recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Берсерк

## **Описание**

**Берсерк** - тип брони, добавленный в версии 0.94.8.1. Чертёж данного костюма можно найти, спустившись в *Крепость Стражей*. Имеет альтернативные версии - "Берсерк 2.0" и "Берсерк 3.0"

## **Особенности**

* Доступны все способности

* Чем ниже уровень здоровья, тем выше наносимый урон. При минимальном уровне здоровья урон возрастает почти в два раза.

* Здоровье +15

## **Тактика и стратегия**

У Берсерка довольно рискованный стиль игры, ведь чем меньше у него здоровья, тем больше у него наносимый урон, однако, тем выше шанс, что его убьют за 1 удар/выстрел. Отсюда следует вывод: для выживания на Берсерке следует убивать врагов быстрее, чем они вас. Для этого распределите все очки атрибутов в Силу/Ловкость (да, из Берсерка может получиться хороший стрелок), а очки характеристик - в ближний/дальний бой. Оружие берите такое, чтобы быстро наносить много урона. Артефакты - тоже на урон. Идеальный вариант - артефакт "Череп берсерка" (однако, могут подойти и другие варианты). Способность - для быстрого или незаметного уничтожения врага. Для стрелка это Невидимость и Суперскорость. Воин Также может попробовать Телепортацию. Наиболее известная и популярная сборка на Берсерке - "Аколит боли" (Берсерк-Воин + Молот крови + Череп Берсерка (желательно, красный). Молот крови отнимает здоровье при каждом ударе, а череп увеличивает входящий урон. Но для Берсерка уменьшение здоровья благотворно влияет на силу его ударов. Неожиданное наблюдение: Берсерк тратит Зелья лечения куда экономнее других костюмов, так как восстановление здоровья снижает ему атаку. А экономия лечения - пожалуй, одна из главных задач в игре.

## **Примечание**

* До версии 0.94.9.5 имел другой внешний вид.

* Первый тип брони у которого появилась 3.0 версия.

* Увеличение урона чем-то похоже на геометрическую прогрессию: чем ниже здоровье, тем больше увеличивается увеличение урона (при 50% хп - +33-35% урона, при 2% хп - +98% урона)

## **История версий**

***- 0.95.0.5** - добавлен бонус к здоровью.*

***- 0.94.9.50 -** Обновлен внешний вид костюма.*

***- 0.94.8.10 -** Костюм Берсерк добавлен в игру.*
Костяной демон

**Костяной демон** - обычный противник, добавленный в версии 0.94.9.6. Фракция - Демоны.

Появляется из временного портала, коих много находится в лавовых пещерах ( однако, портал может появиться и при помощи маяка демонов ). Вооружен мечом, скимитаром или молотом ( иногда - огненными ). Средние показатели атаки и здоровья.

## **Поведение**

При обнаружении существа из враждебной фракции, начинает атаковать его, а если оно убегает - преследует его. Раз в 2-6 ходов телепортируется на расстояние в 3 клетки от цели, а на месте, где он был ранее, появляется Горящий скелет ( от кровавого отличается лишь тем, что после смерти поджигает землю слева и справа от себя, а также на том месте, где погиб ). Эта особенность делает его довольно назойливым противником, так что эта цель должна быть у вас в приоритете. Но если у вас высокие показатели защиты, то почему бы просто не убить несколько лишних призванных скелетов ради ресурсов?

## **Дроп**

* Золото и Изумруды
* Зелья
* Маяк демонов (с шансом от 50%)
* Экипированное оружие

## **История версий**

*0.94.9.6 - Костяной демон добавлен в игру.*
Имп-метатель

Может метать огненные шары

**Импы-метатели** - довольно ловкие противники, появляющиеся в большом количестве из демонических порталов.

Атака и здоровья ниже среднего. Атакуют собственными когтями, которые, в отличие от одноименного оружия, **бьют лишь дважды**. На высоких уровнях импы-метатели может иметь энергощит "Пиро". В отличие от своих обычных собратьев, могут кидать в игрока демонические угольки (зачастую - во время телепорт-удара).

Умеют телепортироваться и совершать телепорт-удары. Имеют более сильных собратьев лучше преуспевших в способностях к телепортации - Имп-метатель Омега.

## **Поведение**

В целом, его атаки несколько разнообразнее, чем у обычного импа. Если имп-метатель готов к телепорт-удару, то за 1 ход он:

1. Телепортируется к врагу на расстояние рукопашной атаки (*или выстрела*).
2. Проводит атаку когтями (*или кидает демонический уголёк*).
3. Телепортируется в случайное место в пределах экрана, подальше от противника.
4. Перезарядка способности занимает **4-5** ходов.

После атаки имп начинает убегать от преследователя (в редких случаях может, наоборот, сближаться с ним, для обычной рукопашной атаки) и через несколько ходов повторяет телепорт-атаку. Причем, ему не нужно видеть врага, достаточно быть недалеко от него

## **Тактика**

Импы поодиночке практически не появляются, а сила их стаи (>5) равняется силе минибосса. Чтобы эти противники не доставляли проблем на третьей локации, влейте заранее немного очков в Блокирование. Если всё-таки доставляют проблемы (в частности, наносят слишком высокий урон за одну атаку), то используйте бомбы, призывающие черепа, свитки барьера, чтобы закрыться в узком проёме, где они не смогут сделать телепорт-удар, и вести атаку оттуда. Безумно помогает Знак защиты. Только в крайнем случае используйте ценные боевые свитки: рывка, защиты и т.д., потому что импы не несут, как правило большой угрозы. Также, позаботьтесь о защите от огня.

## **Дроп**

* Золото и Изумруды
* Зелья
* Артефакт: Кольцо, Простые и элитные медальоны, Знак огня, Энергощит "Пиро"
* Череп демона
* Демонический уголёк
* Осколок целебного или черного кристалла (Последний выпадает только под "Вампиризмом")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]

## **Примечание**

* Существует расходник - Череп демона - позволяющий призвать союзного импа.
* Когда имп-метатель омега готов совершить телепорт-удар, у него **загораются глаза.**
* Иногда при активации Алтаря (чаще в Лавовых пещерах) могут открыться 4 портала, откуда появятся по несколько демонов-импов.
* С этим противником связана структура "Арена импов".
* Броня "Омега" по своим способностям очень напоминает импов.

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Имп-метатель добавлен в игру.*
Гоблинская кирка

## Описание

Гоблинская кирка - инструмент добычи, который является улучшенной версией стальной кирки. Можно найти в сундуке в форпосте гоблинов или выбить с опытного гоблина-бомбардира.

