recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dinofroz

**Dinofroz** is an Italian animated action television series made by Giochi Preziosi in partnership with Mondo TV.

## Kobrax

General Kobrax, the Serpent Dragon: Kobrax is General of the Serpent Dragon Tribe and one of Neceron's generals alongside Gladius Vlad and formerly Treek. He seems to be older than Gladius, but a lot younger than Vlad. He is very intelligent, but he uses his cleverness for evil purposes. Kobrax is very sly and jealous of Vlad. He never acts thoughtlessly, and he's always word-fighting with Vlad. Kobrax can spit a paralyzing venom, a deadly venom, and fire. He can also tangle the foes with vines and squeeze them. Kobrax is a very dangerous dragon, but obeys Neceron quite blindly. He wants to be the greatest of the generals, which made him try to kill Vlad. At the end of the series, he is seen to be buried under rocks after the Rockfroz explosion.

## Serpent Dragon

**Serpent Dragons** are a type of Dragon use by General Kobrax. They are also called Dragon Snakes.

## Natterjack

**Natterjack** is one of Drakemon's Dragons and a dragon frog with Power of Poison.

## Turtle Dragon

**Dragon Fire** (also known as **Dragon Flame**) is one of Drakemon's Dragons and a dragon with Turtle Power.

## Triceratops

**Triceratops** is available transformation in Dino Watch. it is also signature creature of Bob and Tom.
Gorkil

**Gorkil** the Goblin King was a chieftain in the service of Sauron. He was the king of all Goblin tribes and the Dark Lord used him to strenghten his grip upon his remaining forces that had been scattered in the North.

## History

Gorkil had established his stronghold in a former outpost in the Ettenmoors that formerly belonged to the Witch-king of Angmar. From there he ruled over the Goblins, Spiders, Trolls and Giants that lived in the Misty Mountains and gathered them to him, eventually commanding a huge army.

### Good Campaign

Due to his growing power in the North, Gloin and Glorfindel led an attack upon the stronghold and destroyed much of his army, before slaying the Goblin chieftain himself.

### Evil Campaign

Gorkil joins the Corsairs of Umbar in the Grey Havens and has his army brought to shore by their warships. His forces create a main base, before he himself leads his army in slaying the Elven guards and destroying their structures with the help of their pirate comrades. With the Grey Havens in ruin, the Goblins leave and head for the Shire.

Wanting to settle scores right after the defeat of one of their old chieftains named Golfimbul, Gorkil leads the Goblins and their allies against the Hobbits and Men that aid them, while also destroying the four main seats of power in the Shire. After defeating them, the chieftain is confronted by Gríma Wormtongue who wanted to claim the land for himself. The servants of Sauron entered a civil war-state and infighting broke out between the Goblins warriors and the fighting Uruk-hai, until Gríma was slain and thus the Isengarders were forced to retreat, leaving the Shire to Gorkil.

After receiving word that Sauron has returned and Frodo Baggins had been slain, he is sent to lead the siege upon Rivendell. He brings forth a mighty army and joins forces with Drogoth the Dragon Lord in attacking the Elves. With the help of Mountain Giants, Gorkil destroys the Battle Towers and the front gate. After the legions storm in, the Mordor army arrives and the king gives control of the invasion to his master, becoming one of his lieutenants. The combined forces lay waste to the Hidden Vale and slay Elrond, Arwen, Glorfindel and the Fellowship of the Ring. As the city falls prey to his servants, the Dark Lord watches from above and gloats in his triumph.

## Appearances

* *The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II*
* *The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II: Rise of the Witch-king*
Scatha

**Scatha** was one of the greatest Long-worms to live on Middle-earth.

## History

Of his life little is known little is known before his appearance in the Third Age. Scatha's lair was in the southern slopes of the Grey Mountains from where he greatly troubled the Men and Dwarves residing there, terrorizing them and stealing their treasure. The Éothéod leader Fram son of Frumgar and ancestor of Eorl the Young slew the beast.

## Origins

It is presumed that Scatha was one of the dragons that survived the War of Wrath and fled Northeast. Similar to Smaug, he seems motivated by greed rather than a desire to do evil and it appears that he was unnafilliated with either Dark Power.
Snaga (Mordor)

> "*Stop your squealing you dunghill rat!*"
> ― Snaga to a bound Frodo Baggins
>
>

**Snaga** was the name of an Orc stationed in the Tower of Cirith Ungol.

## History

Snaga was the only surviving subordinate of Shagrat after the skirmish in Cirith Ungol. He met Samwise Gamgee and ran from him up the stairs of the tower's higher levers. However, he then got in the way of his captain, whom he had betrayed and left for dead. The Black Uruk began to threaten that he will either feed the traitor to Shelob or squeeze his eyes out like he did to Radbug. Snaga mocked Shagrat and revealed that all of his loyal soldiers had been already slain by Gorbag's troops. Enraged, the captain attempted to kill him, but the lesser orc evaded him and climbed to the top where the captive Frodo Baggins was. He began to torture the prisoner, until Sam attacked him. The two fought and the hobbit wounded him, causing Snaga to lose his balance from the blow and fall through the trapdoor, killing him in the process.

## Appearances

*The Lord of the Rings: The Return of the King*
Mauhúr

**Mauhúr** was an Orc captain from Isengard in the service of the wizard Saruman.

## History

Mauhúr was sent to reinforce Uglúk and the Uruk-hai Scouts as they returned to Isengard with Merry and Pippin. He found them surrounded by Éomer's Rohirrim Éored at the edge of Fangorn Forest, from which he led his Orcs in an attack. This attack was a failure: the Rohirrim were able to defeat the Orcs, even with Mauhúr's reinforcements. Though Mauhúr's own fate isn't known with absolute certainty, it is assumed that he was among those killed at the hands of the Rohirrim.

## Portrayal in adaptations

### Peter Jackson's The Two Towers

> "*Man-flesh!*"
> ― Mauhúr to his captain, *The Two Towers* film (extended edition)
>
>

In the Peter Jackson film *The Lord of the Rings: The Two Towers*, he was portrayed by Robbie Magasiva as one of the fighting Uruk-hai instead of a lesser Orc.

Mauhúr was an Uruk-hai lieutenant in the company that was sent to accompany Uglúk and the Uruk-hai Scouts as they returned with Merry and Pippin. (In the extended edition it is he who says that he had smelled "Man-flesh" not Lugdush).

As the night fell, the uruks and orcs stopped to have a break. Mauhúr complained about having not food except maggoty bread, which led to skirmish between Uruks and Orcs who wanted to eat the Hobbits. Suddently they were surrounded by a group of Rohirrim, led by Éomer. When the Uruk-hai attacked, the Rohirrim rode to meet them in a bloody battle where many Orcs were slaughtered. Mauhúr perished with the other Orcs in the ensuing battle and his body was burned with the others.

