S01E02

Se réunissant le lendemain matin à une table, les aventuriers sont approchés par Ber, le responsable de la cuisine, inquiet de l’absence de Fondelyn. Ils montent à l’étage et Kyle cogne à la porte de la chambre de la veuve. Elle déverrouille la porte et les laisse entrer, révélant qu’elle contemplait différents souvenirs étendus sur le lit.

Alors que les trois autres prennent siège, Kyle reste aux côtés de Fondelyn pour lui faire savoir qu’ils souhaitent faire la lumière sur la mort de l’aubergiste et il lui demande si Thodgroum avait des ennemis, ce qu’elle confirme que non. Valeor remarque une lunette astronomique sur le lit et la prend, pour regarder avec celle-ci.

Il remarque 2 séries de chiffres qui semblent être des coordonnées, avec une autre série de chiffres. Instinctivement, il tend la main dans sa manche et retire la note qu’il a trouvé sur le corps du diablotin la veille. Le format des coordonnées est presque un match parfait. Le paladin montre à Kyle sa découverte et Fondelyn leur mentionne qu’ils peuvent garder la lunette en souvenir, en mentionnant qu’elle ira rejoindre le pauvre Ber qui doit s’occuper de l’auberge seul.

Une fois tous descendus, les aventuriers retournent à leur repas. Ulryn remarque et après un moment, ils entendent le bruit de vaisselle se briser au sol, pour remarquer l’air ahuri de Fondelyn qui regarde un trio devant l’entrée de l’auberge. Probablement les trois plus belles personnes que même les aventuriers n'ont jamais vu. Fondelyn tient sa jupe et performe des révérences en interpellant l’homme comme étant son Altesse Sérénissime.

Le Prince-Héritier Dugal, accompagné de ses fervents gardes-du-corps, Zaigoria et Aethin, sont venus présenter leurs condoléances à Fondelyn. À la vue de Valeor qui s’était levé pour mieux voir le Prince au loin, le Prince se dirige vers lui.

Dugal invite les aventuriers à s'asseoir pour discuter des événements de la veille. Valeor expliqua en menus détails ce qui s’est produit et lui demande s’il peut aussi lui parler un peu de sa relation avec Thodgroum. Dugal explique qu’il est le propriétaire terrien de la ville ce qui fait de Thodgroum son vassal et explique le processus de sélection du tenancier, confirmant que Fondelyn reste tenancière, tant qu’elle ne souhaite pas vendre son titre.

Aethin souffle dans l’oreille du Prince qu’il doit quitter. Dugal se lève donc, explique qu’il doit partir et leur remet une broche dorée qu’ils peuvent présenter au capitaine Avington à la Caserne Militaire 52 et qu’ils obtiendraient l’aide nécessaire.

Avant d’aller à la rencontre du capitaine, les aventuriers décident de retrouver l’endroit où ils ont rencontré les hobgobelins. Après quelques heures de recherche, le groupe entre dans une crypte et un éboulement de pierres bloquant l’accès à un escalier confirme qu’ils ont trouvé la sortie des égouts.

Afin de rencontrer un magicien pour comprendre la lunette astronomique, les aventuriers se dirigent vers la Haute-Ville. Mais l’accès leur est bloqué par Jonathan suite aux ordres du Capitaine Avington. L’équipe se résigne à aller à la rencontre d’Avington.

Dès leur arrivé, ils remarquent qu’il y a un entraînement entre plusieurs gardes, suivant les ordres d’une femme d’un certain âge, avec un cache-oeil. Ils s’avancent un peu, attirant le regard de cette femme et demande à rencontrer le Capitaine Avington. Elle s’avance vers eux et leur dit que LA Capitaine Avington est devant eux.

Valeor s’empresse à présenter la broche du Prince Dugal et dit qu’ils ont été envoyé ici pour discuter des événements de la veille menant au meurtre de Thodgroum. La Capitaine explique qu’elle n’a pas le temps de s’occuper de tout ça, puisqu’elle a reçu l’ordre du Prince d’assurer sa sécurité pendant le couronnement qui approche à grand pas. Mais Valeor insiste en disant qu’ils ont trouvé une brèche dans la sécurité actuelle et que des hobgobelins et diablotins avaient été aperçus à l'intérieur des fortifications de la ville.

Ethalind les invite à la rejoindre à l’intérieur. Valeor raconte encore une fois l’histoire et Ethalind commence à décrire assez fidèlement le haut-gradé Hobgobelin pour finalement les féliciter d’avoir survécu à une rencontre avec le Seigneur de Guerre Gordar, que peu s’en sorte vivant et ceux qui réussissent cet exploit s’en sortent rarement indemne (en pointant son cache-oeil).

Elle invective un garde et lui demande de lui apporter le dossier Hobgobelin. Elle retire quelques notes, puis dépose une carte sur la table. La carte présente le duché de Lothembourg. Ethalind montre sur la carte que près de la sortie ouest de la ville, à quelques heures de marche, se trouve un camp utilisé à fins de reconnaissances. Leur mission, s’ils l’acceptent, est de capturer un Hobgobelin et de l’apporter à la Caserne, pour subir un interrogatoire. Elle leur demande ce qu’ils aimeraient avoir en échange et Ulryn répond qu’il apprécierait un laisser-passer pour la haute-ville. Le marché est accepté entre les deux parties et est donc conclu. Ethalind précise par contre que le camp est toujours vide s'il est visité le jour, ou la nuit, et que le groupe aurait plus de chances de trouver le camp habité tôt en matinée. Le groupe quitte la caserne et décide de se coucher très tôt pour se lever avant le soleil.