recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Escaleras Liláceas

* 2.0
* 1.2

   Las **Escaleras Liláceas** es una zona de Limestone Temple, ubicado en los niveles azul y morado.
Bajando por estas escaleras se llega al Intercambiador de la Cúpula, una cámara del nivel morado.

También hay un pasillo en el nivel azul que conecta las escaleras con el Columnario y la Plaza de la Fuente Menor. Este pasillo pasa por encima de la Pared del Núcleo Blindado, sin llegar a entrar en él.

No hay líneas que conecten con esta cámara. Tampoco hay objetos.
Las **Escaleras Liláceas** es una cámara desconocida de Limestone Temple, ubicado en los niveles azul y morado.

Están bloqueadas por unos barrotes, impidiendo su acceso.

Las Escaleras Liláceas conectan con el Columnario, pasando por la Pared del Núcleo Blindado; también conectan con la Plaza de la Fuente Menor.

No hay líneas que conecten con esta cámara.
Planta Superior del Laboratorio Arqueológico

La **Planta Superior del Laboratorio Arqueológico** es una zona de Underworld Temple, ubicado en el Sector Civilizado. Esta zona se refiere a los pasillos que conforman la planta superior del laboratorio.

Dentro de esta planta se encuentran el Archivo Arqueológico, la Sala Cartográfica, y una futura cámara. En el extremo sur hay un acceso que da a una de las casas de la Aldea Central, mientras que el extremo norte lleva a la Estación del Laboratorio.
Estación Norte

* 1.10
* 1.0

La **Estación Norte** es una de las zonas de Underwater Temple, situado en el Sector Norte, como debe su nombre.

Para acceder a la Estación Norte, se debe subir una escalera oculta en el Santuario Inundado.

La Estación Norte conduce directamente a la Entrada Sur, pero es un camino de solo ida, al haber una puerta que bloquea el acceso a la Estación Norte desde la Entrada Sur. Además, debe utilizarse una vagoneta para desplazarse.

Durante el camino por el Raíl Norte, hay un surco en una pared que podría dar acceso a futuras cámaras. Se especula que este surco conecte con la Cámara Maestra, o su entrada, ya que es la cámara más cercana que existe actualmente.
La **Estación Norte** es una de las zonas de Underwater Temple, situado en el Sector Norte, como debe su nombre.

Sin embargo, la Estación Norte está lejos de ser construida, pero se sabe que en el futuro servirá como forma de salir rápidamente del Sector sin tener que usar la Torre de Agua. Sin embargo, se deberá usar una vagoneta para ello.

Para acceder a la Estación Norte, se deberá subir una escalera oculta en el Santuario Inundado.

No hay objetos en esta zona.
Galería de la Ciudadela

* 1.7.1
* 1.5

La **Galería de la Ciudadela** es una zona de Underwater Temple, ubicado al límite del Sector Sur.

Tiene dos plantas, una con un lago, y otro con una pasarela que rodea este lago. En el segundo piso hay un pasillo que conecta con futuras cámaras. Puede subirse al segundo piso subiendo una escalera de mano.

Su única conexión actual es la Antigua Ciudadela.

No hay objetos en esta zona.

La **Galería de la Ciudadela** es una zona de Underwater Temple, ubicado al límite del Sector Sur.

Tiene dos plantas, una con un lago, y otro con una pasarela que rodea este lago. Puede subirse al segundo piso subiendo una escalera de mano.

Su única conexión actual es la Antigua Ciudadela. Se entra por la planta baja y se sale por la segunda planta, pasando por el puente de cristal de la Antigua Ciudadela.

No hay objetos en esta zona.
Sala de Luz

* 1.5
* 1.3

La **Sala de Luz** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Sur. Debe su nombre a estar principalmente compuesto de piedra luminosa.

Conecta con el Jardín de la Luz y el Puente Luz, aunque también conecta como una salida del Santuario de la Luz, pero no se puede entrar al Santuario desde aquí. Además, hay ventanas en las que se puede ver la salida del Jardín de Luz y el pasillo al fondo del Puente Luz.

No hay objetos en esta zona.
La **Sala de Luz** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Sur. Debe su nombre a estar principalmente compuesto de piedra luminosa.

Conecta con el Jardín de la Luz y el Puente Luz. Además, hay ventanas en las que se puede ver la salida del Jardín de Luz y el pasillo al fondo del Puente Luz.

No hay objetos en esta zona.
Parque Cerllama

El **Parque Cerllama** es una zona de Underworld Temple, ubicado en el Sector Central. Debe su nombre a la población de llamas y cerdos que habitan. Se cree que originalmente era una sección adicional de la Aldea Central dada su proximidad a ésta.
Conecta directamente con el Embarcadero de la Aldea Central por medio del Acuífero Central, y también por un paso elevado se puede acceder a la Estación de la Aldea Central.
Una pasarela de piedra en la parte superior del parque llevará a futuras cámaras, mientras que  también hay un pasadizo secreto ubicado detrás de la cascada, el cual lleva a los futuros Túneles de los Desafíos.
Pasaje Azul

* 1.0

El Pasaje Azul es una zona de Limestone Temple, ubicado en el nivel azul.

Conecta con el nivel blanco por el Pórtico Azul, aunque también conecta con el Mercado Superior, situado en el mismo nivel.

Aunque no es una estación propiamente dicha, se puede pasar por el raíl de la Línea Azul desde aquí, pero no hay parada en esta zona. Conecta, a través de la Línea Azul, con el Terminal del Bosque.
Sima Estelar

La **Sima Estelar** es la cámara epónima del sector de Underworld Temple, y la cámara más grande de todo el templo. Debe su nombre a su enorme extensión, creyendo que, al no haber fondo aparente, se podían ver las estrellas desde abajo.

