Karma\Fame и Headpost

**Fame**

* показатель известности в

**Ultima Online**.

Минимальный уровень 0, максимальный уровень равен 10000 пунктам.

В начале игры у персонажа известность равна нулю.

Имея более 9900 фейма, у персонажа появится титул **Lord**. Этот титул отображается перед именем.

**Karma**

* Карма указывает на характер персонажа.

Минимальный уровень -10.000, максимальный уровень равен 10.000 пунктам.

В начале игры у персонажа карма равна нулю.

Отображается на персонаже в виде цвета его имени:

Синий цвет - добропорядочный персонаж. **Karma** в диапазоне: -1999 - +10.000. Такие игроки могут вызвать охрану в городе, если его атакуют.

Серый цвет - преступник. **Karma** в диапазоне: -4999 - -2000. Такие игроки не могут вызвать охрану в городе.

Красный цвет - убийца. **Karma** в диапазоне: -10.000 - -5000. Таких игроков убивает охрана города сразу после вызова.

Чтобы вызвать городскую охрану на преступника, необходимо написать один раз слово **Guards**.

**Fame** поднимается за убийства **NPC** и других игроков. Убив персонажа, вы получите 10% от его известности на текущий момент.

Например: У персонажа 10.000 **Fame**. Убив его Вам, прибавится 1000 фейма, а у вашего оппонента вместо 10.000 фейма останется 9.000.

**Karma** поднимается за убийства **NPC** и игроков преступников и убийц. Убив персонажа, вы получите 10% от его кармы на текущий момент.

Например: У персонажа -10.000 **Karma**. Убив его Вам, прибавится +1000 кармы, при этом у вашего оппонента карма не изменится.

Если вы убиваете законопослушного персонажа, вы теряете карму, получаете убийство и статус криминала.

Так же статус криминала дается за атаку, лут, снупинг синего персонажа. Этот статус проходит сам по себе через 10 минут. В эти 10 минут этот персонаж может атаковать вас или вызвать городскую охрану.

**Kills** даются только за убийство синего персонажа и проходят через 8 часов игры. Набрав более 6 убийств, вас персонаж станет красным, до тех пор, пока количество убийств не уменьшится.

Так же, можно съесть кролика -10 киллов и понизить количество убийств на 10. Такого кролика можно купить у игроков или выиграть на турнире.

**Stone of Reputation**

* магический прибор, отражающий Fame / Karma / Kills / время до снятия следующего убийства / уровень сытности.

**Stone of Reputation** можно найти на рынке:

**Head post**

* красный кол, для сдачи голов убиенных вами игроков.

Повесив голову на этот кол, вам передается **Fame** владельца головы, в количестве 10% фейма **на текущий момент**.

Например: у владельца головы в данный момент 5.000 **Fame**. Повесив голову, Вы получите 500 **Fame**, а владелец потеряет 500 **Fame**.

Так же за вывешивания головы на **Head post** вам дается **Karma**. В плюс или в минус, это зависит от вашей кармы **на текущий момент**. Если у вас карма положительная (выше 0), то вы получите карму в плюс, а если карма у вас ниже 0, то соответственно ваша карма уменьшится. Показатель изменения **Karma** равен показателю **Fame**.

На кол может вешать головы любой игрой. Показатели **Fame** и **Karma** изменится у того игрока, который повесил голову.

**Head**

* голова игрока.

Получить ее можно путем разрезания тела при помощи ножей: **Butcher Knife** или **Cleaver**. Первое время голову забрать может только убийца персонажа.

Если у персонажа **Fame** ниже 100, то эта голова пропадает.

Если у персонажа **Fame** выше 9900 на момент убийства, то эта голова имеет **Silver** оттенок. Повесив такую голову на **Head post** вы получите минимум 1к фейма, даже если у владельца **на текущий момент** фейм ниже 100. Таким образом, можно быть уверенным, что такая голова всегда даст 1000 **Fame**.