recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zhang.Z.Z

Zìzhōng is a Chinese Colonel that can be purchased with 1810 medals.

## History

**Zhāng Zìzhōng** was a general of the Chinese National Revolutionary Army (NRA) during the Second Sino-Japanese War. Born in Linqing, Shandong, he was the highest-ranked officer and the only Army group commander of the NRA to die in the war. He showed great valor in the battlefields and was regarded as one of the most valiant and respectable Chinese generals by the Imperial Japanese Army during the Second Sino-Japanese War. Because of his posthumous promotion, he was one of the Highest Ranked Allied Officers to be killed in World War II. His mausoleum is situated in Beibei District, Chongqing. There are roads named after him in Shanghai, Beijing and Tianjin.
Shelter Expert

Shelter Expert is a skill taught in the China Military Academy by L. General Lin.B. It reduces the damage dealt by **Missiles** **and Air Raids**. This skill is unlocked in the campaign mission Indian Ocean War.

Since missiles sometimes carries nukes, this skill will allow you to survive nukes. However, this will also leave you at a low health because of the high damage nukes will inflict. Because of this, this skill can be seen as useful for survivability (survives nukes more), or not useful (nukes leaves you at low health which practically eliminates the unit).

## Stats

 2
 3
 4
Kharaa

ATENÇÃO: MUITO SPOIER PELA FRENTE

à 4000 anos antes de subnautica, uma raça chamada "percursor" descobriu uma bactéria altamente fatal chamada "Kharaa", eles criaram uma base no platena 4546B para estuda-la, mas um dia, eles levaram um Ovo de Sea Dragon leviathan pra testar, sentido sua falta, A mãe leviathan destrói a base em busca de seu filhote, permitindo a bactéria sair, o único amigo e pesquisador da bactéria restante foi o Sea Emperor Leviathan, que criou a cura; a enzima 42! ela se espalhou por todos e ao tocar no planeta, o jogador pega ela instantâneamente, mas ela está adormecida! depois de 14 dias na radiação, ela encuba, procure a cura!

Ela é verde, dá cistos verdes! a fauna pode ser encontrada com ela: NÃO COMA DE JEITO NENHUM! (só vi um boomerang uma vez com ela)
Traje PRAWN

o **Reativo à Pressão Blindado á prova d'água Nano Suit MK. III** (abreviado em inglês: PRAWN) é o veículo de exploração mais potente que há!

ele sem módulos aguenta 900m, com o módulo MK.I é 1.300, com o MK.II é 1.70

você pode colocar 6 melhorias no traje 2 braços e melhoria de profundidade por exemplo , ele tem os braços braço de perfuração , braço de garra , braço de luta , canhão de propulsão , braço de torpedo
Spaatz

**Spaatz** is a special American commander. He cannot be purchased with Medals, and instead must be purchased in a bundle with real money.

Purchasing him will also grant a Lv3 Air Force Medal and a Lv3 Combo Medal in addition to granting +1 max capacity for commander in Headquarters.

Spaatz is the 2nd best air force general overall in the game, only after Hartmann. Air Force Commander skill can reduce the cost of him doing air raids and bombing. This skill is also available on Bittrich who is a free to play general.

It's recommended to give him Air Force medal and Assault medal for Carpet Bombing.
Boomerang

H2O Raw/Cooked

O Bumerangue é uma forma de vida pertencente à categoria da fauna.

It is usually found in the Safe Shallows biome, and is catchable and cookable. The **Boomerang** appears to be diurnal.

## Appearance

The **Boomerang** is a nimble, thin, and bony fish with a bright green center and dark green stripes along the sides and edges of its body. The **Boomerang** is horizontally symmetrical, and is, as its name suggests, shaped like a boomerang. Both its top and its bottom are essentially just long, skinny, pointed fins extending diagonally backwards from its face. The tips of these fins give off a white-ish blue bioluminescent glow. The **Boomerang** has four eyes, with two on each side of its head, one above its mouth and one below it. The **Boomerang's** mouth is fat-lipped and grubby, and is full of six dull, blunt teeth likely used for grinding coral or algae.

## Behaviour

It moves with an unusual wobbling motion, swaying side-to-side as it swims. If approached by the player, It will almost always quickly flee.

## Uses in Crafting

Arquivo:Boomerang.pngArquivo:Salt.pngArquivo:Cooked Boomerang.png

## Gallery

Boomerang3.jpgThe BoomerangBoomerang2.jpgBack detailBoomerang1.jpgThe Boomerang held in the player's hand
Hoverfish

Food Raw/Cooked
 H2O Raw/Cooked

O Hoverfish é uma forma de vida pertencente à categoria fauna.

é de tamanho pequeno e muito lento. De atitude passiva e o hoverfish parece ser cético. vive na floresta Kelp e paira em pequenas manchas de grama ou acima do solo durante o dia.  À noite ele gira ativamente. O Hoverfish é bioluminescente e portanto muito fácil de detectar à noite.  Embora seja comestível geralmente não vale a pena caçar por isso devido à presença de Stalkers na Kelp Forest.

## Em Crafting

Arquivo:Hoverfish.pngArquivo:Salt.pngArquivo:Cooked Hoverfish.png

## Gallery

Life-form hoverfish.jpg2015-04-11 00124.jpgHoverfish during the nightHoverfishmodel.pngHoverfish Model from SketchFab
Zhukov

**Zhukov** is a special elite Soviet commander. He cannot be purchased via medals, instead he must be purchased through in-app purchasing, at the cost of $19.99.

Purchasing him will also grant 10,000 Energy and a permanent effect of allowing +2 commanders to fight in Campaigns, up from 6 to 8.

## Description

Zhukov is deadly when encountered. Deals massive damages when health falls below 50% and is commanding an artillery or tank unit, it reassures its deadliness when commanding an artillery unit with a 24% chance to deal a fatal blow through the Artillery Leader ability. It's recommended to use his 2nd set of skills with Desperate.

Zhukov has 5 star performance on Infantry ability and Artillery ability. It is then followed by a 4 star performance on Panzer ability. Next, is followed by a 3 star performance on Marching ability. After that, is followed by a 2 star performance on Navy ability and finally followed by a 1 star performance on Air Force ability.