## Appearances

* *The Lord of the Rings: The Two Towers*
* *The Lord of the Rings: The Two Towers* (film)
Snaga (Isengard)

> "*Yeesss. Why don't we have some meat?.....What are they? The look fresh!*"
> ― Snaga, *The Two Towers* film
>
>

**Snaga** was the name of an Orc scout in the service of the wizard Saruman.

## History

Snaga was a scout in Uglúk's company that had captured Meriadoc Brandybuck and Peregrin Took. When the captain believed that the Rohirrim had been made aware of them, he blamed lesser orc for it and threatened to cut off his ears as punishment.

Snaga was killed along with the rest of the war-band by the Riders of Rohan near the eaves of Fangorn Forest.

## Portrayal in adaptations

### Ralph Bakshi's The Lord of the Rings

> "*They won't like it when I tell them in Mordor!*"
> ― Snaga threatens Uglúk, Ralph Bakshi's *The Lord of the Rings*
>
>

In Ralph Bakshi's *The Lord of the Rings* animated film, Snaga is one of the Orcs who served under Grishnakh. He tells Uglúk that Sauron will not like it if the hobbits go to Isengard and not Mordor.

### Peter Jackson's The Two Towers

> "*Just a mouthful A bit off the flank!*"
> ― Snaga's last words, *The Two Towers* film
>
>

Snaga was an Orc scout part of the band sent by Sauron to assist the Uruk-hai in taking the Hobbits to Isengard. He and Mauhur began to argue that they had no meat. Hunger for flesh overcame his limited discipline and suggested they eat the captives. He is denied his meal by Uglúk who reminds them of their duty to the Dark Lord: they had to bring the prisoners with the "Elvish weapon" that their master desired to Saruman. Snaga tried to get "just a mouthful", but was spotted by the captain who beheaded him and left his corpse to be devoured by the hungry Uruk-hai.

## Appearances

* *The Lord of the Rings: The Two Towers*
* *The Lord of the Rings: The Two Towers* (film)
Lurtz

> "*Find the halfings! Find the halfings!*"
> ― Lurtz to the Uruk-hai scouts - *The Fellowship of the Ring* film
>
>

**Lurtz** was the first leader of the Uruk-hai scouts created specifically for Peter Jackson's movie *The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring*. He was portrayed by New Zealand actor Lawrence Makoare in the first film, *Fellowship of the Ring*, in which he kills Boromir, and is later slain by Aragorn.

He is non-canonical as he was created for the films, and is not in the books.

## Portrayal in adaptations

### Peter Jackson's The Fellowship of the Ring

> "*One of the halflings carries something of great value to me. Bring them to me alive and unspoiled. Kill the others!*"
> ― Saruman to Lurtz - *The Fellowship of the Ring* film
>
>

Lurtz was the first of Saruman's Uruk-hai to be bred, choking the first goblin he sees to death within seconds of his birth. Attempting to intervene, other orcs move towards the newly born Uruk-hai warrior, but Saruman halts their advance, intrigued by the malice and violence present in the creature's blood, leaving the unfortunate goblin worker to his fate. He was given a private audience with the wizard during which he was told of the origins of the Orc and referred to as the "perfected" form. Saruman then asked the fighting Uruk-hai whom did he serve, to which Lurtz answered "Saruman!". He was put in charge of the new warriors and given the task to capture the hobbits carrying the One Ring and bring them back to Saruman "alive and unspoiled", according to Sauron's instructions. The Uruk-hai scouts then depart from Isengard.

While on the river in their boats, the Fellowship of the Ring catches as glimpse of the Orcs through the forest, with Lurtz roaring at Aragorn.

The Uruk-hai scouts ambush the Fellowship at Amon Hen, with Lurtz ordering his soldiers to "find the halflings". They find them, but most of the Orcs are felled by Boromir's blade, but he is shot three times in the shoulder, stomach and chest by Lurtz who had been staying in the shadows.

As his soldiers grab Merry and Pippin, Lurtz slowly approaches Boromir to finish him off. Before the Uruk-hai leader can shoot the final arrow through Boromir's heart, Aragorn intervenes, tackling him to the ground and both engage in a brutal fight. Lurtz fights him, but is wounded and his adversary cuts off his arm. Sensing no pain, he tries to bite the heir of Isildur, who draws his sword from Lurtz's chest and beheads him.

## Appearances

* *The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring* (film)
Gongs

**Gongs** were a race appearing in the *Book of Lost Tales* and appear in J.R.R. Tolkien's earlier writings.

## History

Gongs are said to be obscurely related to Orcs, being a tribe of Goblins.

In one tale, the Gongs sack Linwë's halls and Linwë is slain and the gold is carried far away. Beren Ermabwed falls upon them at a crossing of Sirion and the treasure is cast into the water, and with it the Silmaril of Fëanor. The Nauglath(Wicked dwarves) that dwelled nigh dove after the gold but only one mighty necklace of gold (and that Silmaril is on it) did they find. This became the mark of their king.

Orcs and Gongs were said to have guarded Glorund/Glaurung's treasury, the evil dwarf Mim being their captain, until Hurin of Hithlum and his band of outlaws slew them.

Not long after the formation of Isle of Íverin from the western half off Tol Eressëa near the Great Lands the Battle of Rôs occurs. The Island-elves and the Lost Elves fought against against Nautar, Gongs, Orcs, and a few evil Men. The elves were defeated. The fading Elves retired back Tol Eressëa and hid in the woods. Men came to Tol Eressëa and also the evil Orcs, Dwarves, Gongs, Trolls, etc. The elves continued to faded with sorrow no longer able to breath the air of the men who were their equals or greater; and men became more powerful and numerous. The Fairies grew small and tenuous, filmy and transparent, while the men became larger and more dense, and could no longer see the fairies.

## Appearances

* *Book of Lost Tales*
* *Children of Hurin* (early drafts)
Tolkien's Middle-earth legendarium Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to Tolkien's Middle-earth legendarium Wiki! Feel free to explore and edit!

## Describe your topic

This wiki is dedicated to J.R.R. Tolkien's works on the universe of Middle-earth, mainly *The Silmarilion, The Hobbit* and *The Lord of the Rings*.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Goblin-men

### Distinctions

Goblin faces, Almost man-high, squint-eyed, sallow, leering, Less orkish than Half-orcs

### Height

Man-high

**Goblin-men** were servants of the wizard Saruman, who sought to control Middle-earth during the War of the Ring in the late Third Age.

They were servants of Saruman, possibly bred from the same hybridization process as the fighting Uruk-hai. The half-orcs were used by the fallen wizard as spies in Bree such as the Squint-eyed Southerner, while many others participated in the Battle of Helm's Deep and the Siege of Isengard.

## History

Half-orcs were the product of the union of Men and Orcs, being the results of the early process of breeding Uruk-hai. Although they were not as wide spread as the Uruk-hai they were still deadly similar to the Dunlendings from whom they might have been descended. They worked alongside Orcs and Goblin-men in the caverns of Isengard for years, preparing Saruman's conquest of Rohan, forging weapons and armor for his army. While some served as spies in Bree at the Prancing Pony Inn, Half-Orcs, Goblin-men, Orcs, Uruk-hai and Men made up the wizard's forces in the Battle of Helm's Deep where they were defeated by the Rohirrim Riders and their allies. The ones that survived the skimirsh were killed by the Huorn's Forest that came to the Free Peoples aid.

