Paladins версии 2.5.3159.4

## Также обратите внимание

← 2.03    2.04

Все обновления

## Новое событие: Уличный стиль

 **Станьте звездой**

Окажитесь в центре внимания в новом обновлении “Уличный стиль”.

В Королевстве состоится показ мод, и вы – главная звезда! Проходите испытания и завоевывайте сердца фанатов. С помощью них вы сможете получить стильные награды, такие как граффити “Сумеречная мода” и музыкальный набор “Поп-музыка”. Бонус: подготовьтесь к шоу с потрясающими наборами события!

### Наборы "Уличный стиль"

#### Эш "Уличный стиль"

* Стоимость: 400 кристаллов
* Содержимое:

* Скин Эш “Уличный стиль”
* Подвижная эмоция “Походка”
* 20 000 фанатов
* Стильный сундук

#### Мейв "Уличный стиль"

* Стоимость: 400 кристаллов
* Содержимое:

* Скин Мейв “Уличный стиль”
* Подвижная эмоция “Старлетка”
* 20 000 фанатов
* Стильный сундук

#### Скай "Уличный стиль"

* Стоимость: 400 кристаллов
* Содержимое:

* Скин Скай “Уличный стиль”
* Подвижная эмоция “Дефиле”
* 20 000 фанатов
* Стильный сундук

#### Инь "Уличный стиль"

* Стоимость: бесплатная награда за покупку трех других наборов
* Содержимое:

* Скин Инь “Уличный стиль”
* Подвижная эмоция “Законодательница моды”
* 20 000 фанатов
* Отметка прыжка “Цыпа”
* Стильный сундук

### Награды

За выполнение квестов и покупку наборов вы будете получать фанатов. Чем больше у вас фанатов, тем больше предметов вы сможете открыть!

* 10 000 фанатов

* Граффити “Сумеречная мода”

* 20 000 фанатов

* 3D-граффити “Восходящая звезда”

* 30 000 фанатов

* Аватар “Летнее цветение”

* 40 000 фанатов

* 3D-граффити “Клубничка”

* 50 000 фанатов

* Музыкальная тема “Поп-музыка”

* 60 000 фанатов

* 3D-граффити “Хедлайнер”

* 70 000 фанатов

* Анимированное граффити “Кавайный котенок”

* 80 000 фанатов

* Загрузочная рамка “Уличный стиль”

* 90 000 фанатов

* Анимированный аватар “Лучший друг”

* 100 000 фанатов

* 3D-граффити “Падающая звезда”

### О квестах

Каждые две недели будет доступно 4 ограниченных по времени квеста, за выполнение которые вы будете набирать фанатов.

Ротация квестов

Квест 1

* Цель: сыграть 1 игру за Мейв.
* Награда: 1500 фанатов

Квест 2

* Цель: играя за Эш, задеть 3 игроков “Превосходством”.
* Награда: 2500 фанатов

Квест 3

* Цель: совершить 300 устранений.
* Награда: 3500 фанатов

Квест 4

* Цель: совершить 15 двойных убийств.
* Награда: 5000 фанатов

4 новых квеста появятся 8 мая в 8:00 МСК

22 мая в 8:00 МСК

5 июня в 8:00 МСК

## Общее

* Новостные уведомления

* При входе в игру после долгого перерыва на экране иногда появлялось много уведомлений одновременно. Теперь мы ограничили их количество, поэтому вы будете получать по одному уведомлению за вход в хронологическом порядке. Новые игроки или игроки, вернувшиеся после непродолжительного отсутствия, не будут получать никаких уведомлений.

* Тренировка точности

* В комнате возрождения на втором этаже, Вы теперь можете найти круг, который включает цели для тренировки точности. Повторный вход в круг сменит тип целей.

* Индикатор пинга

* Индикатор пинга исчезнет после ~0,25 секунд при < 100 мс. Он отображается под шкалой здоровья в правом углу.

* < 100 мс – индикатор не отображается
* 100-175 мс – желтый индикатор
* > 175 мс – красный индикатор

* QR-код для привязки аккаунта

* В правой части раздела привязки аккаунтов теперь есть кнопка для отображения QR-кода аккаунтов Google, Facebook и Hi-Rez. На консолях будет отображаться один QR-код. QR-коды перенаправят вас на страницу входа в учетную запись вашей платформы, а затем – на экран входа в аккаунт Google, Facebook или Hi-Rez.

* Подтвержденные игроки

* Возле имени подтвержденных представителей сообщества теперь отображается особая иконка.

