Bioseikiri Etsu

Líder - Guilda Stardust

## FAMÍLIA

Bioseikiri Nasieko [pai]
Bioseikiri Sekiana [mãe]

Bioseikiri Todoro [tio]

Bioseikiri Utse [irmão]

Bioseikiri Zester [irmão]

Bioseikiri Zuajakke Hoshika [filha]

Bioseikiri Zuajakke Kohaku [filha]

Bioseikiri Zuajakke Seijin [filho]

Bioseikiri Zuajakke Yoriko [filha]

Zuajakke Clirsa [esposa]

Zuajakke Kiake [cunhado]

Zuajakke Narel [cunhado]

Zuajakke Yashiri [cunhado]

Zuajakke Zrua [cunhada]

## PODERE(S) / SHUKUFUKU(S)

⚊ Komi:
• Kosen

## WITSI(S)

⚊ Reiki
⚊ Shizen:

• Nehonrai

• Konshizen

⚊ Reikino:

• Seishintai

• Mirushou

• Reitsu

• Nasurei

**Bioseikiri Etsu** é um dos protagonistas do RPG D.K e foi criado pelo jogador Peu. Sua história é separada das dos outros protagonistas, Rentaro e Satoru, e está centrada em um mistério que envolve o uso Supittsus pertencentes a um grupo chamado Numbers.

## **Habilidades & Poderes**

### **☗ Nível Geral de Habilidade**

**Controle de Witsi:** Etsu exibe um domínio notável sobre o Witsi, a fonte primária de poder em RPG D.K. Ele consegue manipulá-lo com grande eficácia, um aspecto que será explorado mais detalhadamente em tópicos subsequentes.

**Habilidade com Espadas:** Ele é um espadachim habilidoso, capaz de ampliar o poder de qualquer lâmina através de sua técnica e conhecimento em esgrima. Isso é válido até para espadas que podem ser consideradas obsoletas na era moderna.

**Agilidade e Flexibilidade:** Etsu possui membros incrivelmente flexíveis, permitindo-lhe uma mobilidade excepcional em situações de combate restritivas. Isso lhe concede uma vantagem em esquiva e contra-ataque, surpreendendo frequentemente adversários mal informados sobre suas capacidades.

**Resistência à Exaustão:** Uma das habilidades mais raras de Etsu é sua capacidade de continuar lutando mesmo quando seu Witsi está muito baixo (10% ou menos). No entanto, isso também é uma faca de dois gumes: ele corre o risco de morrer subitamente se seu Witsi se esgotar completamente. Para mitigar isso, Etsu deve monitorar cuidadosamente seu nível de Witsi em intervalos regulares.

#### **『 Kosen 』**

**Artigo Principal: Kosen**

Etsu é especializado em Kosen, uma variante do poder hereditário Komi, originário do Clã Bioseikiri. Utilizando Majikku Genrapu, uma forma de luz elemental mágica misturada com Witsi, Etsu pode executar uma gama diversificada de técnicas. Um exemplo é o lançamento de lasers que podem alcançar até 42 metros de distância com uma velocidade próxima de 176 km/h. No entanto, suas habilidades vão muito além de ataques à distância. Ele também é capaz de projetar objetos e armas, incluindo espadas, lanças, arcos e flechas, gaiolas, correntes, escudos, asas e vários tipos de armaduras. Etsu também tem o poder de criar uma variedade de animais de suporte, como grifos, falcões, tigres, coelhos, corujas, vagalumes, carneiros, vacas, bois, ovelhas, bodes, galinhas, cavalos, raposas, galos, cães e capivaras.

Outro aspecto importante de Kosen é a capacidade de Etsu de reabastecer seu cosmo mágico manualmente, utilizando o Witsi Shizen Genrapu do ambiente. Essa habilidade também se estende a fagulhas mágicas remanescentes que sejam originárias dele mesmo.

Além disso, o uso de Kosen confere a Etsu bônus significativos em diversos parâmetros de status. Abaixo, segue uma tabela com as especificações dos bônus:

## **Witsi**

### **☗ Manipulação de Witsi**

Bioseikiri Etsu demonstra um domínio intermediário de Witsi, o que lhe confere a flexibilidade para adotar abordagens criativas em combate, especialmente quando combinado com suas outras habilidades e especializações. Seu Witsi tem a particularidade de ser luminoso, tornando-o um ponto focal em muitos cenários, principalmente em ambientes escuros. Esta característica distintiva de seu Witsi não é apenas esteticamente notável, mas também funcional; ele pode usar essa luz inerente para neutralizar ou diminuir os efeitos de Witsis que se fortalecem na escuridão ou que têm a capacidade de gerar poderes negros. Isso inclui, por exemplo, a habilidade de dissipar as sombras que Bakemonos poderiam usar para absorver energia escura natural do ambiente.