The rest of the Orcs were killed in the pits of Isengard, mostly because of the huge flood the Ents made when they descended upon the Tower of Orthanc with wrath.
Black Uruks

The **Black Uruks** or "**Mordor Uruk-hai**" were an elite breed of Orc that made up part of Sauron's vast, ground-bred army, and thus *Black Uruk* is the term used to refer to any Uruk of Mordor.

## History

Black Uruks were the first Orc-kind of Middle-earth to be named *uruk*, for they originated before the Great Years, and first appeared in assaults upon Ithilien that took place in 2475 of the Third Age. (It was almost a millennium later that Saruman in Isengard bred the more familiar Orcs specified simply by the name *Uruk-hai*.)

Boromir spotted Uruks of Mordor in Moria, soon before the skirmish in the Chamber of Mazarbul between the Fellowship of the Ring and the many Orc-kinds inhabiting Moria.

Within Mordor, Frodo and Sam later saw Uruks march from Durthang towards the Black Gate.

## Portrayal in adaptations

### Peter Jackson's The Return of the King

In Peter Jackson's *The Lord of the Rings: The Return of the King,*Uruks of Mordor are frequently seen: Murgash is one of them, at the Siege of Gondor, and many others are later seen marching through the Orc camp encountered by Sam and Frodo. Most notably, Shagrat, in the Tower of Cirith Ungol, is portrayed as one of the largest Uruk-hai on-screen.

## Appearances

* *The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring*
* *The Lord of the Rings: The Return of the King*
* *The Lord of the Rings: The Return of the King* (film)
Danny Phantom

## Doctor's Disorder

Dash turns green because he got biten by the mosquitoes.

Other students turned green as well.

Bertand turn into his true form which turns him green.

## Livin' Large

The butler turns green beacause Danny ask him to make a smoothie with Cheese puffs and Bacon.

## Fright Knight

Danny turns green because he had to eat Dash's dirty underwear.
Bhoghad

> "*Servant of Angmar and Lugbûrz, I am here to call you to us.*"
> ― Bhoghad
>
>

**Bhoghad** was an Uruk in the service of the Witch-king of Angmar who was sent to Goblin-town to recruit the Orcs living there.

He is only a character of the game *The Lord of the Rings Online*.

## Portrayal in adaptations

### *The Lord of the Rings Online*

> "*Goblin, I am here to invite you to the slaughter. The North is strong!*"
> ― Bhoghad to the Goblin King
>
>

Bhoghad was sent to Goblin-town to rally the orcs of the Misty Mountainsunder the banner of Angmar. He was given an audience with King Ashûrz and attempts to convince him to join forces with the Witch-king. The goblin chieftain reminds Bhoghad that Goblin-Town's allegiance is to the Lord of Barad-dûr, before telling the Uruk that he is uninterested in an alliance with the fallen kingdom, which is also weak and asks not for allies but for support. Bhoghad tells him that Angmar is the new power in the North, before warning him of what would happen to those not in league with it. Angered by his threats and having had enough, Ashûrz slays him.
פארקור

בני אדם הם יצורים של העיר, הם יוצרים את קני הפלדה והזכוכית שלהם גבוה אל תוך השמיים. מתנה זו מאפשרת לגארו לנוע בצורה קלה בין קניוני הבטון ולנווט בסמטאות הסבוכות וגגות הנוף האורבני. יש לופוסים המזלזלים במתנה ומתייחסים אליה בשם "טפס כמו קוף ".

המתנה נלמדת על ידי רוח אבות או רוח עירונית.

מכאניכיף: השחקן מוציא נקודת זעם. ולשארית הסצנה, הדמות יכולה לטפס בעיר במהירות התנועה המלאה שלה, והקושי של הטלות אתלטיקה לנווט בין ערים (בריצה למטה במעבר בסמטאות עמוסות, בטיפוס על צדי הבניינים, בזינוקים בין גגות) מופחת בשניים.
ברכת כלי הקוף

**רבים מילדיה של גאיה משתמשים בכלים, אך אף אחד לא שולט בהם כמו בני האדם. המתנה ממקדת את השליטה הזו אל תוך הכלים בהם הגארו משתמשת, וגורמת לרוחם להשאיל לה עזרה.**

**רוח אבות או רוח של חפץ מעשה ידי אדם מלמדת מתנה זו.**

**מכאניכיף : הדמות משקיע תור בריכוז, ואז השחקן מגלגל Wits + Crafts (קושי 7).**

**הצלחה מפחיתה את הקושי בגילגול הבא של הדמות בשימוש באותו חפץ ב1.  המטרה אינה רלוונטית - מתנה זו יעלה באותה מידה לניסיונות לתקן מנוע, לנהוג במכונית או לירות באקדח.**
ראגאבש

הראגאבש הוא מולד הירח שניתן לגארו שנולדו תחת הירח החדש (new moon). התפקיד של אלו תחת מולד זה הוא של הטריקסטר, המרגל והגשש. הם מתחילים עם נקודת זעם אחת.

### תיאור

הראגאבש הוא התחבולן המיתולוגי - ליצן החצר שיכול להיות שוטה וחכם בו זמנית.

הוא מגלם את תפקיד האופוזיציה, שבו הוא מטיל ספק כדי למצוא את הדרך החכמה ביותר.

למרות שהוא נראה תחילה כחסר כבוד, מטרת ההומור הלגלגני והתבונה החדה שלו היא לשרת את טובת הכלל של הגארו. הראגאבש החכמים ביותר לא מפקפקים בכל החלטה - רק באלו שדורשות זאת. בשדה הקרב בני ובנות הירח החדש נוטים להיות סיירים ערמומים או טקטיקנים לא שגרתיים - שיודעים להוביל את האויבים למארבים ולפגוע בנקודות התורפה שלהם כשהם הכי פחות מצפים לזה.

בזמן שלמולדי הירח האחרים יש תפקידים מאוד מוגדרים בספטים בשבטים, הראגאבש בדרך כלל חופשי יותר בפעילות שלו. ניתנה לו מתנת הגמישות וההזדמנות לחקור אופציות שבדרך כלל לא נגישות לגארו אחרים. לעיתים התובנות שלו לא מקובלות על האחרים אבל לרוב הן בעלות ערך.

כשיש מתח באוויר, הראגאבש הוא בדרך כלל האחד ששובר אותו - גם עם זה מעורר סיכון לתגובה אלימה מאארון חסר הומור. עם זאת הראגאבש לרוב לוקח את הסיכון - אחרי הכל איך הוא יכול להיות תחבולן אם לא יעשה משהו לא פופולארי?

