recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кристаллический страж

**Кристаллический страж** (ориг. *Crystal Guardian*) — босс в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Кристальном пике.

## 1-я встреча

Изначально Кристаллический страж сидит на скамейке и начинает битву только после того, как по нему будет нанесён удар.

После поражения босс оживёт и сбежит с поля боя на другую арену.

## Атаки

В бою босс использует три вида атак:

1. Заряжает энергетический луч и выстреливает им в персонажа.
2. Прыгает по арене, может нанести герою контактный урон.
3. Кричит, призывая с потолка несколько энергетических лучей, которые направлены в случайное место арены.

## Разгневанный страж

### Саундтрек

Crystal Peak
 Gods And Glory

### Локация

Кристальный пик
Божий кров

### Добыча

550  / 660
 (косвенно)

 **Примечание:** *показатель здоровья Разгневанного стража будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.*

Разгневанный страж находится над предыдущей ареной. В комнату с боссом можно попасть только при получении монарших крыльев.

Использует в бою аналогичные атаки, однако босс ведёт себя гораздо агрессивнее и быстрее, при этом все его атаки наносят герою урон в 2 маски.

## Тактика

Если при первой встрече Кристаллический страж может быть достаточно лёгким противником, то во время второго сражения босс становится очень опасным врагом. Быстрый удар и Метка гордости позволят наносить удары быстрее, при этом находясь на достаточном расстоянии от Разгневанного стража. Наиболее безопасное и удобное место для атаки — за спиной стража. Теневая накидка — важная способность против Разгневанного, позволяющая одним рывком уйти в безопасную зону.

Быстрый фокус просто необходим для успешной регенерации здоровья, так как страж атакует часто и быстро. Крепкий панцирь позволит находиться в неуязвимости немного дольше, в это время можно отойти в более безопасное место, чтобы не попасть под удар энергетических лучей сверху.

Также можно использовать Благословение Джони, что в разы увеличит количество здоровья персонажа, однако стоит помнить, что с этим амулетом нельзя будет восстанавливать потерянные маски.

## Мысли

###  1-я встреча

* *…Устал… Так долго…*
* *…Мой свет… Мой покой…*
* *…Свечусь… Я есть свет…*

###  2-я встреча

* *…Умри… Уйди… Умри…*
* *…Убей… УБЕЙ…*
* *…Гори! Я… горю!*

## Прочее

* Кристаллический страж начнёт сражение только после получения урона гвоздём. Таким образом можно нанести боссу урон заклинаниями или пронзить его Гвоздём грёз, не пробудив его.
* Хорнет и Кристаллический страж являются двумя боссами, которые сражаются с Рыцарем дважды за игру.
* Если герой погибнет во время второй встречи с боссом, Тень персонажа будет находиться на арене босса, тем самым придётся одновременно сражаться и с Тенью, и с Разгневанным стражем.

## Галерея

Арена боссаАрена в Божьем кровеАрена Разгневанного стражаАрена в Божьем кровеКонцепт-арт
Охотничий аспид

**Охотничий аспид** (ориг. *Aspid Hunter*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Охотничий аспид плюётся в Рыцаря одним снарядом из оранжевой желчи.

В одиночку Охотничий аспид не представляет особой опасности, следует лишь быстро атаковать врага, чтобы он не успевал плеваться желчью в персонажа. Вполне допустимо использовать препятствия в качестве укрытия от снарядов.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* На Краю королевства можно встретить усиленную версию Охотничьего аспида.
* Охотничий аспид — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* До выхода игры Охотничий аспид имел красноватый цвет тела, а не ярко-оранжевый.

## Галерея

На Забытом перепутьеВ Древнем котлованеПризванный Коллекционером
## Примечания

1. ↑ Сообщение в блоге Team Cherry от 27.11.2014
Богомолий отрок

**Богомолий отрок** (ориг. *Mantis Youth*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Деревне богомолов.

## Описание

В бою Богомолий отрок летает над Рыцарем и пытается ударить его своим жалом, предварительно оповещая об атаке характерным шипением.

## Мысли

###  Агрессивный

* *…Это ребёнок?…*
* *…Должен убить… Доказать свою силу племени…*
* *…Пусть признает страх…*

###  Нейтральный

* *…Могучий воин…*
* *Мы принимаем…*
* *…Соперник…*

## Прочее

* После победы над Лордами богомолов жители Деревни не будут атаковать персонажа, если только он не спровоцирует драку сам.
* Богомолий отрок — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* Нейтральный Богомолий отрок не реагирует на урон от Герба защитника или Спорового гриба, но становится враждебным от  Щита грёз или помощников Рыцаря, таких как  Мрачное дитя или детёныши от Пылающего чрева.
Оболочка с ульем

**Оболочка с ульем** (ориг. *Husk Hive*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Улье.

## Описание

Завидев Рыцаря, оболочка с ульем будет убегать от него, даже запрыгивая на платформы, если нет другого пути. Будучи зажатым в угол, враг может попытаться раздавить персонажа, прыгая на него. Изредка из улья вылетает одна Пчёлка. После смерти Оболочки с ульем на месте её смерти появляется ещё 3 Пчёлки.

## Мысли

* *Сладко. Сладко. Сладко!*
* *…Мой животик… Щекотно…*
* *Жужжание… откуда?..*

## Прочее

* Как и другие обитатели Улья, Оболочка не станет убегать от персонажа и наносить ему контактный урон, если он экипирует Кровь Улья, однако будет атаковать, если персонаж спровоцирует.
Пантеон Рыцаря

**Сыщи Чистого бога**
**Пантеон Рыцаря**  (ориг. *Pantheon of the Knight*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*.

Является четвёртым пантеоном Божьего крова. Чтобы открыть этот пантеон, нужно пройти предыдущие три.

## Тактика

В пантеоне встречаются боссы грёз, которые куда опаснее и быстрее своих обычных версий, однако настоящей проблемой может оказаться Сломленный заступник. Во второй «волне» может оказаться полезным Повелитель грёз — всего за одну ячейку амулет позволяет собирать с врагов колоссальное количество Душ за быстрый промежуток времени. Так, во время боя со Сломленным заступником можно получить Душ на 6 применений, если пронзать босса Гвоздём грёз, когда он оглушён. То же самое можно делать во время битвы с Рыцарями-хранителями: когда мухи начинают оживлять оболочку босса, можно либо восстановить здоровье, либо пронзить врага Гвоздём грёз для получения нелишних душ.
Панцирь бальдра

**Панцирь бальдра** (ориг. *Baldur Shell*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Панцирь не вечен и рано или поздно может треснуть от ударов врагов.

## Получение

Амулет можно найти в юго-западной части Воющих утёсов , где будет сундук всего лишь с 1  .

Спрыгнув в сундук, персонаж попадёт в пещеру, где должен будет сразиться с двумя Древними бальдрами. После битвы в восточной части пещеры можно будет пройти в маленькое помещение, где и лежит амулет.

## Полезность

Панцирь бальдра является спорным амулетом, так как получение урона при Фокусе всё равно приводит к бесполезной трате Душ, что делает барьер относительно ненужным. Кроме того, амулет может выдержать лишь четыре удара, после чего барьер будет восстановлен только после отдыха на скамейке.

В связи с этим Панцирь бальдра лучше поменять на более полезный Быстрый фокус или же Облик Унн, который позволит медленно уползать от опасности во время битвы.

Амулет хорош против боссов, от атак которых сложно увернуться. Это даст возможность заблокировать входящий урон и остаться целым, однако стоит помнить об ограничении барьера — это делает Панцирь бальдра менее полезным в затяжных боях.

## Комбинации с амулетами

 +  — во время Фокуса Рыцарь станет улиткой с синим панцирем на спине.

 +  — Колючки страданий активируются, если защитный барьер будет задет, тем самым можно нанести всем врагам урон, при этом не теряя здоровья.

 +  — при блокировке урона от Панциря активируется эффект Крепкого панциря, что позволит дальше не получать урона от атак.
Опарыш

**Опарыш** (ориг. *Maggot*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье.

## Описание

Один из Опарышей использует украденные доспехи Великого Рыцаря Хегемола, тем самым становясь одним из боссов Забытого перепутья — Ложным Рыцарем.

Ещё двух можно найти около трупа погибшего собрата над полем битвы с боссом, если у Рыцаря есть клешня богомола. Опарыши не атакуют персонажа и просто пытаются убежать от него.

## Мысли

* *…о нет о нет о нет о нет не-е-е-е-е-ет…*
* *Проснись, брат! Помоги мне!*
* *А-а-а-а-а-а-а-а-а-а!*

## Прочее

* Опарыш — один из немногих врагов, которые никогда не возрождаются.
Колизей глупцов — Испытание глупца

**Испытание глупца** (ориг. *Trial of the Fool*) — третье и последнее Испытание Колизея глупцов, которое открывается после успешного прохождения Испытания завоевателя.

Для разблокировки необходимо 800  . После первого прохождения Испытания глупца Рыцарь получит 2700   и достижение «Глупец». Также герой получит неформальный «Титул Глупца». Последующие успешные прохождения Испытания будут награждаться лишь Гео.

Прохождение Испытания глупца является одной из самых трудно преодолеваемых задач в игре, так как количество волн врагов огромно, очень часто пол арены будут застилать шипы, в связи с чем бой будет происходить на платформах, а нередко и на стенах арены.

## Волны

За «волну» принимается n-ое количество врагов, после убийства которых на арене появляются новые.
Грибочек

**Грибочек** (ориг. *Shrumeling*) — пассивное существо в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Грибных пустошах.

## Описание

Изначально стоит на одном месте, при приближении Рыцаря начинает суетливо убегать от него. Не наносит урона и умирает с одного удара. Отличный источник для получения Душ.

## Прочее

* В «мыслях» Грибочков есть только «…», что подразумевает крайнюю примитивность этих существ.
Колючая оболочка

**Колючая оболочка** (ориг. *Spiny Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Садах Королевы.

## Описание

Когда Рыцарь находится неподалёку от Колючей оболочки, враг в течение секунды будет трястись, после чего во все стороны полетят шипы. В связи с этим рекомендуется отойти подальше, чтобы шипы не задели персонажа, после чего быстро вернуться к врагу и наносить ему удары.

После того как Колючая оболочка погибнет, её труп через несколько секунд снова затрясётся и выпустит шипы. Труп врага будет наносить контактный урон, но его легко уничтожить. Удары гвоздём по трупу приносят Души.

## Мысли

* *Отойди от меня!*
* *Твой запах… Убить тебя…*
* *…Где же?..*
* *Этот сладкий запах… Жжёт…*
* *Не могу… Проснуться…*
* *Хочешь… Сделать мне больно?*
* *Я не… Мёртв…*
* *Я что… Сплю?*
* *Свет… Тот самый свет…*
* *Я убью тебя!*

## Прочее

* Труп оболочки считается врагом, в связи с чем его уничтожение будет занесено в журнал Охотника.
* Дизайн Колючей оболочки выглядит как модифицированная версия Задиристой оболочки.
Массивный мшистый громила

**Массивный мшистый громила** (ориг. *Massive Moss Charger*) — мини-босс в игре *Hollow Knight*, которого можно встретить в западной части Зелёной тропы.

## Поведение

Массивный мшистый громила — увеличенная в габаритах версия обычного Мшистого громилы, состоящая из нескольких жучков. В отличие от обычного собрата, Массивный мшистый громила не распадается на жучков после получения урона, а только после полного своего поражения. Убить поверженных жучков нельзя: они разбегутся и зароются обратно в землю.

## Атаки

В бою враг использует лишь две атаки:

1. Появляется с одного края арены и стремительно направляется к другому, после чего зарывается обратно в землю.
2. Выпрыгивает из-под земли и пытается упасть прямо на персонажа.

## Тактика

Несмотря на простоту своих атак, Массивного мшистого громилу трудно одолеть даже на начальном этапе игры. Для избежания урона необходимо очень быстро реагировать на атаки врага, ведь любое неправильное движение будет караться получением урона. Враг обладает солидным для начальной и средней стадии игры количеством здоровья, а моментов, когда его можно безнаказанно ударить, тем самым пополнив запас Душ, не так уж и много, хотя регенерировать здоровье легко, ведь можно спокойно покинуть поле битвы. Рекомендуется начинать битву с полным сосудом Душ.

Наиболее безопасным вариантом нанесения урона является удар по громиле во время атаки № 2, тогда он буквально на секунду «застревает» и может получить урон.

Песнь гусеничек позволит регенерировать здоровье в случае неудачных попыток сражения. Ловец душ или Пожиратель душ увеличат количество получаемых душ, тем самым заметно упростив восстановление здоровья.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Массивный мшистый громила состоит из четырёх Мшистых громил, живущих вместе.
* Босс не будет появляться из-под земли, если Рыцарь все время будет в воздухе и не коснется земли.
* Во время Nintendo Treehouse Live - E3 2018 Массивный мшистый громила был назван «Мегамшистый громила», как он назван в файлах игры.
* Массивный мшистый громила в настоящее время использует тот же значок журнала Охотника, что и Мшистый громила. До выхода  «Lifeblood Update» Массивный мшистый громила использовал уникальную иконку журнала Охотника. В файлах также существует ещё одна вырезанная из журнала Охотника иконка, которая никогда не использовалась в игре.

Текущий значок журнала Охотника, который используется совместно с Мшистым громилойЗначок журнала Охотника до выхода «Lifeblood Update»Неиспользуемая иконка журнала Охотника найденная только в файлах игры
## Галерея

Арена боссаПеред пробуждениемПробуждениеАтакуетАрена в Божьем крове
Метка гордости

**Метка гордости** (ориг. *Mark of Pride*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Весьма ощутимо увеличивает область атаки гвоздём, позволяя достать противников ударом с большого расстояния.

## Получение

Протагонист получит этот амулет в Деревне богомолов , в комнате над полем боя с Лордами богомолов. Проход в эту комнату преграждает Воин богомолов, закрывающий дверь прямо перед Рыцарем. Воин откроет путь лишь после победы над Лордами, то есть когда все жители Деревни станут нейтральными к персонажу.

## Полезность

Амулет увеличивает дальность ближней атаки гвоздя, что позволяет атаковать врагов с более безопасной дистанции, а увеличенная дальность также позволит более успешно отскакивать от шипов и других подобных препятствий. Может быть скомбинирована с Длинным гвоздём. При двух надетых амулетах дальность атаки гвоздём станет в два раза больше.
Метка гордости не влияет на дальность Техник гвоздя и Элегии куколки.

## Комбинации с амулетами

 +  — амулет сочетается с Длинным гвоздём, увеличивая радиус атаки гвоздя на 40 %.

 +  — комбинация легко позволяет держать врагов на должном расстоянии.
Опустошающее пике

**Опустошающее пике** (ориг. *Desolate Dive*) — заклинание в игре *Hollow Knight*.

Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.

## Описание

Персонаж делает нырок вниз, что позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол.

Может быть улучшено в Нисходящую тьму.

## Получение

Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ , тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.

## Прочее

* Если заклинание будет использовано в воду (или кислоту при наличии слезы Измы), то оно не используется и урон не нанесётся, однако Души будут потрачены.
Врата грёз

**Врата грёз** (ориг. *Dreamgate*) — способность, улучшение Гвоздя грёз, добавленное в бесплатном дополнении «Hidden Dreams».

## Функция

Позволяет Рыцарю оставить на своём месте Врата грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста. Телепортация тратит 1 Сущность.

## Получение

Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.

## Прочее

* Телепортация в Грёзах приведёт к тому, что персонаж очнётся на том месте, где он входил в Грёзы, а не там, где были установлены Врата.
* Телепортация разрушит нежный цветок.
Изящный ключ

**Изящный ключ** (ориг. *Elegant Key*) — предмет, который можно купить у Слая в Грязьмуте за 800  , если герой принесёт торговцу ключ лавочника.

На нём метка Святилища душ Халлоунеста, едва заметно светящаяся в темноте.

## Описание

Изящный ключ позволяет открыть дверь в Святилище душ. В комнате можно обнаружить Теневую душу, которая значительно увеличивает мощность Мстительного духа. Заклинание Рыцарь получит после победы над Воином душ, которому будут помогать Блажи.
Песнь ткача

**Песнь ткача** (ориг. *Weaversong*) — амулет в игре *Hollow Knight*, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe».

Призывает маленьких ткачей, готовых не только составить компанию носителю, но и оборонять его.

## Описание

При экипировке амулета вокруг персонажа появятся три маленьких ткача, которые будут бегать за героем.

Сами ткачи не нападают на врагов, но, если он подойдёт слишком близко, или наоборот, персонаж подойдёт близко к врагу, ткачи накинутся на него, нанося неприятелю урон касанием.

Если ткачи падают за пределы локации, с платформ, во время подъёмов или просто упускают персонажа из виду — они мгновенно будут появляться рядом с протагонистом.

## Получение

Амулет находится в Логове ткачей , на втором этаже, рядом с трупами двух ткачей.

## Полезность

Может быть полезен для нанесения урона слабым врагам или в том случае, если у персонажа мало здоровья. Также амулет пригодится против боссов, которые передвигаются в основном по поверхности и не дают возможности часто атаковать: это позволит наносить им дополнительный урон.

## Комбинации с амулетами

 +  — ткачи бегают быстрее и прыгают выше.

 +  — ткачи при ударах по врагам (любым, даже неубиваемым гарпидам) восстанавливают Душу Рыцаря.

## Прочее

* Интересно, что ткачи соберутся и будут отдыхать рядом с Рыцарем, если тот сядет на скамейку.
* Открывает доступ к уникальному диалогу с Повитухой.
Модная оболочка

**Модная оболочка** (ориг. *Husk Dandy*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Городе слёз.

## Поведение

Блуждает взад-вперёд по комнате, в бою с Рыцарем совершает семь быстрых ударов рукой.

## Тактика

Переждите атаку Модной оболочки, затем наносите ему удары как можно быстрее. За один-два приёма можно безопасно убить врага.

## Мысли

* *Твой запах… Бедняк… Убью тебя…*
* *Хочешь… Моё гео?*
* *Это богатство… Моё… Всё моё…*
* *Не подходи…*

## Прочее

* В Садах Королевы можно найти большую мёртвую Модную оболочку с Ключом любви. У неё есть свои уникальные мысли: *«Слишком долго… вместе. Мы стали единым…»*

## Галерея

БездействуетАтакуетТруп оболочки с Ключом любви
Матка грязекопов

**Матка грязекопов** (ориг. *Carver Hatcher*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Глубинном гнезде, неподалёку от Неисправного трамвая.

## Описание

Летает над Рыцарем, попутно создавая Грязекопов. Сама Матка не атакует персонажа, находясь от него на расстоянии, но наносит урон при контакте. После создания 5-7 Грязекопов Матка кинется на персонажа и будет пытаться нанести контактный урон.

Длинный гвоздь или Метка гордости очень эффективны против Маток грязекопов, позволяя намного быстрее расправиться с этими врагами.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Мумифицированная оболочка

**Мумифицированная оболочка** (ориг. *Entombed Husk*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Землях упокоения.

## Поведение

Издаёт характерные рычащие звуки.

Если враг увидит Рыцаря, будет быстро приближаться к нему. Атакует двумя яростными рывками, с помощью которых и передвигается ещё ближе к персонажу. Наносит своими атаками урон в 2 маски, что делает данного врага опасным противником.

## Тактика

Внимательно следите, чтобы Мумифицированная оболочка не могла нанести герою урона своими атаками, вовремя уходя от врага с помощью рывка. Особенности поведения врага не позволяют персонажу совершить более одного удара безнаказанно.

Стоит заметить, что Мумифицированная оболочка совершенно беззащитна против ударов сверху, таким образом врагу можно нанести большое количество урона.

## Мысли

* *…Свет… мой…*
* *…Спать… свет… спать…*
* *…Живой… больше света…*
Мотыльки

**Мотыльки** (ориг. *Moths*) — одни из старейших обитателей королевства Халлоунест.

## История

На момент игровых событий почти всё племя мотыльков вымерло, однако Рыцарь в своих странствиях встретится с Провидицей, последним живым членом племени мотыльков. Провидица в своих разговорах упоминает, что *«народ её племени был рождён из света»*, тем самым намекая, что племя мотыльков непосредственно связано с самой Лучезарностью.

Неизвестно, являются ли мотыльки творением самой Лучезарности, однако они активно *«довольствовались этим светом и почитали его… до поры до времени»*. На Венце Халлоунеста можно заметить статую Лучезарности, которая, вероятно, была создана мотыльками.

После появления Бледного черва мотыльки, по всей видимости, *«покинули породивший их свет. Отвернулись от него… Даже забыли»*, став прислуживать новому правителю Халлоунеста, что привело к страшнейшим последствиям. Старое божество, в ярости от предательства собственного рода и начала власти нового монарха, попыталось вновь захватить сознания жителей Халлоунеста, отравляя их сны и порабощая сознание, приводя к первобытному началу.

Квиррел в одном из своих диалогов отмечает, что *«мотыльки Королевства знали многое о грёзах и усопших»*. Провидица дарует Рыцарю Гвоздь грёз — инструмент, с помощью которого мотыльки и могли проникать в грёзы погибших созданий. По всей вероятности, только племя мотыльков обладало таким могущественным артефактом.

Стоит также отметить, что племя мотыльков по большей части было миролюбивым и не бралось за оружие. Чертополох и Маркот — единственные упоминаемые в игре мотыльки, которые выбрали идти по миру вместе со своим гвоздём.

Хоть Провидица и считается последней представительницей своего древнего племени, около входа в Святыню верующих можно обнаружить сияющего мотылька, который немного поговорит с главным героем. Возможно, что этот мотылёк — подобие призрака, который до сих пор стоит на своём посту.

## Прочее

* Судя по диалогам с Провидицей, вероятно, мотыльки были отнюдь не бездумными существами, которые были объединены в единый разум. Возможно, Лучезарность не стала порабощать их разум из-за того, что племя почитало её.
Быстрый фокус

**Быстрый фокус** (ориг. *Quick Focus*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Позволяет носителю быстрее фокусировать ДУШУ и исцелять раны.

## Получение

Амулет можно купить у Салюбры в Забытом перепутье за 800  .

## Полезность

Позволяет использовать Фокус в два раза быстрей. Несмотря на это, начальная анимация «поклона» происходит с той же скоростью. Хоть амулет является дорогостоящим, он делает исцеление в середине боя более лёгким. Амулет крайне полезен в ситуациях с большим количеством последовательных волн врагов или в сражениях с боссами, где персонаж каждый момент рискует получить урон. Быстрый фокус крайне эффективен в Колизее глупцов. Амулет позволяет Рыцарю лечиться в тех ситуациях, в которых лечение могло быть прервано.

## Комбинации с амулетами

 +  — комбинация полезна, поскольку она обеспечивает достаточно времени для Фокуса и лечения во время неуязвимости.

 +  — со стоимостью дешевле, чем Пожиратель душ, даёт достаточно Душ для частого и быстрого Фокуса.

 +  — Несмотря на стоимость в 7 ячеек, Быстрый фокус отменяет штраф от Глубокого фокуса и позволяет персонажу лечиться на две маски за стандартное время. Комбинация полезна против большого количества врагов, которые наносят урон в две единицы.
Идол Короля

**Идол Короля** (ориг. *King's Idol*) — предмет в игре *Hollow Knight*.

Древность из прошлого Халлоунеста. Вещь бесполезная, но может заинтересовать тех, кто увлекается историей Королевства.

## Описание

Идолы Короля можно встретить достаточно редко, в связи с чем они являются востребованными товарами для Старьёвщика Лемма. Лемм будет покупать идолы Короля за 800  , что является внушительной суммой.
Воющие духи

**Воющие духи** (ориг. *Howling Wraiths*) — заклинание в игре *Hollow Knight*.

Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.

## Описание

Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза.

Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Всё это делает заклинание Воющие духи самым сильным обычным заклинанием в игре.

Может быть улучшен в Вопль Бездны.

## Получение

Воющие духи можно получить на Заросшем кургане  в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.