### **☗ Propriedade de Witsi**

O Witsi de Etsu exibe uma natureza luminosa que serve a múltiplos propósitos. Além de limitar a eficácia de adversários que dependem da escuridão para seus ataques, essa propriedade luminosa também funciona como uma defesa contra elementos antagônicos, podendo até mesmo anular completamente ataques de escuridão que sejam significativamente mais fracos do que seu próprio Witsi.

Outro aspecto fundamental da propriedade luminosa do Witsi de Etsu é a aceleração na geração de técnicas que envolvem o uso puro de Genrapu. Isso permite que o guerreiro execute seus ataques com uma rapidez surpreendente, pegando os adversários desavisados completamente de surpresa.

### **☗ Reiki**

**Artigo Principal: Reiki**

Embora Etsu seja conhecido pelo uso avançado e diversificado de variantes de Witsi, como a Shizen, ele ainda mantém um forte vínculo com o Reiki, a forma mais básica de Witsi. Este elemento fundamental atua como uma reserva versátil de energia para Etsu, permitindo-lhe executar técnicas que não requerem grandes despendios de poder. Além disso, o Reiki serve como um tipo de "bateria de reserva", fornecendo uma fonte alternativa de energia quando seu Witsi natural se encontra em níveis baixos.

#### **『 Nehonrai 』**

**Artigo Principal: Nehonrai**

Devido à sua herança Bioseikiri, Etsu possui um compartimento espiritual adicional que lhe fornece cargas de Shizen originadas de seu próprio ser. Estas cargas são usadas primariamente para alimentar suas técnicas elementais, que são derivadas de seu poder hereditário de Komi.

Embora o alcance total desta fonte de poder seja ainda um enigma para Etsu, mesmo após treinamento com Yashiri, ele está ciente de que ela representa a principal fonte de energia para suas técnicas baseadas em Komi.

#### **『 Konshizen 』**

**Artigo Principal: Konshizen**

Complementado por sua fonte Nehonrai, Etsu tem a capacidade de sintonizar-se com a Shizen do ambiente e usá-la como uma alternativa para carregar suas habilidades elementais. Esta habilidade, no entanto, vem com suas limitações: o processo manual, a pressão mental e espiritual envolvida, e os riscos à sua integridade física devido à absorção abrupta de grandes cargas de energia. Ele é particularmente eficaz ao canalizar a Shizen quando se encontra em ambientes ricamente iluminados, otimizando seu atributo de Genrapu.

É possível para Etsu usar essa fonte como uma alternativa à Nehonrai para alimentar suas técnicas, mas ele deve proceder com cautela. O uso excessivo ou abusivo da Shizen ambiental pode levar à sua condenação por parte da própria natureza, resultando em consequências ainda não completamente compreendidas

#### **『 Seishintai 』**

**Artigo Principal: Seishintai**

Graças ao seu profundo entendimento de sua própria alma, Etsu pode ativar o estado de Reikino Seishintai em seu corpo físico. Este estado confere a ele aprimoramentos significativos em várias áreas, conforme descrito abaixo:

Tabela de Atributos Aprimorados em Reikino Seishintai:

#### **『 Mirushou 』**

**Artigo Principal: Mirushou**

Utilizando a Reikino Mirushou, Etsu é capaz de ampliar consideravelmente seus sentidos perceptivos. Isso lhe permite uma visão mais apurada tanto do cosmo quanto do ambiente ao seu redor. Os benefícios dessa energia especial quando focada nos olhos são os seguintes:

Tabela de Atributos Aprimorados em Reikino Mirushou:

#### **『 Reitsu 』**

**Artigo Principal: Reitsu**

Etsu é particularmente hábil no manejo do Reikino Reitsu, um tipo de cosmo espiritual que ele utiliza para potencializar suas técnicas e habilidades cósmicas. Este tipo de energia não apenas aumenta o dano causado, mas também impõe um dano passivo espiritual aos adversários atingidos por seus ataques. A combinação dessa energia espiritual com as propriedades intrínsecas do seu próprio cosmo resulta em uma arma formidável, permitindo a Etsu uma conjuração de técnicas mais rápida e eficaz.

