recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Special Forces Collection

AA-12

AA-12 Custom

AW50

Honey Badger CASV

Honey Badger Carbine

Honey Badger PDW

The Special Forces Collection is A Epic Pack in Gun Builder ELITE.

## Content

The Special Forces Collection contains Guns used by Special Forces from around the world (Mainly The USMC).

* AWM
* Custom Silenced Compact AWM
* AA-12
* AA-12 Custom
* AW50
* Honey Badger CASV
* Honey Badger Carbine
* Honey Badger PDW
Kel-Tec KSG

The **Kel-Tec KSG** is a bullpup 12-gauge pump action shotgun designed by **Kel-Tec**. It has two tube magazines which the user of the gun can switch between manually. Each tube holds a total of seven 2.75-inch (70 mm) 12-gauge shotshells.

## Aquirement

The **Kel-Tec KSG** can be unlocked in the Shotgun Collection in Gun Builder:Elite
CETME Ametralladora

The **Ameli** (abbreviated from the Spanish *Ametralladora ligera* or "light machine gun") is a 5.56mm light machine gundesigned for the Spanish Army (*Ejército de Tierra*) by the nationally owned and operated *Centro de Estudios Técnicos de Materiales Especiales* (CETME) small arms research institute (founded by the Spanish government in 1950).

Development of the weapon began in 1974 under the supervision of Colonel José María Jiménez Alfaro (who would later become the director of CETME). The Ameli was officially unveiled in 1981 and after undergoing exhaustive military trials was adopted into service in 1982 as the standard squad-level support weapon of the Spanish Army under the designation **MG 82**. The Ameli was manufactured at the Empresa Nacional Santa Bárbara factory (now General Dynamics Santa Bárbara Sistemas) in A Coruña. until 2013, when the factory was closed.

## Aquirement

The **CETME Ameli** can be unlocked in the Machine Gun Collection in Gun Builder:ELITE.
Adaptive Combat Collection

## Adaptive Combat Collection

### Guns

Beretta ARX-160Remington-Magpul ACR

Remington-Magpul ACR "Enhanced"

Remington-Magpul ACDMR

Beretta ARX Pistol

Magpul ACBR

### Rarity

Rare

The Adaptive Combat Collection is a Rare Pack in Gun Builder ELITE.

## Content

* Beretta ARX-160
* Beretta ARX Pistol
* Remington-Magpul ACR
* Remington-Magpul ACR "Enhanced"
* Remington-Magpul ACDMR
* Magpul ACBR
Syndulla Clan

**Syndulla clan** was a Twi'lek clan on Ryloth. Among its members were Cham Syndulla, who led the Free Ryloth movement against the oppression of the Galactic Empire, and his daughter Hera Syndulla, who became a member of the rebellion. 5,929 members of the clan were taken as slaves for the Hutts.

## Members

* Cham Syndulla
* Hera Syndulla
* Ezri Bridger
* Tislera
* Hera Syndulla's brother
MG 42

The **MG 42** (shortened from German: *Maschinengewehr 42*, or "machine gun 42") is a 7.92×57mm Mauser general purpose machine gun designed in Nazi Germany and used extensively by the Wehrmacht and the Waffen-SS during the second half of World War II. It was intended to replace the earlier MG 34, which was more expensive and took much longer to produce, but both weapons were produced until the end of the war.

Designed to be low-cost and easy to build, the **MG 42** proved to be highly reliable and easy to operate. It is most notable for its very high cyclic rate for a gun using full power service cartridges, averaging about 1,200 rounds per minute compared to around 850 for the MG 34, and perhaps 450 to 600 for other common machine guns like the M1919 Browning or Bren. This ability made it extremely effective in providing suppressive fire, and its unique sound led to it being nicknamed "Hitler's buzzsaw".[9]

The **MG 42** was adopted by several armed organizations after the war, and was both copied and built under licence. The **MG 42**'s lineage continued past Nazi Germany's defeat, forming the basis for the nearly identical *MG1* (MG 42/59), chambered in 7.62×51mm NATO, which subsequently evolved into the MG1A3, and later the Bundeswehr's MG 3. It also spawned the Yugoslav nearly identical Zastava M53, Swiss MG 51 and SIG MG 710-3, Austrian MG 74, and the Spanish 5.56×45mm NATO Ameli light machine gun, and lent many design elements to the American M60 and Belgian MAG.

1. REDIRECT Rheinmetall MG 3
Chasseur classe Kat

## Chasseur Kat

Le chasseur de type Kat est un modèle conçut pour la supériorité spatiale et aérienne ainsi que les missions de reconnaissance.

## Histoire

Le Chasseur Kat (Katazioktiko) à vu le jours peu avant l'entrée en guerre de la Dictatès contre la Confédération Théocratique. En effet, les Stoii, ayant étudié leur futurs adversaires sachant que le conflit serait inévitable, ont décidé d'exploiter le manque de chasseurs de l'Armada Divine à son avantage.

Depuis le chasseur a connue maintes améliorations au fur et à que la guerre s’éternisait. Ainsi le modèle actuel devrait porter le titre entier de "Kat Mk MDCCXII", sauf que la Dictatès à préféré raccourcir le nom afin d’éviter les confusions de logistique et ne mélange jamais les anciens modèles avec des neufs, préférant faire entrer en révision ses chasseurs d'un seul coup afin de toujours être a la pointe de la technologie. Ainsi ce n'est pas les casseurs qui s'adaptent a la technologie mais l'inverse cequi force de toujours miniaturiser des moteurs ou des armes plus puissante ou des systèmes de visées plus performant.

## Utilité

Le Kat est un chasseur multirôle. Produit à la chaîne sur commande de la caste du feu (caste militaire des Stoii) dans les différents chantiers spatiaux de la Dictatès. Tout les unités sont standardisées.

Ses rôles sont donc :

* Superiorité spatiale et Aérienne
* Reconnaissance

* Escorte de bombardier

## Avantages et inconvénients

Le Kat est un chasseur projeté, il ne peut pas se déplacer en vitesse supra-luminique, il est donc forcement rattaché à un Navire plus grand de la Flotte Stoikon.

