activos. El poder y el impacto de las Calamidades dependen de la suerte de los objetivos, cuanto peor es la suerte, más poderosa y mortal se vuelve la Calamidades. El efecto de las Calamidades puede variar desde inconvenientes menores, como no poder conocer a una persona beneficiosa o encontrar un determinado material, hasta situaciones mortales, como que los enemigos tengan dificultades para emboscar al objetivo o contrarrestar sus ataques. Incluso usando forasteros para eliminar a los Desviados del Destino y luego usando a los dominados para eliminar a los forasteros. Puede manifestarse como un Destinado Némesis.
* **Inconmensurable**
	+ **Codicia del Dao**: Al desarrollar inteligencia el mundo corre el riesgo de ser una calamidad sin precedentes para los seres vivos.

Las calamidades no son muy usadas por el mundo porque todas y cada una escapan del destino, alterando el desenlace del mundo. Algunas calamidades pueden incluso viajar a otros mundos.

###### **Grilletes**

La voluntad del mundo contiene el poder de origen mundial, que limita y restringe a todas las formas de vida nacidas dentro del mundo mismo. El máximo poder de origen mundial es la manifestación de los grilletes, invisibles e imperceptibles, los grilletes son ese sentimiento de impotencia y falta de autoridad.

Los grilletes son por mucho las adversidades mas fuertes del mundo. Existen variedad infinita de los grilletes en muchos mundos. Los grilletes mas estudiados e importantes descubiertos hasta ahora son:

* **Grillete del Ciclo**. Haciendo a los seres vivos incapaces de vivir eternamente, Atados a la vida y la muerte.
* **Grillete de Ascenso**. Evita que en ciertas zonas del mundo puedan avanzar en sus respectivos Ascensos de energía. Los usuarios no pueden seguir el camino de Ascenso atado por los grilletes porque estarán restringidos por el mismo.
* **Grillete de Restricción Inmortal**: Derriba a los inmortales a la mortalidad, Rompiendo el Camino de Ascenso.
* **Grillete del Señor Supremo**. El amo del mundo puede imponerse sobre todos los seres dentro del mismo, Dejando las almas de los seres durmiendo e incapaces de entender la verdad del mundo por si mismos. Este tipo de grillete solo puede afectar a los usuarios de sistemateh o poseedores de cierto tipo, los nativos del mundo no tendrían nunca tipo de preocupación sobre la muerte o extinción de la existencia sobre la interferencia directa de los planes del señor supremo.
* **Grillete de la Tierra**: Evita que las Energías puedan ser percibidas por los Seres Vivos, incapaces de entrar por si mismas en el Cuerpo.
* **Grillete de Moderación**: Restringe la herencia de linaje, debilitándola por cada generación.

###### **Tribulaciones**

Son formadas por el poder de las leyes mundiales apoyadas por excedentes de las energías. Usando los excedentes del mundo para crear formas de eliminar al objetivo. Castigo para aquellos que desafían el orden natural consumiendo las energías del mundo. Siempre hay un 90% de morir sino estas preparado.

Cada tribulación tiene un rastro de la ley de vida y un poder de vida. Sí un ascendido puede absorber su poder puede aumentar su esperanza de vida o aumentar su forma de vida.

Después de cada tribulación puede ocurrir una lluvia longeva capaz de aumentar la vida útil en mil años. Solo aquellos que sean forzados por las tribulación continuas pueden recibirlas, sí otros tratan de tomarla o agarrarla será venenoso y atraerá la mirada negativa de la voluntad del mundo, siendo el el mejor de los casos solo una lesión permanente.

Se dividen en;

* **Pequeñas**
	+ **Bolas de rayos caóticas**
	+ **Pitón de escala verde de cuerno de plata**
	+ **Ruido impactante del corazón**
	+ **Ruido decadente**
	+ **Ruido de hoja voladora**
	+ **Ruido encantador de ocho capas**
	+ **Relámpago de la estrella celestial**
	+ **Tambor Trueno**
	+ **Temblor Pensamiento Ruido Tribulación**
	+ **Viento de sauce**
	+ **Viento Flor Nieve Luna Tribulación**
* **Grandes**
	+ **Armada**
	+ **Reliquia Tribulación Vajra**
	+ **Ciervo de luz inmemorial**
	+ **Lluvia penetrante absoluta**
	+ **Tribulación mental de cítara**
	+ **Tribulación del flujo estelar**
	+ **Colapso de la tierra**
	+ **4 Elementos**:
	+ **Rayo Divino**: Esencia de origen del mundo, Compuesta de la energía del cielo y la tierra.
	+ **Medida**: Toma el karma y el merito como tribulación. Enfrentando a lo que asesinaste pero a niveles por encima de ti. Si eres querido por el mundo se te dará recompensas. como el Origen inextinguible.
* **Miríadas**
	+ **Caos**:
	+ **Gran espacio despejado**
	+ **Gris**: Busca los arrepentimientos, sentimientos reprimidos, vergüenza y equivocaciones que dañan el alma.
	+ **Memoria gris**
	+ **Prisión de relámpagos de viento**: Provoca que los apocalipsis mas pequeños puedan Someterte.
	+ **Tribulación del dragón de la vid**: La esencia máxima crece para eliminarte, enroscándose alrededor de objetivo apuñalándolo para sus nutrientes.
	+ **Veneno de aceite oscuro**:

Todo los desafíos al mundo pueden considerarse actos para una tribulación y no son únicas de los seres vivos, los seres sin vida pasan por tribulaciones conocidas como tribulaciones Nulas, Los artículos espirituales o Ego tienen una conocida como Tribulación Armada, las tierras sagradas junto a grutas y tierras benditas de ascendidos también tienen una conocida como Tribulación Extensa.

##### **Anomalías del Mundo**

A partir de un mundo Sobresaliente. La escala general de las anomalías es pequeña, a menudo limitada a un objeto, animal o incluso una persona. Las anomalías también se pueden mover artificialmente debido a su rango limitado de influencia sobre el mundo. Las anomalías se pueden mover, sellar o aislar. En casos raros, incluso se utilizaría las anomalías mas inocuas mediante el uso de rituales u herramientas sagradas.

Son generalmente formadas por maldiciones de mundos moribundos hacia su propia gente y luego de morir se esparcen y entran en otros mundos de menor rango para formar parte del mismo o devorarlo.

Solo pueden ser vistas como tales por seres que han activado su existencia o usuarios de energía (Ascensionista o Ascensionista/Portador).

Los No activados de existencia, no pueden recordar las Anomalías con claridad o recordarlas en absoluto y con el tiempo incluso los que han activado su existencia pero tienen niveles bajos son manejados por esta anomalías.

Si alguna persona fuera eliminada Por una anomalía su misma existencia se borraría de la conciencia del mundo local y las personas de de alrededor no la recordarían, los registros dejados de esto serían eliminados con el tiempo o también olvidados al pasar los días. Solo los seres con una existencia activada y con un alto nivel metal podrían evitar esto o resistirlo a etapas finales.

Las anomalías que marcan como enemigos una vez provocadas son mas peligrosas, todos sus rastros se consideran manchas de inquietud contiene presencia de anomalía.

Otorgan concentraciones de manía, al reconstruir la concentración de manía contienen energía para combatir la manía. La erupción de manía es poderosa pero una vez se comprende y entiende el dolor de los extraños.

Las criaturas extrañas son consideras un proceso por el cual paso una anomalía, Son erosionadas por el poder de la inquietud.

Las anomalías con nombres verdaderos son conocidas como las anomalías mas poderosas cargando con una habilidad de causalidad. No se puede evitar, no se puede proteger, no se puede eximir y no tiene resultado aplicar una bendición o usar una armadura sobre el objetivo. Siendo las condiciones variadas y determinadas por el capricho del destino.

Siendo numeradas por los seres vivos para determinar su poder, algunas tienen un conocimiento público otras una vez adquieren poder de las ondas mentales debe ser restringida y conocida únicamente bajo vigilancia constante. Las anomalías pueden cambiar su nombre verdadero cambiando su existencia misma.

###### **Aprehensión**

Sometiendo a todos aquellos que tengan que ver con un incumplimiento de las leyes mundiales o se vean involucrados directamente. El mundo creo un sistema basado en el giro de un eje, ese sistema es tiempo. El tiempo se manifiesta como un copo de nieve pero negro y con tormentas hasta formar un tsunami de tiempo que traga todo para que todo lo que vive en los mundos sin excepción el tiempo transcurre igual, así envejecemos y morimos.

Es conocido que actúa las tormentas, cuando una tormenta descarga rayos hacia el suelo mientras la parte superior descargan energía eléctrica, emitiendo luz hacia el espacio desechando la fuerza de vida y absorbiendo a todas las cosas vivientes que se encuentran a su paso.

Los mortales no envejecen si no son afectados por la maldición del Tiempo, no solo los humanos, todas las cosas con vida en el mundo están afectadas. pero si nada muere entonces el mundo inunda a los seres vivo para evitarlo.

