Erron Black/Dragón Negro

**Erron Black Dragón Negro** es un personaje de diamante introducido en la Actualización 1.11 del juego, conocido como Cazarrecompensas antes de la Actualización 2.7. Erron Black es el primer y único personaje de clase **Nómada** del juego, es decir, puede unirse a todas las clases sin distinción. Erron es también el primer personaje que puede aparecer en el campo de batalla **cuando no es su turno**, siendo los demás Erron Black/Día de los Muertos y Kabal/MK11.

## Estrategia

La habilidad pasiva de Erron Black puede ser considerada una mejora directa de la de Raiden/Klásico debido a que está incluido en todas las clases incluyendo Infierno en lugar de solo cuatro. Esto le permite beneficiarse de cualquier soporte universal de clase del juego, especialmente con el Devastador ya que Erron siempre compartirá la clase del enemigo.

Es comúnmente usado de una manera táctica y defensiva: relevarlo y quitarlo de la batalla repetidamente así aprovecha su ataque de retiro (contrario al ataque de relevo, similar a Jade/Asesina) y el compañero activo puede luchar mientras Erron tirotea desde el fondo del escenario. Así, cuando él vuelva al combate, puede prepararse para infligir daño altísimo.

Erron Black es uno de los personajes con mejores chances de imbloqueable, sus Revólveres le garantizan una probabilidad de ataques básicos e incremento de daño de Special Attacks. Su SP1 será imbloqueable si se alcanza 90% o más en el minijuego, haciendo de Erron uno de los personajes más peligrosos debido a que además de ser fácil de conseguir su primer especial, inflige Incapacitación por lo que es probable que los oponentes queden suprimidos durante toda la pelea; recomendable seguir este ciclo ya que su SP2 no provee efectos y no es imbloqueable.

Combinar las aplicaciones imbloqueables de Erron, sus habilidades como soporte y su versatilidad en cuanto a clases se refiere, hace de este personaje uno de los luchadores más dañinos y dinámicos de todo el juego. Cabe destacar que el hecho de unirse a todas las clases es un **arma de doble filo**, ya que ciertos modificadores como Cansancio o Reducción de salud lo afectarán (por contar en la clase afectada), también será confrontado por todo el equipo Ronin **completo** o los equipamientos Hacha del ejecutor, Escopeta de combate, Katana y/o Nunchakus del Campeón a la vez.

En la Actualización 2.7 Erron Black fue promovido al equipo Dragón Negro por lo que puede dar barras de poder y salud adicional a Kano/Dragón Negro, daño adicional contra enemigos afectados por ciertos perjuicios gracias a Tremor/Dragón Negro y, principalmente, los ataques furtivos de Kabal/Dragón Negro, haciendo de Erron una fuerza incluso aún más peligrosa dentro de este equipo.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Erron Black**. Tener una carta que "contrarresta" a Erron Black no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* **Personajes del Dragón Negro.**
* Literalmente **todos los personajes del juego**, de cualquier clase. La última parte de su pasiva "Erron Black puede unirse a cualquier clase" le permite sinergizar en muchas combinaciones de equipos diferentes:
	+ *Caso 1*: emparejarlo con Scorpion/Ninjutsu y Sub-Zero/Criomante le garantizarán +30% de salud y ataque ya que cuenta como personaje de Artes Marciales.
	+ *Caso 2*: emparejarlo con Shao Kahn/Konquistador resultará en Shao Kahn asistiendo con su martillo cada vez que Erron Black releve ya que cuenta como personaje del Mundo Exterior, y Erron lo apoyará con su escopeta aunque no podrá aturdir al oponente.
	+ *Caso 3*: emparejarlo con Cassie Cage/Agente secreto le otorgará a Erron probabilidad de imbloqueable ya que cuenta como personaje de Operaciones Especiales.
	+ *Caso 4*: emparejarlo con Kenshi/Dios Antiguo le dará inmunidad de crítico y probabilidad de daño crítico básico ya que cuenta como personaje de Dios Antiguo.

### Bueno contra

* **Todos los oponentes**: ya que su principal habilidad es de soporte, puede hacer contra a todos los personajes del juego con el solo hecho de estar presente en el equipo. También se puede beneficiar de ciertas pasivas anticlase, por ejemplo Erron obtendrá probabilidad de imbloqueable contra personajes del Infierno si está emparejado con Tremor/Réplica (por contar como Artes Marciales).
* Tanya/Traicionera: Erron Black puede incapacitar fácilmente con su Special Attack 1, inutilizando la pasiva de Tanya.

### Confrontado por

* **Personajes con habilidades pasivas Anticlase**: así como Erron puede formar una gran cantidad de equipos por contar en todas las clases, es confrontado por todos los personajes o equipamiento que ofrezcan ventaja contra alguna en particular. Ejemplos de esto es el equipo Ronin, Johnny Cage/Fuerza de Asalto, Cassie Cage/Encubierta, Erron Black/Pistolero, Katana, Escopeta de combate, Hacha del ejecutor, Nunchakus del Campeón. Los recursos mencionados infligen daño extra a Erron por estar incluido en todas esas clases afectadas.
* Tremor/Réplica, Scorpion/Demoníaco, Jacqui Briggs/Cibernética: estos personajes tienen ventajas sobre ciertas clases, y Erron Black pertenece a todas ellas.
* Jacqui Briggs/Kosplay: esta variante de Jacqui es la principal contra de Erron Black ya que ella posee trajes que confrontan casi todas las clases excepto Infierno.
* Sonya Blade/Copa Kombat: Sonya es inmune al aturdimiento.
* Kabal/MK11: si Erron aturde al oponente de MK11 con su fuego de cobertura, Kabal transferirá el aturdimiento al compañero activo en su lugar.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Erron Black:

Erron Black tiene un 30-50% de probabilidad de otorgar fuego de cobertura a su compañero de equipo al ser relevado, y de apoyar a un compañero de equipo cuando un oponente entra al relevo. Al ser relevado, Erron Black provee fuego de cobertura a sus compañeros de equipo del Dragón Negro cada 20-12 segundos. El fuego de cobertura tiene un 35% de probabilidad de aturdir. Alcanzar 90%+ con el Special Attack 1 lo hace imbloqueable. Erron Black se puede unir a cualquier clase.
 Golpe lanzado
 Repartición de plomo
 Tiro difícil

## Cartas exclusivas

[ERRON BLACK]10-20% de aumento de daño de Special Attack 1 y 2.
[Fusión X]25% de mejora de probabilidad de crítico.

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* Erron Black fue el único personaje nómada hasta la Actualización 3.7, en la cual fue agregado El Guasón/As de bandidos como el segundo personaje de este tipo.
* Erron Black es el único personaje que corre al medio del campo de batalla mientras no está activo, siendo el otro Kabal de MK11 cuando debe transferir aturdimiento o el Erron del Día de los Muertos al asistir finalizadores de combo y Special Attacks de sus compañeros de equipo.
* Antes de la Actualización 2.7 su pasiva era **Asesino a sueldo**: Erron Black tiene un 30-50% de probabilidad de otorgar fuego de cobertura a su compañero de equipo al ser relevado, y de apoyar a un compañero de equipo cuando un oponente entra al relevo. Erron Black se puede unir a cualquier clase.