En plus de son armement et de son double moteur il est equipé de :

* Radar sub-luminique
* Deflecteurs electromagnetique
* Radio electronique
* Système de survie

Le Procédé de construction, bien qu'à la chaîne et dans plusieurs centres de productions est assez long, il faut deux semaines pour sortir un tel appareil. Et il possède que très peu de blindage ce qui le rend très fragile une fois son déflecteur désactivé.
Franchi SPAS-12

The **Franchi SPAS-12** is a combat shotgun manufactured by Italian firearms company **Franchi** from 1979 to 2000. The **SPAS-12** is a dual-mode shotgun, adjustable for semi-automatic or pump-action operation. The **SPAS-12** was sold to military and police users worldwide on the civilian market and has been featured in many movies, TV shows, and video games.

The appearance and intended purpose of the **SPAS-12** initially led to its "military" designation as a combat shotgun. The **SPAS-12** was designed from the ground up as a rugged military shotgun, and it was named the **Special Purpose Automatic Shotgun**. In 1990, **Franchi** renamed the shotgun the **Sporting Purpose Automatic Shotgun**, which allowed continued sales to the United States as a limited-magazine-capacity, fixed-stock model until 1994. Following the United States Federal Assault Weapons Ban, imports of **SPAS-12** shotguns to the United States were stopped. In September 2004 the ban expired, but **Franchi** had ended production of the **SPAS-12** in 2000 to focus on the manufacturing of the **SPAS-1**5 model. The **SPAS-12**'s factory retail price in its final year was $1500.00 USD averaged for its final sales outside the United States to non-restricted countries.

## Aquirement

The **SPAS-12**  can be unlocked in the Shotgun Collection in Gun Builder:Elite
F.1918-4

Il y a très longtemps, une guerre meurtrière eu lieu sur Terre, cette guerre traumatisa à tel point l'humanité qu'elle ne quitta jamais les mémoires de qui que ce soit. F.1918-4 en est la pure manifestation, car F.1918-4 est un monde sur le quel s'est matérialisé toutes les souffrances de l'Humanité durant cette période car jamais rien ne fut aussi traumatisant pour des êtres tel que les humains.

## Histoire

Avant la Grance Guerre, F.1918-4 était un monde habité par une civilisation pré-historique qui commençait à s'étendre partout sur son monde. Puis un jour, un vortex ignoble et vomissant apparut dans les cieux de ce monde. De se vortex naquit un portail recrachant des êtres silencieux au regard vide. Tous se mirent à construire d'immenses bâtisses capable de transformer des milliers de tonnes d'acier en arme en à peine quelques mois. Au début ces êtres n'étaient pas agressif, mais au fil du temps ils finirent par déclencher un cataclysme sans précédent. Les natifs commençant petit à petit à ne plus reconnaître leur terre. Du jour au lendemain, leur belles pleines se transformèrent en champs de boue creusé par les explosions et cabossé des corps des victimes des assauts précédents.

### Origine du vortex

Le vortex ayant fait venir ces soldats jusque ici, est un vortex créé par Trelgash, le Dieu-Liche de la putréfaction de l'âme. Les soldats se battant sur ces terres sont sa légion. On pense que si le lieux choisi par Trelgash n'est pas anodin si l'on examine les coordonnée exactes d'apparition du point.

## Une guerre éternelle

Depuis tout temps, les soldats damnés existent, ils sont même apparut bien avant l'époque dont ils sont originaires, car il ont été déplacé dans le temps et placé dans des boucles temporelles pour leur faire vivre un assaut permanent.

### La Todeskorp

L'armée la plus efficace dans la défense et le siège est la Todeskorp, elle est composée d'anciens soldats allemand donc la seule obsession est de construire des forteresses dans le but de pouvoir détruire les position ennemies depuis ses propres positions. L'on a vu même des forts de Todeskorp construire des fort capable de détruire d'autres forts ennemis par la seule force ses canons. La Todeskrop est l'armée la plus industrieuse, elle est capable de produire dans ces usines dix fois plus d'obus que toutes les autres armées et cela au terrible prix de n'avoir qu’extrêmement peu de blindé.
Rheinmetall AG

**Rheinmetall AG** has a presence in two corporate sectors (automotive and defence) with six divisions, and is headquartered in Düsseldorf, Germany. In fiscal 2017, the company's 23,726 employees generated sales of €5.896 billion. Rheinmetall was the tenth-largest European defence contractor in 2011.

The Group's Automotive segment had sales in fiscal 2017 of €2.861 billion, while sales of its Defence segment for the same period came to €3.036 billion.

Rheinmetall AG is listed on the German MDAX; its shares are traded on all German stock exchanges.

## Products

* RMMV Survivor R
* Rheinmetall MG 3
* AGF (LIV)
* YAK
* GTK Boxer
* Puma (IFV)
* Lynx (Tank)
* Rheinmetall MG 30
Handgun Collection

Desert Eagle

Colt M1911

Beretta M9

Silenced Desert Eagle

Colt M1911 Compact

.44 Magnum Snub Nose

Colt Python .357 Magnum Snub Nose

The Handgun Collection is a Rare Pack in Gun Builder ELITE

## Content

As The Name suggests, The Handgun Collection Contains 4 Handuguns With Various versions of each handgun.

* Colt Python .357 Magnum
* .44 Magnum
* Desert Eagle
* Colt M1911
* Beretta M9
* Silenced Desert Eagle
* Colt M1911 Compact
* .44 Magnum Snub Nose
* Colt Python .357 Magnum Snub Nose
РпД RPD

Laotian Civil War

Suez Crisis

Cambodian Civil War

Gulf War

War in Afghanistan

Syrian Civil War

The **RPD** (Russian: ручной пулемёт Дегтярёва *Ruchnoy Pulemyot Degtyaryova*, English: Degtyaryov hand-held machine gun) is a 7.62mm light machine gun developed in the Soviet Union by Vasily Degtyaryov for the 7.62×39mm M43 intermediate cartridge. It was created as a replacement for the DP machine gun chambered for the 7.62×54mmRround. It is a precursor of most squad automatic weapons. It was succeeded in Soviet service by the RPK.