### Игровое описание

Мощность: 1
Скорость: средняя
+25% шанс найти материалы, разбивая грязекаменные блоки

### Где можно найти?

В форпосте гоблинов или у опытного гоблина-бомбардира

### Добавлены в версии...

0.95.2.2

Имеет среднюю скорость копания, т.е. скорость самой анимации копания, а также позволяет выкапывать на 25% больше ресурсов для крафта (простых компонентов, огненных и кислотных(?) элементов) с грязевых блоков.

## Интересный факт

* Опытный гоблин-бомбардир всегда держит эту кирку в руках.

## История версий

***- 0.95.2.2** - Гоблинская кирка добавлена в игру.*
Механический пояс Т-2

Модуль инвентаря

## **Ресурсы**

25

10

10

0

## **Особые детали**

1
0
0

**Механический пояс Т-2** - предмет вида "Модуль инвентаря", добавленный в обновлении 0.94.9.9.

Когда надет, дает +7 слотов инвентаря и +15 к максимальному здоровью.

## **Получение**

Можно скрафтить из:

* 25 простых компонентов
* 10 электро элементов
* 10 кристаллов поглощения
* **1 кровавого кристалла**

## **Утилизация**

При разборе можно получить от 5 до 11 простых компонентов или 1 кровавый кристалл.

## **Примечание**

* Бонус к здоровью увеличивается на 5 единиц каждые 3 локации.

## **История версий**

***- 0.95.1.0** - Вместимость механического пояса Т-2 увеличена с 5 до 7 слотов.*

***- 0.95.0.0** - Увеличение начального бонуса к здоровью (с 10 до 15).*

***- 0.94.9.9** - Механический пояс Т-2 добавлен в игру ( ранее давал лишь 4 слота инвентаря, а еще ранее - 3 )*
Демоническая сущность

## **Описание**

Обращение в демоническую форму, значительно усиливающую персонажа. В этой форме персонаж способен телепортироваться на огромные расстояния, а также совершать телепорт-удары. Однако поддержание этой формы требует много сил.

Открывается вместе с бронёй типа "Омега" и доступна лишь на ней.

## **Подробности**

* Телепортация в любую точку в зоне видимости. Ускоренное перемещение (дважды в ход). Сопротивление огню.
* +40% к крит шансу для атаки после телепортации
* 10% шанс активировать демонический телепорт-удар в бою
* Поглощение 30-50% полученного урона
* +5-15% урона от оружия
* Режим расходует здоровье и энергию

## **Потребление здоровья и энергии**

Значения получены опытным путём, поэтому могут отличаться от реальных. Траты здоровья зависят от текущей локации, данные представлены на 4 локацию. Телепорт по диагонали = Телепорт на 2 клетки. Телепорт буквой Г = Телепорт на 3 клетки. Телепорт на 4 = Телепорт на любую клетку в зоне видимости за снайперской дистанцией.

## **Демоническая сущность Т-2**

Броня Омега 2.0 может использовать ослабленную версию способности с меньшими бонусами, но и меньшим расходом энергии:

* +30% к крит шансу для атаки после телепортации
* Поглощение 20-40% полученного урона

(Остальные бонусы без изменений)

## **Примечание**

* Персонаж также может телепортироваться и на разрушаемые объекты, мгновенно уничтожая их.
* **Демонический телепорт-удар** работает точно так же, как и улучшенный телепорт-удар с тем лишь исключением, что после атаки персонаж может телепортироваться на любую свободную точку.
* Если отключить способность с активным эффектом демонического телепорт-удара, то эффект пропадёт, а если же отключить после совершения телепорт-удара, персонаж вернётся на исходную позицию.
* Пока активен демонический телепорт-удар, любое перемещение будет сопровождаться телепортацией.
* При любых активных исцеляющих эффектах персонаж не будет расходовать здоровье на поддержание демонической формы.
* Демоническая сущность - единственная способность, расходующая здоровье. Ввиду этого, вы не сможете использовать демоническую сущность, если уровень здоровья персонажа менее 10%. (Зато сможете, даже если у вас осталость 2 ед. энергии)
* Пока способность активна, спрайт Омеги изменён: горят глаза, появляются наплечники.

## **История версий**

***- 0.95.2.5** - Увеличен бонус к шансу крита после телепортации (30% » 40%). Добавлен ослабленный подтип способности для брони Омега 2.0.*

***- 0.95.1.6** - Обновлён спрайт.*
Старый:

***- 0.95.0.8** - Демоническая сущность добавлена в игру.*
Паладин 2.0

## Описание

Паладин 2.0 - тип брони, для разблокировки которого нужно найти чертеж (Пока что не известно где) По мнению опытных игроков, с амулетом хаоса и оружием поглощения становится имбалансным. Является альтернативной версией брони "Паладин".

## Особенности

* Способности: Телепортация
* Улучшенный телепорт-удар +1
* Энергия +20
* Чёрные кристаллы пополняют здоровье и энергию.
* 10% шанс применить "Вампиризм" после убийства противника. (суммируется с шансом от оружия поглощения)

* Мобильный верстак Т-7
* 40% шанс вызвать дуговой разряд оружием поглощения.
* +5% к урону от оружия поглощения.

## Тактика и стратегия

Паладин - хороший воинский костюм, чьи бонусы подойдут под многие билды. Телепорт-удар и максимальная энергия - довольно стандартные характеристики, которые, тем не менее, помогут вам в использовании способности. Куда большей оригинальностью обладает способность исцеляться с помощью чёрных кристаллов (Выпадающих из нежити при активном эффекте вампиризма).

При создании персонажа сделайте упор в Силу и Ближний бой (из-за специфики работы Телепорт-удара), но ничто не мешает вам качатъ Удачу и Блокирование - создайте такой билд, каким вам будет удобно играть.

Вашими лучшими друзьями станут оружие поглощения и Свиток вампиризма.(особенно хорошо он сочетается с банкой слизи). Из артефактов идеальным вариантом станет Амулет хаоса - постоянное лечение со слабых врагов сделает вас довольно живучим. Однако, он очень редкий, потому, если не нашли его, то можете использовать любой другой.

Рекомендуется скрафтить импульсный молот поглощения или поглощающую СВ-5.

## История версий

***0.95.1.9** - Улучшены характеристики брони: добавлен шанс 40% вызвать дуговой разряд оружием поглощения и бонус к урону оружия поглощения в 5%*

***0.95.0.1** - Добавлена возможность крафта бомб поглощения.*

***0.94.9.76** - Добавлен 10% шанс на вампиризм, (?)Снижен бонус к энергии (с 40 до 20).*

**0.94.9.46** - Добавлен бонус: Чёрные кристаллы теперь восстанавливают здоровье и энергию.

***0.94.8.70** - Тип брони "Паладин 2.0" добавлен в игру.*
Виды огня

## **Описание**

Огонь - одна из немагических стихий, коей очень много в Лавовых пещерах в виде лавы. Добыть огонь можно многими способами: используя оружие с нужным эффектом, кинув зажигательную бомбу или смесь, убив горящего скелета или демона-минотавра. Добыть особые виды огня чуть труднее.