###  סטיריאוטיפ

הראגאבש שנולד תחת ירח חדש מתמלא בדרך כלל עליז וגחמני בזמן שאחד שנולד תחת ירח  חדש מתרוקן נוטה להיות טיפה יותר חסר רחמים וזדוני. נדיר הראגאבש שלא מסוגל לנתח מצב בשנינות חדה או מתקשה במציאת ההומור ברגעי רצינות. ישנם אנשי זאב שמתקשים לקחת את הראגאבש ברצינות משום שקשה להבדיל בין לעג המיועד להעיר על פגם רציני ובין כזה אשר מיועד לבידור בן הירח החדש. לפעמים הראגאבש מעיד שהמלך הוא עירום, ולפעמים הוא הילד שצעק "זאב".
מתנת השיכנוע

מתנה זו מעצימה את דבריו של ההומיד עם אמינות ושיכנוע מהותי, וגורם להם לצלצל נכון לאוזן ולשנות את מחשבות ליבו של המאזין.

רוח אבות מלמדת מתנה זו.

מכאניכיף: השחקן מגלגל את כריזמה+עורמה (קושי 7). הצלחה מורידה את הקושי של כל ההטלות החברתיות באחד לשארית הסצנה ומאפשר להטלות מוצלחות להשפיע בצורה חזקה יותר מהרגיל (כגון שינוי

השקפות פוליטיות ארוכות שנים, או גרימת מכור לסמים לשקול מחדש את מהלך חייו).
Radbug

### Culture

Orcs of Mordor, Servants of Sauron, Orcs of Isengard (film), Agents of Saruman (film)

**Radbug** was an Orc of Mordor who was stationed at the Tower of Cirith Ungol during the War of the Ring.

## History

During the skirmish that ensued between the Orcs of Cirith Ungol and Minas Morgul over Frodo Baggins's belongings, Radbug apparently abandoned Shagrat. The Black Uruk captain had his eyes squeezed out as punishment for his disloyalty and later threathened to do the same to the traitorous Snaga.

## Portrayal in adaptations

### Peter Jackson's The Two Towers

In Peter Jackson's adaptations, Radbug is the name given to one of the Orcs in the service of the wizard Saruman.

In *The Two Towers* film, Radbug is sent by his master alongside other Orcs from Isengard and Wild Men from Dunland to burn the Westfold and lay waste to the villages of Rohan.
Thaurlach

**Thaurlach** was one of the Balrogs that survived into the Third Age.

## Portrayal in adaptations

### The Lord of the Rings Online

He was among the Balrogs that survived the War of Wrath and were ordered to hide until further orders. He fled to The Rift of Nûrz Ghâshu, but was followed by an elf-maiden Glathlírel who was determined to end him. He eluded her for millennia, until she was able to face him in combat and defeat him. Rather than kill the Balrog, the two Blue Wizards decided to imprison him in the Rift, so that he could await his judgment at the end of days. However, by the end of the Third Age his chains were loosening and a band of players was sent to defeat the weakened Thaurlach - something, that as Gandalf remarked, should have been done ages ago.
Goblok

"We have our orders. Find him. Bring him to me."

**Goblok**was an Orc chieftain from the Misty Mountains in the service of Khamûl. He and his troop were sent to capture the creature Gollum, whom the Dark Lord Sauron was seeking to use as a means to retrieve his One Ring. His unusual height and strength (possibly due to rumored Troll-blood) intimidated his underlings into submission, much like he feared his own lord.

## History

An Orc chieftain from the Misty Mountains, Goblok and his troop were gathered by Khamûl the Black Easterling to Dol Guldur in preparation for war. His unwavering allegiance and fear of the dread-lord as well as his own underlings' fear of him led to his rise through the ranks, becoming second only to the Dark Marshal himself.

At the command of the Dark Lord Sauron, Goblok's troop of Orcs was sent to capture the creature Gollum and have him lead them to the possible whereabouts of the One Ring. The chief's fear of the Black Easterling and the Dark Marshal would ensure that should he find the prized possession he would not try to keep it himself.

Little did Sauron know that the heir of Isildur, Aragorn II, had been sent by Gandalf the Grey to capture Gollum and learn what he knows of the Ring. Two Orc scouts sent ahead were killed by the ranger, causing the troop to realize that there was someone else out there on the hunt for the creature. Aided by the Dark Marshal, the Orcs followed Aragorn near the forests of Mirkwood and confronted him. After the soldiery was cut down to the last, Goblok himself faced the ranger and was killed.
Hobgoblins

**Hobgoblins** were larger, stronger and more menacing Goblins, mentioned by Gandalf the Grey when he describes the creatures inhabiting the Wilderland.

Many of them are probably some form of Uruk-hai or simply larger and thougher Orcs living in the wilderland. There is however no specific orc-race called Hobgoblins but it is simply the name for all larger kinds of Orcs, used in *The Hobbit*.
Inquisition Branch

## Ranks

* **Notary:** Works as an informant and lookout for strange behaviours. A Notary will go about their day as normal and note down anything out of order or suspicious of anyone they interact with.

* **Commissar:** Access to reports of the Inquisition. A commissar primarily deals with Phase 1 questionings and interviews as well as analyzing anything out of sorts and reporting back.
* **Warden:** Access to reports of the Inquisition. Full access to the brig and prison. In charge of watching over prisoners and noting their actions.
* **Inquisitor:** Access to reports of the Inquisition.Full access to the brig and prison as well as the command consoles in the inquisition room. They are charged with inquiring prisoners or suspects in both conversation and invasive methods. An Inquisitor deals with Phase 2 inquiries.
* **Jurist:** Access to reports of the Inquisition.Full access to the brig and prison as well as the command consoles in the inquisition room. A Jurist is charged with looking through all reports and analyzing all data with hopes to advise and pass judgement as to how to act further upon any case.
* **Interrogator:** Access to reports of the Inquisition.Full access to the brig and prison as well as the command consoles in the inquisition room. The Interrogator is the second in command of the branch and would step in if the Grand Inquisitor is unavailable. The Interrogator also deals with high profile interrogations as well as Phase 3 and above inquiries.
Urgost

> "*I told your master he would have his answer in my own good time!*"
> ― Urgost to Farin, Andriel and Eradan, having mistook them for Sauron's servants
>
>

## Physical description

### Culture

Urulóki

**Urgost** is a winged dragon that appears in *The Lord of the Rings; War in the North.* He lives in a lair in the Grey Mountains.

## History

> "*You bargain with what you do not possess, Man of the South!*"
> ― Urgost to Agandaûr
>
>

During the War of the Ring, an unnamed Dwarf discovered the dragon's lair. Although he didn't trouble the Free Peoples, he didn't seen tobe fond of them either. Urgost was approached by Agandaûr who promised to give over the fortress in Nordinbad (if he won it) to him and in return, the fire-drake would pledge it's allegiance to the sorcerer's master. Despite the dragon wanting rather an alliance with Sauron instead of serving him, he knew not to make an enemy of the Dark Lord. To make matters worst, Agandaûr left some Men and Uruk-hai behind to force Urgost to decide on whose side he was going to be.

However, when the heroes Eradan, Andriel and Farin arrived and slew Agandaûr's followers, he revealed that he had no interest in Nordinbad as he wanted a much bigger prize: Card Dum, which had been the Witch-king's foul domain when he ruled Angmar. If they won him the old stronghold, then he was willing to remain neutral.

When Agandaûr was defeated, Urgost flew to Card Dum and told his allies that he had been wise not to join with Sauron, for the Dark Lord was no more. He then urged them to leave and honour their arrangement.

