Arts

Les Arts sont des grandes écoles d'utilisation de la Magie.

## Arts connus

### Le Vagna

Le Vagna est l'Art basique qui est le plus répandu dans l'Univers. Il consiste à canaliser la magie brute depuis sa source, par le biais de formules ou de tout type d'évocation de ladite magie. Le Vagna offre une altération légère à modérée de la magie en question, ne permettant pas de la modifier dans sa trame-même, car son utilisation est limitée par l'entité source de la magie.

#### La Shtola

La Shtola est un Art communément utilisé par le Chaos. La Shtola prend ses racines dans le Vagna mais pousse plus loin les possibilités d'altération profonde de la magie par le biais d'une évocation différente, et de l'utilisation d'un mana différent, la shtola.

#### L'Innoma

L'Innoma est un Art pratiqué dans la galaxie de Balael. Tout comme la Shtola, il prend ses racines dans le Vagna mais adopte une approche qui vise à réécrire les lois de la physique, plutôt que de les exploiter. Le mana utilisé par l'Innoma est propre à la galaxie de Balael, et porte le même nom que l'Art lui-même.

### Le Morjna

Le Morjna est un Art pratiqué dans la galaxie de Caorio. Le Morjna ne s'appuie pas sur le Vagna mais permet à l'esprit du manieur de rendre réalité ce qu'il imagine. Il se subdivise en de nombreuses autres branches facilitant la représentation de certaines figures mentales. Il utilise un mana appelé le caor.

### Le Deosema

Le Deosema (*parfois appelé le Dynamis*) est un Art qui repose sur l'utilisation des probabilités et du potentiel aléatoire d'une action donnée. Il est fondalement fondé sur la théorie du chaos et l'évolution imprévisible d'un même système dynamique. Le Deosema permet la manipulation de différentes lignes chronologiques illustrant le comportement chaotique. Ces lignes temporelles sont d'ordinaires parallèles les unes aux autres, et n'en subsistent dans la réalité qu'une seule. Le Deosema offre la capacité de les faire toutes émerger dans la réalité, comme un prisme diffracte les longueurs d'onde d'une lumière blanche, aboutissant au décuplement des sorts lancés, avec un aboutissement imprévisible. Il est cependant possible, pour les plus talentueux mages du Deosema, de manipuler les probabilités en leur faveur.

### Les Arcanes

Les Arcanes sont un Art développé par Khorus et qui regroupe l'ensemble de ses prouesses au combat. Il en a créé huit dans lesquelles il a consigné un condensé de ses techniques et qu'il a regroupé par "thème". Les Arcanes n'utilisent pas de magie, mais se servent directement de l'Éther afin d'accompagner les mouvements et les compétences, ou simplement pour manipuler la matière et la réalité.

### L'Occulte / La Pariránda

L'Occulte, ou la Pariránda est un Art qui prend lui aussi racine dans le Vagna, mais qui pousse les magies dans leur retranchement après une étude extrêmement approfondie de leurs mécanismes. L'Occulte est capable de modifier absolument tout d'une magie et peut directement recréer cette magie à partir d'Éther, agissant comme une deuxième source de cette même magie, ce qui a pour effet de rendre les compétences des magies occultes extrêmement puissantes. De par le fait que l'Art Occulte est profondément contre-nature, il est impossible de visualiser les magies de cet Art dans leur globalité, comme un objet quadridimensionnel. Il est également possible de faire absolument n'importe quoi à l'aide de l'Occulte.

### Le Rratres

Le Rratres, fondé par Rratres Gersartro sur les bases des Arcanes, est un Art qui a pour but de servir les combattants au corps à corps et ceux qui ne peuvent manier la magie. Rratres Gersartro, maîtrisant les huit Arcanes, a réfléchi à un moyen de les rendre plus accessible. Le Rratres se démarque des Arcanes de par sa focalisation sur le souffle. Avec un souffle profond et puissant, l'Éther autours du corps sera aspiré et ira renforcer chaque partie du corps et décuplera la puissance des coups. Rratres Gersartro a également imaginé des mouvements et des compétences qui tirent partie au mieux de ce souffle.