Durante ciertas temporadas existen ciertas criaturas que logran escapar del flujo del tiempo desapareciendo del universo principal real, llevando a los afectados a un dimensión superior donde el tiempo no fluye. Esta dimensión esta compuesta por entidades de tiempo, dividiendo a los humanos y similares en: Ancianos, Adultos, adolecentes, niños.

El tiempo trae consigo el arrepentimiento y el dolor. Debido a un Anormal tsunami de tiempo provocado por la intervención en el tiempo del mundo o un impacto tan grande que retuerce el tiempo. Envía a los seres vivos fuera de la sincronización del tiempo moviéndose hasta una dimensión que recibe a cualquier anomalía del tiempo tales como del pasado, presente y futuro del mundo para ser consumidos, todos de una cercanía de 700 años desde el pasado al futuro.

###### **Estantiguas**

Agrupadas igual que las anomalías pero en una escala superior, siendo la mas pequeña de unos 5x4 M2 y las mas grandes abarcando 433 Km2. En casos raros, el tamaño puede llegar a ser tan grande por su dominio propio, en general están fijas y operan según su propia voluntad, y su capacidad de afectar es mucho mayor que las anomalías. Las estantiguas comunes pueden afectar a tantos objetivos dentro de su rango efectivo que casi pueden equipararse con la Idea de "Fenómenos Innaturales".

A diferencia de las anomalías, casi todas las estantiguas no se pueden sellar ni controlar. Existen en el mundo como una derogación, operando sin ser trastornados por fuerzas externas. Dado que la mayoría de las estantiguas son perniciosas, lo único que se puede hacer como mortal es evitar estos lugares y no ser marcados por su rango efectivo. Estas permanecen reposando debido a su poder, ayudando a identificar sus peligros.

Siendo irrazonables algunas no se ajustan a sus definiciones por un período de tiempo ambiguo, además, pudiendo intercambiarse entre anomalía y estantiguas.

###### **Reanudar**

Destruir y Reconstruir el mundo.

Durante Siempre los que rechazan y destruyen el mundo se les otorga el Título de Reyes Demonios. Los Reyes demonios que previamente eran Humanos son extremadamente rechazados por los demonios porque estimulan la "Humanidad" de los humanos y crea un ser capaz de contener la Fe, Teniendo el Título de Héroe.

###### **Singularidad**

Seres y entidades que conocen la verdad de los mundos que supervisan y mantienen la ley de existencia bajo sus misterios.

Ayudan a nutrir a verdaderos señores o seres con poder verdadero.

Ellos comienzan el Reinicio, eliminando las memorias y eliminando existencias. Los únicos que permanecerán fuera del reinicio son los humanos. El resto serán renacidos o eliminados cada vez para producir humanos mas fuertes.

##### **Ascensión Mundial**

Es el Ascenso de la conciencia del mundo.

Los incomprensibles Dominios de Ley nacen cuando obtienen el reconocimiento de la Voluntad del mundo ascendida. Se convierten en una parte del cuerpo espiritual de la conciencia mundial una vez son incapacitados. Solo se conocen 2 en estos tiempos:

* **Árbol Ascendente**: Parece providencia y Mérito pero vendría siendo el árbol que surge de la unión de flores de ascenso del mismo tipo de energía. Produce un tipo especial de poder espiritual para que los seres vivos lo absorban. Se alimenta del Origen del cielo y la tierra, a veces lo seca y provoca el derrumbe del mundo. Esto lo hace para transformarse en un Cuerpo Divino.
* **Ley Frutal**: Los fragmentos de Ley encontrados como fruta pueden ser arrancados y poseídos. están protegidos por entidades controladas por la conciencia del mundo generalmente monstruos. Sí un ser poderoso e interfiere con la retribución kármica será pecador. La fruta proviene de una dimensión creada por el Dao Cielo.
* **Río de las Armas de Ley**: Las armas son el camino a seguir de todo Ascensionista basado en armas ya sea espadas o lanzas incluso arcos.

Pertenecientes a los diferentes Sistemas de Ascenso del Mundo.

**Dao Cielo**: Muchos seres vivos tienen la creencia que el dao cielo existe en todos los mundos pero realmente no es así, incluso los primeros Ascendidos de qi no tenían restricciones por el dao cielo, únicamente veían el gran dao. Una vez la conciencia del mundo absorbiera suficiente qi de todos los seres vivos, podría recrear su espíritu para controlarse así mismo. Fue creado por los humanos inmortales perteneciendo únicamente a los Humanos como protagonistas de la voluntad del mundo.

Esto es llamado el dao cielo que controla todos los seres, por supuesto existen muchas formas de salir de la vista del dao cielo o superarlo, ingresando directo te al gran dao que es el dao del universo espiritual o leyes espirituales. Por encima de este esta el absoluto dao que es establecido por las existencias por encima del gran dao.

Sin embargo cuando las existencias superan su poder este contrataca con la llamada calamidad del dao. Afectando a los poderes y salvando a los débiles para profundizar la diversidad de vida y sus respectivas esencias.

Si existe una entidad que controla mas de la mitad de la providencia del mundo entonces podría controlar el dao cielo.

El Dao Cielo es complejo sacrificando a los poderosos para guiar a los Débiles una vez alcanza el nivel de Formación de Espíritu.

Existe formas de fusionarse con el Dao Cielo, siendo extremadamente peligroso. Al purificar al individuo fusionado eliminas el espíritu del Dao Cielo.

El Dao Cielo puede convertirse en una Red capaz de sostener varios mundos sin fusionarse. La providencia asociada al Dao Cielo aumenta conforme crecen personas de alto Nivel de Qi.

Dios mágico y zoram. (arreglar) Energía Arcana,

**Protagonista Mundial**: La voluntad del mundo se abre paso en simbiosis, estableciendo la mentalidad como base para que los seres vivos evolucionen y se desarrolle el mundo junto al Nativo que ahora será Llamado Protagonista. Al morir el protagonista un fragmento de la conciencia del mundo muere con el.

No puede destruir a voluntad a las criaturas nativas de si mismo, solo puede usar varios medios de interferencia con la suerte y destino para afectar el funcionamiento de las civilizaciones.

En este momento los forasteros serán fuertemente eliminados por la Voluntad del mundo a toda costa.

El poder de origen mundial será enormemente gastado para hacer crecer la mentalidad del protagonista de forma automática al superar una crisis mediante el poder de su humanidad, aumentándolo en gran medida para evitar el daño a la voluntad del mundo.

**Resonancia del planeta**: A diferencia de los otros métodos de Ascenso se debe ofrecer un ser sagrado para conducir la voluntad del mundo sin restricciones. Fue creado por los humanos inmortales, perteneciendo a todos los seres vivos. Fue creado al destruir el Dao Cielo.

Es un Camino para los seres vivos, conectado íntimamente con toda la vida. Cuando los seres vivos requieran algo la resonancia responderá a esa necesidad. Siendo la principal muestra de esto la clasificación del soberano del mundo.

El mundo puede circular la energía para reproducir artes como artes mundiales. Usando cada parte de si mismo junto a los elementos físicos y espirituales. Formando los auxiliares de los inmortales tales como píldoras, herramientas, talismanes y finalmente formaciones.

Se basa en la Conciencia de la resonancia, las líneas de la resonancia, la puerta de la resonancia y la fuente de la resonancia.

* La conciencia es el eje de la formación, su núcleo ubicado aquí controlando todo y es el componente mas crucial. Da las ordenes.
* Las líneas son la ruta por la que fluye la energía de tipo espiritual, su operante. Ofrecen apoyo para que se cumplan las ordenes.
* La puerta es la entrada y salida para mantenerse dentro o mantener a los enemigos adentro. Es el motor de todas las funciones.
* La fuente es donde se obtiene el poder para activarse como un reactor o una batería.

Generalmente usa formaciones a gran escala en su mayoría superpuestas, creando entornos naturales para fortalecer constantemente a los seres vivos, teniendo sus propias reglas como evitar el suministro a formaciones eternas. Ninguna formación o arreglo se podrá establecer sin pagar un precio a la voluntad del mundo, incluyendo espacios alternativos, dimensiones o Dominios misteriosos. Las mazmorras están por fuera porque pertenecen a la voluntad del mundo.

Aquellos que tengan acceso a la voluntad del mundo podrán reencarnar en el mismo mundo inmediatamente después de la muerte sin sus recuerdos. Solo los destinados pueden recuperarlos y avanzar mas allá de sus capacidades. Conforme pasen mas reencarnaciones durante los ciclos de vida perderán sus recuerdos por completo evitando su ascensión con éxito.

El mundo toma la energía de sus seres vivos y les permite saquear otros mundos, pero una vez están demasiado viejos o al borde del colapso de energía evita que se vayan devolviendo la energía que tomaron al mundo mismo.

Los usuarios pueden entender, entrar, comprender y observar la resonancia.

* Comprender era aprender.
* Observar era adentrarse.

