Роботехника

Данное руководство научит начинающего роботехника, создавать и обслуживать роботов, ботов, мехов, протезы а также аугментации.

## Роботы

Робот - это основное на что тратит металл и стекло роботехник. Они созданы для того, чтобы облегчить экипажу жизнь, или испепелять каждого неверного во имя сбойного ИИ. Каждый робот обязан соблюдать законы ИИ. Так же если на корабле установлено больше одного ИИ, то робот может выбрать того, кто больше ему нравится.
Робот является киборгом, если в качестве главного управляющей компоненты используется живой мозг, **см. так же Заявка на кибернизацию**.
Заявка на кибернизацию является ценным документом - без подписи владельца, а также печати является недействительным. Помните, что кибернетизация человека без документов является убийством! Даже не смотря на то, как сильно он этого хочет.

### Создание робота

1. Заполните Fabricator фабрикатор steel sheets металлом.
2. Нажмите на Fabricator фабрикатор для открытия меню управления. Нажмите на вкладку **Robot** и выберите все детали для того, чтобы они печатались (Обратите внимание на то, что определенные детали, а именно: Файл:Actuator.pngФайл:Binar.pngФайл:Radio.pngФайл:Diagnos.pngФайл:Robotarmor.png не нужны для непосредственного создания робота. Они необходимы для замены поврежденных компонентов).
3. Чтобы все детали были напечатаны, придется подождать несколько минут. Возможно, Ваш прожорливый ассистент захочет еще металла, не забудьте дать ему добавки.
4. В качестве основы робота у нас выступает Robot endoskeleton трансмиссия робота.
	* В голову робота необходимо вставить 2х flash флеша.
	* В торс робота необходимо воткнуть 1х multipurpose cable coil провод и 1x power cell батарею.
	* Руки и ноги крепятся к Robot endoskeleton трансмиссии.
	* И, наконец, Вам потребуется процессор для робота. В его роли может выступить активный позитронный мозг или MMI с подключенным мозгом. Вставьте его в заготовку робота.

### Извлечение мозга для киборга

**Примечание:** проконсультируйтесь с Главным Врачом, перед тем, как вы приступите к извлечению мозга из живого человека. Так же не забывайте использовать анестезию перед вскрытием черепной коробки - никто не любит дикие вопли на объекте, особенно люди в красном.

1. (Необязательно) Ознакомьтесь с хирургией.
2. Выберите на кукле damage zone голову.
3. scalpel Используйте скальпель, чтобы сделать надрез.
4. hemostat Используйте зажим чтобы остановить кровотечение.
5. retractor Используйте ретрактор, чтобы приподнять кожу.
6. circular saw Используйте чтобы вскрыть черепную коробку.
7. retractor Используйте ретрактор чтобы открыть черепную коробку.
8. scalpel Используйте скальпель. При использовании откроется окно с выбором "Какой орган вы хотите вырезать". Выберите мозг.
9. hemostat Используйте зажим. При использовании откроется окно с вопросом, какой орган Вы хотите вытащить. Снова выберите мозг.
10. Поместите мозг в Man-Machine Interface MMI.
11. (Необязательно) Перед тем, как оживить бездушную машину, Вы можете дать имя киборгу. Возьмите pen ручку и используйте её на корпусе. Если мозг уже установлен, то этот способ Вам не понадобится.
12. Установите Man-Machine Interface MMI в созданную Вами конструкцию, чтобы активировать киборга.

#### Что-то пошло не по плану и Вы обезглавили пациента?

Без паники! Все что Вам нужно, это мозг. Положите голову на стол и просто вырежьте из нее мозг, или что-то еще скальпелем, циркулярной пилой или тем, что Вам под руку попало. Также сделать это можно держа голову в руках. В дальнейшем Вы можете извиниться перед MMI, но, впрочем, *не обязаны*.

### Обслуживание роботов

Засучите рукава, чтобы не испачкать их в машинном масле, ведь Роботы будут часто обращаться к Вам за помощью.

Просканировав робота Файл:Robotanalyzer.pngанализатором, Вы узнаете сколько урона он получил и какие компоненты у него повреждены.
Обычный ремонт осуществляется с помощью Файл:Welder.gif сварочного аппарата и Файл:CableCoils.pngкабеля, для физического (brute) и ожогового (burn) урона соответственно.