Разновидности

## Взаимодействие с существами

* Горящий скелет и Огненный голем: **Иммунитет** к любому виду огня.
* Обычные демоны, Элементали, существа с иммунитетом к огню: **Иммунитет** к огню и некроогню. **Сопротивление** к пепельному и проклятому огню.
* Древние демоны, многие роботы лаборатории: **Сопротивление** к любому виду огня.
* Любое другое существо: Получают стандартный урон от любого огня.

## Взаимодейтствие с эффектами/предметами

### Предметы

* Знак огня, Амулет огня и Амулет проклятого огня: Дают сопротивление к огню
* Амулет огня и Амулет проклятого огня: Увеличение урона от огня
* Супер разрядник: Увеличение урона от огня. Шанс разбросать дезинтегрирующее пламя энергоимпульсом.
* Магическая пыль легковоспламеняема
* Огнегриб: даёт иммунитет к огню

### Эффекты

* Энергощиты: Сбивают любой огонь, в том числе и пепельный, а тот в свою очередь сбивает энергощит, если он был активирован, когда цель уже была поддоженна. Не даёт поджечь цель
	+ Если цель стоит на клетке с огнём, она всё равно будет получать урон
* Иммунитет к огню: **Иммунитет** к огню и некропламени и **Сопротивление** к дезинтегрирующему и проклятому огню. Цель с этим эффектом сложно поджечь.
* Неуязвимость: Цель с этим эффектом труднее поджечь.
* Лужи частично тушат огонь (появляется небольшой дым)

### Броня

* Центурион: Создаёт огонь импульсом.
* Огнемётчик: Высокое сопротивление к огню (**50-90%**)
* Омега: *Демоническая сущность* даёт иммунитет к огню, а *Демоническая ярость* - шанс нанести урон огнём
* Выживший и Жнец: Иммунитет к огню, если уровень здоровья не выше 5%

### Перки

* **Огненный щит**: защита игрока увеличена, пока он горит.
* **Огненная ярость**: урон игрока увеличен, пока он горит.
* **Огненная реакция**: если враг умирает от огня, то огонь перекидывается на ближайших врагов. Также слегка увеличивается урон от огня по врагам.

## Примечания

* При попадании искр огня на траву образуется огонь, а трава выгорает.
* Оружие хаоса создаёт любой из этих видов огня, кроме пепельного.
* В игре существует огненная ловушка на 1-2 использования.
* При разрушении светящихся предметов можно увидеть искры, а при использовании свитка разрушения - проклятые искры.
* При открытии некропорталов иногда появляются проклятые искры.
* Некоторые виды брони (как, например, Жнец) при рывке могут оставить огонь.
* Огонь можно использовать для готовки мяса
	+ Раньше некроогнём нельзя было ничего было приготовить: он считался "холодным огнём".
* Цель не может гореть больше, чем одним видом огня. Если видов будет несколько, то они будут перебивать друг друга.

## История версий

***- 0.95.0.5** - Дезинтегрирующее пламя добавлено в игру.*

***- 0.95.0.0** - Некропламя добавлено в игру.*

***- 0.94.9.6** - Обычный и проклятый огонь добавлены в игру.*
Знак огня

Дроп с Гоблина-бомбардира

**Знак огня** - артефакт, поглощающий 50% урона от огня и взрывов. Также даёт бонус к блокированию.

Крайне полезный артефакт при прохождении Лавовых пещер

Часто можно выбить с гоблинов - бомбардиров или найти в их форпосте.

## **Примечание**

* Типы брони "Огнемётчик" и "Гренадёр имеют небольшое сопротивление к урон от огня и взрывов.
* Вкупе с Бронелпастиной Т-7 можно получить практически полную защиту от огня.
* Амулет огня обладает схожим эффектом, плюс повышает урон от огня.
* При разборе можно получить от 7 до 14 огненных элементов или 3 изумруда.

## **История версий**

***- 0.94.9.46** - Добавлен бонус к блокированию, зависящий от уровня предмета.*

***- 0.94.9.0** - Знак огня добавлен в игру.*
Медальон воина

* Золотой
* Серебряный
* Медный

**Медальон воина** - распространённый артефакт, умеренно повышающий навыки ближнего боя и блокирования.

## **Примечание**

* Имеет улучшенный аналог - Элитный медальон воина.
* Медальон воина можно купить за 15 золота перед началом нового путешествия.

## **История версий**

***- 0.94.9.0** - Медальон воина добавлен в игру.*
Золотое сердце голема

Сокровище

*Золотое сердце голема* - сокровище, содержащее в себе большое количество золота.

Получить его можно с небольшим шансом в бою с золотым големом.

## Примечание

* *Золотое сердце голема* - первое добавленное в игру сокровище, которое можно получить в бою с противником.

* В отличие от сердец электрического и огненного големов, сердце золотого голема неспособно к совершению импульсного энергоудара.
* При разборе можно получить от 19 от 23 золота.

## История версий

**- *0.95.0.2*** *- Золотое сердце голема добавлено в игру.*
Механический щит

## **Описание**

Щит (или наплечники), которые значительно повышают защитные свойства брони, а также позволяет отражать заблокированные снаряды.

Расход энергии варьируется в зависимости от полученного урона.

Доступен только для брони "Проходчик 0.1-А", "Голиаф" и "Гладиатор".

## **Подробности**

* Поглощение 40-60% получаемого урона.
* 20% шанс заблокировать атаку щитом.
* Пули, заблокированные щитом, отражаются в противников поблизости, нанося при этом повышенный урон.

## **Энергозатраты**

При максимуме энергии в 100, тратит 2-3 единицы (столько же - при активации) энергии каждые 3-4 хода. Однако, расход энергии увеличивается, если на персонажа кто-то нападает.

## **Преимущества разных типов брони**

* [ Голиаф ] - +5% к шансу применить "Импульсный рывок"

* [ Гладиатор ] - Огненный щит

15% шанс поджечь врага отражённой щитом пулей

10% шанс нанести вдвое больший урон отражённой щитом пулей

## **Примечание**

* Скимитары не используют контратаку, если удар был заблокирован щитом.
* Механический щит частично поглощает урон от огня.
* Знак баланса так же расходует энергию брони в зависимости от полученного урона.
* В игре также присутствуют рунные камни защиты, повышающие вероятность заблокировать удар.
* Броня Штурмовик и перки "Рефлекторное покрытие", "Сковывающее и Заряженное поле" позволяют отражать пули.

