Руководство Чернокнижник

# ***Чернокнижник***

Чернокнижник — это маг, занимающийся черной магией и специализирующийся на создании последователей из трупов врагов. Он не может похвастаться большим арсеналом атакующей магии, да и защитной у него не много. Но, несмотря на это, способность вызывать умертвия, оживлять трупы, позволяет ему демонстрировать свою силу наравне с остальными магами.

## **Сильные стороны**

* Хороший последователь облегчает жизнь чернокнижника и дает возможность самостоятельно убивать врагов.
* Возможность лечить себя высасывая жизненную силу из врагов, а излишки этой энергии накапливать, что в итоге дает хороший прирост очков жизни.
* Чернокнижник отлично чувствует себя в парном покорении мира.
* При наличии заклинаний «силы зла» и «каменное проклятие» очень уверенно уничтожает врага.

## **Слабые стороны**

* Без хорошего последователя чернокнижник почти бесполезен, а самостоятельно на первых перевоплощениях не всегда раздобудешь подходящий труп.
* Необходимость иметь дополнительный набор вещей для поднятия хорошего последователя.
* Нет мобильности. Отсутствие «призвать», «перехода» или «врат».

## **Умения**

* Магия воздуха, воды, земли, огня, тьмы, разума — основные умения, непосредственно влияющие на качество произносимых заклинаний. У атакующих заклинаний – это урон. Качаются магии автоматически при применении заклинаний данной школы.

* Палицы и дубины — основным оружием чернокнижника, как и большинства магов, является посох. Влияет на физический урон персонажа, который для чернокнижника практически не имеет значения.

* Опознание — умение опознавать вещи, чтобы узнать их характеристики. Приравнивается к свитку познания. Также этим умением можно узнать характеристики монстров и персонажей, что нельзя сделать свитком.

* Лидерство — умение, дающее возможность вести за собой группу. Чем выше лидерство, тем больше последователей можно взять с собой. Максимальное количество персонажей в группе – 12. При парном зонинге и наличии данного умения в совокупности со способностью «напарник» дает небольшой бонус в виде дополнительной получаемой экспы.

## **Рекомендуемые характеристики**

При создании чернокнижника выбор быть язычником или христианином не стоит.

Чернокнижник это язычник. Причем язычник – велянин, ведь 5 к успеху колдовства очень важно для чернокнижника и для прохождения его заклинаний. Но если вам важнее скорость запоминания этих заклинаний, то ваш выбор — кривичи.

* Мудрость — основная характеристика чернокнижника, влияющая на урон от заклинаний, уровень владения умениями, устойчивость к повреждающим заклинаниям, а также на поднятие и оживления трупов, количество последователей и их силу.

* Интеллект — от него зависит скорость запоминания заклинаний, возможность применения умения, скорость овладения умением, и может улучшить уровень защиты.
* Успех колдовства — влияет на шанс успешного прохождения заклинаний, чем больше, тем лучше.
* Телосложение — от него зависит количество очков жизни, а так же устойчивость к яду и отрицательным аффектам, устойчивость к критическим повреждениям.
* Различные сопротивления (реакция, воля, стойкость, разум) — повышают выживаемость.

## **Рекомендуемые способности**

### **Особые способности:**

* Кошачий глаз — наделенные кошачьим зрением персонажи способны видеть во тьме не хуже, чем ясным днем, и могут изучать заклинания даже в полной темноте.
* Погонщик умертвий — позволяет кормить умертвия трупами, что продлевает срок службы последователей.

### **Врожденные способности:**

* Использование амулетов — позволяет применять магические предметы, содержащие заклинания !подчинить разум!, !оживить труп! и !поднять труп! Действует только на низких уровнях.
* Отличная память — улучшает запоминание на 25.

### **Защитные:**

* деревянная кожа (увеличивает сопротивление ко всей стихийной магии на 5);
* мгновенная реакция (10 реакции);
* сила духа (10 воли);
* боевой дух (-3 удачи атакующим).

### **Дополнительные:**

* Напарник — дает возможность взять в группу второго персонажа без штрафа опыта.
* Десяцкий — способность, приобретаемая только умелыми лидерами. Более подробно о ней можно узнать по команде «справка десяцкий».

* Изощренные чары — снижает штрафы массовых заклинаний по дополнительным целям.
* Травник — позволяет определять качество ингредиентов и увеличивающее на 5% умение сварить любое зелье.
* Выносливость — увеличивает скорость восстановления энергии. Добавляет дополнительные очки энергии за каждый уровень персонажа.
* Тяжеловоз — увеличивает максимально доступный для переноски вес.
* Жонглер — увеличивает максимальное количество предметов, которые можно нести в инвентаре.
* Знаток — уменьшает задержку при применении умения «опознать» до 4 игровых часов, увеличивает его эффективность на 20%.