Tabela de Atributos Aprimorados em Reikino Reitsu:

#### **『 Nasurei 』**

**Artigo Principal: Nasurei**

Etsu também é proficientemente habilidoso em Reikino Nasurei, uma variante espiritual do cosmo que ele usa para potencializar suas entidades aliadas, conhecidas como Supittsu. Quando ativada, essa forma de Reikino aprimora todos os atributos do Supittsu que está em uma relação de Setsuryou com Etsu, uma melhoria comumente vista em suas manifestações chamadas de Rankagis. O grau de melhoria depende da força do vínculo entre o Supittsu e Etsu.

Tabela de Atributos Aprimorados em Reikino Nasurei para Supittsu:

## **Rankagis & Supittsus**

### **☗ MAIN: WAZAWAZA KUSARIHO**

**Artigos Principais: Wazawaza Kusariho**

#### **❑** **Setsuryou & Tipo**

Kusariho é uma das Rankagis de Etsu, originada pela disjunção de Supittsus que materializavam Utopia.

**Setsuryou:** Yakutamashi;

**Atributo:** Musuno;

**Shinkaron:** Shinka e Majiwaru.

#### **❑ Visual**

**Supittsu:** Wazawaza Kusariho exibe um design inspirado no monstro "Gagaga Magician" de Yu-Gi-Oh.

**Modo Rankagi:** Nesta forma, Kusariho se manifesta como uma corrente que envolve uma das pernas de Etsu, estendendo-se até a sua cintura. Duas extremidades da corrente flutuam livremente no ar, enquanto uma placa dourada permanece suspensa à frente da cintura de Etsu.

**Modo Gisou:** Em seu estado adormecido, Kusariho se transforma em uma cinta composta de correntes prateadas. Esta cinta é enfeitada com uma placa dourada, a qual mantém uma semelhança visual com sua forma original.

#### **❑ Habilidades & Poderes**

Quando ativada, a Rankagi Kusariho oferece os seguintes buffs aos atributos da perna em que está equipada:

**Kusari No Mahōtsukai No Shirushi (鎖の魔法使いの印, Marcas do Mago das Correntes):** A funcionalidade da Rankagi é determinada pela perna em que está posicionada.

**• Perna Direita:** Neste caso, Kusariho amplifica o dano de "Majikku Genrapu" através de marcas. A cada 8 ataques bem-sucedidos em um único alvo, uma marca é deixada no oitavo local atingido. Ataques subsequentes da Rankagi nessa marca resultam em 2x a 3x mais dano em Poder Nehonrai e Poder Konshizen;

**• Perna Esquerda:** Similar à perna direita, mas as marcas amplificam o dano para terceiros em vez de Etsu.

**Ankoku Majutsushi No Kusari No Terepōto (暗黒魔術師の鎖のテレポート, Teleporte das Correntes do Mágico Escuro):** A placa dourada na cintura de Etsu tem a habilidade de produzir correntes luminosas que podem teleportar objetos ou seres vivos para uma distância máxima de mil metros. Para que o teleporte ocorra, as correntes devem permanecer acopladas ao alvo por um mínimo de 5 minutos, que também é o tempo máximo que podem permanecer em um único alvo. Após o teleporte, as correntes desaparecem.

**Restrições:** Etsu não pode teleportar mais de 8 pessoas simultaneamente e também está limitado a objetos com peso inferior a 10.000 kg.

#### **❑** **Setsuryou & Tipo**

Mojiko é outra das Rankagis de Etsu vinda através da disjunção do Utopia.

**Setsuryou:** Yakutamashi;

**Atributo:** Musuno;

**Shinkaron:** Shinka e Majiwaru.

#### **❑ Visual**

**Supittsu:** Wazawaza Mojiko tem uma aparência visual baseada no monstro "Gagaga Girl" do universo de Yu-Gi-Oh.

**Modo Rankagi:** Neste modo, Mojiko se manifesta como um celular flip de cor vermelha. A parte de cima do aparelho contém a tela, e a parte de baixo apresenta um teclado singular composto por emojis de caveiras. Complementando o design, há um charm na parte de trás do celular, feito de duas caveiras desenhadas de maneira fofa e com sorrisos.

**Modo Gisou:** Quando desativado, Mojiko se torna um charm pendurado na cintura esquerda de Etsu, contendo as duas caveiras sorridentes que são uma marca registrada deste Supittsu.