## History

Work on the weapon commenced in 1943. Three prominent Soviet engineers were asked to submit their own designs: Vasily Degtyaryov, Sergei Simonov and Alexei Sudayev. Among the completed prototypes prepared for evaluation, the Degtyaryov design proved superior and was accepted into service with the Soviet armed forces as the 7.62 mm Ручной Пулемёт Дегтярёва, PПД (RPD, *Ruchnoy Pulemyot Degtyaryova* or "Degtyaryov light machine gun") model 1944. Although the RPD was ready for mass production during the final stages of World War II, large scale delivery of the weapon did not begin until 1953. During the Vietnam War, the RPD served the Viet Cong as their standard light machine gun.

After the introduction of the Kalashnikov-pattern support weapons, such as the RPK and PK machine guns in the 1960s, the RPD was withdrawn from most first-tier units of the former Warsaw Pact. However, the RPD remains in active service in many African and Asian nations. Apart from the former Soviet Union, the weapon was manufactured in China (as the **Type 56 LMG**), Egypt, North Korea (**Type 62**) and, since 1956, Poland.

## Variants

* Chinese Type 56 LMG
* North Korean Type 62
* RPD Carbine
Alpha Draconian

Locked in a brutal war with the Lyrans, these winged reptilian humanoids are thought to be the descendants of a group of aliens that entered our dimension using 'stargates', and are often mistaken for dragonborn or weredragons because of their similar appearances. They are highly intelligent and adaptable, capable of traveling to and from our world with ease, and seem to have the ability to control reptilian shapeshifters and dragons in their vicinity.
Abchanchu

Shapeshifting into the forms of vulnerable old men, these hideous Bolivian vampires will wait at the sides of roads and walkways, pretending to need help and begging to be allowed into the houses of passersby. If given this permission, they will drain the blood of their victims, or leave them with fatal diseases that will kill them within a week. The only way to protect oneself from an attack is to wear an amulet containing garlic oil.
Carolus Ligatus Manus

Art from Games Workshop

Carolus Ligatus Manus est le premier d'une race d'humain bien plus supérieur que la moyenne. Cet homme est hautement respecté par tout l'Humanum Sancturarii et ce pour bien des raisons.

## Physique

Fort de sa carrure imposante, Carolus Ligatus Manus fait 210cm pour 170Kg. Son ossature renforcée, ses bras surpuissants, son cœur deux fois plus gros, ses poumons augmenté de la même manière, sa capacité à générer de la testostérone et de l’adrénaline dans des quantités phénoménales font de lui un sur-homme, un masse musculaire capable des prouesses les plus extrêmes dont soit capable un être vivant. Sont visage est symbolique d'un age antique et révolu, il est fort et viril, l'âge la marqué de ses traits. Sa chevelure dorée fait ressortir la force de ces traits droits et fort, son nez aquilin est contrasté par des muscles masticateurs puissant et des pommettes saillante, ce tout créant des joues non pas creusées mais plates et déterminées. Sa bouche n'affiche jamais de sourire, si ce n'est face à son épouse. Carolus Ligatus Manus est un symbole de force, de virilité et un modèle pour tous les hommes de l'Humanum Sanctuarii, il en est même considéré comme le prophète de la Déesse de Lumière.

## Histoire

Carolus Ligatus Manus est né sur Terre avant la troisième guerre mondiale qui déchira eu pour résultat la naissance de L'Humanité. S'il réussit à survivre tant de temps c'est grâce à une méthode d’emprisonnement spécial qui lui fut réservée, il fut piégé dans le temps grâce à un système de cryogénisation. Il fut emprisonné de cette manière car il fut responsable de nombreux soulèvement de guerre civiles dans une région du globe terrestre dominante économiquement et militairement sur les autres régions. Les dirigeant qu'il essaya d'évincer réussirent à le repousser suite à un effort commun, mais ces exploit en génie militaire et en administration furent reconnu partout sur Terre et les dirigeant de la planète décidèrent de le garder en vie afin qu'ils puissent un jour ou l'autre servir l'humanité dans une cause plus grande. Il ne fut jamais sorti de sons système de stase mais il fut emporté sur un monde lointain lors de la seconde grande exode de la Terre visant à fuir L'Humanité tout juste fondée. Il fut libéré sur Sanctuaire et il fut placé dans la chambre d'amélioration alors qu'il était toujours dans le comma, une fois sorti on jugea sure le système d'amélioration par rapport à son état en sortie de stase. Et l'on informa Carolus Ligatus Manus de l'état de L'Humanité depuis sont emprisonnement, la légende voudrait qu'il ait tout de suite compris et qu'il ai juré de détruire L'Humanité. Après de nombreux exercices et testes, il fut jugé stable et fut placer à la tête d'une troupe de Senior Hominus. Bien que ces exploits militaires furent remarquable, ce qu'il lui permit d'arriver au pouvoir était un début de corruption du premier gouvernement, celui si commençant à se tourner vers les mêmes dérives que L'Humanité, il fut décapité autant littéralement que symboliquement par Carolus Ligatus Manus qui en prit le pouvoir et ce seulement 5 ans après sa sortie de stase.
Hunter: Abandonware Alpha

**Hunter: Abandonware Alpha**, abbreviated as **H:AA** or **HAA** is a series that consists of gruesome internet personalities interacting with one another. The world has been broken into small continents due to a meteor, and Earth is now commonly referred to as its 'Angaea' stage.

During this, people believed that the world was going to end, and governments broke apart, currently trying to settle themselves together again.

The story of Hunter: Abandonware Alpha takes place on the internet, where the main character scavenges through websites that support people that have fetishes for torture and would be willingly killed or willingly be a killer.
Danny Delgado

**Danny Delgado** is playable as the **Black Wild Force Ranger** in *Legacy Wars*.

Danny Delgado, the Black Wild Force Ranger, will strike his power pose and charge straight into danger for those he loves.