In the game, he performs excellently on artilleries. The marching ability boosts the steps he can take by one more tiles, which is good considering that field artilleries are very slow. If his health falls below 50% of his original health, he can deal some extra damage provided that he is either on artilleries or tanks, which is crucial as it may be a matter of victory or defeat for the player. He has a high chance of survival against artillery battles, even if the opponent has deadly artillery skills. His Infantry Leader skills provides him a little boost when fighting on infantry units. Like the other 2 special commanders, he will also boost your unit's health by another 280, which is a pain for the enemy to reduce it. The best units for him to be deployed on is either Field Artillery or Rocket Artillery, of which both are units with attacking range of two.

Despite having a 5 star performance on infantries, he is not the best infantry commander. Whilst the infantry leader does give him a little boost, it's by chance. Due to this, if he is applied on infantries, his best job is to clean up weaker enemy units, which gives him the upper hand against the enemy.

## History

Georgy Konstantinovich Zhukov was born in 1896 in a poor family. He is a Red Army Marshal highly notable for his success in winning the Battle of Khalkin Gol, Battle of Berlin and in the defense of Leningrad

## Trivia

* Despite being a tank general, Manstein would serve better than Zhukov in infantry and artillery due to his Plain Fighting, Explosives and five star movement ability.
Bladderfish

O **Bladderfish** (também conhecido como Bladderfish) é uma forma de vida pertencente a fauna. Eles podem ser pegos e são comestiveis, são muito populares nos biomas de Safe Shallows.

O Bladderfish se destaca em comparação aos outros pequenos peixes pois ele pode criar água filtrada, por tanto, Airsacks são a segunda melhor fonte de H2O, depois da água desinfectada.

É um animal passivo e lento, o que os tornam iscas fáceis.É especialmente fácil de pegá-los á noite, quando estão imóveis, devido suas propriedades diurnas.

## Aparências

O Bladderfish é um peixe pequeno, que tem um corpo comprido. Tem bolsas de ar extremamente finas na parte superior e inferior do corpo, que tem pequenos espinhos azuis estendendo-se a partir de suas bordas externas, que ondulam enquanto o Airsack se move.

Sua cabeça é pequena e brilhante, em formal oval, não possuindo nenhuma boca visível e olhos grandes. Suas bolsas de ar também parecem ter um brilho bioluminescente.

## Gallery

Um Bladderfish em Safe ShallowsBladderfishBladderfish sendo pegoBladderfish a noite
Dunes

O bioma de Dunes é conhecido por ter uma grande concentração de areia, Tambem é um bioma Muito perigoso pois tem os Leviatãs ceifadores, bem perigosos,

**Pontos De Interesse**

* Cratera Com Meteoro
* Cash dos Precursores
* Ovo Do Cuddle fish
* Pedaços Da Aurora
* Fontes Hidrotermais
* Rubis
* Lítio

* Ovos De Espécies

**Fauna**

No bioma de Dunes tem spawn constante de Reapers Leviathans, Biters, Sand sharks, Boomerangs, Eyeyes, Peepers, Spadefishs, Rockgrups, Garryfishs e Warpers

**Localização**

O bioma de Dunes é localizado ao oeste do lifepod 5, na borda do mapa, na fronteira com um dos   Grassy Plateus ,  Sea Treader's Path ,  Safe Shallows , ambas as Blood Kelp Zones , a Northwestern Mushroom Forest e a Crater Edge, Existem três Pedaços Da Aurora nas dunas. Um pode ser encontrado perto da Mushrom Florest do Noroeste
Ovos

Após o ovo ser analisado, ele pode ser colocado dentro de um Tanque de Contenção Alienígena. O ovo demora 1 à 3 dias do jogo para eclodir. Quando eclode, a criatura no ovo se torna uma versão pequena da sua respectiva espécie.Ovos são capazes de serem destruídos antes de eclodirem. Atacá-los com uma faca corta o ovo, resultando em nenhuma criatura sair deles. Explosões do Crashfish podem destruir os próprios ovos se estiverem muito perto. Eles também podem ser destruídos pela Prawn Suit com um único soco. Usar o Canhão de Propulsão ou o Canhão de Repulsão irá resultar em sua destruição.

Devido à física do jogo, alguns ovos podem acabar rolando para lugares estranhos. Um exemplo disso é encontrar um ovo de Stalker ou de SandShark na Jelly Shroom Caves.

Mais informações e animações podem ser encontrados no Trello.

## Incubação

Após um dia do jogo que o ovo foi colocado dentro de um aquário, ele irá começar a se mover e pulsar. Após 1 à 3 dias do jogo, o ovo irá eclodir para uma pequena versão da própria espécie. Esse ovo crescerá lentamente até que fique do tamanho completo ou o maior que couber dentro do aquário grande. As criaturas bebês podem ser pegas e colocadas fora, na água, onde ficarão instantaneamente no tamanho completo. Se a criatura for agressiva, ela não irá atacar o jogador se ela eclodir no aquário, permitindo que jogador a escaneie. Porém, se ela for colocada fora do aquário, ela irá se tornar agressiva. Se atingir o limite populacional do aquário, algumas especies dentro dele irão morrer.

## Ovos Únicos

Esses ovos nao podem ser obtidos.

Sea Dragon Leviathan Egg

Sea Emperor Leviathan Egg

Ghost Leviathan Egg

}

## Dados do PDA

especies diferentes preferem biomas específicos como ninho. Ovos descobertos na natureza estão em uma especie de inercia, como se estivessem esperando as condições ideais para eclodir, ou se injetar enzimas vitais que irão acelerar o processo.
É impossível saber qual é a especie do ovo pelo exterior, porem pode ser possível estimular uma resposta de eclosão se o ovo pro realocado para uma unidade de contenção adequada.

## Galeria

<tabber>
Ovos Normais=

Ovo de AmpeelOvo de BonesharkOvo de CrabsnakeOvo de CrabsquidOvo de CrashfishOvo de CuddlefishOvo de GasopodOvo de JellyrayOvo de Lava LizardOvo de MesmerOvo de Rabbit RayOvo de Sand SharkOvo de ShuttlebugOvo de Spadefish ou de ReefbackOvo de Stalker
Ovos Unicos=
<gallery widths="200" spacing="small">
Sea Dragon Egg Transparent.png|Ovo de Sea Dragon Leviathan
Empereoregg.png|Ovo de Sea Emperor Leviathan
Outros=
<gallery widths="200" spacing="small">
Eggs Concept Art.png| Concept Art dos primeiros ovos
Creatures Eggs.jpg| Ovos de criaturas de dia
Creatures Eggs 2.jpg| Ovos de criaturas de noite
Veículos

**Veículos** são máquinas de exploração e transporte de cargas, disponível ao jogador após adquirir seus respectivos fragmentos e plantas. Os veículos são divididos em duas categorias: Implementável e Embarcação.