## Прочее

* Это заклинание находится возле трупа двоюродной сестры Улитки-шамана. Если ударить его Гвоздём грёз, то можно будет прочесть: *"...Услышь...Меня..."*
* Шаманский камень увеличит урон Воющих духов на 50 %, что сделает заклинание ещё более эффективным.
* Искажатель заклинаний уменьшит затраты на использование заклинания на 33 %.
Кровь Улья

### Эффект

Делает из  соты Восстанавливает последнюю потерянную единицу здоровья в течение 10 секунд

### Источник

Улей

**Кровь Улья** (ориг. *Hiveblood*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Постепенно залечивает раны носителя, позволяя восстановить здоровье без фокуса ДУШИ.

## Описание

Кровь Улья превращает маски персонажа в соты , что позволяет регенерировать **последнюю** утраченную маску. Маска будет регенерироваться в течение 10 секунд.

Другие утраченные маски можно восстановить только обычным образом, то есть Фокусом душ.

Маски живокрови, полученные от Благословения Джони, будут восстанавливаться Кровью Улья, в отличие от масок, полученных от Живительного ядра или сердца.

Амулет также делает пчёл пассивными и не наносящими контактный урон, пока не будут спровоцированы самим героем или его союзниками (по типу Мрачного дитя).

Кровь Улья отлично показывает себя в ситуациях, когда восстановить здоровье Фокусом оказывается невозможным ввиду отсутствия врагов и тотемов душ. Например, по пути к дому Мастеру гвоздя Шео, при достижении черепка сосуда в Глубинном гнезде и, конечно же, в Белом дворце.

## Получение

Амулет расположен под комнатой, где находятся Рыцарь Улья и призрак Королевы Веспы .

В игре
## Комбинации с амулетами

 +  — соты превращаются в соты живокрови , которые также будут восстанавливаться со временем. Соты живокрови восстанавливаются в течение 20 секунд в отличии от простых сот.

 +  — Песнь гусеничек позволяет получать немного душ при повреждении, тем самым можно накапливать ресурсы для Фокуса.

 +  — вместе с Песнью гусеничек и Глубоким фокусом амулет будет крайне эффективен в сложных локациях с платформами, особенно в Белом дворце.
Raleigh

Raleigh is the lone wolf who kidnapped Ruby. He exists only in *Death or Destiny*, and he is secretly an exiled assassin. He is a side character, but he has one really big secret. He claims to have killed Ruby, but in truth, he tried to save her when she threw herself off the cliff on accident, but her weight pulled him over the cliff, and he was forced to let go. He grabbed on to a hanging branch off the side when falling, but it was too late for poor Ruby, and he watched, crestfallen, as she plummeted to the ground.
Низший чревень

**Низший чревень** (ориг. *Lesser Mawlek*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Древнем котловане.

## Описание

В бою Низший чревень плюётся в Рыцаря, если тот находится далеко, жгучей жидкостью, следы которой ещё некоторое время находятся на земле и могут нанести урон персонажу. Если персонаж находится около чревня, враг совершит рывок, размахивая лапой и пытаясь нанести герою урон.

Лучше всего держать между Низшим чревнем такую дистанцию, на которой можно было бы нанести врагу удар, после чего перепрыгнуть его во время атаки и атаковать сверху, а затем использовать одну из Техник гвоздя.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Звонокрыл

**Звонокрыл** (ориг. *Belfly*) — враг в игре *Hollow Knight*.

## Описание

До приближения Рыцаря сидят на потолке комнаты или платформы и издают пищащие звуки. Когда персонаж входит в поле видимости Звонокрыла, тот вскрикивает и пикирует на Рыцаря, взрываясь при ударе. Как и все взрывы, такая атака наносит урон в 2 маски.

В некоторых ситуациях Звонокрылы даже могут быть полезны. Так, если Звонокрыл погибнет около другого врага, то взрыв мгновенно убьёт его, особенно это эффективно использовать в Колизее глупцов.

## Тактика

Есть три основные стратегии для битвы со Звонокрылами:

1. Можно просто уклоняться от них, когда те устремляются вниз, так Звонокрылы будут взрываться на поверхности. Звонокрыл издаёт пронзительный визг, когда замечает персонажа, поэтому сразу ищите укрытие, если услышали визг.
2. Можно попробовать убить его, прежде чем он взорвется. Звонокрыл легко умирает с одного удара. Однако, нанести удар вовремя довольно трудно. Если у персонажа есть Души, всегда можно использовать заклинание, чтобы не подпускать их на близкое расстояние.
3. Можно экипировать амулет Пылающее чрево. Детёныши смогут убить Звонокрыла ещё до того, как он полетит в сторону персонажа.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Хотя подгадать время сложно, но Гвоздь грёз можно использовать, чтобы оттолкнуть Звонокрылов от Рыцаря и избежать урона.

## Галерея

В Городе слёзНа Краю королевстваВ Королевских стокахВ Колизее глупцов
Ruby

Ruby is a young fox kit whose best friend is Lethal. She was born in a small skulk and raised by two warmhearted parents, but when she was left behind when they moved, she ran frantically, and met Lethal in the forest when Lethal saved her from the assassins. Ruby travels with Lethal for the rest of her life, and is eventually kidnapped and killed by Raleigh. Ruby only exists in *Death or Destiny.*
Быстрое перемещение

**Быстрое перемещение** — метод быстрого путешествия из одной локации в другую. По мере прохождения игры появляется два способа быстрого перемещения: *рогоходы* и *трамваи*.

## Рогоходы

Рогоходы представляют из себя систему туннелей по всему Халлоунесту, которые связываются между собой Вокзалами рогачей. С помощью Последнего рогача Рыцарь может путешествовать по рогоходам, а также узнать от рогача немного информации о той или иной локации.

На большинстве Вокзалов расположены монетоприёмники, требующие Гео для разблокировки Вокзала и последующего путешествия из него. Стоит отметить, что не в каждой локации в игре расположен Вокзал рогачей.

После того как Вокзал разблокирован, необходимо ударить по колокольчику, чтобы на Вокзал прибежал Последний рогач и отвёз персонажа в необходимое место.

У Изельды можно купить значок Вокзала рогачей за 100  , после чего Вокзалы будут отмечены на карте локаций.

## Трамвай

Транспортное средство, позволяющее персонажу путешествовать по туннелям в глубинах Халлоунеста, где отсутствуют Вокзалы рогачей. Для использования трамваев необходим проездной.

