Qualifiche di Caratteristica

Una **qualifica** è un'area di competenza all'interno di una caratteristica più generica. Un personaggio che ha 3 a Comunicazione e la qualifica Raggirare è un bravo comunicatore in generale, ma eccelle nell'ingannare gli altri. Alcune qualifiche rappresentano delle conoscenze speciali (che siano qualifiche di Intelligenza o meno), e talvolta il GM può decidere di rivelare delle informazioni in più a un personaggio dotato di una certa qualifica.

Se possiedi una qualifica, ottieni un bonus di +2 alle prove di caratteristica legate ad essa. Se sei di livello 6 o superiore, la qualifica giova anche al grado di successo della prova, se rilevante. Di solito il GM ti farà sapere che qualifica si applica a ogni prova, ma non aver paura di chiedere se non ti è chiaro se una certa qualifica potrebbe essere applicata o meno. È il GM a prendere la decisione definitiva su questo.

# Lista delle Qualifiche

Quella che segue è una lista delle qualifiche di caratteristica presenti nel manuale base di Modern AGE, completa con la descrizione di ogni qualifica. Le qualifiche sono divise per le caratteristiche da cui sono dipendenti.

## Qualifiche di Combattimento

### Basic Rulebook

* **Afferramenti:** Competenza con gli attacchi disarmati del gruppo Afferramenti. *In Inglese: Grappling.*
* **Armi Flessibili:** Competenza con le armi nel gruppo Armi Flessibili. *In Inglese: Flexible Weapons.*
* **Lame Leggere:** Competenza con le armi nel gruppo Lame Leggere. *In Inglese: Light Blades.*
* **Lame Pesanti:** Competenza con le armi nel gruppo Lame Pesanti. *In Inglese: Heavy Blades.*
* **Manichi Corti:** Competenza con le armi nel gruppo Manichi Corti. *In Inglese: Short Hafted.*
* **Manichi Lunghi:** Competenza con le armi nel gruppo Manichi Lunghi. *In Inglese: Long Hafted.*
* **Botte:** Competenza con gli attacchi senz'armi del gruppo Botte. *In Inglese: Brawling.*

## Qualifiche di Comunicazione

### Basic Rulebook

* **Addestrare Animali:** Interagire con animali e prendersene cura. *In Inglese: Animal Handling.*
* **Esibirsi:** Intrattenere un pubblico con un talento artistico quale il canto o la stand-up comedy. *In Inglese: Performing.*
* **Espressività:** Trasmettere efficacemente pensieri e idee tramite mezzi indiretti: lettere, articoli di giornale, podcast, vlog, e social media. *In Inglese: Expression.*
* **Etichetta:** Conoscere i convenevoli sociali di varie culture. *In Inglese: Etiquette.*
* **Gioco d'Azzardo:** Partecipare a giochi di sorte e trarne profitto. *In Inglese: Gambling.*
* **Indagare:** Condurre interrogatori e interviste, e trovare e decifrare indizi. *In Inglese: Investigation.*
* **Leadership:** Guidare, dirigere, e ispirare gli altri. *In Inglese: Leadership.*
* **Negoziare:** Trattare con gli altri e portare a termine affari proficui. *In Inglese: Bargaining.*
* **Persuasione:** Convincere gli altri a essere d'accordo con te. *In Inglese: Persuasion.*
* **Raggirare:** Imbrogliare e mentire a quelli meno furbi di te. *In Inglese: Deception.*
* **Seduzione:** Usare il tuo fascino al meglio nel gioco dell'amore. *In Inglese: Seduction.*
* **Travestimento:** Alterare il tuo aspetto e il tuo portamento per sembrare qualcun altro o una persona di una classe sociale diversa dalla tua. *In Inglese: Disguise.*

### World of Lazarus

* **Discrezione:** Mantenere un basso profilo nelle situazioni sociali, così da passare inosservati ed essere dimenticati. *In Inglese: Unobtrusiveness.*
* **Istigare:** Spingere masse di persone ad agire in una maniera specifica infiammando i loro animi. *In Inglese: Instigating.*
* **Propaganda:** Progettare e comunicare messaggi per spostare l'opinione pubblica in una direzione specifica e calcolata. *In Inglese: Propaganda.*