O único veículo implantável; o Seaglide, é fabricado usando o fabricator e pode ser transportado para caso de transporte sob demanda em qualquer parte do mundo.

As embarcações são fabricadas usando a baía portátil de veículos e podem ser pilotadas em determinados ambientes e até uma certa profundidade (que pode ser expandida dependendo veículo, com uma melhoria).

### Veículos Artesanais

subaquática com a ajuda da hélices
Pa**ra trás:** 7.8
 Seamoth | Submersível de uma pessoa.
Para trás**:** 5
**Lateral:** 11.5
**Vertical:** 11
* Profundidade MK1
* Profundidade MK2
* Profundidade MK3
* Módulo Sonar
* Sistema de Defesa
* Sistemas de Torpedos
* Reforço na Carcaça
* Eficiência do Motor
 Traje P.R.A.W.N | Armadura mecânica projetada para navegar em ambientes desafiadores a pé.
**Para trás:** 2.5
**Lateral:** 4
**Vertical (Padão, Atualizado):** 6; 12
* Profundidade MK1
* Profundidade MK2
* Reator Térmico
* Salto de Jato
* Braço de Perfuração
* Braço Canhão de Propulsão
* Braço de Agarrar
 Cyclops | Submarino de uso industrial.
**Adiante Devagar:** 5.4
**Adiante Normal:** 8.2
**Adiante Rápido:** 10.5
Para trás**:** 4.8
**Vertical:** 3.1
* Base Móvel
* Profundidade MK1
* Profundidade MK2
* Profundidade MK3
* Eficiência do Motor
* Reator Térmico
* Gerador de Escudo
* Atualição do Sonar
* Reparação da Ancoragem
     Foguete de Fuga Netuno | Veículo planetário de escape único com suporte de vida, fonte de alimentação adaptável, escudo orbital e cápsula de tempo a bordo. Separação de lançamento em três etapas.
* Fim de jogo
Construtor

## uso

O **Habitat Builder** permite que o jogador crie uma variedade de itens estacionários. É uma ferramenta crucial para a implantação de Seabases e a personalização dos interiores dos Seabases e do Cyclops .

O **Habitat Builder** requer uma bateria para operar, e os objetos não podem ser construídos / desconstruídos se a bateria estiver esgotada.

Se um Bleeder se encaixar no braço do jogador, o jogador pode usar o **Habitat Builder** para atingir o Bleeder.

## Como usar

1. RMB para abrir o menu **Construtor**
2. Selecione a aba desejada: ***Peças da base*** , ***Módulos exteriores*** , ***Peças interiores*** , ***Módulos interiores*** ou ***Diversos***
3. selecione um item
4. Aponte o **Construtor** para onde o item deve ser colocado até aparecer um esboço
5. Pressione Q ou E para girar o objeto (se aplicável)
6. Pressione LMB para colocar o contorno
7. Continue construindo o item segurando o LMB
8. Feito.
9. Os itens colocados também podem ser desconstruídos apontando o **Construtor** para eles e segurando Q , isso só se aplica se o texto "Manter Q para Desconstruir" aparece na tela. Isso também reporta todos os recursos usados ​​no processo de construção.
Armazenamento

**Armazenamento** se refere a containers em que itens podem ser guardados. A quantidade de slots varia de container em container. Todos os items no jogo tem um certo tamanho que ocupa um certo número de slots. Itens pequenos como Titânio e Lítio ocupam um slot enquanto o maior item, o Armário a prova d'água precisa de dezesseis.

No começo, o jogador tem apenas o seu próprio inventário, que pode ser acessado usando o PDA, e o armazenamento dentro do Lifepod 5. No progresso do jogador, itens podem também ser armazenados em vários outros containers.

Seamoth
Sea Treader Leviathan

Sea trader são classes marinhas de animais muito uteis que quebram pedaços de solo marinho e transformam e xisto eles são fauna passiva defensiva que atacam se voce esbarrar neles; eles aparecem no sea traders path, dunas, Sea Treaders Cave e na grand reef em locais especificos. seus caminhos são otimos locais de exploração e é util ter uma base lá, só não pode ser no seu caminho pois eles chutam as bases e as danificam. Eles soltam Fezes Alienigenas(Nojento)

Eles são Exclusivos da Classe Leviathan, ou seja, ele é "irmão" do Ghost, Sea Dragon, Reaper e etc

se quiser saber mais sobre Grand reef e sea traders path entre em outras paginas da wiki

P.S Editem essa pagina para melhora-la  :) :) :)
Scanner

O **Scanner** é um equipamento capas de escanear fragmentos, formas de vidas, tecnologias, o corpo do jogador e outros objetos espalhados pelo mapa. Fragmentos são escaneados para se adquirir blueprints; para se adquirir o blueprint de um item em particular, o jogador deve escanear seus fragmentos correspondentes, o número de cada varia de acordo com o objeto. O Scanner também pode escanear formas de vida e pedras de coleta, adicionando seus registros específicos na enciclopédia do PDA.
Respirador

O Rebreather é um equipamento  que é fabricado usando o Fabricator . Sua finalidade é anular a penalidade de consumo de oxigênio que ocorre quando se mergulha abaixo de 100m. Seu Blueprint é desbloqueado após a criação de um tanque de alta capacidade.

Para o Rebreather funcionar, ele deve estar equipado no slot principal do PDA .
Mushroom Forest

A **Mushroom Florest** ( **AVISO** estamos falando especialmente da **Northeastern Mushroom Forest**) A **Mushroom Florest** é um biomas caracterizados por ter corais gigantescos conhecidos como Tree Mushrooms , assim como muitos outros tipos de formas de vida, especialmente a flora, sua profundidade é de: 125 até 250 metros

**PONTOS DE INTERESSE:**

* Ouro
* Grandes depositos de Lítio
* Diamantes
* Fragmentos do Ciclops
* Fragmentos da MoonPool
* Fragmentos da Estação De Modificações
* Fragmentos de Power Transmitters
* Ovos

**LOCALIZAÇÃO:**

A **Mushroom Florest** está situada ao norte da **AURORA**, ao leste da **bulb zone** e no sul da **Montain Island**.

**FAUNA:**

Na **Mushroom Florest** existem várias criaturas. Mas só vamos falar das principais, é possível encontrar:

* Ampeels
* Bonesharks
* Jellyrays
* Mesmers

* Reefback Leviathans

E tambem é possível encontrar Um Reaper Leviathan que vagueia para longe da **Crash Zone** e pode viajar para este bioma.