## Appearances

*The Lord of the Rings: War in the North*
סבא רעם

**עלות:** 7

סבא רעם מעורר יותר יראה מכבוד מגארו רבים, דבר שמתאים לאדוני הצללים שלו. רעם הוא פטרון סבלני ומעודן, אשר השפעתו נבנית לאורך זמן לתוך שיא סוער. לרוב, סבא רעם שולח את משרתיו, עורבי הסערה, כדי לתפקד כהתגלמויות שלהקותיו רצות אחריו.

**תכונות אישיות:** +1 תמרון, +2 איום כאשר חבר להקה קורא בשם הרעם

**תכונות להקתיות:** +3 נימוסין, ו5 נקודות כוח רצון לשימוש להקתי. אדוני הצללים עוקבים אחרי פעילות הלהקה בעניין.

**באן:** ילדי הרעם לא יתנו לעמיתיהם או אויביהם יותר כבוד משהם הרוויחו. חנפנות עומדת נגד טבעו של הרעם.
Harry Goatleaf

**Harry Goatleaf** was the gatekeeper of Bree and a suspected agent of Sauron and Saruman during the War of the Ring.

## History

He encountered Frodo, Merry, Pippin and Sam when they entered Bree in the year TA 3018. The gate which he guarded was located within a great hedge surrounding the township of Bree.

Harry was in the Common Room of the Prancing Pony and witnessed Frodo's disappearance when the Ring slipped onto his finger after his performance of a folk song. Harry left the inn following the departure of Bill Ferny and a Squint-eyed Southerner. Aragorn later told Frodo that he suspected that the Black Riders might use Bill Ferny and Harry Goatleaf as well as others for evil work. Later that night the inn was attacked and the Hobbits' empty room was ransacked.

Early in the New Year of TA 3019, fighting broke out between the Southerners and the Bree-folk. Harry Goatleaf and Bill Ferny sided with a group of brigands from the south, and participated in trouble that caused the death of five Men of Bree. He left Bree with the group, presumably to join Sharkey's Men in the Shire.

## Portrayal in adaptations

### Peter Jackson's The Fellowship of the Ring

In Peter Jackson's *The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring,* Harry Goatleaf seems to be unaffiliated with the evil forces as suggested by the fact that he is trampled to death by the Ringwraiths' horses.

## Appearances

* *The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring*
* *The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring* (film)
Wiki

הויקיפדיה לאיסוף והנגשה פשוטה של המידע הרב

בין אם מכאני ובין אם סיפורי

בקמפיין 'זעם ברחבי ישראל'

המשחק הוא משחק חודשי המתנהל במספר מוקדים

המוקד החי - מפגש חודשי חי

המוקד היומיומי - פורום שבו ניתן לשחק את רגעי השיא של הדמות במהלך החודש

מוקד שולחני - ובו הלהקות נפגשות לקידום קווי העלילה

כאן נייצר בסיס להנגשת המכניקה והבהרה שלה

תהנו!
חסימת טכנולוגיה

במחווה קלילה, הגארו יכול לשנות את האיזון בין הפרא והאורגת בתוך מכשיר טכנולוגי ולהטביע אותם בכאוס קטלני או בחוסר רצון לפעול. מחשבים

יתרסקו, תותחים יחסמו, מכוניות יתקלקלו ואפילו החפצים הפשוטים ביותר יסרבו לתפקד.

גרמלין שנהנה לשבור דברים מלמד מתנה זו.

מכאניכיף: השחקן מוציא נקודת נוסיס אחת, מגלגל

(מניפולציה + מלאכת יד) ובוחר את רמת המורכבות של המכשיר (על פי הטבלה). כל המכשירים הטכנולוגיים (כלומר כל מכשיר המעוצב מחומרים מפוברקים כמו מתכת או פלסטיק) ממורכבות זו בטווח של 50 מטר (15 מ ') יפסיק לתפקד במשך שני תורים על כל הצלחה. המכשירים לא משתנים, אבל הם לא יפעלו בצורה אינרטית סכינים לא ייחתכו, אבק שריפה לא ידלק, הילוכים לא יסתובבו וכן הלאה. הקושי מבוסס על הטבלה

 טלפון
 רכב
 אקדח
 סכין
הישרדות

הישרדות היא אחת משלושים היכולות הבסיסיות, היא היכולת האחרית על ניהול משאבים בטבע, צייד, ניווט במדבר, הכנת מכסה, מציאת מזון ומים, וכל פעולה אחרת שאתם עשויים לרצות בזמן שאתם בטבע.

דמויות שירצו להעלות את ההישרדות שלהם הן דמויות שיכולות לחיות בטבע ולשרוד בו.

1. 1. דמות עם אחד בהישרדות יכולה לעשות קמפינג, והטבע לא זר לה.

2. דמות עם שניים בהישרדות יכולה לאלתר מחסה בשטח, היא מכירה את כוכב הצפון ויכולה לנווט בעזרתו

3. דמות עם שלוש בהישרדות יכולה לאלתר מלכודות צייד ודברים מתוכחמים יותר, הדמות גם יודעת להבדיל בין דברים אכלים לרעילים בטבע

4. דמות עם ארבע בהישרדות יכולה לשרוד בטבע באופן בלי מוגבל, לחיות בטבע מבלי לעבור בעיר

5. דמות עם חמש בהישרדות יכולה לשרוד באנטרטיקה ללא ציוד, וללא בגדים חמים.

הערה: יש מקומות שהיכולת חופפת עם דחף פראי, בעיקר במקומות בהם אתה מנסה לשרוד כזאב, במקומות שבהם יש זאבים (כגון יער)
חזיר הבר

**עלות:** 5

ציידים מפחדים מחזיר הבר, ובצדק. הוא כועס מדי מכדי לוותר על אתגר, ונועז מכדי לסגת, וזועף מכדי למות לפני שהוא מחולל נזק נוראי. להקות צעירות ומלחמתיות רואות תכונות אלו כמעלות, במיוחד פיאנה והשגר של פנריס, ובוחרות את חזיר הבר כטוטם שלהם.

**תכונות אישיות:** +1 חוסן

**תכונות להקתיות:** 2 נקודות היאבקות.

**באן:** ילדיו של חזיר הבר אסורים מלצוד או לאכול חזירי בר.
טוטם העורב הישראלי

העורב הישראלי 5

העורב היה הראשון לעזוב את התיבה כשנוח חיפש מקום לעצור

העורב היה האחד שסיפק מזון לאליהו הנביא בעודו מתבודד

העורב היא חיה של הישרדות, ושל התמודדות

הקשר המתמיד עם מוות קשר אותו אל המיסטורין ואל הסודות הכמוסים

אך אופיו הסגפני לא נתן לרבים גישה אל הידע הרב שהוא צובר

בונוס אישי: העורב מעריך להקות חכמות ששוקלות את הדברים לפני מעשים, ועל כן נותן קוביה נוספת להישרדות, לחידות ולידע רחוב

בונוס להקתי: להקות של העורב נהנות מיחס חיובי מהקורקס, ובנוסף לכך גם מקבלות +1 קוביה להבחנה וקוביה נוספת בכדי למצוא דברים נוצצים.

