recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Experimental Weapon Stolen from Watchpoint: Grand Mesa

***Chú ý**: Nội dung của trang này được lấy trực tiếp nguyên vẹn từ trang Overwatch của Blizzard. Vì lý do đó, vui lòng không tiến hành sửa đổi.*

# Officials Confirm Connection to Earlier Incidents

GRAND JUNCTION, CO—A masked intruder has attacked a former Overwatch facility, injuring a number of private security guards and stealing military equipment.

According to United States government spokesperson Marc Guerra, the incident occurred around 4 a.m. local time on Monday at Watchpoint: Grand Mesa, a remote facility in Colorado's Rocky Mountains. Helix Security International personnel who were stationed at the former Overwatch base engaged in a firefight with the attacker, but they failed to apprehend him.

One of the guards, speaking on condition of anonymity, claimed that the assailant possessed speed and strength beyond anything "a normal person" should be capable of. "He was a professional," the guard also said. "Confident. Surgical. Had all the hallmarks of someone with advanced military training."

No deaths were reported. Several Helix employees are being treated for non-life-threatening injuries.

This event comes after a week during which multiple former Overwatch bases were targeted. In each case, the intruder stole experimental weaponry and other military equipment from the facilities. Guerra has confirmed that similar items were taken from Watchpoint: Grand Mesa, including a prototype for a heavy pulse rifle.

"This is a highly advanced weapon, originally developed by Overwatch," Guerra said. "We believe the assailant intends to sell it on the black market. Our greatest fear is that it could end up in the hands of a terrorist group or a rogue nation."

Guerra would not comment on the intruder's identity, which remains a mystery. However, he stated that the assailant is connected with a series of recent attacks at financial institutions and corporate buildings around the country. "Multiple US government agencies are working together to track down this dangerous individual," Guerra said. "Rest assured that we will bring him to justice."
Particle Cannon

****Particle Cannon****
*Lượng đạn: 100*Zarya giải phóng tia phân hạch từ khẩu Particle Cannon của cô ấy. Ngoài ra, Zarya còn có thể phóng ra 1 quả bom phân hạch phát nổ. Mỗi phát nổ phân hạch tốn 25 viên đạn.

**Nút nhấn (, ), (, )**

## Details

Zarya giải phóng tia phân hạch từ khẩu Particle Cannon của cô ấy. Ngoài ra, Zarya còn có thể phóng ra 1 quả bom phân hạch phát nổ. Mỗi phát nổ phân hạch tốn 25 viên đạn.

,  Alt-fire sẽ bắn quả bom phân hạch phát nổ khi va chạm, gây 46 sát thương khi 0 Energy và 95 sát thương khi đạt 100 Energy. Mỗi phát bắn tiêu tốn 25 viên đạn.

## Trivia

* Zarya's Particle Cannon is nicknamed Мститель (Mstitel'), meaning "Avenger".

## Patch Changes

* **Nội dung thay đổi: March 17, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Tăng sát thương nhỏ nhất thêm 25%*
Sound Barrier

**Ultimate Ability: **Sound Barrier****
*Thời gian: 6 giây*Một luồng sóng âm được tạo ra bao bọc xung quanh Lúcio và những người đồng đội, tạo ra những lớp khiên, bảo vệ họ trong một khoảng thời gian nhất định.

**Nút nhấn: (Q, )**
*"Let's drop the beat! - Thả cao trào nào!"*

## Chi tiết

Lúcio cung cấp một lượng máu lớn cho bản thân và những người đồng đội trong khoảng 30 mét 500 máu. Và sẽ giảm 80 máu mỗi giây, nghĩa là hiệu ứng duy trì trong khoảng 6 giây.

Khi kích hoạt kỹ năng này Lúcio sẽ nhảy lên sau đó đập Sonic Amplifier xuống đất. Hiệu ứng từ kỹ năng sẽ không xuất hiện cho đến khi Lúcio chạm đất.

Lúcio bên team đối phương sẽ hô to *"Let's drop the beat! - Nổi nhạc lên!"*, trong khi Lúcio bên phía đồng minh sẽ hô *"Oh, let's break it down!" - "Ồ, quẩy nào!*

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: July 19, 2016** **Chú thích:** *Thanh Ultimate tăng thêm 10%*
* **Nội dung thay đổi: March 22, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Payloads không còn tính là vật cản đối với các kỹ năng của Lúcio*
* **Nội dung thay đổi: March 8, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Kỹ năng cần sạc thêm 25% năng lượng.*
Pulse Bomb

**Ultimate Ability: **Pulse Bomb****
*Thời gian: 2 giây*Tracer ném một quả bom bám vào vật thể hoặc bất cứ kẻ địch nào không may dính phải nó. Nổ sau 1 giây và gây sát thương cực lớn lên những kẻ địch ở trong bán kính vụ nổ.

**Nút nhấn: (Q, )**
*"Time's up! - Hết thời gian nha!"*

## Chi tiết

Tracer ném một quả bom phát nổ sau 1 giây. Vụ nổ có bán kính 3 mét. Quả bom sẽ bám vào bề mặt hoặc kẻ địch tùy theo diện tích tiếp xúc bên nào lớn hơn. Vụ nổ gây tối đa 400 sát thương. Tracer cũng bị thương nếu ở trong bán kính vụ nổ

The bomb will display a flashing caution sign on players' UI. If the bomb is stuck to an enemy, the word "STUCK" will appear on both Tracer's screen and the victim's.

Quả bom sẽ hiển thị cảnh báo trên màn hình, nếu quả bom dính trên kẻ địch, từ " STUCK" sẽ hiện lên màn hình của cả Tracer và kẻ không may dính trấu.

Tracer ở team địch sẽ hét lên *"Time's up!"*, trong khi Tracer đồng minh sẽ hô *"There you go."* Nếu quả bom bị kẹt, Tracer team địch sẽ hét *"Gotcha!"*, còn Tracer đồng minh sẽ hô *"Right on target!"*
Role

Có tất cả 4 vai trò dành cho các hero trong *Overwatch*:

* **Tank**
* **Offense**
* **Defense**
* **Support**

## Tank

Tanks chuyên dùng để bảo vệ các đồng minh mỏng manh, ngăn chặn kẻ thù hoặc trụ lại trong các nhiệm vụ đánh chiếm. Họ có khả năng sống sót cao, khả năng bảo vệ mình và đồng đội cực tốt thêm vào đó là những lá chắn diện rộng và khả năng càn quét tốt. Điển hình như lá chắn của Reinhardt, lá chắn của Winston và lá chắn của D.Va

Các Tank Hero thời điểm hiện tại:

* Reinhardt
* Roadhog
* Winston
* Zarya
* D.Va

## Offense

Vai trò chính của Offense Heroes là trinh sát các khu vực, quấy rối team địch, và bám quanh mục tiêu. Offense Heroes được phân biệt nhờ vũ khí có lượng sát thương lớn, khả năng hồi phục và lượng máu ít hơn so với các Tanks heroes và một vài Defense heroes. Họ là những anh hùng tuyệt vời với độ cơ động cao, khả năng tàn phá tốt và lượng sát thương lớn.

Danh sách các Offense thời điểm hiện tại:

* McCree
* Pharah
* Reaper
* Soldier: 76
* Tracer
* Genji

## Defense

Nhiệm vụ chính của dòng Hero này là Phòng thủ các Cứ điểm, tạo điểm chặn và kiểm soát chiến trường. Thường thì Defense Heroes có vũ khí tầm xa hoặc khả năng dựng tháp pháo.

