Dovah

Przykładowy dova

### Rozmiaru

Duży; Wyprostowany *Dovah* może sięgać nawet do połowy trzypiętrowej wieży strażniczej

### Zachowanie

Są wrogie do ludzi, lecz istnieje kilka wyjątków. Nie atakują swoich pobratymców i potrafią mówić oraz pisać, co świadczy o ich niezwykłej inteligencji

### Wrogowie gatunku

Wszystkie rozumne rasy Tamriel, lecz są wyjątki

**Dovah (Smok w języku Dovahzul)** - smoki występujące w grze *The Elder Scrolls V: Skyrim*. Dzielą się na osiem rodzajów:Czarne Smoki (Dovah), *Stare Smoki, Pradawne Smoki, Krwawe Smoki, Smoki Mrozu, Legendarne Smoki, Wężowe Smoki, Szkieletowe Smoki* i *Czcigodne Smoki.*

## Wygląd

### Standardowy wygląd smoków

Smoki ze Skyrim są ogromnych rozmiarów. Mają tylko jedną parę łap - silne, średniej wielkości nogi zakończone trzema szponami. Na kolanach smoki te również posiadają kolce. Para silnych, błoniastych skrzydeł umożliwia im latanie. Mają długą, giętką szyję i podłużny pysk. Na ich nosie jest róg, a pysk wygięty w kształt dziobu. Łeb i całe ciało gadów pokrywają kolce i pancerz z płytki kostnej. Ogon smoków kończy się trójkątną płytką kostną.

### Stare Smoki

Stare smoki, w przeciwieństwie do zwykłych takich jak np. Smok Mrozu, są w kolorze brudnego pomarańczu. Mają małe, zielone oczy, a ich róg na nosie nie jest zakrzywiony w stronę grzbietu, lecz pionowo, do góry. Ich kły również się różnią - Stare gady mają zęby zakrzywione do przodu, a smoki z równin Białej Grani mają zakrzywione do tyłu. Gady te mają również szersze gardło niż swoi młodzi pobratymcy. Ich kolce są mniejsze, a rogi węższe. Jak każde smoki ze Skyrim, stare jaszczury posiadają parę silnych, błoniastych skrzydeł umożliwiających im latanie nawet wokół najwyższych gór Skyrim.

### Pradawne Smoki

Łuski tych jaszczurów są czerwono-żółte. Ich rogi są zakrzywione lekko do wewnętrznej strony łba. Oczy są małe i zielone. Pradawne Smoki posiadają parę silnych łap średniego rozmiaru zakończonych trzema, czarnymi i ostrymi szponami. Szpikulce na całym ciele smoka są zakrzywione lekko do góry i nie są za duże. Smok, jak prawie każdy, posiada parę błoniastych skrzydeł, którym zawdzięcza swoją umiejętność lotu. Błony skrzydeł są żółto-czarne. Ogon kończy się szeroką płytką kostną w kształcie trójkąta z bokami lekko wciętymi do środka, płytka jest nieco postrzępiona.

### Krwawe Smoki

Jaszczury te mają nieduży łeb, otoczony dużą ilością cienkich rogów połączonych ze sobą błoną. W ślepiach smoka nie doszukamy się źrenic - są one zielonkawe i blade. Nie posiada rogu na nosie występującego u wszystkich smoków, poza dwoma: Krwawym i Wężowym. Ich szyja jest szczupła, co nie jest powszechne wśród smoków. Na grzbiecie smok posiada błonę, podobnie jak na ogonie. Mimo tego, że jest jednym z gadów najmniej przypominających inne smoki z prowincji Skyrim, mają też do nich wiele podobieństw, jak np. skrzydła. Są duże, jak u wszystkich smoków z Tamriel i zakończone zakrzywionym szponem i są błoniaste.

## Występowanie

Większość Dovah zamieszkują prowincję Skyrim, położoną na północy Tamriel, od tej samej strony graniczącą z morzem.

Smoki kochają góry, dlatego to też tam znajdują się ich siedliska. Czasem można spotkać je także w dzikich ostępach Skyrim, często na równinach w pobliżu miasta Białej Grani.

## Charakter

Smoki z TES V: Skyrim są wrogo nastawione do ludzi. Niegdyś zniewoliły wszystkie rozumne rasy Tamriel i były czczone jak bogowie. Czasy te jednak minęły, choć niewątpliwie dovy powtórzyłyby to, gdyby tylko mogły.