**FLORA:**

A **Mushroom Florest** possui uma quantidade média de plantas, São eles:

* Acid Mushroom
* Grue Cluster
* Pygmy Fan
* Tree Leech
* Treespawn
* Veined Nettle
* Writhing Weed

**CORAIS:**

A **Mushroom Florest** não possui uma grande quantidade de corais. Mesmo assim vamos citar eles, são eles:

* Brain Coral
* Jordi's Tung
* Slanted Shell Plate
* Tree Mushroom
Grand Reef

O Grand Reef é um grande bioma bem embaixo do mar. O local possui como principal flora as Floating Stones e as Membrane Tree.

O local não possui nenhum tipo de fauna única, ou seja, todas criaturas ali encontradas podem existir em outros locais. Já a flora é o contrário, muito da flora encontrada no local é única e não pode ser encontrada em outros biomas. Ainda existe uma versão bem parecida a esse bioma que é o Deep Grand Reef, que possui mais fauna e flora.
Spadefish

O Spadefish é uma forma de vida pertencentes à categoria fauna. Pode ser encontrada nos planaltos Grassy, ​​Mushrom Forest, Caves. Sua atitude é passiva. é ativo, dia e noite, o Spadefish parece ser cathemeral. O Spadefish é comestível e não dá efeitos negativos na hidratação se comido cru. Quando cozido, oferece uma taxa maior de comida e H2O

## Aparência

O Spadefish é pequeno em tamanho e tem um corpo liso, arredondado, triangular. Tem duas pequenas aletas para os lados e uma longa nadadeira dorsal que se estende em sua cauda, ​​que prudentes na parte de trás do triângulo. Ao lado como nadadeiras laterais, duas gavinhas estendem-se para a cauda, ​​ao mesmo tempo se conectam sobre um meio caminho. O Spadefish tem uma boca ampla, baixa, porém, com pequenos dentes brancos na frente e um grande olho no topo. Uma pequena faixa preta côncava desde uma ponta da sua boca. A maioria do seu corpo é azul com alguns pontos azuis brilhantes, exceto uma área roxa ao redor do olho como aletas de vermelhas brilhantes. Spadefish barbatanas e pontos são bioluminescentes, tornando mais fácil de detectar em noite.

## comportamento

O Spadefish nada a um ritmo moderado com um pequeno movimento de sua cauda. Na maioria das vezes nada mais próximo do chão e fugira do jogador se aproxima. Tem medo da maioria dos movimentos que não podem ver. Por exemplo, ele vai fugir quando o jogador nadar abaixo.

## Usos no artesanato

Arquivo:Salt.pngArquivo:Cooked Spadefish.png

## Trívia

na tradução de português pra pc, ele era chamado de peixe-pá.
Fragments

```
Fragmentos (fragments) são peças quebradas de tecnologia avançada que podem ser "ESCANEADAS". Eles são encontrados dentro de destroços ou espalhados ao redor e por todo o mapa. Dependendo da tecnologia que está sendo analisada, um número diferente de fragmentos pode ser necessário para formar o blueprint. A digitalização de um fragmento que já tenha um blueprint completo converterá o fragmento em titânio (titanium).

A fim de obter certos blueprint o jogador tem que escanear o objeto em questão, alguns dos objetos, no entanto, podem estar em uma condição muito ruim ou enferrujada, o que os torna mais difíceis de reconhecer como Fragmentos. Quase todos os Fragmentos aparecem dentro de caixas, com exceções, tendo em vista que possuem modelos reais

```
Grassy Plateaus

O **Grassy Plateaus** é um grande bioma, do tipo plataforma, com uma grande diversidade de formas de vida, incluido o atualmente maior herbívoro da fauna do Subnautica, o Reefback.

Caracterizada por grandes estruturas, pilares de rocha que foram criados aparentemente, devido á erosão atual do mar, muitas planícies marinhas e um terreno arenoso, quase completamente coberto com Bloodgrass, dando ao ****Grassy Plateaus**** a origem do seu nome.

Aqui, calcário e arenito podem ser encontrados escondidos no meio das Bloodgrass, também localização do Lifepods destruídos 17.

É aconselhável aos jogadores novatos que fiquem longes de áreas suspeitas, já que Sand Sharks são abundantes neste bioma.

## ☀Minérios

* Cogumelo Ácido
* Cobre
* Lithium(so pode ser encontrado em jelishroom grand reef e locais profundos
* Ouro
* Metal Recuperado
* Fragmentos
* Quartzo
* Deposito de Sal
* Prata
* Amostra de Coral Comum
* Titânio

## Fauna

* Airsack
* Biter
* Boomerang
* Tubos de Coral Marrom
* Tubos de Coral Azul

* Floater
* Hoverfish
* Mesmer
* Coral Cerebro Roxo
* Reefback
* Reginald
* Sand Shark
Sparse Reef

Sparse Reef é um bioma cheio de formações rochosas.

**Pontos De Interesse**

* Formações Rochosas
* Pedaços Da Aurora
* Sistema De Cavernas

**Fauna**

Normalmente você pode encontrar Boomerangs, Peepers, Reefbacks, Reginalds, Spadefishes, Bleeders, Rockgrubs e Shuttlebugs

**Localização**

O bioma Sparse Reef está localizado a sudoeste do Lifepod 5, na fronteira com Grassy Plateaus, Blood Kelp e Kelp Florest
Reefback

Reefback é o maior herbívoro do subnautica atualmente, sendo uma criatura meio incomum exclusiva do bioma de Grassy Plateaus. É encontrado sozinho, em duplas ou trios e raramente em grupos de mais de 4 membros.

## Aparência

Como dito anteriormente, Reefback é enorme e possui aproximadamente 20m. Possui um grande casco azul em suas costas e 3 tentáculos para locomoção. Possui algumas bolsas embaixo de seu casco que brilham verde. Em atualizações posteriores ele possuirá corais alojados em seu casco.

## Comportamento

Reefback é muito lento e nada bem acima do bioma, diferente da maioria da fauna local que vive perto do solo. Ele costuma fazer sons de baixa frequência para comunicação. Ele não costuma reagir a nenhum ataque do jogador, sendo totalmente passivo.

## Bugs

(Xbox) Se você o matar atropelando com um Seamoth com o comando Instagib, ele vai desaparecer e todos os outros Reefbacks irão perder sua flora e fauna.
Menbrane Tree

A árvore MemBrain é uma forma de vida que pertence à categoria flora. É uma das plantas dominantes no Grand Reef, juntamente com os Stones flutuante. Ela é encontrada principalmente anexado em bordas da rocha no bioma. A árvore MemBrain também cresce ao longo do trajeto do Mar Treader o.