## **История версий**

***- 0.95.1.7** - Механический щит добавлен в игру и заменил им все остальные способности "Голиафа".*
Омега 2.0

## **Описание**

**Омега 2.0** - тип брони, добавленный в версии **0.95.2.5**. Чертёж можно найти на Старом Заводе.

Является альтернативной версией брони Омега.

## **Особенности**

* Может переключаться между Демонической сущностью Т-2 и Телекинезом
* 50% шанс нанести огненный урон обычным оружием
* 80% шанс поджечь врага при броске телекинезом
* 20% шанс, что брошенный противник вызовет огненный взрыв при смерти
* (Обычный огонь от телекинеза превращается в проклятый, при использовании против демонов)
* Энергия +5
* Здоровье +5

## **Тактика и стратегия**

Омега 2.0 - по сути, Омега, которая несколько ослабила свою Демоническую сущность и убрала Ярость демона в пользу огненного телекинеза и оружия. Это сделало её более универсальной, позволило расправляться с противниками на расстоянии не тратя здоровье и несколько переместило вектор сборки на огонь. Всё ещё хорошим вариантом остаётся Воин или Мастер ближнего боя с уклоном в Ближний бой. Но теперь имеет больше смысла брать артефакты на огонь и огненное/обычное оружие.

К довольно сложной в освоении Демонической сущности 2.0 (которую, к тому же, сделали более слабой и экономной в сравнении со способностью Омеги) добавился и непростой Телекинез. Им можно поджигать врагов и бороться с дальниками не тратя здоровья на сущность демона, а также двигать предметы. Кроме таймингов придётся ещё выучить, сколько урона у Телекинеза и сколько (примерно) здоровья у врагов, чтобы чаще активировать пассивку на взрыв умирающего врага от Телекинеза.

## **Примечание**

* С некоторым шансом может нанести огненный урон и любым другим оружием

## **История версий**

***- 0.95.2.5** - Омега 2.0 добавлен в игру.*
Опознание предметов

В процессе приключений, игроки часто будут находить свитки и зелья. В большинстве случаев, сразу не будет понятно, что именно данный предмет делает. Из-за этого приходится тратить эти свитки и зелья в целях найти их свойства, выбрасывая зелья на землю. Однако, есть способы точно определить, какой именно расходник вам выпал.

Обычно это можно определить по источнику получения предмета, а иногда и методом исключения. Здесь представлены эти способы, основанные на наблюдении игроков.

### Зелья лечения

1)Только их дропают убитые гоблины-невидимки.

2)Только зелья лечения могут попасться при разграблении комнаты с шипами.

3)В среднем, таких зелий больше.

### Свитки невидимости

1)Только они падают с выше указанных гоблинов.

### Свитки магических барьеров

1)Если вы нашли неопознанный чёрный свиток на лавовой локации-вы нашли свиток барьера. Нигде, кроме 3ей локации, не встречаются.

### Свитки молний

1)Только такие свитки падают с мутантов-шаманов.
Гаусс пули "Омега"

Боеприпасы

**Гаусс пули** **"Омега"** представляют собой редкий снаряд, обладающий ферромагнитными свойствами, предназначенный для стрельбы из Гаусс винтовки. Доработан на Старом заводе для пробития (снимают сам эффект) существ, использующих неуязвимость.

## **Получение**

* Могут быть найдены в небольших количествах на Старом заводе.
* Также можно найти в особых сундуках, содержащих экспериментальное оружие и/или же патроны для него в пещерах.

## **Примечание**

* Импульс, который эти снаряды вызывают - огненный.
* Могут прервать атаку жезлом боссов-жрецов.

## **История версий**

***- 0.95.1.7** - Гаусс пули "Омега" добавлены в игру.*
Гнездо изумрудных пауков

## Описание

Гнездо изумрудных пауков - противник, добавленный в обновлении 0.94.9.49.

Фракция - Пауки. Очень высокий уровень здоровья, но слабая броня. Не атакует, а призывает маленьких пауков (1 паук в 3 хода) рядом с собой. При получении урона, призыв следующего паука происходит на 1 ход быстрее. После призыва 15 - 20 пауков, прекращает их призыв (если бы не это, то игроки могли бы бесконечно фармить маленьких пауков). Обычно появляется в обычных и кислотных пещерах , в миниданже Логово пауков, но может встретиться и в Крепости стражей или Заброшенной лаборатории (за стеной).

## Поведение

Если на расстоянии удара холодным оружием рядом с гнездом появляется противник, то оно призывает маленького изумрудного паука   в квадрате рядом с собой (всего 8 клеток). Если их все закрыть (неважно, существами, камнями или кристаллами), то паукам будет негде размещаться, и следовательно, гнездо не сможет их призывать.

## Дроп

* Изумруд
* Малый кристалл здоровья (Вампиризм)
* Изумрудное Паучье яйцо 1-2 (100%-50%)

## История версий

*0.94.9.49 - Гнездо изумрудных пауков добавлено в игру*
Механический пояс Т-1

Модуль инвентаря

## **Ресурсы**

25

0

15

0

## **Особые детали**

0
0
0

**Механический пояс Т-1** - предмет вида "Модуль инвентаря", добавленный в обновлении 0.94.9.9.

Когда надет, даёт 10 слотов инвентаря.

## **Получение**

Можно скрафтить из следующих ресурсов:

* 25 простых компонентов
* 15 электро элементов
	+ Должна быть установлена 1 энергоячейка

## **Утилизация**

При разборе можно получить от 5 до 12 простых компонентов.

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Увеличена вместимость (8 » 10 слотов)*

***- 0.95.2.7** - Теперь требует установленную ячейку в мастерской.*

***- 0.95.1.0** - Стоимость крафта уменьшена (30 >> 25 простых компонентов)*

***- 0.95.1.0** - Вместимость механического пояса Т-1 увеличена с 6 до 8 слотов.*

***- 0.94.9.9** - Механический пояс Т-1 добавлен в игру ( ранее давал лишь 5 слотов инвентаря, а еще ранее - 4).*
Кровавый скелет

**Кровавый скелет** - довольно слабый противник, которого можно найти под завалами рыхлой породы в Лавовых пещерах.

Вероятно, является полуразложившимся демоном-импом о чём говорит отсутствие какого-либо оружия в руках скелета и его демоническая природа.

Начиная с 4 локации **могут оставить зажжённый динамит** на месте смерти.

