版本日志

本页面为幻想奇遇的版本更新日志。

## 0.3b.06 - 2022.06.01

更新：多人游戏的假观战者现在也可以正常显示侧边栏信息了。

更新：多工厂生产时，当主要工厂被占用，次位生产建筑的顺序将由至主要工厂的距离决定，而非建造顺序。

更新：修改了部分单位的介绍文本。

更新：空军指挥总部，雷达上链中心，雷达塔，空军基地的图标上增加指示标记，代表其会引导战略武器。

更新：修复了部分情况下导致的单位经验等级异常的问题。

更新：修复了一个可能的由隐藏提示动画引起的崩溃的问题。

更新：修复了部分地图中，雄鹰联合军団AI会建造盟军海军船坞的问题。

更新：修复了处刑的移动攻击功能生效不正确的问题。处刑现在可以抹除被铁幕的单位。

更新：修复了秃鹫-H战机可以瞄准空军的问题。

更新：变电中枢的图标现在会显示电力标志。

更新：传动采矿车不再能进入其他任何载具与建筑，也无法被铁幕力场和时间流域影响。

更新：修复了工业线AI可以建造熔铸之爪的问题。

更新：修复了电浆炮兵不能享受磁爆力场的问题。修复了电浆炮兵可以进驻建筑的问题。

更新：修复了万免的赏金不正确的问题。万免的最大生命值由2600→1450，全体特殊攻击武器现在对万免无效或无法瞄准。受影响的单位见注[1]。

更新：修复了基洛夫空艇的远程火炮攻击不能隔墙攻击的问题。

更新：修复了人造太阳会嘲讽己方和友方防御塔的问题。

更新：修复了扎科夫建造时间不正确的问题。

更新：修复了托卡马克的赏金不正确的问题。托卡马克的机动形态不再能存储固定形态的武器充能状态。修复了托卡马克切换状态时炮管方向异常的问题。

注[1]：受此次更新影响的单位及武器如下，括号内标记为部分受影响的武器，没有括号则代表全部受影响：光棱塔，雀鹰巢，卫星控制台，火箭飞行兵，推进者，无人机步兵，谭雅（空间镭射双枪），贝顿，阿尔忒弥斯，幻影坦克，光棱坦克，实验型机器人坦克，猎鹰直升机（猎鹰光棱枪），陆航（知更鸟指示射线，知更鸟-M，知更鸟-L），猎杀者，磁爆线圈，熔铸之爪，火箭发射台，磁爆步兵，电浆炮兵（电浆迫击炮），电击狂徒，辐射工兵，石碑，娜塔莎（信号枪），扎科夫，恐怖地雷，钻地突击车，磁爆坦克，天启坦克（磁爆炮弹），天蝎潜行坦克，万免（牵引光束），米格-K（火焰猫之火），人造太阳。

## 0.3b.05 - 2022.05.14

更新：修改了部分图标描述，使其专有名词更加准确。其中，“支援技能-建筑”→“建筑技能”，“支援技能-探路”→“建筑技能-探路”。

更新：修复了部分动画，如特斯拉反应堆的工作动画，显示不正常的问题。

更新：修复了卫星控制台与火箭发射台的自动瞄准目标有误的问题。

更新：在放置光棱塔的时候，现在会指示周围所有可以与其进行导光攻击的其他光棱塔。

更新：高科线阵营技能“科技兴国”现在会使生效期间生产的单位趋于精英化（出厂后获取经验变为精英级）。

更新：高科线建筑技能-探路“战术迂回”现在会显示已拥有的空军指挥总部数量。

更新：重制了高科线第二协助武器“时间加速”。被时间加速的单位现在会有粒子效果提示，由时间加速造成的生命值流失由每5帧2%最大生命值→每10帧1%最大生命值，对杀手为每10帧1.5%最大生命值。