Sirve de nexo a varios de los sectores del templo. Debido a su gran extensión, se le considera como un sector propio, y algunas de sus zonas principales se consideran como subcámaras.

## Conexiones con las Minas del Este

Las Minas del Este poseen el mayor número de conexiones con la Sima Estelar. Por un lado, el Mirador Norte conecta con la Cámara D1 de las Minas Este, mientras que a su derecha un puente que cruza el abismo conecta el Filón de Carbón con la Cámara C2 de las Minas Este. Por otro lado, la Estación Superior Estelar conecta con la Línea Verde del Metro.

## Conexiones con la Mazmorra de Fuego

Una cámara actualmente desconocida servirá de nexo a la Mazmorra de Fuego.
Senda Oeste

* 1.10
* 1.8.3
   La **Senda Oeste** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Oeste.
Sirve de conexión con la Sala de Reuniones, y tiene una bifurcación al final. Hacia arriba, lleva al Santuario Celeste, y hacia abajo, lleva al Alcantarillado del Acuario, pasando por parte exterior del Santuario Celeste.

Al igual que el Antiguo control de acceso, es una zona que tiene varias secciones de subida y bajada de agua, lo cual hace difícil su traspaso.

No hay objetos en esta zona.   La **Senda Oeste** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Oeste. Sirve de conexión con la Sala de Reuniones y el Santuario Celeste.
Al igual que el Antiguo control de acceso, es una zona que tiene varias secciones de subida y bajada de agua, lo cual hace difícil su traspaso.

No hay objetos en esta zona.
Tumba del Olvidado

La **Tumba del Olvidado**, también conocido como **Cámara H2 de las Minas Este**, es una zona de Underworld Temple, ubicado en el Túnel H de las Minas Este.

Su nombre se debe a que contiene una tumba inaccesible donde descansa El Olvidado. Por accidente, cuando se construyó la tumba, se hizo de tal manera que era inaccesible por cualquier medio no destructivo, y su verdadero nombre quedó olvidado en la posterioridad.

El Túnel H pasa por encima del Filón de Carbón para conectar con la Cámara H1 de las Minas Este, y también conecta con la Caverna Meteórica.
Cámara Oscura

* 1.9

La **Cámara Oscura** es una cámara desconocida de Underwater Temple, ubicado en el Sector Este, y podría decirse que es la estancia más grande del templo. Es visible desde arriba y desde abajo, pero no se puede entrar en el interior de la cámara. El nombre no oficial de esta cámara, se debe a que es extremadamente oscura.

La parte inferior y la parte superior pueden ser accesibles bajando por unas escaleras, o pasando por un pasillo de acceso, respectivamente. Sin embargo, es probable que el pasillo de acceso a la parte superior desde el Intercambiador Este se vea bloqueado por una puerta de una sola dirección.

La parte superior tiene un pasaje que conectará con futuras cámaras.

Se piensa que esta cámara podría contener, en el futuro, un laberinto de hielo tridimensional, y que será mucho más grande, haciéndolo con seguridad la sala más grande del templo. Sin embargo, no hay noticias de que se vaya a modificar en las próximas actualizaciones.

Aunque no hay ningún objeto en esta zona, es casi seguro que en el futuro se añadan varios objetos así como entradas de datos.

## Curiosidades

* Aunque no se puede acceder al interior, YonicStudios sacó una captura de pantalla del interior de la cámara.
* Se han propuesto varios nombres para esta cámara, como Laberinto de Hielo, Refrigerador del Coloso o Espacio Oscuro, aunque también se ha propuesto mantenerlo como Cámara Oscura.

* El color de las ventanas de la parte superior de la cámara representan el cielo, mientras que el de la parte inferior representaría la tierra. Esto se contradice con el escenario en donde se ubica el templo: Un vasto océano sin tierra firme.
Estación Este

* 1.9
* 1.8.3

La **Estación Este** es una zona de Underwater Temple, que conecta por un raíl a la Estación Oeste. Para usar el raíl que conectan ambos sectores es necesario el uso de una vagoneta. Hasta el momento, esta sala es el único acceso al Sector Este.

Desde este raíl se puede observar la Cámara Maestra. Esta zona conecta con el Intercambiador Este.

No hay ningún objeto en esta zona.   La **Estación Este** es una zona de Underwater Temple, que conecta por un raíl a la Estación Oeste. Para usar el raíl que conectan ambos sectores es necesario el uso de una vagoneta. Esta cámara es lo único que existe del Sector Este.
Desde este raíl se puede observar la Cámara Maestra. Esta cámara podría conectar con el resto de lo que sería el futuro Sector Este.

No hay ningún objeto en esta zona.
Wiki Temple World

## Contenidos

Esta es la enciclopedia de Temple World, una serie de mapas de exploración para Minecraft creado por YonicStudios.

## Novedades

* Fecha- Texto de novedades
* Fecha- Texto de novedades

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## Artículo destacado

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*Rellena aquí con el primer párrafo de un artículo que quieras destacar. No olvides incluir un enlace al artículo para que los visitantes puedan leerlo completo.*
Plaza de la Fuente Menor

* 1.2

La **Plaza de la Fuente Menor** es una zona de **Limestone Temple**, ubicado en el Nivel Azul.

Se rumorea que se encuentra cerca de un cementerio, lo que hace que existan registros de actividad paranormal. Estos registros no están disponibles hasta en la versión 2.0.

Conecta con la Terminal del Bosque, y las Escaleras Liláceas.

No hay ninguna línea que conecte a esta cámara.
Puente Luz

* 1.3

El **Puente Luz** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Sur. Debe su nombre a que es una estancia Puente y que intersecciona con la Sala de Luz.