איסור: לרצים אחר העורב ישנה חובה לאסוף מידע ולהעניק אותו לכל מי שמעוניין להקשיב, בנוסף לכך, על הלהקה לכבד את העורבים באשר הם ולעזור לעורב שיבקש זאת.
ריחו של האדם

ליצורים של הטבע ריחו של האדם מסמל מוות. ליצורי העיר, זה מסמל סמכות, נוחות וארוחות קלות. מתנה זו, הנלמדת מרוח אבות משפרת את ניחוחו האנושי של הגארו, ומשרה את ריחו זה בכוח ספירטואלי.

מכאניכיף: חיות בר לא על טבעיות מאבדות שתי קוביות כאשר באינטראקציה עם בעל המתנה, הם יפעלו על פי חוקי FIGHT OR FLIGHT ויברחו אם הם מסוגלים, אם לא הם ילחמו בבעל המתנה.

בעלי חיים מבויתים מכירים את בעל המתנה כחבר, ואפילו כלבי שמירה מאולפים לא יעשו יותר מאשר לקשקש בזנבותיהם ליד הדמות אלא אם הדמות התקיפה את החיות.

מתנה זו פועלת לצמיתות.
סשן שולחני

**משחק תפקידים שולחני**, הידוע גם כ**משחק תפקידים בעט ונייר**, הוא סוג של משחק תפקידים (RPG) בו המשתתפים מתארים את פעולות הדמויות שלהם בדיבור. המשתתפים קובעים את פעולות הדמויות שלהם על פי אפיונם, והצלחת או כישלון הפעולות נקבעים על פי שיטה רשמית של חוקים והנחיות. במסגרת הכללים, לשחקנים יש חופש לאלתר; הבחירות שלהם מעצבות את כיוון המשחק ואת תוצאתו.

אחת משלושת הרגליים המרכזיות של הקמפיין היא המשחק השולחני, שם, להקה או קבוצת גארו, מתכנסים יחדיו למשימה.
אדון האש

רוחות אש היו בין הרוחות הראשונים שיצרו עסקאות עם האנושות, האש איפשרה לאנושות להתחמם, לגרש חיות בר, ולנקות את הארץ. אבני היסוד של התרבות הונחו במעשים הפשוטים האלה, המעשים שהאש נתנה לאדם.

בני האדם נותנים לרוח הלהבה הרבה יוקרה, הומידים זוכרים וממשיכים לתקשר עם רוחות קדמוניות אלה בכדי ליצור עסקאות להגנה על עצמם בזמן שהתולע מנסה להשתמש באש למטרותיו או אל מול הבלייפייר של האפוקליפסה.

רוח אבות או רוח אש אלמנטלית מלמדת מתנה זו.

מכאנכיף: השחקן מוציא נקודת נוסיס אחת. לשאר הסצינה, אש גורמת לנזק באשניג, ולא לאגרבייטד
פנריס

**עלות:** 5

אגדות נורדיות עתיקות מספרות על האל הזאב פנריס, החיה שנועדה לאכול את השמש בסוף הימים. פנריס הוא עוצמתי, צמא דם, ולעולם אינו נכנע או מצפה לכניעה. פנריס הוא רוח הטוטם של שבט הפנריר, רוח לוחמת המעוניית בלהקות קרביות השופכות את דם אויבהן תדיר.

**תכונות אישית:** ילדיו של פנריס מוסיפים נקודה אחת לתכונה פיזית אחת לבחירתם( שנבחרת בקשירת הגארו לטוטם).

**תכונות להקתיות:** הלהקה חולקת +1 לאחת מהיכולת: היאבקות, נשק חם, נשק קר, אתלטיקה.

ניתן לשנות את התוסף פעם בסיבוב. בנוסף, חברי השגר של פנריס מכבדים את הלהקה, ויבדקו שהם ראויים לרוץ אחר הטוטם תוך שהם יזמינו אותם לציד נגד אויבים חזקים.

**באן:** על חברי להקה הרצים תחת פנריס לנצל כל הזדמנות הנקראת בדרכם לקרב ראוי.
נבואת עוף החול

"ראיתי את ההכחדה של בני הדם שלנו. נצודו מעבר למה שניתן לצוד, מוות אחרי מוות, עד האחרון שבהם.
לא יהיו יותר ילדים, או נכדים, או אבות, או אימהות. זה היה הסימן הראשון שניתן לי על ידי הפניקס, שילדיה של האורגת, בני האדם, ייתנו לנו, הגארו."

"ואני הסתכלתי.
ואני ראיתי את העתיד."

"ראיתי את ילדיה של האורגת יולדים. גל אדיר של בני אדם, גואה. ראיתי עוד ועוד, עד שגאיה עצמה נאנחה מעול המשא. הבתים שלהם מציפים את האדמה, מגרפותיהם פוצעות אותה,ידיהם נוברות באדמה היבשה, מנסים ליזון ממנה עוד. זה היה הסימן השני לאחרית הימים, שהראה לי הפניקס, שבני האדם יעשו.

הסתכלתי שוב.
ראיתי את הסימן השלישי."

"כל כך הרבה. כל כך הרבה ילדים. כל כך הרבה בני אדם. והם נפלו, זה נגד זה, אחד אחד, והתולע הביא שחיטות, נותן חלק לכל אחד.
וראיתי אש משונה. בלתי נשלטת, העשן שלה כיסה את פני אזורי הפרא, מפיץ מוות בכל אשר נגע בארץ הקרה והאפלה. ושמעתי את זעקת הימים כשהם התאבלו, כי טיפש שיכור שפך עליה אגם של מוות שחור.

הסתתי את הראש בגועל, אבל לא יכולתי שלא להסתכל שוב.
ראיתי, אז, את הסימן הרביעי."

"התולע גדל והתחזק; כנפיו ליבו רוחות של כיליון. הוא הפיץ את מחלותיו, והן היו נוראיות: כל העדר התייסר במחלות של הראש והדם. ילדים נולדו מעוותים. חיות חלו ואיש לא יכל לרפא אותן. באחרית הימים האלה, אפילו הלוחמים של גאיה לא יכלו להימלט מטפריה המשתקים, המחליאים של ציפור-המוות הזאת.

עם דמעה בעיני, הסתכלתי שוב, והפניקס הראה לי סימן חמישי."

"ראיתי עמודי עשן עולים אל השמיים היפים כמו חניתות מוות,קורעים אותם, נותנות להליוס לשרוף וליבש את גאיה. האוויר נהיה חם; אפילו בחשיכת החורף היה חם. צמחים קמלו בשמש. זעקה של כאב וחולי עלתה מהיערות הגוססים; כולם בכו ביחד בדמעות של אבל.

אז, כאילו רעלה נקרעה, הסימן השישי הראה את עצמו."

