Exploration

## Principe de l'exploration

L'exploration est un principe fondamental du jeu, au début la carte est couverte d'un brouillard de guerre couvrant tout le royaume et empêchant de voir le terrain.

   Pour enlever le brouillard il faut envoyer un explorateur sur place. Une fois qu'un explorateur à découvert une zone elle reste visible et vous pouvez la suivre en temps réel.

## Utilité de l'exploration

L'exploration a tout d'abord une utilité stratégique, plus vous voyez du terrain, plus vous serez apte a voir les attaques arriver. De plus vous découvrirez plus de ressource à récolter et plus de barbares à affronter..

Cependant ce n'est pas le seul avantage de l'exploration, car le principal reste les villages tribaux.

Lorsque vous découvrez quelque chose lors d'une exploration vous recevez un mail de rapport d'exploration, il suffit de cliquer sur la longue vue pour voir le village et récupérer le butin.

   Ensuite il suffit de cliquer sur le village et la récompense vient a vous.

   Par exemple la j'ai gagné 20 guerrier qui ont rejoins mon armée.

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### Les différentes récompense des village tribaux

Les villages tribaux offrent diverses récompenses, au début du jeu vous pourrez obtenir la recherche technologique "*Irrigation*" ainsi que "*Scie*" qui sont les deux premières technologie économique que vous serez amené à faire (ainsi je vous conseil dans un premier temps de ne pas faire ses recherches car vous les obtiendrez grâce à vos éclaireurs); Vous pourrez également obtenir des troupes le plus souvent 50 unités de sièges,50 archers,50 cavaliers ou 50 unités d'infanterie (à noter il ne s'agit que de troupes T1). Ensuite vous pourrez obtenir des tomes du savoir et des cartes du royaume.

## Les autres point d’intérêt de l'exploration

### Les Lieux Saints

Les lieux saints sont des structures situées sur la carte du Royaume. Après une période de protection initiale, ils peuvent être capturés, uniquement par des alliances, ce qui procure de puissants bonus aux membres.

    Quand l'explorateur découvre un lieu saint, vous recevez un mail et le fait de cliquer dessus disperse la brume dans un rayon de 10x10 autour du lieu saint. Pour plus d'informations sur les lieux saints, rendez vous sur la page spécifique (à créer). Les lieux saints perdront leurs protection à terme d'un évenement à suivre dans le monument.

### Les Points de Contrôle:

Les points de contrôles plus souvent appelés les portes s'ouvrent au fur et à mesure que l'histoire du royaume s'écrit les points de contrôles appartiendront à l'alliance qui vaincra ses gardes (il faut que le territoire de l'alliance soit directement en contact avec le point de contrôle). Les points de contrôles seront disponibles à terme d'évenements à suivre dans le monument. Les points de contrôles de Niveau 1 renfermerons 1.000.000 de troupes, Les points de contrôles de niveau 2 également et les Niveau 3 compteront 1.500.000 de troupes.

### Les Caves Mystérieuse

Les Caves mystérieuses ont 3 niveaux différents à savoir: Faible; Moyen et Fort. Lorsque votre éclaireur va inspecter une grotte il va recevoir vous rapporter un coffre correspondant au niveau de la cave. Celui-ci vous accordera différents objets comme des ressources, des tomes du savoir, une carte du royaume, des statues universelles. Plus le iveau de la cave est élevé plus e niveau de son coffre est élevé et donc plus vous obtenez de récompenses

## .Le camp d'éclaireurs

Lors du début de partie vous n'avez en votre possession qu'un seul éclaireur puis rapidement vous en aurez un deuxième, vous augmenterez dans le même temps la portée d'exploration (qui correspond à la taille de brume que l'éclaireur peut dissiper en 1 seul envoi) commençant avec 1 éclaireur ayant une portée de 5x5 vous pourrez avoir jusqu'à 3 éclaireurs ayant chacun une portée de 15x15 et un boost de vitesse de marche de 125% de leur vitesse initiale.(Camp d'éclaireurs au niveau maximal)