A árvore MemBrain é puramente decorativo, mas também pode ser colhido
para MemBrain Sementes da árvore usando a faca, que pode então ser
plantada.
AppearanceEdit

A
 árvore MemBrain parece ser uma simbiose de plantas magenta e corais
azuis envolto por uma membrana bulboso, transparente em um topo de
espessura. Ele emite brilha em azul e rosa brilhante bioluminescentes.
Data Bank EntryEdit

Esta entidade desafia puro categorização. É
 constituída por mais do que uma espécie de coral que trabalham em
conjunto para criar um microcosmos isolados fechado dentro de uma
membrana translúcida. Encontrada
 crescendo exclusivamente na rocha de basalto nas grandes recifes, as
condições homeostáticas dentro são consideravelmente mais quente e
denso, com a vida microbiana do que o ambiente exterior, e a fauna roxas
 brilhantes para dentro provavelmente vai morrer muito rapidamente se
forem expostos.

as fotos dessa flora é a primeira que aparecer---> https://www.google.com.br/search?q=membrane+tree&client=firefox-b&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjAz6-fhpDOAhWLKh4KHQmMAEQQ\_AUICCgB&biw=1366&bih=657#tbm=isch&q=subnautica+menbrain+tree
Subnautica: Below Zero

*Este artigo contém spoilers não marcados. Jogadores novos no jogo devem evitar ou ser cautelosos em relação a este artigo.*

## **Subnautica: Below Zero**

### Website

https://unknownworlds.com/subnautica/subnautica-below-zero/

### Data de lançamento

* 30 de janeiro de 2019 (Acesso antecipado)
	+ Steam
	+ Epic Games
	+ Discord
* 14 de maio de 2021 (Versão completa)

### Plataforma(s)

PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch

### Classificação(ões)

TBA

A temperatura está caindo.

― Slogan do *Below Zero*

***Subnautica: Below Zero*** é um jogo feito pela *Unknown Worlds Entertainment* que atua como uma expansão independente da história de *Subnautica*. A história se passa dentro do Setor Zero, uma zona ártica do Planeta 4546B, dois anos após a fuga de Ryley Robinson do planeta. O jogo apresenta um novo protagonista, Robin Ayou, ao invés de Ryley Robinson.

## Descrição

Mergulhe em uma aventura submarina congelante em um planeta alienígena. Ambientado um ano  após os eventos do Subnautica original, Below Zero desafia você a sobreviver a um desastre em uma estação de pesquisa alienígena no Planeta 4546B. Fabrique ferramentas, procure suprimentos e desvende o próximo capítulo da história de Subnautica.

## Requisitos do sistema

* Windows
* Mac OS X

 Processador
 Memória
 Placa gráfica
 DirectX
 Armazenamento

 Processador
 Memória
 Placa gráfica
 DirectX
 Armazenamento

 Processador
 Memória
 Placa gráfica
 Armazenamento

 Processador
 Placa gráfica
 Memória
 Armazenamento

1. ↑ O texto no jogo indica que Subnautica: Below Zero, na verdade, ocorre dois anos após os eventos de Subnautica. A descrição provavelmente está errada.
Recursos

**Recursos** é o grupo que engloba os Recursos básicos e os Recursos avançados que são os ingredientes necessários para criar qualquer item no jogo.

Esse menu é acessado pelo item Fabricador.

Alguns recursos como uranio, lítio, diamante, etc... só vão ser encontrado em grandes profundidades (abaixo de 200m). Alguns recursos podem ser coletado sem ajuda do seamoth ou do cyclops porem quanto mais fundo mais fácil vai ser encontrar recursos raros.
Cyclops

Cyclops é o maior submarino de Subnautica, é um submarino do tipo industrial e originalmente era para ter uma tripulação de 3 pessoas.

Ele é o que vai mais fundo, e pode ser personalizado e utilizado como base móvel.

BAIXA: Essa velocidade faz pouco barulho e não chama a atenção de peixes hostis

MEDIA: Essa velocidade faz mais barulho e pode chamar a atenção de inimigos que vão atacar o Cyclops

ALTA: essa velocidade é a máxima e a que faz mais barulho de todas, e chamará a atenção de todos os peixes hostis.Se usada por tempo demais vai superaquecer o motor e o Cyclops vai pegar fogo, e, se não for apagado, todo o submarino vai pegar fogo.

CÂMERAS:

O Cyclops possui 3 Câmeras equipadas ao seu redor(Quilha,Torre de Comando e Popa)

Moonpool: O Cyclops possui uma moonpool acoplada por padrão, o que possibilita que o jogador leve consigo durante a exploração outro veículo menor( Traje P.R.A.W.N ou Seamoth.)

Também existe um fabricador de melhorias do Cyclops que fica do lado direito do motor.

Na parte inferior do Cyclops existem armários que você pode armazenar itens coletados a exploração.

UPGRADES

1 Melhoria de profundidade MK 1

2 Eficiência do motor

3 Gerador de Escudo

4 Reator Térmico

5 Melhoria de número de iscas do Cyclpos

6 Sistema de Supressão de Fogo

7 Aumento da resistência da carcaça

8 Sonar

ISCAS

São utilizadas para distrair predadores,sendo possível equipar 1 por padrão e 5 com a melhoria.

ENERGIA

Precisa de 99999999999999999999999 células de energia para funcionar por completo.
Fabricador

### Descrição

Fabricante básico de sobrevivência. Reorganiza atomicamente recursos brutos em objetos úteis.

O Fabricator é um aparelho que pode ser usado para fabricar alimentos e água, equipamentos, ferramentas e implementações de matérias-primas, materiais básicos e materiais avançados.

Um Fabricator pode ser encontrado no Lifepod 5; como é o local inicial do Jogador, o uso deste Fabricator é vital para o progresso e sobrevivência do jogador. Fabricantes adicionais podem ser construídos com o Habitat Builder e colocados dentro de um módulo Cyclops ou Seabase.

O Console de Atualização de Veículo, a Sala de Scanner e o Cyclops incluem fabricantes especiais específicos para essas salas, que apenas fabricam upgrades de Seamoth / Prawn Suit, upgrades de Scanner Room e upgrades de Cyclops, respectivamente.