## External links

* Danny Delgado at RangerWiki
* In the Power Rangers Legacy Wars - Street Fighter Showdown short film, an evil Danny is summoned by M. Bison to fight the alliance of Tommy Oliver, Gia Moran, Ryu and Chun-Li.
Alliance pirate.

Même si il est difficile de dire à quand remonte l'apparition de l'alliance pirate, et à quelle point elle à une influence, les civilisations ne considérant pas l'alliance comme une pseudo-nation sont assez imprudentes.

Les pirates ne font pas tous partie de l'alliance, cependant une majorité profite des avantages de l'alliance et se sert du réseau immense de l'alliance.

La logique de l'alliance est simple, la liberté pour ceux qui n'en ont pas. Ils font ce qu'ils peuvent pour donner accès à des produit interdit, pour passer les embargo commerciaux, pour rendre les esclaves libres.

Certains considèrent l'alliance pirate comme étant une population de voleur, bandit, tricheurs et escrocs, il est difficile de le nier, mais les pirates préfèrent le terme de pirate, qui englobe très bien toutes leurs actions.

C'est une nation sans réel territoire, mais les pirates sont connus pour installer des relais dans des lieux difficiles d'accès.

L'honneur a une place non négligeable dans leur "système politique", si l'on peut appeler ça un système politique.

Les pirates font ce qu'ils peuvent avec ce qu'ils ont, ils sont réputé pour leur actions de fortunes.

Il est connu que les civilisations très autoritaires sont harcelé par les pirates dans des attaques éclaires.

Cependant quand une civilisation décide de réellement prendre l'alliance en grippe, les amiraux, sortes de chefs militaires et politiques, prennent les rennes et les flottes "morne-œil" font leur apparitions, capable de rendre coup pour coup face à des flottes militaires.

Il est connu que tout les pirates sont polyvalent, il est rare de trouver un pirate réellement spécialisé.

Certain pirates sont nommé les "sabordeurs", ils sont assez difficile à trouver car ce sont des pirates spécialisé dans l'espionnage, dans le sabotage passif et dans les actions de contrefaçon à des fin de défenses de l'alliance.

S'attaquer à l'alliance, c'est s'attaquer à un réseau maillant une grande partie de la galaxie et capable de se rendre rigide à la moindre nécessité.
Croiseur XZK-CDCR

## XZK-CDCR

Art By Ansel Hsiao

Le croiseur XZK Croiseur De Commandement Rapproché est un croiseur de guerre. Il est produit par la branche XZK de l'entreprise Empereur, une entreprise nationalisée par l'Empire Carini. Sa production a été stoppé peu après la sortie des premier modèles au profits des Hyper croiseurs.

## Utilité

Le XZK-CDCR n'a qu'une seule véritable utilité, commander en première ligne, mais certain commandants s'en servent en tant que bouclier du fait de sa taille démesurée.

* Servir de bouclier pour protéger la flotte en cas de bouclier.
* Enfoncer les lignes ennemies et disperser les vaisseaux ennemies.
* Commander les forces impériales.

## Avantages et défauts

Le XZK-CDCR souffre d'une grand inutilité ce qui fait que sa production a totalement été stoppée au profit de celle des hyper croiseurs.

* Inutile.
* Coque extrêmement bien blindée.
* Grande cible.
* Faible puissance de feu.
* Boucliers puissants.
Royaume Estrani

Le peuple des Estran est un peuple fier. Originaire de Nastrolie les Estran jouent un rôle principale dans la guerre contre l'Empire Carini.

## Système politique

Les Estran se sont organisé autour d'un roi et de seigneurs. Le roi désigne ses seigneur et ce jusqu'à sa mort. Le roi à peu de pouvoirs tout comme ses seigneurs. Les seigneurs Estrani représente chacun une région de la partie contrôlée de la galaxie et est élu par le peuple.

### Le Roi Estrani

A la mort du Roi, un nouveau roi est élu par le peuple. Pour qu'il soit éligible, il doit descendre d'un Roi primordial et être en pleine santé physique en mentale. Le Roi Estrani à un rôle très symbolique, c'est le général en chef des armées Estrani mais c'est de loin son seul pouvoir. Pour gouverner il va devoir choisir ses seigneurs qui devoir faire le choix de tous lui prêter allégeance et de s'unir pour gouverner le Royaume.

### Les seigneurs

Le Royaume Estrani compte presque trois seigneurs par systèmes. C'est à eux que reviens le pouvoir de décider de leur économie à échelle locale. Ils ont aussi le pouvoir de définir un bon nombre de lois dans leur secteur. Du fait le de leur grand nombre souvent le Roi les laisse au pouvoir jusqu'à leur mort pour éviter qu'il n'ait à trouver plus de près de 500 seigneur au début de son règne.

## L'Armée Royale

L'armée Royale est extrêmement puissante. Ayant hérité des traditions et règles d'un des peuple les plus guerrier de l'Univers son efficacité n'est pas à démontrer. L'armée Royale se divise en plusieurs grade classé du plus haut au plus bas : Grand Chef de Guerre, Chef de Guerre, Commandant des Armées, Dirigeant de la Grande Guerre, Ultra Lieutenant, Lieutenant, Ultra Capitaine, Capitaine, Ultra Sergent et Sergent. Dans l'armée ses grades sont sacré et il est interdit moralement, de les souiller d'un déshonneur. La première subdivision de l'Armée Royale est faite par le monde d'origine des soldats qui sont placé sous la coupe du seigneur le plus important de leur seigneur.

### L'armée terrestre

L'armée terrestre de Estrani se base une tactique très classique. Elle consiste à appuyer l’infanterie à l'aide de blindé, d'artillerie et d'aéronefs. En effet l'infanterie est placé au centre du combat. Se sont les soldats équipé de leurs armures extrêmement lourde qui prennent les devants pour enfoncer les lignes ennemies.

### L'armée spatiale

L'armée spatiale Estrani est totalement inexistante. Le royaume compte sur ses alliés de l'Alliance du blocus pour lui fournir le soutiens spatial dont il a besoin.
Char KLT-ABTTLA

### Armement secondaire

2 canons lourd / 4 tourelles anti-personnel / 1 double canons lourds / 6 électrocuteurs de flanc / 2 mini canons à ions.