#### **❑ Habilidades & Poderes**

Mojiko é uma exceção entre as Rankagis, não oferecendo qualquer aumento de status ao seu portador quando ativada. Em vez disso, sua principal habilidade, conhecida como **Sukaru Emoji (スカル絵文字, Emoji Caveira)**, permite a Etsu convocar diferentes tipos de emojis de caveira, cada um com suas próprias habilidades únicas. É importante notar que Etsu pode ter apenas duas variações dessa habilidade em campo ao mesmo tempo.

**• Yorokobu Sukaru (喜ぶスカル, Caveira Alegre)**: Este emoji aumenta temporariamente a estamina e o estado emocional de um aliado desgastado. No entanto, todos os efeitos negativos voltarão em dobro quando a habilidade for desfeita.

**• Kowagaru Sukaru (怖がるスカル, Caveira Assustada):** Quando invocado, esse emoji faz com que um ataque do adversário perca seu dano, equivalente ao nível atual de Reikino de Etsu. Somente um desses emojis pode estar em campo de uma vez.

**• Kanashii Sukaru (悲しいスカル, Caveira Triste):** Este emoji cria uma poça de lágrimas de Genrapu no solo. Qualquer um que entre em contato com a poça terá uma redução de -8.0 em todos os seus status, incluindo Etsu.

**• Okotta Sukaru (怒ったスカル, Caveira Irritada):** Etsu pode invocar até 100 dessas pequenas caveiras irritadas que explodem ao seu comando. O dano individual de cada explosão é equivalente a 10.0 Poder Nehonrai + 25% Poder Nehonrai + 25% Poder Konshizen.

**• Tsukareta Sukaru (疲れたスカル, Caveira Cansada):** Este emoji gruda em seus alvos e provoca uma queda nos status relacionados à Velocidade. Mais especificamente, o alvo marcado sofrerá uma redução de 5.0 em Velocidade, mais 35% dos Status Gerais de Velocidade que Etsu possui. Etsu pode invocar até 100 desses emojis de caveiras cansadas.

**• Konwaku Shita Sukaru (困惑したスカル, Caveira Confusa):** Etsu pode invocar até 5 desses emojis, que podem se transformar em cópias dele, de seus aliados ou de objetos ao seu redor. No entanto, essas cópias não podem replicar o Witsi Reikino.

**• Warui Sukaru (悪いスカル, Caveira Má):** Quando invocado, este emoji pode morder a cabeça de inimigos inconscientes e controlá-los por 24 horas. Este controle só será quebrado se o alvo for desacordado novamente ou for liberado por técnicas específicas de liberação.

**• Aijō No Aru Sukaru (愛情のあるスカル, Caveira Amorosa):** Este emoji cria um escudo para proteger aliados. A resistência do escudo é igual a 10.0 + 45% das Resistências Gerais de Etsu. Etsu pode criar até 100 desses escudos e pode sacrificar alguns para aumentar o valor da resistência em +10.0.

### **☗ MAIN: NUMBER 39º UTOPIA**

**Artigos Principais: Number 39º Utopia**

#### **❑** **Setsuryou & Tipo**

Utopia detém um lugar especial na vida de Etsu, não apenas por ser sua primeira Rankagi, mas também porque parece ser sua arma espiritual principal.

**Setsuryou:** Yakutamashi;

**Atributo:** Zenakarui;

**Shinkaron:** Majiwaru.

#### **❑ Visual**

**Visual Supittsu:** A aparência de Utopia é influenciada pelo design do monstro de cartas “Number 39º: Utopia” do universo de Yu-Gi-Oh.

**Modo Rankagi:** Nesta forma, Utopia se manifesta como um par de espadas gêmeas. Cada lâmina mantém uma estética fiel à arte original do "Number 39º: Utopia", mas com algumas variações. O gume da lâmina é amarelo, o chappe tem o formato do emblema Bioseikiri e é de cor prata. O guarda-mão é de um azul celeste, o cabo é escuro e o pomo é um triângulo branco. A espada da mão direita tem o número 3, e a da mão esquerda tem o número 9º.

**Modo Gisou:** Na forma Gisou, Utopia se transforma em uma chave ornamentada com curvas douradas e um anel no topo. Essa configuração permite que a chave seja usada como um colar ao redor do pescoço de Etsu. Dentro do anel dourado, há uma pedra verde incrustada, acrescentando um toque de cor e simbolismo.

#### **❑ Método de Convocação**

Para materializar Utopia em sua forma Rankagi, Etsu precisa seguir um processo específico e ritualístico. Primeiramente, ele deve fazer a sobreposição de seus dois outros Supittsus, Wazawaza Kusariho e Wazawaza Mojiko. Uma vez sobrepostos, essas armas espirituais são então canalizadas para um vórtice interdimensional espiritual.