Algunos afortunados pueden ver la Rueda de la Ley de la Resonancia Sagrada.

###### **Cataclismos**

Es la transformación o destrucción de gran parte o la totalidad de un determinado biotopo y por extensión cualquier desastre de alcance máximo y a una escala superior a la de la mera catástrofe.

Un cataclismo es un suceso que destruye la mayoría de los organismos vivos o todos al final de cada período geológico, seguido de un nuevo "acto de creación".

Figuran entre los Cataclismos diferentes desastres de grandes proporciones que afectan a todo el planeta o la mayor parte de el y es producido por un fenómeno natural, como las edades del hielo globales, erupciones de súpervolcanes, inundaciones globales (diluvios), el impacto de un cuerpo menor celeste, el cambio climático, la explosión de una supernova cercana o una guerra global.

Estos eventos mundiales se repetirían cíclicamente y en el punto de inflexión de cada ciclo quedaría marcado por la reaparición de determinadas constelaciones planetarias y grandes catástrofes, a saber, una inundación gigantesca o diluvio o un incendio global que consuma el mundo.

Generalmente un cataclismo significa que la tierra empieza a ascender a la siguiente etapa, alcanzando el límite de vitalidad. Para los seres vivos significa que el siguiente rango será liberado, para los mundos sin rango se empieza con la entrada de una energía de ascenso.

Además la ley de existencia hará una recodificación al entrar en contacto con el planeta, teniendo los humanos un registro con su propia interfaz principal.

###### **Insignia de la Época**

Una vez las leyes cambien y los seres se extingan surge una representación de su existencia, la llamada insignia del día del juicio final. Estas insignias contienen el poder del mundo en su apogeo capaces de forjar herramientas mundiales de ritual o terrenos divinos. Las insignias están vinculadas a la vida de un planeta siendo el núcleo la primera insignia de la época o insignia primordial capaz de controlar el mundo en su totalidad incluyendo su destrucción.

Debido a las insignias de la Época la voluntad del mundo puede controlar el destino de forma constante sobre los mortales y dioses. Los forasteros escapan parcialmente del destino. Incluso los dioses nativos del mundo están completamente restringidos por el destino, impidiendo su insurrección.

Solo destruyendo las insignias de la Época puede fragmentarse o destruirse el destino que restringe a los forasteros.

Debido a las insignias de la época cada milenio de 1 billón de seres solo 1 termina como inmortal. Esto puede resultar posible debido a que el destino suprime a los inmortales dentro de la capa de los mortales, capa que esta recubierta con el poder de miles de inmortales y afecta a nada mas que a los más talentosos seres inmortales, sino se retiran a la capa superior en un mes empezaran a morir.

Las insignias de la Época rechazan y restringen instintivamente sistemas de Ascenso que no pertenecen así mismo a menos que confirme que es beneficioso o puedas demostrarlo. Si te Asciendes a la fuerza puede resultar en consecuencias por parte de las insignias de la Época.

###### **Tierras Santas**

Las Tierras santas se encargan de proteger la voluntad mundial, cuidando de las grietas espaciales.

##### **Expulsión Mundial**

La conciencia del mundo ejerce el poder del mundo, esta expulsa y restringe a los **Desiguales** y **Forasteros**. En algunos casos la conciencia del mundo no los limita porque no sabe de su existencia o simplemente es muy joven para afectar al sujeto en cuestión. La conciencia siempre esta presente en todos los nacidos dentro de ellas.

La invasión de planos o dimensiones superiores ocasiona que la conciencia del mundo cambie el proceso de expulsión a los Extranjeros y permita el nacimiento de los desiguales y forasteros.

Para los mundos la mayoría de los seres ajenos al mundo son marcados como "Demonios", siendo una excepción universal los humanos.

###### **Desigual**

Es una existencia especial del cielo y la tierra. Tal figura siempre crecerá rápidamente. Su Presencia deslumbrará al mundo y estarán por encima de la mayoría. Pero desafortunadamente, tales existencias nunca serán aceptadas por la voluntad del mundo. No importa cuán fuertes sean, todos morirán bajo el poder de las restricciones, sin siquiera dejar un cadáver. Su vida útil está determinada por la voluntad del mundo e interferir con sus vidas genera un gran karma.

Su identidad como Desiguales está enmascarada por la voluntad del mundo una vez que alcanzan la mitad de la etapa adquirida. Tratar de divulgar su identidad provocará una reacción violenta directa de la voluntad del mundo. Todos los divergentes solo pueden ser asesinados por la voluntad del mundo, seres divinos y no por los mortales. Por lo general, comienzan a sufrir tribulaciones, a diferencia de las personas en general que comienzan a hacerlo desde el reino Innato.

Los desiguales eran extremadamente raros. Y los desiguales entre la raza humana eran aún más raros. Y que un Desigual fuera notado antes de que la voluntad del mundo los hubiera enmascarado era esencialmente inaudito. Normalmente, solo cuando los Desiguales fueran eliminados por la voluntad del mundo, la gente sabría lo que eran.

Generalmente, las tribulaciones contienen un 90% de poder destructivo y un 10% de fuerza vital. Sin embargo, sus tribulaciones ni siquiera contienen un 10% de fuerza vital.

**Desafiantes**: Su rechazo empezaría hasta que desistieran o se sometieran, la mayoría son genios incapaces de rendirse. Dentro de la larga historia del mundo. Es por eso que los expertos más fuertes del mundo actual no poseen tales existencias. Todos los Desiguales serán exterminados sin piedad antes de que puedan llegar a la cima del mundo del ascenso. Sí uno trata de cambiar su curso, se verá afectado por el karma.

Lo mas extraño para surgir un desviado es que un forastero tenga un apegado nativo (amigo durante décadas) este será aceptado por la conciencia mundial y mantendrá los beneficios de pertenecer a otro plano. El tendrá bastantes dotaciones en el ámbito de las dimensiones y viajes debido al constante contacto con el rechazo del mundo ocasional aun siendo nativo al estar en contacto duradero con ese forastero.

Se dividen en 2:

* **Desigual de la tierra**: Son un tipo dominante. A las personas que matan les arrebatarían su suerte kármica, y eso permitió que crecieran excepcionalmente rápido. Sin embargo, estos legendarios eran innatamente fríos y tendían a inclinarse hacia una matanza brutal. Ahora, cada vez que alguien se encontraba con un Desigual así, el mundo tenía que sacar todo su poder para eliminarlo y evitar un desastre. Generalmente terminan en el camino corrupto.
* **Desigual del Cielo**: Su existencia misma es un desafío a la voluntad del mundo, eran enemigos mutuos y se negaban a someterse a la voluntad del mundo. Cada vez que rompen las barreras, la voluntad del mundo los detectarían, y luego harían todo lo posible para destruirlos. Su existencia fundamental es un error para la voluntad del mundo, por lo que tuvieron que ser eliminados. Sí un Desigual del cielo lograra crecer, algún día podría amenazar a la voluntad del mundo y derrocar el cielo y la tierra.

**Destinado**: Aquellos que son seleccionados por la voluntad del mundo para ser desiguales.

* **Némesis**: La malicia del mundo se acumula hasta encontrar un portador y estallar. Convirtiéndose en el Líder del cambio mundial. Un Némesis generalmente proviene de la lucha de destinos.

**Pasajero Temporal**: Aquellos que salen del flujo del tiempo y terminan en distintas épocas del mismo mundo. Son restringidos porque cambian el curso de destino mundial. Se considera desigual porque no tiene un contrapeso en ese tiempo.

1. **Regresor**: Aquellos que van en contra del flujo del tiempo para regresar a cierta parte de su vida, se considera desigual porque su existencia va en contra del destino de todos los seres vivos. Quedando muertos en su línea temporal mientras su cuerpo desaparece para sostener como contenedor y luego desaparecer al entrar en su cuerpo antiguo evitando la ley temporal. Hereda sus experiencias y habilidades. Algunos pueden regresar infinidad de veces al desencadenar un efecto temporal, causando una depresión que revive los traumas y quita cordura. Un tipo especial es un regresor que cambia de cuerpo. Una de las condiciones opcionales para ser un regresor es sacrificar 666.916 Demonios de alta clase, otra condición opcional es ser el último superviviente.

En caso de ser un clasificador, las condiciones opcionales se convierten en condiciones obligatorias.

**Revivificador:** El alma fuerza el cuerpo a renovarse a un estado sano previo a la muerte. Son restringidos porque al tomar un cuerpo salen del curso del destino mundial, al revivir en tu propio cuerpo es contado como revivificación.