### Places passager

50 ou 1 char de petite taille

Le KTL-Arpenteur Blindé Tout Terrain Lourdement Armé est la machine de guerre terrestre la plus puissante de tout l'Empire, elle est connue et reconnue dans toute la galaxie pour le bruit typique que font ses articulations et la terreur qu'engendre ce son.

## Conception

Le KTL-ABTTLA a été conçu dans le but dé créer une arme tout terrain invincible ayant la capacité de couvrir les troupes alliées de loin tout en les accompagnant et en ayant la capacité de déployer des renforts.

## La légende

L'ors de la bataille de Kezal, les ABTTLA avaient été déployé à grande échelle sur le front du Temple Kolrigma, et alors que les Carrions se faisaient repousser l'arrivée des arpenteurs les soldats Impériaux devinrent plus féroce et entamèrent une charge appuyée par les ABTTLA qu'ils remportèrent. L'ennemi ne s'y attendant pas s'est fait massacrer n'a pas pu résistrer, malgré la grande puissance de feu du temple de Kolrigma aucun ABTTLA ne fut abattu et l'Empire remporta la victoire haut la main.
Super Croiseur XZK-STS-JK7 Dral de l'Impératrice

## Conception

Le Dral de l'Impératrice est un vaisseaux monde de guerre, sa conception a paralysé pendant des années l'Empire Carini et l'a fait perdre un grand nombre de bataille. Il a été pensé et créé par les meilleurs ingénieurs des trois plus grandes entreprises Impériales et est entièrement Autonome, en revanche, sa taille paralyse encore l'Empire et le pousse à préparer ses guerre un long moment avant de les lancer.

### Coût du Dral de l'Impératrice

Le Dral a demander l'assèchement des ressources de trois grands mondes miniers de l'Empire, il a mobiliser les meilleurs biologistes, techniciens, physiciens, et amiraux de l'Empire pendant près de 150 ans pour être entièrement pensé et conçu, sa construction a duré 207 ans, il dut aussi être accompagné d'une grande campagne de natalité pour pouvoir le peupler. Pour finir il a détruit entièrement pendant un temps l'économie Impériale. Sans parler des millions d'esclaves morts dans les mines pour extraire les ressources que demandait ce vaisseau.

### Impact Economique actuel

Le Dral de l'Impératrice mobilise près de 80% des impôts de l'Empire et près de 30% de la population de l'Empire a un rapport plus ou moins proche quand à son maintient en service. Il mobilise tant de ressources qu'il bloque totalement la production de vaisseaux empêchant l'Empire de construire de nouveau vaisseaux et devant se contenter de maintenir en état sa flotte déjà existante.

### Rayon annihilateur

Le Rayon annihilateur est une arme super puissante qui a la capacité de carboniser une zone de la taille de Paris, elle consomme beaucoup d'énergie et ne peu tirer que toutes les trois heures. En revanche il a la capacité de tirer depuis de longues distances.

### Moteur DDET

Le Moteur DDET a la capacité de déchirer l'espace et le temps pour pouvoir se rendre d'un point à un autre de la galaxie plus vite qu'avec la vitesse lumière.

## Histoire

Le Dral de l'Impératrice a plus de 200 ans, ce vaisseau de guerre et le plus grand de la flotte Impériale Carini, il a la capacité de transporter et déployer toute la première légion et ce en presque un an. Ce vaisseaux aura servit dans deux guerre et a été responsable de d'un génocide à échelle planétaire.

## Avantages et défauts

La taille de ce vaisseau fait sa force et sa faiblesse.

* La grande taille du vaisseau l'oblige a se tenir loin des grands objets spatiaux pour éviter de dérégler leur orbite.
* L'équipage est souvent mobiliser pour esquiver ou détruite les astéroïdes et les comètes.
* Ne peut pas être maintenu à quais.
* Déployer n'importe où une légion en moins d'un an.
* Coût astronomique de maintien en service.
* Peut être détecté précisément à trois années lumières.
Bombardier classe V

### Armement

4 canon Gauss, 6 missiles thermoguidé à Neutrons, Cale de 15 bombes Ioniques et 15 bombes à neutrons.

## Utilisation

### Propriétaire

Dictatès Stoikon

Le bombardier de classe V (Vomvardistiko) est un modèle de bombardier multirôle conçut pour les missions d'attaques éclairs et devastatrice Air-sol, Air-mer, Espace-Vaisseau.

## Histoire

le Classe V fut conçut immédiatement après le début de la guerre contre la Confederation Théologique. Le but était d'exploiter les ouvertures que les Chasseurs Kat créaient dans les lignes de défenses des énormes cathédrales flottantes de l'Armada Divine de la Confederation afin d'y délivrer la mort et la destruction à des zones tactiques tel que les passerelles ou les Propulseurs, voir les émetteurs radios.

Depuis, tout comme les chasseurs, les modèles évoluent avec les différentes nouvelles technologies qui s'adapte toujours au vaisseau sur lequel il doit être installé. Techniquement il s'agit du Bombardier "V Mk MDCCII" sauf que la Dictatès à aussi raccourcit le nom et applique la même politique d’amélioration que pour n'importe quel autre appareil.

## Utilité

Bombardier multirôle, produit aussi à la chaine, sur commande de la caste du feu. Il s'agit d'un model standardisé.

Ses rôles sont :

* Bombardier
* Vaisseau d'attaque

## Avantages et inconvénients

Le V est un bombardier projeté depuis un vaisseau capable de vitesse supra-luminique vu qu'il n'en possède pas lui même.

En plus de son armement spécialisé pour sa mission et ses moteurs nécessaires pour pouvoir suivre les chasseurs, il vient équipé de :

* Radar subluminique
* Déflecteur Électromagnétique
* Radio electronique
* Système de survie

Le vaisseau est long à construire, il faut deux semaines a un chantier spatial pour en sortir un de sa section de construction de bombardier.