Esse vórtice atua como um portal que leva às dimensões espirituais onde reside o totem do espírito do Number 39º Utopia. Ao alcançar esse totem, o processo de invocação é finalizado, e Utopia é materializado em sua forma Rankagi.

#### **❑ Habilidades & Poderes**

Quando Etsu está em posse de pelo menos uma das espadas de Utopia, vários de seus status são aprimorados. Abaixo está uma tabela que descreve os acréscimos específicos que cada status recebe:

**Manipulação de Majikku Genrapu:** Além de fornecer buffs, Utopia também é capaz de criar e manipular Majikku Genrapu tanto da espada quanto do próprio Etsu. Isso permite ao portador usar este elemento cósmico luminoso mágico em diversas técnicas.

**Cargas Majiwaru:** Adicionalmente, Utopia vem com duas Cargas de Energia Majiwaru.

**Espada de Dígito 3:** Esta espada tem a capacidade de rastrear alvos que Etsu conhece tanto visualmente quanto mentalmente. Ela faz isso através da detecção de vestígios de cosmo no ambiente, com um alcance de radar de até 150 metros;

**Espada de Dígito 9:** Esta espada possui habilidades de cura. Usando Majikku Genrapu, ela pode curar ferimentos leves e/ou superficiais em Etsu ou seus aliados. A cura é um processo lento e requer que Etsu mantenha o foco. Se ele perder a concentração, o processo de cura terá que ser reiniciado.

**Codex 39º — Annullare Phaenomenon:** Esta é uma habilidade especial que permite a Etsu anular qualquer fenômeno que poderia afetá-lo negativamente, usando uma das Cargas de Energia Majiwaru de Utopia. Durante 30 segundos, Etsu fica imune a ataques, envenenamentos, ilusões, exaustão e outros efeitos negativos. A única exceção é a morte. Para ativar esta habilidade, é necessário que Etsu esteja em posse de ambas as espadas e tenha pelo menos uma Carga de Energia Majiwaru disponível.

## **Ataques & Técnicas**

### **『 1º: Luminous Slash 』**

**Requisitos:** É obrigatório que Etsu utilize Genrapu como fonte de energia para a técnica. Além disso, Etsu deve estar em posse de uma espada ou utilizar suas mãos para a execução do ataque.

### **『 2º: Luminous Ray 』**

**Requisitos:** A fonte de energia necessária para a execução desta técnica é Kosen. Etsu também precisa usar suas mãos ou espadas para projetar o ataque.

### **『 3º: Radiant Limbs 』**

**Requisitos:** A técnica requer o uso de Kosen como fonte de energia para a materialização do revestimento luminoso.

### **『 4º: Blinding Flash 』**

**Requisitos:** Para materializar a esfera de luz, é necessário o uso de Kosen, além das próprias mãos de Etsu para formá-la.

### **『 5º: Cylinder Cage 』**

**Requisitos:** A técnica exige o uso de Kosen para sua materialização.

### **『 6º: Radiant Cylinder Barrier 』**

**Requisitos:** A técnica exige o uso de Kosen para sua materialização.

### **『 7º: Guided Light Arrow 』**

**Requisitos:** Para realizar esta técnica, é necessário o uso de Kosen e dos dedos indicadores para controle dos ponteiros.

### **『 8º: Luminous Cluster Bomb 』**

Requisitos: A técnica requer o uso de Kosen para ser materializada.

### **『 9º: Triadic Laser Grid 』**

**Requisitos:** A técnica exige o uso de Kosen para ser materializada.

### **『 10º: Luminous Whip Lash 』**

**Requisitos:** A técnica requer o uso de Kosen para ser conjurada. Além disso, a técnica também exige que os membros superiores de Etsu estejam livres, pois é onde os chicotes serão equipados.

### **『 11º: Radiant Handgun 』**

**Requisitos:** A técnica requer o uso de Kosen para conjurar a esfera luminosa. Além disso, Etsu deve posicionar os dedos mencionados na forma apropriada para ativar e executar a técnica.

### **『 12º: Yoake No Katachi ⚊ Akatsuki No Ken 』**

**Requisitos:** Kosen é necessário para a materialização das espadas. Além disso, para controlá-las, Etsu pode precisar usar suas mãos e/ou sua voz.

**Restrições:** Essas espadas não podem ser usadas em conjunto com as técnicas “Yoake No Katachi — Yari No Asa” e “Yoake No Katachi — Yari Taiyouno”.

