Sofisma

* Amaldiçoada
* 8-Bit
* 16-Bit

> "*Eu fui exilada há muito tempo. Quando fui amaldiçoada com a minha Menssageira...*"
> ― *Sofisma*
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    **Sofisma** é uma personagem de The Messenger. Ela é um demônia da ganância que segue a Rainha dos Espinhos. Quando Monja derrotou o Terror Primal, o monstro amaldiçoou ambas com a "Maldição dos Espinhos", que resultou no seu exílio da sociedade dos demônios da ganancia.

## Perfil

### Aparência

Enquanto amaldiçoada, Sofisma é uma pequena demônia verde voadora coberta de espinhos. Como Sofismuto, Sofisma tem chifres de carneiro bege encaracolados no topo da cabeça, braços curtos com anéis dourados, pernas curtas, um olho de ciclope no centro de seu rosto e um par de pequenas asas em suas costas. Mas, ao contrário de Sofismuto, ela tem cílios definidos e volumosos lábios verdes escuros

Anteriormente, ela era uma demônia vermelha-rosada da ganância que não estava coberta por espinhos. Uma verruga ou pinta é mais perceptível em seu queixo, puxado para o lado esquerdo de seu rosto.

### Personalidade

Ao contrário de (presumidamente) o resto dos demónios da ganância, sua personalidade original era extremamente calma e doce, encorajando seus Mensageiros a continuarem sua jornada e não desistirem por conta de suas mortes.

Contudo, uma vez amaldiçoada ela se torna muito mais como a maioria de sua espécie, extremamente egoísta e debochada. Isso é mostrado durante o diálogo entre Sofismuto e Sofisma ao derrotar Monja, aonde ela após se introduzir o responde com um tom marrento e escapa rapidamente.

Resumidamente, extremamente maravilhosa quando tá normal e uma babáca quando amaldiçoada.

## História

    Ninja dá o golpe final na Rainha dos Espinhos, derrotando-a. Mas, de repente, o tempo se congela para ambos, com uma demônia da ganância aparecendo e usando seu anel mágico para voltar no tempo e salvar sua Menssageira em um pico de luz azul, em seguida escrevendo notas em um pedaço de papel, idêntico a como Sofismuto salva nos da morte.

Sofismuto aparece surpreso e confuso com o ocorrido. Ele questiona a demônia, que se apresenta como "Sofisma". Ele fica ainda mais confuso, já que nunca ouviu ou a viu antes. Ela se esclarece dizendo que havia sido exilada há muito tempo, logo quando foi amaldiçoada com sua Mensageira. O pequeno demônio parece reconhecer sua voz por um momento, mas antes que ele pudesse terminar sua frase, Sofisma o provoca e foge para longe. Ele a segue.

Em seguida, o tempo volta ao normal. Ninja olha em volta, confuso.

## Pânico no Piquenique

*Se desejar ler o artigo pricipal, veja Pânico no Piquenique.*
No topo da Montanha de Fogo, Monja observa Ninja e Sofismuto saltarem dentro do Coração Vudu, perseguindo suas cópias sombrias. Sofisma se teletransporta para o lado de Monja, explicando que encontrou outra pista relacionada aos cultistas do Terror Primal. Ela a informa que o culto pode esperar, e que os dois alcançaram um dos pontos de ramificação mencionados pelo Profeta. Ela pede a pequena demônia para cuidar de dos dois, ela a obedece e se teletransporta para longe.

Se o protagonista perder 5 corridas contra o Menssageiro Sombrio no Coração Vudu, Sofismuto morre. No entanto, Sofisma aparece para voltar no tempo, o revivendo e enviando Ninja de volta ao início da corrida.

## Citações de Morte

As citações de morte de Sofisma podem ser as seguintes:

* *Sofisma na cobertura!*
* *Não é trapaça quando o outro cara fez uma cópia do mal sua.*
* *Vamos tentar de novo, pode ser?*
* *Você precisa seguir em frente!*

## ARG

*Se desejar ler o artigo pricipal, veja ARG.*
### 15 de abril, 2019

No servidor de discord oficial de The Messenger, O Lojista revelou um pouco sobre a história de Sofisma e a Monja.

 **O Lojista** | [menssagem deletada: Mano, eu disse que não iamos mais ter spoilers da Monja]

## Trivia

* Normalmente, se o Ninja perde 5 corridas contra o Menssageiro sombrio, ele é resgatado por Sofisma(16 bits). No entanto, se Ninja vencer 2 corridas e perder 4 corridas, ele terminará na única sala de corrida onde é possível ver Sofisma em 8 bits após falhar no desafio.
* Mesmo que Ninja tenha aceitado "O TRATO", Sofisma ainda o salvará se ele falhar 5 corridas contra o Mensageiro Sombrio.

## Galeria

Spritesheet de Sofisma enquanto está sobre a influencia da "Maldição dos Espinhos".Retrato de diálogo 8-bit de Sofisma, descartado.Retrato de diálogo 16-bit de Sofisma.Spritesheet 8-bit de Sofisma.Spritesheet 16-bit de Sofisma.