## **Дроп**

* Боеприпасы (любые патроны, некоторые виды гранат, гаусс пули)
* Зелья
* Зажжённый динамит (редко, начиная с 4 локации)
* Осколок чёрного кристалла ("Вампиризм")

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Изменён тип с Демонического на Нежить.*

***- 0.94.9.6** - Кровавый скелет добавлен в игру.*
Дискомёт

Крафтовое оружие

## **Ресурсы**

32

5

8

0

## **Особые детали**

1
1
0

**Дискомёт** - экспериментальное крафтовое оружие. Обладает довольно низким уроном, что компенсируется большим количеством рикошетов от врагов, стен и других поверхностей. В качестве боеприпасов использует дисковые снаряды.

Перезарядка занимает 4 хода. Имеет магазин на 3 диска, за ход делает 3 выстрела.

Базовый критический урон составляет 160%

Игнорирует 45% брони цели

## Крафт (на высоких уровнях)

* 32 простых компонентов
* 8 электро элементов
* 5 огненных элементов
* 1 пневмоцилиндр
* 1 радиатор

## **История версий**

***- 0.95.2.9** - Дискомёт добавлен в игру.*
Niu Jin

*Cao Wei General. In his early years he was once under Cao Ren.*

In the third year of the Qinglong era (235 AD), Shu General Ma Dai invaded. The army, led by Niu Jin, achieved complete victory. In the second year of the Jingchu era (238 AD), allies such as Hu Zun followed Si Mayi in the rebellion against Gong Sunyuan and pacified Liaodong. In the end, he was made a general.
Амулет огня

Артефакт

25% шанс нанести огненный урон обычным оружием

Поглощение 30% урона от огня

Бонус к случайному навыку

**Амулет огня** - артефакт, добавленный в обновлении 0.94.9.72.

Увеличивает огненный урон на 10%, даёт 25% шанс нанести урон огнём при помощи обычного оружия и 10% шанс поджечь врага. Также позволяет поглощать 30% урона от огня.

Довольно универсальный артефакт, который подойдёт любому персонажу (в особенности, использующим огонь).

## Примечание

* Имеет более сильную версию - *Амулет проклятого огня*.
* При разборе можно получить от 7 до 14 огненных компонентов или от 4 до 7 изумрудов.

## **История версий**

***- 0.95.1.5*** *- Добавлен 10% шанс поджечь врага.*

***- 0.95.0.9** - Добавлено 30% поглощение огненного урона.*

***- 0.94.9.72** - Амулет огня добавлен в игру.*
Демон-имп

**Демоны-импы** - довольно ловкие противники, появляющиеся в большом количестве из демонических порталов.

Атака и здоровья ниже среднего. **Безоружны:** атакуют собственными когтями, которые, в отличие от одноименного оружия, **бьют лишь дважды**. На высоких уровнях Демон-имп может иметь энергощит "Пиро".

Умеют телепортироваться и совершать телепорт-удары. Имеют более сильных собратьев лучше преуспевших в способностях к телепортации - Демонов-импов Омега.

## **Поведение**

Владеет довольно интересной (но довольно бесящей) системой боя. Если имп готов к телепорт удару, то за 1 ход он:

1. Телепортируется к врагу на расстояние рукопашной атаки.
2. Проводит атаку когтями.
3. Телепортируется в случайное место в пределах экрана, подальше от противника.
4. Перезарядка способности занимает **4-5** ходов.

После атаки имп начинает убегать от преследователя (в редких случаях может, наоборот, сближаться с ним, для обычной рукопашной атаки) и через несколько ходов повторяет телепорт-атаку. Причем, ему не нужно видеть врага, достаточно быть недалеко от него

## **Тактика**

Импы поодиночке практически не появляются, а сила их стаи (>5) равняется силе минибосса. Чтобы эти противники не доставляли проблем на третьей локации, влейте заранее немного очков в Блокирование. Если всё-таки доставляют проблемы (в частности, наносят слишком высокий урон за одну атаку), то используйте бомбы, призывающие черепа, свитки барьера, чтобы закрыться в узком проёме, где они не смогут сделать телепорт-удар, и вести атаку оттуда. Безумно помогает Знак защиты. Только в крайнем случае используйте ценные боевые свитки: рывка, защиты и т.д., потому что импы не несут, как правило большой угрозы.

## **Дроп**

* Золото и Изумруды
* Зелья
* Артефакт: Кольцо, Простые и элитные медальоны, Знак огня, Энергощит "Пиро"
* Череп демона
* Осколок целебного или черного кристалла (Последний выпадает только под "Вампиризмом")
* Сырое странное мясо ["Режим голода"]

## **Примечание**

* Существует расходник - Череп демона - позволяющий призвать союзного импа.
* Когда демон-имп омега готов совершить телепорт-удар, у него **загораются глаза.**
* Иногда при активации Алтаря (чаще в Лавовых пещерах) могут открыться 4 портала, откуда появятся по несколько демонов-импов.
* С этим противником связана структура "Арена импов".
* Броня "Омега" по своим способностям очень напоминает импов.

## **История версий**

***- 0.94.9.6** - Демон-имп добавлен в игру.*
Красный Страж

Использует свиток разрушения

**Красный Страж** - противник, имеющий высокие показатели атаки, защиты и здоровья.

Обычно охраняет различные структуры (чаще всего, это портал). Встречается с 4 локации и выше, но с режимом **"Больше элитных врагов"** может встретиться и на 1 уровне.

Вооружен энергомечом "Призрак" и фазовым ружьем (чаще всего фазовым ружьём Т-2).

Может уворачиваться рывками.
*"Уворот" - Это рывок/телепорт, который делают некоторые враги в момент, когда их атакуют, чтобы получить значительно меньше урона от этой атаки.*

## **Поведение**

При встрече с враждебным существом, начинает преследовать и атаковать его.
Иногда может после рывка призывает сплит-копию, из-за чего очень может запутать игрока.

Иногда делает рывок и стоит на месте, чтобы выпить зелье лечения, и если игрок будет на расстоянии 2-3 клетки, то кинуть в него электробомбу.
Когда его здоровье опускается ниже ~50%, делает рывок подальше от врага, чтобы на следующий ход вылечиться с помощью кристалла здоровья. Если кристаллы кончились, то вместо исцеления использует свиток "Повышение брони"/"Магический щит", свиток невидимости. Перемещается рывками.

