Angra Mainyu (Humpty Dumpty)/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## ***Capacidades, Técnicas y Habilidades:***

* ***Maldad Corrosiva (Presencia):*** Posee una presencia abrumadora y maligna que paraliza a cualquiera. Reactiva el miedo inconsciente de cada ser pensante. Además de corroer como un ácido todo material que lo toque.
* ***Fuerza Descomunal e Invulnerabilidad Física:*** Posee una fuerza descomunal, llegando partir terrenos y levantar estructuras para lanzarlos como proyectiles con extrema facilidad; su propia fuerza es capaz de detener el asteroide de Paranoia. La ***Resistencia*** que posee su cuerpo es muy impecable, Los ataques físicos no funcionan en él ya que carece de una forma física. Aunque si llegan a dañarlo cuando se manifiesta como ***Humpty Dumpty*** (en el cuerpo de Disforia).
* ***Alta Inteligencia:*** Ha demostrado ser muy astuto y audaz en la forma de planear su siguiente movimiento, entiende el concepto del pensamiento y la consciencia en total plenitud, lo que lo hace predecir los movimientos de sus oponentes con relativa facilidad.
* ***Velocidad Sónica (+Propulsión):*** Su velocidad es equiparable a la del sonido.
* ***Excelentes Reflejos y Evasión:*** Percibe de manera increíble los ligeros cambios en el entorno y así evade la mayoría de los ataques con facilidad. Aunque muchas veces decide no esquivarlos debido a que es en extremo resistente.
* ***Inmunidad a la Oscuridad y Maldiciones:*** Debido a que su cuerpo es considerado un recipiente de *"todo el mal del mundo"*, eso convierte a la oscuridad, energía maligna y poder de las sombras en mero alimento para su existencia. Siendo invulnerable a los ataques basados en fuentes malignas.

### ***Atemporalidad y Adimensionalidad:***

Como su nombre lo indica, nació antes que el espacio y el tiempo, así como en su defecto sus creaciones adquieren resistencia a estas leyes y por lo tanto son inmortales debido a que no se rigen por las Leyes del Espacio-Tiempo. Es similar a la ***Infinidad***, pero esta es de naturaleza pura (de nacimiento) y no una habilidad.

## ***Oscuridad:***

* ***Halo (Rayo Oscuro):*** Crea un anillo purpura del que lanza un potente rayo de oscuridad que apaga todo átomo que traspase, pudiendo extinguir la existencia de su enemigo al volver todo átomo de su cuerpo inservible, generando un vacío (agujero negro) en el lugar, el cual luce como una estela de bruma negra debido a la falta de materia en la zona. Es tan potente que se limita a usarlo en pocas ocasiones.

