El Origen

El Origen es modo de juego Tower Defense en Soul Knight.

## Acceso

La entrada hacia el modo El Origen es el Portal antiguo.

Para entrar, necesitas pagar 500 Gemas.

* Con la tarjeta de Fichas de Pez, el jugador puede acceder al modo El Origen gratis una vez por día.

## Jugabilidad

En este modo de juego, el jugador deberá defender la Piedra Mágica Antigua de hordas de enemigos que aparecerán mediante oleadas. El juego acabará una vez el jugador muera o si la Piedra Mágica sea destruida (ya sea por las hordas de enemigos o por la Portanaves alienígena). El jugador puede mejorar sus defensas mediante la ayuda de los NPC dentro del modo. La meta del juego es aguantar todas las oleadas de enemigos que los Aliens mandarán.

A diferencia del modo El Origen antiguo, aparte de defender la Piedra Mágica, el jugador puede explorar diferentes biomas para obtener Armas, Puntos de experiencia, y Monedas Alien, que podrán ser usadas para comprar objetos que ayudarán a combatir las oleadas de enemigos.

El jugador puede presionar el mini-mapa ubicado en la parte superior derecha para ver el mapa completo; presionar un ícono de portal hará que el jugador se teletransporte a esa sala.

* Sin embargo, en la última oleada, esta teletransportación esta deshabilitada.

### Monedas Alien

Las Monedas Alien son un tipo de moneda exclusiva del modo El Origen. Es usada para comprar y mejorar torres de defensa.

Las Monedas Alien pueden ser obtenidas derrotando a estos enemigos:

* Jefes de biomas.
* Enemigos del bioma Nave Espacial generados en salas.
* Enemigos del bioma Nave Espacial generados en oleadas.
* Torretas de la Portanaves alienígena.

### Experiencia y Nivel

Al derrotar enemigos generados en salas, el jugador puede recolectar orbes verdes de EXP (experiencia). La experiencia total es mostrada en la barra verde debajo del panel de estadísticas.

Cuando el jugador colecciona cierta cantidad de EXP, automáticamente subirá de nivel.

* Cada vez que el jugador sube de nivel: su salud máxima aumentará en 8, su armadura máxima aumentará en 4, y su energía máxima aumentará en 100.
* Al subir de nivel, se le otorga al jugador elegir 1 entre 3 Buffs.
	+ Estas opciones de Buff pueden ser cambiadas dos veces. (La primera por 100 Gemas, y la segunda por 200 Gemas.)
* Al despejar todas las salas de todos los biomas, el jugador siempre llegará al nivel máximo 12.

### Resurrecciones

El jugador puede revivir 3 veces de manera gratuita. La cuarta resurrección costará 200 Gemas y cada resurrección subsecuente costará el doble de la anterior, hasta llegar a 1600.

## Mapa

Hay 7 diferentes biomas en el mapa: Bosque, Glacial, Reino Caballero, Cueva, Reliquias, Nave Espacial y Volcán.

A diferencia del modo de niveles, la estructura entre estas salas siempre es la misma en este modo, lo que cambia son los enemigos generados. Las salas pueden contener uno de varios puntos de interés, que son marcados en el mini-mapa mediante un ícono.

#### Puntos de interés

* Mina de oro: Indicado con un ícono de moneda de oro. Tiene una Máquina minera al lado, que puede ser reparada, pagando monedas alien, para generar oro.
* Un portal: Indicado por un ícono de portal. Interactuar con el portal teletransporta al jugador a la sala principal de la Piedra Mágica.
* Un portal alien: Indicado por un ícono de portal morado. Tiene un portal alienígena en medio de la sala, que deberá ser destruido, mientras genera enemigos del bioma Nave Espacial al ser dañado.
* Una jaula: Indicado por un ícono de una jaula. Interactuar con la jaula, después de despejar la sala, liberará un NPC.
* Una sala especial: Indicada por un ícono de signo de exclamación amarillo. Puede ser cualquier tipo de sala especial como del modo de niveles. Por ejemplo, un mercader de monturas.
* Un jefe: Indicado con el ícono de casco morado. Aparece un jefe de acuerdo al bioma. Pueden aparecer con modificadores.

## Misiones

En cada partida, 3-5 de 12 misiones aleatorias aparecerán. Al completarlas, el jugador puede ganar recompensas especiales.

La lista de misiones son: