recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shiki Granbell

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Pseudo Vuelo
* Manipulación
	+ Gravedad

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: C**, Bloque de Ciudad (causo este nivel de destrucción durante su pelea con el Rey de Granbell)

**Durabilidad:** **C**, Bloque de Ciudad (resistió ataques de Kawpicatt)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: C+**, Supersónico (puede esquivar balas)

**Reacción:****C+**, Supersónico (puede esquivar balas)

**Rango: F++**, Metros con ataques de área

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Ether Gear

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Gravity Ether Gear

**Gravity Ether Gear**

Es un poder de la Era Oscura que su abuelo, el Rey Demonio, le dejo. Al usar su Ether Gear, Shiki tiene la habilidad de manipular y controlar la gravedad. Tiene la capacidad de cambiar la dirección de las fuerzas gravitatorias alrededor suyo para caminar por paredes o incluso flotar en el aire al voltear la gravedad, también puede reducir el peso de personas y objetos hasta cierto punto.

* **Makairyu: Juken:** El puño de Shiki empieza a brillar y después golpea a su oponente con suficiente fuerza para romper el suelo y edificios cercanos.
	+ **Makairyu: Juken Ranbu:** El puño de Shiki empieza a brillar y después golpea a su oponente con una ráfaga de puños mandándolo a volar.
* **Makairyu: Jushin:** Shiki libera una gran cantidad de fuerza sobre un enemigo volador al incrementar su propio peso, mandándolo contra el suelo.
* **Makairyu: Juryokuha:** Shiki coloca su palma sobre el suelo, creando una fuerza espiral que atrae sus oponentes hacia el.
* **Makairyu: Jusen Kyaku:** La pierna de Shiki empieza a brillar en el aire y libera una patada giratoria contra sus oponentes.
* **Makairyu: Judan:** Shiki crea una bola de gravedad de su puño y la lanza contra su oponente, empujándolos hacia atrás por el peso de la misma.
* **Makairyu: Jusuisei:** Shiki fortalece sus pies con gravedad y salta desde arriba hacia su oponente, causando un gran daño con la fuerza pura del ataque.
Hydrokinesis

## Definición

La Manipulación del Agua es el poder mental para controlar elementos líquidos. Algunos usuarios solo pueden controlar el H20 o agua pura.

Casi todas las formas de manipulación de energía involucran mover y dar forma al agua dependiendo de la necesidad del usuario. Pueden levitar grandes masas de aguas, moviéndolas a donde quieran. Estas largas masas de agua también pueden ser usadas como armas e incluso pueden llegar a atravesar el metal.

En el mar o en el océano, los usuarios pueden hacer uso de sus habilidades en donde sea que exista la presencia de agua, y algunos expertos en la hydrokinecis pueden incluso controlar el agua del cuerpo de sus oponentes.

La manipulación del hielo es generalmente asociada con la manipulación del agua, pero para su debido uso, requiere de feats.

## Nombres

* Aquakinesis
* Water Control / Manipulatioin
* Water Release
* Waterbending
* Control del Agua / Agua Control
* Manipulación del Agua

## Aplicación

* Crear tsunamis o grandes olas
* Crear lluvias o diluvios
* Darle forma de un arma al agua para su uso en combate
* Algunos pueden deshidratar a sus oponentes
* Algunos usuarios pueden curarse a sí mismos con el agua
* Algunos usuarios experimentados pueden extraer agua del aire o la tierra
* Crear escudos de agua
* Solidificar el agua
* Algunos usuarios pueden respirar bajo el agua
* Dependiendo del lugar, algunos usuarios pueden llegar a ser invencibles mientras tenga una fuente de agua
* Algunos usuarios pueden llegar a controlar a los seres vivos mediante su agua corporal o sangre

## Ejemplos de personajes que usan esta habilidad

* Katara (Avatar: The Last Airbender)
* Hakufu Sonsaku (Ikkitousen)
Mundus (DMC)

## Estadísticas

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Regeneración
* Teleport
* Creación de vida
* Puede dañar a ciertos seres intangibles
* Creación de explosiones
* Vuelo
* Transformación
* Manipulación
	+ Fuego
	+ Hielo
	+ Tierra
	+ Gravedad
	+ Luz
	+ Electricidad
	+ Dimensional
	+ Espacial
	+ Realidad
	+ Energía
	+ Tiempo (posiblemente)

**Resistencias:**

* Ataques elementales
* Posiblemente a los cortes espacio-dimensionales
* Térmica (creó a los Frost cuyos frío es considerado "más allá del cero absoluto" y de Berial cuyas llamas pueden quemar dicho hielo, estar en un volcán sin problemas)
* Posiblemente de almas (pero de bajo nivel)

**Debilidades:**

* Nada notable

**C.Destructiva: B** Isla (Creó una enorme dimensión durante su pelea con Dante, al perder y estando moribundo causó una explosión que destruyó una Isla)

**Durabilidad: B** Isla, debe poseer algún tipo de regeneración e inmortalidad como otros demonios de nivel inferior pero no queda claro hasta que punto

**Energía: B** Alta

**Puntería: SSS** Perfecta (Sus disparos chocaban con los de Dante)

**Velocidad:** **A** Hipersónica masiva (Recorrieron enormes distancias mientras volaba en la lucha con Dante, superior a casi todos los demonios)

**Reacción:** **A** Hipersónica masiva (Superior a casi todos los demonios)

**Rango: E** Kilómetro, **D** Megametro con su manipulación dimensional

**Fuerza: B** Tonelada (puede levantar multiples demonios gigantes)

**Equipamiento:** Nada notable

**Estilo de pelea:**

Agresivo

## Poderes y habilidades

### Ataques de energía

Mundus puede arrojar incontables ataques de energía de diferentes formasas y de manera constante en forma de spam.

### Manipulación de la realidad

Mundus debido a que se cree un dios y trató de imitarlos obtuvo la habilidad de crear dimensiones y manipularlas a su antojo, además de poder crear otras cosas con solo pensarlo como meteoros o un volcán.

#### Creación de vida

Mundus fue capaz de crear incontables demonios que forman su ejercito, desde demonios de bajo rango hasta demonios élite como Trish.

### Auto-destrucción

Cuando estaba muriendo prefirió auto-destruirse con una enorme explosión que se llevó la isla entera.
Kazamatsuri Rinna

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Campo de Fuerza
* Manipulación
	+ Energía

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Senben Junka consume toda la magia de Charlotte.
* Destruir su Device le causa daño mental suficiente para desmayarla.

**C. Destructiva:** **D+**, Edificio (comparable a Ikki y Moroboshi) | **C**, Bloque de Ciudad (puede dañar a Stella)

**Durabilidad: D+**, Edificio (comparable a Ikki) | **C**, al menos Bloque de Ciudad (puede recibir ataques de Stella sin daño); **C+**, al menos Pueblo con Senben Junka (pudo detener el Katharterio Salamandra de Stella)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad**: **C+**, al menos Supersónico (debería ser comparable a Ikki y Moroboshi) | **B+**, posiblemente Hipersónico Alto (pudo seguirle el ritmo a Stella)

**Reacción:** **B+**, Hipersónico Alto (puede pelear contra Stella)

**Rango: F++**, Metros

**Fuerza: C**, Sobrehumano

**Equipamiento:**Collar of Subordination

**Estilo de Pelea: Agresivo**

Sphinx | Charlotte Cordé

## Habilidades

### Device - Collar of Subordination

Su Device toma la forma de un collar ara animales. Tiene la habilidad de subordinar animales y personas, dándoles incluso habilidades de Blazer y permitiéndoles usar Noble Arts.

* **Power Granting:** Tiene la habilidad de darle a animales y humanos los poderes de Blazers, volviéndolos sus Devices y permitiéndoles usar Noble Arts.
	+ **Sphinx:** Un león gigante que Rinna monta, siendo el "Device" que suele usar inicialmente en combate.
		- **King's Pressure:** Sphinx ruge hacia su oponente, inmovilizándolo completamente.
		- **King's Charge:** Sphinx carga contra su oponente y lo golpea con una gran embestida.
	+ **Charlotte Cordé:** Es la sirvienta de Rinna y su "Device" mas fuerte.
		- **Ichirin Junka:** Es principalmente un Noble Art defensivo. Crea una poderosa barrera que puede tomar diferentes formas. También puede ser usado de forma ofensiva, creando espadas o shurikens.
			* **Flower Blade - Ryuuzetsuran:** Crea una gran espada que lanza contra su oponente.
			* **Senben Junka:** Una versión mejorada de Ichirin Junka, en la cual Charlotte pone toda su magia. Es una barrera tres veces mas fuerte de lo normal que es incluso capaz de detener un Katharterio Salamandra de Stella.
Oneirokinesis

## Descripción

Se refiere al poder de crear, modificar, o entrar a los sueños/pesadillas de los demás o propias, esto puede derivar en diferentes acciones que dependiendo del nivel van desde modificar, suprimir, fabricar, influencias, manifestar, sentir, ver, observar, interactuar con los dueños o pesadillas, en cambio un sueño lucido es más conocido como visión, una subdivisión de este poder o que puede llevar a esto son los viajes astrales. A niveles altos es imposible diferenciar del mundo real y del sueño o hasta ser imposible despertar por voluntad propia.

El daño causado puede ir desde fatiga mental, fatiga muscular hasta a niveles más altos matar por terror o replicar las acciones en el sueño en el mundo real.

## Nombres

* Manipulación de sueños
* Manipulación de pesadillas
* Somnopatia

## Aplicaciones

* Replicar acciones en el mundo real
* Ver el futuro
* Ver el pasado
* Entrenar
* Enviar mensajes
* Manipular la percepción
* Fatiga
* Creación de miedo
* Atrapar a alguien en una sueño / pesadilla

## Limitanes

Las limitantes pueden ser tan variadas como el manipulador sea creativo, en algunos casos las víctimas de este poder pueden tener cierto control sobre la manipulación que existe en su propio sueño o pesadilla.

Normalmente personas con poderes mentales y/o defensas mentales pueden resistir este tipo de interferencia o negarla, de la misma manera seres sin pensamiento o autómatas no sean afectados.
Momiji Asagi

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Campo de Fuerza
* Manipulación
	+ Energía
	+ Fuego

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Destruir su Device le causa daño mental suficiente para desmayarla.

**C. Destructiva:** **D+**, Edificio (comparable a Moroboshi y Tohka)

**Durabilidad: D+**, Edificio (comparable a Moroboshi y Tohka)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad**: **C+**, al menos Supersónico (comparable a Ikki y Tohka)

**Reacción:** **B+**, Hipersónico Alto (puede pelear contra Ikki con el estilo de Edelweiss)

**Rango: F++**, Metros

**Fuerza: C**, Sobrehumano

**Equipamiento:**Hibachi

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Nukiashi

Esta técnica combina el control de la respiración del usuario y sus movimientos de pies al mismo tiempo para reducir la distancia con el oponente en un instante. Esta técnica no aumenta la velocidad pero hace difícil percibir los movimientos como peligrosos para el oponente, por lo que el cerebro lo manda al subconsciente, evitando que el oponente pueda reaccionar a tiempo.

### Device - Hibachi

Su Device tiene la forma de una katana. Tiene la habilidad de crear y manipular fuego la cual usa para crear técnicas ofensivas y de soporte. Asagi tiene una dos Noble Arts:

* **Enmaku:** Momiji crea una pared de fuego que la protege contra ataques.
* **Guren Kenkyoku**: Se desconoce los efectos de este Noble Art.
Shinomiya Amane

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Campo de Fuerza
* Manipulación
	+ Energía
	+ Destino
	+ Muerte

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Amane no tiene buenas habilidades de combate, por lo que si su habilidad es rendida inútil no tiene como combatir.
* Amane no conoce de que forma se cumplirán su deseos.
* Pierde su suerte al usar Dark Aura.
* Usuarios de habilidades con manipulación de causa tienen cierta resistencia a Nameless Glory
* Destruir su Device le causa daño mental suficiente para desmayarlo.

**C. Destructiva: E++**, posiblemente Muro (es comparable a Shizuku); ignora durabilidad con Nameless Glory

**Durabilidad: D+**, Edificio (al menos comparable a Ikki con defensas mágicas)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: B**, Normal; aunque Nameless Glory puede corregir su puntería

**Velocidad**: **C**, Subsónico (comparable a Shizuku)

**Reacción: A**, Masivo Hipersónico (puede reaccionar a Ikki en Ittou Shura)

**Rango: F+**, Metros; muy superior con Nameless Glory (aunque su rango es desconocido)

**Fuerza: C**, Sobrehumano

**Equipamiento:**Azure

**Estilo de Pelea: Especializado**; **Berserker** con Dark Aura

## Habilidades

### Device - Azure

Su Device tiene la forma de múltiples espadas cortas similares a cruces. Tiene la habilidad de manipular el destino a su favor al pedir deseos. Tiene solo un Noble Art conocido:

* **Nameless Glory:** Funciona al hacer que cualquier deseo del usuario se vuelva realidad. A pesar de que cualquier deseo se volverá realidad, Amane no sabe de que manera esto se realizara. Al parecer usuarios de manipulación de la causa tienen cierta resistencia a sus habilidades, mientras que aquellos que existan fuera del destino, como los Desperados, serán completamente inmunes a su habilidad.
	+ **Reaper Hand:** Con su voluntad, Amane puede crear y manipular un aura oscura que toma la forma de varias manos, las cuales pueden llegar a cientos de manos. Este aura puede transformar el objetivo en el resultado deseado sin pasar por el proceso necesario. Amane uso esta habilidad deseando muerte y destrucción, por lo que todo lo que era tocado se volvía cenizas y podía matar con un ligero roce. Tiene la debilidad de que la buena suerte de Amane desaparece cuando usa esta habilidad.
Roc Demon King

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Inmortalidad (Tipo 1 y 4)
* Resurrección
* Volar

* Manipulación
	+ Fuego

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: S++,** Sistema Solar (tiene el mayor poder de fuego entre los Seven Great Demon Kings, puede dañar levemente a Azi Dahaka)

**Durabilidad: S**, Al menos Estrella (Superior a Izayoi y Kouryu); **S+**, Posiblemente Sistema Solar

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: A**, Hipersónico Masivo (Superior a Almathea); **S+**, posiblemente Superluminal(Superior a Izayoi)

**Reacción:** **A**, Al menos Hipersónico Masivo (Superior a Almathea); **S+**, posiblemente Superluminal(Superior a Izayoi)

**Rango: F+**, Metros; **E**, Kilómetro (Sus llamas incineraron Londres en un instante)

**Fuerza: SS**, Estelar

**Equipamiento:** Ninguno

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Divine Spirit

Como hija del Gran Garuda es un Divine Spirit de nacimiento y como tal posee parte de las habilidades de estos. A pesar de esto ella es solo un Semi-Dios por lo tanto es probable que no pueda otorgarle Divinidad a otros, o al menos no se sabe si puede hacerlo.

* **Inmortalidad:** Un Divine Spirit no puede ser asesinado por medios normales, ya que su esencia espiritual los revivirá. Para asesinarlos es necesario usar un método igual al que causo su muerte en su mitología, o un ataque lo suficiente potente capaz de borrar la historia de la humanidad. No obstante, aun sera capaz de revivir; sin embargo, perderá aquellos privilegios que no poseía originalmente y sera vulnerable a ser subordinado por quien haya logrado derrotarlo totalmente en un Gift Game.

### Golden Wing Flames

La habilidad de crear llamas capaces de asesinar dioses y dragones. Las llamas poseen un calor comparable al de un sol en miniatura, incluso el cuerpo de Azi Dahaka que es capaz de ignorar una llamarada solar fue quemado. Karyou con el uso de sus llamas es capaz de convertir la ciudad de Londres en cenizas en tan solo un instante. Las llamas de Karyou son capaces de quemar incluso el alma de su víctima.

**Golden Bird:** Karyou se envuelve en sus llamas y toma la forma de un enorme ave dorada que le otorga la capacidad de volar e incrementa drásticamente su velocidad. En esta forma, ella disipo de forma simultánea tres tornados creados por Azi Dahaka a meras brisas, simplemente volando sobre ellos.

**Vahana Garuda:** Karyou en su forma de ave dorada concentra su esencia espiritual como el Ave Divina de la categoría mas alta y la libera en forma de llamas capaces de incluso destruir una de las alas de Azi Dahaka.

### Host Master Authority

La habilidad de someter a una población en una determinada área a un Gift Game, bajo las reglas del Host siempre y cuando el Game no sea insoluble. Sin embargo, un Gift Game organizado por alguien con autoridad de Host Master puede presentar factores injustos o desfavorables para los desafiados, ya que no cuenta factores como la falta de conocimiento sobre determinados temas o la condición de los participantes antes de iniciar el Game.
Powerscaling

## Definición

Powerscaling se refiere a un método de razonamiento inductivo utilizado para determinar la fuerza de diversos personajes. Este método puede asignar niveles de poder a un personaje que ha demostrado pocas, o incluso ninguna Hazaña (feat). Powerscaling se basa en la lógica de jerarquías, declaraciones de narrativas. Como tal, es considerado un método muy impreciso y puede ser errónea y poco confiable. Powerscaling se utiliza a menudo para Dragon ball para dar una mayor grado de poder a personajes que no son establecidos oficialmente.

Como puede ver, powerscaling usualmente cae en el ámbito de la especulación. Mientras que a veces puede dar una idea general de la fuerza de carácter, no siempre es fiable como evidencia concreta en un debate, en especial cuando el mismo canon establece que no se puede confiar en la escala dado o situaciones especiales.

En algunas cuestiones con los que son basados en video juegos, Nippon Ichi, Slayers es valido debido a una estricata gerarquia que manejan en el que un grado inferior no puede con un grado superior.

## Ejemplos

* La fuerza de White Beard no fue conocida por mucho tiempo pero se suponia que era superior a cualquier personaje mostrado hasta ese momento
* En One Piece no se conoce la fuerza de Gold D. Rogers pero se puede presumir que es cercana a la de White Beard
* Cualquier Kriptoniano se espera que tenga una fuerza y poderes similares a los de Superman
Rakudai Kishi no Cavalry

## Descripción

Rakudai Kishi no Cavalry es una serie de novelas ligeras escritas por Riku Misora e ilustradas por Won.

En un mundo donde humanos con superpoderes conocidos como Blazers pueden materializar un Dispositivo, armas hechas a través del alma de las personas. Ikki Kurogane, apodado como *Worst One* encuentra a una chica semidesnuda, Stella Vermillion, mientras se cambia en su cuarto. Este encuentro cambia la vida de Ikki mientras se esfuerza por ganar el Festival de Arte con la Espada de Siete Estrellas, un evento anual celebrado por las siete academias de magos en Japón para determinar al aprendiz más fuerte.

## Nivel de Poder

Posee un nivel de poder bastante variado donde sus personajes rondan el Muro o Edificio los mas débiles, hasta llegar al Pueblo lo mas fuertes. Manejan velocidades que varían desde subsónico hasta llegar al Hipersónico Másivo dependiendo del nivel del personaje.

Cuentan con habilidades que van desde simples manipulaciones elementales hasta cosas mas interesantes como manipulación de gravedad, destino. conceptuales, tiempo entre otras.

## Fortalezas

La principal fortaleza del verse son la variedad de habilidades Hax que poseen, siendo el fuerte de la mayoría de los personajes y que para la escala que maneja la serie es mas sorprendente que sus capcidades destructivas.

## Debilidades

La principal debilidad del verse es la durabilidad de sus personajes, que no es tan alta como sus capacidades destructivas en la mayoría de los casos, aunque hay excepciones.
Leonidas

## Estadísticas

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Manipulación pasiva de la probabilidad
* Antimagia
* Soulfuck (al igual que la mayoría de los servant no hace uso de esta habilidad)

**Resistencias:**

* Daño convencional y espiritual
* Magia
* Armas convencionales

**Debilidades:**

* Nada notable

**C. Destructiva: D+**, Edificio, aunque puede llegar más alta combinando sus habilidades

**Durabilidad: D+**, Edificio como mínimo pero posiblemente mucho más alta pues esta centrado en mantenerse firme en un punto y no dejar pasar, centrando todas sus habilidades en este hecho y en aumentar sus parametros

**Energía: B**, Alta

**Puntería: A**, Buena

**Velocidad: C+**, Supersónica - mach 3 por power scaling

**Reacción: B**, Mach 9+ por power scaling

**Rango: F+**,Cuerpo a cuerpo

**Fuerza: B**,Tonelada - Artoria con sus golpes puede generar aire comprimido que daña metal y concreto

**Equipamiento:** Lanza y escudo

**Estilo de pelea:** Defensivo

## Técnicas y descripciones

###  Continuidad de batalla

Rango A: Hace posible seguir peleando aun con heridas mortales y puede seguir vivo mientras no reciba otra herida fatal, es posible ser curado

### Grito del Guerrero

Rango B: Un grito de guerra que aumenta la moral y da beneficios en combate por medio de la inspiración

### Orgullo de la retaguardia

Rango A: Aumenta las capacidades de combate entre mas dificil es la situación que se encuentre, la sublimación de la pelea de las Termópilas

### Resistencia Mágica

Rango C: Magia simple es nulificada, aquella menor a 2 versos este nivel no confiere resistencia a grandes rituales o magia de alto nivel

### Thermopylae Enomotia: Guardian of the Hot Gates

Rango B (Anti-Armada): Invocando a su escolta de 300 espartanos no dejaran pasar ningun ataque o ser, aumentando su ataque entre más resistan mayor sera el contra ataque
Reflexion

## Definición

Es el poder de reflejar cualquier forma de ataque o daño y regresarlo al usuario quien lo realizó, normalmente proyectiles o ataques a distancia, sin embargo también podría reflejar ataques cuerpo a cuerpo. Esta funciona como una habilidad de tipo defensa-contra-ataque donde el usuario es capaz no solo de ignorar o detener el ataque y no recibir daño alguno, sino regresar dicho ataque con menor, igual o incluso mayor poder al original. Algunos usuarios podrían incluso reflejar habilidades broken como ataques mentales o espirituales.

## Nombres

* Reflection
* Attack Rebound/Reflection
* Power Rebound

## Limitaciones

* Puede estar limitado a ciertos tipos de ataques, como reflejar exclusivamente ataques mágicos.
* Puede solo funcionar con ataques tipo proyectiles o a distancia.
* El usuario puede reflejar el ataque enemigo pero podría no detener el ataque o solo reducir el daño.
* Puede estar limitado a la cantidad de ataques al mismo tiempo que puede reflejar.
* El ataque reflejado puede ser mucho menor o de diferente tipo al original.
* Podría no reflejar ataques intangibles o invisibles como ataques mentales, espirituales o algunos hechizos.

## Variaciones

* Campos de Fuerza
* Escudos Automáticos
* Manipulación de Vectores
* Telekinesis
* Creación de Portales
* Magnetismo
* Manipulación del Espacio
* Manipulación de Materia
* Manipulación de Energía

## Personajes que usan esta habilidad

* Accelerator (To Aru Majutsu No Index)
* Link usando Escudo Espejo (The Legend of Zelda)
* Kana (Inuyasha)
* Nanoha Takamachi (Magical Girl Lirycal Nanoha)
Inmortalidad

## Descripción

Inmortalidad es un término dado a los seres que no pueden morir de una forma normal. La inmortalidad es un poder común en la ficción, formando parte de seres supernaturales tales como dioses, hombres lobo, vampiros ,etc. Otros pueden obtenerlo por medios de mutación, poderes cósmicos, etc. Existen muchos tipos de inmortalidad con varios tipos de aplicaciones.

### 1. Longevidad

La longevidad es el poder para vivir una gran cantidad de tiempo, las.personas bendecidas con este tipo de innmortalidad no pueden morir por causas naturales, de avanzada edad, enfermedades, etc. Pero pueden morir por causas innaturales, también conocido como amortalidad.

#### Ejemplos:

* Kakuzu (Naruto)
* Odin (Marvel Comics)
* Maestro Roshi (Dragon Ball)

### 2. Inmortalidad sin regeneración

Esto tipo de inmortalidad es usualmente inútil en combate. Esencialmente porque el daño físico no te matará pero sí puedes ser mutilado y no te regenerarás. La inmortalidad de este tipo puede ser categorizada como inservible en combate. Si el personaje en cuestión tiene una buena durabilidad/resistencia, este tipo de inmortalidad puede ser muy útil.

### 3. Inmortalidad por medio de la regeneración

Se puede mutilar a una persona, matarla, etc, y aun así regresaría a la vida. Este tipo de inmortalidad influye en cuan buena es la regeneración del personaje en cuestión. La regeneración de un gran nivel concede la inmortalidad.

#### Ejemplos:

* Alucard (Hellsing)
* Dio (Jojo's Bizarre Adventure)
* Wolverin (Marvel Comics)

### 4. Inmortalidad con relación de los dioses o por protección por parte de una deidad

Este tipo de inmortalidad es otorgada por los dioses en forma de protección. Solo un dios de mayor categoría puede deshacerla.

#### Ejemplos:

* Juggernaut (Marvel Comics)
* Lucifer Morningstar (DC/Vertigo Comics)
* Lon (sendokai)

### 5. Inmortalidad Perfecta

Completa y total habilidad de nunca morir. Este tipo de inmortalidad está reservada para los omnipotentes y para personajes de rangos cósmicos en los cuales el concepto de muerte no este incluido en su lista de preocupaciones.

#### Ejemplos:

* "The One Above All" (Marvel Comics)
* Kami Tenchi (Tenchi Muyo)
* Lord of Nightmares (Slayers)

### 6. Parasitaria

La personas adquiere un tipo de inmortalidad mediante el cambio de cuerpo. Transfiriendo su alma a otro cuerpo.

#### Ejemplos:

* Orochimaru (Naruto)
* Dante (Fullmetal Alchemist)

### 7. Undead (No muertos)

Como lo explica el nombre, los muertos generalmente tienen muchos tipos de inmortalidad juntos. Algunos obtienen la categoría de "inmortalidad perfecta" por el hecho de ser personas que ya no pueden morir nuevamente.

### 8. Espiritual

Reencarnación o en forma de espíritus o fantasmas... (en debate)
Magnetokinesis

## Definición

Es la habilidad para controlar y/o generar campos magnéticos. Uno puede levitar, atraer, retorcer objetos y deformar otros. Normalmente limitado a únicamente el Hierro, sin embargo algunos usuarios pueden manipular todos los metales y el rango completo de los espectros electromagnéticos, los magnesitas experimentados pueden incluso manipular el hierro en la sangre de alguien o usar el magnetismo para manipular objetos no metálicos.

## Nombres

* Magnetic Field Manipulation
* Magnetic Manipulation
* Magnekinesis
* Molydbkinesis
* Manipulación del Magnetismo
* Manipulación de Campos Magnéticos

## Aplicaciones

* Controlar los campos magnéticos y todo lo que es afectado por este.
* Volar o levitar.
* Algunos usuarios pueden manipular todos los objetos metálicos.
* Algunos usuario pueden manipular toda la materia que contenga partículas de metal.
* Reflejar y/o controlar balas o proyectiles metálicos.
* Crear campos magnéticos como escudos de defensa.
* Usar los campos magnéticos como radar.
* Infusión Magnética.
* Armar y Desarmar objetos, aparatos o maquinas metálicas.
* Crear construcciones, armas o escudos de metal.
* Controlar maquinas o aparatos eléctricos.
* A nivel mas avanzado se puede crear o manipular electricidad.
* A nivel atómico se pueden controlar los átomos de todos los elementos metálicos de la tabla periódica.
* Control mental mediante las partículas metálicas en el cerebro.
* Control del cuerpo mediante las partículas metálicas en el cuerpo.

## Variaciones

* Manipulación del Electromagnetismo
* Manipulación de la Electricidad
* Manipulación de las Fuerzas Fundamentales
* Manipulación de las Moléculas
* Manipulación de Partículas / Particulas Sub-Atomicas
* Manipulación de Electrones
* Manipulación de Energía
* Manipulación del Metal
* Manipulación de la Tierra
Iris Ascarid

**Poderes**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Magia
* Campo de Fuerza
* Regeneración (Baja-Media)
* Manipulación
	+ Energía
	+ Destino

**Resistencias:**

* Manipulación
	+ Destino

**Debilidades:**

* Su armadura no la protege de ataques que no dañen físicamente, como que la despojen de oxigeno o que la ahoguen.
* El aura de un Desperado puede ser resistido si el oponente tiene una fuerte fe en sus propias habilidades.
* Los efectos de Regeneration Overdose son permanentes, por lo que abusar de esta habilidad puede ser mortal.
* Destruir su Device le causa daño mental suficiente para desmayarla.

**C. Destructiva:** **C+**, al menos Pueblo (es capaz de romper el Grand Guignol de Or-Gaule, debe ser comparable a Stella) | **C+**, Ciudad Pequeña (no debería ser inferior a Or-Gaule con Dance Macabre); **C++**, posiblemente Ciudad con liberación máxima de mana (debería ser comparable a Wallenstein)

**Durabilidad:** **C++**, Multi Montaña (su device debería ser tan resistente como los de Fu Xiaoli y Stella)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad**: **B+**, al menos Hipersónico Alto (puede combatir contra Ikki base y Or-Gaule)

**Reacción:** **A**, Masivo Hipersónico (puede reaccionar a Or-Gaule e Ikki)

**Rango: F+**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:**Orichalcos

**Estilo de Pelea: Agresivo**

Base | Regeneration Overdose

## Habilidades

### Desperado

Iris es una Desperado, un ser que ha roto las cadenas del destino. Los Desperados son seres capaces de incrementar su capacidad mágica y obtener poder mayor al de aquellos con mayor destino. Son seres que existen fuera de la frontera del destino, existen en la frontera entre humanos y demonios.

Como Desperado es inmune a manipulación del destino al existir fuera de este. Siendo bastante experimentada con sus habilidades de Desperado, es capaz de imponer su voluntad en el mundo en forma de aura. Su aura es capaz de intimidar a otros Blazer, pero tambien puede herirlos e incluso matarlos.

### Device - Orichalcos

Su Device toma la forma de una armadura negra que usa una alabarda de arma. Tiene la habilidad conceptual de indomable, la cual le permite permanecer sin heridas sin importar que la ataquen. Posee la mayo capacidad defensiva entre los Blazers vistos hasta el momento. Debido a que es su Device, tambien le brinda una gran capacidad defensiva.

* **Infinite Recovery:** Su habilidad le permite reducir los daños a nada mediante una fuerte regeneración con efecto constante. Tambien puede prestarle la armadura a otros para sanar sus heridas.
* **Regeneration Overdose:** Este Noble Art le permite regenerar su cuerpo en uno mas fuerte, y las mejoras que recibe su cuerpo son permanentes. Debido a esto, su fuerza y velocidad aumenta de forma constante mientras uso el Noble Art. Iris usa esta habilidad en conjunto con uso excesivo de mana, ya que si bien destruye su cuerpo el daño es regenerado, volviéndola mas fuerte.
Nero Angelo

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Regeneración
* Pseudo-teleport
* Experto artes marciales
* Puede dañar a ciertos seres intangibles
* Creación de explosiones
* Vuelo
* Transformación
* Manipulación
	+ Energía

**Resistencias:**

* Nada notable

**Debilidades:**

* Nada notable

**C.Destructiva: C** Múltiples Bloques de ciudad (Superior a antes y comparable a Dante)

**Durabilidad: C** Múltiples Bloques de ciudad, regeneración media dificulta matarlo

**Energía: B** Alta

**Puntería: SSS** Perfecta (puede cortar incontables gotas de lluvia, puede cortar una bala múltiples veces en en el aire y regresarla con precisión)

**Velocidad:** Al menos **B+** Hipersónica alta (Cortó incontables gotas de agua de lluvia, puede cortar una bala 6 veces y regresarla en pleno vuelo)

**Reacción:** Al menos **B+** Hipersónica alta

**Rango:** **F** Metro, **E** Kilómetro

**Fuerza: B** Tonelada (puede levantar multiples demonios gigantes)

**Equipamiento:** Espada demoníaca de nombre desconocido

**Estilo de pelea:** Agresivo, Defensivo y Velocidad.

## Poderes y habilidades

### Espada demoníaca

Mundus le otorgó una poderosa espada con la cual puede impregnar de energía demoníaca y liberar llamaradas de color azul

#### Energía demoníaca

Angelo puede lanzar ataques de energía demoníaca de sus manos

### Invocación de espadas

Gracias a Espada Demoníaca, Vergil es capaz de invocar espadas de energía que aparecen levitando cerca de su cuerpo para luego ser arrojadas, puede lanzar múltiples espadas en forma de spam. Vergil puede fijar objetivos que tengan una espada clavada

#### Spiral Swords

Vergil se rodea de varias espadas de energía que giran alrededor de él, cortando todo lo que se le acerque

#### Storm Swords

Invoca varias espadas que lanza en un movimiento

#### Heavy Rain Swords

Invoca varias espadas que aparecen arriba del oponente para caer encima suyo en un ataque sorpresa

###  Dark Slayer

Rodeado por el poder de la oscuridad le otorga a Nero Angelo una enorme velocidad.

#### Trick

Angelo se teletransporta a una corta distancia para esquivar o acercarse a un objetivo, puede teletransportarse de manera instantánea en donde se encuentre una de sus espadas de energía invocadas

### Devil Trigger

Angelo libera su forma demoníaca por un corto periodo de tiempo, aumentando todas sus habilidades, como fuerza, velocidad, resistencia y regeneración, puede tomar diferentes formas demoníacas dependiendo el arma y su estilo de pelea, es incluso capaz de crear alas para poder volar.

#### Explosión Devil Trigger

Libera una explosión de energía demoníaca al transformarse.
Petrificacion

## Definición

Es la habilidad de transformar cualquier cosa en piedra. El usuario puede transformar la materia incluyendo a los seres vivientes en piedra. El uso y desencadenamiento de este poder depende tanto del usuario como de la ficción, ya que puede limitarse a que el usuario debe tocar a su objetivo para petrificarlo o puede ser mediante rayos o proyectiles, así como tan solo con la mirada.

## Nombres

* Medusa Effect
* Stone Transformation
* Stone Transmogrification
* Tranformacion en Piedra
* Efecto Medusa

## Limitaciones

* Suele ser necesario algún tipo de contacto o acción especifica
* El efecto de petrificación puede ser lento o detenerse en caso de que el contacto se pierda
* Puede ser reversible si el usuario muere o se cumplen ciertas condiciones
* Suele ser de efecto temporal

## Variantes

* Manipulación de Tierra o Roca
* Manipulación de Minerales
* Manipulación de Moléculas
* Alquimia
* Transmutación

## Ejemplos de personajes que usan esta habilidad

* Medusa (Mitología Griega)
* Dabura (Dragon Ball Z)
* Boa Hancock (One Piece)
* Kratos usando la cabeza de medusa (God of War)
* Rider usando Mystic Eyes of Petrification (Fate/Stay Night)
* Mukai (The King of Fighter)
Kaminari Denki

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Manipulación
	+ Electricidad

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Exceder su limite de potencia hace que su cerebro entre en cortocircuito, dejándolo vulnerable por una hora.

**C. Destructiva: D**, Casa (sus ataques eléctricos pueden dañar a Shishikura); superior con Indiscriminate Discharge

**Durabilidad: D**, Casa (puede resistir ataques de Shishida)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: D+**, Superhumano

**Reacción:** **C+**, Supersónico (comparable a otros estudiantes)

**Rango: F++**, Metro

**Fuerza: C**, Sobrehumano

**Equipamiento:**Communication Earpiece, Sharpshooting Gear

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

### Electrification

Su quirk le permite cubrir su cuerpo en electricidad, de la cual tiene muy poco control. Exceder su limite de potencia hace que su cerebro entre en corto circuito, dejándolo vulnerable por una hora. Su Quirk le permite electrocutar a todo el que tenga contacto con el, siempre y cuando su Quirk este activado.