1. **Poseedor**: Aquellos que poseen un cuerpo con alma débil o sin alma pero con vida para su propio uso. Pueden optar por dejar esa alma y concentrar su poder o eliminarla y tener control total del cuerpo en su estado mas débil. Existieron casos de que el alma debilitada llamaría o abriría su cuerpo a cambio de un deseo, a veces débil a veces extremadamente fuerte, que el poseedor debe cumplir o morir.
2. **Resucitador**: Volver de la muerte y regresar a la vida, siendo inmortal o en un Estado eterno. Haciendo acto de la resurrección únicamente en el mismo cuerpo.
3. **Reencarnador**: Aquellos que evitan la jurisdicción del plano para nacer nuevamente en otro cuerpo similar al suyo o de una especie en sintonía con su alma. La reencarnación tiende a suceder al azar, especialmente aquellos cuyas almas fuertes con intenciones grabadas en ellos. Aunque hay algunos entre los reencarnados que todavía recuerdan su vida pasada, haber reencarnado de un mundo diferente es extremadamente raro. Sin embargo, existen muy pocos casos excepcionales. Que alguien se reencarne en un cuerpo de otro super-reino, es algo que sigue siendo muy lejano y extraordinario, Llegando a ser 1 en 10 millones, siendo un caso inaudito que sea reencarnado de la energía misma con este mismo caso. Su ventaja le permite Mantener su experiencia pasada y pasar sus habilidades sin superar la probabilidad del escenario. Obligados a habitar fuera de los escenarios mundiales, teniendo un gran desgaste mental y perdida de cordura, sin control de su forma de vida.

###### **Forastero**

Aquellos sin invitación o procedencia del mundo. Algunos son considerados medio forasteros porque solo su alma es de otro mundo, mientras su cuerpo es del mundo donde residen. Solo los Forasteros pueden escapar del destino y provocar el cambio del destino de los nativos.

Los forasteros provienen de las innumerables dimensiones o son provocados por estos, al ser presionados por la conciencia mundial los debilita tanto en alma como mentalmente y afecta su salud y esperanza de vida.

Algunos mundos tienen ayuda de los planos y pueden comunicarse entre sí, a través de esto pueden intercambiar energías y en algunos casos permitir el contacto de sus seres vivos para el desarrollo de ambos.

Cada cierto tiempo da nacimiento a un Niño del mundo, nativo, que recibe su cuidado y protección para crecer y enlazar los destinos de varios como protección para si mismo. Para evitar esta expulsión debes enlazarte fuertemente con la gente del mundo estableciendo energía del destino para el forastero y el mundo consuma permitiendo su existencia.

Algunas acciones de los forasteros Incurren en la malicia de la conciencia del mundo provocando el cambio de ruta mundial completamente diferente, que es un cambio masivo del destino mundial. La conciencia evita esto fortaleciendo al nativo destinado y dándole su protección al mismo tiempo que rechaza la existencia de los enemigos del nativo destinado o niño del mundo.

**Extraviado**: No se conoce una causa o patrón claro de por qué las personas se transfieren entre mundos como ese, pero en general, se considera una calle de un solo sentido y no se sabe que el fenómeno suceda en la dirección opuesta. Solo se conoce que puede ocasionar una extrañeza del mundo sí permanece a la fuerza.

Entre los tipos de llegada de de los forasteros, es una forma peligrosa de ser transportado en la etapa inicial, ya que no hay una ubicación de destino fija. Por lo tanto, es posible ser transportado repentinamente al medio de un territorio que es hostil, en un estado completamente desprevenido, posiblemente incluso a una región peligrosa que conduce a la muerte casi instantánea al llegar.

Sin embargo, si se supera el primer obstáculo y el extraviado logra encontrar un hogar, se pasa el mayor peligro. No hay garantía de obtener una habilidad única a su vez y, en general, existe la posibilidad de que este tipo sean comparativamente débiles, sin embargo, eso tampoco está garantizado.

En cuanto a los que llegaron a este avión por accidente, también ocurre de forma aleatoria. Sin embargo, a diferencia de los que se reencarnan y tienen que renacer, llegan aquí con sus cuerpos originales intactos y completos. Además, aún conservan sus recuerdos originales.

Es un hecho conocido que aquellos que vinieron "naturalmente" poseerán el intelecto especial y adquirirán algunos talentos únicos, basadas en las características del propio individuo, naturalmente a su llegada.

En el caso de los Dioses, muchos dioses expulsados de sus propios mundo debido a la falta de Fe. Puede superar la restricción mundial debido a que puede acomodar a individuos fuertes que a su vez aumenta el valor del mundo. También pueden fallecer.

El evento se conoce como transferencia forzada, siendo uno de los eventos mas raros. Existen casos donde se transporta incluso con sus pertenencias o vivienda, incluso la extraordinaria vez que viajo con un país entero.

**Convocado:** Se refieren a aquellos que llegaron a través de rituales de Invocación Permanentes. Es una forma de transporte peligrosa, ya que el cuerpo de la víctima está expuesto a cantidades masivas de energía.

Solo aquellos que tienen un alma lo suficientemente fuerte pueden resistir el llamado y cortar la conexión. Algunos son directamente jaladas de su Planeta sin poder ser ayudados por la conciencia mundial o directamente intercambiado por recursos extraordinarios.

Existen muy pocas fuerzas capaces de convocarlos porque se requieren circunstancias muy definidas para estar preparados que permitan convocar a una persona con habilidades poderosas, especialmente aquellas cuya voluntad es excepcionalmente fuerte. Las condiciones necesarias para una adecuada convocatoria son las siguientes:

1. La tasa de éxito del ritual con treinta invocadores durante un período de tres días es menos del 0.03%.
2. Los magos que acaban de lanzar la magia de invocación no podrán volver a lanzarla durante un intervalo establecido. Los hechiceros utilizan recursos muy valiosos y corren el riesgo de ser afectados por la voluntad del mundo.
3. El período de recuperación natural varía de 33 a 88 semanas, el tiempo durante este período se utiliza para reparar el entorno adecuado para aumentar la tasa de éxito de la invocación o ubicar otro.

Sin embargo, si la convocatoria se realizara en condiciones incompletas, se puede realizar de forma continua. Pero la desventaja de las convocatorias inadecuadas como estas generalmente resulta en que los convocados a la fuerza sean infantes o jóvenes de mundos menores. Al convocar de mundos conciencia mundial o caminos de ascenso místicos se logra llamar a una gran cantidad de jóvenes que son dotados con poderes y una mejora física.

La mayoría de los convocados contienen ojos especiales, a excepción de que simplemente tengan una visión impecable.

Es bastante común que los Invocados tiendan a tener una Maldición de Obediencia grabada en su Alma para que no puedan ir contra el Invocador, también pueden establecerse como familiares. Sin embargo esto debe completarse por su cuenta.

A diferencia de los mundos de leyes completas que tienen garantizado poseer una habilidad única, la tasa de éxito de los Invocados para obtener una habilidad única es relativamente baja, con una maldición grabada en sus almas en el trato. La devastadora energía de la maldición interna hará que sus cuerpos implosionen, fritos vivos por el mismo poder que poseen.

La vida útil registrada de los convocados incorrectamente sin una habilidad única es de tres años. Por lo tanto, a menos que se obtenga una habilidad única o liberen continuamente la energía, la muerte es segura al permanecer en ese mundo.

Debido a estas circunstancias cada 100 Años un héroe es reclutado o enlistado en base a coordenadas aleatorias, al borde de la muerte o a punto de separar su alma de su cuerpo. Forzando el potencial y ajustando la voluntad del mundo hacia un forastero en forma de "Héroe Invocado".

Los artículos Sagrados son un concepto que solo los usuarios de títulos Descubiertos pueden poseer.

* **Parásito**: Son diferentes de los poseedores ya que estos pueden cambiar de cuerpo con regularidad y consumen a sus huéspedes. Algunos llegando Incluso a poder consumir sus recuerdos y poderes para llevárselos a su siguiente huésped.

**Transmigrador**: Aquellos que intercambian su cuerpo con un nativo de resonancia de cuerpo similar manteniendo su alma y cambian de dimensión o capa. Los de capa o dimensión inferior no llegan al cuerpo forastero fácilmente o mueren en el proceso. Son restringidos porque toman la fortuna del mundo para si mismos.

1. **Viajero**: Aquellos que cambian de dimensión, capa o plano manteniendo su cuerpo y alma obteniendo todos los beneficios que conlleva.

###### **Restricciones**

Son fallas críticas que afectan de manera negativa las leyes mundiales, son reprobadas por la voluntad mundial.

**Manías**: Son esferas que contienen como un sub-dominio a las diferentes rarezas del mundo, filtrando a todo lo que atenta contra las leyes existentes.

**Superficialidad:** Es una sub-dimensión donde todo y todos, fueron borrados del mundo por ser enviados como un error al mundo. Que no penetra suficientemente en las conexiones fundamentales o importantes.

A lo largo de la historia del mundo, cada vez que una persona, un objeto, invención, juego, estilo de moda u otra miscelánea que se considera un error del mundo llega a existir, es eliminado y borrado del mundo real y termina en la superficialidad.

A veces, cuando una persona es enviada a la Superficialidad, parece estar congelada en el tiempo, pero se puede descongelar con el tacto de seres del exterior. La superficialidad tiene estática como espacio circulante, y las leyes de la física son deformadas en la superficialidad, por lo que hay menos gravedad y la dirección de giros de atracción de la gravedad varía en todo el lugar.