Conecta con el Antiguo control de acceso y con la Sala de Luz por la parte izquierda de la sala. Sin embargo, puede observarse la segunda por una ventana desde esta habitación. La parte derecha, y el fondo de la habitación, no conducen a ningún lugar en particular.

No hay objetos en esta zona.
Fuente Cardinal

La **Fuente Cardinal** es la zona más cercana a la superficie de Underworld Temple, ubicado en el Sector Central. Es la única estancia que recibe luz solar de la ciudad subterránea. Antiguamente se utilizaba como altar para venerar a los dioses.

Desde la versión 1.0, conecta al norte con la Fuente Norte.
Bosque del Río

* 1.9

El **Bosque del Río** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Este. Es uno de los Oasis del templo, el más grande de hecho. Su nombre se debe al río que cruza el bosque.

Se entra por la Puerta del Bosque, bajando por una escalera de mano.

Al igual que en el Jardín de la Luz, se puede subir sobre la copa de los árboles, y de esta forma avanzar por un camino secundario hasta una salida en la parte superior del bosque. Sin embargo, esta salida no lleva a alguna zona en concreto, por lo que probablemente se encuentre en construcción.

Su contraparte es el Río de Fuego.

En esta zona se encuentra la entrada de datos Ingeniería de Oasis. No hay ningún objeto en el Jardín del Río.
Antigua Ciudadela

* 1.5

La **Antigua Ciudadela** es una zona de Underwater Temple, ubicado al límite del Sector Sur. Aunque se denomina oficialmente de esta forma, técnicamente es la entrada a la Antigua Ciudadela, a la que podrá entrarse por el pórtico de luz.

Conecta con el Santuario de la Luz por unas escaleras y la Galería de la Ciudadela por un puente de cristal. Usando este puente de cristal se puede saltar al pórtico de luz.

No hay objetos en esta zona.
Caverna Meteórica

La **Caverna Meteórica**, también conocida como **Cámara H3 de las Minas Este**, es una zona de Underworld Temple, ubicada en las Minas Este. Es la mayor reserva de obsidiana del templo.

Se trata de un bólido que chocó contra el planeta varios millones de años atrás que quedó enterrado bajo tierra y fue excavado para su uso en las múltiples cámaras de la Mazmorra de Fuego.

Conecta con la Tumba del Olvidado y la Cámara H4 de las Minas Este.
Caverna de las Columnas

La **Caverna de las Columnas** es una zona de Underworld Temple, ubicado en frontera con las Minas del Este y la Mazmorra de Fuego.

Como indica su nombre, es una caverna repleta de columnas de agua y de tierra.
Se desconoce el propósito de esta cueva, aunque actualmente se cree que era una extensión de la Mazmorra de Fuego.

La Línea Verde del metro pasa por esta cámara sin detenerse, aunque la Línea Roja sí lo hace.
Pórtico Azul

* 1.0

El **Pórtico Azul** es una zona de Limestone Temple, ubicado en la superficie del templo. Debe su nombre a que es un acceso al nivel azul.

Conecta, bajando por unas escaleras, con el Pasaje Azul, y con el murallado, al igual que muchas otras cámaras de la superficie.

No hay líneas que conecten con el Pórtico Azul.
Torre de Agua

* 1.3
* 1.0

La **Torre de Agua** es una zona de Underwater Temple. Ubicado en el Sector Norte, permite bajar hacia el resto del Sector.

Conectado en la parte superior por la Calle Norte, tiene una antecámara en la parte superior con un gran cofre. Sin embargo, este cofre está vacío. Se cree que en las próximas actualizaciones tendrá un bote o una vagoneta.

La parte central conduce hacia el Santuario Inundado, pero la parte inferior todavía no se ha construido.

La **Torre de Agua** es una zona de Underwater Temple. Se encuentra en el Sector Norte.

Está conectado por la Calle Norte, y permite bajar hacia la parte inferior del Sector Norte, que lleva hacia el Santuario Inundado. Sin embargo, la cascada de la Torre de Agua sigue bajando, pero no hay nada interesante más adelante.

No hay objetos en esta zona.
Jardín Oculto

* 1.3

El **Jardín Oculto** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Norte. Es uno de los tres Oasis que se encuentran en este templo, y el más pequeño.

Se encuentra por debajo de la Calle Norte, buceando en el agua. Su tan apartada ubicación es lo que le da su nombre.

En futuras actualizaciones, el Jardín Oculto tendrá múltiples ramificaciones.

No hay objetos en esta zona, aparte de las hortalizas que pueden obtenerse aquí.
Intercambiador Central

El **Intercambiador Central** es una zona de Underworld Temple, ubicado en el Sector Central. Se trata de un ascensor con tres plantas. Antiguamente se utilizaba con un ascensor exclusivo para miembros de alta clase social.

La primera planta actualmente no conecta a otro sitio más que la Galería Oculta.

En la segunda planta se encuentra una estación de metro que conecta con las Líneas Azul, Verde y Roja, además de conectar con el Embarcadero de la Aldea Central.

La tercera planta conecta con la Fuente Norte.
Cascada Burbuja

* 1.8.3
* 1.2

La **Cascada Burbuja** es una zona de Underwater Temple. Se encuentra tanto en el Sector Norte como en el Sector Oeste. Se denomina de esta manera porque parece una burbuja de agua sobre el Jardín Oculto. Hay dos partes: La sección del Norte, y la sección del Oeste.

La sección del Norte se accede por la Calle Norte, y lleva a la Torre de Agua. No se puede entrar dentro de la cascada desde esta sección.

La sección del Oeste se accede desde detrás de la Cascada Oeste. En esta sección se puede entrar dentro de la cascada, y puede observarse el Jardín Oculto por abajo. También se puede pasar de la sección del Oeste a la sección del Norte, pero no a la inversa, debido a un pórtico de solo ida.