Danh sách các Defense Hero thời điểm hiện tại:

* Bastion
* Hanzo
* Junkrat
* Torbjörn
* Widowmaker
* Mei

## Support

Nhiệm vụ chính của Support trong Overwatch cũng như các game khác, Buff. Buff càng nhiều càng tốt. Ví dụ như: buff máu, buff sát thương, buff tốc độ, hoặc cung cấp các thiết bị hỗ trợ cho team mình. Họ là những Hero yếu ớt nhất và luôn cần được đồng đội bao quanh. Nhưng nếu được bảo kê tốt, họ sẽ khiến cả đội trở nên cực kì khủng khiếp.

Danh sách các Support hero thời điểm hiện tại:

* Zenyatta
* Mercy
* Symmetra
* Lúcio
Ilios

**Ilios** là một trong những bản đồ trong Overwatch. Đây là map Control. Map có 3 phần riêng biệt: ngọn hải đăng, giếng sâu, và các tàn tích cổ.

Nằm trên một hòn đảo nhỏ nhô lên từ mặt biển Aegean, Ilios là một thị trấn du lịch hoàn hảo ở vùng Địa Trung Hải, với bến cảng nhộn nhịp, những lối đi quanh co trên đồi, cùng với đó là những khung cảnh tuyệt đẹp. Đây là một điểm dừng chân lí tưởng cho những du khách muốn được thư giãn hay những người thích khám phá những tàn tích cổ đại nằm rải rác trên hòn đảo, có rất nhiều các cổ vật cũng như các di chỉ khảo cổ được khai quật tại đây.

## Easter Eggs

* Ở mỗi phòng hồi sinh đều được đánh số hiệu "MV-261 ORCA - Lena "Tracer" Oxton"
* Các phòng hồi sinh có rất nhiều easter eggs, có một chiếc máy tính bảng đang chạy Hearthstone, những lá thẻ bài Hearthstone, những bức ảnh cũ của Winston từ video Recall, một tấm poster của Horizon Lunar Colony, và một tấm poster của Nano Cola với hình D.Va trên đó.
* Ở trong quán Kofi Aromo trong phần ngọn hải đăng, có một chiếc máy tính bảng đang chạy Hearthstone.
* Trong một cửa hàng ở phần ngọn hải đăng, có những chiếc hộp chứa Murk Bait để bán.

**Assault Maps**

**Hanamura • Temple of Anubis • Volskaya Industries**

**Control Maps**

****Ilios** • Lijiang Tower • Nepal**

**Escort Maps**

**Dorado • Route 66 • Watchpoint: Gibraltar**

**Hybrid Maps**

**Hollywood • King's Row • Numbani • Eichenwalde**
Season 2

**Season 2** is the second season of Competitive Play.

## Season 2 changes

There are a number changes coming to Competitive Play with Season 2:

* The skill rating is being changed to 1-5000, moving away from the 1-100 format of Season 1.

* Skill rating tier is being reintroduced:
	+ There will be 7 skill tiers: Bronze (1-1499), Silver (1500-1999), Gold (2000-2499), Platinum (2500-2999), Diamond (3000-3499), Master (3500-4000), Grandmaster (4000-5000).
	+ Unless players are in the top tiers (Master and Grandmaster), they won't slip out of the tier they've earned, even if their score falls below that required for the tier.
	+ Diamond, Master and Grandmaster subject to ratings decay, which make the skill rating drop 50 points after 168 hours (7 days) without playing Competitive match and will continue to drop 50 points for every 24 hours after. The decay stops when player return to play Competitive again or the skill rating drops to the bottom of Diamond tier (3000 skill rating).
	+ Entry into top 500 would require playing a minimum of 50 competitive matches each season. Players who are in Top 500 will be immediately excluded from the Top 500 if they don't play Competitive for 168 hours (7 days).

* There will be restriction in skill rating in a group, which only allow people within a range of 500 skill rating to group up in Competitive match.

* There will be a trim in the length of time of some part in a Competitive Match, like "Assemble your heroes" to make a match shorter.

* Some match format is changing:
	+ Sudden Death and the Coin Toss are being removed.
	+ The time given at the beginning is reduced to 4 minutes from 5 minutes.
	+ Assault map rule will give 30 seconds to the attack team's time bank after capturing Point A. The "bonus 2 minutes" will be reduced to 1 minute. Also, if one team receive extra time, the other team will have the same extra time bonus. It is assumed that the result can be a tie.
	+ Time banking is being introduced to Hybrid and Escort maps. If the payloads of both teams are pushed to the end of the map, instead of Sudden Death, the time remains in the time bank will be used to see how far the payloads are pushed in the second rounds. A tie will happen if two teams on the Escort and Hybrid maps push their payloads to the same distances (which is extremely rare), or neither team successfully captures the first point on Hybrid maps.

* Competitive Points:
	+ The amount earned and the amount required for purchase are being multiplied by 10. The Competitive Points earned from Season 1 will be multiplied by 10 as well. The reward for a tie match will be less than the reward for a winning match.
	+ There will be a softcap for Competitive Point, meaning that players will stop receiving Competitive Point at 6000 Points. Player with more than 6000 Points at the beginning of Season 2 will no longer accrue Points until it is spent. End-of-season Competitive Points reward still be granted for players at the softcap.

## References

1. ↑ PlayOverwatch YouTube *Developer Update - Upcoming Season 2 Changes*
2. ↑ Kotaku *Overwatch's Competitive Mode Is About To Get An Overhaul*
Death Blossom

**Ultimate Ability: **Death Blossom****
*Thời gian: 3 giây*Reaper biến ảo xả đạn từ hai khẩu shotgun với tốc độ chóng mặt, gây sát thương cực lớn lên mọi kẻ địch xung quanh hắn.

**Nút nhấn: (Q, )**
*"Die! Die! Die! - Chết! Chết! Chết hết đi!"*

## Chi tiết

Reaper tự động bắn tất cả đối phương trong khoảng cách 8m. Lượng sát thương gây tổng cộng là 600. Trong thời gian này, Reaper vẫn có di chuyển và nhảy, nhưng ở tốc độ thấp hơn.

Chiêu cuối có thể bị hủy bị hiệu ứng gây choáng. Hiệu ứng đẩy lùi không cản được chiêu thức này.

Reaper đối phương sẽ hét *"Die! Die! Die!"* khi sử dụng chiêu thức này. Reaper đồng đội sẽ nói *"Clearing the area"*.
Concussive Blast

****Concussive Blast****
*12 giây cooldown*Pharah phóng một quả tên lửa từ cổ tay đầy lùi tất cả kẻ địch trong phạm vi nổ và gây sát thương lớn lên khiên và rào chắn

**Nút nhấn (Left Shift, )**

## Details

Pharah phóng ra một vật thể không gây sát thương, nhưng sẽ đẩy lùi kẻ địch (và Pharah) khỏi vụ nổ, phạm vi đẩy lùi tối đa là 10 mét, vụ nổ có phạm vi 8 mét
November 9, 2015 (beta)

← November 3, 2015 (beta) • • • • • List of Patches • • • • • November 17, 2015 (beta) →

## Patch Highlights

* Thêm tướng mới: D.Va (Tank)

* Thêm tướng mới: Genji (Offense)

* Thêm tướng mới: Mei (Defense)

* Thêm map mới: Hollywood (thể loại: Point Capture/Payload Hybrid)

## Hero Balance Changes

### Mercy

* Resurrect - Hiệu ứng xảy ra vào cuối thời gian xuất chiêu, thay vì lúc bắt đầu

### McCree

* Peacekeeper - Sát thương bị giảm ở tầm xa

* Deadeye - Thời gian sử dụng bị giảm mạnh

### Pharah

* Rocket Launcher - Tốc độ bắn bị giảm nhẹ

### Symmetra

* Photon Shield - Thời gian hồi chiêu được giảm mạnh

* Sentry Turret - Thời gian hồi chiêu được giảm mạnh

### Widowmaker

* Infra-Sight - Widowmaker không được charge ultimate trong Infra-Sight được kích hoạt

## Bug Fixes

* Sửa lỗi VO (âm thanh) cho kĩ năng RIP-Tire của Junkrat bị mất

* Sửa một số lỗi cho phép Reaper ra vào phòng hồi sinh của team địch

* Sửa một số lỗi crash ở phía client
Back to the Immenhof

**Back to the Immenhof** (auch "*Angelika Meissner is back*", "*Immenhof Synchro 7*", "*Back to the Immenhof - Perfect Driver*") ist eine Immenhof Synchro von Jerry B. Anderson bzw. Jörn Allers aus dem Jahr 2018.