更新：高科线超级武器“时间流域”现在会使受影响的单位变色。

更新：重构了杀手、机器人坦克、实验型机器人坦克的自动修补逻辑，现在其自动修补仅对自身有效，并且不再能影响周围的其他单位。

更新：电子线新增建筑技能“光学迷彩”，由战场情报分析中心提供，充能时间7分钟。激活后使所有光学迷彩塔能够隐形周围全体我方建筑及单位（不包括光学迷彩塔本身），持续1分钟。

更新：修改了电子线超级武器“数据传输”的传送特效。

更新：修复了电子线协助武器“网络突袭”与“网络增殖”在电力匮乏时不可使用的问题。

更新：修复了无人机步兵-步兵战车的无人机会被框选选中的问题。

更新：修复了矿石加工厂生命值不正确的问题。

更新：重制了火箭发射台的弹道。

更新：雷达塔更换模型。

更新：重制了工业线第一协助武器“特斯拉场”，其名称修改为“磁爆力场”。现在磁爆力场生效期间磁爆线圈无需供电也可正常工作，且会使用过载磁爆攻击。磁爆力场不再会对友方与敌方单位生效。

更新：修复了恐怖地雷的周期性解除隐形效果不正确的问题。

更新：修复了核子线建筑技能“机械仲裁”大概率失效的问题。

更新：修复了核子线超级武器“人造太阳”持续时间不足48秒以及无法正确嘲讽防空防御塔的问题。人造太阳的移动速度由5→8，现在会进行小幅度上下浮动。人造太阳的弹幕攻击现在每次分别向四周攻击一次，弹幕的移动速度由10→30，转向速度由5→7，对防御塔的伤害倍率由20%→100%。

调整：所有释放子机的单位，其子机飞行不再能超过其武器射程的150%。

调整：英雄的建造时间由3分30秒→2分30秒。史诗的建造时间由5分钟→3分30秒。

调整：光棱防空炮的攻击间隔由225→125。

调整：推进者的攻击间隔由45（约3秒）→30（约2秒），攻击距离由7→8。

调整：突击者坦克的主武器“突击者制式炮”的武器伤害由55→60，攻击间隔由40（约2.6秒）→30（约2秒），副武器“突击者导弹”的禁火效果由5→25。“突击者导弹”由“突击者制式炮”攻击3→2次后发动。

调整：光棱坦克的生命值由180→240，对空攻击额外获得4射程，对空伤害回调至上版本削弱前的水平。

调整：处刑的速度由5→7，视野范围由6→8，现在可以移动中攻击，主武器“时间逆流束”的攻击距离由7.5→10。

调整：秃鹫H的武器单发伤害由30→40。

调整：阿尔忒弥斯的生命值由800→1000。

调整：电子坦克的生命值由205→225。

调整：机器人坦克的武器“机器人坦克炮”的武器基础伤害由40→60，后续伤害由40→20，攻击间隔由40（约2.6秒）→30（约2秒），对载具伤害由115%,105%,100%→100%,100%,100%。

调整：实验型机器人坦克的生命值由350→450，攻击间隔由100（约6.6秒）→90（约6秒），对载具和建筑的伤害由115%,105%,100%,30%,20%,30%→125%,125%,125%,40%,50%,40%。。

调整：战斗要塞的乘员对外射击额外距离由1→2。

调整：由工业线建筑技能-探路“信号探测”释放的信号探测器的武器对建筑伤害由75%,50%,25%→60%,40%,20%，且不再能移动攻击。

调整：伯瑞斯的生命值由400→510。

调整：基洛夫空艇的副武器“对空链炮”的攻击间隔由5→10。

调整：核子线建筑技能“技术更新”提供的电力由1000→500，新增特性，当日珥催化仓存在时，由技术更新提供的电力额外增加300。

调整：移除了熔铸之爪的蓄力阶段，升段所需时间由180（约12秒）→120（约8秒）。

调整：米格-K的主武器“火焰猫之火”的武器伤害由70→80，边界伤害衰减由50%→25%，对步兵和建筑的伤害由200%,160%,100%,70%,70%,42%→160%,120%,100%,50%,50%,45%。
调整：移除了米格-N对大体积建筑的额外伤害倍率和伤害限制次数，对建筑伤害由125%,100%,80%→100%,150%,80%，弹头波及范围由2→1.7。