No hay objetos en esta zona.
La **Cascada Burbuja** es una zona de Underwater Temple. Se encuentra en el Sector Norte. Se denomina de esta manera porque parece una burbuja de agua sobre el Jardín Oculto.

Se accede por la Calle Norte, y lleva a la Torre de Agua. No se puede entrar dentro de la cascada.

Hay un pórtico de solo ida en esta zona, pero no lleva a ningún lugar interesante, además de que no puede abrirse.

No hay objetos en esta zona.
Sala de Reuniones

* 1.8.3
   La **Sala de Reuniones** es una zona de Underwater Temple, ubicado en el Sector Oeste. Se accede desde la Entrada Norte, bajando por una cascada. Una fuente está rodeada por dos entradas, una lleva a la Senda Oeste, mientras que la otra lleva a la Cascada Oeste. Sin embargo, hay una tercera entrada que no se ha abierto todavía.
No hay objetos en esta zona.
Aiko Nakamura

**Aiko Kobayashi** (小林愛子, *Kobayashi Aiko* neé **Nakamura**, *中村*) is Haru and Hana's mother and Nagihiko Kobayashi's wife. She has a quirk called Paper Form; her hero alias is **Lady Paper**.

## Appearence

Aiko is a short woman with lavender eyes. Her hair is brown and short at shoulder height. She usually wears a white blouse with black pants and a pink coat over when she is at home

## Personality

Aiko is a woman who at first is calm and quiet; but, she usually uses sarcasm, making it not look very "quiet". In addition, she has a somewhat "violent" behavior, which her daughter inherited.
Sometimes she shows herself as someone very enthusiastic, who gets excited for anything.

## Quotes

* (To her mother) *Whoa! Ypur quirk is so awesome and interesting!*
* (To Haru) *Oh Haru... seems like you fell in love.*
Puerta del Pozo

* 1.10.2
* 1.5

La **Puerta del Pozo** es una zona de Underwater Temple. Ubicado en el Sector Sur, es una de las cámaras del Santuario de la Luz.

En esta versión la Puerta del Pozo se incluye dentro del grupo de Puertas que hay en el templo, además de adquirir una estética similar a la de este grupo.

En la parte anterior contiene una fuente, ahora alineada respecto al resto de la estancia; mientras que la parte posterior contiene un pozo. Este pozo conectará con una futuro sector secundario.

Se piensa que si se sube por donde cae el agua de la fuente, podría haber una cámara oculta, aunque aún no se ha confirmado.

No hay objetos en esta zona.
La **Puerta del Pozo** es una zona de Underwater Temple. Ubicado en el Sector Sur, es una de las cámaras del Santuario de la Luz.

En la parte anterior contiene una fuente, mientras que la parte posterior contiene un pozo. Se puede bajar por este pozo, pero no hay ninguna cámara más adelante. Se piensa que si se sube por donde cae el agua de la fuente, podría haber una cámara oculta, aunque aún no se ha confirmado.

No hay objetos en esta zona.

## Curiosdiades

* La fuente se encuentra desalineado del resto de la habitación, según un motivo localizado en el techo.
Refinería Norte

* 2.0

La **Refinería Norte** es una zona de Limestone Temple, ubicada en el nivel morado.

Es la cámara más grande de Limestone Temple, con numerosos accesos a otras cámaras de la zona industrial norte.

Conecta con la Línea Morada las estaciones del Mercado Medio y la Cúpula Lilácea.

Tiene la entrada de datos "Industria Norte".
Gato Savannah

El ***savannah*** es una nueva raza de gato doméstico exótico. Tiene orejas grandes, piernas largas y sorprendentes marcas que pueden parecerse a los de un leopardo. La raza de Savannah fue desarrollada por el apareamiento ente gatos domésticos *tabby* y servales africanos. Un servales un gato salvaje que vive en las sabanas. Este hábitat inspiró el nombre de la raza.

## **Comportamiento:**

Los gatos savannah muestran gran lealtad hacia sus dueños como los perros. Los dueños de estos animales pueden verlo como un perro dado que pueden ser entrenados con ordenes como: sentarse, dormirse, saltar, saltar sobre la cuerda, etc.

Este gato puede saltar muy alto y curiosamente no le tiene miedo al agua, es más, se puede llegar a bañar junto a su dueño. Estos felinos son muy sociables y amables con desconocidos y otros perros y gatos, mientras que otros pueden correr y esconderse, o volver a silbar y gruñir al ver a un extraño. No tienen problemas de temperamento, son muy curiosos y hacen todo tipo de cosas, Además, los gatos savannah a menudo aprenden a abrir puertas y armarios
Wiki Cat

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Azul Ruso

El **Azul Ruso** es una de las razas de gato doméstico más antiguas y populares del mundo. Es reconocida por todas las organizaciones felinológicas internacionales. Son gatos de tamaño medio y pelo corto plateado, fácilmente distinguibles de otras razas. El Azul Ruso es famoso por ser un gato inteligente y afectuoso, que disfruta del contacto con los humanos y es ideal para la vida en familia.
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NOTA: Si cumples estos requisitos y deseas llevar un cargo, comunícaselo a un Administrador, Burócrata o a una persona de cargo.
Mercado Superior

* 2.1
* 1.0

El **Mercado Superior** es una zona de Limestone Temple, ubicado en el nivel azul. Es una de las zonas de comercio del templo. Tiene dos plantas.

En este mercado se solían vender pociones, armamento y comida, aunque no hay existencias en ningún establecimiento. También tiene una floristería y una biblioteca. Se cree que subiendo por las estanterías de la biblioteca habrá un Observatorio.

Conecta con el Pasaje Azul desde la segunda planta. En la primera planta hay un pasillo que conecta con otros niveles del mercado, como el Mercado Medio y la Cocina del Mercado.