"בימים אחרונים אלה, גאיה היטלטלה בזעם. אש בערה מין המעמקים. אפר כיסה את השמיים. התולע חומק בצללים שהם יצרו, מתמקם לזנק. אלה העתיקים אינם עוד; מגני המעברים והצמתים חוסלו. בימים אחרונים אלו, הסימן השישי יראה את עצמו ללהקות הנוצרות. לכל להקה תהי משימה, מסע קדוש שהם יצטרכו לעשות. זה רצון גאיה.

וראיתי את השמיים הופכים שחורים, והירח אדום כדם."

"על הסימן השביעי רק הצצתי, לא יכולתי להסתכל עליו במלואו. אבל את חומו יכולתי להרגיש.

האפוקליפסה. ימיו האחרונים של העולם. הירח נבלע על ידי השמש, בוער בבטנו. אש טמאה נפלה אל האדמה, שורפת את כולנו, מעוותת אותנו עד שנקיא דם. התולע גילה את עצמו במגדלים והנהרות והאוויר והאדמה, ובכל מקום ילדיו רצו בטירוף, מכלים, משמידים, קוראים לקללות מכל סוג. העדר רץ בפחד. האפלים, ילדיו של התולע, זחלו החוצה ממערותיהם והלכו ברחובות לאור יום.

הסתתי את הראש מהמחזה. הפניקס אמר לי: 'זה האופן שבו זה יהיה, אך לא האופן שצריך' . ואז הפניקס שחרר אותי.

עכשיו, איני יכול לחלום. אני רק יכול לזכור את הסימנים, כל אחד בבהירות מוחלטת. אלו הם הימים האחרונים. שגאיה תשמור עלינו"
טוטם הנורנס

The Norns

‘Fate is fixed.’ ‘Fate is fluid.’
These two seemingly contradicting ideas gave rise to much debate throughout the Ages. The truth is - fate is both fixed and fluid at the same time, for fate is the some of possibilities.

Many different cultures revered different personifications of Fate - and the Norns just might be the most war bent of them all.
Those who follow the Norns are revered as great seers of destiny, mysterious folks who manipulate the threads of fate, or at the very least aware of them.

Background Cost: 6 points

Individual trait: the Norns grant 2 points in enigmas to all who adhere them. moreover, they gain a point of temporary wisdom renown when taking on this totem.

Pack traits: the pack gains prophetic visions from the norn from time to time. moreover, they are able to see the threads of fate around certain places and individuals with a perception+enigmas roll, and to glean insight from them with a wits+enigmas roll. Last but not least, they gain a pool of 5 fate points which they can draw upon. these points are useable once per game session.

the perception roll is used to determine if the subject has an extraordinary fate, if it is ‘positive’ or ‘negative’ and if someone or something tampered with the threads of that individual (if he is cursed, for example). the roll is made at difficulty 8, and you must score a number of successes equal to 5 minus the sum of the background/merit/flaw points in question (dark fate, fate, cursed etc.) - you must score at least 1 success.

the wits roll is used to get an impression of the fate’s nature. this is more difficult the more points the subject has in the different fate related merits/flaws/background. generally speaking, with a number of successes equal the sum of those point - he may invoke a vision regarding that individual’s fate, or get a pretty precise idea of what his fate is (it’s scope, matters it deal with, and such). with 1 success he gets only a feel of the individual’s fate (for example, if someone is destined to be turned into a vampire, he might sense the smell of fresh blood).

the storyteller is the ultimate judge regarding this power - he may decide that an individual with no points in those backgrounds is of sufficient importance to be noteable to fate sight, or that someone with points in the relevant backgrounds is of not enough importance to deserve that treatment.

ban: the followers of the Norns must be true to their fate, and others. They must deliver visions they receive to their recipients, and must not tamper with the fates of others (the norns are very ambiguous, intentionally, about this second part of their ban - leaving it up to the individual norn and the pack it governs to realize the meaning of it)
העכברה

עלות רקע: 1

עכבר הוא טוטם צנוע, שכן היא נמוכה מכל הטוטמים האחרים. היא היחידה שמוכנה לרוץ עם גארו בודד באופן קבוע. למרות שהיא עשויה לעזור לגארו שרוצים ליצור להקה זמנית, היא לא מצפה שהלהקה שלה תרוץ אחריה לאורך זמן. הישרדותו של העכבר תלויה במסתור מהטורפים שלה. היא שקטה מספיק כדי לחיות בתוך האנושות מבלי למשוך תשומת לב לעצמה. ילדיה גם מוכנים לחלוטין לרוץ עם אחרים במידה והם חזקים מילדיה של העכברה. טוטם זה נודע בעבר בשם העכברה הלבנה האדירה, אך היא הפכה לחלשה כל כך שמעמדה פחת באלפי מונים.

### תכונות:

עכבר מעניק התגנבות 1 ואת היכולת הצתרפות. גארו לא צריך להיות שייך ללהקה כדי לעקוב אחר הטוטם הזה. רוח הטוטם של המתבודד היא כמובן גאפללינג שמופיע כעכבר זעיר.

#### הצתרפות:

ילדיה של העכברה חייבים לדעת את שם הטוטם שאליו הם מנסים להצתרף. עליהם גם להשתטח מול מרכז הקיירן או אלפא הלהקה ולהתנועע קדימה על הבטן כמו כלב מתחנן. השחקן מגלגל עורמה + כריזמה. הקושי משתנה על פי דעתו של הטוטם על ילדי העכברה לפי לשיקול דעתו של המספר. הצלחה מצביעה על כך שהדמות הופכת לחברת להקה באופן מלא לטובת טקסים, טקטיקות לחימה ובונוסים מהטוטם שאליו הילד הצטרף למשך 24 שעות, במידה והיכולת הופעלה מול טוטם הספט, הוא לא יסתכל בעין טובה על גארו אשר מתעללים ללא צורך בבן העכברה. מתנה זו בדרך כלל לא תגרום לרגשות רעים מאלפא הספט או מהלהקה המדוברת, כל עוד ילד העכברה זוכר שהוא האומגא. עם זאת, השימוש בו לעתים קרובות מדי בוודאי יעשה זאת (יגרום לעליית הקושי).

## באן

אם ילד העכברה לא הצטרף באופן זמני ללהקה עם הצתרפות, עליו לקיים את האיסור הגבוה ולהישאר הומיד עד שיעשה זאת. אם הוא לא מקיים את האיסור הזה, הוא מאבד את רוח הטוטם שלו עד הירח המלא הבא; הוא גם מאבד נקודה של כבוד או חוכמה קבוע (לבחירת המספר). אם גארו הרץ בעקבות העכברה נפצע, הוא יכול לעבור לאומברה, לעבור מצורת הגזע שלו לצורה אחרת ולהבריא לפני שהוא חוזר לעולם הפיזי. בלי קשר לגזע, ילדיה מקפידים על איסור זה עד שהם יכולים למצוא להקות אחרות שיקבלו אותם.
The Unseen Imperium (WIP)

The Unseen Imperium is as Alliance of factions ruled by the Tribunes. Operating mostly in wild space, they stuck to the sidelines and shadows of the galaxy during the rise of the Outlander and fall of Zakuul, dealing with another side of enemies and threats towards the Empire. Once a rag-tag group of Darths, formed into an organization by Empress Acina, they grew to become a large power-base with colonies, planets, fleets and armies under their rule. An array of people from varying backgrounds, races and previous allegiances soon began joining their numbers as they recruited numerous talented and powerful allies from all corners of the galaxy to be shaped and taught in their less than traditional ways.
After the death of Empress Acina they negotiated a split from the Empire and remained on amicable terms with Emperor Vowrawn as they retreated to their Capitals and Fleets in Wild Space. Slowly growing in power and strength, content to their little slice of the galaxy...
Bedlam and Discord

## **Episode Guide**

* **Click here for a guide to Bedlam and Discord Episodes.**

## **About**

Bedlam and Discord, is an actual play homebrew Pathfinder adventure, marking the first foray into additional programming for the Dragons and Things family of shows. Bedlam and Discord was the first show to air during DaT Weekends.