Los errores que se envían a la Superficialidad se dejan flotando a su alrededor, a menos que estén de pie sobre una plataforma flotante en el espacio circulante.

Una vez que un error se envía a la superficialidad, todas las pruebas de que haya existido se retiran del mundo, la memoria de todos sobre el error se borra (a menos que una persona lleve una protección mental propia o un bloqueante de la voluntad mundial como aluminio o oricalco), las imágenes del error desaparecen de fotos e imágenes, donde se encuentra todo lo que le pertenecía al error (incluyendo su vivienda), el mundo sólo se plegará sobre sí mismo para ocultarlo y deshacerse de ellos. Cuando el mundo se pliega sobre la evidencia de la existencia de un error de esta manera, es posible forzar a abrir el pliegue para formar un portal entre la Superficialidad y el mundo. Este portal succiona todo lo que está cerca de él, y funciona en ambos sentidos, pero va a empezar a reducirse con el tiempo y, finalmente, cerrarse de forma segura para detener a los errores en la Superficialidad de volver al mundo.

* Los seres nativos al perder todo su karma o interrumpir el karma de las figuras fundamentales son borrados y enviados a la superficialidad. Las especies extintas terminan aquí siendo bloqueadas del exterior. Aquellos que logran salir adquieren la apariencia de una falla y pierden sus recuerdos, pudiendo ser enviados de nuevo sino adquieren una identidad propia.
* Los artículos dañinos que pueden corroer el mundo, provocar calamidades, contener los secretos del mundo o evitan que el destino de los errores del mundo se cumplan. Algunos que no cumplen con las condiciones de avance de la civilización pueden terminar aquí, ejemplo objetos pasados de moda.
* Los conceptos olvidados o muertos terminan aquí como leyes muertas.
* Aquello que moleste a la voluntad del mundo puede ser enviado a la superficialidad.

Puede evolucionar a un ser sensible como una dimensión alta.

**Zensura:** La restricción que suprime o modifica las partes que no se ajustan a los planteamientos de la voluntad del mundo, evitando la visualización directa de los externos o exhibición natural. Conteniendo las manifestaciones del reflejo del firmamento.

Las coordenadas y formas de la Zensura difieren debido a cambios en el eje de la ley de vida. Los cambios alrededor de las puertas de la vida son particularmente notables, a veces de una manera que haga completamente imposible dirigir su mirada de forma directa. Las partes del cuerpo que contienen yin y yang son en extremo atrayentes.

* **Luz misteriosa**: A veces se fragmenta en negativo, cambiando el color de la imagen, también usa el reflejo del agua y espejos.
* **Mosaico visual**: A veces poniendo borrosa cualquier imagen.
* **Niebla Irracional**: A veces ahogando el espacio cercano a las aguas.
* **Objeto oportuno**: A veces trata de cambiar o eliminar el conocimiento con un objeto para no ser inapropiado o tabú.
* **Oscuridad Contorno**: A veces consumiendo toda la iluminación con círculos oscuros.

##### **Fusión Mundial**

Una vez despierta la conciencia del mundo puede ocurrir un fenómeno que es la fusión, esta puede ocurrir de varias maneras pero todas llevan a lo mismo, qué es, juntar los recursos de ambas partes para ascender en la escala de peso en el universo o adquirir mas poder.

Incluso si el mundo se fusiona ya sea con otro mundo, una dimensión o otra realidad este los desarrollos que tuvo la conciencia mundial serán absorbidos y sus limitaciones se impondrán al nuevo mundo creado. Ejemplo: Libro del mundo.

Cada era beneficia a los residentes del mundo de algún modo.

**Fenómeno de Aceleración Lineal**: En diferentes espacios de la civilización. Las creaciones que existieron en el mundo antes de la fusión de mundo dimensión o mundo plano.

###### **Dimensiones**

La fusión de 2 dimensiones altas en un mundo puede ser beneficiosa o negativa dependiendo de la actitud del plano inferior formado. El mundo gastara energía mundial, para reparar y suprimir el área afectada. El centro de la anormalidad era donde la conciencia del mundo aplicaba mas energía mundial para la represión.

Poniendo una fuerza de arrastre alrededor. Se crea un fragmento de insignia de la época que al ser rechazado se transforma en un fragmento de la eternidad que pueden generar rupturas en los destinos o mejorar la Constitución Corporal a una cuasi-divina.

###### **Otros Mundos**

Durante la fusión el mundo consume una cantidad enorme de energía, llegando a afectar los pilares del mundo entre ellos siendo los mas afectados los dioses antiguos. Tendrían que caer en un período de sueño donde su cuerpo físico es destruido y deberá ser revivido posteriormente por sus seguidores o creyentes.

Esto es delicado ya que teniendo la divinidad intacta y sus herencias completas una vez revivido el ambiente será uno muy debilitado, este período de debilidad es muy difícil ya que incluso el nivel de poder natural es muy bajo o inexistente. Haciendo posible que muchos enemigos de las civilizaciones y seres del mundo tanto dioses como mortales sean motivo de caza o objetivo.

Por fuera ambas conciencias se devoran y por dentro los dioses despiertan, se reanuda la expansión de vitalidad del mundo y estallan nuevos destinos de seres nativos. Esto es el entorno adecuado para los elegidos.

La verdadera forma de fusionar mundos es uniendo sus raíces elementales, La forma de hacer esto sin dañar a algún mundo es formando un Hilo de ley elemental. Al llevarlo al otro mundo en cuestión serán atraídos hasta fusionarse sin colisión sino gradualmente.

##### **Implementación**

A partir de un mundo Sublime. Una ley que impone la implementación para dioses y mortales dejada por el Gran Dios Antiguo fue: Todas las existencias pueden escapar de los desastres del mundo pero no de los desastres provocados por uno mismo. Si el mundo interfiere recibirá un estado donde su vida útil cerrara a un 10% menos en esa única interferencia.

###### **Balance**

Todos los seres del mundo tienen un contrapeso, quienes no tiene uno, pueden cambiar el mundo a su antojo, siendo considerados por encima de la voluntad del mundo.

Aquellos que van en contra de las propias leyes del mundo arruinan el equilibrio del mundo. Para evitar esto, el mundo los elimina completamente de sus reglas y regulaciones, dando nacimiento a un Dios en caso Humano un Dios Antiguo. Siendo estos una pizarra en blanco, capaces de borrar la existencia de otros haciendo a los mortales incapaces de recordar incluso lo mas mínimo del formulario de existencia como su nombre. Utilizándolos para atraer recursos de otros mundos y el vacío.

Esto no funciona en forasteros o seres rechazados o nacidos fuera del mundo. Incluso afectando a los señores elementales pero renacerán de nuevo debido a que son fundamentales para el mundo sin olvidar nada incluyendo el reinicio del mundo.

Su enorme poder los limita en el mundo real, siendo capaces de evitar estas limitaciones con un cuerpo físico artificial. No son omnipotentes ni inmortales.

Los seres bajo un estado otorgado por la voluntad del mundo:

* **Héroes**: Resguardar y promover las civilizaciones de sus respectivas razas.
* **Hijos del mundo**: Influenciar a los seres vivos a través de sus conexiones e historia.
* **Hijos de la Destrucción**: Su deber a diferencia de los hijos de la suerte es oprimir y eliminar a los débiles. Aumentando el avance de la civilización, mejorando a todos los seres vivos.
* **Reyes Demonio**: Eliminar y destruir las civilizaciones que amenazan la prosperidad mundial.
* **Santos**: Mejorar todo el mundo desde los peldaños mas bajos hasta la variedad por encima de las verdades y causalidades.
* **Señores del Mal**: Causar la caída de una civilización mientras levanta otra sobre sus cimientos.

**Artefactos Divinos**: Algunos artículos divinos caen bajo el poder de la voluntad mundial.

**Lista de Dioses**: Controla a los Dioses Caídos o muertos bajo un nuevo titulo. Controlando el Alma Esencia del Dios. Al realizar una envestidura del titulo se complementa el poder del dueño.

###### **Equilibrio**

Acumulación y absorción de la vida. Dando crecimiento a las civilizaciones y desarrolló de las especies como un todo.

Al ocurrir un desequilibrio da nacimiento a seres poderosos o intercambiar los destinos. Los seres más allá de los mortales del mundo que permanecen sin ascender son llamados Ecualizadores que mantienen y resguardan el equilibrio, esto daña la existencia de la conciencia mundial y guía el camino del mundo fuera de sus ciclos naturales, forzando un equilibrio antes de tiempo. Al final el desequilibrio será increíblemente amplio llegando a afectar las bases del mundo mismo.

Las Dimensiones superiores están divididas por la expulsión de la Producción acumulada, Este tipo de producción acumulada tiene un tipo de límite diferente para las dimensiones inferiores. Ergo, para que una entidad de la dimensión superior cruce a la inferior, debe utilizar una forma de constitución diferente. Durante ese proceso se utilizara la restricción mundial para igualar el equilibrio. Siendo un acuerdo de las reglas dimensionales y reglas mundiales.

