Маг

* **Сложность:** ★★★★☆
* **Броня:** роба (ткань);
* **Роль:** РДД;
* **Стиль игры:** дальний бой;
* **Тип урона:** магический;

## Описание класса

**Маг** (китай. - 玉虚; англ. - swordmage) - классический **РДД**. Так же выполняет в группе роль контроллера.

Хрустальная пушка – это самый настоящий привычный кастер, который есть в каждой MMORPG игре. В Revelation online маг владеет **тремя стихиями: огонь, лед и молния**. Стабильный рейндж-класс, хотя некоторые мили скиллы есть, но они – скорее вишенка на торте. Оправдывая звание кастеров, маг имеет **один из самых бурстовых уронов, к тому же АоE**.

Маг наносит урон при помощи меча и сферы, отсюда перевод на английский названия класса как Swordmage, оригинальные иероглифы можно подвести под понятия «безупречная иллюзия», «мнимая твердость», «лунное небо».

**Оружие** - меч и сфера.

Для создания персонажа доступно 3 архетипа: 2 мужский и 1 женский.

## Роль в PvE

Самый стандартный РДД, который может быть. **Защита очень низкая**, поэтому нужно грамотно использовать сейвы и не тратить их попусту. По умолчанию **урон один из самых высоких в игре**, это будет прослеживаться на всех уровнях. У мага помимо полоски для ультимативных умений присутствует **цветок стихии на 5 зарядов**, которые используются для части атак.

Важный момент: у вашего класса присутствуют не только умения, которые **режут магическую защиту цели**, но и **баф, повышающий силу атаки вашу и союзников**. Этот положительный эффект висит 1800 секунд, и его необходимо постоянно поддерживать.

Главный вопрос, который будет вас мучить – вопрос грамотной стойки под определенную ситуацию. Из-за частых эвейдов маг вряд ли сможет использовать постоянную ротацию. Нужно следить за ней, чтобы не оказаться в ситуации, когда все умения в откате. Следует помнить, что **один из пассивных навыков имеет шанс восстановления 1 умения за 1 заряд**, что тоже будет сбивать ротацию. Таким образом, мы получаем **РДД с бурстовым магическим АоЕ дамагом**, а стиль его игры проще описать как «от ситуации».

## Роль в PvP

У мага высокий урон и, при определенной прокачке глифов, контроль. Казалось бы, - это идеальный класс для пвп, однако **любая ошибка может стоить ему жизни** – слишком маленькая защита. Именно поэтому маг хорошо смотрится в группе с классами, которые могут его сейвить (обычно, это танк или МДД). Основная задача мага – **правильное позиционирование и избегание урона**, тогда он сможет свернуть горы.

В массовых сражениях контролирует и замораживает толпы, а в одиночном PvP и вовсе рвет и мечет. Один из страшнейших PvP-классов, разумеется, в прямых руках и при хорошем пинге. Тяжело приходится против ближних физических классов, так как физическая защита по умолчанию невысока.

**Маг хорош:** **лучшие дамагеры в масс-пвп, осадах**, для них - чем больше людей, тем лучше. Они также неплохо себя чувствуют и на сражениях на аренах **30х30, 20х20**, но здесь их гораздо проще убить, и нужно проявить определенную осторожность.

Магу трудно**:** **1х1** – маг постоянно находитесь под фокусом, и малейшая ошибка может стоить ему жизни. **3х3** – он зависим от помощи своих союзников.

**10х10** – крайне ситуативно.

**В одиночку:** комфортно, быстро.

## Источники информации:

1. https://rev.mail.ru/forums/showthread.php?t=2163
2. http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=53828