De plus, sans son déflecteur, l'appareil est peu blindé et donc assez fragile et sensible aux tirs bien placé dans ses réserves de munitions ou son moteur.
Liste des Essences

Ici est répertorié toutes les essences connues de la Galaxie.

## Essence Primordiale

La Lumière - L'une des essence les plus puissantes de la galaxie.

Le Néant - Essence commune à toute la galaxie.

Le Krajk - Une essence plaçant ses pions.

Le Cataclysme - Déchaînement des éléments dans toute leur puissance.

## Essence Divine

La Putréfaction - Né de la corruption de la Lumière.
XZK-VDCA

Art By Ansel Hsiao

L'Hyper croiseur XZK-VDCA est un croiseur de guerre produit par la branche XZK de l'entreprise Empereur, une entreprise nationalisée par l'Empire Carini. Il n'existe qu'en 15 exemplaires dans la galaxie.

## La Légende du VDCA

L'Hyper croiseur XZK-VDCA est un monstre de guerre, il né dans les usine de la lune industrielle Uli. Ce croiseur est irremplaçable, sa taille titanesque et sa complexité en fait un vaisseau de guerre indestructible. Une légende voudrait que ce vaisseau soit capable de freiner une planète dans son orbite à l'aide de ses rayons tracteurs. On dit aussi que depuis que cet hyper croiseur a été mit en service un seul d'entre eux a été détruit et ce après des mois de bombardements.

## Utilité

Le XZK-VDCA est un hyper croiseur, de ce fait ses utilités sont multiples.

* Baliser l'hyper espace.
* Déployer une petite flottille.
* Commander des légions.
* Servir de centre d'administration planétaire.
* Enfoncer les lignes ennemies.
* Brouiller toutes les communications sur un très long rayon.

## Avantages et défauts

La taille de l'Hyper croiseur lui procure énormément d'avantages mais aussi beaucoup de défauts.

* Cible gigantesque.
* Coût de l'entretien élevé.
* Coût de production élevé.
* Très autonome.
* Puissance de feu écrasante.
* Bouclier surpuissant.
* Facilement détectable dans l'hyper espace.
* Facilement abordable.
* Extrêmement long à la production.
* Extrêmement long à la révision.
* Extrêmement long à la réparation.
Vaisseaux

Ici sont répertorié tout les vaisseaux connus dans la galaxie.

## Vaisseaux de guerre

Le Chasseur STS-Esclavagiste - Vaisseaux de guerre produit par STS pour l'Empire Carini

Le Chasseur XZK-CPA - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Chasseur XZK-S - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Chasseur XZK-CDC - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Chasseur XZK-AAS - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

La Navette STS-NTS - Vaisseaux de guerre produit par STS pour l'Empire Carini

La Corvette XZK-CDSAC - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

La Corvette XZK-CDR - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Destroyer XZK-DCDC - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Croiseur XZK-TDTS Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Croiseur XZK-CCDC - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

Le Croiseur XZK-TDTAS - Vaisseau de guerre produit par XZK l'Empire Carini

Le Croiseur XZK-CDCR - Vaisseaux de guerre produit par XZK pour l'Empire Carini

L'Hyper Croiseur XZK-VDCA - Vaisseau de guerre produit par XZK l'Empire Carini

Le Super Croiseur XZK-STS-JK7 Dral de l'Impératrice - Vaisseaux de guerre produit par XZK, STS et JK7 pour l'Empire Carini.

Le Chasseur classe Kat -

Le Bombardier classe V -

La Navette classe AP -

Le Transporteur de classe M -

Le Chasseur Xantar K-20 -

Le Croiseur lourd Ender -

## Vaisseaux civils

Corvette Munificient - Vaisseau civils lourdement armé.
Véhicule

Ici sont répertorié tout les véhicules de la galaxie.

## Militaire

Le Char KLT-R - Char de reconnaissance produit par l'Empire Carini

Le Char KLT-AA - Char anti-aérien produit par l'Empire Carini

Le Char KTL-AL - Char de combat moyennement lourd produit par l'Empire Carini

Le Char KLT-LBLA - Char de combat lourd produit par l'Empire Carini

Le Char KLT-A - Char d'artillerie produit par l'Empire Carini

Le Char KLT-ABTTLA - Char extrêmement lourd et bien armé produit par l'Empire Carini

## Civil

Fonceur Impérial - Fonceur haut de gamme conçu par STS.
Zalina Sheripov

Art by 'Fox 00'

Zalina Sheripov est un officier scientifique brillant, pouvant autant assisté un ingénieur sur les moteurs que réparer et améliorer l'armement de l'équipage sur le terrain.

## Physique

Zalina
 est fine et passe-partout, ses mouvements sont précis et calculer. Le
teint légèrement pale, yeux bleu et cheveux brun, elle est somme toute assez normal. Une particularité cependant, elle porte encore des lunettes alors que ce n'est plus nécessaire depuis des siècles. Son refus de porter des prothèses ophtalmiques est étonnant étant donné qu'elle a deux doigts bioniques, qu'elle a perdu dans un accident de labo.

## Histoire

Zalina est née sur Terre, dans une famille de scientifique réputé. Elle appris donc les bases de la physique, puis devin rapidement une experte en astrophysique et en mécanique quantique. Une fois ses 15 ans atteint, elle commença a avoir des leçons d'histoire et a apprendre le fonctionnement du système social de l'Humanité. Malheureusement pour sa famille, à ses 20 ans, elle n'accepta pas sa situation de privilégié et ce rebella, voulant fuir ce système qu'elle déteste. Elle arriva a ses fin en embarquant clandestinement dans une navette de transit vers une station commercial de l'Humanité.

## Équipements

Elle n'est pas vraiment équipée pour le combat:

* Implant d'interface neuronal.
* Doigts multi fonction, tourne vis et port d'interface neuronal.
* Pistolet incapacitant de poche.

## Points Fort et Faible

### Faible

Elle ne supporte pas la vue du sang, la violence et la guerre. elle évite donc au maximum les combats directe.