## ***Poder Sombra:***

* ***Grito del Caos:*** Emite un Chirrido que ensordece y paraliza a quienes lo escuchan. El efecto es temporal, pero es un crucial al momento de enfrentársele, la parálisis es de unos pocos segundos, por otra parte, la sordera dura hasta que los oídos reaccionen, ocasionalmente sangrando, como señal de que recuperaron la sensibilización perdida.
* ***Void:*** Un rayo de pulsaciones de un color purpura, no es tan potente como un Rayo Oscuro, pero tiene una enorme fuerza de repulsión.
* ***Barrera de Distorsión Temporal:*** Crea un muro o campo circular invisible que anula el daño gracias a irregularidades temporales. Las técnicas y ataques que anule colisionarán en un tiempo futuro, con un margen de error estimado de minutos, impactando en la zona que atacó (obviando que Angra Mainyu ya no se encontraría en la misma posición en la que se encontraba minutos atrás).
* ***Tentáculos:*** Materializa distintos tentáculos en forma de lazos negros con un bordado de variados colores brillantes que rodean su cuerpo, los cuales utiliza como herramientas para atrapar a su víctimas; además, le es posible hacerlos emerger del ***líquido negro*** que genera. Al entrar en contacto con ellos, transmitirá al azar, alguna de todas las maldiciones existentes, las cuales son representadas como líneas negras que se extienden por el cuerpo de la víctima hasta cubrirlas por completo, luego manifestarán líneas rojas que recubrirán la oscuridad, para posteriormente comprimir el cuerpo en una esfera de energía rojiza que Angra Mainyu devora.
* ***Vórtices:*** Pequeños portales violetas que tienen una gran fuerza de atracción; introduce sus manos o tentáculos en un vórtice para tomar desprevenido a su víctima a sus espaldas; o en otras ocasiones para sujetarlo y arrastrarlo al vórtice, cerrándolo a la mitad, logrando amputarle una parte de su cuerpo. Asimismo, arroja a sus oponentes a estos ***Vórtices***, los cuales los enviarán a sitios al azar en cualquier parte de la Dimensión en la que se encuentre (Mundo Humano, Infierno, Cielo, etc.). Suele crearlos en elevadas alturas para que funcionen como aspiradoras del líquido negro que vierte sobre la tierra, de esta manera, cuando genere un *"mar negro"*, el líquido se elevará, creando torbellinos por la atracción de los Vórtices, siendo un camino difícil de recorrer, ya que por debajo hay *"un mar de maldiciones",* por el frente y por detrás *“miles de torbellinos intocables”* y por encima "*una atracción gravitacional difícil de evadir"*.
* ***Espacio Imaginario:*** Alza sus tentáculos, deja ver un vacío en su interior, y la energía que recibe parece alejarse en la lejanía de su espacio.
* ***Proximidad Espacial:*** Es capaz de tomar físicamente el espacio de la realidad, con ello puede tirar de la dimensión hacia él y así atraer a sus presas, al igual que puede hacer de la gravedad una fuerza más pesada; actúa como una fuerza invisible pero inexistente que atrae a los objetos materiales *-y a la propia dimensión en la que se encuentra-* hacia su posición, haciendo de la realidad un manto que puede jalar, estirar y hacer rebotar; aun así es incapaz de actuar sobre los objetos físicos, ya que no puede frenarlos o dañarlos directamente con estos desgarres. Allen describió su habilidad como la acción de jalar un mantel para atraer los objetos hacia sí mismo, Angra Mainyu no es capaz de atraer un objeto por sí solo, pero sí puede tirar de su espacio físico (de su *"mantel"*) para acercarlo cada vez más hacia él.

## ***Invocación:***

* ***Técnica de Invocación Monstruosa:*** Técnica por defecto en todos los Monstruos, se usa tanto para invocar monstruos pensantes, así como hordas de criaturas de las sombras y bestias.

## ***Maldiciones:***

En su cuerpo residen *"todas las maldiciones"* existentes, pudiendo transmitirlas con el mero contacto físico.

No solamente cuenta con las maldiciones mágicas y demoníacas, sino que es de los pocos personajes que es capaz de manifestar maldiciones *"más allá del entendimiento humano"*, siendo vulgarmente apodadas como *"maldiciones monstruosas", "maldiciones de maldad pura"*, o simplemente *"maldiciones puras"*.

* ***Líquido Negro:*** También llamado ***Lodo Negro***, es una especie de forma líquida que adquieren las maldiciones, entrar en contacto con esta sustancia causará que alguna maldición al azar se active en su víctima, mientras más recorra o nade en el líquido, más maldiciones irá adquiriendo; sin embargo, en la mayoría de los casos, la víctima muere desde el primer contacto.
	+ ***Mar Negro:*** Toma la forma de un Portal el cual vierte el líquido negro sobre la tierra. Es una versión a gran escala del Lodo Negro.
* ***Burbujas Negras:*** Son una especie de forma esférica y flotante que adquieren las maldiciones. Estas flotan por el aire y al reventarse son capaces de oscurecer la zona afectada de un cuerpo, causando que se pierda la movilidad. En criaturas más débiles, el contacto con ellas no las reventará, sino que oscurecerán al objetivo al instante, causando una muerte súbita. Además, se le ha visto usarlas como ventanas por las que puede ver el otro lado o como portales, emergiendo de éstas, tentáculos que capturan y someten a su agresor, para luego ser tragados por la burbuja, llevándolos directamente al páramo de Humpty Dumpty. Se dice que estas burbujas existen en todas las dimensiones, por eso mismo, es capaz de atrapar a quien sea, no importa en qué plano material se encuentre.
* ***"Toque de Queda":*** Toca a su objetivo, este se oscurece, mientras que sus arterias se iluminan de rojo, muriendo asfixiado luego de sufrir una agonía de dolor. Posteriormente, le crecen ampollas que estallan, reventando su cuerpo. En algunas leyendas, el *"Toque de Queda*", significa: *"ya es hora"* como metáfora a ser *"hora de morir"*.