## Categorias de fabricação

O Fabricador tem cinco categorias de fabricação principais:

* Recursos
	+ Basicos
	+ Avançados
* Comida (Sobrevivência e Hardcore)
* Equipamentos
* Ferramentas
* Maquinas

## Galeria

Um Fabricador na posição fechada.Um Fabricador processando um ítem.
Materiais

**Matérias-primas** são itens utilizados no processo de fabricação e inclui todos os materiais não-fabricados utilizados para fabricar outros itens de **Subnautica**, a única exceção sendo o Titânio, que também pode ser fabricado a partir de metal reutilizável.

## Corais

* Corals

* Slanted Shell Plate
* Grassy Plateaus
* Bulb Zone
* Mushroom Forest
* Mountains Caves
* Safe Shallows
 Amostra de fungos | * Cogumelo árvore
 Amostra de Coral Cerebral | * Brain Coral
* Kelp Forest
* Bulb Zone
* Mushroom Forest
* Mountains
 Amostra tablete de coral | * Table Coral
* Crash Zone
* Crash Zone Mesas
* Grassy Plateaus
* Kelp Forest
* Kelp Forest Caves
* Lost River
* Mushroom Forest
* Reefback Leviathan
* Safe Shallows

## Sementes & Esporos

* List of Plantable Flora

Predefinição:Navbox Items
Oculus

O Oculus é uma forma de vida pertencente à categoria de fauna.  Pode ser encontrado em Jelly Shroom Caves.  O Oculus é atrativo e fogável e não vai fugir do jogador quando abordado.  O Oculus parece ter medo de qualquer fonte de luz apontada para ele e fugirá quando estiver na luz.  Isso é consistente com o seu soro de DNA sendo Sensibilidade à luz.

## Aparência

O Oculus é um pequeno peixe cinzento escuro muito parecido com o Peeper.  Tem dois grandes olhos roxos bioluminescentes nos lados do rosto e sem boca visível.  O Oculus tem dois tubos que se estendem da parte superior e inferior da cabeça nas extremidades dos tubos parece haver aviões virados para trás que empurram o Oculus para frente como o Peeper.  Na sua cauda ​​existem cinco talos que possuem listras roxas verticais.
Lost River Laboratory

O Cache de Laboratório é encontrado no Desfiladeiro Fantasma do Rio Perdido. Ele foi criado para estudar o esqueleto antigo e vários outros espécimes dentro do rio perdido. Este Cache é o único que requer o Orange Tablet encontrado na Deep Grand Reef Degasi Base para desbloquear. Dentro do Cache Alien, três recipientes com amostras de ossos e três recipientes com amostras de Fauna local podem ser encontrados, há várias peças de equipamento de laboratório Precursor espalhados, bem como três Cubos de Íons na extremidade oposta. Um ovo de Cuddlefish pode ser encontrado na bancada na extremidade direita da caverna. Crabsquids podem ser encontrados fora da caverna de entrada. Tome cuidado ao se aproximar do esconderijo e mantenha todos os veículos perto do teto.
Kit de Fiação Avançado

O **Kit de Fiação Avançado** pode ser craftado na aba de Eletrônicos no Fabricador. Ele só pode ser craftado depois que o jogador já tiver feito um Chip de Computador.

Pode ser usado para criar dispositivos técnicos avançados e o Cyclops.

## **Galeria**

Kit de Fiação Avançado sendo criado no FabricadorKit de Fiação Avançado em modo de jogo
Biomas

Subnautica apresenta uma ampla gama de Biomas para explorar e coexistir. Todos eles representam ecossistemas em miniatura do mundo real.

Há uma gama muito diversificada de biomas, desde a vibrante Kelp Forest até as profundidades escaldantes dos enigmáticos Lagos de Lava. Cada Bioma contém seu próprio conjunto de flora e fauna para descobrir e recursos para a colheita.

## Biomas

### Ilhas

 Mountain Island | * Above sea level
* Mountain Island Arch Cache

### Mini-Biomas

* Limestone Outcrop
 Lava Geyser | * 60 - 560 meters
* Sandstone Outcrop
* Limestone Outcrop
 Lava Castle | * 1100 - 1300 meters
 Inactive Lava Zone Corridor | * 800 - 1200 meters
Como fazer Aerogel? Onde encontrar os recursos necessários?

O Aerogel é um ítem muito importante para criar o Traje Prawn. Com o Traje Prawn podemos ir mais fundo e encontrar mais recursos. No entanto, no início do jogo pode ser difícil encontrar os materiais necessários para construir o Aerogel.
Confira o vídeo para ver quais são os materiais necessários e onde encontrá-los. galli esteve aqui. subzero tambem. Pdc esteve aqui.

## Cabeçalho de seção

Escreva a primeira seção do seu artigo aqui.

## Cabeçalho de seção

Escreva a segunda seção do seu artigo aqui.
Equipamentos

O equipamento é fabricado a partir de materiais básicos ou materiais avançados usando o fabricante e a estação de modificação.

O equipamento é único na medida em que pode ser equipado para o jogador na interface do usuário do PDA . Itens concedem um buff passivo e / ou debuff para o jogador. Exemplos notáveis são o tanque e as aletas padrão O2 .
Hoopfish

H2O Raw/Cooked

O Hoopfish é uma forma de vida pertencente à categoria de fauna.  O Hoopfish cozido tem propriedades alimentares medíocres.

sh são sensíveis e fáceis de pegar pois não se retiram do jogador e são bioluminescentes.

## Aparência

O Hoopfish é um peixe pequeno e magro um pouco menor do que outros peixes comuns como Peepers e Airsacks.  O Hoopfish é de uma cor violeta escura que transita para o azul em direção à cabeça em torno de sua boca é uma cor verde neon.  Tem dois olhos verdes e uma pequena barbatana nas costas.  A característica mais distinta do Hoopfish é um aro bioluminescente verde neon que se estende desde a parte superior e inferior da cabeça e se curva em torno de sua cauda.  Parece haver um pequeno ventilador feito de pele no final da cauda.