#### Компоненты, их установка и замена

Компоненты - это "органы" робота, каждый из которых отвечает за функционирование тех или иных систем. Частенько разные разные нехорошие личности буду повреждать внутренности Ваших робо-друзей, в таком случае понадобится распечатать на Файл:Fabricator.png фабрикаторе новые компоненты и произвести замену.

Список компонентов:

* Файл:Actuator.png Актуатор или привод. Тот механизм, без которого робот будет неспособен самостоятельно передвигаться.
* Файл:Diagnos.png Модуль диагностики (Diagnosis unit). Дает возможность роботу обнаруживать неисправности своих систем.
* Файл:Robotarmor.png Поглощает часть урона после чего ломается. Существует два типа брони: легкая и обычная. Легкая в два раза дешевле, тоньше и ее можно устанавливать на летающих роботов.
* Файл:Radio.png Обычное радио. Наушничек для борга
* Файл:Binar.png Устройство бинарной коммуникации (Binary Communication Device). Открывает доступ для синтетического юнита к бинарному каналу (см.Радио)

Процедура замены:

1. identification card Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.
2. crowbar Откройте панель монтировкой.
3. power cell Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.
4. screwdriver Открутите провода.
5. crowbar Используйте лом, чтобы выбрать какой компонент достать из робота.
6. Вставьте на место изъятых компонентов другие.
7. screwdriver Закрутите провода.
8. power cell Поставьте батарею на место.
9. crowbar Закройте панель монтировкой.
10. identification card Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.

#### Извлечение процессора

Если к Вам притащили поврежденного робота, который не подлежит ремонту, но его ММИ активен и жаждет служить, или вдруг он решил стать добровольцем на перемещение в ядро ИИ. Вы можете вытащить мозг, выполнив следующее:

1. identification card Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.
2. crowbar Откройте панель монтировкой.
3. power cell Вытащите батарею, щелкнув по корпусу пустой рукой.
4. screwdriver Открутите провода.
5. wirecutters Обрежьте провода.
6. crowbar Используйте лом, чтобы вытащить ММИ/позитронный мозг.

#### Элементы питания

Роботы, появившиеся в начале раунда, иногда могут зайти к Вам за улучшениями. Протяните им руку помощи, установив батарею повышенной энергоёмкости. Сделайте с роботом следующие процедуры:

1. identification card Проведите ID картой роботехника, чтобы разблокировать панель обслуживания.
2. crowbar Откройте панель монтировкой.
3. Нажмите на робота r\_handl\_hand пустой рукой чтобы вытащить power cell батарею и заменить её на более емкую версию.
	* *Примечание: Стандартная емкость батареи в роботе составляет 1000 Wh. Все батареи, которые Вы найдете на корабле не должны быть меньше 2000 Wh, отдел разработок может поделиться с Вами батареей, объем которой составляет 3000 Wh.*
4. crowbar Закройте панель ломом.
5. identification card Проведите ID картой роботехника, чтобы заблокировать панель.

#### Улучшение или модификация

Для установки дополнительного улучшения откройте сервисную панель и просто вставьте понравившееся улучшение из списка:

* VTEC Module - Модуль VTEC. Повышает скорость передвижения робота. Робот не может иметь более одного такого модуля.
* Floodlight - Мощная лампа. Увеличивает радиус освещения. Робот не может иметь более одного такого модуля.
* Rename module - Используется для переименовывания робота.
* Reset module - Сбрасывает выбранный модуль, тем самым позволяя выбрать уже другую специальность. ВАЖНО: уничтожает все остальные улучшения в роботе.
* Emergency restart module - Принудительно перезапускает все системы уже отремонтированного, но еще не запущенного робота. Примечание: получив определенный урон, робот отключается, и даже если привести его в порядок, то он не включится. Для этой робо-реанимации и служит данное улучшение.
* Rapid weapon cooling module - Улучшает охлаждение энергетического оружия робота, позволяя ускорить перезарядку.
* Jetpack module - Реактивный ранец на СО2, пригодный для маневрирования в условиях пониженной гравитации.
* RCD module - Встроенный в робота RCD.
* Illegal upgrade - Позволяет устанавливать на робота опасные улучшения. Доступен только предателям

#### Взлом и настройка

Роботы, которые подверглись взлому прошивки, могут быть восстановлены путем сброса ИИ-соединения и состояния LawSync с помощью кусачек и мультитула. В случаях, когда ИИ сходит с ума, обученный Роботехник или другой техник должен уметь быстро разорвать с ним соединение, обрезав правильный провод.

В роботе есть три индикатора с соответствующими проводами:

* **LawSync**: Если этот индикатор включен, то это означает, что любые законы, загруженные в ИИ, так же будут загружены в робота. Роботу нельзя установить другие законы, пока активна синхронизация. Индикатор может быть выключен, независимо от состояния провода, если индикатор Ai Link неактивен.
	+ *Pulsing* Ничего не делает.
	+ *Cutting* ничего не делает, если индикатор Ai Link активен. Если он выключен, то обрезка, с последующим восстановлением, то это приведет к тому, что робот будет подчинен ИИ, но не будет синхронизирован с его законами
	+ *Mending* восстановление провода приведет к включению индикатора LawSync, пока активен индикатор Ai Link. Затем робот начнет синхронизацию с законами ИИ.

* **AI Link**: Если индикатор включен, то это значит, что робот подключен к ИИ и выполняет его приказы.
	+ *Pulsing* Если на корабле более одного ИИ, то с помощью пульсации можно выбрать к какому ИИ будет подключен робот.
	+ *Cutting* обрезка провода отключит робота от ИИ и его законов. Так же отключит LawSync, поскольку робот не будет синхронизирован с ИИ.
	+ *Mending* восстановление провода ничего не восстановит. Вам нужно провести пульсацию, чтобы восстановить связь с ИИ.

* **Module Lock**: Если индикатор горит, то модуль робота не может быть изменен.
	+ *Pulsing* сбросит модуль робота и позволит ему выбрать новый.
	+ *Cutting* Приведет к блокировке робота и не позволит ему использовать какие-либо предметы. Тем не менее, они могут использовать устройства, дистанционного управления.
	+ *Mending* позволит выбирать роботу модули.

У взломанного робота LawSync и AI Link не могут быть сброшены.

Помните! Роботы - очень ценный экземпляр! Не разбирайте их на металлолом, если есть возможность ремонта или восстановления.

## Интегрированная Позитронная Система (ИПС)

Иногда, Вам нужно будет отремонтировать ИПС

### Ремонт ИПС

Чтобы проверить состояние ИПС, воспользуйтесь Файл:Robotanalyzer.png анализатором.

#### Устранение обычных повреждений

Тут все просто: физический (brute) урон - сварочным аппаратом, а ожоговый (burn) можно сбросить проводами.
Если конечность слишком повреждена, чтобы ее ремонтировать, можете попробовать восстановить ее с помощью Файл:Nanopaste.png тюбика нанопасты, а затем продолжить починку обычным способом.

#### Замена компонентов

Точно так же как и у роботов, у ИПС могут повредиться их внутренние "органы" (то же что и компоненты роботов, см. выше).

Процедура замены/вынимания компонентов:

1. screwdriver Открутите винты панели на корпусе.
2. crowbar Откройте крышку панели корпуса.
	* Файл:Multitool.png если нужно вытащить Файл:Powercell.png батарею или Файл:Posibrain-occupied.gif/Файл:MMI.png используйте мультитул.
		+ Когда вставите батарею на место, закрепите ее screwdriver отверткой.
	* Файл:Hemostat2.png если нужно вытащить компонент, используйте зажим и выберите что хотите удалить.
	* Поставьте новые компоненты.
	* crowbar Закройте крышку панели.
	* screwdriver Закрутите винты панели.

*Примечание: Иногда может произойти баг, который не позволит установить позитронку в корпус. Это решается путем установки в голову (что технически неприемлемо). Такая же процедура: отвертка, лом, мозг, лом, отвертка.*

## Полный Протез Тела (ППТ)

Наверняка Вы не раз видели ППТ на судне. Если у Вас вдруг появился в руках ММИ с мозгом какого-нибудь бедолаги, Вы можете сделать ему Полный Протез Тела. Как и борги, ППТ время от времени должны заряжать себя в зарядной станции. *Помните, что у ППТ нет законов.*

#### Сборка ППТ

1. Загрузите в Exosuit Fabricator фабрикатор steel sheets металл.
2. В появившемся окне выберите модель от "Ward-Takahashi Econ."
3. Распечатайте руки, ноги, голову и торс во вкладке "Robot"
4. Соедините голову с торсом и в появившемся окне выберите нужную Вам расу.
5. Поместите получившуюся конструкцию на Файл:Table2-idle.png операционный стол.
6. Присоедините остальные части тела.
7. Прицельтесь в Файл:Damage zone.png голову на кукле.
8. Открутите винты панели screwdriver отверткой.
9. Поднимите крышку панели crowbar ломом.
10. Поместите Man-Machine Interface ММИ в голову.
11. Закройте крышку панели crowbar ломом.
12. Закрутите винты панели screwdriver отверткой.

* *Примечание: Микробатарея в тело ППТ устанавливается автоматически. Сначала новейший киборг не будет ничего слышать, но это пройдет через некоторое время.*

#### Ремонт протезов

В большинстве случаев, ремонт производится при помощи сварки или кабеля.

Выберите поврежденный протез:

1. Файл:Screwdriver tool.png Открутите винты сервисной панели используя отвёртку.
2. Файл:Crowbar.png Поднимите крышку панель монтировкой.
3. Файл:CableCoils.png|welding tool Восстановите механические (brute) повреждения при помощи сварки или, в случае ожога (burn), мотка кабеля.
4. Файл:Crowbar.png Закройте панель при помощи монтировки.
5. Файл:Screwdriver tool.png Закрутите болты отвёрткой.

*Если хотите подробнее узнать про протезы*

## Боты

Будучи роботехником, Вы можете создавать верных автономных помощников - Ботов. Несмотря на их легкое создание, они могут оказать огромную помощь. Текущий список роботов и способы их создания:

### Medibot Медицинский бот

Вводит в людей химические вещества, когда те будут иметь ранения. По умолчанию синтезирует Шаблон:Anchorlinkот физических повреждений, ожогов, токсинов в крови, а так же от удушья и Шаблон:Anchorlinkот вирусных заболеваний. Если Вам не нравится то, чем они колят людей, то вы можете установить в них мензурку с химикатами. Медбот может быть взломан, после чего будет всем вводить вредные химикаты, вне зависимости от наличия ранений.

Соедините следующие предметы по порядку:

1. Правая или левая рука робота.
2. Пустая first-aid kit Аптечка.
	* *Примечание: От цвета аптечки зависит цвет бота.*
3. (Необязательно) Дайте имя боту с помощью pen ручки.
4. Анализатор здоровья.
5. proximity sensor Датчик движения.
6. (Необязательно) beaker Поместите стакан, наполненный лекарством на Ваш выбор.
	* *Примечание: При пропуске 6 пункта будет самостоятельно синтезировать трикордразин и cпейсациллин.*

### Cleanbot Бот уборщик

Чистота - залог здоровья и гигиены! Использует в качестве моющего средства Space Cleaner.

1. bucket ведро (Заберите у уборщика или напечатайте в автолате)
2. proximity sensor Датчик движения.
3. (Необязательно) Дайте имя боту с помощью pen ручки.
4. Прикрепите левую или правую руку робота.

### Farmbot Бот садовник

Очень полезный бот, который следит за растениями в гидропонике и ксеноботанике.
Для создания:

1. Прикрепите руку робота (левую или правую) к watertank баку с водой.
2. plant analyzer Анализатор растений.
3. bucket Ведро.
4. (Необязательно) Дайте имя боту с помощью pen ручки.
5. steel mini hoe Мини-мотыга.
6. proximity sensor Датчик движения.

## Аугментации

Аугменты - это имплантируемые устройства, которые позволяют пользователю расширить возможности своего тела.