* В чат добавлена возможность переключения между игроками с одним и тем же игровым именем.

* При отправке личного сообщения игроку, имя которого повторяется в базе данных, появится окно, в котором можно выбрать одного пользователя.

* В пользовательских играх теперь есть кнопка паузы.

* Ранее поставить игру на паузу/снять ее с паузы можно было с помощью команды /pause в чате. Теперь кнопка появится в меню Start/Esc!

* Управление в меню

* Управление в меню с помощью геймпада стало более интуитивным и отзывчивым. Игроки не будут случайно выбирать элементы интерфейса, находящиеся позади открытого уведомления, и т.п.

* Терминус: масштаб при виде от 1-го лица

* Топор для побоищ станет меньше при виде от 1-го лица. Это улучшит ощущения от игры за Терминуса.

## Новое дополнение – Легионер Атлас

Отправьтесь на войну с набором “Легионер”.

Откройте эксклюзивный скин “Легионер” для Атласа, человека вне времени. Сразитесь с Тьмой и спасите Королевство в новой тяжелой броне. В набор также входит 60 000 золотых, с помощью которых можно мгновенно разблокировать Атласа!

Бонус: вы бесплатно получите один золотой сундук!

* Стоимость: 157 руб.

* Скин Атласа “Легионер”
* 60 000 золотых
* 1 золотой сундук

## Кастомизация

### Огненный воин Дрогоз

Повелевайте пламенем и сражайтесь с воинами Бездны в облике Дрогоза “Огненный воин”! В апреле вы можете открыть этот эксклюзивный облик БЕСПЛАТНО – с Twitch Prime.

1. Создайте учетную запись Twitch Prime.

* Оформите Twitch Prime и наслаждайтесь бесплатной пробной подпиской на 30 дней!

2. Свяжите свои аккаунты Twitch и Hi-Rez.

* Сделать это можно на нашем сайте.
* Вам также нужно связать учетную запись Steam/Microsoft/Sony с аккаунтом Hi-Rez.

3. Получите бесплатные предметы Twitch Prime!

* Когда бесплатный набор станет доступен, кликните по белой короне в правом углу Twitch. Пролистайте список вниз и получите ваши предметы!

*Этот набор станет доступен в конце апреля. Огненный воин Дрогоз не доступен в текущем наборе SMITE Twitch Prime.*

### Голосовые наборы

* Голосовые наборы всех чемпионов теперь доступны для покупки за 200 кристаллов или 60 000 золотых.

### Новые предложения дня

* Инь “Вестница смерти”
* Фернандо “Жуткий рыцарь”
* Вивиан “Охотница на вампиров”
* Инара “Железная мадам”
* Талус “Сладость или гадость”
* Кога “Прототип”
* Бак “Бакулес”

## Баланс

### Игровые механики – эффекты контроля

* У эффектов контроля больше нет приоритета. Теперь в игре есть только эффекты контроля и иммунитет к ним.

"The different tiers of these mechanics lead to inconsistency in gameplay and was a source of frustration for many players. Affected abilities: Pips Evil Mojo, Moji’s Snack Time

###  Эш

* Общее

* Здоровье

* Снижено с 4900 до 4500 ед.

"Ash is an outlier in the health department boasting the highest base value despite also having large magnitude movement and disruption/CC. The desired relationship for frontlines is that the higher health champions give up some qualities in the other departments for a balanced state. This change is made in the spirit of that balance and will bring her performance down to a fair level.

###  Дрогоз

* Способности

* **Взлет**

* При активации “Ускорителя” после “Взлета” у Дрогоза будет чуть больше времени.

* Карты

* Истребление

* Область поражения увеличена с 8% до 15%.

"The Thrust change is most notable in conjunction with the Propel card and will enable Drogoz larger displacement magnitude akin to the earlier versions of the champion.

###  Грок

* Карты

* Охват

* В описании теперь указана верная область поражения.

###  Гровер

* Способности

* **Парализующий бросок**

* Длительность паралича снижена с 2 до 1 с.

"At 2 seconds the duration of the cripple was too often a guaranteed kill, especially at the higher levels of play. This in conjunction with grovers healing power was overkill.

###  Кога

* Способности

* **Ловкость**

* Бонусный урон снижен с 50% до 30%.

"The uptime and magnitude of Agility has proven excessive especially compared to comparable abilities on similar champions.