El Mercado Superior no forma parte de ninguna línea.
El **Mercado Superior** es una zona de Limestone Temple, ubicado en el nivel azul. Es una de las zonas de comercio del templo. Tiene dos plantas, aunque la segunda planta no está construida.

En este mercado se solían vender pociones, armamento y comida, aunque no hay existencias en ningún establecimiento.

Conecta con el Pasaje Azul, y hay un camino que conectará con futuras cámaras del nivel azul, en la segunda planta. En la primera planta hay un pasillo que conectará con futuras cámaras de los niveles naranja y morado.

El Mercado Superior no forma parte de ninguna línea.
Gato balinese

**Gato balines:**

Los gatos balineses son inteligentes,cariñosos y extravagantes.Es una raza de gato domestico derivada del gato siamés,lograda por cruzamientos con gatos de pelo largo,para obtener a un animal con una complexión y variedades de colores similares al del siamés,pero con un pelo largo sedoso y abundante.

Su origen se encuentra en los Estados Unidos durante la década de 1940,aunque no lo reconoció como raza oficialmente hasta la década de 1960. A diferencia de lo que se podría pensar, su nombre no hace referencia a su lugar de origen, sino que le fue dado por los primeros criadores para mantener una cierta referencia oriental.

**Características:**

Es un gato muy leal a su dueño. Puede ser indiferente a los demás miembros de la familia en caso de que tenga un gran afecto a un miembro determinado de la misma.

Tiene una buena musculatura sus extremidades son delgadas, siendo las posteriores mas altas que las anteriores.Es muy dulce y le gusta estar en compañía de otros animales.Siempre esta tratando de llamar la atención con sus travesuras o simplemente piden que le pongan atención. A diferencia del gato siamés no es un gato que salte a menos que se lo permitan.Su voz es mas melodiosa y mas suave, y su personalidad tiene un toque de tranquilidad que lo hacen parecer un gato muy aristocrático.Convive perfectamente con los niños,mascotas y la de mas familia.

**Estándar de la federación internacional felina:**

**Cabeza:** Tamaño mediano proporcionado en el cuerpo,equilibrada.Tiene forma de cuña con lineas rectas.La cuña comienza en la nariz y gradualmente aumenta en ancho las orejas con lineas rectas.

**Orejas:** Grandes y en punta,anchas en la base.En cuanto la ubicación,continuaran las lineas de cuña

**Ojos:** De tamaño mediano no son hundidos.Tienen forma de almendra y ligeramente oblicuos hacia la nariz.

**Cuello:** Largo y esbelto.

**Cuerpo y estructura:** Largo bastante musculoso pero delicado y elegante

**Patas:** Largas y finas proporcionadas con el cuerpo.Patas pequeñas y ovales.

**Cola:** Muy larga,fina incluso en la base.

**Manto:** Fino y sedoso.De un largo mediano en el cuerpo,algo mas en el collar, cuello y la cola.Cuyo pelaje se vera erizado,no tendrá subpelo lanoso.
Burmés

El **Burmés** es una antigua raza proveniente de Birmana. Se trata de un gato muy sociable y cariñoso, de ahí el merecido sobrenombre de “gato de compañía”. Se dice que su personalidad es comparable a la de un perro, ya que le encanta vivir en familia y no le gusta que lo dejen solo mucho tiempo.

### Origen

Existen numerosas leyendas del siglo XV que relacionan a este gato con el que existía en los monasterios birmanos, aunque estaba muy difundido también por Tailandia. Ya en nuestros días, todo apunta a que la primera gata **Burmés**, la trajo a San Francisco (USA) un psiquiatra procedente de Birmana y empezó a trabajar en los primeros apareamiento para depurar la especie. La raza quedó oficialmente reconocida hacia los años 50, tanto en USA como en Europa.

El resultado fue una camada de gatos con diferentes colores, incluyendo oscuros, cafés sólidos. Uno de los gatitos, marrón oscuro, fue apareado con su madre. Así nacieron dos gatos unicolores marrones, que fueron los primeros ejemplares de la raza Burmés actual.

El pelaje brillante se puede mantener fácilmente peinándolo diariamente con un guante, a ser posible humedecido con agua. El burmés no es muy delicado a la hora de comer. Se recomienda un complejo vitamínico durante el crecimiento. Las hembras no suelen tener dificultades en el parto, y las camadas suelen ser de unos cinco gatitos. Los pequeños son de color marrón claro al nacer, que luego oscurece.

### Comportamiento

El **Burmés** es un gato curioso e inteligente. Posee un carácter encantador; juguetón y comunicativo aunque poco vocalizador. Disfruta mucho de la compañía humana, reclamará su dosis diaria de juegos y mimos. Perfecto para la convivencia con niños y otros animales.

El gato Burmés tiene el pelo corto y sedoso. El cuerpo es medio largo y musculoso, las patas anteriores algo más largas que las posteriores; los pies son pequeños y ovalados, y la cola medio larga termina en punta. La cabeza es redonda con pómulos altos, una nariz corta, ojos redondos y orejas medianas, redondeadas en la punta.

### Salud

Hasta el momento no se le atribuyen al **Burmés**afecciones características, la selección natural ha convertido a este gato en una raza muy sana y longeva.
Abbigail Magnolia/Relationships

## Maddy Magnolia

Abbi always seems either mad or upset when talking about her mother. She hardly speaks of Maddy though.

(Negative)

## Robert Magnolia

Abbi hardly speaks of her father, but she doesn't break down when she does.

(Neutral)

## Mason Magnolia

Abbi always loved her brother, and can talk about Mason with a smile.

(Positive)

## Austin Crescent

Abbi still hasn't got over Austin kidnapping her, but she doesn't hate him.