## 0.3b.04 - 2022.04.17

更新：修复了信号抑制不消耗资金的问题。

更新：修复了由于优化引起的“技术更新”不能正确消耗资金的问题。

更新：变电中枢侵略模式加成对空军部分的移动速度提升现在会正常生效。

调整：科技兴国取消持续时间不计时的特性。

调整：猎鹰直升机的副武器“猎鹰光棱枪”对空军的伤害增加100%，对步兵的伤害增加100%。

调整：幻影坦克的生命值由400→500，现在静止在光学迷彩塔中时隐形，新兵级开始即可自动恢复生命值，不再具有移动加速度，主武器“幻影光棱炮”的攻击间隔由70（约4.6秒）→50（约3.3秒），对全体机动单位的攻击能力上升25%。

调整：变电中枢发展模式与侵略模式的作用效果现在需要变电中枢在场才会生效。

调整：聚铁成兵与歼灭程序现在可以正常显示计时条。

调整：天启坦克的溅射范围由1.7→1.3，短路效果现在只对磁爆炮弹命中的敌人生效。

调整：核子线建筑技能-探路“决胜中队”召唤的神风，现在对大体积建筑只能造成2次伤害。

调整：熔铸之爪在无目标时充能下降速度由50→5。

调整：灼烧者的副武器“废料炮弹”的溅射范围由2→1.3，对载具伤害由200%→125%。

调整：米格-K的主武器“火焰弹”对建筑的伤害下降50%。

调整：米格-N的主武器“迷你核弹”的弹头比例由100%,90%,80%,100%,95%,90%,100%,75%,50%,80%,80%→50%,45%,40%,80%,70%,60%,125%,100%,80%,100%,80%。

## 0.3b.03 - 2022.02.11

本次更新涉及大量平衡性调整

雄鹰联合军団部分：

调整：矿石精炼器提供的收入增益由25%→35%。

调整：高科线建筑技能“集束打击”召唤的秃鹫-C的单次伤害伤害比例由100%,100%,90%,90%,100%,110%,100%,85%,100%,100%,100%→100%,80%,60%,80%,70%,60%,50%,130%,50%,100%,100%，且不再能干扰雷达。

调整：守卫士兵的副武器“制导火箭筒”武器伤害由40→30。

调整：狙击手的隐形和解除隐形获得20（约1.3秒）的前置时间，部署后使用狙击穿甲弹之前必须解除隐形才能攻击。

调整：推进者的主武器“便携式光棱炮”的射程由10→8，副武器“光棱步枪”的射程由9→7。

调整：光棱坦克的武器“光棱炮”的伤害由120→100，伤害比例由150%,100%,80%,75%,60%,50%,150%,200%,100%,600%,100%→75%,50%,40%,38%,30%,25%,150%,200%,100%,600%,100%。

调整：杀手的造价由2400→2200，生命值由240（300）→320（400），移动速度由5→6，主武器“杀手穿甲弹”的攻击距离由7→8.5。

调整：电子线建筑技能“信号抑制”的启动资金由2100→7500，在场时每3秒扣除70资金（最大消耗2450）变为每3秒提供100资金（最多提供3500）。信号抑制器本身将对敌方永久显示，且存在期间变电中枢侵略模式不会提供加成。