Die Synchro wurde direkt auf den großen smartenbergen Kanal geladen und bleibt dort fest online.

## Handlung

Der Questionen-Opa ist wieder verliebt. Sein Name ist übrigens Charlie Dean Watson und seine hübsche Maid ist Charlotte. Er will mit ihr einen Reiterhof aufmachen, aber erstmal soll sie ihm einen blowen.

Dann sieht man Ethelbert, Angy Myssner und Heidi Brühlsen im Eis Cafe sitten. Ethelbert regt sich auf, dass der Eismacker viel zu late mit dem Eis ankommt.

Dann fällt ihm auf, dass die Musik scheiße ist. Er geht zur "Anlage", die ein Mono-Radio ist, und stellt erstmal KielFM ein und schon ist alles normell. Inside läuft nämlich "Perfect Driver" von Jerry B. Anderson.

Er geht zurück zu den Maids und sagt auch noch wie smart der "Perfect Driver" Song ist.

Dann sieht man wieder den Questionen-Opa mit seiner Maid. Sie soll sich hinsetzen, er sagt ihr, dass er gleich seinen stick rausholt. Plötzlich taucht sein "Sklave" auf und presentet zwei kleine Sektflaschen. Der Questionen-Opa regt sich ein wenig auf, aber als er sieht, dass sein Sklave kleine Gläser rausholt ist alles wieder normell.

## Fester Onlineplatz/ReUploads sind möglich

Das Video hat einen festen Onlineplatz auf dem smartenbergen Synchrokanal. Trotzdem kann es immer mal zu ReUploads kommen. Weil das Video so gut ankommt wird es auf jedenfall fest auf dem Synchrokanal bleiben.

## Trivia

* "Back to the Immenhof" ist bereits Jerrys 7. Immenhof Synchro.
* Das Video kam richtig gut an. Man kann es durch die Durchschnittsbewertungen sehen.
* Es gibt noch einige andere Immenhof Demos, die aber nicht als offizielle Immenhof-Synchros gelten. Sie sind auf anderen Kanälen verteilt.
* Die super süße Angy Myssner bzw. Angelika Meissner / Angelika Meissner-Voelkner ist auch wieder mit am stardee.

## Kritiken

**Manser the biggest Priest of Mettenhof schreibt:** "*Ich hätte den Eismacker wesentlich brutaler attackt. Sonst ist aber alles normell."*

## Links/Einzelnachweise

google: "jerry b. anderson","jörn allers" youtube: "jerry b. anderson","jörn allers","immenhof".
Omnica Corporation

**Omnica Corporation** là công ty chịu trách nhiệm phát triển các omnium, và đánh giá các omnics. Họ sáng chế những máy móc xây dựng tự động và tự hoàn thiện các thuật toán phần mềm.

Công ty này đã bị đóng cửa sau khi omniums bắt đầu tắt và bằng chứng gian lận đã được phát hiện.

## References

1. ↑ Overwatch is Back: Uncertainty and Hope After UN Confirms Vigilante Activity
Spray

**Spray** (bình xịt) được thu thập thông qua thành tựu hoặc tiến trình game (qua việc mở Loot Box). Bên dưới là danh sách của các bình xịt chung giữa các hero. Để xem các bình xịt riêng của từng hero, hãy tới trang của hero tương ứng. Mỗi bình xịt có giá 25 credit, trừ những bình được thu thập qua đạt được các thành tựu.

## Mua

* Logo
* ...Punch
* Catcher
* Caution
* Dance
* Dark Logo
* Dark Overwatch
* Dark Title
* FOTS2
* Fuji
* Goldshire Pictures
* Leek
* Lumerico
* Numbani Statue
* Omnic Rights
* Overwatch
* Overwatch Title
* Rhino
* Rikimaru
* Sarcophagus
* Scooter
* Scroll
* Siege Mode
* Six-Gun Killer
* Sol
* Soulstone
* Vivi's Adventure

## Thành tựu

* Beyond the Moon - Double Cap achievement
* Forge Onward - Level 10 achievement.
* GL HF - World Traveler achievement.
* Jail - Lockdown achievement
* Man and Omnic - Friend Zone achievement.
* Oops - Decked Out achievement
* Out of My Way - Escort Duty achievement
* Pinata - Survival Expert achievement
* Red O - Shutout achievement
* Red X - Can't Touch This achievement
* Respect - Level 50 achievement
* Rise - Level 25 achievement
* Sorry - The Path is Closed achievement
* Tea Time - Undying achievement
* Thanks - Blackjack achievement
* Victory - Centenary achievement
* Well Played - Decorated achievement
Teleporter

**Ultimate Ability: **Teleporter****Symmetra đặt một cổng dịch chuyển tại nơi cô đứng, và kết nối một cánh cổng khác ở điểm hồi sinh, giúp cho đồng minh di chuyển nhanh chóng giữa các vị trí sau khi bị hạ gục.

**Nút nhấn: (Q, )**
*"Teleporter online. - Cổng dịch chuyển sẵn sàng."*

## Chi tiết

Symmetra tạo ra một cổng dịch chuyển một chiều giúp đồng đội dịch chuyển từ nơi hồi sinh tới nơi Symmetra đặt. Khi được đặt, cánh cổng phía bên kia sẽ xuất hiện tại nơi hồi sinh. 6 người chơi có thể sử dụng cánh cổng này trước khi nó biến mất. Nó cũng có thể bị phá hủy bởi kẻ địch; cổng có lượng máu là 200.

Cánh cổng này mất 2s để tạo ra. Chừng nào cổng dịch chuyển còn đang kích hoạt, Symmetra không thể charge ultimate.

Symmetra đối phương sẽ không nói gì, nhưng Symmetra đồng minh sẽ nói *"Teleporter online. I have opened the path."* Kẻ địch đầu tiên khi thấy cổng dịch chuyển sẽ báo cho đồng đội biết bằng một câu nói. Điều này cũng xảy ra khi cổng bị phá hủy.

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: 17/3/2016 (beta)** **Chú thích:** *Ultimate bị charge chậm hơn 30%*
* **Nội dung thay đổi: 9/2/2016 (beta)** **Chú thích:** *Ultimate được charge nhanh hơn 40%; Symmetra không được hồi Ultimate trong thời gian cổng dịch chuyển hoạt động.*
Mei/Sprays

Đây là danh sách những sprays của Mei. Sprays tốn 25 credits 1 hình, có 1 vài hình sẽ mở khóa khi bạn hoàn thành achievements (thành tựu).