Kaminari ha recibido equipamiento que le permite hacer mejor uso de su Quirk. Con el Pointer & Shooter puede disparar proyectiles que pueden pegarse a superficies y atraer su electricidad, electrocutando únicamente a aquellos dentro de una linea directa entre ellos y Kaminari.

* **Indiscriminate Discharge 1,300,000 Volts:** Kaminari libera una gran cantidad de electricidad que afecta a todos a su alrededor. Esto hace que su cerebro entre en cortocircuito.
	+ **Indiscriminate Discharge 2 Million Volts:** Una versión mas poderosa donde usa una mayor potencia, pero su cerebro entra en cortocircuito todavía mas rapido.
Reincarnation No Kaben

## **Argumento**

Senji Touya es una persona que desea el talento mas que nada, pero pese a todo lo que intenta, no logra obtener ninguno. Cierto día se presenta una compañera del colegio, a lo cual Touya envidia por poseer un talento. Más tarde el descubre que este talento no fue innato, sino que tomo el talento de su vida pasada, estos son los llamados "Returners". Desde Genios como Da vinci o Newton a Pecadores como Adolf Hitler o Albert Fish, no puedes saber cual es tu talento, pero si deseas conocerlo, debes apostar tu vida en ello.

## **Nivel de Poder**

El universo se desarrolla en nuestra sociedad actual, con personajes que rondan niveles superhumanos con habilidades sobrenaturales para aquellos que no son principalmente guerreros y aquellos centrados en combate tienen el nivel para destruir edificios o mucho más con sus talentos. Abundan diversas habilidades como regeneración, manipulación de la probabilidad, manipulación espacial, etc. Tiene el nivel de series como Malicius Code, Area D, Darker Than Black, etc.

## **Personajes**

### **The Forest Of the Greats**

* Senji Touya
* Senji Seiya
* Haito Le Buffet
* John Von Neumann
* Nightingale
* Albert Einstein
* Isaac Newton
* Hiroshi Funasaka
* Schrödinger
* Sïmo Haiya

### **Army Of Sinners**

* Kouu
* Charlotte Corday
* Gaius Julius Caesar
* Nostradamus
* Adolf Hitler
* Pol Pot
* Vlad III
* Carlos Hatchkok
* Hans Ulrich Rudel
Iida Tenya

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Pseudo Vuelo

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Recipro Burst solo puede ser usado por 10 segundos, tras lo cual no puede usar sus motores por un breve período de tiempo.
* Recipro Turbo solo dura 10 minutos y tiene problemas para controlarse por su gran velocidad.

**C. Destructiva: E++**, Muro (comparable a Midoriya con 5%, destruyo una pared de metal); **D**, al menos Casa con Recipro (podía dañar seriamente a Stain, rompiéndole las costillas)

**Durabilidad: D**, Casa (comparable a Midoriya)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: D+**, Superhumano; **B**, Hipersónico con Recipro (Stain y Midoriya no podían reaccionar a su velocidad, superior a Gran Torino, recorrió varios metros antes de que la espada de Stain recorriera centímetros)

**Reacción: B**, Hipersónico con Recipro (puede reaccionar a su propia velocidad)

**Rango: F+**, Metros

**Fuerza: C**, Sobrehumano

**Equipamiento:**Disfraz de héroe

**Estilo de Pelea: Táctico**- **Velocidad**

## Habilidades

### Engine

Su Quirk se manifiesta en la forma de motores en sus pantorrillas, las cuales le dan una gran velocidad. Sus motores tienen múltiples marchas, permitiéndole cambiar entre primera, segunda o tercera dependiendo de la situación. Como un motor de verdad, su Quirk requiere que los tubos de escapes estén libres de obstrucciones. Su Quirk le da un gran aumento de velocidad, que a su vez utiliza para aumentar el poder ofensivo de sus patadas.

Antes del arco del entrenamiento en conjunto su hermano Tensei le hablo de un método familiar secreto respecto a su Quirk. Esto hizo que Tenya removiera los amortiguadores de sus piernas para que le crezcan nuevos capaces de resistir el entrenamiento. Esto le permite extender la duración de su Recipro de 10 segundos a 10 minutos, con la desventaja de que le cuesta controlar su velocidad.

* **Recipro Burst:** Esta técnica le permite a Tenya acelerar de forma forzada su Quirk, dandole un increible aumento de velocidad por 10 segundos con el costo de inutilizar sus motores por un corto período de tiempo posteriormente.
	+ **Recipro Extend:** Luego de que los motores de Tenya se han enfriado tras utilizar Recipro Burst, Tenya puede utilizar Recipro Extend, el cual le proporciona una velocidad aun mayor.
* **Recipro Turbo:** Luego de que Tenya removiera sus amortiguadores, le crecieron unos nuevos que son capaces de soportar el uso de Recipro por un tiempo mayor y proporcionan una mayor velocidad. A diferencia del Recipro Burst, esta técnica dura por 10 minutos y obtiene una velocidad superior a Gran Torino.
Nerobasta

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Vuelo
* Magia
* Control de Cuerpos
* Manipulación
	+ Luz

**Resistencias:**

* Ninguna Notable

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: C++**, Ciudad (capaz de derrotar Demonios Rojos y Grises fácilmente)

**Durabilidad: C++**, Ciudad (debe ser comparable a su poder ofensivo)

**Energía: A**, Muy Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: B+**, Hipersónico Alto

**Reacción:****B+**, Hipersónico Alto

**Rango: F++**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Ninguno Notable

**Estilo de Pelea: Agresivo**

## Habilidades

###  Ark

**Ark**

Una poderosa magia del clan de los Dioses que puede contrarrestar la oscuridad de los Demonios al desintegrarla con partículas de luz. El objetivo se ve envuelto en una deslumbrante esfera de luz que rompe su cuerpo. Esta técnica puede usarse en forma de esfera o hasta en forma de láseres.
Lady (Devil May Cry)