(Neutral positive)

## Tamaki Amajiki

Abbi loves her boyfriend, probably more than her family

(Positive)
Terminal del Bosque

* 1.1

El **Terminal del Bosque** es una cámara de Limestone Temple, ubicado en los niveles azul y verde. Tiene dos plantas: La primera corresponde al nivel azul, y la baja corresponde al nivel verde, cada uno con una línea.

Conecta directamente con la Plaza de la Fuente Menor y la Cúpula Boscosa, aunque conectará con otras cámaras de ambos niveles en el futuro.

El terminal posee dos líneas: La azul y la verde. Desde la azul pasa por el Pasaje Azul, sin parada, y por el Puente de las Arenas. No hay más estaciones construidas en la línea verde.
American Shorthair

## Sobre él:

Se trata de una raza robusta que debe mucho a los gatos de trabajo que los primeros colonizadores trajeron a los Estados Unidos, pero su pedigrí se remonta hasta un macho atigrado rojizo, llamado Belle, que fue enviado desde Inglaterra al inicio del siglo XIX, y que fue el primero en registrarse en Estados Unidos bajo el título "de Pelo Corto". Más tarde se los conoció como "domésticos de pelo corto", pero desde 1966 el nombre oficial ha sido Americano de pelo corto. Esta raza tiene una forma menos cuadrada que la del británico de pelo corto.

## Características:

* **Cuerpo**: Sólidamente construido, con patas de largo medio, garras redondas y cola no muy larga que se estrecha hacia el extremo despuntado de final abrupto.
* **Cabeza**: Grande y de mejillas llenas, ligeramente más larga que ancha, con orejas levemente redondeadas, una curva continua desde la frente hasta la coronilla y nariz de largo medio.
* **Ojos**: Grandes y muy abiertos, el párpado superior con una curvatura almendrada, el inferior totalmente redondo, en una colocación ligeramente oblicua. Color oro brillante excepto en el azul u ojos impares en el blanco; verdes o avellana en los atigrados plateados; verdes o verde azulado en los punteados plateados.
* **Pelaje**: Corto, grueso, uniforme y duro al tacto.
* **Colores**: Blanco natural, azul, rojizo y crema; chinchilla y plata sombreado; camafeo concha y sombreado; humo negro, azul, camafeo y caparazón de tortuga; café, rojizo, azul, crema, plata y camafeo, atigrado parchado, café, azul y plata; azul crema, calicó, calicó diluido; bicolor con negro, azul, rojo y crema.
* **Cuerpo**: Sólidamente construido, con patas de largo medio, garras redondas y cola no muy larga que se estrecha hacia el extremo despuntado de final abrupto.
* **Cabeza**: Grande y de mejillas llenas, ligeramente más larga que ancha, con orejas levemente redondeadas, una curva continua desde la frente hasta la coronilla y nariz de largo medio.
* **Ojos**: Grandes y muy abiertos, el párpado superior con una curvatura almendrada, el inferior totalmente redondo, en una colocación ligeramente oblicua. Color oro brillante excepto en el azul u ojos impares en el blanco; verdes o avellana en los atigrados plateados; verdes o verde azulado en los punteados plateados.
* **Pelaje**: Corto, grueso, uniforme y duro al tacto.
* **Colores**: Blanco natural, azul, rojizo y crema; chinchilla y plata sombreado; camafeo concha y sombreado; humo negro, azul, camafeo y caparazón de tortuga; café, rojizo, azul, crema, plata y camafeo, atigrado parchado, café, azul y plata; azul crema, calicó, calicó diluido; bicolor con negro, azul, rojo y crema.
Aceia Draigen/Relationships

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## **Relationships**

### U.A. High

#### Students

Tetsutetsu Tetsutetsu: As a fellow metallic quirk user, Ace feels as if she can help Tetsutetsu the most with his quirk development.

#### Faculty

Aizawa Shouta: When she was four, both of Aceia's parents died in a villain attack at the train station. Her parents were close to the Aizawa family before she was born and were named as her godparents. Since they didn't have any living family left, upon their deaths, Aceia was adopted by the Aizawa family and grew up with Shouta as an older brother figure.

Principal Nezu: Nezu is one of the few people who knows the events that took place while she was under the influence of the Contract Quirk. He also accepted her application to be a training assistant for UA when she was having trouble finding a regular job with her background.

Ryo Inui: Ryo was one of the Heroes who were sent out to track down Ace as the Kamino Ward Incident was taking place. He was the one to find her and helped her until the paramedics took her to the hospital.

### Pro Heroes

Keigo Takami: Aceia met Keigo during her second semester at UA, when she decided to take the Provisional license Exam Earlier than the rest of her Class. The two clashed multiple times throughout their exam and eventually when the exam ended the two met up afterward and traded contact info to train together in the future. For the next few years, they met almost every weekend to train and chat about recent events.
Cámara H1 de las Minas Este

La **Cámara H1 de las Minas Este** es una zona de Underworld Temple, ubicado en los Túneles C y H de las Minas Este. Antiguamente solo formaba parte del Túnel C, pero cuando se construyó el Túnel H, ambas entradas se fusionaron en uno.

Sin embargo, cada túnel pasa por partes separadas de la cámara, dividiéndolos en dos caminos diferentes. El camino superior corresponde al Túnel C, y conecta con el Filón de Carbón. El camino inferior correspondiente al Túnel H pasa por encima del Filón de Carbón y conecta con la Tumba del Olvidado.
Akarui Hinata

"*Yae, it was never your fault.*"

**Akarui Hinata** (日向(ひなた) 明(あか)るい, *Hinata Akarui*?), formerly known as **Akira** (アキラ, *Akira*?), was the older brother of Yae Hinata and the former No. 19 Pro Hero.