### Процедура установки аугментаций в протез

Процедура на себе проводится сидя. Также не забывайте, что если внедряете аугмент в руку, то все делать нужно будет свободной.

* Файл:Screwdriver tool.png открутите винты сервисной панели.
* Файл:Crowbar.png откройте панель.
* Файл:Screwdriver tool.png настройте аугмент. К примеру, для некоторых протезов нужно выбрать правая это будет рука или левая.
* Начните устанавливать аугмент в часть тела. С первого раза может не получится, и аугмент будет немного повреждаться. Если не уверены, то попросите кого-нибудь сделать это за вас, или пробуйте дальше.
* Файл:Screwdriver tool.png присоедините аугмент.
* Файл:Screwdriver tool.png если повредили аугмент во время внедрения, то почините его отверткой.
* Файл:Crowbar.png закройте панель.
* Файл:Screwdriver tool.png закрутите винты панели.

Чтобы научится устанавливать аугменты в органические части тела, обратитесь к хирургии.

### Ручные клинки

Аугменты, которые внедряются в руки и выступают в роль оружия. Всё устанавливается в предплечье.

* Встроенное лезвие (Embedded blade) Файл:Armblade.png. Только для протезов.
* Боевые когти (Combat claws) Файл:Wolverine.png. Имеют повышенный шанс парирования, но слабее клинка.
* Киберкогти Файл:Wolverine.png. Если Барака нравится Вам больше чем Росомаха. Только для протезов.

### Встроенный многофункциональный инструмент =

(Polytool embedded module) внедряется в кисть, позволяет получить быстрый доступ к различным инструментам Файл:Multitoolaug.png. Рука должна быть свободной для использования. Только для протезов.
К выбору представлены два набора:

* Набор инженерных инструментов (Improper engineering toolset): Файл:Crowbar.pngФайл:Wrench.pngФайл:Welder.gifФайл:Wirecutters.pngФайл:Multitool.png
* Набор хирургических инструментов (surgical toolset): Файл:Bone setter.pngФайл:Cautery2.pngФайл:Saw.pngФайл:Hemostat2.pngФайл:Retractor2.pngФайл:Scalpel.pngФайл:Drill.png

### Разъем для интегральных цепей

(Integrated circuit frame) позволяет использовать интегральные цепи, вставленные в аугмент Файл:Curcuit.png
Чтобы вытащить интегральную схему, используйте Файл:Crowbar.png монтировку. Только для протезов.

### Подкожная бронепластина

(Subdermal armor) грудной подкожный слой защиты. Файл:Armorchest.png. Устанавливается в грудь, она становится устойчивее для brute и burn урона.

### Усилители

(Boosters) внедряются в разные части тела и позволяют поднять значения навыков.

* Силовые приводы для ног Файл:Muscule.png (Mechanical muscles): облегчает перетаскивание тяжелых предметов. Важно: необходимо два аугмента для каждой из ног.

Следующие два внедряются в голову и могут быть повреждены, наоборот ПОНИЖАЯ соответствующий навык.

* Считыватель синапса Файл:Booster.png (Synapse interceptor): повышает навык рукопашного боя, используя алгоритмы, просчитывающие ход Вашего оппонента, и выдающие мгновенную реакцию на них
* Вспомогательный модуль точности Файл:Booster.png (Gunnery booster): повышает навык стрельбы, фильтруя отвлекающие нервные импульсы, позволяя лучше концентрироваться на стрельбе

### Микроконтроллер Нанитов

(Nanite MCU) Набор нанитов, которые займутся поглощением полученного вами урона Файл:Armorchest.png. Аугмент ставится в грудь, требует активации для использования и тратит заряды, которых изначально 4.

## Экзоскелеты

Мехи - незаменимая вещь в сфере ремонта, оказания медицинской помощи, добычи полезных минералов, а так же обеспечения безопасности на корабле. Имеют свой интерфейс, зайти в который можно сидя внутри меха, кликнув по вкладке "**Exosuit interface**" затем "**View Stats**". Во всех экзоскелетах установлен баллон с воздухом, можете включить внутреннюю атмосферу через интерфейс меха.

Конструирование экзоскелетов основано на модульной системе, то есть Вы можете выбирать и комбинировать любые компоненты и части для своего меха. У каждой свои характеристики!