###  Лиан

* Талант

* Меткость

* Урон за выстрел повышен с 2% до 5%.
* Макс. урон повышен с 16% до 25%.

"The measurable benefit of Precision was negligible, our bad.

###  Мейв

* Способности

* **Рысканье**

* Длительность повышена с 4 до 5 с.

* Карты

* Дикость

* Исцеление теперь срабатывает при активации, а не попадании.

"Some great points were raised by the community highlighting the inadequacies between Maeve’s abilities/cards when compared with similar elements on other champions. These changes aim to rectify those shortcomings.

###  Пип

* Способности

* **Куриная бомба**

* Больше не действует на цели с иммунитетом к эффектам контроля.

###  Скай

* Таланты

* Ядовитые стрелы

* Урон снижен с 30% до 25%.

"Skye has seen a handful of recent improvements that have greatly improved her quality of life, playrate, and performance. These changes have tipped the scale too much in her favor. The reduction of Poison Bolts damage with the Debilitate talent should keep her as an effective combatant against high HP targets while giving opponents a little more room to breathe.

###  Дзин

* Способности

* **Облако дыма**

* Длительность снижена с 2,5 до 1,5 с.
* Бонус к скорости передвижения повышен с 20% до 30%.
* Пауза между окончанием способности и следующей атакой уменьшена.

* Таланты

* Тлеющий огонь

* Исцеление повышено с 20% до 33% в секунду.

* Карты

* Убежище

* При активации сокращает перезарядку Вихря на 1/2/3/4/5 с.

"Billow and its associated cards have been an unfair outlier in the flank class. A defining characteristic of many flanks is a discrete moment of high survivability. These abilities have a static duration that opponents can learn the timing of, an important balancing factor. This change standardizes billow’s duration and tunes some of its supporting modifiers accordingly.

## Охота: Исправления ошибок

### Общее

* Отскакивающие снаряды

* Отскакивающие снаряды (например, “Электроимпульс” Грока) теперь летят по линии взгляда. Другие примеры: талант Гровера “Глубокие корни” и талант Имани “Расколотый лед”.
* Эти способности теперь отскакивают только от нужных целей в бою. (Раньше это происходило с кристаллами возле Врат Стражей, в Обители мастера и т.д.)

* Эмоции

* Во время прицеливания больше нельзя использовать эмоции. (Кинесса, Стрикс, Виктор)
* Эмоции и граффити больше нельзя использовать одновременно.

* Выбранное в разделе кастомизации чемпиона оружие теперь не сбрасывается при переходе на другие вкладки.
* Выбранная в разделе кастомизации чемпиона поза лучшего игрока теперь не сбрасывается при переходе на другие вкладки.
* При использовании геймпада теперь подсвечивается/правильно выделяется экран подарков.
* Исправлена ошибка, из-за которой на экране боевого пропуска иногда отображался неверный текст/не отображались награды.
* В пользовательские игры с режимом пика “Рейтинговый”/”Драфт” теперь нельзя добавить ботов.
* При установке команды для клавиши/кнопки больше не осуществляется переход в начало списка.
* Исправлена ошибка, из-за которой при переключении с вида от 1-го лица на вид от 3-го лица менялся прицел.
* Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы, перенесенные во времени Атласом, не учитывались при контроле точки/сопровождении груза.
* Изменена механика захвата точки: теперь не должно возникать ошибок, из-за которых команды не могут захватить точку/сопровождать груз.
* Исправлена ошибка, из-за которой после езды верхом для некоторых способностей чемпионов срабатывал звуковой эффект основных атак.
* Fixed an issue where the mute and change-tab actions shared a button on Switch.
* Исправлена ошибка, из-за которой граффити “Разрушитель” отображалось в плохом качестве.
* Добавлен текст для граффити “Омега крушитель”.

### Области

#### Остров лягушек

* Исправлена ошибка, из-за которой спуски возле комнат возрождения были слишком скользкими.

#### Водопад ягуара

* Исправлена ошибка, из-за которой спуски возле комнат возрождения были слишком скользкими.

### Чемпионы

#### Андроксус

* Инверсия

* Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении щита “Инверсией” не активировалась “Сила бездны”.
* Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве врага “Инверсией” не активировались “Целебные убийства”.

* Адская походка

* Исправлена проблема, при которой Адская походка была намного тише на обликах: Охотник, Падший, и Хай-тек Богоубийца.

#### Эш

* Исправлена ошибка, из-за которой анимация не останавливалась, если рывок Эш прерывался.

