Cyber-cinese

Computadores eram uma vez as ferramentas exclusivas de ricas corporações e da elite acadêmica, mas o avanço na tecnologia gradualmente os tornou acessíveis ao resto do mundo. Nas noites atuais, inúmeros habitantes do Mundo das Trevas têm dispositivos móveis em seus bolsos que são mais poderosos que os primeiros computadores que levaram a humanidade para a lua. De fato, existem agora mais laptops, telefones celulares e dispositivos eletrônicos pessoais do que há pessoas no mundo, e seus sinais invisíveis cobrem o ar, saturando a noite com dados luminosos.

Cyber-cinese é a capacidade de ler, entender e controlar esses dispositivos eletrônicos sem uma interface direta. Relatos dispersos desta nova Trilha de Numina apareceram primeiro no final dos anos 80; como a opinião pública veio a aceitar os computadores, mais e mais psíquicos desenvolveram esse talento. Vampiros temem estes Cyber-cineticos, que detêm poder sobre a tecnologia que os mortos-vivos usam e que são capazes de ler seus e-mails à distância e rastreá-los através do GPS em seus telefones inteligentes.

Para mais informações sobre computadores, consulte as páginas 263 - 264 do V20.

### **Sistema**

**Teste**: Manipulação + Tecnologia (dificuldade 7)

**Modificadores**: N / A

**Custo**: Variável

**Duração**: Geralmente instantânea

### **Níveis de Cyber-cinese**

**•** Este nível de Cyber-cinese permite que o usuário projete suas percepções em um dispositivo eletrônico, uma compreensão do seu propósito, os princípios de seu funcionamento e seus meios de operação. Ele deve tocar o dispositivo, e seu jogador deve ter sucesso em um teste. O número de sucessos nessa rolagem indica quão bem o ele entende o dispositivo, de um alcance geral (um sucesso) a compreensão de um sistema holístico, a arquitetura do processador, (cinco sucessos) seu poder, suprimentos e suas estruturas de dados.

**••**  O cyber-cinetico tem uma compreensão inata das fraquezas dos dispositivos eletrônicos. Apenas tocando um dispositivo, ele pode forçar sua fonte de alimentação a aquecer, causando interrupção ou até mesmo destruindo o dispositivo. Requer apenas que seu jogador gaste um ponto de Força de Vontade e tenha sucesso no teste. Este poder não pode ser usado diretamente para danificar uma pessoa (embora a destruição de um chip do controle de injeção de combustível de um carro pode potencialmente causar mais tarde um acidente grave). O número de sucessos alcançado no teste determina o grau de dano causado ​​ao dispositivo. Um único sucesso resulta em um apagão, mas deixa o dispositivo ileso. Três sucessos desligam o dispositivo, exigindo um manual ou uma reinicialização remota. Cinco sucessos indicam um desligamento total e uma fonte de energia queimada que deve ser substituída antes de ligar novamente. Note que muitos sistemas computacionais complexos, como redes de larga escala e nuvens remotas, não podem ser desligadas inteiramente pela falha de um único dispositivo.

**•••** O cyber-cinetico pode ler telepaticamente, criptografar, e descriptografar comunicação eletrônica com incrível velocidade e precisão. Com um teste bem-sucedido feito pelo seu jogador, o psíquico pode acessar criptografar, ou descriptografar (mas não alterar) os dados salvos em um dispositivo meramente tocando-o. Se ele criptografar os dados, o número de sucessos obtidos na rolagem é aplicado como uma penalidade para a dificuldade de alguém que tentar ler os dados. Para mais informações sobre uso e informações sobre computadores de armazenamento, consulte a página 264 do V20.

**••••**  O cyber-cinetico pode acessar mentalmente qualquer dispositivo dentro de sua linha de visão. Esta não é uma forma de telecinesia em que o psíquico está empunhando os controles. Em vez, ele acessa o dispositivo usando uma versão psíquica de ondas de rádio semelhante ao Wifi para se infiltrar no dispositivo e controlá-lo de dentro. Quando conectado a um aparelho através deste poder, o usuário pode empregar qualquer dos outros níveis de Cyber-cinese sem precisar fazer contato físico.

**•••••**  Através de um teste bem sucedido e um ponto de Força de Vontade, o cyber-cinetico pode operar qualquer computador ou dispositivo assistido por outro computador que ele toca ou acessa via visão (como citado acima). Ele pode ativar qualquer função do dispositivo: executar aplicativos, navegar por arquivos, enviar dados para redes, abrir uma trava mecânica, etc. Observe que quaisquer outras funções de segurança terão que ser resolvidas através de outros métodos, quer sob a forma de outras aplicações de Cyber-cinese ou simplesmente conhecendo a senha.

Cada sucesso na rolagem permite 10 minutos de controle sobre o dispositivo alvo. Dispositivos que estão fora da faixa de visão ou contato físico, conforme apropriado, podem simplesmente ser desconectados pela Cyber-cinese. Se o dispositivo for destruído enquanto controlado, o usuário sofre cinco níveis de dano contusivo como choque sináptico.