^\_^>\_<Beat The HeatBlasterCarefreeCasualConfidentCute
Cold Snap achievementDizzyExplorerEyesHairpinIconMei's JournalPixel
Ice Blocked achievementPopsiclePrintReadingSketchSmileSnow ArtSnowballSnowmanSoft ServeMei Spray - Walled.pngWalled
Sprint

****Sprint**** Bất cứ khi nào Soldier: 76 cần tránh một cuộc chạm trán hoặc quay trở lại chiến đấu, Soldier: 76 có thể chạy thật nhanh về phía trước. Quá trính chạy nước rút này sẽ kết thúc khi gặp vật cản , dừng lại hay nổ súng.

**Nút nhấn (Left Shift, )**

## Thông tin chi tiết

Soldier: 76 tăng 50% tốc độ di chuyển khi sử dụng. Dùng các kỉ năng khác khi sử dụng Sprint sẽ làm mất khả năng tăng tốc. Khả năng này không cần thời gian phục hồi.
Self-Destruct

**Ultimate Ability: **Self-Destruct****
*1000 sát thương*
*20 m bán kính*D.Va chui ra ngoài Mech và kích hoạt trình tự hủy, gây damage lớn.

**Nút nhấn: (Q, )**
*"Nerf this! (Nerf thử chiêu này xem!)"*

## Nội dung

Mech sẽ nổ sau 3 giây D.Va chui ra. Càng xa trung tâm vụ nổ, sát thương càng giảm. Những ai sống sót sau đó bị đẩy nhẹ. Kẻ địch không trong tầm nhìn của vụ nổ thì không bị ảnh hưởng. D.Va cũng không bị ảnh hưởng bởi vụ nổ.

Khi chuẩn bị nổ, màn hình người chơi khác sẽ có cảnh báo nhấp nháy đèn xanh-trắng. Con mech cũng có thể bị di chuyển bởi skill ví dụ như Charge của Reinhardt.

Nếu Boosters đang được sử dụng lúc kích hoạt ult, con mech vẫn sẽ bay tiếp như bình thường cho tới khi nổ.

D.Va có thể kích hoạt Self-Destruct trong khoảng thời gian 1 giây khi con mech sắp bị phá hủy, buộc D.Va phải nhảy ra. Cũng có 1 khoảng trễ nữa giữa lúc D.Va nhảy khỏi mech trước khi cho nó tự nổ, khi đó cô có thể bị Reinhardt hoặc Roadhog làm cho mắc kẹt ở trong.

Sau khi nổ, dù có gây được sát thương nào hay không, ulti này sẽ được làm đầy ngay lập tức, cho phép D.Va gọi Mech mới.

D.Va địch sẽ hét *"Nerf this! (Nerf thử chiêu này xem!)"*, trong khi D.Va bên mình sẽ nói *"Activating self destruct sequence! (Kích hoạt quá trình tự hủy!)"*

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: February 18, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Ultimate vẫn tự động hồi phục kể cả khi mech hay D.Va đã chết.*

* **Nội dung thay đổi: February 19, 2016** **Chú thích:** *Thanh ult giảm 15%.*
Flashbang

****Flashbang****
*10 giây cooldown*McCree ném một quả bom mù và nó sẽ nổ ngay khi rời khỏi tay anh ta. Vụ nỗ sẽ làm choáng kẻ thù trong 1 vùng nhỏ.

**Nút nhấn (E, )**

## Thông tin

McCree ném quả lựu đạn, gây 25 sát thương và làm choáng kẻ địch trong 0.7 giây, ngắt mọi kĩ năng họ đang dùng. Trái bom nổ cách McCree 5 mét, bất kể nó có hay không bị tác động với bất cứ thứ gì.

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: April 13, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Thời gian choáng tăng 0.2 giây, Thời gian hồi phục (i.e. Thời gian trước khi McCree có thể bắn trở lại) tăng 0.2 giây*
Control

Vừa khác vừa tương đồng với 2 chế độ trước, chế độ Control chọn ra đội thắng bằng hình thức Bo3 ( Best of 3 ). Trong chế độ này, hai đội chiến đấu trên một loạt các khu vực mục tiêu cố định. Khi một đội kiểm soát được một mục tiêu và khu vực chung quanh, họ sẽ chiếm giữ mục tiêu đó. Bất cứ khi nào một trong hai đội đạt 100%, họ sẽ thắng. Mỗi vòng sẽ có một mục tiêu khác nhau nằm rải rác trên bản đồ

## Các bản đồ

* Ilios
* Lijiang Tower
* Nepal

## Thành tích

* Shutout: Chiến thắng chế độ Control mà không để cho đối phương chiếm giữ một lần nào ( tức là bạn thắng 2-0 ấy ).
	+ Phần thưởng: Red O Spray
King's Row

**King's Row** là 1 trong 12 bản đồ trong Overwatch. Nó là 1 Escort map.

King's row là một thành phố chủ yếu sống về đêm ở Anh. Các khu vui chơi chủ yếu được xây dựng ngoài trời, với những quảng trường thành phố và những hành lang được xây dựng dài để dành cho nhiều loại phương tiện và có rất nhiều góc phố xung quanh để đỗ xe.

## Bối cảnh

Thành phố này phần lớn được xây dựng bởi Omnic, Nhưng chính phủ Anh lại không công nhận quyền của họ, do đó tình trạng căng thẳng trong mối quan hệ giữa Omnic và con người vẫn diễn ra, và hiện tại còn xảy ra rất nhiều cuộc biểu tình đôi khi còn xảy ra các cuộc bạo động.

## Easter Eggs

* Tại điểm hồi sinh đầu tiên của đội tấn công, có 1 vài máy tính bảng đang chơi Hearthstone và cũng có 1 vài chiếc ly của Kofi Aromo.
* Tại điểm hồi sinh đầu tiên của đội phòng thủ, có 1 tấm poster về buổi biểu diễn của Lúcio.
* Ở phía trước của Meridian có 1 tấm ảnh của Tekhartha Mondatta với 1 vài cây nến xung quanh đó.
* Tháp đồng hồ tại điểm chiếm đóng đầu tiên, có lẽ là 1 phiên bản của the Elizabeth Tower, chỉ rằng thời gian trong game lúc đó là 4A.M.

## Patch changes

* **Nội dung thay đổi: April 13, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Increased time required to capture the first objective.*

## References

1. ↑ From Venture Beat
2. ↑ BlizzCon 2015 World of Overwatch Panel

**Assault Maps**

**Hanamura • Temple of Anubis • Volskaya Industries**

**Control Maps**

**Ilios • Lijiang Tower • Nepal**

**Escort Maps**

**Dorado • Route 66 • Watchpoint: Gibraltar**

**Hybrid Maps**

**Hollywood • **King's Row** • Numbani • Eichenwalde**
Roadhog/Sprays

This is a list of all sprays particular to Roadhog. Sprays cost 25 credits apiece, with the exception of those unlocked via achievements.

* Breathin'
* Cute: Unlocked by completing the Hog Wild achievement
* Deep Thoughts
* Emblem
* Eyes
* Free Pig
* Fresh Meat
* Gotcha
* Grand Theft
* Helmet
* Here Piggy
* Hogpower
* Hooked
* Icon
* Left
* License
* Mako
* No Pork
* Piggy
* Pixel: Unlocked by completing the Giving You The Hook achievement
* Popper
* Tails
* Toxic
* Wanted
* Wild Hog
Skirmish

**Skirmish** là một chế độ chỉ xuất hiện khi bạn tìm trận đấu trong các chế độ Quick Play, Play vs. AI, Weekly Brawl và Competitive Play. Có thể xem đây như là một dạng phòng chờ.

