0.4.4

Выжившие! Прежде всего, мы хотели бы поздравить вас с наступающими праздниками! Мы продолжаем активно готовить наш проект к стадии открытого бета-тестирования. В новом обновлении представлены многочисленные изменения, направленные на корректировку внутриигрового баланса. Кроме того, были учтены и реализованы в игре пожелания самих игроков. Но, что самое главное - пора продемонстрировать всем свои навыки вождения! Пора в “Гонку”!

**Релиз:** 28 апреля 2017 г.

## Режим гонки

Мы разработали и представляем вашему вниманию специальный режим, где каждый желающий сможет доказать, что их крафты созданы не только для уничтожения, но и для эпичных гонок!

* На хорошо знакомых нам картах (“Мост”, “Рок-Сити”, “Фабрика”, “Крепость”, “Кладбище кораблей”, “Каньон основателей”) расставляются специальные ворота, через которые необходимо проехать. Они не образуют идеального круга, во многих случаях путь к следующей контрольной точке не прямолинеен.
* Задача игрока – проехать три круга быстрее своих соперников. Гонка не заканчивается после финиша первого участника, остальные продолжают вести борьбу за призовые места. Выше место – выше награда.
* Использование вооружения запрещено. Если на гоночной машине стоит какое-либо оружие, то во время гонок оно обесточивается.
* Специально для режима гонок мы снизили время до переворота обратно на колеса до 5 секунд, если машина перевернулась.
* Гоночный режим в будущем будет дополняться и изменяться, это не финальная версия!

## Рейды

Многим выжившим, давно обустроившимся в мире Пустошей и собравшим свои машины мечты, в последнее время стало слишком просто отбивать атаки рейдеров. Неприятеля могли разнести в щепки буквально за считанные секунды! С целью повышения интереса, а также внесения дополнительного элемента вызова, теперь урон оружия в рейдах зависит от его сложности:

### В легких миссиях

* Базовое оружие наносит 100% штатного урона.
* Обычное оружие наносит 100% штатного урона.
* Редкое оружие наносит 100% штатного урона.
* Эпическое оружие наносит 85% штатного урона.
* Легендарное оружие наносит 70% штатного урона.
* Реликтовое оружие наносит 55% штатного урона.

### В миссиях средней сложности

* Базовое оружие наносит 100% штатного урона.
* Обычное оружие наносит 100% штатного урона.
* Редкое оружие наносит 100% штатного урона.
* Эпическое оружие наносит 100% штатного урона.
* Легендарное оружие наносит 85% штатного урона.
* Реликтовое оружие наносит 70% штатного урона.

### В сложных миссиях

* Базовое оружие наносит 100% штатного урона.
* Обычное оружие наносит 100% штатного урон.
* Редкое оружие наносит 100% штатного урона.
* Эпическое оружие наносит 100% штатного урона.
* Легендарное оружие наносит 100% штатного урона.
* Реликтовое оружие наносит 100% штатного урона.

## Ладдер

* Теперь по итогам участия в режиме “Ладдер” игрокам будут выдаваться награды.
	+ Первые 10 мест получают вознаграждения в виде монет.
	+ Последующие 20 мест получают вознаграждение в виде металлолома.
* Теперь по итогам участия в режиме “Ладдер” игроки ранжируются в “Таблице Лидеров”.

## Детали

### Фракционные изменения

* С целью пересмотра баланса и наполнения фракций деталями изменилась фракционная привязка деталей.
* Добавлены 3 вида колес и изменена фракционная привязка существующих.
	+ Фракции Скитальцы были добавлены гоночное и авиашасси, что, несомненно, подчёркивает их идеологию и отлично сочетается с самолетными деталями.
	+ Фракции Механиков добавлены колеса-баллоны.
	+ Большие, массивные колеса фракции Механиков теперь стали достоянием фракции Мусорщиков.
	+ Легкие колеса фракции Скитальцев порадуют фракцию Бешеных.

### Кабины

* Все кабины получили уникальные названия.
* Все кабины, доступные в наборах, получили "Редкую" редкость. Параметры кабин соответствующим образом модернизированы.
* Редкость кабины минивэна была изменена с “синей” на “белую”, архетип кабины изменился на “грузовой”.
* Критическая масса всех кабин выше “белой” редкости была уменьшена на 20%.
* Мощность кабин была уменьшена.

### Дроны

* С целью исключить злоупотребление выжившими дронами на поле боя теперь один модуль может запустить ограниченное количество дронов.

### Турели

* По той же причине теперь один модуль может установить ограниченное количество турелей.

### Колеса

* Теперь каждое колесо, установленное на машину, снижает её мощность. Данное нововведение поможет регулировать количество колес, установленных на машине. Оптимальным значением количества колес является 4-6 в зависимости от типа колеса. Параметры кабин пересчитаны соответствующим образом.
* Редкость гусениц в игре была изменена на “фиолетовую”. Это обуславливается их исключительным отличием от обычных колес: они массивнее, прочнее и с более высокой грузоподъемностью.
* Лимиты скорости для гусениц были повышены.
* Повышена прочность колес с целью усложнить процесс их отстрела и легкого обездвиживания врага.
* Изменена грузоподъемность колес: поворотные колеса добавляют меньше грузоподъемности, чем их неповоротные аналоги.
* Возвращена механика перевеса (уменьшена грузоподъемность колес).