## Uses in Crafting

Arquivo:Hoopfish.pngArquivo:Salt.pngArquivo:Cooked Hoopfish.png

## Gallery

2015-03-21 00011.jpgHoopfish2015-03-21 00023.jpgHoopfish in the Player's handSpeeping Hoopfish.jpgSleeping Beauty
Crater Edge

crater edge ou void, é um bioma onde não existe nada além de microorganismos e uma espécie de ghost leviathan gigante, com altura de quase 6200 metros de profundidade, quando você chega nesses 8000m você pode ou não ser teleportado para as safe shallows, a cada 30 segundos um Leviatã fantasma aparece com o intuito de fazer você sair, no maximo 3, A dead Zone (void) é uma maneira de você não sair do mapa do jogo, Quando estiver adentrando no Void, Você receberá uma mensagem Dizendo " Aviso: Adentrando em Zona Ecologica Morta, adicionando relatório ao banco de dados"
Tiger Plant

A Tiger Plant (tradução planta-tigre) é um tipo de flora encontrado nos grandes biomas Grassy Plateaus e Sparse Reef. É uma planta incomum normalmente encontrada sozinha entre plantas de outras espécies. Essas planas não parecem possuir servidão alguma ao jogador, a não ser para defesa se plantadas em sua base.

## Aparência

A Tiger Plant é marrom e possui listras como um tigre (por isso o nome), além de vários espinhos. Ela possui um formato semelhante a uma minhoca, possuindo 3 caules.

## Comportamento

A Tiger Plant é agressiva e atira espinhos em qualquer criatura que chegar perto, desde o jogador até um Sandshark. O objetivo do ataque é matar a criatura e quando está se decompor, os nutrientes irão ser absorvidos pelas raízes da Tiger Plant.

A Tiger Plant não reage a ataques do jogador, e continuará atacando normalmente até que seja morta. Mesmo em aquário, a Tiger Plant atacará o jogador.

Tiger plants não emitem qualquer tipo de som, mesmo quando está atirando espinhos.

Entre neste link e veja algumas fotos--->

☀https://www.google.com.br/search?q=tiger+plant+subnautica&client=firefox-b&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjzm8b7hJDOAhXMFR4KHRGxAzgQ\_AUICCgB&biw=1366&bih=657
Фонарик

Фонарь-предшественник и аналог инструмент.

## Описание

Выглядит как обычная эмблема ЮНИТИ с маленьким фонариком делающий усиленный свет.

## Действие

1. Идем в тёмное место
2. Используем его и пробегаем отсюда

## Интересные факты

* Он существует и в 1 части. Однако его шаблона не найдено.
* Если в 1 части использовать вид от 3 лица то Кейт сама светит.
* Имеет ключики, наверно от её дома.
Acid mushroom

Acid mushrooms, (tradução cogumelos ácidos) é um cogumelo encontrado em vários biomas como safe shallows e seus arredores, sendo uma espécie bem comum no bioma, aparecendo normalmente em grupos de 3 a 9 cogumelos. Eles podem ser pegos pelo jogador e servem para a produção de baterias.

## Aparência

Acid mushrooms são pequenos, tendo alguns aparencia de estarem mais saudáveis do que outros. Os mais saudáveis são rosas em cima e azuis em baixo, com um pouco de vermelho no centro em cima. Os mais pobres em nutrientes são ainda menores e finos, azuis embaixo e roxos em cima.

## Comportamento

Acid mushrooms reagem pacificamente. Com apenas uma facada eles estouram e causam dano ao jogador, tome cuidado e apenas colete-os. Matando, obtém-se quatro "sporos de cogumelo ácido".
Zhang.L.F

Língfǔ is a Chinese S Lieutenant that can be purchased with 520 medals.

## History

**Zhāng Língfǔ** was a high-ranking general of the Chinese National Revolutionary Army. He successfully fought against the Communists and the Imperial Japanese Army. In 1947, his unit was surrounded by Chinese communist forces commanded by Field Marshal Chen Yi and General Su Yu. Zhang was unable to breakout from the communist encirclement because the relief efforts headed by his nationalist colleagues did not arrive on time, and he was killed in action in the Menglianggu Campaign on May 16, 1947.
Nenonen

## Details

Nenonen is a special Finnish commander. He cannot be purchased with medals, and instead must be obtained by purchasing the commander pack along Hermann Balck with real money.#

**Here are his pros and cons.**

### Pros

1. He has a relatively high rank for an iap general, at M.general.
2. He has level 2 urban fighting and level 3 Shelter expert, making him a defensive general to defend a city.
3. He has level 2 artillery barrage, which keeps his damage higher below 50% health.

### Cons

1. He is competing with generals that are not at the highest caliper, like Yeryomenko and Badoglio.
2. Shelter expert shields 15% damage from air-force and missile units.
3. Artillery barrage, is only at level 2.
4. He has Artillery leader, for more information check out leader skills.
5. Street fighting at level 2 deals +10 damage only in cities.

## History

He served in the Imperial Russian army during World War I. When the Finnish Civil War began, he moved to Finland and was given the job of creating the artillery of general Mannerheim's White Army. After the war, Nenonen also served as the Minister of Defence between 1923 and 1924. During the Continuation War, he was a part of Mannerheim's inner circle. He was promoted to the rank of *General of the artillery* in 1941 and remains the only person to have held the rank.

As Finnish Defence Forces' Inspector of the Artillery, Nenonen played a large role in developing the Finnish artillery's training, equipment, and tactics. For example, the Fire Correction Circle developed in 1943 proved decisive in the defensive victory in the Battle of Tali-Ihantala in 1944 and was made standard equipment of the Finnish artillery by an order issued by Nenonen in July 1943. The trajectory calculation formulas he developed are still in use today by all modern artillery.

Nenonen received the Mannerheim Cross in 1945.
Oil Expert

Oil Expert is a skill taught in the International Military Academy by Lieutenant Muhammad. It increases the Oil output of an Oil Well/Rig by up to 20%. It is unlocked in the campaign Energy Crisis.

At most, this skill gives an additional 10 oil. However, enemies prioritize oil rigs, which do not give protection like cities do, so you will come under enemy aerial fire extra. Even if you had beaten the enemy away, having a commander stay at an oil grid for the sole purpose of giving more oil is a waste in gameplay other than Accumulate Supplies.

 2
 3
 4
Flare

f**lares**are tools that are crafted using the Fabricator.

They allows the player to illuminate dark areas like Caves with a stationary light source, thus making it easier for the player to defend themselves or to spot resources.

They can also be found in Lifepod 5 at the start of the game

**Flares**can be ignited and thrown by selecting it from the toolbar and pressing the right mouse button. This will cause the player to throw the **Flare** slightly forwards, and then it will sink until it hits another object. An active **Flare** will emit a red light for about ten minutes.

The player can also pick up a **Flare** after it has been ignited. The ignited **Flare** stays lit when in the players hand, illuminating an area around the player.

The **Flare** will not despawn. Because of this, the player can regularly throw a **Flare** when exploring an intricate cave system. If the player needs to leave they can simply follow the trail of **Flares** back to safety.