## **Дроп**

* Оружие
* Свиток рывка
* Кристалл здоровья
* Энергокристалл
* Электро бомба
* Золото
* Чертеж брони "Красный страж"

## **История версий**

***- 0.95.1.8** - Красный Страж теперь может делать сплит-рывок.*

***- 0.95.1.0 (?)** - Красный Страж теперь при получении урона способен делать рывок-увороты.*

***- 0.94.9.66** - Красный Страж добавлен в игру.*
Гоблин-следопыт

**Гоблин-следопыт** - один из членов небольшого отряда гоблинов-невидимок. Передвигается большую часть времени в режиме невидимости вместе с другими гоблинами-невидимками (сталкерами и охотниками)

Имеет средние характеристики здоровья и урона. Вооружён кинжалом и стреломётом, нередко низкого качества.

## **Поведение**

Как и другие гоблины-невидимки, большую часть времени Следопыт находится в режиме невидимости, преследуя свою цель, выжидая пока та не потеряет бдительность или же будет занята стычками с врагами, чтобы нанести удар.

После первой серии выстрелов Следопыт может тут же продолжить стрелять из стреломёта, но через какое-то время он вернётся в режим невидимости, дабы полностью зарядить стреломёт и напасть вновь.

## **Тактика убийства**

* Если гоблин исчез с клетки, прочитав свиток невидимости, это ещё не значит, что его там больше нет. Примените на следующем после пропажи ходу свиток молнии или бомбу, чтобы достать зелёного негодяя.
* Бросьте в гоблина кислоту. Частицы яда, стекающие с него, будут некоторое время сообщать Вам его местонахождение. *Будьте внимательны, время действия кислоты обычно ниже, чем время, которое гоблин скрывается.*
* Если Вы знаете, что рядом несколько гоблинов, лучше не поскупитесь применить свиток разрушения, если, конечно, он у Вас есть.

## **Дроп**

* Экипированный стреломёт и/или кинжал
* Обычные стрелы
* Свиток невидимости
* Зелье лечения
* Странный фрукт ["Режим голода"]
* Осколок целебного кристалла ("Вампиризм")

## **Примечание**

* Гоблины-невидимки могут быть призваны амулетом хаоса, но учтите, что появляются они будучи в режиме невидимости.
* Иногда, находясь в невидимости, гоблины-невидимки могут исчезать с датчика обнаружения врагов.
* На начальных локациях могут встречаться следопыты, вооружённые только лишь кинжалом.
* Следопыты обычно встречаются на порядок реже своих собратьев, особенно на начальных локациях.

## **История версий**

***- 0.94.9.49** - Гоблин-следопыт добавлен в игру.*
Костяной демон Омега

**Демоны Омега** экипированны наилучшим образом и развили свои **способности к телепортации, используя их для избежания части атак.**

**Наиболее сильные** демоны Омега, способные многократно телепортироваться, **удостаиваются владением жезла.**

**Костяной демон Омега** вооружён гранатомётом с огненными гранатами, если прибыл из демонического портала. Если находится внутри портала на следующую локацию, то использует жезл огненных искр.

В ближнем бою может использовать мечи, скимитары и молоты (иногда - огненными).

Высокие показатели атаки и здоровья. Иногда носит Скрижаль огня, которая периодически, во время боя, взрывается, нанося приличный урон, и поджигая всё вокруг искрами.

## **Поведение**

При обнаружении существа из враждебной фракции, начинает атаковать его, а если оно убегает, то начинает преследование. Предпочитает дальний бой. Раз в несколько ходов телепортируется в другое место, в пределах экрана, а на месте, где он был ранее, появляется Горящий скелет (от обычного отличается лишь тем, что после смерти разбрасывает огонь (в том числе и на соседние)). Также стоит отметить, что это единственный враг, который, используя жезл, может делать выстрелы рядом с противником, нанося урон искрами и огнём.

## **Дроп**

* Магический кристалл (если вооружён посохом)
* Золото
* Зелья
* Маяк демонов
* Экипированное оружие
* Огненные гранаты (если вооружён гранатомётом)
* Скрижаль огня (если имел)

## История версий

***- 0.95.1.0** - Теперь имеет жезл огненных искр, если охраняет портал.*

***- 0.94.9.6** - Костяной демон Омега добавлен в игру.*
Гнездо кристаллических пауков

## Описание

Гнездо кристаллических пауков - противник, добавленный в обновлении 0.94.9.44. Фракция -

Пауки. Очень высокий уровень здоровья, но слабая броня. Не атакует, а призывает маленьких пауков (1 паук в 3 хода) рядом с собой. При получении урона, призыв следующего паука происходит на 1 ход быстрее. После призыва 15 - 20 пауков, прекращает их призыв (если бы не это, то игроки могли бы бесконечно фармить маленьких пауков). Обычно появляется в обычных или кислотных пещерах, в миниданже Логово пауков, но может встретиться и в Крепости стражей или Заброшенной лаборатории (за стеной).

## Поведение

Если на расстоянии удара холодным оружием рядом с гнездом появляется противник, то оно призывает Маленького кристаллического паука   в квадрате рядом с собой (всего 8 клеток). Если их все закрыть (неважно, существами, камнями или кристаллами), то паукам будет негде размещаться, и следовательно, гнездо не сможет их призывать.

## Дроп

* Малый кристалл энергии
* Малый кристалл здоровья (Вампиризм)
* Кристаллическое Паучье яйцо 1-2 (100%-50%)

## История версий

*0.94.9.43 - Гнездо кристаллических пауков добавлено в игру*
Бочка

## Описание

Бочка - разрушаемый объект, который можно найти в Древних руинах и, иногда, у некоторых структур.

1/8Бочка занимает 1 клетку, неподвижна. Разрушается от 1 удара или выстрела. Делится на несколько видов:

### Деревянная бочка

При разрушении, на ее месте может появиться:

* Зелье
* Странный фрукт (только в режиме голода)
* Свиток
* Золото или изумруд
* Простой/огненный/электро компонент
* Детёныш паука
* Бомба или динамит (может быть уже подожжённым)

Или ничего из вышеперечисленного.

### Взрывная бочка

При разрушении, бочка взрывается, нанося достаточно большой урон всем вокруг. Они, в свою очередь, делятся на:

1. Обычная - обычный взрыв, может поджечь цели поблизости.
2. Электрическая - электро взрыв, может поджечь цели поблизости дезинтегрирующим огнём.
3. Кислотная - взрыв разбрызгивает кислоту вокруг.
4. Огненная - взрыв разбрасывает огонь вокруг.

## Примечание

* С перком: "Тактик" взорванная игроком бочка наносит существам на 50% урона больше.
* С перком: "Подрывник" игрок будет получать 1-2 опыта за каждую уничтоженную взрывную бочку.