## Personality

Akarui was a tall and attractive young man. His eyes were bright and sharp, amber in color with glowing yellow pupils set in the shape of diamonds. He wore red eyeliner on the lower lids of his eyes. His white hair was styled in a windswept fashion with a longer fringe that hangs from the right side of his face. It faded to a dark gray and black at the tips and was pulled back in a long ponytail that falls beyond his waist. When he was using his Quirk, his eyes would glow.

--Work in Progress--

## Quirk

**Light Creation** (光(ひかり)の創造(そうぞう), *Hikari no Sōzō*?): Akarui possesses a more berserk form of his sister's Quirk.

## Trivia

* Akarui's name means "bright" (日向(ひなた) 明(あか)るい, *akarui*?). His family name means "sunny place, place in the sun" (日向, *hinata*?).
Agarious

## Introduction

Agarious, or Twtsu yasui, is a newish hero and a member of the Knights of Japan. Unlike many of the members of the Knights of Japan he does not wear armor. The only Knight about him is his admiration for Ultra Knight and his following of the chivalry code. His black wings and skill with the blade has given him the nick name of The Angel of Death.

## Appearance

Agarious is a man of contrast. His pale white skin and pitch black hair gives him a unique appearance. He also wears a black long coat, with a pair of black slacks, shoes, and undershirt. His left arm is protected by blacken steel armor.

## Personality

Agarious is a stoic. He does not talk much, nor does he openly express his emotions. He views words as precious and finds that wasting words lowers their value. Due to this Agarious only speaks when he has to. Because of this trait Agarious' voice is respected by other heroes. They know if he is speaking then it is important and one should listen. Beyond his stoic natural Agarious is actually a romantic. He reads romance novels in his spare time and collects pictures of Mt.Lady inside of his home.

## Abilities

Agarious quirk On Black Wings gives him a set of powerful Black Wings. These wings are strong enough to flip over a car and allow him to fly. In combat he uses them to both aid him in close quarters combat and in movement. With his wings he can block incoming attacks, or create burst of wind powerful enough to knock opponents off their feet. He can also fly around the battlefield allowing him to move from one place to another on a dime.

### Physical Traits

Enhanced Strength

Enhanced Speed

Enhanced Endurance

Agarious's stats, according to the creator.
Absorb

**Absorb** (吸収します) is the Quirk used by Ryoichi Arai.

## Description

Arai's Quirk allows him to absorb physical damage dealt by other people. He is able to build up this energy and unleash it up three times stronger than received to him. The more damage he takes the stronger his own attack will be. Due to the nature of his Quirk, he is able to withstand heavier blows that would often knock others down. Only damage dealt by humans will work, other damage such as falling does not affect him. Once Arai fires a blow he expends all the energy he has stored, if he misses then he is back to normal. If Arai builds up a lot of energy and fires off a powerful blow, he will need to take time to recover.

### Strengths

* Provides a huge advantage for those who don't know what it does
* Allows the user to be incredibly resilient

### Weaknesses

* If people do know what the Quirk does, they can easily avoid it but not hitting the user.
* More powerful attacks require rest
* There is a limit to the amount of energy that can be stored, if that limit is reached then the energy will be destroyed and the user will be required to rest before building up more.
Clinic

A PZ Territory may have a Clinic regardless of whether it is a Gang controlled or Agency Territory, these Clinics are built to save lives, fight disease, and keep Characters from finding out what comes after being alive.

## Clinics

Attracting a medical Clinic is often very useful in a PZ Territory as it provides much better medical care than 'walking off' injuries, getting one of the Corporate Clinics to set up in a Territory is valuable for any Force operating out of the PZ, providing better medical care for the injured Agent or Mafioso.

**Healing:** +3

**Cost:** $25,000

When a Character is called to roll on the Recovery Chart after an Engagement they may make use of the Clinic and add the Healing Bonus to their roll, increasing their chances of surviving even from serious injuries and even help to prevent them from dying as a result of their wounds.

## See Also

Territory Design

PZ Territory Facilities

Ops Team

Gang

Index

Dark Future: Living Rulebook Wiki
Aashni Bharat

**Aashni Bharat** (アーシュニ・バーララット, *Āshuni Bāratto*) is a Pro Hero from India. She operates under the hero name "Pluralistic Hero: Lotus" (多元ヒーロー・蓮(ロータス), *Tagen Hīrō: Rōtasu*), and is noted to be extremely skilled among many other Pro Heroes.

Her occupation and skill-set have her wander from country to country in order to deal with different issues. At the moment, she appears to be located in Japan to deal with a recent uprising of villains.

## Quirk and Abilities

**Pluraction** (一斉行動(プラアクシオン), *Puruakushion*; lit. "Simultaneous Movement") is the Quirk employed by Aashni. Pluraction is a Quirk that enables Aashni to surpass conventional physical laws and abilities to perform more than one action simultaneously with a single limb. By focusing the energy and momentum from the rest of her body into a single area, she is able to temporarily move at such speeds that the immediate space around her body part is altered, enabling her to perform upwards of ten actions simultaneously. This is an extremely powerful Quirk, as it enables her to vastly enhance her combat potential, and allow her to fight enemies with supposedly "supernatural" abilities with melee combat skills alone.