## Chi tiết

* Thời gian tối đa cho một nhóm hoặc một người chơi ở trong Skirmish là 30 phút.
* Cũng sẽ bao gồm 2 đội. Và mọi người đều có quyền tham gia hoặc thoát ra. Một đội có thể chẳng có người chơi nào cả.
* Mọi bản đồ đều có thể xuất hiện trong Skirmish.
* Sẽ chẵng có nhiệm vụ nhất định nào cả, và vì chẳng có yếu tố thắng thua hay phần thưởng gì ở đây. Nên sẽ ko có bất cứ hình phạt nào cho việc thoát ra.
* Skirmish sẽ kết thúc sau 30 phút hoặc sau khi đã tìm được trận đấu. Người chơi sau đó sẽ bị thoát khỏi Skirmish để tham gia vào trận đấu chính của chế độ họ muốn chơi.
* Người chơi có quyền bật/tắt chế độ Skirmish trong mục Options.

## Điều cần biết

* Skirmish khi đợi chế độ Weekly Brawl sẽ tuân theo những luật lệ của chính Brawl trong tuần đó.

## thay đổi qua các Patch

* **Nội dung thay đổi: 22 tháng 3, 2016(beta)** **Chú thích:** *Người chơi nay có thể chọn để bỏ qua “Skirmish Mode” khi đang trong hàng chờ.*
* **Nội dung thay đổi: 17 tháng 11, 2015(beta)** **Chú thích:** *Một hình nền tải trận mới đã dược thêm vào khi tải chế độ Skirmish. Bên cạnh là thời gian tối đa trong chế độ Skirmish đã được tăng lên 30 phút.*
Tactical Visor

**Ultimate Ability: **Tactical Visor****
*Thời gian: 6 giây*Soldier: 76’s sẽ khoá những mục tiêu địch trong tầm nhìn của anh. Nếu kẻ địch nào rời khỏi tầm ngắm, Soldier: 76 có thể nhanh chóng chuyển sang mục tiêu khác. Ngoài ra, thời gian thay đạn sẽ giảm khi bật Ultimate

**Nút nhấn: (Q, )**
*"I've got you in my sights. - Ngươi đã nằm trong tầm ngắm của ta."*

## Chi tiết

Sau khi kích hoạt ult, mọi viên đạn bắn từ Heavy Pulse Rifle sẽ tự động nhắm tới kẻ địch gần nhất trong tầm bắn. Kẻ địch phải nằm trong tầm nhìn của Soldier: 76. Đây là một kĩ năng thụ động, người chơi vẫn phải điều khiển bắn. Mọi kĩ năng khác đều có thể sử dụng trong lúc này, ví dụ như Helix Rockets sẽ ngắm vào kẻ địch nhưng sẽ không đổi hướng nếu kẻ địch di chuyển.

Ngoài ra, khả năng này cũng làm giảm một nửa thời gian thay đạn, và tự động nạp đạn khi được kích hoạt.

Người chơi và các Soldier: 76 đội đối phương sẽ nói *"I've got you in my sights"*, và Soldier: 76 đồng minh sẽ nói *"Tactical Visor activated"*.

## Ngoài lề

* Tactical Visor cung cấp một màn hình ngay trước mặt, giúp ngắm bắn chuẩn xác.

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: July 19, 2016** **Chú thích:** *Thanh ult tăng thêm 10%*

## Tham khảo

1. ↑ *Overwatch Visual Source Book*, p.75
Barrier Projector

****Barrier Projector****
*Trong 5 giây*Kĩ năng này có Winston tạo ra một trường hình bong bóng giúp nhận sát thương cho tới khi bị phá hủy. Đồng minh được bảo vệ bởi vệ bong bóng này có thể bắn xuyên qua nó.

**Nút nhấn (E, )**

## Chi tiết

Winstone đặt xuống một thiết bị phóng lên một lá chắn hình bong bóng với bán kính 5m. Thiết bị này ảnh hưởng bởi trọng lực và có thể đặt trên những vật di chuyển được. Lá chắn này sẽ biến mất sau 5s và có thể bị phá hủy dễ dàng; lá chắn có thể nhận 600 sát thương.

## Thay đổi

 **Nội dung thay đổi: March 1, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Lượng máu của lá chắn giảm từ 1000 xuống 600; thời gian hồi chiêu bắt đầu sau khi lá chắn biến mất.*
Orb of Discord

****Orb of Discord**** Quả cầu sẽ đánh dấu mục tiêu, tăng sát thương gây ra lên mục tiêu thêm 30% khi Zenyatta còn sống hoặc mục tiêu ra khỏi tầm nhìn. Chỉ một mục tiêu được đánh dấu trong cùng một khoảng thời gian, hiệu ứng sẽ mất đi khi đối phương đi ra khỏi tầm nhìn quá 3s.

**Nút nhấn (E, )**

## Chi tiết

Zenyatta đánh dấu một quả cầu lên người đối phương, tăng sát thương gây lên mục tiêu này 30%. Hiệu ứng này chỉ xảy ra đối với một mục tiêu nhưng không có thời gian hồi chiêu.

Orb of Discord sẽ tự động trở về sau mục tiêu ra khỏi tầm nhìn quá 3s hoặc mục tiêu chết. Zenyatta sẽ biết khi điều này xảy ra.

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: September 1, 2016** **Chú thích:** *Độ tăng sát thương giảm từ 50% xuống 30%*
* **Nội dung thay đổi: July 19, 2016** **Chú thích:** *Tốc độ bay của quả cầu tăng từ 30 lên 120*
* **Nội dung thay đổi: March 22, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Quả cầu tự động trở về khi mục tiêu ra khỏi tầm nhìn quá 3s.*
* **Nội dung thay đổi: March 17, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Hiệu ứng mất đi bởi hiệu ứng bất tử (Cryo-Freeze của Mei, Barriers của Zarya, Transcendence của Zenyatta)*
* **Nội dung thay đổi: March 8, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Orb of Discord không được đè lên nhau*
* **Nội dung thay đổi: March 1, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Người sẽ biết khi Orb of Discord trở về*
Hàn Quốc

Hàn Quốc là quê hương của hero D.Va. Hai mươi năm trước, một con quái vật omnic từ dưới đáy biển đã tấn công đất nước này. Tuy gây nhiều thiệt hại nhưng cuối cùng nó cũng bị đánh đuổi về biển.

Để đối phó với con quái vật mỗi lần nó lên tàn phá đất nước và các quốc gia lân cận, Hàn Quốc khởi động chương trình MEKA. Sau một thời gian tự động hóa thì cuối cùng đơn vị chiến đấu này cũng được điều khiển thủ công.
Destroyer

Destroyer là tập truyện tranh kể về Torbjörn. Đây là tập truyện cuối cùng trong 6 tập truyện tranh của Overwatch được ra mắt cùng thời điểm với website của trò chơi.

## Tóm tắt

Boklovo, thủ đô của Kurjikstan, hiện đang bị Titan, một omnic khổng lồ, tấn công, dẫn đến vô số thiệt hại về cả người lẫn cơ sở vật chất. Torbjörn nhanh chóng được cử tới Kurjikstan ngay để chống lại Titan. Lý do là vì ông từng một trong những thành viên của tổ chức Ironclad, vốn là nơi thiết kế ra loại Omnic này cho việc phát triển đô thị hóa. Dùng đường ống cống để có thể tiếp cận mục tiêu mà không bị phát hiện, Torbjörn - mặc một lớp áo chắn tia hồng ngoại - trèo lên chân của con Titan và tìm đến một cổng bảo dưỡng nằm trên đó.

