Aisha/Biografia/2

Aisha è la principessa di Andros, un pianeta costituito al 90% d'acqua. Cresciuta in un ambiente particolarmente rigido come quello di una famiglia reale, Aisha non aveva molte amiche ad eccezione di un gruppo di Pixies di Magix che ella andava a trovare spesso. Quando il perfido Lord Darkar incominciò a minacciare le sue amiche Pixies, Aisha, che era inoltre una fata, non esitò a battersi per difenderle.

Quando sette di loro vennero catturate dalla Fenice d'Ombra, Aisha si avventurò nella sua fortezza oscura nel disperato tentativo di riuscire a salvarle. Liberate le Pixies, lungo la via di fuga, Aisha si ritrova tuttavia ad affrontare Lord Darkar in persona che, battendola in combattimento, con un raggio d'energia la fa precipitare nel vuoto. Sperduta fra le strade di Magix ed esausta, Aisha giuge alle porte della scuola per fate di Alfea dove viene soccorsa dalle Winx e dagli Specialisti(La Fenice D'Ombra) Rivelata la propria identità alle cinque fate e l'obiettivo della propria missione, la preside Faragonda invia Aisha, Bloom, Stella, Brandon e Sky al salvataggio delle povere Pixies rimaste prigioniere di Lord Darkar.(Il Ritorno Delle Trix)(Missione Di Salvataggio)

Raggiunta nuovamente la fortezza sotterranea, mentre Aisha libera le Pixies prigioniere, Bloom, Sky e Stella rimangono indietro ad affrontare le Trix, alleate di Darkar divenute più potenti grazie ai loro gioielli magici Gloomix. A missione compiuta, le ragazze e le Pixie fanno ritorno ad Alfea, dove ciascuna Winx stringe il Bonding con una delle sei creaturine liberate. (Magico Bonding) Dopo questa avventura, Aisha decide di trasferirsi permanentemente ad Alfea e divenire una fata apprendista. Ma, se da un lato stringe un forte legame con Musa e Flora, dall'altro si attira le antipatie di Stella, che le fa terra bruciata intorno. Tuttavia, dopo avere unito le forze per superare insieme la prova del Simulatore, Aisha, incoraggiata da Stella, entra a far parte del Winx Club.(Unite per la vittoria)

All'interno del Territorio Recinto, superando la paura della solitudine, Aisha ottiene il potere Charmix.(Il Potere Charmix)(Wildland: La Grande Trappola) Mentre Bloom, Stella, Musa e Tecna si esercitano per diventare più forti grazie agli allenamenti con i professori Avalon, Palladium e Griselda, Aisha e Flora si recano al Villaggio delle Pixie per poter guarire le Pixie ammalate. Tuttavia, al loro ritorno ad Alfea, scoprono che il professor Avalon, in realtà un servitore dell'oscuro Darkar ha rapito la loro amica Bloom per impossessarsi dei suoi poteri.(Il Momento Della Verità) Le Winx, le Pixie e gli Specialisti decidono quindi di dirigersi verso la fortezza sotterranea di Darkar per salvare Bloom, ma è troppo tardi: divenuta la consorte della Fenice Oscura, Bloom, corrotta dalla magia di Darkar, ha già dato il via al rituale per richiamare a se tutta l'energia del Grande Drago, in modo che la Fenice possa assorbirla e diventare invincibile.(Faccia A Faccia Con Il Nemico)

Le Winx e gli Specialisti tentano di fermare Bloom, ma invano. Solo grazie all'intervento di Sky, che le dimostra tutto il suo amore e il bene che tutti i suoi amici nutrono per lei, Bloom recupera la ragione e utilizzando il proprio potere di guarigione su sé stessa, disperde l'oscurità. Ricongiuntasi con le altre Winx, le sei amiche si servono della Convergenza dei loro incantesimi Charmix per sconfiggere definitivamente Darkar. Tornata la pace, ad Alfea viene organizzata una festa per celebrare la conclusione dell'anno scolastico.(Le Ceneri Della Fenice)