## История версий

***0.94.9.6 -*** *Бочки Старого завода добавлены в игру.*

***0.94.8 -*** *Бочки Заброшенной лаборатории добавлены в игру.*

***0.94.7 -*** *Бочки Крепости стражей добавлены в игру*.
Гренадёр

## **Описание**

**Гренадёр** - тип брони, добавленный в обновлении *0.94.9.97*. Для разблокировки требуется найти чертёж, который можно обнаружить в сундуке, в Древних руинах, за трещиной в стене.

## **Особенности**

* Доступны все способности
* +10% к урону от гранатомёта.
* Поглощение 15-25% урона от взрывов.
* С роботов падает на 40% больше ресурсов.
* Здоровье +10
* Мобильный верстак Т-4

## **Предметы, изготавливаемые на мобильном верстаке Т-4**

* Тактическая граната
* Улучшенный гранатомёт
* Обычные гранаты
* Электро гранаты
* Электро гранаты Т-2
* Кислотные гранаты
* Зажигательные гранаты
* Т-2 Мины
* Пневмоцилиндр

## **Тактика и стратегия**

Данный тип брони имеет бонусы к урону от гранатомёта и возможность крафтить гранаты для него без верстака убежища. Поэтому, рекомендуется большую часть очков распределить в Ловкость.

Импульс с лёгкостью позволяет отбросить врага на снаряд, телепорт может дать возможность подложить снаряд под ноги и отступить, а невидимость не сбрасывается при стрельбе из гранатомета... Выбор способности ограничен лишь фантазией в бою.

Не лишним будет научиться стрелять из гранатомёта - довольно специфическое оружие дальнего боя.

В зависимости от типа снаряда хороши будут различные наступательные артефакты. Кислотный медальон - для кислотных гранат, огненный или электрический амулеты - для зажигательных или электрических гранат соответственно; но не исключено и использование защитных артефактов вроде щитов - телепортов.

Рекомендуется экипировать "Тактический пояс" для безопасного переключения оружия или любой из "Поясов гранатомётчика" для огня на подавление.

Отличная броня с большим тактическим потенциалом для противостояния большому скоплению врагов.

## **История версий**

***- 0.95.0.8** - Увеличен бонус к здоровью (+5 » +10)*

***- 0.95.0.7** - Добавлено частичное поглощение урона от взрывов.*

***- 0.94.9.97** - Тип брони "Гренадёр" добавлен в игру.*
Иммунитет к ядам

## Описание

**Иммунитет к ядам** - положительный немагический эффект, обнуляющий урон от активных эффектов яда. Не помогает против кислоты (луж или кислотного оружия).

### Способы получения

* Мутафрукт - Иммунитет к ядам на несколько ходов.
* Антидот, если есть перк "Эксперт по ядам" - Иммунитет к ядам на 6-8 ходов.

## История версий

***- 0.95.2**  - Иммунитет к ядам добавлен в игру.*
Варп

## **Описание**

**Варп** - тип брони, для разблокировки которой нужен чертеж, находящийся в заброшенной лаборатории или на старом заводе.

## **Особенности**

* Способности: Телепортация
* Улучшенный телепорт-удар +3
* Убийство врага восстанавливает немного энергии.
* Энергия +15
* Здоровье +10

## **Примечание**

* Броня "Варп" способна совершить наибольшее число телепорт-ударов (3) в течение одного хода.

* Количество получаемой энергии зависит от силы убитого врага: за очень слабых можно получить 0-1 энергии, за обычных - 2-3, за элитных от 10.

## **Тактика и стратегия**

Варп - один из лучших костюмов для воина (ввиду того, что телепорт - удар можно сделать лишь оружием ближнего боя). Обязательно распределите несколько очков в Силу, а оставшиеся - в Удачу ( или в Ловкость, если хотите сражаться когтями и кинжалами). При правильном использовании способности враги даже не смогут вас атаковать, поэтому прокачку Ближнего боя ставим в приоритет.

Оружие стоит взять то, что быстро наносит много урона: мечи, катаны, булавы. Артефакты - на урон и крит. Помните: Ваша сила - в телепорт-ударе. Берегите энергию, а чтобы она тратились не так сильно, используйте расходники и убивайте всё, что крупнее таракана (включая скелетов в породе и выродков из автоклавов) - их убийство восстановит вам энергию. Кстати, вы знали, что 3 телепорт - удара за 1 ход считается 1 ходом даже для Стража портала (того, что с суперскоростью)?

## **Галерея**

**Варп**: Первоначальный дизайн брони**Варп**: Поглощение энергии
## **История версий**

***- 0.95.1.91*** *- Увеличены бонусы к энергии (10=>15) и здоровью (0=>10).*

***- 0.95.1.0** - Изменён внешний вид брони.*

***- 0.95.0.8** - Добавлен бонус к энергии в 10 единиц.*

***- 0.94.8.7** - Варп добавлен в игру.*
Кристалл воскрешения

Расходники, Кристаллы

Крайне ценный предмет, способный вернуть персонажа к жизни в случае гибели, взамен отбирая большую часть инвентаря.

Некоторые предметы могут с вами остаться, а некоторые вы можете найти на месте смерти в аварийных контейнерах.

## Получение

* Покупка в торговом автомате (~200золота)

* Покупка у Торговца

* Найти в сундуке сокровищницы

## Примечание

* Число *аварийных контейнеров* зависит от уровня улучшения на фабрике и от наличия свободного пространства вокруг места смерти. (До 5 контейнеров)

* Количество *предметов, которые останутся с игроком после воскрешения* зависит от уровня улучшения на фабрике. (До 24предметов)

* Если вы погибните с эффектом *"Регенерация"*, то воскреснете на месте смерти.

* Типы брони "Страж" и "Красный страж" не теряют инвентарь при использовании кристаллов воскрешения.

* Воспользовавшись кристаллом воскрешения 3 раза, вы получите достижение "Могло быть и хуже" (Google Play)
* С перком: "Улучшенное возрождение" инвентарь игрока полностью сохранится, однако, его максимальное здоровье уменьшится.

## История версий

***0.95.0.0** - Увеличен максимальный уровень улучшения кристаллов воскрешения (24предмета).*

***0.94.9.91** - Увеличен максимальный уровень улучшения кристаллов воскрешения (21предмет).*

***0.94.7.2** - Кристалл воскрешения добавлен в игру.*
Магический щит

Свиток

[ Снимает любые эффекты горения, за исключением горения Дезинтегрирующим огнем ]

### Добавлены в версии...

0.94.6.5

**Магический щит** - свиток, создающий защитный барьер на заклинателе сроком на 20 - 28 ходов.

Можно купить у Мастера за 20 монет.