Một khi đột nhập được vào bên trong, Torbjörn bỏ lớp chắn tia hồng ngại ra và bắn hạ một vài robot an ninh. Ông nhanh chóng nhận ra những con robot này đều là do Sven, một thành viên khác của Ironclad, chế tạo ra. Sven cũng ngay lập tức nhận ra Torbjörn qua máy quay an ninh trong khi ông đang lắp đặt một trụ súng máy tự động cũng như tìm cách vượt qua một cánh cửa để có thể tiến sâu vào con Titan. Sven giải thích với Torbjörn rằng Kurjikstan là một chế độ độc tài thối nát và đang trên đà bành trướng lãnh thổ, cũng như Titan của ông ta sẽ cứu được rất nhiều mạng sống nếu như nằm trong tay một chính phủ có trách nhiệm. Khi tới được buồng lái, Torbjörn nhận ra Sven chỉ quan tâm đến mỗi khoản tiền các chính phủ sẽ bỏ ra để có được Titan trong tay. Ghim chân đối thủ xuống sàn nhà bằng một mũi đinh tán, Torbjörn đánh gục Sven rồi đi tới bảng điều khiển để dừng Titan lại.

## Ghi chú

Tên một vài công ty có thể nhìn thấy được ở xung quanh Boklovo, trong đó bao gồm J08, và Щит Технологии.
Going Legit

**Going Legit** là tập truyện nói về Junkrat và Roadhog, được phát hành 5.5.16.

## Tóm tắt

Junkrat và Roadhog được triệu tập tới phòng của CEO của tổ chức Hyde Global tại Sydney. Ông CEO nói rằng công nhân của ông đang bị lũ khủng bố Omnic bắt làm con tin. Chúng giữ họ tại một nhà máy ở trung tâm thành phố. Ông ngỏ ý muốn nhờ họ giải cứu nhân công của ông trong thầm lặng. Junkrat và Roadhog đồng ý, không phải vì họ sẽ được làm anh hùng giải cứu con tin, mà là vì họ sẽ được làm nổ tung bọn Omnic lên và được trả tiền vì chính lý do đó.

Đêm đó, Junkrat kể với Roadhog rằng mình vui như thế nào khi mà có một thương nhân không dám sử dụng hết lợi thế, tài năng của mình. Họ bắt đầu gài bom xung quanh nhà máy, cho dù có vài người xung quanh đã gọi cảnh sát. Họ đột nhập vào nhà máy qua ô thoáng trên nóc. Đầu tiên là Junkrat, sau đó là Roadhog nhảy xuống đúng chiếc drone bên trong. Nhận thấy mình bị bao vây bởi các drone khác, họ nổ súng, nã đạn vào tất cả các hướng, rồi tẩu thoát qua cái lỗ mà họ đã làm nổ từ trước và cuối cùng cho nổ nốt những quả bom cuối cùng, phá hủy nhà máy hoàn toàn.

Đứng trên những gì còn lại của nhà máy, Roadhog chợt nhớ ra nhiệm vụ của mình là giải cứu con tin, chứ không phải phá hủy mọi thứ. Junkrat cố nghĩ, nhận ra mình không hề nghe thấy tiếng của ai cả, hay bất cứ cái xác nào. Có thể, họ chưa bao giờ bị giải tới đây. Roadhog chỉ về chiếc drone mà họ đã phá hủy và thấy có logo của Hyde trên đó. Cảnh sát cuối cùng cũng tới. Junkrat cố giải thích, rồi phát điên lên khi họ dám bảo Roadhog là thằng béo. Roadhog kéo Junkrat lại tránh những viên đạn của cảnh sát, và chỉ ra cả 2 nên tập trung sức lực vào kẻ thù chính - tổ chức Hyde - đã dám gài bẫy họ. Nhưng Junkrat vẫn một mực phủ nhận, cho rằng đó chính là người tuyệt vời nhất mà họ đã từng làm việc.

Vị CEO giải thích với các thương nhân khác qua điện thoại, nói rằng mình đã gài bẫy 2 tên kia như thế nào. Khi hắn bắt đầu thảo luận về vấn đề bảo hiểm, Roadhog kéo hắn ra, phá tan cửa sổ
phòng làm việc bằng cái móc của mình. Junkrat chào ông trong khi ông bị treo cổ, lơ lửng bên ngoài tòa cao ốc. Họ biến mất rồi cho nổ tòa nhà.

## Ghi chú

* Một số công ty có thể được nhìn thấy tại Sydney, bao gồm Axiom, MEKA, Sigma, Kofi Aromo, J08, và Щит Технологии.
Tracer/Sprays

This is a list of all sprays particular to Tracer. Sprays cost 25 credits apiece, with the exception of those unlocked via achievements.

* Blink
* Bomb's Away!
* Cavalry's Here
* Cheers
* Cheers, Love
* Clock's Tickin'
* Confident
* Cute: Unlocked by completing the Special Delivery achievement
* Fighter
* Icon
* Kneeling
* Lena
* Orange
* Pew! Pew! Pew!
* Pistols
* Pixel: Unlocked by completing the Total Recall achievement
* Portrait
* Poster
* Pulse Bomb
* Ready For Action
* Salute
* Shaded
* Tagged
* Whatcha' Lookin' At?
* Wings
Scrap Gun

****Scrap Gun****
*1 viên/lần bắn*
*50 - 225 sát thương*
*Lượng đạn: 4*Súng bắn ra những mảnh bom trong phạm vi lớn. Hơn nữa, nó cũng có thể phóng những khối kim loại tụ lại với bán kính nhỏ hơn nhưng cho sát thương cao hơn.

**Nút nhấn (, ), (, )**

## Details

Roadhog bắn 25 mảnh đạn trong phạm vi lớn. Mỗi mảnh gây 9 damage, Tổng sát thương lên tới 225. Nếu bắn liên tục, súng có thể bắn 1.5 lần mỗi giây.

,  Nó sẽ bắn ra một khối kim loại hợp thành từ những mảnh bom. nó sẽ vỡ ra và gây 50 damage trong phạm vi 9m.
Summer 2016

**Season 1** là mùa giải đầu tiên của chế độ Competitive Play.

## Phần thưởng

Competitor Player IconHero Player IconCompetitor Spray
Bất cứ người chơi nào hoàn thành 10 trận đấu điều kiện của mùa giải đều nhận được Competitor icon và spray. Bất cứ người chơi nào đạt Top 500 người chơi dẫn đầu đều nhận được Biểu tượng Hero và Competitor spray.
Nepal

**Nepal** là một trong những bản đồ trong *Overwatch*. Đây là Control map. Map có 3 phần riêng biệt: Làng, điện thờ, và chánh điện.

Nhiều năm trước, một nhóm các Omnics đã được trải nghiệm một điều kỳ lạ, họ mô tả đó là sự thức tỉnh về tâm linh. Họ từ bỏ cuộc sống của những kẻ được lập trình sẵn và xây dựng một tu viện trên dãy Himalayas ở Nepal, nơi mà những Omnics được khai sáng sẽ tụ tập lại và cùng suy niệm về bản chất của sự tồn tại trong họ. Dẫn dắt bởi một nhà sư thông thái Tekhartha Mondatta, họ đã dựng nên ngôi nhà lớn của phái Shambali từ đống tro tàn còn sót lại của một tu viện cổ xưa. Giờ đây, nó là nơi mà cả Omnics lẫn con người hành hương tới với hi vọng tìm ra được một sự thật lớn lao về cuộc sống.

## Easter Eggs

* Bên cạnh vách đá trên ngôi làng, có một căn phòng đề cập đến sự hiện diện của Genji's. Nó có chứa sự hiện diện của Shimada, có một phiên bản nhỏ hơn của một bức họa ở cứ điểm cuối cùng trong map Hanamura, có một thanh Katana dựng đứng, và một bức ảnh Hanzo và Genji khi còn trẻ đang đứng cạnh nhau.