调整：火箭机兵的副武器“特制制导火箭筒”的武器伤害由40→30，连射数量由4→3，对应总攻击间隔下降。修复了火箭机兵会被数据传输击杀的问题。

调整：取消了无人机步兵的主武器“无人机步兵自卫手枪”，原副武器“无人机打击”变为主武器，现在无人机步兵在战斗要塞中攻击不再获得距离加成。

调整：核心卫队的生命值由750→700，移动速度由8→7。

调整：战斗要塞的造价由1800→2000。

苏维埃国际联盟部分：

调整：电击狂徒的移动速度由6→7，主武器“磁爆剑”的射程由2.5→3.5。

调整：电浆炮兵的副武器“磁爆迫击炮”的伤害比例由150%,100%,100%,100%,70%,65%,65%,140%,40%,100%,100%→38%,25%,25%,25%,20%,15%,85%,160%,60%,100%,100%，对大体积建筑最多造成2次伤害。

调整：犀牛坦克的副武器“犀牛坦克机枪”伤害由10→20，射程由6→7。

调整：取消了磁爆坦克的武器会造成短路的效果。

调整：天启坦克的武器射程由7.75→8.5，溅射范围由1→1.7，副武器“天启磁爆炮弹”造成的短路时间由45（最大60）→60（最大75）。

调整：天蝎潜行坦克的造价由1400→1500，移动速度由5→4，主武器“天蝎粒子束”的一段伤害由60→80，二段伤害由40→20。

调整：托卡马克的瞄准时间由270（约18秒）→180（约12秒）。

其他更新：

更新：所有电子线专有建筑都不再能手动断电。

更新：所有的资源载具现在不再享受多工厂加速。

更新：修复了部分半机械步兵无法从半机械设施中生产的问题。

更新：修正了“推进者”与“工兵”的名称。

更新：修复了非首个矿石加工厂的扩展距离与耗电错误的问题。

## 0.3b.02 - 2022.02.05

调整：战争采矿车的生命值由1500→1000，武器伤害减半（火炮伤害由50→25，机枪伤害由30→15）且不再能移动中攻击。在矿石加工厂周围15格时护甲增加50%，火力增加100%。

调整：穹蜂无人机对资源建筑的伤害降低50%。

更新：修复了战斗要塞在接受变电中枢侵略模式增益时有误的问题。

更新：修复了观战者会持有资金奖励的问题。

更新：修复了网络交换机与网络拓展接口无法正确显示驻员的问题。

更新：修复了战场情报分析中心会错误地使数据传输一段可以在全图释放的问题。

更新：修复了电子线基础主战坦克“电子坦克”开火位置不正确的问题。

更新：修复了电子线无变电中枢时防御塔仍然能正常攻击的问题。

更新：修复了由于优化引起的“技术更新”产生额外资金无效的问题。

更新：修改了客户端选项“狂化人工智能”的描述，使其不再误导玩家。

更新：补充了客户端选项“资源建筑附带资源载具”的描述，说明其不再会使附赠额外初始资源载具。

更新：修复了客户端好友标志缺失的问题。

更新：更新了渲染器“CnC-DDraw”的版本。

更新：客户端默认分辨率修正为“1280x768”。

更新：新增了客户端设置“禁用输入法”，仅适用于某些与我们的输入法支持不兼容的Windows 7用户。

更新：汉化了多人游戏界面的游戏筛选器。

## 0.3b.01 - 2022.02.02

更新：优化了核子线裂变反应堆建筑技能“技术更新”，现在其能更稳定的使用了。“技术更新”的工具提示中现在会显示已经升级的次数。

更新：修复了游戏内中文输入。

更新：优化了电子线建筑技能-探路“卫星启动”，现在能正确显示释放动画了。

调整：磁爆坦克的造价由1500→1800，装填间隔由60（约4秒）→80（约5.3秒）且不再能自动恢复生命值。

更新：核子线阵营技能“歼灭程序”现在会在介绍字幕中提示会扣除资金。

更新：修复了观战者会造成重连接错误的问题。

更新：修复了无资源载具提示生效不正常的问题。