После первой поездки у Изельды можно купить значок трамвая за 100  , после чего трамвайные пути будут обозначены на карте.

Если музыкальные аппараты в трамвае будут уничтожены, то они не восстановятся даже после отдыха на скамейке и останутся сломанными навсегда.

В игре присутствует два трамвайных пути:

1. Верхний трамвайный путь, соединяющий восточную часть Забытого перепутья с западной частью Земель упокоения.
2. Нижний трамвайный путь, соединяющий юго-восточную часть Глубинного гнезда, северную часть Древнего котлована и юго-западную часть Края королевства.

Землями упокоения
Голоса персонажей/Неигровые персонажи

**Голоса:**  **Неигровых персонажей** • Боссов • Врагов
В статье содержатся аудиоверсии фраз неигровых персонажей.

## Неигровые персонажи

Старейшина

Корнифер

Хорнет

Слай

Исповедница Джиджи

Изельда

Бретта

Кузнец гвоздей

Белая леди

Навозный защитник

Глупыш

Квиррел

Серая плакальщица

Улитка-шаман

Тук

Тисо

Зот Могучий

Повитуха

Салюбра

Мастер масок

Охотник

Провидица

Бардун

Мила

Вечная Эмилития

Джинн Стальная Душа

Последний рогач

Миллибель

Тряпочка

Пожиратель ног

Старьёвщик Лемм

Обитатели Далёкой деревни

Господин Гриб

Мшистый пророк

Мастера Шео, Оро и Мато

Брумм

Нимм
Накидка мотылька

**Накидка мотылька** (ориг. *Mothwing Cloak*) — способность в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Рыцарь сможет совершать рывки на небольшие расстояния, что позволит ему исследовать ранее неизвестные территории. Рывок можно совершать как на земле, так и в воздухе (повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или прочных шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования клешни богомола). Позволяет легче уходить от атак врагов.

## Получение

После победы над Хорнет на Зелёной тропе  можно будет подобрать Мантию с трупа менее везучего путешественника.

## Улучшения

* Накидка может быть улучшена в Бездне до теневой накидки, что позволит проходить через теневые врата.
* Амулет Трюкач позволяет не только совершать рывки намного чаще, но и добавляет возможность делать рывок вниз.
Прыгучий зотлинг

**Прыгучий зотлинг** (ориг. *Hopping Zoteling*) — враг в игре *Hollow Knight*, призываемый Серым принцем. Был добавлен в бесплатном дополнении «Hidden Dreams».

Серый принц весь дрожал от злости, негодования… и любви».
«Серый принц», глава 178

## Поведение

Прыгучие зотлинги начинают призываться со второго сражения с Серым принцем. Высоко прыгает, однако приземляется довольно медленно, из-за чего легко предугадать, куда приземлится Прыгучий зотлинг. Являются хорошим источником Душ во время битвы с боссом.

По мере успешного прохождения битв с Серым принцем Прыгучие зотлинги, как и другие враги, будут наносить больше урона Рыцарю, что значительно усложняет поздние сражения с принцем.

## Мысли

* *Она красива!*
* *Она талантлива!*
* *Она никогда не будет одинока!*

## Прочее

* Прыгучие зотлинги не заносятся в журнал Охотника при их убийстве, для заметки в журнале необходимо победить Серого принца, после чего зотлинги появятся в бестиарии.
Достижения

**Достижения** (ориг. *Achievements*) — игровые уведомления, которые игрок получает за выполнение того или иного действия в игре. Они являются, по сути, только украшениями для профиля игрока в игровых сетях (Steam, например). В игре доступно 63 достижения.

Отследить общую игровую статистику в сообществе Steam можно, перейдя по этой ссылке:

* Общая игровая статистика Steam

## Амулеты

В Hollow Knight всего 42 амулета, игрок может собрать в общей сложности 40.

2. ↑ Требуется собрать 20 амулетов.
3. ↑ Требуется собрать все 40 амулетов, а затем купить благословение Салюбры за 800  .

## Осколки маски

В игре присутствуют 16 осколков. Места, где их можно найти, описаны на странице «Осколок маски».

## Черепки сосуда

Всего в игре есть 9 черепков. Места, где их можно найти, описаны на странице «Черепок сосуда».

## Сущность

Для получения всех достижений в игре необходимо 2400 Сущности. Список мест, где её можно добыть, можно посмотреть на странице про Гвоздь грёз.

## Гусенички

Всего в игре присутствуют 46 гусеничек. В статье про Отца гусеничек можно посмотреть список мест, где их можно найти.

## Вокзалы рогачей

В игре всего 11 Вокзалов рогачей. В статье о них можно прочитать про список мест и стоимость передвижений.

## Разное

Следующие достижения связаны с неигровыми персонажами и их задания. Для получения дополнительной информации см. их отдельные страницы.
Зелёная тропа

* Чистая
* С метками

**Зелёная тропа** (ориг. *Greenpath*) — одна из локаций в игре *Hollow Knight*.

## Описание

Зелёная тропа — это местность, покрытая густой растительностью, к которой ведёт Забытое перепутье, Воющие утёсы, Сады Королевы и Туманный каньон. Ключевой способностью, которую можно найти на Зелёной тропе, является накидка мотылька.

Территория Зелёной тропы принадлежала Лишайникам — покрытым мхом и листвой жукам, которые до конца оставались верными Унн, храмы поклонения которой есть на Озере, названном в её честь.

Жители Тропы позволили Бледному Королю проложить несколько дорог в локации, хотя скрижали этой местности предостерегают, что сошедший с дорог монарха должен подчиняться законам Унн. Изначально Зелёная тропа была больше, но позже разделилась на три части: собственно Зелёную тропу, Сады Королевы, которые отошли под власть Белой леди, и Туманный каньон, некогда бывший с Тропой единым целым.

## Как попасть в локацию

Проход находится под комнатой с Отцом гусеничек. Требуется получить мстительный дух в Родовом кургане и победить Древнего бальдра, преграждающего проход.

