Age of Wonders III

**Age of Wonders III** *(рус. «Век Чудес III»)* — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии. Также содержит некоторые элементы ролевой игры. Третья и, на данный момент, заключительная часть серии, посвящённая миру Атлы.

Выпущена нидерландской компанией *Triumph Studios* 31 марта 2014 году. Официальным локализатором в России является компания "Levsha games", а издателем "Бука", выпустившая игру в тот же день.

Третья часть смешала в себе идеи первой и второй, внеся при этом существенные изменения.

## Сюжет

Прошло много лет с тех пор, как народам Атлы удалось изгнать теневых демоном в мир Теней. Многие отправились за ними, чтобы окончательно добить и освободить другие миры, включая магов. Сменились поколения людей, и уже никто не помнит события той войны. Эльфы и тёмные эльфы объединились в единый народ высших эльфов, создав Эльфийский Двор, объявивший независимость от Содружества людей и союзных им народов. Из-за всё увеличивающихся количеств конфликтов и притязаний, между двумя государствами может начаться война. Народы Атлы часто воевали друг с другом, но может в этот раз за всем этим стоит что-то куда более могучее?

## Изменения в игровой механике

### **Расы**

Число рас сократилось до 6. Кроме того, расы больше не имеют предвзятости друг к другу, и потому не делятся на добрых и злых.

* Высшие эльфы
* Гномы
* Люди
* Дракониды
* Орки
* Гоблины

Наличие разных рас в армии игрока теперь не вредит их боевому духу боевого духа.

### **Карта**

Как и прежде, стратегическая глобальная карта — основное место действий. По ней перемещаются армии игроков, сражаясь за различные объекты. Однако теперь уровней снова три — поверхность, подземелье и глубины.

### **Классы**

Главное нововведение игры. Классы вобрали в себя функции лидеров из первой части, магов из второй и классов оттуда же. Лидеры и герои — единственные юниты, не требующие оплаты и способные к накоплению опыта. Также лидеры повышают свои характеристики при помощи артефактов, а новые умения приобретают путём обучения. Каждый класс теперь имеет собственный набор заклинаний, городских построек и юнитов. Эти навыки влияют на него, его юниты или всю его империю. Кроме классов, у каждого лидера есть специализации (смешение сфер магии и навыков), которые открывают доступ к своему набору заклинаний. Все классы могут быть выбраны для каждой из рас.

Только лидер способен произносить заклинания вне боя и в бою, в котором не участвует лично. Всё это возможно только в областях карты не скрытых туманом войны. Если лидер погибнет в бою — он воскреснет в городе со своим троном через несколько ходов. Тронный город можно переназначить. Если лидер погиб и его тронный город был захвачен – игра заканчивается поражением.

### **Редактор лидеров**

Интересным нововведением стала новая система создания лидера. Вы можете сами подбирать внешний вид лидера, его расу, пол, класс, одежду, специализацию, позу и задний план. Наборы одежды привязаны к классу и полу, но не к расе

### **Бой**

Боевая механика, с другой стороны, не претерпела особых изменений. Как таковым можно считать то, что юнитам не нужно садиться на создаваемые корабли, а они сам грузятся на них при изучении *Простого мореходства*. Все летающие транспорты были убраны. Нововведением можно считать появление разрушаемых препятствий на поле боя.

### **Магия**

Заклинания теперь привязаны к классу и специализации (кроме тайных). Их можно использовать либо на карте, либо в бою. Даже если ваш лидер не находится в бою, он всё равно может использовать свои заклинания для помощи своим юнитам. Однако с упразднением территории влияния мага, заклинания могут применяться на любом видимом расстоянии, кроме заклинаний призыва. Призвать существо можно только возле лидера, героя и города.

### **Города**

Как и прежде, города являются важным источником золота  и новых войск. Тем не менее, они претерпели существенные изменения:

* Функция возведения новых городов и строительства городов теперь разделена для двух юнитов — поселенцев и строителей. Кроме того, вторые могут строить крепости и дозорные башни. Они не будут приносить населения или дохода, в них нельзя построить постройки или нанять существ, но крепости позволят обороняющимся быть на стенах, а дозорные башни обеспечат большой обзор. Кроме того, оба объекта дадут область контроля вокруг них
* Теперь область у городов есть область контроля. Она увеличивается в радиусе с ростом населения и постройкой специальных построек. Теперь, только находящиеся в этих областях объекты будут приносить пользу империи.

### **Обиталища**

Помимо юнитов, которые создаются в городах, теперь их можно нанимать в специальных обиталищах. С защитниками таких мини-городов можно договориться, чтобы они добровольно присоединится к своей империи (что будет непросто), выполнять их задания, которые улучшат с ними отношения, либо захватить силой. В обиталищах нельзя построить не специальные постройки данных обиталищ. Они не могут быть переселены, не могут создавать поселенцев для создания новых обиталищ. После их уничтожения, восстановить их уже не получится.

### **Дипломатия**

Так как заклинания теперь привязаны к классу и специализациям, их теперь нельзя обменивать между лидерами. Однако можно передавать свои города, что однако не слишком.

### **Артефакты**

После победы в сражении на объектах можно выбить артефакты. Их можно моментально продать, обменяв на золото и кристаллы, или оставить себе. Теперь их, однако, нельзя телепортировать магией, и нужно подбирать героем самостоятельно. Появился новый тип артефактов: скакуны, выращиваемые из яиц. После вылупления, герой может садиться на них, получая тактические преимущества в бою и вне его.

## Кампании

В игре две капании, посвящённые двум сторонам конфликта: юной принцессе Сандрен из Эльфийского Двора и молодому технократу Эдварду Портсмиту из Содружества. Обоим предстоит сделать выбор — попытаться найти тайного врага и предотвратить войну, пускай даже встав против своих, либо уничтожить другую сторону, тем самым сделав свою империю властвующим над Благословенной Землёй.

## Бонусы

* Эксклюзивное издание от EuroVideo
* Эксклюзивное издание от Techland
* Стандартное издание от Бука
1/3
*Age of Wonders III* обладает отдельными бонусами за предзаказ и особое издание. Кроме того, издатели в различных странах выпускали эксклюзивные издания при покупке игры на физическом носителе. Физические издания, включают в себя бонусы за предзаказ и Deluxe Edition*.*

### Издания

**Deluxe Edition**

* Сценарий "Трон Дракона"
* Официальный саундтрек в формате MP3 для загрузки

**EuroVideo** (Германия, Австрия, Швейцария, Лихтенштейн)

* Пронумерованный сертификат подлинности (1111 экземпляров)
* Официальный саундтрек на 2 компакт-дисках
* Статуэтка Сандрен на золотой виверне, около 12 см высотой

**Techland** (Польша, Чехия, Венгрия)

* Официальный саундтрек на компакт-диске
* Книга армии
* Постер
* Руководство
* Набор наклеек

**Бука** (Россия и страны СНГ)

* «Энциклопедия вселенной». Цветной буклет на 40 страниц. Входит в стандартное издание.

## Отзывы

***Этот раздел статьи ещё не написан.*** *Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел.* *Вы можете помочь проекту, написав этот раздел*.

## Дополнения

* Golden Realms
* Eternal Lords

## Прочее

* *Список достижений Age of Wonders III*
* *Age of Wonders III The Official Soundtrack*
* *Список консольных команд Age of Wonders III*