### Двигатели

* Теперь разрешена установка только одного двигателя на машину. При установке двигателя машина получает существенные бонусы.
* Фиолетовые двигатели позволяют свободно строить гибридные крафты.
* Все двигатели остались в рамках своих архетипов, но фиолетовые двигатели теперь получают свои особенности, которые усиляют механику архетипа:
	+ Двигатели Бешеных тратят на 1 единицу меньше энергии, но взрываются при получении урона.
	+ Двигатели Скитальцев уменьшают время перезарядки модулей на 20%.
	+ Двигатели Мусорщиков уменьшают время перезарядки пушек и ракетных установок на 20%.

### Конструкционные элементы

* Некоторые решетки теперь могут быть прострелены насквозь, т.е. задерживают только часть урона снаряда. Оставшийся урон получают детали, находящиеся за решеткой.

### Краски

* Теперь при исчезновении краски из инвентаря все детали, покрашенные этой краской, теряют окрас.
* Теперь на торговлю красками распространяются общие правила:
	+ Если краска используется, ее нельзя продать.
	+ Если краска используется, ее нельзя применять для производства, улучшений и т.п.

## Интерфейс

### Гараж

* Добавлена возможность приподнять машину в режиме сборки.
* Количество слотов в гараже уменьшено до двух.

### Левиафан

* Доработан интерфейс получения награды за бои Левиафана.
* Теперь награда выдается немедленно по возвращению Левиафана в Гараж.
* Награда выдается автоматически.
* Окно награды доработано.

### Дебрифинг

* Доработано отображение получения нового уровня.

### Разное

* Доработано отображение ускорения машины в Гараже.
* Добавлена функция “Огонь изо всех орудий”. По умолчанию кнопка на функцию не назначена.
* Доработано описание машины.
* Переработано описание деталей.
* Доработан внешний вид некоторых деталей и основные параметры некоторых деталей.
* Доработаны экраны фракций.
* Проведен ряд мелких доработок интерфейсов.

### Изменения системы чертежей

В рамках подготовки к ОБТ изменяется формат хранения чертежей.

* Все ваши чертежи могут стать недоступными или вовсе пропасть.
* Чертежи с выставки будут работать, как обычно.

### Рекомендуемые наборы

* В магазин добавлена вкладка с рекомендуемыми наборами.

### Система личных сообщений

* В бою при нажатии клавиши `Tab` вызывается карта со списком игроков в бою.
* При клике ПКМ на игрока в списке, можно отправить личное сообщение или жалобу.
* При вызове карты по `Tab` машина не может продолжать движение как раньше.

### Фракции

* Изображения лидеров фракций изменены.
* Максимальный уровень "Механиков" уменьшен до 30.
* Количество необходимого опыта для уровней изменено.
* Убраны уровни престижа у "Механиков".

## Наборы

* Заменены кабины в нескольких наборах.
* "Мидгар" кабина заменена на "Ярость".
* "Бродяга" кабина заменена на "Медведь".
* "Бессмертный воин" кабина заменена на "Панцирь".

## Звук

* Доработан звук коробки передач.
* Доработан звук движения в воде.
* Доработан звук двигателя.

## Общее

* Пересмотрена механика начисления бонусной репутации.
	+ Выжившие всегда должны быть полны сил, чтобы максимально эффективно проявлять себя в боях! Введено состояние “Заряд бодрости”, повышающее количество зарабатываемой репутации на 400%.
	+ Начисление бонусных очков репутации продолжается до достижения игроком уровня в 60000 очков.
	+ После достижения дневного лимита бонус от “Заряда бодрости” пропадает.
* Теперь награда за вход в игру выдается ежемесячно за 15 логинов.
	+ При пропуске 1 дня награда не сбрасывается.
	+ Кроме металлолома и сундуков могут выдаваться фрагменты декора или краски, которые невозможно получить другими способами.
	+ Крафт из фрагментов находится у белого мастера фракции Механики.
* Теперь за участие в потасовках можно получить фрагменты декора.
	+ Крафт из фрагментов находится у белого мастера фракции Механики.
	+ Награда будет меняться ежемесячно.
* Доработана механика гусениц.
* Доработаны механика и настройки колес.
* Доработана физика машины, снижена вероятность переворота.
* Теперь бочки "Дикобраза" могут детонировать от взрыва других бочек.
* Доработаны графические эффекты столкновений.
* Доработано поведение ботов, вооруженных дронами или турелями.
* Доработаны описания деталей.
* Добавлены новые модели машин для ИИ-противника.
* Добавлено обучение работе с чертежами.
* Добавлена DirectX11 версия игры.
	+ Сменить версию можно в настройках лаунчера.
* Уменьшено количество начальных чертежей до 4.
	+ Количество чертежей можно увеличить с помощью расширителя до 20.
* Размер склада теперь увеличивается только с помощью расширителей.
	+ Расширители чертежей и склада производятся на легендарных станках продвинутых фракций.
* Были произведены некоторые графические изменения и улучшения на картах.
* Теперь детали установленные на обычный бронемобиль можно продублировать на Левиафан.

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой машина не начинала движение после нажатия клавиши `W` до начала боя.
* Исправлена ошибка эффектов взрыва некоторых снарядов.
* Исправлена ошибка, при которой некоторые орудия Левиафана могли не стрелять.
* Исправлена ошибка работы таймера захвата базы на некоторых картах.
* Исправлена ошибка замедления гусеничных машин при езде вниз по склону.
* Исправлена ошибка начисления награды в потасовке "Штормовое предупреждение".
* Исправлена ошибка позиционирования мыши при смене режима экрана.
* Исправлен ряд пересечений деталей.
* Исправлено отображение рейтинга в окне результатов боя.
* Исправлена ошибка кнопки "Применить".
* Убрана лишняя точка сварки детали "Колонка большая".
* Исправлен ряд мелких ошибок на картах.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17