Los planos deben conservar un flujo constante de almas, la destrucción de las almas causa un desbalance que tiene efectos potencialmente desastrosos en el equilibrio espiritual, para impedir que la balanza entre el mundo y el plano se desequilibrase. Ese desequilibrio provocaría que, debido al peso mayor de las almas, el plano se mezclara con las del mundo, y eso provocaría el fin del mundo y el plano caería a un plano roto.

###### **Reinicio**

Un reinicio es un retroceso mundial en la "Historia verdadera" o "Memoria Mundial". Algunos reinicios cambian la línea de tiempo principal.

Al alcanzar un cataclismo, los dioses pueden optar por reiniciar el mundo mientras resuelven el final del mundo. Algunas existencias que se escapen de la percepción de los dioses pueden evitar el reinicio y permanecer sin ser borrados.

Cuando se reinicia un mundo, las almas del mundo anterior se les otorga una nueva vida eliminando los recuerdos pasados.

Quienes se niegan a aceptar esto mantienen parte de su existencia anterior, se convierten en un Fantasma Pasado con la identidad heredada de sí mismo. Transfiriendo las emociones reales a un nuevo cuerpo y poseyendo un cuerpo, mientras se mantenga esa creencia no será corrompido.

Una vez corrompido solo seguirá tratando de construir el mundo a su antigua realidad, llevando el mundo a un nuevo reinicio.

##### **Tablilla de Origen Mundial**

Condensación del Poder de Origen mundial, al entrar en proceso el crecimiento de la conciencia del mundo. Se abre la Puerta Inicial que es la formación de conocimiento de toda la conciencia del mundo.

Se sumergen las cantidades Increíbles de Esencia Mundial sobre el poder de origen mundial para formar la tablilla de origen mundial.

Esto es la razón de la formación o conexión directa con las Dimensiones Altas y Planos de Existencia. A diferencia de lo que muchos creen sí un mundo aparentemente normal abre de repente un Reino místico o un portal a otros mundos es porque en el pasado lejano existió esta tablilla o fue suplantada una, durante los millones de años de Evolución de Rango para el planeta. Este tipo de portal se establece encima de la mayor fuente de karma y destino, siendo las principales ciudades las primeras en acoger a los seres extraños de otras dimensiones.

Formando un puente entre mundos con tablillas de origen mundial, intercambiando seres para aumentar el nivel general de las formas de vida y la energía dimensional de la relación entre ambos. Los seres que viajan a otros mundos son llamados Despertados irregulares ya que su energía es medida por la cantidad de poder dimensional, manteniendo sus características sin ser reestablecidas al volver a su mundo como los retornados mas débiles.

Cada conexión es usada y planeada para sacrificar a los seres vivos en dicho mundo a cambió de la oportunidad de que evolucionen e intercambien formas de vida. Aumentando el nivel de vida en general y la cantidad de energía de Ascenso.

Aquí se resguarda el sistema de poder de este mundo o en otras palabras el o los sistemas de Ascenso de los seres habitantes del mundo. puede usarse el poder de la permanencia al sacrificar a un ser vivo superior o una entidad especial.

Capaz de mantener por la eternidad sin importar su estado material o energía, capaz de mantenerse pero si el peso en el mundo es drástico deberás dar algo de igual peso.

**Tesoros Mundiales**: Antes de la formación de la tablilla, la manifestación del aura de origen mundial crea incontables Artículos, incluso si son destruidos su origen permanece pudiendo volver a formarse con ayuda. También pueden desaparecer hasta volver al mundo, son llamados como los tesoros del cielo y la tierra.

El mas grande tesoro mundial es el Sagrado Prodigio, también conocida como el Articulo sagrado del mundo. La elección es la voluntad del mundo en sí mismo,

Cada era es una tumba del pasado.

**Revelación**: Información sobre tu estado en el mundo, después del recibimiento se introduce información sobre el mundo.

**Piedra del Mundo**: es un tesoro único solo después de la destrucción del Territorio, habría una posibilidad del 0,9% de posibilidades de obtenerlo. Puede usarse para suprimir Dimensiones de rango menor o mas pequeñas, en cierto punto puede usarse para abrir una Dimensión (Reino Místico).

Para mantener una dimensión durante un tiempo muy largo se debe contar con una piedra del mundo, 100 mil años será el mínimo para durar estas dimensiones.

Reglas

1. Puede ser usada por el individuo reconocido por la piedra mundial, su poder será disperso apenas igual a un semi-dios.
2. Debe ser usada con sacrificios para ser usada por un único individuo, bajo presión de voluntades similares.
3. La energía contenida esta limitada un uso por mes, siendo incapaz de liberarse de forma contenida.

**Llaves Mundiales**: Son representaciones de la voluntad del mundo bajo consideración de la ley de existencia, elimina sellos impuestos sobre sus seres vivos que hallan abierto su existencia.

* **Bronce**: Abre el formulario de información estadísticas selladas.
* **Plata**: Capacidades.
* **Oro**: Habilidades.

Reglas

1. Las llaves solo serán otorgadas al final de una misión.
2. Las llaves serán dejadas en el suelo donde finalice su misión.
3. Los conjuntos de llaves serán otorgados al finalizar una serie de misiones o Cadena.
4. Un conjunto de llaves debe ser usado en su totalidad o ser perderán las que no se han usado.
5. Al perder las llaves perderá inmediatamente la oportunidad de liberarse de los sellos con la voluntad mundial.
6. Cualquier Sistemateh involucrado no puede ser mayor del primer rango o el objetivo anfitrión junto al sistemateh serán inmediatamente eliminados.

###### **Avatar del Mundo**

Son Criaturas o Entidades que son sometidas a la voluntad del mundo, al perder la autoridad sobre sus cuerpos por la conciencia mundial quedan registradas como avatares mundiales. Esto sucede porqué se acercan a la tablilla mundial o atentan contra la conciencia mundial directamente.

Existen 4 tipos de Avatares Mundiales:

**Administrador**: Es un avatar con Capucha de una sola prenda que cubre sus pies. Su deber es dirigir los eventos del mundo, no interfiere directamente con los seres vivos. Otorga conocimiento según la autoridad.

**Comerciante**: Es un Avatar con armadura completa de blanco. Reúne Recursos como última medida para intercambiar por concentraciones de energía, núcleos de esencia o piedras/cristales de energía.

**Revelador**: Son una serie de "Avatar" con Lentes y un objeto de escritura. Es muy especial y necesitado, ya que aparece solo en un usuario de Clarividencia. Su deber es dirigir a los seres gobernantes sobre los Apocalipsis o en su defecto una calamidad inconmensurable.

La tasa de supervivencia debe ser del 9% o superior, esto marca la puntuación. Cada puntuación es registrada por la conciencia mundial. Si un revelador cumple con su papel, una fracción de la población, sobrevive a los Apocalipsis de mas baja secuencia.

###### **Concepto Falaz**

Los pensamientos y símbolos mentales como una conciencia colectiva de distintos mundos o un trasfondo forma un concepto falaz. Es un concepto que puede existir suplantando parte de otros e incluso eliminando algunos bajo su autoridad.

Las entidades poderosas con autoridad y dominio sobre los mundos. Capturan y fortalecen humanos para aumentar su poder. Aunque la mayoría son un concepto falaz formados cada uno de un grupo de conciencias mundiales. Esto evita que los mundos sean independientes y su crecimiento es solo para desarrollar este concepto falaz.

No son físicos reales, al tener un cambio en un mundo debajo de ellos, sus cuerpos experimentan el efecto causado por el cambio.

Existen ciertas entidades compuestas conocidas:

* **Inmortal**: Originado de mundos con artes y técnicas espirituales.
* **Maestro Mágico**: Originada de mundos con artes y técnicas mágicas.
* **Mística**: Originada de mundos con artes y técnicas mentales.
* **Militar**: Originado de mundos con artes y técnicas físicas.

Al corromperse un mundo sus poderes disminuyen porque corrompen el poder de origen mundial, estos compiten entre sí para tomar el control del concepto falaz. Mientras esto ocurre los seres vivos se convierten en demonios y otras entidades malignas. Al ser infectados por energía sensible puede brotar una segunda personalidad resultando en un desequilibrio.

###### **Génesis**

Todo el planeta fue destruido y dividido en grandes trozos de tierra llenos de Divinidad y Energía Vital. Es el último paso para congregar su rango de Sobresaliente a Superior. Debe pasar por la nacimiento, Noción de la vida, regeneración, renacimiento y vida eterna. Ubicando 3 grandes Espacios;

**Nacimiento:** El Espacio de Nacimiento, contiene las 4 raíces del mundo. Para formarse se necesita solo 2 de estos requisitos:

1. Árbol del Mundo.
2. Espiritualidad Viva (Líneas de sangre espirituales).
3. Fuego Divino de la Civilización.
4. Flor del Ascenso.
5. Laberinto del hombre.
6. Plano Superior.
7. Sol.
8. Criatura consagrada Divina (Cigüeñas, Fénix, Quetzalocóalt).
9. Formación de 3 espirales interconectando Agua (Vida), tierra (Muerte) y aire (Renacimiento).
10. Agua Divina de la purificación.
11. Pergamino del Tiempo (Pasado de incertidumbre, presente Oculto y futuro desconocido).
12. La mitad de los seres vivos tiene encendida la antorcha de vida.
13. Flama de la Voluntad del Mundo.