## Estadísticas

**Poderes:**

* Experta en armas de fuego y artes marciales

**Resistencias:**

* Nada relevante

**Debilidades:**

* Nada relevante

**C.Destructiva:**   **E++** Muro físicamente (puede patear a demonios de bajo nivel sin problemas), **D+** Edificio con armamento (Puede matar hordas de demonios y luchar con demonios de élite, enfrentarse a Trish y Dante)

**Durabilidad: D+** Edificio (Sobrevivió al ataque de demonios élite y una descarga de Trish)

**Energía: C** Sobrehumana (Duró toda una noche luchando con demonios)

**Puntería: SSS** Perfecta (puede chocar sus disparos con los de Dante, Disparos cargados de Trish, puede disparar de manera perfecta varios enemigos a la vez)

**Velocidad:** **D+** Superhumana de manera constante, puede luchar con Demonios de nivel **B+** Hipersónica alta como Dante base y Trish

**Reacción: B+** Hipersónica alta (reaccionó a los ataques de Dante y Trish, puede bloquear disparos con otros disparos en pleno vuelo, incluyendo los disparos cargados de electricidad de Trish)

**Equipamiento:** CZ 75 (pistolas), Kalina Ann, Granadas, Escopeta,

**Estilo de pelea:**Equipo-táctico

## Poderes y habilidades

### Kalina Ann

Una bazooka con multiples armamentos y munición para enfrentar demonios, tiene el nombre de la madre de Lady

#### Bayoneta

La cuchilla de su bazooka que usa como arma de corto alcance, puede dispararla para atraer a los enemigos como si fuera un gancho, también la puede usar para escalar

#### AT Misil

Dispara un misil de la bazooka con buena potencia

##### High Explosive

Dispara un misil con una potencia aún mayor

#### Carga eléctrica

Un ataque combinando con Trish, dispara con su bazooka y Trish le otorga parte de su poder demoníaca con electricidad

#### Hysteric

Coloca la bazooka de manera vertical y arroja una enorme cantidad de pequeños proyectiles explosivos que persiguen a sus objetivos

### Granadas

Lady posee multiples tipos de granadas para diversas situaciones

#### Scatter

Granadas explosivas que generalmente arroja por enormes cantidades

#### Agujas

Arroja granadas que arrojan agujas contra el adversario

#### Humo

Arroja bombas de humo para enceguecer a su enemigo

### Pistolas

#### 9mm bullet

Usa armas con munición de 9mm, puede disparar tan rápido que parece un arma automática

#### Explosion Shot

Dispara una carga explosiva de mayor potencia

### Escopeta

Usa una escopeta recortada ideal distancias medias

#### Double Barrels

Mueve la escopeta como si fuera un nunchaku mientras dispara para disparar por todas las direcciones

#### Ground Zero

Arremete contra el objetivo con la escopeta y arroja un disparo explosivo

### Burst Attack

Arroja múltiples explosivos alrededor suyo

### Super puntería

Lady tiene una puntería perfecta, capaz de darle a multiples enemigos a la vez como dispararle a los disparos de Lady.
Invocación

## Descripción

Habilidad comúnmente ligada con magos o universos basados en magia aunque algunos con tecnología pueden acceder a algo similar como lo seria abrir portales a otra zonas o materializar un ser de otro plano (como Digimon), esto consiste en llamar a una criatura normalmente más fuerte que el invocador o varias más débiles para hacer un trabajo, esto puede ser de común acuerdo o de manera forzada. En algunos casos el invocador no tiene control sobre la criatura invocada, debido a que es mas fuerte o simplemente no puede ser controlada. También puede ser usado para traer a algunos rivales o compañeros, aunque es mas ligado a la teletransportación es una manera de invocación.

Las criaturas invocadas pueden ser desde animales, seres amorfos o antropomórficos en su mayoría, comúnmente hablan el lenguaje de invocador ya sea por un pacto mágico o similar.

Entre sus limitantes puede estar un limite de tiempo, no control sobre la criatura invocada, un coste para la invocación o mantenerla. Las maneras más normales de contrarrestarla es por medio de habilidades de destierro, matar al invocador, limitar lo que mantenga a la criatura al mundo.

## Nombres

* Calling
* Gate
* Llamado
* Invocation
* Portal
* Summon

## Ejemplos

* Naruto (Naruto)
* Caro Ru Lushe (Magical Girl Lyrical Nanoha)
* RPG
Mindfuck

## Definición

Mindfuck es el término informal para un ataque psíquico, o algún otro tipo de ataque que afecte a la mente. Este tipo de ataques usualmente son usados para destruir, apagar, controlar o engañar la mente de un enemigo. Los personajes con defensas psicológicas pueden usualmente resistirse a un mindfuck, haciéndolos increíblemente broken.

## Nombres

* Cerebral Control
* Cerebrokinesis
* Mental Alteration/Control
* Mentokinesis
* Mind Alteration/Control
* Manipulación Mental
* Control Mental
* Control Cerebral

## Aplicaciones

* Destruir la mente
* Crear ilusiones
* Torturar la mente
* Controlar la mente
* Alterar o borrar las memorias

Algunos tipos de mindfuck no pueden ser evadidos ni por tener defensas psíquicas, tales como las del universo de "The Culture's". Este tipo de mindfuck es considerado el más injusto y broken de todos.

## Ejemplos

* Misaki Shokuhou (To Aru Majutsu no Index)
* Charles Xavier (X-MEN)
* Ikki de Fenix (Saint Seiya)
Hypnosis

## Definición

Es el poder de hacer sugestiones sobre la mente de otro esto puede ser de manera consiente o inconsciente de la víctima, normalmente es un poder mental aunque existen variaciones que pueden ser por medio de aromas o sonidos, en algunos casos la víctima con voluntad muy alta pueden resistirla dependiendo del tipo que sea.

Normalmente no afecta a seres no corpóreos, mecánicas o que no están vivos.

## Nombres

* Sugestión
* Compulsión
* Charm
* Compulsión
* Encanto

## Ejemplos

* Itachi (Naruto)
* Emma Frost (Marvel)
* Shaka de Virgo (Saint Seiya)