**Сборка:**

* Распечатайте на Fabricator фабрикаторе движущий привод (motivators), манипуляторы (manipulators), трансмиссию (chassis), корпус (exosuit frame), листы брони (exosuit armor), командный модуль (exosuit control module) и сенсор (sensors).
* Окрасьте части с помощью окрасочной машины (floor painter), если хотите.
* Переключитесь в фабрикаторе на вкладку Robot. Здесь Вам понадобится камера (camera), 2 привода (actuator), узел диагностики (diagnosis unit) и радиоприемник (robot radio)
* Найдите 10 листов любого металла, чтобы в будущем укрепить экзоскелет (характеристика металла melting point самая значимая при выборе)
* Найдите multipurpose cable coil моток проводов и 1x power cellбатарею
* Распечатайте на фабрикаторе плат 2 любые платы програмного обеспечения (software board) и вставьте их в командный модуль (ВАЖНО: сделайте это ДО того как вставить командный модуль в сенсор, иначе Вы создадите "пустого" меха и придется его частично пересобирать)
* Осмотрите (examine) все части экзоскелета и вставьте в них все требуемые компоненты.
* Начните присоединять все части к корпусу

По порядку:

* metalЛисты выбранного металла
* wrenchГаечным ключом закрепите листы металла
* welderСваркой приварите их
* CableCoilsПоместите проводку
* wirecuttersЗакрепите и наладьте проводку кусачками
* Если ранее Вы не окрашивали отдельные части меха, то сейчас можете покрасить его целиком.
* screwdiver toolИспользуйте отвертку

### Оснастка экзоскелетов

Различные инструменты и оружие можно установить в меха, которое позволит им выполнять те или иные задачи. Изготавливается все во вкладке Mech Equipment, которая расположена в Exosuit Equipment. Чтобы добавить оружие или инструмент, просто возьмите его в руки и нажмите на меха. Большинство мехов имеют возможность хранить не больше трех элементов оборудования

Шаблон:Divhide drill **Дрель**
Дрель может уничтожить большую часть объектов (исключением являются армированные стены) всего за несколько секунд. Используя дрель на ком-то, вы получаете шанс на получения кишков и плоти. Поэтому не делайте этого, если вы не предатель. При использовании добычи горных пород, бурит перед собой три тайтла в ширину. Если мех оснащен Hydraulic Clamp и Ore Box загружен в меха, то вся руда будет загружаться в Ore Box. (необходимое ПО:Utility)

```
Hydraulic clamp **Гидравлическая клешня**

```

Дает возможность загружать объекты в грузовой отсек, также отличное приспособление для давки людей. (необходимое ПО:Utility)

```
extinguisher **Огнетушитель**

```

Огнетушитель для меха. Можно заправить в баке с водой (water tank) (необходимое ПО:Engineering)

```
mounted RCD **РЦД**

```

Rapid Construction Device для меха (необходимое ПО:Engineering)

```
repair droid **Ремонтный дрон**

```

Автоматизированный ремонтный дроид. Сканирует и ремонтирует корпус. Может починить почти все виды внешнего или внутреннего типа повреждения.

```
cable layer**Кабелеукладчик**

```

Прокладывает кабель.

```
mounted sleeper **Встроенный слипер**

```

Работает как и обычный слипер. Позволяет вылечить человека на месте или доставить его в лазарет. (необходимое ПО:medical)

```
gravitational catapult **Гравитационная катапульта**

```

Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (S mode) или двигать предметы на расстоянии (P mode)(необходимое ПО:utility)

```
mounted floodlight **Прожектор**

```

Обычный фонарик. Но большой.

```
mounted sleeper **Плазменный резак**

```

Превосходный инструмент для копания руды или тотальной "разборки" прочего. Также на удивление неплох в учинении кровавых зверств. (необходимое ПО:utility)

```
Exosuit manouvering unit **Устройство маневрирования**

```

Позволяет передвижение в условия отсутствия гравитации. (необходимое ПО:Utility)

```
Exosuit Camera **Камера видеонаблюдения.**