Since some hostile creatures are attracted to light sources, such as Bone Sharks, the player can toss a **Flare**so that it sinks away from the player, thus distracting the creature.
Aurora

Aurora está localizada na crash zone, uma zona muito perigosa com stalkers sand sharks, e o mais perigoso o reaper leviathan, quando você entra na aurora encontra um bicho bem chato o cave crawler, no inicio ele é bem chato mas depois que aprender a desviar do ataque dele fica mais fácil.

Seguindo pela Aurora encontrara uma sala com caixas pule por cima delas e encontrara uma porta,com um código (o código é 1454 e se encontra virando na direita, apagando o fogo e entrando na sala do capitão e acessando o painel).
Planta de Enxofre

A **Planta de Enxofre** é uma espécie da flora que vive em um relacionamento simbiótico com o Crashfish.

## Comportamento

Quando o jogador chega muito perto, a Planta de Enxofre abre rapidamente como uma flor, revelando o Crashfish de dentro. Se o jogador continuar a se aproximar, o Crashfish irá carregar o jogador. Uma vez que a planta está vazia, o jogador pode colher o Enxofre de caverna de dentro.

Se deixado , um novo Crashfish aparecerá

If left undisturbed, the Sulfur Plant will spawn a new Crashfish within 15-20 minutes, which could be prevented by destroying it by using the knife. However, once the plant is destroyed, its powder is no longer harvestable.
Modos de jogo

*Em Subnautica há atualmente quatro **modos de jogo*** diferentes.

### Modo Livre

Oxigênio e vida são os únicos recursos que você precisa para sobreviver. Energia é consumida por todas as ferramentas elétricas e veículos, enquanto aparelhos como o Fabricador usa a energia armazenada dentro do Lifepod 5 e Bases Submarinas.

### Modo Sobrevivência

Parecido com o Modo Livre, com a adição de precisar manter sua fome e sede assim como vida e oxigênio. Se você se afogar ou se sua vida chegar a zero, todos os itens em seu inventário que foram coletados antes de entrar no Lifepod ou em uma Base Submarina são perdidos.

### Modo Hardcore

Igual o modo sobrevivência, mas com apenas uma vida. Se você se afogar ou sua vida chegar a zero, seu jogo acaba, sendo necessário começar de novo desde o começo. No Modo Hardcore não há um alerta quando você está com uma quantidade baixa de oxigênio.

### Modo Criativo

No modo criativo, vida, oxigênio, fome, sede, e a história são desabilitados. Materiais e blueprints não são necessários para o crafting e veículos não gastam energia nem sofrem dano.

O HUD no modo livreO HUD no modo sobrevivência e hardcore
Fins

The **fins** are a piece of equipment crafted by using the fabricator. They increase the player's swimming speed by +1 when equipped.

**Fins** are easy to craft and should thus be obtained as fast as possible. **Fins** are useful for catching fish in the early game. Having more than one set of **fins** does not have any extra effect.

Once in the inventory, they will also show up on the player's feet. They take up four inventory slots.

## Gallery

FinsInAction.jpgThe fins while on the player's feet.2015-03-13 00031.jpgFloating Fins
Bone Shark

**(se quiserem fazer croquetes assados vão ao final desta merda :D) (direitos de autor do Mucânico)**

Bone Shark é um tubarão de ossos!!! A pessoa que pesquisou isto fui eu **o famoso LDF200** e por esse mesmo motivo não sei o que por aqui. Ele tem ovos e acho que é encontrado num bioma com ervas vermelhas.

(passagem de tempo numas 3 horas)

(Este bicho é feio para um krl)

Fui dar agora um pesquisada e pelo que percebi estes são os biomas:

* Bulb Zone
* Crag Field
* Crash Zone
* Crash Zone Mesas
* Mushroom Forest
* Underwater Islands
* Underwater Islands Caves

Tem 200 de vida, é agressivo e dá 30 de dano

O Banco de dados dele tem isto:

Boneshark

Um grande e poderoso predador que vive em pequenos grupos e defende ferozmente seus locais de caça.

1. Exoesqueleto com blindagem espessa:

Sugere adaptação defensiva a predadores maiores ou agressão na espécie. Semelhança marcada com o exoesqueleto segmentado do tubarão-areia, sugerindo um ancestral comum relativamente recente.

2. Olhos grandes:

Consistente com alta sensibilidade à luz, provavelmente para caça de presas luminescentes em ambientes com pouca luz.

Geralmente lentos e sem resposta como meio de conservação de energia, eles agirão com velocidade e agressividade inflexíveis contra qualquer ameaça ao seu território.

Avaliação: Evitar - Pode ser distraído por fontes de luz

## **Se quiserem comer croquetes assados também tem uma receita:**

Croquetes assados no baixo lume:

Ingredientes para 20 croquetes

350g de carne de vaca picada

60g + 20g de monteiga

1 dente de alho picado

60g de chórisse de carne picado

1 folha de louro

1 colher de sopa bem cheia de salsa picada

200 ml de leite

1 cebola pequena bem picada

80g de farinha de trigo sem fermento

Sumo de limão

Sal q.b.

Noz-moscada q.b.

Pimenta q.b.

2 ovos batidos

Pão ralado para polvilhar

Óleo para fritar

Preparação:

1. Numa frigideira leve ao lume os 20g de manteiga, o alho, a folha de louro e o chouriço.

Mexa e deixe aquecer bem.

Junte a carne picada.

Tempere com sal e pimenta.

Deixe fritar e vá esmagando com um garfo para que fique bem soltinha.

Quando a carne estiver frita, adicione a salsa picada e mexa.

Retire a folha de louro e apague o lume.

2. Num tacho leve ao lume a restante manteiga e a cebola.

Deixe refogar em lume médio sem deixar alourar.

Adicione a farinha e mexa muito bem.

Aos poucos e enquanto mexe adicione o leite.

Tempere com umas pedrinhas de sal, pimenta, noz-moscada e sumo de limão.

Adicione a carne ao creme e misture muito bem.

Mexa até descolar do tacho.

Retire e deixe arrefecer.

3. Com a massa, molde croquetes e coloque num prato previamente polvilhado com farinha.

Passe os croquetes por ovo batido e deixe escorrer bem.

De seguida polvilhe com pão ralado.

Frite os croquetes de ambos os lados em óleo quente.

Depois de fritos, retire-os com uma escumadeira e coloque-os num prato com papel absorvente.

**E estão prontos a servir**

Eu sou outro usuário do fandom e eu adorei a receita =D