## Интересное

* Амулет Колючки страданий
* 4 гусенички
* 1 черепок сосуда
* Накидка мотылька (после битвы с Хорнет)
* Журнал Охотника
* 1 кокон живокрови
* Техника гвоздя: Великий удар
* Шепчущий корень: 44 Сущности
* 4 тотема Душ
* 23 залежи Гео
* 1 сундук: 85
* 1 дневник странника
* 1 печать Халлоунеста
* 1 тухлое яйцо

## Подлокации

### Озеро Унн

Кислотное озеро в северо-западной части Зелёной тропы. Здесь есть скамейка, на которой герой может передохнуть. Если у Рыцаря есть слеза Измы, он может проплыть в скрытую область на западе и встретиться с самой Унн, которая дарует ему амулет Облик Унн.

### Каменное святилище

Тёмное святилище, заполненное ямами с шипами, в юго-восточной части Зелёной тропы. Герой может осветить область светомушим фонарём. Это место отдыха Воина грёз Незрячей, с которой Рыцарь может сразиться, чтобы получить Сущность.

## Галерея

ОхотникМестонахождение Колючек страданийКомната со Мшистым рыцаремАрена ХорнетСкрижальВокзал рогачейХижина Шео снаружиКаменное святилище снаружиОсколок маски в Святилище

## Примечания

1. ↑ Квиррел: *«Поверить не могу, что эти пыльные древние тракты могут привести в такие цветущие и живые края! Кажется, тут поклонялись кому-то, хоть и видно, что этого идола уже давно забыли».*
2. ↑ Квиррел: *«Это озеро… Раньше в его глубинах дремало нечто, которое превозносили… Разве? Почему все эти мысли лезут ко мне в голову?»*
3. ↑ Скрижаль на Зелёной тропе: *«Сошедшие с дорог Белого Короля да предстанут перед законом Унн».*
4. ↑ Скрижаль на Зелёной тропе: *«То были наши земли, но бледное существо взяло себе пещеры дальше. Хоть кажется оно великодушным, но наших грёз оно не знает. Держись подальше от тех мест».*
5. ↑ Дневник странника, стр. 133: *«Некоторые географические особенности этой местности указывают на то, что Зелёная тропа и эта зона некогда были единым целым».*
Загребущий рой

**Загребущий рой** (ориг. *Gathering Swarm*) — амулет в игре *Hollow Knight*.

Полезен для тех, кто не любит оставлять позади даже самое малое.

## Получение

Амулет продаётся у Слая в Грязьмуте за 300  .

## Применение

Амулет вызывает белых мушек, приносящих все находящиеся в комнате Гео. Полезно, если игроку необходимо накопить значительную сумму на покупку дорогих предметов, например для светомушего фонаря. Амулет также будет собирать Гео, находящиеся в шипах или в зарослях, однако Гео, упавшие в воду, кислоту или проход в другую комнату, а также те, что даёт Отец гусеничек и те, что мы получаем в Колизее глупцов, собираться не будут.

К концу игры эффективность амулета стремительно падает, так как копить Гео становится значительно легче.

## Комбинации с амулетами

 +  — позволяет получать очень много Гео.
Заражённый пузырь

**Заражённый пузырь** (ориг. *Infected Balloon*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Древнем котловане.

## Описание

Заражённые пузыри участвуют в битве с Разбитым Сосудом, помогая ему и пытаясь нанести контактный урон Рыцарю. Имеют мало здоровья, однако всё равно являются достаточно надоедливыми врагами, иногда срывая Фокус и не давая восстанавливать утраченное здоровье.

Также помогают Потерянному собрату в битве, при этом появляются на поле боя значительно чаще.

## Тактика

Герб защитника и Споровый гриб — неплохая защита от Заражённых пузырей, так как позволяют убивать их на расстоянии без получения урона.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Галерея

Призываются Разбитым СосудомПризываются Крылатым Носком
Гвоздь

**Гвоздь** (ориг. *Nail*) — холодное оружие, которым пользуются многие враги, боссы и другие персонажи в игре, а также сам Рыцарь. Кузнец гвоздей в Городе слёз способен 4 раза улучшить гвоздь, прося при этом определённое количество Гео и бледной руды. Улучшенный гвоздь будет наносить врагам больше урона.

В игре также иногда упоминается «великий гвоздь» (*Greatnail*) — гвоздь гораздо больших размеров, которым умеют владеть лишь немногие существа Халлоунеста. Так, например, известными носителями великого гвоздя являются Мастера гвоздя, Оболочка Великого часового или Тяжёлый часовой.

Амулеты Хрупкая сила и Ярость павшего увеличивают урон гвоздя.

## Техники гвоздя

**Техники гвоздя** (ориг. *Nail Arts*) — навыки, которые получает Рыцарь от Мастеров гвоздя. По мере усиления гвоздя носителя урон Техник гвоздя так же будет увеличиваться.

Ореол мастера гвоздя позволит Рыцарю быстрее заряжать Техники гвоздя. Ярость павшего увеличивает урон от Техник только вместе с экипированным Ореолом.

Амулет Хрупкая сила не увеличивает урон от Техник.

Обучает Мастер гвоздя Мато
*Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Мато. Круговой удар, поражающий врагов со всех сторон.*
Обучает Мастер гвоздя Оро
*Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Оро. Молниеносный удар, исполняемый после рывка вперёд.*
Обучает Мастер гвоздя Шео
*Фирменная Техника гвоздя Мастера гвоздя Шео. Широкий удар вперёд, наносящий врагам дополнительный урон.*
Урон: **урон гвоздя × 2.5**
Жрун

**Жрун** (ориг. *Goam*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся на Забытом перепутье и в Глубинном гнезде.

## Описание

Жрун не имеет конкретных атак — он просто будет выползать из своего укрытия на некоторое время, после чего опять возвращаться в дыру. Время нахождения червя на поверхности шаблонно, то есть можно предугадать, когда он зароется обратно.

Жруны не могут быть как-либо повреждены или убиты, следует просто обходить этих огромных червей.