A diferencia de la mayoría de los otros Espacios que generalmente tienen solo unos pocos biomas y un Atributo distinto, este posee varios lugares diferentes, desde glaciares fríos hasta desiertos ardientes, lo que brinda una amplia variedad de especies y biomas diferentes de la mayoría de los Atributos.

Las Divinidades llamaron a este Espacio "Nacimiento" porque significa Vida, que encaja perfectamente en este Espacio ya que tiene la mayor variedad de organismos vivos en comparación con todos los demás. Varios Dioses de diferentes Panteones habitan este Espacios.

Todo el Espacio tiene una forma semicircular, tiene una forma similar a la de una isla flotante.

Está rodeado por una gran cadena montañosa que protege el Espacio de amenazas externas como meteoritos y otras cosas, las Montañas del Hielo. Al subir a la parte superior, podrá ver claramente el Camino Anima, un espacio único donde existe cada Espacio.

Posee 7 continentes enormes y un vasto océano donde se ubican 14 océanos centrales.

**Fallecimiento**: Para formarse necesita solo 1 de los siguientes requisitos:

1. Bosque Espiritual.
2. Mazmorra.

Tiene 4 Direcciones;

**Gran Niebla del Norte**: Grandes Nubes semi-solidas, absorbiendo los gases del camino anima.

**Lava del Este**: Volcanes y cuevas de lava, que expulsan constantemente piedras preciosas y núcleos de fuego. Contienen los desiertos mas calientes que existen en el universo.

**Montaña del Sur**: La Montaña cubierta de Hielo y nieve tiene una Cueva Enorme considerada un palacio para los seres nocturnos. El área está llena de montañas rocosas afiladas de tamaño mediano (44 Km), sus habitantes vivían dentro de las cuevas, a salvo del exterior.

Las partes del oeste contienen un exuberante bosque donde en el medio tienen un gran lago, mientras que las partes del este son secas y en el pie de montaña mantienen una falda de arena.

**Río oeste**: Un río de 52.000 Km de largo con una profundidad media de 408 Metros. Se subdivide en ríos mas pequeños como ríos, conocidos como río rojo, río amarillo, río azul, río verde, río naranja, Río Morado, Río de 7 Colores.

Algunos forman Cuerpos de agua como pequeños lagos.

**Renacimiento**: No necesita ningún requisito especial, solo una luna de un cuarto del tamaño del planeta.

Esta hecho por el poder de la Voluntad del Mundo y los Dioses Restringidos, las piezas de este planeta se reunieron en un espacio especial llamado Camino Anima, incluso después de dividirse en lo que ahora se llama como Espacios, todavía se considera un mundo y, por extraño que parezca, todavía girando alrededor del Sol.

El camino Anima los mantiene unidos por cohesión de la gravedad de cada uno. Varias nubes hechas de gases tóxicos flotan alrededor, letales para la mayoría de las formas de vida mortales.

Se asemeja a una gran nebulosa, tiene una capa transparente que refleja el exterior del espacio, como las estrellas, el sol, la luna y los planetas distantes.

Por lo general, los mortales no serían capaces de viajar a través de este espacio ya que existen muchas formas de vida peligrosas tanto como falta de terreno y carece de oxígeno en un estado común, necesario para que existan la mayoría de las formas vivas. Sin embargo, todavía hay algunos Dioses Solitarios y formas de vida mortales especiales que hicieron de este espacio especial su hogar.

###### **Libro del Mundo**

Una vez un mundo con conciencia cumpla con una serie de condiciones después de la terminación de la tablilla de origen mundial puede abrir un poder Derivado de La "Existencia".

"Desde las cumbres de las lejanas montañas hasta las profundidades del océano, desde la sabiduría de los ilustres hasta la ignorancia de los Nulos, Este es el libro divino que describe todo".

Muchos mundos no pueden y la minoría no quiere debido a las limitaciones de Ascenso del mundo mismo. Evitando su ascenso como mundo.

Para poder escribir en el Libro del Mundo se necesita el Poder de las Grandes leyes para determinar todo, incluso los forasteros pueden ser registrados Analizándolo en profundidad y descubriendo sus estados. El libro no debe ser leído por mortales, si lo hacen solo traerá desgracia a los dueños del Libro del mundo.

Puede ver el formulario de información de cualquier ser o entidad y contener cualquier ley o poder. Sus registros son tan detallados como exactos, se actualizan constantemente.

**Condiciones**:

* La condición mas difícil es que un ser con divinidad sacrifique su esencia primordial como material para crear este libro.
* La conciencia del mundo también debe ser sacrificada parcialmente para utilizar sus propios poderes como base.
* Los seres habitantes de este mundo no deben poseer poderes superiores a los del mundo durante este período de creación para que no interfieran.
* Los planos y dimensiones deben mantenerse restringidos hasta alcanzar su estado finalizado o será automáticamente destruido.
* El destino es usado como medio para Anotar seres, cosas, formas y entidades en el libro apenas nace. Todo cambió debe ser anotado con una insignia de la época o un artículo con una divinidad relacionada al mundo.

Uno de los misteriosos poderes que adquiere el libro conforme pasan los años o sube de rango es el viaje entre Dimensiones dentro del mismo mundo.

El mundo esta representado por el libro, las dimensiones en las que vivimos está en una determinada página y punto. La dimensión es un cierto punto en esa página, los viajes se basan en el traspasó desde el mismo punto a otra página.

Para viajar entre dimensiones solo necesitan abrir o crear un agujero en una determinada página para volver al punto anterior. Este agujero será reparado una vez a la semana. El libro no puede salir del mundo o será devorado por una dimensión para potenciarse o por un plano para absorber sus misterios, incluso puede caer en posesión de un ser o entidad que quiere destruir el mundo o gobernarlo.

##### **Viajes Mundiales**

Al conectar con otros mundos a través de distintos medios. La conciencia mundial también puede hacer intercambios de especies, conocidos como los **Elegidos**.

Muchos elegidos son seleccionados y marcados por la conciencia mundial, una vez alcanzan su estado de Verdadero destino o su destino alcanza a estallar pueden considerarse aceptables. La conciencia mundial les pide o directamente acepta la solicitud de viajar a otros mundos.

Los Elegidos son reclamados al ser llamado por dioses de otros mundos sí mueren fuera de su destino, generalmente tomados directamente al seleccionarlos porque su destino es irrelevante en el mundo y fácilmente reemplazado.

El objetivo principal de los dioses del mundo, que requiere un recipiente de fe (Héroe), es reponer la población con elegidos. Recibiendo la bendición divina, estableciendo relaciones, aprendiendo capacidades de energía, desafiando seres fuera del destino mundial.

###### **Puentes Mundiales**

Es el abandono del mundo, el mundo reprime a los ascendidos. Es el traslado a otro mundo o una vida alterna, provocado por el fenómeno de deformación espacio-temporal a través de una muerte o eventualidad (Accidente de la línea de tiempo).

**Ídolos de regresó**: Al ocurrir un cataclismo místico, Algunos mundos atraen seres y entidades para aprovecharse de los seres vivos nativos. Generalmente un mundo bajo el cuidado de un Dios de Rango medio puede enviar a todos los humanos como avatares a mundos similares para entrenarse y adaptarse a la energía de ascenso durante un lustro o una decena de años.

**Retornados**: Elegidos que anteriormente eran forasteros que lograron regresar a sus mundos natales. Muchos les cuesta adaptarse a las circunstancias del tiempo dejado o encuentran injusticias en su contra a su regreso, una vez pasa esto y usar los poderes o energías de otros mundos evitaran el crecimiento de su propio mundo.

Generalmente restringen su propio poder y esperan la muerte para nutrir su mundo y avanzar la civilización.

Los héroes invocados no pueden traer ningún tipo de ser vivo en una forma inferior o transformación porque será obligado a estar en su forma máxima para evitar la corrupción del mundo y se volverá loco, para los héroes invocados puedan seguir viviendo durante mucho tiempo deben transformarse en un Semi-humano o Humano Superior antes de volver a su mundo original. Los pocos que sobreviven y llegan al mundo original cambian el mundo material, desarrollando junto a la humanidad.

Generalmente son limitados en poder, los mundos sin limpieza de esencia extranjera fuerzan dicha esencia dentro de sus propios cuerpos haciéndolos deformes o mutantes extremos, Su tiempo puede cambiar y terminan desorientados.

Usados por los maestros de los escenarios o Dueños de las zonas de existencia para evitar la destrucción del mundo.