### **『 13º: Yoake No Katachi ⚊ Yari No Asa 』**

**Requisitos:** É necessário o uso de Kosen para materializar as lanças. O controle das lanças pode também exigir o uso de mãos e/ou voz.

**Restrições:** Estas lanças não podem ser usadas em conjunto com as técnicas “Yoake No Katachi — Akatsuki No Ken” e “Yoake No Katachi — Tsurugi Taiyouno”.

### **『 14º: Yoake No Katachi ⚊ Harigane No Akatsuki 』**

**Requisitos:** A técnica exige o uso de Kosen para a materialização dos fios. Eles são criados a partir das pontas dos dedos, portanto, as mãos de Etsu são necessárias para executar esta técnica.

### **『 15º: Yoake No Katachi ⚊ Chuushin Atataka 』**

**Requisitos:** É preciso usar Kosen para materializar e sustentar este núcleo luminoso.

**Restrições:** A técnica tem um limite de tempo de 5 horas de ativação. Exceder este tempo ou desativar o núcleo devido à falta de Witsi resultará em severas consequências para Etsu. Seu corpo ficará extremamente pesado, tornando-o incapaz de continuar a lutar. A magnitude deste "fardo" é dez vezes pior se a técnica for desativada pela falta de Witsi.

### **『 16º: Yoake No Katachi ⚊ Kusari Akiraka 』**

**Requisitos:** É necessário o uso de Kosen para materializar e direcionar estas correntes luminosas, bem como uma mão livre para dirigir as correntes ao alvo.

### **『 17º: Yoake No Katachi ⚊ Tsurugi Taiyouno 』**

**Cálculo de Poder:** 8.0 Poder Nehonrai + 8.0 Poder Konshizen + 90% do Poder Nehonrai Atual de Etsu + 90% do Poder Konshizen Atual de Etsu.

**Requisitos:** A técnica requer o uso de Kosen para sua materialização. Além disso, uma mão livre é necessária para direcionar a espada.

**Restrições:**

**•**  Esta técnica é incompatível com as técnicas “Yoake No Katachi — Yari No Asa” e “Yoake No Katachi — Yari Taiyouno”;

**•** Devido ao seu poder e exigência de recursos, Etsu só pode conjurar esta técnica três vezes por dia.

### **『 18º: Yoake No Katachi ⚊ Yari Taiyouno 』**

Cálculo de Poder: 7.0 Poder Nehonrai + 7.0 Poder Konshizen + 100% do Poder Nehonrai Atual de Etsu + 70% do Poder Konshizen Atual de Etsu.

**Requisitos:** Necessário o uso de Kosen para a materialização da técnica. Uma mão livre é necessária para direcionar a lança.

**Restrições:**

**•**  A técnica não pode ser utilizada em conjunto com as técnicas “Yoake No Katachi — Akatsuki No Ken” e “Yoake No Katachi — Tsurugi Taiyouno”;

**•**  Devido à intensa exigência de recursos e poder, esta técnica só pode ser conjurada três vezes por dia.

### **『 19º: Sunrise Blow 』**

**Requisitos:** A técnica requer o uso de Kosen para sua materialização, além de ser necessário possuir as espadas da Rankagi Number 39º Utopia para executar a técnica.

### **『 20º: Shining Hope Road 』**

**Requisitos:** Para materializar essa técnica, é necessário o uso de Kosen. Etsu também precisa ter as espadas da Rankagi Number 39º Utopia e realizar uma Binding Vow Kankei Tohyo.

**Restrições:**

**•** Os efeitos de bônus só são válidos dentro desta área;

**•** Se um inimigo decidir quebrar ou escapar da técnica, ele tem a liberdade de fazê-lo;

**•** Se a técnica permanecer ativa por 10 segundos sem ninguém além de Etsu nela, ela se desativará automaticamente;

**•** Após ser desativada, interrompida ou quebrada, Etsu não pode reativá-la por um período de 5 minutos.

## **Fraquezas & Desvantagens**

* Usar poderes em um estado emocional ou físico caótico, como quando desgastado ou emocionalmente instável, pode resultar em sérios riscos e perigos.

* Embora o Genrapu tenha uma vantagem sobre o Ochoisa, é importante lembrar que um adversário bem-avançado e poderoso que utilize Ochoisa ainda pode superar e neutralizar essa luz.

## **Curiosidades**

* Signos: Zodíaco Ocidental — Libra; Zodíaco Japonês — Carneiro