Posługują się Thu'um, starożytnym językiem, który pozwala im zionąć ogniem bądź mrozem. Walka dwóch smoków to tak na prawdę debata na życie i śmierć.

Dovy są dumne i inteligentne. Według ich zwyczaju, rozmowę dwóch gadów zaczyna się zaprezentowaniem swego Thu'um, a starszy osobnik ma pierwszeństwo. Po tym wstępie rozmawiają w swym języku ze smokami, natomiast z ludźmi w języku ludzkim, lecz używają pojedynczych słów z Dovahzul.

Imię każdego dovy składa się z trzech słów z ich języka. W ten sposób Smocze Dziecię może przyzwać danego smoka, znając jego imię. Jaszczury te natomiast, przepełnione dumą, zazwyczaj odpowiadają na wezwania.

## Historia dovów

***UWAGA! Poniższe treści mogą zdradzać fabułę książki, filmu lub gry (pomiń sekcję)***Historia tych niezwykłych gadów sięga czasów, gdy do Tamriel zaczęli przybywać ludzie. Właśnie wtedy dovy zniewoliły inne rozumne rasy, by te im służyły. Trwało to zapewne przez wiele lat, lecz w końcu niewolnicy zaczęli się buntować - wtedy powstały Ostrza i rozpoczęła się krwawa Smocza Wojna.

Ostrza były organizacją zajmującą się tropieniem i eliminowaniem dovów. Smokom przewodził Alduin - dova o najpotężniejszym Thu'um. Wędrował do Sovngardu i żywił się duszami zmarłych bohaterów, regenerując siły.

Smocza Wojna zakończyła się tryumfem ludzi oraz pozostałych ras Tamriel. Szalę przechylił wynalazek ludzi - Krzyk Smokogrzmot, zmuszający dovy do lądowania i osłabiający je.

Dzięki temu na najwyższej górze Skyrim, Gardle Świata, wysłano Alduina w przyszłość i zabito resztę smoków. Przeżyły tylko nieliczne, które skryły się wysoko w górach. Należał do nich m.in. Paarthurnax, który zdradził swego brata podczas wojny przyłączając się do ludzi.

Smoki zniknęły na setki lat. Były martwe, lecz po setkach lat powróciły. A mianowicie powrócił Alduin Pożeracz Światów - wskrzeszał inne smoki, znów rozpoczynając wojnę. Tym razem jednak nie było Ostrzy, natomiast krzyk Smokogrzmot zaginął wraz z nimi.

Gdy dovy pustoszyły wsie i miasta, a Alduin rósł w siłę i zbierał armię, Smocze Dziecię również przygotowywało się do ostatecznej bitwy. Znalazło Prastary Zwój, a po jego odczytaniu nauczyło się Smokogrzmotu.

Na Gardle Świata, w tym samym momencie, w którym Dovahkiin nauczył się Smokogrzmotu pod okiem Paarthurnaxa, zjawia się Alduin. Dobry smok pomaga bohaterowi, raniąc Alduina swym Thu'um, natomiast Smocze Dziecię pokonuje czarnego gada z pomocą Smokogrzmotu.

Ostatecznie Pożeracz Światów przegrał, po czym odleciał i zniknął w Sovngardzie, by się zregenerować. Jednak Dovahkiin znalazł go i tam. Bohater schwytał Odahviiga, a po rozmowie z dovą udało mu się przekonać gada by wskazał mu portal do Sovngardu.

W krainie zmarłych, wraz z martwymi bohaterami Smocze Dziecię zabija ostatecznie Alduina, a gdy wraca do świata żywych na Gardło Świata - czekają na niego setki smoków, które odlatują po chwili, dziękując Dovahkiinowi.

***Koniec spoilerów.***
## Ciekawostki

* Imię każdego dovy oznacza coś w języku Dovahzul i jest Krzykiem, dzięki któremu można danego smoka przyzwać, lecz dova nie musi odpowiedzieć na wezwanie.
* Dovy wymarły już raz, lecz zmartwychwstały ożywione przez Alduina.
* Wygląd smoka ma duże znaczenie. Przykładowo, smoki z brązowymi łuskami stanowią większe wyzwanie niż z zielonymi czy granatowymi.
* Dovów nie dotyka upływ czasu.
* Dusze tych gadów zawierają całą mądrość zdobytą przez smoka za życia.
* Dusze Dovów nie dzielą się na mniejsze lub większe w zależności od rodzaju smoka
* Gdy Dovah zieje ogniem lub lodem tak naprawdę przemawia w pradawnym języku smoków (Dovahzul)