Diferencia de Versiones

## X Collection

Esta es una recopilación de los 6 primeros MMX que salió para PS2 y GC. No existe una versión japonesa de este "juego".

Hablando más de speedrun, para la mayoría de los juegos esta versión esta tratada como un juego aparte con su propio leaderboard.

Para el caso de X1 - X3, se puede apreciar de que no hay lag en XC lo cual es una ventaja bien significativa para RTA ya que sus contra-partes de SNES si presentan bastante lag. Además hay algunas transiciones que son más aceleradas. En resumen, XC es más rápida en RTA por lo cual los juegos se encuentran en leaderboards separados.

Para X4 - X6 la diferencia más característica son los tiempos de carga, en donde ya entramos a hablar de diferencias de minutos en RTA. Para X4, XC se encuentra totalmente separada de los leaderboards principales. Como X5 y X6 usan IGT (In Game Time) para los leaderboards, XC es una versión aceptada ya que si bien en RTA es más rápida, es comparable en IGT con PS1. La versión de GC posee tiempos de carga más rápidos que la de PS2.

También hay ciertas diferencias particulares:

* En X4, aparte de tiempos de cargas más rápidos, hay un glitch en la pelea de Slash Beast en donde el jefe empieza a rugir repetidas veces. También en la última pelea con Sigma hay un dialogo faltante al comienzo de la batalla lo cual produce una diferencia de 4 segundos con respecto a PS1.
* Por alguna razón en la etapa de Metal Shark Player (X6), hay unos cubos en la primera fase los cuales se destruyen al aparecer en pantalla en la versión de PS2, cosa que no ocurre en GC ni tampoco en PS1.

## Emuladores

#### **Super Nintendo**

El emulador más común es **Snes9x** en el cual estará más enfocada esta sección. Hay otros emuladores como **Higan** y **Bizhawk** que usan el core **bsnes** el cual es bastante fiel a SNES en términos de lag y framerate pero exigen bastante recursos del pc por lo cual llega a ser poco viable hacer runs en estos emuladores ya que resulta difícil obtener un framerate de 60 fps constantes.

-***Snes9x-***

Existe una diferencia de framerate entre consola y Snes9x:

* SNES/bsnes corre a ~60.09881 fps.
* Snes9x corre a ~59.94 fps.

Esta diferencia significa que a lo largo de 30 minutos, Snes9x ira ~5 segundos atrás con respecto a SNES.

Tanto X2 como X3 hacen uso de un chip especial llamado CX4 lo que provoca que Snes9x emule mal estos dos juegos.

Para X2 se producen diferencias notorias de lag, lo cual lleva a que Emulador este en una categoría separada a SNES/VC. La mayoría de lag se encuentra en los jefes, y al ser dependientes de RNG no es posible hacer una conversión de emulador a consola.

En X3 Snes9x hace un trabajo decente con el lag, pero el emulador posee tiempos de carga más rápidos. En este caso se hace una conversión de tiempo en los leaderboards para que el tiempo de emulador sea un equivalente a un tiempo hecho en consola.

#### **PlayStation 1**

Como se mencionó anteriormente, X5 y X6 usan IGT por lo que no importa realmente si se usa emulador o no.

Ahora, para X4 sí importa el emulador que se ocupe:

* **ePSXe** posee tiempos de carga más rápidos que PS1 y estos varían dependiendo de la versión del emulador, por lo que finalmente se optó por bannear este emulador del leaderboard.
* **Xebra** y **Bizhawk** poseen tiempos de carga más lentos que PS1, por lo que estos emuladores sí están permitidos.