Thomelur

"Liverbert!"

## Thomelur Fuck

**Thomelur** nos dias atuais de *Yurth* vive uma vida pacata como um coureiro comum, que possui diversas histórias e um passado obscuro. Há rumores de que ele participou de grandes eventos e batalhas em seus tempos de aventura, porém, as consequências de suas explorações acabaram com seu espirito aventureiro.

## Infância

A juventude de Thomelur é considerada pacata. Viveu e se desenvolveu no *Condado de Eredin,* sendo uma criança agitada e briguenta, possuía o costume de se perder na floresta enquanto brincava com os animais. Em uma dessas saídas, antes mesmo de seus pais se preocuparem e irem atrás dele, Thomelur teve sua primeira experiência mágica. No fim de tarde de um fim de semana, enquanto o sol permanecia alaranjado, um espirito da floresta, aparentemente de passagem cruzou caminhos com a criança, ocasionando um leve contato entre ambos, causando assim sua curiosidade pelo mundo e afinidade com a natureza mágica. Thomelur perdeu a consciência e não se lembra desse acontecimento, porém as marcas do evento permaneceria fundo em sua alma até seus últimos dias. Na manhã seguinte, seus pais o encontram e Thomelur sofre uma brusca mudança de personalidade, sendo muito mais sereno e curioso do que antes; Boatos dizem que ocorreu uma troca de crianças, teoria essa que nunca conseguiu ser confirmada.

## Tradição

A linhagem de Thomelur se estende por mais de 1000 anos, onde até sabe-se, possui um ritual de passagem entre pai e filho: Momentos antes a sua morte ou em uma cerimônia, pai passa para filho a *Mascara da permanência,* tornando-se a si o novo *Chacal,* que segundo as lendas, o atual dono possuiria toda a sabedoria dos ex-portadores, além de habilidades sobre-humanas e todos aqueles que um dia vestiram a máscara, iriam para o mesmo e único pós-morte, juntos.

Com o passar dos anos, a tradição continuava, porém, o pai de Ernesto Fuck, antes de conseguir dar continuidade, teve sua máscara roubada por cobiçadores dos conhecimentos que as lendas pregavam. A localização do artefato até então foi perdida e o legado da família quebrado. Thomelur levou para si o objetivo de recuperar o que era seu por direito e um dia trazer de volta o título de sua família.

## A saída da aldeia

Thomelur sem muita paciência, julgando-se capaz de enfrentar os desafios do mundo com suas habilidades de arco, espadas e trabalho de couro, prepara sua despedida da sua terra natal. Em sua mochila carregava consigo: o antigo arco de seu pai, 5 flechas feitas a mão por sua mãe, e sua adaga de talha. Seu destino, *Vale Nentir, a partir de lá encontraria seu caminho.*

## O inicio da aventura

Thomelur segue a trilha entre o Condado e o Vilarejo de Eredin, sua primeira visão é um jovem homem encapuzado, carregando consigo mantas que cobriam a maior parte de seu corpo, em sua face, o crânio de um homem escorpião. Este sendo *ZT o necromante,* um aliado que ajudaria e atrapalharia em sua jornada. Seu primeiro contato não foi muito amigável, havendo desconfianças devido ao visual sombrio do mago. Depois de uma breve conversa, ZT convida o novato a aceitar uma missão juntos, sem hesitação, Thomelur aceita.

Ambos se deslocam para a Torre de Nentire, onde o mesmo estava. Uma breve apresentação foi dada, mas sem enrolação Nentire pede ao dois aventureiros para se locomoverem até o pântano mais próximo e eliminar um mago rival, dizendo que ele era uma ameaça para o vale, em retorno, ambos os aventureiros ganhariam ouro e riquezas. Sem.

## De volta para o passado

Thomelur, Nerevar, Hershey's, *Jabu* e Bernard aparecem em meio aos céus, de volta ao ano de 3.204, poucos dias depois de sua petrificação, em plena queda livre. Thomelur evita a queda com o sopro de sua trombeta enquanto os outros membros foram alvo de uma benção de Bernand que concedeu asas flamejantes temporárias. O grupo percebe que está próximo do covil Abocanhado, onde o consenso era claro: Vingança, Thomelur queria que o Observador pagasse pelos 200 anos em pedra, por todos os que ele levou, pela visão do futuro distópico, e assim seguiu. A batalha foi curta, 30 segundos foram o suficiente para subjulgar o Observador já enfraquecido pela primeira batalha e ferimentos novos, porém, no meio do caos, Bernand foi alvejado por um raio petrificante, o mesmo que a 200 anos atrás atingiu Thomelur, fazendo assim