Инвентарь

Все предметы, переносимые выжившим, хранятся в его инвентаре. Каждый предмет имеет свои размеры (количество занимаемых ячеек) и массу.

Инвентарь представляет из себя пустые ячейки, в которые можно разместить иконку переносимых вещей и снаряжения. Данные ячейки для хранения имеются в следующих структурах:

* Одежда
* Сундуки
* Шкафы
* Холодильники
* Хранилища брёвен
* Автомобили
* Тачки (строительные)

**Одежда**, представленная в игре в широком ассортименте, имеет определённое количество ячеек инвентаря и максимально допустимое значение переносимой массы предметов, отображающиеся в меню инвентаря на иконке конкретного предмета одежды. Не вся одежда позволяет переносить предметы, например головные уборы и маски не имеют ячеек инвентаря.

Для ознакомления с характеристиками конкретного предмета одежды см. статью *Одежда*.

Для ознакомления с возможностью одновременного ношения нескольких предметов одежды см. статью *Слои одежды*.

## Взаимодействие с предметами

Для быстрого подбора предметов с земли, а также при обыскивании контейнеров (при лутании) и помещения найденных предметов в свободное место в инвентарь персонажа, можно использовать двойной щелчок ЛКМ. При этом предмет одежды при подбирании будет надет на персонажа. Аналогично выложить предметы из инвентаря персонажа на землю поблизости можно используя двойной щелчок ЛКМ по предмету в инвентаре.

## Структуры, содержащие инвентарь

### **Сундуки**

**Сундуки** - создаваемые структуры. Существует 3 типа сундуков, имеющих различную вместимость. Для их создания необходимы определённые ресурсы и уровень навыка Инженерия. Любой сундук можно запереть на замок, перетащив иконку изготовленного замка нужного качества на иконку сундука в меню инвентаря персонажа. Сундуки можно перемещать по земле, перетаскивая их ауру и устанавливая в необходимом месте. Сундуки с замком также можно переместить, поэтому даже закрытый сундук могут украсть и взломать замок в безопасном месте. Чтобы спрятать сундук его можно закопать в землю, если в инвентаре персонажа имеется лопата, заступ, маленький заступ, импровизированная деревянная или металлическая лопата. Для закапывания сундука необходимо навести на него курсор, нажать и удерживать кнопку действия (по умолчанию "F"), в выплывающем меню выбрать пункт Bury (Закопать). На месте закопанного сундука остаётся земляной холмик который можно заметить и, имея в инвентаре инструмент для закапывания, раскопать схрон. Также сундуки можно перевозить в автомобилях, если в их инвентаре достаточно свободного места (16х16 ячеек на один сундук).

Параметры сундуков

### **Шкафы**

**Шкафы** - так же, как и сундуки, являются создаваемыми структурами, но имеют характеристики построек - прочность и невозможность перемещения. Шкафы существуют двух типов, отличающихся размерами, вместимостью, ресурсами для постройки и необходимых навыком Инженерии. Наиболее удобное средство хранения своих сбережений на базах, т.к. в случае рейда их нельзя увезти на машине и перекладывание займёт некоторое время, что может помочь выиграть время для контратаки.

Параметры шкафов

Помимо шкафов, в которых можно хранить любые вещи, существуют специализированные **хранилища**, в которых можно хранить только брёвна и ветки. Их размер инвентаря имеет ширину одного бревна, что повышает удобство хранения брёвен. Данные хранилища удобно применять как запас для расширения базы, либо, если уходя с сервера, вы блокируете ворота изнутри забором, а также, чтобы не занимать брёвнами ценное место в ящиках и шкафах.

Параметры хранилищ брёвен

### **Транспорт**

**Автомобили** с точки зрения хранения вещей обладают преимуществом перед сундуками и шкафами - высокая мобильность. При переезде на новое место, перевозке вещей между несколькими базами и при рейдах на крупные базы автомобили значительно упрощают процесс перемещения вещей. Каждое транспортное средство имеет определённый размер инвентаря, может быть заперто аналогично сундукам и шкафам. К тому же в автомобилях можно увозить сундуки со всем содержимым, что незаменимо при рейдах баз и значительно расширяет вместимость инвентаря транспортного средства.

Параметры инвентаря автомобилей

**Строительные тачки** - нечто среднее между сундуком и транспортным средством. Это своеобразный мобильный сундук, приводимый в движение мускульной силой персонажа и управляемый аналогично транспортному средству - во время движения персонаж не может стрелять, есть, открыть свой инвентарь. Часть веса тачки переносится на игрока с учётом едет ли он по ровной поверхности, поднимается ли в горку или спускается вниз. Тачки представлены в игре двумя версиями - самодельной и заводского исполнения.

Параметры тачек

## Износ хранилищ

В процессе эксплуатации тех или иных структур, имеющих инвентарь, они изнашиваются и повреждаются. Это сказывается на возможности полноценно хранить вещи внутри повреждённых хранилищ. При уменьшении прочности хранилища до определённого уровня часть ячеек становится недоступной для хранения вещей. Такие ячейки окрашиваются в красный цвет и поместить в них предмет невозможно. Появление заблокированных ячеек начинается с правого нижнего угла инвентаря и данная область постепенно распространяется в сторону левого верхнего угла пропорционально с уменьшением прочности хранилища. Если на момент появления красной ячейки в ней находится предмет, то он продолжит находиться в этой ячейке, но его износ (потеря прочности) увеличится. Если же переместить предмет из красной ячейки в пустую, то его износ будет продолжаться на базовом уровне, а в освободившуюся красную ячейку нельзя будет поместить предметы. Для возвращения функционала хранилища его необходимо починить при помощи подходящих инструментов.