###### **Dimensiones Conectadas**

Viajando a través de las Brechas. Las brechas son como agujeros de planos y la mayoría esta cerrado de forma hermética, el exterior de un plano es imposible de abrir para los mortales, solo al empujar desde adentro se puede abrir un plano con ayuda mortal.

Al usar los agujeros de planos para enviar energía hasta que se reúne y forma la Puerta Planar. Una versión mundial del portón del multiverso.

Solo que cuando un plano esta sellado tiene un límite superior, este límite afecta tanto a los seres por encima del mismo como los que quieren superar su propio límite. Estos planos una vez invaden un mundo toma decenas de miles de años, solo al sellar la puerta planar o cortar su energía. Evitando de esta forma toda clase de forasteros.

**Dimensionales**: Elegidos que pasan de una dimensión a otra para poder atravesar mundos. Tienen que pasar por pruebas y abrir su existencia con ayuda del mundo que los absorbió. Pasan su tiempo inicial o tutorial del mundo dentro de un pequeño espacio dimensional encima del mismo, siendo manejado por seres del mundo que son rechazados por este como monstruos, desolados y satanes junto a algunos demis. Estos son iguales a tus estadísticas y están desarmados son expulsados mientras son jóvenes y pueden ser eliminados por los mismos habitantes.

Durante este período los elegidos no envejecen y debido a su alta capacidad de curación apoyada por el mundo fantástico, se curan en un solo día.

La guía puede ser manifestada a través de seres, objetos y en casos de mundos fantásticos de alto nivel pueden por la misma interfaz principal. Esto puede resultar peligroso ya que si no lo hace de forma adecuada puede ocurrir un error.

Los seres dimensionales que pueden pasar de una meta capa son extremadamente lamentables ya que solo pueden seguir los eventos de dicho mundo para sobrevivir. Si de algún modo pueden dañar el poder de origen mundial, como debilitando la barrera para regresar a su mundo o pasar a otra dimensión esto evitara que los seres de mayor destino puedan avanzar como estaba prescrito, siendo el mayor de los afectados el hijo de la suerte, el tesoro de la voluntad del cielo o el usado como avatar por algún dios.

Los sistemateh relacionados que crecen bajo este ambiente necesitan una gran cantidad de energía mental para manifestarse contra la voluntad del mundo usando el mundo de sistemateh como ancla. Al convertirse en un regresor bajo esta condición de elegido el mundo lo restringirá aun mas pero los nativos etiquetados como principales del mundo serán totalmente desviados hacia el usuario, tomando el efecto de los principales nativos para cambiar el destino sin afectar su suerte.

###### **Pasajes de Ascensión**

Existen pasajes de ascensión entre los dominios inferiores y dominios superiores (ambos del mismo mundo). Se basan en los núcleos de esencia presente para abrir las puertas inmortales hacia los dominios inferiores con las limitaciones de que el proceso es largo llevando un período de días estando cerca años estando lejos.

Los guardianes del camino son personas que rodean a los reencarnados, teniendo concesiones de poder inmortal en sus cuerpos. Solo pueden adherirse al lado de los reencarnados. Apareciendo en los dominios inferiores por un corto período de tiempo sin estar limitados por la voluntad del mundo poniendo en juego toda s fuerza.

Las condiciones para la inmortalidad son tan complicadas que normalmente es imposible conseguirla de forma regular. Necesitando ritmo inmortal porque sin ritmo inmortal no se puede ascender a dominios superiores de forma normal y quienes lo intentan de forma forzada generalmente mueren por las tormentas espaciales. La esencia inmortal puede quemar el cuerpo si no se desvía hacia el mundo esencia.

A diferencia de las otras tribulaciones comunes convertirse en inmortal es la única tribulación donde la voluntad del mundo sí trata de destruir completamente al usuario. La tribulación de ascensión a un dominio superior es luchar contra las entidades generados por las restricciones que surgen al ascender. Solo al superar la tribulación del trueno (sonido) y derrotado a los demonios internos o diablos seductores se puede ascender.

Cada ascensión se lleva energía del mundo gradualmente haciendo cada vez mas difícil para los demás alcanzar la inmortalidad sino se devuelve o restaura la energía tomada.

Los dominios inferiores tienen leyes apoyadas por los dominios superiores al tener pasajes conectados. Siendo una de las leyes comunes la prohibición de los inmortales. la conexión se encarga de restringir de ambos lados a los inmortales.

El mas alto de todos los dominios capaces de conectarse todos los mundos es el Dominio Antiguo, un lugar conjunto que contiene el verdadero camino. El mas poblado es el Dominio Inmortal una pequeña parte sustentada por los propios inmortales y los recursos de los dominios inferiores.

* **Dominio inmortal**: Abandona las 7 almas mortales para resistir el bloqueo mundial. Para resistir completamente esparce las 3 almas divinas. La esencia Primordial Reforma la Esencia Viva, Eliminando las habilidades y Entrenamiento, todo ascenso se desvanece. El poder empieza desde cero en los Dominios inmortales. Los contenedores de energía se vacían, sim embargo, las raíces espirituales y los meridianos creados serían parte del cuerpo aunque vacíos. Los tesoros traídos del Dominio inferior serán permitidos junto a las prendas espirituales mas tendrán un sello mundial impuesto por la voluntad del mundo. Otra forma es la escalera inmortal cuando los inmortales del dominio superior bajan la escalera para mantener el poder de los inmortales del dominio inferior.

**Promovidos**: Elegidos que adquieren un poder superior al Dominio natal, la voluntad del mundo los envía a un dominio de mayor rango (únicamente Dominios, no sucede con otros mundos o dimensiones). Para esto deben usar sus propios poderes para garantizar su seguridad, muchos seres vivos de los Dominios de mayor rango usan sus poderes para apoyar el momento de la ascensión de los de menor rango.

Los ascendidos no podrán volver a su Dominio debido a que ya no pertenecen al mismo, siendo su poder capaz de destruir las leyes del Dominio mismo.

Volviendo el Ascenso inestable en general, destruyéndose así mismo y a sus compatriotas. Incluso así todavía mantienen las coordenadas mundiales, pudiendo mandar descendientes al Dominio con poderes en etapa infantil. Esta es la razón por la que aparecen linajes raros o infantes de seres superiores en Dominios de bajo rango. Incluso poseyendo tesoros máximos para su crecimiento.

### **Datos de Planeta**

**Nombre**: Tierra.

El planeta en tercera posición que contaba con su propia luna, dotado con cielo-tierra-mares y ríos luego partió de crear planos que separarían las almas, espíritus y la mente de el cuerpo físico. El mundo principal fue el primer mundo en crear vida por si mismo.

**Características**

1. **Anomalías**:
2. **Área de superficie**:
3. **Gravedad**:
4. **Periodo de Apertura**: método de entrada natural.

**Descripción**

1. Duración del día: Primera mitad 11:58 - Segunda mitad 11:58 juntando un total de 23 horas y 56 minutos.
2. Gravedad
3. Ubicación

**Descubrimientos**

1. Categoría: Dimensión alta, plano inferior, meta-capa.

**Población**

1. Capital Global: lugar + poblado.
2. Idioma Global: Local.
3. Gobierno Global: Ninguno, Originario, Forzado.
4. Tipos de seres o existencias: Planeta natal de Criaturas. Entrada ocasional de celestiales, satánicos, monstruos, demis, desolados. Sin existencias abisales registradas.
5. Ascendidos: El Mundo Azul o planeta tierra.
	1. Registro de capas dirección; Continente de Nube: Es el continente que se mantiene levitando sobre los otros debido a sus piedras de alto magnetismo inverso, sumamente elevado pero sin salirse de la tierra.

##### **Lugares**

[Islas] (naturales): Del mundo 3000.

• Dichosa: isla dotada de todas las energías. Una persona común aumenta su vida hasta 10 años por estar ahí 7 días. Bestias: raras. Recursos naturales: minerales y plantas. Longitud:600 km2. Tipo de energía: todas. Grado de las energías: 3.

[Islas] (Artificiales): Del mundo 3000. Hielo: ciudad construida en honor al señor del mar, se mueve en los mares congelados. Bestias: árticas variadas. Recursos naturales: cristales y rocas. Longitud: 3000 km2. Tipo de energía: Maná. Grado de las energías: 4. Restricciones: solo seres menores de 30 años. Tiene su propia diversidad al entrar siendo un desierto. un césped con restricción de edad. Luego de pasar cierto césped restaura el nivel, La isla de hielo protege la isla dichosa y se forma una gran cantidad de vida

**Terrenos**

* **Densidad del oxígeno**.
* **Cuerpo de Agua global**.
* **Ambiente**. manglares - junglas - desérticos.
* **Tipos de climas**. Soleado, lluvioso, nublado.
* **Zonas**: Peligrosa (zonas de caos o dañina para el usuario) - Fuera de control (Vive el que se adapta) - Segura (Sin peligro) - Bajo control (Reglas y demás).