## Statistiques

### Statistiques de Combats

* CT : 4+

Histoire : Malus : -1 à la CT

* CC : 4+

Histoire : Malus : -1 à la CT

* E : 3
* F : 3
* A : 4
* Pv : 4
* Sv : 4+

### Statistiques Hors Combats

* Tech : 2+
* Bio : 3+
* Culture : 5+
* Éloquence : 6+
* Agilité : 3+

### Statistique hors Combat

* (Personnage Joueur) **Une dernière chance :** Au cours d'un scénario, le personnage peut se relever une fois sur un 6+. Si je joueur fait un résultat de 6 sur 1D6, le personnage reviens avec 1D3 point de vie. Cette compétence est utilisable qu'une seule fois par scénario.
* (Histoire) **Inoffensive :** Durant un combat, aucun ennemi ne va lui tirer dessus s'il reste un de ses camarades à ses côtés.
* (Destin) **Destinée Incertaine :** Durant un combat, ou un événement, le personne peut sacrifier la règle "inoffensive" et la règle "Destinée Incertaine" et gagner une nouvelle règle spéciale de son choix ainsi que de nouvelles compétences.
* (Racial) **Liens Astral :** Peut apprendre tout les sortilèges de toutes les écoles sans restriction, et peut lancer 1 sort de plus par phase de magie.
Empire guerrier A'arkhan

Rapide présentation :

L'empire guerrier A'arkhan est une sorte de civilisation nomade particulièrement hostile et ancienne. Il présente un grand nombre de populations différentes en son sein.

Culture :

Leur culture est voué au combat quasiment exclusivement, et c'est simplement car tout tourne autour du conflit. Pour recevoir de la nourriture il faut la voler ou la piller. Pour avoir le pouvoir il faut avoir tuer tout ses rivaux. Pour avoir des armes il faut les créer, les voler et parfois les deux en même temps.

L'art existe mais sous une forme assez brutal, plusieurs courant existent, ceux qui touchent au cadavre, qui demande à ce que les cadavres soient le plus balafré possible, d'autres touchent au sang demandant que le macchabée ai laisser la plus belle trace de sang possible, d'autres demandent un grand nombre de cadavres.

La beauté est un critère bien différent de celle des autres civilisations, car pour eux celui qui a le plus de cicatrices est le plus beau, attention il faut toujours être capable de se battre.

Son système politique est littéralement le plus fort dirige. L'empereur est le chef le plus fort de l'empire et chaque être, a part les prétendant au pouvoir, lui voue un respect sans borne. Mais les personnes dirigeant réellement sont plus en retrait, ils sont nommé "grand généraux" et sont connu pour se battre assez rarement comparé au autres membre de la cours, il choisissent judicieusement leur combat. Mais théoriquement seul l'empereur dirige et choisis les prochaines cibles de l'empire.

La raison du caractère nomade de l'empire est du à son économie, qui est un désastre l'empire subsiste tout juste à ses besoins. Obligé à piller tous les systèmes dans lesquelles ils passent. Sans aucune force de production important au sein de l'empire, il n'est pas rare de voir des membre de l'empire démonter une usine pour la reconstruire dans un vaisseau.

Technologiquement ils sont relativement à la ramasse. Car la science est très faiblement financé dans l'empire. La majorité des armes sont des vols ou du matériel artisanal mal foutu.

Militairement ils sont au top, ils faut dire qu'ils ont des millénaire, si ce n'est plus, d'expérience de combat. ça n’empêche que stratégiquement mis à part la "flotte impérial" rien n'est géré. Les membres de l'empire sont forts excellent guerriers les seuls problèmes qu'ils peuvent rencontré sont un manque de stratégie et de technologie.

D'un point de vue ethnique il n'y a pas de race réellement plus présente dans l'empire que les autres, toutes les races capable de se battre de façon relativement efficace et prête à suivre les ordres et règles de l'empire est accepté.

D'un point de vue diplomatique, c'est un vide complet, l'empire écrase tout ce qui se trouve devant lui et sur son chemin, hors l'empire s'étend sur plusieurs centaines d'années lumières de longueur, avec une grande flotte en son centre, la flotte Impérial, pour cette raison si une civilisation résiste à l'empire peu à peu la force de l'empire augmente, car des flottes de plus en plus puissante et nombreuses arrivent dans le combat.
Chasseur Xantar K-20

Andromeda ascendant

Le chasseur Xantar K-20 est l'un des derniers modèles à avoir quitté les Usines Ark de Kanta. Avec son armement de pointe, son blindage de coque et ses moteurs il est considéré comme l'un des fleurons de la technologie impériale.

Ce vaisseau est l'héritier d'une longue série et est le premier à se voir accorder les moteurs Ender et bénéficier du Pont de Cranwel.

Il est utilisé essentiellement par la chevalerie impériale et la Garde Noire. La flotte de défense en possède une vingtaine et la flotte d'expansion douze.

## Utilité

Ce chasseur est utilisé pour des attaques éclairs, son mode de propulsion subspatiale lui permettant d'apparaître et disparaître aisément, sans dépendre d'un transporteur.

Son autonomie le rend particulièrement intéressant pour des missions nécessitant discrétion et rapidité. La chevalerie impériale s'en sert notamment pour des missions de reconnaissance, ce d'autant plus que ses capteurs longues portées sont capables de détecter une signature énergétique sur deux années lumières.

Son armement lui permet d'infliger de lourds dégâts à d'autres vaisseaux et son blindage, protégé par un bouclier ionique, de n'en subir que relativement peu.

## Avantages et défauts

Avantages :

* Grande autonomie
* Système de super propulsion propre
* Armement élevé
* Facile à manier
* Blindage et bouclier solide
* Capacité de transport moyenne
* Puissante batterie de détecteurs

Défauts :

* L'instabilité des boucliers avant un saut en distorsion
* Les canons phaser tendent à surchauffer en cas d'utilisation prolongée.
* Coût de production (dû aux moteurs Ender qui en quadruple le coût de production).