## **Магический энергощит**

По сути, является дополнительной шкалой здоровья. Виден на персонаже и врагах как жёлтое табло на месте полосы здоровья.

Щит снимает любые эффекты горения и снижает урон от огненных атак, но получает повышенный урон от электричества.

## **Примечания**

* При попытке использовать свиток с уже активным эффектом щита, наложенным от соответствующего артефакта, игрок получит урон.
* Свиток непосредственно связан с перком "Регенерирующий щит", который увеличивает прочность и даёт регенерацию щита.

## **История версий**

***- 0.95.2.0** - Снижено максимальное количество свитков в стопке с 15 до 10.*

***- 0.94.6.5** - Свиток магического щита добавлен в игру.*
Огненные стрелы

## **Описание**

### Игровое описание

Огненный урон
Поджигает область

### Добавлены в версии...

0.94.9.6

Распространённый тип стрел среди обитателей лавовых пещер.

## **Способы получения**

Основным источником этих стрел являются демоны-лучники и скелеты-поджигатели.

Также можно приобрести 5 штук в оружейной Убежища за 12 золота

## **Подходящее оружие**

* Луки
* Стреломёт

## **История версий**

***- 0.94.9.6** - Огненные стрелы добавлены в игру.*
Некропояс Т-1

Модуль инвентаря

## **Ресурсы**

20

15

30

0

## **Особые детали**

0
0
0

Некропояс Т-1 - предмет вида "Модуль инвентаря", добавленный в обновлении 0.95.1.8

Когда надет, дает 7 слотов инвентаря, +40% к наносимому урону призванными скелетами, +30% к продолжительности жизни союзных скелетов и +50% к здоровью призванных скелетов.

## **Получение**

Крафтится из следующих ресурсов:

* 20 простых компонентов
* 30 некро кристаллов
* 15 электро элементов

Даёт 22 крафтового опыта при крафте.

## **Утилизация**

При разборе можно получить от 8 до 12 некрокристаллов.

## **Примечания**

* Имеет аналоги: Некропояс и Некропояс Т-2.
* Оказывает эффект не только на некроскелетов, но и на скелетов, призванных странным и  тёмным черепом.

## **История версий**

***- 0.95.1.9**  - Улучшены характеристики (здоровье призванных скелетов: +40% >> +50%; их урон: +25% >> +40%)*

***-0.95.1.8*** *- Некропояс Т-1 добавлен в игру.*
Выживший

## Описание

Выживший - тип брони, добавленный в версии **0.94.8.10**. Чертёж можно купить в торговом автомате начиная с первой локации за 70-75 золота.

## Особенности

1. Доступны все способности.
2. Регенерация здоровья до 18%
3. Зелья здоровья работают на 25% дольше.
4. Здоровье +10
5. Иммунитет к огню и ядам, если уровень здоровья ниже 5%

## Тактика и стратегия

Выжившего по праву считают одним из самых стойких и жизнеспособных костюмов (как уже понятно из названия). Регенерация здоровья позволяет вести бои со слабыми врагами без использования зелий лечения, а их увеличенная эффективность поможет восстановить здоровье. Этот костюм силён, но только на низких сложностях да и то на первых локациях.

Для более эффективной регенерации можно вкладывать в ***силу*** несколько очков - так увеличится максимальное здоровье, до которого идёт регенерация, ведь чем больше **сила**, тем выше прибавка к максимальному здоровья за каждый новый уровень. Также в начале стартовое здоровье выше. Очки навыков лучше вкладывать в **Блокирование** и в **Ближний/Дальний бой**. Из способностей хорошо подойдут Суперскорость или Невидимость, хотя и другие способности могут сильно помочь.

Артефакты обычно надо брать на защиту (стоит присмотреться к Знаку баланса). Оружие - тоже (скимитары, зазубренный и энерго мечи). Из модулей инвентаря вашим лучшим другом может стать Механический пояс Т-2, либо гранатомётный пояс с прибавкой к здоровью. Проще говоря, используйте любую возможность увеличить собственное здоровье.

Если бой идёт со слабыми врагами, и около вас точно никого нет в невидимости, то можете не использовать зелье лечения - регенерация костюма достаточно сильная. Не пытайтесь абузить регенерацию, если около вас, в теории, есть сильные враги - вы рискуете умереть с **одного выстрела**. Самоуверенность не всегда идёт на пользу.

## Примечание

1. До версии ***0.94.9.50*** броня выглядела иначе (См. фото)

## История версий

* ***0.94.9.89** - Улучшение характеристик* *брони (Бонус зелья лечения работают дольше с **20%** до **25%**, **+15** к здоровью, добавлен бонус - **иммунитет к огню и ядам**, если уровень здоровья ниже **5%**).*
* ***0.94.9.8** - Изменение характеристик брони (Убран бонус, призванные существа живут в **2** раза дольше, зелья лечения работают на **20%** дольше).*
* ***0.94.9.50*** *- Изменение внешнего вида и улучшение характеристик (Призванные существа живут в 2 раза дольше) .*
* ***0.94.9.43*** *- Улучшение характеристик (+10 к максимальному здоровью).*
* ***0.94.9.40*** *- Ослабление характеристик (регенерация здоровья **20%** -> **18%**).*
* ***0.94.9.30*** *- Улучшение характеристик (регенерация здоровья **15%** -> **20%**).*
* ***0.94.8.10** - Костюм Выживший добавлен в игру.*
Некропояс Т-2

Модуль инвентаря

## **Ресурсы**

20

25

10

10

## **Особые детали**

1
0
0

Некропояс Т-2 - предмет вида "Модуль инвентаря", добавленный в обновлении 0.95.1.8

Когда надет, дает 7 слотов инвентаря, +30% к наносимому урону призванными скелетами, +к максимальному здоровью (изначально - +10, но это значение увеличивается с уровнем) и +80% к здоровью призванных скелетов.

## **Получение**

Крафтится из следующих ресурсов:

* **Ресурсы**
	+ 20 простых компонентов
	+ 25 некро кристаллов
	+ 10 электро элементов
	+ 10 кристаллов поглощения
	+ 1 кровавый кристалл

Даёт 27 крафтового опыта при крафте
.

## **Утилизация**

При разборе можно получить от 6 до 12 некрокристаллов.

## **Примечания**

* Имеет аналоги: Некропояс и Некропояс Т-1.
* Оказывает эффект не только на некроскелетов, но и на скелетов, призванных странным и  тёмным черепом.

## **История версий**

***- 0.95.1.9** - Характеристики пояса улучшены (здоровье призванных скелетов: +40% >> +80%; их урон: +25% >> +30%).*

***-0.95.1.8*** *- Некропояс Т-2 добавлен в игру.*