## Qualifiche di Costituzione

### Basic Rulebook

* **Corsa:** Muoversi velocemente sia in scatti brevi che in spostamenti su grandi distanze. *In Inglese: Running.*
* **Nuoto:** Muoversi in acqua e restare a galla. *In Inglese: Swimming.*
* **Propulsione:** Muovere un veicolo a propulsione muscolare, come una bicicletta o una barca a remi. *In Inglese: Propelling.*
* **Tolleranza:** Resistere agli effetti di sostanze potenzialmente tossiche, sia per uso ricreativo che dopo un contatto involontario con esse. *In Inglese: Tolerance.*
* **Vigore:** Sopportare la fatica, la malattia, e la privazione dei tuoi bisogni fisici. *In Inglese: Stamina.*

### World of Lazarus

* **Sopportazione:** La capacità di cavarsela con cibo avariato, acqua sporca, e cattive condizioni di vita senza ammalarsi troppo. È anche la capacità di nascondere i propri sintomi e le proprie ferite dagli altri in maniera efficace.

## Qualifiche di Destrezza

*Nota bene: le qualifiche la cui descrizione comincia con "produrre" vengono anche considerate "qualifiche di manufattura", cosa rilevante per alcuni talenti ed elementi di gioco.*

### Basic Rulebook:

* **Acrobatica:** Eseguire manovre ginniche, d'equilibrio, o di caduta. *In Inglese: Acrobatics.*
* **Artigianato:** Produrre oggetti tramite le attività manuali, come la falegnameria, la scultura, la lavorazione del cuoio o del vetro, eccetera. *In Inglese: Crafting.*
* **Cavalcare:** Dirigere una cavalcatura come un cavallo o un pony. *In Inglese: Riding.*
* **Falsificare:** Far apparire autentici dei documenti falsi, delle fotografie manipolate al computer, o altri oggetti contraffatti. *In Inglese: Forgery.*
* **Furtività:** Muoversi senza essere visti né sentiti. *In Inglese: Stealth.*
* **Guidare:** Spingere al loro limite i veicoli di tutti i giorni, come le automobili, i SUV, le moto, e le barche a motore. *In Inglese: Driving.*
* **Iniziativa:** Agire velocemente in situazioni tese. *In Inglese: Initiative.*
* **Pilotare:** Operare veicoli complessi come gli aerei, i droni militari, gli yacht, o i carri armati. *In Inglese: Piloting.*
* **Rapidità di Mano:** Usare la destrezza manuale per ingannare gli altri, nascondere oggetti, o borseggiare. *In Inglese: Sleight of Hand.*
* **Sabotare:** Disarmare o disabilitare dispositivi meccanici quali i lucchetti o le trappole. *In Inglese: Sabotage.*
* **Vela:** Manovrare una barca a vela e prendersene cura. *In Inglese: Sailing.*

### World of Lazarus:

* **Pilotare Proprietario:** Come la qualifica Pilotare, ma si applica anche ai veicoli avanzati costruiti e manutenuti usando la tecnologia e i sistemi informatici di una specifica Famiglia. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Piloting.*
* **Telecomandare:** Controllare un veicolo o un dispositivo tramite una stazione o dispositivo di controllo, reagendo all'ambiente come se si fosse lì di persona. *In Inglese: Remote Operation.*

## Qualifiche di Forza

*Nota bene: le qualifiche la cui descrizione comincia con "produrre" vengono anche considerate "qualifiche di manufattura", cosa rilevante per alcuni talenti ed elementi di gioco.*

### Basic Rulebook

* **Intimidire:** Dominare gli altri tramite l'imponenza fisica e le minacce. *In Inglese: Intimidation.*
* **Lavorazione:** Produrre oggetti come le armi arcaiche o i pezzi di un motore usando macchinari e attrezzi pesanti. *In Inglese: Machining.*
* **Mezzi Industriali:** Dirigere e guidare veicoli o macchinari pesanti o ingombranti. *In Inglese: Steering.*
* **Potenza:** Compiere atti di forza bruta, come sollevare o trasportare oggetti pesanti. *In Inglese: Might.*
* **Saltare:** Saltare in alto e in lungo. *In Inglese: Jumping.*
* **Scalare:** Arrampicarsi su muri e altri ostacoli verticali. *In Inglese: Climbing.*

### World of Lazarus:

* **Mezzi Industriali Proprietari:** Come la qualifica Mezzi Industriali, ma si applica anche ai veicoli avanzati costruiti e manutenuti usando la tecnologia e i sistemi informatici di una specifica Famiglia. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Steering.*

## Qualifiche di Intelligenza

*Nota bene: le qualifiche di Intelligenza la cui descrizione comincia con "conoscere" vengono anche considerate "qualifiche di conoscenza", cosa rilevante per alcuni talenti ed elementi di gioco. Le qualifiche che cominciano con "produrre" o "conoscere e produrre" vengono anche considerate "qualifiche di manufattura" e sono evidenziate per la stessa ragione.*

### Basic Rulebook:

* **Affari:** Conoscere il modo in cui si gestisce un'attività commerciale, ma anche i nomi e le pratiche di imprenditori famosi e delle loro aziende. *In Inglese: Business.*
* **Antropologia:** Conoscere le tradizioni e le credenze di varie culture. *In Inglese: Anthropology.*
* **Armeggiare:** Sistemare macchinari e dispositivi per riportarli a condizioni normali o funzionanti, oppure modificarli per migliorare le loro capacità. *In Inglese: Tinkering.*
* **Arte:** Conoscere artisti, stili e movimenti artistici, e opere appartenenti a una qualsiasi delle belle arti. *In Inglese: Art.*
* **Astronomia:** Conoscere la natura e i fenomeni dei pianeti, delle stelle, e dello spazio. *In Inglese: Astronomy.*
* **Attualità:** Conoscere la politica, i fatti di cronaca, e la cultura popolare. *In Inglese: Current Affairs.*
* **Biologia:** Conoscere flora e fauna naturali. *In Inglese: Biology.*
* **Cartografia:** Produrre e leggere mappe e planimetrie. *In Inglese: Cartography.*
* **Chimica:** Conoscere e produrre sostanze chimiche per le loro proprietà. *In Inglese: Chemistry.*
* **Computer:** Usare computer e altri dispositivi elettronici come gli smartphone e i tablet. *In Inglese: Computers.*
* **Crittografia:** Creare e decifrare codici e cifre. *In Inglese: Cryptography.*
* **Elettronica:** Conoscere e produrre dispositivi elettronici e i loro sistemi operativi. *In Inglese: Electronics.*
* **Esplosivi:** Identificare, usare, e maneggiare in sicurezza gli esplosivi, ma anche comprendere i loro effetti e metodi di detonazione. *In Inglese: Explosives.*
* **Faccende Domestiche:** Cucinare, pulire, e gestire un'abitazione con efficienza e stile. *In Inglese: Homemaking.*
* **Fisica:** Conoscere la natura e le proprietà del tempo, dello spazio, della materia, e dell'energia. *In Inglese: Physics.*
* **Ingegneria:** Conoscere teoria e pratica dell'edilizia, del montaggio, e dell'invenzione. *In Inglese: Engineering.*
* **Legge:** Conoscere i codici, le regolamentazioni, e i vari procedimenti legali su tutti i livelli delle forze giudiziarie e dell'ordine. *In Inglese: Law.*
* **Medicina:** Prendersi cura di feriti e malati, e comprendere la teoria medica e anatomica. *In Inglese: Medicine.*
* **Occultismo:** Conoscere il soprannaturale e i fenomeni che la scienza non può spiegare, che essi siano reali o meno. Vedere invece Poteri Straordinari per quanto riguarda le qualifiche necessarie per l'utilizzo dei poteri speciali.
* **Ricerca:** Condurre un'indagine metodica, di solito usando registri, archivi, e libri. *In Inglese: Research.*
* **Scienze della Terra:** Conoscere la composizione e il comportamento della Terra e della sua atmosfera. *In Inglese: Earth Sciences.*
* **Sicurezza:** Conoscere diversi dispositivi, sistemi, protocolli, e personali di sicurezza. *In Inglese: Security.*
* **Storia:** Conoscere gli eventi, i luoghi, gli oggetti, e le personalità importanti del passato. *In Inglese: History.*
* **Tattica:** Conoscere strategie, tattiche, e modi celebri di applicarle, sia per quanto riguarda l'esercito che le forze dell'ordine. *In Inglese: Tactics.*
* **Teologia:** Conoscere tradizioni e pratiche religiose. *In Inglese: Theology.*
* **Valutare:** Conoscere il valore di beni, opere d'arte, e altri oggetti di valore. *In Inglese: Evaluation.*
* **Viaggiare:** Pianificare e seguire un percorso da un luogo all'altro, interpretare mappe e dati geografici, e sapersi orientare. *In Inglese: Navigation.*

### World of Lazarus:

* **Famiglie:** Conoscere i prodotti, le affiliazioni, la politica, e i rapporti delle Famiglie. *In Inglese: Families.*
* **Biologia Proprietaria:** Come la qualifica Biologia, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come la bio-ingegneria di Hock, le cibarie e gli animali sintetici di Nkosi, o gli attivatori fisiologici artificiali di Carlyle. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Biology.*
* **Chimica Proprietaria:** Come la qualifica Chimica, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come i farmaci e nootropi di marca di Hock, il materiale per la stampa 3D di Meyers-Qasimi, o le bioplastiche di Nkosi. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Chemistry.*
* **Computer Proprietari:** Come la qualifica Computer, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come la miniaturizzazione di Armitage, i programmi di modellazione 3D di Meyers-Qasimi, gli algoritmi di predizione di Bittner, o l'interfaccia neurale diretta di Li. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Computers.*
* **Elettronica Proprietaria:** Come la qualifica Elettronica, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come i cyberware di Morray, la robotica di Inamura, o gli indumenti e gli impianti con computer integrati di Li. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Electronics.*
* **Ingegneria Proprietaria:** Come la qualifica Ingegneria, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come la nanocostruzione ed i polimeri avanzati di Vassalovka, i diamanti sintetici e i nanobot di utility di Morray, o i sistemi di costruzione automatizzati di Inamura. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Engineering.*
* **Medicina Proprietaria:** Come la qualifica Medicina, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come la terapia genetica di Carlyle, la produzione farmaceutica di Hock, gli impianti cibernetici di Morray, o le terapie nanobot di Meyers-Qasimi. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Medicine.*
* **Reggenza:** Gestire e supervisionare delle operazioni in un territorio, incluse quelle legate alla sua governance, sicurezza, e produttività. *In Inglese: Regency.*
* **Riconoscimento Profili:** Conoscere e saper riconoscere veicoli ed equipaggiamento in base alla loro forma, sagoma, o impronta elettromagnetica. *In Inglese: Profile Recognition.*
* **Scienze della Terra Proprietarie:** Come la qualifica Scienze della Terra, ma si applica anche alle tecnologie avanzate di una famiglia specifica, come l'agriscienza e la manipolazione climatica di Carlyle e di Nkosi, la tecnologia di controllo di controllo del meteo di Martins e Soleri, o gli ambienti chiusi di Carragher. Usare la qualifica non-proprietaria per questi scopi impone un -1 al tiro. Se si usa questa qualifica per la tecnologia di una famiglia diversa, però, si subisce una penalità di -2 al tiro. *In Inglese: Proprietary Earth Sciences.*

## Qualifiche di Percezione

### Basic Rulebook:

* **Emozioni:** Discernere le sensazioni e le emozioni altrui. *In Inglese: Empathy.*
* **Frugare:** Cercare cose nascoste od occultate, come uno scompartimento segreto. *In Inglese: Searching.*
* **Gusto:** Usare il senso del gusto (per esempio, per notare un sapore sospetto in una bevanda). *In Inglese: Tasting.*
* **Olfatto:** Usare il senso dell'olfatto (per esempio, per trovare un cadavere o per percepire un gas dannoso). *In Inglese: Smelling.*
* **Rintracciare:** Seguire impronte e altre tracce del passaggio di qualcuno. *In Inglese: Tracking.*
* **Tatto:** Usare il senso del tatto (per esempio, per individuare un meccanismo segreto in un muro di mattoni). *In Inglese: Touching.*
* **Udito:** Usare il senso dell'udito (per esempio, per ascoltare una conversazione di nascosto). *In Inglese: Hearing.*
* **Vista:** Usare il senso della vista (per esempio, per riconoscere un criminale che hai visto in TV). *In Inglese: Seeing.*

### World of Lazarus:

* **Percezione Esotica:** Percepire ed interpretare l'input di sensi a cui gli umani possono accedere solo tramite migliorie artificiali. *In Inglese: Exotic Sensing.*
* **Segnali:** Operare equipaggiamento sensoriale ed interpretare i dati che vengono rilevati da esso. *In inglese: Signals.*
* **Sopravvivenza:** Trovare cibo, acqua, e un rifugio d'emergenza in un ambiente naturale, rurale, o urbano. *In Inglese: Survival.*

## Qualifiche di Precisione

### Basic Rulebook:

* **Archi:** Competenza con le armi nel gruppo Archi. *In Inglese: Bows.*
* **Armi da Lancio:** Competenza con le armi nel gruppo Armi da Lancio. *In inglese: Thrown.*
* **Fucili:** Competenza con le armi nel gruppo Fucili. *In Inglese: Longarms.*
* **Fucili a Canna Liscia:** Competenza con le armi nel gruppo Fucili a Canna Liscia. *In Inglese: Shotguns.*
* **Fucili d'Assalto:** Competenza con le armi nel gruppo Fucili d'Assalto. *In Inglese: Assault Rifles.*
* **Granate:** Competenza con le armi nel gruppo Granate. *In Inglese: Grenades.*
* **Mitra:** Competenza con le armi nel gruppo Mitra. *In Inglese: SMGs.*
* **Pistole:** Competenza con le armi nel gruppo Pistole. *In Inglese: Pistols.*
* **Polvere Nera:** Competenza con le armi nel gruppo Polvere Nera. *In Inglese: Black Powder.*

### World of Lazarus:

* **Artiglieria:** Calcolare traiettorie e manutenere armi di grosso calibro che si muovono solo con uno sforzo sostanziale. *In Inglese: Artillery.*

## Qualifiche di Volontà

* **Animo:** Preservare il buon umore e la sicurezza in te stesso o nel tuo gruppo. I personaggi non giocanti tendono a usare questa qualifica più dei giocatori. *In Inglese: Morale.*
* **Autocontrollo:** Concentrare le tue energie mentali per controllare i tuoi impulsi e le tue emozioni. *In Inglese: Self-Discipline.*
* **Coraggio:** Superare la paura di fronte alle avversità. *In Inglese: Courage.*
* **Fede:** Trarre forza interiore dalle proprie convinzioni morali o spirituali. *In Inglese: Faith.*

### World of Lazarus

* **Autocoscienza:** Preservare il proprio senso d'identità e centro psicologico davanti a rivelazioni scioccanti, narcotici che alterano la mente, e tecniche invasive di condizionamento. *In Inglese: Self-Awareness.*
* **Condizionamento:** Resistere ad interrogatori, manipolazione, e altre sofferenze estreme, anche di natura fisica o chimica, facendo uso del condizionamento psicologico che si ha ricevuto in precedenza.

# Migliorare le Qualifiche

Le qualifiche danno un semplice bonus di +2 alle prove di caratteristica. Con dei personaggi più potenti, quel vantaggio non sempre basta per arrivare alla vittoria o per distinguere il tuo personaggio da altri con una simile preparazione. Perciò, ai livelli più alti, i personaggi possono prendere una qualifica una seconda volta per migliorare il loro bonus su quei tiri. A partire dal livello 11, quando dovresti ottenere una nuova qualifica, puoi scegliere di selezionare invece una qualifica che possiedi già, aumentando il tuo bonus per quella qualifica da +2 a +3. Sulla tua scheda personaggio, sottolinea o cerchia quella qualifica per indicare che l'hai scelta una seconda volta.

Ricorda che comunque non puoi selezionare una qualifica dipendente dalla stessa caratteristica per due livelli di seguito.

## Nuove Qualifiche

### Fonte:

Modern AGE Companion, p.10 (Chapter 1: Characters)

# Nuove Qualifiche

Anche se le qualifiche di abilità già fornite bastano e avanzano, ci possono essere situazioni in cui un'ambientazione, un'avventura, o un concetto per un personaggio richiede qualifiche che non sono definite nelle regole di base. I focus già esistenti sono stati ideati per differenziare i personaggio gli uni dagli altri rendendoli competenti nei loro campi senza renderli eccessivamente specializzati, e delle eventuali nuove qualifiche di caratteristica dovrebbero riflettere questi stessi obiettivi. Quando stai pensando di aggiungere una nuova qualifica alla tua partita di Modern AGE, prendi in considerazione le domande seguenti.