Habilidades

Puedes acceder a las Habilidades en el menú de Habilidades o presionando "K" en tu teclado para abrir la ventana de Habilidades.
La ventana de Habilidades esta separada en dos secciones.

1. Habilidades de Clases: Esta sección contiene las Habilidades únicas de tu clase seleccionada.
2. Habilidades de Montura: Esta sección tiene las Habilidades de Ballesta y Lanza de cuando estás montado.

## **Adquiriendo habilidades / Tipos de habilidades**

**Las Habilidades** son adquiridas automáticamente cuando subes de nivel con tu personaje.

Las habilidades se sortean en dos tipos, habilidades Activas y Pasivas. Las habilidades Activas se usan colocandola en tu barra de habilidades o presionando los avisos que aparecen mediante el combate. Las habilidades pasivas se activan automáticamente y le dan a tus personajes una mejoras, nuevas habilidades y añaden nuevos efectos a tus habilidades activas. Algunas habilidades solo se pueden obtener a través de libros de habilidades, que pueden obtenerse a través de la serie de misiones o drops de los Jefes.

## **Rangos de Habilidades**

Las habilidades se vuelven más poderosas y "suben de rango" junto contigo. La clasificación de habilidades aumentará automáticamente a medida que subas de nivel.

## **Ataques Desestabilizadores**

Puedes reducir la estabilidad de los enemigos más fuertes para que sean vulnerables a los efectos de estado.

Los enemigos más fuertes, como la mayoría de los jefes y mini jefes, tienen una característica llamada Estabilidad que se les aplica automáticamente. La estabilidad los hace inmunes a los efectos de estado, control de multitudes y desventajas. Además, a veces se les aplicarán beneficios fuertes, como una regeneración de salud máxima, que está vinculada a su Estabilidad. La estabilidad se puede eliminar de un enemigo mediante un golpe crítico con ciertas habilidades llamadas habilidades desestabilizadoras. Esto te permitirá usar el control de multitudes sobre ellos y eliminar cualquier beneficio relacionado con la estabilidad, pero su estabilidad volverá con el tiempo.

## **Habilidades de Carga**

Ciertas habilidades se pueden 'cargar', aumentando la cantidad de daño hecho a tus enemigos dependiendo de cuánto tiempo se carguen. Esto se hace manteniendo presionada la tecla de entrada para la habilidad. Las diferentes habilidades tienen diferentes niveles de carga: algunas pueden tener dos y otras tres. Una habilidad está completamente cargada cuando su barra aparece roja.

## **Habilidades Combo**

Ciertas habilidades se pueden usar varias veces seguidas. Cuanto más alto sea el combo, más efectivas serán las habilidades. Puedes presionar la tecla de entrada varias veces para continuar el combo, que es lo recomendable, o puedes mantener presionada la tecla de entrada (pero se aplica una penalización a la habilidad).

## **Habilidades de Enlace**

Ciertas habilidades se pueden 'vincular' para crear una cadena de ataques. Por ejemplo, cuando usa una habilidad de enlace, aparecerá un mensaje emergente pidiéndote que presione ciertas teclas para usar automáticamente una segunda habilidad. Esto tiende a ser más rápido de lo que normalmente usa su barra de acceso rápido y aplica efectos de bonificación a la segunda habilidad.

## **Habilidades de Seguimiento**

En situaciones como cuando un enemigo ha caído, puede aparecer una habilidad que puede ser utilizada por tu personaje.