#### Атлас

* Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон наносился только в первом режиме ведения огня.
* Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы, перенесенные во времени Атласом, не учитывались при захвате точке/сопровождения груза.
* Fixed an Issue where Resilience would reduce the strength of Exile’s self-slow.

#### Король бомб

* Исправлена проблема, когда Космический и Обсидиановый скины очень ярко светились.
* Бомбы-липучки теперь открепляются от врагов, которые получают иммунитет к урону (Блок льда, Призрачная походка и т.п.).
* Иконка способности “Хлопушка” теперь подсвечивается, когда бомбу можно взорвать.

#### Кэсси

* Исправлена ошибка, из-за которой Арбалет не наносил полный урон на максимальной дальности.

#### Грок

* Fixed an issue where the Outreach card, which increases the range of Healing
* Исправлена ошибка, из-за которой область исцеления не расширялась визуально. При этом исцеление работало корректно.

#### Имани

* Исправлена проблема, когда Пламенный шар Имани полностью заряжался за 1 с. вместо 1.2 с.

#### Дженос

* Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект “Астральной метки” оставался на убитом союзнике, если метка накладывалась прямо перед его смертью.

#### Хан

* Исправлена ошибка, из-за которой после убийства Терминуса с заряженным суперударом при виде от 3-го лица не исчезал луч.

#### Лекс

* Исправлена ошибка, из-за которой Лекс получал бонусные кредиты за убийство целей “Кары”.
* Исправлена ошибка, из-за которой союзники Лекса получали золото за помощь в убийстве целей “Кары”.

#### Мейв

* Исправлена редкая ошибка, при которой вы теряли дополнительный урон от таланта "Гимнастка" при отмене броска кинжалов с помощью Рысканья

#### Мэл Дэмба

* Исправлена ошибка, из-за которой при использовании скина “Пугало” у врагов отображались визуальные эффекты “Тыквы”.

#### Скай

* Исправлена ошибка, из-за которой немота отменяла “Незаметность”, но на экране по-прежнему отображалось, что способность активна.
* Исправлена ошибка, из-за которой при активации “Незаметности” во время перезарядке на экране не отображалась длительность способности.

#### Терминус

* Основное

* Fixed an issue where an enemy Abominable/ Jotunn Terminus’ health bar and silhouette would disappear if he was partially obscured from you.

* Поле поглощения

* Исправлена ошибка, из-за которой “Поле поглощения” по-прежнему было активно после возрождения.
* Fixed an issue where you could damage Terminus through Power Siphon if you fired shots from within the ability’s collision

* Реанимация

* Исправлена ошибка, из-за которой за убийство Терминуса с помощью окружающей среды не начислялись кредиты, если в момент смерти у него был доступен суперудар.
* Исправлена ошибка, из-за которой при активации суперудара Терминуса во время смерти и захвата Каном резко отдалялась и приближалась камера.
* Исправлена ошибка, из-за которой при смерти от суперудара Хана Терминус замирал в “оглушенной” позе.
* Исправлена ошибка, из-за которой убийство Терминуса иногда засчитывалось нескольким игрокам, после чего он не мог использовать суперудар.

### Известные ошибки

* [Хан] Командирский захват “застревает” на враге и не оглушает его.
* [Андроксус] “Инверсия” иногда не блокирует урон.
* [Кинесса] Мины Кинессы продолжают действовать и наносить урон после смерти Кинессы.
* [Реферальная система] У некоторых игроков исчез скин Пипа “Безумный ученый”.
* [Аудио] Некоторые звуки в обзоре смерти проигрываются бесконечно.
* [Имани] В редких случаях Имани не может применить “Ледяную молнию”.
* [Король бомб] Звуковой эффект суперудара Короля бомб иногда слышно всю игру.
* [Мейв] Применение “Девяти жизней” иногда не перезаряжает способности Мейв.
* [Интерфейс] При возрождении игроки иногда видят на экране шкалы здоровья врагов.
* [Натиск] В режиме “Натиск” иногда исчезают игровой таймер и счет.
* В разделе “Нанесенный урон” иногда отображаются чемпионы, которых нет в матче.
* [Кэсси] Суперудар Кэсси иногда не раскрывает местоположение врагов.
* Эффекты оружия остаются на экране между раундами и после обзора смерти.
* [Терминус] Иногда топор резко перемещается из стороны в сторону.
* При возрождении не всегда появляется скакун.
* У игроков отображается ошибка “Пока вы не можете встать в очередь, дождитесь завершения матча”.

Источник