## Các thay đổi

* **Nội dung thay đổi: Ngày 22 tháng 3 năm 2016 (beta)** **Chú thích:** *Thêm một số tuyến đường trong cứ điểm thứ nhất và thứ 2; Loại bỏ một số bức tường xung quanh cứ điểm thứ 2.*
* **Nội dung thay đổi: Ngày 9 tháng 2 năm 2016 (beta)** **Chú thích:** *Map đã được thêm vào game.*

**Assault Maps**

**Hanamura • Temple of Anubis • Volskaya Industries**

**Control Maps**

**Ilios • Lijiang Tower • **Nepal****

**Escort Maps**

**Dorado • Route 66 • Watchpoint: Gibraltar**

**Hybrid Maps**

**Hollywood • King's Row • Numbani • Eichenwalde**
April 21, 2016 (beta)

← April 19, 2016 (beta) • • • • • List of Patches • • • • • *N/A* →

## Map Balance Changes

### Hanamura

* The map has been put back into rotation. The issues affecting spawn room doors have been resolved

## Hero Balance Changes

### McCree

* Alternate fire recovery time (i.e. the time before McCree can shoot again) increased from 0.3 seconds to 0.75 seconds

*Developer Comments: McCree’s alternate fire is intended to be more situational, but often players were using it as his primary way to deal damage. This change makes it weaker to use repeatedly, while maintaining its power as a finisher and as part of his roll combos.*

### Zenyatta

* Orb of Harmony
	+ Healing increased from 25 to 30 per second

*Developer Comments: Now that Zenyatta’s orbs are more restricted, we felt there was room to increase their healing output to help him in his support role.*

## Bug Fixes

* Fixed an issue on Route 66 where the payload automatically advanced about 8 meters after the large doors opened without players of the attacking team being near it
March 29, 2016 (beta)

← March 25, 2016 (beta) • • • • • List of Patches • • • • • April 5, 2016 (beta) →

## General

### Matchmaking

* Several additional behind-the-scenes improvements have been made to the in-game matchmaker

## Bug Fixes

### General

* Keybindings should now save and carry over between sessions correctly (for reals this time)

* Fixed a several crashes that could occur when viewing Highlights

### Heroes

* Reinhardt’s Charge should now pin enemy targets more reliably

* Zarya will no longer gain power if Projected Barrier is cast on an ally that is also shielded by Lúcio’s Sound Barrier

* Fixed an exploit that allowed players to become invulnerable if Zarya casted Projected Barrier on them and then immediately switched heroes
Credits

*Note: Vật phẩm mua bằng Credit không thể được refund (hoàn tiền), do vậy bạn nên chi hợp lý!*
**Credits** là đơn vị tiền tệ trong Overwatch. Người chơi có thể sử dụng nó để mua các vật phẩm trong Hero Gallery cũng như trong các Loot Box, và họ có thể nhận được credit mỗi khi mở lootbox ra được các vật phẩm trùng với những thứ đã có sẵn trong túi của bạn.

## Nguồn

* Loot Box - có sẵn bên trong
* Credits - nhận được nếu mở lootbox ra item trùng với cái bạn có sẵn

## Patch changes

* **Nội dung thay đổi: February 9, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Added.*
Pulse Pistols

****Pulse Pistols****
*40 viên/lần bắn*
*Lượng đạn: 40*Tracer sử dụng 2 khẩu súng ngắn của mình, bắn tỉa từng khẩu một hoặc bắn liên thanh cả 2 khẩu cùng lúc.

**Nút nhấn (, )**

## Chi tiết

Tracer sử dụng 2 cây súng lục, với tốc độ bắn lên tới 40 viên/giây. Mỗi viên gây TỚI 6 sát thương. Những mục tiêu ở xa sẽ nhận ít sát thương hơn.
Self-Repair

****Self-Repair****
*Hồi 25% lượng máu/giây*
*1(nếu bị gián đoạn) giây cooldown*Bastion hồi máu cho bản thân; không thể di chuyển hoặc bắn trong thời gian này.

**Nút nhấn (E, )**

## Nội dung

Bastion tự hồi máu cho bản thân bất kể thời gian, hồi 25% máu mỗi giây. Bastion bị bất động trong khi sử dụng khả năng này. Nó có thể sử dụng ở bất kỳ Configuration nào.

Nếu Bastion bị gián đoạn trong khi sử dụng khả năng này, nó sẽ có cooldown 1 giây.

## Patch Changes

* **Nội dung thay đổi: February 9, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Giờ sẽ hồi 25% máu tối đa mỗi giây, thay vì một giá trị không đổi*
Competitive Play

**Competitive Play** là một chế độ chơi giúp người chơi có những trải nghiệm "nghiêm túc" hơn. Nơi những người chơi có thể cạnh tranh và leo hạng theo từng mùa.

## Xếp Hạng

Người chơi cần đạt Level 25 để chơi Competitive Play trong menu "Play". Người chơi có thể tham gia các trận đấu nhóm nhưng các thành viên không được chênh nhau quá 50 Level.

Mỗi người chơi phải đấu đủ 10 trận trước khi chính thức chơi Competitive Play. 10 trận này sẽ tạm thời quyết định thứ hạng của người chơi, hệ thống sẽ cho điểm theo thang điểm 100 để thể hiện kỹ năng người chơi(tối đa là 100) . Sau khi hoàn thành, thứ hạng sẽ tăng giảm tùy theo khả năng của bạn.

Tại một vài thời điểm trong mỗi mùa giải, một bảng xếp hạng sẽ được mở ra để vinh danh 500 người chơi dẫn đầu.

## Mùa giải

Competitive Play được chia thành các mùa giải và mỗi mùa giải sẽ kéo dài 2 tháng rưỡi(chắc là 6 tuần). Sau mỗi mùa giải, hệ thống xếp hạng sẽ được thiết lập lại và sẽ có 1 thời gian nghỉ giữa 2 mùa giải kéo dài 2 tuần .

Mỗi mùa giải sẽ thưởng cho các người chơi hoàn thành 10 trận đấu đầu tiên 1 Spray và 1 icon độc đáo. Mỗi trận thắng sẽ kiếm được 1 Competitive Point(cái này dùng mua vũ khí VÀNG).

## Trận đấu

Mỗi loại map sẽ đươc chỉnh sửa đôi chút nhằm đảm bảo tính cân bằng, lợi ích và sự công bằng cho cả 2 đội.

* Tại Control maps sẽ thi đấu theo thể thức Bo5(Best of Five), đội nào chiếm được 3 trên 5 vị trí sẽ giành chiến thắng(thay vì Bo3 như Quick play).
* Escort vàHybrid Maps:
	+ Đội tấn công sẽ giành được một điểm mỗi khi chiếm được vị trí hoặc đẩy xe tới Check point..
	+ Sau khi cả 2 đội hoàn thành lượt tấn công của mình, đội nào nhiều điểm hơn sẽ thắng.
	+ Sau khi trận đấu kết thúc mà không có đội nào hoàn thành Payload.
	+ Trong Hybrid maps, nếu không đội nào chiếm được vị trí đầu tiên hoặc điểm số hòa nhau, Sudden Death sẽ được diễn ra.
* Assault Maps:
	+ Mỗi đội sẽ chơi tấn công 1 lượt(10 phút), chiếm 1 vị trí được tính là 1 điểm. đội nào nhiều điểm hơn sẽ thắng.
	+ Nếu đội đầu tiên không có điểm nào, trận đấu sẽ kết thúc ngay khi đội kia có điểm đầu tiên.
	+ Nếu trận đấu kết thúc với tỉ số hòa, cả 2 đội sẽ chơi tấn công lần thứ 2 với thời gian còn lại của lượt đấu trước đó
		- Nếu không đủ 2 phút, thời gian sẽ được tăng lên thành 2 phút.
		- Nếu hết thời gian thì đội đó sẽ không được chơi lần 2.
		- Nếu một trong 2 đội hết thời gian, đội nào nhiều điểm hơn sẽ thắng
		- Nếu cả 2 đội hòa điểm và đều hết giờ, Sudden Death sẽ được diễn ra.

