Фантом

### Умение

Сильно снижает уровень рассудка игроков, которые долго на него смотрят. Это распространяется и вне, и во время охоты

### Слабость

Боится ярких вспышек, поэтому его можно заставить исчезнуть вспышкой фотокамеры. Это не прерывает охоту

## Улики

Радиоприёмник

Ультрафиолет

Лазерный проектор

> «Фантом — это призрак, способный вселяться в живых людей, наводя страх на окружающих. Чаще всего их вызывают с помощью Доски Уиджи.»
>
> — Журнал

**Фантом** (англ. *Phantom*) — один из двадцати четырёх типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в *Phasmophobia*. Описан в журнале третьим.

## Поведение

### Способности

Если успешно сфотографировать Фантома, он пропадёт, на самой фотографии он будет невидим, и на ней не будет никаких помех. При этом фотография будет засчитана как «Призрак».

Кроме того, если сфотографировать Фантома во время паранормального явления, то

* Призрак исчезнет
* Электроника вернётся в нормальное состояние
* Игроки больше не будут слышать сердцебиение
* Звуки паранормального явления продолжатся до окончания явления

Если сфотографировать Фантома во время охоты, на фотографии он так же будет невидим, однако охоту это **не** прерывает.

Фантом имеет способность, из-за которой он может выбрать случайного игрока и пойти прямо к нему. Это создаст показания ЭМП 2-го уровня. Это поведение похоже на способности Банши и Миража; в отличие от Банши, Фантом выбирает игрока случайно, и он делает это не так часто; в отличие от Миража, Фантом идёт, а не телепортируется.

Если стоять в менее 10 метрах от Фантома в его поле видимости (когда слышно сердцебиение), ваш рассудок будет уменьшаться на 0.5% в секунду. Это происходит только во время охот и паранормальных явлений. Ваш рассудок не будет уменьшаться, если вы заставили исчезнуть Фантома, сфотографировав его.

### Охота

Во время охоты Фантом будет мигать каждые 1-2 секунды, а не каждые 0.3-1 секунду для других призраков, что усложняет его фотографирование:

 Стандартный призрак

* Порог рассудка для начала охоты — 50%

## Сильные и слабые стороны

* Сильная сторона: Фантом сильно снижает уровень рассудка игроков, которые долго на него смотрят. Это распространяется и вне, и во время охоты.
* Слабые стороны: Фантом боится ярких вспышек, поэтому его можно заставить исчезнуть вспышкой фотокамеры. Это **не** прерывает охоту.

## Стратегия

Фантом один из тех призраков, которых не сложно опознать, если призрак прячет улики. У Фантома есть 4 зацепки:

1. Если Фантом не прячет лазерный проектор, нужно дождаться когда он проявится на проекции либо дождаться паранормального явления с проявлением облика призрака (дымка не подходит), после чего необходимо успеть его сфотографировать. Как только вы его сфотографировали — Фантом мгновенно исчезнет, но сама фаза продолжится в виде призрачных голосов, а паранормальных искажений в виде мигания ламп и прочее станут нормально работать, а в журнале вы получите фотографию «Призрак», но без самого призрака, а сам кадр будет чистый, без искажений. Этот метод так же работает и во время охоты, только это сделать сложнее, так как нужно его сфотографировать в момент когда он виден, а это сделать не просто, так как этот призрак мало себя показывает и больше невидим. Это не сработает, если вы его сфотографировали в момент когда он невидим. Важно: исчезновение Фантома не закончит фазу охоты, а продолжит её будучи невидимым, но слышимым. И без искажений электроники.
2. Во время фазы охоты, все призраки мигают. Все призраки за исключением Фантома и Они мигают одинаково (то есть показывают свой силуэт и скрывают). Фантома легко определить по его особенному миганию. Фантом больше скрывает свой силуэт и показывает его всего на одно мгновение, оставаясь больше невидимым. Из-за этого сфотографировать Фантома очень трудно.
3. Этот вариант сработает, если у вас работает монитор рассудка, ведь во время паранормальных явлений и охоты, Фантом способен сажать ваш рассудок, когда вы на него смотрите, но будьте осторожны, эта особенность присутствует так же у Юрэй.
4. Фантом может перемещаться к игрокам, таким образом он способен начать охоту около вас. Но также стоит отметить, что похожей способностью владеет также Банши, из-за чего их можно перепутать. Однако Банши следует только за своей целью, Фантом же выбирает игрока случайно.

## Этимология

Фантом (фр. fantôme < лат. phantasma < др.-греч. φάντασμα «явление; призрак») — образ чего-либо: душа человека, существо, предмет; обычно, из прошлого. Примерами могут служить «поезда-призраки» и «корабли-призраки» (к примеру, «Летучий голландец»). Также нечто воображаемое, вымышленное, не существующее в действительности.

## История изменений

 7 августа 2020
 0.3.0 | Изменены улики. До обновления 0.3.0 уликами были Детектор ЭМП (ур. 5), Призрачный огонёк и Минусовая температура.