## **Заклинания Чернокнижника:**

**Уникальные заклинания:**

* Высосать жизнь — позволяет украсть у врага часть здоровья и передать его чернокнижнику. Увеличить свою жизнь можно только до определенного уровня, который зависит от количества перевоплощений и уровня колдующего.
* Каменные кости — увеличивает защитные характеристики у призванных последователей.
* Лихорадка — скорость регенерации всех видов энергии у цели катастрофически уменьшается, так же снижаются характеристики противника.
* Оживить труп — при удачном применении происходит оживление трупа указанного монстра с сохранением всех характеристик, однако все заклинания и спец.умения утрачиваются. Оживленный начинает следовать за чернокнижником до тех пор, пока его не убьют или магия не прекратит свое действие, после чего оживленный пропадает. Необходимое количество мудрости для успеха заклинания зависит от уровня цели. Также последователям можно отдать приказ «сожрать», чтобы продлить длительность магии оживления или восполнить немного здоровья у последователя.
* Поднять труп — можно поднять последователя из трупа монстра, который будет следовать за чернокнижником и выполнять его приказы. По истечению длительности заклинания последователь покидает этот мир и исчезает. В зависимости от уровня и количества характеристики мудрость колдующего, а также от уровня цели, из трупа можно поднять: скелета, мертвяка, костяную гончую, костяного дракона, костяного духа, костяка велета, дрекавца или черного василиска.
* Силы зла — увеличивает у последователя атакующие характеристики и увеличивает его жизнь вдвое.
* Яд — отравляет указанного персонажа или указанный предмет.
* Каменное проклятье — самое мощное атакующее заклинание чернокнижника с большим количеством повреждения. В случае успеха жертва падает в обморок, в случае провала — жертве наносятся повреждения.

**Уникальные заклинания для вашего класса, но доступные волхвам:**

* Внимательность — более внимательного персонажа труднее заколоть в спину или обворовать его. Внимательный персонаж имеет больше шансов увидеть замаскировавшихся и спрятавшихся противников.

* Землетрясение — массовое повреждающие заклинание, которое позволяет с помощью магии земли поразить ваших врагов, а при успешном применении —сбить их с ног.

* Истощить энергию — уменьшает силу персонажа, заставляет с определенной вероятностью забыть заученные заклинания.
* Повреждение разума — понижает на 50% запоминание магии и вероятность ее успешного применения, а также снижает вероятность попадания врага.
* Рассеять свет — повреждает персонажа, имеющего светлые жизненные ценности.
* Увеличить жизнь — увеличивает очки жизни указанного персонажа, причем, если персонаж абсолютно здоров, то увеличивает выше максимума жизни персонажа до определенного предела, зависящего от уровня цели.

**Полезное из обычных заклинаний :**

* Разыскать предмет — название говорит само за себя. Позволяет искать вещи в мире.
* Определение жизни — позволяет обнаружить спрятавшихся и замаскировавшихся.
* Тьма — колдуете на себя или последователей и подавляете источники света в комнате. Это позволит более комфортно покорять мир, избегая нежеланных агрессий в вашу сторону.
* Снять оцепенение — снимает аффект «оцепенение» с цели, возвращая способность двигаться.
* Изгнать зло — повреждает злых персонажей. Если ваши наклонности темные, Вы получите повреждения, равные жизни - 1.
* Мантия теней — шанс поглотить повреждающее заклинание, направленное в вас, увеличивает стойкость. Применяется только на себя.
* Навьи руки — заклинатель взывает к заключенным в земле духам и те обращаются против его врагов. Массовое заклинание.
* Групповое Восстановление — бодрость группы становится полной.

## **Полезные советы:**

* Пройти школу для новичков и получить сет новичка, на первых порах очень поможет.

* Одеть защиты побольше, чтобы можно было комфортно бегать одному по окрестностям Корсуни и Нового Киева. При этом не забываем про остальные характеристики.
* Пройти сказку для чернокнижника для постижения заклинания «поднять труп». Стоит проходить уже после прохождения школы новичков.

* Как можно скорее купить сет на чернокнижника, за гривны, т.к. он даст самый большой прирост в уроне и выживаемости. Требует 5+ перевоплощений. Гривны можно получить за выполнение заданий в некоторых зонах: чем сложнее зона, тем больше в награду гривен.

* Ищем достойного напарника. С ним ваша живучесть в разы повысится, а значит — и скорость прокачки.
* Изучаем где добывать нужные нам заклинания, которыми будем пользоваться.
* Можно дополнительно одевать вещи с повышением максимального запаса здоровья, чтобы искусственным путем повышать количество жизни за счет заклинаний чернокнижника.