## Quy tắc

Hình phạt trong Competitive Play nặng hơn bình thường rất nhiều..

* Nếu bạn không hoạt động hoặc rời trận trong 2 phút đầu game, toàn bộ trận đấu sẽ bị hủy. Rời trận khi chưa hoàn thành bạn sẽ phải chờ cho tới khi trận đấu cũ kết thúc mới được tham gia trận khác.
* Nếu bị mất kết nối sau 2 phút đầu, bạn có 1 phút để kết nối lại. Nếu bạn kết nối lại, trận đấu sẽ tiếp tục bình thường. Nếu không, các người chơi còn lại sẽ nhận được các tùy chọn để rời trận và không bị bất cứ hình phạt nào, nhưng họ sẽ rất mất thời gian vì bạn.
Amp It Up

****Amp It Up****
*Trong 3 giây*
*12 giây cooldown*Lúcio tăng âm lượng cho bộ loa của anh ta, tăng hiệu quả từ các bản nhạc của anh ta.

**Nút nhấn (E, )**

## Details

Trong 3s, Lúcio sẽ tăng sức mạnh của bản nhạc đang chơi trong kĩ năng Crossfade.

Nếu bản nhạc hồi máu đang được kích hoạt, tốc độ hồi máu sẽ tăng từ 12.5 máu mỗi giây lên 40 máu mỗi giây.

Nếu bản nhạc tăng tốc đang được kích hoạt, mức độ tăng tốc sẽ chuyển từ +30% lên +70%.

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: September 1, 2016** **Chú thích:** *Độ tăng tốc độ giảm từ 100% xuống 70%*
List of Patches

*Các patch in đậm có chứa những thay đổi lớn đối với game, bao gồm cả những heroes mới, maps hoặc cơ chế game*

## Patches

* ***September 1, 2016***
* August 16, 2016
* August 9, 2016
* ***August 2, 2016***
* July 26, 2016
* July 21, 2016
* ***July 19, 2016***
* July 6, 2016
* ***June 28, 2016***
* June 23, 2016
* June 21, 2016
* June 14, 2016

## Patch thuộc giai đoạn Closed Beta

* April 21, 2016
* April 19, 2016
* April 15, 2016
* April 13, 2016
* April 6, 2016
* **April 5, 2016**
* March 29, 2016
* March 25, 2016
* ***March 22, 2016***
* March 17, 2016
* March 10, 2016
* ***March 8, 2016***
* March 1, 2016
* February 18, 2016
* ***February 9, 2016***
* December 2, 2015
* November 20, 2015
* November 18, 2015
* November 17, 2015
* ***November 9, 2015***
* November 3, 2015
* October 30, 2015
Indiana

**Indiana** là quê nhà của Jack Morrison. Nơi đây là một vùng đất yên bình, lạc lõng giữa dòng thời gian với một màu xanh và vàng của những khóm ngô trải rộng chân trời. Không có gió, cũng không có âm thanh trừ tiếng vo ve của vài con bọ cô đơn.

Người dân ở đây rất thưa thớt, nhưng ai cũng nhớ Jack Morrison khi ông còn là đứa trẻ cho tới khi tham gia quân đội.
Estádio das Rãs

**Estádio das Rãs** *(Sân vận động của Ếch)* là một địa danh trong *Overwatch*. Đây là nơi diễn ra Lúcioball.

Các đội chơi sẽ đối đầu nhau tại sân vận động tuyệt đẹp Estádio das Rãs, nằm giữa trung tâm Rio de Janeiro. Với đệm bật nhảy và những bức tường tăng tốc, sàn đấu có một không hai này tăng cường các kỹ năng của Lúcio, cho người chơi thoải mái mà đấm đá, lượn lờ, chặn đứng, nhảy tưng để đến với chiến thắng.
Shuriken

****Shuriken****
*3 viên/lần bắn*
*Lượng đạn: 24*Genji ném ra 3 phi tiêu liên tục vào 1 điểm hoặc trải ra trên 1 diện rộng hơn. Mỗi phi tiêu gây khoảng 33 sát thương, tổng là 100 sát thương nếu cả 3 trúng đích.

**Nút nhấn (, ), (, )**

## Chi tiết

Genji ném nhanh 3 phi tiêu; mỗi cái gây 28 sát thương và mỗi giây ném 1 lần. Các phi tiêu không tỏa ra.

,  Cách khác là ném nhanh 3 phi tiêu nhưng tỏa ra theo chiều ngang. Ném cách này thì dễ trượt vì chỉ có 1 phi tiêu bay theo tâm ngắm nhưng lại nhanh hơn, ném 2 lần/giây.

## Thay đổi

* **Nội dung thay đổi: March 17, 2016 (beta)** **Chú thích:** *Sát thương giảm đi 20%*
Health, Armor, and Shields

In *Overwatch*, health (or HP) is an important factor in gameplay. Heroes spawn with a limited amount of health, which can be changed using abilities and weapons. Namely, many abilities and weapons used by your opponents will deplete your hero's health. When a hero's health is fully depleted, they are eliminated. In the HUD, health is shown in the lower-left corner, next to the hero's portrait on a health bar. The health bar is divided into 25-health increments. In addition to regular health, heroes may have Armor, Shield, or Overheal.

## Regular health

Represented on the health bar by white increments. The regular health is the last to be damaged, after the Armor, Shield, and Overheal are depleted.

Mercy's Health will be passively regenerated 25 HP per second if she does not take any damage for 3 seconds. Lúcio through his Crossfade: Heal can also regenerate his own Health.

## Armor

Represented on the health bar by yellow (if innate) or orange (if added via ability) increments, armor will block 5 HP damage from every individual hit that deals 10 HP damage or more. Hits that deal less than 10 HP damage will be halved. This means that armor is especially effective against rapid fire weapons and shotguns, both of which deal damage by firing many low-damage projectiles (shotguns fire multiple pellets per shot).

Bastion, D.Va, Reinhardt, and Winston have innate Armor. In addition, Torbjörn's Armor Pack can be used to grant any hero Armor. Armor gained in this way cannot be healed.

Armor normally maintains a heavy metallic aesthetic throughout the game.

## Shield

*Để Reinhardt's Shield, xem thêm Barrier Field.*
Represented by light blue increments, shield will regenerate at 25 HP per second after 3 seconds of being unhit.

Symmetra, Zarya, and Zenyatta have innate Shield. In addition, Symmetra's Photon Shield can be used to grant any hero Shield.

In Overwatch, shield refers to a light blue Force Field, a commonly portrayed structure in science fiction. It is presumed that energy is required to create and maintain this form of shield.

## Overheal

Overheal grants heroes more health than their maximum, and decays rapidly. It is represented by dark blue increments. Currently, the only source of overheal is Lúcio's Sound Barrier.

## Environmental healing

In addition to a hero's abilities, health may be restored through features on the map, including:

* Small Health Packs (75 HP, has a 10 second cooldown)
* Large Health Packs (250 HP, has a 15 second cooldown)
* Payloads (10 HP per second)
* Spawn rooms (100 HP per second)