Aeterna Violentiam

### Conséquences

* Nécrose violente de membres extérieur, troubles du comportement, agressivité accrue, tonification musculaire. Et transformation en Oublié.
* Mortelle si l'individu résiste à ses pulsions violentes et laisse la nécrose se propager.

*La basse-ville de notre chère cité n'est pas toujours des plus accueillantes, mais si on ajoute à cela la peste et le choléra on obtient rapidement la recette miracle pour en faire un véritable enfer sous terre... Si seulement ce n'était que ça...*

## **La maladie**

La maladie est un fléau courant qui frappe notre monde, elle est banale dans les milieux populaires et cause souvent les morts les plus atroces que la nature puisse donner. Mais quand la magie venue du ciel se couple à la maladie, le résultat ne peut qu'être désastreux.

Il y a plusieurs centaines d'années, dans des terres à bien des lieues de l'actuelle Barovia, est née une maladie. Fruit d'un mélange bâtard d'une bactérie bénigne commune aux espèces humanoïdes et d'une malédiction. Cette maladie ne tardera pas à se répandre dans le monde pour finalement porter le nom d' "Aeterna Violentiam".

Malgré les recherches menées par les médecins de l'époque, aucune conclusion n'a pu être établie. La seule chose qui est certaine est que la malédiction avait un lien très prononcé avec le sang, et qu'une tentative de détruire le maléfice de façon maladroite a causé la mutation d'une bactérie en la faisant devenir hôte transmetteur de la malédiction. La bactérie semble cependant inhiber certains effets de la malédiction, au grand bonheur des malades.

Qu'est-ce donc que cette maladie me direz vous ? Et pourquoi les médecins ont-ils un doute sur le fait que la malédiction en soit une ? La maladie est une maladie malgré elle : la malédiction augmente très significativement les capacités physiques, intellectuelles et immunitaires de l'individu porteur, mais comme rien ne se créé, l’énergie nécessaire à cette augmentation des capacités est énorme. Malheureusement vous n'êtes pas perpétuellement en train de manger d’immenses quantités de nourriture, et même si vous le vouliez vous ne le pourriez pas car votre digestion n'est pas adaptée à une telle demande. La maladie a donc trouvé une source d'énergie assez grande : vous. Tout simplement. La maladie vous dévorera de l'intérieur. Vos capacités augmentent mais en contrepartie vous êtes dévoré. Les dégâts de cette vorace contrepartie se présentent sous forme de taches noires, n'étant ni plus ni moins que des cellules nécrosées. Elles débuteront sur vos membres extérieurs (mains, pieds, bras, visage,...) et se propageront vers l’intérieur jusqu’à atteindre les organes vitaux et le cerveau. Mais la nécrose ne causera ni douleur ni mort précoce de l’individu, étant donné que le système immunitaire de l'individu est très amélioré par la maladie.

Rien ne semble pourvoir arrêter l'avancée de la nécrose car votre corps n'est pas infini. Mais étrangement une chose qui est bien infinie elle, permet de stopper l'avancée de la nécrose : la haine, plus particulièrement la violence. Le mélange de haine et de violence créé une hormone qui rassasie très étrangement la maladie. Aucune autre hormone ne permet une telle chose. On ne guérit pas, mais on repousse l'échéance.

On ne sait pas réellement si c'est par esprit de survie ou par dégât du cerveau, mais le comportement des individus touchés changera radicalement pour adopter une attitude largement agressive pour très peu, et extrêmement haineuse. La violence étant le seul moyen de survie, elle devient très vite une habitude à prendre. Votre humanité disparaîtra de plus en plus jour après jour pour vous faire survivre, mais si vous résistez, vous finirez par mourir dévoré par le mal qui vous ronge. Vous aurez donc le choix entre mourir ou devenir ce que l'on peut nommer un "Oublié". Les Oubliés sont une bande de bêtes violentes rongées par la maladie n'ayant d'encore totalement humain que leur corps nécrosé. Le choix est à vous.

## **Barovia et la maladie**

Bien qu'elle remonte à des origines bien plus anciennes, la maladie s'est répandue dans Spirale dans le courant de l'année 1442. À l’époque où aucun remède n'existait pour la maladie en stade passive elle s'est propagée comme une traînée de poudre. Après la découverte de la maladie à Barovia, dans la même année, des recherches ont commencé à être menées, et en seulement deux ans de travail un médicalement à base de **Buissépine**, **d'ortie** et de **sève d'arbre** a été découvert. Le remède ne soigne pas de la phase active mais soigne très bien la maladie en stade passif. L’épidémie fut contrôlée rapidement et les gens en stade actif furent tués ou jetés dans les quartiers populaires. La maladie tomba rapidement dans l'oubli. Aujourd'hui, le simple remède est vendu chez beaucoup de commerçants, qui pensent qu'il soigne une maladie basique. La surface de Barovia est saine et pleine d'accès aux soins, quant à la basse ville : elle est encore infestée de malades, qui n'ont aucun accès aux soins.

