Druccoz

**Druccoz** - pierwotne miasto położone nad morzem Trino u ujścia Tobrosu. Druccoz było najwspanialszym z miast-państw Harasów w erze pierwotnej - utrzymywało się głównie z handlu morskiego (do obsługi przybywających statków z towarami służył wielki port miejski), podbojów i zwalczania orków z Ashoru oraz współpracy z innymi miastami haraskimi. Druccoz było monarchią dziedziczną, a władzę absolutną pełnił tam Wysoki Patriarcha. Kraj powstał ok. 4100 roku SE, a upadł pod wpływem wielkiej inwazji orków w XIV wieku SE.

### Położenie, architektura oraz społeczeństwo

Druccoz leżało w sztucznym jeziorku i było połączone z Tobrosem szerokim kanałem dla statków. Kanał prowadził do wielkiego portu miejskiego, umieszczonego na jednym z dwóch wielkich pierścieni, będących głównymi częściami osady. Wewnątrz pierścieni zlokalizowane było idealne koło, służące za centrum miasta - to tam znajdowała się monumentalna Świątynia Aiwina Sarvalura, haraskiego boga światła. Świątynia była monumentalnym arcydziełem architektury i świadczyło o potędze miasta. Budowla pełniła religijne i polityczne funkcje - najwyższy kapłan świątyni był przywódcą miasta.

Społeczeństwo Druccoz było bardzo bogate - ludzie mieszkali w dużych willach, wśród drzew *zinzana* i pięknych, symetrycznych ogrodów. Mieszkańcy utrzymywali się głównie z handlu zbożem z okolicznych upraw, przyprawami, kamieniami szlachetnymi, ziarnami *zinzana* oraz niewolnikami. Każda wolna rodzina miała zazwyczaj jednego niewolnika, w przypadku arystokracji było ich czasem kilkunastu. Niewolnicy byli najczęściej sprowadzanym towarem w Druccoz - mieszkańcy kupowali ich od handlarzy z innych miast lub wędrownych łowców niewolników. Ludzie w Druccoz zajmowali się różnorakimi zawodami, spośród których za najszlachetniejsze i najbardziej wartościowe uznawano artystów oraz bardów.

### Religia, kultura, polityka i wojsko

Druccoz było miastem-państwem o ustroju teokratycznym - przywódcą miasta był kapłan naczelny Świątyni Aiwina Sarvalura, który pełnił swoją funkcję z woli niebios. Rolę sił zbrojnych pełniła straż świątynna, elitarne bractwo, którego wojownicy byli od narodzin nauczani sztuk walki oraz posługiwania się bronią. Najważniejszym zadaniem strażników była obrona granic Druccoz, poza tym byli odpowiedzialni za zapewnienie ładu w mieście, zapobiegania spiskom, a także prowadzenia rejestrów celnych i kontroli handlu w porcie. Niektórzy strażnicy i kapłani byli wybitnymi czarodziejami, gromadzili w podziemnych bibliotekach i poszerzali wiedzę na temat magii.

Mieszkańcy Druccoz wyznawali politeistyczne wierzenia haraskie. Najważniejszym bóstwem był oczywiście Aiwin Sarvalur, założyciel miasta, bóg światła i mądrości. Nie istniało żadne ujednolicone wyobrażenie bóstwa. Druccozjanie wierzyli w reinkarnacje, zaś każdy kolejny kapłan naczelny był wcieleniem Aiwina. Głównym taboo panującym w społeczeństwie Druccoz były choroby psychiczne.

Mieszkańcy osady byli znakomitymi budowniczymi - tworzone przez nich konstrukcje znane były ze swojej monumentalności w całym haraskim świecie, wiedzę na ich temat mieli nawet Rapsydzi (żyjący po drugiej stronie Trina). Najwybitniejszymi jednostkami w mieście byli artyści - rzeźbiarze, malarze, poeci. Cieszyli się oni wielkim prestiżem społecznym oraz zajmowali wysokie stanowiska polityczno-religijne.

### Święta

Największym świętem Harasów, obchodzonym oczywiście również w Druccoz było *Shoashe*.

*Ideanerus* to wielkie święto miejskie obchodzone w pierwszą letnią pełnię księżyca. Uroczystość upamiętniała założenie miasta i trwała od zmierzchu do zmierzchu. Świętowanie dzieliło dzień na dwie części: do południa odprawiano rytuały religijne, zawierano śluby oraz uroczyście uwalniano niewolników. Po południu zaś ludzie bawili się, tańczyli, śpiewali oraz ucztowali. Tradycje obejmowały publiczne i prywatne wyrażanie przebaczenia i miłości. Wieczorem mieszkańcy wspólnie wybierali się do Świątyni Aiwina Sarvalura na nocne obrzędy ku czci bóstw.