```

Позволяет транслировать обзор из кабины экзокостюма в программу камер. (необходимое ПО:Utility)

```
Exosuit Flash **Вспышка**

```

Позволяет ослепить кого-либо и работает как обычная вспышка. (необходимое ПО:Standard weapons)

Шаблон:DivhideШаблон:Divhide mounted taser **Тазер**
Стреляет шоковым разрядом (необходимое ПО:Standard weapons)

```
mounted electrolaser **Лазер**

```

Стреляет лазерным лучом (необходимое ПО:Standard weapons)

```
mounted ion rifle **Ионная пушка**

```

Стреляет ионными болтами (необходимое ПО:Standard weapons)

```
machete **Мачете**

```

Оружие ближнего боя. (необходимое ПО:Utility)

```
plasteel mech shield **Щит**

```

Пласталевый щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. (необходимое ПО:Utility)

```
energy shield drone **Энергетический щит**

```

Энергетический щит, защищающий лишь в поднятом состоянии. Более эффективен против лазеров.

Шаблон:Divhide

Помимо этого существует 3 типа брони для установки на экзоскелет:

* Basic exosuit armour - базовая и самая обычная броня
* Radiation-proof exosuit armour - броня с защитой от радиации.
* EM-shielded exosuit armour - экраинированная от ЭМИ броня

### Техническое обслуживание экзоскелетов

Вы можете снять установленное оборудование с помощью мультитула.

Также вы можете удалить их, кликая Ctrl+лкм по ним в интерфейсе меха, будучи внутри.

ЧТОБЫ РАЗОБРАТЬ МЕХА:

* Активируйте протоколы обслуживания экзоскелета (maintenance protocols).
* Используйте гаечный ключ для разборки.

После этого Вы просто откатите прошлые шаги создания меха. Используйте монтировку чтобы вытащить компоненты и впоследствии заменить их, если нужно.

#### Ремонт

Чините повреждения с помощью паялки либо проводов, в зависимости от урона, либо же поместите меха на улучшенную платформу экзоскелета (upgraded exosuit dock), либо просто замените поврежденные компонент, активировав протоколы обслуживания.

#### Удаление застрявшего пилота

*Вылазь из гребанного робота ,Синдзи!*
Если пилот меха без сознания, Вы можете вытащить его оттуда, кликнув свободной рукой с агрессивным интентом по меху (сработает только если пилот сам себя не запер)

## Что еще может произвести роботехник

### press camera drone Дрон-камера

Снарядите этой вещью членов экспедиции. Журналист пожмет Вам руку за предоставление таких технологий.

1. СоздайтеUnbranded head голову робота в Exosuit Fabricator фабрикаторе.
2. Создайте в autolate автолате infrared emitter инфракрасный сенсор нажав на **infrared sensor** и поместите его в голову робота.
3. Создайте robot camera робокамеру в Exosuit Fabricator фабрикаторе нажав на **Camera** во вкладке **Robot** и добавьте в конструкцию.
4. Создайте universal recorder диктофон в autolate автолате нажав на **tape recorder** и добавьте в конструкцию.
5. Добавьте 3 multipurpose cable coil провода.
6. Используйте wirecutters кусачки.
7. Прикрепите 1 steel sheets лист металла.

* Новичкам
* Часто Задаваемые Вопросы
* Руководство по ролевой игре
* Возраст и должности
* Терминология
* Бой
* Навыки
* Языки
* Радио
* Бюрократия
* Начинающим администраторам
* Корпоративные законы
* Закон ЦПСС
* Стандартные процедуры  Нексуса
* Коды угроз  Нексуса
* Военно-юридический кодекс ПСС
* Центральное Командование
* Состояния и симптомы
* Хирургия
* Химия
* Конструирование
* Суперматерия
* R-UST
* Солнечные панели
* Подстанции
* Телекоммуникации
* Атмосфера
* Взлом
* ВКД
* ИКС
* Щиты
* Двигатели
* Ксеноботаника
* Ксенобиология
* Ксеноархеология
* Аномалии
* **Роботехника**
* Интегральные цепи
* Напитки
* Еда
* Снабжение
* Шахтерское дело
* Классификация миров
* Пилотирование