*Il est à noter que seuls les médicaments soignent la maladie, un médecin peut, lui; prescrire ou fabriquer le médicament, mais la magie de la lumière ou autre n'y changera rien.*

## **La transmission**

Tout d’abord il faut savoir une chose : la maladie possède deux phases. La phase dite "passive" où la bactérie n’agit qu'en porteur simple, et la phase dite "active" où la malédiction s'active et prend le contrôle de la bactérie qui agira maintenant en transmetteur.

Autrefois la maladie était relativement répandue sous sa forme passive, mais les améliorations dans la médecine ont depuis plusieurs décennies réduit sa présence dans les zone civiles bourgeoises et modérées. Mais elle persiste largement dans quartiers populaires et les régions reculées manquant de soins, souvent oubliées du pouvoir central. Aujourd'hui, la maladie se cantonne aux quartiers de l’extrême pauvreté. La maladie est simple à attraper sous forme passive mais aussi simple à guérir. Une embrassade avec un contaminé (quelque soit la phase de la maladie) suffira à la transmettre, mais une alimentation riche et quelques jours de repos vous feront guérir de cette maladie. Un petit tour chez le médecin marche aussi. Malheureusement, la plupart des membres des classes populaires touchées n'ont pas les moyens de se payer de quoi manger à leur faim, et encore moins de se payer les services d'un médecin.

La seconde phase est le début de la nécrose, la malédiction "dort" durant la phase passive, et pourra être neutralisée par des anticorps en bonne santé. Mais une chose peut réveiller la malédiction : la haine. Une exposition prolongée aux hormones causées par ce sentiment, ou une grande haine causée par une expérience traumatique directe *(pas un événement passé, mais une expérience vécue sur le moment)* réveillera la malédiction. La phase active entre en marche avec les conséquences qui vont avec. Bonne chance.

Le dernier point concernant la transition est lui aussi relativement important bien que souvent oublié, la maladie comme dit plus tôt est développée sur une bactérie caractéristique aux races humanoïdes. Les races pouvant contracter la maladie sont donc :

* Les Humains / Fenrir
* Les Drow
* Les Djinn
* Les Henyelecca
* Les Premiers hommes
* Les Anàgosis

## **Les conséquences de la maladie**

À la phase active de la maladie, les conséquences sont multiples, mais voici un petit résumé des différentes grandes conséquence. Faites attention à bien vous servir de la première partie pour bien les comprendre.

### **Conséquences positives**

* Immunité aux maladies et résistance très accrue au poison.

* Sensibilité à la douleur largement diminuée (insensibilité totale sur les zones nécrosées)

* Tonification des muscles

* Réflexe et sens augmentés

### **Conséquences négatives**

* Nécrose

* Troubles du comportement, transformation du caractère à tendance très violente

* Transformation en Oublié

* Mort

## **Les remèdes**

Il n'existe tout simplement aucun remède à cette maladie en phase active, magie ou remède de grand-mère sont tout simplement inefficaces face à elle. Mais il existe néanmoins deux moyens d'en guérir :

* Être soigné par un dieu, la malédiction étant d'origine divine la maladie ne peut être repoussée que par leur intervention ou celle d'une créature ayant une puissance au moins un tiers égale à la leur.
* Selon les croyances, il existerait un autre remède, inconnu à ce jour, mais il n'a pas été découvert, ou alors, tout comme les malades, il a été oublié. En attendant, remettez vous en à la grâce des Dieux.

Vous ne serez plus malade mais les zones nécrosées ne partiront pas d'elles-mêmes et celles-ci vous feront mal, à vous de faire en sorte d'y survivre. Une fois cette étape délicate passée vous serez totalement guéri, et immunisé à la maladie.

*Petite précision pour les plus intelligents d'entre vous, revenir à la vie (par plume de phénix notamment) ne va aucunement vous permettre de guérir de la maladie. La maladie vous dévore pour vous rendre plus fort mais n'a pas besoin de vous pour survivre dans votre cadavre. Si vous revenez à la vie sans intervention divine la maladie vous y attendra de pied ferme, et toujours aussi active. Par contre, votre corps aura entièrement guéri ,ce qui vous permettra au moins de gagner du temps.*