## Modèle modifié

Le chasseur Xantar K-20 modifié peut monter en distorsion 5 et le laps de temps avant le saut est réduit de 60%, ce qui lui permet de sauter en 0.4 secondes. Quant à sa puissance de feu, elle est augmentée de 14%.

Il n'existe qu'une dizaine de chasseurs modifiés, ceux-ci étant une spécialité bien gardée de la Chevalerie Impériale irisdienne.
Machine Gun Collection

M60E6

Mk 43 MOD 0

MG3

RPD

Ameli

MG34

Ultimax 100

Ultimax 100 Mk 5

The Machine Gun Collection is A Rare Pack in Gun Builder ELITE

## Content

As the name suggests, The Machine Gun Collection contains Various Machine Guns From The US, Russia, Israel, Spain, & Germany.

* M60E1
* M60E3
* M60E6
* Mk 43 MOD 0
* MG 3
* RPD
* Ameli
* MG 34
* Ultimax 100
* Ultimax 100 Mk 5
Abābīl

Flying in enormous flocks or swarms, these small birds resemble sparrows or similar animals, but are notable for their ability to produce and drop large quantities of rocks and stones down onto those that invade their territory. According to ancient Islamic texts, they did just this when an enormous army laid siege to one of their nesting areas.
Corvette Munificient

Artiste inconnu

La corvette Munificient est un vaisseau de guerre déclassé maintenant vendu aux civils et aux milices, ce vaisseaux est extrêmement autonome.

## Conception

Le Munificient a été créé il y à longtemps sous commande de l'Alliance du Blocus. Il avait pour rôle d’accompagner les destroyer lors des combats et de permettre à de petits équipages de patrouiller l'espace allier. Pour ce faire un grand nombre d'éléments ont été automatisé et beaucoup d'éléments ont été pensé qu'ils prennent un espace minime.

## Utilité

La corvette Munificient est dépassée pour une armée mais elle très utile pour les petits budgets souhaitant se défendre en cas d'attaque de pirate.

* Transport de marchandise
* Transport de voyageurs
* Vaisseau de piraterie
* Patrouilleur Spatial

## Avantages et défauts

Bien qu'elle soit dépassée le Munificient reste un vaisseau de très bonne qualité.

* Demande un équipage extrêmement réduit.
* Blindage civil moyen
* Armement lourd longue portée civil
* Très compact
* Peu coûteux
* Rapide
Char KLT-R

## KTL-R

Art by Ansel Hsiao

Le char KTL Reconnaissance est un char de combat deux place produit par l'Empire Carini.

## Conception

Le char KTL-R est dans l'armée Impériale Carini depuis des siècles, il a fait ses preuves de nombreuses fois. Le char KTL-R a la particularité d'être extrêmement facile à prendre en main grâce à une électronique très poussée. Il a une autre particularité, il a un bouclier de blindage physique protégeant ses flancs, cela vient d'une très très vieille guerre contre un peuple utilisant des munitions physique, ce bouclier permettait de diminuer grandement la puissance de ses munitions.

## Utilité

Le char KTL-R est vieux mais toujours très fonctionnel.

* Attaque éclair
* Reconnaissance
* Protéger de petits groupes de soldats derrière son blindage.
* Débordement des lignes ennemies
* Servir de véhicule de patrouille

## Avantages et défauts

Le char KTL-R a fait ses preuves et s'est montré être une arme redoutable.

* Rapide
* Bien armé
* Peu cher
* Résistant pour son poids
* Peu coûteux en ressources humaines

## Histoire

Le KTL-R est un char connu et reconnu, sa réputation s'est faite sur de nombreux champs de bataille, mais la bataille l'ayant le plus en avant est celle de Lorgmal III où une charge de 300 KTL-R a enfoncé les lignes ennemies et a permis à la première Légion impériale de prendre la planète en un temps record avec très peu de ressources.
Á Bao A Qu

This creature resembles a mound of glowing blue sludge, and will silently follow the inhabitants of dark and decrepit buildings in India and the Middle East. It feeds on the energy that the person spends whilst walking, therefore acting as a parasite, and uses this energy to slowly gain a more solid form. However, once the person reaches the top of the building, the monster will have no choice but to fall back - making a noise somewhat like the rustling of silk. If touched, their blue skin feels like a fuzzy peach.
Abura-Bō

Monk-like spirits, these Japanese faeries are capable of transforming into floating pillars of destructive flame using their life-force, though this ability drains and damages their very souls. As a result, they are cowardly creatures that prefer to stay away from threats, despite being able to easily remove aggressors using their supernatural flames.
Fonceur Impérial

## STS-Impérial

Le STS Impérial est un véhicule utilisé par STS dans ses opérations de reconnaissance planétaire et par les plus riches Carions.

## Conception

Le STS-I est un fonceur de course tout terrain amélioré. Il a été conçu par STS pour servir de véhicule de reconnaissance et de transport rapide sur des planètes n'ayant aucune voix praticable. Etant capable de voler haut il peut facilement esquivez les obstacles et ce jeter du haut du falaise pour arriver ne douceur en bas de la falaise. Les deux petits canon y étant installer servent à la défense du pilote en cas d'attaque. Bien que ses canons ne soient pas puissant ils sont néanmoins efficace pour abattre des soldats ou d'autre fonceur.

## Utilité

Le STS-I a toutes les fonctionnalité d'un Fonceur de combat de reconnaissance.

* Reconnaissance
* Interception de Fonceur
* Déploiement rapide d'unité sur secteur isolé
* Transport et protection d'agent
* Déploiement de charge utile de petite taille

## Avantages et défauts

Le STS-I est un très bon fonceur mais à tout de même quelques défauts.

* Coût de fabrication élevé
* Très rapide
* Tout terrain
* Ne peut pas accueillir de passager
* Ne possède pas de rangement
* Très maniable
* Peu protégé
Abada

Despite resembling gazelles, these African animals are actually bizarre rodents that have somehow adapted to have curled horns and deer-like legs. They are said to resemble small donkeys with tails like those of wild boars, and to have some sort of nondescript magical ability. If ground into a powder and used in a solution, their horns can cure many ills.