Pluraction also comes with its fair share of weaknesses. As it is a strictly physical Quirk, the use of Pluraction is dependent on the vitality of Aashni. Performing multiple actions simultaneously with a single limb consumes the same amount of energy as if she were performing multiple actions in different parts of her body. This can cause severe exhaustion and strain on Aashni's body if she does not employ Pluraction with care. Likewise, the upper limit of her Quirk's action multiplication is ten. Any further, and the stress on her body would cause it to break apart. Moreover, repeated use of Pluraction on a given body part will also cause significant muscle, tendon and bone damage should appropriate recovery time be ignored.
Aida Tokisaku

* Casual
* Hero Costume

**Aida Tokisaku** (時裂間, Tokisaku Aida), also known as **Blizzard** (吹雪, Fubuki), was a former Pro-Hero and was the mother of Maheki Tokisaku. Her powerful Quirk also earned her the moniker of the **Icicle Demon** (氷柱鬼, Tsuraraki). She was also part of the U.A. High teaching staff before her death at the hands of the villain Crimson Lust.

## Quirk and Abilities

**Flash Freeze** (瞬時氷結, Shunji Hyōketsu): Aida was in possession of a unique emitter-type Quirk known as "Flash Freeze" that would allow her to drastically reduce or even negate the kinetic energy of atoms, thereby lowering the temperature of either objects, her surrounding or beings. This sudden reduction of kinetic energy between the atoms result in rapid cooling down; the degree of "Cooling" varies from being slightly cold to chilly to even absolute zero in a matter of seconds. Along with her great power, Aida also demonstrated great control and range over her Quirk [extending up to 200 meters] making her a terrifying enemy to go up against. Though, using her Quirk in rapid succession would cause her to experience migraine headaches.

### Moves

* **Bitter Cold** (凍寒, Tōkan): Aida using her Flash Freeze Quirk can rapidly reduce the kinetic energy of the molecules in her adversary's body which results in her freezing their tissues and flesh; changing their property to the point where they resemble solid ice. By further snapping her fingers, she is capable of shattering away these frozen body parts due to extreme freeze-drying.

* **Hail Maker** (氷造り手, Hitsukurite): This technique requires either rain or the presence of high amounts of moisture in the atmosphere. Aida simply turns the moisture or rain droplets into super-cooled water, which on contact will freeze and fall down in the form of hail. While many assume that this is only for aesthetic purposes, Aida due to having her Quirk's power linked with his hail is able to sense anything that the hail falls on and touches. This close link to her senses allows her to detect well hidden and even invisible foes, as long as the hail makes contact with their physical bodies.

### Overall Abilities

* **Armed Proficiency**:
	+ **Naginatajutsu**:
	+ **Jōjutsu**:
	+ **Iaijutsu** :

Aida's stats, according to the creator.
Akio Midoriya

## Abilities

### Quirk

**Mind Wave** (マインドウェーブ, *Maindou~ēbu*): Akio's Quirk allows him to project beams of psychic energy for various effects, including brain damaging his opponents, physical destruction with pure energy. Because he is still young, Akio is unable to control this intense ability. Thanks to his father, Akio was able to avoid unnecessary destruction.
Airi Otogawa/Relationships

## Family

#### Mizu Otogawa and Tamari Otogawa

Airi cares for her younger siblings deeply, worrying about them whenever they use their Quirks or when they get mad, because their Quirks are both made of unstable Quirk cells that divided too quickly during their mother's pregnancy with them. She often makes time to see them after school, even after moving into her dorm. Her siblings care about her too, often giving her gifts that they made during arts and crafts.

## U.A. Highschool

### Class 1-A

#### Katsuki Bakugo

At the start, Airi and Katsuki had a rocky relationship; their first meeting consisted of the two hurling insults at each other, which got them kicked out of the store they met at. Originally, Airi hadn't expected to see Katsuki again, but upon meeting him once more on the first day of school, she was happy to see him, mainly because it meant that she could have some fun at school.

The two soon formed a rival-like relationship, being good at the same things. At the revelations, Airi is delighted but Katsuki is furious. The two always manage to turn anything into a competition as formidable rivals. Airi tells him she genuinely thinks of Katsuki as a friend, and soon enough, Katsuki admits that it's mutual, before telling her to shut up when she starts making comments about it.

Katsuki truly cares for Airi, protecting her in moments of danger, and Airi does the same for Katsuki. When Katsuki was attacked by All For One, Airi tried to catch him, and was relieved when someone else did. Airi admires Katsuki as a person, and eventually developed romantic feelings for him; however, she tried to push her feelings down but ultimately failed. It is unknown whether Katsuki returns his feelings; but Katsuki does care for Airi more than any of the other Class 1-A students, caring for her and staying by her side when she was in a near-critical condition at the hospital. It is also implied that he likes her, as he gets flustered when Airi mentions something of the sort when teasing him or justifying his actions for the rest of the class.
Akane Hiro

## Background Information

Akane was born in secret away from her family and raised by her mother. She grew up under a different name than her own. But the more she grew the more her desire to meet her family grew even bigger.

## Character Information

Akane is a cheerful and care free person. She doesn't have many friends do to her past situation but she hopes to change that in the near future.

## Quirk Information

Aero-Stream is an emitter quirk which allows the user to alter the air pressure to certain parts of the user's body or a weapon the person is holding such as losing weight, increasing speed, and other things. The quirk can also manipulate the air around people such as pushing them away with air currents.
Akiko Wareashi

**This article, Akiko Wareashi, is the sole property of Mr. Draco, and cannot be mentioned, used, or even edited, without permission. He is thankful for your respect.**

"*.*"

## Status

### Family

Akira Wareashi (Daughter)
Ryouta Wareashi (Husband)

### Affiliation

Unknown Emprise

"*Absence.*"
— **Mr. Draco**
**Akiko Wareashi** (割れ足・明子 *Wareashi Akiko*) is one of the CEO of her own Emprise alongside her husband, Ryouta Wareashi. She is the mother of U.A. Student, Akira Wareashi.

## Relationships

* Family

**Ryouta Wareashi**:

**Akira Wareashi**:
## Trivia

* Behind the scenes
* Facts
* Extras

* She is based on **Mari Madoka** from the *Pretty Cure* Series.