Джим Боначчи

**Джим Боначчи** - создатель TotalJerkface, Divine Intervention, Happy Wheels, Game Test 12 и флеш-фильмов "Прекрасный день" и "Где мой велосипед?".. Джим живет в Уильямсбурге, Бруклин, Нью-Йорк. Однако он обычно занят и вряд ли ответит. Вы также можете связаться с ним на Facebook, посетить его канал YouTube Im Angry Man и его аккаунт на Myspace здесь, хотя Джим редко, если вообще когда-либо, обновляет его. Он также создал официальный сервер Discord. Он является нынешним владельцем и создателем Total Jerkface и работает с Джейсоном Шимиком вместе с некоторыми модераторами над игрой.

## История

Разрабатывая Flash в конце 2001-начале 2002 годах, он снял на Newgrounds анимационный фильм под названием «О, прекрасный день», а затем еще один в 2003 году под названием «Где мой велосипед?». Позже, в 2003 году, он начал изучать ActionScript и создал Flash-игру под названием Divine Intervention. Игра стала его первым крупным успехом в мире флеш-игр и только на Newgrounds собрала около 6 миллионов просмотров. После выпуска Divine Intervention Джим понял, что создание Flash-игр — это то, чем он хочет заниматься и уделять этому больше времени, потому что это прекрасно сочетает в себе его интересы в искусстве и программировании. Пару лет спустя (примерно в 2006 году) он открыл свой сайт totaljerkface.com (не тот, который мы знаем сегодня). Веб-сайт был построен на Flash и включал очень ограниченное количество непривлекательных функций. Он включил Flash-приложение, которое позволяло пользователям задавать ему вопросы, на которые он позже публично отвечал.

Он также добавил туда интерактивную голову (отличную от той, что сегодня на сайте), которая говорила бы что-то компьютерным голосом, если бы вы навели на нее курсор. Было множество различных костюмов, в которые его можно было надеть, включая мантию и шляпу волшебника (с бородой), кровавые повязки (от которых на волосах Джима тлел огонь), а с его лица была содрана кожа, оставив видимыми мышцы. Он также произносил строку голосом, преобразующим текст в речь, если курсор наводился на его лицо, и иногда это превращало курсор в буррито или кекс, который можно было ему накормить. (Это приводило к тому, что он либо восклицал «О боже, это было восхитительно!», либо произносил фразу на испанском языке, либо его рвало). Однако эта функция была удалена из-за прекращения поддержки Adobe Flash Player, и на данный момент только неподвижное изображение Джим в костюме волшебника на своем месте и его нельзя выключить.

В августе 2011 года он и Джейсон поехали в Берлин, Германия (см. его новостной пост «Германия Земля») на месяц. В мае 2012 года он также поехал в Таиланд один.

## Happy Wheels начало работы

Примерно в 2006 году он начал работать над Happy Wheels. Джим Боначчи работал над рекламой Flash вместе с Джейсоном Шимиком, когда уволился, чтобы полностью сосредоточиться на своей «новой игре». Джим рассказал, что на ее создание он потратил 4 года, включая переписывание игры на разных языках программирования. Изначально Happy Wheels была создана для развлечения, в ней был только Парень в инвалидной коляске и первый уровень — Happy Green Hills. После того, как игра приобрела некоторую популярность, он превратил ее в то, чем игра является сейчас, и опубликовал ее на своем веб-сайте 4 июня 2010 года. Создавая Happy Wheels, Джим понял, что создание всех уровней самостоятельно займет слишком много времени, поэтому он открыл появился редактор уровней, где пользователи могли создавать свой собственный контент. Примерно в это же время Джим переключился с работы над Happy Wheels на полный или неполный рабочий день. Затем Джим начал работать над файтингом, но понял, что это слишком амбициозная задача, чтобы закончить ее в разумные сроки.

## Интересные факты

* Он озвучивает в основном персонажи.
* Его брат, тоже озвучил Вертолетчика.
* Возможно после свободы Германии, живет в США.