## Журнал Охотника

Чтобы занести Жруна в журнал Охотника, необходимо пройти в секретную комнату, которая находится справа от входа в Грибные пустоши. Получив Опустошающее пике, Рыцарь сможет добраться до трупа червя и осмотреть его останки, после чего Жрун будет занесён в журнал.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Чревни и Жруны могут происходить от одного предка. Это можно доказать наличием схожего округлого рта, сегментированного тела, а также зубцами на теле, которые также есть у Чревосидов.
* Хоть Жруну и нельзя нанести урон, с помощью Гвоздя Грёз из него можно получить Души.
* Другие враги мгновенно умирают при прикосновении к Жруну.
* Несмотря на то, что они неуязвимы, в данных игры у них 91 единица здоровья.

## Галерея

На Забытом перепутьеВ Глубинном гнездеОкаменевшие останки Жруна

## Примечания

1. ↑ Дневник странника, стр. 35: *«Он [Задумчивый чревень] точно не дальний родственник Жруна? Возможно, у них общий предок».*
Бронированный жалень

**Бронированный жалень** (ориг. *Armored Squit*) — усиленная версия обычного Жаленя, встречающаяся в Колизее глупцов и Божьем крове.

## Поведение

Бронированные жалени ведут себя так же, как и их обычные собратья. При обнаружении Рыцаря зашипит и через мгновение на высокой скорости полетит прямо на персонажа, останавливаясь лишь после того, как врежется в стену.

## Тактика

Бронированных жаленей можно отбивать во время их полёта на персонажа, что не составляет большого труда. Однако эти враги имеют обыкновение нападать парами или вместе с другими врагами. В таком случае хорошим выбором будет быстрое убийство Бронированного жаленя с помощью одной из Техник гвоздя или применения Теневой души и последующего добивания.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*
Королевский слуга

**Королевский слуга** (ориг. *Royal Retainer*) — пассивное существо, встречающиеся в Белом дворце.

## Описание

Могут быть найдены в небольших группах. При приближении Рыцаря Королевские слуги будут кланяться персонажу. Совершенно безвредны, не наносят какого-либо урона.

Королевских слуг можно использовать как неограниченный запас Душ, ударяя по ним Гвоздём грёз.

## Мысли

* *…Мой Король… Всё ради нас…*
* *…Мы будем ждать… Короля…*
* *…Король… Ваши невзгоды… Позвольте нам…*
* *Ваш свет… Величественный и истинный…*

## Прочее

* Королевский слуга — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.
* Запись в журнале Охотника автоматически разблокируется после подбора Белого черепка.
* При атаке гвоздём они просто рассеиваются в белую сущность вместо того, чтобы оставлять труп.

## Галерея

КланяютсяПри смертиТрупы слуг возле Окрестностей дворцаТрупы возле фонтана
Пантеон Художника

**Сыщи бога вдохновлённого**
**Пантеон Художника** (ориг. *Pantheon of the Artist*) — один из пантеонов Божьего крова в игре *Hollow Knight*. Является вторым пантеоном.

## Тактика

Для удобной игры можно экипировать Метку гордости — это позволит ударять летающих боссов, которых в пантеоне много, успешнее. Может пригодиться Непоколебимое тело, которое позволит атаковать врагов, не отскакивая при каждом ударе.

Закругланы со своими случайными выстрелами во все стороны могут знатно потрепать Рыцаря, так что следует сражаться с боссами очень осторожно, так как после них следуют Лорды богомолов, в бою с которыми восстанавливать здоровье особо не получится. Как бы то ни было, не стоит забывать, что после смерти Закругланов и перед атакой одной из сестёр у героя будет достаточно времени, чтобы регенерировать хотя бы 3 маски здоровья.

Перед битвой с Разбитым Сосудом можно накопить Душ, убивая Тремокрылов, которых создаёт Тремоматка.
Отец гусеничек

**Отец гусеничек** (ориг. *Grubfather*) — персонаж в игре *Hollow Knight*, который находится на Забытом перепутье, слева от колодца. Изначально Отец очень печален: он горюет о похищенных гусеничках.

## Гусенички

В процессе прохождения игры Рыцарю будут встречаться гусенички, которых можно и нужно вызволять из банок. После освобождения можно прийти к Отцу, который вознаградит персонажа Гео и другими вещами. Количество Гео зависит от количества гусеничек — с каждой спасённой гусеничкой награда увеличивается.

## Мысли

(после вызволения всех гусеничек)

* *Счастье… счастье… счастье!!!*

## Прочее

* Если прийти к Отцу после вызволения всех 46 гусеничек и отдыха на скамейке, его можно будет увидеть лежащим на полу в комнате с проглоченными им гусеничками.
	+ Нельзя сказать точно, зачем Отец проглотил гусеничек. Возможно, это просто часть их биологического развития. Название достижения «Метаморфоза» и описание амулета Элегия куколки могут быть намёком на то, что гусенички — просто личиночная стадия бабочки.
* Всех гусеничек похитил Коллекционер и разместил в самых разнообразных уголках Халлоунеста. В Башне любви после его убийства можно найти особую карту, которая отобразит на карте игрока всех ещё не найденных гусеничек.
* Отец гусеничек — один из шести реагирующих на удары персонажей, которые не получают урона от гвоздя. Другие — Повитуха, Бардун, Господин Гриб, Миллибель и Джинн Стальная Душа.
Перевёртыш

**Перевёртыш** (ориг. *Pilflip*) — враг в игре *Hollow Knight*, встречающийся в Королевских стоках.

## Поведение

Изначально просто ходит туда-сюда по своему маршруту, не обращая внимания на Рыцаря. После удара переворачивается на спину и пытается нанести контактный урон персонажу, прыгая в его сторону. От повторного удара Перевёртыш возвратится в изначальное положение и будет снова «патрулировать» свою зону.

## Тактика

Даже во время своей «агрессивной» стойки Перевёртыш не опасен, так как он прыгает довольно медленно, тем самым можно с лёгкостью убежать с места приземления врага, после чего нанести ему удары.

## Мысли

* *…Свет… Опасность…*
* *…Безопасно… Тьма…*
* *…Голод… Голод…*
* *…Страшно…*
* *…Есть… Когда…*
* *…Убивать… Боль…*
* *…Уходи. Уходи…*
* *…Боль…*

## Прочее

* Имя на английском — палиндром (читается одинаково как вперёд, так и назад).
* Перевёртыш — один из врагов, который возрождается при выходе и повторном входе в локацию.