## **Main Cast**

The list below contains those that have been credited within the show's title sequence.

* *Mika Midgett* as Bird-In-Hand
* *Eric Radic* as Benjamin "Benji" Harrison
* *Jennifer Kretchmer* as Peli Ropenfoggle
* *James Chew* as Duwall Stonerage
* *Adam Conn* as Daro Tural Airwalker
* *Jared Hoy* as Game Master

## **Guest Stars**

The list below are any guest stars who have made one or more appearances as a guest player character.

* *James Rodehaver* as Brother Sibash

## **NPC's**

* Llaryl Thunderstout
* Lord of Edalwen (Formally Lord of Eledar)
* Montalban Family
* Keep Paige
* Morgan

## **Places**

* Fort Wildeguard (Formally Fort Bandu)
* Harborside (Formally Port Freedom)
* Wendelt (Formally Sargava)
* The Silly Ole Bear

## **Creatures**

* The Being

## **Deities**

* Desna
ריפוי

הגארו מתחדשים באופן מדהים ומהיר ביחס לכל יצור אחר.

מלבד למתנות אשר מאפשרות להם לרפא - הם מחזיקים גם ביכולת התחדשות מדהימה וייחודית שנותנת להם להתמודד מול כל אויב בלי פחד.

בכל צורה מלבד הצורה המולדת של הגארו, הוא יתרפא ויתחדש.

## ריפוי בקרב

במהלך הקרב הפצעים השונים שלך יסגרו ויעלמו מול היריב הנדהם

נזק באשינג אתה מרפא רמת בריאות כל סיבוב באופן פאסיבי

נזק לית'אל אתה מרפא לאחר גלגול חוסן בדירוג קושי 8, אם אתה מצליח אתה מרפא רמת בריאות אחת שנזקה היה לית'אל

נזק אגרבייטד אתה תרפא אחרי יום מנוחה לרמת נזק בצורה מתחדשת.

## ואחריו

לאחר קרבות, הגארו המתאושש עשוי לקבל צלקות קרב - דבר המציג את חוסנו ונסיונו למוד הקרבות, וזוכה לכבוד רק באומת הגארו.

נזק באשינג לא יעשה לך צלקת, אלה אם איבדת את כל רמות החיים כשקיבלת את הנזק

נזק לית'אל לא יעשה לך צלקת, אלה אם איבדת את כלרמות החיים כשקיבלת את הנזק

נזק אגרבייטד יעשה צלקת על כל נזק מאסיבי שקיבלת, למשל - איבדת את היד? היא תצמח אחרי כמה ימים ועם צלקת.

## Remaining Active

גם במקרים שבהם אתה מאבד את כל רמות הבריאות שלך ועל סף מוות - עדיין יש לך סיכוי!

אתה רשאי לגלגל גלגול 'Remaining Active'

בגלגול אתה מגלגל את הזעם הקבוע שלך בדירוג קושי 8 - אם אתה מצליח אתה מתרפא רמת בריאות אחת להצלחה וחוזר לקרב בברזרק פרנזי. הדבר מקנה לדמות צלקת קרב רצינית שתבטא את העוז והעוצמה של הדמות בהתמודדות מול אויב רב עוצמה שכנראה לא יזכה לספר על כך.
האיסור הגבוה

האיסור הגבוה הוא מנהג של שבט מכרסמי העצמות, בו הומיד רשאי להתערב בעניינים אנושים (מלחמה/פוליטיקה/וכו...) בתנאי שהוא נשבע להישאר בצורת ההומיד ולא להפעיל אף כוח על טבעי.

במידה והמכרסם נשבע לקיים את האיסור הגבוה, העכברוש והפילדוקסים של שבט המכרסמים יכבדו אותו ויאשרו לו להתערב בנושא שלא מערב גארו ולא קשור לגיאה.

### היסטוריה

נראה כי מקורו של האיסור הגבוה מהמהפכות של תחילת המאה ה17, מכרסמים רבים ביקשו להילחם לצד המהפכנים, אלו שמפילים את המלך. ומטרתם נגעה לליבם של מכרסמים רבים שביקשו להילחם לצד המהפכנים החדשים.
Howser

Howser is a zhu zhu puppy.

## Bio

Howser is a fearless leader and is always ready to come to the rescue if any pup needs help. He thinks of himself as a great hero to the rest of the ZhuZhu Puppy community. Other pups used to laugh because he is so purple-spotted, but they quickly learned that a big heart is sometimes all you need! He appears in the Zhu Zhu Puppies DS game along with the other puppies.

## Information

Name: Howser

Gender: Male

Color: White with Purple Spots

Animal: Dog

Dog Species: Dalmatian

Birthmark: A Trophy

Birthday: 10/10

Family: Barrett (sister)

Collar: Blue

## Birthmarks

trophy (default), spiral, spiral notepad, spiral calendar, spiral shell, cyclone, ledger, dizzy face, snail, ram, medical symbol, calendar, tear-off calendar, sword, crossed swords, person fencing and dagger for Howser

## Clothes

seven hats (white mask, pink astronaut helmet, white tiara, magenta leprechaun hat and rare anchor ballcap), two necklaces (green heart locket and green lollipop necklace), three shirts (green heart balloon, alpha healing staff and green lionfish armor) and six shoes (red trident, red elf bracelets, red real musketeer boots, black elf bracelets, red camouflage boots and brown elf bracelets) for Howser
Crimson Sun Technology

### Notable Features

Never use CyberneticsProne to genetically altering and splicing of various species

### Affiliation

The Crimson Sun

The Crimson Sun is a splinter faction that left the Chiss Ascendency a couple of hundred of years ago. They are primarily scientist and have concentrated on the development of technology and genetic manipulation.
Epsi

Epsilon or "**Epsi**" for short is an previously cloned version of Alex who is found at the Glenwall Institute in Episode 33 - Sibling Rivalry. Her long dark hari hangs down over her face. She is heavily scarred with pale skin marked by great red splotches that look like wine stains. The left side of her face droops like melting candle wax but her eyes are sharp.

She claims to have no soul, and so she cannot die. She tells the group that she has barricaded in more of her and Alex's "sisters" in the basement of the building as these "Ghoulexes" are feral abominations twisted by aberrant magic.